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ティアリングサーガ 初プレイ ノーリセット vol.3

1 :助けて!名無しさん!:2006/12/08(金) 21:58:50 ID:HMEDjrp4
ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0gの実況を見守るスレ

・攻略本、サイトなどの情報を見ない
 取扱説明書とゲーム内で手に入れられる情報で進める
・バグに関する技を使ったらリセットして最初から始める
・ゲームオーバーになったらNEW GAMEから始める

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2 :助けて!名無しさん!:2006/12/08(金) 22:01:50 ID:KsTKZ+g0
>>1 スレ立てありがとうございます。これで、安心しました。

3 :助けて!名無しさん!:2006/12/08(金) 22:17:44 ID:GJVEbM1R
65

4 :助けて!名無しさん!:2006/12/08(金) 22:46:02 ID:FcfBtcOx
もう少し様子見ればよかったかもね
まぁたったものは使いましょ
というわけで観客として乙

オレもベルサガクリアしたし久々にティアサガやるかな


5 :助けて!名無しさん!:2006/12/09(土) 01:15:16 ID:Cqv9jrpF
>>1に乙しつつ、主役の登場をのんびり待つ今日この頃

6 :助けて!名無しさん!:2006/12/09(土) 09:32:45 ID:T+WUzq0x
1乙。交互ターン制になっても頑張れー

7 :助けて!名無しさん!:2006/12/09(土) 10:14:28 ID:76vr8Snp
1乙
あの槍とかあの剣とかあの斧の使い方が今から楽しみだぜ

8 :助けて!名無しさん!:2006/12/09(土) 11:35:27 ID:nAMixIFW
それでもvNFYAR5c0gなら・・・
vNFYAR5c0gならきっとミスってくれる・・・!

9 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 01:03:39 ID:quj9YWYm
このスレタイに騙された。
俺も同じ事してホームズで行動出来るようになってから右下の山賊の砦に行ったら
扉開けれるキャラが居なくて詰まった。
セーブなんて一度もしてねーよ…。
あーあ。
最初からやり直すのタリーし、次はセーブしながら基本同じ条件でベルサガやろ


10 :9:2006/12/10(日) 02:14:44 ID:quj9YWYm
ベルサガの説明書読み終えた。
詰将棋のようなSRPGが好きなんだが、これはシステムが複雑過ぎるなぁ…。
でも面白そう。
バリスタに萌え。

飽きるか詰まるかしたらまたスレ見にくる。


11 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 02:25:36 ID:jDUNOchN
>>9-10
ここより本スレ行った方がいいよ
ティアサガについてはただのチェックミスであり、そんな所では詰まらないように出来てる。

12 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 03:13:04 ID:nmzNsjDk
ベルウィックサーガでやったら神なのに

TSなら必要なのは、忍耐と知識かな

13 :9:2006/12/10(日) 04:21:14 ID:quj9YWYm
ついつい見に来てしまうな…。

>>11
何十ターン待っても扉開かないし、鍵持ったユニットも出ない。
盗賊キャラはリュナン隊に渡してる。
諦めてもマップ画面に戻れない。

どーしたらよかったの?
解ける方法があるなら、それに至らなかった自分が情けない。


メモリーカード無いから試して無いけど、編成でセーブしてたら普通にプレイしててもやばい?



14 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 04:26:02 ID:a5hGdiwP
>>13
ホームズのスキルを良く見るといいんじゃね?

15 :9:2006/12/10(日) 05:22:17 ID:quj9YWYm
うは。
ホームズで鍵開けれるのか…。
声出てしまうほど悔しい。
俺の目はふしあな。


教えてくれてサンクス。

16 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 06:42:21 ID:Uwhf3V8q
>>12
ん?

17 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 09:12:24 ID:P79qetMH
前スレ ベルウィックサーガ 未クリア ノーセーブ 2スレ目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1162476578/

18 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 21:14:04 ID:qgtae6eJ
>>1
スレ立て代行お疲れ様でした
テンプレはこちらになります

原則としてこのスレではスレ主以外のネタバレは禁止です

前々スレ
ベルウィックサーガ 初プレイ ノーセーブ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1158866332
前スレ
ベルウィックサーガ 未クリア ノーセーブ 2スレ目
(897レス目でノーセーブクリア達成
949レス目からティアリングサーガプレイ開始)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1162476578

【縛り内容】
・攻略本、サイトなどの情報を見ない
 取扱説明書とゲーム内で手に入れられる情報で進める
・バグに関する技を使ったらリセットして最初から始める
・ゲームオーバーになったらNEW GAMEから始める

期限はファイアーエムブレム暁の女神発売日まで
ということでこのゲームも早めにクリアしてしまいましょう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_098.jpg
※この写真はイメージです スレの内容とは関係ありません

19 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 21:16:54 ID:WfZOiPkO
>>18
蒼炎の画像はじめて見たが、絶望した。ひでぇww

20 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 21:20:07 ID:qgtae6eJ
ゼルダのネタ画像ばかり作っていないでそろそろ進めるか
前スレで気になっていた1マスのサイズを作品ごとに比較してみた
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_100.jpg
ティアリングサーガに移ってからから1マスがかなり大きくなっている
やはりトラキア以前と比べると1マップごとの広さは大きくない……?
とにかく再開しよう、今夜はマップ2から
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_101.jpg

21 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 21:31:03 ID:qgtae6eJ
出撃する前に四人のユニットの中から一人を選んで連れて行くことに
タイプは斧、魔法、大器晩成、弓に分かれている
我々にはまだやくそう以外での回復手段がない
司祭なら魔法で攻撃も回復もできるのでリーを連れていく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_102.jpg
支援役のサーシャが自軍に加わるのはまだ先の話らしい
とっとと山賊を討伐して迎えに行ってやろう

22 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 21:45:10 ID:qgtae6eJ
MAP2 山賊討伐
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_103.jpg
戦場に入る前に編成画面で敵の戦力を知ることができる
序盤でよく見かけるやられ役専門の集団なので軽くあしらってやりたいところだが
山賊に取り囲まれているシスターが倒されるとゲームオーバーになってしまうようだな
(倒されるとゲームオーバーになるユニットの名前には頭に☆がつく)
しかし自軍に騎兵は四人もいるのですぐに援軍を差し向けられるだろう
この時点ではまだ全ユニット数よりも最大出撃数のほうが多いので出撃するユニットを選りすぐる必要はない
すぐに戦闘を開始する

23 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 21:45:59 ID:jDUNOchN
外伝は比較すらされない要らない子…!

24 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 21:47:46 ID:qv1ns5TY
ベルウィックサーガのMAPは芸術的だったな
密度、大きさ、ギミック 全てが完璧

やっぱり、続編がでてもこのレベルの作りこみは無理かな、さすがに

25 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 21:47:52 ID:+O+VFtu2
100倍カレーを選ぶあたり流石だな

26 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 21:55:53 ID:qgtae6eJ
戦闘が開始されると自軍ユニットは三つに分かれる
先に紹介した山中に取り残された斧戦士とシスター、
マップ端から出撃してきたリュナン軍本隊、
そしてはるか南方から現れたキルブレード装備の女剣士
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_104.jpg
シスターは斧戦士を壁役にし、回復を徹底すれば倒されることはない
女剣士の周囲には盗賊が二体、山賊が三体迫っている
被命中率は低いものの山賊の攻撃を二発受けると倒されてしまうので
リュナンの言うとおりシスターは後回しにして女剣士を先に救出に向かう

27 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 22:05:54 ID:qgtae6eJ
斧戦士バーツの戦闘力とシスターエンテの回復力なら周囲の敵に倒されることはない
だが南ならの山賊に挟み撃ちにされると状況がかなり悪くなるので
こちらから敵を倒しに行くことにする
南の山賊は近づかなければこちらを襲ってくることはないだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_105.jpg
女剣士ジュリアはこの場で待機、本隊はまっすぐ南に向かって進軍させ、自軍フェイズを終了
敵軍フェイズで相手の動きを見る

28 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 22:21:43 ID:ipS14H7r
ティアサガの戦闘グラが酷いと聞いたんだが、どのくらいのクオリティ?

FE紋章レベル?

29 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 22:25:02 ID:qgtae6eJ
ティアリングサーガでは杖を一回振っただけで経験値が24入る
すぐ限界レベルにまで達してしまいそうだ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_106.jpg
こんな雑魚の魚交じり相手にニードルスピアを使うのはもったいないな
前線で展開するラフィンにてつの剣を持たせて山賊を討伐する
いかに素早い盗賊といえども街路樹を封鎖してしまえばそう簡単に民家を襲撃することはできまい
ラフィンとクライスで盗賊の進路を封鎖
ジュリアはこのまま見ているだけでいいだろう

30 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 22:25:11 ID:za8T8Als
>>20
タイトル画面はBSだけ異質だな。
でもオサレ

31 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 22:26:50 ID:ri8Mx0vc
>>20 の比較だとBSがダントツでクオリティが高いな

>>28
TSは平凡だけど、ほっとするつくり
さすがにSFCとPSでは比較にならない

32 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 22:37:11 ID:ipS14H7r
>>31
…? 良く分からないが、とりあえず買って確かめてみるよ

助言サンクス&スレ汚しスマン

33 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 22:38:16 ID:jDUNOchN
TSのアニメって武器グラは反映されるけど、コマ数少なくて動きがぎこちない覚えが…
多分すぐアニメオフになるんじゃないかしら

34 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 22:45:22 ID:qgtae6eJ
バーツで北の盗賊を殲滅し、エンテの安全を確保
このまま西から現れた増援を待ち受ける
増援の戦闘力も悲しいほどに低いので余裕があったら主人公リュナンを鍛えておく
守備力の最も高いラフィンで敵のHPを削りリュナンで止めを刺すがいいだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_107.jpg
エステルからアーキスに、リュナンでジュリアに会話させておく
あとはリュナンとエンテを接触を果たせばこのマップでの重要イベントはすべて消化だろうか

35 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 22:57:39 ID:qgtae6eJ
ティアリングサーガでは馬に乗っているユニット全部が再移動のスキルを備えているわけではないのか
機動性重視の騎兵は移動を補佐するスキルは多ければ多いほうがいい
騎兵の中で該当するスキルを持っているのは再移動のラフィンのみ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_108.jpg
他の騎馬兵もレベルが上がればどうかわからん
だが基本的に騎兵はラフィン以外使う必要なしか

36 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 23:09:49 ID:kodoowDy
ルークナイトが3人も!
マージナイト量産キタコレ

37 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 23:21:45 ID:qgtae6eJ
増援を平らげたら制圧拠点周辺の山賊もすべてリュナンに食わせておく
敵将がいるといっても強さは下っ端の山賊と大差はない
こいつもてつの剣で十分だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_109.jpg
最後にリュナンとエンテを会話させて制圧する
そろそろ「待機」の下に「杖を使う」があることにも慣れなくちゃね

38 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 23:41:30 ID:qgtae6eJ
エンテの頭の☆が消えないな
まさかこのままゲームクリアまでずっと強制出撃なのか
今後はエンテを守りながら慎重に軍を進めなくてはいけない
だがいずれ不慮の事故というのも発生するだろう
ヴェルジェの道具屋でエンテにかわのたてを買い与えておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_110.jpg
ソラの港に自軍を移動させるとエリック軍に攻め込まれ戦闘に入る
マップ上で敵から攻め込まれる演出はさながらファイアーエムブレム外伝を彷彿とさせるな

39 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 23:43:22 ID:dmszxL48
盾好きだなぁ

40 :助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 23:52:14 ID:kodoowDy
記憶の杖がゴミだなw

41 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/10(日) 23:52:44 ID:qgtae6eJ
MAP3 遭遇戦
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_111.jpg
戦略マップでは敵ユニットの姿は見られないが
ワールドマップで敵の戦力はおおよそ把握している
そのほとんどが騎馬で構成されているので強襲にそなえるべく守備の低いユニットはあまり前に出さないでおこう
全14ユニット中、12ユニットを出撃させられるのでジュリアとバーツを控えに
ジュリアは戦闘要員の割には守備・HPが低すぎる
バーツはなんとなく外した

42 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 00:01:36 ID:qgtae6eJ
MAP1と同じマップではあるが今回は敵軍のほうが先に動き始めるため、
橋を利用して各個撃破という作戦は採用できない
また敵ユニットには弓騎兵も数体見えるので海岸沿いに逃げ込むのも下策だ
やはり進撃開始位置南方の森に逃げ込みながら戦うのが上策か
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_112.jpg
湖の南側はマップ最南端となっており騎兵が入り込む隙間は1マスしかない
まずはここを利用して戦ってみよう

43 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 00:10:45 ID:CaS95oFh
湖を利用して穴熊作戦をとればあとはラフィンを壁役にして楽勝
と思いきや増援の馬賊から街を守れとのお達しがあった
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_113.jpg
守れといわれたからには立たねばなるまい
穴熊作戦は中止し、自軍を反転
コッダ軍団の排除にかかる

44 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 00:21:16 ID:CaS95oFh
ハチェットを装備させたガロとてつの剣を装備させたラフィンを前線に送り、森の間を封鎖
後陣を狙われないよう敵の進路を阻みながら数を減らしていく
だがそれでも弓騎兵の進軍は防ぎきれない
ラフィン、ガロがしとめそこなった敵兵は後陣のユニットでなんとかしておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_114.jpg
第一陣を突破されてしまって回復役が倒されてしまっては元も子もない
ここでリーのとおいやしの杖も使ってしまおう

45 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 00:36:11 ID:hsoUPGiG
同時ターン制じゃないから実況楽だろうなぁ
支援

46 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 00:38:19 ID:CaS95oFh
ティアリングサーガでは杖は装備して使うものではない
アイテムとして使用するものとして扱われるので例えば、
リーがとおいやしの杖を使用した直後にエンテにとおいやしの杖を受け渡して同じ杖を使いまわすことが可能だ
これを応用すれば武器でも同じことができるだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_115.jpg
コッダ軍団はまず先に危険な攻撃を仕掛けてくる敵、ここでは弓騎兵から先に仕留めていけばいいな
70〜50%という微妙が命中率が混じっているが肝心の場面で外すことはなかったのであらかた第一波を殲滅できた
残りのコッダ軍団が片付いたら馬賊もまとめて討伐しておく

47 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 00:43:38 ID:MGxJ9Lro
>>20
ベルサガのMAPはプレイヤーの目線との親和性が高いよね

スムーズに戦術面に没頭できる
同時ターン制は、ちょっとしたシームレスゲーみたいなもんだな


はぁ、続編出ねェかな・・・最近流行りの追加ディスクでもいいのに

48 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 00:45:14 ID:CPseSFdB
なかなかの泥試合だなwww

49 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 00:47:56 ID:/ViSgXRV
>>47
ねえ。ホントだよ

50 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 00:55:24 ID:CaS95oFh
最後のコッダ軍団二体を蹴散らしたら馬賊を追い払いつつ、街に通じる橋をラフィンで封鎖
この馬賊は向こうから攻撃してくることはない
リュナンのレベルを上げても一向に成長が期待できないので戦力の底上げにサーシャで撃破させる
支援役とはいえこの戦闘力の低さはいただけないな
後半戦に向けてたんけんの素振り千本ノックだ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_116.jpg

51 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 01:03:04 ID:Qdr9NkGr
ガロ好きだなwww
バーツよりHPが高いってのが魅力なのか?

52 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 01:23:13 ID:CaS95oFh
馬賊を平らげたら民家を訪れてアイテムを回収
LUKアップは斜陽のリュナンに使わせておくとして、
騎士系ユニットをクラスチェンジさせるアイテムとレベル上限を上げるアイテムは慎重に使っておこう
すぐに両方ともラフィンに使わせておきたいところだがなぜか彼はその対象にはできない
これらアイテムの件に関しては保留にしておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_117.jpg
これでこのマップでやることは敵将エリックを撃破するだけだ
攻撃範囲に入って初めて動き始めるタイプなのでラフィンでおびき寄せてエステルで止めを刺す
兄がクラスチェンジできないという話なら妹をクラスチェンジさせてみる

この辺で今夜は一旦中断させていただきましょう
お疲れ様でした

53 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 01:35:22 ID:VPxinZYX
乙です

続き楽しみにしてます

54 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 21:11:16 ID:CaS95oFh
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_117.jpg
遭遇戦後、ガロとジュリアを会話させて二人の間に支援効果を発生させておく
ベルウィックサーガとくらべてユニット間の支援が多岐に渡る上に効果が高めだ
支援効果の組み合わせで編成で組むことも頭に入れておいたほうがいいだろう
この作戦については現時点での主力ユニットラフィンを中心に考えておく

55 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 21:21:56 ID:CaS95oFh
MAP4 悲しき戦士達
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_116.jpg
盗賊が二体見受けられるということは襲撃される前に民家を押さえておけということだろう
ならば自軍を二手に分ける必要がある
このマップでは森の中でのゲリラ戦が多くなると思われるので
ろくな支援相手のいないクライスとジュリアを外しておく
雑兵の戦闘力は遭遇戦とほとんど変わらない代わりに敵将ロジャーがやや手ごわくなりそうだが

56 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 21:25:28 ID:NpeXHD6N
リンク先が変じゃないか?

57 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 21:35:27 ID:CaS95oFh
>>55
訂正
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_118.jpg

戦闘を開始させるとペガサスナイトのマーテルが自軍に合流
ティアリングサーガの飛行ユニットは接近戦でも攻撃を受けるので防御面は物足りないが、
最初から再移動を備えているので一撃離脱が有効な戦術になる
マップ中に森が広がっているこのマップでは圧倒的有利だが弓には注意だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_119.jpg
先で述べた民家は二軒
進撃開始位置から西と南に一軒ずつある
西への道筋には障害物がほとんどないのでラフィンを突っ込ませるだけで民家は押さえられるだろう
南は湖と森で歩兵の進軍が阻まれてしまうのでマーテルに行ってもらうか

58 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 21:55:36 ID:CaS95oFh
森林地帯で弓の集中砲火を受ければさすがのラフィンも膝をつくだろうと思いきや
こいつらは全部攻撃範囲に入らなければ襲ってこないタイプか
敵兵がただのハリボテなら話は簡単だ
弓兵を一体ずつおびき寄せて取り囲んでしまう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_120.jpg
次のターンでラフィンを盗賊の進行方向に進めて民家の襲撃を阻止
マーテルも南の弓兵の攻撃範囲外ギリギリから民家の前まで進めておく
ティアリングサーガでは騎乗状態のユニットでもそのまま民家を訪問できる
役目を果たしたらすぐ本隊に戻そう

59 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 22:12:11 ID:CaS95oFh
5ターン目の自軍フェイズで西の民家をラフィンで抑えさせ南の民家を訪問する
西の民家のラケルはよく分からないが会話イベントから察するにサーシャで訪ねればいいのだろう
道中の弓兵を蹴散らしてサーシャを西へ進める
そして5ターン目の敵軍フェイズ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_121.jpg
突如として敵将ロジャーが拠点を離れて自軍に迫ってくる
このマップの勝利条件は拠点の制圧なのでロジャーを倒さずにクリアすることは可能
というよりも倒せる可能性は非常に低いので無視してクリアを狙う
ロジャーは南の民家のマーテルにターゲットを絞ってきたので
このままマーテルを囮にし、リュナンを拠点に進める

60 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 22:30:48 ID:zlZFFYtF
ほっほう

61 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 22:32:07 ID:CaS95oFh
赤ユニットの攻撃範囲に青ユニットが存在しない場合、
最も近い青ユニットに向かって進んでくるものだが
ロジャーにはそんな常識はまったく通用しないの
攻撃範囲外ギリギリで飛んでいるマーテルを完全に無視してあっという間にリュナン軍本隊に接近してきた
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_122.jpg
ロジャーを誘導し続け、あわよくばマップ端で立ち往生させたかったところだがこれはもう無理だ
このまま森の中でロジャーを迎撃のための陣形を整える
奴には守備力が20上昇する大盾のスキルも装備している
打撃攻撃では倒しきれない場合があると思われるのでリーの出番か

62 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 22:48:07 ID:CaS95oFh
リーの戦闘速度ではロジャーに追撃するには1足りない
(そくどが5以上、上回っている状態で二回攻撃が可能)
1ターンで倒しきることはできないのでやはり森を利用して防衛線を張るしかない
ロジャーの進撃方向の上にかわのたてを装備させたラフィンを待機
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_123.jpg
もちろん他のユニットは全員ロジャーの攻撃範囲外で待機だ
ただし間接攻撃可能なリーとケイトはギリギリまで前に出しておく

63 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 23:08:29 ID:CaS95oFh
ロジャーの攻撃をラフィンで受け止めさせたらすかさずリーのファイアーでロジャーを撃破
続けて護衛のメルも反撃で撃破しておく
西の民家訪問で雇ったラケルの性能は他の自軍ユニットをはるかにしのぐものだった
ただし敵のHPは0にできないようなので成長に関しては期待しないほうがいいだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_124.jpg
敵将を倒したのであとは制圧するだけでだろう
残党をすべて討ち取ってからこのマップをクリアする

64 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 23:17:58 ID:bUyvhksO
そりゃそうだよなうん

65 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 23:20:05 ID:zlZFFYtF
やったっ!さすがリーだ!

