5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会13

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 02:18:56 ID:mwj/o+yl0
テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/noctan636/

[前スレ]
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1153850653/

[関連スレ]
真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス170
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159701951/
真・女神転生Vで全滅したら上がってくるスレその28
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1160250190/
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略109
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1156334669/
真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 主人公スキル考察スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1140895345/

[便利リンク]
スキル変化・ランク一覧表
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin3/shin3_sklup.html
デビナビ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 03:57:53 ID:CNOfcPIt0


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 05:17:40 ID:2KEbDTlU0
>>1
  ___
/     \.\
| <・>  .| |\   / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙の眼光
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙カジャ
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙カジャ
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙カジャ
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙の眼光
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙カジャ
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< 乙ドラオン
|      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 05:20:48 ID:PJrPpxlQ0
>>1
気合い→至高の乙弾

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 06:08:42 ID:8BZ2oCO1O
>>1
原乙の舞踏

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 06:19:53 ID:1c1+p19JO
>>1
乙神楽

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 06:37:43 ID:yWqyBGnH0
>>1
乙ンザマイザ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:10:40 ID:bBHSNs7/O
>>1

強いスレ立て…嫌いではないぞ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:40:04 ID:J4uXnNfc0
>>1
乙トロス

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 08:09:13 ID:ypLLx3Oi0
>>!
コッロー乙!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 08:11:59 ID:o94GxZl3O
>>1
これ、臭うからやるよ… つ「乙」

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 08:46:06 ID:PjIMKFDw0
>>1はやる気だ!

13 :前スレ821:2006/10/20(金) 11:40:20 ID:YFGxiy9x0
>>1
螺旋の乙

新スレになったのを機に名無しに戻りますかね。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:03:17 ID:53h91y940
バックアタック!>龍の眼光>タルカジャ>タルカジャ>気合い>>>1よ、乙だ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:34:38 ID:LHnkE+FO0
>>1
この乙を受け取って。
遠慮なんていりませんことよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:14:46 ID:VWjzoDT60
現在二週目用の女性パーティを仕込み中
一応,このメンバーで閣下までいくつもりっす。
皆さんのアドバイスよろしく頼みまふ

 ・ティターニア
  絶対零度 メディアラハン ショック波 ランダマ 
  勝おた   デクンダ    ラクカジャ 精神無効

 ・ネコマタ
  鉄爪    気合  貫通 全体攻撃
  テトラジャ 電吸  物吸 食いしばり

 ・キクリヒメ
  テンタラフー 火吸 タルカジャ 勝おた
  プロミネンス 常世 ラクカジャ ランダマ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:51:32 ID:z7CyERvG0
テトラジャは石で代用できると思うぞ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:02:48 ID:R7PkgJyq0
>>16
テトラジャは主人公に石使わせれば何とかなるんじゃないかな。
どっちにしろ敵先制→即死攻撃されたら防ぎようがない訳だし。

一応、蝿戦は1ターンにテトラカーン、テトラジャ、能力ダウン魔法を使えば
行動をデクンダ→死蝿でループさせられるけど、そんな面倒臭い事するなら
最初から呪殺耐性つけた方がいい。

常世は即死耐性が完璧なティターニアに持たせた方がいい気がする。

19 :16:2006/10/21(土) 01:41:19 ID:VWjzoDT60
>>17-18
アドバイスどうもです(´∀`)
テトラジャは確かに石でよさそうですな。先制されりゃ,どうせ死ぬんだし・・・orz

常世は保険みたいなものとして,バッステに微妙に耐性があるキクリヒメを選んだのだけど,確かにぬっ殺されたら元も子もないな・・・

ただ常世は消費がバカにならんから,普段はメディ〜のほうを使おうかと思ってたのだが,再考の余地がありそうですな

また考え直してきますノシ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:40:04 ID:UoHEFOSl0
閣下撃破記念初晒し

ノクタン
気合い ショックウェーブ
電撃高揚 至高の魔弾
ラクカジャ 貫通
死亡遊戯 食いしばり

ベルゼブブ
ランダマイザ タルカジャ
メディアラハン 気合い
貫通 死蝿の葬列
アイアンクロウ 勝利の雄叫び

モト
マハラギダイン メディアラハン
マハザンダイン 電撃吸収
ランダマイザ 吸血
ラクカジャ 衝撃吸収

ジャアクフロスト
気合い デスカウンター
タルカジャ 魔力無効
雄叫び 神経無効
貫通 精神無効

ノクタンがLV91しかなかったので蝿王様のアイアンクロウ大活躍!
がんばって仕込んだかいがあった……

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:22:07 ID:LXfg8WcM0
>>16
常世持ちというか、回復役は補助役兼ねてゲーヘェ姐さんに呪殺無効を
くっつけておけばいいんじゃないかな。
キクリヒメはイマイチ使い難いし、キクリヒメにこだわりも無いようだしね。

物理攻撃役はネコマタのままでもいいだろうな。
鉄爪+貫通があるんだし。
テトラジャ→呪殺無効にしとけば十分じゃないかと。
スキルチェンジがメンドそうだが。
ネコマタにこだわりが無いなら、リリスがオススメなんだけどな。
ヘルファングと吸血を習得するし、耐性も優秀だし。

ティターニアはそのままにして、メディアラハンを常世で上書きすれば
十分じゃないかと。

チームに足りない、物理攻撃と補助をノクタンが補うようにすればいいんじゃないかなぁ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:27:21 ID:I3xWmCrOO
ママン作ってみました
コンセプトはとりあえず使い勝手がめっちゃいいやつ
気合い、冥界破、ヘルファング、貫通、勝ちオタ、ランダマイザ、ショックウェーブ、デグンダ
携帯だから見にくかったらスマン
評価お願い
あと邪神の蛮声次レベルで覚えるんだが、何のスキルを忘れさしたらいいと思う?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:31:14 ID:0IY2V22eO
回復役にはサラスバティがオススメ。

野良イヌガミ×ひき咬み風シーサー=咬み、ブレス継承カイチ
カイチの空欄を火炎耐性等サラスバティに継承させたいスキルで埋め、クロズディをハマオンで上書き後非ノイズスキルにチェンジ

野良アークエンジェル×カイチ=サラスバティ
衝撃高揚とリカームでデフォ上書きしてリカーム→真空刃

漏れはだいそうじょうをイケニエにして

物理吸収・火炎反射・呪殺無効
勝ちオタ・常世・ランダマ
と未だデフォスキル所持。

24 :16:2006/10/21(土) 07:40:03 ID:VWjzoDT60
>>21
アドバイスどうもですm(_ _)m

ティターニア以外にこだわってないことがバレてるww
自分的にはティターニア以外はなるべく,低Lvのほうが好ましいんだよね。その方が,苦楽を供にするって感じが強いんで。

リリスはリリムから通して使おうかと思ったんだけど,リリムの時期がシンドそうだったんで敬遠してたっす
ゲェーヘ姐さんはあの声が・・・。長く一緒にいることを考えると辛いw

せっかくアドバイスをしてもらったので,リリムも入れて考え直してみます ノシ

25 :16:2006/10/21(土) 07:51:31 ID:VWjzoDT60
連投すみませぬ

>>23
サラスバティは使ったことがなかったなぁー。サティは格好がエロいんで使うんだけどw
でも耐性はキクリヒメに比べて優秀だし,使ってみようかな。アドバイスどうもです ノシ

>>22
冥界波が邪神の蛮声だったらうちのママンと一緒だ

うちのママンを実際に使ってみた感じ,邪神の蛮声があるから冥界波は無くても大丈夫よ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:03:23 ID:qQxa2+zp0
専用スキルは残したいのが人情

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:36:18 ID:jNLgQcWKO
経験上、ショックウェーブあるなら蛮声いらね。どうしても残したいならデクンダいらね。唯一のデクンダ使いなんですって言うなら蛮声いらね一択。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:43:43 ID:Hy5i7fH60
>>22
どうしてもランダユルングまとめて叩きたい
カーンアルシエルにダメ通したいなら気合いを消す
爪咬はCTさせてアイコン稼げば良いんです

そんなレアな状況無視するなら蛮声イラネ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:18:43 ID:Fz8ZQRsz0
イメージと実用性の両方を追求するとスキル枠が足らなくなってしまい
落としどころとして蛮声消してリビドー残した

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:15:32 ID:reNbm22wO
ショックウェーブあればジオダイン要らないかな…?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:48:32 ID:njiychsj0
>>30
属性魔法を単体にブッ放すコトは少ないから捨てちゃってOKでないかい。

マハジオダインだったら考えるケド。
んでも、ショックウェーブのほうが威力があるから捨てちゃってかまわない
気がする。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:06:02 ID:FQnpMQ/4O
>>22
リビドー消してるってことは専用スキルに拘り無いようだから蛮声消していいんじゃない?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:10:31 ID:+Crz17NO0
ショックウェーブはムラが出るからな
たまにギリ象ランダを無視するから困る

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:10:35 ID:1AfGZgCC0
近くのGEOで中古見てたらマニアクスが11kだった
今ってこんなもん?
俺が買ったとき(去年の正月)は6kほどだったんだけど

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:16:54 ID:RwyARcnl0
>>34
スレ違いは呪われてあれ

マニアクス値段報告スレ 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154753885/

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:14:28 ID:758oydEW0
3週目に向けて作ったパーティ晒し

ピクシー
マハジオダイン メディアラハン
電撃高揚 マカカジャ
勝ちオタ 精神無効
吸血   食いしばり

ジャックフロスト
マハブフダイン ラクカジャ
氷結高揚  スクカジャ
勝ちオタ  物理反射
全体攻撃  アイスブレス

ジャックランタン
プロミネンス ランダマイザ
火炎高揚 タルカジャ
勝ちオタ 食いしばり
吸魔   デクンダ

ノクタンのマガタマかえないでいったらカブキチョウの帝王にボコボコにされましたorz

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:30:49 ID:iFPMYYvT0
トウテツが今まで一度も上がってないらしいので、トウテツスキーの
ワタクシが育成中のヤツを。テーマはかわゆさ&全モーション搭載。

トウテツ
メギドラ  魔力無効
暴れまくり 毒ガスブレス
魅惑かみつき ペトラアイ
おねだり  勝利のチャクラ

メギドラは汚れ無き威光辺りに変化させるといろんな系統が揃って楽しいかも。
破壊力が無いのはかわゆいからいいのです。魔力無効は親心。
本当はかわゆいアニマル3匹で3姉妹みたいな事をさせたいんだけど
いいネタが浮かばないっす。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:52:23 ID:FoJkqMpH0
カイチとヌエあたり揃えたらふわもこであったかそうだな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:40:14 ID:nBripiBa0
モコモコパーティ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:34:49 ID:ZxZ+mPpp0
仲魔3体綺麗にそろえるとやっぱカッコいいよね。
ミフナシロの大天使3体とか
モイライ三姉妹とか
白マント変態三人衆とか
どれも普通に強いから困る。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:49:19 ID:yXIkfwcK0
>>40
マニアクスではM禿、ヒッキー、ツンデレも使えたら良かったのに。
この三体を綺麗に揃えるとかっこいいと思うんだが。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:22:43 ID:gWfbCmOn0
>>41
ちょwwwww守護神トリオ強すぎwwwwwww

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:26:28 ID:vbMFv9Cz0
仲魔になると弱くなるの法則

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:30:52 ID:hQsZjxIi0
守護神はともかくゾロアスター教の他の神や
5大天使以外の織天使も出して欲しかったな
ノアって出典とかあるの?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:11:01 ID:ZlQsRE//0
熾天使な
ノアは本来名も無き神らしいからどうだろう

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:43:13 ID:ojE5IGAb0
スサノオとツクヨミがいればなあ……。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:07:48 ID:CweRPYiAO
マーラ様使いたい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:27:09 ID:ZhkLpQkGO
ぶ、ぶらふまーを…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 04:27:47 ID:iQj098Rl0
クトゥルーを……

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 06:50:43 ID:eq4hb7JQ0
マーラ様は使いたかったな
他の戦闘するけど仲魔に出来ない敵って
召還された神3体とカグツチ、大魔王さまだけなのに・・・

↑と同列と考えたら
マーラ様の召還に成功していたら
コトワリが啓けたのかもしれないんだな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:30:58 ID:/jWzX8pkO
つ『外道スペクター』

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:36:52 ID:R2UyiD5d0
カラートコロテンと汎用マネカタと後誰か居るっけ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:38:53 ID:7KnNSBju0
オセ・ハレル、フラロウス・ハレル

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 09:33:02 ID:TU4chU9A0
>>50
マーラさま(完全体)を守護神にして啓くコトワリとは・・・(ゴクリ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 09:38:36 ID:vrmmhs5N0
>>54
何をどう考えてもエロゲな世界観にしかならん気がするんだがなぁw。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:46:54 ID:DzLDKiA+O
>>54
つ『フグリ』

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:00:36 ID:CweRPYiAO
ノクタン「マーラ様と共に築こうではないか。
布などに隠されぬ裸体をさらけ出し愛に満ちた生活を営む…
『フグリ』の世界を…」

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:57:44 ID:RNY1PwxD0
>>57
ノシ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:44:41 ID:eq4hb7JQ0
>>57
チン「お前について行くぜ!」
インキュバス「素晴らしい・・・」(チ○コケースはずしながら)
ロキ「手を貸してやろう」(ふんどしをほどきながら)

ダツエバ「どれ、ワシも協力して」
全員「アンタは脱ぐなーーーッッ!!」

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:53:09 ID:jv5y42Ps0
ガチムチ兄貴だらけのコトワリだなwwwww

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:31:45 ID:Ffpp3jqt0
マーラ様は肉体の解放をガチで持っていそうだな。
後わがまま。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:12:05 ID:J/kO1BrdO
マーラ様は突撃系と汁系スキルがよく似合う

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:05:40 ID:5wq524g60
マーラ
地獄突き おお暴れ タルカジャ ディアラハン
肉体の開放 フォッグブレス 

こんなカンジ?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:07:54 ID:ngs/96Ek0
>>63
専用スキルも欲しいな
なんか汁みたいなのをぶわぁっと迸らせる感じの

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:25:05 ID:vDpyOywh0
ほとばしる欲望

どう見てもモザイク必須ですありがとうございました

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:16:20 ID:gMCs2GME0
前回挫折したテンプレの『控え最強のウィルオウィスプ』を再度挑戦してついに完成しました
並びもきちんとしていると本当に美しいですね、感無量です
レシピ作ってくれた人に感謝m(_ _)m

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:27:15 ID:/Ab5SnbD0
>>63
のこりは貫通と気合を仕込んで完成だな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:49:20 ID:OUMN4i2Z0
>>66
並びってそんなに重要かな?
ベンチウォーマーウィルオウィスプは自分も作ったけど、
後で並びは違うけど同じスキルで御霊使わない廉価バージョン作って登録し直した。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:55:33 ID:32c2Sd750
>>68
>>66の「並びもきちんとしていると本当に美しいですね、感無量です」という言葉が
全てを表していると思うのだが
ナラビの人にとっては並びって非常に重要なんだよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:00:33 ID:NPLTVU3h0
>>68に前に貼られてたナラビ求道者たちのキャプ画を見せてやりたい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:34:03 ID:BzEBAnQ30
非主流派と思われる「戦闘時のナラビ」求道者の画像が見たい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:31:12 ID:1wBws5Th0
使えればよかろうなのだァーッ派

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:06:40 ID:4TODPw4x0
美しいナラビに憧れはあるものの、そこまでする根性もなく
もやもやするものを抱えながら使っている負け犬派

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:13:09 ID:CS9uQu/p0
>>68
同士発見。

自分は始めから御魂使わないでウィルを作ってた。
ナラビじゃないので当然召喚費用を優先。うまくやればスキルチェンジ無し
でもノイズ1つで済む。自分の場合はキャンセル3回で出来た。
イケニエ必須だから少し面倒だがナラビではない人にはオススメだな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 02:08:40 ID:dzCposjC0
仕込みたくてもお金が全然足りない(´・ω・`)

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 02:27:51 ID:z0jALMmL0
>>73
それはムスビ寄り

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 09:48:31 ID:UMQMNEQT0
>>73
マケイヌのコトワリなら俺でもひらけそうだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:10:50 ID:/2t6iw160
低レベルなネタ

バイコーン
魅惑かみつき 貫通
石化かみつき 物理吸収
マヒかみつき 三分の活泉
毒かみつき  食いしばり

Lv17高パラで全書登録
低レベルの命中率を活かして、鳥さん犬さんも生のままバリバリ食べます
すくすく育つのが最大の欠点

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:36:52 ID:dzCposjC0
手塩をかけて育ててきた愛娘のパールバディタソはカグツチ塔3でもLv100以上のシヴァやメカ天使やらを
押しのけ、スタメンを張って頑張ってまつ

パールバディ Lv73
HP:624 MP:339
力:32 魔:40 体:31 速:36 運:40
サマリカーム マカカジャ タルカジャ マハラギダイン 
肉体の解放 メディラマ テトラカーン 汚れ無き威光

火炎に弱くたっていいじゃない
だってパールバディだもの(´∀`*)

ちなみに腕力は蝿様についで、パーティ12体(ノクタン含む)中2位( ゚Д゚)ドルァ!!
その他、体以外は1位 



80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:37:39 ID:mDLrBNjf0
うちのラケシス

マカカジャ   サマリカーム
ラクカジャ    デカジャ
メディアラハン デクンダ
常世の祈り   スクカジャ

絶対後方援護仕様。スキル習得の関係上スクカジャが一番あとになっちゃったのがちょっと残念。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:50:43 ID:QUHjTUqg0
>>79
そこまでパールヴァティを愛していながら弱点属性を間違えるとは…

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:40:25 ID:hM4fULZJ0
ペルソナ3は逆だよね弱点
イラストは髭生えてるみたいだし


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:43:57 ID:KuRyaUbM0
ペルソナ画面でティターニアを見たとき俺の青春は終わった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:05:11 ID:ORKVNSQA0
>>83
kwsk

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:07:27 ID:KuRyaUbM0
P3のペルソナ画面で金子のイラストが見れるんだが、
ティターニアのイラストがアゴヒゲとかケツアゴに見えるんだorz

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:45:41 ID:/04Lzu3F0
それ慰謝料もんですね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:02:47 ID:I3HPuuYC0
>>67の貫通と気合いに笑ったwマーラ様は流石だ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:04:49 ID:ORKVNSQA0
>>85
ありがとう
ペルソナ3欲しいけど迷うな・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:20:52 ID:dzCposjC0
美人系の女悪魔は金子絵よりもポリゴンの方がカワイイ希ガス





とP3やって思いますた(´・ω・`)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:22:59 ID:KuRyaUbM0
sageようぜ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:15:58 ID:AJG/kt/3O
頑張って作ったスカディ晒すぜ!
スキルの順序は適当です
物理反射、火炎反射、氷結反射、電撃反射、衝撃反射、貫通、大地震、勝ちオタ
ちょっとありきたりかも・・・・
ケータイだから見にくかったらすまん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:35:49 ID:xhOA+ya60
ふと気になったんだが、ディフォで同レベルだと最強悪魔って誰だろう(´・ω・`)?
とりあえずLv99で同一って条件にしてみる

蝿様、メカ天使、シヴァ、ヴィシュヌ、ミカエル、ポンギョウキ辺りは本命かな
他に魔人達も候補になるよね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:53:21 ID:rjMsCSyt0
>>92
すっぴん勝負ならママンと蝿王のどちらかじゃないかな。
で、多分蝿王。
理由は蝿王対ママンで考えると、ママンがいくら蛮声で吸おうが殴ろうが
死蝿を4〜5発当てればママンを殺せる。(味方バージョンなら)
逆に、蝿王は耐物理を持ってるし、電撃もあまり効かないからママンが殺す
より早くママンが沈むハズ。



94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 02:04:22 ID:hpTGWZB20
>>67
食いしばりはイランのか、そうか…

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 03:21:42 ID:HjZUWx460
>>63
三分の活泉も必要だろう

意外とカリスマも必要かも


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 08:44:49 ID:cYl1NcQ50
食いしばり カリスマ おねだり 肉体の海部

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:02:10 ID:FYhFFk/50
>>94
そこは個人差があったほうがリアルだと思うんだ
ボクのマーラ様はさっさと済ませるタイプ
君のマーラ様はタフネスタイプ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:23:02 ID:B0AE/Mro0
じゃあ、全属性吸収付けてウホッなマーラ様もOKということか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:52:34 ID:F5U4Qdlz0
冥界破をテトラカーンで返されバリバリ回復する一人SMなマーラ様を想像した。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:03:31 ID:CPkVEJa00
カジャ系をつければ金冷法で鍛えたマーラ様

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:32:27 ID:rI259pRR0
挑発されたのに
かえって硬くなるマーラ様

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:18:45 ID:PP3dbNQIO
肉体の解放でクネクネ魅了されるマーラ様

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:18:06 ID:o9lQol+S0
マーラ様の人気にsit

↓話題転換頼んだ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:51:55 ID:L1zHrQBN0
この話題転換時、ミシャグジさまが居ないのが実に悔やまれる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:46:39 ID:hdAYCEJK0
アリオク様は?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:53:21 ID:xhOA+ya60
パールバディタソ熟したお( ^ω^)

パールバディ Lv79
HP:714 MP:357
力:40 魔:40 体:40 運:40
サマリカーム 肉体の解放
マカカジャ メディラマ 
タルカジャ テトラカーン
マハラギダイン 汚れ無き威光






さて、嫁に出すか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:39:52 ID:+hoQwrNQ0
>体がダルい‥‥体調が優れないようだ
>今日はどうしようか‥‥

  早めに休む
  悪魔仕込んでから寝る


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:41:52 ID:eZhSnxsy0
 早めに休む
→悪魔仕込んでから寝る

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:47:39 ID:SjL1T7Lf0
悪魔に体を乗っ取られぬよう・・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:28:50 ID:Q/oape930
俺もパールバティ晒し。

プロミネンス   火炎高揚
メディアラハン  氷結吸収
ランダマイザ   呪殺無効
勝利の雄叫び   汚れ無き威光

嫁には出さん。俺の嫁だから。 

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:36:54 ID:agcItf530
ほんだら俺も。

サマリカーム 魔界の調べ
プロミネンス 常世の祈り
勝利の雄叫び 肉体の解放
物理吸収 汚れなき威光

>そろそろ眠くなってきた‥‥今日はここまでにしておこう

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:39:51 ID:EzdQ3PF30
ナラビに初挑戦

パワー
呪殺無効  物理反射
タルカジャ ヘルズアイ
挑発    貫通
乱入剣   不動剣

なんとなくノクタンのライバルをイメージして作ってみた

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:12:22 ID:r/4T72BY0
>>112
ニャーすてき♪

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 10:49:49 ID:wTYf+9fP0
マタヌコのアイアン苦労キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:06:28 ID:bQrHNiFs0
オメ!
だがおまいはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠い仕込み坂をよ・・・
                              未完

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:35:39 ID:wTYf+9fP0
>>115
どうもです!
まだ仕込みの半分も終わってないorz
さあ,あと二日がんばるか!!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:55:18 ID:Q4JRnfrXO
突然ですが、皆様の大僧正を晒してくれませんか。今から作ろうとおもうのですが、参考にさせていただきたいので………。
(なるべく実用性も兼ねてイメージも崩れないような)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:15:29 ID:Fh3Ijt6J0
だいそうじょう
瞑想     煩悩即菩提
常世の祈り 雄叫び
デクンダ   ランダマイザ
ラクカジャ  タルカジャ
(ナラビ不同)
以前ここで相談したけど雄叫びがカッコイイという理由だけで作りました。
非常に使えるが強いて言えば雄叫びの頻度が低い。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:31:38 ID:3stE0S9w0
魔人・だいそうじょう
瞑想 電撃反射
物理反射 衝撃反射
火炎反射 穢れ無き威光
氷結反射 常世の祈り

坊主ってことで結界的な何かで万能以外は全て無効(反射)
バックアタックも安心なハード向けチキン仕様
仲魔のHPが減ってたら常世で回復
自分のMPが少なかったら瞑想で回復
回復が必要なくて破魔無効以上じゃなければ威光で攻撃
回復が必要なくて破魔無効以上なら次ぎに回す
これで最初から最後までレギュラーで使えた

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:35:32 ID:C5C51aFK0
大僧正
瞑想     貫通
タルカジャ  ランダマイザ
ラクカジャ  デスカウンター
スクカジャ  常世の祈り

完全に補助&回復役。
イロイロ作り直してこの形に落ち着いた。
自ら戦闘するコトは少ないケド、たまに手痛い反撃をしてくれるのが
チャームポイント。
欠点は、ラクカジャやスクカジャを使うのに手一杯でランダマやタルカジャ
を使う頻度が少ないコト。(他の仲魔で補ってはいるが。)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:24:23 ID:pbxe1c3NO
だいそうじょう
瞑想 一分の魔脈
火炎高揚 二分の魔脈
氷結高揚 三分の魔脈
衝撃高揚 勝利のチャクラ

まぁ作れないが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:29:05 ID:KD70+P6c0
>>121
素敵なほど無能なだいそうじょうですね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:37:23 ID:vGpVNV9B0
だいそうじょう祭りの会場はここですか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:51:59 ID:TCazNJHt0
だいそうじょう
瞑想 煩悩即菩提 常世の祈り 天罰
ランダマイザ 物理反射 ラクカジャ スクカジャ

天罰使ったことありません

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:48:06 ID:Q4JRnfrXO
皆様方ありがとうございます!非常に参考になりました。どれもこれも迷うものばかりなので、色々といいとこ取りしていこうと思います。本当にありがとうございました。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:10:39 ID:KD70+P6c0
パールバディタソを仕込みたいんですが、参考に皆さんのパールバディタソを
晒しては下さりませぬでしょうか(´・ω・`)

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:37:42 ID:CfstzCKk0
昨日作ったパール Lv80あたり

呪殺無効 魔界のしらべ
ヘルズアイ 物理反射
吸血 氷結吸収
メディアラハン 威光

高揚プロミネンス担当でいつも作っていたけど、スルトに敵わないので路線変更

パールに目モーションは外せない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:51:17 ID:3Lhh9uFe0
パールヴァティLV127

ランダマイザ  勝利の雄叫び
ショックウェーブ  魔界のしらべ
プロミネンス  氷結反射
常世の祈り テトラカーン

とても普通です(´・ω・)

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 01:00:00 ID:fcTQkBcT0
>>126

パールヴァティ LV57
セクシーアイ 乙女の仲裁
挑発      口説き落とし
わがまま   おねだり
誘惑      肉体の解放

ただのネタ悪魔です。何か問題あります?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 01:10:09 ID:zjB3Oube0
>>129
俺のシャドウ発見
…いや、シャドウはウォレの方か?

つーかナラビまで同じで吹いた

131 :126:2006/10/29(日) 05:09:48 ID:6JauUJE+0
晒してくれた人dです。
色々と考えてやってるんですがなかなか納得いくのができませぬ(´・ω・`)
最終までスタメンで使うの前提なんで確定が、氷結反射、勝ちオタ、メディアラハンor常世の祈り、
ランダマイザ、カジャ系どれか、といった感じです。
これに複数ヒット大ダメ魔法(+高揚)、物理無効or反射or吸収、テンタラフーor魔界のしらべ、貫通、呪殺無効
辺りが候補なんですが、どうしたらいいんでしょうねぇ
個人的にはパールバディタソの目が開いてカッてなったとこを見たいので、目モーションも入れたいんです。
ああ、キャンセル地獄で疲れた('A`)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:09:57 ID:w/V3bWIVO
>>131

欲張りすぎるとハンパになる。貫通イラネだろ。貫通入れるならデスカン、耐物、気合い等ホスイし。
貫通だけあっても・・・
系統、もう少し絞ってみなよ。例えば
魔界、テンタラ消して、
複数ヒット2種類にするとか、
ランダマが忙しいからカジャ、イラネとかさ。
そしたアイモーション入れる隙間も出てくる。
まとめ
耐性スキル、ランダマ、常世、をベースにしてれば良いとオモ。んで、複数ヒット魔法、目がいいならいれれば?ガンガレ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:22:34 ID:w/V3bWIVO
あと、高揚もイラネんじゃないかな?
ボス戦はランダマと常世あれば他にする事無かろう。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:44:32 ID:5sqtlsNt0
ようやくラケシスを仕込めた

マカカジャ ランダマイザ
ラクカジャ 常世の祈り
マカラカーン タルカジャ
スクカジャ  デクンダ

作ってからやっぱりマカラカーンはデカジャのが良かったかと思ってちょっと後悔。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:46:43 ID:GVeK/k1C0
>>134
使い勝手を聞いてみたい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:20:51 ID:5sqtlsNt0
>>135
ボス戦とリベラマ連戦だと結構便利。ただ通常戦闘での戦力にはなりようもない。

ついでに
特化型ビシャモンテン
プロミネンス 三分の活泉
二分の活泉 デスバウンド
物理吸収   火炎高揚
食いしばり  八相発破

デスバと発破だけじゃ役に立たないのでプロミネンスも入れてみた。
でも火炎高揚よりも気合のがボス戦だと役に立ったかも。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:58:29 ID:cAeEeApCO

土遇の、その他に弱い『その他』を埋める予定のモムノフがデキタ!

モムノフLv246
貫通・全体攻撃・電撃吸収・精神無効
神経無効・魔力無効・絶妙剣・(一分の活泉)→ムド

レベル上げとスキルチェンジ…
挫けそう……drz


書いてて気付いたんだけど、弱点全埋めで変異→空欄2で登録できるよう仕込めばオシャレだったね……モゥムリポ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 20:20:17 ID:ZRNh4sUl0
蝿以外は完全イメージ先行…実用度外視

ベルゼブブ
マハジオダイン 冥界破
貫通      アイアンクロウ
常世の祈り   死蝿の葬列
気合い     勝利の雄叫び

ペイルライダー
ペストクロップ  ヘルズアイ
マハムドオン   絶対零度
冥界破      永眠の誘い
デスカウンター  べノンザッパー

ケルベロス
アイアンクロウ  ディアラハン
フォッグブレス  ヘルファング
ファイアブレス  デスカウンター
サマリカーム   地獄の業火

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:08:35 ID:92MSmDpj0
>>131
落ち着け。
まずはデフォスキルの取捨から始めるんだ。
パールヴァティのデフォスキルは1個が最低残る。
目スキルが欲しいならセクシーアイでいいだろうし、回復役ならメディラマ
で妥協してしまうのも手だ。マカトラなんかでもイイだろうし。
補助役としてはシブくテトラカーンっていう選択もある。
魔法主体ならマハラギダインでもイイだろうし。
ネタで考えるなら肉体の解放1択だろう。

次にスキルチェンジ。
アギダイン、リカームがチェンジ可能だから、実用を考えれば
アギダイン→呪殺無効 リカーム→氷結吸収
だベストではないだろうか?

