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ベルウィックサーガ ユニット評価スレ10

1 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:16:52 ID:ecFezvry
攻略本が出たのでデータも充実
期待値、上限・下限などデータに基づいて冷静に語りましょう

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128602464/l50

2 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:18:05 ID:ecFezvry
・傭兵入団条件

ディアン  敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
       ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ   レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
       特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
       1、八章突入までに好感度が10以上 
       2、八章開始時点で好感度が1以上 
       ※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
       九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
       1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
            ↓
       好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
            ↓
       七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
       この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
            ↓
       九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
      2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
       <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
       クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ   1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
         <イズミルの剣士>を見る
       2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
         好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
         特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
        ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック  好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている 
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
        2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
        イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
        3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア  <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
        満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
        かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
        十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ  八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ   支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
        2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
         イベント<彼女の場合>を見ている
        3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
         特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 
       ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
         発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
         任務<異教の神>の強制出撃になる。
         イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
         クリア後仲間に

3 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:19:03 ID:ecFezvry
・CC条件

リース     勲功値18以上、または10章突入
アデル    Lv10, 槍30, S盾20
レオン     Lv10, 槍30, S盾20
シロック   Lv15, 弓30
エルバート  Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス     Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ      1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
         2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ   Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20,
エニード   精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
        (デリックとペルスヴェルの生存も必要)
        ※精神4へはLv6以降、精神5へはLv10以上にならないと成長しない
ディアン   Lv15, 斧30
ルヴィ    Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー  Lv10, 剣20S盾20 M盾10  騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー  Lv15, 剣30
フェイ    Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル  Lv15, 弓30
サフィア   12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30

4 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:19:45 ID:ecFezvry
・好感度の上げ方

雇用            +0.5
出撃       任務の場合 +1.0 
依頼の場合 +0.5
レベルup         +0.1
戦闘不能になる     +1.0
捕虜交換で取り戻す  +1.0
リースCC 傭兵全員に +0.2
食事         ランクA +0.5
                B +0.4
                C +0.3
                D +0.2
                E +0.1
好物の場合さらに       +0.2
嫌いなものの場合は      −0.2
普通なら追加増減ナシ

5 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:21:41 ID:ecFezvry
各キャラのレベル30時点での能力の最高値/最低値
左から HP 筋力 俊敏 防御 精神 でCCボーナス込み

リース   43/37 18/12 18/14  14/10 0/0
ウォード 40/38 13/11 11/9  11/10 0/0
アデル  42/36 16/10 16/12  10/6  0/0
レオン  44/38 15/9  18/14  11/7  0/0
シロック  38/36  13/11 22/20  7/5  0/0
エルバート  45/39 19/13 18/14  13/9  0/0
クリス  34/28  12/6  22/18  9/5  1/1
イゼルナ  27/22  0/0  7/3  0/0  14/8
セネ  23/21  4/2  19/17  2/1  0/0
アイギナ  28/26  0/0  14/12  0/0  10/8
ダウド  63/39 25/14 22/10  22/10  0/0
マーセル    39/37 13/11 15/13  13/11  0/0
エニード    27/25  7/5  16/14  4/3  10/8
バロウズ  35/29 13/7  6/2  2/2  0/0
アルヴィナ  37/31 17/11 22/18  13/9  6/3
パラミティース 39/33 13/8  23/19  12/9  11/8
リネット  39/26 18/5  22/9  17/4  22/9

6 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:22:16 ID:ecFezvry
ディアン  44/42 19/17 20/18  7/5  0/0
アグザル  47/41 21/18 19/15  4/4  0/0
ウォロー  35/33 13/11 21/19  5/4  0/0
シルウィス  37/31 16/10 20/16  5/2  0/0
ルヴィ  36/30 13/7  21/17  12/8  4/1
アーサー  42/40  20/18 16/14 14/12 0/0
クレイマー  45/39  21/15 19/15  8/4  0/0
フェイ  34/28  15/9  29/25   6/2  4/1
デリック  41/35  14/8  11/7  12/12  0/0
クリフォード  39/37  16/14 14/12 13/11  0/0
ファラミア  39/33  17/11 23/19  5/2  0/0
イストバル  38/32 16/10  23/19  7/3  0/0
シェルパ  43/41 18/16 18/16  7/6  0/0
オルウェン  29/27  0/0  9/7  0/0  11/9
サフィア  24/22  0/0  10/8  0/0  15/13
ラレンティア  37/31  15/9  16/12 10/6  1/1
セディ  25/23  5/3  23/21  1/0  0/0
ペルスヴェル  33/27  0/0  13/9  3/0  14/8

7 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:22:49 ID:ecFezvry
●技能成長率
*五十音順。カッコ内はCC後

アイギナ:炎20 風50
アグザル:斧30
アデル:槍30 S80
アルヴィナ:剣60 槍60 S70 M70
アーサー:剣50 S90 M90 (槍70)
イストバル:弓80 短剣20 (剣90)
イゼルナ:神聖50
ウォード:剣30 槍40 M30
ウォロー:剣60
エニード:剣90 炎80 雷30
エルバート:剣80 槍30 S50 (M50)
オルウェン:炎10 風10 雷10 神聖40 (暗黒0)
クリス:弓50 石弓70 (剣80)
クリフォード:剣50 槍30 S40 M40
クレイマー:剣70
サフィア:神聖80
シェルパ:剣30
シルウィス:弓60 石弓40
シロック:弓70
セディ:短剣40
セネ:短剣60
ダウド:斧60 S80 M80
ディアン:斧80
デリック:斧30 L20
パラミティース:剣80 神聖40
バロウズ:石弓90
ファラミア:剣90 弓70
フェイ:剣90
ペルスヴェル:風20 雷60
マーセル:剣40 L70
ラレンティア:剣30 槍50 S20
リース:剣60 S80 (M80)
リネット:剣90 弓90 雷90
ルヴィ:剣80 槍90 S60 (M60)
レオン:槍50 S40

8 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:23:19 ID:ecFezvry
技能成長率ランキング その1

・剣技能
1位 フェイ&ファラミア&エニード&イストバル&リネット(90)
2位 ルヴィ&パラミティース&クリス&エルバート(80)
3位 クレイマー(70)
4位 リース&ウォロー&アルヴィナ(60)
5位 アーサー&クリフォード(50)
6位 マーセル(40)
ワースト ウォード&ラレンティア&シェルパ(30)

・槍技能
1位 ルヴィ(90)
2位 アーサー(70)
3位 アルヴィナ(60)
4位 ラレンティア&レオン(50)
5位 ウォード(40)
ワースト アデル&クリフォード&エルバート(30)

・弓技能
1位 リネット(90)
2位 イストバル(80)
3位 シロック&ファラミア(70)
4位 シルウィス(60)
ワースト クリス(50)

・斧技能
1位 ディアン(80)
2位 ダウド(60)
ワースト デリック&アグザル(30)

9 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:24:16 ID:ecFezvry
技能成長率ランキング その2

・石弓技能
1位 バロウズ(90)
2位 クリス(70)
ワースト シルウィス(40)

・短剣技能
1位 セネ(60)
2位 セディ(40)
ワースト イストバル(20)

・炎技能
1位 エニード(80)
2位 アイギナ(20)
ワースト オルウェン(10)

・風技能
1位 アイギナ(50)
2位 ペルスヴェル(20)
ワースト オルウェン(10)

・雷技能
1位 リネット(90)
2位 ペルスヴェル(60)
3位 エニード(30)
ワースト オルウェン(10)

・神聖技能
1位 サフィア(80)
2位 イゼルナ(50)
ワースト オルウェン&パラミティース(40)

10 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:25:03 ID:ecFezvry
技能成長率ランキング その3

・S盾技能
1位 アーサー(90)
2位 リース&アデル&ダウド(80)
3位 アルヴィナ(70)
4位 ルヴィ(60)
5位 エルバート(50)
6位 レオン&クリフォード(40)
ワースト ラレンティア(20)

・M盾技能
1位 アーサー(90)
2位 リース&ダウド(80)
3位 アルヴィナ(70)
4位 ルヴィ(60)
5位 エルバート(50)
6位 クリフォード(40)
ワースト ウォード(30)

・L盾技能
1位 マーセル(70)
ワースト デリック(20)

11 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:28:31 ID:Obb0McH4
>>1
乙ンデレ

12 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:43:01 ID:tN8isWLM
>>1
乙ンデレ2

13 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:43:51 ID:6i5dEsLN
>>1乙ヴァイハンター

14 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:54:14 ID:W++/4e03
>>1
乙イ撃

15 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 16:22:42 ID:WRHwafwm
>>1


以下乙で100レス
   ↓

16 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:09:18 ID:V9u5bBrm
とりあえず、このスレでの一般的な評価をテンプレ化しない?
エロとイストパルを頂点に

17 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:21:23 ID:JiqhXaqw
今ままでなんでそれをしなかったのかを考えろ

18 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:39:31 ID:m0KJJzdt
恒例だから聞いとくわ。
何でキャラの愛称表載せないの?

19 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:34:32 ID:Rpu916w8
>>18
半年ROMっとけってことだ。

20 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:10:15 ID:oJ6wKNPY
〜汁の株が下落した瞬間〜
汁でヴァイスに攻撃
受け流し
受け流し
攻撃をかわした
受け流し
往生際悪いよ、船長・・・orz

21 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:16:11 ID:wkYl/AnB
>>20
ヴァイス必死だなw

22 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:34:42 ID:oJ6wKNPY
前スレ>>998
アデオンは軽騎馬/歩兵だろ

23 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 20:58:08 ID:hrLYnmEq
軽兵最強なのは誰だろう?
やっぱイストバルかディアンかね

24 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:03:20 ID:zFAE96UQ
一番倒せるのは誰か、と言う観点で行けば・・・ディアン。
何処まで避け続けて生き残るかと言うと・・・フェイかな?イストバルかも。

わからんね

25 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:32:02 ID:RjKBIcTY
バスカンはとりあえず除外しておくと。

純粋に回避力だけ考えるとフェイ。
多少被弾することも考慮するとファラミア。

26 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 22:05:24 ID:zFAE96UQ
どうでもいいことだが、
BAか?ばすかにおん?
PAか?パスカニオン?

誰か教えてくれ

27 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 22:21:10 ID:ohR70k1V
つ【バスカニオン】
ttp://www.mrpartner.co.jp/naze2005/images/page-photo/p100.jpg

28 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 22:28:16 ID:wW0PVkUz
BS1の美人はだれか?

29 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 22:29:35 ID:ohR70k1V
最萌えの流れにならんかね。
いやそれはそれで俺は楽しめるけど。

30 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 23:40:50 ID:IbWVICvv
次からはこれもテンプレに入れてくれ
誰も知らないと思うから
【PS2】ベルウィックサーガ 投票所【SRPG】
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1127994434/

31 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 23:49:43 ID:7Hqpu8WM
ウマカッタ先生で斧山賊に死闘を挑んだら
(捕縛しても大した装備じゃねーし捕虜交換できねーしこのTで終らせてやろうかと)
シャムシール壊れた上に戦闘不能におなりになりやがった
ウマカッタ・・・です・・・(´・ω・`)

32 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 00:04:51 ID:CddOgKz2
>>31
ゴーゼワロスwwwww

33 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 00:10:31 ID:2bKYOHay
>>31
便乗ゴーゼワロスwwwww

34 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 00:14:00 ID:C6PmQtVu
ほば・・・っとこのスレじゃなかった。
先生の断末魔ゴーゼワロスwwwwww死んでないけど

35 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 00:39:50 ID:nrQSycbF
むしろ好感度上がってウマー

36 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 00:44:26 ID:dXRdsT5o
敵が帝国兵だったら捕縛されてさらにウマーだったのにw

37 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 10:39:36 ID:9A+3Eb9Q
うまい物たくさん食わせてくれるから入団したのに、
入団後は食堂に呼んですら貰えなくなる先生カワイソスw

38 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 11:12:42 ID:soxteM65
ランクわけの表みたいな話題は下火になったのか・・・
空気を読まず、漏れが投下するぜ

無し サフィア
A エニード セネ
B ルヴィ フェイ アイギナ リネット 
C クリス イゼルナ シルウィス ラレンティア
D ティアンナ アルヴィナ パラミティース
E ロゼリー

ロゼリーに関しては、譲れないところです。

39 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 13:18:38 ID:b5GP6rcg
というか秋田
決着なんて絶対につかないし、個人個人で違うんだから皆愛次第で終了

40 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 15:10:39 ID:l1jC4tfh
>>38
あー・・・くうきよめ

41 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 15:47:17 ID:MGFHvuXF
強さの番付はもう無理。
各々の心の中でどうぞ。


まー、確実にいえるのはデリック神以外のデリックは最下位ってことだけ。
中の人がイケメンなだけにリアルな現実。

42 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 16:53:45 ID:znlCvcpm
>>38は強さのランクじゃないだろ、多分・・・
おっぱいのカップとか、そういう話じゃないか?

ま、どちらにしろ空気読めてないのは確かだけどw

43 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 17:55:03 ID:lD2PTlVI
ロゼリーたんがEカップなんてやだよぉ(´・ω・`)

44 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 18:05:03 ID:9A+3Eb9Q
顔の好みのランクかと思ってたが、確かにおっぱいの方がしっくりくるな
でも、無しはヒドイだろ無しはw

45 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 18:56:43 ID:tMRTVna4
言われて初めて気付いた
最初「…はぁ?」とか思ったんだがwww

46 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 18:59:30 ID:isQsfq88
うん。確かにそうみるとオパーイっぽいなぁ。

おっぱい星人なんでアルヴィナとかパラミンにハァハァしたくなってきたw。

47 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 18:59:39 ID:tMjWK3ZR
Cカップ以上は都市伝説

48 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 19:49:53 ID:Rp8Ro3qZ
もし仮にロゼリーがE以上とするならば
お約束としてアイギナはA以下じゃないとあかんやろ。


49 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 19:51:49 ID:Lf/LaPN3
A以下って、Aより下かもしれないとはどういう事だ
ほとんど「無し」と一緒ではないか

50 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 20:49:11 ID:nIVA7Xa6
改訂版
()はスキル
A- サフィア アイギナ
A エニード(早熟)セネ シェンナ
B ルヴィ フェイ リネット(特殊支援)ミーナス(捕縛率高)
C クリス シルウィス ラレンティア ケイ
D アルヴィナ パラミティース ソフィー イゼルナ(癒し)
D+ ティアンナ(挑発)
E ロゼリー(早熟)
ロゼリーはティアンナから色々教わっていると思われ…

51 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:00:27 ID:fITGzqfw
もうこのスレもこれで終了だな・・・
ほとんど語る事が無い

52 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:07:23 ID:VnwWzcJq
ぼかぁ〜疾風先生が好きだな

53 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:09:24 ID:YXUtlngH
俺はペルペルたん

54 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:16:22 ID:aFZorL5w
>>50
魔法の才能とバスとは反比例なのか。


55 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:18:31 ID:ZuSKFSLp
公式絵見るとパラミンはAっぽいぞ

56 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:33:42 ID:wm/hjSky
つーかほとんどAだろ

57 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:49:50 ID:2bKYOHay
まぁどっちが上か云々はこのゲームでは不毛だし
かと言って、このユニットはこう運用するとテラツヨスな話題も出尽したかんはあるな



……でもやっぱりルヴィは過大評価されすぎな気がするんだ

58 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 21:58:31 ID:W+cBrRPs
>>57
普通ないし微妙ってのが過大評価なのか?

59 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:03:23 ID:aFZorL5w
何百年も戦乱が続いているくらいだし、栄養状態は良くないのかも。

60 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:11:42 ID:rnFXxMfK
キャラの星座と血液型予想しようぜ。
リース:牡羊A

61 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:18:54 ID:nrQSycbF
>>57
Bはあるだろ

62 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:21:53 ID:EUrBhysk
テセラ::S

63 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 22:21:54 ID:Lf/LaPN3
TSのエンテのような巨乳キャラはいないのか

64 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 23:38:05 ID:gZ3JbO7N
リースはO型っぽくね?
バリスタ代よくわからんが払っておいてくれとか
大雑把だし。

65 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 23:42:03 ID:tMRTVna4
それだけじゃねぇかw

66 :助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 23:43:05 ID:3qrHz0jN
いやぁ、でも話がつまらなくなると
「それでは私は準備がありますので」って帰っちゃうとこも、、、

67 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 00:31:55 ID:cfpRlBHx
武器手入れ組のクリスとアーサーはA型ってことでいいかな

68 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 00:47:11 ID:0UhI/lPw
>>67
と言うか他のヤツらは手入れしてないのかよw
熊なんか「兵士は武器に命を預ける」とか言ってたくせに

69 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 00:48:10 ID:bBf920sj
クレイマーなんて剣好きなのに剣を大事にしていないって感じだなw

70 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 00:57:10 ID:fzQEoT9q
テセラはCとみた。血液型じゃないよ。

71 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 02:58:28 ID:cfpRlBHx
レナとかは歳の割にCとかありそう←乳ね
オルウェンはAB型、ヴェスターはO型だよな…

72 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 03:05:19 ID:WoZIM+6H
>>69
将来冒険者になって、名剣片っ端から入手→潰しまくり
なイメージがある

73 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 04:34:32 ID:how6fSVF
きっとバルムンクもすぐ壊すんだろうな。

74 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 05:03:55 ID:o+3UB40L
手入れをしようとする
→剣に見とれる
→気付いたら朝

これが疾風が武器手入れを持たない理由

75 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 05:13:12 ID:N7Y56vzT
そんな疾風に武器手入れの書を使ってやった俺
特にこれといった奴がいなかったんでついw

76 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 07:25:58 ID:3Vgb0QIo
受け流し以外であんま使ってないのに黄色くなったうちのバルムンク。
陰で何かやってんのか、疾風…

ところでルーヴェルもミーナスみたく
隣接だけで、しかも誰でも捕縛可能のM子な訳だが、血液型BのEでいかがかな?

77 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 11:14:04 ID:cfpRlBHx
確かにB型ってMっぽいよなw


78 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 11:36:46 ID:2k2m5uRZ
いつも錬禁コンプ ー> 武器職人コンプの順番で
整備の書入手が13章終りなんだけど
整備の書って最短で何章で入手可能?


79 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 11:40:42 ID:3Vgb0QIo
何故ここで訊いてるのか分からんが、
最後の素材が手に入ったのは13章だったろ?

80 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:07:10 ID:VuZBBSJp
武器手入れしようとしたら壊しちゃうぶきっちょさんがいるのではないだろうか。


81 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 12:34:38 ID:O1iPX/GY
ヲルケンスはどうみてもBだな。えらそうだし獅子座っぽい。
ストーカーはAかな。フェイはBっぽい。

82 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 16:45:26 ID:oNevtbdd
エルバートはAB型ぽいな。ある意味理知的と言えなくもない。星座は…山羊座か?
おじさんO型だと一目見てry

83 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 17:53:19 ID:3S2DHOTO
俺はC型肝炎。

パラミンはC+ぐらいじゃまいか?←乳ね。



84 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 17:55:50 ID:CbyGkVGC
パラミンはあの大袈裟な肩パットで萎える・・・
乳は処女だと仮定すると、まだまだ成長の余地はあるかもしれん。

85 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 18:07:50 ID:5zV3WyX1
だって今から成長しても、大きくなりきるころにはもう40さ

86 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 18:16:46 ID:CbyGkVGC
>>85
だがそれがいい

87 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 18:59:25 ID:VuZBBSJp
>86
本気か?


88 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 19:03:36 ID:CbyGkVGC
>>87
じゃあ聞くが、黒木瞳とモー娘。の小川。
君ならどっちをとるかね?

89 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 19:18:12 ID:ydhBEAbu
>>88
ふつうに小川だろ

90 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 19:23:08 ID:SgyG7WkC
アリエネーーー!!

91 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 19:33:44 ID:cfpRlBHx
小川ってあのあか抜けない子かね
汁はOのBかなー
ダウドはきっとB←血


92 :87:2005/10/25(火) 20:05:48 ID:VuZBBSJp
>88
すまん。君の言うとおりだ。
が、比較対象の選択が卑怯な気が・・・
パラ:黒木瞳で小川:誰をあてるんよ?


93 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:13:10 ID:ydhBEAbu
>>92
別に卑怯でもなんでもないでしょ。この場合なら大多数が小川支持で間違いないだろうし。

94 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:31:40 ID:kdg4R9nb
狼かここは

95 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:51:16 ID:CbyGkVGC
>>92
小川?うーん、セシリー・・・?

96 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:52:38 ID:rvmYlq6v
今までの議論をまとめると

ルヴィたんのBカップおっぱい(*´д`*)ハアハア
ってことで結論出していいですね?

97 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:54:22 ID:CbyGkVGC
>>96
ルヴィたんはM(盾)で受け

も追加で

98 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:57:36 ID:0FjhvRx+
S(盾)で攻め

も追加で

99 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:58:35 ID:kdg4R9nb
オールラウンドプレイヤーか

100 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 20:59:28 ID:rvmYlq6v
小川は、あれだよ。シルウィスのライバル

101 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 21:00:28 ID:CbyGkVGC
>>100
シーマウス団8号か

102 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 22:58:54 ID:tZIqWavX
いずれはBSスレもTSスレみたいになるんだな

103 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 23:13:21 ID:rqYg+Fxb
そう。ハァハァは全てを救う。

104 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 23:25:04 ID:wtYfE0ty
関係ないけどラレ子のドラゴンがブレス吐けたらなあ
と思った事ない?

105 :助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 23:50:23 ID:SgyG7WkC
ミネルバ様の頃からずっと思ってるぞ。

106 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 00:35:45 ID:ksg3HywV
トールとか捕縛できて乗り換えできたら楽しいのにな

107 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 01:12:19 ID:I1OsFu6P
ちんちんしびれそう。

108 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 02:03:50 ID:GPFk4QL5
>>106
手に入れたはいいがオレンジマークがついてたりして
「ラレンティアは乗りこなせなかった」

109 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 02:58:10 ID:83z8486W
>>108
乗りこなせなかったらどうなるんだ?
まさか痺れて失禁…

110 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 09:59:59 ID:hE7dDFC+
エニードは早熟なのにAかよ


いい

111 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 11:44:11 ID:f75yBMNb
A リネット(ゲーム内) 
C リネット(公式)

112 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 12:34:17 ID:KpiBQxno
>109
BEST版でそういう修正が入っていたらどれだけ売れることか。


113 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 12:53:04 ID:4ghjdcQh
ジャンヌとソフィーが出てこんのは何でだ。
・・・判定できないよなー全身絵ないし。

顔はソフィーとクラウディアがいー。帝国系は美女ぞろいだ。

114 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 13:28:26 ID:gSdA4ywJ
ソフィーいいね。醗酵のお嬢様って感じ。
顔面偏差値的には
S ソフィー、テセラ
A クリス(公式)、リネット(公式)、フェイ、シルウィス
B ジャンヌ、セネ、ルヴィ、アイギナ、ラレンティア、エニード
C サフィア、イゼルナ、
と思ってる。Cが50で。
平均以下は一人もいません。なんて素敵な騎士団なんだ。

語ることも減ってきたし、ハァハァスレに移行しそうな予感。
まだ語ってないことあったっけ?

115 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 13:47:32 ID:7Y/6DNo3
公式絵のセネはガチ

116 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 13:54:21 ID:7Y/6DNo3
ループした話題もあったけど、結論は「その人のプレイスタイルよって違う」「愛があれば評価は変わる」に落ち着いた
ユニット評価で10スレも消費したんだ、語ることはもうないだろう


117 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 14:04:22 ID:z+Gp5Qtn
114がアルヴィナとパラミンにねらわれています



118 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 14:08:15 ID:ksg3HywV
ミーナスはDぐらいに入れてあげてもいいんではなかろうか

119 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 14:40:54 ID:FOitSutA
>>114
醗酵かよ!ww

120 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 14:52:51 ID:Wj+3fUyj
語ることないなら使ってみたい敵ランキングでもやらないか

まあヴァイス、ウィリアム、ドラゴン二人組あたりが人気だろうけどw

僕はプラトンちゃん!

121 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 15:03:48 ID:hE7dDFC+
人気なら王様にはかなうまい。敵っていうか別としてw

122 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 15:54:47 ID:FU9U3Jcc
装備込みならペネロだな

123 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 17:19:57 ID:3ZKt0vm8
僕はハミルトンちゃん!

124 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 17:30:58 ID:sfIkcx5O
街道警備隊の気合ブラックナイト

125 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 17:42:04 ID:Yc3TPeVd
初めての14章はそれで目が点になったな。
工エエェェェエエ工って感じで。

とりあえずグラープ将軍と言っとく。

126 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 17:47:38 ID:cMxlRFvT
まぁ、順当にヴァイス。
仮に奴が仲間になってくれていたら、フェイ等の存在価値が・・・・

127 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 17:59:56 ID:Wli5t72e
俺もヴァイスかあるいはウィリアムかな。
装備とか弱くても優秀なスキルで頑張ってくれそうだ

128 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 18:22:33 ID:sHssyscb
トリミア使ってみたい。
スキルはしょぼいけど…(味方時は再移動・三連射)
もし出現で台詞があったら、
「フッ。わが石弓で蜂の巣にしてくれる。」
散り際の台詞
「くっ、バカな…」
こんな感じで。

129 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 18:23:21 ID:7/L8ZIDv
そこでバレリントンですよ

130 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 18:25:51 ID:JJLZiLXw
ヴァイスがもし仲間になった場合、あのスキルの代わりに
パラか技能成長率0lとかの罠

131 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 18:34:53 ID:G+ttWRTd
鉄壁のバンダール、と言ってみる

132 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 18:35:45 ID:shQIhyLn
そりゃゴーゼワロスだろ。

133 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 18:46:44 ID:KeL9yL4k
>>132
大本命キター けど捕縛されてこそ閣下だから仲間にするのはちょっとな。

ところでトリミアって性別どっちなんだろな。名前も顔もけっこう微妙だ。

134 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 19:10:56 ID:shQIhyLn
捕縛→捕虜交換→好感度うp
繰り返しで閣下がリースと結婚ウマー

135 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 19:31:58 ID:WD3G967M
レッドバロンとか言ってみる

136 :田中博隆:2005/10/26(水) 19:34:54 ID:aSMJ4V0Q
2週目終わった。で、次3週目はどうしようかな。
BSは闘技場や遭遇戦がないから全員を最高レベルまで上げるのは無理ぽい。
経験値が無駄になるのが嫌なんで、最終マップに出撃させたいキャラにだけ経験値を与えようと思うのだがみんなはどう?
強制の4人を除く12人を
・最大パラメータ
・スキル
・装備武器
…などの観点から意見をくれ。

137 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 20:13:34 ID:dH1CxyGu
このゲームは2週目以降は完全に経験値収集ゲームになる

138 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 20:31:33 ID:G+ttWRTd
>>136
Lv30マーセルにブリム、これ最強w

139 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:07:33 ID:0to7ke4m
プラトンさんはBS随一の紳士なんじゃないかと思う

140 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:14:23 ID:G+ttWRTd
それを殴って自滅するヴェスターw

141 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:17:38 ID:x9gIuGrl
10章でヴェスターのお供が戦闘不能になったら、バーナードが捕縛してきた。
なんとなくがら空きのアルヴィナを殺してみたくなった。

142 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:22:56 ID:sHssyscb
>>136
3周目やるんなら
@デリックLV25=マオザウルフ+邪神の盾
AマーセルLV30=ブリムランガー+将軍の盾
Bアグザル=タバルジン+太陽の護符
Cルヴィ=ハルバード+カリスシールド、ジャベリン、モラキア軍馬
DファラミアLV30=パスカニオン、ラーゼタール
EアデルLV30=フォラージュ+フォルエンデン、ヘヴィランス
が良いと思いますよ。

143 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:30:30 ID:WD3G967M
>>142
ドラゴンランスのが良くないか

144 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:42:17 ID:Wj+3fUyj
>>120
自己レスだか攻略本みてて思ったので

ラーズの祭壇のニザールはかなりイケてる
アデルなんかメじゃない

145 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:56:44 ID:sHssyscb
>>120
リドルが使えたらセディはいらない。

146 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 22:06:16 ID:5/qiGgSx
>>142
ばかもの!
レベル30フルパラ+技能マックス+マオザウルフダウドが最強じゃないか!

