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聖剣伝説シリーズ総合スレ 21

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:47:04 ID:Wp7KtOSS0
【ナンバリングタイトル】
GB    聖剣伝説 FF外伝  1991年 6月 28日 発売
SFC  聖剣伝説 2      1993年 8月 6日 発売
SFC  聖剣伝説 3      1995年 9月 30日 発売
PS    聖剣伝説 LOM               1999年 7月 15日 発売

【黒歴史タイトル】
GBA  新約 聖剣伝説                2003年8月29日発売
DS   聖剣伝説 DS CHILDREN of MANA   2006年3月2日発売
PS2   聖剣伝説4       2006年12月21日(予定) ▲NEW!
DS   聖剣伝説 DS HoMo

【公式サイト】
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/

【前スレ】
聖剣伝説シリーズ総合スレ 20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1160989890/l50

■ 『聖剣伝説4』 メインスタッフ
プロデューサー :     石井 浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 :     加藤 正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン : 池田 奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 :             伊藤 賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
メインテーマ:      作曲 / 坂本 龍一 「Dawn of Mana」
※氏名敬称略

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:49:40 ID:73DCYYQD0


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:49:42 ID:mfvLw5JoO
(・∀・)ワクテカ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:49:58 ID:kGArWrODO
>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:06:18 ID:mfvLw5JoO
聖剣はFF外伝、2、3、LOMとやってきたが、
LOMが自分に合わなかったけど、その他は楽しかった思いでがある。
ただ、かなり前にプレイしたから正直どんなだったか忘れてしまった。
4は聖剣らしくない!と叩かれてるが、
どのへんが聖剣らしくないんだ?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:10:31 ID:XWKlmqTd0
ステージ制なとことか
成長要素がステージ限定なとことか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:12:14 ID:cXU4Pcx00
>>5
インタビュー
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html
読んでみろ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:12:44 ID:k85bqgDxO


>>5
そういう話は焦らなくてもこれから嫌になるほど話題になると思う

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:39:51 ID:fCzHu/vSO
つうか、マジな話、製作者がマンネリしたゲームに飽きちゃってる
からでしょ。
今までと同じものを作れば、KHと被るのは確実だし、
何よりそんな物作っても作り甲斐が無い。

普通のRPGやりたきゃヲタ向けテイルズでもやっとけはおk。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:43:12 ID:k85bqgDxO
物理演算が無かったらそれこそテンプレ通りのスクエネソフトだと思うけどね>4

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:28:26 ID:cXU4Pcx00
マイナーチェンジでしかない続編作るぐらいならいっそ大きく変えてしまったほうがいいかもな。
そのほうが開発者のモチベーションも上がるだろうし。
旧作ファンを逃がし、下手すれば新規もまともに獲得できないというリスクを負うが
それは連中も覚悟の上だろう。その姿勢は悪くないと思う。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:01:18 ID:r1NNw3Zt0
19 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/16(月) 17:40:30 ID:b7lVuJ3O
>ポケモンの出荷が今週また減ってます。
>まだまだ需要あると思うのですが。
>本当にDSと似たような出荷になるとは・・・。
>ちなみにDSも今週は先週より少ないです。

>DQMJですが、初回が足りなさそうです。
>やはり発注上限で来てました。(案内されている数以上は発注してもほぼ来ない)
>現時点では初回60万しか作らないのは間違い無いっぽいです。
>今回はそれより受注が集まりそうなのでもうすこし生産して頂けると
>いいのでしょうが・・・ただ、
>(問屋によっては聖剣とセットとかしてる以上期待薄ぽいです・・・
>何故同機種のチョコボとセットじゃないかはわかりませんが)

発売前からワゴン扱いされる武蔵伝4

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:01:55 ID:r1NNw3Zt0
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200610170001/
>PS2 聖剣伝説4。
>2次問屋から既に安い案内が来ています・・・。
>何故か理由を考えたら、おそらくですが(業界関係者は解りますよね)
>ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーを取る為に・・・。
>(想像にお任せします。)

http://blog.goo.ne.jp/stgg
>DQMJですが、初回が足りなさそうです。
(中略)
>(問屋によっては聖剣とセットとかしてる以上期待薄ぽいです・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:03:48 ID:r1NNw3Zt0
117 名前: ウルトラセブン第12話 見たい ◆ODBiiaKrv. 投稿日: 2006/10/19(木) 17:59:25 ID:6YGupb4I
今日ゲーム屋さんに行ったら、
ドラクエモンスターズジョーカー2個購入ごとに
チョコボを1個購入しないと入荷してくれないらしいと嘆いていましたぜ^^;

145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/19(木) 18:21:28 ID:HyzTBxS9
            |  |   |   |
           _||_||__||  ||
          (__/   `ー――
         (___/  r
          (_レノ)\   ___
         _ ●\__/__/● │ i|  
         レ!\_\三/_/从 |、i|  
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│  
        /⌒ヽ__|ヘ  |r┬-|   j /⌒i !  
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│  
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

>>13
提案数は
政権>ドラJ>チョコ母
政権が2倍チョコが半分ぐえぁ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:06:22 ID:r1NNw3Zt0
ドラクエモンスターズジョーカーをタテに需要を上回る供給をするのはやめていただきたい
スクエニは聖剣シリーズを殺す気か!氏ね!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:13:11 ID:i/wumb/0O
テイルズのどの辺が普通なんだ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:31:31 ID:cXm8iE2/0
どーでもいいけどさ、■がクソしか作れなくなって見捨てられてるだけなのに
懐古のせいにするの止めてくれない?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:33:02 ID:cXm8iE2/0
>>11
ゴミクズみたいな手抜き続編地獄を正当化すんな阿呆

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:58:56 ID:cLf3rSlM0
すぐ安くなってくれるならそれに越したことないな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:43:09 ID:rxku/VW50
春休みごろにのんびり買えば良さそうだな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:44:03 ID:cXU4Pcx00
安く買えるのはいいんだが問題は特典だ。
オリジナルMAXIシングルの詳細ってまだ公開されてないよな?
ミンサガの時みたいな豪華な内容ならかなり迷う。
特典つきを安く買えるってのが最高のパターンだがさすがにそれは難しいか。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:15:35 ID:zuLlc3dd0
>>1未来人乙

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:05:53 ID:s9t4og340
http://www.square-enix-usa.com/games/SOM/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:41:09 ID:ojqXaeH90
俺の予想

肝心のMONOが、明らかに何かありそうと思える程度の物しか無くすぐに飽きる
ここに穴を掘りたい、魔法で木を燃やしたいといったリアルに変わる要望にそれがついていけない
どのような動作が良い結果に結びつくかが決まっていて「箱庭の中の自由」を感じてしまう
極めつけが、これらを利用しなくても楽に進めてしまうという難易度の低さ

危機に陥ったときの対処法が敵と「戦って回復アイテムが出るのを待つ」であるため
回復ポイントの付近で何度も戦うことになりそう


結論としてはかゆいところに手が届かないゲームになりそうな予感
買いに急がず様子を見るのが一番の選択だと思う

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:04:23 ID:RNRMBKmMO
TSUTAYAオンラインのコメント読むと
どう遊ぼうかと考えたい人は楽しそうだが
遊ばされたいという受け身の人は何していいかワカらん
というゲームになりそうだな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:12:14 ID:TLFyBzIt0
>>24
公式によると、モンスターの中には高確率で攻撃をガードしたり、
ものすごく強力な攻撃をしてくる奴がいるのでうまくMONOを使え、とのこと。
あと回復はヒールライトがあることは確認済み。

まあ様子見が無難というのは否定しないが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:19:41 ID:am5NcjSVO
聖剣4って具体的にどんな仕上がり?
以前の聖剣とはいえどうちがうのよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:41:42 ID:TLFyBzIt0
>>27
いい加減その手の質問も飽きたな・・・・・・とりあえず公式やこのへん読んで自分で判断してくれ。

スクウェア・エニックス石井浩一氏が『聖剣伝説』シリーズを語る!! - ファミ通_com
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html

【プレイリポート】『聖剣伝説4』(PS2) Text by バサラ佐藤 - ファミ通_com
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158991877,60665,0,0.html

『ゲームつくってます。』 TSUTAYA online X 電撃PlayStation 『聖剣伝説 4』第1回:電プレスタッフのひとこと
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7753

『ゲームつくってます。』 TSUTAYA online X 電撃PlayStation 『聖剣伝説 4』第2回:クリエイターズコメント
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7771

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:04:52 ID:6eeKtqwW0
発売が近いのに盛り上がってないなあ。情報の少なさゆえか。
もう1月半くらいなのに情報があんまりないな。
これから増えていくんだろうけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:43:23 ID:eGi8Kzbk0
>>28
【プレイリポート】『聖剣伝説4』(PS2) Text by バサラ佐藤 - ファミ通_com
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158991877,60665,0,0.html

●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト
●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
 ×ボタン……2段ジャンプ
 □ボタン……ジャンプ斬り
 □ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
 ○ボタン……くるくると回す
 ×ボタン……放す
 □ボタン……ぶつける
 △ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
 □ボタン……押す
 ×ボタン……回転して回避する


こんだけコマンド覚えられたら宇宙飛行士にでもなれそうだな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:48:22 ID:u8oVl2Oz0


この操作体系作った奴は    馬    鹿   としか思えないな


.

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:49:34 ID:lNiMmsBG0
ムチで掴んだあとにジャンプできないのか 

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:07:13 ID:P3EbBNHyO
安置が必死杉て禿ワロスwwwww

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:23:19 ID:Z0o4WtX80
>>29
もうこの頃になると購入者のほしい情報はあらかた出尽くして、
後はキャラ情報だのムービーだのでお茶を濁す形になる、のが一般のゲーム
購入者としては購入する一押しが欲しいところなんだが…決めの一押しアルヨネ?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:36:45 ID:zlWvHwWt0
ない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:42:04 ID:TuQzcqit0
操作自体は結構楽勝だと思うけどな
てか情報sukuneeeeeee

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 06:41:17 ID:CdRdDv4ZO
聖剣と言う名の武蔵伝。
進化を説きながらもタイトルとパッケージでファンを釣って保険をかける。
力を入れたのはグラフィックと重力システムのみ。
後は話題でゴリ押し作戦。
それが聖剣伝説4というアクションアドベンチャーゲームである。
64のゼルダが嫌いな人や過去作が好きだから欲しいという人は買わない方が無難でしょう。
どうしても気になってしまうという人は二、三ヶ月もすればワンコイン価格になるのでそれを待ちましょう。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 07:24:13 ID:m8MXbLpE0
さてだんだんこのゲーム(聖剣4)が楽しめない奴は低脳だとかキモオタだとか言う奴が増えてまいりましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
聖剣4に興味が無くて買う気も無い聖剣2、3信者の俺の聖剣シリーズに対するイメージが下がりまくりだぜ!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 07:26:14 ID:m8MXbLpE0
聖剣4自体は悪いと思わんし、現在の情勢を踏まえれば真っ当な流れだとは思うが、
しかしプレイしない奴が低脳とか言われたらねぇ悪いイメージで見るしかなくなるね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 07:28:58 ID:m8MXbLpE0
後な、武蔵伝馬鹿にしてるチンカス野郎は馬のチンコ踏んで蹴られて死ね!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 08:53:56 ID:9Jcbd0/LO
何故ARPGでは無いのか、それが問題だ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 08:55:57 ID:P3EbBNHyO
酷い自演を見た気がする

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:02:05 ID:TLFyBzIt0
これはひどい。しかし休日だってのにみんな早起きだなw

聖剣ファンにはアクションが好きな奴は少ないのかもな。
アクション好きじゃない奴にはやっぱりこのシステム自体が受けないだろう。
俺はRPGも好きだがアクションも好きなので楽しみにしてる。本命は別にあるが。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:09:27 ID:YYEueeJkO
いや、アクション大好きだよ。ただ、難しいヤツな
ヌルいアクションほどつまらんゲームは無い。スクエネのアクションは
ヌルヌルだから嫌いなんだよ。KHとかなにが面白いのかサッパリ

聖剣はARPGだったから楽しめた

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:17:16 ID:EiTxSggk0
難しいアクションは一部の人にしか売れません

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:27:14 ID:am5NcjSVO
A-RPGじゃないならレベルとかないわけ?成長のシステムとか

見てもわかんね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:53:10 ID:TLFyBzIt0
>>44
概ね同意見だ。俺は1以外の聖剣はアクションというよりRPGとして楽しんだ感じ。
難しいアクションっていうと、有名どころではイースやロックマンあたりかな?
アクション好きとは言ったが俺は聖剣とこの2シリーズ以外のアクションものはほとんどやったことない

聖剣4には最近のイースみたいに難易度選択をつけてほしいところ。
そうすればライト層もゲーマー層も安心だろう。単純な考えかもしれんが。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 11:15:04 ID:YYEueeJkO
>>47
魔界村とかファミコン時代の死んで覚えるレベルの難しいヤツが好きだな
まぁ馬鹿みたいに難しくなくても、そのゲーム独特の要素がありゃ好きだけど

4の物理演算はなぁ、やってみないと分からんが重量感無いのがキツい
柱を倒すとか、重量感あってこそのカタルシスだろうに
言ってしまうと物理演算以外はKHにしか見えないし
難易度選択にしてもスクエネの事だからただ敵が硬くなるだけとか芸の無い事しそうで怖い

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:11:41 ID:gdefYy2I0
>>46
スクウェア・エニックス石井浩一氏が『聖剣伝説』シリーズを語る!! - ファミ通_com
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html

【プレイリポート】『聖剣伝説4』(PS2) Text by バサラ佐藤 - ファミ通_com
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158991877,60665,0,0.html

『ゲームつくってます。』 TSUTAYA online X 電撃PlayStation 『聖剣伝説 4』第1回:電プレスタッフのひとこと
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7753

『ゲームつくってます。』 TSUTAYA online X 電撃PlayStation 『聖剣伝説 4』第2回:クリエイターズコメント
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7771


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:30:47 ID:EiTxSggk0
984 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/11/05(日) 12:29:12 ID:/PFQpyM8O
しょこたん=痛い人w

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:33:52 ID:8LIotaqn0
>>47
聖剣4なんて誰も買わないから難易度選択は作るだけ無駄じゃないかな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:41:44 ID:8VzsHEuAO
>>30
武器チェンジにいちいちメニュー開かなくて良さそうだな
ロードはどうなんだろ。これは発売までわからないか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:05:34 ID:T5rqxMPY0
聖剣2が一番好きですが、4には期待してる。
3みたいな出来そこないの続編にゃならんだろう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:32:26 ID:JfCenm6wO
>>51
スタッフがユーザーを考慮しているかいないかだろう。
それを言ったら聖剣4自体が無駄な訳で

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:18:20 ID:j61hJ5aw0
聖剣1 フィールドを駆け回って攻撃する、避けるといったアクション要素あり 純粋なアクションRPG
聖剣2 魔法がホーミングになった アクション性が減った
聖剣3 奥に攻撃できない セイバーかけて、その場でタコ殴りにするだけ アクション性無し
聖剣LoM やはり奥に攻撃できない どこでもセーブできないくせにコンティニューの機能だけあり アクション性最悪

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:43:22 ID:YTDqfDSr0
えっと聖剣3は奥にも攻撃できます。
あとビル&ベンとか黒耀の騎士とかストーリー的にも重要な場面でヒットアンドアウェイが求められたから
あまり動かないタイプのボスの大技も引き立っていたのかなと思ったり。
LoMも必殺技や魔法とか、あと回転攻撃なんていうのもあった気がする。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:54:08 ID:j61hJ5aw0
まあたしかにね。3は『すり足』なのが気に入らん。もっと早く動けよ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:07:15 ID:fKDEI5sM0
>>54
なんで武蔵伝4なんて作ったんだろうな?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:07:58 ID:TLFyBzIt0
3はなぜかNPCはダッシュできるからな、余計にイライラする。だいたい「歩き」なんていらんだろと。
COMではその辺は改善されてるんだよな。標準移動がダッシュになってるのに感動した。
そこはほめることができる。回避不可能な攻撃が完全になくなったのも好印象。
だが(ry

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:16:54 ID:IWBT250aO
どっか良くなると必ず悪いとこ出てくるなこのシリーズw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:53:39 ID:TmeiZ2rv0
それにしても良い悪い別にしてスレの進み早くなりましたね

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:47:51 ID:6uK5uu3f0
こんなシステムじゃアンチしか沸かないわな
キャラも含めてよ
聖剣って名前使いたいだけなんだろうな
ふざけんなよと

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:43:42 ID:X+hAce9e0
>>57
すり足ねぇ、、、確かにダッシュが無いのは移動面で嫌だったけど
敵が現われたら構えるのはメリハリがあってよかったけどなぁ

ダッシュがないことで「構え」がうざったく感じたという話で「構え」自体
には良いところもあっただろう。

>>59
聖剣3はロックマンよりは(時期は前後するが)N64以降のゼルダに近いよ
聖剣3の「構え」、ゼルダの「ロックオン」ともに敵中心の場を形成する
独特の面白さがあったよ。今ではロックオンは有り触れてるけど
あれの原型が「構え」だったんじゃないかな。


聖剣3では「構え」の弱い面をフォローするものがなかったから
その不満が「構え」そのものに向かってしまったけど
貫通突進系の攻撃(相手が強ければ突き進めない)でもあればまた
違ったんじゃなかろうか?
「構え」を叩くことはないよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:45:14 ID:X+hAce9e0
>聖剣3はロックマンよりは(時期は前後するが)N64以降のゼルダに近いよ
日本語がおかしかった
×時期は前後するが
○近いものをあげるとすれば

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:51:55 ID:YYEueeJkO
>>63
同意。構えるのはカッコいい。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:52:23 ID:X+hAce9e0
>>59
それと常時ダッシュは改善?なのか
敵と対峙する場面でも簡単に位置を変えられて「しまう」
そのことは戦闘を単調にしてしまわないか?

走り抜けてしまえば敵を倒さないで済んで「しまう」から
それを防止するために部屋に閉じ込められたんじゃないか?

モンスターのどれかが「部屋の鍵」をもっているのは窮屈で
つまらなかったけど…


まぁどちらがよいでなく、最終的には好みの問題ということ
なのだろうけど、1派もそれくらいにしといてね。
そもそもは新約を1寄りではなく2や3寄り(の出来損ない)にした
スクエニが悪いんだけどさ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:20:03 ID:EiTxSggk0
3はセミオートモードっていうアクション性を無視したいらないシステムしか覚えていない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:23:21 ID:ifyIybnV0
最近の■の作ってる「プレイする時間そのものがもったいなく思えるゲーム」よりはましかなあと

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:30:25 ID:GcL9Ppd7O
取りあえず暗黒騎士になってツーフを虐殺する暗黒無双を出してくれたら俺はそれでいいや

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:02:25 ID:gdefYy2I0
シナリオはナマデンらしい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:05:54 ID:EiTxSggk0
だから何?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:19:57 ID:szxywZg10
>>55の言うアクション性とやらが知りたい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:04:36 ID:sY2Zn8qB0
聖剣スレの特性は発売前なのに葬式ムード

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:10:50 ID:YYEueeJkO
DSの時はそうでもなかったよ。むしろパケ絵とかで神ゲー認定されてたし
あれが聖剣の信用を無くした

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:17:12 ID:TLFyBzIt0
>>66
3の戦闘中は敵に比べて自分の移動速度が遅いのが問題だと思った。
ヒット&アウェイがしづらく、敵に追い詰められやすい。
また、火山島ブッカ、月読の塔、宝石の谷ドリアンといった難所では、
まともに雑魚と戦ってるととんでもなく消耗してしまうので逃げまくった人も多いのでは?
でも敵は早く、味方は遅いので(主にNPCが)ボコられる。

あと、素早く移動ができるのはそれだけでも爽快感を感じる。
「構え」も悪くないと思ってるけどそのせいで戦闘のスピード感が損なわれるのは個人的に嫌なんだ。
まあ確かに好みの問題ではあるか。ともかく貴重な熱い意見サンクス。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:26:14 ID:T5rqxMPY0
聖剣3の構えなんざ、システムとして語るような特別な価値のあるものでも
なんでもないだろうが
モンスターがいない場所では武器を振ることも出来ない、
ただそれだけのことだ
何言ってんだか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:26:16 ID:EiTxSggk0
聖剣の戦闘にスピード感など無いと何度言えば

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:26:50 ID:sY2Zn8qB0
4のラビはどうしてあんなに気持ち悪いの?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:27:50 ID:EiTxSggk0
>>78
あなた又は俺の目が悪いから

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:29:24 ID:YTDqfDSr0
>>75
それ自分が下手なだけ。
摺り足中は後退しながら攻撃も出来るし、それでも追いつかれそうになったらコインを投げればいい。
NPCは遅いどころか構え中でもダッシュしてくれるので速い。ボコられるのは回避行動を取らないから。
(逆に利用すれば敵から逃げる際の壁役になる)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:39:43 ID:T5rqxMPY0
根本的に、聖剣3の戦闘にはそんなアクション的な技術は少しも必要でなく、
いかにしてモンスターの大地噴出剣だの何だのの「回避不可能」な必殺技に
耐えるか、でしかないわけでしょ
画面切り替わって会った途端に必殺技、なんてザラでしょ
こんなゲームにテクニカルな要素なんてあるわきゃない。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:56:43 ID:TLFyBzIt0
>>77
無いからこそ求める、改善してほしいと思うんじゃないか。

>>80
確かに自操作キャラはある程度敵の攻撃を避けることができる。
でも敵から逃げる際、自分はほぼ無傷なのに仲間がボロボロになるのとか気にならないか?
ダッシュできれば仲間も素早く付いてきてくれるのに、とか思わなかった?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:03:47 ID:EiTxSggk0
聖剣にスピード感がついたら別ゲームなわけで

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:27:51 ID:9Jcbd0/LO
聖剣無双とか面白そうだな
聖剣ソリッドとか

もういいや

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:30:30 ID:LK+ZFSbT0
そもそも聖剣伝説なんて凡作だろ。
FFのように目立つこともなく、ロマサガのようにコアなファンがつくわけでもない。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:34:27 ID:YYEueeJkO
出た、聖剣凡作説

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:35:24 ID:5xorQJ8d0
2.5Dの良作を作ってほしいのになんでこういう斜め下のクソをひり出すんだか
こんな無駄金使う暇があるならもっとCOM作り込めよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:36:54 ID:EiTxSggk0
聖剣は凡作である。しかし、総合スレで話すことでもない

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:03:46 ID:wyOVA+BU0
聖剣って初代の頃はゼルダとあんまし変わらなかったじゃない。
それがどうして、ゼルダは時のオカリナ、聖剣はLoM、なんでこんなに変わっちまったんだよ。

なんかなー、オズの魔法使いみたいな世界を目指してるんかな…。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:10:32 ID:qpT2uTSQ0
目指すにしても中途半端なんだよね。頬にマークとか
せめて2Dなら買う気も起きるんだが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:16:40 ID:KKPzJDy90
せめて2Dなら(笑)

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:20:45 ID:qpT2uTSQ0
4の売り上げがチンクル以下、聖剣DS以下にならなきゃいいけどね(笑)

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:22:19 ID:uIqOz+CFO
2DでもクソだったCOMのこと、時々でいいから思い出してください…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:31:17 ID:bSLdnA3D0
2Dでも駄作だった新約とCOM
3Dでも良作だったミンサガとFF3

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:00:42 ID:D1GqkdTRO
そうだよな2Dだろうが3Dだろうが作品がおもしろければそれでいいんだよな
作品がおもしろければ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:05:00 ID:+Jy6Frv40
ミンサガもFF3も発売前はクソ扱いだったからな…
聖剣も実は良作であることを信じたい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:39:51 ID:MmuFbXRJ0
ミンサガはもっさりしてて面白くなかったなぁ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:42:33 ID:KtnbzXFO0
ミンサガのダンジョンはどうにかならんかったのかな?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:53:35 ID:cx+DjqB/0
アンチが必死とかいうけど、AA荒らしがあるわけでも熱い不満が吹き出すでもなく
この冷え切った雰囲気は、如実にユーザーの心を表しているだけだとおも

糞ゲー祭りになるか、
「まったりやってるけどなかなか普通に面白いよ」なんて感想がチラホラ出るだけな予感

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 07:34:01 ID:9YnpYB1wO
2Dじゃ売れないとかいつの時代の認識なんだろーね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 07:54:52 ID:ejeEu9Ws0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wsk4YmZYdrE
これ見てたら聖剣4なんてどうでもよくなった
普通にこっちの方が楽しめそうだし

>>101
宣伝乙

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:02:52 ID:koNGrL590
聖剣4が出る〜!っていう盛り上がりが全然感じない冷めた感じだよなー
聖剣ブランドももうあまり意味をなさなくなってるのかな?

