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【∴】天外魔境総合スレ 第五十三段【卍】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:48:35 ID:SaWlExUt0
天外魔境公式サイト
http://tengai.jp/ (休止)

【天外魔境II MANJIMARU】(NDS)
http://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html
【天外魔境 ZIRIA 遙かなるジパング】(Xbox360)
http://tengai.jp/pc/ten1/index.html
【天外魔境 第四の黙示録】(PSP)
http://tengai.jp/pc/tengaidai4/

前スレ
天外魔境総合スレ 第五十二段
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1155187946/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:02:56 ID:RooQGIccO
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:22:10 ID:5+b3PlkoO
>>1
乙外魔境

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:59:10 ID:bpTrNdgT0
天外魔境>>4
が出るよ4なら

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:27:32 ID:78Lohsvh0
もう新作出ないし語ることなくない?
レゲー板のスレで十分のような、どうせ語ってる話題一緒だし

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:29:15 ID:E7Jat1qcO
昨日天外魔境ゼロを買いました


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:07:15 ID:GhiWCuUFO
タッポイ!タッポイ!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:18:25 ID:Oiu0DQ4e0
笑わせないでよ珍害魔境!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:20:59 ID:UKAtyalx0
天外2信者がレゲー行けばいいと思うよ。
ここはシリーズ全体が好きな人向けで。
てか、新作だせよ。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:37:29 ID:Oiu0DQ4e0
>>9
http://tengai.jp/ (休止)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:18:33 ID:jMI0pmj90
それほとんどの人間がいなくなると思うよ。3好きはレア過ぎ。<シリーズ全体が好きな人

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:22:03 ID:e9qMhxC/0
天外2DSを買ってきたんだが意外とタッチペンが使いやすいことに驚き
そして元に戻った難易度のおかげでRPGとしての楽しさも戻ってきてる
ただイベント時の微妙なテンポの早さが気になる、やっぱロード無しだからかな
オリジナルより良くなってる部分もあるし、悪くなってる部分もある
+-ゼロで良移植って感じでなんか嬉しい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:25:10 ID:j+ph71jo0
2はエンカウントが多すぎる、拷問に近い、ひょっとしてバグか
まだ3のロードの方が許せる気がする

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:30:22 ID:e9qMhxC/0
DSの2はフィールドを歩く速度が倍になってるからだろう
そのせいでエンカウントがものすごい頻度に感じる
DS版で改悪されたところの一つだと思う

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:33:16 ID:jMI0pmj90
追加された戦闘中の顔グラも一生懸命辻野絵に似せていて好印象。特に鬼怒。
DSは前作に配慮して丁寧に移植してるのがよく分かるよね。
駄メイクと3はその辺がつくづく腐ってて頭に来る…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:27:39 ID:gf5WaxhK0
片付けてたら3発売前に店頭で配ってたプレビューディスク?が出てきた
このアニメと音楽で期待してたんだけどなあ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:57:13 ID:sj86IKcy0
やべぇ…13人衆をもう少しで倒せると思ったら、4天王でてきた…
ジライア40時間越えか…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 03:03:10 ID:AnKZXDEy0
というか四天王戦のあとのベリエル戦が凄まじいんです。
いきなりボスの強さがぐんと上がっちゃうから

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 08:38:19 ID:vkpT70la0
糞3、敵の城が潰れたらハニワの技覚えるのって無理?
攻略サイト見たら城の中でしか出ない敵が多いのだが。
つーかもっと熟練度少なくしてくれ。
プレイ時間のほとんどを技能を覚える事に費やしてる・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:47:35 ID:RPzm4M2J0
>>19
問題ない。城があったマップ周辺の森とかそういう所で出てくるようになる。
もしくは後から出てくる敵からラーニングできるよ。

熟練度は神威の宝冠や太極図を作成出来るようになってから頑張った方が良い。
最大で1/4の回数で上がるようになるし、めんたいでゲージ増やせばゲージ溜めるのも楽。
後半までそんなの知らずに上げてたから、最初の城入る前で既に12時間かけてたけどなw



21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:37:37 ID:LZV6rWeN0
>19
『やりこみ』とか『オールコンプ』とか言う言葉に釣られすぎ。

適当にやって適当にクリアする。無駄に時間を使うのはバカのすることだ。
つまり天外をやる香具師は馬鹿。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 11:02:16 ID:883WJhNU0
気を楽にして楽しもう!
3は君を裏切らない
楽しんだ時間も裏切らない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 11:44:26 ID:ej/QQJS80
俺はトンカラリンの技能覚えるのは端から諦めて
とりあえず奥義習得できればいいやってプレしてるよ…
楽座はコンプ目指すが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:14:03 ID:gGuyRcCf0
コンプリートとかやり込み要素は天外にはいらないらしいですわよ
奥様! 2の信者さんたちによると。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:43:32 ID:sj86IKcy0
>>18
ちょwベリエル戦2ターンで殺されたんだけど…
20万ぶっ飛んだんですけど…50時間確定です\(^o^)/
これ…クリアした人日本に何人いるんだろ…

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:49:05 ID:qbhzFHEy0
>>25
なに楽しそうにZIRIAプレイしてんだ、うらやましいじゃねぇか!
MSはさっさと360を19800円に値下げしろ!

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:48:07 ID:sj86IKcy0
>>26
うーん、つまらなくはないけど戦闘たるいぞw
なぜか知らないけど戦闘で同じ敵が何匹かいると
最初に攻撃したのを後の同じ敵が繰り返すだけだし…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:31:15 ID:YQtmb9DF0
>>27
戦闘演出カットしてるか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:40:05 ID:sj86IKcy0
>>28
え?そんなのあったの?どこにあるんだ…

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:27:52 ID:sj86IKcy0
またレベル上げて防具も揃えて神丹12個買って
いざ参ると意気込んで戦闘したら念氷でジライアが2500食らって
1発で沈んだ…アフォか…w

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:39:17 ID:YQtmb9DF0
>>29
戦闘中にコマンド選択終わって戦闘開始したら右トリガー(RTって書いてあるボタン)押しっぱなしにしる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:50:37 ID:sj86IKcy0
>>31
サンクス、こんな事できるのか…今までかなり時間無駄にしたな…
なんかもうどうでもいいや…攻略のサイト見て終わらせちまおう…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 17:43:12 ID:hDy4WgoaO
>>21
お前天外と名の付くものは3しかプレイした事ないだろ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 19:52:27 ID:0dtzDQ/i0
PS2の天外2を買おうかどうか迷ってるのですが、面白いですか?
ちなみに、好きな天外はZEROです

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 19:54:35 ID:YQtmb9DF0
何度目だこの質問

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 20:00:21 ID:YE+5j/JA0
>>33
確かに1や2はコンプとは無縁だしな
1なんか途中(わりと後半)で有り金と持ち物ぜーんぶ盗られる上に、預かり所の中身もぜーんぶ盗られちゃうしw
2は巻物くらいしか収集するものなかったしね
預かり所に道具とか装備を全種類入れられないし
やり込み要素だってゲーム内にやり込んだってのが記録に残るようなのはなかったよな
せいぜい、クリア時の段とクリアタイムくらいか

>>34
PS2版とGC版はやめておけ
ゲームバランスとテンポ悪い天外2なんか遊べる代物じゃない
屑リメイクの代表作って奴だからそっち方面のコレクターなら買い
DS版はPCE版に近いゲームバランスで、PCE版より早いテンポだからわりと良移植
テンポ早いせいでエンカウントが多すぎるなんてほざく奴がいるけどw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:08:02 ID:sBpef9r90
http://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/kabukiden/kplay/k05/k05-13.gif
綱手カワユス(*´Д`)ハァハァ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:09:07 ID:ej/QQJS80
箱のジライアやってないからあれだけど
ゲーム版だと小説版みたいに綱手と抱き合うと死ぬって訳でもないのか
よかったな綱手

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:37:37 ID:uPxTr5PY0
>>38
37のゲーム画面はカブキ伝だな
箱じゃないぞ

40 :34:2006/10/30(月) 02:19:55 ID:BPNWcfIf0
>>36
レスサンクス
買うのはやめることにした

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:21:48 ID:JoFr+kid0
あぁ。ガム、やるよ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:40:01 ID:vNIrofmzO
>>37
抱きつかれたいなぁ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:40:02 ID:9Q2boTMq0
>>37
ギザカワユスwwwww

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:17:12 ID:8A4svgBKO
抱きついてきたら、ナメクジだけにヌメヌメしているのかどうかをあちこち思いっきり確かめまくりたい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:23:53 ID:CAXPxYq20
そういうエロい裏設定てんこ盛りだったはず

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:04:26 ID:UBXa6olB0
ゲーム版と小説版でガマとか、火の一族の設定って違うんだよな。
ツナデの報われない想いが切なかったな。
ゲーム版のとことん脳天気なツナデもよかったけど。



47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:55:55 ID:S9IPdgvB0
小説版の綱手はとことん切なかったよ後半
その点でいうとゲーム版はまだ大蛇丸ゲットできそうな望みがあるからいいな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:36:15 ID:0VkkrEr40
小説だと綱手は自来也の子供を産んであとは一生一人身で人生終えたって感じだしなぁ
おぼろ編とかカブキ伝の天真爛漫なツナデからは想像もできんどころか絶対に繋がらねぇw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:07:05 ID:mjHim8BE0
あれはジライアの子と決まったわけじゃないぞ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 12:39:23 ID:t/+kDn370
>>32
英雄の称号は大蛇丸に装備させてる?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:09:49 ID:eDTPSuTx0
DS2、リメイク1、PSP天外と最近のリメイクは
そんなに悪くはないんだよなあ。

3が突出して酷い

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:35:05 ID:5xYGZT1m0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console_lineup.html

天外は?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:05:09 ID:M4fGOWl90
PCエンジンはHuカードのみか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:16:04 ID:3ArcMRax0
CDロムは無理なのか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:02:49 ID:b+m+xXke0
ぶっちゃけスーパーシステムカードだけラインナップに加えてくれればいいなw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:20:48 ID:uIvPHRav0
しかし微妙なラインナップだな
64なんてマリオ64しかねぇし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:37:58 ID:M4fGOWl90
結局本体25000で安いけどヴァーチャルコンソールのソフトはいい値段取るね。
ポイントってのが値段だから半額でも高いと思うけど。
箱や説明書も現品すら無いのに。
64のロムで一万円を超える物が出てきた時の教訓とか忘れてるのかよ。
ネットで騒げば絶対値段下がると思うぞ。

800円とか1000円ってプレステ2のソフトでも投売りされてる物あるよな。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:00:20 ID:63rGSJt70
それこそ天外2だな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:16:28 ID:rNBHqxak0
今日、友達との会話

俺「ハドソンといえば何?」
友達「ボンバーマン、…あとは桃鉄もあったじゃん。」

天外がねぇorz
天外2ぐらい知ってると思ったのに。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:19:11 ID:Yoad2/wU0
3はアミの設定が中途半端過ぎてムカつく…。
火の一族だった、ヒミコに捨てられた云々言ってるけど具体的にまったく想像できないから。
昔話とかで村人に過去のアミの切ないエピソードを語らせろよ。…ロードがまずいから聞かないだろうけど。
3作った奴、馬鹿だろ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:50:52 ID:NqNOpO4j0
とりあえず前スレ読んでこい
ちゃんとした設定ということで決着ついてる

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:08:34 ID:Yoad2/wU0
…決着ついてたか?3は糞、という決着はついてたみたいだが。

直接的な回想はしないけど、村人が語る伝説でそれとなく想像させるっていう2の7人の勇者の演出方法が好きだったな。
ヒミコの復活の仕方もよく分からないんだよな…傷つけられまくって覚醒する、ってどういう儀式なんだ?マゾ?
根拠も元ネタも理屈もろくに考えずに思いついたシチュエーション適当につぎはぎして作ったように見えるんだよな。
九州まで取材に行って何を見てきたんだろう、このシナリオ書いたやつ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:12:21 ID:5vS85xXf0
>>17じゃないけど今日箱のZIRIAクリアした。
思えば大昔PCE版のCMを見て「欲しい」と思うも買えなかった作品だが
結局4→3→2(PS2)→1(360)とクリアする妙なことになってしまった。

クリアした感想というと「バールダイモンイラネ」なんだよな・・・マサカド掘り下げて欲しかった。
結局リアルタイムでやってハマった4が一番のお気に入りだわ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:38:35 ID:8/6+5sm30
>54
640MBも配信したら、サーバー死ぬぞ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:44:41 ID:Knb/d+MT0
>>64
その前にWiiの本体メモリに保存できない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:48:57 ID:8/6+5sm30
今なら安いし、1GBのSDカードでも買えばいいとか。







今漏れの脳内に神が降りた。

64MBに10分割して、ディアゴスティーニ方式で売ればいいんジャマイカ?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:50:10 ID:b+m+xXke0
だからスーパーシステムカードだけ配信すりゃいいってw
そうすりゃオリジナルのCDで遊ぶからさ

まぁ、セーブデータ容量が足りなさそうではあるけど....
天の声 BANKやメモリーベース128も配信されれば(違

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:52:43 ID:8/6+5sm30
オリジナルのCDなんて、随分昔にどっかに行っちゃったよ…。
引越しのときに一緒に捨てたんだったかなぁ…。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:13:30 ID:+5lwrEPC0
PCE版2は540MBだぞ
で、ランダムアクセスに弱いCDロムロムでロードを早くするために重複データが多いから、
圧縮すればギリギリ配信できる容量になる

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:55:37 ID:h8sWTlH40
だからDSでもフルボイス移植できたンスね?アニキ??

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:01:58 ID:kWCMf6l50
そもそも箱のマーケットプレイスで落とせる体験版とかトレーラーとかだって軽くウン百MBあるんだから大丈夫だろ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:25:41 ID:h8sWTlH40
市場規模違いすぎね??????wwwwwwwwwwwwwwwww

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 10:00:07 ID:dhTaqdX50
ベリエル強すぎ!
ビッグアイより遥かに強いじゃねーか!!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:42:49 ID:YRpPo12e0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11   .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18   .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25   .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01   .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08   .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15   .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22   .*3,616
〜01/29   .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05   .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12   .*1,288
〜02/19   .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26   .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17   .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24   .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01   .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08   .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15   .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22   .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29   .*1,565 http://www.360futures.net/
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .152,516

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:01:03 ID:BNXElnAK0
xbox360ってよく死ぬとかいう話だけど、その15万のうち、何台が買換え需要なんだろうか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:51:19 ID:4mS4q4dF0
>>75
煽りだと思うがマジレスしてやる。コーヒーぶっ掛けたとかそういうのでなければ
保証期間内は無償修理だ。わざわざ買いなおす馬鹿はいないだろ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:52:13 ID:4mS4q4dF0
そもそも天外スレで話す話題じゃねーな。スレ汚しスマンorz

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:55:53 ID:2vWnLidp0
ハドソンHP決算資料きてるよ。特に新情報は無し。

バーチャルコンソールはあれだ、バンダイのMGやHGUCみたく
お前らの好きなモンばっか続けて出しはしませんよ、御布施もよろしく・・
みたいなモンだろ?

春までには新桃か桃伝ターボが来るといいな。

ネクロマンサーは、普通に難しくて当時挫折したなー。
とりあえず流血はオッケーなのか。あとは人肉を食べてもいいか、
それと人体の一部が千切れてもいいか。(桃伝だと時事・芸能ネタも)

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:08:32 ID:zmYdvx/x0
とりあえずネクロマンサーの血シブキが残ってるかどうか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:15:13 ID:2vWnLidp0
え?消すのか?それは考えんかったな・・
バーチャルコンソールって、周辺機器のアダプター買えば
モデム繋いでダウンロード出来るんよね?
無線LAN無いんで、360ジライアではそうやってた。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 06:32:52 ID:toVTQtty0
ネクロマンサーって当時CMで
「夜、1人では決してやらないでください」
とか言っていたな。懐かしい。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:02:17 ID:P09HUm5WO
\980で3を購入。電源オン…スタートタイトルまで長っ飛ばせんのか。
本編開始…グラしょぼっ画面切り替わる度にロード戦闘終わる度にロード…。
これって去年発売のゲームだよな…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:04:33 ID:9bcCIGeg0
一昨年じゃなかったっけ?去年だっけか。
まぁ、感想は散々出てるんだから覚悟して買ったんだよなw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:15:38 ID:JUBXj5DJ0
まあグラに関しては全く気にならなくなるよ。
最初は歩く挙動と進む速さが全く合ってない所で萎えまくったな。
3Dでリアル頭身キャラにしたらとことんリアルにしないとおかしくなるよな。


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:30:20 ID:oVSWXo30O
いっそ野村に作り直してもらえ
さらに天外からかけ離れるだろうがな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 08:07:19 ID:ggufj4Cz0
作り直してFF8みたいになったりしてな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 08:30:51 ID:AYJThRpZ0
壱与「あたしの事が好きにな〜る好きにな〜る」

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:29:41 ID:vTNEPXZ90
>>87
萌えーw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:03:11 ID:ysbJCYxm0
>>87
萎えーw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:13:42 ID:Ci2UrT160
>78
バーチャルコンソールは、血しぶきと人体欠損とポケモン効果のあるゲームは
出せないだろ。




漏れの思い出のスプラッターハウス…orz

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:17:27 ID:yTaPv1yj0
>>90
希望を捨てちゃダメだ
クレジットカードで年齢認証するとかやれば18禁扱いで......

