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ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★94

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:40:20 ID:xbHeJP2b
絶賛発売中!

【公式サイト】
http://www.playstation.jp/scej/title/rg/
【LEVEL-5 】
http://www.level5.co.jp/
【まとめサイトwiki】
http://www3.atwiki.jp/aa22/
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★93 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135159904/l50

ローグギャラクシー攻略スレ part14(まともに話をするならこのスレで)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1134912223/
ローグギャラクシー どんな質問にも答えるスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1135133109/ 
ローグギャラクシー インセクトロン専用スレPart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1134667934/ 
ローグギャラクシー 武器合成専用スレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1134349916/ 
ローグギャクシーファクトリースレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1134274050/ 

sage進行
コピペなど荒らし行為をする奴がいたら通報をお願いします
次スレは>>900-950あたりで立てる


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:42:37 ID:yW0DcBHZ
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 14:36:45 ID:xbHeJP2b
今KH2やってるけど明らかにローグのほうがゲームとしては面白いよ。
向こうは戦闘モッサリ超単調でムービー8割ゲーム部分2割って感じ。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:43:40 ID:yW0DcBHZ
>>1
モツ!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:44:00 ID:BCsHhk4G
本当かな〜?じゃあ説明書の25n言ってみて

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:47:54 ID:xbHeJP2b
>>4
何が本当なのか良く判らない文章だが。
25ページはシステム説明だね。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:48:40 ID:xbHeJP2b
ちなみにKH2の説明書は23ページで終。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:06:18 ID:iHgyN2Xe
日野は日本を代表するゲームクリエイターですよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:29:09 ID:08/A6Xwh

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´  もう一生分走ったって感じ!>  
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:36:20 ID:xbHeJP2b
マラソンゲーだよな。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:36:22 ID:iOJheHKO
>>1
早いスレタテまじ乙。

11 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 15:38:35 ID:qjh2DEtR
999:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 15:35:11 ID:xbHeJP2b
別にさぁ、ローグ信者じゃ無いよ?w

叩くんなら工夫でどうにもならないような部分を叩けとw





どう見ても狂信者です。本当にありがとうございました。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:38:36 ID:iOJheHKO
なんだか今日は調子がいいですよ〜

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:40:02 ID:xbHeJP2b
>>11
言いたい事が有るならさっさと反論しろ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:40:31 ID:wV3j1GNg
風邪流行ってるから気をつけろよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:43:16 ID:+9IXYvCC
戦闘は逃げれるから(バリア持ちがウザい問題は)回避した

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:43:23 ID:sEoZNzxF
良質な燃料が定期的に投下される良スレですね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:44:38 ID:ZJQ64s9E
ここは食い付きが良いから上手く利用されてるんだよ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:45:00 ID:rfpXf90S
つか、意見統一する場所じゃないっしょ。
不満がある奴も居れば無い奴も居る。
それだけの事だと思うんだが…。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:46:05 ID:wV3j1GNg
燃料はたった一人なんだけどな。
恐ろしく強力な奴だから爆発力がすごい

20 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 15:46:20 ID:qjh2DEtR
>13
なんでそんなに必死なの?
信者でもなきゃ、こんなとこで擁護に徹するなんて面倒なことしないぞ、普通は

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:46:37 ID:3/4oEGB+
ローグ信者((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:48:06 ID:4+adMlqT
RPGから戦闘をとったら 単なるマップ埋めゲーですけど

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:48:32 ID:xbHeJP2b
>>20
だからさぁ。
お前はそういうレスしてて何が面白いんだ?
HN付ける価値無いだろ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:50:20 ID:/oIdo3SZ
>>23
俺的には面白いが、図星だろうし。

25 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 15:50:34 ID:qjh2DEtR
>23
いや、興味があるから答えてよw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:50:35 ID:rfpXf90S
のれんにうでおし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:51:07 ID:3/4oEGB+
>23
あんたはローグ楽しんでろって
どんなにがんばってもこのスレにはアンチ以外はいないんだから

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:51:40 ID:wV3j1GNg
>>23
だからさぁ。
お前はそういうレスしてて何が面白いんだ?