66 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 23:21:28 ID:hKBZWOzv
うお、リーSUGEEEEE

67 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 23:22:18 ID:hdi01Mwy
こんなに輝いているリーは初めてみたぜ

68 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 23:25:17 ID:D4Vk4twR
100倍カレーの火力は神だな

69 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/11(月) 23:34:17 ID:CaS95oFh
戦争には犠牲がつきものだ
後味の悪い終わり方だがこれも仕方あるまいな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_125.jpg

この辺で今夜は中断させていただきます
お疲れ様でした

70 :助けて!名無しさん!:2006/12/11(月) 23:58:12 ID:hsoUPGiG
うおおおおおwwww
絶対後々つまる悪寒wwwww

71 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 00:05:45 ID:TxtwII1B
敵には情けをかけちゃいけませんよね

72 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 00:33:10 ID:2EN4BH84
イケメンの敵も躊躇無く殺す◆vNFYAR5c0gは鬼畜公子。

73 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 00:34:53 ID:39x56Ief
今後もリー先生の意外な活躍に期待w

74 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 01:44:29 ID:KfQ0Idv0
おおゆうしゃロジャーよ、しんでしまうとはなさけない

75 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 05:39:57 ID:91xy9+dr
ロジャーっ!

76 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 08:14:55 ID:jGly6cug
バカップルはハゲ2人に殺されたか
まぁ、見せ場があっただけでもよかったね

77 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 08:59:14 ID:mEGY5wqH
マーテルが仲間になったか……。
ここから先、いつの日かうっかりと飛行系が弓で射抜き殺される日がくる予感。

78 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 10:12:27 ID:+OOOjh29
ラフィン辺りならちょっと無理も出来るが、ペガサスは辛いよな…

79 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 10:36:04 ID:w5KWz6Gu
戦い方が安定しているな。堅実だ
経験豊富なところを感じさせる

80 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 10:44:59 ID:ghVYwdfT
暗黒竜やってるなら同じ名前の香具師は使ってくれると思うんだ
ベルサガやってからだとラケル重用したりとか

81 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 13:50:45 ID:kBEIxbbd
お前らのリーの褒め具合に笑えるw
まぁ俺もリー様には期待してるんだが

82 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 17:02:38 ID:y3cJcChf
まぁアレだ
雑談がヒントになってる場合が結構あるから、ほどほどにな

83 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 17:52:34 ID:17YeMWve
だな
お前ら本スレを見習えよ

84 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 19:56:29 ID:WQz2qD9B
常に俺たちの期待に応える◆vNFYAR5c0gが素敵すぎ

85 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/12(火) 21:29:46 ID:4NAy0g8r
MAP5 伝説の彼方に
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_126.jpg
狭い屋内での戦闘のためか最大出撃数は8と少ない
どういう戦況になろうともすぐ対応できるよう剣、槍、斧、弓、魔法、それぞれのスペシャリストを揃える
強制出撃のリュナン、エンテのほかにラケル、ラフィン、マーテル、サーシャ、リー、ガロを出撃
これ以下のユニットは無理に出さなくてもいいだろう
マップ北側にはラスボス級の強さを誇るユニットが二人いるがこれは流れに任せておく

86 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/12(火) 21:40:39 ID:4NAy0g8r
タゴンもそうだがその横にいる暗黒兵もスキルがなかなかに手ごわいな
素質のスキルを備えているということは自軍に引き込める可能性が高いわけだが
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_127.jpg
戦闘を開始直後、イベントでエーゼンバッハとグエンカオスには退場していただく
マップ北方では赤ユニットと緑ユニットの交戦が始まろうとしている
緑ユニットが全滅してもゲームオーバーになるわけはないがエンテの会話イベントも気になる
壁ユニットを前に出し敵兵を引き付けておく
エンテがマルジュの前に出るのは敵ユニットを殲滅してからだな

87 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/12(火) 21:56:35 ID:4NAy0g8r
赤ユニットは接近打撃攻撃ユニットである暗黒兵と魔法攻撃ユニッである暗黒魔道士が中心、
対する緑ユニットのマルス神官は魔法攻撃ユニット魔道士が中心だ
暗黒兵には無類の強さを誇る魔道士だが暗黒魔道士のジャヌラーにはかなわない
早めに救援に行ってやろう
エンテとの会話イベントがあるマルジュをとおいやしの杖で回復しつつ自軍を前に進める
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_128.jpg
素質持ちの暗黒兵はやはり戦闘の意思はないようだ
ラケルの弓でHP1まで痛めつけてやってもいいがあまり余計なことはすまい
この暗黒兵の気が変わらないうちにリュナンで話しかけておく

88 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 22:10:50 ID:PetUKKRA
TS懐かしいな。スレ読んでたら少しづつ思い出してきた。ガンガレ!

89 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/12(火) 22:15:19 ID:4NAy0g8r
マルジュを説得したらあとは敵兵を片付けるだけだ
ラケルの自動手加減で敵兵のHPを1にしてから敵を殲滅する
ほとんどがマルス神官に倒されてしまったので自軍の分はほとんど残っちゃいなかったな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_129.jpg

90 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/12(火) 22:27:07 ID:4NAy0g8r
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_130.jpg
あまり進んでいませんが今夜はこの辺で失礼させていただきます
お疲れ様でした

91 :助けて!名無しさん!:2006/12/12(火) 22:27:28 ID:sxn65RLA
まだ名前覚えてもらってないのか・・・カワイソス
ジャヌラーじゃなくて「ジャヌーラ」スペイン語で平原の意
タゴンも「ダ」ゴンだぞ

92 :助けて!名無しさん!:2006/12/13(水) 00:37:38 ID:glLdgCAj
○ジュ

93 :助けて!名無しさん!:2006/12/13(水) 01:35:37 ID:Vr+KBx03
武器に回数が書いてるのが新鮮だw
デビルスピア73回も振れるのか。チクチク用に売ってくれ。

94 :助けて!名無しさん!:2006/12/13(水) 01:42:53 ID:mKj69eve
あんなふざけた威力の武器でチクチクなんてやってらんねーよwwww

95 :助けて!名無しさん!:2006/12/13(水) 18:13:45 ID:ufSEEI4w
デビルスピアは暗黒騎士以外が使うと
やべーよ

96 :助けて!名無しさん!:2006/12/13(水) 23:01:04 ID:t0Vc2ABx
ここに影響されてやってるけど、糞難易度低いな。
三週目だから当然か…
全員生存とかなら激むずだけど、
一人最強ユニット作れば、そいつを前線に放り込むだけで相手殲滅。
某女騎士がパラ調整なしでほぼフルパラ近くまで成長するから、
そいつ一人で終わりのゲーム。

ゲームオーバーキャラにはお守り持たせとけばめったに死なないし。
正直、簡単過ぎ。
BSは絶対無理だなーと思って、このスレでwktkしてたけど、
TSはどういうプレイするのか興味の対象になりそうやな

97 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 00:11:47 ID:WtyZriDl
>>96
なんで攻略のヒントになるようなこと言うんだ??
BSのころから見てるんだったら暖かく見守ろうよ。

98 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 00:13:42 ID:DcYbsM0P
どうせエロ厨の人だろ?

99 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 21:13:42 ID:+YphVZwa
MAP6 渡河作戦
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_131.jpg
このマップではゲーム開始から初となる遠距離攻撃武器を装備した敵ユニットがお披露目となる
射程は3〜7で攻撃力、命中ともになかなかのものだが移動は一切できない
またティアリングサーガの戦闘システムの都合上、必ず二回攻撃を受けてしまうという弱点も備えている
この遠距離攻撃兵器を破壊しないかぎり身動きはとれないので撃破しておく
敵軍の会話を聞くに背後から増援も現れるようだがスイッチは一定エリアへの侵入のようだ
自軍を前に出さないかぎり挟撃は受けることはないと思われるのでまずは遠距離兵器クレイクレイン破壊から手をつける

100 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 21:24:58 ID:+YphVZwa
戦闘が開始されると部隊がなぜか三つに分けられる
マップ北中央からはリュナン、エンテ、ジーク、ケイト、ガロ、エステル
マップ西側からはラフィン、ラケル、リー
マップ東側からはサーシャ、マーテル、マルジュ
北の部隊は周囲に敵はないのでどうとでもなる
西の部隊はラフィンはじめエースユニットが並んだのでこちらも不足はないだろう
絶望的なのが東の部隊
自軍で耐久力の低い御三家が揃ってしまったのでクレイクレインを速攻破壊、脱出したいところだが
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_132.jpg
マーテルが扱える最も威力の高いてつのやりでも攻撃力が1足りないな
うーん、多少の犠牲はやむをえないのか

101 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 21:28:08 ID:ikR5X6qQ
さすがオイゲン、策士だぜ

102 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 21:30:26 ID:TFZfF1DT
オイゲンwwww

103 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 21:40:15 ID:+YphVZwa
マルジュの装備、アイテムは初期のものから変えていない
おまもりで即死を免れるなら逃げるよりも火力に任せて敵部隊を撃破したほうがやはり早いか
マルジュのヴンダーガストでクレイクレインを破壊
その横の弓兵も目障りなのでマーテルのてつのやりで撃破しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_133.jpg
サーシャはこのまま北の部隊と合流させるべく浅瀬を渡らせよう
西の部隊はラフィン、ラケルでクレイクレインを撃破して終了
以降のターンも敵を各個撃破しつつ中央に自軍を集める
同時ターン制なら明らかに犠牲者が出ていた場面だな

104 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 21:53:02 ID:+YphVZwa
東西の敵部隊は3ターン目で殲滅完了
なんだかよく分からない作戦で孤立した味方部隊の安全も確保したが
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_134.jpg
北からの増援がもう現れたのか
このままサーシャを北に向けると増援と鉢合わせしてしまいそうだ
中央の部隊からジークをサーシャより北側に移動
増援部隊をサーシャの反対側におびき寄せる

105 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 22:04:51 ID:+YphVZwa
4ターン目
まだ浅瀬を渡りきれていないマルジュはこのまま川の中州に待機させておいたほうがいいだろう
逆に浅瀬を渡り終えたサーシャ、マーテルはリュナン本隊と合流させておこう
移動にはやはり敵の弓が邪魔になる
ジークのデビルスピアで敵弓兵三体目のうち一体目を撃破しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_135.jpg
このままジークを放ったらかしにするだけで増援は殲滅できるがマーテルの分も残しておいてくれよ

106 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 22:25:14 ID:+YphVZwa
敵増援は移動力4の歩兵数体と移動力3のアーマーナイトで構成されている
魔法攻撃ユニットのマルジュがあまり前に出られない
アーマーナイトを撃破するのはなかなか骨が折れるがこちらのエース、ジークは相手の守備力よりも固い
ジークで敵副将ノートンのHPを削り、マーテルのエストックで止めを刺す
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_136.jpg
残った増援の弓兵は自軍ユニットで取り囲み、
南から迫ってくる敵数体はラフィンを壁にして浅瀬で倒せばいいだろう
あとは橋を一歩ずつ南下して敵をおびき寄せるだけかな

107 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 22:29:12 ID:mRYAeE2V
おお…
なんてこったい…


108 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 22:47:42 ID:tO40m6sq
リュナンのステが神上がりしてる
しかし、終始一貫ドラマチックモード?使ってるのは感心するな
大抵すぐマップ戦闘にしてそのままなのに

109 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/14(木) 23:20:01 ID:+YphVZwa
敵将ドメスは攻撃力の高いぎんの大剣を装備している上に必殺率が10と異様に高い
やつの必殺攻撃を受けて立っていられる人間は自軍には存在しないので
必殺回避率が10以上のユニットで挑む
サーシャとエステルの支援を受けたラフィンなら一撃でHPを半分にされるものの、
必殺の一撃で倒されることはない
ラフィンを壁役に地道にHPを削ってノートン同様、マーテルのエストックでドメスに止めを刺す
再移動のあるユニットはやはり使いやすいな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_137.jpg

このマップはこんなものでしょう
今夜はこの辺で中断させていただきます
お疲れ様でした

110 :助けて!名無しさん!:2006/12/14(木) 23:33:07 ID:EDh39JO4
ノーdは分断された味方の背後に現れるからなかなかの強敵だな
オイゲソの策との連携がうますぎる ノーセーブ氏の華麗な撃破にはさすがとしかいえないぜ
これからどんな展開になるか楽しみだ がんばってもらいたい

111 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 00:56:13 ID:klqD5sn8
やっぱジークつえーなぁ

112 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 00:57:42 ID:RfgbjgBk
リー先生は早くも二軍落ちか…

113 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 01:36:07 ID:d693umsO
ノートン先生・・・

114 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 01:46:22 ID:Td1jMMzu
たしかティアリングはドロップが倒すまでわからない仕様だったけ

115 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 07:11:42 ID:DUQZNOv3
>このままサーシャを北に向けると増援と鉢合わせしてしまいそうだ

これで正解だったのにwwノートン先生テラカワイソスw

ところでシュラムの死神はどうしたんだ?俺の記憶では確かバカップルのマップに出てきたと思うんだが

116 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 07:15:42 ID:FCxruhHB
>>115

ヒント:>>57
っていうか終わったマップでも不用意なこと言うなよ

117 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 07:33:43 ID:DUQZNOv3
>>116
あ、ひょっとするとジュリア出さないと死神も出てこないとかそういうこと?
それは知らんかった

118 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 07:34:42 ID:JZhvrnCR
(#^ω^)ビキビキ

119 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 08:17:08 ID:udizfwiV
>>117
お前ちょっと黙るか本スレ行くかしろよ

120 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 08:33:47 ID:BOIxvNts
>>117
一生ROMってろ

121 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 08:36:15 ID:34l/5xon
おい、>>117から殺していいのか?

122 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 08:50:34 ID:Td1jMMzu
離れろシスター、>>117は俺が殺す!

123 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 08:56:11 ID:HcOE/V3B
お兄ちゃんどいて!>>117殺せない!

124 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 12:27:59 ID:Mc5KYU42
>>117
の人気に嫉妬。


125 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 20:44:20 ID:Hedjv2kZ
MAP7 王都解放
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_138.jpg
MAP6同様、何だかよく分からない作戦で味方が二つに分断される
堀の北側からリュナン、エンテ、ケイト、ガロ、エステル、マルジュ
敵城内南からラフィン、ジーク、ラケル、マーテル、リー、サーシャが出撃する
やや戦力が南に偏っているが魔法回復役が二手に分かれたのでよしとしよう
ティアリングサーガでは進撃開始位置が二つ三つに分かれる場面が多いようだ
この老いぼれを隠居させるだけでもっと楽に進めるのは間違いないが始まってしまったものは仕方がない
いつ戦力が分断されても済むようエースユニットを揃えて出撃させるようにしよう

126 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 20:53:37 ID:Hedjv2kZ
城壁の塔には弓の射程が1伸びる地形効果があり当然そこには敵弓兵が配置されている
だがこの塔に配備されてしまったが最後、移動ができなくなる
塔には射程を伸ばす以外の効果はない
言わばクレイクレインが劣化した性能の敵が配置されているだけのようなのでマーテルに堕とさせてしまおう
とりあえず最初のターンでは敵とは戦闘せずに民家を訪問しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_139.jpg

127 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 21:11:55 ID:Hedjv2kZ
北の部隊よりも南の部隊に戦力が集まっているのでこちらを中心に動かす
敵本丸からスナイパー、シューター、司祭、アーマーナイト二体が接近してきているので
これをジークとラフィンで迎撃させる
城門を塞ぐように配置してしまえば相手も身動きは取れないだろう
このスキにマーテルで塔上の弓兵を撃破、ラケルで門を破壊しにかかる
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_140.jpg
4ターン目になっても増援が現れる気配はないか
あまりあせって敵を倒しに行く必要はなさそうだ

128 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 21:32:27 ID:Hedjv2kZ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_141.jpg
10ターン目にマップ南西から増援の騎兵部隊が現れたが自軍の合流もすでに果たしている
増援部隊の戦闘力もあまり変化がないので適当なユニットを城門に配置して壁役にしてしまおう
この世界の馬は再移動のスキルを標準で搭載しているわけではない
一撃離脱の繰り返しで倒される心配はしなくていいぞ

129 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 21:37:19 ID:QjY/iMM8
マーテルつえぇ

130 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 21:38:44 ID:q3MJktME
トムス…


131 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 21:48:31 ID:Cr10Utr5
相変わらず顔キャラでも容赦ねーなw

132 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 22:01:18 ID:Hedjv2kZ
南西からの増援はラフィンで始末させるわけだが
この場合、自軍1対敵一杯の戦いになるので威力の低いたんけんをラフィンに装備させておく
これにより反撃で敵を倒しすぎて1ターンの間にダメージが広がり倒される、
俗にいうやっつけ負けが防止できる
ラフィンの背後にはサーシャとエステルもつけているが念には念を押して1ターンに一体ずつ敵を倒すようにしておく
威力が低い武器が主兵装なのはこの頃から変わっていないな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_142.jpg
増援も撲滅できたらあとはベロムとコッダをひっ捕らえるだけか
両方とも一気に片付けてしまおう

133 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 22:07:24 ID:Td1jMMzu
>>131
そりゃそうだろ 顔キャラでも会話がないやつなんか
このザーリアスとかゆーやつシスターと会話しそうだな
ラウロス・・・捕縛したらダグダの館にいけそうだな
なんていちいち疑ってたら情報なしじゃノーリセなんてできないと思うんだ

134 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 22:10:33 ID:vH2GXK/i
仲間になりそうでも大事をとって殺しておくタイプの人だなw

135 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 22:21:36 ID:Hedjv2kZ
トムスを説得する方法はセリフを読めば誰で離しかければいいかはすぐ分かる
問題なのはノーリセットという条件でそのユニットを出撃させなかったこと
なまじ仲間にする方法が分かっている分、手加減なしですぐ倒されるのは仕方ないことかもしれませぬ

敵将ベロムはその場から動かないタイプな上に射程1の武器しか持っていない
この瞬間、射程2の武器で攻撃すればいいという考えにいたるのは当然のこと
ボスを倒した際の経験値は止めを刺したユニットのレベル・クラスに関係なく100入るようなので
自軍で最もレベルの高いユニットで止めを刺しておこう
となるとトリを飾るのはこの御仁か
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_143.jpg

136 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 22:25:17 ID:q3MJktME
確かに、ノーリセの出撃配置がキツイよなぁ。
BSは調整できたけど、
TSはリセットしなきゃ無理だから、
俺がノーリセした時はボコボコ育成予定ユニットが死んでった気がした。

137 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 22:34:27 ID:QjY/iMM8
っていうか静かに見守ろうぜ

138 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 22:37:45 ID:Cr10Utr5
>>133
いやー、それはわかるけど>>1氏のレス見る限り何のためらいも無く淡々と殺してるな〜って思ってさw
135で多少は考えてるんだなってことがわかったけどw
とにかく毎回楽しく見てるよ〜

139 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/15(金) 22:39:42 ID:Hedjv2kZ
城下町で扱っている武器・アイテムの中ではピラムの命中が高くて比較的扱いやすい
軍資金には余裕があるので1本ぐらい買っておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_144.jpg
リュナンが帝国との戦いに旅立ったところで主人公が交代するようだ
これで軍師の上に糞が付く男の顔をしばらく見ないで済むとホッとした
新主人公の軍師にはまともな人物が就いてくれることを期待する

切りのいいところで一旦中断させていただきますね
お疲れ様でした

140 :助けて!名無しさん!:2006/12/15(金) 22:59:12 ID:TYTQofko
リー先生スタメン復帰!

