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†女神転生 メガテン総合スレ84〜珍獣イナ84ロウサギ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:25:14 ID:21PeHusb0
月夜のもちつき

マターリと女神転生シリーズについて語りましょう。
主にPS、SS、XB、PS2、PS3の物が対象です。
スレ違いはさりげなく誘導。荒らしや煽りはスルー推奨。
業界ネタはゲハ板で。

◇真・女神転生(I、II、if…)公式
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/
◇真・女神転生ポータル(シリーズ総合情報サイト)
http://www.megamitensei.jp/
◇アトラス
http://www.atlus.co.jp/cs/index.html

前スレ
†女神転生 メガテン総合スレ83〜初めに83ありき
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157588217/
関連スレ等は >>2-10

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:25:47 ID:21PeHusb0
【P3】 ペルソナ3 【PERSONA3】学園生活177日目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1160137057/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 70代目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157686996/l50
デジタルデビルサーガ アバタールチューナー&2■91
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159492417/l50
真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス170
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159701951/

【超力】女神転生-メガテン総合雑談スレッド part14(ゲサロ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1143388426/l50
女神転生を語るスレッド 其の参拾壱(レトロゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1157894708/
GBA版真・女神転生を旅するスレ part11(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149458426/l50
★PC版【女神転生】総合スレ Part7(PCゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146284239/l50
【真・女神転生-20XX】メガテン携帯版 第4バクス(携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1129173923/l50

【PSPリメイク版】真・女神転生デビルサマナー Devil-14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157183569/l50
ソウルハッカーズをトレーラーのローン完済まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159017950/
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ その10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1153706547/l50

【10th】ペルソナPSP(仮称)part2【Anniversary】(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147133454/l50
ペルソナ2 罪/罰 総合 part14
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1156517763/
【True mind】女神異聞録ペルソナ【11年目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159019056/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:26:20 ID:21PeHusb0
魔神転生(レトロゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126780162/l50
【メガテンの】魔神転生Uを語ろう!2【SRPG】(家ゲーSRPG)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1158583550/
女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう4th(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118290131/l50
真・女神転生デビルチルドレン…3(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122872449/l50
真・女神転生DS(仮) Part3(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146805516/l50
●真・女神転生-EZ●地下5階目 (携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1139326078/
【ハザマ編】BREW女神転生総合3【初代】(携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1155538367/
女神転生IMAGINE part31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1159848527/

■その他関連スレ
【壽屋】女神転生総合スレ 九体目【悪魔召喚録】(おもちゃ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1156122998/l50
真・女神転生TRPG 7身合体(実は8スレ目)(卓上ゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148553505/
 神々の血脈 or 神々の血脈NU (ライトノベル板の西谷史スレ)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1053433292/l50
【AA】女神転生登場悪魔再現スレ【悪魔】(AAサロン)
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1076909928/l50

■各種攻略サイト
ゆめのしま
http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html
週刊フーレスト
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/home.html
DDS-NERD
http://arl.sakura.ne.jp/dds/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:26:52 ID:21PeHusb0
■真・女神転生■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im1.html
・199X年。悪魔が出現する世紀末の東京をサバイバルするRPG。
・地上は俯瞰2D、街やダンジョンは主観3D。都庁や東京タワーもダンジョンとして登場。
・遭遇する悪魔を会話で「仲魔」にし、自由に6人パーティーを編成できる。
・仲魔同士の「悪魔合体」でより強い悪魔を作り出せる。(魔法継承や成長要素は無し)
・難易度は比較的易しいが、エンカウント率は高い。(PS版のNORMALモードでは改善)
<PS版>
・BGMの再録、背景の描き直し等のリニューアルがされている。
・漢字、アナライズ容量up、中断セーブの追加、操作系の改良、難易度選択などで遊びやすくなった。
・ロードは速く、移動にダッシュが追加されたことで快適。 (真1、真2、if共通)

■真・女神転生II■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html
・20XX年、メシア教によって完成した理想世界「TOKYOミレニアム」の闘技場戦士ホークが主人公。
「真・女神転生1」から続く神と悪魔の戦いのシナリオの完結編にあたる。
・この作品から悪魔の魔法が合体で継承されるようになった。
・剣×2合体や剣×2+悪魔合体など、剣合体がパワーアップ。
・バグが多い。特にPS版は「ドミ」の名前で祭りにすらなった。(後に修正版と交換)
 修正版の見分け方→http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/domi.html
・その他システム、難易度選択など変更点は基本的に真・1に準ずる。

■真・女神転生if…■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/if/index.html
・学園を舞台にした外伝シナリオ。主人公は男と女から選択可能。
・「軽子坂高校」を悪魔召喚プログラムを使い魔界に落とした「ハザマ」を倒すのが目的。
・3Dダンジョンのみで構成され、2Dマップは無い。
・3人から選択するパートナーによってシナリオが微妙に変化。クリア後はもう1つのシナリオも。
・悪魔が「ガーディアン」として憑依することで能力が変化。パートナーはガーディアンの魔法を習得。
 死んでもガーディアンが入れ替わり、スタート地点に戻されるだけでゲームオーバーがない。
・その他のシステムは基本的に真・2に準じる。ロードも速く快適。
・PS版はアトラスゲームのセーブデータによるボーナスやEASYモード、新BGMを追加。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:27:33 ID:21PeHusb0
■真・女神転生 デビルサマナー■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html
・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」

■女神異聞録ペルソナ■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html
・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。

■デビルサマナー ソウルハッカーズ■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html
・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。

■ペルソナ2〜罪/罰■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm
・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
  ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
  エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
  会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:28:06 ID:21PeHusb0
■真・女神転生NINE■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html
・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)

■真・女神転生III-NOCTURNE■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/
■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/
・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。

■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/
・2025年。瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。

■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/
・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:28:09 ID:j/MgP4IXO
2げと

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:28:41 ID:21PeHusb0
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/
・大正二十年の帝都を舞台にしたデビサマシリーズ最新作。
・主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
 鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。

■ペルソナ3■ http://p3.atlus.co.jp/
・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、謎の敵「シャドウ」と戦う。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・授業、部活など友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・戦闘で勝つとシャッフルタイムでペルソナカード等をゲット。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・難易度の選択も可能。

今後の発売予定
06 10/30   デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人驛使[本]
06 10/30   ペルソナ3 オワリノカケラ [本]
06 11月   ペルソナ3 公式設定資料集 (仮) [本]
今冬     女神転生IMAGINE [WinXP]
07 1月   女神転生 悪魔召喚録 第五集 [フィギュア]
07 5月   DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説(仮題) [本]
未定     真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定     ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定     金子一馬画集III(真・女神転生III-NOCTURNE ほか)[本]
未定     金子一馬画集(真・女神転生if… ほか)[本]
未定     金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定     金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定     金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定     金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定     金子一馬画集(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定     金子一馬画集(補遺)[本]
未定     真・女神転生シリーズ [PS3]

女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
http://www16.atwiki.jp/ddssougou

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:29:54 ID:rK17jQCn0
>>1
 ノ
( ・ω・ ) <さすが乙!やったぜ乙!
 (  (7  
 <⌒ヽ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:30:45 ID:GMQEOuZ70
乙女の仲裁

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:37:15 ID:4Nxii9PQ0
うむ、>>1の力量、しかと計らせてもらった。
我は今日から貴様の仲魔…遠慮せず何でも申し付けるが良い。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:34:19 ID:HL1L31cyO
>>1
昨夜不覚にもリリスタンでハァハァしてしまいました、ごめんなさいorz

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:23:22 ID:ZmdULJP+0
>>12
どの作品のリリス?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:30:46 ID:202E8x5OO
真2だな
間違いない

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:33:41 ID:YRylXWvu0
真2にリリス出てないやん

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:34:22 ID:nh8HMYl1O
真1のゆりこ入浴シーンだな
間違い無い

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 13:11:34 ID:TuvkMkIG0
リメイク版のリーゼント頭がたまらない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:38:41 ID:pFJIU6FH0
そう言えば岡田さんが作ったPSP用のゲームってどうなったの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 16:36:46 ID:u80flvoA0
音沙汰ないところから察しよう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:02:57 ID:U4pMc6uCO
いきなりで失礼ですが、メガテンの敵のドットを見れるサイト御存じないですか?
昔にどこかで見た気がするのですが
ググっても分かりませんでした、どなたか御存じでしたら教えていただけませんか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:06:22 ID:wMZDVrq90
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:25:50 ID:U4pMc6uCO
あ、あ、あ、ありがとうございます!

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:41:44 ID:S0SWm5TJ0
>>19 その一言に泣いた。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:12:02 ID:zPi0gTWLO
ちょいと質問
真・女神転生をやっているんだけど
レジスタンスのリーダー助けてバーに行ったら
仲間二人抜けるんだけど
この時、仲間の装備は外しても
後で合流した時に外れたまんまだったりする?


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:53:20 ID:UKP1m6R6O
>>22
アヌーン乙

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 04:06:40 ID:oL1EySOBO
>>24
確か外れたまんま

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 13:41:25 ID:zPi0gTWLO
>>24
サンクス

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:09:06 ID:K3+OmsltO
悪魔召喚録第一集を売っている店を教えて下さい

この前買いに行ったら第二集からしかなかった
買ったら中身がみんな同じだった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:01:50 ID:aIFVFBJo0
SFCの女神転生ifっておもしろいですか?
気になってるので教えていただけませんか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:05:21 ID:mCZZzY4F0
>>29
俺的にはSFCの真女神転生Uの次に面白かった
システムはメガテンだが世界観はペルソナの前身的な作品

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:06:22 ID:p3/QwNOl0
けっこう面白いよ
字が読みづらいけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:45:16 ID:diH9+WyJ0
SFC3作の中では、ダントツで再プレイを繰り返した。

ヘタなLvうp=能力値上限の低下、
最強装備が金で買える、
難易度が進め方で自由自在、
合体に凝り始めるとサルになる、
目的が明確なため、シナリオ進行中に遣り込んでも
置いてきぼり感が薄い等が、
漏れを魅了して止まない。

基礎データをルート分保存するためにPS版まで買った1本。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:39:05 ID:UKP1m6R6O
アキラにサドゥー憑けるまで粘ったなー
どうしてもメディアラハンが欲しかったんだよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:12:25 ID:rJQl9vyH0
金子一馬画集って1巻しかでてないの?
買おうと思って調べたら二年前に一巻でてそれ以降出てないっぽいんだけど・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:48:50 ID:pnaxfD/u0
アマゾンなりなんなりで検索すればすぐ分かることだが、2巻まで出てる

真3やifの原画には興味あるから続巻が待ち遠しいんだが、ちゃんと出るンだろうな?

36 :29:2006/10/08(日) 21:02:49 ID:aIFVFBJo0
レスくださった方
どうもありがとうございます!
買うことにしました。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:24:00 ID:oL1EySOBO
旧約の時の絵が見たくて仕方がない俺ガイル

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:56:38 ID:wg+IvqhT0
>>37
旧約の絵なら「女神転生十年史」を
FC2なら「女神転生IIのすべて」を探しませう

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:55:10 ID:Cns9xwuF0
アキラ編のハザマが最強なの?
それとも他のルートと変わらない?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:57:55 ID:m0W8eoQM0
レイコ編の間違いだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:58:00 ID:kU12j/5f0
同じ姿の奴は強さも同じ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:01:55 ID:MoVvwKEv0
昨日チャーリー編クリアしたんだが、
ランダマイザ、一回しか使われなかった。
Lv51だったから、かなりターンは重ねた筈なんだが。
単に運が良かっただけなのか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:27:45 ID:byyXiiBSO
さっきPSの真U買ったんだが、調べたらドミ版だったorz
どうすべきだろうか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:34:28 ID:ZCRpgw2m0
43は"ドミネーター"を手に入れたドミネーター


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 06:14:06 ID:rFpMI2mr0
中古なのに2980円でなにかと思ったら、修正版だったですね
買ってからドミ版というものがあると気づいた

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:14:59 ID:byyXiiBSO
ドミ版の存在を忘れててやっと見つけたから速攻で買っちまった…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:03:00 ID:3biLBEkm0
>>42
腹ごなしにやってみた。主、チ共にLV52
マハラギダイン 5  マハブフダイン 1
マカラカーン   7  ランダマイザ  4
白く輝く   5  飛掛り    3
衝撃波    2  通常攻撃  4

運が良かっただけだろ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:07:48 ID:IFepliiH0
>>46
とりあえず
魔人の小部屋とかに行ってみたらどうでしょう

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:30:24 ID:byyXiiBSO
>>48
もう行ってみた
そして更にへこんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:08:19 ID:DpUKckuBO
ゾーマ=アーリマン

じゃね?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:21:31 ID:DxZXRAeM0
>>49
忍耐力をつけるチャンスと改造に手を出すチャンスと考えればいいんだ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:35:22 ID:grdf0oeC0
当初の予定だと画集は「女神転生2」のも収録する予定だったみたいだが、
しなくなったのはナムコとの版権関係?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:08:23 ID:byyXiiBSO
>>51
改造か…

PAR初期版しかないからPSでやってみた。


PSが起動しない…orz

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:02:10 ID:td1DyoRJ0
真1のアトラスって後のアレス?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:10:09 ID:jjdD9N4V0
日本語で頼む

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:27:55 ID:KkXucWbq0
訳)
真1の地霊アトラスと、
真2の破壊神アレスは同じ悪魔ですか?

じゃね?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:29:01 ID:Gs/sRTGT0
神話調べりゃ判るが全く別物、という事で

ゲーム中で似てるというだけならトールだって似てるし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:30:24 ID:sq21jBV70
>>54
グラフィックは確かに似てるけど、全然別の存在。

アトラス…ギリシャ神話に登場した、神々の敵である、巨人・ティターン族。天を担いでいる。
アレス…ギリシャ神話のゼウスとヘラの間に生まれた戦争の神。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:31:13 ID:ZCRpgw2m0
SHのナタクって後のアトム?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:39:56 ID:Gs/sRTGT0
   ナタク×
ナタタイシ ○

真1でのナタクはフランケンシュタインの怪物っぽかったな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:40:14 ID:fGZH+DrO0
科学の力だー

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:08:19 ID:td1DyoRJ0
>>59-60後のナタタイシ
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < 通報しますた!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < しますた!!!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚)  シマスタ!!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >   

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:07:00 ID:0B88CIwe0
ナタクって性質的には造魔にカテゴライズされるんだよな

64 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/09(月) 20:24:13 ID:15NVAUnK0
戦士 クロノ
鬼女 エイラ
マシン ロボ
破壊神 ラヴォス
神霊 フェイト
幽鬼 ミゲル


魔王 魔王

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:29:39 ID:DO5oDB3K0
フランキーなんてのはいたけれども、文字通りのアレ、フランケンシュタイン博士謹製の“怪物”は出てないな。
マシンか造魔か屍鬼になるんだろうか?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:36:31 ID:DpUKckuBO
屍鬼じゃね
フレッシュゴーレムに電流流したものだし

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:59:56 ID:Gs/sRTGT0
結構繊細な心持ちだったんだよな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:10:32 ID:tdMG5zHB0
フランケンシュタインの怪物は直接出てないけど
フランケンシュタイン博士っぽい人の研究してるのは造魔じゃん

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:19:30 ID:Gs/sRTGT0
今は今、昔は昔
昔は悪魔の研究にはタッチしてなかったし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:44:20 ID:AE9BJ/DD0
>>69
は?
ヴィクトルなら初出はSSのDSで、かつ最初から
造魔の研究をしていましたが、何か?

あと、ヴィクトルと言う名はフランケンシュタイン博士の
ファースト・ネームからつけられた物ですが、何か?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 10:21:37 ID:Yq2l51Gj0
これはうざい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:27:56 ID:cp29GLBJ0
何か?って久しぶりに見た

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:30:24 ID:NgfJpwfeO
ん、うざいね。キモイし。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:41:42 ID:gwTFHPr50
(・∀・)ニヤニヤ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:37:56 ID:7uXkSjja0
まあ、種族分けってそんな明確な基準がある訳でもないし、
ヴィクトルが創ったからという理由で造魔に含むのも有りっちゃ有りだと思う。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:46:43 ID:/o7F3q8Z0
まあ昔だったらマシン扱いだったろうね
クグツやタロスもマシンだったし
ストーンゴーレムやクレイゴーレムはなぜか邪鬼だったが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:54:06 ID:7JDcHF5XO
数合わせだろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:34:49 ID:gtXH6Be/0
>>70
ヒント:ヴィクトルはフランケンシュタイン博士 本 人 設定

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:22:09 ID:tWHJX2qk0
ヴィクトルってそんな素敵設定だったのか
なのに「業魔殿へようそろー」とか言ってくれちゃうわけか
やべ、萌えてきた

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:35:38 ID:ZsaO8+/90
なるほどそれでメアリか
登場人物の方が作者を造り出すってなんか面白いな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:50:54 ID:LrwB5Ch20
>>79
ちゃんと「ようこそー」って言えよってつっ込みたくなるよね。
他の日本語べらべらなんだし。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:55:14 ID:7+AAh7Tz0
>>81
…み、見え見えの釣り針に喰い付きたい!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:07:23 ID:JN35Vy5u0
真2は個人的に神ゲー
強いて言うなら魔人戦闘時のBGMをSFCと同じく大ボス音楽にして欲しかった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:45:45 ID:0tbXjo8e0
>>83
唯一神に悪魔の通常攻撃が当たらないのは酷いけどな
PSやGBA版で通常攻撃が当たるように改善されたんだろうか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:15:10 ID:dEFHP3N80
クトゥルーの6回攻撃が全てスカった時は泣いた
仲魔を復活させられない事にも泣いた
死臭の中YHVHを撃沈した時感動した

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:19:32 ID:v2n2p3140
>>84
酷いか?
スクカジャ唱えれば当たるし問題ないじゃん。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:22:47 ID:tWHJX2qk0
スクカジャタルカジャ唱えないとほとんどダメージ通らないのに、
相手の攻撃力も低いから、何時間も戦う羽目になるイナルナ姫のほうがよっぽど極悪

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:32:52 ID:7JDcHF5XO
あれは「俺高次元の存在なのでお前らの攻撃なんざ効きません」っていう演出じゃねーの

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:53:58 ID:MsmJ7IUQ0
真1.2は顔戦以外にも、戦闘バランスが全般に…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:58:07 ID:WnpArco00
タルカジャを唱え過ぎると一回りして攻撃力が最弱になるのは閉口した
本来なら〜回重ね掛けで打ち止めだったんだろうが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:00:51 ID:72YaHlhC0
>>85
あれはデスバウンドなどの剣技所持悪魔を連れて行くものだと思ってた
それより真2は魔法の威力が物理に比べて低すぎて泣ける

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:02:51 ID:2VDdYFjL0
要は真2は悪魔全般のパラメータ低い過ぎ


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:05:13 ID:87YG7IE50
>>91
ていうか、デビルサマナーより前の作品の攻撃魔法って
基本的に使えないよな。。。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:06:11 ID:v2n2p3140
天罰唱えれば顔なんて楽勝じゃなかった?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:10:42 ID:llvqSpGQ0
i-revoというメーカー提携エミュサイト?みたいなところで
真シリーズと魔神シリーズがあったけどどーなんだろ。

一時的なダウンロードプレイと買取プレイがあるみたいだがよくわからない
誰かやってる人居ないかな。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:11:25 ID:wNLGWGxH0
というか必須な感じだったな、カオス仲魔天罰

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:14:52 ID:sHCJLBHp0
>>95
魔神2買取りしたよ。
ちょっと操作に慣れるまでめんどうだけどプレイ自体はフツーに出来るよ


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:19:04 ID:llvqSpGQ0
>>97
なるほどー
真シリーズはPS版とロッピー版で持ってるけど
魔神はSFCのをちょっと触ったくらいしか記憶ないから
買ってみようかな。ありがとね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:01:06 ID:MsmJ7IUQ0
>>97
序盤はいいが、終盤も思考時間が短縮されてなかったら相当やばい事に…
エミュみたいに早送りとか、いろんな機能つければいいのにね。

魔神は新しいシステムは要らないから、バランス調整だけし直して続編を出せば十分面白いと思うんだが…当時売れなかったのかな。
え?ロンド?なんですか、それは。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:06:23 ID:iuOsEkAB0
>>93
FCの2はヒロインのブフラオストーン最強

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:22:21 ID:kOJ/tz6I0
序盤はそこそこ使えるし
FC2では最後まで活躍するな、それにifも後半まで強くないか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:39:47 ID:22hnPLqv0
ifは怠惰界ぐらいまでしか使った覚えないな
そのあたりから武器が充実してくるから魔法いらずになるんだよな・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 04:49:29 ID:KkZVOXlx0
ifはハマオンとムドオンがあれば十分

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 07:16:36 ID:cUxyHY+e0
>>86
それがバランス型(全能力値均等)のアレフもヒロコも全く当たらない
ルシファー戦なんかスクカジャ使用→スサノオの攻撃とか当たらない→悪しき輝き
おうきの杖もちアレフとヒロコが暴走→真2で久しぶりにカロンにご対面なんてことになったぞ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 07:46:18 ID:pzKGEd2+0
スサノオはめいかいは使えば攻撃当たったんじゃないか?
物理特技の命中率は非常に高いし。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:06:20 ID:jw05ncBI0
強い剣さえ作れば、オートで楽勝だった記憶しかないな
昔のは

