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ナムカプを挫折した人が集うスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:48:59 ID:XVp9fEdv
発売日に買ったけど未だに10話未満の人。
シャオムウがウザくて生理的に受け付けない人。
一日3話以上やるといつの間にか寝てしまう人。
もう見るだけで苦痛に感じる人などなど・・・・
本スレでは言えないナムカプの愚痴や黒い観想などを
思う存分カキコしましょう。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:49:13 ID:EVrK/1ho
終了

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:58:46 ID:MnzT/ekL
FFXIやってた漏れから言わせりゃ
この程度の作業なぞわけない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:59:31 ID:YgdHEm8z
>>1
やたらとダルイからな
攻略中に眠くなるってのは分かる
でも所どころ面白いし、ナムコカプコンのキャラ総登場は燃ゑる
結果、愛しさと切なさと心強さまで来た

>シャオムウがウザくて生理的に受け付けない人。
これは的外れだな、見る視点変えたら痛いキャラばっかしじゃん

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:04:50 ID:/XRAizOS
本スレとはまた別にこういうスレがあると便利だな。
俺もこれは途中で寝ちまう、
スパロボはインパクトも余裕でクリアー出来たのに。
カプンコはスクエニと組めば良かった。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:05:15 ID:+ET5E1lx
ナムカプにアンチは居ない。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:07:47 ID:TH+SR0EF
>>3
FF11て作業ゲーなの?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:08:35 ID:MnzT/ekL
>>7
レベル1つ上げるのに1週間ですよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:10:13 ID:/XRAizOS
とりあえずファミ通の評価もあながち嘘じゃなかったな。
微妙ゲー、てかどうしてもスパロボと比較してしまう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:27:21 ID:m6odFUTv
ファミ通はカス
これだけはゆずれない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:28:30 ID:TH+SR0EF
>>8
マジか・・・。
プレーヤーはみんな忍耐力あるんだね。
ていうかネトゲ廃人とか出るはずだわ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:34:58 ID:DYVpcJap
時間を考えると一日2話が限度かな
10話あたりから時間がかなり掛かるようになってきた
面白いから良いんだけど

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:38:29 ID:vteDVfZ1
挫折はしてないが長い……
最後まで持つか不安だ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:48:12 ID:GYET62Wi
>>3
EQやってた俺から言わせればFFXIなぞ(ry

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:05:44 ID:jCuhv6Fq
MMOはやべーな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:10:23 ID:xHYJ9Rx3
>>1
挫折したって位だからもうやってない人じゃないと変じゃないか?
>発売日に買ったけど未だに10話未満の人。
>一日3話以上やるといつの間にか寝てしまう人。
一日一時間位しか出来ない人は当てはまるし、下はやってるのなら挫折はしてないような。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:41:03 ID:0GH88VyL
>>5
あースクエニのキャラつかってやってみてえな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:52:43 ID:YgdHEm8z
スクエニのキャラとか微妙だな
FFのキャラが強すぎて全部食っちまう
ナムコで丁度良かった

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:14:16 ID:6rsCq93I
シャオムウがウザくて生理的に受け付けない人。

ウム、こいつのせいで始めて10分で電源を切った。
もうこのゲームをやることは無いだろう。無念。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:41:58 ID:+otvMo7z
一日3話以上やるといつの間にか寝てしまう人。


オレ一日2話で限界

まだハガー市長出てないのに売りたくなってきた

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:38:34 ID:Cw1c8VQP
俺も途中で寝ちゃうからまだ25話なのに
総プレイ時間が100時間越えてる・・・・
このゲームのモッサリ感凄すぎ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:23:37 ID:pZGYYsz1
ゲームプレイ時間の大部分を占めるのにシミュレーション部のテンポ悪い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:52:24 ID:ZGtOXyJx
戦闘はもっさり感じないけど順番待ちとかでもっさりするね。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:19:50 ID:IDxhHljT
20時間くらいやってるが
ストーリーがわけわからんというか無茶苦茶で、
増援ボス撤退という展開が苦痛になってきた…
気付いたら寝てるし。
売りそうな俺ガイル

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:20:47 ID:uw4Gk4u3
不満を言える場所があってホッとした。マジで。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:59:30 ID:OT4Bo0rs
>>1-25
誰か一人俺にナムカプ一つ3000円で売ってくれないかな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:03:50 ID:EjHt4pyJ
シャオムゥがいなければ売ってたかもしれん。
キャラ良すぎ。南央美だし。
零時もいいけど。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:29:53 ID:FKKUbOO7
FF11はRO以下、正式から2月までが面白かったなぁ
つーかナムカプめんどいわな。おもろいんだが

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:42:34 ID:gkC3UFhP
攻撃時は良いが、防御時にやれる事少ないのが不満だなぁ
目押しは温いし面倒だ…

ただアクションだから、今の処寝た事は無いな
俺はスパロボの方がよく寝ちまって途中で辞めたよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:03:23 ID:TPhiOQhb
パッドリセットの有無と防御1つ1つにつきいちいち戦術たてなならないところのだるさ。
クリアはしたけど、これがだるくて挫折する人は多そうだ。
良ゲーなだけにそこだけが心配。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:30:13 ID:N8cJ1OG3
何種類かの技を自分で方向キーに入れればたのしかったのに・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:40:16 ID:OT4Bo0rs
一個1000円で俺に売れ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:41:05 ID:Qbz0Wh8S
ソフトリセットってないとそんなに面倒か?そこまでおっくううがるのはどうなんだろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 04:02:23 ID:buUMGYSY
増援が出る度にうんざりだよ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 06:50:18 ID:MDEXX0YQ
スパロボ好きな漏れとすれば楽しい
一日に2話ぐらいしかクリアできないけど

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 08:24:57 ID:B2fq44/M
>>27
俺的に最高にウザかった。
シャオムウが居なければもうちょい頑張れたと思う

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 08:55:41 ID:MpY2zzxO
最近は寝ちゃうね。1ステージクリアするのに長すぎてさ。特に防御時と増援が来たときなんかかったるいよ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:32:06 ID:B2fq44/M
>>37
は げ ど う 

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:50:46 ID:SEGlssJr
ストーリー展開上仕方ないのは分かっているが、増援はなんとかして欲しかった。
出来れば一度に出して欲しかったのだが。敵は多くても構わんからさ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:23:02 ID:1cppPwoT
一度に大量に敵が出てきても倒すのには苦労しないだろうけど、
待ち時間がすごくなる悪寒

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:54:25 ID:pnUbgO4y
>40

そうか。言われてみれば、増援よりそっちのがやだな。


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:49:11 ID:nbG3QAhq
>>40
一度に大量に敵が出てきた場合、10体連続で敵の攻撃とかになるだろうからな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:57:25 ID:9b+hv1Uw
このゲームに限って言えば、それはない
攻撃受ければ順番回ってくるからね

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:00:22 ID:HN3P9UDi
やっぱこういうSRPGはターン制じゃないとダルく感じてしまう
俺は明らかにAPシステムは失敗だと思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:35:43 ID:FqaMZxSd
敵キャラがもう少し多ければ良かった
後半になっても同じ敵が増援にきまくりで

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:10:29 ID:nvuaOEPa
残りボス一匹でレベルを上げたいキャラまで順番回すのが苦痛

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:10:55 ID:1K91+W6N
今始めたばかりのところ。
音声付きなのはいいが妙に会話シーン長いな・・・
あと戦闘が少々たるいかもしんない。
途中で飽きないか心配だ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:15:33 ID:0zi0pC+y
中盤からほとんど声無しだよ。

>>46箱開けに行くときもね。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:18:10 ID:U+cKRHVP
全てがクソ過ぎた。5分位でみんなと同じくダレて挫折・・・・
BSの方がが半端なく面白い。こっちやっとけ
これはバカのやるゲーム

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:16:42 ID:Ujxm6r3M
5分で挫折するってのも頭悪いな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:06:24 ID:OW22QfaS
とにかくストーリーが糞すぎる
つまらない会話イベントの異常な長さも苦痛

あと、未来が舞台のゲームなら未来が舞台のゲーム同士、現代が舞台のゲームなら現代のゲーム同士、勝手に世界が繋げられてるのは何なんだ?
マスヨがゼノサーガキャラの事知ってたり、平八の所にTーウイルスが流されようとしたり。こういう所が大嫌い。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:11:16 ID:qK3AjQN9
ていうか俺が一番の勝ち組。
BSとナムカプを両輪でまわしてるから飽きがまったく来ない。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:34:14 ID:8aSMj0RU
シナリオうざ。つーかキモ。
設定とか絡みとかは我慢できるしいいなと思うとこも多少あるんだが。

なんか森済って、尊敬する人にラノベ作家の名前出しそうな感じ、
大量のキャラさばくのには慣れてはいるんだろうが。品とか知性が。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:38:58 ID:IkO8ijuK
なんでシャオムウはこんなにウザイの?
お祭りをとったら本当に何にも残らないなこのゲーム

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:46:28 ID:KyY0V4WI
この板にあるナムカプ系のスレ見れば
どういう人間が楽しんでるのかよくわかる

テラキモス

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:12:41 ID:OFHnb4ht
時間に余裕のあるキモオタ無職ニートとバカが買うゲームだな。買って損した。
ベルウィッグ買おうっと。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:24:06 ID:abikEYO9
急に頭悪くなったな。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:33:21 ID:sXePiPSL
>>51
おまいはハナから、この手のお祭りゲームに向いてない
なんで購入しちゃったんだよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:45:55 ID:58yYfcjc
何回も敵を逃がす主人公たちアホすぎる
なにがあーあ、また何も聞けなかった、だ
敵にいろいろ質問しすぎなんだよ
普通答えると思うか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:26:32 ID:SgzyHL3/
単なる暴言スレになってやがる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:48:54 ID:02QVz8fI
確かに寝るわコレ。
基本的に反撃が無いっつーシステムがこれほどSLGを冗長にするとは思わんかった。
ベラボーとたろすけを心の拠り所にして進めてきたがそろそろ限界かなぁ。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:00:49 ID:2NcxABT5
なんでベルウィッグなんだろう
半熟じゃなくて
つまりそういうことか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:03:42 ID:abikEYO9
そういう人がタイトル間違えるとは思えないけど。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:19:29 ID:NRURtwci
こんだけしかいないって事は買う人間の8〜9割は
満足したって事だな


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:30:59 ID:pthyx4ll
つーかレイジとシャオムゥってキョウスケとエクセレンの焼き直しじゃ…
確かライター同じじゃなかった?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:57:06 ID:CRvLQmMH
キャラ絵が似てるのとシナリオは直接関係あるとは言えないだろ。設定が似てると言うなら分かるが、エクセレンにしっぽはないぞ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:21:03 ID:Rj/tSYiB
デザインじゃなくて性格の話だが。
無口とおちゃらけのコンビだし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:30:26 ID:1RoWo2IQ
プロローグ1で既にキョウスケとエクセレンが出てきたよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:55:51 ID:J+L0adp8
>>51
そんな事いったらスパロボなんて、、、
使徒がプロトカルチャーのなれの果てだったり、
ライディーンがラーゼフォンの技術を応用して作られてたりしてるんだぞ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:00:36 ID:rg2Wof3x
>>65
焼き直しだと思っていたら、僕らの想像の斜め上いってました、という好例。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:02:18 ID:Rj/tSYiB
つーか何でOGのライターがナムカプのシナリオ書いてるの?
会社違うじゃん

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:07:52 ID:kq4v9GpZ
ちんこー
ちんこー
俺のちんんこをシャブリやがれ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:10:37 ID:1CLLetAq
こんな無職童貞専用クソゲー買うんじゃなかった・・・
ファミ通の言うとおり、ベルウイッグ買ってりゃ良かった。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:27:31 ID:z7maj8HH
システムで諦める奴>普通の奴
キャラゲー云々言う奴>祭りゲーに向いてない、もしくは古い作品しらない若者
BS騒ぐ奴>釣り

結局楽しんでる奴はその時代のゲームやってた奴がほとんど
まさにキャラゲー

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:35:25 ID:rg2Wof3x
>>71
大人だからさ、会社変える事だってあるさ・・・。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:40:07 ID:1JeiLVeN
書かれている文句を否定できないながらも楽しんでる俺がいる。
システム周りはやっぱり文句出るわな、こりゃ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:07:29 ID:GYKgs+Hy
ここで文句を言ってる奴は何でこのゲーム買ったんだ?
何を期待してたんだ?ハードなSRPGやりたくてコレ買ったのか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:07:34 ID:rXw9C5+6
>76
同じく。システム周りの甘さは否定できない。だが小気味良いシナリオ、戦闘時の格ゲみたいなコンボ組み立てが楽しい。
なんていうか大味で爽快感がある。その反面難易度やシステム面の小回りは甘いな。
十分楽しめる範疇だと、このあいだまで幻想水滸伝Wをやってた俺が言いますよ。

ファミ通にひとつ足して総合8点てところ

ちなみにスパロボはIMPACTが70面あたりで止まったまま

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:13:52 ID:ry5F0k8H
>>77
スレタイ的にちょっと違うが愚痴・アンチスレってところでいいんでないか。
他にないしの。
システム周りはやっぱり防御面のかったるさだな。
自分はクリアしたけどやっぱりめんどくさくてだれる。
知り合いもお祭りゲーで楽しいとは言ってるが、防御時が面倒で気がつくと寝てると言ってる。
増援がうざいんじゃなく防御絡みでまたクリアまでの時間が増えるのかよって思ってしまう所だな。
攻撃時は爽快感があるんで非常に勿体無い。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:14:49 ID:9JtomZxt
ベルサガみたいな糞ゲーよりは1億倍マシだったけどな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:18:35 ID:08hcMBlO
>>80
死ね。無職短足デブハゲメガネ低脳ヒキコモリニートは死ね。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:19:33 ID:rXw9C5+6
>79
愚痴、アンチスレに決定。
ベルサガの批評聞いてると、本当今買わなくて良かったと思うよ。
買取値崩れもすごいらしいし、早く中古¥2500ぐらいで売り出さないかな
話のネタにやてみたい。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:20:18 ID:4vPUhgNY
別に挫折はしてないけど
敵キャラがイノシシで簡単すぎなのはちょっとねぇ
もうバルログも終わろうかってのに・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:20:45 ID:rXw9C5+6
>81
あくまでも、ゲームに対しての愚痴、アンチスレなわかでえ、他人への誹謗中傷は自粛しましょう。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:23:33 ID:08hcMBlO
俺の友達10人位買ったみたいだけど、みんな一時間もせんうちにだるくて即売りしたよ。
これ楽しいとか言ってるカス全体の1割もいないだろwwwwプギャwwww
2chじゃ少数の社員が必死こいてマンセー繰り返しやがって!
BSは15人は買ってた(勝ったw)が、みんな楽しい楽しいってクラスの話題になってる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:24:27 ID:08hcMBlO
みんな正直に「クソゲーです。挫折しました」って言おうよ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:27:43 ID:rXw9C5+6
短い時間で結構伸びるなこのスレ どこまでもつのか予想汁

>144

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:32:41 ID:4vPUhgNY
糞ゲーとは思わないけど
確かに不自然なくらいにマンセーしすぎだねぇ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:37:11 ID:9JtomZxt
ベルサガ信者が必死すぎwww アホだろwww

まぁベルサガみたいな即値崩れした超糞ゲー買ったぐらいのアホどもだからなww
馬鹿じゃねーの死ねよマジでww

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:38:44 ID:3f13kYtl
>>88マンセーというか、ファンが楽しんでるだけじゃないのか?
時間がかかってちょっとダルイとか普通に言ってる人もいるし、
だれも文句言うなとも言ってないよ。欠点もあるけど楽しいよ。
ナムカプが好きじゃない人にはマンセーに見えるのかなぁ
欠点もみんな認めてると思うし、何が自然で何が不自然なの?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:42:47 ID:rXw9C5+6
こういう釣って釣られての場も必要だと認識しました。
洗浄をお願いします。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:42:47 ID:i+9SgWax
>>90
2chに居座り続けて頭が汚染されて、なんでもかんでも批判しないと
気が済まない馬鹿が増えてしまってるからしょうがないんだよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:48:14 ID:4vPUhgNY
>>90
時間帯にもよるようだけどねぇ
買いを薦める人多いよ
つか、別にオレは嫌いじゃないんだけども・・・簡単すぎってくらいで

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:50:23 ID:Sv9m7Msq
>>93
そんなに買えって言ってるか?
むしろ合わなそうな奴には徹底して買うなって言ってるぞ。


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:58:05 ID:4vPUhgNY
言ってたよ
買うなってのは見てない
スレ全部読んでるわけじゃないから失礼があればお詫び申し上げます

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:00:32 ID:dizh/h+b
FFTAと比較して〜な質問してた人には買うなって言ってたぞ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:01:02 ID:PBPnnFXo
>>93
ナプカプスレの住人は、迷ってる奴は買わない方が良い(買わせてブツクサ文句言われるのがウザイから)と言ってる事の方が多いと思うが?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:02:57 ID:4vPUhgNY
ごめんなさい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:05:30 ID:1JeiLVeN
クソゲ要素満載なのはやってる人ほど知ってるしなー。
それでも、それはそれで楽しんでる人が多いと思う。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:15:27 ID:/gO7LWn8 ?###
ディスガイアが出た時みたいな感じかな?
不満点は多いけどみんな楽しんでるみたいな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:53:10 ID:rXw9C5+6
>100
日本一はキャラデザインがなぁ。もうちょっと渋めのタッチなら買いなんだがな。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:00:11 ID:RZ85jQwJ
ここまで盛り上がらないアンチスレもめずらしいな
ミンサガと同じく、良ゲーのアンチスレなんぞ所詮この程度かw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:57:45 ID:BfSnd1Fg
楽しんでる人間でさえ認めてるような欠点ばかり指摘してもそりゃ盛り上がらないわな。
キャラゲーとして駄目だーみたいな方向性で攻める人の登場を待とう。いや待たなくてもいいけど。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:12:40 ID:z7maj8HH
●DSさんの意見 正直両手をあげて喜べる出来ではないとおもう。テキストが同人臭いし、似たような展開ばっかりだし、そして何よりテンポ悪いし特に後半はすごいだれてきます。そもそもカプコンの看板キャラのダンテやサマノスケが出てこないのが納得いかないです
プレイ時間:10-20時間
--------------------------------------------------------------------------------
●とまとさんの意見 全然テイルズのキャラが出てこないし出てくる人数も少ないです、テイルズといえばナムコを代表するゲ-ムなのでもっとスト-リ-のメインになるべきはずなのにがっかりです
プレイ時間:10-20時間

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:15:33 ID:Sv9m7Msq
どっちも勝手に看板キャラだと思い込んでるだけだな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:26:48 ID:PqAfevQ/ ?#
1回の戦闘で何分くらいかかる?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:38:03 ID:1JeiLVeN
戦闘一回は30秒かかるかかからないかぐらいじゃね?
攻撃はそれでもいいんだけど、防御はやっぱりだりーな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:41:18 ID:dizh/h+b
テンポ良くボタンを押していく音ゲーだと思うんだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:42:39 ID:UdzvXu/b
>>106
長くて30秒位かな。戦闘回避なら5秒位、カウンターも10秒位。
ロード部分は悪くないよ。戦闘回数はゲーム上多くなるけどね


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:04:49 ID:hB7w69YV
テイルズキャラが少なくても声優ネタで満足なのはオレだけか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:12:22 ID:pdGGRb5Y
やってもいないBS信者が、何人くらいこのスレに居るんだ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:22:19 ID:jCE3vNpg
そこまでレス伸びてない500超えなら何人いるんだでもいいけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:27:13 ID:oNHv4Gdl
ハッとかアイヤーとか言ってるBGMが流れるキャラ(;´д`)ハァハァ
が、しかしデビルマン見たいなやつが現れる神殿でところで敵の数に挫折。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:54:28 ID:uJugaDPw
敵ボス倒した後のぐだぐだ撤退掛け合いがうざい
普通に一言捨て台詞吐いて逃げりゃいいのに・・・防御戦闘と合わせてテンポの悪さが目立つ
あと新しい戦場に向かうときの仲間同士の馴れ合い会話も白々しくてきつい。

まだ序盤だけど挫折しそう・・・攻撃は攻撃回数と技、スキルがどんどん増えて楽しくなっていってるんだけどね。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:54:55 ID:+348M2+J
一日一話でお腹いっぱいだっつーの

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:05:59 ID:jCE3vNpg
馴れ合いがきつい人は無理だねこのゲーム

余談だがバトルフィールド1942で戦況状況確認してたら
馴れ合いウザイとか言い出したキチガイがいて笑ったw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:12:18 ID:ym8Aek9A
キャラに思い入れある奴が買うキャラゲーだよ。
思い入れもないのに買って文句言ってる奴は死んだ方がいいよマジで。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:22 ID:SOd6fKTE
ガントレット取るの疲れた…
トロン殴られまくって顔ボコボコになっちゃってんじゃないのか…?

おまいらはいくつくらい掘りましたか?

