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レッスルエンジェルス サバイバー専用スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:00:21 ID:ZbONCKim
明日発売。期待作のためスレ作成

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:41:36 ID:hU98Z7KQ
2get

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:36:30 ID:MdPxOhva
カードバトルっすよね?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:16:58 ID:ZbONCKim
>>3
カードバトルだね

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:14:47 ID:m/g1fwax
まあ資金とAPは必須としてやっぱ必要なのはステ関係と寿命関係かな。
今回選手寿命がかなり色々ネックになってるみたいだし。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:19:59 ID:MdPxOhva
楽しいのかな?買うかどうしようか悩むぅ…

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:09:03 ID:JdRAgxIU
>>5
他にも、
・「会話」「特訓」「スカウト」のコマンドが必ず成功する。
・選手が「怪我」や「失恋」をしない。
・新人募集で特定の選手のみが募集してくる。
・他団体の運営状況を報告しない(毎月毎月閉じたり開いたりウザくてかなわん)
こんなのもあったら便利だと思う。

贅沢を言えばキリがないんだけど、間違いなく一番欲しいのは、
「奇特な職人さんが、この歴史だけはあるニッチなギャルゲに食指をのばしてくれる」コードだね。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 02:27:48 ID:cxVpTq+h
発売日期待age



朝一で買ってくるかな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 11:39:40 ID:jjnz+Op/
やった感想聞かしてくれ〜みな(o^_^o)

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 11:40:04 ID:IyZUdXGl
age

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 13:56:11 ID:Jtgl9RoD
Mコードだけ投下
他のものは神を信じよう・・・


ECB67B08 1456E79C

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:03:47 ID:LCw5eUX3
>>11
GJです!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:05:44 ID:jjnz+Op/
お〜早い(^ー^)でも夜まで出来ない今日この頃なのです……

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:59:41 ID:hy6F3f6n
抜け出せ三等兵のhis神キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:03:02 ID:Jtgl9RoD
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:07:55 ID:3LINOG08
>>11
GJ

>>14
GJ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:31:25 ID:8b6w9MsL
AP-MAXがあれば
もう問題なしwww

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:48:38 ID:puKw8Oxs
問題はない
が、1ヶ月に何度も同じ行動とれるコードがあれば言うことなし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:15:18 ID:In51QGG3
怪我うぜー!!!


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:36:48 ID:jjnz+Op/
うお〜どこ行っても売ってねぇ……品切れ連発

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:02:03 ID:wxEldAvw
age

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:09:38 ID:EEsO2Hd9
抜け出せ三等兵のhis神ってどこですか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:12:16 ID:In51QGG3
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:12:20 ID:hAoSD+ET
レッスルエンジェルスの改造コード出ませんね???
どこ探してもありません。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:18:39 ID:6YZkdOrA
調べればいいじゃない AP-MAXでてんだから

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:26:19 ID:hAoSD+ET
AP-MAXってなんですか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:32:58 ID:e9ohsUCx
お前の目の前にある魔法の箱は何の為にあるんだ?
 http://www.google.co.jp/
 の検索欄に「抜け出せ○○兵」とか「AP-M○○」とか
入れて検索すればいいじゃない?

携帯からだってのはシラネ、マンガ喫茶でも行って調べてこいや

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:39:18 ID:NHPnVxZa
あとは怪我しないだけあれば、もうお腹いっぱいです(´∀`)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:42:00 ID:OcyB/ECy
時間のない社会人にはほんとにありがたいスレだぜ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:04:43 ID:jjnz+Op/
ソフトがない……(T-T)おまいら〜俺のぶんまで楽しんでくれぇ〜明日からゲーム屋周ります…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:12:21 ID:xGRxCjIM
APMAXきたこれ
ぐえへへ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:41:39 ID:wk56OPxT
教えれ

てか、今googleで検索しても
検索エンジンデーターベースに乗ってるの?


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:56:16 ID:/Japwvy3
探しても見つかんねならあきらめな
じゃなきゃ出るまでおとなしく
ROMってろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:57:14 ID:Tq3AVDPJ
>>30
マジで?
日曜にでも秋葉で買おうかと思ってたのに。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:10:38 ID:jjnz+Op/
34
秋葉なら売ってるかも…近所の小さいとこは全部×だった…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:14:31 ID:Tq3AVDPJ
>>35
そうですか、大変ですね……。
ギャルゲというよりも、プロレス団体経営というのが個人的に面白そうなので買いなので。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:05:31 ID:In51QGG3
怪我しないとギャラリー全開のコードはまだでつか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 08:25:58 ID:8NLa6pFU
怪我もだけど、海外に移籍しないコードと
×番目のキャラのパラ変更コードが欲しい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 08:27:39 ID:vK09nUlL
お前らクレクレ言ってないで自分でいじる努力くらいしろよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:30:24 ID:FIhdyo7P
そういうことは自分でコード出してから言えよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:15:33 ID:WAI2eX0p
贅沢言わないでのんびり待ちましょうや〜俺なんかソフトすらまだ買えてないし…

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:19:17 ID:6ItB0dhQ
age

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:21:22 ID:WAI2eX0p
みな黙々とやってんのかな?面白い?やりたい…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:46:47 ID:AyhMgNzo
>>43
仕事中w
昨晩で3年進めたけど、おもろいなぁ byプヲタ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 14:11:01 ID:bbwp210+
>>41
田舎だから入荷するかどうかわからないんで、予約して買った俺は勝ってるような負けてるような・・・

46 :KYO:2006/08/25(金) 14:47:29 ID:EOwcqbsH
AP-MAXのコードか、
Googleでの検索方法教えてください〜

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:03:06 ID:vK09nUlL
50レスも読めない子は使わなくていいよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:46:37 ID:4lac/TKQ
検索しても見つからない
教えてください

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:02:11 ID:ndrsbtJF
なぜ見つからないか。
本気で調べてないからだ。

そんなに欲しかったら、すべてのアンカーを確認してみろ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:07:29 ID:WAI2eX0p
>45
どうも売れないだろうと勝手な思い込みでどの店も数とってなかったらしい……て事で取り寄せになりますだって…まあ明日には来るらしいが…

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:09:40 ID:U9ejdNXs
セーブデータのパラメーター弄ったら、データ壊れてるって出た
簡素な作りのくせにチェックサムはしっかり付けてるのかよw


52 :KYO:2006/08/25(金) 16:17:36 ID:UNYlSOYD
こちらに掲載されているものと
三等兵さんのところのではMコードが異なっているのですが、
どちらで皆さん効果が現れていますか?

PAR-3を使用しているのですが、
三等兵さんのMコードはなぜか使えないのですが…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:30:31 ID:U9ejdNXs
his神の出してるMコードは形式4
ここのは形式3
詳しい話しても理解できないだろうから端的に言うと
形式4の方が安定するから、三等兵のhis神のを使っておけば間違いない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:34:03 ID:U9ejdNXs
>>52
で、打ち間違いじゃないの?
俺はコピペしたけど、ちゃんと使えてるよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 17:38:33 ID:7s3jYygN
というか、Par3に3.5がでたなんて今知ったんだけどw

三等兵 par
でgoogleで検索して一発ででてきた。

Yahooは大混雑中でサーバダウン中

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:20:12 ID:A63LfzAd
タダコーにもコードキタ

中身は今更だけどな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:35:46 ID:vK09nUlL
>>51
俺もバイナリエディタで優香の能力ALLFにしたらデータ壊れてるって出たな。
つまりチェックサム回避コード探さないといけないのか…めんどくせ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/08/25(金) 18:53:54 ID:mt/rOvEN
1c15308017e9c70c

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:05:26 ID:e3z8h1qg
19歳越しても能力の上がり具合が低下しないようになるコードが欲しい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:45:05 ID:9dTvvtg9
>>57
これってバイナリ上のデータでも能力の最大値はF?
ファイ○プロみたいにFF(255)まであげることはできませんか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:52:17 ID:vK09nUlL
>>60
無理じゃね?わざわざ通常最大値0FのところにFFなんて入れたらどう考えても不具合出るだろ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:34:45 ID:9dTvvtg9
>>61
どうやらffまでははいるようだね。サンクス。
ゲームによっては最大値を超えた数値でも問題なく反映できるんよ。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:54:50 ID:3COKdD5N
なんかわからんがコード使ったのがいけなかったのか。 年数が固定されとる・・・・
2年目12月→2年目1月になっちまう。 何が問題なんだろ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:02:43 ID:vK09nUlL
間違ってない。4月〜翌3月で1ヵ年だ。
つーか1年目の時点で疑問に思わなかったのかよw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:13:29 ID:3COKdD5N
>>64
ああ・・・そうか・・・あ・・・・・・・・・・ちょっとグリズリー山本にラリアットくらってくる。すまん

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:47:00 ID:xTl7N0jf
>>62答えてくれてるやつのを全然理解してねーな、数値の入る限界は65535だよ。もち金とかのは除いてな、どんなゲームでもそうだから。入ることは入るがゲームの限界越えてると画面からはみでたりすると(ry

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:08:54 ID:zvt1a5Uq
AP以外のコードってどっかに来てる?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:57:43 ID:NeuO/Rky
age

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:48:42 ID:csQKb8pd
>>59
むしろ、年齢固定コードだな・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:10:13 ID:s/UzPs04
>>69
年齢は一律だと思われ。年数固定は可能かもしれないけど意味なさそう。
むしろ直接能力弄る方が簡単かもしれない。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:18:25 ID:JKsIu6SV
能力弄ると楽しみがなくなるよなあ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:41:06 ID:rzELeeaC
能力弄ったらすることがなくなる件

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:56:54 ID:WJ2xJJ5e
それじゃ必ずレベルアップとか
それもそれでアレか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:59:11 ID:csQKb8pd
>>70
まだ数年しかやってないけど、引退した選手とかが再登場とかするんじゃないの?
だとしたら、年齢は個々に持っていると思うけど。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 03:07:04 ID:waKEp4xn
>>74
あぁ、そのために2Pカラーみたいな微妙に名前と色が違うキャラがいるのか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:19:07 ID:Byx7wLlZ
>>74
ファイナルリーグを迎えた後にそのまま続けられる
らしいから、転生しないと選手の数が足りないYO

ま、Xbox360とかででれば
新人選手配信とかできるんだろうけど
でも転生しないと足りないだろうなぁ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:54:15 ID:Xtjc7Erc
手っ取り早くPC版でしょ
カスタム隷奴路線で
18禁復活!!  は無理らしいが・・・

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:16:33 ID:zvt1a5Uq
続報はない。どうやら屍のようだ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:34:00 ID:QmQwlBNT
電撃か何かの雑誌のキャラ紹介に、「このキャラも15歳で登場する可能性がある」って
書いてあったから、ある程度の幅で変動してるんじゃね?
登場時の年齢

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:18:44 ID:ZtVwB+wt
パラメータより
・怪我しない
・特訓・会話必ず成功
・海外移籍しない

キボンヌ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:40:08 ID:s/UzPs04
>>80
>・怪我しない
滅多に怪我しない

>・特訓・会話必ず成功
セーブロードしろ

>・海外移籍しない
信頼度とモラルが高水準ならまず移籍しない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:41:28 ID:ZtVwB+wt
いつから攻略スレに?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:54:22 ID:4ICNRbdD
一月にコマンド何回も使えるコードキボンヌ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:56:24 ID:4cihcGsI
>>82
バカかお前は。それくらい自分でやれ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:58:15 ID:slw5elzJ
能力変更に抵抗があるなら
カードの強さ・属性を弄くるのが一番いいかもしれんな。

今回のCOMが理不尽なほど良いカード出してくるだけに
これでおあいこだw
まあ全部Aカードでも、上位キャラに勝てない時は勝てん訳だし。
バランスを著しく崩す事もない・・・はず。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:37:32 ID:4URgT53T
一番欲しいのは、選手の経験値○倍かな。
特訓で2倍だから、無理にコーチつけなくていいし。

今回、どう頑張っても評価値800あたりで止まる選手も結構いるので、
あると本当にうれしいんだが。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:37:42 ID:XQpEuc9o
三等兵新コードマダー?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:01:40 ID:mHcGw4DJ
能力は練習繰り返してればいずれMAXになるから
そこへ行き着くまでの年齢若返りが欲しいよ。


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:04:52 ID:s/UzPs04
>>85
全部「必殺」とかバランスを著しく壊すと思わんか?w

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:22:01 ID:xzX2WtPy
すみません。質問させてください。
うちもPAR-3を使用しているのですが、三等兵さんのMコードを
入力すると通常1レコードで収まるものが2レコード目までいって
しまいます。54の方はコピペということで支援ツールを使用されて
いるとおもうのですがみなさんもそうなんでしょうか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:38:22 ID:mi4edYOP
今回の仕様なら能力変更には何の抵抗も無いな。
むしろ伸びない能力はどうやっても伸びないっぽいからめっちゃ欲しいわ。
今回のレッスルはPAR使った方が絶対面白くなる出来だ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:02:14 ID:WJ2xJJ5e
自団体以外の選手も試合中の操作可能
で、ダークスターカオスもジョバーに

なんていうのは欲しいかも

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:03:11 ID:quXGSh7m
>90
M入力画面でR2押した?違ったらすまん…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:57:24 ID:LKR0ehLi
ギャラリー全開コードほすぃ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:52:41 ID:RTJOIzF6
11の方のコードの上から変更かけたら1レコードにおさまりました。

>93
特に押した覚えもなく、3回ほどリセットして試してみたんですけど
100%同じ現象になります。
(コードに依存したバグなんですかねえ・・・
 でもうちだけみたいだしなあ・・・orz)
とりあえず解決しました。お騒がせしてすみませんでした。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:18:37 ID:k/ZcIXqw
三等兵のとこは、掲示板にリクエストすればそのうち出るだろ・・・・。

俺には関係ないけどなw
今日もどこにもありませんでしたよ、ああ
明日出かけたついでになかったらamazonでアレしますよ、ドリーファンクですよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:27:45 ID:Ory0g9VN
多分一人目のパラMAX
1C155980 114FE09C
1C155984 114FE09C
1C155988 114FE09C
1C15598C 114FE09C
1C155990 114FE09C
1C155994 114FE09C
1C155998 114FE09C
4C15599C 1456E09C

不具合が出るかどうかは不明

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:02:50 ID:EJIeI+X0
>>97
出来ました!
ちなみにこのコードを入れたところ、その選手の信頼度が0になりました〜

99 :98:2006/08/27(日) 04:42:31 ID:EJIeI+X0
ごめんなさい、単なる入力ミスでした…



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:09:24 ID:RRs3VKbZ
改造コードスレって荒れるもんだけど、
このスレのまったり具合に感動した。

コード神の皆さん応援してます。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:16:45 ID:I71DHu1P
>>97
二人目以降は+何h?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:01:49 ID:2CHBTsk1
>>97


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:05:47 ID:Gi/opOpE
>>97
神キター
出来れば次キャラが+何hか教えてください・・・


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:16:35 ID:smAd1m/P
2人目以降は、ソートで入れ替えるとか?
内部で団体への加入順に登録されるようになっていたら無理だけど。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:20:14 ID:Gi/opOpE
ソートじゃ出来なかったよー

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:35:55 ID:2AT1pKke
>>97
このコードって自分の団体に所属しているときだけ効果があるんですか?


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:36:37 ID:smAd1m/P
>>105
検証乙です。
やはり登録制でしたか。
いや、ここはキャラ別でないだけ良かったと思うべきか・・・。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:22:47 ID:2v1PAdtI
>>104
18人分入力は結構、まんどくさい罠

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:45:59 ID:YmtcL+IK
ステータスはいじりたくないけど、
成長率をいじって弱いキャラでも頑張れば評価値1000越えるくらいにしたい…。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:55:59 ID:SqXhGIef
>>97神に敬礼しつつ2人目探してみた。

2人目
1C156644 114FE09C
1C156648 114FE09C
1C15664C 114FE09C
1C156650 114FE09C
1C156654 114FE09C
1C156658 114FE09C
1C15665C 114FE09C
4C156660 1456E09C

ちなみに+EC4hだな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:58:22 ID:SqXhGIef
すまん、もう一つ言わせてくれ。基礎能力の上限ってFじゃなくてAかもしれん。
どれが基礎能力か俺もよくわからんので正式版待った方がいいかも。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:12:42 ID:vOeCIMlW
身体能力の上限はAのはず。
それも全能力合計40の上限があるので
オールAにすると不具合もありうる。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:18:17 ID:SqXhGIef
>>112
身体能力はハズした方がいいのか?3行目と4行目がそれっぽいんだが。
とりあえず>>97氏のコードの基礎能力をAに下方修正してみた。
強ければ強いほどいいって人は使わない方がいい。

1C156644 114FE09C
1C156648 114FE09C
1C15664C 0E4CE09C
1C156650 114CDD9F
1C156654 114FE09C
1C156658 114FE09C
1C15665C 114FE09C
4C156660 1456E09C

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:35:22 ID:SqXhGIef
何度も連カキコすまんが、5行目以下がよくわからん。なくても問題なさそうな気がする。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:48:53 ID:vOeCIMlW
いろいろ乙。
身体能力は簡単に上限までいくので、あまり必要でないかもしれないけど
手っ取り早く上げたい人もいるだろうし、
それでいいんじゃない?

俺的には15歳になるコードがほしいです(・ω・`)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:51:54 ID:IUxin6Ig
個人的には引き抜き絶対成功が…

パンサー自団体に引き込めねぇ。・゚・(ノД`)・゚・
何万のAPを無駄にしたことやら・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:04:09 ID:lVQfTa/t
ところで、信頼・モラル・人気のパラメータはどの辺なんだろ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:14:14 ID:x1yTZzkO
>>108
自分のための手抜きなのにマンドクセとか言うようなお前には
このかけらも確認すらしてないコードをくれてやる

7C155980 15A5E7B7
3F9A9033 1456E7A5
7C155984 15A5E7B7
3F9A9033 1456E7A5
7C155988 15A5E7B7
429D9033 1456E7A5
7C15598C 15A5E7B7
3F9D8D2E 1456E7A5
7C155990 15A5E7B7
3F9A9033 1456E7A5
7C155994 15A5E7B7
3F9A9033 1456E7A5
7C155998 15A5E7B7
3F9A9033 1456E7A5
7C15599C 15A5E7B7   ]←この2行は技か何かに干渉するかもしれない
3C979033 1456E7A5   ]←短縮しないで入力した方が吉かも

2P以降の団体は多分+15434h

繰り返すが確認してないからな。
釣りとか間違ってるとか言った瞬間グリズリーのラリアットで俺の頭は軽く吹き飛ぶぞ
その上修正を頼むなんて、全然これっぽっちも考えてないからな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:15:14 ID:lVQfTa/t
試しに作ってみた。検証ヨロ。ちなみにPAR用で暗号化してないw

と思ったら、先にだされたorz

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:20:03 ID:lVQfTa/t
とりあえず、俺が作ったヴァージョン。
これから検証するけど、他の方もよろ。

7C155980 1444E1E1
3F9A9033 1456E7A5
7C155984 1444E1E1
3F9A9033 1456E7A5
7C155988 1444E1E1
429D9033 1456E7A5
7C15598C 1444E1E1
3F9D8D2E 1456E7A5
7C155990 1444E1E1
3F9A9033 1456E7A5
7C155994 1444E1E1
3F9A9033 1456E7A5
7C155998 1444E1E1
3F9A9033 1456E7A5
7C15599C 1444E1E1
3C979033 1456E7A5

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:23:24 ID:lVQfTa/t
検証終了。
どうやら間違っていたorz

ビューT市ヶ谷にアスファルトのリングでビューティーボム食らってくるノシ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:46:14 ID:lVQfTa/t
逝く前に。
>>118も間違った。

これが正解。身体能力Aバージョンです。
おまけで信頼100も付いてきます。

7C155980 1444E456
3F9A9033 1456E7A5
7C155984 1444E456
3F9A9033 1456E7A5
7C155988 1444E456
429D9033 1456E7A5
7C15598C 1444E456
3F9D8D2E 1456E7A5
7C155990 1444E456
3F9A9033 1456E7A5
7C155994 1444E456
3F9A9033 1456E7A5
7C155998 1444E456
3F9A9033 1456E7A5
7C15599C 1444E456
3CF39033 1456E7A5

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:58:22 ID:SqXhGIef
んじゃ全員強いと嫌っていうあまのじゃくのための頭出し
以下>>97氏のコードの要領で入れるべし

1人目 1C155980 114FE09C
2人目 1C156644 114FE09C
3人目 1C157408 114FE09C
4人目 1C1685CC 114FE09C
5人目 1C169290 114FE09C
6人目 1C16A354 114FE09C
7人目 1C16B118 114FE09C
8人目 1C16BEDC 114FE09C
9人目 1C16CFA0 114FE09C
10人目 1C16DC64 114FE09C
11人目 1C16ED28 114FE09C
12人目 1C16FBEC 114FE09C
13人目 1C1608B0 114FE09C
14人目 1C161974 114FE09C
15人目 1C162638 114FE09C
16人目 1C1634FC 114FE09C

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:05:29 ID:VlH69ZPl
信頼&モラルもおながいしまつ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:11:41 ID:lVQfTa/t
>>124
モラルはわからんかった。
信頼は、一人目は1082D676 00000064
暗号化してないので、二人め以降は自力で計算&暗号化してくれ。
>>122のコード入れると、もれなく信頼100も付いてくる。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:19:31 ID:Cr2+x4Fg
1C15664C DC5EE09C
1C156650 115E2F8D

このコードで能力上げとくとワザの威力が半端なくあがる
テラツヨス

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:31:14 ID:2v1PAdtI
>>111
いや、ぜんぜん不具合ないけど・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:44:02 ID:0qjuc354
神タマ
ギャラリー全開コード
まだでつか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:46:18 ID:LRj0Kj2j
団体経営で育てたキャラを特別試合などで好きな相手と対戦させたいのですが、
それもコードを使えばできることなのでしょうか?
もしできるなら、それだけのためにPARを買おうと思っています。
可能であれば宜しくお願いします。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:49:19 ID:2CHBTsk1
>>126のコードってなに?
使ってみたけど効果がいまいち分からん


つか特訓の効果хと年齢固定コード出ないかな・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:51:21 ID:z71VSrS2
>>129
上手なプログラムコード書ける人がこのゲームの解析をしてれば
不可能ではないだろうけど、実質まだ出てないコードに対して買うのはどーかと
それだけの為なら、そのコード出てから買え(出る可能性は低いと思うが)


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:16:27 ID:7+ECODCi
>>130
試したが、団体経営モードで一人目のキャラのレベルが下がったと
表示された後、基礎能力がすべて7になって、飛攻防がEになった。
正直よくわからんな。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:31:30 ID:0xFGUdXy
神様ありがとうございます

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:02:43 ID:2v1PAdtI
>>132
しかし、外国人チャンピョンレスラーに
確実に勝てているという事は

レベルダウン後に上書きで強制レベルアップ
という事になる。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:11:40 ID:cK7WjZJn
能力値じゃなくて、経験値をいじられないかな?

能力値を弄んでも、経験値がもとのままだと
順調にもとの能力値まで下がってきてしまう。

かといって、コード効かせっぱなしだと
成長もしなくなるし。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:15:31 ID:ZeHYO/XN
年齢固定できれば、引退しなくていいのに。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:21:43 ID:k/ZcIXqw
さあ盛り上がってまいりました!

やっぱ、売ってねーよヽ(`Д´)ノ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:26:10 ID:wspcg/mL
122もレベルがさがる

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:28:28 ID:bvjP4/6q
このスレのまとめのページってあるの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:55:23 ID:lIab9khm
100レス程度のスレでまとめって・・・ゆとり教育か?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:17:59 ID:TIbyp59l
0082D658から1づつF書き込んで、対応確認してみた
0082D658〜0082D666までは15項目のパラメータ表示に変化は見られたが、
0082D667〜0082D675までは変化無し

0082D658〜0082D666が表示用で、0082D667〜0082D675が内部実行処理用なのかな?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:19:01 ID:TIbyp59l
0082D658 投げ攻(表示?)       0082D667 投げ攻(内部処理用?)
0082D659 極め攻(表示?)       0082D668 極め攻(内部処理用?)
0082D65A パワー攻(表示?)      0082D669 パワー攻(内部処理用?)
0082D65B 打撃攻(表示?)       0082D66A 打撃攻(内部処理用?)
0082D65C 飛び攻(表示?)       0082D66B 飛び攻(内部処理用?)
0082D65D 投げ防(表示?)       0082D66C 投げ防(内部処理用?)
0082D65E 極め防(表示?)       0082D66D 極め防(内部処理用?)
0082D65F パワー防(表示?)      0082D66E パワー防(内部処理用?)
0082D660 打撃防(表示?)       0082D66F 打撃防(内部処理用?)
0082D661 飛び防(表示?)       0082D670 飛び防(内部処理用?)
0082D662 筋力(表示?)         0082D671 筋力(内部処理用?)
0082D663 器用度(表示?)       0082D672 器用度(内部処理用?)
0082D664 体力(表示?)         0082D673 体力(内部処理用?)
0082D665 回復力(表示?)       0082D674 回復力(内部処理用?)
0082D666 速さ(表示?)         0082D675 速さ(内部処理用?)