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:41:11 ID:JkJD8iQY0
昔のメガテンは最大MP少な過ぎるし、MPの回復もままならないからな。
弱い割にすぐ燃料切れになるから魔法はゴミ。


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:54:36 ID:x+VkNX5qO
そして撃ち放題の真は威力がカスと

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 16:23:37 ID:MG/RWofP0
>>99
良くも悪くも元のゲームのままな感じ。
まぁ、魔神2はデータ消えて泣いた×3だったんで
データが消えないだけでも私としては助かるw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 16:25:10 ID:1MCH4b6f0
魔神1は最後のサタン戦の途中でバグってデータがとんだなあ。
にも関わらずあまりショックを受けず「これでもうプレイせずに済むな」とか思った

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:33:13 ID:IYrKy8k+0
確かに3以外、カジャ系とか使う意味無かったな
ヒノカグツチ取ったら主人公一人で十分だった

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:43:33 ID:b6TRXf7h0
カジャ系しか使う意味ないの間違いだろ。
ボス1戦闘にかかる時間大幅に減らせるだけで意味がある。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:46:11 ID:EuHAYVuh0
>>109
シミュレーション系のゲームも思考時間短縮とかないの?
ちょっと様子見かな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:06:18 ID:+DeIqGoB0
>>93
サマナーより前じゃなくてifよりも前だと思うんだが・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:53:09 ID:O5NSCc4l0
真2とIfはカジャ使いまくりだっての
ラスボスだけだけど

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:22:01 ID:YjpZ0XrC0
それぞれの、ダメージを与える攻撃魔法の印象

FC1    あんまり使わなかったような気がする、敵側のカンデオンとかは嫌らしかったが。
FC2    最大MPが99までなので使用回数は少ないが、結構強い。
真1    ジオやブフの存在が強い、雷神トールが痺れるのは何故なんだぜ?
真2    あんまり使わない
if     魔力や装備が乏しい序盤ではピクシーのジオすらも脅威となる。
ノクターン 弱点を突くのによく使う、バグのせいで威力が弱まるのは悲しい。
SSデビサマ 当たりにくい印象が強かった、そこそこ強い
ハッカーズ 弱点を突けば結構強い、ネミッサが強烈
ペルソナ1 頑張れば弱点合わなくてもマカカジャ無しでも
      5855や4255といった数値を出せるので、どんなボスさえも1ターンで撃破可能
ペルソナ2 1と違ってダメージ上限値が低く抑えられており、弱体化してる印象
魔神1   ヒロインのリムドーラ最強伝説(攻撃範囲が広いのでたくさん倒せる)
魔神2   魔力が高ければそこそこ活躍できる印象

ダメージの高さで一番を決めるなら、ペルソナ1だろうか。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:40:03 ID:YjpZ0XrC0
>ダメージ上限値が低く抑えられており
よくよく考えたらこれは間違ってるな、
正確には、こんな違いだ。

ペルソナ1では魔法の攻撃力と防御力がほんの少しでも伸びるタイプなら、
とある方法で999まで伸ばすことができる。
一方敵側は魔法防御力がスゲー高いやつはいないので、こちら側は高いダメージを与えられる。
ペルソナ2はそうはならない、ってこと。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:02:45 ID:4NkdY/Qx0
アバチュ1,2 プレスターンなので魔法が重要。ハイブースタ等との併用やリンケージも便利。魔法力減衰も無い。
ライドウ   これも弱点突くのには重要だが、魔法のみで勝負が決まることはほぼ無い。あくまでも合体技への繋ぎ。
ペルソナ3  弱点属性突くのに重要。威力もそこそこあるが、どちらかというと総攻撃への布石。

概してプレスターン導入後は重要になってるな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:15:28 ID:KkZVOXlx0
剣攻撃が複数回ヒットの時代は総じて攻撃魔法が使えなかったな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:16:33 ID:eFIW3hBW0
MPの上限99ってのと威力の強さを考慮すると、FC2が一番バランス良いような気がしてくるから不思議

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:18:01 ID:sGEUlIYG0
>>119
ペルソナ1は魔法強いじゃん


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:07:34 ID:vw8B9qFV0
真ifでパートナーの所持魔法の数って魔力と知力に関係してる?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:34:17 ID:OHRLeY8yO
関係してる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:12:41 ID:kOJ/tz6I0
ifはアキラ篇でゴトウのマハザンダインにお世話になったな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:29:17 ID:YLFMz7fu0
アキラは北斗聖君が肝であり癌だと思った。
なにリカームって。
ラーがサマリカーム持ってるじゃん orz

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:32:46 ID:mHmVKri70
真1〜ifでは魔法に頼った記憶ないなぁ。
銃と合体剣が強過ぎだ…仲魔が必要ない程に。

ところで新作情報は、もう一本くらい年内中に来ないかのう…。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:09:59 ID:yLGhJzxw0
SFC以外の真2はむしろ防具が強すぎた。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:10:08 ID:lYBfaa0IO
ドルフィンヘルム、どくろのけいこぎ、ふくしゅうのこて

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 05:52:07 ID:TpOpUtuA0
誰も聞いていないチラシの裏
PS2を譲ってもらったので、久しぶりにゲーム購入
真女神転生3ノクターン 1980
ドラゴンクエスト5   2980
ボボボーボボ・ボーボボ ハジケ祭り 980
メモリーカード2    2800

二つとも戦闘速くてキモチイイ…ッ!!


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 08:01:06 ID:zSj1GueT0
>>129
真3もDQ5リメイクも戦闘テンポがいいと評価されているからな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 10:38:48 ID:T+os8FKt0
DQ5リメイクのAIってアホじゃね?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 11:10:22 ID:cFcWKC/J0
旧5は呪文節約賢すぎだったな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 11:10:54 ID:7CILGcSm0
>>131
自分はAI使わないから分からないけど、DQ5スレではそんなこと言われている。
味方と会話するのは要らないから、DQ5でモンスターと交渉するのをやってみたかったな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 11:28:53 ID:fpZrmjET0
リメイク版DQ5のAIは結構アホだよ。
ただ、モンスター収集が楽しい。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 12:07:08 ID:3E1jMhGT0
>>131-134
他 で や れ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 12:22:57 ID:3dysHW/50
メガテニストの俺にとってDQ5は仲魔を合体させられないのが不満だった

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 12:55:55 ID:T+os8FKt0
主人公ががったry

138 :29:2006/10/12(木) 15:07:23 ID:+2hqUduq0
ここでSFCの話とか質問はダメ?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:08:04 ID:+2hqUduq0
コテ消し忘れたorz

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 16:22:22 ID:eKTkqrs70
いいけど
攻略サイトとか見た?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 17:07:52 ID:cFcWKC/J0
GBA真2を40個も買った某サイト見とくとすごい情報があったりするから見とけ
最近あの人はおかしくなってきてるが

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:07:35 ID:S60Pg4DZ0
あの人は多分はじめからおかしかった

143 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/12(木) 20:13:49 ID:gZMNMXjZ0
血のアンダルシア使えねー

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 20:14:41 ID:Ero4CSsJ0
見た目がカッコイイから許してやれw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:41:25 ID:6KLlGjSo0
>>136
ていうか、それやっちゃたら、パクリじゃん。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:55:42 ID:YDySZ5Gs0
>>145
ヒント モンスターメーカー、ドラクエモンスターズ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:59:08 ID:T+os8FKt0
モンスターメーカーの作者とメガテンの合体部分の作者は同じだからパクリではない
DQMはたしかに…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:00:23 ID:W50PugiH0
そんなこと言い出したらきりが無いってこった

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:25:33 ID:c4bosx1mO
敵を仲間にすることで売るにはDQのが向いてるけどね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:30:22 ID:+2hqUduq0
>>140
すまん、聞いてみたかっただけなんだ。
サンクス

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 02:17:00 ID:I4foty+W0
つうか悪魔合体はデビルマンのパクリって認めてるし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 10:02:22 ID:PNwaGI0e0
それ明とアモンの合体のことやなかった?
違うっけ?

153 :女神転生1と2のサントラより:2006/10/13(金) 10:19:46 ID:05YKOOAz0
パソコンのウィザードリィをやっていくうちに、
俺も3DダンジョンRPG作りてー 悪魔合体も思いついたーってモンモンムンムンしてたら
女神転生っていう小説やビデオアニメのゲーム化をしようってな企画を貰っただぜ!
おー俺の思い描いたものと雰囲気が合うじゃん、これで行こう!

ってな製作者の秘話からはデビルマンは出てこないね。
まあウィザードリィに憧れましちゃいたってな感じがするね。

まあ、女神転生関連マンガとは?の質問に対して
4人ともデビルマンって答えてるけどね。あとバラバラなのが
AKIRA、魔神伝、低俗霊狩り、ゴッドサイダー、ネクロマンサー、やさしい漫画

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:25:09 ID:ryiYVnXw0
デーモンの合体をやろうとしたらFCの容量の問題とかでああいう形になったんでしょ
ほんとはラストハルマゲドンみたいにしたかったんだろうけど
これで定着しちゃったしね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 12:00:09 ID:8EaoroxJ0
>>147
MMは銀座の鈴木社長こと銀爺の方じゃね?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 12:59:22 ID:4V2DnODD0
会社は同じよ、遊企画

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 15:29:03 ID:zSpwK+8X0
このゲームすごく面白い。
会話がたまらん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:26:08 ID:cBmKtHB+0
>>152
もともと漫画版のデビルマン(の雰囲気)を参考にした、と言うので、
明に限ったことではないんじゃないか。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:20:52 ID:BEt7jTKB0
宮本アモンは知っている

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:33:13 ID:vka8RX7X0
合体時のサイバー・バイオテクノロジーの雰囲気はメガテン側のアドバンテージだし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:48:45 ID:MAZw+yiK0
>>160
FC初代はなんか普通の妖術って感じじゃなかったっけ?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:00:12 ID:zXX9Iv0f0
>>161
2もそうだったはず
テクノロジーっぽい要素が出てきたのは
真シリーズに移行してからのような

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:02:43 ID:vka8RX7X0
確かに機械ギミックが入ってきたのは真1からなんだけどね
初期からあるものなら悪魔を「理性的に」引き入れて用いる思想かねぇ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:13:03 ID:6HzdQkTD0
原作の「悪魔をコンピューターで召喚する」というイメージを
映像栄えするように推し進めていったのが真シリーズだと思うから、
ゲームオリジナルってほどでもないとは思うけどな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:32:53 ID:y2y/co300
合体はデビルマンが元ネタは鈴木一也が言ってたね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:25:05 ID:5mz8uBEh0
ifの間欠泉のところで表示されるGEYSERのことをずっとGEYSHAって読んでた
間欠泉の何が芸者なのか疑問に思いつつも気づかなかった
思い込みって怖いね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:33:22 ID:xTfOft4q0
そうか、パワーゲイザーってそういう意味だったのか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:40:53 ID:PAcBgn6W0
はよ、新作発表してくれんかなぁ。wktkしたいよー

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:43:55 ID:MAZw+yiK0
正直NINEと偽典、特に後者がやってみたいな。

ストーリーそのまんまで、システムだけ改善してリメイクして欲しいとこだな。後者は絶対無理だろうが…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:55:01 ID:8ZdxztiM0
そういや偽典リメイクなんてのがあったなぁ
あれってまだやってるんだろうか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:37:54 ID:1xpU4B6D0
どうでもいいことだがGeyserってゲイザーじゃなくてガイザーって発音するんだぜ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 00:48:30 ID:ympH4wYq0
某ガンダムプラモデルのCMでスペルは知らんけどスターゲイザーとか言ってたな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:30:38 ID:u3uOeiluO
crystal geyserはクリスタルガイザーと読むやな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 03:36:59 ID:YvHVHQJ40
IDに「YHVH」キタ―!!

vが邪魔だけど、今日は良い事がありそうだw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 05:02:03 ID:GYZDVdtf0
サマナーとハッカーズをリメイクして欲しいな、俺は。
プレスターンじゃなく従来のターン制でいいから
ノクターン並みの悪魔のグラフィックで
仲魔と会話しながらバトルしたい・・・・・・
バトル中の召喚とかかなりかっこよくなりそうだ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:03:08 ID:kyr7L3dx0
ポケベルってとこが時代を感じさせる

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:12:36 ID:EnsyOHvC0
ハカーズのときはすでに携帯電話
だが棒型だった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:09:37 ID:BSBvPuVg0
>>175
ハッカーズはリメイクするほど昔じゃないだろw
けどロードを速くして移植して欲しいな…サマナーはPSP版をPS2にも出して欲しい…

サマナーとハッカーズのセットで5980円なら買うぞ!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:27:00 ID:gCBAi8Vm0
>>178
ハッカーズにリメイクの必要性は感じないが
あれはもう九年前の作品だぞ……

ちなみに旧約は1の七年半後、2の五年後に発売されてる


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 15:16:51 ID:kyr7L3dx0
真女神転生ifで、今傲慢界の堕天使ヴィネを倒したところなのですが、
帰り道が分からない・・・扉に入っても堂々巡りだし、
壁にぶつかってみても道がありそうな気配がないです。
これどうしたらいいんですか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 15:26:29 ID:INxt/ZaP0
地図を見ましょう

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:07:37 ID:TmTdSXSC0
ワザと2人が死ねば入り口に戻れるよ、
ていうかオートマッピングぐらい使えよ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:28:36 ID:vmRSvS8lO
いや待て「オートマッピングを見ない」という縛りをしてるかも試練ぞ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:48:30 ID:PBYyLPXU0
方眼紙の話はもういいよ
精神的な意味で

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:12:37 ID:kyr7L3dx0
>>181-183
ボスの部屋への扉と階段への扉が似過ぎで気付かなかったorz


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:20:37 ID:TmTdSXSC0
チミは嫉妬界のワープに悩まされる運命に逆らえない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:47:07 ID:FY0KrGDT0
その前に飽食界の回転床で迷う

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 20:33:35 ID:PStTTzuu0
乙女@【女神】メガテン総合【転生】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1160824570/

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:11:00 ID:kyr7L3dx0
申し訳ないがまた下らない質問をさせてください
ヴィネを倒した後は、学校3Fの物置で
新月または満月にアリスが出現するらしいのですが
これはPS版だけでしょうか?
それと、主人公が魔法を覚えるのはいつなんでしょうか‥

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:16:25 ID:KTEqBOHQ0
アリスが学園に出るのはPS版だけ、単にガーディアンを
入れ換えしてくれるためにいるのであまり気にしないほうがよい。
主人公は魔法なんて一切覚えない、特技も覚えない。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:42:38 ID:kyr7L3dx0
>>190
どうもありがとうございます
悪魔召還できるので覚えないのは当然ですね‥
どうもです

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:22:47 ID:EnsyOHvC0
悪魔召喚しつつ、COMP使いつつ、魔法も使えるNINEの主人公最強

でもハマで死ぬ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:22:55 ID:KTEqBOHQ0
>>191
ところで誰をパートナーにしたんだい?
ユミかい?それともメガネっ娘かい?もしくは…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:52:32 ID:kyr7L3dx0
>>193
ユミにしました
始めたときはパートナー選べることしらなかったので

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:02:12 ID:3VxwM5bI0
ソレデエエンヤデ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:09:54 ID:KTEqBOHQ0
デジタルデビルやで!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:11:21 ID:T4Rg7tw3O
バイナリスレの真2パッチやった人いる?
仲魔レベルアップするし新鮮でおもしろいな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:20:36 ID:V9gzAxjH0
女パートナーの乳を揉みしだくのが会話で一番の楽しみでした

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:21:21 ID:8peWGCeM0
>>197
kwsk

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:36:03 ID:vP5Zfq+9O
>>199
バイナリスレのぞいてみ
頑張ってくれてる人がいる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:51:36 ID:AQTtQmM20
あばっばあばあああセーブ消えた亜アアアアあああああ
しかも、2子あるうち俺だけのがきえてるううううううううう
ああああああ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:51:41 ID:CkzZLfJG0
>>199
ユミにヴン殴られるよなw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:11:38 ID:xE/sFopEO
おしおきパンチwwwwww

女パートナーを洗脳もといナンパしたが失敗してトボトボと帰る悪魔が好きです

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:23:17 ID:Ngw/++BS0
小説の挿絵のユミは胸元が除いててエロス

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:28:37 ID:R1mJxchIO
>>192
何でもできる代わりに何やっても死ぬノクタン以上の虚弱体質じゃなかったっけ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:30:57 ID:Ece6uEew0
悪魔じゃないのにハマで死ぬしな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:40:38 ID:Sidn1YfF0
おしおきパンチは半裸もしくは全裸で放っているんでしょうか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 16:15:13 ID:W2swYd6a0
>>200
遅くなったが誘導サンクス
ちょっとやってみる

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:59:08 ID:TBNpLKCq0
>>192
葛城や狭間も3種使えなかったか?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:17:23 ID:3Ym0ljiZ0
>>192
悪魔召喚とCOMPを分ける必要あるか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:27:46 ID:JgD4Seq70
メガテンの悪魔で、悪魔の詳細が分かるサイト知らないでしょうか?
ソウルハッカーの攻略本に少し載っていて、
もっと知りたいと思ったので。
自分では見つけられなかったので、もし知っている方いましたらお願いします。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:37:33 ID:fzxMA0KH0
神話や伝説のことなら、それぞれの悪魔の名前でググったり
図書館に行ってそういう系の本を探せばイイじゃない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:19:07 ID:aXRLYN8k0
メガテンの悪魔ならこち
ttp://www10.plala.or.jp/g-labo/dds/dict/mokuji.htm

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:41:26 ID:KTbpbHW/0
>>213
ありがとうございます!
わがままなお願い聞いてくれて感謝です。
>>213に幸あれ!


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:50:58 ID:HDKBEnoM0
たまに原典が全くの創作だったりするのもあるから気をつけるよ
フォービとか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 06:50:51 ID:doAxxBXu0
ジュボッコとか

ヘルズエンジェルやゴーストQ等は元モチーフからメガテンで生まれた悪魔のケースだけど

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:35:13 ID:x18HIwlo0
ジュボッコって創作なん?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:07:22 ID:QqrFjoeU0
水木しげるの本より古い資料がないらしい、樹木子。
がしゃどくろも1972年の佐藤有文「日本妖怪図鑑」が最初。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:10:45 ID:aplHW3950
フォービでググったら全然ヒットしないあたり確かに創作のようだがなんでまたそんなことを?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:14:19 ID:B1a4ZOfUO
>>218
ジャガーバックスのあれか
復刻しねーかなー

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:17:09 ID:0yP2boNA0
水木しげる先生って各地の口伝の民話とか、
文章に残ってない資料とかを発掘してても不思議じゃないけどな。

とかいいつつ妖怪チンポみたいな創作もあるけど。


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:18:50 ID:y8MtE3Ip0
>>210
COMP使わない召喚するヤツいるじゃん

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:08:39 ID:msAjtOox0
ハイここでラストバイブル・アナザバイブルしか出てこなかった俺は帰る

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:25:29 ID:I5JjvpWw0
>>222
ハッカーズとかデビチルとか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:35:45 ID:msAjtOox0
デビチルのアレは実質GUMPじゃまいか

ライドウは管に封印、か

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 13:08:37 ID:jduIBcVe0
真3主人公はCOMPじゃない霊的能力だよな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 13:11:43 ID:iRFTUa+H0
真3は悪魔が実体化してる世界

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 13:32:57 ID:EwuHIiwe0
いや、全部そうだろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 13:44:11 ID:jduIBcVe0
そうだねぇ

真3では氷川の手首の数珠がCOMPと言えるか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 15:21:44 ID:HDKBEnoM0
ゴーストQの元ネタはオバQじゃないのん?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:52:09 ID:XCBGrnLv0
ちょっと質問難だけど、マグネタイトは
悪魔が人間界で実態かするときに必要とされるエネルギーだよね?
ifでは魔界にいても減るけど、なんで?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:04:33 ID:hw5fg5nt0
腹が減ったら飯食うのと同じようなもんではないかと。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:14:58 ID:ccFT9F8R0
真1や真2でも地上ではマグネタイトが減らない不思議。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:15:16 ID:DK9l+DDv0
>>230
ただの日本の家庭に出現して三度三度に25杯の飯をたいらげて犬が大嫌いなゴーストのQですよ

って書いてる途中でふと思ったんだが
真2のラスボスって黄色くて丸くて声を上げると(多分発音は「ボム」かな?)一人即死するよね
アレ?もしかして本当の名前はゴーストOですか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:20:40 ID:I5JjvpWw0
>>231
もし減らなかったとしたら交渉用の金にしかならないな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:29:46 ID:mzBCityo0
>>234
あれ、耳じゃなくて手だったのか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:44:33 ID:/HL6tmNZ0
みんなに聞きたいんだけど
真1のOPでパソコンで変換させて文字がたくさん出てくるじゃん?
エロヒムとかシャダイとか、あれの完全版見たいんだけど
何処かにテキスト置いてないかな?
知っている人いたら教えてください。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:59:55 ID:7x7RUU4b0
EL ELOHIM ELOHO ELOHIM SEBAOTH
ELION EIECH ADIER EIECH ADONAI
JAH SADAI TETRAGRAMMATON SADAI
AGIOS O THEOS ISCHIROS ATHANATOS
AGLA AMEN

まで覚えてた

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:12:04 ID:mzBCityo0
週刊フーレストの真1のとこにあったね
ttp://fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:14:34 ID:mzBCityo0
url間違いた
ttp://fool-est.hp.infoseek.co.jp/shin_dds/report/file_02.html

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:34:15 ID:nZwfwlvA0
>>231
閣下とか蝿さまの住んでいる本物の魔界じゃなくて、メイドイン狭間の魔界だから

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:15:32 ID:VxfLskls0
真2魔界3Dマップでも減るけどな
まぁ召喚プログラムの契約維持関係で消費してるとか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:23:43 ID:aXRLYN8k0
確かに今と思ば、真2の魔界で減る事自体がおかいし

まあゲームシステムの都合上ですけ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:27:52 ID:7x7RUU4b0
魔界ではMAG減らないとかいうシステムにしたら
地上でMAGが物凄い勢いで減るとかいきなりMAG消失とかそういうバグも入りそうで恐い

245 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/16(月) 19:29:48 ID:TlCl5PyR0
>>216
アバチュの阿修羅のデザインは良かったな
とくにハヤグリーヴァとラーヴァナ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:32:41 ID:aXRLYN8k0
>>245
ハヤグリーヴァは良いが
8頭身ラーヴァナはどう見てもギャグだろう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:38:42 ID:Ib7kAHxXO
どう見てもモナーだしなw
アバチュではアグニ、インドラ、リアルヴァルナがカッコ良い

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:43:22 ID:VxfLskls0
フェイクヴァルナとヴァーユも好きでした…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:45:10 ID:2iozmCa00
アグニはかっこわりーよ!