それはそれで悲しいような

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:57:30 ID:ChXFPoou0
VCってフラッシュメモリにデータ残すようなタイプだろうから
以外とPCEのRPGは以外と難しいかもね。
データそこそこありそうだし。
ハドソンじゃないが、天使の詩1と2、ついでにSFCの3が
出たら神なんだけどなー。


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 16:41:25 ID:ye0/bLNp0
>>92
CDに関してはハドソンがアーケードカードProさえ出してくれればいいんだってw
実機のCDがそのまま使えればとりあえず問題は何とかなる
とりあえずそれだけでPCEの天外1,2,カブキ伝,カブキ一刀涼談が動くようになるんだしさ
(実機のCDを持ってれば....だけど)
まぁ、ダメならBGMをコンパクトにすりゃ結構小さくなると思うな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:54:51 ID:DWig+kNj0
システムカードだけ出しても読み込み速度の違いから
画面と音の同期とか酷い事になると思うよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:41:52 ID:gEnEMjfj0
それ以前に、WiiってCD-ROMの対応出来てるのか?
独自ディスクのみでDVDは駄目なんだろ?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:06:13 ID:ye0/bLNp0
>>95
DVDは単純にライセンスの問題で標準実装しなかったってとこだと思ったけどね?
リージョンとかも固定にしなきゃならんし、いろいろと邪魔なのかも
あとから有料で実装とかはできると思うな
どーせドライブ自体は汎用品なんだろうし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:32:44 ID:WAgkQogs0
DS版売るために、wiiでは天外2は出せる環境になっても出してこない希ガス

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:39:46 ID:F1nuNolY0
DS版、二次出荷以降ずっと品切れ状態じゃん

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:20:17 ID:02Y4f9HF0
再生産するには、ある程度受注数が無いと出来ないからね。

それだけの数が集まらないってコトなんだろうね。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:24:44 ID:ttT/XEcx0
天外3は市村出雲とかいう歌舞伎役者がマジ気持ち悪かった
こんな糞キャラの声に有名歌舞伎役者使ったり
チョイ役の金持皇子とか市村兄とかに大物声優使ったり
とことん無駄遣いが好きなスタッフだな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:38:04 ID:7npl5onn0
無駄遣いが好きなのは玉子じゃね?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:37:51 ID:mUIh5D+k0
というか有名声優しか知らないんだろうな王子は

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:25:04 ID:tyon/x4f0
天外魔境V買ってきたよー
ものすごい糞ゲーらしいので今から楽しみです。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:49:38 ID:trfuOC3W0
あまりに糞すぎて売るに売れない、、

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:55:34 ID:4d388eSj0
捨てればいいじゃない
売っても店側が迷惑なだけだ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:44:48 ID:OcDgYXnJ0
俺は始めた当初は暇つぶしの意味で楽しめてたんだが、
忙しくなってくると時間を返せと言いたくなってきた。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:57:39 ID:L2qMhSrZ0
ゲームなんてどれもそんなもんだろw


108 :103:2006/11/07(火) 23:34:56 ID:tyon/x4f0
うぜぇーーー
ディスクが入ってなかったーぁぁ!!
中古なんて買うんじゃなかった
糞ブックオフめぇえええ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:35:45 ID:bGU/yMLS0
>>108
ワロタw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:45:27 ID:nLJNmNqp0
>>108
もし14,800円の宝箱を新品定価で買ってたら、うぜぇとか通り越してハドソン殺したくなるぞ
ディスクが入ってなかったのはこんな糞ゲーをプレイするのは
人生のうちの貴重な時間の無駄遣いだというメッセージを込めたブックオフの良心だと思え

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:35:03 ID:13c6s0fJ0
>>108
ワゲラ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:05:09 ID:+v6KFE/g0
>>108
プフェラッチョ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:35:07 ID:479yvSnS0
箱○の天外魔境買ってきた

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:45:03 ID:kh0DvCYj0
>>113
ワゲラ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 12:32:13 ID:tA9wmRGo0
盛り上がってる所に水差すのはなんだが
普通ブックオフじゃ買う時にいちいちディスクの確認をさせられてから渡すんけどな。


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:31:09 ID:7yFULJdGO
>>108
ディスク別売り、だろ?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:21:39 ID:lVbtE+M/0
Fuck off に改名だな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:24:00 ID:H4ukUJbr0
おまいら全員吉本に就職しろw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:34:52 ID:H4ukUJbr0
        /''⌒\
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n´・ω・)η  壱与タソ〜
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:46:45 ID:m2YY4wmq0
>>92
PCEのCD-ROM2のソフトなんて100〜300MBくらいじゃね?
ゲーム本舗のメガCDのソフトの容量がそのくらいだったし
512MBの内蔵メモリなら2、3本はなんとかならんこともなさそう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:36:52 ID:lVbtE+M/0
ゲームによる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:34:24 ID:eMNYX+fFO
最近PSPで第四やってるんだが
読み込みまともになってる第四はおもしろいな

でも読み込みまともになっても3はつまらなそうだと思うのはなぜだろう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:07:37 ID:bDWxYFiF0
>>122
第四はゲーム作りのプロが作った駄作
3はゲーム作りの素人が作った駄作

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 06:02:06 ID:XVbf9hMS0
読み込みと会話までの変な間がなけりゃあ
もちっとマシにプレイできるよ
基本はそこまでひどいできじゃない
ゼロ、第四と同じくらいのレベルだし


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 06:48:55 ID:paQwX+nSO
いや、第四やゼロには達してないな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:06:47 ID:mlpexCp80
俺も3に比べれば第四の方が遥かに面白かったと思う。
3は読み込みがなくてもシナリオ演出が基地外レベル。
ウロ覚えだが、たとえば天空城のイベントなんか

何故かいきなりタオジリオス死亡(原因不明)
タオリ「なんで私の弟がこんな不細工なのー!!?」
壱与たん「なんて事言うの!?あなたの事が好きだからでしょ!」
タオリ「全部あなた達のせいじゃない!!」

って感じだったと思うが、会話が噛み合ってねえ上に意味不明なんだよ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:05:34 ID:feTZi5Tc0
行間ヨメ
ゆとりか?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:51:51 ID:K7PAxyo60
>タオリ「なんで私の弟がこんな不細工なのー!!?」
>壱与たん「なんて事言うの!?あなたの事が好きだからでしょ!」

ここの行間がよくわかりません><

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:02:18 ID:mihSjEhC0
電波なストーリーは電波な人しか共感できねぇのさ、あきらめな( ´_ゝ`)y━・~~~

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:05:20 ID:2kl5ls1Q0
>>128
そこより、なぜ不細工云々までナミダたちのせいなのか不明

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:27:10 ID:nSL9E1be0
なぁみだなみだなぁみだなみだなぁみだなみだ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:26:21 ID:eIQMBEsjO
逆にそのシーンを見たくなった俺ガイル

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:28:52 ID:V2WP4A0A0
確かに

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:17:31 ID:FY5YkS1h0
第四のボスは印象に残ってるし戦闘音楽も覚えてるけど
3はつまんなかったっていう記憶しかない。

ゼロも第四も青天も2に比べりゃ数段劣るけど
3はさらにそれらより劣るからなあ……

まあ第四のボス覚えてるって言っても
キャンディとかロンテリーとか序盤ばっかりだけど。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:01:19 ID:YZViqsUx0
>>126
何それw意味不明じゃんww

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:00:23 ID:WGPVMqxX0
PS3ロード速いらしい。
PS3買ったら天外3やってみようかな。

誰か報告してけろ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:25:00 ID:/U0Kw2mv0
>>136
ロードが早いのはPS3ソフトだけだぞ
HDDにインストールするから読み込みが早くなる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:09:18 ID:WGPVMqxX0
>>137

どっかのスレにPSのゼノギアスのロード速くなったって書いてあったぞ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:15:18 ID:ZWouXcOT0
以前、天外関連スレで誰か書いてたけど
ゲームシナリオライターの本にある広井岩崎桝田3人対談の真実にワロタw


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:38:14 ID:KIAI0Kcj0
ああ、あの実質桝田と岩崎だけで会話進めてて広井の発言はほぼ総スルーされてるやつか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:07:02 ID:Zbkw0TKq0
広井の発言をまともに受けるやつはクリエイターとしてバカ
だがハドソン社員はみんな広井の言うとおりにしか作れない
第四の説明書で竹部監督のコメントで「広井さんの言うことを全部やりました!」
って書いててすっげぇバカだと呆れた

142 :139:2006/11/12(日) 01:03:29 ID:hRx3YoAI0
>>140
まだその本全部呼んではいないが
3人対談については、発売前の対談の記事らしい。
一応、本のネタバレになるから詳しくは控えてみる。

発売後の対談とかは呼んだ記憶はいくつかあるが、どれのことかはわからんな。
ただ、他の文章も怪しく見えてきたw


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 02:16:02 ID:6jcaTscm0
          ねぇ
            ぞぉ 
 談っ           ぃ!!
対    て
      レ
       ベ
        ル
        じゃ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 04:36:22 ID:ykVzorgV0
>>126
とてつもなく好意的に解釈してやれば
地底城での戦闘でタオジリはもう死にかけてたし、前後のイベントで
姉貴が自分に何の好意も抱いてないのも気付いたけどそれでも
姉貴に対する思いを捨てられずヘろへろになりながら
花を届けにいったら「失せろキモメン」って言われて絶望しながら息絶えた

というイベントだろ。どっちにしてもかなり寒い話だったが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 12:32:34 ID:0tJ/Tfyt0
>>138
ピックアップがへたってたのがただ単に新品になったから
ちゃんと読むようになって早く感じられたとか、そんなもんだと
思うぞ。実際のとこは。

>>139
ゲームシナリオライター本のってさ、ルナだののシナリオかいたの
とか出てる奴?
あれってさ、今更なゲームとシナリオライターだして、
何やってるんのかと思った。
天外2ではなんとかって書いてあってても、若い子はしらんよw
それに、名作といわれるRPG1つものってないし。


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:24:02 ID:eUmQWOFa0
>名作といわれるRPG1つものってないし。

…?
名作じゃないという事は>>145にとって天外2とLUNARは神作なのか?
天外2に至ってはファミ通のアンケートで全ゲーム中ベスト20に入る評価を受ける出来だし、
名作未満って事は無いわな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:49:22 ID:9EVaNrLW0
>>126
せめて壱与の台詞が、
「ひどい…彼はあなたのことが好きであなたの役に立とうとしてたのに、
なんてこと言うの!?」
とかだったら、まだわかりやすかった気がする・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:25:28 ID:pG4frbkmO
年末に買って、さっき薩摩クリアしたw
確かにそんなやり取りがあったね。オレ的にはアミに兄弟という概念が有ったのに驚いた
しっかし、ロードより術を覚えさせるのが面倒だよね。とりあえず鬼と埴輪以外は全術覚えさせようと思ってるんだけど
属性耐性アップの術とか今後使うもんなの?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:54:57 ID:aRSJAj/l0

全部憶えるって、久松全員憶えるとかキツすぎ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:31:33 ID:fwo79kPJ0
っていうか無理に術覚えさせる必要ないよ
複数所持必須な術って回復くらいだし

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:24:46 ID:pu5XwXW9O
今3クリアしたけどけっこう感動した。
何でこんな糞あつかいなのかわかんね

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:56:42 ID:3Yp+uRtp0
いま天空城だけど鬼一番以外のメンバーの最終奥義覚える準備は整った
もうこれでいいかなと思ってる
トンカラリンは諦める…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:01:33 ID:WjODeUeC0
>>152
鬼一番はあるとダメージが跳ね上がるからなぁ。後続に5倍はでかいぞ〜
鬼一番→ナミダ→ミヤ(正直牛以外誰でもいい)辺りで繋げると瞬殺コース決定だわさ

トンカラリンは正直イラネ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:07:53 ID:uoDiJ8TK0
俺はコンプリート要素と呼べる物は何一つ手をつけたくないなぁ。
つか必要性ないっしょ?
裏ボス撃破に有る程度必要とかならやるけどさ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:14:02 ID:uQLcTBhh0
楽しいやり込みならいいけど3のやり込みは苦痛なものしかないから困る
ネットゲーとかのあの手のサブイベントとかをたくさんこなすクエストっての?
ああいうのって世界の裏話が見えたり、風土や雰囲気とか本筋の冒険の
脇で世界観を構築してくれるものだったりしてお話としても楽しめるもんだけど
3は本当にただのおつかいだからやってて空しさばかりが込み上げてくる
労力のわりに役に立たないものしかくれないし、作った奴は嫌がらせのつもりとしか思えない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:48:58 ID:nvjJWkHLO
奥義連鎖は鬼一番が先頭がいいのか。今まで、猫ー鬼ー弓矢だったよ
付けてる装備も攻撃力の高い物に変えた方がいいのかな?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:15:43 ID:cr/fcsJG0
無理に鬼つかわないでも修羅無双・猫神大変身・弓か涙でどんなボスでもぶち殺せる気がする

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:32:44 ID:3Yp+uRtp0
>>153
そうなのか…鬼一番は攻撃回数多い武器がなくて
技の習得が遅くてさ…
でも頑張ってみるかな、d

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:37:34 ID:WjODeUeC0
>>156
ラスボスだと水属性付与してからの方が良いのか判らないけど、5倍はでかいと思う。
千鬼王はそれでやってた。てか箱12分切れNeeeeeee!!

>>157
それでもいけるな。属性無視するんなら問題ないはず。

>>158
ピコハンと神威の宝冠×3装備して、もうかり魔貨辺りを明太子ぼりぼり食ってればスグスグw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:25:00 ID:Ckq2c9Cc0


⌒ヽ         /                  /       |
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 \   \\ ./ .(・ω・)  /.\ \  \    |    /     /
   \   \\ ∪  ノ '      \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
     "⌒ヽ .  \\ /           \ \  \| /  |   /
    i     i    \\   ○       \ \/|/   |  ./
  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄    _| /
           \    \\_,. - ''",. - ''   o     ̄ .|/
            \   \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ○      \   \\//。 \  今年も一人か・・・
    ゚   o   。   .\   \/     |  
   。              ̄ ̄ ̄      \__________

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:21:32 ID:ljCnwGe+O
11日に箱○、昨日、天外買ってきた
まだ少ししかやってないが、PCE版からかなり変わってますな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:20:03 ID:Y0P8jDP50
PS2の天外魔境2を680円で購入した。

今やってるけど、声優の演技が寒いね。
ギャグのセンスも古いし、ゲームをやってて全然面白くない。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:56:01 ID:wyqAmSMh0
ならゲーム卒業だな

おめでとう

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:05:14 ID:zs8tczlS0
駄メイクのPS2版だから寒いのは仕方ない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 02:02:31 ID:ZayzW9Pc0
3なんかギャグにすらなってないしな
壱与が尻をふりながら「うふwフリフリwww」とか
涙が変なポーズして「飛び込んでおいでwww」とか・・・
最低のギャグは人を不愉快にする

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 08:53:48 ID:Kro9ClUdO
昨日、涙買ってきた。
忍耐力を養う良いゲームだと思った。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 08:59:46 ID:uREFrkks0
俺天外2はPS2版しかプレイしたことはないが
オリジナルや好移植と言われてるDS版と具体的に何が違うん?
ゲームバランスとか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:47:25 ID:mD9eS3cU0
>>167
グラフィックとかそういう見た目の違いはあるけど
リメイク版を駄作にしてる最大の要因はゲームバランスとゲームのテンポだな

オリジナルのバランス自体はわりとキツめに見える
どんな状況で挑んでも弱すぎて興ざめってのはあり得なかったし、
どんなに弱くてもやり方次第で何とかなりそうな気がする感じだった

テンポ自体はROMカートリッジのそれに近い感じだったんだよね
戦闘前後や村の出入りくらいじゃディスクアクセスはなかったしさ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:55:22 ID:OMksmU/E0
>>167
ぶちゃけPCE版も糞だよ。今プレイするとね。

当時としては画期的だっただけ。
スーファミのドラクエ5と同時発売だったけど、
天外2はキャラが動いて喋りまくってたからな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 10:17:54 ID:uREFrkks0
やっぱりバランスなのか・・・
ちなみにPS版はヌルすぎるのがイヤではまぐり姫(だっけ?)を倒したあたりで止まってる
DS版買おうかなぁ・・・DSもう半年くらいほこりかぶってるし。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:26:18 ID:1kuSehJS0
でも実のところDS版も微妙にテンポがおかしいんだよね
PCE版でロードが入る場所が全部短縮されてるせいで
イベントや台詞のシーンの待ちの間が一切無くなっちゃってる。
バランスとテンポに関しては0コンマ1秒まで考えられてる
天外2ではこれもけっこう痛いとこなんだよね。
気にしない人は気にしないんだろうけど、俺はかなり気になった。
歩く速度が違うとか実はたくさん変更点があるDS版(´・ω・`)ショボーン

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:28:40 ID:fLqfkQJO0
ネガキャン乙

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 12:47:29 ID:2a6bkRvZ0
桝田曰くユーザーを接待するゲーム、天外2
50段で挑むヨミも80段で挑むヨミも同じく苦戦してしまう
今出てるゲームですら完全なルーチンワークの戦闘だろうに
DQなんかでこの手法導入すればほんと面白そうなんだが・・・・・
あれ完全にパターンあるからつまらんのよねぇ