143 :pepe:2006/08/27(日) 17:47:22 ID:Q7S+lQ8C
年齢固定とか怪我しないとかパラのすぐ近くだよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:43:41 ID:TIbyp59l
>>142 間違えた 攻め防1対だった

0082D658 投げ攻(表示?)      0082D667 投げ攻(内部処理用?)
0082D659 投げ防(表示?)      0082D668 投げ防(内部処理用?)
0082D65A 極め攻(表示?)      0082D669 極め攻(内部処理用?)
0082D65B 極め防(表示?)      0082D66A 極め防(内部処理用?)
0082D65C パワー攻(表示?)     0082D66B パワー攻(内部処理用?)
0082D65D パワー防(表示?)     0082D66Cパワー防(内部処理用?)
0082D65E 打撃攻(表示?)       0082D66D 打撃攻(内部処理用?)
0082D65F 打撃防(表示?)       0082D66E 打撃防(内部処理用?)
0082D660 飛び攻(表示?)       0082D66F 飛び攻(内部処理用?)
0082D661 飛び防(表示?)       0082D670 飛び防(内部処理用?)
0082D662 筋力(表示?)        0082D671 筋力(内部処理用?)
0082D663 器用度(表示?)       0082D672 器用度(内部処理用?)
0082D664 体力(表示?)        0082D673 体力(内部処理用?)
0082D665 回復力(表示?)       0082D674 回復力(内部処理用?)
0082D666 速さ(表示?)         0082D675 速さ(内部処理用?)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:22:31 ID:2xuKzt+h
>>144
1バイトで書き込んでるから表示と内部処理に分かれてるんだろアホ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:42:25 ID:SrBaWogU
>>145
まぁまぁ、せっかくまったりペースなんだから
抑えて抑えて


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:50:46 ID:XNravoLZ
解析に尽力してくれている人をアホ呼ばわりの>>145は何様?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:04:31 ID:tvOnyOY+
天下無敵の御ガキ様じゃね?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:06:57 ID:SqXhGIef
>>144
一応表示の方だけでも効果あるっぽいんだよな。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:06:58 ID:ieLkwuil
>>148
御とガキの間に「クソ」が抜けてるぞ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:11:37 ID:2CHBTsk1
年齢固定と経験値倍さえあればかなり良ゲーになりそう
つかそのコードさえあれば後は何もいらん

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:28:01 ID:p8y2lmZ9
>>151
ギャラリー全開は必要

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:29:45 ID:l/s49ksT
>>151
経験値かぁ
キャラ事に決まった数値でステータス打ち止めになるから微妙じゃないか?
相性悪いと海外レスラーにも負けるし
んで結局ステータス弄りそう

CPUの引きが何とかなればなぁ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:31:44 ID:SqXhGIef
>>151
そんなレスされると他のコード出すに出せないだろw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:14:16 ID:UseGSY11
>>153
ん?
ステータスって打ち止めあるのか?
電プレには、素質によって経験値の増減があると書いてたので、

試合・練習の経験値が一定以上になる→ステータスアップ

だと思ったんだが。
これが続くのが20才までに限定されているから、素質低い奴は
ステータスが上がりきらないってことじゃないのか?


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:23:17 ID:cuDwim/p
コード解析初心者です

必ず移籍交渉成功
1CBD62C0 0456E7AD

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:42:48 ID:VlH69ZPl
>>157
はい、全く効果ありません

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:43:42 ID:SrBaWogU
>>156
はい、全く効果ありません

じゃない?

159 :157:2006/08/27(日) 22:43:49 ID:VlH69ZPl
てかアンカー間違えたorz


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:58:38 ID:v/hexmsQ
ダッセーw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:00:03 ID:3aMEAnFs
どのコードが使えるのかわからないんだが

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:00:18 ID:lIab9khm
      ∧_∧   
     _(  ´Д`) 氏んどけ
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /←>>156
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:07:25 ID:TIbyp59l
A.C.E 2から持ってきたのかな?
アドレスとワークがたまたま一緒って場合もあるけど、これはないね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:07:44 ID:SqXhGIef
経験値探してたけど選手の能力近辺になかった…と思う。
強制引退コードもあったけどメモ取り忘れた。信頼の20h近辺にあったハズ。
需要なさそうだから調べないけどな。

経験値探し疲れたから寝るわ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:19:55 ID:tvOnyOY+
モツカレー

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:37:42 ID:1tAruObl
あと15歳年齢変更コードがあれば、10年は戦えるッ!

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:42:25 ID:I+BzS/hb
99年戦ってやれw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:43:51 ID:1tAruObl
いや、リアル年数でw

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:46:09 ID:jWxTLO92
実際の女子プロは、北斗やクラッシュギャルズやジャガー横田らが
引退→復帰をくりかえしながら40ちかくまでねばるんだよな。

いまどき、今は亡き某女子の内部規定のように定年制なんかほぼ
崩壊してると思うのにゲームの方が融通利かないよなーw


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:51:05 ID:k5PmXvNP
定年でも良いけど能力下がるのに激しく違和感。
基礎ならともかく、技に関しては更に伸びて絶頂期を迎えるあたりが20後半だろ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:53:46 ID:jWxTLO92
プリザードyukiが今回のゲームにでないのは、JWPから引退して久しいからか
つか、なくなったんだっけね?あの団体?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:54:48 ID:1tAruObl
その定年制をなし崩しにした結果が、
3サイズ同じのオバサンレスラー達が、
体格と上下関係で専横する現在の女子プロ界だからなぁ。
こんなのじゃ客も見ないし、目指す子もいなくて当たり前。

選手にはたまらんだろうけど、25歳定年制は
見る側、運営する側にとって都合の良い制度だった。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:56:06 ID:1tAruObl
長谷川は全女だぞ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:57:38 ID:zvosCNUF
>>147
内部処理とデータ表示の事を勘違いしてる奴をわざわざ訂正してるのを、
何も出来ないカスが何様のつもりで何粋がってんの?
コードスレって何でクレクレするだけで何も出来ない>>147のようなカスが偉そうなの?

>>164
特訓成功した時点で比較サーチかけてみ。
結果はここのクズ共に晒してやる必要は無いよ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:03:38 ID:jWxTLO92
まあリアルの女子プロなんてあまり良い話きかんもんな
タニマチに若手レスラーを枕営業に出す話や、
汚しても碌に保障なかったり、先輩による百合行為(拒否できない)や
いじめなど、かなりアレな世界だもんな。
宗教にはまった大物レスラーも少なくないし、そういうリアル女子
プロのつけがまわってきて、レッスルエンジェルスも
10年前と比べて女子プロが衰退した分、マイナーになったな感もあるな。


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:08:48 ID:mKTFh14U
>>174
じゃあお前は解析できるんだよな?
できるけど、ここのクズどもには教えないとかなら
とっとと消えてくれ
コードも解析経過も教えにない奴はお前の言う何も出来ないカスと同じ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:11:40 ID:i+EX1irT
こんなスレ立ってたのね
一応検証結果というか、1人目で例をとると

5980列 後ろから投攻防 関節攻防
5984列 後ろからパワー攻防 打攻防
5988列 後ろから飛攻防 筋力 器用
598C列 後ろから体力 回復 速さ 最後行なし
で、これ以下のコードは入力しても変わんない希ガス
検証してないが4c15599c以下から、信頼とか人気のコードがありそう

前作どおりだと能力はAが最高、攻S防AMAXが基本だと思われ
数値を変える場合はコード変換で
例>一人目 投げSA 関節SA
1C155980 0E4FDD9C(←お好みで変換)

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:12:32 ID:1tAruObl
女子プロがあそこまで衰退しちゃったから
購買ファン層の減少を警戒されて、次回作制作が今まで滞っちゃったんだよな。
今作もそれなりには売れてそうだし、ランブルローズとかもあったり
女子プロ衰退=女子プロゲーは売れない、という図式が
成り立たない事が証明されてなによりだ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:15:51 ID:mKTFh14U
今回は防御もSまで上がるかも
普通に育ててたら防御がCとかBまで上がったよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:26:40 ID:JBwqBVZS
>>176
放置しる。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:36:52 ID:+kUcZgqE
もしかして、セーブデータの暗号化なし?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:41:26 ID:dRHT0Q+Z
暗号化はないけどチェックサムは当然働いてるから、チェックサムの場所探ししないと

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:49:05 ID:+kUcZgqE
>>182
ありがとう。セーブデータが解析の手出すけになることがわかりました。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:56:42 ID:hEHeaLhu
自然にあらかた出てたぞ。Shin氏超GJ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:58:13 ID:1QWD3fZJ
相変わらず自然は凄いなあ……。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:23:31 ID:1QWD3fZJ
って、コード動かんぞ、自然の

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:25:52 ID:hEHeaLhu
どれがよ?俺は問題なく動いてるぞ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:29:04 ID:1QWD3fZJ
>>187
AP以外全滅。
もしかして、新規プレーのみ有効か?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:33:48 ID:dRHT0Q+Z
おれも問題ないが、もしやXP/XTってオチじゃないよね?
Aコードだけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:35:23 ID:1QWD3fZJ
>>189
そういうオチだった、スマンカッタ

でも、APMAXだけは動くのは何故なんだろうか。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:36:00 ID:hEHeaLhu
新規じゃなくても問題なく動いてる。どうしても動かなきゃM変えてみるとかやったか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:39:55 ID:dRHT0Q+Z
APMAXは頭1でしょ(複合状態2)
何度も実行可能は9(複合状態A)
AコードはPARしか使えないよ

コマンド何度でも実行とかの9も1に代えて試してみそ
もしかしたら使えるかも?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 04:42:15 ID:1QWD3fZJ
>>192
なるほど……、また1つ賢くなりました。

前も一度、頭9で動かない時があったので、頭1が怪しいと思って変換してみたら、見事にでした。
ありがとうございました。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 05:46:16 ID:2MtK2rwS
>>193
頭が9のやつもその9を1に変えればXPでも動くよ
うぃーし、オッケーオッケー

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 05:57:33 ID:2MtK2rwS
ってあれ? 自然のコード入れたら、記述はないのに特訓を何度でもできるようになってた


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 06:26:15 ID:1QWD3fZJ
>>195
同じく確認。
サイン2つあるから、その1つとか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 07:23:50 ID:3IYCA7oI
神キター
てかshin神もこのゲームかってたんだ・・・
his神に引き続きshin神までこのゲームに手を出してることに驚いてる俺がいるw
感動したぞ!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 07:43:44 ID:j9QvM8cl
いろいろコードが出揃ってきたな。
あとはカードバトルのカード変更とかか?
能力勝っててもCPUの強カード連打にはまじでかてね〜・・・

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 08:10:35 ID:TRvmsJQY
自然のコードって、どうやってみるの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 08:33:10 ID:oI6YRAQ7
移籍交渉必ず成功は獲得コストも掛からないんだね。
使用1APだけで他団体の人気選手も獲り放題


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:32:10 ID:P63Ro9OV
>>199
Googleとかで探したら。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:38:30 ID:cixHaGkU
ギャラリー全開はまだなのね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:03:41 ID:k8ofe92h
特訓で翌月大量失恋発生
練習に時間取られて、恋人との時間が取れずフラれたんだな
カワイソス

失恋しないコード欲しいね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:12:02 ID:1hqn43LZ
なぜかモラル変更が出てないので

選手一人目モラル99
1C1559A0 1473E788

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:39:44 ID:EzF0UDyY
出先で暇だったから
試しに作ってみた
年令16人まで17才

1人目 3C1559A4 1456E7B6
2人目 3C156668 1456E7B6
3人目 3C15772C 1456E7B6
4人目 3C1685F0 1456E7B6
5人目 3C1692B4 1456E7B6
6人目 3C16A378 1456E7B6
7人目 3C16B03C 1456E7B6 
8人目 3C16BE00 1456E7B6 
9人目 3C16CFC4 1456E7B6 
10人目 3C16DC88 1456E7B6 
11人目 3C16ED4C 1456E7B6 
12人目 3C16FB10 1456E7B6 
13人目 3C1608D4 1456E7B6 
14人目 3C161998 1456E7B6
15人目 3C16265C 1456E7B6
16人目 3C163420 1456E7B6


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:42:13 ID:oI6YRAQ7
>>204
サンクス、確認した。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:59:43 ID:ZQHhlbFa
まぁ

Be Natural 〜 自然 〜
で検索汁

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:16:35 ID:3oQ30loY
年齢変えるのはできるけど年齢固定させるのはできないかな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:37:40 ID:1tAruObl
気長にやる分には、年齢変更で数年ごとに行えば問題ないだろ。
峠過ぎた選手を若返らせてみたんだが、それがきちんと以前のように
成長するか、不具合が無いか今からプレイしてみるよ。



210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:26:18 ID:1hqn43LZ
>>207
あれ?自然にモラルのアドレス入ってたっけ?
・・・と思ったら俺等じゃないのな
紛らわしいからレスが離れたらちゃんとアンカーつけれ

それと今ごろ思い出したので、>>204に追記
昨日確認した分の記憶だけでの副産物
バカコード・選手一人目人気・属性バグる(複合化状態)
2082D680 63636363

たぶん
「1082D680 ----0063」が人気99
「1082D682 ----000x」が属性
まだちゃんと確認できてなかったけど、今日は帰りが遅くなりそうなので誰か後を頼むノシ
バカコードのままだとロードできなかった気がするので、そのときはNewGameで確認した・・・と思う
人気を弄れれば写真集イベントが簡単に埋められるようになると思うのだが・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 14:38:29 ID:oI6YRAQ7
ゲガしないもしくはすぐ治るコードあると助かる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:16:03 ID:wwIuAu1d
>>122を入れたらどいつもこいつも絶対王者になるが
あまりに強すぎて勝った翌月ベルト返上だから困る

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:17:17 ID:ZQHhlbFa
>>212
海外チャンピョンに上げる
(ベルトは二度と帰ってこない

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:21:09 ID:i+EX1irT
>>212
個別に能力入れて調整汁

ただなぁ、能力コード入れてみたが弱いキャラだと毎回練習で軒並み
能力下がるの最悪だな。育成値みたいのがあるのか、
それとも成長限界みたいのがあるのか、どっちにしてもサクセス設定糞
こんなこざかしいシステム入れてる暇があったんならもっとシステムのほう
テコ入れしろよ…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:47:02 ID:k5PmXvNP
自然のコードだと個別にステータス弄るには不向きだ。
個別なら>>97>>144はどっちがいいんだ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:41:54 ID:FSwo/c/n
失恋しないコードが一番欲しいかも

気に入ったキャラを育てようと特訓をすると、頻繁に失恋イベが・・・・
男をとっかえひっかえしてるようで、妄想が激しく萎える(´・ω・`)

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 16:54:34 ID:1tAruObl
そこは同じ男と別れたり、よりを戻したりしてると
脳内補完するんだ。

とりあえず年齢コードの弊害は無い模様。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:11:34 ID:CWDyQePO
バカンスイベントって、1度見たら1年くらい間あけないと発生しないけど・・・
自然のコード使って同じ月にバカンス行けば、普通に何度でも発生するな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:13:49 ID:0Y4/e7p6
特訓必ず成功コードもほしいかも

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:14:02 ID:wRYPGO1X
自然の選手年齢変更コードは、所属選手リスト順には並んでいないので要注意
と書いてあるが、なんの順番なのかな?
一人目の変更したら所属選手リスト順の四番目の年齢が変わってるんだけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:15:49 ID:ZQHhlbFa
>>205
年齢がいつまでも17という事は
最強コードいらなくね?

>>217
いつまでも17
最高♪

>>新規話題
でも、
>>97
>>110
を掛けた上で
>>205
をやると、17歳だけどやっぱり能力下がるね
経験値を優先にしてるんだろうねぇ
・・・てことは、歳を取ると経験値が減ってるのかΣ( ̄□ ̄

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:18:41 ID:ZQHhlbFa
連投ゴメン

>>220
明らかに入団した順番。
最強コードも年増選手だけ
適応されていたし、引退(or 解雇)後
は次の年増選手に適応されてた。

可愛い系やロリ系を優先に入団させてた
から、入団順番もしっかり覚えてた

隣で見ていた妹には「キモイ」と言われたorz

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:22:44 ID:wRYPGO1X
>>222
ありがと、入団した順番だったのか。

ガンガレ、俺もこのゲームしてる時は弟から不審者を見るような目で見られてるorz

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:22:49 ID:3QwrLpGe
つまり最初からやり直せばいいんですね!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:25:51 ID:1hqn43LZ
>>222
おいおい嘘教えるなよ
(日本人選手→外国人選手で)あいうえお順だろ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:27:44 ID:wRYPGO1X
>>225
なぬ!?
どっちなんだ?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:46:28 ID:0Y4/e7p6
>>226
安心しろ
入団した順番だ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:47:05 ID:ZQHhlbFa
>>225
んな事いったら

あ行の若い新人がいるのにもかかわらず

か行の古参のほうが最強になってるっていうのは
どういう了見だ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 17:55:11 ID:wRYPGO1X
>>227
>>228
こっちでも確認した、入団した順番でした、サンクス。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:14:39 ID:hEHeaLhu
抜け出せ三等兵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

問題はセーブデータで何をいじるかだが。能力値いじっても勝手にレベル下がりそうだしな…。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:23:35 ID:ZQHhlbFa
なぁ、
>>97
>>110
でしばらく進めてて・・・

17歳固定コードがでたから
最強を解除したのよ


でね、レベルが下がりました
S→A→E
(うんうん、予定通り)
突然
E→B→A
(ちょwww、おまwww、レベルさが)

というわけで、
下がってるはずなのに、実際にはあがっている
という不具合が・・・

いや、すんなり解雇しちゃえばいいんだけどさ
お気に入りだしさ・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:32:17 ID:1hqn43LZ
俺のだとコード一人分しか入力してないのに
最初から始めて三人入団してからまとめて確認したら、
一人目と二人目が最強になってたんだが
入団順だとすると何が起こったんだ?
いまいち仕組みがわからん
△押してソートしたからとかではないよな?なんでだろう

あと誰も>>210に全く反応してくれないから
数値思いっきり間違ってたかと不安になってくる
・・・って、単純にいらないだけか、サイン会実行無制限とかあるわけだし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:06:37 ID:Ic6xQ58w
>>122のコードを使うと、バカンスに行ってもイベントが起きないんだが・・・
たぶん信頼度が関係してると思うんだけど。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:15:36 ID:EzF0UDyY
とりあえず入団させた順にメモは必須ですねぇ。

ところで選手生命のリミットは
年令に有るんじゃなくて
隠しで在籍年数みたいのがあるのかな?
もしそれなら在籍年数をずーと1にするとか
するんかな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:23:24 ID:hEHeaLhu
>>233
信頼度が関係あるのかはわからんが、一応信頼度の上限は99だからな。不具合があってもおかしくない。
最後の行を 3CF69033 1456E7A5 にすれば信頼度は99になるからやってみ。

236 :233:2006/08/28(月) 19:25:53 ID:Ic6xQ58w
>>235
サンクス!テレチカ見終わったらやってみる。


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:36:05 ID:CWDyQePO
>>231
説明書嫁

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:48:51 ID:5D1UCsuP
ギャラリー全開きぼん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:59:31 ID:o3r1UCMF
>>233>>235
バカンスイベントはある程度の信頼以外は完全にランダムです。
龍子とゆっこと南タンとちづるのイベントは確認しますた。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:59:38 ID:1tAruObl
>>234
成長止まった20のやつを15に年齢変更したら
成長するようになったよ。
普通に年齢で成長、退化、引退が決まるんじゃね?



241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:00:18 ID:3oQ30loY
>>144のを利用すれば投げ攻だけSとかできちゃうのかな?
みんなどうやって解析してるんだろ・・・。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:13:21 ID:bb4o+S9p
>>241
>>144のアドレスに0000000Fとかのワーク付ければ、それだけがSの選手の出来上がり
ただしコードは常時ONにしておかないと、月跨ぎでレベルダウンして戻される
(コードONでも一旦はレベルダウンって出るけど、ONのままなら翌月なるとまた入力した数値に戻ってる)

さて、セーブデータで経験値らしきものを探してみるかな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:38:52 ID:3oQ30loY
なんかできた!
>>123の頭出しに>>142のくっつけたら一つの攻防能力だけ上がった〜。

でも能力値SじゃなくCになった(。・ω・。)アレ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:45:48 ID:o3r1UCMF
>>212
強い連中同士で盥回しすれば、返上イベントは発生しない。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:47:26 ID:xKe/rSjp
>>126
使ってみたがどうも1人目しか変化しなかったな?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:51:25 ID:3QwrLpGe
疑問なんだが自団体に16人フルに選手がいたとして
新しく選手Aを入団させるために3番目の選手を解雇して
新しく選手Aを入団させた場合
選手Aは何番目に入団したって事になるんだ?


普通に一番目?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:01:03 ID:oI6YRAQ7
>>246
俺もよく分からんが3番目か?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:02:27 ID:hEHeaLhu
>>246
1個ずつズレる。例えば1番目の選手を解雇すると、解雇前に2番目にいた選手が1番目に来る。
これを利用して、1番目の選手だけステータスMAXのコードを入れて、ステMAXの奴を解雇していくと
どのキャラが何番目にいるかわかる。

…まあセーブデータ見ればすぐではあるが一応な。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:04:29 ID:hEHeaLhu
>>246
>>248だが、疑問に答えれてなかったというかわかりにくかったな。すまん。
つまりその場合のAは16番目の選手、ということになる。

250 :233:2006/08/28(月) 21:06:06 ID:Ic6xQ58w
>>235


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:07:32 ID:oI6YRAQ7
なるほど繰り上がるわけね。
んじゃ248の場合だと2番目がステMAXになるのけ?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:08:15 ID:3QwrLpGe
>>249
いや、充分理解できたよ。アリガd
これで安心してコードが使えるわ

253 :233:2006/08/28(月) 21:11:24 ID:Ic6xQ58w
ミスッタ・・・
>>235
すまん、信頼度は関係なかった。普通にイベントできた。
だが、>>122のコードを入れたら、イベントがおきにくくなった
のは事実。それまで100%イベントがおきてたが、入力後は
ずっと成功しなかった。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:41:25 ID:oXbZhCKG
>>214
やっぱり成長限界の線かな
特別試合とかで見られるキャラステータスが最大値なんだろうか?
全員20歳固定でステ最大という感じを受けるが

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:50:51 ID:3oQ30loY
>>254
いやー、特別試合のは限界じゃないっぽい。
筋力:A 器用度:5 体力:6 回復力:9 速さ:5
投げ:96

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:56:44 ID:3oQ30loY
途中で書き込みしちゃった・・・。

>>254
特別試合のは限界じゃないっぽい。

改造一切無しで育てた18歳伊達。
筋力:A 器用度:4 体力:A 回復力:A 速さ:4
投げ:A/7 極め:7/1 パワー:7/7 打撃:C/A 飛び:7/6 
覚えてる技13個で評価値1250

特別試合レベル3伊達。
筋力:7 器用度:5 体力:6 回復力:9 速さ:5
投げ:9/6 極め:6/5 パワー:6/7 打撃:C/8 飛び:6/6 
覚えてる技23個で評価値1260

技数が少ないので評価値は抜かれてるけど、特別試合の以上の能力多い。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:06:44 ID:k5PmXvNP
南さんの関節を1にしたけれど、どんどんレベルアップして元の能力まで戻った。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:08:19 ID:0Y4/e7p6
ベルトを返上しないコードもほしいな。。。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:22:32 ID:TRvmsJQY
そろそろ、まとめがほしいです。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:29:12 ID:RYFvRdNt
300も行ってないスレでまとめって・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:34:41 ID:oXbZhCKG
>>256
本当だ
20歳の合計103 18歳の方が112
9pt多いね
でも技(1つを1ptとして)を含めて差を出すと1pt負けるのか
評価の差が10か…なるほどなぁ
合計の数値に限界があるのかな?
伊達の合計は126ptまでとか?次のレベルアップで能力、技が打ち止めになったら確定なんだがな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:48:54 ID:i+EX1irT
>>256
そうか…ただ、毎月下がるのでどこまで下がるのか見てみたが
元の値まで戻るみたいなんだな。だから、どっかに成長限界を確定してる
数値もあると思うんだが、今の状況では入れっぱにするしかないね
あと、個別に能力を変換する場合や強すぎる場合はある程度数値を
変えてみるといい。評価値1500くらいあれば不自由しないから

検証してみた結果の1人目データ
1C155980 xxxxxxxx 後ろから投攻防 関節攻防
1C155984 xxxxxxxx 後ろからパワー攻防 打攻防
1C155988 xxxxxxxx 後ろから飛攻防 筋力 器用
1C15598C xxxxxxxx 後ろから体力 回復 速さ 最後行なし
で、これ以下のコードは入力しても変わんない希ガス

例>一人目の投げS8 関節C6にしたい場合は
逆が頭なのでまず、「060c080f」
これを暗号化して「1A52DF9C」
これを1行目コードに入力 1C155980 1A52DF9C
これで、1人目のキャラの投げ攻防がS 8、極め攻防がC 6に
なってるはず。あとは残りのデータを任意で数値入力して変えてみれ。
しかし、「リングのひまわり」が突然「投げの悪魔」とかになるのは笑えるw


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:59:56 ID:0Y4/e7p6
>262
その仮説は正しいと思う。
ショボキャラをコードで変更させる > Lv9の技習得をさせようとすると何ヶ月か習得に時間かかるorz

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:00:10 ID:lZ7K8fgO
レスラー個別にゲーム内に出る/出ないを管理するコードってありそう?
99年目に出るのでもいいけど。
何やっても芽が出ない不憫な娘達だけ揃えてやりたいんだよね。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:03:31 ID:k9yvwn07
>>261
自分のデータの伊達は1410まで育ったから1260が伊達の成長の限界じゃないような希ガス

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:03:36 ID:5di2iO7s
>>144使って、ひとつかふたつ能力変えて、他は弄らない方が成長の楽しみ残るな
>>97で4バイト単位で入れると、全部の能力が固定になってしまうが、>>144なら任意の能力だけを固定にして
他のは通常成長に任せられるのがいい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:13:27 ID:i+EX1irT
>>266
その辺はもう個人の好みだね

俺はお気に入りの選手をトップレスラーって事で能力固定と自分に納得させてる
(どうせ、そのままならカスなキャラだしなw)
ただし、負けの要素も残したいのでトップクラスとなら負ける要素も残したいので
数字低めに設定してるって感じ。
あと、関節技受けたいので関節防御は常に低めw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:22:32 ID:jATF+UYk
年齢弄っても初期状態で19とかの選手はジュニアに出せないんだが、俺だけ?