以下繰り返し

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:53:07 ID:xbHeJP2b
>>25
正直馬鹿を捕まえてそいつで遊ぶのが楽しみなんだよ。
どっちかっつーとローグの場合叩いてる奴のほうに馬鹿が多いから叩き馬鹿を捕まえる。
KHスレなんかだと信者が余りにも低能だから捕まえてイジメたくなるんだな。
これが全てだ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:53:50 ID:4+adMlqT
ファミ通もこの糞仕様のRPGに10点つけちゃった責任があるんだから
浜村通信のコラムとかで語れよ。ゲーム情報誌なんだろ、名前だけは一応。
べた褒め記事しか書けないけどな。批判する時は決まって匿名。

まあファミ通なんか期待せずにゲーム批評に期待する。
あんなの誰も読んでないけどw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:53:54 ID:ZJQ64s9E
NGにしてスルーだな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:54:45 ID:rfpXf90S
>>29
いや、スマンが端から見てるとお前の方が遊ばれてるぞ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:54:59 ID:iOJheHKO
(書きこむ前のそのレスを)待て。騒ぎを起こしたくない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:55:31 ID:wV3j1GNg
>>29
どうみても荒らしです。
本当にありがとうございました

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:55:40 ID:xbHeJP2b
>>32
そうですか。
貴方の意見は判りました。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:55:49 ID:4+adMlqT
>>29
要するにせっかくの休みなのに、やることもないので2chで
誰かを叩いて自己満足に浸りたいと。

んで、そう叩き喰らってイライラしてるとw

こいつは敵からも現実からも逃げ回ってるタイプだろうなw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:56:17 ID:Vn4qopey
>>32
馬鹿は自分が馬鹿だと言う事に気付かないから馬鹿なんだよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:56:50 ID:iHgyN2Xe
>>29
お前、HNの欄に日野って入れてみてくれ
そしたらこのスレかなり面白くなるから

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:57:20 ID:1exchXzO
お前らいいオモチャで遊んでんなー

よければ俺も混ぜてくれよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:57:43 ID:xbHeJP2b
ゲームについての話ではまともな反論のひとつも出来ないくせに
言い捨ての煽りだけは積極的だなぁ、お前等は。

41 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 15:57:51 ID:qjh2DEtR
可哀想に

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:58:00 ID:iOJheHKO
関係無いが3連休。雪に感謝。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:58:21 ID:rfpXf90S
>>37
そうだな、そっとしておく。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:58:54 ID:i/EoYBNU
>>40
ヒント:やってない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:59:18 ID:xbHeJP2b
>>38
つまらん。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:59:30 ID:3/4oEGB+
>39
1名様はいられましたぁ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:00:29 ID:ZJQ64s9E
ヒント:前スレ1000

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:00:30 ID:wV3j1GNg
雪か・・・。
こっちは降ってないな。

>>40
具体的にローグを誉めることはできないくせに、荒らしだけは積極的だなぁ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:00:54 ID:bgAJ3sfd
>>xbHeJP2b
コイツ昨日もいた奴やん
ローグダシにしてかまってほしいだけ
相手しちゃだめよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:01:36 ID:xbHeJP2b
>>48
なんで褒める必要があんの?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:01:39 ID:rfpXf90S
「俺が本気出したらもっと荒れるよ」とか「俺はこのスレでは有名だから」とか言い出してた奴か、なるほど。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:02:00 ID:iOJheHKO
前スレでは俺も通路で羽目頃されてカッとなってしまったが
落ち着こう。慌てるような時間じゃない。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:02:36 ID:xbHeJP2b
>>51
ちなみにそれとは別人。

54 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 16:02:46 ID:qjh2DEtR
本気みてぇw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:03:19 ID:iOJheHKO
>>53スレたててくれるのは非常にありがたいんだが
できればsageてくれないか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:04:00 ID:wV3j1GNg
思考回路は同じだろw


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:04:32 ID:xbHeJP2b
>>55
断る。
このスレは他のどのスレを落とそうが厨を呼び込もうが存在すべき高尚なスレ。
寧ろage進行。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:04:55 ID:mkdfDG/i
本気出したるわぁ〜!!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:05:49 ID:i/EoYBNU
>>57
君も厨じゃないか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:06:15 ID:3/4oEGB+
高尚だってさプゲラ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:06:31 ID:xbHeJP2b
ゲームの話しようぜ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:07:35 ID:lhUhNWvL
ジェスタァーイケメンだな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:09:00 ID:4Bn8afrM
もうこれでもかっていうくらい最悪にストーリー適当になってきました。
こんなにやっつけ仕事でいいのか!!SCEさん。
以下ネタバレ

