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ブリガンダイングランドエディション6節

1 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:10:19 ID:uazVBqrD
不朽の名作SRPG ブリガンダイン幻想大陸戦記&グランドエディションについて語るスレです。

【前スレ】
ブリガンダイングランドエディション5節
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1157676287/

【前々スレ】
ブリガンダイングランドエディション4節
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1152553464/

過去の家ゲー攻略板スレ

ブリガンダイン
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/999106458/
ブリガンダイン その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1031939990/
ブリガンダイン 3節
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1043884187/
ブリガンダイン 4節
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1059911545/
ブリガンダイン 5節
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1087907915/
ブリガンダイングランドエディション
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1115768428/
ブリガンダイングランドエディション2節
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1124968953/


攻略リンク

ブリガンダイン普及協会(webarchive)
ttp://web.archive.org/web/20020607053133/www.ymg.urban.ne.jp/home/n93156/brigandine/index.htm

SRPGの小箱
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/5907/index.html

2 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:11:45 ID:uazVBqrD
西アルメキア

1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226

統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93

3 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:12:16 ID:uazVBqrD
ノルガルド

1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)

統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87

4 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:12:47 ID:uazVBqrD
レオニア

1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218

統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86

5 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:13:18 ID:uazVBqrD
カーレオン

1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243

統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92

6 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:13:53 ID:uazVBqrD
イスカリオ

1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220

統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83

7 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:14:23 ID:uazVBqrD
エストレガレス帝国

1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200

統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63

8 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:14:55 ID:uazVBqrD
在野

1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219

統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63

9 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:15:26 ID:uazVBqrD
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)

《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)

《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)

《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)

《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)

《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)

《在野》
ガンリュウ(カザン)
タチカゼ(カザン)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち

10 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 20:20:34 ID:uazVBqrD
幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点

・大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
・戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
・登場騎士、モンスター、クラスの追加
・ムービー、キャラボイスの追加
・幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
・ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
・一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
・幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
・12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
・1節が1月から半月に
・複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
・ガロンワンドがイケメンに
・その他こまごまとした変更あり

11 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 21:11:36 ID:brZP3BtI
>>9
《在野》
ピュロ(アルディス)

が抜けてるね。

12 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 21:13:34 ID:S3Tf/PUB
転載

http://saleshop.web.fc2.com/
激安問屋市場が移転セール

13 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 21:35:54 ID:NhSK1sfI
>>1
激しく乙!

14 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 21:59:09 ID:LnbTQwmD
>>1
乙トルート

15 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 23:51:53 ID:l7+1tbAO
>>1
乙サブラスト
無理があるな・・・

16 :助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 23:53:00 ID:DEi18OFY
ぶははははw
ちっとダレていい加減にやってたら
レベル30のポセイドンが逝ってしまった
ま、いっかポセイドンだし

17 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 00:33:04 ID:NbhYvXAH
突き詰めれば12節で大陸統一できるな
ブロノイルとアウロボロスに勝てるのかどうか知らんが

18 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 00:37:23 ID:g7kMuj9J
色んなSRPGをやってきて、
どのゲームにも、いわゆる「水兵」的な存在はいるが、
どいつもこいつも使い物にならないんだよね。
ラングリッサーシリーズのサーペンナイトとか、
オウガバトルシリーズのオクトパスとか。
その理由は、水地形の少なさ。
水兵のほとんどは水上でなきゃ意味が無い仕様と思える。
このブリガンダインに於いても、マーマン系は使えない。
あ、ヒュドラ系は結構使えるか。

19 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 00:44:08 ID:W8IlppHn
どこかのブリガンダイン扱ってるサイトで、ノルガルドで4ヶ月クリアっての見たよ。

20 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 00:55:03 ID:vCACyW60
今エストレガレスでボスと戦ってたんだが
5周目にして初めてコイツやばいなと思ったわ
雑魚が6匹出現とか異常な広範囲&ダメージさらに状態異常とか

で、思ったんだけど
イマイチアウロボロスの攻撃の範囲が分からないんだけど
効率の良い(ダメージを受ける人数が少数になる)
味方の配置ってあるんだろうか?

21 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 01:01:03 ID:NbhYvXAH
>>19
8節か
理論的には可能っぽいけど攻撃フェイズでリセットしまくらないと無理そう

22 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 02:11:23 ID:HfoXZboW
かの蛇は2種類の攻撃を持っている
Cインフニティ 範囲5+状態異常
エニグマ 2本の足から射程5〜6のレーザー発射 ダメージ修正はこちらが上
足に添ってキャラを配置するようにするとエニグマを撃ってくる
ちゃんと回復するようにすればこちらの方が対処しやすい

23 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 08:16:32 ID:b3g5mt2W
アウロボロス戦は、二軍である程度削って
「世界が終わる日」になってから一軍を投入してシメるのがロマン

24 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 09:54:40 ID:nH4rZAUm
str int agiって255超えると0からになっちゃうんだな…
なんてこった

25 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 13:01:40 ID:mPBVILPH
このゲーム買おうと思うんですが、
いくら位で売ってるんですか?

26 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 13:22:43 ID:NZi8lD9q
幻想はワンコイン
GEは2980円〜3980円が相場かな
ただGEは見つけるのが大変だろうけど


27 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 13:29:50 ID:upFRNPhm
>>24
レベルアップの度にリセットするとしても150くらいにしかならないはず
そこから延々クエストするのか?

28 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 14:50:45 ID:B83mG8cU
PAR使ってんじゃね

29 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 18:43:58 ID:0DPAyQkT
20ですが
>>22
サンクス。6周目に生かしてみます
>>23
削るって言うけど
節を持ち越してもアウロボロスに与えたダメージは残るの?

30 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 19:03:38 ID:o6GEEwMT
>>29
残るらしいね
一軍というか単体攻撃に特化した部隊で攻めれば
一度で終わると思うけれどね

31 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 19:06:21 ID:lEJHBNgB
2軍で削りに行ったら倒しちゃって微妙な気持ちでエンディング

32 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 20:08:09 ID:0DPAyQkT
>>30
残るのか
これで上級やる元気が沸いてきた
サンクス

33 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 20:15:02 ID:b3g5mt2W
ただ、ある程度は回復しちゃうみたいだけどね

34 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 20:21:43 ID:Wnnp9rVg
一度で倒すことも難しくないから気にせずに進めていいよ

35 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 20:24:52 ID:xL9iIx5v
ある程度ってどのくらいですか><

36 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 21:10:46 ID:TyAVXMb9
蛇狩りに一番使えるのは不死鳥?ハイケンタ?ドラゴン系?

37 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 21:17:42 ID:Wnnp9rVg
>>36
最終戦に限っては不死鳥>竜 コストに関してもね
ブレスを使うとしたら対レヴィアタンくらいだし・・・
まぁ竜はSTR高いから使えなくはないけど
ケンタウルスは好みでどうぞ HP残量には気をつけて

38 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 21:37:45 ID:dXfIaKcW
アウロボロス戦では、グールがポイントだろ
正直、最上級クラスのモンスや騎士が居なくても勝てる
むしろ最上級モンスが居ないと辛いのはブロノイル戦だな

39 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 21:56:33 ID:15Gaqc7T
ちょっと、このゲーム調べてみたけどゼルドナーシルトとラングリッサーを足して2で割った感じなのかな


40 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 22:19:00 ID:NZi8lD9q
ラングの要素はあまりないような

41 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 22:41:43 ID:g7kMuj9J
ドラゴンフォースとタクティクスオウガを足して2で割った感じかな。

42 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 22:53:23 ID:9ZLrcbvI
キングオブキングスを10回クラスチェンジした感じ

43 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 23:09:15 ID:TsqrpPHc
ポケモンジムのリーダーが信長の野望をやってる感じ

44 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 23:11:27 ID:TyAVXMb9
そういや前スレででてた声優一覧、貼ってなかったのでハリ
ttp://mirage.just-size.net/koe/ps1/burigang.html

45 :助けて!名無しさん!:2006/10/16(月) 23:59:21 ID:wVpcFMyQ
>18
ブリはリドニーがあるだけマシかなあ
他はFE封印の海賊がそこそこ強かったぐらしか記憶に無い。
SRPGじゃなくて良いなら潜水艦が異常に強いゲームとかあったな

46 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 00:55:38 ID:3Uz83UB7
>>45
提督の決断Wのことか。
あれは潜水艦さえ揃えとけば負けない糞仕様だったな('A`)


47 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 01:04:36 ID:fhgKQtlx
>>45
スクーンの事かw

48 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 01:07:38 ID:y4hKiyYp
>>35
ハードだと1200くらいだった
難易度で変わるかはわからんけど

49 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 01:27:05 ID:Da8F58Yp
>>36
サラマンダーやファーブニルは3回移動しても殴れない
移動力が6あるバハムートがオススメ

50 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 06:24:45 ID:w0htPxFB
lv30コウアトルマジお勧め

51 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 07:49:30 ID:Da8F58Yp
ナイトメアを入れて下に移動させながら殴りまくるというのはどうだろう?
ネタプレイにしかならんかな

52 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 10:32:47 ID:wFvOqRZy
その国の最低クラスの騎士をメイン部隊にしてクリアってのは面白いかな

アルメキアだとブルッサム、ギルサス、バタルカスをメインの3騎士に
ノルガルドだとファテシア、ゼラフィン、カークモンド
レオニアはランゲボルグ、シャントゥール、ジオルグ辺り
カーレオンは割と優秀な騎士ばっかでビルコックとガッシュぐらいしか思い浮かばないな
イスカリオはティース、ダーフィー、ヴィクトリア
エストレガレスは候補が何か一杯居るがエニーデは絶対入れなければ(抜けたら他の奴で)


53 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 13:31:15 ID:NSoKrYkz
>>52
いいね
さらに、蠍、野菜、死人、魚人あたりで縛ると苦痛度が増していい塩梅でしょ
エストレガレスは神官騎士のお二人とアイバン推奨

54 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 14:18:43 ID:wFvOqRZy
ちゃんとしたルールを付けるとしたら

・最初に決めた3人以外は侵攻に使わない(防衛・クエストはOK)
・侵攻部隊には特定のモンスターしか加えない

ってところかな?これだと防衛のがラクってヘンなプレイになりそうな…
使うモンスター縛りはするまでもなく統魔力の関係でドラや天使は入れられなさそうだ…。
でもコスト低くても強力なトカゲとかも居るしちゃんと決めるべきか。

使うのは上で書いてもらってる通りサソリ系、グール系、マンドレイク系、マーマン系の他に
ゴーレム系、ジン系の普段あまり使わない連中をどうだろうか。

55 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 14:23:53 ID:unu0f5o/
魔法使い以外は多少成長よくてもレベル低い騎士が入ってきた方が辛そう
モンスターもその面子だとゴーレム、野菜はバリバリの主力だなw

56 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 14:48:05 ID:NSoKrYkz
ゴーレムぐらいはいた方がいいか
縛りなしでも結構使う人いるでしょ
騎士も弱い上にモンスも弱いんじゃあボス戦でつまるしね
チタン量産の暁にはアウロボロスなど物の数ではない
弱い騎士二軍ぐらいは鍛えた方がいいかも
縛りすぎるとつまらなくなるから各自調整ね

57 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 14:53:05 ID:wFvOqRZy
騎士もモンスも
どっちを育ててもまったくラクにならないマゾプレイになりそうだ…
つかアウロボロス勝てるのか?これ

58 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 15:07:39 ID:y4hKiyYp
バンパイアロードも結構イケる

あとは余った人員をクエストに出しまくって
ドーピングアイテム、ラピスエクシリスを集めまくれば…

59 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 15:42:18 ID:wFvOqRZy
一度でいいから見てみたい
ラピスエクシリス装備のスコーピオン

60 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 16:46:03 ID:ikHNHt5z
最近やたら流れがはやいな

61 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 16:51:21 ID:fxZ2I+ZK
ヘルハウンドって主力クラスなの?
俺はゴーレムより使用率低いんだが。

62 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 17:04:04 ID:QvQnqtR4
フェンリルになれば主力をサポートできるぐらい、それまではグールみたいなもん。
壁を崩さないで攻撃できて便利だけどハイケンタでもいいかも。

63 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 17:25:01 ID:Vs3w7aRg
コスト45以下だと
15 グール バンパイアまで行けばネクロ、HP自動回復、ドレインライフで立派な壁にもなるイケメン。バンパイヤで止めるのが通。
20 ギガスコーピオン マゾ。HP低すぎてすぐ死ぬ超イケメン。育ててもすぐ死ぬ。
25 マーマン 水もしたたるイケメン。 でも使い時が難しい。ヒュドラの代わりに水上マップに大量に配置してイケメン軍団作るべき。
30 マンドレイク 低コストプレイなら必須の壁。麻痺、遠隔攻撃もできるイケメン。
30 ジン 移動後範囲攻撃可能なイケメン。でも回数限定のチェリーボーイ。
30 ピクシー リアクトがすべての幼女。低コストプレイ時はリアクトいらないような。
35 リザードマン 全てが反則のキモヲタ。使っちゃだめ。
35 ケンタロウス 遠くから攻撃するキモヲタ。これもできれば使っちゃだめ。
35 ヘルハウンド 35コストの中では劣るフツメン。ヒット&アウェイ、ブレスで低コストプレイ時はイケメン。
40 ユニコーン 回復のできるイケメン。各部隊に1匹入れたい。
45 グレイゴーレム チタンゴーレムになれば鬼。でもたいていならないで終わる。なれなきゃただのピザ。 

64 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 17:34:25 ID:fxZ2I+ZK
>>62
なるほど。
犬18匹部隊が塵屑なわけだ。

65 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 17:35:36 ID:fmDJKuij
>>61
攻撃して下がってドラゴンで両脇固めてそのまま壁にすると便利
打たれ弱ささえカバーできればコストパフォーマンスは高い

66 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 18:09:26 ID:9uraN1Fb
>>62
いやサポートどころか主力になれる>フェンリル
STR100超えることもしばしばだしAGI高いのは強み

67 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 18:29:16 ID:dhqhJZ6g
フェンリル三匹のヒットアンドアウェイリンチは最高だぜ

68 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 18:50:13 ID:unu0f5o/
>>63
犬45でトカゲと人馬50くらいにコストを上げるべきだな

69 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 19:13:11 ID:LJfyBiWG
そうか? 犬とトカゲと人馬で、みんな一長一短だろう。
犬はちゃんとコスト分は強くなるよ。
突出する事なんてほとんどないこの作品だと、壁役に犬使っても、角の頂点にいて集中砲火食らったりしなけりゃ、ぜんぜんいけるよ。

犬とトカゲで同レベルなら、単体での勝負じゃ運試しだろう。

70 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 19:42:24 ID:IabZVrtI
>>41 ありがd ドラゴンフォースはむっつりファンなんだ
飯食ったら、隣町まで行ってくるお

71 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 20:05:22 ID:HvwvqtX2
コスト35ではむしろケンタウロスが使えないような気がする
射程2だと魔道士、天使、悪魔と場所の取り合いになってしまうからね

ハイケンタウロスになるといきなり強くなるけど

72 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 20:12:14 ID:i7I4GCfV
>>69
犬はSTRとAGIの成長率の高さが美味しい
確かにLv10まではちょっと使い捨て感があるが
ステータスの高いやつに白護符つければ完璧
属性が同種3つってのがいい

73 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 20:14:36 ID:i7I4GCfV
>>71
下位だとリズマンが一番コスト的に得な感じだけど
上位になると他2つの方が上にくるね
リザードガードは悪くないけど地味だから
そういえば幻想ではえらく短いブレスが吐けた希ガスw

74 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 20:27:42 ID:y4hKiyYp
前々から疑問なんだが
○…白属性 ●…黒属性 →…攻撃として

○→●
○→●●●
○○○→●
○○○→●●●
○→○●
○●→○●

それぞれのダメージ修正はどうなってるんだろうか
同属性が増えることで防御時のデメリットはあるのか

75 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 20:54:26 ID:8/pRQWSp
 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i       仲間であっても
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l     
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  ディナダンには負けたくない。  
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'

76 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 21:00:01 ID:unu0f5o/
>>69
クラスチェンジしたらコスト追いつかせりゃいいんじゃね
まあリザードキングの存在は多少のコスト差なんて軽く埋めると思うけど
属性と盾のおかげでトカゲと犬じゃ回復時期が全然違うから低レベルではやはり差があると思う

>>71
移動後攻撃なので取り合いにはならんでしょ
もともと最前列に置くにはしょっぱい攻撃力なんで脇の方から回り込んでちくちくやってりゃいい

77 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 21:46:25 ID:XTna98me
>>74
確か、防御修正は一つしか関係ない。

つまり、
○→●
○→●●●


○○○→●
○○○→●●●
は能力値が同じなら、同じダメージのはず。

で、攻撃修正は数が効いてくる。
○→●
○○○→●
のダメージは違う。

最後に、
○→○
○→○●
のダメージも同じ、であって欲しいと個人的に思っている。

78 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 21:51:37 ID:wFvOqRZy
個人的にはダメモンスターと呼ぶには強すぎ
かと言って普通にやる時も他の奴使った方が効率的って言うグリフォンが泣ける

79 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 22:03:09 ID:QncINdbf
便乗で質問
攻撃力、防御力が同じ場合
青→赤 赤→緑 緑→青  攻撃修正でダメージUP
青→青 赤→赤 緑→緑  ダメージ減少
で、
青→緑 緑→赤 赤→青  ダメージ減少or白や黒、無色を攻撃した時と同じ どっち?

80 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 22:06:57 ID:unu0f5o/
>>78
グリフォンって50とか70くらいの弱回復の能力でもあればよかったかな
下位クラスで回復できるのがユニコーンとエンジェルだけってのは寂しいし
コストは上げなきゃいけないだろうが

81 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 22:33:56 ID:0krKXcot
>>74
120%
120%
140%
140%
100%
100%

だったと思う
○→○○○
は 60%だと思う 多分w

82 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 22:42:06 ID:hFRJE+bq
グリフォンは中位止まりなのが痛いなぁ
上位があれば単純な攻撃力だけで言うならTOPクラスという
そこそこ魅力的なモンスターになったかもしれない

83 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 22:59:46 ID:y4hKiyYp
>>77 >>81
サンクス
同属性が増えるデメリットは無いんだな

84 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 23:31:06 ID:Da8F58Yp
パロミデス(赤)→デュミナス(赤赤赤) 60%
デュミナスの反撃 80%

85 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 23:42:00 ID:Da8F58Yp
ブランガーネ(白)→ルシファー(白黒赤) 100%
アークデーモン(黒黒黒)→ルシファー 100%
ルシファー→アークデーモン 100%

白黒は無属性と同じ

86 :助けて!名無しさん!:2006/10/17(火) 23:52:05 ID:Da8F58Yp
ホーリーグリフ(白白)→アークデーモン(黒黒黒) 130%

87 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 19:30:50 ID:skICj/ly
半日以上レスが無いとは
みんなクエストに出てしまったのか

88 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 20:17:10 ID:PJYQSv0t
森の中でギガンテスとメンチの切り合いしてました。



今部屋の中が暑苦しくて大変困っております。

89 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 21:04:05 ID:kRrxUBx1
石臼をry

90 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 21:08:45 ID:p7fBJi17
沢山のドラム缶を押したり引いたりしてました

91 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 21:34:10 ID:+vyFJI52
酒場で酔っ払いの急所ばかりめがけてパンチしてました

92 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 22:06:34 ID:FpDU229u
まぁ、これでも見てなごめ。
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp1052.jpg

93 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 22:08:00 ID:2/TI6Q1D
ブランガネたんと三日三晩ゃり…

94 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 22:11:35 ID:PMXVuBlZ
>>90
それなんてメタル(ry

95 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 22:23:59 ID:0teqI9GH
もうちょっと、出来れば各国にあと二、三人は固有クラスが欲しかったと思うんだがどうか。

ごく少数の固有クラス以外は、騎士個人より統魔力が強さになっちゃってるし。どのクラスをこなして行ったか、しか変化がないのは寂しいな。
もうちょっと騎士個人の能力がバラバラでも、良かったと思うんだが。

96 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 22:28:44 ID:Sk//XRqs
統魔力が強さって言うのは同意だが
固有クラスとかむしろ弱いし。イラネ。

97 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 22:46:14 ID:nAqdzMq7
たった今買ってきた 中古5980円 小きずMAXモデル ほしかったから後悔はしていない


98 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 23:31:57 ID:PMXVuBlZ
>>97
オメデドゥーム

99 :助けて!名無しさん!:2006/10/18(水) 23:33:08 ID:4zeuSN/B
>>96
武器を装備できないのが痛いんだよな
特にイリアは悲惨

100 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 00:01:34 ID:sHefk9Xg
いつも敵の拠点2,3個で嬲り殺す頃になってアルディスがくる。
すごいもったいない気分になるぜ。

101 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 01:29:18 ID:CBQUfrA7
>>100
まあアルディスイベントの発生率は2%ぐらいだからな。
序盤にそうそう引けるもんじゃない。

102 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 01:47:02 ID:Vrbnay0B
ノルガルドで速攻狙いでプレイしてるときに
3ターン目でアルディスが出て迷った。どうすんべ。


>>95
個人的には、クラスチェンジの条件をもっと厳しくしてくれたほうがよかったな。
どいつもこいつも同じような育成して同じようなキャラができる。
違うのは統魔力くらい。

じゃあクラスチェンジすなって話だけど、制限の中から出来ることを探してこなしてくのが楽しいんだよなぁ。
秘薬拾って強引にチェンジしてみたりさ。

103 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 04:47:27 ID:p2tCoLxM
近所のゲーム屋で偶然GE発見、即購入。
無印しかやったことなかったので色々新鮮だわ。
新規騎士の絵柄が全然違うのがワロス。
ポリゴン戦闘がなくなって悲しいってのは少数意見なんだろうね、きっと…

104 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 09:42:26 ID:Ac+BCU2m
>>103
そうでもないぞ>ポリゴン
ドリストのグルングルン回るやつとか好きだった。

105 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 09:58:54 ID:Nq7sTKJi
俺もポリゴン好きだが9割以上は戦闘アニメカットしてそうだ

106 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 10:10:12 ID:IcWGfHhD
>>101
1/288だから0.35%くらいだろ
ドラクエ5のヘルバトラーより確率が低い

残り1国にして2年クエストやってても起きなかった事があったな

107 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 13:26:25 ID:+QSmF0YW
そんな低かったの?
割と見るような記憶があるんだよな…

108 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 13:35:32 ID:aHogMvub
ま、終盤は毎節10人程度クエストに出してるだろうから、なんだかんだで、2〜3%位の確率があるわけだ。
で、それを一年(24節)続けたら大体5割ってとこじゃないかな。

109 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 14:56:48 ID:eCQPAy8L
・・・・・・

110 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 15:43:11 ID:9tOWOICW
ブリガンGE初心者なのですが、一番強いキャラのいる国はどこなのでしょうか?

111 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 16:18:33 ID:oUQoZGjG
西アルメキア…統魔力最高のランス君がいる
レオニア…育てば最強のキルーフたんがいる
ノルガルド…2方面作戦に適した騎士層の厚さがある
イスカリオ…1対1での戦いにもっとも強いと言われるイリアっちがいる
カーレオン…カイちんとディナダンさんのコンビなら大概の敵は倒せる
エストレガレス…単体の能力最高のカドール様がいる。

ちなみに攻略本にの最強キャラに挙がっているのは
単体能力最強=カドール
範囲攻撃最強=カイ
タイマン最強=イリア
です。

112 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 16:29:18 ID:+lwNKx2/
タイマン最強はチャンピオン
ただし相手がタリスマンを装備してない時に限る

113 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 16:42:06 ID:9tOWOICW
親切にありがとうございます。
強く且つ手軽そうなランス君でいこうと思います。

114 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 17:03:06 ID:CBQUfrA7
>>113
ランスは育てれば統魔力最高なだけで
最初はLV1だからそう強くないぞ。

115 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 17:04:46 ID:Vm1kOk96
>>113
ランスは初期レベル1だからはっきりいってしばらくは戦力外

初心者が楽なのはカイ、ディナダンがいて隣接拠点少ないカーレオンじゃないかしら

116 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 19:04:30 ID:aHogMvub
なんでイリアがタイマン最強なんだろうな。
ハレーとタイマンなら8割方負けるような気がするが…
キラードールはヴァルキリーより移動範囲が広いから、
強いってよりは使いやすいキャラだと思うけど…

117 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 19:11:07 ID:CBQUfrA7
>>115
それかヴェイナードが強いノルガルドかな。
でも人手不足だけどやがて増えて、かつ西アルメキアとの同盟で
守り易いカーレオンが一番だろうね。

118 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 19:30:05 ID:aHogMvub
いや、初めてなら西アルメキアでいいでしょ。
他の国も西アルメキア対帝国が前ふりなんだから。
騎士の職業が偏ってないところも初回向けだと思うし。

119 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 19:45:55 ID:Ao5zwWD1
しかしランスのアホっぷりは玄人志向な気もする

ハレーを必死に引き止めるところとかw

120 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 19:47:30 ID:/xvTphgs
今やってるデータがLV1鬼畜王から育てたんだけど、かなりパラメータ高くなるのな。
今、LV22で『105、96、99』だったか。

ただまぁ、緑×2属性ってのが激しくネックw

121 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 20:34:32 ID:Sokej39O
強いモンスターの筆頭であるドラゴンにガブリとやられると大ダメージだからなあ、緑
リザードマン、ヒドラ、ヴェイナードには強いのだが。

122 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 20:39:17 ID:q974rVpt
水上戦でもない限り緑は不利だね
まあメテオ撃てる敵に対する白よりはマシだが

123 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 21:38:03 ID:10qCjxGm
買ってきたー 中古1280円 
始めてみたんだが、普通に楽しい 欲しいソフトも11月半ばくらいまで
出ないし当分コレで満足できそう なんつうかコストパフォーマンス激高

124 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 21:56:45 ID:d03Tm/RI
>>118
カーレオンの隣接拠点1は最初のプレイでは良いと思う
主力以外クエストに廻せるし魔法の使い勝手もわかって
色々と慣れることができるのでは

125 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 22:48:42 ID:Dn8ziJNW
>>116
攻略本には移動力があり遠距離攻撃が出来るからとあるが
ヒット&アウエイでもないと距離を保てないと思うんだが
多分シュレッドに撲殺されるとおもう

でもイリア好きなんだけどね

126 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 23:09:56 ID:q974rVpt
普通に考えれば自動回復+カーズのカドールかピヨりのシュレッド
大穴でパラライズのカイもありか

127 :助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 23:42:47 ID:qDu9uwr6
最初のプレイはイスカリオでヴィクトリアが主力でした

128 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 00:16:42 ID:dbswUXNl
>>127
魔法クラスは統魔力低くても十分主戦力になるさね
戦士系クラスで統・・・(ry

129 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 00:30:23 ID:CJBQLT2i
>>128
あやまれ!シュ○ッドにあやまれ
ランゲボルグにはあやまらなくて全然OK

130 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 05:11:21 ID:lu7QMrke
リヴィエラのウンディーネが12精霊の一つなら、
ユグドラのウンディーネもそうだよな。
何を司っているのかあまり知りたくないが…。

131 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 08:10:32 ID:Qh34Wrs5
>126
ソリッド成功で一発逆転のウィザードとかマジおすすめ

132 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 12:45:27 ID:Sw2C1lIB
ようやくアルディスが仕官した
取り敢えずエンチャントレスにしといたが
皆はどのように育ててる?