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 12:57:13 ID:KbhNH9ED0
>>171
禿同
テンポ早すぎて違和感ありまくりだった

ムービーの音ずれや黒羽斬や金剛、羽衣等の効果音が違うとかも気になった。
DSだから仕方ないのかもしれんが、音質劣化もひどいし
神移植と聞いて購入したけど、がっかりする出来だった
PS2版と比べたら神移植かもしれんが

でも2画面と戦闘時の背景、顔グラは良かった


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:31:55 ID:lEp/rzMl0
天外魔境のサイトと言えばここというのを張っておきますね
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/top.html

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:03:59 ID:mD9eS3cU0
>>173
実際問題DQあたりだと天外2みたいな調整は無理だろ
天外2のアレは脇道なしの完全な一本道にだからできた芸当だと思うし
脇道が多ければ多いほどどの程度のレベルや装備で到達するか予測できなくなっちゃうしさ
実際、暗黒蘭切ると敵がいなくなるってのは
弱い雑魚を倒してレベルあげ&金稼ぎってのを封じるためだけにやってるんだと思うし
他にも、プレイヤーの行動を予測しやすくしてる工夫がいくつか思い当たるし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:30:16 ID:eM/qjyRc0
>>171
「歩く速度が違う」

設定変えろよ馬鹿

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:17:06 ID:pLJSfmLs0
当時、10年間はコレを超えるゲームはでないだろうと
言われてた(つか王子・桝田・岩崎あたりが言ってただけかw)


もう賞味期限の10年はとっくに過ぎてるからなあ
それでも3とは比較にならんくらい面白いけどな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:29:39 ID:mD9eS3cU0
>>178
PCE版のマニュアルのスタッフ紹介のとこかね?
王子の紹介のとこに桝田が100年はトップになると言ったようなことが書いてあるな
まぁ さすがに100年も風化せずにトップに君臨するなんてことはありえんけどw
今でも十分楽しめるレベルであることには間違いないよな

ただ、今となっては見える部分はどうしてもチープに見えちゃうんだよな
ファミコンと違ってノスタルジックに見えるってほど極端な古くさくもないし....
見えない部分の評価は相変わらずクソ高いままなんだけどさ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:53:34 ID:pLJSfmLs0
あーいや、確かマルカツだか電撃だかの対談記事と聞いてたが・・・

マニュアルの100年は言いすぎだなあ

まあ昨今のサブゲームでプレイ時間を水増しする方向性を考えると
練り込まれた一本道RPGとして貴重かも、このまま100年くらい
この手のは大抵手抜きになるからw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:27:27 ID:r0MvB4WW0
一本道で70時間程度のRPGというと天外2の後はDQ7まで無かったのか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:34:21 ID:pLJSfmLs0
練りこまれた=デキのいいという意味で使ったんです
つまりDQ7は失格です

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:41:14 ID:r0MvB4WW0
あ、いや、>>180への突っ込みではなく単なる疑問
サブゲームとかなしで普通に遊んで70時間くらいかかるRPGって
かなり少ないなと

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:50:10 ID:OMksmU/E0
>>182
練りこまれた=デキのいいという意味で使ったんなら、
天外2も失格じゃんw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:50:46 ID:5lNhiG4c0
グローランサー1はちょうど70時間ぐらいかかったな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:13:00 ID:pLJSfmLs0
>>184
どーせ賞味期限(2002年)切れたあとでプレイしたんだろーw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:20:10 ID:pLJSfmLs0
つか天外2で失格なら、
一本道RPGでデキのいいってカテゴリーじゃ、
1本も入れんキモスル

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:34:00 ID:OMksmU/E0
>>186
リアルタイムでプレイしたけど。
ちなみに体験版(レア)も持ってる。
当時のRPGとしては最高レベルだったと思う。

ただ、冷静に考えてみるとストーリーが単調すぎる。
「暗黒ランを切って、その地方の人たちを救う」の繰り返しだし。
信者の褒めすぎが鼻に付くだけ。そこまで凄いRPGじゃない。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:39:44 ID:1kuSehJS0
>>178
街の中は早い、フィールドは遅い
これがオリジナル設定、そしてこれが一番良いテンポを生む
DS版はどっちも早いか遅いしか選べない
それとも街に入るたび設定変えろとでも言うのか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:41:49 ID:84jMxr+m0
確かに。
そういう意味で3はかなりがんばったと思う。
信者フィルターで相当3は割り食ってるよなぁ。(泣)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:48:11 ID:jEw3EEroO
信者フィルターの問題じゃないだろ
まったく同じ問題抱えてる幻想5みろ
ハドソンってだけで怒りが伝わってくるぜ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:51:24 ID:5lNhiG4c0
正直信者じゃないけど3は進めるのが苦痛になってくるよ…
まだタオリのとこだけど、演出が悪いのか盛り上がるとこがないし
ロードと数だけ雑魚戦でかなりプレイ時間くってるし…楽市は楽しくない
全アイテムにイラストがある事とかは好きだけどね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:07:03 ID:1kuSehJS0
天外3はF評価だが、幻想水滸伝VはB評価
同じ超頻繁ローディングへぼポリゴンRPGとして有名な二作だが
この評価の決定的な差はストーリーと、信者の気持ちを考えて作ったかそうでないかということだ
コナミの幻想スタッフには、まだ信者のために作ろうという思いやりがあった
そしてハドソンにはそれが無かった、それだけのことなんだが
たったそれだけがこれほどの差を生む

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:28:02 ID:QixtmmvwO
うんこを産む
まで読んだ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:34:55 ID:jEw3EEroO
幻想は、もう萌えオタと腐女子、厨しかいないからな
手抜きでも支持されるのもでかい
まあ、シナリオも最低レベルは維持してたのもあるね
天外3はシナリオも話にならない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:38:47 ID:pLJSfmLs0
>>188
俺は天外好きだけど、2限定の信者とかじゃないですよw
シリーズ中3だけ最悪にツマランかったくらいで・・・

まあ一本道RPGでデキのいいってカテゴリーで、
2以上の例をあげろといわれても何も思いつかん・・・
せめて同レベルならポポロクロイス(初代)かなあ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:47:41 ID:1kuSehJS0
Wiiの性能が360とほとんど差がねぇwwwww

198 :197:2006/11/14(火) 23:48:13 ID:1kuSehJS0
誤爆・・・orz

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:03:59 ID:XHaVFwv60
>当時のRPGとしては最高レベルだったと思う。

おまえも十分信者だよw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:35:33 ID:Dp/ZSMQE0
当時っつっても同じ年にDQ5やFF5があったしなぁ
俺の中では上の二つに並んではいても抜いてはいないな、天外2は

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:36:23 ID:GeA7fuiI0
面白かった物を面白いと言うと信者か…弱ったな。信者なソフト多すぎて訳が判らんな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:33:37 ID:Ytwfvt+g0
>>193
楽座は楽しくないどころか、やり込めばPS2ごと糞3を破壊したい衝動にかられるぞ。
宮崎で金と時間かけて皿を全13種類集めたら、100万両近く金がかかったのに、
トンカラリンの視線と同じ効果のアイテムを五個くれただけだったのは流石にキレた。
竜王剣持ってるのに獄炎剣手に入れても大差ねーし、
何故こんな糞使用にしたのか理解に苦しむ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:46:27 ID:Ytwfvt+g0
間違えた>>192ね。
追記すると出島開発とか勇者記念館とかも超糞だぞ。
ロイヤリティ何回も貰えば記念館と足下商店が拡張するってなめてるのかと思う。
出島の往復が面倒臭い上に誰も説明してくれねーから気付いたの後半だったし、
大体くだらねえ競売やカラクリモグラや蝋人形の何が楽しいのかも分からない。
スタッフはマジ頭イカれてんじゃねーのか!!!?と思うよ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 08:20:59 ID:LQw7Q36Z0
過去ログでも言及されてるが桝田岩崎広井対談は
岩崎広井が遅刻してこなかったため桝田が全部創作したもの

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:35:18 ID:jzZ2fogP0
ベリエル戦に移行する直前のムービー結構格好いいな
これで3Dデザインがもう少し滑らかだったら完璧だったのに

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:00:12 ID:myJ06v1z0
>>193
ハドソンて幻水にも関わりだしたのかよ。
前に「幻水最新作を製作したのはハドソンで天外3スタッフ」って聞いたけどマジだったのか。
そういえば、ロード頻繁とか技の演出糞とか言われてたな。変わってないのね。

つーか、発売時期を考えると掛け持ちで作ってたのかな?
なんとまあ無茶を。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 03:59:01 ID:l0lyaIGb0
まぁ幻水の場合は4がもっとロード酷かったからな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:01:40 ID:My+XLkNc0
てか、もう天外新作、しかも桝田w、岩崎wがかかわるのなんて
出ねーだろーから、文句だれながすだけのやつはいなくなってもいいかとw
過去のタイトルをたっぷり語れるレトロ板があるだろっつーのw


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:19:26 ID:8g9L9nu8O
流れを戻そうかね
シリーズで好きな音楽って何?
俺はリメイク1の火の都
2の戦闘場面、極楽のテーマ
ゼロのタイトルと地獄の軍団のテーマ
第四の戦闘場面
3のラスボスのテーマ

あげたらきりがないな
音楽はどれも外れがないよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:57:00 ID:PAlFE6gK0
DSの天外魔境2やっとクリアした
FF7ぶりにRPGやったんだけど面白かった
ちなみにこのゲームをゲーム屋に売るとしたらいくらぐらいで売れる?
低額だったら手元においておこうかと思う


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:17:06 ID:tL2WYxC10
2の天狗の庵の曲とか村の曲(白浜村とかあのあたり)が好きだなぁ
PCE版のPSG音源の方ね
あとはなんだろ.....
1はPCE版しかやってないせいかとことん印象薄いし、
ゼロとか第4とか、ましてや3なんて手を付けてないしなぁ

>>210
ちょいと調べてみたところブックオフあたりでも2000円以上で売れそうだな
ま、たいした額じゃないから手元に残しておくことを強くおすすめする
生活に困ってるならしゃーないけど、下手なゲーム買うよりはずっといいだろうし
この調子だと買い戻すとしてもいつまでたっても新品と変わらないってなりそうだしな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:20:48 ID:PAlFE6gK0
>>211
手元においておこうと思います
ありがとう

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:24:59 ID:fdRQDzIw0
音楽では2の福田氏の曲は実はけっこう良いのが多い気がする
久石譲のフィールドも当然良い
あとはZEROも全体的に良かった、これもフィールドが良い
カブキ伝も曲は良いんだけど場面に合わないのが多かった気がする
天外3はDVDに収録されてる曲(アニメ付)が良い、アニメ付じゃないと魅力無いけど

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:33:06 ID:DjmWAtU60
福田さんはいい仕事してるよ。
久石の方ばかりが天外II音楽担当として前面に出てるのがかわいそうだ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:09:31 ID:jBYhxLZe0
リメイク1も坂本教授より小久保さんの方が圧倒的にいい仕事してるな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 04:35:04 ID:7Ag3Y8iK0
>>210
色々知識をつけての2週目をオススメするよ。
いわば一週目はシューティングで言うコンティニュー有りのクリアで二週目はノーコンクリア。
自然と10レベルぐらい低くなるので、凄い快感だよ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 06:14:05 ID:/jYtYTX/0
まあ当たり前だけどアクションやシューティングなんかはクリア毎に
ハードモードなんかで難しくなっていくけど、RPGって経験値アップとか
武器、能力引継ぎなんかで易しくなって行くよね。

普通にイージーとハードが追加されて選べれば良いのに。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:20:26 ID:IPs5+H+t0
>>206

欠点というかロードのタイミングとか頻度が天外3とまったく同じ。
2階に上がったときのロードがないくらいだぜ。
しかも、街のグラフィックまで似てるからな。
スタッフロールで蜂マークが出てきて絶望した。

街の入り口が1つになってたり、天外3より退化したところもあるというアホさ。


>>207

大嘘つくな。
5の方が酷いぞ。頻度、時間両方とも。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:28:06 ID:Txs4bGr00
951 :名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 02:16:27 ID:zGSdo4Mg
俺屍移植はSCEじゃ出す気ないと言われて
任天堂とMS系列以外への持ち込みだけは許可してもらったけど
どこのメーカーに持っていっても門前払いされて不貞腐れちゃった。
ロングセールスしたとかアピールしたけど全然ダメ。



弱った時に口説かれるとコロッといくんじゃないかw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:11:22 ID:ke2e83bL0
つか1,2万は確実に売れそうだが・・・
今の時代リメイクでそれだけ売れりゃヒットだろ
何考えてるんだ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:52:22 ID:mT4Q8BwB0
>>217
その手のシナリオを追っかけるのが目的なゲームは小説の延長みたいな感じだからそれでいいんだけど
一般的にRPGって、一周目クリアの知識のみ引き継ぎわけさ
で、迷わないからボス戦突入のレベルが下がり、より戦略を求められる戦闘になる
ただ、アイテムの入手場所が分かってるから、先に回収したりして楽をすることも可能
ってのが2周目以降の主な流れ

で、天外2あたりだとさらに突っ込んだ遊び方ができて
雑魚敵から徹底的に経験値をもらわないでボスに挑むとか
術を封印するとか、道具を封印するとか、仲間を委任のみにするとか
そういう自主的な縛りでより厳しい条件にして攻略できるんだよな
で、縛りを加えたときでもちゃんと遊べるようになる抜け道がきちんと用意してあって、
縛りなしの時に使ってもバランスが酷く崩れないあたりが好評価なわけさ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 16:04:45 ID:0gcolEqR0
>>218
5はロード、滑走路、そしてメニュー画面のインターフェイスが酷すぎたという印象

話は変わるけど、天外DS2のプレイ中に疑問に思ったことがあるんだ。
PCE版の天外2もムービーはDS版と同じようなGIFアニメみたいなアニメーションだったの?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 16:22:39 ID:mT4Q8BwB0
>>222
ムービーなんてPCEでできると思ってるのかw
14年前のスペックだぞ
スーファミと同世代だぞ
DVDなんて出てない時代だし、MPEGとかそんなもの出てない時代だぞ(たぶん)
たしかPS1やサターンあたりでようやくモーションJPEGでムービー再生って状態だったかな?

とはいったものの、実際にPCEの後期にはムービーと呼べるものを入れてたゲームもあったけどさ
正直、画質云々を語れるようなものじゃなかったしなぁ
確かに動きはなめらかだったけどさ.....

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:45:47 ID:NOHJl4lk0
>>223
ドット絵を動かしてるだけだからな
しかも、PCEにはSFCと違って回転拡大機能が無かったから
天外2のオープニングの球体は1枚ずつ力技でアニメを…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:13:13 ID:SAOXW5nHO
第四は連打ゲーだぁとなめきってやっててある日挑んだベラドンナ戦

一発殴られたら体力の3分の1近くが吹き飛び思わず声が出てしまった…
あわててウィークマンを使った時は情けなかった

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:23:15 ID:xM2kRawR0
本当に天外ブランドを復活させるつもりならハードを一つにした方が良かったな
360で爆死させたせいで余計に天外ブランドが泥沼にハマった

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:49:33 ID:7yEolqZa0
>>219
ここでハドソンが桝田口説いて俺屍2作ったら
いままでのハドソンの天外潰しとも言える暴挙を全部許す
そして天外の新作出せええヽ(`Д´)ノウワァァン

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:06:48 ID:fBkt0CIy0
>>226
泥沼も何ももう終わりでしょ
公式終了宣言がその証拠

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:07:58 ID:3fq83o8H0
>>227
桝田はハドソンにだけは、たとえ向こうから話持ちかけられても断ると思うよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:12:28 ID:z02wQpP00
ハドソンは今、さくまの太鼓持ちするので精一杯だから、桝田みたいなロートルに
かまけている暇なんて無いんじゃないかな?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:22:25 ID:rh51iqo80
>>218
幻水5の場合、2階にあがる時と普通の民家に入る時にロードが無かったのは
良くなってたな。
ただ、装備画面が個別に用意されてないというアホさ。
あれだけは真剣に理解できん。
ハドソンの技術だと、あの人数ぶんの装備画面作ってたら、メニューが糞重くなるからとか?
実際、メニュー開く時少し間があったし。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 07:35:13 ID:KULuPoKA0
>>231
桃鉄のDS版はWiFi対応しないようだがさくまの意向ではなくハドソンスタッフから
技術的に対応できないと言われたらしい
いたストDSはWiFi対応できてるのに…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 08:55:41 ID:OVPm/R6p0
天外終了は残念だが、せめて最後に箱ZIRIAをWiiに移植せい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:37:24 ID:5E62/mmi0
>>233
無理だタコ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:21:15 ID:LT6obPIS0
てかwiiってPCエンジンのソフトも使えるんだっけ?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:46:58 ID:KULuPoKA0
ダウンロードはできるがCD-ROM2のソフトは直接読み込めないと思う
それが出来れば手放しで任天堂信者になるんだが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:19:45 ID:6/G7if5q0
はぁ
ハドソンも昔はOS作れるような技術持ったメーカーだったんだけどなぁ.....