主人公がスーパーサイヤ人化→実は星王という伝説の『銀河を手にした男』の子孫と発覚→いきなり銀河を救えるのはお前だけだ!!
というストーリー展開に
ちなみにヒロインは
海賊にひろわれたヒロイン→実は王女

もはやいう事はありません。
このゲーム大作でも何でもありません。

ラスト付近になると敵が強くなるけど、硬くなっているだけ。出てくるのは前に出てきた奴らの色違い。・・・・・・・・です。
多分、雑魚敵の種類って30も無いと思います。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:09:20 ID:/oIdo3SZ
>>61
じゃあ煽り抜きで話題振ってみてくれ

65 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 16:10:50 ID:qjh2DEtR
>61
攻略スレなら好きなだけできるぞ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:14:30 ID:iOJheHKO
煽ったところでアンチが帰ってくるかと言えばそうでもない現状。
結局過疎ってんだよ。
文句言いながらも続けてる奴、次回作でたら間違い無く買う奴ばかりなんだしな。
>>61アンチスレで暴れてきた方がいいんじゃないか?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:14:31 ID:xbHeJP2b
>>64
>>65
判ってねーな。
流石馬鹿だ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:17:59 ID:3/4oEGB+
ローグのいい所
夢中になって次の日に影響を及ぼす危険が皆無
用事があって2、3日やれなくても特になんとも思わない


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:18:34 ID:dxbI4kHm
十二章までなんとかきたが、ヤバい投げそうだ・・・
ストーリーも長いダンジョンも声もそんなに気にならない。むしろそこそこ楽しめてるのだが、
俺にとって最大のストレスが溜まるポイントは武器の持ち変え!
これのせいで先に進む気がなくなってきたぞ。本当に面倒くさい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:20:58 ID:xbHeJP2b
>>69
何で武器を何度も持ち替えてまで敵を倒す事に固執するんだい?
スルーして進んでしまえば良いじゃないか。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:21:21 ID:G4yuThzu
3人パーティなんだから
メンバーは6人くらいでよかったな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:21:25 ID:3/4oEGB+
持ち上げるいらないから、あのボタンを武器の持ちかえボタンにすりゃよかったのに


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:21:44 ID:wV3j1GNg
俺は後半逃げまくり。
逃げないとやってられんかった

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:23:26 ID:xbHeJP2b
このゲーム律儀に戦闘しながら進んでればそりゃストレス溜まると思うわ。
それでクリアまで到達したとしたら尊敬に値するよ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:24:08 ID:dxbI4kHm
>>70
俺は逃げたくないんだよ。性分だな。
ホント、武器の持ち変えボタンがあれば格段に快適になるのに

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:24:27 ID:iOJheHKO
逃げる事でストレスを溜める人間が居る事も分かってくれよ>>70

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:24:56 ID:4+adMlqT
流れを無視して、30万本で元が取れるか取れないかって話だけど、
定価7000円ちょいと高めに設定しているってことは、通常のソフトよりも
開発費が相当にかかっていると考えられる。
発売元がソニーってことは、当然、広報宣伝担当もソニー。
ということは、あれだけの量の広告に対する宣伝費をLv5が負担することはない。
としても、もちろん売り上げがソニーに搾取されることにはなる。
仮に3割としてもかなりの額になるだろう。

完全オリジナル作品の販売元を、自社発売しなかったことのメリットを考えてみる。
売れなかった場合のリスク回避ということも考えられるだろうな。

それよりも、販売本数、売り上げではない別の目的があると思うのだ。
それは最近日野がやたら推している「製作会社で選べ」という話に繋がることだ。
つまりローグは、自社の宣伝、或いは地位を確立する目的での、
キーとなる重要な意味を持って製作された作品ではないか。