ベルト新設の上限が3だとしらずに、ジュニア2つ作ってorz


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:27:42 ID:3oQ30loY
>>262
>毎月下がるのでどこまで下がるのか見てみたが
>元の値まで戻るみたいなんだな。

これって特別試合のレベル3の値まで戻るって事でしょうか。
暗号化ってソフトないとだめぽ?

>>268
未成年&評価値1000未満じゃないとだめな模様。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:32:29 ID:DKY+N7v6
経験値のコード欲しい。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:06:03 ID:pK4ZQm0/
あとは
・怪我しない
・失恋イベント起きない
・特訓必ず成功
・外国人選手パラメータ変更
・他団体(COM)からの殴りこみ
あたりがあれば・・・。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:12:38 ID:0c4murSM
最初から全選手出現コードも欲しい・・・
じゃないと序盤がワンパターンになってしまう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:20:50 ID:CQIuKF+T
遠征も制限解除ほしいな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:31:10 ID:eFj6ChHx
てか信頼とモラルはあって人気のコードはないのか?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:31:54 ID:53BxhXIp
自然さんのとこにある
コマンド何度でも実行の
「新人テスト・新人スカウト・移籍交渉・設備拡張・バカンス・サイン会
移籍交渉必ず成功」と
「一人目 選手ステータスMAX・一人目 信頼100・一人目 選手年齢変更
 二人目 選手ステータスMAX・二人目 信頼100・二人目 選手年齢変更」
を使用したところ、なぜか特訓も無制限になったのですが他になった人いますか?
というか、大丈夫なんですか?
ちなみにPS2の型番は15000で、PAR2.03です。
コードを使用しないとちゃんと今月は終了しましたってでます。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:33:02 ID:H1c/Y7c7
>>275
>>195


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:41:18 ID:53BxhXIp
>>276
すいません。
次からはもっとしっかりスレ見ておきます。
で、結局
>>196
のいっていることで納得していいんですか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:59:03 ID:fmuXme1P
>>268
評価1000越えてない?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:13:14 ID:ZhOR4o+L
せめて、相手のあのむちゃくちゃなカードの引きをやめさせるコードを・・・

必殺技x3って・・・

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:20:57 ID:DKY+N7v6
一方的に攻めすぎると相手に必殺カードが出る仕様。
プロレス的には正しい。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:31:52 ID:ZhOR4o+L
>>280
その割に,、こちらに来たためしなし orz

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 03:19:45 ID:lDdnGOEI
敵の必殺連発は、PC98の頃からの伝統ですw
それより個人的には「アクシデント起きない」コードが欲しい。
自動車事故に地震orz
呪われてるのか?うちの団体・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 06:06:20 ID:OmRmwAdh
age

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:29:32 ID:Squ32coR
>>277
自然コードのサイン会の上側が特訓だったよー
下側だけでサイン会は何回でもできたー

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:34:38 ID:EucgZkA3
>>284
了解です(^O^)/

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 09:39:06 ID:CcWh8DQZ
>>274
>>210で書いておいたが誰もやってくれない
ってか思いっきりスルーされて正直俺ヘコんだ
単に需要ないだけなんだろうと思う

昨日試したところアドレス[82D682]が臭いんだが普通に「0000」〜「0063」〜「A000」ではゼロにしかならないし
「C000」〜「FFFF」とか大きすぎるとマイナスになるのでよくわからない
2バイト入力してるのが悪いのか?
ともかく結局は俺には無理だったよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:09:56 ID:ijyG2Gd1
評価値固定ってできないの?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:23:57 ID:JRw0KIB1
自然さんのとこの説明読みながら、ニ人目以降の選手ステータスMAX
を初心者なりに作ってみたんですが効果が出ません。
アドレスに+EC4hはわかったんですが、「1行目と3行目を変更する事」とは
どのようにすればいいのでしょうか?
7C158ABC 1457E7A6
3F9AC16F 1456E7A5
4C158BF8 1456E09C じゃ二人目のステータスMAXは間違いでしょうか?


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:32:44 ID:bq4vb8se
また三等兵更新。特訓必ず成功・何度でも会話キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:27:40 ID:bq4vb8se
>>288
このスレの神らが上の方に各選手のステータスMAXコード出してくれてるだろうが。それ使えよ。

どうしても自然のコード使いたいなら
>以下の選手は一人目のアドレス(復号化した後)に+EC4h
この一行を穴が空くまで読め。目に焼きつくまで読め。それでもわからないなら使うなってことだ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:33:44 ID:T8B7iOAL
>>288
一行目だけ説明
7C155980 1457E7A6 は暗号化状態(PAR)
これを復号化状態(XP,XT)にすると 4082D658 00070001
それに + EC4 h すると 4082E51C 00070EC5 になる
これを再び暗号化状態(PAR)にすれば 
○ 7C156644 1457E1E2
× 7C158ABC 1457E7A6

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:48:12 ID:Ms9ECbbV
全員に特訓できてもなぁ・・・。
同じ人に何度もやることで重複効果にでもなればやれるんだが。

極だけSにしたいところだ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:54:37 ID:kk3YMZxc
>>288
PS2連続変換でググれ

>>291
釣られてやる。
データまで+EC4hしてどうするんだ?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:40:31 ID:8ldel3/Q
>>292
19才まで育てた裕希子を15才にしてもう一度成長させてるんだが
飛び攻がどうしてもEからSに上がらない
フリーで出てくる高齢強キャラは当たり前のようにSがあるのに・・
なんか自団体で育てるとEが限界のような気がしてきた

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:52:49 ID:DKY+N7v6
コーチはずして攻撃重視で育ててみれば?
選手の能力が上の場合はコーチが足枷になるかもってのを見たし。
伊達の打撃攻はSになったから無理ってことは無いだろ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:28:30 ID:9k0HY/3z
>>291
ワロタ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:41:42 ID:y3rxDjtr
>>289
his神のおかげで特訓と会話失敗で
リロードしまくる必要がなくなったぜwww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:08:48 ID:sw3L1uMS
あとはギャラリー全開さえありゃ満足だ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:27:02 ID:9k0HY/3z
TV宣伝複数回打ったら、CM打つ前の数値にリセットされると思いきや
最後の1回分だけがリセットされるのか、単純に3が差し引かれるのか分からないが
大人気団体のまま固定されちゃった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:14:08 ID:ZhOR4o+L
>>282

> 敵の必殺連発は、PC98の頃からの伝統ですw
自団体同士での場合は必殺技連発しないんだよなぁ・・・
何か細工できないもんだろうか?

> それより個人的には「アクシデント起きない」コードが欲しい。
> 自動車事故に地震orz
> 呪われてるのか?うちの団体・・・
団体立ち上げ時の初っ端に事故リましたが、何か・・・ 
呪われてるんだろうか orz

301 :282:2006/08/29(火) 21:34:14 ID:lDdnGOEI
>>300
うちの団体も、旗揚げシリーズで事故あったよorz
祝われてるんだろう。

事故・地震・泥棒、他にアクシデントってある?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:36:39 ID:tHZMRfuo
>>301
交通事故で死亡ってのもあるぞ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:44:33 ID:sUJ+Nd9Y
特訓コードを使ってるせいで毎月のように失恋イベントが起こるw
なんて団体だw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:49:18 ID:0c4murSM
秘書が裏でなんかやってるんだよ。きっと

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:02:31 ID:m7JP6aDd
>>299
アレは行動フラグ消してるから差し引かれてすらいないみたいだぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:18:16 ID:XjQTq9ca
このスレ平和だな
糞まとめサイトにも見向きもされず
まあ、そのほうがいいんだろうけど

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:28:58 ID:+MDqe1zH
>>306
こういうこと言う奴が来るから荒れるんだよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:30:28 ID:XjQTq9ca
あ?なんか報告したくなってきた

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:56:22 ID:NMl6iK95
>>308
構って君or糞管理人乙

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:34:42 ID:Ms9ECbbV
年齢コードいじると、永遠に成長するのか?


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:42:49 ID:eFj6ChHx
>>310
まぁ衰えはしないだろうが、能力に限界はあるだろ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:47:17 ID:Ms9ECbbV
衰えないだけか。。。
MAXとか極端すぎて試合にならないから適度に強くしたいんだけどな。

俺の力じゃだめだ!ミジンコに愛の手を!!

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:51:33 ID:bq4vb8se
MAXじゃなくて全部Aくらいにすればいいだろ
それすらもわからんようなら諦めて寝てしまえ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:55:15 ID:Ms9ECbbV
ミジンコだからわかるはずもないです。
だから、諦めて寝るわすまん。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:56:26 ID:0c4murSM
成長限界突破コードとか出んかな・・・
自分で弄るのはなんか微妙だしなぁ
少しづつ成長していく過程を楽しみたいのに


もうこんな糞仕様イヤだよorz

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:00:21 ID:XIKwwyp1
>>315
嫌なら売っちゃえw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:09:44 ID:69xcW5Ve
MELTYBLOOD Act Cadenza 改造コードスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1154447701/112


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 22:38:44 ID:XjQTq9ca
まとめサイトの方
ここにもコードがありますよ?

レッスルエンジェルス サバイバー専用スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1156323621/l50

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:14:41 ID:XIKwwyp1
XjQTq9caみたいな奴って友達いないんだろうな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:17:52 ID:IPskr5wg
>>315
年齢を19歳以下に固定すれば
事実上限界突破状態

仕様上でのMAXまで育てられる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:27:29 ID:69xcW5Ve
プレイ時間短縮したい時はAPのコードにマイナス入れとけば勝手にCOM団体が倒産してくれるな。
倒産→復帰→2ヶ月→再倒産→3ヶ月?→再復帰→2ヶ月→再々倒産…以下略

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:35:44 ID:sMI6ja9q
>>319
仕様上マックスってのはオールS(A)ってことでいいんだよな?
それともキャラごとに上限値が決まっているのかどっちなのか・・・。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:46:49 ID:XIKwwyp1
>>319
それホントかよ、キャラごとに限界あるんじゃねーの?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:58:17 ID:ZMwYAZvd
俺も限界あると思う
南さんを育てなおしてるが、
99年繰り返してもMAXまで育つとは思えないくらい成長スピードが遅くなった
現在はもう一年で一回レベルアップするかどうかってところ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:19:04 ID:X8Nth3jl
キャラ毎の制限取っ払えば
かなり自由度が上がりそうだな。
ゆっこを食う辻 とかw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:41:39 ID:E/W7YyBO
319の仕様上マックスってのはシステムの縛りもしくはキャラ限界の事を言ってるんじゃね?
基礎能力の上限は合計40ってのもある事だし

そもそもオールS(A)にしたけりゃ能力値MAX使え

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:52:12 ID:XIKwwyp1
>>325
最初からMAXじゃつまらんからな。
俺の場合、年齢固定してじわじわ育てながら進めるのが楽しい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:56:58 ID:ZMwYAZvd
能力MAXにしたいわけじゃないだろ
ゲーム上の強キャラに勝てるくらいまで自力で成長させたいわけだ
だが年齢弄ってもそこまで成長してくれないのが問題で
まぁ能力を調整して弄ればいいんだけど・・気持ちわかるだろ?

俺は好きなキャラが強キャラばかりだから、
ここまで悩まなくていいんだけどね

ところで>>144のコードで能力上げてもコード切ると翌月戻るよね?
あまりにもEからSにならないんで、
コードでSにして後は固定せずに進めてるけど、戻らない
なんかSに制限でもついてるのかね?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:10:06 ID:B76McwdX
制限があるとしたら、各技に関しては「得意分野のみSまで上がる」ようになってると思う。
基本能力も、多分「一番上がりやすい能力がSまで上がる」ようになってると思う。
普通はこうすると思うが、作ってるのがサクセスだから、訳の分からないことになっていてもおかしく無い。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 10:56:51 ID:ON7IuKE6
>>328
過去作品って、基礎+5が攻の限界値じゃなかった??
極Sは、器用A必要ってかんじで。
で、基礎の合計が40なので基礎オール8だと攻Cまでしかあがらなかったような。。
攻防の数値も合計25って制限あった気もするが、うろ覚えなので違ったらスマソ


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:01:04 ID:hIRqwDVs
ID違うけど>>328です。
>>329
ゴメン、過去作はやったこと無いからわかんない。
でも、そういう制限のかけ方だったら、
セーブデータを直接弄らなきゃだめっぽい気がしてきた。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:19:27 ID:ftFXU2TP
>>329
うちの来島さんは器用3だが関節のレベルが上がらない。
評価1000超えたのに、関節1/1ってなんだよorz

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:06:39 ID:+Cfgr9fU
>>331
関節の得意なコーチつけて特訓してる?
うちの来島さん
極3/4だよ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:44:57 ID:ftFXU2TP
>>332
獲得した直後に海外遠征に出しっぱなし。
呼び戻したらコーチ付けてみます。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:42:09 ID:dcn1og/s
ギャラリーOLL ONのコード欲しいよぉ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 16:12:44 ID:XMo3tyib
COMをオフするコードできそうかな

常に倒産させとけば、ロードも激減

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 16:46:15 ID:SeHX+7r+
コードと検証で日を追うごとにゲームとしての評価が落ちてくなあ
踏んだのが地雷じゃなくてラッキーと思ってたらうんこだったような気分

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:30:43 ID:AugZF2db
>ギャラリーOLL ON
>ギャラリーOLL ON
>ギャラリーOLL ON
>ギャラリーOLL ON
>ギャラリーOLL ON

ローマの方ですか?w

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:32:33 ID:69xcW5Ve
>>337
>>334が舌っ足らずなロリ娘だと思えば全く問題ない

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:49:22 ID:3Mez1tDF
激しく>>334に萌えてきた


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:54:22 ID:urayC8OH
もう7年ほど村上姉妹を育成してるが、写真集・バカンスイベント共に起きない・・・
モラルが低いとダメなのかな?2人とも反乱軍なんだが(人気はMAX)
さらに2Pカラーまで育成する気になれん。
ギャラリーコード頼むよorz

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:58:31 ID:PuVW4X80
>>335
AP固定でマイナス入れとけば倒産するよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:03:18 ID:lATZQnq5
COMのAPなんてコード出てたっけ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:09:28 ID:aAay9tr8
>>340
本スレで村上はイベント無しっての散々既出

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:12:57 ID:PuVW4X80
>>342
プレイヤーといっしょ
あと、FFFFFFFFから80000000がマイナス

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:40:28 ID:jgSU56JV
これで怪我と失恋が発生しないか経験値関係のコードがあれば
快適プレイなんだけどね・・・・なかなか神が降臨しない(´;ω;`)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:43:16 ID:vOnsG410
COM倒産しても、すぐ復活するのな…
>341は忘れてくれ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:47:30 ID:69xcW5Ve
だからすぐ倒産するからそんなに害ないだろ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:50:03 ID:lATZQnq5
>>344
dd。それはしらなんだ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:52:30 ID:2UAv2zLq
能力MAXにすると技の習得率が格段に悪くなるんだけど
これはもしかしてパラ常時Sのせいで評価値が上がる余地ないから?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:35:53 ID:M425ZcmQ
>>345
こういう書き込みがあるから晒す気失せるんだよ…
お前の言う「神」は自分にだけの都合の良い提供者でしか無いだろうが。
たまには提供する側の気持ちになれよ。分かったら黙って待ってろチンカス

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:36:45 ID:MRX4OJT3
二日ぶりにススレを跨ぐが、
自然に神コード来て喜んでたら、三等兵にも神コードが来てた

でも一番ほしい「怪我しない」が・・・。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:51:23 ID:UMQN19X6
自然に15歳固定が・・

15にするかなぁ・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:52:13 ID:UMQN19X6
書き忘れ

(解雇した後に、恐ろしい選手を敵団体に
提供する為w)

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:09:52 ID:/zT/95wh
>>350
オマエモナー

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:13:06 ID:o2eKN9i8
なんか経験値のコードは来そうな感じがしないな。
よっぽど面倒な仕様になってんだろか。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:13:16 ID:jSA8gv0l
>>354
いや、個人的に>>350はそれほどおかしなことを言ってるとは思わんが。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:21:30 ID:Ux+EZrca
>>345を要約すると
「これまで晒してくれたコードでは満足出来ません。もっと満足出来るコードを早く出して下さい」
多少悪意は入ってるが強ち間違ってもないと思う。

晒す側の人間としては、>>350の言うことも一理あるなと思った。
一応、怪我しないの方はなんとかなりそうではあるけどな。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:34:08 ID:jzw1bI5Y
正直こんなに早く神コードが出揃うとは思ってなかった
解析してくれた解析神達、改めてありがとう

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:37:15 ID:PvpGkUka
おまいら神のご機嫌を損ねないように必死だなw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:03:33 ID:HqEjW7WZ
正直年齢変更のコードがすぐに来ただけで充分すぎる

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:16:53 ID:jzw1bI5Y
APとか年齢があればかなり快適に遊んでられるしな
これ以上コード来ないならそれはそれで
いや、新コードには期待してるけどさ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:46:50 ID:JeG/+TR0
上原と吉原が26歳でも引退しないんだが、
ひょっとして信頼100だと引退イベントが起きない
のかな?>>122のコード使ってるんだが。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 02:51:00 ID:FZphIFHv
>>329
うちの理沙子さん
基礎:A7977(40)
攻撃:E9DB6(53)
防御:C7777(40)

何となく防御も合計値が40が限界な気がするが・・・
攻撃のほうは一体いくつが限界なんだ。
基礎値+5が最大としたら40+25までなんだろうか?

364 :363:2006/08/31(木) 03:56:54 ID:FZphIFHv
防御がC8887になった・・・

制限は無いのか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:10:31 ID:MUNGyu4Q
>>364
うちのむとめはこんな感じ。
基礎:8778A(40)
攻撃:C99CE(56)
防御:8899B(45)

制限は>>329の言ってる攻防合計25だけで
防御だけの合計値とかは無いのかもね。

366 :363:2006/08/31(木) 04:24:03 ID:FZphIFHv
>>365
攻防の制限も違う気が・・・投げが 攻:E 防御:C だと26だし。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:43:42 ID:MUNGyu4Q
>>366
ほんとだ…
チェックしたら、うちの市ヶ谷も
パワー攻E/防Dの合計27になってたよ。

ところで>>366の理沙子さんは2Pの方?
うちの市ヶ谷は2Pなんで、もしかしたら2Pキャラは
攻防の制限ないのかもって妄想したんだが。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 04:58:25 ID:Za8SO/Xi
さすがにそこまで細かい仕様じゃないだろ<攻防制限
しかしみんなE止まりだな。
うちの紫月も極E止まり。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 05:20:12 ID:MUNGyu4Q
1Pむとめの飛びがE/Cになった…

>>368
海外遠征(むとめ)、毎月特訓(市ヶ谷)、カテゴリー練習(ちだね)
の3パターンで5年くらい育成してるけど、誰もSにはならないね。

そろそろ年齢固定したまま海外に放置して、金井、藤島を軸にしたアイドル事務所経営に本腰入れようかな。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:01:49 ID:bj9HfDkI
後はギャラリー全開コードで完璧かなと

ギャラリー全員集めるために解雇と雇用繰り返してバカンス行って…はめんどくさすぎる

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:16:47 ID:AY1paYyG
だが、ギャラリーじゃ1枚絵が見れるだけで、萌えセリフを聴けない
伊達級の破壊力のあるイベントが他のも有るかも期待しながら、日夜励んでます

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:24:39 ID:ad9hdHQK
人気を上げて写真集イベントのもめんどい

誰か人気MAXコード知らんかな?


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:44:32 ID:JeG/+TR0
>>372
三等兵

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:24:42 ID:PTvE/WC+
人気MAXコードはマダ

375 :373:2006/08/31(木) 14:51:40 ID:JeG/+TR0
すまん、信頼とモラルだけだったorz

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:15:46 ID:ceF2GqdE
一応、抜け出せ三等兵とBe Natural 〜 自然 〜のサイトを確認したんだが
何処にも人気MAXは無い

地道にギャラリーを3分の2位は埋めたが、3分の1は如何しても見付からん
今日も地道に探しますわ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:34:00 ID:jhL/jw/Q
ありゃ 人気って出てなかったの?
サイン会あれば必要性感じないが、ちょくっと調べてみるか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:38:40 ID:I5fur1Sm
>人気
いや、だからそれらしいアドレスがあったと>>210>>286に書いてるだろ
なんでか知らんけどスルーされまくってヘコんでるが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 15:50:36 ID:jhL/jw/Q
>>378
アドレス書いただけで完結してないからじゃない?
アドレスはそこであってるけどね

今、APに代入して何がストアされてるか順番に調べて行ってるからちょっと待ってね

380 :379:2006/08/31(木) 16:18:14 ID:AJFreNA4
1人目 1082D682 0000426C
以下2人目以降 +EC4h

↑でいけると思うよ
でもサイン会あれば、あまり必要と思わないけどなぁ
そんなに面倒でもないし


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:25:43 ID:AJFreNA4
間違えた
× 1082D682 0000426C
       ↓
○ 1082D682 000042C6

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:37:50 ID:+lnvL0wp
>>380-381
動作確認しました。お疲れ様です
>>210>>286の人も重ねてGJです

ついでに暗号化すると
1人目 3C1559A6 145625E3になりますね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:42:41 ID:gcENSn7x
>>381


>>378
にわかは一生へこんでろ!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:50:15 ID:aX6jHUPn
》369
特訓などで経験値をたっぷり稼いでから能力MAX使え。コ‐ドOFFにしても経験値の範囲内で最強になると思われるので能力Sが簡単にできるぞ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:08:33 ID:7RSubAoz
>>383
ひでぇな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:18:13 ID:4VmHqPiF
210も自己顕示欲がここまで強いとねぇ
出来てもいないものに、礼が貰えないって何度もへこまれても・・・

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:29:52 ID:Ux+EZrca
まあ確かに>>210は恩着せがましいとは思うが、ミジンコの>>383に言われる筋合いはないな。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:15:57 ID:HqEjW7WZ
もうどうでもいい

389 :363:2006/08/31(木) 19:17:39 ID:P6E+T+/T
>>367
いや、パンサーのほう。

うちの団体は彼女のためにあるようなものw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:06:43 ID:I5fur1Sm
>>379-381
お疲れ様です、それとありがとうございました
新人で入れて0から70前後まで上げるのは結構面倒だと思ってたからこれで手間が省けます
それと>378で暴言吐いてすみませんでした。
>377に対してではなかったのですが、それでも暴言吐いたこと自体恥ずべきことだと反省してます

>>386-387
いや、俺が欲しかったのは礼ではなくて数値部分の答えかヒント
ただクレクレするよりは、出来る分だけやって途中でも書き込んでおけば誰かやってくれると思った
協力のつもりだったけど単に迷惑行為で役にも立たないみたいだし
こういうやり方ははもうやめることにする

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:35:20 ID:MRX4OJT3
さあ、盛り下がってまいりました!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:53:25 ID:730tKl0u
X年目X月はいじれないの?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:32:23 ID:cS+0bdt+
>>392
自力でコードとか調べる技術無いから、コード提示は出来んが
セーブデータ内をバイナリでいじったら年月も変えれる

後は破損ゲームデータ強制ロード使ってロードすればOK


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:11:23 ID:Waf5uksB
雇用人数無制限は概出?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:15:48 ID:GlJ1HxdV
>>394
無制限にしたら硬直るから意味無い様な気が

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:16:31 ID:pnm3hEnU
まだ
だけどもしあっても、自団体レスラー+海外提携団体レスラー+殴りこみレスラーで興行許容レスラー数を越えてハングったっていう話もあるからあまり用をなさない希ガス

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:01:49 ID:9x0VKttb
プロレス板のレッスル〜スレに、自然と三等兵のを転載しまくってる
アフォが入る・・・。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:18:09 ID:+wP4AcV3
セーブデータ見れば分かるけど
雇用無制限にしたら死ぬ仕様ですな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:28:58 ID:Waf5uksB
>>395>>396>>398
全盛期の新日みたいな選手層で団体運営したかったんだけど
やっぱり無理だよね。。。


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:52:01 ID:BgzSr//P
400GET

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:46:00 ID:O1sCnXB8
各ランクの経験値らしきところ見たけど(まだ未実験)
成瀬やイルカのランク1なとこなんか、経験値0〜10程度で並んでんですが…

データ古いやつで見たから、案外練習してないかもしれんけど
やってると仮定してこれでは強くなるはずがない…

ちゃんと検証してみるかな(´・ω・`)

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:08:32 ID:O1sCnXB8
現進行中のデータと比較
経験値3とか4しか増えてない(´・ω・`)

年度変えずにループさせてるから
同年齢で30ヶ月程度過ぎてると思われるので
弱いキャラ育成無理だろコレ

一緒に初期数値も並んでるから、それにリンクしてるとして
1ランク多いキャラはほとんど上昇しないって事かな

あとはキャラ固有の素質で調整っぽいけど
これは調べ方が解らん…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:42:13 ID:OOKuSlX4
経験値いくつでレベルアップするかは知らんが、特訓後に練習メニューを変えるといいらしい。
そこで技カテゴリーに変えれば結構な経験値入るんじゃね?

つかセーブデータの話っぽいから俺にはあんま関係ないが。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:07:04 ID:NFWo5swS
興味あるからてきとーな(再現しやすい)セーブデータうpってほしい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:18:06 ID:/6vzacqT
とりあえず年度固定コードを
成長パターンみたいなのが割り当てられててそれを簡単に変更できればなあ
最弱クラスのキャラが育ち盛りの年齢でもさっぱり伸びないのは悪意があるとしか思えないな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:30:29 ID:O1sCnXB8
いらない子の重鎮・成瀬15歳の防御ランク1部分取得経験値を確認してみた
特訓→防御重視練習で8試合(相手適当だが)行った
普通に全部の相手が評価値上だからまあ問題ないだろう

バイナリで確認の結果…

全てのランク1防御の経験値
 使用前00
  ↓
 翌月00

1すら増加してないんですが('A`)

もし登場時の初期ランクが成長率に影響してるとしたら
1ランク多いダメ子軍団は自力育成不可能かもしれん
成長時期で多少変わる可能性はあるけど…

結論:年度固定してもそれだけでは補えそうにない(´・ω・`)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:48:00 ID:XxJ4tSsS
>>406
登場時の初期ランクが1でも伸びるやつは伸びるんだよな。
まあ大抵の場合、強キャラなわけだが。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:50:49 ID:NFWo5swS
>>406
本当にそこなのか?
他に変動してないの?
7F入れたらどうなる?