精霊ごとに違うパチンコの効果とかファミ通で見たけど
なんかとってつけたような効果なんだよなー

燃える、凍る、眠るとか使い分ける意味がなさそう どれでも大して変わらない気がする。
COMもヒールライト以外の精霊連れてった奴いなかったし

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:06:41 ID:beFtWjwy0
システムには期待しないからストーリー、演出だけはどうにかしてほしい

あっFF12の脚本の人だから無理か

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:10:02 ID:/mtTo/i5O
うん、面白ければ良いよ。
面白ければ。

糞かネ申かの分かれ道は多分、難易度。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:12:17 ID:uIqOz+CFO
精霊なんぞ使う前にMONO振り回した方が早い悪寒

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 12:01:01 ID:tIGSiQgl0
>>101
そんなしょぼい劣化格ゲーよりも本場2D格闘で良さげなやつが出るじゃねーか
http://www.youtube.com/watch?v=sspZJ9VkUt4

いやーこりゃ神だな!
稼動が楽しみすぎて困る

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 12:08:16 ID:uIqOz+CFO
なにこの宣伝スレ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 12:38:38 ID:9YnpYB1wO
エニならまだしも■じゃな
期待するのが間違い

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:13:49 ID:/mtTo/i5O
エニは外注

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:03:33 ID:9YnpYB1wO
ムービー欺術しかない■と違いエニは良いものをよい下請に出せる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:32:41 ID:nXps09YJ0
DoCoMo派の旧約ファンに朗報!!
ttp://www.square-enix.co.jp/mobile/seiken/sdff/

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:24:02 ID:eQNECx2B0
あう派だけのけものかよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:59:16 ID:RMMmMkfY0
いえきっとそのうちソフトバンクだけ出なくなって、
あうには出ると思いますよ^^
ソフトバンクじゃ儲かりませんよ^^

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:09:15 ID:uIqOz+CFO
俺はますますスクエネが嫌いになった。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:26:52 ID:4ms7tdRV0
おいおい、500円もすんのかよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:49:48 ID:lrEgPyBxO
機種903限定かよ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:15:14 ID:rs1dkxtU0
俺902だから無理だぜ・・・

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:21:44 ID:LtxHSv+IO
ドコモ対応する前にソフトバンクで対応予定のやつさっさとしろよと言いたい
マジスクエニ使えない

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:26:42 ID:KKPzJDy90
>>118
おまいよりは使えるぞ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:07:30 ID:94Ago2wN0
事故厨の馬鹿ばっかりだな、このスレ。

902はアプリ容量からして無理。
auはその内出来るとは思うが、移植に時間がかかるからどうしても後になる。
ただそれだけ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:17:08 ID:khoqDJ5E0
知ったことか
社員は帰れ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:19:39 ID:Ed81RY8f0
新機種買い替えはFOMの配信決まってからにすっか…
そういやFF外伝の公式でキャラ増えてたな。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:22:03 ID:9YnpYB1wO
ユーザーの都合ならまだしも会社の都合なんぞを気にかけるアホがいるか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:46:31 ID:94Ago2wN0
会社の都合じゃねえよ。端末の問題。
本当に馬鹿?www

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:49:30 ID:uIqOz+CFO
お前社員。俺も社員

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:07:42 ID:3T1n+iUJ0
なんでこんな事になってしまったのか…
聖剣ブランドは完全に消滅したな
PS3・Wii・DS・ポケモン…聖剣4なんて年末商戦で全く相手にされないぞ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:14:44 ID:KKPzJDy90
聖剣にブランドなんて元からない


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:17:09 ID:94Ago2wN0
>>125
日本語でおkw

129 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/06(月) 22:55:04 ID:3uAu/h3f0
前日実況するから購入検討するやつは見れ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:57:28 ID:DPskT4Hh0
http://www.microgroup.co.jp/gamesoft/126005.php
ゲームデザイナーにボロ糞に批評される3w

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:04:48 ID:/sh9LcIT0
>>130
読んでねーけどゲーム性は糞で同意で終。
つーかスクとエニのゲームでゲーム性がまともだったモンなんて…
評価されたのは映像であり世界観でありキャラであり雰囲気。
RPGで重要なのはゲーム性じゃねーんだよ
今どんなゲームが売れてるか見れば誰にだって分かる事だ

つーか水野隆志って誰だよw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:05:15 ID:uIqOz+CFO
言ってる事は分かるが、コイツ誰だよ
ゲームデザイナーってなに作ってんだ?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:13:57 ID:1Y4F9Li/0
お前ら水野隆志もしらねぇのかよ。
ごめん、俺も知らない。
なんのゲーム作ってるの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:15:31 ID:U36xXz8GO
3はリースがいるからいい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:21:57 ID:wyOVA+BU0
聖剣3は糞ゲーでFAだろ。

支持してるのは、カップリングとかを好む同人や腐女子だと思う。
あと若い男の厨房。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:25:35 ID:RMMmMkfY0
なんだよ3の批判記事かよ
4がもうプレイされて批判されてんのかと思った

みんな買ってくれよな!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:27:36 ID:rs1dkxtU0
確かに3は微妙だった
曲は良かったんだがな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:39:01 ID:Ed81RY8f0
2は石井組と田中組が上手く溶け合ってた
3は石井組と田中組がちぐはぐしてた

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:41:57 ID:o3A/5xj90
3はナーシャがいない。それだけ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:42:29 ID:RMMmMkfY0
お前らがみんなで発売日買ってくれれば4は神ゲーになる!


頼んだぜ!勇気あるジェマの騎士よ!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:45:31 ID:/mtTo/i5O
>>130のような事を言う奴に限って‥‥‥な事が多い。
ゲームは作品ではなく商品。
詰め込みが甘かったりするのは仕方無い。

つうか、□でまともなゲームって何よ?
少なくともFFより聖剣の方が面白いし、
もっと言うならロマサガ2はネ申

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:48:47 ID:RMMmMkfY0
そうそう
聖剣よりまともなゲームなんて無いから
みんな安心して買ってくれよな!^^

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:49:49 ID:uIqOz+CFO
素人が映画とか批判してて「じゃあお前作れんのかよ」とか言うのはおかしいと思うが
>>130の奴には全力で言いたいな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:55:08 ID:Frauv+pA0
結局3信者は130のやつを無視出来ないようだ

145 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/06(月) 23:56:14 ID:3uAu/h3f0
2・3信者だが べつにどうでもいい
俺が楽しめたから

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:15:59 ID:Qc9jnQtZ0
>>144
そりゃそうだろ。
ネタ無いんだもん
聖剣4とか空気過ぎてなかった事になってるしw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:41:06 ID:eNZMohD8O
>>145
はげどー
どう批判されようと楽しいと思ったもんは楽しい
自分の好きなものが、自分の尊敬する人の嫌いなモノだとしても、嫌いになる必要ないし

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:41:33 ID:pNERnpvq0
ドラクエ 言わずと知れたRPGブームの立役者
ttp://www.youtube.com/watch?v=KNl6CGAWZgs

性能がアップし雄大な自然を翔ける美しい世界へと生まれ変わる
ttp://www.youtube.com/watch?v=F1A3ctp-mvU


聖剣伝説
ttp://www.youtube.com/watch?v=1yxKgiYXGLM
ttp://www.youtube.com/watch?v=iT4XLR6pjiw

ttp://www.youtube.com/watch?v=0i_rEqNJykA

FF
ttp://www.youtube.com/watch?v=ecuW1uCi5U8&mode=related&search=

ttp://www.youtube.com/watch?v=27_cEg_21e4



これが   格 が 違 う  って奴ですか?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:45:27 ID:w2xN0V7W0
なんで1じゃないの?
FFも6だし

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:51:12 ID:Kxljmo6W0
いつ見てもプレイしている奴の頭の悪さがわかる動画だな
あとFFのきもいものなんか見せるなよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:54:44 ID:PVEE5Kxi0
聖剣程出すたびに劣化してったゲームは無いな
糞ゲーでは無いけど製作者とプレイヤーのやりたいモノの思考が明らかに違う

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:57:40 ID:Kxljmo6W0
プレイヤーはやりたいと思ったものを買えばいい
製作者がプレイヤーのやりたいモノを造る義務は無い

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:01:05 ID:PVEE5Kxi0
それの果てが今の聖剣の現状なのさ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:04:52 ID:Kxljmo6W0
ならばユーザーは買わなければいい
会社が考えるのはユーザーのことではなく売上なのだから

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:58:52 ID:JGrJ2KC60
>>148
ひたすら棒切れで叩いてるだけか
何が面白いんだろこの聖剣伝説

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:31:02 ID:XMf5EFQv0
売れなくなってシリーズが終焉を迎えるなら、それもまた一興か。
馴染みのあるシリーズが廃れるのは寂しいが、まあしょうがないこと。
シリーズの方向性と存続を決定する権利は会社にあるわけだし、そんなことユーザーが気にしても意味がない。

って、まだ終わったと決まったわけじゃないけどなw
なんとなくだが、聖剣はしぶとく生き延びる気がする。たとえ4が爆死したとしても。

>>155
鞭とパチンコ、魔法を全く使ってないからなw
どこの誰だか知らんがもっと色々試してくれと

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 06:51:00 ID:mx2qr+4a0
剣を振るのはつまらなそうなことはわかった。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:36:42 ID:rfuDUmjYO
わーいもうすぐ発売だね^

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:58:51 ID:bi19GWqb0
石井氏にはゲームを創るセンスが無い。
もしくは、聖剣1やチョコボを生み出した時点で才能が枯渇した

てことにしとくよ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:34:10 ID:J0sKNrOn0
>会社が考えるのはユーザーのことではなく売上なのだから
■が糞化したのが良くわかる発言ですね(^^)
ゲーム製作はサービス業だぞバカ野郎

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 09:05:22 ID:iXNClO5n0
>>148
厨はすぐ空を飛びたがって困る^^
今流行のビルの屋上からダイヴでもやってみたらどうだ?^^

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 09:21:55 ID:Z86rdTZg0
>ゲーム製作はサービス業だぞバカ野郎
ヲタに餌やって乳を搾る酪農じゃないのか?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:30:53 ID:GbuSLdD10
ユーザーのニーズにちゃんと応えないとだめだよ石井氏

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:52:21 ID:WpY6nTUO0
でもユーザーの要望って具体的にはなんだろう?
既存作へのダメだしと個人の猛烈な妄想はよく見るが、多数ユーザーの意見は案外曖昧な気がする

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:28:45 ID:iXNClO5n0
2Dでフラミーに乗れれば、

気持ち悪い脳が腐った身体障害者の懐古は満足^^

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:34:00 ID:XMf5EFQv0
>・オリジナルMAXIシングル
>本作品のミュージックコンポーザーの伊藤賢治氏が作り出すサウンドに酔いしれること間違いなし!

CDの詳細はまだ公開されてないが、これが本当だとするとミンサガと同じような奴かな?
1とCOMと4の音楽が収録されてるんだろうか。イトケン好きじゃない人には関係のない話だろうが俺は楽しみ。

しかしホント情報少なすぎだ。いつまでもったいぶってんだよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:07:56 ID:EyLMrm9gO
まったくだ。そろそろフラミーで大空を翔けるシーンとか他の仲間とか
鞭や剣以外の武器とかクラスチェンジとかひた隠しにしてきた情報を一気に公開すれば
購入を渋ってきたユーザーにも弾みがついて良いのに何でやらないんだ




え、ないの?またまたご冗談を

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:09:57 ID:iXNClO5n0
>>167死ねや^^
糞懐古乙^^

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:12:17 ID:Kxljmo6W0
>>167
2でもやってろよ
それが嫌なら自分で作れ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:13:03 ID:iXNClO5n0


新しい聖剣に馴染めない気持ちの悪い懐古オヤジはこのスレくるな!^^

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:22:02 ID:EyLMrm9gO
つーかさ、聖剣4の売りって何?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:25:59 ID:/6SCSp9hO

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <新しい聖剣に馴染めない気持ちの悪い懐古オヤジはこのスレくるな!^^
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))






          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)   | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、       ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))    バ
                                 ン


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:26:30 ID:iXNClO5n0


聖剣4の売りもわからない脳味噌に蛆湧いたキチガイ懐古はもうこのスレ来るな!^^

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:04:23 ID:XMf5EFQv0
>706 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 01:02:16 ID:NzElcbIr
>発売前だからそろそろフラミーを操作して世界を旅してる映像とか
>仲間と一緒に巨大ボスと戦ってる映像とか
>剣と鞭だけじゃなく、槍とかナックルとか弓とか使ってる映像とか
>クラスチェンジで変わる色々なコスチュームとか
>そういうのを出したらどうだろう。
>みんなそういう聖剣を待ち望んでたんだし、当然ナンバリングだからそういうゲームになってるはず。
>きっとみんな期待で目を輝かせると思うよ

同じようなことばかり書いてるな。いい加減見飽きた。

TGSでプレイした人また来ないかなぁ、リザルトの詳細とかボス戦とか聞きたいのに。
まあスレがこんな状況じゃ書き込みしづらいだろうが。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:08:47 ID:bi19GWqb0
>>155
フィールドが3Dになってるのは良いけど、棒立ちしてる敵に剣振ってるだけだな。

敵はもっと生き物っぽく動けよ。ラビはぴょんぴょん跳ねてこそラビだろ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:09:33 ID:bi19GWqb0
アンカー間違いです。>>148

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:21:01 ID:D6D0RMrl0
ラビが寝てる時に押してどかすことができるなら買う

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:30:18 ID:+MSi1df80
>>148
やっぱ3D酔いしそうだなー

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 15:16:03 ID:Kxljmo6W0
>>171
売りがないのが売りです

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 15:45:26 ID:4VLWOLFAO
そういえば、4は社内のどこのスタッフが作ってんだろ?
KHならノウハウあるが、他だとカメラワークの悪さに
ゲームどころではない的な事になりそうで怖い。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:03:01 ID:PVEE5Kxi0
FF11スタッフじゃ無かったか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:10:14 ID:9w4ShtHY0
初めて映像見たけど、ヒロインが巨乳なわけで…
ところで、聖剣4はワイド画面対応なの?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:11:43 ID:/VxDVThE0
>>164
新約が出る前のブラブラの掲示板見たこと無いのね。
2みたいなのが良い、3みたいなのが良い、LOMみたいなのが良い、いや原作重視だ・・・
"聖剣ファン"の定まった意見なんてはっきりいって存在しない。
それなのに自称ファン代表みたいなのはいっぱいいるんだよね。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:18:46 ID:PVEE5Kxi0
いや聖剣に望んでるなんて2みたいなアクション性を更に極めた形に
1のようなストーリーでしょ
3から明らかにファンが離れた売り上げも落ちたのは事実
だから4だって今まで製作なんかしなかったんだよ
人気が明らかにFFやサガに取られてたから

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:25:11 ID:fkGNL4IZO
聖剣ファンの総意みたいに言われても・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:35:27 ID:PVEE5Kxi0
いやこれが総意だよ売り上げが落ちた
ゲーム雑誌でも散々タクティクスオウガに負けた
っと当時酷評をくらっていた

PSで出てみれば中途半端なサガもどきの糞ゲーであっという間にワゴン行き
聖剣というのはその名の通りゼルダのマスターソードみたいな伝説的な話がウケルもんなの

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:36:00 ID:/6SCSp9hO
売り上げが全てだと思ってる馬鹿は大抵自分が絶対の常識だからな
3で言うと「ファンが離れた」レベルの売り上げ数じゃないし
2は発売してすぐ投売り価格で売られたからな
発売した時期、ハード、宣伝方法…ゲームの出来に比例せずファンの反響も関係ない
数だけの事実、それが売り上げ。売り上げでファンが減っただの出来が悪いだの言う馬鹿は
いい加減滅びろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:37:17 ID:b+Pe4U220
っていうか今更初代を目指すことなんて流石にしないっしょ。
GBだったからこそストーリーで魅せる必要があっただけで。
初代にフラミーなんていたっけ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:38:25 ID:D2FF5Zvv0
チョコボはいるけどフラミーはいないな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:43:45 ID:PVEE5Kxi0
3で人気が落ちたのにもかかわらず
同じLOMやCOMと同じ糞なゲームデザインで着実に売り上げも人気も落とした聖剣
どれだけの奴がこのゲームに期待しているんだろうか

2chの少数派が何言った所でこの現状は変わりようのない現実、事実
好みでゲーム作ってるならここまで酷評されないって
単純にゲームデザイナーが糞なんだよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:57:30 ID:EyLMrm9gO
>>187
その台詞は■に言ってくれ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:58:37 ID:PVEE5Kxi0
聖剣終了
聖剣オワタ
ゼルダのような伝説でもなく
主人公が聖剣を持ち立ち向かう物語でもなく
中途半端なゲームデザインの希薄物語
クリエイターに殺された作品

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:03:51 ID:JPgT2Ac70
ARPGっていうカテゴリだから糞って言われるわけで、
初めから雰囲気ゲーとして売ってれば、文句言われる筋合いは無かった。
だから今回RPGという看板を下ろしたのは正解なんです。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:09:17 ID:b+Pe4U220
うん。どんなものにするにせよハードの性能に見合った内容のもので
面白ければ看板どころかタイトルなんかに拘る必要は無いんだよね

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:15:25 ID:4VLWOLFAO
>>181
FF11なのか。
FF12とKHぐらいならネ申そうなんだがな‥

つか、大体、売上げ重視のゲーム=糞だからな。
無駄に金をかけたものが良い物とは限らん。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:19:17 ID:EyLMrm9gO
■は昔からRPGは作っていなかったけどな。
で、堀井からRPG奪い取りアニオタ向けに転向させねじまげ壊滅させちまった
で、さんざん食い荒らした挙げ句FFをRPGからアクションに変更しようとしてる
いやいや、凄いよ■は。こんなふざけた真似■にしかできない

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:41:49 ID:cjn/AIra0
>>190
もういい加減LOMを糞扱いするのはやめてくれ。
アレはアレで根強い人気があるんだから。

>>193
雰囲気ゲーならアクションより普通のRPGの方が良かったんじゃね?
そっちの方がボリューム面でも満足出来そうだし。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:11:26 ID:Kxljmo6W0
シナリオ重視ならRPGのほうが良いかも試練が
雰囲気重視ならアクションで動き回りたい人もいるんじゃねか?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:31:54 ID:OLFbJ0nF0
そもそも主人公が勝手にしゃべり話を進めるものはRPGとは言わない

>>190
どっちかっつーとデザイナーより企画が悪いんじゃないか?
これ、最新の技術を使った新たな聖剣とかそういう大層な代物じゃなくて
「見た目が可愛くて」「聖剣の名前を付けて」「大人気のKHそっくりのシステム」で馬鹿売れ
っつー人を馬鹿にしたような企画にしか見えない。
パッケは聖剣2、曲はイトケン、グラはLOM、システムは武蔵伝、主題歌は坂本
こんなやりたいこともやらせてもらえない、モトのよさを完全に潰す企画もってこられて
やる気の出る開発者っているの?つうか

 こ の 新 作 に ど ん な 売 り が あ る の か 答 え ろ 石 井

.

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:35:59 ID:WpY6nTUO0
そうかもしれないけど、作るのがスクエアだからなあ
この会社、アクション絡ませると途端に出来の悪い物になるから困る

DCとかコードエイジとかむさ(ry

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:41:57 ID:QV1ihmoW0
KHは楽しんだけど終始連打だったしな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:42:33 ID:/6SCSp9hO
ゲームデザイナー叩いてる所見るとソイツ水野隆志だろw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:49:49 ID:/VxDVThE0
アクションゲームはそれなり以下ぐらいにはやってきたが、
武蔵伝(2は知らん)は相当出来の良いほうだと思ったな。
アドベンチャー要素との絡め方が非常に秀逸だった。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:58:22 ID:fkGNL4IZO
俺はKH好きだからこういうタイプのゲームが増えてくれて嬉しいけど
こればっかりは好みだからしょうがないよね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:03:56 ID:OLFbJ0nF0
好みも何も12月にゼルダが出て3Dアクションそのものが改革されるから
こんな時代遅れも甚だしい3Dゲーを今更12月に出しても意味無いぞ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:12:07 ID:fkGNL4IZO
へー、ゼルダ出るんだ
たぶん買わないけど。つーか時代遅れってほど遅れてなくね?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:17:13 ID:w2xN0V7W0
ゼルダも特に64のやつと基本操作変わらないじゃん
進化もなにも無いと思うが

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:19:14 ID:GbuSLdD10
>>204
KHみたくパーティ組めないけどな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:22:05 ID:GbuSLdD10
ゼルダは64の頃よりグラフィック進化してるし
なおかつ64の時オカみたいな感じだから期待できるけど
このゲームはねえよwwwwww
なんだこの糞CGwwwwww

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:25:01 ID:w2xN0V7W0
.     _, ._
 w  (・ω・ ) ・・・
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:25:54 ID:PVjYXPzg0
ディズニーみたいな足でかキャラがフワフワ走ってるよ…
こういうのはKHだけにして欲しかった。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:48:38 ID:b+Pe4U220
客観的に見たら確かにシリーズとして何作も出していくのは
無理すぎるタイトルだって誰からの目にも明らかなのにね
ここまで引きずってしまうのはなぜなんだぜ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:01:41 ID:/6SCSp9hO
ミリオン売っといてじゃあどれをシリーズ化するんだよ
まぁ、その売り上げも会社のブランドによる所が大きかったのは事実だが
その会社自体が名前だけで売って中身スカスカなのが悪い
昔は確かに面白いもんを作ってたが、スクエネって今はマジで糞会社だと思うよ
会社の方針が前時代的すぎる。過去の功績があればこそ
ここ数年のスクエネだけ見たらどんだけクソゲーメーカーだよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:10:48 ID:EyLMrm9gO
信者にとってゲームの中身より名前の方が重要ですから
聖剣とつけるだけでFFとつけるだけで売り上げがっぽがっぽ笑いが止まりまへんな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:21:52 ID:Zg1tg2Mw0
>>211
走るのも斬りつけるのも手ごたえがないというか・・・
あの空回り感はどうにかならんのかね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:28:35 ID:D6D0RMrl0
カプコンに制作させろよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:31:46 ID:bi19GWqb0
>>192
「聖剣伝説」ってタイトルがあんまし意味なくなってるな。
初代は、マナの女神からエクスカリバーを受け取って、まあそれでジェマの騎士のように戦うからいいんだけど
2は、エクスカリバーはあるが中堅武器。最後のほうにアンディの剣にマナ唱えると伝説の剣っぽくなるだけ。
3はデュランしか剣装備できないし、特に価値の高い剣もない。
LoMはエクスカリバーが復活するけど雑魚が落とす攻撃力の高さだけがとりえの武器

聖剣=エクスカリバーだと俺は思ってた。最近の聖剣は「聖剣伝説」の看板に偽りあり。

>>203
だよな。あれは大阪だけど秀作ARPGだ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:34:31 ID:1iZP7fcs0
カプコンは‥‥(ry

まぁこの会社はいつまで経ってもアクションゲーム作るのは下手っていう事だけは
分かった。
過去の資産を食いつぶしてるのもよーく分かった。

だからと言って新規で作るとコードエイジみたいな事になりかねん‥orz

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:35:30 ID:Kxljmo6W0
2,3,LoMの聖剣はマナの剣


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:38:09 ID:QV1ihmoW0
1はFFだからエクスカリバーなんじゃねぇの?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:39:26 ID:D6D0RMrl0
3は主人公の武器に合わせた名前だけの聖「剣」
剣じゃなくてもマナの力が宿った武器=聖剣と呼んでいるんじゃなかったか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:39:45 ID:XMf5EFQv0
>>217
3にもエクスカリバーはあるぞ。店で買える光デュランの武器。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:44:18 ID:Kxljmo6W0
3の聖剣の印象が薄いのは確かだがな元々杖だったって設定だったし

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:46:49 ID:3moLfyRy0
もっさり武蔵伝も心の中で願えば聖剣となる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:47:22 ID:XMf5EFQv0
3では何の役にも立たなかったしな。むしろ敵を強くしただけ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:51:12 ID:1iZP7fcs0
4ではその聖剣使える訳ですよ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:59:54 ID:cjn/AIra0
それでも「あの剣のデザインはねーよw」
とか言う人が出てくるんだろな。

前に誰かが言ってたけど聖剣は俺たちの心の中にあるんだよw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:14:05 ID:/6SCSp9hO
>>227
前に誰かがって3でフェアリーさんが…w

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:24:08 ID:3moLfyRy0
つうかなんで聖剣を武蔵伝にしちゃったんだろ。しかももっさりというおまけつきで
売れそうな要素をただ集めてみただけで全く調整されてないのがまるわかり

>>156
基本操作が面白くないゲームにパチンコや鞭の要素を増やしても
基本操作は面白くないままだから面白くなるわけがない
で、ステージ制だからクリアするたびに最初からやり直し

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:51:27 ID:Kxljmo6W0
仲間増やしたところで糞ゲー
武器増やしたところで糞ゲー
ってことでおk?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:54:38 ID:/6SCSp9hO
菊田一人増やしてくれれば俺の中では神ゲー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:55:42 ID:D6D0RMrl0
2も3も良作とまではいかない出来だったし
好きだけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:57:39 ID:2BXV77j60
>>230
そんなもんLOMで証明されているわけで
イベント増やしたところで糞ゲー、
難易度増やしたところで糞ゲー、というのもLOMにはあるが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:02:50 ID:Hbm7DBvb0
ラビが可愛くない

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:04:23 ID:/jiuDAjL0
糞ゲーだな。タイトルでわかる。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:05:31 ID:WpY6nTUO0
最悪アクション部分がダメでも、アドベンチャー部分がしっかりしてれば文句ないんだけどね
NPCのお使いこなして武器もらったり、無駄にマップ歩き回って新しいイベントがあったり。
インタビュー見る限りじゃ期待できないけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:10:03 ID:iXNClO5n0
面白くない面白くないうるせーなー
エセ未来人はもう未来に帰れよ!