でようやく継承スキルの選定に入ればイイ。
個人的な考え方だけど。パールヴァティはバッステ耐性が無いので回復
役にはあまり向かない。
物理攻撃役としても突系や武器系スキルが使えないので向いて無い。
残るは魔法攻撃役と補助役。
魔法攻撃役ならば属性魔法は2種欲しいトコロだし、補助役ならラクカジャや
スクカジャ、ランダマを中心に考えればイイのでは?

つーワケで個人的に良いと思われるレシピ

シーサー×カハク×勝ちオタ持ち→イヌガミ(ラクカジャ、勝ちオタ、雄叫び継承)
イヌガミ→マカミ

マカミ
ファイアブレス 雄叫び
かみつき     フォッグブレス
ラクカジャ    パニックボイス
勝利の雄叫び リカーム

アルビオン×オルトロス×ランダマ持ち→キマイラ(竜巻、物理吸収、マヒひっかき、ヘルファング、継承)

キマイラ
ファイアブレス マヒひっかき
雄叫び      ヘルファング
物理吸収     竜巻
ランダマイザ   アイアンクロウ

※マヒひっかきやヘルファングは暴れまくりや冥界波でも可

マカミ×キマイラ→サティ
サティ→パールヴァティ
アギダイン→呪殺無効 リカーム→氷結吸収 にチェンジして完成

このレシピだと、
ラクカジャ、ランダマイザ、物理吸収、竜巻、勝利の雄叫び
が継承できます。
デフォスキルのマハラギダインを残せば、
属性魔法2種+ラクカジャ+ランダマ持ちで耐性もそれなりに優秀
なパールヴァティができるのではないでしょうか?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:16:14 ID:ao5IWvZr0
>>138
ケルベロスのディアラハンとサマリカームが(・∀・)イイ!!

141 :126:2006/10/30(月) 00:30:45 ID:qY7tF4Mo0
>>139
おお!
素晴らしいレシピを(TдT) アリガトウ

さっそくレシピにそって作ってみます(`・ω・´)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:43:56 ID:QT+aP89X0
パールヴァティは汚れ無き威光も意外と使えるぞ。
ボス戦では役に立たないが単発のダメージ値は一部の最上級魔法よりも高い。
後半でも破魔に耐性無い&弱い敵は結構いるからムダにはならないよ。

仕込みの思考順序は>>139を参考にすれば理想の形が見えて来ると思う。
それに加えて、その仲魔のパーティ内での役割も最初に打ち出した方がいい。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:09:02 ID:5t3wsV2x0
>>141
感謝なんていらないよ。
キマイラを作るのが凄まじくメンドイだろうし。

自分の全書と見比べて、上手く調節してくれ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:59:52 ID:Db2VtTB+0
ヘルズエンジェルを仕込もうと思うのだが
専用スキル3つ スクカジャ 物理反射 メディアラハン

まで決めて、後2つを考え中。
候補としては、勝ちオタ、地獄突き、貫通、あたりなんだけど・・・

ヘルスピンがどれだけ使えるかによって貫通と地獄をセットにするか貫通だけにするか決めたいので意見お願いします。
過去スレ読む限りじゃ使えなさそうなんだけど、レベルと力を上げてもだめなのか?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:24:16 ID:9of7gH7j0
ヘルスピンは烈風破と同じ威力だよ。

146 :144:2006/10/30(月) 18:46:06 ID:Db2VtTB+0
サンクス。
烈風波並みなら使えなくもないか。
じゃあ貫通と勝ちオタでいいや。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:52:52 ID:DV3eteRq0
烈風波の威力は31
通常攻撃の威力は約32
正直HPを消費して通常攻撃以下の全体攻撃をする屈指のダメスキルだと思う



148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:19:08 ID:9of7gH7j0
烈風破はダメな子かもしれんが、専用スキル残したいと思うのも人情。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:28:11 ID:+5bastXm0
俺、初めてヘルズエンジェル作ったとき全体攻撃持たせてた。
それで専用スキルだからヘルスピン残した。

当然使う機会は無かった。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:09:34 ID:qY7tF4Mo0
ここで専用スキルを残したいオイラが来ましたよっと

トランペッター
マハラギダイン 常世の祈り
マハブブダイン 勝利の雄叫び
マハジオダイン メギドラオン
マハザンダイン 魔縁のラッパ

迷いに迷ったが対ザコ戦に特化させることにした
後悔はしていない

ママン
女帝のリピドー デクンダ
火炎反射    気合い
衝撃吸収    ショックウェーブ
デスカウンター ランダマイザ

で、邪神の蛮声を覚えるんだが、どれを捨てるか迷ってる
自分としては候補としてデスカウンターか気合い辺りかと考えてるんだが、このスレ的にベストチョイスを
教えて下さいお願いします


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:19:04 ID:1AUZJIwT0
>>150
貫通持ってなけりゃデスカンも気合もたいした意味ねーだろ
そもそもママンって物理無効か反射じゃなかったか?
デスカンの意味皆無だと思うが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:21:08 ID:kteNFJuH0
ママンはデフォで物理反射だね
閣下用ですか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:25:43 ID:A/2tc9RI0
対閣下用となると、貫通なしではちときつくないか

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:36:49 ID:9of7gH7j0
衝撃吸収を貫通に

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:47:05 ID:6Retqbgb0
てゆーか作り直した方がげふんげふん

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:54:36 ID:F3wSAN4m0
トウシロ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:59:50 ID:9of7gH7j0
お褒めにあずかり、 まことに光栄でございます

158 :157:2006/10/30(月) 22:01:19 ID:9of7gH7j0
誤爆です、すいません。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:19:02 ID:qY7tF4Mo0
ヽ(`Д´)ノモウコネーヨ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:08:47 ID:qY7tF4Mo0
というわけで作り直してみますた(・ω・)

ママン
女帝のリピドー 常世の祈り
ランダマイザ  デクンダ 
衝撃吸収    ショックウェーブ
火炎反射    邪神の蛮声

強固な守備耐性を更に強化しつつ、ザコはリピドー、蛮声、ショックウェーブで、
ボス戦は回復兼サポートとして最初から閣下戦までの万事おkのオールラウンダーでまとめてみますた

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:11:05 ID:IA5f0w750
ついに完成した俺のラケシス

マカカジャ  タルカジャ
ラクカジャ  ランダマイザ
テトラジャ  デクンダ
デカジャ   スクカジャ

結論:役立たず

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:08:53 ID:m2ryVIAf0
>>160
確かに最初から閣下までいける。
でもなんだか中途半端な感じ。
衝撃魔法使ってくる敵少ないし、
閣下戦ではランダマと常世しかやること無さそう。
リビドーは精神属性なので後半になればあまり効かない。
勝オタも吸血もないのでMP回復が大変そう。

まぁ突き詰めていけばテンプレになっちまうけど、
もう少し特長出した方が愛すべきママンになるんじゃないか?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:24:53 ID:WI9X8TGq0
てかリピドーじゃなくてリビドーだよね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:53:32 ID:UWzd9Wyt0
二人旅行ってきます(゜д゜)


冥界破    ランダマイザ
常世の祈り  ラクカジャ
物理吸収   死蝿の葬列
貫通     勝利の雄叫び

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 05:10:55 ID:f8Dwk4L70
>>147
一応、実ダメは烈風破のほうが上
通常攻撃の威力が31未満なのか計算式が微妙に違うのかは知らんけど

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 06:21:32 ID:/r9IZFlO0
ハロウィン記念

ジャックランタン
地獄突き    ディアラマ
マハンマオン  精神無効
氷結反射    吸魔
マハラギダイン 食いしばり

テーマはジャアクランタン。若干妥協あり。
地獄突きはアサクサパズルのイメージで入れてみました。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 07:49:54 ID:yniUVBdS0
チョコランタンパーティで6週目行って参ります。



168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:12:59 ID:UCcR6W6r0
>>166
マハムドオンでなくてマハンマオンか

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:31:45 ID:zdr2DLxK0
ハロウィンを考えるなら、ジャックランタンに、おねだり、恐喝、わがまま、
ストーンハントは必須だな。
悪戯や脅しがあってもいいかもしれんな。

トリック・オア・トリート!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:38:01 ID:w4GLkS/K0
>>169
継承できないのが残念だけど死の契約なんかモロ「Trick or treat.」じゃね?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:11:40 ID:PmsMxR1W0
テンプレサイトの5反射アラミタマは初期スキルが邪魔すぎるので、
初期スキルをすべて「耐〜」で潰してスキルチェンジ可能なクシミタマで作ってみた。

使用悪魔は断りがない限り全て野良で。
1、ケルベロスorオルトロスorイヌガミのどれか2対+反射もちを生贄=エアロス
2、イソラと1のエアロス(必要なら生贄追加)=コッパテング
3、イソラと2のコッパ=アクアンズ
4、1のエアロスと2のアクアンズでクシミタマ(反射2つ以上継承、余分なスキルを持たないよう調節すると後が楽)←登録
5、手順1と2、2のコッパを生贄に1の合体、を繰り返し、残りの反射とアナライズだけ継承のコッパを作る。←登録
 (ここでジオとディアを継承しても別に問題ない)
6、1の魔獣どれか2体と5のコッパに、4のクシミタマを貼って、クシの初期スキル・5属性反射だけ覚えさせる。
魔獣1体は登録しておく。
総スキルが20以上になったらコッパを生贄=エアロス(反射3つ以上とクシミタマの初期スキルで埋める)。
エアロスのジオとディアをマリンカリンと耐精神で上書き←登録
7、手順5でコッパにジオとディアを継承している場合、イソラと6のエアロスに6で登録した魔獣=コッパ
8、手順5か7のコッパとイソラに4のクシミタマを貼って、クシの初期スキル・5属性反射だけ覚えさせる。
9、手順8のイソラ+コッパに6で登録した魔獣を生贄=アクアンズ(エアロスが覚えてない反射とクシミタマの初期スキルで埋める)。
10、6のエアロス+9のアクアンズ=5属性反射クシミタマ。

反射つきミタマがいくつか登録済みなら、6の手順から始めてOK。
イヌガミはフォッグブレスとパニックボイスで、オルトロスは雄叫びとヘルファングでノイズを2つ消せる。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 04:31:05 ID:B89rr/F+0
>>168
ジャアクフロストと対のつもりでハマ系にしてみた。
ハマじゃ邪悪じゃないけどw

>>169
ジャアク路線で行ったので、その辺のかわいい系は考えてなかった。
フロストにも付けて2匹でやりまくったらかわいいかも。
ノクタンにはジャイヴトークでも付けとくとかw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:30:35 ID:nzcqunEY0
渋谷前で待ちくたびれたデカラビアの為に帰ってきたフォルネウス

マヒかみつき  冥界破
フォッグブレス 絶対零度
マハブフダイン アイスブレス
マカカジャ   電撃無効

しかし反応無し(´・ω・`)

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:49:52 ID:GWh+yuhLO
初晒し!頑張って作ったのだがどうかな?(´・ω・)
オンギョウキ
冥界破 気合い
貫通 メギト
常世の祈り ムドオン
破魔無効 勝チオタ

メギトをデスバウンドor八相発破、ムドオンをランダマイザにしようとしてます。先が長い
('А`)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 11:18:22 ID:LZOE8z7+0
最終的に武器スキルは冥界破に劣ってしまうが武器持ちには持たせたくなるのが人情だ
フーリンにデスバは外せないと勝手に思っているぜ
きちんと破魔無効が入ってる辺りいい感じだ

問題はメギド、ムドオンのチェンジは当りを引きにくいことぐらいか
メギド→メギドラを引っ張るのが手っ取り早いか?


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:27:54 ID:vFOMcou/0
最強のカブキチョウの帝王を作ってあげようと仕込んでいるだけど、なんかいまいち感が拭えない・・・
サイコーにサイキョーなジャアク君のスキルってどんなんがええのん(´・ω・`)?
ご意見お待ちしてまつ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:50:57 ID:LYflWbT40
>>176
俺のは無難に

貫通      デスカウンター
冥界波     神経無効
メディアラハン 魔力無効
ランダマイザ  精神無効

面白みもなんともない取り合わせだがコレで連れ歩いてる
気合いはメディアラハンとどっちにしようか悩んだけど
いい具合に入ったからメディアラハンでいいかって感じで
ランダが出たら次に回すしかしないけどな


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:54:11 ID:vFOMcou/0
>>160のママンを連れて閣下戦に臨んでみた
みんなでランダマ×4とラクカジャかけ終わった以降ママンのターンにやることなくなった('A`)

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:04:59 ID:uc1AsO4t0
>>174
あたらない暗夜剣こそオンギョウキの最大の魅力
せっかく気合と貫通あるんだから
冥界破、デスバ、八相発破どれかひとつにして単体物理にしようよ



まあ聞き流してくださいw
 

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:35:26 ID:vFOMcou/0
ところで仕込むのかかるマッカ集めは皆さんどういった方法を?
自分的にはカグツチ塔3でリベラマでグルグルしながら、ひたすら地道に稼いでいるんだけど
経験値も増えるから、仲魔がどんどんレベル100オーバーしてしまう

人によってはアマラ4カルパの宝物庫のワープゾーンで効率良く稼いでいるのかな?
自分にはワープゾーンで稼げるスキルがないからムリポ


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:37:02 ID:Cm+9scSk0
>>179
いや、やっぱりポンギョウキならこうだろう

冥界破 気合い
八相発破 貫通
デスバウンド 破魔無効
暗夜剣 勝利の雄叫び

無駄なんて何一つないさ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:46:24 ID:k+1VdQp20
>>176
マハムドオン 絶対零度
暴れまくり  氷結高揚
挑発     ペトラアイ
わがまま   デスカウンター

コンセプトは破壊力の高いお子様
とっさに考えたので穴だらけだが許せ

>>180
第5往復はやる時もあるけど
ほとんどはカグツチ3-A起点にリベラマ戦闘

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:50:21 ID:eVT03/og0
>>180
自分は一緒でカグツチ3のターミナル前でリベラマかけてグルグルと。

ノクタンのLVが255になってしまったりした。
で、貯まったらマッ貨を極力使わないように合体設計して仕込む。

自分の場合、合体設計はマッ貨流出を防ぐために始めたな。
んで、長い仕込み坂を登るハメになった。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:53:43 ID:eVT03/og0
>>176
貫通       耐物理
気合い      神経無効
猛反撃      精神無効
デスカウンター 魔力無効

反撃率75%で物理攻撃95%カットの反撃マシン。
反撃マシンはジャアク含めて3体いるので、揃えると全体物理カモン
な状態になってくれる。
ちなみにあとの二人は赤騎士とナーガ・ラジャ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:00:42 ID:GWh+yuhLO
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
>>179 >>181
オマイラのせいでスキルの構成に迷いますた(´・ω・`)
責任とってアンタラのオンギョウキ見せなさいよ!
べっ、別に参考にしようとなんて思ってないんだから……(⊃∀⊂)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:07:16 ID:eFRC7o/4O
>>176
気合い 地獄突き 貫通 ランダマイザ
勝利の雄叫び デスカウンター 魔力無効 精神無効

思い切って神経無効を捨てた
デスカンはディアラマ→猛反撃からのパワーうpで

>>180
カグツチ塔3-Aでリベラマ連戦

ノクタン 次に回す
白騎士 ゴッドアロー
スルト 全体攻撃+貫通
仲魔 次に回す
ならオートで勝手に金貯まる
イケニエ合体できない白騎士のレベルも上がるし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:53:21 ID:d2LgO8dQ0
黒騎士をやっと4属性入れられた。
さて、ここから育てていくけど何か入れ替えるものあるかな?
ソウルバランスは消さないつもり。

ソウルバランス 勝利の雄叫び
絶対零度    プロミネンス
三分の魔脈   ショックウェーブ
フォッグブレス  真空刃

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:23:55 ID:cUuso3tQO
モト様仕込もうと思うんだが参考にみんなのモト様晒してくんない?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:58:36 ID:urwnmL1E0
>>188
冬樹様
マハラギダイン 常世の祈り
マハザンダイン 勝利の雄叫び
マハジオダイン 電撃反射
マハブフダイン メギドラオン

普通でスマン

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:24:53 ID:3lREOyTi0
>>187
自分なら、魔脈捨てて吸魔だな。
勝ちオタあるからイランと言えばイランのだが、不意のMP切れに備える。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:56:41 ID:eNMA1oJ5O
今モト様作ってみた
マハラギダイン、マハザンダイン、電撃吸収、貫通、常世の祈り、地獄突き、ランダマイザ、衝撃吸収
なんか悪いとこある?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:59:09 ID:VL04tYWL0
>>185
ウチのオンギョウキ

貫通 タルカジャ
絶妙剣 破魔無効
気合い 八相発破
ラクカジャ 勝利の雄叫び

オンギョウキといえばカジャ、というのはいかが?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 03:06:05 ID:VL04tYWL0
↑のナラビ間違えました…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 03:17:56 ID:CiDn/CQE0
隠形鬼

暗夜剣  プロミネンス 
貫通   絶対零度 
八相発破 破魔無効
気合い  勝利の雄叫び

195 :126:2006/11/03(金) 04:38:01 ID:M81IJqOq0
>>139のレシピを参考にサティ作りますた

サティ
アギダイン   ランダマイザ
リカーム    メディアラハン
セクシーアイ プロミネンス
貫通      勝利の雄叫び

閣下戦を考えて、ランダマも回復もしてやる事無い時に攻撃できることも考えて貫通持たせました
セクシーアイは汚れ無き威光と上書き
あとはアギダイン→呪殺無効 リカーム→氷結吸収へスキルチェンジ

最終的には

パールヴァティ
呪殺無効   メディアラハン
氷結吸収   プロミネンス
貫通      勝利の雄叫び
ランダマイザ 汚れ無き威光

を目指そうと思います
自分的にはかなり優秀なパールヴァティタソができるのでは思っとります

ガンガッテスキルチェンジさせるべくロード地獄を走り抜けるゾ(`・ω・´)

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 07:31:56 ID:T/wEYbfcO
ガンガレ!


…そして閣下へのメディアラハン報告待ってるぞ!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:33:01 ID:Z2WPzfHV0
いつもピーピーのノクタン。合体オタクだから借金しまくって、、、。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 09:01:22 ID:8yTmSDxGO
質問なんだが
無印でクーフーリンが全くスキルチェンジしてくれないんだ。        パワーアップもしてないんだけどなんでかなぁ?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:12:56 ID:af3CIENv0
セタンタ時にパワーアップしている
スキルパワーアップイベントをキャンセルした
単に運や乱数が悪い

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 15:53:08 ID:HeVg/yt00
チェンジ発生するスキルを持っていない
というオチは

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:27:43 ID:8yTmSDxGO
ベノンザッパーをデスバor八相にしたいんだけどチェンジしない?      セタンタの時はしてないから運が悪いのかなぁ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:31:00 ID:kKZ26fgB0
ベノンザッパーはチェンジしないんだぜ?

203 :1126:2006/11/03(金) 21:34:41 ID:M81IJqOq0
アギダイン→呪殺無効にチャンジできたけど、リカーム→氷結吸収がチャンジしない・・・
サティタソはリカーム→サマリカームをご所望みたいで、スキルアップばかりおきるお(´・ω・`)





そろそろ挫けそうだ('A`)

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:34:48 ID:T/wEYbfcO
なあ、俺はこんな時彼にどんな言葉を掛けてやればいいと思う?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:39:32 ID:kKZ26fgB0
お前はまだスタートラインに立ったばかりだ

206 :126:2006/11/03(金) 21:59:43 ID:M81IJqOq0
チャンジキタ━━(゚∀゚)━━!





そしたら電撃吸収だった・・・
ああ、つらい('A`)

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:10:21 ID:AxjSEccW0
つ、ついにピクシーのジオ、ディアを
呪殺無効、メギドラオンにしたぞ!

>>206
ガンバレ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:39:25 ID:3pxkhtcm0
>>203
とりあえず、テンプレを読んでスキルパワーアップ防止策をとるんだ。

自分は>>139でレシピを作った人なんだけど、貴殿に習って実用的な
サティを作るコトにしたよ。(ちなみに自分のパールヴァティは>>129
非実用的なネタ悪魔です。)

予想通りキマイラ作成がトンデモなくメンドイな。>>139レシピは。
なんでチミっとレシピを変更した。
ゴグマゴグ作成時に吸血&ランダマ&セクシーアイを継承させて、
ノイズ2個を冥界波と物理吸収で上書き。
ディアラマ→アギダインにチェンジ。
それからキマイラ作成に取り掛かった。
結果、上手く創れた。

イヌガミにはショックウェーブ&ラクカジャ&雄叫びを継承させてマカミに
変異させてみた。

結果

サティLV50
呪殺無効  ラクカジャ
氷結吸収  ランダマイザ
物理吸収  ショックウェーブ
吸血     マハラギダイン

となってくれたよ。
やっぱり仕込みは素材の素材からキッチリと吟味していかないとツライねぇ・・・・

209 :126:2006/11/03(金) 23:53:10 ID:M81IJqOq0
>>208
おお、レシピをくれた人ですか(゚∀゚)
スキルパワーアップ防止策なるものが存在していたとは!

再度dクス
ガンガッテみます(`・ω・´)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:14:10 ID:ACiw+QtP0
>>209
君もう少し色々調べたほうが良いと思う。
スキルパワーうp防止を知らずに仕込むのはきついぞ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:33:26 ID:yg4LlDXF0
というか、何故誰もチャンジに突っ込まないのか

212 :126:2006/11/04(土) 00:41:09 ID:tEXUui+A0
防止策を取るべく、大金はたいてアップ済みの悪魔を最下段に持ってきてやってるんですが、
リカームがサマリカームにパワーうpしやがりまつ('A`)



何故なんだぜ(´・ω・`)?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:47:05 ID:yg4LlDXF0
なぜなんだぜとか言ってないで説明よく読め
10回音読してわからなかったらまたこい

214 :126:2006/11/04(土) 00:57:21 ID:tEXUui+A0
ああ、戦闘に出さないといけなかったのか('A`)

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:58:32 ID:JVrWgXbB0
>>212
え〜とな、
ステータス画面での並びでサティより下段にスキルパワーアップ済み
仲魔を配置

戦闘パーティで、サティより下段にスキルパワーアップ済み仲魔を配置

これでサティのリカーム→サマリカームを防ぐコトができる。
スキルパワーアップ済みの仲魔が弱い場合、ノクタンともう一人の仲魔
で敵を相手にしないとなんないので、それなりに強い仲魔がいる状態じゃ
ないと結構キビシイ戦いが待ってたりする。

テンプレを熟読すればわかるコトだとは思うケド、一応書いとく。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:06:19 ID:xPJ9TH810
メガテンはやりこむとどのくらい時間かかりますか?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:10:12 ID:nxAdhwKb0


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:15:08 ID:rVmjxURU0
正に無限だよ。やり込みってのはそんなもんだ。

219 :126:2006/11/04(土) 04:18:37 ID:tEXUui+A0
もうかれこれ10時間以上粘ってリカーム→氷結吸収へチャンジさせようとしているけど、
他のスキルばかりでる('A`)

真空斬、ディアラハン、マハンマオン、マハムドオン、ヘルズアイ、デスカウンター、リカームドラ、火炎吸収、衝撃吸収、電撃吸収、ショックウェーブ

ランク7であとでていないのって不動剣ぐらいかな?
なんで、こんなにリアルラックがないんだろう

頭ガンガンするし、目の奥も痛いし、指も鈍痛してきますた
もう泣きそうだお(´;ω;`)ウッ…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 06:35:49 ID:niXap6q00
ウフフ( ´∀`)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 08:04:11 ID:Im657xW6O
>>202          dクス。携帯だからテンプレのスキル表の文字が全部同じ色だからわからなかった。           全体攻撃はチェンジします?

222 :126:2006/11/04(土) 09:55:54 ID:tEXUui+A0
ついにリカーム→氷結吸収できたおヽ(゚∀゚)ノ

ああ、螺旋の天使達が降りてきますた

なんだかとっても眠いんだ、パ(ry

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 10:15:16 ID:xmK8/2poO
>>221
しないぜ!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:48:29 ID:hjh0v9FQ0
>>221
クー・フーリン(セタンタ含む)の持ってるスキルでスキルチェンジ可能なスキルは
ザンダインと猛反撃のみ。
デフォスキル1個は確実に残る。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:33:28 ID:Im657xW6O
>>223 >>224       ありがとう

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:21:54 ID:Im657xW6O
>>225          なんだがすまないがザンダインからデスバまでの道のりを教えて下さいませm(__)m

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:49:45 ID:Qz4HyFe10
>>226
まずパソコンの前に座れ
話はそれからだ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:50:19 ID:3muUiZHV0
ザンダイン→メギド→スキルパワーアップさせてメギドラ→デスバン

もしくはザンダイン→メギドorリカーム→ディアラハン→メギドラor物理無効→デスバンかな

どちらにしろ茨の道。がんばれ!!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:03:23 ID:tEXUui+A0
スキルチェンジは地獄の苦しみだぜ
フハハハハハハハーッ!

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:44:28 ID:Im657xW6O
>>227>>228 優しい!dクス      まぁ気長に頑張ってみるよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:55:18 ID:l6LcVpy90
>>228
一度パワーアップしたスキルはスキルチェンジしなくない?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:13:33 ID:3muUiZHV0
>>231
それはおkだったはず。変異イベントの発生率が下がるだけで、チェンジイベント自体は発生する

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:06:07 ID:1+QwJBDwO
それなんて仕様のノクタン?自分のマニアクスじゃパワーUP後は無理です(^O^)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:12:29 ID:4zUv/ifT0
じゃああきらめろ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:24:29 ID:8upOLaap0
>>233
可哀想に。不良品掴んだな。
ちなみに正常なディスクでは>>232が正解。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:31:10 ID:8IctwjrqO
(自他問わず)パワーアップ後も突然変異は起こる
パワーアップした仲魔がいるとパワーアップは起こらず、突然変異しか起こらない
突然変異すら起こらないなら、貴方のマニアクスはバグっている
アトラスで有償交換して貰え

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:38:50 ID:8IctwjrqO
因みに基本的に1/4(25%)でイベントは起こるが、一度パワーアップすると1/8(12.5%)になる
そのせいで勘違いしているのでは?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:15:58 ID:jkAT64Pg0
>>233
  お前が知らないだけ
>どうでもいい
  黙ってろ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:20:04 ID:l6LcVpy90
ここぞとばかりに叩きまくっててワラタ
おまいらストレス溜まってんのか?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:38:26 ID:alQ/gjzL0
>>231
メギドラ、毒針、マヒ針、毒かみつき、魅惑かみつき、マヒかみつき
猛反撃、二分の活泉、二分の魔脈、火炎・氷結・電撃・衝撃無効

これらは下位スキルのある変化可能スキル
パワーアップで引いても(率は下がるが)変化する

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:42:13 ID:3muUiZHV0
>>239
ほら、みんなスキルチェンジの荒行し過ぎてチョイ疲れ気味なんだよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:18:49 ID:pIu9lB3DO
テンプレも見ない奴が多いからじゃないの?
普通に教えたり、有償交換して貰えば?と言っている俺のような奴もいるじゃないか
発生率まで書いても、読まないタイプもいるから無駄かも知れないけどね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:26:10 ID:O0ZQOyLZ0
スキル変化を駆使した仕込みはマニアクスの華だからな
間違いを堂々と言い切られたら、そりゃ突っ込みたくもなるってモンだ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:51:48 ID:b57RJx4zO
流れきってわるいだけど、テンプレにスキルチェンジ、パワーアップの判定はレベルアップ時じゃなくスキル取得時ってなってるケド スキル全部取得したらレベルアップしてもチェンジしない?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:55:08 ID:uOOIPt1K0
>>244
いや、スキルチェンジする可能性のあるスキルを持ってれば、レベル254でもチェンジするよ。
というか、テンプレのどこにスキル取得時って書いてあるんだ?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:57:25 ID:uOOIPt1K0
あ、これか

>スキル変化の判定はレベルアップ直後ではなく、スキルの取捨選択後
>(レベルアップ前に変化するスキルを持っていなくても、レベルアップ時に覚えれば変化する)

コレの意味は、レベルアップしてザンダインを覚えた直後に、
ザンダインが変化する可能性がありますよ、と言うこと。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:11:41 ID:b57RJx4zO
>>246          さすがここの人達はなんでも知ってるんだなぁ。
これで安心してスキル地獄にいけます(^^)v

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:14:50 ID:xp8IYIUe0
ヤクシニーの仕込を考えているんですが、どっから手をつけたらいいかわからない('A`)
皆さんはどんな思考の段階を経て決めているんですか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 04:28:17 ID:LMO4FIh60
ヤクシニー
気合     ギロチンカット 貫通      勝利の雄叫び
氷結吸収  電撃反射    テンタラフー 冥界波
(ナラビ適当)

適当に作った時の気合+ギロチンorテンタラでもまあまあ強かったけど
全体物理があればアタッカーとしてかなり使えそうと感じたのが作成理由。
今見ると甘々だけど当時合体初心者だったので頑張って作成した。
ギロチンと冥界を暗夜とデスバにしたいけど愛着あるしね。

最初はとりあえず何をさせたいか考えて作ればいいと思う。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:46:48 ID:Gi5ly0qhO
>>238
なんでキレてんですか?
(^O^)

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 07:01:32 ID:pIu9lB3DO
>>248
まずは↓こういう流れで
1:どんな役割を持たせるか?(攻撃役:補助役:回復役:趣味やイメージ合わせ)
2:それぞれに必要なスキルの調達先、継承する流れを想定して必要なスキルを集める
3:実際に最終目的の仲魔に必要な素材作成
4:素材を形にし、最終目的の仲魔を作成
5:仕上げのスキルチェンジやスキルパワーアップを実行し完成
こんな感じか

ヤクシニー
冥界破(地獄突き) 貫通
気合い 電撃吸収
勝利の雄叫び テンタラフー
呪殺無効 破魔無効
ボス向けなら地獄突きにする、それと即死や弱点潰しは個人の趣味で好きな様に
Lvを上げないor生け贄を使わない場合はデスバウンド等でも可

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:05:34 ID:Sji8iIWz0
がんばってキンキ・スイキ・フウキを仕込んだわけです
そして意気揚々と3匹連れまわしたわけです
3匹ともモーションが全く同じでちっとも楽しくありません


ありがとうございました('A`)
 

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:18:14 ID:x8eSWHyP0
仕込とかやりこみは∞ですか・・・確かに自分も5週目終わったんだけど
まだ全くやりこんだ気がしないのです・・・・。恐ろしいゲームだ・・・。



254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:38:10 ID:G+06jgIS0
とりさんを飼ってみた

フレスベルグ
マハブフダイン  マハザンダイン
氷結高揚     火炎反射
勝利の雄叫び  ショックウェーブ
プロミネンス   物理無効

今更気が付いたが、フレスベルグから出てる蒼い瘴気って人の顔してるのな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:47:16 ID:1e8Ot5EW0
テンプレの御霊作成に触発されて作ったサキミタマ