147 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 22:12:25 ID:JNuyuKQT
>>145
たしかに弓回避と待ち伏せ標準装備はいいなあ。
しかしセネのボルトナイフ2発で沈むんだよねw>リドル

148 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 22:21:14 ID:G+ttWRTd
>>147
その代わりにナルコーゼに耐えれるぞ
・・・いや、捕縛にナルコーゼ関係ないが

149 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 22:53:34 ID:jBPMIVUg
>>116
8スレ目で合流する予定だったけど、一応需要があるかもしれないしもう1スレ行くか…
ってことで9スレ目が出来たのだが、気が付くと10スレ目になっていたw

150 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:09:33 ID:aoGy8i+u
ずっといる人にとっては語る事は無くても
最近になってゲーム始めた人もいるだろうし
これからゲームを始める人もいるだろうし

自分にとってこのスレが必要と感じないなら、もう覗かなければいいだけだと思うけど。

151 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:16:06 ID:jBPMIVUg
>>150
じゃあ一人でも需要があれば評価スレは絶対に合流しないってことだな?

まあそれは冗談だけど、合流予定だったのがまだ続いているのは
今でもそれなりに需要があるからだしね

152 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:18:24 ID:2S9O2A+y
しかし、それを差し引いてもここ数日の雑談っぷりは酷すぎるかと
まぁネタが無いからしょうがないっちゃしょうがないんだが・・・・

153 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:24:23 ID:JNrD5mMj
雑談以外に何をするのやら。ずっと評価ランキングについて話し合うのか?
実に不毛だな。

それより新しいユニットの運用方法を考えようぜ。
スーパープレイとか。

例えば待ち伏せつけたシルウィスが敵兵弓の射撃待機を潰せた
武器屋の事情でマーセルがゴメスを一撃で戦闘不能にした
武器者の事情の氷竜をラレ子がヴォータン致命で偶然殺した

とかさ。
もう評価ランキングはいいよ。

154 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:31:09 ID:hE7dDFC+
たった今武器屋の事情をクリアしたんだが、マーセルがゴメスに追いつけずorz
ラレ子でゴメスをシバいて捕獲した。魔法使いは何も考えず成長の遅いペネだけ出して大ピンチ
イストバスとファラミアが致命かましてくれてなんとか倒せた。

155 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:32:19 ID:iZJO0jbO
誰も評価ランキングしろとは言って無いわけだが・・・
ってかどっちかと言えば雑談の方が不毛だろ。
それこそ本スレがあるわけだし

156 :助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:34:02 ID:JNrD5mMj
本スレに合流するならなおさらこのスレは潰さねばならんね。
放置しておいても落ちてくれないし。この板。

つーわけでなんか話しろ。俺はもう、話は振った。

157 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 00:40:57 ID:b4Ff3BEi
結局、運用次第でどれも「使える」ユニットだからね(そのバランスが秀逸なんだけど)。

有用なスレにするなら、意外な運用方法を発見するか、
逆に初心者のためのテンプレ作成などはどう?
俺、「ラレが0距離攻撃受けない」なんて途中まで気づかなかったしw
最初ウォローは強いイメージがあるけど、攻撃に特化してるから気をつけるべき、とか。

総合ランク付けというよりは、スカウティングレポートのような感じ。
「こいつはこういう場面で役立つ」とか
(さんざん既出だけど)「マーセルLV30にすればプリムランガーと相性がいい」のような。

いや、まあ、またすぐにネタが尽きるとは思うけどw

158 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 00:57:54 ID:Zb2mtREg
各章ごとに分けるとか
騎兵と歩兵、さらにスキルまで加味すれば得手不得手はあるだろうし

159 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 00:59:01 ID:Zb2mtREg
×各章
○各マップ

160 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 01:10:48 ID:JR8C8s5C
そういえば昔各マップごとに攻略しようとして流れたな。やるか?
攻略本の戦術がベストだとは全然思えないし、意外な方法を再確認できるかも。
合流する前にこれぐらいはしといてもいいかもね。

161 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 01:16:00 ID:Zb2mtREg
ただ、1章や2章は正直いらんかな
仲間の数も少ないし、評価分けする程のマップでもないし

162 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 01:50:13 ID:R8Nc159n
ネタ尽きたなら誰かアイテムフルコンプレイよろ。
・・・・俺には無理でした;

163 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 03:21:01 ID:q8+5q5ZH
>>162
金貨は取ると金になるからな。

164 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 03:29:35 ID:1FbPE0UG
MAP別ユニット評価(多少初心者にも考慮した)
とりあえず3章分作ってみたんで投下する、評価よろしく。

・代替役の有無・希少度で@〜Bと評価。
(@超貴重、A代替役はいるが適役、Bいた方が楽、@〜B以外は誰でもおkと考えれ)
・攻略上のユニット価値ではない
(攻略上の価値ではパパンばかりになりそう。なんで例えばカオス攻略は必須ではないがディアンは希少度で@と評価)
・お使い要員や開錠・探索、捕縛プレイのユニット評価は除く。

■3章-----------------------------------------
【司祭三人】@ディアン(カオス対策)、Aアグザル(砦の単騎封鎖役)、Bシルウィス(洞窟の単騎封鎖役)
【王女と傭兵】Bイストパル(夜目と潜むの索敵要員)
【仔馬と盗賊】@セネ(馬を取り逃がさない)、Bエルバート(挑発で砦付近の乱戦を避けれる)
■4章-----------------------------------------
【撤退擁護】Aファラミア・アデル・レオン(移動力が魅力)、オルウェン(唯一の長距離回復役)
【下町の英雄】@ラレンティア(帝国兵を相手するなら)
【カラーコード】Bラレンティア(索敵に便利)
■5章-----------------------------------------
【城砦防衛】@ダウド(気合粉砕でライアーク戦闘不能)、Aアイギナ(森の地形効果と加護期待で騎馬兵足止め。)
【ルミエール】該当ナシ
【山狩り】@ラレンティア(初期配置でヘルクトに追いつける)、Aエルバート/セディ(帝国兵を相手にするなら挑発必須)

1MAP1行にするのが結構大変。どんなもんでっしゃろ?

165 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 04:17:07 ID:V65+D7hG
山狩りの「帝国兵を相手にするなら挑発必須」ってのが分からない。
その帝国兵ってのは脱走兵?救援部隊?
救援部隊なら挑発は要らないよな。

166 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 04:55:03 ID:JETavuJf
城砦防衛ってさ、気合いダウドを抜け道行かせるのが主流みたいだけど、
ウォロー送りこんでライアークと死闘させた方が手っ取り早くない?
確かに安定感は下がるけど、どうせセーブ後なわけだし、
ウォローならダウドと違って下準備もいらないしさ

167 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 06:49:18 ID:Zb2mtREg
>>165
必須ではないけど、安全に捕縛するならあれば格段に楽

>>166
ダウドで一撃不能狙いの方が楽じゃね?
倒すだけでいいならそれでもいいかもしれないけど

168 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 07:28:24 ID:lSV6C7p4
>>167
脱走兵いなくなった後に出せば攻撃してこんよ

169 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 08:05:40 ID:AwupmbRA
「評価MAX狙うためにマップ上でやっとかなきゃいかんこと」の
各マップごとのまとめとかやるのはスレ違いすぎかな。
その内やってみようと思ってたことなんだけど。

例えば、住民依頼についてだとか
何ターン以内でとか
アイテム入手についてだとか
誰を捕縛or撃破しなきゃとかをマップごとにまとめる感じ。

170 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 09:20:39 ID:n9HxbCEn
城砦防衛はライアークより5ターン目までがきつい。
特に弓と右下の騎馬隊。アデルをオトリにしてもスカってダメージくらうしビラムだし

171 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 09:33:55 ID:7SI0Mk6E
弓と右下の騎馬兵はディアン、フェイ、ロードグラムとかの主力を多めに当てるのがいい。
アデオンは右上で封鎖の手伝い。

そして、俺は城砦防衛は5-10ターンがきつい。
やっぱ、騎馬兵がやってきたとこを全力でさっさと叩きつぶすしかないか?

172 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 09:49:42 ID:BisYz6pq
よし!じゃーネタが尽きたようなんで、ユニットの「通り名」を考えようか。
TSにはあったのに…好きだったのに…。

ってか、クレイマーは「崖移動」スキルを持ってる⇒クライマー⇒クレイマー…になったんだろうか


173 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 11:09:58 ID:PACZzuy3
スティック2本で操作するわけですねw

174 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 12:53:23 ID:cNmVQxN9
>>172
クレイマー(笑)

175 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 13:13:57 ID:wFjeEPPU
>>174
その通り名カワイソス(´・ω・)
疾風ゴーゼワロス
迅雷デリック
通勤快速マーセル
クレイマー(笑)
は確定ですか?

176 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 13:48:40 ID:lNpWzrP7
疾風ゴーゼワロス
迅雷デリック
通勤快速マーセル
クレイマー(笑)
ロードグラム

177 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 14:11:12 ID:GCWuyUbD
なんだか自分のことしか見えてない奴が多いのか、一人が粘着してるのか知らないけど、
自分が語ることがないから他人も語ることがないと思うのは間違いだし、
自分が評価ランキングが嫌いだから他人も評価ランキングが嫌いと思うのも間違いだろ。
話すことがなければ来なければ良いだけの話だろ。

178 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 14:58:29 ID:bkkZ6NuG
>>163 まぁそれはおいといてw
でもフォルエンデンとかとるのかなりえぐいと思うけどな

179 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 15:42:46 ID:Hi/FFtJl
フォルエンデンはコレクターコンプで貰えるぞ。

180 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 15:59:10 ID:efgubkd6
>>179
飛竜の鱗とか



・・・素材もあるような

181 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 16:21:04 ID:9HgMZzxz
要するにコンプ不可能じゃまいか

182 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 16:30:39 ID:DAzUtWId
アイテムコンプ話は本スレでしようぜ。
まあコンプという場合は取れる範囲でOKってのが定説。

183 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 16:58:35 ID:1FbPE0UG
>>165-168
適役の評価なのに必須の表現はおかしかった。
帝国兵ではなく救援部隊でした。
脱走兵がいなくなると離脱する救援部隊と、攻める増援山賊とを捌く必要がでるから、
いた方が楽ってことで、評価は良いとこBってとこか。
>>170-171
騎馬兵はHit&Awayするので倒しきるのが大変で、なかなか前進できない。
そこで1-5ターンは中央橋の手前、5-10ターンは中央橋の先の森にアイギナ(天馬+加護期待)投下。
HP1桁台のギナに狂ったように攻撃しかけブンブン丸と化す騎馬兵。そこを叩けばウマーだった。
ギナがいると騎馬兵の行動が読めるのが吉でした。(命中率は1桁台だがリセットは必要)

MAP別評価も盛り上がらんね。
ランキングの表現が良くないんかな?

184 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:02:03 ID:Hi/FFtJl
もっと細かいシチュエーション別評価してみる。

リネットを説得するとき
SSS:サフィア
F:それ以外

185 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:04:23 ID:BisYz6pq
>177スレ違い

186 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:24:37 ID:a1xtOQlN
>>100
そういう流れは何時から出来たんだろう

187 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:29:52 ID:BisYz6pq
>186
ウケたw

188 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:40:04 ID:DAzUtWId
>>185
誤爆か?

189 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:55:20 ID:V65+D7hG
山狩りの救援部隊を全員撃破or捕縛するなら、ヘルクトを残しておけば良いだけのような。
ヘルクトは自分からは仕掛けて来ないし、
救援部隊は攻撃範囲に入るまでは動かず、入っても攻撃届く奴だけしか動いて来ないのだから。

190 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 17:59:00 ID:AwupmbRA
あー俺いつもそれ。
ヘルクトが狼煙台に乗っかったとこを囲んで
まず捕縛と盗賊片付けてから、救援部隊をゆっくり頂きます。
ついでにそこの狙撃持ち石弓兵には
ルヴィたんのS盾ageでお世話になってます。

191 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 18:59:05 ID:1FbPE0UG
攻撃届く奴しか動かないんだ、知らんかったよ。
ヘルクト囲んだ後、いつもビビッて挑発かけて各個撃破してた。

192 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:39:29 ID:StQjp5Qf
ラレやバロウズのように、他で代わりがきかないユニットが特別扱いなら
エロもそれに入るんじゃないのか?
騎兵の中じゃ一番壁に適しているし弓も平気、筋力が一番高いからM盾もちでも
切り込みが期待できる。何より最初からこれらのメリットを併せ持ち使える。


193 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:44:48 ID:O7TJuwGm
それ言い出したら全員代わりがきかないからなぁ、スキルがある以上。

194 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:46:12 ID:Hi/FFtJl
じゃあラレとバロウズも特別扱いなしで。

195 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:50:35 ID:3gGtSTEo
>>192
エロを特別枠に入れるのはちょっと違う気がする

196 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:52:38 ID:/xTrEStL
正直エロ信者がうざくなってきた・・・

197 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:55:44 ID:O7TJuwGm
>>193
単にパラメータの話をはじめたら全員代わりがきかなくなるというだけ。
パラメータありきだと、スキルでしか判断できない。スキルは誰もかぶらない。

198 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:57:30 ID:mzUph/7m
確かに。弓回避ひとつでもユニットの性格が全く違うし。
クレイマーは避けるの前提、エロは保険付きだし。
ぺのは頼れないけど射待弓兵に反撃後他の行動が出来る、
というメリットはあるにはある。

199 :助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:58:19 ID:Hi/FFtJl
実際、ラレもバロウズもなしでクリアはできるしな。
特別扱いしなくてもいいような気がしてきた。

200 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 00:04:51 ID:vr4SQN81
パラディンいっぱいいるし、特別までは行かないかな…
ラレ、おじさん、バロは特殊な性能(飛行、泳ぐ、バリスタ)
要するに戦略が大幅に変わる…だから特別なんじゃ??
俺もエロは好きだが、そこまで贔屓はできんなw

201 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 00:11:08 ID:fpVOmXF/
>>192
んな事いったら「フェイも特別枠で」「イストバルも特別枠で」
「ティコ乗ったセネも特別枠で」とか言う話になってくるんで却下('A`)

202 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 00:14:38 ID:FDjqAH0p
特別枠なんてありません

203 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 00:15:02 ID:/sxz5mP4
まぁ、エロはいれば便利ってだけで特別扱いされるほどの存在では無いな

204 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 02:41:59 ID:9wh7eF5a
だがこれだけ言われるってことは強さ、便利さの裏返しだな。
エロは攻略上最重要キャラの一人であるのは間違いないな。
汎用性を考えたらラレ、バロより上。

205 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 02:46:00 ID:hqF9ldtd
苦痛な槍上げ作業があること前提に汎用キャラって言うのもちょっと抵抗あるな


206 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 02:52:26 ID:9wh7eF5a
あー、別にアーサーやディアンみたいな調整いらずっていみの汎用じゃなくて、
どんなマップでも攻略の中心になるって言う意味での汎用性っす。

207 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 03:58:24 ID:c3Y75sD6
>>201
その中ではフェイだけ微妙

208 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 05:34:18 ID:GhTBuc01
エロがいないと攻略が難しいというマップが無い。
ラレ、バロにはある。
だから特別枠なんじゃないのか?

209 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 06:08:22 ID:gdUWlQ5W
>208がいい事言った

210 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 06:15:08 ID:AFel2+Wq
まあ挑発は便利だと思うが

211 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 06:28:48 ID:zfzuO/la
エロはアーサーやダウド、クレイマーでも代わりが効かないわけでもない
(マップ次第では。どのマップでも代わりが効くわけでもないけど。)
ぶっちゃけそういう意味ではエロよりイストのほうが代わりがいねえよ。

212 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 06:37:10 ID:AFel2+Wq
居ると居ないとではかなり難易度が違うとは思うが
特別扱いではないなS級でいいんじゃね?

213 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 07:01:48 ID:zfzuO/la
いや、そこまで変わらんから。
いると居ないで別ゲーになるのがバロウズ。

214 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 07:18:01 ID:RSFeYTRP
>>213
だから特別扱いだろうに。

215 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 07:43:44 ID:wwZ3S9De
1周目はエロ無しだったがそこまで困らんかった。
エロ入れた2周目以降は確かに格段に楽になったけど、
特別枠では決してない。

216 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 08:37:49 ID:jXy846oq
あちこちで「ラーゼタールは先生にやれば永久死闘機関完成」とか聞いたんで、
先生に持たせて死闘させてたらあっという間にぶっ壊れた俺が来ましたよ

217 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 08:41:30 ID:fDLtCGOM
>>216
強度Dだしな…
俺なんて死闘ではなく捨て身用ということでアーサーに持たせたが
それでも壊れちゃったよ

218 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 09:27:04 ID:vr4SQN81
俺もアーたんにあげた。あいつたまに盾発動しないからさ…
武器手入れもあるからンマー

219 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 09:29:13 ID:l2Qyq6nG
漏れはたまにHPをけずられたフェイが回復するために使ってる>ラーゼタール
フェイが特別枠というのはある意味わかる。
やっかいな4司教のうち3司教は神舞剣で瞬殺クリアした。
これから15章〜。

220 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 09:33:30 ID:gdUWlQ5W
>221意味わかんねぇよ

221 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 10:32:52 ID:FGYchhla
デリック最強に決まってるだろボケ

222 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 10:40:01 ID:wwZ3S9De
フェイは筋力さえクリアすればさぞかし凄いんだろうなぁと想像つくな。

……うちは2周ともアレだったけどな。
神舞剣で盾持ちバッサバッサやってみたいよパパン

223 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 11:18:27 ID:FfsbbJtR
>>222
秘薬を投入するんだ!
腕力13で大剣振らせるといままでと違うキャラに変貌する。
これがあるとないとでフェイの評価は変わるでしょうねぇ。

224 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 12:34:50 ID:u2IawHYU
大剣って斧より強いもんな

225 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 13:00:35 ID:fDLtCGOM
>>224
ほとんどの大剣がミスリルアクスよりも1〜2弱いくらいの攻撃力だからな

フェイの場合は大剣を装備すると筋力の関係で俊敏が下がるのが痛い…
それに大剣を装備しても一撃で敵を倒せるってことがあまりないんだよね
筋力が程よく成長したクレイマーなら弓兵くらい一撃で倒せるけど
フェイは連続が出ないと…
どうせ連続頼みだったら俊敏のことを考えて
魔法剣、カリスソード、オーバカトラスあたりを装備した方がいいと思う
まあ一撃で倒すことが前提というわけでは無いけどね…

226 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 14:07:45 ID:NSWU+zj9
>>221はいい人。

227 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 14:34:37 ID:wwZ3S9De
>>223
…秘薬は毎回フェイに使ってるんだけどそれでも9…前周は10…orz
俺の指揮下では本気は出せないというのかフェイよ…

228 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 17:04:12 ID:BU+QPGAP
その扱い辛さがフェイの良いところ
キチンと愛情注がないと直ぐそっぽ向いちゃいます

229 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 18:43:37 ID:jXy846oq
でも手のかかる連中は強くなった時の愛着がダンチだな
まぁ、手をかけてやっと人並みってのもいるけど

230 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 18:54:03 ID:eeggX4AF
大抵のキャラは愛情注げばちゃんと上位クラスの実力になるもんな。
その辺のバランスは本当に上手いよ。

231 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 19:48:13 ID:hqF9ldtd
>>230
例外 クレイマー(笑)

232 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 20:03:02 ID:BU+QPGAP
フェイやルヴィもそうだけどキッチリ育てきった後にステータス見るとニヤニヤしてしまう
ああ…俺がんばったなぁって

233 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 20:43:13 ID:/sxz5mP4
疾風は結構強いと思うがなぁ・・・・
筋力やたら高いから攻撃系スキル無くても火力十分だし

234 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 20:52:16 ID:cZf34kap
デリックのことも覚えていてください・・・

235 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 21:09:16 ID:IaUoevCV
9章でLV16で囮として頼り切ってる俺は負け組?

236 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 21:36:53 ID:k+0n+hF+
クレイマー(笑)は単にネタだろ。
運用次第で充分主力張れるユニットだし。

デリックだって、D神ばりに頑張れば(ry

237 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 21:46:31 ID:1xbrfXwf
クレイマー(笑)にセンシュアル持たせたら鬼神になった。
タラポワ食えば最強。

238 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 22:07:59 ID:Mmn9nWsI
>>225
腕力高めなら大剣でも連続結構でるよ。
オーバカトラスばかりだと耐久値がこわいので
うちはツヴァイハンダーを予備に持たせてたが
いつの間にかこちらがメインになったw
2回+連続テラツヨス


239 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 22:53:24 ID:0eXcOqo3
エロと一対一で勝負して勝てる味方キャラはいるんだろうか?
大半の物理系はシャットアウト、魔法も一撃ではやられないから返り討ち。
調整したダウドでもブラックシールドや炎盾のカウンターダメージで削られるし
フェイの神舞剣はダメージ0が5回あるだけ。
リネットの支援を受けたロードグラムリースくらいか?

240 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 22:58:38 ID:NSWU+zj9
盾持ったら、重くて魔法系の再攻撃で死ぬような。

241 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 22:59:12 ID:fDLtCGOM
マンセーしたいだけなのか穴がいろいろとあるな…

242 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:00:33 ID:bb8ZNO5X
>>239
ダウドにも同じ盾持たせれば条件一緒だと思うが・・・
そうなるとダウドの勝ち確定だろ

243 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:02:56 ID:BU+QPGAP
ファラミアマンセーが消えたのにエロマンセーは根強いな

244 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:03:05 ID:JLpyxgEe
>>239
イグニートソードで神舞剣したら
追加効果+10×5で瞬殺?

245 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:03:42 ID:1sd8aHYZ
精神10エニードの精神集中パラスリアナで威力30%うpが選択されると
ヘスティア装備してても一撃死なわけだが。

246 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:05:03 ID:/sxz5mP4
もうエロマンセーいいよ・・・
使える事は使えるけど、別格ってほどじゃないだろ?目を覚ませ

247 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:05:07 ID:k+0n+hF+
エロ相手ならツンデレは地味に
精神集中無しでも〜52ダメ叩きだせる訳だが。

248 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:09:36 ID:Fyr8CyRB
俺は疾風の篭手にかけるぜ!
でも疾風は武器によって大分性格変わるからなぁ…同条件の勝負だとすると厳しいか…

249 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:13:32 ID:BU+QPGAP
>>247-248
エロは置物じゃねぇだろw
なぜ先制前提なんだ

250 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:16:30 ID:k+0n+hF+
いや、前提もなにも何も一切対戦条件提示されてないから
普通に1番ダメ多そうなのを挙げただけ。

251 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:17:06 ID:FJ1BCy5b
エロは強いけど、戦闘能力のみで
評価が高いわけじゃない。
純粋な戦闘能力なら別の奴の方が優秀じゃね?

252 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:18:47 ID:JTMN2iU7
ってか、かなりの高確率で>>239=>>192だと思う

253 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:19:01 ID:fDLtCGOM
>>251
そうそう
エロは防御面が優秀だからCCしなくてもいいっていう意見があるんだよな
アーサーと似たり寄ったりの能力だけど捨て身ラーゼタールが出来るから
攻撃面ではアーサーの方が上だろうし

254 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:37:52 ID:5SezovjF
>>239の脳内のエロと仮想敵がどういう能力値で何を装備してるのか気になる。

対魔法を除いてどんな状況においても安全牌なのは間違いないとは思う。
実際、一周目はCCできなかったのに最後までレギュラーだったし。
でもやっぱり特別枠とは違うだろ。

255 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:42:23 ID:eeggX4AF
暇なんでシュミレート

エルバート  45/39 19/13 18/14  13/9  0/0
アイギナ  28/26  0/0  14/12  0/0  10/8

アイギナ  魔力10 敏捷14 命中率60+精度6=120% 攻撃力13*4 回避率28% 加護
エルバート 敏捷18 精神0 命中率50+ 攻撃力22*2/130%(エストック)
                          攻撃力33/130%(クリームヒルト)

アイギナはエルバートを確殺可能 (精神+3盾でもエロ死亡)
エルバートは装備次第で命中100%を実現してもアイギナは加護があるので最大でも90%。確殺ならず。

タイマンならアイギナのが強いと思ふ。

256 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:46:24 ID:NSWU+zj9
>>249
そうそう。
エロ先制が前提でエロ強いとか言われてもなぁ。

257 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:48:01 ID:NSWU+zj9
1on1だと、加護は何気に嫌なスキルなんだよな。
受け流しと違って魔法にも適用されるし。

ん?
命中率140%とかでも、再判定は90%になったっけ?

258 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:51:25 ID:fDLtCGOM
>>257
そこらへんはわからんね
100以上だと100を上限として計算するのだろうか…

259 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:51:25 ID:eeggX4AF
それはシラネ。

ただ、エロの場合は最大でも技能50+精度8の剣で命中130%
アイギナの回避率28を引くとMAXでも102%
再判定が90%でなく92%だとしても、エロが確殺できないのは変わらない。.

260 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:56:43 ID:rXABQ9Hs
エロ信者敗れたり

261 :助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 23:57:12 ID:k+0n+hF+
加護のその辺の判定は、ツンデレなりサフィアなりを崖の上に置いて
命中110%以上の敵とぶつけ続ければ判明するな。
今日はやる気起きんが明日にでもやってみるか。

262 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:02:22 ID:/sxz5mP4
物理キャラでも

イグニートソード+神舞剣のフェイ
パスカニオン装備のイストバル
ウォーピック装備のダウド
ウォーピック+怒りのディアン


エロがこの4人に勝つのはかなり厳しくね?

263 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:09:10 ID:qDhS9fkA
センシュアル+死闘+奇跡護符のウォr

うわおまえなにをくぁwせdrftgyふじ

264 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:12:50 ID:It5oBror
奇跡の護符最強伝説誕生。

265 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:14:29 ID:FW0NAL53
>>263
すげーぞ先生、反則級の強さじゃないか!


でも何故かミス連発して殺しきれず奇跡の護符ボゴオッ!!
それがウマカッタデスクオリティ

266 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:17:35 ID:B3QCOYCV
なんでエロに風の盾装備させないのかな?

267 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:18:41 ID:Eb1XEKc2
死闘中は奇跡の護符効果がずっと続くってのはほぼ反則だよな・・・
一回限りの戦闘なら先生が間違いなく最強!

268 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:21:04 ID:Di8RY58z
技能が低くて、全部スカって終りの予感・・・>先生

269 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:22:29 ID:fF7JtbhI
てか先生の相手も奇跡の護符つけてれば同じように死なないわけだが

270 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:23:14 ID:nT1EAqP1
センシュアルの精度は7だし
エロが剣+M盾ならかなり回避低いだろうから大丈夫
……だと思うけど、なぜか当たる気がしないのはウマカッタデス先生だからかw

271 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:23:30 ID:It5oBror
この場合技能MAX状態で考えてあげるべきなのに
スカりイメージが拭えないあまり
そうしてもらえない先生にゴーゼワロ…いやいやカワイソスw

272 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:24:23 ID:Od74ZJBX
じゃあデリックで1on1。デリックはゲームで実現可能な範囲で強化可能。料理も秘薬も。
デリックが先手。対戦相手は技能カンスト、レベル30、CC済、ステータスは平均値。
相手は
セディ(クリティカルナイフ+流星護符)
エニード(パラスレイア+待ち伏せ)
ディアン(ハンマーアクス+奇跡の護符)
シロック(パスカニオン+イシス騎馬)
アデル(エウシュ+フォンエルデン+イシス騎馬)
勝率どのくらいになるん?