119 :118:2005/06/06(月) 01:16:08 ID:SOd6fKTE
誤爆orz

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:24:56 ID:ngXkDVnW
まぁ、本格的なSRPG買おうと思ってた人なら期待はずれだし
システム周りが大分甘いというのも認める
それでもキャラゲーとしてはいいできだと思う
FE系やスパロボ系は長い歴史があるのでシステム面が洗練されてるけど
ナムカプは一作目だからこれからに期待というとこかな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:56:00 ID:YYUw+znl
こういうお祭りゲーが2chでは盛り上るのは
スパロボ見てもわかるし
しかもライターOGの人だしね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 05:06:42 ID:RvLHjN1w
ナムコのキャラクターは基本的に嫌いなのが多いけど
カプコンは好きだししかもキャラチョイス結構いい感じだし
いずれ中古で半額以下になった頃に買おうかなーって思ってたんですけど

本スレのテンプレで挫折

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 05:57:33 ID:UTdzyeDY
キャラに思い入れあるからこそムカつくって事はないのか?
糞ストーリーに巻き込まれてありえない会話して、元々のキャラとか世界の繋がりとか全部、即興後付け設定じゃんこれ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 07:15:24 ID:YYUw+znl
こんなお祭りゲーにしっかりとしたシナリオ求めても…
源氏とSFの人とかかけ離れすぎだし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:04:34 ID:5BuA5Xiz
>104
おまえ!
カプコンの看板キャラはリュウだろうが!何と言われようともそれ以外はないだろう。
俺たちにとって永遠のアイドル

テイルズは、腐女子向けだからな、このゲームはおっさん&格ゲ好きやレトロ好きの為のもの。テイルズいらネ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:12:06 ID:cpf//5h6
ディスティニーなめんなよ
ドルアーガの塔もちゃんとあるんだぞ!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:35:11 ID:EcPIVWV9
テイルズは絵がきもいです(><)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:54:31 ID:n8tP3VgJ
>>117
>>123
俺は「200名以上」の中の、大好きな1人のためだけに買ったんだよ
そうしたら、ちょっと変なキャラ作り(台詞とかな)をされているうえ
キャラクター本来の背景ストーリーまで異なった設定にされていた

ナムカプのストーリーに合わせる為、「もしも」の世界なのだから
やむなく変更したというなら仕方ないと思う
しかし、ナムカプの本ストーリーとは全く関連が無い部分だ

本来の設定にするとギャグ会話がいくつか成立しなくなってしまう
笑いをとるために設定を変えたのか、
手抜きでいい加減な設定のまま作ってしまったのかはわからない

だが、俺が大好きな1人の大部分を勝手に作り変えたナムカプへの疑問
そしてこれがナムコという大きな会社から販売されたことにより
「この設定」が一般的な「公式設定」になってしまうのではないかという
不安と苛立ち
それがナムカプを遊ばなく、あるいは遊び辛くなった理由

好きなキャラが期待通りだった人は羨ましい、楽しんでくれ
俺はいずれアンケートハガキでも送ってみるよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:03:12 ID:hB7w69YV
ディスティニーじゃなくてデスティニーだっつの
テイルズ(オブ)が腐女子向けとか絵がきもいとかいらんとか
それこそ人それぞれなんだから勝手に決めるなよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:03:20 ID:5BuA5Xiz
>128
大好きな一人が気になって仕方ない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:03:45 ID:18qrM6Yv
しかしキャラに思い入れある俺としては
喜久子ワルキューレや勘違いサンドラや勘違いホリススムなど
森済の勝手な解釈を押し付けられるのがイヤでしょうがない。

俺のような20過ぎのゲーオタなんかは、独自の解釈持ってる偏屈なヤツが多いだろうに
森済のシナリオは「派手ならいい」という非常にオコチャマ向けな
むしろナムコ&カプコンゲーを深く知らない人間向けだ。
いったい誰を対象にしたゲームなんだか。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:05:23 ID:7o/crUIn
>>128
誰?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:05:41 ID:5BuA5Xiz
>131
1980年代くらいからのコアライトユーザー向けとみたがどうだろ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:10:41 ID:9f7z3Zg+
>>131
多分君コラボゲー向いてないんだよ……

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:12:12 ID:5BuA5Xiz
>128
で、結局誰よ!?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:31:16 ID:dcoiqqLl
>131
ススムじゃねぇ、タイゾウだ。親父だ。
そしてそれなりにレトロゲーに触れてきた25の俺はこのゲームは悪く無かった。

でも独自解釈も何も、ディグダグがバラデューク作戦の一環てのは昔ナムコだかが出した本に載ってたはずなんだが。
喜久子ワルキューレもなんかマズかったのか?

まぁ俺は挫折した人間じゃないから挫折した人の思考はできない。
でも歩み寄る事は出来るであろうと思い、こうしてレスをさせてもらっている。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:05:10 ID:PXlbRp+m
一応クリアはしたが、このゲームには正直言って満足はしていない。
だが、カットインやクロスオーバー会話など、お見事と言わざるを得ないところもある。
期待していたストーリーはブッち切りで文句が絶えないが…。
戦闘システムも明らかに改善が必要。

もう少し練ってくれれば良作になったかも知れないというのが、正直な感想。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:27:27 ID:Ic+oDG0R
まあ30台でアケ入り浸り、メストが教科書と一緒に鞄に詰め込まれてた俺でもキャラゲとしては大満足だったけどな。
システム改善は同感。
操作周りが何げに高評か。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:31:33 ID:w8noxyit
ペア固定じゃなければ楽しめたんだがな〜

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:25:04 ID:o9BtfhaB
>>137
ストーリーで期待するって時点でもう負け組みだと思うが

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:26:19 ID:PXlbRp+m
>>140
ライターが森往だから期待してたんだよorz

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:14:17 ID:HHA/kl/w
ストーリー良かったじゃん。
まさかお気に入りのテイルズキャラの出番少なかったから、むかついたとか
思ってるんじゃねえだろうな?思ってたら死ね。今すぐ死ね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:23:56 ID:MwCf/BEo
ストーリー良かったか?
ひたすら新キャラ登場>敵登場>空間歪曲が続いて
たまたま魔界村への行き方がわかったから突入というすごい行き当たりばったりな流れじゃん

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:26:58 ID:wyURBj4J
>136
>131の言ってるのは、ストーリー設定じゃなくて、キャラの性格ってことでしょ。
レゲーのキャラって、ちゃんと性格付けされてないのが結構いるからね。
ワルキューレもタイゾウも、原作だとキャラ描写なんてなかった。

ワルやクリノは、小説や外伝のローザなどで描写はされてるけど、
どれも今回のまるでベルダンディーってなキャラとは違っていて、
森住の独自解釈、勘違いと言われてもしょうがないと思う。

ディープなファンは、少ない情報で長い時間をかけて、自分なりのキャラ像を
妄想してきただろうから、解釈が違ってしまったら、受け入れがたいんじゃないかな。

なにより嫌なのが、>128が挙げているように、これが「公式設定」となってしまうこと。
キャラの扱いがぞんざいな、ナムコだけにありえそうなんだよね……


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:30:19 ID:1fZKTLwF
これ俺はダメだ…
なんかゲームしてる感じがしない。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:34:01 ID:CZGlw+vY
たまーに、自分の好きなキャラを異常なほど昇華してゲームに怒涛の文句垂れる人間がいるよな。
ナムカプに限らないんだけどね。
本編の歪曲具合にもよるけど、あまりに過敏なのはこういうクロスゲームには向いてないと思うな。
でも>>128は前向きだよ、それでも次回に期待してくれてるんだから。

てーか愚痴スレなのに本編の擁護はいらんだろw
本スレでならまだ分かるが。
ちょっとでも文句会った人が何も言えなくなっちゃうぞ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:38:19 ID:CZGlw+vY
>>144
ジューダスなんかもちょっと無理やり出した感じがして可哀想だったな。
あれが良かったって人には、原作とは一味違った演出、って解釈なんだろうけど。
結局、受け取り方の問題だよな。
万人が納得できるシナリオなんて有り得ないんだから文句が出るのは仕方ない。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:04:04 ID:Ic+oDG0R
森住の妄想はだめで俺のはOKて感性がキモイだけだがな。
更にオールドファンは皆そう思ってるみたいな事言われたらたまらんよ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:13:51 ID:o9BtfhaB ?
>>141
ギャグ面は十分森住節じゃん。
ロボットだけのスパロボより遥かにごちゃまぜのこれに
シリアスで説得力のあるシナリオなんて森住でも無理だろ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:11:40 ID:O5+/RHTd
>>128
クリア組だが、その嘆きはよくわかる。
俺にとっては飛竜のために買ったナムカプだったが、正直つらかった。
飼い犬、玩具、親玉などキーワード並べただけで稚拙な台詞。
ストライダーとしてのハードな魅力・知性が一切なかった。
マヴカプ飛竜の「目を覚ます時間だオンスロート。つまらん夢に満足したか・・」
には脱帽しただけに、ナムカプ飛竜は落差が酷かった。

>>148
俺vs森住の妄想合戦とは別にして、
キャラの描き方が時代が流れるにつれて移り変わってるのは事実。

オールドファン層は、そういうの敏感に感じるんだが
いい年して、こんなん違うだろと声を荒げるのも大人気ないし
妄想抱いて泣き寝入りするのも口惜しいというのがつらい。
まあ、そんな俺の妄想はアンケートにして送ってみるわけだが。


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:23:39 ID:u2a/odD5
とりあえずこんな感じの評価

一般ゲーストーリーを序盤C 中盤C 終盤C とすると

ナムカプ
序盤B 中盤F(29話はSS) 終盤A って感じ

最後までやって初めていいストーリーだった思うから、最後まで根気よく
できた人には良ゲー、秋田人には糞ゲーって感じだな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:33:37 ID:HBnthlaj
しょせん森住のオナニーシナリオ。マニアは買っちゃダメ、
「キャライラストが好き人向け」が正解。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:39:24 ID:7o/crUIn
マニアの解釈も只のオナニーじゃないのか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:58:26 ID:5BuA5Xiz
>153
意味はよくわからんが、すごい自信じゃな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:29:12 ID:gWyPmwex
「目を覚ます時間だオンスロート。つまらん夢に満足したか・・」
どういいのかわからん。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:39:10 ID:oZWtPoKh
うーん。
最近流行りの?自由度とかやりこみ要素とかが全く無いゲームだね。
日本一製のゲームとかが好きな人にはダメかも。

個人的にゲームにストーリーなんていらないな、と。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:49:09 ID:5BuA5Xiz
>156
日本一はキャラデザインと、あか抜けない子供っぽさが無理っす先生

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:51:17 ID:d4yBSxe+
で、>>128のその一人って誰なのよ。
ピストル大名とかか?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:10:49 ID:2xuyHmb2
リアルタイムで禿男に改変されてった餓狼のアンディよりはマシだなw
まあそれでも受け入れられる俺からしたら解釈の違いなんか
ちっちゃいちっちゃい。
むしろ後半で急ぎ足で消化不良になったっぽいシナリオが悲しい。
キャラの表現やクロスオーバーは楽しめたんだが話の緻密さは
残念ながら、ね。
というか、ホンマモンの神様や悪魔がいるからどんな状況でも
どうにでもなる、上手く枷をつけてその中でコントロールする
ということが難しかったんでないかと。
まあそれでも開き直って何でもありにしたのは会話やシチュエーションの楽しみ
優先もあるだろうから間違ってるとはいえないと思うけどね。
あと、オリ台頭を恐れてかラスト全ての糸が一つに繋がる〜ってな快感も薄かった。
このあたり、もう少しさじ加減を欲張ってもよかったような。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:47:50 ID:TEdmwEME
>>151
そうか。頑張って一周はしてみる。
テンポの悪い会話に挫けそうだけど。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:57:05 ID:nrCRPrCQ
マスヨがただの傲慢女になってたな。
イメージがブチ壊れた、戦闘以外のシステムも劣悪。
てか主人公のコンビが同人誌みたいな絵なのがウザかった。
OPも全体的に動きがカチカチでガッカリ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:09:28 ID:SYdkVXcM
>159なんか、理屈抜きでキモイ(´・ω・`)

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:27:26 ID:Xrt0Tfbd
>162
同意

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:38:06 ID:WTq63oFI
というか
まで読んだオレの優しさを残しとこうと思う

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:39:29 ID:5gG5KIO7
>>164


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:56:31 ID:5OLaNbKK
つか、シナリオやキャラ性、絵なんかの評価は
それぞれの主観によるところが多すぎて見てらんない

比較的主観の少ないシステム面について語りませんか
……出尽くしたか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:17:24 ID:GcTPLcFb
これ、キャラゲーなんだから、誰も期待していないSRPGの部分は
もっとサクサクっと進められる仕様にするべきだったね。
あんな糞戦闘を入れるくらいなら、サウンドノベルにすりゃよかったのに。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:28:01 ID:GhwGr10W
いや、ナムカプのサウンドノベルなんか誰が買うんだよ。糞すぎだろ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:32:01 ID:Yzr6A3b0
やっぱここ見る限り南無カプ購入者の九割九分が
クソゲー認定して売ったみたいだねwwww
俺は本格SLGを買ってよかった〜!!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:36:16 ID:Qm1iXD0y
>>169
大戦略でも買ったのか?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:39:35 ID:Yzr6A3b0
>>170
死ね。無職短足デブハゲメガネ低脳ヒキコモリニートは死ね。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:41:54 ID:Qm1iXD0y
なんでそういう反応がくるのか訳わからん。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:47:21 ID:U9uYPzA7
>>172
そっとしておこうよ^ー^自分の事みたいだから

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:49:27 ID:brufOT6U
ベルサガでも買ったんじゃない?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:10:10 ID:EcPIVWV9
スパロボだろ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:15:07 ID:t5XzJD6f
>>128
その一人が誰なのか、凄く気になるところではあるが。
まあ、作り手側も「お祭りだからはっちゃけた」ってことは自覚してるだろうし、
そっちのノリを本編に持ち込むような愚は犯さないと思うよ。

俺も、一部のキャラの描写に違和感を感じて投げちゃった組。
一緒に買った友人(小学校からのレゲー仲間)は普通に楽しんでるみたいなんで、
レゲーファンの中でも合う、合わないがあるってことだろうなぁ。
ここまで個々のキャラをコメディタッチに立ててるんなら、
いっそオリジナルキャラで行ってくれれば素直に掛け合いを楽しめたんだろうけど。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:19:25 ID:eE9pl8Ru
  小牟 (シャオムゥ) 声:南央美

・お呼びとあらば即参上 (ブライガー)
・指先ひとつでダウンじゃ(北斗の拳)
・地獄すら生ぬるい (北斗の拳)
・し、知っているのか、○○!! (男塾)
・タフすぎて そんはない (ピットファイター)
・残虐行為手当て   (ピットファイター)
・さいごまで たっていたものの かちだ (ピットファイター)
・オレサマ オマエ マルカジリ (女神転生)
・このシャオムウ、容赦せん! (ジョジョ2部)
・モッコスのダメ出しにシャオムゥが突っ込む時にも
 アストロロボ!とかありとあらゆるロボ名で返してくる
・『わしは森羅をやめるぞ、零児ーッ!!』   (ジョジョ一部)
・なにがでるかな〜 (ごきげんよう)
・デカァァイ (バキ)
・説明の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信じゃ(キン肉マン)
・ご主人様大丈夫ですかぁ〜? (メイド)
・ぼやぼやしてると後ろからバッサリだ!   (バクシンガー)
・シャオムゥウェイブ (ダンガイオー)
・今回のポイントマンは、わし一人じゃ(ファイナルゾーン-WOLF-)
・冒険百連発(エドワードランディ)
・はぁ〜い、零児クンご指名ー (キャバクラ)
・ならず者戦闘部隊(ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ)
・森羅の“自己中心派”と呼ばれたわしの血が騒ぎよるわ(ぎゅわんぶらぁ自己中心派)
・つーか、奥歯にものすごく速く走れる装置でも仕込んどるとちゃうか?(サイボーグ009)
・古来より戦争は数だよと言うしの (機動戦士ガンダム)
・このリフォーム・・・これが匠の技か?!(ビフォアアフター)
・勝利のポーーズ! (ヤッターマン)
・わしを倒す?ヌシには無理かもしれなぁ〜い (ダブル・ハード)
・こいつは極上じゃぜ! (超努級戦士ジャスティス)
・ ・・・人、それを”狐なのに猫被り”という
 おぬしに名乗る名はない (ロム・ストール)
・あわてないあわてない一休み一休み (アニメの一休さん)
・スチャラカ空中戦に突入じゃ! (バッテンオハラのスチャラカ空中戦)
・なにが出るかな〜 (ごきげんよう)
・驚きの鑑定結果が! (開運なんでも鑑定団)
・カプセル怪獣? (ウルトラセブン)
・忍者コップ? (忍者コップ サイゾウ)
・風間君の家庭の事情・・・っちゅうやつじゃな(八神君の家庭の事情)
・「九九88というところじゃな」(男塾・田沢)
・「やっちまいな!」(キル・ビル)
・目からビィーム!(デジキャラット)
・シンプルな中にも豊かな味わい、そして繊細な心配り…いい仕事してますね〜(なんでも鑑定団)

オリジナル(女)パロ大杉

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:19:49 ID:67RREiX8
だいたいお祭りゲーなんだから最初からシナリオには期待しちゃダメ
お気に入りのキャラ達がが出てわいわいやってれば良いんだよ♪
なんて思って買ってみたがシステムまわりが想像以上に劣悪で挫折・・・orz

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:21:00 ID:GhwGr10W
いちいちageて書かなくていいよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:24:43 ID:OIrWg61D
終盤の大ボスを、主キャラがイベント必殺技で
格好良く倒したと思ったらその後も2度3度復活して萎えた

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:29:41 ID:PyuQkpBm
>>179
あぼーんしておきなさい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:40:40 ID:jFQELNMB
お祭りゲーだから期待しちゃダメってのもおかしいとは思う。
やっぱり商品とだしている以上、最善は尽くしてホスィ。
攻撃時の爽快感とか、細かな台詞の面白さとか、よい部分もあったんだから、
次が出るならもっと洗練してホスィ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:59:58 ID:sLlugaJQ
次はない。つーかよくおまいらこんな古いゲームのキャラ知ってると感心するよ。魔界村??なにそれ???
ワルキューレ??サンドラ??源平ってなに?義経やってるから出て来たの?なら滝沢に声優やらせろよ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:01:35 ID:2kXpPZUo
うわ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:07:19 ID:R1JbgEA+
ただ煽りたいだけの香具師がいるな。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:35:48 ID:QEkvn0vM
何今更

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:33:11 ID:9gXpo8qU
まだ途中だけどもシナリオのノリが完全にインパクトと同一。
このライター進歩してねーな。
戦闘は楽しい。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:40:21 ID:uXs3Tfq2
>>183
馬鹿は糞して死ね

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 04:06:30 ID:/cHkDWXM
>>187
戦闘はいいよな、防御の時がたいくつだから2週目する気起きないけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 04:52:25 ID:wFIgHTLU
二周目を挫折した
防御はカットさしてくれや・・・

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 05:16:15 ID:FlkRl9/4
オリキャラが同人臭いって、
同人やってないただのゲーマーはそんなコト気にしねーだろ、と思った

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 05:25:40 ID:2kXpPZUo
というか同人臭いを勘違いしてる奴が必ずいるからなこういう話題は
ファン層云々より出来を問わなきゃ意味ない物だし
特にレイジはダメだがダンテはいいとか言ってる奴は論外
王道から外れるのがかっこいいと思ってる中学生と同じだ

……まあ
だからといってナムカプの二人が良かったかというとそういうわけでもないけどな

ところでこのスレで同人臭いだのなんだの言われてたっけか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 06:21:00 ID:BVnSoInV
>>192
結構前に少し出てたような。

しかしまあ、やたらめったに同人臭いつって叩くのもどうかと思うがな。

はっきり言っとくけど同人臭いなんて問題になるのはこういう所だけ。

普通はそんなの気にならないな。
何か同人に恨みでもあるの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:30:07 ID:nIjuIz0d
よく出る煽り文句だよな。おれもきちんとした定義は知りたい。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:37:01 ID:3f1F2rsM
アンチスレはココか
これは良ゲーのようですね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:50:57 ID:tg45uvIy
>183
滝沢って余りにも台本の漢字読めなくて、セリフ激減したんだよな
マツダイラケンに説教くらったて載ってた。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:52:33 ID:6zCCFjcC
時たま信者を装う荒らしが現れるな。
てかこのゲームのシャオムウはマジでウザイな・・・
よくあんな傍若無人なキャラ作れたもんだ。
死んで欲しい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:54:25 ID:GFW91hSH
うむ、アンチスレがこの程度だと良ゲーってこった。
しかし、あきらかに中盤のバランスがきついな。
セリフを見る限り製作側もわかっててやってるようだが

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:02:01 ID:6zCCFjcC
>>198
俺的には凡ゲー。
モッサリしすぎで初日に買ったのにまだ20話しか進めてない。
何て言うか途中でだれる、てか寝て。
まぁつまらなくは無いけどね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:03:06 ID:6zCCFjcC
×寝て
○寝てる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:29:16 ID:eWDr/s6r
漏れもまだ20話
無駄に増援が多いおかげで1話に2時間掛かるようになってきた

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:38:20 ID:QVuGfIfh
多すぎる増援もうざいが、
ソウルエッジの扱いがうざすぎる……。
あと
新キャラが囲まれてる>味方の増援>敵の増援わんさか>ボス撤退
この流れ飽きた。
特に囲まれてるときがきつくはないが、
敵のターンだらけでめんどくさい。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:44:19 ID:j3NUwKMM
>>198
2ちゃん的には?
レベルの低いのが多いだけじゃん

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:52:55 ID:2kXpPZUo
レベルの高い>>203殿には少々お口に合わなかったようで

まあろくに遊んでなさそうっつーか買ってもなさそうなアンチは
明確に理由も示せず煽ったり叩いたりするだけだから
相対的にゲームの評価は上がるわな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:57:45 ID:QEkvn0vM
まぁ今のところ売り切れ続出で出荷消化率も90%近いってのが
一般的な評価だと思う。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:10:08 ID:S9RlZh8G
テイルズは別に看板じゃあないだろう。TOD・P・E以降はやってないが、RPGとしては普通に面白かったぞ。
本スレ見ればわかるが、テイルズ活躍させろなんて言ってる奴ほとんどいない。
何が言いたいかっていうと、BSとテイルズ関連の叩きは釣りって事だな、アンチスレで言う事でもないが

システム面が悪いのは同意。もちっとバランスよくしてくれ…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:18:24 ID:BYvFvqe+
陳腐なストーリーと意味を感じないキャラ同士のやりとり
そして、ダルイ事この上ない戦闘システム
完全に糞ゲー認定した後に2chを覗いた訳ですが

陳腐なストーリーはキャラゲーだから
キャラ同士のやりとりは小ネタ満載
戦闘システムもヒット数やらで組み立ててる感が楽しい・・・
と言う認識に変わりますた

そんな訳で一日一話ペースでチマチマ遊んでますヮ
ぽまいら、アリガトー

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:17:16 ID:fFFSZYFl
中盤になれば難易度が上がる、と聞いて楽しみにしていたんだが……
なまじ期待してた分、落胆が大きくてついに挫折したよ。