てかうpってよ
実行ファイルから成長率っぽいの発見したけど
メモリとは並びが違うみたいで手出しできん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:37:54 ID:OOKuSlX4
年度を変更すると、獲得出来るキャラも変化するのか?
それなら年度変更コードめっちゃ欲しいんだが。

正直サバイバーには絶望しかけてるんで助けて欲しいわ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:09:54 ID:5RSswyvX
データうpるなり該当アドレスを晒すなりしないとタダの自己満足で終わっちゃうぜ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:20:17 ID:NAYj8pvM
解析者乙といっておこうか・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:23:00 ID:AsuSYL7u
>>210以上に役に立たない解析者乙

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:02:26 ID:ZG5FeeKI
>>412
やりもしない協力もしないでただ貰うだけのお前に人を叩く権利なし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:08:00 ID:xrJRcXbI
スルーしる

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:26:03 ID:O1sCnXB8
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload327003.jpg

一応セーブ1の越後の場合
項目全部書いて無くても、多分わかると思うけど…

書き換えると興行終了でランク変わるけど
1づつ上下するからめんどくさい
内部処理用のランク書き換えも結構ダルいしなぁ(´・ω・`)

416 :363:2006/09/02(土) 17:57:17 ID:1VQRf54u
>>415
セーブデータ内に名前があるって事は名前を書き換え可能なのか?

それと技名や団体名で入力できなかった文字に書き換えが可能とか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:18:13 ID:/6vzacqT
団体名は書き換えできたよ。俺は一文字書き変えただけだけど変わってた(沿革の団体名は元のまま)。
もしかしたら沿革にも色々脳内妄想の記録が残せるかもなw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:28:36 ID:NFWo5swS
>>415
さんくす
メモリとは全然違うみたいだし、コードに流用できなそうだね(´・ω・`)

0x6B1A4からが現在ランクでいいんだよね?
で、0x6B1A0に03ってあるよね?
そこって変動する?変動して無いなら他キャラのも教えてほしい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:30:19 ID:QOkXfnLI
>>413
それはお前も同じ
黙って待ってろチンカス

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:32:20 ID:5RSswyvX
データdだ
強制ロードコード使っても読み込まねぇ('A`)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:47:14 ID:O1sCnXB8
>>418
0x6B1A0の03はどうやら並び順番っぽい
越後は上から3人目だから03
並びは特別試合のキャラ順だと思われる
キャラ毎のアドレスの列はずれないようだから
上下に行移動すれば他のキャラのがすぐにある

>>420
どこいじったん?
ロード画面用の年数とかの数値いじると読み込めなくなるからそこかな?
内部データの年数APとかだけなら問題ないと思う
それ以外だと未検証だから確認しないとわからない(´・ω・`)

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:51:51 ID:5RSswyvX
>>421
いや検証しようと思ってDATA2に新規でセーブしたんだけど
セーブデータの構造が著しく変わっちゃったからPC上の全く弄ってないファイル
を書き戻したらそこでアウトorz

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:06:58 ID:5RSswyvX
事故解決
新規でデータを作ってそれをPCへ移動、その後PSUを分割してバックアップしておいた
前のデータと差し替えで復活したみたい なんか他iconファイルとかが死んでたっぽい
これで少しは検証できそうだ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:13:10 ID:O1sCnXB8
>>422
こっちは戻しても動いてるから
流石になんでそうなるかわかんないな('A`)謎だ


あと分かってないのは素質面と成長面?
ここから先は素人のオイラには無理っぽい(´・ω・`)
あとはプログラム詳しい人に頑張って貰うしかないか

あ、ギャラリーALL onもまだだった

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:14:14 ID:O1sCnXB8
>>423
解決したようでよかったよ(´・ω・`)ノ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:22:55 ID:94+htBrI
プログラム詳しい人はPSUに行った
少なくともジェ留守とhisはPSUに走った


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:27:40 ID:DN9dO9iz
大きな声では言えないが、ここだけの話

 " his神は 割 れ ザー ”

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:55:12 ID:5RSswyvX
うちのゆっこは新日退団後にスカウトしてきたんだが、
写真集と映画に出すぎたんだろうと推測され
パラが極め攻防、打撃攻防それぞれ1という素敵仕様
それを年齢17に固定して2年鍛えてた

でデータ見ると経験値が00になってる。
多分これ初期パラ関係なく一度でも1まで下がったら二度と這い上がれないようになってね?
>>425
そちらのゆっこのデータとうちのゆっこのデータ比較したら経験値の算出法て出せるかな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:07:12 ID:NFWo5swS
>>421
> 0x6B1A0の03はどうやら並び順番っぽい
> 越後は上から3人目だから03
なるー、そういえば実行ファイルの方も付いてた希ガス
削ったから忘れてた・・・
成長率は、越後さんなら03か07ってのがあやしいんだけどね〜

0x6B1C2からが最大値っぽい?のは解るけど
0x6B1B3からってなんだろ?
実行ファイルの方も同じのが入ってるし、初期値か成長率だと思うんだけどなぁ

まぁセーブデータいじれない人間には関係ないけどOTL


>>427
なんで?XPユーザーだからとか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:15:11 ID:RDQ6Il/n
>>428
初期値1から伸びる奴ならいるぞ
富沢なんか初期値こそ体力筋力1だが育てば2〜3までは増える。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:30:21 ID:5RSswyvX
>>430
ごめんそういう意味じゃなくて、歳くって劣化した場合の話で
オバさんになってパラが1になったキャラを獲得してコードで若返らせて鍛えても
1になってしまったパラは(初期パラが高くても)もう上がらないんじゃないか
ってことを言いたかったんだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:48:24 ID:VuVNtrZT
>>427
それ言ったら、M○an○なんかは絶対そうだろw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:00:14 ID:9OUasjpU
割れ 割れザー?ってどーゆー意味なんですか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:03:35 ID:UysR33JP
調べたらええやん

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:40:01 ID:KWSa2s0I
腹筋が割れてるザーサイという意味

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:04:46 ID:rvptZQV/
コーチのGOOD/NORMAL/EVILや能力をいじれないかなぁ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:34:34 ID:ApsfqXLt
>>436
セーブデータ改竄でいけそうではあるけどね
パラメータは弄れる けど効果の確認が・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 06:14:19 ID:UYe+NguD
セーブデータ直いじりでギャラリーALLONに成功した。
改造とか手だすのPS時代以来だったからまさか成功するとは思わなかった。
こういう時の書式がわからんので自己流で書くよ。

対象ファイル:sys.dat
アドレス:000000c-000019bまで01で埋める
チェックサム:CRCを計算して0000019c-000019fに2バイトずつ反転させながら入れる。
(この場合CRCは86d31d37なので371dd386になる)

アドレス埋めすぎのような気がしないでもないので
もしかしたら写真集・バカンスフラグまで埋めてるかも知れん。
一通りハァハァし終わったら元に戻すことを推奨。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 09:45:28 ID:AVoAXV9H
試して見たいがやり方がよくわからん

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 10:25:37 ID:X4pstBZm
>>438
dクス!
ギャラリー埋まったわ

西側の有料でもいーんで、画像・音声吸い出しTOOL欲しいなぁ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 11:30:50 ID:WriFB92X
>>439
教えて君とクレクレ乞食は3年ROMってからカキコをおすすめします><

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:05:30 ID:WXtO9DDT
>>441
貴様が3年ROMってろ糞野郎

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:06:27 ID:AVoAXV9H
>< ←これって何?3年ROMると使えるようになるの?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:07:17 ID:WXtO9DDT
>>443
貴様は二度とくるな糞虫

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:28:42 ID:AVoAXV9H
あーこれだから常駐してヌシ気取ってる奴は嫌だね
game9ってヒキヲタばかりだな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:33:56 ID:JrIMx1Wd
緑色の人が偉そうなこと言わない方が良いと思います><

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 12:42:05 ID:vChG4L9/
そこで威張ってるだけのガキと一緒にされたくないな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 17:20:22 ID:F1jygFVH
ぶっちゃけ、うざいよね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 19:35:41 ID:dw4b2gvx
>>122
信頼が100にならない。なぜか15で固定される。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 19:46:13 ID:WXtO9DDT
>>445-449
だまれチンカス

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 20:56:21 ID:ZT7w/J04
改造してギャラリーALL-Onにした方に是非お伺いしたい。

ちだねとラッキー内田にバカンス+写真集ってあるんですか?
もうゲーム内時間で1年以上も条件満たしているのにorz

それともコラボキャラには無いのか??

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:03:13 ID:MKe7Dy7m
>>451
改造するもなにもギャラリーはすでにWikiでギャラリーなしキャラがまとめられてる
つttp://wasv.sakura.ne.jp/

そして結論を言うと、二人ともない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:07:57 ID:kU5SW9JD
>>451
サバイバーWiki見ればいいよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:08:36 ID:kU5SW9JD
>>452
すまん、リロードし忘れてた。

455 :451:2006/09/03(日) 22:04:45 ID:ZT7w/J04
>>452、453
wikiの存在は知っていたが、ギャラリーの項目は見てなかったスマソ

仕方がないので上原の美乳で我慢するよorz

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:55:58 ID:5qjlC0V3
攻略スレで大きく育成論が進んでるので(試合が滅茶苦茶しょっぱいようだが)
経験値について重箱の隅をつつきながら検証してみる(もちろん16進数)

第一の素材 マイティな人じゅうろくさい
 1年目4月…引き抜き直後
 投攻:41 極攻:17 パ攻:24 打攻:32 飛攻:62
 投防:24 極防:17 パ防:32 打防:24 飛防:32
 筋力:24 器用:17 体力:24 回復:24 速さ:32

 1年目5月…個性を伸ばすのみで訓練、試合無
 投攻:44 極攻:19 パ攻:26 打攻:34 飛攻:67
 投防:26 極防:18 パ防:34 打防:26 飛防:34
 筋力:27 器用:19 体力:27 回復:27 速さ:35

 1年目5月…訓練後個性を伸ばすに変更、試合無
 投攻:48 極攻:1B パ攻:27 打攻:37 飛攻:6C
 投防:27 極防:1A パ防:37 打防:28 飛防:38
 筋力:29 器用:1B 体力:29 回復:29 速さ:38

流石第一作の主人公、こんだけの処置にしては十分に上昇してる
同数上がるとすれば6月には普通にレベルアップするだろう

検証量としてはきわめて少ないけど結構めんどくさいのだね、いちいち調べるの(´・ω・`)
特訓後の変更が意味あるかについてはまだ調べないといかんけど
特訓自体の効果は十分あると見ていいんではないかと分かったわけだ


あくまで最強クラスのキャラは…('A`)

457 :401:2006/09/03(日) 23:09:44 ID:5qjlC0V3
さあ次の段階、これが全スレで認められる弱キャラだとどうなるか

第ニの素材 全スレ共通いらない人王者(かもしんない)保科じゅうろくさい
 1年目4月…テスト合格入団直後
 投攻:17 極攻:41 パ攻:17 打攻:24 飛攻:17
 投防:17 極防:24 パ防:17 打防:00 飛防:00
 筋力:17 器用:24 体力:17 回復:17 速さ:17

 1年目5月…個性を伸ばすのみで訓練、試合無
 投攻:17 極攻:43 パ攻:17 打攻:25 飛攻:17
 投防:17 極防:25 パ防:17 打防:00 飛防:00
 筋力:18 器用:26 体力:18 回復:18 速さ:18

 1年目5月…訓練後個性を伸ばすに変更、試合無
 投攻:18 極攻:44 パ攻:18 打攻:26 飛攻:18
 投防:18 極防:26 パ防:18 打防:00 飛防:00
 筋力:19 器用:27 体力:19 回復:19 速さ:19

結論:女の子のヒミツ、調べちゃいけないことってあるよね……

まだ試合をこなしての検証とかすることはあるけど
これ以上調べると可哀想を通り越しそうです(´・ω・`)

早くツールが出来て救済されるのを祈るばかりだよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 23:17:11 ID:Kso2MT0A
>>401
乙です。いや、弱キャラと強キャラに超えられない壁があるのが
数字ででるとリアルだ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 23:24:53 ID:h55zgeVo
>>457
これは酷い
泣ける・・・

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 23:42:43 ID:nvPaDc8a
なんか数値見ると妙に生々しいなぁ
努力だけではどうにも出来ない壁か・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:15:19 ID:/6dCUu4R
怪我しないってどっかに出た?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:28:05 ID:59f/GGGR
空気嫁

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:33:52 ID:t6+4fIwQ
>>456-457
これなら攻略スレに持って行ってもいいんじゃ?
確実に検証できる解析だし。

464 :401:2006/09/04(月) 02:21:27 ID:8CJlnn6M
一試合のみ行った結果を報告します。かなり手間なんで検証としては少ないですが…

カレーの人
 1年目5月…個性を伸ばすのみで訓練、試合VSぱんさーの人(評価値550差) 負け
 投攻:44 極攻:18 パ攻:25 打攻:34 飛攻:66
 投防:25 極防:18 パ防:34 打防:25 飛防:34
 筋力:26 器用:19 体力:26 回復:26 速さ:35

 1年目5月…個性を伸ばすのみで訓練、試合VSぱんさーの人(評価値550差) 勝ち
 投攻:45 極攻:18 パ攻:26 打攻:35 飛攻:68
 投防:26 極防:18 パ防:35 打防:26 飛防:35
 筋力:27 器用:19 体力:27 回復:27 速さ:36

ちまたで噂の評価値差の大きい試合による結果ですが…
あまりに謎が多すぎ(´・ω・`)
多く試合すると何かボーナスでもあるのかもと思えるほど悲惨な結果が…

これだけ見ると勝てないなら試合しないほうがいいんじゃないかと感じれる結果が出ちゃって
困ってしまいますな

勝利した場合でも極攻が練習のみより低いのとか見ると
案外攻撃を当てる・食らうという行為で経験値上下があるのかもと感じれるところ
8戦全勝・全敗の検証もすればいいけど、もはや手間すぎるとも…

465 :401:2006/09/04(月) 02:34:43 ID:8CJlnn6M
もう一人いたね、例の制作者の悪意を感じる能力の人…

最弱関節使い(仮)・保科お嬢様(でも成瀬とかも似たようなもんだよね('A゚))
 1年目5月…個性を伸ばすのみで訓練、試合VSミミさん(評価値500差) アッサリ負けたよ
 投攻:17 極攻:43 パ攻:17 打攻:25 飛攻:17
 投防:17 極防:25 パ防:17 打防:00 飛防:00
 筋力:18 器用:26 体力:18 回復:18 速さ:18

 1年目5月…個性を伸ばすのみで訓練、試合VSミミさん(評価値500差) 大変だったけど勝利したよ
 投攻:18 極攻:44 パ攻:18 打攻:26 飛攻:18
 投防:18 極防:26 パ防:18 打防:00 飛防:00
 筋力:19 器用:27 体力:19 回復:19 速さ:19

雑草魂だ!カレーですら下がったのに、負けても何ともないぜ!

……うん、そこしか評価しようがなかった('A`)
でも弱者は確実に勝つことが力になるようだと確信できた(だが00が00のままなのはどうしろと)

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 13:20:39 ID:Sy49BN48
期待の超新星ドルフィンたんも相当弱いけどこんな感じなんだろうか。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 13:31:23 ID:6iRSZXp3
弱いキャラは弱い
強いキャラは強い

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 17:37:28 ID:0SYfWZDl
わずかな希望としては年齢によって成長度に違いが出るかだよなぁ・・・

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:39:06 ID:MJ4TylBI
今更ながら俺的に>>415が神がかってる
パラMAXコード外したらとことん衰弱する一方だったんだけど
経験値注ぎ込んだら歯止めがかかった thx

470 :401:2006/09/04(月) 22:59:56 ID:8CJlnn6M
ねんがんのたっぐまっちをけんしょうしたぞ

 910ミミ姉さん         中江360
 640カレー        VS ミラー1060
 410いらない関節お嬢    パンサー1190

    1960             2610

カレーの人
 1年目5月…特訓後、弱点補強で練習 試合無
 投攻:48 極攻:1C パ攻:28 打攻:37 飛攻:6C
 投防:28 極防:1B パ防:37 打防:29 飛防:38
 筋力:29 器用:1B 体力:29 回復:28 速さ:37

 1年目5月…特訓後、弱点補強で練習 試合・上記で8勝
 投攻:55 極攻:24 パ攻:2E 打攻:3F 飛攻:7F
 投防:2E 極防:21 パ防:3F 打防:31 飛防:42
 筋力:32 器用:22 体力:32 回復:32 速さ:43

恐るべし塩試合育成法、こんだけ上がるんだんな…
でも、噂通り手間でした(´・ω・`)

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:45:33 ID:9YvVXMke
>>470
カテゴリがEの選手、
基本が9の時D,8のときC、7の時B,6の時Aとゆうように
基本ステータスに対してカテゴリが最大値とおもわれる数値になってる
選手を調べることはできないでしょうか?
できれば特訓後カテゴリ、試合なしと塩試合バージョンで・・

472 :401:2006/09/05(火) 00:32:56 ID:v29quzYr
>>471
実験用データ準備までが大変そうですな
確かにみんなE止まりって報告なのが気にはなるんですがね

ちなみに基礎Aまでだけど、経験テーブルは振り切って
Eとかまで溜まってるのがなんだろうと思ってはいるけど


あと、カレーの下に例の人がいるわけで
つまりそっちのデータもあるんですが…(´・ω・`)

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 00:53:33 ID:ehyPqa7B
経験値溜まってる時に今あるコードでSに変えればSのままって報告もあった。

474 :401:2006/09/05(火) 01:10:16 ID:v29quzYr
>>473
改造板的にはそれで問題ないか


塩試合法でみんないい具合に熱が冷めたっぽいから
そろそろ検証もいらないかな

個人的にはデータ蓄積はするけど( ゚д゚ )

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:15:41 ID:ehyPqa7B
ああ、悪い。
>>471は、多分なにかフラグが有るんだろなって事を言いたかったんだ。
今更だが。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:16:24 ID:ehyPqa7B
>>471じゃなく>>473だった。
間違い。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:17:43 ID:x23SKcnA
ぶっちゃけ×番目のキャラのカード全部必殺技とか
×番目のキャラのカード全て一撃必殺化とか
そんなコードがありゃいいんじゃね?



たぶん、と言うより絶対出無さそうだけど

478 :401:2006/09/05(火) 01:35:34 ID:v29quzYr
取り敢えず検証の締めくくりとして、お嬢のデータを…

弱関節お嬢
 1年目5月…特訓後、弱点補強で練習 試合無
 投攻:19(+2) 極攻:44(+3) パ攻:19(+2) 打攻:25(+1) 飛攻:17(00)
 投防:19(+2) 極防:26(+2) パ防:18(+1) 打防:00(00) 飛防:00(00)
 筋力:19(+2) 器用:26(+2) 体力:19(+2) 回復:19(+2) 速さ:19(+2)

 1年目5月…特訓後、弱点補強で練習 試合・>>470で8勝
 投攻:1D(+6) 極攻:51(+16) パ攻:1C(+5) 打攻:2C(+8) 飛攻:1F(+8)
 投防:1C(+5) 極防:2D(+9) パ防:1C(+5) 打防:04(+4) 飛防:04(+4)
 筋力:1E(+7) 器用:2E(+10) 体力:1E(+7) 回復:1E(+7) 速さ:1E(+7)

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:57:48 ID:J8gX8NIl
>>478
経験値16でLv1あがると考えてよいのかな?

それなら15歳4月から18歳3月まで同じペースで伸びると仮定すると、
経験値に48ヶ月をかけて16で割るから1月あたりの経験値×3のLvアップが見込めることになる。

打防、飛防以外は15オーバーの計算になるので・・・
余裕でキャップですか。
苦痛を考えると余裕とはとてもいえないかw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:02:18 ID:RkW9YIHO
ギャラリーOLL ONのコード欲しいよぉ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 09:19:40 ID:qoNMUpxK
結局1止まりや良くても2までしか攻防見込めないところには
ピンポイントで経験値入れるしかないのかね
対応する基礎が上がってても実質フタがされてるようなもんだし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 10:18:29 ID:uqVbA9cW
数人で盛り上がってるな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 12:07:59 ID:XXb4qTHQ
バイナリの検証おもしろそうだな。
PAR3のMAXドライブはメンドイから、ジャグラー買ってくるかな。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 18:08:26 ID:zPxeUgZu
0x6B1A0を保科とゆっこで入れ替えて遊んでたら
ゆっこ顔の保科が2人誕生(片方は保科のパラ)
同じ団体に入れたらどっちもゆっこのパラになった
んでメガネの保科は行方不明

これで村上量産の暁には(ry

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:24:58 ID:VqxSwTsK
>>484
台詞、声は?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:35:54 ID:XXb4qTHQ
結局ジャグラー売ってないのでマックスドライブに。
データ破損が怖いのでバックアップ用のメモカを購入してきた。

そして吸出しOSEEEEEEEwww

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:43:47 ID:zPxeUgZu
>>485
ゆっこのものになってる。
年月進めるとパラが下がり始めて最終的にパラは保科になってた。
試しに両方解雇したんだが片方がずっと残ってる。

他にもバイナリいじったせいなのかわからんが、
一部の選手が評価値と年齢関係なくコーチ化できるようになってた。(つけれるのは1名)
堀やドルフィンとか評価500割れてるのがリストにあって微妙な気分。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:08:17 ID:K9VeIp5y
PARの改造コード、「特訓したら人気99」っていうのないかなぁ
これさえあれば作業感もなく楽しめるんだけど…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:17:15 ID:LWv7UNca
俺は常に特訓成功後コードが欲しいよ
いちいち一人ひとり特訓コマンド選ぶのマジ面倒

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:51:40 ID:tF9QPZMM
>>488 >>489
おまいらそれぐらい我慢しろよw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:55:35 ID:qmto06J9
>>488
作ろうとしたんだが・・・orz

通常のステータスと配置が違うのかなぁ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 20:56:12 ID:XXb4qTHQ
バイナリ覗いてみたんだけどさ、
斎藤の回復力Aで経験値が0401(259)、
でちだねは投Eの経験値が5501(341)。

これキャラ毎に能力のキャップきまっててさ、ねでキャップいっても経験値自体は蓄積されてて、
そんで老化が始まるのがレベルのキャップと同じくらいに経験値が減少したら始まるって感じなんじゃね?