273 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:24:54 ID:Eb1XEKc2
>>269
あ・・・・
確かにそうだよねorz

274 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:26:04 ID:nT1EAqP1
>>269
まあ待て
これはエロと対決を想定した場合でしょ

つかマードックに死闘をしたことを思い出した

275 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:27:07 ID:Di8RY58z
デリック神さんには色々楽しませて貰ってるんで
あえてデリック最強!と言わせていただきますw

276 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:28:34 ID:lePr+jI+
弓回避あっからイストには勝てんじゃね?
あと仮に対戦MAPが闘技場みたいな一面何もない原っぱだったら騎馬のHit&Awayも
加味していいと思うけど。
つかベルサガでガチンコタイマンってあんま意味ないな。
MAP条件によっちゃセネたんでもある程度戦える。


277 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:29:55 ID:qDhS9fkA
>>272
待ち伏せ斧回避イシス白馬なルヴィも入れてやってくれ

278 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:34:54 ID:Eb1XEKc2
>>276
最強状態が前提なら
短剣技能50・カラドヴルフ装備のイストなら勝てそうじゃね?

279 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:39:08 ID:Di8RY58z
短剣は在庫無制限のものが無いから
技能上げるのが大変だよね。
おまけに成長も最悪。
実際問題として、イストバルの短剣技能をMAXにする事は可能なんだろうか?

280 :251:2005/10/29(土) 00:39:08 ID:B3QCOYCV
アイギナのエロ殺せるってのは、
風の盾で防御力+5で発動率100%(技能50+熟練18+精度40)
(13−5)×8*4=32じゃ殺せない

エロの方がさすがに分があると思うが。
別に エロ最強という気はまったくないけど。さすがに結論がヤバイだろ

281 :280:2005/10/29(土) 00:42:32 ID:B3QCOYCV
訂正:(13−5)×4だorz

282 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 00:54:20 ID:RQGu5H3W
>>272
マジレスすると、エニードとアデルはマオザウルフ+邪神の盾で勝てるだろ
シロックも矢によっては勝てるし、セディは全力回避なしなら楽勝だろ
スゲー、デリックTUEEEEEEEE!
ゴメン、ディアンはムリ・・・

283 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:11:41 ID:Eb1XEKc2
ディアンは怒りが怖すぎるからなぁ・・・
近接攻撃系のキャラの天敵と言えるかも知れん

284 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:14:07 ID:nT1EAqP1
命中2倍だから命中率は100%を軽く超えるし
対処出来るキャラは受け流しのフェイ、フェラ、斧回避のルヴィくらいか…

285 :D:2005/10/29(土) 01:19:13 ID:yi6KFV8A
運についてかんがえないか?
Lv30のDやLv26のイゼルナでさえ
2回しか発動しなかったから、4、5回うpで
運が1回発動だと思うのだが。

286 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:29:01 ID:FW0NAL53
>>285
面白いかもしれないが、そもそも「運が上がった」事をカウントしてる香具師がこのスレに何人いるやら…
人によっては運上昇→即リセットだろうし(実際に自分がそう)。

一応、運の効果は「一回限りの加護」で間違いないんだよな?

287 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:30:45 ID:nT1EAqP1
運か…
CC前に技能が30になったクレイマーが一回だけ運が上昇したけど
その後何回死んでも運が発動したことは無かったな

288 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:35:53 ID:lePr+jI+
>>283つ[ブラックシールド]

289 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:40:06 ID:jrNurIJX
>>284
ダウドも大丈夫

290 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 01:40:11 ID:RQGu5H3W
>>285
今10章でLv26イゼルナ使って実験したが、何回やっても1回しか発動しない
恐らくそんなカンジで、1回分の運が貯まるまでは無意味なんだろうな

291 :D:2005/10/29(土) 02:05:19 ID:yi6KFV8A
10回ほどまではカウントしてたんだが途中でわからんようになったからな。
トール戦で技能MAXにしてたのは、運でブレス回避して
ダークアクスの反撃で倒すつもりだったのに、運が発動しなかったので
仕方なく投擲致命にした




292 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 02:17:50 ID:UE0On75D
>>288
つ[ウォーピック]

293 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 02:24:36 ID:It5oBror
怒り持ちの敵は雑魚でも普通に怖いもんなぁ。
1周目、相手のスキルを絶対に確認する癖がまだついていなかった頃、
何度か泣かされた…

294 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 02:37:26 ID:w8cbnmxW
クレイマー君の攻撃だー!
しかーし、ここで帝国兵の怒り発動!
クレイマー君吹っ飛ばされたー(笑)

295 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 02:45:15 ID:rM4NK7DW
つ[奇襲]

296 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 07:38:38 ID:ffYljPxj
なんで疾風は粘着されてるんだろう
あのクソ高い筋力に複数回攻撃武器持たせると鬼なのに
一撃目に籠手で盾はずして二撃目でトドメとか美しいのに

297 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 07:57:03 ID:NwQUIcwA
期待を裏切るタイプだから?w
イメージと違ってあまり避けないし(特に肝心な時に避けない)、篭手も出してほしい時に出ないし。
疾風の運用は、空気の読めない女と付き合う時と同じ感覚。

298 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 08:24:12 ID:CzvBtICB
疾風先生ほどいてよかったと言えるキャラもいないぞ
崖移動→いてよかった
弓回避→いてよかった
篭手→あぁ、サンキュ


ちなみに俺は彼にはラーゼやポーション大量に持たしていつも単独行動してる
ラレ子的なキャラだな、俺的に。
篭手は終盤になると1/2ぐらいで発動するなぁ

あぁ、エストックマンセー

299 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 09:01:40 ID:uXpv5kgr
俺は待ち伏せ攻撃なら反撃・怒りをくらわないだろうと思い込んでアデルをアーマー隊のオトリに出して(ry

300 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 09:01:57 ID:4deqbgiC
>>297
結構あるねぇ。
バリスタ退治にむかわせて、返り討ちにあったり(当たって戦闘不能w)


301 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 10:48:40 ID:6PQI6Knw
正直疾風先生が一番使ってるな。崖移動と弓回避は便利すぎる

302 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 11:07:03 ID:lP5xU7mi
>>280
俺も無茶な結論だという所には同意だけど、エロが風の盾装備で語るならアイギナはなぜ腕輪装備しない?
司教装備なら精神は13まで行くから、風の盾相手でもダメージは44まで上がる。
これでもHP45としたら1は残るから殺せはしないけど。
更にアイギナに秘薬使ったり魔神の指輪装備でもいいなら死亡確定だが、これはさすがに除外かと。

303 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 11:29:14 ID:B3QCOYCV
>>302
スマン。
俺も書き込みし終わった後、あー腕輪装備すると攻撃力上がるなー。
魔神の腕輪なら確殺じゃんw
あとアイギナが、後番なら奇跡の護符装備されたら殺せねーやw

とか思ったら、机上論のアイギナが強すぎてエロと比べるのもバカらしくなって書き込みしなかった。
なんかアイギナが強いというより、純粋に腕輪装備、持ち強すぎ。

304 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 11:51:51 ID:It5oBror
やはり奇跡の護符最強伝せt(ry

俺も何だかんだで疾風を一番こき使ってる気がする。
エストックマンセー!と>>298に続けて言わせてもらおうw

305 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 12:09:55 ID:lP5xU7mi
>>303
そゆことねw
確かにわっか装備出来るのは盾とは違った強みだし。

306 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 12:41:11 ID:RQGu5H3W
篭手の何がいいかって、発動したら「あ、当たった」って思えるところだよw

307 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 13:00:35 ID:J+rzjBwf
疾風のくせにぜんぜん速くないよな
なんで通り名が疾風なのか理解に苦しむ

308 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 13:08:04 ID:9t6yDiIf
弓回避+崖移動+初期俊敏そこそこってことで、
本人も自分がパワーキャラだって気付いてなかったんだよ
多分3年後ぐらいには豪腕のクレイマーとかになってるだろう

309 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 13:12:22 ID:uXpv5kgr
そらー、お前。伝説の武器をことごとくすごい早さで壊すからだろ


ってそれはシロックも同じか

310 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 13:34:29 ID:It5oBror
篭手の発動率は、同じ複数回攻撃のナイトソードやツヴァイよりも、
エストックのほうが体感的にグッと上がる気がするのは何故だろう。
2回攻撃と攻撃数+1では
判定方法が違ってるんじゃないかと思えるくらいなんだが。

311 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 13:52:42 ID:Up3tiwbp
>>310
エストックの精度が高すぎるからだと思われ
攻撃が当たらなければ、スキルが発動することはない

312 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 14:01:05 ID:ltXJWyFp
>>302
マジレスすると、風の盾みたいに特定キャラに特化した特殊装備まで認めるなら
アイギナも奇跡の護符で対抗すればいいんでない。
相手が特殊盾を装備できるように、護符装備できることまで含めてユニット性能なわけだし。

313 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 14:02:46 ID:It5oBror
いやいや、皆2回ヒットさせての話。
まぁ個人的な体感だから何とも言えんのだろうけど。

314 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 14:26:28 ID:B3QCOYCV
>>312
もちろんその通り。机上論で話してるんだから
めんどくさくても出来ること全てやってタイマンして
どちらが強いか決めるのが適切だろう。

ID見れば分かるが、風の盾出したのは俺だし。
最強状態なら、アイギナ>>>.>エルバートだろ。
毎章奇跡の護符出してアイギナには袋いっぱいに入ってるだろうしw

315 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 14:28:06 ID:6ozFSvTK
>>306
その逆が盾熟練。
エロ使ってて「弓回避持ってんのにバリスタ食らってんじゃねーよこのカス!」とか思ったり。

316 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 14:36:01 ID:YrTYHyWo
カスはヒドスw

317 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 15:14:58 ID:It5oBror
その盾熟練すら発動せず
ガスッと一撃死した時の切なさといったらもうねw
疾風ならまだ諦めもつくんだけどさ。

318 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 16:48:10 ID:nT1EAqP1
弓回避が発動せず、盾も発動しなかったときは悲しくなるよな…

319 :田中博隆:2005/10/29(土) 18:08:37 ID:qVFHcgP1
崖移動=クライマー

320 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 18:45:24 ID:w8cbnmxW
クレイマー(笑)は攻撃回数+1武器前提

321 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 19:59:56 ID:K43GFQB/
グレートソード、巨人の腕輪使うとディアン並の破壊神になる

322 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 21:02:08 ID:7INUObWs
別に+1武器じゃなくてもクレイマーの攻撃力は十分だろ

あの筋力で疾風に火力無いとか言ってたら
エロやアーサーだって火力無い事になるではないか('A`)

323 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 21:05:39 ID:ztvXfcZg
弓回避あっても一発食らうと、自分の顔色が変わってるのがわかる。
ペルスヴェルにも同じ事が言えるけど。

324 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 21:07:14 ID:K43GFQB/
用途が違います
アタッカーとしての火力、ディフェンダーとしての火力の違い

325 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 23:13:51 ID:6eZuBJ5Z
バリスタは痛そうだよな。
あの放物線が痛々しさを引き立たせている。

326 :助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 23:33:11 ID:XuSZF7RA
BSは全体的に、痛い・・・こう、戦闘描写が、痛そう。
斧を喰らった時のユニットグラフィックの体の折れ方とかマジヤバイ。
ディアンの攻撃喰らってる帝国兵とかマジ可哀想。超いたそう。

バリスタは死の領域

327 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 00:36:19 ID:mK+cpsrv
パラミンが最強じゃね?

328 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 01:00:29 ID:YtjbgNIf
ティンコに揺られるセネタンの乳がオート挑発で最恐だ

とか言ってみる

329 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 01:11:56 ID:5ApP6Acc
>セネタンの乳
存在しない。

330 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 01:28:38 ID:VINeKqWN
エニードたんといい勝負

331 :田中博隆:2005/10/30(日) 01:58:20 ID:RFWJpXxo
ティアンナの「私は厳しいわよー」に萌えた

332 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 01:59:12 ID:5ZZU4YPv
ドーラ兵の攻撃
クレイマー(笑)は31のダメージを受けた
クレイマー(笑)は倒れた・・・

333 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 02:00:17 ID:BrTEiRbi
俺的Sキャラ

老兵で右上から出てくる市民

334 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 02:05:34 ID:VINeKqWN
>>333
あいつのせいで何度考え直し何度ロードしたことか

335 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 02:08:41 ID:ao3MaEs1
1周目、市民の離脱だけでマップが終わりは思わず
慌ててラレ子で離脱ポイント塞ぎにいったなぁ…

336 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 02:46:31 ID:maXFHCz/
ここだけの話
「離脱できるかっ」とコントローラ投げた

337 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 02:48:59 ID:o2nM+UNh
あの面の市民の娘は何気に可愛い

338 :小公子セディ:2005/10/30(日) 04:55:48 ID:RFWJpXxo
飯食って「待ち伏せ」付きのセディにボルトナイフ持たせ敵群に特攻
→次ターン「全力回避」キュピーン!
→群はセディに向かってくるが、飯で俊敏上がった奴に待ち伏せ先制で軽症になり次々と真横で行動終了になる
→気が付けば奴のヘクス回りは緑十字軍!
→次ターンセディでどれを盗むか選び放題(´-`)つ

(´-`)つキュピーン


339 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 05:03:50 ID:AJgJSGIx
>>338
その後命中率4パーセントのはずのハチェットから
6パーセントの致命攻撃を喰らい撃沈!!

これぞベルウィックサーガ

340 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 05:34:05 ID:RFWJpXxo
↑つまりは0.24%ってことか…

ちなみに、俺のクレイマーは疾風というか疾病w
崖が好きみたいなんで「クライマー」と呼んでる。

341 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 05:51:41 ID:5ZZU4YPv
意味もなく自慢気に崖に位置取るクレイマー(笑)

342 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 07:00:04 ID:ao3MaEs1
>>338
ぐるりと取り囲まれてるセディの出口を作っておこうと
初手に別のユニット動かして一人ぬっ殺したら、
次の敵の行動順が盗み予定のブツを持ってるユニットで
しかも今度の待伏せ発動はスカるor軽症失敗。

という妄想が瞬時に浮かんでしまった。

343 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 13:09:44 ID:s3V1/ijB
クレイマー(笑)

この表記みるたび笑ってしまう
キャラ的にもユニット的にも好きなんだけど
なんか(笑)われるのが彼には似合ってる気がしてw

傭兵ギルドでバスタードに出世する前は
ヒソヒソ…(あいつ自分で疾風とか言ってるよプギャ)
ヒソヒソ…(崖登りと弓回避が得意とかいうわりにこの前崖で射抜かれて重傷おったらしいぜ)
とか言われてそう

344 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 13:16:48 ID:qtWMZiaH
クレイマー(笑)って付けて粘着してたのが
また戻ってきてるだけな気がするんだが気のせいか('A`)

345 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 13:21:01 ID:aXOAxu2H
明らかに粘着アンチが一人いるだけだろ

346 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 13:24:57 ID:Nl5VOXq4
以前にクレイマー使ってて酷い目にあったのかな?
途中まで順調にいってたのに、クレイマーのせいで駄目になったとかw

347 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 13:35:20 ID:JcZgGMBW
そんなんBSだとどのキャラでもあるしな。
そういう観点なら俺なんかフェイに徹底的に粘着しなきゃならなくなる。

348 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:03:37 ID:jlA9s2on
>>338
普通にボルトナイフが壊れる予感。

349 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:09:17 ID:gJpfHz5R
TSもプレイしてた自分に言わせれば1on1でアイギナとエロならエロ有利だろ。
機動力の高い方が100%先手だから90%の確率でエロが勝てる。

350 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:16:11 ID:iIEUzcFy
騎乗不可な地形だったらどうする?

351 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:17:48 ID:qtWMZiaH
そこで奇跡の護符ですよ

っていうかアイテム制限無しだとアイギナ圧倒的に有利だし
まあありえない仮定の話なんてしても仕方ないっつーか

352 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:22:07 ID:gJpfHz5R
>>350
そんな地形では騎兵は出さないでFAだ。

353 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:25:29 ID:9/hI+Edi
なんだそりゃ。自分の都合の良いほうに話を進めたいだけかよ

354 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:28:27 ID:gJpfHz5R
あくまでTSの対戦ならそういう対応ってだけだよ。
つか騎乗できない地形ならって段階でだな、あり得ないほどアイギナ有利な舞台設定だぞ?w

355 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:37:12 ID:qtWMZiaH
だから対戦なんてあり得ない話だし
どっちが勝つかなんてわからんだろ

ただ、どっちにしろ
先制以外の状況ではツンデレが奇跡の護符付けりゃ良いだけの話

356 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 14:39:12 ID:ao3MaEs1
まぁ前に出たツンデレ有利の肝は、加護による回避ボーナスで
エロの命中が100%になりきれない一点だからな。
その理屈の上で語るなら、
機動力とか攻撃力とか直接的なものは意味が薄れる。

357 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:02:29 ID:iIEUzcFy
>>352
お前、その理屈だと騎乗できないエロはそこらの歩兵に劣るってことでよろしいのか?

358 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:14:11 ID:BrTEiRbi
フ・・1度でいいからさ・・最強話できるくらい育ってくれよアイギナ。なんで13章LV19でまだ精神5なんだよ

359 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:24:50 ID:JcZgGMBW
>>358
放置するからだよ。
登場時から計画的に育てないとツンデレはCC_。
そしてCCしてないツンデレは戦力にならない。
中盤以降に博打で一気にって人もいたようだけど、風のうp調整できないからこの育成方法は辛いかと。

360 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:31:07 ID:ao3MaEs1
ん?Lv15からツンデレの精神最低値は6になるはずだが…
 
       ま  た  誤  植  か  ?

361 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:33:01 ID:gJpfHz5R
>>357
騎乗できない地形ってのがどんな地形かはワカランが
きっと辺り一面崖とかなんだろう

デリックカワイソス

362 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:37:30 ID:ao3MaEs1
普通に城内とか、徒歩でも騎乗でもそう変わらない荒地とか。

さておき、BSの騎兵は馬で強化できるのがイイよな。
イシス白馬・イシス駿馬マンセーです。

363 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:45:16 ID:aXOAxu2H
流星の護符+加護+地形効果でエロの命中は6割以下になる。
月光の護符で潜むという手もある。

364 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:57:37 ID:1N1jfC+p
アイギナ最強ですね。
ここを見てると、ゲーム中でも便利キャラのように感じるのが不思議だ。
実際はw

365 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 15:58:40 ID:sFYmafAt
ってかエロがなぜそんなに人気なのか謎だ…
俺的に全然存在感ないキャラなんだが…
弓回避?ふぅん、クレイマー(笑)いるし。
どっち出すと言われたらまちがいなくクレイマー(ププ)

366 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 16:00:08 ID:STwI5AGm
ゲームそのものにも、ゲーム内でのキャラそのものにも信者はつくんだよな。
だからヲタって駄目なんだよ。

367 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 16:36:00 ID:qtWMZiaH
>>366
野球ファンやサッカーのサポーターみたいなモンかと
好きなモンは持ち上げたくなるんだよやっぱし
かくいう俺も最近はロッテヽ(´ー`)ノマンセー、阪神?m9(^Д^)プギャーしてたしw

368 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 16:45:40 ID:jlA9s2on
ファンになるのはわかるけど、冷静な戦力分析できなくなる奴はキモイ

369 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 16:52:42 ID:nNINlzLi
技能上昇って戦闘毎に技能成長(%)で判定

ポイントが一定値(技能値に比例?)になると上昇

…って感じか?

370 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 16:54:08 ID:e15gXUno
男は防御面で優秀
女は攻撃面で優秀

そんな気がしてきた

371 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:00:59 ID:BhC8SWDn
>>360
最低値が6になるのはクラスチェンジした場合
クラスチェンジしてなければ最低値は4だよ

372 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:06:55 ID:ao3MaEs1
そうだった。ごめんねファミ痛ごめんね。

……ファミ痛の攻略本についてでなければ
ちゃんと気づけてたような気もするのはきっと俺の気のせいだな、うん…。

373 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:07:47 ID:2F/60RCi
>>370
防御専門の彼は……男の中の男か

374 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:24:56 ID:jlA9s2on
>>372
もちろん気のせい。
お前のウッカリが全ての原因。

375 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:25:42 ID:dj8gxfh2
パラ調整しない人用
LV30絶望値(CC込み)

騎馬     HP 力 俊 防 精 主要技能  スキル(一部略)
リース     37 12 14 10  0 剣60 盾80 連続 上級 指揮
ウォード    38 11  9 10  0 槍40 M30 
アデル     36 10 12  6  0 槍30 S80 待伏 投擲 盾熟練 連携
レオン      38  9 14  7  0 槍50 S40 死闘 投擲 連携
エルバート   39 13 14  9  0 剣80 盾50 挑発 弓回避 盾熟練
アルヴィナ   31 11 18  9  3 槍60 盾70 連続 投擲 手加減
ルヴィ     30  7 17  8  1 槍90 盾60 斧回避 投擲 連続
アーサー    40 18 14 12  0 剣50 盾90 捨て身 当身
クリフォード   37 14 12 11 0 槍30 盾40 挑発 盾熟練
ラレンティア   31  9 12  6  1 槍50 S20 手加減 連続 投擲 奇襲
パラミティース  33  8  19  9  8 剣80 神40 詠唱 追撃 迷彩 当身

騎士
ダウド     39 14 10 10  0 斧60 盾80 気合 粉砕
マーセル    37 11 13 11  0 剣40 L70  盾熟練
デリック     35  8  7 12  0 斧30 L20  手加減 投擲

軽兵
ディアン     42 17 18  5  0 斧80     連続 怒り 捨て身 見切 手加減
アグザル    41 18 15  4  0 斧30     強奪 粉砕
ウォロー     33 11 19  4  0 剣60     連続 死闘 居合
クレイマー    39 15 15  4  0 剣70     弓回避 篭手
フェイ      28  9  25  2  1 剣90     連続 必殺 受け流し 居合 神舞剣
ファラミア     33 11 19  2  0 剣90 弓70 見切り 受け流し 居合 
シェルパ     41 16 16  6  0 剣30     反撃 奇襲

弓兵
シロック      36 11 20  5  0 弓70     再攻撃 先制 三連
クリス      28  6  18  5  1 石70 弓50 狙撃
シルウィス    31 10 16  2  0 弓60 石40 先制 強弓 狙撃 峰打ち 上級
イストバル    32 10 19  3  0 弓80 剣90 狩人 迷彩 狙撃 追撃
バロウズ    29  7  2  2  0 石90     気合 狙撃

魔法
イゼルナ    22  0  3  0  8 神50     癒し 上級 詠唱
サフィア     22  0  8  0 13 神80     加護 詠唱 巫女 女神
オルウェン    27  0  7  0  9  神40 属10 上級
アイギナ    26  0  12  0  8 風50 炎20 精神 加護
エニード    25  5  14  3  8 炎80 剣90 精神
ペルスヴェル  27  0  9  0  8 雷60 風20 手加減 連続 弓回避
リネット     26  5  9  4  9 雷90 弓90 手加減 癒し 魔法回避 乙女

盗賊
セネ      21  2 17  1  0 短60     連続 スリ取るU
セディ     23  3 21  0  0 短40     挑発 盗む 全力回避 必殺U

376 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:28:24 ID:/Zis74sE
>>370
ウォローさんが女になっちゃいますよ…。
まぁフェイとスキルがかぶってるから無理もないか。

377 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:35:18 ID:qtWMZiaH
>>375
やっぱアーサーが普通に安定して強いな
力18で防御12かよ

378 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:49:14 ID:aXOAxu2H
つうか、最低値はテンプレにあるんだが。

379 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 17:58:46 ID:fEwqvA0F
エロがアーサーに劣るように見えるから不思議だ

380 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 18:42:08 ID:af0llaUP
最低値なんだから補正の関係上、劣ってるように見えるのは当然。
てか、実際劣ってるし。

381 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 18:46:58 ID:7851rCUG
でもやっぱエロが最強だと思うな
騎乗できるから移動力はファラミア以上
スキルのおかげでダウド以上の鉄壁
筋力の上限が高いから火力はイストバル並
もうマジ反則クラスの強さだと思う

382 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 18:53:44 ID:jlA9s2on
>筋力の上限が高いから火力はイストバル並
>筋力の上限が高いから火力はイストバル並
>筋力の上限が高いから火力はイストバル並
>筋力の上限が高いから火力はイストバル並
>筋力の上限が高いから火力はイストバル並

383 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 18:54:51 ID:qtWMZiaH
>>381
なんかエロ厨のイメージダウンを狙ったネガキャンにしか見えない件について
つーかどれも的外れなような

384 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 18:59:43 ID:xy2hz7r1
もうね・・・エロ信者はアフォかと
いくらなんでも調子乗りすぎ

385 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 18:59:55 ID:l2MCEYtt
LV30になんかまずならないし、LV20の最低値が知りたい

386 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:02:15 ID:zTaUgpxh
>>383
さすがに>>381はみえみえ過ぎだよな


387 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:15:32 ID:7851rCUG
いや、釣りじゃ無いけど・・・
追撃って攻撃回数が一回増えるだけだよね?
なら筋力高いエロにナイトソード辺り持たせれば同等くらいかと思うんだが

388 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:25:31 ID:g9IX5I2A
>>377
補正きついからレベルアップ時に
いちいちパラの上がり気にする必要ないから楽だな。

389 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:26:24 ID:ao3MaEs1
弓はパスカン抜きにしても
聖弓+ミスリル矢で精度7・攻撃力24だからなぁ。
剣だと大馬鹿持たせても精度6・攻撃力12しかないし。
イストバルと比較するのは_。

390 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:27:11 ID:1N1jfC+p
>>387はゲームクリアすらしてないで語ってる予感。

391 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:28:44 ID:mkl3EjAT
騎兵ならエロは最強かもしれんが…
最大の盾発動率、アーサー以上の筋力と敏捷でM盾で切り込み反撃可能。
成長も安定してるし命中も申し分ない。CCもやり方次第でそれほど苦ではない。
けれど歩兵も含めると見劣りする部分もあると思う

392 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:33:02 ID:jlA9s2on
下から三本の指に入るのに、それほど苦ではないとか言われても。

393 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:39:05 ID:qV/QyY3F
エロを N G に し な い か ?

