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■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.24■■

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:09:27 ID:nXsJgFI10
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.24■■


よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。


頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。


蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、


  ストーリー  P>A>S>L>D>E>R>D2

  戦闘     D2>R>A>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)


といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。
TとリメDの評価は、落ち着くまで今しばらくお待ちください。


■テンプレサイト
http://www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:10:05 ID:nXsJgFI10
■ まとめ

王道なストーリーを楽しみたい
幻想的な世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   ファンタジア
爽やかなキャラがいい
元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
戦闘より世界観           →   デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
昔の猪俣の画風がいい

テーマ性の強いストーリーを進めたい
わかりやすい世界観を味わいたい
ストーリーよりも戦闘重視      →   エターニア
多少アクの強いキャラの方がいい
豪華なおまけ要素を楽しみたい

Dを無視したストーリーでもいい
Dの世界観と少し違うがどうでもいい
ストーリーより戦闘重視       →   デスティニー2
電波キャラに耐えられる
とにかく戦闘をやり込みたい

奥深いストーリーを楽しみたい
ファンタジアの世界観が好き
ストーリーと爽快な戦闘重視    →   シンフォニア
ショタロリキャラが許せる
とりあえず無難なテイルズをやりたい

一癖あるストーリーでもいい
独特の世界観を味わいたい
ストーリーより戦闘重視       →   リバース
ショタロリや獣キャラがいてもいい
とにかく戦闘をやり込みたい

長いストーリーを楽しみたい
狭いが深い世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   レジェンディア
個性豊かなキャラがいい
おまけ要素が少なくてもいい

暗く重いストーリーを楽しみたい
独特で深い世界観が好き
ストーリーと自由な戦闘重視     →   アビス
多少アクが強いキャラが多いが気にしない
豪華なおまけ要素を楽しみたい


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:10:41 ID:nXsJgFI10
■ まとめ2

P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。
D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。リメイクしたら化けるかも。
E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。
D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。
S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。
R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。
L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。
A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。

■ まとめ3

糞なところ

P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。
D・・・設定を生かしきれないストーリー。
E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。
D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。
S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。
R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。
L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。
A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。

■ まとめ4

多人数プレイについての考察

P・・・SFC版は問題外。PS版 クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・
D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry
E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。
D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ?
S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。
R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。
L・・・多人数プレイはできません。
A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:11:14 ID:nXsJgFI10
■ まとめ5

ストーリーについて考察。

P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。
    テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。
    短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。

D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。
    しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。
    また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。

E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。
    ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど)
    また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。

D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。
    しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。
    テーマも消化できていない。

S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。
    テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
    精霊集めなどのような作業感が強い。

R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。
    しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。
    似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。

L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。
   ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、
   ストーリーが巧くつながっていないところがある。

A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。
    特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。
    後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。

■ まとめ6

.              ┌── いのまたテイルズ@D2・R
テイルズスタジオ ──┤
.              └── 藤島テイルズ@S・A

ナムコ ────────── メルフェス@L

・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ
・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:11:48 ID:nXsJgFI10
■ まとめ7

・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい
PS2版S、A

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R

・昔を懐かしみたい
P、D

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め)

・Sのロードが気になる
GC版S

■ まとめ8

戦闘について

P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。

D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。

E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。
  隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。

D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは
   久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。
   頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。

S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。
  ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。

R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が
  従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに
  色々出来て新しい面白さが出てくる。

L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。
  頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。

A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。
  オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:12:23 ID:nXsJgFI10
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない?

 ・>>1に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:15:53 ID:nXsJgFI10
正しいテンプレで立て直しました。
向こうでも書きましたが、まずは今年十月に発売された、テンペストについてでも語ろうじゃありませんか。
買ってない人は、他スレでのテンペストの評価がどんな感じなのか教えてください。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:45:32 ID:N5cnpP8I0


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 04:00:59 ID:MSM0fSGoO


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 06:15:31 ID:aHFnpios0
テンペストについて

ストーリー:D2やRのような目立った落とし穴はないけど、短く平凡でまったく心に残らない。この辺をどう評価するか。
戦闘:ひたすら連打ゲーなのだが、3ラインで縦にも攻撃できるようになったため位置取りを考える分、Lの上の辺りか。
ロード時間:覚えてない。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 07:40:39 ID:WeaRvxQLO
とにかくストーリーが短い

Dの第一部やSのシルヴァラント編どころじゃない
ポケモンより短いんだべ 
どうしようもない

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 09:07:20 ID:DDd7x3qm0
ストーリーの短さをどう評価するかだね
あまり考慮しないなら
他>T>R>D2
とか?
考慮すると
R>T>D2
とかだろうか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 09:42:22 ID:4P/BOJ/50
テンペスト、新品が二千円を切ったので買った人多いんじゃない?

ストーリーに面白さを感じる前に終了という感じ
戦闘はまあPやDよりは良い
エフェクトはショボイけどDSではこんなものかな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 16:41:31 ID:mbgK1nmE0
Tは全てにおいて底辺だろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:56:00 ID:cdbgGANJ0
>>13
俺は1500円ぐらいになったら買ってもいいかなと思ってる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:02:19 ID:Zr0IuD4l0
980円マダァ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:37:09 ID:sGzXROQ30
ロード時間のところ、プレイした感じ
D2=マイソロ<R<S<E<P=D<L<A

だった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:42:13 ID:rH3TS6lE0
マイソロはファンディスクで本編でないよ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:03:03 ID:EZs4YFCoO
マイソロも評価の対象に入れるんだったら、なりダンも入れなきゃいけない理屈になるだろ…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:09:25 ID:83kb3YUI0
じゃあ番外編ということで集計すればいいじゃない

マイソロ>なりダン2>なりダン3>なりダン1

・・・あー、
何かこのランクに反論を出すような人はいるか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:15:35 ID:EZs4YFCoO
>>20
いんじゃね?
なりダン3は自由に移動できればなぁ…

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:09:15 ID:83kb3YUI0
入れるかどうかはとりあえず、てきとうにまとめてみた

レディアントマイソロジー(PSP)
・携帯機でも据え置き機並みの出来
・装備で見た目(戦闘時及びフィールド)が変わる
・自分だけのオリジナル主人公が作れる
・やりこみ要素が多く用意されている
・主人公+3(テイルズキャラを含む)でPT組める
・テイルズキャラの登場数が少ない

なりきりダンジョン3(GBA)
・ダンジョンの移動手段が複数のPTを動かすSLG風
・装備で見た目(戦闘時)や職業が変わる
・特技のキャンセルが出来ない
・主人公のステータスを強化可能
・パーティを三人まで組める
・P〜Sのテイルズキャラは全員登場

なりきりダンジョン2(GBA)
・ショートミッションをこなしていく
・装備で見た目(戦闘時)や職業が変わる
・特技のキャンセルが出来ない
・装備を強化可能
・主人公二人にテイルズキャラ一人の三人PT
・P〜Eのテイルズキャラは全員登場

なりきりダンジョン(GBC)
・ショートミッションをこなしていく
・装備で見た目(戦闘時)や職業が変わる
・戦闘がターン制だ
・固定の三人PT
・Pキャラだけ登場

なりダン2,3しかしてないから他は伝聞
テンプレの最後にでも外伝枠を一レス空けてもいいんじゃなかろか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:54:18 ID:cnjtHeYM0
プレイしていないゲームを底辺に置くような奴がこのスレにいるとは思わなかった。


お前はこのスレとロワスレのためだけにテンペストを定価で買ってクリアした俺に謝るべき。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:56:38 ID:83kb3YUI0
攻略本の立ち見とスレのチェックだけじゃ足りないか。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:12:02 ID:3Vi5QKI+0
戦闘について決めようぜ イコールなしで

戦闘     D2>R>リメD>E>S>A>L>P

上位三つは主観で大体の評判を元に決めた。
Eの戦闘はスピード感あったしやりこみもあったから上げた。
Aはフリーランがダメすぎるし操作感が悪かったから下げた。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:27:07 ID:jxsDnSxjO
Eのあの疾走感は他の作品には無いな
Eは戦闘は良いんだから、メルディみたいなアク強すぎるキャラをなんとかしてストーリーにもう少し趣向を凝らせばなあ
Eのストーリーはこれといって悪すぎるとこはないけど、良いところといえばセイファートの試練ぐらいしかないんだよな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:30:21 ID:3Vi5QKI+0
セイファートは神だったがな
ところで戦闘の順番についてつっこみない?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:34:49 ID:UHpyKQ4R0
戦闘     リメD>D2>R>A>E>S>L>P>D

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:38:22 ID:juos6pTx0
D2>R>リメD>A>E>S>L>T>P>D

爽快感のランキングならリメDやEは順位を上げるだろうけど、戦闘のみのものだから玄人補正をかけてみる
万人向けランキングとは少し違うとは思うが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:42:49 ID:Uf8T2xIP0
難易度Hard以上のリメDなら1位もありだと思う

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:00:15 ID:q/X2KKhQ0
Eってなんか全然ストーリーが記憶にないなぁ
それより前にやったPとかDの話は大体覚えてるんだが

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 05:10:38 ID:YOs4nBRP0
>>26
疾走感で言えばSFC版Pもかなりあるぞ
Eのように広い範囲を走れる訳じゃないが、多重スクロールと
スピードとメリハリのある動きでかなり爽快
さらにブーツ併用で馬鹿みたいなスピードになるw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 06:18:00 ID:R0qZftG80
>>22
なりダン1は、スピードによるアクティブバトル(FF5みたいな奴)だから、ターン制ではないんだな
あとPキャラしか出ないけど、Pの続編ってのも

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 06:23:48 ID:Tn2Xl3mrO
俺はAとリメイクDとLしかやってないから序列化はしないけど
Aの戦闘が一番面白かった。シリーズファンには簡単らしいけど
Lをすぐに投げて実質初テイルズの自分には適度な難易度だった
リメイクDは昔のシューティングや格闘ゲームみたいなノリが
あまり好きじゃなかった。制限ありすぎてなんか窮屈だし。
Lは‥グラフィックは比較的綺麗だった‥かな?
初テイルズで舟の上の戦闘に凄く戸惑った。


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 06:30:31 ID:K8KgMnAn0
Eの戦闘なんざ今やったらLとどっこいどっこいだろう。
懐古補正効きすぎw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 06:46:37 ID:YOs4nBRP0
Lは硬直も仰け反りも適当でダメージ係数もミスってるからな
欠点を挙げればキリがない出来だが、まずこの辺の根本的な部分が作れてない時点で
EはおろかPS版PやDにすら及ぶべくもないと個人的には思うんだが

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:39:54 ID:shb7EPEz0
術エフェクトはE<Lだろ?