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:09:02 ID:gJ9KHLJu0
Wiiでロムロム出来たらえらい事になるな
PCE信者はこぞってWiiに流れそう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:28:36 ID:KULuPoKA0
>>238
ダウンロードには対応してたはず
ただ、一本900円くらいだろうしどうせなら手持ちのソフト直接遊べた方がうれしいな
それやるとハドソンには一銭も入らないからやりたがらないだろうけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:39:15 ID:pI0EwMiv0
DVD対応Wiiよりも
CDロムロム対応Wiiの方が需要有りそうだよな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:57:05 ID:6/G7if5q0
>>239
いや やり方次第ではちゃんとハドソンに入るぞ
"システムカード ver1.0"
"システムカード ver2.0"
"システムカード ver2.1"
"スーパーシステムカード ver3.0"
"スーパーシステムカード ver3.1"
"アーケードカード PRO"
ほら こんなにいっぱいあるwww

さらに"天の声BANK"を売り出せば完璧
どーせすぐにセーブデータいっぱいになるしさww

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:01:47 ID:HqIet3Bk0
どうでもいいから早く天外4作ってぇ〜
リメイクは所詮リメイク
また3みたいな王道RPGをどーんと作っておくんなさい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:10:47 ID:QmuexGV/0
WiiショッピングでCDロムロムのエミュレータを2000円ぐらいで買えるようにするとかしてくれたらいいのにな
セーブはHDで出来るようにして欲しい
それだけで多分うちの友達4〜5人は確実にWii買うな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:13:45 ID:QmuexGV/0
多分で確実って変な分になっちまった・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:18:34 ID:/qkiCEcu0
俺も本体が壊れちまったからWiiでPCエンジンディスクが使えるなら即買うな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:35:21 ID:pI0EwMiv0
メガCD、CD-ROM^2、SUPER-CD-ROM^2対応のWiiが出たら
任天堂が謳う「旧ユーザーの回帰」もアッサリ達成出来て良いと思うんだけどなぁ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:37:40 ID:cTqKiaLJO
極楽の中の人が今ウルトラマンメビウスに出てたw

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:16:10 ID:rFdEUm0O0
>>246
ディスクドライブの性能が全然違うんだからBGMと画面の同期ズレまくるぞ
普通にゲーム単位でのダウンロードでいいよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:58:30 ID:6/G7if5q0
>>248
PC用のエミュなんかみてるとそれほど酷いことにはならんと思うな
もともとCD音源とアニメーションの同期取るようなイベントなんて全体でも限られてるしさ
どっちかというとディスクドライブの性能というより描画性能でタイミングを計ってるってのが問題だから
そこを解決できないようなら、ゲーム単位のDLでも無理だろ
実際DS版の天外2でも一部で同期がずれてたしさ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:40:11 ID:KULuPoKA0
>>249
あれもDSでロードが無くなったせいでズレちゃったんだろ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:48:03 ID:6/G7if5q0
>>250
いや、裏でロードしつつCD音源再生ってのは物理的にありえんしw
裏でロードしつつADPCM再生ってのもなかった
というか、裏でロードすること自体がなかったような気がするな
裏では常にCD音源再生して、シーンに応じてミュートしてるような感じだったしさ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:58:50 ID:pI0EwMiv0
DS2で誤差があった原因はロードが速かったせいじゃなくて、
アニメがコンマ数秒速く流れちゃったのが誤差の原因だぞ?
しかも、ハドソンがマスターROMのソースを無くして、岩崎氏が保存してた完成直前Verのソースを使ったせいで
そんな移植であの程度の誤差だから、オリジナルの製品版をエミュレータ動作させるなら誤差はほぼゼロだぞ

253 :キッズ山口 ◆XOVjfpWd/c :2006/11/19(日) 13:50:16 ID:NeSDhLsT0
くわしいな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:10:32 ID:adG1D8Bl0
ナンだよこれ。壱予中心に術必死こいて覚えさせたのに。
もう起動させるきすらおきない。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:59:11 ID:3lq+4LW20
>>252
容量が足りないからアニメの動画を若干削ったんだと思ってた<DS版
ソースを無くしたせいでそうなったのか?なら最悪だな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:52:21 ID:kwqLze2MO
>>247
スレ違いだがマックスにも出てたぞw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:14:26 ID:MPOt8rkI0
>>255
PCEの場合、アニメーションのデータより音声の方がデータ大きいからな
PCEのSCDROM2はロード1回で最大2Mbit
序盤の高山の祭り〜死神兄弟登場の時で、橋が崩れる前にロードが1回入った程度だから
あの規模のアニメーションでも多く見積もって4Mbitしか使ってないわけさ
んな小さな容量を削るよりは、裏で鳴ってるCD音源を圧縮したり音質落としたりした方がずっと容量減らせるんだよね
長めのアニメーションほどCD音源使ってるし、音声もADPCMだから十分圧縮の余地があるし

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:28:25 ID:uNnmB7fR0
>>255
桝田がハドソンに渡したPC-FX版3のシナリオも行方不明ですから

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:22:56 ID:+omn1sFCO
諸事情で旧シナリオ使えなくなったって…まさか紛失が原因なのか?

ハドソンちょっとこっち来い

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:28:04 ID:26IUrqfC0
ゴミ使ってゲーム作ったらゴミになるのは当然だな。

つーわけで、どっちのシナリオもゴミ。

261 :キッズ山口 ◆XOVjfpWd/c :2006/11/19(日) 20:14:28 ID:NeSDhLsT0
天害に向かってゴミとはなんだ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:07:40 ID:V8FGtK0b0
正確には桝田シナリオが使えない(ネタかぶりも許されない)状態だったから
桝田の出枯らしすら使えずに本当にゴミ以下のシナリオになったんだろ
本来の天外3は最後に天界で神と戦うはずだったんだんですよ?
ジパングに住むすべての民族の存亡を賭けてさ〜
アミなんてヘタレ集団こそなんだそりゃってもんですよ
ラスボスが「ヒミコたぁ〜ん、うぇぇん僕を嫌わないで〜」なんて言いませんよ( ´,_ゝ`)プッ 

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:22:22 ID:OymnRq9U0
もう新作は絶対に出ないんだからスレいらなくねえ?
話題もレゲー板と被ってるしループしてるし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:44:33 ID:0xByD2C60
>>262
ォ…ォラ…ワクワクしてきたぞ
天界でカァ
盛り上がるなあ
マァ、3も黄金の逆ピラミッドで度肝抜かされたが…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:50:11 ID:OvgrVEeX0
>262
> 本来の天外3は最後に天界で神と戦うはずだったんだんですよ?
> ジパングに住むすべての民族の存亡を賭けてさ〜

そんなどこにでも転がってそうな陳腐なシナリオを持ち出されてもなぁ(w

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:41:48 ID:3l76X3uH0
箱のジライアって買いですか?
3は耐えてクリアできた人間です。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:44:50 ID:Fdn1lJrA0
>>266
買え。そして3で受けた傷を癒せ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:57:10 ID:NCJ7E9sS0
>>266
あまりの快適さに失禁するぞ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:45:12 ID:W4yp/dA+0
>>259
あれ?シナリオは桝田の手に戻されたんじゃなかったっけ?
いずれにせよ旧3のシナリオは使えない状態なわけだけども。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:52:12 ID:CVNLXNdu0
せめてシナリオ荒井、PTキャラも減らしデザインもまともにして
やりこみ要素も理不尽じゃないようにまとめて
プレイする人たちの立場で物を見ながら作ればここまで叩かれなかったかもね

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:49:41 ID:43Poj3lw0
だから糞糞いってねーで
4の発売恙無く行えるように盛り上げようぜ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:57:32 ID:C2Wjb7UW0
4はいつ出るの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:38:05 ID:oWnQXi/5O
涙で雲仙のかぎかた取ったんですけど、誰に渡すと鍵になるんですか?お願いします。

274 :273 ◆XOVjfpWd/c :2006/11/20(月) 14:14:48 ID:dV2gudGL0
自己解決しました。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:02:48 ID:/FefX5fv0
今PS2の天外2をやってるんだけど、
吹雪御前の所のアニメーションが以上にクオリティー高いね。

他の部分のアニメは専門学校生が作ったような水準だけど。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:11:10 ID:AheVwu3p0
PCE版の表現を踏襲してくれてたらなあ。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:42:35 ID:P05DMYD60
PS2版がクソゲー扱いされてるが
俺的には神ゲーだった
いまさらドット絵の敵なぞみたくもないし
つうかムービーやら敵が一新されててすごい凝ってるなと思った
あと難易度がどうたらいってるが
ほとんどの奴が経験済みなわけで
またやり直すのにもとの難易度じゃかったりー
あのくらいでちょうどいいよ
金もオリジナルはきつかったしな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:50:43 ID:DzTWsQUl0
P









279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:51:17 ID:70YfsKUH0
>>277
そんなお前には小説・アニメ版ZIRIAが最もお勧めだ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:52:35 ID:uFb/I0iz0
PCE版やってなくてPS2版クリア済みだが
超糞ゲーでも神ゲーでもなく安い中古で買えばまあそこそこ楽しめるんじゃ?なレベルだと思った
とりあえず開始直後のカクカクアニメに固まったが、PCE版の再現と知ってなるほどと。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:22:26 ID:+z6cRKMm0
                   +
 .      + _        +
   ̄ ̄|   /  \
   ̄ ̄| + ( ´∀`) ノリカエセヨー
   ̄ ̄|  (  つ つ        +
   ̄ ̄|  人 ヽノ        +
   ̄ ̄| (__(__)      +
   ̄ ̄|   ∧_∧ アハハハ
   ̄ ̄|  (´∀` )      +
   ̄ ̄|  ( つ ノつ■
   ̄ ̄|  人  Y
   ̄ ̄| し(_)      +
   ̄ ̄|            +
   ̄ ̄|

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:24:09 ID:+z6cRKMm0
>>281


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:02:42 ID:t7xmU51r0
>>271>>272
第四の黙示録が天外4なんだが・・・。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:07:46 ID:xXL78Jtd0
ぇ?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:16:25 ID:J2++lPMc0
第四は敵キャラが歌い出して、それがとばせないのが
うざかった。当時、キャラソングでCD出したらしいけど。
あれは、制作側のオナニーを見させられている気分。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:36:27 ID:Bq9QODX90
貴様は曽我町子を愚弄した

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:35:08 ID:6AoHoE+I0
枕営業のゆかなも愚弄したな!


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 07:28:31 ID:W+ae/bQV0
>285
その辺は全部広井が決めたことだろ。
結局バカがバカゲー作ってたと言うだけの話だ。

それに釣られた儲は哀れだな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:16:02 ID:zDZlnbmEO
流れ豚切ってスマソ。

前スレとかで散々既出かもしれないけど、ZEROの移植やリメイクの話って出てないの?
ここ見てて無理そうなのは薄々分かるけど…。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:36:59 ID:c+ukqm8V0
zeroは天外ファンにとってはそこそこ良作で儲もいるナンバーだが
ハドソンにとっては小売に大赤字を出させた天外プロジェクト史上最悪の黒歴史
目算誤って大量出荷したハドソンがバカなだけなんだがな・・・
だからハドソンとしては思い出したくもない作品がzeroなわけだ'`,、('∀`) '`,、 '`,、'`,、'`,、'`,、
これでわかるようにハドソンはファンの意見・意思なんて一切聞く耳なしってこった

291 :289:2006/11/21(火) 10:42:32 ID:zDZlnbmEO
>290
即レスdクス!
そうだったのか。初めて遊んだ天外で思い入れもあったのに残念だよ…。
何気にたのみこむ見てみたら三年くらい前から似たような要望あったんだなorz

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:36:07 ID:MlXUIhdZ0
zeroの場合、期待するとしたらwiiのバーチャルコンソールかね
時計積んでたからエミュるとしても専用対応になりそうだし結構コスト高そうだけど、
在庫抱えず値崩れしないから、ROM提供のみでいいのであればやるかもしれんw

ただ、本物買うのとさほど変わらないような値段になるよなぁ....
電池切れと無縁なのはうれしいけど

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:05:55 ID:MF89KuTp0
>>292
Wii本体の時計使えるんでね?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:42:52 ID:WYPhxMW60
別に時計要素を省いたとしても
無問題な内容だからな。


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:00:46 ID:MlXUIhdZ0
>>293
Wii本体の時計が使えても、ZEROの時計はカートリッジ側の機能だから
完全に個別対応になるんだよな
他のソフトには付いてないだろうし、付いてても時計の使い方そのものが違うかもしれんし
たぶんそこらに転がってるエミュでもZEROの時計って対応してるヤツって少ないんじゃない?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:39:06 ID:MF89KuTp0
>>295
個別対応の意味がわからんがWii本体の時計に対応すりゃいいんじゃないか?
エミュの話になるとアレだがPCの時計対応パッチってのも転がってるぞ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:58:54 ID:MlXUIhdZ0
>>296
つまりはその個別パッチをつくらにゃならんってことだ
"きちんと動作保証する"ってなると結構大変だと思うぞ
全てのイベントが滞りなくきちんと時計に合わせて動くってのを最低でもテストして
さらに他のゲームに影響が出ないこともテストするわけさ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:13:30 ID:MF89KuTp0
>>297
任天堂はバーチャルコンソールソフトは1フレーム単位で動作確認してるみたいよ
だから月に10タイトル程度しか追加できない
時計の追加なんてその苦労に比べたらへでもないだろ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:30:05 ID:EIQwH1/y0
>>280
同意。
昔のゲームといっても、あれはないだろと思った。
卍丸の顔や花火、みこし、まつりの顔のデッサンが狂ってるし…。
あれ、本当にプロが作ったアニメかとオモタ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:19:38 ID:8aYDvm8M0
別にデッサンが狂っている訳じゃなくてああいう顔なの
スネオの髪と同じ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:04:05 ID:OA//Swpw0
ゆとり乙

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:05:17 ID:OA//Swpw0
>>299

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:24:00 ID:241Pt6GuO
教えてたもうれ。えらい人!
ナミダの炎の勾玉の作り方おせえて

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:25:26 ID:Sj/GniB40
>>303
ああ・・・教えてやるぜ・・・
金とすい・・・おっと、ここからは別に御代を頂くぜ?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:43:42 ID:n6d6QrFU0
DS版、評判に反して、つまんねぇ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:14:41 ID:JTmTO3yE0
ゆとりには楽しめないゲームだからな
あ、余計な大〜弱攻撃とか余計なアレンジイラネって意味でならごめん

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:17:21 ID:t7K5ezp20
デッサンがくずれてからが漫画絵の魅力ってのは出てくるんだけどな
くずれていない絵ってのは綺麗だけど味がない
どっかで見た絵ってのは安心感があるから売れやすいし商売としては良いけど
もの足りないんだよね、最近は辻野絵も安定を求めたせいで味がうすくなっちまった
綺麗になるのはいいけど無難ってとこに安定しちゃいかんのよ、絵柄ってのはさ
昔の辻野はマジ神だった

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:21:24 ID:ROlEgocs0
3のデザインはかなり評判よかったよな
あれから多少またタッチ変わったが
旧3のは地味すぎて今の時代に合わんし

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 03:56:08 ID:241Pt6GuO
304さん。金と水晶でつか?
トンクス。

これないと黒ヒミコ(壱与?ゼクウ?)倒せないからさ!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:02:54 ID:VbvzlpYW0
>>309
そんなもん無くても怒髪三人覚えて最終奥義連鎖を二回で楽勝だと思う
ラストの火の力もたしか3ターンで倒せた

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:13:06 ID:VbvzlpYW0
つーか3はもう少し戦闘バランスとか戦略性も考るべきだったな
苦労して取った白仙より通常攻撃の方が強いし
補助系はすぐ効果切れて使う意味がない(特に流転)、つーか術の大半は使う必要がない
実質使う意味あったの回復と怒髪と、百鬼夜行の時に全体攻撃くらいか

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:10:39 ID:CkAjjAxL0
59 名前:◇lYEqsPCUw2[] 投稿日:2006/11/21(火) 16:43:46 ID:kkTj8JO3

ネコロマシア 8767
猿玉 8887
ウイングアイランド 5665
コロリンパ  6666
SDガンダム  8898
縁日 7776
たまごっち  7775
レッドステ−ル  8998
カドケス  8987
エレビッツ  8888
パンヤ  8777
ワリオ  8989
ゼルダ  910910
しんちゃん  7876

>ウイングアイランド 5665
>コロリンパ  6666

なんとかしる>ハドソン



313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 13:40:17 ID:cefF1Gcr0
やっとクリったよ。でももう次やる理由は無いな。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 13:54:24 ID:XhQGjUpw0
白仙って性病の名前みたいだな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 21:27:28 ID:KvssdrpB0
水虫だろ?