133 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 12:53:26 ID:wL0k7Ts2
>>132
実は育てた事が無い
他国に取られると悔しいから確保はするんだけど
アルディスを仕官させる頃には生え抜きだけで十分強いから必要無い

134 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 13:04:33 ID:WlRiEH2V
範囲3だから秘薬使わないとイマイチだしな
まぁ趣味だろうね 自分も全部魔法覚えさせるけど

135 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 14:07:06 ID:FRkgi8M5
>>123
おめ
しゃぶりつくしてくれい

136 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 15:06:50 ID:ezL8vQm6
>>132
買いなおしてから
ノルガルド→イスカリオ→アルメキア→カーレオンとプレイしてるが、
一度もアルディスのクエスト見てない。

137 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 16:02:21 ID:xeIb0lJr
>132
無難にウィッチ経由のセイントにしてる
モンスターはファーブニルとポセイドンとリザキン

138 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 16:11:35 ID:vnRv10xW
黄金三兄弟かセンスいいね

139 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 16:31:26 ID:ahgoJMAf
最初にいるバハムートやサラマンダーは一度死んだら復活しない?

140 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 17:39:33 ID:whQ0YwAK
しません。名前変更で同じ名前をつけてあげましょう

ぶっちゃけ騎士よりモンスターの方が大事です

141 :助けて!名無しさん!:2006/10/20(金) 19:52:27 ID:Sw2C1lIB
アルディスはやっぱり魔法を極めさせるのが無難か。
ありがとう、参考になった。

まだ2年目だから、主力部隊に入れて使うかね。

142 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 00:14:18 ID:uXJFx70S
ウチでは鬼畜王になったと同時に(帝国滅ぼしたターンに)来たので、記念に正室として戦場でもつねに一緒>アルディス
まぁ、一度アホな突出させて、退却した挙句に愛竜含めてモンスターたちを置き去りにしたがw
側室候補として、リゲル、コルチナ、双子などがおります。
アルメキアは十代女子が少なくて寂しいデス。

……カルロータ? そんな売女は知らんな。

143 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 00:34:47 ID:mI7XGCqh
>>142
貴様命がいらないようだな

144 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 00:36:01 ID:7yg0lNJe
ヤリマンカルロータ

145 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 00:47:12 ID:3Gz3vRJw
フン!
くだらんなあ〜〜〜〜
大陸統一の戦争なんてなあ〜〜〜〜〜〜っ
このカルロータの目的はあくまでも『魔力』! あくまでも『究極魔導師』になること!!
ランスのような王になるつもりも無ければロマンチストでもない…
どんな手をつかおうが………最終的に…
ブロノイルに 勝 て ば よ か ろ う な の だ ァ ァ ァ ァ ッ !!

146 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 00:52:41 ID:1CzhWnyn
買ってきて、さっそくやってるんだが気のせいか取説のキャラ紹介で
ヤン提督とカイザーラインハルトを見たような気がしたんだが気のせいだよね

147 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 01:32:18 ID:z40N2MoM
カイザーラインハルトのそっくりさんは
しっかり姉上がいる上に愛する人を亡くして山小屋にこもります

148 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 01:39:21 ID:VgZekOpm
ドリスト→デコースもかなり露骨な感じだけど。

149 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 02:07:21 ID:l1EJyxej
ドリスト陛下のどこがチーズなんだと思った俺はFSSを読んでいない組

150 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 02:10:17 ID:uXJFx70S
ドリトスだったらチーズでもアリなんだけどな

151 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 02:22:53 ID:RrsJ/zvF
>>142
鬼畜王なら老若男女選ぶなよ。まずはアルサスからだ。

152 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 04:04:13 ID:pXqjh7jd
イヴァインとパロミデスは双璧ってとこか。

153 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 05:02:13 ID:WiptFyDW
なんでカルロータがビッチでカーズなんだ?
アルメキアやってないからわからん。

154 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 10:56:49 ID:1hPQaCU2
母国が滅びても魔道のためにって意思は好きだな
ただジャンファダーみたいになりそうだ

155 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 13:03:54 ID:7vpW2xff
>>153
まぁ昔のスレからのネタみたいなもんなんで・・・


156 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 13:36:16 ID:VgZekOpm
そういえば、カルロータV.S.アデリシアはまだ見たことないな。
シャーリンV.S.ランゲボルグも。

>>155
カルロータは「君主の心得」イベントなんかでは、
ヒロインぽくて、ランスに気があるように匂わせておいて、
他国プレイだとあっさり鞍替えっていうギャップが評価されているんだと思う。

逆にどう見ても裏切りそうなメレアガンドが、
実は西アルメキア唯一のラブコメ要員など、奥が深い。

157 :メレアガント:2006/10/21(土) 14:49:53 ID:0fvQq4N6
>>156
貴様!俺の名前を間違えるな!

158 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 15:11:20 ID:RRPqMPFA
>>155
俺含めて2,3人カルロータネタを定期的にレスするやつがいるな

159 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 15:29:49 ID:mI7XGCqh
メレアガントがアーロンを説得しててなんかワラタ

160 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 15:58:42 ID:DTJ3xWIS
イスカリオでやってると、在野を登用するイベント大抵笑えるよ。

橋の騎士の脳筋っぷりに溜息をついてヤレヤレ、なバイデマギスが見れます。
アルディスに慕われちゃうキャムデンとか。
アーロンを説得するダーフィーとか。

161 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 16:54:14 ID:9AoruEnR
ディナダンでレイオニールを発見したらどうなるんだろう?

162 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 17:02:59 ID:0fvQq4N6
>>161
騎士ごとにメッセージが変わるようなことがあればなおよかったんだろうけど
残念ながら普通の騎士と同じだと思われ

163 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 20:11:07 ID:1CzhWnyn
これ結構むずくね? ドリスコで始めたんだけど、どこから攻めたらいいかわからん
とりあえず、東の宗教国あたりがいいと思うだけど・・・・
誰かアドバイスくれ

164 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 20:23:10 ID:7557N61x
>>163
とりあえずレオニア攻めでいいと思うよ

165 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 20:24:22 ID:1CzhWnyn
>>165 ありがd しかし、待ち魔法ウゼー

166 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 20:27:28 ID:CKwa4Vq6
>>163
まず最初に全力で帝国にけんか売って一度勝ったら撤退。
その後はレオニアの方が楽だが二正面作戦をとってもいい。

戦闘はユニコーン、魔法使い、壁のバランスに気を使えば大丈夫。
ユニコーンがいないなら1ターン無駄にしてでも召喚してきたほうがいいよ。

167 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 21:24:12 ID:ROsZN2EP
>>163
最初に帝国を攻めてシュトレイス確保
その後レオニアのハドリアンを落とす
防衛に適した拠点なのでここは防衛に徹して西に侵攻していく

こんな感じのやり方もあります まぁそのままレオニア滅ぼしてもいいけど

168 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 21:53:09 ID:7557N61x
イスカリオはあんまやった事ないけど、領土広げるのは難しそうだね
同じ難易度★★★でもノルガルドや帝国は慣れればガンガン攻めて行けるけど

169 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 21:59:12 ID:ROsZN2EP
>>168
確かに隣接拠点が増えがちではあるね
レオニアをハンバーまで一気に攻めていくか
ハドリアンを小さい戦力で守って西や北に侵攻するかですね
まぁどの国でも重要な拠点というのは同じなので

170 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 22:30:43 ID:uXJFx70S
イスカリオは、一番初期がもっともツライかなぁ。隣接拠点の割りに一軍騎士が少ないから。
逆に最初の隣接二拠点だけで防衛し続けて、クエストで騎士集めるか二軍を強くしてから快進撃、なんて手も有るが。
イスカリオ北方は、交通網の発達振りが難易度をあげてるよなw

まぁ、初プレイで上級イスカリオだって、なんとかなるもんだし。隣接拠点増やさないようにしてればなんとかなるよ。
あ、俺は先にカーレオン潰してたな。上手くいけば、こちらの方が早く戦力増やせるし。

171 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 22:35:22 ID:9I0y6JG9
とりあえず、縛りプレイという事で犬縛りでやっています
只今、Lv30の犬が6匹後は、20後半が多数
最終的にlv30の犬24匹で最終戦望む予定ですが、此れ攻略可能なのかな?
国はイスカリオです

172 :助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 22:57:38 ID:uXJFx70S
>犬縛り
多分、LV20越えが10匹以上いれば、楽勝かと思われ。
ブロノイル戦は騎士倒して一時撤退→ブロノイルたこ殴りすりゃ良いし、アウロボはそれこそ雑魚無視でたこ殴りに出来るし。

最後は普段出番のない、ジェノサイドザッパーででもケリをつけてやれw

173 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 00:07:17 ID:ekY1EADP
全部犬だと凶悪な波状攻撃かけられそうだなw

174 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 00:30:53 ID:OGozcsYq
犬縛りならノダチ&コダチは欲しい
ヘルラートの犬はスコルとハティで名前固定かな?それなら>>9に追加した方がいいね
固有名の犬はそれくらいかな

175 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 00:47:23 ID:JUIJbxjV
犬の最上級クラスはフェンリル?

176 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 00:49:19 ID:oD8CaJ8U
>>173
想像してワロタ
でもその後に飛んでくるであろうCインフィニティでガクブル

177 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 01:04:50 ID:BYA1rSux
↑ウソつくな、犬しばりは難しい。

178 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 01:13:27 ID:qh3Vmkm7
>>177
>>172に言ってるのかい?
俺もレベル20を超えが多くなってくると楽勝だと思うけどね。

179 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 01:53:33 ID:jA2Jtc2t
>>175
実は隠しクラスでアマテラスというのが(ry

180 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 02:15:45 ID:PLCRx5bT
カーレオンも意外と領土を増やしにくいよな
リカーラ加入までいけばこっちのものだけどそれ以前は2部隊が限界

181 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 02:20:32 ID:g8aLGTX6
なんにしろ最初は低レベル騎士を鍛える目的で戦うことが多いから
カーレオンはやりやすい気はする。
リカーラ加入までにカイディナと
メリオットミリアコルチナあたりを一人ずつ組ませて戦ってれば使える騎士ザクザク状態になるから。

182 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 02:32:38 ID:JUIJbxjV
最速クリアを狙うならどの国がオススメでしょうか?

183 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 02:34:41 ID:+4Kg5IR3
ノルガルドかな

184 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 03:04:04 ID:JUIJbxjV
並外れて強いのはいなくても総合力で最右翼ということですね?

185 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 03:13:51 ID:g8aLGTX6
攻めあがれる部隊をいくつ作れるかで考えれば
やはりノルガルドか。在野入れずに他国の1軍クラスが3部隊余裕で作れるし。
(ヴェイ・グイン・ブラン・イヴァ・パロ・モル・ロードブル・ルイン・ノイエ・エクトール)
でも最速ならカーレオンがいいんじゃないだろうか
帝国を弱らせてやれば西アルメキアが勢力を伸ばしてくれるから
その分領地を占領しなくて済むし。
(西アルメキアは初期にノルガルドとエストレガレスどちらを相手にしても勝ちにくいので)

186 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 08:30:34 ID:Tb8UMOnw
犬ってすごい微妙な性能だよな。
HP低い、ブレスは短い、反撃が怖い、中途半端なAGI。
だが何よりもあれなのは、移動6という短さ。

187 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 09:21:18 ID:z9MrK7Qu
逆に言うと
ブレスが吐ける、ヒットアンドアウェイ、やや回避しやすい&攻撃命中しやすい
の利点があるわけでもある。
でもまあ主力にはなりづらい程度でそんなに悪くは無い。

188 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 10:34:41 ID:K8TjIFi4
>>182
理論的には帝国が一番早そう
ただし6部隊を展開して二線級で各国の主力騎士と戦う必要がある上に
離脱組の穴をダーフィー、ヴィクトリア、ランド3兄弟で埋める必要がある

現実的にはノルガルドかな

189 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 10:55:28 ID:V61F4YzH
地勢的には帝国は4節あれば統一できそうだな。
騎士18人で可能かはしらんが

190 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 10:59:31 ID:V61F4YzH
>>187
その利点がかみ合ってないような気がする。
ブレスを吐けばヒット&アウェイが出来ないし、
回避するならヒット&アウェイで下がる必要がないし。

191 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 11:13:10 ID:K8TjIFi4
>>190
攻撃して下がってそこで壁になると考えればいい

192 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 12:31:09 ID:INP/0YMt
>191
攻撃→反撃でダメージ→壁になる→ダメージ→死亡

回避するかもしれないがしないかもしれない。
結局は使い捨てとしか・・・・・・

193 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 12:34:25 ID:hsp7KvRJ
攻撃後に壁役を前に出すためにHit&Away使うんじゃないのか。
ブレスなんて飾りですよ、偉い(ry

194 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:20:12 ID:z9MrK7Qu
>>190
逆に考えるんだ、何でもできるがスペシャリストではない。
……あれ?

195 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:25:15 ID:JUIJbxjV
初期配下と在野を問わず、顔グラがジャニ系の美少年キャラっていませんか?
美少年がいないなら童顔の美青年でも可

196 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:26:05 ID:ncIzqo5Z
ヒット&アウェイで敵一体をタコ殴りにするのに使うだろう。
フェンリルだったら見方の壁ごとブレス撃っても二匹巻き込むし。

197 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:33:57 ID:rQbYRthz
>>195
美形の少年キャラなら、
ランス、エクトールあたりかな。
どっちも最強クラスの騎士で育て甲斐あるよ。

198 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:44:30 ID:JUIJbxjV
>>197
ありがとう。魅せと強さを兼備してるのはそのお二方のみ?

199 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:50:19 ID:TEoRk2wx
アルサス
ランスの影武者

200 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:55:52 ID:yGDJycPN
なんすかこの犬叩き
コスト50であの性能は十分だと思うんだけど
といっても強さとコストパフォーマンスを感じるのはやはりLv20以降だろうが

201 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 13:58:28 ID:INP/0YMt
育てがいがない


202 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:03:03 ID:rQbYRthz
<西アルメキア>
ランス→君主で金髪王子。典型的な主人公キャラ。
アルサス→ランスの影武者。影武者だけに華が無い。途中参戦。

<ノルガルド>
エクトール→若手騎士筆頭。赤毛の美形。イベントは皆無。

<在野>
レイン→性格的には気弱。双子の片割れにぞっこん。

少年で強くなるなのはこんなとこか。
全員最初は弱いけど育てると強くなる。


203 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:05:45 ID:lXo7BGdW
>>195
シュスト様がおるじゃないか!
ディナダンぐらいイベントあって欲しいもんだよ・・・。
あと、レインだっけ?ミレ・ミラのイベントの。
ヘルラートも美形でしょ。
キルーフは美形と言うよりナルトだなw

204 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:11:26 ID:IB4wa7VZ
片目の潰れたジャニ系美少年はは無いだろw>ヘルラート
カッコイイことはカッコイイが

205 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:14:21 ID:TEoRk2wx
美形男子は他にもいるがジャニ系美少年は少ないでしょう

206 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:20:38 ID:INP/0YMt
レインは、なんか顔がごついぞ。骨格が。
ジャニ系ではないような。

207 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:22:02 ID:JUIJbxjV
とりあえず顔グラを確認してみますね

208 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 14:26:40 ID:rQbYRthz
在野の連中以外は実際にゲームで確認できるので一通り見てみるべし。

そういやロットも美少年かな?
俺的にカッコイイ顔グラトップ3は
1.エクトール(ノルガルド)
2.ディラード(ノルガルド)
3.アーロン(在野)

・・・ノルガルドでもう一回やろうかな。

209 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 15:26:24 ID:PcWbFN0a
イヴァインは顔濃すぎ

210 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 16:14:38 ID:07aokB0s
なんだこの流れ

211 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 17:15:02 ID:JUIJbxjV
全員確認できたわけではありませんが、現時点ではロットが最有力候補っぽいです。
エクトールは感じなかった

212 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 17:21:55 ID:MgZ1supk
>>210
そう言いたいの俺一人だけかとオモタ

213 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 17:47:55 ID:rip3eXu6
攻略本で顔グラ一覧見れるやん
攻略本ってもしやレアなのか?

214 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 18:46:20 ID:PLCRx5bT
>>192
両脇を守れば結構耐えるよ
-竜

-騎

-竜
みたいな凸凹隊形でブレス吐きまくり

215 :163:2006/10/22(日) 19:24:29 ID:PrTytw4q
指導ありがd 参考にさせて頂きます
なんつうか、信長やシヴィとは違った難しさがすごくいい
これやってたら、ギレンの野望思い出した・・・・
囮ユニットもそれなりに使えるのではと思い始めた俺が懲りずにイスカリオで
やり直し地味に8回目に突入します・・・・


216 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 19:31:12 ID:vJdMRS+I
・・・・・難しいか?
ギレンってキャンペーン型だったよね? プレイしてないけど


217 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 19:47:37 ID:DDaa+f8F
>>215
がんがれ 漢ならイスカリオだよなw
攻めこんだ時には、前衛ドラゴン2列目デーモンとかで隊形組んでグールを一匹捨駒で突っ込ませれば
向こうから突っ込んできてくれてお勧め 囮とはちょっとちがうが


218 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 20:34:48 ID:2du79vMO
まともにやっちゃうと難しいのかな?
実は敵の待機モードを崩したら後は隊列整えて迎撃するだけなんだけど

ワイバーンをこっそり迂回させて12ターン目に城を奪って勝利なんてせこい戦法もあるw

219 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 20:38:41 ID:DDaa+f8F
12ターン目に城奪って勝利は騎士じゃないとだめじゃなかったっけ?
たいていその前に決着つくけど

220 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 20:58:17 ID:qpMZ+gwb
>>215-216
確かに慣れると(1回クリアする程度やったら)簡単に思えるけど、オレも思い返すと、最初判らなかった頃は、FEの様に能力値の高い1キャラだけで突撃・防衛とかさせてたな
橋の所で、川を挟んだ位置にメレアガント一人だけで立ちふさがったりとか、長坂橋の張飛かお前は、みたいな感じ

221 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 21:00:47 ID:2du79vMO
>>219
説明書見たら確かにそう書いてあった
羽装備のシャドウで出来たからワイバーンでも出来るのかと思ってた

222 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 21:06:57 ID:z9MrK7Qu
慣れないうちはダメージの予測がつきにくいから
味方が落ちやすいのもあるよ。
ディバインレイとかで逆にかなりオーバーキルを出したり。
ユニコーンの重要性とかも。

223 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 21:16:24 ID:jA2Jtc2t
ああ、確かにダメの予想がつかないってのは、最初は結構あるよね。
鰤は戦闘前に見れる情報とかが、この手のゲームにしては少ないから。
そこら辺は、回数重ねて憶えていかないとならんからなぁ。

……まぁ、憶えたら憶えたで、ギリギリ倒せると思って残り3とか残したりするんだけどなw

224 :チラシの裏:2006/10/22(日) 21:28:06 ID:qh3Vmkm7
コツを掴むまでは兎にも角にもモンスターの特徴を覚えようとしてたな
ドラゴンがブレスを吐けて、ロックが石化するから注意が必要で…という感じ。
リリスやサラマンダーが一体どこまで強くなるんだとwktkしながらやってた時が一番楽しかったなぁ。

225 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 21:47:52 ID:DDaa+f8F
>>223
逆に生殺しで相手君主をHP20くらい残しで削ろうとしたらクリティカルで死亡→リセットとかあるある

226 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:04:38 ID:hZ1Mal9s
>>214
そこまでして使う価値があるかっていうと疑問だな
結局は育つまで主力になれないという趣味の部分がやや大きいユニットだと思う
レベル20までいけばサソリでもHP500くらいでまずまず使えるようになるから

227 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:21:01 ID:c3o0w6Bf
>>226
そんなに犬が嫌いかぁああぁああ!!!
コスト50ではかなり使える部類だと思うぞ
少なくともハイCと同程度には
属性が黒3なのも良いし

228 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:22:09 ID:hZ1Mal9s
>>227
嫌いじゃないけど替えが効かない移動後3マス間接攻撃とは比べられん

229 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:43:36 ID:rip3eXu6
泉にコイン入れられただけで
すぐにキレる女神はブロノイルより悪

230 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:47:35 ID:Mosgygim
>>228
上位ジンとか
でもハイケンタウルスも攻撃修正低いよね

231 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:49:50 ID:9DFKEwbq
ヘルラートは、なんで片目にしたんだろか? 両目の彼見たかった。
そう考えると、レイオニールは、100回殺しても許せんな。

232 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 22:54:47 ID:DDaa+f8F
>>230
ジンは壁越しに撃てないのと弾に限りがあるからなぁ
ハイケンタの攻撃修正はアレくらいじゃないと便利すぎだし

233 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 23:01:34 ID:hZ1Mal9s
>>229
誰がどんな手で触ったか分からん様なものを自分の寝床に放り込まれるんだからキレるのも分かる
多分頭にでも当たったんじゃね

>>230
削りに使うならジン系だろうけどスナイポには向かないと思う
つーかジン系とケンタ系の移動力は逆でもよかったな

234 :助けて!名無しさん!:2006/10/22(日) 23:46:38 ID:SJOVZl5l
酔っ払いをボコボコにして貴重品を巻き上げる騎士はブロノイルより(ry

235 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 00:08:45 ID:vcbrTyK/
イスカリオでまた始めたら4節連続酔っ払いからカツアゲクエスト発生してワロタw

236 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 00:16:13 ID:V6bj8/6B
対COMならケンタウロスは便利だ罠


237 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 01:35:11 ID:EgXmMMGu
高レベルのマリッドやシャイターン揃えた方がハイケンタより楽だけどなあ

238 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 02:10:36 ID:lCSFWjVX
このゲーム超糞ゲーwwww

239 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 02:55:54 ID:r95TMbgP
>>234
酔っ払いの残したものがグラビティメイスとか既存のキャラの持ち物で
尚且つそのキャラが既に居ないと国が滅びて落ち毀れて、酔っ払いになったのかと妄想してしまう。
パテルヌスおじいちゃん、辛かったんだね。つらかったんだね。

240 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 03:00:52 ID:n6FD8S4a
>>239
酔っ払っててもあの破壊力抜群のメイス殴りは健在だと思うんだよなw

レベル1桁台の半端騎士じゃ真っ向からの殴り合いで勝てるとは思えん。
むしろ魔法系でも殴り飛ばして勝てるってのはなぁ…

まぁ、ドラゴンに思い切り噛み付かれても一発じゃ死なない人間達だし
魔法使いでも常人の数倍の身体能力があるんだろう、きっと。

241 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 03:07:11 ID:dVfNp+us
>>233
ジン系は反撃のみは直接攻撃可能にするか
ブレスのMP消費が今の半分ぐらいだともうちょい使い勝手が良かったと思う

242 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 03:49:03 ID:z8wLpL7e
ジンはコストが安くても今のままでは使いにくすぎるな
味方にはダメージを通らなくすればまだ使えるか?

243 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 09:29:42 ID:3fUoLIav
ジンは属性吸収がつかねぇかと妄想したことはある

244 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 09:57:40 ID:c2g+jiV3
まぁ、ジンなんざ
近づいてブレスしかない上に、打たれ弱くHPもカスだからな
犬と比べりゃ勝ってる部分が一つも無いのは酷い
まぁ、犬はコストパフォーマンス良すぎでバランスブレイカーだが…

245 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 10:03:50 ID:86AHlnrP
ジンのブレスは移動後じゃん。

246 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 10:08:51 ID:yLuEBD60
ブランガーネ、イフリート、ジンの組み合わせはなかなか強い

247 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 10:43:06 ID:dS0KMCVD
>>244
釣れません

248 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 10:54:37 ID:7q+fLlek
ブリGE買いたい人いない?
帯なしでもいい人いたらメールください。
これから秋葉に行くから来れる人なら嬉しい。

249 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 10:55:45 ID:66hylIbX
ジンと言えば、まめ太郎部隊。
前スレにて教えてもらったこの可愛い部隊。
ありがとう。

250 :けて!名無しさん! :2006/10/23(月) 15:46:11 ID:ZeRFM+d2
>>216
キャンペーン型ってFEとかTOみたいな面クリアタイプのことだよね?
なら違うよ。

あれも三国志とかに近い戦略級SLG。

251 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 16:33:27 ID:glgTEocR
対戦プレイだと、どの国がつおいの?

252 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 17:17:18 ID:js1wcX3Z
>>251
その議論始めても荒れるだけで、多分結論が出ないんだよね。

253 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 17:18:52 ID:js1wcX3Z
六人でやるなら圧倒的にアルメキア・カーレオン連合だと思うけど。
同盟無しなら分からん。

254 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 17:34:15 ID:CgF9Suvn
戦力だけなら帝国が最強だが複数に狙われるとどの国でももたないという話だったはず。

255 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 18:43:15 ID:jP4B8GrO
つーか、特に有利すぎる国はないよな。
イースリースタッフは、オートで勝率が同じくらいになるように
調整したんじゃないかな。

ってくらいよく出来てると思う。

256 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 18:43:26 ID:z8wLpL7e
同盟有りならカーレオンが一番滅び難い国だろうなぁ

257 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 22:11:42 ID:dVfNp+us
>>256
カーレオンは劣勢になっても、ハーヴェリーが落ちてもベイノックあたりで
止められるのが大きそう。

258 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 22:24:14 ID:HT7d92S2
>>253
リアル同盟は無し?

259 :助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 23:09:28 ID:jP4B8GrO
対人戦だと、結局ソリッドの掛け合いじゃないかな。
よほど戦力差がないと、メテオなんか撃つ暇ないだろうし。
と思ったけど、ユニコーンだらけになったらやっぱりメテオか…
とにかく、INTが低い騎士は不利だから、
やっぱ、帝国とカーレオンが有利だろうね。


260 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 00:08:01 ID:41uuJ6Yj
>242
味方含めてやるかやられるかの殺伐とした攻撃が楽しいんじゃネーか
ど素人はひっこんでろ

261 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 00:17:16 ID:Rc0Ys6S4
アルディスってクエストが発生しても拠点が3以下じゃないと仕官してくれないんだよね?