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:46:09 ID:rxvPriaU0
術エフェクトなんかPSも含め最低レベルだろLは
マシなのはブリザードくらい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:51:51 ID:wbt9eRee0
随分豪華なライトニングだなーと思ってよく見たらインディグネイションでした>L

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:52:41 ID:K8KgMnAn0
たしかにw
未だにブラッディハウリングとブラックホール、ヴォルトアローとインディグネイションの区別がつかないし。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:36:26 ID:yR5qiBNj0
Lの術は目に優しい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 10:48:09 ID:jxsDnSxjO
EはPSにしてはかなり術のエフェクト頑張ったほうじゃない?
インディグネイションでゼクンドゥスが「そんな…そんな馬鹿な!!」になったのはマジビビったw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:05:44 ID:etpLZO2D0
リメDはエフェクト派手な上に
上級晶術でもお構い無しに同時発動できるから画面が凄いことになるな。
見難くはなるけど、爽快感は半端じゃない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:31:05 ID:i1nv7RX40
メルフェスチームがソードオブを作っているならレジェンディアの失敗を活かせないんだな
経験を積むために、もう一作普通のテイルズを作るべきだった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:32:28 ID:Oh0NjRRi0
いくら泥まみれだからってうんこ擦り付けちゃ駄目なんだぜ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:27:46 ID:OJEByWGeO
>>25
俺もそれで大体同意
Aはフリーランは肯定派なんだがTPのバランスが悪すぎる
料理の回復効果も低いし装飾品の入手は終盤なんで
雑魚戦はひたすら殴り続けるだけでつまらなかった
序盤でメンタルバングル、中盤でエメラルドリングぐらいは入手させるべき

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:17:46 ID:iQSXanbR0
http://www.youtube.com/watch?v=oE7W5lnvE38&mode=related&search=
PSレベルじゃねえ!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:56:07 ID:pBURRN3E0
SAチームの戦闘はダウンさせる技がウザすぎ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:46:34 ID:t09+f0Fb0
ダウンが一番ウザいのはLだろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 19:36:43 ID:Oh0NjRRi0
吹き飛ばしても光ったりしないマイソロに感動した

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:39:03 ID:/2XeueyvO
ダウン中のダメージは0だが、投げでダウン中の無駄な時間を
削減+ダメージ追加できる分、ダウン→無敵時間なSAよりマシな気はする

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:50:41 ID:K8KgMnAn0
Aは追撃できるんだが

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:56:18 ID:63pX77MJ0
主人公以外誰も投げを使えない
主人公もオートだと全く投げない
なのに味方はやたらダウンさせまくる
ほんとに酷かったなLのダウンは

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 22:05:36 ID:uJBXEGDj0
ていうかセネルしか投げができない意味も別になかったよな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:57:29 ID:l5pqF7DN0
そもそも投げ技があった意味がry

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:11:03 ID:bZ6tIF0d0
ほら、新しい概念を入れるとかっこいいじゃない。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:00:46 ID:j5fCrFu+O
モーションキャプチャーもあった意味がry

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:43:51 ID:lOrYChtY0
ストーリー  P>A>S>L>D>E>R>D2

戦闘     D2>R>リメD>E>S>A>L>P

ロード時間  D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

こんなん?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:55:52 ID:75FF4Pmy0
>>57
むしろモーキャプは頭身の短さも相まって逆にキモイことになっててマイナス。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:59:48 ID:dnL/G2aP0
ストーリー  A>S>L>P>D>E>>D2>>R

戦闘     D2=R=リメD>E>A>S>L>P=D

ロード時間  D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:05:37 ID:lOrYChtY0
いや、=なしで。
そしてA頂点はどうなのよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:06:05 ID:uxlkOesY0
P頂点はいいのかよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:20:11 ID:RUvgi4kC0
・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め)

これ両方癖強くね?
Eはもう何年も前の作品だし、画質的に旧来のファンじゃなきゃ厳しいものがあると思う。
Lは出来が悪いだけでどこが無難なのかよくわからないし・・・
リメD(戦闘色強め)、A(ストーリー色強め)
で良いと思うんだが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:22:01 ID:lOrYChtY0
正直嫌だけど
それだと残るはSかL頂点
Lは前ダメだったから消去法でS?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:26:00 ID:75FF4Pmy0
そして次はSがダメでLが頂点と来るわけですな(・∀・)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:42:09 ID:xAFhsAwc0
Sのストーリーは、自分に合わなかった・・・

王道展開が続くのはいいんだけれど、くどすぎw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:42:53 ID:eODnK/kb0
・ロードの長さや腐女子的な話も耐えられる
S、A

・クセの強い戦闘、糞なストーリーでも大丈夫
D2、R、リメD

・古臭いゲームでも気にしない
P、D、E

・ゲームとしての出来が悪いキャラゲー、雰囲気ゲーも楽しめる
L

これでどうか?


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:43:36 ID:MlE0AlNJ0
SのストーリーってE並に印象薄いなぁ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:49:50 ID:lOrYChtY0
なんだかんだで好きだけどね、Lのストーリーは。
ここでそれ言うのはすごく勇気いるけど。

>>68
Sは印象薄かったけどかなりまとまってた。
大きい矛盾のあるシーンもないし


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:01:44 ID:75FF4Pmy0
>>67
かなりイケてると思う。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:34:04 ID:FQKbfLJh0
■ まとめ7

・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい
PS2版S、L

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R

・昔を懐かしみたい
P、D、E

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
リメD(戦闘色強め)、A(ストーリー色強め)

・Sのロードが気になる
GC版S

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:49:11 ID:75FF4Pmy0
頭ワリ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:51:38 ID:HhKsbF1l0
>>71
Lが丸くまとまってるとか
AとリメDが入門用とか
昔を懐かしむのにEとかどこから突っ込めばいいんだ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:09:44 ID:VmPm4jbt0
あんたは自分が思ってる形以外ならどういうテンプレにしても突っ込みたがるだろ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:11:32 ID:gCpQx8uk0
具体的に反論したらどうだ?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:32:03 ID:oXTFdbCOO
リメDは戦闘重視だしAはストーリー重視だろ
無難なのはやっぱりEとSだと思うが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:38:12 ID:jZUZ0JSu0
Sのがストーリー重視じゃね。
っていうか基本的にどの作品にもイージーモードついてて
初心者向けの配慮はなされてるんだから入門用としてこれはガチってのはない気がする。
D2とR、Lは避けとけってぐらい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:07:45 ID:5f6LZy7Y0
初プレイでAのクソロードかますのはナシだろ。
ストーリーの面でも戦闘の面でもテイルズっぽさでも入門ならEかリメDだろ。

・ストーリー重視
A(暗いストーリー)、L(明るいストーリー)

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R

・昔を懐かしみたい
P、D

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E、リメD

・Sのロードが気になる
GC版S

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:15:37 ID:RQDBgY8r0
Aってテイルズだけやってりゃロード長いけど
他の(PS2の)ゲームやってから入れば別にそこまででもなくね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:19:42 ID:5f6LZy7Y0
どこからはいったらそうなるんだよ・・・
長いって絶対

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:45:20 ID:RQDBgY8r0
そんなん
シャイニング・ティアーズ
サムスピRPG
PSWiz7
天外魔境II3
フロントミッション2とか
いくらでもあるべ

長いのは否定しないけど、初プレイで投げるほど凶悪でもない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:52:10 ID:W2w25p52O
他ゲーを引き合いに出す意味がワカンネ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:58:44 ID:RQDBgY8r0
>>82
まず俺が反論したいのは
>初プレイでAのクソロードかますのはナシだろ。
これね

つまりこれは、「初プレイということは今までテイルズをやったことがなくて、
初めてやるテイルズがアビスだったら、ロードが長すぎると感じるだろう」ということだよね?

だから俺は、「テイルズの中ではアビスはロードは長いだろうけど、
他のゲームだってテイルズ並に速い訳じゃないし、ロードが長いゲームなんかいくらでもあるんだから
初プレイだからって投げるほどきついってことはないんじゃない?」って言ったわけ

そしたら>>80で「どのゲームから入れば、そんな認識がもてるの?」って聞かれたから
ロードが長いゲームなんかたくさんあるよっていう例示として>>81を挙げました

わかってくれた?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:38:03 ID:bdPF9zFR0
というか、2chではEってなぜか評判いいよね。
なぜなのか教えてくれ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:08:49 ID:W7BFe0uc0
>>81のヤツってどんぐらいロード糞?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:13:24 ID:4PuejyRQO
此処は信者の声が大きいと上位になる場合があります(例:AやEなど)
しかし信者の声が大きくてもあまりに内容が伴わないと上位から引きずり降ろされる場合もあります(例:Lなど)
その他にあまり話題にならないことで上位に入るものもあります(例:PやSなど)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:35:20 ID:f0lY5x5K0
>>83
ロードが長いゲームにも色々あるが、
テイルズみたいな戦闘が肝の一つであるゲームであのロードは痛いだろ
それにロード以外でもAは明らかにシステム面で不便な点が多いし
ストーリー重視な人でないと補いきれない所はあると思う
俺は初プレイにはGC版SかEをおすすめする

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:20:46 ID:21PVpl1W0
>>84
完成度が高いからだと思われ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:21:40 ID:wtTIJnDz0
Eは完成度は別に高くは無い
戦闘のベースとなってるのが大きい

というか2chでEの評判は良くないだろ?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:03:31 ID:SHg+bsjAO
>>87
他のRPGはコマンド選ぶだけのがほとんどだし、やっぱりテイルズは戦闘が大きな強みなんだよな
それでも売り上げは中堅ってことは、やっぱグラフィックとストーリーの評価が悪いんかな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:10:19 ID:u1oJcFM20
最近のゲームの中じゃ十分売れてるほうだと思うがな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:16:16 ID:0g1N3PJc0
シリーズモノしか売れないといわれている一方で
その肝心のシリーズも死んでいってるからなぁ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:20:43 ID:hnX/Pv790
ていうかストーリーもめちゃくちゃ酷いみたいなイメージがあるけど
全体的に見ればそれほどでもなくね?平均か平均やや下くらいだと思う
ただD2とかRとかほんとに酷いのが中に混じってるからみんな酷く見られるだけで

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:24:22 ID:W2w25p52O
いやいや、そんな馬鹿な