ドルミナー 物々交換 アナライズ スクカジャ
マカカジャ ラクカジャ デクンダ マカカジャ

テンプレの御霊作ってたらサキミタマだけ無いんで
自分好みのスキル詰めたサキミタマを作ったって人は他にいる?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:51:17 ID:j/+kFWog0
マカカジャが二つあるぞ。

257 :255:2006/11/05(日) 15:52:17 ID:1e8Ot5EW0
マカカジャが二つあった
もう一つはタルカジャです

258 :248:2006/11/05(日) 17:58:59 ID:xp8IYIUe0
レスくれた人dです_(._.)_

どうやって仕込んでいったらいいか分かりました
ガンガッテ一杯仲魔を仕込んでみたいと思います(`・ω・´)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 04:39:47 ID:0+s13owhO
スカアハに冥界波つけたいんだけど大丈夫?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:09:12 ID:J181t5Yp0
ムリポ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:58:48 ID:0+s13owhO
>>260 そっかぁ、ありがとう。スカアハに物理スキルをつけたいんだけどなにか適当に使えそうなのある?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 06:57:01 ID:Ilqxl6dq0
つ[肉体の開放]

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 06:57:21 ID:J181t5Yp0
スカアハが継承できるのは目・針・会・魔だから単体物理なら九十九針か特攻、複数だと玉砕破くらいしか
ないよ
九十九針のダメは41しかないからあまり実用的でないし、残りは死ぬこと前提だし、スカアハに物理スキルは
あまり有効じゃないと
九十九針はエフェクトがしょぼくても突撃と同威力だから、貫通・気合と合わせれ使えないこともない
まあスカアハを殺しまくっても平気ならダメ78の特攻を持たせてみてもいいかもね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 06:58:35 ID:7lfhhNYWO
スカアハをれべるあっぷさせてあげれば大地震おぼえるよ、ぼくウソはつかないよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 07:07:52 ID:YrM4PcaI0
たしかにw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 07:18:35 ID:0+s13owhO
みんな、ありがとうございます。スカアハは回復、補助専用にすることにしました。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 08:53:38 ID:dEfaUmpfO
大地震(HP:45%/威力:70)
・地母神スカディ(Lv78)専用
冥界破(HP:32%/威力:41)

スカディじゃダメなのか?
スカアハのまま使うのに意味があるのか?
俺も両方育てたからあまり人の事は言えないが
どっちでもいいならスカディダゾ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 09:00:59 ID:Hf8mCCE40
スカアハといえば師匠、師匠といえばスカアハ。
まぁ、愛着の問題じゃね?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 12:55:53 ID:0+s13owhO
>>267dクス 
>>268 が言うように今クーフーリンがいるから師匠じゃなきゃダメなんだ。
んでこんなの作ろうとおもうんだけど       
スカアハ

真空波   マハザンダイン

物理吸収  電撃吸収

メディアラハン  ランダマイザ

ラクカジャ   衝撃高揚

どうかなぁ?とりあえずスタメンで考えてるから物理吸収つけてるケドみんながつけてたらやっぱゲームバランスくずれるよね?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:28:53 ID:JjbXceJk0
>>267
冥界破は高確率でクリティカルが出るけど
大地震はクリティカルが絶対出ないからじゃないか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:12:44 ID:AZmAEikr0
全体攻撃と九十九針で十分だと思うけどな
最終的に冥界破は威力が中途半端でいまいち

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:14:54 ID:dEfaUmpfO
スカディはLv255にしたら放置していたから、大地震と冥界破が最終的にどれだけダメージ出るか覚えてなかったり
まぁ専用スキルだしそれでいいやwと思っちゃったからな…
見た目も好きじゃ無かったし
スカアハなら全属性吸収とか、反射で武術の達人扱いもイイかもな
もしくは四属性のプロミネンス、絶対零度、ショックウェーブ、竜巻集めて魔法使い(魔女)として使う
基本どっちかが多いかも

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:32:08 ID:J181t5Yp0
全属性吸収の武術の達人カッコヨス
俺もそれで仕込っみたくなったよ(・∀・)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:35:43 ID:J181t5Yp0
>>271
でも、レベル255まであげるの前提だと冥界波はかなりの良スキルじゃね?
途中までは八相発破のがダメ大きいけど
まあ全体物理はどうしてもザコ戦メインになってしまうからボス戦だと単体物理にダメも使い勝手も及ばないけど

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:46:42 ID:PpBtpqyz0
活泉全部つけて八双発破オススメ。


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:50:30 ID:YrM4PcaI0
そこに挑発も加えよう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:52:59 ID:QNu2NmGe0
物理スキルには、Lv+力依存のものと、Lvも力も関係なく最大HPの大きさ(消費HPの多さ)
が関係する2種類にわかれるのですか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 05:25:07 ID:UlpC/Xp50
>>277
その通り。ついでに言えば、
最大HP依存の物理スキル=武器スキル
だったりする。


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:46:11 ID:tIMKHnb00
つまりHPが多ければ多いほど武器は強くなるということだつね(`・ω・´)

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:06:22 ID:nXUvnlKK0
低レベル帯で活泉を使えばかなり有効
逆に高レベル帯ではHPMAX=威力MAXだからLv+力の方が有効
どちらにするかはお好きなように

武器持ちにはデスバ or 発破というこだわりもあるけどね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:20:32 ID:XgZG3Ra10
三段活泉にすれば体力40レベル60ほどで
発破のダメージが500超えるからな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:50:21 ID:tIMKHnb00
フトミミさんの無念を晴らすべく共に現世ENDを目指そうと思うんだけど、こんな感じってどうかな(´・ω・`)?

鬼人フトミミ
気合      冥界波
突撃      勝利の雄叫び
常世の祈り  三分の魔脈
汚れ無き威光 三分の活泉

序盤から終盤まで連れて行くことと実用性と汎用性を考えると汚れ無き威光、常世の祈りの代わりに
ランダマイザや複数大ダメ魔法辺りを付けようかとも考えたが、ある程度汎用性も兼ねつつ
フトミミさんのイメージに沿ったスキルにしてみますた








283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:16:41 ID:RS+AfLhe0
>>282
ミミは現世に戻るとヤバい人に戻るんじゃ?
それはともかく、他の編成にもよるけど自分だったら魔脈じゃなくて雄叫び残すかな。
本当だったら貫通も入れたい。イメージじゃなかったのかな?
マネカタ二人は汎用性持たせるのは厳しいかも。
ミミだったら格闘家仕様か、耐性の優秀さを生かした回復役にした方が活躍できるし。

でも遊びは入れたいよね。うちはハゲがドルミナー、ミミが永眠の誘い持ってたw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:40:28 ID:kr2qXunsO
奴らは中の人が逆だからな、現世では…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:03:06 ID:tIMKHnb00
今、フトミミさんを仕込み作業中なんだけど、
>>287と全書を見ながら最終的にこういう感じにしてみようと思いますた

貴人フトミミ
気合   冥界破
突撃   汚れ無き威光
雄叫び 勝利の雄叫び
貫通  三分の活泉

シヴァ×スルト→ヴィシュヌ(勝ちヲタ、八相、雄叫び、口説き落とし継承)
天罰→冥界破 ヘルズアイ→汚れ無き威光に上書き
ヴィシュヌ(常世、勝ちヲタ、八相、雄叫び、口説き、冥界破、汚れ無き威光、物理反射)

ガキ×スライム×貫通持ち象さん→モムノフ(貫通、乱入剣継承)
モムノフ(突撃、気合、貫通、絶妙剣、説得、特攻、etc)

ヴィシュヌ×モムノフ→フトミミ(勝ちヲタ、常世、冥界破、汚れ無き威光継承)
クロスアイ→三分の活泉に上書き


フトミミさん完成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:06:49 ID:tIMKHnb00
あ、書き忘れあったお

モムノフ(突撃、気合、貫通、絶妙剣、説得、特攻、etc)

モムノフ(突撃、気合、貫通、乱入剣、絶妙剣、説得、特攻、etc)


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:03:01 ID:r+w3kxHl0
フトミミって、現世だとかなり凶悪な人だったんだよね?
それで、人から好かれたいとか強く思ったから生まれたんだよね?
サカハギはその逆で・・・。
今思えば結構衝撃的だったな。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 16:58:10 ID:RS+AfLhe0
>>285
常世置いて貫通取ったですね。自分は貫通+地獄突きで千晶殴りました。

>>287
ああいうイベントだったら、もうちょっとマネカタ二人を対っぽくして欲しかったかな。
同じ実質空きスキル4枠でも使い勝手に差があるし、あの時点で初期Lv43は酷い。

ビルドアップビシャモンにデカジャ持ちクーフーリンを連れて行ったんだが、
戦闘後のレベルアップで「これはあなたにこそふさわしい」とデカジャの石貰った。
嫌だったのかな…。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:17:26 ID:tIMKHnb00
>>288
レスdクスですた<(_ _)>

先生ENDに連れて行く仲魔候補を考えてるんだけど、なかなか決まらないお(´・ω・`)
ヨスガやシジマENDならコトワリ支持者が誰だかはっきりと分かってるからいいんだけど
先生を支持する悪魔が一人もイナス
フトミミさんは生まれ変わったら人に好かれる人生を送りたがっていたから、それを実現できるように
もう一回現世やり直たほうがいいんじゃね?ってことだと思って選んだけど後11人が決まらない

将門公はやっぱり東京が元の現世の姿に戻ることが良かったのかなあ
そうだったら四天王を仲魔にいれて計5名まで確定できるんだけど

日本神話の神様達も元の姿が一番望ましいとか考えてるのかな?
それだったらアマテラス、クシナダヒメ、キクリヒメ、タケミカズチ、オオクニヌシ、タケミナカタ、サルタヒコ、
アラハバキ、アメノウズメとかも候補になるか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:43:46 ID:ycLvX5Ds0
そこで思念体(ウィルオウィプス)ですよ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:39:07 ID:EIAGRhEG0
ネコマタを連れて行くんだ
現世に戻ったノクタンの膝に一匹の黒猫が…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:06:58 ID:dE+0GZwY0
全俺が泣いた

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:09:09 ID:JH8roO0M0
>>289
先生を支持する悪魔はいないんじゃないかな。
先生の思うコトっていうのは「悪魔なんて存在しない世界」であり「人間が
人間の持つ可能性を否定せずに人間の手で創り上げていく世界」なワケ
だからね。
「人間」の守護者でない限り先生を支持する悪魔はいないんじゃないかと。

強いて言うなら地霊各種じゃないかな。
アサクサでマネカタとの共存を選んだっていうゲーム的背景もあるし、
元々地霊っていうのは自然現象を人間が神格化して創られたモノなんだし。
(例:コダマ。木霊って書くと思う。いわゆるやまびこを神格化した悪魔)
後は地母神。
彼女たちは、元々は大地の恵を現し、人間に豊穣を与えるのが役目。
(時には災害ももたらすが。)
だから、豊穣を創る大地が無く、豊穣を与える人間がいないボルテクス界
に彼女たちがどれだけこだわっているのかは疑問が残る。

そーいった意味でも彼、彼女らがゲーム中のような実体化した存在であるよりも
元の自然現象でありたいと願うならば先生を支持してもおかしくないんじゃないかと。
そーいった意味ではテングシリーズもそうなんだけどね。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:12:02 ID:tIMKHnb00
>>293
なるほどなー 川@^ω^)
地母神はそうかなと思ってパールバディタソは仕込んだお
地霊もそうなのか
トールはヨスガだから省くとして鬼神は違うのかな?
門天さん達って仏の守護者でないのん(´・ω・`)?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:29:34 ID:YEfiYx0c0
マサカド公を守ってます。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:53:45 ID:JH8roO0M0
>>294
四天王はチトムズイかもねぇ。

彼らは方位の守護者であるワケだし。
どっちかってーとヴィシュヌとかの守護者な感があるわな。

マサカド公から遣わされた東京の守護者という意味にとっても、マサカド公
の考え方一つだろうねぇ。
マサカド公がトウキョウは何が起こってもトウキョウであればイイという考え方
ならば先生を支持する必要は無いわな。
で、たぶんこんな考え方をしていると思われる。
(実際、コトワリが何に傾こうがドゥスくれるからね。)

正直、先生を積極的に支持するであろう悪魔としては、ヤマぐらいしか思いつかん
のが自分の考えだね。
ヤマは人類の始祖であるワケだし、地蔵菩薩と同一視されるコトもあるぐらい
だから、人間の守護者と見るに値するだろうね。
ただ、ヤマは真メガテン3には登場しないんだよね。

個人的見解ではあるんだけど、仏門の悪魔は全員如来が来るまで世界
が(どんなカタチであれ)存在してれば良いとしか思ってないんじゃないかと。
だから、積極的にコトワリへ入れ込むコトは無いんじゃないかなぁ。
(魔神や破壊神、鬼神なんかはほとんどがそー思ってんじゃないかと。)

前に書いた地霊や地母神も、「元の自然現象に戻るなんてまっぴら。今の
ように実体化して自由気ままに過ごしたいわぁ」なんて考えてたら、先生
のコトワリを支持するどころか、積極的に潰しに来る気すらするからね。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:20:27 ID:EdiDJnR90
>>296続き

先生のコトワリを支持する悪魔を考えるよりも、主人公自身の考え方を
支持する仲魔を考えるのがカンタンなんじゃないかなぁ。

最初に仲魔になるピクシーなんてその最たるものだろうし。
この考え方で個人的一押しなのがヴァルキリー。

ロキとの特殊会話から考えて、おそらくこの人はブリュンヒルデ。
ブリュンヒルデはとても情熱的な女性であり、かなり男に尽くすヴァルキリー
です。
物語では男に裏切られ、男を計略にハメて殺し自らも自殺してしまいますが。

なんで、最愛の男=ノクタンと考えられれば、彼女は積極的にノクタンの考え
を支持してくれるコトでしょう。
そして、現世に戻った際にはノクタンの隣には北欧系の美女(かなりのやきもち
焼きであるのが欠点ですが)がいることでしょう。

後はネコマタもオススメ。
ネコマタは化け猫とは違いますが、一つの家系に尽くすのが本道なんでは
ないでしょうか?
なんで、ノクタンを仕えるべき主人と認めるならば、積極的についてきて
くれるでしょう。

他にも、ケルベロスなんかも過去のメガテンシリーズを考えれば主人公
に忠誠を尽くしてくれるハズです。

後は、(なんでついて来るのか考えると怖い気もしますが)リリス、リリム、
サキュバスなんかも十分ノクタンについてくる気がしますね。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:39:15 ID:5foUOvdB0
つまりやきもち焼きの萌えヴァルキリーを仕込めということか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:41:53 ID:zOdemHTy0
>>289
>フトミミさんは生まれ変わったら人に好かれる人生を送りたがっていたから、それを実現できるように
>もう一回現世やり直たほうがいいんじゃね?ってことだと思って選んだ
(;∀;)イイヤツダナー
ついでにサカハギも救ってやってくれ…

>>296
ヤマ=夜魔だと思って読んでて首をかしげてしまった
でもサキュバス、インキュバスあたりなら人間と共存できそうだ
てゆーか人間が認識してないだけで悪魔はもともと私たちの世界にいたんだよ!
昨日だって夢にリリムタンが(ry

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:55:42 ID:EdiDJnR90
>>299
>ヤマ=夜魔だと思って読んでて首をかしげてしまった
まぁ、そう思われても仕方無いわな。

ヤマはヤマ。
日本語で表すなら、閻魔様やね。
ただ、ヤマが真メガテン3に登場しなかったのは東京受胎で大量に来たで
あろう死人を裁くのに忙しかったからじゃなかろうか。
真メガテン1ではスガモプリズンの裁判官としてバリバリのロウ側にいたが。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:04:45 ID:d+mhLwwL0
どう考えてもヤマはカオスサイドだろ
そもそもスガモプリズン自体がカオスの施設だし

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:17:37 ID:EdiDJnR90
>>301
そーいやそーだったねぇ。
スガモプリズンに入るいきさつがカオスヒーローに連行されるんだしね。
昔の記億なんで思いっきり間違えました。
ごめんなさい。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 06:35:54 ID:SIuTyYwpO
妖精連中なんかはみんなノクタンの味方してくれんじゃね?カボチャ以外

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:07:11 ID:WBDY3kbp0
妖精さん達は別に現世に戻ってもおkなわけか
なるほどなー
確かに現世でのんびりと暮らしてそうなイメージがあるなあ

カボチャはニヒロ所属だもんなぁ(OwO)

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:10:09 ID:WBDY3kbp0
となると現世ENDでも別に構わない種族は地母神・地霊・妖精(カボチャ除く)かな(・ω・)
女神とかはどうなんだろ?
悪魔の分け方みてると地母神と女神ってそんなに違わないように感じるけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:11:16 ID:zOdemHTy0
でもツンデレですよ彼

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:13:47 ID:WBDY3kbp0
>>297
ノクタン自身の考え方を支持してくれるならそういう悪魔は悪魔ENDに振り分けたほうがやりやすいかもね
コトワリなんてないから、ついて来てくれる悪魔が他よりも少なくなるだろうし

連投スマソ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:28:40 ID:5mHGVdMs0
干渉を嫌って自分たちの手だけで世界を作ろうとしても、
いつの間にか入り込んできて物陰でニヤニヤしてるんじゃないか。
支持はしないだろうけど、「別に構わない」って程度ならみんな思ってる気がする。嘘。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:54:48 ID:SIuTyYwpO
ノクタン妖精パーティー

ケルピーに乗って颯爽と駆けるセタンタ
トロールの肩に乗り、高笑いするティターニア
ピクシーとハイピクシーにからかわれて怒って追いかけようとしてずっこけるヒーホー君
その様子を苦笑しつつ見ているオベロンとノクタン

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:37:25 ID:WBDY3kbp0
いとメルヘンな真3でつねww

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:41:46 ID:uYnHQn2qO
それを物陰から仲間に入れて欲しそうに見ているジャアクフロスト。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:58:13 ID:5mHGVdMs0
でもあいつ夜魔だからなぁ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:27:34 ID:9Xxm+G7c0
ジャアクは魔王を目指してるから孤高を望んでいるつもり
でも第3カルパでの参入セリフはおだてに弱いっぽい気もするw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:46:39 ID:WBDY3kbp0
シブヤでガラクタ屋を細々と営みながら、夢を追ってニヒロ機構の入り口で出会って
風の便りで元気にしていると聞いて、カブキチョウで黒々とした立派な姿になって再開した時は涙が出ますた

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:00:06 ID:+kNrd2uS0
だが竜巻

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:05:13 ID:Xd5vPZfg0
ランタンはヨスガには与せず離脱しそうな希ガス
マントラに悪ノリで参加したはいいものの、弱者粛清の考えは受け入れなさそ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:55:20 ID:l+umCUgi0
以外とトールがついてきてくれそうな気が・・・。
考え方違ったけど戦いの中で何かが目覚めた・・・みたいな?
現世に戻ったらノクタンの隣には北欧系の大男がいるのだろう・・・。
クーフーリンもついてきてくれそうな気がする。
デジタルデビルサーガで人修羅が召喚する悪魔は全部ついてきてくれそうな?
そうするとギリメカラもついてくるのか・・・。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:58:45 ID:SIuTyYwpO
最後の戦いの後、「僕を手伝ってくれないか?」みたいな感じでトール仲魔に

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:09:53 ID:KNdEmTLX0
現世に戻ると、駐日アメリカ大使がテレビに映っており、
こちらを見てニヤリと…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:30:00 ID:M9mrufgD0
ルシファー戦にミカエルを連れて行くと究極の宿命対決みたいなので毎回燃える!


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:31:51 ID:rO+1IIit0
どうにも気になる事があるんだが
さっきから現世現世ってなにを言ってるんだ?
ボルテクス界は別に異世界って訳じゃないぞ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:41:07 ID:M9mrufgD0
新生する世界を作るための世界だっけ?ボルテクス界。
まあでも、アマラ宇宙の中では幾億と存在するような世界の一つなんだよね。



323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:46:49 ID:rO+1IIit0
いやそう言う事じゃなくて
元々いた世界が創生のために姿を変えただけで
現世であることに変わりはないって話

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:00:53 ID:rTzxvfxA0
>>319

秘密のパスコードはICBMで

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:09:00 ID:vQexKCEH0
以前から現世エンドとか言われてたんだし、便宜上問題ないでしょ。

誰か新しいネタ悪魔晒してー。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:35:18 ID:7HONqrv/0
マダってランダマいざ覚えますか?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:42:05 ID:tiGN1xP40
>>326
それぐらい自分で調べろボケナス
なんのためのPCだアホンダラ


覚えねーよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:43:05 ID:IP8VeGhD0
何だか弱点の多さと今回の所持コトワリで冷遇されてる感じがする
天使族を仕込んでいこうかな、と思っている。
自分は好きなんだけどなぁ…。
コンセプトとしてはヨスガ反乱軍なイメージで作りたいなと思ってる。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:49:56 ID:RNNVe6lA0
いまモト作ってきた。無印だけど

マハラギダイン 氷結吸収
マハザンダイン 火炎吸収
マハブフダイン 電撃吸収
マハジオダイン 衝撃吸収

きっと何の役にも立たないでしょう

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:53:56 ID:7HONqrv/0
>>327
どうもありがとうございます
○○は××のスキルを覚えることが出来ない、とか
そういう情報乗ってるサイトってあります?
フーレストとかゆめのしまには無くて。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:03:16 ID:rTzxvfxA0
仲魔名鑑買え、あふぉんだら

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:03:55 ID:7HONqrv/0
すんません、DDSにありました

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:10:26 ID:3469gysU0
いいんでないかい?楽しそうだし。

モト様
マハラギダイン  烈風波
マハザンダイン  吸血
マカカジャ     電撃反射
メディラマ     メギドラオン

ボス&雑魚として出てくるモトのスキルを再現。
それにシャドウ、ウィルオ辺りにマカカジャと自爆属性詰め込んで劇場パーティでも作ろうかと思案中。
でも面倒臭い上に使い勝手がやたら悪そうなので実行に移せず。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:11:21 ID:3469gysU0
アンカー忘れ。
>>329宛ね。


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:11:56 ID:wGCiptdc0
モトの中の人どんなのか見たいよね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:07:14 ID:l+umCUgi0
手だけで見るとスルトっぽい感じがするなあ。
ペルソナに出て来た奴だと棺の中に鎌持った骸骨って見た目だった。

>>328
メガテンは何かにつけて天使が悪者っぽい雰囲気になるからね。
大天使は優遇されてるとは思うけど当然か・・・。
個人的には全悪魔でダントツに好きなサカハギと外道、幽鬼の面々が不遇な気がしてならないよ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:42:38 ID:quRvCJns0
ハカーズ時代、手の形が似てるからというショボイ理由で
あの棺桶にはネルガル様が入ってるんだと思ってたよ…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:32:02 ID:GrGWwhjs0
>>1
  ___
/     \.\
| <・>  .| |\   / ̄ ̄ ̄ ̄
|       | |∀゜)< ・・・・・・
|      |⊂)イ  \____
|       | |   |

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:36:13 ID:8QnbOGdE0
とりあえず角は生えてるよね
ルシファーみたいなデザインだと思った
と思わせて「あぅあぅwww」とか言うのかもしれん

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:18:03 ID:B9JiDp8+O
>>339
オヤシロさま乙

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:19:33 ID:Ez/3AlZf0
>>336
色違いの豊富な外道の皆さんとか、生き別れの兄弟のようなヴェータラと
ピシャーチャとか容量のしわ寄せくってるなあ、って感じだよね。
ヤカーの、あら奥さま!みたいな愛嬌のあるモーションは大好きなんだけど。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:29:47 ID:5izmqg820
ガキのモーションが腹立つ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:21:59 ID:ipyKXVuZO
ガキって、AUTOにしたらやたらと回避するような…。
後、無駄にクリティカル率高くね?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 13:22:00 ID:RNNjTGAq0
>>343
PAR使った話でアレだけど
極低レベルだとクリティカル率が跳ね上がる
レベル1だと冥界破が80%死亡遊戯が90%

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:26:57 ID:YXByyeYL0
>>305
亀レスだが。

確かに地母神と女神の分類には多少の疑問が残りますねぇ。

実際のトコロはメガテンスタッフに聞かないとわからないワケなんですが、
個人的推測を。

真メガテン3では
女神
スカアハ ラクシュミ サティ サラスヴァティ アメノウズメ

地母神
スカディ カーリー パールヴァティ クシナダヒメ キクリヒメ

となっております。
なんとなくですが、
女神:女性型をした神族
地母神:大地に根ざした土着の女性神、人間とのつながりを主に司る女性神、
     大地の化身
つー分け方をしてるんじゃないかと。
スカアハはクー・フーリンの師匠であり、「影の国」の女王。余り人や大地とは
関係ありません。なんで女神。
スカディは元々が山の神なんで、地母神。
サティはシヴァの妻という程度の女性神なんで女神。
パールヴァティは別名「山の娘」。ヒマラヤ山脈の神の娘とされます。
なんで、地母神。
カーリーは、元々が土着の信仰対象であるコトから地母神。
キクリヒメは白山の農耕神だから、地母神。
クシナダヒメは土着の神の娘であり、田んぼの神に仕える巫女ともされる
から地母神。
アメノウズメは神々の踊り巫女であるから、女神。

ただこの分類だとラクシュミとサラスヴァティがビミョーになってはしまう
んだよねぇ。
ラクシュミはヴィシュヌの妻であり、幸運と豊穣を司る女性神だし、
サラスヴァティはサラスヴァティ河の化身。
地母神としてしまうもの問題無い気がするんだけど、なんで彼女らは
女神に分類されてるんですかねぇ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:50:16 ID:Ez/3AlZf0
過去シリーズで女神だったから。
後は人数バランスだろうな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:14:53 ID:gcS7B3KX0
バアル・アバターはマニアクスになったら急に緊張感のないボスになったな〜。
魔人軍団+ジェド装備の主人公でHPが多いだけの雑魚に・・・。
大仰な台詞の後に放ったバエルの呪いも大僧正が吸収してしまうコントになってたしw
まあ、マニアクスの世界観設定からすればかませ犬扱いに格下げされてもしょうがないかな。




348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:29:04 ID:LeTNYRvLO
や、ガッチリ固めたメンバーで挑んで緊張感ないとか言われても…
閣下のHPを65535回復させてこそのノクタンだぜ!

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:50:40 ID:Gg7dw/mO0
進化で絶望せずに長い間苦楽を共にできるネコマタ作成予定。
でもバランスブレイカーにならない程度且つ終始連れまわせるスキル構成が思い浮かばない。
なのでお前らのステキなネコマタを晒してくれないか?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:48:00 ID:8QnbOGdE0
>>346
それ言ったらアマテラスはなんでトランスジェンダーしたのかと

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:49:22 ID:kIubcETu0
>>349
勝ちオタ・物理吸収or反射を禁止にするだけでバランスブレイカーは避けられる。
カジャ・ンダを二つくらいと気合鉄爪、メディラマ、吸魔、好きな属性魔法入れれば
大抵の状況には対応できる。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:37:10 ID:gQ/3bdMN0
>>349
呪殺・破魔耐性がないので食いしばりおぬぬめ
これないと、しょっぱなのSM天使さんのハマでころっと逝ってしまったりする

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:46:52 ID:JLmWtwuN0
何週やりましてもランダと出会ふ頃には物理反射と言ふ防御耐性に気づかぬものなのです



                                〜夏目漱石手記『ボルテクス界を彷徨ひて』
                                        第十二章:混沌の塔を仰ぎ見て〜

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:04:52 ID:kaWnoGfM0
食いしばりにならねeeeeeeeeeeeeee------------------!!!!!!!!!
もう他のランク5は全て三回以上は出てるのに・・・
そんなに宝探しばかり出さないでください。・゚・(ノД`)・゚・。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:03:58 ID:kaWnoGfM0
あまりにも食いしばり出でないので憂さ晴らしに作ったジャアクタソ

貫通 気合 反撃 猛反撃
デスカン 魔力・精神・神経無効

猛反撃は私の美学!!

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:47:24 ID:VddYnVR0O
真1のヒーロー達(ifの魔人)をイメージ

オオクニヌシ
烈風破 ヤマオロシ 肉体の解放 トラフーリ
貫通 カリスマ 口説き落とし 召し寄せ

ドミニオン
ザンマ ザンダイン マハザンマ マハザンダイン
メディラマ 衝撃高揚 説得 ディアラマ

ディオニュソス
マハラギオン アギラオ アギダイン メパトラ
ポズムディ 火炎高揚 酒の宴 マハラギダイン

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:11:12 ID:7nW84xsM0
雑魚戦やってて思ったんだけど、敵先制で単体攻撃してくる時、
パーティの中で一番レベルが低いヤツが
一番狙われる確率が高いような気がするんだけど、気のせい?

今、チンを最後まで連れて行くツアー真っ最中なんだけど、
物理吸収付けたチンが真っ先に殴られてターン反転、てのが多い気がして。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:27:30 ID:LDdOYKL20
物理吸収や反射がないやつだけを避けて殴ってくる   ように見えるときは多々ある。 だがバカだなあ・・・ということもある

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:23:37 ID:6jk1WBPo0
>>355

反撃系スキルが3つもついてるけど、これ1度に全部発動するの?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:42:01 ID:LDdOYKL20
確率の問題だろう

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:34:11 ID:y5x3roF20
>>359
一度には発動しないけど、トータルの反撃する確率がアップする

反撃、猛反撃の発動がデスカウンターの発動の邪魔をすることはない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:57:25 ID:oBrxpSvs0
>>361
それは発動の確率が各50%だとした場合に3つの反撃系スキルを所持してると
デスカン50%、猛反撃25%、反撃12.5%、何もしない12.5%ということになるの?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:10:10 ID:/e8Xqsni0
>>362
前スレあたりで検証があった覚えがあるんだけど
それぞれのスキルが別々に判定されて、優先順位の高いものが発動するハズ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:10:19 ID:ZB/Rhn9M0
>>356
本当に余談なんだけど、真1のヒーローとウリエルの顔はかなり似てる。
俺はそれに気付いてからウリエル使ってるよ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:34:30 ID:vLukOeQC0
>>351
>>352
サンクス。一応気合、鉄爪、食いしばりはほぼ確定してた。
長期間パーティに入れることを考えたらやっぱ後は補助系がいいかな。
アイアンクロウ  気合
食いしばり    メディラマ
マカカジャ    デクンダ(or貫通)
貫通       電撃ハンスや
面白みは無いけどこんな感じかなあ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:35:19 ID:vLukOeQC0
何だよハンスやって…
当然反射です。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:38:49 ID:jk2yuZqh0
後半はごっついビルドアップさせた悪魔をイケニエにすると
低レベルの悪魔でもHPが700〜800、パラメータもほぼMAXに近い状態になってる
っていうのもこのゲームの素敵な所。


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:48:07 ID:u9aposjL0
さらにそのごっつい悪魔を金さえあれば何度でも呼び出せるのも素敵

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:17:54 ID:u4X0yFn90
全てはマッカ次第、という事か。

>>328に俺がいたので早速仕込んでみた。
個人的に天使は好きなんだけれどやっぱりメガテンクオリティで
嫌われやすい種族でもあるんだよなぁ…大天使はそうでもないのに。

ドミニオン
常世の祈り  絶対零度
破魔の雷光  氷結高揚
魔力無効   メギドラオン
ヘルズアイ  セクシーアイ

技の並びは実際とはちょっと違うかも。
ちなみに下の眼光スキルはネタ。
目で殺し目で射抜いていく。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:18:34 ID:TbGAEuG2O
>>356オオクニヌシに肉体の解放w
まあ、俺は ロ キ に 肉 体 の 解 放 を 使 わ せ る け ど な 。 萌え〜☆

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:24:16 ID:Z0Br4eQb0
萌えてる場合じゃないお!

