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ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第54章〜

1 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:01:06 ID:rPWeiU4i
2005年5月26日(木) 発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・オリジナル特製しおり
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/


2ちゃんねる関連スレ
夕張ナロン!?ティアリングサーガ〜70章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1127624082/
ベルウィックサーガ ユニット評価スレ9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128602464/
【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120781567/
ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/

ネタバレはこちらへ
【ネタバレOK】ベルウィックサーガクリア後スレ03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120853779/

【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>950が立てます。テンプレはこちらを参考に。
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/index.php?2ch%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。

前スレ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第53章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128689393/

2 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:01:59 ID:rPWeiU4i
Q.ザーリアスは仲間に…
A.ならない。

Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。

Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。

Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。

Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
  手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
  つーか公式サイトのFAQ参照すれ

Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
  「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも

Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ

Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも

Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現

Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え

Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない

Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも

Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです

Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。

Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰。

3 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:02:31 ID:rPWeiU4i
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ

Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ

Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索

Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー

Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ

Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森

Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
  【攻略のヒント】くらい読んどけ。

Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
  9章橋梁破壊
  10章出撃依頼スコーピオン

Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない

Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)

Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし

4 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:03:01 ID:rPWeiU4i
<コレクター>

ダークヒール    3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ       フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
            クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム   4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
            3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ       1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
            運び役のローグは強健持ちなので注意。
            6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ  4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
            12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD 11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗      10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾      5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
            8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
            11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓      9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
            6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー  9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス   3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
            9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス    12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
            4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク    10章【見果てぬ夢】ローグがD
            フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪     8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾   4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
            9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ    5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。
            2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊
ダークメイス     1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪     4章【撤退援護】19T目左下トロイア
            7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラ

5 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:03:49 ID:rPWeiU4i
ディアン  敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
       ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる
ルヴィ   レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
       特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
       1、八章突入までに好感度が10以上 
       2、八章開始時点で好感度が1以上 
       ※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
       九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
       1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
            ↓
       好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
            ↓
       七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
       この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
            ↓
       九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
      2、 1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
       <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
       クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ   1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
         <イズミルの剣士>を見る
       2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
         好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
         特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
        ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック  好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている 
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
        2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
        イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
        3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア  <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
        満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
        かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
        十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ  八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ   支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
        2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
         イベント<彼女の場合>を見ている
        3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
         特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 
       ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
         発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
         任務<異教の神>の強制出撃になる。
         イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
         クリア後仲間に

6 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:04:34 ID:rPWeiU4i
CC条件
リース     勲功値18以上、または10章突入
アデル    Lv10, 槍30, S盾20
レオン     Lv10, 槍30, S盾20
シロック   Lv15, 弓30
エルバート  Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス     Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ      1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
         2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ   Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20,
エニード   精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
        (デリックとペルスヴェルの生存も必要)
        ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
ディアン   Lv15, 斧30
ルヴィ    Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー  Lv10, 剣20S盾20 M盾10  騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー  Lv15, 剣30
フェイ    Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル  Lv15, 弓30
サフィア   12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30

7 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:05:08 ID:rPWeiU4i
便利な機能
 携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
 矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
 索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
 味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
 戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
 R3押し込めば作戦目的が一発

各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
 武器  武器手入れの書
 錬金  リペアストン
 コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
 賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)

家具の効果
 名画「希望」…リースの回避3上昇
 鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
 大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
 名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
 剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
 白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
 シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
 盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
 コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
 豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
 宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
 タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)

(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現

戦没者記念アイテム
 戦死者4人  流星の護符(回避17アップ)
   〃 8人  太陽の護符(命中17アップ)
   〃 12人  月光の護符(潜むスキル付加)
   〃 16人  マオザウルフ 威力20 精度6 重量8 ランク25 射程0 強度B 攻撃数+2の斧

8 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:09:32 ID:YpzEhFi2
>>1


ベスト版の追加EXスキル(ネタ)

●「大食漢」(オート)
=食事の効果が1、5倍になる[ウォードEX]

●[献身」(コマンド)
=隣接する味方にポーションを使用できる[クリスEX]

●「ちょろかまし」(オート)
=自分よりLVが低い敵を倒しても経験値を取得できる[アグザルEX]

●「激情」(オート)
=攻撃を避けられるたび、次の攻撃力が+1される[アイギナEX]

●[加重攻撃](コマンド・5ターン制限)
=攻撃力に武器の重量を加算する、武器の耐久消費2倍[マーセルEX]

●「烈風」(コマンド)
=残り移動力を攻撃力に加算して攻撃[クレイマーEX]

こんなんあったらベスト版もまた買うのに・・・・

9 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:18:34 ID:zCrT1LeM
ベルウィックサーガ最高!!

10 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:20:31 ID:gOE8NZ+w
>>1

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |   マリーベル、新スレ記念にカツカレーひとつ。
       レ'ヽ_____________________
   ∧_∧        ∧___∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ・∀) / ̄ヽ  (´Д`; ) <   そんなもん置いてませんよ!
   (   `つ 日 凸  ( つ つヽ  \_____________
   (_  ⌒/    凵ヽ | | |  lヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
  ┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       \|  |   |
    ┻\|_____|        \,|   |


11 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:23:14 ID:4BBaGe7d
>>1 乙です。
●「劣情」(オート)
=未成年男子の場合のみ手加減と同じ効果・・・[ダウドEX]

こんなんあったらベスト版は絶対買わ(ry

12 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 01:50:52 ID:GpIIQ+zq
>>1

●「うまかったです」(オート)
=好物を食べた場合、もう一度食事できる

ヲローTUEeeeeeeeee!

13 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 04:10:18 ID:oh2ALHmZ
>>1

●「失神」(被捕縛時)
=被捕縛から5ターン過ぎると起きて暴れだし戻ってくる・・・[アイギナEX]

てかヴェスターや馬鹿百万、ベルナード、ゼフロス、アクトゥル、ヴァイス
ルーヴェル、ソフィー、フェリアーヌ、アズライル、ケイ、セオドル
レーン、ゴーゼワロス等が雇用出来るようになり好感度で入団可能にし
早く入団する18人で選べるようにしてほしい

14 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 04:37:03 ID:STNXPXc3
>>13
ミーナ(ry

15 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 04:38:00 ID:KNbQj20i
>>13
ゴーゼワロスとラレンティアを一緒に出撃させると
1時間(2ターン)以内にラレンティアを離脱させるか
マップをクリアしないとゲームオーバーになります。

16 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 04:39:29 ID:rPWeiU4i
とりあえずフェアリーヌは無理だよな
俺はベタだが老兵4人が使いたいよ

17 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 04:53:53 ID:OvKER+Ni
いい加減>>2のザーリアス…

消 さ な い か ?

18 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 05:21:44 ID:vyUVMrKr
このゲームやってると思ったんだが・・・


なんか知らんが俺常に○ボタン連打しとる!!

19 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 07:31:28 ID:YpzEhFi2
オレはR2ボタンで戦闘早送りできたらいいのに〜
とか思いながら時々R2ボタンをギューツって押してる時があるw

新作出るなら「マップ戦闘アニメ・OFF」追加希望


20 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 08:06:56 ID:Vn+6y3d6
マップ戦闘アニメオフっておいおい

21 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 10:22:19 ID:y1nnvlYE
家を探索して空き巣撃破!財宝ゲット!

明らかにシノン騎士団も空き巣な件について

22 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 10:25:30 ID:nEFpeh2H
ティアンナ女史は優秀な“草”をお持ちなようですし…。

23 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 11:24:57 ID:UsXr2kqj
亀だが>>1
次からテンプレに3章と10章攻略を追加して欲しい

24 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 12:07:09 ID:N7shSy0p
>>1
初心者も来るからザーリアス消さなくても…実際俺も役に立ったし


25 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 13:32:00 ID:tUErzkaM
前スレで話題になってたハードモードだが
前誰かが言ってたが最初敵から行動にすればいいと思う

26 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 13:37:07 ID:n32uSwKj
>>25
そんなのは自分で誰か一人をその場で待機させれば出来る事だし。

27 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 13:41:12 ID:YLx3wI/m
俺は今より難しいのはいらないなぁ。
単にストレスが溜まるだけになりそうだし。


子羊のテリーヌが出ない。
一度食ったら出づらくなる<<結構重要な知識だよな。
兵糧基地で全捕縛しようと思ってるのに前章で食べてしまった。

28 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 13:57:55 ID:yAxt86aa
タルサの額飾りのエンディングにも影響って何?

最終章にもってかないとネットリと結婚しなくてすむとか?

29 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 13:59:28 ID:RSYRGJo5
ネットリ様はお兄様が自分の贈り物を肌身離さず持っておかないと
不機嫌になられるようです。

30 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 14:23:00 ID:8WwdwQO3
>1
お疲れ様です。
>>12-13
指揮官U(ゴーゼワロスEX)
周囲5へクスに味方命中20%致命4%、戦闘不能率2倍の補正
       敵 回避-20%の補正被軽症率33%上昇
しかし、ベルウィックは敵キャラが良いですね。
ヘッドハント(リースEX)使用感覚5ターン
戦闘不能者を捕縛後、次章から雇用することができる。
リースのLV以上のキャラには使えない。

31 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 14:48:01 ID:LeizQHuD
>>27
前章で食べたのは、出ないのじゃなかったっけ?

32 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 14:52:15 ID:8WwdwQO3
ベスト版薬屋希望
筋力の秘薬20000D
守りの秘薬20000D
精神の秘薬20000D
生命の秘薬20000D
利尿剤  10000D(ラレンティア専用-効果:???)


33 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 14:57:37 ID:G0rwxaTx
>>31
三章続けて同じものが出ることもある。

34 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 15:27:20 ID:LJxdu1ZM
終盤、蟹ばかり連続で出て、野兎が出なかった時は心底嫌がらせかと思った

35 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 15:42:43 ID:P52HgQ30
これだろ

ベスト版薬屋
ハルンケア 10000D(ラレ子専用)

36 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 15:48:08 ID:RG1dgQQ0
>>32
そういうのが無いからこそ、キャラの特性が出てて良いと思うんだが。

37 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 16:08:23 ID:Hx7wCT6D
前スレ>>970
かなり捕縛しなきゃいけないのは実戦訓練ぐらい(宝箱を買うため)。
一般兵については、欲しいアイテムを持っているときとか、24ターンを過ぎて
急ぐ必要がないときのセーブ直後とか、そんな程度で十分。
もちろん身代金がもらえない山賊などは捕縛不要。
むしろ、24ターンまでに出来るだけ戦えるようにてきぱきと進軍していくべき。
賞金首は多少無理してでも捕縛したほうがいい。
ボスなど名前ありの敵も無理はしなくてもいい。アイテムがおいしいことは多いけどね。

38 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 17:48:33 ID:8WwdwQO3
>>32
やっぱり、ベルは玄人仕様のままが良いですかね?
いい忘れてました。2週目又はイージーモード限定で・・・
薬屋・・・救済措置で鎮静剤とかも購入したかったっす。
マナディル・ハロウ使い所ムズカシス

39 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 18:00:57 ID:nEFpeh2H
実戦訓練以外だと
俺は橋梁破壊で捕縛プレーかな。
ランス系は高く売れるし、騎士盾は便利。バリスタ矢も金かかるから。

40 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 18:42:58 ID:6a2JKw/8
武器の3すくみが無いから武器持ち変える意味がわからん

41 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 18:49:12 ID:eUZA6CU8
今攻略本見てたらアイギナのスペルがAeginaでエロス

42 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 19:28:11 ID:sYbSLAWU
どうも飯は金が勿体無い気がして食う気になれんなぁ…。
今のところ利用したのは馬HP回復サラダが出たときだけ。
最終章にも食堂利用出来たらどれだけ楽になったろうな…。

43 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 19:59:14 ID:sSBSU2uw
1周目は結構食ったけど、
2周目はカオス撃破の蟹と特殊シナリオ溜めて3つまとめてクリアするときにクリームシチューって位だな

後使うとしたら13章で待ち伏せ付けて全滅狙うくらいか?

44 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 20:15:13 ID:lALJSsd2
まぁ。食事は毎章は食べなくても良いよな。(好感度稼ぐ為には食わせるがw)

11章や13章で全滅狙う時に反撃や待ち伏せを付けるとかピンポイントに使うだけかと。

後、地味に良いのはターン制限があるマップで命中率UP系を火力の有るキャラに与えるのが良い。
空振りが無くなるので殲滅力がかなり上がる為用意に全滅が狙えるようになるからな。

45 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 20:22:19 ID:Nd7hXW86
wikiが見られん・・・

46 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 20:33:51 ID:G0rwxaTx
>>45
復帰した。
なんか時々404になることがある。
謎。

47 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:02:26 ID:Q0VDm8bX
13章で野兎蜂蜜とカニ甲羅が同時に出た時は
「全滅か?全滅させろってことか !?」と思ったなw
まぁ全滅狙いではないからセネに野兎、
エロリース疾風にカニ甲羅食わせたくらいだけど。

48 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:04:52 ID:VodrfebW
アサシンのガロスがなかなか縛れないんだが…
倒すのはまぁ楽なんだけど、首だしアサシンダガー持ちだからどうしても縛りたい。

あと、精度に関する計算式がよくわからん…
はぁ…

49 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:07:35 ID:rPWeiU4i
>>48
捕縛狙いならガロスが20ターン目に出現するということを利用して
予め隣にシルウィスを待機させて一撃で重傷にするまでリセットでといいと思う

命中は精度×10+技能値

50 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:14:30 ID:LJxdu1ZM
わざわざageなくてもいいよ。質問スレじゃないんだし。

ガロス捕縛は、セーブ後に当て身軽傷からの不能狙いか、シルウィスの峰打ち一発不能狙いでいいんじゃない?
東の橋の開け閉めである程度動きは制御できるし。
俺の場合は20ターンまでにリースをガロス出現地点の隣に配置し、その隣にシルウィス置いて峰打ち狙い。

精度は、単純に精度×10が武器の命中値。
それに技能値を足したものが基本命中率になる。

51 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:17:49 ID:jljLXrCo
今まで捕縛なんて気にしてなかったから山狩りで苦戦中
これってやっぱ全員捕縛したほうがいいの?

52 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:20:16 ID:rPWeiU4i
>>51
山狩りでの全員捕縛はリアル運が必要だから無理はしない方がいい
半分以上を捕縛出来ればいいと思う

53 :48:2005/10/16(日) 21:20:24 ID:VodrfebW
>49
どうもです!
回避高すぎ。切り込み反撃は卑怯だ…
ちなみに俺の場合、シルウィスが狙撃するより、ディアンが捨て身をした方が命中・ダメージがでかい。
う〜ん…

54 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:22:24 ID:O7aVuvv8
>>51
捕縛した人数×300Dが報酬だったような。
ゲームを通じて捕縛したほうが武器・防具への出費節約と、
報酬や釈放金による収入増で金銭的にかなり楽になる。
後半は妹からの仕送りがないしね。

55 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:24:55 ID:VTkh9w8f
>>48
基本的に>>49のでいいが、もう一つ。
ガロスは普通右下の森へ逃げていくが、その途中にある中央下の橋を塞いでると左上の洞窟付近を目指す。
んで、25ターン目の移動で崖を通るんで、そのルート上に射撃待機シルウィスを置いておくと回避無視で命中8割
もしくは崖の途中をHP高いキャラで塞げばそいつが死なない限り足止めできるからそこを狙撃すれば多分命中100%
森の中のガロスは狙撃してもなかなか当たらない(カニ食ってれば別)からこういう手もアリかと思う。

56 :48:2005/10/16(日) 21:30:44 ID:VodrfebW
>55
ひゃっほい!すんげぇ。なんて画期的なんだ…

57 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:30:53 ID:v2DuWcHf
>>51
山狩り全員捕縛した俺からアドバイス

ラレで狼煙あげに行くボスを戦闘不能にしてから離脱ポイント抑える。
本体は1、2匹こちらに寄ってくる軽症を戦闘不能に、
これができるまでリセット。

10ターンに賞金首が逃げ出すので本体で捕縛するようにする。
10ターン以降はマターリ残った敵を1匹づつ捕縛していけばOK。

58 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:31:40 ID:v2DuWcHf
×本体
○本隊

59 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:33:12 ID:J2ZHotBL
>>57
ヘクトルってボスなのか?w

60 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:36:21 ID:LJxdu1ZM
ヘルクトだ
ボスっていうかリーダーだな

61 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:37:15 ID:rPWeiU4i
>>59
ヘルクトなw
名前有り雑魚って感じだよね

62 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:39:44 ID:jljLXrCo
>>52>>54>>57
みんなサンクス
とりあえず>>57の方法で頑張ってみて、自分じゃ無理だと感じたら5人くらいで妥協しとく

63 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:39:47 ID:J2ZHotBL
そっか。
ヘクトルはFEの斧ロードだったねw


64 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:40:14 ID:VTkh9w8f
>>48
ごめん書き忘れた、命中の数値はシルウィスの初期技能と初期装備が前提な。


>>51
脱走兵の殆どは虚弱持ちだから「軽傷回復するまでに赤十字!」って焦る必要はないかも。
それを踏まえて、賞金首近くの離脱ポイントをラレ子で塞いで脱走ポイントか橋を別キャラで封鎖すればマターリ。

65 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:18:29 ID:YpzEhFi2
ヘルクトはいいキャラだったw
まず名前が最高、脱力感ある語感の響きがいい

おまけに、狼煙まであげるスキルをもってて、
始めてプレイでこいつに煙あげられたときはびっくりしたよ
こういうマップのギミックがホント上手い

66 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:19:32 ID:YpzEhFi2
つーか、やっぱクリア後の特典は欲しかったかな

例えば、敵全員がスキル「虚弱」を持ってるモードとかあればオモロそう

67 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:20:45 ID:INWr2tTc
____________
 <○√ <凸√ <●√
   ‖     ‖     ‖
  くく     くく    くく
ギラ・ドーガまで!無理だよ、みんな下がれ

________________
 <○√ <凸√ <●√ <凸√  
   ‖     ‖     ‖      ‖   
  くく     くく    くく      くく   
地球が駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値はありますぜ!

68 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:20:50 ID:u1I8E/A4
ドラクエみたいなゲームあります!!さらに自分で店を持ったり、敵の店を襲撃できます!!襲撃が成功すると……ルフィーみたいに賞金首になっちゃいます!!暇潰しにどうぞ!!http://hp00.mypoke.com/29/little/

69 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:22:13 ID:INWr2tTc
ぐおお
さっきまでアニマックスで逆シャア見てたら
盛大にゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!

正直スマンカッタ orz

70 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:35:12 ID:YpzEhFi2
これは真剣な話
いつの日か、「BS完全版」が出るときの要望

【エキストラマップ案】
●シチュ:城砦防衛(10ターン程度)
●大量に湧く敵、全員にスキル「虚弱」付き
●自軍ユニット全員に食事「敵戦闘不能率2倍」付き

で、どれだけ多くの敵を捕縛できるかを競う
ただし、「虚弱」付きとはいえ、敵はめちゃ強くて量も多い

71 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:41:06 ID:YpzEhFi2
>>70補足
しかも、ゲーム中に登場した全ての賞金首が何気に混ざってるw

頼む、海老さん!
すぐに出すとアレだけど、PS3でブルーレイ版「ベルウィックサーガ」とかで追加よろしく

72 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:52:16 ID:J2ZHotBL
PS3でも今みたいなドット絵だったら逆に目立つかもねw

73 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:58:41 ID:YpzEhFi2
>>72
いや、>>71は「BS1」をBRD版で出すだけの話
新作はこのまま、普通にPS2で作り続けていいかと

BRD版は、容量も多いし、HD対応で解像度も高いから
攻略本をまるまる一冊詰め込んでもいいかもね、「攻略」からホントの攻略本見れるw
あとMAP中、常にLR2ボタンで、倍速、3倍速とか変えれたら最高

74 :助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:59:28 ID:YpzEhFi2
つーか、どっかのメーカーが率先してPS2でも作り続けないと
さすがに、全部のシリーズがPS3に移行するのはアホとしか思えない
そりゃあ、ハード初期の特需による売り上げと、知名度向上は魅力ではあるけど

75 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:03:56 ID:5dcmUnce
>>73
PS3ではPS2のソフトも動くらしいから
わざわざBS1をBRD版で出す意味が無いような気が・・・

それならBS2の予約特典でBS1完全版が付くっていう方がいいかも。
2が出るのかわからないけど。

76 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:11:51 ID:8/XKUnYC
俺としては完全版よりも別キャラ…
ベルナードやゼフロス視点のBSがやりたいよ

77 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:14:37 ID:tSa5D+xx
>>74
ていうかPS3の性能を生かそうとすると相当製作費かかる
RPGなんかはFFやDQ以外は作るかどうか躊躇するぐらいだと思う
だからPS2でも作るとこは多いと予想

78 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:27:07 ID:xdvuxTg7
>>76
たぶんベルナード(32歳)やゼフロス(?歳)では主人公に
ならんと思う。もう少し若くないとな・・・
この手のゲームの主人公は10代後半の若々しい青年、ってのが
お決まりくさいしなぁ

79 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:35:23 ID:8/XKUnYC
>>78
そうなんだけどさ…
オサーンが主人公ってのもいいと思うんだよな

つか教皇やファイサル関連のイベントが見たいね

80 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:36:53 ID:iD+W4M8A
>>76
シリーズ初、飛行系が主人公か。>ゼフロス

81 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 00:47:26 ID:uxhsF0Uv
ゼフロスが衛青タイプじゃなくて何進タイプだった場合のアナザーストーリーをやってみたい

82 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 01:58:29 ID:fF/kps3y
血縁だけで高位についたヘタレヤローってことか?

83 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 03:19:12 ID:Ohaar+3U
傀儡政権を打ち立てて圧政を敷くタイプ。

84 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 03:35:42 ID:M7NC4Ll6
攻略本の銭湯不能の公式
{【(前HP−後HP)÷前HP】−50}÷2
に当てはめて96%になるんだけどなかなか戦闘不能にならない…ガロス。

85 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 03:45:02 ID:uxhsF0Uv
その公式(要するに一発不能狙い)に当てはめて96%になるわけがない。

86 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 03:47:14 ID:Ohaar+3U
>>84
そりゃ、そんだけダメージ与えたら死ぬしな‥。

87 ::2005/10/17(月) 03:53:07 ID:M7NC4Ll6
鼻毛バーン!

88 ::2005/10/17(月) 03:54:33 ID:M7NC4Ll6
鼻毛バーン!

89 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 03:57:01 ID:M7NC4Ll6
>87>88
誤爆スマソ…

90 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 04:10:09 ID:8/XKUnYC
>>84
ガロスのHPは26だから仮に25与えると考えて
基準値は
(26-1)/26=約96%
となり、それを通常状態の式に当てはめると
(96-50)/2=23%
となるぞ

91 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 04:26:59 ID:rt/48QIF
戦闘不能確立って戦闘前後のHPの差以外にも
残りHPの量も明らかに関係してるよなぁ。
30位残ってるやつに17、8くらいのダメージ与えても全然戦闘不能にならないのに
5位のヤツにダガーで3、4くらいのダメージ与えると簡単に赤十字つくよ。


92 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 05:25:29 ID:uxhsF0Uv
公式に当てはめると

30の奴に17与える→3.3%
30の奴に18与える→5.0%
5の奴に3与える→5.0%
5の奴に4与える→15.0%

まあ、確かに最後のやつは文字通り桁が違うな。
計算式を見れば、ダメージの量(戦闘前後の差)なんかより割合の方が重要なのは当たり前なのだが。

93 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 07:10:50 ID:Glda46su
流血の谷、敵全滅の手ほどきをしてくれませんかおまいら。
メンバーはリース、熊、セネ、イゼルナ、ラレ、フェイ、ホームズ、エニード、アーサー、ディアン。レベルはみんな15〜18くらい。
20ターンセーブで離脱ポイント近くにライン張ってるんだが、
トリミア+黒騎士×5+討ち漏らしてる弓兵×5 に対応しきれない…。
やり直し含めてアドバイスお願いしまつ

94 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 08:30:30 ID:+pvgfEaJ
死なない設定の2匹以外のドラゴンナイトは?あと移動しないブラックメテオのおっさん倒したの?
てか、俺が思うに20Tで離脱ポイント付近だとランスが飛んでくるでしょ。馬殺矢、斧で馬殺そうにも
対処しきれず誰か死ぬと思うし。俺の場合だと一気に増援出さず、ある程度ポイント塞いで出てきた奴等を
倒していったな。離脱はイゼルナに消失持たせてエスケープって感じで。
それか真ん中ら辺にユニット集めておいて離脱を計算しつつ倒すとかかな。
あとこのゲーム、レベルの数値は正直全然強さの目安にならんと思うから戦力がよく解らん。

95 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 08:30:50 ID:WhGVkAfP
盾破壊が可能なら近づいた奴からエニード、フェイで消す。
トリミアはロードグラムに賭ける。
弓兵はセネの致命に期待しつつ手の空いた人で。
射撃待機が無い以上こんな所では?


96 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 08:57:56 ID:iD+W4M8A
待ち伏せ馬殺とかできたらいいなぁ

97 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 09:01:58 ID:WhGVkAfP
禿同。
パイクやツバイにはそんな付加効果があっても良いのに。

98 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 09:13:35 ID:JqolOrql
パイクに対ランス機能+馬殺効果があればウマーとか思ったことはあるけど、
そうなれば赤緑の連携が無くなってるかボーナス低くなってるとか
槍の成長率が皆15〜20で技能上限30とか
きっとそれが海老クオリティだろうなとも思ったw

技能70%の待伏せアデルやルヴィでランスを受け止める自信は…無いw

99 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 09:14:29 ID:JqolOrql
技能70%→命中70%、ごめん。

100 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 09:41:19 ID:efxCxfkI
>>90
公式だとその確率なんだけど、こないだチャレンジしたときはおよそ50回やって
通常時→ゼロ
峰打ち発動時→1/5
でしか赤十字にならなかった
ちなみに成功した1回のとき、他でミスってやり直し orz

むかついて出現ポイント封鎖→雑魚掃討後アーサー当身&シルでやったら3回目
であっさり軽症→赤十字
もうね、アホかとバカかと

101 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 10:50:10 ID:fZ7rsGjz
そういえば、「ファランクス」の連携効果ってどの程度?

高価な武器だったんで一度も使わず終わってしまったのだが

102 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 12:42:48 ID:KoIwfyrl
一人連結ごとに命中+5、防御+1
だったかな?
違ってたらスマソ

103 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 14:46:42 ID:8/XKUnYC
4コマとアンソロ買って来たんだけど
セディ、サフィア、アルヴィナ、パラミティースあたりのネタが全然無いのね…
ブロスのアンソロでもあんまり出番は無い?

104 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 15:08:07 ID:LXLNI+2Z
コード弄ってたら、指揮官Uなんて没スキル(アイテム?)もあった。
「検診」スキルいいな

105 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 15:10:03 ID:LXLNI+2Z
献身だった・・・

ところでCコマって
「ベルウィックサーガ 4コマKINGS」ですか?

106 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 15:22:04 ID:8/XKUnYC
>>105
そうだよ
セディ好きなんだがセディがほとんど出てこなくて。・゚・(ノД`)・゚・。

107 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 15:39:33 ID:amFAYRrc
マナディルと鎮静剤なしで14章クリア出来るんでしょうか?