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:26:00 ID:LxlvEekL0
よく言われる所謂「アニメ臭さ」みたいなもんがダメなんじゃね?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:15:02 ID:W7BFe0uc0
オレテイルズAから入ったが2chで良く言われる↑の「アニメ臭さ」だとか
「キモイ」とかあんまり思わなかったな。
むしろどこがキモイのかわからんかった。
なんでこんなに2chで嫌われてんだろう?
早くから声優使ったフルボイスとかやってたから?乱発?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:34:40 ID:xgiAvvAH0
>>96
気にならないならその方が純粋に楽しめるから問題なし

2chで嫌われてるのはテイルズスレ乱立とか、信者のウザさとかそこらへんが原因じゃないの?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:42:32 ID:0g1N3PJc0
乱立は少なくとも半分は俺等のせいじゃネェ
アンチスレ立てまくったり保守AGEし続ける馬鹿がいるせいで

ゲーキャラ板は・・・
別に問題ないさ。ゲーキャラ板なんだし

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:24:08 ID:f0lY5x5K0
普段アニメとか見ない俺としては
一部のほころびてるような声がキモイと感じることはある
とはいえ、基本的にはボイスはあった方がいいと思うけどね
戦闘ボイスなんかは状況把握としても役に立つわけで

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:37:20 ID:eW72NG9Z0
ほころびてる?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:39:02 ID:SHg+bsjAO
実際テイルズってRPGでは何番手ぐらいなんだ?
1ポケモン
2DQ、FF
はガチみたいだけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:56:19 ID:0g1N3PJc0
ポケモンとDQ,FFとは超えられない壁がある。
その壁と同じくらい下の方にテイルズシリーズがある
そのさらに下に薄皮一枚で他のシリーズがある

そんな感じ。
ちなみにこの薄皮一枚もなかなか越えられない。
新しさを求めて勝手に自滅したり、マンネリ過ぎて飽きられたりするから

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:26:47 ID:SHg+bsjAO
ポケモン赤・緑の売り上げはマジで異常
830万とかww
DQの最高売り上げは390万、FFの最高売り上げが350万。
テイルズの最高がDの90万であることを考えれば異常な差だわな
他の中堅って言えばどのあたりだ?
つーか、俺最近テイルズの売り上げが伸びないのは時代のせいかと思ってたけど
DQ8って350万売れてるんだなorz

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:32:22 ID:PVLlJvqj0
でもテイルズも売れてるか売れてないかで言えば間違いなく売れてるほうだろう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:36:15 ID:X5jtcAMH0
ポケモンってRPGだったのか……!!!
育成アドベンチャーかなんかかと思ってた……

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:56:47 ID:BdXYNJhC0
ゼルダとテイルズだと、テイルズのが売れてるの?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:58:20 ID:JCmRiHR40
ゼルダだろう
開発費がゼルダの方が高いから純粋な儲けは知らんが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:09:06 ID:LV1LMA9FO
ポケモンって国内850万とか行くのか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:36:27 ID:mdlq6XHf0
テイルズの上にサガがいる感じかな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:07:25 ID:YxQaqIxT0
去年は新作の粗製濫造
今年来年はリメイクラッシュ

ナムコは、テイルズをどうしたいんだろうな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:33:10 ID:6vFTEG3O0
そろそろ新作が出てほしいな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:04:04 ID:WCpI0iMm0
ソードオブが出るっしょ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:08:02 ID:71ZWLRY90
テイルズじゃねぇだろ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:06:13 ID:WjOPtZG20
しかもソードオブは出るかどうかも怪しい。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 08:37:17 ID:jWFyf6pP0
A信者、ロードがクソなのを認めなさい
L信者でさえ戦闘はクソだと認めてるのに

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 08:40:25 ID:WjOPtZG20
ストーリーもクソだと認めないのと同じようなもんだよ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 08:48:55 ID:jWFyf6pP0
ストーリーとロードは違うだろ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 08:53:49 ID:J8wmOfDh0
「長いことは長いけどそこまでじゃないだろ」って言ってるだけじゃね
過剰反応しすぎ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:14:16 ID:nQ34gg+P0
Lの戦闘が楽しめたって言ってる信者もたまに見るしな
そういう人も改良版が出れば喜ぶんだろうが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:57:35 ID:MnkVyGYZ0
っていうかLのロードも同じぐらい糞だし

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:51:28 ID:LV1LMA9FO
>>115
認めなさいも何もテンプレからしてロードは
アビスが最悪としっかり認定されてるんだが?


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:06:56 ID:x+fV1e5P0
L信者が難癖つけてAに八つ当たりするスレはここかいな?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:15:00 ID:e7xEXuMN0
A信者がL信者を叩くスレでもある

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:48:32 ID:R4dn0lU80
P信者の俺はどこへ行けばいいんだろう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:23:10 ID:71ZWLRY90
((())))
( ´Д`) <どこでもいいさ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:37:12 ID:hifdyNbQO
>>122
難癖つけてる訳じゃないし、俺はR信者なんだが
Aはロードだけでなくシステムの不便さとか処理落ちとかも含めてだれる
やってないがたぶんLもひどいんだろうなと思う

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:57:56 ID:zhuJ2r3NO
テイルズってなんで必ず欠点あるんだろうな…
一番欠点が少ないのはSか?
やっぱPは戦闘がアレだし

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:03:09 ID:kiRamvIY0
欠点のないゲームなんて存在しないだろ…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:07:43 ID:ER+UvlsO0
Sはダンジョンの面倒さ、演出の酷さが欠点だと思う
わりと好きなんだが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:09:20 ID:qGxbqjtx0
あの常にニヤついたキャラがどうにも…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:27:28 ID:JpvHsxpM0
それでも2Dよりかは遥かにマシだがな>演出

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:27:49 ID:MDAzjm+/O
Sで面倒なんて言ってたら天空都市群で発狂するぞ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:28:30 ID:UhcBEJCT0
Sは欠点も少ないけど華もないようなイメージ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:36:04 ID:zhuJ2r3NO
OPムービーで超wktkしてたらあのポリゴンだもんなあ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:39:59 ID:aKcQ3QrZ0
しいなの地味さはどうにかできなかったんだろうか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:42:52 ID:zhuJ2r3NO
>>128
まあそりゃそうだけど、テイルズはそれぞれの欠点が目立ちすぎるんだよな
戦闘が良いと思ったらストーリーは屈指の糞シナリオだったり
ストーリーまあまあかと思ったら戦闘糞だったり
戦闘もストーリーも良いと思ったらロードが長かったり
まあ俺はなんだかんだ言っても全てのゲームの中でテイルズ一番好きだけど

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:49:40 ID:X/AnfRqy0
おら、GC版6周PS2版4周S信者の俺様が来てやったぞ!!!111
なんか質問はねーのか質問は!?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:52:59 ID:71ZWLRY90
>>137
今どんなパンツはいてるの?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:56:20 ID:K/QJz8Tp0
ユニゾンアタックは正直いいアイデアだと思った

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:04:26 ID:jWFyf6pP0
AのあのグラだったらSのがよかった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:07:42 ID:6ZXddWIs0
口パクが合ってないなんてもんじゃないのはどうにかしてほしい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:12:03 ID:w+SSCrQoO
>>137

・戦闘の楽しさ
A>>>S>>>>L

・ストーリーの良さ(感動)
L>>>>>S>>A

・ストーリーの良さ(展開)A>L>S

・音楽の良さ
L>>>>>S>>A

・キャラの痛さ(痛くない←→痛い)
S>L>>>>>>A

・ロードのだるさ(だるくない←→だるい)
S>>L>>>>>A


これでいいんだよね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:14:33 ID:jWFyf6pP0
感動と展開を分けるとは・・・なんか斬新だな。
ただキャラの痛さは、AとLは方向性が違うだけで一緒だと思うぞ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:16:20 ID:jQ0hdsuH0
ていうか今更ながらキャラの痛さとかをランクづけしなきゃいけないのがすごいよな…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:16:58 ID:WjOPtZG20
そこまでしてLを持ち上げたいんだろ。
涙ぐましい努力だ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:18:36 ID:R9ARop8F0
そもそも「キャラ」ってどこまでを指すのよ?
サブとかも含めるんならLの痛さはトップクラスだろ
(個人的にはメインだけでも十分アレだと思うが)

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:20:39 ID:jWFyf6pP0
Aもなかなかのもんじゃね
ルークとかアニスとかミュウとか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:22:45 ID:8M6ul22N0
SAの異様なロリキャラ贔屓はなんなのかねあれ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:34:52 ID:GbnUW0pT0
Lは漆黒の翼のバーゲンセールみたいなノリがだめぽ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:39:29 ID:JpvHsxpM0
>>147
ルークが「痛い」なら前半セネルも「痛い」になるぞ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:51:54 ID:WjOPtZG20
そうやって比べるからL厨はA厨を目の仇にするんだぞ。
ちったあ学べや。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:54:01 ID:zhuJ2r3NO
>>148
キャラ投票見れ
人気あるんだからしょうがない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:00:17 ID:X/AnfRqy0
>>138
はいてない

>>142
・戦闘の楽しさ
A>S>>>>L

・ストーリーの良さ(感動)
S>>>A>L(モーゼス編で投げた)

・ストーリーの良さ(展開)S>>>A>L

・音楽の良さ
L≧S>>>>>>>A

・キャラの痛さ(痛くない←→痛い)
S=L=A

・ロードのだるさ(だるくない←→だるい)
S>(戦闘後の壁)>L>>>>(ウンコの壁)>A

>>148
贔屓するわりにストーリーで存在感薄いからまぁいいんじゃない?
むしろシナリオのショタ趣味が・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:13:49 ID:w+SSCrQoO
>>153
さすがS信者だ!納得

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:30:23 ID:X/AnfRqy0
>>154
つかさぁL信者的にはあの2部の

〜編スタート→なんか事件起こる→ダンジョン→イベント→ダンジョン→
イベント→ダンジョン→めでたしめでたし→〜編エンド×6

この構成飽きないの?使い回しダンジョン×3はほんとキツい
これで展開がS以下って言われてもさぁ・・・
他はまぁわかるけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:31:33 ID:WjOPtZG20
>>155
L信者に言わせるとアットホームな感じがたまらないんだそうだ。
そこまでいくともう病的だよな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:53:31 ID:w+SSCrQoO
>>155
俺別にL信者じゃねえ・・・

正直展開面ではSとLどっこいっなんだけどなぜLを上にしたかと言うと
良い悪いじゃなく1部→伏線、2部→回収の流れが多かったからそこの差でLを上にした
たしかに同じダンジョンは糞だるいけどそれはストーリーの展開面とはちと違う気がするし
まあSを上にしろって言われればSを上にしちゃうぐらいの感覚なんだけどね