250 :237:2006/10/16(月) 20:23:22 ID:/HL6tmNZ0
皆様感謝です!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:23:59 ID:022q3Hx20
ラーヴァナはモナー戦争の八頭身ラーヴァナがモデルかな?

悪魔絵師はあのスレをリアルタイムで見てたかもしれんね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:31:52 ID:Ea/TwH3I0
本当にそう思ってるなら2chに毒されすぎかと

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:43:18 ID:aXRLYN8k0
いや、ジャンクヤードはデジタル世界だから、モナーが居てもおかしくないですね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:31:37 ID:fwrUiZaZ0
.>>244
今更だけど、MAGはライドウのように召喚時だけ消費にして欲しかったな。
MAG節約のため、仲魔を使うのはボス戦ぐらいって人は少なくなかったはず。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:47:28 ID:TQ/+Gb610
ボス戦でも出し忘れてそのまま倒しちゃうのもよくある話。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:01:59 ID:bX6HTO5/0
確かライドウは悪魔合体の時もマグ消費するんだよな。
まあ、悪魔合体の時は召喚するから消費するのは当然かもしれんが。

基本的に蝿様の召喚設定してる時くらいでないと、マグ不足になることはないけど。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:06:53 ID:T9YzQkc90
ボス部屋の扉だと思って4匹召喚したにもかかわらず
結局ボス戦なかったというのもよくある話

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:24:14 ID:VxfLskls0
最近はボス部屋前で「強い妖気を感じる」とかで知らせてくれるから親切ではあるね。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:28:55 ID:kVvjPzTv0
その親切は要らないよな。二人旅してて普通に扉開けたらボスが居たって言うのが緊張感有って良いのに。
大体メガテンのボスなんてラスト近くない限り大体オートで倒せる品。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:34:24 ID:QEi84pj2O
お前の意見など聞いてない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:04:42 ID:4Eb4STxL0
>>259
同意。親切すぎるのも考えものだ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:36:19 ID:3aybxs3V0
昔のメガテンのボスはザコが多かったからな。
最近のメガテンのボスは強いのが多いから。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:06:03 ID:1UVL+9ie0
真1のボスなんか雑魚戦とほとんど変わらないしな
麻痺噛み付きで投了しちゃうし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:14:25 ID:jWRI5vts0
今は属性攻撃対策採れないとかなり勝ち辛いからな。
マゾい方々はともかく手近なセーブポイントでセーブ含め準備させるのがユーザーフレンドリーではある。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:54:44 ID:yu570O9r0
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:00:00 ID:IW2Wlc7H0
ああ、確かにファイナル「ファンタジー」に詳しそうだな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:23:47 ID:ORO3UkoZ0
いまさらなコピペも
それに突っ込む奴も

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 06:42:27 ID:VZ2KZzqS0
メガテンの戦闘が面白くなったのはハッカーズあたりからだな。
真1は追加属性弾丸と仲魔の特技でごり押し出来る。まるでDQ6。

269 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/17(火) 07:46:35 ID:iOuDui3/0
ゴリ押し成就ドラマジって漫画あったな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 08:20:17 ID:yu570O9r0
>>269
ああカレー乳首のあれな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 13:36:23 ID:O/S0D+1J0
>>268
Ifでスクカジャが必要になったあたりで流れは変わったかな
その発展系がデミサマシリーズ

1なんか、痺れさせちゃえばどーとでも出来たからなw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 13:40:03 ID:ZCwbSfjq0
Ifまでの雑魚戦は敵が束で出てくるから戦略も何もないよなぁ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:45:57 ID:qHOqmpD0O
雇い主が支払う時給みたいなモンなんだよ たぶん

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:50:58 ID:fg3ammDy0
>>262
FC版をやるべし。強いよ。

ボスが弱いのは真1あたりか。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:51:32 ID:vQn/FpH20
FC2がちょうど良いバランスだと思う
悪魔出さないとまともに勝てないから、人間二人旅とか無茶なこともできないし

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:45:39 ID:fJUOU3a/O
ヴェータラからデモンスレイヤー拾えば人間だけでも結構進めるけどな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:47:35 ID:Uo+ahBAy0
バカに したな!
ヴェータラ! たたかえ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/17(火) 22:37:10 ID:2f8v2M5G0
バエル戦前のハクマブドウからまけんムラマサゲットしたときはうれしかった、なつかしい

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:22:06 ID:1UVL+9ie0
FC2はブフラオストーン禁止ね
最後の2体以外はこれで全部終わっちゃう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:34:53 ID:7qdMyik70
真1はヒロインのマハジオ禁止ね
魔法無効以外はこれで略

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:58:27 ID:+I4arNHb0
真1はジオ禁止しなても主人公とヒロインが鬼のように強いからなぁ
今ちょっと気になってどれくらいダメージ出るか試してみたけど
アスラ王にタルカジャ、ラクンダMAX、ストラディバリで殴ったら一発1578とか出て吹いたw
7ヒットすりゃ一撃かよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 03:42:08 ID:Ye/g+Ld30
敵は弱すぎるくらいでいいと思うけどな。
真1は簡単だからこそ、ユーザーが多かったんだし。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 04:26:54 ID:SM2i78W60
弱すぎると逆につまらんじゃない?


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 11:22:27 ID:ApPl9Vcd0
簡単だからユーザー多かったってのは決め付けだろう
というかもっと弱い2は仲魔作る気さえ失うし、仲魔が活躍できるくらい敵が手ごわくないと

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 11:31:46 ID:UuJ+rDo80
今はもう無理だろうな、温い戦闘は
昔のはひたすら強い悪魔を仲魔にするのが楽しみだった、俺は
やたらレベル上げが大変だったし

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:43:14 ID:iSQGfGF/O
最近ペルソナ3やって、このシリーズに興味持ったんだけど次やるならどれがオススメ?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:53:03 ID:WkB8AuQK0
>>279
アスタロトには効かない
>>282
ザコが強かったような
テングとか…鬼女郎とか…金剛神界一人ぼっちの時のあらゆる敵とか…

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:37:16 ID:zwxgivDn0
>>286
どの点が気に入ったのかによるかと。
仲魔(ペルソナ)の仕込みや戦闘が楽しいのであれば、真・女神転生3ノクターン(+マニアクス)がオススメだろう。
他の点で気に入ったのなら、私はちょっと紹介できないな……。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:45:31 ID:5kTUJTZd0
うぜ・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:51:03 ID:8k7SvUAP0
>>286
>>4-8を読んでどれがオモシロそうだと思ったんだろう

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:55:25 ID:SEQAjTCz0
>>287
テング8体は質より量であることを思い知らされるな。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:40:58 ID:T1KkJzDi0
テトラカーン
マカラカーン
雄叫び
フォッグブレス
ランダマイザ
各種カジャ
メディアラハン
反射、吸収、無効

メガテンの戦闘はこんな便利な魔法や技が存在するから面白かったりする。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:59:09 ID:jfMzIYCv0
正直ランダマイザは便利し過ぎていらね

ランダマイザのせいで各種カジャは台無し

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 03:48:24 ID:JmI2GuAd0
FC2のルシファーの全体攻撃は最高だな。
花みたいな悪魔8匹を片っ端から倒す。
なにより戦闘がオートでサクサク進む。
主人公の剣攻撃や強い仲魔の攻撃でから一撃で倒すと
ピコーンと音とともに消滅するのが快感。
デビルサマナーから数回攻撃の武器が消えてショックだった。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 04:30:41 ID:a3QzHVXz0
>>294
消えたのはソウルハッカーズからじゃね?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 05:11:35 ID:5NWUwYKv0
SFC真3作しかやってない俺からしたら攻撃回数の概念がなくなって
敵の一撃一撃が結構痛いわ主人公は弱めだわでソウルハッカーズはまともなゲームになった気がするな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 06:27:41 ID:jfMzIYCv0
>>296
しかも悪魔の攻撃回数はステタース画面で確認できない

やっぱハッカーズ方式がいい

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 08:06:41 ID:R7SGSHZ40
初期のFFのような○○回ヒットは爽快感はあるが、
複数回攻撃武器はバランスを著しく崩すからな。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 11:00:33 ID:3eWL0Rzd0
FF3の忍者がありえない手の動きしてるの思い出した

300 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/19(木) 20:15:12 ID:gUiBGhLl0
>>293
ランダマイザどころか、エターナルゼロなんてのも登場してるからな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:20:43 ID:jfMzIYCv0
>>300
ボス専用だから関係ない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:32:20 ID:3b0gzSA00
ハッカーズは、くりからの黒龍と戦の魔王と、八そう跳び等の特技や魔法が複数回攻撃だったね


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:06:58 ID:R7SGSHZ40
>>302
その代わり、HPやMPというコストを消費するけどね。
DQや真1の特技みたいに使いたい放題じゃないから。

304 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/19(木) 21:27:53 ID:gUiBGhLl0
魔人タムラシンイチが 一体出た!

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:37:58 ID:t403i32e0
確かに複数回攻撃気持ちいいし、大好きなんだけどバランスがぐちゃぐちゃになるみたいだね…

デビサマまでの先頭は温いとかむずいじゃなくて、「だるい」だと思うのは俺だけだろうか。
オートじゃないとやっとれん。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:55:52 ID:y11RquNIO
鬼マークがポンポン飛んでくのは見ていて爽快だな
真Uのはテンポ悪いが

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:18:26 ID:wMjjbaKY0
SFC版はテンポいいよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 03:14:19 ID:FsNto3Zy0
>>305
そこでランダだのギリメカラだのタマモノマエだのスプリガンだのがひょっこり現れるわけですよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:54:51 ID:r6XZCdjX0
どこで出たか覚えてないけど真2のマンイーター戦はヒヤヒヤしたわ。
マハンマで仕留めそこなうとマヒ引っ掻きハメ喰らって大抵死ぬ。真2ではあそこで一番死んだ。
敵が凶悪技を使うととたんに弱くなる主人公サイド萌え。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 15:34:48 ID:IvURkGi30
>>308
一人だけ反射できないアーカムのエージェントが混じってるな
ベストになっても魔攻は反射できないし

311 :富田派:2006/10/20(金) 16:25:44 ID:Z3+sxI2z0
>>261
プレスターンシステムは準備しないと詰むんだよな・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:06:08 ID:mA4mb0uG0
真3なんかボスの少し前には大抵セーブポイントがある親切設計じゃん
それだけで充分過ぎる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:09:33 ID:DrneAQ9T0
デビサマだけはボス手前でセーブしなきゃやってられなかったな。
特に新市庁舎。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:24:34 ID:8l8VufP70
真ifの次にいきなり真3やってしまって質問なんだけど
「〜だね、チミ」っていうの、初出はなに?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:31:49 ID:JVIDviDL0
ソウルハッカーズのガイン君口調悪魔

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:49:54 ID:8l8VufP70
>>314
ありがとう
とりあえずペルソナ終わらせたら買おう

317 :カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/20(金) 23:09:45 ID:beFIulGp0
オープニングでパラダイムX当選者のIDをハッキングするムービーでwktkするが、終盤になるほどつまらなくなるぞ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:11:23 ID:XNQJ1jjf0
正直主人公がハッカーという設定はあんまり生かされていないな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:17:18 ID:JVIDviDL0
終盤のラスボス暴走展開は好きだけどなぁ。
主人公ハッカー設定をもっと生かしてもよかったというのは同意だが。
SS版悪魔全書第二集の小説内描写が格好よかったのよね。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:17:59 ID:VD8cUD9P0
ハッカーズのストーリーは空気だからどうでもいいや。
けどビジョンクエストは燃えた。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:27:25 ID:N7gaZkEV0
ネット廃人とソウル集積を結びつけたあたりは流石だと思ったな
レッドマンやネミッサの素性が明らかになるところも好きだ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:06:26 ID:EsgFLPXq0
>>320
禿げ上がるほど同意。
ソウルハッカーズはサマナー達の列伝だとおもってる。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:52:45 ID:BPE8DbUcO
つい先日ハッカーズでナオミのビジョンクエストやったがナオミたんカコイイよナオミたん

うさみみ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:13:01 ID:uhhbDeQI0
178式

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:48:39 ID:GsVb30ms0
丁度スレタイ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:37:01 ID:9IWG1J6O0
ナオミの戦闘BGMのかっこよさは異常

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:34:30 ID:jjavfnPR0
デビサマとハッカーズいいよなぁ。
真も大好きだけど、デビサマもたまらんよ。

ライドウちゃんのアクションじゃなくて、普通のデビサマやりたい・・

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:15:36 ID:B0GaaEPA0
オンラインはどうなるんだろ〜・・。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:16:42 ID:B0GaaEPA0
ごめん
あげちゃった

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:54:56 ID:HRyqcX1L0
オザワはどうやってタケミナカタを仲魔にしたのかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:41:13 ID:gyGCz6Kj0
オザワ は おどりまくった!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:04:43 ID:w49y8y/V0
オザワがどうやってタケミナカタを仲魔にしたかより
ゴトウのCOMPの方が気になる
手に持ってる刀かもしれんが俺としてはフンドシが怪しいと睨んでる
きっと引っ張る強さで召喚する悪魔を選んでるに違いない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:21:29 ID:aZo7f5xg0
ピカピカ光ってる目も怪しいぞ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:24:27 ID:4tSXSx4e0
実は悪魔召喚プログラム搭載サイボーグ。
だから目が光る。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:24:28 ID:ATgSi0wf0
実はヅラなんだよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:51:21 ID:WRw3onx00
据え置き式なんじゃね

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:40:37 ID:HD0wt3xP0
ここで聞いていいかわからないが、
真シリーズの仲魔の並び順ってどうやって決まってるの?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 03:05:32 ID:aZo7f5xg0
アナライズの話?
上からLL→LN→LC→NL→な感じで種族別に、種族ではランクの高い順に
大天使に始まり外道に終わる。たぶん

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 04:17:40 ID:9QBBD0SG0
>>338
真1は倒した順にソートされるな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:41:02 ID:SJTuHdiO0
オザワはタケミナカタを使役してるという感じじゃなかったな。用心棒の先生というか。
しかし偽典で天津神との同盟を約束していたタケミナカタがオザワなんぞに協力しているのはなんだかなあ、という感じがする。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:44:38 ID:LBiwEtEIO
PS版ならイフ同様ソート順変更できるはず

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:04:08 ID:Tm96RI6k0
偽典は異なる歴史分岐の一つだと思ってるが、メーカー違うし

オザワは悪魔合体も利用していたとか

343 :337:2006/10/22(日) 11:24:35 ID:HD0wt3xP0
あ〜書き方悪くてごめんなさい。アナライズじゃなく仲魔です。
例えば11番目と12番目の仲魔を合体したら、できた仲魔は
7番目になったんですけどなぜ?
っていう話です。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:05:25 ID:OW/zL1r00
真2でシャダイだかツァバトだかが
「邪教の業で悪魔を合体させ続ける、罪深きものは方舟には乗せん!」とか言ってたけど
何故あいつらは邪教の館自体を潰さないんだぜ?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:15:46 ID:olW8KSxY0
普通の結婚式にはお幸せにと思うけど
どっかの合同結婚式には薄ら寒いものを感じる
だいたいそんな感じじゃないか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:46:48 ID:9jPg5f35O
潰しに行ったら館の親父に「お前を研究させてくれ」と迫られてトラウマになったんじゃね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:53:29 ID:TBLClHQs0
館のおっさんは自ら邪教と名乗ってるぐらいだから相当開き直ってそうだな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:01:09 ID:KOrgGczM0
館の変なおじさんはどんな悪魔でもおとなしくさせるくらいの
つわものだもんな。あのサタンやルシファーでさえ・・・。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:04:52 ID:9jPg5f35O
でも将門公を敬う

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:44:29 ID:rBB0O2cF0
>>344
主人公ロウでもやってるのに、ロウの時はスルーなんだよな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:19:13 ID:JBqCc7kO0
>>350
神の御名の下にならおk

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:30:46 ID:wnQKkH3t0
ロウルートでも救世主に仲魔すら支給してくれないメシア教一党。
そんな奴らから
教の業で悪魔を合体させ続ける、罪深きものは方舟には乗せん!」

こんな事言われてもな。


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:51:48 ID:iRJwKJ5J0
>>348
サタンもルシファーも合体できないし作れないじゃん
ハザマの偽魔界の紛い物は別として

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:17:54 ID:/cXKwaqf0
若干遅いレスだが、ビジョンクエスト考えた奴スゲーと思ったよ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:21:54 ID:wnQKkH3t0
>>353
明編でも作れるって事はまがい物じゃない。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:49:19 ID:r1rcIhCk0
合体で作られたり使役されたり、挙句の果てに
まがい物とまで言われて、サタンの中の人も大変だな・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:06:01 ID:iRJwKJ5J0
>>355
現実世界に出てこられない&聖なる光も悪しき輝きも使えない奴が本物とはとても思えんがまぁいいやどっちでも
>>356
サタンは合体では作れんぞ
それに使役されるというよりどっちかっつーとこっちが良いように操られてるって言うか
LAWルートなんか選ばれた民の為に箱舟に乗ったら突然ザイン君ご乱心でハゲに喧嘩吹っかけるし

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:15:14 ID:SqlZJB110
箱舟のターミナルから別の場所にある邪教の館へ転送してるんじゃないか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:31:05 ID:sq6ddcY30
>>356
ああ、サタンだからな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:32:19 ID:ANMuNF2n0
サタンじゃあしょうがないな( ´∀`)

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:37:30 ID:4tSXSx4e0
元が人間なのにサタンはマグネタイト食い過ぎだよな。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:38:22 ID:RwyARcnl0
ザインも大変だな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:47:20 ID:8TR9A6FW0
>>343
7番目にいた悪魔を捨てたなり材料にしたなりでその場所にいないから詰めただけだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:30:54 ID:5fgFO0bH0
>>343
上でも書いてあるが、画面には見えないが1番から12番にはそれぞれ収納スペースがあって
空きスペースに新たな仲魔が収納されるという感じになる。
こだわる人なら、最初にいらない仲魔を1番から12番までとりあえず入れてしまって、
大事な仲魔を入れる際に、希望の番号の仲魔を外して空いたスペースに入れるといい。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:08:24 ID:rHC0tvaq0
http://www.atlus.co.jp/cs/game/wii/caduceus_z/index.html

これって金子絵?
雰囲気といい、銀髪女の載ってる右上のカットだけ見たら一瞬メガテンかと思ったよ・・・

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:12:36 ID:2pL+T97y0
お前は金子絵を365回見直して来い

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:18:56 ID:y4vTiw4N0
http://www.atlus.co.jp/cs/game/wii/caduceus_z/chara/chara04.html

これなんかまさにエロゲーのキャラだな
金子と全然違うと言うか、共通点を見つけるほうが難しい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:26:54 ID:UPaFN+a60
罪罰のバストアップ絵を描いてる人じゃないか?
バストアップは副島氏よりこっちの人の方が描いてるとか聞いたような