108 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 15:43:21 ID:mWHW93KH
>>107
つ【巫女様】

109 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 16:00:13 ID:DUDx4NdO
俺はうっかりして、その巫女様にバーサクかけられました。

110 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 17:14:25 ID:JqolOrql
うちの1周目の巫女様はリネットたんにパラスでぬっk(ry
シロッコで一気に詰めて妹越しにゴルドヴァ葬るのは
マイナーなやり方だろうか。

111 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 17:28:34 ID:rIKxjK25
4章でラレンティア捕縛されると仲間になりませんか?

112 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 18:39:13 ID:+pvgfEaJ
バロウズと、シルウィスで潜みながらで、ゴルドヴァ倒すのに巫女もマナディルも必要ない。

113 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 18:59:49 ID:081qE4Jn
ゴルドヴァはエロ(かパパ)でシャインシールド&挑発
「巫女の祈り」後セディで魔法盗めば街道警備隊とゆっくり遊べる

114 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:06:20 ID:M7NC4Ll6
攻略本に載ってる、前章の終わりにセーブして次章に進んで宝箱の中身を変えたいんだけど、
20回連続で金貨…

なぜ??

115 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:17:22 ID:xHgJNODN
>>111 きちんと撤退させて終わらせないと多分_。
>>114 セーブしたデータでロードし直せ。

とりあえずガンガレ

116 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:19:33 ID:c5Oto5xB
命中率90パーセント以上の攻撃を神懸り的に避ける雑魚が多数いるこのゲームでは、あって不思議じゃないですな。

117 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:35:40 ID:g5tn9SfP
避けられるの前提でぶっ殺せ!
避けられた時の柵を考えろ!
話はそれからだ

118 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:47:00 ID:iQD11Z9W
宝箱も乱数固定の罠とかあるんじゃね?
1度リセットしてみ。

119 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:50:31 ID:9ZAPRttG
>>114
食堂も覗いてみれ
メニュー変わってるのに金貨のままならリアルラック
メニュー変わってないならやり方間違えてる

120 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:53:52 ID:w/+tKt2i
ベスト版難易度下げてくれないかな。
10章何回やっても攻略出来る気がしない。


121 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 20:06:10 ID:z+t5d9+E
ベスト版で内容変更があったゲームなんてあるのか?

122 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 20:12:55 ID:wgOl51xK
10章は弓回避フル出動でガンガン切り込みまくると案外楽

123 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 20:30:01 ID:g5tn9SfP
強力な傭兵雇えばいいじゃん

124 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 20:34:10 ID:amFAYRrc
14章難しすぎです

125 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 20:59:48 ID:JqolOrql
14章、同盟軍死者なしプレイは難しいな。
2周目の目標だったんだけど、ハマってるよ。
城の制圧だけなら6ターンで出来るんだが…
ファラミアとバロウズ出してみるかな。

126 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:08:22 ID:0OyA1qeO
無理だろ、普通に届かなくないか?さらみてぃーすがエリアヒール使えればいいのかな

127 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:08:47 ID:xHgJNODN
14章妹強すぎです。
あれでは猫に竹刀ぶんまわす北斗晶です。

この修正依頼はBEST版が発売されるまで適当に続ける予定です。

128 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:12:50 ID:E0fu5h19
【PS2】ベルウィックサーガ 投票所【SRPG】
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1127994434/

たまにでいいので投票しにきてね('A`)ノ

129 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:37:56 ID:2K8ZNBlp
今八章の依頼出撃二つとも終わらせたところなんだが、
シェルパの好感度あげとくの忘れてた…。
八章までに好感度1にしとかないと無理なのか??
一回雇用して、八章で飯食わせて好感度1にすれば、
八章任務の後仲間になるんかな?

130 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:41:02 ID:f+wdhr49
日本一のラピュセルのベスト版は2周目プレイ可能や追加マップとか
あったし。ベルサガもEasyモードか何か追加するかな?

けど、やっぱアニメーションのテンポを良くしてほしいっ。

131 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:42:00 ID:Z20udWYt
>>127
ごめん、意味が分からない

132 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:43:26 ID:QDXYGfY2
バリスタにも種類つけて欲しくないか?
攻城戦用、野戦用とかさ。今の奴は攻城用でいいよ。

133 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:43:39 ID:JqolOrql
8章冒頭にイベント「手紙」が起こって
任務強制出撃→騎士団入りの流れだから、
7章までに一回雇っておいた上で8章で飯食わせて「手紙」が発生しないなら
それ以前にどうにかする必要があるんだと思う。

134 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:47:24 ID:JqolOrql
↑は>>129あてね。

>>130
それ「2周目はじめました」のことじゃね?
ならベスト版じゃなくてリニューアル版…

135 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:47:33 ID:ncd0WeaH
>>132
門破壊用に投石器とかは欲しいかも

136 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:52:51 ID:g5tn9SfP
もう新作なんて気が早すぎ

137 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:03:46 ID:FeqLXI4g
>>133
「手紙」は全く好感度上げてなくても発生した

138 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:05:55 ID:9ZAPRttG
>>129
とりあえずそこと手前のデータは取っておいたうえで、
雇って飯食わせて進めてみるしかないんじゃない?
それで駄目なら駄目という事で

139 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:07:57 ID:JqolOrql
マジ?
じゃ、8章任務の強制出撃は固定で、
好感度が足りない場合その後入団しないってことか…スマン>>129
でもそれなら、一回雇う+8章はじめの飯で間に合いそうな気がする。

140 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:12:46 ID:+IDC1F+x
8章のイベントさえこなしておけば、12章あたりで初めて雇っても騎士団入りするよ

141 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:13:58 ID:+IDC1F+x
なんか曖昧な書き方だったな。13章までに好感度1以上にすればOK

142 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:28:18 ID:0OyA1qeO
そういえば素材屋が消えたんだけどバグですかね

143 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:33:08 ID:dhSHOU7h
BEST版は倉庫が携帯袋置き場じゃなくてどかんと保管できるようになって欲しいわ

144 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:47:29 ID:Ohaar+3U
>>142
彼女は次の売り物を仕入れに未開の密林へちょいとお出かけ中です。

145 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:50:56 ID:ncd0WeaH
>>142
素材屋は売り物が無くなると消えるよ
次の章に仕入れて戻ってくるけど

146 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:51:49 ID:0OyA1qeO
いや、おっさんの方が消えちゃったのよ。
初回プレイでは13章で素材全部売ったのを覚えてるんだけど、11章くらいから
いなくなっちゃった。

147 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:54:03 ID:JqolOrql
素材全部買い占めてたら、そのくらいで普通に消えないっけ。

148 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:55:47 ID:ncd0WeaH
>>146
11章まで仕入れ即買占めだと、12章以降は出てこないみたいだ

149 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 22:56:30 ID:0OyA1qeO
そうだったのか、、
どうもありがとう。じゃあ俺全部買ってたのか。ならいなくても別にいいや、あのおっさん。

150 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 23:01:18 ID:f+wdhr49
>>134
うあ。ベスト版だと思ってた……。
教えてくれて、thanx

151 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 23:17:15 ID:wcMHtnKS
3週目にしてついに評価オール35達成!
もうやり残したことないかな・・・と思ったんだけど、
最後の面子が3回とも全く同じだったんだよね。
今度はレギュラー総入れ替えでやってみようかな


152 :助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 23:58:13 ID:fZ7rsGjz
>>102
サンクス、やはり微妙な効果だね
同時ターンだから、攻めるのには「連結」は使えないのが痛い
せめて範囲5HEXなら使ったのに

「パイク」はわざわざ歩兵槍とあるんだから、
騎馬に対してZOCとか、ランス無効のスキルがあると面白かったなあ

153 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:12:44 ID:muJgeaJm
>>125
14章ってさ、敵のバリスタが命中100%で同盟軍のやつ一撃あぼんなんだけど
あれどうやって防ぐの?

154 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:14:24 ID:X5eiKYh+
>>153
無理じゃね?
だからハマっているのではないだろうか…

155 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:19:45 ID:myR17Ton
それにしてもBEST版が早すぎて拍子抜けしてるんだが
これって次作に繋がると良い方に解釈していいのか?それとも・・・

発売日に買って損したとは思ってないが(充分遊んだし)
こんなに早く出ると次からは皆値下がり待ちしそうだな。。。

156 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:27:26 ID:c0Ql0hNN
>>155
前も言ったがベスト版で出るのは一定数売れてるのが条件らしい
そういう意味ではベスト化いい方向にでていると思う

157 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:28:43 ID:L7HWHjWw
>>155
BESTには3つの意味がある

1:中古と新品を入れ替え(中古売れてもゲーム屋もうかるがメーカーはもうからない)
2:お手ごろ価格で新規層に手を取ってもらうチャンスを増やす
3:新作開発費の助け

158 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:32:39 ID:myR17Ton
ほうほうそうなのか情報thx>>156-157
まぁ発売日からやって正解だった。毎日が手探りだったしw
このスレと攻略スレでわいわいガヤガヤ攻略法を出し合って
今作の赤緑は神!とか言ってたのが懐かしいぐらいだ。
レティシアイベント検証辺りまで盛り上がったよなー

159 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 00:32:49 ID:aMVrsikJ
>>155
いいんじゃない?
BEST版っていってもそれほど中古と差があるわけじゃないし。
(地域差はかなりあるだろうが)
むしろ新規層が増えてもらったほうがいいゲームだと思う。
ハマッた人は中古まで待てないだろうしw

160 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 01:44:41 ID:4KXrKF2e
初期は赤緑神とか先生最強とかいろいろあったなw
ジェイガン的存在が最後まで使えるとか。いや、確かに使わざるを得ないけどさw

161 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 01:50:03 ID:Xp9Nj2O/
妄想だが
技能初期値+5ぐらいされてもゲーム性を損なわんと思う。
それか技能の秘薬があれば姫様も救われるのだが。

162 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:01:37 ID:9HyLlhu8
>>161
俺も同意。アデルの槍とアイギナの風は、厳しすぎる…
EASYモードで「LVアップで技能もどれか必ずUP!」っていう仕様にするとか。

今のままでゲームバランスは秀逸だと思うけど、どうも、
LVアップ時の爽快感がないんだよねぇ…
フェイとかルヴィの精神が上がっても、たいして戦力アップにはならないけど、
何故か凄く嬉しいじゃん。アレだよ、あの爽快感!

163 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:03:05 ID:X5eiKYh+
久しぶりに初代ユニット評価スレを見ていたら結構面白かった
初代スレで評価の高いキャラ
フェイ、ファラミア、イストバル、エロ、シェルパ
ラレンティア、ウォロー、斧ナバール(←今は誰もこの名で呼ばないw)
ここら辺はまだいいのだが、赤緑まで高ランクなんだよなw

今思えばあの頃の俺らは色んな意味で必死だったね

164 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:09:24 ID:zhlhfVle
使うと技能上昇率が倍になる武器や魔法
性能はハンドスピアとかエアブレードと同じで
これがあれば満足

165 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:09:58 ID:IcNUa4cA
アバランチとかの追加効果付き武器の攻撃力に精神も加算されれば
精神のあがる女キャラの評価も変わっただろうな
エニ子さらにツヨス

166 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:10:51 ID:WNKUKzcp
>>162
>LVアップ時の爽快感がないんだよねぇ…

これはちょっと同意するかも・・・。

167 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:18:51 ID:cdkLIymi
セネって隠しスキルで虚弱とかもっているんじゃまいか
HP半分ちょいで赤バッテンがついたんだけど

168 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:24:25 ID:iLNqFaJe
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い


169 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:25:29 ID:vXbEwSPM
パワプロやってたらケガ率1%でアキレス腱切れたりするだろ。

170 :125:2005/10/18(火) 02:26:15 ID:BEY/PpMN
>>153
_だった。
セネだのシロッコだのいかにも狙われそうな奴を射程に入れても、
1ターン目は必ず同盟軍のほう、しかも1撃アボンの奴を狙ってくる。
せめて1ターン目で囮を崖に上げるかHPが減った状態に出来ればいいんだろうけど。
それ以外でも、崖の上+眠り→雷神のコンボはもう、
エリアヒールのひとつふたつでどうなるもんでもない。

もう諦めたけど、今ほど転送の杖が欲しいと思ったことはない…

171 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:52:54 ID:muJgeaJm
>>170
おつかれちゃん


そういやこのゲームってレベルアップ時って筋力とか上がるとほとんど技能は上がらんよなぁ・・・
筋力と俊敏のコンボがけっこう多いけど地味にウレシス

172 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:10:03 ID:vkfwEjaC
>>168
それ地雷ゲーじゃん

173 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:13:56 ID:X5eiKYh+
>かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
>しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
>だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

これがFFのキャッチコピーに見えるw


>>170
やはり無理だよな
評価に関係無いから別にいいんだけどさ…

174 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:19:17 ID:BEY/PpMN
> 1本ゲームが降り立つのである。

頑張って色々考えたんだろうけど、このへんで台無し。

175 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:21:24 ID:L7HWHjWw
「ローグギャラクシー」は続編焼き直しものでない
完全新作という意気込みを買い、割引券を使って買う予定
「ベルサガ」もそうだが、こうした野心ある作品がどんどん出て欲しい

まずは「ワンダと巨像」が楽しみ
まあ、日野烈士筆頭とか言ってる時点で釣りだろうけどw

176 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:24:55 ID:L7HWHjWw
パラメータは、武器技能と武器精度
に関与して命中率を補佐するパラメータがあれば良かったかも
例えば、「剣50」、「槍10」だと、槍使う気おきんし、少し違和感もある

ただ、パラメータの数を増やすのはやっぱ止めて欲しい気もある

命中率に「レベル−武器ランク」値で補正をかけてもいいかな

177 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:27:36 ID:L7HWHjWw
しかし、それだと肝心の
ゲーム開始初期の命中率のグダグダさが解消されず、
むしろ終盤の命中率がさらにあたりまくりになってしまうな・・・
これボツ

レベルアップ時の武器技能アップ成長率は、
使い込むごとに成長率も上がるとよかったかな

つーか、スキルとかの付加要素でなく基盤の部分で口出すするのはやめよう、
頭ごちゃごちゃしてきたw

178 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:35:23 ID:muJgeaJm
ちょっと今15章やってるんだけど
セオドルに会う時
セオドル「わかった、今扉を開ける」
と言って扉までかけよってくるじゃん、
そん時隠れてた敵かなんかが横から走ってきてセオドルをバサーっと斬る場面を期待してた人は他にもいるはずだ。

179 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:38:44 ID:X5eiKYh+
RPGで戦闘に参加しているパーティは経験値が100%もらえるけど
参加していない後衛のパーティは半分しかもらえない
というのがあるけど、技能もそんな感じだったら良かったのではないかと思う
武器成長率が剣、槍どちらも同じアルヴィナを例にすると
槍技能を2上昇させたら剣技能が1上昇する…みたいな感じで

180 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:49:52 ID:TwcIVuy0

こんなクソゲーの話をいまだに真剣に話しあってるクズがいるとはおどろきw

ストレスたまりまくりだろう?そうだろうねw

181 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:51:21 ID:zhlhfVle
>>178
そんな期待はしていなかったw
「あー、また○○ターン内の救出」かよ、とは最初に思ったが

182 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:52:28 ID:zhlhfVle
>>180
君みたいに空っぽの頭で生きていく方が余程ストレス溜まると思うよ^^

183 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 03:54:31 ID:aMVrsikJ
俺的にはCC条件が複数存在すればOKかと。

例えばエロの場合、やり20以上、盾20以上か、
剣30以上盾20以上。それかレベル20以上とか。

184 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 05:21:40 ID:TwcIVuy0
ベルウィックゴミサーガもう2900円らしい。
ワゴンセールで限定版とともに山積み!
信者狙いの限定版まで余るなんてどうよw

185 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 05:22:46 ID:3oAnfFzo
ALL35を目指して13章。
ティグリスの皮がないことに気づく。
どうやら9章の袋を取り忘れたらしい…


もうだめぽ

186 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 05:41:01 ID:BMUuXPMF
>>184
君の大嫌いなBSをそのアンチ活動によって、時間を無駄に浪費してくれ。ぷぷぷ。

187 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 06:17:47 ID:L7HWHjWw
バイオハザードもそうだが、
ひとたび「彼等」に粘着されるともう終わり
テイルズみたく半年2本投入とかで、すっぱり縁切りしないとダメだなこりゃ

まあ、>>184みたくわざわざやってきてる分にはまだマシなもんだが
つーわけで、新作開発がんばってくださいね

188 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 06:21:57 ID:BEY/PpMN
さすがに4、5ヶ月前に比べれば静かなもんではある。
まぁあの頃は住人のテンションも只事じゃなかったけどなw

189 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 07:59:17 ID:dCVbqYan
このゲームやってりゃ冷静にもなりますがなw

190 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 08:00:29 ID:QPLr+Rx4
>>168
これテレビCM見る限りではグラフィックしょぼい感じなんだけど・・・・

191 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 08:01:19 ID:dCVbqYan
このゲームやってりゃ冷静にもなりますがなw
何せ、「出来るはず」は、「出来ない」と同じという大人なゲームですから

192 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 08:19:24 ID:C1vdE1rc
ベスト版が早いのは完全版への布石だ
きっとそうだ
そうに違いない
うふふふふ……

193 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 08:53:53 ID:tEMqeeTr
ラケル風オムレツが技能成長率アップだったらよかったのに

194 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 09:11:55 ID:2XoI3moW
ようやく昨日1週目クリア

じゃ、もう2週目やる気出ないので売ってくるよ

195 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 09:19:14 ID:dHMaiPsq
何気にゴルドヴァって強いのな

ラスボスも致命無効で体力もうちょっとあれば
それなりにつよかったのにな・・・。

196 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 09:32:01 ID:tEMqeeTr
俺の脳内ではラスボスはカオス
もちろんヴリトラ使用禁止

197 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 09:46:02 ID:dSmnDyak
>>190
グラはしょぼいよ。正直いって。

ラスボスはなんかオリジナルの魔法とかでもっと差別化されればマシだったかも。

198 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 10:18:57 ID:4FEbT4df
MAP攻略のためユニットを厳選し、詰め将棋的戦術を駆使し、時には神に祈る時もある。
SLGとしては秀逸だと思うが、グラやストーリ、イベント等RPG部分は手抜きLvと思う。
ebにはSLG部分の方向性は堅持しつつ、新規顧客のためにRPG部分を何とかしてほしい。

以上、突然かなり昔はまったネクタリスのことを思い出してカキコしてしまった。チラシの裏スマソ

199 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 10:50:13 ID:7zd1SyUa
ストーリーは別に手抜きとは思わないが

200 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 10:50:53 ID:C1vdE1rc
グラがしょぼいのは…
裁判で金なかったからじゃない?
いや実際の所どうなのかは知らないけど
シノン騎士団以上に貧乏のなかやりくりしたんだよ、きっと

201 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 10:57:00 ID:7zd1SyUa
グラフィックもドット絵としてはそんなに悪くないとは思うが。
3Dとかはっきり言ってあわないと思うし、スパロボのごとくカットインってのも違うと思うしな。

202 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 11:26:50 ID:fp7J6Nt+

シミュレーション部分はあのグラフィックで十分。
ストーリー部分はキャラが小さすぎて感情移入できんかったな。

主要キャラの会話のときは大きくなる処理がほしいな。
日本ファルコムのガガーブトリロジーみたいに、、、

203 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 11:57:26 ID:YAI1h2t1
安くなってたのでBEST版のことも知らずに買ってきた。
3章仔馬クリアしたところ。
アイギナに殆ど食わせたんだけど評判以上に風上がらないね。

グラしょぼいかもしれんけど、正直これくらいで疲れなくてええよとか思ったりする。
(ストーリー部分含めて)


204 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 12:01:23 ID:eU3HxOAc
完全版出すなら新作を作り込んでほしい
もう少し難しいと嬉しいね


205 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 12:11:28 ID:udeo4UTm
裁判は、プラスに働いたのかな?

206 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 12:56:20 ID:+NjVND0O
いい意味でFEもどきからは脱却した

207 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 13:04:27 ID:ydIJ+ICp
そだな。もうスクエアと交互ターンには戻れないよ。
BSはほんとコストパフォーマンス良かった。何周もした。

208 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 13:20:36 ID:iMl5nUwm
>>205
どう贔屓目に見てもマイナスだろ‥。

209 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 14:14:37 ID:C1vdE1rc
>>208
具体的には?
グラフィック以外で

210 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:27:44 ID:iMl5nUwm
>>209
4年もブランクが開いた。

211 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:42:43 ID:dCVbqYan
前線の街を攻略中なんだが上手くいかない。
布陣や面子などでお勧めなのは?

212 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:50:22 ID:vwKP8eBT
オレだよ、オレ!オレ!

213 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:56:08 ID:RGkP1hF/
どの程度のクリアを目指すかによると思われ。
とりあえず村人全部脱出させてベルズウェルを仲間に引き入れて撤退
位ならどうとでもなる。
まず、エニードは最初から最後まで戦闘させずに村人の説得に専念させる。
(移動力が4しかないので。)
初期配置から右上方向⇒上のゴンじい⇒下に戻ってスタート地点から左上に居る奴
⇒左下の奴という感じに回れば丁度ベルズウェルが出てくるあたりのターンで
丁度エニードも近くにいるので説得。

そのあとセオドルがランスで突撃してくるが、これは一発耐え(固いユニットでおびき寄せ
または射撃待機)、その後ミーナスはイベントで一発捕縛できるので捕縛し、セオドルを
魔法ユニットあたりでボコればOK。

後は、24ターン目の撤退に向けてあまり置くまで突出しないで歩兵系は早めに撤退を
心がければいいんじゃまいか?

兵の配置や選択はは自分のお好きなように。俺は撤退面は騎兵をメインにしてる、撤退が楽だから。

214 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:56:42 ID:4FEbT4df
なんだか上手く行かないというのも難しい質問だな。
セオドルとかオルトマンの攻略が難しいのか?
それとも単純に壁を突破されるのか?

215 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:59:49 ID:X5eiKYh+
>>211
まずエニードは村人に話しかける役割があるのでそれに専念
敵は右上と左上からよく出てくるのでそちらに人を集中させる
左下はあまり敵が出てこないので重視しなくてもいいが
14ターン目にセオドルとミーナスが出てくるのでその頃にはそちらにも対処出来るようにしておきたい

216 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:02:09 ID:vkfwEjaC
てか>>190はローグギャラクシーのグラフィックの事言ってんじゃないの?
いつのまにかBSのグラって事に…

217 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:08:32 ID:csBUQRJx
BSのグラの話は>>198からだろ

218 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:13:21 ID:dCVbqYan
セオドル撃破まではアドバイス通りです。
オルトマンや装甲兵、マーセナリーを捌くのが…。


219 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:22:09 ID:X5eiKYh+
>>218
そういうときはメンバーを発表するんだ

220 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:28:29 ID:+NjVND0O
>>218
思い切って装甲兵やマーシナリー相手にすんのは止めたらどうか?
オルトマン出現位置の周りを予め馬で囲んどく
捕縛狙いならお勧め

221 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:29:21 ID:dCVbqYan
面子は、
エルバート・ウォロー・ディアン・イストバル・シルウィス・シロック(Lv4)・ダウド・オルウェン・セネ
です。

222 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:29:56 ID:+NjVND0O
間違えた
マーセナリーね

223 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:41:07 ID:iMl5nUwm
マーシナリーを相手にするのは大変なり。
塞いで相手にしないほうがマーシなり。

224 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:49:54 ID:HZY94hfW
ALL35狙いの完璧プレイがしたいの?
そうでないのならオルトマン付近の敵は無視してクリアした方が楽だよ。

225 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 16:57:16 ID:X5eiKYh+
>>221
いっそのことディアンを捨て駒にするのはどうだろうか?
ウォーピックでオルトマン撃破→離脱出来ずに捕縛という流れで

ってあれは俺が6章の時点でアクスレイヤーにCCしていたから出来たのかな…

226 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 17:02:50 ID:Qo4CBIlO
19ターンまでの配置分けが鍵だな。
まず橋の向こう側は騎兵系の足の早いの全滅させれば撤退に追いつかれることはまずないから、
橋の上でダウド仁王立ちで斧防御、で19ターンの敵の攻撃受けきったらオルウェンのエスケープ、
オルウェンは20ターンで敵の攻撃一撃は耐えられるはずだから、その後帰還。
北側は味方の騎兵以外のユニット駆使すれば全滅させてから離脱させても間に合うはず。
間に合わなさそうならとりあえず敵の騎兵だけでも汁の射撃待機、シロッコ辺りで殺しとく。
オルトマン付近は騎兵で予めオルトマン以外の敵出現位置を塞いどくと楽だが、
間に合わなくて騎兵のエロ、リースだけではきつそうだったら20ターン目くらいまでなら
ディアンもこの辺の戦闘に参加させてもギリギリ撤退間に合うと思う。
後オルトマン倒そうとするなら当然ロードグラムとかレア武器けちらずに。

227 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 17:29:57 ID:4dLnf1YV
アーサーが当て身使えるなら相手の行動後にアバランチで盾外しが楽。

228 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 17:42:30 ID:dCVbqYan
皆様方、御教授感謝!早速挑戦します。
しかし、ここは用兵が冴え渡る軍師ぞろいですね。

229 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 17:45:23 ID:TIKSimCP
どうでもいいがアクスレイヤーって微妙なネーミングだよな
どうしても某エロゲが

230 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 18:24:37 ID:X5eiKYh+
    ∧_∧
    ( ´Д`)
  γU〜''ヽヽ
   !  C≡≡O=亜  デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
   `(_)~丿
       ∪
    ♪
      ♪  ヘエーエ エーエエエー
   ( '∀`)    エーエエー ウーウォーオオオォー
 ((と    つ  ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,,  ノ゙
   (_,/,,
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    '∧ ∧♪  ♪  ナァォォォォ オォォォォ
    ( ;´Д`)/    サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
     ♪         イェェェェェェェェェゥゥアァ…
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー

231 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 18:25:25 ID:X5eiKYh+
ごめん誤爆('A`)

232 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 19:54:48 ID:zhlhfVle
>>229
超昂天使か

>>230
ミニオン?

233 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 20:15:46 ID:tEMqeeTr
>>228
亀でスマンがファラなら20T目にオルトマンに一発食わせてから撤退できる
さらに21T目に敵が中央に向かって移動すればもう一発いける
他の歩兵は20T目に反撃して撤退すればギリギリ間に合う(軽兵は浅瀬通るとラク)
俺は当て身アバランチで軽傷にして、リース、エロ、ファラ、ルヴィで捕縛した
ロードグラムとかオーバカとか使えば装甲兵も倒せそうだった
装甲兵も狙う場合、中央が手薄になって撤退の途中でガードナイトとか騎兵に襲われるから
できれば浅瀬通るといいよ

ちなみに俺は前スレでツンデレ囮にしたヤツねw

234 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 20:29:10 ID:iMl5nUwm
>>233
成長したなw

235 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 21:02:59 ID:8RSGp61F
ツンデレ囮キタ━━(゚∀゚)━━!!

236 :233:2005/10/18(火) 21:18:52 ID:tEMqeeTr
5,6章で囮にした甲斐あって9章Lv11風26
後はLvうp調整でCCできる

ところで9章のソフィーって倒した方がいい?経験値ほしいんだが

237 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 21:47:26 ID:HZY94hfW
イストバルの運命の人だからイストバル以外が手を出しちゃ駄目

238 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 21:51:29 ID:TIKSimCP
>>236
倒しても普通にイベント進む。無問題。

239 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 22:05:43 ID:tEMqeeTr
>>238
つ「マトンのクスクス」
ナースはLv上げのために存在すると気付いた3周目

240 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 22:39:40 ID:TIKSimCP
ありうま

241 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 23:02:08 ID:DWZ5Dnw5
かゆうま

うちのツンデレは八章攻略中でLv9の風19だ。だいぶ頑張ったつもりなんだが愛の差かな…

242 :助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 23:42:02 ID:5WUvrdpa
ALL35は技能上げと金策と勲功どれが一番キツイですか?

