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サガ大辞典を作ろうぜ!!

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:43:00 ID:11sHtwoa
ある程度項目溜まったらwiki借ります
造り方は、こんな感じ↓

参考スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142509421/l50
FF大辞典を作ろうぜ!!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140094167/l50


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:44:25 ID:iJxIhlZM
2

3 :1:2006/03/18(土) 12:46:10 ID:11sHtwoa
とりあえず、見本ってことで。

【ラムフォリンクス】
サガ2秘宝伝説に登場する一番初めのボス。
「ひほうをよこせ! おれはかみに なるんだ!」のセリフは名言の一つ。
せんせいに融かされて瞬殺された姿は、数々のプレイヤーの涙を誘った。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:51:29 ID:iJxIhlZM
サガ2ってハードSFCか?愚問スマソ

5 :1:2006/03/18(土) 12:52:07 ID:11sHtwoa
言い忘れたが、GBサガだけじゃなくて、ロマサガ・サガフロなども含めた
サガシリーズ全般についての辞典ね。

アンサガは……判断にまかせますw

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:52:38 ID:11sHtwoa
>>4
GBだよ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:55:18 ID:iJxIhlZM
GB!?でもこれだけサガ2の文字見るって事は相当な名作なんだな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:03:22 ID:WpYab2sy
勘弁してくれよ…こんなスレ作って…
またこのシリーズの信者は痛いって思われるだろ?
>>1は他の奴に迷惑だって思わなかったか?
マジで勘弁してくれ…
辞典ならすでにRPG版がある…頼むからマジで中学生みたいな行動は止めてくれよ…>>1


9 :1:2006/03/18(土) 13:08:46 ID:11sHtwoa
>>8
これのこと?
ttp://members.at.infoseek.co.jp/rpgd/

RPG全般の辞典だから、かなり有名なネタじゃないと載らないし。
サガシリーズ専用の辞典を作っても問題は無いだろうと思ってスレ建てた。
単発のネタスレだったり、無意味な論争に終始するんではなくて、
きちっとしたものを作るなら、迷惑にはならないと思うが?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:28:32 ID:mX473HeK
季節を感じるスレですね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:35:19 ID:xd+G9RUz
RPG大辞典じゃ絶対代用にはならんわな。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:03:33 ID:wFwmWRgq
というかはっきり言って必要ない。
自前のサイト作ってそこでシコシコやっててくれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:57:16 ID:oaG8wtyS
必要なサイトがいくつあるというのか…
盛り上がれば続ければいいんだよ。
盛り上がらなかったら勝手に落ちる。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:35:46 ID:LD+ZNz2T
既に辞典サイトは幾つもある

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:33:56 ID:0Wmtv9aj
とりあえず>>8がスレの内容みないで削除依頼出すような人種だということはわかった。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:08:54 ID:GKhNTHrZ
アッサリ落ちそうな予感もするが、とりあえず有名どころをば

【ガルガルやろうと いいおんなとどっちがすきだ?】
魔界塔士SaGaの空中世界における主人公の台詞。問われた仲間も、
『きくまでも なかろうよ!』と、あっさりと四天王「びゃっこ」を裏切る。
絶妙な台詞回しに、荒っぽい世界観が凝縮された名台詞。WSC版のデモムービー
にも採用された。それにしてもゲームの主人公の台詞とは思えない…。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:23:39 ID:zlj0CZRk
age

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:30:22 ID:FECkK8nQ
サガみたいなクソゲーの大辞典なんていらない
テイルズの大辞典を作ろうぜ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:45:24 ID:JKfUkaBd
・ ア ー シ ェ は バ ル フ レ ア に 惚 れ る

・ 主 人 公 は 終 始 蚊 帳 の 外

・ ラ ス ボ ス は ヴ ェ イ ン ( 不 滅 な る も の ) と 空 中 要 塞 バ ハ ム ー ト で 戦 闘

・ エ ン デ ィ ン グ は ダ ル マ ス カ が 独 立 し て 、 

  ラ ー サ ー が 皇 帝 、 バ ッ シ ュ が ジ ャ ッ ジ に な る

・ バ ッ シ ュ は ガ ブ ラ ス ( 本 名 ノ ア ) の 兄

・ 王 の 殺 人 犯 は ガ ブ ラ ス

・ レ ダ ス は ジ ャ ッ ジ マ ス タ ー ゼ ク ト

・ バ ル フ レ ア は シ ド の 息 子 で 元 ジ ャ ッ ジ


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 13:58:26 ID:zlj0CZRk
>>18
厨臭い辞典になるから駄目

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:01:11 ID:oCL3Gmt2
【めがみたん】
「マギが足りない状態で女神復活計画」というネタから誕生。
パラメーターはオール10
現在もネタとして出て来る事がある、
キャラネタ板の女神スレにも居たが、突然、謎の失踪。
原因は秘宝を投げ捨てられた事だと思われる。

関連ページ
http://saga.cool.ne.jp/saga_neta/saga2_megamitan.html

女神スレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1139229637/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:01:05 ID:8kVPhOO6
こんなスレを誰か立てないか待ってたのでage


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:43:49 ID:23ijfTOl
>>18
本気で死ね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 09:40:23 ID:6QWa3mMP
アンサガは外すべき、サガの名に泥を塗った罪は大きい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:04:03 ID:njTRU4HI
>>24
外すまでもなく、誰もアンサガ関連の用語は書かないとオモ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:39:03 ID:IqU20hUf
【チェーンソー】
ご存知サガ1の最強兵器。かみなんてこれで一発です

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:40:55 ID:Nvcyrp5W
【クイックタイム】(ロマサガ2)
ロマサガ2における救済措置。水のマスターレベル35程度で使えるようになる術。効果は敵全体行動停止+数ターン間先制。
連発すれば七英雄もノーダメージ。極悪。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 17:11:56 ID:Bd/Okvjf
【王家の指輪】(ロマサガ3)
聖王遺物の一つ。装備すると戦闘中、毎ターンHP回復。
ランスの聖王家に代々受け継がれており、
ピドナの魔王殿の奥の扉を調べた後に聖王家当主と会話すると入手できる。
売り払ってもヤーマスで「きれいな指輪」として安価で買い戻せるため、
資金稼ぎに利用される。
序盤から入手可能なのが強みだが、その時点でもののついでに魔王殿の
ワープもセットで狙うと痛い目にあう・・・かも。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:26:07 ID:iq/PfDgs
【時空の覇者 Sa・Ga3】(GBサガ)
GBサガシリーズの最終作品にして、サガシリーズ中、最も不遇の作品。
滅び行く未来を救うため、過去・現在・未来を旅する…というのがあらましだが、

・制作がスクウェア大阪に変わった
・レベル・経験値・MPの導入
・FFっぽいアイテムや呪文名
・一言もセリフを発しない固定キャラ二名
・ショボすぎるキャラドット絵

など前二作からの大幅な変更や改悪により前二作ファンからは大不評。
黒歴史にされがちだが「音楽は素晴らしい」「普通のRPGとしてなら、
そこそこ楽しめる」との擁護意見も。
じょうかマシンがトイレにしか見えないことは突っ込んではいけない。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 11:01:20 ID:9vwqfLps
【おれは いやだぜ】(SaGa)
新しくキャラを加える時、すでにキャラが居る場所を指定した時に喋る台詞。
嫌だと言おうが、そのキャラの死亡後に指定すると、そのキャラが消えて、新たにキャラを加える事が出来る罠。

【かみ】(SaGa)
っ【チェーンソー】
かみは(ry
でお馴染みのsagaのラスボス。
神という名前なのに神らしくないのはご愛嬌。


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 11:12:45 ID:9vwqfLps
【このイージスのたてできみらのこうげきはふせぐぞ】(SaGa2)
アポロンの台詞
防ぐぞと言いつつ防げていない。
イージスの盾は用法を守って使いましょう。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:07:27 ID:zYIU6R/d
つttp://www32.ocn.ne.jp/~bjseer/old_data/game/dic/rdictop.htm

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:15:57 ID:daOH/VY8
>>32
そこじゃないだろ。もっと詳しいところ持って来い。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:33:03 ID:28TSiGY/
【真・アルフェニックス】
サガフロに登場するレッドがヒーローに変身した時だけ仕えるヒーロー技。
しかし使えるのは最終ボス戦手前のメタルアルカイザー戦以降。
メタルアルカイザーがダークフェニックスという技を出した次のターンで同じくヒーロー技の
アル・フェニックス(この時点で閃いてること)を使えば真・アルフェニックスを閃く。

威力もそうだが、見栄えが鳥肌が立つほどカッコいい、まさにヒーローの最終必殺技!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:36:48 ID:usZkp1LP
>>29
【音楽はいい】(その他)
アンサガやGBサガ3のレビューで何故かよく見られる評価。
つまり、音楽以外がクs(ry


セリフ集あるサイトまとめてみたから、項目作る際の参考にどうぞ。
ttp://www10.plala.or.jp/upara/
ttp://homepage2.nifty.com/overture/
ttp://corvus.icca.jp/
ttp://hamq.jp/i.cfm?i=RomancingSaGa3

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:09:47 ID:jer0Zev+
【わたしは ふじみだ!】(SaGa2)
ガーディアンの大佐である、ちちおやの台詞。自爆攻撃を行ったはずの父の再登場二言目。
自分の自爆は平気だが、アポロンの自爆から主人公たちを守ったときは本当に死にかける。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:28:34 ID:ucvqR83I
総長
ハチマキ(FFでいうリボン)をくれる珍走団のリーダー

上記を複数入手する為に、ゴールドエクスペリエンス・レクイエム状態に陥る

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:43:56 ID:dqy8TUQf
【犬の臭いがする。】
サガフロ2

ヤーデ伯ケルヴィンの息子チャールズの格言。
我々の現実世界においても名言たりえる言葉。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:07:31 ID:9dHfkJFi
【ぞう】(ロマサガ3)
LPと体力が高いだけの役たたず
と思われているが、実は空気投げで1000、ナイアガラバスターで3000オーバーする投げ技の鬼。



誰も信じちゃくれないが。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 05:29:09 ID:Uw2Qcwdl
【乱れ雪月花】(ロマサガ2〜3、サガフロ1、ミンサガ、番外:聖剣LOM)
初出はロマサガ2。冷気属性を持つ、美しくも強力な技。
ロマサガでは強力な大剣の技として、
サガフロでは刀技の月影の太刀・風雪即位付け・三花仙の特殊連携として、
ミンサガでは刀技の月影の太刀の無足・加撃として登場。

河津神等のよく行っていた「雪月花」という、
料亭だか居酒屋だかの名前から考案されたらしい。
人気も高い技だが、サガフロ以降は普通に使えないのがもどかしい。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 05:57:54 ID:2xPUKbNh
【説明書】
一般にはゲームに付属の小冊子のことだが
アンサガでは解体真書の事を指す。
今までのサガから変わりに変わったシステムや操作法、
また技や術の解説がゲーム中に無い等これを用いないとストーリーもさっぱりになること請け合い。
現在ではソフト本体より値段が高い。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:02:38 ID:OWnMjyce
【村長】
私が村長です。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:21:20 ID:G2+zLPzi
【新しき神々】
サガ2の世界において秘宝の力を利用し強大な力を手に入れた
アシュラ、アポロン、ビーナス、オーディンのこと。
彼らが登場するイベントは攻略難度もさながら、ネタになることも多い。
なおサガ2では「新しき神々のテーマ」という曲があるが、
実際にはアポロンのテーマ曲となっている。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:33:22 ID:LUyf77zm
【全身鎧】
アンリミテッドサガにおける救済措置。
本来装備不能な箇所に鎧を装備し、強力なHPとLP防御力を獲得すること。
ただし、体が重くなってレスキューはまず失敗する。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:41:59 ID:LUyf77zm
【金棄て】
アンリミテッドサガにおいて高レベルパネルを獲得の為必要になる操作。
パネルレベルは敵の強さと開けた宝箱に依存するが、
財布がいっぱいだとお金の入った箱は開けたことにならないため、
高い物をスキルで高く買っては物々交換で無駄使いし、
あるいは棄てるなどして所持金減らしに躍起になること。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 07:10:50 ID:G2+zLPzi
【クリス・アカラベス】
サガフロンティア2にて序盤に入手できる剣。
武器に耐久度がある本作において、この剣は耐久度∞であることと
微妙に使える固有技のおかげで
攻撃性能は最低ランクにも関わらず、
ゲーム中盤以降まで用いられることの多く地味に使える。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 12:08:34 ID:9smPzSNb
>>42
マジレスすると【町長】

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:39:02 ID:LZputAfy
【ビーナス】
第6世界の支配者。醜いものを「壁」の外に追い出し、美しいものだけを寵愛している。

【いまのあんたが いちばん みにくいぜ】
アンソニーを愛するオリビアが反逆、自分の額を傷つけたことに逆上したビーナスに対する
仲間の台詞。燃える展開とあいまって非常に印象的な台詞になっており。よくネタにされる。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:07:41 ID:kT0V90hg
【ベア】
ロマサガ2に現れる重装歩兵というクラスのうちの1キャラ。
重装歩兵全体をベアと称してもまったく問題ない。
2chでは「パリイ」「前衛」「ルドン」などと相まってネタにされまくりだが
一般的なネタ度ではガラハドのほうが優勢。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 04:15:36 ID:SCP2dyNL
【ニーナ】(ロマサガ3)
キドラントで恋人ポールの帰りを待つ健気な女性。金髪ツインテール。
展開によっては、町長によって主人公の代わりにいけにえの穴に放り込まれてしまう。
結果としては、ネズミの群れに肉を投げ込んでいたため助かったというオチだが、
肉を齧るネズミたちを前にした主人公のセリフは、何気に燃えるシーンであったりする。

ちなみに、ポールがニーナの元に返ってくる条件は、
盗賊の本拠地で彼を逃がした後、アビスゲートを一つ閉じることである。
それまで彼が何をしていたのかは、永遠の謎。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 04:22:32 ID:SCP2dyNL
【モニカ】
1、ロマサガ3の主人公キャラのうちの一人。
上品な物腰と、たった10オーラムの宝箱でも喜ぶ様子は、ハリードにも見習わせてあげたいものだ。
彼女を主人公にした場合、その能力値の低さや、行ける場所が限定されてしまうことなどから、
サラと並んで初心者にはおすすめできない主人公の一人でもある。

2、ロマサガ1に登場したキャラ。外見はFF5のレナにそっくり。
彼女の特徴はなんと言っても、最凶技のリセットだろう。
「2どめは ゆるさないって いったのに! バカ!!」

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:09:54 ID:7Ih2t9h6
>>50
追記。
ポールとニーナのネーミングの由来はタツノコプロの「ポールのミラクル大作戦」。
服装もこのアニメのキャラに極似している。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:25:37 ID:BsO5ef1n
【スタン】
ロマサガシリーズから登場した異常状態の一つ。 ターン終了時に自然に解除されるが、
行動前にこの状態になると、そのターンは行動できなくなるうえに盾やガーターによる防御が
出来なくなってしまう。 

【竜脈】
ロマサガ2に登場した地と水の合成術。 対象は使用者のみだが、全能力を上げる事ができるうえ
重ねがけが可能。 ただし物理攻撃・魔法攻撃を行うと解除されてしまう。
また「使用者のそのときのステータスをコピーする」幻体戦士法とのコンボは
クイックタイム連発に相当する鬼畜技である。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:39:23 ID:dY64l7SR
【ニーナ】(サガフロンティア2)
本名はニーナ・コクラン。
主人公の一人ウィル・ナイツの叔母であり、育ての親でもある。
気が強く、口も悪いが、ウィルへの愛情は本物。
ウィルの両親の敵であるアレクセイを倒すため、行動を共にする。
しかし、石切り場での決戦でウィルたちを救うために、アニマを犠牲にした術を発動。
そのおかげでアレクセイを倒すことに成功するが、
消耗激しく自宅のベッドでウィルと夫に見守られたまま他界する。
ちなみに夫の名前はポール・コクラン。
元ネタは、ロマサガ3に登場したニーナとポール。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:47:56 ID:NXhyvrPQ
【バグ皇帝】(ロマサガ2)
ある方法で、ステータスの無茶苦茶な皇帝を作り出すことのできる裏技。
武器レベルが限界を超えていたり、本来は覚えられない技や術を覚えていたりと、
ゲームのバグ技としては、かなり大掛かりな部類に入る。
この現象の初出は恐らく、マルカツスーパーファミコンという雑誌の裏技コーナーかと。
ただし当時は皇帝継承を繰り返す、という程度しか分かっておらず、
実際に行う方法が解明されるのはかなり後になる。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:52:02 ID:NXhyvrPQ
【トリプルヒット】(ロマサガ2)
ヴリトラなど、敵モンスターが使ってくる技の一つ。
技の名前やグラフィックがダブルヒットに似ていたこと、NTT出版の攻略本には、
棍棒技として表記されていたことなどから、この技を閃こうとダブルヒットを使い続けたプレイヤーは多数。
実際には閃くことはできない。類義語に、ライフスティール、源氏シリーズ(FFT)などがある。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:23:56 ID:hbsmyNbd
>>56
そういうのは類義語とは言わない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:29:28 ID:PbPZE7yV
チンチンフルスイングはどうするんだ?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:30:40 ID:ob4eabKP
【チンチンフルスイング】(アンサガ)
ドラコラルヴァ(巨獣)のチンクラッシュ×2と
バルバロイ(獣人)のフルスイングが続けて連携すると発動!!
連携中に高速、かわづ、砲、なで、などを組み込む応用が存在し、
また一味違った連携の名前を楽しめたりもする。
(応用例) かわづ掛け+フルスウィング+チンクラッシュ+ダーティーダンス= かわづフルチンダンス
参考URL ttp://www.kiy.jp/~u_saga/u_kyuukyokurennkei.html

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 01:20:45 ID:MEZADzY+
【リヴァイヴァ】
ロマサガ2以降のサガシリーズでレギュラー化している術。
いわゆる「自動蘇生魔法」の類で
術がかかっているキャラはHPが0になっても自動的に復活する。
術のイメージを不死鳥としているためか
火属性の術の最高峰として扱われることが多い。



61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:15:55 ID:WGAUS8jC
【ミサイルガード】
ロマサガ2に登場する風の術。
味方全員に射属性攻撃を完全防御するバリアを張るが今ひとつ使い道が無い。
門を破壊する時にドビーのでたらめ矢をかわす程度か。
術使用時に風の精霊と思われる全裸の女性が現れる。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:27:49 ID:M0V2iSud
【テンプテーション】
ロマサガ2に登場する七体の大ボス「七英雄」の紅一点であるロックブーケの必殺技。
男キャラを全員魅惑状態にしてしまう非常に厄介な技である。
またラストボスも開幕からこの技を連発してくるため、テンプテーションの見切りが無いと
全滅は必至。

【アビスゲート】
ロマサガ2のラストボスである七英雄が7体全て出現すると使用してくる技。 地相を冥属性にし、
さらにメイルシュトロームの使用フラグが立つ。 

【アストラルゲート】
ロマサガ2のラストボスである七英雄がアビスゲートとセットで使ってくる技。 単体攻撃だが、対象を
レベル3混乱&霧隠れにしてしまい、すぐに混乱の治療が出来ないという危険な技。
また地相が冥属性の場合は単発で使ってくる事もある。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:57:37 ID:AOjX9wb6
Tiny Sheepのサガ辞典で充分じゃないかと思ったけど

>>21とかは2chらしくてイイね。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:33:24 ID:DRZoZXjH
【偽ギュスターヴ】
サガフロ2でギュスターヴ没後、エッグに魅入られた人物。
エーデルリッターという親衛兵、鋼鉄兵を率いて世界を表舞台から支配しようとするが、サウスマウンドトップの戦いで敗れ姿を消す。


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:24:13 ID:Olq4Ktmk
【タイタニア】(SaGa2)
妖精系最上位モンスター。仲間専用モンスター中最強との声も多い。
そのかわいらしいドット絵から繰り出される魔力99のフレアはゲーム中でも屈指の威力を誇り、
多くの(一部の?)純粋無垢な少年たち(当時)を一撃のもとに倒した。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 02:20:14 ID:qjfEXSdL
複数に出てるものは改定重ねる必要があるな。

【クイックタイム】(ロマサガ2・ロマサガ3・ミンサガ)
・ロマサガ2
水のマスターレベル35程度で使えるようになる術。効果は敵全体行動停止+数ターン間先制。
連発すれば七英雄もノーダメージ。極悪。 ある意味救済措置。

・ロマサガ3
玄武術の最強術。フォルネウスを倒すと習得できるようになる。
基本的な性能は敵全体スタン+先制と、2の時と変わらないものの、消費術Pがその時点での全術P、と流石に修正が加えられた。
しかし、つまりは術Pが1でもあれば発動できるということであり、
『素早いキャラでクイックタイム>即死技』などの新たな鬼畜戦法が産まれた。(スタン状態では即死技が耐性以外で回避できない)

・ミンサガ
合成術として登場。効果は「発動した時点でターン強制終了+次ターン敵行動不可」というかなり強力なもの。最早伝統か。
消費BPは高いものの、BP回復手段と組み合わせることで延々一方的に攻撃できる。
オーヴァドライブと並ぶミンサガの極悪技。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:07:18 ID:AAQzIh+/
【エリクサー】(ロマサガ2)
水と地の合成術。効果は味方単体のHP全回復+全ステータス異常回復。
元ネタは飲めば不老不死になれる霊薬。
元■作品ではこの名前のアイテムが出てくることが多いが、
術(魔法)として扱われたのは本作が初ではないだろうか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:38:28 ID:5dWa2WHk
勝手だけど、エリクサーに追記。

ただし、スタン状態のみは、エリクサーでは解除出来ない。(元気の水は可能)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:39:12 ID:Aqeahf0O
【おならプースケ】
「Vジャンプロマサガ3緊急増刊」で、ユリアンに付けられた名前。
なんだ…その…
まけるなユリアン… いやプースケ(byトーマス)

【スクウェア】
まるで…アビス…(チーフ河津談)

【詩人】
ロマサガ3で誰もが一度は必ず仲間にするキャラ。
普通の方法では外れないので、デザートランスの先頭に立たされる確率大。

【くたばり度数】
LPの別名

【戦え!ぼくらの怪傑ロビン!】
黒いマスクにキラリと光る
Rはロビンの合い言葉!!
セリフ「老人をいたぶるとは許せん!」
ロビン!トビン!!ハゲチャビン!
そうさ俺は怪傑ロービーン!

作詞、作曲、編曲:怪傑ロビン

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:57:38 ID:KQYTRM+h
>>69
ロビンのやつのって雑誌かなんか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:14:05 ID:W2QFp4yT
>>70
増刊号に載ってた

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 02:51:59 ID:wjoJ/eoj
【詩人】
ロマサガシリーズでは全作品に登場。
ある種、ロマサガのキーマンと言っても過言ではないかもしれない。

【モニカ】
シリーズ3作とも登場。
シリーズを増すごとに扱いは大きくなり、3ではなんと主人公キャラのうちの1人に。
2ではホーリーオーダー女として登場

あと>>51

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:46:13 ID:qS6YAZAI
↑適当すぎだろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:36:24 ID:FhofNKdh
【ジルコンの斧】(ロマサガ1)
トップクラスの攻撃力を誇る最強の斧。
秘技である「飛翔脳天撃」はゲーム中最強クラスの攻撃力でありながら
後列からの攻撃も可能という極めて便利な技である。
巨人の里に行ったら買っておきたいアイテムの1つ。
MSでも登場して欲しいという期待の声も挙がったが
残念ながら登場は実現しなかった・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:55:07 ID:FhofNKdh
【大地の剣】
(ロマサガ1)
最強の細身剣。大地の女神ニーサに認められた戦士のみ扱うことを許される。
しかし通常攻撃力は他の最強武器より劣るため使いづらく、
技もパンチ力に欠けるため、あまり使いどころがない。

(ミンサガ)
武器の設定は変化ないが、
最強の座は「エスパーダ・ロペラ」に譲ることとなった。
強化不可+LP消費武器ということでまたも使いどころに困る。
強いて挙げるなら術具としての利用だが、使用できる土術がまた微妙・・・


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:22:36 ID:FhofNKdh
【ジュエルビースト】
(ロマサガ1)
サルーインが創り出したデステニィストーン「サファイア」が埋め込まれたモンスター。
創造者本人もその力を恐れフロンティアの奥地に封印されている。
そのわりには能力は四天王と同等くらい。
見た目は派手なイボガエル。

(ミンサガ)
基本的設定はロマサガ1と同様。
ただし埋め込まれているのはサルーインが独自に作った
10個のディステニィーストーンとなったため術攻撃が効かない。
能力も大幅に変更されており、最終ボスより遥かに強い。
序盤から関連したイベントがありプレイヤーを悩ませる存在となった。


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:09:50 ID:bDhooVo0
ジュエル追記

(ミンサガ)
基本的設定はロマサガ1と同様。
ただし埋め込まれているのはサルーインが独自に作った
10個のディステニィーストーンとなったため術攻撃が効かない。
能力も大幅に変更されており、最終ボスより遥かに強い。
序盤から関連したイベントがあり、放っておくとフロンティアの町を次々破壊するため、プレイヤーを悩ませる存在となった。
ちなみに、中盤において町を破壊する前に巣で眠っている状態を通称「洞窟ジュエル」と言い、
この状態で倒すにはシナリオ進行の抑制、定められた期間での強化、ただしジュエルビーストの能力はほぼ変わらない、
などの制限があり非常に困難。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 19:24:50 ID:FhofNKdh
>>77
追記サンクス 
書きたいこといっぱい有るヤツは大変だ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:27:47 ID:3jjonS3B
【ギュスターヴ】
サガフロ2の表舞台の主人公。
不幸な生い立ちを持ち、早々に追放される。
幼年期は荒んでいたものの、フリンやレスター、ケルヴィンとの出会い、母の死などをきっかけに成長していく。
この世界では忌み嫌われていた鉄の武器を鍛え、後にそれを武器とする。
後に英雄と呼ばれるだけあって戦闘でも強い。使える期間が短いのが残念。
ウィル編だと残虐なイメージが付きまとうもののギュスターヴ編ではギュスターヴと海族などのいいエピソードも見れる。
南の砦で謎のモンスター軍に襲われ壮絶な最期を遂げる。享年49才。
余談だが彼は青年期も壮年期も半ズボン。戦争のときもナンパのときも半ズボン。
死ぬときもやはり半ズボンだったのだろうか…