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:32:11 ID:6pr7dkg20
>367
カドゥケウス元ゲーム(DS)でのキャラデザは別の人。
本来のキャラは逆裁みたいなカプンコ風熱血系絵だったんだ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:56:15 ID:CQzw6NN90
そいやSFC版真2の最終ロットって完全にバグ潰せたのかね…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:36:59 ID:ZeKzHH3V0
>>367
どう見てもエロゲーキャラじゃないでしょう

あなたは今時のエロゲーキャラを知らないみたいだな:

ttp://allgames.gamesh.com/srw/temp/SIN/img04.jpg
ttp://allgames.gamesh.com/srw/temp/SIN/img03.jpg
ttp://allgames.gamesh.com/srw/temp/SIN/img02.jpg


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:45:39 ID:yqJVbd110
違いが分からん

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:53:39 ID:sq6ddcY30
絵柄のカテゴライズはどうせ不毛な展開にしかならんからやめとき

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:55:46 ID:9jPg5f35O
ゲームキャラのデザインなんて大体同じだろ
エロゲーの方がいくらかぶっ飛んだ奴が多いかもわからんが

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:00:50 ID:ny96EPXz0
>>371
気持ち悪い

ペルソナが5あたりまで出るとしたらそんな服装のキャラばかりなんだろうな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:04:27 ID:ZeKzHH3V0
>>375
いやだから、こんな気持ち悪いエロゲーキャラと比べたら
カドゥケウスの方は「どう見てもエロゲーキャラじゃない」のと言たい

絵柄についても、P3よりカドゥケウスの方がメガテンらしい

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:15:18 ID:2pL+T97y0
>>376
お前が気持ち悪いんじゃないかと

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:19:56 ID:4tSXSx4e0
絵の良し悪しなんて人それぞれ。
不毛だからもうやめとけ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:23:25 ID:CQzw6NN90
>371
日本一ソフトウェア(だっけ?)のディスガイアの絵柄と区別がつかん俺は負けか…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:29:34 ID:ItJMwiLz0
ていうかエロゲーと家庭用ゲームのデザイン比べてる時点で気持ち悪い
ましてや>>371なんて世界観からして違うのに、ペルソナがこうなるだろうなとか・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:41:21 ID:8d2+S1KD0
エロゲーキャラは顔のデッサンとか服装よりもポーズが一番ヤバイ
実際にやってみるとわかるがジョジョ立ちより厳しい
関節がピキピキいうぞ

ところでここ何のスレだっけ?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:54:00 ID:jArT+pYq0
おいおいテンプレ見たらライドウ小説十月発売かよ。どんだけ延期してんだ。
そのうち金子が実は企画だけなんですよwwwとかいいそうだぜ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:01:03 ID:OG8g+ESs0
ライドウbestはすんなり発売決まったのにな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:21:29 ID:mC3G1XMq0
ライドウベストになるのかよ。それすら冒険に思える…

続編の話がそのまま消えても驚かないな。逆に出てくれたら狂喜乱舞して喜んで発売日に買いに行くがw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:33:51 ID:CcqLeJRM0
そういやケツアルカトルって常連悪魔だけど一応実在した人物らしいね
デビサマシリーズだと英雄扱いにすりゃいいのに

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:36:44 ID:o2apmdkY0
>そういやケツアルカトルって常連悪魔だけど一応実在した人物らしいね
そんなの一度たりとも聞いたことありませんがな(´・ω・`)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:40:40 ID:CcqLeJRM0
>>386
http://www.fitweb.or.jp/~entity/shinwa/mayaasuteka.html

彼が一体誰だったか、あるいはどこからやって来たのかとかは、誰にも分からない。
\かし歴史上、実在した人物であることは異論がない。
メキシコで実地の研究をしているフランスの考古学者ローレット・セジュルネは、ケツァルコアトルはキリストとほぼ同時代に生きていた一人の王であるとしている。
彼は偉大な法律制定者であり、あらゆる物事を理解し何事においても公正であったと言われる。だから、メキシコ宗教の中心的儀式の一つとなった人身供犠を絶対に容赦しなかった道徳人であった。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:42:52 ID:fB8EmHTc0
実際デビルサマナーシリーズ二作でケツアルカトルが龍ではなく完全に人の姿なのはそのせいだと思う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:23:23 ID:ZxZ+mPpp0
アマテラス=ヒミコ説もあるわけだし、
実在の人物が神格化されてるってのは珍しくないさね。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 03:29:22 ID:kzriaCKZ0
>>371
これ最近のエロゲ?絵のレベル下がってるな
打ち切り漫画並みだ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 04:21:12 ID:3e+5eL4Y0
中南米は実際いただろう王も神扱いされてるからな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 04:32:00 ID:qMjuY2gz0
ケツアルカトルは東から海流れて来た白い人らしいけど
典型的な来訪神型の神話じゃね?日本のスクナヒコナみたいな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:27:39 ID:bAACIRwqO
元が人間の神は少なくないだろ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:39:33 ID:5pa6TA1F0
俺とかな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:41:12 ID:ADtOS3t60
>>394
アンタひょっとしてあの伝説の…
ゲロ吐き大魔神か!?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:34:14 ID:xWey0RDL0
まぁ、昔やった出来事で神になっちゃう奴とかいるけど、相当難しいよな

中学の時、三角跳びで天井に頭ぶつけて、天井を陥没させてしまい
その後登場した学級委員に、先生に言わないで欲しい、と皆の前で土下座したが
その直後学級委員が先生を連れて登場、ということをしても全然有名にならんかったよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:37:46 ID:OG8g+ESs0
その程度だと精々がハッカーズの怪異止まりだな
怪異ヘコミテンジョウとかそんなん

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:46:55 ID:BrhAvPsa0
>>397
強そうだな
御魂合体とかしてさらに強化してやりたい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:23:29 ID:bAACIRwqO
そいつ一艘飛びとか覚えてそうだな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:23:11 ID:l070UXsb0
>>397の頭で地獄突きされたいです><

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:29:50 ID:IdNUCbnR0
魔人アキ セツラまだー?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:40:13 ID:ZxZ+mPpp0
>>396
怪異 ヘコミテンジョウが一体出た!

[>COMP

召喚

改造教師 オオツキ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:56:41 ID:t6J/bZWQ0
とてつもなく恐ろしい気配がする。ここに留まりますか?
[>はい

本当に留まりますか?
[>はい

魔人 あきせつら が1体出た!

[>TALK

「気の毒に。私と会ってしまったな。」

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:07:58 ID:UiIT06EC0
魔人アキ セツラ
出現場所は新宿でいいし出してほしいなw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:11:07 ID:l070UXsb0
ネタが分からん

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:12:47 ID:OG8g+ESs0
他の作品の持ってきても面白がってる奴が面白いだけだしな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:13:39 ID:oN5W/XEw0
>>405
魔界都市。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:18:05 ID:uoM2ukoh0
実際でてきたら萎えると思うよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:22:49 ID:zfLVYw/K0
<新宿>の猥雑な雰囲気はメガテンっぽいけどね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:29:18 ID:y1eldtg30
>>408
そんなこといったらサイコダイバーどうなるよ
ってはPS版以降はソウルダイバーだっけか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:38:42 ID:wQfDbLhM0
次回作でのHPやMP回復などは
ドクターメフィストかモヒカンが診察してくれます

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:03:51 ID:MMIj+PPn0
造魔の一種で人形娘が作れます

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:49:09 ID:uoM2ukoh0
>>410
めちゃくちゃ萎えたよ
デビルマンもどきのイベントでかなり引いて気を取り直して先に進めたら…

なんつーか、そういうのって安っぽくなるだけだと思うんだけどな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:50:42 ID:oN5W/XEw0
そういう安っぽさこそメガテンの良いところだと思うんだけどな。
パロディで積み重ねた安っぽさ、良い意味でね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:51:59 ID:W4g5g0iw0
そこまで行くと悪い意味での安っぽさにしかならないだろ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:54:46 ID:fVCz1Kms0
昔からB級映画のノリですが。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:34:45 ID:3e+5eL4Y0
爆田博士とかはいいのか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:57:35 ID:jAWiDNxi0
メガテンの新作まだ??

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:01:18 ID:T2g81Mg70
ラ(ry

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:10:48 ID:LQyHHf+x0
>>418
ペルソナ3の追加ディスクは「一旦新作のラインを止めてまで作った」そうだ・・・
この発言から推察するにPS3かDSのメガテンのどちらかのラインが停止したってことだな
つーか、PS3はともかく、DSのメガテンって本当に作ってんのか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:15:06 ID:cOj/uWt30
>>420
ソース

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:18:27 ID:LQyHHf+x0
>>421
公式

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:41:14 ID:/R9h6Y2Y0
ファミ通のゲーム販売予定欄みたらタイトル未定だけどXBOX360でも
アトラスなんか開発中みたいだな
ペル3でオタ層から金巻き上げたぶんが何時まで持つか解らんけど
PSP、DS、PS3、360での開発ラインはそのまま確実に
潰れそうな感じだな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:41:58 ID:/R9h6Y2Y0
↑のいずれかって事ね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:34:30 ID:shGLkLo/0
>>422
公式のどこにもそんな話ないんだが?



426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:35:12 ID:yCxjXqJf0
>>423
そういうのって、ハード売るための「名前貸し」みたいなもんじゃない?
ハードが普及すればそのまま発売、ハードが売れなければ、ハードの基礎研究の段階で凍結してソフトは開発すらしない。

初代凶の時はマイクロソフトに金積まれて開発したってうわさだがな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:00:03 ID:jNMRklXy0
>>413 君はアリスでも萎えそうだな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:29:24 ID:z2BPwy+M0
>>426
そうなるとPS3で開発中っていう真シリーズが一番危ない気がするが・・・
バイオ5とかみたく360とPS3両方で販売ってのもあるしとりあえず
PS3で売ったら360に移植ってパターンが妥当か

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:32:44 ID:bZ8NLwfS0
>>403
そいつとメフィストはレベル99でも足らんな。

しかしもうメガテンはどうでも良くなってきたなあ。
出てもライドウとかP3とか不真面目なもんばかり。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:35:40 ID:A1EWUFjo0
ライドウは真面目に不真面目してる印象

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:47:16 ID:XvPVZv/U0
ラノベのキャラ程度がレベル99オーバーとか笑わせてくれる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:18:39 ID:RkNKA6T80
わからんぞ
ラノベは創生神とかヒョイヒョイ出てくるからな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:28:48 ID:JO70zgtq0
キモイな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:30:00 ID:WBAVbIbJ0
ああ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:30:30 ID:XFUj+qc50
サタンだからな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:39:10 ID:u/KoKcBM0
ラノベの厨設定もメガテンの最高神も大して能力的に変わらん

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:42:16 ID:GjpgpejY0
顔だしな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:04:31 ID:HuE43kJ70
NINEのヤクトアーマーが見つからん
10個はクリアデータ埋まった

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:14:19 ID:Xs8MvFuC0
>>430
ゾロリかよ…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:32:07 ID:iIbDrvfxO
ネミッサのロマ〜系って最大威力はどれくらいなんだ?
発火ー図売っちまったから分からん…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 09:45:55 ID:Y0QQ0rw00
お前らメガテンだってもともとはラノベのゲーム化じゃねえかw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:11:54 ID:AtcMEqXv0
大ヒント:時代が違う

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:26:26 ID:lBtqtpNY0
その内アカなんとかレコードを書き換える神とか出そうだな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:05:39 ID:m63mPZUd0
ラノベ小説を原作にしたOVAのゲーム化だな。>女神転生

弓子が触手にレイプされるのがエロかった。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:06:25 ID:ce0eL2KM0
神話を背景に持つ神とラノベ出典のウンコでは比較にならん

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:11:19 ID:u+PQEtRK0
>>444
アニメージュ文庫2巻口絵のスライム化セトに陵辱される弓子では厨房の頃に何度抜いたか分からん。
あの頃の北爪絵は良かったなぁ。

愛蔵版の絵はションボリ。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:42:15 ID:VeQRI8x+0
>>443
これのことか?
ttp://www.bidders.co.jp/dap/sv/nor1?id=72430476&e=search&ic=se_item_open

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:50:23 ID:Y0QQ0rw00
>>443
スパロボのサイバスターの必殺技、アカシックバスターはアカシックレコードを書き換えて敵の存在そのものを「なかったことにしてしまう」という技らしい

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:53:59 ID:szDloPg90
>>448
最近になってそんな設定が出来たのか
魔装機神にそんな設定はなかったはずなんだが…

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:57:48 ID:n1f5whne0
>>447
ベタ杉( ´_ゝ`)

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:44:43 ID:Pk5Ct19X0
>>445
それをごちゃ混ぜにするのがメガテンの良い所なんだよ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:48:34 ID:Sx3F1+kk0
>>446
画像うp

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:12:30 ID:4Y4+VN0l0
>>452
ttp://cgupload.dyndns.org/~upuser/up2/img/1154525546306.jpg

陣の中央には、T字の形をした鈍い銀光を発するエジプト十字架に、全裸の少女が結わえ付けられていた。

−人形?
そう思えるほど少女は美しかった。
だが、時折苦しそうに頬を歪める仕草が、彼女が生身の人間であることを明らかにしていた。
少女の全身を透明なゼリー状の物質がベールのようにうっすらと覆っていた。
そのベールが時折、生き物のようにうごめくのを仁村は見た。

(省略されました・・・続きを読むには沢目たんのピンク色の割れ目ハァハァ)


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:45:27 ID:3c987UIw0
>>453
沢女といえばデビサマのナキサワメのデザインとはえらい違いだな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:45:55 ID:0E4yckPc0
>>445
…そもそも女神転生自体がウンコラノベそのものじゃないか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:51:09 ID:gpuuGzMe0
         __ , ────── 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  なんで、必死なん?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:53:46 ID:zroRibml0
>>456
バッカおまえ、>>455はここから唯一神の正統性にロジカルアクロバチックするんだよ。黙って見とけ!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:54:35 ID:TFXYaif90
>>453
これなんてエロゲ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:22:52 ID:bzSg+6eyO
あの、つかぬ事をお伺いしますが
真・女神転生1のリメイク版にも、「はやくけせ」ってやつ、出てきます?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:26:40 ID:eoov+yxm0
新紀元社の悪魔辞典を手に入れた!!
古本屋の店員に変な目で見られた!!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:28:00 ID:Pk5Ct19X0
真3の悪魔全書みたいな本(表紙金子絵)が撃ってたから買ってみた。

中全然金子じゃねえ・・・・・。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:33:23 ID:DV9+FwDH0
>>443
うんにゃ〜時間と空間の2神だよ〜
主人公がこいつらをぶったおすと合体でできるようになるんだよ〜


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:40:00 ID:VeQRI8x+0
トリビア
中島はアニメ雑誌を講読している

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:48:13 ID:75w27ld70
>>459
出ないと思う
というのも、「はやくけせ」が出るのはSFC真1の初版(っていうのかな?)のみ。
以降はそのバグが発覚して消されたらしい

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:27:46 ID:bzSg+6eyO
>>464
そうなんですか。
実は自分がリメイク版やっていて、金剛界のセーブ場面で「はやくけせ」って出たものですから気になって。ありがとうございました

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:32:00 ID:75w27ld70
あー…一応聞いとくけど、「はやくけせ」ってSFC版の赤文字のアレだよな?
話が違ってたらすまなんだが

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:37:56 ID:bzSg+6eyO
>>466
あか文字かどうかはわかりませんが、それで間違い無いと思います。
リメイク版(プレステ版)では白文字で、赤鬼(?)のキャラが
話してるみたいに一行「はやくけせ」と延々とでます

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:43:54 ID:OpT/vsgK0
早く・・・電源を・・・切って・・・・くれ・・・

じゃなかった?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:46:12 ID:bzSg+6eyO
>>468
あっ!それです!
本当に台詞みたいに出てきたんで
延々と電源をきれずにいたんです

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:15:53 ID:OpT/vsgK0
PS版でも当然でてくる。

バグでもなんでもない。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:24:21 ID:8jMzhBQT0
ゼンキは、大切にせんとな・・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:43:23 ID:DV9+FwDH0
ゴキ「ひどいわ!小角さま

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:21:33 ID:F/fr9/Y/0
カタカナでゴキって書くとゴキブリみたいに見えるな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 07:37:09 ID:wuqsvNgK0
>>463
アニメ雑誌読んでるのは明日香じゃなかったっけ?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:45:33 ID:AyvcYzx+O
マジレスすると>>471はIJってやつだ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:00:43 ID:m1vxoQOIO
PS2でこのシリーズを買おうと思ってるんだけど、どれがお勧め?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:08:57 ID:hhDKV6qW0
>>476
>>4-8を見て決めればいい。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:19:20 ID:6yTRvUCu0
万人向けなのなら「ペルソナ3」。

1万円出せるほど金に余裕があれば「真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス」。

安いのがよければアバチュ1→2→真IIIコース。

アクションRPGが良ければライドウ。

どれもハズレは無い。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:16:49 ID:mEmtsTl60
最後のは・・・良いのか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:30:59 ID:hLQ/I/ng0
ペルソナ3よりはアバチュの方が一般的な気がするなー
ストーリーは電波だけど。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:33:01 ID:JiJtOrq70
ただしペルソナ3は40時間やってまだ中盤とかだから注意な。
面白いけど。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:41:07 ID:kmKgh0tZ0
真3マニアクスも100時間ゲーだな。
アバチュは1、2それぞれ40時間ずつくらい。
ライドウは50時間くらいかな。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:41:27 ID:bSRHsTVL0
一体なにを持って、万人向けと言うのか。難しいな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:48:44 ID:3Tu3+ak+0
今ifやってんだが、質問いいかな。
希少ガーディアンの憑依って満月時死亡の他になんかある?
ちなみにSFC版ね。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:48:45 ID:hLQ/I/ng0
そもそもメガテンである時点であんまり万人向けにならんしなあ
一番万人向けだったのはソウルハッカーズだと思う。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:14:18 ID:MZ6PIuzP0
ダンジョンが主観視点だと敷居が高い感じするな。
実際友達に勧めてもやらない理由がそれだったりするし。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:16:46 ID:gZtjU7lj0
メガテンシリーズでさ、「〜〜町(市?)第〜〜倉庫」みたいな
建物の名前あったよね・・・あれなんて名前だっけ?

一ヶ月くらい前からずっと思い出せない・・・もどかしい・・・
攻略本はペル3くらいしか置いてないしネットでも調べられなかった。
コスプレサイトで同じ名前のがあったのは覚えてるんだけど・・・
誰かかわりに思い出して!!!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:19:41 ID:bSRHsTVL0
>>487
ソウルハッカーズ?
天海市ー天野ベイー湾岸倉庫というダンジョンがあるが。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:24:17 ID:HRBxJhxp0
>>484
満月時死亡だけだよ
確率1/256だけどガンガレ
俺はパスカルとリトルラマしか見たことない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:51:20 ID:gZtjU7lj0
>>488さん
今も調べてたんですが、湾岸倉庫じゃないですね・・・m(__)m

つまんないことで変な書き込みすいませんm(__)m
どうしても思い出せないのがつらくてつらくて

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:05:52 ID:+I33a55+0
初メガテンから8年、いまだにLOW、NEUTRAL、CHAOSの属性定義がいまいちよくわからない俺
ついでにいうとLIGHTとDARKに関してもよくわからない

ニュアンス的には「こういう事なんだろう」ってわかるんだが。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:55:30 ID:3Tu3+ak+0
>>489
まじで? 何度やってもフロストがこんにちは。orz

>>490
ノクターンのハルミ倉庫かな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:07:53 ID:pw7m6Czz0
>>491
真・2ちゃん転生

           Light(ライト)
            │
Low(浪・漏・老)─Neetral(ニートラル)─Cimos(キモス)
            │
           Down(ダウン)

Neetral:我等がニートラル。30年純潔で居ると魔法使いにクラスアップ出来ると言う。
Light:ひろゆき達2チャンで活動する偉い人。やらない善よりやる偽善。
Low:早Low遅Lowなど大人になったネラー。落ち着きのある言動になる。
Cimos:vipper、腐女子と呼ばれるようになった超ネラー、キモス。「お」を付けると幸せになれるお(^ω^)
Down:暗黒面に落ちたネラー。今やキンタマ、山田オルタナティブは一般社会にも脅威。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:09:03 ID:JiJtOrq70
>>491
マジレスすると
LOW→法で仕切られた平穏な世界 ただし自由はない
NEUTRAL→中間
CHAOS→混沌 自由ではあるがそこには犯罪や争いも存在する
LIGHT→陽気
DARK→陰気

とか?共産と資本主義?