141 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 01:11:58 ID:VsqW8S/U
老い減との格の違いを資源に見せてもらうしかないな

142 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 01:14:48 ID:AJEB3cUS
オイゲンの策の浅はかさに初プレイさんも憤りを感じてるだろう

143 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 03:48:03 ID:BzFw5edT
ティアサガ発売当初から言われている事。
オイゲンほどの策士はいないwww

144 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 10:01:43 ID:WlUUeuRE
オイゲンがいなければもっと簡単だったろうな・・・リュナン編

145 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 21:35:51 ID:oBZ0SHBW
MAP8 聖竜ネウロン
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_145.jpg
このマップでは新主人公サイドからせんし、とうぞく、シスターがゲストユニットとして現れる
ひそかにシスターカトリの名前には☆が付いているので彼女の生還を最優先しなくてはいけない
カトリはいきなり敵中で孤立した状況からのスタートとなるが持っている杖が使えそうだ
敵軍はゾンビタイプのモンスターが勢ぞろいで攻撃力二桁の相手はいないがマップ上に崖が広がっている
この世界の歩兵では崖を登ることはできないのでここでもマーテルに活躍してもらうとしよう

146 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 21:45:23 ID:UPf3W8/Y
バイオハザード状態…(゚д゚)

147 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 21:47:28 ID:08YJBqxD
このスレ見てると久しぶりにやりたくなって来るなぁ

148 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 21:48:19 ID:oBZ0SHBW
カトリをどこに移動させても敵の攻撃範囲内からは逃れられない
どの道、敵の攻撃を受けるハメになるなら思い切ってゼノとの距離をつめたほうが生存率は高い
1ターン目はカトリを目一杯、東に移動させてゾンビの杖を発動
ゼノを目一杯、北に移動させてゾンビに攻撃
ユニはゾンビの攻撃範囲外に待機しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_146.jpg
リュナン軍はどう動いても構わない
地形効果を一切受け付けないマーテルと荒地の地形移動コストが低いジークをゼノに近づけておく
カトリはダメージを受けるようなことがあってもとおいやしの杖は23回分ある
そう簡単に倒させる心配はしなくていいだろう

149 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 21:58:17 ID:UPf3W8/Y
リー先生が遣唐使・・・!?

150 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 22:02:35 ID:oBZ0SHBW
1ターン目にカトリが召喚したゾンビで敵ゾンビを撃破
そして敵軍ターンの反撃でもう一体敵ゾンビを撃破しカトリの安全は確保した
周囲のゾンビはすべて蹴散らしたのでカトリからゼノに話しかけて会話イベントを発生させておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_147.jpg
と思ったらこの娘、しばらく目を放した隙に見違えるほど立派になってしまったな
暴走したカトリの前にゼノを立たせてもどうにもなりそうにない
下手をするとブレスLの巻き添えを食う可能性が高いのでゼノはカトリから離しておく

151 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 22:15:33 ID:IghRCzte
戦闘力1500だとッ!バカなッ!

152 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 22:16:52 ID:oBZ0SHBW
竜への変身は2ターンしか持たないのか
案外短いものだな
「何が起こったの……」
こっちが聞きたいぞ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_148.jpg
ゼノとリュナンを会話させてユニは宝箱を回収
カトリが召喚したゾンビを囮にゼノを反転、カトリに接近させる

153 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 22:32:54 ID:oBZ0SHBW
5ターン目から西方の海から増援が出現し始める
ハンター、とうぞくは烏合の衆だがかいぞくはスキルの相性もあってかやや手ごわい
とうぞくが宝箱を狙っているので偶然居合わせていたラフィンにこの場は任せよう
宝箱の上をラフィンで塞いでしまえばとうぞくは別の宝箱を狙ってくるはず
ホイホイ歩いてきたところをゼノ辺りにでも倒させておく
このマップではカトリが二度と変身することはあるまいな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_149.jpg

154 :助けて!名無しさん!:2006/12/16(土) 22:34:14 ID:WlUUeuRE
メルヘンキター

155 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 22:58:30 ID:oBZ0SHBW
西から現れた増援はマップ中央の崖と崖の間にジークとガロをならべて壁役に
ようへいのシミター必殺攻撃を受けても倒されることはないだろう
問題なのは南東の宝箱を回収しに向かったユニ
敵盗賊よりも早くに宝箱の中身を取るために勇んでみたものの増援のゾンビと鉢合わせしてしまった
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_150.jpg
ユニのHP、守備は全ユニット中最弱を誇るので通常なら宝箱をあきらめるところだが、
先の宝箱で回収したてつのたてはまだ持っている
やや危険だがこのままユニに宝箱を回収させよう
敵に取り囲まれるだろうがたてが壊れる前にはマーテルの援護が間に合うはずだ

156 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 23:17:32 ID:oBZ0SHBW
戦闘開始前のデモではゾンビが500体は出てくると言っていたが
本当に三桁台の敵ユニット数を出現させるつもりなのか
武器が足りなくなることはないだろうがさすがにリアル戦闘を続けている朝になってしまいそうだ
簡易戦闘を使うか……
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_151.jpg

157 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 23:54:26 ID:oBZ0SHBW
敵盗賊に宝箱の中身を取られた場合、撃破してもそれを奪い返すことはできない
宝箱はとられる前に取れというわけだな
クラスチェンジアイテムのナイトのあかしは授業料として支払っておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_15.jpg
新規参入したゼノは守備が低くて回避の高いタイプの戦闘型ユニットか
守備、魔力、はやさ、幸運、HPのうち、
二項目以上、数値が低いユニットはノーセーブ・ノーリセットプレイにおいて極端に生存率が低くなる
彼の出番が多く回ってくることはなさそうだな

この辺で今夜は一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

158 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/16(土) 23:55:06 ID:oBZ0SHBW
>>157
訂正
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_152.jpg

159 :助けて!名無しさん!:2006/12/17(日) 08:53:41 ID:ErZzq51x
>>157
乙であります

160 :助けて!名無しさん!:2006/12/17(日) 14:57:14 ID:2zoRHywC
こうして改めてみると、発売当初はスーファミレベルのグラフィックとか言われてたが
結構綺麗だな。

161 :助けて!名無しさん!:2006/12/17(日) 17:11:12 ID:M7dzRPL/
メニューの見易さとキャラ絵はTSの方が上だな〜

162 :助けて!名無しさん!:2006/12/17(日) 20:55:42 ID:DJxxTAiD
編成マダー

163 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 01:30:26 ID:8RYizXL9
イストバルクルコレ

164 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 01:34:43 ID:X00o2NpR
イストバルw
まあ確かにどこから見てもイストバルだがいささか順番が違うのではw

165 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 01:38:06 ID:pIQ2SKpl
蚊取ドラゴン化したらもちろん服は破れるんだよな?

166 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 02:14:48 ID:nSz9k+fL
>>165
つサイヤ人の戦闘服

167 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 02:38:29 ID:8RYizXL9
カトリのあれは一枚布

168 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 04:40:50 ID:6JD80YyH
   ∧_∧  うるせぇノロウイルス撒いてやんよ
  (. ・ω・)ノ>゚+。:.゚
  C□ / ゚。:.゚.:。+゚
  /  . |
  (ノ ̄∪


169 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 12:29:03 ID:bKDqgUEJ
>>168
止めろバカ者w

危険だ!>>1が感染しないように3ヘックスの距離を保てw〜!!

170 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 12:33:14 ID:X00o2NpR
>>168はメルヘソ

171 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 13:31:47 ID:8RYizXL9
メルヘンのあれはウイルスだったのか

172 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 21:13:22 ID:2P8G/j9m
実況でやれよ

173 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 21:26:28 ID:4xRHmtkZ
MAP8クリア後、
リュナン軍、ホームズ隊間でユニットの編成とアイテム、軍資金の交換が行える
軍資金は等分しておくとして問題はユニット編成だ
ホームズの言い草から察するに彼の隊にはレベルの低いユニットをぶち込くといいということらしい
リュナン軍で初期レベルから3以上上がっていないユニットは戦力外と考えていい
となるとリュナン軍には
リュナン、エンテ、ラフィン、ジーク、マーテル、ラケル、エステル、サーシャ、ケイト、リーを
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_153.jpg
ホームズ隊には
ホームズ、カトリ、ガロ、ゼノ、ユニ、アーキス、クライス、バーツ、ジュリア、マルジュを残しておけばいいのか
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_154.jpg
戦力がリュナン軍に偏っているがホームズ隊は総大将の初期能力値がわりと高いので何とかなるだろう
ちなみにホームズ隊は同じマップを何度も挑戦できるとも言っていたが
そんな回り道をしなくとも敵を砦に放り込むなり味方を沼に放置したりすれば簡単に無限に育成できる
ではMAP9から再開だ

174 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 21:40:39 ID:4xRHmtkZ
MAP9 二つの道
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_155.jpg
最大出撃数が全ユニット数を下回っているので編成に頭を回す必要はない
リュナン軍、ホームズ隊合同時点で編成したユニット順そのままで出撃させる
まあ、大k他の予想を裏切らず部隊が二手に分かれた状態で戦闘が始まるわけだが
敵正面にリュナン、エンテ、ジーク、エステル、メリエル
南の浜辺にラフィン、マーテル、ラケル、サーシャ、ケイト、リー
主力の戦闘ユニットであるラフィンとジーク
魔法回復ユニットであるエンテとリーが真っ二つに分かれたので焦って合流しなくてもいいだろう
敵勢力内には仲間になりそうなユニットはいない上に会話イベントもない
何も考えずに敵を倒しに行くことにする

175 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 21:45:30 ID:PPF1U4Q7
wktk

176 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 22:00:06 ID:4xRHmtkZ
北の部隊は森林が広がっているので
森を盾にしつつジークを前線に立たせながら徐々に敵の数を減らす
ティアリングサーガの世界にはまだ「潜む」「先制射撃」は存在しないので密林地帯でも非常に動きやすい
南の部隊は砂地が広がっているが
飛行ユニットのマーテルと魔法ユニットのリーなら移動に差し支えない
増援が現れたとしてもすぐ砂漠の中に逃げ込めば危機は回避できるだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_156.jpg
民家からの情報では砂の中に隠れた財宝があるようだがあいにくリュナン軍に盗賊はいない
もし盗賊がいるのなら砂漠を一歩ずつ歩いて探させるところだが今回はあきらめるしかなさそうだ

177 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 22:23:27 ID:4xRHmtkZ
ポールアクス装備のアクスナイトと戦闘するときは騎兵を馬から下ろせばよし
アーマーナイトやシューター、盾を持っている敵にダメージを与えるには魔法を使うと効率がいい
ベルウィックサーガとは違って威力の低い武器で攻撃するメリットはあまりないので
余計なダメージを受ける前に敵はすぐ倒してしまったほうがいい
必殺率の高いキルソードは攻撃範囲に入らずラフィンとマーテルの手槍でダメージを与えながら周囲の敵を殲滅する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_157.jpg
南から槍騎兵三体と弓騎兵一体が現れたがなぜか砂地を移動することができない
ライダーと名の付くユニットの地形移動コストは見れたものではない
馬から下りて徒歩で砂地を越えてくるという器用なことをこいつらがしてくるとは思えないのでラフィンで道を塞いでおく

178 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 22:33:57 ID:PPF1U4Q7
サーシャがプリンセス…

179 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 22:34:54 ID:g+U9mVz4
>>178
・・・

180 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 22:37:12 ID:O6+MiP8/
リー先生は頼りになるなぁ
マジ万能ユニット

181 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 22:50:44 ID:4xRHmtkZ
8ターン目
制圧拠点の南側にワープスキルを持った魔女が増援で追加される
ワープを実行した直後にも移動と攻撃ができるというあまりにも敵に優しすぎるスキルだ
魔女が接近してきたら即撃墜できるようなるべく自軍を密集させる
このワープ強襲から完全に逃れる方法はない
うっかり必殺などもらってしまわないよう祈るしかない
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_158.jpg
魔女のほかにも増援でジャーヌラ使いの暗黒司祭、
南側からの増援騎兵、
敵拠点からスナイパー、アーチャー、ウインド魔道士などが自軍を取り囲んでいる
こいつらをこのターンでまとめて片付けるのは難しい
近間にいる魔道士や弓兵から先に倒しにいくことにする

182 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 22:55:44 ID:uQMe9Y3Y
酒場に行かなかったのか・・・・

183 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 23:01:36 ID:PPF1U4Q7
>>182
そういった情報はヤメレ

184 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 23:10:35 ID:4xRHmtkZ
ラフィンにはまほうのたてを装備させているので敵魔法攻撃ユニットと戦わせてもいい
南の増援の壁役をやらせているラフィンでジャヌーラ使いを撃破させてもとの位置に
ジークをスナイパーの攻撃範囲外からウインド魔道士を撃破
同じくマーテルをスナイパーの攻撃範囲外から弓兵を撃破する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_159.jpg
魔女二体は☆いかずちのたて装備のリュナンに倒させておく
盾は複数持たせておいても自動的に最適の装備に変更してくれる
てつのたてとまほうのたてを同時に持っておけば槍が降ろうが雪が降ろうが傷を負うこともないだろう

185 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 23:19:38 ID:PPF1U4Q7
>>184
三週したけど、たてが最適装備になるとは気付かなかった。。。
盾強いですね

186 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 23:26:51 ID:g+U9mVz4
もしやヒントだしてるヤシって同一人物なのか?
最近はわざとやってるとしか思えないんだが

187 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/18(月) 23:37:48 ID:4xRHmtkZ
敵将ジェネラルケイモスが首をはねられ拠点を塞ぐのは暗黒司祭のダゴンとなった
ダゴンの魔法攻撃力は24と高いが守備力の低いので1ターンで倒すのは簡単だ
取り巻きの敵兵を全滅させたらジークにておのを装備させてタゴンの前に待機
敵ターンの反撃で撃破する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_160.jpg
敵を全滅させたらもうこんなところには用はありません
次に進みましょう

188 :助けて!名無しさん!:2006/12/18(月) 23:43:16 ID:/58lTq6F
ジークの成長っぷりは笑えるな

189 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 00:05:10 ID:uWpPmxYU
MAP9には店はない
アイテム整理もそこそこに次の戦場に向かう

MAP10 自由と正義
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_161.jpg
このマップでも全ユニットが出撃可能なので編成の余地はない
制圧拠点前の敵兵も取るに足らない者どもばかりなので問題ないだろう
気になるのがマップ北の敵部隊と町の黄色ユニット
敵部隊は近づかなければ放置しても大丈夫だろう
黄色ユニットは普通に攻撃できるようだが殺してしまうと後々大変なことになりそうだな
とりあえず攻撃はしないでみよう

190 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 00:18:10 ID:uWpPmxYU
1ターン目ではジークとラフィンに攻撃力の低い武器を装備させ、壁を作って様子を見る
途中で無名の黄色ユニットを必殺で殺してしまったがラフィンからシャロンへ会話はできるようだな
会話イベントが発生するときは
パラメータ画面に表示される場合とそうでない場合があるということを覚えておこう
もちろんこのターンでラフィンとシャロンの会話を済ませておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_162.jpg

191 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 00:27:57 ID:3NogMrZM
まだ名前覚えてもらってないのか・・・
×ジャーヌラ
○ジャヌーラ

192 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 00:33:02 ID:uWpPmxYU
ラフィンからシャナンに話しかけてシャナンを自軍ユニットに勧誘、
シャナンからビルフォードに話しかけてビルフォードを自軍ユニットに勧誘する
仲間になりそうなユニットはこれで全部か
あとの黄色ユニットは処分してしまっても構わないだろう
町の傭兵を排除と町の散策に自軍ユニットを何人かここに残しておこう
拠点へはジーク一人でも十分だろうがそれにしても警備が手薄すぎるのが気になる
念のため全快させてから行軍を開始しよう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_163.jpg

193 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 00:37:11 ID:HZKcOE+b
>>192
シャナンと聞いて聖戦かと間違えそうになった(嘘
シャロンね

194 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 00:38:05 ID:3NogMrZM
早速名前間違えられてテラカワイソス
×シャナン
○シャロン

195 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 00:48:37 ID:uWpPmxYU
4ターン目で敵軍のミンツが行動を開始する
あの奴隷娘に会うのが目的なんだから殺生はしてくれないよな
町の民家ではペガサスナイトのクラスチェンジアイテム飛竜の笛が売られていたが
これを買うにはGOLDが4240足りない
武器屋や道具屋はクリア後でもワールドマップ上で買い物はできるが
この闇市はクリア後に利用することはできそうにない
仕方がないのでゲーム前半では役に立ちそうにないスーパープルフを売って生計を立てておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_164.jpg

196 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 01:04:58 ID:uWpPmxYU
買ってからよくよく気づいたが
ペガサスナイトからドラゴンナイトにクラスチェンジすると魔力が減ってしまう可能性もあるんだよな
とりあえずマーテルのクラスチェンジはレベル20になったらやっておきますが
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_165.jpg
ジークが砦に接近すると同時に任せておけばいいとミンツが離脱
任されたからには奴隷娘の救出は必ずやっておかなければならんよな
拠点には敵将パブロフが現れたがまったくジークの相手にはならない
生かしておく価値もないのでこのまま倒してしまおう

197 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 01:24:55 ID:uWpPmxYU
パブロフはジークのデビルスピア必殺であっさり堕ちたがまだ油断は許されない
ベルウィックサーガでは勝利条件達成間際に突如として敵の総攻撃が始まることが非常に多かった
それを踏まえると必要以上に戦場で留まり続けるのは危険だ
エルンストが動き始める前に制圧する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_166.jpg
自軍の女性ユニット全員を酒場におもむかせてみたが目立った動きはない
どうやら奴隷商人お好みの女は今のメンバーにはいなかったらしいな
もし次訪れるときがあったらもっとおしとやかな女性を紹介しておくよ

198 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 01:30:43 ID:uWpPmxYU
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_167.jpg
ここで今夜は一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

199 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 01:42:42 ID:NIYpxOPb

処刑は回避できたのかな?
飛竜の笛の使い方とかにもwktkしてるよ

そういえば、次からホームズ編だっけ?