262 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 00:22:20 ID:Er7tMrIf
うん

263 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 01:00:10 ID:owwq42tZ
>>260
うっせー妄想くらい自由にさせろw
まぁジンの使い辛さを嫌というほど味わった俺のような通しかジンの弱さは判らんだろう
お前等素人はドラゴンでも量産してなさいってこった

264 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 01:08:43 ID:K2dmDQau
ドラゴン量産と言えばテキトーに補充してたら
うちのランス様がサラマンダー+バハムート+ファーブニルとかいう厨編成になってワラタ

これはこれである意味主人公らしいのでこのままw

265 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 01:31:44 ID:NLkDWuA5
前に対人戦やった人のコメントあったよね。前前スレくらい?

266 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 05:38:40 ID:4bMmPryR
ルシファーとリリスはどっちのが使える?

267 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 08:48:52 ID:qdSCBQZC
そんなもんリンゴと梨どっちが美味しいか聞いてるようなもんだ。
どっちも使える。

268 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 09:08:05 ID:e33Z9OeF
ジンは使い捨てと割り切ればかなり強いでしょ。
LV1でも戦力に計算できるし。
LV15のマリッドを無くしても二戦くらいで補給できるけど、
LV15のヘルハウンドを失ったときのダメージはつらい。

269 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 11:43:26 ID:cm5053J8
>>267
明らかに梨の方が美味しいだろ

270 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 15:47:02 ID:0rXruJKi
リリスにエリアヒールはないがルシファーにはある
だから俺はルシファーを重用するな

271 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 15:48:54 ID:IeR33RkJ
明らかに梨のほうがおいしいな。

272 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 16:11:21 ID:ES8QfjNs
確かに梨のほうがおいしいのは明らかだな。

273 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 16:16:00 ID:e9NmRwpa
>>253
アルメキアは帝国に狙われたら終わる
カーレオンもミリアまでしか騎士が増えない
むしろ同盟無しならどうしようもない

対戦で強いというか無難なのはレオニアとイスカリオだと思う

274 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 17:12:26 ID:vornNvY/
青森県民を激怒させてるスレはここですか?

275 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 17:33:59 ID:fzgnEDeW
りんごは洋ナシにすら負ける

276 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 18:26:21 ID:I6HBLedV
リンゴと梨は互角だが
千秋とふじの差は圧倒的 千秋ウマす

277 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 18:31:09 ID:nb4z0XcE
>>265
確かそう。
>>266
直接攻撃の追加効果考えてリリスかな?
ってか顔グラでリリス。

味では梨。栄養価ではりんご。

278 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 18:58:45 ID:DxONBwXV
千秋もふじもりんごだよな?
俺の地域のスーパーがおかしいのか…?

279 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 19:51:39 ID:41UlR8F3
なんだこの流れ再び

280 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 20:28:16 ID:K2dmDQau
まあ真面目に考えてみると
攻撃面は両者メテオドゥームがあるからほぼ互角
回復はルシフェルのが優秀
しかし支援はリリスのが優秀か
俺は梨が好きだ

281 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 20:47:40 ID:fb9r3bQS
正直リリスもルシフェルもどっちでもいい位強いからなぁ。
まえに誰かが言ってたみたいに顔で選ぶのもありだよね。
俺も梨が好きだな。

282 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 20:57:36 ID:M9bOEjxL
ネクロリバースも捨て難いけどエリアヒールには劣るか
リリスくらいになると殴りや反撃の機会はそう無いし

283 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 21:04:09 ID:bS41auhp
ハーロウも使えるから生殺しの支援にも使えるぜ>梨

284 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 21:06:33 ID:AVoRC5eX
間接攻撃もあるしルシファーだな
後、セラフはルシファーにならないとメテオを使えないが、リリスにならずにサタンでもメテオ使えるしな


285 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 22:02:32 ID:L0KM5LLM
>>278
梨とりんごは互角だが
二十世紀と幸水を比べると やっぱり二十世紀

286 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 22:07:40 ID:sbHhEwVe
なしといえば長十郎な俺はおっさん

287 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 22:41:47 ID:t1eRpyCD
贈答用の五千円位するりんごはうまいよ。
蜜がぶわーって入ってる。



288 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 22:51:59 ID:8r9oZ766
でもなんだかんだ言って西瓜が好き
ってなんだこのスレ違いな流れw

289 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 22:59:59 ID:zlJx09D0
季節柄、味覚の秋という事で

290 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 23:11:10 ID:U+vjj/18
で、ここで味とかそんな話してると
「ノイエは美味しそうだなぁ〜ん、グフフ」とか言う
変態ばかりが幅きかせるんだろ?

もう最悪だよ、お前ら大好き。

291 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 23:17:56 ID:t1eRpyCD
ノイエは孕ませがいがないのでパス

292 :助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 23:26:38 ID:BZHRFCEi
キラードールに美味しい梨を狩って来てもらうドリストさま

293 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 03:22:49 ID:AAnbEPpk
イマイチ流れがよく分からんが
・ルシファー=赤属性=りんご
・リリス=青属性=梨
ということか?

昔実家で梨(幸水と二十世紀)作ってたころは腹を下すほど食ってた。
でもやっぱり梨が好き。リリスも好き。

294 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 03:23:07 ID:wkK2hrDl
レオニアの恋のごたごた

ガロン→(好き)→バーリン→(好き)→キルーフ→(好き)→リオネッセ→(好き)→梨

295 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 05:13:26 ID:tAFvy2wY
俺がどちらか選ぶとしたらルシファーだな。
最終形態に行くまでの使い勝手が大分違う。
エンジェルはヒールを使えるから1部隊に複数いてももてあますことが無いし
アークになった時点でホーリーワードを覚えるから
適当にぶちこんでおけば止めを刺さなくても結構な経験地がはいる。
デーモンは中間クラスのアークデーモンがぱっとしないのが印象悪い。

ただ、サタンとセラフの時点でならメテオ+ネクロのサタンがかなり使いやすいな。

296 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 08:42:07 ID:pPKjUUQ/
リリスでチャームして敵のリザキン強奪がウマー

297 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 10:10:34 ID:cT+bopnc
梨の人気に嫉妬

298 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 11:04:11 ID:4VOfmo6q
カーレオンのメリオットは弓使いとして育てていっていいのかな?

299 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 11:32:58 ID:P2WW5Rpx
いいよ。
AGI2位だし、魔法使いは余るし。

300 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 11:53:34 ID:4VOfmo6q
マリガd。レクチャーに従い育ててみます。
あと育成を楽しめるキャラはメリオットとキルーフとランスのみですよね?

301 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 12:01:03 ID:uzSKBVOP
>>300
意味が分からんが統魔力成長Sはアルサス、エクトール、キルーフ、ユーラ、レイン

302 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 12:23:32 ID:iwSMgqpx
>>300
どんなキャラでも育てる価値はあると思うが
こういったゲームは想い入れで好きに遊べばいい

303 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 12:37:46 ID:4VOfmo6q
>>301
言葉足らずでした。
その五人の中で総合能力値が最も高いのは誰かわかりますか?
近所に攻略本が売ってないので。

>>302
ごもっとも

304 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 12:48:45 ID:Q5OMuU7n
総合というか最終的な能力値は、クラスチェンジの仕方で変わるので
なんとも言えない。

が、戦士系で育てるなら、キルーフは初期STRが高いので最強候補かと。


305 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 13:11:31 ID:4VOfmo6q
>>304
あの五人なら最終STRは恐らくキルーフTOPと解釈していいのね?

306 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 16:54:04 ID:tXF0qjmF
無駄にディラードに愛情を注いだりとかな、
無駄にティースに愛情を注いだりとかな……

307 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 16:59:40 ID:wkK2hrDl
戦士系に絞って育てればキルーフはあの五人どころか
大陸最強(ヴェイナードも超える)の戦士に育ちます。

魔法使い系ならレインとユーラはほぼ互角の能力です。(INT、MPともに成長の乱数でいつでも逆転可能)
差は統魔力がユーラ>レイン、統魔範囲がユーラ<レインだってことぐらい

308 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 17:17:20 ID:gM6Lz7Rb
ヴェイナードって敵にまわすと妙に弱く感じる。
凄い勢いで突っ込んで来て、
壁の火竜に殴り掛かって反撃で大ダメージ受け、
たこ殴りにされたあげく、何かカッコイイこと呟いて帰ってく。
金髪のコゾーらしからぬ猪突猛進っぷり。

309 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 17:54:16 ID:IkYZCh4Q
孫策がモデルらしいからな

310 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 19:08:33 ID:Eqkzu4vy
小覇王か意外と小物だな

311 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 19:17:50 ID:So9Zx+Z6
まあCPUの限界っしょ。
人間に操作されたら君主で一番嫌だと思う。

312 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 19:23:28 ID:7OrGenhJ
そりゃヴェイは自己修復技能あるわけでなし、つきぬけて体力、防御が
滝わけで無いんだから。中距離からフロスト撃ったり後ろに回復役を置いて
ジェノフロスト撃ったりある程度臨機応変に考えないと。

313 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 19:45:14 ID:ozFXAYPP
んな事言ったらドリストなんてディバインレイ2発+αで終わるじゃん

314 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 20:07:08 ID:ZaEMYlMp
んな事言ったらランスなんてデュミナスに3回噛み付かれたら終わるじゃん

315 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 20:09:17 ID:4VOfmo6q
>>307
誠意ある回答ありがとう。
今のシナリオが終わったらキルーフ育成に着手してみますね。


それはそうと、アルスター役の声優さんはいささかオーバーですよね。
オープニングの「そんなぁ、むちゃくちゃなぁ…」
は笑いをとろうとしてるのかとさえ思えます。
ドリストさんは性格がツボだったけど外見がダメだった…(アゴ長過ぎ)

316 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 22:35:08 ID:frPl+D4V
戦闘開始時に、因縁のあるキャラ同士があい見えると会話があるが、
一番好きなのはゲライントVSエスクラドスだな。
戦闘開始だけじゃなく、
実際に剣を交える時にも会話が欲しかった。

317 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 23:31:00 ID:eHO14Dh5
キャムデンVSキルーフ ドリストVSヴェイナード
この辺は両者の性格とかきちんと出てていい。

逆にパラドゥールVSクラレンスはパラの株を思いっきり下げたと思う。
『このままでは終わらんぞ!』の彼が好きだったが

318 :助けて!名無しさん!:2006/10/25(水) 23:34:37 ID:tAFvy2wY
そーいやヴェイナード×ディナダンの会話イベントは
場にカイがいても起きるんだろうか。

319 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 00:11:42 ID:JhH5vq3p
だから、性格ドリストの名前と外見が某西アルメキアの王子様なブリガンダインセカンドエディションを早く出せと言っている!

320 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 01:11:17 ID:nJx5h+VQ
>>319が起業するのを200年待ってみようか

321 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 01:40:08 ID:qMw+qQR8
では性格ヴェイナードの俺様女王リオネッセと
性格ランスの純真オヤジゼメキスと
性格カイの昼行灯ヴェイナードと
性格リオネッセの超平和主義ドリストと
性格ゼメキスの覇道を求める魔法王カイもつけてよろしくお願いします

322 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 02:04:23 ID:t0qy9bp1
本城占拠したら制圧だと思ってたので、
敵本体に囮を食わせて、
自分の本体は手薄になった本城へ全力注いだら、
敵の本体まだ残ってて窮地に陥る俺ワロス

323 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 02:30:25 ID:GyKps8Ao
>>317
俺の中でパラドゥールはVSを見る前から小物臭が漂ってたなぁ
列伝でも散々な書かれ方してるし。

>>318
起きないよ
さすがのディナダンも本人の前であんな事は恥ずかしくて言えないみたいw

324 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 02:31:47 ID:pLmHyEJe
>>320
待つ立場からしたら、グール辺りに転生しないとやってられんな。
やっぱジャンファダー辺りに頼むべきか?

325 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 03:01:17 ID:ponn16aP
このゲームの販売元って倒産してたんだね…
そりゃあ中古でないと入手できないわ

326 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 07:02:29 ID:7kd6inXW
西アルメキアで始めて3節目くらいに帝国がカドール&ギッシュ&エスメレー部隊で攻めてきやがった
勝てるわけねぇ
何ですかこの容赦なさは

327 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 07:29:11 ID:dNhoCDvv
>>326
守備隊次第で勝てると思うが
コールとエンジェルがいればまず勝てる
カドールが穴だね

328 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 10:22:28 ID:WqQ1DCIM
>>326
キャメルフォードかな?
隣接拠点が多いと攻められやすいよ

329 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 15:50:41 ID:5YKSjG9F
>>325
PSソフトなんてどれもそうじゃないか?

330 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 16:40:11 ID:RxRRb3qJ
スクエニは再販してるけどね。
フロントミッションとか。

イースリーは潰れたわけじゃなくて、会社が事業展開をやめただけだな。
前スレに詳しいが、会社はぬいぐるみを作ってて、
ゲーム部門の人材の一部はガストに流れた。

もともと、アトリエシリーズの携帯電話サービスの開発をイースリーが請け負ってた縁で。

331 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 17:21:06 ID:Ta23OO9Q
ブリの版権や権利関係はどうなっているのだろう?

332 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 20:04:44 ID:g5TStU90
最近GEやりはじめたんだが
正直幻想のハードユーザーの俺にとってアニメがキショイ。
あと簡易リセットって追加されてない?

333 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 20:30:30 ID:VVL1xXfQ
>>332
スタートとセレクトの同時押し

334 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 20:53:39 ID:sRWG8oHp
各国の個性が実によく描かれてるのはこのゲームの魅力だが
どこの国もどっかで見たことある雰囲気なんだよな
いや、パクリとか言うんじゃなくて
実際何に似てるとかは言えないんだけど、なんか知ってる感じ

ごめん何言ってるのかよくわからんな

335 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 20:54:45 ID:g5TStU90
>>333
サンクス!といいたいがリセットできんかった、なぜ。

336 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 21:01:02 ID:sRWG8oHp
>>335
長押ししてみれ

337 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 22:21:16 ID:fxNkrKuC
GE手に入んねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
幻想やってしのいでるがさっき全国家クリアしちまったよorz
アルメキアで初っ端から同盟破棄して遊ぶか。

そういや、アルメキアvsカーレオンでの戦闘時に
会話イベントってあるの?

338 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 22:26:09 ID:6om8kWv5
>>334
少年主人公から血の繋がってない妹まで割とよくあるパターンだからね

>>337
ランスvsカイ

339 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 22:41:23 ID:upwZ3Tlr
>>334
どこかの個人サイトのレビューで、「このゲームは『ありきたり』を丁寧に積み重ねた物語」
みたいな論旨で紹介されてた

だがそれがいい

340 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 22:51:32 ID:VVL1xXfQ
>>339
ブリの場合「丁寧に」がポイントだな

341 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 22:52:13 ID:zOrGD6wq
GEを始めたばかりの素人だが進め方、戦闘の組み立てがさっぱりわかりません(><)
敵がアホみたいに突っ込んできていきなり死にまくります(><)
壁+回復+間接ベースで組み立てた方がいいんですか?

342 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 22:56:38 ID:lawuGIxY
ドラゴンかロックを壁にして
中に魔導師、後ろペガサスでおkよ。

343 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:16:13 ID:ponn16aP
君主の最強候補は誰だと思う?やっぱカーズ使えるドリストかな

344 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:30:46 ID:bIl5CQ74
それぞれ戦い方が違うから一概には言えんけど
タイマンだったらドリストかゼメキスかなぁ

345 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:40:06 ID:6om8kWv5
ゼメキスかカイがやられにくくていいと思う
敵にサンダー使いがいなければヴェイナードもなかなか

346 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:44:28 ID:sRWG8oHp
早期にキングしたランス様もなんだかんだで強い

リオネッセは…相方が強いねw

347 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:45:44 ID:bIl5CQ74
リオネッセだけはガチw

348 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:51:16 ID:ponn16aP
ゼメキスのテンペストボウはイリアの槍投げより威力高いよね。
GEでは弱体化してるんだっけ?

349 :助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:58:13 ID:ponn16aP
命中精度が低いのがたまに傷かな

350 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 01:29:21 ID:zCjGzs3d
GEはゼメキスもカドールも弱いね。
むしろ全主要キャラも弱くなってる気がする。
だから敵を倒した時の爽快感が物足りない。
最後にボスがいるのは中弛みするから良い案だけど。
俺が幻想やりこみすぎてるからかな。

351 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 01:37:12 ID:KHJ9cvb1
タイマンで君主同士が戦った場合
ランス>ヴェイナード>ドリ・ゼメ>ランス
カイは誰とでもいい勝負できそうだがMPしだい
リオネッセはドリ・ゼメにはいい勝負できそうだが、やはりHPの差で厳しそう・・・

352 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 02:00:14 ID:2BLJFz/9
確かに幻想の方が強かったなあ
特にディナダンがヤバかった
初プレイ時、レオニアで戦ってボコボコにされたのも良い思い出

353 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 02:06:24 ID:0PrNt3Kl
アルメキアでやると必ずランスレベル1のままいきなりエストレガレス滅ぼしに行く
モンスターのクラスチェンジアイテム手に入れてもミッシングリンク出るまで待ちたくなる
ミッシングリンク2個を一体に投資してレベル1のリリス作るのが至高の快楽

そんな成長率こそ絶対なプレイスタイルが抜けない

354 :350:2006/10/27(金) 02:18:20 ID:zCjGzs3d
>>352
同士よ!始めたばかりに帝国がせめてきて
カドールとゼメキスに部隊壊滅させられて
ポカーンとなったりした気がする。
GEになって小さくまとまった感は否めない。

355 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 02:39:49 ID:Cl0Rkzom
敵の本体+サブ部隊が固いな・・・
一進一退の攻防繰り返してるよ。

356 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 03:25:40 ID:+WJsNz4S
ゼメキっつぁんはもう少し強くてもよかったな

ゲイルスライサー 130
テンペストボウ 125 射程4 移動後使用可能
ライトニングボウ 150 射程4 移動後使用不可

みたいな感じで 

357 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 03:32:11 ID:FqU1xfn3
>>350
幻想はHP・MPのクラス補正が無いから上級職は相対的にGEより強い

358 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 03:35:23 ID:qvQXcWSz
幻想のゼメキスの鬼っぷり。
【第1撃】移動後の弓攻撃(射程3)、武器所持、赤赤、時としてパワード。
青属性の女魔術師は一撃死の可能性あり(*幻想では赤青が対立のため)
【第2撃】ジェノサンダー。複数ユニットが大ダメージ。
【第3撃】せっかくHP削ったのに、後方に退きながらの弓攻撃。
壁役が間に入ってきて、もう攻撃が届かない。

ちゃんと準備をしてれば何とかなるが、
油断してるところに侵攻されるとまず勝てない。


359 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 03:36:10 ID:FqU1xfn3
>>358
さらにHP804,統魔力401

360 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 03:43:42 ID:qvQXcWSz
改めて確認してみたら、武器は持っていなかった。
でも、HP800もあるんだな。


361 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 04:17:06 ID:zCjGzs3d
幻想で一回自然にランスのレベルが30になって
800を越えたHP見た時は感動したな〜。

GEでハレー仲間にするにはカドールとのイベントは必須条件?
あと会話短縮しすぎて見逃した俺のために
オルウェンとイリアの正体(関係?)を教えてほしい。

362 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 04:27:30 ID:rN2vJNZc
>358
そうそう、下がりながら攻撃が一番酷かったwww

363 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 07:01:17 ID:iWVnh3m/
幻想の
パワード+ゼメキス
プロテック+ディナダンは鬼

364 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 07:24:40 ID:PQIVsMnC
オルウェンは帝国からいなくなった人
イリアはしがない酒屋の娘。

365 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 07:29:43 ID:pC/d5gi/
>>361はオルウェンの正体はわからないのに
ガヘリスの正体はわかるんだろうか?

>>358
GE買ってテンペストボウが移動後使用不可になってがっかりし

366 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 07:56:25 ID:XstnG6Em
ぬぅあらばこれを受けてみよぉっ ライントニングボォゥッ!!!!!

367 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 09:08:29 ID:D80aifRS
幻想でのゼメキスは自分で操作できなかったんでしょ?
だから凶悪だったのかも。
ディナダンは白緑だからドラゴンとカーズで一蹴できそう

368 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 09:13:46 ID:PQIVsMnC
緑はない

369 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 10:11:17 ID:D80aifRS
ならディナダンも弱体化したんだね

370 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 10:35:57 ID:Ji4FI84H
>>369
というか幻想は包囲効果が無かったから上級戦士が強かった
ジャイアントやグラップラーの気絶もなかったし

GEなら囲んでぼこれば終わりだけど

371 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 13:07:18 ID:SxFEmp9a
GEは対人戦を視野に入れてるので各国のバランスが取れてるのよね
それが良いのか悪いのかはユーザーしだいなので無印と使い分けるべきでしょう

372 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 14:36:15 ID:D80aifRS
GEってオマケ要素が追加された完全版というよりは仕様の異なる作品ですよね。
対人でないと上級でさえ歯応えないので幻想も入手すべきかなぁ?
一人プレイのみなら難易度高い方が楽しめるでしょうし。
属性3すくみが無いらしいけどその辺どう?

373 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 15:03:51 ID:sykVlts/
育ったリザードさんが敵のレベル1ドラゴンにあっさり瀕死にされたりするなぁ。

まぁ、ゼメキスが鬼強いのが一番印象に残ると思う。

374 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 15:39:18 ID:D80aifRS
デスナイトは微妙なん?

375 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 16:15:02 ID:envfE/95
デスナイトもヤバいよ
反撃を喰らいまくりながらもなんとか削りきれる・・・と思ったが、生き残られて
ジュノフレイム+配下のモンスターで殺される

376 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 16:16:56 ID:zCjGzs3d
デスナイト強いよ、被DMGは200がデフォ。
ただ対立属性関係だから力押しがきくけどね。
全体的にスケールが大きい、悪い意味でおおざっぱ。
エンジェルはGEより弱いような。
あとキャラのレベルアップ遅い気がする。

377 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 16:19:00 ID:envfE/95
大味といえば、パワード+トールハンマー

378 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 16:58:26 ID:D80aifRS
カドールがゼメキスに次ぐ強さとなると序盤のアルメキアはキツそうだね。
ギッシュと剣聖も補正かかってそうで今から楽しみだ。

379 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 17:10:48 ID:8g/FzWMp
まぁ無印はラスボスがないから序盤の序盤乗り切ると本当にぬるぽっぽなんだけどね

380 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 17:31:11 ID:WgzPc0IC
>>378
エスクラドスとシュレッドはクラスが強化されたGEの方が強いような気がする

381 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 19:04:28 ID:+WJsNz4S
ブロノイルとアウロボロスいないとなると
どういうストーリーになるんだ?

382 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 19:12:49 ID:sykVlts/
統一した後にブロノイル来襲、撃退の流れをテキストで読まされる。

383 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 20:34:47 ID:FqU1xfn3
〜襲撃事件等は起きるがエンディングでは触れられない

384 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 21:23:36 ID:SDXivfTP
幻想だとアルメキアとイスカリオのエンディングにだけでてくる>ブロ&カド

あとメルトレファスとエニーデはうだつのあがらない騎士のままです

385 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 21:56:58 ID:vSrYdWYJ
終盤の敵が弱いのは、育たないからだよな。
ハードモードの敵は1節に一律経験値500取得、でもよかった。
3年たったら、全員レベル30になってる、とか。

386 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 21:59:06 ID:ziAUe1tp
そこでVery Hardですよ
敵がLv10のモンスターを召喚してくる。

387 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 22:24:54 ID:nVkkTRJs
>>386
欲しいの奪い放題だな

388 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 23:36:04 ID:DPGukY2Y
GEの話だけど、
気のせいかもしれないが敵ってレベル上がりやすくない?
カイを生殺しにしてると大体1節に1ずつレベル上がっていった。
誰も殺されてないのに。
広範囲魔法で異常に経験値入っただけかもしれんが

389 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 23:39:04 ID:fIzfkqSM
生殺しにしてると君主がLV30とかよくあるある

390 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 23:39:35 ID:KHJ9cvb1
終盤、プレイヤー国以外残り1国になったときにブロノイルが敵国を援助。
敵国は滅びるよりは・・・と手を借りる。
ブロノイルの魔力により敵の召喚モンスターはいきなり上位モンスター。
しかしそのモンスターはプレイヤーに奪われるとブロノイルの支配を逃れ
レベルがマイナス10された結果、下位クラスに逆戻り。
また、ブロノイルの最高傑作である属性赤青緑のデスなんちゃらという騎士も貸与。

・・・とかだったらいいなぁ(妄想)

391 :助けて!名無しさん!:2006/10/27(金) 23:49:19 ID:XstnG6Em
>>390
俺と同じ妄想を…

392 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 00:08:28 ID:ISZyqQ6j
デスキルーフとか滅茶苦茶強そうw

393 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 00:13:27 ID:iujaTOSY
>>385
それは面白いかもね
今だとユーラとかメリオットのレベルなんて全然上がらないし

394 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 00:13:37 ID:kSJRxM/d
何その中二(ry

395 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 00:13:46 ID:sANfudAf
敵にシャドマスとかいたら捨てゲーしてたかも知らん。

396 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 00:14:09 ID:3PImD9Hr
デスキルーフ レベル5

397 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 00:58:41 ID:FWJmn5/v
世界史のかわりにフォルセナ大陸史履修しますね

398 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 01:08:34 ID:WJXIkSP6
シャドマスとか正直冷める。
しかもシラハが敵国にいた時とか特に。

399 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 01:19:19 ID:sANfudAf
そういえばココの人もう更新しないのかなぁ
http://pikkel.hp.infoseek.co.jp/bd00.html

いっそwiki立ち上げてテンプレ整理するのもいいのかもしらん

400 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 02:48:24 ID:cJfNrp+q
どういう訳か知らんが、やたらと賑わってきたな。
つい最近まで1スレ消費するのに1年掛かっていたのに。
続編が望めないゲームのスレでこんな現象は初めて見たぜ。

401 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 03:16:22 ID:xthH1F+I
俺は前スレ中ごろからだけど、ゲーム自体は発売当初から遊んでたな。
たまたま最近中古屋で見つけて情報集めに来たって感じ。

似たタイプのゲームは全然やったことなかったから
俺にはほとんどのシステムが新鮮だったな。

402 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 03:33:36 ID:WJXIkSP6
幻想→GEに移行した俺にマルチプレイなどについて教えてほしい。
マルチのシナリオだとボス戦はなし?
カドールとかは離脱するの?