394 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:39:09 ID:EvBMuRPS
まぁエロが反則並みの強さ、としても
別にいなくてもクリアできるからなぁ。オール35も出来るし。
最強クラスの1人や2人抜けてても何とかなるのがベルウィッククオリティ

395 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:44:27 ID:5ApP6Acc
エロのCCがそれほど苦じゃなく感じるのは、エロ自身が強いから前線に出しやすいためかと。
ワースト3の残り二人、ギナ、アデルは前線に出しまくるには心もとない。
それぞれ加護、待ち伏せあるけどギャンブル性あるし。

396 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 19:57:19 ID:zTaUgpxh
>>391
筋力はアーサーのほうが上と考えた方がよくないか?
期待値ではCC後はアーサーのほうが上だし、上限も最終的には逆転される。
CCもアーサーはかなり楽だし



397 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:00:46 ID:jlA9s2on
>>395
待伏せのどこにギャンブル性があるって?
しかも盾熟練覚えるのエロより早いし。

アデルが大変なのは、必要な技能が10多いせいだろ。

398 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:00:45 ID:Bt1sgQWk
パラ調整しない人用
LV20絶望値(CC込み ウォードは初期値)
騎馬     HP 力 俊 防 精 主要技能  スキル(一部略)
リース     33  9 11  8  0 剣60 盾80 連続 上級
ウォード    38 11  9 10  0 槍40 M30 
アデル     33  7 10  4  0 槍30 S80 待伏 投擲 盾熟練
レオン      34  7 11  6  0 槍50 S40 死闘 投擲
エルバート   36 10 12  8  0 剣80 盾50 挑発 弓回避 盾熟練
アルヴィナ   31  9 14  9  3 槍60 盾70 連続 投擲 手加減
ルヴィ     28  6 13  7  1 槍90 盾60 斧回避 投擲 連続
アーサー    37 14 12 10  0 剣50 盾90 捨て身 当身
クリフォード   36 13 12 11  0 槍30 盾40 挑発 盾熟練
ラレンティア   28  6  10  5  1 槍50 S20 手加減 連続 投擲 奇襲
パラミティース  32  8  17  9  8 剣80 神40 詠唱 追撃 迷彩 当身

騎士
ダウド     39 14 10 10  0 斧60 盾80 気合 粉砕
マーセル    34  9  10  9  0 剣40 L70  盾熟練
デリック     32  6  5 12  0 斧30 L20  手加減 投擲

軽兵
ディアン     39 15 15  4  0 斧80     連続 怒り 捨て身 見切 手加減
アグザル    37 14 11  4  0 斧30     強奪 粉砕
ウォロー     30  9 16  4  0 剣60     連続 死闘 居合
クレイマー    35 12 13  3  0 剣70     弓回避 篭手
フェイ      25  6  21  2  1 剣90     連続 必殺 受け流し 居合 神舞剣
ファラミア     31  9  16  2  0 剣90 弓70 見切り 受け流し 居合 
シェルパ     37 13 13  6  0 剣30     反撃 奇襲

弓兵
シロック      33  9 17  4  0 弓70     再攻撃 先制 三連
クリス      26  4  14  5  1 石70 弓50 狙撃
シルウィス    28  8  14  2  0 弓60 石40 先制 強弓 狙撃 峰打ち 上級
イストバル    29  7  16  3  0 弓80 剣90 狩人 迷彩 狙撃 追撃
バロウズ    27  7  2  2  0 石90     気合 狙撃

魔法
イゼルナ    22  0  3  0  7 神50     癒し 上級 詠唱
サフィア     21  0  6  0 11 神80     加護 詠唱 巫女 女神
オルウェン    24  0  5  0  9  神40 属10 上級
アイギナ    24  0  9  0  6 風50 炎20 精神 加護
エニード    23  4  12  3  6 炎80 剣90 精神
ペルスヴェル  25  0  7  0  8 雷60 風20 手加減 連続 弓回避
リネット     26  5  9  4  9 雷90 弓90 手加減 癒し 魔法回避 乙女

盗賊
セネ      20  2 15  1  0 短60     連続 スリ取るU
セディ     21  2 18  0  0 短40     挑発 盗む 全力回避 必殺U

399 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:01:21 ID:9/hI+Edi
エロが反則的なのは強さじゃなくて使い勝手だからな。
スキルを考慮せずに数値だけで見たらアーサーのほうが勝ってて当然

400 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:10:13 ID:zTaUgpxh
>フェイ      25  6  21  2  1 
>ルヴィ     28  6 13  7  1   

正直この二人はほぼ終わってるな。
ルヴィのほうはまだ槍+移動補正&M盾で誤魔化せるかもしれんが、
フェイは追加効果と致命に賭けるしかない。

401 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:19:46 ID:2F/60RCi
フェイやっぱ速いな……

402 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:32:54 ID:RJ7xjzLb
>>400
まあ補正の緩いキャラの最低値だし
調整無しで考えるにしても、最低値前提ってのはチトやりすぎな感じはするが

403 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 20:35:22 ID:jlA9s2on
調整無しで考えるなら普通期待値を用いるだろ。

404 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:08:51 ID:EvBMuRPS
主力として育てたいユニットがあればLVアップ時の
リセット作業ぐらい誰でもやってると思うけどな・・・w
それすら面倒と言うのなら・・・
補正ガチガチで先の成長が見込めない非CCユニット
(クリフォード、ウォロー、シェルパ等)、または固定成長なみの
ユニット(ディアンやアーサー、マーセル等)だけでプレイしとけよ、もうw

405 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:21:13 ID:/moYUV2l
ぶっちゃけ固定成長の方が良かった…(´・ω・)

リセットを前提とするゲームバランスはゲームとして問題あるような?

406 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:25:56 ID:jlA9s2on
べつにリセット前提じゃないし。
ましてやLvアップ調整なんかまったく必要ないし。
やりたい奴だけ勝手にやってろ。

407 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:28:09 ID:STwI5AGm
非調整派の俺だが、成長固定じゃなくて良かったと思っているが。
毎回同じ成長よりも、伸びたりへたれたりに合わせて編成を考えるから楽しいわけで。

>>405
> リセットを前提とするゲームバランスはゲームとして問題あるような?

そんな部分は無いだろ。どこだよ?

408 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:34:13 ID:5ApP6Acc
俺のM属性が疼くので、今度は最低パラ目指して調整プレイしてみる。

409 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:38:13 ID:N35WCG/g
なんかちょっと荒れてきたね。
もう発売してだいぶ経つんだし、みんなで仲良く(*´д`)ハァハァしようぜ!
エロはテクが凄そう。アーサーはデカそう。クレイマーは早(ry

410 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:44:04 ID:EvBMuRPS
>>405
リセット前提、という意味で言ってるんじゃないよ。
FEでも前作TSでも好きキャラや主力にしたいユニットが見つかれば
LVアップ調整しながらオナヌーしてた人が沢山いた訳で。
個人が好きでやってんだから、本人が楽しければどんなリセットで
あろうが構わない罠。逆にそれが嫌いなら調整一切無しで
プレイすればいいだけで。それでもクリアぐらいなら余裕だから。

411 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 21:45:06 ID:x783FP0W
>>407
5ターン毎のセーブの存在とか?

412 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:06:41 ID:9/hI+Edi
調整するって奴多いのな。俺したことないわ。皆しないもんかと思ってた

413 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:09:46 ID:1N1jfC+p
俺も調整しない派。面倒だからって理由のみw

414 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:13:21 ID:g9IX5I2A
ダウドが盾だけしか上がらない事が二回続いたら
次のレベルアップの時調整するな。

リセットは捕縛では何度もするけど。

415 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:16:32 ID:jZN1VLEL
捕縛を前提とする上級者ほどリセット(ry

416 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:22:12 ID:0CpHXuZe
調整しないに1票。
捕縛でさんざんリセットしてるのに
調整までやっているひまはないなw

417 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:26:43 ID:STwI5AGm
>>411
いや、能力調整の為のリセットは必須じゃないでしょ
それでリセット前提のバランス云々言うから、それに対して言っただけ
難易度に関して言っているなら、全否定はできないけど

418 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:27:01 ID:jlA9s2on
>>412
普通はしないよ。
手間のわりに見返りが少なすぎる。
ほとんど自己満足の世界。

419 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:40:43 ID:iIEUzcFy
アイギナとペルスの技能は調整する

420 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:42:07 ID:zTaUgpxh
パラ調整する場合としない場合とでは、何気に技能値が違ってくる

俺の場合、全体的に見て、パラ調整しない場合のほうが主力の技能値は高かった
理由は、経験値の関係上どうしてもキャラを突っ込ませにくくなるのと
ターン数がかさみやすく、24ターンボーナスを有効利用しにいせいなんだが
そのせいで、本来チクチクが必要ないキャラまでチクチクする破目に。
そのチクチクも、なまじ筋力が高い分面倒になるのがさらに痛い。
つーわけで調整するキャラはできるだけ絞り込んだほうがいい

421 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:46:21 ID:ao3MaEs1
CC三悪の技能フィニッシュ2回分くらいだけはリセット調整した。
ツンデレはそれに途中もう2回くらい。
それも愛着とかは関係なく、チクチクもしない派だから
単にもう技能上げ運用が面倒になったという理由。
パラに関するリセット調整は全然したことないな。

待伏せのギャンブル性については、
アデルの場合は単独で使ってるとそうだな。
ピンで使うもんじゃないのに、相方は死闘に出かけて
ダメ喰らって戻ってこれなくなったりとかあるしなw

422 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:54:07 ID:PZ++K/QZ
エウシュプロネで単騎おk

423 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 22:59:58 ID:ao3MaEs1
エウシュを ラレ子から剥がすなんて とんでもない!
なんだよね、俺的には…
ヴォーダンもエロにやってしまうしなぁ。

424 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 23:09:25 ID:93+jw3Ia
中盤以降ラレ子は投擲ばっかりだったよ。
結構オイシイ。

425 :助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 23:17:16 ID:Xz+0jVfn
エルバートに槍なんてとんでも無い!



というか、とんでもなく上がらん。なめてんのかオールバック。
その無駄な初期値の高さをルヴィに譲れ。

426 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:05:50 ID:GxgHdzHr
初期値の高さや成長率を甘味すると、ディアンが頭一つ抜けてると思うんだ
登場時期、武器、技能、スキル・・・・どれを取っても一級品

427 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:21:42 ID:p5YN0+oy
ディアンは防御が低いって事以外欠点と言える欠点が無い超優秀キャラだと思うよ
まぁ、あまりに強すぎるがゆえに殺すつもりの無い敵までうっかり殺っちゃうのは困りものではあるが・・・

428 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:25:02 ID:RF/TCSUk
個人でマンセーは結構だが
そう言う事は言わない方がいい>一級品
人それぞれだから


429 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:33:04 ID:fwSB6kkA
>>426
ところで甘くしてどうするつもりなのか?

430 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:33:16 ID:FWihKVW8
>>427
防御が欠点と言ってもHPが高い分、他の軽兵と比べてマシだしな
殺しまくりも序盤だけで、手加減習得後は無問題
叩き所が見つからん・・・

431 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:35:53 ID:lxcPo+4D
いや防御が弱すぎるだろ。
火力は一級品だが、弱点としてはちょっと致命的すぎる。
総合すればもちろん上位に入るユニットだけど。

432 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:39:02 ID:FWihKVW8
みんなエロマンセー厨の一件のせいでキャラ評価に過敏になってるなw

433 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 03:45:29 ID:M+pKICsA
>>431
防御が弱すぎるからこそ怒りも効果的というか

434 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 07:28:28 ID:i/3J34Q0
鳳凰の腕輪じゃたいしたことないもんなあ。
そういや昨日ディアンとよりによってツンデレが同時CCした。10章で。手加減のせいでLv10・技能40で止まっていたらしい。

435 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 08:52:10 ID:xp7F59PP
ディアンはアタッカーとしては一級品なのは確か
しかし、いなくても特に問題はないユニットなのも確か

エロやクレイマーは特定のシーンでいるとないないでは雲泥の差になるが
ディアンにはそういうシーンは無い
だが、それは逆に汎用性が高いとも言えるわけで…

436 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 08:55:00 ID:0DTN+DPA
うちのディアンには
赤十字の呪いがかかってるような気がしてならない。
他所には全然そうならないディアンもいるようだが。

437 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 10:34:34 ID:wmdTWFjZ
>>436
うちのディアンはトールに攻撃されると2回に1回は赤十字・・・
ダメージ入らないのに連続発動するなよ

438 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 11:31:23 ID:YiHckIrG
いいなぁみんな、ディアンで盛り上がれて。
俺はまだ1週目で斧使いはダウドにしちゃったからワカラナス

439 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:08:55 ID:hVR49+Du
>>438
俺は囮が欲しいという理由でデリックを使い続けましたが

440 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:14:34 ID:W0RKTl1r
D様を初めて見た時は、「何こいつ!すげー安いじゃん!しかも防御高いし!」
とか思ってました…。

441 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:18:03 ID:VLt/+X3I
囮目的なのに前線に追いつかないのは致命的

442 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:21:44 ID:x3nzjRvF
レベル30で疾走と全力移動でも覚えたらなあ。
やはり神の領域におわす方だ。

443 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:45:33 ID:F5bBQFIQ
>>435
エロ(同意)
クレイマー(笑)


このゲーム、火力は武器次第で補えるが、防御はそうもいかない
だから防御性能に長けたキャラは総じて(笑)強い傾向にある

444 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 12:50:30 ID:c/rybOdw
疾走+再移動のキャラとか
疾走+全力移動を所持しているキャラがいたら面白かったかも

445 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 13:03:52 ID:kM65zIJE
デリックはマップ上に味方ユニットがいない時限定で、
コマンドスキル「脱ぐ」が追加されれば良かったんだ

446 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 13:54:50 ID:hc2zprnl
D様はCCでドラゴン騎乗とかついたら…

テラモエスw

447 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 14:19:10 ID:bu/0nWt3
悲しいときー
悲しいときー
Dの中身がアルムートじゃなかったときー

448 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 14:37:04 ID:kf+xkikH
美少女なら大歓迎

449 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 19:10:26 ID:W0RKTl1r
>>445
なんかサガフロみたいだな…。

450 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 19:49:07 ID:9XcG47vG
マップにDだけなんて…鎧脱いでもどうにもならないような(´・ω・)

451 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 20:00:25 ID:lYalmJch
>>449
アルカール
アルカイザー
アルムート

452 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 20:26:59 ID:/KUx1+hC
8章でイストバルのレベル7何だけど
筋力が5から上がらんのです!

453 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 20:38:29 ID:W0RKTl1r
>451

なんてこった…。

454 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 20:45:15 ID:4fQcoc4o
>444
低速→低速解除(Lv3)→全力移動(Lv6)→疾走(Lv9)→全力移動+疾走(Lv12)→CC騎馬(Lv15)
なキャラがいたら愛用してくれそうだな。



455 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 20:57:55 ID:wmdTWFjZ
>>454
最初は移動力2からスタート

456 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 21:00:02 ID:0DTN+DPA
そして馬並みに素の移動力がアップしていく訳だな。

457 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 21:01:04 ID:i/3J34Q0
>>454
途中でエンストしそうな悪寒…。

458 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:10:07 ID:li6NO4Tw
アーサーに槍を使わせようと思ったがやはり初期値がなあ…
奴の高い力はエストックやナイトソードなんかの複数攻撃武器のほうが
活きてくる感じがする。アーサーはどっちかといえばアタッカーだから
もう少し筋力が欲しいと思う時もあるが…

459 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:19:55 ID:XaX16shy
本当はアーサーは槍に向いてる男なんだけどね。
剣よりは槍のほうが伸びやすいし。
しかし、CC前に剣を使いまくってるからそのまま剣を使うと言う・・・
まぁ槍の精度が平均6ぐらいだったらな・・・・

ちょっと話変わるけど、アーサーのCC条件技能の本物のガンはS盾だと思う。
最初からM盾持てるもんだからS盾なんて・・・と思ってしまう自分がいる。

460 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:23:46 ID:lYalmJch
S盾は初期装備のバックラーを潰すのとLVうpでの上昇で結構上がるから、癌というほどでは無いかな。

461 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:26:02 ID:qgLPZDVo
成長90のアーサーのS盾をガンなんて言ってたら
他のキャラは一体どうしろと・・・?('A`)

462 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:32:39 ID:XaX16shy
・・・初回プレイでアーサーのCC条件が分からなくてM盾と剣を上げすぎてすみません。
分からなかったんです。S盾が20?も必要だったなんて・・・

463 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:40:27 ID:mDRePJFU
クラスチェンジ条件をレベルだけにしてくれんもんか
複数武器が対象になってたりするキャラは知ってないときついよ

464 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:51:00 ID:Ez/4c+ev
>>458
アーサーの武器選択はどの章でCCしたかによるね。
5章でCCした場合は槍は余裕で剣を越えていく。(技能15くらいまではチクチクすると楽だが、別にしなくてもいい)
9章以降でCCした場合は槍はチクチクしないととても厳しくなる。
以前も話題になったけど、アーサーの槍は特別に強いと思う。
クリフォードでもアーサーの域までは届かない。
こいつのせいで槍の精度が低くされてるんじゃないかと思うくらいだよ。

465 :助けて!名無しさん!:2005/10/31(月) 23:54:20 ID:a+2CVUjw
長距離移動+捨て身槍攻撃は強烈だからな・・・・
一度やると病みつきだよ。

466 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 00:22:22 ID:IhZO2ODT
そして当て身ハープーンのつもりで
捨て身ハープーンをやってしまいそうな自分がいる。
いや、3周目はアーサーを槍使いにする気満々ではあるんだけども。

467 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 00:25:18 ID:Z5Pctqow
俺もやっとアーサー槍が剣を越えそう。
筋力高くて槍がまとも?に使えるのはあいつくらいだからな。
助走ミスリルスピア一振りでヌッコロース!
ルヴィの待ち伏せウインドスピアも好きだが

468 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 02:27:24 ID:Mk5taSdw
ここでアルヴィナ最高と言ってみる

469 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 02:30:29 ID:yVlrfX8x
アーサー。当て身ハープーン、結構お世話になったよ。
一週目、ボルトナイフ持ちを漠然と倒しちゃったから…

470 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 03:01:11 ID:jLHB2XDk
アーサーは剣を使ってしまうな…
アサシンや盗賊に捨て身エストックで確殺出来るのがたまらん

471 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 03:24:29 ID:bQm8PvQM
アーサーやクリスみたいに、CC後に覚えた武器技能の方が成長高いってのはどういうことだろう。
そっちの才能に目覚めたって設定なのかな?
クリスは幼い頃から見てきた父の剣さばきや、周りの男ども(エロ)の剣など見ていたせいかも。

472 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 03:40:19 ID:9b582x4+
単純に、CC後から育成というハンデがあるからじゃない?
使えるようになるのが遅い上に成長率も低かったら、使う気にならないし。
初期値を高くするか成長率を高くするかの二択で、不自然じゃない後者を選択した、ということで。

473 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 03:43:54 ID:jLHB2XDk
>>471
CC後に使えるようになるのに成長率が低かったらどうしようも無いから…
ってのはともかくまともな理由ってのは思いつかないよな

474 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 04:01:56 ID:WirOOywV
単純に才能があったってことだろう。

475 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 09:55:31 ID:0XosRaHB
クリス使うんだったら
筋力の秘薬使った方が良いのかな?

476 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 09:57:50 ID:jLHB2XDk
>>475
石弓の攻撃力に筋力は関係ないから弓をメインで使うことが無いのなら全くの無駄になるぞ

477 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 09:58:27 ID:IhZO2ODT
まぁ育成を楽にするためとかの直截的でない理由を考えるとすれば、
クリスは熊に反発して弓の道に走ったものの
やはり血は争えませんでしたと説明つけることもできるが、
アーサーやイストバルとかは思いつかないな。
アーサーはハロルドが実は槍のほうが得意とか?
イストバルは……やっぱアレか。
ヴァルス提督の落し胤の(ry

478 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 10:15:55 ID:iTGjfDJs
マーライオン、発進だ!

479 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 10:16:51 ID:5sGQze4s
>>476
CC後に剣メインでいくかもしれんw

480 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 10:21:01 ID:qtgTDSxX
>>478
シンガポールかよ!ww

481 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 15:33:01 ID:bOc72ngM
>>471
クリス(憐)

482 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 19:57:13 ID:IhZO2ODT
478が狙ったのか素で書いたのか分からんが、妙にツボにハマったw

483 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 20:35:08 ID:2eqOwJdB
やべぇジワジワ笑いがこみあげてくるw
>>480のツッコミがまた良い…

484 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 22:35:19 ID:Cd90op9d
>>470
重騎士やら将軍やらを盾の上から貫通するのが槍アーサークオリティ
剣では望めない攻撃力はそれはそれでたまらんよ

485 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:03:10 ID:pAAdc8G8
アーサー+モラキア軍馬+ハルバード+M盾

486 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:08:17 ID:IhZO2ODT
アーサー+モラキア軍馬はやってる。固ぇ…
軍馬ってだけあって、これだけは騎乗して戦ってなんぼの馬だな。
あんま使わないがアドラスティアも持たせてる。

487 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:13:14 ID:5HEEbUyq
モラキアか・・なるほど。俺は主力にはイシス白馬だなあ。特にアゼル。まあ。買えたら、だけど

488 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:24:59 ID:Z5Pctqow
>>476
アドラスティアって大剣じゃなかったっけ?
モラキアもいいなー。いま店のイシス白馬を誰に渡そうか迷っているとこだが

489 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:26:26 ID:Z5Pctqow
おっと、>>486だ、スマソ

490 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:29:48 ID:IhZO2ODT
ごめ…見てみたらアーサーが持ってるのイグニートだった。
ずっと袋に入れっぱなしだから勘違い…orz

491 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:34:09 ID:vHFeG9jr
前にもアーサーをモラキア軍馬に乗せてアドラスティア持たせたとか言ってた人がいたような気がする。
同じツッコミを入れられてた。

492 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:38:45 ID:IhZO2ODT
マジ?
うちはフェイが持ってたよ普通に…
アーサーに持たせたつもり満々だったんだが。

493 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:39:58 ID:UUn4ucXu
前はエロだった気がする

494 :助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 23:41:33 ID:JjPQNa1r
俺は名前や性能からして、何となく似合いそうって理由でシェルパに装備させてたな

495 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 00:30:51 ID:VxHCkmtC
アドラスティアほとんど使わずにクリアしてしまった。
リペアもあまりまくりだし、軍馬もらわず後悔しきり。

496 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 01:11:32 ID:g7Vs3JXq
結局使わない合成シリーズ
ブリューナク
アドラスティア
グルヴェイグ
闇の盾
エスケープ

497 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 01:26:32 ID:6zSVYLX/
ランス使いを育てた事が無い俺にとっちゃ、毎回へヴィランスは無用の長物だぜ

逆に使われまくる合成シリーズは
・魔弓
・聖弓
・タバルジン
・カエルムスピア
・ヴォータンの槍
・センシュアル
・アースブレイズ
・アイアスの盾

辺りか?

498 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 01:55:18 ID:w4s1C2E0
>>496
グルヴェイグはディアンで1〜2射程の敵に捨て身(命中100で確殺)するのに便利

499 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 02:26:27 ID:nOYB/5ym
>>497
ハルペリアとか何気に良武器なんだがな・・・
性能が
ロードc>オーバカ>ハルペリア>カトラス
だから結局使わないんだよな

500 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 02:34:19 ID:HMh47M+5
俺的には、複数回攻撃剣では
ロードc>オーバカ>センシュアル>ハルペリア>>>>カトラス
って感じ。
つーか筋力高い奴に持たせる場合は
エストックにも劣るような。>カトラス

501 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 02:36:05 ID:HMh47M+5
あ、でもやはりカトラスには致命効果がある以上
エストックより下ってことはないな、ごめん。

502 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 02:55:54 ID:CdkRSEMN
>>496
グルヴェイグはダウドに持たせて地雷になる。
エスケープは撤退マップで敵を全滅させるときに使う。

他は‥。

503 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 03:22:54 ID:MMZrsdWU
専用武器とか職人武器とかもったいなくて使えねー。
とりあえず余ってるオーバーシミターとかナイトソードを
使っとこうと思っているうちに終章突入……orz
バムルンクかなぜか速攻で壊すんだけどね……

504 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 08:22:46 ID:ZH9x8YTS
カトラス2章で緑から即効折れた。
精神があがったから続行しちまったが邪魔だなコレ。


505 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 08:40:44 ID:/sW8BJiy
ハルペルアはイストバルに使わせてた。
追撃含めた三連斬はなかなか面白い。カトラスや大馬鹿でも出来る事だけどな。
精度は大馬鹿よりハルペリアの方が高いんだが、如何せん攻撃力がな…。

506 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:17:53 ID:qeeVEcqf
>>502
クリアしてはじめてわかったエスケープと帰還の魔石の存在意義

507 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:20:08 ID:/uLfl5b1
>>503
バルムンク(笑)

508 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:27:56 ID:umSKfhC8
>>504
カトラスってフェイCC後に勝手に直ってないの?そのまま?

509 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:29:23 ID:Z5HVKdC7
>>508
壊れたものはそのままだぞ
里に帰ったのなら修理してこいって言いたいけどなw

510 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:30:26 ID:HMh47M+5
バルムンクは、受け流しのための剣なんだから
強度Aでも良かったな。
あんま斬ってもないのにすぐ色変わるのってどうよ。

511 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:32:23 ID:3kx3bRYW
このゲーム、戦術次第で攻撃はほとんど受けなくて済むから
壁ユニットが2〜3体いれば残りのメンツに防御性能はいらない罠。

512 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 09:57:24 ID:nOYB/5ym
>>510
何を言うか!バルムンクは唯一精度7の大剣だぞ!
高い攻撃力と精度を兼ね備えたトドメ用の剣なんだよ

と言いつつ使ってないのはナイショ

513 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 12:34:34 ID:3kx3bRYW
一番堅いのって誰だ?

514 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 12:48:13 ID:Z5HVKdC7
>>513
グレートアクスで斧防御をしたダウドじゃないか?
ダウドの守備限界値が22でグレートアクスの威力が24だから
46になってしまうw

515 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 12:49:52 ID:PReXtwJj
>>513
調整有りならダウド
期待値比較でも盾無しならダウド
期待値+盾有りでマーセルとデリック

516 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 12:50:49 ID:lbk2O7y8
>>514
カーリーアクス:威力30
粉砕ハンマー:威力40

517 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 12:51:43 ID:Z5HVKdC7
>>516
そうだった…
その2つの存在自体を忘れてたよorz

518 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 12:53:51 ID:3GSSdl6O
粉砕ハンマーて…。
やむ得なく出したドーラを斧で防ぐのかよw
閣下へこむだろうな。

519 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 14:19:43 ID:UHzndZRd
斧防御でランス部隊弾き返すのは面白かった

520 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 14:56:53 ID:3uEMypX4
かなり以前に斧防御でも斧の技能値が上がるって書き込みあったけど
あれってマジかな?
発動する度にへたれていくんだから、斧を使ってる→技能が上がるで理屈は合ってるけど。

521 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 15:05:19 ID:H647C31u
だったら受け流しでも技能あがるのかな。
フェイで試したらすぐ分かるんじゃね?

522 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 15:17:02 ID:3uEMypX4
受け流しの場合は剣はへたれるのかな?

斧防御の場合はへたれるけど。

523 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 15:22:13 ID:d9S9AEu7
受け流したらこの前赤カトラスぬッ壊れた


524 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 15:53:20 ID:HMh47M+5
受け流したら武器消耗する。
おかげでフェイやフェラには、回避反撃期待の待機中は
なるべく安い武器持たせないと勿体ないような気がしてしまう。

525 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 16:10:12 ID:3GSSdl6O
反撃出来た?

526 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 16:15:14 ID:6zSVYLX/
受け流し後は普通に回避したのと同じ扱いになるから反撃可能だぞ

527 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 16:21:04 ID:/uLfl5b1
>>2
クレイマー(笑)

528 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 16:32:10 ID:PReXtwJj
>>526
>>525は、受け流しで破損→反撃ができるかを聞いたんじゃない?
できないけどさ

529 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 16:32:48 ID:3GSSdl6O
>>526
いやさ、さっきリース位置取り間違えてセムダリオスにヌッ殺されたんだ。
奇跡の護符効果で助かったけどそのあと何故か反撃できらから不思議に感じて。

530 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 16:46:45 ID:HMh47M+5
壊れたらさすがに反撃は出来ないんじゃないか?
受け流しで壊れたことないから分からんが、
死闘の時は壊れたらそこで終わりだし。
ロードグラムは、奇跡の護符マジックで例外なんじゃないかな。

531 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 17:11:14 ID:vL4SK8zX
奇跡の護符と同じで、ロードグラムとかは、戦闘終了後に壊れるんじゃない?