200 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 01:42:59 ID:th04/NOA
ふむ。リュナン側にウエルト軍人、ホームズ側にその他か。

201 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 02:10:53 ID:3NogMrZM
レニーって奴隷だったっけ・・・
俺の記憶ではレオンハート公の間諜だったか直属兵だったかのような

202 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 02:27:21 ID:H4dOcewR
エルンストは強くてカッコいいんだが腹の辺りが気になる

203 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 04:21:40 ID:mHRLRCNF
>>187のジークの成長SUGEEEEEEEEEEEEEEE
ここまで上がったことねぇぞ俺

204 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 13:27:45 ID:IE4YkRdc
ジークは素質持ちだしがんがん上がるんじゃないかね
レニーっておかっぱの弓兵だっけ?
2、3年くらい前にやっただけだから記憶がwww

205 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 14:32:50 ID:uWpPmxYU
MAP10をクリアすると戦闘時に説得済みのシャロンとビルフォードが正式にリュナン軍に加入
だがどちらも即戦力になりえないうえに移動力が低いユニットなので
重用しても咄嗟の機転が利きそうにない
この二人を鍛えるかどうかに関しては保留する
レニーの身柄も無事だがいまいち反応が薄い
やはりミンツを連れてこなければ駄目か、またの機会に会おう
さらにその後のイベントでラフィンをドラゴンナイトにクラスチェンジさせる機会が訪れる
飛兵が弓に狙われた場合、その弓の威力が上がってしまう
詳しい計算式はまだ検証していないがどうせまた威力3倍といったところだろう
たとえ弓に狙われたとしても盾を持たせたラフィンなら一発や二発は耐えてくれる
どうしても弓兵の只中に攻め込まなければいけない状況になったらドラゴンから下りればいいだけの話だ
騎兵から飛兵に昇格するデメリットはほとんどないので迷わず笛を吹いておく
クラスチェンジ直後のラフィンのパラメータ画面を撮り損なってしまった
これはあとのお楽しみということにしておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_168.jpg
MAP10をクリアするとリュナン軍はここで駐留
第二の主人公ホームズへと視点が移ることとなる
行ける場所はいくつかあるようだがとりあえず一番近間の戦場から足を踏み入れてみるか

206 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 14:41:21 ID:uWpPmxYU
遭遇戦 イスラの沼
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_169.jpg
11ユニット中8ユニットが出撃できるので騎兵二人と女剣士一人の武器を没収して控えに回しておく
敵ユニットはすべてモンスターなので当然会話イベントはない
ここは特に重要な場所ではないようだ
単なる遠回りにしかならないのでこの場からすぐ立ち去り、メルヘンを討伐しに行こう

207 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 14:56:14 ID:uWpPmxYU
ホームズ隊の編成が悪かったのか、やはりここでは何もおきそうにないな
ゾンビの撃破数なんぞ稼いでもタメにはならないのでとっととこの島を後にしよう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_170.jpg
メルヘンを討伐するために海の西側から乗り込みたいところだがどうやら陸路からしか行軍はできないらしい
メルヘンはマルスの港から動かないようなのであとからゆっくり料理しに行っても構わんだろう
島の中央部でイスラ海賊が不穏な動きをしているので先にこいつらを倒しに行く

208 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 15:16:15 ID:uWpPmxYU
イスラ海賊との遭遇戦でも特に目立ったイベントは起こらない
敵の戦闘力、武器も平々凡々なのでてシゲン一人を送り込んで敵を撃破する
もし危なくなったら☆デュラハンに装備変更して戻せばいいだろうが、
やられ役専門の賊相手にこんな強力な武器は使えない、鉄の剣で十分だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_171.jpg
遭遇戦後はピラムを買い漁りに行くことにする
えーと、どこで売ってるんだっけ……

209 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 15:28:15 ID:uWpPmxYU
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_172.jpg
マルスの神殿でマルジュが☆シルフィードを受け取ったが
解説を見るかぎりマルジュ専用というわけではなさそうだ
次にリュナン軍と合流したときにリーに渡しておく
ホームズ隊は寄り道をしているといろいろとイベントが起こるな
一度、メルヘンのことは忘れて島中を探索しておいたほうが良さそうだ

210 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 15:49:40 ID:uWpPmxYU
MAP11 レダの魔道士
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_173.jpg
ワールドマップの端から探索しようと思ったがどうやら正規ルートでの戦闘が始まったようだ
ここではシゲンの単騎突撃などはせず固まって動くようにしよう
このマップはは屋内戦で馬を使うことはできないがホームズ隊は騎兵を主力にしてはいない
アーキスもクライスも出撃枠にも納まらない三軍にとどまっているので不足はないだろう
地形は通路が一本細く伸びているだけなので隊の中で最も耐久力の高いユニットを先頭に進んでいけばいい
となると先陣をきるのは守備力8のホームズ……ではなく守備力6のガロということになるな

211 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 15:59:02 ID:uWpPmxYU
戦闘を開始するとホームズ隊の対面に位置する牢屋でなにやら山賊同士のイザコザが始まった様子
どちらが悪いのかは判断しかねるがとりあえず顔のいいほうを助けることにする
牢屋主とサムソンの実力はすでに明白だ
よもやサムソンが返り討ちに合うこともないと思われるが、
念のためカトリのとおいやしの杖はいつでも使えるようスタンバっておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_174.jpg
牢屋の扉も含めてそうだがこのマップの扉は武器では破壊できないようだ
ユニの開錠スキルでないと開けられないようなので彼女の生存も優先する

212 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 16:15:43 ID:uWpPmxYU
牢屋前での騒ぎを聞きつけた山賊がマップの方々から駆けつけてきた
サムソンならこいつら全員を相手してもまだいやしのかじつは余りそうだが、
増援の中には弓を携えた者もいる
サムソンがこの場から離れると牢屋内のエリシャが狙撃されると思われるので
サムソンは一切移動させずこの場で待機する
ホームズ隊本隊はヤーザムの北側を迂回するときは壁越しに飛んでくる弓に注意してくれ
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213 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 16:47:10 ID:uWpPmxYU
途中でサムソンが3%の必殺を受けたためいやしのかじつが早々に切れる
これより先の回復はカトリのとおいやしの杖(9)に頼るしかない
もったいぶらずにここで使い切ってしまう勢いで振ってしまおう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_176.jpg
マップ中央のシザーアクス装備の山賊は異様に必殺率が高い
HPが0になっても専用武器の効果ですぐ復活するシゲンにタイマンを張らせて撃破しておく
狭い地形で支援効果を受けられないために予想だに苦戦させられているが
それもサムソンがホームズ本隊と合流できるまでの辛抱だ


214 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 16:49:27 ID:higEzc1y
デュラハンが活用されている・・・

215 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 17:06:54 ID:uWpPmxYU
デュラハンは命中率、重さともにいまいちな数値だが
特殊能力を発動させたときのリスクは耐久力が1減ることだけだ
リペアハンマーで修理できないのは残念だがそれでも高性能なのは間違いない
ロードグラムとは違うのだよ、ロードグラムとは
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_177.jpg
続けてシゲンとホームズを牢屋前になだれ込ませて弓兵を撃破しにいく
敵弓兵の必殺率は7%と若干高いが二人の必殺回避率も同じ7%
通常ダメージしか受けないなら突然の事故死はない
ここまでくればこのマップでの全員生還は果たしたと言い切れるだろう
弓兵を撃破したら牢屋を開けてサムソンとエリシャを接触させる

216 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 17:28:23 ID:uWpPmxYU
サムソンとエリシャの救出が片付いたところでこのマップでやることは、
敵将ヤーザムとおつきの傭兵そしてアイテムの回収だけとなった
ヤーザムの攻撃力は23、傭兵の必殺率は8と高め
扉を開け放ったら壁役を立たせるよりも敵二体を同時に葬ったほうが安全だ
このマップで味方についてくれているお二人さんにも協力してもらうか
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_178.jpg
サムソンのパラメータはラックを除いてどれも高い水準を誇る
ガロ、バーツ、サムソンの中で一人斧使いを連れて行くとしたら選ぶのはこいつだ
エリシャは初期値こそ低いが専用武器の性能は非の付け所がない
戦闘速度に関係なく二回攻撃までできるようなので疾風スキルを覚えさせておくと強いだろう
どこでどうやって覚えさせるかは分からんが

217 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/19(火) 17:48:54 ID:uWpPmxYU
敵を早く倒すことだけを考えるなら魔法攻撃ユニットの出番だ
マルジュのシルフィードでヤーザムを撃破
エリシャのブレンサンダで傭兵を撃破しておく
マルジュのパラメータは一体何が上がっているか分からないぐらい変化がないな
レベルを上げて鍛えるのではなく専用武器を駆使して敵を蹴散らすタイプのユニットらしい
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_179.jpg
敵を全滅させてもこのマップのクリアとはならない
アイテムの取得も勝利条件に含まれているのでユニに宝箱を開けさせこの戦場から離脱する
鍵を開ける手段がなかった場合、詰むという理不尽極まりない終わり方はこの世界にも存在するようです
開錠するための鍵を手に入れる手段はないのでいつでもユニを出撃させられるようにしましょう

この辺で休憩に入らせていただきますね
一旦お疲れ様でした

218 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 17:51:36 ID:5G1xwYm5
「わがともシルフよ!」がなんかうけたw

219 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 18:14:15 ID:th04/NOA
>>217
あれ?キャラのスキルをチェックしてないのかな?
ゲーム内に出てくる情報だから言ってもいいと思う、鍵開けを個人スキルで持ってるやつがいるよ

220 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 18:34:15 ID:H4dOcewR
雷神エリシャたん(;´Д`)ハァハァ

221 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 18:45:40 ID:hZ1Plhmk
●儒ワロス、ベルサガ世界の上がり方だな、幸運だけって。

222 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 18:51:37 ID:HZKcOE+b
>>219
俺も言っていいと思う。
ヒント:ホームズ

223 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 20:15:16 ID:hYo9AQn2
>>9>>14-15の流れか

TSは必殺受けやすいからデュラハンも結構使えるな
…普通はリトライするけど

224 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 21:52:37 ID:C7R9lpH5
>>220
エリシャだけは死なないように祈ってる俺がいる。

225 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 22:01:21 ID:HZKcOE+b
俺のエリシャが死んだら、仇を討ちに行きます。

>>224
俺のエリシャタンが死なないように願っててくれてありがd

226 :助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 22:55:13 ID:99OW/aVy
頼むから襟者だけは生かして使い続けてくれ!

227 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 00:54:11 ID:7/UQlgo8
最強斧使いと最強魔道士キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
このマップの○呪とエリシャ様の会話は見たのかな?あれはなかなか笑えた

228 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 01:40:05 ID:aWw3uabA
また厨かよ…

229 :エリシャ:2006/12/20(水) 14:20:34 ID:G2mS3u61
>>227
あなたに最強呼ばわりされる筋合いはないわ

230 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 14:48:34 ID:gKw7n4/v
強さ議論ならこちらでしませうー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1163542555/

231 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 15:01:40 ID:PKTLijW5
マルジュはBS世界に行っても通用する成長っぷりだな

232 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 20:49:40 ID:nIy1GqPW
俺も触発されてやってるが無音UPのたびにキュンってなるな

233 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 21:10:07 ID:L6LRsKfN
だからゲーム中や説明書からは得られない情報はいうなと何度言ったらry
同じヤツがわざとやってるのか?

234 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 21:10:35 ID:FXzk56aa
そらそうよ

235 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/20(水) 21:20:45 ID:VjBSwMmU
>>219,222
MAP8のホームズの言い草から開錠のスキルを持っているのはユニだけだと勘違いしていたようです
ご迷惑をおかけして済みませんでした
VCネクタリスの移植度の低さにうんざりしながら再開させていただきます
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_181.jpg

236 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/20(水) 21:37:00 ID:VjBSwMmU
MAP12 ブラードの少年
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_182.jpg
MAP番号が順番どおりに揃っているということはここが正規ルートということでいいな
14人中、13人が出撃できるので毒にも薬にもならないバーツを控えに回しておく
ホームズ、カトリ、サムソン、エリシャ、シゲンさえ出撃させておけばどうにかなりそうなマップだが
背後から増援が現れる可能性もある
念を押して出せるユニットはすべて出しておこう
赤色軍団の中に青いユニットが一人混じっている模様
MAP11のサムソンとは違って多人数を相手できるほどの実力は備わっていないので
忘れずに敵中から脱出させておく

237 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/20(水) 21:51:04 ID:VjBSwMmU
戦闘が開始されたら忘れないうちにアトロムを南にまっすぐ進めておく
しかしアトロムは盾も持っていない耐久力の低いユニット
このままではシールドソード装備の傭兵、てつの大剣装備の傭兵、ウインド装備の司祭の攻撃を受け倒されてしまう
ホームズ隊本隊も前に出してアトロムの退却を手助けしたいところだが
頼りのサムソン、シゲンの進撃開始位置が悪いな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_183.jpg
仕方がない
まったく鍛えていないが騎兵二人を壁役にしてアトロムを守ることにする
アトロムの北側をクライス、西側をアーキス、東側をサムソンで囲っておく
その他のユニットは敵が迫ってくる前に右舷から進攻させる

238 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/20(水) 22:06:38 ID:VjBSwMmU
敵軍ターンで接近してきたのは海賊が5体と傭兵が1体、ハンターが1体
こう海賊が多いとどれがガロだか分からなくなりそうだ
1ターン目では壁役が何とかしのいでくれたが次のターンの攻撃ではそうはいかないだろう
敵の数が多いので自軍ターンで殲滅させることはできるが敵の後詰も怖い存在だ
クライスを退却させたら右舷の森を盾に全軍を東に移動させておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_184.jpg

239 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/20(水) 22:20:55 ID:VjBSwMmU
3ターン目に制圧拠点から敵将ドルクが現れる
モンスターを召喚する杖を持っているが
敵軍に深手を負っているユニットがいた場合、とおいやしの杖の使用を優先するようだ
それなら敵1体を常に瀕死の状態に保っておけばモンスターを召喚させずにドルクを撃破することができるだろう
突出してきた敵弓兵をシゲンのてつの剣で致命傷を負わせ、取り囲んでおく
必殺攻撃さえ発動しなければこれで永久機関だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_185.jpg

240 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/20(水) 22:40:48 ID:VjBSwMmU
敵の持つどのアイテムがドロップなのかはその敵を倒すまで知ることができない
ドルクの持っていたとおいやしの杖がドロップアイテムなら敵を瀕死にしておく作戦はとるべきではなかったな
メルヘン一味によって民家はすべて破壊されてしまっている
その中でも武器屋と道具屋だけはたくましく経営しているが品揃えはよくない
ここで買うものは何もないので次に進みましょう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_186.jpg

この辺りで今夜は中断させていただきます
お疲れ様でした

241 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 22:47:40 ID:L6LRsKfN
エリシャ様の戦闘シーンもお願いします。


242 :助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 23:02:30 ID:5Vat+yx8
シゲンが中々良い感じだなw

243 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 21:03:09 ID:M4XulOY+
トラキアはクラスごとに使える武器から主力にするユニットを選ぶ
ベルサガはキャラごとに使えるスキルで主力にするユニットを選ぶ
トラキアとベルサガの中間に位置するティアリングサーガは、
キャラごとに使える武器で主力にするユニットを選ぶという感じか
成長率の低いマルジュもブレンサンダー並みの性能の専用武器が使えればぞんざいな扱いはされなかったろうにな

MAP12クリア後はイスラの沼を除いて遭遇戦はない
正規ルートであるメルヘンの討伐におもむこう

244 :助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 21:07:22 ID:0b6tYyfG
ガンガレ

245 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 21:09:24 ID:M4XulOY+
MAP13 セネーの海蛇
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_187.jpg
自軍と敵軍との間は海に阻まれており、射程2以上の武器が活躍しそうなマップ
弓や魔法、ておのなどは多めに用意しておく
要所となる二つの橋をいかにして早めに押さえるかが勝敗の分かれ目だろう
マップ北東では非武装ユニットのレネが敵ユニットに囲まれている
アトロムに関連したイベントがあるかもしれないので彼は出撃させておく
レネが倒されたとしてもゲームオーバーになるわけではないがこんなところで犠牲を払うつもりはない
戦闘を開始したらすぐ突撃を開始する

246 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 21:20:36 ID:M4XulOY+
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_188.jpg
レネは敵から攻撃を受けることはなさそうだな
メルヘンの目的は殺生ではなく拉致なのだからこれも当然か
ベルサガの赤色ユニットは1%でもダメージが与えられる場合、反撃の可能性を無視して攻撃してきた
だがティアリングサーガの赤色ユニットは戦闘力の差が開きすぎている場合、
攻撃せずに青色ユニットに隣接するだけの行動をとる
左舷の橋をサムソンで、右舷の橋をシゲンで壁をつくり間接攻撃で数を減らそうかと思ったが
敵の先頭が攻撃してこなかったためいきなり詰まってしまった
シゲンの武器を少し性能の悪い剣に装備しなおして戦闘力を下げておこう
それでも駄目なら壁役をガロにでも交代しておく
左舷に接近してきた攻撃力11前後のハーピィ軍団は守備力10のホームズにやらせればいいだろう
ホームズは弓しか装備できないがハーピィの装備も同じタイプのものだ
反撃だけで簡単に返り討ちにできるな

247 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 21:41:08 ID:M4XulOY+
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_189.jpg
ハーピィの必殺率は13と意外にも高い
必殺回避率が5しかないサムソンでは思わぬ痛手を負うこともあるので
左舷から退け、代わりにホームズを壁役に仕立てておく
弓兵らしからぬ耐久力を誇っているホームズなら必殺の一発や二発食らっても平気だ
右舷の橋は続けてシゲンに任せておく
ここまで制空権を奪われると魔法ユニットは前に出せないな

248 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 21:52:22 ID:M4XulOY+
自軍ユニットが敵側の船に乗り込むとレネがマップ上から消滅し、
敵ユニットクリシーヌが自軍ユニットに加入する
敵本陣に乗り込めるのはシゲンしかいないこのタイミングで寝返りユニットが現れるのか
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_190.jpg
このマップの勝利条件はリーダー撃破なのでメルヘンさえ倒してしまえばクリシーヌは無事で済む
だが寝返りユニットのクリシーヌの攻撃力では必殺が出てもメルヘンにダメージを与えることはできない
そしてホームズ隊には飛兵がいないので速攻撃破は不可能だ
ホームズを無視して左舷から接近してくるハーピィの動きを気にしながら徒歩でメルヘンに接近するしかない

249 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 22:11:17 ID:M4XulOY+
きとうしのハーピィの杖はわずか4回で打ち止めか
もう少しホームズを鍛えてやりたかったが仕方がない
余裕があったらロングボウでこのきとうしも撃破しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_191.jpg
問題は敵に囲まれているクリシーヌ
この世界では39%は高い確率のようでおまもりをもう全部使ってしまったようだ
メルヘンに一番近いシゲンを向かわせても勝利まではあと2ターンはかかる
その間だけうまくしのいでくれよ

250 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 22:17:30 ID:M4XulOY+
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_192.jpg
このサージェントナイトとの戦闘は
必ず敵の攻撃が命中するようにできているのかと疑ってしまうな
これで急ぐ必要はなくなった
ゆっくりメルヘンを料理することにしよう

251 :助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 22:20:39 ID:0b6tYyfG
アッー!

252 :助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 22:20:46 ID:BNZltnGo
貴重なおっぱいが

253 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/21(木) 22:47:44 ID:M4XulOY+
いくら自軍の戦力を強くしても
運が100%絡んでしまうようなマップを初見で完璧にこなすのは難しい
このマップではやはり飛兵は必要でした
次に挑戦する機会があったらマーテルを連れてこよう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_193.jpg

この辺で今夜は中断させていただきます
お疲れ様でした
ついでにおまけ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_194.jpg

254 :助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 22:57:53 ID:0b6tYyfG
乙でした

255 :助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 23:10:31 ID:k3bDFj/S
◆vNFYAR5c0g様
エリシャさんの画像ありがとうございます。


256 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 03:02:28 ID:LUGKdeDf
>>253
サービス精神に満ち溢れてるなw
俺のエリシャタンを末永く宜しく
お願いだから殺さないでね。

257 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 03:15:39 ID:Ay7CFlzL
エリシャとサーシャは殺さないでね。どっちも可愛いんで

258 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 03:27:53 ID:n3fua3aV
シルフィードの持ち主が変わってしまったw

259 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 08:37:44 ID:/16DFVOO
もともとエリシャ様専用魔法だろ?何言ってんだ

260 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 08:47:55 ID:v+9BRmlL
>>259
おまえエリシャ偏愛しすぎw
エリシャはブレンがあればシルフィードは使わずに終わるよ
それにアレはマルジュが母上からもらったものだw

261 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 13:06:36 ID:IpYL4DBk
お前らキモイ、ティアサガスレに帰れ

262 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 14:05:39 ID:yIA3e+t0
特に>>260がキモイ


263 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 16:38:38 ID:v+9BRmlL
ノーセーブ氏のプレイに関係のない話はすべきでなかった 今は反省している 忠告すまんな
さて、今日のノーセーブ氏の活躍に期待 ガンガレ!