>ウイングアイランド 5665
>コロリンパ  6666

しんちゃんに負けてるのか…。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:29:19 ID:PtqWSjbW0
つかダントツで低い上に、レビュアー全員の点数がほぼ一致してるのがなぁ。
宮里三兄弟の売り上げは他人事じゃないかもしれん。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:46:33 ID:241Pt6GuO
310殿、そこまでやりこんでないでつ。

クリアしますたよ!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 15:30:56 ID:CqcWTNjO0
>>317
楽しかった?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:09:02 ID:d38nsFU90
>>318
おかげさまですごく楽しかったでつぅ♪

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:22:43 ID:VivUPrUM0
はまぐり姫(Ver1)が倒せません。
現在29段30段で挑んでるのですが
全体攻撃が跳ね返せずすぐに極楽があぼーん
油壺+火天はダメージ50くらいしか通らず
冬枯+泥虫は割りと効いても1〜2ターンで効果が切れて攻撃する暇がない
不知火は邪道なので不可

なんか良い攻略法はないですかね?
できるだけ低レベルクリアー目指して攻略していってるんだけど
レベル上げぐらいしかないですか?
はまぐりさえ倒せれば後は終盤まで何とかできるんだけど・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:46:50 ID:QbJD1KFH0
>>320
PCE版の記憶しかないんだが、極楽が死ぬなら金剛使って他の奴は回復補助に回れ。
冬枯が効くなら使った方がいい。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:35:38 ID:/F6D5SUHO
天外3クリア記念カキコ140時間掛けて、やっとクリアできたよ
やり込み要素?も最後は面倒で闇札も挫折したし楽座もトンカラも挫折したorz
ていうか、ナミダ最後までロクに使わなかったなあ…終盤も鬼、ミヤ、トウベイだったし
クライマックス?これで三部作の〆かよ…悲しくなった
次は同時に買ったローグギャラクシーをやりますわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:36:31 ID:oMZPqkwG0
>>322
お疲れ〜とはいえクリアしてるおまいさんの耐久力に敬意w

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:13:00 ID:bsp40aBX0
>>320
>>175のサイトで51段でクリアとか術を使わずにクリアとかしてるから参考に
60段でガーニンに負けた俺には51段クリアとかマジありえない


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:40:30 ID:/oNwi9S30
>>320
とりあえず、卍丸と極楽に快刀木枯らしを持たせる
密教ヘルムを卍丸に装備させる
極楽に四水の鏡を持たせて反射ダメージも狙う かばったりはしない
卍丸は赤影を使って卍丸に金剛かけつつ回復、快刀木枯らし、火天はどうだろ....技足りるかな?
それから技減らし天狗で.....何を減らそう
候補は金剛、若草、赤影あたり....なんだけど....
折れた銅鉾も一応持っていって有効なら使う

で、いけるのかなぁ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:58:49 ID:zp+k46/M0
>>324
岩崎の攻略だと何段だったっけ>ガーニン攻略

>>325
赤影は全体攻撃きたらあぼーんだから技がもったいないような…。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:30:06 ID:/oNwi9S30
>>326
それでも一応、手数増えるからなぁ
回復役と金剛役はほしいし、いざとなれば盾にできるし
全体攻撃で消えちゃうのは確かに痛いんだけどねぇ

328 :320:2006/11/24(金) 19:48:10 ID:K8XujQOk0
相談に乗ってくれた方どうもありがとうございました。
なんとか倒すことができました。
325氏のやり方を参考に影で分散させながらピザ太郎でチマチマ削っていき
なんとか削り殺しました。
Ver1は多分40回くらい挑戦したのに
Ver2は2回目で倒せて拍子抜けでした。

力王冬枯までかけてやったのに5回連続で攻撃をすかしたピザ太郎士ね!!

>>326
○勝本では右手攻略は44〜52とかいてありますね。
奴の攻撃は城壁で無効化できるので
開幕直後に絹がレイプされなければ割と楽に倒せますよ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:50:49 ID:zp+k46/M0
>>328
>44
無理だな…。
ガーニンはいけるとしてもその前の三郎塚の三人衆が倒せないな、きっと。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:26:41 ID:K8XujQOk0
>>329
こいつらは40〜46となってますね。
こいつらも城ry

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:37:10 ID:vixLPiCe0
俺今我慢しながら3をプレイしてるので
クリアできたらほめてくれ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:38:03 ID:u2h3dnoY0
>>331
我慢してやることかよw

ふんっ!ク、クリア出来たら・・・褒めて・・・あげなくもないわよっ!!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:11:52 ID:lnQthxtHO
>>324
俺は70段で「花咲」->「凍竜」->「胴締め」->「赤影卍丸でタコ殴り」。
これでギリギリ倒した。
51段で暗殺3人組に辛勝だったが。


当時百貫丸戦で「油壺」->「神炎」しか頭に無く、石蛇とかすっかり忘れてたせいでいつまでも倒せず54だった段が66まで上がったのも良い思い出。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:04:08 ID:hjSiyhl70
みんな考えてゲームやってんだな
改めて自分がごり押しが好きで必要にならないと考えてプレイしない奴だと思い知らされた

俺は鋼鉄城を手に入れたら78段までレベルアップさせてからストーリーを進めた
赤影がヨミの攻撃を避けるとです

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:52:50 ID:1CZbCtXl0
クソ、読んでるうちにまたやりたくなってきちまった。何回クリアするんだ俺は・・
ここで俺も低レベルクリアに挑戦。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:15:51 ID:H1U8WYNr0
>335
人生の無駄遣い。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:06:13 ID:b5QacjaP0
ボスにつくまでに雑魚に弄り殺されるのに
キレナイデネ
越前あたりはほんとにきついよ

338 :名無し感慨中。。。:2006/11/25(土) 21:03:11 ID:Si3m5Gs5O
U、PS2版ですが今クリアしました! 古臭い感じがしましたが、最後あの人にも会えちゃうんだ…こんなベタ、素敵ですね。 音楽に久石譲とか凄。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:58:56 ID:O8OwvvUp0
2は途中で放置したままだったんだが
スレよんでたら再プレイしたくなってきた



340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:18:06 ID:hAatcCyZ0
>>338
ベタな展開が好き、許せる人はたいてい天外2はおもしろいと言うね
そういうのが受け入れられないって人は毛嫌いするらしいが会ったことない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:45:38 ID:unvmi96f0
まあ、ベタな展開というのは、ある意味王道ともいえるからな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:36:57 ID:Y0HuDOm20
それはある意味制作者の無能をも意味するがね。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:58:45 ID:OS5d9abhO
無能ってのはVみたいなのを言うんだよw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:47:06 ID:sg+saGgd0
天外IIIの不知火なんとかってのの台詞を聞いたときは
まさにアンチ王道なんだなと腹をかかえて笑い転げたよw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:14:13 ID:2QKoTkzg0
不知火?為朝の恋人のことか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:11:14 ID:WCi72Dxe0
過去スレで幾度か話題に出てた、
Vジャンの「風雲カブキ伝〜ぶっとび少年編〜」誰かうp出来ない?
昔から古いVジャンを探し続けているが、さっぱり見つからない。
せめて少年菊五郎の出てくるって話だけでも、知りたいよ…。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:54:04 ID:SkFtPOCR0
菊五郎が釜彫られたって話だぞ??

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:25:47 ID:3ovrfsUGO
天外魔境Vをプレイしてるんですが、雲仙の鍵を誰に作って貰えばいいかわかりません

スレ違いは承知ですが、誰か助けて下さい。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:15:56 ID:vBdY2zHI0
Vジャンで企画でてた、
FFVバッツとあとたぶんカブキ?とその他何人かの
有名ゲームのキャラが出てくるRPGを作る
みたいなん・・・なかったっけ?
これわかる人います?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:16:39 ID:vBdY2zHI0
あ、企画は広井王子だったと思います。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:06:46 ID:1hHe8xsD0
>>344
個人的には為朝が自分で自分がいかに不幸な過去だったかを語ったあげく
白縫、お前は強い。そして美しい・・・とか言ったのが爆笑ものだったな
勘違いして自殺してるバカ女のどこが強いんだよwww
十六夜幻心とツグミも気持ち悪いし、恐らくこの脚本家はまともな恋愛してないと思う

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:59:36 ID:15tW64dr0
>>346
時間かかってもいいならうpするよ。
少年編ってVジャン何号からの連載だっけな。多分全話分あると思うが。

353 :天外魔境V:2006/11/26(日) 22:06:28 ID:KMJEu3mGO
「青のカービィ」…ダ、ダ、ダダダ…ダジャレやん!!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:11:42 ID:QqnYE0kD0
DS版しょぼひ...........

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:35:30 ID:7sJrs/ts0
PCE版しょぼい…orz

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:10:29 ID:TwbQWGe7O
DSの天外まきょう2やってるのですが 紀伊で扉があって船だせないですがどうしたらいいの?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:16:15 ID:gJ9ZJ46W0
>>356
説明書を全部読めば分かる

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:24:52 ID:TwbQWGe7O
天外まきょうで紀伊の国で扉で船が出せないですがどうしたらいいの?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:26:42 ID:sg+saGgd0
門に向かって大砲を撃て

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:35:55 ID:gJ9ZJ46W0
>>358
だから説明書に答えが書いてあるっつってんだろ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:15:47 ID:1Eb8vLRy0
>>360
説明書とか持ってないんだろ?
どっかで落としてきたヤツだからw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:45:38 ID:tt8d6qu60
>>359
天外まきょうで紀伊で門にむかって大砲をうってみました。
ひびがはいっただけで開かないんですがどうしたらいいの?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:55:39 ID:eiAR6jLl0
子供はもう寝る時間なので続きはまた明日。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:44:48 ID:I1qmykZm0
>>352
よろしくお願いします!
1992年12月30日号にオロチ丸登場の話(1話?)、
1993年8月号で最終話という情報を見つけたのでそのあたりでしょうか。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:32:49 ID:XgQZrAPy0
天外がこの先生きのこるには

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:33:38 ID:r4rB3beU0
終了宣言したのにきのこる先生もなにも無い

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:12:51 ID:IrdDd+2AO
最近3クリアしました。90時間くらいでした。今ドラクエ8やってるけど、天外3の方がテンポがいい。ロード時間を除いては。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:25:05 ID:lnK9rnPf0
>>367

それはギャグで言ってるんだよな?
ロード時間除いても天外3は勝てるとこないぞドラクエ8に。

369 :352:2006/11/28(火) 00:39:41 ID:Pxcx04fx0
>>364
とりあえず第一話 PASS:vj
ttp://up.rgr.jp/index.cgi?mode=dl&file=4833

続きは後日うpします

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:04:22 ID:tUOIKpc90
後半ボス戦奥義1〜2発で終了
ラスボス2、3ターン程で終了
ある意味テンポ良すぎてクソゲ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:07:01 ID:TAguGRGSO
>>134
・・っTVマン(爆)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:49:52 ID:/uUydq860
ナミダも火眼と同じ竜神斬り使うが、
火眼のは竜が出てくるのに対し、ナミダのは水がザッパーンってなって爆発。
演出一つ取ってもPS2のナミダよりSFCの火眼の方が勝ってる。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:50:29 ID:21AlxwxG0
マントーは毎度毎度馬鹿でおもしろいですね。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:02:16 ID:P/J+xo500
大分猿が、まんまとフシアナにかかり>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL


フシアナに気づかなかった _| ̄| (((●ita コロコロ


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:40:02 ID:hGH7jSRm0
ナミダは戦闘中に龍に変身して戦うとかあってもよかったな
ブレスオブファイアのパクリになるけど
3は戦闘が3Dなのにかっこよさと派手さが無さ杉、あれなら従来の対面式でもよかった

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:24:30 ID:cWx+4QnVO
宝箱の画集にあった初期設定?に腕に竜のウロコがはえてる、てか竜の腕に変化してる絵があったよな

なんでただの剣士にしちまったのか…設定を生かせてなさ杉

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:44:23 ID:NPVWbjEy0
>>369
ありがとうございます!続き楽しみにしております。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:36:24 ID:ff8W1Ae00
天外魔境3の事で質問が二つ有ります。
1、出島の開発で、ハテナ「???????」が多い部分は何ですか?
2、FFXとか、第四の黙示録みたいに途中のCGが見れる場所は有りますか?
聞いてばかりで申し訳ございません。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:41:08 ID:1Xw/IE7dO
天外Uで卍丸、カブキ、極楽、絹の最強装備教えてもらえないでしょうか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:14:16 ID:cyKzEP1N0
天外魔境4っていつでますか??

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:25:45 ID:V9huhSNU0
>380
つ 『第四の黙示録』

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:21:20 ID:bWCEKtzq0
3しかやった事ないんだけど
各シリーズのキャラ同士のつながりって
全く無関係?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:42:51 ID:HmDOAPpO0
>「普通に」という言葉をつけるのは、自分の意見を認めてもらいたいという気持ちが表れてるんだってさ。
>「私は一般的な意見を述べてるので同意して下さい。」みたいな感じで。

普通におもしろいって言葉思い出したw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 01:15:29 ID:HA3TZ2w30
1の主人公の一人が2の主人公の一人の兄弟子。
1のサブボスが2のサブボスと同郷。
3の主人公の父方の祖先は2の話の発端になった古の大戦から逃れて
3の舞台にやってきた(らしい)
馬鹿猿とバテレンだけ毎回登場
ZERO・黙示録・本編は火の一族の出自が全部バラバラっぽいのでなんとも

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:06:48 ID:ESsTDuMf0
>>384
桑原は黙示録でも出てきてるんでしょうか?
3で、海外行くとか言ってたセリフがあったような。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:45:03 ID:dcHnF/8T0
桑原て・・・普通通じんぞw マントーならちゃんと出てきてる

カブ伝でも、ZEROでも出てきてる(ZEROのは同じ猿じゃないと思うけど)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 09:27:33 ID:bN3MrdVe0
http://vc-pce.com/jpn/j/index.html

バーチャルコンソールのハドソン公式が出来たよん。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:27:42 ID:kP2lbwtV0
1万ダウンロードで600万円!!

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:20:13 ID:lwBdaktV0
半分は任天堂がサーバー管理費として持っていくとして、残りをプラットフォーム
ホルダー(PCEの場合はハドソン)とソフト提供者(著作権ホルダー?)が分け合う
とするなら、それぞれ100円と200円といった感じか?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 20:04:47 ID:MjinL5Wq0
>>384
ZEROの火の一族はみんな高天原出身だな
あれはパラレルワールドみたいなものだから…好きだけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:54:39 ID:l7Kp8+e70
>>390
その高天原ってとこは
1,2,3でも出てくるの?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:17:31 ID:lQrAfWce0
本伝=創造主が生み出した双子の神の片割れマリにより生み出された「最も強き命」
ZERO=高天原を支配する女神アグニが作り出した戦士種族
黙示録=エデンの聖なる火を守る一族

本伝の火の一族は根のような存在とすら交わる事で清濁併せ持つマリの意図を超えた強き種族へと成長。
ZEROの火の一族は魔王ニニギの創造物(含む人間)を全て滅ぼせというアグニの命令に
反旗を翻し地上にとどまりジパングの守護者となる。
黙示録の火の一族は醜く知性も低いカオス(人間)の境遇に同情し聖なる火を盗み出して
人間に知性を与えたが、その罰としてエデンを永遠に追放される。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:29:19 ID:H4J1CLE8O
サンクス
ところでVは?一応本編だけどTやUとは関係ないの?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:42:24 ID:eQcRmFHx0
世界観的?時系列的な繋がりは一応ある事にはあるんだが・・・
別物として処理した方が良いこともある。

一応、ホテイ丸も足元も出てくるし、特典ディスクで1〜3の主人公’sが絡むドラマCDもある

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 13:01:54 ID:H4J1CLE8O
そうなんだthx
布袋が生きてるってことはUよりも若干前?だけど服装はかなり清潔だったような…
貧民窟で追いはぎにでもあったのか

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 13:23:15 ID:vUyxpc/B0
>>395
ホテイ丸、IIの最後で生き返るからなんともいえない。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:13:50 ID:KCa5SYQf0
>>395
完全に2の後だよ。
高千穂村で坂東や大和で活躍した火の一族の話す村人もいる。
きっと2で生き返った後、鋼鉄城でも復元して売っぱらってお金持ちになったんだよw
あと糞3の設定だと、アミがヒミコが生み出した火の一族。
もう設定はメチャクチャなので異次元だとでも思っとけ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 21:13:15 ID:tSVRJkAQ0
東北と北海道の話はないの?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 21:50:28 ID:u4aRvbpA0
ないアルヨ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 22:23:42 ID:1xU4KhiQ0
ジパングに北海道は無いよ。東北は坂東の一部として出てくるけど
悪路王とかも出てくるしね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 02:58:08 ID:RDu3tinj0
ZEROと3で最終奥義が竜神斬りとか
主人公が竜の国の王子(ヒガンは竜王国ナミダは竜宮)とか被ってるけど
これって旧3の設定が元なのかな?
それとも単に3のスタッフがZEROパクッっただけ?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 04:14:23 ID:DSDEKqGl0
>>401
3のナミダの中の人は三谷パクッたけどな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 04:18:14 ID:FDZoGf+Y0
>>401
旧3設定は色々な所に(天外以外でも火魅子伝などで)分割されて使われてるからなぁ

ZEROと旧3の発表時期ってどんな感じだっけか?Vジャンでは似た時期だった気がするが
幾分大分前の事なので記憶が定かじゃない

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 15:22:40 ID:GzhD7RfyO
天外Uの絹とカブキの最強装備はなんですか?