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:39:31 ID:kaWnoGfM0
食いしばりキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:53:42 ID:uz34sOyS0

(・∀・)「おや、誰かと思えば人修羅さんじゃありませんか
    今頃、どの面下げてやってきたのです」

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:54:37 ID:Zxy8GKq4O
>>372
苦節一日ついにおめ!

突撃コッパテングがスキル6つ完璧に引き継いでくれNeeee!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:15:35 ID:0ZGw+JHx0
>>374
どうもです(´∀`)ノ
実は十日ぐらい詰まってたんです(つД`)・゚・やっと次の仕込みに進める

それと374の突撃スキルが揃いますように (-人-)ナームー

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:35:26 ID:Zxy8GKq4O
>>375
ありがとう、頑張るよ!
まあコッパテングにスキルが揃ってからが本番なんだがw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:40:20 ID:xon049880
ピクシーのスキルを
メディアラハン ランダマイザ
呪殺無効    破魔無効
精神無効    勝ちオタ
物理反射

あと1つを消費の少ないショックウェーブにするか
万能なメギドラオンにするかで悩んでるんだが
どちらがよいだろうか、意見をくれ

消費多くて最初がつらいってのは分かってるんだ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:57:24 ID:CoctziTy0
最後まで使うならショックウェーブ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 02:14:57 ID:+ziuiZsD0
まだ作る前の構想段階なんだろうけど
どっちにするにしろ2つもスキルチェンジで入れなきゃならんからきっついな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 02:17:40 ID:uz34sOyS0
カグツチ塔などの終盤に入ると物理無効反射吸収と魔法無効(ryのセットや、やたら反対属性得意なセットや
耐魔法とか持ってるヤツなどとかく全体属性魔法が使いづらくなる場合があるからそんな時に
無難に削れるメギドラオンは意外と重宝する

電撃系は序盤〜中盤までは得意耐性としているヤツが多いが、終盤に弱点としているヤツ多し
ランダやモトなどを一気に狩れる爽快感はたまらない





 あ な た な ら ど ち ら を え ら ぶ ?




381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 03:00:02 ID:A4mGSWc70
>>380
弱点を突くことで攻撃回数が増えるんだから電撃系の一択
メギドラオンなんて消費多い・威力微妙・モーション長いの三重苦だろ
イメージ優先でつけることはあっても能力優先でつけることはない
というのが俺の意見だ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 04:54:13 ID:8vKEgj/Z0
呪殺無効と破魔無効を食いしばりで代用して、
メギドラオンとショックウェーブつけるとか。
ショックウェーブしか使わないだろうけど…。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:07:14 ID:gILq3TIu0
ごく序盤と終盤に弱点とする敵が多くて有用性バッチリだし
今作のピクシーといえばディア、ジオということでイメージ的にもぴったりだし
あショックウェーブ選ぶしかないなこりゃ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:49:39 ID:xDOrvFJU0
恐喝したら、元気ですかーーー!!といわれた・・・


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:58:11 ID:8Vwf3yB4O
常世の祈りでは無いのは他に使える奴を用意するという布石か?
序盤はメニューから使える回復は必須だが
序盤用にメディラマ仲魔を用意し、ピクシーは常世の祈りにした方が有用では?
精神無効を付けているから、閣下戦も想定しているんでしょ?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:32:02 ID:CoctziTy0
閣下戦も想定するなら神経無効もつけたほうがいいけど

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:51:34 ID:+hcuKCn50
見覚えの成長  チャクラの具足
ライトマ     デクンダ
エストマ     リフトマ
リベラマ     メディラマ

ずっと一緒だよホルスたん
ストック入れっぱなしだから具足意味ないけど

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:52:55 ID:EVf1at8rO
今作ったピクシー

ディア 常世
ジオ ランダマ
ショック 勝ちおた
雷撃高揚 物理吸収

これからディア・ジオをチェンジしていきたいんだけども、雑魚狩りメインにするなら何にしていけばいいかな?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:33:59 ID:bdJKNb/nO
煌天の会心はボス戦においてかなり役に立ったから
自分的に優良スキルだと思ってたんだけど、皆仲魔には付けてる?
カグツチ塔に入ってからちょっと邪魔スキルぎみになってきた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 02:03:05 ID:+Dfe3ksuO
無印初プレイの時は煌天、静天の会心の有用性が分からず、
2週目から漸くカグツチ齢を満喫し会心を連発、
そしてマニアクスではラスボス戦でゴミスキルと化したので今はもう使ってません><

主人公が覚えられれば主スキルのひとつになってたかもしらんけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 03:01:21 ID:areUYeXE0
>>389
煌天・静天の会心は通常攻撃がボスに対して有効打となりうる序盤〜中盤
に関しては優良スキルだね。
誰でも継承可能なのもイイ。

ただ、物理攻撃スキルが充実してくるとチト物足りない威力になってしまう
のがな。
自分はスルトには付けてる。>煌天の会心
スルトみたいに物理攻撃が最強な場合、煌天の会心でCTを連発できる
のはかなりの強み。
閣下戦では意味ないスキルになってしまうけど、閣下戦で必要なスキルは
そんなに数いらないから問題無いしな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 11:54:49 ID:fCc9NBhQ0
現在リリス姐さんを育ててます。

デクンダ  勝ちオタ
物理吸収 マハジオダイン
気合い   吸血
貫通    ヘルファング

と言ったスキルなのですが、これからくるメギドラオンをどうするか迷っています。
どれかと差し替えたほうがよいですか?


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 12:55:01 ID:iJmA1hrW0
勝ちオタあるし、吸血いらないと思うが。
MP使いまくる構成でもないし。

俺だったらメギドラオン捨てるけど。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:39:08 ID:Ha3fYL5m0
おれだったら勝ちオタ捨てる
イメージ先行で吸血>勝ちオタだから

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:56:01 ID:7V11nQoO0
>>389
俺は煌天大好き。
閣下以外のボス戦で気合+攻撃スキルと煌天+通常攻撃で
どっちが効率がいいかで深く考えずに後者を選んだよ。
実際どっちが効率いいんだろう。
0.5アイコン消費で攻撃1.5倍だからかなりCPいいと思うんだけど。
ノクタンにも付けられれば8回連続CTという鬼のようなことが出来たのに。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:12:35 ID:fCc9NBhQ0
392です。
>>393-394さん、レスありがとうございます。

メギドラオンをはずすとして、
勝ちオタか吸血のどちらかにして、何か別のをつけたほうが良いですかね?

ちなみに他メンバーでフトミミさんが常世持ちです

 フトミミさん  気合い     勝利の雄叫び
          雄叫び    貫通
          冥界破    三分の活泉
          常世の祈り  三分の魔脈
       

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:08:42 ID:jW7Du+R70
>>396
俺もリリス仕込んだ時にメギドラオン残したけど余りの使えなさっぷりに作り直した。
私見だとメギドラオンが強いのは序盤のみ。
そのフトモモさんと同パーティなら俺なら勝ちオタ捨ててランダマかカジャ系入れる。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:21:02 ID:z+duy6Z7O
精神無効は、欲しい。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:36:59 ID:ERnNqQi10
>>396
俺は物理吸収、貫通、気合、ヘルファング、勝ちオタ に

火炎高揚+プロミネンス
氷結高揚+絶対零度
電撃高揚+ショックウェーブ
衝撃高揚+竜巻

ってのも悪くないと思う。
カグツチ塔はモトやランダなど出現頻度の高い敵が弱点:電撃なので
電撃高揚+ショックウェーブはかなり効果的だよ。




400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:30:17 ID:ZWkefdfO0
さっき出来たアトロポス晒し

ジオダイン   物理無効
ブフダイン   リカーム
ディアラマ   メギド
ディアラハン  メギドラ

スキルチェンジばっかりしてたら
変化可能スキルに変な愛着を持ってしまって
初めてナラビに拘って作ってしまった…


…ナラビっていいね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:04:12 ID:CJ99QlIW0
ルシファー撃破パーティ

主人公 75レベル(マサカドゥス)

メギドラオン 汚れ無き威光
マカラカーン メディラマ
貫通     三分の活泉
三分の魔脈  ?

セイテンタイセイ 55レベル

会心     タルカジャ
ラクカジャ  スクカジャ
テトラカーン 八相発破
三分の活泉 食いしばり

ダンテ 84レベル

リベリオン    ショウタイム
トゥーサムタイム ホーリースター
スティンガー   父の名に誓って
挑発       ラウンドトリップ

ウリエル 74レベル

メディアラハン プロミネンス
ランダマイザ  クロスアイ
ヒートウェイブ アギダイン
マハンマオン  天罰


(番外) サマエル

メギド     プロミネンス
マハンマオン  マハムドオン
スクカジャ   メディアラハン
テトラカーン  物理反射

メタトロン、ベルゼブブ、ミカエルなど造るまでもない。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:44:08 ID:iJmA1hrW0
「パーティ自慢」スレで晒すほどの内容じゃないな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:03:58 ID:CJ99QlIW0
2週目からは真面目に悪魔の強さを充実させる予定です。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:43:14 ID:I6t2gVtv0
>>402
敷居を高める必要はないんじゃないか?
自分でがんばって作った仲魔を気軽に書き込んだ方が面白いし。
かといって「〜は作るまでも無い」っていうのはどうかと思うけど。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:50:21 ID:46jadjtL0
サマエルはともかく、残り二人はあんまり仕込んだ跡がうかがえないのがなんとも。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:51:20 ID:ERnNqQi10
>>402
神経無効、精神無効+常世なしでよく勝てたねw
俺は「王の中の王」「初めに闇ありき」で回復役がバッドステータスを引き起こして全滅して以来
魔人軍団に常世付けて保険をかけてから望んでるよ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:51:58 ID:ERnNqQi10
ごめん、>>401にだった。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:59:41 ID:X64lCgEd0
>>406
ノクタンがマサカドュスしてるからアイテムでどうにかなるんじゃないか。
まあ精神無効はともかく常世持ちが一人欲しいとこだけど。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:08:41 ID:A/zsVEphO
大天使4人仕込み中。

ソロネもドミニオンも見飽きた。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:14:07 ID:xjrD1kEm0
>>409
俺がいる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:48:38 ID:rPBo3PQK0
>>402 >>405

確かに>>401のスキル構成は微妙だよねぇ。
特にウリエルがクロスアイを持ってるあたりがさ。
BS与えるだけのスキルってこのレベル帯ではもう使わないと思うんだが。
他のスキル入れた方が良いだろ。
マハンマオンと天罰を両方持たせるのもね。
ノクタンとサマエルも微妙。
少し見ただけでも戦闘用の悪魔としては結構ムダがあるから、
個人的には仕込みとは思えない。そんなので威張られても困るわな。

>>401
ノクタンのスキル欄の?は何なんだ?w
ちゃんとゲーム画面見て確認してから書こうぜ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:08:24 ID:dX5G592HO
>>411
一昨日おいで、で済む話だろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:37:55 ID:oFqAeGSs0
>>411
恐らく貫通じゃね?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:38:50 ID:oFqAeGSs0
と、貫通すでにあったか・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:34:32 ID:76F0tRf00
>>411
威張ってるか? まあ最後の一文は微妙にしろ
ルシ撃破俺おめ、で軽く書き込んだだけに見えるけどな
仕込みがどうあるべきかが個人個人違うのもわかるが
そんなけんか腰になる必要はないと思うんだぜ?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:53:41 ID:X2HZ4UKR0
仕込がどうあるべきかって言うか、猿にしろウリエルにしろほとんどデフォスキルじゃん。
行動順などのためにパラメ調整はしてあるのかもしれないが。

「これで勝った俺SUGEEEE!」とか「デフォスキルで突き進むのは私の美学!」とかなのかもしれんが、
まぁこのスレには向かないな。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:52:07 ID:CFkgVZRB0
>>411
シバブーや子守り歌から単体物理ぶちかますのは楽しいぞ
クロスアイは確率低くてどこで使ったら良いか解らないけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 14:40:18 ID:OEhzSjm+0
>>411
これ、におうからやるよ…つ[広い心]

419 :401:2006/11/13(月) 19:04:14 ID:t8reW7Ym0
?は食いしばりです。
>>401のパーティはあくまで通常の悪魔でも
ルシファーにかなうかどうかを実験するために組んだのであります。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:38:34 ID:aHEh2aWk0
あぁ、それなら全くスレ違いだ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:47:26 ID:Cmrxh1h1O
別にマサカドゥス使っている時点で人修羅だけでも勝てるんじゃ?
必要なスキルを持っている初期Lvの仲魔を用意しても楽にやれるはずだが
そういうやりこみもあるしな

422 :411:2006/11/13(月) 23:10:09 ID:tC+R15o+0
>>419
そっか、食いしばりか。事故死防止だね。
このパーティなら時間はかかるけど何とかなるでしょ。
ただ、メンバーの速によっては「閣下にメディアラハン」の可能性が
あるんだけど。一番速いのがノクタンだったのかな?
このパーティ、仲魔は可能な限りデフォスキルだけ使う様にしてたんだね。
ただ、これだと>>420の言うとおりになってしまう気がする。
ここは閣下撃破パーティに限らず、気合い入れて作った仲魔、もしくは
愛着がある仲魔を晒す所みたいだから。

>>415 >>418
いや、因縁つけるつもりはなかったんだ。突っ込みたくて
しょうがなかったのは確かだけど。だってウリエルのスキルの内
七つもデフォスキルがあったら突っ込みたくなるって。
クロスアイ消して別のスキル入れる余裕が有り過ぎなんだもん。
最終的には突っ込んだ自分がバカというオチだった訳だけど orz

>>417
HPダメージ無しのBSスキルは基本的に使わないんだ。
アイコン消費の事を考えたらHPダメージ有りの方が使いやすいんだよな。
ゼロスビートや煩悩即菩提で同じ様な戦法をするけどねw


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:24:04 ID:nVX+35x00
今さっき完成したピクシー

物理吸収      ラクカジャ
ショックウェーブ  デカジャ
精神無効      食いしばり
常世の祈り     勝叫

ジオ→物理吸収が俺の自慢の全てだ!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:59:38 ID:jG68ZFxe0
それより「勝叫」という書き方が気になってしょうがない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:04:09 ID:f0TsNLwn0
12週目 今回のテーマは、、、「ワル」で行こうと思う。

独断と偏見のみで悪そうな奴らを選択

ガキ、オニ、タケミナカタ、ベリス、オセ、ロア、ロキ、アラミタマ、クシミタマ、
オンコット〜セイテンタイセイ、スイキ、キンキ、オンギョウキ、ビャッコ、ティターン、
フラロウス、ヤクシニー、リリス、あとトウテツもかなりわるそうだ! もちろんあのライダーも、
それとかわいいくせにドMなワルなマドンナとして・・・ティターニア。
これらしか使用しない。

ナカマの使用スキルには
「挑発、暴れまくり、脅し、借金、恐喝、雄叫び、わがまま、食いしばり、気合、反撃系、召し寄せ、肉体の開放」
これらが最低2つ以上ないといけない事とする。

とりあえず見た目もスキルも凄く悪そうな悪魔を10体位仕込んでから始めます・・・じゃ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:08:54 ID:f0TsNLwn0
トール様とスルトも若かりし頃はかなり悪かったはずなので入れよう・・・
東京極悪

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:20:09 ID:WJH2ugEx0
トール様は納豆が苦手と見た

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:48:48 ID:f0TsNLwn0
オニ

暴れまくり 脅し 気合 食いしばり
雄叫び   恐喝 勝ちオタ 精神無効

ガキ
挑発  食いしばり  吸血  借金 
宝探し 猛反撃    気合い 物理吸収


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:55:11 ID:ynBOFjYp0
「ワル」がコンセプトならギフトコメントが「コレ臭うからやるよ」のヤツらでしょ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:59:56 ID:tv5liP1a0
はあ^^はあ^^やっと着いたぜ。あのガキのやろ〜ゆるさね〜ぞ
呪ってやる〜ボコボコにしやがって、それに、鳥か爬虫類か知らね〜が
パタパタしやがって、危ないんだよ。まいいか、ここがシブヤか〜
ん〜〜〜結構しょぼいな〜 そうだ、そうだ、駅で買った謎の飲み物を売ってだな
ん〜〜ソーマ〜〜聞いたことのないメーカーだな、それに、不味そう〜〜売れっかな?
結構な値段で売れたな。この金で、じじいの店で、仲間を召還だな。
しかし、館のじじいも儲けてるな、久々に覗いたらリニーュアルしてるじゃねーか〜あ〜〜〜ん
{全書100%記念セール}召還代金 なんと〜〜〜半額〜〜   ホンとかよ〜〜(半額でも、
十分、儲かるてことじゃねか?いままで、どれだけ、ボッタクリしてんだよ〜〜)
市場独占の弊害だな〜いい社会勉強になるな。
おっと、まだ、自己紹介がまだだったな〜
俺\\人修羅・・・生まれは、新宿衛生病院 LVは、6 
将来の夢は、
フォッグプレス     食いしばり
気合い         貫通
マカカジャ       ラクカジャ
アイアンクロウ     デスカウンター

てとこかな〜〜恥ずかし〜ぜ。あ^^ん何だ〜〜おまえ〜いま ちょっと忙しいだよ〜
はあ〜〜ルール改正〜〜なんだ〜よろしく。はあ〜おい待てよ〜おまえ〜だれだよ〜
チェ、なんだよ
メガテンルールブック改正版

@回復の泉は、シブヤ以外 禁ず
A物理反射、無効は禁ず
Bマサカドは禁ず
C合体は禁ず
D仲間は、3人以上は禁ず

禁ず、禁ず〜〜〜どっかで聞いたことあるな〜あ^^^んCは勘弁してくれよ〜〜
まあ〜いいか?〜〜文句をだれに、言ったらいいか、わからないしな〜
自己紹介が途中だっな  ちなみに趣味は、自慢じゃないが、ロリコンだぜ。
生まれた時からだからな〜〜人は、俺のことをロリ修羅なんて、よぶぜ、えっへん
仲間は、もちろん、メガテン3人娘 ピクシ-、カハク、リリムだぜ、
紹介するぜ〜〜ボコ、ボコ〜〜痛て^〜あ、てめ〜〜〜ガキ〜〜
何、後ろから、クリチカルしてんだよ〜〜今、召還の途中〜〜ギ〜ギ^
てめ^〜〜今度こそぶち殺す〜〜ゆるさね〜〜ぞ〜〜
あ^^^^^〜〜〜〜やめて〜〜==つズく

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:38:57 ID:hAaUOGc90
>>428
物理吸収つけてたら万能物理でしか猛反撃は発動しないぞ。つけるなら耐物理。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:15:01 ID:tv5liP1a0
やばいぜ〜やばいよ〜本当にやばかった。危うく、パトラシュの仲間入りだぜ。
あんな情けない奴等とお仲間には、成りたくないぜ。今のは、誰にも見られなかっただろうな?
脳内妄想中に、パトなんて、かっこわるぜ。おかげで傷薬も魔石も無くなっちまったぜ。
カハクに見つかると「もったいない、もったいない」と2時間説教だぜ。
さあ〜やっと〜召還だぜ〜周りの安全を確かめてと〜〜ピクシー召還

ピクシー (LV2)

デイア(気合)       デクンダ
ジオ(挑発)       貫通
吸血           食いしばり
ショックウェーブ     デスカウンター

ピクシー「キャホー、ロリ修羅、おひさ〜〜ぶり〜チュ」

う〜〜〜ん、相変わらずキャワゆいぜ、さすがメガテン随一のあげまん娘だ、ラクシュミが
一番のあげまん と良く言われるが、冗談じゃね〜あっちは、人妻、おまけに、ババアだしよ\\
運だよ〜運¥世の中は、運がないとダメ、ダメ〜実力なんて、運がありゃ、たいがい乗り切れるんだよ
ピクシー「わ〜い、行こう行こう〜、遊びに行こうよ〜〜全員皆殺しよ〜〜〜」
ダメ、ダメだよ〜カハク、リリム呼ばないと、
ピクシー「え〜〜〜〜、二人旅じゃないの〜〜グスン」
二人旅う〜〜〜ん、それも、いいかも〜〜〜〜〜は.......後ろから、炎のような視線が〜〜
もしや...アギ....ぎゃあ〜..........つズク

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:26:46 ID:OmN6bsR20
ID:tv5liP1a0がキモイ件について

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:28:26 ID:yV2sjuXB0
>>433
目を合わせちゃいけません

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:28:23 ID:efKBh6sm0
お前ら反射と吸収どっち派?
弾いて自滅するのが楽しいので反射ばっか使ってんだが
もうちょっとネタとして面白い使い分け方ないかね?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:41:27 ID:99Hjy2S20
ネタというか実用的に考えての場合、物理は反射・属性魔法は吸収にしてるな
中盤以降属性魔法反射してもブロック多いし

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:15:24 ID:ZE03ocv9O
個人的な話で恐縮だが反射よりは吸収の方が好きだ。

…だって反射で何度もパトって、
今じゃ味方が反射しても音でビクッと身構えちゃうトラウマ持ちなんだもん

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:27:56 ID:33wS5Q+A0
アイアンクロウ反射とか決まるとなかなか気分いいね。
属性魔法はとにかく弱点潰しが主眼なんで使い分けとかあんま考えないなあ。
とりあえず御魂は5反射で吸収欲しくなった時の為に5吸収精霊を登録してあるけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:28:48 ID:wO+btw120
某有名漫画の孫悟空っぽいセイテンタイセイを作ろうと思うんだけど

三分の活泉 食いしばり
タルカジャ  宝探し
雄叫び    勝利の雄叫び
八相発破

まで考えて、最後のスキルで悩んでるんだ
何かそれっぽいスキルないかな?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:31:05 ID:J/C5L8YZ0
覚えれるのなら是非「マグマ・アクシス」を推すのになぁー

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:21:21 ID:kagt1WY50
気合い、挑発、突撃、暴れまくり、猛反撃…は意味無いか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:23:00 ID:Y8djfKQX0
プロミネンスで元気玉っぽく

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:19:19 ID:S2HJkAt/0
死して皆を救うという点でリカームドラはどうだろう

444 :439:2006/11/14(火) 22:37:59 ID:R/nBNfHF0
>>440
イメージはぴったりなんですけどねー
地母の晩餐もいい感じだけど…

>>441
気合いを忘れてた!最有力候補かも

>>442
魔法の中では一番合ってるエフェクトですね
気のスパークってことでショックウェーブもいいかも

>>443
その考えは無かったですね
セル自爆回避の場面でしたっけ

レスの中だと気合いがいいかな。と、思ったけど
まだまだ別スキルに袖を引かれてるので
またスキル厳選に取り組みます
レスくれた人はありがとうございました

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:57:30 ID:6Ak4estSO
ガブリエルにおぼえさせるの、
テンタラフーと絶対零度どっちがいいかなあ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:24:43 ID:jG68ZFxe0
絶タラ零度フー

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:38:01 ID:sKmKhJRs0
>>444
しっぽ無くなってからは駄目だけど
月で大猿化→煌天の会心 って発想はどうよ?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:09:05 ID:0N/ty/SZ0
マニアクス一周目クリアしました閣下END!

人修羅 Lv97
ショックウェーブ 三分の活泉
デスカウンター 貫通
ラクカジャ 至高の魔弾
メディアラハン 死亡遊戯

ヴィシュヌ Lv95(未成熟)
常世の祈り ランダマイザ
精神無効 ラクンダ
デクンダ プロミネンス
貫通 冥界破

ミカエル Lv96
デスバウンド 精神無効
ランダマイザ 呪殺無効
絶対零度 勝利の雄叫び
メディアラハン タルカジャ

ベルゼブブ Lv99
マハジオダイン ラクカジャ
ランダマイザ デカジャ
デクンダ 死蠅の葬列
常世の祈り 勝利の雄叫び

一周目にしては良く頑張ったオレサマ ヨクヤッタ
このスレにはお世話になりました
色々参考にさせてもらいましたありがとう

次は墓標→仲魔仕込み→二周目ってな感じかな?かな?
クーフーリンで閣下に挑むZEEEEEEEE

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:23:20 ID:PUp12l7f0
>>448
皆回復持ちってやりすぎだろwwww
まあ閣下撃破乙

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:34:02 ID:0N/ty/SZ0
>>449
>皆回復持ちってやりすぎだろwwww

あ やっぱり?www
二周目はもうちょっと漢らしい編成にするかー
ではおやすみなさいノシ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:45:48 ID:TWtEoKbu0
蛇巻きつきまくりパーティ(ナラビは適当)

ミトラ
ランダマイザ 貫通
冥界破     氷結吸収
地獄突き   勝利の雄たけび
気合      死の契約

リリス
気合      ランダマイザ
貫通      タルカジャ
ヘルファング マハジオダイン
吸血      物理吸収

ロア
ヘルファング ランダマイザ
精神無効   デクンダ
破魔無効   貫通
常世の祈り  気合

ノクタンは螺旋の蛇で攻撃。

…普通に強いパーティでした。
没個性的だけど。


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:35:42 ID:PJClRRsR0
>>451
また、上手いこと考えましたなw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:43:09 ID:r+6t7YQK0
>>451
イカスぜ!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:51:56 ID:zh0UY5wd0
スルトを造ろうと思っているのですが、
貫通を持たせたら火炎無効・吸収も貫通しますか?
又、デスバウンド等の物理技を持たせたら
それは火炎属性扱いなのでしょうか。その時は
貫通持たせた方がよいでしょうか?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:56:09 ID:CnZYGMQs0
火炎無効・吸収も貫通する。
デスバは物理属性。


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:28:55 ID:V3mRS9Z50
テトラカーンではね返されるから気をつけてね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 04:31:12 ID:mnuzZw090
>>454
スルトに気合い、貫通、全体攻撃、火炎高揚を持たせれば戦闘がかなり楽になる。一応ラグナロクって言う良いスキルもあるし。
デスバウンド等の物理スキルは使わなくても十分強いんだけど、持たせる意味も一応はあるよ。
終盤のレベル上げポイントでケルベロスを含む敵PTが出た時だけデスバウンド使うみたいなね。

デスバウンド主体にしたって、貫通はあるに越した事は無いと思うよ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 07:21:34 ID:tl34K6kg0
それやっちゃうと攻撃力はスルト最強になっちゃうからなあ。。。
まあ通常戦闘が異様に楽っちゃ楽だけど

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:54:59 ID:bz4USxfm0
や、やっと十七体の武器悪魔作成が完了した…

内訳は
オーディン アタバク カーリー タケミカヅチ
ジコクテン オオクニヌシ コウモクテン ゾウチョウテン
オベロン プリンシパリティ パワー オンギョウキ
モムノフ ダーキニー ヤクシニー クーフーリン
ヴァルキリー

アークエンジェルは羽ばたき継承素材に、ペイルライダーはガチで仕込んでいるので
上記には入ってません
スキルチェンジ地獄って、こういうものなんだなぁと骨身に染みました…


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:16:58 ID:wUqjsT4/0
>>459
カラステングもいけるぞw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:15:49 ID:nJ+NLwVZ0
チーム名「爆肉鋼体」にしてパーティを組みたいんだけど
アタバク、トール以外で誰をスカウトするべきかな?



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:23:40 ID:1U8q76mf0
>>461
キンキとかどうよ??

463 :459 :2006/11/16(木) 19:45:02 ID:rdsabgsA0
>>460

ううっ、レシピ考えただけでヴァルキリーの悪夢がっ!
…次の週で作ってみます

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:45:38 ID:7wS1PGV/0
ティターン。
しかしティターンだとスカディさんあたりに「素顔拝むの忘れてた」とか言って殴り殺されたりはしないな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:51:25 ID:3e9ZKcLi0
ジンとかどうよ?
あの殴りっぷりは惚れ惚れするぜ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:01:17 ID:8dhfxCpf0
フラロウスのお尻の筋肉美に一票
攻撃する時のチーンていう音もかっこよす

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:53:23 ID:VZOyyXrf0
>>459には負けるけど・・・
やっと、十二体の悪魔作成が完了した。

レギュラー ヤクシニー サティ ティターニア
サブ ネコマタ パールヴァティ リリス
序盤のお供 ピクシー カハク アプサラス アメノウズメ エンジェル
最後の砦 マザーハーロット 

延べ190時間。(スキルチェンジ地獄含まず)
大体みんな何体くらい仕込んでるの?



468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:57:47 ID:c8GRkDIc0
気が向いた時に気が向いただけだから30体くらい
構想だけで実際に仕込んでないやつもいる
鉄爪蠅王や雑魚掃討スルト、テンプレサイトのスキル無し系は作ってない

469 :460:2006/11/17(金) 00:00:12 ID:vxYIohYL0
いや〜、皆ありがとう!
各地方々にいろんなマッチョがいるなw
さっきプレイしてた時、イフリートのマッチョポーズにも惚れ惚れしたので
スカウトを試みるw


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 04:41:10 ID:XGzVvGoT0
素材作ってるときに偶然「お、これイケるんじゃね?」と出来たのを併せて30体くらい
序盤から連れ回して俺の仲魔TUEEEEEEE!!!1はまだしてない

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:27:36 ID:3G2Csqjx0
初めての仕込みデケタ!
5/6でここの住人にしてみたらしょぼいだろうけど。

ティタタン
絶対零度     竜巻
おねだり      ランダマイザ 
わがまま     セクシーアイ
チャクラの具足 ブフ

後はおねだりを常世の祈りで上書きしてブフを適当にチェンジさせれば完成。
本当はブフじゃなくてムドオンがよかったけどもう○×に疲れた。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:04:29 ID:1Lp30fcL0
おねだりを上書きした後に、ブフが変化したディア辺りがおねだりに
変化するに3000マッカ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:20:17 ID:3G2Csqjx0
残念、今さっきブフが物乞いに変化した
っておい。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:35:53 ID:7nyJknRt0
おねだり・わがまま・物乞い


陳宮「完璧だ」

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:39:35 ID:TlM6YvSF0
>>474
待てあわてるな、これは471の罠だ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:18:35 ID:LN/YMgSz0
>>471
ん〜創り手が満足してるならイイんだけど、設計からやり直してみたら?
設計さえキッチリしてりゃキャンセル地獄は減るよ。

ティターニアなら、〆はゴグマゴグ×ヨモツイクサなんかがオススメ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:50:44 ID:3G2Csqjx0
うむ、手厳しいな。

まぁ住人からすればぬるいんだろうけど、
とりあえずバランスブレイカーにはならないようにしたくて。
で、わがままとセクシーアイは個人的な好みで入れたかった。
無印だから精神無効も要らないかな、と。
汎用性だけ考えたから確かにパンチには欠けるんだけど。
なんかオススメの構成あるかな。

〆はケルベロ×キウンでやってたんだけどゴグマゴグ×ヨモツの方が良いの?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:11:13 ID:PDCQxced0
常世係はバッステ耐性あったほうが良くないか?