243 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:27:04 ID:JbPcKvNI
>>198
ネクタリスは好きだったなぁ
またやってみたい

>>205
正直、出せたことが奇跡
ESと同じく、これも潰されてたらと思うともう悲しくてたまらん・・・

なんで「新しいことにチャレンジ」している作品を
どっしりマンネリにふんぞり返ってる側が潰そうとするかなぁ・・・
ファミ通レビューもアホなことホザいてたしな
まあ、奴等、命中率とか、武器耐久性を叩いているくらいだから
3章いくまですらやってないの丸わかりだったが

これでBSの革新性の最大のものたる「スキル」をまんま方向性パクってたら・・・

244 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:33:42 ID:UddVxht3
>>243
まあまあ抑えて。

ところで、ラケル風オムレツには強制手加減(とどめをさせなくなる)のスキルはつかんのかね?

245 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:33:46 ID:+zGyVEzs
>>243
潰そうとしたのはパクリだからだろ。
TSが裁判沙汰になったのは大人げない大人の対応、というだけ。しかたない。

BSに関しては愉快犯的な荒らしと妊娠が騒いでるだけじゃね?
ファミ通のレビューがゴミなのはかなり前から。視界に入れるのすら憚られる。

246 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:40:32 ID:JbPcKvNI
FEとBSのスキルの方向性の違い
例えば「狙撃」など、あまりの効果の違いに驚きます

■BS狙撃…移動前コマンド。命中率が33%上昇する。
□FE狙撃…命中率が倍になり、ヒット時、一定確率で眠らせる
(FEにおいて命中のアップはほぼ意味なし、眠らせるのも普通に殺した方が早い)

■BS神舞剣…7ターン制限。5回連続で攻撃を行う
□FE流星…一定確率で発動。、攻撃力半分の攻撃を5回行う

FEの場合、「一定確率で発動」、「効果は必殺技型」というのが特徴です。
またBSの場合、「泳ぐ」などのキャラ特性や、性格を表現するスキルも特徴ですね。

247 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:43:49 ID:P5K1DRwv
眠らせるってのは意味がわからんなぁ。

俺、命中率上げるスキルとかが生きる5章くらいまでが最高に面白いんだけど。

248 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:45:14 ID:+zGyVEzs
はて、何か懐かしい気を感じるぞ・・・

249 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:47:04 ID:mOq4adSs
BSの小説でも買ってみようと思うんだけど
大まかな流れは本編と同じ?

250 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:48:23 ID:JbPcKvNI
>>244
BSへの期待、そしてかつて、4年もの長きに渡って続いた
「新しい可能性を潰そうとする」存在との苦闘の日々・・・

この、期待と恐怖のいりまじった感情が
わたしの心を常にむしばんでいます

BSは今回、わたしを驚かせてくれました
わたしの魂を感動に打ち震わせてくれました

これは、永遠にわたしの心に残り続けます
50年後も、わたしは空を見上げながら「BS面白かった」と思うでしょう

BSが誕生したこと、これは奇跡であり、そしてBSをプレーしたあの時間は
わたしにとってまるで夢のような日々でした

製作者、メーカー、こんなものはどうでもいい
ただBSという夢とめぐり合えたことが、嬉しすぎる

251 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:51:31 ID:P5K1DRwv
50年後には無職でのたれ死んでるだろうから、そんな先のこと気にするなよニートは

252 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:53:45 ID:+zGyVEzs
ああ、やっぱり同じ悪臭がする・・・

253 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:53:55 ID:+YZ8TMkn
>>249
大体は。ただ、出てこないキャラいるし
イベントがほぼ無くなってるキャラいる。
カオスとか存在自体しないし

あと、初登場のシナリオで早くも死んでる奴とか('A`)

254 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:55:05 ID:e0muaipO
攻撃回数が増える武器で手加減使っても、相手のHPが1になったところで攻撃止まるんだな。
TSでラケルがHP1になった相手に追撃連続出して武器無駄遣いするのを何度も見てたからなんか嬉しかった。

255 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:56:18 ID:mOq4adSs
>>252
俺も同じ臭いがしてきたよ…

>>253
dクス!
敵やNPCキャラはともかく仲間で出てこないキャラって誰がいる?
買ったのに好きなキャラがいなかったら悲しいからさ('A`)

256 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:57:45 ID:JbPcKvNI
50年後は、日本の3分の1が老人になるらしいですね
もはや日本が世界に誇れるものは、何もなくなっているでしょうね

なんせ、竜馬暗殺の現場さえ、あっさり取り壊して
極彩色のパチンコ屋にしてしまう国です
景色も正直、醜すぎる

ゲームももはや洋ゲーの波が押し寄せていますからね
「新しいことにチャレンジ」する精神、これを失ってはいけない
BSのスキルをみて、つくづくそう感じました

余談ですが、BSは海外でも売れてほしいものです

257 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 01:00:05 ID:+YZ8TMkn
>>255
逆にマトモに描写されてるキャラの方が少ないかも
ほとんどリース主体で進む話ばっかだし

258 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 01:01:41 ID:mOq4adSs
>>257
なるほど…
まあ特定のキャラばかり贔屓されるよりはいいか…

259 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 01:05:58 ID:+YZ8TMkn
>>258
ストーリー上確実に出てくるラレ子やエニード、サフィアやリネットは
味方の中ではかなり出番多いかなあ

あと、初期のシノン騎士団メンバー。

260 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 01:16:17 ID:mOq4adSs
>>259
つまりは傭兵の出番は少なくシノン騎士団の出番が多いわけね
ホントはセディが出てきて欲しかったんだが、この際我慢しようorz
じゃあ明日、というか今日買ってきますわ

261 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 01:17:27 ID:UddVxht3
なんか触れてはいけないものに振れてしまった悪寒・・・。

>>254
知らんかった。
この辺がBSで改善されてたんなら、
ラケル姐さんの無駄撃ちも無駄じゃなかったんだな。

262 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 02:22:36 ID:Ff0W3mxA
今までまったく同人誌に興味が無かった俺だが、BSのならいくらでも買いたいと思ってきた。
だれかリース×ラレ子の同人誌作ってくれ!あとエニードが全てをささげる話も。

263 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 02:29:08 ID:5vlLLxdx
今までのSLGと違って
防衛線がメインだったのが面白かったな
普通のゲームは城攻めにしても平野での戦いにしてもこちらが攻めていくわけで
五章、十二章、十三章は鉄壁の陣をはってファランクスの槍を並べたり、射撃待機や伏兵などの戦略を駆使して
大軍を相手にするのが面白かったね

264 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 02:30:53 ID:5vlLLxdx
>>262
エロでいいなら頑張るよ
ラレとリースは個人的にも必須だと思うなあ

265 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 05:00:58 ID:lxvug2t8
>>264
もちろんラレ子の失禁シーンも必須だよな?

266 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 06:11:48 ID:JbPcKvNI
>>263
ファランクスの「連結」能力って、
”防御+1、命中+10%”しか増えないうえに
普通に手に入れようと思ったら店で2本しか在庫がないのが勿体無い

敵がもっと持ってたら面白かったんだけどね
(捕縛すると手にも入るし)

今回は、ホント色々なところが進化しまくり
バリスタの方向の概念とか上手いわぁ

267 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 06:21:38 ID:JbPcKvNI
完全版ではロゼリーを使えるようにして欲しい
デリックと同じく、依頼出撃枠のみ可

【スキル】
●応援※…コマンド。3ターン制限。周囲3HEXの味方を「気合1」状態にする
     (対象によって確率が異なる。クレイマーは100%発動する)
     
●護衛…HPも防御もほとんどないため、使うと危険

●酒ビン装備…ロゼリー専用武器「酒ビン」を装備できる
         (酒ビンは低精度ながら戦闘不能率100%の超絶兵器)

※スキル「応援」はアイギナが隣接しているときのみ、
セリフが「姫さま、がんばれっ!」となり、そのターン、アイギナの致命率が+33%される

268 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 06:22:33 ID:JbPcKvNI
参考
http://www.geocities.jp/bs_derrick/m06.html

269 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 06:35:10 ID:JbPcKvNI
>>267補足・改訂
クレイマーが「応援」効果100%になるのは、ノリやすい性格だからね
(惚れているわけではない、彼は剣しか愛さないw)

スキル「酒ビン装備」はは「ワイングラス」に改名
ワイングラスは、武器耐久値が「1」の使いきり仕様
これは毎章、アルバイトのお礼に一本ずつ入手でき、全編で10本手に入る
(ロゼリーはワイングラス以外の武器は一切装備できない)

270 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 06:38:45 ID:asuTPZKh
>>267
君からはロゼリーへの愛の波動を感じます

271 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 07:54:07 ID:N9+2Ck0d
>>267
全部いらないな

272 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 07:55:36 ID:pbVpcbGP
それも病的なヤバ(ry

273 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 08:05:54 ID:+zGyVEzs
>ID:JbPcKvNI

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1115460491/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120781567/

巣にお帰りください

274 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 08:35:57 ID:JbPcKvNI
>>270>>272
別にロゼリーは好きでも嫌いでもないよw
ストックしてあるスキルネタを当てはめるにちょうど良かっただけ
そもそも、こういうネタは「考える」じゃなくて、勝手に「浮かぶ」もの
それをバランスよく配合するのが面白いんだよ

BSのスキルは本当にバリエーションが豊富で素晴らしい
もはやシリーズの宝といっていいね
あとは、宝に付物のコソ泥には十分注意して欲しいところ

>>273
そこ、今まで出した操作性面での要望もまとめておいたら良かったな
過去スレに埋もれてしまったのが残念、思い出すのを待つか

つーか、「TS」を作れる「SRPGツクール」新作出ないかな?

275 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 08:54:54 ID:0Dk+I2CT
>>114
ついでに馬もセーブで変わるよ。
名馬は20%の確率だって。
騎兵全て名馬にした。
お勧めはリガ馬(移動+1or攻撃+1)

276 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 09:12:32 ID:tO9mmqnq
てか、ロゼリーって3章で戦闘能力晒してたたじゃん。NPCだけど。

277 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 09:19:36 ID:Ff0W3mxA
あれは本来の力じゃないんだよ。
シェンナやヲルケンスも実は王家専用の超絶スキル持ち。

278 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 09:58:38 ID:p+pKbjtc
王家専用か…
神聖を強化できたらサクシード無敵かも。

279 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 10:33:27 ID:Zzq5VQGS
スルー汁

280 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 10:38:06 ID:Zzq5VQGS
誤爆った・・・スマソ

281 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 10:46:28 ID:/B6wwMBZ
>>280
眠そうなIDだな…

282 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 11:10:49 ID:WV87pP98
だから前に松野の人がいるって言ってたのに…

いくら潜伏してても文体と新作妄想と妊娠への恨みが隠しきれてないんだよ…

283 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 11:12:51 ID:98dB9Ptn
14章難しすぎてクリア出来ません。

284 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 11:16:08 ID:p+pKbjtc
面子はどんなかんじっすか?

285 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 11:46:07 ID:41CJC/P5
>>282
妊娠乙

286 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:10:54 ID:37LTaBdc
ここで攻略とか聞きながら手探りで進める状況っていいなぁ。
俺もうクリアしちゃったしあの頃の新鮮なあの頃がナツカシス
早く新作出ねぇかなぁ…

287 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:20:08 ID:p+pKbjtc
やはり経験者は魚の取り方をしてほしいところですな。
状況によって攻略法が変わるのもいとおかし。

288 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:37:44 ID:s0c3ppRf
9章任務をやっているんだが
橋のとこにいるランスナイト4人が強くてどうしたら良いかわからん
跳ね橋をあげて浅瀬に誘い込んだが次ターンでどうしても犠牲者が出る
ちなみにメンツはエルバート/フェイ/ラレ/アイギナ/赤/緑
アグザル/イストバル/アーサー/ルヴィ/イゼルナ&リース
CCしてるのはフェイしかいないです

289 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:53:47 ID:NVnPQNT5
浅瀬まで持ち込んでるならだいぶ楽なはずなんだけど、メンツを見ると射撃待機がいないのが敗因のような感じ。
ランス持ちはマトモに喰らうのはアカンよ。
ラレンティアを手前に置いて0射程攻撃を防ぐとか、アイギナの加護発動に賭けるとか、
フェイの受け流しに賭けるとか。運まかせになるが…。
あとはアグザルに馬殺斧持たせて倒せなくとも無力化する。(ランスは馬上でしか使えない)
ランスナイトがいるマップには、シルウィス(もしくはシロック)=射撃待機がいると楽になる。
馬殺矢があると更に楽。

290 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:54:50 ID:37LTaBdc
>>288
盾役がウォードしかいないな、せめてエロがCCしてればなぁ、
でも射撃待機がない以上とりあえず一発耐えて殴るしかないんじゃないか?ラレ子とアグザルは海から殴ればウマーだよ


すまん他の人助言まかせた

291 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:56:31 ID:p0Lko9Yn
>>288
浅瀬にまで誘い込んでいるのに厳しいのなら、正直難しいな。
近づいて来た所を、確実に殺していくしかないよ。
神舞剣、パラスリアナ、ロードグラム、粉砕を駆使しつつ、強武器を
惜しみなく投入しろとしか言いようがないかも。
馬殺武器を持っていれば楽になるだろうけど。

292 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:58:51 ID:7IbVS1eT
>>288
9章に限らずランスナイトは射撃待機で止める。
城壁近くに1〜2ヘックスしかない箇所があったと思うんで、防御の高いキャラで塞ぎ背後で射撃待機。
同一ターンでまとめて相手をせず1ターンで1人の割合で相手をし、確実に仕留める。

293 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 12:59:50 ID:JbPcKvNI
9章は牢屋の中の大工どもが弓兵挑発してたから、
こいつらが殺される前に進軍しないと思い込んでて最初ムズかった

奴等、全員瀕死になったら奥にひkっこみやがんの
なんだよ一体w

294 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:02:44 ID:p+pKbjtc
皆さんに同意。
馬殺が無いならラレ子を浅瀬に、他を岸に置いて待ちかまえる。
で、ラレ子を通ってボコりに行くしか…。
最後の一人なら当て身から捕縛に繋げても良いかも。

295 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:05:20 ID:JbPcKvNI
>>288
俺のやった攻略法

まず、ランスナイト共が浅瀬内にこれないよう、鉄壁の布陣で壁をはる
(どう、鉄壁の布陣をはるかはそちらの状況しだい)

で、浅瀬の中からランスナイトを挑発する
すると、奴等はまっすぐ来れないので、橋の方から攻めようと右に引っ込んでいく

あとは、ランスナイトが消えれば楽勝


296 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:06:19 ID:6/m2JEPc
跳ね橋を上げずに小島で全員待機
ラレ子を単機で飛ばしてランスナイトと邪魔者を始末つー手もなくはない


297 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:11:42 ID:JbPcKvNI
>>288
つーか、メンバーに一撃必殺可能なダウドとエニードがいないのは厳しいな・・・
フェイの神舞剣は7ターンに一発だし

余談だが、槍の「パイク」にランス無効特性があれば良かったのにね

298 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:14:23 ID:OueHzNt0
射撃待機があれば、ラレで片道塞いで馬殺撃ち込めば超余裕なんだけどな。
なくても、範囲ギリギリにM盾もった防御あるアーサーとかエロとか、マーセル立たせてみるとか。
まあ適当にやっててもなんとかなる。

299 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:18:09 ID:pVeUkZC7
おお…みんな優しい人ばっかだ

分かった、もうちょっと粘ってみて駄目そうなら
メンツ変えて一から出直す

て…牢屋の中のヤツらって氏なねぇのかよ!

300 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:18:15 ID:37LTaBdc
あとこれからのために
一撃必殺いないなら疾風先生の篭手で防具外す→他のキャラでボコる
なんかも使えるよ

301 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:19:27 ID:JbPcKvNI
あの大工は笑ったw
威勢いいのは最初だけでわざわざ弓くらいにくるのに、
死にそうになるとおくにびっしり固まって動かないw

>>299
ランスナイトに挑発オススメ
これで数を減らせる

302 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:22:34 ID:toQ+lkkd
何度やっても開始数ターンのうちに大工の一人がお亡くなりになって
リセットを余儀なくされたのは漏れだけか・・・?

そういうときに限って神成長していたりラッキーな捕縛ができていたりして。
せめて自分のミスで仲間が死んだのなら諦めもつくが。

303 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:25:39 ID:p+pKbjtc
因みに俺は橋で戦った。シロッコと汁(馬殺)で射待。止まった奴を戦闘不能に。
何故か後退しないので適当に捕縛した。

304 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:32:21 ID:LPchDHgX
>>288
馬殺系がない場合、浅瀬まで誘い込まずに跳ね橋のところで止めるのも有効。

        橋                    橋
        橋                    橋
      囮  囮        または     弓囮魔
      弓囮魔                  癒
        癒
こういう感じで、ランスに耐えられる1or3人を囮に配置し、ランスが
1体しか攻め込めない+攻撃後動けないようにする。
あとは間接攻撃と直接攻撃で屠る。こうすれば数ターンでランスを全て屠れる。

どうしても厳しいようなら編成からやり直して、シルウィスをメンバーに加え、弓と魔法
といった間接攻撃ユニットを増やして上の戦術をやるのも良い。
シルウィスの射撃待機はランスの突進を無傷で止める上で非常に役立つ。

305 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:26:44 ID:uZCVd5n0
SRPGをまったくやった事ない俺がティアリングサーガをなんとなく購入して今プレイ中なんだけど、
バルト要塞だっけ?あのバルバロッサ出てくる所。
そこクリアするのに6時間かかった。
最初の4時間は5ターンもしないうちに仲間の一人が死んでソフトリセットの繰り返し。
んで、メシ食ったりなんなりで二時間休憩したあとに再プレイ。
その後セーブとソフトリセットの繰り返しで、敵の攻撃を連続でかわしてくれるのを願いながらすすめてたらなんとかクリア出来た。
記憶の杖を八回使った。

てかこの難易度で難しく感じてたら他のSRPGは無理かな?
このゲームって難易度どれくらいなの?

306 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:30:35 ID:+zGyVEzs
>>305
まぁ、そこは序盤の山場だからしょうがない。
難易度は、沼をはじめとする遭遇戦で好きなだけ鍛えられるから、そこで差がでる。
全く鍛えないなら、そこそこ歯応えのあるゲームだと思う。

あと、TSの話題なら
夕張ナロン!?ティアリングサーガ〜70章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1127624082/
に行った方がいいかもね。

307 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:34:36 ID:RLbn8MXz
>>305
初めてってのは厳しいかもしれんね
まあ慣れにもよるが、

魔神1…絶対泣く。そしてチキンプレイへ
魔神2…STAGE4で泣く
レブス…余裕
FADA…楽勝

FEは知らん


つか俺ってマイナーなSRPGしかやってないな…

308 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:34:59 ID:JbPcKvNI
>>305
TS自体は、普通くらいな難易度
ただ、その面は難しいので無理はないよ

一応、TSの続編ということになってるベルウィックサーガは
TSとは中身が全然別ものなので、注意してねw
ただ、面白いので興味があれば是非(攻略はここで聞くとOK)

309 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:37:16 ID:+zGyVEzs
>>307
FADAって・・・FEDAの事?
アレもBSと同じようなターン制だった気がする

310 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:39:08 ID:xQX5MmIc
>>288
これだけ前衛キャラを出していれば楽勝なような…
浅瀬の上に防衛ラインを張ってるわけじゃないよね?
エロは防衛ラインの左端に配置してひたすら挑発
島の地形からしてエロの前には1へクスしか空きがなくなるはず
このマップに関しては射撃待機も必須じゃない
もちろん、あればもっと楽




311 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:41:19 ID:RLbn8MXz
>>309
それそれ
スペルミススマソ

確かに同時ターン制だが、だいぶ違うな
範囲攻撃ゲームだし

312 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:47:27 ID:mOq4adSs
>>305
初めてプレイするSRPGというのは大抵地獄なものですよ(´・ω・`)
慣れるとサクサク出来るようになるからガンガレ!

>>307
魔神転生はマイナーじゃな…ごめんやっぱりマイナーだ…
1は敵ターンがすごく長かったんだよな
結局終盤はダレてしまった
2のSTAGE4ってタンキにボコボコにされるマップかな?
あれは俺のトラウマ('A`)

313 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 14:48:24 ID:+zGyVEzs
>>311
そうだ、確かMPとか必殺技があったやつだ
犬人とか狐人とか獅子人とかいてw

314 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 15:47:17 ID:0Dk+I2CT
S.RPGか〜
タクティクスオウガではまった。
で、スペクトラルソウルズ1,2、
フロントミッション、ブラックマトリクスIIなぞやってる。
みなさんのお勧めS.RPGは?

315 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 15:56:59 ID:37LTaBdc
>>314スレタイの通りだが何か?

316 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 16:21:03 ID:bAb/7m8o
つ「ブリガンダイン GE」

317 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:18:24 ID:mBwWGNez
>>302
ALL35狙いじゃないので見捨てたw
親分生きてりゃ無問題

318 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:25:33 ID:lxvug2t8
>>314
つ[HOSHIGAMI]

319 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:27:49 ID:YywHl8Oj
10章は街を攻略してる余裕はとても無くて崖登ってヴェスター達の援護に
専念した。
街には入れなかった。


320 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:29:09 ID:JbPcKvNI
>>314
ベルウィックサーガ以外では・・・

タクティクスオウガ、ネオネクタリス、WA大戦略
ヴィーナス&ブレイブス、RINGofRED 等

でもやっぱベルサガが一番

321 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:33:33 ID:jkhVHj4M
>>314
エクサレギウス、フェイバリットディア、FE、メリーメントキャリングキャラバン
SRPG?って疑問が付くものあるがw

ただ俺は、ベルサガが一番だなー。
次にエクサレギウス。完成度高し。

322 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:36:50 ID:mOq4adSs
>>321
俺はラングリッサー、フロントミッション、ドラゴンフォース、ブリガンダインあたりかな
後、あえて「HOSHIGAMI」w

323 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:42:17 ID:1HI5FkNR
2周目オール35達成記念カキコ
>>242をはじめ、これから挑戦する人に、以下チラシの裏。

金策
攻略本を一読した感じ、これが一番厳しいと思われたが、意外とそうでもなかった。
3章までに宝箱を買い、毎章財宝。賞金首全捕縛。傭兵雇用費半額を活用。
これだけでもなんとかなりそうな気がする。
俺の場合は上記に加え、ほぼ買い物なし、ターン数制限のないマップでは積極的に捕縛。
これで13章終了時、いらない武器などを全部売った結果、10万以上金が余った。
あと、序盤ではバトルソウとライトスピア持ちを捕縛しておくといろんな意味でウマー。

全員入団&CC
事前に全員の名前を書いた表を作り、好感度(ディアンは撃破数)を常に把握できるようにする。
その表を見ながらキャラの運用をしていけば、雇用費の無駄なく全員入団が可能。
CCに関しては、俺はアデルのみチクチクしたが、なしでも全員いけると思う。
エロは最初から意識的に槍を使っていく、アイギナもアデル並みにキツイが
積極的に前線に出して、レベルアップ調整すればなんとかなる。
こいつら以外は特に苦労はなかった。

324 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:43:14 ID:1HI5FkNR
勲功
2章:もしかすると一番苦戦したかもしれない。単に18ターン以内にクリアするだけなら
それほど難しくはないが、欲張ってバレリントンのみならずピサーロ、ザハロ、ザーリアス
も捕縛しようとしたから、無茶苦茶に時間がかかった。今考えると、バレリントンだけで十分。
3章:司祭を初期位置で足止めすればボーナスマップとなる。オローの雇用費軽減のため
カオスをぬっころし、増援を意識的にアデルに食わせて槍の調整をしておくと今後が楽。
4章:特に問題なし。
5章:気合調整したダウドを8ターン目に上の民家に放り込めばオケイ。
6章:オルトマン云々以前に、その前に出てくるマーセナリーや装甲兵がウザイが、
オルトマンが出てくる場所以外の増援ポイントを塞ぐというチキンプレイでなんとか乗り越える。
7章:問題なし。
8章:ここもフォンベック以外の増援ポイントを塞ぐというチキ(ry
9章:ランス対策さえ誤らなければボーナスマップ。
10章:普通にやれば最難関マップ間違いなしだが、過去スレにあったヴェスター騎士団
足止めを駆使すれば、ボーナスマップへと変身。あれを発見した人は天才だと思う。
11章:撤退することだけ考えていれば難しくない。潜むスキルを持った1人を
23ターンまで森に残して、残りは全員撤退すれば敵は動かなくなるので、チョー簡単。
12章:北の村人全員生存がシビアな条件だが、ラレと騎兵で左の崖に直行
エロ挑発しまくりでなんとかなる。
13章:コーネンは疾風にまかせる。最後の増援は、塞ぐなり、逃げるなり
ガチで勝負するなり、お好きなように。

連投、長文失礼。
それでは3周目スーパーダウド君(フルパラ+マオザウルフ)作成がんばろう

325 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 17:49:05 ID:lxvug2t8
コーネンは精神集中パラスレイアがいい気がする。

あとディアンはゴーゼワロスMAPの障害物全部壊させるようにすれば楽々入団。
別に数える必要は無かった。

326 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:03:22 ID:1HI5FkNR
>>325
別にコーネンは誰でもいいんだけどね、そんな強くないし。
ただ左上の崖はほとんどの人が疾風にまかせるはずだから、そのついでということで。

ディアンは手加減のために早めに入団させたいので9章まで待ってられんのですよ。
まぁ人それぞれですが。

327 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:18:28 ID:LcRxZJ2F
>>324
10章の足止めってD神がうpしたやつ?それともプラトンの前にラレ?

328 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:24:01 ID:p+pKbjtc
俺も二週目ですが御助言dクス。
いま幽霊部隊。エニードに薬使うか思案中。ギナに回したいが…。
しかし初期配置の三人は素晴らしい。なんで命中率が100いかんのかと。鍛えたら驚異のトリオかも。

329 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:35:43 ID:LcRxZJ2F
>>328
エニを使う気がないなら秘薬でとっとと2軍落ちさせてもいいが、
そうでないなら愛がある方に使えばいい
幽霊部隊は1グループずつなら挑発で無力化できるからエニのLv上げには最適
俺は幽霊部隊と訪問者でLv11まで上げてCCさせたが

330 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:43:42 ID:CKUR2ibW
>>328
エニードを使うつもりなら、別に薬は使わなくても調整で何とかなると思う
ぶっちゃけ、愛の深い方に使って問題ないんじゃないかな?
俺はアイギナに使う、ああ、アイギナに使うともさ!!!

331 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:44:26 ID:CKUR2ibW
とと、ageちまった、スマネ

332 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:56:34 ID:1HI5FkNR
>>327
ランス馬殺で騎士団全員足止めするやつ。
あれってDネ申が発見したんだっけ? すごすぎ。

333 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 19:03:24 ID:mOq4adSs
ランス馬殺ってのがよくわからんので検索していたら
このスレの51章に書いてあることはわかったんだが、51章のログを削除してしまったらしいorz
やり方を教えてはもらえないだろうか?