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:04:08 ID:X/AnfRqy0
>>157
いやダンジョンがダルいって言ってるんじゃなくて、先が見えるのが辛い
新編が始まった時点で、もう大まかにでも>>155みたいな展開が見えちゃうわけじゃん
それがウンザリするってことが言いたかった

まぁ信者じゃないならいいや

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:44:19 ID:jWFyf6pP0
>>150
いや別にとんがってるのはいいんだよ
そうじゃなくて狙ってる感と短髪が

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:23:36 ID:sEHx/zRrO
批判するなら具体的に書いた方がいいぜ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:00:01 ID:09PUzvjQ0
何でもいいさとD2信者が言ってみる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 04:52:58 ID:EGyGIFVs0
狙ってる感とかわけわからん表現使う奴に限って具体的なこと言えないからなぁ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 08:09:29 ID:Ek4vODYE0
腐女子を狙ってるってことだろ
言動も性格も外見も。
大体髪を切っただけで性格が豹変(しかもよくなるのではなく卑屈になるだけ)
ってのもおかしい。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:29:55 ID:c04Lc63X0
どのテイルズにも狙いはあると思うけどね。
的を射てるか外しているかの違いがあるだけで。
スキットみたいなストーリー上不必要な飾りがテイルズの特色でもある。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:05:50 ID:Md6quFNx0
腐女子を狙うとかどうとか、一般ゲーマーには全く分からないんだが。
普通に、横暴なキャラがショックな出来事を受けて性格が変わるなんてのはありふれた展開だし。
髪切って性格変わるなんてのも、大昔からの一般的な演出だし。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:11:40 ID:3o7rlPgk0
というか別に髪切っただけで性格変わったわけじゃないだろ
崩壊で責められてアッシュに回線開いてもらって色々あったし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:13:33 ID:sSL/fjUU0
掘り下げた話はこっちでやーれ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166481103/l50

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:09:22 ID:EvjFSp9SO
狙ったキャラが出るようになったのは多分メルディのせい。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:29:06 ID:25xhajXY0
メルディが誰を狙ってるってんだ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:22:07 ID:+mKR331VO
メルディってあれ狙ってんの?
だったら失敗もいいとこだろ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:27:52 ID:mQ5KneW90
Dのリオンが意外と人気出たんでEからそういう方面も狙い始めたってのは聞いたことあるな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:54:47 ID:EvjFSp9SO
ああ、エターニアから変なキャラが増えたなって思って。狙ってるとは違うな。ミスったスマソ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:09:54 ID:tsLyBiK40
無理に個性をつけようとしてるってのはあるかな
自然じゃない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:20:59 ID:CP0B3+7u0
そもそもなんでメルディだけ片言なんだよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:31:44 ID:S1gITQfc0
異文化交流だからさ・・・。

それ以外のセレスティアンは普通にしゃべってるだろって?知らんがな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:36:52 ID:25xhajXY0
6歳そこらで極光の実験台にされてたから
普通にプレイしてりゃ解りそうなもんだが


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:40:56 ID:6CteI2sy0
あのキャラ付けは人を過度に不快にさせるということに気付かなかったのが失敗だな>メルディ

あの糞さ加減は名取が絡んでいるのかもな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:49:10 ID:Xbg6FlKtO
とりあえず、コレットとかミュウとかアニス見てもなんとも思わなかったな奴いたら尊敬するわ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:07:17 ID:+mKR331VO
>>178
コレットを馬鹿にするなんて許すまじ
アニスを馬鹿にするのは許すマジ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:40:29 ID:Vm/xzmIy0
なんで話が進むとメルディが普通の言葉遣いになるっていうイベントを作らなかったんだと。
メルディの成長とか仲間との信頼とかストーリー的にもいろいろ美味しい展開だろ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:43:29 ID:lCXO1Sgs0
結局キャラ付けなわけだしいきなり変えられてもな・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:50:25 ID:9XEGWNou0
戦闘     D2>リメD>R>E>A>S>L>P

ロード時間  D2=リメD<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

ストーリーいじると叩かれるから他はこんなもんかな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:23:00 ID:0tIPPgcr0
個人の意見として書く分にはストーリーいじっても問題ないが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:08:07 ID:TW1tVPyF0
ストーリー  P>L>S>A>D>E>R>D2

  戦闘     D2>R>リメD>E>S>A>L>P>D

  ロード時間  D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:15:54 ID:kLq/TEty0
>>18
ミントは死んだ目をして、火にかけた空の鍋をかき混ぜそう

もしくは、寝ているクレスの竿をスパッと…ギャー

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:35:55 ID:XY8EugGmO
SFCのPやPSのEは考慮外なんだよな。
だったらPSのDも除外していいんじゃね?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:22:31 ID:Wq9b5zEd0
戦闘     リメD>D2>R>A>E>S>L>P>D

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:12:42 ID:Ylt9ETSnO
ストーリー  S>D>E>A>R>D2>P

  戦闘     D2>R>リメD>E>S>A>P>D

  ロード時間  D2<リメD<R<S<E<P=D<A (戦闘前後に読み込む時間)

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:36:52 ID:wEiA3MH00
ストーリー  A=L>P=S=リメD>E>D>R>D2

  戦闘     リメD>D2>R>A>E>S>P>D

  ロード時間  D2=リメD<R<S<E<P=D<L<A

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:32:39 ID:0j0nT6kY0
わーい!等号不等号がいっぱいだー!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:11:07 ID:Nkke+taJ0
戦闘がリメD頂点はないだろ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:37:56 ID:zPKnPE290
↓じゃあRvsD2vsPS2Dで争ってくれ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:04:28 ID:dZ83fNDv0
R:戦闘は楽しい、慣れるまでは大変だがシステムが分かればガチャガチャでも結構いける
D2:技ごとに設定ができ、極めれば凄いコンボが繋げられる・・・が、僕にはムリだ
リメD:技がバンバン出せる

ヘタレだけど戦闘は楽しい自分にとっては、R>D2=リメD

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:16:45 ID:9XEGWNou0
Rはなんか地味なんだ未だに技の名前覚えられないし
秘奥義も連発できないし

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:06:04 ID:Rimqg2OH0
D2:SPによるハメ殺しの阻害&様々な特殊能力、時間&通常攻撃で回復するTP
   SBによるハメ殺しの阻害(回避はまず不可能)
   武器防具に特殊能力付加(上昇能力は一定、最高級にまで質の強化可能)
   1ラインなので単独戦闘は得意
   秘奥義は連発可能
   ネタにしやすい
R:RG依存ではあるがFG全快の状態で特技を使うとHP回復、FGが貯まっていなくとも技を使用する事は可能、時間&通常攻撃で回復するFG
   RBによるハメ殺しの阻害(簡単に回避可能ではある)
   武器防具に特殊能力付加(発動率依存、一定まで質の強化可能)、こちらの状態により敵の行動(防御)が変化
   3ラインなので単独戦闘は苦手
   秘奥義はトドメ専用
   ネタにしにくい

リメDやってれば書きたいけど…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:01:25 ID:64cPav7AO
俺はコンボゲーが好きって訳じゃないんでリメDはそこまで好きじゃないかな
D2もSP調整しながら戦うのは好きだけど詠キャンでコンボとかはできないし
Rはゲージの調整と立ち回りさえしっかりできてれば高難易度でもやっていけるから好きだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:49:55 ID:fvVK46Eq0
>>77
イージーモードて何?
テイルズマニアの皆様は戦闘難易度ノーマルをイージーモードと呼ぶわけ?ハ


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:57:03 ID:aXzAYn+y0
今酷い釣りを見た

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:05:22 ID:rwYLGN1zO
D2のイージーは面倒。何故初めから選べないのか

って久しぶりにやったらバルバトスで詰まったとき思った。取り損ねたから。
その後無事にブチマケられたから良かったが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:37:27 ID:9jLVnZ/10
戦闘はD2>R>リメD>その他

リメDはシステム、作戦、が微妙で戦略がほぼなくなってコンボゲー(ハメ)になってしまったのがダメだな。
あとキャアフラでバランス破壊するとこもダメボ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:40:45 ID:9jLVnZ/10
ちょ、ミスったw

キャアフラ→キュアフラ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:26:52 ID:8r5hHVTn0
リメDよりはAの戦闘のほうが良いと思うけどな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:33:27 ID:rYlv3dRV0
いわゆる コペルニクスてきてんかい
この>>202 ただものではない

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:32:53 ID:AZLZBtoj0
これが>>202が、後にコペル君と呼ばれるようになった
事のあらましだった

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:41:16 ID:60dDKWC50
リメD>D2>R>

リメDは難易度を高くしてこそ面白さが際立つ感じ
ノーマルとかだと単純なコンボゲー

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:14:11 ID:vFlAHK9SO
俺もAの方が好きだな
リメイクDはガードや回避の意味もないし
窮屈な感じで好きじゃなかった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:11:08 ID:IoqQ/OjW0
>>206
そんなこといったらAはフリーランで楽々避け放題でつまらん

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:49:36 ID:vFlAHK9SO
>>207
だからそこはどういう戦闘が好みかって話だろ?
スレ読めば戦闘に関する評価がリメイクD>Aなのはわかるが
だからといってAの戦闘を好きだと言った奴に対して
まるで釣りであるかのような扱いをするような事はないと思うね。
俺のレスも好みを言ってるだけで、特定の作品叩きをしたいわけではないし。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:54:31 ID:AZLZBtoj0
>リメイクDはガードや回避の意味もないし
ここは「好み」じゃなくて「断定で否定」しているな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:01:24 ID:6xj+v+tA0
やっぱり旧作テイルズで見てもD,E>Pじゃないのかな?
E、D 1度ラスボスと戦闘→敗北→味方強化(研究所や極光)→再戦

P 現代編で過去へと飛んでそこから現代に返ってダオスを倒すあたりまでは良かったけど
2,3戦目以降は
ラスボスと戦闘→勝利→ラスボス逃亡→再戦・イベント的に主人公陣営だけパワーアップ
という流れで釈然としないというか現代編以降はラスボスがヘボい印象が拭えない

Aだとヴァンに勝利→潜伏中のヴァンはローレライを取りこんでいたぞ
という流れを作ったから納得はできるんだが…
いい加減P頂点を前提にしたテンプレを変える時期に来てるんじゃないかね?