80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:40:15 ID:o+Z0R9sN
【パリイ】
一定確率で敵の物理攻撃を弾く剣の技。
一般的には技道場に登録or極意習得で即封印な技だが
2ちゃん内でのみベアとセットでネタ技として扱われる。
ロマサガ2と3で登場したがそれ以降は大剣と剣の統合に伴い(ミンサガでは分かれてるが)
ディフレクトに株を奪われ消滅。
ちなみにパリ「イ」が2でパリ「ィ」が3。

関連項目【ベア】>>49


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 15:00:01 ID:o4xxjKEm


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:11:56 ID:zBBxisl1

アニマが宿ってない鉱物。
ギュスターヴは自身と同じくアニマが宿ってない鉄を知り運命的なものを感じり鉄の武器を作る。
鋼鉄兵も彼の考えによるもの


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:15:39 ID:Vj+/YA0W
【アニー】
サガフロのおっぱい担当

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 17:04:39 ID:h3triaRE
【洞窟寺院後】
ロマサガ3のダンジョン、別名「アスラ道場」
中身は普通のダンジョンだがここの固定敵アスラ(アスラ先生)
が物凄い高い技の閃き率を誇るためアスラ先生と戦闘画面切り替え→戦闘と
多くのプレイヤーが利用している場所である

ちなみにここのボスを倒すと先生は旅立ってしまう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:51:04 ID:eCZ/SN6X
Saga2。HPが高いため、たまにとかすでも生き残る。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:04:46 ID:e7/qzmZn
【スクリュードライバー】
ロマサガ2、3、ミンサガに登場した小剣(細剣)用の技。
剣身を回転させながら螺旋状の突きを見舞う。
なぜか女性系のモンスターに特効で、「どこを攻撃してるんだ?」
と、想像力を膨らませた人も少なくはない。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:15:17 ID:wn4HulDV
>>86
ニヤニヤしてるところスマン
スクリュードライバの由来は女が好むだか女を酔わせるカクテルのスクリュードライバが由来

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:36:33 ID:5e3o9kc1
シーホークのマスター(トラックス)の
技名として初登場だもんな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:38:28 ID:5e3o9kc1
いや、2が初登場だったか
どうしてもトラックスが最初から持ってるわざとしての印象が強い

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:27:27 ID:mP+gwazy
>>84
×【洞窟寺院後】
○【洞窟寺院跡】
じゃなかったっけ

>>89
俺にとってトラックスは
マタドール、スクリュードライバーの極意の先生でした

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:47:23 ID:Dtev5glQ
>>80
今確認したけど3もイは大文字
俺も昔は音的にパリィだと思ってたけど
ロマサガシリーズではどれもパリイでいいようだ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:02:40 ID:5e3o9kc1
>>90
じゃなかったっけじゃなくて
漢字的に跡で当たり前だと思う
変換ミスでしょうな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:03:19 ID:czzmGIMY
【にア】

指カーソルのAA。
おもに魔界塔士サガ、サガ2秘宝伝説の指カーソルをさす。
時空の覇者サガ3は「rァ」であらわされることが多い。

発祥はレゲー板(ゲサロ板)のGBサガスレ。
300 ◆300DX/7fZw氏が「にア これは昔このスレで俺が考えた奴だが?」
と言い出したことにより、一部で広まった。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:00:48 ID:Pr3QRa9l
【オーヴァドライブ】
サガフロ1では、上級時術として登場
資質がないと使えないので実際に使えるのはブルー(ルージュ)とトキノ君しか使えない。
ターンを強制的に終了させ、次のターンは自分のみが行動できるが、
行動回数がやたら多い。
また、停滞のルーンとあわせるととんでもないことが起こる。

ミンサガでは水の合成術として登場。
クイックタイムと並んで強力な合成術だが、こちらの方が消費BPが低く使い勝手がよい。
効果はサガフロ1とだいたい同じ。ただし行動回数が減っている。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:38:12 ID:kAW7we4j
誤字だらけの辞典ができそうだな

96 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/05(水) 21:28:15 ID:q829s8Jo
あいまいな記憶で語ってる奴ばっかりでワラタ

97 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/05(水) 22:01:41 ID:BiK1rnQ5
フフフ… 無駄なことを…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:42:44 ID:s6rYw2s/
【雪だるま】

ロマサガ3キャラクター
「〜なのだ」 が口癖
何故手足が無いのに、体術が使えるのかは、シリーズ最大の謎
単なる雪だるまも、小林智美氏の手にかかると、どこと無く耽美

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:53:00 ID:golGOy8w
追記させていただく

【雪だるま】

ロマサガ3キャラクター
「〜なのだ」 が口癖
何故手足が無いのに、体術が使えるのかは、シリーズ最大の謎
単なる雪だるまも、小林智美氏の手にかかると、どこと無く耽美
永久氷昌というアイテムにより仲間にすることが出来るが、仲間に入れた状態で魔炎長アウナス(仮)との戦いで全滅すると、
「お別れなのだ」という台詞と共に特攻し、アウナスと共に果てるという泣ける最期を見せてくれる。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:25:03 ID:B2YIpvvm
>>99のラスト一行はデマ。
「永久氷昌!」と叫ぶだけ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:20:40 ID:AtPcf3il
つ水晶

102 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/12(水) 00:21:50 ID:ZcyUFUND
おめーら本気でやるつもりあるんか

103 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/12(水) 01:36:49 ID:5xAf/rvR
フフ… 
完成したところでまたweb上にクズが一つ増えるだけよ…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 05:35:32 ID:SagmNuQ3
>>103
保守お疲れ様

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:54:48 ID:AAa2csfh
【エスパーギャル】
ギャルという名前に時代を感じさせる種族名
今ならエスパーレディ?

106 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/21(金) 23:55:22 ID:XY3q121Z
エスパーセレブ

これも古いか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:09:49 ID:9UPy6gmL
俺は外で泣く

サガフロ2に登場するポールがニーナの最後を看取った後
去り際にウィルに言ったセリフ、ボタン連打をして読み飛ばしてても
不思議と記憶に残る

スカルラドン

サガフロにて武王の古墳のルーンを骨になっても守り続ける竜
戦闘が始まった時は骨のまま何もしないがターンの終わり際に輝きだし
竜としての形を作る、その際心と身体を揺さぶる(ビクつかせる
熱いシャウトを聞かせてくれる

また古墳のあるシュライクの町の本屋を調べると
この竜と武王の話が書かれている

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 04:33:11 ID:N5Cry7/r
リッチも女にはだらしがなかったが、死に際は格好良かったな
あと暗殺者ヨハン

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:31:20 ID:Ey5XoTY1
【赤カブ】

サガフロのアセルス編に登場する
自称白薔薇姫の代わりと言うマンドレイク科のモンスター
唐突に闇の迷宮に居る、なぜそこに居るのかは余り語られてはいない
というか設定されてない、プロデューサーの河津氏が勝手に配置したため
それを知ったアセルス編担当の生田氏が憤慨したエピソードがある
腐女子濃度を薄めようとした?モンスターの仲間を入れるため?
なぜ配置されたのかも明らかにされていない

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:53:28 ID:Ey5XoTY1
なんとなく期待してるよage

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:27:31 ID:Dfbu3qh5
wikiでやれよ ここでやんな

112 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/29(土) 21:18:55 ID:ScKdQ2h8
もし松野がサガシリーズの新作を作っていたらこんな小ネタが入ってくるに違いない


★死都マジックキングダム
ヒューム王朝の首都として栄華を誇ったマジックキングダムも、伝説の大崩壊によって王家の莫大な遺産と
共に壊滅した。今は過去の繁栄に引きずられる、亡霊たちの死都となってしまった…。

★歓楽の都ハン・ノヴァ
覇王ギュスターヴの築いた都。その街並みは全て繁華街で出来ており、戦乱に疲れきった人々を魅了させた。
そんな都も大崩壊で失われている…。

113 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/29(土) 21:29:04 ID:ZTNl9VpE

★禁断の塔
天界へと続いているとされる塔。古代バレンヌ帝国時代、戦士達は楽園を求め塔へ登って行った。
しかしそこから帰ってきたものは誰一人としていなかった。

114 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/04/29(土) 21:37:10 ID:ZTNl9VpE

★ディスティニーストーン
神々の父エロールの作り出した魔石。この魔石をめぐり、争いは絶えることが無かった。
後に英雄と呼ばれたミルザはディスティニーストーンを集め、破壊の神サルーインを大地へと封印した。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:28:08 ID:r4D8TQv+
良スレAGE

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:27:21 ID:2FDrauNT
>>79
レス「リー」な。
>余談だが彼は青年期も壮年期も半ズボン。戦争のときもナンパのときも半ズボン。
>死ぬときもやはり半ズボンだったのだろうか…
おまwwwwwwシリアスなシーンをwwww
…と言い残して逝くだけではあれなので、半ズボンつながりで

【フリン】(1222〜1269)
グリューゲル出身。術不能者。
追放され、移住してきた同じ術不能者であるギュスターヴと出会い
以後行動を共にする。
『兄弟再会』の「そういうの、続くといいよねギュス様。ず〜っと続くといいよね。」
という台詞から、彼の性格はいつでも素直で優しく、純粋であったことがわかる。
1269年、ギュスターヴ領南方の砦で
シルマールの弟子ヴァンアーブルを森に逃がした後
「命令は果たした。ギュス様のところへ戻る」と息子のダイクにヴァンを任せ
燃える砦へ行き、戻っては来なかった。享年47歳。
周りを巻き込まず、最期まで純粋にギュスターヴについていったその姿に
心を打たれたユーザーは少なくないだろう。

ギュスターヴやケルヴィン達が年を取るにつれて
格好が変わっていったのに対し、彼の格好は幼少時代から全く変わっていない。
一部には好評のようだが、ユーザーからはネタにされたりしている。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:54:28 ID:2drk75nN
>>79
たしか、服飾史的には、
半ズボンというかキュロット 貴族王族
長ズボンが労働者
だったと思うが。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:06:28 ID:PiE5rNdX
あげますぅぅ><

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:17:01 ID:T7jLJwnh
グスタフ

サガフロ2に登場
ジニーの仲間として、エッグに最後の戦いを挑む
なぜかギュスターヴの剣と、ファイアブランドを持っているが
その正体はケルヴィンの孫で、ギュスターヴ15世
なお、体験版での武器はなぜか杖である

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:09:35 ID:wjO+Obs9
砂糖水で髪の毛を固めてる事は書かないのか?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:09:13 ID:MW/Y6AhA
インペリアルガード【ロマンシングサ・ガ2】
白銀の鎧に闘志を秘めた、皇帝直属の近衛兵。皇帝からの公募に応じて採用された。(ロマンシングサ・ガ画集「時織人」より)

男は角刈り、女はワカメちゃんカットという気合いの入ったクラス。腕力と体力に優れ、中でもハンニバル(♂)は最終皇帝男と並んで全キャラクター中最高の腕力を持ち、最強メンバーの一人として有名。
なおインペリアルガード男には公式イラストが存在しないため、過去にファミリーコンピュータマガジンで連載されていた漫画ではロン毛、イケメン、最終皇帝の親友…と優遇されまくったマールバラ(♂)が描かれている。

余談だが、公式イラストが男女とも存在するクラスはホーリーオーダーと最終皇帝だけである。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:11:33 ID:aE5PqUNv
しちしとう

七支刀。Sa・Ga2より
ラストダンジョン「ひじょうかいだん」最下層で稀に出現する「はにわ」が低確率で落とす
力依存七回攻撃

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:36:14 ID:QLfD03RD
【ソウジ】(ロマサガ2)
LP1…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:24:18 ID:R/NWknbC
大辞典、あるじゃん。どっかのサイトで見たよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:59:21 ID:h30+NtTb
>>124
だから>>63で Tiny Sheep があるって言ってるだろ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:03:45 ID:DTv2rCIv
【ロマンシング・サガ ミンストレルソング】
サガシリーズ最新作であり、ロマンシング・サガのリメイクである。
宝の地図や、豊富なクエスト、更にモンスターの凶悪度から、
やりこみ要素の高いものとなっている。
リメイクに当たっての大きな変更点は、
・曲目(新作に加え、既存の曲がより豪華に。一部ロックアレンジも)
・キャラデザ変更(一番物議を醸し出したところ。後述)
・名称変更(ウロ→ウソ・オービル→ヨービル)
・二週目特典(大きな点は猿に石を餌付けさせられること)
・ボイス付き(ハハハ ソウカ)
・新規クエスト
・メンバー数変更(6→5)
・完全3D(後述)

尚、キャラデザはスクエニの、アンサガなどのデザを担当した直良氏が担当。
元絵は今まで通り小林氏。だが、劇中の三頭身に大きな瞳や、アルベルト、シフなどの
素晴らしい変貌ぶりには、新規・懐古共々に物凄い衝撃を与えた。
アルベルト:前髪と羽
アイシャ:あまり変化なし
シフ:角
ホーク:ジョニー・デップばりのばりばりの海賊。半裸。お洒落なアゴヒゲ。
クローディア:緑を基調とした服装。数少ない改良?
グレイ:モサモサ
バーバラ:現代風のダンサー
コンスタンツ:ゲッコ族

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:07:40 ID:DTv2rCIv
リメイクの点の追記
・マップアビリティ(多彩なアクション。シフでジャンプしてみよう)
・ジュエルの仕様(金→マップアビリティ、スキル取得)
・閃きシステム(採用はSFCロマサガ2から)
・チュートリアル(戦闘中に詩人が語ってくれます)


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:29:42 ID:jMJixbgl
【ルドン高原】
皇帝の墓場。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 17:15:48 ID:l3kGEc0U
【アシュラ】
1では神につくられた最強のモンスター。
2ではゴブリンがひほうを手に入れて変身した。
3では水中に

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:12:34 ID:QAIysANU
>>126
おーい、ジャミル忘れてる
ジャミル:エルフ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:32:27 ID:7whZ/aJ9
>>126
キャラデザは他にいるしチームでデザイン担当ってアルマニにあるから、直良担当って書くのはどうかと思うが。
責任押し付けて逃げたんだよ!と思うならその説も併記しとけ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:09:04 ID:AiRLJUDK
アイシャとクローディアはミニスカートになって萌えキャラになっている。

大泉晃みたいなデザインのエルマンがボヤッキーに変貌していた時はショックですた
飛鳥時代風のデザインのニザムもマリックみたいなグラサンしてたしw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:17:22 ID:uTJxDIBk
修正
【ロマンシング・サガ ミンストレルソング】
サガシリーズ最新作であり、ロマンシング・サガのリメイクである。
宝の地図や、豊富なクエスト、更にモンスターの凶悪度から、
やりこみ要素の高いものとなっている。だが反面、移動速度が遅かったり、
完全3Dとなった世界でのカメラワークやアイテム管理が微妙に悪い。
リメイクに当たっての大きな変更点は、
・曲目(新作に加え、既存の曲がより豪華に。一部ロックアレンジも)
・キャラデザ変更(一番物議を醸し出したところ。後述)
・名称変更(ウロ→ウソ・オービル→ヨービル)
・二週目特典(大きな点は猿に石を餌付けさせられること)
・ボイス付き(ハハハ ソウカ)
・新規クエスト
・メンバー数変更(6→5)
・完全3D(前述)
・マップアビリティ(多彩なアクション。シフでジャンプしてみよう)
・ジュエルの仕様(金→マップアビリティ、スキル取得)
・閃きシステム(採用はSFCロマサガ2から)
・チュートリアル(戦闘中に詩人が語ってくれます)
従来のキャラデザからの素晴らしい変貌ぶりには、新規・懐古共々に物凄い衝撃を与えた。
キャラデザは別に存在しており、デザ変更案を出した張本人である直良氏はよく叩かれる。
原画は今まで通り小林氏。
アルベルト:前髪と羽
アイシャ:あまり変化なし
シフ:角。やるよ
ジャミル:エルフで若々しく
ホーク:ジョニー・デップばりのばりばりの海賊。半裸。お洒落なアゴヒゲ。
クローディア:緑を基調とした服装。数少ない改良?
グレイ:モサモサ
バーバラ:現代風のダンサー
コンスタンツ:ゲッコ族

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:35:18 ID:5BgHgWPX
【ロマンシング・サガ ミンストレルソング】
サガシリーズ最新作であり、ロマンシング・サガのリメイクである。
宝の地図や、豊富なクエスト、更にモンスターの凶悪度から、
やりこみ要素の高いものとなっている。だが反面、移動速度が遅かったり、
完全3Dとなった世界でのカメラワークやアイテム管理が微妙に悪い。
リメイクに当たっての大きな変更点は、
・曲目(新作に加え、既存の曲がより豪華に。一部ロックアレンジも)
・キャラデザ変更(一番物議を醸し出したところ。後述)
・名称変更(ウロ→ウソ・オービル→ヨービル)
・二週目特典(大きな点は猿に石を餌付けさせられること)
・ボイス付き(ハハハ ソウカ)
・新規クエスト
・メンバー数変更(6→5)
・完全3D(前述)
・マップアビリティ(多彩なアクション。シフでジャンプしてみよう)
・ジュエルの仕様(金→マップアビリティ、スキル取得)
・閃きシステム(採用はSFCロマサガ2から)
・チュートリアル(戦闘中に詩人が語ってくれます)
従来のキャラデザからの素晴らしい変貌ぶりには、新規・懐古共々に物凄い衝撃を与えた。
ロマサガを愛する有志による「たのみこむ」旧デザイン復帰依頼が熱心に行われた他、
暴走した狂信者によるマルチポストが2chで行われたりした。
キャラデザは直良氏と思われているが、アルマニの表記によるとデザインはチームによるもので
発表当初の「キャラクターデザイン:直良」の表記はフロ1の小林のように清書役としてのものだったようだ。
現在は理性的な旧作ファンからは「許可を受けたからとはいえ、変えようと言ったのは直良だから」
という紳士的な批判が主流となっている。
彼らが厳選した、今作のキャラデザを端的に表した画像集が頻繁にラノベ板にうpされているので
興味を持った人は見てみよう。
原画は今まで通り小林氏。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:30:41 ID:mBmwzgOc
ガラハゲは直良唯一の最高傑作

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:55:10 ID:Mf0g9VRz
【ガラハゲ】
ミンサガ版のガラハドの蔑称。リメイクにあたり、そのまばゆい頭部から
由来されて名づけられた。
リメイクではオリジナルほど弱くはないが、所詮利用されるだけのヘタレ
部分は相変わらず。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:15:43 ID:g/9q3Zba
ガラハゲは蔑称ではない!
歪んではいるが愛されてることには違いないのだから愛称なのだ!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:40:52 ID:zLuoSZCa
【殿下】
ミンサガのナイトハルトのこと。内藤春人とも呼ばれる。
声優を担当してる加藤雅也の凄まじい美声(笑)から人気が爆発。
コレガワカラナイ ハハハ ソウカ シシャドノ イクゾー
などなど名セリフ(爆笑)が盛りだくさん。
殿下を連れてサルーインと対峙しても、途中シーンでちゃんと出てくるあたり、
仲間になる殿下は影武者ともいえる。ロリコンではないらしい。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:13:17 ID:FwrIJocZ
逆、玉座が影武者らしい

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:00:11 ID:De4U05p0
【サルーイン】
ロマンシング・サガ1におけるラスボス。
破壊の女神サイヴァの心臓から生まれた三邪神の次男坊。
ロマサガでは戦闘シーンから会話をし、そこから一気にラストバトル
に突入するという粋な演出から、それなりにかっこいいラスボスであった。

リメイクされてからも、セリフ自体あまり変化がないのだが、
途中、主人公によって異なる言葉の暴力(特にシフ)を受けられ、
オリジナルから一変情けないラスボスに挙げられるようになる。
(尚、ミンサガのアイシャのセリフはSFCオリジナルのそれに酷似してる)
その最たるものに、見た目が半裸に黒ネクタイという間抜けな
デザから来ていることにある。
リメイクにあたって、形態が二つとなり、第一形態のBGMが
『復活の舞台へ』となっている。これはSFCのサルーインのセリフから
引用。一定ダメージ与えると、最終形態に変化。
曲も『決戦!サルーイン』となる。これはSFCのロックアレンジである。
ミンサガ二週目以降では、デスティニーストーンを捧げることができ、
これによりサルーインの強さが変動する。全て捧げたときの強さは、
歴代RPGの中でもかなりのものとなる。
こんな仕様から、サルーインは、サガにおいて最弱であり、最強のラスボスとなった。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:23:29 ID:JcZvKEKi
>>140
決戦!サルーインはアレンジじゃない。イントロを借用してるだけでそれ以外は別物。
バトル1→戦いの序曲も同じ。ただこっちは新曲に旧オーバーチュアの旋律を微妙に使っている。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:38:14 ID:TEvilR1b
ラストダンジョンとか邪神復活とかもアレンジじゃないのかな。
似てるところあるけど・・

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 07:22:22 ID:mkpcZEvE
佐賀 【さが】

“サガ”を同じ読みの“佐賀”で無理矢理当て字にしただけ。

ちなみに佐賀は九州で一番田舎の佐賀県w

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:16:17 ID:iq42SQtV
ほす

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:28:36 ID:V/nz3H4i
[[核爆弾]] Sa・Ga2

ミサイルと同じようにデスマシーン等が使う切り札(?)。全員に550程度の
ダメージを与える。しかし、魔法ではあるがサイコブラストや、魔法の武器であるが
七支刀やサンブレード、グングニルに劣ってたり、運が良かったときの
最終防衛システムへの冷気のダメージと差が100程度しかなかったりする
よくわからない武器。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:24:38 ID:nDhPasTE
サガフロ1の音楽はネ申

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:25:44 ID:vA9+NiwF
曲なら2も好きだ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:39:47 ID:8/SZbV5D
サガフロ2は良作だって気づくまでにやたら時間がかかるのが難点

149 :鞭男=OOO :2006/06/25(日) 09:32:13 ID:+2Nl6aQS
しちしとう([[七支刀]])
[[埴輪]]がまれに落とす強力な武器。種類は[[刀]]。しかし、埴輪自体が強
く、まれに落とすので、入手までには時間がかかりやすい

wikiに書き込むとすればこんな感じですかね?

あと、ウィキの項目(埴輪)に追加するなら、
はにわ([[埴輪]]) - 中央神殿最下層で稀に遭遇する最強の
隠しモンスター。何度でも戦うことができるうえ、ごく稀に最強武器である
しちしとう([[七支刀]])を落とす。それと同時に、唯一逃げられる敵でも
ある。

ですかね?


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:32:55 ID:BvNuvFRX
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊 

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:41:18 ID:pqRrMJhM
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊
俺達ゃ海賊 俺達ゃ梅毒
俺達ゃ海賊 俺達ゃ海賊

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:08:41 ID:5lXl61IL
アセルス

サガフロンティアの主人公の一人。誤って死んでしまい、
妖魔の血で蘇生して半妖として生きることを宿命づけられた女性。
当初は人間として生きるためにフォシナトゥールを脱出する。
女性ではあるが、髪形やボーイッシュな言動から、ジーナや白薔薇など、
数多くの女性から親しまれている。
最終的にフォシナトゥールの針の城の城主であり妖魔の王である
オルロワージュを倒すのが目標。
アセルスには人間・半妖・妖魔と三種類のEDが設けられており、
それぞれお好みのEDを楽しむことができる。ただ妖魔EDは後味が悪すぎだが・・・。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 14:21:09 ID:gr4fhE2p
ファシナトゥールじゃなかったっけ?

154 :鞠男=OOO:2006/06/27(火) 17:44:21 ID:MwTCXWCc
最終防衛システム

Sa・Ga・2のラストボス。ストーリーにこのゲームで一番関係している
ボスアポロンが秘宝を使いすぎて世界は揺れてしまった。それを食い止めるため
最終防衛システムが暴走(誤作動)をしてしまった。それを食い止めるために倒す
というのが目的。多分すべてのゲームの中で一番ストーリーに関係ないボスな
のかもしれないボス。しかしスターバスターは強く、すべてのキャラクターに
100以上のダメージを与える。(最高800程度)逆にメガスマッシュ
は弱く、ミスしたりダメージがなかったりする。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 17:52:46 ID:y5FfQsuU
>>154
音楽が良かった気がする。
まあサガ2は戦闘音楽にハズレはなかったけど。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:30:23 ID:AH72B/BK
ヒルベクトエフェクト

【ヒルベルトエフェクト】
虚数領域へと干渉する為の限定領域発生装置。
正確には限定"知覚"領域発生装置。実数、虚数…、
重なり合って存在するそれぞれの波動を"共通言語"に"通訳"し、
プランクスケールまで縮小している虚数領域への干渉可能範囲を意図的に拡大する。
これにより、物理法則の異なったグノーシスに対して実在事象からのアプローチが可能となる。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:06:26 ID:IxUvmrtZ
>>156
ゼノサーガですか。そうですか。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:51:59 ID:aPo08JJI
はどうほう

魔界塔士SA・GA

なんだか雑魚には使い難い最強兵器
ヒットすれば相手を一撃で消す事が出来る
雑魚に使うのは勿体ないから「すざく」あたりを消し飛ばそう
なんでか当たる

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:13:22 ID:aFu3jMUO
かくばくだん

Sa・Gaシリーズ

敵全体に特大のダメージを与える、本当にヤバい時は意を決して使用しましょう。
今や倫理的に大問題の一品
入手出来る数も極少

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:14:26 ID:aFu3jMUO
はどうほうは敢えて1のみの説明にしました。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:24:44 ID:aFu3jMUO
マタタビ

Sa・Ga3

フェンリルを倒すのに必要なアイテム
ヤツは猫の化け物なのでマタタビでへろへろにしてから戦う
猫まっしぐら

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:31:52 ID:aFu3jMUO
塔多段塔多段塔

サガフロンティア

大ダメージを与える五連携
見た目は面白くない。大ダメージを突き詰めるとこれになるらしい

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:40:20 ID:aFu3jMUO
やきごて

ロマサガ3

アラケス(幻影)が使用する技
おそらく右手に持つ武器の先を使うと思われる。
威力は大したことはないが、技の名前のインパクトは抜群

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:49:10 ID:aFu3jMUO
滅殺剣

アンサガ

カオスルーラーが使用する技
調子に乗って□ボタンを押したばっかりに
滅殺滅殺滅殺剣とか嫌がらせの如く連携してくる。本当に嫌がらせです

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 02:25:00 ID:3MHYAWsp
ヌアージ

アンサガから。
高いLP、初期HPと力の資質を持ち、戦士系としては優秀なキャラ。
ただ、戦闘時の台詞とワキワキと手を動かすモーションや、ジュディ編パーティ加入時の台詞、
中の人の過剰な演技などから、2chでは「ロリコンの変態」というキャラとして定着してしまっている。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 09:52:25 ID:QDF+IO5S
:アニー
うーむ・・・でかい



167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 15:32:23 ID:fznDKJiZ
オーバーキル

アンサガから
カオスルーラー最終形態が使用するHP攻撃力が高い全体攻撃
オーバー滅殺殺剣など多用してくる滅殺剣との連携で使われるとやばい事になる
複合属性なので何か一つの属性に対して耐性を持ってるとノーダメージ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:10:22 ID:mDH6YioU
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。

妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc

あれ?
これ何処の任天ワールド?