403 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 04:09:02 ID:NLh+kKYX
ボス戦はありません
カドールソレイユエニーデメルトレファスは離脱しません
イベントで加わる騎士(カーレオンのミリアとか)は条件を満たせばイベントなしで勝手に加わるので
シュレッドはログレスを領有したまま拠点数が26を突破して2節経てば配下になるようです

404 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 09:37:35 ID:MHJUMaSP
>>403
シュレッドは出ない
カドールが離脱しないからだと思われる

グラウゼ、エルオード、ガッシュ、リカーラも人間操作では出ない
COM操作ならクエスト無しでいきなり仕官するけど

カーマインも出ない

405 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 11:51:51 ID:9BpCF7sD
エフィリーアとシェリーナの萌え度はいい勝負だな

406 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 12:06:21 ID:NLh+kKYX
>>404
攻略本のマルチプレイのところには
シナリオ1でシュレッド−在野(エストレガレス)って書いてあるけど
攻略本のミスなのかな?

ちなみにシュレッドはシナリオ2には出てこず
シナリオ3ではイスカリオ所属だと書いてあります

407 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 12:07:27 ID:NLh+kKYX
あーごめん早合点した
>COM操作ならクエスト無しでいきなり仕官
ってことがあるから一応書いてあるのか。

408 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 12:10:34 ID:8AgQudKi
エフィーリアとシェルーナね。

>>399 wikiいいね。
つか、このテンプレの長さだと貼るのも大変だし、
もっと細かい情報をつけたい人もいるだろうし。
マルチプレイ時の士官先とか。

409 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 12:46:42 ID:MHJUMaSP
>>406
シュレッドとカーマインが載ってるのは攻略本のミスだと思う

410 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 13:10:21 ID:NLh+kKYX
>>409
なるほど、半端な知識で失礼しました。

411 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 13:30:19 ID:sANfudAf
言い出しっぺがまずやるの法則。
正直wikiよく分からんので御手空きな方は助けて。

burigandine @ wiki
http://www20.atwiki.jp/brigandine/

412 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 16:57:51 ID:Vfc9c8Qt
ついに鰤にもwikiができたか…

413 :411:2006/10/28(土) 17:11:33 ID:sANfudAf
思ったより大変ですね。。。3時間かけても完成しませんでした。
自分は一端切り上げますが、どなたか手伝っていただける方いらっしゃると嬉しいです。

データはトップページにある外部リンクを参照していますが、
・各攻撃の命中修正
・基本クラスのクラスチェンジ条件
・ネタバレどこまでOK?
な辺りで困っています。

414 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 17:21:30 ID:uDc6QsFZ
>>411
乙、暇なときに手伝う

415 :助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 19:26:36 ID:dcbdqz8M
>>411
マッドモナーク乙

416 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 00:17:44 ID:Z9AwWmnU
>>413
乙でありますよ〜

攻略本によると

バーバリアン STR65
レンジャー STR55+AGI60
スカウト STR57

他は INT60 or STR60 が条件らしいです。
え? 追加しろ?
ごめんwiki分からんのよ^^;

417 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 06:29:31 ID:JLNJr0ua
中級で初めて始めたが、本体に歯がたたん
かならずLv10付近のモンスターが落ちるから、その度にリセットしてる。


418 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 09:03:11 ID:K3AZohMv
前列にドラゴン、犬、コウアトル
中列に魔道師、悪魔、天使、ケンタウロス
後列にユニコーン
の防壁布陣を敷き、前列のドラゴンブレスと中列の魔道師と悪魔で攻撃して、
後列のユニコーンで回復するものと解釈されたし。
敵部隊を全滅させる必要はなく、モンスターを数体倒せば退却してくる。
尚、各部隊のリーダーとなる人間を倒せば負傷し、
負傷した敵は数日間の参戦不可を余儀なくされ、
連戦による領土拡大の効率化を図ることができる。
これらの基本事項を押さえつつ、慣れればレベル上げの要領が把握できてくる。

419 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 09:11:43 ID:K3AZohMv
ドラゴンと犬はブレスを吐けて、コウアトルとバハムートは回避率が高いので前列向き。

420 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 09:13:42 ID:cLX0JBgp
使い捨て感覚でロックを大量投入するのもいいかも

421 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 09:36:41 ID:zrNUvLxH
煽りとかじゃなくて、CPU戦で苦戦してる人のプレイって見てみたいな。
今回の人は中級と指定してるところから、相手を動かすのでは無く、やはり波状攻撃をかけてるんだろうか? このゲームは防御・迎撃が基本だからなぁ。
プレイ動画とってうぷしてくれねぇかな

422 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 09:44:21 ID:hzbUTja8
実は攻撃も防衛も変わらないんだよな
相手の近くで隊形整えて相手が寄ってきた所を迎撃するだけ

なんか素直に突撃した方が楽しめそうだな

423 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 10:23:41 ID:ap7Z3VpK
正直苦戦してる時が一番楽しい

424 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 13:15:00 ID:AEbYu+wg
本体にって書いてるからラスボスのことなんじゃないのか?<417

425 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 13:40:52 ID:KxD9aWTd
騎士のことじゃないの。
さすがにラスボス相手に10レベル程度のモンスター落ちたからってリセットしないだろ。

426 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 14:06:42 ID:faCSSuoY
「本体」が何だかわからない限りわかるわけないw

427 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 14:10:17 ID:TVLmNpbO
敵はアホみたいに突っ込んでくるからなぁ
前衛で直接攻撃すると反撃で即あぼ〜ん

428 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 15:05:59 ID:mC6MGZPf
クローンCDでイメージ化してエミュやってみたんだが、ラスボスでバグるOrz

429 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 17:31:16 ID:j2f0DatD
世界がバグる日

430 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 20:23:06 ID:4kn0Lvx9
エクセルつかって、騎士の成長期待値を計算するファイル作ってみた。
どのレベルでどのクラスにする、とか細かい事を入力できるようにしてみた。
ここにうpするんで、興味があったら好きに使ってくれい。

ttp://a-draw.com/uploader/upload.html
↑の
up3359.lzh
が、それね。

431 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 21:44:42 ID:gWWop4BB
誘導禁止プレイでもやるかな
間違って敵に先に動かれそうだけど

432 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 23:06:27 ID:IuOwBPc7
GEのハードの時間切れって230年?

433 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 23:14:09 ID:Z9AwWmnU
LVの高いユニットは強いから、敵も基本的に狙ってこないはず。
LV10ユニットだけが飛び出してないかな。
LV1の死んでもいいユニットを隣に置いておけばCPUはほぼそっちを狙う。

434 :助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 23:18:18 ID:XR3rmkOf
>>431
そんな半端な縛りなら戦闘COM任せの方がいい
ファーレントゥーガでやったら死ねたけどw

435 :助けて!名無しさん!:2006/10/30(月) 18:42:11 ID:zsgPI08b
今日のクエスト:
「あわててエライネが握っているものを離すと」




えろい。

436 :助けて!名無しさん!:2006/10/30(月) 20:19:27 ID:NE10QOWE
>>434
マルチプレイの戦闘自動ならやった事あるよ
サクサク進むから結構面白い

戦闘オートはやる気がしないけど

437 :チラ裏:2006/10/30(月) 20:47:16 ID:7+OjLmQy
今イスカリオでクリアしたがイリアが主要キャラだったんだね。
ドリストが意外にも思いやりのある人物でうれしかった。
でもなんか釈然としないから、次はもっと主人公的なキャラを
掘り下げたシナリオを追いかけたいからアルメキアかキルーフのレオニアが有力だよね


438 :助けて!名無しさん!:2006/10/30(月) 21:04:06 ID:x9205ZrI
ワロスw

テラワロスww

アウロボロスwwwww

439 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 03:01:37 ID:hABzFATF
>>418
それで地道にレベルあげるしかないですね。
>>419
>>420
ロック大量投入はいいですね。
全部石にしちゃる。
>>421
相手の3ヘックス以内に壁を配置したら、そこからあんまり動かないで対処してます。
攻守ともに同じ戦法です。
攻撃はいいけれど、防御でそれをやるとちょっときついですね。
ホーリーワードとかの大範囲魔法でバタバタ倒れることがあるし。
プレイ動画を取る機材がないので、うpはちょっと無理ですね。
>>424
>>425
ドリストです
カイとディナダンとあと一人(たしかチャーム使えるヤツ)をぶつけてます。
ディメンジョンでドリストを飛ばして、配下のモンスターをぼこぼこにしようとしましたが、
2ターンくらいで追いついてくるのであんまり良い結果になりませんでした。
>>426
君主がいる部隊という意味で書きました。
>>433
隣に石置いておきます。

440 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 03:55:29 ID:28RECyA8
カーレオンってことは、高LVユニットってトリトンとかか。
あの辺は使い捨てて良いよ。
LV高くてもCPUが狙ってくるくらい弱いってことだから。
ハイケンタウルスは大事に育てよう。
全部隊にユニコーンを必ず一匹投入すれば、守りたいユニットはほぼ生き残すことが可能なはず。

441 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 04:52:51 ID:u+R+znGk
個人的には、ユニコーン持ちの魔術師系にプロテック掛けて前衛の壁にぶち込み、
そいつ狙って突撃してくるやつらの攻撃を何とか耐えつつ、ジェノ系で一掃するのが好きだ。
 壁魔壁
壁    壁
  馬
という感じ。
結構プロテック掛けておくと耐えてくれる。

442 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 11:49:23 ID:/5x0su5X
前衛にドラゴン・ワイバーン・ロック・(ジャイアント・ゴーレム)、
中衛に魔術師・天使・悪魔、
後衛にユニコーン・ピクシーを配置した魚鱗の陣(逆三角形)で攻めるのがオススメ。

前衛のドラゴンはブレス、他ユニットは打撃。
中衛の連中は射程距離に入った敵を(範囲)呪文で狙い撃ち。
後衛は適宜、治療・戦闘補助呪文で援護する。←これ結構重要
ヘルハウンド・ジン・ケンタウロス等は機動力と移動後攻撃を利用して
遊撃隊として脇からつつく。
後は弱らせた敵を各個撃破していくようにすればCPU戦でひっかかることはないと思う。

443 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 12:07:03 ID:aoELz1gA
なれた後の布陣

ウィッチ サタン*2で突撃→一ターン耐える→メテオ*3

444 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 12:21:00 ID:jXBBhMwy
○○○○○○○  竜=ドラゴン
-○壁竜☆○○○ 天=エンジェル
○○天魔竜○○○ 魔=ソーサレス
-○○僧天壁○○ 僧=ビショップ
○○○○○○○

こういう感じに配置して☆の位置にやってきた敵騎士を集中攻撃
魔法使い系を殴らせる事で誘導するのがポイント

445 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 12:45:23 ID:4PeTSieO
む、いつの間にかyoutubeにムービーあがってるね。

446 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 19:02:13 ID:wXKB2BmU
>>445
結構前から上がってたよ
>>439
一々全レスしなくて良いよ

447 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 22:04:36 ID:kRh5cia4
戦術なんてどうでもいいよ
どうやっても勝てるから

448 :助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 22:21:42 ID:w2ONahsg
>>441
魔術師にフェアリーでリアクトかけるとなおいいよな

竜         竜
  壁壁魔壁壁
 こんな布陣も好きだ 突っ込んできた敵前列を横なぎ&ジェノで掃討

449 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 00:09:00 ID:txKntv/M
>>448
全く同じ布陣とってるわw
俺発売当初からこのゲームやってるが
GEに以降して初めてMPの基本値が
僧侶系より魔術師系のが高いことに気付いたよww
僧侶系使えんw
あと今思うと何で幻想で帝国使えなくしたんだろ?

450 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 00:50:06 ID:U2sTKsWz
>>449
クラスによって修正値があるだけ
MP修正は低いが攻撃・防御・HP修正は高くなっている
全く使えないというわけでもないよ
最終戦はセイントの方が堅いし何かと便利だし
幻想は帝国を使用できないからこそのゼメキスの強さだと思うしあれでいいよ

451 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 00:59:36 ID:PyyQx8ec
セイント経由ウィッチとウィッチ経由セイントはどっちが強いんだろう

452 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 00:59:38 ID:TZOncQkg
俺はセイントにしてミスリルロッドでMP増やす

453 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 01:26:44 ID:fV2mb/DM
>>451
普段はMP修正の高いウィッチの使い勝手がいいだろうが
ダメージを受ける状況になるとまた別の考え方が必要だろうね

454 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 03:12:30 ID:kHcbgdYK
レオニアって一戦目が一番きつくない?

455 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 04:50:48 ID:6k+0okrt
>>451
どちらでもメテオ二発撃てるならセイント>ウィッチ
そうでなければ、通常戦はウィッチ>セイントじゃね?

456 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 07:33:43 ID:g6DpoLjL
セイント経由でウィッチ2発撃てるくらいのMP持ちってなかなかいないんじゃないか?

457 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 09:41:45 ID:f5fEDkZa
MP修正 セイント経由ウィッチが60高い
MP成長 ウィッチ経由セイントが31.5高い
装備 ウィッチ経由セイントはMPを20上げられる
というわけで実際にはセイント経由ウィッチの方が8.5しかMPは高くない
その一方でHPはセイントの方が50高く守備力も15高い
セイントの方が使える

何よりレベル21〜30の使い勝手が大差だし

458 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 11:05:50 ID:QPT61/Na
じゃあもうセイントしなくてもいいんじゃね

459 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 12:06:38 ID:6kT0njpA
そう言えばテンプレに「ブリガンダイン学大要」入ってないよね。

ttp://pikkel.hp.infoseek.co.jp/bd00.html

ここテンプレに入れておけば、初心者用の説明も確実だと思うのだけどどうだろう?

460 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 12:55:58 ID:LvDsYzYe
>>457
まぁミスリルロッドが都合よく手の内にあるかどうかだよな
あと逆にウィッチなら愛のムチを装備できるのがプラス材料

461 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 22:27:35 ID:txKntv/M
キルーフをシャドマスにしたいんだがコツとかある?
普通に進めてたら帝国倒した時は
かなりレベル上がってたりする気がするんだが。

462 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 22:32:31 ID:tygyZWwI
分かってるんだったら
そんなに使わなきゃ良いじゃないか・・・

463 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 22:32:47 ID:QPT61/Na
今日もwikiwiki チラ裏失礼。

今日の疑問点
・ウォーロックとウィザードはクラス属性は赤緑青だけど、攻撃属性は無。
これって攻撃時は得意・苦手属性で相殺されるけど、防御時は得意属性のみ
斟酌されるってこと?(だから攻撃属性にわざわざ赤緑青としない)
・移動タイプの違いによる影響って?

464 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 22:38:05 ID:w7SejWVb
>>463
白黒赤のルシファーを白や黒で殴ってもダメージは約100%だった
赤緑青も無属性と同じ扱いだと思う

移動タイプってのは意味が分からん

465 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 22:39:58 ID:w7SejWVb
>>461
バーバリアン、レンジャー、バーサーカーでレベル16までは上げて
それでもダメならクエストかな
もちろんバーサーカーの所はソードマスターやナイトでもOK

466 :助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 23:13:33 ID:gewDSe7P
>>457
LV21からメテオドゥーマとLV26からメテオだとかなり使い勝手は違うな
でもLV20からメテオを2連射したい俺は魔術師一筋派

467 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 00:10:17 ID:z9eelvGY
>>464
サンクス。属性は誰か1回整理して欲しいわ。。。
移動タイプってのは平地タイプとか重装タイプとか。

468 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 00:24:39 ID:4Ydi/jyB
あれ、ハレーって、帝国の時は来ないの?
wiki間違ってる?


469 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 00:58:25 ID:SWFzEPDG
>>448
良いですね。その布陣。 
実用的で絵的にも綺麗な布陣って、もっとあるのかな。

470 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 01:08:24 ID:Q4D4tzh0
最後のブロノイル・アウロボロス戦のみ参加だったはず

471 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 01:51:57 ID:ocqcDAl4
>>467
地形によってコストが変わってくる
ブリの移動コストはちょっと判り辛いので攻略本を参照してみる・・・

472 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:04:21 ID:QqaB395r
攻略本にも移動コストは書いてない
調べるのも死ぬほど面倒そうだ

473 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:13:17 ID:r65+OPaR
無印の攻略本に載ってたがえらい細かいな。
移動タイプで地形適正も違う。

474 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:19:23 ID:sR3NIEF+
幻想の公式ガイドブックP48に移動消費量が書いてある

平地タイプA(ファイターとか)は基本値が12
平原3 道2 森4 山6 川9 城2 橋2 湖9 崖3が1ヘックスごとに基本値から引かれる
平原なら4ヘックス、道なら6ヘックス、森なら3ヘックス移動できる、という感じ

後はめんどくさいです

475 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:24:59 ID:z9eelvGY
うわぁ。。。
なんか、もう、気軽に聞いてすみませんでした。

てか平地タイプ"A"て。Bもあるのか。したらキリっすね。

476 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:37:37 ID:sR3NIEF+
平地ABCDがある
といっても基本値がA12、B13、C15、D16と違うだけで後は同じ

全27タイプだけど
11種類に分けられる

477 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:40:11 ID:r65+OPaR
全部で27タイプ、細かい細かい

478 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 14:15:37 ID:G+BKJAaG
マンイーターに羽つけたら移動力7になるのにティアマットに羽つけても4にしかならないのはどういう事ですかゴルァ

479 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 18:09:23 ID:rB9+jqST
>>478
羽装備しない場合、
マンイーターは基本値が高くて消費量も高い→遅い
ティアマットは基本値が低くて消費量も低い→遅い
羽装備で変わるのは消費量。

とかでは?

480 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 18:50:27 ID:Qy0rneZp
高空タイプの移動コストが2とするとティアマットの移動力は8か9という事になる
しかし水上では7マス動けるから不思議

・水上タイプは羽をつけてもコストが3
・水上タイプは水のコストが1.2くらい

このどちらかでは

481 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 18:52:12 ID:4Ydi/jyB
平地、重装、高空、低空、水上、森林、浅瀬、鈍歩

あと3つも思いつかないな。ドローレスガルド勢も入ってる?

イリアが平地15で、シャドマスが平地16はすぐ分かるが、
12と13を見分けるのは難しいな。13は素数だから、歩数に差はなく、
実際に地形が入り組んでるところじゃないと差が出ない…
平原-平原-森-平原とかか。

482 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 18:55:48 ID:QWnpsYoO
ティアマットもマンイーターも基本値14
高空タイプは移動コストが2が基本

>>480
とすると水上タイプは羽付けても移動コストが3ってことなんだろうか

483 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 19:11:25 ID:LDlVpYNv
>>481
蠍の地這ってのがあるはず。

484 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 19:38:50 ID:G+BKJAaG
ティアマットが高空かつ移動7なんかになったら強すぎるからこれだけ特別な仕様とかかもしれないなぁとちょっと思った
あとシャドウ系の身軽ってタイプもあった

485 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 19:43:25 ID:4Ydi/jyB
>>484
確か、マーマンも羽付けたら遅かった気がする。

486 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 19:48:48 ID:sWisKo/M
ティアマットって何気にサラマンダーとかより基礎能力高いよな。
移動が最低だから使用頻度ひくいが。

487 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 19:59:18 ID:QWnpsYoO
平地ABCD
高空ABC
水上ABC
森林AB
馬AB
低空AB
地這AB
鈍重ABCD
重装
身軽AB
浅瀬AB

488 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 20:35:11 ID:uYFRJXHj
防衛戦では強い
地上ではもちろん修正落ちるが

489 :助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 20:51:45 ID:YpSLhE0x
>>469
実用的かどうかは二の次でいいのなら、
統魔力が高い奴等、オススメはアルディス、ランス、ソレイユのレベル30、の部隊に、
完全に統一された中級モンスターをぎっしり詰め込んで戦闘すると、かなり綺麗だよw

ソロモンの指輪なんかを持ち、枠MAXハイケンタ×3組とか鼻血出るw

490 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 00:24:56 ID:Aqvae/KK
思域の秘薬を与えまくって画面外から観戦するのがマイブームです。

491 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 02:13:27 ID:vqcD4Arf
これ命中率を裏で補正してんだろ?
何で50%が十回も二十回も外れるんだ?
93%が外れまくるんだ?
あ〜イライラする!確率はちゃんとしろよタコが!!!!!


492 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 02:35:19 ID:Aqvae/KK
もしかしてセーブ&ロードしてる?
乱数表を参照する行動をはさまない限り何度読み込んでも同じ結果だよ。

ヒールをはさんだり、成功率100%の行動を先に行ったりすると吉。

493 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 02:41:07 ID:8mwLH0Rd
>>491
落ちつけ あともう少し乱数を勉強汁

494 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 04:28:00 ID:TvM3GIfm
エンチャントレスやリオネッセにヴェールント付けたら中身が見えそうなんて思ってないかい?リザキンさん。

495 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 09:30:28 ID:NRAZNNdY
ティアマットが強いのは属性が黒青だからでしょ?
メテオもドラゴンも効きづらいし。
白緑が一番餌食になりやすい

496 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 09:41:44 ID:pTbRce7I
そうじゃなくてHPとかSTRが高い。

497 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 09:57:09 ID:vqcD4Arf
>>492-493
ご、ごめんなさい。別のキャラでやったらあっさり当たった。
乱数管理だから同じキャラの同じ行動では、セーブ&ロードしても同じ結果になるのね。
無知で騒いですみませんでした。

498 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:05:22 ID:M5AIrfgX
レベル10から上位種族になれるし、初期クラスの成長率も実質中級ランクのモンスターと同程度なので、
AGIの低さと移動力に目を瞑れば、能力だけ見ても、壁という役割としても最強の部類に入るだろうな、ティアマトたんは。
初期からブレス4吐けるという事で、ハードでの敵挑発行動をしやすいのも利点か。

ただし、用途が限定されてしまうので、面白いと言えるキャラでは無いわな。
攻撃もここぞというところで見事に外してくれるしw
ブレスと水移動以外のスキルが無いのも難点か。
まぁ、ゴレム四体量産して壁に配置するよりかは、二体ヒュドラ作って壁にした方が効率はいいので、
なんだかんだといつのまにかティアマットになりやすいという点はあるよな。

499 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:11:07 ID:HOtl/vBO
>>495
メテオ使えるような終盤だと白青の方が弱い気がする
青は序盤は強いけどサンダーやジェノサンダー使いが増えてくると結構やばい
しかもヴァルキリーやカーディナルはHPが低いし

500 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:16:19 ID:Sm5srfr7
>>490
考えもしなかった。やってみるよ。

501 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:17:34 ID:/Os4MLsW
>>496
ヒュドラ・ティアマットのいいところ
ヒュドラでブレス吐いてるだけで気がつけばLV10(手軽)
レベル10代で射程5のブレスが吐けるのはティマットだけ

おまけに幻想だと水上体力回復10%ついてるし

502 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:26:26 ID:DOH3TBot
wikiの編集中なんだが、ヘルラートって帝国で仲間になるっけ?

503 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:27:23 ID:pTbRce7I
ガチの肉弾戦なら最強だが、
どうしても移動力が爽快感につながるゲームだからな。
あまりいい印象ではない。

504 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:28:35 ID:HOtl/vBO
>>502
なる

505 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:39:30 ID:DOH3TBot
>>504
サンクス、適当に統魔範囲とか成長率も追加中

506 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 10:47:33 ID:LpLGImiN
>498
沼地マジお勧め
水場じゃないと思ってツレが攻め込んできたところをボコボコにしてやった時は爽快だった

507 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 11:42:12 ID:cTwt9Rrs
デーモンのままLV20まで上げたのと、普通にアークデーモン経由したサタン作ってみたんだが、数値的には大して変わらんのな。
MPに20ちょい差が出来たけど、他は誤差の範囲だった。

その割りに必要な経験値が結構少なくなってるから、アークデーモン必要ないかも?

508 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 11:53:13 ID:89judFyp
ほ、ほら、ディメンジョンとか覚えるじゃん・・・アークデーモン

まあアークエンジェルに比べて使えないのは確かだ

>>506
ソレスタン・フログエル・ジュークス・リドニー・ハンバーと沼と水場ばかりのノルガルドならヒュドラは外せない

509 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 12:01:13 ID:DOH3TBot
>>507
デーモンとアークデーモンの能力上昇値は
MPがデーモン0〜3
アークデーモン1〜6
これ以外は全部同じ。

ちなみにエンジェルとアークエンジェルも同じ上がり幅で
同じ関係だったりする。

510 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 12:03:29 ID:DOH3TBot
MP上昇の期待値が1.5と3.5だから20違うのも普通の計算だね。

511 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 12:13:35 ID:pTbRce7I
俺はディメンジョンよく使うけどな。


512 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 13:05:32 ID:V1DAEKNA
アークデーモンの色合いが好き

513 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 13:17:31 ID:aMB3B9vN
>>511
INT高いからドラゴンを飛ばすのに便利ではある
ただコストが高いからなかなか部隊に組みこみ難いな
前線をリズマンやゴーレムに任せるとか・・・

天使・悪魔は成長率の関係もあってミッシングリンクを2つ使いたいところ

514 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 16:39:44 ID:NRAZNNdY
デスナイトやブロノイルと対峙することを考えると黒は持ってた方がいいよね。
3すくみの中で一番優位なのは赤かな

515 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 18:11:59 ID:teg87+Pt
>>514
ブロノイル戦は白だろ
パラディン、アルテミスE天弓、ファーブニル、ディジニでデスナイト集中攻撃

3すくみは前半は青、後半は赤かな
サンダー、ジェノサンダー使いが出てくると地位が逆転する感じ

516 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 18:50:01 ID:eBuVFKX3
そういや、固有クラスは武器だけじゃなくて、靴も装備できないな。
どういう理屈?

517 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 18:52:20 ID:gZrUSAa9
既に業物を装備しているってことでしょ。

凡庸クラスはスニーカー。

518 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 19:07:28 ID:DOH3TBot
統魔成長力って
S=7〜9
A=6〜8
B=5〜7
C=3〜5
で良かったっけ?