ちょっと今ちだねの経験値全部E703(999)にして翌月どう成長するか試してみる。


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:53:17 ID:FKm4usvF
>>492
それって>>478でいわれてるのとはまた別の経験値?
478のように能力UPのための部分的な経験と合計経験が別にあると?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:09:45 ID:mD65KCwG
>>493
同じでしょ
経験値は各々の項目で4バイト取ってあるよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:10:21 ID:XXb4qTHQ
>>493

>>478の経験値表記は左側が合計経験値で括弧内がその月の上昇経験値。
で、キャラの能力値は16進の左側+1になるんだけど、
私の千種の場合は5501なんで能力にすると22、で、ゲーム上のキャップがFなのでFになってもいいんだけど、
何故かEのままってヤツ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:30:42 ID:so2FBBUD
>>489
「何度でもバカンス可能」があるじゃないか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:36:49 ID:XXb4qTHQ
どうも一月に1Lvづつしか上昇しないようなので、
上がらなくなるまでバカンスで放置してみた。

ALL999での能力値の結果は
能力 A 7 7 9 7(キャップは合計で40ってのが既出)
攻撃 E B B D B
防御 D B B D B

改造コード利用者が能力固定いれても毎月下がるってのはこの経験値回りの判定のせーだろーな。

しかしプレイヤー側にSランクキャラが作れないって可能性は低いと思うから、
なんかフラグたてりゃSいきそーな気はしなくもないな。

特訓回りかなあ・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:56:13 ID:XXb4qTHQ
いま気づいたんだが、各能力の最高って基本能力+4じゃないか?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:58:30 ID:qmto06J9
>>488
何とか出来た。

特訓したら人気99
1C9A7340 3855E7E3
1C9A7344 B695E28B

三等兵さんとこの必須コードと一緒に使ってください。

>>286氏に感謝
どうやら人気度は2倍の数値で格納されてるもよう。

500 :401:2006/09/05(火) 22:59:17 ID:v29quzYr
コードはあくまで経験値足りないのを表面上のみドーピングしてるだろうから
レベルアップ判定時に経験が全く足りなくて1づつダウン
でもコードドーピングですぐさま最大に見た目上戻る

ってことじゃないのかね( ゚д゚ )

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:02:34 ID:rnQ9RoOo
>>286
遂に報われたな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:11:30 ID:zPxeUgZu
俺もコード使った後で能力低下が始まったキャラに
>>415参考にF0入れてやったら最終的にはそんな感じになった
基礎が40キャップで攻防のMAXが対応する基礎の+4なのはわかるんだけど
俺も1つだけE/Dで止まってる項目があったから攻防の合計もキャップがあるのかな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:16:54 ID:mD65KCwG
コードで叩いているのは経験値が関係ない能力だけの部分だからね
アドレス3000くらいに団体に所属しているデータ格納部分があって
(ここを弄ると好きな選手を所属させることが出来る)
そこに表示パラメータと実能力パラメータがあるからソコを弄ってる

アドレス06ADC0辺りから各キャラのデフォルト値が格納されている
(みんなが弄ってる)場所でレベルアップ判定はここを見てる

変な管理の仕方だよなぁ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:28:43 ID:XXb4qTHQ
選手個別データでパラメーターみっけれなくて苦戦してたんだが、
頭の方にあったのかw

Amazonでジャグラーたのもうかな、
PAR3MAXドライブだと手間かかりすぎてきちぃwww

セーブデータの技の格納場所が見っけれないな。
Vシリーズだと技番号1バイトレベル1バイトでわかりやすかったんだがorz

505 :401:2006/09/05(火) 23:37:39 ID:v29quzYr
技格納場所は
その頭の方のパラメータ下に1Fとか7Fとかあるやつ
数値との因果関係が解明できてない(´・ω・`)

ただコーチの覚えた要らない技消すことは無理矢理やった
下手にいじるとやばそうなんでそれ以降はノータッチ('A`)

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:40:50 ID:XXb4qTHQ
なるほど。
技まわりはその辺か。
団体データの後に必殺技名らしきものが見えたからスルーしてたw

いまレイとったんでこいつの基礎能力を極端にいじくって、
技レベルどうなるかためしてみよっとw

それにしてもMAXド(ry

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:41:06 ID:mD65KCwG
そうなんだよな 因果関係がわからないからヘタなこと書けねぇ・・・

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:29:19 ID:kMjthpH1
公式のデスクトップアクセサリーがダウンロードできない・・・・。
デスクトップのページにいけるけど。
ページが表示できないって出るのですが・・・。
今ダウンロードってできるんですか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:33:32 ID:bxn+34mg
スルーで

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:46:24 ID:PNqTbY3V
>>508
一応ココではすれ違いになるけど、回答を。
あそこの鯖はどうやら貧弱みたいなのですぐに落ちる。
なので昼間等のアクセスが減る時間帯で行くと割と落とせる事がある。
後他の書き込みでリゲとかのダウンロードソフト使うと落ちているような表示の時にもたまに落とせる事は有るとも有った。
自分は今週日曜昼にうまく入れたのでそこで落としました。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:55:32 ID:kMjthpH1
510さん、回答ありがとうございました。
スレ違いをしてしまいすいませんでした。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:58:08 ID:r+pzgjoj
サキュバス、小縞、榎本、渡辺を使うのに毎回五年やるのはツライんだが。
この辺コードでなんとか出来ないのか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 01:27:07 ID:bxn+34mg
>>499
ありがd
でもどうやらうちの大所帯では人気99にならない人がいるみたい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:22:59 ID:L94LAWWz
>>513
確認した。
とりあえず特訓前の人気度が35(34?)以上あれば99にはなるみたい。
0>0
5>6
10>24
15>24
31>24
34>99

一体どういった計算になってるんだ orz

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:37:16 ID:eakxLEqd
>>499>>514
乙!
さっきやってみて、まったく効かなかったから、
「また偽コードか?」とブチ切れそうだったよw


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:52:26 ID:51gqDt8t
>>499
このスレ内でも既出ネタで突っ込むべきか悩んでたんだけど、人気は小数扱い
まぁ突っ込むだけなのもアレだから・・・

特訓したら人気99 (>>499の正常版) *要必須
9C9A7340 205525E3
9C9A7344 B295E289

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:14:22 ID:L94LAWWz
>>516
ありがと。


Z80当時のアセンブラの知識でPS2に挑むのはやはり無謀か・・・orz

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:33:17 ID:j4A54Vgv
自然さんのところに載っている
「コマンド何度でも実行」「移籍交渉必ず成功」
コードが利かないのですが誰か同じ現象になった方は
おられますでしょうか。
「AP MAX」コード自体は利いているのですが。。。
実行環境はSCPH−50000+XTです。
原因が分かる方がいらっしゃればよろしくお願いします。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:38:02 ID:j4A54Vgv
上記追加です。
原因はコードの打ち間違えではないとは思うのですが。。。


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 04:22:25 ID:I7nm3tn7
10年間特訓できたえた市ケ谷に能力MAX使ったら、ターミネーターのような市ケ谷ができあがったぞ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 04:39:11 ID:L94LAWWz

特訓で人気99
1C9A7340 385525E3
1C9A7344 B895E28B

ようやくまともに動くようになった

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 08:04:07 ID:WQeT0u+s
ちょっと
筋力:1 器用:A 体力:1 回復:A 速さ:A
の富沢つくってきた。

投攻:5 極攻:E パ攻:5 打攻:E 飛攻:E
投防:5 極防:D パ防:7 打防:D 飛防:D

どうも防御がよーわからんなw
パワー防御は元から7あったのを能力1に落としたから7が残ったんだろーけど、
攻撃E防御Dで止まるってのがな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 08:22:23 ID:87CSpO4c
>>517
いやいやGJだぜ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 08:25:00 ID:LuLDTxO3
>>515
一人でブチ切れてろよ厨房

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 08:50:00 ID:BJEQcDZC
>>518
186〜194あたりを読んでみれば?
それでも解決しないなら俺にはわかんね。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 11:04:06 ID:j4A54Vgv
>>525
コード動きました。
ありがとうございました。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:31:25 ID:+fIbU6IH
海外遠征を何度でも実行可能にできないでしょうか?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:06:33 ID:6sEhitka
特訓を同じ月に同じキャラで何度もやったら効果あがる?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:43:25 ID:bDNn5PTf
重複効果は無いっぽい。
10回ほど連続でやったけど、結果報告でレベルアップは無しだった。
ちなみに1年目4月の藤原和美でコーチは安永。
特訓重複ありなら、この時期にゲットした藤原が伸びないなんてことは無いと思う。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:43:23 ID:5zo3J/XL
Psoundで音声抜き出してみたが、どれが誰やらさっぱりだ
何番から何番までが誰、って感じのメモ取ってる人いない?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 04:32:15 ID:EiHxjXNn
ファイル名:A980

日本人レジェンド
0000〜0148  石川涼美 (冬馬由美)
0149〜0296  永原ちづる (豊口めぐみ)
0297〜0444  越後しのぶ (前田愛)
0445〜0593  小川ひかる (本多知恵子)
0594〜0748  金森麗子 (松岡由貴)
0749〜0902  神田幸子 (浅川悠)
0903〜1054  菊池理宇 (水樹奈々)
1055〜1214  キューティー金井 (野中藍)
1215〜1369  小縞聡美 (植田佳奈)
1370〜1532  斉藤彰子 (小林沙苗)
1533〜1681  サンダー龍子 (渡辺明乃)
1682〜1835  テディキャット堀 (神田朱未)
1836〜1998  富沢レイ (浅野真澄)
1999〜2147  パンサー理紗子 (篠原恵美)
2148〜2295  ビューティー市ヶ谷 (根谷美智子)
2296〜2443  藤島瞳 (桑谷夏子)
2444〜2596  ブレード上原 (進藤尚美)
2597〜2754  ボンバー来島 (野田順子)
2755〜2906  マイティ佑希子 (中原麻衣)
2907〜3060  南利美 (沢城みゆき)
3061〜3214  ミミ吉原 (雪野五月)
3215〜3371  武藤めぐみ (桑島法子)
3372〜3515  渡辺智美 (白石涼子)
8605〜8737  結城千種 (川澄綾子)

国内レスラー
3516〜3676  相羽和希 (折笠冨美子)
3677〜3808  オーガ朝比奈 (藤野とも子)
3809〜3962  榎本綾 (植田佳奈)
3963〜4116  フレイア鏡 (冬馬由美)
4117〜4267  カンナ神威 (久川綾)
4268〜4423  草薙みこと (能登麻美子)
4424〜4572  小早川志保 (白石涼子)
4573〜4731  近藤真琴 (桑島法子)
4732〜4896  真田美幸 (雪野五月)
4897〜5057  ノエル白石 (野中藍)
5058〜5211  杉浦美月 (川澄綾子)
5212〜5367  ミシェール瀧 (渡辺明乃)
5368〜5539  伊達遥 (浅川悠)
5540〜5695  辻香澄 (松岡由貴)
5696〜5836  フォクシー真帆 (桑谷夏子)
5837〜5977  中森あずみ (田中敦子)
5978〜6117  成瀬唯 (久川綾)
6118〜6261  野村つばさ (神田朱未)
6262〜6414  ドルフィン早瀬 (稲村優奈)
6415〜6559  藤原和美 (川上とも子)
6560〜6703  ロイヤル北条 (篠原恵美)
6704〜6850  保科優希 (根谷美智子)
6851〜6995  サキュバス真鍋 (広橋涼)
6996〜7126  村上千春 (宇和川恵美)
7127〜7257  村上千秋 (宇和川恵美)
7258〜7399  八島静香 (本多知恵子)
7400〜7542  柳生美冬 (野田順子)
7543〜7673  ライラ神威 (広津佑希子)
7674〜7813  RIKKA (藤野とも子)
7814〜7944  葛城早苗 (豊口めぐみ)

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 04:32:45 ID:EiHxjXNn
ゲスト
7945〜8076  永沢舞 (中原麻衣)
8077〜8211  真壁那月 (沢城みゆき)
8212〜8342  橘みずき (稲村優奈)
8343〜8473  霧島レイラ (田中敦子)
8474〜8604  氷室紫月 (能登麻美子)
8738〜8868  沢崎光 (広橋涼)
8869〜8999  芝田美紀(山崎和佳奈)
9000〜9131  神塩ナナシー (進藤尚美)
9132〜9262  中江里奈 (川上とも子)
9263〜9396  マッキー上戸 (浅野真澄)
9397〜9527  ラッキー内田 (小林沙苗)
9528〜9658  秋山美姫 (山崎和佳奈)
9659〜9790  優香 (前田愛)
9791〜9921  グリズリー山本 (斎藤貴美子)

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:23:48 ID:zt+ieZiN
>>530
ま、上から順番に、特別試合の選手順(2P除く)ってことで。

あと、>>531、葛城もゲストだぞ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:08:14 ID:oIg5lkOj
取りあえずセーブデータいじって手持ちのキャラexp999にして
どこで止まるか調べてみた

()はそれぞれの合計値
   攻撃 投極パ打飛 防御 投極パ打飛
ちづるE D D 8 C(60) D D D 8 C(59)
金森D D 7 E D(60) D D 7 D D(59)
金井E 8 D D C(60) D 8 D D C(59)
小縞 C D E 8 D(60) C D D 8 D(59)
堀  E B B A E(60) D B B A D(58)
富沢9 E 9 E E(60) 9 D 9 D D(57)
藤島D 7 D D E(60) D 7 D D D(59)
渡辺C D C C B(60) C D C C B(60)
相羽E D D 7 D(60) D D D 7 D(59)
榎本9 E 9 E E(60) 9 D 9 D D(57)
小早川D 8 D C E(60) D 8 D C D(59)
白石 B B E C C(60) B B D C C(59)
辻  E D D 8 C(60) D D D 8 C(59)
ドル B B A E E(60) B B A D D(58)

これ以降は海外飛ばしても特訓+カテゴリでもベルト取らせまくっても上がらず
たかだか12人の為、なんともいえないが攻撃が全部60なのが気になる所
防御はバラバラ・・・


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:18:47 ID:zt+ieZiN
>>534
基礎の値も知りたいところ。
基礎+5が攻撃の上限で、なおかつ合計60の制限があるのか否か、だな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:34:27 ID:EiHxjXNn
>>535
基礎の合計は40、攻撃は基礎+4が限界なので、攻撃の合計は60。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:35:32 ID:UbRDVagB
>>535
基礎+4が上限ぽいというのを攻略スレで見たけど・・
そうすると攻防が60でキャップというのも説明がつくし。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:35:37 ID:y+1O3dfz
基礎+4じゃなかったっけ。基礎AでカテゴリEまでだから。
そうすると基礎40+4*5で60だから計算あってるね。
EとかDになってるカテゴリの対応基礎がAとか9になってるか、
しりたいね。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:37:53 ID:AVjHmQEr
>>536-538
お前ら全員カオスと結婚して来い!

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:39:19 ID:y+1O3dfz
いやあ、まさかこんなにかぶるとはねえ・・w

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:43:36 ID:UbRDVagB
>>539
私には理沙子さんという心に決めた人が(りゃ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:58:45 ID:cv1pRDpa
攻が60キャップはわかるんだが防の60未満打ち止めが謎だな
基礎もしくは攻がキャップになった時点で完全に止まるのかな?
基礎と防だけに経験値入れればわかりそうだけど、眠いな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:11:45 ID:wsMSibxZ
>>542
>534のデータを見る限り、明らかなのは防御の最高はDってこと。
防御Eになった奴が一人も居ないなら、それが結論。

つまり基礎パラがAになると攻撃はEになるが防御はE止まりなので
防御の合計は60にはいかなくなる。基礎パラが98788とかなら、
攻防ともEDCDDになるので合計60になる、ということだと思われ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:14:25 ID:wsMSibxZ
>>543激しくミス(w
内容はあってるのだが、数値に打ち間違いが多すぎた。

誤)攻撃はEになるが防御はE止まり
正)攻撃はEになるが防御はD止まり

誤)攻防ともEDCDDになる
正)攻防ともDCBCCになる

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:14:28 ID:hnjHlCVb
>>542
基礎がキャップに達しても攻防はのびるよ。

>>534のデータで気になるのは攻Eなのに防Dにまでしか成長してないって事なんだが・・・
ひょっとして防御は最大がDとか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:27:23 ID:0cE61rpw
攻Eの代償はでかいな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:38:55 ID:hnjHlCVb
>>546
攻Eで損することってなにかあったけ?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:58:28 ID:VPyoZ1lC
>>547
攻撃をEにするために基礎体力をAまで上げなきゃいけない。
そうすると、防御がDまでしか行かないから、A,E、Dになる。
基礎体力がA5AA5の伊達だと、攻撃がE9EE9、防御がD9DD9だから、
技抜きで1570にしかならない。

攻撃をDで妥協するなら基礎体力が9でも構わない
防御もDまで上がるので、99994のキャラがいれば攻撃がDDDD8,防御もDDDD8で
技抜きで1600になる。

その分の差のことをいってるんじゃねぇ?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:12:47 ID:hnjHlCVb
>>548
なるほど。
全体的な底上げが図れるって事か。

でも、まだSになるかどうかって謎も残ってるしなぁ・・・
少なくとも経験値だけでSにはならないみたいだけど、攻略等の情報を信じるのならSになる事もあるみたいだし。

550 :534:2006/09/08(金) 01:14:23 ID:6NV5WuqD
石川で偏った経験値入れてみました
基本の一部と防御の一部だけ経験値注入と
筋力・速度の経験値を0(その他をAにする為)

結果
筋 1  投防 5
器 A  極防 E
体 A  パ防 E
回 A  打防 E
速 1  飛防 1

キャップじゃないがここで両方の成長止まった
防御もEあるっぽい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:18:07 ID:hnjHlCVb
>>550
攻防どちらか一方のみEになるって事かな?

552 :534:2006/09/08(金) 01:18:32 ID:6NV5WuqD
次は攻撃に経験値注入で防御止まるか・・・か

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:35:53 ID:h6PoRiYV
攻撃がSになったら防御はCまでしか上がらないよ。基礎Aだと攻撃と防御の合計は27ってことかな?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:42:39 ID:wyhbA/1+
2019f7cc 00000000
これで27突破する?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:44:46 ID:wyhbA/1+
違った
2019f7d0 00000000

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:57:23 ID:0cE61rpw
ここまで見る限りだと能力の上限設定はなかなか良い仕様だと俺は思うんだけど
全ての娘が普通にやってこの域に達するわけでもないんだよな…

557 :534:2006/09/08(金) 02:09:09 ID:6NV5WuqD
取り敢えず攻撃と防御の因果関係結果
>>550の状態から攻撃に経験値注入したら
極パ打攻撃はDで止まりました。
経験値いぢりでSにならないのはこの辺の因果関係っぽい

この状態で>>554氏のコード試してみまっす



558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 02:18:08 ID:6NV5WuqD
コード入力しましたが・・・です
足し算で27という判定なら防御全部1にすれば検証出来そうなんでやってみます。


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 02:24:58 ID:6NV5WuqD
スイマソ良く考えたら>>550で攻撃夫々3〜5とかなんで
足して27はなさげですな・・・
基礎+4の縛りと攻撃・防御の縛りを両方外さないとSまで辿り着けないっぽい

そろそろまぶたが・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 03:22:28 ID:wyhbA/1+
全キャラ強制LVUP
2019fb70 a444006e
2019fb78 00000000


>>559
> 足して27
LVUPの処理で27と比べてるから、あると思うよ

> 基礎+4の縛りと攻撃・防御の縛り
これも基礎40と一緒に、0019f7d0の近くにあったよ

561 :560:2006/09/08(金) 03:41:00 ID:wyhbA/1+
APにストアで経験値のアドレスは出てくると思うから
誰か調べといて、折れもまぶたがやばい…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:34:50 ID:YlBcXaE9
このスレ面白いな、お前ら研究家すぎw

ゲーム持ってないけど98時代のプレイヤーだから
再販かかったら買ってみるか。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:56:57 ID:wyhbA/1+
経験値わかった!

石川 涼美
108BAFDE 00007FFF
408BAFE0 00070001
7FFF7FFF 00000000

7FFFは01E0以上ならよさ気
+0x1D0で永原 ちづる
以下、あれの順番

>415のセーブデータそっくりなんで、セーブデータ改造で可能な事なら応用できるかも

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 15:13:29 ID:R9Move0q
神!いや、ゴッドが来た!!
これで間接お嬢にも希望が見えた!?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:55:06 ID:R9Move0q
カテゴリ別に分けてみた。(アドレスは藤原和美のものです)

投攻108BFBFE 投防108BFC00
極攻108BFC02 極防108BFC04
パ攻108BFC06 パ防108BFC08
打攻108BFC0A 打防108BFC0C
飛攻108BFC0E 飛防108BFC10
筋108BFC12  器108BFC14
体108BFC16  回108BFC18
速108BFC1A

数値は神のコードの「00007FFF」を使ってくれ。
ツールはエクスプローダ、PS2は35000番台で動作確認、問題ないっぽい。

566 :>563=ID:wyhbA/1+:2006/09/08(金) 17:40:14 ID:oS7DMqq2
01E0じゃなくて010Eだった、見間違いorz
↓多分、境目
0000
0017
0024
0032
0041
0051
0062
0074
0087
009B
00B0
00C6
00DD
00F5
010E

セーブデータそっくりだと思った理由
ttp://para-site.net/up/data/14695.jpg

567 :497:2006/09/08(金) 18:15:22 ID:WsW4QlkD
おお、
地味に解析進んでて感動した。

コード神GJ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:55:47 ID:2fy3lURr
ついに来たな。
これで自分好みに選手を弄れるようになったわけだ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:07:28 ID:0Tf4/3Ar
よく分からんが限界超えて成長出来るって事か?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:16:43 ID:2fy3lURr
ところで、年度を変更しても獲得出来るキャラってやっぱ変わらないのか?
転生のシステム見るかぎりじゃ年度でキャラ登場フラグが立つわけじゃなく、年齢と関係がありそうだったけど。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:29:24 ID:Z65f3eK4
>>570
一番最初に登場するときは年度じゃないのかな?
それ以降は引退してからの年数でとか。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:43:54 ID:2fy3lURr
>>571
それなら楽なんだけど、一人一人年齢で管理してるっぽいんだよなあ。

四月に年を取るって事は、コードで四月に固定か、もしくは三月に変更してコード切って進める、
でなんとかならんだろうか?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:49:05 ID:PG7Xc5Sb
>>560
このコードの意味がいまいち。。。
使ってみたけどよくわからない
教えてください

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:02:43 ID:vYcUmHFj
>>573
全キャラがレベルアップするコード
"全キャラ"ね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:06:44 ID:AW8NBixj
>>573
読んで字の如く
各プレイヤー団体に所属する全レスラーが、各月の最後のレベルアップ報告時に全ステータスが1づつ上昇する。もちろん、各キャラクターの限界までしか上昇しない。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:17:12 ID:r5x78hu0
他団体の団員もレベルアップするから微妙かも・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:40:45 ID:gA7okGtR
>>576
いやいや、なかなか白熱して面白そうじゃん。
強いマスクドミスティも見てみたいし。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:49:31 ID:Z65f3eK4
>>577
外人にも効果があるの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:51:21 ID:gA7okGtR
いや、俺は>>562なのでわからんよ。
ところで、昨日再販かかってるみたいだね。

明日探しに行く。今日はまだ仕事で動けない。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:55:04 ID:vqV1d2XC
あいも変わらずセーブデータと遊んでたら
なんか見た目に分かるデータは団体側(選手/ステータス/技名/技/怪我フラグ)
んで内部的な物はキャラリスト側(経験値・イベント完/未完フラグ等)っぽい。
イベント完/未完フラグと怪我フラグのセーブデータの位置は判りますた。
イベントフラグ
ttp://para-site.net/up/data/14699.jpg
怪我フラグ
ttp://para-site.net/up/data/14700.jpg


581 :401:2006/09/08(金) 22:56:01 ID:2lXFL65T
とうとう経験値コードの自在版出来たのか
自分の調べたことが多少でも役に立ってたら幸いだ(´・ω・`)

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:11:00 ID:2zlFW3mQ
>>573
一応言っとくと、PARの場合、要暗号化

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:14:03 ID:xd6NumRS
>>401
お前そろそろうぜぇよ。
いつまでもコテ名乗るなカス

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:28:23 ID:0cE61rpw
>>583
お前もだ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:37:00 ID:4PL6frgt
これじゃむこうのおもうがままだぞっと

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:06:33 ID:wp5+D1eM
>>560
ちょっとコード借りるよ。
さすがに全員はなぁということで。

【マイナス形式、非暗号化】
全キャラ強制LVUP(L2on、R2off)
D07E60C2 0000FEFF
2019FB70 A444006E
D07E60C2 0000FEFF
2019FB78 00000000
D07E60C2 0000FDFF
2019FB78 8442006E
D07E60C2 0000FDFF
2019FB78 1420004D

LVUPさせたい選手達の所属する団体の月末収支画面(1〜8会場+グッズ売り上げ報告)が
表示される前にonにして下さい。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:30:30 ID:BzQI8BzO
長州力、コードで客を1000人増やせ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:31:49 ID:fH/f7uag
>>586
確認はまだだけど、とりあえず乙

俺も作ろうと思ったけど、パッドアドレスあったっけって小一時間マジで悩んでた…
そして、パッドアドレス探せない自分のサーチ技術のなさに絶望してたorz

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:33:49 ID:q776IFWv
>>586


PS2:50000 PAR:3.5の環境で確認してみた。
強制レベルアップは効いたけど、コードのON・OFFの効果が出ずに常時ON状態だたよ。

590 :586:2006/09/09(土) 07:21:38 ID:wp5+D1eM
>>589
すまん、書き写し間違えorz
6行目のアドレス部分、78→70にしておくれ。

※訂正版【マイナス形式、非暗号化】
全キャラ強制LVUP(L2on、R2off)
D07E60C2 0000FEFF
2019FB70 A444006E
D07E60C2 0000FEFF
2019FB78 00000000
D07E60C2 0000FDFF
2019FB70 8442006E
D07E60C2 0000FDFF
2019FB78 1420004D

>>588 >パッドアドレスあったっけ
無かったんで、自然さんのとこの解析講座とにらめっこしたさw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:22:46 ID:YvfkDBcZ
>586
OFFがきいてないっぽいね

後、弱キャラと思ってても意外にステータス伸びる
ゆっこが飛Sにならねぇ・・・orz

やはり経験あたりいじらなきゃダメなのかな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:32:48 ID:YvfkDBcZ
>>590
ONOFFの確認できました
乙であります

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:15:17 ID:2h1Bw4Lm
>>580
サンクス!怪我できた!

自団体一人目怪我なし(なかなか救急車が来ないので未確認)
0082D68E 00000000
新女一人目入院
00842AC2 00000003

ただ、ps2disでみたら
上から5ビットを他の事に使ってそう

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:31:04 ID:KGMO7k57
>>531-532
せめてエロゲ板の転載だってことくらい書いとけよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:33:33 ID:SHRzLeYi
>>590
どのタイミングで押すといいの…
タイミングがわからなくて、新女の連中が上がっていく…

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:01:44 ID:WPjd7FBF
>>595
LVUPさせたい選手達の所属する団体の月末収支画面に入る時にONになってればOKなので、収支画面に入ったらOFFにして問題ないよ(以降の団体は上がらない)

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:09:40 ID:U3AYNRud
>>593


>自団体一人目怪我なし
これって入団順?

あと二人目以降って+EC4hでいいのかな?