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:18:12 ID:Ckndy/k/
【死ね矢】
瞬速の矢から派生する、「ドビーの弓」の固有技。
そのイカれた、もといイカしたネーミングセンスは正にロマンシング。
また、技の中でもかなり強い部類に入ると思われる。
他作品では「皆死ね矢」と、さらに凶悪になっている。
フロ以降のシリーズでは連携させると面白い


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:06:37 ID:OddqEnVL ?
【リュート】
サガフロンティアの主人公の一人。
母親のすねをかじりながら仕事もせずにブラブラ、
という現代のニートを揶揄するかのような設定のキャラ。
名前を設定できるのもなんか意味深。
固有イベントがほとんどなく、更に、唯一第一PTから外せられる主人公で、扱いが可哀想。
イベントというイベントがないため、初期能力のままラスボスに挑むことが可能。
数多くのリュート使いを唖然とさせた。

【小林智美】
ロマサガ1からアンサガを除いてミンサガまでのキャラデザを担当している
デザイナー。蟲惑的な瞳や、やたら長い等身が特徴。
2chではトモーミの愛称で親しまれている。まさに少女マンガのような絵柄であるが、
I氏と比べると、色使いは似ているが、若干FFの天野に似た雰囲気を持つ。
彼女にかかれば、雪だるまも耽美に見えるのだから不思議。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 11:36:42 ID:XnvinUGG ?
【伊藤賢治】
魔界塔士Sa・Gaにおいて、BGMを植松伸夫と共同制作したことにより、
ゲーム音楽界でデビューを果たす。
イトケンの愛称で親しまれており、バトルミュージックに定評がある。
それに埋もれがちだが、哀愁漂う悲しいBGMもそれなりに評判がよい。
本人曰く「バトルミュージックは苦手」らしい。
・担当したサガ
魔界塔士Sa・Ga(植松と合作)
サガ2秘宝伝説
時空の覇者サ・ガ3
ロマンシング・サガ
ロマンシング・サガ2
ロマンシング・サガ3
サガフロンティア
ロマンシングサガ ミンストレルソング(一部新曲・アレンジ)

【浜渦正志】
サガフロンティア2からサガを担当している。
一つのあるテーマから楽曲を拡張させる特徴を持っている。
イトケンと違い、**がいい、++がいい、という評価ではなく、
主に作品別に評価される。全体的に評価が軒並みいいのは、サガフロンティア2。
サガ以降はFFシリーズのコンポーザーを勤めている。
イトケンがサガ音楽の始祖ならば、浜渦はサガからの出世株といえるだろう。
・担当したサガ
サガフロンティア2
アンリミテッド・サガ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 11:48:19 ID:x4b0JX8G
【マアネジェット】
アンサガのナクルの地上絵における固定モンスター。
メケセテットと共に現れ、地上絵を一つ完成させるごとに強制戦闘となる。よって5回戦う。
同グラフィックの魔眼は魔族だが、こいつは鳥である。
LPは1だがHPが高いため削りづらく、反面切り裂きでこっちのLPをガリガリ削ってくる嫌な敵。
こいつらにLPを半分以上減らされたあと、ボスの邪神ターグートにやられるのは黄金パターン。
なお、慣れたプレイヤーには気絶技で即処理される。

【メケセテット】
アンサガのナクルの地上絵における固定モンスター。
マアネジェットと共に現れ、地上絵を一つ完成させるごとに強制戦闘となる。よって5回戦う。
マアネジェットと使用技・外見がまったく同じ、ステータスもほとんど変わらない。
おまけに、慣れたプレイヤーには気絶技で処理される。
よって、マアネジェットだと思い込む人が多数。
存在に気付いても、メケネジェットとかメケネセットなどと名前を間違える人が多数。
ついでに、魔族だと思い込む人が多数。

【ゼラチナスマター】
ロマサガ2や3に登場した、無機質系中級モンスター。電撃で攻撃してくる。
2ではモンスターの巣の固定モンスターであり、インペリアルクロスで挑むと泣きを見る。
3だとレオニード城の固定モンスターであり、あまり強くない。
キャンディリングを持っているため、しばしば乱獲される、

ゼラチナマスターとかゼラチンマスターなどと、名前をよく間違えられる。
ゼラチナス・マターである。
攻略本でさえ間違えている。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 11:49:38 ID:XnvinUGG ?
【七英雄】
ロマンシング・サガ2における全ての元凶であり、冒険の目的。
そのネーミングは、山手線の駅名をもじったことで余りにも有名。
また、サガシリーズ内で最強に近いほどの強さも持ち合わせており、
知名度は最も高い悪役だろう。
クジンシー:ソウルスティールで初代皇帝を殺した嫌われ者。新宿。
一番最初に戦う英雄。
※以下は別個に登録でもいいです
ノエル:礼儀正しい武人。ロックブーケの兄。上野
ワグナス:七英雄の頭角。なぜか女体。品川
ロックブーケ:ノエルの妹。テンプテーションが脅威。池袋
ボクオーン:卑怯者。七英雄の中では最弱。大久保
ダンターグ:形態が最も多く、七英雄の中でも最強を誇る。五反田
スービエ:海に出没する。七英雄形態のとき、変におかしくなっている。恵比寿


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 11:51:41 ID:XnvinUGG ?
>>※以下は別個に登録でもいいです
ごめんなさい、これ新宿の項の上行で。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:12:23 ID:x4b0JX8G
【剣難峡】
アンサガでも屈指の凶悪な難易度のダンジョン。
途中でパーティーが分断され、画面が切り替わるたびに敵が復活するという凶悪仕様。
分断後は、どちらあのパーティーが全滅するとタイトルに戻ってしまう。
なお、パーティーの後ろ半分が難易度の高い谷底ルートを通らなければならないので、
並べ替えをしていないと新入キャラが谷底行きというナイス展開に。
キャッシュ編では二人でここに挑まなければならず、おまけに仲間のヴェントが弱いため、数多くの初心者を返り討ちにした。
ヴェント編ではティフォンとヴェントの二人で来るとハマる可能性まである。
アンデッド恐怖症のティフォンがアンデッドに遭うと、ほぼ一方的にLPを削られて終了します。
運びでサドボスやセリンに行く場合は通らなければならないというのも嫌なところ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:20:45 ID:glelKMeV ?
【連携】
サガフロンティアから登場した新システム。
特定の技を組み合わせることで、威力を倍増させる、サガを代表するシステムの一つである。
大抵の連携はただ名前と技をそのまま合わせただけであるが、
連携専用技である乱れ雪月花という技もある。
ミンサガでは、隊列や技の種類によって陣が発動するシステムも登場。
連携すると、名前の一部が次に連携する名前の一部にそのままくっつくので、
ユニークな連携名を生み出すことも楽しみの一つ。
例:乱れバック突きFSEX(乱れ付き・スイッチバック・しびれ突き
スターライトFS・ジャックハマーEX)
等(ミンサガ限定)


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:25:00 ID:glelKMeV ?
すいません、日本語おかしいので書き直し

【連携】
サガフロンティアから登場した新システム。
特定の技を組み合わせることで、威力を倍増させる、
サガを代表するシステムの一つである。
大抵の連携はただ名前と技をそのまま合わせるだけであるが、
月影の太刀*風雪即意付け*三花仙を連携することにより
乱れ雪月花という技を繰り出すこともできる(サガフロ)。
ミンサガでは、隊列や技の種類によって発動する『陣』システムも登場。
連携すると、名前の一部が次に連携する名前の一部にそのままくっつくので、
ユニークな連携名を生み出すこともできる。これも連携における
面白さの一つである。
例:乱れバック突きFSEX(乱れ付き*スイッチバック*しびれ突き
スターライトFS*ジャック・ハマーEX)
等(ミンサガ限定)


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:12:41 ID:h5f99raK
不埒な素股ー

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:28:38 ID:0Wo903q1
【アゴ(顎)】
アンサガの主人公のうちの一人、キャッシュの愛称。
発売前は、2ch内ではオカマキャラにされていじられまくり、発売後は主人公選択時の
「やあ、僕はキャッシュ。僕といっしょに冒険をしよう」
という濃いセリフで住人のハートをつかむ。
無精髭の生えたアゴと、戦闘中の猫背のポーズがやたらと目立つ32歳である。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:32:46 ID:okpueZif
>>179追記

ただ、筋肉質な外見に似合わず物理攻撃系の資質は低く、かといって術系の資質も消して高いとはいえない、
能力的にみると非常に微妙なキャラとなっている。
(主人公の中では)高めの初期HPとLP、主人公時にはガントレットバトルで技を閃くことができるのは強み。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:11:30 ID:TUxJ6pnu
主人公の時は強いキャラだと思うガントレットのLvうpがあるし

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:22:54 ID:s4llDKNa
中の人
キャッシュ=ジャァァン

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:45:12 ID:TUWiEBDe
【ドムリアット】
キャッシュ編における、ガントレットバトルでラストに出てくるモンスター。邪神。
倒せばガントレットパネルのレベルが5になる。
パネル無しでも高レベル技を閃くことができるため、キャッシュ専属の先生といったところ。
攻撃回数が多く、ソウルイーターでLPを3ほど削ってくるので、倒すのは苦労する。

【アガレス】
キャッシュ編における、ガントレットバトルに出てくるモンスター。ワニ。
倒せばガントレットパネルのレベルが4になり、ラスダンにいけるようになる。
大口を連発してLPをコンスタントに削ってくるモンスターで、
ここまでさくさく勝ち抜いてきたなら、まあ間違いなくこいつで詰まる。
普通にレベル4技も閃くことができるので、こいつも先生とも言われる。

【アバドン】
キャッシュ編における、ガントレットバトルに出てくるモンスター。デブ。
アガレスの次に戦うことになるが、ドムリアットとアガレスの間という非常に微妙な位置にいて、
アガレスと大して強さが変わらないので影が薄い。
先生になることもあまりない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:29:23 ID:T+Zfzb/P
勝手に追記

アバドンはアガレスより強いけど(・・・後で分厚い説明書見直すよ
ステータス異常に対する耐性の度合いがサーベルタイガーと同程度だったりで
同じようにしびれ突き戦法で倒せたりする

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 07:31:34 ID:OxXbhRXi
実際のステータスはともかく、体感的にはあんまり変わらないんだよな。
アガレスで(゚Д゚;)ってなって、詰まって、色々と閃きながらなんとか倒して、
そのあとアバドンはなんとか倒せて、ドムリアットで(゚Д゚)ってなる。
そりゃ影は薄いわ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:25:37 ID:JM8NCD5U
俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊

ロマンシングサガ ミンストレルソング

パイレーツコーストおよびメルビル襲撃事件時に流れるBGM。
勇ましいメロディに合わせ、延々と「俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊」というボーカルが入る。
ずっと聴いているとトリップしてしまいそうになる、中毒性を持った曲。
初回プレイでキャプテンホーク以外の主人公を選んだ場合、メルビル襲撃事件時に初めて聴くことになるが、
いきなり襲撃されたことと、この曲がかかることで二重に驚かされることが多い。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:22:33 ID:OxXbhRXi
【カイザーアント】
ロマサガ2における、一応昆虫系最強モンスター。
一撃の攻撃ダメージが大きく、防具がまったくないなら1000ダメージを超えることも。
だが、大抵2桁にまで抑えられる。
常に一匹で出る上、即死技が効くので一つ下のランクのタームバトラーよりも弱いと言われることも。
ミサイルガードやソードバリアで一部の攻撃の無力化も可能。
よって、稼ぎの対象になる。閃きにも便利。

【アルビオン】
ロマサガ2における魚系最強モンスター。
即死技は効かず、二回攻撃なので強いが、閃きレベルがもっとも高いモンスターの一匹。
ワイリンガ湖はこいつに師事してもらおうとする皇帝たちであふれかえる。
油断するとメイルシュトローム+サンダーボルトで追い返されてしまう。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 18:09:32 ID:lmSEHLXu
【アバロン宮殿牢屋の兵士】

ロマサガ2
アバロンがアリに襲われるイベントの直後、
地下水道から牢屋に抜けたときに話しかけると、特殊なメッセージを見ることができる。
リアルクイーン戦後にびっくりさせられたプレイヤーも多いだろう。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 00:42:07 ID:hvIkHQUt
あげ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 18:00:26 ID:nQTYxVaz
呼び醒まされた記憶

RS1WS、RSMS

対シェラハ戦で流れるBGM。とりあえず、聞いた事の無い人は聞け。MS版は中盤、鬼のようなギターが大半を占める。まあMSのリメイク曲(戦闘)はみんなそんな感じだが。WS版もメインのメロディーは一緒だが、やはりかっこいい。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:51:36 ID:EEUDqmuB
予約特典のCDに普通に収録されてたりする

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:42:00 ID:yNN6xAfY
【関戸仁】
ミンサガのアレンジを担当した作曲者。
主にシェラハ戦、サルーイン戦(2曲)、ガレサステップの窓辺、生きるものの性、
戦いの序曲などを担当している。バトル曲のほとんどにギターを盛り込んでおり、
白熱したアレンジを提供した。
アレンジというか、ほとんどもうリメイクに近いが。
ちなみに、彼はPS版FFI ・II 、それとDSFFIIIの作曲、アレンジも手がけている。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:50:03 ID:p8/IbuX5
関戸剛、な。
窓辺シリーズの例にガレサステップ挙げるあたりに>192の愛を感じるような。

194 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/07/10(月) 23:07:15 ID:aBVeEOD1
このスレの間違いはもうわざととしか思えない

195 :192:2006/07/12(水) 11:20:37 ID:KokLMamo
崎元とごっちゃになっちゃた('A`)人

【決戦!サルーイン】
ロマンシング・サガ1のサルーイン戦のときに流れる。
戦闘画面のまま会話シーンが始まり、突如背景が変化して戦闘が開始するという、
当時としては素晴らしい演出に鳥肌が立った人もいるかもしんない。
更にそこでこのBGMである。サガシリーズでも屈指の名曲で、悲哀と激戦の
イメージを織り交ぜた激しくも悲しい旋律は数多くの作曲家とプレイヤーを沸かせたはず。
ミンサガ版
まず最初に第一形態である『復活の舞台へ』が流れる。これは、オリジナル版で
サルーインが決戦直前で漏らす一言。
第一形態を倒すと、派手にダンジョンをぶっ壊し、柱をおったてて花びらをまとって挑んでくる。
曲は、イントロだけオリジナルに似せて、あとはガンガンのロックである。
とにかく激しい。オリジナルが夕日をイメージすると、こちらは火山のようである。
サガシリーズに捉われず、RPG史上でもかなりの熱々のBGMである。


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:48:27 ID:+LwXE24k
【テレーズ】(ロマサガ2)
帝国猟兵女の一人目の名前。
皇帝レオン率いる初期パーティーに入っているので、印象に残っているプレイヤーも多い。
サイドワインダーなど、強力な技を最初から覚えている上、
弓を得意としているために、すぐにでたらめ矢やイド・ブレイクを閃くが、
如何せんLPとHPが低すぎる…
気付いたらタータラとウォッチマンに撲殺されてたなんてことが無いよう注意が必要。
ちなみに、キャラデザ担当の小林氏のイラストでは、ナイスバディの金髪美人で描かれている。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 01:28:34 ID:cFrdpzSW
    ,-、,-ーー、' ̄`)
    ji'ヾ 'ーヽ ; j ○、  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〇、//ト イ | | / / |< イド・ブレイク!
 ヽ|」 、   |_|/ /|___|  \______
   ヽ  ̄`ゝ‐ /
    〈_〈_____/
    ー―ヽj
      ヽ i l
      とと_ゝ



198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 02:03:14 ID:vv1JjgIT
【ヒロユキ】「アンサガ」
ルビィという女性キャラの
奴隷・しもべ・パシリ・友達・自称ボーイフレンド・ファン
最初はたよりなさを感じさせるが、
戦闘ではかなりの活躍をみせる。
見た目の割りに戦闘能力はたかい。
ルビィ編のエンディングでルビィと
すこしいい感じになったので、
ヒロユキにむかついたプレイヤーも多いとか。
声優(鈴木千尋)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 10:37:47 ID:Tpi6D2vF
【最終試練】「ロマサガ」
ロマサガ1で善行を数多くこなしていた場合に行く事になる場所。
レフトハンドソード、ウコムの鉾、エリスの弓という3種の武器が手に入り
いずれも非常に強力。ただし、強力な武器が手に入る分
数多くの厄介な固定敵とも戦う事になる。
特に火・水・風の精霊と遭遇した時はハヤブサキャンセル技を行い、敵に行動される前にこちらが倒さないとまず突破できない。

【最終試練】「ミンサガ」
基本的にはロマサガ1と殆ど同じだが
こちらはロマサガの時の善行値ではなく、エロール神の信仰値の具合によって行くか行かないかが決まる。
やはり厄介な固定敵と数多く戦う事になり、特に初回プレイだと攻略中にキャラクターのLPが尽きてしまう事が多々ある。
手に入るアイテムはウコムの鉾がウコムの海底神殿で手に入るようになった為、それがメチスの手甲となった他は同じであるが
それらのアイテムの利用価値がロマサガ1の時と比べると大幅にダウンしている。
上手く夢想弓がハマるとBP消費無しで延々と攻撃出来て、弓の中では重量も低いエリスの弓はまだしも
どれだけクラスでLP消費を抑えようが黄1までしか抑えられないレフティフォークが必殺技で
同時に使える王者の剣もロマサガ1の時とは違いそれほどの利用価値はない上に
片手剣の中では重いレフトハンドソードは救いようが無い。
また、BGMがミンサガの中では非常に珍しい原作とほぼ同じ旋律のアレンジが施されている。
これに該当するのは最終試練の他にはラストダンジョンのBGMのみである。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:30:35 ID:Tpi6D2vF
【巨人の里】「ロマサガ」
善行も悪行も殆ど積んでいない場合は終盤でこの場所へ来ることになる。
アイスソード、ジルコンの斧、アンバーの槌などの非常に強力なアイテムを
金さえあればいくらでも購入することが出来る上
邪と闇の術以外の術を他の場所では売っていない高等術を含め全て購入可能と
ロマサガ1の三地点の中では文句無しで一番価値がある場所である。
ただし、他の三地点と違い全ては金次第なので、べらぼうな金額が買い物で飛んでしまうというネックもある。

【巨人の里】「ミンサガ」
エロール側、三邪神側、それぞれ信仰値が高くない場合に終盤で行く事となる。
良いアイテムが買えるという事そのものはロマサガ1と変わりないのだが
目玉のアイスソード+1はガラハゲを愛でる時くらいしか購入する必要は無く
他のアイテムはほぼ全て他の地域で購入可能、術も全て他の地域で購入可能と
ロマサガ1と比べると大幅に価値が低下している。
せいぜい赤魔導師のクラスに就ける事くらいが特色だが、闇魔法は通常のプレイヤーキャラでは取得することが出来ず
赤魔導師のクラス特性である「闇魔法攻撃力アップ」を生かす事は出来ない。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 12:48:09 ID:Tpi6D2vF
【冥府】「ロマサガ」
ホークで商船団員を10人以上倒すかガラハドを殺した場合に行く事になる場所。
四天王の一人、フレイムタイラントが入口を守っている為に、彼を倒すことによっても行く事が出来る。
どちらかといえばペナルティ的な意味合いが強く、非常に多い敵やグリーンドラゴンを掻い潜りながら潜る必要がある。
最深部には三邪神の一人デスがいて、戦って倒すか味方一人を生贄に捧げる事により
死の剣と死の鎧を入手する事が出来る。死の剣に関しては必殺技が使い物にならない為に利用価値は殆ど無いものの
死の鎧に関しては非常に高い防御力を誇る為、これを目当てに四天王消去技でフレイムタイラントに消えてもらって
序盤のうちにデスと面会、弱いキャラを何人も捧げて死の鎧を大量入手するプレイヤーも少なくは無い。
また、ガラハドを殺している場合は生き返らせて貰う選択肢も選べるようになり
これを用いて善行値を調整し、三地点制覇に利用するプレイヤーもいる。

【冥府】「ミンサガ」
三邪神のうちいずれかへの信仰値が高い場合に行く事になる。
一番楽な行き方は詩人が「サルーインの復活が間近に〜…」と言い出した時点で
一度仲間にした事があるガラハゲを殺害する事か、フレイムタイラントを倒してしまう事か。
他にも行き方があるといえばあるが、非常に面倒臭い仕様となっている。
ロマサガ1とは違い敵が一切出現せず、奥にいるデスとの面会はダークを仲間にする条件であるダークOPのフラグの一つであったり
そのダークをある一定の条件で連れていくと煉獄門を開けてくれたり
戦って負けても全滅は免れる為技道場に利用出来たりと、ある意味ミンサガ三地点で最も重要な場所となっている。
死の鎧が耐性のおかげで全く使えない防具となり、死の剣はロマサガ1以上に使えない武器となってしまったのはご愛嬌。
この2つの武具が沢山欲しい人は殿下を捧げてみよう。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:05:43 ID:IyHP7Hax
・・・http://www2.inforyoma.or.jp/~lucca/cgi-bin/saga/

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:11:55 ID:BjiTQR5n
>>202
激しく既出
まあ、一部のホストじゃ見られないけどな。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 07:53:58 ID:951vKZ73
【やまのかみ】
GB版サ・ガ2に登場するアポロンの世界の薬草の山の中ボス。
何故か人型ロボットでサブマシンガン・チェーンソー・電撃鞭を使う。
同系統で唯一ロケットパンチが使えない。
倒すと必ずハイポーションを落とす。

【えちごや】
GB版サ・ガ2に登場する大江戸の悪徳商人であり中ボス。
何故か軍人で悪の算盤・バルカン砲・サイコソードで攻撃してくる。
悪の算盤は彼にドロップさせる以外入手できない。
彼自身よりてんちゅうぐみ9体の方が手強かったりする。
えちごやのアヘン船を奉行所に訴えに行くと強力なアイテムが
買えなくなってしまうので訴えるのは買い物を済ましてからが良い

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:18:44 ID:JcxKlzHe
【グールの塔】
サガフロ2に登場する隠し…というよりおまけダンジョン
タイクーンウィルクリア以降にラウプホルツの街近郊にて発見される
中には一見普通の人々が居るが、接触すると皆強めのグールとして襲ってくる上
絵に吸い込まれたりスライムが降ってきたり虫が本棚から飛び出してきたり
石像が実体化したり絵から亡霊が飛び出してきたり竜が出現したり
落とし穴だったり扉をあけたら奇声上げたグールに襲われたり
・・・。
という感じでとにかく狭いダンジョンの割に罠と製作者の遊びがてんこもりで
強敵が多いダンジョンである。

ちなみに手に入るアイテムも貴重な物ばかりで
その中でもボスの死せる賢者を倒して手に入れる鋼の最強剣は
ラストPTだと使いどころが無くなるので早い段階で手に入れるのが望ましい
他にも貴重な音のクヴェルなどが手に入る

このダンジョンについて
恐らく物語の根底にある古代文明との折り合いで作られたダンジョンだろう
しかし開発期間の足りなさなどでその話がポシャり
隠しダンジョンとして残されたと考えられる、アフリカでは良くある事

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:15:57 ID:wP0cq/vs
【技】
ロマンシングサガ2から閃きシステムが導入され、閃き難度が低いほど覚える確率は高い他
敵の技レベルと自分の実力に差があれば高確率で閃く
が、味方に設定された閃きタイプによって、覚える技と覚えない技が設定されている
3では敵の閃きレベルによって閃く確率が高く、2同様味方には閃きタイプが設定されているが
こちらは閃く適正があるかどうかの判定であるため、技を閃くタイプが違っていてもある程度の確率で閃く模様

おすすめ閃きモンスター
2 サンドバイダー、ラッフルツリー、アルビオン等
3 レッドドラゴン、四魔貴族、アスラ、ゼラビートル等(閃きレベル最高は闇の翼版破壊するもの)
フロンティア-1 朱雀、デュラハン等

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:26:55 ID:AqAHOc6b
【道場】
パーティーを強化(主に技の閃き)する為の強力な固定敵が出現するダンジョンを指す.その固定敵は「先生」「師匠」「師範」などと呼ばれることもある.