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:54:29 ID:Usv48T/H0
やはり個人の好みでいいとおもうよ! 
俺も最近、吸収とか無効とかつけるのイヤだし。
あっても1つか最高でも2つにする。弱点あってもいいじゃない。



480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:59:15 ID:JrYvvJHh0
幽鬼と外道(サカハギ除く)に破魔無効って
イメージ的には許せないものがあるな。
実用性を考えると持たせたくなるけどさ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:53:06 ID:OXf6V1Q20
助言求ム

電収・デスバ・デスカン・全体・プロミ持ちエリゴールを作ろうと思うんだけど
最終段階の組合せはどういうのがいいんだろう?
初心者なもんでどうにも…。
一応オンコット/イヌカミあたりで考えてる。
ちなみに無印です。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:18:49 ID:K1UhRHdE0
俺も最近弱点塞がなくなったな。
ガチメンバーは付けるけどそれ以外はまあどっちでも良いとか思ってる。
弱点があったほうが愛嬌があるよ。

>>481
デビナビ使えば良くね?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 05:43:17 ID:mWegDFW10
俺も弱点ふさがない、んで勝オタや物理無効以上もつけない

素材悪魔をスキルチェンジしまくってノイズ0にしてナラビを狙う。
でも完成系は石化針+息吹とか。最近自分が何やりたいのかわからなくなってきた。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 05:58:51 ID:ymY9rZSqO
きっと疲れてるんだよ。
仲魔にタルカジャとラクンダ持たせて全掛けした上でノクタンに気合い→地母の晩餐を
ランダ辺りに食らわせて日頃のストレス発散しようぜ!

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 07:18:59 ID:byhMCHyu0
どうでもいい事かもしれんが、継承タイプが一番多いのが意外なことにスザクの七つ(口、羽、目、突、噛、爪、会)なんだな


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 07:29:50 ID:0hTKMl2Y0
鳥悪魔って噛系スキルが付けれる奴と付けられない奴がいるんだよな
いっそ全部に噛系スキルを付けれる様にして欲しかったぜ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 07:47:07 ID:byhMCHyu0
確かに。
スザクが噛スキル継承可能なら、グルルとかもできておかしくないと思うんだがなぁー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:04:33 ID:ywBi/x4s0
>>471
ティターン様をあえて魔法系に仕込むとは、
なかなか面白いな!

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:05:37 ID:UlQvSFaQ0
>>481
こんなのはどーだろうか?

セイテンタイセイ×マダ×デスバン持ち→スルト(デスバン、デスカン継承)
爪・咬シーサー×コッパテング×プロミネンス持ち→アークエンジェル(プロミネンス継承)

アークエンジェル×スキル無しアラハバキ×スルト→エリゴール

アークエンジェルなら、デフォスキルを羽ばたきとディアラマで上書きして
から、ディアラマ→ラクカジャのスキルチェンジでノイズを消せる。
事前にスキル無しアラハバキ、爪・咬シーサーを用意しないといけないのと、
スルト作成がトンデモなくメンドウなんであんまりオススメしないけどね。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:52:39 ID:byhMCHyu0
>>488
ネタなのかもしれんが一応、>>471は多分ティターニャタンのことと思われるぞ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:01:22 ID:ykvxZTSU0
ネタニマジレスカコw(ry

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:04:34 ID:OXf6V1Q20
>>489
そか、アークエンジェルいいな。
武器八種モムさんてやっぱりいた方がいいよな…。
よし、先にそっちを作ることにしよう。

janeで>>490を見るとカオスww

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:31:27 ID:SmAsDYkJ0
マーラ様使いたい

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:38:27 ID:87VHA5kv0
マーラ様ってレベルどのくらいだろう?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:14:17 ID:fQFwo9sX0
術者により変化

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:22:53 ID:ZRc7v2pD0
ぐ お おおお 揺・・る。。さ・・ん 

かちーーーんZ! 



497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:13:28 ID:ymY9rZSqO
マーラ様は仲魔になる時はレベル1がいい。
0から経験を積んで目指せ千人斬り!

>>492
武器八種モムノフ(・∀・)イイ!!
初仕込みに選んだんだが、作るの面倒だったけど
無事完成して漸く仕込みが楽しくなってきた。
スレ的には良い傾向、人間的には……drz

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:26:52 ID:cNSPC0SY0
武器八種悪魔良いよね
色んな種族で作っておくと
仕込みが断然やり易くなるから


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:34:41 ID:byhMCHyu0
マーラ様はやっぱりLv69が(*゚∀゚)=3ハァハァ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 18:58:33 ID:87VHA5kv0
で、レベル72で進化するんですね
「これが魔王マーラの真の姿よ。」とか言って

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:18:05 ID:o4rrOZOn0
499は分かるが500は意味分からん

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:22:29 ID:ykvxZTSU0
072

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:49:56 ID:o4rrOZOn0
そこには気付かなかった

504 :ノクタン作成者:2006/11/18(土) 22:48:55 ID:19WFEb2Z0
うん、次はそれでいこうか

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:19:00 ID:SmAsDYkJ0
Lv.69皮かぶりマーラ様が進化してLv72完全体マーラ様に

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:25:55 ID:6qs3Dxtv0
しかし69から072ではボミョウに退化している気がしないでもない

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:12:05 ID:/GNpZ1Ck0
マーラ様、微妙にソウルハッカーズとかだと見た目かっこよかったな。
いかちぃ馬車に乗った一物って感じの見た目。
クー・フーリンなんか目じゃないかっこ良さだったよ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:48:27 ID:37slOxch0
>>506
スパルナ→ガルーダみたいに弱くなる変異なんだよ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:02:47 ID:678RDlnf0
魔王魔羅

魔界のしらべ  
肉体の解放
冥界破
マハザンダイン

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:38:05 ID:daUy9woR0
つ 貫通
つ サマリカーム
つ 勝利の雄叫び

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:59:35 ID:/I0ld4ACO
マニアクス始めてベタだけど初仕込み
ママン
リビドー  火炎無効
マハジオダイン 勝ちヲタ
マカジャマオン 衝撃吸収
氷結無効 常世
マハジオダインとマカジャマオンを削るとして、
リビドー、蛮声、デクンダで悩むなぁ…

無印から勝ちヲタ持ちを引き継いで、仕込みながら稼ぎとLVあげしてたら
アマラ神殿前にノクタンのLVが85になっちまった…

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:10:05 ID:/I0ld4ACO
ママンでマーラ様を殴るとマーラ様がビクビクビクビクっとなるのね
テラワロス

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:09:29 ID:tVfQJ+1s0
>>512
別にママンじゃなくてもなるだろw

むしろティターニア様に殴らせるべき

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:13:10 ID:PPcN5Uql0
>>513
ヒント つ「通常攻撃が7HIT」

515 :513:2006/11/19(日) 15:31:55 ID:tVfQJ+1s0
>>514
理解した

ゴメンよ >>512

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:41:55 ID:75K2f5BE0
ママン、グルル、インキュバスで挑め

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:52:18 ID:RfBAqJJc0
ママンて誰のこと?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:06:10 ID:jH1h24KH0
大淫婦様ですよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:24:44 ID:RfBAqJJc0
ニュクスか ありがとう

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:28:55 ID:zPlN85xU0
>>519
( ゚д゚ )

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:29:26 ID:NNLZWX8t0
>>519
おいwwww

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:44:49 ID:RfBAqJJc0
通常攻撃7ヒッツって知らないんだよなー。
ティターニア、パールヴァティ、サティ、禿、
ランダ、天使、ネコマタとかいろいろ考えたけどわからん

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:44:00 ID:NBRswnV6O
無印というオチだな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:34:11 ID:/I0ld4ACO
こんなのって作れるのかな?

セイテンタイセイ
勝ちヲタ 気合い
貫通 絶妙or暗夜
神経無効 精神無効
全体 タルカジャ

ネコマタ
気合い 貫通
デスカン 勝ちヲタ
鉄爪 食いしばり
電反 全体


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:07:10 ID:TilCrN1v0
>>524
セイテンタイセイ
絶妙、タルカジャはオンコット、全体はタイセイが覚えるからそれ以外の仕込みでできそう
一番簡単なのは野良オンコットに御魂で覚える方法か

ネコマタ
できないことはないがスキル変化地獄だぞ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:12:27 ID:mhqBZR510
今さらだがレベル72ってのは「男のナニ」の事だと思っていた。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:13:49 ID:75K2f5BE0
まぁ人それぞれだな

528 :524:2006/11/19(日) 20:47:14 ID:/I0ld4ACO
>>525
dクス
一周目の対閣下用に猿
二周目のパートナー用にヌコ
ガンガって仕込みまつ

このスレを見てマニアクスを買ってきたんだけど、
遅まきながら仕込み坂を登らせていただきまつ
(*´ω`)ノ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:15:07 ID:tMZGDymr0
>>528
ガンバレよ。
坂の頂上は果てしなく遠いがな。



530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:51:41 ID:eYxQiz+lO
俺は仕込み坂の途中でよく寝てしまうんだ。
そして目が覚めれば小人さんが、俺の、代わりに、仕込みを……Zzz

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:22:17 ID:20aAKTLH0
つ[永眠の誘い]

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:05:18 ID:kpl+pT2v0
購入から一年半経過してようやくハード閣下撃破記念PT晒し

ベルゼブブ
アイアンクロウ  デスカウンター  気合        貫通
常世の祈り    勝利の雄叫び  死蠅の葬列    ランダマイザ

リリス
精神無効     ランダマイザ   常世の祈り    吸血
ラクカジャ     スクカジャ    デクンダ      ヘルファング

フラロウス
アイアンクロウ  気合        貫通        デスバウンド
挑発        三分の活泉    デカジャ     食いしばり

閣下の機嫌が良かったのか意外とあっさり倒せてションボリ。
使えば使うほど蠅様のデスカンが気に入らなくなってきた。
冥界波に変えたいけど3回目の爪仕込みに腰が引けてる。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 04:38:08 ID:MQO8Ad9P0
>>532
鉄爪なんてチェンジ1回しかないからまだ楽
スキルアップ有りで3回チェンジとかだとやばいぞ
スキル無しクラマテング作ってる途中に次の仕込みプランが完成したけどそこから一ヶ月以上かかった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:37:11 ID:Sw9Ql+480
鞍馬天狗は凄く好きだな プゥオ〜〜って

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:41:53 ID:DkfFC8MlO
>>531
>>530を ころして へいきなの?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:12:03 ID:+NdY4nsK0
>>532
俺は発売日に買ったから二年半以上して先日クリアしたよ。
晒す価値はクソ程も無いのはわかってるけど記念に。

ベルゼブブ
アイアンクロウ 物理吸収  ランダマイザ 貫通
全体攻撃    煌天の会心 死蠅の葬列 勝利の雄叫び

スルト
雄叫び   破魔無効    火炎高揚  物理吸収
貫通    煌天の会心  全体攻撃  ラグナロク

メタトロン
タルカジャ マカカジャ ランダマイザ   常世の祈り
デクンダ   デカジャ  シナイの神火  勝利の雄叫び

閣下に普通に勝ったけどこんなPTじゃ勝って当たり前だ。
どう見ても厨PTです。本当に(ry

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:55:15 ID:rem0Gzum0
アバドン、アルシエルて全体攻撃、ヘルファング、冥界破、勝ちおた
覚えるから貫通、物吸、気合、ランダマくらいで
あっという間に厨なメンバーが作れるな。
今気づいた。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:05:10 ID:mjMxNizU0
会話スキルを集めたミトラが出来たので晒し

ミトラ LV95

ランダマイザ カリスマ
メギドラ    ストーンハント
引き止め   脅し
恐喝      死の契約

今まで実用性や素材ぐらいにしか悪魔合体をしてこなかったんで
こういうのはすごい新鮮
今度は会話スキルのみロキとかを作ってみようかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:33:01 ID:Sw9Ql+480
会話すると楽しいんだよな。色々手に入るしね。
俺も今は会話スキルはかなり使うし入れるようになった。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:50:18 ID:kpl+pT2v0
>>533
そうは言うがな、大佐。
二回目の変化で8時間掛かると流石にトラウマになったぜ。

>>536
お互いに乾杯。
俺の場合蠅様が有能すぎたから次はヨモツイクサで挑むわ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:34:22 ID:BwXzJH7K0
   山            △
 ( ´_ゝ`)          川 △
(つ【神矢】====>  ..| .'A`
                Фシ.囮ゞ
                │ 《《
                │ 《《

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:17:06 ID:lvMtxfp60
>>535

はい<
いいえ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:51:51 ID:0lB01daI0
ID:OmN6bsR20が、引き篭もりの件について

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:10:09 ID:x1ECgqWq0
武器悪魔を作成していた>>459です

やっと、武器スキルのみカラステングが出来ました!
スキル構成は以下の通りです

ベノンザッパー 乱入剣
八相発破    ヒートウェーブ
不動剣     ヤマオロシ
デスバウンド  暗夜剣

作るときに>>400で晒していたアトロポスを使ってみたのですが
上位の変化スキルが一つ二つ多いだけで難易度が大きく下がりました

…これでやっとゲームが進行できます
スキルチェンジは当分はこりごりです





545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:35:49 ID:30ahKY320
>>544
なーに、後三日もすればまたスキルチェンジを仕込みたくなってくるって(´∀`)b
それはともかく、おめ!

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:08:56 ID:nuqeMMIB0
>>545

ありがとうございます!
そうですね。第二カルパで25万入手する時には
モチベーションも回復しているでしょうから。
そのお金を元手に、また何か作れたら、ここで晒させて頂きます。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:00:58 ID:mYXSeboF0
武器オンリー仲間っていいよね。
俺はカラステングやヴァルキリーまで仕込む気力は無かったが
ジコクテンとかクーフーリンなんかは合体でかなり活躍してくれた。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:28:56 ID:lAbNzGd6O
ねんがんの 会話スキルのみセイテンタイセイをしこんだぞ!

>>545
あるあるw
酷い時は何しててもスキルチェンジの事考えてる事があるわ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:45:41 ID:xtPpPEGb0
さかはぎ君

マハラギオン  気合
マハブフーラ  勝利の雄叫び
マハジオンガ  メディアラハン
マハザンマ   暗夜剣

一日かけたけど微妙…
やっぱり左の四属性魔法が邪魔だなー
せめて単体のダイン系ならチェンジやアップ起こせるから
ずっと魅力的になるのに

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:19:05 ID:HjV46IKfO
サカハギとフトミミは最初からスキル欄けっこう埋まってる上に
覚えるスキルもろくなもんないから難しいんだよね
俺はとりあえず勝ちオタと貫通つけて残りをスキルチェンジでどうにかしようと思ってるけど
まだまだ先は長い・・・

みんなどんな感じにしてる?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:40:02 ID:S0oVft0/0
フトミミは耐性が秀逸でレベルブーストも容易
汎用性さえ求めなければ中々使い勝手は良い方だと思う
空きが4つだけだから個性を出しにくいのが一番の問題かなぁ

サカハギは残念ながら全書コンプ用に作っただけ
空きはフトミミと同じ4つと言えなくもないけど
完成してもイメージとかけ離れすぎてるから納得できない
まあその中途半端さが逆にサカハギらしいのかも知れないけど

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 15:22:40 ID:V7BKUkGA0
せめて持ってる魔法がマハ〜ダインだったらなぁ雑魚掃討要員にしようかとも思うんだが・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 16:51:45 ID:VbvooqaF0
サカハギタソってマニアクソ限定のスペシャル仲魔なのに仕込みにくよね(´・ω・`)

一番強いサカハギタソってどんなナラビがいいんだろう?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:31:29 ID:VUjR77/2O
マハラギオン、マハブフーラ、マハジオンガ、マハザンマはほぼ確定として
空きスキル2個に気合い、貫通
スキルチェンジでデスバン、物理吸収とか

すごい普通だな…
やっぱり微妙な威力の4属性魔法が邪魔だわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 18:10:50 ID:xtPpPEGb0
作り直した。

マハブフーラ  勝利の雄叫び
マハジオンガ  気合
パニックボイス 常世の祈り
雄叫び     八相発破

攻撃魔法は相手を固める種類に絞り、雄叫びとボイスを残す。
八相発破で掃討、回復もできる仕様。微妙だがまぁいいや。
セオリー通りだと個性ないしね



556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 18:28:58 ID:b5INGhSc0
マハラギオン スクカジャ
マハジオンガ 吸血
マハザンマ  常世の祈り
雄叫び    テンタラフー

回復役。マハブフーラがないのは、
一緒に組ませる予定の悪魔が氷結系使うからだったりする

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 18:44:08 ID:iAcuqTEP0
>>556
常世の祈りって何気にすげぇな無効から4ランクも上げるのはさぞ苦行だったろう
でもコレなら作る時に常世を継承させてスクカジャの代わりに
1回のチェンジですむランダマにした方がはるかに楽だったろうに


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 19:10:23 ID:VbvooqaF0
サカハギが造れる頃には中威力魔法じゃ火力不足なんだよね
そうなると次周向けに仕込むのが一番使い道があるのかなァ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 19:59:49 ID:n3Ixo7tE0
思い切って、プロミネンス+火炎高揚とか付けて高火力キャラを狙うとか?
プロミネンス、絶対零度、ショックウェーブに「〜高揚」系つけとけば、かなり戦力になるよ。
MP不足が不安なら勝ちオタをつけちゃうのもいいし。



560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:13:28 ID:VbvooqaF0
>>559
なるほどなー
そういう考え方もありかね

翌周はフトミミさん、サカハギ、ジャアクのマニアクス追加悪魔パーティーでいこうと思ってたからサカハギ
仕込もうと思うんだけど、もっと柔軟に考えたほうがよさそうだな

サカハギっていうと器用貧乏な魔法使いタイプって考えてたわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:32:20 ID:PBZt+kJTO
今からオーディン仕込もうと思うんだが、いっこうにスキル構成思いつかない・・・・
参考にしようと思うから、みんなの仕込んだオーディン晒してくんない?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:52:22 ID:xtPpPEGb0
プロミネンス ショックウェーブ
絶対零度   呪殺無効
ヘルズアイ  メディアラハン
真空刃    衝撃吸収

完全に魔法タイプ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 01:44:59 ID:uCHTwxBK0
そこまで魔法だと勝ちオタホスィ


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 03:09:39 ID:p+VDpTtc0
ヤカーのセクシーな腰振りと気合いの入った引っかきが
好きなのでとりあえず作ってみた。

デスタッチ   気合い 
タルンダ    破魔無効
肉体の解放   マハジオダイン
アイアンクロウ メディアラハン


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 09:33:47 ID:Maieh9Kg0
そこで貫通を入れず肉体の解放を入れるお前に乾杯

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:33:47 ID:IV2IERWr0
>>561

デスバウンド 絶対零度
貫通     氷結高揚
呪殺無効   物理反射(吸収でも可)
勝ちオタ   デスカウンター

貫通で物理無効系にもダメージを与え、反射が出てきたら絶対零度
勝ちオタでフル回復、陛下戦に備えてのデスカウンター。
呪殺が効いてしまうので、無効にしておく。

個人的にはこのスキルがもっとも好きな組み合わせかな。



567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 13:47:05 ID:Y5yCL5FD0
ぶっちゃけ真3の本当の価値はギャル悪魔に萌えれるかどうかにかかってると思うんだ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 13:49:07 ID:t39EtXyN0
ロアやデカラビアやアルビオンに萌えられるかどうかだろ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 15:23:41 ID:dwEiy1i3O
オーディン
衝撃吸収 雄叫び
呪殺無効 スクカジャ
地獄突き 貫通
気合い 勝利の雄叫び

昔作り出したオーディンだが、雄叫びかスクカジャを属性魔法に作り直したい今日この頃
しかし見直しの前にロキを見なおしたら下記の構成だった

ロキ
冥界破   貫通
気合い   勝利の雄叫び
挑発   呪殺無効
タルカジャ 破魔無効

あ、対になってる
弱体か強化を他に持たせるか、人修羅に持たせるか
属性魔法を入れたいが、どうしたものか?
対にしたいんだが、やはりロ=プロミネンスとオ=ショックウェーブか、イメージ重視でロ=絶対零度か
貴方ならどうしますか?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:58:53 ID:RFVXSlbP0
本日37回目のスキルチェンジでやっとヤマオロシキター!!
武器八種モムノフキター!!
スキルなしアキハバラキター!!


使い道よく分かんないけどとにかくスゲー(*゚∀゚)=3ハァハァ 
 

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:00:45 ID:R/vGF0C60
スキル無しアラハバキは手段だぜ!
目的じゃあない!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:48:39 ID:ZNe8fmenO
>>570
おめ!次はスキルなしクラマテングだ!

基本すっぴん悪魔が好きなんでスキルなしアラハバキやらを材料に、
すっぴん魔人軍団作って全書に登録してみたんだが
その全書見てるだけで恍惚とする俺は踏み外したんだろうなw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:52:59 ID:p+VDpTtc0
すっぴん悪魔って何に使うの?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:57:32 ID:JltOzv9a0
自己満足するためのものだろ

ゲームやらない人がやってる人に
「何でゲームやるの?」って聞くようなもんだと思うが

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:04:39 ID:Y+NLC/IW0
すっぴん高レベル悪魔は継承に便利なんだよ
イケニエ合体で仲魔作るときなんか一回で全部狙ったスキル入れなきゃならんからキャンセル地獄になりやすい
そこですっぴんの高レベル悪魔を使えば継承数を絞れるから後から御魂で追加して狙ったスキルをつけやすい


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:14:56 ID:7BkgCAp60
いると便利だよね、スキル無しと引き噛みと武器オンリー

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:24:43 ID:5Jku+d9P0
引き噛みスキル系は殆ど変化可スキルだから
引き噛み悪魔ってシーサーとオルトロスくらいだっけか
現実的に作れる奴らっつーと


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:28:11 ID:JltOzv9a0
正直最初は軽視してた部分があった
だが一体作るとその便利さが費やした時間以上に返ってくる感じ

車や携帯と一緒 無い時は無い時なりにどうにかなるが
いざ持った後に無い時を体験すると物凄く不便だと思ってしまう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:38:07 ID:5Jku+d9P0
>>459
なんかはすごいだろうな
悠々自適な悪魔合体ライフを過ごしてそうだ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:38:52 ID:4lH5owp20
>>570
奇遇だな。
俺もついさっきスキル無し土偶誕生したところだ。
ひとしきりニヤニヤした後でフトモモとサカハゲをブーストさせますた。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:00:03 ID:8wPXDui2O
おまえら馬鹿じゃね?
俺のリリスにかなうわけねーべm9(^д^)プギャーーww

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:04:24 ID:GmqW4tVH0
確かに爪・咬8種や武器8種はあるとトンデモなく便利だよなぁ。
確実にスキル継承数を増やしつつ、ノイズスキルを除去できるし。
レベルブーストも簡単。

最初に発見した人はスゲー。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:25:09 ID:Maieh9Kg0
引き噛みや武器のみが揃ってると女神とか簡単にすっぴんが作れるな。
すっぴんが作れると言う事は、素土偶やイヌガミあたりに
御魂でスキル仕込んでイケニエにすれば一発で仕込める、と。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:58:17 ID:zPDRDx+00
というか、このゲーム作った人が凄い。正直やりこみとか言うレベルじゃねえぞ。
このゲームだけ何年やってるんだよ俺・・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:37:07 ID:g5putRUv0
>>573
すっぴん悪魔の使い道は多いな。

設計を考える時にスキル数の調節が分かりやすい。
設計時、ノイズを絞り込める。
空欄が多いので御魂で簡単に素材悪魔が作れる。

こんなとこかな。
設計は全書と見比べて行うからあんまし意味ないよーに思えるケド、
デビナビとか仲魔名鑑なんかを見ながら設計してると、全書に非すっぴん
がいるととても困ったりする。
捕獲可能ならまだしも、合体オンリーだと設計自体を見直すハメになる。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:35:20 ID:yxYG3BMj0
式王子

マハムドオン  プロミネンス
デカジャ    物理吸収
勝利の雄叫び  火炎吸収
絶対零度    真空刃


いまいちパッとしない。他にいい例あるか?
ちなみに物理吸収入れたのはターンを即反転させるため。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 06:39:32 ID:YDcgGlKX0
>>586
自分ならこんな感じにするな。

精神無効   勝利の雄叫び
デカジャ    火炎吸収
デクンダ    常世の祈り
トラフーリ   サマリカーム

仕込んだコトは無いが。
折角、マヒ針、メギドの二つでデフォスキルを潰せるのに、メギド1個
だけでは勿体ないかも。
デカジャ持ちなので、なんとなくデクンダも持たせてみたり。
イメージとしては、パーティ内ストックにおいておいて不意の事故死
による味方の建て直しを図る感じで。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:38:31 ID:zyDHOW6HO
昨日の休みを一日中費やして>>524を仕込み始めますた
タイセイは>>525の方法で簡単に作れたけど、ヌコが…
食いしばり、気合い、鉄爪まで各あと1回のスキルチャンジャまできて、初めてキツさを知った
スキルチャンジャつらいよ、ママン…(つД`)

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:53:45 ID:hpEmmwAr0
鉄爪や食いしばりは普通に継承させて、電撃反射や全体攻撃を
チェンジで狙った方が、手間は増えるが精神衛生上はよろしいな。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:45:07 ID:bUD1TQPb0
蠅王人型は爪スキルを覚えられないから
みんな苦行に挑んでいるんだぜ?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:47:27 ID:bUD1TQPb0
いけね、安価先読んでなかったゴメソorz

お詫びにうちの椎茸笠を晒して吊ってくる

アイアンクロウ 電撃反射
デスカウンター 耐物理
勝利の雄叫び  気合い
貫通      挑発

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:00:09 ID:Z2Kh41vB0
>>591
もしかして、その椎茸笠は、

ネコマタをバッチリ仕込んだのはいいケド、仕込み終わった時にうっかり
変異させちゃいました。

というオチがつくのか?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:41:23 ID:GqPPh/Ob0
このスレから4属性ニギミタマ・武器8種モムノフと練習し、初めて
レシピを考えたセタンタの仕込みが完成したので、嬉しさのあまり記念かきこ。
最終的にありがち美形3人組をを雑魚間も連れまわしつつハード閣下戦に挑む予定。

クーフーリン
精神無効  貫通   デスバウンド  全体攻撃
スクカジャ 物理吸収 勝利の雄叫び  ザンダイン

フトミミ
気合い   突撃  常世の祈り 貫通
雄叫び   会心  冥界波   デスカウンター 

アマテラス
プロミネンス 精神無効   ラクカジャ   神光破  
勝利の雄叫び ランダマイザ メディアラハン …ショ、ショックウェーブ?

…色々と足りてない気がするんですけど、考えれば考える程悩めて仕方がないです。
ツッコミ駄目出しお願いします。
仕込んだクーが決定的に駄目だとちょっと目から鼻水。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:51:32 ID:yxYG3BMj0
クランの猛犬のザンダインを何かに変えたい。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:59:27 ID:FftQKq1V0
猛犬は、猛反撃とザンダインをチェンジすれば
デフォスキル1つ以外は仕込みが可能。
スクカジャか全体攻撃を別のに入れ変えられるね。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:40:29 ID:1YI8QVf10
うちのパーティ

アタバク
ヤマオロシ 貫通 物理吸収 精神無効
八双発破 プロミネンス デスカウンター 食いしばり

セイテンタイセイ
タルカジャ スクカジャ 貫通 八双発破
勝ちオタ  プロミネンス デスカウンター 三分の活泉

大僧正
瞑想 常世の祈り ランダマイザ 勝ちオタ 
貫通 デスカウンター 煩悩即菩提 精神無効

ほぼ理想的な仕上がりなんだけど、大僧正の精神無効とか頑張れば物理無効とかにできるかな?
しかし、我ながら女っ気のないパーティだなあ。
 

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:07:53 ID:yxYG3BMj0
>>596

斉天大聖にデスカウンターは必要なかろうに…
それとも合体素材を見越してのもの?
あと、精神無効は変化しないよ。物理無効にできるのは
ディアラハンのチェンジのみ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:12:55 ID:kvID6XSP0
>>596
耐精神ならなんとかなったのに

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:14:02 ID:sXGyONjH0
もしくは閣下戦用か。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:14:47 ID:FftQKq1V0
>>596の仏教魂は確かに伝わったが、
大僧正は精神吸収なので、精神無効は必要ないぞ!
あと、瞑想あるから勝オタいらないんじゃないか。
ついでにアタバクの物理吸収とデスカウンターも矛盾しとる。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:20:44 ID:kvID6XSP0
物理吸収(反射)とデスカウンターってどっちが人気あるかね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:34:56 ID:sXGyONjH0
うちのロア

テトラジャ デクンダ デカジャ ランダマイザ
メディラマ スクカジャ ラクカジャ 勝利の雄叫び

ひたすらガードを固めて回復する慈愛の骸骨。もうちょっとなんとかなる気もするが。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:04:12 ID:ZrQPn1kjO
まずはいつぞや勧めたレシピ(御魂達)の完成おめでとう
はりつけ専門に仕込んだレシピだったのもあり、他の人から汎用性をつっこまれたが‥

で、猛犬注意は精神より、呪殺無効の方が使い勝手いいと思いマス
チャームは常世回復でいいんじゃね?と
ザンダインも他の人からつっこまれたようだけど、属性魔法いれるなら真空刃か竜巻がよい
全体とデスバを共に持つのがちょいと謎
2hitしなければ弱いのは知っての通り
Lv上げる予定が無いならその選択は正解ですが

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:27:32 ID:0ppyXt9Z0
>>602
なんか新鮮だ。

605 :596:2006/11/24(金) 23:57:12 ID:1YI8QVf10
物理吸収系のデスカウンターは完璧に閣下戦用にしてる。
前回のプレイでたまたまデスカウンター所持悪魔で戦ったら
ヤマオロシ以上のダメージを与えてくれたのでいいかな〜と。

>>600
迂闊だった!そういえば大僧正には勝ちオタがあったんだ・・・。
皆の意見を参考に作り直してみるよw


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:03:47 ID:GUbYVRP10
>>593
全体的に見て、補助が少なすぎない?
それでもランダマ&ラクカジャも一人集中だから結構キツそう。
フトミミの雄叫びが生命線?
スクカジャによる回避はあんまし期待できないし。
後、なんとなくなんだけど、全員スキルを詰め込み過ぎな気がする。

クー・フーリン:攻撃役
フトミミ:攻撃役兼務の回復役
アマテラス:魔法攻撃やく兼務の補助役

なんだろうけど、スキルを詰め込みすぎて、それぞれに特化してない気が。

クー・フーリン
全体攻撃→猛反撃にしておいて攻撃魔法にチェンジ
ザンダイン→呪殺無効へチェンジ

とりあえず物理主体の攻撃特化型へ。

フトミミ
デスカウンター→勝利の雄叫び
これで冥界波によるザコ掃討用に。ボス戦では雄叫びと常世で。

冥界波→ラクカジャorランダマイザ
補助&回復役として。アマテラスの補助の負担を減らす。
これなら勝ちオタなくても十分だし。

アマテラス
メディアラハン→デクンダ

フトミミの冥界波の後&通常時の回復用にメディアラハンなんだろうけど、
デクンダ使いが一人はいないと大変なんで。

フトミミをメンバー中最速にしとけば精神無効を全員につける必要も無い
んだけど、フトミミさんは遅いからなぁ。
とりあえず自分ならこうする。

607 :593:2006/11/25(土) 16:35:15 ID:LOC1QTzb0
ここのスレ、読むのが面白くて大好きだったんですけど、
実際にアドバイスを受けると感激もヒトシオ…ありがとうございます!