これは、難易度が上がったんじゃなくて物量が増えただけ。
それでも死の危険はまるで感じられないので、純粋に間延びして退屈になっただけだった。
これのどこが難しいんだ、と思って本スレを読んでみたら、
育ててないキャラばかりだっただの、宝箱回収班が孤立しただの……
そりゃ、単に育成と陣形構築がヘタレだっただけだろうが。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:20:52 ID:6i/XVmDP
オレは最後までやったよ
最後まで見易かったから手ごたえ期待してる人にはダメだと思うよ
もっと早く終わってたら忠告できたかもしれないけど永くて・・・ごめんね

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:38:07 ID:fFFSZYFl
>>209
ありがとう、何か癒された。
キャラの絡みやストーリーは嫌いじゃない……と言うか割と好きだし、
ボチボチと頑張ってみることにするよ。
スキル・アイテム・落としコンボを封印すれば、ちょっとは手応えあるかも知れんしな。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:29:27 ID:HolkeK2/
基本的にキャラゲーなんだから、SRPGとしては期待すんなよアホか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:37:51 ID:7lSyMnge
とは言ってもSRPGとしても優秀な方がもちろん良いわけで。


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:39:51 ID:ncRtISnB
>>206
だな。俺もテイルズは好きだし出してくれるにこしたことはないけど、別に出なくてもきにならないしな。
テイルズ出せいってる奴は自己中腐女子か80年代発のゲームをしらない若者かと。
というかテイルズよりサガットだs(ry

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:00:14 ID:LgsWoiNQ
>>211
アンチスレで必死に擁護しても
「あぁ痛い信者が来たな」としか感じない。
本スレ逝け

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:16:02 ID:YDZ6W0ge
多分アレだな、スパロボと違って後日談、ってキャラ多いから、
ある程度元ネタ知ってないと置いてけぼりにされちゃうよな。
個人的には、ハガーのカウンターダブルラリアット(遠距離)だけで満足だけど。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:31:01 ID:ncRtISnB
>>215
ていうかファイナルファイトでも無敵判定あった?
普通にザンギのだと思うけどw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:43:26 ID:oBiDqr3N
いわゆるメガクラッシュだったと思う
ただしナイフが当たるか試してないので無敵かどうかは解らん

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:45:59 ID:ncRtISnB
でもストシリーズやってるとあの回避方法は面白かったよね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:56:01 ID:thkaSkCe
キャラゲーだったらテンポが良くないとな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:59:52 ID:QEkvn0vM
マニアや当時やりこんだ人がニヤリとする小ネタや掛け合いでも
知らない人が見れば>>207みたく意味が分からなく陳腐に見えるのが
キャラゲーのつらいところだな。

ピットファイターやエドワードランディあたりのネタ持ってきたのは凄すぎ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:20:54 ID:g9iiuzAf
スパロボみたいに「元ネタをもっと知りたい」と思えるようなゲームを

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:43:04 ID:dEmADxUf
ソウルエッジ発見→敵出現→ボス撤退→時空移動
何回この流れ繰り返すんだ…

敵の数とHPだけが無駄に多くてダルイだけで戦略性はスパロボ以下だし
好きなキャラだけ使いたいのにパーティー分割ばっかりで全部のキャラを強制的に使わされてる感じだし
キャラのLv上げても大して変化が無くて育て甲斐が無いし
なんか行動開始時とか戦闘開始時に無駄に音声があってテンポ悪いし…

S・RPGとしての面白さは皆無
キャラゲーとしては…8割くらいのキャラ知ってる人じゃなきゃ楽しめないんじゃないのかこれ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:36:48 ID:nSpVc/qY
まあかったるいのは確かだが
君はキャラゲーを誤解している

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:40:08 ID:WjCogqzy
>>220みたいな元ネタをウェブサイトや雑誌で聞きかじっただけの
自称マニアには受けるけど
現物を知っているオタクには森済の陳腐な意図が透けて見えるのが
ナムカプ、スパロボのつらいところだな。


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:41:38 ID:7lSyMnge
その現物を知ってる人にも結構ウケてるんだけどなあ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:27 ID:uMktC98h
人にもよるべ
ただ一つの作品を神聖視している人にとってはキケン

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:51:51 ID:nSpVc/qY
自己解釈が事前にどれだけ入ってるかとその好きずきだろ主に
ワルキューレは事前にキャラやら声やら決まってた部分もあるから言い逃れはできんが
ドルアーガはナムコとアリカが事前にやっちゃってるし
シューティングとディグダグは事前にそんな濃いキャラ付けはなかった
森住の浅さが〜とか言ってる奴は大抵肌にあわんかっただけだろ
俺も正直主人公だのヒロインだの敵役だのはあんまり好きになれんかったクチだが
版権キャラの使い方は外してないよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:03:50 ID:QEkvn0vM
>>224
リアルタイムでバラデューク、源平、ドルアーガやってて
(この3つがデパートの屋上にあって)
ゲームセンターなんてないからまるで情報も無いのに小学校の
友人達とドルアーガ一回ずつ宝箱の条件みんなで探して攻略ノートびっちり
作ってたんですが。

エドワードも御茶ノ水のタローではまりまくりピットファイターも
池袋ファンタジアでやりまくってましたよ?

ストシリーズもスト1からPCエンジン版からアーケードムービー
果ては拳聖土竜までやりこんだんですがね、ちなみに近所のゲーセンには
まだブラックドラゴンとロストワールドありますよ。

ナムカプの8割以上は現物やってるんですが

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:16:21 ID:OnLqEGuF
ワルキューレはともかくサンドラとかそんな古いキャラいらない。今時の人誰でもしらないって
ナムコのほうはもっとテイルズ出したほうが絶対よかった。そのほうが人気もでた。
戦闘ももっとテイルズみたいにするべき。
というか主人公がダメダメ。キャラたってない。主人公がクレス&ミントやロイド&コレットのほうが絶対売れた

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:18:33 ID:4efAa3+i
喪前さん何歳なんだ?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:19:50 ID:Cmvc58Mm
素直にテイルズやってればいいやん

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:19:58 ID:nSpVc/qY
釣りじゃあ……

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:22:11 ID:uMktC98h
        ,--==-.、   ヾ\   ,、  ,、       .___        ,   ,   ,
       /'  ̄` !、 \  ゞ_ヽ,`-'' `━'' ' ━-'^`--∠⌒    ,   ,     | ̄>>229 ̄ ̄|  ,
      '      _ノヾヽ ゝ' !/ , -- 、     /  /;;'ニニゝo、         |    に     |
       <,ヽ、、ゞヾ/、/! / , { (';';).} u  { . /::/  ,  \   ,   , |   と     .| ,
       _ヾ、 ~/、/ヽ/  !  ` -~ ' ___  ノ./::::::l     ,    \      |    っ     .|
       ヽ、_`/、\ノ 三`{  {    /~~  / /::::::/      ,  \     |   て     . |
      ヾ、y'\><x .=彡'\ 'i  .、_ノ   / /:;;;;;;/     ,      .ヽ 、  |   は     |ニ=
     __/\/ (_ X ==; ̄ ヽ丶 u u 〈  {l~_,,ノ'          .ヾ.、 .|   .: .    .|
     ヲ∨ゝ、( ,-( ノ::/'フ_  l ヽ    .丶,ノ⌒`'=、、__   ,      !,! .|    .: .    .|
     X / ( ,ゞ<:::〉:: )/ /ノ}_〉ヽ .i u ,    ,. u.  `冫         .!.!.|______|ニニ
     X し` :::ヽ::::ヾ::::メ:::、:::::::::ノ、ヽ!、 __,,. -- 、 ../从  ,  ,  ,   !l  !ニニニ!ニニニニ
     :::┌====-┐',「l^l./7-メ::::::;;;;;;;二 ノ昌/シ7タ、;;,メη(,,.,.,..,., ,,. ,..,,┌-..!}ニ!::|ニニニ|ニニニニ
     7コ|..: :三|~lニ|-,: :::-┐品|: ::|-,;;,,::!___!_ロl l-l::[:~::l三l l=|=,-,日.!ニ. !.!=.::|ニニニ::|ニニニニ
      ̄ ,・'i:. :三,,!-----, |三T 三|_ |! !;;;、ニニニニニ、\::三|三l:l==|: //= .,.- 、ニニ::☆ ニニニ
      './|: /:::::::::::::ヌ::|.|三| |ニニ| :|!、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//|_.l:l ::_,-/ ,イ   ,ゝ\ 大 ニニ
      ../|: └──- !:::::|.|三| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|-,-,-,-,-,- !: :: ト-、 (_イ、\'ノw,,yヾ わ 物 ニニ
     /     / .|::::: |/   |         .|ヨヨヨヨヨヨ: : :|・・・ l::::レ/:~::⌒::ヽ l  ヒ ニニ
     | ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::: |三三.| 瞬 垂 . 釣 . |ヨヨヨヨヨヨ三.|・・・ .!、;;;;;;、:::::::::::::::ノ い  ッ ニニ
     |ニ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::: | 間 .ら .り  |ヨヨヨヨヨヨ  .| /:::::\_!::::::::::::/、ヽ !  ト ニ
     |ニ |              |;;: | に ..し 糸. ..|ヨヨヨヨヨヨ  /:::;;メヾ/::::::::::::::/ \ニニ ! ニ
     |ニ |  な 気 大  ..|: ::|     .た を  |ヨヨヨヨヨ '`-'─'─ '^-ヽ、;;;;;ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |ニ |   の 分 魚   |,, .|         .|ヨヨヨヨヨ |\    ___
     |ニ |  だ    が   |:.. |______|ヨヨヨヨヨ |  \  \つり \
     |ニ |  ろ    .か  .|                 .|   \  \入門\
     |ニ |  う    か  .|                           ̄ ̄ ̄
     |ニ |       っ  ..|
     |ニ |        た   |
     |ニ |_______|

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:22:19 ID:yNzWukZo
>>229
テイルズだけというのもどうかと思うが・・
でも古いキャラが要らないのは同意。1980年代のゲームキャラって・・知ってる人社会人じゃん
最近の子供が知ってるキャラが少な過ぎる。
これ買ってるやつって社会人でもゲームしてる情け無い奴か、ニートだろ


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:29:43 ID:nSpVc/qY
こういうレスする奴って気に入らないけどまともな意見いえない情けない奴か中学生だろ

って返されたいの?
はい釣れたーでもバーーカでもお好きにどうぞ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:40:19 ID:tgU4voO2
昔のゲームキャラが今風になって復活するってだけでもう楽しすぎる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:43:10 ID:yNzWukZo
>>235
なんで中学生なのか意味分からん。ニート乙w

とでも返されたいのか?はい釣れたーでもバーカでもお好きにどうぞ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:46:48 ID:EMMHVSjR
>>237
頭ワロスwww
こういう奴久しぶりにみた
反論はしたいんだが頭がついていかないんだろうな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:49:55 ID:0HDFolu/
信者が何人か紛れ込んでるな。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:52:35 ID:Cmvc58Mm
ゲームしてる=情けない奴
って考えがすでに古い希ガス

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:53:07 ID:vAbh24na
ニート をNGにしとけば大概のスレがスムーズに閲覧できるよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:55:49 ID:0HDFolu/
ゲームしてる奴=時間がある奴 だと思ってる

仕事してる奴は本当に時間無い。時間ある奴もいるがな


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:57:08 ID:kj9zTK+c
>>222
同感。
そもそもすぐにワープするわ敵産むわ呼ぶわ次元湾曲するわ過去に飛ぶわで、
やっかいな上に、使い方もさっぱり解ってない剣を、
どいつもこいつも必死こいて取ろうとしてるんだが、
これに関して誰か突っ込んでやれといいたい。

あと物量にも同意。
単に敵のターンが長くなってだらけるだけ。
回復アイテムは十分すぎるほど出るし、
自己回復や単体回復も充実してる。全体回復もあるし。

分割に関しても全くその通りだ、
メンバー増えるのはいいが適当に分割された強制ばっかり。
せめて強制出撃メンバー+任意6人の流れがもっと多ければ、
戦闘もっと楽しめてたと思う。

お気に入りのメンバーでの攻撃自体は大変面白い。
技も軽快だし、当たり判定がしっかりしてる。
が、防御は時間掛かるだけで糞つまらん。
これでメンバーが強制なのは辛い。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:23:07 ID:W+i2WU8S
俺もメンバー分割だけは最高に萎えた
好きなキャラだけで自由に組めるのって最後だけじゃん
分岐でどうでもいい連中使わなきゃならんし
カプコンチームだけで組むとかやりたかったのになぁ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 03:28:16 ID:oAZArUjp
なんか一部の女キャラとか常に怒ってるみたいで嫌だ
春麗とかルーティとかレジーナ見てらんない
でもレイレイはよかった

気にいらないキャラはやっぱ外したいな
お気に入りキャラを選択してバトル要員にするって楽しみは
SLGなら当たり前じゃないのか?
なんで強制的に全員使わされるのかわからない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 08:47:40 ID:1Sj1yUB5
メンバー分割にはみんな不満だったんだな。
そのマップに重要会話メンバーとして必要だろうと思われる連中なんて
一話に多くて2、3人。
あとのメンバーはぐだぐだ感想いってるだけ。
これなら強制5人+キャラ選択5人とかの流れでストーリー的には問題ないはず。
正直、単発技ばっかりのキャラとか使いたくないんだよね……。

あと、マップにめりはりがない。
増援が少ない息抜きマップがあってもいいはずだ。
どうでもいい使い回しのボスと雑魚がどのマップにもわんさか。
しかも相変わらず撤退。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:39:23 ID:TQbF0v6N
とりあえず>>245がSLGを誤解していることは良く判った。
「SLGなら〜」を「キャラゲーなら〜」に変えればまだ同意できるけどね。
まあ、「好きなキャラだけ使いたい」という人間は、
根本的にお祭りゲーには不向きだろうとも思うが。

>>246
何と言うか、中途半端だよな。
一言二言のコメントがあるだけなら、もっと自由出撃枠を増やすべきだし、
強制出撃が多いんなら、その面子の発言はもっと増やすべきだし。
序盤は、戦闘前会話とか充実してたから良かったけど、
10話くらいからそういうのも殆ど見かけなくなるしな……。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:31:27 ID:Ty2QcJWz
空気を読まないで喚き散らす→誰か突っ込む→「まぁしんみりしてるよりはいいんじゃない?」
の流れはスパロボインパクトで飽きる位見たのにここでも驚くほど使われてるのに萎えた。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:36:07 ID:6TNF3SVq ?###
あはははははっはははっはっはは

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:06:11 ID:uPYdcKf6
>>245
>なんか一部の女キャラとか常に怒ってるみたいで嫌だ
>春麗とかルーティとかレジーナ見てらんない

「鉄から削ったような女」達ですから。
でも、確かにいっつも怒ってるような感じだったな・・w

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:05:24 ID:A2v6jmnN
自分も好きじゃないキャラは使いたくなかった。
放置しようとしてもAP制だから順番まわってきてしまう。

>>247
>まあ、「好きなキャラだけ使いたい」という人間は、
>根本的にお祭りゲーには不向きだろうとも思うが。
好きなキャラが2作品以上にわたっている場合もある。
自分は登場するすべてのキャラを好きになるのは無理。
スパロボなんて改造とかPPとか、
キャラ切捨てを勧めるようなシステムまであるし、
この楽しみ方も間違っているとは思えないよ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:28:08 ID:Nygtn/8v
嫌いなキャラが居ない身としては満遍なくキャラを使えるのは本当に嬉しいんだけどなぁ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:30:07 ID:Ty2QcJWz
>>251
それはキャラ切捨てじゃなく救済システム
そのシステムがあるからカツがアムロを超える事も可能になる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:05:16 ID:wV5drNI3
俺もスパロボやってるけど、スパロボと比べてゲーム性云々はマヌケに見えるから言わん方が良いぞ
SRPGとしてはどっちの出来も悪いんだからw
あくまでキャラゲー、これもスパロボも元ネタ知らなきゃ面白い訳なんか無いんだしな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:07:38 ID:FCNOYXU4
ってかスパロボ関係無いし。スパロボ厨はすぐスパロボを引き合いに出すんだな・・。
テイルズ厨とスパロボ厨がうざい



256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:38:05 ID:G55ptgzE
>>246
そしてそれをキャラ達が
「お約束〜」だの「もううんざり」だの言い出すしまつ

こういうのって製作者の言い訳を
間接的に代弁させてるようで
見ていて痛々しい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:40:57 ID:0SOhJOv4
>>228
タローにランディなんか入ったっけ?
モーコンはタローでやってたが。ベトコンスパークは秀逸だったなぁ。
隣のP&Pにドカベンにはまってったっけ。
元々タローはカプコン入りづらかったから、隣のP&Pとか今は無きテクモの直営店でやってたな。
ワイルドファングとか好きだったんだけどな。

まぁゲームだ。肩の力を抜け。
言いたい奴には言わせておけ。
生きるには何の役にも立たないし、あんまり自慢にならないが、我等の過去の楽しき時間の記憶だ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:16:55 ID:a94EEwQN
>>254
スパロボを出したのはゲーム性を比べるためではなくて、
製作者が、多作品が共演するゲームを
どのように考えているのか想像するため。

スパロボでは満遍なく使うより主力をしぼった方が効率がいい。
だから同じクロスオーバーをやっているスパロボの製作者は、
好きなキャラだけを使うのも楽しみ方の一つとしているのではないか、
と自分は考えてみた。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:24:36 ID:Rj067mud
カイがむかつくのは俺だけか・・・?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:22:53 ID:Y7H044kK
>>256
>「お約束〜」だの「もううんざり」だの言い出すしまつ
一番うんざりしてるのはプレイヤーだしな・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:33:02 ID:hfqVAUJz
どうでもいいけど話が糞つまらんな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:38:53 ID:kEIkIllw
そもそもインパクトに森住関わってたっけ?

パーティの分割は大賛成だな。
邪神やスモークボムみたいな例外はあるが基本的にみんな戦力になるし。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:29:04 ID:9aQwGii8
挫折した奴は、合わないゲームだったんだよな

誰にだってそういうゲームはあるさ。俺だって一枚絵と文字だけで進んでいくADVは無理だ
最近のDQみたいなほのぼの系も無理だった。
加えていうならば、うるし原の絵も無理だからリッサーとかランサーも無理ぼ

まぁ、こんな風に合わないゲームは誰にでもあるわけだな、うん

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:05:16 ID:1KfcObY3
素直にナムカプがクソゲーだって認めろよw
ほんとスパ厨&ナムカプヲタって狂信的で終わってんなwww

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:13:04 ID:8K4eOBlJ
戦闘シーンとかキャラの会話を面白く感じ始めるとはまるな、これ。
序盤は敵が弱いから、作業に感じちゃうんだろうな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:13:31 ID:/AzKIm+3
いや、今まで誰にもクソゲーと呼ばれなかったゲームなんて無いだろ


あったらどうしよう

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:16:23 ID:uo3t+X+j
>>266
アンサガ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:42:15 ID:IYlGzbLY
>>257
ありましたよ、P&P側の入り口から入った
通路状になってる方に入ってました。
モーコンは逆の入り口側にかなり長い間置かれてましたね。

P&Pのドカベンというとあの地下にあったカードゲームの奴ですか
どうも同世代であの辺で遊んでたみたいですねw

今は亡きテクモの直営店ではがんばれギン君にはまってました。

スレ違い&馴れ合いでスマソ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:42:56 ID:Ts8sjmDM
>>267
……素で「どこからツッコんでいいのか判らん」と思ったのは初めてだ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:44:54 ID:mCcP/24B
>>267
糞ゲーとしか呼ばれてないだろ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:46:06 ID:U8vXZ/cV
>>266
スーパーマリオ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:47:26 ID:8K4eOBlJ
スト2はどうなんだろう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:52:57 ID:scsV6fg2
>>266
ゲームだと誰も気がつかなかったゲームならねずみくすというのがあるけど。
Xboxというダメハードのふわふわ度を測定するツールだった。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:09:29 ID:KOWEB6Hj
話題にされないくらいならクソゲーと呼ばれた方がいいような気がしてきた…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:14:27 ID:dqOwzCNd
会話とかは悪くは無いが、
全体的なシナリオ進行はグダグダだったな…
森住にはちゃんとしたプロット?やら構成?やらつけた方がいいんじゃないか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:18:08 ID:1nnA87//
撃破、撤退の無限ループはいつまで続くんだ?
しかも倒された敵がヘラヘラしてるから余計にいらつくわ。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:24:11 ID:Op1lMbGw
わざわざageて書く厨には教えません

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:25:51 ID:0Wf3lAGH
ゲーム序盤は面白かったが・・・

現在30話。もう心が折れそうですよ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:21:43 ID:dUJmka5Y
最終話で好きなキャラ一人だけ出して全滅プレイやるのが一番楽しいゲームだなコレ。

ストーリーと関係しないフリーステージとか、もっとお遊びが欲しかったな。
自由度や無駄なレベル上げが好きな人にはちとオススメしないね、コレ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:45:02 ID:ThposiT3
ナムカプ自体はまだ挫折してませんが本スレを読み進めるのを挫折しました
今作に全く関わってないメーカーの信者ウザい
エロしか頭にない下半身直結野郎ウザい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:00:31 ID:Qhb/rEug
俺は文句が出ると擁護しないと気が済まない奴がウザいな。
どこにでも出て来るしスルーが出来ないから雰囲気も悪くなるし。
ファミ通レビューとかもういいだろって思った。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:35:06 ID:R/S75P4M
時間帯によるでしょ
深夜早朝昼間のスレは速度こそはやいけど平和なもんだよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:36:57 ID:Op1lMbGw
俺は批判しないと気が済まない奴がウザいな。
気にいらなけりゃさっさと売るか辞めればいいものを

「コレ、いつまで続くくのぉ〜?」
「なんかダルい〜」
「テイルズがぁ〜」

とっとと辞めろ。売れ。そして死ね。
1番タチ悪いのは、キャラゲーなのに元ネタのゲームも知らずに買って、
「知らないキャラ多すぎ」「SRPGのシステムがうんたら」と講釈たれるバカ。

スパロボでもやってろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:28:16 ID:CYR8IjFd
これが最近のスパロボシステムだったら、どれほど面白かったかと
思うと、残念でしょうがないよ。
あと、フィールド上の宝箱なんてスパロボが何年も前に
切った要素じゃん。
アクション性のある戦闘は、よかったんだけどね。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:11:27 ID:Knybe243
アンチスレまでわざわざやってきてアンチを批判する信者もウザイ
見なければいいのに何でわざわざくるカナ〜?w

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:20:12 ID:Coktjne+
>>283
なんでそんなに必死なの?