<ex.>
・ロマ3:洞窟寺院跡(アスラ)

関連項目:>>84【洞窟寺院跡】,>>206【技】

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:49:40 ID:ieq38Qxh
【サンドバイター】
ロマサガ2のメルー砂漠で赤い蛇に触れると遭遇するモンスター。砂竜の色違い。
固定的なので比較的序盤から戦える割には大して強くなく、技術点や技レベルも高め。
HPは高いが空圧波が効くし、覚えてなくてもこいつと戦っていれば閃くこともできる。
ただし、メルー砂漠ということでHPが半分になっているため、油断すると負ける。
閃きのために戦うので、地裂撃が地味にウザい。

ロマサガ3では水棲系。ヘブトパスの色違い。海でも出るし、砂漠でも出る。
触手を使うが、2みたいな威力ではないので怖くはないだろう。

【砂竜】
ロマサガ2のメルー砂漠で青い蛇に触れると遭遇する雑魚モンスター。
何気に蛇系ランク4である。
技術点も技レベルも低いが、HPは高いので、避けられがち。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:43:02 ID:vG/mzDCN
【デューンウォーム】 (ロマサガ2)
メルー砂漠に登場する蛇形シンボルの敵のうちの一つ。
黄色っぽい外見をしている。
また、カンバーランドの長城がモンスターに襲撃されたときのボスでもある。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:04:58 ID:J20MTFNs
【ホーリーオーダー 男】
カンバーランド在住の戦士
剣と術を使用することが出来るので、かなり使えるように見えるが
実際に、剣技を覚えるのに適しているのはベネディクトとクリストフのみ
クリストフは、真空斬り以外はほとんど覚え、ベネディクトは光速剣以外ほとんど覚える模様

【皇帝】
ロマンシングサガ2における固有職
一見剣の使い手に見えるが、悲しいことにほとんどの技を閃くタイプでは無い(武器固有技は除く)
また1年後ジェラールならばある程度なら閃く他、最終皇帝は真空斬り以外の剣技を閃くタイプになる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 02:46:53 ID:YDg3ZyeU
【ディープスペクター】
アンサガにおけるアンデッドランク9のモンスター。
頭が鮫の骨になっており、血の溢れ出すローブを着ている。
ベロベロと出している長い舌がやたらと気になる。
アンデッドのくせにLPが非常に高く、攻撃モーションがやたらと長いためかなりウザい。
おまけに戦闘が長引くと麻痺やら気絶の効果を持つ術技を多用するいやな敵。
名前のせいで色々なところでデーブスペクターと呼ばれる。

【オーベルベンド】
アンサガに登場するキャラ。死にたがりの傭兵さん。ただし、戦死限定。
義手をしており、風貌は痛々しく、LPも低いがHP回復能力は高いのでなかなか死ねないようだ。
連携を嫌がる珍しいキャラであり、戦闘後のセリフ、「誰か俺を殺ってくれぃ」はやたらと印象に残る。
この独特な雰囲気と、加入時期が微妙に遅かったり、LPの低さのために微妙に使いづらかったり、
名前をヴェントと混同されやすいなどの理由でたまにネタキャラにされる。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 10:16:58 ID:XQSpikHN
【触手】
その名の通り触手を持つモンスターが使用してくる敵の固有技。
一見すると大した事の無い攻撃のように思えるかもしれないが
ロマサガ2での「触手」は別格で、最大HPが999であるにも関わらず
軽く1000以上のダメージを与えてくるという恐怖の攻撃だった。
ミンサガ版サルーインが使用する「ゴッドハンド」の威力はこれにインスパイヤされたものか。

また、後のシリーズでもたびたび出てはいるが、2のような滅茶苦茶な威力は無い。
が、2を先に経験した者はそれを分かっていてもまず身構えてしまうという。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:41:48 ID:FSW+FuaY
攻撃力
18 千手観音
15 高速ナブラ/スカイドライブ/シャッタースタッフ/下り飛竜/触手
14 不動剣/無明剣
13 無双三段

そりゃ強いわ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 03:58:00 ID:BIuAd9xT
>>210
>ロマンシングサガ2における固有職
>一見剣の使い手に見えるが、悲しいことにほとんどの技を閃くタイプでは無い(武器固有技は除く)

意味がわからん。一見剣の使い手に見えるって誰のこと?
ジェラールと最終皇帝は次に書いてあるから別としてレオン?
修正よろしく。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 07:29:45 ID:DUKbOCb9
>>214
レオンと初期ジェラールはタイプが同じで
そのタイプが全く技を覚えないタイプのようだ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:03:38 ID:DUKbOCb9
【帝国軽装歩兵】
初期メンバーとして起用できるユニット
男性はほぼ大剣技を覚えるが、活人剣と燕返しは覚えないタイプが中心
リチャードは上記に加え、光速剣以外の剣技を覚え
ハーバード、フランクリンは大剣技を覚えるのは不向きで真空斬り以外の剣技覚えるタイプ
ロナルドは、どの技も覚えるのに向かないタイプである
女性は、ジェシカ、オードリー、グレースは真空斬り以外の剣技を覚え
ライーザ、シャーリー、イングリットはほとんどの小剣技を覚え
ジュディは光速剣以外の剣技と燕返しと活人剣以外の大剣技を覚え
グレタはほとんどの弓技を覚える

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:10:19 ID:vr5CwV9w
【帝国猟兵】
初期メンバーとして起用できるユニット
男女とも弓技中心に覚えるが、女性のメアリーだけ小剣技を覚える

【宮廷魔術師】
初期メンバーとして起用できるユニット
封印の地へ帰還した後にジェラールが話しかければファイアボールを覚えられる
術士だけに技を覚えるのに向かないが、男性はアリエス、カプリコーンは棍棒技、サジタリウスは弓技
女性はサファイアが小剣技を覚える

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:25:02 ID:vr5CwV9w
【技】追記
ロマンシングサガ2には技を覚える有効なタイプがいくつか存在する
1.光速剣以外を覚えるタイプ-活人剣、燕返し以外の剣技を覚えるタイプ-小剣技を覚えるタイプ
2.真空斬り以外の剣技を覚えるタイプ
3.ほとんどの大剣技を覚えるタイプ-光速剣、残像剣以外の剣技を覚えるタイプ
4.活人剣、燕返し以外の大剣技を覚えるタイプ
5.斧技を覚えるタイプ-槍技を覚えるタイプ
6.斧技を覚えるタイプ
7.槍技を覚えるタイプ
8.棍棒技を覚えるタイプ
9.小剣技を覚えるタイプ
10.弓技を覚えるタイプ
11.活殺破邪法以外の体術を覚えるタイプ
12.クワドラブル以外の体術を覚えるタイプ(格闘家のライガーのみ)

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:30:40 ID:Kr+Y+zSg
【ゲート】
サガフロ1で登場した術。系統は魔術。
店では売っていないタイプの術で、ブルーとルージュが最初から所持している。
説明を見ると「空間を移動する術」との事で
アイテム「リージョン移動」を使用した時のリージョン移動処理は
設定上はこの術を発動させたもの、と思われるが
技術欄にゲートを入れていなくても「リージョン移動」は使用出来る上に
ルージュもこの術を所持しているのだから、他主人公で彼を仲間にした時は
「リージョン移動」を使用出来てもいいはずなのだが、それは出来ない。
実際の所は術の達人狙いで技術欄を埋めるくらいしか利用法は無い。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 04:40:52 ID:AKMDSPO+
【メイルシュトローム】
ロマサガ2、ロマサガ3、サガフロ1、ミンサガに登場。
考えようによってはロマサガ1にも登場している事にもなる。(後述)
全体へ水属性の大ダメージを与え、ロマサガ2以外のシリーズでは同時に即死効果も付く為に
全シリーズ一貫して「敵に使われたら非常に厄介」という側面を持つ。
また、ボス級モンスター伝統の得意技でもある。
サガフロ1では妖魔、メカ、モンスターの仲間がこれを敵に使う事も出来るが
その時は敵に使われた時ほどの被害は与えてくれない。

また、元々は「大渦巻き」という意味なのだが
サガシリーズのメイルシュトロームは一貫して津波をイメージしたものとなっているが
ロマサガ1には「大渦」という水術があるので、メイルシュトローム=大渦巻き だとしたら
考えようによってはこれも「メイルシュトローム」なのかもしれない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 14:35:11 ID:k5Zc+iVo ?2BP(69)
【アンリミテッド・サガ】
2002年、PS2で初めてリリースされたサガ。
キャラデザなどが従来の小林氏から直良氏へ変更され、
更に初のPS2サガということもあり、少し話題になった。
・・・と思ってフタを開けてみたらとにかく凄かった。
全くアテにならない付属の紙切れ。ダンジョンにぽつんと
置かれて呆気に取られるプレイヤー。
どんどん減るLP。よくわからないリールシステム。
このあまりにも難解すぎるシステムに、通常プレイヤーは当然、
往年のサガ愛好者ですらサジを投げ、発売1週間で定価980円という伝説を作り上げた。
開発陣いわく「とことん無駄を省いたサガ」らしいが、
これは無駄を省いたというか、プレイヤーへの嫌がらせにしか思えない。
別売りの説明書(解体新書ともいうが)によれば、
「ラスボスは完璧なPT構成でも勝率6割にした」だそうだ。お前ら表出ろ。
これに懲りたのかわからないが、次作のミンサガでは、これでもかってくらいチュートリアルが豊富だった。


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 15:35:47 ID:t4kq6M60
実際は完璧にすれば勝率99%なんだけどな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 16:43:46 ID:t4kq6M60
【付属チラシ】
アンリミテッド・サガのディスクがある面の反対側、本来説明書があるところに付いている薄めの冊子。
…本当は説明書だが、あまりに分かりにくい。

・移動方法とか回復方法は一応載っているのだが、そもそも基本操作説明なんか誰も読まないので分からない。
・宝箱の開け方は、宝箱と具体的に書いてないので気付かない。
・覚えた術の使い方や魔法鍵の開け方がこの上なく分かりにくい。
・道具、術具の使い方を書いていない。
などなど。
当然ながら、少々込み入った要素についてはノータッチである。

ある程度やった人間が見て、この操作は書いてあったのかと発見できる、そんな説明書である。
少なくとも、ゲームの操作で詰まったときに見ても手助けにならないことは確か。
しかも全30ページのうちの6ページがグッズの紹介やら他のゲームの紹介に使われている。
そんなわけで、解体新書が説明書と呼ばれ、こっちは付属チラシと呼ばれている。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:47:13 ID:h+fKHEjF ?2BP(69)
【ラスボス】
ほとんどの作品では、ラスボスがかなり強い設定になっている。

かみ:ひだりてとみぎてが強力。だがチェーンソーでバラバラ
ぼうえいそうち:そんなに強くはない
ラグナ神:サガシリーズで最弱と呼ばれている。一般ラスボスと変わらない
サルーイン:中々手強い。なによりダンジョンが酷い。オブシダン譲渡すると操り人形に
ミンサガverではゴッドハンドが脅威だが、あとは大したことはない。
だが・・ディスティニーストーンを全部捧げるととんでもない強さになる
七英雄:サガシリーズ最強のラスボス。クイックタイムとか幻体とかリヴァイヴァ、
更にテンプ見切りがないと勝ち目がほぼない
破壊するもの:魔貴族の存在を忘れてると、それはもう有り得ない凶悪度になる
(サガフロは多いんで割愛)
エッグ:これも破壊同様、将魔をちゃんと倒さないと破壊以上の凶悪度になる
カオスルーラー:純粋に強い。七英雄ほどではないが強い。慣れれば弱いらしい

追記修正大歓迎です

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:36:16 ID:9HHjUHgfO
【メローペ】
元はオルロワージュに仕える寵姫の一人だったが、格が落ちてきたため追放された
妖魔は長き時を生きると次第に妖魔を妖魔たらしめる三大要素
即ち美貌・恐怖・誇りが衰えてくる。いつかは単なるモンスターとかわらぬ存在へと成り下がる
それが雑魚モンスターの妖魔系統である。彼らはそのうち黒騎士などの上級妖魔に“見るにあたわざるもの”として抹消される
しかし、稀に1000年もの長き時を経てなお格を保ち続ける者がいる
妖魔の君と呼ばれる存在…現在知られているのは魅惑のオルロワージュと指輪のヴァジュイールのみである
メローペはオルロワージュの元を去ったのちはファシナトゥールの隅で溶鉱炉を築き、見るにあたわざるものを焼き払っている
今では“くれない”と呼ばれている彼女の姿を知るものは少ない

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:46:01 ID:sOXt0ZB+0
>>224
サルーイン(RS1):サガシリーズでは中堅的な強さ。昨今のRPGの平均からすれば中の上くらい。救済措置はオブシダン譲渡。
七英雄:何も考えずに突撃すればまず勝てない。無強化ラスボスの中では文句無しでサガシリーズ最強。
     が、術をしっかり鍛えて補助魔法で固めれば案外すんなり倒せる。
     救済措置はクイックタイム+ラピッドストリーム。
破壊するもの:魔貴族を全員残した状態だと術もしっかりしていないと無理。だが、七英雄ほどではない。
         救済措置は魔貴族撃破。これにより術無しパワープレイでも倒せる程度に弱くなる。
エッグ:サガフロ1のラスボスの弱さ、それまでのテンポ良く進むストーリーのおかげでレベル上げ不足、
     そんな状態でナメてかかったプレイヤーをことごとく返り討ちに会わせた存在。
     アリ穴などでパーティーを鍛えておけばそれほど怖くはなくなるが、LP対策をやっておかないとやはり危険。
     救済措置は将魔撃破だが、間違って石や樹の将魔を残してしまうと弱くなった実感は湧かない。
サルーイン(ミンサガ):ディスティニーストーンを一切捧げていないと
              鍛えれば誰でも倒せるどころか、明らかにデスやジュエルビーストより弱い情けないラスボスになる。
              が、2週目以降ディスティニーストーンを6つ以上捧げると明らかに別物レベルの強さになり
              ディスティニーストーンを全て捧げた状態となると、最早七英雄すら可愛く見えるレベル。強化ラスボス込みならサガシリーズ最強のラスボスとなる。
              救済措置はオーヴァドライヴ、クイックタイム。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 03:11:10 ID:h9hs0VZP0 ?2BP(69)
ついでだから強さランクでも作っておきますかね・・・?暫定ってことで
↑真サルーイン(DS10)
|七英雄
|完全体エッグ(将魔残し)
|真破壊するもの(魔貴族残し)
|カオスルーラー
|エッグ
|サルーイン(ロマサガ1)
|破壊するもの
|かみ
|サルーイン(ミンサガ)
|ぼうえいそうち
↓ラグナ神

こんなかんじかな?フロ1は多くていれてn(ry

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:31:08 ID:s+SO1IY8O
【フィリップ二世】(サガフロ2)
ノール侯フィリップの息子にして、悲劇の王子。
ギュスターヴとフィリップには王位継承権が無いため
二人に代わってファイアブランドの儀式を行い、王位を継ぐことになる。
が1255年、儀式に成功した直後、何者かによって殺されてしまう。
享年7歳。
またこの時、父フィリップも
ファイアブランドにアニマを食われ、竜に変身してしまう。

登場回数が一回しか無い上殺されてしまうのに、グラフィックは
永遠の少年フリンや、父親が5歳の時よりも愛らしい。
…開発スタッフ、なんとも酷な事をしてくれたものだ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:36:04 ID:9VbFxxMS0
【時の君】(サガフロ)
時間妖魔のリージョンで日夜時術の鍛錬に励む妖魔で、
時術の資質を持つことができるただ一人の人物。
恐らく長年かけて完成させたであろう強力な時術を
割とリーズナブルな価格で売ってくれたり、
これといったやり取りもなくあっさり仲間になってくれたりと、
性格はかなり淡白。

ブルー編では時術の資質を奪うために問答無用で戦うことになるが、
結構な確率で石化する時間触、強力な防御&カウンターの硝子の盾、
さらにはオーヴァドライブで時間を停止させ、
カオスストリーム連発という凶悪なコンボを使ってくる。
・・・と書いてはみたがしっかりと対策を立て、
サイキックプリズンで術を妨害すれば楽に勝てる相手である。

【同義語】トキノ君

初めて書いてみた。サガ自体も初心者なんで訂正とか歓迎。
あと、仲間にした後、
「オーヴァドライブ!時は止まる。オラオラオラオラオラ(タイガーランページ連発、中略)
そして時は動き出す。」
を1回はやってしまいたくなるのは俺だけか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:13:06 ID:eX6K/Vss0
つーかボスの強さって連携があるとかにも関係するだろ
そりゃ作品単位ではそうかも知れんが、そうなるとプレイヤー側の強さも書かんと意味ないと思うぞ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:04:50 ID:iRHt45Y90
連携の有無がダイレクトに影響するのは、
HPの高さだけだろう。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:50:13 ID:PtC6imWu0
>>224,227
誤:ぼうえいそうち
正:ぼうえいシステム


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:31:06 ID:e4nTVcxXO
要は連携に割り込む手数と素早さを持つ敵が最強
マスリンが最強ってことだな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 06:48:18 ID:2gFoblAgP
>>230
そういうのは普通相対的に表わすものだと思うが・・・?

例えばドラクエのメラ(ギラでもいいや)が大抵15ダメージとして、
FFのファイアのダメージが80だとしても
それがファイアが勝るという結論には至らない。
それは現実世界の金で言う通貨の違いみたいなもんであって
これらは数値は全然違えど中身はほぼ同等と見るのが普通。

だからプレイヤー側とボスとを比べてみて
相対的に強いか弱いかだけをはかればいいんだよ。
連携があるなしも関係ない。
そのラスボスはどの程度苦戦するのかどうかと、それだけを見ればいい。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:02:50 ID:etX5EkqE0 ?2BP(108)
hosyu

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:29:54 ID:uXzn0Yly0
なんちゃってサガ信者の多いスレですね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:14:49 ID:B+wNxh760
【スカルタイタン】
ウザイ。

類義語【キマイラ】【サンフラワー】【ノスフェラン】【観音】【マンティスゴッド】【ドラゴンゾンビ】【ゴールデンバウム】【アークウインガー】【人狼】【プラズマ】など

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 04:02:33 ID:BqnCbs100
カオスルーラーの強さは鎧重ね着にも影響する気が

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:38:07 ID:o0Dbd+LU0
全身鎧はバグだからな…。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 04:52:37 ID:04MY/k/e0
【フレイムタイラント】ロマサガ1、ミンサガ
四天王のうちの一体。炎を司り、炎帝の名を冠する。
爬虫類型の骨が炎をまとった姿をしている。
元々、邪神サルーインの生み出したモンスターであったが、
古の神々の戦いの際、水竜、タイニィフェザー、アディリスと共に
光の神エロールの側に付き、四天王と称されるに至る。
トマエ火山の最深部に潜み、その奥にある冥府への門を守っている。
四天王のおつかいイベントでは順番的に最後にあたり、アイスソードを要求するため、
早期に冥府へ行きたいプレイヤーに殺されてしまうこともしばしば。
ミンサガでは、冥府に加えて、早期にフリーレを仲間に加えるというやり込みプレイのために、
殺されてしまう場合が多くなった。
しかし、ジェルトンのモンスターを処理してくれたり、帰りに近道を用意してくれたりと、
炎の精霊とは思えない親切で温和な人柄から好感を持つ人も多い。
また、ミンサガでは、挑みかかって全滅してもゲームオーバーにならないため、
初期の技の閃きに利用することも多く、「先生」「師匠」などと呼ばれることも多い。
ただし、無印と比べ、攻撃が強力かついやらしくなっているため、
ゆとり教育のタイニィフェザーに対して、スパルタ教育でプレイヤーに稽古をつける。
無印では「火のゆらめき」、ミンサガでは「君主の大斧」というアイテムで
戦闘中に召喚することが可能で、ミンサガではやり込みにおいて重要な要素となる。
「また来たのか。まあ、ゆっくりしていけ」

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 05:29:07 ID:04MY/k/e0
【タイニィフェザー】ロマサガ1、ミンサガ
四天王のうちの一体で、風を司る。
無印では巨大な鸚鵡のような姿であったが、
ミンサガでは奇妙な六枚羽に蝸牛のような尻尾を持つ奇妙な姿になった。
元々、邪神サルーインの生み出したモンスターであったが、
古の神々の戦いの際、水竜、フレイムタイラント、アディリスと共に
光の神エロールの側に付き、四天王と称されるに至る。
スカーブ山の頂に居を構え、その羽根は勇気の証になると言われており、
手に入れることができたのはカールT世とナイトハルトのみ。
入手するには、戦って手に入れるのではなく、落ちているものを拾う。
高値で取引されるため、換金アイテムとして重要。
タイニィ(とても小さな)フェザー(羽根)という名前から、
小羽たんという可愛い愛称もあるが、気性は荒く、また、実際の羽根は巨大。
四天王のおつかいイベントでは、アディリスとフレイムタイラントの中継地点となり、
アディリスに頼まれた「疾風の靴」を借りに行き、かわりに「火神防御輪」を要求される。
フレイムタイラントのように近道を用意してくれないため、会いに行くのに難儀する一方、
ミンサガでは、全滅してもゲームーオーバーにならない上に、持ち前のゆとり教育でプレイヤーのよき師匠となる。
しかし、無印、ミンサガ共に単体攻撃のみで、のんびり突っついてくるため、
勢い余って師を手に掛けてしまう門弟も少なくなく、四天王の中では最弱とされる。
無印では「風のささやき」、ミンサガでは「翼の槍」というアイテムで
戦闘中に召喚することが可能で、ミンサガではやり込みにおいて重要な要素となる。
「わざわざそのために登ってきたのか。馬鹿者め!」

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 05:34:36 ID:04MY/k/e0
ちょっと訂正

【フレイムタイラント】ロマサガ1、ミンサガ
四天王のうちの一体。炎を司り、「炎の帝王」の名を冠する。

【タイニィフェザー】ロマサガ1、ミンサガ
四天王のうちの一体で、風を司り、「風の栄皇」の名を冠する。

こんな夜中に何をやってるんだ俺は…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:05:40 ID:04MY/k/e0
【アディリス】ロマサガ1、ミンサガ
四天王のうちの一体で、土を司り「大地の誠」の名を冠する。
無印では竜の姿をしていたが、ミンサガでは四本のアディリスヘッドを従えた巨大な蛇のような姿をしている。
無印のグラフィックはブルードラゴンなどのドラゴン系に使い回しされ、
ミンサガでも乗っ取りイベントが起きるとヘッドがギガントワームなどと同じグラフィックになるなど、
使い回しが多く、やっつけ仕事が目立つ不遇な存在。
元々、邪神サルーインの生み出したモンスターであったが、
古の神々の戦いの際、水竜、フレイムタイラント、タイニィフェザーと共に
光の神エロールの側に付き、四天王と称されるに至る。
ベイル高原の中心にあるグレートピットと呼ばれる巨大な空洞の最深部に潜んでいる。
四天王のおつかいイベントでは、水竜から借りたままになっている「あまぐもの腕輪」を取り返しに行き、
ついでにタイニィフェザーから「疾風の靴」を借りてくるように依頼される。
このように、借りてばかりいるため、四天王のおつかいイベントが面倒なものになっているのは、
多くはアディリスの責任であるとされている。
その性格の悪さや、フレイムタイラントらのように道場として利用しにくい不便さから、
四天王の中では人気は低いようだが、実は四天王の中で最も愛が高く、
彼の得意技「スネークバイト」のアクションの愛らしさは四天王の中でも随一。
詩人に詩を聞かせてもらう専用イベントがあるなどロマンチストな一面もある。
ナイトハルトに匹敵する棒読み具合からネタにされることも多い。
無印では「土のぬくもり」、ミンサガでは「大陸蛇の杖」というアイテムで
戦闘中に召喚することが可能で、ミンサガではやり込みにおいて重要な要素となる。
「この地の底に人間が何をしに来た」

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:15:07 ID:LdR5ZxWK0
【世界の合言葉は森】
サガフロンティア2にて、ラスボスであるエッグが、木の将魔を倒していない場合使用する技の一つ。
この攻撃は大ダメージをPT全体に与えてくるだけでなく、高確率で石化のST異常を与えてくる。
これを喰らうと、石化対策が無い場合、ほぼ確実にPTは半壊し、全滅する確率が高くなる。
しかし、事前に木の将魔を倒しておけば、使用されることも無く、戦利品として得られるアクセサリーが
ラスボス戦に非常に有効なために、あまり見ることはない。
ぱっと見読み辛いので、メッセージが早い場合、何だか分からないうちに全滅させられたと呆気に取られることがある。
同名の小説がある。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:18:20 ID:FPryvXxaO
タイニィは翼のエイコウじゃなかったか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:40:13 ID:04MY/k/e0
【水竜】ロマサガ1、ミンサガ
四天王のうちの一体。水を司る。
姿は名前の通りで、無印では東洋風の竜の姿をしており、
ミンサガでは青いトカゲのような姿をしている。
元々、邪神サルーインの生み出したモンスターであったが、
古の神々の戦いの際、アディリス、フレイムタイラント、タイニィフェザーと共に
光の神エロールの側に付き、四天王と称されるに至る。
マラル湖の中心に水竜の神殿があり、「大湖の主」とも呼ばれる。
タルミッタの人々は畏怖と崇敬の念を以て生贄として若い娘が捧げられていた。
現在は祭りが絶えてしまったものの、狂信的な信者はまだ残っているようだ。
捧げられた娘は水竜に食べられてしまうのではなく、話相手となっており、
イメージ的には竜宮城のような楽園を形成していたと思われる。
ミンサガでは生贄の娘と別れを惜しむシーンも追加されている。
厳格でありながら、実はちょっとぶっきら棒で心優しいモンスターである。
生贄の娘と引き換えにアディリスに貸したままになっている「あまぐもの腕輪」を
取り返してくるように依頼され、四天王のおつかいイベントの起点となっている。
ジュエルビーストの情報をもたらすため、ジュエルビースト封印に関しても重要な存在。
このため、水竜に本気で戦いを挑むプレイヤーはあまり多くないが、
実は多彩な攻撃を操る四天王の中でも一、二を争う実力者である。
無印では「水のながれ」、ミンサガでは「水竜剣」というアイテムで
戦闘中に召喚することが可能で、ミンサガではやり込みにおいて重要な要素となる。
「すまなかったな」

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:41:21 ID:04MY/k/e0
>>245
ごめん、間違えた。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:45:50 ID:04MY/k/e0
【デス】ロマサガ1、ミンサガ
悪しき三柱神の長兄。死の神。
破壊女神サイヴァの白骨から生まれた。
シンボルは黒地に白骨、象徴色はボーンホワイト、邪気を司る。弱点は光。
古の神々の戦いでは冥府から亡者の軍団を呼び寄せ、光の神エロールを苦しめた。
しかし、エロールの生み出した新しき神エリスとアムトによって冥府に封印された。
ゲーム終盤、無印の場合は悪行を重ねた場合、ミンサガの場合は三邪神の信仰値が高い場合に、
サルーインの居場所を聞き出すために訪れる冥府で面会することができる。
サルーインの居場所を教えてくれる以外に、仲間の命と引き換えに強力な(実際は微妙な性能の)武器防具を
授けてくれたり、死亡した仲間の魂を復活させてくれたりする。
詩人曰く、「死の取引(ディール)」である。
また、オブシダンソードの情報を齎してもくれる。
ミンサガでは、これがフリーレ早期参入のフラグともなっており、やり込みのキーマンともなる。
さらに、ミンサガで追加された煉獄への扉を開く役目も持つ。
無印では杖を持った神官風の骸骨の姿、ミンサガでは人馬一体の骸骨の姿をしている。
サルーイン程好戦的ではなく、見た目通り厳格な気風であるようだが、
ミンサガではミニオンにバカにされて回りくどい仕返しをするなど、嫌がらせが得意。
長兄らしく落ち着いているように見えて、実はちょっと陰湿で、根に持つところは次男と共通している。
ミンサガでは、神ということもあってか、ラスボス並みの演出まで施されている。
戦闘面は、無印では四天王に毛が生えた程度の強さであったのに対し、
ミンサガでは神の名に恥じない、ラスボス級の強さになっており、
ラスボスに挑む前の試金石的な存在となっている。
ミンサガでは、全滅してもゲームオーバーにならない仕様であるため、道場としても利用できる。
四天王より強力な技を閃くことができるが、フレイムタイラント以上のスパルタ教育。
嫌がらせとしか思えない凶悪な攻撃で、LPの低いキャラは本気で殺されてしまうことも多い。
また、全滅するとデスの信仰値が0になるというリスクもある。
デス戦の戦闘音楽は、へヴィロックチューンが大半を占めるミンサガにあって、毛色が異なり、
荘重なオケによる演奏で、ラスボスとは異なる雰囲気で戦闘を盛り上げ、ファンも多い。
「神に挑むとは、自惚れは身を破滅させるものだぞ」