そしてローグをやった人の感想はご存知の通り、想像以上に酷いもので。
これじゃ次回作の発売日に、「Lv5というブランド」に飛びつくなんて事はあり得ない。
売れようが売れまいが、いずれにしろローグは駄作である限り、
今回のプロジェクトは失敗、大失敗なんだろう。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:26:04 ID:xbHeJP2b
>>76
それでストレスが溜まると言うのならそうしなければ言いだけの話だろ。
要するに好きで苦しんでるんじゃないか。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:27:09 ID:wV3j1GNg
>>77
まさにその通りだろ
んで、ユーザーボイスで恥の上塗り

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:29:35 ID:DyaAcBOt
チェインアタックはアンサガのリールを思い出してイライラする

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:31:19 ID:4+adMlqT
>>78
逃げるとストレス→戦う→銃を持ち帰るのが面倒でストレス→結局ストレス

というか、「楽しくサクサク戦いたい」ということに反論する必要はあるのか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:33:09 ID:iOJheHKO
>>78
とりあえず俺に食いつかないでくれ。
バリアブレイクショットと他の銃を合成できたなら、
ジェスター以外のキャラでもバリアブレイクできたなら、
バリアブレイクの方法が他にもあったなら、
擁護派にまで批判されるような事はなかったと思われ。
ここを擁護するのは部が悪いんじゃないか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:34:08 ID:xbHeJP2b
>>81
何故10か1かで考える。
楽しくサクサク戦いたいのなら敵を選別すれば良い。
何も全て逃げろと言う訳じゃ無いよ。

要するにこうしなきゃ駄目だと自分で縛ってそれを元にゲームが糞だという結論付けをするのはおかしいと。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:37:30 ID:wV3j1GNg
「こうしなきゃ駄目」
なんて誰もいってねーだろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:37:31 ID:xbHeJP2b
>>82
喰い付かれたく無いのなら黙ってれば良い。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:37:32 ID:DyaAcBOt
なんか遊び方を押しつけてないか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:37:54 ID:iOJheHKO
>>83
批判意見が全てアンチの意見に見えてるのかもしれんが
俺はローグは良ゲーだと思っているぞ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:38:09 ID:Vn4qopey
>>83
ラスダンじゃ大半がバリア持ちだろ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:38:39 ID:xbHeJP2b
>>84
戦闘は全ての敵を倒したい。
逃げる事は自分の中で許されない。
こういうのは勝手な縛りだろ?
「こうしなきゃ駄目」っていう。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:40:16 ID:iOJheHKO
バリア敵に関して最初に「こうしなきゃ」倒せないを作ったのは製作者サイドだけどな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:41:00 ID:EXp5Frw2
ローグがKH2を越した

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:41:57 ID:5nLkkGeQ
バリア敵だからって逃げるのもめんどくさい。
システム画面なんて開かずに戦闘したい。


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:42:00 ID:4+adMlqT
>>83
これじゃなきゃダメだなんて言っていないよ。

君も含めてラス前ダンジョンで糞真面目に敵と戦っていた人は少ない。
他の人も選択としては「君と同じ選択」をしたんだからね。つまり逃げたと。

その選択をした上で、出来ればこういう仕様であったらいいなぁということよ。
逃げずに楽しく戦えた方がいいじゃない。それだけだよ。

ローグが糞なのはバリア銃も要因としては絡んでいるけど、
糞シナリオや大量のバグ、それらも重要な要素なんだ。
何もこの問題だけじゃない。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:43:05 ID:/oIdo3SZ
強い敵からは判断良く逃げるんじゃ無くて
単に対処がメンドクサイから逃げるってのが
糞って言われてる原因なんだよ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:43:46 ID:xbHeJP2b
>>90
そりゃゲームだし。
ボタン連打だけで何でも倒せる仕様ならそれはそれで文句も出るだろう。
少なくともそうして用意された物の中でデメリット無しに逃げられる自由と
戦闘で必死にlv上げしなくても合成やスキル集めなどで話を進められる自由が
このゲームの場合用意されている事を忘れるべきじゃ無い。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:44:21 ID:lhUhNWvL
遅れんとついてきてや〜

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:46:12 ID:iOJheHKO
合成やスキルのアイテムも戦闘に依存してるけどな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:46:17 ID:wV3j1GNg
なぁ、このゲームそんな擁護したくなるようなゲームだったか?