>>603>>606のお話から、全体攻撃は捨てて
猛反撃→攻撃魔法(真空刃!か、絶対零度又はショック)
ザンダイン→呪殺無効 のスキルチェンジにチャレンジします。

>>594>>595でもザンダインはツッコミいただいたのですが、
モムノフ作成時にスキルチェンジの大変さの片鱗を味わって少し怯えてました。
でもやっぱり避けれない道なのですねー。

それにしても>>606での指摘は分かりやすくって、目から鼻水ならぬ鱗が落ちました。
(スキル詰め込めすぎとか…まさに!)。デスカンも冥界波も覚えさせたいスキルで
バランス考えずに欲張って詰め込んだのですけど…どちらか削って補助を覚えさせます。

フトミミさんに速さの香をドーピングしまくって、アマテラスの
精神無効を削ってデクンダにしてもいいのかしら。
あぁ、まだまだ悩めるけど楽しいです〜。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:49:42 ID:UED+jm380
なぁ、俺激しくヴェータラ様が好きなんだけど
最後まで戦えるスキル編成ってどんなんがいいかな?
よかったら知恵かしてくれんかのぅ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:29:54 ID:tLZU/nlu0
猛反撃とメギドがあるからスキルによっては全入替も可能
爪継承可能だからアイアンクロウ+気合い+貫通にするもよし
吸血習得するから勝利の雄叫びなしでも自給自足できるし
弱点二つあるけどけっこう選択肢幅広いな

あれだけでかい口があるのに咬スキル不可なのが意外だった……

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:41:15 ID:R/3a1y5P0
>>609
あれ露骨な肋骨


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:46:13 ID:OUUYDbmu0
確かに最大で二メートルぐらいには伸びてそうだけど。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:26:34 ID:PniIa1bU0
ついカッとなってサキュバスができた。
実用性は考えてない。

ドルミナー  破魔無効
ヘルズアイ  永眠の誘い
魔界のしらべ 吸血
肉体の解放  テンタラフー

本当は毒ガスブレスを入れたかったけど
女悪魔って口継承ができないのが多いね。
できても若さがなかったりすでに武闘派に
仕込んでいたり。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:37:58 ID:ohDzvz5D0
>>608
自分なら、

破魔無効     絶対零度
アイアンクロウ  ショックウェーブ
貫通        吸血
気合い       電撃吸収(メギドからのチェンジで。)

とかかな。
吸血持ちだから勝ちオタいらずなんだけど、冥界波だと消費がデカすぎて
ちと物足りない。
なんで、
魔法攻撃を主軸にしつつ、ボス相手では鉄爪による一発狙い
というコンセプトで組むな。
吸血持ちなんで補助を多く持たせての補助役もアリなんだろうけど。

ちなみにレシピ例
モムノフ×ダツエバ→コッパテング(気合い継承)
ユルング×エアロスorアーシーズ→ケツアルカトル(ショックウェーブ継承)
コッパテング×ケツアルカトル→キウン(絶対零度、ショックウェーブ、気合い、会話or口スキル2種継承)

キウン
魅惑かみつき  同族のよしみ
気合い      石化かみつき
絶対零度     物々交換
ショックウェーブ 破魔無効

貫通ギリメカラ×ソロネ→フラロウス(貫通、乱入剣、洗脳継承)

フラロウス
アイアンクロウ 洗脳
恐喝       乱入剣
雄叫び      デスバウンド
貫通        八相発破

キウン×フラロウス×野良から2個LVを上げたヌエ→ヴェータラ

最後のイケニエはスキル数調整なんで、武器8種とかでもOK。
ヌエは野良から2個LVを上げてもノイズが出ないんで。
野良アプサラス×野良カハクで、誘惑とおねだりを継承したイヌガミを
作ってイケニエにしてもイイな。

・・・・作ってみたくなったかも。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:50:27 ID:Ev1g4s7j0
御魂がみんなアナライズ持っているのは嫌がらせとしか思えません><

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:19:25 ID:UvY85/if0
>>608
最後まで使えるかは微妙だけど暴れまくりがいい
ヴェータラ様と言えば暴れまくり

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:47:28 ID:3TlqxWQKO
ヴェータラに全体攻撃はガチ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:50:45 ID:+wj/K/zX0
>>610
コォォォ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:54:58 ID:UED+jm380
ありがとうな、みんな
イカすヴェータラ様を作成してみます
ところで、ビシャーチャ君も気になる
合体場面のあのアバラがクネクネをみたら放置できなくなったのよ
ヴェータラ&ビシャーチャはスタメン確定
ってゆーか、このコンビは普通に人気あるよね?
みんなも弄りまくりですよね?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:50:09 ID:3TlqxWQKO
ピシャーチャな、ピシャーチャ
コンビで仕込んで使っています
以前晒したから知っている人も居るかも知れない…

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:53:28 ID:+wj/K/zX0
>>618
悪いけど個人的に嫌いな悪魔ワースト5に入るぜ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:08:42 ID:MzXEL7Ea0
一年ぶりに再燃して仕込みました。
序盤用コロンゾン

地獄突き 貫通
気合   衝撃反射
吸収攻撃 破魔無効
全体攻撃 トラフーリ

序盤でトラフーリ重宝するって思うのは俺だけ?
それからオンギョウキを二度目の仕込み

暗夜剣      ランダマイザ
デスバウンド   貫通
タルカジャ    ショックウェーブ
気合       勝利の雄叫び

以前は
暗夜剣  氷結高揚
貫通   冥界破
絶対零度 破魔無効
気合い  勝利の雄叫び

氷結高揚はいらなかったかと思いつつも、
まぁカタカナ無しスキルってことでいいかって思ってたら、
前スレ203見て仕込み直し決意しましたdrz

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:15:08 ID:JQgJQ/Sh0
幽鬼・外道はうまい事ツボに入るとたまらん魅力があるよな…
ヴェータラ・ピシャーチャのうねうねコンビは自分も好きだ

>>621
トラフーリが無いと第二カルパ歩く気がしないよ(´・ω・)

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:30:08 ID:hKZ1iTnz0
ヴェータラ・ピシャーチャにヨモツイクサ入れてパーティ名をガリガリ君にしたいんだけど
彼にはまだストイックさが足りないかな?肉体的に。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:43:36 ID:AmTE0ZXO0
究極のガリガリはやはりスケルトンになるんだろうけど、真3じゃいないよね。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:05:22 ID:qtRupGj60
つ 魔人
つ ラフィン・スカル
つ ロア

…みんな微妙だ・・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:13:49 ID:fBW6Q2DI0
頭蓋骨だけとガリガリっぽく見えないやつばっかりだなw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:18:09 ID:w4M34NS80
>>623
ヨモツイクサいいぜ!
三分の活泉、デスバ、発破入れてるけど
ヘタレながら大ダメージ叩き込むのがイカス。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:30:56 ID:xTP51N8u0
カイチができた。

毒ガスブレス  貫通
地獄突き    神経無効
勝利の雄叫び  精神無効
魔力無効    ランダマイザ

苦労した割には面白みが無い。
弱点を克服するのにスキル欄を三つも消費するのは痛いな。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 05:03:27 ID:f+l8ATiaO
>>610
>>617
飛呂彦乙

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:27:54 ID:5FP3JPM80
カイチはざわざわ…っと震えている…っ!
認めた………っ!主と………っ!!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:55:00 ID:csQmfj1+0
>>621
序盤用コロンゾン・・・強杉じゃね?

>>619
おまいさんのはこれか?
名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/14 21:06:17 DSjk5vMG
漏れの実用性重視の癒しピシャーチャ
勝オタ、物理反射、火炎反射、神経無効、ランダマイザ、常世、吸血、デクンダ
でレベルは220
かわいい、かわいいよピシャーチャタン(;´д`)ハァハァ…
ピシャーチャタンの魔法モーションはモナー大佐に似てるな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:02:52 ID:xTP51N8u0
一番可愛いのはヤカータン

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:06:47 ID:g8O2SRsk0
ジャアクフロスト出来たヽ( ゚∀)ノ

全体攻撃 貫通
物理吸収 魔力無効
電撃吸収 神経無効
衝撃吸収 精神無効

別に何もしないんだけど、いるだけでノクタン達を助けてくれる
逆キングボンビーみたいな感じ・・こんなふうなテーマです。
四字漢字が貫通かすごい悩みましたが貫通にしました^^

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:27:49 ID:hKZ1iTnz0
>>628
神経無効は物理無効系でフォローできないかな?
どこかに冥界波やプロミネンス、絶対零度、ショックウェーブをねじ込めれば
多人数との相手も面白くなるよw


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:36:59 ID:FBSDjq8mO
>>631
いや、全体攻撃等を仕込んだ実用性の高い方
確かセットで晒した
と言うかコレ↓

ヴェータラ
アイアンクロウ 貫通
気合い     勝利の雄叫び
タルカジャ   破魔無効
デカジャ    全体攻撃

ピシャーチャ
ヘルファング  勝利の雄叫び
気合い     貫通
常世の祈り   スクカジャ
破魔無効    デクンダ

なんかアレだな、ダメじゃ無いが面白みが無いな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:36:43 ID:hKZ1iTnz0
スキル内容で坂東宮の四天王を上回りたいんだけど、難しいな〜。
毘沙門天、持国天はかなりいい仕上がりになったけど、広目天と増長天を
最終戦使用にするのは結構骨が折れる。
只今、スキルチェンジで1時間ほど奮闘中。


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:14:14 ID:CPDAireMO
北欧神話パーティー作ろうと思うんだがオーディン、ロキ、トール、ヴァルキリーの四人しか北欧神話に出てる奴いないよね?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:18:38 ID:On+yT1W00
つ スルト

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:18:52 ID:K3yc22iK0
スルトもムスベルヘイムの王だよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:20:28 ID:K3yc22iK0
あとはスカディ、フレスベルグも

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:26:52 ID:+jbIWYYD0
もちろんマガタマはムスペルな。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:27:33 ID:b8s6pmKPO
>>637
ヴァルキリーを入れてディースをカウントしない貴方のツンデレっぷりに
いくっ、いきます、いっちゃう!いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:13:26 ID:CPDAireMO
>>637だが一応三人作ってみたが、なんかツッコミ所あったら言ってくれ
オーディン
ランダマイザ、衝撃反射、不動剣、貫通、気合い、常世の祈り、勝ちオタ
ロキ
マハブフダイン、常世の祈り、気合い、貫通、地獄突き、タルカジャ、ラクカジャ、悪戯
フレスベルグ
マハブフダイン、氷結高揚、絶対零度、スクカジャ、物理反射、貫通、アイアンクロウ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:16:23 ID:CPDAireMO

フレスベルグのスキルにあと電撃反射ね

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:22:00 ID:FgyzUayq0
>>643
フレスベルグのマハブフダイン要らんと思う
あとオーディンの不動剣が気になる。不動剣フェチ?

トロールも北欧神話になるのかな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:24:33 ID:+jbIWYYD0
オーディンがスキル七個しかないんだが…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:34:13 ID:CPDAireMO
デスバウンド忘れてたorz

648 :588:2006/11/26(日) 22:56:16 ID:toiOH6rAO
今日の休み一日で
マヒ針→ディアラマ→鉄爪 キタ―(゚∀゚)―ッ!!
一分魔→耐火→気合い キタ―(゚∀゚)―ッ!!
ひっかき→毒ひっかき(うp)→耐氷→食いしばり (´・ω・`)サイゴガコナイヨ、ママン…

苦行に嫌気がさして、気分転換に次の仕込みわ考えてたら思いついたのが
クシミタマ
物反 魔無
神無 精無
火吸 氷吸
電吸 衝吸
下の4属性のうち3つはスキルチャンジャの苦行という…(;´Д`)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:10:13 ID:vJ8ygBh4O
アギラオがヤマオロシにならない\(^O^)/
もう寝よう…

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:47:55 ID:ezNcXWwK0
フォルネウスの死門の流氷使いたかったなー…
なんであいつだけ専用スキル外されてるんだろう

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:53:15 ID:CAXTXof/0
>>650
サマエルだって外されとるが
ミズチだって外(ry

眼光とソルニゲルはイラネ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:54:33 ID:4HeoimVv0
ヤマオロシてHP999でダメどれくらい出んの?


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:59:05 ID:JFvfmj1Y0
568前後

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:00:29 ID:JFvfmj1Y0
補助最大で栗なら8000超える

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:51:54 ID:JjfhjfZU0
φ(..)メモメモ



φ(・ ・)アイアンクロウは15000でしたよね?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 06:28:07 ID:L6FcpLkWO
鉄爪の最大は補助MAXで11000
クリティカルが出れば16500

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:44:14 ID:FGO/wAt60
age

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:15:52 ID:JjfhjfZU0
>>656
dクス

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:23:30 ID:H815egWB0
デスバで9000×2が出たような記憶が
あるんだが、間違ってるかな?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:53:50 ID:R1uGOMRb0
間違ってるな
HP999でダメージ410くらいだから
最大は6150だな


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:59:58 ID:e3XEjU470
物理単体ってあいあんくろーがいっちゃんつおいの?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:28:18 ID:xW9D6/a90
単体物理最強は至高の魔弾じゃなかったっけか?

仲魔最強はアイアンクロウorヘルファングで確定なんだが。
次点で地獄突きだったかと。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:30:58 ID:3NGY9elh0
クリティカルの期待値込みで言うとアイアンクロウが最強になるかな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:33:40 ID:JjfhjfZU0
特攻や玉砕破も一応物理攻撃だよね?
クリティカル率は最悪だけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:29:02 ID:e3XEjU470
ありがとう。これからアイアンクロー仕込んできます。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:06:09 ID:KlVIMvGz0
会心が攻撃スキルにも適用されたのなら気合と同じくらいの必須スキルになれるのになぁ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:30:58 ID:aGevBVBz0
そこで死亡遊戯ですよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:55:34 ID:JFvfmj1Y0
雷獣ができた。

絶対零度    勝利の雄叫び
マハジオダイン アイアンクロウ
常世の祈り   冥界破
貫通       電撃高揚

疲れた寝る

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:04:07 ID:R1uGOMRb0
>>666
攻撃スキルのクリティカル率はだいたいどれも3割前後で
低い物でも2割前後、高い物だと4割〜5割近くもあるのに
それが会心で3倍されちゃったらほとんど100パーセントになっちゃうじゃないか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:24:24 ID:nxiWtcc7O
白騎士と黒騎士仕込もうと思うんだが、みんなの白騎士と黒騎士参考にしたいから晒してくんない?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:29:06 ID:c1v5cnRz0
ゴッドアロー ランダマイザ
プロミネンス スクカジャ
絶対零度   常世の祈り
勝雄     デカジャ

ソウルバランス プロミネンス
絶対零度    ショックウェーブ
真空刃     物理吸収
勝雄      メギドラオン

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:36:06 ID:wxahGh850
白騎士
ゴッドアロー    タルカジャ
プロミネンス    ランダマイザ
ショックウェーブ 常世の祈り
勝利の雄叫び  デカジャ

魔法攻撃主体のボス戦では補助&回復役。
正直、使い勝手はイマイチかもしんない。
ボス戦でMPが切れること多いんで。
それさえ無けりゃ文句無いんだけど。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:02:06 ID:c1v5cnRz0
ネコマタができた。

わがまま 挑発
おねだり デカジャ
恐喝   マハジオダイン
電撃吸収 悪戯

役立たずorz

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:43:23 ID:rxJtSz9PO
ノイズって何?
トウシロでスマソ(._.)

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:07:39 ID:aeqdaqVa0
合体時に邪魔になるスキル
御魂のもっているアナライズとか

レシピ作りの時にちょいと工夫をこらして
継承率の高いノイズスキルをはずしたり上書きしたりしておくと
合体時のキャンセル地獄を少しでも軽減できます

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:58:38 ID:eSXmEM4/O
蝿王が鉄爪を閃かないのでお仕置きシカト敢行中。
伝えたいことがあってもスルーされてショボーンな魔王。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:36:59 ID:YtjaUaOi0
うちの毘沙門天はデスバで6500×2が今のところ限界の値。
6150以上のダメージでたけど、レベル差も関係あるのかな?
マニアクスの悪魔全書曰く、物理攻撃力はレベル255まで少量だが上がり続けるらしい。
でも、次のレベルアップまで経験値300000以上掛かるんだよなorz




678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:37:35 ID:rxJtSz9PO
>>675 トンクス
なんとなくそんな意味なのかなあとは思っていたが、これでスッキリした


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:38:47 ID:L9ErzF69O
デスバは物理攻撃力関係なくね?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:43:10 ID:XtUoHjP40
>>677
そりゃ多少の誤差はあるだろうさ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:09:03 ID:8Q9IjP/O0
デスバは力と最大HPでしょ?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:50:58 ID:51korRFz0
>>681
いや、最大HPのみに依存。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:09:29 ID:J9mQjvgxO
大抵の攻撃には、上下合わせて一割位のダメージの振り幅があるからな〜
鉄爪も18000近く出ることがある

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:48:50 ID:YtjaUaOi0
やるな、ベジータ!


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:52:16 ID:lcFvoqA8O
ヴァルキリー
八相発破 貫通 タルカジャ 呪殺無効 物理反射 気合い プロミネンス 精神無効

ディース
精神無効 呪殺無効 メディアラハン デクンダ プロミネンス マカカジャ 物理吸収 ランダマイザ

ユニコーン
ラクカジャ 常世の祈り ランダマイザ 絶対零度 物理反射 呪殺無効 氷結高揚 電撃吸収

いい感じに出来たと思うけどどうかな?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:51:19 ID:hz5PJNge0
安定してるね〜。
ディースには勝ちオタがあってもよかったんじゃない?


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:07:24 ID:WG517nEq0
>>1のテンプレサイト見たんだけど
悪魔レシピのスキル無し○○っていうのは
何もスキルを持ってない悪魔の作成法で
すっぴん○○っていうのは初期スキルのみの悪魔作成法だよね?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:08:59 ID:Q0FAdHzD0
>>687
ウィ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:55:19 ID:WG517nEq0
>>688
ok
サンクス

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 00:09:22 ID:M8j5+C7t0
思いつきで作ったラクシュミ。

メディアラハン マカラカーン
ランダマイザ  テトラカーン
呪殺無効    メギドラオン
勝利の雄叫び  サマリカーム

燃費激しすぎ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 12:24:17 ID:oNZoaQ1AO
俺は仲魔を造る時につい万能型にしてしまうクセがある
言いかえるなら欲深いんだが・・・
気に入った悪魔には
貫通 気合い 勝オタ 煌天
魔法&高揚   補助or回復
物反or弱点無効などを覚えさせている

魔法属性違いのこいつら3匹を連れてると面白味はないがかなり楽
あとは趣味でアラハバキを万能以外すべて無効になるように仕込み回復&補助のエキスパートにしてみた


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 14:55:04 ID:rk4eG+RxO
>>686
レベル上がれば勝ちオタいらないかなと思ってマカカジャにしたよ

>>691
うちのアラハバキも
ランダマイザ 火炎反射 電撃反射 衝撃反射 常世の祈り 魔力無効 神経無効 精神無効で登録してるよ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 15:18:20 ID:oNZoaQ1AO
>>692 うちのアキハバラと同じじゃないか
しかし毎回頭から突進する通常攻撃しか出来ないのが非常に残念なのだよ


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 15:53:25 ID:Qd47pWyg0
うちのアラハバキ
気合 貫通

そういえば素材用だったナア

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:44:23 ID:RcERZz+U0
LV210のアバドンが変異してくれない。
ノクタンのレベルも210位無いとダメって事か。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:57:51 ID:BpGFDGV80
>>695
うん

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:16:45 ID:T08HIZBX0
違うよ
もう1回アバドンのレベルを上げれば変化するはずだよ
ただしノクタンのレベルは念のため99以上にしておくほうがいい

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 22:52:41 ID:1FiW+RxC0
レベル99以降の変異悪魔と、ノクタンとのレベルの差は
ノクタンがレベル99以後なら大丈夫って事か?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 22:56:24 ID:IwQ6UyKiO
耐氷って食いしばりに変化するよね?
一週間かけても変化しない
他のスキルは2〜3回づつ出てるのに…orz

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:00:28 ID:aX8gYF1i0
>>699
するよー

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:19:24 ID:HVM0FT8pO
ネコマタに物理吸収、電撃無効、呪殺無効、破魔無効、勝利の雄叫びを継承させて、スキル変化でアイアンクロウとか入れようと思ってるんだけどムダか多いかな?
破魔・呪殺対策はしてる?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:25:56 ID:TbWASkNc0
好みじゃないか?
俺は無難な構成にするより弱点をそのまま残して
弱点を補えるパーティ構成にしてるが。
破魔or呪殺無効をデフォ耐性で持ってない仲魔には食いしばりもいいかもしれん。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:38:38 ID:cJXSBX2c0
ハエ戦なんかでよっぽど破魔か呪殺を繰り返し使われる、かつテトラジャやるのもめんどくさい、
ってような状況じゃない限りは食いしばりでいいかもな。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 00:47:29 ID:MEjlhxfmO
>>702-703
dクス。食いしばりにしてみまつ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 01:43:01 ID:dzHN/dED0
勝利の雄叫び マカカジャ
常世の祈り  タルカジャ
冥界破    ラクカジャ
破魔無効   スクカジャ

はぁ…シャドウたん可愛いよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 19:13:40 ID:N1R5avpeO
ようやく全書コンプして経費を安く抑えられるようになったので
ノイズを徹底的に取り除く練習も兼ねてティタ〜ニアを仕込んでみた。
絶対零度、ショックウェ〜ブ、ランダマイザ、勝利の雄叫び、
魔力無効、神経無効、精神無効、常世の祈り。

…仕込んでる最中に薄々は気付いていたんだが、
我ながら面白味がまったくないスキル構成に
戦慄すら覚えるよ…(*´Д`)ハァハァ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 20:02:55 ID:PgoENNNAO
>>706
面白味はないが、上出来なティターニアタソではないか
おまいとこのノクタンもいつもそばに居てほしくなるだろうよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 20:23:34 ID:yvtg97Q/0
この前できたパールヴァティ

呪殺無効      絶対零度
氷結吸収      宝探し
ショックウェーブ  勝利の雄叫び
プロミネンス    メディラマ

これを序盤に呼び寄せて使ってるけど、中々に便利。
全書登録はメディラマを覚えたあたりなので、
資金が潤沢となった頃には、宝探しを汚れ無き威光にチェンジしても良いな
…まぁ、終盤には二軍落ちは間違いないだろうけど。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 20:38:55 ID:dzHN/dED0
>宝探しを汚れ無き威光にチェンジしても良いな

/                     \
              、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    /二フ”
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′    /
l   ! | / /j/   '.  ノ, =、!// /j/      ヽ/
l   い/ ,, =x j/ ′   〈j/       /ヽ
ト ._  \_〃         :.:.:.:.}           /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  -‐1   ∧          /
l l T ‐个 ._     ー'  イ l|         ニニ!
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い          ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\          「〉
Ul  /  / \/ U` \ヽl i      r_|
Ul l    i      !   ト ヽ |

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 20:59:22 ID:yvtg97Q/0
あれ? おかしなことを書いたのか俺は。
汚れ無き〜はこのスレだとダメスキルなのか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:13:23 ID:vH1X+eKl0
全体技だと破魔無効の敵が混ざった時にプレス半減に繋がるからというところかな
無効化敵がいないエリアなら問題なく使えると思うが
自分なら汚れ無き威光よりはテトラカーンにしたい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:24:16 ID:COaVM5bR0
それなりに威力もあるし個人的には好きだけど、
微妙に使いづらいとは思うからテトラカーンなりのほうがいいとは思う。
俺もパールヴァティに持たせてるけどな。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:31:50 ID:yvtg97Q/0
破魔無効ザコっつーと
カグツチ塔除けば

アラハバキ
シキオウジ
サルタヒコ
天使
御霊
精霊
ティターニア
プルキシ

とかかな
これくらいなら他属性や他の仲魔でカバーできそうな感じだ



714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:38:59 ID:N1R5avpeO
>>707
うぃ、その分残り二人の前衛に多少の面白味を持たそうと思いまふ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:53:03 ID:nG2gJrU/0
パールヴァティタソにこそ汚れ無き威光はふさわしいと思うんだ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:59:16 ID:EP+PsdVx0
汚れ役はカーリー様が引き受けてくれてるからな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:14:09 ID:Q6sUADQC0
>>716
今後ともヨ・ロ・シ・ク!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:20:53 ID:yvtg97Q/0
あれ絶対キャラ違うよなw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:31:19 ID:q7s0I3gI0
あれは最初吹いたw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:45:32 ID:nG2gJrU/0
鬼女ターラカがP3だと男扱いされてるんですが(´・ω・`)

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:09:09 ID:B6y1S+Rr0
>>720
ターラカっていう悪魔は実は2種類いるんだよ。

インドの鬼女であるターラカは森に棲み、毎晩闇の中を駆け回って男を
求める。気に入った男であれば交わって精気を奪い、そうでなければ頭
からむさぼり喰うといわれる。
いわば妖怪みたいなモンだったりする。
女夜叉とでも言うべきか?
これが真メガテン3に登場するターラカ。

一方で、シヴァと対立するターラカっていうのも存在するんだ。
こちらはアスラ神族の王の一人であり、ブラーフマンが創り上げた
魔神の一人だったりする。
コイツは天上界の天女をさらってみたり、蓮を全部ブチ抜いたりとやりたい
放題の暴れ者。
しかもコイツはある一点を除いて無敵だったりもする。
コイツを殺せるのはシヴァの子供のみ。
なんで、サティが死んで女性とくっつかなくなってたシヴァ相手にパール
ヴァティをあてがって、生ませたのがインドラジットだったりする。
(むちゃくちゃな言い方なんで、ホンキにしないよーに。)
まぁ、この魔神の一人であるターラカがP3に登場するターラカなんでは
ないかな。(P3を未プレイなんでなんとも言えんのだが。)

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:22:15 ID:FUKnh4pm0
>気に入った男であれば交わって精気を奪い、そうでなければ頭
からむさぼり喰うといわれる。

あの顔で交わられても地獄、食われても地獄。最悪です

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:39:19 ID:RXvoozImO
出会ったらThe END

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:42:00 ID:eGfJP/6U0
ターラカの持ってるシバブーが怖くなってきた
まずは動けなくしてから、ですかい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 03:55:44 ID:cZJlKSruO
ネコマたん…やっと…でけた…
マヒ針    食いしばり
マリンカリン 勝利の雄叫び
パララディ  電撃吸収
物理吸収   ショックウェーブ
次周で少しでも早く召喚したいので、これで全書登録しますた。

ちなみに今は2周目アマラ神殿…魔貨不足でマガタマ買えんorz

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 04:20:23 ID:hhg+gq4p0
なるほど、召喚してからアイアンクロウまでもっていくという算段か!
とスキルチェンジに追い詰めてみる

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 04:41:54 ID:cZJlKSruO
そうするつもり。
でも、そうすると毎周呼び出すごとに地獄を味わうことに…。
多少レベル上げてでも仕込み終えてから登録するべきかな?
あ、無印ね。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 04:55:54 ID:GP3qhdMW0
ギリシャ神話の神様って出てこないの?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 06:25:15 ID:8Dvn8XAk0
>>728
デュオニュソス、ティターン、モイライ三姉妹、ニュクス

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 07:05:26 ID:2iJgyvW9O
食いしばりキタ―(゚∀゚)―ッ!!
524のプランと少し変えて
ヌコマタ
気合い 貫通
全体  勝ちヲタ
電反  物吸
鉄爪  食いしばり
にしますた
2周目のヒロイン完成
ヌコマタタソ、カワイイヨ(*´Д`*) ハァハァ…
さて、3周目の西遊記、4周目の桃太郎、5周目の浦島太郎も仕込むか…

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 09:58:57 ID:nVefqmO+0
西遊記:猿・豚・河童
桃太郎:猿・犬・雉
浦島:亀・乙姫

ガンガレ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:05:34 ID:zZuZxq+80
亀と乙姫…ゲンブとアプサラスあたりかな…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:42:55 ID:8kNy9U+e0
4騎士仕込んでみた

ペイルライダー(大鎌で全ての魂を狩りとる死神のイメージ)

ペストクロップ     貫通
ギロチンカット     会心
毒ガスブレス     全体攻撃
勝利の雄叫び    物理反射

ブラックライダー(生気を全て吸い尽くす死神のイメージ)

ソウルバランス   吸収攻撃
貫通          全体攻撃
会心          物理吸収
煌天の会心        吸魔

レッドライダー(オールラウンダー)

テラーソード   常世の祈り
気合        物理反射
貫通        勝利の雄叫び
真空刃      ランダマイザ

ホワイトライダー(魔法バカ)

ゴッドアロー    マカカジャ
プロミネンス    煌天の会心
絶対零度     全体攻撃
ショックウェーブ  勝利の雄叫び

まだ実戦投入してないから使い勝手がわからん。。。(´・ω・`)




734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 11:25:21 ID:ENoO+Bes0
西遊記メンバー、豚と河童は誰にするんだ?