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 16:32:31 ID:Dqyn6TnT0
かわいいよ、かわいいよヨミタン

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:24:30 ID:u4lBnpoMO
何故にヨミタン?w

牛坊主かわいいよ牛坊主

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:04:14 ID:WpT+ZLf20
ミヤの声優、下手じゃないか?
なんか感情こもってないっていうか。
全て棒読み、特徴のない声

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:52:41 ID:zBiTtHbqO
千と千尋の人でしょ?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:11:03 ID:pLeZK8cq0
>>403
旧3の開発自体は2発売直後からはじまってる
1〜2年かけてストーリーとか方向性とかハードを決めてたんだと思われる
ZEROと第四は旧3の開発を横目で見ていたハドソンスタッフが作ったから
旧3に影響を受けた設定がいくつもあるらしい
高天原とエデンは旧3の天界が元ネタと思われる

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:51:14 ID:GzhD7RfyO
天外Uの最強装備はなんですか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:58:42 ID:izsDgv7Q0
>>410  名刀不知火

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:29:42 ID:TYY+9Rgv0
          ____
        /      \
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     /  (●)  (●)  \  
     |    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、.|
       ゝ ノ      ヽ  ノ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


          ____
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     |  :::::: (__人__)  :::::: |
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:27:30 ID:+cLKh/VMO
>>407
「猫爆裂拳ニャ」とか奥義なのに力抜ける

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 13:02:41 ID:iPES8Yjn0
新作ってもう出ないんですか?
PS3など。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 14:23:38 ID:wRdA7b+g0
>>414
新作じゃないけど、天外Uリメイクが360で2007の夏発売で出る予定だよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 14:35:43 ID:fzzsycwW0
まじか!?


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 15:54:46 ID:odhwWtog0
マジなわけないだろ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:41:31 ID:ZB09BPNv0
>>415
情報ありがとうございます!!
楽しみにしていますね!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:28:01 ID:sAObcQBv0
天外3のリメイクも
PS2で出るよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:32:21 ID:WtpTMxrgO
白仙手に入れるのめんどくさ。そんなにすごい術なの?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:48:51 ID:+cLKh/VMO
>>418
こらこらw
んな情報ないってば

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 21:00:46 ID:smbuBUdv0
>>407
本職は俳優の人でしょ?
まあ仕方ないとは思うけど声優って改めて凄いとおもた

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 03:39:58 ID:+ZwxOz6Y0
柊なんとかって子

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 05:44:41 ID:3TG9JAWyO
リアル小学生だろ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 15:38:06 ID:mtnGAoZM0
正式発表されたタイトル・載ってなかったタイトルも含めて、あなたがWiiのバーチャルコンソールで
「まだまだ遊びたいPCエンジン編」をコメントを添えてお聞かせください!
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey04/msgenq.cgi

1 ストリップファイターU 187  15.2%
2 銀河お嬢様伝説ユナ 105 8.6%
3 はたらく少女 てきぱきワーキンラブ 84 6.8%
4 夢幻戦士ヴァリス 73 5.9%
5 ファイティングストリート55 4.5%


購買層がよく分かるな・・・Oitatatatata

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 16:47:13 ID:JrvfBCRi0
おいおい、ボディコンクエスト2とハイレグファンタジーが入ってないじゃないか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:11:07 ID:DVUJCm1S0
それこそ天外3と書けばいいのにな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:11:15 ID:2w8o/69+0
>>420
あれは威力もあるけど、まさに”頑張ったで賞”だな
聖属性あるから、相手によっては微妙だったりもする

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:38:38 ID:4a9lGjPo0
>425
定吉七番は無いのか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 23:42:42 ID:FkOxqcL+0
柊瑠美18歳

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 10:59:52 ID:26KoWGlB0
2で霊薬って一番初めに(種類問わず)入るのってどこでしたっけ?
あと逃水の杖って因幡まで行かないと手に入らないですか?
それまでに旅の行商人が売ってたりしないですかね?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:35:51 ID:nYJK10kl0
行商人が売ってるかもしれんがそういう行商は出現率が低いと思う

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 18:28:07 ID:CRDFLYqFO
>>430
大きくなったんだな。
現在発育中か……。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 00:02:52 ID:WyHP0cKw0
食べごろッスねw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 01:05:27 ID:Gl3A8zoc0
GBAの青の天外ってラストに何かまだエピソードがあるような文字が出るんだけど、
続編の構想でもあったのかね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 01:06:35 ID:pX2OpkVH0
>>435
元々青の後赤の天外を出してまとめる予定だったらしい
色々あって多分もうやらないと思うけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 04:52:40 ID:HvUEb7yk0
白仙の破れた巻物の有りかを教えていただけませんか?
出島の足下商店の販売と闇一家の景品しか判らないんで。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 04:56:23 ID:pX2OpkVH0
>>437
どこまで進んでるんだい?
平尾台に一つと、鹿児島の依頼でもう一つ

闇札で諦めたけどな。どうやっても効率悪くて溜まらん

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:57:04 ID:tcOnN/HJ0
>>438
諦めて正解。
ただでさえ戦闘テンポ悪いのに、白仙は長いムービーで攻撃力もそんなにないから、
コンプリート目指してないなら取らない方がいいと思う。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:46:18 ID:pX2OpkVH0
>>439
それ以外は、コンプしたんだが…流石にやりようが無い。
舞千稼ぎで金の解決はいくらでも出来るんだが、一度に出来る換金率が悪いのでやってられんかった(´・ω・`)

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:53:16 ID:/lj/+rAQ0
DSにZERO移植してくれ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:36:43 ID:qljfNByJ0
まあそんな無理にやりこむこともないやろ
ゲーム初心者から上級者まで懐深く遊べるのが3の魅力だし
無理だと思えばやらないでええ
コンプに燃えるならやりこむがよし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:59:12 ID:5D0/RLzZ0
3やった後ほかのゲームやったら
めちゃ快適に感じる

444 ::2006/12/10(日) 01:40:43 ID:ZAbUe57tO
セガの第四の黙示緑やった人います?あれわおもしろかった。テレビでいまだクリアできず泣いてたな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:48:32 ID:yrYsN5pt0
>>444
戦闘時のテンポ悪すぎで、一度は投げたけどクリアしたよ
天外らしいシナリオ運びだったな…最近PSP版もやった

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 07:27:12 ID:+YUUDDHR0
>>442
初心者→読み込みが原因で序盤で投げる
上級者→作業的なやりこみに耐えられず投げる
天外信者→攻略本や攻略サイト見ながら仕方なく作業的にクリアする
ってのが天外3だと思う

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:09:23 ID:zMLPIMpP0
他の天外シリーズより致命的に劣るものの、スターオーシャン3とか他のRPGと大差ないと思ったな。
読み込み除けば。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:29:38 ID:DNjPGOxD0
作業作業と言うけれど、俺けっこう作業的やり込みけっこう好きなんだよね。
アイテム収集とかスキル習得とかそういうの。でも天外3は苦痛でしかなかった。
ロードが大半の理由ではあるけれどそれを置いてもつまらなかった。
ドラクエ8はけっこうやり込んだんだが、やっぱ快適さの差かねぇw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:28:57 ID:eNC6MIzq0
まあ普通のRPGに比べれば佳作には評価されてたしな
2のイメージが強すぎたんだろう(幻想も入ってるが
親が偉大すぎると子がそれなりでもダメ息子っていわれるのと同じだな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:52:19 ID:cOAQufzW0
ファミ通のレビューでは
どんなもんだったの?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:41:14 ID:0/Cb2jt10
>>450
たしかオール7。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 06:19:42 ID:rAyRqwMh0
そりゃないわ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:56:00 ID:pSR/n8H50
ttp://www.uploda.org/uporg611116.mp3.html

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:58:25 ID:MOZYwFV60
天外3が佳作?
何の冗談だそれ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:05:16 ID:cOAQufzW0
そのレビューのコメントで
ロードの件は触れてたのかな?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:42:38 ID:CgSr8i1E0
第四の黙示録の時はほぼ6だったな。


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:30:00 ID:qmQ5E6E00
>>455
たしか天外3はファミ痛も他の雑誌も大半ががロードが酷えと書かれてた
それで天外スレが一気に荒れた上に予約キャンセルが続出した
実際プレイしたらロードよりも内容の方が酷かったんだがな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:04:54 ID:5RdN1xpJ0
もう忘れられていくだけのゲームだけど、360箱の天外魔境ZIRIA 良かったよ。
2,3と箱で全編リメイクしてくれるなら俺は買うが、ありえないだろうな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:26:07 ID:r9nMK6Ny0
ちょ、凄いなドラゴンクエストバトルロードて作ってるの、竹部さんの会社じゃん。


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:53:30 ID:2g6RUD8Z0
>459
あぁ、あのカルドセプトサーガで祭られたロケットスタジオか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:38:22 ID:oLAiRR+u0
いいからZEROをDSに移植してくれ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:17:40 ID:LzQ2cHf40
ZIRAIAの360版て評価いいって話しきいたから、買おうかなあ。
検索しても、あんまレビュー出てこなかったけど。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:42:55 ID:xUvxadEm0
にくちゃんねる辺りで攻略板のZIRIAスレの過去ログ見るのが一番良いと思う
あそこがたぶん世界で一番箱ZIRIAで盛り上がってた場所

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:46:53 ID:18WTgGn50
>>462
俺も最近やった口だけど、リメイクものとしてはとてもいい出来だね。360持ってるなら是非。
塩沢さんをはじめ声優が全体的に変わっちゃってるのは残念ではあるけど演技自体には問題ないし
お話も原作のPCE版をうまく消化しているよ。

街や一部の家の中などの視点がTPS風なんだけど、カメラの位置がおかしいのでプレイをはじめて
1時間で酔っちゃったのが辛かったかな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:35:36 ID:1sRXcvTW0
天外3の限定パックが中古で480で売ってたけど買かな?
PCE時代の1,2、DS2はプレイ済み

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 16:22:30 ID:6rT9p/aS0
>>465
安いねー。特典は全部入ってるのかな?
この値段なら、充分買いだと思うよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:25:25 ID:1sRXcvTW0
>>466
なんも書いてなかったから多分入ってると思う。特価販売の籠にあった

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:51:35 ID:pwPWDMk70
天外2の短所はどこらへんですか?
敵が弱いとはよく聞きますが、
どの程度弱いのでしょうか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:54:39 ID:pwPWDMk70
すいません、PS2版の方です。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:59:47 ID:sSd3wC8Z0
敵の強さ…ボタン連打でクリアできるゲームの典型例
 システムの穴を突く効率的な戦略が要求されたオリジナル版とは180度違う方向に

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 19:25:37 ID:3hYRjAI50
>>468
異常なまでの読み込みの多さと長さ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 21:06:47 ID:1jeut1qp0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200612130000/

来年3月にDS版2の廉価版が出るってさ
2800円かな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 21:28:11 ID:sSd3wC8Z0
DSで廉価版ソフトってあったっけ?
DS初?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 01:52:21 ID:meaejcXm0
コナミはもう結構出してる。ドラキュラとか
あと逆転裁判も先日出してたかな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 10:35:44 ID:/uRMTe/ZO
だれかジライアやってるけど江戸城で迷った
銅像が二つあるとこからいけない…
だれか教えてくださいm(_ _)m

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 10:47:51 ID:cUWfFfnE0
>>475
最下層のアレ? 別のルートをたどってそれぞれの銅像の所まで行ってスイッチ入れてから
真ん中のルートを進めばいい。
中央に階段のある部屋まで戻って、その部屋をくまなく調べること。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:11:21 ID:+UvZFmh90
>>465
自来也おぼろ変DVDのために買ったと思えば損した気分にはならない。
ゲーム及び資料集やその他は10円の値打ちもないがなw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:24:07 ID:6kXrr0aLO
え、資料集も?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:29:36 ID:pxZwYcOa0
あの資料集は辻野の絵が少なすぎる
しかも三面図みたいなおもしろみのない絵ばかりだし
1と2の絵くらいしか見るものない
最後の座談会はすでに反省会と化してるし(´д`)

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:31:26 ID:PCe3ebEI0
いや一応3のデザイン絵やラフ絵、あれ全部辻野でしょ?
認めたくないのは分かるけどさ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:34:37 ID:pxZwYcOa0
だからラフ絵が2・30ページ載ってるならいいけど
ナミダとイチヨで1ページずつ、他キャラははじっこにちょっとだけ
これで何を喜べと?辻野ファンなめんな
敵キャラとか武器背景の設定なんてつまんないの削れよヴォケハドソン

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:53:25 ID:gRXuTeMI0
ゲームの資料集とか、一般人はそんなの買ってどうしてるの?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:03:32 ID:RhVKF7010
しこる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 07:34:28 ID:+5s5YHE60
>>480
3の辻野絵見ても嬉しくない上に、ページの大半はポリゴンだしねえ。
100%辻野の画集なら喜んだんだけど、あれで喜ぶ人は稀でしょ。
PCE時代からのイメージイラストとか小説挿絵とか、
ファンが喜ぶ物は腐るほどあるだろうに。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:54:39 ID:den4vnoY0
糸                       冬


    糸               冬



        糸      冬



           糸冬

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:39:20 ID:Ww8c8+uj0
酷評のPS2版天外2買ったんですが
視点切り替えって
役に立つ時はくるんでしょうか?
宝箱が隠れてるとか。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:40:04 ID:kjHjd2XZ0
ヒバの里の遺跡のボスの頭部の形状が分かるくらいかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:38:34 ID:58ZFBPfU0
天外魔境3 NAMIDAクリアしたぞ〜
長くていいが微妙な出来栄えだったな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:39:14 ID:bdZA1yyC0
とりあえず、乙
まぁ出来に関しては、天外スレで色々言われてるから言わずもがなだなw

490 :488:2006/12/16(土) 23:20:53 ID:58ZFBPfU0
>>489
あり

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 01:09:37 ID:ffHtENhq0
えない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 11:25:59 ID:L/8E0MSR0
えなり

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:39:59 ID:IrvxKmSl0
霊薬の効果ってどの時点で決まるもんなの?
今のところ3回連続ですえた香りが
灰か血にきて赤箱のの武器防具にあてられないorz
その度にやり直してるんだが伊勢と紀伊の国はもう飽きた。
低レベルで角太郎の相手は辛いし。
これじゃあヨミ様との泥死合ができないよ・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:41:13 ID:Y/VY6aJg0
>>493
スタート時点じゃなかったっけ?
ただ判るのが霊薬手に入れてからなだけで。だからやり直す場合は一番最初からやり直さないといけない

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:59:31 ID:IrvxKmSl0
やっぱりそうですよね。

1つめはあっさりいけるんだけど
大タタの船を取ってから〜京に入るまでが
ものすっごいストレスたまるから非常に辛い。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:01:58 ID:Y/VY6aJg0
そこが一番最初に詰まり易い場所でもあるし、京で敵のレベルが一つ上がった感じになっちゃうからねぇ
それ以降は金稼げる場所も増えるし、術も増えるしでやり様が増えるし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:47:53 ID:2IXzAZP20
始めるときに「初め」ではなく、「続き」から始めると固定というのを見たことがある気がする。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:09:17 ID:IrvxKmSl0
mjsk
じゃあ今度も外れそうな予感・・・


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:13:48 ID:6F0zMvCm0
天外3普通に面白かったと感じた俺は変ですか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:14:21 ID:Y/VY6aJg0
いや、別に良いと思うよ。人の感覚なんてそれぞれだし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:10:05 ID:eogkSbon0
>>499
ま、それが普通の感覚だろうねぇ
発売直後はそんなレスつけただけで速攻信者おつみたいな雰囲気で
天外ファンにがっかりしたもんだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:09:31 ID:FhWuX0wq0
ドラクエ9もDSに来るし、DS天外2流用で天外5出してくれ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:11:01 ID:tjKGTx9P0
ハド損スタッフじゃ流用もできんでしょ。
どっかに害虫

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:06:31 ID:MmdJ1D4I0
2より3の方がおもしろいと感じた。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:11:28 ID:SxcoOo3g0
3は巻物がうざい
訳の解らんアイテム多い
戦闘・ストーリーは◎
あと主人公しゃべって欲しかった。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:00:29 ID:OkkHcWqkO
喋らせてもらえなくて可哀相だったな…ナミダw
卍丸みたく
プレイヤー=主人公
を狙ったんだろうけど、無理にやる位ならカブキか雷神みたいにベラベラ喋らせた方が良かった

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:19:29 ID:xdV7yilzO
ドラマCDでは無口なキャラにされてたな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:34:29 ID:y6UPVGuU0
3の巻物システムって実質1・2と一緒じゃないか?
使いまくったら覚えるってだけで別に覚えなくても巻物装備でどうにかなったし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:42:21 ID:EnLpDNd/0
>>506
しゃべらせないだけで
プレイヤー=主人公
になると勘違いしてるスタッフは、ほんと素人がやってる感じがする。
ひどい演出。
バカだねぇ。

と、3を思い出すだけで苦言が出てくる俺がいる。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:16:51 ID:NyXDvxBi0
>>508
天外1,2と一緒っていうよりFF6の魔石システムのパクリだと思う
複数回攻撃はFF3、ハニワの青魔法はFF全般、楽座クエストや細工合成や採掘はFF11
ツグミの銃はFF10ー2、剣王白仙は召喚魔法、ゲージ溜めて奥義とかショボポリもFF使用
FF10の3人交代戦闘や巫女が舞うとかOPでティーダのパクリとか