ニュアンス的には「こういう事なんだろう」ってわかるんだが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:10:09 ID:JiJtOrq70
最後1行コピー消し忘れた・・・パクリごめん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:11:07 ID:91HAjJew0
>>494
LOWじゃなくてLAW

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:11:18 ID:9gcoZQEC0
law

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:47:57 ID:UcO4zg3kO
Law→身の回りを整えておかないと気が済まない。自治厨の血族。
Chaos→反逆するために反逆し、革命するために革命をする。永遠の中二。
Neutral→気の合う奴らとグダグダできれば他は何もいらない。ザ・ニート。

Light →人気者
Dark  →番長
Neutral→クラスメート

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:21:27 ID:1bUsNpPp0
人気者はごめんだ道化師は楽じゃない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:34:54 ID:9K7tnrKq0
>>467,470
や、それじゃなくて
SFC版の初期ロットでは電源入れると1/65535(だったかな?)で
画面いっぱいに赤文字で「はやくけせはやくけせはやくけせ」って出てくる現象を言ってたんだが…
やはり話題が違ってたか すまんね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:50:48 ID:InfgtZNM0
>>500
は、初耳だ・・・・マジ?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:00:01 ID:3xgXBNtJ0
ネタ乙w

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:00:46 ID:TbxjCy680
真3の呪われてあれみたいなもんか?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:03:28 ID:EgeTS/PU0
けっこう有名だと思ったが知らん人も多いのね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:05:21 ID:fDyVrNvS0
ネタか真実か分からんけど、前からある話ではあるね。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:11:02 ID:n3EiJOco0
ttp://rpg.ikaduchi.com/new05.html#79

ガセだろ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:13:47 ID:SjL1T7Lf0
まぁ、俺は見たことあるんだがな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:18:15 ID:L/brM8ZW0
>>490
京浜第三シェルターですか?
>>500
SFC版初期ロットか
所持してるのは発売日に買ったのでそのロットのはずだが
見たことないな…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:21:30 ID:UcO4zg3kO
あり得なくもないんじゃねーの
昔は問い合わせの窓口の人もそれっぽい、
気味の悪い口調で対応してたって聞くし

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:26:19 ID:fDyVrNvS0
都市伝説としてはかなりツボを抑えてるよな。

有り得るかも…と思わせるポイントがある。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:01:54 ID:3Tu3+ak+0
ていうか普通に怖いな。
つい背後に視線を感じて振り返っちまった。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:36:30 ID:V09YuvtL0
実写に近いとまで行かなくてイイから
真3よりもうちょっとリアル目くらいの画面で真1とかを遊びたいー


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:53:23 ID:25tObaID0
確かあれ仕込んだプログラマーがどっかの関連スレの住人だったなー
初期ロットだけで、再販分からはばれたから仕込み消してるって話だった筈。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:55:20 ID:wXu8/Yx0O
三身合体面舵いっぱい
二身合体取舵いっぱい
であってたかな?失念した

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:09:46 ID:lQhT2xBc0
何か他のFCゲームにもすげえ怖い文章
プログラマーが仕込んでるの無かったっけ。
開発チームの悪口ひとりひとりに宛てて書いた奴。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:12:04 ID:pgQfTR1H0
>>513
それ自体がネタという可能性

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:15:42 ID:VcTNINya0
>>515
エリカとさとるの夢冒険だな。
画像付きで解説しているページがあったけど失念しちゃった。
あれはなまなましくてで怖かった

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:23:42 ID:NhC4aEIq0
ドミ版だったけど真2クリア記念パピコ
てか普通にクリアできて拍子抜けしたよドミネーター

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:30:37 ID:lQhT2xBc0
>>517
それだ!ああいうのは怖いなw



520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:40:03 ID:pgQfTR1H0
>>518
ドミったりセーブとんだりしなかったのか?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:46:44 ID:NhC4aEIq0
>>520
なかった。運が良かったのかな。

なんとなく探したらあった。えりかとさとる
ttp://www.youtube.com/watch?v=doQ-2xQT2E8

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:58:54 ID:Q/oape930
>>521
スレ違いなんであまり話引っ張るのは恐縮なんだが、
これってゲーム中に見れるの?それともデータ解析とか必要なの?

俺、小学生の頃このゲームの優しい感じが好きで、かなり遊んだんだよね。
それなのに、こんな生々しい悪態なんか入れやがって…。
子供の頃の思い出がブチ壊しだ…入れた開発者は氏んでくれ…orz

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 01:13:31 ID:vzrkesnX0
>>521
> あー すっきり‥‥‥
> ▼
> しねェんだよ

ワロタ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 01:17:47 ID:pgQfTR1H0
>>522
ぐぐればわかるが確かEDでコマンド入力じゃなかったか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 01:26:06 ID:AX/J2Ljo0
スレ違いはさりげなく誘導

えりかとさとるの夢冒険を語ろうな 2章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095011083/

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 08:52:55 ID:8guEhG+GO
あのネタっぽい奴か

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:49:34 ID:bfIQQOtz0
それもアトラス制作なんだよねー…
岡田とか金子とかの名前も出てる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:00:38 ID:pgQfTR1H0
岡田はアブノーマルと

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 17:15:48 ID:VcTNINya0
金子一馬って超売れっ子?
dmc3にもデザイン提供してたけど
最近サルファの主人公機も金子デザインであることを知った

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:04:27 ID:HtSxTtm00
岡田の性癖を知りたい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 19:06:47 ID:Y52am5eF0
>>529
別に超は付かないような・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:05:24 ID:M5uI/a160
>>527
てことはひでむしが一番怒り心頭してるごとうって人がゴトウのモデルの
一人のである可能性があるね。三島由紀夫以外の。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:19:02 ID:4UNgEicl0
>>529
サルファはともかく、DMC3は凄い不評だった。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:44:12 ID:fu+ddXN10
DMCのファン層はスタイリッシュなのが好きだから
金子の好きなダサカッコイイ系とは合わないだろう。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:05:36 ID:VcTNINya0
>>531
サンクス
>>533
あれ不評だったのか‥
サルファのほうもゴキブリってよばれてるしな‥

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:48:09 ID:fBjBjyz70
インヘルトは好きだぜ
ゲルゲルジェルジェルした感じが、正に変態OFしてる感じでナ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:51:11 ID:4UNgEicl0
>>535
そのゴキは愛称だからな。ゴキもアストラもまあ評判はいいほうだと思うが。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:51:31 ID:lbiAMtjv0
ナチュラルにデトロイトメタルシティと誤読した orz

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:06:07 ID:wdtHHvknO
クラウザーさんはダンテとマブダチ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:06:55 ID:DUesH+lw0
いまどきDMCっつったらむしろそっちだから仕様がねえ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:40:24 ID:bFhlO8IJ0
三国志大戦DSに金子一馬が参加
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1783389/

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:14:52 ID:cX+3bMdk0
金子にオファーがあったのか、アトラスの営業が売り込んだのか。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:24:43 ID:3HNgVa6N0
カンテイセイクンか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:56:57 ID:dbuTXX6UO
げえかんう

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:16:45 ID:bXsQvFHw0
金子信者の俺でもDMCのデザインは駄目駄目だよ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:57:08 ID:VIGkDGVn0
俺もペルソナのデザインとかは大好きだけどデビルの魔人は全然ダメだった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:36:40 ID:KjCpnoOk0
>>537
ケイサルはどうよ。なんか最終作のボスの割にはショボイ水飲鳥の置物にしか見えなかったが。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:39:05 ID:0y1p+tJt0
ケイサルは金子じゃないだろ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:13:49 ID:KjCpnoOk0
>>548
そだっけ?勘違いしてたみたいだな。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:06:00 ID:+o2+W4sv0
ケイサル・エフィスは金子であってるよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:09:17 ID:Am+TDMKf0
ケイサルはパカッと割れて中の人が出てきたときなんかコワ楽しかったからオールオッケー

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:10:27 ID:g2b7Bxlj0
ANUBISのインヘルトは良かったな。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:34:36 ID:D+ttH40E0
フレームランナーのロイドもいい味出してるぞ
頭から金属棒突き出てるし

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:59:28 ID:iUmKbDcQ0
本スレも廃れ気味なのか…。あー腹イテェ…。精神的に腹イテェ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:09:47 ID:68ZZeTMZ0
http://chris2.hp.infoseek.co.jp/gba50pre.htm

これやりすぎじゃねえか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:13:00 ID:s1Sbzk6k0
>>555
素手引いた。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:20:34 ID:qhmVoegH0
>>555
1、2ヶ月前からあったなこれ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:07:29 ID:diHjMclg0
>>555
古っ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:12:58 ID:o4SAvp3B0
直リンかよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:08:42 ID:DRh0oTfr0
俺はプレイした事ないがFC版2が評価高いらしいな
ストーリーは知ってるが…当時はかなりショッキングな内容だったみたいね

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:23:52 ID:rSG/oFvO0
真のパッケージ等のあの魔方陣、真ん中の顔って何の顔?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:46:30 ID:hvTpnALV0
>>561
顔様

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:03:10 ID:Tbg1dxxd0
>>562の脊反っぷりは異常

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 04:34:13 ID:zoZtaPbF0
ヴリトラって毎回龍神だけど
http://www.pandaemonium.net/menu/devil/Vritra.html
これ読むとどう考えても邪龍としか思えない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 06:27:20 ID:eMKPIiY10
ぶっちゃけ中国より西に良い龍など居ない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:05:33 ID:jRO+Ivuq0
西洋じゃドラゴン=邪悪の象徴だしな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:38:54 ID:vylgcHgz0
邪竜のときもあった
つか、怪獣だけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:41:28 ID:3YSPi87x0
何かインドが西洋って言われると、首を傾げてしまう
あー、でもこれってちょっと差別的か?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 07:41:54 ID:zkH3qdIY0
>>560
携帯電話でも出来るよ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 08:01:29 ID:WYHhrnAn0
ifのオープニングの妙に重苦しいふいんきが怖い

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 08:24:55 ID:RRzXyUvv0
パトリムパスとか古い信仰だと西洋でも竜神系の信仰はある

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 08:46:42 ID:eMKPIiY10
スラブは地理的にキリスト教伝播以前の文化圏としては西洋っつーには地域的にビミョー

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:24:42 ID:9TXpg0lc0
>>564
真2では龍王、魔神2では邪龍
別に毎回龍神ってわけでもない。


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:42:01 ID:zkH3qdIY0
女神2 怪獣
真1   龍神
真2   龍王
if    龍王
魔神1 邪龍
魔神2 邪龍
P2罪  STRENGTH
P2罰  STRENGTH
AT2  夜叉鬼

ってか、ヴリトラが龍神なのって真1だけじゃないか?
全然「毎回」じゃない。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:55:02 ID:RRzXyUvv0
ソウルハッカーズでも最上位龍神です

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:57:11 ID:n4zUTzsq0
そもそも慈悲深い龍ってのがあんまりいないな
ケツアルカトルくらいか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:00:20 ID:vVz8B72+0
ふたりはヴリトラ!Splash★Star

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:00:52 ID:RRzXyUvv0
自然の荒ぶる要素の人格化と言われる事が多いからね

579 :574:2006/10/29(日) 10:02:28 ID:Ghl9UkIT0
>>575
本当だ。SHのすべての索引に載ってなかったから見落としてたよ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:09:21 ID:uCXyB3J50
>>562
ラストバイブル1の主人公の顔もあんな感じだな。
2、3はスルーしたから知らんけど。
スレ違いだと思うけど、顔様とLB主人公になんか接点あったのかな。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 11:48:08 ID:k/mQ481TO
洪水起こす川の神格化に慈悲も糞もあるか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:02:26 ID:7Ge36AIW0
ttp://www.kotobukiya.co.jp/item/page/1c_megaten5/index.shtml
シークレットってやっぱり…ご立派さま?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:10:36 ID:IuQVskJP0
>>581
祀り上げもあり得なくは無い、崇り神も神だし…

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:15:15 ID:1fvppd/+0
>>582
シヴァほしいな。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:28:32 ID:YKpsGZzD0
はじめて知った
こういうのは何処で売ってるんだろう
田舎なので見かけたことがないorz

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:32:02 ID:7Ge36AIW0
>>585
メーカー通販をやってるぞ。予約するとシークレットの色違いがもらえるそうだ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:35:46 ID:j5ebvKzE0
>>586
ありがとう!通販やってみようかな…すごい欲しい気がしてきた

585書き込んだ直後に回線おちてちょっとだけビビッたぜ…

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:44:28 ID:k/mQ481TO
ベルフェゴールのせいでハトホルの乗ってる台まで便器に見えるぜ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:32:49 ID:AskAukp10
ハトホルがずいぶんと女の子顔だな・・・

まぁこれはこれでハァハァ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:33:46 ID:4pxK9vVI0
ホトハラはずいぶんと のっぺり顔だよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:39:14 ID:WPnJG7Y8O
アプリの真女神転生20XXって、どっかで攻略してくれないかなぁ…
地下街終わってから急にしんどい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:11:56 ID:IzSp1Zbg0
【真・女神転生-20XX】メガテン携帯版 第5バクス
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162087386/

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:14:00 ID:WPnJG7Y8O
>>592
あったんですね…失礼しました。
ありがとうございます〜

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:26:36 ID:ElJ+Ge100
最近サプライズ悪魔みたいなのがないなあ
ifではなこさんが出て、ペルソナでテケテケとか出て、ハッカーズでカシマレイコとか出てさ
ペル2でオリンポス12神が本格的に解禁されたりとか七福神勢ぞろいとかツチノコが出たりとか
デビチルのネッシーなんかも良かったと思う
そういう「今回はとうとうアイツが出たのか!」ってのがここ数年めっきりなくなった気がする

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:44:20 ID:V3L1WeFW0
ライドウのオボログルマのクラシックカー解釈は面白かった

まだまだ今後も中国とか日本妖怪系で出せるとは思う

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 02:02:20 ID:QcizY72g0
あとチンポだ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 02:03:01 ID:TVeaU4A80
都市伝説的なのが怪異としてでてきたハッカーズは結構好きだった

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 06:31:56 ID:pEmDQ4vr0
>>589
ハトホルなんてはじめてみた・・・

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 07:02:27 ID:MFHGZHz+0
妖怪系が本格的に参戦したデビサマが好きだったな。
鬼女フグルマ、幽鬼ヤコウ、邪鬼テナガ、アシナガ、鬼女ユキジョロウ…


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 13:57:17 ID:Nqk5d4zbO
サプライズも何も、ただの有名どころじゃねーか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:07:04 ID:NkPlX0Q3O
>>589
if悪魔はイラスト無いらしいから見たことなくて当然ジャマイカ?
ヴァルキリーとかアカマナフとかみたいな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:09:39 ID:UlBvKI030
有名だからサプライズだろう

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:45:11 ID:0Ngwem4g0
ちんぽ^^^^^^^^^^^

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:19:21 ID:11gtaKZ40
>>594
有名どころがほとんど出ちゃったから

ぬりかべとか小豆洗いとかはまだか…


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:30:22 ID:SauHTmaN0
>>604
ぬりかべは偽典にいるんだが…

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:34:34 ID:CsldkVJ50
知る人ぞ知るな悪魔が出てきた方がサプライズだし、嬉しいわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:53:47 ID:jJDOTWcT0
https://www.release.tdnet.info/inbs/2a1e0810_20061030.pdf

アトラスがTOBでタカラトミーの子会社じゃなくなるって

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:13:28 ID:NkPlX0Q3O
今更だが
>>601の安価は>>589じゃなくて>>598でした><

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:34:18 ID:HLsmiXw00
ぎゃあ・・十一月になってから1万株ほど買い増そうと思ってたのに
九千ちょっとしか株持ってない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:10:16 ID:Ke463c210
これはやばいぞ。
恐らくアミューズメントやパチ狙い。オンラインゲーム事業も、片手間でやるくらいか。
終わるかもナ。
実質、ゲーム会社としては終わってるしな。どうでもいいが。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:26:26 ID:YEMW3wm00
家庭用ゲーム部門はどっかに売却なんて事もあるかもな。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:38:31 ID:Ke463c210
ああ、そーだね
買ったからには、スマートにするだろうしね。
いらんモンは捨てるでしょ。商品にならんし。

ゲーム会社には売れるかもね。
ただし、もう簡単には女神転生を作れないでしょうね。版権は確保するだろうから。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:48:51 ID:FHkR1n/h0
すげー困る

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:53:01 ID:Ke463c210
ゲーム事業に関しては、CAVEと組んで版権貸したり一緒に企画したり、って感じになるんではないかね。

逆に。
大株主の奴がメガテンが大好きで、面白い女神転生を取り戻してくれるとなんとかあるわけねぇかへへへくそしね

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:58:22 ID:Ke463c210
もしくは、ここ最近のブッ飛んだ路線をそのまま突っ切ってオタク稼ぎするという可能性もある。

どの道、メガテンのファン的にはよろしくないな。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:02:53 ID:7vYWnjqH0
つってもペルソナ3なんかはヒットして収益高いし、ゲーム部門を売却とかはせんだろ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:03:25 ID:5CPq5p1g0
別にそんなに変わらねーだろ。
元々タカラトミー自体がインデックスと資本関係にある企業じゃん。
タカラとトミーが合併できたのもインデックスのおかげだし。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:36:08 ID:Wk4zhebI0
魔王 クラウザー

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:00:45 ID:NkPlX0Q3O
とりあえず悪魔召喚プログラムとCOMPやGUMPが復活してほしいがいかがなものか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:05:02 ID:uKekF3n/0
ドラクエですら新しい要素を取り入れてるというのにお前ときたら

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:16:08 ID:Ebkgp20v0
アトラスの上層部は、体質の改善を狙ってるわけね…。
解放してもらうわけだ。

エンタメ商社の向上ってか。
インデックスと組むことによる利は、ゲームや映像の展開について強みがあると見ていいのか?
今の路線は変わらないんだろね。むしろアニヲタ媚びが酷くなる予感がするな。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:44:20 ID:Ua9CXI9X0
P3でやっと利益が出せるようになった時にはもう何もかも遅すぎたわけか。
今まで散々コケ続けてきたツケが回ったな。さようならメガテン。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:46:09 ID:wtOb5pdT0
>>620
それはここ最近のメガテン作品を踏まえての発言か

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:50:58 ID:SauHTmaN0
>>620
新しい要素…P3のみんなの力で悪を倒す!的な展開か?

もうアトラス完全に駄目だな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:53:55 ID:kteNFJuH0
>>624
どうしてそういう結論になるのか、これがわからない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:54:10 ID:11gtaKZ40
>>620
先に進めば進むほど貧乏システムですか
確かに新しいですが、別に旧来でもよかったと思います

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:55:48 ID:Nqk5d4zbO
いつまで過去にしがみついてんだ?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:02:43 ID:kxyqpHrX0
ハードも変わっていくんだし、実験を重ねてもらえばいいじゃない
旧作のエッセンスも恋しくなるのは判るけど

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:04:30 ID:QtKYWvWe0
絶賛されてるプレスターンも新しい試みだったしな。
俺はちょっと苦手だけど…そんな俺はライドウを無謀にもプッシュ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:05:34 ID:G+5CTVAG0
>>628
実験を重ねて失敗し続けた結果がこのTOBだろうが。現実を見ろ。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:11:01 ID:Nqk5d4zbO
現実? 何の現実だ?
お前みたいなのに媚びまくってればこうはならなかったとでも?
馬鹿馬鹿しい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:11:06 ID:Ebkgp20v0
面白けりゃいいんだよ
面白くないから叩かれる
何故、こんな事もわからないのかね。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:12:57 ID:/pRkaQMr0
P3がちょっと売れたぐらいで調子に乗られたら困る。
どうせ腐女子が一時的に群がったに過ぎないんだから。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:13:24 ID:LdQvi6Rf0
アレを面白いと思う人に方が面白くないと思う人より金を出す。
ならどっちを大事にするかは企業として考えれば明白だろ?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:50:47 ID:V2g3/NEB0
>>619
未だにハンドヘルド(だっけ?)の復活を待ち望む

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:56:56 ID:53UINHZM0
懐古懐古言えばいいと思って…。バカかよw
懐古なんてとっくに去ってるっつうの

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:03:01 ID:RHb3MqNp0
魔法も真3になってやっと効果が安定した感じ
ハッカーズの最速カーンは凄まじすぎたし
そのアンチテーゼとしてのペルソナ2では味方キャラ一人のみに有効も中途半端で
結果真3の消費MPを大幅にupに落ち着いたんだと予想してるが…
カーンは真3くらいの縛りがあっていいと思った

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:04:58 ID:LdQvi6Rf0
>>636
このスレで懐古といってるのは貴方お一人ですが、どなたとお話なさってるのでしょうか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:15:27 ID:53UINHZM0
オメェみたいなオタクとだよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:24:42 ID:FHkR1n/h0
だれかキクリヒメ召還してくれないか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:38:58 ID:6JNxNJWC0
おおっとミトラ召喚

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:46:08 ID:wtOb5pdT0
>>637
先に真3やった俺は
真1とかハカーズやってカーン系の燃費の良さに感動した

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:10:19 ID:vG7JSo9l0
>>619
デビサマ・ハッカーズのGUMPとかのガジェットは良かったね。
シドの聖書やマヨーネねいさんの傘が実は召喚用COMPだとは設定知るまでわからなかった。
こういうB級風味なアクがもっと欲しい。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:52:42 ID:Bcjc0m250
まあ外野だから言える話なんだろうね
潰れてから評価されるような、データイーストみたいな展開では困る。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 06:33:24 ID:acsqliBK0
何気に>>609すげえな
アトラスの今の株価が474円でTOBの買付価格が544円だから9000株だと64万円の儲けじゃん

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 06:50:20 ID:/H+l1UQdO
スーファミの真女神転生でアイテムを増やす裏ワザ使ったら
主人公がメギドラオンを覚えた事があったんだが…。バグだったんだろうが、
同じ経験した人はいるだろうか。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 07:03:39 ID:r0S4KUs10
>>646
MPが設定されてないうえにマジックのコマンドもない主人公がどうやってメギドラオンを使うのか

ステータス画面でメギドラオンが習得魔法に会ったとか?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 07:17:11 ID:BHSBhuWp0
>>646
昔それで香増やしてステータスマックスでラスボスと戦ったら
レベルアップで振り分けられるステータスが無くてはまったことがある

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 07:34:33 ID:/H+l1UQdO
>647そういや主人公魔法使えなかったな。
なにせ10年以上前の記憶だから間違えておぼえてるのかも。
>648
俺もそれやったw
泣く泣くリセット…

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 12:30:34 ID:p5fYkrLx0
昨日アトラス株売った直後にTOBの発表があったんだけどこれは何かの呪いだろうか・・・14000円損した
いや、買値と同じ額で売れたから損ってわけでもないが・・・

やっぱりあれかね、メガテンやるとき毎回全然主人公の運を上げてなかったからかね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 16:43:01 ID:xttjKLsE0
岡田耕治帰ってこないかな
ブシンやデビサマの続編作ってくれよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:12:59 ID:170+w4Yn0
Cozyがどうかしたか。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 17:15:17 ID:iEVrWNkF0
アニヲタ媚びによって腐れたアトラスから独立して、
一体どんなゲームを作ってくれるのかと思ってたら、アレだもんなw
何をしたいんだ奴は。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:39:25 ID:v3ALHVGv0
女神転生1がそもそも小説・アニメが絡んでたりするんですが

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:42:21 ID:iEVrWNkF0
こういう事言う奴って、まだいたんだ。
オッサンあのね、原作とゲームは別。わかんない?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:44:19 ID:KkCtonHI0
なんだこれ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:58:02 ID:OVaFqsVo0
小説、オリジナルビデオアニメ「女神転生」を原作としているのが女神転生だしな。

「女神転生」が無かったら、ゲームのメガテンはこの世に存在してませんよ?