戦闘前準備画面のユニットステータス、LRで切り替わらないの
だけは参った。いちいちユニット選択して見ろっていうのか。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:06:11 ID:cD74JMHL
>>283アンチスレでそんな必死になられても
釣りか頭の悪い信者にしか見えないよ。

ファミ通ファミ通逝ってる人いるけど
電プレでも評価が微妙だったぞ、テンポ悪いからなコレ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:19:50 ID:AMwYd3ps
>>284
スパロボのは見えないのが最高にうざかったわけだが。
見えてるコンテナなら最新作のMXでもあったぞ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:35:17 ID:CP6omZ/A
>>280
同じく、本スレを読んで挫折したな俺も。

別のゲームの実況を始めた奴に、
「それ以上は実況板か(そのゲームの)本スレに行った方がよくない?」と言った奴が、
「空気読めない自治厨ウゼえ」だの「流れによってはこれくらいの脱線ありだろ」だの叩かれまくったり、
「参戦してないレゲーの雑談は控えようぜ」と言った奴に、
「ゲームの話題は関連スレでできるんだから本スレは雑談でいいじゃん」とか反論しだしたり。
次スレが立ってなかろうがテンプレ貼り終えてなかろうが、構わずエロ談義してる奴とかもいるし。

多分こいつら、ナムカプとかどうでも良くて、
ナムカプをダシにして、集まった同世代の連中とウダウダ雑談がしたいだけ。
購入を検討してて、参考にしようと本スレを覗いたわけだが、あの惨状を見ただけで買う気が萎えた。
もし買うことになったとしても、あんな連中と同列に見なされるのは真っ平御免なんで、
誰にも買ったことなんか言わずにひっそりやるだろうな……。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:37:52 ID:HrbHGx+a
1日1話が限界

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:19:02 ID:0JMuZBLp
>>289
なんか気の毒な人ですねww

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:56:35 ID:dUJmka5Y
本スレは大概スルーしてたけどエロ談義にだけは参加してました。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:57:50 ID:8NEh1YMc
っていうかこれ、何がおもしろいのかわからん
戦闘はプロローグやっただけで飽きたよw
やっぱ2chにいる奴らは親父が多いんだな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:09:13 ID:dUJmka5Y
なるほど。主観でダラダラ書きなぐるのもアンチスレだからと許されるのか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:19:17 ID:4FMbgcHZ
挫折者の集いだしナ
だらだら文句書きたくなるものしょうがない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:21:06 ID:sCLwouow
フルネーム言えたらそのキャラの事知ってるってパターンとか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:12:32 ID:MSOsM67G
今の10代は糞ゲーばかり掴まされて可哀想だ
ゲーム衰退期に青春を過ごしてんだな
俺はぎりぎり電車に乗れた感じがするよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:16:29 ID:4FMbgcHZ
・古きよき時代に還る
・PCゲーに高飛びする
・次世代機を待つ

選択肢はいろいろあるようだが・・・


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:19:38 ID:hs3ZDLms
スパ厨、ナムカプ厨は社会からもゲーヲタからも浮いた存在だからね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:53:42 ID:vZZACOi4
>>289
スレ違いだろ。
該当するスレがあるかは知らんが。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:55:55 ID:vZZACOi4
>>299
発売されて1ヶ月もしてないのにナムカプ厨なんてカテゴリが
出来上がってるはずも無いんだがな。
つーかゲーヲタって具体的にどんなのよ?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:53:17 ID:z5LEnpfU
ナムカプ厨は2chでも嫌韓厨並に社会から浮いた存在だってことを
デブチビ禿メガネ短足低学歴引き篭りニートだってことをもっとアピールしようぜ!!
>>294
オメー必死すぎなんだよwwwwwwww死ね死ねwwwwwwwww

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:54:09 ID:z5LEnpfU
一日中暇で擁護に必死なナムカプ厨死ねばいいと思わない?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:57:02 ID:nJ6fowQz
全然盛り上がらないねw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:57:04 ID:H4Ya93DT
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 10:12:32 ID:MSOsM67G
今の10代は糞ゲーばかり掴まされて可哀想だ
ゲーム衰退期に青春を過ごしてんだな
俺はぎりぎり電車に乗れた感じがするよ


幼いころにやったゲームがその人にとって一番なんだよ〜
俺ははじめてやったゲームがDQ6で、俺の中でいままでそれを超えたものはないし

クロノトリガーとかもこの歳でやってみたら糞ゲーに思えたし。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:57:36 ID:z5LEnpfU
>>304
社員は仕事しろカス

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:59:34 ID:z5LEnpfU
こんなクソゲーマジで一時間もしないうちに飽きた。
ヒデー金返せコラ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:00:13 ID:4FMbgcHZ
だから一時間そこらはイマイチなんだって。
10時間くらい粘って見れ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:00:18 ID:FaQR4ebi
>>305
全くだな。
他人がどう評価しようと、その人にとって新鮮だったものが根強く残る。
今はこういう不特定多数の人の意見が見れる場所があるし
当時とはまた違った楽しみ方もあると思うよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:00:26 ID:z5LEnpfU
こんなん買う奴キモオタ認定していいよ。
しねしね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:01:22 ID:z5LEnpfU
>>308
擁護すんな社員 必死だなwwwwwwwコラwwwwww

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:11:12 ID:QfBqveCH
ID:z5LEnpfUが一番必死な件について

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:13:26 ID:6a31ovlQ
なんか物凄く頭の可哀相な人が迷い込んじゃったみたいだね
普通のアンチさんもこんなのと同類とされるとキツかろう

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:57:47 ID:leMxjwXQ
最初のほうで秋田って人は、2種類あるOPコントローラーほっといて眺めてみよう。俺15分ぐらい眺めてたらやる気でてきたよ。
で、今30話

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:00:38 ID:3lXgEElq
どうせベルサガ厨が買ってもないのにアンチレスしてるだけだろww

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:05:38 ID:zAhJwi9f
さすがに3週目はだれてくるがな・・・、挫折しそうだ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:24:46 ID:As+p/flH
ここで知ってるキャラなど1人2人ほどで防御も楽しんでる俺の登場ですよ(´・ω・`)

皆面白くないと言ってるが、結局は楽しんだ者勝ちだよな?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:49:11 ID:nSQdyG+f
>>317
俺もそう思う、だがナムカプが糞つまんなかったのだけはガチ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:54:54 ID:e4MJ/YJS
>>275
一二三しかいないだろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:59:01 ID:28zu9qqv
俺はナムカプ「スレ」に挫折した

あんな速いスレ引きこもりでもないとついていけねーよ!!

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:59:55 ID:S0JD+EhV
なにそれ、農家バカにしてんの?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:57:12 ID:ElTUf0X2
農家って暇なのか?
朝早くから夜遅くまで1日2食で働きずくめってイメージがあるんだが

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:00:39 ID:S0JD+EhV
収穫時期は死ぬる・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:04:10 ID:pY+USNE4
×ナムカプを挫折した人が再起を図るスレ
○ナムカプを挫折した人が愚痴を言うスレ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:16:06 ID:/QR85FF8
信者が無理矢理に再起を促すのはアレかも知れんが、
愚痴を吐くだけ吐いて、自発的に再起する分には構わんのでないかい?
かくいう俺も、ストレスが溜まったらここで愚痴を吐いてまた再開、とかやってるし。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:33:07 ID:MOicQAUF
つまんねーならさっさと辞めて売れや。いつまでしがみついてんだよボケ
いつまでもウジウジ粘着アンチしてるアホは気持ち悪い。マジで。

ほら、さっさと売ってこいよ、つまんねーんだろ?
↓↓↓って言っても売りもしない馬鹿どもwwww m9(^Д^)プギャー 

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:13:06 ID:PaLhDWg6
>>155
侘び?寂び?
なんつーのかな。
お前のことなぞ恐れてもいないという
圧倒的な自信に裏付けられてる感じが。
巨大戦艦をおもちゃ扱いしたり
世界の支配者に「狩るのは俺で狩られるのは貴様だ」とか。
でもこのゲームの台詞はまあ許容範囲内だったな。
蒸気の台詞が出たマーブルバーサスカプコンですら冴えない台詞が多かったし。
そういう意味では妥協を求められるというか万人にbetterをというかまあ
こういうスレで言うことじゃないねバイバイ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:51:09 ID:yiCpBHbu
('A`)→(^ ^)てなるか、(^ ^)→('A`)になるかの違いしかないのさ。是、世の常なり!しからば、これぞ武神流!←(バカ)


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:18:28 ID:Lgb9R6Rv
死ぬ気でやってようやくクリアした…
最終話とかあれだな、もうコスモス一人で十分って感じで
一番つまらなかったかもしれん

で、無駄に長いゲームだったなぁと思ったら、エンディングまで無駄に長いじゃねぇか!
二度とやらね


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:28:13 ID:BgQRSlNB
おつかれちゃん

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:27:21 ID:tQpOd5/B
やめた、やめたといってるのに
中古が、まったく無いらしいのはナゼ?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 04:26:16 ID:i2rWuLmw
中古は、ないこたないけど元の本数が少ないせいか新品に近い値段のまま。
>>325
本来そういうスレでしょう。
フォローは本スレだけでいいと思うよ、ホント。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 05:02:54 ID:W5lMY0fH
ペアユニットの組み合わせ、特に違う原作のキャラ同士の組み合わせが
製作者のオナニーに感じる

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:19:23 ID:SApJp5tY
無理のあるペアユニットいるよな。
好きなキャラと嫌いなキャラ、ペアにされてたら嫌すぎる。
モリガンとデミトリがペアにならなくてよかった。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:16:58 ID:1IIIYTVk
好きでやってるし挫折もしていないけど、正直ソウルエッジに振り回されてる頃は
「何この母を求めて三千里」と思った。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:42:41 ID:ws8f2YcT
キャラゲーマンセー俺だけは応援してやるぞ!
大味マンセー!

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:26:46 ID:WF/oQ00E
まぁそういうのは然るべきスレでな。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:39:38 ID:BE4WZCAm
ついさっきクリア。
今思うと、ファミ通の7点ってのは極めて妥当な点数だった気がする。
多少の温情があったような気もするが。
説明不足や描写不足等があって、終盤〜エンディングの流れもイマイチ乗り切れんかった
ステージ間のキャラ同士の会話も戦闘前の会話もなく淡々と進むだけだったし

序盤なら戦闘前の会話も豊富で、話の筋も導入としては悪くないんで8〜9点つけても良いけど、
中盤〜終盤は話の方向性も見えずただキャラが状況に流されるだけ、会話も少なく
システムのダルさも加わって5〜6点、全体総じて7点ってところか。
まぁファミ通レビュアーは序盤しかやってないんだろうけど。

あと漫才なしで普通に会話は書けないのか。笑いとろうとしない普通の会話も欲しいが。
如何に個々のネタが面白かろうとそればっかりだと胸焼けするぞ。

話のグダっぷり、中盤展開のマンネリ感、軸の定まらなさ、時間の進行の不明瞭さなど、
次回以降があるんならこの辺の構成もしっかりした方がいいんじゃなかろか
ついでにドット絵、一部ヤバイのもあったんでこの辺もしっかりと

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:40:28 ID:bH7hO82J
>>313
つーか俺らアンチじゃないから
普通に悪いところは悪いと言ってるだけだから

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:30:31 ID:9cHMHTge
さっき買ってきたが
プロローグだけでお腹一杯!

気の短い人や時間が無い人は
手を出さない方がいいね。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:26:34 ID:9osnvfmm
死んだ人間が生き返るような世界でどう戦って勝つんだこれ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:18:54 ID:6oAPvJYA
三途の川封鎖

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:23:09 ID:RMF91uhF
>>340
それはSRPGってジャンル自体に言えてしまう事だがw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:26:00 ID:STQ7ju9/
>>246
マップ上の台詞はカーソルあわせてからでなくても
ただ単にバストアップ表示だけで違和感はないと思うんだがな。
今18話だけど強制出撃がウザイ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:30:03 ID:Nk+zF3jb
テンポさえ良ければな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:50:18 ID:OmYEhwvh
>プロローグだけでお腹一杯!

これじゃ大半のゲーム出来ないぞw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:16:51 ID:t4052sOq
殺伐としたスレに救世主がヽ|・∀・|ノ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:27:32 ID:RhzzSXJ3
オマエの力が必要なほどじゃない

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:38:26 ID:eIWpBQxC
この糞スレのびねーなw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:46:23 ID:wualTQ2L
本スレがスパロボスレ化してる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:28:10 ID:XqgV2dHv
なんかわざと製作者が長引かせようとしてる気がしてならない
キャプテンのコピー品みたいな雑魚敵が出るマップがあるんだけど、
主人公たちがいつまでも粘着してんのよ。もう「姿は同じでもオリジナルには
かなわないぜ」とかこんな一言で済むじゃん?
それをほぼ全員が意見言ったり分析したり雑魚一匹にここまで時間かけるかって思う

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:08:23 ID:rEaIrdgr
挫折しそうになったが、スキルとかアイテム使い出したら一方的にボコれるようになってきたので続ける

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:43:02 ID:x2VuGsN/
>>351
全ての作品に気を使いすぎたって感じか?
半分近くの作品を知ってる俺みたいなのは
ああ、いかにも言いそうなセリフだ、って喜んでたけど
難しいな。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:58:22 ID:cS7HOQz2
ボスの撤退と、使いたいキャラまで移動待機させるのが苦痛すぎてなかなか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:44:52 ID:aJ9iHX3n ?###
コスモスの無限二回行動とか
ギルのAP+10とか、スキルの利用法にもっと早く気付いていれば
テンポについては随分改善されてた気がする。
気付いたの終盤ですよorz

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:29:53 ID:fY39pic3
スキルやノーガード、倒す順番を意識していけば自軍のターンが増えるから
それなりにテンポは良くなるね

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:07:23 ID:h9BgS/Qw
>>351
そういうセリフはあるに越したことはないと思う。丸連打ですぐに飛ばせるし。
問題はこんなことのためにキャラをわざわざ強制出撃させる点。
スパロボみたく母艦から問答させればいいじゃん。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:10:05 ID:r62+EzDe
>>357
母艦ねぇし・・・

強制面が多いのは確かに賛否両論だらうとは思うがの。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:17:53 ID:SGDrdyoB
戦闘飛ばせないから一つのステージでスパロボの3倍はかかるな・・・
しかも敵逃げまくり。俺の中ではこんなに逃げられたのはスパロボF以来。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:45:05 ID:IQmdfyTv
>>357
いちいちageなくていいよ m9(^Д^)プギャー 

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:45:27 ID:woYFDlF8
何つーか、逃がすにしても逃がし方が下手だと思うんだ。
出てくる敵出てくる敵、どいつもこいつも
「へぇ、君らなかなかやるじゃな〜い?
 でも、俺、君らには想像もつかないようなスゴい計画で忙しいから、
 これ以上君らと遊んであげてる暇なんかないんだよね〜。
 え、計画って何かって? そんなの教えてあげないよバイバ〜イ」ってな
逃げ口上(超・意訳)しか打たないんだもの。

確かにそういう思わせぶりな悪役も必要かも知れないが、
そればっかりでは爽快感も達成感も得られたものじゃない。
もっとこう、普通に倒してお仕舞いな小ボスや
逃げるにしても情けなく敗走していくボスがいれば良かったんだけど。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:02:37 ID:lioF6uW0
ブラックベラボーとかはやられると結構悔しがる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:47:32 ID:x13dx9x7
食わせ役はそうだけど台詞的に悔しがったりウザがったりする敵は結構いるね。
要は途中で消えてく幹部クラスがもう少しいてもいいだろうってことだろうけど。

とりあえず某恐竜が逃げたのには笑った。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:36:13 ID:SGDrdyoB
ソロにまで逃げられたときはもうへこんだ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 07:54:18 ID:YAAft6NC
恐竜はしつこい方がB級映画テイストがあっていいんだがな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:50:14 ID:kyyhAKgr
>>359
スパロボ戦闘カットして2時間近くかかるじゃん。3倍は無いだろ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:06:56 ID:veaxk8Ty
そんな掛かんねえよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:30:52 ID:yTQXT7YU
なんかストリートファイター関係、
中平漫画だけ読んで書いたみたいなシナリオだと思った。
殺意隆を春麗で倒したのに
さくらやケンの強制イベントしか起こらずがっかりした。

レイレイからリンリンの存在消してるのに
かわり?のフォンリンが面白いこと何も言わないのも困る。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:30:55 ID:4/xLm8kY
>>352
俺も挫けそうになってたが、25面辺りから2回行動スキルやMP回復スキルでテンポが上がって楽になったよ
敵が動き出す前にボコれるから、1面平均1時間半位で終わるようになったな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:15:54 ID:kKYBb/hL
とりあえず初日かい今週の日曜必死こいてやってようやく33話
やはり先頭システムのかったるさは否めないな
あと敵残りHP500とかがマジかったるい 

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:50:38 ID:SGDrdyoB
つーかボスのAP回復二倍で一気にしんどくなった。うかつに攻撃できん。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:39:46 ID:7gWoeyOi
挫折組でなくて、ラスト直前の俺なんだけどさ。
この手のゲームでキャラの強制ロストってありかな。勝手に人が死ぬ往年のFFみたいに。

たとえば影清とか原作だと頼朝を倒した後に消えるけど、原作を大事にするならこういう展開もほしかった気がする。
まあ、その分出番がなくなって残念がるファンもいることと思うけど。ただ、出るキャラ出るキャラ全部仲間にしちゃうってのもどうかと思う。

ちょっとジャンルは違うけど、キングダムハーツなんかはこの辺の扱いがすごい上手いと思ったよ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:48:38 ID:jprKSYGW
強制ロストは回避イベント付けとかないとそれはそれで非難されちゃうと
思われ。
余り引き合いに出したくないけどスパロボは強制ロストだけのパターンと
回避イベント付の2パターンあるね。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:55:47 ID:SGDrdyoB
ロストって言い方初めて聞いたよ。最大の問題は会話の問題。たくさんのパターンを用意しなきゃ
いけなくなるから必然的に会話は減るかもしくは消えないキャラばっかになる。


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:45:14 ID:EkD7spXr
毎回雑魚が微妙に生き残る

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:49:13 ID:gEVDyvUp
分岐があれば、それもアリだと思う。
分岐がない今作じゃやるのは危険すぎだと思う。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:57:41 ID:6QgrPfUR
何か黄金の騎士とか乙女の騎士とか呼び合いすぎ
初対面とかしばらくの間なら分かるよ?でもいつまでも言うなって
神格化したいのは分かるけど
何かわざとらしさみたいなものを感じてしまう


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:26:18 ID:49OkjOoH
分岐で使える、使えないユニットが出るのは問題ないね。
一本道だとさすがにまずい。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:03:29 ID:HPMTEhzH
正直分岐なんてしないで一周目から全員使いたい。
分岐で仲間を選ぶのはスパロボとかで当たり前だったけど
ナムカプやったらお祭りゲーにそんなシステム要らない事に気づいた。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:03:43 ID:L05S1VMX
どうせなら一回のプレイ時間を短めにしておいて、
その分分岐させて全キャラ補完させたほうがだれなかったと思う。

ボリュームがあるのは嬉しいし、沢山のキャラを扱うメンドさとバーターなのは致し方がない。
この点ではペアで1ユニットってのはいいアイデアだと思う。ただ、詰めすぎなのが厳しい。
自分にとってはこの苦しさに耐えうるだけの価値があるゲームだけど、人に薦められないのよ。
いまはこなせてるけど、いつ「やーめた」って事になるかわかんないくらいだるいから。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:26:57 ID:SGDrdyoB
中盤の二時間かけて溢れる増援を作業的に倒していって、かつボスは余裕しゃくしゃくで
去っていくループは苦痛。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:05:04 ID:8u4ma3vt
分岐と強制出撃に関しては肯定派と否定派で完全に平行線だな

>>381
お前の作業効率が悪すぎる

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:51:00 ID:fbPS7w3e
>>377
後付気味の乙女の騎士、白銀の騎士はともかくとして、
黄金の騎士はほぼ固有名詞で別格だよ。
ギルだけ黄金の騎士と呼ばれ続けると浮くからワルキューレ、アーサーも同じ扱いでって感じかと。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 08:25:54 ID:CL4mIXM8
>>382
分岐はともかく強制出撃に関しては、
全てのステージで全てのキャラが出撃してたわけではないから
肯定派は任意出撃になっても自分でローテーションさせれば
今回と同じことができると思う。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:07:01 ID:dA5ucf65
それじゃ強制出撃の時と難易度が変わるだろうけどな。
キャラクター同士の絡みも減るだろうし。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:31:27 ID:5N8LqPjG
>>385
出撃させるキャラクターが好きで出撃させるなら、難易度なんて些細な問題だろう。
どんな難易度がいいかは人によるし。
キャラクター同士の絡みは強制出撃とは別の問題で
シナリオ書きが頑張ればいいだけだと思うよ。
むしろ部隊の分割がなくなれば、絡みに幅がでる。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:52:03 ID:dA5ucf65
選択出撃で絡ませるの大変だって。
凄い量のパターン用意しなくちゃいけないぞ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:10:44 ID:/Cgb1oLY
流れをぶった切るって悪いがコスモスの無限2回行動って何ぞや?
できればやり方を教えてクレイ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:17:56 ID:jxs3Inb+
お前のモッコスまだMP吸収と再行動スキル覚えてないだろ。
それ覚えたら後は分かるよな。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:19:59 ID:OUyWc9sB
>>388
もちろんアレの事だろうけど厳密には無限じゃないから言葉のあやだと思っとけばよか