264 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 19:39:11 ID:hcAsAi35
>>253
エリシャのパンツ見えた

265 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/22(金) 20:40:54 ID:+urGcyIA
渦中の人、メルヘンが道中で仲間となる
なにやら自軍ユニットの戦闘力を落とす効果があるようなので
強くなりすぎた味方を囮役に仕立てることができるだろう
敵を倒した際にアイテムを入手できるスキルも備えているようだが、
今のホームズ隊はそこまで金には困っていないのでこちらは無理に狙わなくてもいいだろう
基本的にこいつは控えに回しておく
破竹の勢いのホームズ隊はセネー海を渡りオークスの街に到着
ならず者がはびこっているというのでその者共の討伐が今回の任務だ

266 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/22(金) 20:43:02 ID:+urGcyIA
MAP14 勇者ホームズ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_195.jpg
マップの方々に民家と敵ユニットが配置されており、敵のクラスも多岐にわたっている
敵の戦闘力はさほどでもないのでハチェットやキルソードなど、
必殺率の高い攻撃に気をつけていれば大きな被害は出ないだろう
またこの依頼の目的は街の警備でもある
盗民家を襲撃されてしまっては何のための戦いか分からないので民家の安全も確保する
ホームズ隊には移動力と戦闘力ともに高いユニットがいないので盗賊を追いかけるのは難しいが何とかしよう

267 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/22(金) 20:55:43 ID:+urGcyIA
盗賊は全部で三体
自軍の進撃開始位置の西側と東側に一体ずつ
そしてマップ最北端に一体存在する
マップ北端の盗賊をすぐに倒すことはできないのでまずは目と鼻の先にいる二体から撃破にかかる
西の盗賊をサムソンのハチェットで撃破し東の盗賊はアーキスのほそみのやりで一発どついておく
そして他ユニットでてやり装備のソルジャーとシザーアクス装備の海賊を撃破する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_196.jpg
このマップでは寝返りそうな敵ユニットは一体もいない
眼中に入った敵兵はすべて×しておくぞ

268 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 20:58:26 ID:SlsYBJm9
ベルサガの後じゃ必殺率が凄く高く感じるぜ…

269 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/22(金) 21:18:48 ID:+urGcyIA
ここの盗賊は民家を襲ってくるわけではないのか
少し考えすぎたな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_197.jpg
途中の民家でお金を求められたので600ゴールドをせがまれる
イスラ海賊との遭遇戦でホームズ隊の資金は2万近くある
断る理由もないので恵んでおこう
このマップの敵は突撃してくるでもなく、ターン制限がかかっているわけでもない
難易度はほとんどゼロに近いのでさっさとクリアしてしまおう

270 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/22(金) 21:43:44 ID:+urGcyIA
民家でクラスチェンジアイテムであるゆうしゃのあかしを手に入れた
使用の対象となるユニットは何人かいるがここは当然、サムソンだろう
あと2つレベルを上げればレベル20になるのでこのマップで達成してしまおう
拠点を守るサージェントを含めて残る敵兵すべてをサムソンに倒させる
軍資金も戦力もあり余っているので闘技場は使うことはないだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_198.jpg
……こんな画面を見るのは初めてだな

271 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/22(金) 21:49:55 ID:+urGcyIA
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_199.jpg
サージェントを倒した後、盗賊を倒しに行こうとしたら突然フリーズが発生
ゲーム中にディスクを入れなおしても進まず、そのまま読み込まなくなりました
セーブデータは残っているようなので復旧しだい再開させていただきます
お疲れ様でした

272 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 21:50:40 ID:/16DFVOO
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::
    `"i`ー'"        ヾ
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、    
     ヾ::ヽ     -┴'~
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
      /_
     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::


273 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 21:55:01 ID:SlsYBJm9
これはひどい

274 :助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 22:21:58 ID:6GyNuefQ
おお、どうなってるんだ

275 :審議委員会的にDOなの?:2006/12/22(金) 22:25:41 ID:nl+84dfM
これは、もう一回MAP1からやり直しの悪寒。
つかPS2でプレイするとフリーズする確立がうpするんじゃなかったっけ?ティアサガって

276 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 00:58:33 ID:NLgc8vPg
これがソニークオリティ

277 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 13:18:52 ID:OZPncjkq
まあ、MAP14をまた最初から が妥当だな

278 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 18:08:39 ID:+ourAjjf
中断セーブがないおかげで助かったってのがなんとも・・・。
MAP14から頑張ってください

279 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/23(土) 21:34:03 ID:Gryxl6Dv
MAP14の展開中にゆうしゃのあかしを入手し、サムソンをレベル20からクラスチェンジ
扱える武器が重い斧しかないので二回攻撃を発動するのが難しいが壁役としては十分だ
武器を外せば回避も高いので囮役もこなせるだろう
マップ中のならずものを全滅させMAP14をクリアする
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_200.jpg
MAP14クリア後は景品としていくつかの28の宝箱の中から5つを選んで軍事物資にすることができる
獲得したアイテムはSKLプラスとはがねのたてが一つずつ、それときんかのふくろが一つ
もっといいものが手に入りそうな気がするがとりあえずはこんなところだろう
カトリ用のいやしの杖を一本だけ買って次のマップに進むことにする

280 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 21:40:32 ID:f+n0+0uE
やっぱりサムソンの兄貴はスゲエやぁ

281 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/23(土) 21:48:43 ID:Gryxl6Dv
MAP15 オアシスの街
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_201.jpg
編成画面では敵ユニットの姿を確認できません
前マップとほとんど同じ編成で出撃しましょう
戦闘開始と同時にマップ中央に敵ユニット二体を確認
あまりヒントがないのでよく分からないがMAP14と逆の行いをしろということであろう
マップ中央の教会でもなにやらイベントがあるらしい
この司祭が言っている信用できる人物というのもまたヒントなしだ
該当する人物が思い当たらないので出撃させたユニット全員を教会に訪問させておく

282 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/23(土) 22:03:39 ID:Gryxl6Dv
1ターン目は教会を自軍ユニット全員に訪れさせるためマップ中央に進軍する
それと同時に倒してはいけない敵ユニット、フラウとサンから攻撃を仕掛けられるので
接近される前に戦闘態勢を解除する必要がある
まずはホームズを一番最初に教会前へ移動、
それと同時に持っている武器をすべてアイテムバンクに納めておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_202.jpg
ホームズが丸腰になったら他の戦闘要員もホームズに隣接してアイテムバンクに武器をすべて格納
このターンでは耐久力の高いホームズ、サムソン、シゲン、ゼノ、ガロを丸腰に
他の後詰ユニットはフラウに反撃しないよう攻撃範囲外ギリギリに待機しておく

283 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/23(土) 22:19:42 ID:Gryxl6Dv
1ターン目の敵軍フェイズでフラウとサンが接近してきたら
2ターン目の自軍フェイズでホームズ、シゲン、サムソン、ガロでサンを取り囲んでおく
フラウは歩兵ユニットでは包囲できない位置で飛び回っているのでこのままほうっておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_203.jpg
教会をホームズに訪問させ、お布施を支払ってみたものの手ごたえが感じられないな
やはり世の中、金次第……
このまましばらくお布施を支払い続けてみる

284 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/23(土) 22:39:12 ID:Gryxl6Dv
9000ゴールド寄付して教会がようやく重い腰を上げたか
この後、うたう神官リーリエが自軍ユニットに加入することになる
歌の効果はよく分からないが実行するだけで経験値が入るので暇さえあれば歌わせておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_204.jpg
リーリエ加入直後、
フラウが壁役の裏側に回り込んできたことで後詰のカトリを逃がしきることが難しくなった
民家で○○の極意を教えてくれるようだがそれには金がかかりすぎる
スキル一つ覚えるために大金を支払うならピラムでも買い込んだほうが経済的だ
このターンでホームズが拠点を訪ねることができるのでクリアしてしまう

285 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/23(土) 22:47:04 ID:Gryxl6Dv
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_205.jpg
そろそろPS2本体がイカレそうな音を発しているのでこの辺で中断させていただきますね
お疲れ様でした

286 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 22:58:14 ID:TM2uRE2d
サンたん

287 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 22:59:48 ID:lT50xm+v
フラウたん

288 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 23:00:50 ID:L6taZYDW
サンたんのマンコ舐めたい

289 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 23:46:18 ID:MaKy9Hp4
>>279
なんか俺の持ってるティアサガと
パラメーターの表記が違うな・・・もしかして2種類あるの?

290 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 23:49:34 ID:Jn0Iov9E
>>289
日本語/英語の切り替えができるよ

291 :助けて!名無しさん!:2006/12/23(土) 23:54:41 ID:L6taZYDW
俺は絶対、英語派
そしてラケル派

292 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 00:00:26 ID:eBKNKcEB
>>290
( ・∀・)ノシ∩へぇ 勉強になったお
でも ラック ぶきL って表記は正直イタイね

293 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 00:06:07 ID:fecWkl7h
戦闘力って言うんだ。DBと一緒だな。
サムソンでもまだピッコロ大魔王に勝てないな。

294 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 00:11:17 ID:ezCUJUk4
カトリの戦闘力なら(ry

295 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 00:26:29 ID:bJnLZMig
>>294
大猿に変身して戦闘力10倍みたい

296 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 11:03:18 ID:gqN2qklK
大猿とはなんだこのやろう
byホームズ

297 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 11:28:55 ID:5xyZ1FtF
ブサイクで性格悪くて、使えないカトリいらね

298 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 11:38:41 ID:AuHtbbm2
ベルウィック・ノーセーブの時よりも、変な奴が増えたな…

299 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 23:12:29 ID:KZuHSW0t
サンたん

300 :助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 23:13:30 ID:Gn/Cn4rE
本スレからの刺客か

301 :助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 11:48:59 ID:CanKeebY
今来てる住人は殆どティアサガ住人
ベルサガの時の住人はベルサガ住人

この差

302 :助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 18:16:20 ID:6emziSne
すごい差だな

303 :助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 18:41:30 ID:s/rK52kb
MAP15なんてサンとフラウがキャッキャウフフしてるだけだからな

304 :助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 19:39:13 ID:6oUIBjwf
まぁ両方好きだけどね
ティアサガスレに行く気にはならんが

流石にホームズ編で苦戦はしないだろうし
天才軍師がいるリュナン編に期待

305 :助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 10:24:10 ID:IqtRWS+e
IEなんて使うわけねーじゃん

306 :助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 17:01:13 ID:SpJGbifJ
まぁ正直、ベルサガの女キャラよりも
ティアサガの女キャラの方がカワイイ系多いからな
そりゃ変な奴も来るだろ

307 :助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 19:27:23 ID:lORleniv
ティアサガはキャラを愛しやすいしな
金さえあればめっちゃ強化できるし対戦もある

308 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/26(火) 20:29:33 ID:4o9pkzfJ
MAP16 闇の魔獣
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_206.jpg
マップ中央に沼が広がっており、その周囲が壁に覆われている屋内マップ
敵はすべてオープスと名の付くモンスターで構成されている
オープスの攻撃は15、戦闘速度は11とやや高めだが命中率が50前後とかなり低い
加えてHP、守備はこちらのシスターよりも低い
この手の敵は攻撃されるよりも先に攻撃したほうが被害は少なくなるだろう
マップ上の宝箱は壁の中にあり一見してたどり着くことができないように見えるが、
オープスの移動範囲を見るかぎりどうやら隠された通路があるようだ
このオープスたちの動きを見ながら開錠役のホームズを進めていこう
ヤブヘビという奴だ
ホームズ、シゲン、サムソンあたりを特攻させればこのマップはクリアできそうだが、
それでは退屈なので前マップで加入した新兵を連れて行く
再行動可能なユニットと杖を扱えるユニットは鍛えておいて損はないだろう

309 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/26(火) 20:44:43 ID:4o9pkzfJ
オープスは放っておくと分裂するように増えていく
オープスがオープスを増やすとそのコストとしてHPが半分になるようだが、
親玉のアークオープスはいくら増やしてもHPが減ることはない
このままアークオープスを放置して最大敵ユニット表示数を計るのも……いや、やめておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_207.jpg

310 :助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 20:47:04 ID:nzhDgr7N
ビグルキタワァw

311 :助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 20:58:10 ID:tka0B3oA
どう見ても精子

312 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/26(火) 21:11:45 ID:4o9pkzfJ
敵の数が減る様子はない
進撃開始位置からあまり動かずにオープスを一体ずつおびき出せば半永久的にレベル上げができるが、
このままでは暁の女神発売に間に合わないので前に進むことにする
オープスから2回攻撃を受けないゼノ、シゲン、サムソンを前線に、
回復役リーリエとカトリを取り囲むよう徐々に進む
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_208.jpg
サムソンは沼に入ってもダメージを受けないようだ
これは辺境の戦士の効果か

313 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/26(火) 21:33:48 ID:4o9pkzfJ
ゼノ、サムソン、シゲンを密集させて行動させた場合、守備の低いゼノに攻撃が集中する
むやみにターゲットがバラけるよりも戦略が練りやすい
アークオープスの前まで自軍を集結させておく
このゲームの敵兵最大表示数は32か……?
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_209.jpg
このマップは屋内だが沼の上ではペガサスに乗れるというのは使えますね
さっそくオープスをペガサスに食わせておきましょう

314 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/26(火) 21:56:17 ID:4o9pkzfJ
アークオープスは戦闘速度こそ低いものの守備、魔法攻撃力が高い
おまけにエリクサーまで所持しているので長期戦は必至だ
ゴッドアハンドの攻撃に耐えられるユニットはそういない
だがその場から動かない上に飛行タイプのユニットなのでこいつも弓で簡単に撃破することが可能だ
ゴッドアハンドの射程外からホームズのロングボウで撃ち殺しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_210.jpg
敵の全滅とアイテム回収が勝利条件となっているので敵将を倒しただけではこのマップは終わらない
沼を時計回りに回りながらオープスの撃破と戦利品の獲得を消化しにいく

315 :助けて!名無しさん!:2006/12/26(火) 22:03:04 ID:kpgb1ef5
ノーセーブ氏、辺境の戦士の効果に気づきましたか
これからどうなるか楽しみです

不謹慎だが20章でゲームオーバーになると予想


316 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/26(火) 23:16:33 ID:4o9pkzfJ
オープスさんよ
分裂して増えるのはいいが無駄に動き回らないでくれ
敵のターンが長すぎるぜ

宝箱からはゆうしゃのあかし、せいじゃのあかし、ナイトのあかしといった各種クラスチェンジアイテムを入手できた
せいじゃのあかしの対象者は三人いるが迷う余地はない
このマップでレベル20にしてけんじゃにクラスチェンジさえておこう
ゆうしゃのあかしとナイトのあかしの対象者は片手で数え切れないほどいるが使うに値する者はいない
レベル16のゼノには使わせてやってもいいかな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_211.jpg

この辺で今夜は中断させていただきます
お疲れ様でした

317 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 07:56:24 ID:4puY5Doe
おわた

318 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 08:07:33 ID:iV2KI3qx
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ゼノ!ゼノ!
 ⊂彡

319 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 08:20:02 ID:BdTlNGzD
>せいじゃのあかしの対象者は三人いるが迷う余地はない

マルジュの優先度が一番低いと言うことですか?

320 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 12:28:05 ID:XlJxfyz2
マルジュじゃしょうがないな

321 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 12:54:00 ID:k+t3gWyz
マルジュはなぁ
なんつーかアイギナ?

322 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 18:24:54 ID:azMkVuZu
>>321
ギナ様を侮辱したな? いやまあいいけど

323 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 18:28:39 ID:fRt9SpFK
いいのかよw

324 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 19:45:19 ID:IoELuuKX
まぁマルジュの成長率はベルサガ風味だしな
出るゲームを間違えたとしか思えん
ベルサガなら風は複数回攻撃だから精神の成長低くてもどうにでもなるんだがな


325 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 19:54:16 ID:yHxiYCEx
成長率はベルサガ並
専用武器は劣化グラフカリバー
それでも可愛いおにゃのこなら使う人も居ただろうに男
いじめ?

326 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 20:35:59 ID:UuMRu8QI
成長率はマルジュもエリシャもたいして差がないような

327 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 20:46:00 ID:fBKEjaU+
正常化のためにも雑談は本スレでしろよ

328 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 20:46:37 ID:gtefJsaN
MAP17 草原の勇者
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/212.jpg
ホームズ隊視点から場面が変わってこのマップから再びリュナン編が開始
このマップではレオンハート隊と共同で戦闘することになる
リュナン軍の出撃可能ユニット数はリュナンとエンテを除いて8
クラスチェンジホヤホヤのラフィン、クラスチェンジを控えたマーテル、
便利な戦闘用スキル満載のジーク、支援役サーシャ、
削り役ラケル、魔法攻撃役リーとメニエル、レオンハートがらみのイベントがありそうなレニーを出撃させる
レオンハート軍が全滅してもゲームオーバーにはなりそうにないが、
彼らばかりを囮にするのはオイゲンの策略の通りにはまってしまったようでシャクだ
敵兵の持ち物の中にはドロップらしきアイテムも多数確認されるので手柄を横取りされないようにする

329 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 20:47:11 ID:gtefJsaN
>>328
訂正
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_212.jpg

330 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 21:01:23 ID:gtefJsaN
相手もどうやら一枚岩ではないらしい
敵軍の会話を傍受すると増援が現れるらしいが位置は不明
いつどこから襲撃を受けても対応できるようなるべく固まって動くしかない
1ターン目はポールアクス装備のジークとてつの剣装備のラフィンを先陣をきらせ、
敵のアイアンナイト二体とソルジャーを反撃で撃破しておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_213.jpg
拠点前の敵部隊はレオンハート部隊が陽動してくれている
リュナン軍はカーネルを追いかけながらマップ中央の浅瀬を渡ってレオンハート隊と合流することにする

331 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 21:24:32 ID:gtefJsaN
マップ東へ逃亡を謀ろうとしているカーネルは、
防御面を上げるマンゴーシュとはがねのたてを装備しているので撃破するのは難しい
ラフィンのニードルスピア必殺はあまり期待できない
おとなしくカーネルに攻撃を四回加えてはがねのたてを破壊
すかさずラケルのマスターボウでカーネルを瀕死にし、ラフィンで止めを刺す
リュナン軍には移動力の高いユニットが主力なので速攻は得意戦術だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_214.jpg
およ?お前さんはメルヘンではないか
ホームズにしばきたおされて懲りたと思ったが脱走してまた悪さをしているのか

332 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 21:44:24 ID:gtefJsaN
現れると同時にレオンハート隊に倒されていく馬賊たち
これがあと何ターン続くか分からないがきんかのふくろを持った馬賊だけはリュナン軍が倒していこう
もうレオンハート隊の手を借りずともこのマップを超えることはできるだろう
あとの敵兵はすべてマーテルにやらせておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_215.jpg

333 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 22:06:46 ID:gtefJsaN
メリサール撃破後、敵兵の残党も片付けて民家を訪問
これでやるべきことはすべて終わったはず
……なのだが馬賊相手に経験値稼ぎをしていた後詰部隊の目の前に突如としてドラゴンが現れる
ようやくティアリングサーガが始まったようだな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_216.jpg
先のメルヘン似の男にけしかけられているようだが男を倒してもおとなしくなってくれないようである
ドラゴンを倒す方法はない
オイゲンの言うとおりリュナンを即、拠点に向かわせてクリアするしかないだろうがそれにはあと4ターンも必要だ

334 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 22:23:09 ID:gtefJsaN
ドラゴンを倒す方法もなければブレスS・Lに耐え切る方法もない
加えてドラゴンの移動力は8と高いので歩兵の生存率も絶望的
とりあえずリュナンとエンテの生存が最優先だ
この二人を生き残らせるために自軍ユニットはなるべく分散させておこう
リュナンを拠点に進め、エンテの隣に囮用のユニット……
あまりやりたくないがメニエル、サーシャ、レニーを置いておく
いつでもゲームオーバーになってもおかしくない配置だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_217.jpg

335 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:24:42 ID:JgsrvBo0
ドキムネ

336 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:26:31 ID:gCtosluK
とりあえず>>1がマーテル好きということは良く分かった

マーテルが打ち落とされたらどうすんだろ・・・?