519 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 20:53:32 ID:n1EdoUqi
統魔成長力は固定でそ
S=8
A=7
B=6
C=5

520 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 20:57:47 ID:5tETXJya
>>518
Nein

S 5〜8
A 4〜7
B 3〜6
C 2〜5

521 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 21:16:57 ID:jE4dYxpK
ど、どれが正しいんだw

522 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 21:23:19 ID:U4op1WsY
>>521
とりあえず固定ではないのは間違いない
もう一度確認してくるw

523 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 21:37:40 ID:eBuVFKX3
とりあえず>>520は期待値が端数になるからありえないんじゃないかな。
テンプレのが全部整数ってことは、伸びの期待値も整数ってことだと思う。

524 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 21:39:59 ID:DOH3TBot
Cに2はなくてSに9はあるはずだと思うんだが…

525 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 21:41:53 ID:eBuVFKX3
>>517
なるほど。

バイデマギスのお古を履かされるユーラカワイソス

526 :助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 23:06:08 ID:MJxqZ43r
>>525
バイデマギスの力の小手はヤバそうだw

527 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 00:23:39 ID:X64iRayd
518で合ってると思う
少なくともAは6〜8

528 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 17:52:21 ID:wPwgHzC0
装備できるアイテム数で、キャラの特色分けとかも出来たかな。

ドリスト様はオシャレ好きなので最高三つまでとか、田舎娘は一個しか装備できないとかw

529 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 18:33:31 ID:YWfy/AZr
専用クラスは武器を持てないんだから
汎用クラスよりも攻撃修正を高くしてほしいものだ
キラードールなんてヴァルキリーと全く変わらないぞ

530 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 19:47:08 ID:oeMadZNn
キラードールよりエンチャントレスに転職してジェノフロスト覚えさせれた幻想イリアが使える
グングニルも装備できたし

ナイトマスターみたいに受け流しとか特技もないしなぁ

531 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 19:54:06 ID:4XnRgA+5
武器装備を考慮に入れるとハレー>イリアだよね?

532 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 20:19:35 ID:5qFmvJNx
でも、設定的にイリアがあんまり強いのもどうかと思うぞ。
7マス進めるだけでいいじゃん。
お供はスプリー当たりで。

533 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 20:36:57 ID:4XnRgA+5
攻略サイト見るとヴェイナードが強いとの記述があるけど
マッドモナーク乙になったドリストのが強くね?
ソーサリーピアスつけてメテオ撃てるようにするとヴェイナードよりは強い気がする。
属性も黒赤だからカイの赤青緑に匹敵するし

534 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 20:43:58 ID:bCU7VQ9q
だがヴェイナードはJフロ2発打てるぞ

535 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 20:52:27 ID:4XnRgA+5
どっちのがアドバンテージあるんだろね
魔力はヴェイ>ドリかな?

536 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 21:24:00 ID:8eiQxh/R
LV30時のパラメータ
ヴェイナード HP781 MP322 STR117 INT100 AGI97 統魔力416
ドリスト    HP734 MP243.5 STR109 INT74 AGI107 統魔力385

このくらいのステータス差ならメテオのあるドリストの方が使えるか?
INTの低さが気になる所だが(飛ばされたらシャレにならん)

>>533
属性がカイに匹敵の意味が分からん

537 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 21:28:36 ID:8eiQxh/R
>>530
幻想だったらヴァルキリーでホーリーワード使えばいいんじゃない?

538 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 21:29:57 ID:ImsUtsXJ
>>537
ホーリーワードって威力が弱いからなぁ

539 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 21:59:35 ID:4XnRgA+5
>>536
攻撃されることを考慮に入れるとカイやウィザードの赤青緑が理想でしょ?
黒青より黒赤のが大局的には優位だと>>515も言ってるし、
黒赤なら赤青緑に次いでイケてる組み合わせじゃない?
人間ではルシファーみたいな白黒赤はいないみたいだし。
カドールも白属性だったらもっと脆い印象になっていたはず。

540 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 22:13:38 ID:8eiQxh/R
>>539
納得
まあ黒だけの方がいいと思うけど

541 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 22:20:16 ID:ImsUtsXJ
そこで無色の登場ですよ

542 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 22:21:37 ID:/lW4YULX
つまり、ちゃんぴょん最高


違うか?

543 :助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 23:40:23 ID:rGo7rs5p
タイマンならシュレッドしかし…

544 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 00:59:19 ID:mCWCw+qG
>>533
そこまで条件つけるならレベル1からキングで育てたランスでいじゃん
前に出る必要がないからハイケンタの群れがいても死ににくいぞ

545 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 09:05:07 ID:nZLWxyC9
フレイムボウ、グルファクシがあるよ
つかアルテミス、フェアリー3体、上位ジン、ハイケンタウロス×2の部隊がいたら
大抵の騎士はそれだけで倒されそうだな

546 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 09:24:40 ID:1CiSGHjg
いやそれは無理だろ。
パラディンとかとくに。

547 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 10:38:44 ID:nZLWxyC9
マルチプレイのページを作ったんだけど
メニューにどうやって加えるの?
やり方が分からん

>>546
パラディンは切り払い組を除けば一番固いキャラだから
でもヴァルキリーくらいなら倒せそう

548 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 10:59:04 ID:/BfYlNL6
>>547
メニューのページの編集から。
ついでにもう追加しといた。

549 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 11:30:07 ID:/BfYlNL6
しかし、騎士、アイテム、シナリオ、イベントエディタが
ありさえしたらこのゲーム真の神ゲーだった。
PCだったらなぁ…

550 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 14:13:58 ID:F2U+zAce
マナで武器強化できたらもっと良かった。

551 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 14:20:51 ID:stJztR33
そこでマナで武器を売買できるフォルセナ大陸商会ですよ。
と、また同じネタを振って見る。

552 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 14:51:19 ID:K0SoB0DP
このゲームは完成度が高くて飽きないですね。
でもたまにオウガとかAoEとかやるとリアルタイム版もいいなーと思うんですが
このゲームをリアルタイムにしたようなやつって何かありますか?

553 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 15:11:32 ID:MFEmB81T
>>545の組み合わせだけど、パラディン以外にもエスクラドスとか、4ターンくらい攻撃集中しても落ちそうに無いんだがw

ちょうどさっき、LV1キングから上がりきったんで、ランスの能力値を晒してみる。
HP828 MP288 STR126 INT107 AGI107 統魔力420?(統魔はちと怪しい)

ただやはり、どこまでも属性がネックとなるなぁ。
エクサブラストなんぞ食らおうもんなら……w

554 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 15:51:20 ID:f7DpQCIn
君主最強候補はランス王とヴェイとドリ乙とゼメキスだな。
パラメータ的にはランス王だが属性による被ダメを考慮するとドリ乙かな。
ゼメキスは間接攻撃の命中修正が低すぎるのが難点か。
バハムートなんかにはまず当たらないよね>ボウガン

555 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 15:56:46 ID:Bqy7+mtw
>>554
6人中4人が候補って、絞れなすぎw
タイマンならランスが最強でいいだろ。

556 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 16:03:06 ID:Bqy7+mtw
どんな騎士でも一ターンで落とせる一部隊ってのはないんでないの。
ウィッチ+ロキ*6のメテオ6連発だとブラックナイト、シャドウ以外は死ぬだろうが。

557 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 16:59:53 ID:pskFdCJP
>>553
そりゃ無理だろ
全騎士倒せるとも言ってないのに対弓最強のソードマスターを持ち出されても困る

でも切り払いが無くて装備で属性を消せないクラスにはかなり有効だと思う

558 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 17:10:43 ID:Bqy7+mtw
>アルテミス、フェアリー3体、上位ジン、ハイケンタウロス×2の部隊
この程度の糞部隊でかなり有効とか言ってんじゃねーよカス
パラディンもブラックナイトもソードマスターも倒せねえ時点で役立たずじゃねーか。

559 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 17:42:06 ID:f7DpQCIn
トールってどうなん?
緑属性のモンスターで唯一力押しできるユニットとの記述がプロフにあるが。

560 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 17:47:20 ID:aXovA/dA

>>552
バスタークロウズ


561 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 18:23:28 ID:TQfzOdAY
>>559
理論上のSTRの最高到達値が全ユニット中最高だった希ガス
弱点も多いけどメテオに飽きたら、育ててみても面白いかも
俺もたまに作って緑肉弾してる

562 :助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 23:47:15 ID:DBoORVbR
初期レベルや成長率、初期情勢を踏まえた上で
一番活躍度が高い君主って誰だろうか。

俺はカイだと思う。
騎士が少ない国でレベルも高くディナダンを盾にした魔法連発が序盤から強力。
弓で撃たれるときついが、不満はそれくらい。
序盤から終盤まで常に第一線で敵をなぎ払う姿は覇道を極めるにふさわしい。


ランス→育てるのメンドクセ
リオネッセ→イラネ
ヴェイナード→突っ込んでジェノ一発でお役御免。弱くないが強くない。
マッド乙→30まで上がるころには他国は瀕死。
ゼメキス→実はまだやってません^^; 活躍度高そうだけど…?

563 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 00:10:35 ID:djV3S+SU
>>562
活躍度ではヴェイナードかゼメキスかな
戦力が豊富なおかげで君主が攻撃に専念できる

カイも確かに強いんだけどメリオットとピクシーの育成係という印象が強い

564 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 00:19:15 ID:mLL77KWF
活躍度ってのが今一判らんが、最終戦を見越してやるならカイはそれ程でもない。
つか、魔術師系は帝国を除いて在野の騎士で十分に揃えられる(つっても最終戦候補までとなるとコルチナとアルディス位だけど。 後、帝国組ソレイユ・ミラ・ミレ・レインとか)。
その点、戦士系は在野よりも各国の君主の方が使えるキャラに育つ。
その中でも帝国ゼメキスは必須、なんだけどあっさりLV30になっちゃうから、結局嫁さんとミラミレそしてリゲルを鍛えるので、拠点防御キャラに成り下がるんだよな…

565 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 00:20:31 ID:QwAguqFT
LV1キングの場合、ランスの最終ステ期待値は
HP 814 MP 292.5 (HP + MP = 1106.5) 統魔力 423
STR 122 INT 106.5 AGI 107.5 (STR + INT + AGI = 336)

ヴェイナードは、
HP 781 MP 322 (HP + MP = 1103) 統魔力 417
STR 117 INT 110 AGI 107 (STR + INT + AGI = 334)

印象としては力のランス、知恵のヴェイナードって感じだが、
誤差の範囲内とも言える。つか、互角だろ。

能力値総合はこの二人が2強で、やや下がってキルーフとドリストが3位争いって感じじゃないかな。

キルーフはHPとSTRでは大陸最強だが、ロード、キング、マッドモナークの能力値上昇合計が
5なのに対して、一般人は、下級職(3) 中級 (3.5) 上級 (4〜4.5)だから、
純粋な育成パラでは負けると思う。

まあ、クエストに出せて、武器が装備できるから…

566 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 00:23:15 ID:IAsjIGh2
>>561
アイテムないとクラスチェンジできないユニットは希少じゃん?
そんな中でも異端児のトールを作れると希少価値ゆえ重用しがち。

567 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 00:39:38 ID:djV3S+SU
>>565
ヴェイナードはINT100、AGI97でしょ
パラはランスの方が高い

まあ初期レベル1で中盤まで温存しないといけないランスと
序盤からバリバリ戦えるヴェイナードのLV30時を比較する事にあまり意味は無いけど

568 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 00:48:55 ID:uNhXEkIr
キルーフはバーサーカーで30まで育てるのが俺のジャスティス

569 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 01:05:57 ID:IAsjIGh2
序盤から終盤まで過不足なく活躍できる大局的優位な君主の最右翼はやはりヴェイじゃね?
あとは弱体化したとはいえゼメキスの間接攻撃はやはり健在。
カドールには半歩譲るが剣聖や大魔道師は凌駕しているのでは?
カイは確かに強力だが、白緑属性かつ盾防御と魔法耐性が欠如しているため
いかんせん脆い感は否めない。斬り払いより盾防御のがよほど固い。
攻撃のみならず前線での盾としても、デスナイト≧ソードマスター>ナイトマスターてのが私見。
基本的に配下層の薄い国は戦場が君主の独壇場と化すから、配下層の薄さ=活躍度じゃね?
単身で戦局を覆しうるヴェイと脆さから盾役必須のカイ…
君主のみを見ればヴェイ>カイだが、活躍度は前述の理由からその逆だね。

570 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 02:13:01 ID:WwYXVL17
初期レベルの高さ、バランスの取れたステータス、範囲魔法があることを
考えると、やはりヴェイナードがもっとも戦場で活躍する君主だと思う。

レベル30の状態で見れば、ランスとドリストも良いステータスと範囲魔法を
持つユニットになるが(ドリストのステータスは偏ってるのでバランスが良い
とはいえない)、その30までの過程ではヴェイナードほどの汎用性はない。

ゼメキスは確かに活躍できるユニットではあるが、帝国は彼以外にも強力な
駒が揃っていて、彼一人が活躍しているイメージを受けない。

カイは範囲攻撃の鬼としてかなりの活躍が出来るが、いかんせん打たれ弱い
のがネック。ヴェイナードのように範囲魔法を撃ってそのまま壁になる、
といった運用は出来ない。また配下が弱いので戦場に出す機会は多いが、
配下が強いノルガルドでも、なんだかんだ言ってヴェイナードを戦場に出す
ことになるので、戦闘回数自体にあまり差は無い。結果、盾を必要としない
運用が出来るヴェイナードの方が頼れる印象になる。

リオネッセは論外。

571 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 04:45:50 ID:DVGN0tBy
リオネッセ人気ねぇなぁ〜

初期から広範囲のホーリーワード乱発
声がベテラン
属性白だが下着は黒

…他思い当たらんか。

572 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 05:12:13 ID:3aRPUQYN
>下着は黒
kwsk

573 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 08:34:41 ID:MaqKjhOe
うむ、下着は黒に限る

574 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 08:43:09 ID:djV3S+SU
>>570
ドラゴンを壁にすればカイは強いぞ
戦力としてはヴェイナードよりも上だと思う
ただしカーレオンは騎士が少な過ぎて2部隊しか編成できず
開始早々から攻めまくって大陸を横断するような使い方は出来ない

リオネッセは幻想ならチャームも使えたんだけどねえ

575 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 09:28:03 ID:/YnwGcr2
>>574
だからそれじゃ条件が互角じゃないだろ馬鹿。
○○を○にすれば○が強いなんてどの君主にだって言える。

576 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 09:52:25 ID:0c8p321m
最近すぐ馬鹿とか書く人増えたね。


魔法系君主は壁有り前提、戦士系君主は壁にもなる前提っしょ。
でなきゃ打たれ強いっていうヴェイの長所も無視される。
仲間が居ないなら何の壁になるのかも意味不明だし。

俺は魔法系ユニット(遠距離攻撃持ち)のほうが戦士系より戦力面で大きいと思うから
魔力で勝るカイのが派手に暴れられるかな、と思うね。

577 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 10:26:11 ID:IAsjIGh2
威力に直結する魔力も大事だが、それを何発撃てるかのが重要じゃね?
如何な大陸屈指の大魔道師カイと言えども、範囲魔法は3発しか撃てず、
弾切れすればただのナヨ男だ。そしてその範囲魔法もメテオとは異なり
ダメージがムラになる場合が多く、ジェノサンダーに関しては範囲も狭い。
対するヴェイは青属性に限られるとはいえ2発は撃てるし、接近戦も
キルーフやランス王に匹敵すると言える。カイがメテオを使えればまた
話は違ってくるが、メテオ以外の範囲魔法をヴェイより1発多く撃てる
ことをどの程度のアドバンテージと捉えるかによって見解は変わってくる。
個人的には万能型のヴェイのが好みだが。

578 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 10:42:50 ID:IAsjIGh2
連投スマソだが、対人戦と一人プレイとで魔法の相対価値は異なる。
対人戦は経験がないため語れないが、殊一人プレイにおいては
メテオ>その他範囲魔法なのは確定事項。一人プレイではある程度
ユニットが減ると敗走してしまうので1ターンでできるだけ多くを
狩らねばならない。ともすれば中堅範囲魔法を複数回撃てるよりも
高威力範囲魔法を1発撃てる方がアドバンテージあるのは想像にかたくなくね?

579 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 10:43:53 ID:deYulS5a
フェアリーありが前提だけど、対CPUに限って言えば
反応範囲ギリギリからパワードアタック、その場でジェノフロ
とできるヴェイの方が俺は運用しやすいな。

結局、個人個人の好む戦略に合ったユニットかどうかだよ。

敵陣に切り込んでズタズタにするのが好きだから俺はこうってだけだなぁ。

モンスター育ったら切り込むユニットは変わるけどね。

580 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 14:24:06 ID:YsWwuS8l
自分で六人育てて戦わせないと結論でないよ。

581 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 16:39:21 ID:QwAguqFT
魔法成功のクラス補正って攻略本に載ってる?
キングとシャドマスはダル過ぎて調べる気がおきない…

http://www20.atwiki.jp/brigandine/pages/27.html

582 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 20:49:07 ID:0Up/QFH8
>>581
ケイブンシャのにはない。

583 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 21:05:34 ID:K+0X4LCt
強いと言われるLV1キングから育てたランスだけど、多分タイマンだとローフォールに負けるんだw
ちょっと詳しい数字は怪しいのだが、彼、LV27で

HP791 MP170くらい? STR118 INT65くらい? AGI95くらい?――なのよ。

装備がグラムとバトルシールドで、スキルが
盾32%、クリティカル10%、命中5%、ヒット&ウェイ。

盾の発動確立にもよるけど、7:3くらいでローフォールだと思うんだがw

584 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 21:08:43 ID:QwAguqFT
>>582

ありがとう。
もうシャドマスは調べちゃったから、あと残りは、

スカウト、バーバリアン、ヴァルキリー、キング

で、調べるのメンドイのはキングだけだ。
俺の予想では、それぞれ、0、0、5、10だけど、アーチャーの"4"とかみたいに
ものすごく半端な数字があるから侮れない。

585 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 21:13:42 ID:djV3S+SU
キングは10だったよ
マルチプレイで八百長したらすぐに作れる

ヴァルキリーもついでに調べとけば良かったな

586 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 21:17:59 ID:0SSFtuqh
>>583
雷落とせばいんじゃね?

587 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 21:55:49 ID:QwAguqFT
>>586
タイマンの時は、ヒールの方がいい気がする。
そのステだと、サンダーのダメージが約180で、ランスは3回唱えられる。
ヒールなら4回。回復量は、計算式を信じるなら270程度。
ローフォールはヒール2回だね。

588 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 21:57:44 ID:d9igg6xX
繁茂の鎧装備されたらランスに勝ち目ないな

589 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 22:11:08 ID:dNerpp2l
タリスマンなしならセイント一筋ペリネールも6人にタイマンで勝てるな

590 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 22:38:15 ID:h9QyCB4z
>581
随分前にスレで話題になってたなぁ

591 :助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 22:52:05 ID:0Up/QFH8
>>590
たまに昔ここで話題になったネタをwikiに載せてる。
今回>>581がデータ補足してくれててありがたい
2節にあったリアル6人プレイのは個人的面白かったので
いつか載せようと思ってる。

592 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 03:09:36 ID:Dud2KXIG
自分で使うと「ザクッ」
COMが使えば「カキーン」
と異様に発動率の高い盾。
あと二撃ってとこで何回発動されたか…

593 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 07:41:22 ID:0uB0ncpw
自分の方がナイト系殴る回数が多いだけだと思うな

594 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 10:12:16 ID:GZYqZm3C
盾は装備修正が低すぎるな。イージスでも10%て。
期待値で5%のダメージ軽減だったらそら鎧つけるわ。
修正倍くらいでもよかったのにねぇ。

595 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 11:13:01 ID:SAesj3gr
盾防御5割だったら誰もパラディンを止められないよ

596 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 12:34:29 ID:+YiydyRY
ウンディーネの呪いを受け……



      
     r' ,v^v^v^v^v^il              
     l / jニニコ iニニ!.      バ  き  ぼ   
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi      イ  れ  く   
    ヽr      >   V      デ  い  は   
     l   !ー―‐r  l      マ   な      
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_     ギ        
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i   ス   
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \  
ヾV /              ! /.入


597 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 13:32:55 ID:04Wi4u6q
イージスは最強の盾ではなく盾防御率の上がる聖なる護符と考えるべき
ブラックナイトに装備させれば十分使える

598 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 14:30:19 ID:8nYzRkEO
っていうか、弱い武器とかあんまないきがする。

599 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 15:10:31 ID:Dud2KXIG
全身武装した黒騎士キルーフが最強

600 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 15:44:55 ID:ytneGq3O
だが、現実はシャドウマスターキルーフに簡単にあしらわれる

601 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 15:45:57 ID:awz7Ao6S
鎧は属性追加だからそれに比べれば
耐性追加の盾は十分に使えると思う
ナイト系しか装備できないけど

602 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 16:07:00 ID:EDPtArn1
ここで初期クラスしか装備できない武器に注目してみよう。

七宝の大剣とかw

603 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 17:17:07 ID:Ct+rcx9+
たまには斧のことも思い出してあげてください

武器装備できないガーディアンも

604 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 18:16:10 ID:04Wi4u6q
対戦リプレイのノルガルドのリドニー狙いってどうなんだろう?
とても落とせなさそうなんだが

605 :助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 19:33:28 ID:awz7Ao6S
>>604
あまりその話題の提示は賢いと思えないが 帝国次第

606 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 08:48:21 ID:nu4ibFfa
リドニーは
・その重要性からどんなプレイヤーでも絶対固めてくる
・防衛側に有利な地形
・初期からティアマットがいる
・その場でヒュドラが補充できる
と攻めるべきでない条件が揃い過ぎていると思う

607 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 10:52:26 ID:V686ZCwy
帝国とイスカリオ、アルメキア、カーレオンの関係次第では変わってくるでしょう

608 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 11:15:09 ID:xs2jZTth
ブリの権利っていくらくらいで買えるのかなー。
宝くじ前後賞でいけるんかな?

609 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 12:45:43 ID:9o6/73SF
いや、でもリドニーを捨てるってのは考えられんな。
あそこが落ちたらもうぐだぐだだよ帝国。

610 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 17:24:27 ID:zml1PDCt
でもそれは、ノルガルドのジュークスも同じだからな。
結局、ジュークスを防衛したければ、ある程度戦力を割かざるを得ないし、
どうせ3人配置してるなら、ダメ元でリドニーを攻めるのは悪くないと思う。

611 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 18:52:43 ID:KhrtetXs
だからリドニーは地形的に攻めにくいんだって。

612 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 19:16:29 ID:zml1PDCt
>>611
攻めにくいから攻めないほうがいい、ってのは違うだろう。
負ける可能性がいくら大きくても、負けるデメリットと攻めるメリットを考えると、
やはり攻めざるを得ないんじゃないかな。
オークニーもそうだけど。

613 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 19:25:25 ID:81B0pfAs
負けて戦力を失い、カウンターを受ける可能性もあるからじゃ?
10:10ならお互いに落ちないものが攻めて敗北することで
6:8になり、その結果逆に攻め落とされることはありえる気が。
補充もマルチなら他との兼ね合いがあるし

とはいえやはりケースバイケースだと思う。
ただこのゲーム基本的に待ち受ける方が有利だから
それが出やすいんじゃないかなぁ

614 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 19:37:54 ID:+WOCB1bE
攻めにくく守りやすい地形ベスト3
1 リドニー
2 ハドリアン
3 ケリーラウンズ
次点 スクエスト

どっちから攻めても守りやすいのはこの辺だと独断と偏見で選んでみた

615 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 19:39:44 ID:KhrtetXs
>>612
大体、リドニーとジュークスは、落ちたら終わりくらい重要な場所なんだが。
リドニーは防御側が相当に有利な上、返り討ちにあえばジュークスがやばい。
CPU相手ならともかく、対人相手に無理に戦う必要なんかない。


616 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 19:54:59 ID:81B0pfAs
まあ、多分白狼部隊は重要拠点であるが上にジュークスに集めて
防衛&カウンターでの攻めを狙うしかなかったのもあるんだろうね、
レオニアや西アルメキアに白狼部隊を向ければ、
ジュークスが落ちる可能性がある。
ノルガルドで抜かれたら一番ヤバいのはどう見てもジュークス
かと言って他の部隊で他の拠点が落とせるかというと
相手が主力級なら無理だろうし。

617 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 20:39:44 ID:nu4ibFfa
1節目にジュークスを攻められるのはカドール、アイバン、メルトレファス
これは最強部隊じゃなくても防衛できる
んで問題は2節目なんだけど、基本的に帝国主力との衝突はノルガルドにとって損
向こうが望めば仕方ないがわざわざ敵の戦力を誘発するメリットはないと思う

戦力をばらしてモルホルトの加入を待つか
どこかを攻めるにしてもリドニー以外を狙うべきでは?

618 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 23:08:42 ID:PWGDEdKU
つか戦力最有力の序盤の帝国にノルガルド側から侵攻しようと考えるのがそもそもの間違い
他国が帝国をつついて戦力が分散してから攻めるのが上策

619 :助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 23:13:33 ID:PWGDEdKU
恐らく難易度が最も高いのはレオニアだろ。キルーフの弱い序盤から
帝国に次ぐ戦力のノルガルドとバハムート擁するイスカリオ相手に奮戦せねばならないんだから。

620 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 00:03:06 ID:vu37zPxK
まぁノルガルドなら防御固めつつレオニアを食うのが上策だな。
イスカリオはカーレオンや帝国相手だからレオニアにがんがんいく余裕はないが。

621 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 01:03:22 ID:KZL/IsRi
帝国に狙われた時のアルメキアが最悪だと思う
キャメルフォードを落とされたらもう虫の息

622 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 01:39:14 ID:5F5Duguk
アルメキアとレオニア この2国がマルチ2で消えてるのも妥当なとこだろうな
で、まっすぐ北上できるようになったカーレオンと他2国が帝国に襲い掛かった後がマルチ3と

最終的には白狼が統一して直後に風邪こじらせて死ぬのが正史ブリガンダインなんだろうか?