735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 11:51:16 ID:X+HyioA+0
白ライダー辺りが三蔵で、河童はノクタン(そもそもホントは河童じゃないんで許容範囲)。
豚がどれを取っても微妙…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:53:30 ID:E9mM1Cbf0
パールバティとティターニア、どっちが人気あるんだろ?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:11:00 ID:RXvoozImO
河童はスイキ
豚はトウテツで…



ヒトコトヌシ…

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:36:23 ID:XFgYIp+z0
>>736
それはノクタンにとって最も難解な質問だねチミ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:53:36 ID:hhg+gq4p0
師匠も投入して乱戦にしてやろう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 14:29:24 ID:FUKnh4pm0
豚はギリメカラだろ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 14:49:53 ID:cZJlKSruO
ムドオン→アイアンクロウ と 静天の会心→気合い
が来ねーよ!
がっ…!
がっ…!
がっ…!
何やってんだ…!ネコマタは…!!
いい加減にしろっ…!いい加減に…!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 14:58:05 ID:raOz5bzR0
>>740俺もそう思ったけど、象だろってツッコミが入りそうで云えなかったdrz

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:58:38 ID:2iJgyvW9O
西遊記
タイセイ、イクサ、ガネーシャ
桃太郎
ケルベロス、タイセイ、スパルナ
浦島太郎
ゲンブ、ラクシュミ、フロスト(亀をいじめた子供)
のつもりですた

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:37:46 ID:4B9YNVph0
どう考えても河童はセタンタだろ


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:11:32 ID:FUKnh4pm0
浦島の亀はマーラ様だよな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:13:05 ID:zZuZxq+80
子供がいじめるにはいささか危険すぎやしないか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:32:42 ID:YNkFa5C+0
うっかりイジメると猛反撃で汁まみれにされそうだな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:54:33 ID:44BD3nXrO
浦島は鯛や鮃の麻衣踊りがあるだろう?
そこはフォルネウス様であろうが!!!!

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:51:56 ID:/Hv5UmYM0
イソラの事も・・・・ほんの少しでいいから思い出してあげて下さい・・・・!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:53:06 ID:ENoO+Bes0
>>743
確かにガネーシャの布袋腹はそれらしくも見えるが・・・
やはり象じゃないか?
まあ、強いて言えばそうなのかもしれないがそういえばデブキャラがマニアクスにはいないな。


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:57:16 ID:RXvoozImO
まさか蝿王を…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 19:41:05 ID:T7uk6B6C0
トロール

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 20:09:43 ID:FUKnh4pm0
ウッヒョー

754 : ◆2UJYANeo6Q :2006/12/03(日) 20:55:52 ID:Lx3bRFED0
 
      私もマニアクスに参戦して皆様のお役に立ちたかったですよ。
      万能無効のスキルまでついているのだぁー!

                    ===
                  6/△\∂
                \ ̄) ヽ ≡ / ( ̄/
                   ○| | † .|  |ヽ
                     | |   |  |/>
                     | \/  | \ \
                     |      | . \ \
                   ノ____ヽ  \_\



755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:16:22 ID:bYBTggPf0
誰だよw

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:25:41 ID:LAxEMGcb0
誰だ?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:28:36 ID:f3Axw+fv0
ちょっとまて、マジで誰だw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:28:49 ID:kiBMVuah0
ルキフグスじゃない?

759 : ◆2UJYANeo6Q :2006/12/03(日) 21:34:07 ID:Lx3bRFED0
あ、失礼。長編板の・・・

真・女神転生U2chミレニアム
つttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1143602925/

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:12:24 ID:iUjVP1cJ0
どうでもいい

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:00:43 ID:L/AH7/fZ0
誰か、ケルピー仕込んでいる人いない?
全然スキル構成が思いつかない。てか、使う気がしない

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:08:37 ID:FUKnh4pm0
じゃあ仕込むn(ry

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:31:02 ID:Nmr4F1JaO
ようやくそれなりのができた。
ネコマタ
アイアンクロウ 電撃吸収
物理吸収    ショックウェーブ
食いしばり   気合い
勝利の雄叫び  スクカジャ
20時間ほどかかりますた。
このネコマタタソとなら最後までいけるはず(*´Д`)ハァハァ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:42:02 ID:J0UH4R6Q0
ケルピー

気合      冥界破
貫通      呪殺無効
ヘルファング  神経無効
勝利の雄叫び  ランダマイザ


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:08:14 ID:wSH/d0qb0
うおーーーーーデータが全部消えたーーーーー
ひでーーーーおy−−−−−−−

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:13:10 ID:c/r0ROWL0
野茂が投げれば大丈夫ーーーーーー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 04:39:44 ID:LuobZFcY0
ノクタンスキル考察スレなくなったクサイから、ココで相談してもいいですか?

ノクタンのスキルなんですが、体術多めで考えてます。
手・体・足のスキルを入れたいのですが、

手:色々あるので問題ナシ。候補はアイアンクロウ。
足:ゼロスビートでしたっけ? ジャベリンレインでしたっけ?
体:突撃ぐらい・・・?

手技×1 足×1 体×1 マグマ・アクシス(物理無効対策)
三分の活泉 雄叫び 気合い 呪殺無効

こんな感じで。
今回は普通にクリアしようと思うので、「貫通」はナシで。
魔弾入れるとソレばっかりになりそうなんで入れてないんですけど、
素直にマグマと魔弾入れ替えた方がいいですかね。やっぱり。
活泉は回復スキルに変えたほうがいいかなぁ。

「体技」ってなんかないですかねぇ?
突撃だけなら諦めて「死亡遊戯」あたりと考えています。
突撃残しとくのも面白いかも知れないけど・・・
どうかアドバイスください。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 05:04:11 ID:HwsPOzJ50
>>767
足→逃走加速

ノクタンスキルスレは攻略に吸収されたからそっちの方が、と思ったが
パーティ自慢スレ的質問でもあるなww

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 12:02:35 ID:jUmeWRvH0
体>烈風破かゼロス とかは?
漏れなら体>ゼロス、で潔くマグマ消して顔技>螺旋するな。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 12:07:56 ID:7V66NFZF0
蹴るのはジャベリンレインだな。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 12:10:51 ID:g30m+iTDO
魔王作成の簡単レシピがあるって聞いたが、知ってるやついる?
凶鳥使わず呪われずって本当なのか?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 12:26:46 ID:9SmpgamR0
凶鳥も呪いも使わないのは破壊神と邪神、魔王と精霊の組み合わせしかないが

773 :767:2006/12/04(月) 14:14:04 ID:LuobZFcY0
アドバイスありがとうございます。
無印、借りてやったのがかなり昔なんで、
モーションとか全然覚えてないんですよね。
今やってるのはマニアクスですが。

アイアンクロウ(手) ジャベリンレイン(足) ゼロスビート(体) 螺旋の蛇(顔)
マグマアクシス(物理無効対策) 雄叫び 気合い 呪殺無効

補助と回復は仲間に任せる方向で。
仲間はダンテ・ケルベロス・ピクシーを連れ歩こうかと。

ケルベロス
ヘルファング 地獄の業火 サマリカーム ディアラハン
タルカジャ デクンダ フォグブレス 勝利の雄叫び

Lv80ピクシー
マハジオダイン メギドラオン メディアラハン サマリカーム
食いしばり ランダマイザ デカジャ ラクカジャ(又は、スクカジャ)

こんな感じでどうだろう。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:07:30 ID:g30m+iTDO
>>772 だよな。。。ランクアップ含めてそんくらいしか思い当たらない
もしかしてガセ掴まされてたらスマソ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:15:08 ID:QYy4QUASO
自分は序盤に火炎高揚消すから使わないんだが、正直マグマアクシスってどうよ?
スルトとかいると要らない子だよな?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:20:55 ID:g30m+iTDO
常にスルトを連れてるなら問題なし。。て言うか、マグマは蝿戦以降出番少ないと思うが
まあカグツチグルグル時に物反がいたら使うかも
ショックがあれば必要なしに思えるがあとは趣味かな
ノクタンに勝オタあればマグマも使い勝手良かったのに

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:25:17 ID:+knrVNME0
なんとなく仕込んでみたタケミナカタ
静天の会心 マハジオ ジオンガ 地獄突き
貫通 火炎吸収 呪殺無効 マカジャマ

この後マハジオを気合いで上書きして静天・ジオンガ・マカジャマをチェンジ
させていく予定ですが、どんなスキルがいいでしょうか?
アドバイスお願いします。


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:04:03 ID:9SmpgamR0
さぁ…パーティ内での役割によって変わるだろ。


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:08:51 ID:S8t/kPDQO
イメージならショックウェーブと電撃高揚ってとこか
あとは無難に吸血

まあ面白味がないかもしれないけど

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:11:34 ID:530hhcUa0
わがまま入れようぜ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:13:30 ID:9SmpgamR0
それじゃ
カリスマ・わがまま・悪戯の3つでFA

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:22:48 ID:gia2L0UM0
眼光するどい悪魔にはとりあえずヘルズアイを入れてみる

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:29:22 ID:d2EkyUOYO
タケミナカタなんだからトラフーリ入れようぜトラフーリ!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:42:47 ID:+knrVNME0
>>778-782
ありがとうございます。
>>779
イメージ的にはやっぱり電撃系ですか。吸血もあの顔なら納得です。

>>778-779
会話スキルもネタとしてはいいんですが一応、使っていきたいんで。

>>780
目スキルはいいですね。パララアイを残そうとも思ったんですが何か微妙な
感じがして。

ショックウェーブ・電撃高揚・ヘルズアイあたりでせめてみます。
タケミナカタってあの強面で口調が紳士的だから、結構好きなんですよね。
たまに無性に仕込みたくなってしまいます。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:57:54 ID:530hhcUa0
>あの強面で口調が紳士的
俺も。レベルアップの時に衝撃受けてから
好きになった。一人SMもしてるし

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:42:57 ID:GDIoaFET0
このスレは、建御名方を応援します。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:58:26 ID:a7E6HhRu0
うちの人修羅(マサカドゥス装着前)

呪殺無効 破魔無効 タルカジャ ラクカジャ
マカカジャ スクカジャ デカジャ 食いしばり

完全なサポート型だけど、使い勝手はかなりいいよ。


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 12:29:52 ID:FdpZzN+j0
>>787
ラケシスの姐さん以上の補助役だな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 13:34:22 ID:4Y8Q+B3I0
補助魔法まとめると効率悪くならない?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:57:43 ID:Wiee7CpE0
補助型ノクタンってパーティ編成が楽になったりして便利だった
漏れの2週目ノクタンの最終スキル

ノクタン(マサカドゥス)
気合      ラクカジャ
タルカジャ   死亡遊戯 
スクカジャ   至高の魔弾 
マカカジャ   貫通

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 19:09:16 ID:uN2mu+CX0
ノクタンは生存第一だからねー
中盤まで役立たずだった

マサカドゥス装備
メディアラハン  火炎高揚
ショックウェーブ 電撃高揚
死亡遊戯     貫通
マグマ・アクシス 破邪の光弾

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:12:15 ID:MiH1Kh9E0
ミカエル LV99

メギドラオン 勝利の雄叫び
テトラカーン マカラカーン
食いしばり  常世の祈り
デスバウンド 三分の魔脈

気合いと貫通も付けたかったかな。次はメタトロンか。

ノクタン (目標)

マガタマ:マサカドゥス

至高の魔弾 貫通
食いしばり  三分の活泉
三分の魔脈 メディアラハン
雄叫び    地母の晩餐

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:18:02 ID:oiYZopte0
>>792
そのミカエル…デフォスキル5個入ってるじゃん

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:31:21 ID:bvyfTZ0h0
欲しいスキルが5個もはいっていたと考えるんだ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:33:26 ID:MiH1Kh9E0
>>793 だから後で気合いと貫通付けさす。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 21:13:41 ID:kMsBzQCCO
それよりも日本語が気になる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 06:42:25 ID:q5QoA3dzO
次周の仕込みオワタ
ネコマタ
アイアンクロウ 電撃吸収
物理吸収    ショックウェーブ
食いしばり   気合い
勝利の雄叫び  スクカジャ

ヤクシニー
誘拐      食いしばり
ギロチンカット 勝利の雄叫び
リベラマ    電撃吸収
デスバウンド  気合い
誘拐、リベラマを猛反撃→デスカウンター、テンタラフーにする予定
ティターニア
絶対零度   タルカジャ
おねだり   デクンダ
勝利の雄叫び 精神無効
ラクカジャ  ランダマイザ
おねだり→常世の祈り

あと序盤用リリム
ラクンダ   ラクカジャ
セクシーアイ 食いしばり
氷結吸収   真空刃
ディアラマ  勝利の雄叫び

アドバイス、突っ込み等キボン。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 08:05:38 ID:v2JYkaEs0
質問です。
デトラジャは他スキルへチェンジすること可能でしょうか?
某サイトではできないように書いてありますが、
バイコーンが精神無効を覚えた経緯を知りたくて…。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 08:50:52 ID:ZvYyiQLP0
>>798
テトラジャに変化はするけど、テトラジャからは変化しない。
精神無効でなくて神経無効ではないの?
耐神経→神経無効にランクアップしたってことはないよな?
質問するなら、最低限のことは教えてくれないと
答えようがないな、そのバイコーンのスキル晒してみ。
テトラジャ持っていたってことは、野良ではなく、作ったんだよな。


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 13:52:48 ID:Pq8Poqia0
魅惑かみつきから変化しただけじゃないのか。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 15:46:11 ID:bZvQoYpi0
度々このスレでも出てくるけど序盤てどのあたりまで?
池袋到着くらいまでじゃないの?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 15:56:30 ID:+1bOMGKa0
自分ではニヒロ機構かカブキチョウまでかな
アナテマ入手すると、やっと吸魔使えると思って嬉々とする

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:24:29 ID:QluHzxVe0
ここってパーティー載せていいの?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:28:26 ID:stvd3azY0
щ(゚д゚щ)カモーン

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:28:53 ID:QluHzxVe0
カラステング 33(レベル)
タルカジャ デスバ 絶対零度 デクンダ
気合 食いしばり 貫通 氷結高揚

ヴァルキリー 34
気合 デスバ スクカジャ 食いしばり
貫通 メギドラオン 勝ちオタ マカトラ

だいそうじょう 39
瞑想 ショックウェーブ 電撃高揚 ランダマイザ
勝ちオタ 食いしばり 物理反射 常世の祈り 

20時間位で作ったよ。序盤から閣下まで使用。また、カグヅチ塔ランダ戦、マタドール戦も対応。
以下は最初に呼び出す低コストチーム。後々もベンチで活躍。

ハイピクシー 15
ライトマ リフトマ 見覚え 真空刃 チャクラの具足
食いしばり 物理反射 宝探し トラフーリ

シキガミ 8
火炎吸収 ショックウェーブ メディア 見覚え
勝ちオタ メディアラハン 食いしばり タルカジャ

ウィルオウィスプ 3
エストマ サマリカーム 見覚え プロミネンス
絶対零度 勝ちオタ 食いしばり リベラマ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:38:05 ID:+1bOMGKa0
ハイピクシーのスキルが九つな件

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:40:48 ID:QluHzxVe0
あ、ハイピクシーの食いしばり間違いス。
だいそうじょう強キャラだから代わりを考え中

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:45:08 ID:Pq8Poqia0
サラスヴァティとかどう?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 18:08:57 ID:QluHzxVe0
全体即死とステータス異常で反転しない時点でだいそうじょうの代わりは居ないのかも。
食いしばりいれてればほぼ死なない(単体即死が被らない限り)

アタバクの初期スキルを食いしばりと(猛反撃→常世)で潰して代用を考えてました。
これは作ってないけど。
アタバク 51
精神無効 神経無効 魔力無効 ショックウェーヴ
ランダマイザ 勝ちオタ 食いしばり 常世

この場合カラステングのデクンダ辺りを物理吸収にして対応したい
サラスバティいいですね。
反転が無いのがきついかな。(食いしばりに任せられなくなる)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 18:16:42 ID:QluHzxVe0
それかティターニア辺りだろうけどそろそろ強キャラの領域。

ティターニア 62
絶対零度 精神無効 神経無効 魔力無効
勝ちオタ 物理反射 ランダマイザ 常世

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 21:19:46 ID:Vx4B0DSI0
そうだ、いいこと考えた。
野良プリンを捕まえて、変化だけで仕込もう。
8枠目は御霊貼り付けで貫通で。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 21:52:36 ID:v2JYkaEs0
>799
スキルの並びは、魔力無効/フォッグブレス/雄叫び/怪音波/マハラギ/煌天の会心/精神無効/パララアイ。
前4つは引継ぎで覚えたスキルなんだが、素で覚えるスキルの順番的に精神無効の位置がおかしいとおもてな…。
マハラギ/煌天の会心 これも引継ぎしたスキルだったんだろうか。
それなら 魅惑かみつき→精神無効 で説明が付くけど。やっぱりテトラジャは先へ変化しないんだよな。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:32:26 ID:x6H3fdXyO
スキル変化の一覧表ってないのか?
頭で全部覚えきれない

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:35:18 ID:dlNJi3rH0
>>813
>>1じゃ駄目なのか?抜けはあるけど
携帯だから見えんとか言うなよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 09:57:01 ID:kjCTRCVw0
>>812
分からなくなってきた。
マハラギと煌天の会心は自力で覚えたんなら、
確かに、並びはおかしい。謎だなー
だとすると煌天まで引継ぎだったのかも
偶然、二つの並びが覚える順番と同じだったってことか


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 10:11:23 ID:/d/rI/mpO
>>814 携帯でも見れるが見にくいことこの上ない
あの数字はスキルのランクで変化は一段階上のランクがランダムで選ばれると解釈していいのか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 15:44:09 ID:6gP+U0cD0
>>816
だいたいはそういうこと
しかし変化の元となるスキルは単体魔法や
低位の物理スキル・耐性スキルなど、一部のみなので注意

自分は仕込み坂登り始めた頃にプリンタない環境だったから
レポート用紙にせこせこ手書きしたよw

818 :携帯厨はもう黙れよ:2006/12/07(木) 18:02:26 ID:Q6TP6LQ50
( )がチェンジ・変化するスキルです。

ランク1
(アギ ブフ ジオ ザン 九十九針 かみつき ひっかき)
スクンダ デクンダ デスタッチ 突撃
 
ランク2
(ディア パトラ 一分の活泉)
クロズディ ポズムディ タルンダ ラクンダ 子守り歌 誘惑 物乞い 値切り
 
ランク3
(ハマ ムド 毒針 毒かみつき 毒ひっかき 一分の魔脈 耐魔力 耐神経 耐精神)
マハラギ マハブフ マハジオ マハザン ドルミナー プリンパ パララディ ペトラディ スクカジャ アナライズ クロスアイ
セクシーアイ 挑発 地獄突き 玉砕破 スカウト ヘッドハント おねだり 物々交換

ランク4
(アギラオ ブフーラ ジオンガ ザンマ 二分の活泉 煌天の会心 静天の会心 耐火炎 耐氷結 耐電撃 耐衝撃)
マリンカリン テトラジャ リベラマ 毒ガスブレス パララアイ 自爆 勝利の息吹 洗脳 英雄狩り
恐喝 借金 執り成し ゴマすり 説得
     
ランク5
(マカジャマ マヒ針 魅惑かみつき マヒかみつき 二分の魔脈 反撃 耐破魔 耐呪殺)
メディア マカトラ メパトラ タルカジャ マカカジャ デカジャ トラフーリ ライトマ
ファイアブレス アイスブレス 放電 羽ばたき 吸魔 フォッグブレス 気合い ヤマオロシ
マヒひっかき 耐物理 食いしばり 息吹の具足 宝探し カリスマ 静天の契り 引き止め 同族のよしみ
     
ランク6
(ハマオン ムドオン ディアラマ)
三分の活泉 マハンマ マハムド リフトマ 裁きの雷火 バインドボイス 永眠の誘い 怪音波 召し寄せ
暴れまくり 絶妙剣 特攻 火炎高揚 氷結高揚 電撃高揚 衝撃高揚 魔力無効 神経無効 精神無効
勝利のチャクラ 誘拐 ストーンハント 乙女の仲裁 脅し わがまま 酒の宴
 
ランク7
(アギダイン ブフダイン ジオダイン ザンダイン 火炎無効 氷結無効 電撃無効 衝撃無効 猛反撃)
マハラギオン マハブフーラ マハジオンガ マハザンマ ラクカジャ エストマ 地獄の業火
竜巻 吸血 ペトラアイ 魔界の調べ パニックボイス ギロチンカット 石化針 石化かみつき
アイアンクロウ 会心 吸収攻撃 チャクラの具足

ランク8
(メギド リカーム)
マカジャマオン テンタラフー メディラマ マカラカーン テトラカーン 絶対零度 破魔の雷光 イービルアイ
肉体の解放 ランダマイザ 烈風破 ヒートウェーブ 暗夜剣 ヘルファング 三分の魔脈 破魔無効 呪殺無効 見覚えの法則

ランク9
(ディアラハン)
マハンマオン マハムドオン リカームドラ ショックウェーブ 真空刃 ヘルズアイ 不動剣 デスカウンター
火炎吸収 氷結吸収 電撃吸収 衝撃吸収

ランク10
(メギドラ 物理無効)
マハラギダイン マハブフダイン マハジオダイン マハザンダイン プロミネンス ベノンザッパー 乱入剣
全体攻撃 火炎反射 氷結反射 電撃反射 衝撃反射    

ランク11
メディアラハン サマリカーム 汚れ無き威光 天罰 常世の祈り 冥界破 八相発破 デスバウンド 物理吸収
     
ランク12 物理反射      
ランク13 勝利の雄叫び      
ランク14 メギドラオン      

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:05:05 ID:1R5w5Y2H0
>>817
俺は攻略本眺めてるぜ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:07:16 ID:Q6TP6LQ50
チェンジ・変化って同じ意味だた…
正しくはパワーアップ・チェンジです。

そして名前欄…orz
最初に煽り口調で書いたのが残っておりました。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 18:26:11 ID:1R5w5Y2H0
気にするな。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:11:17 ID:8BmlJHHtO
つ 6雄叫び

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:55:09 ID:JSQysigA0
6に悪戯。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:25:50 ID:6RHUoGNN0
ランク2にシバブー

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:29:16 ID:6RHUoGNN0
もう一つ

ランク4に口説き落とし

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:44:01 ID:6RHUoGNN0
ランク8

×見覚えの法則
○見覚えの成長

これで完璧、かな?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:53:14 ID:6gP+U0cD0
820が分別あるどじっこなのを把握した

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 23:11:56 ID:8BmlJHHtO
蠅の作成時と変異時のセリフって逆じゃね?
外出だったらスマソ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 01:33:11 ID:e/FyDfc20
既出

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 09:07:44 ID:3/WHxGbeO
>>827
ゆめのしまっこでもあるな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:39:45 ID:MjtjsOqS0
携帯厨はもう黙れよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:01:17 ID:nF/1vzndO
蠅のディアラマが鉄爪にならずに三日間が経過
変異させるの忘れてた…orz

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:22:38 ID:SX9eZrKy0
たまにありえない継承とかさせようとして頑張ったりするよね。
そんで翌日気づいたりするし。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:07:56 ID:JFL02moYO
あるあるwwwwwwwwworz

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:24:40 ID:nF/1vzndO
>>833
たまにどころでなく、蠅を作る途中で精霊に雄叫びを継承させようとしてたし…
疲れてんのかな
(´・ω・`)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:01:51 ID:sCFuVKEwO
ミトラを使いたくて仕込んでみた。

ランダマイザ
精神無効
気合い
勝ちヲタ
貫通
冥界破
死の契約
常世の祈り


強いには強いが契約以外無個性的な感じ。
劣化ママンみたいな相性だしなぁ…

メギドラ→常世にチェンジしただけだから達成感も微妙…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 06:58:24 ID:7ARNoJ8l0
携帯厨はもう黙れよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:08:24 ID:+do1NJC90
物理スキルを仕込んだら貫通、気合もセットになっちゃって、
どうにも同じような仲魔ばかりになっちゃう。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:19:41 ID:8coH8Bsc0
つうかボス戦以外で気合使わない。一ターンで敵死ぬから。
ボス戦で冥界破も使わない。ほとんど単体だから。
つまり冥界破と気合は一緒につけない。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:46:40 ID:rp9BjRHf0
>>839
スキップ使えば一ターンでアタッカーは気合攻撃できるべ?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:36:01 ID:UHmMkBuQ0
確かに冥界波と気合いは相性が悪いわな。
単体物理にプラスしてこその気合いではあるな。

ただ、全体物理+単体物理+貫通+気合い+勝ちオタはほぼセット
になってしまう気がするなぁ。
ザコ、ボス相手の物理攻撃役の場合。
この場合、5個もセットになっちゃうから、似たようなスキル構成になって
しまうのは否めないかも。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:59:40 ID:My7ZLViV0
ランダマ 勝ちオタ 貫通 吸血 物理反射&吸収 常世  

各自一人一個まで!



843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:21:11 ID:frjoaqil0
やっぱ雑魚戦用とボス戦用に分けて仕込んだ方がいいのかな?
両方使える様にしようと思うと両方中途半端になりそうだし。
でも仕込む仲魔の数が増えるから面倒なんだよな。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:35:51 ID:eWbX27tP0
>>843
その辺りは好き好きだろうねぇ。

>仕込む仲魔が増えるから面倒
まぁわかるが、仕込み坂を上り続ける人にとっては避けては通れない道だな。
実用性を追求する上り方もあるんだろうが、そこを突き抜けてしまうとある意味
ジャンキー化するからなぁ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:44:59 ID:6wg6yYvU0
ボス戦用の仲魔がザコ戦で使えないと不満を感じてしまう
逆はいいんだけど

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 05:20:08 ID:lIAR6ix30
会話とサポートに特化したミトラ
氷結吸収 常世の祈り マカトラ 勝利の雄叫び イービルアイ 死の契約 サマリカーム 天罰

イビルアイと天罰は命乞い目当てで入れたんだけど、
カリスマ入れたほうがいいんじゃないかと思い直してきた。
カリスマと死の契約って同時に持ってても効果ある?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:21:45 ID:TuG2dNeN0
意味ないんじゃね?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:32:34 ID:Py2VBP2y0
>>846
精神無効、魔力無効、神経無効を入れて魔人並に頼り甲斐のある回復役でもいいんじゃない?
ランダマイザも残しておけば、ボス戦でもいいサポート役になるよ。


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:52:16 ID:XuxPACAiO
ミトラってフラ猫+リリスみたいな外見でナイフ持ってるクセに
爪噛武器系NGなんだよな。

その獅子面と蛇は飾りかと…

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 13:20:20 ID:NYJ0rc8T0
かわいそうなミトラ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 13:27:47 ID:aSfFBtkC0
かみつきカイチ

毒ガスブレス  毒かみつき
地獄突き    マヒかみつき
ハマオン    魅惑かみつき
かみつき    石化かみつき

ハマオン何に変化させたら良い?
合体素材用にする予定です。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:01:24 ID:lBNspCT/0
そこまでやったなら地獄噛以外ありえねーだろ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:58:58 ID:z9UOljv80
剣8種モムノフできたよ〜

ベノン  不動剣
八相   ヒートウェーブ
乱入剣 ヤマオロシ
デスバ 絶妙剣

激しく今更なので、せっかくだから消費HP順にしてみた

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:01:45 ID:aSfFBtkC0
>>852
レスどうも。これからヘルファング行ってきます♪

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 21:42:48 ID:JmlZ0bJT0
俺の仕込みは非常に中途半端である

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:05:25 ID:2ZU3Knld0
ダンテに仕込みできたら最高。常世に、勝利の雄叫びに、貫通に・・・

という夢を見るこの頃。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:13:38 ID:Py2VBP2y0
その代わりにダンテ専用スキルを俺のヨモツイクサ様にくれ。
トゥーサムタイムとか。


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:17:07 ID:2ZU3Knld0
>>857 あげてもいいけど、銃がないと使えないよ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:17:56 ID:TuG2dNeN0
貫通さえあればなぁ…ダンテは…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:29:54 ID:o6plu0ua0
スタイリッシュなヨモツイクサ想像したらワロスw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:39:48 ID:qz3ksjom0
無印の頃にさ、

クーフーリン
スクカジャ 勝利の雄叫び
衝撃高揚 物理吸収
竜巻    食いしばり
真空刃  八相発破

っての作ったんですよ。
そんで最近中断してたマニアクス再開して、仕込みなおそうと思うんだけど、
八相発破どう思う?
普通はクーフーリンっていったらデスバウンドだと思うんだけど、槍突き出すモーションが
デスバより発破が似合うのと気持ちよさで付けたんだけど。やっぱ変かな?
あと魔法は威力減衰あるし消そうと思うんだけど、なにか付けるのオススメとかある?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:57:34 ID:TyRdhX+z0
デスバウンドつければ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:08:10 ID:DZMLB5Ep0
クーフーリンにはデスバだろ…常識的に考えて…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:11:54 ID:nJZbIPgkO
デスバとタルカジャを勧める

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:14:03 ID:m1zQDNmJ0
>>861
個人的には発破よりもデスバかなぁ。
デスバの良いトコロは一つのスキルでザコ、ボス両用に使い勝手が良い
とこだと思ってるし。
発破に拘るなら、単体用に地獄突きとかつけておくと良いかもしんない。
マニアクスなら呪殺無効をつけてないと確実に死ぬ死蝿とかあるから
呪殺無効は欲しいとこかもしんないな。

魔法は・・・・貫通つけておけば1コ持ってれば十分かもしんない。

クー・フーリン
スクカジャ    勝利の雄叫び
デスバウンド  貫通
気合い      呪殺無効
物理反射    絶対零度

自分のはこんな。
たまにラリって殺しにくるのが困りモノ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:15:42 ID:hkrjoi8h0
スクカジャとタルカジャ両方持たせてどっちも使える?
1キャラにカジャ系複数持たせるの抵抗あるんだけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:18:11 ID:WUFeISZr0
ならやめれば?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:24:34 ID:YNldmUsN0
俺は食いしばりつつ気合の入ったデスカウンターで敵を倒して
勝利の雄叫び上げるのがクーフーリンの正しい姿だと思ってる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:34:36 ID:L18ddkfV0
無意識のうちに、東洋系悪魔→漢字武器スキル 西洋系悪魔→カタカナ武器スキル な仲魔を仕込んでいる
四天王や四鬼は発破とか○○剣がよく似合う

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:49:58 ID:8ol9REdK0
斉天大聖

タルカジャ  貫通
勝利の雄叫び 精神無効
気合い    絶妙剣
メギドラオン 八相発破

面白みは無いが、実用的。
如意金剛の伸びるエフェクトと掛け声が面白くて
気が付いたらレベルが255まで上がってた…

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:22:20 ID:gvGPA+Z40
フラロウスを仕込もうと思うんだけど、フラロウス使っている人スキル見せてくれないかな?


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 05:03:22 ID:5qnLXZRK0
>>871
フラ猫Lv70
アイアンクロウ  挑発      (冥界波)
勝利の雄叫び  デカジャ    (三分の活泉)
貫通        デスバウンド (八双発破)
気合        食いしばり

ここで登録してる。
ストーリー通して使うならバランスブレイカの勝ちオタは活泉で上書きしてデスバと発破は気分で選択。
そのうち飽きたらデスバを冥界にしてメキメキ育てる予定。
面白みはないけど普通に使い勝手は良いし気に入ってる。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 05:12:29 ID:gvGPA+Z40
>>872
やっぱりアイアンクロウと貫通は入れた方が良さそうだね。
というか、似合ってるというか。
あと冥界波と八双発破か。ここら辺も入れてみる。
どうもありがと!