337 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 22:30:44 ID:gtefJsaN
警告!スカイドラゴンからの砲撃だ。
全隊、南へ撤退せよ。HPは31以上に保て。

HP31以上?下級ユニットには無理だぞ!

武器だ!武器を捨てて回避を上げろ!

そんな命中の高い攻撃相手に!自殺行為だ!

クリアまで残り3ターン、着弾まであと15秒。
5、4、3、2、1、弾着、今!
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_218.jpg

338 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 22:34:39 ID:gtefJsaN
スカイドラゴンからのさらなる砲撃を確認。
着弾まであと10秒。

各ユニット着弾に備えよ。
5、4、3、2、1、弾着、今!
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_219.jpg

339 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:34:52 ID:JgsrvBo0
一つの時代がいつ終わったのかは、
その時代が終わってかなり時がたってから
ようやくわかるものなのです。

340 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 22:42:25 ID:gtefJsaN
何人か巻き込まれたぞ!

プリンセスマーシャ、通信途絶!

なんて威力だ!

メニエル、応答せよ!

10マス先から狙い撃ちか!

スカイドラゴンからのさらなる砲撃を確認。
着弾まであと10秒。
5、4、3、2、1、弾着、今!
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_220.jpg

まもなく作戦区域を離脱する。進路と陣形をそのままたもて。

341 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:44:28 ID:2alR4BPC
いやああああああ!!!!

342 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:44:56 ID:IoELuuKX
うおー姫様あぼんしたー!

盛 り 上 が っ て き ま し た!


343 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:47:52 ID:8VDVO0ed
いやあああ!!!
>プリンセスマーシャ、通信途絶!
訳のわからないキャラが増えてるぅ!!

344 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:47:53 ID:krFDJkrY
ホームズばりに人の名前覚えねーのなw

345 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/27(水) 22:51:50 ID:gtefJsaN
カトリのときもそうだが各ドラゴンはブレスLで攻撃してくる様子はない
威力の高い武器よりも命中の高い武器を優先して攻撃してくるというのか
いや、今は何も考えずにクリアしてしまおう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_221.jpg

この辺で今夜は一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

346 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:52:01 ID:msdHmqF0
アッー!
なんという地獄、ドラゴン容赦ねぇな…

347 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:55:53 ID:8VDVO0ed
乙カレチャーン!

348 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 22:59:12 ID:GD88D/+q
これで僕にもクラスチェンジのチャンスが・・・
byマルジュ

349 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 23:52:29 ID:VUkqUMMy
サーシャ・・・

350 :助けて!名無しさん!:2006/12/27(水) 23:53:27 ID:fBKEjaU+
俺の嫁が2人も・・・

351 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 01:58:57 ID:0kJenbuD
生足がぁあああああああ
>>348
ワロタw

352 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 02:29:58 ID:wiKSFbqc
もう何十週もクリアした俺だけど
ラキスの戦闘グラは初めて見た気がする
すげー感動した

353 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 11:03:35 ID:j8QXT31z
サーシャ「そのブレスでわたしをスキにして!」

354 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 14:47:34 ID:If94oUmk
サーシャ。・゚・(ノД`)・゚・。

355 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 15:49:53 ID:dqMdgbx5
サーシャ「そのポコチンでわたしを好きにして!」

356 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 17:05:36 ID:0kJenbuD
俺もラキスのグラ初めて見たわ
言われるまで気が付かなかったorz

357 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 19:45:52 ID:oS5ae4IO
リュナンパートは高難易度なのか

358 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 19:47:49 ID:STpEF+rc
次はマーテルあぼんキボンヌ

359 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 20:10:18 ID:UJhNsX8e
>>340
レオンハート隊がちゃっかり避難してるように見える

360 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 20:14:26 ID:K5jWBy/J
レニーが死ななくて良かったな

361 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 20:28:41 ID:6yDn0JGr
MAP18 黒い森
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_222.jpg
最大出撃数がリュナン軍全ユニット数を上回ったので全員がスタメンに
要塞内部へは正面から門を突破する方法と裏手からなだれ込む方法がある
前者の策を用いると弓の集中砲火を受けることになり、
ジークと下馬状態のラフィン、マーテルしか前に出られなくなってしまう
それだけでは心許ないので多少時間をかけて裏手から攻め込むことにしよう
敵陣の北側がやや手薄なので森沿いに進軍する
要塞内部にはハーピィを召喚する敵きとうしの姿も見える
接近される前に迎撃しておくのが理想だが、
もし阻止できなかった場合は素直にドラゴン、ペガサスからは下りておく

362 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 20:50:08 ID:6yDn0JGr
敵が使用してくる召喚の杖は全部で3つ
マップ中央からのハーピィとマップ北東のオーガ、そしてやられ役専門のゾンビだ
ハーピィはホームズ隊のときと同じく弓兵をあてておく
弓を扱えるユニットは5人いるがここは最も被必殺率の低いラケル一人にやらせておこう
モンスターならHPを1残すことなく蹴散らしてくれるので今のうちに鍛えておく
支援はなくなってしまったがまだまだ最前線で戦えるユニットだ
オーガは先行するジーク、ラフィン、マーテルの三人で任せておき、
その他のユニットは戦線から離れるようにマップ北西で待機する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_223.jpg

363 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 21:07:42 ID:Ntu/0AAD
マーテル死亡をまってる香具師大杉なんちてフヒヒ

364 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 21:21:29 ID:6yDn0JGr
正面から攻め込むにしろ北から回り込むにしろ結局、ハーピィが邪魔で進めないな
スマートな方法ではないが敵の杖が壊れるまでこの陣形でしのぐことにする
敵に地の利があるときは無理に行軍しないのが懸命だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_224.jpg

365 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 22:00:04 ID:Et14Sshw
マーテルあぼんぬマーテルきぼんぬマーテルあぼんぬマーテルきぼんぬ

366 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 22:05:54 ID:6yDn0JGr
ハーピィが1ターンに召喚される数は最大で3
地形が森でも移動コストがかからないこの三人なら、
耐久力の低いハーピィを1ターンのうちに締め上げるのは簡単だ
お手軽槍ピラムでハーピィ、オーガをすべて粉砕できたらいよいよバルバロッサとの戦いに臨む
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_225.jpg
おや?剣を交えることなく自爆してしまったか
結構な取りこぼしがあったような気がするがそれは忘れたほうが良さそうだ
残りの敵はきとうしとゾンビだけ
敵全滅、民家訪問が済んだら拠点を制圧してこのマップをクリアする

367 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 22:08:25 ID:XE7pQSAc
バルバロッサは肩幅広すぎだと思うんだ

368 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 22:28:53 ID:6yDn0JGr
作戦は作業的な割に得られる経験値は多い
リュナン編には珍しいボーナスマップでしたね
今夜はもう1マップいってみましょうか
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_226.jpg

369 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 22:53:37 ID:6yDn0JGr
MAP19 巡り会い
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_227.jpg
物語も中盤に差し掛かってきた辺りだと思うが敵のレベルがまったく上がってないのが気になる
敵将クヌード以外のレベルがすべて一桁というのはいかがなものか
MAP18には店はないかったので編成もそこそこに戦闘を開始することにする
ちなみにこのマップでもリュナン軍全ユニットが出撃可能だ
戦闘が開始されるとリュナン軍進撃開始位置からはるか北方に同盟ユニットロファールが現れる
対する敵の編成はきとうし、暗黒兵、モンスターが主力でそのほとんどがロファールの半分しか戦闘力がない
しかしロファールの回復手段も民家での待機しかないのでとおいやしの杖で援護する必要ができるかもしれないな
勝利条件は拠点の制圧だがそれより先にリュナンとロファールを接触させておく

370 :助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 23:17:12 ID:UJhNsX8e
バルバロッサのパラ画面お願いします

371 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 23:19:34 ID:6yDn0JGr
ロファールまでの進路は二つ
リュナンの真北から拠点前を通過し市街地にでるルートと、
拠点の東側を回って市街地に出るルートだ
正面突破が距離的に短いが、バウクラッシュやらイビルワームやらの連発攻撃にさらされることになる
裏口迂回は敵数が少ないので進軍しながら暗黒神官を一体ずつおびき寄せることが可能だ
ロファールとの合流後は敵本陣の背後を突けるので後者の道を使おう
イビルワームの囮役にジークを城壁前に待機
ラフィン、エステル兄妹に通路を確保させる
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_228.jpg

>>370
戦闘をする機会がなかったので撮り損ねてしまいました
次周にご期待ください

372 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/28(木) 23:47:20 ID:6yDn0JGr
拠点前のイビルワームを一掃し進路を確保したら
ガーゴイルの攻撃から後詰ユニットをまもりつつ徐々に北へ
この世界では強いと謳われている弓兵がいないだけで行軍がかなり楽になっているな
隙を見てこちらの弓兵を鍛えておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_229.jpg

373 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 00:35:43 ID:DDNJRXSg
ティアリングサーガは蒼炎の軌跡と同じく、
敵のレベルはなかなか上がらない代わりに敵の数がやたら増えていくタイプのゲームなのか
この調子で多数の敵を相手するとなるとイスラの沼を使わずとも全ユニットを最大レベルに上げられそうな勢いだ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_230.jpg
ガーゴイルの杖が尽きたところでようやくリュナンとロファールを接触させることに成功
弓の特攻、必殺攻撃、ドラゴンのブレスさえなければそうそう犠牲者が出ることもない
このまま敵本陣になだれ込み、クヌードの首を取りに行く

374 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 01:00:56 ID:DDNJRXSg
リュナンがロファールとの会話を済ませるとマインスターを入手した
なにやら王家に関わる由緒正しき品のようだがこれはリュナンでなくても装備できる
成長率の低いリュナンが使っても剣に踊らされてしまうだろう
早くも他人の持ち主になってしまいそうな予感だ
ロファールと会話する以外に重要なイベントは特にない
敵を全滅させてさっさと制圧してしまいましょう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_231.jpg
弓兵には事欠かないリュナン軍の中では最初から突撃を持っているレニーが頭一つ飛び出ているな
ちからがあまり上がってくれないがそれは手数でカバーさせておく

この辺で今夜は中断させていただきます
お疲れ様でした

375 :助けて!名無しさん!:2006/12/29(金) 10:14:02 ID:IMrDSPeW
ウエルト王ロファールか・・・
サーシャをうっかり死なせたリュナソ(とオイゲソ)を責めることなく加入してくれる なんて大人なんだ

376 :助けて!名無しさん!:2006/12/29(金) 10:35:39 ID:u6oTeZaV
よく見るとMAPoに攻略してんのか律儀だな
そして流石にまだ200分の1の幸運には出会ってないと見える

377 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 21:02:11 ID:DDNJRXSg
遭遇戦(リグリア砦)
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_232.jpg
ここにきて突然、敵のレベルが上がってきたようだ
敵モンスターの戦闘力はこちらの二軍ユニットのそれをはるかに上回っているので、
戦力の底上げなどしている余裕はないだろう
ホームズ隊の中で戦闘力の高いユニットから順番に出撃させておく
シゲン、サムソン、エリシャ、フラウ、ゼノなどは死ぬまで出撃枠から外れることはないだろう
それに加えて魔法回復役のカトリとリーリエを出撃させておく

378 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 21:19:26 ID:DDNJRXSg
敵モンスター軍団の構成は飛行タイプのガーゴイルとハーピィ、歩兵タイプのスケルトンとオーガのみ
スケルトンとオーガは向かってこないようなのでガーゴイルとハーピィの動きにだけ注意してみる
敵飛行ユニットは同盟ユニットのエリアル兵が囮になってくれるのでその間に陣形を整えておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_233.jpg
リグリア砦には何件かの民家と闘技場があるが戦利品がもらえるわけではない
自軍ユニットを離脱させることにより武器屋や道具屋を経営することができるようだが、
出撃メンバーで外せるユニットは一人もいない
この話はなかったことにさせていただこう

379 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 21:44:31 ID:DDNJRXSg
リグリア砦には民家のほかにも訓練場、闘技場、アイテムを合成する施設がある
訓練場はホームズを強化するために訪れておく
闘技場は失敗したときのリスクが大きい
わざわざ危険を冒してまで軍資金を集めなくてもいいだろう
戦力を強化するなら実践あるのみだ
アイテムを合成する施設はあいにく素材をすべてリュナンに使ってしまっている
これも次周まで使う機会は訪れることはなさそうだ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_234.jpg
街の施設がろくに利用できないならこんなところにとどまっている理由はない
ガーゴイル、ハーピィを蹴散らしたら門を破壊し、スケルトンとオーガも粉砕しておきましょう
シザーアクスを装備しているアークオーガだけはフラウのピラムで撃破すれば犠牲者の出る要素はない

380 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 22:05:12 ID:DDNJRXSg
遭遇戦(エリアル山)
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_235.jpg
敵は歩くサンドバック、グレイスマミーが何体かいるだけで増援が現れる様子もありません
戦闘力の低いユニットに倒させて経験値を稼いでおきましょう
ユニや馬から下ろしたサンならマミーを何回か殴れるので素振りの練習をさせておく
このマップでの回復手段はリーリエの歌だけで十分です
解説は不要と思われるのでとっとと次のマップに進みましょう

381 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 22:20:46 ID:DDNJRXSg
遭遇戦 (エリアル洞窟南)
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_236.jpg
果てしなく続く遭遇戦三戦目
敵ユニットの中で気になるのは、はぐれしんかんとドラゴンゾンビ
はぐれしんかんはレンジALLのアースクエイクを装備しており5ターンごとに地上ユニット全員に魔法ダメージを与えてくる
このマップは屋内戦なのでペガサスで飛んで逃げることは不可能だ
発動される前につぶしてしまうのが理想だが、そうでなければ発動されたらすぐ全員を回復させるしかない
ドラゴンゾンビはスカイドラゴンよりも耐久力が低いものの、ブレスの一撃は強烈だ
アースクエイクとブレスを同時に見舞われたら生きていられる者などいない
合流される前にどちらかを撃破しておく

382 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 22:47:39 ID:DDNJRXSg
5ターン以内にはぐれしんかんを倒すとなれば
移動力と攻撃能力、デュラハンの再生能力に優れたシゲンの出番か
戦闘開始直後からシゲンとホームズを特攻させ、一目散にはぐれしんかんを撃破する
攻撃力と命中に秀でるぎんのおの装備のばんぞくに狙われると多少痛いが
この程度ならデュラハンを使うまでもない
前衛に余裕があるので後詰部隊にも経験値を割いておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_237.jpg
今マップの勝利条件はアイテムの回収だ
敵を全滅させずともクリアはできるがせっかくなので残りのドラゴンゾンビも撃破しておこう
ドラゴンゾンビを倒す手段として、
エリシャの突撃+ブレンサンダやゾンビの杖での囮、回避の高いフラウにタイマンを張らせるなどがある
しかしドラゴンゾンビは飛行タイプでもあるので弓が有効だ
ホームズのリピータボウがコストも少ないだろう
ドラゴンゾンビを撃破し、アイテムを回収したら次のマップへ

383 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 22:59:54 ID:DDNJRXSg
遭遇戦 (エリアル洞窟北)
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_238.jpg
あといくつ遭遇戦が続くか分からんがとりあえず進もう
このマップにもはぐれしんかんが一体見られるが、
アークオーガ二体に進路を阻まれているので5ターン以内に撃破することは難しい
どうせ敵を倒してもろくなアイテムを獲得できないので、
敵はなるべく無視して進んでしまうのが上策か

384 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 23:20:40 ID:DDNJRXSg
宝箱は進撃開始位置からすぐ北西と、北の二つ
北西の宝箱はユニに開けさせ、アークオーガが邪魔な北の宝箱はホームズに確保させよう
アークオーガはシャムシュール装備のゼノに撃破させておく
リーリエの再行動誘発能力を使えばアイテムの回収も円滑に行うことができる
それでも5ターン目までにクリアはできなかったので、
アースクエイクの砲撃に備えるべく各ユニットの装備を外して回避率を上げておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_239.jpg
運悪くアースクエイクの必殺を受けてしまったユニットがいるようだが持っていたアイテムは専用武器だけ
大きな損失ではないので気を落とすことなく先に進もう

385 :助けて!名無しさん!:2006/12/29(金) 23:22:54 ID:MqlbU754
丸儒ーアワレwwwww

386 :助けて!名無しさん!:2006/12/29(金) 23:23:09 ID:ttgOdq95
アッー!