532 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 18:08:20 ID:jYR6aCO1
戦闘ターン毎に、破壊判定しているのじゃないかな?
攻撃+反撃で1ターンだから
反撃した後で壊れるとおもう。
(この場合反撃に失敗しているのに壊れるとか不可解なことが起きる)

戦闘不能な一撃を加えても、反撃してくるしね。

533 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 18:15:48 ID:CdkRSEMN
>>532
赤いエストックは一回しか攻撃しないぞ。

534 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 18:19:20 ID:ZH9x8YTS
>532
戦闘不能になったことに気づいていないだけ


535 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 18:27:25 ID:/uLfl5b1
エストックといえばクレイマー(笑)

536 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 18:32:14 ID:HMh47M+5
>>534
ちょ…wそうだったのかw

537 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 20:10:49 ID:jYR6aCO1
>>533
赤は100%壊れるからだろう。
赤以外の判定のはなしね。

538 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 20:30:11 ID:CdkRSEMN
>>537
赤だけ判定方法が特別扱いされる理由がわからないぞ。

539 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 20:44:53 ID:3upJ3jSc
もし装備が外れた瞬間に攻撃できなくなる仕様だったら、
おっかなくて死闘できないな

540 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 20:55:50 ID:2d5DirVa
>>538
それありきの問題なんだから納得しなさい

541 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 21:05:22 ID:CdkRSEMN
>>539
装備が外れた瞬間に攻撃できなくなる仕様だよ。
これぞD神舞剣の極意也。

542 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 21:14:33 ID:tXtwG1lZ
>>539
俺は昔レオンで黄色のハンドスピアをもって死闘を仕掛けたら
一回目の攻撃でぽっきり折れた。

もちろんその後は5回連続で攻撃を食らって(死闘の5回戦闘分で
こっちの攻撃は出せないが、向こうは攻撃してくるため)レオンあぼんぬ。

その後は死闘しかける時は緑以上の奴を使おうと決めますたw。

543 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 22:26:53 ID:JLHIcW6/
死闘以外にも探索でよくあるシチュじゃね?>自キャラ武器ボゴオッでD神舞
何故か俺はいつも緑のカラドボルグが壊れる orz

544 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 22:27:11 ID:dG0b/XyZ
>>542
それ、一度はやるよなwww
俺も初プレイの時やったわwww

懐かしいなぁ・・・もう半年近く経ってるんか(´・ω・`)

545 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 22:27:21 ID:BgYlLr2K
緑でもいくときはいくけどな!

546 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 22:32:07 ID:HMh47M+5
>>543
それなのに相手の武器スリ取った場合では戦闘続行なこの理不尽さw

547 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 22:43:18 ID:0d9DB0oS
>>546
スリ取られたことに気づいてないだけw

548 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 22:56:32 ID:tikrkfgB
アーサーとルヴィのスキルが逆だったらどういう評価をうけてただろうか…

549 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:01:00 ID:6zSVYLX/
ルヴィはスキルだけ見れば一級品。問題なのはパラの貧弱さ
故に交換した所で評価が上がる所か、また更に下がる予感・・・

550 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:03:18 ID:PReXtwJj
アーサーとルヴィを合成したら相当強そうだが
アデオン超えるんじゃね?

551 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:14:49 ID:14kl6m6m
えーと、・・・・どんな風に合成?

スキルは・・・武器手入、全力移動、当て身、捨て身、投槍(漢字でない)、連続、早熟
性能は・・・・・レベルアップ補正が強くて技能値がとても上がりやすい

あれ??

552 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:16:14 ID:pNGIIcqi
ルヴィってクラスチェンジ後は槍か剣のどちらかに絞って成長させた方がいいのかな?
1周目では剣に絞ってカリスとオーバカ持たせて敵の群れに放り込んでたんだが。
火力がないから結果として倒しきれないフェイ、ディアンみたいになったんだけど、
かなり役に立った。
2週目は槍メインにしてみるか、それとも両方極めてみるか・・・悩みどころだ。

553 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:17:14 ID:1ieFHesN
投擲(とうてき)

554 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:21:35 ID:3GSSdl6O
アデオン
待ち伏せ・死闘・盾熟練・強健・投擲・連携(誰と?)ランス
アーサー×ルヴィ
当て身・全力移動・斧回避・早熟・捨て身・連続・投擲
深いよ…。どう使うんだろ?

555 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:22:36 ID:14kl6m6m
>>553
ありがとー

556 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:29:37 ID:H647C31u
なんか聖戦のカップリングみたいだな。
アデオンはうほっ

557 :助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 23:31:34 ID:14kl6m6m
アデオン強そうだなー。さすがアレッシュの生まれ変わり。

つーかスキル多くなりすぎてカップリングどころでは・・・
二世代ゲームはスキルの配分も難しそうだな。BSでは無理だ・・・。

558 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 00:29:03 ID:AVztmddj
>>552
ルヴィは唯一チクチク無しで槍がまともに使えるキャラ
アデオンがアーヴィに死闘を仕掛けたら間違いなく
後者が勝つ…希ガス。M盾と連続じゃあ勝ち目なさそう

559 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 00:33:43 ID:A+QAI2hJ
そこで待ち伏せ発動ですよ。S盾まんせー

560 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 00:58:33 ID:0cQTv69F
M盾持ってても
アーサーの筋力とルヴィの俊敏をもってすれば
アデオンの戦速を優に越えそうな悪寒。

561 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 07:30:35 ID:suCZdpSw
連携効果を受け継いだアデオンは
槍技能が54あるんじゃないか
と言ってみる。


562 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 07:40:39 ID:iUihH6hH
合体するならセネとセディですよ
ティコ、索敵、スリ取る、盗む、挑発、全力回避で最高の盗賊ユニットにw

563 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 08:01:33 ID:suCZdpSw
やっぱイストバルとソフィーじゃないかな。
パスカン+迷彩+加護や
騎上からの狙撃+追撃と当たらんくせに当ててくるユニットになりそう。

564 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 10:05:05 ID:i9ntExj5
5章(城塞防壁)でエロが敵騎兵に待ち伏せされた。
なんか待ち伏せされるとスッゲー損した気分になる、
攻撃しないし再移動もできないし……orz

565 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 12:15:04 ID:KyPbqeY/
フェイ+ファラミアのフェラミアもかなり強いと思う

566 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 12:36:06 ID:tzwuWp2g
リース+リネットで100%致命攻撃だろここは

567 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 13:07:06 ID:1U2Sb6Ss
>>564
スキルぐらい確認汁。
俺のエロはその時点で守備10あったから余裕ではじいて反撃したけど。

568 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 13:21:13 ID:A+QAI2hJ
エニード+ペニスの手加減パラスレイアwith連続でどんな敵もHP1

569 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 14:09:19 ID:ybs21LJU
ディアンって、本当に60体ブチ殺しで入団?
俺は、60体も倒したつもりないのに、いきなり入団したぞ。

1マップ3〜4体で5章で、1章2マップしか出てないから、
40体くらいがいいとこだと思ったのだが?

570 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:08:27 ID:yxoJtACB
アデルとレオンを最後まで主力で使い続けた人っているんですか?
やっぱり愛がないと厳しいのかな。

571 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:10:38 ID:j+AZW/jd
俺はアデルが撃破数149でダントツでトップだった。
何章か忘れたが砦を守るとこで左下の増援を1人でほとんど片付けた

572 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:14:53 ID:MdgLgDDk
>>570
アデルとレオン、ちゃんとCCさせ、2人一緒に使えば強いよ。

ただ、連携がないとイマイチ(まぁ、それでも使えない事はないけど)なので狭い出撃枠を
2人も埋めるのはなんだなぁ。ってことで使わない人が多いだけで。

俺は6章の前線の街 で左上の増援をほぼ2人だけで全滅させ、そのまま帰還とか、
最終章の左下からの斧戦士+ラーズ神官の増援を
斧戦士はレオンの死闘で1ターンキル。
その後、ラーズ神官はアデルの助走付きヘヴィランスやハロースランスで一撃殺。
(連携効果でほぼ必中)

って感じで増援を全て倒してくれますた。


騎兵メインで使ってる人なら結構使ってる人多いんでないかな。

573 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:22:39 ID:0cQTv69F
5、6章は赤緑が最後に光り輝けるシーンだよな。
良く言われてるけど、誰を使っても
何とかなるのがベルウィッククオリティ。
14章とかの向かないマップでは外すけど、
基本的にずっと使ってる。

…つか、14章みたいなマップ見ると、しみじみCC前に戻りたくなる…

574 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:46:11 ID:gnvo/lI+
>>569
60体前に入団するけどなぜかは謎
俺も50行ったか行ってないかで入団した
城門とかも含めて数えてたから、多少漏れがあっても5体未満くらいのはず。
俺は攻略本の60体は50体の間違いなんじゃないか?と疑ってるw
なにせ、大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ・・・だし。

575 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:47:21 ID:A+QAI2hJ
俺の初回では2章でレオンが死んだが、最後までアデル使ったぞ。
つか、軽騎馬じゃなくなるし、盾もSのままってのが納得できねー

576 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:53:41 ID:sbDcmEJt
アデルとレオンはいくらスキルが神だからって、他の部分が冷遇され過ぎだと思うんですよ

577 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:56:25 ID:yxoJtACB
>>571 >>572 >>573 >>575dクス
結構普通に使えるんですね。言われる通り俺はやっぱり
前半→先陣切ってカコイイ!
中盤以降→2枠モッタイナ
って感じました。
避けてくれればいいのに、盾熟練発動しまくると逆に凹んだり。ほんとS盾貧弱だからかなり削られる。
でも助走つけてランス使ってみたいたいから再開して育ててみます。

578 :助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 23:57:52 ID:gnvo/lI+
ランスだけのためならパパンがいるよ。
俺は一週目以外で赤緑がLv1から上がった事はない。

579 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:12:30 ID:KglSOemA
今回なんで騎馬斧兵がいないのだろうか?
→CC後ダウド(レックスと同じクラスなのに…)


580 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:16:52 ID:9AFKzCQW
>>579
つゲームバランス

581 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:19:04 ID:/NxmZr75
ダウドが馬に乗ったら反則すぎと思うとです…
気合MAXの弓矢も弾く固い斧使いが、猛然と騎馬で迫ってきたら…
俺が敵ならランスナイトなんか目じゃなく(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル

582 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:19:18 ID:GR4t3Esz
初期のFEでも斧兵は歩兵だけだったし。
歴史上でも、馬上で斧を使う例はあまり聞かない。

583 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:43:37 ID:ng9Fb8u5
>>582
つブージ

584 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 01:47:18 ID:hV1qBGiw
「花の慶次」みたいに、ダウド用の馬(イベント)が必要だな。


585 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 07:06:22 ID:TWB+Ht7c
仔馬と中年(4)まで見たら
専用馬「リドラン」が手に入ります。

・・・・なんかいやだ

586 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 07:10:18 ID:B5H68VIo
徐晃ダウドはいかんよな、やっぱ。
ディアンなら乗ってもいいんだが。プージだし。

587 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 11:26:51 ID:8TDdcHy0
花の慶治とこのゲームを一緒の土俵に上げるのやめてくれ

588 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 12:06:31 ID:eq1sbWZA
君達も何か意見&追加してくれ↓

【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】
891:田中博隆 :11/03(木) 15:47 W7MmkYfh [sage]
●「遠癒しの杖」「転送の杖」「魔力(力)の杖」の復活
●軍馬取引所で馬交換・馬回復
●輸送隊追加orアイテム保管所は袋でなく、一覧整理
●食堂ぐらいメンバーを選ばせてほしい
●チュートリアルぐらい付けて
●戦闘は固有グラで
●クラス「司祭」の追加
●竜も戦闘に参加すれ
●何かボタン押してる間は任意の敵・自ユニの移動範囲を固定表示とか
●武器の残り使用可回数表示に戻して
●「これ以上アイテムを持てません。預かり所に何か送りますか?」も
●Lvうp時のパラ上昇確率うpのアイテム追加
●武器修理屋
●通り名を表示
●闘技場復活
●情報が飛び交ってるような酒場
●腕輪ぐらい複数装備できるべ
あーだこーだ…

589 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 12:07:41 ID:eq1sbWZA
君達も何か意見&追加してくれ↓

【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】
891:田中博隆 :11/03(木) 15:47 W7MmkYfh [sage]
●「遠癒しの杖」「転送の杖」「魔力(力)の杖」の復活
●軍馬取引所で馬交換・馬回復
●輸送隊追加orアイテム保管所は袋でなく、一覧整理
●食堂ぐらいメンバーを選ばせてほしい
●チュートリアルぐらい付けて
●戦闘は固有グラで
●クラス「司祭」の追加
●竜も戦闘に参加すれ
●何かボタン押してる間は任意の敵・自ユニの移動範囲を固定表示とか
●武器の残り使用可回数表示に戻して
●「これ以上アイテムを持てません。預かり所に何か送りますか?」も
●Lvうp時のパラ上昇確率うpのアイテム追加
●武器修理屋
●通り名を表示
●闘技場復活
●情報が飛び交ってるような酒場
●腕輪ぐらい複数装備できるべ
あーだこーだ…

590 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 12:29:51 ID:z8DKzOWR
マルチしたら駄目だろ

591 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 13:05:58 ID:VYju7Ky4
>>574
俺は3周して、毎回きっちりディアンの撃破数を数えてメモしながらやっていたが
ちゃんと60体以上で入団だったぞ。
52で入団せず→次章8体撃破で入団を確認したから、50体以上ってことはないと思う。


592 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 17:32:11 ID:Kmy6OKxj
ダウド用の馬… てか
ダウド=馬 だろ

593 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 19:43:13 ID:3L1hpZ9Z
>592
どこら辺が馬並みなのかを小一時か(ry

594 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:02:16 ID:PL4ghHlC
戦車が欲しい

595 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:20:35 ID:otqnF7PC
戦車って紀元前からあったのに、この手のゲームには出てこないような。
史実では中世に戦車が活躍したのかどうか知らないけど。

596 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:26:45 ID:zuWvzRe6
チャリオットみたいな奴?
シヴィライゼーションでは序盤にお世話になったな

597 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:30:27 ID:/NxmZr75
馬並み…暴れ牛を思い出すw

>>595
前作の兵種だし
そもそも根本的に違ってるが、まぁ似たものとしては

つ【パンツ屋ハガルの動く箱】&【装甲箱兵ボトムス】

598 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:47:17 ID:ews5EWt2
>>584
松風クラスの馬とダウドなら楽々一騎駆けができてしまうな。
やっぱダウドは馬無しでいいよ。
50キロの木を乗せられる馬が可哀想だ。

599 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:54:23 ID:swwE0KFH
FEのレックスって騎馬付き斧使いじゃなかったっけ?

600 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 21:10:30 ID:g1y0Vz3A
セディのLV上げて前線でバリバリ敵を狩ってるキチ…ゲフンゲフン…マニアックな人っているのか?
…いやいないなら別にいいんだけど

601 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 21:28:53 ID:/NxmZr75
以前、セディをLv30まで育てたから
擬似アサシンだぜヒャッホイという人はいたような。

602 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 21:38:43 ID:AFrVh5j0
セディならドーピングして飯食わせるとけっこういけるよ。一撃死しないから安心出来るし。

603 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 22:21:31 ID:ng9Fb8u5
え…
セディ普通に一撃死しないか?

604 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:12:23 ID:fIEr29A5
秘薬飲ませまくって、飯も食わせりゃ、そうそう一撃死はせンだろうな
そこまでする価値があるかと言われたら、何とも言えンが

605 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:32:46 ID:oTNAxjXP
何そのガフガリオン

606 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:32:47 ID:DxnECxS5
>>604
おまいはガフガリオンかw


607 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:36:45 ID:otqnF7PC
>>605-606
一秒差結婚おめw

608 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:37:45 ID:zuWvzRe6
さよなら、ガフガリオン…

609 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:37:48 ID:W0sKaQMM
むしろ小池一夫

610 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:38:43 ID:eB0t5lai
>605-606
ワロスw懐かしいなあ

611 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:39:10 ID:Z2a60tdx
俺ダウド使ったこと無いんだよね。ビジュアルがあれで。

612 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:43:33 ID:eB0t5lai
ショタだしなあ。

613 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:44:14 ID:lRO9RJ0C
|д゚).。oO(最強のセディっていうと…)

LV30 HP25 筋力5 俊敏23 防御1 精神0 短剣50 回避46%
スキル 必殺U(致命+30%) 全力回避(回避+50%)
装備 ルーンナイフ   威力0 精度4(90%)  重量1 致命+33%(63%) ダメージ半減
    カラドボルグ  威力2 精度7(120%) 重量1 致命+5%(35%) 攻撃数+1 防御+3
    クリティカルナイフ 威力1 精度8(130%) 重量2 致命+18%(48%)
    ナルコーゼ    威力1 精度6(110%) 重量1 風+8
    クロタロス     威力1 精度5(100%) 重量2 致命+6%(36%) 攻撃数×2
    マンゴーシュ   威力0 精度4(90%)  重量1 受け流し(30%)
    流星の護符 回避+17%(63%+50%)

|д゚).。oO(……全力回避なら…回避113%…料理で待ち伏せ付加可能…か)


|彡サッ



614 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:45:18 ID:gYn1ymZo
セディに必殺率上げる弁当食わせりゃアサシンじゃね?

615 :助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:58:53 ID:rsokqRZP
セディは必殺Uのおかげで、盗賊の割に戦闘力は高いが
そのせいで削り役として使えないが痛いな・・・・

616 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:05:48 ID:m1mSHP++
ボルトナイフ持ったセディが致命でリドルをぶち殺すのはよくある話

617 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:09:04 ID:Pwa3QPm8
エロはゲームでの顔は凛々しいのに攻略本の顔はひでえな。
俺の方がイイ男だぜ

618 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:14:50 ID:m1mSHP++
>>617
それはない

619 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:15:23 ID:ppsAEGDI
エロ、シロック、ファラミア、クレイマー(公式サイト版)の4人はかなり酷いな・・・>公式絵

620 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:19:23 ID:/XRjnzsv
エロはともかく、シロックレイマーは悪いか?
むしろサフィアがひどい。

621 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:38:42 ID:Pwa3QPm8
シロックは良いと思うがあのクレイマーはダメだろう。
あの顔となら間違いなく俺の方がイイ男だ

622 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:52:22 ID:L6f8tHSX
顔グラ>公式 の人
・アデル
・エルバート
・ファラミア
・パラミん
・マーセル
・サフィア
・サイト疾風

顔グラ<公式 の人
・セディ
・イストバル
・酔いどれ
・ウォロー
・攻略本疾風
・リネット

他は個人の判断によるのでパス。
とりあえずセディの顔グラ書いた奴は技能うp汁。

623 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 01:03:40 ID:ooFPgvOx
顔グラ>公式
・ルヴィ
・イゼルナ
・ラレンティア

公式>>>>∞>>>>顔グラ
・アルヴィナ

624 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 01:51:11 ID:ppsAEGDI
アルヴィナってそんなに差があったっけか?

625 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 02:54:34 ID:ejIELdf1
ルヴィ公式絵見た時はショックだったな…
あのキュートなつり目がわがままっぽくて好きだったのに
…あ、なんか俺きもいなw

626 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 03:58:41 ID:693WlXb5
エルバートはいっこくかんの四谷さんににてるな

627 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 08:17:14 ID:syUg1w+H
>>626
公式絵だよね?
言えてるw
彼はシャドー持ちだ、きっと。

628 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 08:31:03 ID:XC6CCVIv
ルヴィたんもっと痩せ型だと思っていたのに・・・
公式ではなんかムチムチしていて・・・

それはそれで(*´д`)ハァハァなんだが

629 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 13:30:41 ID:pG7KDp+R
ルヴィは公式の方がいいな。ゲームの方はキラキラしすぎ。
素朴な感じで優しさも感じさせる公式の方が好みだな。

630 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 14:55:58 ID:j87ZTUpj
デリックは顔グラの方がいい男だな

631 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 15:58:43 ID:ooFPgvOx
どっちも甲冑姿ですけど

632 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 18:06:32 ID:82J6cXVJ
赤緑は公式絵の方が老けてる。
もうちょっと若い騎士だとばかり思ってた・・・

633 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 18:21:16 ID:/EUZrbKL
赤緑は公式だと紙の色がかなり近くて、パッと見だとどっちだか分からなかった俺。




アイギナ L・O・V・E
Love!!!!!!!

634 :助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 19:13:18 ID:+CX4AuEv
クレイマー(笑)には夢がある

635 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 00:28:03 ID:wueCV259
「このジョルノ・ジョバァーナには夢がある!」
を思い出した

636 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 00:31:07 ID:vEwhfQle
俺はキング牧師思い出した

637 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 05:08:58 ID:ueBF1ESh
俺のダウドは雷系の攻撃を受けるとM盾技能が上がりやすい気がするのは仕様??

638 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 05:17:40 ID:o0Oz+Vr8
それは松田聖子的に言えば、ビビッとキタからでしょう
きっと…

639 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 05:26:04 ID:ueBF1ESh
>639
さっきどこかのスレに
すいまシェンナ

って書いた人でしょ(´-`)つ


逆に俺のダウドって捕縛してLv上がった時はS盾技能がよく上がるんだが…

640 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 05:28:59 ID:ueBF1ESh
ごめん>639→>638

641 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 06:40:19 ID:MBwY/rll
CCに必要な技能の苦労度(必要な技能UP回数/技能成長(%))

アデル    LV10 槍30(86.7) S盾20(17.5)
レオン     LV10 槍30(44.0) S盾20(40.0)
シロック    LV15 弓30(30.0)
エルバート  LV10 剣20(10.0) 槍20(50.0) S盾20(18.0)
クリス     LV15 弓20(36.0) 石弓20(17.1)
イゼルナ   LV10 神聖30(48.0)
アイギナ   LV15 風30(48.0)
ダウド    LV15 斧30(31.7) S盾20(5.0) M盾10(5.0)
ディアン    LV15 斧30(16.3)
ルヴィ     LV10 剣20(22.5) 槍20(21.1) S盾20(33.3)
アーサー    LV10 剣20(24.0) S盾20(12.2) M盾10(10.0)
クレイマー   LV15 剣30(30.0)
イストバル   LV15 弓30(10.0)
ペルスヴェル LV15 雷30(35.0)

感覚的には30を超えるとツライッポイ(イゼルナを除く)
アデル 槍30(86.7) はダントツだな…('A`)

642 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 08:00:55 ID:lEDcniFn
>>641
アイギナは複数攻撃で技能の上がりが悪いんでもっときつい

643 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 10:03:54 ID:TesNjB6p
アイギナは意識的に前線で戦わせてきたつもりだけど
それでもレベル9(EXP94)の状態で風20だよ。

レベル15でセイジにするにはギリギリかも?

644 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 10:35:24 ID:JTn3DBFa
うp調整で26だから、後4くらいならさすがに魔法使用で上がるよ。
それに終盤でもない限りLv15にこだわる必要無いしね。
俺は8章Lv16でCCで、精神も常に上限まで伸ばしてたから強かったよ。

645 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 12:11:08 ID:pr0EQq6F
魔法系はやっぱ精神あったほうが強いんだよな・・・
今回ペルスが精神12まで伸びてアルマキスのバサーク(バーサク?だっけ)を無視して
戦えたし、やっぱあるに越したことはないと思った。

アイギナも技能無視して精度の腕輪で頑張って当てて精神を粘り強く伸ばしたほうがいいのかもなぁ。
3週目は育てよう・・・

646 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 13:46:56 ID:iTYqvN8Z
アイギナは複数回攻撃武器だから
LV15 風30(96.0)
じゃないのか?そっちのが体感的にしっくり来るし。

647 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 13:51:35 ID:VB+1mzcn
アイギナは魔法だし、
ハンドスピアみたいに無限に買えるわけじゃないから
アデルよりキツイのが体感

648 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 13:55:27 ID:6gcAdqUP
いくらなんでもアデルよりキツイってのはありえない。

649 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 13:59:06 ID:JTn3DBFa
>>645
アイギナは補正が±1だから、時々5ターンセーブにあわせて技能と精神の同時うp目指せばいいよ。
そうすれば技能と精神を両立できるから。

650 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:00:32 ID:JTn3DBFa
追伸
どうせCCできる15までは精神の上限は5なんだしそんなに苦労しない。

651 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:09:22 ID:5PGsJecl
>>648
だよな
レベルアップで上がることも多いし
647はチクチクする人なのかも

>>650
俺はパラメーター上がった時点で技能は諦め気味…

652 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:11:50 ID:J9r3cp5k
>>648
「キツい」の意味合いが全然違うからねぇ

アデルは、純粋に上がりづらいからキツい
アイギナは、上がりにくいうえにそもそも武器の在庫が有限でさらにキツい
と、下町の英雄でアデルを槍30まで上げた俺が言ってみる

下町の英雄で16→30に(内訳:装甲兵相手に+15、LvUpで+1)
ハンドスピアは24本くらい使ったかな

アイギナはカラーコード時にLv6風16まで上げたが、エアブレードの在庫があと1こしかない

653 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:13:48 ID:J9r3cp5k
間違えた
>下町の英雄で16→30に(内訳:装甲兵相手に+15、LvUpで+1)
装甲兵相手に+13だ

ハンドスピア3本で2あがるかどうか程度のツンツンですた

654 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:21:57 ID:pr0EQq6F
アデルはゴーゼマップで1週目槍26ぐらいまで頑張ったが、
その後が辛くてスタメン落ちしたな・・・
シノン騎士団、真面目にCC必要技能が上げやすいのって手数を打てるシロックぐらいなんじゃ・・・

クリスもエルバートもレオンもアデルもみーんなCCを諦めているこのごろ。
そんなにCCさせても、最終的に出撃させるかどうか微妙だし・・・
クリスは使ってやりたいんだけどな・・

655 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:24:37 ID:iTYqvN8Z
レオンはCCしやすいけど見返りが少ないな。
エロクリスはCCそんなにきつくないから頑張れ。
シロックだけはガチ

656 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:32:53 ID:5PGsJecl
クリスはどんなに頑張っても10章までCCできないのが悲しい
シロックは技能よりレベルの条件のほうが嫌だよな
Lv10くらいで技能が緑になる

657 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:34:15 ID:lEDcniFn
>>651
レベルアップで「調整すれば」だろ?
無調整だった一週目の俺のアイギナは一回も使ったことのない「炎」が何故か10あったわけだが。

658 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:45:18 ID:5PGsJecl
>>657
とくに調整いらない
パラメーターの上昇率が低く上がらないものも2つあるから技能が上がりやすい
で、炎よりかは断然上がりやすい
つか炎10はひどいな
いやLv20としたら2回に1回ペースだからすごいというべきか

659 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 14:50:21 ID:WmbeE1YQ
調整いらないっていうのはどうだろう?
そういう人は調整しないでたまたまうまくいっただけなんじゃない?