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:58:40 ID:04MY/k/e0
「ミンサガでは〜」っての入れすぎたな…
さて、そろそろ出かけます。連投ごめんね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:08:13 ID:OVaRs7Xx0
ミンサガの水竜はおつかい依頼されてクリアしないと
妖精の森イベントもクリア不能だった希ガス

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:47:41 ID:cDcFmTU20
>>244
石化はエンシェントカース(石の将魔)でそ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:27:57 ID:JxbFYJy+O
【ペコペコペコ…】

ロマサガ3より

全色ドラゴンルーラーから1/256でドロップする3最強の槍【竜槍スマウグ】の持つ固定技【ラウンドスライサー】の超有名な効果音。

飛び出す血しぶき、8000を超えるダメージ、成長率が高く反撃を受けない分身技…その全てをかき消すほどのインパクトをもった効果音であります。

やっとの思いで手に入れ、閃いた【ラウンドスライサー】
ダメージより、分身の数よりもそのペコペコ音が気になってしょうがないユーザーが続出した事は今でもスマウグの語り草です。

更に3での無双三段や流星衝の影がうすくなってしまったのはこのペコペコ音のせいで有ることは言うまでもありません違



253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:00:47 ID:Z5hvgpJ80
【田植え】
サガフロ2の戦闘BGMであるFeldschlachtIのこと。
聴けばわかる。
【ディーバ】
サガフロのエミリア編のラスボス。教会でウェディングドレスに着替えた瞬間振ってくる。
どう見てもぱっと出の阿修羅観音です。本当にありがとうございました。
【道場】
ロマサガ2から使われるようになった言葉。主に高ランクモンスターに攻撃することで
技を閃いていくため、これらのモンスターが多いダンジョンが道場と呼ばれるようになった。
しかし、元祖閃き道場であるルドン高原は、歴代皇帝の墓場と呼ばれるほど極悪な
モンスターが大繁殖している。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:06:09 ID:Z5hvgpJ80
【イトケン節】
熱いBGMで有名なイトケンの作曲性を如実に表す言葉。
氏はロマサガ3からこの特徴を発揮し出した。
この辺は個人の感性で異なるかもしれないが、聖剣1〜ロマサガ2辺りは
悲哀や勇敢なBGMが目立つものの、ロマサガ3の四魔貴族戦では、一転して
激しく熱いイトケン節が確立したと思われる。絶頂期は個人的に
サガフロのバトル#5だと思う。


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:37:02 ID:Ae4DDgnJ0
【グレートモンド】(サガフロ)
リュート編における最初の鬼門となるボス。
誰もが彼の圧倒的攻撃力の前に粉砕され、
脱出不可能なモンド基地で艦長と2人うなだれることになる。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:02:02 ID:7wmozL2oO
ティーバはティーヴァね
道場もドーリャーーーについても語ってほしい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:53:22 ID:3P2LAcGM0
サガフロでの道場は
序盤:済王の古墳のナイトスケルトン→オウミのデビテン(対策さえしてあればどっちも楽勝)
中盤:盾イベントの朱雀(負けてもおk)
終盤:生科研のデュラハンか朱雀(ここだけはガチ。特にデュラハン)
であるということくらいしか、サガ暦1ヶ月の俺にはわからん。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:33:22 ID:IpsA/W5I0
>>257
終盤が一番間違ってるw
正確には、ニートの故郷でイカ退治だ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:43:49 ID:iIQ4r5te0
>>253
ルドン高原は道場か?あそこは墓場だろw
ロマ2の道場って言うとディープワンとかラッフルツリーかね
後はアルビオン先生か(場所は決まってないから道場とは言えないが)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:31:04 ID:zpIUIbV50
ミンサガの道場は
序盤(ていうか中盤も可):タイニィ先生
中盤:タイラント先生
終盤:ゴマ道場(ゴールドマイン)
でFAか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:41:46 ID:A905b9Pk0
>>258
俺257だけど、イカ狩りのほうがよかったのか・・・orz
生科研もいいところあると思うんだが。

生科研:デュラハンから冥帝の鎧、デュラハンの盾、サイレン、
朱雀からファイアーバリアが狙える。ただしどっちも強い。時間蝕効くけど。

ニート沼:メイルシュトローム、マイティサイクロンが狙える。
水耐性さえ付いてりゃなんとかなる。インプロ一発でヌッ殺せる。

・・・ニート沼の方が良いなこりゃorz

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:37:11 ID:VVMatwx50
水耐性以外のアイテム狙いならそうでもないと思う

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:26:10 ID:Bf3DWxW90
うん、昨日やってみてやっぱ生科研のがいいと思った。
ランスをワンダーバングルで止められると知ってからは生科研一択。
あと冥帝、デュラ盾が取れた時はやっぱ嬉しい。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:42:28 ID:971Lzkut0
【生田美和】
サガフロのアセルス編のシナリオライター。
その手の人には溜まらないジャンル(いわゆるかっこいい女子の活劇)であり、
サガに限ればそこそこファンがいる人。某FF外伝の話をするとき、
この人の話題は2chではタブーである。
【LP】
サガにおける生命数値。ロマサガ2から採用された。
どのシリーズでも、HPが0になったり、0の状態のままダメージを受けると
1減り、0になるとご臨終となる(ミンサガでは若干違うが)。
宿屋以外で回復する手段は、どのシリーズでもかなり限定されている。
シリーズごとにその仕様はちょっと異なる。
ロマ2:初登場。減ったら減りっぱなし。最終皇帝のLPはなんと19。
ロマ3:宿屋で回復する。
フロ1:宿屋で回復する。
フロ2:イベントが終わったりすると自動的に回復。LPを消費してHPを回復することができる
アン:アンサガでは、HPをもってしてLPを守るというシステムになっている。
更に敵にもLPがあり、ラスボスに至っては19もある('A`)。連携で攻撃すると
効率的に減らすことができる。敵にもいえるけどね。クエストが終わればLPHP全回復。
ミン:基本的に従来通り、宿屋でお金を払っておくと回復。連携で倒すと
LP2以上減らすこともできるが、本作ではあまり意味なし

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:05:18 ID:nlHTeQDP0
て、いうか、朱雀なんかじゃ、あんまし技を閃かないだろ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 05:29:22 ID:ev/IozMG0
【乱れ雪月花】(ロマサガ2〜3、サガフロ1、ミンサガ、番外:聖剣LOM)
初出はロマサガ2。冷気属性を持つ、美しくも強力な技。
ロマサガでは強力な大剣の技として、
サガフロでは刀技の月影の太刀・風雪即位付け・三花仙の特殊連携として、
ミンサガでは刀技の月影の太刀の無足・加撃として登場。

河津神等のよく行っていた「雪月花」という、
料亭だか居酒屋だかの名前から考案されたらしい。
人気も高い技だが、サガフロ以降は普通に使えないのがもどかしい。





相手は死ぬ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 06:13:45 ID:jtUJP13BO
よく行ってた居酒屋のメニューに乱れ雪月花って酒があったんじゃなかったか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 10:45:41 ID:A+dpmW4q0
つっこむところはそこじゃないだろ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:44:46 ID:uXKE4/uC0
エターナルフォ(ry

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:47:31 ID:hy2GJp5/0
【吹雪】
ミンサガから登場した風の合成術。時間凍結とサイコブラストを
合成して作れる。低予算で早くから作れ、更にミンサガでは貴重な全体術
なので、序盤から作っておけばかなり展開が楽になる。
アイスソードの固有技でもあり、殺してでもうばいとろうとした
プレイヤーに対してガラハドは容赦なくぶちこんできた。


相手(盗人)は死ぬ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:48:06 ID:CH1X19Xo0
吹雪はロマサガにもあったぞ。
フルフルの最凶技として有名だった。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:03:15 ID:U6qqamcMO
つっこむところはそこじゃないだろ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:13:53 ID:OjntgOEJ0
【進撃】
ミンサガ、闇の神殿で、シェラハと戦う直前に流れる。
シェラハ戦といいこの曲といい、(最低)三週した苦労の甲斐があるほど
勇ましくかっこいい曲調。これほどぴったりな曲名なのも珍しい。

【スキルモーション】
勝手に命名。ミンサガで、体術、術法、武器などを扱うときに現われる
モーションのこと。それぞれキャラに応じて数パターンのモーションが
用意されていて、大きく分けて
アルベルト(男型)・ジャミル(やさ男型)・アイシャ型(女性型)
とある。例外もあり、クローディアが男型だったり、シフが女性型だったり、
その辺の違いを見つけると面白い。やさ男型の術法ははっきりいってキモイ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 07:30:34 ID:mJnqKtPJO
>>273
【スキルモーション】おかしくないか?
もっと種類があるし、項目名も変だろ
バトルモーションの方があってると思うが。
そんなわけで、
【バトルモーション】
ミンサガでのキャラごとに設定されている戦闘時のアクション。

個別ではなく、いくつかのパターンに分類されている。
ちなみに敵であるミニオンや人型モンスターも、よく見るとこのパターンにあてはまる。
ちなみに分類は以下の通り

男性基本→アルベルト、グレイ
男性流麗→ナイトハルト、パトリック
女性基本→クローディア
女性流麗→バーバラ、ディアナ
少女→アイシャ、ファラ、フリーレ、ミリアム
屈強→シフ、ホーク、ガラハド
盗賊→ジャミル、海賊シルバー、ゲラ=ハ
暗殺者→ダウド、ダーク(アルドラ)、エルマン

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:42:12 ID:su0jyP0K0
サガフロのメカ関係連投しますよ。
突っ込み修正大歓迎。

【メカ】(サガフロ)
サガフロンティアに登場する種族のひとつ。
初期ステータスが低く成長もしないが、装備品をパーツとして装着することで強化できる。
例:剣を装着すると力と素早さ、銃を装着すると素早さと集中力が上がる etc…
しかもあらゆる装備品を際限なく装着可能なため、数さえ揃えれば物語初期から凶悪な強さを発揮する。
装備できるパーツ数は機体によって異なり、固定兵装が多いメカほど少ない。
また、戦闘でメカ系の敵を倒すと、そのプログラムを入手して、或いはそれを元に自己開発を行って、
新たな技が使用可能になる。自己開発できるプログラムは機体によって異なってくる。
プログラムには容易に入手できて強力な技も多く、サガ初心者にとってメカは非常に頼りになる存在である。

【T-260G】(サガフロ)
サガフロンティアの主人公の一人(一機?)。
元は戦艦のメインコンピューターだったが戦闘中に大破、
リージョン「ボロ」に墜落しスクラップになる。
長い時を経て、ガラクタ漁りを生業にする少年「タイム」にコア(CPUのこと?)だけを掘り起こされ、
ガラクタで出来た新たなボディを与えられた彼女(女性人格らしい)は、
忘れてしまった任務を思い出し、それを果たすために旅立つ。
性格は任務に忠実だが融通は利く。時々空気が読めない。

メカの中で最も初期ステータスが低いが、装備パーツ欄の多さでそれを補える。
自己開発可能なプログラムも強力で、主人公キャラだけあって扱いやすい。
また、主人公特権でボディタイプを変更できる。
これにより基本ステータスと固定兵装を他のメカと同じものに変えられる。
物語終盤で手に入る最終形態「オメガボディ」はどのボディよりも強力な固定兵装を持つ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:44:40 ID:su0jyP0K0
【特殊工作車】(サガフロ)
株式会社中村製作所にメカを連れて行くと仲間になる、メカを修理するメカ。
見た目は名前の通り小型の戦車。
性格は物腰柔らかで働き者っぽい。

戦闘では数少ないメカのHPを回復できる存在として重宝する。
また、自己開発できるプログラムが多いため攻撃面でも役に立つ。

【ナカジマ零式】(サガフロ)
株式会社中島製作所が製作した高機動戦闘メカ。
外見は小型の戦闘機。社長は可変型にしたかったらしいが、大人の都合でこうなった。
見た目と違ってのんびり屋で、間延びする喋り方で語尾に「ですね〜」と付ける。

戦闘では高い素早さで敵の先手を取り、強力な攻撃で一掃するスタイルが強い。
力や集中力を装備で補おう。
実は最高威力連携に欠かせない存在だったりする。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:47:33 ID:su0jyP0K0
【レオナルド】(サガフロ)
トリニティ(サガフロの世界を統治している組織)マンハッタン支部に勤務する技術者。
好物はファストフード。「これおいしいんだよ。」
T-260Gのコアを解析してくれるが、それによって彼女の任務が明かされることは無かった。
ついでに不足気味だったメモリを追加し、パワーアップしてくれる。
ストーリーが進むとテロに巻き込まれて死んでしまうがメカになって復活、パーティーに加わる。

戦闘能力としては特殊工作車とほぼ同じで、一部の固定兵装とステータスが違うのみ。
パーティー内にメカが増えすぎると回復がどうしても不便になるため、やっぱり役に立つ存在。

【pzkvV】(サガフロ)
名前が読めない仲間ナンバー1。
摩天楼のリージョン「クーロン」の地下で、重火器を売っているメカ。
メカになったレオナルドを連れて行くと仲間になる。
レオナルド曰く「よく働くいい奴」らしいが、
トリニティ技術者であるレオナルドと、トリニティからの横流し品を売りさばく彼の関係は怪しい。

戦闘面は重装甲、重武装ボディの圧倒的火力で焼き尽くすというコンセプトと思われるが、
装備欄が少なく、入手できるプログラムも癖があるものが多い玄人向きキャラ。
余談だが、多数の固定武装をすべて撃ち尽くす「全弾発射」が圧巻。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:52:38 ID:su0jyP0K0
連投スマン。
とりあえずここまで。というのはレッド編やってないから。
BJ&Kとラビットがどんな奴らか分からんのよ。
突っ込み、修正、追記頼む。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:59:34 ID:IGKiBCjT0
>>274
基本と流麗は別に男女で分ける必要はないと思う。
あと、エルマンは暗殺者型じゃないぞw 基本型だw

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:30:55 ID:mJnqKtPJO
>>279
基本型は男女一緒だけど、流麗は待機時と戦闘不能からの回復モーションが
男女違うと思ったから分けたんだが…俺の見間違い?
エルマンについてはサンクス。
数回戦闘に出したくらいだったから、記憶違いしてた。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 05:26:44 ID:iG37z1rX0
>>280
確認してないが、多分同じ。
というか、そんな凝ったプログラミングしないと思う。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 12:58:36 ID:wwPYtUk80
>>264
【LP】
ロマ2:生命力回復(非売品)でのみ回復可
フロ1:LP0になると戦闘に参加できなくなるが宿屋で回復できる
フロ2:HP0になった時にLPが減らない

>>266-267
ベントスタッフ近くの飲み屋は「雪月花」というお酒が置かれており、本書スタッフの間では、
それを飲んで酔っ払う事も「乱れ雪月花」と呼ばれている
(サガフロ裏解体真書より抜粋)

河津神についての記述はない。他の本にはあるのかもしれないけど

>>280
http://www.dream-online21.com/rsms/faq.htm
ここの35番にまとめられてますぅ(><)

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:42:47 ID:/J3R+sVn0
>>282
だから突っ込むところはそこじゃないって

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:17:54 ID:F0Zbxg1X0
【ウォーターガン】
ミンサガで登場した水の術法。大気の水分を凝縮して敵にぶつけるという
サガらしい独特な術。ミンサガの術法は、知力や愛の数値によって
術のエフェクトが変化するものがあり、これはその一つ。
最初は小さい魚が敵にぶつかっていき、第二段階では巨大な二尾の魚が
クロスを描きながら水流を作り出す。最終段階では、敵の真下から
鯨のようなものが敵を打ち出して、水を浴びせる。冒頭の説明文が
まるで体現されてない素敵な術法である。

【ウィンドカッター】(ミンサガ)
風の術法。ミンサガの術法は、知力や愛の数値によって
術のエフェクトが変化するものがあり、これはその一つ。
第一段階ではつむじ風のようなものを敵にぶつける。第二段階では
二つのつむじがクロスしながら敵を切り刻んでいく。最終形態は
敵の足元から竜巻のようなものが現われ、敵を宙に浮かして落す。
某プレイ動画で、開始早々真サルーインの連携した【ウィンドカッターカッター】
を見れば、遥か彼方までバファル皇女がすっ飛んでいるのがわかる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:30:25 ID:F0Zbxg1X0
【裸ネクタイ】
ミンサガのサルーインの蔑称。オリジナルでも半裸だったが、
巨大なドット絵だったので、それなりに威厳のある御身だった。
リメイクにあたり、邪神復活のアレンジが流れ、赤い羽が飛び交いながら
サルーインキタ―――――(゚∀゚三゚∀゚)―――――――!!!とwktkさせてた
懐古の前に現われたのは、上半身裸に黒いネクタイをした邪神様でした。
セリフ回しといい、目の色といい、どう見ても酔っ払いです、本当にありがとうございました。

【真サルーイン】
ミンサガ版サルーインに、ディスティニーストーンを10個捧げた状態のことをいう。
2週目以降だと、ラストダンジョンの再奥部に、邪悪な気配を感じることがあり、
それぞれ10個の台座のあるフロアに移動する。
全部捧げたサルーインはそれはそれはお強いもので、3回行動はするわLPガンガン削るわ
ゴッドハンド3連続で打つわで、サガ史上最強のラスボスに君臨した。
だがそんな彼も、オーヴァドライブとクイックタイムの前には成す術がないのでした。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 14:02:29 ID:yOeqvzWm0
【マリーン】
ニンフ像イベント及びブラックダイア関連でお世話になるウコム神の使い。
前者のイベントは、ニンフ像が盗まれて困っているところを何とかするもの。
驚くべきところは、主人公のうち誰もニンフを知らないという事実。
アイシャとかクローディアはまだわかるが、冒険者のグレイも知らないっていうのは・・・
この後ウコム神殿などを経由してニンフ像をそろえるのだが、まだ見つけてないときに
マリーンに話しかけると「ニンフ像ぉ、見つかりましたぁぁ〜?」
と耳障りな声音で聴かれるため、主人公(一部)は「そんなもの探していない」
と無下に言い放つ。こいつの真価はそのあとのブラックダイアのイベントにある。
ニンフ像イベントをクリアーしてしばらくすると、全ての街の港にこいつが現われ、
執拗に主人公をストーキングしてくるのである。そして接触してしまうと、強制的に
船に乗らされ、突き落とされる。そして玄獣、ミニオン・ストライフと戦わせられる。
ここでストライフに勝てず、ハマってしまうプレイヤーは数知れずのはずだ。
そんなマリーンには
rァ海へ帰れ!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:15:33 ID:3iAvtkiQ0
【BJ&K】(サガフロ)
医療用メカ。
レッドが勤務するリージョンシップ(宇宙船のようなもの)の医療スタッフを担当する。
レッドの秘密を見抜き「誰にも言うな、俺のそばから離れるな、言ったらor離れたらぶっ壊す」
と脅迫されて仲間に加わる。

戦闘時は医療パックにより人間のHPを回復でき、特殊工作車の対人版という感じ。
だが修得できる強力なプログラムは少なく、メカとしては火力不足。

余談だが、医療用メカの固定兵装が「圧縮レーザー砲」なのはどういうことか。
そこだけ見ればどう考えても殺人マシーンである。

【ラビット】(サガフロ)
警察的機関「IRPO」に所属するメカ。
悪の秘密組織ブラッククロスの基地を探しているところを、レッドに協力を要請され仲間になる。

対メカ戦に特化した特殊戦闘ボディを有し、固定兵装「ECM装置」はミサイル兵器の命中率を0にしてしまう。
サテライトリンカーなどの変わった技を使用でき、戦闘が楽しいメカである。
修得可能プログラムの面から見ると、やや火力不足なのは否定できない。


サガフロのメカ全員書き出し終了。こうしてみると個々のキャラがうっすいな〜w

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:39:37 ID:ExoKFqJiO
>そして接触してしまうと、強制的に
>船に乗らされ、突き落とされる。

接触しても依頼を受けない限り突き落とされないんだから強制ではないでしょ

んで、個人的な見解だが海底神殿でハマる人は大抵亀に殺られるんじゃね


てか、改行変だな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:40:21 ID:ExoKFqJiO
>>288>>286クンへ(*^_^*)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 12:28:19 ID:+mauFbQA0
>>285
細かいツッコミだが真サルは最大4回行動

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 17:31:47 ID:GM3j7YFF0
【デスマシーン】
魔界塔士サガ、サガ2秘宝伝説に登場する機械ボス。
共に終盤のダンジョンの奥で重要アイテムを守っている。
ひとたび戦闘になれば体当たりなどの強力な物理攻撃はもちろんのこと、
それ以上に脅威であるミサイルや核爆弾といった防御無視の兵器をまさに機械的にぶっ放してくる強敵。
ところが実はボス独特の耐性(波動砲無効など)を持っていないうえに魔力が0のため
魔法に対してはからっきし無防備、秘宝伝説では石化耐性すらないので、抜け道を知っていると瞬殺できる。

が、そんな事すら忘れさせてくれるのが戦闘となる場所。
秘宝伝説の「洞窟内部」もどうかと思うが
魔界塔士の「原発の原子炉」というのがとても強烈に印象に残る。
こんな所で核爆弾を発射する辺りがまさにサガならでは。

292 :ウルトラの☆より愛をこめて:2006/10/06(金) 18:02:18 ID:pgq71oiD0
[[オーディン]]
Sa・Ga2に登場する神
死ぬと生き返らせてくれるのだが、オーディンがいるところまでくると、
戦闘になってしまう。
一回以上死ぬとそのわけを教えてくれるのだが、死なないといきなり戦闘
に入り、わけのわからないまま戦闘してしまう。
ちなみに戦闘中でも生き返らせてくれるが、このとき初めて死ぬと
わけがわからなくなってしまう。
グングニルの槍で1000以上行ってしまう上、オーディン烏の竜巻、
スレイプニルのキックで困難な戦いを強いられると言うつわもの。


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:33:16 ID:GM3j7YFF0
【いじわるなダンジョン】
サガ2秘宝伝説に登場する、終盤に差し掛かる辺りで行けるようになるダンジョン。
入るといきなり妖精が秘宝入りの宝箱をちらつかせて
「このダンジョンは すっごくいじわるだから いかないほうがいいわ
 ひほう? このたからばこのなかよ! ほかには 1つもないわ」
と如何にも怪しいアドバイスをしてくれるのだが、実際その通りであり
おびただしい分岐路・アイテム所持数を軽く上回る宝箱の数・途中から急に強くなる敵など
まさに「名は体を表す」ダンジョンである。
しかも宝箱の中身はそのほとんどが有用な品物なので
どれを持っていけばいいかという更なる悩みのタネもプラスされ、
モンスターもここで強敵を何とか倒して肉を食べておかないと
次の世界で完全にお荷物になってしまう。
よってどんなパーティでも恐らく潜る羽目になるだろう。

だがこのダンジョンの肝はそんな生易しいものではなく、
さんざんボロボロになった挙句にいざ出口から外に出ようとすると入口にいた妖精が待ちかまえており
「ねっ! いじわるだったでしょ?」の問いに片意地を張って「いいえ」と答えると
ダンジョンの中ほどに強制的に戻される小憎らしい仕掛けが用意されているのである。

294 :鞠男=OOO(>>292):2006/10/06(金) 22:26:01 ID:pgq71oiD0
>>293
しかしその秘宝である「天使の翼」を使えば、
出ることができる。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:05:19 ID:xdGCVW940
【非常階段】
 いわゆるSaga2におけるラスダン。最終階層に入るまでは基本的に一方通路であるが
宝箱が一つも無い上に、ここでの雑魚敵は何故か逃げられない。(エンカウント=強制戦闘)おまけにほぼ確実に複数で現れる為、例え女神がいても全滅は珍しくない
その雑魚の中には軽々しくフレアを放ってくるのもいるので相当厄介。そして半分近くまで入るとシンボル強敵が2匹構えている。
また低確率で埴輪(これについては強敵だが逃走可能)に出くわすこともある。七支刀の入手を信じて、累々と積み上げられたプレイヤーの数は底知れないはず…
尚、最終階層は迷路状になっているが、女神のメッセージにより以外と簡単に防衛システムのもとまで辿り着ける。

296 :鞠男=OOO:2006/10/07(土) 10:13:18 ID:digRIaEo0
【フェンリスウルフ】
非常階段に構えている中ボス。モンスターがいるなら食べれば11LVになれる。
しかしそれゆえに、LV12で、2500のHPと、LV11並みのステータス、
竜巻連発というとても勝てそうにない化け物。
秘宝の姿であり、その強さから虎系である。
出現する数も1〜4とランダムであり、1を狙ったほうが得策である。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:00:22 ID:aKqyxMJSO
一部逃げられる敵もいる
はにわもその例のひとつ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:13:04 ID:+op1b/WA0
逃げられる敵は埴輪だけだった気がする
通常敵はレベル10(レベル10からは逃げられない)だが、
埴輪はレベル12(レベルが高いとはいえ、「レベル10ではない」)ので逃げられると思われる

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:26:28 ID:OvPI5pbp0
【シェルター】
魔界塔士Sa・Gaに登場する塔の19階にある小部屋
入っていきなり子供の死体がいくつも目に入るというかなり不気味な場所

しかしここの恐ろしさはそんなものでは無い
さらに奥まで進んでいくともう一人、人が倒れている
調べると一冊の手帳が見つかるのだが、読んでみれば分かる
なんとその内容がサガシリーズ中でもトップクラスの衝撃の内容
同時に流れるレクイエム(全滅時に流れるこれまたシリーズ中でもかなり哀しい曲)と相まって
一度見たら絶対に忘れられないイベントになるはず

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 05:41:38 ID:lz3/Nnpq0
>>299
あの子供達は餓死したのかモンスターに殺されたのかはまた
想像を掻き立てるな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 07:51:03 ID:rNZ8kZh50
どっちにしろ悲惨だ(つД`)

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:21:05 ID:wjSNwE1f0
てちょうが おちている。
「‥‥なんとか このシェルターに にげこめた。
かぎられた みずと しょくりょうを
ながもちさせるため
わたしは ほとんどてをつけずに
こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ‥‥
ケン ユキ おまえたちを おいていく
とうさんを ゆるしておくれ。
アキラ ふたりのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに
このこたちを おまもりください!
わたし‥は‥‥


これのことかーーーーーーっ!!!