未来で聖剣4が神ゲーで居場所ないからって、
過去スレ荒らすなボケが^^

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:20:35 ID:X+1ixSSd0
ていうかこのシリーズ
スーファミの2以外クソじゃんw

よく続いてるよね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:22:16 ID:eynGyG1OO
2でミノタウロス倒したらどこにも行けなくなったんだけどこれバグ?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:26:05 ID:CMPOpd+d0
性剣買うか迷うな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:30:40 ID:v4XWuaMD0
ゲーム機の性能が上がったらこういう感じで世界を飛び回ることが出来ると思ってました・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=F1A3ctp-mvU

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:34:36 ID:BRCdO+Xx0
坂本龍一というところでちょっと買ってみようかと思う俺。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:35:05 ID:v4XWuaMD0
数日中にyoutobeに上がるだろうからそれを聞く予定

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:38:42 ID:4VLWOLFAO
お前らよっぽど聖剣が好きなんだな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:05:05 ID:f7rGxOCN0
>>217
アンディワロスwww

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:12:42 ID:iGGrkEne0
ダメだw
斬影拳の人がマナの剣で神獣と戦うイメージが頭から離れないw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:14:15 ID:4GIpTuiT0
アンディ=クルツが浮かんでくる俺

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:33:25 ID:zFhs4tCM0
アンディといえばTBSアナウンサーだな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:35:19 ID:Hrl4mv2P0
坂本龍一が音楽やってるから糞でも買うよ
七人の侍もゲームは糞だったがメインテーマは良かった
収録してるアルバム買ったから後にゲームは捨てたけど
正直ゲームなんてもうどんな内容でも糞なんだから、
派手なタイアップとかの方が楽しめるんです
その点龍が如くとかタイアップ満載で素敵なんです
ゲームは糞だけど


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:59:11 ID:ezvjYbmo0
>>249
糞ゲーなんか買わないでサントラ出るまで待てば良いじゃない

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:06:12 ID:ZuELcxIcO
>>249みたいなのはならゲーム買うなよといつも思う

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:57:35 ID:u4SDHL0iO
なんか、「聖剣4=武蔵伝の新作」って言ってるやつらは、全員同一人物に思えてきたんだけど

このスレ、社員と工作員しかいないみたいに見える

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:00:44 ID:hRyZGgr10
いや一般人なんていないだろ
社員と工作員だけだよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:15:19 ID:ZuELcxIcO
俺一般人だヨ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 03:11:22 ID:zFhs4tCM0
ピットクルーの出番だろ

256 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/08(水) 03:34:48 ID:q0flOre80
萌えキャラガいない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 03:35:40 ID:OTn2zU8I0
聖剣プロジェクトのトップで流れてる音楽は4の音楽なのかえ
4の音楽なら4買う

258 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/08(水) 03:36:59 ID:q0flOre80
音楽だけならさんとらかえば?
ま おれは外国さいとでおとすけどw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 03:40:42 ID:OTn2zU8I0
この曲のフルバージョンが欲しいんだよな
情報ないのかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:14:13 ID:VUeX4BO/0
4の音楽ってイトケンだろ。
あの人、ミンサガで評判良いから音楽は期待できるんじゃ。
SFC版ロマサガの音楽を、カッコ良くアレンジされてたし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:19:50 ID:j0+64iNc0
LOM2が出るのを望んでいる俺は少数派なんだろうな
もう少しアクション面を改善してくれれば文句無しなんだけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:30:34 ID:TgXn0/6o0
サガフロの頃のイトケンなら期待したけどなぁ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:27:54 ID:68dtzfd00
>>259
トップで流れてるのがフルバージョンだろ?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:42:07 ID:hRyZGgr10
>>261
あれはあれでちゃんと好きなユーザー結構いる
だから少数ではない気がする
LOMスレと分離してるので好きな奴があんまいないように見えるだけかと思う

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:07:48 ID:S9Elqkqq0
ゼルダ 12月2日
ttp://www.youtube.com/watch?v=7fu9dTc11Ak
イースオリジン 12月21日発売
ttp://www.youtube.com/watch?v=hHAOy0E5wd4
DQMJ 12月28日
ttp://www.youtube.com/watch?v=ECUP4ZcFj9k
ワイルドアームズ5 12月14日発売
ttp://www.wild-arms.net/wa5/
シャイニングフォースイクサ 1月18日
ttp://ime.nu/www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061027/exa.htm
ttp://media.ps2.ign.com/media/853/853942/vids_1.html
世界樹の迷宮 1月発売予定
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/

年末に発売されるRPG系のものを列記してみた。
アーケード王者のセガと■じゃ比べるほうが間違いかもしれないが、
聖剣4よりシャイニングフォースイクサのほうが1000倍は面白そう・・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:11:24 ID:BFP+Awj60
>>265
シャイニングフォースイクサなんて辞めとけ
在日チョンの糞アマが出てやがるぞ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:12:09 ID:Hrl4mv2P0
シャイニングフォースイクサの方が聖剣4より


10000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000倍


は面白いに決まってんだろ!
そんなの誰もがわかってるよカス

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:13:33 ID:Hrl4mv2P0
シャイニングフォースイクサの方が聖剣4より


10000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000倍


は面白いに決まってんだろ!
セガと商業主義のスクエニとを比べるほうがおかしんだよ!


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:14:18 ID:GHR7Mj8f0
あーあ、またおかしな人がファビョりだした

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:31:27 ID:r9JCTCN20
俺はリメTOD、WA5、減水5のベスト版買う予定
ほんとは聖剣4も買うつもりだったんだけどな・・・

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:38:07 ID:IcZgREDsO
宣伝おつかれさまです

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:40:39 ID:Hrl4mv2P0
スクエニとセガのゲームは実力が違いすぎるよ。
スクエニは中学生の同人レベルだが、
セガはやはりゲーム作りに関しては孤高の傭兵軍団でスペシャリスト。
スクエニにはゲームの部分は全く期待してない。
お金儲けの才能しか無いからね。


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:59:10 ID:vGtabNUJ0
その割にはパッとしませんね>セガ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:04:20 ID:S9Elqkqq0
セガは今の時点で200万本売っているし年末はラブべり三国志大戦ぷよぷよを控えてる
特にラブべりは初動ミリオンは確実、FF越えが視野に入っているぞ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:04:30 ID:ZuELcxIcO
いや、まぁセガって今でも地味に良作は出すんだけどね
確かに地味なのが多い

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:26:55 ID:cJx5x9+GO
SEGAの三国志対戦は小林智美のカードがついてくるんだよね
FFは野村に、サガはオナラに汚されて駄目にされちゃったし
智美の絵を目当てに三国志対戦買うか迷ってたり

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:33:30 ID:VUeX4BO/0
イースは買うよ。1からずっとやってるし。
ゼルダも夢をみる島からやってるから興味はある。本体がないから購入はしないかもしらん。

あーあ、夢島と初代聖剣はどちらも面白いゲームだったんだよなぁー。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:19:37 ID:1RRRC6fy0
>>277
イース(つーかファルコム)も暗黒期があったよな。
でも、システムを旧作から大幅に変えた6,フェルガナが成功して復活した。オリジンも期待できる。
聖剣にも同じことが起こればいいなぁ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:20:10 ID:Hrl4mv2P0
セガは龍が如く2も出るからね。
パチスロの実機と松屋が登場する。

坂本龍一と聖剣伝説の音楽が好きだから聖剣4買うけど、
やっぱりこのラインナップじゃ叩き潰されるね。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:28:55 ID:s3dom8nk0
年末に買うゲームを話し合うスレでも立ててそこで話してくれないか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:59:36 ID:cJx5x9+GO
トップビューアクションではイースとイクサに期待してる
聖剣は・・・武蔵伝じゃなあ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:39:17 ID:UhZ83uG70
自分が絶対に買うのはゼルダとDQMJ、世界樹だな。
時間があればワイルドアームズがやりたい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:46:28 ID:ZuELcxIcO
俺はワイルドアームズとシレンだよ〜ん

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:05:54 ID:Hrl4mv2P0
でもワイルドアームズはそのうち1800円ベストになるんですよねえ


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:16:34 ID:UhZ83uG70
んー、ワイルドアームズは好きだしスレでわいわい話し合いたいからね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:20:10 ID:ZuELcxIcO
>>284
それ、どうなんだろうな。PS3発売した後もPS2の廉価版って出すんだろうか
まぁそれでなくてもWAは値崩れ早いからいいけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:20:23 ID:Hrl4mv2P0
そうですか。
僕はワイルドアームズは2以外駄目だったんで、
ベストで買うと思います。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:26:09 ID:UhZ83uG70
ワイルドアームズのことより、発売されるたびにワゴン行きになる■の作品の心配をしたほうがいい
特に聖剣は一週間以内に500円とかもありうるぞ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:28:19 ID:Hrl4mv2P0
>>286
まあソニーですからね
余裕でベスト化まっしぐらですよ^^

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:29:12 ID:Hrl4mv2P0
>>288
まあ500円は無いですよ。
大袈裟

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:35:46 ID:1RRRC6fy0
>>288
別に俺たちが心配する必要はないだろう。困るのは小売。
まあ俺は特典目当てに発売日に買う予定。
さすがに特典付きを安く買えるってことはない・・・・・・と思うので

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:46:06 ID:pidzgQEbO
俺は12月は、ゼルダと聖剣1月にイクサ買うよ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:49:34 ID:cJx5x9+GO
さすが■の信者、■そっくりのクズだな
言うに事欠いて小売りが泣いてもしったこっちゃないかよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:51:51 ID:s3dom8nk0
スレ違い消えろ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:54:51 ID:zn8A9mXz0
ぼくは一日中小売りのしんぱいをしてました
あーだいじょうぶかなあ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:08:44 ID:HWNqV9RT0
糞ゲー連発 & 値崩れ


  聖剣オワタ\(^o^)/

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:23:00 ID:1RRRC6fy0
少し脱線しすぎなので話を振ってみる。
4ではステージクリア後にリザルト画面が出るようだが、存在が確認されている項目は被ダメージと最大ヒット数の二つ。
あと二、三個ありそうだが、倒した敵の数、拾ったアイテムの数、パニックさせた回数あたりだろうか。

で、こういう自分のプレイを採点されるシステムってやっぱり嫌な奴もいるのかな?
個人的にはこういうのがあったほうが燃えるんだが。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:33:12 ID:zn8A9mXz0
どっちでもいいけどあるのなら高得点を取ったときになにか特典があると嬉しい


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:36:32 ID:M7wiXj3e0
>>297
難易度高いゲームならスコア競い合って楽しむことが出来るが、A・ADVの場合はどうでもいいかな
でも、高得点出さないと取れないアイテムがある、とかいうシステム採用してたら、
まったり物語楽しむ人間にとっては邪魔くさいと思う

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:39:32 ID:s3dom8nk0
部屋にカニが増える程度のオマケでいいよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:49:55 ID:ZuELcxIcO
>>297
そういうゲーム側からの評価は何故か一気に萎える。用意されたやり込みはちょっとな
自分で縛ってやる方が燃える

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:51:23 ID:s3dom8nk0
>>301
なら自分で縛ればいいじゃんパチンコのみとか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:58:33 ID:ZuELcxIcO
>>302
いや、だからゲームが評価するシステムは嫌いって話

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:01:55 ID:s2pUScHy0
>>303
あって困るものでもないだろ
オールSにしないと気に入らないとか言う人は知らないが

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:03:28 ID:PclSWhDG0
評価するしないを設定できるようにしておけばいい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:06:55 ID:C0lerWABO
>>304
ゲームが評価するやつってのはね、大抵目的が一定の方向にしかないの
ランク制がないゲームの方が色々とプレイスタイルが選べて楽しい
「このランクをSにするには…」って感じで悪い意味で縛られる事が多い

むしろ無い方がいいんだよ。特に4みたいな自由度売りにしたゲームはな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:12:52 ID:s2pUScHy0
>>306
ランクを気にしなければいいって言いたいんだ
表示されるものを無視することはできても
表示されないものを見ることはできない

まあ、無意識に高い評価を取ろうとしてしまうかもしれないがな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:19:04 ID:C0lerWABO
>>307
だからねぇ…ゲーム側がランクを用意してると下手なスタッフは
それありきのゲームバランスにしがちなの。それが一番嫌なんだよ
自由度売りにしてるのにランク評価があるってのが既に矛盾してる感があるし
「そこら辺のMONOいじってるだけで楽しいんですよ〜」とか言ってる割にダメージだのの評価とか
ハァ?って話だろ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:32:17 ID:V+wZ7Fg70
>>308
他はともかく、被ダメージの評価はあってもいいんじゃないか?
被ダメージは少ないほうがいいに決まってるだろう?
まさか敵から攻撃を食らいまくるようなプレイを好き好んでする奴もいまい。
クリアタイムとかあればふざけんなと思うけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:39:21 ID:C0lerWABO
>>309
どうかな、そこら辺散歩したいだけのプレイスタイルだと被ダメとか
言われてもムカツクだけだろ。コンボ数とかな、評価の仕方も平凡すぎるし
目指してもないプレイスタイルをゲーム側が勝手に決めてそれが出来てなかったら
CだのDだのいちいち採点されるんだろ?うぜぇ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:44:06 ID:s2pUScHy0
テストの点数がすべてだと以下略

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:44:54 ID:gczmH5St0
その辺は別に気にならないけど武蔵伝なシステムが気に入らない
今時あんなの使うなよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:47:23 ID:C0lerWABO
まぁ人それぞれだがな、俺はランク制はウザイだけだと思うな
COMやった奴なら分かるだろうけど、評価の基準が相当ヌルかったし
貰えるアイテムも落ちてる物ばっかりだったし
(装備が無い今作でもそうなる可能性大

下手な評価制はウンザリ

314 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/09(木) 00:49:12 ID:nt4za+Zm0
ファミ通で30点いかないだろうなw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:51:13 ID:gczmH5St0
CSEAから賞をもらってるから点数が低いなんてことはありえないんじゃないの
まあCSEAの会長は和田のアホだけどさ。多分8888くらいの高得点だよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:51:26 ID:s2pUScHy0
ファミ痛の点数は高くなるだろうな


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:53:45 ID:NaV+DrUq0
自由度を売りにするならよくある敵を残らず倒して被ダメージ0の○分以内クリアでSランク
なんて評価法よりは馬鹿やったのに評価が良かったりするスマブラ風評価が合うだろうね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:54:26 ID:kkpLyjneO
個人的にキングダムハーツみたいのは勘弁

でもたぶんキングダムハーツみたいな感じだよな…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:56:14 ID:s2pUScHy0
全魔法使用で+何点とか
□押さずにクリアとかか
そっちのほうが面白いかもしれないな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 01:10:24 ID:jrX6d74c0
>>318
キングダムハーツにもなれませんよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 01:12:59 ID:gczmH5St0
そもそも製作者自身KHが劣化ゼルダだってこと知らないで作ってそうなんだよなあ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 03:22:04 ID:jBSCvtn20
妊娠おつかれさまです。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 03:44:11 ID:oJOS5KIL0
何か発売したら絶対
劣化●●っていう感じに言われるだろうな

今の聖剣スタッフにMONOやパチンコを上手く利用した絶妙なバランスを取れるとは到底思えん。
恐らく突っ込んで剣で切りまくった方がMONOとか使うより手っ取り早くなる展開になるとおもわれ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 03:58:37 ID:8/y24IIW0
セガはセンスがねーからね。アーケードゲーぽいのをまんま家庭用にもってくるし
でも龍が如くはめずらしくセンスのアルゲームだった

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 05:19:44 ID:3Ts6Z2ME0
はぁ?アケゲーっぽいのを家庭用にそのままぶち込むような所が良いんじゃねーか

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 07:18:42 ID:MZZF0dVY0
イクサ面白そうだなあ・・・ああいうゲームにして欲しかったorz
なんで武蔵伝orz

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:01:21 ID:3Ts6Z2ME0
箱スレの二番煎じツマンネ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:04:12 ID:00Vbi3iQ0
今年のスクエニはまじでやばかったな
まぁまぁだったのはVP2とFF3くらいか
VP2は戦闘だけだけどな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:10:13 ID:ZRrggJLB0
                        _  --――--   _
                    , ‐ '゙          ̄__ `'‐.、
                 / /   , iiiiiii iiiii、´    ̄ '\
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             l   /   l        ト、 ____' 、 '、     ....|
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          ..l,  {     ,.ィ      ´ ̄ ̄_ ゝ .__、 , -‐''l
          ..l   |.| ..j | | !  .!,!|  ii|.||   ii|.||    l
          .l ..r┐ ..j !イニ |_|、! |l___l ll ィ--,ニ,┐  l ! .!   過去に惑ぃし憐れな懐古ょ
          l ..|,!.|  l'lア..。ヽヽ     /イ"。.ヾ||  | !  |
          l  |亅 .|.|ヽ__,ノ .`      ヽ___/ ||  |ノ  !    新作傷つけ、おとしめて
          !   |  !               .|,!  | ...|!
         |   |  |       _ _        ,| | .| | !l    ドット絵に溺れし業の魂・・・
         .!    |  |\     __       / .l  j | l.l
         !    |  l.l. ヽ、    ー  .. _,ィ'´  .||  | | l l,  いっぺん... 死んでみる?
        .l   .../|  !,!|.._,ノ|``ー---‐'"  ト_ .l !   |l |l|....!l
        !   ../i,| ../,l〃'、 ヽ\.     / ./入l | | !l.l l !l



330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:59:53 ID:XZkmzsg90
このゲーム、地獄に流します(AAry

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:45:06 ID:P3YLhcCCO
クソゲーを持ち上げてもクソゲーはクソゲー。面白くはならないぞ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:52:30 ID:edYlmVWqO
4が糞以前に、この糞スレ住人をどうにかした方が良いと思う。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:48:34 ID:C0lerWABO
流石に何の脈絡もなく「武蔵伝」とか言い出す人は毎回同じなんだろうな
こう毎日だとちょっと鬱陶しい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:56:43 ID:MkP9T3F20
能登は結構です

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:18:08 ID:b/6rKWC60
しゃいんめええええええええええええええ
こうさくいんめええええええええええええええええええええ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 13:27:47 ID:edYlmVWqO
きめぇええええええええええええええええええええ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:01:05 ID:sAnyeyi80
別に4のことなんてどうでもいいけどさ、
他のゲームの話するしかない程話題無いの?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:11:37 ID:dQHwpIiL0
聖剣4に勢いがないから工作員のやりたい放題になってしまいました

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:03:09 ID:P3YLhcCCO
だって面白そうに見えないし

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:10:42 ID:C0lerWABO
>>337
なんでか知らんけど情報全然出さないしな
売る気あるのかすら疑う

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:14:35 ID:rGpcgSMw0
聖剣全く興味ないけどイトケンの音楽目当てで買おうか悩む

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:21:27 ID:V+wZ7Fg70
>>341
1とCOMは買ったの?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:52:49 ID:yzPKpbob0
 

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:33:42 ID:KesClaC90
それでもせめてシリーズの話するぐらいにできないのかね?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:46:43 ID:Rcrki7bBO
攻撃!がぶー

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:51:25 ID:T/5zYAOj0
スクエニの情報の出し渋りは今に始まった事じゃないような気が駿河…
KH2の時も情報でなくてやきもきしたのを覚えてる


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:54:41 ID:KwVs7wWy0
スクウェアのゲーム 人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1162290543/
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム
ttp://www.37vote.net/game/1156861164/
正直SFC時代のRPGが一番面白かった
ttp://www.37vote.net/game/1116687836/
プレイステーション  名作ゲーム投票
ttp://www.37vote.net/game/1161255641/
ハマったPS2ソフト  お勧めな人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161272095/

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:34:22 ID:i45jwFCF0
クソゲー

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:11:27 ID:XZkmzsg90
聖剣4の糞さは、>>6が全てを物語っている。

これじゃあ、「アクションRPG」じゃなくて「アクションゲーム」じゃん。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:42:19 ID:eb5zreHm0
イヤなら買わんかったらいいだけやん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:57:09 ID:vMQWs49F0
いや、今回はアクションアドベンチャーだけどね
問題はあがってきてるブツがあまりに前時代的なこと
懐古ならこういう複雑な操作の酔う3Dアクションのムービー垂れ流しゲーを歓迎するのかもしれないが
ぶっちゃけ時代遅れ。今のトレンドは3Dを使った2.5D的ゲームだよ。
ってか、フラミーで大空を自由に飛びまわれる記事作ってくんない?
それさえ出来るなら今回だけお義理で買ってあげるから。

>>344
聖剣4にHoMoはRPGじゃないから話題禁止にするくらいしかなさそうだ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:23:16 ID:P3YLhcCCO
聖剣4のワールドマップは公開された?
また町が一つしかないダンジョンゲーなのか?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:32:53 ID:V+wZ7Fg70
>>352
まだ。つーかワールドマップはCOMと同じだろ。
町についてはどうかな。買い物ができる場所があるのはわかっているが詳細は不明。

ところで、誰もフェアリーには触れないんだなw トレーラーとかに出てるのに。
あまりいい印象がないからか。今回はもっと役に立ってくれるといいんだが。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:44:09 ID:edYlmVWqO
毎回毎回同じ内容を書きにくる馬鹿は氏んだ方が良いよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:55:29 ID:7rm5rFmf0
フェアリーはアレだろ。64マリオのジュゲム