実際に魔法が足らなくなってCCが大変って声が圧倒的に多い訳だし。

660 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:17:41 ID:pr0EQq6F
まぁ、ある程度リアルラックが絡むのは仕方が無いことだよな。
エニードはいいけどペルスとアイギナは「後もう一歩!」で魔法の在庫が切れるってことも考えられるし。

ペルスなんか悲惨だぜ・・・
上手く9章までに技能ageられないと、10章で在庫補充されないから
10章まるまる出番無しとか有りうるし。

661 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:24:11 ID:FD7fVGMq
>>660
いや、10章任務でサンダー×2ゲトできるだろ

662 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:27:04 ID:KzlMxSad
サンダーってそんなに在庫足りないか?
ブレンサンダーが少な過ぎるってなら分かるんだけどな。



663 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:36:53 ID:5PGsJecl
>>659
多分、24ターンボーナスと加護を利用しなかったからだと思う。
この二つを使い慣れれば魔法が足らないということにはなりにくい。
CC時期は遅くなるかもしれないけど。
ALL35狙いでは11〜12章ぐらいかな。もちろん、チクチクは禁止。
レベルアップの期待分は657のようなこともあるし逆もありうるから確実じゃないよ。
ただ、レベルアップでサクサク上がらなくても十分間に合うと思う。
全く気を使わなくていいわけではないからCCが大変じゃないとは言わないが。

>>660
俺もペルスはひやひや。
どこでもそれなりに使える→育てるの後回し の罠。








664 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:43:58 ID:lEDcniFn
>>663
24ターン以内でもエアブレード一個で1から2って感じだったけど。
あんまり序盤で前に出し過ぎるとエアブレード尽きてウィンドストームはあるがレベルが足りないと言う悲劇が。

665 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:46:05 ID:fVA6hSqw
加護を利用するっつーことは後一撃で死ぬ状態で戦わせることで、当然リセット覚悟しなきゃならんわけだし
やってることが、調整とさほど変わらんような気がしてならない

666 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:49:42 ID:B/pMA8jt
加護を利用するのは出来るだけ早くCCさせるには良い方法かもしれないが、
魔法の在庫の事考えると逆効果だろ。

667 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 15:54:34 ID:fV8L8ux0
>>666
魔法の在庫があってもCC出来なきゃ意味がない。
とりあえずパラスリアナは無くなっても次の章で8増える訳だから。

668 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 16:27:33 ID:KzYAQQRD
逆に考えれば25ターンの間だけ運用してればいいんだから、
覚悟していたよりも楽と言えば楽と感じたかな>ツンデレ
毎回出撃させてた訳じゃないからCCは9章だったけど、
13章終了時点でウインドストームもほぼ3つあってうほっ。

669 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 16:41:46 ID:lEDcniFn
>>668
でも大体ほとんど25ターン以内で方付かないか?w

670 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 16:44:47 ID:B/pMA8jt
>>667
加護利用なんかしなくてもCCくらい出来るだろ。

671 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 16:51:38 ID:KzYAQQRD
>>669
それはまぁ確かにw

672 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 16:54:44 ID:ZcWpqVQN
加護があってもギナ前線に出せない俺マンチキン

673 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 16:58:31 ID:fV8L8ux0
>>670
CCさせる事のみが目的なら、なるべくレベル15でCCさせたい。
後々の主戦力として考えないなら、与える経験値は少ない方がいい。

ならば加護利用して24ターンボーナスで早くCCさせられるように
技能上げた方がベターかと思う。

674 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:04:51 ID:KzYAQQRD
でもまぁCCまで育ててしまったらむしろかなり主力化するんだけどな。

さておき、1周目天才魔法少女、2周目ツンデレと使ったから
3周目はペニス主力でいくつもりなんだが…
雷って当たらないイメージで今からツラス。
ペルスはパラが上がりやすい分、技能の上がりが悪く感じるよな。
戦闘でのうpペースはツンデレよりも遥かにいいのに。

675 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:05:29 ID:B/pMA8jt
>>673
だから早くCCさせるには加護利用するのは良いって>>666で言ってるだろ。

676 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:08:56 ID:5PGsJecl
>>665
リセット前提とリセット覚悟は違うんじゃね?
加護は毎ターン攻撃参加させるための保険に過ぎない
地雷として使うところなんてほとんどないし
当てそうなやつは挑発やヘイトでかわすべきだろうし
やばそうなら後ろに逃げるだけ


677 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:23:47 ID:fV8L8ux0
>>675
そうだね。俺も言ってる。

>>670の>加護利用なんかしなくてもCCくらい出来るだろ。
に対してレスしてる訳で。
加護を利用しないとレベル15でCC出来ない可能性が出てくる。
あくまでも自分の経験上だが。

678 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:36:27 ID:B/pMA8jt
>>677

まず>>666>>663に対するレスであるという事を踏まえた上でもう一度順に読み返してくれ。

679 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:48:20 ID:k/v3Vc/+
お前ら仲良いな

680 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:57:22 ID:pr0EQq6F
>>674
精度の腕輪もたせて頑張ってくれ。
エニードと精度さえあれば1.5列目からの援護射撃で大活躍だ。
レベル15になる頃に丁度技能30行くペースだから、
アイギナと同じように焦りは禁物だ。

681 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 18:07:00 ID:7c4nFCDb
僕のペルスはレベル22 12章異教の神でやっとこさ技能30になりました
ほとんど毎回出撃させてたのに何故・・・・

682 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 18:12:56 ID:j7e5mJ4X
ランスユーザーLV30上限値と技能MAX苦労度
        HP 力 俊 防 精 スキル          技能(苦労度)
アデル     42 16 16 10  0 待伏 投擲 盾熟練 槍40(120.0) S盾40(42.5)
レオン      44 15 18 11  0 死闘 投擲       槍40(64.0) S盾40(90.0)
クリフォード   39 16 14 13  0 挑発 盾熟練     槍60(96.7) S盾50(67.5) M盾50(67.5)

…連携前提のアデオンよりクリフォードの方が使えるなんて言ってないよ?

683 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 18:36:50 ID:+vBQ3LRH
以外にもアデルの筋力、レオンの俊敏が高いんだな。
酔いどれは堅くていいな。

684 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 19:08:28 ID:L5CPioOl
>>676
そうか?
もし一発でも当たったら即終了、5nターンまで巻き戻し。だから前提みたいなもんだと思うが
それに、地雷として使うところなんて「ほとんど」ない、ということは使う場面が「少しはある」ってことだよな?
いくら再判定があるとはいえ、一撃で死ぬユニットで地雷をするってのは、それこそリセット前提な運ゲーじゃないのかと
てかここまで加護持ちであることをプッシュしといて、保険程度の認識だったのかとちとびっくら

685 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 19:13:03 ID:3e+98ZMH
魔法ユニットLV30最大値
       HP 力 俊 防 精 技能(苦労度)回避 オーブ   威力(命中) 付加効果      スキル
イゼルナ   27  0  7  0 14 神聖50(88.0) 14% ホーリー    15(120%)
サフィア    24  0 10  0 15 神聖60(75.0) 20% スターライト   38(120%) 致命10%
オルウェン   29  0  9  0 11 神聖50(80.0) 18% ホーリー    12(120%)
アイギナ   28  0 14  0 10  風60(108.0) 28% パラスリアナ  13(120%) 致命10% 4回攻撃  精神集中14〜16(150%)
エニード    27  7 16  4 10  炎60(70.0)  32% パラスレイア  42(150%) 致命10%        精神集中46〜54(180%)
ペルスヴェル 37  0 13  3 14  雷40(51.7)  26% ブレンサンダー 22(100%) 致命3% 攻撃数+1 連続(33%) 弓回避
リネット    39 18 22 17 22  雷60(27.8) 44% パラスセレニア 46(150%) 致命10%       魔法回避

…やはりアイギナよりエニードの方が…なんて言ってませんよ?

686 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 19:58:32 ID:4gWQWmCd
ツンデレは初期Lvの俊敏4でも、
加護期待だけで敵命中率が50を13、60を21に減少。
天馬や森の地形効果を利用すれば、50を5、60を11にする。

まぁ命中率数%でもBSは当たる時は当たるんでリセット前提とはいえ、
要因としてはかなり低かった。

ステ調整や捕縛する俺としては、
敵を引付けまくる&空振りさせる&Lv上げたい奴でトドメ・・・ができるので、
特に制限ターン任務ではツンデレネ申として輝いていた。
でも数%の確率でもリロードウゼー人には勧められないのも確か。人それぞれジャマイカ。

687 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 20:45:38 ID:rPNH898C
敵の命中・回避が低めの序盤〜中盤がやりやすくていい感じ。
川蝉亭でエビ出たら必ず食わせていい地形に陣取ってワクテカすればいい。

逆に中盤以降から育てようとすると加護でも捌き切れず事故多発
さらに低技能で命中難のため無駄撃ち→風魔法在庫切れマズー

あとウインドストームはCC後専用にした方がいい希ガス

688 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 20:54:26 ID:iTYqvN8Z
あとパラスリアナは毎章絶対8発使うことだな。
8発超えても24ターン以内で2距離攻撃じゃないと届かない場合は使うべき。

689 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:11:21 ID:KzYAQQRD
アデルは多分一般的に思われてるよりはムキムキに育つ。
おかげで実は後半になるとチクチクしづらいと思う。
まぁ俺はチクチクしない派だから
待伏せでダメ通し易いのがイイ!と思ってるが。
ツンデレは、以前誰かが言ってたが
風と炎両方使えるって所は結構ポイント高いと思う。
まぁ炎魔法の解禁はCC後だけどなw

>>680
thx、エロ、疾風と共に、
対弓兵器としてじっくりガンガンこき使うぜ!

え?それはやめたほうが?そうですか…

690 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:22:34 ID:JAytQqQV
アイギナは育たないのが前提だから、無理やり出撃させまくりで、
かえって苦労しない。
逆にアイギナを育ててると、結果的にお荷物になるのが、
ペルスヴェル(当てにならない連続・弓回避、あたらないサンダー)。
エニードに弓回避があればペルス墓行き確定だな。
アイギナに槍回避があれば、神になれたのにな。

691 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:41:05 ID:KL1N+oXZ
うむ俺はギナ使わない、というかツンデレ萌え
しないからなのかペニ使いだ。
やっぱマージは2射程だろ。つかサンダーは魔法の中で一番手に入る気がするが

692 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:45:25 ID:lEDcniFn
>>690
加護が剥奪されますがよろしいですか?

ニア はい
   いいえ

693 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:50:27 ID:4gWQWmCd
>>690
アイギナに槍回避スキルがあっても加護があるから意味ないんじゃない?
槍の精度低いし、移動攻撃で一撃死だし。
どっちかというと中盤以降のリピータ・ガトリング・狙撃兵の弓相手の事故死が多かった。
「攻略法考えなくてすむ囮役」・「油断すると事故死」のトレードオフからは避けられないのがツンデレクオリティ。

>>691
白虎ペルスは在庫もあるしと油断して、ラレ、ディアンに続く手加減捕縛要員として
24ターン以降も使ってしまうのが落とし穴だった・・・調子に乗りすぎた ort

694 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:18:49 ID:Zk0O8mZ5
>>693
ケツになんか刺さってるぞ

695 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:43:54 ID:pr0EQq6F
育たない前提で使う魔道士は辛すぎる・・・と、甲斐性無しな自分は思う。

ていうかさ、性格的にパラス系武器の配分がなんかおかしい。
気性の激しいタカビーなお嬢様だったら、やっぱり炎だろう!パラスレイア!!

・・・って、思う。

696 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:49:43 ID:6gcAdqUP
敢えてパターンを外してきたんでは。

697 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:51:32 ID:6gcAdqUP
>>684
その保険があるとないとでは大違いなのだ。
まあやってみれ。

698 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:54:46 ID:9ZWsi0tp
ツンデレCC大変なのはわかる。調整もなにもせずでレベル20までかかったw
しかし結局ブレード3個、ストーム2個つかわずにクリアした。
リアナはなくならない程度にガンガン使ったほうがいいと思う。
残が少ないときにストームを使う感じですか。
同じ精神値ならリアナよりヘルファイヤーやアースブレイズのほうがダメージ大きいし。
・・・悲しい話ですがねw




699 :助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 23:57:19 ID:lEOyqX5K
な・・・なんでこうなるの・・・

700 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 00:29:43 ID:4TtoM6Km
セネたん死んじゃヤダー

701 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 00:42:44 ID:kHmtAqRf
ゲーム中で一番聞く回数の多い台詞だったかもしれん

702 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 00:45:59 ID:ts4xwMlV
セネ=加藤茶

703 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 00:50:12 ID:4TtoM6Km
なんで加藤茶なんだ…
コント55号だろ

704 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 01:43:35 ID:w8H5gUR8
>>694
じわじわくるな

705 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 07:31:48 ID:MKbfoE1Y
>>689
クレイマー(笑)

706 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 12:18:18 ID:pT5FptX2
オノ使いで一番使える人教えて!!
一人レギラーにする!!

ちなみに
D(L盾独占の確約)
ダウド(レベル調整は出来る限りで。目標は力20.他は15前後を目指す
であん
おじさん

707 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 12:27:23 ID:rwvnyn+p
一番はディアンで間違いない。
手間がかからず(ここ重要)、有用なスキルも豊富でバランスが頭一つ抜けてる。
ダウドは、典型的な威力だけは保障されてるが使い勝手が良くないタイプ。
バリバリ調整前提な成長による強さの上に、斧の伸びがちょっと悪いから案外嫌ってる人が多い。
DはD神以外には使いこなせない。
アグザルはステータスの伸びが素晴らしく良いので、欠点の斧技能さえ何とかすれば強い。
だがその斧技能を何とかするってのが一番の問題なわけで・・・


708 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 12:50:44 ID:FbhDN5mW
>>706
調整に力入れないみたいだからディアンで確定だな
ただしHPこそ高いけど防御は紙だから、石弓や槍あたり喰らった時に
意外にあっさり赤十字になったりするんでその辺は注意な
それと俊敏自体は間違いなく高い部類だけど、
斧の重量の関係で回避が落ちやすいから
避け当てキャラとしては過度に期待しないように

709 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 12:57:42 ID:pT5FptX2
ディアンってそんなに強い?
防御脆くて攻略本には前線に出せないと書いてあるんでダウドでいこうかと思っていたけど

やってみます

710 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 13:07:46 ID:guB5fwO5
防御は確かに弱いが、HP高いので前線に出せないことはない。
調子に乗ってると赤十字にだけど。

711 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 13:35:21 ID:YZ8yCnsX
使える&レギュラーにするって意味が、
ほったらかしにしておいても安心って意味なら、(ステ&技能調整)ダウドだな。
特定の局面打開とか普段の便利さって意味なら、ディアンだな。
エンディング前まで中の人を妄想って意味なら、Dだな。
夜のおかず&レギュラーで使えるって意味なら、しぃる(ry

712 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 13:48:53 ID:sC3qECEG
LV30上限値
     HP 力 俊 防 精 補正 技能MAX(苦労度)             戦闘スキル
ダウド  63 25 22 22  0 無 斧60(81.7) S盾50(42.5) M盾50(55.0) 気合 粉砕
デリック  41 14 11 12  0 大 斧50(120.0) L盾40(115.0)         手加減 投擲
ディアン  44 19 20  7  0 小 斧60(53.8)                   連続(50%) 怒り 捨て身 見切 手加減
アグザル 47 24 19  4  0 大 斧50(126.7)                   強奪 粉砕

ダウド…防御が高く、粉砕、気合が有用
デリック……………………………………(´・ω・)カワイソス
ディアン…育てるのが楽、捨て身や連続で確実な止め、手加減で捕縛要員に
アグザル…粉砕が有用、1MAP3回まで強健持ちからもアイテム奪える

713 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 14:33:04 ID:OngGhByK
アグザルの筋力の上限は21

714 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:02:11 ID:H9/HDF/K
ダウドのパラって設定ミス? 高すぎない?

715 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:06:05 ID:w8H5gUR8
わざとキャップなしキャラを作ったんだとオモ
あとネットリもキャップ無いらしい

716 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:06:52 ID:/OxOlXlx
一人くらい鬼のようなパラのキャラがいてもいいと思うけどな
どうせ調整しない限り不可能な領域だろうし

717 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:08:45 ID:dcKZ8urR
赤い男爵からエウシュプロネ奪えるのはおじさんだけ!

718 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:10:36 ID:/OxOlXlx
斧で投擲出来るのはデリックだけ…

719 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:16:24 ID:0ZRLiyq7
最強武器種の斧と、最堅のL盾の両方を装備できるのはデr

720 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:21:41 ID:fHjqIH6M
デリックが味方の後方からゆっくり歩いて来る姿は圧巻
威圧感は一番だな。


721 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 15:26:19 ID:xQSwRCXs
異教の神ではややこしさに拍車をかけます。

722 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 16:21:48 ID:O0+UnLRX
>>720
あの、何時までたっても前線に辿り着かないんですけど・・。

723 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 16:36:36 ID:guB5fwO5
>>722
そういうときは、逆転の発想だ。
デリックを前線に送るんじゃなく、デリックがいるところを前線にすればいいんだ!

724 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 16:57:19 ID:dcKZ8urR
なにリース?デリックが撤退に間に合わない?
リース、それは無理矢理全員離脱させようとするからだよ
逆に考えるんだ、「デリック一人ぐらい捕縛されちゃってもいいさ」と考えるんだ

725 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 17:30:10 ID:hDMfYU5l
>>723
天才

726 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 17:41:15 ID:CQ41H1VI
でもさー、デリックって結構盾でガードしてくれないんだよなぁ…。
手加減使って技能上げてカーリーアクスとかで斧防御使った方がマシな気がしなくもない。

727 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 20:40:37 ID:O0+UnLRX
>>724
ジョジョネタかな?
このスレは結構平均年齢高そうだね。
前も花の慶次ネタがあったし。

728 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 20:54:26 ID:r7W3f9y0
Dも結構使えないかな
邪心の盾や将軍の盾で魔法にも強くなるし
L盾もマーセル使わない人ほとんど殆どだろうけど、倉庫に置きっぱなしでは勿体無いじゃない

投擲や手加減といったスキルも魅力

729 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 20:55:20 ID:KrYBfdyg
初期盾防御発生率             成長/最大(苦労度)
マーセルL盾20+盾熟練18+精度4=78% L盾 70/50   (42.9)
デリックL盾17+精度4       =57% L盾 20/40   (115.0)

マーセルは護衛もあるしなぁ…
斧防御だと盾使えないんだっけ?(´・ω・)カワイソス

730 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 20:58:45 ID:5Uz7zZa+
Dもエニードと一緒にクラスチェンジすればよかったのに


731 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 20:59:17 ID:OngGhByK
斧防御状態でも盾は発動する

732 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:01:22 ID:c/1Ii3VT
>>731
盾が発動した時は斧防御はしないよね?
違ったっけ?

733 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:07:24 ID:r7W3f9y0
せめて斧使いに女がいれば使ったんだが
サモン○イト3のように中身が女性とかそういう設定だったら、DもL盾とオノ独占させて使っていたと思う

734 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:13:50 ID:q0XsMKCN
>>733
神のみに与えられる真のエンディング。
デリ子だけストーリーに全く絡まないのに、
条件が異様に厳しいかったりとか・・・

735 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:24:51 ID:/57CU8vj
ああ、デリックの中身は女だぞ!!のウソがなつかしい。
あの時は見た瞬間、
うひょーーー、一軍決定!!
と狂喜乱舞したものだ・・・。

736 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:32:12 ID:UwKMAF1O
いいじゃない、中の人はイケメンなんだから・・・

って、振られてたら世話ねーよ。イケメン面目躍如wwwwwww

737 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:34:44 ID:kHmtAqRf
俺としては、橋梁破壊に出てくる
ランス隊のマーブルは女じゃないかと疑ってる。
何か名前が女っぽいし。

738 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:38:11 ID:r7W3f9y0
それを言ったら敵の雑魚鉄仮面の中にも女はいるだろうに

739 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:40:44 ID:CostIa0r
斧キャラの話から違和感無くデリック雑談になったな…

740 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:43:14 ID:UwKMAF1O
>>739
だってDは斧ユニットの鉄板ですから




ドベの

741 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:43:53 ID:wXBk0xKj
リース:反則ともいえるお膳立ての数々で強化されまくり
ディアン:殺戮マンセー血まみれのイカレ野郎
エロバート:弓回避+堅さで攻守共に安定しまくり
ファラミア:どのマップに出してもナゼか役に立つ

3周目だけど上の4人にはずっとお世話になってるよ

742 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:55:57 ID:4TtoM6Km
>>738
最近よく見る妄想だなw

743 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:58:15 ID:UwKMAF1O
ゴーゼワロスが絶世の美男子だったら・・・・

744 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 21:58:56 ID:fHjqIH6M
疾風:たいしたキャラじゃないが
   なぜかどのマップに出しても役に立つ。
   たいしたキャラじゃないが
   なぜか俺TUEEEEEになる。


745 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:02:31 ID:SKKWejwx
んじゃ、もう2〜3周した人間も増えたと思うし、
ここらで「俺プレイにおける俺的主力ユニット」を
騎兵・歩兵・弓兵・魔法系と皆で挙げてみね?
工エエェェエエ工?とか突っ込みは無しの方向で。

騎兵:アーサー、エロ
歩兵:ディアン、疾風
弓兵:イストバル、シロッコ
魔法:普通に使うならエニ子、育成後ならツンデレ。

746 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:07:18 ID:EX7HGhJn
仲間に使ってた傭兵って、一人も敵として登場してくれないんだね

747 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:07:50 ID:KPs/aRlI
ノーリセ研究中な俺
騎兵:エロ(最重要)、アーサー、アデル、レオン、酔っ払い
歩兵:ディアン、ダウド、ファラミア
弓兵:クリス、シロック
魔法:エニード

748 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:08:42 ID:ts4xwMlV
俺の場合は・・・

騎兵:アーサー、エロ
歩兵:ディアン、ファラミア
弓兵:イストバル、シルウィス
魔法:エニードのみ

こんな感じですな
上記の7人には毎回お世話になってます

749 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:09:43 ID:UwKMAF1O
主力・・・

騎馬:アーサー、アデル
歩兵:ディアン、ファラミア
弓兵:シロック、シルウィス
魔法:エニード、ペルスヴェル

なんか普通だな・・・

750 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:13:07 ID:O0+UnLRX
主力

騎兵:アーサー、エロ
歩兵:フェイ
弓兵:シロック、シルウィス
魔法:アイギナ

751 :747:2005/11/07(月) 22:13:09 ID:KPs/aRlI
弓兵にシルウィス書き忘れたorz

752 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:14:35 ID:/Sf0rqup
俺は

騎馬:アーサー、ルビィ
歩兵:ディアン、ファラミア
弓兵:シロック、イストバル
魔法:エニード

だな。
特に歩兵と騎馬の4人は超主力

753 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:21:19 ID:EX7HGhJn
漏れは・・・

騎兵:エルバート・アーサー・ラレ
歩兵:フェイ・ファラミア・ディアン
弓兵:クリス
魔法:アイギナ・ペルスヴェル

別に、何か変わったことはしていないつもりだけど・・・
まだクリアしていませんが。

ラレンティアいれば戦略幅が広がるのでよく使う。
弓は、イストバルも使ってたけど、筋力が5から上がらないんで2軍落ち。
シロック育てるの、めんどいので、クリスで弓&石弓使いこなしてる。
ペルスヴェルは間接でボス戦闘と雑魚相手に便利だから使ってる

754 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:29:49 ID:UwKMAF1O
ラレンティアを計算に入れてもいいと言うのなら、俺もラレンティア追加する・・・・

755 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:33:00 ID:ts4xwMlV
同じく。ついでに弓兵枠にバロウズも追加

756 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:39:23 ID:fBlkwA/u
ラレもバリスタもつかわない理由がないからな。

757 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:41:50 ID:OngGhByK
現在3周目だが使った事のない奴を使うようにしているから毎回編成は全然違う。
毎回世話になってるのはイゼルナくらい。
3周目は弓回避無し、ラレンティア無し、バロウズ無し、デリック有りという編成。

758 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:47:27 ID:SKKWejwx
「頼れる主力」と「お気に入りレギュラー」とは
また違った意味になってくるからなぁ。
「主力じゃないけどレギュラー」なら
俺の場合>>745に加えてアデル、レオンが入る。
でも俺も大抵何人か育成中ユニットが入ってるから、
Myベストメンバーで全員で出撃出来るのって終盤くらい…

759 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 22:55:59 ID:zPHaM5tU
ユニットの使い方(装備)なんかも併記したほうがいいんジャマイカ?

760 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 23:01:01 ID:EX7HGhJn
クリスは、馬乗れてヒット&アウェイできるし、+付きの矢と狙撃で、ほぼ正確に当ててくれる。
魔弓も使えるようにしたから、大活躍してますね。ファラミアも弓使えるし、十分かなと。
ラレは地味に槍投げが使える。反撃喰らわないし。
エルバート&アーサーは素で強いし、タフガイだし、この二人もレギュラー。
後はリースかな。筋力が速いうちに上がったんで強い。

761 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 23:02:05 ID:UwKMAF1O
>>759
それ書いたら全ユニット分書きたくなっちまう

762 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 23:05:37 ID:ts4xwMlV
>>761
書けるようなら是非書いてくれ

763 :助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 23:06:36 ID:UwKMAF1O
>>762
うはwwwwwむりwwwww

764 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:01:03 ID:r7W3f9y0
アーサーも別格枠でいいんじゃないかな
序盤当て身はもはや必須だし

765 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:26:58 ID:vIhX7iKB
みんなの見る限りだと
アーサー、エロ、ディアン、ファラミアの4人はかなり人気あるな

766 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:28:42 ID:YgMxO72I
>>764
前にエロで同じようなことを言っている奴がいたな・・・

767 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:37:28 ID:rfFwqIWG
>>765
その4人は最高クラスの性能の持ち主だからな。非常に使いやすい
でもフェイ、イストバル、ダウドの3強を使ってる人が少なかったのが意外だったよ

768 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:42:21 ID:YK3MeL1S
>>767
その三人を使ってる前提で書いてる人も多そうだが…

769 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:56:58 ID:AHRbbesK
フェイは連続が邪魔なのとしょっちゅう赤十字になる印象あるんでファラミを・・
イストは追撃は鬼強なんだが、Lv20までが遠くてついついそのままシルウィスを・・
ダウドは斧技能値あげと調整がめんどいのでディアンを・・
って感じだった
クラスや武器に幅持たせたいから、かぶるユニットはあんま使いたくないもんで

770 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:00:43 ID:hDRiODEt
フェイは力の問題が結構大きく当たると赤十字になる率が高いから微妙。
イストはLV20が遠すぎ。
ダウドは、移動などが面倒。ただ自分は使うけど。

771 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:38:05 ID:Gfx6Fum/
フェイは確かに強健持ちではないが
死なないから有用性はある

772 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:38:27 ID:vIhX7iKB
イストバル、ダウドはともかく
戦闘力って面では、フェイよりディアンとかの方が大分上の様な・・・・
まぁカオス対策に必須のキャラではあるが

773 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:50:46 ID:MvApS4wx
ファラミアは確かに安定感があり強いのだが、
何か物足りなさを感じてしまう。

774 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 02:18:52 ID:YgMxO72I
おフェラは攻撃的なスキルがないからな…
フェイを始め女の子はHPの低さがイテテ。
騎馬…エロ、アサ次点ルヴィ
歩兵…疾風、デアン次点ダウド
弓…クリス、イストのみ
魔法…ペニ、次点エニ

まあ、何だ、弓回避だ。

775 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 02:39:50 ID:vBDdx1JB
騎馬…リース、エロ
弓…イスト
魔法…なし
その他…ダウド、疾風、であん

軽兵ではなぜかクレイマー(笑)が安定して活躍してくれてる
アーサーはそれほど強く感じない
ダウドは移動コストがあれだが強さが鬼ってだけで便利
まぁ、何だ、ガチガチ調整派だ。




776 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 02:57:02 ID:YgMxO72I
自分も調整派だから、アサのLVうp時は物足りない。
エロペニスは毎回何か上がるのが快感。
↑こんな言い方だからこんなIDがついたのか…OTZ

777 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 03:41:16 ID:XRQ/IpmQ
>>776のオナニーを眺めつつ
華麗に777捕縛

778 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 03:57:10 ID:ABlb/a2+
>>764
アーサー毎度CC&入団させてるけど4周やって最後まで使い続けたこと一度もない。
いつも9章のイベントみたら倉庫と化してる。序盤のアパランチ当て身は確かに便利だけど
騎兵 エロ
弓 イスト、シルウィス、クリス
魔法 イゼルナ、アイギナ
その他 セネ、ラレ、バロ、疾風
外せない主力はこんくらいかなぁ。あとは毎度メンツかわるし。
毎度出撃数のトップはダントツでセネ

779 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 05:35:37 ID:Vn8TKcU2
アーサーもエロもディアンもダウドもイストも使ったことの無い俺は勝ち組

780 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 06:00:18 ID:aBDcK8ha
フェイが好きだからって理由でフェイばっか使う俺も勝ち組

781 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 07:19:11 ID:ZWh+xTtk
大剣ファラミアつええ

782 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 07:36:51 ID:Bae29vWe
ファラミアはユニット性能の便利さに加えて
初期値そこそこでレベルも高いから、
大馬鹿やら他のいい武器持たせれば、初期レベルのままで
ピンポイント投入でも充分活躍してくれる。
という訳でかえって出番が無くて、2周目の出番は
撤退援護、集いし者とラーズの祭壇だけだったぜ。
まぁ次周は、All35目指す場合は鍵ユニットになりそうだし
終章とかは初期値じゃ物足りないから育てるつもりなんで楽しみ。

783 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 07:37:34 ID:GhFiqZa9
騎兵:エロ・酔いどれ(最終的にリミットシールドとエストック)→壁。無視したら挑発で絡む。
歩兵:クレイマー(一点物色々)・ディアン(いっぱい)→露払い
弓兵:イスト・汁(アポロ・グレート・三連射)→足止めよりも確殺
魔法:エニ・ギナ(メインのみ)→殆ど斧騎士対策
三連射弓+狙撃+指揮官+支援のせいでシロックの火力に期待しなかった。

784 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 07:44:57 ID:IsIQIhqj
データ残す用のALL35プレイデータでは
15章で強制出撃のフェイを使わざるを得なかった漏れは負け組?