623 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 01:52:38 ID:k57MIwWU
偽史ブリガンダインその一〜レオニア統一編〜
○マルチ2の直前○
ノルガルドの宣戦布告を受けたレオニアはハンバーへ電撃的な速攻をかける
リオネッセを甘く見たヴェイナードは前線で集中攻撃を受けまさかの敗北
これによりノルガルド軍は動揺。その隙を帝国に攻められ、一気に滅ぼされてしまう
一方その頃大陸中央では仇敵妥当に燃えるも戦力不足の西アルメキアと戦力を北方に割いた帝国が
南方では戦力の未だ整わないカーレオンと気まぐれなイスカリオが小競り合いを続けていた
○マルチ3の直前○
旧ノルガルド領を制したのは帝国だった。レオニアはハンバーを落とすとあとはそこで専守防衛に努め、南方へ進出。
カーレオンに気をとられていたイスカリオを一気に攻め滅ぼす。
一方大陸北方から中央を手中に収めた帝国は西アルメキアを滅ぼすとその余勢をかってカーレオンまでも併呑した。
帝国を嫌い、平和を望むランスやカイはレオニアに身を寄せ、大陸は帝国とレオニアの一騎打ちとなる。
苛烈な戦いの末、ランス、ゲライント、カイ、ディナダンといったそうそうたる騎士たちが倒れたが
なんと最初からいたレオニアの騎士たちは一人も戦死せずに大陸統一できたんだってさ。めでたしめでたし。

624 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 02:11:22 ID:k57MIwWU
偽史ブリガンダインその二〜アルメキア復興編〜
○マルチ2の直前○
ノルガルドは順当にレオニアを併合。リオネッセを妻に迎える
カーレオンは戦力が整うまで防衛に専念。
一方のハドリアン砦も落としにくいと見たイスカリオは帝国に全力で侵攻。
トリア〜オルトルート線を確保する。
一方対イスカリオ戦で緩んだ西方戦線を西アルメキア軍が満を持して進軍開始。
一気に大陸中央部を奪還することに成功した。
○マルチ3の直前○
隣接拠点が増えるのを望まないノルガルドはハドリアン砦以西の侵攻を中断。
対アルメキアに焦点を定める。
しかしキングとなった緑属性ランスと青属性ヴェイナードは相性が悪かった。
アルメキアの同盟国カーレオンがイスカリオをひきつけている間にノルガルドを弱体化させることに成功。
しかし続く戦争の中、マッドモナークZになってしまったドリストのメテオドゥームによりディナダンが戦死し、
戦力の中核を失ったカーレオンは滅亡。しかし以前の力を取り戻したアルメキアにイスカリオはかなわず、
アルメキアは復興のみならず大陸統一まで成し遂げたのでしたとさ。

625 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 08:49:01 ID:KZL/IsRi
>>622
シナリオ3のノルガルドは拠点数のせいで有利に見えるけど実際は大変だよ
騎士のレベルはあんまり上がってないしめぼしい新戦力はソレイユだけ
しかもカーレオン、イスカリオ両国から狙われる
まともにやったらカーレオンが勝つ可能性が高い

大陸南東部を全力で押さえて中央部は取らせるのかな

626 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 08:50:08 ID:VqQCgQDa
え、GEだとキャラも死ぬの?

627 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 10:37:27 ID:ENeIDqKc
死なない

628 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 12:11:52 ID:gd7J+BP2
ゲーム中では死なないが、シナリオ間では
ノイエ:病死
エスクラドス:戦死
って感じで退場しているキャラがいるね。

リオネッセはヴェイナードと結婚してたり、盤外戦も細かい。

629 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 12:56:41 ID:Y57Fvt+F
>>628
シナリオだとゼメキスのライトニングボォォウッの後死亡とか
ゲーム中で死ぬことがあるのはがあるのはゼメキス・エスクラドス・ノイエ・デス2人組の5人かな

>>623-624
なんかオチが投げやりでワロスw

630 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 13:07:38 ID:rCoC61N0
>>623-624
ディナダン死にすぎw
>>629
最後に漢を見せたリーランドも忘れないでやってくれ。



631 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 13:18:37 ID:Y57Fvt+F
>>630
リーランドは登場時点で既に死んでるから入れてなかったw
そういえば、国王ヘンギストも多分騎士だったんだろうけど、処刑されたあとブロノイルはデスナイトにしなかったんだろうか?

632 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 14:16:01 ID:81+3f5np
統魔範囲が増えても何が変化したかがわからない…orz

633 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 14:59:37 ID:D02L5kbL
統魔範囲が増えてますが?
としか言いようがない。

634 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 15:02:45 ID:+9dJETE3
>>632
5が6になっても画面ではわかりにくいなw

635 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 15:38:57 ID:QovfWJNm
統魔範囲は3と4だと凄く違う気がするから不思議だな。


636 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 17:00:26 ID:gd7J+BP2
範囲0の面積を1とすると、
1  1 + 6 = 7
2  1 + 6 +12 = 19
3  1 + 6 + 12 + 18 = 37
4  1 + 6 + 12 + 18 + 24 = 61
5  1 + 6 + 12 + 18 + 24 + 30 = 91
6  1 + 6 + 12 + 18 + 24 + 30 + 36= 127

N  3N^2 + 3N + 1
だから、3が狭すぎるんだな。

まあ、ジェノサンダーや上位弓が届く4までが実戦距離で、
それ以上離れると騎士が遊んでるだけで意味がないってのもあるな。

637 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 17:12:53 ID:ew2NGUTR
>>632
統魔範囲=騎士の周りの青く表示されている範囲
騎士が連れているモンスターはこの範囲内で強化される。
というか出たら弱体化する。
3だと騎士から3マス。4だと4マス。

638 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 18:13:30 ID:81+3f5np
>>637
それは初耳でした!てか目から鱗です。
自軍モンスターの攻撃力や防御力が増減するということですね?

639 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 18:15:42 ID:t/YMRWix
マニュアルくらい読めよw

640 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 19:43:49 ID:apJao77N
>>625
ミレミラが加入するっつー特性はあるけど、他の面子が案外きついよね。
イスカリオのメテオ二連射とか、カーレオンのカイ・ディナダン・ゲライントとか
普通に恐ろしい。

特に開幕のログレス決戦でヴェイナードが倒されでもしようもんなら……
つても、イスカリオもそう強力な面子はいないけどね。怖いのは緑の国のレベル12王子

641 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 21:20:07 ID:KZL/IsRi
>>640
上級クラスが2人しかいないからな
イスカリオとカーレオンを上手く潰し合わせないと勝てないと思う
理想はカーレオン領の奪取だが自爆になる恐れもある
ソレイユが持ってる森の護符をヴェイナードに装備させればとりあえず弱点は消えるが・・・

つか帝国滅亡後によく膠着状態になったもんだw

642 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 21:44:45 ID:rCoC61N0
膠着状態になるかと思われたが奇襲によってイスカリオを分断したんじゃなかったっけ?
違ってたらすまん。

643 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 21:49:32 ID:KZL/IsRi
>>642
そうなんだけど、あの状況ならカーレオンはとりあえずソレスタンまでは攻めるでしょ
膠着状態になると思われそうにもない

644 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 22:01:34 ID:apJao77N
膠着状態になると高確率で
ドリストがログレス侵攻
『ディナダン入り二軍』がフログエル打通

が同時にきそうなんでそうなる前にイスカリオに釘を刺したけど、
それがどこまで有効かはわかりませんって流れじゃないかな。
地味にイスカリオ騎士は成長著しいし

645 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 22:12:12 ID:6faXZ0tA
イスカリオにピュロって名前のLV1ヒュドラが居たんだが、何事だろうw

646 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 22:32:15 ID:81+3f5np
アルディスの相棒が転生したんだろ

647 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 22:33:54 ID:yLEWUoDO
じゃあアルディスともども死亡してるってこと?
12歳のアルディスが?

648 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 22:37:56 ID:yLEWUoDO
でも最終戦は思ったよりぬるかったよなぁ。
せっかくだから各国の復讐組み(デスキルーフ)とかが
全首都を一斉に攻撃、なおかつ3節以内にブロノイル&アウロボロスを撃破、
とかでもよかったのに。
レヴィアタンももっと本気出してほしい。
ターン経過ごとにアウロボロスが強くなってってもよかった。

649 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 22:48:31 ID:81+3f5np
ドーガルはキルーフと同系統で重宝するよ

650 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 23:01:47 ID:KF8M0mqP
そんなにおもしろいの?このゲーム
だったらオクで買おうかな

651 :助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 23:04:52 ID:gd7J+BP2
マジレスすると、アルディスバグだな。
アルディスは条件を満た国以外に士官することがある。
その場合、

・アルディスの国籍は条件を満たした国
・アルディスの現在地は仕官した国
・ピュロは条件を満たした国のモンスターをランダムに?乗っ取る。
  ランダムだと思うが、俺の時もヒュドラだったので、何か法則性があるのかもしれない。
・アルディスのお供は上記モンスターのクラス・名前で、顔が金ぴかドラゴン
になる。

ちなみに、アルディスは国籍が違うので出撃できず、
条件を満たした国が士官先を滅亡させれば使えるようになる。
(つまり、ファーブニルが仲間にならない点を除けば以外は正常な状態になる)

652 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 00:34:32 ID:ZdZvUJle
それよりエニーデをどう強化したらあんな強烈な騎士になるのかと

653 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 03:55:31 ID:/8UGMCzb
つttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%c9%a1%bc%a5%d4%a5%f3%a5%b0%a5%b3%a5%f3%a5%bd%a5%e1%a5%b9%a1%bc%a5%d7

654 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 04:11:31 ID:LNf+PJaT
>>649
弱点は統魔範囲の狭さだけだな
ところでドーガルってそんなにブサメンか?
あんまそう見えないんだが、見えない右半分に何か秘密が・・・

655 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 04:13:22 ID:uybBr31s
あしゅら男爵が頭をよぎったw

656 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 07:49:06 ID:cEy3aI8c
引きこもり=ブサメンというステレオタイプ。

657 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 08:23:23 ID:YaQbM3p7
>>651
ピュロはモンスターじゃなくてファイターに化ける事もあるね

658 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 15:19:24 ID:BGz/RbKO
>>653
エニーデの強化にそんな秘密が…w

659 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 15:20:19 ID:tEWLuguf
フェニックスってLv30だとMP240いく…?

660 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 15:33:46 ID:w9JJxS3v
いくいく。いっちゃうよ。

661 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 15:34:29 ID:/BewTgpO
そういえばモンスター能力値の期待値って出てなかったな
ということでフェニックスは>>659に任せた

662 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 17:09:33 ID:tEWLuguf
>>661
ではスコーピオンのLv30のHPお願い(笑)

663 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 18:44:54 ID:YaQbM3p7
マルチプレイ2や3でバグファーブニルが登場する事があるのは何なんだろう?
ユニットコマンドでのみ確認でき拠点は何故か「ローコッド」と表示されるw
選択するとマップの右下に移動して画面がバグり気味
よく見るとドローラスガルドっぽい城が見える
維持マナはしっかり引かれている模様

664 :助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 21:12:56 ID:JCl6f9pV
拠点:ローコッド

おそらく空飛ぶ誰にも見えない都市に違いないw 別名を空気城

665 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 00:50:23 ID:0YDNfVL8
>>439です。
やっとイスカリオ制圧できました。
長かった・・・
アドバイスをどうもありがとうございました。


666 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 04:06:35 ID:fftQBSET
>>664
エアキャッスルってとこだね。
英語にすると何か凄そうだ。

667 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 06:08:40 ID:WUu7lq6C
うちのLV30モンスターの実数値置いときますね。(ドーピングとか無し)
名前 クラス HP MP STR INT AGI 攻撃 防御 維持マナ
ディアシェーン サタン 641 425 92 110 107 263 130 216
シオーリエル セラフ 628 427 89 109 109 258 130 219
レイスリエル セラフ 634 424 92 108 106 263 130 219
ダーザイン ティアマット 884 166 140 52 75 325 120 180
スコルミン テラーニードル 583 0 89 27 80 238 135 48
グルワー バンパイアロード 775 199 84 44 93 246 115 72
フギン ファーブニル 846 160 137 79 66 335 135 219
マーゲン ポセイドン 717 127 104 76 79 281 125 102
ガードショア リザードガード 694 0 113 67 95 279 125 80
リザソヴリン リザードキング 753 0 112 73 104 293 135 152
エンザキ ルシファー 664 482 100 131 120 280 130 243
バンディカテス ロキ 907 317 131 81 63 316 120 140

668 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 06:21:42 ID:WUu7lq6C
やべっ、めっちゃズレた…orz

わかると思うけど帝国プレイ。
他国のキャラは寝取ったのだから薬打たれてる可能性アリ。
CCは可能LVにて、特殊CCも可能LV(LV10とか)にてダブルCC。

LV.29だけどついで
アーリー シャイターン 520 210 56 101 114 229 110 54

どなたか暇な方、野菜の実数値教えて下さい…

669 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 08:58:52 ID:sJDB8D3t
攻略本の数値を信用すると
フェニックス 794 225 114 64 99
テラーニードル 600 0 89 24 84
マンイーター 860 0 89 19 59

670 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 14:33:41 ID:djJcpkVy
HPはドラゴン並かw
プロテクトかけて前線放り込むと便利そうだな。
羽付けとけば異常な移動力で一気に後退できるし。

671 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 15:44:55 ID:HWYHhE/b
グランドエディションが説明書なしケース割れで480円で売ってたんで
即買い。いい買い物だった。

672 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 17:52:33 ID:oV5S6t4b
店の人幻想と間違えてるよ店の人

673 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 20:09:08 ID:D8T2FeC6
説明書なし、ケース割れならそのくらいじゃね?
買取もただ同然だっただろうし

674 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 20:19:17 ID:WUpkCa5/
>>670
羽より赤護符つけて防衛部隊に入れた方がいいよ
Sミサイルも移動後は打てないし

675 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 20:57:40 ID:sJDB8D3t
シナリオ2のバランスってどうなんだろう?
対人戦なら隣接拠点が少ない上にリカーラまで加入済のカーレオンでやってみたい気がする
逆にエストレガレス帝国とイスカリオはやる気がしない

676 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 21:01:26 ID:rlmoFVhf
石化とか麻痺とかが起こりにくいんだが、レベル7程度じゃやっぱまだダメか……

677 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 21:24:51 ID:fak4q0FY
>>675
その分マナ収入は少なめではあるね
俺はどれでもいいや どのシナリオでも最後に余った国でプレイしたい
不安定な状況の国の方が楽しめそうじゃない
>>676
意味がわからない
ロックやマンドレイクなら状態異常の確率はレベルに関係なく一定

678 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 21:25:29 ID:4+FC6A+s
>>675まとめてみたよ

マルチ・シナリオ2における各国の状況
■ノルガルド:騎士21 モンスター56 拠点13 隣接拠点4
 新加入は旧西アルメキアよりカルロータ(9)、レオニアよりシャーリン(14)、シャントゥール(6)、
 在野よりクラレンス(10)、シュトレイス(13)、レイオニール(16)
 ○隣接拠点も少なく新加入の騎士もそこそこ使える。元からいる騎士も強いのでやりやすい

■エストレガレス:騎士18 モンスター67 拠点13 隣接拠点7
 新加入は在野よりロット(10)のみ、しかしエスクラドス戦死により騎士数は変わらず
 ○隣接拠点数に比して騎士数の不足が深刻。しかし拠点を割り切って戦えば結構いける

■イスカリオ:騎士18 モンスター58 拠点9 隣接拠点4
 新加入は西アルメキアよりリゲル(2)、レオニアよりランゲボルグ(10)、
 在野よりコルチナ(3)、シェリダン(6)、ドーガル(2)、ヘルラート(20)
 ○新加入騎士は将来有望だがまだレベルの低い者がが多い。成長させながら戦うことが必要

■カーレオン:騎士17 モンスター38 拠点6 隣接拠点2
 新加入は西アルメキアよりアデリシア(12)、ゲライント(20)、ランス(6)、レオニアよりイスファス(18)、
 在野よりエルオード(10)、ガッシュ(11)、シェルーナ(3)、ミリア(5)、リカーラ(16)
 ○新加入騎士が協力。カイ・ディナダンと組ませて攻めれば隣接拠点の少なさもあって一気に攻めあがれる。

679 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 21:28:48 ID:RzQP0YuV
テンプレにのってないみたいなんで質問なんですが
復讐組と呼ばれる人たちの加入条件がわかりません
バイデマギスが欲しかったんで他国に滅ぼさせたんですが
来てくれずにそれどころか他の国にいつの間にか仕官しててショックでした
自国はレオニアです

680 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 22:02:31 ID:VVq5ozPC
>>679
滅ぼした国以外のクエストでランダム。
どうしても欲しい場合は、通し番号?が若いキャラでクエストするといいみたい。
通し番号ってのは、全騎士を一箇所に集めた時の順番ね。

例えば、1/6の確率で騎士登用のイベントが起きる場合、
各国がクエストに出した騎士は順番に判定が行われていって、
誰かがその1/6を引いた時点で、イベント判定が終了する。
レオニアならキルーフ、バテルヌスあたりは順番が"早い"。
逆に、COMが当している国は、イリアやゲライントをクエストに出すことはまずないので、
アスミットあたりまでは騎士争奪に参加できる可能性が高い。
逆に、ランゲボルグみたいに下の方の騎士だと、既に他国の判定が終わった後なので、
登用できる確率はかなり低い。

681 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 22:05:04 ID:fak4q0FY
>>679
復讐組がどの国を選ぶかはランダムだから
どうしても加入させたければリロードして行動を変えてみるといい
残り3国の状態で滅ぼされたのであれば確実に自国に来るが
また騎士によっては仕官しない国というのもある
攻略サイトになければ攻略本を参照してもらう他にないね

682 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 22:06:19 ID:fak4q0FY
>>680
クエストではない
勝手に仕官してくる
クエストが関係するのはシラハとか一部の騎士だけでしょ

683 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 22:53:21 ID:RzQP0YuV
>>680-682
なるほど。結構運がいりそうですね
ありがとうございます

684 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 22:53:21 ID:BtfUY2vj
>>679が変な帽子かぶってるから来なかったんじゃないかと言ってみる
顔にペインティングすれば来てくれるかも知れん

685 :助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 22:55:06 ID:sJDB8D3t
>>683
残り3国なら確定

686 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 00:18:50 ID:Y32EXV1T
>>669
期待値アリガトです
蠍がウチの実数とほぼ変わんないから
野菜もそんなもんかな…

ってか数値的には野菜より蠍の方がHP以外↑なのね。
種飛ばすのは有利だけど、緑だし羽か護符付けなきゃ利用できんか…

687 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 00:42:53 ID:gd5ibxtI
>>686
どちらも壁としての利用が主だし それならHPの高い野菜の方が好まれるというのはある
蠍は以外とAGIがいい数値だし防御修正も高いっていうのはあるけれど
能力値が高く成長したものならコスト相応の働きはできるかもね
戦局を変える存在には遠いけれど

688 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 01:18:56 ID:eOMWDtsp
wiki繋がらないのは俺だけ?

689 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 01:45:00 ID:EcrTYYQY
ロックで石化させて毒で削り倒すと気分が良いのでテラニードル使ってます。

690 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 02:37:35 ID:zeUIqXSo
ドSですね


691 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 04:55:11 ID:eghsmqnA
石と毒は共存しないはずだが・・・

692 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 10:46:13 ID:MHzWHlcL
たしかに石は他の状態変化受け付けない。

693 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 11:11:58 ID:CeKTZS/C
だが毒が石を受けると・・・

694 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 15:37:03 ID:7J5gYoR7
石になるとそれまでの効果もすべて消えるんじゃなかったっけ?

695 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 19:32:32 ID:tusjnu45
さっきの俺
あれ?もしかしてハーロウとチャームのコンボって最強じゃね?

成功率21%
ちょww無理w

696 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 19:41:15 ID:+9v3NDnk
>>695
昨晩の俺がいるw

697 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 20:16:05 ID:uvycs8f7
流れ切ってスマン
ハレーとミラってどっちのが強くなるかな?

698 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 20:58:48 ID:K3IKyHjh
殴り性能だけなら、ハレー。
ただ、ミラの場合育て方次第で、メテオドゥームも使えるヴァルキリーにも出来る。

699 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 21:02:31 ID:3S4gIEUP
普通に育てるならハレーの方がMPが高くて強いかもしれない
メティオ使えるヴァルキリーとかキワモノ作りたいならミラ

700 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 21:19:24 ID:uvycs8f7
dd。なら槍使いの序列はハレー>ミラ>イリアとなるのね

701 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 21:51:24 ID:uvycs8f7
クレクレでほんと申し訳ない
ブランガーネとメリオットはどっちのが攻撃力強くなるかな?

702 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 21:52:16 ID:cHInyCxZ
メリオットじゃねの。
正直ブランガーねはAGI以外微妙

703 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 21:53:38 ID:Ub97BzbN
>>701
期待値計算は自分でどうぞ

704 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 23:05:26 ID:ntwaqNtg
ゼメキスさん、頼むからリオネッセ様にテンペストボウ叩き込むのやめて下さい
心臓に悪いです

705 :助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 23:10:33 ID:aJKGVTPa
>>704
なんかエロイ妄想した。

706 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 00:08:54 ID:vDXKxt2b
>>701
ブランガーネ
イベントを起こせばさらに差は開く

707 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 00:30:32 ID:SM/6nJzG
幻想ゼメキスの移動後射撃に対し切り払いは発動してた?

708 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 00:39:40 ID:vDXKxt2b
>>707
幻想は切り払い自体が無いんだが
ついでに魔法耐性も無いしレンキザンはMP減るしでソドマスは悲惨だった
(代わりに命中+20があったけど幻想ではあまり意味が無い)

709 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 00:44:45 ID:kjRkeZg3
幻想はパラディン、つーかディナダンが強かった印象しかないな

710 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 00:46:51 ID:l7P6drmE

|    ∩ 
|゚)二つ⊂⌒(゚д゚ ) >>705
|    `ヽ_つ⊂ノ


|  _, ,_
|⌒( ゚д゚ ) )) ちょwww相手俺じゃねえよwwww
|`ヽ_つヽ_つ ))



|゚д゚ ) )) いやマジでやめてやめてやめt
|つヽ_つ ))


|テンペストボウッ!!
| アッー!


711 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 20:12:17 ID:QF/5o41j
|ライトニングボウッ!!
| アッーーーー!


712 :助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 21:24:28 ID:O2NCpKiC
フッフッフッ
愚かな・・・
?!

713 :助けて!名無しさん!:2006/11/14(火) 01:19:14 ID:w/PMOF1k
>>708
エスクラドスに弓効かなかったんだけど、あれはまた違うの?

714 :助けて!名無しさん!:2006/11/14(火) 03:36:50 ID:Gs/iYmKW
そういや幻想でディナダンが切り払いを発動させてたような…
引越しのとき知り合いに押し付けたから確認できん。

715 :助けて!名無しさん!:2006/11/14(火) 12:23:06 ID:THPhA1L7
ただのパラディンでしょ ありえない

716 :助けて!名無しさん!:2006/11/14(火) 12:48:31 ID:R2Xqhg3P
>>713
ただのミスでは?

>>714
君が知り合いに押し付けたのはGEだと思う

717 :助けて!名無しさん!:2006/11/14(火) 22:54:20 ID:piPbOGsP
>>710
テンペスト棒っ!
アッ――――!

718 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 08:37:47 ID:JCueNcc5
グイン「我が軍の精鋭は壊滅させられるために築き上げられて来たのですからね」

ヴェイ「いけない…私にはフォルセナを治めるだけの器量が無かった事を悟られたら!」

グイン「よかったじゃないですか、天が我々に味方しなかったせいにできて」

ヴェイ「レオニアなんかに負けるなんて…くやしいっ! でも敬意を評して祝杯しちゃうっ!ビクビクッ」

グイン「!…生ヴェイナード様の生祝杯ゲーット」

719 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 09:06:44 ID:xE9yIJOh
らめぇwww

720 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 09:54:09 ID:2ENRs2rr
ブリは結局三極構造で終わるストーリーな気がしてきた今日この頃、
アウロボロス復活のほうが早いよなあ

721 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 12:07:09 ID:VJYqUWBF
注意
テンペスト棒のネタは、女の子が相手ですから。

722 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 12:52:16 ID:4O5ZkESq
でも、レオニアの時って、唯一ライトニングボウを撃たないんだよな。
<ゼメキス絶命シーン

723 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 12:59:37 ID:y1ubHHBB
>>720
シナリオ3だとイスカリオは遅かれ早かれ滅亡しそうな感じだけど
開始時点で収支はマイナスだし本国も守れそうにない

残り2国になったら意外と決着は早いんじゃないかな

724 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 14:31:20 ID:0tQz1U6D
>>718
前も似たようなのを見たけど元ネタは何なの?

725 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 19:47:19 ID:K70PubIB
>>724
18禁同人サークルのクリムゾンの漫画から。
漫画は粗製濫造で似たネタ多し。

クリムゾンコミックスのガイドライン ビクッ×14回
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1163337713/


726 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 19:47:29 ID:JCueNcc5
>>724
クリムゾンコミックスのガイドライン ビクッ×14回
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1163337713/

727 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 19:49:19 ID:ctl3sMZb
これだけ時間を空けておいて10秒差w

728 :助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 21:59:10 ID:QUDfzxwP
くやしいっ、でもっ(ビクンビクン)のクリムゾンネタは
ブランガーネ様にこそ似合うものである!

あぁ、バーリンも合いそうだけど趣味じゃない。

729 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 00:30:25 ID:Imw6GTbc
ブランガーネだとネタじゃなく本家作品になっちまうだろw

730 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 14:49:48 ID:rZ1cteqV
GE、切り払いなんてあるんだ……
ケンタウロス、えらく弱体化しちゃうなぁ

731 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 15:43:28 ID:CyRSxGMN
切り払い持ってる奴は限られてるし100%発動する訳じゃない
ケンタは優秀だよ

732 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 20:10:58 ID:uCbPKqJG
久し振りに来たけどwiki出来たんだね
中の人たち乙!

最近西アルメキアで再開してゲライントにはhit&awayつけさせようと
思ってるんだけどメレアガントはhit&awayいるかな?
みんなはメレアガント使うときどーしてる?


733 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 20:43:10 ID:i8UsBTXE
メレアガントもゲライントも本職一筋。
俺も一時期ヒット&アウェイつけるのに凝ってたけど
最初から上級や上級が近い連中にあえて覚えさせるほど便利なスキルではないと思った。
上級は反撃受けない攻撃持ってるし移動力低いクラスで有効に使える局面は案外少ない。

734 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 20:51:57 ID:tvxmg7le
ゲライントはとりあえずレンジャーにするよ
レベルアップに必要な経験値が下がるから最初の戦闘でLV20に到達できる
その後はソードマスターで使ってもいいしレベルアップ直前にレンジャーに戻してもいい

メレアガントはそのままかな

735 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 21:23:44 ID:uCbPKqJG
>>733-734
なるほど…
確かに密集陣形取ってると出られなかったりすることあるなぁ
下級職にしてるとレヴェル上がりやすくて
早く30近くになっちゃうしメレアガントこのままいくことにする

参考になりました、dクス

736 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 23:34:33 ID:RFf2Yvea
チラ裏だがレオニア編のストーリーをもっと掘り下げてほしかったな。
ブロノイルとの絡みも希薄だったし陳腐な恋愛に終始した感があった。
深く掘り下げられてたのはアルメキアとエストレガレスとイスカリオだけだったし。

737 :助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 23:43:51 ID:ZcDoXgFG
チラ裏ってなんかエロいな

738 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 00:29:45 ID:YEmJ2vP8
西アの余剰気味の戦士系武将で誰か魔法系の適正ある奴っていない?