334 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 19:34:37 ID:jb0Lf4jL
ランス部隊を馬殺するだけ。

335 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 19:35:37 ID:jvGz6UQd
>>333

にくちゃんねる

336 :D神:2005/10/19(水) 19:41:21 ID:SKhjhkSN
再うp
http://neko.loader.jp/loader/50M/
No24170 pass derick
いっておくが俺が発見したわけではないぞ
詳しく書かれてなかったためかスルーされてた人がいたから


337 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 20:01:15 ID:OueHzNt0
ランス部隊はランスしか武器持ってないので、馬殺されて降ろされるとなんにもできない。
馬が死ぬ→完全無力化

338 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 20:36:40 ID:YywHl8Oj
10章は馬殺刀があれば楽になるのか。
フェイに使わせて既に破壊してしまった。OTZ

339 :288:2005/10/19(水) 20:37:46 ID:lviBkduK
ALL35すげー

9章のランスナイトで詰まってた288だが
>>310のエロ左端でひたすら挑発作戦で乗り切れた

挑発で浅瀬に足止めされたのを一人づつ
エストック持たせたフェイ&アイギナ&ホームズ&リースで
ボコったらなんとかなった マリガトン

340 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 20:38:35 ID:h84fvAeQ
ん?
馬殺刀なんかいらんぞ

341 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 20:38:59 ID:NVnPQNT5
馬殺刀は単に馬の防御無視だから他の馬殺武器に比べると全然役に立たない。
馬殺なら斧と矢。

342 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 20:41:54 ID:jb0Lf4jL
データとしては明らかに剣と斧より性能が劣ってる槍がそれほど見劣りしないのは、
槍キャラのほとんどが投擲を持ってるおかげ。

343 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 20:43:58 ID:f5PZF6+2
>>338
斧でも矢でも良いが刀はちょっと…w

344 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 21:46:22 ID:VgtpLkX+
飯屋のおばちゃんに話し掛ければ主人公にも
飯を食わせることができることを
発売日に買って、今日2週目の5章なって、
はじめて知った。


345 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:03:16 ID:+t2qL1i1
>>344
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

346 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:08:18 ID:LcRxZJ2F
>>344
ゴーゼワロスw
もっとも俺は3周目になって初めて食堂を利用したんだが

347 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:53:50 ID:WV87pP98
>>344
とてもおいしいね

348 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:58:36 ID:TUW04xdP
リースはウマー飯しか食わしたことない。マズーな時はどんな台詞なん?
俺のリースは高級飯じゃなく、安くてウマーな飯ばっか。金モッタイナス

349 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 23:01:03 ID:mOq4adSs
>>348
………

350 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 23:23:31 ID:P3JqWpMt
>>336
デリック神さん!
デリックの斧技能どうやって鍛えました?
具体的にどのマップでどの敵キャラ使って鍛えたのか教えて欲しいです。
斧の攻撃力大き過ぎてチクチクも厳しいので、是非ご教授を!

351 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 23:31:44 ID:WV87pP98
サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ
炊き立てご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…

ハムッ ハフハフ、ハフッ!!

352 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 23:32:23 ID:WV87pP98
げっ誤爆したスマソ

353 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 23:33:25 ID:+t2qL1i1
>>351
ドコからの誤爆だか激しく気になる

354 :D神:2005/10/19(水) 23:46:50 ID:+gOEnDRi
>>350
最初はカラーコードの癒しもちをのこして重症のやつをたたく
あとは癒しの護符もたせたオルウェンいじめ(挑発+ラレであしどめ)
手加減があるのでほぼ毎ターンたたけるのがDの強み

355 :助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 23:58:39 ID:P3JqWpMt
>>354
そうか!手加減か!!
デリック全然使ってなかったから、手加減あるの忘れてたw
オルウェンいじめは異教の神でやったんですか?
それとも別マップですか?

同じ斧使いのアグザルの技能を鍛える為の参考にしようと思ったんだけど・・・・

356 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:11:39 ID:ZZGFhHZt
>>353
無印ニュー速板のちょっとしたお祭り
まあ激しく内輪ネタだったから見ても面白くないと思ふ

357 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:12:37 ID:cH8oFMnj
>>355
そっから後は応用なんだし自分で考えたら?

358 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:19:12 ID:K7HY4vHU
>>357
ん?

359 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:35:32 ID:qhJqAdE6
自ら神を名乗っても全く叩かれないのがデリック神の凄さだよな。
このまま通常ROMで呼ばれたらコテハンで時々出てきて欲しい。

360 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:46:13 ID:kdtpsk3z
BSの続編はさらにこれより難易度を上げてほしいものだ

361 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:47:57 ID:L4XvD7+u
クリア条件を満たしてマップがフェイドアウトしていくとき、なんだか切ないような気持ちになりませんか。
あれ、なんかやりのこしたことなかったかな…みたいな。

362 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:56:17 ID:NOiALAAq
司祭3人でチクチクしたんだが、リースの場合剣の壁掛け(23000円)買うより
1万円分くらいブロンズソード買ってチクチクしたほうが断然お得だな。

363 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 01:05:35 ID:ZLAnBbLJ
>>361
何か、色んな事がもっと上手くやれたんじゃないかな…という、
なんというか茫漠とした気持ちになることはある。

まぁそんな気分にいたたまれなさ過ぎる時は
始めからやり直してしまったりする訳だが。

364 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 01:53:09 ID:s2vG9rb9
時々ほんとうにやり残した事があって、数章後に頭を抱える事があるのがベルサガクオリティ

365 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 01:56:38 ID:v21B+ss3
>>364
あるあるw
幽霊部隊でアグザルもラレ子も出撃させなかったのが原因で
工房コンプ出来ないと気が付いた俺は現在13章('A`)

366 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 01:57:38 ID:iaT/Um85

        , -, - 、
  ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
 l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  | フーッ・・
 l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, !  この兜は暑くてたまらねえな・・
  \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´  /
   \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
      l lヽ‐_7´ ll   ゝ

367 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:00:45 ID:v21B+ss3
>>366
ちょ…

368 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:17:01 ID:Kxe6xIs0
>>359
恐れ多い
10章のアルゴバグ発見した人と並んで俺の中ではネ申

369 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:37:55 ID:xtehbw2D
マーセルってスカート履いてるの?

370 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:45:39 ID:bpsQeoJt
非常に残念なことだが、
俺の中で今後、永遠にファミ通および海老社製品は
一切新品で買わないことが確定した

浜村さんよぉ、あんたの雑誌のレビュー
3番目の女枠に一人、熱心なアンチソニーがいるんだわ
こいつのレビュー内の言動に注目したらよ、異様なアンチ臭発してるの明白なんだわなぁ

いい加減、降ろせや

371 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:47:54 ID:TcECst3w
>>370
ふーん・・・

372 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:51:56 ID:n5PTKw+k
>>370
はいはいチラシチラシ

スレに沿ったチラシならまだしも、そんなもんここで書くな
あと、臭いという点では・・・まぁ、それはいいか

373 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 02:59:38 ID:v21B+ss3
>>369
実は俺もスカートにしか見えない

374 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 03:07:46 ID:4t3uc+tH
スカートだもの

375 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 04:42:07 ID:gOHfdz4V
4章依頼のセディのほうのマップの帝国兵が強い…
一斉攻撃はきついな

376 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 04:58:03 ID:rEjS2LJl
>>375
倒すだけならボスのいる崖で戦うといいかんじ。
装甲兵は登れないので他のを相手すればいい。
あとは、エロ挑発をうまく使えば、安定して倒せる。

あとは、左下の橋のところにラレンティアを置いて戦ってもいいかんじ。
弓に注意だけどね。

377 :375:2005/10/20(木) 05:15:35 ID:gOHfdz4V
>376
サントス!
なるほど…崖は盲点やった。浅瀬じゃどうもなぁ…

378 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 07:10:53 ID:sqflo1ic
あ、帝国指揮官は挑発後に殴っても他が来ないからお勧め。
彼だけでも捕縛を。

379 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 08:14:01 ID:PCeKjxb3
>>369
ぱんつも穿いてるから大丈夫

380 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 09:47:26 ID:W1DviLR7
あのさ、俺ティアリングサーガってやったことないんだが
BSはやってクリアしてかなり神ゲーだなと思った。
それで今からティアリングやるのってどうなのかな?
一応前作だしPSだし勇気いるんだが・・・
いろいろがっかりとかしないかな?
それとも2週目やったほうがいいかな、一つも35いかなかったし・・・

381 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 09:59:37 ID:GMQQzYDK
俺個人の意見としては、クリア後の満足感とストーリーとキャラクターは
ティアリングサーガのほうが断然上。
だけど、戦略性はBSとは天と地くらいの差があるかな。

戦略性が最重要なら、二週目やってたほうがいいかも

382 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 09:59:38 ID:rRKsXlWW
2周もすれば、BS遊んだと公言して差し支えなくなると思う。

ティアリングサーガは別物と割り切って遊ぶ分にはいいんじゃないか。
大した値段じゃないし。

383 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:02:33 ID:rRKsXlWW
ストーリーに関しては、客観的に言ってBSの方が上。

ただ、どっちが遊んでて楽しいかと聞かれたら、TSかもしれない‥。

384 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:15:58 ID:8ESPAezm
TSは俺TUEEEEEが出来るな

戦闘グラとかONにすると笑えるくらいショボイ
ストーリーは人によっては最高だろうな
俺は十分楽しめた

385 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:22:56 ID:ZLAnBbLJ
ストーリーについては、性質自体が違うから好み。
TS→英雄譚・神話・伝説ベース風味、広く深い混沌系。
BS→歴史書ペース風味、根っこは重厚。息抜きシナリオを是と取るか非と取るか。

キャラクターは、TSはいわゆる萌え系多し。人物関係も複雑怪奇。
BSはそのへんあっさり風味。個人的にはこっちが好き。

SLG部分は、TSの場合無制限にほぼ育成可能だから、
ある意味難易度が自分で調整可能。
ただ、主人公が二人でルートも二つに分かれており、
育成は片方でしか行えないため始めのほうは片方が辛目かもしれない。
BSと比較するならば、基本的に難易度は低め。
だからといって油断してると泣くマップも多い。


どっちも好きだが、個人的には、これからの期待度も含めてBSのほうが好き。

386 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:25:40 ID:n5PTKw+k
BSとTSの共通点

・赤緑が使えない
・風魔法のエリートがあまり育たない

パッと思いつくのはコレくらいか。
個人的には勇者の肘の曲がり方が気に入らない。

387 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:26:02 ID:pRzvqNIk
>>385
TSは裏切る仲間がいると知らないで
あいつを主力にしてしまったらまた難易度も変わるかもw


388 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:27:52 ID:n5PTKw+k
>>387
むしろ18章なんかは奴をこき使ってなんぼだと思ってるけど。
知ってしまって気分的に使いたくないので難易度うp、というならわかるけど。

389 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:30:39 ID:W1DviLR7
みんなの意見を聞くとBSに比べて劣化とかいうわけでなく完全に別物なんですね。
SRPGはほとんどやったことないからなぁ、同時ターン制が俺のデフォになっちまったわけで。
色々新鮮かもしんないなぁ。

390 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:31:37 ID:pRzvqNIk
>>388
まぁ見解の相違だね

391 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:33:01 ID:1bemkxti
>>375
倒すだけなら376の言う通りで行けると思う。

ちなみに帝国兵全員捕縛したいなら
・戦う場所は浅瀬を渡った下(装甲兵が来ない為)
・橋を上げておき対岸(帝国兵が居る側)の小屋付近にラレ子を置く
 それ以外は浅瀬を渡った当たり〜端の中間あたりに。

としておき、後は帝国兵の索敵範囲内に人を置く(ブラックメテオを盗む為に
セディあたりか?)

こうすると帝国兵はとりあえず近くに居る奴に突っ込もうとするので
ラレ子の方向へ行こうとする。
ある程度引きつけたら今度はラレ子を川を渡らせると、今度は浅瀬方向を
回って対岸へ行こうとする。
で、ラレ子をまた川向こうにやると、またこちらへ…の繰り返しで数人引きつけられる。

また、セディも同様に森に潜むと表に出るを繰り返すと帝国兵を誘導できる。

後は、うまくやって1〜2人ずつ浅瀬を渡らせれば捕縛しまくりでウマー。ですよ。

392 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:34:35 ID:ZLAnBbLJ
>>386
コレも追加してw

・疾風と通り名が付く奴は速さが上がらない。

393 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:38:13 ID:te2vf413
>>386
BSの赤緑は使えないってこともないと思うけどね
1周目はかなりこき使うだろ
どっちかへたれるけど
へたれて片方使えなくなったらまとめて2軍オチ


394 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:39:27 ID:ppueZq7p
>>388
3章でゴールドナイトを作っとけばどうにかなる

395 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:39:34 ID:W1DviLR7
>>392えっ、疾風いんの?
BSじゃ俺疾風マンセーで秘薬も全部投入して他のゲームの主人公の名前も疾風にするぐらいなんだが・・・

396 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:40:13 ID:8ESPAezm
疾風のクライス(笑)

397 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:42:11 ID:ppueZq7p
>>396
赤緑の赤の方だったかな?

398 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:43:47 ID:pRzvqNIk
>>396
あれはスキル持ってるからなんでw

399 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:44:27 ID:te2vf413
なんかレベルアップで疾風とかいうスキルつくだけじゃなかったか?
しかも使えないこと使えないこと


400 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:47:09 ID:n5PTKw+k
>>390
だね。まぁ、進め方で如何様にもなるし。

>>392
忘れてたw

>>393
1周目の5章で見切った

>>394
毎回Gナイト入れるわけじゃない

>>395
ある意味、おいしい役どころではある

>>397
そう

>>399
通り名もそれに併せて変わる
疾風のスキル自体は使えるけどな

401 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:48:42 ID:ZLAnBbLJ
「疾風」=BSにおける「待伏せ」な訳で…疾風スキルの意味が薄い…

402 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:49:18 ID:ZLAnBbLJ
あ、↑はクライスについてな。

403 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:51:01 ID:n5PTKw+k
クライスに疾風=アデルに待ち伏せ=猫に小判

コマンドナイトって、相当微妙だよな

404 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 10:53:39 ID:8ESPAezm
槍の性能高いから対戦意識しないならそれなりに強いんじゃない?
まあ、全てにおいてラフィンに劣るけど

あーBSシステムのTSをやりたい・・・



405 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 11:00:09 ID:JsoWm++m
萌え系が苦手な俺はBSのほうがよかった。あとファンタジーすぎるのも苦手で・・・。
ライト層はTS、ヘビー層はBSだろうなあ。


ま、今はライトゲーマーばかりなんで叩かれるのも無理は無いと思う>BS
ストーリーも、14・15章の燃え展開考えれば最高。

406 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 11:05:57 ID:tzLL2/gl
俺はTSよりBSの人間関係の方が萌えというより燃えるな
あっちは主に従兄弟とか兄妹とか色々血筋関係がややこしく関わって人間関係が形成されてるけど
こっちは一部隊だから傭兵とかそういう一般人にもエピソードが多々あって好きだ
地味でスケールが小さいと言えばそうなんだがwこういうほうが好きだ

407 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 11:12:51 ID:n5PTKw+k
正直、TSの人間関係は憶えきれない

408 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 11:20:58 ID:tzLL2/gl
TSは実はこういう関係だったんだよ!みたいのが一気に会話で
ばーっと流されるから一週目は訳わからんかった。とにかく一個一個の会話が長かった…
2週目紙に関係図描きながら進めて漸く理解できたという感じだ
あれはあれで王道で好きなんだけどな

409 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 11:29:49 ID:ZLAnBbLJ
>>395
えーとだな、BSの疾風とTSのは全然別物。
敏捷上がりにくい傾向は似てるし決め手に欠けるところも似てるけど、騎士。

……とかなんとか散々言ってるが、
俺はBSの疾風赤緑大好きでずっと使い続けてるし
実は、クライスもずっと主力だったんだけどなw
エゼキエル仲間にしてAgiプラスもコイツに投入しましたとも、ええ。

410 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 12:30:43 ID:vjz5NvNr
個人的にはBSにもモンスター出してほしかったな
その分シナリオがごちゃごちゃになりそうだけどね

411 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 12:37:09 ID:XaK7LVIV
モンスター出てきたらさすがに萎えるな。
竜だけで充分だ。

412 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 13:15:27 ID:sqflo1ic
同意。
BSは神話世界が一定距離を保っていたのが良かった。
まあ、魔法は凄まじかったが。

413 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 13:29:40 ID:/8jtXkcn
ゼフロス=ラインハルト
アクトゥル=キルヒアイス

414 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 13:39:09 ID:xtehbw2D
パラ的に見てもアーキスとクライスのスキルって本来逆だろ
わざとかコレ・・・バランスとったつもりなんだろうか

415 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 15:52:08 ID:8ESPAezm
でも風水はクライス向け
連続はアーキス向けだな

BSのドラゴンは何か野生の香りがするのばっかだな
知性的なのはいなそうだ

416 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 17:49:00 ID:vax7ErGs
こんなに痛そうなブレスはBSが初めてだ。
剣だけで挑む時の絶望感も。

417 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 17:51:09 ID:z9d/auMF
いや、正直その辺のオサーンのブレスのほうが(ry

418 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 17:58:20 ID:np+MXvZX
>>416
剣や槍じゃ空飛ぶ竜と戦えないってのもな…
やられると、確かに、と納得してしまいそうなのがw

419 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:04:32 ID:gOHfdz4V
質問なんだけども、4章→5章の継続雇用でシルウィスに断られたんだけど…
なんでですかね??
4章まで何もなかったのに。ちなみにLv8。

420 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:06:03 ID:rRKsXlWW
>>419
>>2

421 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:22:30 ID:sqflo1ic
五章のシルウィス(NPC)は凄い。
彼女のスキルを上手く活用してるのでよく見て応用すべし。

422 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:23:31 ID:4t3uc+tH
気長にレス待つよりとりあえずセーブせずにある程度進んでみたり
とりあえず>>2から見てみたりするほうが早いし正確だとオモ

423 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:24:57 ID:HZFpB1e4
>>421
強弓撃ってるだけのような。あと射撃待機か?


424 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:27:37 ID:8JmN/q2h
鋼鉄矢だから強く見えんだろ。

425 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:29:31 ID:sqflo1ic
強弓は指揮官とプラス矢だからこそかと思って。
射撃待機は敵が来る1ターン前に構えないと効果薄いし。
と思たわけです。
六章じゃどちらも使い勝手良いし。

426 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:30:10 ID:rRKsXlWW
いや鋼鉄矢+使えば実際汁は強いぞ。

427 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:30:34 ID:MnM452L4
>>426
それは誰でも強い

428 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 18:58:52 ID:gOHfdz4V
あっ!どうもです(´-`)つ

429 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:03:13 ID:BV6rsGCk
>>413
散々既出

430 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:04:03 ID:lmbBsIgZ
ってか汁はぶっちゃけ微妙な性能

431 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:12:52 ID:y4Ib6jaZ
どーでもいいが暴発武器持たせて危ない戦場に行かせとるのに
最後はやさしいお姉さんな話が物凄く納得いかん。

432 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:16:49 ID:sqflo1ic
確かに…あれ暴発すると死なんか?
ソフィーの頑丈さも計算済みと。

433 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:20:56 ID:4t3uc+tH
なんか後付けされた感ありまくりだったよな<優しいお姉さん

434 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:35:07 ID:ppueZq7p
ソフィーも弓より石弓技能の方が高いしな

435 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:35:30 ID:rRKsXlWW
まず顔が悪役。すでにありえない。

436 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:45:11 ID:ZLAnBbLJ
でも牢屋のイベント時ちょっぴり萌えちゃったのは内緒。

437 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 19:53:18 ID:np+MXvZX
最初からお姉さんの方が好きだった俺は異端者ですか?
あれは、暴発する危険性がある、そんなのを持たせたら流石に逃げるだろう、て感じだったんじゃないっけ?
ソフィーの意地っ張りっぷりが上まったと

438 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:08:38 ID:7NEQbf5q
4章の撤退援護でラファミアがギルドにいないんだけど バグかなあ?

439 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:16:29 ID:u4TJG9dY
グラーブだかプがお姉さん優しく明るいいい子だったとか言ってたから
何かあるとは思ってた。でも追い出すにしても他にいくらでも方法があるだろうと小1時間ry
世間知らずの嬢ちゃんだなと思うとまあ…
あの黒騎士は父ちゃんかと思ってた

>>438
うむ。ラファミアなんてのはいない


440 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:17:29 ID:BV6rsGCk
>>438
テンプレみれ
ちなみにファラミアな

441 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:17:59 ID:4t3uc+tH
一応聞くが、フェイ雇ったか?

442 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:23:40 ID:7NEQbf5q
どうもお騒がせしました

443 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:37:43 ID:ZZGFhHZt
パスカニオンのテストは親父に無理矢理やらされてたんだろうな
さすがにそれをかばうと疑われるから
部下に監視させてんだろう

444 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 20:52:22 ID:ppueZq7p
親父が説得に応じないから演技してたんだろ
今更疑われるも何もないと思うんだが

445 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 21:10:16 ID:vax7ErGs
説得後は顔グラ変わればよかったのに。
見果てぬ夢のネガティブ少女も表情変われば可愛いと思うんだけどなあ。
今回顔グラのバリエーションが無いのが不満だな。

446 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 21:34:54 ID:ppueZq7p
>>445
つ「幼少時のシェンナ」

447 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 21:41:28 ID:1F86iIKH
幼少時のシェンナ別人だろ

448 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 21:45:25 ID:ppueZq7p
会話中に微妙に表情が変化してる
俺も1周目は気付かなかった

449 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:18:00 ID:iZKmUBVa
リースも不機嫌な顔と微笑んだ顔があるな

450 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:22:09 ID:NOiALAAq
4章で賞金首とボスと煉獄の腕輪持ちゲット!!
アイギナのブリザードがめちゃくちゃ役に立った。


451 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:33:57 ID:Q6HvaQMi
後半のブラックナイト対策に馬殺矢をとっておいた。
が、肝心のダメージが通らない事に気付く。
やっぱりダメージ与えないと馬殺矢って効果なし?

452 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:40:51 ID:S7KYl9pU
14章で詰まってるんで、誰か知恵を貸して下さい。
クレイマー、バロウズ、ペルスヴェルをほとんど育ててないので、
バリスタに全く対応できません。
それに崖を登ってる間に狙い撃ちされます。

ちなみにメンバーは、リース、エルバート、クリス、アイギナ、エニード、ルヴィ、フェイ、イゼルナ、
パラミティース、ラレンティア、ディアン、サフィア、イストバル、シルウィスです。
このメンバーを除けばウォード、シェルパくらいしかこの章に出せそうもありません。

453 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:49:12 ID:1bemkxti
まず、ラレ子(初期LVでも充分)に消失の魔石をもたせ、南のバリスタを撃破させる。
東のバリスタも壊してもいいかもしれないが、俺はエロを育てていたので
東から単騎でつっこませバリスタを破壊した。(その後エロ+数人でその上の
市街を突破し、エロがある程度北のバリスタに近づいたら挑発し、北の
バリスタを無効化。

後は、バリスタを破壊するまでは特に東のバリスタの射撃範囲に注意し、
うっかり射程範囲内に入らないようにすればOKかと。

454 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 22:57:56 ID:0M8oKcbs
>>452
別にバロウズは初期レベルでもいけると思うが。
バリスタ装備で気合2回溜め、街道守備隊の攻撃範囲ギリギリのところに
移動後攻撃すれば左側のバリスタは潰せる。新型バリスタの矢なら気合溜めなくてもオケイ。
バリスタを扱えるレベルになってないと攻撃失敗することがあるので
念のために5ターンセーブ後に攻撃すれば尚よし。
右の2基は消失の魔石があればラレにハルペリアなんかの良武器を持たせて破壊。
ないなら普通にクレイマーかエロで破壊。

455 :452:2005/10/20(木) 23:06:32 ID:S7KYl9pU
>>453
ありがとう。消失の魔石を使ってみます。

>>454
クレイマーとバロウズはただの1度も使ってないのよ。
バリスタは使いたくないし。
ただクレイマーを使わなかったのには凄く後悔してる。
そもそも弓回避の有用さがエルバートの強制出撃時まで気付かなかったし。

456 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:15:40 ID:0M8oKcbs
詰まってるのに、バリスタ使いたくないとはいったいどういう了見か。
理解に苦しみますわ。まぁ別にどうでもいいや。

457 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:15:58 ID:a4LFaIX+
疾風先生の名は伊達じゃない!

458 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:16:07 ID:7A3w2YNJ
最近アイギナ使い出したけど、言われてるほど悪くない。
エニード最強ってわけでは決して無いね。

459 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:18:53 ID:3L1J7Hry
カラーコードのぺネロって賞金首じゃないんだな
捕縛に1時間かけてしまった。
なかなか軽傷ならんし、当たらんし。ふと見たら強健持ちだった
そこでまた悩んでどうやって捕まえたらいいか考えてもう倒しちゃえってやったらリストに入ってなかったのね
・・・。

460 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:20:53 ID:MnM452L4
>>459
そもそも強健持ちなんだから
どうやって捕まえたらもクソもないしな・・・

でも俺も強健持ち捕縛しようとした事あるな1周目は('A`)

461 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:25:48 ID:iNedFJr9
俺は四章まで進んで神殿の奥に図書室がある事を知った('A`)

462 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:27:53 ID:3L1J7Hry
>>460
今1周目でもうじき5章なんだけど賞金首捕縛で苦労したのはだれ?1周目終わってそうで聞いてみたい
金が高い奴かな?ちなみにおれはいまのとこ3章のガロスなんだが

463 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:30:18 ID:MnM452L4
>>462
2章のバレリントン('A`)

464 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:31:31 ID:49905X6r
バリスタ使わないでどうしたら14章クリア出来るんですか?

465 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:37:07 ID:3L1J7Hry
>>463
ターン制限あるとこは確かにきついな。しかもそこは後半にしたがってウマーなもの持ってるのもいて
バレリントンというよりこだわるとしんどいとこだな

466 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:41:56 ID:np+MXvZX
同じくバレリントンだな
あの時点じゃ捕縛しにくい事この上ない
アーサーの当て身も効かないし

467 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:43:23 ID:7lbk4QEj
シャモス「こら!!何をする!!俺を捕まえても乗れんぞ!!」
ルヴィに捕縛させてみた。






(;´Д`)ハァハァ

468 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:51:03 ID:3L1J7Hry
一周目でザーリアス捕縛にがんばった人っているの?

469 :助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 23:51:56 ID:Kxe6xIs0
>>464
お前のメンバーなら左の部隊にフェイ・イストバル・ディアンで崖を駆け上がれ
城門破壊して上のバリスタ潰す
右側は答えて貰ってるから問題無いだろ
後はリースとサフィアの進路確保も忘れずにな
なぜバロウズを使いたくないのかは解らんが、一応居なくてもクリア出来るぞ

470 :452:2005/10/20(木) 23:59:55 ID:bYM8y9q/
>>469
俺は>>464とは別人ですよ。
それと別にバロウズが嫌ってワケじゃない。
何故かバリスタを必死こいて押してクルクル回して発射ってのが妙に間抜けな感じがしてね。
でも2週目は使おうかと思う。今更使おうにも矢がないし。

471 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:03:06 ID:Y/xyZ2f4
質問です。

戦闘不能の計算は
{(前HP-後HP)/前HP−0.5}/2
でいいんだよね。んで魔弓ならこの2倍ってことで。

さっきから魔弓で前HP=20、後HP=1の一発戦闘不能を狙っているんだが、
上記計算なら45%あるはずが、20回以上試行して1回も成功せず・・・orz
ちなみに汁なんだが、峰打ちも一度も出ない・・・orz
リアルラックが最悪なだけなんだろうか?