弓兵は使わなかった…というかフェラしかいなかった
からLv30にしてパスカン持たせた

785 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 08:10:39 ID:dC8VCoDa
LV30上限  HP 力 俊 防 精 補正 技能 成長/最大(苦労度)   スキル
ディアン     44 19 20  7  0  小  斧80/60(53.8)           連続(50%) 怒り 捨て身 見切 手加減
アグザル    47 21 19  4  0  大   斧30/50(126.7)           強奪 粉砕
ウォロー     35 13 21  5  0  小  剣60/50(51.7)           連続(46%) 死闘 居合(65%)
クレイマー    45 21 19  8  0  大  剣70/60(72.9)           弓回避 篭手(60%)
フェイ      34 15 29  6  4  大  剣90/60(62.2)           連続(59%) 必殺(35%) 受け流し(35%) 居合(70%) 神舞剣
ファラミア     39 17 23  5  0  大  剣90/60(38.9) 弓70/50(40.0) 見切り 受け流し(35%) 居合(70%) 強健U 
シェルパ     43 18 18  7  0  小  剣30/60(80.0)           反撃 奇襲 強健

シェルパ&ウォロー(´・ω・)ニンキナス

786 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 09:18:38 ID:vIhX7iKB
やっぱファラミアは技能成長率が圧倒的だな・・・

787 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 09:19:44 ID:Bae29vWe
だよなぁ、確かにいつも初出マップで
ちょっと殴っただけでピーン!だもんな。

788 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 09:25:08 ID:WdRis23E
シェルパは使うとよくわかるけど、補正値が1しかないから
レベルうp時は大抵剣技能が上がるんだよな
だから実際の成長率の低さは全く気にならなかった

しかし反撃があるから強い武器を持たせるとやっつけ負けすることがあるのが痛い

789 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 10:18:35 ID:uu5uYpOV
>>783
クレイマー(笑)

790 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 11:31:18 ID:FHdz490g
騎兵:アーサー、エロ、ラレ
歩兵:ディアン、疾風、ストーカー
弓兵:イストバル、シロッコ、バロウズ
魔法:エニ子、ツンデレ

意外と出番が少ないのがダウドとフェイ。
ダウドもフェイも育てはするんだが、育つまで手間かかるわりに見返りが少ない。
それでもダウドは後半はその防御目当てで壁として出すんだが。
フェイもそんなに出番ない。
筋力の調整が面倒なのと、虚弱持ちだとしか思えない赤十字率で前線に立たせれない。
一発赤十字や、反撃で勝手に倒してLvうpされて筋力が上がらなかったらリセットだし。

791 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 11:52:37 ID:XGpc5O6i
つかフェイはHPと防御が低すぎるからな…

792 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 12:26:49 ID:UT5l5lbq
「死なない」ってのはそれだけで相当価値があると思うぜ
普通にやってて実用的な回避力なのはフェイとイスパニオンぐらいだし

793 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 12:33:51 ID:k9+FbV8C
リースと女のみでやってるけど斧使いいないのな
デリックが女だったら…



794 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 12:54:57 ID:Vn8TKcU2
セディのことも忘れないでやってください

795 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 13:03:25 ID:NiZ2lunL
フェイやサフィアがストーカーに救助されると、何かペナルティある?

796 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 13:50:57 ID:UT5l5lbq
戦闘不能になるだけ

797 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 13:53:30 ID:AONuLHiF
軽兵話でスルーされるウォロー(´・ω・)カワイソス

せめて受け流しくらい持ってろよ…
あとM盾装備とHP+5 筋力+5 防御+3くらい…

798 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 14:00:42 ID:AWEhxAlJ
>>797
マテw

799 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 15:20:20 ID:EGFWsIId
ウォローはイベントで追撃くらい覚えてくれたらなぁ

800 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 17:31:27 ID:6G7+YB1v
騎兵:ルヴィ・アルヴィナ・パラミティース
弓兵:シルウィス・クリス・リネット
歩兵:フェイ・セネ・リネット
魔法:エニード・アイギナ・リネット
回復:イゼルナ・サフィア
特別:ラレンティア・バロウズ
予備:アーサー・クレイマー・ディアン
武器屋:マーセル・ファラミア・イストバル

801 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 18:17:54 ID:v4aaJB1k
>>797
おいおい檀那、ウォローに受け流し持たせたら劣化フェイみたいになっちまうぜ…
とウォローにバルムンク持たせてあっさり折った俺が言ってみる。

802 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 18:48:45 ID:GhFiqZa9
いっそ技能を緑にして、クリームヒルトはどうか?


803 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 20:02:21 ID:uwpKkCo3
>801
俺もうまかった先生でバルムンク折った(´・ω・`)
以来いつも王国軍用剣とか適当なの持たせてる。

804 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 20:10:07 ID:UUHqktLN
>>801.803
クレイマー(笑)カワイソス(´・ω・`)

805 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 21:03:32 ID:4WudJdOK
>>801
流石に劣化にゃならんだろ、神舞と死闘じゃ勝手が違うし
つかヲローがデフォで受け流し持ってたとしたら、普通にフェイより安定する気が

806 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 21:19:14 ID:U6gXck93
あとM盾装備とHP+5 筋力+5 防御+3も…
もしそうならウォロー使うぜ
ウォローの前では他の歩兵なんざ紙切れ同然だ(嘲笑)

…なんてな(´・ω・)

807 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 21:20:45 ID:vIhX7iKB
まぁでもぶっちゃけ雑魚相手にするだけならフェイよりウォローの方が役に立つがな・・・

808 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:08:22 ID:9Jw45Bd9
そんなにフェイ育たないかなぁ。
14章〜15章はフェイテラツヨスだったようちは。
HPは保険のために秘薬使って31にしていたのもあるけど
大剣もたせて寄ってくる敵をつぎつぎと返り討ちにしていった。
hp減ったらラーゼタールで補充。ほとんど単独行動だった。

809 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:16:39 ID:8kPRmZtA
フェイ・・・なんか強いって言う印象が無い・・・
前回のジュリアよりもその印象が薄い・・・強くないってことは無いんだけどね。

ファラミアが妙に使えるのはポストシゲンだからか?

810 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:18:57 ID:b0klgXwg
いきなり雇えるお助けキャラだからなぁ うぉろ〜は
まあ、成長悪いのは、しかたない

811 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:29:14 ID:9Jw45Bd9
>>809
CC前がヘタレすぎているからだと思う>フェイ



812 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:56:55 ID:owfAYvHm
筋力あんまりないしね。
でも神舞剣はボスキラーだし、俺の場合は雑魚相手に無敵級だったから、
かなり使えるキャラだと思ってる

813 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:57:33 ID:XGpc5O6i
神舞剣が7ターンに一回ってのもある。
剣と弓の性能を考えれば普通にシロックの方が爆発力あるし。

814 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 23:02:05 ID:LjhD2gnh
馬+弓ってかなり極悪な組み合わせだよな
馬+攻撃魔法があればなぁ……

815 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 23:08:48 ID:wdq84wsY
>>814
つパラミ

816 :助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 23:12:43 ID:8kPRmZtA
かもーん、聖戦アーサー!

発売前は魔法の扱えるフリーナイトがいるんじゃないかと密かに期待してた・・・
アーサーがCCしたら魔法も使えるようになる・・・・とか・・・

817 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 02:05:50 ID:cOaHppti
軽兵の中だとディアンとファラミアが抜けた性能だな
ディアンは超安定の成長&攻撃能力が神
ファラミアは疾走、弓、大馬鹿のおかげであらゆる状況で役に立つ便利屋

818 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 02:22:59 ID:acep65SO
しかも二人共、技能成長率が神だしな・・・
ちょっと防御面に不安はあるが

819 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 02:34:21 ID:2lUGVsG9
ファラミはファラミ自身の成長が入団となんの関係もないのが雇用をためらわせる
早期の入団にはフェイの雇用・育成が必須で、
フェイ使う気ない時はファラミ本人の成長もあわせるとめんどいので
俺的にはアーサーやディアンよりは評価が下がるな

820 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 02:46:00 ID:6jHUGFZH
最近フェイがファラミア入団フラグ化しつつあるような・・・

821 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 03:36:20 ID:cBdOmMkc
まあもっと前からルヴィはパパ入団フラグ化されてたし

822 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 08:17:16 ID:GmVfapRg
今、5章終わったところだけどフェイ神のような強さだったけどな・・・ラケレツ食ったけど。
全出撃で剣技能10くらいあがりやがった。
ルヴィは・・・初期技能値が低いしね・・・同じくラケレツ食ったけど。


823 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 08:47:57 ID:xhud+KpS
初期技能はフェイも低いだろ

824 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 09:02:39 ID:2tynsGG5
>>819
そのせいでそもそも使う気がしないから
攻略本出るまでは食わず嫌いが多くて評価低かったんだしな

ごめんよネタキャラ扱いして

825 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 09:31:20 ID:4BgvXp81
俺の中では今でも愛すべきネタキャラの一人だ。
もちろん実力は認めた上で。
EDの扱いマジうけるw

826 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 09:46:59 ID:acep65SO
足音だけだもんな・・・
まさにストーカーの鏡

827 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 09:48:52 ID:KfuttXFf
デリックはデリック自身の成長が入団となんの関係もないのが雇用をためらわせる
早期の入団にはエニードの育成が必須で、
エニード使う気ない時はデリック本人の成長もあわせるとめんどいので
俺的にはエルスハイマーやウォルケンスよりは評価が下がるな

828 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 10:02:15 ID:viUp1tw+
ゴーゼワロス

829 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 10:30:49 ID:AVNIUbI+
>>827
そのせいでそもそも使う気がしないから
攻略本出ても食わず嫌いに関係なく評価低かったんだしな

ごめんよ倉庫にして


830 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 12:14:29 ID:Uu+KDX6w
今フェイがレベル17で筋力が14(ドーピング込み)なんだけど、筋力上がればこいつマジ強いわ。
一周目では筋力上がらんわ、前に出し過ぎて死にまくるわで散々だったからな…。


831 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 12:27:42 ID:lkeYm1cG
まあそこまで筋力を調整する気力があればそこそこはね。
それでも火力だけなら上行く奴が複数いるのが現実。
以前は3強って言われてダウドやイストと並べられてたけど、
今じゃ格落ちなのわかってるし。

832 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:15:15 ID:/pCYnlTk
フルパラマオザウルフスーパーダウドいかす

833 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:19:24 ID:mxDq951y
デリックは技能成長の低さを手加減で補えるのがいい。

834 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:19:33 ID:Uu+KDX6w
いや、調整してないって。調整する程の根気は俺には無いからな…。
実際調整の話って結構出るけど、調整してない奴が過半数だろ?


835 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:33:11 ID:CkZSufGi
漏れは>>830氏じゃないが、一切調整なしでフェイの筋力14いったぞ(秘薬こみ)
フェイの真価は攻撃力+回避力。大剣もたせて回避48はやみつきになる。


836 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:37:14 ID:jPmcclqk
全くしないって人もそんなに多くないと思うよ
S盾のみピーン→セーブしたばっかだし、やり直すか
これぐらいでも十分調整だよ

837 :835:2005/11/09(水) 13:39:55 ID:CkZSufGi
>>836
うん、やらない。捕縛だけでうんざりだから

838 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:47:13 ID:cOaHppti
ってか、いくら無調整で上手い具合に育ったって言われても
運が良かったねってぐらいにしか思えんのだが・・・
一体何を主張したいんだ?

839 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:47:23 ID:gBZGcc57
アデルがバレリントン捕縛して
盾しかあがらんかったときは
泣く泣く進めた。

840 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 15:49:40 ID:QEDrk4I9
任務なら補正弱いキャラはできるだけ調整してるよ。
以来はゆっくりスパルタ調整。


841 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 16:41:10 ID:2GQOw+ST
エニードの精神を5まで上げる時以外、調整は全くしないな。

842 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 17:04:21 ID:WYnCsjb4
俺もエニード精神以外は調整しない。
上がり方がヘタれたら、悔しがりながらも「次は上がるだろう」と楽観することにしてる。

843 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 17:27:26 ID:4BgvXp81
セーブ後の初手でLvアップする時ですら調整しないなぁ…
おかげで補正値きつきつのキャラとか、
筋力やHPとかの戦闘に直接ひびく部分の成長率が良いユニットは
最終的に使い易く育つ感じ。

844 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 17:28:51 ID:vLSLKGYW
このスレ久々に見たら、フェイの評価が急落してるな…

なんか昔がナツカシスW

845 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 17:37:41 ID:/pCYnlTk
フェイたん抜きでクリアなんて考えられないの

846 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 17:38:11 ID:cOaHppti
まぁ、何だかんだで全キャラ中最高の回避率の持ち主だし
決め手(連続、神舞剣)も豊富だから結構強いとは思うけどね・・・
ただHPが低すぎて安心して前線に送れないってのは良く分かる

847 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:01:01 ID:09FNKR7G
序盤はスカってど突かれて赤十字だからなぁ。
エニードだけでも大変なのに。


848 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:08:14 ID:acep65SO
どんなに性能的に見て微妙でも
カオス対策の為に使わざるをえないこの悲しさ

849 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:23:07 ID:Qb5jOaZr
別にフェイ1人くらいいなくても大して影響ないし
3章の時点で殺せるんだし15章なら余裕で殺せる

850 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:29:22 ID:TRUezEF0
>>844
恨むなら敵の命中を恨め
これはそういうゲーム

851 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:34:48 ID:2lUGVsG9
気合MAX粉砕タバルジンでカオスも一撃

852 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:38:18 ID:Ojn5mlpy
気合粉砕って×2有効?

853 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:39:47 ID:2lUGVsG9
>>852
気合だけ有効

854 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:40:29 ID:cOaHppti
カオス倒すだけなら、フェイがいなくても

・リース・・・特殊支援+ロードグラム
・ダウド・・・気合MAX+粉砕+タバルジン
・ディアン・・・怒り+カーリーアクス

この3人がいれば余裕だな

855 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:54:16 ID:4BgvXp81
一応流れ的にフェイにとどめ刺させてやりたいので、
いつもリースでがんがって削ってるよ。

856 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 18:57:11 ID:MfZlDG5C
フェイが使えないとか言われたら、
うまかっ先生は立つ瀬がないぜ

857 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 19:11:09 ID:VidauoS0
んなこたねーべ
フェイとは使い方が全然違うし、強補正だからへたれることはないし
センシュアル奇跡護符でカオスに死闘挑むのはなかなか面白い

858 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 19:11:19 ID:GmVfapRg
先生は使わないだから問題ない。


859 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 19:18:15 ID:SMu1VIFv
随分上の方でやられてた主力メンバー晒ししてみる。
騎兵:リースアーサー、エロ、赤緑、
歩兵:無し
弓兵:シロッコ、クリス、(マップによってはバロウズ)
魔法:ツンデレ

…騎兵が好きなんだよw。
というか歩兵は平地では移動力足りない、防御低い(赤緑も低いがw)から一発でも
貰っちゃうと下げないとならない。ってのが辛かったな。
(同様の理由でフェイもLV10で入団したら殆ど使ってなかったなぁ。赤十字怖いし)

ガチガチに育てたアーサーやエロ、リースで敵陣に突っ込んでひたすらM楯で弾いて
反撃。ってのが楽しくてな。騎兵ばっかつかってたw。
あと、シロッコとクリスで弓撃ってから再移動で撤退とかw。


…ところで話は変わるんだが、なんでパラディン(聖騎士)なのに神聖魔法つかえないねん!
ファンタジーなら王道的に使えるだろ!と思ったのは俺だけで良い…。
確かにエロやアーサーが回復のオーブまで使えたら明らかにバランス崩すんだが
なんかイメージとして使えないのは残念。

860 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 19:34:28 ID:z63MnPiW
>>859
敵のパラディンも神聖魔法使うの?ワロス閣下とかw

861 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 19:50:15 ID:MKCu0P5G
しかしこのゲームは歩兵使ってこそ
戦略が広がっておもしろいと思うんだけどなぁ。
騎兵ばかりだといつも同じ戦い方にならないかい?

862 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 20:06:15 ID:G2l5C0nH
機動こそ力って場面が多いし騎兵は安定して強いからついつい頼っちゃうんだよなぁ。

863 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 20:12:56 ID:UulfD0YR
>>862
騎兵を使った戦いがシノン騎士団の本来の戦い方だしね。

864 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 20:31:19 ID:uKrNbhwi
シノン騎士団の初期レギュラーメンバーより
傭兵連中の方が好きな俺は歩兵使いまくり路線だな

865 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 20:32:29 ID:4BgvXp81
自然に騎馬隊と歩兵部隊と分ける感じでやってたな。
騎馬→リース、エロ、アーサー、赤緑、ラレ子、シロッコ
歩兵→疾風、ディアン、魔法使い1人、イストバル
をベースにして、出撃枠に合わせて減らしたり
他弓兵2人やバロウズ、育成中ユニットとその都度入れ替えたりという感じ。

866 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 21:19:12 ID:DAJMCfi8
ぶっちぇけ
フェイよりウォローの方が強いと思う

867 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 21:24:03 ID:mKJ11T7h
フェイよりフェラミアの方が強いような気がしてきた。


868 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 21:49:44 ID:wgKDoLW+
ファラミアのステータスはフェイとかなり似てるのに
ユニットとしての個性はかなり違うよな。なんつーか騎兵が中世や昔風の
戦争に向いてるとしたら、フェイやウォローは剣士っぽく1対1の
ガチンコ勝負に向いてるユニットだ。
ファラミアは現代の地上戦やゲリラ戦とかに向いてそうなユニットと思た。

869 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 22:20:16 ID:mxDq951y
>>866>>867
アリエネー

870 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 22:25:18 ID:cF6Myueb
LV30最大値   筋 俊 防 精 補
        HP 力 敏 御 神 正 技能 最大(苦労度)
リース     43 18 18 14  0 大 剣60(86.7)         S盾60(66.3) M盾40(45.0) 連続(48%)
ウォード    40 13 11 11  0 小 剣40(63.3) 槍40(30.0)          M盾50(83.3) 護衛
アデル     42 16 16 10  0 大         槍40(120.0)S盾40(42.5)           待伏 投擲 連携      盾熟練
レオン     44 15 18 11  0 大         槍40(64.0) S盾40(90.0)           死闘 投擲 連携
エルバート   45 19 18 13  0 大 剣50(47.5) 槍50(150.0)S盾50(78.0) M盾50(90.0) 挑発 弓回避         盾熟練
アルヴィナ   37 17 22 13  6 大 剣50(55.0) 槍50(50.0) S盾50(45.7) M盾50(45.7) 連続(47%) 投擲 手加減 盾熟練
ルヴィ     36 13 21 12  4 大 剣50(60.0) 槍50(54.4) S盾50(83.3) M盾50(83.3) 斧回避 投擲 連続(46%)
アーサー    42 20 16 14  0 小 剣50(84.0) 槍50(64.3) S盾50(45.6) M盾50(54.4) 捨て身 当身
クリフォード   39 16 14 13  0 小 剣30(16.0) 槍60(96.7) S盾50(67.5) M盾50(67.5) 挑発              盾熟練
ラレンティア   37 15 16 10  1 大 剣50(120.0)槍40(46.0) S盾50(225.0)          手加減 連続(41%/36%) 投擲 奇襲
パラミティース  39 13 23 12 11 大 剣50(30.0)         神聖40(17.5)          追撃 迷彩 当身

ログを見るとアデオン アーサー エルバート (ラレンディア)が人気あるなぁ…
データで見ると盾技能はアルヴィナが一番だが…10章から参戦だからなぁ…あんまり人気無いな…
ルヴィとアルヴィナ比較すると…ルヴィのメリットは斧回避だけに…(´・ω・)カワイソス
騎兵はリースとクリフォード以外は技能60まで上がらないな…
アデルでチクチクする位ならクリフォードで…て言うほどクリフォードも上がらんか(槍成長30=アデル)…
アデオンを使うかどうかでプレイスタイルが変わるな

871 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 22:44:54 ID:2lUGVsG9
>>870
実際使ってみるとルヴィとアルヴィナは苦労度と違って
圧倒的に武器の技能あげはルヴィのほうが楽なんだよな
序盤の斧使いの敵の群れの中に放りこんどきゃあっというまにあがるし
騎兵でチクチクせずに2種類の武器の使い分けができるのってルヴィぐらいだと思う

872 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 22:58:50 ID:dYpCpzta
>>870
ルヴィは愛情注いで貰いやすいキャラだからいいんだよ

873 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:07:37 ID:vRzqm3mh
確かにアルヴィナはルヴィより性能はいい。




それだけにあの技能の低さが泣ける・・・・・・・敵ユニットのまま仲間になりました、みたいな、
あの中途半端な技能・・・はは・・・ギャグはヴェスターのいつもの装備だけにして欲しいよ・・・

874 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:10:35 ID:DAJMCfi8
>>敵ユニットのまま仲間になりました、みたいな、

10章の敵ユニットの方々に失礼。
あそこの方々は皆40台でカンストしている。
アルビィナだけなぜか10台(ry

875 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:12:27 ID:4BgvXp81
パラ的には馬鹿百万と大差ないにも関わらず
一時期良く上がってたヴェスターを使いたかったという声は
そのへんにも大きな要因があるからな…
一人でいいから無調整でも初期技能・成長・筋力的に及第点の
エース級槍ユニットが欲しかったよ。

876 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:20:20 ID:ByYm1BdS
>>875
それは無理というか、このゲームのコンセプトに反する。

877 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:21:36 ID:SMu1VIFv
いやー。最初から強いエース級ユニットってかえって愛着沸かなくないか?

例えばパパンのように。
彼は強いけど愛着もって使ってる。って人は早々いないしなぁ。

赤緑をゴリゴリ調整して一線で活躍させると愛着が沸きまくるぞ。俺はw。

というか最初からそこそこ強く、無調整でもエース級ユニットなら
さらに調整して鬼ユニットを作りたくなるのが育成好きの性だから結局
ヴェスターも調整してしまいそうな悪寒w。

878 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:28:23 ID:mKJ11T7h
>>875
ウォードじゃ駄目なのか?w

879 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:36:26 ID:cBdOmMkc
>>871
苦労度と違ってと言うかアルヴィナ入るの10章だし。
ルヴィが10章に入ったらと考えると…

880 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:37:13 ID:4BgvXp81
うん、エース級ユニットというか、
「普通に、安心して」主力として使える、と言いたかったんだが、
考えてみればアデルの槍成長率が50〜60で
MAX技能値も50だったらそれだけで良かったなと思う。
ただこれだと連携が神すぎる状態になるから無理なんだろうが。

881 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:39:26 ID:vRzqm3mh
アルヴィナ、10章に仲間入りなんだからもう少し技能高くてもいいよなぁ・・・
同じ職種のアーサーやエルバートなんかに技能で負けているかと思うとやっぱねぇ。

フォラージュの精度がゴミって言うのも一つ理由かも試練。
精度5って舐めてんのか。

882 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:51:50 ID:c7zGtTcT
>>881
技能が30近くまで上がればフォラージュも意外と頼りになるぞ。あくまで意外とだが。
10章まで海の勇者かラーズの祭壇とっておけば癒しの護符+手加減チクチクできるから何とかなる。

ホントこの二人はよく比較されるが、武器技能文句無しルヴィvs筋力限界が3も高いアルヴィナって感じか。
個人的にはアルヴィナを取るが、序盤から技能がモリモリ高くなってくのも捨てがたいよな。

883 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:54:14 ID:mVc2ZQGZ
>>875
万点取った後の特典ぐらいでなら
あった方が良かったかも。
何せCCさせるのタルイ。
しかも実戦レベルまで技能あげるのも。
1度経験すると、やっぱり。

ボルニア軍モードやりてぇ。
ライアークを使いこなす自信は無いが。

884 :助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:59:05 ID:vRzqm3mh
槍使いは技能が上がりづらい、上がるけど初期値が低い、折角の専用武器も・・・という
惨憺たる現状だからな。使い手のスキルは美味しかったりするんだけどなぁ。

ヴェスター・・・アルヴィナなんか要らないから、君が欲しい・・・・

885 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:09:52 ID:JFFr+H6s
アッー!

886 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:14:48 ID:urMjN1y8
>>879
その辺りも含めて違うってことよ
苦労度つっても初期値と成長率しか反映してないしね

887 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:38:12 ID:VNGbZGDQ
見果てぬ夢はアルヴィナの盾技能を上げるためにあるボーナスマップ
俺はそこだけでS盾、M盾の両方を42(精度4の盾で盾率100%)まで上げたぞ

888 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:58:37 ID:zT4Sn56X
>>887
maji?

889 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 01:06:52 ID:VNGbZGDQ
>>888
増援、賞金首、ドラゴン以外は攻撃範囲に入らなければ動かないから
武器外して崖の上で一体ずつ武器が壊れるまで攻撃を受け続ける
さらにオルウェンをチクチクして武器技能も両方40まで上げた

890 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 01:33:01 ID:zT4Sn56X
スゲー!
盾を鍛えるタイミングが残り少ないとはいえ命中率低そうなのに。
愛をみたぞ。

891 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 01:34:55 ID:Ny2OMsOO
>>889
ラーズになったオルウェンって攻撃可能な範囲にシノン軍がいないと
その場でぼ〜っと突っ立ってるだけになるんですか?

892 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 01:49:45 ID:VNGbZGDQ
>>891
いや、普通に攻撃してくる。俺が忘れてただけw
オルウェンはしばらく真ん中あたりで挑発→味方で周囲5ヘクス囲んで攻撃させない
武器が壊れた敵(赤十字ついた賞金首)が離脱ポイントに来たら画面端を利用して

味方 敵 オル 味方
味方  味方 味方

ってカンジで、左上にエロあたりを配置して毎ターン挑発すれば5人で無力化できる
残りの敵は動かないから3人でも問題なし

893 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 02:17:53 ID:JFFr+H6s
>>886
だからどれだけの回数で上げられるかって指標なんだから、
同程度の数値なら機会が多い方が楽に決まってるじゃん。
数字まんまの結果だろ?

894 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 03:33:52 ID:urMjN1y8
>>893
苦労度ってあって同程度の数字なのに
結果的に一方のキャラのほうが技能上げが楽ってことは
正しく数字が反映されていないってことじゃん

895 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 03:38:58 ID:JFFr+H6s
なんというか…データの見方のわからんやつだな。
んじゃ苦労度を出撃可能Map数で割れば?

896 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 06:38:10 ID:urMjN1y8
>>895
わけわかんね、割ってどうすんのよ
数字が同じなのに一方は苦労しないってんなら、そりゃ「苦労度」とは言えんだろ
そんな難しいこと言ってるか?

初期値と成長率のみで出してる数字なんだし、個々の成長基準値って感じか

897 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 07:03:22 ID:MvfuXKXA
つーかリース、ダウド、イストバルの3人だけで全ステージクリアできると思う

898 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 07:19:36 ID:uhlrXjN8
>>896-897
単にネーミングが気に入らないという話だよな?
求め方や反映するもの、意味あいを理解してこそのデータであって、
名前そのものには大して意味がないってことだよね?

899 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 07:56:40 ID:ab6Dgasu
今二周めですが、4章クリアしてもダウド仲間にならないんですが…
一周めは仲間になると知らすにクリアしますた。
なぜ。

900 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 08:01:21 ID:me0pcNSL
くだらん事ですまんが、今までのティアサガやファイエムとかのキャラに天使の輪(髪の艶)ってついてたっけ?