この糞スタッフは天外を作りたかったのではなく
和風劣化ファイナルファンタジーを作りたかったのだろう

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:28:12 ID:NyXDvxBi0
あ、忘れてた、飾りもFFのアクセサリーだな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:55:30 ID:DvN911Bv0
> 和風劣化ファイナルファンタジーを作りたかったのだろう
なるほど、だから2のファンは3を糞扱いするのか 納得
おいらもFFの冗長さと互いに理不尽な戦闘バランスは嫌いだから、3をやったら糞扱いしそうだなぁ
なくても困らないおまけ要素が本編より時間かかるのは問題だと思うんだよね…

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:42:13 ID:2QYtT7f10
3を和風劣化FFというのは事実そうだろう。
たしか発売かなり前に広井が「某RPGみたいに最後がバッドエンドなんていうのは天外はしません」
とか豪語してたみたいだし、FFXみたいな主人公死んで終りみたいなの否定してた。
流行にのってFFXみたいにしようとして、だけど懐古に媚びるために天外2っぽさ(天狗とか)
を加えて、それをハドソンスタッフが最低の形で作り上げたってことだろう。

FFXみたいにしようって広井が言い出したのか、ハドソンスタッフが言い出したのか・・・┐('A`)┌ 

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:28:31 ID:Fc7C+1Lp0
岸田今日子さんが逝ったらしい・・・
あのナレーションを聞くことはもうないのかorz

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:55:04 ID:qK+wVTIy0
岸田今日子さん死去
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166595966/


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:07:54 ID:rUU4SsiA0
創造主
http://2ch-news.net/up/up33046.mp3

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:44:37 ID:rUU4SsiA0
神か

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:43:09 ID:ld17k6840
(つд`)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:15:31 ID:01k+9TnA0
            ∧  ∧
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        /          |    私のかわいい子たち・・・
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      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
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        |  へ  へ    |   ・・・・・・・ふふ♪言ってみただけ
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      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 21:56:30 ID:pvd0LRi20
天外2おもんね〜!
5時間でやめたわ。3は我慢しながらでもクリアできたんだが
2は我慢ならなかった。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:07:46 ID:mD3po6fc0
そりゃPS2版なら3よりツマランだろうな
長いロードと旧世代の演出

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:59:54 ID:GgUzib4G0
>>519
さっきニュースで知ってショック受けたばっかだから、かなり来るな・・・これは

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:09:53 ID:52tbUDie0
DSのやつは出来がいいらしいが
そっちをやってみたら?>>520
それともやっぱ天外がダメかな
今やると、やっぱり戦闘とか古臭いもんな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:10:43 ID:XmFuGhab0
>>523
触らない触らない

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:31:39 ID:aHTYlWgo0
もろ手で天外3を持ち上げると袋叩きにされるから
天外2を貶めてそのついでで天外3を持ち上げる
みじめだな某3信者さんは・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:57:45 ID:tOri8aDG0
どうせパクライ孝宏のファンなんだろ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:31:30 ID:BLxFJclh0
>>516
なつかしい
このときで60歳くらいか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:33:08 ID:ypO7pcgv0
37 名前:インコ坊や 投稿日:2006/12/20(水) 23:35:43 ID:RjCu08Qu
何か相方に仕事も精気も持っていかれたみたいな…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:53:28 ID:Q3mUSeeT0
DS版天外2は面白いが、エンカウント率が死ぬほど高い気がする。
ハドソンてこんなにエンカウント高い会社だったっけ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:54:42 ID:XmFuGhab0
昔のゲームはこんな物(エンカウント率)じゃないか?
更にエンカウント率を高く感じたゲーム結構あった気がするが、覚えていない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:05:01 ID:w/URm421O
大貝獣物語Uとか
面白いけどあれはこたえる。そしてどちらもハードソン
他にはじゅうべえあたりか?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:46:20 ID:impzs8kH0
天外魔境2五週目クリア。
攻撃の命中率と突破の成功率の悪さが鼻につくのは年をとったからだろうな。
まぁ面白いのは変わらないんだが。



ただ何回見ても吹雪御前が生き返っているのが納得いかない


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:53:43 ID:o5D9XyiD0
>>531
それむしろどっちもバースデイ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 05:47:24 ID:jJ2BD3VP0
そもそも、EDのアレは吹雪御前なの?
確かに外観はソックリだが、よく見りゃ相当デカイぞ、アイツ。
隣の人、驚いて見上げてるしw
並び的に、アレはカインと判断するのが妥当じゃないか、と俺は思ってたが。
(肌の色が違うが、つか、カインの顔グラがないので正直分からんが)

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 06:27:33 ID:ogi35ln50
創造主がヨミに殺された!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 07:17:30 ID:QLf/i/cj0
あれは吹雪御前ではなく、色指定間違えただけの別キャラだと何度言えば(ry

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 07:36:20 ID:1+uL6oT10
>>529
オリジナルもあんなもんだよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 15:14:14 ID:qBwfqEje0
>>537
そうなのか。
天外3はどうだっけ?もう覚えてないや。
ハドソンが作った幻水5は結構高かったな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:38:10 ID:LPh5mnh90
5ってハドソンのスタッフがつくったんですか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:50:33 ID:9ZuNn1420
幻水5のスタッフロールの開発協力のとこにハドソンのロゴがある
ただ他にも10社くらいメーカーロゴが並んでたからハドソンだけじゃないと思う

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 04:53:41 ID:kh+q/NBs0
>>540
幻水5のスタッフロールに出てくる名前が、
天外3とかぶってるとか、フィールドや町の構造が
天外3そっくりと聞いたから、てっきりハドソンが作ってんのかと思った。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 07:26:42 ID:28MGKilR0
大分猿 再々規制記念あげwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww


ODN規制
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)


詳しくはこちら↓
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/13-

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 07:27:15 ID:28MGKilR0
>OMCfa-*.*.odn.ad.jp 51res
↑IDを変えながら自演を続ける大分コピペ猿。正にキチガイ。

○書き込み内容(一部)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1164370919/516 2006/12/18 05:28:04 ID:???
>516 名前:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 05:28:04 ID:???
>
>
>
>
>
>
>
>
> 全裸オナニー最高!!!!!!!!!
>
>
>
>
>
>

○該当部分のログ
dh101171.sk.tsukuba.ac.jp<>sage<>2006/12/18(月) 05:28:04 ohly5eiJ<> <br> <br>
<br> <br> <br> <><>OMCfa-01p1-203.ppp11.odn.ad.jp<>61.116.143.203<><>Monazilla/1.00 kage/0.99.1.1177

544 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2006/12/22(金) 07:28:49 ID:28MGKilR0
        _> -−=− - 、 _
       //         `ヽ
      ./// ///   ヽ. ヽヽ
      /// i /ァ-/ ///   .i  | .',
      |/|ハ从ィ=ヽハハハ、_ /  i  .i
        ヽ〉,,ー'  ラー、ト/  /   !
         〈  '  ,, 、ツ/  /   |
          ヽ ゚   _/  ./   i
          〈_i i コフ  /    .i
   o..∞..∞..c./´_, ン´  /     ト、
 . 8::::::::_;::-::‐ ' ´   _ィ'イ/ハ 、     `ー、_
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 8::::::::::| //;人 ',   ',  `ー '`ハ、ヾ、 、 ヽ、           / /   _____
 8:::::::::::', !;;;;;;;;;;', ',.    ',.   /  ヽ、ヽヽ ヽ、ヽ        / /   |_____|
 〉‐'ー-、::!;;;;;;;;;;;;', -'   .i   .,'   i ヽ ヽ  ヾ       / /
  彡  ヽ';_::;;::-'´    /   i_, -j 'i ノヾ ハヽ ヽ      ̄
 くr、  ´     _,, - '´    ヽ、 ノノ  リ i        (⌒ ⌒ヽ
   8ヽ-..‐..‐;;'';;";;;;!',        ` 、  ノ ノリリ /   (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
  く<8::::::::::::::`:ー、ノi ',      ヽ.  ヽ    ノノ  ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
   ∨8::::::::::::::::::::::::', f        ',.  ハ      (´     )     ::: )
   || ||o。:::::::::::::::::y- ‐ ‐ - 、    ;≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
   || || `∞oo:::::!      `ヽ./ノ  !      (⌒::   ::     ::⌒ )
   リ ヽ     `,'        ノ     !      (    ゝ  ヾ 丶  ソ
           i        i    .,'        ヽ  ヾ  ノノ  ノ
           |        |    /
               !          !   ./

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:05:10 ID:KjvN37Cu0
そういえば小波の子会社になったんだったか。
忘れてた

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:43:13 ID:V+DG50+FO
ナミタ゛エンディングロールで、コナミ出てたな。

幻想でハドが出ても不思議ではない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:08:56 ID:st9hgisK0
幻水5、ハドソン以外にゲーム会社といったら、ADKがいた気がするが、
あそこって潰れたんじゃ?
他のロゴはゲーム会社じゃなかった気がする。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:41:00 ID:dI8fLAK70
あ、幻水にハドソンがからんできたから
あのシリーズ、急に駄作になっていたのか
納得

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:55:52 ID:BYaCbWEx0
>548
4ではハドソンの名前は無かったから、5からだろ。
急に駄作になった、とか言っても、そもそもの1からして駄作だし。

何が納得なのか、漏れにはさっぱり分からない。

つーか、天外も1からずっと駄作だと思うけどもな。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:28:38 ID:pS26FbXYO
当時は天外を越えるゲームはないと豪語していたが、DSではFF3、天外2、5の順に面白かった。
DSはいいハードだ。
シレンが売り切れていてショック。
俺屍とマリーのアトリエとアトラスとポピュラスもDSででないかな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:19:50 ID:Lg+s7X0U0
俺屍はでるとしたらPSPじゃないの?
俺もすんごくほしいけど。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:37:44 ID:Sbzb84ld0
>>550
5って何の5だ?
FF5はGBAだし

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:38:15 ID:Sbzb84ld0
>>551
ソニーのゲームだからPSPしか有り得んなw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:55:24 ID:THxOS1Gy0
減衰5は結構面白いぞ。へっぽこロード時間が足引っ張ってるけどな


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 19:37:16 ID:2XcNydjI0
減衰5はシナリオとかそういうのはコナミ社員なんだろ
壊滅的なゲーム部分はハドソン社員の仕業で
5の評判が良いのはシナリオがマシだったからと聞いた
天外3はシナリオからすべてハドソンだから終わってる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:18:26 ID:Z2s3ti490
どこで聞いたんだよw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:05:22 ID:TWACpD2i0
幻水5のシナリオは外部の人だよ
まぁ他のコナミゲーでもシナリオやってた人だけど

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:07:46 ID:cSbc74IE0
っていうか幻水5の場合、前作がシナリオ以外の部分でもも5より酷かったから・・・
海移動とか誰が考えたんだか問い詰めたい気分だった

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:22:31 ID:C0PbAa2r0
>557
エターナルアルカディアのシナリオ書いた人だっけ?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:39:50 ID:8IprtkwC0
エターナルアルカディアはけっこうおもしろかった気がする
ロード長いで有名らしいけどおもしろければ気にならなくなるもの
つまらないと途端にロードってのは気になるようになる

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:00:11 ID:5dK5lW24O
まさに天外V

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 08:26:34 ID:gJcmJhX70
天外3、13万本しか売れて無いくせになんで中古価格980円なの?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:13:56 ID:OSTVAtOa0
即売り続出

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:12:55 ID:C0PbAa2r0
>562
買う人が居ないから。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:17:41 ID:TcRKx1xO0
チョコボと魔法の絵本、長山豊シナリオなんだな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:33:53 ID:zk1otNOJ0
チョコボはなかなかの良作だった
全然売れてないけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:03:55 ID:PbgZk31N0
2で花吹雪典善を倒して百々地丹波にアイテムもらって、
次にロープウェイに乗るところなのですが、紐を引っ張るかのはい、いいえが
出るだけで乗れません。どうすればよいのでしょうか?
何かのフラグが足りないとかですかねえ。

ちなみにGC版です。ゼロとサターン版はプレイ済みで、
安かったからプレイしてます。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:33:47 ID:MZzbhm3fO
エンジン版U
七福の玉が買える村に来たら、有り金全て使って大量購入して以降の対中ボス戦毎に使えば、徳がめちゃめちゃ増えてレベル上がりまくるのは既出ですか?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:04:41 ID:V9A57j8uO
なんだってええぇぇぇぇぇ!!!!

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:45:28 ID:JJXTXPuP0
ふっつーにがいしゅつだなあ・・・・
段を上げたいなら百鬼夜行で使うのはデフォだよね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:37:38 ID:JXLdXLTM0
辻野の書いてるホームズの漫画ってまだ続いてるの?
単行本とかは出ないのかな。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:51:29 ID:9eBaew6R0
雑誌が滅んだからな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:18:34 ID:vhVTxO9O0
とりあえず二話まではやった
それ以降はその雑誌の公式サイトの有料コンテンツだかで掲載みたい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:09:58 ID:x6PpoxivO
毎年正月休みにPCE版Uをぶっ通しプレイするのが修行です
来年も修行するぞ修行するぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:02:22 ID:0liZY69z0
>>573
無料
みたいよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:50:54 ID:z5UYjg7cO
まじかよ
原稿料どうすんだ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:43:28 ID:tMU36moP0
箱版ジライアいいなこれ。
ブルドラパックのついでにおさえといただけなのに。
なんというか、ああこういうのが天外だったなと思える。

3のありえなさはなんだったんだ。

でもハーメルンがちっちゃいのに萎えた。
この際、小説版の追い詰められて狂気のあまり大ネズミになるのを取り入れて欲しかったな。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:30:37 ID:EDmS7xnw0
折れ的には天外魔境ZEROが一番面白かったな、
当時としては32Mの大容量しかもミニゲームも豊富だし
ストーリーも面白い、学校サボってやってました、
後砂金とりとか的当てゲームとか本編以外のミニゲームにすごいはまったな、
戦闘もちゃぶ台返しとかおもろい技や敵もいたしとにかく楽しかった
特にはにわ対ねこw当時小学生だったけどすごい興奮した、
もう続編は無理かなぁと思うと残念、広井さん作ってくれませんか?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:31:33 ID:EDmS7xnw0
↑訂正
間違えた48Mだったかもしれん。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:03:08 ID:W/8to2nV0
俺は断然第4がおもしろかったー
エースなんかお約束だしw
歌もいいし
ストーリーはすごい泣いた記憶がある(元祖泣きゲーぉぃ
最後の森本レオさまには驚天動地
これが最高の一本でなくして何がある!!

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:27:05 ID:I0o/nJwQ0
(ぉぃ
を使うやつは幼稚

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:39:47 ID:z5UYjg7cO
>>577
追い詰められる仁木はイイ 見たかったな

だが漣御前の首くわえて走り回ったらCERO規制はいっちまうがなw
吹雪御前の腕なんてはなしにならん

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:39:54 ID:uc2Tl1VK0
>>577

キングワーム以降はみんなデカモンになるよ
ベリエルは普通サイズだけどね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:55:03 ID:x+ySkumh0
俺もZEROは好きだった

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:38:51 ID:W/8to2nV0
とりあえずまた冬コミで天外もの集めまくろう・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:30:50 ID:G960z8mMO
神ZERO神

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:54:16 ID:z5UYjg7cO
そう思うならZERO板いってやれよ
なんだあの過疎っぷり

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:04:56 ID:VP424gjI0
魔神像があれば不死身と予言されるが、ジライア達に破壊され発狂してネズミに化身するダンジョウ
で良かったんじゃないか。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:55:48 ID:bfDu1gFp0
箱の弾正は倒した後に白ネコだかに話掛けた時の内容が全てだろ
小説版とは完全に別物

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:04:56 ID:0ifriWFo0
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /  性剣4のせいでこんな顔になった。間違いなくこのゲームはクソゲー
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <    作った奴死ね!市ねじゃなくて死ね。 ■マジで潰れろwwww
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \___殺す 俺をこんな顔にした聖剣絶対殺す。殺す!殺してやる!
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:05:53 ID:0ifriWFo0
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /  性剣4のせいでこんな顔になった。間違いなくこのゲームはクソゲー
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <    作った奴死ね!市ねじゃなくて死ね。 ■マジで潰れろwwww
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \___殺す 俺をこんな顔にした聖剣絶対殺す。殺す!殺してやる!
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 05:02:52 ID:QIzpuZkd0
いや別物なことはわかってるから。
希望くらい語らせろよ。
他に何を話せというのか。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:08:56 ID:6CYEn/oD0
天外3は絶望
リメ天ZIRIAは希望

絶望の大きさに対していつも希望というものは儚く小さいものである

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:19:29 ID:rsRgg+w90
マサカドが切ないのがよい。
カーメンカーメンが同情の余地のない外道かつ
相手を肩書きでしか判断できない馬鹿なのが素晴らしい。
ムテキオーの理不尽ななぶり殺し演出も素晴らしい。
さりげなく大蛇丸の成長をえがいてたところも良い。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:10:43 ID:nIhFq2iJ0
大蛇丸がちょっと熱い奴になりすぎだった気もするね。
子安武人も上手いのだけど、塩沢さんだったらどういう演技をしただろうかと涙が出た。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:57:32 ID:iI/An8pA0
X箱360版大蛇丸は小説版とカブキ伝の中間ぐらいじゃないか?
小説版はもっと正義感の強い奴だった。一人称も俺だったし。
2で兄弟子の設定が出来てからかなり落ち着いたキャラになっちゃったけど。

塩沢さんが今まで演じたキャラで一番360版に近いイメージは…
新ビックリマンのベリーオズかな?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:42:20 ID:6CYEn/oD0
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1167351407302.jpg

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:16:02 ID:qaQgE/k40
今日の有明は巨大な菌床

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:55:22 ID:r2vUF8Ey0
そういえばハドソンの
ビックリマンのRPGのファミコンおもしろかった

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:57:06 ID:jmkgJHJp0
エルファリアは斬新で面白かった。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:18:10 ID:ZmG2X7vZ0
なにげにモンビットが面白かった。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:21:34 ID:FnUUdxY90
青春はちっぽけな僕たち

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:43:20 ID:MRJBo0fR0
そういや出雲大社の暗黒蘭1本切っただけでは丹波の途中までしか進めないのと
根の国の人数人が消えているのに今更ながら感動した。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:32:27 ID:+OHDQrcr0
みつばち学園は我が故郷

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:12:14 ID:OmjRhMiq0
天外魔境・・・・・・・・・・
懐かしいな〜〜〜
俺はジライヤ、卍丸、カブキ伝、は
やった記憶がある(PCE版)DUO所有
普通に面白かったな〜〜〜〜
只、難易度は高めだったな〜〜〜
ジライアは、ラストダンジョン(江戸)で、今まで
倒したボスと戦うのがキツイ、敵が強い
卍丸はラストの方の滅茶苦茶長いダンジョンが
厳しかったな〜、ラスボスも強かったが、
ダンジョンの辛さに比べれば楽だった

後、1本筋のRPGなら、ポポロクロイス、モンビット
天使の詩等もなかなか面白かったな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 09:13:59 ID:qtQ/EFGq0
急に何ですか??