それにしてもホント目当て外のキャラを移動→待機が苦痛すぎる
クリアするだけならAP与えるスキルとか使えば少しはスムーズだが、
敵に手番回したい時とかタマラン

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:43:56 ID:GMScvtfY
>>387
キャラを絡ませるのに出撃させる必要はないでしょ。
1パターンだけ用意すればいい。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:29:27 ID:zQ7heDCC
今更で何だがファミ通評価はテンポが悪いと書いてれば7点でも
納得しない事は無かったが、そんな事は一言も書いてなかった。
故にやはり信用できぬ。・・・口止めされてた可能性もあるがな。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:49:03 ID:rk5R/zpn
あんなに長いと半分もできないだろうし

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 06:17:49 ID:pN8JDOax
正直、32章にもなってまだ逃げられまくるとは思わなんだ。恐ろしいゲームだ。


395 :388:2005/06/16(木) 11:04:46 ID:bgcsyPeI
>>389
再行動のスキルなんて覚えんのか…
ヒントdクス

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:46:21 ID:ZI2MoD/g
ヒント:攻略wiki

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:31:15 ID:Qvgb7G5z
全体的に冗長とは書いてあったな。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:39:49 ID:IDJvqwSe
中盤辺りから再行動スキル、仲間AP回復スキルを覚え始めたら
ガンガン敵倒せるから、時間かからなくなるね。
ブランチ数も増えて2回MP回復できたりするから、
スキルも前よりガンガン使えるようになったよ。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:15:48 ID:ODIFxyDg
>>386
強制出撃はせっかくのお祭りなのに使われないキャラが出るのを防ぐためだろ。
逆に言えば知らないキャラを使うのが苦痛ってヤツはこういうゲームに向いてない。
俺は知らないってキャラは居なかったし、
元のゲームもほとんどプレイしたことがあるから苦痛じゃなかったがな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:23:49 ID:i6JIEKh+
>>399
俺も全キャラに思い入れがあるけど、
組み合わせを自分で選べないのは若干ストレスだったな。
全員に強制出撃の機会があるのは構わないけど、
全枠強制出撃で選択の余地が皆無ってのはちと辛い。

知ってるキャラだけ使いたい、がお祭りゲーに不向きなのは同意。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:15:12 ID:Vz9aoR/v
こんな糞ゲー冗談じゃない。
シャオムウ死んで下さい、お願いだから死んで!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:19:01 ID:N2Ov+9y9
ゲーム性は擁護しようが無いが、これに挫折するようだと、ソイツのこれから先のゲーマーライフは、カナーリ厳しいんじゃないだろか…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:54:18 ID:NUCRf0xM
これよりどうしようもないゲーム性の物は大勢あるのでね。
ギャンブルで摩るのとどちらがマシなのだろうか…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:37:30 ID:Um01mRzr
>>399
選択出撃になっても強制出撃してたキャラが出撃できなくなるわけじゃないだろ。
せっかくのお祭りなのにって思うなら自分で出撃させればいい。
知らないキャラを使いたくないなら出撃させないこともできる。
両方できて何が問題なんだ?
それに知らないキャラを使うのが苦痛なのはキャラゲーなら当たり前。
こういうゲームに向いてるとか向いてないとか誰かが決めることではないだろう。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:10:23 ID:ozZbfmHq
>>404
>知らないキャラを使いたくないなら出撃させないこともできる。
だからそれをさせたくないんだろうが。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:14:55 ID:Um01mRzr
>>405
だからそれができて何が問題なんだ?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:22:45 ID:fgo+5gby
俺はむしろスパロボとかでもこの出撃方法でって思ったな
選択出撃だと、どうしても便利なヤツしか出さなくなっちまう

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:30:17 ID:JbtpkAIy
俺がスパロボやる場合だと
全部のキャラを使いたいけど
コイツだけはレギュラーでという思い入れの強いキャラもいて
そういう奴らで出撃枠が埋まっちゃうんだよ

決められずにもだえるのが良いって言う人もいるだろうけど
俺はメンドイから完全強制だと気分的に楽

あと改造の要素がないのも個人的には◎

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:51:50 ID:Um01mRzr
>>407
俺はそのキャラが弱いから出撃させたくないわけじゃないんだよ。

>>408
選択出撃なら面倒でも可能か不可能かでいったら、全員レギュラーは可能でしょう。
強制出撃だと好きなキャラだけ使うのは不可能。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:02:10 ID:g+DWcTm3
でも全員強制出撃用に調整されてる方がいい。
イベント作りやすいだろうし、バランスも取ってもらえる。
それに必要なメンバーだけ強制出撃で後は自由って形式だと
他の作品のキャラとの遊びが無くなって原作再現に走ってしまいそう。
いろんなゲームがごちゃ混ぜになるのが楽しいのに。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:08:08 ID:Um01mRzr
>>410
>>386

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:20:55 ID:g+DWcTm3
>>411
>>387

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:27:21 ID:qxHPvOMq
>>412
>>391

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:56:00 ID:g+DWcTm3
ナムカプに戦艦は出せねぇしなぁ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:08:52 ID:qxHPvOMq
>>414
戦艦からセリフを言わせなくても、
キャラのグラフィックを表示するだけでいい。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:39:07 ID:g+DWcTm3
そりゃ考えもしなかった。
でもいきなり湧いて出るのはちょっと不自然な気がするが、なんとかなるか。

でもな、理屈じゃそれが正しいのかもしれないけどそれでも俺は強制出撃を望む。
全員使いたいけどやっぱ強い奴を使いたい、弱い奴使いたくないという衝動を抑えてくれるからなんだろうか。
強制じゃなかったらマスヨひろみとか先生コンビとか多分使わなかっただろうし、
大して好きでもないコスモスを毎回出撃させてたと思う。
自力で調整する手間もないし難易度も適温にされてるし。
分かっちゃもらえないだろうがそういうのを好む人間もいるってこった。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 04:32:14 ID:WaMHEzvA
全滅プレイするときは弱いキャラ出しても問題なかった。
それで弱キャラをビルドアップさせれば戦力になった。


つまり、
フリーステージ用意しとけば全て解決。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 08:07:32 ID:ozZbfmHq
>>409
分かってないな。
君みたいな人間にキャラを全員使って欲しかったんだよ、制作者は。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:40:55 ID:Uyay1iDx
>>402
難易度うんぬんではなく、ゲーム性がダメだから挫折するんじゃなかろうか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:11:09 ID:uJMSsTEB
ナムカプ狂信者と本スレが痛杉

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:46:38 ID:qjh2qCWn
>>418
そんなことは分かってる。
だからその考えを改めるべきだと言っている。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:58:00 ID:2SNQA6jd
でも実際強制の方がいい声は結構多いしなぁ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:50:07 ID:ozPglOYd
部隊分割で全員を使うことになる、ってのは別に気にならんかったが、
部隊の分け方が納得できないことが多くてなぁ……。
何でコイツとコイツ(MA攻撃があるくらいには仲良いキャラ)は別行動ばっかなんだよとか、
何で足場の悪いステージに限って飛行キャラ一人も居ねぇんだよ、とか。

シナリオライターの負担は増すだろうが、自分で分割できる仕様を切に望む。
「このマップに出撃したキャラは、次回と次々回のマップには出撃できません」とか、そんな感じで。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:20:23 ID:OkA/7ujs
満遍なくキャラを使わせる=完全出撃メンバー固定、ってのはおかしいんでは?
半分固定で半分フリーでも、ステージ数が十分あれば満遍なく出せるだろうし。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:32:59 ID:qjh2qCWn
>>422
そういう意見を無視して選択制にしろ、ということではない。
俺にとっては>>418のような製作者の考えは迷惑なだけということ。
少なくとも今回のやり方で俺が全キャラを使えてよかったと感じることはなかった。
アンチが一人増えただけ。

>>424
でしょ?俺は昨日からそう言っている。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:41:54 ID:Jv8c81O0
>>425
昨日から言っているのか
なんつーか…おつかれさん
どの方法が最良かなんて人それぞれだろうから
俺は選択出撃の方が好きだなあって書いとけば?
押し付けようとすると反発来るよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:45:51 ID:uJMSsTEB
いちいち湧いてくる信者の方がよっぽどウゼーよカス

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:58:11 ID:oxtfuHFz
>427むしろこの板の中では湧いてるのはお前らの方なんだが・・・

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:00:43 ID:ESTz/jtA
>>422
俺も強制でよかった。理由は>>416さんのレス3行目以降と同じ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:03:17 ID:Md2CxV1V
まぁ、そうだなぁ。
俺も今回の強制出撃ばっかなのは
やってる時は、ちょっときつかったが

かといって、選択出撃だったら良かった
とは、クリアした今は思わないんだよねぇ。

間をとればよかったのかもしれんな。
強制ばかりじゃなく選択の余地ももっと残すべきだったと。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:09:43 ID:qjh2qCWn
>>426
人それぞれか。結局そのようだね。
まあ、だから俺は選択出撃でもまんべんなく使うことはできると書いたわけだけど。

>>428
アンチスレの制度まで否定するのはよくない。
信者には悪いけど住み分けができないともっと困るでしょ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:16:40 ID:UNUAthau
キャラゲーに期待しすぎなんだよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:36:25 ID:EHM5Iwae
>>386
まぁ、現実的な話をするなら、選択出撃だとキャラ同士の絡みの会話はパターン数が有り過ぎで不可能だろうね(頑張るとかそういうレベルの数じゃない)
スパロボみたいに絡まずに会話なら出来るけど、今より会話が淡泊になるのは目に見えてる
選択可能面みれば判ると思うが、選択で出て来たキャラは掛け合いしないで独白的なセリフしか言わないでしょ
ただ、選択可能な面が少な過ぎるので不満が出るのも判る
個人的には会話の掛け合いは良い出来だと思うので、強制面と任意面で半々位になるとバランス良くて良いんじゃないかとオモタ

そんな事より、防御時のやれる事の少なさの方が不満だなぁ
つまんないから後半は防御しないで、カウンターか回避してスキルでAP+10の繰り返しだったよ …
もうちょい考えて欲しかったなぁ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 14:41:20 ID:cJGv1Lch
イベントに関しては無理に出撃させなくてもどうにでも出来ると思うんだが…
実際、強制出撃のキャラが死んで、マップから消えても
確か会話の時だけは普通に出てきたよな?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:48:13 ID:uvvGZ8D3
モッサリ感を何とかしろ、話はそれからだ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:55:48 ID:Bh3Jmvb2
>>434
出てきてるね。
どうしてもイベント演出上必要なキャラは撤退が敗北条件になってるしね。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:04:50 ID:4jtSQgpp
関係あるようでない話題だがイベントが終わるまで何度でも復活するボスは
やめて欲しかった。というか何の前触れもなく復活するのを止めて欲しかった。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:27:35 ID:2oPRP4r1
挫折したら立ち直る事。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:41:51 ID:kM5mX61+
>>435
ずっと思ってたんだけどモッサリ感ってなんだ?
話はそれからだ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:37:21 ID:XWe3O3Ih
辞書引く

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 01:30:06 ID:aZ7vVwhS
>>439
ユニットを選択したときに、スパッと動いてくれない感覚じゃないかな。
音楽をいちいち切り替えてるせいだと思うんだけど。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 07:00:35 ID:K2COuoDg
ユニット選択制だといつもメンバー同じだから飽きると思ったんじゃないのかな。まあそれでも俺はそっちの方がよかったが。

なんでこんなメンバーでやらなきゃならないんだよ、って思う事が大杉。自分の好きなキャラが出てないと寂しいし。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:26:11 ID:RBzFnfDE
>>441
それのせいで飛ばすのがめんどいね。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:59:08 ID:LsRV+QBn
>>441
音楽切り替えは戦闘開始時で良かった、って意見はよく聞くな。
もしくは、待機時に消費APを任意決定できるようにするか。
個人的には、(殆どの曲が好きなこともあって)ウザいとは思わないが、
頻出する読み込みが機体の寿命を削ってそうで怖い……。

>>442
「折角だし、たまにはコイツも使ってみるか」と考えるようにすると良いぞ。
ナムカプを擁護とかそんなんじゃなくて、自分自身の精神衛生のためにオススメ。
正直、「好きなキャラだけ使いたい」で好きなキャラが少ないと、
大抵のお祭りゲームはできないからなぁ。

445 :アンダバ:2005/06/19(日) 12:11:56 ID:Lc0WBBTp
>>1-444
この愚か者
おまえたちの力はそんなものか

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:40:48 ID:szxkVv0R
ユニット選択時のラグってそんなに気になるか?
ほとんど一瞬思うんだが、機種によって違うん?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:54:15 ID:nV+XT37o
それ自体は大きく気にならないが頻繁に繰り返されるために
だんだんストレスがたまっていってうんざりしてくるタイプだな。
宝箱を回収するために何度も待機させる時が一番感じやすい。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:38:41 ID:y867s53V
「一品料理じゃ毎回同じ物を食べてしまいます!コースにしてください!」

自分でメニューくらい組み立てなさいと。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:45:18 ID:mXEO6o6z
>>444
>「折角だし、たまにはコイツも使ってみるか」と考えるようにすると良いぞ。
>ナムカプを擁護とかそんなんじゃなくて、自分自身の精神衛生のためにオススメ。
それがいえるなら全ての否定意見は気にしない方が精神衛生のためになるということになる。
いくらすすめられてもそれが良いとは感じないんだよ俺にとって。

>正直、「好きなキャラだけ使いたい」で好きなキャラが少ないと、
>大抵のお祭りゲームはできないからなぁ。
こういう「このゲームはこういうやり方でやるべきだ」
という考えは捨てた方がいい。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:50:03 ID:/i3j71xe
>>449
どうして柔らかく物事言えないんだか。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:15:50 ID:yaZE/inY
引っ張り捲くった割にボスはあっさり死ぬなー。
手下の方がよっぽど使えるんじゃないの?
なんか唐突に出てきて一瞬で死んだ超魔王ネビロスってなんだ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:24:42 ID:8csLsPIg
>>444
設定でBGMを固定できるようにすればいいのにな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:25:28 ID:5viTWB2g
>>450
ごめんね









釣りに釣られてしまって

454 :名無しさん@森羅万象お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:24:49 ID:dZidPrgC
今日買ってプレイしますた。SRPGは久しぶり。
チュートリアルはコッテリした説明が多すぎて全然訳判らん。

カットインとかの大きい絵が全部古臭すぎて嫌。特に男の絵。
いまどきあんな筋肉の表現は、無いなぁ。格ゲーの竜虎2思い出す。

シャオムウは700歳だけど貯金の隠し場所が中学生並でかわいいでしょ?
とかもう、そう言う設定ホント嫌。好きな人には悪いけど。
売るにしても家の近くじゃ二束三文だし。どうしよう・・・(・ω・`)トホー


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:40:07 ID:Nymhf+Uj
>>454
絵の古臭さは俺も感じたな。
まあ、登場原作も古臭いのばっか(失礼!)だし、あえてそうしたのかも知れんけど。

個人的には、一枚絵よりもドット絵に萎えた……。
いまどき、ドットにかける技術も金も情熱もないってのはわかるが、
ドット文化華やかなりし頃の原作群をリスペクトするんなら、まずはここに力を入れて欲しかったよ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 04:42:02 ID:+BE2uCcE
撤退ボスがいるってのが俺が挫折した最大の原因

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 13:15:11 ID:Gueoz7az
> シャオムウは700歳だけど貯金の隠し場所が中学生並でかわいいでしょ?
> とかもう、そう言う設定ホント嫌。

まじ禿同

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:16:52 ID:Me1a8O2b
これツマンネ、しかも本スレ痛すぎ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:23:22 ID:etgrceJD
その「ツマンネ」に至るまでの心境の変化を語ってくれ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:52:15 ID:52V7qWiE
>>421
お前痛すぎ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:56:33 ID:cTHrnK5n
お前らオタ要素気にしすぎ。オタはそういうの気になるのかな。
ウザかったらふーんって無視して進めりゃいいじゃん。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:09:51 ID:OiMtWL8e
何千円も出して買ったゲームなのに
深夜の萌え萌えアニメみたいな設定が出てくるとガッカリするよ。
一切無しってのは無理だろうケド。しょっぱなからコテコテはきつい。
どっぷりはまって遊びたいのに。

>ウザかったらふーんって無視して進めりゃいいじゃん。
みんながみんな君みたいに出来ればいいけどね。そのほうが得だ。
俺はこーゆーゲーム無理。
同人ゲームの「ひぐらしのなく頃に」も無理。


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:38:13 ID:ao8zDDy2
設定だけでそこまで嫌いになってしまう気持ちは正直理解できない。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:52:22 ID:XUqdwHvB
そこで同人ゲームの名前が出てくる方が凄い。

でも、感覚的に合わんのはどうしようもない。売るしか。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 21:03:37 ID:VMFbwaBr
>>462
同人ゲーのタイトルを知ってるぐらいだから
貴様はすぐにこのゲーム慣れますよ^^

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:20:43 ID:2DpwbNss
買おうと思ってたがこのスレみて激しく悩む
みんなこのゲームいくらならあり?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:27:33 ID:3CwpS/EM
0円〜6800円までの広すぎる幅がある事が
過去ログで十分証明されていると思うのだが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:00:19 ID:81sOzHGQ
まあ良くも悪くもキャラゲーだよな
よっぽど出ているキャラ好きでないとプレイが苦痛

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:04:47 ID:UaWYcxsJ
オタクっぽいものが嫌いな人
ぶっちゃけスパロボが嫌いな人
テンポの悪いゲームが嫌いな人
作業ゲーが嫌いな人
一部のお気に入りキャラだけを使いたい人
ゲームの価値は隠し要素で決まると思ってる人
には向かないね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:08:07 ID:1AdNmMT3
正直、ナムコが出し、かつレトロなのからも登場する祭りゲーだから
そこんとこ理解できていない、アッパラパー以外は買う前から判ってると思う

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:10:03 ID:HUHjO/X5
キャラゲーなら出撃するユニットくらい選ばせんかい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:24:58 ID:ZRLUSffG
>471
少数派かもしれないが、選ぶ手間がかからないのがよかった
スパロボとかだと実際のプレイよりキャラ選ぶほうが長いからな
「キャラゲーだから満遍なく使え」ってのは正しいんじゃないだろうか


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:25:24 ID:ACtLzgVg
キャラゲーだから満遍なく強制出撃なのよね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:31:51 ID:HUHjO/X5
>>472
流石にそれはないでしょ。出撃ユニット選ぶのに30分以上かかるのかよお前は。
普通は一分もかからない。
そこまでして擁護せんでもいいんでない?


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:37:28 ID:ZRLUSffG
>474
つ[小隊編集]
つ[アイテムつけかえ]
つ[敵増援で関連のあるキャラを出すためリセット]
まじでニルファは毎回1時間かかってたのだが


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:59:56 ID:fPCDU27Q
ま〜小隊制のニルファは別だわな

強制出撃と自由選択はスタッフも迷っただろう

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:29:04 ID:5hP771fP
>472
>448

まーそういう人は攻略本買えばいいんじゃない?
マニュアルがあると安心できる人なんでしょ。きっと。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:30:22 ID:ar7AUPAO
>>474
そういう意味なのか。まぁアイテムつけかえはナムカプにもあるが。
てか敵増援見てからリセットが頑張りすぎだろ。2週目やればいいじゃん。
時間がもったいなさすぎる。

479 :462:2005/06/21(火) 01:13:20 ID:MEmqFSfA
買った時のお金がもったいなくて辛抱してプレイし続けたら楽しくなってきた。
森羅のキャラとテイルズのキャラがでなければ
こんなズレてる俺でも続けれそうです。ナムカプ挫折から抜けれそう。

後はゲーム中のカットイン絵やドット絵がかっこよければなぁ
パッケージの絵の方が好きなんだけど。せめてOPアニメの絵で。
ゲーム中のデミトリの絵を見て引いた。モリガンがやぼったい。

でも続きが気になって楽しみになった。


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 03:45:44 ID:gFHOea6m
>>469は良くまとまってるな。
これを本スレのテンプレに追加しとけば、買って後悔してしまう不幸な人が少しは減るかも。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 07:15:02 ID:GWf3T4qi
>>479
最初の方はまだいい。
中盤辺りから一気にダレてめんどくなると思うぞ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 07:32:21 ID:4QnMrlCt
順番回すのに待機しまくらなきゃならないのはダルい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:26:27 ID:sp77Bu91
>>482
宝箱回収がなければ、かなりマシになると思うんだがな。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:48:32 ID:bdlaZfh+
今41話なんだか、全何話なの?50話以上あるならキラー7買いに行くよ。
ドルアーガや源氏を倒して終わりが見えそうだったのにゾウナやら何やら…。


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 08:53:46 ID:VTebsw5j
大丈夫そこまで来たらもう少しだからクリアしてから買いに行っとけ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 09:00:54 ID:bdlaZfh+
>>485
そうか…。さんきゅ。ラストスパートするよ。

ソウルエッジ→ワープ。ボス逃げ捨て台詞→内緒の計画進行中うへへ。
の連続に疲れた。次のストーリーやマップが見たいという気持ちを根こそぎ刈っていく、行き当たりばったりストーリーだな。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 09:23:29 ID:TBBod/R9
namcoがすき
capcomがすき
森済はきらい

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 11:28:06 ID:NMtTfx2W
中盤はソウルエッジ関連で中だるみしてたのに後半は展開が速すぎるくらいだったな。
ゾウナとかグランドマスターとか存在薄すぎて全然敵の大将倒したって気にならなかった。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:19:11 ID:zfQn+Kyg
このキャラが嫌いだからこのシリーズが嫌いだからやる気うせたって
叩いてるヤツは何を求めてこのゲームかったんだろな。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:21:16 ID:4XpDa7vQ
○○参戦ヒャッホウ→こんなのは俺の○○じゃない!

というのは珍しくないパターンだと思うが。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:28:10 ID:zfQn+Kyg
そんなもんなのか。
細かいこと考えながらやるゲームじゃないな。これは
水増しストーリー大いに結構なヤツはこのスレにはいないな、

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:45:40 ID:ileJ59wv
ここって挫折した人が集まるスレだよな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:47:55 ID:bdlaZfh+
むしろ作品ごとの登場キャラの数が気になる。ストUは多すぎるしソウルキャリバーは主人公格が出てない。
普通にキリクとマキシでいいんじゃない?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:03:06 ID:WGaiT6eS
>>493
エッジ世代への配慮じゃね?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:45:13 ID:X8hWKeVL
>>491
まあ基本はアンチスレだ。
あと、水増しに文句言ってる人が多いのは、
中盤がやたら水増しだったくせに、後半の決着編がやたら端折られてたからじゃない?