あとキャラに関して言えば無味乾燥でやる気になれないPよりはどれも上だろ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:15:08 ID:pMHHbiyiO
>>209
リメイクDは回避やガードより攻撃して繋いだ方が有効だろ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:17:14 ID:Y4B+/eo40
まぁガードはしないかな
乱戦だと特に後手後手になるし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:30:19 ID:pMHHbiyiO
まあ回避は攻撃の一環として回避するイメージか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:31:46 ID:lBhSw6Q1O
結局A戦闘は避けて斬るの繰り返しだからな
頂点スレの上位3位に入れるようなものではないだろ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:07:35 ID:pMHHbiyiO
誰もAを頂点にしようなんてしてないだろ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:35:02 ID:N+Cg6/kN0
まあ俺もAの戦闘のほうが好きだけどな
戦略性求める奴には難易度的に物足りないのかもしれんが、
比較的自由な戦闘だったし楽しかった


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:57:48 ID:wcjeLbAd0
何が何でもD2やRの戦闘が上位
という考えはどうかと思うがな

例えばRの戦闘
練りこまれているという点では確実に上位にくるけど
移動、攻撃のモッサリ感とか、攻撃方法が打撃しかないアニーとか
ジャンプをオミットしてもいいんじゃないかと思うくらい
「上」の空間を使って無かったりとかキャラを自由に動かせるという点では
Eの方が余程優れているといえる。

D2の右側にまわることによるペナルティもそうだけど
D2チームの戦闘はシステムの複雑化によって戦略性の自由を与える一方で
プレーヤーの体感的な自由を奪ってたんじゃないかと思う。
リメDはD2チームにしては底が浅いような気もするけど
初心者でも簡単に楽しめる仕様になってるのは評価できる



218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:19:59 ID:Efr89WAG0
このスレの戦闘の項目に関しては初心者向けということを考慮していないから
D2>R>Dでいいんじゃないかね?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:43:50 ID:nv8fKJ8l0
リメDは高難易度で弱点を狙う闘いをすると以外に奥が深い
逆に難易度を下げるとボコスカ殴ってるだけでいいので爽快感もあるし初心者にもやさしい
リメDって難易度代えるだけでかなりの別ゲー
リメD>D2>R、D2>リメD>R、D2>R>リメDどの位置にきても違和感ないかも

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:07:00 ID:9Xo6rUIAO
>>217
そこら辺は好みだしなあ
制限なく暴れたいだけなのか、制限の中で上手く立ち回りたいのかは
とりあえず技の使い分けとかはD2スタッフのが一番考えられてると思う
他のは数が多い割には性能差が激しくて結局同じ技しか使ってなかったりするし

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:22:46 ID:pMHHbiyiO
D2、R、リメイクDも歴然たる差があるわけじゃなく
それぞれに評価が高くて面白い中で、序列化されてるだけだな。
Aも簡単なだけで別に糞ではないので好きな奴がいても驚きはしない。
方向性違うし。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:56:45 ID:I7o9Rk+V0
正直D2は、戦闘だけは別格だと思うけどなぁ。
全部の作品やってきたけど、未だにやってるのはD2だ。
戦闘というかやり込みか。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:35:36 ID:M27+dkDY0
そんなことないでしょ
D2、R、リメイクDはほとんど差はないよ
あとは個人の好みで差が出てるという感じ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:54:17 ID:a28eFPcb0
ほとんど差がないというその根拠を是非知りたいもんだ。
逆に、差があるという根拠もね。

結局は、全て別種な戦闘である以上、定められた観点からでしか評価なんてできないからね。
だから、その観点を打ち出さないとなんの議論にもならないわけで。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:59:39 ID:V+UxYePP0
結局好み
それで良いじゃん

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:26:43 ID:LqLrHZTh0
もうこのスレで「個人の好み」とか言うのは禁止な
話進まないから

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:10:01 ID:IfJSmzvh0
>>205
亀だが、リメDは難易度上げれば上げるほどコンボゲー(ハメゲー)になっていってると思うぞ。
敵・味方ともに防御面は弱点やクリティカルの補正のせいでむしろ弱くなって
攻撃面では逆に火力がインフレしていくから、いかにハメるかになってくるし。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:42:30 ID:LAhH+A430
ボス戦とかの敵が単体ででてくるならそうなるだろうけど数が多い雑魚戦だと無理じゃない?
雑魚戦で途中で止められないようにハメるのって至難の業だよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:32:55 ID:pVvmCa7V0
>>225
うむ、だが今は議論をしている以上、
その好みを相手に認められるように話すのだよ

アメリカとかディベートを、授業でやってるから凄いよなぁ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:18:06 ID:kJjRN5aX0
リメD = マーブルvsカプコン

R = ファイナルファイト

D2 = わかんね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:23:27 ID:Xlf8rfTL0
テイルズでディベートしたいわ

くじびきとか陣営で決める場合、全然思っても無いことを主張しないといけないから
その状況でアビスのロード時間やリバースのストーリーを擁護してみてぇ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:07:15 ID:kYfpZ4+u0
リバースならともかくD2のストーリー擁護する側になったら完全にシボンヌ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:12:14 ID:uFJPtIN90
>>229
今では日本でもディベートがどんどん取り入れられてるぞ。
活動主義に陥ってるが。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:19:59 ID:FnCpTHEfO
>>210
Pは良いところも悪いところもあんまし無いんだよなあ
それだけに議論しにくいし、評価のつけようが無い

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:39:06 ID:her895GT0
で、Aが頂点か

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 10:03:08 ID:zIa2oXux0
ID:her895GT0はLを頂点にしたいんだよね。
テンプレサイトの人かな?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 10:17:31 ID:iJ8pijjE0
HAHAHA!!

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 10:30:58 ID:FnCpTHEfO
ロードさえ無ければAが頂点で良いと思うけどね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:01:35 ID:her895GT0
>>236
こんだけ叩かれてるからL頂点は駄目だと思うけど
Aだって叩かれたりしてるのに頂点ってのもな


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:08:12 ID:nNraALQoO
いつAが頂点に立ったんだか
その調子でL信者の最後の砦としてPを守り続けてくれ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:46:31 ID:dMDOsIYBO
PSPのマイソロとエターニアどっちがいい?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:59:32 ID:QnuPdX9VO
Eやってからマイソロがベスト

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:04:43 ID:dMDOsIYBO
さんくす
Eやったことないしそれでいくわ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 14:37:04 ID:jE97Eh3U0
>>236
テンプレサイトの管理人だけど、Lを特に持ち上げたり貶したりしていないけど…
ID:her895GT0は自分ではないのであしからず

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 14:40:50 ID:A8DvUnDoO
アビスのロード時間とかまったく気にならん
お前ら短気なのか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 14:53:20 ID:zIa2oXux0
>>244
ごめんね、EとLを取り違えちゃった。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:02:31 ID:0YdmpEIYO
>>245
今の子供はすぐキレるからな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:22:01 ID:LdVPzdeH0
>>231
楽しそうだな
そういう逆境に置かれたほうがより燃えるかも

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:25:40 ID:A8DvUnDoO
すまん
ソードオブって何?

250 :レオン ◆7RGk1kgp5w :2007/01/03(水) 15:36:50 ID:FFg/7yMu0
俺様のスレだ!!!!!!!!!!!!!!!

ロクサスよ!!!!戻ってきてくれ!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167744833/
コテ専用スレ!!!!【byレオン様】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167732535/
リメD面白いな♪
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167653508/
レオン様降臨!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167529658/
ロクサス隊復活!!      byレオン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167628963/

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:39:58 ID:yzjj7W3X0
D2,E,Aをやったんだけど
次はどれやればいいかな?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:48:52 ID:nowopjzY0
アビスはBGMが最高だった。
wish and sadnessとかその他いろいろ。
あとテイルズ系で一番感動出来たかな。



253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:51:27 ID:49L5x8QzO
このスレはA信者に制圧されますた

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:52:01 ID:NPKQZdlJ0
L信者とA信者が消えればこのスレは平和になる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:52:36 ID:A8DvUnDoO
>>252同意


まあテイルズ全部面白いよね
ファンタジアやったことないけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:27:14 ID:ygbr1xsIO
そうだよ!争うのはやめてみんな頂点にしようよ!
ストーリー:L=頂点(=P=D=D=R=A)
戦闘:D2=頂点(=R=D=L=P=A)

みたいにさ!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:18:49 ID:EuMIFkIw0
ごめん。流石に戦闘でLとD2が同じはないわ・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:53:28 ID:nWfRUqpC0
サレには同意

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:37:26 ID:x3XNGBOA0
ストーリーでD2は論外ですかそうですか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:38:09 ID:QnuPdX9VO
>>521
D2は戦闘がオモロい
ただヌルげーまーにゃオレTUEEEEEがやりにくいからあまりオススメしない
ストーリーはテイルズ最下層

Aは戦闘がヌルい。でもオレTUEEEEEしたい人にはオススメ。
ストーリーは長髪にさえ耐えれればテイルズトップレベル
ただ救われない

Eは全てにおいて良作
グラに耐えれないならE→Aでやれ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:09:12 ID:HN38by850
>Eは全てにおいて良作
それは無い

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:32:53 ID:N36UflFA0
>>244
いつもいつも、何気ない更新、お疲れ様です。


>>260
>Eは全てにおいて良作
これは無いわ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:52:51 ID:QlzIjOt50
D2のシナリオが叩かれるのは
徹底した前作の設定やキャラを無視してるからだろうね
前作をやってなければこれは問題ないんだがやっぱ気になるでしょ

次に主人公の性格がよく叩かれるよな
俺は腰抜け発言も英雄辞める発言も別に嫌悪感を持つようなことは無かったけど
年齢設定から考えても一番子供だとは思う
他にもストーカー疑惑とか歴史改変は駄目と言いながら
カーレルのことをハロルドに言おうとしちゃったりとか
俺はカイルは結構好きなキャラなんだけど
世間的に人気が無いのもわからなくはない

後は時間移動関係かな?
これはPにもいえることだけど時間移動ネタって
どこかしら矛盾が生じるから考察すればするほどつっこみ所が見えてくる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:58:47 ID:Vfb2n77p0
はっちゃけたD2と単調なRって感じなのか

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:14:21 ID:LRW2Q95QO
最初はEじゃね?
戦闘も変なシステム無いし、基本って感じで
D2の戦闘はかなり面白かったけどコツがつかめないと全然グレードが取れなかった思い出がある…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:55:27 ID:/NkNyGooO
EにLみたいな各キャラ掘り下げシナリオ追加してリメイクすればいいかもしれん。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 03:53:03 ID:mgFQi5erO
D2それなりにストーリー好きだけどなぁ。

逆に戦闘システムは玄人向けであんま好きじゃなかった。バル公強すぎ、ラスボス固すぎ!