>>354
つ鏡

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:06:04 ID:NDc27W3F0
フェアリー(?)がエルディのツタと合体して必殺技放つんだよ!!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:11:12 ID:bIoAyVZ90
                        _  --――--   _
                    , ‐ '゙          ̄__ `'‐.、
                 / /   , iiiiiii iiiii、´    ̄ '\
              /  ,'  / ,. --- ..,   i        \
              /丶. l .//::, iiiiiiiiii =iiiiii        .',
              /  、  l/‐'"           i      '.,
             ,'   ,r イ|  iiiiiiiiiiiiii            ..ヽ
             l   /   l        ト、 ____' 、 '、     ....|
             l   /   l      iii       ' 、 '、     .|
          ..l,  {     ,.ィ      ´ ̄ ̄_ ゝ .__、 , -‐''l
          ..l   |.| ..j | | !  .!,!|  ii|.||   ii|.||    l
          .l ..r┐ ..j !イニ |_|、! |l___l ll ィ--,ニ,┐  l ! .!   捏造・自演・工作 ・偽情報…
          l ..|,!.|  l'lア..。ヽヽ     /イ"。.ヾ||  | !  |
          l  |亅 .|.|ヽ__,ノ .`      ヽ___/ ||  |ノ  !    他社を呪わば穴二つ…
          !   |  !               .|,!  | ...|!
         |   |  |       _ _        ,| | .| | !l    そうまで売りたい自社の性・・・
         .!    |  |\     __       / .l  j | l.l
         !    |  l.l. ヽ、    ー  .. _,ィ'´  .||  | | l l,  いっぺん... 死んでみる?
        .l   .../|  !,!|.._,ノ|``ー---‐'"  ト_ .l !   |l |l|....!l
        !   ../i,| ../,l〃'、 ヽ\.     / ./入l | | !l.l l !l



358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:23:08 ID:7rm5rFmf0
石井のことか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:27:45 ID:VGPxGg6S0
ビューティー石井のことか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:46:14 ID:kkpLyjneO
買う気だったけど12月は大神のベスト版でるんだな



みんな、ごめん

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:02:59 ID:i45jwFCF0
いや、みんな買わないから

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:22:01 ID:bIoAyVZ90
>>360
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | いいんだよ気にするな!
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  大神も楽しいぞ!
         ./ /_Λ     , -つ     \       
         / / ´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/


363 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/09(木) 23:09:18 ID:nt4za+Zm0
くそげー
RPGだったら間違いなく2006年四天王入りだね☆

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:18:27 ID:bQRNIOS5O
糞を超えて下痢。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:28:42 ID:Z+OMmuxV0
>>363
名前なおしとけよ

366 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/09(木) 23:30:53 ID:nt4za+Zm0
>>365
これがデフォだぞ
まあ買うんだが 糞っぽいから叩きたい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:44:05 ID:U56vCYO90
既出だが動画比較
一番下は見るだけで眠くなるな('A`)


ゼルダ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7fu9dTc11Ak
イースオリジン
ttp://www.youtube.com/watch?v=hHAOy0E5wd4
シャイニングフォースイクサ
ttp://media.ps2.ign.com/media/853/853942/vids_1.html

聖剣伝説4(笑)
ttp://www.youtube.com/watch?v=0i_rEqNJykA

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:02:03 ID:OX41sb+I0
TRAILERに使われてるのがたぶん坂本龍一の曲だよね。
メロディラインがすごく教授っぽい。でもなんかこう、いい曲なんだけど盛り上がりに欠ける。
聖剣プロジェクトのトップページの曲の方が好きなんだけど。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:03:16 ID:tQkBmibr0
全部つまらなそうだな冬買うものは無しでいいな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:04:54 ID:y8tPwTt30
ゼルダとかPS2で出たら買うのに

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:09:31 ID:9JpKTM2gO
ゲームの曲って短く、尚且内容を象徴し分かりやすく心を掴む物であるべきだと思ってるけど
坂本は駄目だわ。曲自体はいいんだけど、内容が陳腐なゲームにゃ合わんよ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:14:34 ID:GPR6AA3v0
いやその通りだと思う。ゲームのつもりで作った曲には聞こえないぞ。
すごくきれいだけど暗すぎる。Dawn of Mana というタイトルに違和感を感じる。

373 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/10(金) 00:16:00 ID:DK8HViJ10
聴いたことないけど重い曲

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:19:28 ID:5EN6gPrv0
夜明け前が一番暗い、という誰かの台詞を思い出す
そう考えるとタイトルとはマッチしてるんじゃないかな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:23:15 ID:VfiN4l250
Down of Mana

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:25:09 ID:HX/1IxEy0
鬱エンドほぼ確定なんだし合ってるんじゃない?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:27:12 ID:tQkBmibr0
鬱エンドと聞いて飛んできました

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:31:16 ID:9JpKTM2gO
いや、おおよそこの曲から伝わる荘厳さは4にはありそうにないって感じ
てーかこんだけ繊細な曲はどのゲームにも合わんよ。ゲームのお話なんて所詮ゲームだし

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:34:35 ID:GPR6AA3v0
鬱エンドってどういう意味?もうエンディングわかってんの?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:57:08 ID:HX/1IxEy0
「いかにして少年が、聖なる剣を手にしたか、いかにして少女が、マナの女神となったか・・・・・・
それは、(中略)絶望と希望の物語」だそうだ。リチアが女神になるのは確実だろう。
あと、4はCOMの10年前の話。で、COMによると当時に大災厄というのが起きて多くの命が失われたとかなんとか。
4の物語中にそれが起こるはず。鬱ストーリーに鬱エンドというわけ。
まあ、絶望と希望の物語、なんていってるから何か救いがあるかもしれんが

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:12:26 ID:pd+R+VQ/0
Dawn of Mana って、イースIVのパクリみたいな名前だな。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:16:39 ID:GPR6AA3v0
>>380
なるほどな。よく見たら書いてあったな。そういう前ふりは結構好きだけど
TRAILERが果てしなくつまらなさそうなんだよな。聖剣は3までしかやったことなくて
それまですごく好きだったんだが。
あとネーミングがイースっぽいというのは俺も思った。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:38:58 ID:VfiN4l250
dawn of manaだとあの途中で終わる黒歴史イースを思い出してしまうんだよねえ・・・
トレイラーはとにかく「それでも俺はいく」って台詞がとてつもなくむなしいというか
てめえ良く考えないでそれっぽいテキスト並べているだけだろと思った。
社長が世界観に金を出すとか言ってるんだから、せめてサガ風呂2くらいの綺麗な世界もってこいよ・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 05:06:34 ID:NKuzRzZ7O
サガフロ2の世界って綺麗か?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 05:53:56 ID:16HRd6Sr0
どうでもいいけどグリフォンヘルムがでないな。
シャドウゼロはレアって聞いてたけど狩り始めてからもう3回見たぞ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:41:23 ID:lIPXaTev0
聖剣4(笑)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:36:09 ID:oiPIf/6L0
>>367
ゼルダと聖剣4は果てしなくつまらなそうだなw
つーかゼルダは任天堂なのになんでこんなにぎこちないんだ?
らしくねぇ

シャイニングフォースとイースは面白そうだけど
これらも多分買わないなぁ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:50:04 ID:lIPXaTev0
イースはPS2なら買ったんだがな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:10:19 ID:Qwbyqf92O
ネガキャン工作員乙

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:45:55 ID:g+ny6is40
聖剣伝説3のクラスごとの画像が載ってるサイトってないですか?


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:36:52 ID:MYEfIDBqO
聖剣プロジェクトのテーマ曲はイトケンGJだな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:56:36 ID:fxJTCoi2O
>>000
聖剣伝説 DS HoMo
ホモって何ですか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:30:18 ID:nLwIoyh90
3Dを使った2.5D的ゲームってどんなの?
例えばどのゲーム?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:38:16 ID:nLwIoyh90
>>351

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:09:23 ID:tAXXqnXU0
>>393
DSのマリオじゃね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:27:48 ID:9JpKTM2gO
確かに、ただ3Dにするのは芸がない。古い
ただ3Dにすると既にどこかで見たようなアクションにしかならないからな
3Dにする事に意味のある物か、効果的に働く3D化ならいいが

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:53:29 ID:y8tPwTt30
鬱といえばDOD2のエンディングみたいな紙芝居のこと

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:59:33 ID:0hVD1TuS0
聖剣4がおもしろそうにみえればアンチなんてでないんだよね
だってみえないんだもんw
糞味噌言いたくもなるさw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:50:54 ID:RMTytg9h0
このスレの>>1に悪意を感じたのは俺だけか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:54:02 ID:Gk0IJ7KN0
ファミ通PS2と電撃PSに新情報が載ってた。大した情報はないが、簡単にまとめると
・新キャラ二人紹介(エルディの友人、村長)
・タナトスハガー(TGSレポにもあったボス。けっこうデカい。見た目はフルメタルハガーそっくり)
・複数の武器を組み合わせた攻撃(鞭で浮かせてパチンコで追撃、落ちてきた所を剣で、など)
・特殊な効果があるMONO(足場として使い高い場所に登る、攻撃すると火を噴く、など)

興味のある奴は立ち読みでもしてみるといい。
しかし、画像を見たり説明文を読んでいるだけだと面白く思えてくるんだよなぁ・・・・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:03:03 ID:9JpKTM2gO
ほとんど既出情報じゃねぇかナメてんのか
話の内容、街の有無とか知りたいのに…もうバトルシステムはわかったっての

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:17:15 ID:5EN6gPrv0
>>397
あんなの序の口じゃないか、まだ生きてる奴がいるからな
本当の鬱っつーのは散々苦労してたどり着いたエンディングが、
巨大化したナニにくわれたり、主人公が撃墜されたりとプレイヤーに大きな傷跡を残す物の事をさす

>>393
トゥーンシェイドの事だと思うが…アニメ調のような3Dの事
最近なら大神とかWA5、昔のならカプコンのレースゲー(名前忘れた)やPS2版ジョジョ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:28:50 ID:lIPXaTev0
WA5みたいなのが2.5Dって言うのか
俺はてっきりMAP3Dでキャラドットみたいなゲームの事だと思ってたわ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:30:44 ID:9JpKTM2gO
>>402
大神は厳密にはトゥーンシェイドではない(トゥーンを発展させたやつで名称は忘れた
WA5はそもそもトゥーンシェイド使ってない(3は似たようなの使ってたが

純粋にトゥーンシェイド使ってるのはDQ8とかグギャーな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:37:59 ID:5EN6gPrv0
>>404
そっか…最近のは3Dとトゥーンシェイドの境界線が分かりにくくてね
フォローしてくれて助かった、指摘サンクス

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:43:50 ID:nLwIoyh90
DQ8みたいなグラフィックの聖剣・・
悪くないな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:50:18 ID:Gk0IJ7KN0
そもそも2.5Dなんて単語あんまり聞かないが・・・・・・はっきりした定義があるのか?
背景3Dでキャラ2Dなゲームのことなのか?
それとも表示は3Dだがゲームとしては2Dなゲームのことか?ニューマリとか

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:56:04 ID:y8tPwTt30
トゥーンシェイドならローグとかダークロもそんな感じだと思う
DQ8がポピュラーだけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:13:07 ID:2p8En5Qf0
すまん、2.5Dってのはニューマリとかぶつ森とかFF3とかロックマンみたいな
3Dを使った2Dゲーのことのつもりで書いた。
聖剣4、ラジアータのシステムを改良して使えば良いのになあ・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:31:26 ID:h5iCe1Do0
ひょっとしてエンディングまで初代の焼き直しなのか?
今更このスペックでそんな無駄な感動煽られて
やる気ある奴いんのかな・・

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:24:57 ID:2p8En5Qf0
これのどこが1なんだ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:30:26 ID:HX/1IxEy0
ファミ通PS2より
聖剣4の特典はオリジナルMAXIシングル「Breath of Mana」
イトケンの楽曲を収録、とのこと。収録される曲は不明。

ミンサガの時と同じだな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:45:40 ID:Qwbyqf92O
>>412
乙。
やっぱり安くなった頃に買うのが一番そうだな。

つか、バトルシステムが分かって言ってる奴って馬鹿?
触ってもないのに、そんなのは分かってるうちには入らん。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:21:26 ID:+kdEuScD0
トレーラーを見ると新約のようなEDが気がしてくる
やっぱ様子見だな
>>413
TGSで触った人とかいるんじゃない?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:27:33 ID:9JpKTM2gO
>>413
じゃあプレイするまでなんにも分かんねぇからお前はそれまで黙ってろよw

物理演算だの剣だのパ、チンコだのはもう聞き飽きたんだよバカ
装備もレベル継続も無いから同じ事しか発表出来ないんだろうがな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:53:52 ID:+xYIYrcTO
バトルシステムつーか・・・あまりにありふれた「劣化ゼルダ」だなあと
カメラワークの悪さで目が回って無駄な作業を強要され無駄なムービーの鑑賞を強要される
シナリオはナマデンでぐだぐだ、仲間は居ない、フラミーもムービーのみ、着たきり雀でキャラカス要素もゼロ
プレイ前から中身が容易に想像ついてしまう

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:05:00 ID:R7Qpid2f0
イトケンはシェラハバトルみたいなすげえうるさい曲作って欲しい

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:14:54 ID:Srm1sY3M0
シェラハバトルはかっこよかったな。あとDSCMの曲も良かった
聖剣4はなぜかピアノだが・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:25:39 ID:tQkBmibr0
プレイした俺が言うがカメラワークは普通
ロックオンがあるが地上の敵には剣振り回せば攻撃は当たる
ぐらいしか思わなかった

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:33:53 ID:5EN6gPrv0
>>419
一つ聞きたいんだけど、物理演算の具合どう?
上のファミ通インタビューでこれ以外売りはないの?ってくらいプッシュされてたんだけど、
Youtubeの動画見る限りじゃツマンネといわんばかりに岩壊してる動画しかない。
結局のところ、物理演算は十分売りになるほどの出来なの?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:37:22 ID:MYEfIDBqO
COMも相変わらずグラフィックと音楽だけがよかったって言われてたからなぁ。

4もグラフィックと音楽だけがよかったという作品になりそう。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:40:01 ID:Srm1sY3M0
物理演算だからリアル→岩の挙動が変→ゲームにリアルを求めるな→物理演算は?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:40:46 ID:tQkBmibr0
>>420
具合といわれても解らないが
押すと物が転がる程度にしか俺は思わんかった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 20:50:31 ID:5EN6gPrv0
>>423
やっぱその程度だよねぇ、少しは予想してたけど…
インタビューじゃMONO一つでも遊べるみたいな事いってたから本当か?と思ったけど
実際はそうそう興味を引かれるものじゃないだろうしね。
参考になった

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 21:26:22 ID:9JpKTM2gO
あのプッシュっぷりがいかにもうさん臭ぇもの

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:03:09 ID:M/TBftC1O
旧約って今でも中古で店に置いてないかな…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:27:14 ID:HX/1IxEy0
>>426
amazonとかで買えば?それか携帯でカラー版をするか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:35:00 ID:Srm1sY3M0
■には一円たりともよこしたくない

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:37:14 ID:6Ep/FFXb0
発泡スチロールのコント用大道具で面白くなったりはしません。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:44:59 ID:y8tPwTt30
中身カラッポなだけでなくMONOの中身も空洞というわけか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:25:34 ID:K7bTzPJs0
頭が空っぽなら夢が詰め込めるぞ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:30:24 ID:pd+R+VQ/0
シェラハとか四魔貴族の音楽は厨臭い気がするんだよな。

イトケンにギターは似合わん。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:03:05 ID:LhOqneJo0
ギターのないイトケンなんて水の入ってないインスタントコーヒーのようなもの

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:05:10 ID:pkbdGt2+0
819 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/11/10(金) 23:35:23 ID:nW43N8+b
ここがアンチスレ

聖剣伝説シリーズ総合スレ 21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162630024/
ここ?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:56:10 ID:yyZkXAAb0
もうどこだっていいよ
好きにして

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:08:33 ID:81E4wM2TO
聖剣4とシャイニングイクサって両方とも似たようなゲームなの?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:20:44 ID:s5x0Agnl0
>>436
見た感じは似てると思うかもしれんが、全然違う。聖剣はアクション寄り、イクサはRPG寄りって感じ。
公式見に行けば?どっちもけっこう詳しくシステムが載ってる。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:24:19 ID:pkbdGt2+0
変なのが沸くので別ゲームの話はやめてもらいたい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:31:29 ID:smNsSQ+f0
>>438 ←変なの

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 04:02:39 ID:IDQ2BO6x0
動画みたけどMONOの扱いが酷い気がする。
転がしたりするより明らかに剣で切ったほうが効率よさそう

なんか最初「わー台車も岩も転がせるぜー」だったのが
しばらくしたら使わざるを得ない場面以外では出番がなさそうな予感。

予断だけど物理演算使うならFCのくにお君(江戸時代)にしてくんないかなぁ
あれだったらもう楽しくて絶対買うぞ!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 04:13:01 ID:Z2/RN8TG0
あれだけモサモサしてたら敵倒すのも億劫だな
最終的にMONOを使うのは謎解きやイベント、ボス戦のみに…なんてことになったら嫌だな
つーか謎解きとかあんのかな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:23:36 ID:vcQRaidq0
4の戦闘はモノを使って倒すトラップゲーが好きな人には合うんじゃないかな。戦略もありそうだし。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 06:47:14 ID:2OHov+uyO
戦略 (笑)

にならない事を願う。聖剣っつったらゴリ押しゲーだし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:40:35 ID:smNsSQ+f0
おれには初代のデビアスとかの印象が強くて、聖剣=避けゲー のイメージが強い。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:46:29 ID:6YLL/HwR0
クソゲー^^

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:55:22 ID:EUsKkKUo0
LV初期化とかMONOが発表される前は買う気だったんだけど。
今じゃすっかりアウチオブ眼球

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:56:06 ID:EUsKkKUo0
・・・なんか汚らしいIDだなぁw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:58:49 ID:AELZaWGK0
聖剣4、発売機種を最初画してたけどあれは何が目的だったんだろうか?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:49:55 ID:RU6iHBAV0
携帯版聖剣伝説1の絵っていい出来だな
ttp://www.square-enix.co.jp/mobile/seiken/sdff/
ここ最近の聖剣シリーズの絵とは方向性が違うけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:52:59 ID:AELZaWGK0
おお、なんか米田仁士っぽい。あとルシオが居るw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 10:10:15 ID:wpDgyk9Q0
こういう見るからに腐っぽいのは(本編には)勘弁して欲しいなあ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 10:12:46 ID:AELZaWGK0
そりゃ勘違いだ。
↓腐ってのはこういう絵が好きなんだぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=27_cEg_21e4

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 10:27:57 ID:smNsSQ+f0
処女のヒロインがジェマの騎士である主人公に守られる(最後はマナの樹になる)って物語だから
腐女子向きなシナリオといえるかもしらん。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:56:46 ID:pkbdGt2+0
■のゲームユーザーは男5割腐女子4割女1割だと思っています

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:01:19 ID:VTQwdWprO
腐は女じゃないのかw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:06:11 ID:pkbdGt2+0
腐っても女といいたいのか?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:27:44 ID:cw5J42F30
>>444
キマイラなんかにも完全回避で戦える方法があるんだよな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:26:53 ID:aaohQasaO
レキウス誰かに似てると思ったら…こりゃFF9のジタンだな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:31:49 ID:A5MWHhMcO
店でデモ見た

後半のイトケンの音楽だけで購入決定

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:36:32 ID:SedbiUif0
>>459
そうやって本編がどんどん腐っていくんだな…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:40:47 ID:7n3l5j1H0
あの巨大な世界樹っぽい場所で戦える日はくるのだろうか?
なんか亜熱帯というより湿潤な気候っぽい・・・曲もスペインかどっか?で聖剣っぽくないし。
菊田に結城がよかったなあ(´・ω・`)ショボーン

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:45:17 ID:s5x0Agnl0
ゲームジャパンフェスタ2006 in OSAKA
行った人いるー?もしいればレポよろ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:47:03 ID:A5MWHhMcO
>>460
面白いか面白く無いかはやらなきゃ分かんないだろう
キッカケはなんでもいいじゃないか

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:52:41 ID:7n3l5j1H0
テストプレイにいった人に聞きたいんだが、フィールドの曲はHPのピアノ?
それともこっちのPCエンジンゲーのようなギター?
ttp://www.youtube.com/watch?v=fwwkXVpbmOI&NR

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:54:04 ID:w1D7aKpR0
>>460
音楽に力が入ってるからといって内容がおろそかになるという関連性は皆無だと思うが、
力を注ぐ所が違うんじゃないか、と言いたくもなるわな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:57:33 ID:7n3l5j1H0
曲もねえ・・・なんか変なピアノとか米光系っぽいギターとかよくわからんのが使われてるし。
菊田の民族音楽みたいな曲は無いんですか・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:07:44 ID:2OHov+uyO
まぁ、プロモにあるあんな陳腐な劇をフルCG&ボイスでやられるなら
イトケンでいいと思うけどな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:44:43 ID:smNsSQ+f0
>>457
うん。キマイラが急降下してきたときに、画面右下からチェーンフレイルを振ると、キマイラの軌道が微妙に変わるんだよな。

まあ、俺はその次のシャドウナイトが倒せなかったけど。(モーニングスターハメのやり方が理解できなかった)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:21:26 ID:cw5J42F30
そういう方法もあるのか>>468
歩き回ってキマイラの体当たりをかわせるパターンもあるよ

あとはダメージを与えた瞬間にキマイラの攻撃判定が消えるので
それで体当たりをやり過ごす方法かな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:01:28 ID:IbYn0xgFO
monoが例えダメでも雰囲気が神なステージがあるなら許しちゃう

神殿とか遺跡とかそういうの。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:03:30 ID:2OHov+uyO
発泡スチロールで出来た、か?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:10:20 ID:bgWZ40rJ0
ステージが多彩ならいいな
あと高低さが激しいほうがいい。KH2みたいなのはやめてほしい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:46:27 ID:ykzmiAmi0
ストラウドの一騎打ちはそこいらの岩やらでおもしろおかしく倒したい。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:03:51 ID:NgXODCyR0
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000JFY0RU/stockinvesees-22/ref=nosim/
ちょwwwwww


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:07:00 ID:ABDlb2Rc0
社会の教科書みたいなジャケットだな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:08:53 ID:qxmkTNIl0
どでかい大樹もなければ大自然っぽいのもなくてイメージと合わないのがいやだけど
あのプロモムービーのような密林があるならお情けで買ってあげても良い

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 03:54:27 ID:e9CU5m71O
ゼルダと聖剣の最後の揃い踏みだし
wiiコンを通しての感触とゲームの中の感触を味わうために
オレは両方買うよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 03:56:59 ID:3q5bHNCm0
                        _  --――--   _
                    , ‐ '゙          ̄__ `'‐.、
                 / /   , iiiiiii iiiii、´    ̄ '\
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              /丶. l .//::, iiiiiiiiii =iiiiii        .',
              /  、  l/‐'"           i      '.,
             ,'   ,r イ|  iiiiiiiiiiiiii            ..ヽ
             l   /   l        ト、 ____' 、 '、     ....|
             l   /   l      iii       ' 、 '、     .|
          ..l,  {     ,.ィ      ´ ̄ ̄_ ゝ .__、 , -‐''l
          ..l   |.| ..j | | !  .!,!|  ii|.||   ii|.||    l
          .l ..r┐ ..j !イニ |_|、! |l___l ll ィ--,ニ,┐  l ! .!   過去に惑ぃし憐れな懐古ょ
          l ..|,!.|  l'lア..。ヽヽ     /イ"。.ヾ||  | !  |
          l  |亅 .|.|ヽ__,ノ .`      ヽ___/ ||  |ノ  !    新作傷つけ、おとしめて
          !   |  !               .|,!  | ...|!
         |   |  |       _ _        ,| | .| | !l    ドット絵に溺れし業の魂・・・
         .!    |  |\     __       / .l  j | l.l
         !    |  l.l. ヽ、    ー  .. _,ィ'´  .||  | | l l,  いっぺん... 死んでみる?
        .l   .../|  !,!|.._,ノ|``ー---‐'"  ト_ .l !   |l |l|....!l
        !   ../i,| ../,l〃'、 ヽ\.     / ./入l | | !l.l l !l



479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 04:07:31 ID:qAmC0mzD0
これがPS2最後のスクエニ作品でつか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 04:32:06 ID:e9CU5m71O
確か、何かのコメントで
石井が世界観作りを意識したキッカケがゼルダだと言っていたから
あえて同じアクションアドベンチャーで立ち向かっているのかなと
勝手に想像している

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 08:41:44 ID:36rYuGnt0
>>478
地獄少女かよw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 11:15:22 ID:Tc4l/0zrO
そりゃまた格の差を思いきり見せ付けられそうだな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:27:06 ID:ZuWDJGpF0
店頭デモみてぇwwww

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:41:42 ID:NmLmPKu8O
よかったら覗いてみてください
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1162954830/l50

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:57:57 ID:kstN4ZUy0
シナリオライターは結局誰なのよ?
もう判明したのかい?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:58:00 ID:cEEFLIK/0
ゼルダ 12月2日
ttp://www.youtube.com/watch?v=7fu9dTc11Ak
イースオリジン 12月21日発売
ttp://www.youtube.com/watch?v=hHAOy0E5wd4
DQMJ 12月28日
ttp://www.youtube.com/watch?v=ECUP4ZcFj9k
ワイルドアームズ5 12月14日発売
ttp://www.wild-arms.net/wa5/
シャイニングフォースイクサ 1月18日
ttp://ime.nu/www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061027/exa.htm
ttp://media.ps2.ign.com/media/853/853942/vids_1.html
世界樹の迷宮 1月発売予定
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/
サモンナイト4 11月30日予定
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn4/index.html

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:13:45 ID:CyTZ2QX2O
アクションRPGの聖剣、イース、シャイニングイクサ
一番売れるのは、聖剣だろうけど、面白いの確率が高いのは、どのソフト?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:56:57 ID:Tc4l/0zrO
面白さならイクサ、イース、聖剣の順番になるんじゃないかな
聖剣はまず操作方法覚えなきゃ話にならんから楽しめるまでの道のりが遠そう

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:11:13 ID:sEY49O0P0
発売してもないのに面白さとか何言ってんの

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:44:26 ID:BdX7ZEcg0
面白そうに見えないソフトを買う必要なんてないんだぜ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:11:41 ID:MplstFny0
>>487
それはプレイヤーの好みによるだろ。
聖剣は多分、MONOを使った戦略重視のゲームになる気がする。TGSレポ見るとそんな感じ。
あと(ステージ中の)自由度が高く、できることが多い、ということが売りじゃないかな。RPG要素薄い、つーかRPGじゃない。

イースは、タイプの違う二人(三人かも)の主人公、豊富な難易度選択、クリア後のボスアタックモードが特徴。
アクション自体、特にボス戦を楽しみたい人向けだな。RPG要素は薄いと思う。

イクサはよくわからんが、公式見た感じアクション要素薄そう。RPG寄りだと思うので上二つとは完全に別タイプ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:28:55 ID:BdX7ZEcg0
ロールプレイングってのがどういう意味なのか理解してるんすかね

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:44:39 ID:X2M6Y+ms0
聖剣4はアクションアドベンチャアでステージクリアでレベルリセットのもっさりアクションだろ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:30:31 ID:jUUnYL0d0
>>487
聖剣RPGじゃねーぞ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:32:36 ID:iHkM0SUq0
デビルメイクライみたいなもんか。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:40:11 ID:/GLVV+8T0
奇々怪界みたいなもんか。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:19:19 ID:ifD4rrNV0
いっきみたいなもんか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:20:13 ID:5fYXdDyAO
いっきを3Dにして
お百姓に3種類の武器を持たす
ステージごとにある桶や米俵を投げたり回したりぶつけたりして
侍共をびっくりさせてなぶりながら成敗する
侍共から巻き上げた小判を集めていくと刀と縄と術の位が勝手に上がっていき天狗のようになる
しまいには石の社や巨大な仏像までもぶんまわせるようになり
大名が召喚した大魔神との一騎打ち
なんだかいいなあ
いっき3Dが遊びたくなった

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 08:01:28 ID:9y2ynH+tO
安置は毎回同じ事しか言えないのかよツマンネ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 08:55:49 ID:OF8jy6yUO
嫌なら来なくてもいいんじゃよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 08:56:03 ID:tdJSwoW2O
お決まりの肯定さえ出来ない社員よりマシ。
悔しかったら反論してみろ、このボンクラスタッフ共が!