>>493
すまん、エッジからずっとやってるが、
メインキャラを挙げろと言われたらミツルギとタキになっちまう……。
あとはソフィーティアとジーク、セルバンテスくらい?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:46:21 ID:ycvCbu+V
とりあえず、防御戦闘がめんどいってのはOK?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:50:33 ID:bdlaZfh+
倒したはずの頼朝が再登場したのでPAR使います
もう限界だ…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:55:42 ID:ycvCbu+V
頑張れ、せめて一周してから改造した方が達成感が違うらしいよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:04:43 ID:bdlaZfh+
>>498
……もうちょっと頑張ってみるか…。
終盤で敵勢力が一つ一つ片付いてるときに復活するなよ!!そんなに引っ張らなくていいよ!!サヤも3ステージに一回のペースで出てくるな!!
これでラスボスがサヤなら憤慨モノだな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:20:18 ID:baopsu0F
ラストステージでキャラ一人だけ出して全滅レベル上げが一番楽しいゲーム

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:29:04 ID:ar7AUPAO
防御戦闘がショートカットなら2割は短縮になったろうに。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:35:30 ID:sAwP9jW/
>>499
ラスボスは出雲

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:19:58 ID:bdlaZfh+
45話のOPでシャオムウが『こんな子供が考えたような展開…』
分かってるならナントカしろよ、クソライター

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:47:57 ID:Rm5Cv/ko
>>503

 は げ ど う

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:52:58 ID:YQrdsFtN
分ってても何とか出来なかった、と言うことだろう。
どうもストーリーの流れに関しては急に仕上げた感が強い。
最も、言い訳など通用しない事は確かだが。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:58:53 ID:YQrdsFtN
ただ、次があるのなら無茶なスケジュールで進めないで欲しいと俺は思う。
ストーリーはこう言うキャラゲーの肝なんだから、
じっくり時間を掛けて練って頂きたい。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:01:36 ID:ileJ59wv
自分で突っ込まれたらよけいに腹が立つ人もいるだろうな。俺は苦笑した。
そしてよく考えたらステージごとの展開も毎回同じである事に気付いてあきれた。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:07:55 ID:+fIcA9QB
35話越えたあたりから、今まで逃走していたのは
何だったのかと思うくらい、あっさりとボス敵が次々死んでいく
…と思ったら最後の方でまた復活してきて、かなりやる気を削がれるよな

サヤなんて、最初は宿命のライバルみたいな感じのキャラかと思ったら
実際は何度も邪魔しに来ては敗走する、バイキンマンかDr.ワイリーみたいな存在でガッカリ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:14:32 ID:3fwC5S3h
まあ、インパクトもそんなかんじだったし俺は気にならなかったな、ナムカプ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:16:54 ID:d9Ulbry5
後半戦まで名のある敵キャラが一人も死なないのがだらけるポイントなんだよな。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:17:06 ID:vQfa32E/
>>508。宿命のライバル感は確かに薄らぐが、漏れ的に、沙夜は最後まで沙夜だったな、と好感を持てました。最終話までやってクリアしてそう思えた。途中からキレたりせず、最後まで沙夜だった。


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:18:23 ID:1g643nCB
本スレのノリについていけなくなった…

本編40話まで終わった。
防御戦闘カットできるようにして欲しい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:55:25 ID:D5t0Xsbj
戦闘回避がAP消費無ければねぇ…。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:29:03 ID:gFHOea6m
スパロボのシナリオ書いてた頃から思ってたが、
このシナリオライターさん、個々のエピソードや台詞には光る物があるけど、
それを上手く繋げて物語としてまとめ上げる能力が絶望的に不足してるな。
実際のライティングをこの人にして、他にディレクターなりプランナーなりつければ、幾らかマシになるだろうか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:39:03 ID:AtAfTZrk
>>514
終盤の、上ノ伊城地下に魔界出現、そこにつながるのは地下要塞バラデューク
魔界村に聳え立つドルアーガの塔と、空爆をする空中戦艦バルログ、
虹の橋をかけて乗り込むワルキューレの展開には唸った。


・・・しかし、中盤戦のとりあえずソウルエッジ追っかける、逃げられるが延々と続く
まるでタイムボカンシリーズの骨組みだけを持ってきた様な薄味の展開と、
最終戦近くの源氏復活大安売りは何とかして欲しかった。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:44:36 ID:a17XUTG9
>>515
タイムボカンの骨組み、という例えに妙に納得してしまった。
ドクロストーン(=ソウルエッジ)は手に入らず、
ドロンジョ(沙夜その他の敵)には逃げられまくる、という。

ただ、敵メカはワンパターン(いつも牛馬鼬天狗)だわ、
ドロンジョは黒焦げになるどころか思わせぶりな台詞だけ吐いて悠々と去っていくわ、
主人公たちに感謝してくれるゲストキャラもいないわで、
タイムボカンの爽快感を担う要素が綺麗に全て欠落しているわけだが。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:14:23 ID:NxibqoTp
よくわからんけど爆発してポロリしてほしいってことですか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:21:31 ID:O7AhQoa3
普通にシャオムウうぜーーーー
あまりにもウザすぎるんで放置してたら
ラスボス戦でレベル32wwww
テラ弱www

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:25:38 ID:QpmHivgJ
でもモノリス自体は見直したよ、バトルは結構楽しいし。


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:34:31 ID:2oDgWFAu
>>518
「普通」という言葉の使い方間違ってるぞ
あと零児カワイソス

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:46:57 ID:3OwIK5lq
発売日に買ってやっと44話へ到達。
しかし決着をつけたはずのボスが甦る甦る。

なんかもう何をどうやっても敵ボスは滅びない気がしてきた。
何度も倒した果ての決着だったのに。
こりゃ永遠に世界に平穏は訪れないな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:52:47 ID:O7AhQoa3
>>519
>シャオムウがウザくて生理的に受け付けない人。
ってあったからごめんよ
アリスは好きでも嫌いでもねーですね
サヤは最初ウザかったけど最後のほうはまだマシかな

スキルや技もキャラごとに自分でセットできればよかった
自分の好きなキャラが糞スキルばっかなのは辛いし
やたら優遇されたキャラがいるのもちょっと目に付いた

あとオリジナルキャラはいらねー
こんなくだらない奴らのためにヒーロー達が集まったかと思うと・・・
普通に既存のキャラだけでやればいーと思った


523 :522:2005/06/22(水) 01:53:56 ID:O7AhQoa3
>>520へです
で、518です

スマソ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:42:30 ID:jmR1A/CI
世界観が広い割には
なにかうすっぺらいストーリーと感じたな…
キャラの会話もよく出来ていると思うんだけどねえ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 07:55:47 ID:izVHRwoJ
>>522
いや、彼らのために集まったわけじゃないだろとマジレス。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 07:56:33 ID:HLBklpm9
ヤバイ
そろそろ
キツくなってきた…。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:25:11 ID:uTlaq2nM
じゃあやめれば?屑

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:53:50 ID:IpgTdOz7
4200円で売れました

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:02:14 ID:M9r4fKmM
マジか
姉プルゥ買う時に売ろうっと

少数派なんだろうけど、やりこみやカスタマイズ、育成の要素が無いゲームはダメでした。

↓祭りゲーに何を期待してた旨却下

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:05:47 ID:DIi206NH
>>529
アンチスレで擁護するのが野暮だってことは重々承知。あくまで純粋な疑問として聞きたいのだが……。
「やり込み要素がない」って、良く聞くけどどういう意味なん?
あと、レベルアップがあるのに「育成要素がない」ってのも正直良くわからん。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:16:05 ID:dkw499a0
スパロボのPPみたいに自分だけのカスタマイズ=育成って思ってるんじゃね?

…と思ったが書いてあるな
Lv999まであげられねーんじゃ育成とは言えねーよ
(もちろん99まで上げてない)
ってところかなぁ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:18:12 ID:14qjHpFL
フリーマップとかで無限にレベル上げができない、ってことかも。
ただ、全滅プレイを使えばいくらでもレベル上げできるしなぁ……。

レベル上げが面倒(全滅リプレイは少なからず手間がかかるし)な上、
そこまでしてレベルを上げても見返りが少ない(クリア簡単だし)ってことかな。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:49:12 ID:hErl+8PA
あれだよ、プリメみたいに育てたキャラと結婚できないからアメってことじゃないの?


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:37:48 ID:7C1TNz/p
昨日クリア。
脚本ひどすぎ(゚д゚)ポカーン

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:48:19 ID:nbyoa2gf
>>530
2周しようと思ったらそれなりも要素がないと。スパロボやテイルズみたいのとか、
分岐があるとか、主人公が選べるとか、キャラの性能カスタマイズできるとか。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:57:39 ID:YxW1mhTm
>>535
テイルズみたいの、ってえと、隠し必殺技一つ見るためだけに
二周も三周もやらされた悪夢のような思い出が蘇るな……。
正直、ああいうのは「二周目も楽しめる」と言うより
「二周目までやらないと楽しめない」と言われてるようで嫌いだ。

主人公を選べるとか、分岐があるとか、成長に幅があるとかは確かに欲しかったな。
というか、ぶっちゃけ主人公要らn(ry

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:59:40 ID:J7CM5Zc6
>>536
テイルズみたいのってのはグレードシステムの事だろう。
戦闘でグレードを貯めて装備引継ぎやらHP+500やらは大いに結構だと思うけど。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:06:33 ID:YxW1mhTm
>>537
アイテム類は自動引継ぎじゃなかったっけ、ナムカプ?
(結局ヌルゲーに違いないとは言え)ハードモードっぽいのも選べるらしいし、
そういう意味でのやり込み要素なら普通にあるような。

正直、一周するだけでも胸焼けしそうなくらい長いゲームなんだし、
二周目の特典とかたくさん着けられても逆に萎えた気がする。
一周ごとのスパンをもっと短くして、
シナリオ分岐や引継ぎ特典なんかで周回プレイを楽しめるようにする、ってのが
いまどきのニーズであって、ナムカプはそれに真っ向反してるってことかねぇ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:15:18 ID:ohrvbiY5
俺の武神流とお前の武神流全然性能違うじゃん、みたいなのは欲しかったな
弱い技でも使い続ければ性能が上がるとかレベルアップ時に成長タイプを選べるとか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:30:29 ID:/vvprjsY
ゲーム自体は良ゲーだけど信者がウザイせいでアンチがわいてくるっていう
よくあるパターンになってるな.ナムカプも

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:36:55 ID:OkbOPrx6
>>540
ゲーム自体も、あまり誉められたデキじゃないとは思うけどな。
テンポの悪さとバランスのヌルさは度々指摘されてる点だし、
中盤と後半のペース配分ミスや、敵が逃げてばっかりで達成感に欠ける点、
鼻につくオタクネタなど、売りだとされるシナリオにも粗は目立つ。
というか、本スレを覗いてみた感じでは、
キャラ萌えとオタクネタ以外に魅力がないんだなぁ、としか思えないんだが。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:52:04 ID:7C1TNz/p
>540
部分的によい部分はあるにしても、ゲーム自体はクソゲ要素満載だろ。
よい部分もあるのだから、ダリーなと思いつつクリアしたのだけど、
クリアして脚本のひどさに萎えた。
序盤はダラダラとソウルエッジ追っかけて、最後二話でジャンプの打ち切り
最終回のような急展開。ちと、ひどい。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:52:35 ID:QpmHivgJ
こんな言葉使ってみたかったんです、
って感じであろう「重畳」で萎えた。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:24:33 ID:diStOUjf
>>541
>というか、本スレを覗いてみた感じでは、
>キャラ萌えとオタクネタ以外に魅力がないんだなぁ、としか思えないんだが。
そら本スレ見てるからだろ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:27:52 ID:NP5SznHe
戦闘に時間が
かかりすぎるのが問題だよな。
これさえなんとかなれば…。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:35:17 ID:8JsoYPaO
戦闘テンポ悪いけど、中盤越したら、ダメージでMP回復キャラとか
複数回行動させられるキャラとか増えるから、
敵が動く前に何回も動いて敵を減らせるんで後半楽に感じた。
敵の攻撃時も、キング&フェリシアとかノーガード&スキルで回復で
何回も行動できたんで、あんまダレなかったよ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:45:06 ID:j91vq5HE
それはプレーの仕方でなんとかできるのであって、
本質はダルイ、というのは避けられないだろうな。

>>541
バランスの温さは意図的に調整しているものだし
オタクネタも人によっては受け入れられるだろう。
この辺は好みだ。

後は同意。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:49:59 ID:WxA3VBg3
>546
前線で高回転してる奴ら以外は何のためにいるのやらで。
強制出撃だからはずせないし。
そもそも足の遅さとか、速度とか、殲滅力のせいでで前線に追いつかない…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:08:30 ID:Z/qPi763
スタッフが作ってる途中
「これだと戦闘マンドくさすぎねぇ?」
「じゃあ再行動スキルとか用意したるか?」
とか考えてそうだ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:09:07 ID:8JsoYPaO
>>548
高回転してるやつは倒さないで削って、
ローズとか、「次に即行動させるスキル」持ちのキャラで、
レベル上げたいキャラや、AP消費して回るの遅いキャラを動かして
倒せばいいんじゃない?

ギル&カイ、ジューダス、ローズ、アマキン辺りを最前線に出しときゃ
AP回復スキル、即行動スキルで他の奴もどんどん行動できるじゃん。
山のように回復アイテムあるし、MP回復能力、MP吸収スキルもあるし
MPたりないと思う事も無い。


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:20:49 ID:WxA3VBg3
そいつら揃って足おせー、速度おせーで前線まで持って
くのがだるい('A`;)
無理やり全キャラ使う気もなかったし。
別にどういう戦術にしようが、人それぞれでいいんだけど、
俺みたいな使い方してると強制出撃で使わん奴ばかり出
てくるのでだるくて仕方なかった。


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:29:54 ID:8JsoYPaO
そうか、やっぱ好きなキャラしか使いたくないって人にはだるいよね。

個人的には、初めは使う気にならなかったキャラもいたけど、
やってるうちに新技覚えたり、なかなか面白くて愛着わいたんで
このゲームの強制出撃は評価してる。
スパロボは好きなキャラだけ使うのが好きだけど。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:33:11 ID:Z/qPi763
ボロットが強制出撃したときのあのやるせなさですよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:41:34 ID:Tteknz8k
このスレ見てたらやりたくなってきたよ!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 04:03:57 ID:73JCfA0p
クマー

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 05:25:59 ID:iSZdXJzB
やっとクリアした。何あのエンディング。
俺のシャオムゥが・・・

しかしダルいゲームだった。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 06:20:58 ID:rUVEP9Bo
>>553
全然やるせなくないけど?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:08:58 ID:zmMStLr2
>>557
完全にスレ違いな話になるが、ボロットはリアルタイムでマジンガーファン
(もちろんボロットも好き)な俺でも辛いぞ。
滅多に遠距離攻撃持ってないから反撃できずにストレス溜まる溜まる。
原作でもミサイルとか撃ってるんだから、そこらへん何とかして欲しいもんだ。

逆に、ナムカプの攻撃防御が分離してるシステムだと、ボロット結構使いやすいかも

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:17:19 ID:VQPro5du
まあスパロボではそのステージくらい我慢しようと思えるが・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:29:21 ID:Ut+ezvmv
>>551
何の為にアイテム装備出来ると思ってんだ?
ただのいちゃもんにしか聞こえないぞ
そんな一から十まで、親切に使えるようにしてくれないとゲーム出来ません的バカ発言は止めてくれw
文句言ってる奴が頭悪く見えて来る

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:16:54 ID:r/oxa3uM
信者必死杉

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:28:47 ID:0MF/6AjF
叩き方に知性が無いって話じゃね?
そう、例えば>>561みたいなワンパターンとか。
ナムカプはお前さん向きだよ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:28:50 ID:udU3dzDs
>560
多かれ少なかれズレた意見でも551の感じたことでしょ。
「アイテムつかえばうまく行くよ」って言えばいいものを
バカだの頭悪いだの、たかだかこんなゲームで言い過ぎ。

ゲームにいちゃもんつける人よりタチが悪い。560は人に悪口言ってるだけ。
人の事そんな風に言う前にスレタイ読めよ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:38:37 ID:Ut+ezvmv
>>563
お前も判って無いなw
俺はアンチ側なんだよ
頭悪いイチャモンつけてると、文句言う奴全部が頭悪そうに見えるから
アンチの俺ですら突っ込みたくなるようなバカな発言は止めろと言いたいだけだ


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:45:00 ID:Wf2UPV2M
ケンカすんなよ。

ナムカプにボロットほどの移動力なさ杉、弱すぎなキャラいないしな。
移動力アイテムも沢山買えるし、4つつけときゃどのキャラも普通に使えるよ。



566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:52:18 ID:/Ob0OLxY
>>564
その気持ちはちょとわかる
欠点指摘すんのとわがまま言ってるだけなのは違うからね
漏れも厨房発言はやめて欲しいな〜w

567 :563 :2005/06/23(木) 20:54:05 ID:Am5502sJ
>>564
言いたい事は判るんだけど
551ズレた感想に対して564が「アイテム使えば」ってちゃんと解決策言って終わってるのに
厨房みたいに罵倒を上乗せするのは余計だなって言いたいのよ。
551が564に文句言った訳でもないのにさ。

人をののしらなきゃ意見が言えないわけじゃないでしょ?
アンチが頭悪そうに見られるとか言われてもそんなに顔真っ赤じゃ説得力無いんだけどなぁ。
まぁ俺も刺々しく言ってスマンかった。

551には「あんたアイテム使うの忘れてまっせ〜」でFAかと。


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:23:25 ID:JspCPa9T
もうこの糞ゲーの悪い所
全部シャオムウのせいにしようぜ!

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:09:26 ID:+ItM9iPD
本スレが111スレ目で
アンチスレが568レスしかないのか
アンチ諸君もうちょい頑張れ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:10:38 ID:ZgzfutqD
悪いところは完璧にわかりきってるからもうネタが無い

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:10:46 ID:+ItM9iPD
おおっと本スレ112スレな。
アンチ諸君ガンバレ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:46:22 ID:D4cTOEE/
別に俺はアンチじゃないがね。
楽しかった事は本スレ、クリア後スレ
不満点や毒吐きはこっちでしてる

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:17:19 ID:JieeoKCq
>>568
むしろシャオムゥだけが売り。
シャオムゥ以外は糞です。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:38:53 ID:m19z5Rts
意外と挫折率低いかも…いけるか?!

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:43:27 ID:D4cTOEE/
>>574
修行だと思えばいけるって、リュウが言ってました

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:46:36 ID:xcIZZbNj
>>574
買わなきゃ挫折はせんからな。
登場原作にさして興味がない人間は、「キャラゲーか。ゲーム部分は糞やろ」で終わり、
興味も期待もまるで持たないからわざわざ買って失望して叩くことはない。

逆に言えば、登場原作に興味を持って買った人はだいたい満足させてるわけで、
そういった意味では評価して良いとも思うけどな。
(期待して買った人間も、ゲーム性には元より期待してなかっただろうし)

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:09:22 ID:Muie42O+
とりあえず、ナムコ作品のアンチスレということで、これだけは言わせてもらいたい。


>>573おめ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:42:10 ID:PVChOK5C
売っちゃった
モリガンやタキを自分好みに育成できると思ってた

いまどきやりこみの無いゲームはツライにょ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:11:25 ID:nAbtvICh
>>578
デブチビ禿メガネ短足低学歴引き篭りニートゲーなんてさっさと売ったほうがいい
次に買うソフト決まってなかったらベルウィックサーガなんかオススメ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:12:15 ID:nAbtvICh
なんかBS面白そうだな。こんなクソゲーさっさと売ってくるか。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:13:05 ID:nAbtvICh
漏れもそうしよう。こんな糞ゲー買うんじゃなかった・・・・(TAT)

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:17:04 ID:h9bMB260
今ひどい自演を見た。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:18:32 ID:5nXXcHu5
お前は俺か?
やべ、俺だったレベルだな。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:18:35 ID:1/XZ4psG
>>582
俺も




これは夢なのか?