(敵は強健U持ちじゃない。ポルトナイフで軽症→不能になるのは確認済み。
また、何度か電源切断やリセットをして、乱数の罠も回避しているはず)

472 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:07:47 ID:re3gmUM2
>>470
ああ、そうか。
勘違いしてた。すまん

473 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:14:25 ID:rXzEobOf
>>464
どうとでも。

というかバロウズ居るか?14章。
別に敵のドーラはラレ子や疾風、エロで方がつくし、最後のリネットとラーズ神官(名前忘れた)
も巫女の祈りを使えば(使わなくても)普通に倒せるしなぁ。

居れば崖の上のうざい騎馬弓兵を倒すのに楽だったりするが、そこまで必須ではないかと。

474 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:15:00 ID:1330zDHK
現在一周目の12章まできたんですが、このゲームは強くて
Newゲーム機能的なものはありますか?

475 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:16:40 ID:XUjC0Q6t
>>474
自らの経験と腕が引き継げます。

476 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:17:57 ID:GMahc7mJ
>>471
電源切ってからやり直してみる

477 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:17:57 ID:voyH/aJn
>>474
残念ながらない。クリア特典は全く何もない。

478 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:18:54 ID:Jc3Js0GV
しかしまぁ、エロ、疾風、ラレ子、バロウズ、パスカンイストバルと
この内誰も使ってなかったとしたら、14章は中々厳しいだろうな。

479 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:20:31 ID:GMahc7mJ
って電源切ってるのか、ボルトナイフで確認してるんだったらなんでそのままやらないの?

480 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:25:31 ID:nTKRegsr
俺が3周した経験上言わせてもらえば
戦闘不能の計算式は攻略本のがあってるとは到底思えない。

もちろん証拠なんてないよ。

481 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:30:25 ID:Jc3Js0GV
魔弓峰打ち残HP1攻撃とかもあんまり決まらん体感だしな。
全然信用出来ないから戦術として使ったことは1度もない…

482 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:30:48 ID:XUjC0Q6t
>>480
と言うかたぶん間違ってるだろうな
俺もそう思う

根拠は無いが。

483 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:36:05 ID:Y/xyZ2f4
>479

疾風マップの開始直後に、盗賊3人撃破+1人捕縛を狙っていたんで余裕がないんですよ。
まあ、捕縄をあきらめるのが正解だと思うし(ソードブレーカーなんて1周目は全く使わなかったw)
他の方法(ラレ子で離脱地点をふさぐなど)でも別にいいんだけど、
なんだかあまりに戦闘不能にならないから、こりゃ何故なんだ?と単純に疑問に思った次第です。

他にも同じような感触を持っていらっしゃる方のレスを読めただけで、ちょっと嬉しかったです。
ありがとうございました。

484 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:38:20 ID:voyH/aJn
>>482
まあファミ痛だから。

485 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 00:39:11 ID:OC7NsJWV
>>413
リース=ヤン?
ロズオーク=ビュコック?

ちょっと違うような・・・w

486 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 01:13:47 ID:3ahywqiR
>>471
今回、能力値や計算式は簡単になってるのに、
捕縛率だけやったら複雑なのがマイナスポイントだな

加賀SRPGの系譜で、計算式がプレイヤーの近いところにあり
操作と実際のプレイの結果がわかりやすいのが面白みなんだが

487 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 02:09:04 ID:ROErUUtz
ラレの投擲って無意味な気がするのは俺だけ?

488 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 02:11:14 ID:4OreSXun
>>487
いや、重要だろ
元の技能値があまり宜しく無いラレ子にとって、命中率10%アップはかなり魅力

489 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 02:48:15 ID:Mw4tiDbF
>>468ノシ

一週目一発目で運良く捕縛した。
ただ…それからツキに見離されたのか今だに一回もクリアできない(T_T)

490 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 03:01:23 ID:qeRT1vIV
8章任務のフォンベックってこっちに向かって動いてくれる?
出現が18ターンだからうまく20ターン目にぶつかるように調整したいんで教えてケロ

491 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 03:06:03 ID:BH+hbQlC
>>490
積極的に向かってきた記憶は無いような
左上の方でもそもそしてるイメージ
正直、あんまり印象に無いや

492 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 03:44:54 ID:IDwARm0U
フォンベックは移動範囲にこちらのキャラがいれば殴りに来る
いない場合は左上でうろつく
反撃も持ってるから奴のナイトソードが多少痛むのは覚悟した方がいいかな

493 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 04:08:48 ID:qeRT1vIV
>>491-492
トンクス。

しかし何かこのミッションって簡単だな・・・。
もうバリスタもほとんど撤退完了してるしイベントもどうってことなかったし、
今の所1章の次くらいに余裕なんだけど。なんか拍子抜け。


494 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 04:41:08 ID:IDwARm0U
次とその次の章をお楽しみにw

495 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 06:20:30 ID:3ahywqiR
9章まではまだごり押し可能
ここからは、能力とかより戦術が重要な芸術的マップ続出
かくいうオレも10章は崖からバリスタ壊せるの知らなくて死にまくったなw

あぁ、12月のベスト発売と同時に新作発表してくれねーかなぁ
とりあえず、操作性は一から改善して欲しいもんだ
バランス取りに一年は費やしたであろう作品で、操作性がここまで悪いのは残念だな

496 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 06:22:51 ID:Ebe9dNar
>>493
俺も三周目やってみたら簡単すぎて驚いたw ケイ軽傷にして鋼鉄の矢+盗んでウマーとかも余裕
しかもエニードがCCしてりゃ、18ターン最初に精神集中パラスレイアでフォンベック確殺、かつぎりぎり撤退できるのな

497 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 06:22:57 ID:3ahywqiR
あとは、スキルがせっかく各キャラの個性や特性を表現しているのだから、
「友好関係にある仲間同士、スキルを教えあえた」らよかったかな

例えば、
「アグザル→○○○」で、スキル「泳ぐ」を伝授
「クリス→○○○」で、スキル「愛馬」を伝授

まあ、あまり強すぎるスキルを伝授できるとバランスが壊れるのでこんなもんで

498 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 06:31:07 ID:3ahywqiR
習得方法はこんなもんでいいかな

1:一緒に出撃させたもの同士に「友好度」が上昇
2:スキルごとに定められた「友好度」がたまると、「伝授」が可能
3:「伝授」は「錬兵場」で行う
4:「伝授」中のユニット同士は一定回数、MAP出撃不可
5:「錬兵場」にお金を払う

これでスキルを伝授可能
「伝授」時は、会話イベントはなく
「行くぞ」「はい!」みたいな簡単なやりとりのみ(例外あり)
「一子相伝」のスキルは、伝授元が死後、墓の中から秘伝書が見つかり伝授される

499 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 06:49:53 ID:GMahc7mJ
いらね。
つかバランス滅茶苦茶になるだろ、それ。

500 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 06:56:31 ID:3ahywqiR
>>499
「いらね」というのは誰にでも出来るよ
それを、バランス取るのがプロフェッショナルの仕事
こういう、バランスに”遊び”を付加できるのも、BSスキルの幅の広さゆえ


あとは、「形見」システムも欲しいな
レオンとアデル、どちらか一方が死ぬと、墓場でイベントが起こる
例えば、レオンが死んだ場合、スキル「死闘」が付加されたアデル専用武器がゲッチュ可能
形見品は、ランダムだとリセットする奴続出で、煩わしくなるから、固定でいいかな

501 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:03:19 ID:3ahywqiR
というか、TSにあった「錬兵場」はやっぱ復活して欲しい

スキル「伝授」に使える他、
使っていないユニット同士を、「錬兵」代金を払っていれておくと
教える側の技能値に応じた分、弟子(?)の技能が上昇する

BSは、レベル格差が低く、使っていないユニットも後半、使えるとはいうものの
「技能値=命中」というシステムゆえ、やはり厳しいものがある
こういうユニットを、救済するための施設


BSはやはり、今後どんどんパワーアップしていけるキャパがあるね

502 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:04:17 ID:1jI23WVx
妄想マルチウザイ

503 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:08:58 ID:3ahywqiR
>>502
世界とは、闇の蠢き混じり合う混沌から生まれた
そこに、「光あれ」と光を掲げ、あるいは、槍でつっつき、ぐるぐるかき回して
カクハンしていくことで、次第に形象が明らかになり、形作られていった

妄想とは、そうした混沌
つまりは可能性の宝庫なのですよ

そして、当然、ベルウィックサーガを作ったスタッフたちも
(まさに、彼等はわたしにとって「神」のような存在ですが)
同様に、こうした、有象無象の妄想から、次第にシステムを構築し、
形作り、バランスを整えることで、新しい面白みを1から作り出していったのです

本当の苦しみとは、こういう、混沌と向き合い、無から有を生み出すことです
わたしがやっているような、最初から出来ているものに、付加要素を考えることはたやすい
もっとも、それすらできず、意味不明のシステムを付けたり外したりして
お茶を濁すクリエイターもいます、これは、わたしにとって尊敬できない存在です

504 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:13:36 ID:i3l3Vnkm
('A`)

505 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:16:43 ID:3ahywqiR
>>497>>498>>500>>501
好きなもの、愛しているもの、心を傾けているもの
そうしたものに、色々なことを期待し、そして想いをめぐらせるのも
人の性質の一つです、これを非難することは誰にもできない

そして、わたしにとって、「ベルウィックサーガ」とは
そこまでの情熱をわたしの心に沸き立たせるほど、素晴らしい作品であった

わたしも何も、他のゲームにまでこうした妄想をしているわけではない
世界に唯一つ、ベルウィックサーガだからこそなのですよ

つまりは、そういうことです

506 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:21:16 ID:3ahywqiR
ちなみに、「スキル伝授」システムは、
「必要友好度」のため期間、「伝授中」の出撃不可期間、使用金額

これらを調整し、全ゲーム中で3度ほどの機会しかないバランスでOKかな
あと、「伝授」できるのは教えるのも、教わるのも含めて一キャラ一度

これで、バランスはちょうどよくなるかな
もちろん「死闘」とか、そういう強いのは不可能、あるいは「必要友好度」がめちゃ高い

507 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:24:13 ID:Ezo7Nl2l
>>503
お前、新作要望スレにいたやつと同じやつだろ?
かわき茶にでもいったら?君の話熱心にきいてくれると思うよ。

508 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:39:32 ID:3ahywqiR
>>507
あそこは同地域に荒らしがいるのか、
たまにのぞくがその度に規制されてたので2度と行ってないよ
まあ、次はゲーム中に実際にあるもの、
つまり共通認識が定着してるものの要望にしておくよ

とりあえず、「パイク」は”ランス無効”特性希望
デフォが強すぎなら、移動前コマンド「構える」とかで調整して欲しいところ

509 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:44:26 ID:3ahywqiR
あと、こんなところハッキリ言って製作者は見ていないしね
スパロボとかは全体の雰囲気でユーザーの傾向を掴みとってるらしいけど、
我等がBSの誉高きスタッフたちは、こんなスレを読むくらいなら歴史書を紐解いている
まあ、せいぜい発売日くらいは見に来るかもしれない程度

だから、別に僕が少しばかりの要望を言ったからといって、そう過剰反応しないで欲しい
むしろ、暇なら海老のフォームから要望を伝えておいて欲しい
BSスタッフは、2ちゃんは見てないけど、ユーザーの要望は出来る限り聞き届けてくれるはず
何故なら、ともに4年間という苦しい期間を信じてきたファンなのだから・・・

510 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 07:52:39 ID:48v4UkQc
電波もほどほどに、な

511 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:06:39 ID:aXrdqplZ
前にあれだけ言われたのに全然懲りてないのか
真性は怖いな

512 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:11:27 ID:aXrdqplZ
てかそもそもスタッフ2ch見てるべ
攻略本のゴーz(ry

513 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:12:10 ID:B5CYndqI
             ∧..∧
           . (´・ω・`)  <共に4年間という苦しい期間を信じてきた
           cく_>ycく__)    ファンなのだから…   
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

514 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:16:07 ID:OVIcHzuX
「一部のファンの間で大人気」
深いね…。このネーミングセンスは。

515 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:30:05 ID:Jc3Js0GV
なにこの臭(ry

516 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:34:36 ID:3ahywqiR
攻略本スタッフと、ゲームの製作スタッフは違うだろw
攻略本スタッフが、たとえ2ちゃんであろうと情報を集めるのは当然
製作スタッフは見てる暇なんてそもそも無い

ちなみに、妄想はここの住人もよく知ってる●●先生も大事と仰ってましたよ
あくまで種子としての、だけどね(そのへんは2ちゃんだから無責任w)

517 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:38:54 ID:OVIcHzuX
しかし、まともに進行したかと思えば何か来るね。
新作要望やスキル収集スレなら住民の利害も一致するってのに。
実は向こうがえらいことになったんでやって来た難民だったりして。

518 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:40:07 ID:Jc3Js0GV
妄想の翼を果てしなく広げるのは全く自由だし大いに結構だけど
それを無関係な場所で衆目に晒さないでね。
折角新作要望スレが立ってるんだからあっちでやって。

519 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:46:33 ID:voyH/aJn
>>516
製作スタッフも自分の時間はあるよ。で、人間なんだから
その時間に色々見て回るとかってヤツは確実にいるだろ。

520 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:53:49 ID:PBb5bQSz
>>518
>妄想の翼を果てしなく広げるのは

その銀英伝っぽい言い回しワロスw

521 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 08:55:56 ID:9XdSXmWk
ちょいと教えてください

マトンのクスクスの好物効果に「魔法回復量20%うp」とありますけど、これは
パラス系などの回復効果のあるオーブの回復量を増加させると言う意味で
いいんですかね?
デフォルトで20%うpだから食事効果で40%うpするってことでいい?

これから4章で、ギナ様に食わせてパラスリアナ撃ちまくれるかなぁ?と思い

522 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 09:27:20 ID:Z38Iqs37
ヒールとかの回復量じゃないの?

10回復するのが12になる

523 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 09:37:56 ID:OVIcHzuX
おそらく522の言うとおりかと。
ヒール補正は詠唱者に補正で、そっちは被回復者だたような。

524 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 09:58:04 ID:PQXICsqD
システムがどうなろうと、女の子ばっかり強くするのに変わりはないんだなぁ

525 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 10:02:32 ID:OVIcHzuX
つ[調整済みダウド]

526 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 10:25:24 ID:FuAPNMPb
女は一、二発で昇天するからあまり使わないなー 。
BSでは男のほうが主力でしょ

527 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 10:34:55 ID:4N9j9Xb8
>>526
アルヴィナM盾熟練でカタイよ〜。
まあ主力は男というより弓回避もち。

528 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 10:37:00 ID:GMahc7mJ
リース、エロ、ダウド、アーサー、ディアンと男だしな

529 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 11:00:35 ID:9XdSXmWk
>>522-523
サンクス
じゃぁ、全然使えないね・・・

「魔法回復量」なんて書かずに「ヒール回復量」って書けばいいのにコンチクショウ

530 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 11:10:19 ID:/ODNA3+G
>>526
> 女は一、二発で昇天するからあまり使わないなー 。
なんかエロい。


531 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:02:22 ID:66TvwGz9
耐久度ならダウドのだんながオススメですぜ・・・グヒヒ

532 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:08:21 ID:7iyvyWxr
盗賊の仲介業みたいだな。
レネの売り飛ばし先

533 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:40:06 ID:Eq5u/iKv
5章任務後、「山狩り」と「ルミエール」と特殊依頼「奪われた宝剣」が出たんだが、漏らさず行くにはどうすればいい??
あの2つは>2に書いてあったんだが特殊依頼は…



534 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:43:19 ID:o9vIXmRr
>>533
外に出たら一度執務室に戻れ。
そうすればわかる。

535 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:52:10 ID:Eq5u/iKv
>534
そしたら「ルミエール」に行くことになって…他の2つが消えるんだが。終われば出てくる?

536 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:52:12 ID:4QMLhrOW
>>530
ワラタ

537 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 12:58:16 ID:ozYunW8z
>>526
今回、回避値が信用できないからなw
女の子にウリの素早さが生かされてない気が

538 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:06:10 ID:Z38Iqs37
追撃もないしな
ムキムキな汁以外は微妙なきがする

539 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:10:47 ID:vWHpsszN
今闇の司教なんだけど、ペントランド達って捕縛しちゃってもいいのかな
なんか仲間にしてイベントとかあれば考えるんだけど、無いみたいだし
重バリスタと矢が欲しい
誰か捕縛した人いる?

540 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:32:59 ID:voyH/aJn
あの真ん中の親父は捕縛るしたことある。
重バリスタはランク15だし、バロウズ気合あるから個人的にはいらなかったから、
ラレンティアの経験値にした。あと、

>なんか仲間にしてイベントとかあれば考えるんだけど

こんな感じのイベント分岐みたいのは皆無だから考えるだけ無駄だよ。

541 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:34:45 ID:4QMLhrOW
そこの重バリスタが15章で役立った

542 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:35:20 ID:8+GnJRwb
>>537
女の方が素早いってのもいつの間にか定着したけど、
よく考えたら変な話だよな。
男より素早く動く女なんて見たこと無い。
紋章でPナイト3姉妹が素早くて(ペガサスのおかげ?)
聖戦アイラ登場でおかしくなった。

543 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:46:49 ID:GMahc7mJ
まあ女キャラは守備も低いから男のような重い鎧着てないんだろ。

544 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:52:57 ID:7bgMyunF
>>542
それはFE以前からよくある設定だったと思うが
男は力ありだが動きが鈍い
女は力低い分素早かったり魔法が得意とか

545 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:53:33 ID:4OreSXun
でも、女で素早いキャラってフェイくらいで他は大した事ないような・・・

546 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:55:57 ID:RFhSdqNX
TOも男性キャラはSTRが上がりやすく、女性キャラはAGLが上がりやすかったりした気がする

>>545
確かに
成長率だけならクリス、ルヴィ、アルヴィナ、リネット>フェイなんだけどな…

547 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:08:32 ID:7iyvyWxr
そうえいば、ペガサスナイトがいない

548 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:10:07 ID:4OreSXun
ペガサスナイトは大人の事情で出せないんだよ・・・・

549 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:11:42 ID:7iyvyWxr
そうえいば、ペガサスナイトがいない

レニー再登場して欲しかった

550 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:19:57 ID:Z38Iqs37
何かペガサスに変わるユニットの提案を・・・。

えーとグリフォンナイトとかどうよ?

551 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:43:04 ID:RFhSdqNX
俺はユニコーンナイトがいいな
ユニコーンが空を飛べるのか知らんけど

552 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:51:48 ID:sbNteiCB
ユニコーンは空は飛べないが、馬との差別化が出来れば十分ありと思うよ。
空を飛ぶのはドラゴンナイトだけでいいやん。

553 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:00:41 ID:7bgMyunF
今回飛行系の重要さと有り難味が増したからな
一種一体だけで充分

一週目ラレ子が射的範囲1だと知ってたらもっと楽にプレイできただろうな…(;´Д`)

554 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:05:44 ID:7iyvyWxr
グリフォン、かっこいいな。
攻撃力が+3とか加算されそう。

>>553
ラレってより、槍系ユニット全体だよね。

555 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:18:34 ID:8+GnJRwb
正直、Pナイト3姉妹とかいたらバランスブレイカーになる。
せめて弓に特効があるとか、騎乗状態で天馬が死んだら墜落ダメージがあるとか、
0射程武器の攻撃が届くとかしないと。このシステムじゃありえない。
だって、弓か魔法しか届かないのに魔法防御高いなんて反則だろ。

556 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:24:27 ID:NxF9uj/r
クリアー特典の2周目にでてくるんだったらバランスブレイカーもOKだけど、
このゲームそういうのは一切ないよね。 潔し。

557 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:25:47 ID:66TvwGz9
来夏「フロンティアサーガ」発売決定!
標準小売価格:7800円
対応機種:プレイステーション2
メディア:DVD-ROM
メモリーカード容量:2145KB以上
CERO審査:全年齢対象



558 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:30:29 ID:MjCKYdOX
投擲武器も届くし、魔法使う敵少ないし。
防御とHPが低く、盾装備不可にすれば良いんじゃない?

559 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:33:53 ID:3ahywqiR
今思えば、飛行への弓の特攻とか、
武器の3すくみとか、アイテムでCCとか
ホント、たるい拘束でしか無かったなw

HEXの導入で、スクエアも狭苦しいパズルみたいな感じでもう後戻りできん
本当にベルウィックスタッフには頑張ってもらわないと

>>557
タイトルが弱いな

2001年、ティアリングサーガ
2005年、ベルウィックサーガ

そして、第3にして最大最高のサーガ

PS3専用タイトル
「ゲイングラウンドサーガ」(仮)
2007年、発売決定!!

560 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:33:54 ID:QI88u1az
雲の上まで投擲出切るなんてムロフシもビクーリだよな

561 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:37:25 ID:gx42+RpQ
ドラゴンだけでいいけど、ドラゴンのグラを何種類か用意してほしい
頭が3つある竜とか、尾が9つあるフェニックス混じりの竜とか
FF7の零式みたいな羽が6つある竜とか
竜も馬みたいに取り替えれるようにして、HPもつけて
頭3つ=火、風、雷属性耐久+5 尾9つ=移動力+1 羽6つ=回避+10
とか。で、対空武器の追加でもう少し飛行の利点を少なく

562 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:42:02 ID:QI88u1az
1ポイントでもダメージ食らうと一定確立で地上に落下とか。
そして他の地上部隊に袋叩きに。

563 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:42:34 ID:3ahywqiR
>>561
素晴らしいクオリティのアイデアだね
キャラデザをCLAMPにしたらスンゲー売れそう
http://www.jbook.co.jp/member/img/product/02995/M02995537-01.jpg

564 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:46:13 ID:BH+hbQlC
スレ間違えたかと思った

565 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:46:21 ID:8uDeYs6Q
>>560
万が一はずしても、その高さから落ちてきた槍が敵の真上に降り注いだら
さらにゴーゼワロス。

566 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:54:48 ID:re3gmUM2
>>563
またお前か

567 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 15:54:54 ID:7iyvyWxr
バリスタは竜ダメージ+
とかでもいい気がする。
ま、今回ドラゴンにHPないけど。

568 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 16:37:07 ID:3ahywqiR
というか、何故にそんなゲーム制に規制を加えようというのかわけがわからない
せっかく3すくみの呪縛から解法されたというのに

●「風切りの矢」…威力:1 特性:飛行ユニットの守備を無効にする

こういう矢を一本、新しく作ればいいだけ

余談だが、新作のキャラデザはCLAMPというのも、話題つくりにいいかもね
今の絵柄は、シンプルで線も少なく、非常に素晴らしい
http://image.www.rakuten.co.jp/hoshinobk/img1002790388.gif

569 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 16:39:21 ID:3ahywqiR
●「破翼の矢」…威力:10 特性:飛行ユニットへの致命率+33%

ベルウィックの武器は、全て特性によって個性化されているので
どんどん、新しい武器を増やして欲しい

570 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 16:43:17 ID:Ebe9dNar
>>566
構っちゃいけません

571 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 16:53:25 ID:OVIcHzuX
早く玉座を制圧せねば…。

572 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 16:57:11 ID:Jc3Js0GV
でもまぁ見果てぬ夢とか、初見時は絶望したもんだが
魔道士いなくても何とかなってしまう作りなのが凄いなと思う。
怒りとか聖弓雷神射撃待機+三連射とかセディの必殺IIとか、他にも色々と。

>>561
バハムートラグーンが脳裏をよぎる…

>>538
そして、2周目早々にシロッコに筋力追い越され、
そのまま抜き返せなかった汁が今うちにいますよ。微妙に悲しいorz
いつまでも筋力ひとケタの汁なんて汁じゃないやいウワァァァン

573 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:08:11 ID:rXzEobOf
>>555
Pナイトねぇ。単純に
・守備力めっさ低い(2とか3とか。どうみてもペガサス乗ってるのに重装備とかできなそうだしね。)
・楯装備不可
・HP低め

の飛行ユニットだけでいいんじゃないか?
弓を一発でも貰ったら即アボン。位の性能だったら使う側としても敵に出てきたとしても面白そう。

後、墜落ダメージ(飛行中に騎馬死亡)があったらダメージというより即死かとw。

574 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:11:35 ID:Jc3Js0GV
以前どっかで出てた意見だけど、
単純にPナイトは射程0攻撃可ってことでいんじゃね?
ペガサスとドラゴンなら飛行能力に差があっても変じゃないし。
まぁ、もう別にPナイトいなくてもいいかなぁとは思うけど。

575 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:20:26 ID:voyH/aJn
俺的には某格闘漢漫画の黒○みたいに闘える馬、というのは馬の方が遥かに強いから却下だけど、
馬も育てたり鐙とか装備品で自分なりに強くできたらいいかな。名馬じゃなくて愛馬が欲しかった。

576 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:26:33 ID:Mz/+lIhI
愛馬だとスキルとかぶるな。でも考え方はいいと思う

577 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:30:55 ID:aLobR9Rz
>>563
ぼくはくらんぷより大暮維人がいいと思うよ

578 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:35:27 ID:eED00ywJ
ペガサスとドラゴンで別ける必要性が失せたからな…
弓や魔法でしか攻撃出来ないって形になってるし
盾装備出来ない、とかいう意見もあったけど、騎乗出来ない時完璧役立たずじゃね?

579 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:37:53 ID:L/oSy8D6
馬によって乗っている人間のクラスまで変わるとか。
軍馬なら重装備可能なアイアンナイト、駿馬なら軽装のルークナイト(TSの方ね)、みたいに。
乗っている人間自体の成長率と馬の特性、さらに馬によるクラス変更。
様々な組み合わせができれば、飽きずに何周もできそう。

580 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:05:26 ID:66TvwGz9
>>579
それいいね面白そう

581 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:05:55 ID:2p5AY6x6
9章の装甲兵が倒せない・・・魔法使い連れてくるんだったorz
伝令見逃したから鬼のように騎馬の援軍が押し寄せてるし
シノン騎士団出撃枠制限してる場合じゃないとオモ

582 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:06:26 ID:4+ZMCb6h
新作要望スレでやってくれ。

583 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:11:54 ID:OVIcHzuX
>>581
ウォーピックやハンマーアクスは無理?
粉砕や魔法効果付き武器でリンチでしのげばなんとか。ヤバいなら小島に陣取るとか。

584 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:13:16 ID:GMahc7mJ
なんでみんな「あいつ」をかまってるんだ

585 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:18:41 ID:bljFcSEK
ダウドさんやアグザルさんの粉砕で。または短剣でちびちび削る。
それでもダメならロードグラムの必殺にかける。

586 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:20:11 ID:2p5AY6x6
>583
跳ね橋を上げたり下げたりで調整してたんだが
小島に陣取ったところに大軍が押し寄せてるんだ
リースのグラムロードこわれたぽ・・・
そういやディアンがウォーピック持ってた気が!( ゚д゚)

587 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:42:36 ID:8x8KMRqE
>>586
最初に跳ね橋降ろした時ギリギリまでおびきよせたか?
そうすりゃ騎馬隊にもかなりラグが出るはずだが
総甲兵はディアンの怒りに期待するとか

588 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 18:51:03 ID:Jc3Js0GV
9章はレマゲン大橋のほうから攻めれば
魔法使いも斧使いもいなくてもいけるんだけどな。
小島方面から攻めたことないから想像つかないな。

589 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:03:26 ID:voyH/aJn
てか、9章って跳ね橋おろしたら全員動き出して難易度上がらない?
俺いっつも小島のランス捕縛、モリモリ動いてこっちに来る増援捕縛、で、
その後進んで行ってギガースとダークヒールでちょっとチクって、全員捕縛でクリアって感じ。

590 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:10:27 ID:/gGXEIMw
小島方面から攻めるとギガースがちょうど敵ランスナイトの壁になってくれるんだが、
ここまで考えてキャラ配置してるんならすごすぎだな。

591 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:11:56 ID:OVIcHzuX
俺もそんな感じ。帝国騎士丸盾が集まって助かった。
顔有り弓兵を捕縛できんかったのが残念。

592 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:13:50 ID:rXzEobOf
>>581
そもそも伝令倒しても増援くるぞ。遅くなるだけで。

で、俺は9章は橋の方から行く派だな。
・橋の手前の敵を捕縛しまくる。(伝令は倒しておく)
・倒し終わる辺りに増援がくるのでランスナイトが動き出さない位置で全員倒す
・その後ランスナイトをじっくり倒す。

って感じだったなぁ。というか慣れてくるとそこの装甲兵
アーサーやエロといった筋力高くてちくちくしにくい奴にわざとブロンズやショートソードもたせて
楯を壊すまで殴る。壊した後もちびちび削って殴り撒くって技能UPウマーとかなるんだが^^

593 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:15:32 ID:ROErUUtz
俺は3周目だが毎回橋から攻めてるな
ランスナイトはセディとエロで挑発して全員捕縛

594 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:20:57 ID:8+GnJRwb
>>559
ゲイングランド?超名作の予感。
教授とウォーターナイト大好き。

595 :581:2005/10/21(金) 19:30:42 ID:2p5AY6x6
皆様ありがとう
小島のランス四体は捕縛したんだけどなぁ。
ディアンの手加減(゚д゚)ウマー
このマップって時間制限無いよな?
橋方面からも攻めてみるよ。

596 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:46:45 ID:77v3k1ES
>>595
運悪く工作兵が赤十字になったりしなきゃ大丈夫

これから3周目しようか迷っているんだが
普通にプレイするのはちょっと…
てなわけで、おまいらのやった変則プレイなんかある?