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:24:48 ID:THNLLUyF0
>>302
そう。そしてその文章だけでは分からない衝撃、それは

「だが もう げんかいだ‥‥」
この一行から曲が哀しい全滅時の曲に変わるというものである

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:30:43 ID:wjSNwE1f0
この頃から既に河津は神がかってるよな・・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:30:58 ID:THNLLUyF0
追伸
さらに、この文章を読み終えたときにいつの間にか「核爆弾」を入手している。
餓死した親子が持っていたのは自分たちが生き残るのには何の役にも立たない兵器だけ・・・
別のフロアでは世界が荒れたおかげで大儲けしている会社があるだけに、皮肉である。

もう一つポイントなのが、このシェルターは完全な寄り道である点。
塔の19階は、18階から登ってきた階段のすぐ側に20階への階段があり
前進しか考えないプレイヤーに気づかれない事もある。
試しに宝でも求めて寄り道した結果、目に入ってきたのはあまりにも凄惨な光景だった。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:31:04 ID:Atdggp9h0
そしてその文章の書き手が祈っている相手が…救えねえ…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:54:07 ID:2GvG692p0
救えないといえば、エクスカリバーくれる老人もいたよな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:40:19 ID:THNLLUyF0
【エクスカリバー】
魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2秘宝伝説、時空の覇者Sa・Ga3とGBサガシリーズ皆勤の剣。

もちろんその威力は高く、
重火器特性のため誰が使っても強力(魔界塔士)
パラメータがもし低くても最低限のダメージだけで十分強い(秘宝伝説)
4本の聖剣の中でもきわめて強い(時空の覇者)
といった具合に数ある武器の中でも手に入れたら最後まで使っていける性能、
特に魔界塔士・秘宝伝説においては使用回数無限という特長もありがたい上に
一振りで1グループを葬り去れるというまさに名剣。

秘宝伝説や時空の覇者はこのように強い剣、で話は終わってしまいがちだが
魔界塔士の場合はそうもいかない
塔の21階で寄り道をすると、外に出ることが出来るのだが
敵も出ない平和な土地で見つかるのは淋しい1件の小屋だけ
入ってみると老人がたった一人で暮らしており、彼がエクスカリバーをくれる
だがなんと彼は、「かみからこの剣を授かっており、冒険者に渡すためにずっと待っていた」
その月日はなんと50年。そして剣を渡すと同時に永眠。
なんとも報われない人生を歩まされた者だと痛感させられる

さらにショックなのが、アシュラを倒した後で登る事になるラストダンジョン「真の塔」。
ここで出る敵「ムサシ」が、ボスでも無い普通のザコ敵なのにエクスカリバーを持っているのである
すると塔の21階でずっと待っていたあの老人はただ無駄に人生を奪われたという事か、と
あらためて思い知らされる事になる。

さてエクスカリバーを老人に渡したかみだが
すぐにでも塔の屋上で会うことになる

このイベントを覚えていると他のゲームでは容易に味わえないやるせなさを感じる事うけあいである

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:05:48 ID:aS62UfRm0
【モンスター】(種族)
魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2秘宝伝説、時空の覇者Sa・Ga3、SaGa Frontierに出てきた種族である
武器は持たないものの、覚えている(あるいは覚える事が出来る)能力は非常にトリッキーなものが多く
そんじょそこらの武器じゃ再現できないような特殊な戦い方が出来る

GBサガではモンスターの敵を倒した時に落とす事がある肉を食べる事によって違うモンスターに変身する
どんなモンスターに変身するかは、現在の姿と肉を落としたモンスターの相性がポイント

サガフロではやはりモンスターの敵を倒した時にそのモンスターが覚えている能力を吸収して
今もっている能力の組み合わせによってやはり違うモンスターに変身する

このように、能力そのものが成長するわけではなく、強いモンスターに姿を変えることでパーティの力になる
そのため育てるのは少々難しいものの、基本的に敵モンスターと同様の特徴を持てるので
極端な防御力や優秀な耐性などを苦も無く手にする機会もあり
他の種族パーティでは苦戦するボスをやけに簡単にねじ伏せるケースも多い

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:30:47 ID:vqKDKp0I0
シェルター・到達階数の記録部屋・エクスカリバー
鬱な階のオンパレードだな、このへん

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 23:39:46 ID:aS62UfRm0
【アポロン】
Sa・Ga2秘宝伝説に登場する、新しき神の一人
白いスーツに端正な顔立ちという優男である

初対面では秘宝をくれたり、他にも秘宝が眠っているダンジョンの事を教えてくれる
さらに、途中の難関をクリアすると秘宝がもらえるドラゴンレースを開催したりと
なかなか洒落た事をしてくれる

だが世の中そんなに上手い話なんてあるわけも無く
彼の本当の目的は、冒険者に秘宝を集めさせるだけ集めさせた挙句に
人質を使って全てを巻き上げる事であった
そうして奪った秘宝の力で唯一の神になろうとするのが狙い

彼とは天界にある中央神殿で決着を付けることになるのだが
秘宝により強化された能力と武装があるため並大抵の力じゃ倒すことは難しい
25000という膨大なHP、○すべてというほぼ完璧な耐性、またHP吸収にも抵抗力があり
その上、最初は接近攻撃回避率100%であるイージスの盾で身を守りながら力の解放の時を待つ
力が解放され本領を発揮すれば、襲い来るのは防御無視の正宗・全体攻撃のフレアの交互撃ちという地獄絵図
かなりの対策を講じていなければあっという間に壊滅するのは当然

だが秘宝を大量に使いすぎれば身体に無理もかかるわけで、
ダメージ量が一定値を越えたりターン数が多くなると、副作用で自爆するという壮絶な最期を遂げる
このとき父親が生きていればパーティ全員を庇って倒れるという泣かせるシーンもある
(なお自爆前に倒せてもなぜか父親が倒れることに変わりはない)

さらに「秘宝を使いすぎると世界のバランスが崩れる」というもう一つの副作用のおかげで
全ての世界が大地震に見舞われて崩壊寸前の危機に至らしめるという
なんとも業の深い男である

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:20:31 ID:waIctv930
【東の風、雨】
出典:ロマンシングサガ、ロマンシングサガ ミンストレルソング
バファル帝国親衛隊の連絡員モニカに合言葉を告げるときに表示される選択肢の一つ

太平洋戦争前夜、在内外のスパイ等に向け、NHKの天気予報で放送された文言。
これは日米の国交断絶が決定的となったことを知らせる暗号であった。
ちなみに「西の風、晴れ」の場合はイギリス、「北の風、曇り」の場合はソ連との関係が悪化したことを意味する。


【秋の日のヴィオロンの】
出典:ロマンシングサガ、ロマンシングサガ ミンストレルソング
バファル帝国親衛隊の連絡員モニカに合言葉を告げるときに表示される選択肢の一つ

第二次大戦末期、BBCの電波に乗せて放送されたベルレーヌの詩の一節、「秋の日のヴィオロンの溜息の、身に染みてひたぶるにうら悲し」
これは、連合軍によるノルマンディー上陸作戦の決行をフランス国内の抗独レジスタンスに知らせ、蜂起を促すための暗号であった。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:36:55 ID:DhDS30Jy0
>>312
すげえな、ロマサガってこういう出典があるから深みがあるんだよなあ。
よく教えてくれた!

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:14:18 ID:HN4mkegn0
今初めて知りました
ありがと>>312

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:31:44 ID:SMSnsdMe0
http://www.youtube.com/watch?v=G9JaVm0Kjek&search=%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%83%8F

シェラハ戦の動画。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:03:39 ID:W7xENrTeO
【ファイアブランド】(サガフロ2)
フィニー王家の象徴である剣。
王家の者は儀式を行い、この剣を掲げ、認められて初めてフィニーの王になれる。
しかし、ファイアブランドはとても強い炎のアニマを宿しているため
初めて触れるとアニマが暴走し、最悪、焼け死ぬこともある。
なので、儀式はアニマが弱い子供の時に行う。
(作中では、フィリップが大人の時に儀式を行い、失敗して負傷している。)

継承者は、作中に出てきた者のみ書くと

ギュスターヴ12世(成功)

ギュスターヴ13世(失敗・追放)

ギュスターヴ14世(成功したものの早死に)

フィリップ1世(失敗・負傷)

フィリップ2世(成功したものの即暗殺)
(この後1世がアニマを喰われドラゴンに)

フィリップ3世(ギュス13の願いで継承・成功・ハン・ノヴァ炎上で関連有)

ギュスターヴ15世(成功・ちなみに最終メンバーのグスタフである)


…しかし、このファイアブランド。
グスタフを仲間に入れてみると
「本当に初めて触れる者を焼け死なせる威力が宿っているのかどうか」と、疑わしくならないだろうか。
攻撃力30、大した付属効果もなく(あってもギュスターヴの剣で消される)。
これで戦うなら、同じ属性を持ち、ファイアブランドより強い「ヴァレリアハート」
のほうがよほど使えるのではないか。
そしてとどめは、エッグ戦で「共鳴している…」というグスタフの言葉。
エッグと共鳴している…!wktk、だが実は何も起こらない。がっくりきた人はどれほどいるだろう。
個人的に、エッグの強いアニマに反応しただけと思われる。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:40:43 ID:DfKJFDt70
【サウスマウンドトップの戦い】
SaGa Frontier2に登場するコンバット
ギュスターヴ編のラストを飾り、その難易度はエッグ戦よりはるかに高い

なんといってもまず圧倒的な戦力差があり、敵1部隊倒すのにも一苦労な上に
生半可な戦術じゃ歯が立たない鋼鉄兵が4ターン目から自陣本拠地に向かって
一直線に突っ込んでくるという鬼のような仕様

そのため、8ターン耐え抜く・偽ギュスターヴを倒すという
2つの勝利条件のどちらも達成しにくい状況である

勿論敵の学習レベルが上がっていれば手のつけられない惨事になる事も十分予想できる

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:42:10 ID:ia9uQqyc0
辞典とは趣旨がずれるかもしれんが七英雄の構成について

中央の尻出し女性:ロックブーケ
中央上の刀を持った人間男性:ノエル
中央下の半魚人っぽい頭の人:スービエ
右上の巨大な角を生やした人:ダンターグ
左中央の角を生やした色黒の人:クジンシー
左上部の痩せ細った老人のような人:ボクオーン
左下部の流血した人間女性っぽい人:ワグナス

でいいのかな?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:08:31 ID:k5fNMyFS0
中央下の半魚人っぽい頭の人:ボクオーン
左中央の角を生やした色黒の人:スービエ
左上部の痩せ細った老人のような人:クジンシー
である。


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:10:34 ID:461uwbN/0
あれ単に当てるグラフィック間違えてるだけなきもするんだよな。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:42:43 ID:lvvSX6Wb0
ロックブーケで抜いた事のある俺は無敵

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:03:54 ID:A9dNJU0q0
召雷!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:10:18 ID:QnUPTosC0
魔界塔士SaGaに熱中していたリアル消防の頃、
親に見つかると怒られるので
布団にもぐって電気を消し
やたらデカイ充電器を指し、
ライトボーイの薄明かりで
白黒画面に釘付けになっていたため
視力がガタ落ちしたのは俺だけではないはず。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 16:49:26 ID:JXJ7WiLa0
GB、ロマサガ、サガフロを分けないといずれグダグダになるな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:07:03 ID:qCZfelyW0
もう既にグダグダな気もするが
GBとか曲に関するレスとかもう見てらんない
にわかが知ったかで書き込むんじゃねえ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:49:33 ID:WpjY9Wkf0
>>325
じゃあお前が訂正すればいい。
文句しか書き込まないやつが、一番無意味なんだよ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:39:24 ID:j/OkAWwE0
【空閃】
ミンサガのサルーインが繰り出す技。天より雷のようなものを降らせ、
一列(前の列が優先)に200前後のダメージを与える。
SEといい、サルーインの構えといい、エフェクトといい、なかなかかっこいい技だが、
極限までに防御を高めると30ほどしか食らわない。石を捧げると連発してくる。

【絶空閃】
ミンサガのサルーインが使う技。空閃の純粋な強化版で、こちらは全体に
300前後のダメージを与える。更に味方がすっこける。
他に空閃と違うのは、直接剣で薙ぎ払っているところである。

【神威・無窮自在】
ミンサガのサルーインが使う技。剣に球のようなものを集め、一人に500前後のダメージを与える。
防御無視なのか、ソロ撃破の際の脅威となる。なにより素敵なのは、
撃つ瞬間にサルーインのカットインが入るところだ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:47:16 ID:j/OkAWwE0
【サルーインソード】
ロマサガ・ミンサガのサルーインが使う技、というか自前の剣。
剣に炎を溜め込み、一気に振り下ろす。ダメージは400~500。
オブシダンソードを捧げると、名前がオブシダンソードに変化し、
LPダメージも付属される。オリジナルではサルーイン撃破の鍵になったのだが、
ミンサガではただの温床になってしまっている。

【ゴッドハンド】
ミンサガ、サルーイン第二形態が使う大技。相手を思いっきり握りつぶす。
柱が多いときは600ほどのダメージで、なんとか耐えることもできるが、
柱がほとんどないときは問答無用で1000オーバーのダメージを受け、
プレイヤーの精神をどん底に突き落とす。石を全て捧げると、
4連発してくることもあり、対策してないと、パーティーが即決壊してしまう。
真サルーインが最強と謳われているのも、この技あっての所以である。


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:30:38 ID:fJtaDBgEO
佐賀大辞典スレはここですか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:10:38 ID:VEcV7aOD0
ボスのゴーストシップは序盤の技ひらめきに最適です。
ブラッドフリーズで気絶させると、安全に戦えます。麻痺も有効らしい
ですが、みねうちしてもほとんど効果がありませんでした。(武器が
ツヴァイハンターなのが、まずいのかもしれませんが・・) 即死技
も効果があります。耐性がザルですね。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:18:48 ID:VEcV7aOD0
仰るとおり炎のロッドのLP消費は細剣スキル依存です。なので細剣が
対応してるクラス・それなりのクラスレベル、であれば炎の術法の消費
はかなり、というか全て0にできますよ。
あと、術具のLP消費軽減はもう1つあって、それは術を10個習得
させることです。

炎のロッドを用いた究極?の戦術を説明しますと、海賊LV3で
術10こ以上・強度+2(自然銀などでOK)にすると術法モードで
火の鳥がLP消費0で撃てます。
しかも、海賊のクラス特性+細剣の隊列補正(前列)によって素早く
行動でき、かつ細剣+前列によって威力も驚異的なものになります♪

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:14:35 ID:aFD0FtHY0
巣に帰れ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:30:26 ID:gCn5JpZ6O
【フィリップ】(サガフロ2)
ギュスターヴ13世の実弟。5歳の頃、13世が追放された時に
共に母ソフィーも追放された。
(当時は理由もわからず)最愛の母を失い、父12世にも愛されなくなったことに
やり場の無い悲しみ、寂しさや恋しさを
次第に兄13世への恨み憎しみに変えていく。
1239年、17歳の時にソフィー逝去の知らせを受け
母の後を継いでノール侯フィリップとなる。
しかし母逝去の知らせを受け、兄への恨みや憎しみといった感情が表に出て
自室に飾られた家族の肖像画の13世の部分を引き裂いてしまう。
45年に父が急逝、家族は兄を除き妹しかいなくなってしまった彼だが
クリスティーナという術不能である女性に出会い、結婚。
だが彼女とは政略などではなく、本当の意味での結婚だったという。
48年、バケットヒルの戦いで14世側に参戦するも
大した動きは見せずほぼ傍観状態。アルティマニアには
「疲弊させたくないから」と載っているが、なんのために来たんだと小一時間(ry
同年、14世に勝利した13世と再会。玉座の間に入るなり指をさし
いままでの恨み憎しみを露わにするが、13世から母のアニマを感じ鎮静、母の遺言を聞いて泣き崩れる。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:36:10 ID:gCn5JpZ6O
テルムを任されたフィリップは50年にファイアブランドを継承しようとするが予想通り失敗。
見舞いに来た13世にも「無謀な挑戦だったな」と言われる始末。
「貴様のような出来損ないに言われる筋合いは無い」と反論するが
フォローするように慌てて「領民は〜」と語り始めたりする。
5年後に、7歳になった息子にファイアブランドを継承させる。
儀式は無事成功、不安げな息子に「ギュスターヴ伯父さんが手伝ってくれる。」
と言うところから、ギュスターヴへの恨み憎しみはかなり薄れてきたようだ。
やっと兄との確執も無くなってきた。幸せに満ちた未来。
だが天はそれを許さなかった。戻ろうとした瞬間、息子の幼い体に刺さる短剣。
目の前で一瞬にして奪われた幼い子供の命、自分の幸せ。
理性を抑えることができなかった彼はファイアブランドを手にする。
炎に切り裂かれる暗殺者。避ける13世。次の瞬間
フィリップは大きな火竜になっていた。息子の亡骸を抱え
火竜は悲しみに吠えながら何処かへ飛び去った。

衝撃的な場面だが、火竜になった後、1271年の
「ハン・ノヴァ炎上」でモンスターに囲まれた
フィリップ3世を救ったこともあってか
ユーザーからは「フィリップドラゴン」と呼ばれている。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:41:18 ID:9gXV3UBa0
【A Piece Of Courage】
ミンサガのバトル音楽。主に人間とのイベント戦で使用される。
激しいドラムが特徴だが、それ以上に特徴なのが、
開幕早々に吹雪をもらうところである。

【Believing My Justice】
ミンサガのバトル音楽。ソウルドレイン、テオドール乱心、古刀戦など
限られたイベントでしか流れないレア音楽。
悲壮感もありながら、やる気を奮い立たせるイントロは人気が高い。

【Chaos Labyrinth】
ミンサガのバトル音楽。ジュエルビースト戦や竜騎士戦などで流れる。
曲名からもわかるが、おおよそバトル用の音楽には聴こえない。

【バトル#5】
サガフロンティアのバトル音楽。代表的なところはレッド編のメタルアルカイザー戦。
バトル前に「さぁ かいふくしてやろう」→場面切り替え→音楽スタート
の流れは燃えること間違いなし。しょっぱなから激しいイントロで始まり、
終始ハイテンポに紡ぎだされる激しい旋律は、イトケン節さまさまである。

【バトル#4】
サガフロンティアのバトル音楽。アセルスの炎の従騎士戦、他様々な場面で使用される。
CMでも使われていたこともあり、サガフロプレイヤーの中では最も人気が高い曲。
CMの部分は4~5人で演奏された生オケらしく、リメイクするならそれをそのまま
使ってほしいのが個人的な理想である。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:52:50 ID:9gXV3UBa0
【バトル2】ロマサガ1
ロマンシングサガ1のボス音楽。デスだろうがジュエルビーストだろうが
ミニオンだろうが全てこのBGMが使用された。
まだ聖剣1の面影が残ってる少々物静かでかっこいい音楽。

【神々への挑戦 -Four Guardian Kings Battle-】
ミンサガで、バトル2をアレンジしたもの。四天王戦専用曲に昇格。
メインは大体同じだが、背景で流れるギターの音がイマイチ不評。
タイニィ道場御用達の人は、おそらく飽きるほど耳にしただろう。

【死への招待状 -The Battle with Death-】
ミンサガのデス戦で流れる音楽。なんとフルオーケストラで合唱つき。
死の神との戦いに相応しい、恐怖と荘厳が融合した至高の一曲である。
デスの凶悪度も加えて、非常に燃える戦闘になること間違いなし。
ゲーム音楽には少しもったいないくらいである。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:58:25 ID:sz7jmOIR0
【A Piece Of Courage】
ミンサガのバトル音楽。主に人間とのイベント戦で使用される。
激しいドラムが特徴だが、それ以上に特徴なのが、
開幕早々に吹雪をもらうところである。


最後の一行、音楽と関係ないだろww

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 09:35:45 ID:TjO2dKeg0
ロマサガプレイヤーなら誰もが通る道だから問題なしw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:31:17 ID:NqmBrw5C0
【死闘の果てに】
秘宝伝説のバトル音楽。主に新しき神との戦いで流れ、
バトル曲ではあるがどこか物悲しいメロディがよい。
この曲が流れるボスは、大抵かなり強いので
雑魚戦と同じ感覚で挑むと全滅のテーマと同義になる事も。
今作に全滅のテーマは存在しないが。

【バトル#3】
サガフロンティアのバトル音楽。
ルージュ、シュウザー、機械神バロール、金獅子との戦いで流れ
盛り上がりと哀愁を同時に持ち込む感じの曲はまさに宿敵との戦闘に相応しい。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:28:33 ID:Z5tsJ3Xo0
【それなりにロマンシング】
ウハンジの娘を助けたりすると流れるミンサガのBGM。
OPのテーマを打楽器で表現したもので、少々お間抜けな印象がある。
または2chにおけるミンサガの魅力。
・アクアマリンの洞窟で何か吹雪いてるな、触ってみよう
・青の剣
・ハゲからまたアイスソード奪ってやる!
・40週したときのジュエル報酬
・殿下を無限に生贄
・アルベルトとディアナを再会させる

【イスマス姉弟合流】
ミンサガでできる裏技。仕様上、絶対に二人同時に仲間にならないのだが、
とあるバグを使うことによりこれを実現することができる。
1:ミイラ護衛イベントをクリアーする
2:ルーイをウェイプまで移動させる
3:ディアナがウェイプでナンパ待ちしてるのを確認したら、
ディアナを仲間にして町を出ずに吸血ミイライベントを発生させる
4:全滅する
5:マスク島→妖精の森→イスマスに移動。中でアルベルトを仲間にする

これをしたからといって、何かイベントが起きたりすることはない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:55:45 ID:0USwC4VD0
仕方ないから訂正してやるよ。

【伊藤賢治】
Sa・Ga2秘宝伝説において、BGMを植松伸夫と共同制作したことにより、
ゲーム音楽界でデビューを果たす。
イトケンの愛称で親しまれており、バトルミュージックに定評がある。
それに埋もれがちだが、哀愁漂う悲しいBGMもそれなりに評判がよい。
本人曰く「バトルミュージックは苦手」らしい。
・担当したサガ
サガ2秘宝伝説(植松と合作)
ロマンシング・サガ
ロマンシング・サガ2
ロマンシング・サガ3
サガフロンティア
ロマンシングサガ ミンストレルソング(一部新曲・アレンジ)

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:49:32 ID:y+F/tuf10
訂正するのもバカバカしくなってきた

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:13:47 ID:fwxwtMmv0
投稿しないで文句言ってれば世話ないよね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 07:22:47 ID:ea6YqgfNO
まあまあ
スレの雰囲気を悪くするのはやめようぜ

【エィンシェントカース】
サガフロ2のラスボス、エッグが石形態のときに使ってくる厄介な攻撃の一つ。
『世界の合言葉は森』と同じく全体攻撃で、受けると石化する率が非常に高い。
大抵のプレイヤーは、一周目では石化耐性の防具をあまり持っていないだろう。
故に全滅とまではいかずとも、とんでもないピンチに陥ったことはあるはず。
しかし、エッグ戦の前の将魔戦で石の将魔を倒していれば
エッグは石形態にならず、エィンシェントカースも使ってこないので
石の将魔を倒してしまえばいいだけの話でもある。

プレイヤーからはエンシェントカースと呼ばれているが
エ『ィ』ンシェントカースだと発音しにくいからだろう。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:36:13 ID:G5+4W68A0
【ゼノサイド】
サガフロ2のエッグ(最終形態)が使ってくる技。
身体がパカッと開いたかと思うと、ミリオンダラーも真っ青の
隕石をぶち落とす。ダメージは中々でかいし、ここまでの連戦で
LPもそこそこ減ってると思うが、なんとかリヴァイヴァなどで切り抜けよう。
恐らくGenocideから引用したと思われるが、英語版ではXenocideとなってたり、
どうもサガフロ2のスタッフは、あえて凝った読み方を使う傾向があるようだ。

【ミリオンダラー】
サガフロンティアで登場した技。剣を降って多くの隕石を落とすという
シンプルかつ大胆な技。連携にも組み込みやすいので、重宝してる人も多いだろう。
ミンサガでも登場。ただしこちらは弓技となっており、アローレインの上位互換
として使われる。矢を上空に放ち、まるで虹のような雨を降らせる。
名前の由来は、恐らくジンのカクテル。スクリュードライバといい、
川津神(もしくはスタッフ)はやたらカクテルにこだわりがあるらしい。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:05:12 ID:BKXJB+9S0
>345
ロマサガ3にもあるよ>ミリオンダラー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:05:44 ID:2B71rAO00
>>345に補足しよう
【ゼノサイド】
Xenoとは異種という意味(ラテン語)。これにGenocideを掛け合わせて、
「異種虐殺」という意味になると思われる。
エッグははるか昔の古代種の意志の塊とも言えるから
現在の人類を抹殺して再び栄華を取り戻そうとする執念なのかもしれない。

【ミリオンダラー】
ロマンシングサガ3では弓技であった。
弓を一本放ってその軌跡から宇宙空間を開き、
無数の星々が相手全員を襲撃するというもの。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:56:46 ID:aNhNNend0
暗い背景に星がたくさん輝くところとか、
100万ドル(ミリオンダラー)の夜景とかけてるような気もするが、
根拠は全く無いので何とも言えないな。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:27:31 ID:8v3nkHqt0
アンサガにはブラディーマリーってのもあるからな
カクテル説もありかもしれん

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:17:17 ID:ZxiGlWFB0
>>347
76へぇ ネーミングにも妥協許さない姿勢がすばらすぃーな

【糞でも喰うか?】
ミンサガの南エスタミルの乞食が言うセリフ。プレイヤーを見つけると
まるでモンスターのごとく迫ってきて、お金をあげないとこう言い返される。
見た目はガキンチョなのに声がやたら大人びているし、どことなく
棒読みなのでなんか腹ただしい。ていうか糞って。

【このウンコたれ!】
ミンサガの南エスタミルの乞食が言うセリフ。「なんかちょーだいっ、なんかちょーだいっ」
と迫ってきて、断るとこう言われる。こちらは可愛らしい声なのであまり殺気は
わかないが、ていうかウンコって。

【ばかやろー】
ミンサガの南エスタミルの乞食が言うセリフ。「なぁ、恵んでくれよ〜」と言い寄られるが、
断るとこう言い返される。糞でも喰うか?と同じ声で更に棒読みなので、
プレイヤーは正に怒り心頭。