どうやら私は少数派らしい…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 04:04:46 ID:qETPcFVt0
>>265
最初にプレイするならEかGC版Sだろう
D2とRはゲーマー向けだしPS2版SとAは快適性悪すぎるし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 06:46:31 ID:7uaOyVxOO
まあ、Eは無難かも知れないが、逆につまらないと思われそう
特にこれといって良いところもないし、初プレイのヤツには「テイルズってこんなもんか」で終わっちゃいそう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 06:50:36 ID:90P6iwwR0
Dはリメイク前のステージが良かった。
リメイクされてからおんなじ直線通り過ぎて秋田、ラス団も同じ
同じ道が延々と続く無駄な広さだねあれは。
他は立派にリメイクされていてうれしい

アビスは物語後半のリークのヘンボウップリと
お使いがなければそこそこ良かった。

あとD2からかもしれないが称号とかでステータスが変動するシステムは個人的にいらんな
まどろっこしくなるし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 08:54:56 ID:NcnVTwEi0
個人的にAなんかのコス変化とかはいいんだが。
称号システムっていらなくね?
どうでもいいような声無しイベントとかあんまり意味ない希ガス。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:25:38 ID:KcIZHDoH0
>>269
Eが受け入れられないならその人にはテイルズ自体向いてないんだろう
ストーリーは人によって好き嫌いあるかもしれないが
戦闘システムはすべてのテイルズの基本形だと思うし
テイルズ独特のキャラのノリになれるのにもいいじゃないか?
いまなら値段も安いしね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:39:52 ID:cufA9GcC0
俺がヘタレなだけだろうけど、Eってけっこうボタン操作難しくねえ?
他のテイルズの通常攻撃のテンポがポンポンポンだとすると、
Eはポポポンって感じで速すぎて上手く連携できないんだよな。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:57:59 ID:KCKwLWSL0
>>269
PSPでやったけどそんな感じだったな。
戦闘はスピーディーさも打撃感もない、なんかいかにも過渡期の作品って印象。
キャラもかなり癖強いし

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:15:45 ID:ogY1gOo2O
>>274
Eよりスピーディな戦闘ってD2ぐらいじゃないか?
キャラの癖が強くないのはPぐらいだし

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:22:51 ID:cufA9GcC0
>>274
打撃感はたしかにない。
剣で撫でてるって感じ。

まぁ他テイルズのも剣で殴ってるって感じだけど。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:35:45 ID:r8uv7CmZ0
やっぱEは無難ってだけで、初テイルズに向いてるって訳でもないんじゃないか?
ロードが耐えられるんならAで良いだろうし、無理ならリメDとかで分けたほうが良いかと思う

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:41:13 ID:Ci5ljP3a0
初がEでいまいちだった
メインストーリーが空気すぎてキャラの癖だけが印象に残ったのがちょっと
戦闘は新鮮だったんだが、あの頃は他にも面白いゲームがいっぱいあったからな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:42:50 ID:G9eOegr3O
正直ちょっともう古いんだよね>E
今時PS1のソフトをオススメと言っちゃうのはどうかと
PSPは持ってない人が多数だと思うし
難易度的な事を言えばSかL辺りが初心者には簡単なんじゃないかな
D2だって普通にやる分にはそこまで難しいもんでもないし
初心者に厳しいのは3ラインでごちゃごちゃするRぐらいなもんでしょ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:13:35 ID:EYCnNjKF0
正直言うとSからの3Dはぱっと出だしこれがテイルズってものでもないと思う
普通にEが原型

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:26:19 ID:Hgq8INJU0
>>275
なんか体感的にあんま早く感じないんだよなぁ
これ以降のと比較しちゃうと流石にモーションはカクカクしてるし
TPの縛りもキツイからあんま術技連発できないし。
あと技が発生から終了まで長過ぎる。モウコとか

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 15:14:53 ID:mgFQi5erO
PSP持ってるなら、素直にリメのファンタジアから入門するのが無難じゃないか。



283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 15:31:02 ID:F9L6blPA0
打撃感(効果音)はRが最強。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:33:54 ID:3NszLL+AO
しゅんれんじん!
じゅぶしゅじゅぶしゅじゅぶしゅっ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:26:43 ID:AY/CRBqNO
>>282上級魔法でとまるから爽快感ないから初には危険

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:38:11 ID:U0DP7OPq0
つーかどれもこれもぎゃーぎゃー言うほどの違いなんてないよ
問題はどこまでグラフィクに耐えられるかってところくらい

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:00:44 ID:ogY1gOo2O
>>281
TPの縛りはAの方がきつい気がする
終盤になれば無駄に回復するようになるけど

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:49:36 ID:CmIXLmYs0
>>274
過渡期っていうのはPS版Pみたいなのを言うんだよ阿呆

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:21:15 ID:J718el2d0
歴史改変が過渡期なシリーズってのは珍しい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:28:06 ID:Lr0/QNvv0
フルアニメOP、チャット導入、レンジ制廃止、と
PS版PよりむしろPS版Dの方が過渡期じゃね?
PS版PはDシステムの単なる強化版にしかすぎないと思う

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 01:51:00 ID:1jObTp5U0
>>271
各作品の称号の効果ってこんなだっけ?

P・・・特になし(説明文あり)
D・・・特になし(説明文あり)
E・・・特になし
D2・・成長率変化(低下あり)
S・・・成長率変化(低下なし)&コス変化
R・・・パラメータボーナス
L・・・装備品
A・・・様々な特殊効果(コス変化含む)
T・・・シラネ

この中だと、Aのが俺は一番好きだな。
あと、Pみたいな面白い説明文が最高。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:38:52 ID:Pc0tnJmB0
Rの称号ボーナスはひどかったな…
ケタ一つ間違えてたんじゃないかほんとに

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:19:30 ID:EwIDBIDfO
称号集めが面倒な俺としてはあまり称号ボーナスの恩恵がでかすぎても困る
D2とか称号バグ活用するためには面倒なミニゲームをやらなきゃいけないし

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:03:49 ID:5tzCOoCm0
もうここのランキングはまったく当てにならないな。どれだけゴキラの手が入ってるか分かったもんじゃない。
あの糞はこういうスレに真っ先に飛びつく。

↓さっそくゴキラブリ嫁の自演

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:05:09 ID:tYHcqA5S0
誰だよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:26:46 ID:5tzCOoCm0
自演野郎なんぞの肩をわざわざ持つレスは、自演野郎自身のレスに他ならない。

↓こっちがそう言っても、バカなゴキラは必死に自演を続ける。うやむやにしようとしてな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:30:45 ID:5tzCOoCm0
>>294はスルー、>>296は放置、とかいう単発レスであふれる。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:47:32 ID:5tzCOoCm0
↓ネタが尽きたので、とりあえずゴキラを知らないふり。その後も単発IDがひたすら続く。あ、ごめん。>>295で「知らないふり」は使っちゃったねw
そして>>295にレスを求めても、二度と返事は返らない。なぜなら、もうID変えちゃったから。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:50:08 ID:EwIDBIDfO
(^ω^;)

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:50:38 ID:5tzCOoCm0
↓仮にまだIDが変わってなかったら、そのIDでレスを返し、今度はその事実を武器にする。

なんか相手するのも面倒になってきたな。アホくさ ノシ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:00:22 ID:tYHcqA5S0
なるほど、こうやって自分を納得させるわけか。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:20:39 ID:vLfluXfC0
どうせLヲタが荒らしているんだろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:29:26 ID:IXn+6dQD0
ええ〜っ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:30:46 ID:EwIDBIDfO
リメDのスレにもこいついたな
華麗にスルーされてたが

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:32:26 ID:5tzCOoCm0
だからさあ、そのレスが不自然だっつってるの。この状況において。馬鹿?ほんとうに究極の馬鹿?
これ以上は恥晒すだけだから消えろよ。

>>304
スルーされてたのはどう見てもお前。空気読めよ。裸の王様

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:02:22 ID:8aMlQIwqO
それよりリメDってたまに戦闘入ったとき音楽がないときない?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:05:09 ID:1wX1hiBo0
直後に気違いの連投が入ればそりゃスルーもされるだろw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:05:59 ID:5tzCOoCm0
ほらほら、>>301-304みたいな、自演の肩を持つ奇特やつがいきなり全員いなくなったら、
誰がどう見ても不自然だぞw急いでレスしろw
怪しまれないように、4人分頑張れw

…隙だらけだなお前。あまりの馬鹿さにあきれられてるだけってことに気付け。
あ〜あ、ガンプラのラインナップが無駄にしぶとい糞作品に占領されててむかつくな〜




↓以下、頂点スレの話題。お騒がせしました。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:11:21 ID:zrHpMmfK0
PSPのテイルズで何が一番おもしろくてやりこめる?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:13:47 ID:tYHcqA5S0
>>309
Eかな。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:46:59 ID:urZmRBcdO
>>309マイソロはやりこめるらすぃよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:03:14 ID:6T4UNI6U0
話考える奴が馬鹿なんだよな、テイルズは。
自分の力量も考えず深い話にしようとするからまとめきれずに
消化不良のまま終わる。
話が変に重いからキャラでバランスとろうとして変なのたくさん沸くし。
せっかく戦闘は面白いのに話とキャラで損してる。
とりあえず戦闘にかんしてはリメDが一番面白いと思う。
まぁAとEとDしかやったことないけど
あははははははははははははははははははははははははははは



313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:51:34 ID:ISEvVsGu0
ずっと前から似てる似てるとは思ってたけど、まさかこんなところまで種厨が出張していたとは…
とりあえず種の本スレから拝借。

・種と同じように叩かれる作品(種の仲間)を必死に探しているおかしな奴が2ちゃんに存在する
・アニメだけではなく、漫画やゲームのスレにも出没し、「〜の脚本は糞」を連呼する
・信者による派閥が出来ていた場合、派閥同士を争わせようと煽ることに必死
・IDが変わりまくる

どっちにしろ、しばらくはまともに話し合いはできそうにないがな…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:40:04 ID:6T4UNI6U0
釣れた


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:35:34 ID:oszG5ui50
なんか変な奴が沸いてきたな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:42:36 ID:9H0smpJx0
種の話題すんなハゲ。
せっかく忘れようとしてるのに。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:50:03 ID:zM6ua2DH0
種育てすんげぇツマンネェ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:17:08 ID:oszG5ui50
まあ、あれだ
ゲーム系の板でアニメの話題持ち出してくる腐女子は氏ね
こんなファン層しかいないテイルズは見捨ててD2スタッフには他の所に行ってほしい