597 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:53:24 ID:9a3zlhEt
>>594

漏れも両手両足上げて同意

598 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:00:40 ID:9isgBnQ3
>>596
最短ターン数クリアとか

撤退援護とかだとアイテム全部はとれないけど

599 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:05:02 ID:IDwARm0U
>>596
安直だがノーリセット

600 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:08:56 ID:RFhSdqNX
>>596
王道かもしれんけど傭兵を一切雇わないプレイ
リースを早くCCさせないとラレ子が使えないのが辛い

601 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:09:04 ID:QaRYEEar
>>596
やった事はないけど
お店の商品を全て買い取るっていうのは?
在庫無制限の物以外は全て買っちゃうっていう・・・
可能なのかどうかわからんけどw

602 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:24:09 ID:QI88u1az
男しか使わない

603 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:26:49 ID:IbFcxU10
これ武器ごとに絵があればよかったのにな。
戦闘見ても毎回固定の絵ってのは寂しい。
ディアンやしっぷうはCCした途端にやたらと格好良くなるし。

ダウドはCCしてもマップ上、戦闘中ともに何が変わったのか
さっぱり分からん。強いけどさ。

604 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:29:45 ID:Jc3Js0GV
>>596
住民依頼全部無視。
俺の3周目の予定。

605 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:30:15 ID:77v3k1ES
>>598
う〜ん、難しそうだ…
5章任務が一番楽なマップになりそう
エンディングでクリアターン数が出ればよかったのにね
>>599
まえにトラキアでやったんだけど、あまり楽しめなかった
ごめん
>>600
それは手ごろかも
砂漠の進軍が大変そうだ
>>601
それはできると思う
持ちきれないのが悲しい…
>>602
それもいいかも
実際、いなくて困るのはラレ子ぐらいかな?


606 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:30:21 ID:Z38Iqs37
>>602
それは楽すぎだろ

つ女しか使わない

607 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:33:57 ID:aXrdqplZ
>>584
俺は前から奴がいると忠告してたんだけどな
まぁ前よりは多少電波抑えてるから仕方ないか

608 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:34:20 ID:L/oSy8D6
CCする奴は墓送りプレイ

609 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:36:02 ID:CNZ/0T8u
専用武器禁止プレイ

610 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:38:02 ID:RKa3ykje
>>606
「強制出撃の男性キャラも使わない」なら1章はじめがクリスとイゼルナだけという地獄…

611 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:39:31 ID:77v3k1ES
>>604
合成関係が進まないってことか
なるほど
>>606
非道の兄弟はクリス1人!?

612 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:43:14 ID:gx42+RpQ
0/35
0/35
0/35
0/35
ALL0プレイ(不可能だったかも)

漏れはディアンや疾風のCC後に、マント似合わねぇ〜。てオモタ
マントじゃないとこにCCした感じ欲しかったな

613 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:49:22 ID:L/oSy8D6
勲功は任務クリアだけでプラスされるから0は無理だね。

614 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:53:12 ID:77v3k1ES
>>608
先生に流星持たしたり、おじさんにマオザウルフ持たしたり…
リースのCCは防げないなぁ…
でも、おもしろそう
>>609
リース様が凡人にw
>>612-613
だね


615 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 20:58:35 ID:r5GjcIaz
食堂で毎回わざと全員に嫌いな飯食わせるプレイ。
料理によっては不利になるし、金貯まんないし、好感度もそんなにあがんないしで結構厳しいかも


616 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:04:06 ID:Jc3Js0GV
>>611
他に
・イストバル入らない
・ヴリトラ手に入らない
・幸福条件ガタ落ち

まぁ別にどうとでもなる事なんだけども。

617 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:06:41 ID:L/oSy8D6
>>614
実際やった時は太陽オルウェン+ウインドストームが大活躍だった
特に見果てぬ夢ではホーリーで引き付け→ウインドストーム・ブレンサンダーで竜落としまくり
まあ、太陽装備でもしょっちゅうミスるけど

618 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:14:04 ID:IDwARm0U
捕縛禁止(五章依頼とダウドの奴のみ可)
妹の手紙を読むの禁止

619 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:16:28 ID:9isgBnQ3
>>618
ロードグラムが手に入らないな…

620 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:17:36 ID:RFhSdqNX
手紙禁止は地味に痛いな…
金&ロードc&タルサが…

621 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:25:48 ID:77v3k1ES
>>615
よ、傭兵いじめっすか…
しかし、食事ってかなり高いよね
コレクターでウォードが「2000ディナも…」みたいなこと言ってなかったっけ?
>>616
意外と弊害は少ないよな
>>617
オルウェンって変則プレイの重要キャラかも
>>618
ワロス閣下も捕縛しちゃだめ?
手紙は意外に厳しそうだ

みんな色々とありがとう
まだ決めかねているけど参考にさせていただきます

622 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:26:20 ID:ROErUUtz
在庫無限アイテム以外使用禁止
オーブは例外で

623 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:27:50 ID:2p5AY6x6
>618
ソレ一番手軽に始められて適度に痛くて嫌なプレイだな
ラレ子含み騎乗禁止とかどうだろう

624 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:36:26 ID:8+GnJRwb
おまいら真性のマゾですね。

625 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:36:40 ID:OVIcHzuX
あえてセブンンソードor七本槍はどうかといってみる。
リース以外は槍専門×3、剣・槍×1、弓×1の五虎将軍プレイとのたまう。

626 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 21:44:00 ID:IbFcxU10
ほんとマゾ好きばっかだな。想像もできん。
俺なんか赤緑CCさせるのすら軽いマゾプレーだったさ。
でもCC後はクリフォードと3人でランス突撃×3の力技で
装甲兵を盾ごとヌッ殺した時はアドレナリン出まくり。
これぞ騎兵って感じだね。

627 :ダメダメ騎士団:2005/10/21(金) 22:09:27 ID:8vqetAwp
リース 「この消失の魔石は、使用すれば少しの時間自分の姿を
     消せることができる大変便利なアイテムだ。しかし、誤った使い方をすれば
     女性の尊厳を踏みにじる悪魔のアイテムになる。そこで、この消失の魔石は、
     不心得者の手に渡らないよう。私が責任を持って預かろうと思う。」

熊   「アイテム管理にリースさまの手を煩わせる訳にはいきません心配でしたら、
     わしが預かりましょう。騎士団には、年頃の娘がいますし。」

酔っ払い「娘を思う気持ちは、私とて同じ消失の魔石は、私が預かろう。」

その他 「そうゆう雑用は、俺たちが。」


628 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 22:14:37 ID:FuAPNMPb
よし、エロパロ板で続きをかいてくれ

629 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 22:50:20 ID:ZUE7AV+G
落ちは「隣接すると効果が無くなる」だな

630 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:08:47 ID:8+GnJRwb
見つけるのはラレ子orセネだな。

631 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:49:48 ID:QcmYdNif
ふう、第三章の時点で捕虜15人、100人いけっかな

632 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:53:35 ID:2mJipGZc
質問ですが、どう考えても命中率が
間違ってるとおもいます
そういうことがよく書かれてますけど
実際どうなんですか?
何回大きな一人言いったかわかりません

633 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:57:43 ID:hhQC7X9s
やべぇ、10章を裏技無しで挑んだら死ぬわ。こりゃ。
あの裏技、ホント便利だったんだな・・・・

634 :助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:59:17 ID:gvj46VRp
>>632
とりあえずsageれ。
命中率は間違えているといえば間違えているような気もするな。
ここ見てても30%が連続8回当たったり、80%が5回はずれたりしてるし。
でも0%以外は全部当たると思った方が、かえって開き直れていいよ。
一桁にかぎって当たるからな、最初から当たると思ってた方がまだ気が楽。

635 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 00:00:00 ID:1LWdDxtR
考えただけで間違いと言い切れるのか。すごいなw

10万回くらい試行したら自分で判断できるだろうよ。

636 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 00:00:08 ID:DkjgidCn
      どう
       も
        く
     んです

637 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 00:15:39 ID:PDdZFzO2
>>636
高度だな。

638 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 00:18:58 ID:RfyImFZH
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


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プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

639 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 01:59:05 ID:msMCZ0f/
>>634
試しに92%の攻撃を200回リロードしてみたら、確率は185/200だった
続けて二回連続ではずれることもあったけど、だいたいの確率は合ってるんじゃないか

640 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:00:57 ID:KlN4h3M9
>>639
乱数固定だのなんだのの話があるからな
リロードとかじゃなく、普通にプレイしながら数値を取ればある意味ある程度正確なのが出るのかね

641 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:01:18 ID:Rp+JmkDs
しかし肝心なときにはずすから困る

642 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:12:19 ID:mUjZ1llj
そして命中率一桁の反撃を喰らい戦闘不能に陥ったりするから困る


643 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:29:15 ID:VrXAh4V1
そしてその辺がベルサガクオリティ。

644 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:35:48 ID:UjUIzIMb
逆に10%台のこちらの攻撃が
全弾当たったりすることもあるから良しとする

645 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 02:53:41 ID:BOpGPu8S
BSの「面白み」の一つに、

”意図した「戦術要素」に対する、想定外の「偶発的要素」の介入”がある

これは、良い例も悪い例もあり、
ゲームに対するいいアクセントになっているね

同時に、スキルが今までのような確率発生がほとんどなく、
スキルがより戦術に組み込みやすく、かつ、戦術に直接的に関わる
たいしたゲームデザインセンスだ

646 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 04:14:31 ID:5ZdKd69N
面白さの話と乱数の話をごっちゃにするのはやめれ

647 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 04:19:49 ID:5oN7QoYc
どーでもいいと言えばどーでもいいけど
命中率は最低値1、最高値99にした方がいいと思う。
1っパーでも不確定要素があるのとないのでは緊張感が違う。

648 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 04:29:34 ID:LKsVo6G5
つトラキア

649 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 05:14:22 ID:5H3Wr5kv
騎馬隊大好きな漏れは
パラディンとランスナイトなどで構成されたALL騎馬軍団を作りましたよ
歩兵は一切なし!!

けれども敵と戦うときは悲しいかな馬がもったいなくて本能的に下馬をしてしまう
これでは騎馬軍団じゃない

650 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 05:18:00 ID:nueqg+K/
>>649
それわかるw
弓回避、盾熟練をさらに強化するためにエロにモラキア軍馬を与えたんだが
どうしてもいつもの癖で移動時以外は常に下馬してしまう(´・ω・`)

651 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:22:40 ID:XPo1t5hQ
エロにモラキアリミットアドラスティアでフル装備。
いくらでもかかって来いやー!って思ってたら、
ブラックメティオやアサシンダガーで馬体力が激減しましたorz

652 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:30:48 ID:1LWdDxtR
アドラスティア、ねぇ…
うちのエロ様が装備できないのは愛が足りないからでしょうか?

653 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:38:55 ID:BOpGPu8S
スキル「愛馬」はやっぱデフォ仕様にして欲しいところ

クリスには変わりに
「献身」(隣接する味方にポーションを仕様できる)を追加

これにより、攻守に長けた幅広い運用が可能になり、
新たな性格的な一面も引き出される(BSのスキル全般にいえることだが)

654 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:42:07 ID:2BUWhMrI
>>638
忘れた頃にコピペしに来るアホがいるな。
あまりしつこいと営業妨害みたいになるぞ。

655 :651:2005/10/22(土) 06:47:53 ID:XPo1t5hQ
ハルペリアだったorz

656 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:48:01 ID:BOpGPu8S
もし、「クリスは馬に優しい」という性格を表現したいなら、
デフォ化した「愛馬」効果をキャラにより変えたらいい

数字はまったくの適当だが
・クリスは30%
・レオンは(ずぼらだから)5%
・ウォードは(ああみえて)20%
等々

変わりに、全般に馬をもう少しダメージを喰らい安くして、
敵の馬も、馬殺系武器以外でも、ちょくちょく死ぬようにして欲しいな

657 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 06:48:35 ID:1LWdDxtR
>>653
移動前コマンドかつ装備解除でもなければ便利過ぎるし、そうなったらそうなったでまず使われない。
迷惑顧みず妄想垂れ流すなら、せめて実現できそうなものにしてくれ。

658 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:14:35 ID:JEpfabmh
>>653
ここが嫌いなのか?
既存のものをいかに使うかという楽しみ方もあると思われ。

659 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:24:44 ID:BOpGPu8S
>>658
「愛馬」をデフォ仕様にして欲しいという要望は切実だよ

これがあれば、食事のメニューも減らせる
馬ももう少し気軽に乗ることができる
また、クリスに代わりの新しいスキルをあげることもできる

「愛馬」に関しては、さすがにスキルにするほどではないかなと思うよ
ほんと、回復量もビビたるものだしね
ティコの場合は、重宝するけど、ああいった神馬に乗れないクリスでは
その効果も活用できるとは言いがたい

まあ、今さら言っても仕方ない要望ではあるけど、
是非とも、新作や完全版では聞き入れて欲しいということで

660 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:30:33 ID:2BUWhMrI
もっとスキルがあればいいのに・・・・
もっと出陣枠があればいいのに・・・・

そう思うくらいのバランスだからこそ、面白い訳だが

661 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:35:54 ID:KlN4h3M9
その通りだな
システムが出来た上でバランスを取ったから今のが出来てるわけで
此処に何か新しい要素を入れると、バランス調整を一からやらなきゃならんのだよなあ

662 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:38:35 ID:BOpGPu8S
>>660
出陣枠は非常に素晴らしいバランスになってるね
多すぎず、少なすぎず、ちょうど、出撃させた全てのユニットの
特性を使い分け、活用することで光明が見出せる神バランスになっている
スキルも、実際のところはこれでもかなり厳選したんだろうね

ただ、オレは何もいちゃもんをつけているわけでは無いんだよ
わざわざ平坦な地平に、荒波を立てようとしているわけでもない

とりあえず、今作は足りてるところも、過剰なところも、猥雑なところも
全て含め、「うまかったです、おかわり」といいたくなる絶妙のバランスだったね

例えるなら、荒々しいが、その内部にダイアモンドの輝きを秘めた原石
ゆえに、それに触れる人の心に、+であれ、−であれ、
なにかのとっかかりを残す作品でもあった

そうしたものは、必ずや成長していくだろう
売れる、売れないは別にしてね

663 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:44:18 ID:BOpGPu8S
ま、そろそろワンダも出る

ベルウィックというゲームに対しては、オレは至上の愛情を覚えているが、
ここの住人の気風に関しては、残念ながら、相性が悪いようだ

そろそろネットも止めようと思っていたこと
ちょうど良い機会だから飛ぶ鳥あとを濁さず、新たな領域に飛び立つとしよう

さすがに、全てを平らにして、個性というツバサを根こそぎ
むしろ取ろうという住人の元では、息苦しいからね
また、要望を書いては、その度こうしたフォローを入れなくては
ことが荒れるのでは、効率も悪いとしかいいようがない

ま、悪い感情はもっていないから、気を悪くしないでくれ
相性の問題だ

664 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 07:48:42 ID:2BUWhMrI
>>ID:BOpGPu8S

銀英伝ファン?
なんか言い回しが銀英伝の登場人物みたいだねw

665 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:06:23 ID:1LWdDxtR
自分が何故叩かれるのか理解できないから天然モノは怖い。
どうせすぐまた現われる、に2000D。

666 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:28:02 ID:JEpfabmh
に、2000だと!?
まあ、いらしたら該当スレに誘導してあげたくはある。


667 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:33:37 ID:m0nvcLu7
>>664
銀英伝とカラマーゾフの兄弟とエアギアが好きなんじゃなかったっけ?

668 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:38:52 ID:JEpfabmh
カラマーゾフの引用てどのへん?

669 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:42:25 ID:W++/4e03
俺はてっきり肉弾系ホスィの奴かと…
いや、それも同一人物なのか?

670 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:49:07 ID:JEpfabmh
>>669
攻撃数プラス2か…。いいな、そのID。

671 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 08:57:47 ID:KlN4h3M9
消耗率が半端ないな>++
過剰な物言いはウィットに富んでいて、笑えないと…な、独り言じゃ映えんな

672 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:13:58 ID:6i5dEsLN
命中に関してだが俺が思うにプレイヤーはだいたい30%40%ぐらいの命中率なら攻撃しに行かないだろ
それで他の命中高いやつに攻撃させるとか85%だけど重要な場面だしより確実に精度高い武器使うか→外す→うわぁぁぁぁ
となる場面や、
敵のターンとかでおいおい、そんな命中率で攻撃してくんのかよ→当たる→うわぁぁぁぁ→戦闘不能→いやぁぁぁぁ
という場面がけっこうあるし、非常に印象に深く残るからたまに思っちまうんだよなぁ

つまり俺が言いたいことはこっちの攻撃は絶対当たるだろコレって場面が多くて
敵の攻撃はそりゃ外すだろって場面が多いから
当たった時や外れた時理不尽だろってなるんだろうと思う・・・

う〜ん、長文で文章下手でスマン…

673 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:23:32 ID:W++/4e03
分かる分かる。
ささやかな幸運は記憶に残らないが、
ささやかな不幸はサンマの小骨が刺さったみたいに
記憶というか印象に残り続けるしな。

>>670
多分きっと回避-50%ですが何か('A`)

674 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:25:30 ID:m0nvcLu7
>>668
いや、引用じゃなくて
この3冊は人生必読! みたいなことを言ってた
かなり前の話だからな。あの頃の住人はもういないのかな

675 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:26:34 ID:cJMeVfQt
気づかずに別スレでレスしてしまたorz

676 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:29:02 ID:W++/4e03
>>674
それ新作要望スレ。
だかた向こうに行けばそのレスは今も見られるw
ちなみに俺はリアルタイムで見てた古住人。

677 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:29:59 ID:JEpfabmh
>>672
すげー良く分かるw
敵:人数多い。死んでも構わない。→下手な鉄砲…。
味方:人数少ない。全員生存。→ミスは許されない!
敵が有利だから仕方ないけど。技能の低さがネックだね。

678 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:33:38 ID:m0nvcLu7
>>676
そういやまだ残ってるんだなあのスレw
なんであっちに書かかなくなったんだろう

679 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:46:28 ID:5H3Wr5kv
名馬は家具以上にコストパフォーマンスが悪いと思う
どうせ乱戦で下馬するんじゃなあ
それだったら敵から拾った普通馬ややせた馬を惜しみなく使って
乱戦でもヒットアンドウェイや槍の勢い付けをするようにしたほうが戦力的にも大きいとおもうのよ
リガ軍馬はつけるべきだけどね 依頼の多い主人公とウォード、愛馬のクリスのみで。

680 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 09:51:52 ID:JEpfabmh
中世の騎士ならリアルかも。
馬はあくまで移動用って。
おかげでエロは鎌倉武士みたいだが。

681 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 10:08:42 ID:LKsVo6G5
>>672
カラーコードでシロックの20%の弓でボスを射殺したり、
序盤でダウドが60%かわして40%の反撃ぶち当てたりとか。
まあ捕縛が一発で上手くいった時とかは味方の方にあり得ない乱数が来てるでしょ。

682 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 10:51:07 ID:XqHDHpQC
「愛馬」全員所持は賛成。
でなければ始めから回復する使用にして、「愛馬」持ってたら+αか、
俊馬には「愛馬」付属とか。
まじでクリアするまで馬1〜2撃しか喰らってない、それぐらいすぐ降りる。
ほんと騎兵って感じしないよね、雑魚馬でさえ殺さないように頑張るし。

雑魚馬に関しては679に賛成。そのために存在してる感じがする。
つか俺は始めのほうからほぼ全員俊馬に乗っちゃって、あまった雑魚馬を見てそう思った。
店にも売れないし。

683 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 11:12:04 ID:2BUWhMrI
>>665
2000D払った方がいい?w

684 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 11:20:06 ID:JEpfabmh
後半が主題では?
前半に食いつく香具師がいたら、そいつがヘルマンだとオモ。

685 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 11:25:22 ID:hniKMBQ2
ところで、どうでも良いことだとおもうんだが
×飛ぶ鳥あとを濁さず
○立つ鳥あとを濁さず

…だと思って調べたらどっちも正解なのな。日本語って難しいねぇ

686 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 11:29:10 ID:JEpfabmh
どちらも渡り鳥の話なのが怖い。
帰って来るんか?

687 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 11:33:22 ID:hniKMBQ2
>>686
あーゆーのは同一人物じゃないにせよ、時々来襲するもんだと思うけど。2chだし

688 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 11:53:28 ID:YGK6D/En
>>606
1章でイゼルナ助けるのどうやった?
俺はどうしても無理だったのでリースは使っていいことにした…
それでも女の子は助けられなかったよ…
ほんとに売られていくんだなぁ


689 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:18:31 ID:SQKYxW1c
ここ読んでたら買いたくなってきた。金がないうえあまりの叩かれっぷり
に躊躇ってたんだけど。本当に2900円なの?


690 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:21:19 ID:opuTAWi3
>>689
ベスト版がその値段じゃないっけ?
まぁ中古ならそれくらいでありそうな気もするけど
結構マゾいけど、ハマれる奴はとことんハマれるゲームだな

691 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:21:30 ID:LKsVo6G5
それは知らんw
まあ12月にベスト版が出るらしいと言うことを踏まえた上で店を回ってみたら?

692 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:31:53 ID:W++/4e03
忍耐強かったり往生際が悪かったりする人間はハマりやすいゲームだと思うw

693 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:48:46 ID:b9HioJVT
>>688
ドナドナド〜ナド〜ナ〜
合掌。

694 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:49:11 ID:PheeITpp
キャラに愛着を持つ人には向かないゲームだと思うw

695 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:53:02 ID:6i5dEsLN
>>689金がないならいいゲームだと思う。
戦略性を主体にしてあのいい意味でシンプルな所が何周でもできる要因。
俺はゲームクリアしたのにスレを見るのはこのゲームだけだし。
何回やっても新しい発見あり、ユニットなどについて語り合うのも楽しいよ。


696 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 12:55:21 ID:Obb0McH4
個人的にはハマったし大好きだけど、どうしても他人に薦める気にはならんw

697 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:01:52 ID:6i5dEsLN
>>696そうなんだよな、友達にやってほしいゲームの筆頭なんだが
友達に薦めるのは一番躊躇するしためらうゲーム

698 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:08:38 ID:W++/4e03
友達に貸して、「何これもうイラネ」とか言われたら、
ああやっぱりダメだったか…と納得しながらも、きっとものすっげーショックw

今PS2壊れてるダチに、新しいPS2買ったら貸す約束をしてるんだが
どうなることか…

699 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:14:25 ID:Obb0McH4
だよなw
アンチが蒼炎とBSのファミ痛レビュー比較で煽ったりしてたけど、実際自分がレビュアーの立場でも、
やっぱりああいう点の付け方になったと思う。
昔のTACO-Xくらいだろ、BSに9点とか付けるのはw

700 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:21:03 ID:VrXAh4V1
>>689
時間ある人で(1プレイで2時間は欲しい)、小学生並の知識ある人で、それと同時に当たり前の常識を
理解できれば誰でもクリアできる。ハマルか否かはキャラに対する愛とか妄想力とかがデカイかな。
あと躊躇してんなら普通に他のサイトの評価も見といた方がいいよ。それも事実だから。

701 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:22:50 ID:tN8isWLM
>>694
アイギナ常時スタメンで使っているw
ツンデレ〜!!

702 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 13:26:21 ID:YGK6D/En
アイギナはCC後にピンク色になるのがかわいいw
ツンデレ〜!!

703 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 15:52:16 ID:OEpQ2CQC
キャラ萌えしないとハマれないのに
キャラ萌えユーザーには歯応えありすぎるゲーム
それがベルサガ

ティアサガみたくカトリファームで難易度調整が一番ヨカタ

704 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 15:56:17 ID:cQnNKWZ8
>>689
叩かれるのはRPG=DQ⇔FFのようにSRPG=FE⇔TS.BSの構図があるからな
対立してるから叩かれる量も多くなるね
ただ、TS好きな人はどうか知らんがBS好きな人は精神的に大人な人が多く
このスレでも他スレでもをFEをほぼ叩いたりしないので
BSスレが荒れなくて居心地がいいね
独り言スマソ

ゲームは基本完璧主義者だって人なら楽しめると思う。苦労を苦にしないなら

705 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 16:06:39 ID:WRHwafwm
たぶん1章だけプレイして糞だと判断する人多いんじゃないか?