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:40:20 ID:6FjEdZRG0
これ一日でクリアできそうじゃない?
値崩れ確実な予感・・石井の気取ったポーズでインタビューの記事が
笑えることになるだろうな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:50:58 ID:kTMMWC8F0













504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:59:56 ID:GGtqiVTOO
聖剣RPGかと思ってたよ。
どの辺がRPGじゃないの?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:59:12 ID:nWwTmnC10
>>504
過去作はRPG、今度出るのはRPGじゃないのだよ、罪深きギアよ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 14:11:21 ID:23k/rb400
3とかアクションRPGと自分では思ってる。
必殺技のダイナミックさがとてもよかった。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 14:52:38 ID:h5Bk7ush0
ステージごとにレベルリセットされるんじゃやっぱりRPGじゃないよね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:01:36 ID:fx/Bc9W50
>>507
公式HPによると、RPGではなく「アクションアドベンチャー」

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:43:44 ID:aL4nRPr8O
>>508
それでは『暴れん坊天狗』と同じジャンルではないか!

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:46:34 ID:vWkO1KZz0
なあ、ジャンルなんてメーカーが勝手に付けているだけで
特に決まった定義なんてないだろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:14:50 ID:5fYXdDyAO
発売後に
こういうに遊んでいるよ
というスレが乱立するなら確実にオレは買う

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:23:50 ID:H0HbjxuN0
聖剣4でゲームオーバーになったらageるスレ
が盛り上がるようなら良ゲー確定

それはともかく、最近らびりんすの更新多いな。わりと楽しみにしてる俺ガイル

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:28:50 ID:kTMMWC8F0
文体が苦手なんで逆に聖剣4やCOMのイメージが悪くなった俺もいる・・・
ありゃあ人を選びすぎだろ・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:29:35 ID:nn1reK320
で、4の値段はいくらぐらいになるのかな?
他に買うゲームが多くて金欠になりそう・・(´・ω・)

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:33:57 ID:vWkO1KZz0
時間が経つにつれて値は下がるから
他に買うゲームあるならそっちクリアしてから買えば

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:48:48 ID:GGtqiVTOO
じゃあ、RPGと思って買ったらいかんということか。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:08:45 ID:LjXK4dAJ0
>>514
まず間違いなく一ヶ月以内に2980以下になる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:34:18 ID:QRqksScM0
>>516
そうかもしれんなぁ。ジャンルが変わったということで4の本スレ、家ゲ板にあったし。
てっきりこっちが4の本スレだとばかり思ってた。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:35:34 ID:+UFjZnTxO
しかしなんなんだこの盛り下がったスレは

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:56:35 ID:fx/Bc9W50
>>514
安い所だと新品が6000円以下で予約開始……
値崩れするのは間違いないので発売日に買う人は損するよ




521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:01:32 ID:Vp+wp1GH0
みんなPS3のバイトで金が入ったから買うんじゃないか
798 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/11/13(月) 18:52:54 ID:vGbJIk6b0
http://up.viploader.net/src/viploader57185.zip
日テレのニュース録画したってレベルじゃねーぞ!


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:44:30 ID:4lpNQHpmO
値崩れはアンサガのときに体験済み

限定版8800円で買ったのに…次の週には叩き売りになってた

聖剣4もわかってはいるけど予約特典の為に買う…。

ゲーム音楽オタな自分に嫌気がさす。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:49:05 ID:htNTK1Tq0
>>522
買わずに、ヤフオクで特典だけ手に入れればいいと思うけど?

いつもそれでその類のものは手に入れてるよ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:53:42 ID:SZ2jd8wv0
買うとか言うやつは何で毎度毎度スレを上げるのかな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:56:15 ID:Vp+wp1GH0
買う人


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:30:15 ID:F1jCmdk60
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人    ありのままアンサガ買ったときのことを話すぜ
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉   『限定版8800円で買ったのに…次の週には叩き売りになってた』
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ     な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    おれも何をされたのかわからなかった…
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   頭がどうにかなりそうだった…
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }  催眠術だとかお花畑だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...            もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:41:07 ID:h4cKp7AV0
べっちゃけね、今時萌えも入れずに売れるRPGはFF・DQくらいなもんですよ?
オタはどうせ買うんだろ腐要素で新規層とりこむけどオタは我慢しろよなーんて言ってられる時代は終わりですよ?
最近そんな寝言を言ってるゲームは軒並み売り上げ下がってきてるのに・・・
なのに聖剣4ときたら・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:10:03 ID:fHvQvTjKO
アンサガの限定盤を定価近くの値段で買った俺が来ましたよ
そして中古屋で限定盤見る度に‥‥orz
いやでも中古で限定盤なんて買う気は起こらないけど。

つか、4は新品は下がっても4K〜5K円ぐらいが妥当だろ。
中古もしばらくはその値段。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:11:40 ID:Vp+wp1GH0
少なくともアンサガのように動けませんという書き込みはないだろう

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:16:20 ID:NulPx8UF0
まあまて。アンサガの通常版はPS3だと正常に動作しないんだ。
つまり限定版を持ってるやつは勝ち組みだぜ?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 07:13:02 ID:+UdreCjy0
>>528
甘い。聖剣4は一ヶ月以内に1000円切る可能性のほうが圧倒的に高い

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 07:36:50 ID:DZQueir70
ここに比べたらまだまだなんだぜ

SEGA GOLFCLUB セガゴルフクラブ 宮里三兄弟内蔵 1
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1163127693/

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 10:28:33 ID:TZcZ6d7o0
あれだろ。武蔵伝なんかと同じぐらいのレベルだと思うよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 15:55:44 ID:V+YB3TtOO
発売前だから予想しかできないもんね

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:01:42 ID:kI1rXDSf0
RPG要素を排除してアクションアドベンチャーになったのに「4」とされてるのが問題なんだよな。


前にも誰か書いてたけどデュープリズムの続編作ってくれ。。。
操作性快適でスクウェアにしては良ゲーのアクション作るなあって感心したんだが。


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:23:02 ID:V+YB3TtOO
排除ってほどじゃないけどね。リセットされちゃうけど
リセットされるよリセット

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:30:29 ID:T1NEb1Lt0
聖剣LOMよりデュープリの方が聖剣っぽいって思ったな当時

あー早く聖剣4マンセーしたくなる情報まだ〜?
これじゃあ発売日までアンチしかいなくなっちゃうよ〜?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:53:37 ID:zdsRt/ey0
ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
聖剣の本質はRPGであることだから、
ジャンルを変えてまで3Dにする必要はないというもの。
それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは
「聖剣4に期待していない」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを
考慮にいれて決定させてもらいます。

聖剣4は面白い。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:03:14 ID:mp+gyyd00
>>538
石田ww

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:15:49 ID:iFnbqzwG0
聖剣2、VCかDS移植ないかなあ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:43:16 ID:sG4Q854e0
サイレントマジョリティバロスwwwwwwwwwwwww
あと石田って誰だよwwwwwwww

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:44:34 ID:a7FjPnMe0
ここはアンチスレだよ。
>>1を見てごらん。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:08:44 ID:mp+gyyd00
>>541
サイレントマジョリティの人w
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/840777.html

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:07:33 ID:7XJ0RzSF0
あの3Dを見てまだ買うとか言うやつはキモ異な

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:31:40 ID:sG4Q854e0
グラフィックは文句無い流石スクエニだと思う
音楽は好きでもなければ嫌いでもない

以下問題点
・ゲーム性が限りなく駄目臭い事(LV初期化、MONO、モッサリッシュ、底の浅そうなアクション、全体的に無駄に時間がかかりそうな仕様)
・仲間キャラ無し、モンスターを仲間に出来ない、フラミーで世界を飛びまわれない
・ストーリーからは安っぽい腐臭しか漂って来ない
・教授音楽で釣ろうとしている

個人的には正直首を傾げざるおえないw

期待してる奴は盛り上がれば良いと思うんだが、
聖剣4を買わない奴はカスだとか聖剣4からは聖剣2、3と同じ感じがするとかもうね
どこの工作員だよw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:34:32 ID:V5S1kSku0
まあいいんだ
ブレス5のようにすっきりした話で
何週かプレイできさえすれば。
ブレス5同じように値崩れして新品280円とかになっても。
言っとくけどお前等まちがいなく聖剣4はブレス5と同じだからな。
半端な奴は新品で買って文句言うなよ
そりゃ自己責任というやつだ
あげで警告しておくぜ^^


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:36:07 ID:Jt+z6JWk0
>あの3Dを見てまだ買うとか言うやつはキモ異な

どこの工作員だよw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:37:27 ID:sG4Q854e0
ブレス5って280円になったのかよw
つーかまた他のゲーム引き合いに出して聖剣4の価値を高めようとしてるのか^^;
まぁともかく発売後の報告は楽しみにしてるぜ
骨は拾ってやらないけど安心したまえ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:51:16 ID:Ra2X4sP+0
>>548
誰もそんなこといってないと思うが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:00:17 ID:FS1niry50
馬鹿だな^^
俺は内容なんてともかく発売後高確率でブレス5状態になるといってんだよ^^
それに加えゲーム性も特殊だ^^
こいつは超ドラゴンボールZとともにワゴン980円常連になるのも時間の問題だぜ^^
わかったら発売日には買うな損するだけだぞ^^
すぐ売れば良いと考える奴もすぐチラシの買い取り欄が「高価買取」になるから気をつけろ^^
俺は予約して発売日に買うけどな


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:22:28 ID:s/9Wdb5g0
ゼルダ、龍が如く2、ドラクエモンスターズジョーカー、TOD、連ザ2とかを買ったほうがいい
これ買うのはアホ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:25:49 ID:ZZCC7qJsO
今宵もネタで盛り上がってますねw
店の経営を無視して値段言っててバロスw
そういうのは脳内だけにしとけよw
まずは新品がある程度売れないと価格なんて絶対に下がらないから。

つか、ブレス5もアンサガもゲームとしてはネ申レベル。
敷居が高すぎて一般人には受け入れなかっただけ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:26:04 ID:qDONxBj60
>これ買うのはアホ

どこの工作員だよw


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:27:34 ID:cNieiCRi0
>>551
1ヶ月まえはそれの中にPS3が入っていたよな
まあ、PS3のバイトで儲かったから聖剣4買うけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:35:44 ID:r6aq3OrmO
豚切るけどさ
フジテレビのジャポニカロゴスっつー番組のプロデューサーの名前
石井浩二っていうんだね

見た瞬間ちょっとビックリしたw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 01:10:23 ID:iWiuGm150
RPGなんて世界観楽しむ物。システムなんてその次。
4が切なくないつまらないストーリーで、世界観も入り込めないって証明してくれるなら地雷って認めてやるわ^^^^^^^^^

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 01:30:32 ID:+FuEbrIu0
>>556
アンサガって知ってるか?楽しいぞ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 02:02:29 ID:3MxcLyRX0
これRPGじゃないし

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 02:12:27 ID:aZzj+QCDO
感じ取れるであろう世界観は、64ゼルダやラジアータみたいな感じだと思うぞ。
ステージ制のアドベンチャーになのも、効果音が可愛いのも、おもいっきり腐女子受けを狙ってる。
中川には受けなかったみたいだけどwww

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 04:00:54 ID:7WLxoxI80
聖剣4が発売決定ってジャンプに載ったころは
マナの樹を赤い鳥が羽ばたくシーンみて2の再来か?ついにやってくれるか!
とか大いに期待していたが悲しいくらい情報が出るごとに
クソゲー臭してくるな。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 04:31:40 ID:GFm/wpbZ0
>>552
>>アンサガもゲームとしてはネ申レベル。

大丈夫?
見定めるために何キャラかクリアしたけど、
とてもじゃないがそんな評価できるようなシロモノじゃない。
攻略本がないと、ゲームとしての参照項目がなさすぎてオワッテル

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:27:24 ID:SUL4ZeCu0
GB初代聖剣の志を忘れた聖剣など、聖剣にあらず。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:53:05 ID:sIc/Jz420
アンサガ面白いのに(´・ω・`)

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 08:29:56 ID:bsPtzStW0
アンサガは面白いぞ。アンチは2chだけだろ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 09:01:58 ID:aOJpyNdU0
んなこたーない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 09:15:20 ID:OcqwoV9uO
アンサガはともかく聖剣4が駄目なのは皆の共通認識なんだからそんなことで喧嘩すんな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 09:26:27 ID:s/9Wdb5g0
アンサガはくさやみたいなもん
聖剣4は・・・

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:20:46 ID:ZZCC7qJsO
>>561
ヘタレゲーマーには受け入れられなかったようですねw
アンサガはゲーム本来の形。

まぁ4もそういうゲーム本来の形を目指してるのかもしれんな。
単純なゲームでない事を願うばかり。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:33:04 ID:FS1niry50
>>562あれラピュタのパクリだよ^^

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:39:03 ID:08iDOBvt0
うちの兄が発売日に買うといきがってるよ。
一応システムとかザックバランに教えてやったけど、
「俺は聖剣が好きなんだ!システムなんかどうでもいい!とにかく買うぞ!」
と。あぁ、これが信者なんだなって思ったよ。それ以前に頭イかれてるんだけどね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:02:11 ID:ja/xCowxO
それは信者なんじゃなくてただ頭がおかしいだけだ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:08:50 ID:FS1niry50
        >>570                _人
             ↓              ノ⌒ 丿
            △           _/   ::(
         \(   )         /     :::::::\
       \ /   ノ          (     :::::::;;;;;;;)
        //   /           \_―― ̄ ̄::::::::::\
        | |__/ |           ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  | ̄ ̄ ̄\     ノ クソは     (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
  | | ̄「~| ̄( 、 A , )とっとと   / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
  | |  | |  ∨ ̄∨        (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
  し'  し'                \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

                              >>570 
                              ↓  
                            ″┐┌ 
      クソにモドレーー!!!     Y人ヽ⊂ω',人⌒ヽ、, '
                      Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
        へ, --- 、         ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
     / ̄ ̄ ̄  、____\       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
    / _/ ̄「~|\ __ \     / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
   | |  | | ( 、 A , \ミソ   (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
   し'   し' と∨ ̄∨       \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:20:31 ID:aZzj+QCDO
どうでもいいけど、サガスレで糞扱いやれて悔しいからってこんなとこでアンサがよいしょすんなよ。
世間に受けなかったからあんな値段で売ってんだろーが。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:49:29 ID:FS1niry50
アンサガマンセーする奴らは、
本当は色々辛くて涙を流しながらプレーしてるのに、
なぜか表面上では自分を慰めるために必死に擁護する。
サガはつまらなくないんだ!
まだ一般ゲーマーが俺らのレベルに追いついてないんだ!と
自分に素直になって楽になれよ´Д`

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:52:57 ID:AWXs/CbR0
聖剣4が面白そうだと思う派の俺にとっては
聖剣で一番好きな部分は世界観とその世界への関わり方つまり
鮮やかなフィールドの上にコミカルなモンスターがいて
エンカウントで画面が切り替わるようなことなくそのフィールドの上で
ぼこったりぼこられたりおいかけたりおいかけられたりする
そういうところ
だからみんなと同じ情報見ても聖剣4は十二分に聖剣の名を冠するのに値すると思うし
聖剣4じゃフィールドが3Dになってモンスターだけじゃなくさらに干渉できる対象が
フィールド上の様々なオブジェにまで広がったってのが面白そうだと思ったって感じなんだけど
コレはサイレントマジョリティな意見ですか?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:03:27 ID:OcqwoV9uO
複雑な操作を伴うゲームはぶっちゃけ時代遅れなんだよね
ライトってのはキノコを避けてしまったりクリボーに突撃してしまう。そんな人たち
複雑な操作でも普通、ついていけない人を懐古扱いするような愚かしいコア層だけを相手にするなら構わんが
そういう購買力のない、市場から見捨てられた連中向けに作った結果スレがどうなったか
もう一度振り返って見てみたらどうだ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:05:08 ID:FS1niry50
聖剣を3Dにしたらどっちにしろあんな感じだよ
フィールドで木を切ったりマトックで岩壊したり、
物に触れるのが当初からの聖剣なんだから
フラミーで空を飛ぶとかはどっちかっていうと二次的要素
FFの飛空挺と何ら変わらない性質のものだし
そのFFもPS2になってからは飛空挺のフィールド飛行は排除された


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:06:56 ID:OcqwoV9uO
ユーザーにとって不利益しか出ないのならそもそも3Dにしなきゃよかったんでねーの

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:07:22 ID:ja/xCowxO
1と4は方向性似てるけど、4は無駄に2要素入れすぎ
詐欺るつもりでやってるとしか…1も2も好きだけどパチモン臭がする4は
値崩れ待ち

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:19:21 ID:kqwh9/sO0
これだけは言える

 間 違 い な く コ ケ る 



581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:20:02 ID:pm+FRKei0
個人的にはイースとかスネオみたいな感じがよかったかな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:40:17 ID:7WLxoxI80
ステージクリア型っていうけどステージ一体いくつくらいあるんだろう?


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 14:02:23 ID:gYdFlvXVO
3つ …………いやいやいや!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 14:03:47 ID:bsPtzStW0
ダーククロニクルと同様のシステムだから、ダンジョンごとに多くて10数個だろ
全部で80くらいじゃねぇの?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 14:49:21 ID:P9K9r2tb0
今度はダークロですか・・・w

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 14:58:30 ID:bsPtzStW0
いやいや、ダークロは参考になるだろ。同じステージクリア型だし。
あのゲームに物理演算処理を付け加え、アクション要素が増したものが聖剣4と考えて間違いないだろう。

動画はこれな
http://www.level5.co.jp/products/movie02.html

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:03:10 ID:P9K9r2tb0
イラネ
ツマンネェ上にダンジョンがアフォみたいに長くて(嫌がらせにしか思えんw)変な蝶倒した時点で投げたw
ストーリーもアレだったしなぁ・・・先が全く気にならんってどうよって感じでw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:13:19 ID:bsPtzStW0
>>587
確かにそういうのもあるな。
ダークロは240ステージもあるからなw
聖剣はいくつになるのだろうかw

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:52:20 ID:aZzj+QCDO
つまりあれか、
新機能とか言いつつ最初の3ステージくらいで飽きるバトル進行を200ステージくらいやらされるってわけか。
アドベンチャーだからボス以外戦う意味もないのにやってられんわな。

超 糞 ゲ ーwww

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:07:15 ID:H+IQ8umf0
3を声有りで画面綺麗にして魔法や必殺技を使った時に停止しないようにしてリメイクして売ってほしい

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:09:56 ID:ja/xCowxO
声はイラネ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:19:44 ID:sIc/Jz420
ダークロは今や悪名高き日野氏がプロデューサーだっけw
参考にするなら彼特有の冗長さは差っぴかないとw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:25:30 ID:FS1niry50
日野ゲーはコピペダンジョンさえなければ良作だよ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:05:28 ID:Vi5i/s2X0
聖剣4、なんというかさ。3Dの技術で新しい聖剣を作るとかそういう大儀のあるゲームじゃなくて
売れてる〜と売れてる〜と売れてる〜を使った寄せ集めって感じなんだよね。
だから新作なのに常に既視感に苛まされるし売りが全く見えてこない。
操作方法は今時ありえない無駄に複雑な非直感型でイベントもこれまた古臭いムービー垂れ流し
ゲーム本編も今のRPGの標準である収集要素も対戦要素もキャラカスもなさそうな感じだし
唯一の売りであるっぽい物理エンジンとやらはもっさりもさもさ。

フラミーで自由自在に空が飛べて、友人知人と協力プレイできて、
クラスチェンジや多彩な武器によるキャラカスが可能。
性能ってのはそういう風に使うんじゃないのか?
上がった性能と3D技術でこういう映像を実現するべきなんじゃないのか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=F1A3ctp-mvU

俺は懐古じゃないからこういう旧態然としたガワ変えただけの古臭い3Dゲーは擁護できねーわ


>>577
FFみたいなヲタゲーから空艇が消えたってだけで
なんで聖剣にまでフラミー出さなくていい理由になるんだ?
いいところならともかくあんな地面に縛り付けられたせまっくるしいゲームを真似してどうすんだよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:06:05 ID:737o0I3m0
t

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:39:45 ID:FS1niry50
>>594

>>FFみたいなヲタゲー

m9(^Д^)プギャー!!