【金出せ、ケガするぜ】
ミンサガの南エスタミルの鍛冶屋入り口にいる不良が言うセリフ。生え際が妙に気になる。
断ると戦闘に入るが、まず負けることはない。なお、彼はミンサガの珍連携、
「乱れバック突きFSEX・神罰」の餌食になっている。合掌・・・いや羨ましい。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:47:08 ID:8v3nkHqt0
神罰でなく審判
光の神・エロールの司る陣ですな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:43:32 ID:sCGGwAEJ0
ゼノサイドは小説が元ネタじゃないのか?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:46:07 ID:A3MxCP/70
【アルベルト】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。
イスマス城主ルドルフの長子で、姉ディアナがローザリア王子、
ナイトハルトに嫁ぐことが決まり、その日の宴の後襲撃されて
滝に落ちて気がついたらバルハラントに遭難してたという
大変不幸な人生を歩む。その後姉と再会することなく、
邪神と戦う運命を辿る。ロマサガではマントをつけた好青年で、
正しく主人公!といった風貌だったが、リメイクでは羽が生え、
小指を立てた腕や、キンキラキンな装飾の服を着てたり、
色物な王子アル☆ベルトへ変貌した。だが性格はいたって真面目で、
味方が倒されると「貴様ぁ、許さんぞ!!」と熱くなったり、
ミンサガ主人公の良心ともいえる。彼は宝箱の中身がどんなものでも
「よぉし!」と言う。たとえそれが姉の靴下であっても。

【アイシャ】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。タラール族の族長ニザムの一人娘。
馬で散歩してたらモンスターに襲われ、なんと奇遇な、ナイトハルトに救われる、といった
それなんてエロゲ?な展開でクリスタルシティに招待される。
それ以降は村のみんなが消えうせてたりするが、持ち前の明るさで物語を彩る。
リメイクでは幼さに拍車がかかり、際どい下半身が注目された。
サルーインにおける会話では、唯一オリジナルのセリフに準拠されている。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:58:21 ID:A3MxCP/70
【クローディア】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。森の魔女。
だがその正体はバファル皇女。侍女が、クローディアが刺客に殺される運命にあることえを
森の魔女オウルに知らされ、皇帝に無許可でオウルに幼い皇女を預けたのが始まり。
オリジナルでは森の魔女というか女性版詩人のような感じだったが、
リメイクでは緑を基調としたお洒落な貴婦人みたいになってる。
散々デザインで叩かれたミンサガで、唯一好評だった改変といえよう。
LPが高い。初期値BPが低く、回復BPが高い。でも知性が低い。やっぱり
森に預けたからか・・・。妖精イベントをこなせばLP19となるので、
一人旅にうってつけ。そんな彼女は人間嫌い。やっぱりというかなんというか。
女性キャラで、只一人戦闘アクションが男性パターンなのも見所。

【シフ】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。ミンサガの顔、看板。
角が生え、がたいが良くなり、仲間になるときの「やるよ」はミンサガ名物となった。
どうやらバルハラ族は角をつけるらしい。族長も一応つけてる。
でも女性にまでつけるのはどうかと思うよ直良。
サルーインとの会話の彼女は一段と輝いてる。まともに聞いてません。
邪神もびっくりです。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:09:36 ID:A3MxCP/70
【ジャミル】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。ダウドと共に盗賊業に精を出している。
ムービーでの彼はなんか凄い。色々凄い。ウル○ラマンに出てきそう。
オリジナルでは青い爽やか青年だったが、リメイクでは少し盗賊にしては
派手な出で立ちになった。走り方も前のめりでストトトと軽快。
だが彼の愛はやや低め。逆にダウドは高め。バランス取れてるようで取れてない。
初期装備のレイピアは強力。彼の得意技は盗みではなく、女装。
幼馴染を救うために彼は恥をも捨てウハンジの館に勇敢に飛び込む。
しかし待ってたのは笑い。思わず親指を下に向けたくなる。

【ホーク】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。キャプテンホーク。
リメイクでアゴにお洒落な三つ編みが実装された。見た目もまさに海賊。
仲間にするときの「陸に上がった河童みたいなもんだ」や、
「おぉ、俺なんて必要ねぇな」など、彼は少し自虐的なようです。
最初からホークブレードを覚えていて、彼専用技!?とwktkしたけど、
次の瞬間ゲラ=ハが閃いたときの脱力感はまさにロマンシング。

【バーバラ】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。ウエストエンドで踊り子をしている。
詩人からおひねりでディスティニーストーン、アメジストを貰い、
運命という名の波に飲み込まれていく。仲間にするときは最初から
アメジストを所持しており、アメジストを奪ったら即ポイされることもしばしば。
サルーイン戦でも、「あたしじゃあ、あんまりお役に立てないね」と
ホークもびっくりの自虐ぶり。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:25:17 ID:iRVmwbD2O
連投乙、面白い
あんたの他のキャラ紹介も見てみたいぜ!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 10:38:57 ID:qNdHrl3R0
グレイが見当たらないんですが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:43:06 ID:RujfxGjv0
しかし自虐的なその二人が最強4人の内に入るのがロマンシング。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:10:21 ID:rmzARbF50
【グレイ】
ロマサガ・ミンサガの主人公の一人。もっさりふさふさなピンクもみー。
絶対自由。最初から三人パーティだけど、彼は孤独を愛する孤高の旅人。
ガラハゲからゴシックアーマーだけでなく、アイスソードを奪うのは彼の特権。
ジャンには薄情だけど、クローディアには優しい。貴様もやっぱ男か。
彼の刀イベントは燃える。更に刀も燃える。黄色いけどね。
オリジナルではポニテだったけど、リメイクでおろしたらしい。
貴様もやっぱ男か。ところで、もしサルーインのセリフが崇高だったら、彼は邪神に従ったのかな。

【ダウド】
ジャミルの相棒。たまに裏切る。襲ってきたのはそっちじゃねーか。
愛が高いのはジャミルへの親愛さゆえ。しかしジャミルは愛が足りない。
彼のヘタレさはキャラ中随一。死にたくないなら武器を持つな!
死ぬときなんて言ってんだ!!邪神に命乞いするな!!!ジャミルの気持ちがわかってきました。

【エルマン】
バーバラのお供。舎弟なのかストーカーなのかは不明。オリジナルではメガネをかけた
きょうじゅみたいだったけど、リメイクでは凄い一重で登場。技を閃くとたまに開きます。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:17:43 ID:rmzARbF50
【ディアナ】
アルベルトのお姉さん。襲われるとき靴下を履き忘れたうっかり姉さん。
ちっこい帽子とうなじが魅力的。熱さは弟に負けない。
常に剣の女王を所持。ごめんね青の剣じゃなくてごめんね。
凄く気性が激しいので、父も婿の貰い手に悩んでましたが、
見事逆玉ゲット!・・・ならず。父は報われません。好みのタイプはゲッコ族。

【ゲラ=ハ】
私は、ワロン島うまれのゲッコ族、名前はゲラ=ハです。
キャプテンホークのご活躍に添えたいがため、彼に弟子入りしました。
生理的に虫が好きですが、鳥は苦手です。ウィングダートされるとさすがの私も
腸が煮え繰り返そうになります。いえ、心は常に熱いですけど。
なんでゲッコ訛りがないんだとか、なんで構えてるとき口が半開きなのかとか、
そういう細かいところはお気になさらず。なに、期待には行動で応えますよ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:25:45 ID:hHCk841x0
エルマンの中国人っぽいキャラデザを見ていると、
金勘定など汚い仕事は中国人などアジア系が好んで行うという人種的な偏け(ry

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:09:29 ID:Eg37YDNg0
あれ、グレイ以下あんまり面白くないんだけど、別の人?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 04:57:01 ID:B8cEVgw1O
明らかに別人だな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:54:03 ID:LqA0C0Bc0
面白い面白くないとか、本人が書いた別人が書いたとかはどうでもいいんだが

なんでグレイだけハブられたのかが非常に気になるw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:30:43 ID:9J6HgETv0
単に書きにくいだけだろう。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:00:22 ID:q56PRLaH0
【グレイ(SFC・WSC版)】
仲間だったガラハドを殺害する理由が「悪人扱いされたから」というナイスガイ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:00:48 ID:rmzARbF50
ただ単に忘れてただけですな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:46:23 ID:VfP8nB4N0
クローディアって森の魔女だったっけ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:08:07 ID:uGEeeJ/s0
【ここにいるのは運命?...】
全文は「ここにいるのは運命?それとも私の意志?答えを教えて」
クローディアを主人公にすると、サルーイン戦でいう一言。
クローディアはこの旅をやたらと運命にこだわってしてきたようだが、
プレイヤーにはあまり伝わらず終い。

【人の運命を弄ぶのはやめて】
仲間キャラとしてクローディアがサルーイン戦でいう一言。
運命大好きっ娘だが、運命といえばクローディアよりアセルスを彷彿とさせるから困る。

【どうだ?命乞いをすれば...】
全文は「どうだ?命乞いをすれば助けてやらんでもないぞ?」
生きてる仲間が少なかったり、HPが赤かったりすると言うサルーインのセリフ。
わざわざそんな気遣いをしてくれるなんて、邪神っていがいといい人。
でもそれはダウドだけに言ってやってくれ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:12:52 ID:uGEeeJ/s0
【ほう、それなりに...】
全文は「ほう、それなりに力はあるな。口先だけではないというわけだ」
第一形態のサルーインのHPが残り少なくなると言うセリフ。
ようやくデレ期に到着。連携を組み合わせて一気にダメージを与えれば、
第二形態で言わせることも可能。

【ようやく力が...】
全文は「ようやく力が隅々にまで行き渡ったぞ。これからが本番だ!」
サルーインのHPを半分まで削ると言うセリフ。石を捧げない状態だと
死亡フラグ。10個捧げると正に本番勝負。

【神に挑むなど無謀だったのだ...】
全文は「神に挑むなど無謀だったのだ。お前を選んだエロールを、恨むのだな」
責任転嫁が大好きな邪神さん。仲間に詩人がいると何か変な感じがする。
どうだ?命乞い〜の第二形態ver。わざわざ細かい慈悲ありがたいのだが、
このセリフを言われると数秒の間タイムラグが発生する。物凄いお節介だ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:22:28 ID:uGEeeJ/s0
【このままではすまさん...】
全文は「このままではすまさん。お前も消滅せよ!」
無事撃破したときに言うセリフ。
何気にオリジナル準拠のセリフ。必ず剣の雨を使ってくるが、
通常と違うのは、使う瞬間に身体がぐらつく。お疲れさまでした。

【何こいつ、気持ち悪〜い】
無形の敵とエンカウントしたときアイシャが言うセリフ。なぜか心が傷つく。

【あはは、あんまり戦いたくないな】
大型の敵とエンカウントしたときアイシャが言うセリフ。
プレイヤーの心の叫びを見事に体現してる。

【ふん、雑魚か】
低ランクの敵とエンカウントしたとき殿下が言うセリフ。なぜか脱力する。

【強い敵が出てくると...】
高ランクの敵とエンカウントしたときシフが言うセリフ。
「強い敵が出てくると、嬉しくなるねぇ!」
なんという発言・・・思わずコントローラーを投げたくなってしまった。
この主人公は間違いなくドM。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:05:15 ID:pnd5e/2D0
なんなんだ、この主観丸出しな解説

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:20:51 ID:GuJ878dK0
【強すぎる敵は...】
全文は「強すぎる敵は、避けたほうが懸命だな」
大型の敵とエンカウントしたときグレイが言うセリフ。
シナリオ終盤で、キメラとかに遭遇したときに言われると首を傾げたくなる。

【早くサルーインを...】
全文は「早くサルーインをシめないと、敵がどんどん強くなるぜ」
かなり高ランクの敵とエンカウントするとジャミルが言う。
何気にミンサガの重要なシステムを、説明してくれている。

【お、連続バトル?】
チェインバトルの際、二戦目以降に移る時にジャミルが言う。なぜ疑問系?

【植物のモンスターね】
エンカウントしてクローディアが言うセリフ。説明しようのないほどわかりやすいセリフ。

【物足りないねぇ!】
低ランクの敵を倒すとシフが言う。シフのセリフは大体ポジティブなセリフが多い。

【楽な戦いにも手を抜かない...】
全文は「楽な戦いにも手を抜かない、英雄達の姿があった」
低ランクの敵を倒すと詩人が言う。声も合わさって、聴けるとなんだか嬉しくなる。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:27:27 ID:GuJ878dK0
【不利な状況ね】
パーティがピンチなときクローディアが言う。
半目でHPが赤くてもとにかく冷静な一言。

【ま、負けそうだぁ】
パーティがピンチなときダウドが言う。
あまりに情けない声なので、本当にそうなりそうで不安になる。

【ちょいとやばいな】
パーティがピンチなときジャミルが言う。全然ちょいとじゃないけど。

【私の名はゲラ=ハ...】
全文は「私の名はゲラ=ハ。よろしくお願いします」
初めて戦闘するときにゲラ=ハが言う。紳士ここに極めり。でも一応海賊。

【もう一発喰らいてぇのか!】
連携したときホークが言う。激しい口調で、凄く頼りになる一言である。

【もう、お逝きなさい】
連携でとどめを刺すときにクローディアが言う。某邦画との関連は不明。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:28:34 ID:zq6IKxayO
age

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:31:10 ID:SXohuDGG0
【いいぞ、もっと血を流せ、もっとだ!】
ミンストレルソングで、赤魔道士を加えている時に
戦闘不能者が出ると赤魔が言い放つ衝撃の一言。
ただでさえ見かけからして怪しいというのに、化けの皮を自ら全力で剥ぎまくる。
そんなに剥いでしまっては、脱皮する皮膚ぐらいしか残されてなさそうだが
脱皮した内部には
正体を現す時の口調豹変というグルメな豚骨が入っているので
一粒で二度おいしいヘイトの舞台はまだまだこれからである。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:50:01 ID:G69gZ20cO
>>376
ガクブルと思ったら後半でふいたwww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 10:23:01 ID:Xjt8E/aS0
自慰にもほどがあると思います!><

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:32:31 ID:GT7RDYcE0
一人でよくこんなに頑張れるな。時間があって羨ましい。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:12:19 ID:Hmx+4YzI0
【血を流せ…】
ロマサガ3、アラケス(影)のセリフ。
アビスゲートに着き、いますぐ閉じよう、を選択すると
このセリフと共に画面が真っ赤になり、アラケスが袖からズンズンと現われる。
美麗なドット絵と、耳障りな効果音、そしてバトルミュージックも相まって、
鳥肌の立つシーンである。

【あわれなムシけらども】
ロマサガ3のビューネイ(影のセリフ)。
本体と戦うときも、似たようなことを言う。
前作のロックブーケといい、リアルクイーンといい、女性型モンスターと蟲には妙な接点がある。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 09:47:51 ID:kiOjoEFC0
【信じ ら れ ん ・ ・ ・】
サガフロンティアのルージュの断末魔。
ブルーとの一騎打ちでLPが尽きた時にこう言いながら死亡。
初めて表に出した本性とも言えるセリフであり、
敗れた事が心底納得できなかった様子。

自分の実力に相当自信があったのか、
それとも単に自惚れていただけなのか、
オーヴァドライヴで一方的にボコられたのが不満なのか、
術すら使わずに武器や体術で殺られたのが納得いかないのか、
そもそもこんな兄弟自体が信じられんのか、
これがわからない。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:03:55 ID:ePHHUl/00
【必殺の一撃】
サガ2の通常戦闘曲。通常戦、さらにGB音源とは思えないほどクオリティの高い一曲。
サガ2の音楽は割かしサガファンの間では好評だが、これはその中でも
なかなか人気が高い。イトケンの処女作ともいえる一曲であり、
まだまだ初々しさが残る新鮮で勇敢なミュージックとなっている。
この哀愁と勇気を込めた作風は、後の聖剣伝説、ロマサガに受け継がれることになる。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:54:06 ID:DidN00tBO
【Besessenheit】
サガフロ2・「ハン・ノヴァの戦い」コンバット場面のBGM。
化石獣・アニマ獣・炎の将魔といった各種ボス戦でも流れる。
読みはベゼッセンハィト。ドイツ語で憑依を意味する。
四分打ちの基本リズムを軸に複雑なコード進行、細かな刻みが心地良いピアノリフを中心とした多彩な音の絡み合いが、従来の音楽性に留まらない新境地を開拓している。
テクノともトランスともつかない独特性は、なかなかジャンル付けしにくそうだ。筆者は一応「ハードハウス」という体系を提唱するが…。

【Todfeind】
サガフロ2・メガリスビースト戦・水の将魔戦で流れるBGM。
読みはトートファイン。ドイツ語で死闘の意。
せわしなく展開するリズムパートはまさしくドラムンベースの王道。クリスタルが構成する神々しいメロディとストリングスの浮遊感はアートコアの風潮も感じ取れる。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:07:16 ID:mdnhwlGM0
>>383
その調子でTodesengelとMiβgestaltもお願いします(*゚∀゚)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:59:56 ID:bOPHGzEo0
「割かし」てw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:31:43 ID:wFZwYk4tO
>384のリクにお応えして

【Miβgestalt】
サガフロ2・ラスボス:エッグ戦前半のBGM。
読みはミスゲシュタルト。ドイツ語で怪物の意。
ブラス・ストリング・ピアノを主軸としたメロディ付けと、タム回しが軽快なリズムパートが絶妙に解け合ったアンサンブルロック。
他の戦闘曲に比べ、より前衛的なサウンドでプレイヤーに人気を博している名曲である。
それにしても植松サウンドっぽい感じに聞こえるのは筆者の気のせいなのだろうか?

【Todesengel】
サガフロ2・エッグ戦:最終形態時のBGM。
読みはトーデスエンゲル。ドイツ語で死の天使を意味する。
サガフロ2音楽担当の浜渦正志氏は本作品において、あらかじめ3つのメロディモチーフを抜粋し、それを基軸に本作品の様々なBGMを制作しているが、この曲には、その3つのモチーフ全てが何らかの形が盛り込まれてある。
更に宇宙の神々しさを感じるボイスストリングスにMiβgestaltから継承したピアノの連弾やタム回しが映えるリズムパート、様々な要素を詰め込んだ意欲作である。
1ループ5分は優にかかる大作ながら決して中弛みせず、全編それ見せ場といえる作風は最終決戦を添える音楽にふさわしい。
ちなみにイントロのメロディの動きがいかにも「プレリュード」を思わせ、この曲も植松色が強い。


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:15:33 ID:wFZwYk4tO
サガフロ2のBGM解説を更に追加

【Erlkonig】
サガフロ2「対決!アレクセイ」石切場跡のBGM。
また「バケットヒルの戦い」・「サウスマウンドトップの戦い」コンバット画面のBGMでもある。
特に「サウスマウンドトップの戦い」はコンバット最難関のシナリオであり、この曲を嫌と言う程聞かされた者も少なくない。
読みはエァレコーニング。ドイツ語で魔王を意味する。
物静かで優雅な曲が多数を占めるサガフロ2において、この曲の世界観は一際異彩を放つ。
三連符の攻撃的なリズムを軸に、ブラスやストリングがせわしなく展開。
速いテンポで紡ぎ出されるリズムパートは軍隊の行進を思わせる。突撃の号令を下すかのようなホーンの響きも味わい深い。
サガフロ2のBGMの中でもテンションの高さは随一といっても過言ではないだろう。

【Manie】
サガフロ2・音の将魔戦のBGM。
読みはマニー。ドイツ語で狂気を意味する。
シナリオのどん詰まりでしか流れないが為、曲自体の知名度はかなり低いのは否めない。
しかし一度聞けば、この曲の魅力にどっぷり浸かる事請け合い。
四分打ちのビートに軽い破砕音のようなスネア。更に幽玄たるストリングスの浮遊感が、相反するソリッド感と絶妙にマッチしている。
戦っている場所がコンサートホールのような所であるせいか、曲そのもののサラウンド感も独特の味わいがある。
その形まさにテクノサウンドであり、サガシリーズのみならずゲーム音楽全体を通してもこれほどテクノじみたテクノはそうあるまい。
余談だが音楽担当の浜渦正志氏はドイツ・ミュンヘンの生まれであり、出生国のドイツは伝説のテクノグループ「クラフトワーク」を生み出した国として知られているが、浜渦氏はこの曲に「クラフトワーク」の影響を受けたのだろうか?


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:35:48 ID:D18TCS+30
音楽をこうやって解説出来る人ってすごいなぁ。羨ましい

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:25:02 ID:wtKWHBNJ0
まぁ、オレから見れば日本語でおk、と昔の江戸っ子みたいなこと言っちゃう感じです

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:48:58 ID:7mXi6qod0
キタ―――――(゚∀゚)―――――――!!!
自分でも書きたかったんだけど、やっぱり音楽に精通してる人に任せておきたかったんだよなぁ。
あとFeldIVと(アンサガの)バトルテーマEXって毛色が似てるよなぁ。フラメンコ調っぽい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:10:10 ID:ZLqESMWAO
【Andcht】
サガフロ2・コーデリア、ニーナ、ソフィー各人の死の瞬間に流れるBGM。
読みはアンダハト。ドイツ語で信心を意味する。
レクイエム(鎮魂歌)に分類される本曲。従来のRPGにおけるレクイエムは悲しげな旋律に重きを置いているのが通例だったが、この曲はそうした悲哀感よりも、透明感のあるストリングスやベルズによる神々しさがそれを凌いでいる。
これはただ悲嘆に暮れるのではなく、その死を受け入れた上でどう乗り越えていくかという心意気の表れに見てとれる。
ウィルやギュスターヴが肉親や仲間の死を乗り越え、栄光を築いた史実と照らし合わせる役目と同時に、レクイエムに新たな表現法を示した傑作といえるだろう。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:08:28 ID:0ALoEwEQO
>>391訂正
×Andcht
○Andacht
orz

【Andachtelei】
サガフロ2「エッグとの死闘」で流れるBGM。
読みはアンダヒテラィ。ドイツ語で「信心ぶること」の意。本作品にAndacht(アンダヒト:信心)という曲があるが、それからの派生語と思われる。
割とコアな楽曲だが、メロディック性とリズミック性が程良くマッチした隠れた傑作。
主幹メロディを構成するエキゾチックなチャラングのリードに、独特の味わいを持つシンセベースの動きが面白い。
明朗というわけではなく、しかしながら決定的にダウナーなわけでもない。「エッグとの死闘」はリチャード・ナイツ最期のシナリオだけに、そうした微妙な心境を投影した楽曲といえる。
ジャンルはフュージョンともエレクトロニカともとれるが、筆者観ではディープハウスと位置付けている。


393 : ◆td.kXzoUYI :2006/11/28(火) 18:50:59 ID:2HE8y44/0
ttp://wiki.livedoor.jp/saga_jiten/d/FrontPage

とりあえずwiki作ってみました。デザインとか少し不安がありますけど。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:13:47 ID:5sAsJ6jzO
>387
GJなのはわかる
だが読み方はエールケーニッヒではなかろうか
あるいはエルルカーニヒ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:07:06 ID:Xk9JZOJU0
>>393
頑張れ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 19:59:49 ID:zNB2bUpc0
>>129
何カオスと勘違いしてんだ
サガ3なめんな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 17:11:43 ID:Ma7GCba3O
>>393
乙です。
せっくwikiができたので投稿。


【シルベン】
ロマサガ1及びミンサガに登場するメス狼。
主人公の一人・クローディアが小さい頃から、相棒の熊・ブラウと共に傍にいる。
その正体は銀の月の女神エリスであり、主人公にエリスのシンボルを託すと共に
彼らのディステニィストーンに翻弄される運命を哀れむ姿が描かれる。
クローディア編限定で、イベント「オウルの呼び声」終了までバトルに参加できる。

☆関連語☆
クローディア ブラウ

【ブラウ】
ロマサガ1及びミンサガに登場する熊。
狼のシルベンと共に主人公の一人・クローディアの傍にいる。
短気だがクローディアには優しいらしい。
シルベン同様クローディア編限定で「オウルの呼び声」クリアまで
バトルキャラクターとしてパーティに加入する。

☆関連語☆
クローディア シルベン

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:06:50 ID:yKtSOfV20
【ヒューズ】
サガフロンティアのキャラクターで警察機関IRPOの隊員。
ヒューズというのはコードネームで本名はロスター。
実は主人公の一人だったが、諸般の事情により降格させられてしまった。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:38:21 ID:InkWokvZ0
【物語は、思いのままに】
サガフロのCMで流れた一文。正に世界各地を駆け巡る世界観ピッタシのフレーズ。
開始10分でラスボスに挑むも、酔っ払いながら生死のやり取りをするも、
全て貴方の思いのままだ。

【神は人を作り、人は物語を作る】
ミンサガのキャッチフレーズ。山崎の歌が流れる中、少年の声で
このセリフが紡がれる。物語を作る=フリーシナリオとかけているのだろうか。
ミンサガ本スレの>>1では、まず最初にこのフレーズが出てくるのだが、最近ではやけに改変されている。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 11:07:13 ID:90kxhuqb0
【教授】

ロマサガ3に登場する自称無敵の大天才の女教授。
獣のうろつく森の奥の館に住んでおり、
いざ会いに行ってみるとかなりの自己陶酔者で主人公をあきれさせる。
とくに初対面時に披露される歌とダンスは必見である。
逃げたペットを捕まえて欲しいと依頼されるが
舐めてかかってムクチャーに撲殺されたプレイヤーも多いのではないだろうか。
その後キドラントのネズミの群れイベントや術戦車バトルの引き金ともなる存在で
いわゆるトラブルメーカーである。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:42:41 ID:RRxeLE4n0
【BJ&K】に追記
ちなみにこの名前、故・手塚治虫の名作「ブラックジャック」に登場する
主人公・ブラックジャックとライバル・ドクターキリコに由来している。

【ヒロユキ】に追記
映画「怪盗ルビィ」のルビィの相手役を演じた俳優・真田広之が名前の由来。
キャラ設定をした小泉氏によると、本当は相手役の名前(徹)にしたかったのだが、
名前が思い出せなかったので「ヒロユキ」にしたら、それが本当に採用されてしまったらしい。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:48:58 ID:uh/j5oOf0
ここがあるからいらなくね?
ttp://www2.inforyoma.or.jp/~lucca/cgi-bin/saga/

403 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/03(日) 17:03:21 ID:wfjpVCp50
>>401
ブラックジャック&ドクターKと解体新書にあるが

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:19:57 ID:0R8t8p9RO
>>393
wiki創設御苦労様です

【Feldschlacht】
サガフロ2・通常戦闘時のBGM。
読みはフェルトシュラハト。ドイツ語で野戦を意味する。
本曲はT〜Wまで4つのバージョンが作られており、それぞれ違った作風が用いられている。
「T」(アイン)はトライバルティックなパーカス類が特徴的な一曲。優雅ながら躍動感のあるサウンドに管楽器のメロディが彩りを添えている。
U(ツヴァイ)はこもるようなシンセストリングスが、ダウナーな風潮ながら幻想感を前面に押し出している。
V(ドライ)は本曲で最も速いバージョン。ピアノの流れるような旋律が美しさを際立たせている。
最後のW(フィア)は前の3つとは明らかに一線を画したスパニッシュ調。情熱感のあるアコーディオンの音が雄々しく映る。
同じメロディモチーフを基盤に、それぞれ異なった音楽性を持つに到ったこれらは、サガフロ2のサウンドコンセプトの象徴的存在に位置付けられているといっても過言ではない。