706 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 16:40:48 ID:jRloRLpJ
FEの先入観に縛られる人ほど投げ出す確率も高い気がする。

707 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 16:43:23 ID:3TYRRzpi
1章からして既に、その人の適性が出てくると思う。
早い奴は、1章で連携や指揮官効果、待ち伏せの使い方を開始数分以内に悟る。


708 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 16:45:09 ID:wCSaKpor
>>596
金使うの禁止
装備は剥ぎ取るしかない
傭兵も雇えない


709 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:02:58 ID:ITZGGix+
>>706
ラレ子は弓に弱いと思って
終盤までずっと
弓兵の射程外で (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルさせてた俺のことか

710 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:12:52 ID:VrXAh4V1
俺1章の最初のMAPはとりあえず操作の仕方の感じをつかんだよ。
最初の最初はイゼルナ死んだ。で、その後やり直して生存させてディアンが
仲間にならなかったことにちょっとムッとして、ヲローが「1200円だ」
とかなんとか言ってきて高いから使わんと決心したりした初期プレイの1章でした。

711 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:18:12 ID:W++/4e03
射程外待機はともかく、ずっと弓にガクブルしてるよ。
ラレ子S盾上がんねぇんだもん…
アイアスも、使いすぎるとすぐに壊れそうだから節約してしまう。

712 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:22:19 ID:WRHwafwm
>>711
山狩りでヘルクトの反撃で上がって
その後の弓兵の攻撃でまた上がった。
結構感動したw

713 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:23:44 ID:Zy3NHRf2
>>709
弓どころか武器全般にガクガクブルブル



714 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:32:42 ID:ldz2+VOj
>>707
そうか?少なくとも俺は全然分かってなかった気がする。

715 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:37:28 ID:ITZGGix+
9章でランスナイトに苦戦して、
そこで初めて射撃待機の使い方を知ったぞ俺

716 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:42:11 ID:Obb0McH4
連携自体は1章から使いこなせていたが、命中率の隣の意味不明な記号と数字が致命率と気付いたのは3章くらいだった

717 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:42:39 ID:Ooyi3vLl
射撃待機は敵から学んだ…

718 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 17:47:00 ID:Obb0McH4
あと先入観といえば、「索敵マップでも、どうせ敵からはこちらが丸見えなんだろ」というのはあった。
ブリム装備のシェルパに勝手に突っ込んで死んだ敵兵のおかげで違う事に気付いたが。

719 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:01:59 ID:uBJIstON
>>718
それと同じパターンで7章20Tに出てくるマルティンをエロで返り討ちにした。
勢い良く突っ込んで来るから最初見た時は正直ビビタ。しかし、「!」マークが出てエロが致命ブロードソードでヌッコロしたのを見て、もっとビビタW

720 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:08:20 ID:qYFiktFM
>>716
同じく

そしてラレ子が射程0武器では向こうから攻撃されないことを知ったのは9章だったw

721 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:16:38 ID:JEpfabmh
そのラレ子が反撃は受けることを知るのは驚くほど早かったw

722 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:19:31 ID:vVe0L5o5
FEはSFCの紋章しかやったことなかったから、BSは新鮮だった。

723 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:23:56 ID:jRloRLpJ
俺は弓兵が囲まれたらボコボコにされるとばかり思ってた。

成長システムは先入観の影響が特に強かったんじゃないかな。
あそこまで細かく調整されてるとは知らずに、無駄なリセット調整でぶち切れた人結構多かったと思う。
茶なんて未だにあんなの載せてるし。

724 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:34:23 ID:tucwS5bw
6章でオルトマン捕縛とミスリルアクスゲット成功した方います?
もしいらっしゃれば方法など伝授下さい。

725 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:52:54 ID:NJIlgPfi
茶は自分で調べるという姿勢は立派なんだけど
既に公開された情報を使っても罰は当たらんと思うのだがなあ

そりゃまんま転載はマズいけどさ

726 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:55:26 ID:5H3Wr5kv
成長率制限のおかげで
生えぬきのキャラよりか
途中参入のキャラやウォードやクリのような年寄りキャラも相対的に使えるようになったな

727 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:15:18 ID:BO8najW8
ティアリングサーガのBESTっていつでるんだよー
追加要素あんのかなはやくやりてー

728 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:30:26 ID:vJafRzRa
3章までやったがクソだから止める
NEET専用

729 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:32:22 ID:GAVB0INl
またお決まりの3章で挫折か

730 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:33:09 ID:GAVB0INl
よくそんな簡単なマップでへこたれるな。
10章とか13章なら分かるけど。

731 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:37:49 ID:Obb0McH4
個人的にはNPCを担がされるよりはマシだけどな>3章
無理だったら高い傭兵使えばいいだけなんだし

732 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:41:02 ID:nueqg+K/
初プレイだったらサハリンだけ守って他の2人を見捨てるのが一番いいと思う
オルウェン?知らんがな(´・ω・`)
2週目以降は足止め作戦ですよ

733 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:45:39 ID:GAVB0INl
普通にやってたらウォードの護衛や高い傭兵くらい気づきそうなもんだけどな。
最近は詰まってるくせに高い傭兵や高レベルキャラは出したくないとか言うアホ大杉

734 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:46:49 ID:b9HioJVT
>>703
カトリファームで吹いたw

あの毒沼をそんなかわいい言葉にw

735 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:49:31 ID:Obb0McH4
ちなみにクリフォードならミスリルソードで盗賊・盗賊弓兵・馬賊あたりは一撃だしな。
リース・ウォード・アグザル・ウォロー・シルウィス・クリフォードだけで賞金首捕縛しつつクリア可能。

736 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:52:10 ID:nueqg+K/
>>733
おまいはそんなことを言っているが初期の頃のこのスレじゃそんなの当たり前だった
初プレイなら仕方ないだろ
なんでわざわざ煽る言い方するんだよ

737 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:55:54 ID:Obb0McH4
>>736
>>728が煽りに見えないなら、あんたはいい人なんだろうなぁ
俺には>>728が純粋な初心者には見えないよ

738 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 19:58:02 ID:Obb0McH4
っていうか、捕縛考えなければ初心者でも2回やればクリア出来るだろ。
もちろん見捨てたりしないで。

739 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:00:21 ID:ITZGGix+
>>735
ディアンとイゼルナ追加でついでにカオスヌッコロそうぜ

740 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:01:18 ID:nueqg+K/
>>737
いや、煽りに煽り返すなってことさ

741 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:04:38 ID:Obb0McH4
>>739
いや、CCする奴は墓送りプレイだったんだw

>>740
把握した

742 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:06:04 ID:GAVB0INl
>>740
すまなかった。頭の弱い相手にはつい。他から見ても不快であったならば謝るですよ。

743 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:27:42 ID:ff8O/YjF
執務室で何を選んでもティアンナが「ほにゃららするのですね?」とか毎回いちいち聞いてくるのがホントうざいんだけど、あれはキャンセル出来ないの?

744 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:41:08 ID:GAVB0INl
できない。ティアンナとほにゃららしててください。

745 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:42:52 ID:XPo1t5hQ
ちょめちょめするのですね?と思ったら萌えられるはず。
困ったときは脳内変換。ウォルケンスもツンデレだと思えばまた楽し。

746 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:45:37 ID:IJV1EVXc
>>724
書いてみよう。明らかにショボいと思うが。


20T時点で南西区域にいたのは
リース、シロック、ダウド、アーサー、ペルスヴェル、後衛にイゼルナ

オルトマン…行動終了を待ってアーサーのアバランチ当て身が決まるまでロード。
        決まったらダウドの粉砕で大きく削ってシロック魔弓で残りHP1にして赤十字。

ミスリルアクス…行動終了待ちでペルスのブレンサンダー。
          後はリースがロードグラムで無理矢理ヌッコロ。確か21Tまでかかった。

ダウドとペルスは絶対に撤退が間に合わないのでイゼルナのエスケープで帰還。イゼルナは帰還の魔石。
ちなみに敵全滅まであと一人だった。ウマー先生が騎馬への反撃を当てれば全滅だったのでちょっと残念。


俺はダウドとペルスと帰還系に頼らざるを得なかったが、これより金が掛からず上手くやる手は幾らでもあると思う。

747 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:53:28 ID:ff8O/YjF
>>744
そうかぁ残念
あと出撃準備してる時に間違ってキャンセル押しちゃって鬱になることが多い
「出撃準備を終了しますか」みたいな確認が欲しかったなぁ、ティアンナのあれ入れるくらいなら
ゲームは面白いけど、インターフェイスはホント悪いよねこのゲーム

748 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:01:36 ID:VrXAh4V1
>>743
スタートボタンで飛ばせる。俺もあれ邪魔だと思う。ロボットみたいに全く同じこと言うだけだし。
毎回押さなきゃならんが、タイミング掴んだらこっちのが快適だった。


749 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:04:05 ID:J5bNGTZn
5週目終了。3週目からぬるくてたまらない感じだ。リセットはするけどね。
もっと大会戦したいな。顔無し雑魚傭兵とか雇えるようにして欲しかった。

次は盾無しプレイでもやりますかね。

750 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:07:56 ID:cqPtxR3e
暗黒竜と光の剣からのFE信者で無論BSにもはまったのだが、
クリア後の特典がやっぱり欲しかったな・・・

そういや古い雑誌の整理していたらエムブレムサーガの特集記事があって見たら
味方は騎士団と傭兵で傭兵は雇用料がかかり章ごとに雇用するかどうか選べ、
今回は金策に苦労しそうだ。とか書いてあるのを見てTSの時からいろいろなオリジナル要素を
考えていて他のアイデア使えば続編も期待できると思った俺ガイル

751 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:08:54 ID:E/lZ+Zbk
>>724
俺が実際にやった方法>>233
撤退間に合わなくなるからミスリルアクスは諦めたが

>>747
右の方に移動しようとして間違えて行動終了するのって俺だけ?

752 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:22:50 ID:m0nvcLu7
頭では理解できてるけど
初心者に口頭で教えろと言われたら躊躇うモノベスト5

5・捕縛のやりかた

4・投擲、詠唱スキルの有用性

3・射程0と1の違い、及び切り込み反撃について

2・攻撃回数+1と2回攻撃の違い

1・このゲームのウリ


だから好きでも他人に勧めづらいんだこのゲーム…

753 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:30:37 ID:Rpu916w8
久しぶりにこのスレ見たけど、まだやっている人結構いるんだね。
俺はいい加減3周で飽きたけど、スレ見てたらまたやりたくなったよ。
あの緊張感がたまらないんだよな。
4ターン目に敵の一撃(8%)を食らって死とか。

754 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:31:22 ID:J5bNGTZn
この世界って500年間戦ってるくせに技術革新がまるで無いな。
500年で攻城兵器紛いってのも悲しいものがあるな。

帝国と同盟の間にある狭小海峡で会戦とかやってりしないのかね

755 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:35:16 ID:cqPtxR3e
>>752
5、ダメージ与えた時に重症になるときがある、そしたら隣接すれば捕縛できる

4、先に中距離で攻撃できて近距離で攻撃回避した時反撃できる

3、0近距離、1中距離

2、攻撃回数+1、1回の攻撃で2回ダメージ

1、この作品への「愛」!愛の形は人それぞれ!十人十色
自分がツマンネと思っても他の奴なら最高その逆も然り!俺はベルサガを愛している!

756 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 21:38:58 ID:cHGTokw+
待伏せセネ強すぎ

757 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:06:54 ID:tfaoozWb
質問ですがフエイは何回しんでも次の章に復活
するんでしょうか?

758 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:23:15 ID:GAVB0INl
そのたびにださいロンゲにいたずらされますが。
ファラミアが死んでるとだめ

759 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:40:32 ID:ITZGGix+
>>754
つ「ロマサガ2」
千年経とうが、剣と術法の世界ですよ

760 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:41:44 ID:LKsVo6G5
>>754
今の物差しで測るなよ。
ヨーロッパなんか200年〜700年だと500年の間に文化レベル落ちてるぜ。

761 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:55:00 ID:J5bNGTZn
>>760
なんで200年なんて中途半端な時代なんだ。せめて500年とかにしろよ。
ちなみにヨーロッパはその間に蹄鉄、鞍、鐙をか開発してんぞ。

762 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:57:59 ID:LKsVo6G5
>>761
それヨーロッパが開発したわけじゃないし。
遊牧民の間では紀元前からあった物だ。

763 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 22:58:57 ID:GAVB0INl
??500年間で話してるんだから500年間で例を出すのは当然だろう。
何いってんだ?

764 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:00:41 ID:J5bNGTZn
>>763
じゃあなんで500-1200じゃいけないんだ。
200で始めた理由が聞きたいな

765 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:02:46 ID:m0nvcLu7
>>764
おまえ女か?
話の食い違いっぷりが…

766 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:02:52 ID:opuTAWi3
>>764
200年増えてる・・・

767 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:03:05 ID:J5bNGTZn
>>762
むしろ遊牧民はそんなものはいらん。子供の頃から乗り慣れてるから。
農耕民族が馬に乗るには上記が必要なんだ。蹄鉄は別だがな。


768 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:03:40 ID:J5bNGTZn
>>766
間違えただけだ。気にスンナ

769 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:05:56 ID:qYFiktFM
話をサイズスラッシュするが、エロの槍はライトスピアで上げるのが一番楽?

770 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:06:16 ID:ITZGGix+
>>767
どちらにせよヨーロッパで初めて発明されたモンじゃないような('A`)

771 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:06:56 ID:opuTAWi3
まぁ技術的に発展が少ないのも
魔法ってのが使える世界ってのもあるかもな
現実には居ない飛竜も居るし、他の物で代用出来るなら発展しにくそうだな

772 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:07:20 ID:bvacMxYK
>>764
500年の間に特に大きな技術革新がなかったのを説明しやすいからじゃない?
お前さんがそれに反論したいなら
中世時代の500年の間に技術革命が起こった例をださなきゃ

773 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:08:29 ID:J5bNGTZn
>>765
ヨーロッパの文化レベルが落ちたって言うのは同意だ。
でも、それは俺にとってローマ滅亡からなわけ。
ビザンツは一応置いといて、西ローマ滅亡から退化していったと考える。
んで、西ローマが滅んだのは476年。だから500年からの方がいいと思うわけ。

なんで200年から数えだしたのかを知りたかっただけ。

774 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:10:25 ID:eC5DXefM
フェイのカトラスゲトー。
ttp://web.drive.ne.jp/1/html/VIP07126.html

775 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:10:41 ID:W++/4e03
>>764
文化の衰退の例を挙げるために
ローマの衰退に合わせて示してるだけじゃね。
もしかして500〜1000のほうがそれに相応しいと本気で思ってる?

776 :769:2005/10/22(土) 23:11:09 ID:qYFiktFM
ミス

ライトスピアでどこで上げるのが一番楽?

777 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:12:07 ID:ITZGGix+
>>773
モチツケ ( ゚д゚)ノ○チンセイザイ ドゾー
レス番間違っとるぞ

778 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:13:39 ID:W++/4e03
かぶってる上に本題忘れてた。
>>769
楽だし、気のせいかもしれないが、
ハンドスピアよりライトスピアのほうが上がり易いような気がした。
…いや、単に命中率が高いからそう感じるだけかもしれんが…

779 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:13:49 ID:m0nvcLu7
>>773
だからなんでそこの年代がベルサガの500に相当する部分だと勝手に定義してるんだ
>>760は「それほど進化しない500年」の具体例を挙げただけだろ

780 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:14:12 ID:bvacMxYK
>>777
まて、お前こそ落ち着くんだ!

781 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:14:27 ID:J5bNGTZn
>>775
思ってるよ。それじゃあ200-700の方が相応しい理由って何さ。
経済や軍事力が衰えたなら相応しいと思うよ。でも文化は違うでしょ。

>>777
間違ってないよ

782 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:20:02 ID:ITZGGix+
>>780-781
アレ?('A`)
傍から見てて話が全く噛み合ってないからレス番付け間違えてるのかと

783 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:20:26 ID:cJMeVfQt
つまりヨーロッパは200-1000で衰退し続けたってことか。
西欧乙。

784 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:20:59 ID:bvacMxYK
>>781
200-700がダメだっていうのなら、まずお前のほうが
500〜1000が相応しい理由を述べよ

785 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:22:51 ID:7VZOfxo5
何が何だかわからん

正にカオス

あと100レスぐらいで落ち着きますか?

786 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:23:25 ID:m0nvcLu7
ID:J5bNGTZn
知識は人並み以上にあるけど知能は人並み以下の典型例

787 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:23:50 ID:qYFiktFM
>>778
レスthx
これから捕縛ライトスピアで頑張ろうと思ってんだがね…
今、5章開始時で14なんだが、間に合うかな?

788 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:25:36 ID:dPr8tzct
言っちゃうよ
背景論争なら他でやれ
んなこと言い出したらキリがない

789 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:25:59 ID:W++/4e03
>>781
いや、775は>>773読まないで書いたから、
噛み付くのが目的で言い張ってるんならどうかと思ったけど、
そうでないならそれもアリなんじゃないかとは思う。個々の考え方というか感性の領域っぽいから。
だが俺はカール大帝以前で括った>>760の方が感覚的に分かり易いし
200〜よりも絶対500〜!と真っ向から否定しなきゃならんものじゃないと思う。

790 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:26:16 ID:T8n0eNck
世界史板でも池
現実とファンタジー世界ごっちゃにすんな

791 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:26:18 ID:J5bNGTZn
>>784
上で言ってるじゃん。
例えば200-700だと軍主力が重装歩兵から重装騎兵に転換する過渡期でしょ。
一応これだとギリシャファランクスからローマレギオンに転換するのも革新だと言わないといかんけど。

>>786
ハイハイクマクマ

792 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:26:34 ID:7VZOfxo5























793 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:28:03 ID:J5bNGTZn
>>789
そう、感性だよ。
なんで200なの?って感じに書いたつもりが叩かれまくったもんだから、
混乱して>>773の文章とかかなりてんぱってる

794 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:28:18 ID:vM/4aZXj
今夜はなんか妙にネットリなふいんき←(ry でつね(´・ω・`)

795 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:28:26 ID:ITZGGix+
>>791
わかったからもう止めろ
止める気ないならどっか池

796 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:28:46 ID:W++/4e03
>>787
めさめさ余裕。
1周目は9章から育ててCC出来たし。

797 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:29:09 ID:b9HioJVT
>>785
ヤーカーラムめ・・・
このわしを門番に使うつもりか・・・

798 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:34:05 ID:qYFiktFM
>>796
dクス!

目標は10章までにCC、頑張るよ

799 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:34:28 ID:5H3Wr5kv
>>帝国と同盟の間にある狭小海峡で会戦とかやってりしないのかね
会戦は会戦のミスタイプなんだろうけど
激しく同意
地図を見る限りじゃ海鮮どころか橋作れるんじゃないのかと思うほど至近距離だし

800 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:38:12 ID:W++/4e03
カコイイ帆船部隊がぶつかり合う様を思い描こうと思ったのに
海鮮の一語のためにデカい舟盛りを想像してしまった件

まぁ提督とかいなさそうだったしなぁ…

801 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:38:42 ID:dPr8tzct
なんかミス多くてニヤついちゃうIN山手線

802 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:40:01 ID:GAVB0INl
>>781
馬鹿じゃない?文化が違うなら一番最初の500年も経ってるのにってとこから話がずれてるじゃん。
一番最初からずれてるじゃん。
どうせ反論されたからってファビョってるだけだろ、こいつ

803 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:42:25 ID:7VZOfxo5
もういい加減にしてくれないかな?

と書いてみる

804 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:43:17 ID:3YBJhx83
ID:J5bNGTZnは煽られると>ハイハイクマクマ の定番釣られパターンで噛み付きたがってるあたり、
確実に腐女子だろ。

805 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:43:22 ID:J5bNGTZn
ボルニアが強兵なのは、しょっちゅうあの狭い海域で海戦だか上陸戦やってるからだと思う。

>>802
なんだ?また話振らんといかんの?

806 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:45:23 ID:6i5dEsLN
ここで亀レス
>>743ティアンナのほにゃららするのですね?だが
出撃準備なら武器屋だろうがどこにいても□ボタンで出撃準備画面に行けるよ
知ってて言ったんならすまんが…
いや、ほにゃらら言われてウザいと思うのは出撃準備に行く時だけな気がして…

それと出撃準備画面で間違ってキャンセルは
俺もめっちゃ多い、特にアイテム交換してる時。
なんか交換中にキャンセルボタン押しても画面がほとんど同じだから今一人目を選んだ所なのか最初の画面なのかよくわからん…

807 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:46:03 ID:3PETN3cj
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
 非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
  ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
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808 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:47:07 ID:iPoIQ3xY
ファンタジーを史実に当てはめてどうしようっつうんだおまいらは。
魔法だの飛竜だの出てくる世界とローマ帝国と比べてもしょうがないだろ。

809 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:48:10 ID:T8n0eNck
>>805
振っていいからもうお前ごと他のスレに移動してくれ
ウザすぎる

810 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:49:34 ID:J5bNGTZn
>>809
知らね。俺の中ではもう終った話だからな。

811 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:51:35 ID:W++/4e03
1周目、いつどこにいても□ボタンで
一発自室に戻れるのに気づいたのは5章も過ぎてからだった。
編成画面に行けるのはかなり早く気づいていたのに、何故だろう…

812 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:52:02 ID:PYcsexxk
>>810
てめーが邪魔だ

813 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:53:04 ID:pDqBdYfF
第三者からすればどっちもうざい訳だが

814 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:53:47 ID:T8n0eNck
>>811
俺6章で漸く気付いた…
こういう便利なのはヘルプで教えて欲しかった
こういうの結構あるよな

815 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:55:22 ID:GAVB0INl
俺なんか二週目の11章で気づいたぜ

816 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:57:48 ID:ecFezvry
俺なんか

・継続雇用
・攻撃範囲&支援範囲の表示
・同じ種類の矢をまとめれる

これらに気づいたのが3週目の10章だったぜ・・・・orz

817 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:57:58 ID:LKsVo6G5
>>808
500年戦い続けて技術革新がないのはおかしいとか言うから現実の例を出してみたんだよ。
多分おかしいて言ってる人間の頭には現実世界があったんだろうからさ。
まあこんなにスレが伸びちゃうとは思わなかった…スマソ

818 :助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 23:59:57 ID:50zfFz4Z
俺なんか2週目クリアした所だけどいまだに継続雇用のやり方が
わからんぜw。

…orz
どうやってやるんですか?

819 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:00:46 ID:dG4bKbIS
>>818
設定

820 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:00:54 ID:ecFezvry
>>818
設定をみるんだ
継続雇用以外にも結構便利な機能があるぞ

821 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:00:54 ID:I5q8xSQc
>>818
こんなクマーは初めてみたぜ

822 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:01:04 ID:ZLSIud2O
テンプレの>>7の便利な機能は、
意外と知らない奴も多いよな。

俺はセレクトボタンで、相手の視界に入っているかどうかが分かるのに
気づいたのが相当遅かった。
これを知ってから、初めて索敵マップが面白いと思えた。
FEも含めて、索敵マップは偶然要素が強すぎて好きじゃなかったんだよな。

823 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:01:35 ID:pDqBdYfF
勝った。
完全に勝った(笑)

824 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:01:47 ID:qYFiktFM
>>818
設定変更な気ガス

825 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:01:51 ID:VJvyr9xh
>>818
仲間にする事じゃねえの

826 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:02:30 ID:GAVB0INl
プレステのボタン配置を把握しておらず、
リースから□で渡してもらえを
「リースからくちで渡してもらえ」と読んでいてただのネタだと思ってた

827 :821:2005/10/23(日) 00:03:01 ID:I5q8xSQc
>>818
ゴメン、俺設定いじっくってんのがデフォになってたから
設定のこと忘れてたよ

828 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:03:39 ID:pDqBdYfF
>>826
日付けまたいで、何で同じIDなの?
なんか赤くなってるけどw

829 :818:2005/10/23(日) 00:04:29 ID:50zfFz4Z
おお。凄い勢いでレスが。どうもです。

設定だったのか。3週目入ったら即試してみます。
3週目はALL35狙いしてみようかな。

>>821
いやー。クマーじゃなくてマジですたよ(汗

830 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:05:15 ID:jTwLQg7o
リース以外全員殺すと墓で何かもらえるものってありますか?

831 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:07:06 ID:KOsByooH
>>828
?何いってんの?

832 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:07:21 ID:9YXrit6c
あとさ、最初始めた時
「あれっ、ボタン押してないのに…会話が…勝手に…進んでいくよー」
となったのは俺だけじゃないはず。
こういうもんかと思ってけっこうそのままにしてた。

833 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:07:25 ID:LKsVo6G5
>>830
8つ前のレスぐらい見よう

834 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:07:25 ID:opuTAWi3
>>828
日が変わると同時に全てのIDが変わる訳じゃないぞ?
多少遅れて変わるIDもあるんだが

835 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:07:26 ID:F/DV74kG
>>828
お前だって日付越えてるのに変わってないだろw
結構板によっては日付越えて10分前後は変わらなかったりする

>>830
テンプレ見れ
ちなみにウォード殺したらゲームオーバー

836 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:11:11 ID:dG4bKbIS
>>835
本当だw
珍しい事じゃないのか・・・初めて知ったよ

>>831
専ブラでそういう機能があるんだよ。
ひとつのスレでたくさんレスした人のIDが赤くなるっていう機能が。

837 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:15:49 ID:KOsByooH
なるほど、そういうことか。
サーバの時間じゃなくて送信側のPCの時間をデータに載せてるから
じゃないのかね。ID変更のタイミング

838 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:16:46 ID:Say/eYTA
J5bNGTZnが消えてすぐに
急にpDqBdYfFが現れて「どっちもうざい」とか言い始めて
意味のわからん勝利宣言、誰も話題にしてないのにいきなりIDの話

ちなみに「どっちもうざい」とか「どっちもどっち」で茶を濁すのは
「希薄化」という腐女子が使う手段らしいが
そしてJ5bNGTZnには腐女子の疑いが何度かかかっていたが…

ヘルマン、れはどういうことだ?

839 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:18:37 ID:KOsByooH
本人はもう俺の中では終わったと言っておきながらも、密かに
自己弁護を行ったということでしょう。陛下がお気になさることで
はございません。

840 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:18:40 ID:I5q8xSQc
まぁ、もういいじゃないか。相手にしたら荒れるし

841 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:19:46 ID:7aGEMpdg
一難去ってまた一難、か・・・
そのうちまた、あの渡り電波も戻ってくるだろうし・・・

842 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:22:47 ID:VJvyr9xh
ニヤニヤ

843 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:23:59 ID:VJvyr9xh
ってID変わったか。つまらんなあ。

844 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:24:03 ID:dG4bKbIS
>>838
急に出てきたpDqBdYfFは俺なんだけどw

煽りあってる当人同士以外はみんなどっちもうざいと思うんじゃない?
なんか訳のわからん分析してるけど。
〜年続いた云々とか俺には関係無いんで。

845 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:24:15 ID:b3tuGC1J
ほー、IDは日付変わると速攻で変わるもんだと思ってたわ
なるほどなあ、と納得

んで、何となく技術についての話で思ったんだが
近代兵器と呼ばれるのが出てきたのって結構最近で
それより前は人馬の戦いが延々と続いてきたわけで
一般生活の部分については変化しても、戦いの技術ってのはそんなに急激に変化するもんじゃないんじゃなかろうか

846 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:24:54 ID:R9AFdesO
>>838
終息しそうな話題を蒸し返してどうすんの?