585 :579:2005/06/24(金) 15:18:52 ID:nAbtvICh
あれ?IDが一緒だな。こんなことあるんだな。
>>582
嘘つけ、死ね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:20:02 ID:5nXXcHu5
>>585
止めてくれ、ハライテェwwwwwwwww

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:20:05 ID:nAbtvICh
>>582〜585
自演かwwwwwwwwwwww死ねカスどもwwwwwwwww

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:45:31 ID:fGLNCI/5
ナムカプはもっさり作業ゲーだけど
ベルサガはとんでも糞ゲーらしいな。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:49:59 ID:KeLXQl4B
露骨すぎる
自演だとわかるように自演してるんだろ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:50:10 ID:+ItM9iPD
579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 15:11:25 ID:nAbtvICh
>>578
デブチビ禿メガネ短足低学歴引き篭りニートゲーなんてさっさと売ったほうがいい
次に買うソフト決まってなかったらベルウィックサーガなんかオススメ


580 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/06/24(金) 15:12:15 ID:nAbtvICh
なんかBS面白そうだな。こんなクソゲーさっさと売ってくるか。


581 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/06/24(金) 15:13:05 ID:nAbtvICh
漏れもそうしよう。こんな糞ゲー買うんじゃなかった・・・・(TAT)





久しぶりに自演みたw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:49:47 ID:UqoM4VwN
これは痛い奴が出てきたな。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:55:59 ID:D4cTOEE/
>>591
いや、どう見てもわざとだろ。
きっと彼は「自演だ!」と突っ込んでもらう事を前提に、場を賑やかにしようとした
エンターティナーなんだよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:02:46 ID:O/JDsCuT
ID:nAbtvIChはツンデレカワイイ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:59:17 ID:ns9b0Ym2
>>592
甘いな、>>591もID:nAbtvIChなのさ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:04:16 ID:oGKQbQc4
実は>>592もID:nAbtvICh

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:07:16 ID:WmLN9QFi
和んだ、わんだじゃないからな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:35:24 ID:sZ7/SRA7
ラスト2話展開急すぎ
打ち切り漫画のようだった。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:04:10 ID:I8I6AXQH
途中ダラダラしすぎ。一人ずつ仲間が増えるだけで全く話が進まなかった。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:41:34 ID:D4cTOEE/
>>597、598の意見を合わせて結論を出すと
ナムカプはジャンプ漫画って事でFA?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:53:37 ID:AcNhPjle
>>599
割とFAかもな。
「正義と友情、燃える展開!」という意味ではジャンプ漫画大いに結構なんだが、
何も構成のマズさまで真似することはあるまいに……とか思った。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:03:06 ID:Vbka2Zd6
真似してねぇよ
氏ねよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:15:20 ID:NJ5+o36G
以上ナムカプ信者社員の自演荒らしでお送りしましたwwwwwwwwwwwwww

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:42:55 ID:LMqJhN4s
てか早く1000いけよw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:49:47 ID:7gikw22y
ひろみたんのムチムチプリプリオッパイオケツゲー

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:46:54 ID:tkXGcZet
まだ1000いかないんですかwwwwwwwwwwwwwwwww
哀れ杉

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:49:15 ID:Cdg7LBU0
>>570

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:21:37 ID:Y77G2zo5
つーか、アンチスレの進みが遅いことのどこが哀れなんだw
別にスレ速度=ジャスティス、ってわけじゃねぇだろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:10:56 ID:siVyGspa
>>607
アンチはよく「発売何日で何スレ進んだ!クソゲーの証拠だなwwww」
な事をいってるよ。例ミンサガアンチとか

まぁ、どうでもいいよ
楽しくやれてる人はそれでいいし、つまんなかったと思った人は
さっさと他のゲーム見つけりゃいいんじゃないかな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:34:03 ID:c/sKpRR+
どこの板でもそうだが煽るやつはアホだな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:55:16 ID:nfDzLyKz
ドルアーガとか超魔王とか
むしろ普通のマップより楽だった気がする。
部下はとんでもなくタフだよなぁ。
30話くらいの密度だったら、結構良ゲーだったかもしれない。
終盤ほとんど技おぼえんし……。
あとは指定AP回復が鬼で、
今まで育てた弱キャラがますますいらなくなってることか。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:48:39 ID:ER4GWl1H
主人公コンビは要らない、と思った。
あくまで個人的にだが、この手のゲームの主人公に期待している役割は

・メンバーのまとめ役
・ゲーム的に、「こいつを育てておけばどうにかなるよ」という初心者救済
・比較的プレイヤーに近い視点で、世界観や物語を噛み砕いて説明する役

の3つなんだが、このゲームの主人公コンビときたら

・全然まとめ役になってない
・部隊分割のせいで出せないシナリオが多いし、データ的に使い易いわけでもない
・むしろ、こいつらの思わせぶりな過去語りがシナリオを無駄に複雑化させている

と来たもんだ。
俺が見たかったのは、懐かしキャラたちが繰り広げるストーリーであって、
懐かしキャラを脇に据えて語られるオリジナルキャラのストーリーじゃないんだがなぁ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:16:16 ID:2l6rsQgt
オリジナルイラネ
こいつらのせいで糞ゲー認定

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:35:28 ID:TyVTlH7+
やっとクリアしたけどストーリーがよくわからん。
誰か簡潔に説明してくれ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:40:44 ID:5Fpk1ZpZ
>>611
主人公があんまり強いと叩かれるから無難な強さだと思う。

このゲーム敵逃げすぎ。
最後の最後でドッカンドッカン死んでくけど、爽快感なんて全然ないし。
ライターはインパ糞から何も学ばなかったのかと。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:53:51 ID:TkADWkKu
ちわーす
プレイ時間70時間越えたんで来ました

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:14:45 ID:7F5EbmUo
>>613
何か怪現象であちこちの世界がつながっちゃいました。
どうも、各世界の悪役たちがそれに乗じて何か企んでるっぽいです。
ぶっちゃけ何して良いかさっぱり判らんので、とりあえずヒーローは手を組みました。
ぶっちゃけ無駄だと判ってますが、他にやることないのでソウルエッジを追っかけました。
そうこうやってる内に、悪役は軒並み倒しちゃったし、
どうも元の世界に帰れるっぽいんで、パーティーでもやってお別れしましょう。

以上。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:10:09 ID:RXNlBYAS
本スレがキモすぎるのですが

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:05:09 ID:b+b0sG6p
100時間越えたぜ!

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:35:39 ID:ixoDMxZw
俺クリア時点で115時間だったよ。
それはそうと主人公コンビは嫌いじゃないが最後の会話は引いた。
サービスのつもりなんだろうしあれを喜ぶ人間もいるとは思うが
俺はそっち系じゃない事を知った。言い方を変えるだけでいいのになぁ。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:50:14 ID:8ZvkR6+i
そんなに時間かかるのか
俺クリアした時68時間だった
アイテム発掘とかなしでコスモス突っ込ませたりしてたけど

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:18:29 ID:ZTsKeL5o
>>614
逃げるのでストレスたまるか?
逃げるのを無理に倒そうとするとストレスたまるが、
何も考えずに次に進めば別にたいしたこと無いぞ。
スパロボは金が強さに直結するから無理して倒してたけど、
このゲームは金なんか要らないし適当に進めてた。
逆に普段スパロボでどれだけストレスためてたか分かったよ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:27:41 ID:fX7808op
>>621
「倒した!」に比べると、勝利の爽快感が薄い気がする。
ボスには逃げられ、ソウルエッジも転移して・・・・・・ばっかりだと、
このマップの戦いには何の意味があったんだ、とかふと考えてしまう時があるよ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:44:19 ID:ZTsKeL5o
>>622
悪党が棄てゼリフを残して逃げるのはお約束だし気にしなかったな。
はやく次が見たいってのもあったし。

というかスパロボもそうだけど、倒しても逃げられるんだが…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:55:58 ID:2xchVwSt
余裕しゃくしゃくで逃げられるとなぁ。あまつさえ一番弱い勢力から潰すから結託とか言い出す始末。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:34:32 ID:UigfIHnp
ようやくベガ倒した、
ってまた爆破オチかよー。
それにしても何あの脱出方法?
いくらなんでもひどすぎるっていうか……あれで死者どころか負傷者0かよ。
おまえら普通に爆発に巻き込まれてても実は大丈夫なんじゃないかと。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:36:59 ID:y9uzHmmE
>>625
そんな細かいツッコミしてたら大抵の漫画もゲームも出来ないよ。

627 :625:2005/06/26(日) 20:41:15 ID:UigfIHnp
>>626
仕方が無い展開だからご都合主義というのは全く気にならん。
だが、あの脱出方法は強引過ぎる。
ご都合でドラゴンまで出してんだから、そこで止めときゃいいのに、
その上でカタパルトで100m先に一人ずつ人間大砲なんて展開、
盛り上がる前に呆れる。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:44:28 ID:8ZvkR6+i
あれはギャグだったんだろ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:47:58 ID:5VfVu+Az
>>627
確かにアレは呆れたけどね。
そもそもカタパルト利用したイベントって
チョット前にアロサウルスでやったばっかりだし。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:48:09 ID:9TBLkNPX
笑いどころでマジメに怒られてもなぁ。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:49:26 ID:NTOAW+ss
笑い何処だなんだ言い出したらこのゲーム全部ぐだぐだした笑い話だけどな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:55:51 ID:pPNwZ+PW
一言で言うと撤退ゲー

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:43:41 ID:Sqo3W86j
長すぎるので
プレイ続行断念した。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:29:10 ID:10LUulXW
ナムカプのアンチのクォリティ低スwwwwww
同じことしかかけねーのかよwwwwwww

ベルサガのアンチ見習えよwwwww

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:40:17 ID:QSBcv5EN
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/06/26(日) 19:57:41 ID:10LUulXW
家族がバレー見てる中強制的にチャンネル変えて
ナムカプやろうとした俺は誇り高き反逆者ですか?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:43:33 ID:N1uuFnCs
ラスボスにはほんとに参った。
何だよあのHPは。
ただ殴り続けるだけの時間が長いこと長いこと。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 05:59:26 ID:wtHZkpy+
>>635
途中経過は見せてやれよ、モリリスとかの時に

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:13:57 ID:MzRjEXOy
>>636
あっそ氏ねば?


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:18:29 ID:cmJw1Xhb
こんどはアンチスレで焚き付けにかかったか。
荒らしのクオリティ低スw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:18:54 ID:CleEL4dQ
低かったら「HP低すぎww」どうのこうの言う人がでるしな
第2次スパロボαのラスボスみたいにバカ高でもないし

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:26:33 ID:bOXEi676
敵が毎回大杉。出現がマップ全体に広がってるし。
これが時間かかる要因だよな。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:17:46 ID:u18rPabF
時間はかかる。これ、やっぱりベラボーマン位のレゲーを知る大人達向けのゲームとして開発されたんだろ…あの位の時間一日一話、位で遊ぶのにちょうどいい。前半は、二、三話ずつ位で進行。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:26:01 ID:7vaVGlgB
挫折しそうだ。ゾウナのとこから先に進まん

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:56:10 ID:C77NLnHX
まだ1スレも消費してなかったんだな。
正直叩く所もそんな無いしなー。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:16:04 ID:iGvqXYEi
システムを改良したらもしくは・・・・・

防御戦闘はイマイチだけど、攻撃戦闘はかなりいいと思うんだけど。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:51:55 ID:WGiPrn41
賛否両論が分かれる作品かな?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:53:44 ID:yJ1umtyj
>>644
いや、ゲーム部分を中心に叩き所満載だとは思うけど。
「所詮キャラゲーだし」「所詮モノリスだし」で、
過剰に期待する人間がほとんどいなかったのが、逆に良かったのかも。
この世で一番強烈なアンチは、期待を裏切られた人間だからな。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:14:35 ID:FKWUh0+Z
これ面白いとか言ってるやつはキチガイナムカプ社員だろwwww

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:54:16 ID:ubN5k0/R
ようやく29話まできた、面白いんだけど本当にタルすぎる
他のゲームやり始めて気がそれると戻るのが難しいかも。

あとダジャレはもっとひねって欲しかった

あぁかねがね金がねぇ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:40:49 ID:mNW5aLD2
俺は急いでクリアしましたよ。



                      さっさと買値が高いうちに売るために。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:14:56 ID:upueXzTw
忙しくてしばらくプレイ中断してたら再開する気が起きない。このスレの仲間入りか
うーむ、遊んでる最中は間違いなく楽しんでたんだけどな…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 05:47:40 ID:refIdNsn
>>651
俺もそんな感じになったけど、プロモをぼーっと見てたらテンションが回復した。
あと、感じた不満をここで吐き捨てるのが意外とよいストレス解消だったりする。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:18:15 ID:rohiJLzJ
なにこの糞スレ
氏んいいよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:33:05 ID:C9xIehCg
>>653
社員必死だなwwwwwwwwwwwwwww晒しあげwwwwww

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:59:41 ID:rohiJLzJ
誤爆してしまったようだな
まぁこの糞スレなら誤爆しようがどうでもいいが
どうせ盛り上がってないし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:18:07 ID:jFz0hGgW
何であんなに敵に逃げられる?
何かわざと逃がしてるみたい。本気でぶっ殺すか取り囲めば
絶対あんなことないと思う


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:38:22 ID:E8uWB0Jg
お約束だから。主人公たちも我慢してやってるんですよ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:41:23 ID:wmUcALIB
悪人達も変身途中で襲ってきたりしないのは我慢してるからです
こちらも我慢してあげましょう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:20:51 ID:II4/oArb
たった今29話やっていたらフリーズした俺が来ましたよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:43:13 ID:Z23FoUfC
>>656
敵も味方も本当はやる気ない。
もうこんな茶番どうでもいいから、早く元の世界に戻りたいと思っている。
そうでも考えないとやっていけない。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 05:08:13 ID:it+4vzlz
っつうか爆田とブラックベラボーとアマゾーナどうなったんだよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:18:26 ID:yNtHZLRt
そうだそうだ。爆田一回しか出ねーじゃん。別に出てきたらきたでうざそうだけど。…やっと45話きた…寝よ…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:11:22 ID:rkjjlQol
ザベルの事も忘れないでやってください・・・

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:49:16 ID:oThHXdAj
>>661>>662 そこまで来たならとっととクリアしる!特に>>662!アマゾーナも妙島も無事に日常に帰るんだよ!EDの流れの中でキャラが説明するから、早く帰った帰った!

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:43:15 ID:jmADsQsW
主要キャラ出終わったあたりで挫折。
何つぅ単調さだ…
キャラの性能さがこれでもかと言うほど曖昧、使いたいキャラが使えない、
繰り返し使われる敵登場演出…

ながけりゃイイってもんじゃない。
濃縮還元ジュースを薄めすぎたかのようなゲームだ。
たまに薄まってない所が美味かったりもするが、全体通して水。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 08:03:54 ID:j+fd2C6c
糞スレがゆっくり〜ゆっくり〜下がってく〜♪

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:11:30 ID:5NdeFNSe
んじゃあげよう

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:49:06 ID:qhJgzoc8
クリアしてもう売ったんだがシャオムゥがとにかくうざかったな、「重畳」とかとって付けた様な口癖も意味不明だし。
ほんと良くも悪くも同人みたいなゲームだったな。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:05:58 ID:97rZtb6b
それは挫折じゃない

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:25:07 ID:WIolYL/V
重畳=けっこうなこと。つごうのいいこと。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:36:26 ID:qhJgzoc8
>>670
いや意味不明って「重畳」の意味がわからんってことじゃなくて、なんで「重畳」ってあまり聞かない言葉を口癖にしたのかってこと。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:26:26 ID:7wk1GNwI
>>671
キャラを印象つけるため、じゃないのか?
ギャルゲのヒロインが、はわわだのうぐぅだの奇声を発するのと同じで
(最近のギャルゲはこういうのやってないのかも知らんけど)

まあ、確かにあまり成功してたとは思えないけどね

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:01:21 ID:deoU5CzR
昔気質を端的に表していていいと思ったがね。根付くか根付かないかは
別として奇妙とは思わんかった。
時代小説とか読んでればそれほど不自然とも思わんが。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:01:38 ID:deoU5CzR
つか挫折スレだったのな。スマソ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:01:46 ID:pYm8CQp2
オタは自分の気に入らないオタ要素は叩くんだな
重畳がどうのなんてどうでもいい。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:01:27 ID:L0L6MkFH
同属嫌悪が激しいスレですね。


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:21:15 ID:SYpE1fIp
薄めすぎたのがもったいない。
長い割に決着付いてないキャラも多いし、というか生死不明だったり、
あ、そうだ。

ザベルもうちょっとちゃんと扱ってやって。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:07:37 ID:0dDgivlJ
本スレで住人たちに雑談や妄想話を自重をした方がいいのではないか
と意見を提示したけどスルー対象、荒らし認定の扱いを受けたよ…
なんでネタやエロにしか喰いつかないんだろう…
part1から本スレにいたけどもう限界っす

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:14:56 ID:84PvPZNm
本スレを挫折した人はちょっと…

と言うか、一人に言われたからって凹みなさんな
あんたの話しはとげとげしくないんだからさ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:16:09 ID:Qzok1aK7
>>678
前に攻略スレで愚痴ってたのと同じ人か?
あんたの言い分にも頷ける部分はある(俺も本スレの妄想は苦手だ)が、
いちいち愚痴るのは止めときなさいな。
ここは愚痴スレだが、本スレじゃなくて作品の愚痴をこぼすところだぜ相棒。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:17:34 ID:Qzok1aK7
>>679
誰かが穏やかな自治話を振り出すと、
便乗して「雑談なんか全くイラネ。出てけよ」みたいに噛み付く奴が出てくるよな。
鬱憤が溜まってるのか知らんが、あれじゃ反発を買うだけだろうに。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:37:53 ID:tUNDK+wM
つまりもうネタが無いんだよな〜、だからあんな妄想話ばっかりになってくる。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:47:57 ID:0dDgivlJ
愚痴を吐いてスマンカッタ
畜生、やっぱナムカププレイヤーは優しい奴らばっかだな

>>680
いや、それは俺じゃないんだ相棒
ただ俺も何かしら溜まっていたんだろう

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:50:27 ID:RmLneayi
>>682
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117919195/
ここでやりこみプレイやってる。

685 :助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 00:24:20 ID:1rByS0Ut
えんでぃんぐがなんだかなぁとおもた。

686 :助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 04:15:41 ID:73s8oOG+
シャオムゥがとられるえんでぃんぐなんていらん

687 :助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 23:04:13 ID:cpaw29UL
エンディングを見たってことは、挫折したわけじゃないよな

688 :助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 07:24:54 ID:EuBj3Ci5
二週目やる気起こらん言う事ではないだろか

689 :助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 10:26:18 ID:3dJxR99a
2周目21話。挫折しそう

690 :助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 14:31:01 ID:GsGRmNa8
>>689
やっと真ん中あたりか?
でもそこまでいってるだけ凄いと思え('A`)

691 :助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 14:31:32 ID:GsGRmNa8
sage忘れスマソ
吊ってくる

692 :助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 17:49:00 ID:cxJ4MwyF
>>689
2周目で挫折しそうって・・・
十分だろ

693 :助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 17:50:01 ID:THabP7Am
これモッサリ糞ゲー認定

694 :助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 05:54:01 ID:/RKm72B1
28話がもう冗談にならないくらいムカつく
何?ダジャレの国って・・・

695 :助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 06:42:15 ID:klz/RBf3
つ源平討魔伝

696 :助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 06:47:19 ID:WvOzT5pi
>>694
源平討魔伝に登場するステージの再現。オリジナルじゃない。
(言ってるダジャレの内容は大半がオリジナルだけど)
まあ、原作の頃から「何コレ」と顔をしかめる人は居たし、合わない人が居るのも仕方ないわな。
次の面からは元のノリに戻るよ、とだけ言っておこう。

697 :助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 07:01:38 ID:JKbvEzsn
7話ぐらいでずっと保留中でした。
昨日待ちに待った絢爛舞踏祭を買ってきたから封印の予感

なんつうか・・・単調でした。
丁寧に作ってるのは好感が持てたんだけどね

698 :助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 17:11:43 ID:eFIZWhe+
敵が近くにいるヤツを狙うだけってのもなぁ・・・
原作で敵対関係にあるヤツを狙ってくるとか、
狡猾そうなやつはHPの低いヤツ・カウンターができないヤツを狙って攻めてくる・・・
ってのがあってもいいんじゃないかと。

699 :助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 21:20:45 ID:O5ijK7ci
少しだけあるけどな、そういうのは
ただ、賢い奴は敵をしっかり選ぶし
頭の悪いキュービィなんかは手当たりしだい攻撃してくる、なんていう
特徴があれば面白かったかもな

700 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 01:39:37 ID:bXrEH+R6
3周目の36話にて、2度目のフリーズ・・・
流石に挫折しそうだ

701 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 01:50:00 ID:mW0rCVNb
どうつっこめばいいんだ

702 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 01:53:53 ID:9lwGaFG8
お疲れ様
だと思う
三週もやったってことはハマったってことなんだろうし

703 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 03:02:33 ID:JpsjKPl2
こんな長いゲームよく何周もやる気になるな。

704 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 10:05:46 ID:LhZQlRQ+
ナムカプってなぁに?いやぜんぜんネタとかそんなんじゃなくって

705 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 11:49:32 ID:Xm4eUITs
>>704
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php

706 :助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 19:40:56 ID:ngRJEzQn
>>699
何話だったか、ゲゼルシャフト号守るステージで、雑魚がゲゼルシャフト到達を優先するステージあったな。
あそこ市長のマイクアピールが無けりゃ危ないところだった・・・・・・

707 :助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 13:50:40 ID:6bDOtrcB
>>706
フラッター号かと思われ

708 :助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 19:02:51 ID:4HgofYLJ
終盤のゲゼルシャフト号ステージは、たろすけが集中的に狙われてやばかったな
特殊な思考は、あとデビルが仁を狙う位しか記憶に無いな

709 :助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 22:32:31 ID:M+Npt858
てゆうか雑談スレキモすぎ・・・
最初は各キャラの日常会話でおさまってたが
最近は女体化、スレ公式のカップリング(男同士)・・・・

ヲタと腐女子だらけなんだな、まともに遊べるの

710 :助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 22:39:37 ID:Va+/HsSS
>>709
わざわざ家ゲ板まで出張って見てくるお前に乾杯。

711 :助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 22:45:48 ID:5CYto+W2
>>709
パソコンやんないけど、ナムカプは楽しんでる俺の弟はどうなるんだ?