まあ、所詮ゲームから入ったゲーム厨か。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:02:56 ID:v3ALHVGv0
ということですな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:05:28 ID:+NWXyBuD0
FC版1の軽めなノリはアニメ原作と聞いてもなるほどとは思えるな
FC版2以降ディープな方向に行ってそっちでばかり捉えられがちだけど

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:08:52 ID:IkqIUsvq0
人の好き嫌いはあるだろうけど、
メガテンは硬派一辺倒じゃないってのは認識しておくべきだと思うな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:13:38 ID:m2ryVIAf0
ラノベが原作なのは事実だが、
>>653に対して>>654が言ってる事は意味不明。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:20:39 ID:OVaFqsVo0
現代(近未来)を舞台にティーンエイジャーの男女が
悪魔召喚プログラムが入ったコンピュータにより悪魔を召喚するというシチュエーション。
デジタル・デビルが生体マグネタイトを欲しがるという設定、
ロキ、セト、ヨモツシコメやケルベロスなどの悪魔、ヒノカグツチの剣など
「デジタルデビルストーリー女神転生」から取っている要素は数多くあるのにな。

無知とは恐ろしいもんだ。

もちろん、ゲームのメガテンのオリジナルの要素も数多くあるのは確かだけど、
原作を知らずに「スパロボはゲームがオリジナル!」と言ってるようなもので実に滑稽。



663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:21:23 ID:p5fYkrLx0
>>660
そもそもラノベのゲーム化から始まったシリーズだしなあ
今で言うハルヒのゲーム化、みたいな感じでさ
例えばハルヒがRPGになってそれが人気シリーズになって10年後「ハルヒシリーズは硬派なSF系RPGだ」とか言ってる奴がいたら笑えるよな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:22:02 ID:JqISx9Uu0
Wizardryが本来はジョークやパロディの要素が入っていることを知らずに
「硬派なファンタジー」だと本気でカンチガイしている人もよくいるよな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:33:55 ID:TeAmxC/30
10年以上前の時点でとっくの昔に原作から一人歩きしてるけどな。
一部のキーワードを引き継いでるだけで。
いまさら「原作がラノベだから〜」「原作がアニメだから〜」とか言うのも変な話だ。
>>660の言うことはその通りだがね。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:49:11 ID:Wqt5mWWl0
      
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ライトノベルやアニメが原作だったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のメガテンなんだよな。中途半端な回顧厨は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | メガテンの原作を知らないくせに硬派ぶるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \__________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:03:43 ID:Yb2QhcO60
毎度の事ながら定期的にこの流れがでるな
そんで相変らず一連の流れの発言者が、どの頃のメガテンを擁護したいのかさっぱり解らん
もしかするとゲームじゃなくラノベの方を擁護したいのかな
なんでゲーム板でラノベ擁護してんのか理解不能だが

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:07:35 ID:XMx1d+K30
結局のところ、
・現代や近未来を舞台に悪魔と戦うという設定
・コンピュータによる悪魔召喚
・マグネタイト
・そして「女神転生」というタイトル
このいずれかを必ず使ってる以上はラノベやOVAと無関係とは言えないわけで。

どれだけ否定しようとも女神転生の遺産を受け継いで成長してきたシリーズであることは間違いない。
「女神転生」が無かったら、中世を舞台にした「よくあるRPG」にしかならなかっただろう。


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:15:23 ID:TeAmxC/30
この流れの中でゲームの女神転生が小説デジタルデビルストーリーがシリーズの源流だということは誰も否定していないと思うけどな。
既に別物だと言ってるだけで。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:17:48 ID:yocj3lvP0
とりあえず、西谷史に感謝しておこうや。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:18:33 ID:5B5Nhxy20
>668
じゃあ、ペ3は紛れもなくラノベやOVAとは完全なる無関係なわけだな。
こりゃ目出度い。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:36:15 ID:ZrsZvNqUO
>>659
豚にされてブヒブヒ言ったりバクタ博士にペトラノン貰ったり
変な亀に騙されたりグルメな蠅のパシリしたりするのがディープですか。
確かに鈴木コーポレーションの流れは鼻血もんだけどさ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:59:39 ID:TeAmxC/30
まあ荒廃した世界観の割には妙なところで明るいというか脳天気というか、
語弊のある言い方をすればメタルマックス的な雰囲気ではあったな。
あくまで枝葉の部分だが。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:44:09 ID:7h2X4WiE0
人の(悪魔もか)台詞が自然だったからね
現代日本ベースなおかげかね

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:26:40 ID:5CJPL45R0
そのおかげで「悪魔は人間と同時代に生きている」という事を実感できる
だからハッカーズの悪魔会話は結構好きだ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:28:53 ID:yocj3lvP0
バクタ博士ってもともと、ベラボーマンのキャラって覚えている人いる?


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:37:25 ID:VHAqlGzD0
ベラボーサンッジョウ!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:27:43 ID:Nexl+Ft80
わや姫がどうのこうのって言ってたなあ
他にもワギャナイザーとかもあったっけ
原作小説はひたすらシリアスだったのにな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:29:21 ID:JiiVBxaIO
あらぬ方向に突き進んでたけどな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:53:23 ID:yCSkd+2z0
リブルラブルのキャラもでるでよ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 02:22:05 ID:6GfcDX/e0
P3やっててダレて来たもんで、
「昔ながらの生粋の真・女神転生がやりてーなぁ…」とフと思った。
ガイア教が台頭した場合の真2とかやりたいなぁ、なんて漠然と思った。
その場合ラスボスは誰になるだろうね。
真1ロウサイドのラスボスがミカエルで、真2ではYHVHだったから、
真1カオスサイドのラスボスのアスラおうの上を行く悪魔かな?
やっぱルシファー?仏教や密教系じゃないとピンと来ないな…。

ま、岡田が居ないんだから、今更真2いじっても仕方ないけどね。
むしろ、真3の氷川のボルテクス界がガイア教の台頭と言えるのかな?

真4では東京ミレニアムのその後をプレイしたいモンだなぁ。
少なくともそんな世紀末な世界観と実名の地名の世界をもう一度堪能したい。


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 02:24:55 ID:bl0WH9UZ0
>>681
今時一番真の続編らしく女神転生はIMAGINEです

設定と世界観だけですけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 02:34:58 ID:8msyvLi00
ネットゲームなんてやるもんじゃない

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 03:07:02 ID:JGXEgS210
IMAGINEって真1ICBM前くらいの時代だっけ?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 05:47:05 ID:T4twpif80
>>684
IMAGINEの年代設定は真1のエンディング後の時代。
大洪水終了後、メシア教とガイア教が不可侵条約を結び、
ロウ側とカオス側が平和に共存する「共同体社会」が設立された頃という設定。
真2の年表で言うと204X年頃だろうか?

>>681
真2のテーマがロウ(押し付けられた秩序への反逆)で、真3のテーマはカオス(混沌からの再生)だからね。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 08:22:54 ID:Uzo5k/l80
>>681
カオスが魔界や異世界の邪神などに外交官を派遣する話だったら良いけど
そのままカオスバージョンってのよりは、少し捻れと
少し捻った妄想の方が面白いだろ?
でもな、その後すっげー虚しくなるんだぜ?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 11:11:20 ID:bl0WH9UZ0
>>686
真3のシナリオは既にすっげー虚しくなるからな…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:23:06 ID:JiiVBxaIO
カオスの世界なんて魔王どもが好き勝手に建国して好き勝手に戦争して
最後に残った奴をみんなで張り倒してまた戦争し直すくらいしか思いつかんわ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:25:00 ID:3e4yZf5Y0
くっくっく…これが破壊とカオスをもたらすのだ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:57:45 ID:ML3BqGBK0
NINEやれ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:29:42 ID:2n7Uvz6c0
>>688
考えが極端だな真2の魔界の連中で考えてみろよ
争ってる形跡もなく普通に街で生活してるじゃん


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:42:43 ID:osdjavT8O
話しぶった切って悪いけど。今から真1するだけど、最初の難易度選択でNOSMALとEXPERTどっちがオススメ?難易度が高い方がしたい。あとアレンジを加えたとか書いてんだけど、何か追加されてんの?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 16:59:59 ID:ymEQQie10
>>688
初回、悪魔エンドだったのを思い出した。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:07:54 ID:ML3BqGBK0
悪魔エンド最高だった
あの寂寥感!!

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:27:35 ID:Rlya/63DO
なぁ、毎度蒸し返すようでわるいが、新作のラスボスには何がでてきそうかな?

北欧神話弱体化しすぎだし。
原典ではトール強いんだがな。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:30:53 ID:ULbPFNRb0
>>689
うろ覚えの引用は銃殺だぞ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:41:26 ID:ZLufK2T60
>>692
EXPARTの方が難易度高いよ。

追加、変更点については>>4見れ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:25:10 ID:l4WGNew70
>>695
神話からじゃなくてオリジナルで良いんじゃない?
その方が神話マニアから「この強さは神話的にありえねぇ!!!」と文句言われるの減りそうだし。
でも、その場合は厨なラスボスになると思うけど。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:30:47 ID:TVmr+CilO
このなかにガンハザードネタをだしたやつがいる
10数える前に出てきな!10・・・9・・・8・・・ひゃあ!我慢できねぇ!>>696だ!


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:32:24 ID:G2Gk4sZW0
>>695
カオスとか、まだ出ていないよな。
ギリシア神話の原初の神。
あとは、アダムとかイブとかがふさわしいかと。

>>698
オリジナルかぁ、オリジナルはペルソナでこりごりだ。
やっぱりさ、あの神がラスボスかぁ!みたいなワクテカ感がほしくね?
3でいったら、ぼっちゃまがあのままラスボスでこられるよりも、
ルシファーっていう姿での方が燃える展開だったし。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:35:50 ID:X913pHLB0
何だこの厨房丸出しの流れは

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:37:52 ID:UO2qxvLY0
最近オタクが増えてるので我慢してくださいや

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:42:43 ID:osdjavT8O
>>697
ありがとう

テンプレに載ってたのか!スンマソ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:53:10 ID:ULbPFNRb0
>>699
ケッ
ガンハザ厨にルールなんかねえ!
だからは突撃はやめられねえんだよ!
オレはおもしろけりゃなんでもやるぜ
ヒャッヒャッヒャッ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:00:15 ID:wWtfBI0Q0
sageない奴は同一人物かね?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:16:26 ID:iZ7/r2rd0
>>700
アダムとイブってそういやメガテンに全然出てないんだな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:32:01 ID:Nexl+Ft80
NINEやれ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:56:08 ID:Q6aasPS50
幼馴染を殺し、妹までも殺害する

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:08:01 ID:uQxzS2DG0
>>695
クトゥルーが出てきた事もあるんだし、ギャラクタスをラスボスに据えるって言うのはどうだろう

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:13:10 ID:9aWS0B7E0
ペルソナのボスはオリジナルじゃないだろ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:32:24 ID:BuQfBs13O
もうゴーストQ路線しかないな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:37:26 ID:Bcy1/ega0
ニュクスやニャルみたいなショボ悪魔がラスボス張ってる時点でもうねぇ…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:46:50 ID:BuQfBs13O
ショボい規模の事件にはショボい悪魔がお似合いだろ?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:54:03 ID:krbbvT7D0
いやいや、ニュクスやニャルのどこがしょぼい悪魔なんだ?
ニャルはクトゥルーでも最高格の存在だぞ?
あらゆる種族に畏怖され、人類あるいは惑星を滅ぼすと予言されている存在なんだから

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:57:39 ID:IBktyT6R0
メガテンにおける位置づけの問題だろ。
神格が高いからと言って重要な地位に居るとは限らないからな。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:04:33 ID:AFL5tR8bO
クトゥルフがショボいと言われる所以は
神話じゃなくて怪奇小説だからか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:24:37 ID:G2Gk4sZW0
昔はインドラも強かったしね。
バラモン教の頃は(初期ヒンドゥー教)、インドラ、アグニあたりが最高神だったんだっけね。
その後、シヴァとかヴィシュヌさんにもってかれちゃったけど。
そこら辺、バラモン教のあたりはアバチュでいっぱいでてきて嬉しかったな。
プリヴィティーにヴァルナにディアウス。

もうさ、いっそ宗教ごとにシミュレーションゲーム作って争いでいいよ。信長チックに。
んで、マイナーな宗教もあったりね。
マニ教ハァハァ


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:31:15 ID:Yg9BaoaN0
メガテン世界における悪魔の強さは、その悪魔を認識している人間の多さに拠るもんだと思う。
信者が多かったり後世社会への影響力が強かったりすると、そんだけ強い存在になる。
だから創世神でホントは神格が高かろうが、シヴァ&ヴィシュヌに対するブラフマン(笑)みたいな扱いになる。
人気があるもん勝ち。クトゥルーは隙間産業みたいな存在だと思ってる。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:36:24 ID:X/++CvIh0
>>718
それはあんまし関係ないんじゃないの?作品によって強さ自体ゴロゴロ変わってるし
同シリーズでのインドラレベル逆転現象とか。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:36:52 ID:6+xuslwA0
梵天(笑)は本当にいい例だな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:50:06 ID:Nexl+Ft80
クトゥルーなんざ歴史も信仰も無いラヴやんの創作物でしかないし。
創作物ということを差し引いても、実際の信仰をもった神々と比べるとスケール的に大したことないからな。
メガテンでメイン張るには役者不足だ。
ペルソナのニャルラトホテプだって、名前が同じというだけの別存在。


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:51:47 ID:zMQI9gPV0
>>719
そこのところはゲームの都合が大きい気がするな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:52:33 ID:X/++CvIh0
その創作ものも関係なくごった煮状態なのがメガテンの良いところだと思うがなぁ。
役者不足とかそんなの関係なしにさ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:59:44 ID:pobwt8Ha0
真2のシヴァのレベルが低いのは
お牛さんを酷い扱いしてるから、と聞いた。デミナンディね。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:02:30 ID:6+xuslwA0
大天使が意図してお牛さんを手酷く扱ってシヴァの力を弱めたって真2悪魔辞典に書いてあったな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:04:17 ID:L3goauQU0
真2最高レベルの悪魔が低い…
シヴァのレベル一覧頼む

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:04:19 ID:Gv3UYGXX0
あったなそんな設定
センターがヒンドゥー系の神を恐れてナンディを冒涜したんだっけ

でも食ってみたい気もするな デミナンディのハンバーガー

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:15:34 ID:U3vWcdzb0
シヴァ

真1 LV88
真2 LV72
if  LV72
真3 LV95
ソウルハッカーズ LV85

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:16:07 ID:pobwt8Ha0
FC2/63 
真1/88 真2とif/72 真3/95
デビサマ/84
ペルソナ1/96 2/85 3/95


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:19:12 ID:ZtBDpuYl0
アバチュ2/80 梵天ブラフマン(笑) 60

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:20:18 ID:U3vWcdzb0
要はゲーム性に帰結するということやね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:20:20 ID:L3goauQU0
>>728-730
なるほど、恐るべき弱体化だ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:21:45 ID:6+xuslwA0
>>729
P3のシヴァは82だぜ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:25:43 ID:ZtBDpuYl0
>>733
しかも塔ペルソナの最高位はシュウに奪われてる品

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:29:30 ID:JiiVBxaIO
単純にアレフ>ヒーロー>>>ノクタンなだけじゃねーのか
真UはヒンドゥーどころかメカメカやゼブブもLv低いし

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:31:46 ID:Nexl+Ft80
アレフは規格外だからな。
真2の悪魔は全体にレベルも各能力値も低めに設定されている。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:33:30 ID:iZ7/r2rd0
だってお前ら普通に考えて多神教の主神より一神教の主神のほうが強いに決まってるだろ
多神教の主神はいろんな仕事を他の神様にやってもらってるけど、一神教の主神は全ての仕事を自分だけでやらなきゃいかんからそのぶん能力が上ってことになる
よって世界最初の一神教であるゾロアスター教の主神アフラマズダと対立するアンラマンユこそがもっともラスボスにふさわしい・・・ってロンドじゃん

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:34:34 ID:6+xuslwA0
逆に考えるんだ
一神教の神は全ての仕事を自分でやるから疲れきっていると考えるんだ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:37:00 ID:G2Gk4sZW0
そういや、アンラマンユってラスボスになったことないよな(ロンドry

空海とかどうよ。結構オカルティズムなお方だから、
ゴトウとかと関連付けてかくと面白いことできるかも。
空海 ストク マサカド
(LAW) (CHAOS) (NEAUTRAL)

みたいにしてさ。


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:37:28 ID:JiiVBxaIO
一神教たって「他の神」って単語を天使の二文字にすり替えただけだし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:39:53 ID:ZtBDpuYl0
>>739
ストクって原作小説に出てきたっきり他に出てたっけ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:44:30 ID:G2Gk4sZW0
>>741
一応、携帯電話用の女神転生1の隠しダンジョン「シュオル聖塔」をクリアしたら、
俺も連れてけ、て仲間になる。

魔人なんだが、魔法もっていないから弱い。
レベルは55くらいだったかな。
正直仕えない

というか、結構たたり神として有名みたいよ、ストク。


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:45:50 ID:bl0WH9UZ0
DDS2(サーガじゃい)lv63(既に魔神最高レベル)
ペル1 lv96
ペル2 lv85
魔神1 lv80
魔神2 lv88

作品によって変わるが、
全体の成り行きは歴史の古さ、信者の数、後世社会への影響力にとって決めると見える

だから歴史の古さは同じでも、
ゲーム中のレベルでは印度神話(現存宗教)の神々>>エジプト神話(伝承が絶える)の神々ではないか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:46:38 ID:YULB/UYg0
>>742
ミチザネって出たことあるのかな?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:47:59 ID:bl0WH9UZ0
あれ、凄い流速だな…

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:49:13 ID:Nexl+Ft80
日本太政威徳天菅原道真公のことなら魔神1に出ている。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:52:25 ID:YULB/UYg0
>>746
サンクス。案外色々出てるんだな。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:52:58 ID:09pTexeG0
ペルソナの悪魔や神は全て人の心が生み出したって設定だから
一概に真シリーズの悪魔と比べることはできんと思うよ
その設定のお陰でペルソナのニャルは人間全ての心に潜んでるってぶんどの存在
より強力になれるって事だしさ
だけど真シリーズやってきた人間にはショボク見えてしまうわな

ただペル3でラスボスがニュクスって言われても真UとVの昔の
飲み屋のママ見たいなのしか思いつかなかったわ


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:55:13 ID:aMurBfhp0
ヤマトタケルも意外と出てないよな。女装バージョンで是非出してほしい
聖徳太子はそろそろ出てくる気がする

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:57:40 ID:YULB/UYg0
>>749
聖徳太子はペルソナの罪か罰で出てたな、厩殿皇子として。字が間違ってたらすまん。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:57:41 ID:jo++n5vg0
ウマヤドノオウジの名前でP2には出てるけど

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:58:06 ID:9iTqZQ/e0
ニュクスはペルソナ1でラスボス張ってるからインパクト薄かった。
ああこいつだからタナトス、ネメシス、ヒュプノスのペルソナを授けたんだなって少し感心した。
それから聖徳太子はすでにペルソナ2で幼児として出てきてる。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:58:31 ID:U3vWcdzb0
聖徳太子ってなんか荒事やったっけ?雨ふらせたぐらい?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:59:11 ID:iZ7/r2rd0
>>749
ペルソナ2で出てる

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:02:06 ID:JiiVBxaIO
ニャルは創作とは言えヤハとかどうでもよくなるほどの存在だし
ニュクスだってギリシャ神話では地味に全ての根源だろ

お前らメガテンに毒されすぎなんだよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:04:53 ID:9iTqZQ/e0
>>755
2のニャルが酷く言われてるのは、
1だとただのペルソナで何の前触れもなかったのに、
2では集団無意識の負云々の大きな存在になってるからだよ。
なにかクトゥルー神話って印象じゃないしね。
オリジナル名前で名乗った方がスッキリするぐらいに。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:05:13 ID:U3vWcdzb0
>>755
だから>>743じゃないかという話にね

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:05:49 ID:osdjavT8O
真1難易度選択でEXPERTはバグ修正されてますか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:06:02 ID:L3goauQU0
複数の神話の存在と比較しているのだから多少差ができるのは当然だと思うが

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:06:24 ID:/k1ieTNfO
スレイプニルの脚って何本でしたっけ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:08:04 ID:9iTqZQ/e0
>>758
そもそもSFC版のバグは皆無だぜ

>>760
六本だお

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:09:33 ID:jo++n5vg0
8本だよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:09:53 ID:09pTexeG0
>>755
全ての根源・・つカオス

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:10:10 ID:kaZFKps80
普段地味な神様や悪魔を上手い事使って
人間にとって最大の敵にするのも良いと思うけどな
説得力を持たせるのにはシナリオ力も要るけど・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:11:45 ID:/k1ieTNfO
>>761(゚д゚≡゚Д゚)>>762



766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:14:07 ID:osdjavT8O
>>761
即レスありがとう

えっ!金増殖とかなかったっけ?