847 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:25:05 ID:6pum+GOc
ああ…攻撃数+2タソも無くなっちまったな、ブリムランカー…

848 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:25:46 ID:Say/eYTA
ヘルマン、れは

ヘルマン、これは
の間違いな

それはそれとして渡り電波というネーミングが何故かツボにハマってわらいころげたw

849 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:27:01 ID:7SLazD1j
攻略本にはマオザウルフ(戦死者16人以降)のほかにも戦死者がでることで
もらえる武器があるようなことがかいてあったら

850 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:32:27 ID:iICeYV6V
つーか日付またいでも
すぐにID変わらない事もあるのを知らないとは一体どんな初心者ですか('A`)

最近そうなった訳でも無いだろうに

851 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:34:16 ID:kmbvRodK
それからどした。

852 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:35:02 ID:KOrmcWcn
次から次へと荒らそうとなさるんですね。
お疲れ様です。

853 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:37:21 ID:VJvyr9xh
>>845
大きいもんだと火砲とアルケプス。後は船体構造位だからねえ。
技術っていうより、戦争の為のインフラと方法が変わるのかな

854 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:46:44 ID:ieOdrDHJ
ドラゴンナイトが軍構成できるほど集められる世界で、
他の手段で空飛ぼうってのは、現実世界以上に変人扱いなんだろうなぁ
と、なんとなく思った

855 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:49:31 ID:iICeYV6V
>>854
BSの世界じゃ、現実世界初期の飛行機なんか開発したところで
戦況を一変させるどころかドラゴンにアッサリやられて終了だろうしな('A`)

856 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:51:00 ID:b3tuGC1J
>>850
IDなんて普段は気にもしないモンだからな
知らない事を誇るつもりはないが、別段どうということもねーでしょ

>>853
そこらへんも、出来るべくして出来たものだからな
幾つもの下地の上に…なわけだし
まあ、戦争が技術を発達させるってのは良く言われる話か

857 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:52:04 ID:b3tuGC1J
>>855
移動技術としてはありなんじゃないだろうか
ドラゴンナイトもあくまでも軍用だろうし
あの時代の海ってのは可也危険な場所だろうし

858 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 00:54:31 ID:VJvyr9xh
ドラゴンナイトにしても養成は結構大変なんじゃないかな。
竜の産地の人間、ペシル人かな?だからそれ以外の人にとっては飛行機は有り難いんじゃない。
まあ、パルティアンショット使う弓騎兵が大量に養成されてる世界だからなあ

859 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:09:35 ID:Say/eYTA
PC
J5bNGTZn→日付跨いでVJvyr9xh


携帯(or別回線?)
pDqBdYfF→日付跨いでdG4bKbIS

これらは全て同一人物
見苦しいからやめれ

途中の不可解な勝利宣言やID赤いよ指定(指摘した相手はJ5bNGTZnを叩いてた内の一人)
「ニヤニヤ」「なんだID変わったのかつまらん」
これはPCと携帯を使い分けて
別人だよ、J5bNGTZnはまだいるよ、とアピールしたかったが
変わっていたからそれがアピールできなくて残念
という意味か

もしpDqBdYfF=dG4bKbISがJ5bNGTZnと無関係なら勝利宣言や赤ID指定をする必要はない
VJvyr9xhは日付でIDが変わったのをいいことに歴史話を蒸し返す

860 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:12:05 ID:ieOdrDHJ
キモイ

861 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:12:47 ID:iICeYV6V
>>859
貴方も還って下さい('A`)

862 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:15:46 ID:KOsByooH
僕は詳しいんだぞ!!ってアピールしたいんだろうけどな。あれだけ「もういいよ」って
なってた話を懸命に蒸し返してるのを見ると切なくなるな

863 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:15:46 ID:Say/eYTA
悪かった

864 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:16:17 ID:74SwNFkd
なんか燃料が投下されてるみたいだな。

しかし、リアルカトラスってよくそんなモン売ってたな;


865 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:18:34 ID:oJ6wKNPY
>>859
お前も
し つ こ い よ
終わった話を蒸し返すな

866 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:22:07 ID:wkYl/AnB
流れをぶった切って質問なんだが
14章の敵を全滅させる場合ってラレ子をどう使ったらいいんだろうか?
街道守備隊が撤退する場所にラレ子を待機させたらジャベリンの投擲で見事に戦死しちゃって(´・ω・`)

867 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:24:09 ID:oJ6wKNPY
>>866
つ「消失の魔石」

868 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:28:21 ID:Say/eYTA
>>865
だから悪かったって

この手の奴はちゃんと叩いとかないとまた同じことすると思ったから
勝手にでしゃばってしまった。
本当にごめんなさい

869 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:33:20 ID:5ijJvDbC
>>866
城制圧したら街道警備隊は攻撃してこなくなる

870 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:37:24 ID:wkYl/AnB
>>867>>869
dクス!
制圧したら攻撃してこないとは…

871 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:39:31 ID:fRWBVLXH
攻撃してこなくなるけど、逃げようと必死になるよ。

872 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:39:52 ID:VJvyr9xh
>>868
ワロスwwwwwwwそれじゃバイバイwwwwww

873 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:45:53 ID:KOsByooH
いや、お前はもっとうざがられてるんだから。ワロスなんていってないで消えてね

874 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:47:03 ID:RtehqsYC
街道警備隊は戦っちゃいけない相手だったんだよな
あんなのと戦っていたら絶対12ターン無理

875 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:47:20 ID:KOsByooH
片や自分のレスをわびる男、片やまた意味不明な勝利宣言、、、

876 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:48:18 ID:KOsByooH
城を守備してる奴らより街道警備の方が強いのはどうかと思うんだ、、、
あと辺境の守備兵がレベル20とか


877 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:48:22 ID:J74zVoq6
タルサの髪飾りは見切り効果あったのか。
保管庫で埃を被っていた。

878 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:49:45 ID:RtehqsYC
あとエンディングにも関係してくるよ
主人公が最後所持しているかいないかで

879 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:56:32 ID:nNFp9P5L
持ってなかったらどうなるの

880 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 01:57:10 ID:KOsByooH
妹が不機嫌に

確か携帯袋から出しとかないといけないよ


881 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:06:40 ID:QXhI7P6H
本当どうしようもない妹だな…
それにしても専用武具三つに専用アイテムに家具まで…リース甘やかされすぎだろw

882 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:14:17 ID:ZCwRgtrb
リースの強さの半分以上は家具と専用装備でできています


いや、能力値も技能値も確かにけっこう優秀ではあるんだけど

883 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:21:20 ID:LUqQ3TnW
>>882
お坊ちゃんかと思いきや、守備とか何気にある。

ていうかアデル柔らか杉・・・待ち伏せとか投擲とか、
食らわないようにするヤツなんだろうが、お前はおにゃのこかと

884 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:27:54 ID:rf3q91S6
リースは連続・致命発動率が数値に比べて高い気がする
なんとなくだが

885 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:33:23 ID:vE3QpGiY
ロードグラムに染付いたリネットの匂いにやられてるんです

886 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:41:57 ID:iICeYV6V
>>884
家具のせいじゃないのかソレは

887 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:43:55 ID:UO6a+VVk
ウォローの雇用回数を抑えて入団させるには、3章出撃&誰かでカオス撃破しないとダメ?

888 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:45:40 ID:QcoO78LG
リネットはロードグラムでオナ(ry

889 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:46:44 ID:EquC7N8b
>>887
3章でフェイを死亡or捕縛させるっていう手もあるぞ

890 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:47:54 ID:wkYl/AnB
>>887
ウマカッタデス関連のイベントを見たいってことだよな?
そうなら3章でカオスを撃破すればおk
またはフェイを2章の実践訓練で敵に捕縛させるか3章で戦死させればいい

ウマカッタデスの好感度が足りていれば7章でちゃんとイベントが発生するので
3章で出撃しなくてもよい

891 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:55:09 ID:LUqQ3TnW
>>888
IDがLG(ロードグラム)?

いや、綴りわかんないけど

892 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:55:53 ID:UO6a+VVk
フェイを戦死させるのはイヤなんだが、3章の時点でカオスなんてどうやって倒せばいいんだ?

893 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 02:59:43 ID:EquC7N8b
>>892
ディアンの怒りをフル活用させれば何とか
後は命中率の高いシルウィス、粉砕持ちのアグザル、LVが高い熊&栗を使えば何とかなる


894 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 03:02:09 ID:wkYl/AnB
>>892
・ディアンの怒りでダメージを与える
・汁のコンジット+鋼鉄の矢で狙撃する
・クリフォードの見スリルスピアで攻撃する
・カオスは隣接している敵がいると自己回復を使わず攻撃してくる
・カオスはHP一定以下になるまで自己回復しない
ここらへんがわかれば後はどうにでもなると思う

895 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 03:10:52 ID:QIjJ1dh7
>>886
家具買ったことはない
まあリースは任務しか出れないからな
数少ない分発動がよく見えるだけかも
でも決めて欲しい時なんかによく来るんだよな

896 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 03:34:17 ID:zsnpKggg
私の妻を返せ!バーゼルフォン!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三    人   三 ┃|
    |┃    (_ )     ┃|
    |┃ ≡ (__) ≡ ┃|
____.|ミ\__( ・∀・)__/ミ.|____
    |┃=__    __=┃|
    |┃ ≡ )   ( ≡ ┃|
    |┃  / /\ \  ┃| ガラッ

897 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 03:49:27 ID:RtehqsYC
おまいら
S盾とM盾普段でオススメおしえてくれ
できれば最初から最後まで使えるような盾を

898 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 03:53:00 ID:wkYl/AnB
>>897
S盾:アスピス、ラウンドシールド、工房試作盾
M盾:カイトシールド、タワーシールド、帝国平方盾シリーズ

俺は全編通して使う盾はこのくらい

899 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:00:00 ID:CwLH4Ip2
ロードグラムの「グラム」ってなに?なにか意味のある言葉なの?

>>896
すごいIDだ。さすがはセオドル

900 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:02:33 ID:zsnpKggg
             人
            (__)
           (__) 
          ( ・∀・) <S盾ならペルシーダ・カリスシールド・ラウンドシールド
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |  
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/   
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /   
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


.                人
.               (_ ).    人
.              (__)∩. (_ )
               ( ´∀`)/ (__)∩. 人
              ⊂   ノ  ( ´∀`)/ (_ )
               (つ ノ  ⊂   ノ (__)∩
                (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/ 人
                      (ノ   ⊂   ノ (_ )
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ           (つ ノ. (__)∩
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ           (ノ  ( ´∀`)/ <M盾は重くなるから装備しない!
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |              ⊂   ノ 
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/               (つ ノ 
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /                (ノ  

901 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:05:03 ID:wkYl/AnB
>>899
その「グラム」と関係あるかはわからんが北欧神話でグラムという剣がある
確かグラムはファフニールを切り裂いた剣なんだよな

あと、これはかなり曖昧な記憶だけど
グラムとバルムンクは一部では同一視されていた…はず

902 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:16:14 ID:b3tuGC1J
が、そのバルムンクは疾風の剣になってるからなw
まあ、あの世界観的にロードグラムの原型はグラムだろうな
独逸系の神話じゃなかったかな、確か

903 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:43:05 ID:J74zVoq6
ヴァルキリープロファイルに魔剣グラムとか出てきた気がする。

904 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 04:45:40 ID:wkYl/AnB
>>903
ゲームとはいえあれも北欧神話が元ネタだから

905 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 05:12:41 ID:b3tuGC1J
基本的にゲームで使われる武器は神話から持って来られるしな
ヴォータンとかブリューナクとか
ベルサガはケルト神話っぽいね、ベース

906 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 05:32:10 ID:wkYl/AnB
神話で思い出したが、アーサー専用の剣としてエクスカリバーがあって欲しかった
初プレイ時は見果てぬ夢で剣が地面に突き刺さっているのを見て、まさかエクスカリバー!?
と、密かに期待していたし…

マップ名は見果てぬ夢だけど、俺は夢を見すぎていたらしい(´・ω・`)

907 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 05:41:36 ID:gKU/unfW
2ヶ月ぶりくらいにこことユニット評価スレ見たけどいまだに結構盛り上がってるんだね
久しぶりにやりたくなってきた。5周目はどんな制限プレイにしよう・・・

908 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 05:56:14 ID:OO9U/2/R
住民依頼無視の強制出撃キャラのみプレイ。多分、不可能。

909 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 06:11:32 ID:7aGEMpdg
戦場には装備している物以外持って行かない、サバイバルプレイ

910 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 06:19:48 ID:41HCgSKy
アイアスはギリシャ神話。結構節操無いベルサガ。

バロウズに襲われるシスターマリア。か弱い修道女の力では荒くれ兵士に抗せる筈も無く体を奪われてしまう。
以来、バロウズに迫られる度に体を開くシスターマリア。婚約者を慕う心とは裏腹に流されていく身体。
「ごめんなさい・・。エレック・・・。」
今日もバロウズの逞しい胸に抱かれながら、悔悟の涙を流す。

ある日、前線の婚約者から手紙が送られてくる。
自分が戦勲を上げた事、自分に渡す贈り物を用意している事、そして結婚式の事。
知らずに込み上げて来る喜びの涙。しかし、自分は穢れた身。どうして彼と添い遂げる事が出来ようか。
その時彼女の採った行動とは。

次回も昼メロ「べるうぃっくさ〜が」をお楽しみに。

911 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 06:46:29 ID:sIt+SRCZ
>>799
亀レスだけど、海戦はヴァイスとかがやってたんじゃなかったっけ

912 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 06:48:17 ID:7aGEMpdg
海戦、というほど大袈裟な物じゃなくて、ゲリラ活動程度だったんじゃないかと

913 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 07:22:35 ID:sIt+SRCZ
>>912
まぁ、それ以上の規模だと艦長の弱点であるドーラで艦長ブッスブスにされるもんな

914 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 08:21:51 ID:ohR70k1V
そこでこのレスですよ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1129954612/20


ところでさ、14章の同盟軍の死者を3人までに抑えられた人いる?
かなりラッキーが続いた時でも、4人は死ぬんだよな…
まぁ自己新の4人に抑えられてウヒョヒョと思った時のプレイでは、
5T目のセーブ直前に2%のパスカン(しかもパワーボウと間違って使った)が
暴発したから、幸運続きじゃ済まないのは良く分かったが('A`)

915 :844:2005/10/23(日) 08:28:39 ID:07vy5a8F
>>859
マジでしつこい!
俺はJ5bNGTZnなんかと関係ないって言ってるだろうが。
寝た後に、これが正解なんだみたいに粘着に明後日向いた分析しやがって。
日付けまたいでもIDがすぐに変わらない場合もあるって知らなかったから
>>826でIDが赤くなっているのが不思議だっただけだよ。
勝手な思い込みで同一人物視するのやめろよタコ!

916 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:15:21 ID:qNIGbEqW
もう、かんべんしてくれ

917 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:20:28 ID:zG9Zu7Ag
>>892
亀レスですまんが、カオス倒せなさそうなら、
2章依頼の実践訓練でフェイを帝国に捕縛させたほうがはるかに簡単だよ。
3章任務がおわったら月次報告ですぐに買い戻せばいい。
すぐに出撃できるしフェイの好感度も上がってウマー。


918 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:28:37 ID:EAP+p/IZ
>>874
亀レスだが、別に12ターン以前に相手しても充分倒せるぞ。>街道警備隊

基本は崖とマップの端でキャラ1マス分しか通れない所があるから
そこに固いユニット1人とその後ろに射撃待機を置いて壁を作る。

あとはおびき寄せてそこで止まった奴を
崖の上から射程2(場合によっては射程1も)の魔法でボコれば
12ターン目までにはほぼ倒せる。

…まぁ。あんな辺境の街道警備隊の癖にLV28(位だっけ?)で
鬼強いパラの上に装備が雷神の楯とか邪神の楯とかタバルシンもってたりとかetc

お前はなんでこんな所にいるねん。
最終面で四天王(名前忘れた)でも守ってろよ。とか言いたいけどなw。

919 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:35:41 ID:OAQz/BXv
うまかった先生を5章連続で不能にした俺は節約上手

920 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:44:56 ID:nsW+dfgy
不能とは先生もかわいそうに

921 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:46:04 ID:7aGEMpdg
>>915
お前も十分しつこい

922 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:52:04 ID:GoDwYcD2
>>917

>>892はカオスを倒すんだからレティシアイベント狙ってる訳でしょ?
フェイを帝国に捕縛させたら具体的にどうなんの?

923 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:52:57 ID:HvHVA+HT
シスターアグネスは先生にどんな運命を感じたのだろうか

924 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:57:37 ID:7aGEMpdg
>>922
3章任務に出撃不可能だと、10ターン目に勝手にカオスが帰る

>>923
食いだおれの運命

925 :917:2005/10/23(日) 09:58:11 ID:EwLevNkS
>>922
フェイが捕虜のままで3章任務をはじめると
10ターンでカオスが自ら離脱する。
そのあとに司祭が館にはいれば、レティシアイベントがはじまる。

926 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:58:20 ID:No4UDov2
>>921
もういいから。

927 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:58:27 ID:PZ642dDE
>>922
実戦訓練で捕縛られたが特にこれと言ったことは…。
10ターン目にカオス離脱、サハリン館到着でレティシアイベント。
撃破と違うのは奴が離脱するだけ。

928 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 09:59:50 ID:7aGEMpdg
>>926
すまん

929 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:01:57 ID:GoDwYcD2
>>924
それいいね、dクス

930 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:05:39 ID:EwLevNkS
おもえば、これが発見されたときはすごい祭りだったなぁ>レティシアイベント。

931 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:07:30 ID:7aGEMpdg
イベント自体にも驚いたが、ファミ痛がまるで信用されていない事に笑った

932 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:10:22 ID:ohR70k1V
まぁ本当の発見は、祭りより数ヶ月前だったんだけどな。
あの時はファミ痛の誤植のためにうやむやにされた感があったw

933 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:23:23 ID:VVFB5OUN
祭りの始まり時もそうだったが、釣りだとおもわれたんだろう。
ふつう、フェイ死亡したらリセットだろうし
当時カオス撃破は不可能といわれていたw

934 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:23:28 ID:No4UDov2
>>930
最初は当然ウォロー専用の剣なりスキルなりのおまけがあるだろうと。
まさかイベントだけじゃないよなとか言い合ってたら、そのまさかだったというw

935 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:30:27 ID:ohR70k1V
>>934
まさに俺、祭り時は、きっと、きっと先生専用武器が出るか
スキルを習得するかするはずだと信じていたし、
スレでも必死で唱えていましたよ…('ー`)

936 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:32:27 ID:7aGEMpdg
専用武器や追加スキルどころか、イベント起こすと二軍行きが確実になるという恐ろしい展開

937 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:37:21 ID:No4UDov2
>>936
人間倉庫と化す訳だなw

938 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:45:25 ID:BVa2HynP
せっかくシスターアグネスに諭されて騎士団入りしたのにw

939 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:46:11 ID:PZ642dDE
クララよりも倉庫代が高いw

940 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:47:22 ID:7aGEMpdg
>>937
倉庫なら倉庫で、倉庫番としてクララと並んでいてくれればいいのだが
離脱期間が長すぎる

941 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:56:47 ID:GoDwYcD2
俺のうまかった先生はラーゼタール+死闘でかなり頑張ってくれたけどな〜。

942 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:58:45 ID:7aGEMpdg
>>941
ネ申

943 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 10:59:41 ID:PZ642dDE
うちのはレイピアもって斉藤一化してた。

944 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:07:40 ID:brV83god
どーでもいいことだけどお父さんが「甘やかすのもこれで最後」と言いつつ
苦しい状況の中資財を投じて作ってくれたお金で家具買っちゃった
事にすげー罪悪感を感じた。

945 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:09:02 ID:zFAE96UQ
>>944
お前、悪い奴だなー

946 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:16:33 ID:NTCbkzsl
>>936
先生は装甲兵に死闘訓練すればあっという間に技能上がるよ

947 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 13:11:22 ID:FjE68DuP
>>946
騎士団入りすればそれで用済みだから、ってことだろう。

948 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 13:18:58 ID:3kfCfnzp
ウォローが離脱する時って所持品返ってきます?

949 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 13:24:17 ID:CW018G9v
>>948
返ってきます

950 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 13:55:50 ID:Kjn1cuxY
5章で10ターン以内にクリアって  
無理だろ これ

951 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 14:18:11 ID:wkYl/AnB
>>950
気合マックスのダウドを8ターン目に放り込む
あと継次スレよろ

952 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 14:32:34 ID:oJ6wKNPY
>>950
ライアーク倒すだけなら>>951のやり方でおk
捕縛したいなら気合3〜4回と武器で攻撃力33にして粉砕
盾発動で1残るから赤十字ついたところをラレあたりで捕縛
ゲッペルスも捕縛したいなら10T目までに挑発しといて
当身アバランチ→パラスリアナ→捕縛
ただし騎兵の群れを捌き切れないで誰か死ぬと思うからゲッペルスは諦めた方がいい

953 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 14:39:02 ID:ozcpOltl
>>949
どもです

954 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 14:45:56 ID:oJ6wKNPY
個人的には所持品預かったまま離脱して欲しいけどな

955 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 14:48:31 ID:nmUUnqoU
質問なんですが、峰打ち発動の際に、こちらの攻撃が当たった後に切り込み反撃をされた場合は、相手は戦闘不能状態にならないのでしょうか?

956 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 14:51:47 ID:wkYl/AnB
>>955
ガロス捕縛かな?
問題無し
戦闘後に戦闘不能になるよ
ディアンなんかも怒りを発動した後に戦闘不能になったりするしw

957 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:04:41 ID:ohR70k1V
そのへん言いたいことは山程あるよなw
他にも何で武器はずれたのに反撃してくるんだとか
何で空き巣の武器スリ取ったのに戦闘続行なんだよとか
ちょっと意味合い変わってくるけど奇跡の護符持ち相手に死闘プギャーとか。

958 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:04:54 ID:nmUUnqoU
>>956
サンクスです!

まさに今ガロス捕縛しようとしてるんですが、もう少し頑張ってみます!

959 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:05:27 ID:7c/F5Awr
今ちょうど5章なんだけど、騎兵のHit&Away攻撃を捌くため
ツンデレ囮にしたんだけど、加護発動で騎兵をどんどん足止めしてくれるよ。
ツンデレ囮作戦カックイイー!

問題はブレード1個丸々使って風が1しか上がらないことだがorz

960 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:11:51 ID:Kjn1cuxY
>>952
サンクスです
さっそく試してみます

961 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:14:21 ID:oJ6wKNPY
>>959
俺以外にツンデレ囮にするヤツがいたとはw

俺がやった時の問題はブレードの残数が22しかなかったことだがorz

962 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:38:06 ID:9Q6vw3A4
>>960
その前に次スレな

963 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:41:44 ID:bP9EZUYQ
>>1
>次スレは>>950が立てます

>>950が華麗にスルーしているのはいったい・・・


964 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:45:45 ID:ohR70k1V
まぁ最近は950が立てることはほとんど無いな。
とりあえず俺は前々スレかその前あたりに立てたから_。

965 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:49:26 ID:ohR70k1V
誰かよろ。

ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第55章〜
----------------------------------------------
2005年5月26日(木) 発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

◆通常版       6,800円(税込7,140円)
◆プレミアムボックス 9,500円(税込9,975円)
 ・サウンドトラックCD
 ・オリジナル懐中時計
 ・オリジナル特製しおり
 ・ゲームディスク ピクチャーレーベル 同梱
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
○「PS.COM」内特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/
★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/


2ちゃんねる関連スレ
夕張ナロン!?ティアリングサーガ〜70章〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1127624082/
ベルウィックサーガ ユニット評価スレ10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1129954612/
【TS】ベルウィックサーガ新作要望スレ【シリーズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120781567/
ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/

ネタバレはこちらへ
【ネタバレOK】ベルウィックサーガクリア後スレ03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1120853779/

【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>950が立てます。テンプレはこちらを参考に。
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/index.php?2ch%CD%D1%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。

前スレ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第54章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1129392066/

966 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:54:15 ID:C6Gs6TgR
>>965
俺がやってみるわ。

967 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 15:55:44 ID:C6Gs6TgR
966です・・・_でした。
どなたか頼みますぜ。

968 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 16:04:43 ID:lFHO5fRD
よし俺が逝ってみるぜ

969 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 16:06:02 ID:lFHO5fRD
立てた
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第55章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130051128/

970 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 16:43:37 ID:dJwiMlG7
>>961
俺漏れも

でもおかしいな、あの時エアブレ一個消費で風2は上がってたぞ
精度の腕輪と指揮官範囲内なせいで命中95以上だったからか?

971 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:02:58 ID:OO9U/2/R
でも5章は依頼やアイテムや金貨とか全部ゲット、んで10ターン以内だとかなりキツイ。
俺はギリギリだった。流石に銀貨持ちに手を出す暇は無かった。

972 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:03:51 ID:oJ6wKNPY
>>970
俺の経験上24T以内ならエアブレ一個で風2が目安だな
王女と傭兵のマップでも結構外してたけどそれぐらいだったし
まあ技能うpも運が絡んでるんだろうけど
6章の20T目にロード繰り返してたけど、エロがこうげきされて
盾発動しても技能上がらない時と一気に2上がる時とあったし

973 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:09:13 ID:LFLE6Sf/
うちのツンデレは風60だぜ!
でも死ぬほどリセットしたから一番技能値カンスト難しいキャラかも

974 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:22:56 ID:LUqQ3TnW
風60に出来るほど風魔法ある?
終章はパラスリアナ 3とかだと泣けるんだが。

レベルアップで毎回上げたとか?

975 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:23:16 ID:lFHO5fRD
>>973
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

976 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:25:34 ID:hrLYnmEq
アイギナの風技能の限界値って確か50じゃなかったっけ?

977 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:26:42 ID:7aGEMpdg
上限40じゃなかった?

978 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:27:43 ID:7aGEMpdg
60だった。ペニ男と混同してた

979 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:28:35 ID:lFHO5fRD
>>977
それはペルスヴェルだけ
他の魔法系は得意魔法の限界は60。

魔道師は才能が全てです(つД`)

980 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:28:47 ID:hrLYnmEq
60だったか・・・勘違いスマソ

981 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:30:27 ID:NTCbkzsl
ペニスは才能無いからな・・・

982 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:30:48 ID:fRWBVLXH
でも実際魔法系の60とかなんて現実味なさ杉。

983 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:32:14 ID:7aGEMpdg
>>979
パラス使い 主60 副30
ペニ     主40 副20

才能で格差1.5倍か、嫌な感じだよなw

984 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:32:47 ID:hrLYnmEq
普通にやって技能値60行く可能性ある奴等は
ディアン、フェイ、ファラミア、イストバルの4人くらいかな?

985 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:39:26 ID:7aGEMpdg
>>984
普通ってのがどの程度の使用頻度かにもよるよね。
全員CC狙いとかだと、一人も50すらいかなかったりするし。
逆に一部を使い倒すなら、上限60の奴は技能上昇率もいいから魔法系以外はいけると思うし。

986 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 18:22:43 ID:zxJnuVSj
オルウェンは才能無いですかそうですか…orz

987 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 18:34:18 ID:fRWBVLXH
オルウェンはせっかくラーズ司教にCCできそうだったのになぁ。

988 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:16:30 ID:pyvit64I
>>979
その才能を上限値ではなく、上昇率に少しでもまわしてくれたら・・・。

989 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:20:31 ID:wkYl/AnB
>>988
アイギナの成長率が上昇したらペルスヴェルが…
パラス系使えないんだからせめて成長率くらいはな…

990 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:42:47 ID:NTCbkzsl
>>986
オルウェンはその才能を方々に分散させてしまったのだよ。
特化させればきっと凄かったはずw

991 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 19:50:28 ID:lFHO5fRD
神官に誘われたぐらいだし、
ペルスヴェルにはきっと神官の才能があるのさ・・・
意味ねーけど。・゚・(ノ∀`)・゚・。

992 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 20:33:16 ID:7c/F5Awr
>>970〜 参考にしますだ。
ツンデレ囮作戦は1ブレードで風2を目処としてガンガッテみるよ・・・
5章7ターン以降の増援捌くのに失敗、パラスがゲッペルスに届かなくてやり直し。
と思ったら、命中率数%のくせしてギナが誰かにヌッコロされる。

993 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 20:41:43 ID:+lkEFQys
8章のバリスタ兵って峰打ち持ってたのか……ちょっとびっくりした

994 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:26:03 ID:C6Gs6TgR
ume

995 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:30:17 ID:m4xglMII
umeume

996 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:32:06 ID:m4xglMII
ume-syu!


997 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:42:55 ID:LdrX0PeY
ume

998 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:44:25 ID:LdrX0PeY
ume

999 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:45:08 ID:LdrX0PeY
ume

1000 :助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 21:45:43 ID:LdrX0PeY
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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