99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:46:20 ID:+9IXYvCC
結論が出たね
ゲームバランスが最悪って事だ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:46:34 ID:xbHeJP2b
>>93
だから当初の主張のように
この問題に関しては決定的な批判点では無いと言う事だよ。
叩き所は他に有るだろうと。

前スレは見たかい?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:47:06 ID:5nLkkGeQ
ボタン連打って言うが、
攻撃されてるのに反撃してくる敵がいるから、防御も考えないとだめだね。
回復薬がいくつあっても足りん。


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:48:25 ID:n16BV/re
噂の塔に到達、現在6階層。確かに広いし長いし単調だが、覚悟してたおかげで耐えられないほどでもない。
もうひとまわりフロアを小さくする、階層を少なくする、バリア持ちの雑魚を(せめて)塔には配置しない、
そんな配慮があれば、ここまで叩かれることもなかったかもな。それでも休憩必須な規模とは思うが。

つーか俺はムシキングが一番ウザくてやってられん。エサだけとられすぎて5匹集まる前に投げた。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:48:33 ID:TFx+xJBL
ゼグラムが見たことあるようで、なんか引っかかってたのだが、
無双の夏候淳を見たらスッキリした

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:48:42 ID:wV3j1GNg
誰も「決定的な批判点」なんていってねえだろ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:48:58 ID:iOJheHKO
>>98
分からんw
とりあえず今このスレでローグクリアしちゃってるような人は
結構なゲーマーだと思うね。
そういう奴らのありがたい批判なんだから真摯に受け止めて欲しいよな>レベル5

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:49:46 ID:Vn4qopey
バリア敵は逃げればいいと言うが戦闘もせずにダンジョン進むだけじゃ
単調なゲームがさらに単調になるだけだから、結局逃げてもストレスが溜まる
叩き所は他に「も」あるだけで、これも立派なストレス要因になってる

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:49:54 ID:4+adMlqT
>>95
いや、結局ラスボスの仕様がアレだからLv上げは必須じゃないか。
つまりプレイヤーはある程度戦闘をこなす必要性がある。
その必要性に対する「製作者側の用意」が足りないのが、
ローグに一貫して言えること。それも糞にさせている大きな要因だ。

例えば仲間の入れ替えがFF10のようにもっと簡易であれば、
ラスボス前にいちいちジュライカ等に戻って、武器レベル上げを長時間しなくても
済んだはずなんだよ。調律が必要な部分が多々あるのは事実。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:51:39 ID:G4yuThzu
>>106
バリア持ち以外の敵も出てくるやん

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:51:39 ID:wV3j1GNg
>>105
俺はもちろん擁護できん。
紳士に受け止めるか。もう手遅れのような・・・。
だって、あのユーザーボイスみたら・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:52:33 ID:xbHeJP2b
>>107
ラスボスの仕様?レベル上げが必須?どこがだよ。
そこそこ強い武器かlv2↑のスキルでも持ってればレベル上げなんて必要無いぞ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:52:41 ID:DyaAcBOt
ほんと開発サイドはテストプレイしてんのか?wwww

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:54:17 ID:G4yuThzu
ローグのダンジョンが単調だってならDQ8のダンジョンも十分単調だな。
トロデーン城や暗黒魔城も結構コピペだったし

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:54:35 ID:ZJQ64s9E
ttp://nosignal21.com/8389834383678386815B8355815B/
ttp://gamedic.jpn.org/game/game_ra.htm#ライトユーザー
このローグはライトユーザー向けといえるだろうか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:54:43 ID:iOJheHKO
>>109
ただ公式はSCEのホムぺだって事も忘れちゃいけないわな。
どっからどこまでがレベル5の仕事範囲かは俺には分からん罠。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:55:51 ID:xbHeJP2b
まさかバリア持ちと盾持ちの違いは区別付いてるよな?w
まぁ、当然居ないとは思うが一応。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:56:13 ID:xC3ANhVf
まだTVCMやってる?
発売日過ぎてから一度も見てないんだけど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:56:36 ID:wV3j1GNg
>>114
あー、そうか。すっかり忘れてたわ。
まぁ、両方ユーザー舐めすぎは確定だろ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:56:46 ID:lhUhNWvL
この走り…軍の訓練を思いだすな…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:56:55 ID:n16BV/re
>>110
レベルはほっといても勝手にあがるが、そこそこ強い武器を作るには
そのキャラを結構な時間パーティーにいれて育てる必要があると思うが。