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 09:56:48 ID:z8bIBFmM0
あれ?いつの間にレゲー板のPCエンジン総合スレみたいになってるの?
まだまだ箱版現役なのに。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 14:34:16 ID:zDdSCaOp0
属性攻撃してるかしてないかで随分違うな戦闘>箱ジラ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:17:39 ID:Lb5uJ/AR0
モンビットは高めのエンカウント率の割に雑魚がやたら硬くて挫折したなぁ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:06:21 ID:15fttPz50
そういえば昔
エルファリアください!って店員に言ったら
エルマリオ?そんなマリオのゲームは知らない、の一点張りで
売ってくれなかった

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:35:28 ID:lKGaVgz50
10年ぶりにDS移植版やってるが三太夫のラストで不覚にも涙腺が

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:37:30 ID:rHhaPYKA0
テイルズジアビスのロードって天外並だな…

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:41:24 ID:Epjh0BNk0
ttp://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A9%E5%A4%96%E9%AD%94%E5%A2%83&diff=9802620&oldid=9542175

なんだこれwwwwwwwww

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:43:10 ID:fdPMvxqp0
2をやってたらなんか混乱してきたんだが
1000年前に7人の火の勇者が暗黒ランを封印していったんだよね?
んでマリ様がヨミ様と相打ちで倒したんだよね?

ってことは全ての暗黒ランを封じてから次々と7人の火の勇者は死んでいったのか?
それに根の将軍はみんな1000年前も現役だったのかな?
あと剛天明王を1000年前倒したのは誰なの?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:34:49 ID:Axt7zsjo0
内4人は呪いでクモになったはず

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:04:57 ID:nM+1w/AB0
>>614
七人の火の勇者たちは暗黒蘭を切ったあとにそれぞれの理由で死んでいった。
そして魂だけを剣に宿した。

俺もよくわからんが根の将軍の何割かは当時から現役だったと思われる。
そしてヨミといっしょに出雲に封印されていたのではないかというのが俺の予想。
剛天明王倒したのって誰だっけ?誰かに倒されたんだっけ?思い出せない。
倒したとしても七人の勇者数人がかりで倒せるか倒せないかだろうな。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:13:11 ID:nM+1w/AB0
>>612
マジで?民家に入るたび出るたびロード、階段上り降りでロード、村人と話すたびロード、戦闘前後ロード
ここまでひどいRPGって天外3だけかと思ってた
でもアビ酢ってテイルズの中だと人気あるんじゃなかったっけ?

618 :614:2007/01/03(水) 22:18:50 ID:fdPMvxqp0
たしか松虫と静と義経と女彦が蜘蛛になって死んだ
んで三郎が自爆、紅丸は不明なんだよね?
カラスはどっかの天狗が根の一族から抜け出すときしんがりを務めてその後行方不明に
なったって言ってたけど
んじゃイヒカや天狗が寝返ったのって
暗黒ランをぶった切ったあとからだとすると火と根の戦いの相当後半になってからになるんだよね?
剛天明王はよく分からないままだな・・・


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:17:14 ID:vAsQWJ7X0
>>617
アビスは天外3が無かったらまず間違いなく2005年糞ゲースレで四天王入りしてた
発売が2005年末期だったから既に枠がほとんど埋まってて入り込めなかったが

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 07:25:30 ID:yGqU6Duy0
ロード地獄でもストーリーはおもしろいんじゃないの?アビス
やった事ないから知らんけど
天外3は全てにおいて糞

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:31:29 ID:+g1o+3gi0
正直、天外3ほどは酷くないぞロード。
天外3は頻発するからな。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:43:21 ID:gukj0JSs0
>>618
カラスは消息不明になったあと火の勇者として再デビュー
あと、根の将軍は基本的に当時の連中が復活した再生怪人軍団のはず
イヒカが寝返った、というか戦線離脱したのは初期じゃね?
三郎を改造したのって神戸のイヒカ人なんだし

関係ないけど箱天外1はさりげなく邪神斎が紀伊の古い一族の出とか説明されてるのがいいね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 13:50:43 ID:hexs6A4f0
天外魔鏡真伝が中古で売ってたから気になってるんだけど
これって格ゲー?
やったことある人、登場キャラとかシステムとかいろいろ教えてください

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:06:31 ID:tw6q3LEz0
>>623
いわゆる対戦格闘で、ジライア、綱手、大蛇丸、卍丸、カブキ、極楽、絹、八雲(阿国の妹だっけ?)が使える。
ゲージ貯まったときの超必殺が↓↓Aとか簡単に出せるコマンド体系のはず。
アーケードで遊んだ記憶しかないけど、当時としてはそこそこ面白かった気がするよ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:35:03 ID:hexs6A4f0
>>624サンクスです!
もうひとつ格ゲーがあった気がするんですけど
それとはずいぶんシステムとか違うんですか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 15:01:08 ID:tw6q3LEz0
>>625
一刀涼談だっけ?
DUOとアーケードカード持ってるけどやったことないんだよねえ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 18:11:12 ID:azMGj1ZP0
ゴーヨックは「ぬすむ」で倒したかったよ・・・・
豚にデザイン変えたのは文句ないけどさあ・・・
普通に南蛮屋と戦闘するのもあじけないしなあ・・・

以上ちょっとした不満でした。
面白いけどな!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:29:52 ID:jQS6r/hN0
ニュー速で発見

アリプロが久石譲の曲を流用した件について Part4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1145270732/l50

143 :SOUND TEST :774 :2006/11/30(木) 10:53:22 ID:G8Yo/qP2
むしろ久石譲のほうがパクり厨なので全く問題無し

149 :      :2006/12/23(土) 15:04:40 ID:rgMKNyJU
ていうか、そんなの噂じゃないですか!?
アリカ様になんてこと言うんですか!!

150 :SOUND TEST :774 :2006/12/23(土) 17:54:27 ID:gEQEb3xM
この件はアリカ様とは関係ないな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/23(土) 21:03:44 ID:IJlRseTK
>>150
片倉さんとも関係なさそう
なんかパクりと言うよりヤラセくさいし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 06:07:02 ID:n9FQaKh4
>>152
片倉さんを買収してパクらせた黒幕がいるんでしょ

少なくとも問題の大元になったアリプロ掲示板の
「都合が悪いから書き込み削除&掲示板閉鎖事件」は
管理人のヤラセだった事が>>125でほぼ確定的になったわけだが

154 :SOUND TEST :774 :2007/01/02(火) 17:28:34 ID:/oR5UJ0r
アリプロは神

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:39:07 ID:SrBk/IngO
アリプロは神

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:41:46 ID:YUZHErfA0
アリプロは神




で、アリプロって何?

631 :足下の足袋:2007/01/05(金) 22:40:26 ID:l0T3vmqQO
今、
雷城攻略したところ。
だいたい38段くらい。
技や巻物の使用のアイデアはいいけど、
それぞれのキャラをMAXに育てるのが面倒。
雑魚敵は弱いが、各所にある謎解きが頭を使う。
ギヤマン館のオルゴールは、音感に自信がないと先に進むの大変。

全体として糞かもしれんが、このシリーズの良さは音楽だね。
久石さんでも田中さんでも、打ち込み音じゃないところがいい。



632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:31:18 ID:iAN9NkF30
3もなんだかんだで結構おもしろいんだよな
つうかマジ音沙汰ないんですごい心配してますぅ
カブキのリメイクくらいはしてほしいかも

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:01:47 ID:cGMuK+zmO
新作もでてほしいな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:51:48 ID:ErnT3COt0
新作も欲しいし、カブキ伝のリメイクも欲しい。

3の攻略本のインタビューで、
天外シリーズの構想はまだまだあるとか書いてあったけど
どんな展開が待っているのか…。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:02:52 ID:2O0WkZtFO
カブ伝で海外行っちゃったしな〜。

デーモン教復活。

新作は……。



636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:03:39 ID:2O0WkZtFO
あ、
sageるの忘れたorz

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:07:28 ID:ycO30vHu0
移植ではない新作を出すとしたらハードはどこかねぇ。
微妙な時期だから難しそう。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:27:33 ID:Pw8s9vjgO
>>599
ビックリマンワールドだな。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:31:19 ID:3PmoqYVx0
FC版のビックリマンはアトラス開発なんだぜ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:35:52 ID:1QpoxfWm0
もう箱に特化で。
またMSに金出してもらえよ。
今度こそトゥーンシェード使ってさ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:48:00 ID:ycO30vHu0
元々マイナーハードのゲームだから箱○でもいいか。
技術支援も含めたMSとの共同開発が理想かな。
時代と逆行するとことん豪華なゲームを見てみたい。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:12:09 ID:ZJXMDDkQ0
俺も豪華なゲームしたい、天外の新作が欲しい

でも、3で取り返しのつかない大失敗をしたことを
まだ理解できず予算出すなんて、さすがにありえないorz
つか出したら怖い、狂気の沙汰だ・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:32:38 ID:1QpoxfWm0
箱○で言うと昔の天外の役割を果たすのはブルドラなんだろうな・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:17:00 ID:NB3F8Mwk0
ハドソンといえば狂気の沙汰
狂気の沙汰といえばハドソン
やつらならきっとヤってくれるぜ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:32:58 ID:MymtDGNl0
そしてあまりのひどさにまた絶望して
ヨミ様の栄養分にされていくオマイラにテラモエス

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:44:18 ID:psNfF6zY0
>>643
ファーストタイトル&シリーズ化決定だからな
2作目がゲーム史に残る神ゲーで3作目が外伝だったら更に(ry

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:33:49 ID:uCXWUZrY0
>>631
ニギってアミ最弱のボスだよな
雷属性無効アクセ装備させれば全員ノーダメで潰せるし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:58:30 ID:xLwe3ycwO

つ吹雪御前

実力はあるのに発揮できなかった人
でもニギはイベント戦でもないのになぁ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:24:57 ID:bB/nLrJM0
>>647
雷攻撃無効アクセの存在に気付かないと
ナミダと鬼と牛と以外はほぼ一撃で死ぬ全体攻撃やってくるけどな
っていうかあの時期に砂賀に戻ってアクセ買うとか普通考えない

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:44:52 ID:uCXWUZrY0
>>649
ネーミング、フィールド演出(雷雲)雑魚戦闘演出(ランダムに落雷)から
ニギが雷攻撃ばっか使うだろうってのはバレバレだし
町人が「××と水で練成すれば雷攻撃を軽減できるぞ」とかヒント出すし
名水使えば多分完全防御できるなとかわかるっしょ大体

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:55:59 ID:bB/nLrJM0
>>650
そう思って雷○%防御ってのは山ほど持っていったんだけどね…
合成ほとんどやってなかったし、砂賀制圧後に雷完全防御のアクセが売られるなんて気付かなかったし…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:02:06 ID:qJL6OIS8O
質問です。
ギアマン館のワープ部屋の意味が全くわかりません。
町の子供に「正午から時計反対回り」と言われ、昼間
→夜→夕方の部屋と回ってるのですが、さ迷い続けて
三十段になってしまいました。よろしくお願いします

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 05:48:12 ID:mpHIo+3g0
3のボス、
後半は、奥義の1、2連携でダメージあたえるだけで死亡
ラスボスでさえも
レベルあげ全然してなかったのに・・・

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 06:48:02 ID:pJUA7Pa00
鬼か犬の最終奥義+猫神大変身+他キャラ奥義で確かにほとんどの敵瞬殺だわな

しかし藤兵衛は攻撃回数多い武器の種類が妙に多いしむちゃ強力だったな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:07:29 ID:wSMIxUVOO
ジライアの話で悪いが連携あと二つがまだ明らかになってない
でも攻略スレ住人のみんなのおかげでそこまでいけたと俺は想う

しかし攻略本さえ出ていたら…と思った日は無かった

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:33:07 ID:wSMIxUVO0
>>655
360版攻略スレDAT落ちしちゃったかな?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:34:08 ID:wSMIxUVO0
うわ、ID被った? 最後だけOと0みたいだけど。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:05:33 ID:a3zcSmUH0
>>ジライアの話で悪いが
ぜんぜん悪くない、むしろやってくれ
そんでもってハドソンは360で天外新作を出せ
も ち ろ ん 外 注 で な

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:55:48 ID:mpHIo+3g0
せっかくコナミの傘下になったんだから
コナミスタッフの力借りて天外作れないのかな?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:35:49 ID:/zGWVegf0
A

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:03:47 ID:nxhe0X2A0
>>659
まぁ、幻想水滸伝5以上にはならんわなぁ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:33:05 ID:XiqdCQZt0
つうか天外の版権をどこかに売れ。
そしてどこか金のあるメーカーは買え。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:21:15 ID:YakLrXfs0
SEGAが良い
SEGAしかないだろう
ハドソンはSEGAに天外の版権を格安で売れ
どうせもう作る気ないだろうし

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:00:52 ID:wUVTKk1Y0
セガもいらないと思う

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:10:38 ID:YySbc/6s0
MS販売、ネバーランドカンパニー開発でヨロ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:27:02 ID:6YWY4g4l0
セガは天外を作る前にパンツァードラグーンRPG2を早く作れ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:52:01 ID:tRUT6/B+O
カプンコキボンコ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:40:53 ID:txepK8KxO
>>652
正午から半時計回りは、
宝箱の開ける順番。

ワープは、
街灯みたいなところでワープするが、
最初のワープ(街灯なし)でも分かるように、街灯なしでもワープできる場所(壁)がある。
隅々動き回れば、道は開けるよ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:46:26 ID:DGnjX9CP0
セガつってももうサクラ作ってたオーバーワークスは解散しちゃったしなぁ
残りカスで作った5はこっちの3に負けず劣らずのアレだったし

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:52:25 ID:ZdU+eXLD0
>>659
幻水5をハドソンとコナミが協力して作ったが、
システム面はロードがちょいマシになったくらいだからなぁ。
まあ、ゲーム部分はほぼハドソンにまる投げだったと言う話を聞くが。

際、グラ、フィールドマップ、ロードの頻繁さ、システムの不備とかは実にハドソンだし。
幻水5のブログ見ると、コナミからのスタッフは少なそうだし。

671 :670:2007/01/08(月) 21:53:40 ID:ZdU+eXLD0
× 際、グラ、フィールドマップ、ロードの頻繁さ、システムの不備とかは実にハドソンだし
○ 実際、グラ、フィールドマップ、ロードの頻繁さ、システムの不備とかは実にハドソンだし

でした。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:35:50 ID:Oy/nB9e20
鬼の王マサカドを最強最悪の悪鬼に変えるほどの手ひどい裏切りって何したんだろうね人間
やっぱ一族郎党皆殺しにしたのかな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:40:14 ID:ZKHeS0Mc0
>>662
つーか実質版権持ってるのコナミじゃん
3が作れたのもコナミマネー
で、上の会社が下の会社に作らせるのが世の常

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:57:53 ID:cDSZKSO70
とりあえず色々やってみたけど商売にならなかったからな。
どうすんだろうね、この先。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:20:53 ID:wgv5cQqaO
少なくとも今年は出ないだろうな
公式サイト停止したし

新作かリメイク出るとしてもまた何年も先か…

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:31:18 ID:BYAajmV90
携帯アプリで凌いでくんじゃない?
携帯版大貝獣はダンジョンとかゲームバランスはほとんど別物だがこれはこれでなかなかだった

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:07:00 ID:uLdhm8Ch0
PS2の天外2だけど
スタートボタン押しても始まらない・・・

@00円で買ったからしょうがない??
それともこれってただのバグ??

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 08:07:46 ID:33FkxYb20
大貝獣DSで出して欲しかった

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:09:05 ID:wgv5cQqaO
>>676
だとしたらZEROあたりがリメイクできそうか
アプリでも大貝獣はなかなか雰囲気出せてる

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