739 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 01:06:47 ID:q2Ds6OUu
クラウゼってどうだったっけね
シャーリンはINTが若干低いか
メイジ・エンチャントレス経由も悪くないかもね

740 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 01:30:35 ID:Ajbg2I6r
グラウゼは一応メイジになれるが、LV15でINT61だから高いわけではないね

741 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 03:07:53 ID:KNMWB2u0
>>736
その3国だと深く掘り下げられたっていうか
単にブロノイルとの因縁があっただけのように感じる
レオニアが浅いというのは同意だけども

742 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 11:54:48 ID:v1nhxtHP
イスカリオ編はイリアの真相が明かされる場面で
ドリストの優しさがかいま見えたのがよかった。
あとラスボス直前に普段は腹黒いキャムデンや悩みの絶えないアルスターが
一丸となってイリアの従軍を嘆願していた様が好感を持てた一因。
恐らく全シナリオ中で一番良かったんじゃない?

743 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 14:07:04 ID:94QqdrLW
勢力でイスカリオが一番人気なのは常識。
騎士の中でドリスト様が一番人気なのは定説。

744 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 14:28:46 ID:4ScWqkea
何回かプレイしてるけど、
やっぱ国を選ぶときは毎回ノルガルドかイスカリオを選びたくなるな。
一番最近クリアしたのはイスカリオ。
何年か後にまたやりたくなって、プレイするときはノルガルドかイスカリオで
迷うと思う。

ノルガルドとイスカリオはそれぞれ別のベクトルでカッコいいので甲乙付けがたいな。

745 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 14:44:09 ID:2FxxHv+D
ドリストが飼っていた犬とはLV30毒牙装備のフェンリルのことでつか?

746 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 14:44:11 ID:mtIqxgbu
西アルメキアは脇役はそこそこ良いんだが
肝心の主人公がなぁ・・・

747 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 15:19:53 ID:D2gB68+Z
実家の母がケーキ送って来たとかヘタな言い訳してイリアに振舞う
ヴィクトリアに惚れた。

748 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 15:46:28 ID:xRtf1tnB
ヴィクトリアいいよな。嫁に欲しいわ

749 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 16:14:35 ID:11ifG0eD
アルメキア以外だとものすごくそっけないハレーさんも
「あなた達なら・・・勝てる気がするわ」とか言ってるしな>イスカリオ

750 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 20:41:34 ID:A7yftQc7
>>744
もろに同感。

ドリストには、ブロノイルをおちょくってこき下ろす台詞とか欲しかった

751 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 23:04:36 ID:spQRx6B4
>>738
里帰りしたローフォールがミスリルソードをもらうのは魔法聖騎士にしろという親父の遺志に違いない

752 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 00:33:39 ID:2j81mRgD
幻想やってるんだけど、
クラスの移り変わりがよくわかりません。
ディナダンがパラディンになったので、今度はシャドウにしようとしたのですが、
いつまでたってもシャドウになりませんでした。
しかし、シラハがきてからシャドウを選べるようになりました。
どうなってるの?



753 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 00:38:52 ID:v+hIplTB
>>752
wiki見ようぜ

754 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 01:31:15 ID:hIVlBnNX
思いっきり自己解決してる事にワラタ

755 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 02:26:13 ID:2j81mRgD
>>753
>>754
自国にシャドウがいないといけないんですね。
どうもありがとうございました。

756 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 03:09:13 ID:6eg+FmyC
流れ切ってスマソだがカーレオンもなかなかディープだぞ
なんたってテーマが近親相姦だし

757 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 03:23:29 ID:03B4x4nJ
流れ切ってスマソだがノルガルドもなかなかディープだぞ
なんたってテーマがアッー!だし

758 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 04:36:15 ID:rW/CaWWH
流れ切ってスマソだがエストレガレスもなかなかディープだぞ
なんたってテーマがライトニング棒ッ!!だし

759 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 05:48:45 ID:oNrLoKiV
流れ切ってスマソだがレオニアもなかなかディープだぞ
なんたってテーマが
男女4人フォルセナ物語
〜田舎の村に騎士が4人!?めくるめく恋の四角関係!
すれ違いと絶望、情熱と愛欲の果てに真実の愛を手に入れられるのは一体誰〜
だし

760 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 12:15:25 ID:KzbTLbgA
>>759
レオニアはその4人物語しかないから薄いとか言われてるんだろw

761 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 12:23:54 ID:Vg9/jMto
ひさびさに来たけどwiki出来てて作った人&編集した人乙

>>430の人もしまだ見てたら再うpお願い
そういうの欲しかった

762 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 12:46:13 ID:u+0e41ND
レオニアといえばランゲ様以外に考えられない
それとフィロソフィアたん

763 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 14:32:35 ID:TavdQBgO
>>748
ちょっととうが立ってて香水キツイけど最終的には残り物のレオニアももらえるし将来性もバッチリだよな
あーヴィクトリアいいよヴィクトリア

764 :430:2006/11/18(土) 14:54:29 ID:dIm+rMX+
>>761
ご要望にお答えして再うp
不具合があったらここに報告してください
なんならwikiのほうにもこれを掲載してもおkです

ttp://a-draw.com/uploader/upload.html

up5961.lzh
です

これを改造したら、モンスター版のも作れるかなぁ。

765 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 15:51:15 ID:Vg9/jMto
>>764
いただきました、わざわざありがとう感謝です
いいっすねこれ

766 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 15:53:57 ID:hovSc7fF
>>736
レオニアは「お前ら本当に戦争やってんのか」って感じだけど
もともとそういう国だからしょうがない

俺が不満なのはカーレオンかな
例のイベントのせいでディナダンやカイがイマイチ描写しきれてないと思った
ルーンナイツストーリーは良かったのだが

767 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 18:30:03 ID:mwMrHQ6q
リコレクションのアーロン再仕官がなかなか埋められないんだけど、
そもそもCOMはどうやったら12拠点以上ある時にクエストに出してくれるの?
12拠点もあったら隣接拠点がそこそこ多いから全然出してくれないんだけど。

768 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 20:20:59 ID:wQWMJqwu
隣接拠点を減らせば

769 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 21:10:44 ID:0d+RU877
今西アルメキアでやっててシュトレイスがイスカリオに居るんだけど
エストレガレス→イスカリオの順に潰しても
シュトレイスは再仕官してきますか?

770 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 21:13:32 ID:hovSc7fF
>>769
ソレイユは無理だがシュトレイスは分からん

771 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 22:37:08 ID:tlchrmiA
>>767
マルチであればやればおk

772 :771:2006/11/18(土) 22:41:19 ID:tlchrmiA
あればいらないわorzごめん

773 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 20:36:41 ID:Gqbg16nq
イスカリオでやってたらカーレオン生殺し中に相手側にLv1のフェアリーが出てきたんだが
これってバグか?Lv1の上級モンスターっていないよな?

774 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 20:49:26 ID:FWteb1Lv
つミッシングリンク

775 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 21:18:58 ID:m57F1/wV
幻想購入した翌週にグランドエディションげと。2480円なり。

で、カーリオンで始めたらいきなりアルディスとかくれんぼイベント起こったんだけど、
このあとどうすればこの娘配下になるの?

776 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 21:27:33 ID:l4D6w/B4
自国領地を3つまで減らす。
敵に攻められて3つになった次の節冒頭にかくれんぼした騎士が不在にならないようにしておく。

777 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 21:29:08 ID:C2u4zycO
>>775
3拠点以下でイベント起こした騎士がクエストに出てなければ

778 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 21:51:14 ID:Gqbg16nq
>>774
なるほど。なんだって賢王はピクシーにミッシングリンク使ったんだ・・・

779 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 22:27:02 ID:m57F1/wV
>>776-777
ありがとう。
実践したら配下になってくれました

攻略サイトも見たんですが字面通りに受け取って良かったのか自信がなくて。
早速ピュロ連れてイスカリオにカウンターアタック仕掛けてきますノシ

780 :助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 23:47:13 ID:U4X9tWO2
>>778
自分でもう少し考えてもらいたいがレス
通常の状態なら統魔コストの高いモンスターに使われるが
生殺しにしていたからピクシーしかいなかった

781 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 00:35:11 ID:SNtaM5b9
>>780
いや、カーレオンはたいてい数ターンに1回くらいヒュドラかドラゴンを出してくるのに
なぜピクシーを出してきたのかと
アルメキアのようなグールやマーマンみたいな安いユニットを毎ターン出してくる国と思考が違うだろ
通常のルーチンを変えてまでフェアリーを作ってどうすんのよ

782 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 01:03:25 ID:bU7Yk0cP
なんでピクシーなんだよwwww賢王頭ワルスwwww

ってネタじゃなかったのか。

783 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 01:31:29 ID:kZlAme6s
このあいだノルガルドでクリアしたが意外性0のシナリオだったな
なんつーか順当過ぎじゃね?
野心家が予定通りに統一しただけだし。
君主がカッコエエだけやん

784 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 01:48:49 ID:0KGMsZw5
>>783
ノルガルドやってる間、深夜にやってたスタートレックヴォイジャーのキム少尉がちらついてまともに集中できなかった。
何時テゥボックとかセブンオブナインが出るのかとはらはらどきどk(ry

785 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 01:50:51 ID:VZGY+RCn
>>781
だからもう少し考えろって・・・
最後に残した拠点はどこ?
そこで毎ターンにヒュドラかドラゴンを召喚できますか?


786 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 02:03:56 ID:VZGY+RCn
あと追加しておくと国によって召喚ルーチンの違いはない
領内拠点の違いによって例えばレオニアではロックが多くなることはあるが
また召喚できないモンスターが居た場合クエストで拾ったことも考えられる

787 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 02:07:54 ID:dzetYGed
そもそもピクシーはクエストで入手したのかもしれないよ

>>783
そういう君主も1人は必要かと
というか最初から大陸統一を志す君主が1人しかいないフォルセナが異常なのか

788 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 07:03:44 ID:ZehE2pFs
>>785
なんでそんな偉そうなんだw

789 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 09:01:55 ID:NIw9Yky7
>>787
クエスト入手なら10レベルじゃね?

790 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 12:17:03 ID:YzpLYBJM
>>789
意味不明……

クエストで配下になるモンスターはLV1かLV10

791 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 13:39:04 ID:tha4nQTK
>>790
クエストでの上級クラスLV1は無い