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:20:37 ID:rGsjiTi50
腐女子に限らないだろそれは

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:58:22 ID:dXyxU57w0
そもそもリオン、ジューダスが腐女子台頭の原因なんだからD2スッタフが腹を切るべき。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:04:01 ID:ISEvVsGu0
話があさっての方向へ飛んでるな。
自演する人がいるとなると、このスレの存在意義すら危うくね。

これからどうするべ?ちなみに自演者はレスしないでね。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:12:35 ID:+BveMcljO
隔離スレ何だから何しても自由なんじゃね?他のスレに迷惑かけなければ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:16:11 ID:iiJmY6t70
>>291の各作品の称号システムについて語ろうぜ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:17:50 ID:ISEvVsGu0
けど他のスレで作品の評価の話になったときに、このスレで出た結果を引用する人が
多い気がするんだよな…

まあ俺は前から自演を見破ってたからここの結果には流されずに、自分の好きな作品を
支持し続けたから特に問題はないけどね。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:32:51 ID:zM6ua2DH0
誰かが他所に持ち込むからといって引用元が何かする必要はあるまい。
このスレの結果が気に入らない者がいるのならこのスレに来て意見を言えばいい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:52:46 ID:ISEvVsGu0


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:55:17 ID:XtXMu1F4O
>>325
自演お疲れ様です

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:26:37 ID:ISEvVsGu0
「まだ自演を続けるつもりだ」という回答が返ってきたな。

のれんに腕押しだから、頂点スレはこれで終わりにしよう。
自演者の好みで作られたランキングだから、他所であたかも世論のように吹聴しないように。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:00:00 ID:oszG5ui50
>>320
どっかの水着コスとか作ってるスタッフの方がよっぽど酷いけどな
腐女子とヲタに媚びすぎだろ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:11:53 ID:XtXMu1F4O


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:11:56 ID:zM6ua2DH0


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:28:56 ID:yuYLufxS0
私のせいで話が変な方向に行ってしまいました。
すいません。
話を戻して再開してください。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:37:14 ID:r30gP9aQ0
>>329
ブランドに乗っかってるだけのD2スタッフには負ける

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:43:26 ID:ea1V6D8lO
糞な言い合い勃発

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:10:44 ID:dXyxU57w0
片方は決まって単発である。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:01:31 ID:8aGGYS6b0
>>333
ブランド(笑)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:12:05 ID:jtPycE0rO
話戻そう(;゛゜'ω゜')

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:27:47 ID:tJPx90+wO
話を戻すと
ストーリーはLが最高、でまとまりましたね。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:54:06 ID:a9INdj6OO
>>338
それはない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:07:52 ID:8aGGYS6b0
ストーリーなんてどれも底辺だろ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:13:17 ID:evm7jCmV0
戦闘はリメDが面白い
AのFOFも派手で楽しい
話は全部なんというかそのえーっと
好き嫌いがわかれるとゆうかなんというか
まあ好きなキャラが出るのが一番面白い
つー訳で俺はヴァンが好きなのでAに一票

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:00:14 ID:ziMbqfrPO
ただのRPG好きの意見だが書いてみよう。

P(Adv)…エンカウント率高すぎ。
評判の良さがよくわからないがまぁ1作目はこんなもんか。

D…昔借りて初めてやったテイルズ。最初の戦闘でやめた記憶あり。

E…やってない

D2…実質初めてやったテイルズ。
1980円の割にやること多くてかなり面白かった。
ディバインセイバーがつらい。

S…キャラクターとかにこだわらない俺だが
しいなとリフィル先生にはやられた。
仕掛けがうざすぎるダンジョン。それ以外あんまり記憶にない。
メロンくらい切って食え

R…キャラクターとかにこだわらない俺だがこの絵は本当にダメだった。
ウソップがいた。フォルス、武器強化グレード取得法全てがダメ。

L…なんか変なノリ。不親切。戦闘もだるい。パンが食いたくなる。

A…ロード長いし変な音が鳴る。飛行機遅すぎ。
散々待たせてカジノが中途半端。登場人物がみんな嫌な奴。

Dリメイク…やってない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:25:00 ID:wuklmjqs0
「何に一票」とかいったところで、こんな状態じゃほとんど意味は無いけどな。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 08:54:47 ID:wuklmjqs0
しかし>>341の感想はなかなか客観的だから、もう少し聞いてみたい気もするな。他の作品はどうよ?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:50:01 ID:hHNiH1aE0
戦闘はリメDが面白い
AのFOFも派手で楽しい
話は全部なんというかそのえーっと
好き嫌いがわかれるとゆうかなんというか
まあ好きなキャラが出るのが一番面白い
つー訳で俺はクロエが好きなのでLに一票

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:57:23 ID:3ZX1azXd0
>>344のあからさまな皮肉にワロタw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:09:06 ID:jtPycE0rO
俺的な感想

P、やったことない

D、なかなか良かったがダンジョンが面倒。先にPS2のテイルズやってたから画質を体がうけつけなかった。1週しかしてない

E、全体的に良かったが魔法ガードできないのキツい。2週した

D2、初テイルズ
自分的には戦闘システムが好きじゃない。ストーリーもあまり好きじゃないがテイルズで一番長い5週した。このゲームのおかげでテイルズにはまる

S、最初は3Dなんてつまらん。と思ってたが、やってみると個人的2Dより戦闘が楽しくて好きになった。3週した

L、個人的にストーリーは大分良かった。問題は効果音と戦闘とグラフィック
1週しかしてない

A、個人的に最高傑作
2週した

リメD、ストーリーも戦闘もよかった。なりきりリオンがあるのは神
今のとこ1週

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:36:26 ID:YlkPIAdT0
D2Rは2周目はじめても技引き継いでりゃある程度技連発できるところがいいな。
TP制のは技引き継いでもフェアリィやメンタルないし最大TP低いからすぐTPきれて序盤通常攻撃ばっかだわ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:09:26 ID:oEe0BN180
E キャラ★★☆☆☆
  ストーリー★★☆☆☆
  戦闘★★★☆☆
あまり記憶に残らない作品。

S キャラ★★★☆☆
  ストーリー★★★☆☆
  戦闘★★★★☆
3D戦闘&高感度システムが良かった。
キャラは巨乳、ロリ、ショタ、ドジっ子など色々タイプがあったが俺は好きになれるキャラいなかったorz
差別について考えさせられた(´;ω;`)

L キャラ★★★★★
  ストーリー★★★★★
  戦闘★☆☆☆☆
サブイベントなんか無くても一番好きな作品。音楽もいい。戦闘の投げ技はあまり意味がなかったと思う。
秘奥義もないし戦闘イラネ。
 
A キャラ★★★☆☆
  ストーリー★★★★☆
  戦闘★★★★★
戦闘自由で楽しい。FOF変化便利。
キャラは明らかに腐や萌えオタ層狙ってるヤツがほとんど。
だがアニスとその両親がいなかったら★5つでもいい。
生きること、死ぬこと、存在理由や戦争を題材にしてて良かった。


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:49:35 ID:qJCzrQBRO
>>348
RはともかくD2は回復遅すぎてとてもじゃないができんぞそんなこと

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:56:16 ID:qTGmA4+Z0
>>350
SPに気をつけつつ80回程○連打するとあら不思議、全快している

○連打である事に変わりはないが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:20:49 ID:qJCzrQBRO
>>351
技連発って言えるかそれ?w
グミ買った方が早いよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:42:48 ID:Z7z0FZacO
なんだかんだで初めてやったやつが一番印象に残ってんじゃない?
自分はエターニア→ファンタジア→デスティニー→その後発売順。
だから一番やりこんだのも面白かったのもエターニア。
あんまり評判よくなさげだがwwwww

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:37:58 ID:Q+bcKAIQO
SFC版のPからやってる者として
Eは微妙な作品だったな
キャラが狙いだしたのもEからだし
戦闘もPやDとさして変わらない出来だしな
戦闘は後のD2が楽しかったから、そう感じるのかもしれんが
ストーリーも極光壁って単語しか覚えてない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:14:52 ID:cL2Z+tgjO
SFC版Pからやってるものだが
最初はPS版Pが一番やり込んだし、印象に残ってた。
ただAやってからは完全にA信者になってしまたwwww

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:23:49 ID:IIqUUz+v0
PS2版Aからやり始めた者だが、まだリメDとRとD2しかやってない。
これから頑張るつもりだ。応援してくれ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:40:49 ID:dwcqI9mAO
久しぶりに来たらなんか随分マターリした雰囲気になってるな
良かった良かった
つーか今リバースやって聖獣の最後の試練まで来たんだけど、
そんなにストーリーひどいか…?
クレアの演説とか普通に感動した
戦闘は難しいけどやっぱ奥が深くて面白いな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:47:15 ID:rkRv4Yy7O
SFC版Pからやってるが、Eの進化には感動した。特に戦闘が面白く
そこからうどっち信者になりました
作品全体としてはD2、戦闘単体ではRが好き

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:47:24 ID:dwcqI9mAO
あ…20レスぐらいしか読んでなかったけど、それ以前はやっぱ荒れてるな
このスレがマターリなんてやっぱ無理な話か

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:03:20 ID:Q+bcKAIQO
>>355
お前は俺かw
>>357
Rのストーリーが悪いとは思わないよ
RPGなんて、こんな感じのストーリーでいいよな
Rのストーリーってよく叩かれてるけど
他のテイルズやRPGと大差ないよなw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:46:11 ID:BoZBxJne0
大差なかったらここまで叩かれてないけどな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:55:12 ID:dwcqI9mAO
できれば、誰かRのシナリオの悪い点を片っ端から挙げてくれないか?
俺は細かいことは気にしないからどこらへんが糞なのかあんまりよく分かんなくてな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:15:59 ID:6eUvIEFD0
一番問題なのって最後のまとめあたりじゃないの?
結局主人公達と敵対していたキャラクター達はほとんど死んでお終い
いくらDQN女の暴挙で始まった騒ぎであったとしてもただ死んだだけで終わりなんて何の解決にもならないし
ただ投げっぱなしにしたと受け取られてもしかたない感じだった

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:43:15 ID:SJ/Dov8r0
Rの場合>>363以外にもヒルダの言葉を借りるなら
たらい回しが多いのも辛いかな
特にアニカマル、バビログラード、ピピスタの3連続で町の争いを
止めに行くイベントはだるすぎる