トカゲなんてわざわざ使いたくもないのに何で育てにゃならんかなあ…
スーパーハッカーとか言われてるくせに塔のロック解除も他人任せな凄いヤツ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:57:09 ID:Vn4qopey
>>108
後半になるとかなりの割合でバリア持ちが出て来るから

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:57:51 ID:wV3j1GNg
龍が如く、は昨日見た。
ローグは見てない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:58:38 ID:8Fk/ieMD
ラスボス戦(船)の前のムービー、
飛ばせなくて、イライラするよ〜。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:59:45 ID:xbHeJP2b
>>119
おいおい、それはスキル上げだろw
スキル上げなら態々面倒な敵まで対象にする必要は全く無い。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:01:13 ID:iOJheHKO
せっかく戦闘中あっちこっち動き回れるンだしジャンプできるんだし
バリアブレイクの方法を武器依存じゃなく
アクション依存にすれば良かったのにな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:02:01 ID:G4yuThzu
>>120
だったら、ず〜とバリアブレイクショットもってりゃいいやん。
ダンジョンに合わせて装備するなんてRPGの基本やろ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:04:39 ID:4+adMlqT
>>125
だってバリアブレイク必要な敵って
剣の直接攻撃じゃダメージ殆ど当たらんやつが多いじゃんw

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:04:43 ID:n16BV/re
>>123
うん、俺はバリア持ちは全部スルーして逃げて、
他の敵とばかり戦ってるから、塔でもそんなに不満はない。後半しんどそうだが。

でもな、バリア持ち雑魚への対処法が銃持ち替えしかなくてウザい、つー不満に、
そんな雑魚と戦わなくてもクリアできる、と反論するのは
見事なほど論点がズレてることに気がついたほうがいい。
クリアできりゃどんな糞仕様があってもどうでもいいのか? 違うだろ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:05:37 ID:G4yuThzu
>>126
アビリティとかあるやろ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:06:54 ID:WULjADxk
おいおい、システムの不備をRPGの基本だからって論点摩り替えるのは
おかしいだろうに

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:08:23 ID:/oIdo3SZ
こうすれば糞仕様を我慢できますよ
みたいな意見ばっかだな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:10:05 ID:wV3j1GNg
ここが楽しいって意見ないもんな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:10:38 ID:LKZ2JYxl
>>103
wwwwまさに!!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:14:49 ID:xbHeJP2b
>>127
ウザイなら戦わなければ良い。
これはまっとうな論理だろう。
論点は何処もズレて居ない。

これに対して戦う必要がどうしても有るという反論が有った場合のみこれは覆されるんだがな。
糞仕様かどうかはこの時点ではまだ確定してない訳だしね。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:15:43 ID:cnWoGaNv
後半バリア持ちが多いのは開発の最後の良心なんだよ!
このゲームは絶対逃げれるうえに、逃げることで移動距離を稼ぐこともできる。
つまり某日野の糞仕様につきダンジョンが糞長くて大変申し訳ないけど、
せめて糞ダルい戦闘くらいは回避していったほうがいいですよ^^
あ、逃げる決心つきやすいようにあっちこっちにバリア持ち置いときますから^^^^^

というメッセージの発露に他ならないんだ!


うはwww書いててシャレにならんwwww

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:17:22 ID:4+adMlqT
>>128
ああ!それは試してすらないや。やってみる。

ってか、全体攻撃アビリティ使ったときにジャンプ攻撃しないとダメな敵に
ダメージが与えられないのは何でなの?ダメでしょ、コレ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:18:14 ID:xC3ANhVf
「バリア」をNGにしたらスゴい事になった

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:18:36 ID:xbHeJP2b
>>130
糞仕様と決め付けて掛る意見ばっかだな。
その仕様を受け入れるかどうかの自由は用意されてるゲームなのに。


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:19:06 ID:rfpXf90S
バリアフリーって大事だよな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:19:13 ID:8UWT0zrH
「うざくて逃げ出したくなるような敵なんて作るなよなぁ」
とか思うのは少数派ですか?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:19:34 ID:xbHeJP2b
>>135
エエエ・・・。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:20:23 ID:wV3j1GNg
>>139
少数派ではない