712 :助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 23:19:29 ID:M+Npt858
>>710
スレが2つに分かれたとか聞いたから試しに行って見た、そんだけさ
>>711
パソコンやらないヲタもいるぞ。ゲームキャラに萌えてるとかな

713 :助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 12:00:40 ID:xRKwsi68
>>712
気持ちは分かるがスレ違い。

714 :助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 16:01:24 ID:Blt8Xr9w
>>709
スレ分けてたのか。初めて知った。
あとお前になんとなく同意しとこう。

715 :助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 20:21:37 ID:c74qjbnf
雑談スレ見てきたが。。なんじゃありゃ
1人1人が好き放題(キャラの個性無視して)「電波受信した」とか書いてるだけじゃん、まとまりがない

ほかのスレのレベルに合わせると全ての書き込みがチラシの裏レベルだな


716 :助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 21:00:26 ID:CZHKU9nS
いやまあ、雑談だしな。

717 :助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 10:35:21 ID:lVxZTmHH
本スレとは分離したし、今更とやかく言う事じゃないだろ。きもい、から分離したんだし、早くて質問相談系追い付かない人達は今満足なはずさ…

718 :助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 16:00:00 ID:173Q9k3d
>>698
ただでさえ防御がたるいのに
敵の行動が複雑になったらやってられねーよ

719 :助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 17:49:45 ID:O2/N2whl
なにこのナムカプスレに挫折した人が集うスレ。

720 :助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 12:33:20 ID:TMdBvyvz
正直リュウケン目当てで買って前半部分や29話など意外に優遇されまくっていたのでまだ挫折していないが、それだけに最後の方では全く出ないのかなと思えてしまう…

因みに今37話だが

721 :助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 16:37:13 ID:Hl24SQdt
あと少しでもう一山ある。
ガンガレ。

722 :助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 21:22:50 ID:TMdBvyvz
そうか…
とりあえずその一山が来るまではガンガってみる

723 :助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 21:01:51 ID:K23nHwlq
つうかその一山越えたら数話でクリア。

724 :助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 21:29:54 ID:p4NDk5Ra
>>723

ということは挫折しなくて済む…かも知れないが流石に二周目はする気がしない…。

725 :助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:50:47 ID:g96zx63A
よくある失敗例だし確認しなかった自分もアホだけど、わや姫倒しちゃって糸冬了したときは挫折しかけた。
弟はだじゃれの国で戦闘中にフリーズして落ち込んでたし…
先行き不安だな(´・ω・`)

726 :助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 08:04:07 ID:1JUGjQWU
やっとソオルエージ見つけた!→これで安心→雑談→空間湾曲→仕方ないまた頑張ろう

もうこのパターンは飽きた。雑談しないで速やかに懐にしまってくれ

727 :助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 14:44:09 ID:aybMpaGR
大体あんな勝手に移動するようなもん、
手に入れたところで危なっかしくてしょうがない→じゃあイラネ、と気付いて欲しいもんだ。敵味方共に。

728 :助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 15:04:13 ID:pPSYQQPu
開発者の責任じゃないんだろうけど
原作にスパロボでのブライトや岡隊長みたいな
都合の良いまとめ役がいないんだよなあ・・・
それでオリキャラにまとめ役やらせて、オリキャライラネとなってしまう

729 :助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 22:38:03 ID:GDqKz9Pm
>>728
レイジは全然みんなを纏めてなかったなw
終盤はほったらかしにしてた所も有ったし。
キャプテンコマンドーの方がみんなのまとめ役になってた気がする。

730 :助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 23:28:54 ID:Q7FXXOjm
ナムカプは一周目何とかクリアしたが二周目は余りの長さ故もあってする気を失せた…。

周りはワルキューレやリュウなどが良いっつう人が多いが自分は逆にドン引きorz

気持ち悪くて吐き気さえ感じた。

731 :助けて!名無しさん!:2005/08/16(火) 15:33:23 ID:oAFWHxqy
鉄拳のストーリー以外つまらんくて・・・ヤメタ

732 :助けて!名無しさん!:2005/08/16(火) 15:52:36 ID:59E8c9ra
時間がなかた
あんなに長いとおもわなかた

733 :助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 19:24:31 ID:fak93fJF
60時間かけてようやく38話「ヒーローネバーダイ」をクリア。
あと7話、15時間ってところか。1週間以上かかるなぁ・・・。

はやくおわらせたい

734 :助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 21:47:33 ID:+R6jr9pL
頼むからサヤ、ジョーカー、糞猫etcのトドメを刺してくれ
いい加減ウザイ
しかも今17話目だがプレイ時間21時間ってどういう事だよ…
3話続けたら日曜日がパアだ
そしてサヤ、ジョーカー、糞猫etcの代わりに
デビルカズヤと豪鬼だしてくれ…

735 :助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 23:11:30 ID:i2BaYba/
んな個人的嗜好塗れの注文出されても。

736 :助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 11:13:38 ID:OLjT8sbC
>>734
糞はお前だ
ピエロ野郎と猫おじさんを馬鹿にしないでやってくださいお願いします

737 :助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 23:48:06 ID:Dg8JRopL
キャラをカスタマイズする要素がレベルと装備だけ
仲間になるユニットも出撃するユニットも固定
じゃもう楽しめないや
昔はこんな感じでも結構楽しんでたんだけど

738 :助けて!名無しさん!:2005/08/23(火) 16:22:59 ID:Iekfr4Z/
1話クリアに一時間以上かかるってどういう事よ

739 :助けて!名無しさん!:2005/08/23(火) 19:59:04 ID:LX0saueD
中盤以降は2時間かかる。

740 :助けて!名無しさん!:2005/08/24(水) 22:10:44 ID:nsNaOWx3
29話をのんびり堪能したら5時間かかりました

741 :733:2005/09/07(水) 03:55:05 ID:Dr/c1acZ
ようやくクリア・・・78時間くらいかかった。
クリアしてほっとした。もうやらね。
やるとしたら80代くらいになってからだな。
60年はやりたくない

742 :助けて!名無しさん!:2005/09/07(水) 12:02:58 ID:508V4Xj2
>>741
挫折してねーじゃん

743 :助けて!名無しさん!:2005/09/17(土) 06:04:08 ID:nVcf90r6
むしろ作品ごとの登場キャラの数が気になる。ストUは多すぎるしバイオハザードは主人公格が出てない。
普通にクリスとクレアでいいんじゃない?


744 :助けて!名無しさん!:2005/09/17(土) 08:03:37 ID:cns09hih
次回作出るなら以下の項目は改善してもらいたい。
・防御戦闘にスキップon/off(攻撃回避以外の方法で)
・スキル使用時のセリフ&エフェクトのカットon/off
・ユニットを組んでるキャラの戦闘前後の喋りの繋ぎを早く。
・BGMロードも早く。MA攻撃時の最初の無駄なエフェクトもカット出来るように
とにかくダルい。敵が多い面はノーガードを選択してても
ずーっと十字キーをぽちぽち。ひたすらぽちぽち。認知症防止運動かっての。
あんなのちょっと集中すりゃ絶対失敗しないんだからスキップさせろよ。
シナリオはいいだけに残念。

745 :助けて!名無しさん!:2005/09/17(土) 08:54:07 ID:Y1Uftskg
戦闘システムは一発目としては及第点だと思うが、シナリオがダル過ぎだったな。
中盤以降だらだら同じ流れ過ぎ、その割にステージ前後の会話も薄いから
敵倒してあくせく次の場所行ってまた敵倒して〜でつまらん

746 :助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 01:25:04 ID:PPkNed32
つか、ルート決定の時に「どれか一つにしか行けない」だったら大分楽だったと思うんだが。
なんでまた御丁寧に全ルート通らせるんだ。

747 :助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 20:00:00 ID:nx6H2e+R
プロローグやってみたが、シャオムウの声が生理的に受け付けない
ああいう典型的アニメ声は苦手なんだよ・・・もっと自然な声の人を起用して欲しかった
音声オフ機能があればよかったんだが。

748 :助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 20:11:13 ID:1xPAidU/
昨日買ってようやく3話まできたけどいつ面白くなるんだコレ

749 :助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 21:11:01 ID:D8zgDvIR
基本的にもっさり

750 :助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 22:57:09 ID:k8gXLvcI
>>748
その時点で面白く無いなら、合わないんじゃないかと思う。

戦闘は全体的にもっさりしてるが、中盤戦以降コンボのつなげ方や
ブランチアップを狙うといったプレイヤーの工夫次第で、
スピーディーに展開させる事はできるのだが、
基本的にストーリーでも戦闘でもなく、キャラの会話を楽しむゲームなので
そこが合わないのであったら致命的。

751 :助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 02:15:55 ID:GOsh78o9
合わないと思ったら即売った方がいいゲーム。
合う奴はずっと楽しめるけど。

752 :助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 02:47:45 ID:nb7hGr3w
合わない奴は絶対合わないだろうな。
合う俺などは雰囲気が好きで、駄目な部分を
スルーしたり寝たりしつつ気長にやってるが。

753 :助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 12:32:24 ID:uPo3rV6F
>>748
カプコンサイドしか知らないのなら29話


754 :助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 12:40:27 ID:O6NWZA6i
第1話で盛り上がらなかったらずっと無理。

755 :助けて!名無しさん!:2005/09/19(月) 17:51:05 ID:OQlmj4+I
ヘボな俺にどなたかナムカプのコードスレに誘導して頂きたいのですが、
よろしいですか?

756 :助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 14:22:23 ID:jIdUaRVB
20話過ぎくらいで、ようやくガード無しだと次のターンが早く回ってくるAPのシステムに気が付いた漏れ。
いや、説明書もチュートリアルも一切目を通してないからさ。
最初にあんなチュートリアルどばっと出されても解からんっちゅーねん。
っつーか字ぃ小さくて読めんって。漏れのテレビ13型で画面小さいって言ってるじゃんまったく。

757 :助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 01:42:31 ID:L7bSKOCt
スパロボの影響でチュートリアルとばすと何か(熟練度とか・・)あるのでは
思って飛ばしました

758 :助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 21:35:17 ID:BQYaQ8yr
第三次スパロボやってみたんだが
ナムカプの方が面白かった。
防御戦闘を差し引いても攻撃戦闘は面白かったんだな、と思った

759 :助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 13:00:25 ID:r7VUQoBc
嫌いじゃないけど戦闘が長すぎて飽きた(18話くらい)
シナリオを3章立てくらいにして、使うキャラを分ければ良かったのに

760 :助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:25:24 ID:Sfy2pgMl
みなが云うほど戦闘は長いとは感じないけどなぁ。
(俺も18話ベガ戦だっけ?)
途中の会話が冗長でだれるけど。

761 :助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 20:48:38 ID:mG26Cx/9
俺としてはキャプテンコマンドーが全盛期だった。
21章ではついにアイテム未使用を挫折。
いつのまにか防御戦闘でキー入力するのを挫折しはじめ、
そして35章からカウンター戦闘禁止も挫折しました。
けどこれのおかげで、発掘を除けばプレイ時間が大幅に削減されとります。

762 :助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 03:07:07 ID:0/zX2EE5
攻撃は面白いけど防御はつまんねーんだよな。
でも防御戦闘がないと敵キャラのモーションとか見れないしなぁ。

763 :助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 19:46:09 ID:unfkr0AD
防御とかより、もうちょいこちらから能動的に仕掛けられる行動があると良いんだがな。
リターン高いけど外したらダメージ増とかで。

764 :助けて!名無しさん!:2006/01/08(日) 04:02:17 ID:9/67Ce+8
>>761-762
2ヶ月近くたってるのによく落ちなかったな

765 :助けて!名無しさん!:2006/01/08(日) 04:39:22 ID:9/67Ce+8
いまさら>>763-764が1カ月以上たっていることに気づいた

766 :助けて!名無しさん!:2006/01/08(日) 12:51:58 ID:biWq8Vio
うは、>>763俺だw俺名スレッドストッパーw

767 :助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 11:14:43 ID:qvR/93Ny
>>765
お前ナムコなんだけどな

768 :助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 13:35:52 ID:oYf7gDjg
>>767
??

769 :助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 23:36:11 ID:RYE2HnGP
>>768
ヒント:レス番号

770 :アッシュ:2006/01/30(月) 21:04:12 ID:ZUqeCwLY
挫折などするか、屑が!!

771 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 10:26:00 ID:mqdgNFbh
36話で挫折
もう三ヶ月はしてない

772 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 10:38:27 ID:WdKsEdPX
スレタイの日本語がおかしい

773 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 14:11:25 ID:GJyV7ghG
集う  ×あつう  ○つどう

774 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 16:47:35 ID:nlKrpLtB
発売日に買ったけど一面すらクリアしてない。ガチで。
最初の敵があまりに固いのでやめたっきり。
コツとかあるの??

775 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 17:27:46 ID:SjY8aoGB
ナムカプ「を」じゃなくて「に」ってことじゃね

776 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 17:32:29 ID:zolUQZv5
一撃で三匹殺せる敵が固いのか…
戦神やっとけ(笑

777 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 22:54:23 ID:Pl2dVQDo
>>774
一体、どういうプレイをしたらそうなるのか本気で疑問……

778 :助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 23:15:21 ID:eYlO5kZr
攻撃を選択したら攻撃勝手にするとでも思って
ファーストアタックのみをぼけっと見ているんジャマイカ

779 :助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 18:42:12 ID:3YqPK4XW
最初の敵なんてMAで十分じゃねぇかw

780 :助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 16:28:06 ID:5G3Axc1A
>>773
プ、プギャー

781 :助けて!名無しさん!:2006/02/15(水) 21:51:39 ID:is398qMj
このゲーム、サブの話(主人公以外の話)はそれなりに良いんだけど、
主体となる話がなんかだれてて残念。

782 :助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 17:58:13 ID:nGzC2pxs
3ヶ月くらい前に中古で買ってきた。
二日で一話ペースでやって、現在35話。

散々ガイシュツだろうが、一話一話に時間がかかるにも関わらず
毎回似たような展開になるのが一番の問題。
ロック&ロールの乗ってるなんちゃら号の防衛戦みたいに
敗北条件が特殊な戦闘とかをもっと増やせばいいのに。
殿での戦いなら、入り口に敵が到達したら終了とか、
だじゃれの国ではうまく喋れないからスキルの発動ができないとか、
そういう仕掛けを入れる余地は十分にあるはず。
そのせいかもしれないが、やはり難易度が致命的に低い。
俺はSRPGはほとんどやらないから他との比較はできないが
平均的に見てもかなり簡単な部類に入るんじゃないか?

戦闘とか、一つひとつのシステムだけを見ていけば、割と無難に出来ているんだが
そのシステム同士が衝突し合ってしまい、均整がとれていない感じ。
(アイテムが余りまくったり、いろんなケースで待ち時間が発生してしまうのがいい例)
その上各話での変化がほとんどないからなあ…
テンコ盛りもいいけど、ちゃんと味付けしてくださいよ…

キャラの祭り具合いがレベル高かっただけに、非常に惜しい。
次回作があれば期待したいけど、難しいんだろうな('A`)

783 :助けて!名無しさん!:2006/02/22(水) 22:57:26 ID:cktCGk7L
シャオムウがうざすぎて途中で止めてしまった。
婆さんだと思うと余計萎えるし。
主人公コンビイラネ。


784 :助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 21:47:09 ID:xHNr3SZ6
△婆さん
○老いた女狐

まあウザイってのには同意。
なんか、アニメと無関係の2chのスレで
さも皆がわかる話題であるかのように
アニメネタのレスをするアニヲタを見ているようで、痛々しい。

785 :助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 22:02:16 ID:cAgdpIJB
小牟のネタは「笑える人だけ笑ってください」というスタンスだからな。
その割にゲーム自体はぬるかったり中途半端なんだよな…。
メジャーメーカーなので仕方ないのかもしれないが、
もっと突き抜けてディープなゲームにしたらよかったのに。

786 :助けて!名無しさん!:2006/02/24(金) 02:19:00 ID:PKS6cYWC
小牟イラネ
オリキャラってのは全体の話のつなぎをやれば十分

787 :助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 21:29:58 ID:Rn8D9dm1
>>785
そもそもがゲーム自体にこれでもかというほど「解る奴だけ解れ」なネタだらけだしな。
絵は今風に装ってるが、明らかにターゲットが二十台以上。

788 :助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 21:34:52 ID:UElDGoBo
その割にシステムがヌルいのがな…
戦闘はもっとスピーディに、
しかし死んだキャラは二度と復活しないぐらいの緊張感が欲しかった。

789 :助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:07:38 ID:Rn8D9dm1
キャラゲーで死人復活無しは厳しいだろう。

790 :助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 22:22:10 ID:FcRrI0Yi
加入マップじゃないと
「○○が戦闘不能」な敗北条件が作れないしな

791 :助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 15:21:28 ID:xJDaTZss
なんか違う話をしてる気がしないでもない

792 :助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 17:08:30 ID:hh6UQy7g
敵を倒す

敵が出る

更に敵

知らない間に睡眠

夢の中で続きをやる

起きて続きをやる

( ゚д゚ )

793 :助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 23:10:30 ID:wjMucZtU
敗北条件はともかく、勝利条件が途中で変わるのがムカついた。
急いでカムーズ倒せば勝ちって言われたから
わざわざ急いで他の敵全滅させてから倒しに行ったのに!

794 :助けて!名無しさん!:2006/03/30(木) 04:25:35 ID:PEbQ9ZjA
フォボスが雑魚キャラ
ザベルの変なキャラ
バレッタを出さなかったこと

795 :助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 23:17:18 ID:e29JcIEf
ストーリーが5分の1に凝縮されてたら
神ゲーだったと思う
キャラ登場シーンとボス戦うシーンとエンディングだけで良かったのに。
なんで援軍ゲーになっとんねん

796 :助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 12:54:09 ID:DL0W/8Y1
戦闘がぬるすぎるからな
戦略性があれば先頭のボリューム丁度よかったのに

797 :助けて!名無しさん!:2006/04/26(水) 01:29:04 ID:elhyp7t2
普通に糞ゲー

798 :助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 04:53:42 ID:9qivp4rS
このスレの最初の方読んでてシャオムウって誰だ?そんなうざいのいたかって思ったら
レイジのツレの狐なwww
俺はむしろ好きだったっけど

そんなことよりこのゲーム
ロード長すぎだね。キャラとか好きだしシステムもまぁたいして記憶にないから不満はそんなになかったと思うが
とにかくロードが長い。なぜパンプレと組まなかったんだとずっと思ってた記憶がある
途中何回か寝たわ

技の連携には凄くはまって2時間くらいコンボの練習してたけどな

799 :助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 04:56:19 ID:9qivp4rS
あ、あと戦闘のコマンド製って言うの?あれコンボとか本当におもしろいけど
それも中盤くらいまでで、飽きるとまじ作業なのもつらかったな

もうスパロボの完全パクリで次回作よろ
ローディング短縮も頼む

OPは神

800 :助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 05:02:55 ID:9qivp4rS
すまんあと一つ
なんでキングとアマキンに声がねーんだよ!!

801 :助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 14:43:03 ID:Wrhcr9fW
いやーリアル1年近くかけてやっとクリアした。
最終面は言われてる程感動も何も無かったな。
ただ、シャオムウ萌えの俺としてはエピローグは良かった。

やはりLvうpで攻撃回数が増え&ブランチアップのシステムが駄目。
後半に行けば行く程際限なく戦闘が長くなる。攻撃回数は原則固定で良かったのに。
あとはやはり防御戦闘か。ロード時間はあんなもんだろう。
システムの快適さとか会話テキストとかは完全にスパロボと経験の差が出てるな。
会話の度にキャラに移動するカーソルがのろかったりとか、そういう細かい所も。

802 :助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 19:14:37 ID:fxlUoiRd
6話目にてプレイ中にザ・ワールドが発動、ちょい挫折気味。
中古だからしょうがないけど。もうチョイガンバルヨオレ。


803 :助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 02:32:50 ID:v10EshB/
次から次に増援。後半はもう惰性でやってたな。
1度クリアしたら2回目やる気にはとてもなれない…

804 :助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 07:02:45 ID:uoBdWSsw
主人公・モッコス・リュウ・ケン・モリガン・スタン&ルーティ・ギル&カイ・クリノ&サビーヌ

中盤はこいつら使って弱点突くだけで雑魚もボスも瞬殺
HP吸収スキルのおかげで撤退ボスも楽勝


ロック、せっかく出られたんだからもっと強くあってほしかった……(´;ω;`)

805 :助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 01:26:26 ID:Pr5gANxX
>>800
鉄拳やれ

806 :助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 02:59:10 ID:psN7ohdD
15話あたりで心が折れたのでPAR使ってクリアしました
快適さにもう少し気を使ってくれていればすばらしいゲームだと思いますが

807 :キン肉マンゼブラ:2006/07/13(木) 13:54:39 ID:lRNiafHc
ナムカプやっぱりクソゲーだぜ!!!!

808 :助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 15:39:44 ID:zTw0pSrb
うるせぇ
カピラリア光線でも浴びとけ

809 :助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 08:49:02 ID:ZrkhoN3A
ナムカプクリアした。ラスト数話とエンディングだけ見たら神ゲーじゃね?
最終話のイベントは勿論だけど、殺意の波動イベントとかで盛り上がれるのはRPGならではで楽しかった。
格闘ゲームのストーリーなんて普通いちいち気にしないだけに、イベントシーンは原作付き漫画みたいに味付けされてるのがよかった。

味方同士の馴れ合い会話がうざいのとか、ストーリーがグデグデなとか、プレイ時間が長すぎるとか、キャラ差でかすぎとか、全部スパロボにもあてはまる欠点じゃね?
次回作があるなら、戦闘シーンスキップ入れるだけで普通にスパロボ超えると思うんだけど。

810 :助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 10:36:47 ID:7ufTFu/4
購入から一年が経ったが未だに30話でつ

811 :助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 19:22:58 ID:vdwjOUJr
ゲームの完成度のせいにしてうまくごまかしているけど
はっきりいってこのスレは雑魚の集い
50時間もあればクリア可

812 :助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 08:45:27 ID:iMp5LbbI
50時間か
クリアすんのに2〜3ヶ月はかかりそうだな

813 :助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 12:18:32 ID:xI6nLqkS
途中で飽きた

814 :助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 23:04:11 ID:32/aGUVc
オレはクリア78時間掛かったよ

でも最後までテンション落ちずプレイできたね

815 :助けて!名無しさん!:2006/11/17(金) 16:44:15 ID:AKSImPrk
エンディング→神

ストーリー→糞

これ以上の言葉は不要。

816 :助けて!名無しさん!:2006/11/18(土) 23:17:00 ID:t9fD6kpJ
景清のカッコ良さのお陰でプレイ出来てる
最高の和製ダークヒーローだよ
渋くて鮮やかなグラフィックで、源平討魔伝の新作出してくれ


817 :助けて!名無しさん!:2006/12/17(日) 12:51:20 ID:wwOVks1b
オリジナルキャラどうにかなんなかったの?会話がなんか寒い
あと無駄に何度も現れて逃げていく無駄に長いストーリー
「逃がすか!」とか言いながら何回逃がしてんだよ

818 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 03:29:25 ID:ZwyjKyQD
まさかゲームの中でもアニヲタの
空気読めないアニメネタの会話読まされるとは思わなかった
ああいうのは2chだけで十分だ
「中の人つながりで…」みたいな声優ネタが無かったのが救い

購買層に合わせたつもりなんだろうがウザ過ぎ
これのせいでシャオムゥ嫌いになった

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