405 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/03(日) 23:24:35 ID:010tj/Nv0
読んでるうちに、いつ民明書房になるかとヒヤヒヤしたぜ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 00:42:31 ID:hNSSc6m/0
>>401
スーパードクターKだと思ってた・・・

407 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/04(月) 00:45:15 ID:c3kqJ9bL0
なんでこうもデタラメを書く奴ばっかりなんだ
このスレは

408 : ◆td.kXzoUYI :2006/12/04(月) 17:38:58 ID:QmUAfDlJ0
まとめました。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:40:25 ID:VVNrgKaV0
ここだけの話




マララーと酒飲みたくなってきた

410 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/04(月) 22:48:46 ID:Kb35LC3N0
ほう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 03:51:55 ID:x8qCtPt00
何故か投稿されていないのが不憫で仕方ない。
だれか文章のうまい人、手直し頼む。

【破壊するもの】
ロマンシングサガ3のラスボス。
宿命の子の力によって生み出された死と破壊の力の具現。

前作のラスボス七英雄と同様に、ダメージを与えると幾つかの形態に変化する。
特にトータルエクリプス使用後の闇の翼時には、
味方を同士討ちさせるフェイタルミラーや気絶者を操るハウリングなど、
いやらしい攻撃を数多く使ってくるので注意が必要。
最悪フェイタルミラー→ミリオンダラーのコンボで即全滅もありうる。

ラストダンジョンにいる四魔貴族を倒しておくと獣魔の翼という形態をスキップでき、
これによってかなり難易度を下げることが出来る。
四魔貴族打倒時はsagaシリーズ中でも比較的易しいレベルのラスボスだと思われる。
しかし四魔貴族を打倒せずに立ち向かったときの難易度は七英雄にも匹敵する。

ちなみに、敗北時にはバッドエンドがある。
クリア時も最初の演出はバッドエンドと一緒なので、初クリアの時には一瞬びっくりする。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:30:28 ID:ecDBSuVKO
【涙あふれて】
「サガフロ1」アセルス編・炎の従騎士戦後、アセルスが絶望にうちひしがれるシーンで流れるBGM。
情緒感のある哀愁溢れるメロディが印象的な一曲。アイキャッチの際に通常の「N・E・X・T」ではなくこの曲が継続して流れるという演出も実に巧み。
しかしながらこの曲、なんとサントラ未収録。一応開発2部に行ける事が出来ればいつでも聞けるようにはなるが、何にしても多大な手間を掛ける事になるのは避けられない。
「正調・ヨークランド節」、「アセルスのテーマ」、「運命‐さだめ‐」といった未使用曲を積極的に採用したサントラに何故この曲が入ってないのか、サントラ製作の当事者達を小一時間問い詰めたい。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:52:17 ID:9yVFBIH/0
名前間違ってるよ。
ついでにちょっと改訂。

【pzkwV】(サガフロ)
名前が読めない仲間ナンバー1。
pantzer kampf wargen V(V型装甲戦闘車両)の略。

摩天楼のリージョン「クーロン」の地下で、横流し品の重火器を売っているメカ。
以前レオナルドに修理してもらった恩があるらしく、
メカになったレオナルドを連れて行くと仲間になる。

戦闘面は重装甲、重武装ボディの圧倒的火力で焼き尽くすというコンセプトと思われるが、
装備欄が少なく、入手できるプログラムも癖があるものが多い玄人向きキャラ。
装備している重火器をすべて撃ち尽くす「全弾発射」が圧巻。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 10:18:56 ID:yzrdSHt5O
【ソフィー】
サガフロンティア2の主人公の一人、ギュスターヴの母にしてフィニー王妃。
夫との間にギュスターヴ、フィリップ、マリーの2男1女をもうける。
だがギュスターヴがアニマを持たない術不能者だと発覚した際
彼をかばったために息子共々王宮を追放され、以後各地を転々とした。
アニマがないせいで卑屈になるギュスターヴに厳しくも優しく接し、彼に最も影響を与えた。
しかし、永年の放浪生活で無理が祟ったのか39歳という若さで世を去った。

身分や見た目で人を判断せず、理不尽なことには決して己を曲げない性格の持ち主であり、
誰よりもギュスターヴの身を案じていた。
「術が使えなくても、あなたは人間なの。人間なのよ、ギュスターヴ!!」や
「人は一人では生きられないのだけれど、あなたはもう一人ではないわ、ギュスターヴ」
などの彼女のセリフは、サガフロ2でも屈指の名ゼリフである。

☆関連語☆
ギュスターヴ

415 : ◆td.kXzoUYI :2006/12/06(水) 15:37:21 ID:58orLeER0
まとめました。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:38:54 ID:fJc8BIck0
【オーンブル】
サガフロンティア1のリージョン。
術の一つ「陰術」の資質を求める者たちが訪れる場所で、全部が影でできている。
影を奪われた主人公一行は、自分の影を取り戻すためにここを探索させられる。
物体が見えず影しかないという点と、流れる曲が相まって、独特の混沌感を醸し出すのだが
さらに「メカやモンスターはここに行ったら帰って来れない」という真の恐怖が待ち構えている。
こんな異世界に一生居なきゃいけないメカやモンスターは、リージョン世界の中できっと一番哀れな方々だろう。
だからと言って情けをかけてはいけない。
慰めの言葉をかけようとしても、凶暴な彼らによってきっとその首を丸ごとはねられてしまうだろう。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:04:05 ID:avU1D1obO
【Hauptmen】(サガフロ2)

読みは「ハウプトマン」。意味は「主・首領」。
初めて流れる場面は、1250年「ファイアブランドの悲劇」冒頭。
流れる場面からして曲名の意味である首領=フィリップと解釈出来るだろう。
しかし、この曲はリッチが開拓村でミスティと出会うときにも流れる。
リッチはフィリップと違い移動や戦闘など、プレイヤーが動かすことの出来るキャラなので
感情移入もしやすく、こちらの場面のほうがプレイヤーの印象に残るのではないか。
そのため、この曲というとリッチを連想させる人が多い。

曲は平穏そうで、何処か不安を感じる旋律から始まり、打楽器が重く鳴る。
後半では急かすように鈴が鳴り、その後ろでオルガンが乱れる。
ただ聴いてみると、上品で繊細な感じがするので
曲だけ聴けば、リッチよりフィリップ(の未来)の方が
曲名にもあっているかもしれない。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:01:51 ID:NH8yenQb0
【跡形もねぇな】(ミンサガ)
連携で敵に大ダメージを与えて倒した後のホークの台詞。
ちょっと怖い。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:15:42 ID:nYyxqdQv0
【エレン】

ロマサガ3に登場する主人公キャラの一人。
容姿スタイル端麗、ポニテ、腕っ節が強い、など
正統派ヒロインとしての資質を揃え、作品内でも高い人気を誇る。
その戦闘能力は伊達ではなく、特に斧や体術を使わせれば
男性キャラ顔負けの力を発揮するため、最後までお世話になった人も多いだろう。
一方ストーリー上では不遇で、はじめエレンを誘っていた幼なじみのユリアンは
モニカ姫のプリンセスガードへ栄転?し、挙句妹のサラとは喧嘩別れ。
何故か流れ者のハリードと北へ向かうという展開に。
また、主人公にした時に他のキャラと異なり特別なイベントが無いのも寂しい。
しかし、彼女を主人公にした時のラストバトル前の一言「サラ、帰ろう。」は
彼女の妹への気持ちと芯の強さを表した名言である。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 20:46:58 ID:dSCeU/b7O
【火の鳥】
ロマサガ1、ミンサガの火術。
名の通り炎をまとった鳥が敵全体を攻撃する。
味方が使おうが敵が使おうがとにかく威力が高く、特にイフリートに開幕火の鳥を発動され、
あっさり全滅の目にあった人は多いだろう。
消費コストが大きいが、ミンサガだと三術合成でこの術をベースに
エナジーボルト、ショックウェイヴを掛け合わせると、BP4、LP1で発動できるお手軽術に大変身する。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:17:07 ID:NH8yenQb0
【シゲン】(ロマサガ2)
帝国大学に通う軍師。
講義をサボって図書室で昼寝してたところを皇帝にスカウトされたとても羨ましい人。
彼の考えた戦法のお陰で、対ボクオーン戦はかなり楽になる。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:06:22 ID:nYyxqdQv0
【これがわからない】

ミンサガで、ラストダンジョン突入時に聞ける
ナイトハルトとコンスタンツとの会話でナイトハルトが放った一言だが、
ナイトハルト役の声優の棒読みセリフの中でも代表的なものである。
余りの棒読みっぷりに2chでは殿下の愛称でネタキャラとして愛される存在にまでなった。
「これがわからない」というスレまで立って息長く続いている。
(内容はほとんど雑談だがレスの最後に「これがわからない」を付けるのが基本)

→類義語 シシャドノ、イクゾー、など

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:43:00 ID:g2XLp1HK0
【おまいらSaGa4つくろうぜ!】

PC難民板で進行中の企画。魔界塔士、秘宝伝説の2作に感動した初代スレ
おまいらSaGa3つくろうぜ!の1によって始められた。
ありきたりな妄想から有志が集まって基本フォームや素材等がまとまりつつあるが、
慢性的なプログラマ不足や穴のある開発陣によって現在企画は座礁中。
メインのシナリオが決まらない事、秘宝伝説をそのまま劣化させたようなオープニング等に加え
スレ住人の意見も全くバラバラなことは職人が離れた大きな要因だろう。
同様の企画として同人ゲーム板のサガフロ2リメイク企画があるが、
こちらは現在完全凍結した模様。
参考URL おまいらSaGa4つくろうぜ! その5
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1154938681/

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:27:55 ID:v30cpqDk0
>>415
「ゼノサイド」が「総合」のカテゴリに入ってるのを何とかしてくれ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:56:45 ID:Za3Wgwco0
指摘していいのかわからないけど
「キャラクター」辺りが変かな。
クローディアの台詞とか、めがみたん(サガスレから誕生)とか。

それとアンソニーじゃなくてアントニー
マタタビはダンジョンの敵シンボルの動きを封じるだけで
無くても攻略可能なイベントアイテムであって武器じゃない。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 20:45:46 ID:QvV9OPnpO
【生命の水】
仲間一人のHPを回復する術。
ロマサガ2では水術、ロマサガ3では玄武術と水に関連した属性だがサガフロ2では樹術に属する。
これは樹が安らぎを表すものであり、それに癒しを象徴する水のアニマを合成させたかららしい。
そのためサガフロ2では、樹と水のアニマを宿すクヴェル「樹氷の腕輪」の装備固有術になっている。

427 : ◆td.kXzoUYI :2006/12/14(木) 15:08:58 ID:u9/wA3SN0
まとめて修正しました。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:37:28 ID:mygGoofV0
なんていうか、いやなんでもない

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:57:27 ID://o2JHix0
>>425
マタタビは無いと先に進めなかった気がする
道を塞いでいる敵を眠らせて動かす必要があるからな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:05:59 ID:PrB83oyM0
>>429
ごめん、そうだったかも。無しで進めたことなかったからつい。

つーか、カテゴリーに「アイテム」くらいいれろよとw

431 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/16(土) 00:38:00 ID:bHNLJ8EA0
大して数も多くないくせにカテゴリーが多すぎて見づらい。

・キャラクター
・アイテム
・技・術法
・モンスター
・地域
・セリフ

このぐらいで十分だろ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 07:56:35 ID:+F1GnB5c0
カテゴリの「アクセサリ」はイラネ(゚听)
「防具」に統一してくれりゃいいや。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 07:57:19 ID:+F1GnB5c0
>>431はDQNなのでスルーしてください。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 08:02:23 ID:+F1GnB5c0
【技】の説明だけど、RS2・RS3・SF1・SF2・US1・RS1MSすべてに「技」はあるんだけど
ロマサガ2しか説明されてないようだったから、ロマサガ2限定に変更しといた。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 08:03:53 ID:+F1GnB5c0
ていうか、これ【技】というより【閃き】の説明だな…根本的に書き直したほうがいいか

436 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/12/18(月) 23:16:14 ID:uXTXflCb0
こんばんは
DQNです

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:28:39 ID:MCZqmo9hO
いくら数が少ないからって
まともな記述になってないものを載せすぎ。

>>433
マララーを!捨て鳥を!
よくもDQNといったな!

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:28:53 ID:qWt+Ubzd0
たしかにカテゴリー多すぎるな。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 02:34:08 ID:on5YxkJGO
あの…まとめサイドに意見述べるときは管理人さんねぎらう一言くらいつけようよ。
時間を割いて善意でまとめてくれてるんだから。

荒らすようなこと言ってごめんね。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 04:33:21 ID:QuiUUu2i0
>>439
管理人乙(^^)

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 06:37:06 ID:2R48i47+0
>>431
作品、システム、アイテム、キャラクター、敵キャラ、術・技、地域、音楽、セリフ、関連人物、俗称・用語、2ちゃんねる

これくらいは必要でないか?
あとは必要に応じて武器とか道具とかの項目を作るとか。

触ったことないんで上手くできるかどうかは分からんのだが、
ゲームのカテゴリ内でも何らかの関連がある順に並べ替えると見やすいと思う。
今の状態なら例えば、アクセサリと武器を近くにまとめるとか。
もしくは、もう一段階カテゴリを深くするとか。

管理人お疲れ様です。
しかし、指摘されてから乙ですというとなんかわざとらしく思えるのが難点だな。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 09:44:25 ID:aHRC0DkrO
あいうえお順で十分

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:34:24 ID:dSvxFrtF0
>402に概ね同意。
新たにwikiを充実させるぜ!って粘着にも似た熱意を持つ人間がいないと
今の段階では特に見るべきところが見当たらない…
ネタ方面に特化したほうが読めるものになると思はれ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:51:34 ID:azUFHfdG0
既存の辞典にはネタまで完全カバーしてるのが
あるからなあ…

445 :名無し名無し:2007/01/02(火) 02:30:07 ID:scYSsqEs0
レオパルド2
SaGa2秘宝伝説
昔は良くわからず使っていた武器。
銃器系の武器なんだろうと思ってました。
攻撃も防げてそれなりに良し。
最近攻略本見て、
実はドイツ戦車そのものであることをしり衝撃を受けた。
攻撃防げるのは戦車の中に隠れるから?
メンバー全員のアイテム欄をこいつで埋めた状態は
もはや軍隊との噂あり。てか装備なのか?

パワードスーツ
魔界塔士SaGa、SaGa2秘宝伝説、(3もあるのか?)
こいつを装備すると他の防具は装備できなくなる(メカ除く)
ガキの頃は原理が良く判らず、全身鎧?だからか、とか思っていたが
攻略本を見て納得
もはや鎧というか魔道アーマー?の小型版?
冷静考えれば、確かにパワードスーツですもんね。

まさかり
SaGa3時空の覇者
何の冗談の武器なんだろう?
ライトセーバーやドラゴンソードよりも強い
てか、通常戦闘では聖剣ソロモンソードより
攻撃力あるし。
なお、このマサカリを標準装備した
マサカリシスターとその恋人もマサカリを装備しているため
通称マサカリカップルというのが存在する。

ネメシスはまさかりでヤリイカを攻撃!
クリティカルヒット!
978ダメージ!

…どんなパワーシスターだよ…

446 :名無し名無し:2007/01/02(火) 02:36:05 ID:scYSsqEs0
追記:ディオールを仲間にした後ステスロス内で話しかけると

ネメシス『わたしはもう あしでまといだから
    ここでまちます がんばってください』

…いや君のマサカリ振り回していた蛮勇を見れば
そんなことはないんですが…
十分強いよメルローズなんか指先一つだよきっと

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:22:46 ID:XRFcACJP0
【アウナス】ロマサガ3
アビスに巣食う四魔貴族の1人で『魔炎長』。
火術要塞をジャングルに構え、一帯の気温を上昇させていた。
アビスゲートで戦うことになる影は炎を纏い、鎌を持った武人のような外見だが
ラストダンジョンで戦う本体の姿はハゲジジィだったので落胆した人も多いはず。
肝心の戦闘能力は常時セルフバーニング状態なのでウザったらしいが
ヒドラレザーなどの炎耐性を持った防具を装備し、死神のカマにさえ気をつければ大したことはない。

【アラケス】
四魔貴族の1人で『魔戦士公』。
魔王殿の奥にあるアビスゲートを守っている。
魔戦士公の名の通りバリバリの肉体派で、使用する技の殆どが直接攻撃系であることから
鳳天舞の陣やデザートランスの中央にカウンターキャラを置いておけばいつの間にか倒せてる・・・なんてこともあり得る。
イベント上四魔貴族の中では一番最初に戦うことが多く、得意技のやきごてや大回転
登場時の台詞の「血を流せ・・・」「血と汗となみだを流せ!」などのインパクトの強さから
筋肉お兄さんとして印象に残ってる人は多いだろう。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 04:44:35 ID:XRFcACJP0
【ビューネイ】
『魔龍公』の名を持つ四魔貴族の紅一点。
タフターン山のアビスゲートを守ってると同時に自身の巣としている。
他の四魔貴族と決定的に違う点はイベントの進め方次第で主人公と竜のグゥエインが共闘し
影のビューネイと空中戦を繰り広げられることだろう。
このイベントはロマサガ3屈指の名場面と挙げる人も多い。
影の方はダメージを与えていくと3匹の龍のグラフィックが変化していき攻撃方法が若干変化していく。
が、これといって危険な技もな少なく影も本体の方も苦戦する要素はあまりない。

【フォルネウス】
深海の海底宮のアビスゲートを守る四魔貴族の『魔海侯』。
影、本体ともに四魔貴族最強と名高く、強烈な全体攻撃のぶちかましや
即死効果のあるメイルシュトロームを連発してくるうえに全然変わらない地層で回復してくるのだからたまらない。
しかし水耐性の装備をつければメイルシュトロームで即死しない、ラバーソウルで雷もへっちゃらだったりと
対策を練ればかなり楽になる相手でもある。
ちなみにフォルネウスの本体は美男子なのだが、それとはあまりにもかけ離れた影の姿にはセンスを疑う。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:08:49 ID:wtiTRFqr0
魔王殿に潜るのめんどくてアラケスはいつも最後だった俺

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:41:04 ID:cF3PPiaB0
影は本体の理想像なんだっけ
ギャップがあるのは仕方ないよね

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 16:03:09 ID:hPBILA2q0
何思ってイケメンフォルネウスはああいう……

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:39:54 ID:w5A0wduX0
イケメン=女っぽい=ナヨいと感じる若いお年頃なんじゃね?
んで怪獣に憧れると。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:38:26 ID:KkguC2P/0
イケメンはイケメンで自分のルックスにコンプレックスがあるって事か。
フォルネウスが急に人間臭く思えてきたw

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:43:25 ID:PbLd8ALs0
ソロモン72柱も参考にしてるんだろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:46:26 ID:4FRyx/7n0
別にイケメンかどうかなんてどうでもいいんだろ。
子供っぽく見られるのが嫌なんじゃない?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:17:16 ID:4fzhZuw/0
だからそろもn

457 : ◆td.kXzoUYI :2007/01/05(金) 17:49:29 ID:IB/NBV+S0
まとめました。あと多かったカテゴリをやや少なくしました。
カテゴリーのソートの仕方がわからんとです。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:01:31 ID:4fzhZuw/0
>>457
乙。まあ適当にやればいいさ

459 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2007/01/05(金) 23:02:24 ID:8achGUFi0
話の通じないタイプかと思ったが、正直見直したぞ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:53:04 ID:hAvcT0nN0
【いやです】

ロマサガ3のPUBで詩人をパーティーから外そうとすると言われる台詞。
あまりに強固な拒否ぶりにプレイヤーはしばし唖然とする。
詩人を外すにはアビスゲートを閉じた直後にPUBに行くという厳しい条件があるのだが
そんなこと知らない多くのプレイヤーは詩人のLPを0まで削り
以降PUBで詩人を見る度にビビッて話しかけられなくなるのである。

>>457乙です。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:05:40 ID:81a0c4jE0
音楽はむずい‥詳しい人いたら加筆修正頼む

【四魔貴族バトル1】

ロマサガ3、四魔貴族の影と戦う時のボスバトル曲。
熱いギターのイントロから始まり、
終始速いながらも哀愁漂うストリングスのメロディが非常に印象的な曲。
四魔貴族影戦のグラフィックともマッチした幻想的な雰囲気も併せ持つ。
ロマサガ2の七英雄バトルのような重厚なボスバトル曲とはまた違った魅力があり
イトケンサウンドの中でも非常に人気のある曲の一つである。


【熱情の律動】

ミンサガ、ミニオン戦で流れるバトル曲。
ラテン調の曲で、アコギの前奏から始まるとすぐに
女性ボーカルのスキャットが入ってきて「これはバトル曲か?」と疑いたくなる。
激しく美しいメロディも魅力であるが、とにかく歌声が印象的すぎて頭から離れなくなる。
ミンサガの中でもトップクラスの人気曲となった。
イトケン好きのプレイヤーでも誰もが度肝を抜かれたであろう、新境地を開拓した名曲。
2ch内でも発売当初から話題となりAAまでできた。

    ∧_∧
    ( ´Д`)
  γU〜''ヽヽ
   !  C≡≡O=亜  デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
   `(_)~丿
       ∪
    ♪
      ♪  ヘエーエ エーエエエー
   ( '∀`)    エーエエー ウーウォーオオオォー
 ((と    つ  ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,,  ノ゙
   (_,/,,
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    '∧ ∧♪  ♪  ナァォォォォ オォォォォ
    ( ;´Д`)/    サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
     ♪         イェェェェェェェェェゥゥアァ…
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:09:12 ID:YahIZHv30
【シャール】
ロマサガ3に登場するサブキャラ。
下級貴族の出で、世界最大の都市・ピドナを首都とするメッサーナ王国の元近衛部隊隊員。
メッサーナ国王アルバートの急逝により、次期国王の座を巡る争い「メッサーナの乱」が勃発。
次期国王に最も近いとされた近衛軍団長クレメンス・クラウディウスが暗殺され、自身、
クレメンスの政敵ルードヴィッヒによって利き腕の腱を切られてしまう。
現在はピドナ旧市街にて、クレメンスの愛娘ミューズの護衛となり、彼女を守っている。
槍と、炎の術「朱鳥術」の使い手。

最初会った時「なんだね君は」と高飛車に言ったり、
ゴン救出イベントの後「かたじけない」と声をかける等、
プライド高そうに感じるのは宿星が王者の星・鎮星のためか。
利き腕の腱を切られているため、腕力5、器用さ3と格段に弱く、
役立たずのくせに口だけ、とプレイヤーに思われがち。
が、ミューズの夢魔イベントで手に入る聖王武具「銀の手」を装着すれば、
腕力21、器用さ19と口調に見合った能力を発揮。
体力も21となかなかなので先頭に立たせてもよし、オールマイティな働きをしてくれる。
特に朱鳥術バードソングは、裏技「主人公入れ替え」で重宝する。

小林智美描くイラストは良いルックスをしているのに、ドット絵が
ランニングを着た白髪のおっさんにしか見えない。ちょっと不遇である。

聖王武具・銀の手で本来の力を取り戻すシャールは
(他のキャラに装着させると、両手に武器を持てる「二刀流」になる)
聖王に関わる人物では、という説もある。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:25:20 ID:SEmCllTP0
俺は銀の手って「利き腕じゃない腕を利き腕並にする」効果があると考えてた。

シャール→利き腕じゃない方が利き腕並になるので腕力と器用さ元通り
他の奴→両利きになるので二刀流

でも腕力はもう片方の腕が無傷な分、10くらいはあってもいいよなぁ、という矛盾もある。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:04:00 ID:YahIZHv30
>>463
そこらへん難しいですよね。
確かに「利き腕じゃない腕を利き腕並にする」というのがすんなりいく理由だと思います。
槍は両手持ちなのに、片手だけで戦うことになるのか、
とかいろいろ考えてしまいますが。

【ミューズ・クラウディア・クラウディウス】
ロマサガ3に登場するサブキャラ。
世界最大の都市・ピドナを首都とするメッサーナ王国の近衛軍団長
クレメンス・クラウディウスの愛娘。22歳。
メッサーナ国王アルバートの急逝により、次期国王の座を巡る争い「メッサーナの乱」が勃発。
次期国王に最も近いとされたクレメンスは神王教団により暗殺され、
彼の政敵ルードヴィッヒが、その混乱に乗じてピドナの支配者についた。
ミューズはルードヴィッヒから逃れるため旧市街へと落ち延び、
父親の部下であったシャールが、彼女の護衛についている。

病弱な身、という設定により、
体力10、LP6と気の遠くなりそうな能力値。
夢魔イベントでは、ここでしか手に入らないアイテム
「夢見る宝石」を現実に持ち帰らせるため、
シャール共々「夢見る宝石」以外の装備をはぎ取って見殺しにされたりもする。
しかし、夢魔イベントでのボス・夢魔戦で彼女をパーティ要員にしておくと、
「お父様はもういないのよ!」の言葉と共に勝手に夢魔を倒してくれるので重宝する。

「誰と争うこともなく、平穏に暮らす」
という『ロマンシング サ・ガ3 プロローグ』の記述通り、
コマンダーモードで彼女を入れると防御ばかり。使えない。
が、彼女の本質は「閃き」にあり。
パーティに入れて各武器を持たせ、
難敵と戦うと面白いほどあらゆる技を閃いてくれる。
彼女を体術使いにして、竜神烈火拳を覚えさせるのもまた良し。

小林智美氏のイラストは黒髪の三つ編み風なのに、
ドット絵では青い髪の、
ミンサガ・アムト神に似たルックスとなっている。
あまりの違いにびっくりだ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:57:05 ID:UmmEbZT60
>>457
カテゴリーは「あいうえお順」だからソートとか基本的に無理だろ

466 : ◆td.kXzoUYI :2007/01/09(火) 10:45:25 ID:sPkTserk0
まとめました。アクセス規制されてるので、まとめてもご報告できない場合がありますのでご了承ください。
>>465
厳密にいうと、カテゴリの並びは新たにカテゴリを登録した順です。
それと、DQ FF大辞典方々のwikiを見てもらえるとわかりますが、しっかりソートされてる気がします。
なので色々調べてみます。

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