597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:43:13 ID:sSt6ukKq0
フィールド飛行が排除されたのはフィールド飛行をつくれないから
聖剣4は既視感のあるストーリーをなぞるだけのキモアニメゲーだろ

>>596
FFは落ち目のムービーゲーだな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:45:49 ID:GE6TeyKw0
売れ線を批判したかと思えば、「今のRPGの標準」「今時ありえない」「古臭い」と言い
ぼくの考える3D技術の正しい使い方を語りだす
結局気に入らないから叩いてるだけなんだろ


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:47:31 ID:Vi5i/s2X0
>>598
売れ線ってどれ?
今の売れ線はポケモンやぶつ森だぜ?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:51:05 ID:GE6TeyKw0
売れてるゲームの寄せ集めはダメなんじゃないの?
それとも何?僕の好きなゲームの寄せ集めはいいのかな?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:52:52 ID:Vi5i/s2X0
ちゃんと作られてるならともかくそれぞれの要素が水と油みたいに分離してる聖剣4が良いわけないだろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:54:48 ID:GE6TeyKw0
それぞれの要素が水と油みたいに分離していてちゃんと作られていないと言い切る根拠はどこにあるのかな?君の頭の中?


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:59:37 ID:Vi5i/s2X0
>>602
見た目はLOMでシステムは武蔵伝、パッケは2で曲はイトケンで主題歌は坂本
どこの客層を狙ってるのかすらわかりません><

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:01:31 ID:FS1niry50
ドラクエ8みたいな飛行なら別にいらないな
フィールド飛行を作れないというか、
むしろ無駄だから作らないだけだな


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:05:46 ID:DfCUSZDDO
まだプレイしてないのに知ったげに
話してる奴らバロスwwwww

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:07:33 ID:DEHIQhu90
ID:Vi5i/s2X0は聖剣関連スレに毎回同じようなことばっか書いてるただの粘着■アンチ
放置推奨

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:12:52 ID:GE6TeyKw0
俺武蔵伝やった事ないんだ、だからどういう点が聖剣4と同じなのか教えてくれないかな
物理演算と自由に動かせる3Dオブジェクトは、武蔵伝ではどういう風に使われてたの?
あとグラフィックと音楽、パッケージはシリーズ作品なんだし、ある程度旧作から引き継いでも問題ないんじゃないかな
あとこれらはどこの売れてるゲームから寄せ集めてきたの?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:00:13 ID:cNieiCRi0
>>607
武蔵伝+物理演算=聖剣4

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:11:39 ID:sSt6ukKq0
>あとグラフィックと音楽、パッケージはシリーズ作品なんだし、ある程度旧作から引き継いでも問題ないんじゃないかな
問題ないわけ無いだろ 名前が聖剣伝説4なだけじゃないかw

またアニメムービーで釣って初動売り逃げ???
パッケージで2経験者釣る気満々だしwww
武蔵殿もどきで、ペタペタした足でよ、なんだあれ?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:38:35 ID:cNieiCRi0
>>609
おまい馬鹿か
名前が聖剣伝説4なのが最大の釣りなんだよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:11:29 ID:ShYl54/y0
大変なことになってるゲームみたいだね。
石井ってこんなにチャレンジャーだったか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:11:37 ID:GE6TeyKw0
>>608
へー、詳しく言うと武蔵伝のどこら辺?剣で攻撃するところ?
あと、MONOの発想はどのゲームの寄せ集め?
その式からすると、これも武蔵伝に含まれるのかな

>>609
なるほど、たとえシリーズ作品であっても旧作で既出なキャラデザインのコンセプトやら作曲家を
引き続き採用するのは問題があると、これは知らなかった、教えてくれてありがとう

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:09:03 ID:ITVMwwCYO
要するに一人プレイのアクションゲーって事で引っ張りだしてきたんだろ。しかもなにやら評判の悪い。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:14:25 ID:ja/xCowxO
武蔵やった事ないけど、切口通りに敵が切れるとかオブジェクトに対する
無駄な拘りは似てると思った

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:36:07 ID:wU0R1uRt0
元のよさを台無しにして爆死した続編って所も良く似てる

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:48:31 ID:iWiuGm150
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      <  聖剣4からは腐臭しかしないんだな〜
  川川    ∴)д(∴)〜       \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:50:30 ID:iWiuGm150
   〜∞
          彡川川川三三三ミ〜
      プーン  川|川\  /|〜
          ‖|‖ ◎---◎|〜
          川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          川川   ∴)〆(∴)〜 <  聖剣4は1000円コースだぜ!!
          川川      〜 /〜 |
          川川‖    〜 /‖〜  \______________
         川川川川   (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
        //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
       / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′

618 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/15(水) 23:51:47 ID:rOSRYO8n0
テイルズが12月21にきたら
せいけん 死亡 こなくても死亡だがw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:53:10 ID:iWiuGm150
          ________
         /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
      (:::::::::::/           \:::::::::::::)
      (::::::::::/             \:::::::::::)
     (::::::::::/               ヽ::::::::)
     |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;,     ,,;;;;;;;;;;;;;;,  |:::::::::|
     |:::::┏━━━━┓  ┏━━━━┓:::::|
     |::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|
     /|:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    .| |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄´   | |
    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ
      \       :::::::::::::U::::::::::::::     /
       |\    ::::--┬┬┬--::::   /|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |. \.     └┴┘    ./ .|  <  2Dじゃないから聖剣じゃない
       \                 /    \______________
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
          \           /
     ___/|.\______/|\___
   /;;;;;;;;;;;;;;; \\         //;;;;;;;;;;;;;;;;;\

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:53:19 ID:FS1niry50
テイルズ(藁藁)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:54:34 ID:iWiuGm150
          /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <  聖剣脂肪 こなくても脂肪。ついでに俺も脂肪
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \_________
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
    ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    / ̄ ̄

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:58:18 ID:7WLxoxI80
仲間がモンスターをひきつけてる間に上から石を転がして一網打尽!とか
やりたかったのになぁ・・ 


パーティメンバーいないのかよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:59:25 ID:LLATucvLO
>>615
あれは武蔵伝2であってブレイブ フェンサー武蔵伝の続編ではない。
というかそういうことして下さいorz

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:02:08 ID:Z9WtHOpM0
おいおい、悪口もいい加減にしろよ、信者が火病ってコピペし始めたじゃないか。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:05:43 ID:i0NRdW7jO
こういうAAって、これに似たような容姿の奴を傷つけるためにあるのかね?
俺みたいに当たり障りの無いような顔してる人間から見ると
どういう用途のAAか分からないな

626 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/16(木) 00:06:52 ID:tC3lgc7e0
自己紹介でしょwwwwwwwwwww

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:08:18 ID:les+3GQF0
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::::::::::ヽ
     /:::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/  ヽ、:::::::ヽ
     |:::::::::::@ヽ-------‐‐'′    ヽ:::::::::|
    |::::::::::/                 |:::::::::|
    |:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::|
   |::::::=ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ=::::::|
    |::::::::/ヽ      /ノ  ヽ      /ヽ:::::::|
   |:::::/  `─── /   ` ───  丶:::|
   |:::ノ        (●_●)        |::|     ごめんなさい。もう叩かないから苛めないでください
   |::|           l l           |::|
   |::|       __-- ̄`´ ̄--__       |::|
   |::|        -二二二二-        |::|
   |::::\                   /::::|
   \::::::\     _- ̄ ̄ ̄-_     /::::::/
     |Ξ|~ \             / ~|Ξ|
    /::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ
    |::::::::::|  \         /  |::::::::::::|

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:08:51 ID://vYVoIO0
          /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <俺みたいに当たり障りの無いような顔してる人間から見ると どういう用途のAAか分からないな
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \_________
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
    ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    / ̄ ̄

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:23:19 ID:fs/5bhUN0
聖剣4スレにいた奴が移動してきたんじゃないか?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:26:33 ID:oJzoKGrw0
社員でしょ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:32:35 ID:fs/5bhUN0
アンチじゃないの

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:37:33 ID:oJzoKGrw0
アンチがんな真似するかよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:44:28 ID:TSmYBRWC0
社員こそこんな真似しないだろ、宣伝ならともかくAA荒らしだぜ?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:48:56 ID:oJzoKGrw0
口三味線で騙されてくれない相手に逆切れするのはよくあること

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:49:51 ID:i0NRdW7jO
邪魔な懐古を叩いてるんだから社員と言われてもしょうがない
ここの奴等は全員社員だし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:52:14 ID:fs/5bhUN0
>>1-1000
社員乙

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:52:17 ID:fepZUoHV0
しかし酷いスレだな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:52:34 ID:tgUHgxiN0
あほくさ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:00:32 ID:les+3GQF0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより社員しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:55:01 ID:eUCGHsUr0
3D化したのがすべての間違い

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 02:29:49 ID:56gY3xgp0
てかぶっちゃけ聖剣自体がうんこゲーだったなんてね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 10:44:33 ID:FPUNXYeU0
発売時期的にも悪いし20万いけばいいほうなのかな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 11:25:41 ID:cLKJKmuBO
充分。
今の時代面白くても売れない事もあるし、
まぁ50万いけば当たりだが、無理ぽい‥

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 11:35:14 ID:i0NRdW7jO
20万て、WAとかの中堅並だぞw 仮にもスクエニの看板タイトルなのに
まぁ、シリーズ毎バラバラで固定のオタがついてない分
今回は売り上げ低そうなのは否めないが

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:13:47 ID:p8YahPrWO
正統な続編ならともかくもっさり武蔵伝じゃ10から20が限界だろ
ったく、技術力もないクズ会社のくせに身の丈に合わないもん使うからだ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:36:51 ID:KeXJl9wRO
>>644
シリーズ毎バラバラで固定のヲタがついてないのはハードのせいだろ。
おとなしくPSでじゃんじゃん出してりゃ良かったのによw
いきなり次世代ハード発売時期に旧ハードであんなぶっ飛んだ方向に持ってって売れる訳ねーだろww
もう■は糞。
FF10に依存しすぎなんだよ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:53:27 ID:1W6jogUp0
新約の時点で、石井氏の異変に気づくべきだった。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:54:58 ID:LGt/V/Fe0
速報スレより
・エンブレムについて
 レアモンスターを倒したり、章をクリアしたときの評価によってエンブレムを入手。ショップでも購入可。
 エンブレム装備で、能力アップやアクション追加。
  ナイトスナイパー:パチンコ性能アップ
  オーガナイト:HP最大値上昇
  ライドマスター:滑降時に加速可
  氷の狩人:凍らなくなる
  ニキータのまぶだち:ドロップするルクが変化
・フィーと、フィー魔法
 精霊の娘、フィー(声:落合祐里香)
 常にエルディの周囲を飛んでいる。補助魔法「フィー魔法」を使う。
 MP最大値が一定値になるとフィーレベルが上がる。レベルが上がれば使用魔法も増える。
 LV1
  パワーアップ:攻撃力上昇
  プロテクト:防御力上昇
 LV2
  リフレッシュ:状態異常回復
  ハイパーオーラ:ハイパー化
 LV3
  ヒールライト:回復
 LV4
  フレイムセイバー:剣に炎をまとわせる
  アイスセイバー:剣に氷をまとわせる


とりあえずエンブレムに期待、特にアクション追加系

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:56:39 ID:FhKpWaAqO
エンブレム何個装備できるんだろ
こういう主人公に有利な効果をもたらすものは無限に付けたい性分なんで気になる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 14:58:18 ID:G67tsa2r0
思いっきりDS版と同じ様なシステムなんだな
つうか4で使うからDSで顔見せって感じだったんだろうか

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:10:42 ID:i0NRdW7jO
そうなるとただ能力アップがほとんどを占めそうだな…
つうか、ゲーム性でオリジナリティをしつこく自慢してる割には
そういう所のシステムがありきたりすぎるっつうか…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:55:47 ID:WzAFFLsB0
なんで発売前に決め付けて呆れてんだよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:10:29 ID:r0NkYk9z0
買ってから気付いても遅いやん

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:19:35 ID:WzAFFLsB0
なんじゃそりゃ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:30:44 ID:p8YahPrWO
買わなきゃ解からないが買うほど魅力があるようには見えない。むしろ地雷臭しまくり
そもそもメーカーがユーザーに買ってもらえるように努力する義務はあっても
ユーザーがソフトを買ってあげなきゃならない義務はない

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:54:10 ID:cLKJKmuBO
ユーザーに買ってもらうような努力をするとムービーゲーになります

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:30:08 ID:sYYKTgK80
ぶつ森もマリオも脳トレもテトリスもムービーゲーではないが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:38:18 ID:FPUNXYeU0
新約や聖剣DSは画面が3を思わせる感じで期待したユーザーが勘違いして
買ったから30万近く売れたけど
今回は全く見当違いの方向性に行っちゃってるから厳しいと思う。



659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:10:02 ID:GcxpoU3c0
だから・・今の時代に据え置きで聖剣出すなんて逆効果なんだよっ・・!

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:32:58 ID:ConbDmub0
他に年末ソフトほしいのいっぱいあるしね
こんなソフト買う馬鹿なんていないですよね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:54:21 ID:fs/5bhUN0
とりあえず俺が人柱になるのでおまいらは買わないでいいよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:19:00 ID:KeXJl9wRO
>>661
頼む。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:29:50 ID:ci1WfrgJ0
>>661
どうぞどうぞ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:36:28 ID:TSmYBRWC0
>>661
レビュー楽しみにしてる。いや、俺も買うけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:30:42 ID:GpO3Yt0+0
>>661
待て、早まるな
■eと一緒に爆死しちまうぞ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:33:28 ID://vYVoIO0
>>655
なら買わないのは勿論
こんなスレで活躍することも無いやん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:38:32 ID:fs/5bhUN0
>>665
いずれ誰かが人柱にならなければいけないんだ
てか、ゲーム一本買って爆死するほど貧乏ではない

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:10:17 ID://vYVoIO0
俺は買うけどネタバレが嫌やから人柱報告しないのよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:31:55 ID:ayg5cTvXO
弟が買うから俺は爆死しなくて済む

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:35:34 ID:/e9GNqkm0
「PS3では動作しません」だったら神なんだが。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:03:01 ID:mnEpthJQ0
みんなTOD買え

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:21:31 ID:C9Z1I4JD0
延期やん。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:55:11 ID:9nMREFMlO
なんで関西弁よーさんおるん?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:59:53 ID:ci1WfrgJ0
そんなことないでござるよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:01:05 ID:lBTWVg5J0
待て
この中にプレイやんがいる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:57:53 ID:qKqBTJiyO
誰だよプレイやんって

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:09:44 ID:EUqIZ3sJ0

  〜       ∧_∧____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀` ,) //| < [問題]次のうち最も売れないゲームはどれ?
    <──<\⊂ へ ∩)//|||   \______________________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:売り上げ数が最も少なくなるゲームは次の4つの内のどれでしょう?          >━━
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A:シャイニングフォースイクサ        × B:ワイルドアームズ5              >━━
     \________________/  \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:DQMJ                   × D:聖剣伝説4                  >━━
    \________________/  \________________/

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:15:17 ID:SoBxUjk4O
普通にAだな。
今までの売上数見りゃ分かる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:20:25 ID:T64x7bKp0
そこは一番面白いゲームは?と書くべきだろ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:46:42 ID:ZIK8or2M0
>>677
Aだろうな。なぜこれが選択肢に入ってるのかがわからん

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:57:35 ID:jr8wbSHu0
極端に萌えオタ向けで無い限り
売り上げと出来はあんまり関係ないよね
ゲームの出来は
シャイニング戦>聖剣4>ワイルド5>ドラクエJ
売り上げは
ドラクエJ>ワイルド5≧聖剣4>シャイニング戦
みたいな感じだと思うぜ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 02:14:52 ID:g7mezCq10
雑誌見たがやっぱりムービーはキレイだな。


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:05:48 ID:umVxDpDr0
とりあえず誰もラビリンスの話題する奴はいないんだなw
HOMにデュランが出てるぞ。

684 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/17(金) 03:15:36 ID:z5udvY9N0
>>677
一番楽しみにしているのはWA5
当たり前だろう

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:29:41 ID:ZFCIHHrZ0
なにが当たり前なのか

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 05:36:27 ID:51Rb4m/Z0
>>685
ヒント:糞ゲーマー

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 07:06:18 ID:Htu/x1V40
カス■が作ったもっさり聖剣ごときがドラクエ様より出来がいいとか頭おかしいんじゃね

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 07:11:40 ID:9qG0HIE70
社名と商標が残ってるだけでシリーズ未経験の中の人がそれっぽく作った聖剣伝説フォーなんていらねー

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:01:08 ID:fAyLCjzd0
>>683
アンジェラもいるね
でもそれよりデュランが二体居るのにびつくり
開発中だから、ならいいけど条件満たせばいくらでもおkだったら萎えるな

しかしああいうコーナーは普通に文章を書ける人が子供向けに
読みやすい文で書くのがふさわしいんじゃないかと何度読んでも思うんだ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:05:41 ID:CDYs4l+E0
HOMってなんですか?デュラン・アンジェラと聞いてはほおっておけない。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:06:36 ID:CDYs4l+E0
公式行ってきた。HEROS OF MANAですか。
すみません。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:11:22 ID:TEXHWlCMO
デュラン?アンジェラ?そんな輩で俺の心は引けぬぞスクエニ…

でっ、リースさんはいるの?いないの??

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:43:13 ID:uarUUe1WO
伊藤絵のリースは角とか羽が生えてるかもよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:26:54 ID:pF4GVga/0
>>693
そんなことやったら生みの親の亀社長に
秒間100発の鉄拳を7ページ半にわたりくらいつづけ「あべし」

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:41:48 ID:SoBxUjk4O
意味が分からんw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:21:23 ID:IRBk94sg0
イトケンだから音楽だけ期待してる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:33:38 ID:PDZDKX5W0
ファミ通まだ読んでないor読む気のない人のために
・リザルト
 クリアタイム、倒した敵の数、受けたダメージ、王冠にした敵の数、
 最大連続ヒット数、獲得メダル総数、獲得ルク、の7項目+総合
 ランクはS,A,B,Cの4段階
・エンブレムは少なくとも60種類はある
・フィー
 高所から落ちた時に捕まえて助けてくれることがある
 フィーレベルはステージ開始時1からスタート
 フィー魔法は2P側コントローラでも使用可

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:59:38 ID:PDZDKX5W0
『聖剣伝説4』予約特典が決定!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/17/103,1163733272,63280,0,0.html

5曲・・・・・・少ねぇorz

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:18:45 ID:Ew09Otpo0
これって仲間とかちゃんといるの?
それともソロプレイ?
2とか3と何か雰囲気違いすぎて購入意欲が・・・

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:43:45 ID:PDZDKX5W0
>>699
基本的にソロプレイ。 一応協力プレイも可。
オートで動く仲間がいるかはまだ不明。

2や3みたいなのは期待するな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:46:33 ID:fAyLCjzd0
>>693
クラスチェンジ後イラストではどっちも生えてなかったっけ?
あれは装備品の飾りだっけ?うわーうろ覚えだ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:49:09 ID:Ew09Otpo0
>>700
マジすか・・・なんでこんなのになったんだろ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:14:47 ID:TEXHWlCMO
なんか定期的に
「2とか3好きだったんだけどこれはどう?」
って奴が来るな。何人いる設定だよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:15:19 ID:VsiFV6vN0
買おうと思うんだがものすげー不安だ・・・。
得も知れぬ不安感が拭いきれない。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:40:13 ID:1L5M0TIH0
聖剣と言ったら2〜3って言う人がただ単に多いだけだろうと
LOMとか1とかの路線は望まれてないんだよ

せめて主人公選べたりしたらなぁ
あっそしたらDSの二の舞ですね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:40:36 ID:S6zO8kMB0
リチア操作出来たら買う俺萌えオタ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 16:29:35 ID:i8hwAdxM0
エンブレムってのが、実質的な成長要素なのかね。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:22:13 ID:GT7RDYcE0
ボガードに叱られたら買う俺初代オタ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:24:09 ID:pJbiZLbL0
>>705
> 聖剣と言ったら2〜3って言う人がただ単に多いだけ
1とかLOMは専用スレがあるからこっちが惨状すぎて来てないだけ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:28:11 ID:TEXHWlCMO
2も3も専用スレありますよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:29:18 ID:pJbiZLbL0
じゃあみんな来てないんじゃね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:57:35 ID:uarUUe1WO
全作品のユーザーから望まれていない新作だからな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:27:00 ID:51Rb4m/Z0
1ユーザー:アクション性が上がった比較的好印象…な人もいる
2,3ユーザー:RPGじゃない仲間いないクラスチェンジ不可糞
LOMユーザー:武器少なすぎペットは?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:59:53 ID:ZIK8or2M0
2と3は専用スレがあるがあんまり伸びてない。特に2はひどい。
各作品の専用スレで一番伸びてるのはCOMを除けばLOM、
次が新約アンチスレw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:06:27 ID:s8+8b8IZO
イトケンのサントラつけるなんてスクエニのバカー!!


予約しちゃったじゃまいか…

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:29:33 ID:TEXHWlCMO
>>714
3は伸びてると思うが。2は過疎もいいとこだが
地味に活性なのは半角w

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:57:23 ID:09lvf2Ro0
>>697
あれだけ自由度と繰り返しておきながら、結局はリザルトとエンブレムに縛られて自由度も何も無いじゃんw
相反する行動でも徹底すればそれぞれにポイントがあってその合計で評価するようにはできなかったの?
スマブラとかすでに実現してるソフトもあるのに何この古臭い評価方法・・・・・・
最短時間で、すべての敵を、ダメージを受けずに、ピヨらせて、急いで残らず倒して、物も残らず拾って下さいか。
ものすごい縛りだね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:01:45 ID:ZIK8or2M0
>>716
ホントだ、半角10スレ目までいってるよw
ゲームキャラ板のリーススレも13スレ目で3本スレより伸びてるしw
聖剣ってゲーム自体のファンはあんまり多くないのかもな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:02:00 ID:pF4GVga/0
成績表画面を見ると総合評価はなく、各項目ごとにランクわけされていた。
だから
「早くクリア」が条件のとか「敵を多く倒す」とか別々だったらそれほど気にしなくてもいいんでない?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:16:09 ID:51Rb4m/Z0
評価なんて気にしなけりゃいいじゃん

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:30:04 ID:09lvf2Ro0
>>719
>>697には+総合とあるね、次の画面ででるとかじゃないの?後で自分で確認してみるわ
総合評価が無いのならまだ幾らかましだけどね

自由度といった一方で外枠ではそれを殺しにかかってるとしたら
その噛み合ってない感じが嫌なんだよね、無駄に葛藤させられるというか…

>>720
それはいわれると思ったけどね。エンブレムに絡むとなると後々にまで影響しちゃうから
評価無視でそのときの気分だけで進めるってわけにもいかくなるよ
あとのステージがきつくて最悪詰まってしまったり、詰まることは無くても敵が
エンブレム前提の強さになってたりしたら…等々考えてしまうね
自由にやりたければやりなおせ、さもなくば高ランクを…ということになると自由じゃないよね。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:35:47 ID:jaNJ6V080
すでに>>300辺りで話出てんだよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:41:02 ID:51Rb4m/Z0
>>721
同じステージが何度も出来ると信じている。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:45:55 ID:DgePS8cg0
>>723
クリア後にもう一度最初から、かもよ?基本的にアクションはそういう作りが多い思うけど
最悪、KHみたく引継ぎニューゲームもなしだったりするかも…

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:47:26 ID:rxcO5GyP0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061117/seiken04.jpg
相変わらず無茶苦茶綺麗だね流石スクエニ
しかし萌えオタのプライドにかけて
リチアとか他の萌えキャラ(居るのか?)が操作できんと絶対に買わないぞ!
野郎なんて操作したって詰まんないからな!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:49:57 ID:r1J0cCFK0
聖剣の公式のフラミンゴがいっぱい飛んでる
美麗な絵を書いた人は誰だい?
思わず画集が欲しくなっちゃったが
つか2の絵描いてた人だよね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:52:53 ID:TEXHWlCMO
>>725
正直、これが綺麗って価値観がもう古い気がする
ゲームは映像だけじゃないし、今は内容に合わせた表現方法をしないと
トゥーンシェイドとかね、そうでなくても映像は効果的に使わないと
ただ綺麗にするだけなのはもう古い…これも、小綺麗なだけで
ゴチャゴチャして逆に汚いって印象受ける

なんつうかスクエニはほんと時代遅れっつうか…

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:59:28 ID:pF4GVga/0
そりゃ綺麗だけって言ったらFF最新作でも見ればいいわけだしね。
かつてのLOM見たいに技術では劣っても最新技術の塊(FF)に負けないぐらいのアートを見せて欲しい。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:00:27 ID:VsiFV6vN0
結局2Dリスペクトしてる懐古の戯言ににか聞こえんのだが