387 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/29(金) 23:32:49 ID:DDNJRXSg
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_240.jpg
次のマップは半永久的に増殖を繰り返すオープスが相手でしょうか
攻略にやや時間がかかりそうなのでここで一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

388 :助けて!名無しさん!:2006/12/29(金) 23:49:12 ID:nxA+jii7
丸儒吹いたwww

389 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 00:31:39 ID:C8+Lf5Y3
乙です。
ベルサガノーセーブプレーの時から楽しく見てますよー。

このスレを見ていたら途中で止めていた
ティアサガを再開したくなってなってきた。

沼で経験値稼ぎばかりしていたからやる気が薄れたんだな、きっと。


390 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 00:40:58 ID:2SijO0EJ
レベルアップ時にパラ吟味がうまくいかないと飽きるよな
自分は確かエリシャ仲間になった後沼で止まったままだ
また再開してみようかな

391 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 03:56:11 ID:SXPf3MIS
ゼノは>>157のように言われたのに、すごい評価の変わりようだな

392 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 05:24:34 ID:VDNHsRGX
ゼノは育てて正解だしな

393 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 06:09:45 ID:LOS75TRI

♪  ∧_∧
   ( ´∀` )))
 (( ( つ ヽ、   ♪ マルジュ脂肪♪
   〉 と/  )))       マルジュ脂肪♪
  (__/^(_)

    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ あばばば♪
 (( (  (  〈        マルジュ脂肪♪
    (_)^ヽ__)

    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ ほすほすほすほす♪
 (( (  (  〈        マルジュ脂肪♪
    (_)^ヽ__)


394 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 08:11:44 ID:7oLX9V1+
なんでそんなに○儒嫌われてるんだ?www
このゲーム魔防が魔力の半分だから、
書を持たせて防御力が上がった魔導師最強だったイメージがあるんだが。


395 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 08:25:58 ID:ERlo++vl
日本語で書いてください

396 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 08:29:19 ID:1HpMNQ/C
本スレでやってください

397 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 14:24:51 ID:Wjr5jrVW
マルジュwww
まさかここまで笑わしてくれるとは

398 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 18:49:15 ID:HDq3y6X+
自治厨うざすぎw

399 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 21:07:53 ID:m875MQxZ
MAP20 辺境の戦い
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_241.jpg
進撃開始位置から目と鼻の先にガーゴイルが6体、
南の沼にアークオープス、西の森にアークオーガが2体、南西の制圧拠点にドラゴンゾンビが2体
敵軍モンスターに飛行ユニットが多いので弓で一掃したくなるが、弓を扱えるユニットはホームズだけ
加えて山が多いマップなのでこちらから攻撃して敵の数を減らすのが難しい
シゲン、サムソン、ゼノの前衛要員による反撃でダメージを与えていくのが基本戦術になるだろう
このマップの増援は無限との話だ
無限の増援を利用してレベル上げを敢行する手もあるがそれは拠点を確保できてからにしよう

400 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 21:18:48 ID:m875MQxZ
1ターン目 自軍フェイズ
まずはホームズを拠点まで進めなくては話にならない
辺境の戦士のスキルを持っているホームズならガーゴイルの攻撃は無効化できるので
囲まれるのを覚悟でホームズをモンスターの真っ只中に突っ込ませておく
接近してきたガーゴイルは前衛ユニットに撃破させればいいだろう
シゲンをホームズの隣まで移動させておく
南から迫ってくるであろうオープスは回避の高いフラウに任せておく
フラウの回避はサンの支援がなくてもオープスの命中を上回るのでダメージを受ける心配もない
その他のユニットはガーゴイルの攻撃範囲外で待機させてターン終了だ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_242.jpg

401 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 21:35:17 ID:m875MQxZ
1ターン目の敵軍フェイズの反撃でガーゴイルを1体撃破
残るガーゴイルは5体
2ターン目でガーゴイルどもを殲滅することは困難だがなるべく数を減らす努力はしよう
ホームズを西に進めつつガトリングボウでガーゴイル2体目を撃破
シゲンも同じくシャムシュールでガーゴイルを3体目撃破
ゆうしゃゼノのキルブレードでガーゴイル4体目を撃破
サムソンのシザーアクスでガーゴイル5体目を撃破する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_243.jpg
ガーゴイルの必殺率が20と異様に高いが我らの攻撃能力はそれをも上回る
必殺を出される前にこちらから攻めに行ったほうがいい
攻撃こそ最大の防御というやつだな
ガーゴイルは1体残してしまったがこれは次のターンにでもゆっくり始末すればいいだろう

402 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 21:47:24 ID:m875MQxZ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_244.jpg
3ターン目の自軍フェイズにて最後のガーゴイルをエリシャのウインドで殲滅したら全隊を西方に移動
先行するホームズとシゲンに続いて敵拠点を目指す
南のオープス部隊はフラウを無視してホームズ隊後陣を攻めに来るようだ
足場の少ない進撃開始位置では迎撃しづらいのでマップ中央に誘導させるようにしよう

403 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 21:59:09 ID:m875MQxZ
4ターン目 自軍フェイズ
辺境の戦士の効果で移動力が7になっているサムソンをホームズ、シゲンと合流させる
西からアークオーガ二体が接近してきているので片付けておこう
サムソンのシザーアクスでアークオーが1体目を瀕死にし、
シゲンのシャムシュールで止めを刺す
アークオーガ2体目はホームズのガトリングボウで撃ち殺しておけばいいだろう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_245.jpg
これより先はドラゴンゾンビの攻撃範囲内になるのでホームズの行軍を一旦中止
2ターンかけて制圧拠点を目指すことにする
後詰がオープスに襲撃を受けているがあと2ターン程度は持たせられるだろう

404 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 22:14:07 ID:m875MQxZ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_246.jpg
山中の洞窟からガーゴイルの増援が現れ、
南の沼からオープス軍団が接近してきたことにより後詰部隊が完全に包囲された
どの敵モンスターもそくどが高く、
フラウ、エリシャ、サン、カトリ以外は武器を捨てても2回攻撃を受けてしまう危険な状態
そのくせ山の中に待機しているので射程2以上の武器でないとこちらから攻撃を加えることもできない
だがこのターンさえしのげばホームズが拠点にたどり着けるのでなんとしてでも守りきろう
まずは確実にモンスターを倒せるエリシャの突撃から動かしてみる

405 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 22:30:26 ID:m875MQxZ
敵軍に取り囲まれた状態から逃げる場合、まずは包囲の手薄な場所を攻めてから突破するのが基本
ここでは北東の進撃開始位置方面に逃げ延びるのが懸命だ
エリシャの突撃+ウインドで進撃開始位置付近に現れたガーゴイルを撃破、
フラウで瀕死のオープスを撃破し、二体目のガーゴイルの隣に再移動させ敵の進路を邪魔しておく
サンの22%の必殺率やリーリエの再行動発動にもかけてみたがそんなに都合のいい展開はおとずれまい
オープスとガーゴイルの攻撃範囲外に自軍ユニットを移動させターンを終了する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_247.jpg
リーリエがガーゴイルの攻撃範囲内に取り残されたしまったが、
持ち前の運のよさで必殺攻撃を受けることはない
必殺さえなければガーゴイルの攻撃力はさほどでもないので我慢させよう

406 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 22:35:49 ID:OtEMDNBC
アーキスが最行動してもなwww

407 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 22:40:58 ID:m875MQxZ
出撃メンバーをもっと絞って入ればこの無限増援をレベル上げに利用できたがいまさら言っても遅すぎるだろう
いくら倒してもアイテムをドロップしないモンスターとの戦いはなるべく避けるべきだ
これ以上たむろすれば確実に敵軍フェイズで犠牲者がでるのでもう制圧してしまいましょう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_248.jpg

408 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 22:52:23 ID:m875MQxZ
MAP21 魔竜クラニオン
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_249.jpg
MAP20をクリアすると息つく間もなく次のマップへ
出撃枠は8と少ないので、
ホームズ、カトリ、シゲン、サムソン、エリシャ、リーリエ、フラウ、ゼノのエースユニットで固めておく
マップ中央にはタイトルにもなっているドラゴンがいきなり配置されている
例によって撃破する方法はないのでまずは取り巻きのモンスターを撃破しながら様子を見てみることにしよう

409 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 23:06:46 ID:m875MQxZ
1ターン目
最初のターンは敵モンスター動きをゆっくり観察するつもりでいってみよう
辺境の戦士の効果で色々とパワーアップしているサムソンを
アークオーガの攻撃範囲内、イビルドラゴンの攻撃範囲外に待機させモンスターをおびき出す
そして他ユニットをモンスターの攻撃範囲外ギリギリまで接近してターンを終了する
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_250.jpg

410 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 23:16:59 ID:m875MQxZ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_251.jpg
アークオーガはサムソンの戦闘を避け、自軍とは反対方向に移動
そしてイビルドラゴンは迷うことなくこちらに接近
やはりホームズの言うとおりなんとかしてドラゴンを倒すしかないな
自ら発動させるのは初めてだがカトリが持っている例の物を使ってみる

411 :助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 23:26:02 ID:Epm6anXz
うはードラゴンチカスw

412 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 23:28:58 ID:m875MQxZ
カイビルドラゴンの攻撃範囲外でリングオブサリアを発動
カトリをファイアドラゴンに変身させる
ドラゴンが発動できる防御無視効果のブレスはドラゴンでも無効にできない
ファイアドラゴンをイビルドラゴンの攻撃範囲内に移動させて対抗することにする
他のユニットはマップ南東の山のふもとに移動させイビルドラゴンの攻撃範囲外で待機
イビルドラゴンの攻撃範囲外から避難させておく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_252.jpg

413 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 23:34:51 ID:m875MQxZ
>>412の三行目はただの見間違いだ
ドラゴンにブレスは効かないのでブレスLで取り巻きのモンスターをまとめて焼き殺してしまいましょう
ホームズ隊本隊から離れながら徐々にモンスターの数を減らしていく
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_253.jpg

414 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 23:44:46 ID:m875MQxZ
ファイアドラゴンの強さに酔いしれるのも良いが、このマップの勝利条件は敵の全滅とアイテムの回収だ
イビルドラゴンにダメージを与えられないでは結局進めないのではないか
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_254.jpg
間もなくカトリの変身が解ける頃だ、ドラゴンを倒す方法はひとまず置いておこう
おまもりは一つ持っているがこのままでは確実にイビルドラゴンの餌食になってしまうので
次のターン、再びサムソンを前に出して囮役をやらせてみる

415 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/30(土) 23:55:14 ID:m875MQxZ
「ティータを苦しめた〜」とのたまっているようだが向こうから襲ってきたのが原因ではないか
こんな化け物とはもう一戦たりとも交えたくないのでさっさと引き取ってくれ
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_255.jpg
イビルドラゴン撤退後
北西東からおびただしい数の増援が現れる
勝利条件は変わらないのでこいつらを全滅させるまで帰れないというわけだな
敵のタイプは杖から召喚されるガーゴイルを除いてすべて地上タイプなので、
このまま山のふもとで篭城戦を決めこむのが一番の安全策か

416 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/31(日) 00:09:24 ID:ssV+EgmB
む、味方の援軍か
西の彼方からリチャード率いる同盟軍が出現した
彼らの戦闘力はホームズ隊のそれをはるかにしのぐ
増援の敵部隊は彼らにまかせておけば大丈夫そうだな
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_256.jpg
自軍と同盟軍の間にいくつか会話イベントも発生するようだ
このマップでは敵ユニットを全滅させても終わりにはならない
話しかけるのは敵部隊を片付けてからでいいだろう

417 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 00:12:45 ID:l7JiEmhk
よし、もういいか。その四人以外のステータス画面余裕があったら頼む
数多いんでめんどくさいかもしれんが
しかし、いい嗅覚してんなー

418 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/31(日) 00:21:07 ID:ssV+EgmB
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_257.jpg
暗黒騎兵4体の一斉攻撃を受けたらゼノではかなわないな
やはり回避の高いだけの接近攻撃ユニットは役に立たない
素直に同盟軍が駆けつけてくれるまでシゲンのデュラハンに頼るべきだったな

419 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 00:23:06 ID:PotUW7Pw
アッー!ゼノが死んじゃうなんて…

420 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/31(日) 00:29:34 ID:ssV+EgmB
>>417
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_258.jpg

421 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 00:29:37 ID:hJA4aEAr
リチャードってティーエやセネトよりも
戦闘力低かったのか
見た目一番強そうなのに意外だ

422 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/31(日) 00:39:04 ID:ssV+EgmB
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_259.jpg
この者共の通った後には草木も残らないな
デュラハン装備のシゲンを壁役にしたことでホームズ隊も動きが取れるようになった
もう自軍が倒せる敵ユニットは残るまい
同盟軍との会話とアイテムの回収を行うために前進を始める

423 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 00:43:51 ID:l7JiEmhk
>>420
ありがとう
ゼノ……レシエ……

424 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 00:45:22 ID:/Dp4nR0i
ゼノなら別にいいか

425 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 00:59:32 ID:DgidAop3
俺のレシエたんは何処ですか?

426 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/31(日) 01:00:27 ID:ssV+EgmB
会話イベントから入手できたイベントはゆうしゃのおのとシルフィード
シルフィードはすでにエリシャの専用武器として機能させているので特に珍しいものでもない
ゆうしゃのおのは戦闘速度に関係なく2回攻撃できるので攻撃力の高いサムソンの切り札になるだろう
四組の会話イベントが終了したら宝箱の中身を回収してこのマップをクリアする
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_260.jpg

これで今年の実況はすべて終了ですね
年明けにまた会いましょう
それでは皆さんよいお年を

427 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2006/12/31(日) 01:02:04 ID:ssV+EgmB
おおっと、最後に張りなおしておこう
ttp://nonsavetrial.hp.infoseek.co.jp/3_261.jpg

428 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 01:38:26 ID:+q6Hi+nH
いい奴ほど早く死ぬ・・・

429 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 05:07:57 ID:wEPtFouA
ルクード持ちは戦闘力高いな

430 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 13:14:46 ID:OK4ljYAL
なんか巧くて普通にクリアしそうだな

431 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 17:14:46 ID:EWr6cPid
とりあえずゼノの冥福を祈ることにしよう

432 :助けて!名無しさん!:2006/12/31(日) 18:53:46 ID:Q5ZNoAtm
ここみて買ったけど俺にはなかなかキツいところがあった。MAP3で7回位リセットしたよ。

433 :助けて!名無しさん!:2007/01/01(月) 06:12:28 ID:SM5QkQ7Y
ノーリセット氏はベルサガの経験生かし杉だな

しかしベルサガに慣れるとターン制の方が難しく感じる罠

434 :助けて!名無しさん!:2007/01/01(月) 06:15:27 ID:dFfovvyy
もともとFE系で慣らしてたからな

435 :助けて!名無しさん!:2007/01/02(火) 19:56:35 ID:FkSbDmZg
FEは全部難しいモードでクリアしたみたいだからTSなんて楽勝でしょうね

436 :助けて!名無しさん!:2007/01/04(木) 09:08:37 ID:JlR15mee
続き期待あげ

437 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 21:11:37 ID:6yGieKcW
MAP22 老将ザカリア
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_001.jpg
レダの古城でダクリュオンを手に入れたホームズ隊がブラードで目にしたのは
無数の敵に取り囲まれているレオンハートの姿だった
このマップでは当然、敵将の撃破が勝利条件となるが拠点の防衛は敗北条件には含まれていない
拠点はがら空きにしても大丈夫そうだがその地形効果は強力なので抑えておくに越したことはないだろう
今回、自軍ユニットとして参加するレオンハートにその役をやらせておく
ゼノがいなくなったためにホームズ隊全戦力が落ちてしまったが、
その穴は新兵を鍛えて埋め合わせをしておくことにしよう

438 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 21:26:48 ID:DwLc1aMY
新年一発目キタ━(゚∀゚)━!

439 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 21:27:30 ID:6yGieKcW
敵の会話を傍受するにどこからか増援が現れるようだ
帝国軍はそのほとんどが地上タイプ
位置と戦力は不明だが地形の入り組んでいる市街戦に持ち込んでしまえば楽な戦局に持ち込めるだろう
増援が現れる前に市街地を制圧するつもりで出る
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_002.jpg
1ターン目はレオンハートを動かさず、ホームズ隊のメンバーのみを動かそう
レオンハートが敵兵に倒される心配はないが、彼へのダメージはなるべく少なくしたほうがいい
シゲン、サムソン、エリシャの常連に加え育成目的のフラウ、サンに先陣を切らせる
予めブラードの関係者は全員出撃させておいたが特にイベントは発生しそうにない
目の前の敵を排除することに集中する

440 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 21:40:55 ID:6yGieKcW
敵の主な戦力はソルジャー、アーマーナイト、アーチャー、ホースメン
孤軍奮闘のレオンハートはよくやってくれていると思うがそれでも数%での必殺は怖いものだ
合流するのにははやり弓騎兵が邪魔になるのでまず先にホースメンを殲滅しておく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_003.jpg
ホースメンさえいなくなれば後詰ユニットも動きやすくなっただろう
この後は民家の間で待ち伏せし、各個撃破する作戦を展開させる

441 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 22:00:47 ID:6yGieKcW
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_004.jpg
レオンハートの周囲にいた敵兵以外は全員自発的に動いてこないタイプの相手か
弓相手には騎兵の特攻、装甲兵相手には魔法攻撃で締め上げておくのが定石だが
マグロが相手ならどういう食い合わせでも失敗することはないだろう
ザカリアが言っていたサリアからの増援もなぜか現れる気配がないのでこのマップも早々にクリアしてしまおう

442 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 22:27:14 ID:6yGieKcW
敵将ザカリアはタイトルにもなっているのでどんな大物だろうと期待に胸を膨らませていたが、
そんな大そうな人物でもなかったようだな
大盾のスキルを持っている守備力の高い敵将だったがシルフィードの前には手も足も出まい
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_005.jpg
このマップも単なるボーナスステージです
次のマップへ進みましょう

443 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 22:33:55 ID:83gCeCDt
黒騎士サンたんのふともも(;´Д`)ハァハァ

444 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 22:57:48 ID:6yGieKcW
MAP23 少女の涙
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_006.jpg
崖や森を盾にされながら攻めあがる典型的な攻城戦
大部隊で総攻撃を仕掛けることができないのであまり大人数は必要ないが念のため出せる面子は出しておく
必殺回避率の低いバーツやガロを二軍にまわし、レオンハートとザカリアを出撃させておく
初期値やら成長率やらを詮索せず、何も考えないで女性ユニットを鍛えたほうがハズレがない気もするな
このマップの敵戦力はそう大したものでもなさそうだが雇われの魔道士は厄介だ
うっかりメティオールの射程内に入ってしまわないよう注意しておく

445 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 23:19:52 ID:6yGieKcW
能動的に動いてくる敵兵はペガサスライダーのみ
だが固まって攻めてくるわけではなく、二部隊に分かれて進撃してくる
射程1〜2のピラムを装備し敵本陣から毎ターン増援として出現、
もう一隊は射程1のランスを装備し東方から毎ターン増援として出現する
マップ端で篭城戦を決め込もうにも今からでは陣形を整える暇はないので、
こちらも部隊を二つに分ける必要があるだろう
敵本陣から迫ってくるピラム部隊には敵の射程1〜2にあわせるため、
ておのを装備したサムソンとピラムを装備したフラウ、サン迎撃体制をとらせる
東から肉迫するランス部隊はシゲン、ザカリアに充てておく
増援が尽きるまでこの陣形から動けそうにありませんな
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_007.jpg

446 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/05(金) 23:38:07 ID:6yGieKcW
ペガサスライダーの数は多いがHP、守備力、回避は低い
この程度の戦闘力なら弓を使うまでもないだろう
増援のペガサスライダーが尽きる頃、今度は北西から増援のホースメンが出現、
それと同時に北東から新たな自軍ユニットが姿を見せた
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_008.jpg
この女盗賊の周辺には敵兵は存在しないが彼女は丸腰だ
敵にとり囲まれてしまえばもう生きてこの森をでることはできないだろう
ホームズ隊の中から一人、優秀な人物を迎えに行かせておく
この場合、シゲンが適任か

447 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 23:40:38 ID:uNHtQ4Ct
バドを女と見抜くなんて・・・!