シナリオの疑問なら誰かPが一番である理由を挙げて欲しい
ラスボスに正義があるなんて今じゃ珍しくもないし
初代とはいえRに勝るとも劣らない精霊集めにエタ剣作成のお使い地獄で
盛り上がるところもミッドガルズぐらいしか思い浮かばない

Aは傲慢だった主人公の成長物語を悲劇的な世界観できちんと描かれてると思うし
LはAは対照的に家族とか愛とか夢とかをご都合主義と呼べるぐらいの
超がつくほどのハッピーエンド形式で表現していて気楽に楽しめる
>>1のテンプレを見てもA、S、Lあたりに勝っている点があるとは考えがたいんだが

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:47:46 ID:hHNiH1aE0
Pはプレイしていないからなんともいえんが
SAがLに勝ってるって言う理由が知りたい。
「L単独の問題点」ならたくさんでてるから分かるが。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:50:38 ID:wuklmjqs0
>>346
別に皮肉じゃないんだがな。>>341は俺と趣味が似てるから、他の作品についてはどんな感じなのかなって
思っただけで…

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:51:51 ID:x+N27B8OO
L,Aも後半は攻略済みダンジョンのたらい回しじゃん

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:54:42 ID:ynN/+2jS0
ソードオブレジェンディアは神ゲーだろ。どう考えても

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:55:01 ID:wuklmjqs0
要するに、単なる興味本位

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:01:40 ID:qDH50F4TO
>>365
酢飯やクロエ編等のような致命的破綻が少ない点かな
特に酢飯の勘違いっぷりは全編に渡って不快感を巻き散らす強力無比なマイナス

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:09:03 ID:l10yn8AH0
まあSは致命的欠陥はなかったが
ルークとかアニスは?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:11:00 ID:qBfMjxpP0
何処が致命的欠陥なんだ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:14:17 ID:8vaOOa9i0
>>366
皮肉じゃないんだとしたら、お前にとってはこれは『客観的』なのか・・・。

・面白い
・派手で楽しい
・好きなキャラが出るのが一番面白い


ところで、お前らにとっての、サブキャラの頂点はなんだ?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:15:26 ID:l10yn8AH0
ルークはめちゃめちゃ評判悪いし
アニスは後半のイベント?で今まで裏切ってたのに不問?
とかそんなイベントがあったと聞いた。
アニスのところまでは進めてなかったから踏み込んだことはいえんが、
ルークの後半の卑屈さとか性格の極端さは評判悪いだろ。



375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:18:17 ID:qBfMjxpP0
>>374
別に滅茶苦茶って程悪くは無い
キャラ人気もあるし、好き嫌いはあっても致命的欠陥ではない

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:48:40 ID:l10yn8AH0
テンプレサイトにまで
常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与えるって書いてあるし、
キャラ人気あるか?ルークって。

そしてPが頂点ってことは癖がないストーリーが評価基準なんだろ?
LAは評価の傾向見て癖がないとはいえないと思う。Pが頂点なら
>>1のAとSは逆だろ。 


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:54:34 ID:qBfMjxpP0
>>376
だから、極端な性格は批判されることも多いが、それが致命的欠陥って程じゃないって事
そもそもルークが成長していく話なのに成長していく本人の評判が最悪だったらストーリー自体半端なく叩かれてる
あと電撃PSのキャラ人気投票で2005年度分は確か1位だった

あと別にPが頂点だからといって癖が無いのがいいといってるわけではない
そもそもPが頂点という事に対する不満は数多く出ている

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:57:07 ID:CTYJpCqCO
まあ、どう考えてもPが一番っつーのはありえないけどな
Pが一番になってんのって、要するにアンチが恐いから当たり障り無いのにしてるだけだろ?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:17:40 ID:h+0HQb/Y0
ルークは整合性はとれてる。
傲慢も卑屈も極端さもゲーム中で指摘されてるし、つまり計算通りなわけだ。
ストーリー上、あの性格が必要でもあるし要でもある。”生まれた意味を知る”のは奴だから。
キャラ人気なら海外で一位とったりもしてるようだ。ttp://www.youtube.com/watch?v=rmqF4OolkTM

アニスの裏切りは完成度低めのイベントだが、話全体に関わるものでもないのでさほど問題ではない。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:49:58 ID:QYDq/BjY0
Pは癖が無いからと言うのはどうも説得力に欠けるような…。
そういうのじゃなくてもっと
「Pのここがすごい!ここがいい!」ってシーンは無いのか?
無難だからってぐらいなら印象に残るAのほうがずっと良シナリオだと思う

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:51:47 ID:xOvRGfdU0
印象に残るというだけならD2が満点になってしまうな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:09:03 ID:8vaOOa9i0
Pの印象に残るメインストーリー関連のシーンと言えば・・・

・いきなりの村惨殺事件
・続く、伯父からの裏切り
・ゆ、幽霊が乗り移ってたの!?
・何でハーフだからって村に入れないんだろう・・・
・「これは真似するなよ」ってモリスンさーーん!!
・すげー空中戦だ!!!
・物語冒頭の場面に戻ってきて、にっくきダオスを倒すぜ!!
・魔剣を集めるって展開燃えるなあ。
・ダオスはそういう目的だったのか・・・。


意外とあるな。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:07:15 ID:EobEnLCK0
>>341だが
すまんが俺はAとリメDしかわからん
Eやったけど忘れた
なんで比べてということで
あとAが好きと言ったが話はあまり好きじゃないんだ
A後半にでてくる大量のレプリカ問題と瘴気の問題を
レプリカを生贄にささげて瘴気消すっていうのがどうも納得いかない
ルーク達が正しいと思えないんだ
一方ヴァン達は予言にいいなりの世界を変えようと
悩みながらも行動してる
俺はそこが好きなわけだ
まあ考え方は人それぞれなので一応こういう考え方
もあるのか位に思ってくれ
御静聴ありがとうございました


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:26:16 ID:EobEnLCK0
あとDではレイノルズが一番好きだな
ミクトランに負けて地上に光が来なくなって
どうしようっていうときディムロスは冷静に諦めるし
スタンは根性論でどうしようもないしコングとジョニ−は
喧嘩しちゃうしでどうしようもない時
一人希望を探していたレイノルズが一番Dでカッコイイ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 06:41:19 ID:C7QgSVXDO
Pは雰囲気とか素晴らしかったな
マナとか出てくるからか、自然とかの見せ方が上手かった
最初に行く狩りの森も、流れる川のせせらぎが表現されてたり
トレントの森や常闇の街アーリィも雰囲気が上手く作られてた
それがストーリーは王道だけど、Pが名作たる由縁だろう
映画でもそうだけど、雰囲気って凄く大事だな
最近のテイルズには欠けているものだ
Aは面白かったが

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:20:42 ID:l10yn8AH0
俺はAのストーリーは専門用語が多すぎたり
序盤テンポ悪かったりで好きじゃなかったな。
アニスの発言もいちいち不謹慎だったし、崩落のイベント時の全キャラの反応も
いまいち共感できなかった。
全員いちいち不幸だったのも嫌だった。

まあこれは俺個人の感想であり頂点スレでここまで支持されるなら
Aがシナリオ頂点でいいと思う。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:59:51 ID:qDH50F4TO
いつ頂点になったんだよw
ここの名無しはいつも極端だよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:06:20 ID:8vaOOa9i0
Aが頂点でもいいと思うが、当時俺がそう言ったときはめっちゃ叩かれたなあ。
「せっかくLと同等にしてやってるのに、それ以上とかマジ調子乗りすぎだろ」みたいな感じ。

一時期、このスレはL信者がめちゃくちゃ多かったからなあ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:15:44 ID:2i/COv79O
Lは確かにストーリーは俺的に超いいが、やっぱり戦闘と効果音がな…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:15:45 ID:Qc8Re68Y0
メニュー画面の良さ 文字の見易さ

P 漢字は見やすいが小さいひらがなは全体的につぶれてる
D 数字が小さく表示されるため装備の確認が取りにくい
E 見やすいはずだが1画面にあれこれつめたので作戦画面がちと見づらい
D2 クイズの文字が見づらい
S 背景色とHPTPの色が似てるのでちと醜い
R 小さい漢字はつぶれがちだか別な部分で大きく表示されてるのでフォローが行き届いている
L 全体がアイコン 文字色と背景色が似てる
A 漢字はつぶれてない 文字に関しては見やすい Lほどないが背景色と文字色が似てるところがある
Dr HPが見づらい 全体的に小さいかな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:21:39 ID:l10yn8AH0
>>388
今のLの扱いだな
現在はA信者が多いのか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:35:57 ID:8vaOOa9i0
>>390
あまりこのスレでは出なかった話だな。いい着眼点だ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:37:15 ID:C7QgSVXDO
レジェンディアとテンペスト以外はプレイ済みの俺としても
Aが頂点でいいかな
Pのが好きだけど

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:46:22 ID:oPYqx7W9O
メニュー画面はデフォキャラに歩いていてほしい
エターニアとリバースしか見たことない
他にもあるかな?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:23:55 ID:FAdmcKz90
このスレ的にテンペスト、マイソロは比較対象にならんの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:39:44 ID:6glJzKkzO
俺もAかな…人を殺す恐怖ってやっぱ必要じゃないか?Sとかは人殺しすぎだと思う。
ルークの『みんな…命ください』という言葉は凄く胸に響いた。人間としての心理が出てるっていうかさ。

それからEはスタッフ達が楽しんで作ったって感じがして好きだな。攻略好きにとっては隠れダンジョンとか隠れキャラとか嬉しいもんだし。
ダオスやクレスなども出ているし、前々シリーズが好きだった人には良いものだ。

まぁどれも好きなんだけどな。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:43:54 ID:matNf+Zs0
Aはキャラ配置が完璧
特にガイ。彼がいなかったらシナリオは破綻してた
ガイのガイによるガイのためのルーク、そしてアッシュ
よってA最高

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:48:44 ID:8vaOOa9i0
次のSスタッフの作品には、歴代ゲストは誰が出るかなあ。
個人的にはマイソロに出なかった分、3Dクレスをぜひとも見たいが。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:36:49 ID:gtRkDOF6O
Aは中盤あたりからじわじわと面白くなってくる感じだったかな俺は
というか、序盤は何回投げようかと思ったか・・・
フィールドの処理落ちとロードで移動や探索が苦痛でしかなかった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:42:56 ID:CTYJpCqCO
世間一般の評価で言えば、ストーリーは間違いなくAが頂点だろうな
だがAアンチの異常っぷりはすさまじいから少し怖い

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:47:14 ID:7KkAPUkX0
>>396
ナタリアが普通に撃ち殺しまくってましたけどね

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