901 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 08:08:24 ID:eihblFft
>>899
12人の同盟兵は全員生還させたか?

902 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 13:59:26 ID:maUxbnHN
>>897
それはさすがに無理でしょ。

903 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 14:54:13 ID:s0iGOSor
正直フェイって言われるほど強くないだろ
連続出ないとなかなか倒せないし、武器壊れるし
ディアンのがよほど頼りに・・・

904 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 15:17:18 ID:NguSGPVB
>>903
フェイは避ける。

905 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 15:18:28 ID:+6tGpjeE
結局フェイも使わないとマップでないし、ファラ仲間にならないし
だから使うだけ・・10まではね

906 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 15:32:23 ID:f8xKhOAk
新米券には幾度と無く助けられたフェイマンセーな俺ガイル

907 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 15:59:14 ID:TIp9lvkb
>>881
フォラージュの精度は別にあれでいいんだ。
ただ、レベルが30でアルヴィナ専用ってのが駄目なんだよ。
あれでレベルが20だったならツヴァイのように他のキャラに渡せて神槍になってただろう。
特に槍アーサーあたりが持てば凄い事になりそうだし。

もしくはシェルパのようにアルヴィナが最初から技能が30以上あれば良かった。
そうすれば評価がかなり変わってたと思うよ。

908 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:04:04 ID:dKfa4ILL
フェイは避けるし、連続よく出すしで、地形効果高いマップでは単騎駆けさせてた。
1周目の12章なんかは、スリープ司祭をラレ子でぬっ殺した後、一人で上に向かわせて、
セムダリオス神武拳でやりつつマップ上の敵をBメテオ使いまで一掃させた。
当然ポーション持参だが、ラーゼタールがあればポーション無しでもいけるかも。
ディアンじゃもっとダメージ食らっただろうし、エロやフェラじゃセムダリオス1ターンキルできないし
ダウドじゃ森でトロいしでフェイまんせーでした。
避けるし反撃は結構殺傷力あるし、特殊剣は多いし、ボスキラーだしで、フェイはやっぱ強いとオモ

909 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:06:15 ID:dEd8KDBF
>>907
技能が高かったらルヴィの存在が…
というかアルヴィナのパラ、ルヴィの技能を持つキャラが欲しいw

910 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:06:50 ID:d1ow0qVn
10よりさきにすすまないとフェイの強さはわからない

911 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:08:52 ID:NguSGPVB
上級装備スキルを持った槍キャラがいないのがフォラージュの敗因。

912 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:16:02 ID:Pwh/fGjr
下町の英雄でチクチクしようとしたが装甲兵の反撃が
痛すぎる‥‥
誰かがやったと書いてたが実際可能なのか?

913 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:26:30 ID:TIp9lvkb
なら武器をなんとかすればいいじゃない

914 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:27:29 ID:dEd8KDBF
>>912
下町の英雄なら軽傷→盗むで問題無いかと

915 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:28:15 ID:ZaZoHUtY
>>912
軽傷にして装備を外した後、セディで盗むとかすればOK.
(その後は軽傷が自然回復するまで殴るのは停止ね。重症になると防御0になっちゃうから。
後、MAPから撤退しようとするので囲むなり離脱地点を塞ぐなりお好きにどうぞ。)

最悪、固いキャラで殴られて、楯技能上げの練習に付き合ってもらい、相手の武器を壊すとかすればOK.

916 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:29:11 ID:w2OHH49J
武器盗むor耐久力あるキャラをオトリに武器を壊す
がチクチクの基本では。9章ギガースナイト相手だと
どれだけ武器壊させないかが鍵かもだけど

917 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:50:28 ID:eTIAAKjy
レオンは強攻撃での盾age向き。
というかもう盾ageのためだけの強健だと思うようになってきた。
死闘?そんなものは飾りですよ。エロイ人にはそれが分からんとです。

918 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:56:11 ID:Pwh/fGjr
あぁなるほどな
助言ありがとう。普通にクリアしちまったから再プレイしてみる

919 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 17:34:05 ID:JFFr+H6s
>>915
ぶっちゃけ攻撃が通らない時点で重傷にはならんから、
軽傷のまま殴って良いと思うが。

920 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:22:58 ID:mgtkNEGQ
>>918
本スレが停滞気味だしそっちで聞いてこればとよかったなんてね

921 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:27:49 ID:JFFr+H6s
>>920
一週間で500も進むスレを停滞とか言う感覚がおかしい

922 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:33:29 ID:NguSGPVB
今日はどうかな、とスレを覗くときちんと毎日レスが付いてるスレを
停滞気味とはこれ如何に。

923 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:34:15 ID:udK5GCQJ
2日に一度とかしかチェックしない時は、今くらいの方が助かるな

924 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:43:08 ID:eTIAAKjy
ところで、次スレはどうすんの?
本スレが話題切れ気味なら統合するべきなんだろうけど、
ユニット評価は議論が熱くなってくると嫌う人もいるからなぁ。

925 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:59:00 ID:oZiKUcgf
>>924
まぁ隔離って意味でもまだ続ける意味はあるかもね・・・
ネタが無いって言っても何かしら出てくるだろうし

926 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 19:46:26 ID:UzLY2HqY
キリがいいし合流だな。

927 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 19:49:26 ID:NguSGPVB
>>926
意味わかんないし。
こっちくんなよマジデ。シッシッ!

928 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 20:29:37 ID:SiUej4yE
2スレくらい前からネタがないネタがない言いながら続いてるからな

ループでもってるだけだから不要という意見もあるが
そのループを本スレには持ち込まない方がいいかと

929 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 20:31:44 ID:6WPPG4FW
神様、お願いします。全キャラのLV15時点のパラメータ最低値/MAX値を教えてください。パラメータが全く伸びんとです

930 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 20:48:58 ID:UzLY2HqY
>>927
工工エェ(´д`)ェエ工工
傷ついた。アンチ扱いかよ…orz
10スレ目だからキリがいいって言っただけなのに

931 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 20:54:19 ID:uhlrXjN8
>>929
各ユニットのレベルごとの最大値をはじく表は作ったことがある。
最低版も作ってuぴればいい?

932 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 20:57:44 ID:6WPPG4FW
>>931
ありがとうございます。LV5倍数ごとの最大値だけでもいいです。
何もUPしない4度→LV5を超えたところで2コあがるか武器技能しかあがらないかのどっちかが続いています・・

933 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:02:06 ID:udK5GCQJ
>>932
っていうか、wikiに成長率も補正も載ってるのだが。

934 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:04:52 ID:uhlrXjN8
了解っす。
22:30目処にうぴします。

935 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:05:58 ID:6WPPG4FW
>>933
そこはよく見てるんですが、補正がよくわからないです。
補正が3だとLV30時点で最高6の差がつく=成長にバラつきがある、というくらいしか

936 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:08:52 ID:udK5GCQJ
>>935
期待値の算出方法はわかるよね?
それに補正幅を加算したものが上限/下限なわけね。

937 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:17:28 ID:6WPPG4FW
>>934
お手数かけてしまいすみません。ありがとうございます。

>>936
期待値はFEでよくエクセルで算出してたのでわかります。
それに補正値を加えれば全キャラの値がわかるんですね。わかりやすい説明どうもありがとうございました。

938 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 22:30:29 ID:eyalqy+w
ttp://www17.tok2.com/home2/cde100h10/cgi-bin/upload.cgi
0161
パスは adeon
上限しかできんかった。 スマソ
下限の条件付けがマンドイ。

939 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 22:37:23 ID:dEd8KDBF
>>938

そういや前回の時に言い忘れていたんだけど
ルヴィの防御にCCボーナスが追加されてなかったよ

940 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 22:43:00 ID:eyalqy+w
ルヴィは盲点!
何か漢字間違いに気付いた時には
前の人に答案回してた気分だよorz
また指摘が集まったら直します。
ともかく御指摘感謝、939。

941 :助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 22:48:20 ID:6WPPG4FW
>>938
ありがとう。ここまで詳細にできてるとは驚きました。これでやっと寝れます…

942 :助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 00:00:05 ID:qAkcQL4x
|゜Д゜)))コソーリ …寝たかな?…もう要らんッポイけど折角だし貼っとくかな

LV15上限/下限 (全員CC済み エニードは秘薬使用)
騎馬      HP  筋力 俊敏  防御 精神 技能成長  スキル(一部略)
リース     37/31 14/ 8 14/10 11/ 7  0  剣60 盾80 連続 上級 強健
ウォード     38   11    9    10  0  槍40 M30 護衛 強健
アデル     38/32 12/ 6 13/ 9  8/ 4  0  槍30 S80 待伏 投擲 連携 盾熟練
レオン     38/32 12/ 7 14/10  9/ 6  0  槍50 S40 死闘 投擲 連携 強健
エルバート   41/35 15/ 9 15/ 9 11/ 8  0  剣80 盾50 挑発 弓回避 盾熟練
アルヴィナ   34/31 12/ 9 16/13 11/ 9 6/3 槍60 盾70 連続 投擲 手加減 盾熟練
ルヴィ     33/28 11/ 6 15/11 10/ 7 4/1 槍90 盾60 斧回避 投擲 
アーサー    37/35 14/12 13/11 11/ 9 0  剣50 盾90 捨て身 当身
クリフォード    36    13   12    11  0  槍30 盾40 挑発 盾熟練
ラレンティア   32/26 11/ 6 13/ 9  8/5  1  槍50 S20 手加減 連続 投擲 奇襲
パラミティース   32    8   17    9  8  剣80 神40 詠唱 追撃 迷彩 当身 強健U

騎士      HP  筋力 俊敏  防御 精神 技能成長  スキル(一部略)
ダウド     48/39 23/14 19/10 19/10  0 斧60 盾80 気合 粉砕 強健
マーセル    35/33 10/ 8  11/ 9 11/ 9  0 剣40 L70  盾熟練 護衛
デリック     36/30 11/ 6  8/ 4  12   0 斧30 L20  手加減 投擲

軽兵      HP  筋力 俊敏  防御 精神 技能成長  スキル(一部略)
ディアン     40/38 15/13 16/14  5/ 4  0 斧80     連続 怒り 捨て身 手加減
アグザル    41/35 18/12 13/ 9   4   0 斧30     強奪 粉砕
ウォロー     30/29 10/ 9  17/16  5/ 4  0 剣60     連続 死闘 居合
クレイマー    39/33 16/10 16/12  6/ 3  0 剣70     弓回避 篭手
フェイ      30/24 11/ 5 23/19  5/ 2 4/1 剣90     連続 必殺 受け流し 居合 神舞剣
ファラミア     35/31 13/ 9 18/15  4/ 2  0 剣90 弓70 見切り 受け流し 居合 強健U
シェルパ     36/35 14/13 14/13  7/ 6  0 剣30     反撃 奇襲 護衛 強健

弓兵      HP   筋力 俊敏 防御 精神 技能成長  スキル(一部略)
シロック     38/36 10/ 8 17/15  5/ 3  0 弓70     再攻撃 先制 三連射
クリス      31/26  9/ 4 16/12  8/ 5  1 石70 弓50 狙撃
シルウィス    32/26 13/ 7 17/13  4/ 2  0 弓60 石40 先制 強弓 狙撃 峰打ち 上級
イストバル    33/27 12/ 6 19/15  6/ 3  0 弓80 剣90 狩人 迷彩 狙撃
バロウズ    32/27  7/3  5/ 2   2   0 石90     気合 狙撃

魔法      HP   筋力 俊敏 防御 精神 技能成長  スキル(一部略)
イゼルナ    26/22   0   6/ 3   0 12/ 7  神50     癒し 上級 詠唱
サフィア     23/21   0  7/ 5    0 12/10 神80     加護 詠唱 巫女 女神
オルウェン    24/22   0   6/ 5    0 10/ 9  神40 属10 上級 強健U
アイギナ    25/23   0  10/ 8   0  8/ 6  風50 炎20 精神 加護
エニード    25/23  6/ 4 13/11  4/ 3 9/ 5 炎80 剣90 精神
ペルスヴェル  29/24   0   9/ 5  2/ 0 12/ 8 雷60 風20 手加減 連続 弓回避
リネット      26    5    9     4   9  雷90 弓90 手加減 魔法回避 乙女

盗賊      HP   筋力 俊敏  防御 精神 技能成長  スキル(一部略)
セネ      22/20  3/ 2 16/14  2/ 1  0  短60     連続 スリ取るU
セディ     22/20  4/ 2 19/17  1/ 0  0  短40     挑発 盗む 全力回避 必殺U

943 :助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 00:32:00 ID:okkDg1Xu
巫女(;´Д`)ハァハァ女神(;´Д`)ハァハァ乙女(;´Д`)ハァハァ

944 :助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 01:53:46 ID:4LQQVYt8
>>942
おまい優しいな。しかもエロい。

945 :助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 16:14:52 ID:U4gXjwrs
>>908
ほんとどーでもいいけど、

神武拳

なんだその痛そうなスキルw

946 :助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 20:10:51 ID:rcVlukCZ
>>903
フェイは筋力さえ上がれば一撃もかなり重くなる。まぁ補正がアレだからな…。
>>908
異教の神ってディアンの為にあるマップだろ?
ハンマーアクスと連続のお陰で装甲兵を次々になぎ倒すし、捨て身と見切りでアサシンキラーとしても活躍出来るし。

947 :助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 21:00:30 ID:FfvS14q9
ディアンに怒りが無かったら詰み…そんな状況もあった

948 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 10:28:00 ID:l5B6Dd5Y
やっぱりルヴィは槍なんだな・・・
槍しかないんだな・・・
なんでそんなに槍が好きなんだ・・・

949 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 10:43:10 ID:X4ix+z6f
やりやり

950 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 10:51:13 ID:7zj+8ijH
というか、槍ユニットの中で
普通に使ってて技能的に使い物になるのがルヴィだけなんだよな…
アルヴィナやアーサーの初期値がもう少し高かったらいいんだろうけど。
待伏せしてる訳でもなく連続も覚えてない内から
制限ターン内に技能が5も上がったりとか、凄すぎるよルヴィ。
無調整派なんで、パラ的に脱落していくのがしみじみ惜しいと思う。

え、赤緑?
いや、奴らはもはや、ある種の特別枠だから…

951 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 10:57:23 ID:HMtF66L4
ルヴィは言うまでも無いがアーサーは5,6章あたりでCC出来れば槍メインでも問題ないぞ

952 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 11:26:11 ID:l5B6Dd5Y
斧回避は山賊を相手にするのに有効な程度で
装甲兵を相手にしたって、ダメージ通らないんだよなぁ

953 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 11:55:20 ID:6kuR2FW/
愛葉ルヴィ

954 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 12:11:26 ID:b+mbY8k0
高筋力、低筋力のルビにはウインドスピア持たせてる。
12章の最初の装甲兵の邪神の盾を弓で壊したら二発で
ヌッ殺したよ。蛙はアーサが使ってる。んでバーサクかかって
ルビを二発でヌッ(ry

955 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 12:31:08 ID:TBSpWcrF
マイ一週目
 騎兵:アデル、レオン、リース
 歩兵:フェイ
 弓兵:シロッコ、クリス、
 魔法:エニード
 他  :ラレンティア、イゼルナ、サフィア

初期メンバー主体で攻略。傭兵は金がかかるのと、所詮傭兵ってことで
ラストでは使えないユニットなんだろうと決め込み、初期メンバーを中心に育成。
老兵&顔イマイチは役立たずの法則でウォードをエルバートは外した。
主人公、赤緑、飛兵、クリス、司祭sは終盤いかにも強くなりそうだと思って重点育成。

結果的に、
 アデル  :序盤中盤に大活躍。待ち伏せ最高。終盤は防御力&盾低すぎで泣く泣く二軍へ
 レオン   ;序盤中盤に死闘で大活躍。確殺要員&盾要員として終盤まで使用。
 リース  :序盤あんまり。温存してたロードグラムを使い始めたあたりからテラツヨスwwww
 ウォード :使わない予定だったけど、強制出撃が多かったんで中途半端に育った。盾として活用。
 エロ    :すまん。初期ステータスの高さは雑魚の証と決め付けて使わなかった。
 フェイ   :傭兵なんでスルーしてたが、ヒロインの一角っぽい雰囲気と3章のカオス戦のイベントで
         認識を改め、以後は積極活用。
 シロッコ  :さっぱり命中しない、使えないヤツだと思っていたら後半テラツヨスwwwwwwwww
 クリス   :強くなると決め付けて重点育成。調整もした結果、マジ強かった。ガトリング確殺+機動力。
         さらに弓も育成し、間接攻撃と確殺を使い分けた。強力な弓が長持ちだった。
 シスターs :重点育成したのだが、ほとんど回復オンリーだった。
 ラレ子   :重点育成しまくったが弱かった。戦略的には活躍してくれたが。
 エニード  :萌えたので効率無視で育成。ヘタレぶりも愛でていたら覚醒してテラツヨスwwwwww
 ツンデレ  :お気にで重点育成したのだが、Lv20でスキルが風17、炎10で育成断念。炎使いすぎたか。
 その他  :イベントキャラや試しに使ってみたキャラ。重点育成せず、主力になれず。

アデオンのお陰で序盤と中盤は楽だったが、メンツ的に盾がレオンくらいなので
11章でマジ死んだ。ていうか、全く育成してないクレイマ−じゃ崖越え無理wwwwww
他の奴らは集中攻撃wwwwwwww
結局は確率で対処し、固いヤツを複数同時に突進させて標的をバラし、リセット十数回
の果てになんとか11章クリア。

こんなメンツでもなんとかクリアできたあたりに今振り返ってもバランスの良さを感じる。

956 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 14:17:50 ID:1yHzZejt
初期メンバーの二人騎士が地雷なんて珍しいゲームだ罠

957 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 14:20:12 ID:Mn7MM93d
こだわると、途端に難しくなるんだよね。


958 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 14:57:27 ID:b+mbY8k0
>>954
アッ
高筋力低筋力ってなんだ自分。高技能な。

誰かつっ込んでくれよorz

959 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 15:07:23 ID:7zj+8ijH
いや、誰も突っ込まなかったのは、多分そう言いたかったんだろうというのが
このスレ住人ならよく分かってるからだと思うよw


赤緑は、主力ユニットが育つ頃に比較してみれば最終的に、
ピンだと0.8人前くらいでしかないのに気づかされるけど、
二人揃えば2.2人前以上の働きが出来る場合も割とあるんだよな…
槍の欠点である精度不足を補う命中補正スキルを
連携をはじめ投擲、レオンについてはさらに死闘と何気に持ってるし。
問題は、出撃枠だとかマップ内での戦局の広がりにより
状況的にピンで使わざるを得ない局面がしばしば出てくることだな。

つか、CC後に移動タイプ変えんなよと声を大にして言いたい。
逆に使いづらいんだってば。
軽快移動とか軽騎馬術とか、ネーミングセンスないから上手く言えんが
軽騎馬移動できるスキルでもつけてくれれば良かったのに。
そうすればリガ駿馬コンビにしてシロッコとチーム組ませたりとか
ほんのちょっぴり夢がひろがりんぐなのに。

960 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 16:06:22 ID:7hrRAUGY
アデオンを使わないと編成の幅がひろがりんぐwww

961 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 16:26:03 ID:W6qheRLa
なんかアデオンって聞くと某伝説巨神を思い出す

962 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 16:50:46 ID:1ydLfCCl
シロックのレベル上げにはどこのマップが適していますか?

963 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 16:57:46 ID:4CHZMnpw
カラーコードと公子救出である程度育てて、
老兵かスコーピオンで仕上げるとかは?

964 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:05:57 ID:Z3lUPDVS
>954「高筋力、低筋力」
って何??

965 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:08:59 ID:plutIAJq
>>964
遅いwwww

966 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:32:39 ID:j3hYIEjB
空気の読めない奴め
構ってちゃんは放置汁

967 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:34:12 ID:UxzHOqjH
どの系統の武器も満遍なく(L盾が余ったり剣ばっかりに集中せず)
使うには、最後の強制出撃を除いた12人は誰になるんだ?

968 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 18:50:17 ID:j3hYIEjB
武器を満遍なくと言う時点でマーセル、クリス、バロウズ。
これで大剣、L盾、石弓、バリスタをカバー。
あとは短剣要員としてセネ、槍S盾ランスフォーク要員としてアデル、レオン、
斧M盾要員としてダウド、棍棒神聖要員としてパラミティース、炎要員としてエニード、
風要員としてアイギナ、弓要員としてイストバル、暗黒要員としてオルウェン。
剣と雷はリースとリネットでOK。

969 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 20:39:16 ID:+LrCkN1x
石弓使えるのって、クリスとシルウィスしかいないのか‥。
なにげに短剣より融通きかない武器だったんだな。

970 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 20:48:58 ID:sXynJrxX
石弓って後半になると意外と余るよな…

ところで次スレどーする?

971 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 20:57:07 ID:Su5gsViD
アデオン使う人多いなぁ
やっぱり序盤から使ってる分愛着がわくのか?
待ち伏せは便利だが出撃枠二つ取るのとCC条件がなぁ…S盾だし…

アデオンが女騎士なら(*´д`*)ハァハァ できるのになぁ

972 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:00:34 ID:NwSqQml0
>>961
スペースラナウェイ!

973 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:09:45 ID:kqXw0QGS
マーセルは防御伸びないし、剣技能の上限低いし
レベル15までは移動3だし、手加減持ってないし(by ファミ通)
L盾ばんばん壊しまくるし・・・・

たぶん何周プレイしても使う気がしない2人のうちの1人。

974 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:28:12 ID:ChEv5P0Q
>>973
防御伸びないって言っても期待値で上行ってるのダウドとアーサーだけだぞ。
堅さに関しちゃ問題ない。
調整もしなくても良いし別段技能上げもしなくても良い。
最大のネックはレベル15までの移動力って感じだが、まあ伸びるだけDよりは…

975 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:45:12 ID:+svTj6dW
ダウドはまだしもアーサーがいるのが不味いよなあ。
攻撃力と防御力があるのに機動力まで持ってるから、マーセルだと比較対象にもなれない。

976 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 22:54:50 ID:ChEv5P0Q
>>975
まーアーサーに抜かれるのはレベル30とかなのでw
まあL盾考慮すればそれでもアーサーより堅いし。

977 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:05:52 ID:7MHKBf+7
マーセル自体もアレだが更なる問題は、M盾とL盾の防御力に大して差が無い点だと思う。ラージシールドは論外としても、
ナイトシールド(防御12・強度C)とアイアンシールド(防御16・強度B)程度の差では騎馬と徒歩の差が埋めがたい気がする。

せめてマーセル自身の防御がもう少し高けりゃな…盾がなくなると途端に頼りなくなるってのは辛い。

978 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:08:29 ID:+LrCkN1x
M盾はちょっと強すぎだったかもね。
S盾は発動率低いし、L盾は使える奴少ないし。

979 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:15:52 ID:ChEv5P0Q
L盾の強みは量産型のレザーLにそこそこの防御力があることだと思う。
んでアイアンシールド使うぐらいなら強奪した帝国兵大盾のが強い気がする。
それにさっきから言ってる通り盾壊れても堅いのは調整したダウドぐらいだよ。

980 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:20:01 ID:mVScYMer
唯一の石弓使いといえばクリスといわれているが
実際戦闘スキルが狙撃しかないような香具師をラスト16に持っていくのはどうかと思う
汁の石弓鍛えた方が

981 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:20:08 ID:+svTj6dW
>>976
モラキア軍馬がいるのでマーセルが問題外になるのですよ。
あの馬を有効利用できうる唯一のキャラだし>アーサー
ハルバード・モラキア・M盾のアーサーを実際やってみればよく解るよ。

982 :977:2005/11/12(土) 23:24:00 ID:7MHKBf+7
あー、もしかしてマーセルに変な期待しすぎなのかな、俺。
危険地帯に飛び込まなきゃならないマージとかバロウズをがっちり護衛しながら
ツヴァイで擬似反撃してりゃそれで十分役目は果たせてると思うべきか。

983 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:26:38 ID:W6qheRLa
あー俺もバロウズ護衛に使ったなマーセル

984 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:44:41 ID:ChEv5P0Q
>>981
そういう使い方なら別にエロでもいいかと。
つかアーサーもエロもマーセルもダウドも使ってる防御マンセー派からすると、
両方使えばいいじゃんとしかw

985 :助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:49:56 ID:W6qheRLa
>>984
デリックは?(T-T ))(( T-T)ドコ?

986 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:33:54 ID:vQ6q5Mwo
ハルバード・モラキア・M盾のアーサーって、実現できるのは後半だろう。
その頃は射撃待機弓兵とか、追加効果・致命・ランス等でHPが
ガンガン削られる気がする。モラキアはエロのほうがよくない?

987 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:35:23 ID:KOHo94/d
なんとか8章中にシロックのCC出来た!
依頼の2マップでレベル8→15までだから危なかった。
氷竜を一人で倒させてなんとかセーフ。
9章ギガースで技能上げまくらないと・・・命中率低いのは1周目で懲りたから。

988 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:46:02 ID:H8jGJbQp
ハルバードは使ってないけど
モラキア馬アーサー、終章でも馬のHP1/3以上残ったよ。
射撃待機弓兵はほぼエロや疾風におまかせだったし
アサシンには他ユニットが当たってたから
致命受けるケースはあんまなかったし。
本気でヤバいと焦ったのは魔法と、うっかり喰らったバリスタくらいかな。

989 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 01:50:20 ID:4oskY9/Y
モラキア+ハルバード+盾を使おうとするのなら技能の成長率からルヴィが一番だと思う
つか他のキャラだとハルバード当たらんorz
単純にモラキアを使うのならアーサーがいいと思うけど

990 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:03:41 ID:SCQqHjqx
アーサーには捨て身があるし、CC後とはいえ槍技能の伸びはなかなか。
ルヴィが駄目とは言わないけど、連続というスキルを考えるとハルバード+M盾はやや不利か。
ただ、素の筋力・防御の低さを補うという点では、ルヴィにハルバードはなかなか良いけどな。

991 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:26:01 ID:N26ggAFf
正直、モラキア貰うくらいならリペア節約するほうを選ぶ。

992 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:34:08 ID:pRwfQxsM
ルヴィの防御は低いと言うほどでは無いだろ
エロよりも上限が1低いだけだし
成長率は3%低いけど…
これを低いと言うのならアデオンは…アデオンは…

993 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:58:59 ID:H8jGJbQp
ヒント:初期値

確かに赤緑よりはルヴィのほうが、萌えられるし汎用性もあるし
何より技能面で比較にならないくらい良いとは思うけど。
…まぁ、それでも俺は、プレイスタイル的に高筋力好きみたいだから、
赤緑のほうを使ってるがな…

994 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:08:55 ID:4oskY9/Y
防御の初期値
アデル:3
レオン:4
ルヴィ:5
エロ:7
アーサー:7

アデオン…

995 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:23:21 ID:mp6J+6aM
>>992
防御値他は盾熟練の有無くらいだけど…M盾装備はCC後からだから結構差が出るかな?
S盾しか装備できないアデオンは…アデオンは…

ところで次スレどうするんだ?

996 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:46:10 ID:H8jGJbQp
ループとはいえ伸びる時は伸びるし、立ててしまったw
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131820708/


終盤、軽兵のほうがまだ回避高いからマシなんじゃと
ふとしばしば思ってしまう程度には紙だな、赤緑。
死闘もよく相手見て売らないとプギャーって感じ。
ミスリルシールド∩(・ω・)∩バンジャーイなんだが
二人で使うと足りないんだよなぁ…。
レオンには発動重視でラウンドあたり持たせなきゃ逆に不安だから
まぁいいんだけど。

997 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 03:57:09 ID:N26ggAFf
アデオンなんでこんなに冷遇されてんのかなぁ。
まあシナリオ的にはしっかりいい目みてるが‥。

998 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 10:38:37 ID:ortHXlVK
昔からそうだから

999 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 11:49:17 ID:ykIL3PtO
リース21

1000 :助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 11:49:49 ID:ykIL3PtO
(´-`)つ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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