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 05:54:57 ID:vUFBTG6T0
>>873
オレはフラ猫のビームサーベルが好きでデスバン入れてるなー
だから、物理バカになってしまう・・・ランダとか出たら次へ回すか、
挑発くらいしか出来ないけど、好きだぜ。

並びはバラバラだけどスキル↓
アイアンクロウ、デスバン、冥界波、気合
貫通、食いしばり、挑発、神経無効

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 09:15:27 ID:gvGPA+Z40
>>874
そうだ!神経無効orz
ちょっと作り直してくる…

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 11:55:50 ID:poDUYOMD0
あえて弱点・その他精神や神経、魔力を放置し
ちょwwwwおまwwwwとなるのを楽しむ俺はアホ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:37:07 ID:l8euWVrJ0
アホでも良いけど、マッカばらまきだけは勘弁して欲しい

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 18:00:13 ID:TNAxEdvS0
ナラビ忘れたけどマカミ
雄叫び・デクンダ・デカジャ・ラクカジャ・
チャクラの具足・メディア・フォッグブレス・精神無効

たいした仕込じゃないのにモイライ三姉妹戦まで普通に使えてるのにびっくり
まだまだいけそう

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 19:36:24 ID:5qnLXZRK0
>>873
感謝してくれるのは嬉しいがほとんどデフォスキルなので全く手間掛けてないし。
俺弱点放置派だから神経も塞がない。

ていうかフラぬこは取得スキルが物理馬鹿にしてくださいと言わんばかりだからなあ。
風変わりな仕込してる人が居たら聞いてみたい。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:30:25 ID:7yb1DUHH0
>>878
マカミはイヌガミ時から結構良スキルを覚えるからな。
メディアとかフォッグブレスとか精神無効とかリカームとか。
耐性もLV帯の割りには強力だから、MP回復スキルを所持させて、MPを
自力で回復できるようにするだけで、結構強くなるよな。

>>879
確かにフラ猫は自力で習得するスキルが「物理バカにしてください、むしろしろ!」
と言わんばかりのスキル群だよなぁ。
無印の頃から最強クラスの物理バカとしての地位をある程度確立してる仲魔
だからね。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:07:31 ID:nGO8iR/W0
そのふら猫に魔法スキルを継承させようとする仲魔名鑑マジ外道

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:24:38 ID:oSCsF9J50
フラロウスのお尻ぷりぷり

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:55:30 ID:DvTVGKDI0
>>881
外道というワケじゃないだろ。
デフォが物理バカだからこそ魔法スキルが継承で必要になるんじゃないか。
無印のころからフラ猫を物理バカにする人は少なかったと思うしな。
特に貫通の存在を考えないなら魔法攻撃1個ぐらいは必要なモンだし。
で、仲魔名鑑は貫通を全く考えてない。
でも気合ぐらいは考えて欲しいものだけど。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:28:37 ID:DzJFsX7G0
フラウロス
精神無効は一番早い奴に常世(こいつはステータス異常効かないキャラ)
持たせれば他のキャラの枠潰さずに済むから入れないかも。

デスバン 食いしばり 冥界破 気合 
貫通 ショックウェーブ 煌天の会心 全体攻撃

前は雄叫びを選択肢として残していたが、使わないので切った。
一匹&二匹=デスバン 三匹以上=冥界波
ランダ・サマエル・雷弱点=ショックウェーブ 煌天時=攻撃
魔法の出番がほぼないから勝ちオタは無い。
一個でも変化スキルがあれば冥界破を電撃高揚にするんだが…。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:39:44 ID:wMQU8Wnq0
速い奴に常世って一見効率的に見えるけど
物理スキル後のHP回復はターンの最後にやるのが一番効率がいいから
2度手間だと思うんだ


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:02:49 ID:DzJFsX7G0
まあなぁ・・・
ただ、毎ターン精神異常になる訳じゃないから、
通常時の戦闘効率を優先させてる。
正直、石化や沈黙も防がないと片手落ちだから、異常時のアイコンを気にするなら
みんなステータス抵抗キャラで揃えるかな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:58:04 ID:BKQgIjxD0
マダ様使ってる人いる?
スキル見せてほしい。
物理反射や無効持たせた方がいいのかな…?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:26:46 ID:icA5npo10
なんでマダに物理反射もたせんだよ
デフォのスキルも覚えるスキルも優秀なんだから適当にやっても使えるだろ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:29:36 ID:rBGCGE5DO
スライム
デスタッチ(雄叫びに差し替え予定)電撃吸収
かみつき(吸血へ)貫通
冥界破 氷結吸収
火炎吸収 衝撃吸収
かみつきからチェンジさせるのに、他にオススメありますか?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:42:31 ID:N2chlM4n0
確かに物理吸収をデフォで持つマダに反射持たせんのは疑問だな。
しかし適当にやるってのはこのスレの主旨から外れてるんで内科医?

マダ
ランダイマイザ タルカジャ
冥界破     魔力無効
プロミネンス  大いなる酩酊
雄叫び     メディアラハン

一週目に命乞いしてきたヤツに
プロミネンスと雄叫び、魔力無効持ちの御魂貼り付けて、
メディアラハンはスキルパワーアップ。
>>888の言う通り、デフォでかなり優秀だから、仕込むにしても
素材からそれほど吟味しなくても十分活躍できるし、
これから初めて仕込む人なんかにもオヌヌメ。
しかし貫通入れときゃよかったdrz
当時は貫通持ちはノクタンだけとか、訳のわからん自分ルール適用してて、
一週目は物理メインの仲魔でも貫通持ち一人もいないdrz

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:03:44 ID:VQfVXxk6O
仲魔の場合、物理無効系(反射・吸収・無効)はどれ付けても同じ感じ?

敵だと反射持っていると、貫通あってもブロックされるから
反射>吸収だとか勝手に考えていたんだけど

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:33:39 ID:Z5JLn+zl0
>>891
アイコン反転の反射・吸収とアイコン2消費の無効の間には大きな壁があるでしょ
そして敵には貫通持ちがいないから反射も吸収も同レベル
あとはプレイヤー自身の攻撃性の問題

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:39:06 ID:VQfVXxk6O
>>892
なるほど
じゃあデフォで物理無効系持っているなら
わざわざ入れなくてもいいんだね
ありがと

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:19:11 ID:sSGyD1640
5属性吸収大僧正作ったときは失敗したと思った。

5属性つけるとほとんどダメージを受ける機会がなくなるし、
MPを瞑想で回復するとついでにHPも回復しちゃうから、
吸収が反射よりも得することがほとんどない。

吸収、反射をたくさんつけるなら反射の方が良いような気がする

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:53:10 ID:PGM5F6FP0
>>890
俺なら酒の宴を入れる。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:45:48 ID:iP18pIb30
大僧正なら、専用スキルで回復出来ちゃうから、確かに反射の方がいいな。
関係ないけどマタドールだけは何があっても物理吸収ではなく反射がいいな。
闘牛士に反射は似合うからね。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:01:35 ID:lJOiIcoI0
以前も反射、吸収のどっちが〜って流れになった記憶が。

物理スキルあるなら吸収が良いけど回復手段としては偶発的で頼りないからな。
かと言って反射は後半にいくと跳ね返しても結局無効化されやすいし。
最善はスキル構成によるんだろうけど単純に比較するとどうなんだろう。

俺が反射派なのは敵が自滅したり混乱したノクタンが殴りかかったりと笑えるからだけど。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:34:44 ID:bHnNB2sr0
このスレだったかどうか忘れたけど、前に見たのは

吸収による回復…殆ど役に立たない
反射ダメージ……邪魔なだけ

最終的には極微差で吸収、という結論だったような
性能の優劣よりその悪魔のイメージで決めた方がいいと思う



899 :891:2006/12/13(水) 01:38:21 ID:bHd3AjQ0O
>>897-898
そっか、大きな違いはないんだ。
ためになった。
いつも頑張って物理反射継承させていたから

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:25:58 ID:6O8B7Bnx0
物理スキルでHP消費するヤツは吸収
そうじゃないヤツは反射が合理的
でも本人のイメージは逆だから困る

例えばビシャモンテンには反射つけたくなるし
パールバティは吸収のイメージ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:45:48 ID:kTEDc3IB0
今更な話なんだが、どうにも序盤〜中盤の悪魔は弱点のある代わりに
無効化以上の属性もあるってのが多くて、仲魔仕込むのに苦心してたんだが、
ふと思い立ってヘルズアイとかの単体スキルと、手をつけてなかったバドステ攻撃
入れてみたんだが、面白いようにサクサク行くんだ。
…いや、嘘だ、そこまでではない…スマソ。
しかし、全体魔法で無効以上がいた時に次に回したりしない分
アイコンが効率よく回る気がする。バドステも、戦闘が長引いたりするけれど、
被害自体があまり大きくならないような気がする。

次周はエリゴール、ベリス、ペイルライダーの三騎士で、
バドステメイン即死系パーティーなんか組んでみようかと思うんだ。
ホワイトライダーのゴッドアローが抜けているけれど、
どうしてもベノンザッパー>ペストクロップの浪漫が外せない。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:04:22 ID:BUF0zAA00
で?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:41:09 ID:5/kR1YSQ0
せっかくマニアクス手に入れたのに最近やってない。クリア前なのに

でもこことパトスレはたまに見てる
仕込みとかマッカばらまきがとても懐かしい

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:46:51 ID:/hQ94z+H0
で?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:33:45 ID:kUW/qgAf0
>>902>>904が俺の知り合いの気がする
W.N.?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:14:27 ID:p3W6jfVq0
こんな四騎士を仕込む予定。


ゴッドアロー プロミネンス スクカジャ タルカジャ メディアラハン 毒ガスブレス? 毒針? 吸血?

テラーソード ショックウェーブ 貫通 気合 ラクカジャ デクンダ 物理反射? 真空刃?

ソウルバランス 絶対零度 吸血 ランダマイザ 常世の祈り マカカジャ 物理吸収? デカジャ?

ペストクロップ ベノンザッパー 地獄突き 貫通 気合 ヘルズアイ 物理反射 絶対零度?

で、?がついてるのはまだ確定してないスキル。感想か添削を頼みます。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 15:33:45 ID:fMRQIs7CO
>>905
中田姐さん?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 16:00:09 ID:kTEDc3IB0
序盤用マカミ晒し

デクンダ   タルカジャ
吸血     デカジャ
三分の魔脈  精神無効
ランダマイザ メディラマ

思いのほか簡単に作れた。サポセンとしてかなり重宝。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:36:18 ID:cB+PXGw+O
スキルチェンジについて聞きたいんだが、チェンジはパワーアップの可能性があるスキルしかチェンジもしないのか?
それともパワーアップの可能性があるスキルを持っていれば他のスキルもチェンジするのか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:45:41 ID:laZe6Bek0
パワーうpの可能性があるスキルだけでーす

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:56:29 ID:ll6TPPd30
>>909
>>818-826

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:14:48 ID:7XuOkDYh0
>>906
その4体が揃えば磐石だとは思うが
参加させられるのは3体までな訳で
バランス良く散らしたのが逆に裏目に出てる希ガス

好みの問題だがスタメンを白赤青に絞って黒はサブに持ってくるとか
…って俺がやってたまんまの話なんだけど
白赤青で4属性無効化 たまに青→黒の交代もあり って感じだった
毒ガスブレスなら割と使えるが 単体用の毒針は要らない
白に毒ガスブレスの替わりにドルミナーを付けて
武器継承OKの赤にベノンザッパー付けるのも有りだと思う

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 21:07:56 ID:cB+PXGw+O
>>910-911 サンクス
やはりチェンジは荊の道だな
やりすぎると魔界に堕ちそうだ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:35:10 ID:kbvdRTmg0
>>913
>魔界に堕ちそう
その通りかもな。
仕込み地獄という魔界に堕ちてしまいそうだな。
本編そっちのけでひたすら仕込みに費やす・・・・・・

(゚д゚ ) ハッ!

まさに自分じゃねーか!orz

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 23:05:56 ID:ffKEJhVb0
魔界に堕ちても、それはそれで住み心地が良かったりするから困る。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 23:08:00 ID:QviYcfWi0
住めば都。
まぁ結局は自分が望んだ結果だからな。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 06:07:48 ID:KAWMtiUJO
スキル仕込みにハマる→久しぶりにストーリーを進める
→ストーリーにハマる→○○の仲魔を作ろうと考える
→スキル仕込みを色々考える→以下エンドレス
みたいな感じになってるわ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 16:29:59 ID:4opx1J5CO
自家発電トウテツ
物理吸収 ヘルファング
全体攻撃 貫通
吸収攻撃 吸血
魔力無効 ヘルズアイ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:03:13 ID:KAWMtiUJO
ところで、みんなスキル仕込む際はその悪魔が持っているイメージも考えてる?
俺は真3からメガテン入った口だから
あんまりイメージがうまく出てこないんだ…
こいつは○○のスキル持っていそうだな、とか。
見た目でいいのかな…?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:20:17 ID:/mD1U1Y00
>>919
神話とかの背景からイメージを持ってる人が多いんじゃないかな。

メガテンシリーズでのイメージの代表例は
ケルベロスにサマリカーム
クー・フーリンにタルカジャ&デスバウンド
ピクシーにメギドラオン
くらいだと思う。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:49:54 ID:Lr9m7JKw0
ケルベロスときたらディアラハン、サマリカーム、ファイアブレスかな


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:10:35 ID:SwDCrHbO0
蝿王にはショックウェーブよりマハジオダインが似合うとか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:21:30 ID:wVROkIJ70
鳥系悪魔は間違いなくブレス

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:25:33 ID:vIfbAgJ50
メタトロンは武器継承が欲しかった
真2でもサマナーでもデスバウンドで大活躍だったのに

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:46:57 ID:oJzO6Tlk0
メカ天使の手からムゥィーンって武器が生えてくればいいのに

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:03:27 ID:VuI60iNQO
スパルナのスキル構成でアドバイス願いまつ
現在
ザンダイン 雄叫び
フォッグブ 常世
スクカジャ 勝ちヲタ
デクンダ  デカジャ
ザンダイン→ショックウェーブ(予定)
まで仕込んだのですが、
1.雄叫び→毒ひっかきで上書き→電撃高揚
2.雄叫びのまま
で悩んでまつ
攻撃力うpか攻撃力は弱くても完全サポートか、どちらが良いでしょうか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:15:35 ID:5XmS44ML0
ボス戦向けのような印象を受けたので雄叫びに一票

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:36:26 ID:icC8gakR0
雄叫び、フォッグ、常世、デカジャ、デクンダ
以上をボス戦で使ってたらスクカジャを使う暇ないでしょ
雄叫びを残して、スクカジャを毒引っかきで上書き後に電撃高揚に一票

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 23:39:34 ID:4opx1J5CO
人修羅をカオスヒーロー、リリスを真1のゆりこ(りえ)をイメージして次の週を進めていこうと思うのですが、どんなスキルが良いですかね?ヒロインの位置付けでプレイする気なので、会話をひとつふたつと魔法をバランス良く入れたいのですが

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:14:11 ID:BK2gWnIJ0
そりゃあヒロインだったらシリーズの伝統に則って
ジオ系とメギド系と回復だろ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:26:13 ID:MVMP1lqyO
ありがと
マハジオダイン メギドラオン メディアラハンにメパトラとマリンカリンかプリンパとか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:27:19 ID:QLEwo6Rk0
ゆりこならマリンカリンよりセクシーアイだなぁ。
登場時の色気がタマラン

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:28:15 ID:R2HtsAO+0
リリスはジオ系じゃなくブフ系だろ
所持魔法がドルミナー、マリンカリン、マハブフーラなんだし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:35:20 ID:MVMP1lqyO
<<932 なるほど肉体の解放よりはセクシーアイかなぁ
<<933 ノクターンではジオ持ちですが、確かに以前はブフでしたね。調べたらifではムドと吸血も持ってたみたいで

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:38:05 ID:MVMP1lqyO
あっ!素で間違った<>
ごめん

936 :919:2006/12/15(金) 03:08:34 ID:eplCdSAU0
>>920-923
やっぱり見合ったスキルは少しでも考えた方がいいよね。
神話の成り立ちや背景からも考えて付けてみる
どうもありがとう!

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 04:49:17 ID:AljLA6JkO
今まで合体だけだったんですが、5週目に向けて初めてスキルチェンジを使って仕込んでみました


ネコマタ

電撃吸収  気合い
貫通   アイアンクロウ
プロミネンス タルカジャ
勝ちオタ  食いしばり

ヤクシニー

テンタラフー   ラクカジャ
貫通    勝ちオタ
デスバウンド  暗夜剣
気合い   絶対零度

サティ

氷結吸収  精神無効
吸血 ランダマイザ
常世の祈り テトラカーン
ショックウェーブ  汚れ無き威光

一応、僕なりに頑張って考えて仕込んだつもりです。不便無く進めれたらいいなぁ〜
ネコマタが雑魚戦でする事が魔法くらいしかないのが失敗しちゃったかな…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 07:18:00 ID:i/3s28ZNO
なんとかスレが終わる前に>>706のティターニアと組ませるべく
仕込み始めた仲魔が出来上がったので滑り込みカキコ

ジャックランタン
絶対零度 貫通
真空刃 氷結吸収
雄叫び タルカジャ
勝利の雄叫び ファイアブレス

ジャックフロスト
プロミネンス 貫通
ショックウェーブ 火炎吸収
フォッグブレス マカカジャ
勝利の雄叫び アイスブレス

二体の貫通はそれぞれ吸血、吸魔の方が良かったかな?と思いつつ
殴る姿の愛らしさ優先で貫通を選択。
チラシ裏だがドーピングも兼ねる事になる御霊合体はなんとなくしたくない
という妙な意地の為に前段階の悪魔の仕込みに苦労(特にフロスト)するかと思いきや
それを苦労と思わなくなっていた自分がいた事に気が付いた。
…この先の事は考えるだけで恐ろしい……

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 07:24:04 ID:4bp9/+bc0
蝿にアイアンクロウつけても使うのはボス戦だけで
殆ど死蝿ばっかとかになりがちだし、気に入ってりゃそれでいいと思う

940 :926:2006/12/15(金) 07:33:04 ID:4TxhnNdaO
>>927-928
レスthxです
二人とも雄叫びを残した方が良いとの事なので、
928さんのスクカジャを削る方向にします
ありがとうございました

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:50:02 ID:ivil1IXu0
>>621の序盤用コロンゾンと
>>908の序盤用マカミに加えて、
序盤用ヤカー

気合   絶対零度
貫通   氷結吸収
破魔無効 スクカジャ
吸血   鉄爪

コロンゾンの攻撃が外れまくるのでスクカジャ入れてみた。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:07:56 ID:j3yVJT/w0
こんな四騎士を創りたい。



ゴッドアロー  フォッグブレス
メディアラハン メギドラオン
ラクカジャ   デカジャ
物理反射   デクンダ



ソウルバランス メギドラオン
ランダマイザ  気合い
全体攻撃    物理反射
勝利の雄叫び 三分の魔脈



テラーソード 火炎吸収
物理吸収  氷結吸収
貫通     勝利の雄叫び
タルカジャ  デクンダ



ペストクロップ 貫通
三分の活泉  雄叫び
物理吸収   毒ガスブレス
常世の祈り  勝利の雄叫び

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:25:22 ID:Hg2AQGa80
何か中途半端なのが多いな。
コンセプトは何だ?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:06:33 ID:QSERzPvL0
パズスはあんななりで噛みも爪もなしなの?
なんか裏切られた気分

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:27:25 ID:blZ+8avu0
ピクシーにヘルズアイ。これは外せない。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:14:48 ID:eIDa1YByO
保守カジャ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:09:53 ID:rupbE9GYO
929ですがリリムからの変異を考えるとデフォスキルはふたつでセクシーアイと三分の魔脈にするとして、他はマハブフダイン メディアラハン メパトラ わがまま 召し寄せ タルカジャなどでいかがでしょうか?
氷結高揚やマハムドオンなども候補で考えましたが、皆さんのご意見を再度お願いします

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:03:09 ID:J2K9nu3l0
ハマ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 11:37:06 ID:4LG6UXHb0
>>947
えーと、イメージに振り回されてものすごく中途半端っていうか、ぶっちゃけ使えない。
もうちょっと実用とイメージのバランス考えたらどうよ?
イメージ最優先で行くならアドバイスのしようも無い気がするが…。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 11:48:39 ID:GG9ghVKF0
>>947
もうそれでいいよ。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:54:46 ID:YZwO6cze0
弱点も塞いでいないスラリン3色セットで攻略中。


弱い弱い弱い……

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:21:53 ID:AQUEPSJm0
>>906の者ですけど、>>912の意見を参考に
白に毒ガス・デカジャ・吸血、
赤にベノンとランダマイザ、
黒に物理吸収と竜巻を持たせ、
基本は白・赤・青、物理反射のボスだけ青と黒入れ替え、で使うことにします。レスどうもでした。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:51:50 ID:uE2izGcz0
>>947
イメージ優先の実用もそれなりというコトなら、自分は

誘惑        ラクカジャ
おねだり      マハブフダイン
メディアラハン   吸血
メパトラ       マハジオダイン

とかかなぁ。
ぶっちゃけ使えない仲魔ではあるんだけど。

実用本位なら

貫通    マハブフダイン
気合い   マハジオダイン
精神無効  吸血
物理吸収  ヘルファング

とかになるんだろうが。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:07:54 ID:yEdL3HLd0
貫通とヘルファングって閣下戦に使うんだと思うけど
それだと精神無効だけじゃあんまり意味ないんじゃないか?
一回似たようなスキルで閣下戦に使った事あるけどBINDで動けなかったり
最終的に麻痺って使い物にならんお荷物だったし
基本的に回復は最後に行う訳だし

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:08:15 ID:i9JKJNB+0
メディアラハン、物理吸収or無効or反射、勝ちオタ、全体攻撃
この4つが入ってるサティを創りたいのですが、何から初めていいのか
わかりません。よろしければアドバイスをお願いします

メディアラハン持ち
ミトラ
物理系持ち
ヴィシュヌ
シヴァ
セイテンタイセイ
勝ちオタ持ち
ヴィシュヌ
シヴァ
ミカエル
全体持ち
セイテンタイセイ
クー・フーリン
シヴァ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:16:39 ID:i9JKJNB+0
すいません事故解決しました

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:22:19 ID:UjAhqNxF0
MP消費スキル無いのに勝ちオタ備えたキャラ作ってる奴見ると不思議に思う。
そして誰も突っ込まない。
好み以前に無意味だろ。
それでメディアラハン持った奴についてないとか有り得んし。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:25:56 ID:YZwO6cze0
勝ちオタは趣味スキルでもあるのさ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:30:38 ID:UjAhqNxF0
戦闘後の回復が面倒臭いというのならわかる。
総プレイ時間でかなり節約できるからな。
一人だけついてなくて、そいつの為に戦闘後メディアラハン使うとかは、無い。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:33:33 ID:J4Psga1c0
>>957
デスバ、烈風破、冥界破や八相発破とかの一発分の消費HP>勝利の息吹の回復量
魔法一切持ってなくても前述スキル持ち悪魔ならそう無意味でも無いでしょ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:48:38 ID:UjAhqNxF0
戦闘後回復しないならわかる。
でも大体の奴は主人公に全体物理入れるだろ。
だから戦闘後回復する場合、主人公と一緒に仲魔も回復できる。
例外な奴も意図があるんなら不思議に思わない。
だが、単に計算していなくてロスを削れていない奴が居る気がする。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:57:44 ID:6Y0lAzo00
吸収耐性スキルを上手く使って、消費の少ないスキルで戦えるようにすれば、
必ずしも勝ちオタは要らないと思うよ、俺も。
雑魚殲滅型スルトなんかが典型だけど、他の悪魔でも工夫すれば全然イケル。

逆に、よく考えりゃ「戦闘後の(主人公以外の)回復の手間」と引き換えに
仲魔のスキル欄を1個ずつ使ってる訳だしね。
その分を他のスキルに割り当てれば、戦闘能力が上がるのは当然。

もちろん反則的に便利なスキルである事には変わりないけど、
こと戦闘中に関しては無意味なスキルでしかない。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:20:38 ID:YZwO6cze0
リリスやティターニアやトール等に肉体の開放を入れるか否か?
それと同じことだよ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:44:03 ID:NvWinRQ9O
回復メンドクセ
人修羅は次に回すからダメージ受けないし
もし受けてたら次の戦闘で回復してから一掃する事で手間は一回しかかからず
何周もしていると少しでも手間を省きたくなる
とくに仕込みなんかで繰り返し稼いだりしていると

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:49:45 ID:GG9ghVKF0
圧倒的に便利な趣味スキルだわな。
まぁ、ロマンだよ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:23:11 ID:HpFjGIrn0
雑魚戦用の仲魔にはつける
ボス戦用の仲魔にはつけない
汎用性を持たせたい仲魔にもつけない
例外もあるけど基本的にはこんな感じ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:39:50 ID:6Y0lAzo00
かく言う俺も回復マンドクセ派。
ノクタンは次に回す上等。ドゥス装備だと万能以外でHPは減らないし。
仲魔もスキル欄に余裕があるなら勝ちオタは入れるべき。
消費の多いスキルがメインの悪魔にとっては無いと話にならない。

でも勝ちオタ無しでも、回復無しで連れ回せるスキル構成があるのも事実。
最初の頃は仕込み考えるとき無条件で勝ちオタを勘定に入れてたけど、
慣れてくると問答無用で入れるスキルでも無いと思えてきた。
スキル欄1個は貴重。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:44:48 ID:YZwO6cze0
メンバー固定、レベル255、3体セットで完成形であれば勝ちオタを付ける
そうでない場合は付けないこともある

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:46:26 ID:5C0K8+e20
でっていう

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:06:43 ID:JSX+I3GaO
勝ちヲタ議論は仕込み坂を登り始めたばかりのオイラには目からウロコであるとともに
晒しにくい状況になったとも言える

常世以外に回復手段を用意しない場合は勝ちヲタ入れてもイイかな?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:33:37 ID:5C0K8+e20
〜〜は入れてもいい
〜〜入れるのはダメ

って訳じゃないから、晒しちゃえよ。

勝オタ云々なんてのは所詮「俺ならこうする」ってものなんだから、
好み以上のものではないよ。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:47:27 ID:JSX+I3GaO
>>971
dクス
1周目の対閣下&稼ぎ用と2〜5周目用の仲間を仕込み終わったら
まとめて晒させてもらいまつ
1体にスキルチャンジャ2つとかがツラくなくなってきた
感覚がおかしくなってきたのか…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:27:25 ID:8rIPyThi0
むしろ汎用性を持たせたいキャラにこそ勝オタ入れる。
雑魚相手にならスキル枠の1つでダメになるようなことはないし、雑魚戦の楽さも汎用性のうちの一つだし。
雑魚専用にももちろん付ける。
付けないのはボス専用、あるいはボス重視キャラ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:32:43 ID:YZwO6cze0
縛りプレイ時のメンバーには付けないな>勝ちオタ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:39:54 ID:i9JKJNB+0
仕込んだ見た目とかただ単純に好きとか浸かってて楽しい魔法を
連発させてくれるいいスキル>勝ちオタ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:39:23 ID:rovq+Vj50
勝利の雄たけびなんだから、
これをもっているキャラは、戦闘終了後
ストII のブランカかFFみたいに両手挙げて喜んでほしかった


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 06:33:38 ID:/UqZfY4Z0
「雄」叫び
なのに女性悪魔も継承可能なんだよな
オスの叫び声って意味ではないから別にいいんだけどね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 07:00:31 ID:JppRvXMJ0
ノクタンに勝利の息吹・勝利のチャクラ両方付けて超劣化勝ちオタにしてる人 ノ

しかも毎周回必ず・・・ノクタンのスキル欄は6個と思ってるぜ・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 11:30:11 ID:ERmNBJe70
>>976
愛しのパールヴァティタソがブランカみたいな雄叫びしたらいやだ(´・ω・`)

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:53:42 ID:DxNUOug/0
>>979
パールヴァティの雄叫び?
「オーホッホッ、雑魚は大人しく寝てなさい!」

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:00:34 ID:HhhJGIUC0
>>979
「ショウマストゴーオン!!」とか言いながら両手を突き上げるわけだな。

>>980
次スレ頼んだぜ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:52:31 ID:gaWbZI2m0
>>976
パールヴァティとピクシーとティターニアが戦闘後キャッキャ言って笑いさざめいてるのが見えた

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:48:38 ID:lUUL7Xc20
(・∀・)テテテテーレーレーテッテレー♪

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:04:45 ID:OgPsRpZu0
          ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
      ∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
         | <●) /、(●>、 ||||  
         |  ,, <、_,> ヽ、,   |  
         |   ト‐=‐ァ'   .::::|   
         \  `ニニ´  .:::/
         ,へ`ー||||||||/―´´へ     

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 21:03:39 ID:Z8Q+825S0
ほしゅ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:42:12 ID:FSOwT1oc0
全滅ageスレに誤爆してきましたよ、と。



真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会14


テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/noctan636/

[前スレ]
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1161278336/

[関連スレ]
真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス173
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165150895/
真・女神転生Vで全滅したら上がってくるスレその29
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1164176980/
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略110
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1163213975/


[便利リンク]
スキル変化・ランク一覧表
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin3/shin3_sklup.html
デビナビ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:43:55 ID:XH5ixB6u0
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会14
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166460172/

立った!閣下が立った!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:46:06 ID:r7ZCalHG0
危なく重複するとこだった…
GJ!>>987

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:51:10 ID:XH5ixB6u0
スマソ、宣言してからの方が精神衛生上良かったね


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:01:58 ID:C53MCK400
>>987
乙。
全滅スレの方に報告までしてくれて申し訳ないです。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:11:39 ID:r7ZCalHG0
>>989
そうだね
その方が今夜もぐっすり眠れるからね

……メノラーの炎が、私を埋めに駆り立てる。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:20:51 ID:qsQBsnaK0
埋めカジャついでにチラ裏

今日もスキルチェンジのみ4時間やって進展は氷結無効→リカームだけ
…ベノンザッパーまではまだ遠いなぁ(´ー`)

みんなは武器8種モムノフ作る時にヤマオロシのみ狙ってた?
俺はランク4で耐氷結になってからあまりにもヤマオロシが出ないから
耐氷結→氷結無効でランク5と6をとばして暗夜剣orベノンを試みたんだが
変化そのものが起きにくくて心が折れそうだ…drz
もう一つのセーブデータで閃きのみで(またもや)氷結無効まで持っていってあるのがあるんだが
どっちでやるのが効率がいいんだろうか…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:30:06 ID:Hrh/v7XCO
パワーうpは最後の一回以外は狙わないな
4分の1でさえイベント起きにくいと感じるのに8分の1なんて…('A`)

埋め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 08:08:34 ID:gCa2iSrnO
埋めついでに…
俺はアラハバキのレベルを上げたくなかったんで
スキルうp→スキルチェンジしか道は有りませんでしたよっと。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:19:15 ID:etXBdpX40


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:22:11 ID:agQvtNLi0


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:28:02 ID:HxijNATK0


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:29:42 ID:jT51UQyl0


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:32:51 ID:KHAa7vzS0


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:33:49 ID:KHAa7vzS0
III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会13


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

274 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)