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:04:34 ID:8XMfrzGs0
>>727
新しいものが全ていいってわけでもないだろ 古い古いうるせーよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:10:36 ID:TEXHWlCMO
>>730
表現方法についてはレトロ意識する以外は新しい方がいいと思うが?
第一、スクエニのは狙った古さじゃなくてただの時代遅れだし
見た目まんまKHじゃん

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:21:33 ID:VsiFV6vN0
それではここで新世代の表現技術を発表して頂きましょう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:27:54 ID:TEXHWlCMO
そういう固定観念が古いって言ってるのが分からない?
新世代の表現方法とかこれが綺麗とか、ただ綺麗するだけが古いって話
ゲームにあった表現方法をしろと。4はまんまKH

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:28:17 ID:51Rb4m/Z0
>>725
逆にエルディに萌えようと考えるんだ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:32:02 ID:4PLUXUPKO
4はゆりしーが出るみたいだな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:34:14 ID:ZIK8or2M0
さて、ちと微妙だが一応協力プレイができることが確認されたわけで・・・・・・
ファミ通には「強敵相手のときは友達と協力するのも手」とか書かれてたな
「ハイパーオーラ頼む!」みたいに声かけながらプレイするのも悪くないかも
ただフィー担当はかなり退屈しそうだ

・・・・・・まあそれ以前に俺には協力プレイするような友人や家族がいないわけだが

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:36:10 ID:8XMfrzGs0
>>736
ピンチになった時に変な補助魔法かけて死んだらケンカになりそうだなw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:42:53 ID:DgePS8cg0
>>725
でもこのゲームにトゥーンは合わないと思う。
いくらファンタジーだからといっても、これにアニメ調は似つかわしくないと思う
あと、新しい技術を出せばいいのかと言ったらそれも何か違う気がする。
既存のシステムを応用しつつ、個性を出せば十分楽しめるものが出来るんじゃないかな

これに個性があるかどうかは…だけどさ

739 :738:2006/11/17(金) 21:44:25 ID:DgePS8cg0
ごめん、>>725じゃなくて>>727だった
申し訳ない

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:45:59 ID:CDYs4l+E0
>>725
クリスマスツリーのイルミネーションみたいで
心動かされました。
はぁ彼女欲しい・・・

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:46:50 ID:TEXHWlCMO
>>738
まぁ、俺もトゥーンは聖剣には合わないと思うがね。あくまで例えの話で
ただのトゥーンじゃなくても今は応用がきくし

少なくとも今回はグラフィック面では失敗してると思う。ラビきめぇよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:47:57 ID:jaNJ6V080
俺は合ってると思うよ
俺はね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:51:50 ID:3kMRVK9y0
この静止画は綺麗みたいだけどゲームの動いてるところはめちゃくちゃ汚かったような・・・
つうか思いっきりラジアータパッケ裏と同じ臭いがする

>>728
FFは綺麗な映像じゃなくオタ臭いキャラやイベントを見てニヤニヤするゲーム
アレが綺麗とか言ったら他のゲームに失礼だ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:22:04 ID:VsiFV6vN0
>>741
結局その一行言いたいだけだろ?
長い前置きだったな

俺は合ってると思うけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:36:00 ID:GyzeSyNQ0
ヒット時に光る処理ばっかりなのが飽き飽きだ。
切り刻んだ軌跡が光るならおもしろいけど全部円形じゃねえ。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:03:49 ID:TRywmeENO
協力プレイができないって叩いてたやつはどこ行ったかなー(・∀・`)

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:07:00 ID:vZeiM3ZN0
ゲーム毎に表現変えるって当たり前だよな
そして合ってるかどうかも主観の問題

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:13:24 ID:IUO8TqnK0
別に当たり前じゃねーよ
どいつもこいつも自分の意見を押し付けようと必死だなw
良いか、お前らも萌えオタになれこれは命令だ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:17:00 ID:unOzPNKd0
協力プレイつーか場当たり的に入れてきたようにしか見えない・・・
協力プレイで売るにはもう手遅れだろ。

>>747
4は主観の問題で駄目と見た人が非常に多いみたいですな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:17:11 ID:iBjKmLYd0
もうサガと聖剣シリーズは死んだんだよ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:18:23 ID:IUO8TqnK0
別に死んじゃいねーよ。
ただ俺らはお呼びでなくなっただけだな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:18:52 ID:vZeiM3ZN0
>>749
そうなの?
まあ売れないムードが酷すぎるんでどうでもいいけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:20:44 ID:unOzPNKd0
ぶっちゃけお呼びでないのは石井では・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:23:19 ID:vZeiM3ZN0
これ〜(聖剣orサガetc)である必要ないんじゃね?
って思われたら大体終わりだ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:33:54 ID:1GUc4voU0
新しい時代を造っていくのは老人ではない

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:19:56 ID:unOzPNKd0
■としては小学生ユーザーを取り入れたいんだろうが・・・
売れそうな要素を何も考えずに集めただけ
コレが小学生ユーザーを取り入れられる作品に見えるのならそいつは首にしたほうがいいだろ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:41:50 ID:0x1njjRYO
今時の小学生を知らない>>756

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:45:17 ID:UaZA0a9I0
サガもミンサガで集大成って感じになったからなもう終わりなのかな
聖剣も今までのシステム入れて出して終わりにしたら?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:06:38 ID:EIGrYTRk0
リザルトとかいらんよ、デビルメイクライじゃあるまいし。
無理してゼルダに対抗せんでいいからさ・・・。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 05:25:21 ID:Gb3CMWfMO
>>755
クワトロ=4つまり聖剣4乙という皮肉かこのやろう

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 06:41:13 ID:1w/l9lgd0
このスレを見てると聖剣ブランドが完全にマイナスに作用してるのが分かるな。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 08:46:03 ID:kw3tgsKJO
協力プレイって魔法出すだけだろ?
二人がほぼ対等じゃない二人プレイってストレス溜まるだけだ
子供なんかは特に嫌うタイプ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 08:47:24 ID:e0ZSjwyL0
予約しちゃった^^

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:14:53 ID:qZNzzN460
俺に買ってくれるんだねありがとう

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:15:57 ID:QRNLJ7pg0
マイナスもなにも聖剣って付いてなきゃ■の新作なんぞ誰も欲しがらねーだろが

>>762
ユーザー釣るために磯野さんパッケにしたり
ゼルダ目的のユーザー釣るためにARPGからAADVにしたり
KHユーザー釣るためにKHっぽくしたり
イトケン好き釣る為に作曲にイトケン採用したりと(ほんの数曲で大半は岩田だったりね)

面白くするためじゃなくて”売るためと”いうただそれだけの目的で泥縄的に追加しただけだから

766 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/18(土) 10:04:16 ID:tu23p7Wm0
くそげー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:13:02 ID:1GUc4voU0
このシステムでもキャラを少し変えてデュープリズム2っていったほうが売れたんじゃね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:15:32 ID:g7i5/JIi0
デュープリは少数信者の声がでかいだけなイメージがあるから
デュープリ2だと聖剣以上に売れないと思われ・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:18:32 ID:QRNLJ7pg0
製剣4で売るのもデュープリ2で売るのも名前で売るだけの下賎な行為に過ぎないから
名の通った方で売るほうが売れるに決まってる
それに名前をどう変えようがこのソフトが根本的に糞なのは変わらない

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:12:35 ID:0x1njjRYO
工作員ウゼェ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:13:56 ID:ibVyvf0b0
もう予約しちゃったし人柱として買うわ・・・
まぁ即売れば4000〜4500円にはなるし。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:15:24 ID:kw3tgsKJO
これでストーリーが目茶苦茶良かったりしたら笑えるんだけどなw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:34:22 ID:NnlCSSO50
「それでもおれはいく」なんて中身0な発言をプロモでぶちかましてるのに話がいいはずが無い

>>771
発売日の次の日にスーパーポテト価格2980になるぞ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:37:44 ID:v6iQz1hz0
>>773
え、その一言だけで中身があるか無いかわかっちゃうのかよ
お前すげーな、詳しく聞かせて

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:03:10 ID:sOB7K39EO
やっぱり津田先生がアートディレクションしなければ聖剣伝説にはなりませんね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:36:50 ID:b6Bnp2m80
システムばっかり凝って中身がしょぼそうで心配だ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:01:18 ID:b1/kp+Ir0
出し惜しみしてるからな 情報もっとくれくれスクエニ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:18:14 ID:XWkF0L9w0
新しい試みがすべて裏目に出てる気がする

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:18:45 ID:emDCPpav0
教授のメインテーマってどこで聞ける?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:45:48 ID:p/zh9iwOO
旧□の人気タイトルがほぼ倒けてるからな。
今回も間違いなく倒けると思う。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:05:47 ID:zl6ooi5c0
正直聖剣のナンバリングタイトルじゃなかったら
気になりもしなかったと思う
菊田が帰ってきてるなら話は別だけど・・・

様子見だな〜

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:20:49 ID:HhYU6w9oO
>>750
そのさらに昔に死んでいるのがFFですよね。
DQはつい最近止めを刺された様です。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:46:47 ID:jcbZV9ru0
なんでこんなことしたんだろう、売れたくて路線変えたら大失敗、、スレもたってないなんて
発売日が決定してることも今日知った

会社が趣味でつくったのかね?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:07:31 ID:8O06I0im0
そんなわけないじゃん

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:12:28 ID:nK1PGJCNO
野村みたいな寄生虫FFをに好き放題されるくらいまで開発力が落ちてるからな
こんなごみみたいな聖剣が上がってくるのも当然の結果

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:39:25 ID:ACguQ3bi0
「そこにいるだけで楽しい空間」を実現するのを目指す
そのために物理演算エンジンをゲームに使用する
物理演算はユーザーがファンタジーな世界をより身近に感じられるようにするためのもの
リアルな世界観のFFでやるのもいいが絵本のような世界観の聖剣のほうが合うだろう

こんな感じ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:49:10 ID:/nzji9kc0
>>779
つ 公式

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:13:13 ID:EJWOzS2R0
>>783
クソゲー量産計画ってのがあってだな
FF7コンピ、オナラエイジ、聖剣プロジェクトと全部こけておるのだ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:26:13 ID:/nzji9kc0
っつうか工作員乙、と言いたい所だが、
マジレスするとFF7コンピはこけてない。
DCだけっていうか、作りなれていないゲームはどうしてもああなる。
初代KHも然り。

コードエイジは‥‥‥アンサガと同じかw
ゲームシステムは良いとこついてるんだけどな
聖剣は知らんwww

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:35:26 ID:EJWOzS2R0
そういうのをこけたって言うんだが

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:21:47 ID:Vue7xdTf0
FFはコレが売れたら改心してくれるかもしれないとか次は神ゲーかもしれないとか抜かす
アホがうじゃうじゃいる限りどんだけこけても>>789みたいな社員だか工作員だかわからんやつが
うようよ沸いて出てくるから大丈夫だろ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:35:53 ID:e0ZSjwyL0
          /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
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     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <   ぼぼぼぼぼぼ、ぼくもじじ地雷だとおおおお思うんだな
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \_________
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
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        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
    ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    / ̄ ̄

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:37:06 ID:3s9lq1OSO
スクエニ叩きはゲハでやれよ
いいかげんうざったい

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:39:41 ID:e0ZSjwyL0
   〜∞
          彡川川川三三三ミ〜
      プーン  川|川\  /|〜
          ‖|‖ ◎---◎|〜
          川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          川川   ∴)〆(∴)〜 <   今日から君も工作員だ!
          川川      〜 /〜 |
          川川‖    〜 /‖〜  \______________
         川川川川   (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
        //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
       / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:40:50 ID:f9ZetdUR0
>>792
予約したんなら
キモイAA貼るなよ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:41:30 ID:UaZA0a9I0
マンセーできる情報が出れば一番いいんだけど
どう見ても糞ゲー臭するような情報しかねえからなぁどうしようもないw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:42:01 ID:e0ZSjwyL0
          ________
         /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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       (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
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    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ
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       |. \.     └┴┘    ./ .|  <    2Dじゃない作品は全て地雷だろ、常識的に考えて
       \                 /    \______________
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
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     ___/|.\______/|\___
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:45:29 ID:Vue7xdTf0
まーた馬鹿な社員が暴れだした
悔しけりゃまともなゲーム作って見せろよ阿呆

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:51:43 ID:e0ZSjwyL0
うわっ!w 本当に餓鬼なんだなwwwwwwwwwww なんか冷めたわヽ(´ー`)ノ
ま、頑張って叩いてくれよな!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:04:02 ID:Vue7xdTf0
これで「予約したけど」とかいうやつが■工作員だって事がわかったな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:15:31 ID:qC0VcShY0
アンチの自作自演

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:17:43 ID:b1/kp+Ir0
普通に聖剣好きなら黙って買うだろうな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:22:53 ID:kw3tgsKJO
DSまではそう思って買いましたよ。本体込みで

だが目が覚めた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:22:57 ID:Vue7xdTf0
聖剣好きってこのどこから見ても糞臭しかしない別物を騙されて買う奴のことですか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:28:36 ID:l+qtamMG0
>>802
どうだろ、今回ばかりは迷うんじゃないか?
1,2,3,LOMとやってきたけど今回はこれといって魅力するようなものがない
待たされすぎたのと他のが面白そう、ってのもあるけどね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:29:58 ID:ACguQ3bi0
社員がいるかどうかはわからんが、■アンチがいるのは確実。
聖剣関連スレや、ゲハ板のソフト売上スレにもよく現れる。
これらを回ってみると同じような書き込みをよく見かける。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:31:08 ID:XWkF0L9w0
アンチぐらいいるでしょうよ2ちゃんだもの

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:31:39 ID:b1/kp+Ir0
>>805
スマン 書き方が下手だった
黙って買うってのはスレに書き込んだりせずにってことです

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:37:35 ID:Vue7xdTf0
どーだか。
COM糞だったし4買う暇があればwii買うかほかの作品買うんじゃないの

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:41:29 ID:l+qtamMG0
>>808
いやいや、そのことを承知してレスしたんであやまらんでもいいっすよ
まぁ即買いするとしたらスクエアのソフトコレクターか聖剣コレクターくらいかな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:55:48 ID:ACguQ3bi0
「聖剣好き」っていうような奴がはたしてどれだけいるのかな。
サガと違って聖剣はあまり熱狂的なファンがつくゲームじゃないと思う。
ネット上でもゲーム自体の話で盛り上がってる所は少ない。
ここにいる連中のように聖剣シリーズや特定の作品に強い思い入れがあるわけじゃない、
でもけっこう有名なシリーズだし昔やったことあるし続編出るなら買ってみるか、
ってな感じでわりと軽い気持ちで手を出す奴が多いタイプのゲームだと思う。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:02:39 ID:O0gfgFLD0
3、LoMあたりで呆れた元聖剣ファンの俺は4に期待してるよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:21:52 ID:oltAr0kb0
そのイメージはCOMで消えうせたと思う
4の前情報から漂ってくるクソゲー臭はただごとじゃないし
見た目からして全然製剣っぽくないし、そもそも操作が煩雑すぎる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:34:59 ID:RSOy6vkH0
3人でタコ殴りにできて理不尽な全体攻撃でダメくらいまくって
ヒールウォーターで回復してちょっといい音楽流すだけでいいんだよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:35:20 ID:6wky9GGa0
>>813
なにそれ?
叩いてんの?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:37:10 ID:0ymjatee0
ボス戦後に抜けられなくなるのは勘弁な

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:41:33 ID:nI0KZJtpO
それあったら買うぞw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:50:44 ID:jevgUoot0
聖剣1でマトック使った岩壊しや雪だるま作りが楽しくて、
聖剣2でギミックが無くなってがっかりしたがキャラやモンスターの
細かい演技が気に入った俺にとっては、
志が低くアクションRPGとして劣化した3も、
ホントの雰囲気ゲーになったLOMも、糞ゲーのカテゴリーに入る。
それにくらべりゃ聖剣4は期待してるよ、楽しみだわ。

聖剣の歴史から1、2、そして4を除く全てが消えてくれりゃいい。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:26:59 ID:oMgMcX9JO
嫌い嫌いも好きのうち。
糞か糞じゃないか以前に、気になってるのがよく分かる。

社員って必死に言ってる工作員もいるしw
(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:29:00 ID:g3HGouS80
残念、2は3と共に消えてるよ
田中はもう聖剣に関わらないだろうからな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:37:30 ID:9jaMjoa30
>>818
随分気が早いなw 4はまだ出てもいないのに。まあ俺も4にはわりと期待してる。
聖剣は全作プレイ済みだが聖剣っぽさとかはあまり気にしないし、こだわりもない。
だから4も抵抗なく受け入れられる。アクションは好きだし。

キャラがリアル8等身とかになったら流石に見限るかもしれんがなw
ま、聖剣は絵本のような世界観を売りにしてるからそれはないだろうけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:00:35 ID:bxStmC7g0
>ま、聖剣は絵本のような世界観を売りにしてるからそれはないだろうけど

いつからだよw ヤキソバからか?聞いてねぇよwww

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:15:57 ID:9jaMjoa30
>>822
今週のファミ通の最後のほうのコラム読んでみ
石井がそう思っているそうだ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:42:38 ID:bxStmC7g0
・・・・・・・あー

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 04:30:34 ID:IoaE3+Ga0
雰囲気を楽しむゲームになりそうだな


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 05:51:01 ID:PzXIK6JT0
そんなんだから糞化したんだろうなあ・・・
大金かけて誰にも望まれないゲーム作ってる製作者の心境やいかに

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 06:35:01 ID:ok3QBZQX0
つうか製作者変えて

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 08:50:18 ID:YDNm3S500
ヤキソバがキバヤシに見えた…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 09:26:28 ID:nI0KZJtpO
絵本っぽくしたいならLOMみたいに水墨画チックのグラにすりゃあ良かったのに
あのリアル・ラビを見て絵本なんて想像する奴はいねぇよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:29:47 ID:N8qMk4iT0
ARPGからAADVに変わったのか。
原点回帰でゼルダのパクリ。
まあ、同時期にガチンコは間が悪い。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:33:56 ID:lthpDqj00
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== (  人____) ハァハァ
======== |./  ー◎-◎-)
======== (6     (_ _) )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ  3 ノ  <   ただいま〜。みんな社員してる?てる?
=========ゝ       ノ    \_________
========/        \
=======(_ノヽ     ノ\_)
========= (  ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ  )   ずんずんずんずん
==========ノノ `J

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:39:11 ID:NhBNCgaK0
>>831
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== (  人____) ハァハァ
======== |./  ー◎-◎-)
======== (6     (_ _) )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ  3 ノ  <   おかえり〜。このスレの住人は洗脳済みだyo-!!
=========ゝ       ノ    \______________________
========/        \
=======(_ノヽ     ノ\_)
========= (  ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ  )   ずんずんずんずん
==========ノノ `J


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:43:08 ID:o7DtcrwvO
>>816
それだけは勘弁してくれ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:44:27 ID:qzZcG2xR0
ま、俺は買いますけどね
結局自分でやんなきゃ糞ゲーかどうかはわからん。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:47:04 ID:jAeqnK/tO
リースたんが出るなら買います

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:02:30 ID:2SijdTt20
そういや聖剣とゼルダとイースが同時期ってすげぇ気がする。
なんか3大ARPGって感じじゃなかったっけ?

もうARPG名乗ってんのはイースだけだけどさ。
ゼルダも実はアドベンチャーだったし。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:27:17 ID:YDNm3S500
あんたもせいちょうしたもんだってレベルアップじゃねーぞ!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:27:40 ID:UYeT30gk0
イースってそんなに有名だったの?
俺が知らないだけかもしれないけど、SFC期は知る人のみぞ知るぐらいの扱いだった気がする

あと、聖剣って3大ARPGと言われるほど大々的な扱いされてたっけ?
SFC時代だったら納得するけど、PS以降は衰退もいいとこじゃなかった?
スクウェア作品と久方ぶりの名作の続編ということで雑誌の扱いは大きかったけどさ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:08:36 ID:9jaMjoa30
>>838
SFC期はイース(ファルコム)の暗黒期。
イースI,IIが業界に与えた影響は(色んな意味で)大きい。

あと3大ARPG(AADV含む)っていうのは有名でかつ長く続いているのが
聖剣、ゼルダ、イースぐらいしかないからだろう。
この3作品はやったことはなくても名前は知ってるって奴多いはず。
知名度と歴史では他のARPGとは別格だと思う。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:09:46 ID:iwhlISag0
イースは当時難しければよいという考えだったアクションRPG界に
優しさを導入し、ジャンルの方向性そのものを改革したタイトルだよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:10:48 ID:xWN+gLaB0
イースなんてこのスレ見るまで知らなかった

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:21:40 ID:Zmo+WFy30
イースはPCゲーなんで基本的に家ゲー雑誌の扱いも無いしね。
あったとして広告か移植版の紹介記事ぐらいか。

あとSFC時代のイースの衰退っぷりは凄かった。
PS以降の聖剣が衰退してるったってあの頃のイースに比べりゃずっとまし。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:35:25 ID:9niThUQO0
イースはもういーっす

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:44:33 ID:jBOMr2VX0
三大ARPGも時代の流れには逆らえずみんな3D化したな
イースは3Dつっても2.5Dだが

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:11:56 ID:kNeKAiPI0
http://www.youtube.com/browse?s=mp
12月新作イースの店頭デモらしいけどおもしろそうだな
音楽もかっこよス
でも漏れのPCじゃスペック不足っぽいな(´・ω・`)

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:14:24 ID:kNeKAiPI0
間違えたこっちだったか
ttp://www.youtube.com/watch?v=QBAGJlCrT3g

何年後かにPC新調したらやってみよっと
聖剣4は一応発売日に買いますよ。


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:41:45 ID:/++KRlrC0
イースはいらん
聖剣は牧歌的だしまだ許せるオタ具合だが
あっちは本格的にオタ臭い

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:42:47 ID:4IHSP/t20
>>846
イースって古臭いイメージがあったが面白そうじゃないか。
「二つの物語の先に、待ち受ける第三の物語」の所で鳥肌たった。

しかしPCか・・・

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:05:42 ID:oMgMcX9JO
PCで本格的なゲームをする気は起こらない

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:07:40 ID:FhTDLiBF0
聖剣1もそうだが一昔前に滅んだ感じのファンタジー世界なんだよな>イース
ロードス島とかそーいうのとまぜてな


851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:13:26 ID:4IHSP/t20
俺FFみたいな近未来が舞台より
中世風?の一昔前のファンタジーの方が好きだな。

スターウォーズとかのSFってどうも好きになれない。逆に指輪物語にはハァハァ
聖剣好きってこういうタイプ多いんじゃね?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:25:11 ID:9niThUQO0
ドラゴンと甲冑に目がありません

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:10:37 ID:jBOMr2VX0
PSからのFFも近未来ばっかだからな
9は後半が近未来だし

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:22:51 ID:/++KRlrC0
5、6も機械が沢山出てた
あれをPS2グラに書き起こすとおそらくSW風になる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:26:49 ID:iwhlISag0
もともと都築だしw>イース
FFみたいな糞のような近未来アニオタゲーももうおなか一杯

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:50:12 ID:/++KRlrC0
一応何作かプレイしたがFFよりイースの方がアニオタ向けっぽいぞ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:05:38 ID:jVkhHxbMO
ティファがどうしたエアリスがどうしたと騒ぐようなゲームをアニオタ向けと言わずしてなんというのか

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:22:12 ID:9jaMjoa30
>>856
>>846見てもわかるように思いっきりアニメ絵だからな。
でもゲームとしての出来が良いから根強いファンがいて、今なお続いている。
一時期(それもかなり長い間)死にかけてたが

聖剣と似てるところがあるんだよな、聖剣は今死にかけてる(死んでる?)し。
イースと同じように復活できるのか見ものではある

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:40:58 ID:HmXElEqJ0
野村FFみたいなどぎついアニオタゲーに比べりゃイースはよっぽどまともだよw
イースは懐古向けって所だろう。聖剣4は・・・まあ、張り付いてる人向けなんじゃない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:46:15 ID:/++KRlrC0
なんというかイースはテイルズに近い印象がある