448 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 23:43:23 ID:afMnt4xX
ってかザガリア死んだんじゃなかったのか?ww

449 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 23:43:51 ID:IwwRPts4
ナルサスが「男は度胸、女は愛嬌だぜ」みたいなことを言ったような記憶があるので、そこから推測したのではないかと思われ。

450 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 23:44:27 ID:uNHtQ4Ct
>>448
ザカリアは倒すと勝手に仲間になるタイプ

451 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 23:45:22 ID:IwwRPts4
>>448
マップ終了後にカトリが瀕死のザカリアを復活させるイベントがあるんだよ。

452 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 00:07:43 ID:Z94b922U
戦闘時の画像がまったくと言っていいほど張られていないな
よほど味方よりも敵の戦力のほうが上回っているらしい
ターン数も12を越え、増援が追加される気配がなくなったのでやることやっておこう
まずはアハブとリシュエルを除く敵兵をすべて撃退しておく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_009.jpg

453 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 00:30:16 ID:Z94b922U
アハブの取り巻きが片付いたらバドでリシュエルと会話させ、リシュエルを加入
リシュエルの専用魔法サンフレイムは装備者の守備力を10上げる特殊能力がある
さらにリシュエル自身も守備力が6もあるのでサンフレイムを外さなければ下手な装甲兵よりも信頼できる壁ユニットになりえる
目の前にいるアハブからも5しかダメージを受けないのでタイマンを張らせて負ける要素はゼロだ
このまま飼い犬の手を噛みに行く
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_010.jpg

この辺で今夜は一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

454 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 11:52:43 ID:uxB1FErn
すっかり過疎化したなここ

455 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 12:17:32 ID:gTn7zs78
サンたん

456 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 14:30:31 ID:SLElMFMd
>>454
長丁場だからな。
飽きが来るのもしょうがない。

457 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 14:38:33 ID:IJzxUjK5
>>449
ふつーに性別書いてあるんだが誰も突っ込まないのは優しさなのかスレ汚しと思ったのか
しかしティアリングの突撃はいつみても酷いな いつでも神舞だなんて

458 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 20:33:00 ID:chUjiv9p
>>454
正月だったからだろ

459 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 21:40:30 ID:Z94b922U
遭遇戦 封印の橋
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_011.jpg
敵はガーゴイル11体のみ
飛行タイプを相手することで一番怖いのが後詰要員のカトリが狙われることだ
ガーゴイルの相変わらず必殺率が20%前後と高めなのでなるべく打撃戦に強いユニットを出しておこう
必殺回避率が20%以上のフラウ、サン、ザカリア
ガーゴイルに必殺を出されても耐えうるシゲン、サムソンを壁役に
弓騎兵レオンハートの一撃離脱で数を減らす作戦でいくことにする
ホームズ隊が通っているこの進路はリュナン軍が駐留するバルト要塞方面と同じ方向だ
2部隊が合流できるのはもうすぐか

460 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 21:51:53 ID:Z94b922U
敵は自ら突撃してくるタイプだがその射程はすべて1
となるととるべき手段は一つしかない
カトリ、ホームズ、レオンハート、サムソンをマップ南東に移動させ、
ザカリア、さん、フラウ、シゲンで壁を作っておく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_012.jpg
攻撃が通らないザカリアが真っ先に狙われるという状況がよく分からないな
ティアリングサーガでは飛行ユニットで敵ユニットを飛び越える能力はまだ備わってはいない
カトリが攻撃される心配がないならこの陣形のままターン終了を宣言し続けるだけでクリアは可能であろう

461 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 21:59:42 ID:Z94b922U
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_014.jpg
このマップを越えると結構な人数が動きそうだな
一つずつ整理しながら人事を決めていくか

462 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 22:05:23 ID:9PHVzdoF
画像間違ってるぜ

463 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 22:21:34 ID:Z94b922U
リュナン軍とホームズ隊が合流するとジークが自軍ユニットから消滅
離反するのは薄々分かっていたがそれに至るまでの帰還は意外と長かった
彼の形見であるデビルスピアはもう使う機会が訪れそうにないので売却しておこう
メニエルが死亡していてもリシュエルは離脱しないらしい
今後、残り少ない魔法攻撃ユニットとして活躍してもらう
そしてひそかにシゲンの頭に星が付いている
リュナン軍を移籍させることができないのはもとより、
うっかり必殺攻撃でも食らって倒されると即ゲームオーバーにつながるので強引な起用は避けておく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_015.jpg
以上の点に留意して合同編成を行っておく
基本はやはり戦闘力の高いユニットをリュナン軍に組み込んでおくことだ

464 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 23:03:13 ID:Z94b922U
サーシャがいなくなってしまったのでケイトはリュナン軍に残留する必要なし
ケイトをリュナン軍からホームズ隊に編入させておく
また加入以来、戦闘らしい戦闘を行ってこなかったシャロン、ビルフォードもホームズ隊に編入させる
シロウもリュナン軍にいても出番は回ってこないだろう
レオンハートとの支援効果を考えて共にホームズ隊に入れておく
逆にレニーはリュナン軍に残留させておこう
クラスチェンジを間近に控えた彼女は支援効果などなくても十分強い
同じくクラスチェンジを控えたフラウ、そして同じ釜の飯を食う仲のサンをリュナン軍に
サムソン、エリシャは一切支援効果はないが最前線で戦うのに十分な戦闘力は備わっているのでリュナン軍に上げておく
しかしこれではリュナン軍側に鍵を開ける要員がいなくなってしまう
ホームズ隊には開錠スキルを持つユニットが三人いる
ホームズをリュナン軍に入れるのは論外として、ユニはカトリと関係するイベントがある可能性があるので、
バドをリュナン軍に向かわせておこう
この他のユニットに関してはすべてその部隊に残留ということにしておく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_016.jpg
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_017.jpg
ユニットの編成に関してはこんなものだろう
リュナン軍にゴールドを多めに持たせ、
ホームズ隊にクラスチェンジアイテムをすべて預けておいたら出発だ

465 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 23:12:18 ID:QaYTJOQP
>vNFYAR5c0g

確か、ここらあたりから、リュナン軍よりホームズ軍を先に進めると
リュナン軍が消えるといったバグがあったはずだ。
うろ覚えだが、常にリュナン軍先行なら バグは確実に回避できたはずなので、

別にどっちを進めようが、難易度に変わりはないので
絶対にリュナン軍を先行する事をお勧めする



466 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/06(土) 23:22:13 ID:Z94b922U
戦闘要員であるジークの代わりはまだ何人かいる
だがここに来て回復役カトリまで戦わなくなるのか
カトリからザカリアへの支援効果は高かったのだがこれでは老将軍のお立場がありませんな
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_018.jpg
いつのまにか魔法回復役を減らされつつあるリュナン、ホームズ両軍
ホームズ隊の難易度は低めとはいえ、リーリエが倒れると負担が一気に大きくなりそうだ

>>465
了解しました
ホームズ隊よりリュナン軍を先に動かして一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

467 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 23:59:31 ID:mgvOYkDl
現役で頑張っているリー先生に感動した。

468 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 00:03:51 ID:MlELdjPU
結構お亡くなりになってるユニット多いなw

469 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 00:36:17 ID:lcCo8uJh
俺の初プレイの時は、FE系でまさか育てた味方が裏切るなんて全く思ってなかったな

470 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 02:03:19 ID:bOT7Kr7r
俺も昔はノーリセでゲームやってたなあ。
いつからだろう、リセットするようになったのは。
これが本当の楽しみ方だよなあ。

471 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 13:11:33 ID:1W214crj
>>454
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>ゼノのパラドックス!ティアリングサーガ〜第76章〜 [ゲームサロン]
>【実写】FFDQ好きならこういう風景好きだろ? 2 [FF・ドラクエ]
>【WA5】ワイルドアームズザフィフスヴァンガード [家ゲーRPG]
>シャイニング・フォース イクサ 第8章 [家ゲーRPG]
>ユニリーバ・ドメスト!ティアリングサーガ〜第75章〜 [ゲームサロン]

↑見れば解るとおり住人がBSプレイヤーからTSプレイヤーに変わったからな。当然数は減る。
単に飽きたのと自治厨が騒いだのもあるだろうけど。


472 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 14:02:41 ID:WpLZzrdS
どうでもいい事にコピぺ乙

473 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 14:16:33 ID:kS3to5Do
飼い犬の手を噛む

474 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 14:35:44 ID:ZnxISRBd
エリシャに匹敵する魔力のリー司祭に吹いたw
ここまでリー司祭を使いまくったプレイヤーはそうはいないだろう


475 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 16:58:17 ID:6IYBH6qr
リーさん、エリシャよりレベル高いのに能力すべて劣っててワロスwwwwwww

476 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 19:12:38 ID:SuzTrI/P
男僧侶をここまで使ってくれるとは…
きっとリフさんも草葉の陰で喜んでいることだろう

477 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 19:48:11 ID:o+pQ9pto
リフは草葉の陰どころか草そのものになったけどな

478 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/07(日) 21:53:28 ID:/uI88IRe
MAP24 リーヴェの大河
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_019.jpg
マップ中央が二つの川に分断されている屋外マップ
リュナン軍には飛行ユニットが三人も編成されたので川程度は移動の妨げにはならないが、
それに対応するかのように敵部隊にも弓が数多く導入されている
特に南方で待ち構えているストーンヘッジ部隊にはどんな屈強な飛行ユニットでもかなわない
弓の砲撃に対してはドラゴン、ペガサスから降りるか北方から渡河するなどして危険を避けよう
このマップの最大出撃数は大目なので少数精鋭のリュナン軍全ユニットが出撃できる
アイテムも合同編成の際に整理が済んでいるのでこのまま戦闘を開始だ

479 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/07(日) 22:03:48 ID:/uI88IRe
最終決戦でもないのに決死隊を募れとほざいるようだ
リュナン軍軍師のトボけた作戦も相変わらずか
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_020.jpg
リュナン軍のアイテムバンクにはホームズ隊から譲ってもらったはしのカギがある
これを使えばストーンヘッジの目の前を通らずとも拠点までたどり着くことができるだろう
全軍を北に向けて移動、中州の敵部隊との戦闘を避ける

480 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/07(日) 22:26:45 ID:/uI88IRe
あまり考えたくないことだが……
はしのカギを持っているソルジャーを倒し損ねてしまうと拠点を制圧できなくて詰みになってしまうのか
これはのんきに迂回している暇はないな
多少強引にでもソルジャーを倒す方法を考えなければ
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_021.jpg
ストーンヘッジの特攻攻撃力は62と高いが命中率は58%しかない
ほそみのやり装備のフラウと丸腰のマーテルなら回避率が命中率を上回るのでストーンヘッジに撃たれることはない
ソルジャー撃退のためにマーテルとフラウを向かわせる

481 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/07(日) 22:53:09 ID:/uI88IRe
バドの開錠スキルで跳ね橋が降ろせれば苦労はしないだろうができなければ仕方がない
マーテルとフラウに橋の前を塞がせ、ソルジャーが接近してくるのを待つ
南方には盗賊の増援も出現してきた
おそらくマップ北東の民家を襲撃すると思われるので街に侵入される前にラフィンで民家を訪問してしまおう
塔の上のスナイパーとボウライダーにだけ注意すれば単騎特攻を任せておける
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_022.jpg
取扱説明書と内容の違う成長の仕方をするユニットがいるな
これはバグか

482 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/07(日) 23:18:40 ID:/uI88IRe
マップ戦闘時のストーンヘンジはまるで風船が飛んでいるかのようだな
こんなに殺る気のない攻撃なら命中率が低いのもうなずける
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_023.jpg
ソルジャーを撃退し、三軒の民家を訪問できたらもう急ぐ必要もない
これ以上、このマップにとどまっていても新たなイベントは発生することはないと思われるので
ストーンヘンジ部隊と増援のボウライダーを粉砕次第、全軍で拠点を目指そう

483 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/07(日) 23:41:20 ID:/uI88IRe
敵将ドルムはまほうのたてを装備しているが、
弓兵だらけのマップで魔法ユニットを前に出すものなどあまりいないだろう
マインスター装備のリュナンとの一騎討ちでドルムを撃破しておく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_024.jpg
お次のマップでも弓兵が敵勢力の大多数を占めるがドラゴンナイトも5体見受けられる
エリシャ、ラケル、レニーにはすこしがんばってもらうことにしよう

ここで一旦中断入らせていただきます
お疲れ様でした

484 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 23:48:02 ID:w0xFM666
コンドル軍団には期待している

485 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 04:01:06 ID:bDUa4ZPD
>取扱説明書と内容の違う成長の仕方をするユニット
これって誰のことだ?とりあえず乙

486 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 05:35:43 ID:vFqjhBVj
コンドル隊は手強いよな
ナロン1人で全滅にできるけど

487 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 05:40:40 ID:AGzx3T0L
>>485
取扱説明書には移動の成長書いてなかったかもな
ちと手元にないけど


488 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 07:56:17 ID:Gp5+YYFG
>>485
レニーのMov(移動力)がアップした事かと
バグでも何でもなく仕様だね

489 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 10:48:28 ID:cAfREVFw
ビルフォードとレニーはMOVが上がる

490 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 13:18:17 ID:AGzx3T0L
>>489
おまい退場


491 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 18:22:19 ID:vm15k1x2
マルコだけは○○○スにとどめ〜 マルコ 仲間になるのかなと 以前プレイ
した時は思ってしまいましたが・・・
  

492 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 19:04:12 ID:uG6w4knS
わざわざビルフォードが移動力上がることを教えるのはNGだな

493 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 21:04:25 ID:ikS+hPoQ
MAP25 砂漠の嵐
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_025.jpg
このマップの最大出撃数もMAP24に続いて多いので全ユニットがスタメンで出場できる
制圧拠点までのルートは二つ
正面の城壁を突破するルートと砂漠を迂回するルートだ
ラフィン、マーテル、フラウ、エリシャ、リーなら砂漠でも足止めを食らわずに進撃することはできるが、
そうなるとマップ南東のドラゴンナイト五体が動き出してしまうことになる
こいつらの攻撃能力は攻撃力25前後、命中が140前後、必殺率が55前後と異常なほど高いので相手にしないのが吉だ
城壁ルートでは塔の上にボウナイトがたたずんでいるがドラゴンナイト部隊を相手にするよりかははるかに楽だろう
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_026.jpg

494 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 21:08:36 ID:7Iyn+ubu
一人だけ不細工なピリポがかわいそうです

495 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 21:15:35 ID:ikS+hPoQ
城壁ルートをとる場合は弓の砲撃を受けることになる
飛行タイプと魔法タイプでは相性が悪いのでここでも騎兵ユニットに活躍してもらうことになる
マーテルの城門を破壊させ、サンとエステルに敵ボウナイトを撃破させる
武器は当然、ピラムだ
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_027.jpg
コンドル軍団のパラメータは
ワールドマップと戦術マップでパラメータがまるで違うような気がする
戦闘前に確認したときは弓兵と魔法系ユニットで、なんとかなりそうな戦闘力だったんだが
いつの間にこんなに強化されていたんだ

496 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 21:33:58 ID:ikS+hPoQ
塔上の弓の射程距離さえ間違わなければ犠牲者がでることはない
サンとエステルを正面突破させ後詰ユニットの行動範囲を広げておくのもいいが、
砂漠の上の民家三軒も訪問しておく必要があるな
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_028.jpg
砂漠を横断しようとすると動き出すコンドル軍団の攻撃パターンを考えると
うかつに民家を訪問するわけにはいかない
民家を訪問するならすぐマップを離脱できる状態、つまり拠点制圧直前が理想的だ
城壁の制圧ならサンとエステルだけで十分と思われるので、
飛行ユニット三人は砂漠の前で待機させておこう

497 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 21:35:11 ID:DU7H7BF/
>>495
助言・・・じゃないと思うから言うけど、あれは支援効果ね
全員ちょーど40%ずつ上がってない?

498 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 21:53:13 ID:4qgQWDRi
そういうのもやめたほうが良いと思う。
タネを知った時点で対策が立てられちゃうはずだし。

499 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 22:07:35 ID:ikS+hPoQ
リュナンが拠点前に到着したら民家を訪問してリベカを加入
この砂漠の中にも何か埋まっていそうな気配がしたが1歩ずつ歩いて回るのもわずらわしい
コンドル軍団は放っておいてこのまま制圧する
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_029.jpg
司祭リーもそろそろ定年を迎えるご年齢だ
ここにきて新たな魔法回復ユニットが参戦したことで確実に出番は少なくなるな

500 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 22:09:40 ID:ZytsSVUo
やはり禿より若い女の子のほうがいいのか

501 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 22:21:00 ID:ikS+hPoQ
やけにあっさり引き下がったコンドル軍団を尻目に進撃を続けるリュナン軍
王宮リーヴェに肉迫したところでレンツェン部隊と対峙することになるのだが、
弓兵以外のユニットが見当たりませんな
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_030.jpg
この世界では天才と自負する者ほどロクな作戦を練らないというジンクスがある
レンツェンもその一人のようだな

502 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 22:24:41 ID:VM5dTb/p
レンツェンには期待てきない

503 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 22:35:30 ID:ikS+hPoQ
MAP26 幽霊作戦
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_031.jpg
マップタイトルを見た瞬間にレンツェンの企みが分かってしまうようだ
ここでは全ユニット数15のうち14人を出撃させることができる
一人を控えに回すならバドを指名しておこう
このマップには扉も宝箱もないので盗賊の開錠スキルは必要ないはずだ
とある民家でリュナン軍関係者と接触できるようだがカギとなる人物は現在、ホームズ隊でのほほんとしている
この編成ではのれんに腕押しと思われるのでこれも放置するしかないか

504 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 22:47:25 ID:ikS+hPoQ
敵将レンツェン以外の敵の姿は確認できない
だがワールドマップ上で大よその戦力は把握しているので、いつ強襲を受けても無事で済むよう慎重に行動しよう
敵の得物はほとんどが弓なので飛行ユニットを乗り物から降ろして進行
このマップには民家が15軒も建っているので全て訪問するつもりでいく
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_032.jpg
レンツェンが装備している☆ルクードは必殺値が異様に高いがタイプが剣という宿命により射程が1しかない
弓なりピラムなり魔法なりで秒殺することは簡単だろう
次のターンで城内からうってでてくると思われるジーク配下の敵増援の動きを見てみる

505 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 23:01:15 ID:ikS+hPoQ
大方の予想通り、敵の弓兵は森の中に潜んでいたが
ベルウィックサーガの「潜む」とは違い、攻撃後に敵の位置を確認することはできない
このマップの住民の言うとおり大体の攻撃範囲のめぼしがついたら一気に市街地を突破したほうが良さそうだ
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_033.jpg
敵の攻撃により、傷を負っても4,5程度のダメージなら民家の回復効果で全快することができる
弓の攻撃範囲が把握しきれない以上、魔法回復役は前に出せないので、
前線部隊は民家の地形効果に頼りながら前進することにする

506 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 23:27:13 ID:ikS+hPoQ
クライスかアーキスなら迎え入れて公子リュナンでは断られるという理屈がよく分からない
やはりリィナの迎えは親族でないと駄目なのか
マップ東方から多数の増援が出現しているが市街戦で大軍を送り込んでも一斉攻撃を仕掛けることはできない
道は四本に分かれているのでそれぞれの進路に自軍を配置して敵戦力を分断させてやろう
最も北の道を通るとはメティオールの砲撃が来るので、
受けるダメージを半分にする特殊能力のある☆ドルハーケンを装備したロファールを進めておく
北から二番目の道にはサンで、
北から三番目の道にはラフィンで、
北から四番目の道にはエステルで進軍させておく
どうやら盗賊に襲われる前に民家はすべて訪問できそうだ
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_034.jpg

507 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 23:37:19 ID:7Iyn+ubu
手際いいな

508 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/08(月) 23:46:22 ID:ikS+hPoQ
久しくリアルアニメ戦闘ばかりやっていたので気づかなかったが、
潜伏している投擲兵はマップ戦闘だと簡単に位置が把握できるな
攻撃の瞬間の画像を撮り込んで正確な位置を洗っておこう
その前に敵の増援が尽きてクリアしてしまいそうですが
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_035.jpg

509 :助けて!名無しさん!:2007/01/08(月) 23:59:28 ID:4R+S/wpU
やっぱダウドはこっちの世界の方が妥当だな。
BSダウドはバグとしか思えん。

510 :助けて!名無しさん!:2007/01/09(火) 00:04:11 ID:SNbuwvxc
>>509
でばマルジュとトレードしましょう

511 :ティアリングサーガ 初プレイ 全滅即NEWGAME ◆vNFYAR5c0g :2007/01/09(火) 00:13:13 ID:DcIJzlZY
増援を平らげ、会員制の民家とリィナの民家以外をすべて訪れたら
見かけ倒しのレンツェンとの決戦だ
前述の通り、レンツェンは強力無比な武器を装備しているが接近戦しか能がないので
間接攻撃武器で楽にさせてやろう
パラディンレベル40のサンのピラム+突撃でレンツェンを抹殺する
こいつはどこかで似た顔を見たと思ったらトラキアのケンプフか
どおりで小物臭がするはずだ
ttp://nonsavetrial.mad.buttobi.net/3_036.jpg
このクラスチェンジイベントでようやくリュナンも一戦で活躍できるユニットになっただろう
もうあまりマインスターを振り回すこともないかな

切りのいいところで一旦中断させていただきます
お疲れ様でした

512 :助けて!名無しさん!:2007/01/09(火) 00:47:11 ID:SNbuwvxc
マーダホレス・・・
ポートクリス・・・
ケンプフナツカシス

513 :助けて!名無しさん!:2007/01/09(火) 12:47:48 ID:yCYFhYNy
触発されて久しぶりにやってるけど
いろいろ覚えててさっぱり初プレイ感覚になれない
誰か俺の記憶消してくれ!

とりあえずノーリセットプレイだけしとくか
つまらんから報告はしないけど


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