マゾならEXPERTやるべき?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:16:18 ID:JiiVBxaIO
金子絵では八本だったろ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:23:11 ID:/k1ieTNfO
ありがとござますm(__)m

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:25:27 ID:ARwUSY7K0
>>753
蘇我一族を滅ぼした

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:29:06 ID:9iTqZQ/e0
>>767
ああ分かりづらかったか、PS版にSFC版のバグはないよ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:30:22 ID:Nexl+Ft80
世界中の神話見渡せばニャルラトホテプ程度はどうってことないレベルだから。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:33:58 ID:jo++n5vg0
何で蒸し返すん?

>>769
それは冗談で言ってるんだよな?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:42:04 ID:osdjavT8O
>>770
サンクスです。

じゃエクストラします!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:32:44 ID:4eRBoU/X0
神話や宗教観云々言い出したらどんな神様でも人間ごときに殺せる訳無いだろーっと

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 03:19:48 ID:VXwT74w20
スレイプニルの脚が6本ってどっから出てきたんだ?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 05:52:10 ID:epwWFPcdO
今真1やりはじめて間もないんだけど、自宅の音楽がドラクエ5の精霊の村だっけ?ベラが居る町の音楽に激似なんだが(((゚д゚;)))

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:11:35 ID:MrR3gTFH0
FFのオーディンが乗ってるスレイプニルは6本足だったかな?
FF7とかFF8あたりのヤツ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:19:24 ID:Jad+dORF0
「女神転生IMAGINE」βプレビュー 当選のお知らせ

のメールが届きましたよヽ(^o^)/

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:55:11 ID:epwWFPcdO
超人マドナン?だったかな?最初に出てくるんだけど、倒せんの?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:56:03 ID:epwWFPcdO
真1です、超人マドナン?だったかな?最初に出てくるんだけど、倒せんの?


あ!二重カキコされた臭いなorz

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:56:53 ID:OUzIo1xr0
ドウマンか。
一番最初に白昼夢で出会うのは無理。

定めならもう一度あいまみえようぞ
心してかかれ・・。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:03:52 ID:epwWFPcdO
>>781
そうそうそれ!倒せないのか('A`)ありがと

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:23:23 ID:DMcGoDmk0
まあ真2における最大の敵は神でも悪魔でもなくバグだったりするわけだが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:26:39 ID:JmuSLJ+tO
>>776
言われてみれば似てる・・・ような気がする

イントロ(?)周辺が

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:32:09 ID:jJrXvIAa0
メガテンにしては珍しく安らぐ音楽だよな>自宅

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 10:19:10 ID:aIRbajLT0
真2はPS版のバグの酷さがよく話題になるが、SFC版だって程度の差こそあれ、相当バグまみれだよな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 10:21:19 ID:DMcGoDmk0
つーかスーファミ版しかやったことないんでPS版のほうはよくワカンネ
俺は偽ヤハウェ戦でフリーズし、友人はアバドン戦でフリーズした

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:18:18 ID:bM+g4K0Z0
>>786
しかしSFCの便利なバグは消されていて、もっと性質の悪いバグが追加されているPS版のほうが
ひどいのは間違いないな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:04:06 ID:oeXmKZX70
>>776
確かにちょっとにてるが発売時期は同時期だったぞ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:21:31 ID:bhy1x6DwO
ドミは宝石で無制限にドーピングできるじゃん

したところでメモカごとクラッシュするけどさ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:36:44 ID:UJSTzGiK0
PS版真シリーズはステータス画面が只の棒グラフなのがダメ
HP]]]]]]]]]]]
の方がよかった

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:54:29 ID:/dEtHgWm0
力等に1ポイント振ったってのがよくわかるからな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:44:05 ID:imyPVIWf0
>>791
分かる分かる。「ちょいレトロなデジタル」のイメージな。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:15:24 ID:vPNLhW2q0
そういう意味ではSFCの真2が最高だと思う
背景のエセデジタルっぽさとか

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:32:20 ID:Ip2sSbZZ0
モロクの炉なんかはいい感じだったな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:23:06 ID:HXq58htP0
>>772
蘇我氏の時代は有力氏族が天皇族を守り立てるという体制。
聖徳太子は、中国の絶対王政の思想を採用して天皇族絶対体制の
基礎固めをはじめた。
これが蘇我氏の滅亡の遠因にして根拠。
しかし、たしかにとっぴょうしもない言い方か。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:19:35 ID:xKH34EqFO
>>796
聖徳太子個人として結果は逆じゃないか?
後ろ盾にした事により蘇我氏の支配を強めている
後に蘇我氏の支配に対して反乱?が起きたわけだから

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:27:24 ID:C84bRbPC0
>>796
直接的には逆だね。
聖徳太子の子孫は蘇我氏に滅ぼされてるわけだし。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:03:36 ID:JradCS9l0
796だが、
言葉が足りなかった。
因果関係がすぐ頭に浮かんできたので書き込んだのだが
確かに間違いだ。これから注意する。
>>772は指摘してくれてありがとう。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:54:20 ID:z94uptLL0
ちなみに今カオスウォーズとかいうゲーム販売されてる気がするんだが
あれってメガテンも関係してるの?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:02:06 ID:HdawCCgN0
ここで聞くのもなんだが携帯アプリの悪魔召還プログラム

http://www.bbmf.co.jp/release/PDF_files/game20061031.pdf

落としてやってみた人はいない?
ちょっと面白そうなんだけど…

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 05:19:45 ID:TZh4Lfvm0
>>800
なぜそう思う?タイトルだけで?
メガテンは関係してないがグローランサーは関係してるな、
哀れな客寄せパンダ状態のゲームだこと

>>801
携帯電話ゲーム板

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:01:24 ID:2XOogYji0
>>800
"ちなみに"の用法が違うぞ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:55:21 ID:GbzkK1v/0
ちなみにラノベ女神転生を最初にゲーム化したのはトライエースなんだぜ、名前は今とは違うが
アトラスの女神転生はその次
だからスターオーシャンと女神転生は遠い遠い親戚と言えなくもないんだな、いや言えないか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:00:45 ID:PWhy6OmK0
なんだこの、いくらなんでも酷いウソは。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:25:46 ID:/tTvn5c00
テレネットとウルフチームとトライエースをごっちゃにされてもなあ
女神転生は日本テレネット開発で
テレネットの開発班が独立してウルフチーム
独立してからテレネットの小会社になるという謎現象起こして、
そのウルフチームがのちに開発したのがTOP、
開発途中に抜けたメインスタッフがつくったのがトライエース

こう説明すると親戚のように聞こえなくもないが、
スタッフが一人もかぶってない時点で「親戚の家の隣に住んでいる人」が関の山だ



807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:23:03 ID:vHZLSkbb0
詳しい情報乙

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:00:40 ID:Li23dqswO
真が付いてない、ただの女神転生TとUやりたい。

もちろんリメイクで。

アンフィニ宮殿の音楽がもう一度聞きたい。

SFC版より、もっと良くして出してくれないかな。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:33:46 ID:V9RYu9os0
携帯で

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:00:38 ID:gUj1l5BYO
アプリじゃ削られてる曲があるじゃないか
わかってないな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:03:24 ID:cswAeL8J0
カセットを発掘して、吸いだしてエミュで。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:10:56 ID:OkaVAkTuO
諦めれ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:27:48 ID:ZmtA67vYO
みんなロンドを酷評しているが、いいとこはあると思うんだ。悪魔のマイナーさとか。
みんな、ざっとみてみたら、こんだけ知らない悪魔がでてきたんだが、どうよ?
聖獣(グルトップ、アウドムラ)
魔獣(テキロ)
鬼女(メディア、ひゅっぽりて)
龍神(トギュウ)
邪龍(トン)
妖精(アルベリッヒ)
地霊(ミーミル、フルングニル)
魔神(セイレンタイショ)鬼神(ファーガス)
夜魔(コウジン)
変異(ジャランダーラ、アメノフチコマ、ムニン)
新悪魔(フギン、ゲシュペンスト、キョウリョウ、スイームルグ、ラシュヌ)

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:34:26 ID:kKZ26fgB0
メディア、ミミル、ラシュヌくらいしか知らないな
ロンドはリメイクしないのか

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:36:00 ID:6uOo/tHC0
魔神2も女神には出てこない悪魔が結構居たな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:40:44 ID:mJaZ87hi0
メディアはギリシア
ミーミルは北欧
ファーガスはケルト
ラシュヌはペルシア
俺もこれくらいだな
あとは名前で日本とかドイツあたりはわかるんでない?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:55:36 ID:j1dWvq5m0
コウジンは荒神様だろ。
俺もメディアとファーガスは知ってた。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:00:20 ID:F3DQfWwW0
いずれもしデビサマシリーズ(ライドウじゃなく)の決着編が出たら、ファントムソサエティの
支配者は何の悪魔になるんだろうな?


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:10:59 ID:uMPb6Of70
アウドムラは輸送機

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:45:59 ID:xnkiEf/v0
日本や厨国の妖怪や神様は漢字で書かないとよくわからん

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:00:00 ID:/tTvn5c00
スイームルグはペルシャの霊鳥
ゲシュペンストはドイツ語のゴースト
というのはスパロボで知ってる
テキロは三国志の劉備の愛馬だな
アメノフチコマは日本神話の神馬、攻殻〜に出てくるフチコマの名前元だから出たんだろうな
アルベリッヒは北欧の小人王だな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:02:43 ID:gwM3Qt+V0
一昔前ならこの悪魔を調べるのに何日もかかったけど、
今じゃ10分もあれば調べ終わる時代だもんな

823 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/11/03(金) 20:15:10 ID:XGscGrtU0
>>818
過去作品に出ていない悪魔だろうね。
見てみたいのは地獄の公爵ハボリムとか言う悪魔。



824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:18:23 ID:/tTvn5c00
>>823
なんかものすごいスピードで行動してパーティー全員を石化させていきそうな名前だな、ハボリム

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:19:55 ID:HdawCCgN0
奴の居る居ないで戦闘難易度がかなり変わるんだよな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:20:35 ID:cswAeL8J0
>>824
勝手に敵に突っ込んで自滅しそうな気もするな。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:24:59 ID:MNWOty/r0
>>816
よくわからんのだが、メディアってP3のメーディアと同じ?
これの出展について詳しい方教えてくださいまし

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:35:58 ID:/tTvn5c00
>>827
ググれよ

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2_(%E3%82%AE%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%82%A2%E6%82%B2%E5%8A%87)

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:55:57 ID:wTQ2D6fy0
>>823
ハボリムはデビチル光&闇で出てたな。
ファントムソサエティの支配者という事は
デミウルゴス(ヤルダパオート)やアザゼルを総べる様な
存在な訳だからやっぱメジャーどころの悪魔なんじゃなかろうか。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:20:08 ID:BNgvqAGZ0
アンリマンユとかありだとは思うがifのせいでありえない気がしてくるぜ。
後はアザトースとか。
大穴は顔様。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:26:46 ID:kzH9BVya0
>>813
あれは今考えると惜しいゲームだったな。
もう少し時間かけて煮詰めまくりゃ、もう少しいい具合になったかもな。
なまじ発売日がハッカーズに近い為に駄目っぷりが際立ってるし・・・・。
携帯機あたりで、万が一にも作り直してくれないよな。

それでも、もしリメイクするなら
精神病院で患者がモップで殴りかかってくるのは削らないでね。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:03:59 ID:Fmd0yaRX0
ハボリムってアイムのことだろ
何回も出てる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:23:01 ID:wTQ2D6fy0
>>832
そういやそうだったな
すっかり忘れてた

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:24:05 ID:z4eUsEEX0
アドラメレクは出たことある?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:27:51 ID:Um5D4YCd0
>>834
おおおおぼえてなさい!!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:28:30 ID:pO8lkz710
アドラメルクはロンドででてるよw

あと、ペルソナにもいた。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:48:20 ID:gPj/u/Ri0
ペルソナって1、2と3で全然悪魔のチョイスが違うんだよな
1と2では明らかに意図的に従来のシリーズと違う種類の悪魔をチョイスしていたのに3で真3と同じような連中に戻ってしまった
ブラフマーがいたりゾロアスター系やクトゥルー系やアステカ系が充実していたりするのがペルソナの特色だったのに

まあ金子絵の有無のせいなんだろうが・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:49:51 ID:zb1rymzL0
真Vから使いまわせるからだろう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:54:15 ID:gPj/u/Ri0
>>838
まさにそのせいだと思うが、そのためにペルソナの独特の悪魔チョイスがなくなったのは残念ってことだよ
久しぶりにシュウとかアリラトとかアティスが見れたのは嬉しかったが

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:27:59 ID:wLPIHaII0
たしかに悪魔の種類にペルソナらしさってのはなくなっちまったな
もっとも、おれはペルソナ系悪魔はそんなに好きじゃなかったから、あんまり気にならんかった

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:29:19 ID:C2wULL7m0
>>815
ティローッタマーとかティローッタマーとかな。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 04:20:20 ID:uOq1Qswz0
真2でドミ版じゃないやつってどこかに売っていませんか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 05:19:59 ID:nBmLChVh0
うちの近所に売ってたよ

中古屋ならこれ修正版かどうかわかりますかね?
CDのロゴの位置が違うんですが
とか言えばよくわからないので自分で確認してくれって開けてくれたりする

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:29:29 ID:5HQJoqdC0
>>841
サルガッソーだろ!
錨のついたキャクっぽいけど


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:04:45 ID:mctnvfJw0
ペルソナ1のスタッフは魔神2と殆ど同じだから悪魔のチョイスも似てるんだろう
ベルゼブブも両作品だけ女性だし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:22:09 ID:f4ZsJ7Mx0
ペルソナ1のベルゼブブは女性か男性かどうかも分からないんだが。
どことなく平成の仮面ライダーっぽくてカッコイイ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:26:30 ID:RglqcBCBO
ペルソナは仮面ライダーとかウルトラマン系の特撮ヒーローデザイン多いよね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:00:17 ID:Gc7A/jDJ0
やけにバイクとか車っぽい気がした

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:18:17 ID:ZCaH27ih0
こんな作品あったの?

ttp://youtube.com/watch?v=oDmr53SO_8k

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:36:17 ID:6c4BDqc00
>>849
未だにそのネタ映像あるんだな。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:56:54 ID:1ClRXzey0
もしかして、もう今のアトラスに交渉スクリプト打てるヤツいないのか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:05:46 ID:RLvcLtMS0
飽食界のカジノ景品って進化するんだな
知らなかった
おかげでshit界楽々クリアできた

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:22:40 ID:o899CPRm0
新作まだかよ・・・。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:17:52 ID:Nd8R9pkY0
真女神転生買ってみたけど、旧約からプレイしたほうがいいかな?
一応SFC本体あるけど、動くかどうか不安だなぁ・・

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:18:24 ID:Nd8R9pkY0
ごめん、あげちゃった・・ほんとすいません

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:25:34 ID:DTQQ+Rn60
真1ならPS版の方がいいのにな。
オートマッピングも使いやすいし、ダッシュも追加されているしセーブデータが消える心配もないし。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:33:03 ID:T0XuNjkf0
まあ、機能面では確かにPS真1は優秀だった

だが、SFC版から削られた要素が多いのも事実
COMP起動音とか…あと、カテドラルの壁画もちゃんと表現して欲しかった…

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:34:27 ID:Nd8R9pkY0
>>856
説明不足だったみたい、買ったのはPS版の真女神転生です
その前にSFCで出てる旧約プレイしたほうがいいのかな?と思って
順番にやろうかと・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:35:10 ID:r17x8pMC0
SFC版のオートマッピングは方角おかしいから
使うと逆に迷う罠

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:36:28 ID:jQ1hlx+T0
>>858
ストーリー的に旧約と真シリーズは全く関係無いから(パラレルワールド)どっちでもいい。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:39:06 ID:Nd8R9pkY0
>>860
そうですか、じゃあ気にしないで始めてみます

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:48:43 ID:T0XuNjkf0
旧約はバグに気をつけろよ。ハマるとストーリーが進まなくなったりするから。

あと旧約は音楽が糞ショボイから、暇があったらFC版やってみろ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:55:08 ID:+XQ4Xsby0
>>847
どうでも良いけど、ifマンモンのデザインの元ネタってウルトラセブンのパンドンなんだろうか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:58:57 ID:t2MJny7e0
俺も初見でそう思ったが、なぜにパンドン?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:20:37 ID:HFfEfd420
スレ違いかつチラシの裏でスマンが言わせてくれ

au版
女神転生・・・メディア使用後のバグリセット
メールでサポセンに連絡。修正するという回答だったが
       VUPまったく無し。
Ifハザマ編・・他機種と違いアモンの魔法が一切使用不可。
       ディアすらないのはどうかと?