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:13:16 ID:jBOMr2VX0
6で爽快感がかなりあがったからな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:21:30 ID:RSOy6vkH0
イースはアクションというよりシューティングじゃん
弾がいっぱい出てるし

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:40:45 ID:kNeKAiPI0
どこらへんで愛想つかされたんだろう?<聖剣シリーズ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:43:44 ID:9niThUQO0
俺の場合

3>あれ?なんかちがうなー・・・・
LOM>聖剣\(^o^)/オワタ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:55:26 ID:jNmtgK10O
やっぱ2が戦闘システムストーリーが合ってた

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:16:31 ID:/++KRlrC0
LOM

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:24:53 ID:jVkhHxbMO
今までの路線を打ち切ってFF7とかゼノみたいなエヴァバブルの産物を増やしまくったからでは

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:35:33 ID:qi88of3C0
あの時期のは何でもエヴァの影響受けましたって言いたいヲタいるよな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:58:26 ID:CrwZ19Vg0
ステージ制ってここで見て買うの止めました。予約も取り消してきた。
アンサガを定価で買った失敗を繰り返すわけにいかん。
2や3のようなのがやりたいのにもはやRPGですらないのかよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:03:19 ID:psA15CEj0
今年はPS3とWiiとTOD2でお腹いっぱい
聖剣4なんか買うわけない!!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:03:48 ID:KRP+BBjy0
TOD2→TODリメイクだった^^;

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:06:57 ID:SGCK6VQ5O
2は糞だろ。仲間がフィールドにひっかかるんだぜ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:48:08 ID:GMyuD9QP0
聖剣みたいなのは売値すぐ下がったりしないから(ボテトゥは知らん)
つまらなくても即売れば1500ちょいの被害で済む

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:50:13 ID:xVKpkOHoO
>>869
予約する前に気付けよ、ばーか^^

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:19:10 ID:QDwkx6mL0
ステージ制なのか。レベルアップ概念あった方が好きなんだけどな。

だけど聖剣シリーズ大好きだしKHも好きだし面白そうだと思ってしまった。
等身とか好きだ。
HOMはダルそう。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:19:44 ID:jVkhHxbMO
■のタイトルはほぼ全て値崩れしてるし聖剣4は値崩れしそうなタイトルNo1じゃん

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:30:24 ID:JzpjV8fR0
MONOの物理演算システムとステージ型アクションは絶対合わないと思う

ステージ型のアクションって基本的に次へ次へと進んでいくのが一番楽しいから
MONOを使って時間を忘れて同じステージであれこれして楽しむっていう風にはユーザーはしない気がする。

オレが予想してたのは3人プレイでレベル上げのときとか上手く敵を誘い込んで崖から石を転がして
みたいなことを期待してたんだが。。
レベルや武器レベルリセットってなるといちいちMONOとか使わなくなって
COMみたいにガシガシ切りまくるだけになりそな予感

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:39:39 ID:fmW7h/lK0
626 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/19(日) 20:28:35 ID:283z4Dw8
[ニューヨーク 16日 ロイター] 今年のクリスマスにプレゼントとして
一番欲しいものは、男児が「エルモ人形」、女児が「バービー人形」であることが、米国の調査で判明した。
ソニーの新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」は3番目の人気だった。
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=entertainmentNews&storyID=2006-11-17T194524Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-236642-1.xml

NintendoDSは6位
Xbox360は8位
Wiiはランク外です

女の子は
Playstation3が9位
NintendoDSが8位
Xbox360、Wiiはランク外です

ttp://www.nrf.com/content/default.asp?folder=press/release2006&file=2006toptoys.htm
Wiiランク外・・・・・

子供は正直だ・・・・・・

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:53:07 ID:Nin0Zxos0
ステージ制なのかぁ。
DQ8みたいな広大なフィールドをラビ追いかけるの夢見てたんだがそれも叶わないのね。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:39:49 ID:xWN+gLaB0
聖剣4に対する自分の妄想を話し合うスレはここですか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:47:58 ID:9jaMjoa30
一つのステージがどれだけ広いのか、それが問題だ。あまり広すぎても困るが。
難易度選択もどういう仕様なのか気になるな。
ゲーム開始時に選択して以降は変更不可能なのか、それともそれぞれのステージ開始時に選択するのか。
何より難易度変えると何が変わるのか。敵の能力値が変わるだけなら失望する。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:52:38 ID:FhTDLiBF0
>>877
それは違うな。
むしろ、COMキャラが勝手にMONOを動かしたり
足場を確保することのジャマになる。

まだそこまで高度な戦略を組み込める段階では無いだろう。
パーティープレイ以前の第一の段階として、
ギミックが完成されてなけりゃならないし、そこが初めから売りだったはずだ。

さらに武器レベルなどあったら尚更MONOよりも武器を振ることを
優先することになるはず。レベルアップの要素を減らして、
一つ一つステージを区切ることで、
一つ一つのフィールド=ギミックを区切りつつ遊んでもらうようにする。
もしレベル制ならEXPを稼ぐことだけに集中してページを速めくりするように
こなしていくだけになる。
全てのステージをレベルアップという一本柱で貫きとおせるのでなくて、
一つ一つのステージ/シチュエーション/ギミックで
その都度即応して遊んで欲しい、そういうことだろうな。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:58:14 ID:FhTDLiBF0
>>879
それは憧れるけどほとんど実現不可能だよなあ
背景であるはずの遠方の山や森まで1つのフィールドでなけりゃ
ならなくなるからなあ。

もともと聖剣は2以降は1的な連続したフィールドは無くなったが
せいめてLOMみたいなのだけは止めて欲しいとは思ったけどね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:08:40 ID:VvvtHFbv0
普通にARPGで出して欲しかったと今頃思ってみる‥orz

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:17:00 ID:xWN+gLaB0
ARPGと言う名前のアクション製のないゲームにならなくて良かったと言ってみる

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:21:25 ID:FrCmU3ul0
聖剣4のストーリーは糞決定。こういう過去物のシナリオは糞シナリオなんだよね。
それでも力のあるゲーム会社なら何とかなるけど、スクウェアエニックスだから
まったく期待できないね。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:24:12 ID:RSOy6vkH0
>>886
糞じゃないシナリオのARPGと言ったら何があんの?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:26:28 ID:O0gfgFLD0
やっぱ協力プレイしてーなー、技術的な問題なんかな
友達の頭上に岩大量に落としたり、友達を台車に乗せて崖から落としたりしたい

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:28:28 ID:jVkhHxbMO
無理も何もエリア制なんてつまらない標準はドラクエが破壊したやん
格下とはいえ■側もやろうと思えば出来たはずだべ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:36:40 ID:7qoppbHN0
ステージ制って誰が得すんだよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:37:46 ID:9jaMjoa30
>>888
視点の問題があるだろう。
3Dゲームの多人数プレイなんて画面分割型にでもしない限り行動範囲が狭くなる。
かといって画面分割型にすれば当然見づらくなる。

4ってMMOゲーム向きのシステム、今後MMOゲームを作るための実験作って気がする。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:59:15 ID:Hbxst1/r0
電撃の記事で旧聖剣ファンのライターが4もHOMもイメージ壊してないみたいなこと言ってたから大丈夫

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:59:50 ID:JNpBDuM+0
これただのアクションじゃねーの?
まだデビルメイクライのがRPGしてるよ
ちょっとアクション風味なRPGを求めてたのに裏切られた気分だ
父さんしろ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:00:24 ID:JNpBDuM+0
LOMで既に壊れてる

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:00:37 ID:FhTDLiBF0
HOMのキャラデザは致命的だと思うんだけどなあ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:35:46 ID:lthpDqj00
   〜∞
          彡川川川三三三ミ〜
      プーン  川|川\  /|〜
          ‖|‖ ◎---◎|〜
          川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          川川   ∴)〆(∴)〜 <  予約する前に気付きなさいよね!よね!
          川川      〜 /〜 |
          川川‖    〜 /‖〜  \______________
         川川川川   (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
        //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
       / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:37:15 ID:lthpDqj00
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:37:57 ID:R35BE/+r0
>>893
GOWもそうだけど、デビルメイクライとか、
RPG要素を取り入れるの上手いよね

アヌビスとかもレベルの概念があって初心者救済にもなってる

今回の聖剣はステージクリアでレベルが戻るのが不安すぎ


899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:00:58 ID:JqBv8ZDF0
エンブレムが成長要素の代わりなんだろう
調整次第でどうなるかわからんけど

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:57:13 ID:bDWUigtu0
まだ武蔵伝のが聖剣名乗るのに相応しいよこれじゃ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:58:48 ID:hbEUA24u0
なにも本編名乗ることは無いのにね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:04:52 ID:bDWUigtu0
今までLOMとかCOMとか名乗らせてきたのに
これを4とするのはちょっと理解できない

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:07:46 ID:NqOj6sjOO
デュープリズム2が妥当はガチ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:09:08 ID:hbEUA24u0
それはいくらなんでもデュープリズムに失礼!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:36:43 ID:NqOj6sjOO
お前が失礼

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:26:45 ID:d1ncR2+I0
HOMの綺麗なスクショきてない?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:15:23 ID:OhdscCHqO
>>891
3Dにしたら画面が見にくい、操作が複雑になる、協力プレイが困難になる
だったら3Dにしなきゃいいだけの話
ゲームの為に技術を使わなきゃならないのに技術にゲーム内容を合わせてゲームそのものを台無しにしてる

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:35:53 ID:YyqMARYb0
ディアブロみたいな見下ろし型にすれば協力プレイも可能なのにな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:39:10 ID:eF1ZoN1J0
これやるならマリオ64やったほうが100倍面白いぞきっと。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 04:23:22 ID:1yGFa5Uf0
>>907
>>797

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 04:53:01 ID:h9y1QkCR0
おれ従兄弟がアメリカに住んでるんだけど、そいつから貰った評価

・グフィック、モーションともに良好
・音楽が良い。特に初めてフィールドに出た時は感動
・全体的に雰囲気が重く、雑魚敵の一人一人が凝っていて手強い
・突きやジャンプ切りなど剣技が多様で、より美しく倒したくなる
・敵を倒すたびに「ヨッシャ」と声が出てしまう
・リモコンの操作感はなかなか良好で、始めて10分でほぼ慣れた
・一度慣れるとハマる。部屋の隅に転がっているコントローラーが化石のよう
・スナップを効かせるとわずかな振りも感知してくれるので、プレイ中に腕が痛くなることはない
・しかしボス戦は興奮してリモコンを振りすぎてしまうため、やや疲労と達成感
・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
・ミドナがラスボスで、リンクは氏んでしまう
・今のところ難易度はやや高め。個人的に狼の時が
・道草が多い人はプレイ時間が大幅に増えそう。興味ある仕掛けがいっぱい
・イベントの随所の演出が巧みで、始めてから何度も鳥肌が立っている
・ロード時間は気になる人もいるだろうが、それはかなり神経質なレベル

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 05:07:49 ID:A9jCrU0Q0
スクエアの中で絵や音楽作ってる人がカワイソなのです
一つ一つのパーツ良いのに、組み立てられたらイビツな物が生まれるだけ…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 05:13:10 ID:Ew5quwyZ0
>>911
これ海外版の発売一週間くらい前からあるコピペだなw

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 09:27:58 ID:RS4IOzHBO
聖ダークラジアータ武蔵伝のスレはここですか?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:13:25 ID:8HVUwGwN0
HOMOとか4とかもう聖剣\(^o^)/オワタ

916 :テイルズゴミカスバスター ◆GOMIlU6Zkc :2006/11/20(月) 11:16:44 ID:XOnD2ISM0
今のスクウェアは懐古開発者の企画ばかりで今の世の中じゃ通じないものばかり
スクウェアが何故ブランドが付いたのかと言えば短期間でその時の最先端のシステム美麗なグラフィック
の両立ができていたから
しかもFFだけじゃなく全て違うシリーズでやったからである
美麗なグラフィックなゲームなら時間掛ければできる、今はほぼ中身が重要な世の中
しかもそれを短期間でこなしてこそ評価される
今のスクウェアは時代が全く読めていない
今にテイルズ如きにさえいずれ抜かれる

917 :テイルズゴミカスバスター ◆GOMIlU6Zkc :2006/11/20(月) 11:20:33 ID:XOnD2ISM0
スクウェアはもう駄目だよ
時代が読めてないんだ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:20:46 ID:8HVUwGwN0
テイルズのほうがユーザーの要望に応えてていい部分はあるわな
製作者のオナニーはもう結構だからそこんとこどうにかしてほしいよ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:43:07 ID:eF1ZoN1J0
COMとかテストプレイしてて絶対にこれつまらなくね?とか
町がひとつで後は自動生成ダンジョンってユーザー知ったらぶち切れるぞとか
思わなかったんかね?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:12:37 ID:NqOj6sjOO
テイルズバロスwww
テンペストの状況見てから言えよwwwww

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:15:36 ID:OhdscCHqO
彼等の仕事は出荷したら終りですから
値崩れさせたのは小売りの責任、文句を言うのは未だにゲームやってるおっさん
若者は新しい聖剣を楽しみにしてる
なーんてな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:48:06 ID:6JndLiop0
TODはドットコムですら予約受付終了
こりゃ何本売れるかね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:09:50 ID:Pxoa66uz0
>>921
新しい聖剣は新しすぎたなw

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:13:18 ID:Pxoa66uz0
つーかさ、萌えオタの俺としてはゲームシステムなんてどーでもいいのよ
萌えキャラ
萌えキャラ
萌えキャラ
つまりそう言う事だよわかるだろ?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:18:30 ID:Md15TOyQ0
>>919
COMのテストは多人数プレイが基本だったんじゃないかと思ってる
下のも不思議のダンジョンが受け入れられてるしって事で
あんまり考えなかったんじゃないか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:20:55 ID:vBwKAVlU0
キャラの性格に関しても最悪としかいえません。
・人が努力して作った飛行機をぶっ壊した原因になったのに謝らないキャラ
・人のものを盗んでバクチに掛けたくせにカッコつけて偉そうなことを言ってきちんと謝らないキャラ
・意味不明な発言(ニャン☆など)をしたり、行動がおかしいキャラ
・一族の長なのに自分勝手な理由で人を追い返そうとするキャラ
自分勝手なキャラが多すぎで、どの演出も寒く見えました。



ワラタ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:12:28 ID:r5LyFpum0
ゼルダ 12月2日
ttp://www.youtube.com/watch?v=7fu9dTc11Ak
イースオリジン 12月21日発売
ttp://www.youtube.com/watch?v=hHAOy0E5wd4
DQMJ 12月28日
ttp://www.youtube.com/watch?v=ECUP4ZcFj9k
ワイルドアームズ5 12月14日発売
ttp://www.wild-arms.net/wa5/
シャイニングフォースイクサ 1月18日
ttp://ime.nu/www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061027/exa.htm
ttp://media.ps2.ign.com/media/853/853942/vids_1.html
世界樹の迷宮 1月発売予定
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/
サモンナイト4 11月30日予定
ttp://www.summonnight.net/snworld/sn4/index.html
ブルードラゴン 12月7日予定
ttp://www.mistwalker.info/bd.html

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:23:04 ID:Pxoa66uz0
シャイニングフォースイクサとイースオリジンが良い感じだねぇ
他はどうでも良いね

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:35:01 ID:xA9qFnNAO
>>851
指輪物語おもいっきりハマった。
ドワーフとかエルフとか森とか=聖剣。完全にビンゴでしたw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:46:25 ID:n/XRk/jF0
聖剣4は神ゲーと成りえるか
wilでも出しゃいいのに

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:20:28 ID:WbKgDCxfO
聖剣4売れすぎじゃない?DQMより上位だぞ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:21:53 ID:SU1/5SuBO
PVは明らかに地雷臭がする


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:29:37 ID:n/XRk/jF0
未来人か・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:04:03 ID:Pxoa66uz0
どこの未来だよ。
ヤマネコの仕業か?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:30:34 ID:8HVUwGwN0
これだけ地雷臭感じるゲームもなかなか出会えないね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:34:08 ID:9yLlfpeo0
>>935
ついこないだPS3に出会ったではないか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:37:52 ID:LLtv/B9+0
つFF12
つFF7DC
つコードエイジ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:50:05 ID:A1Y+ss/RO
↑ここまでが自演

↓これからも自演

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:02:50 ID:4/u+skOD0
じぇんじぇんそんなこと無いですよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:07:00 ID:C1qHv3Ks0
じゃあ俺が自演するよ!

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:07:25 ID:9yLlfpeo0
>>1-1000
社員乙

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:13:43 ID:rJsE3nQe0


・・・と言うお話だったのさ

                   ―――聖剣伝説4―――

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:17:15 ID:hqOCG1hQ0
どうだい? おもしろかったかな?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:29:02 ID:tkOCRNPf0
よくもまあこんなむかつく台詞思いつくもんだ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:02:45 ID:Ek2SmsOa0
               _,......,,,_
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:03:47 ID:9yLlfpeo0
               _,......,,,_
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         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /       最近の工作員
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:10:23 ID:9yLlfpeo0
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         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /       最近の社員
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
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948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:12:24 ID:gFrW/F3O0
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          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/     何かもう必死でしょ?
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /       最近のアンチ
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:17:32 ID:ufP/J6gy0
               _,......,,,_
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         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/     何かもう必死でしょ?
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /       最近のあなた
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:18:42 ID:ufP/J6gy0
相変わらずカオスだなぁw

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:23:20 ID:C1qHv3Ks0
               _,......,,,_ 
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、 
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; 
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``! 
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         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、 
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/     カオスでいいじゃない
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /       
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. / 
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ 
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/ 
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛ 

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:26:48 ID:ctXZXBtb0
人間だもの

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:27:36 ID:9yLlfpeo0
               _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
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         r''ヾ'::::::::::/  ::          |
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/     聖剣伝説
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /      それはカオス
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:31:16 ID:FUEFgkJf0
               _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``!
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/    21〜0時がこのスレで仕事する時間 
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /     
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛



955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:36:39 ID:8HVUwGwN0
テイルズスレとここの温度差が笑えるw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:38:09 ID:99k5AKQb0
リメイクに負ける新作w

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:42:23 ID:mFJoln1T0
むしろ2とか3のリメイクなら盛り上がる

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:43:00 ID:dP5IL/fhO
予約しました。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:43:58 ID:ctXZXBtb0
3リメイクしてくれよ PS2でいいから

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:44:08 ID:ufP/J6gy0
だろうね。
4はグラフィック滅茶苦茶凄いと思うんだけど、
操作できる萌えキャラ居ないしねぇ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:51:44 ID:9yLlfpeo0
さて、ID変わったら信者にでもなるか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:55:24 ID:wq2m3LmY0
■も工作員雇うならもっとまともなの雇えよ

>>960
写真だと綺麗だけど動いてるのはしょぼいし
ムービーがすごいだけでどうみてもいまいち・・・
そもそもスケール感とか空気感がない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:58:18 ID:ZmSzwilV0
>>962うるせー死ねカス

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:00:18 ID:03TbS5Es0
くそげーいらね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:05:55 ID:LuQBRA4k0
過去は大作とも言われた作品のスレがこの様ですわ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:08:44 ID:xNQ/FNEK0
まぁ2といい3といいCOMといい値崩れみんな起こしてるわけだが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:08:45 ID:SCgav9LU0
どこで道を間違えましたかスクウェアは

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:14:14 ID:i5K5xEVv0
聖剣が大作だというのは初耳ですがなにか?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:19:32 ID:B0Qd95/U0
アンチも信者も不安そうな予感はひしひしと共通して感じてる
だがこれまた共通して僅かな期待をを拭いきれないでもいる

このスレの状態を見ればわかる

だがな
100%駄目だ、聖剣4も聖剣プロジェクトも。
今回は誰も買わないでいつ出るかわからん完全新作に期待しようじゃないか。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:20:22 ID:d7LpJzzW0
ハァ?w

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:20:49 ID:XX3xJZ8UO
画像見た感じキングダムハーツ臭がした

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:26:55 ID:99U3tqr30
どっちかというと武蔵伝臭

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:27:44 ID:B0Qd95/U0
だから駄目なんだよ今回は。
誰も買わないことで愕然とさせ、
次回は真剣に聖剣を作らせる気持ちにさせるくらい、
俺らは硬派でシビアにならんといかん。
今回購入するやつらは情報弱者だ。
聖剣2を髣髴させるパケも教授も全ては釣り餌だ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:28:31 ID:B0Qd95/U0
髣髴→彷彿

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:30:17 ID:B0Qd95/U0
ああ髣髴でも合ってるんだな
変換ミスかとオモタ^^

聖剣伝説4は間違いなくローグ以下だから買うなよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:30:28 ID:i5K5xEVv0
今回売れないとプロジェクト潰れそうだが

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:33:08 ID:d7LpJzzW0
ラスボスが若本なら買ってやるよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:35:45 ID:99U3tqr30
FF7コンピにオナラエイジに聖剣プロジェクト
みんなこけてるし。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:35:56 ID:S7c2SVYU0
>>976
いや売れたら次回もこの路線だ
気に入らないなら買わない、これが基本
相手も商売やってるんだから、儲かる路線に変更を余儀なくされる
まぁ聖剣シリーズ自体が儲からないと判断されて潰れるかも知れんけどw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:36:08 ID:nUGPnAmG0
2003〜今年まではゲームソフトなんてほとんど買わない周期だったなあ。


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:36:58 ID:LuQBRA4k0
もう聖剣1、2、3をDSで移植すればいいと思うよ
DSなら一本に入るっしょ?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:38:17 ID:uEcGaqCc0
仮にここに来る連中がみんな買わなくても売上には大して影響ないと思うが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:38:44 ID:S7c2SVYU0
FF7コンピは50万売ったんじゃなかったっけか
商売的には成功だよ
コードエイジは失敗だろうから多分消える
聖剣は一応成功だろうが続編が出る可能性は低いかも
武蔵伝は多分野村が何とかする

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:40:48 ID:99U3tqr30
儲かる路線ってユーザーからそっぽ向かれて大爆死する路線のことを言うのかね


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:41:43 ID:S7c2SVYU0
数字が全て

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:43:28 ID:i5K5xEVv0
簡単に言うと2のパッケ使って釣ろうとしたりすること

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:44:50 ID:174R0nia0
4が売れたら4−2がでるんだろうな・・・MONOが増えて、武器が増えて、キャラが増えて、安易な水増しで・・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:45:25 ID:d7LpJzzW0
これでプレイして面白かったらどうしよう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:45:54 ID:LuQBRA4k0
4売れることなんて絶対無いからw
他の年末ソフトに埋まれるよ絶対w

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:46:32 ID:99U3tqr30
売り上げ下げたくて来てる連中なんてほとんど居ないと思うが
そんな馬鹿な事しか思いつかないからいつまで経っても空気読めないんだよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:51:50 ID:i5K5xEVv0
売上下げると言うかこれ以上下がらないだろ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:52:41 ID:S7c2SVYU0
大体このスレ20人も見てるかどうか怪しいんだがw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:54:14 ID:B0Qd95/U0
お前らがバカ正直に買うからいつもいつもつまらないものしかこないんだよ^^
俺はもうスクエニなんてドラクエ8とミンサガくらいしか買ってない
もういい加減つまらないお布施なんてするな
所詮KHか武蔵伝の流用だ^^
やつらはこれで売れたら文字通り丸儲けなんだよ
なんで4なんて今更出すと思う?
それだけで全てを物語ってるだろ。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:56:25 ID:B0Qd95/U0
だからな。
少なくともこのスレ見てる奴は買うなよ
大体状況なんて把握してるんだから
発売日になってあのパケに騙される奴は結構いると思う
だから教えてやれ
全てまやかしだと
教授は凄いけどゲームは凄くないんだと

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:56:48 ID:uEcGaqCc0
2chの聖剣スレ自体あまり人いないな。売上や知名度を考えるとありえないほどに

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:57:53 ID:4ACpODvq0
次スレ立てろよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:58:24 ID:VZ7nTv2fO
それが2chクオリティ

つかよくこんな安置ネタ続けてられるな
(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:59:16 ID:i5K5xEVv0
買う奴らはすでにこのスレにはいないだろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:00:54 ID:1Q906qMs0
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/index.html

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:00:59 ID:S7c2SVYU0
>>1000ならドリアードは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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