792 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 13:40:09 ID:d8tkc7ea
>>790
LV1フェアリー
   ~~~~~~~~~~

793 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 13:42:45 ID:cAX+q/Wr
洞窟で怯えるモンスターを保護するクエスト
→レベル1

町を騒がすモンスターを撃退するクエスト
→クラスチェンジ後のレベル10

まぁ、敵が残り1拠点でピクシー召喚できるなら
そのピクシーにミッシングリンク使ったと予想でき、
召喚できない場合でも上述したクエストで
ピクシーを配下に従える事は可能である、と。

別にいがみ合いながら言い合うことでもないっしょ。
COMの思考ルーチンなんか謎だらけさね。

794 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 15:09:25 ID:aVZxQle1
何気に敵国がピクシーを出してきたところを見たことが無い気がする
リアクトを上手く使ってくるのかサンダーばっかり唱えてくるのか
フェアリーと同じ使い方をしてくるのかそんなことも知らないしな

795 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 15:26:15 ID:bU7Yk0cP
ん? LV10フェアリーってクエストで入手できるの?
全種類が手に入るわけではなかったはずだが…

あと明らかに反感買う書き方はよそうぜ。
それに反論するほうも、気持ちは分かるけど誰かが大人にならないと。

このスレの住人は恐らく皆20代〜だと思うしさ。

796 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 15:34:44 ID:dzetYGed
クエストでピクシーを入手してミッシングリンクでフェアリーにしたという事ではないのか?

>>795
フェアリーは無理だったと思う
バランスが崩れるからだろうか

797 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 18:43:18 ID:L1g1u7Jy
久しぶりに来たが荒れてる?
スレ読んでまとめ。

生殺し=マナが減少しててその拠点で召喚できるのが
ピクシーしかいなかった(もしくはクエストで捕獲)
でもって偶然そのターンでミッシング〜をクエストで入手。
生殺し状態なので他モンスターいない為ピクシーに〜でOKじゃないの?

メリオット捕獲したい…

798 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 20:04:18 ID:OB2YPIuq
>>797
そんな簡単なことを質問した上
教えてやっても理解せず反論するからゆとりは困る

799 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 20:44:19 ID:seKu3Aet
スレが荒れてるように見えるのは>>798>>785の態度のせいだな
騎士でいうとローフォールかランゲボルクあたりか
でもローフォールも成長してるしランゲ様はネタになってるから救いようもあるけどなぁ

800 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:04:06 ID:IiLnCvcf
>>733自演乙

801 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:12:27 ID:mmxSUrCS
wiki支援要請
・アルメキアとエストレガレスの騎士の初期統魔力
・カーレオンの再仕官
・モンク系統のデータが色々と不安

802 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:22:13 ID:/7h722L0
>>796
騎士:(動いたらやられる…)

フェアリー相手にこれはまずいだろ

803 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:32:59 ID:1LckyqXB
>>801
一番上やるよ

804 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:47:42 ID:1LckyqXB
二番目もやっとこう

805 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:49:32 ID:mmxSUrCS
有難い。
やっぱモンクとガーディアンって小手装備できなかったか。
じゃあレンジャー系もダメだったっけ?

806 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 22:54:00 ID:1LckyqXB
>>805
レンジャー系も小手は装備不可

807 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 23:01:42 ID:mmxSUrCS
サンクス。
後はモンスターだけど多すぎて萎えるなぁ。

808 :助けて!名無しさん!:2006/11/20(月) 23:10:08 ID:MZHm4JjX
前にカイがレベル1リザードキング作ってたなぁ・・・

809 :780:2006/11/21(火) 00:17:17 ID:wpgcrlWk
荒れたようですまない そんなに偉そうに言ったつもりもないのだが
ただ>>781は自分にとってはかなり電波な質問に思えてしまったので厳しかったかもしれない
何度も質問で返されているのを見ると「ちょっとは考えてくれ」と言いたくなる
COMの拠点を1つにしたのならマナ収入は200〜300程度になっていると思われ
毎ターンにドラゴンを召喚することは無理
召喚するモンスターが固定されるようなルーチンは用意されていないのでピクシーが召喚されても全くおかしくない
実際にカーレオンをリンニイスに追い詰めるとピクシー召喚することもありえるし、実際にそういうこともあった


810 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 00:43:05 ID:Ql+7InV5
つうか>>778にマジレスするのがおかしいだろ。

811 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 00:51:55 ID:YIdCqbX5
ところでピクシーとかフェアリーってそんなに重要なの?
ユニコーンと同じくらい重要?

812 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 00:57:51 ID:0bGDkiT2
そうだねー
「追い詰められた賢王のおバカさを知るといいよ」
とか軽くネタこめて流しとけばそれで済む話だったよな

813 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 01:40:26 ID:TvHOurs2
ユニコーンのヒールメディカはモンスターの生存率アップ

フェアリーのリアクトは殺傷力アップ

814 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 01:53:33 ID:NndZ9sOL
回復、補助系魔法縛りでも
こっちのモンスターを一匹も殺させずにクリアとか結構簡単にできそう
それだけCPUの攻め方は雑だし。ラスト2戦がキツイだけだと思う

退却がノーリスクでできるのはイクナイな
モンスター全部動かしてから退却とかさすがにセコイと思わざるを得ない

815 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 04:28:07 ID:hqQqbzwW
>>811
ピクシーはいてもいなくても影響は少ない。
フェアリーになってからが重要。
リアクト使った事ない?
敵の主力が1ターンに二回行動してきたら嫌だろ?

816 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 08:50:28 ID:Y1g7LqqX
ただの二回攻撃じゃなく、敵陣に踏み込んでからの再行動だから強い。
範囲持ちで前衛もこなすユニットにかけるのが常套手段だな。

817 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 09:26:21 ID:YIdCqbX5
お二方ともレクチャーd。

818 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 13:36:38 ID:reeNxv0G
敵/ジャンファダー:1ターン目/魔法/リアクト(登場するなりいきなりヒュドラに、もちろん二回行動しても意味なし)
敵/ジャンファダー:2ターン目/魔法/リアクト(回ってきたとたんに再びリアクト、もちろん二回行動しても意味なし)

……バグか?

819 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 14:03:07 ID:nSKaNdar
>>818
ジャンファダー萌えるな

820 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 16:09:12 ID:mZv7t2za
1ターン目のCOMはたとえ瀕死に追いこまれても何もしないはず

つかジャンファダーってリアクト使えないでしょ
ジャンファダー配下のフェアリーという意味かもしれないけど


821 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 16:46:56 ID:sRVrp0E+
向こうから攻められたという可能性も

822 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 21:37:43 ID:ghalemJ7
>>815
低コストでリアクトの使えるフェアリーばかり評価されてるけどピクシーだって強い
CPUはプロテックのかかってる敵を避ける傾向があるから、前線の形と組み合わせれば
範囲攻撃の射程内に誘導しやすいし。なにより純粋に2ターン防御力+30の効果はでかい

823 :助けて!名無しさん!:2006/11/21(火) 23:04:23 ID:chIh2pWK
幻想のプロテック、まじオススメ

824 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 01:03:31 ID:ySC0FO8v
>>810
最初は>>773で次が>>778
マジレスされて当然だろ
最初にレスしたのは俺じゃないがもう少し頭使えって

825 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 01:12:02 ID:1k2c9AQO
>>824
ひつこい

826 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 01:31:23 ID:VbsZGqaR
住人が増えると色んなのが出てくるな
仕方ないのは分かってるけどさ

827 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 06:52:30 ID:YmZRagI0
頭使う使わないの話じゃないだろ
賢王おもしれーみたいな流れにでもしときゃ良かったものを
まるで自分だけが論理的思考してますよみたいな態度で上から物言えば
空気悪くなって当然だろ

828 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 09:56:12 ID:xTZCvJ1A
最近、キャラの名前を漢字に脳内変換するのが好きだったりする。
軽郎太、蘭子、怒栗鼠人、武乱我姉とかに

829 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 10:23:25 ID:1jcQycGp
A国vsB国だけじゃなく、同時進行で三つ巴戦できたらもっと良かったのに。
最大で5ヶ国、騎士含め105ユニット。

830 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 11:09:38 ID:UQbFbsTE
そしたら早速MAPはじっこに引きこもって漁夫の利作戦だな

831 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 12:23:46 ID:9Se0cXo7
このゲームって対人戦でなければ適当な戦術でもなんとかなるし、
肝心の対人戦を経験できてる人は恐らく一握りもいないだろうね。

832 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 13:47:20 ID:YSQGbYPp
そこで
ブリガンダイン〜オンラインエディション〜
ですよ

833 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 14:27:25 ID:YmZRagI0
ミッシングリンク、RMで50000出します

同盟募集!
条件:ファーブニル5体以上

834 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 14:43:37 ID:zDlCv7G1
レベル20以上のMOBを倒してすぐ撤退するのはノーマナー

835 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 20:25:52 ID:AH+fV6vU
>831
酔い潰れた女の子を家に泊めてまで対人戦やりましたが何か?

836 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 22:07:28 ID:UQbFbsTE
夜のマルチプレイ

837 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 22:12:46 ID:vXcb/TrF
対戦の戦術ってどんな感じになるの?
レオニアだと序盤にロックを溜め込んで使い捨てにして攻めるとか?


838 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 22:19:49 ID:VbsZGqaR
対人ではマナが重要だと主張してる人が結構居たから
序盤はあまり使い捨ててばかりいるのは得策ではないっぽいね

しかし対戦の話になるとヒートアップしてた頃の住人を思い出すw
あの時は怖いくらい長文が続いてたなぁ
結局どの国が有利なのか結論はでなかったけど

839 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 22:28:23 ID:vn47q/iQ
http://keithzero.at.infoseek.co.jp/indexJ.htm

840 :助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 23:12:01 ID:DVGfqkvq
>>828
軽郎太って小次郎太とか三郎太みたいだもんなw

841 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 00:00:48 ID:ab9+Wm64
尻軽ロータ

842 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 02:04:07 ID:EQ9Dd6pE
幻想の「あぁ〜ん」の艶かしさについて感想を述べよ

843 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 02:52:30 ID:9yscwOi9
>>838
レオニアが有利ではない程度かなぁ。
他国はそれなりに何か強調できる点がある。
イスカリオもやや微妙かもしれんが。

844 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 03:31:12 ID:7IuEXn7e
OGといえば、ビーフ
そんな風に思っていた時代が俺にもありました

845 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 10:29:27 ID:6Ud3UKdp
>>843
一番つらいのはアルメキアだと思う
帝国にキャメルフォードを落とされたら半壊状態

846 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 12:21:48 ID:83vvRyLq
南部で時間稼ぎをしつつリドニーは鉄壁な帝国、以外といけるな。

847 :助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 12:54:28 ID:pqbRTsyC
対人戦じゃなくても普段から袋叩き状態だしなw>帝国

848 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 00:38:00 ID:EEZCgnwE
>>843
イスカリオは結構やれるんじゃない?
騎士は最初から揃ってるしシュトレイスも取れる可能性が高い
ノルガルドがレオニアを叩けば漁夫の利もある

849 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 01:13:59 ID:ZxbMIbS9
対人の話はまたややこしくなるぞ
ただひとつ言えることは2つの国に攻められるとまず負ける
つまり国の難易度はプレイヤーの戦略に依存してる
始めてみないとわからない ただ全体の傾向はあるだろうけど

850 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 09:56:13 ID:K3tB/8JP
リドニーってどこから攻めても堅固なの?
それともノルガルド側から侵攻した時のみ攻めづらいの?

851 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 14:45:58 ID:e+tD40zC
上下ほぼ対称のマップで、北から攻めるのが有利か南から攻めるのが有利かと聞かれてもな

ところでリドニー級に堅牢なハドリアン砦について語ろうか

852 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 17:16:41 ID:bYAbmZ/1
>>851
一番狭い部分は城のマスを含めた2つのマス
守る場合にはブレスの強力な者を2体配置したいところだ
ところが序盤のレオニアにはそういうユニットがいないのが辛い・・・
狭い部分に範囲魔法が使える騎士を置いてその前にロックを並べるのが妥協案か
フェニックスを混ぜて粘り強くいくしかないね
攻める場合もやはりブレスが欲しいところ
拓けていないのでヒット&アウェイも役に立つね

853 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 20:11:26 ID:EEZCgnwE
ユーラ(LV1)→ドリスト(LV21)→イリア(LV20)で波状攻撃を仕掛けたいね
パテルヌスかバーリンがいなければ3連続で攻撃できる

854 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 20:22:45 ID:lznMyzzx
あの城を落とすならバハムートを連れて行くべきだろうな
それでも敵の戦力によっては不利な戦いだが

855 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 20:50:24 ID:i7CP87oM
北をパテルヌス、イスファス、シャーリン
南をリオネッセ、アスミット、キルーフで守って残りはクエストやってたら放置プレイされて寂しかった

856 :助けて!名無しさん!:2006/11/24(金) 21:21:46 ID:OZUN6US5
レオニアで北を守るならハンバーを落としたほうがいいよな

857 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 01:59:54 ID:IPiN3Tyt
南のアスティンも獲ると、
イスカリオや帝国、時にはカーレオンが次々攻め込んで来るので、
レベルアップさせやすい。


858 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 02:17:58 ID:GQgNPWix
ランサーって物凄く弱く感じるんですが
半端すぎて使い物になりません

859 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 08:03:50 ID:zZpI1g0u
使わなくてもいいんだよ。


860 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 09:56:30 ID:cWrpd4RF
>>858
可能ならエンチャントレス経由させて使うと吉
STRも攻撃修正も決して高くないので範囲魔法があると重宝する
特にINTが高いファテシアなどはおすすめ
装備はミスリルスピアと緑耐性のつくもので

861 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 10:48:53 ID:HrNw9/hW
ノルガルドってINT高い戦士が多いよな
ナイト系はグイン1位、イヴァイン2位
ランサー系はファテシアが1位
バーサーカー系はルインテールが1位

まあルインテールにメイジを経由させるのはどうかと思うが

862 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 11:48:23 ID:T7lrymHP
でもファテシアって統魔力低いから使わない・・・

863 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 12:19:19 ID:KOquIR2C
このゲームで最も重要なパラメータって統魔力だよね?
他が糞でも統魔力が高いだけで単騎で乗り込んだりできるし。
戦士系最強のキルーフと魔道師系最強のアルディスはやっぱすごい。
シャドウマスターを介したブラックナイトキルーフがオススメ。ホーリーメイル装備が定石。
カドールやギッシュは統魔力低すぎだから強いのは序盤だけだな。

864 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 12:55:43 ID:RYjETC51
ん?キルーフは最終的にはシャドマスじゃ…
HPの高さと鉄壁さを求めるならそれも有りか。

>このゲームで最も重要なパラメータって統魔力
いいえ。プレイヤーの愛です。
ファテシア使わないとノルガルドでヴァルキリー居ないから使ってる。

865 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 12:57:35 ID:hKh5mFpC
シャドマスの2回行動はクラス特性であって習得は不可です。念の為。

866 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 13:03:29 ID:HrNw9/hW
最終ブラックナイトならチャンピオン経由の方が強いよ
HPとSTRが異様に高くなる

867 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 13:46:59 ID:f4snoSo2
けどチャンピオン経由すると反撃が消えるからな
レンジャーだけ経由してブラックナイトにするか
迷うんだよな・・・ 反撃かクリか。

868 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 14:35:24 ID:GQgNPWix
バーサーカー系最高位がいきなりブラックナイトになるのが気に食わん

869 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 14:38:10 ID:pK3E2y4E
グインにメイジ経由させるとつえーよな

870 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 14:49:30 ID:l3snHRhC
グインは変な専用職つけられて弱体化しなくてよかったな

871 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 14:53:43 ID:BxnMxWcr
反撃ダメージ10%もクリティカル10%も両方習得できなかったっけ
バーバリアンをマスターしたのにファイターに変更されるってやつ?

872 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 14:55:41 ID:KOquIR2C
HP回復5%はやっぱ欲しくない?カドールにも付いてるし

873 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 14:59:08 ID:cWrpd4RF
統魔力の高い騎士ばかり使うのは飽きる
高くない騎士だと中コストのモンスターが大活躍できる
ファテシアはメテオ撃てるヴァルキリーにできるし

874 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 16:58:30 ID:f4snoSo2
レンジャー系の上位クラスにする時消えるみたいね反撃+10%
少なくともキルーフは消えた

875 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 17:00:23 ID:3TBBQ8Kb
グインはINTたけーよな。
INT順に並べて91とか、下手な魔法系より高い

876 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 17:53:34 ID:HrNw9/hW
>>874
消えるのは聞いた事がないな
ソードマンやナイトにすると命中+5に化けるのは有名だけど

877 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 23:38:45 ID:T7l+BT1W
アーヴィン育てたことないんだけど強く育つかな
素質はありそうな匂いがするんだけども

878 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 23:48:42 ID:hCK/FLke
>>877
統魔力で双子どころか空気騎士団にすら負けてるし、かといって統魔力に目をつぶれば4鬼将がいるというジレンマ

俺も育てたことは無いが、育てた分が報われるかどうかは激しくビミョー

879 :助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 23:53:21 ID:updBJP8o
匂いもなにも、成長可能なパラは6つしかないんだから、
大体コレくらいまでは強くなるってのは分かるでしょ。
まあ、それを防ぐためのランダム成長だったり、
能力上昇クエストだったりするんだが…。

ランゲボルグって別に弱くはないよな。
単に統魔とINTが絶望的に低いだけで後のパラは
わりと平均的だ。

880 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 00:04:10 ID:L36Lh9tS
アーヴィンやたら偉そうな戦闘開始前の台詞が笑えるから使ってる

881 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 00:40:30 ID:2rR8Bom4
うーん…やっぱ統魔力が問題か
ほかにレベルが1桁のもいないし一応育ててやらんとな

>>879
それ弱くね?

882 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 00:41:09 ID:+0C4TSpi
極上の悪夢をね・・・ってやつか
お前を使ってるゼメキっさんの方が悪夢見てるよタコスwってところか

883 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 02:22:28 ID:uwuhWtd7
成長株っぽいだけに落胆が大きいわな>アーヴィン

884 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 03:52:32 ID:KtVvgrk4
ウチのLV30アーヴィン置いときますね
(ドーピングはしてないけどクエスト少しだしたんで参考程度に…)

カーディナルマスターからLV30星二つウイザード
統魔力277/HP582/MP490
STR.68/INT107/AGI96/攻撃力187/防御力110

885 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 06:07:18 ID:FUdHF3+B
統魔力277か…ゴミめ

886 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 06:17:26 ID:2rR8Bom4
ギッシュを使うのと大して変わらんという訳だな

887 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 08:16:35 ID:heZEoity
結論:アーヴィン育てるならローコッドつかってやれよ

888 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 11:24:38 ID:YzrTV25I
アーヴィンも寝返組だったら面白かったのにな

889 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 11:30:32 ID:vgjCZggR
アルメキアに寝返るのかw

890 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 11:44:02 ID:AtgDVxUp
レベルと統魔力と統魔成長が全て低いキャラはアーヴィンくらいか?

891 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 12:08:00 ID:LkRoYKl2
幼なじみの中で一人だけ使えないガロンワンドが不憫でならない

892 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 12:09:52 ID:AtgDVxUp
>>891
そいつの事は完璧に忘れてたw

893 :中の人:2006/11/26(日) 12:16:30 ID:Lj7Tcn6f
初期クラス & 統魔力200以下 & 統魔成長力C
アーヴィン(LV3,162)
ガロンワンド(LV2,157)
ジオルグ(LV8,177)
シャントゥール(LV6,168)
ゼラフィン(LV7,175)
ビルコック(LV5,156)
ベリネール(LV1,196)
リムライト(LV5,176)
ローフォール(LV6,165)


何気に使ったことないんだけど、
メールシュトロームの射程って直線だっけ円だっけ?

894 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 12:30:09 ID:Lj7Tcn6f
期待値でLV1時統魔力を逆算

ビルコック 140
ローフォール 145
シャントゥール 148
ジオルグ 149
アーヴィン 154
ガロンワンド 153
ゼラフィン 151
リムライト 160

ランゲボルグ 102
シュレッド 84
カドール 79

895 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 13:46:58 ID:IGFdU38+
さすが4鬼将は格が違うな

896 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 14:01:24 ID:Lj7Tcn6f
あ、エスクラドスの方がヤバいのか。

エスクラドス 68

以下ランゲボルグの壁を越えられない方々

シラハ 95
メレアガント 95
シェラ 96
フィエール 100
ライゼン 100

897 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 14:40:40 ID:+0C4TSpi
3人がレオニア・・・いかんともしがたい・・・

898 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 15:54:31 ID:YzrTV25I
                 //:::::\] [/::::::::::::::\\
                 「:::::::::::::::::::|「::::::::::::::::::::::::::\\
                 |::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ
                 !::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                 !::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                /_z========zz _::::::::::::::|
                「::::::::::::::::::::::::::::::::: _:::::::: ̄:=、:|
                {_,.-‐へ/ヽ7ハ7ハ/´ヽ ヽ-、__:::::::|
               r'//            |: |: :ヽヽ`<j
              /: :,へ_       ___j 人\\\ ヽ
               V: : {'´_リ二、、  ,.>‐j/ヽヽ\\\\ 〉
               `ー千チhf心 Y ' 行戈テァ-`7云ヽ Y
                    ! ``ー" i    `ー-"` .//フラソ ノ
                   /'.    j        レリ-'/-く
                 { ∧   ヽ -       /)7 ノ |
                jイ/ヽ.  ー-- 一'   イ| レ/´ /|  <レオニアの戦いはこれからだ!
               / ||///ヽ       '、 /!| /  |
                 | | | | |`k,、__,.イハ' /  /`   |              - 完 -
                 | | | | | |   Y   /  /     |
                  !|| | |j!  i|  /  〃      '.
                  /| | | レ'   |! /. //   /   `ー┐
              _r‐イ ||´ ー ヽ_j / //  /   -―一 L
           ,.  '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .//             ` 、
         /     rvj! L_  n i  | ir=、               ` 、

リオネッセの活躍が見れるのは、レオニアだけ。 リオネッセの次の戦いをお楽しみに!

899 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 16:04:54 ID:UOAvx9/9
第十九代獅子走団総長 悧雄熱世 夜露四苦ゥ!

900 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 16:20:44 ID:d2yChxiS
質問いいですか?
初級と上級の難易度ってどんなとこが変わってんの?
俺持ってるのGEじゃないです

901 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 17:37:18 ID:NwXMtlJ1
イスカリオとノルガルドの武将の名前がほとんど無いな。
粒ぞろいってことか

902 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 18:46:34 ID:2iB1wmcE
イリアがタイマン最強と言われる所以って何?
移動力が一つ多いだけでほとんど強さを感じられないんだけど。
ハレーとシュレッドのが強いんでしょ?
あとシュレッドがガイルに見える

903 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 18:58:55 ID:wjFxvUiF
今日初めてプレイする俺に何か一言アドバイスよろ

904 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 19:13:00 ID:2iB1wmcE
>>103
前列に戦士とドラゴン
中列に魔道師とデーモン
後列にユニコーンとピクシー

これを一子相伝の心得とされたし

905 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 19:55:41 ID:b2Rjoe7L
>>900
ちょっと敵の動き方がかわる。


906 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 20:02:42 ID:POpzAK3o
>>903
めげるな
めいるな
落ち込むな

907 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 20:04:05 ID:RNE3JXcT
>>903
まず全部隊にユニコーン。編成に困ったらドラドラユニ
コストや騎士に合わせて天使、悪魔、鳥を混ぜましょう。

908 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 20:05:55 ID:t2UfS4Wr
>>903
ロック最強伝説

909 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 20:21:24 ID:d2yChxiS
>>905
どもです
攻め込められ易くなるとかかな?

まぁ 兎に角上級からやってみる

ノシ

910 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 20:42:45 ID:DvJgP+r4
>893
味方を巻き込む円範囲ですよ
直線だったら使いやすかったかもしれんな・・

911 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 21:00:37 ID:3BtLnUco
ポセ 水 陸 陸 陸 陸

こんな風に使えればよかったかも知らんね

912 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 21:20:53 ID:0ygZmaEg
メリオットってめっさ育ちにくいんだけど
クレリックあたりを経由させるのが定石?

913 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 23:29:56 ID:YzrTV25I
メリオット(つか、弓使い)の定石だったら↓じゃね? ただコレすると弓の攻撃力がややショボクなるけど
スカウトLv6→エンチャントレスLv11→メイジ(orアーチャー)→Lv16、Lv21→ウィッチLv26→アルテミス

914 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 23:42:46 ID:nrX7+Q6m
メリオットはランサーのほうがいいと思う
あの国は肉弾系が少ないからな
MPはミスリルスピアとルビーグラブ(だっけ?)でカバー

915 :助けて!名無しさん!:2006/11/26(日) 23:59:24 ID:hVFwNurw
弓の定石は、セイント経由アルテミスでしょ。
メリオットはAGIが高い(大陸2位だっけ?)ので、特にセイントがお勧め。

ウィッチ経由させても本職の絵描きや兄貴には叶わないから、
あまりおいしくない。

916 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 00:16:24 ID:8Sl0Cyzt
>>913
…メイジ?
>>914
壁なんてモンスターでどうとでもなるから
弓の方が良いと思うんだがどうだろうか

917 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 00:35:44 ID:KhvoG46k
>>915
AGIが高いとセイントになんかメリットあったっけ?
ソリッドの成功率はINTとクラス補正依存だし

メリオットをセイント経由アルテミスで育てるのは同意

918 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 00:51:36 ID:V5OfCDDr
俺もセイント経由が多いな
エリアヒールぐらいしか使わないけど

919 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 01:04:47 ID:Qvx6D3/i
アルテミスにすらしない俺は外道?
大抵ウィッチかセイントだ

920 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 02:29:57 ID:12HU0rOz
俺は弓職はエンチャントレスだけマスターして後は本職オンリーだな。
20以降の成長速度はそんな重要じゃないし、
ジェノフロスト撃てる弓使いってだけで十分使いがっては良い。

槍職は使えないと思ってるから即座にメテオマスターコース
元のHPを生かして壁に混じってメテオ
生粋の魔法キャラは壁に混じるの怖いんだよね

921 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 02:37:49 ID:/HRq0ea1
メリオットをウィッチにか
雑魚戦では使えるかもしれないけど
ブロノイルやアウロボロスにはあんまり役に立ちそうにないね
やっぱり魔法はシェラとかミリアに任せた方がいいのでは?

922 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 06:44:41 ID:qrFfWffO
北の大地から始めてみたんだが下の国からせめてくる髑髏仮面めっさ怖え


923 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 07:23:07 ID:frH8q7z7
アーヴィン育てるのに飽きたんでブロノイルをシメてきたが…こんなに弱かったっけ?
アウロボロスもフェアリー7体によるリアクトでエスクラドスとダーフィーに切り刻まれていった
もっと数で攻めてきてほしかったな

924 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 09:16:20 ID:NdlfW9Vh
ブロノイルの声優さんの
「がはっ」とか「ぐああ」系の台詞は
気合い入りすぎだと思う

925 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 10:30:37 ID:dvkA67u6
えーあれがいいのに

926 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 11:52:35 ID:DMEVk4Fn
ブロノイルとゼメキスは普通に上手いと思ったけど。
ランス役の知名度が最も高い保志が一番浮いてた気がした。
なんか演出が過剰というか。
ヴェイナードの戦闘前イベントのセリフは考えさせられるものが多かったな。
逆にフェアリーネタ以後天然王との呼び声も高い気がするカイは
美辞麗句ばっか並べててあんまし好きくなかったょミ☆

927 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 12:17:11 ID:dvkA67u6
ヴェイは今後パピヨンにしか聞こえなくなりそう

928 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 12:19:27 ID:NdlfW9Vh
いやゴメン別に貶す意味で書いたんじゃないんだ
気合い入りすぎってのは迫真の縁起ってことで
ライトニングボウが刺さった時とかマジで痛そうだしw

929 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 15:01:29 ID:mZzzwOPY
ギッシュの声が一番好き

930 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 15:04:02 ID:mZzzwOPY
もしやと思って今調べたら
クレヨンしんちゃんのとーちゃんの声の人だったw

931 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 17:19:44 ID:DMEVk4Fn
上手い → ブロノイル、ゼメキス、キャムデン
声がいい → ギッシュ、メリオット
深い → ヴェイナード
わざとらしい → ランス、アルスター
ツンデレ → ヴィクトリア

932 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 17:31:30 ID:W7UPd0qa
これはない → ミレ、ミラ

933 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 18:02:16 ID:fpkBJnrW
ブロノイルこそ声の質だけな気もするが
ゼメキスもテンペストボウの時声がひっくり返ってなかったっけ
あれは演出なのかね?

934 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 19:01:04 ID:d/x+EytS
根谷さんの声(*´Д`)ハァハァ

935 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 19:30:10 ID:Ym6oF2E6
三石と区別がつかん

936 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 19:42:07 ID:Iwn4sT0o
大塚さんのゼメキスは最高なんだが、wikiに載ってないんだよな…

937 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 20:16:28 ID:NdlfW9Vh
ミレのボイスは奇跡

938 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 20:16:57 ID:J3jMkw8f
ヴェイナードで真殿は見直した。
すげぇキャラにハマッた良い声の出し方しとるやんけ。
カイの伊藤も同じく見直した。

テンペストボォーーッ!
ライトニングボォーーッ!
は、力が入りすぎてて、収録監督としては取り直ししたかったんだけど、
あまりに熱演すぎて何も言えずにそのままにしてしまったという、
収録時の裏のドラマを勝手に妄想してしまって、とても良い。

939 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 21:35:47 ID:qnbrpmTq
正直ギャグだな>ライトニングッッボォッフゥー

940 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 21:45:16 ID:KHP+7fqo
セイセイセイセイちょっと待って下さいよテンペストボウじゃダメですか?

オッケェーイ

ライトニングッッボォッフゥー!

941 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 22:26:19 ID:VZOZ1Ebq
声優の事はよくわからんけど、真殿は正直凄いと思った
ヴェイナードとギャロであそこまで声が変わるのが驚き
あ、ブランガーネの中の人も上手いと思う

942 :助けて!名無しさん!:2006/11/27(月) 23:38:21 ID:Ym6oF2E6
剣をとられりゃれりゃれりゃちゃ

943 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 00:10:39 ID:NKox/Xfz
>>941
根谷美智子はブランガーネとソフィアだっけ
「三石と区別つかん」とあるがそうかなぁ・・・

944 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 00:12:21 ID:Lsb+6rrs
>>943
もっと年増・・・じゃなくて大人の女の役もやって欲しかった>根谷美智子

945 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 00:27:42 ID:48siy8bU
別の役では三石と区別できないこともあるけど鰤ではないな。

946 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 00:59:23 ID:4e0q4hKX
バーリンがぶち抜けて下手すぎると思った
わざと田舎臭さを出して喋ってるのか

947 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 01:11:08 ID:QZ5VBVqw
>>946
ミレは?
双子の呪い?

948 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 06:07:04 ID:/7FCwxwU
ミレミラってクラスチェンジできる騎士の中ではハレーに次いでキーとなるキャラでしょ。
竜退治のアニメが用意されてるくらいだし。

949 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 07:11:28 ID:A9hxYLZv
そのくせ全キャラ中だんとつの素人声なのがポイントだよな

950 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 07:26:28 ID:W4FW3Zcb
実は素朴で地味な姉妹だからそれでイインダヨ

951 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 07:28:50 ID:+renfY7G
あれは素朴というより下手(ry

952 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 09:16:02 ID:ja4Ur8Wr
ミレの声はいつも口をポカーンと開けてる人みたい

953 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 09:30:16 ID:RpNiahiJ
>>947
悪魔のパン『魔王』の呪い。

954 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 10:12:41 ID:FldoSons
しかしなんであんな準主役ともいえるくらい目立つ役に
棒読み声優をあてたんだ
まさか一時期騒がれたアレみたいに枕…

955 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 12:16:17 ID:RImmS8GT
双子ってそんな重要か?
おれはあの物語にこれっくそも絡まない二人に
なぜ竜退治なんてどうでもいいアニメが用意されたのか不思議だ

956 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 16:35:42 ID:/7FCwxwU
>>955
スタッフの思い入れがあるからに決まってるだろ

957 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 18:47:14 ID:YTv9DlkP
ある意味、ブリガンダインの顔みたいな位置づけだしな

958 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 19:10:17 ID:/7FCwxwU
ブリガンGEの主役は満場一致でハレー。
次いでカドール、イリア、ゼメキス、ランス、ミレミラが主要を担う。
この中ではミレミラだけが本筋と直接かかわりのない異端児だが、
魔道の名門当主と師弟関係にあり、魔道の申し子たるレインとの繋がりも深いため軽視するべからず。

959 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 19:26:11 ID:/7FCwxwU
本来ならランス以上に主役級だったはずのキルーフはシナリオ上での
描写に過不足があったため、主役になりきれなかった感が否めない。

960 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 20:14:35 ID:vUEQgcMq
アイツの物語はレオニアが滅亡してからが本番だからな

961 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 20:42:20 ID:FldoSons
ついにヴェイナードを倒し、リオネッセを救い出したキルーフ
しかしリオネッセは、無理矢理結婚させられたにも関わらず
いつしか本気でヴェイナードを愛していた
「なぜ、彼を倒したの。私はあなたに助けて欲しいなんて一言も言ってないのに!
私、いつまでも子供じゃないのよ」

ヨヨ二世ここに誕生


…マルチプレイってやったことないけど
もしやこんな話?

962 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 21:31:18 ID:A9hxYLZv
>>961
ヴェイナードは一時的に仲間に加わるよ、最後死ぬけど
イベントは
・ターラ
リオネッセ、ヴェイナード、キルーフを同時におくと、リオネッセの部屋でリオネッセの苦しそうな声をキルーフが聞くイベント
・ダマス
1、リオネッセ、キルーフを同時におくと昔結婚を約束した回想イベント
2、1後リオネッセとヴェイナードを同時におくと結婚式の回想イベント
3、2後キルーフをおくと、式場を壊すイベント

他にもいろいろあるみたいだぜ?


963 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 21:47:13 ID:jLektQ6c
ドリスト様はかっこいい。滅亡なさってもかっこいい。

むしろ、決して策が容れられなくてもけなげに付き従うアルスターに萌え

964 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 22:02:26 ID:d2tU/Vk5
亡国の王子バイデマギス、カーレオンの賢王アルスター……

イスカリオED後の世界、なんか見てみたかった気がするw

965 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 22:20:16 ID:OhiOZLXB
亡国の王子アルスター、賢王キャムデン、白狼バイデマギスじゃなかったっけ?

好き放題暴れて第二の帝国状態のドリスト
宮女狩と杜撰な政治で内乱頻発のバイデマギス
「なんか気に食わない」「変な帽子」等の理由で周辺国から真っ先に孤立しそうなアルスター
レオニアに引篭もり一日中鏡を見てるヴィクトリア王女
キャムデンとギャロの腹の探りあい

こんなシナリオ4欲しかったw

966 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 22:30:49 ID:3bKcB0Nc
キラードールはもうちょい何とかしてやって欲しかったなぁ性能的に
統魔力もない、劣化ヴァルキリーじゃちょっと…
2回行動ぐらいついててもバチは当たらないと思うのよ
ナイトマスターは切り払い+ダメ減少ガード持ちで最強クラスなんだし

967 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 22:50:58 ID:/7FCwxwU
キラードールは固有クラスとしてはクイーンに次いで弱いからなぁ。
陛下のマッドモナーク乙はメテオ撃てたりクリティカル+10%付いてたり
攻撃修正がヴェイやランスより5も多い135・190なのにね

968 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 23:03:45 ID:n7b1JAR7
乙が強いのにキラードールが強かったらバランス悪いし、
カドールより弱くないと、捨てられないよ

969 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 23:08:28 ID:4e0q4hKX
カドールもすでに始末した、の一言で片付けられるがな

970 :助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 23:11:11 ID:YTv9DlkP
イスカリオ拠点34イベントでイリアが覚醒
キラードール乙となってデスナイトを上回る性能に

971 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 00:22:47 ID:8oCCzpkU
槍が装備できないのが痛いね
ヴァルキリーの方が普通に強い

HP回復5%のスキルくらいは欲しかった気がする

972 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 00:34:21 ID:mJMYIEdg
HP回復はイメージに合わないな。
命中+30なんかが良いと思う。
なんとなく精密な攻撃を繰り出しそうだ。

973 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 00:38:58 ID:/F78zGK8
いや、移動力を活かせるヒット&アウェイがいいんじゃないか
もともとそんなに攻撃スカらないし

974 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 01:29:27 ID:GakA2fSq
ヒット&アウェイなら2回行動にしてくれw
接近&カーズならかなり使えたと思う

975 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 01:41:19 ID:dOPlyZSd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1164731898/

へい、次スレお待ち。

976 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 01:42:24 ID:BrO5h/z8
いやいやw
さすがに2回行動は強すぎるだろw

977 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 01:47:15 ID:Aj5CDlz1
人形だけにゴーレム特性つけるとか。

978 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 02:02:49 ID:pxuF/z4z
魔法であぼーん

979 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 02:17:15 ID:GakA2fSq
ゴーレム特性とINT0は別なんじゃね?

と埋めつつ発言

980 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 02:24:33 ID:78bSsZL4
初期にH&A、私は陛下の物だイベントで二回行動可
って具合にクラスチェンジすればいいのに・・・

マルチならシナリオ3から開放とかで。

981 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 02:25:10 ID:A1mflHsm
君主の中で白狼だけバトルで撃破された時の負け惜しみがダラダラ長くてワラタ

982 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 03:06:13 ID:iP3LWRVv
>>981
なかなかやるじゃん。けど俺理想があるから次は負けないし。
つーかそんなに本気でもなかったし。次は俺が勝つからそのつもりでな。ハッハッハ。

って感じだっけ。
すごい負け惜しみくさくてそれでも白狼かと思ったな最初。

983 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 03:26:17 ID:PR0bAakQ
ヴェイの捨て台詞はおよそ敗者のセリフとは思えないなw

キラードールはヒットアンドアウェイも欲しかったが、も少しINTが高くても良かったな。
まあ失敗作だから棄てられたんだからあのくらいが相場なのかねぇ。

劣悪な家庭環境に生まれ堕ち、生まれた時から人形同然だったイリアは虐待の中で次第に感情を失い、
酒浸の父親に実験材料として差し出されたことで完全なるキラードールとなり、
あげく強さが半端だからという身勝手な理由で廃棄処分にされるが、
偶然近くを通りかかった狂王に救われたことで第二の人生が始まり、
そこで出会った愉快な連中と共に過ごす日々の中、次第に失っていた感情を取り戻していく。

シナリオとしてはかつてないほど感銘を受ける内容だっただけにイリアの弱さは残念。

984 :キャムデン:2006/11/29(水) 06:35:15 ID:/F78zGK8
前スレ消費に2ヶ月
今スレ消費に一月半
これはよい傾向ですな陛下

985 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 06:49:39 ID:iP3LWRVv
帝国が終わったので次はレオニアではじめた
相変わらず育てたいキャラの少ない国だ
キルーフとバーリン以外はシャーリン、イスファス、ソフィアくらいか?
リオネッセはクエスト騎士の溜まり場扱い

986 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 07:34:38 ID:An6iPmib
ウメウメ…

イリアは移動力高いのが売りなんで
最初はヒット&アウェイ普通に持ってる思ってた。
槍投げよりも槍貫通3ヘクスくらいだったら固有クラスっぽかったのに。

リオネッセは確か成長させればMPとINT高数値なるんで
育ててリアクト×2でホーリーワード3発打って遊んでたような…

>相変わらず育てたいキャラの少ない国

ランゲボルグ使って下さい

987 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 08:00:53 ID:7DObs9c6
>>985
フィロソフィアを即エンチャントレスで
魔法使いが少ないのでシャントゥールを使うとか

988 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 08:18:00 ID:hHJsIuKL
フィロはシカトでソフィアだけ育てるのは何故だろうw

989 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 17:12:09 ID:Aj5CDlz1
1番始めにプレイしたのがレオニアだったので
特に気にならなかったな。
次にイスカリオやって落差に驚いた。

990 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 21:19:52 ID:H1rWZre1
>>961
懐かしいネタWWWW
バイデマギス「わし、震えちゃう」

991 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 22:55:24 ID:f0NoaHHy
ランゲ様は最後にとっとくんだ
アウロボロスを倒すのは奴の役目だからな
つーかフィロとか忘れてた…まぁイスカリオ滅ぼして大好きなダーフィーをゲットしたから、まずは彼を育てねば

992 :助けて!名無しさん!:2006/11/29(水) 23:40:09 ID:yl+/6en5
ダーフィーはそこそこ強いし素敵な性格してるんだが、いかんせん統魔力がな・・・

993 :助けて!名無しさん!:2006/11/30(木) 01:22:22 ID:hNv0KR0Y
>>992
統魔範囲はダメだが統魔力、統魔成長はそれなり
しかも反撃+10%持ちのソードマンなので実は貴重

まあレオニアで育てるほどではないと思うけど

994 :助けて!名無しさん!:2006/11/30(木) 01:31:40 ID:lXQyhJWG
ドリスト陛下出番ですぞ!

995 :ドリスト:2006/11/30(木) 01:37:36 ID:0ZhorMwv
ん〜?俺様が出張らんと埋まらんとは
聖女王リオネッセと言われてもたいしたことなァん〜?

996 :助けて!名無しさん!:2006/11/30(木) 01:42:54 ID:70wDIycL
かのぞはおらが村のすっしんだぁ

997 :キルーフ:2006/11/30(木) 02:13:50 ID:0ZhorMwv
てめっおらたつの村そっただ田舎じゃなかんべ
バカにすたらゆるさねっぞ!

998 :ランゲボルク:2006/11/30(木) 02:30:06 ID:0JoJxNFd
私の考えたイナヅマ作戦ならば1000まで埋めるのもたやすい!

999 :助けて!名無しさん!:2006/11/30(木) 02:58:21 ID:zM2VUrXi
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                   /'.    j        レリ-'/-く
                 { ∧   ヽ -       /)7 ノ |
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              _r‐イ ||´ ー ヽ_j / //  /   -―一 L
           ,.  '′ ヽ||├-、ヾニr- 7 .//             ` 、
         /     rvj! L_  n i  | ir=、               ` 、
          /      〃メr===ニニニ {{ { ト、                ヽ
        / /     F-'厶ヽ-< ̄ T  ||入ヲ !                   '.

1000 :イリア:2006/11/30(木) 03:02:28 ID:gBkB6hje
1000…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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