試しに+EC4hで人数分してみたら
なんか×マークがつかずに入院状態になってるまで出てきた


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:26:53 ID:K6lsDruf
改造コード使って打攻Sにした伊達。>>590使ってみたが打防Cで止まった。
どうやら攻+防≦27仮説は正しかったようだな。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:35:22 ID:YIJujAH7
なるほど。
解析進めれば進めるほどコードなしの育成がorzになっていくなw。

キャラの成長率の差があり過ぎるってのがなあ。

最高のキャラ作りたいなら、コード組は成長コード、
セーブデータ組は経験値いじればいいんだけど、

団体を強い選手で固めるなら、いい選手とれてかんじだからなあ。

ちょいとDis勉強してこよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:00:36 ID:Zs8uJxcb
ところでカードって弄れないの?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:02:21 ID:hQddxKkn
>>599
まあ非改造組も裏道は見つけてるわけだから。
激しく面倒だが。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:16:45 ID:df+6I1RW
成長率の差がマトモじゃないからなあ。
それがいじれれば面倒なことは最小限にして気楽に遊べるんだけど。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:29:46 ID:Or3nKewv
コード使うとシャッター閉まったときにフリーズしない?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:24:34 ID:+EkylY+g
>>603
ある。俺も、11年目・16人・海外1団体で
毎ターンのように止まるようになったから、
海外団体はずしたら止まらなくなったよ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:06:54 ID:Or3nKewv
>>604
契約あと9ヵ月たたないて切れない…orz

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 04:08:28 ID:Or3nKewv
ミスった
×たたないて
〇たたないと

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:12:32 ID:WdFm4dXq
後はギャラリー位なもんか
告白イベントをコードで出せるかな?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:33:10 ID:Or3nKewv
>>604海外団体外しても止まるなぁ…なんでだろorz

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:43:38 ID:KLm98I55
告白イベントはゴミデータだよ
最初はエンディングでやるつもりだったのが、中止になった模様
音声だけ残ったんだろ・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:55:17 ID:+EkylY+g
>>608
どのコードが悪さしてるんだろうね?
おれが使ってるのは>>122のコードと
・サイン会&バカンス何度でも
・特訓すれば〜
くらいだな。APMAXは使ってない。
他に同じ症状の人はいないかな?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:14:45 ID:N2Wuwam/
5年目だけどフリーズは一度もない
コードは>>122とかのパラ変更以外はほとんど使ってる

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:21:43 ID:df+6I1RW
つーか自己責任なんだから
せめて聞く時は自分が使ってるコードくらい書くもんだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:24:43 ID:Or3nKewv
>>610>>611>>612
今19年目で人数は15人。使ってるコードは
・年齢固定
・会話とかのコマンド関係は使ってる
コード減らしたり違うコード使ってるんだけど3ヵ月に1回は止まる。ステ関係は使ってないよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:37:15 ID:O2o14KA2
基礎合計40突破
2019f738 00000000
投げ筋力+4突破
2019f77c 00000000
投げ攻防合計27突破
2019f7d0 00000000
極め器用度+4突破
2019f814 00000000
極め攻防合計27突破
2019f868 00000000
パワー体力+4突破
2019f8ac 00000000
パワー攻防合計27突破
2019f900 00000000
打撃回復力+4突破
2019f944 00000000
打撃攻防合計27突破
2019f998 00000000
飛び速さ+4突破
2019f9dc 00000000
飛び攻防合計27突破
2019fa30 00000000
全部突破
2019fb90 00000000

未確認

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:39:52 ID:df+6I1RW
>>613
まだ5年目だけどフリーズはなったことないな。
俺はそれらのコードの内で年齢固定は使ってない。恐らく違うのはそこくらいかな。
人数もほぼ16人。パラはバイナリで経験値いじってる。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 12:49:59 ID:7OlVe4Te
>>614
そのコードは、能力の上限を解除するってこと?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:57:46 ID:KLm98I55
未確認だし

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:03:44 ID:JhcznWGi
年齢固定が影響与えてるくさいな

俺はそれ以外の何度でも行動可能系全部、毎回レベルアップを使ってるけどフリーズ無し

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:15:13 ID:O2o14KA2
>614の一番下のみ確認しまた。
>563の藤島ver併用で、基礎A各攻防Sまで上がりました。
「0になったりするかな」って思ってたけど、大丈夫でした。

>560のすぐ後なんで、COMにも効果ありです。

自団体のみにしたい時は、Dコードとあわせて使ってください
0019fb90の元データは10400047です。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:33:28 ID:U53u11mf
登場キャラを選べるコードはまだかいな?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 16:44:12 ID:jd74MHVY
>>619
効果確認できました。
乙であります!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:42:05 ID:jd74MHVY
>>593
これって「怪我をしました」って表示はされるけど、「軽症」とかにはならないんだね。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:13:11 ID:JhcznWGi
パッドコードまで合わせるとこんな感じかな?
とりあえず、上の毎回レベルアップとあわせて使えるようにしたけど
作るだけ作って確認して無いけどな
全能力値、成長限界突破(L2on、R2off)、
D07E60C2 0000FEFF
2019fb90 00000000
D07E60C2 0000FDFF
2019fb90 10400047

当然ながら要暗号化

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:54:48 ID:N2Wuwam/
>>623のコードって全員に効果あんの?
とりあえず家に帰ったら効くかどうか確認してみる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:56:34 ID:df+6I1RW
>>593
新女一人目入院のコードなんだけど
プレイヤー2人+新女でやってるとプレイヤー2の選手が入院した状態になるね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:44:27 ID:vdZJ3MKr
所属選手のキャラNoを単純に変えるだけではダメっぽい
能力オール1のむとめ寸評「ミラクルガール」ができちまったい
どー考えても一般人だな


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:16:18 ID:KLm98I55
>>626
一般人ですらない
深窓の令嬢だw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:56:58 ID:O2o14KA2
キャラの成長速度というか、経験値入手率というか、寸評に関わる場所は解った。
石川 涼美で108BB08C(2バイト)の内下から7〜9ビット
少ない値のほがイイ
000 彗星の輝きを持つ少女etc.
001 未来のエース候補etc.
010 期待の新星etc.
011 伸び盛り一番etc.
100 ハッスルガールetc.
101 ど根性ファイターetc.

ただ、所属団体なども他のビットで管理してるらしいので
そのまま入れると、「キャラが増殖する」「初期能力低下」みたいな不具合が出た

↓検証に使った彗星の藤島
108BB08C 00001801

バイナリ改造の人は必殺技名開始位置+0x11Cでいけると思う(セーブデータいじれないから未確認)

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:00:22 ID:O2o14KA2
ごめん、訂正
↓検証に使った彗星の藤島
108BCBBC 00001801

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:36:45 ID:IV4VuGtk
セーブデータのエディタ欲しくなってなぁ・・・

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:49:21 ID:51a93FBc
OK兄貴
バイナリ側+0x11Cの値を09に変更(むとめのコピ)で超新星石川が出来た
 彗星は17才で超新星になるらしい

ついでに勢い余って同一キャラを複数作っちゃった時の動きが判ったぜい(無意味検証)
1年目4月に適当な選手6人ひっ捕まえて
全員むとめに変更(技の前にあるキャラ番号全部むとめに変更)

経験値テーブル同じ所を見てる筈だからパラメータ(基礎・攻・防)
が全て同じになると思ったら全部バラバラ
パターン1 年齢 不揃い
(元素材覚えてないのとちょっと戦った・・・)
     基本  攻撃 防御
1号16才N 78889 BCCCD BCCCD
2号20才G 85655 D6974 85555
3号17才N 32334 52347 32434
4号19才G 22324 22336 23323
5号19才E 22422 22632 32333
6号16才E 32112 52122 21111

パターン2 同じ年齢で比較(特訓コードで全員15才)
当初のむとめ経験値が全0の為全経験値に4B(+5)闘魂注入
バカンスのみ(素材キャラ)
1号(神塩 )G 評価1700 68989 ACDCD ACDCD
2号(パンサ)G 評価1190 85655 D6974 85555
3号(佑希子)N 評価640 32334 52347 32434
4号(藤島 )N 評価400 21223 22235 21222
5号(オーガ)E 評価470 22422 22722 22322
6号(村上千)E 評価360 11232 12352 11221

なんか同じキャラがいる場合は1人毎にキャラデータ側の経験値増加(6人だと6倍)
レベルアップ判定は最初のキャラに経験値が吸われて以降はレベルアップ無し
G/N/Eは関係ないっぽい(Eは元々評価低い)

あと6人のむとめでの問題点
キャラが解雇出来ない・コーチに預けれるのは1人
ひたすらむとめ(3*3とかだともうね・・・)
どれかが海外留学した筈なのに団体の中に居る(他でデータ握ってるからっぽい)

以上、無意味過ぎる検証でした。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:31:08 ID:51a93FBc
ついでに期待の若手石川(普通の石川)と超新星石川の経験値入手を比較してみた。
同環境(コーチ北河 個性伸ばす 特訓無し 試合無し)で
普通の石川
25 18 25 18 54
25 18 25 18 18
26 26 34 18 18
並びはデータ順
超新星
26 18 26 18 56
26 18 26 18 18
27 27 36 19 19

上がってない項目もあるけど特訓・試合していない同状況で1ヵ月で+1h違ってます
という事は伸びない選手は彗星付ければ未来が!!

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:33:27 ID:51a93FBc
書き忘れ失礼
両方とも1年目5月の総経験値です


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 02:10:09 ID:ePHB/nnO
よくわからんので3行くらいにまとめてくれ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 02:51:33 ID:Y9VBbu9o
>>631-633
乙です

00499350あたりからに複写元のデータがあったよ
そっちを使えば増殖はしないけど
ニューゲームからしか効かないし、初期能力は下がるしで、まだ問題あるけど
008BAF70あたりからよりはマシっぽい

彗星クラスの石川
004993D8 00000000

場所は、必殺技名開始位置-0xC
アドレスずれるから「+nh」とかじゃなく
ps2disとかバイナリエディタとかで調べる必要があるのが欠点かな?
ttp://para-site.net/up/data/14754.jpg
ttp://para-site.net/up/data/14755.jpg
ttp://para-site.net/up/data/14756.jpg
バイナリエディタの場合アドレスに+0xFFF80かな?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 03:31:12 ID:/E7qggzB
>>593氏の怪我しないの暗号化
一人目
3C1559B2 1456E7A5
二人目
3C156676 1456E7A5
以下略
3C15733A 1456E7A5
3C157FFE 1456E7A5
3C158CC2 1456E7A5
3C159986 1456E7A5
3C15A64A 1456E7A5
3C15B30E 1456E7A5
3C15BFD2 1456E7A5
3C15CC96 1456E7A5
3C15D95A 1456E7A5
3C15E61E 1456E7A5
3C15F2E2 1456E7A5
3C15FFA6 1456E7A5

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 04:23:46 ID:Y9VBbu9o
ラズベリー榎本二年目に登場(コードonの状態でニューゲーム)
0049D0D3 00000002

他のキャラは>635の要領で必殺技名開始位置-0x11
属性とか、モラルとか、出身地とか、初年度キャラの年齢とか、解ったけどいらないよね?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 12:28:27 ID:Y9VBbu9o
えらく反応が薄いから、わかり易いコードにしてみたよ

所属キャラ彗星化(その他ど根性化)
0019fa8c 0803fe00
000ff800 93848590
000ff804 288400xx
000ff808 9445011c
000ff80c 108000yy
000ff810 30a5fe3f
000ff814 a445011c
000ff818 08067ea4
000ff81c 0000902d
000ff820 0803fe05
000ff824 34a50140
xx=
01 プレイヤー1のみ
02 プレイヤー1&2(一人のときはCOM1)以下略
05まで

yy=
04 その他ど根性化あり
02 その他ど根性化なし(なしにするなら最後の2行はいらない)

レベルアップの判定から飛ぶので>586のタイミングで効果が出ます。
もっとイイ場所から飛びたいけど、探せないOTL

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:04:55 ID:3MLSPx3l
>>638
このコードもニューゲームのみ対応?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:39:38 ID:sj0cEZj+
レベルアップの判定から飛ぶので>586のタイミングで効果が出ます。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:38:52 ID:s5oD55XA
>>637
乙&激しくいる、マジでいる、めちゃくちゃいる。

ところで、初年度キャラの年齢変更で15才にしても新人では出てこないのか?
右側の02を変えると登場時期も変わる?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:58:03 ID:1WfxfieE
>>635
すまん会社が規制で書き込めんかった。
激しく乙!いよいよ俺の本当に痒いところに手が届きつつある。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:02:12 ID:I72ItRzm
>>638のど根性化だけ使いたいんだけど
どういう風に弄ればいいんだ?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:16:57 ID:XXQumFmY
訂正
所属キャラ彗星化(その他ど根性化)
2019fa8c 0803fe00
200ff800 93848590
200ff804 288400xx
200ff808 9445011c
200ff80c 108000yy
200ff810 30a5fe3f
200ff814 a445011c
200ff818 08067ea4
200ff81c 0000902d
200ff820 0803fe05
200ff824 34a50140
xx=
01 プレイヤー1のみ
02 プレイヤー1&2(一人のときはCOM1)以下略
05まで

yy=
04 その他ど根性化あり
02 その他ど根性化なし(なしにするなら最後の2行はいらない)

頭を書き換えるの忘れてたorz、ごめんなさい。
頭0→2だけの訂正です。

>>643
プレイヤー1の団体所属キャラのみ彗星化、その他所属キャラど根性化
2019fa8c 0803fe00
200ff800 93848590
200ff804 28840001
200ff808 9445011c
200ff80c 10800004
200ff810 30a5fe3f
200ff814 a445011c
200ff818 08067ea4
200ff81c 0000902d
200ff820 0803fe05
200ff824 34a50140

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:17:40 ID:XXQumFmY
>>641
>637で書き忘れたけど
全部00499350あたりからの、ニューゲームからのみで探すのダルイ方なんだけどね…

必殺技名開始位置-0x19 属性
00 good
01 normal
02 evil

必殺技名開始位置-0x18 モラル
既出コード使った方がいい

必殺技名開始位置-0x14 出身地
00 北海道(キューティーさんの出身地)
・・・
2F 沖縄(ブレードさんの出身地)

必殺技名開始位置-0x13 初年度キャラの年齢
2年目以降のキャラは00

必殺技名開始位置-0x12 初年度キャラの身分
00 2年目以降
01 フリー
02 新人
03 新女所属
サンダーとかビューティとかは01で、テディキャットが02
なので、新女以外の団体所属はいじっても無駄っぽい

必殺技名開始位置-0x11 2年目以降のキャラの登場年度
>637で書き換えてる場所、初年度キャラには良く解らない値が入ってる

オレ的に欲しいコードじゃないから、コピー先調べたりしてないよ


>>643
>6385行目のyyを04に変えて


カード調べたいけど、どんな処理してるのか全く想像できませんorz
エミュで動けば、すぐ見つかりそうなのに…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:40:37 ID:s5oD55XA
>>645
わざわざスマン。
でもこれでかなり楽に理想的なニューゲームが出来そう。
繰り返しプレイが好きなんでマジに助かる。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:28:12 ID:WCcbEqqu
>>636
ひとりしか効かない
フリーズする

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:58:30 ID:eBTHwHJ5
>>647
ケガのコードは他のビットも潰してるから使わない方がいい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:07:17 ID:me1ELZs2
>>623
レベルアップしないッス・・・
(´・ω・`)


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:16:32 ID:XXQumFmY
>>643
ごめん、読み違えてた
彗星化の為に作ったコードだから、はずすには
結構、書き換える必要があるよ
2019fa8c 0803fe00
200ff800 93848590
200ff804 28840001
200ff808 14800004
200ff80c 9445011c
200ff810 30a5fe3f
200ff814 34a50140
200ff818 a445011c
200ff81c 08067ea4
200ff820 0000902d
これで「プレイヤー1以外の団体所属キャラど根性化」になってるかな〜?
興味ないから未確認

>>647
元の>593貼ったのオレだし、訂正しとく
3C1559B2 1456E7A5
3C156676 1456E7A5
3C15773A 1456E7A5
3C1685FE 1456E7A5
3C1692C2 1456E7A5
3C16A386 1456E7A5
3C16B04A 1456E7A5
3C16BE0E 1456E7A5
3C16CFD2 1456E7A5
3C16DC96 1456E7A5
3C16ED5A 1456E7A5
3C16FB1E 1456E7A5
3C1608E2 1456E7A5
3C1619A6 1456E7A5
3C16266A 1456E7A5
3C16372E 1456E7A5
まぁ>648の言う様に使わない方がいいと思うけどね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:26:47 ID:I72ItRzm
>>650
dクス


後で確認してみます

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:16:16 ID:aW0EuoW4
怪我なしコード使用してるのだけど、他のビット潰してることによる影響はなんだろう?
特訓してないのに練習内容が勝手に特になっていることが有るけどこれは関係ないかな?


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:33:16 ID:C3DE1j6m
>>652
別のコードだと思う
怪我しない使って無い俺もなる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:47:43 ID:qAmDQ6Tq
>>652
前回特訓で終わってない?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:00:21 ID:aW0EuoW4
>>653
やはり怪我なしコードには関係なかったかー
>>654
特訓しまくってるのでその可能性も有るかも…
次回プレイ時に確認してみるかなー

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 11:21:47 ID:AXkMbTMZ
全キャラ強制的に初年度15歳新人で登場するコードお願いできませんか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 14:55:59 ID:+PtfwnTr
ttp://codecmaster.forumactif.fr/ftopic2458.Wrestle-Angel-Survivor-jap.htm
ココ見てて思ったんだけど
>122のリピート回数って間違ってない?
18人分廻してるみたいなんだけど…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:26:10 ID:FVUjDqSl
>>644
画面がバグって使えないです

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:41:42 ID:vhku0ZtZ
所属キャラ彗星化だけなら問題なさそう

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:27:49 ID:vlYoNBep
>>659
あ ニューゲームじゃねーとダメなんか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:42:37 ID:bqxhQQE9
>>649
遅レスだけど

それだけだと、上限解禁しか出来ない
それと毎回レベルアップを一緒に入れると両方の効果が出る
使うボタンを同じにしてあるから、あわせて使えるようにしてあるってことだと思う

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:42:39 ID:dGEQ5bf1
あの弱い富沢が評価1200超えた!
彗星化ほんと凄いや

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:12:17 ID:zxkbR99B
>>632ですが検証が判り辛かったので調べなおした
ひまわりと彗星の差を1年で比較
結論 入手経験値が2倍違う

以下詳細結果
検証対象
中江(生粋のひまわり)
条件
コーチ無し・特訓無し・試合無し・バカンス無し・個性を伸ばす
比較は1年目4月の経験値-2年目4月の経験値
 各項目の伸び率はその他で振り分け(得意ジャンル)があるっぽいので無視
期間
1年目4月〜2年目4月
経験値(増加経験値)
1年目4月(入団時)   11B
2年目4月ひまわり   1E0(+C5)
2年目4月彗星     2CE(+1B3)


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 06:51:02 ID:aaZu4eE4
試合時期無制限になるコードとかないかな?いつもいいこれからってところで引き分けになるし

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 07:49:30 ID:aaZu4eE4
連カキスマソ。誤字多すぎorz
×試合時期
〇試合時間

×いいこれから
〇これからいいところ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:26:10 ID:PllJj05B
質問です。
>>644の彗星化コードですが、自団体全員に効果があるのでしょうか?
それと、セーブして電源を切ると、効果は消えるのでしょうか?



667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:22:31 ID:NYe96NBf
自分で試せばいいと思うよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:36:40 ID:w52SRbHw
遅れましたが試してみた。
コード自体が聞いて効いて無いっぽい・・・orz

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:36:48 ID:FTsKqMbZ
誰かデータ解析した人で基礎の最大はAって確認した人いますか?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:52:09 ID:g9BIDaY7
最大値はS、ただし成長はAでストップするようになっている。(仕様です)
基礎をA以上にするにはコードが必須。
しかし不具合が起こる可能性あり。(現時点では報告なし)
要するに、「コードを使うなら、必ずバックアップを取っておけ」つーことで。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:32:00 ID:xaujPkDg
基礎もSまで成長
2019fb2c 2403000f

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:37:57 ID:2C/RMquF
>>644

彗星化試してみたが画面がバグってしまう・・・・・
>02 その他ど根性化なし(なしにするなら最後の2行はいらない)
これを見て最後の2行を削ったのがまずかったのか?

673 :671:2006/09/13(水) 20:59:16 ID:xaujPkDg
ガセでした。。。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:54:44 ID:+Aygxc4i
>>637
これってもしかして経験値みたいに+0x1D0では変えられない?
変えてみたけど他の選手は出てこない。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:23:16 ID:iKjuZhsG
>>674

(>637)
>他のキャラは>635の要領で必殺技名開始位置-0x11

(>635)
>アドレスずれるから「+nh」とかじゃなく
>ps2disとかバイナリエディタとかで調べる必要があるのが欠点かな?

と書かれているので、調べなきゃ無理でしょ。
個人的にはこの手のコードを使って○年目に出てくるはずのキャラがいなくなった場合、挙動が分からないから検証すらしていないけど。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:25:54 ID:xaujPkDg
>>674
違う、>635に探し方が書いてある


>>658,672
画面がバグるって言われてもよく解らん
だから、

暗号化したのか?
打ち間違えてない?
バージョン違いじゃない?CRCは?

ぐらいしかいえない
とりあえず、>644の下の方ならきちんと動いてるぞ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:33:51 ID:+Aygxc4i
マジか〜、ニューゲーム以後にアドレスが変動するだけかと思ってた。
メモリジャグラー無いと無理なのなorz

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:43:05 ID:xaujPkDg
>>677
よく読めメモリジャグラーは関係ない
ゲームディスクとパソコンさえあればできる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:54:49 ID:+Aygxc4i
すまん、セーブデータを調べてるもんだとばかり思ってた。
バイナリなら使えるから俺にも出来そうかも。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:10:13 ID:+Aygxc4i
こうゆう事だったのな。
どうせなら一年目に登場させられるか頑張ってみるか。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:50:07 ID:+Zx01SwQ
誰か西側のTOOL買った人いませんか?
詳細テキスト読んでも、いまいち何のエディットが出来るのか分からない
恐らくパラメータ類なんだろうけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:59:08 ID:+Aygxc4i
なんかアレだ… 初心に戻って01にしたら一年目から新人で出てきた…

とりあえず、永原一年目から
3CE0179B 1456E7A6

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:12:13 ID:yZW38jn0
レス見てると、パワプロの神ツールのようなエディッタもできそうなかんじだな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:30:17 ID:uPsrkPVj
とりあえずマスターコードを
ECB67B08 1456E79C

>>644の根性関連は不要、1Pのみで暗号化して
1C907DB4 0C53B1A5
1C9A7B28 85DA6A35
1C9A7B2C 2CDAE7A6
1C9A7B30 8899E6A9
1C9A7B34 04D6E7A7
1C9A7B38 24B9B1CC
1C9A7B3C B899E6A9
1C9A7B40 0C583141
1C9A7B44 145657BA

これで辻を6ヶ月育ててみましたが、評価が50しか上がりませんでした。
やり方自体はこれであってますか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:39:49 ID:xFR00UJ3
>>681 詳細テキスト読んだがセーブデータの値を変えてAPの変更が行えると書いてあるね
    それ以上の事が出来れば書いてある筈だけど無い所を見るとそれ以外は現状出来ないんじゃない?



686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:58:39 ID:jFIxc9vP
>>685
ありがとう
やっぱりAPだけっぽいね
これで900円はぼったくり過ぎ・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:04:23 ID:yqHtggnX
ついに一年目から自由にキャラを獲得出来るようになったか。
ようやく本当のサバイバーを手に入れた気分だ、GJ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:21:33 ID:ConPRMMQ
全キャラ一年目から取り放題だと
それはもう妄想の幅が広がりそうだな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:25:21 ID:GfzQ/d+C
>>682
サンクス!
そんな単純なので良かったんだなw

全キャラ一年目から(PARは要暗号化)
201947f8 0803fe40
200ff900 96240002
200ff904 02242021
200ff908 90850077
200ff90c 14a00001
200ff910 34050001
200ff914 a0850079
200ff918 080651ff
200ff91c 0220202d
動作確認でスカウトしてるとき、武藤の1P2Pが同時に出てきたw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:27:23 ID:RhNHuHAu
>>689
激しくGJ!

>>644のコードとあわせると楽しいことになりそうだ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:55:30 ID:2nqxBbOE
>>689
5行目は

200ff90c 14a00002

じゃないの?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:21:33 ID:egm1lu0S
確かにGJだがお目当ての娘に出会うまでが大変そうだな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:07:32 ID:GFRUp1hk
ついにここまできたのか…
みんなすげぇよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:10:52 ID:GFRUp1hk
このコードと、行動何度でもコードとAPMAXコードと特訓すれば信頼、人気、モラルMAXコードコード合わせれば
一気に写真集とバカンスが見れるな

全部キャプするぜー

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:50:44 ID:Ruzkd8n0
確認してないけど、他団体が2Pを獲得、自分が1Pを獲得すると、
特撮やヒロピンでありがちな本物対ニセモノの図を再現できそうw

それはそれで需要もありそうだけど、
でも、出来れば1P用と2P用で分割してもらえると嬉しい……

696 :689:2006/09/14(木) 12:47:44 ID:GfzQ/d+C
>>691
そのとおりです、最後に調整しようと思って忘れてた


そんな訳で修正です、ごめんなさい。
全キャラ一年目からrev2(PARは要暗号化)
201947f8 0803fe40
200ff900 96240002
200ff904 02242021
200ff908 90850077
200ff90c 14a00002
200ff910 34050001
200ff914 a0850079
200ff918 080651ff
200ff91c 0220202d

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:23:02 ID:ConPRMMQ
確認したけど、やっぱり1Pと2Pが同時に出てくると違和感が・・・

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:46:51 ID:gBWLg26Y
>>697
お前何様?
コード無しでも同時出現は有り得るんだからグダグダ言うな
嫌なら自分でどうにかしろ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:13:07 ID:ppkoP1kB
>698
お前にはこのスレの誰も期待してない


700 :689:2006/09/14(木) 15:42:31 ID:GfzQ/d+C
>>697
s0にキャラ番号みたいなのが入ってるはずだし
それがダメでも$0000(s1)に入ってるから
2〜5行追加+1行修正すればできるはずだよ、がんばって!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:39:10 ID:gBWLg26Y
>>699
何もする気のないクレクレ野郎を擁護すんなアホ
ただでさえ最近低能な質問が多いのに

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:51:19 ID:yqHtggnX
灯台下暗しな発想から一気に急展開してんな。
これでコードは一段落着いたか。

>>697
>>682みたく一人づつ調べれば?
俺はそうしたけど、1Pだけなら20人ちょいで済むし、個別に設定出来るから長い年数にも対応できる。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:42:17 ID:ppkoP1kB
>701
そんなに多いか?
アホなオレにはわからんからどれが低脳な質問なのか
一個一個アンカー付けて教えておくれw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:08:07 ID:ZQM1rgYW
>>703
お前のことだ、お前
糞虫が消えろ
屑が

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:09:26 ID:egm1lu0S
スルーされてる質問見つけられないからアホ以前の問題だな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:09:10 ID:ZQM1rgYW
失恋しないコードがほしい・・・
神さま、お願いします

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:12:54 ID:tsG8FQIU
>>706
ここには今は糞虫とかに噛みついて喜ぶ仕切厨しかいないから
期待するなw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:39:22 ID:3fw3u+WL
>>681
コードとは関係ないスレ違いなんだが、
西側のあれは某倉庫のパクリとしか思えない…。
掲載日が9/8っていうのがもうね。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:57:08 ID:TTEIFSsE
>>671
正しくはこれだね。
不具合おきるかもしれんので、自己責任で

基礎もSまで成長
2019FB2C 2403000F
2019FBAC 2841000F

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:28:39 ID:aoYJuI4L
ギャラリーALL ONおながいします

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:43:18 ID:NVOgobzX
ギャラリー全部取ってsysファイルを色々な新規セーブデータにぶっこんで見たが
全部で反映されている所を見ると格納位置さえ判ればコード化可能?