20XX編はマトモでありますように・・・orz
メガテン好きなのにぃぃぃぃ


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:26:26 ID:2UmSu2OYO
家電製品行けタコ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:29:18 ID:5HQJoqdC0
>>864
金子がウルトラマンマニアだから

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:25:16 ID:t2MJny7e0
>>867
そういや、ペルソナハヌマ−ンもウルトラセブンにしたんだっけな。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:25:25 ID:nBmLChVh0
>>865
DDSはPANICやCHARMで味方攻撃した時にフリーズ
ifはハザマがLvUPで魔法覚えない
も追加な

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:12:09 ID:Z2VLJhyh0
すみません、真・Vってファンタジーなんすか?
DDSネットってとこにそんな風に書いてあるんすけど
一体ドコをどう見たらこれがファンタジーなのか判らないんですけど。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:20:09 ID:NNRDLy320
東京がいきなり丸まって大顔面がその中央に浮かんでいる。

之をファンタジーだと言わずに何をファンタジーというのですか?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:20:53 ID:mRjEXoKs0
英和でファンタジー調べて来いや。
というか、お前は無理せずにFFDQテイルズでもやっていた方がいい。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:24:04 ID:ZVSFZEcL0
科学らしい要素が欠片もない空想物語って時点でファンタジーって解釈なんでしょ
実際俺はファンタジーだと思ってる。ファンタジーの定義にも適ってるしな。
少なくとも真3はSFではないだろ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:25:32 ID:NNRDLy320
デジタルデビルストーリーじゃないよな3って。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:36:37 ID:mRjEXoKs0
そんなん、今更どうでもいいよオッサンw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:45:21 ID:ZVSFZEcL0
>>874
そもそも真にはDDSって付いてないぞ
システムや世界観を形作る要素としてのデジタル・デビルって話なら判るが

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:49:52 ID:mRjEXoKs0
なんつーか、懐古っていたんだね。
最近、メガテンに潜り込んでるヲタゲー信者どもがよく「懐古ウゼェ」とか鳴いてるけど、
ホントにいたんだな。
本物の懐古がいるから、ちょっと批判するとキモヲタ共が懐古懐古ほざいてくるんだよ。
オタクが濡れ衣を着せてくる。
迷惑だから懐古は消えてくれ。結構な歳だろ、もう。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:56:25 ID:t2MJny7e0
やだよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:57:32 ID:hdGTzmy60
>>877が消えれば済む話だな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:00:41 ID:mRjEXoKs0
変なのが突っ掛かってきたな。
オタクかな?懐古かな?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:16:36 ID:gPj/u/Ri0
メガテンにもFFみたいな懐古厨いんの?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:21:03 ID:8foUc/Zh0
いいえ、それはトムです

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:26:39 ID:bgzT+kCm0
ロウとカオスが合わない理由がなんとなく分かった気がする

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:28:47 ID:FkmF+2jUO
突然で悪いんだけどSFC版の真Uの攻略系スレってどっかにある?
防具の防御属性の優先順位がわからなくなっちゃって

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:30:57 ID:2UmSu2OYO
メガテンの懐古には二種類いる罠

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:34:39 ID:5+jSx1ZY0
スレ違いかもしれないが、久しぶりに真2(GBA版)をやっていて方舟に行く直前の
データをロードしたら、方舟に行けないんだが、どうすればいいんだ?
ルシファーは倒したし、九頭竜も倒したはずだし。
ターミナルに行ってもスティーヴンはいないし・・・


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:38:57 ID:Enia/PkXO
こいつ、分析してみると面白いな

まず、何故このタイミングで懐古とオタクについての話を持ち出したのかが意味不明。
更に、その懐古の話についても
その対象がこのスレの誰を指すのかについては全く触れられていない為、応答のしようがない。
つまり、煽りの対象が指定されてない以上、
>>778のレスは独り言・あるいは「チラシの裏」に他ならない訳であり、叩かれても仕方のないものである事は明白である。
ここら辺の空気が読めない辺り、実は本当に精神の歪んだ人なのではないかとも思えてくるが、
それより更に興味深いのは>>780のレスだ。
>>779での煽りに対し、>>780は「自分を否定する変な者=オタクまたは懐古」という考え方を露呈している。
つまり、>>780の中では上の等式は煽り返す上での前提条件であり、切り離すことのできない事実になっているのである。


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:39:11 ID:28B+lce+0
懐古でも新参でもなんでもいいが、一番ウザったいのは過剰反応する奴

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:44:53 ID:8foUc/Zh0
>>887
長い誰かガンダムで例えてくれ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:45:49 ID:bgzT+kCm0
>>884
たしか防御相性は存在しないからジーザスシリーズがベスト

>>886
データ消しで復帰しとけ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:48:13 ID:2UmSu2OYO
>>889
イグザムなんとかが誤作動した感じ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:52:27 ID:sOe/UUsn0
>>889
俺は髭ガンダムが好きだ。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:57:28 ID:V1HDLRh90
>>889
髭VS種

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:10:38 ID:98ss2/Sa0
>>889
要は超人マドナン?強すぎ。ということだ。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:17:30 ID:1iB+TsAl0
今日ソウルハッカーズ買ってきたんだが
とりあえず時間がないからとペルソナ体験版やったらおもしれぇwwwwww
そのうちこっちも探して買うか

ところで真1,2も買おうと思ってるんだが
PS版とGBA版どっちがいいのかね?
PSはちょっと問題というか、ひっかかる部分があるらしいし
GBAはハード的にバグとかちょっと心配なんだが・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:19:24 ID:uZP8xmyr0
真1はPS版で問題ない
GBA版のほうが追加要素は多いけど、あまり出来はよくないし・・・テレビでやるほうが快適だろ
真2はロットによってはひどいバグがあるからGBA版が無難

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:21:05 ID:peOpVYl+0
>>895
PS版…真1は大丈夫、真2はメモカが死んでもいいならどうぞ
GBA版…両方ともPARもどきの行為が出来る、数が少ない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:26:24 ID:kHUNcv2OO
>>890
たしかジーザスシリーズってロウ限定だろ
ニュートラルルートでルシ様の悪しき輝きをくらって魅了状態になったヒロイン(ヒノカグツチ装備)に会心&石化をくらわされて死んだから反サイコのドルフィンヘルムを二人とも装備すればなんとかなると思ったんだけど防御相性ってどの部位が優先だったっけ?
って話。まあダメだったら反サイコ、早さ18以下の仲魔で毎ターン、ペンパトラをかければいいだけの話なんだけどね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:28:41 ID:L3FkM5Nr0
>>898
一番下だっけ

900 :895:2006/11/05(日) 00:29:45 ID:1iB+TsAl0
レスサンクス!

なんか、どっちもどっちって感じだな
たしかにテレビでやったほうがプレイしやすいし、なにより見やすいが
メモカぶっ飛ぶのはさすがにあれだな・・・
まぁ進行に問題がないのであれば真2はGBA版の方にしておいて
1だけPS版にしておくか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:45:45 ID:p0UZDQnF0
>>890データ消ししても方舟に行ってるデータ無いよ(´・ω・`)
こうなった人他にいるの?



902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:50:50 ID:kHUNcv2OO
>>901
箱船からじゃなくてそのデータを受け継いだ別ルートのデータで復帰するってことだろ?
スティーブンが出てくるってことはデータ消しの御利益はあんまり無いだろうけど


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:11:57 ID:p0UZDQnF0
>>902方舟直前のデータと魔界に入ったばかりのデータしかないんだが、
方舟直前をデータ消しして魔界のデータをロードして方舟直前を復活ロードしたけど
フラグとか変わってない
結局ルシファー倒したままだし、スティーヴンも出てこないし・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:00:09 ID:QfRi9Bvc0
>>895 ペルソナの体験版? 何だそれ?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:05:03 ID:dOoDkJWbO
>>904
ハッカーズにペルソナ2罪の体験版がついてた筈

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:05:26 ID:peOpVYl+0
>>904
ペル2罪が少しだけ出来る
主人公がタルカジャ使えたりする

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:51:20 ID:DAB/sbBW0
まあ、序盤だけなら楽しいと思えるかもしれないが、
中盤から戦闘や交渉のかったるさとペルソナや悪魔の
グラフィックの使い回しが多いてることにゲンナリしだしてきたので
惰性でやり続けてるだけだった。 >ペルソナ2罪

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 07:06:11 ID:Lym+5ERI0
>>886
エデンに行け
>>903
ああ〜もうやっちゃったか?


909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:48:47 ID:onLz6uu90
後半からのが面白かったけどな俺
人それぞれだけど

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:02:23 ID:rk1hbSF50
ペル2は戦闘より、仲間、町人と会話する方が楽しいですね


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:05:46 ID:jp9PSpuAO
やった・・

ついにペル罰キャラ全員ステータスAllMAX!

いぇい!

フェンリルくんは、話してインセンス簡単にくれるからありがたい。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:09:52 ID:awu3m3pM0
>>910
なんだろうなあの無駄な作りこみは
ちょっとゲーム進めると全部の店舗の人のセリフが変わるどころか、仲間のセリフも一新されるんだよな
正直あの仕様はどうかと思う
全部のテキスト見るなら膨大な時間がかかるのでほとんどのプレイヤーは「見てないセリフがたくさんある」という自覚をしながら進めていくことになるので
軽いストレスだよこれ

でもペル2は悪魔のチョイスが良い

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:24:58 ID:t9jAWAxL0
そこ批判するところかなぁ?
セリフ更新はペル1からあったが、仲間の心境の変化や成長が分かりやすくてよかった

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:42:43 ID:8iyYXE3R0
ペルソナのメッセージは1のほうがよかった。
2のほうは小さくて読み難いし、1にあった読ませるテンポってのがなくて残念だった

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:45:56 ID:03ZLXH9s0
>>912
そうか?
そんなストレスを感じるのは全部見ないと気がすまないマニアだけじゃね?

普通の人は状況に応じてセリフが変わってて面白い、と思うだけ。
同じセリフしかしゃべらないなら次から話しかける気はしないけど、
セリフが変わってる可能性があればまた話しかけると。


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:42:24 ID:B97CS/xE0
ペル3じゃ日付まで設定してるのに同じキャラが何日も同じ台詞ばかり
言うのには逆にげんなりしたな
日付設定してんだからペル2並みの台詞変化入れるべきだと思った
そこまで作ってたら販売日に間に合わなかったんだろうけど日付進行システムは
RPGには合わないんだろうな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:05:59 ID:2m5vgtfm0
>>912
セリフ見るは強制じゃないから、膨大な時間がかかるなて…




まあ、ご冗談ですね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 09:11:27 ID:ua9sSXE50
台詞が変わるのは普通によかったと思うが…別に読まなくてもほとんど実害ないし。
あれが楽しみの一つでもあったな、あのゲームは。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:33:18 ID:p6VuATdr0
>>917
どうしても叩きを入れたかったんだよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:09:23 ID:3sPQos/BO
件の人が脅迫性神経障害だっただけだろ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:19:10 ID:K73ELA0X0
件の人って何だか牛の体に人の顔をしてて予言残していきそうですね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:37:03 ID:IHJvdclx0
ゲゲゲの鬼太郎でそんな話見たな。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:50:17 ID:DJpWs05F0
ちょっとしたことでいちいち叩きだなんだと騒ぐ方もうざい。
自重してくれ。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:55:36 ID:gi9aY8aX0
お前みたいにそんな騒いでないのに騒いでるとか言う奴もうざい。
自重してくれ。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:53:45 ID:DJpWs05F0
そりゃ悪かった。
言われなきゃ分からない奴も多そうだったんでな。
上の方でも過剰反応が過ぎる連中が大勢いたし。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:55:23 ID:HUuBXc0H0
でも>>912の気持ちもわかるなぁ。
話しかけるのは面白い、でも全部効くのはめんどくさい・・・
板挟みだぜ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:08:23 ID:2m5vgtfm0
確かに罪は80万文字です

全部聴くのはめんどくさいけど、書き手は大変苦労ですね、里見くんは

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:11:56 ID:2m5vgtfm0
あと罰は50万前後
異聞録は291763

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:03:29 ID:ogKdCuj30
>>912=>>926
自演乙w

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:05:30 ID:dA6omyI10
>>927-928
どうやって調べたん?

つかそれくらい多くなると、メッセージを一人で全部書くわけじゃないんじゃないの?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:34:08 ID:2m5vgtfm0
>>930
異聞録はこち
ttp://terimaland.com/cnq/html_persona/

罪&罰はテキストファイルです
こんな感じ:

6 うらら
 パラレルワールドかぁ…
 本や映画の中だけの物かと思ってたけど、
 ホントにあるんだねぇ…
7 うらら
 はぁ…街が飛んでるわよ、マジで…
 こんな状況、私達だけでどうにかできんのかなぁ…
 いくら頑張ったってこれじゃ…
8 うらら
 っ!? おっととっと!
 弱音吐いてる場合じゃないわよねぇ!
 女25前の一念発起なんだから!
9 うらら
 あいつがこの事件を起こした張本人って訳だ。
 ならば! 牧村に使わなかった正義の鉄拳!
 ここで使わず、いつ使うってのよ!


一人で全部書くかどうかは知らないけど、
少なくともシナリオライターの名前は里見一人じゃない?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:37:16 ID:m/SxZIGC0
>>931
すげえなこの量は。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:40:53 ID:ua9sSXE50
>>931
見れてなかった雪の女王編バッドエンドの台詞を見てみた。



こりゃ絶望だなwセペク編と同様だわw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:25:25 ID:c4CH1Z8J0
>>931
初めて見たセリフとか結構あるなぁ。

雪の女王編のBE悲惨だ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:01:15 ID:1havZV6F0
異聞録のバッドエンド見たはずなのに殆ど覚えてないな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:09:31 ID:1L4sjtc40
PSPでロード高速化してリメイクされたら買うかも>異聞録

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:45:30 ID:sQRzeFT70
俺グクマッツだしなあ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 06:39:41 ID:Eg+5Ppma0
罪はヒトラー出てきたあたりからどうでもよくなった。
結局最後まで敵が主導権握り続けてるから噂システムも
ストレスたまるだけなんだよな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 06:42:29 ID:Eg+5Ppma0
しかし、里見は雪の女王編とかニャル見る限り
最初から罪の伏線っぽいのはってるんだよな。
(仮面の呪いの噂が本当になってたり)
なんで罪の噂はあんな方向に転がったんだろう

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 06:56:02 ID:OagEx9hY0
伏線張っててさらに敵のボスが混沌そのものだからじゃないの

オカルト(聖杯)、トンデモ(UFO)、陰謀説(ヒトラー)のが
実現しちゃてあからさまに世の中がカオスに傾く滅茶苦茶な感じを出したとか

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 06:57:54 ID:Usvm0QEb0
聖槍があったのは覚えてるけど。
聖杯はあったっけ?

UFOはシバルバーのこと?



942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:35:54 ID:+w8Hd/kb0
>>938
ヒトラーご本人なら萎えるが、あれはあくまでニャルが化けじゃん

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 09:07:36 ID:xeKHugfJ0
人々が噂で共有した幻想に沿って化けてるんですな
人類が自分らで呼んでる破滅ですよと

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 09:51:30 ID:7uszve6M0
†女神転生 メガテン総合スレ85〜青銅の85

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:08:47 ID:Eg+5Ppma0
>>943

それなんだけどさ。
所詮、ニャルラトホテプが選別した都合のいい噂を現実化してるだけだからなあ。
敵の作ったルールで最後まで進むのが萎える。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:15:18 ID:n086jh7V0
ニャル自体もルールに縛られていて、
そのルールを利用してニャルを倒すんなら納得いくんだけどな。
「噂が現実になる」というモチーフは良かったんだけど、
どうにも一本道シナリオと相性が悪かったな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:34:13 ID:+w8Hd/kb0
>>946
ルールは「噂が現実になる」ですが、モチーフは自我暗示や集団ヒステリーかもしれん

ttp://www.fujitv.co.jp/unb/contents/p101_2.html
結構似てる話だな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:52:47 ID:Eg+5Ppma0
>>946

そこだよ。それだったら納得いった。
というか噂システム自体最初の発表のコロだと
噂によって有利になったり不利になったり
話の展開が変わるかも?って煽りだったのに実際あれだしなあ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:17:12 ID:Aew11qYPO
デビサマの新作まだー?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:17:23 ID:+n9cN2JW0
†女神転生 メガテン総合スレ85〜8ん5んこう

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:18:03 ID:n086jh7V0
おじいちゃん、デビサマの新作は今年に出たでしょう?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:25:30 ID:+n9cN2JW0
次スレ

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162865954/l50


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:38:23 ID:Aew11qYPO
だってもうクリアしちゃったもん

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 11:44:49 ID:ydUDe8uQ0
未プレイと言わず、クリア済みという台詞に泣いた。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:57:15 ID:CxAaBM9c0
とりあえず小説をネタに楽しんでますぜ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:02:45 ID:5C3acvig0
>951
よしこさん、夕飯はまだかね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:13:42 ID:Usvm0QEb0
初代キョウジが凶悪すぎる件について

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:19:00 ID:IpTfARbi0
現代のキョウジは丸くなったもんだ
さらにデビサマの主人公が体乗っ取ってさらに丸くなったしな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:25:56 ID:ft/fR8YS0
……あれで丸く!?w

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:26:29 ID:oXmWM3KO0
いや現代キョウジにも大概腹立てたけどな
当時は

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:29:31 ID:jti40GWh0
つ 轟

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:34:40 ID:8oxnNWd90
轟か
確かに丸くなったな、身体が

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:35:46 ID:ft/fR8YS0
OK納得がいきました。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:10:51 ID:JJU7igJ90
>>961
やはり助六の身体では満足いかなかったんだな。
フィネガンの身体取り損ねたからって轟に行くってのもな・・・。


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:14:17 ID:136EHK/20
「繋ぎ」だとは思うけどね…
そもそもデビサマワールド的に正史かどうか

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:18:58 ID:Usvm0QEb0
キョウジって死人の肉体を操るらしいが
ってことは本物の轟所長って死んだのか・・・。



967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:22:30 ID:8oxnNWd90
>>966
ペルソナ2罪で調査報告書があったが
あれ書いてる途中で殺されてキョウジが入ったんでないか?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:25:31 ID:fQ3xa3qXO
女神転生総合85〜フーリーの85ろも〜

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:31:55 ID:9UgmGoWx0
>>968
スレタイはいまいちだがもう立ってるよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:58:42 ID:AhfO6wR/0
 

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:17:36 ID:OyRJ3KSY0
異聞録の頃は、あの世界のキョウジは漫画のキャラクターだということになってたのに


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:20:59 ID:ft/fR8YS0
マークのTシャツになってたんだっけ
ド根性ガエル風に

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:40:47 ID:6EcaZgHD0
地下道にデビサマのポスターも貼ってあった>異聞録

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:52:18 ID:tfa/iVJ10
>>972
ネガポジ反転されてるから、言われないと分からないよな。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:16:10 ID:KfBO8PsC0
パケ裏のイラストじゃ絶対にわからんな。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:47:19 ID:QkCeB89a0
1でのデビサマはアニメ扱いって金子が言ってたな、ペルソナ倶楽部で。
だけど雪の女王編で黒瓜が矢来区で事件があったことを言っちゃってるな。
まあその程度ならいいんだけど、2のは度を越してるって感じ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:55:53 ID:d+mhLwwL0
だから2の攻略本で里見の完全な暴走って苦笑いしてたよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 04:49:30 ID:AaKMyKmr0
お前らそんな事言ったらきりがないぜ
たまきちゃんだってペルソナ出てるけど真シリーズとペルソナに世界観のつながりはないはずだよな
だって真シリーズやデビルサマナーシリーズと違い、ペルソナ世界においては悪魔はあくまで(悪魔だけに)架空の存在という設定だからifと世界観を同じくするキャラがいるのはおかしい

厳密に考えるといろいろと破綻が生まれるので厳密に考えちゃいけないんだよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:00:11 ID:KEtrPGsPO
つじつまの合わない部分を「パラレルワールド」の一言で片付けるのもどうかとは思うけどなw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:01:57 ID:7jOi836p0
辻褄が合ってる部分では素直に感心し、合わない部分はスルーする
その方が人生は楽しい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:19:26 ID:NLPu8Et80
ifってもしもICBMが落ちなかったら、だっけ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:22:52 ID:AaKMyKmr0
>>981
それはデビルサマナーじゃなかったか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 06:21:01 ID:2f79iSE40
ifは落ちる前の話
デビサマは落ちなかった世界の話
デビサマだとだとたしか心臓病>>>>>病気の壁>>>>>雷神だったっけ?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 06:22:37 ID:NLPu8Et80
じゃあたまきちゃんは助かった後で肉片と化すのが決まってるのか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:36:47 ID:bJCF0WGG0
>>979
つーかパラレルワールドは世界観の矛盾を片付けるための言葉じゃなくて、
メガテンにおいては既に世界観の中に内包されてるわけで。


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:44:55 ID:bRmsyW2D0
>>981
そういう解釈もある。
ifは真シリーズの外伝という設定。

STEVENがDDS-NETを通じてバラ撒いた
悪魔召喚プログラムを受け取ったハザマが魔界に学校を引きずり込む、という話。

柳沢の漫画版if→カーンは「真1の前」という設定で、
ifの男主人公=真1の主人公(ノブ)という独自設定。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:46:39 ID:lkHOo8hR0
次スレ

†女神転生 メガテン総合スレ85〜8ん5んこう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162865954/

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:00:15 ID:nbYUsz9k0
まぁifは真タイトルだけど1、2との関わりは悪魔召喚プログラムぐらいだし

1、2の世界観でもデビサマの世界観でも起きててもおかしくない話

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 10:26:51 ID:K0N0JNoC0
1:真1の世界を進んでいたIF世界はハザマによって魔界に移動した
2:外の世界では真1のストーリー通りに状況が進んでICBMが撃たれる
3:軽子坂高校が魔界から戻る際に
 荒廃した真1の世界に戻らずに別の可能性世界(デビサマルート)へと進んだ

とか考えてみたが穴だらけな悪寒

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 10:39:39 ID:7jOi836p0
ペルソナシリーズ以外は全部つながっていると思っていた。
整合性にかける部分はライターの設定ミスで。


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 10:57:32 ID:dHmfbXWU0
っていうか「if」ってタイトルの時点でさあ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 12:15:26 ID:yGfdNnqQ0
ハザマの魔界征服によってロウもカオスも聖戦してる場合じゃなくなったっていうのが有力だと思う。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 12:30:22 ID:ao92eoS90
根拠を

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 15:41:43 ID:yGfdNnqQ0
ヒーローやふんどしがでてくるから1とifが同時期といえる可能性がある。
まあもちろんただのゲストでアトラスが何も考えずに出したという可能性も高いが。
同時期と考えるとロウはともかくカオスサイドはまともには動けなくなってるだろ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:06:34 ID:rO+1IIit0
ハザマが支配した魔界はif世界の魔界とは別の魔界じゃないのか?
アモンが異教の地だからよく解らんって言ってるし


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:33:25 ID:oxuMHerJ0
if…ハザマ編だと「バクス」で
if…アキラ編だと「ノモス」になってるのはなぜ?


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:38:27 ID:EjigN+Gr0
ハザマが主になったとき、バクスという響きが
気に入らなかったので変えてみた

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:22:27 ID:0cLzUcg20
ハザマが征服したのは魔界のほんの一部だけだろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:04:42 ID:WpW5X5Tw0
1000

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:07:25 ID:EjigN+Gr0
二億1000万の悪ッ!勝ったッ!第3部完!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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