可能であればupするが・・・


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:25:41 ID:NVOgobzX
コード化期待でupしてみるか
ttp://para-site.net/up/data/14818.zip
写真集・バカンスイベントallのsys


713 :709:2006/09/14(木) 22:26:46 ID:TTEIFSsE
すまん。
上のコードだとレベルアップ表示はされるが、
データとして保持されなかった。
2019FBE8 2841000F
を追加してくれ(効果確認済)。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:56:10 ID:Ruzkd8n0
701 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/14(木) 16:39:10 gBWLg26Y
>>699
何もする気のないクレクレ野郎を擁護すんなアホ
ただでさえ最近低能な質問が多いのに

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/14(木) 17:42:17 ppkoP1kB
>701
そんなに多いか?
アホなオレにはわからんからどれが低脳な質問なのか
一個一個アンカー付けて教えておくれw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/14(木) 19:08:07 ZQM1rgYW
>>703
お前のことだ、お前
糞虫が消えろ
屑が

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/14(木) 20:09:10 ZQM1rgYW
失恋しないコードがほしい・・・
神さま、お願いします

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:19:42 ID:ZQM1rgYW
>>714
何がしたいんだ?
このチンカス

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:20:28 ID:jmPjx62L
>>676

暗号化して動作確認できました。すんません・・・

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:11:10 ID:Ckmc9GI1
>>696のコード使うと見覚えのない名前がずらり並んで爆笑

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:27:40 ID:V8qZW2eD
>>715
クレクレしかできない低脳の分際で、偉そうに他人を屑呼ばわりしてんじゃねーよ

とか>>701に言われる前に退散しておけ。

ということじゃないか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:34:45 ID:vXbV9e5Y
では、とりあえず>>701
威張るだけの実績を示してもらおうか


それとID:ZQM1rgYW
おまえ痛すぎ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 04:37:38 ID:uk9itk29
23以上になったら強制的に引退コードとかも欲しいけど
出た情報見る限りフラグ被ってたりでちょっと厳しそうですね。
セーブデータを弄るしか無いのかな。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 04:39:30 ID:Y65R/LNx
昨日から粘着してる奴見苦しいからその辺で止めとけ
ボロが出てるぞ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:05:33 ID:Ckmc9GI1
>>720
引退させたい選手の能力を>>97のコードで無理矢理下げたまま興行→翌月引退
22歳くらいならほぼ確実に引退する

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:56:50 ID:cQFp8AHs
>>719
バイナリいじったことなければ>701が偉そうに見えるんだろうな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:26:08 ID:Y65R/LNx
>>719
お前どうしてそんなに(ryって突っ込むのはヤボなのかな

俺はコード探すスキルないから専らセーブデータ開いて手探りでデータいじってるんだが、
個人的ワガママ実現の為にこのスレ参考にしてバイナリとにらめっこしてる俺から見たら
>>697はレス内容もタイミングもちと無神経に見えるんだな。
そこで即座に叩きに行った>697=701の態度もアレだが。
日本語読めてなかったり応用する気もない奴の質問やレスがどう返されるか考えればわかること。
たまたま情報提供する側の住人に大人が多いから普段が平和なだけ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:23:04 ID:shxNQMF4
もう少し落ち着けよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:54:29 ID:rPWtbvLB
少しはスルーする事を覚えろよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:56:52 ID:DdwEdTT8
1P2Pで出現分けろなんて雑魚レスはマトモに相手するレベルじゃないのにな
貧乳だけ出すコードキボンと言うのと大して変わらん

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:39:24 ID:e7+04eSF
くだらねーw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:40:52 ID:zacOhrvE
自分でコード出す力無い奴は口明けて待ってりゃいいんだよ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:10:33 ID:5EXwtvpK
多少解り難いけど>700に1P2P分けるやり方書いてやったのに、スルーすんなよ…
あと、1P2P分けるつもりがなくても2行程追加して選手限定にしたほうが良いような希ガス
ま、オレは使ってないしそんな事はどーでもイイんだけどなw


ところで、根性ってマスクデータの効果を教えて欲しい
0049A43C 00000009
↑入れてニューゲームで榎本 綾の根性がちだね並になってるはずだけど、
いまいち解りません><

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:57:40 ID:DdwEdTT8
早々にID変えて逆ギレしたから礼も言えなかったんだな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 15:07:52 ID:mWbUJ0Lc
>>730
俺の中では、根性値が適用されるのはCOM団体だけだという認識になっている。
ちだねさんが必殺3連続で引いた時なんかもうね、笑うしかありませんよ?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:11:57 ID:5EXwtvpK
>>732
d
コピー先も見つからないし
その程度の違いしかないなら忘れとこうw

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:58:11 ID:E8Zue3as
ググってあちこちのサイト見てみたけれど、結局
「会話必ず成功」のコードはないんでしょうか・・・?


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:14:55 ID:mw9QZ2K4
会話するまでもねーだろ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:33:09 ID:c5+a4eHT
だからそう突っかかるなって。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:04:51 ID:LllFW1cW
>>723
>>701本人乙

>>724
じゃあ、>>701様がどんな解析をしてくれたのか
レスアンカーつけて示してくれ
さもなきゃ、スキル持ちだってわかるところね

きちんと明示できたら謝罪する

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:05:47 ID:Z4uqaXcQ
謝罪しなくていいから消えて下さい><

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:07:42 ID:ku0p94sc
なんか朝から酷い自爆を見た

740 :737:2006/09/16(土) 11:12:14 ID:LllFW1cW
じゃあ、>>701様がどんな解析をしてくれたのか
レスアンカーつけて示してくれ
さもなきゃ、スキル持ちだってわかるところね

きちんと明示できたら消えてやる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:39:49 ID:rCRh4juV
こいつの頭の中どうなってるか調べてみてえな
きっと蛆でも湧いてるんだろうなw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:02:12 ID:6E79mjZx
つーかさ、しばらく誰もコード書き込まなきゃいいんだよ。
自力で解析できない阿呆はそのうち消えるだろ。

蛆なんて高尚なものは湧いてないと思うがな・・・もっと違う何かが・・w

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:33:31 ID:7iDJUhsj
まだ必要なコードとかあんのか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:29:53 ID:Z4uqaXcQ
ぶっちゃけ無いよな。つか次スレって立てるのか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:35:34 ID:c5+a4eHT
個人的にはこんなコードがほしい
・試合中のカード変更
・失恋しないコード(失恋フラグをつぶすコード?)

746 :737:2006/09/16(土) 18:41:14 ID:LllFW1cW
>>741-742
君たちほどじゃないさ
君たちだって何の実績も示していないんだから
ボクと同じタダの野次馬じゃないかww何ほざいてんの?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:48:41 ID:F72+2TAO
>>734
会話成功コードは今月のゲーラボに載ってるらしいよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:49:20 ID:JsRkDABv
入場者数を水増しするとか欲しいな(新○みたいに)
5000人の会場に3万人とか詰め込んでみたいw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:29:39 ID:BkQpgaoI
>>748
すぐ出来るけど語尾にw付いてるのが気に食わない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:01:57 ID:RJ9VEYn2
へー







で?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:40:28 ID:75+pVEsX
だいぶスレ落ちて来たな。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:48:15 ID:B/OL2AjO
一番最初に持ってる経験値って選手によって差はある?
それとも能力ギリギリ?
具体的には、能力1の経験値はみんな0なのか? ってことなんだが。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:43:27 ID:EmMwRTaR
>>696
このコード使うと試合で外人レスラーの表情変化が無くなってしまいました。
ほんの些細な事なんですが、ちょっと気になるので修正をお願いできませんか?
全キャラ一年目登場部分は問題なく動作してます。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:28:59 ID:laaesWDf
>>752
16人新人とって調べてみたがキャラデータ枠の初期経験値は団体データ枠の
表記値から算出するっぽい
 キャラデータ枠の経験値の数字が00 17 24 32 41 51 62しか出現せず
 表示能力値と比べて全て一致
下記経験値全てhex
能力1 経験値0
能力2 経験値17
能力3 経験値24
能力4 経験値32
能力5 経験値41
能力6 経験値51
能力7 経験値62

あと変えれそうな部分は成長率(早漏/普通/遅漏)と経験値振分け(パワー型等)
全国好感度っぽい場所(団体データの下にあるやつ ショップと会場レベルもここっぽい)
ぐらいっぽいけど調べる労力より得られる物が少な過ぎですな


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:10:44 ID:B/OL2AjO
>>754
ありがとん、能力1は本格的に厳しいんだな。
格差社会の縮図みたいだw

攻略本見てて思ったけど、経験値分配の練習の割合を20%から変更できれば嬉しい。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:31:46 ID:b1vvA8ba
>>613
かなり遅レスだが俺も確認したんで一応
年齢固定コード(P1一人目15歳:対象は新女から引き抜いた越後)を使用
他のコードはコマンド制限なし系を全て、移籍交渉、特訓、特訓成功時に15歳
5年目までは何ともなかったけど5年目3月が終了した時にシャッターで止まった。再現性あり。
やっぱり年齢固定を外すと回避できた。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:40:20 ID:AVH6IbQK
俺も一応報告。APMAXのコードだけ使っててもシャッター閉じたときに止まったよ。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:58:37 ID:AqJzDlVM
カード変更できそう
↓テスト版青コーナー5枚目必殺
108ED69A 00000005
208ED69C 0064000A

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:29:49 ID:3yD7vTUX
>>758
もつかれ。COM任せだとちゃんとカードが必殺と表示されるけど
自分で操作する時は技の内容だけ必殺技になって
カード自体は飛びとか打撃とかのままだね



それにしても遂にカード変更まで来たか
これでほとんどコードは出尽くした事になるな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:40:45 ID:h+wCE+gA
あと欲しいの1つだけ叶うならベルト返上回避がほしいっす

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:52:07 ID:AqJzDlVM
スタート+↑でON、+↓でOFF
セレクト+←で赤コーナー有利、+→で青コーナー有利
d07e60c2 0000ffe7
201dc0e4 0c03fe80
d07e60c2 0000ffb7
201dc0e4 84430004
d07e60c2 0000ffde
200ffa00 34100000
d07e60c2 0000ff7e
200ffa00 34100001
200ffa04 3c11008e
200ffa08 3631a000
200ffa0c 0235882a
200ffa10 12110004
200ffa18 3403000a
200ffa1c 03e00008
200ffa20 34020064
200ffa28 34030001
200ffa2c 03e00008
200ffa30 34020000
↓追加で有利側、必殺
200ffa14 34040005
↓追加で不利側、その他
200ffa24 34040007

テスト中に、全部必殺の状態で場外に落ちて選択できるカードが無くて止まった(´・ω・`)

↓"?"付きは未確認
8E93A0 赤1枚目?
8E93A8 赤2枚目?
8E93B0 赤3枚目?
8E93B8 赤4枚目?
8E93C0 赤5枚目
8ED678 青1枚目?
8ED680 青2枚目?
8ED688 青3枚目?
8ED690 青4枚目?
8ED698 青5枚目
+0x2 種類 0x5==必殺,0x7==その他
+0x4 強さ
+0x6 パーセント?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:08:41 ID:DdRjIF9j
>>761様の赤5枚目をPARに変換して試したら
自分の勘違いで青5枚目のカードがすべてAのカードになった・・・
ちなみにこれです
    ↓
4C1914E8 1456E7A2
1C1959C4 147AE79F

 

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:46:34 ID:H9HyKdUn
年齢いじくってたら選手の年齢が一歳になってしまった・・・
これはもう年齢じゃなくて入団年数と脳内変換しよう・・・

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:09:15 ID:Z94TegIx
一歳のくせにTUEEEEEE!!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:33:51 ID:TubhOmf9
>>761を入れたんだが効いてないっぽい
もしかしてこれって復号化状態?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:13:21 ID:E6cRIVWC
どう見ても生

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:21:30 ID:TEg0tBD1
>>761
PAR3にて動作確認。解析お疲れ様です。

しかし「有利側、必殺」のコードをを入れると 有利側カードが全て
必殺Aになるのに対し、「不利側、その他」を入れないと不利側も
必殺1になるので、結局必殺技の応酬になる。

それはそれで面白いのだけどね。(´・ω・`)

もし 両コーナーの5枚目だけを反映させるなら、こんな感じで
合ってるのだろうか・・・? 見当違いだったらごめんなさい。

200FFA14 8E93C05
200FFA24 8ED6987


>>765
もしかしなくても複合化状態。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:32:11 ID:TEg0tBD1
>>767
ぐぁ…どうも見当違いな上に、データ部の0を一つ入れ忘れてるな
申し訳ない;


769 :765:2006/09/20(水) 13:32:32 ID:TubhOmf9
>>766-767
やっぱりそうだったのか。
ごめんね。おかあさんPARつかいはじめたばかりだから、ごめんね。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:22:29 ID:Hmbmnzck
> ↓"?"付きは未確認
> 8E93A0 赤1枚目?
> 8E93A8 赤2枚目?
> 8E93B0 赤3枚目?
> 8E93B8 赤4枚目?
> 8E93C0 赤5枚目
> 8ED678 青1枚目?
> 8ED680 青2枚目?
> 8ED688 青3枚目?
> 8ED690 青4枚目?
> 8ED698 青5枚目
> +0x2 種類 0x5==必殺,0x7==その他
> +0x4 強さ
> +0x6 パーセント?
↑の意味解らん奴って多いのか?

赤コーナー5枚目(PARは要暗号化)
108E93C2 000000xx
208E93C0 00zz00yy

青コーナー5枚目(PARは要暗号化)
108ED69A 000000xx
208ED69C 00zz00yy

xx=
05 必殺
07 その他
00〜04,06 投げとか合体とかだと(ry
yy=
01〜0A カードの強さ
zz=
パーセント?

4枚目以前は-8h

↑こう書けば解る?


>>767
> しかし「有利側、必殺」のコードをを入れると 有利側カードが全て
> 必殺Aになるのに対し、「不利側、その他」を入れないと不利側も
> 必殺1になるので、結局必殺技の応酬になる。
200ffa10 12110004
↑を↓に変えて200ffa14以降のコードのアドレスに+4すれば解決すると思うよ
200ffa10 12110005

必殺だけキーコードでON,OFFしてその他は入れっぱなしで使うのがおすすめ

771 :OTL:2006/09/20(水) 15:26:04 ID:Hmbmnzck
訂正
赤コーナー5枚目
2行目
208E93C0 00zz00yy X
208E93C4 00zz00yy O

772 :765:2006/09/20(水) 17:41:23 ID:TubhOmf9
>770
必殺だけオン・オフするコードを出してくれないだろうか…
ごめんね、おかあさんキーコードの使い方わからなくてごめんね。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:09:12 ID:/OFZ9sM8
>>772
自然見て自分で作れ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:47:39 ID:zjahB1qk
>>772
母さん、作ったらここに貼ってくれ 待ってるよ byたけし

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:14:51 ID:rHALOveB
2PのAP MAXは未公開?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:18:03 ID:rHALOveB
って、検索したらあった。自己(ry

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:18:14 ID:deLw4I6X
>>775
1Pから4Pまで既出

778 :765:2006/09/21(木) 09:30:38 ID:9HnpamKP
>>774
ごめんね おかあさんつくりかたわからなくてごめんね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 11:38:31 ID:e7lxRuOb
おとうさんだけど、
APmaxのコードはMコード?

それとも、その下にある1Pってコード?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 11:58:25 ID:5Tc3X9+0
そこから分からないなら、もっと勉強してから使った方がいいよ…
それ、コードを使う上で最低限の知識というか
知らなきゃ使えない事だから

781 :767:2006/09/21(木) 12:49:14 ID:DJIoZVTq
>>770 さん
説明感謝です。 まだ切り貼りでしかコードを作った事がないから、
キーコード部分と実行部分の違い、くらいしか解らない;
自然さんとこのレクチャーとにらめっこしてます…

>>761 にある
>d07e60c2 0000ffde
>200ffa00 34100000 --- Sel+左で赤に配られるカードを変更 (0が赤?)
>d07e60c2 0000ff7e
>200ffa00 34100001 --- Sel+右で青に配られるカードを変更 (1が青?)

その下からの10行は、両方の1〜5枚目までを実際に変えているんだろうな、
くらいしか解りません;

とりあえずバカ正直にキーコードと5枚目のコード2行を合わせてみて、
特別試合で確認してみたけど…

D07E60C2 0000FFDE
108E93C0 00000005
208E93C4 0064000A
D07E60C2 0000FF7E
108ED69A 00000005
208ED69C 0064000A

これだと青コーナー側は毎回必殺になるのに、赤はならない。
ON OFF用のコードが無いからなのか、根本的に間違ってるのか…

また にらめっこしてきます。 λ...

>>779
MコードのMは マスターのM。
AP変更とはコードの種類が違うから、AP変更をMコードにする事は
出来ない(昔全部まとめて入れても動かなかったから 合ってるハズ)。

というか Mコードは別に記載されてなかった?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:03:57 ID:TeJ9yseW
>>781
上の父母よりマシそうだから
教えてあげるw
D07E60C2 0000FFDE X
108E93C0 00000005 X
208E93C4 0064000A
D07E60C2 0000FF7E X
108ED69A 00000005
208ED69C 0064000A

E002FFDE 007E60C2
108E93C2 00000005
208E93C4 0064000A
E002FF7E 007E60C2
108ED69A 00000005
208ED69C 0064000A
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8243/ps2serch/head.html
詳しくは↑を嫁

> >d07e60c2 0000ffde
> >200ffa00 34100000 --- Sel+左で赤に配られるカードを変更 (0が赤?)
> >d07e60c2 0000ff7e
> >200ffa00 34100001 --- Sel+右で青に配られるカードを変更 (1が青?)
>
> その下からの10行は、両方の1〜5枚目までを実際に変えているんだろうな、
> くらいしか解りません;

>761のコードはそんなにシンプルじゃないですよw
200ffa00 3410000xは現在の処理を有利側にするか不利側にするかの判定に使ってる

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:32:21 ID:NLr1tjb9
>>755

飛びワザ1のヤツに飛びワザ育成重視で結構上がったりする・・・

でも、飛びワザコーチ&特訓しまくり成功コードありでやってみたけどねw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:17:09 ID:kPI3xadI
あの、まじめに解析されてる中恐縮ですが
COM操作でもR1ボタンでカードの表示消せるコードって無いでしょうか

COM戦でも尻とか眺めたくて・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:41:23 ID:KQNNAM1b
>>784
少し待っとけ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:17:22 ID:LU/N1jj1
>>784
このスレを最初から嫁。そうすれば分かるはず

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:49:35 ID:Po4gS63z
>>785-786
まさに外道!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:05:08 ID:N0DnVwaP
>>782のコードでいつでも必殺技が出るようになりました
ありがとう おかあさんとてもうれしいわ

でもタッグの時は相方にタッチすると効かなかったよ、と報告

789 :767:2006/09/22(金) 15:39:23 ID:Umm6t8Yv
>>782 さん
何度もありがとう。 助かりました。

>D07E60C2 0000FFDE X
>108E93C0 00000005 X
>208E93C4 0064000A
>D07E60C2 0000FF7E X
>108ED69A 00000005
>208ED69C 0064000A

>E002FFDE 007E60C2
>108E93C2 00000005
>208E93C4 0064000A
>E002FF7E 007E60C2
>108ED69A 00000005
>208ED69C 0064000A

改訂前の2行目は 自分ではアドレスを調べる事が出来ないから
>>761のコードをそのまま持ってきてしまったけれど、条件分岐は
Dでなくて、Eの方で作れば良かったのか…なるほど。φ(。。;

差し支えなければ あと1つ教えて頂きたいのですが、
これに、「必殺にしない側の5枚目のカードをその他にする」を加えるなら、
E004...
108E...
208E...
108E...
208E...
E004...

と繋げていけば出来るでしょうか?

>>788
こちらでも確認。確かにタッグパートナーが戦っている時は 効果有りませんな。

レスラーAからBにタッチする→Aのカード情報(1〜4枚目)をBの物にコピーする
→Bの5枚目が配られるが、>>782のコードではAの5枚目を変更する物で、
Bの5枚目には効果が無い。 こんな感じでしょうか?

タッグパートナーのカードアドレスは シングル戦の時と違うのだろうか…


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:26:01 ID:6KKfLYZx
西側のツール更新されてるな
各キャラのステータスエディタついてる
ギャラリー100%もな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:16:38 ID:jz+uy654
おじちゃんに小早川のアドレス教えてくれないかな?
あの娘にメロメロで一年目から(;´Д`)ハァハァしたいんだ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:29:13 ID:fLoVtsrI
バイナリエディタなりps2disなりで調べれ。
調べ方はこのスレに書いてあるんだし。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:31:49 ID:0urg1MM2
>>789,788
> タッグパートナーが戦っている時は 効果有りませんな。
>761のコードを「s5をAPにストアする」に改造して青コーナーが二人目、三人目の状態で試合を終わらせれば
青コーナー二人目、三人目の5枚目のアドレスは解ると思うよ
で、恐らくそこから-8hが4枚目
でも、オレは別に欲しくないから勝手にやってくれ

てか>761(+>770)のどこに不満があるの?+4hとか解らない人?

> 差し支えなければ あと1つ教えて頂きたいのですが、
「...」がどーなってるか知らないけど
できると思うよ、てか試してみればよくね?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:48:59 ID:KbHRWKA1
いまさらながら信頼とモラル99(16人分)を連続コードにしてみた

7C1559A0 1446E456
3CF68387 1456E7A5
7C15599A 1446E456
3CF68387 1456E7A5

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:08:29 ID:omjkwu6W
>>794
信頼は1バイトでモラルも2バイトしか使ってない
連続コードにして良いのは、4バイト使ってる人気だけ

…とか思ったけどモラルも大丈夫そうだね、残り2バイトは使ってなさそう
でも信頼は副作用あると思うぞ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:37:03 ID:8EioVZOA
もうギャラリーオールオンのコード出てもいいころだろう

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:46:26 ID:bqbU7eNm
ギャラリーは既出のコード検証ついでに自力で埋めちまったよ

西側の鶴は使った事がないけど機能の傾向や使い勝手はどうなんでしょう。
説明見た限りじゃ痒い所には手が届いてなさそう。パラ弄りがMAXしかなかったら嫌だな。
ベルト返上回避と何度でもファイナル可があれば即購入するけど。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:54:24 ID:tag0q1L0
>>797
パラ&AP弄りは1団体目のみ、経験値は弄ってくれません。
結局バイナリ触ってますよ。

799 :797:2006/09/23(土) 13:15:30 ID:bqbU7eNm
>>798
dクス それなら自分でバイナリ弄る方が楽しめそうですな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:40:36 ID:Ng5UolYf
sage

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:45:30 ID:wmmqvThj
新女のAPがマイナスになるコードが欲しいです
いや何度も何度も(ry倒産するってシュールかなぁ、と思いましてw

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:00:40 ID:v0VSyQmt
>>801
APMAXのデータ部分をFFFFFFFFにすればいいよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 06:56:38 ID:nofaub0V
>>801
タダコー

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:30:56 ID:GlFi5BTx
ふと見にいったんだけど、タダコーのサイト死んでない?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:31:44 ID:Y3o2Ap/H
西側、経験値も弄れるようになったねぇ。
ただ、相変わらず2団体目のAPとかは弄れないようで。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 06:34:16 ID:5H/ZKGhp
赤コーナー5枚目(PARは要暗号化)
108E93C2 000000xx
208E93C0 00zz00yy

青コーナー5枚目(PARは要暗号化)
108ED69A 000000xx
208ED69C 00zz00yy

このコードを使ってるとライバル団体が凄まじいペースでレベルアップしてる気がするんだけど
もしかしてあちらさんの対戦結果にも影響を及ぼしてるのかな。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:44:30 ID:gvEVCXZG
>>806
お前さんの言う通りだと、そのコードは否観戦でも効果があるってことになるのでは?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:11:18 ID:30t3wJPQ
攻略スレやエロ本でも書いてあったが否観戦の試合結果は評価値で全て決定される。
つまりカードのコードがあろうとなかろうと試合結果を左右することはありえない。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:06:46 ID:4LevdZal
>>806
単純に、レベルアップが連続して起こっただけと思われ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:05:33 ID:o2qFjZt0
すみません、攻撃Sにするレスはどれですか?
ステータス無限成長のレス?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:12:33 ID:nn0a4rFC
>>810
攻撃Sにするのは>97,110
Sまで成長できるのは>614,623

オレは>614が成長しすぎてイヤなんで↓の使ってる
基礎パラ+5まで成長可能
7C907890 1459E7C3
18528328 1456E7A5

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:46:23 ID:IiZfr9ba
否観戦時必ず赤コーナー側勝利
20203770 14000007(シングル)
202038DC 14000006(タッグ)
20203A84 14000006(6人タッグ)

タッグ法めんどくさい人向けに

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:46:31 ID:o2qFjZt0
>>811
おっサンクス
+5なんてあったんだ。

小文字と大文字の違いは、暗号にしろってこと?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:03:26 ID:QbQ6gYqh
>>812
GJ!これいいかも

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 03:11:48 ID:j3lYVw6h
>>812
終盤にきて良コードでた!GJ!!!

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:32:03 ID:z7VeEG1r
>>814-815
レスがあったので、調子に乗って

評価差関係なく試合で最大経験値取得
201BA3CC 14000008

ゆっこ対ジーナとかでも、ゆっこが鬼成長します

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:53:37 ID:uKPu9pUX
>>816
これって負けてもおk?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:07:35 ID:z7VeEG1r
>>817
すまん。書き方が悪かった
816は評価値最大のテーブルで勝利ポイントが計算されるコード。

だから、勝てば8ポイント、負ければ2.5ポイント取得になる。
コード無しで評価値が低い相手だと、勝っても0、負けると−1

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:02:15 ID:XDFlQIqY
>>816
PARだとそのまま入力すればいいんだよね?

SSやPS1の頃はバキバキ改造していたけど、
PS2は最近始めたばかりなので良くワカラン・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:10:56 ID:6kpEdh9U
>>816
またまたいい感じのコードdクス!早速使ってみます
昨晩は812のコードで遊ばせてもらいました^^

>>819
暗号化してくださいね

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 07:20:50 ID:QCqKe+Kb
>>712のぶち込み方がわからないんで教えて下さい
バイナリ上でsys.datの文字列がある所から内容を上書きすればいいのですか?

新規開始、選手獲得してセーブ→ギャラリー1個埋めてセーブ→バイナリ比較をして
>438を参考に01に置き換えたのですがCRCが間違ってるようでロードできませんでした
破損データ強制ロードのコードにはお世話になってるがシステムには利かないのか…

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:27:28 ID:l+Hqd/H1
>816のコードってもしかしてCPUにも効果ある?
1年しか進めてないが、なにやらCPUの成長も早いような…

823 :821:2006/09/29(金) 19:01:46 ID:QCqKe+Kb
>>712
ありがとう!ギャラリーALL ON出来ました。
どうやらコピペする位置が間違ってたみたいでした。
これってBGMとボイスOFFの設定になってました?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:44:55 ID:B0h+tqN6
>>819
暗号化してくれ

>>820
楽しんでもらえて幸い。
両方ともタッグ法がマンドクセなので、何とかならんかとエロ本読みながら
探してたらあっさり見つかった。
エロ本の計算式そのままな入ってるのな

>>822
CPUがインチキ成長していない限り効果あると思う。
>818のとおり、経験値取得テーブルの分岐をつぶしてるので。
漏れも使ってると、ゆっこや龍子が評価値1600超えてた。

しかし、このコード使ってると素質の差に改めて愕然とするな……
能力値リミット解除して使うと、カンナが1年で1900超えたのに
同期のキューティーは1000に届かないんだぜ?

おまけ
格下相手でも勝つと人気4プラス+負けても減らない
20202684 14000008

人気固定があるから、意味無いけど

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:11:24 ID:D1vYudPg
>>824
遊び方が広がっていい感じです dクス
816のコードもGJ!

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:04:04 ID:NlbI/EBi
一連の成長系のコードありがたく使わせてもらってます。
これまではCPU団体の選手が弱くて歯ごたえがなかったけど、
これだとEXタッグリーグなどがかなり熱くなりますな。

ところで「属性切り替え指導が必ず成功するコード」ってできないかなー。
もしくは「GOODでも凶器攻撃を覚えられる」とか、そういう感じの。


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:38:02 ID:CnUDQHLR
藤原彗星化のコードちょうだい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:06:31 ID:g6L8h4+y
とりあえずあげときますね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:13:12 ID:eW1tWsD1
おいおい
正義が反則攻撃しちゃ駄目だろ。
お前は素手の怪人相手に、ポン刀振り回す仮面ライダーなんて見たいか?見たくないだろ
プロレスはショーなんだ。
善は汚い悪を相手に正々堂々と闘い、
最後に必ず勝たなきゃいかんのさ。応援してくれている子供達のために!

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:55:29 ID:Fm2/NJOt
NEOだけはガチ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:21:19 ID:ml7K/Qd0
不治の病の妹が藤原ファンなのです
妹に強い藤原を見せてやりたいので
藤原彗星化コードください

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:31:21 ID:SO58cPNO
>>829
つ仮面ライダーX

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:29:48 ID:QJGNKWzN
>>829
つ仮面ライダーBLACKRX

あえて平成ライダーは持ち出さない、それが俺のジャスティス。
……RXもぎりぎり平成だという意見は却下だ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:37:30 ID:SO58cPNO
>>833
仮面ライダーはアマゾンまで・・・

それが俺のジェネレーションギャップ orz

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:48:27 ID:eW1tWsD1
>>832-833
私には何も見えない
私 に は 何 も 見 え な い

で、なにがどうしたんだって?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:57:38 ID:SO58cPNO
>>835
わかった、仮面ライダーの話はよそう。

で、ゴレンジャーについてだが・・・w

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:58:01 ID:QJGNKWzN
>>835
うむ、宇宙刑事とかスーパー戦隊は正義じゃないのかという話をだなw

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:58:47 ID:QJGNKWzN
>>836
君とは良い友達になれそうだw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:02:49 ID:SO58cPNO
結論:藤原の凶器攻撃、もとい粉砕ブレードはOKである。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:14:11 ID:CNbMQnR2
あれだ、ヒールの理不尽な凶器攻撃を、忍の一字で耐えに耐え、
遂に我慢ならなくなった時に もはやこれまでと怒りの長ドスで
ぶった斬る健さんみたいな藤原が見たいと。

そんな カズを見たか?
そんなカズ〜が好き〜か〜?♪

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:34:32 ID:eqJGKuf6
画像抽出についてはここでおkですか?
ねこまんまやバイナリエディッタでTIM2を切り出したんだが、表示、変換できねえです。
画像抽出できた方おられますか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 05:34:17 ID:3fb00wIR
>>826
ゲームラボに「会話必ず成功」が出てた

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 15:09:06 ID:4W71usb/
武藤めぐみとセックスできるコードキボンヌ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 17:26:12 ID:CznHfO6s
藤原は藤原でも組長の方だから凶器おk

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:22:17 ID:ml7K/Qd0
じゃあ彗星でなくてもいいです
せめて藤原資質Bのコードください
おながいします。ペガサスはいやなんです

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:31:36 ID:RFJKbtcd
過去ログ読みな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:22:25 ID:1qVAlWEy
>>845
詳細開くと彗星化+根性9
1C9A7E28 2053E721
1C9A7E2C 146ACFBF
1C9A7E30 0476E7A4
1C9A7E34 849AE6AD
1C9A7E38 24DAE7E8
1C9A7E3C 28DAE7C1
1C9A7E40 B49AE6AD
1C9A7E44 8899E6A9
1C9A7E48 24B9B1CC
1C9A7E4C B899E6A9
1C9A7E50 0C583781
1C9A7E54 149677BA
1C9042B4 0C53B065
キーコードで最後の行をオンオフしてね〜

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:31:00 ID:gvtCbWUz
>>847
  __    
./__  `ヽ_  ありがとうございます
.|〈___ノf レ1(  当方Lite持ちの初心者なので助かりました
,L| しL.し'゙"   妹の喜ぶ顔が楽しみです
."`  "

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:38:20 ID:XnD1Y5JV
>>847
教えてやるのはいいが、おそらくキーコードの意味がわからず
再度聞きに来るにベルト2本

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:29:02 ID:LwIOrAT8
>>848の母です。息子が頭を悩ませているようですので、
キーコードのオンオフをどうやるか教えてください。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:38:36 ID:qEyX/tEc
キーコードのオンオフがわからないと聞いて飛んで来ました!俺も知りません
「PAR キーコード」より良い検索ワードない?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:56:39 ID:1qVAlWEy
>>851
確かに「キーコード」ってあまり言わないなぁ、「パッドアドレス」とか「条件判定」とか?
>590,623,761が使ってる条件判定でパッドアドレスを参照するコード

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:15:11 ID:HuONDU0x
ギャラリー全開まだぁ?

854 :851:2006/10/01(日) 08:36:26 ID:qEyX/tEc
>>852
親切にサンクス パッドアドレスなら見た事あるんで後は自分で調べるよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 09:15:56 ID:HIbvsh6y
>>853
お前しつこいね。
今までなにやってたんだ。
クレクレやってた期間プレイしてりゃ普通に埋まるだろうが。
それに、ただ催促だけしてても相手にされるわけないしなwwww

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:24:41 ID:RDgow4tG
>>853
1年目で新人全キャラ出現
自団体16人分の人気、信頼、モラル最大
バカンス(というか月の行動)連続選択可能

これらのコードを併用すれば、>>855の言うとおりギャラリーなんてすぐ埋まるよ。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:47:37 ID:VZgKLVyd
>>696の新人全キャラ出現使ってみたのだけど
今の所何度スカウトやっても出ないキャラが居るような…
榎本綾は出るけどラズベリー榎本が出ない、早瀬葵は出るけどドルフィン早瀬が出ない
自分が確認したのは上記二人、単に運が悪いだけでしょうか・・・

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 11:54:01 ID:VZgKLVyd
>>857
すみません、自己解決しました
板汚し失礼

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:01:05 ID:8Qdo5nCB
>>855-856
この手のクレクレ君はそれっぽっちの手間も嫌なんだから言っても無駄無駄www

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:25:51 ID:61loos+m
>>858
単に運が悪かっただけだったの?
自己解決したのはいいけど、「自己解決しました」だけだと全然わかんないよ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:58:21 ID:SeylI9PD
>>860
じゃあお前も質問すればいいんじゃね?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:22:31 ID:p3wQWA4S
>>860
IDカッコヨス


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 04:19:22 ID:fmBJlW83
フリーの選手リストに全員登場とかは無理だろうか
自団体はいいんだが、他団体を強化したい

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:31:21 ID:/gG1AA8G
>> 863
それでどうやって他団体を強化できるのか教えてくれ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:40:00 ID:+TK9sOi0
>>862
IDお前の方がカッコヨス
レッスルエンジェルス4サバイバーw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 04:12:00 ID:tMed0dhs
>>864
アンカーもまともにつけられないようなヘタレが
よく人様をバカ呼ばわりできるものだw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 04:22:25 ID:aLikuPsC
>>863
AP無限、新人全キャラ出現、引き抜き必ず成功、引き抜き&新人テスト&スカウト何度でも可能

これだけあればできるだろ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 07:17:07 ID:sOHaGEbk
ところで次スレはイランよな?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 07:24:21 ID:UuzmwOar
いるもいらんもまだ130は残ってるのにどれだけ早漏なんだよw

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:38:20 ID:ENLK1Ni5
バイナリいじってる人に教えて欲しいんですが
所属選手の技30個格納してる場所の次4バイト(1人目だと003149-00314C)って
何が入ってるんですか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:31:29 ID:vdr84YYK
赤コーナー否観戦を使っていたんだけど
あれってCON団体にも影響あるんでしょうかね?

それと新女の選手の人気がもりもり上がっていたんだけどこれもコードのせいなんでしょうか
$貧ですら一月で人気+12とかなっていてビックリしました

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:20:34 ID:6EeuNJ2w
おそらく影響ある

相手が格上でも勝っちゃうもんだから人気がモリモリ上がる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:40:53 ID:mlO92N4w
自団体を勝手に出て行った選手ってフリー状態になった場合、年齢上昇時に成長する?しない?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 02:01:39 ID:nOtXXCh3
何故ここで聞くのかわからんが、しない。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 15:49:15 ID:sT0M+qeH
保守

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:15:49 ID:M7L/iT4D
>>871
あると思いますよー
>824にも書いたけど、CPUは表示されないだけでちゃんと
試合を組んで成長してる。
外人は青コーナーに配置されるので、CPUもタッグ法状態
になる。

ところで、もうサーチしてる人っていないのかな?
分配率調整コード探してるけどさっぱりわからん。
これさえそろえば、ほぼ自由にキャラが育てられるんだ
けどねぇ……

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:20:19 ID:PZz6ac74
評価値が上がりすぎると対戦カード組むのがキツい・・・
評価値1000固定とかって出来ないもんかね?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:15:33 ID:OafXgeR7
>>877
評価値の計算してる場所を見つけたら、簡単にできると思うよ
多分、D54で検索かけてヒットする場所のどれか

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:50:35 ID:gEAjkDcr
アリガd

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:00:31 ID:owfmk6U4
コードの調べ方から勉強して、必死で調べ続けて2週間・・・私にはもう無理ですorz

皆さん年齢コード使用(三等兵・自然さんの両コード共)してる方いません?
使用し続けてると止まるってのは周知の様なんですが、どうにか回避できない物かなと・・・
両コードにオンオフつけりゃいいのかとも思ったけど、にわか仕込みなせいかコード作れず。
コード使用しつつ止まらずプレイし続けてる方いたら、若輩者にも教えて頂けないでしょうか(´・ω・`)


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:18:17 ID:UzjJG1fF
フリーズすんのって年齢固定だけじゃねーの?
特訓で○○歳に変更コード使えばええやん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:30:08 ID:EpotZWc6
>>880
特訓コードは何の問題もなく動いております。
バイナリ弄った場合も問題なかったですが。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:22:01 ID:lOJTHkq3
固定っていうか、その都度変更すればいいんじゃないの?
会話で年齢変更とか特訓で年齢変更のコードを使ってるけど問題なーいよ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:34:24 ID:kl5WC9ly
なんですと・・・('A`)
ひょっとして、皆さんコーチとか使ってないんでしょうか
数合わせの子コーチまかせにしてるせいなんでしょうか・・・。(勝手に特訓しますよね)
M形式の差とかもでてるのかも知れませんね。
ありがとうございました。なんか解決の糸口が見えてきた気がします!


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:03:19 ID:UzjJG1fF
>>884
言ってる意味が分からん。そもそも
>勝手に特訓しますよねしねーよ。勝手に技は覚えても勝手に特訓はしないだろ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:34:42 ID:AfeZHSM1
会話で年齢変更か…なんか会社の意向で年齢詐称やらせてるみたいだな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:49:02 ID:N9mHhAY9
リアルでいいじゃないかw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:31:29 ID:ogYOZhGz
>>884
何で、
特訓で年齢変更コード使えばいいんじゃね?→みんなコーチ使ってないの?
の流れになるのか分からん。

解決の糸口は見えてないと思われるので、素直に言われたとおりのコード
使った方がいいと思うよ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 07:06:43 ID:GVZpT3EH
俺の場合は最初の十年くらいは一度も止まったりしなかったけど二十年〜三十年と続けてるとよく止まるようになった。あとCOM団体4でプレイしてるとCOMのターンによく止まったりする。使ってるコードはサイン会のみ。だから年齢コードが原因じゃないと思う。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 17:11:23 ID:of4uzdKj
>>885
俺んとこは勝手に特訓してるぞ。何かの副作用だと思うが。
おかげで毎月のように失恋イベントが・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:28:48 ID:7dSBfl8o




892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:55:28 ID:U7KwzXgM
ついに打ち止めかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:02:50 ID:zH4o7Ysy
……セーブデータの改造がうまくいかない。
なんでだろ。
おれはただゆっこの極防を1にしたいだけなのに、
どこのアドレスにあるのかわからない。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:53:59 ID:zH4o7Ysy
>>893
ずっといじいじデータいじってたけど、
データロードしても全然表示がかわらないからおかしいとおもってた。
でも、これ翌月に進むと変化するのね。
ようやくわかった。
2レスも無駄にしちゃってごめん。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:27:36 ID:nsKvudlD
試合時間経過しないコードマダー

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:32:47 ID:gyJlXePf
写真集イベント必ず発生(半年間行ってないキャラのみ)
のコードてまだないですか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:08:14 ID:uf0fbjRq
ゆとラーに打たせるコードはねぇッ!

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:54:38 ID:WstQXVlh
日本語でおk

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:42:54 ID:ht5KJJ8X
見下し!出た!見下し出た!得意技!見下し出た!見下し!これ!見下し出たよ〜〜!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:10:34 ID:/YAFsqGs
>>899スレ間違ってますよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 01:55:09 ID:xomDg9vV
そりゃ見下されもするわって話だなw

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 08:40:29 ID:5vPy9d8m
いじめられる方にも原因がありますの見本ってことか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 11:03:28 ID:8z2K+ho4
見下しきた!見下しきた!見下しktkrwwwwwwwwww

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 16:32:55 ID:629YAq0N
>>903
日本語でおk

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 17:47:20 ID:ac5mSqsC
マシン語でおk

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 18:12:31 ID:UQRa7Pi0
画像抽出ツールマダー?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:07:59 ID:Ns6Z/9i4
ネタ切れ気味だしそろそろ終焉だから埋めついでにずーっと我慢してたクレクレすっぞ。
まあ言うだけならタダだしな…

タイトル防衛戦勝利後の評価差によるベルト返上回避コード
タイトルマッチ6ヶ月しないとベルト返上回避コード

バイナリだと回避しつつプレイはできなかったのでどちらかおねがいします!
あと集大成としてセーブデータ改造鶴を装備技・難易度と素質だけでいいんで是非頑張って作って下さい!

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 02:40:17 ID:Oxprz2T1
画像抽出ツールマダー?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:52:22 ID:8WE8gfEq
おとなしく
PS2をRGB出力して
PCにとりこんで
スクリーンショットとっとけ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:54:28 ID:aeEE7Cg+
見下し!出た!見下し出た!得意技!見下し出た!見下し!これ!見下し出たよ〜〜!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:48:11 ID:Aao0fUl3
ところで技の難易度ってコードでいじれるのか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:12:55 ID:4Tw/D58Z
無い。あったら凄い便利なんだろうけど

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:41:03 ID:4YKtuh8f
バイナリなら所属選手の所にそれっぽいアドレスあるぞ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:52:26 ID:ig2FaROe
画像抽出ツールマダー?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:59:38 ID:Dy+DPfZw
西側辺りがやってくれるんじゃねーの?
と思ってたけどセーブデータツールしかねぇな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:54:36 ID:XQyB0ETY
評価マジイラネー。高いと一方的に強くなるし対戦相手いなくなるし
低いといつまでたっても勝てないしベルト取れないし

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:15:00 ID:eBdVg7PR
突き詰めたらカードバトル自体が微妙な事になるんだがな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:44:42 ID:bk8U5Pec
>>917
つ「美少女レスラー列伝ブリザードYUKI乱入」

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:58:31 ID:5IEK2BRU
見下し!出た!見下し出た!得意技!見下し出た!見下し!これ!見下し出たよ〜〜!

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:35:18 ID:LdO40MIM
画像抽出ツールマダー?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:14:56 ID:jZVshsPn
まだ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 02:32:09 ID:ERIHzkjU

>>563
の方。ありがとうございます。おかげで色々と謎が解けて改造の幅が広がりました。

●コーチの能力値位置・水増し評価値・属性位置。

水増し評価値の上限は xx = FF です。(標準値は0F〜11で01毎増加で評価が10増えます)
属性のパラメータ種類は xx = 00(GOOD),xx = 40(NORMAL),xx = 80(EVIL) です。
(属性のパラメータはコーチ以外の選手に応用はしないでください。データが壊れます)
なお,雇用済みのコーチに反映させる場合は,対象のコーチを解雇して再雇用する必要があります。

207 一ノ瀬 彰伸(D2510)(D25E3)(D25E8)
208 加藤 直明(D26E0)(D27B3)(D27B8)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

214 近藤 明史(D31C0)(D3293)(D3298)
215 木村 優作(D3390)(D3463)(D3468)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

221 ブライアン・ミコル(D3E70)(D3F43)(D3F48)
222 テリー・ジョンソン(D4040)(D4113)(D4118)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

228 仙川 浩二郎(D4B20)(D4BF3)(D4BF8)
229 戸村 正山(D4CF0)(D4DC3)(D4DC8)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

235 北河 史郎(D57D0)(D58A3)(D58A8)
236 松村 隆行(D59A0)(D5A73)(D5A78)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

242 安永 勝(D6480)(D6553)(D6558)
243 斉藤 功(D6650)(D6723)(D6728)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

249 阪口 正吉(D7130)(D7203)(D7208)
250 竹上 智(D7300)(D73D3)(D73D8)
(次世代のコーチには+0x1D0してください)

セーブ後はセーブデータに反映される為,エクスターミネーターなどの常駐不要。

それでは,さようなら。


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:37:11 ID:P2DQYDgQ
訳分からん

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:02:59 ID:Sc2MXNDX
今月号のAR本、ギャラリー全開コード(ver1,6以降)出たのって
このスレにとってガイシュツ?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:36:17 ID:b8k2kfyy
どうでもいいことだな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:06:26 ID:OaUlp6Iq
 

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:54:27 ID:a+Vh8BDn
>>924

オレは欲しいぞ!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 19:08:00 ID:0t7ArVlK
会話成功コードくれよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:44:51 ID:ANUYiKuW
つまり画像抽出ツールがあればいいんだ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 03:59:25 ID:UGzb1NEG
自分で解析する気のなさが、ひしひしと伝わってきますねw

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:06:08 ID:hHJEU5O4
試合後大ケガで強制引退するコードちょうだい

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:13:56 ID:ciHZGvHv
>>928
先月のゲーラボにのってたから買ってくるんだ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:50:30 ID:xveniufD
海外団体からの引き抜き対策に、試合後のレベルアップタイミングにでも
信頼をMAXに変更するコードを作ろうとしたけどよく分からなかったよ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 09:39:09 ID:J0vjoJ3Q


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:06:56 ID:7GMAEfFL


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:39:27 ID:MPBkirgm
アッー!

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:24:35 ID:EOflYfik
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__  

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:43:21 ID:ez6ucrCQ
今、最後のファイナルシリーズを戦おうとしているのですが、選手能力を強化
しすぎて1試合目のジュニアトーナメントへの参加条件である「評価値1000
未満で17歳以下」の選手がいなくなってしまいました。どなたか評価値のみを
変更するコードをご存知ありませんか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:00:17 ID:N0TmLKF0
しりませんしありませんぼくもほしいです

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:26:18 ID:/Gd/o/+4
単純に能力を変更すれば評価値も変更される。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:17:18 ID:dJgFX0zg
そういう問題じゃない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:43:40 ID:Pul+94Us
強化し過ぎた、って書いてあるしな。その年に取れる新人なら、普通にやってれば出られるハズ。
自業自得だ、諦めれ。
イヤなら適当にステを弄って 評価値を下げるしかない。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 15:22:28 ID:8wRg/7LA
今気づいたが
CPUのチームかスカウトで
評価値1000以下の奪取してきて
年令17歳以下のコード実行すれば
無問題なような気がするんだが。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:04:11 ID:lzHtflCn
そういう問題でもないよな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 01:04:11 ID:7S7UUm2p
どっちかって言うと、ファイナルのジュニアトーナメントに出る為じゃなくて、
評価値が1000を超えてもジュニア戦を行える様にする、って感じだな。
だが、ヘビーのベルトを一本脳内ジュニアにしてマッチメイクすれば良いだけだし…

微妙な所じゃないか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 02:22:44 ID:PGwPXa25
1CB771C0 1456E7A5
ジュニアベルトに挑戦できる、でも即返上の没コード・・・だったと思う
ファイナルにも効くかはシラネ
気が向いたら試してみて

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:17:41 ID:BSeDO5QX
ギャラリー全部埋まらない。
誰かコード持ってない?

948 :”管理”人:2006/11/19(日) 00:23:35 ID:yWnxuaVk
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=sQGagWpBxDlnWrqoこのサイトに登録してくれたら裏情報(裏技など)教えます
登録して頂けた方には裏情報を送ります!

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 06:12:36 ID:iFa36/CX
悪いなぁ、今日は寒くて火燵を入れる為にコード使ってて、ちょっと空いて無いんだ。我慢してくれ…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:28:59 ID:vYgMa3Bi
なんか年令固定すると
5年とか10年のくぎりが
超えないんだけど。
例)4年12月→4年1月になる。


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:48:39 ID:XXTeHYl7
それはそれでいい気もする

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:48:55 ID:d+9g5+4f
別に年数を重ねたところで何か特典があるわけでもないしな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:05:23 ID:vYgMa3Bi
いや、クリアのコメント見たいんで
年数進めたいんだ…。
このままでは一生4年目なんだよ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:23:33 ID:2HKkbDLg
年数がかわるのって4月じゃなかったか?
4年目3月→5年目4月
みたいな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:38:31 ID:FBvJxTqL
今4年目なんだけど、急にバカンスイベントが起こらなくなってきた。
コードを使用してバカンスのコマンドを何度も繰り返してイベントを見て
いたせいなんだろうか?それとも同一人の1P、2Pキャラを3組ほど
保有しているんだけどそのせいなんだろうか?誰か同様の現象が起こった
人いますか?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:18:40 ID:dzWEDrJm
>>955
ノシ

つうか、各キャラに一度しか発生してない。
最初はそう言った物かと思っていたんだが・・・ orz

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:06:24 ID:LwuvfnJV
他団体選手の年齢固定コードってあったっけ?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:10:12 ID:Tx5EOT1+
>>947
>>924見れば良し

サイト巡回して判ったけど、評価上げるならコーチ雇った方が良いらしい。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 03:25:10 ID:TIdVh9xX
PCとかで画像見る方法ない?
立ち絵とか見たいんだが

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 07:57:12 ID:Jxt4PP0X
>>959
特典スクリーンセーバーをDLしる
出てくるキャラはランダムだがwwww

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:50:26 ID:KSH0S8ld
ho

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:46:54 ID:lJ6ZQSb0
西側のツールがリリースされたな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 03:26:41 ID:y3UMVcKl
あんまかわんね。っつかPARでできるしなぁ。
画像吸出し鶴掲載したら買う。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:45:56 ID:PSq4yajR
どこ見てんの?画像吸出しがきてる

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:36:37 ID:VqtFWDrR
お楽しみCDに入るのは次回からかね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 15:05:53 ID:lgBdpbVm
ビットキャッシュ3kからかよ・・・だめだパス

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:21:45 ID:CRlg7GxN
こういうことか!o(・`д´・)っ ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up68193.png

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:02:34 ID:VHzvpAbS
次回のお楽しみCDがお楽しみ♪

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:25:01 ID:ha8gqVZ5
吸い出して似非レッスル作るか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:55:48 ID:XvxFMuQC
どこどこ?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 02:14:39 ID:J+MY6h1K
(゚Д゚)ハァ?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:39:59 ID:VGi9dMhc
捕手

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