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:20:58 ID:rfpXf90S
つかまだ遊んでたのか。
いいおもちゃだなほんと。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:21:34 ID:H4T8mpW5
>>103
あ〜そうだ!!w
さんくす。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:21:54 ID:xbHeJP2b
>>139
1ボタンで何でも倒せる仕様でもまた文句は出る。
うざい敵が居てもそれを倒すも無視するも制約無しに選べる道が用意されてる事は評価出来る。
このゲームが強制エンカウント→バトルフィールド突入とかだったら擁護しきれんな。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:22:00 ID:/oIdo3SZ
>>137
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/rpg/rg.html
結局mk2の真ん中が凹んでる
いびつな比率が全てを語ってるな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:22:31 ID:iOJheHKO
>>137
糞仕様から逃げるというのがあんたの意見じゃなかったのか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:24:08 ID:xbHeJP2b
>>146
デメリット無しに逃げられる、適切な武器を始めから常備するなどの対応策が有る以上
それは糞仕様では無いというのが当初からの意見だが?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:25:22 ID:4+adMlqT
>>145
>新品が3980円だったので買ったけど、あまり楽しめなかった。
>もう少しゲームをする人の事を考えてほしい。

>新品が3980円
>新品が3980円
>新品が3980円
>新品が3980円

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:26:32 ID:wV3j1GNg
どう足掻いても糞と認めたくないらしい、日野も同じ考えなんだろうな・・・。
だから、あんなユーザーボイスができあがった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:27:05 ID:1xMuRdLc
片方は新品で「1人2個限定」、片方は3980円、わかるだろ?


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:27:26 ID:FVVk+wHP
ムービーへの以降もスムーズだし、全体にコントラストがハッキリしていて目にも優しい
しかし、いちいち細部にカンにさわる仕様が多い
(装備を切り替えるのが面倒、リセット必須ゲーなのにロードもソフトリセットもない、etc)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:27:43 ID:iOJheHKO
>>147
純粋に質問なんだが
あんたにとっては 戦闘を楽しむのがARPG という物では無いのか?
少なくともここに居る奴らは戦闘を楽しみたいからバリアブレイクを批判してるわけだ。
あんたの意見が論点ずらしと言われるのはそこだよ。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:27:51 ID:+9IXYvCC
その対抗策ってやつが何の面白みも無くただ煩わしいだけだから糞仕様って言われてるんだよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:28:12 ID:xbHeJP2b
>>149
認められるだけの穴のない批判意見も無いしな。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:28:16 ID:WULjADxk
バリアブレイク常備ってバリア壊した後の敵、ブレイクが無用な敵には
二つ使える武器の片方は死んでるってことなんだがな
有効に使えない武器をずっと装備してるのがあなたのRPGの基本ですか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:28:18 ID:qj1ZAqJ0
戦闘開始時と終了時に立ち止まるし
一々逃げますか?の選択肢が出るし
他のゲームよりは多少マシなはずなのに逃げるのが面倒に思うのは
逃げたいと思うことが他のゲームと比べて極端に多いから

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:28:29 ID:8UWT0zrH
でも大多数の人がくそだと思う敵っていないほうがいいと思う。
ゲームやってる限りは楽しみたいからさ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:29:35 ID:n16BV/re
>>133
うーん…ウザいから戦ってないよ俺は。さっきも言ったけど。
なぜウザいかというと、気軽に銃変更ができない仕様だからなわけだ。
いちいちメニュー開いて持ち替えてまた別の敵がでたら持ち替えて…やってられんわけだ。

で、これがウザいなー、という不満点への答えが「じゃあ戦わなければいい」ってそりゃねーよ?

もっと気軽に装備変更できる仕様だったらなー、とか、バリア雑魚がいなければなーという意見に
「戦わずに進め」ってーのは解決策でもなんでもなく見てみぬ振りなだけだろう。
逃げて進むという解決策があるから、銃変更が面倒な仕様には問題ない。
わざわざ面倒な銃変更してまで戦ってるプレイヤーが悪い、ゲームデザインは間違ってない。
…おかしいだろこの結論は。

まあ何をいってもそういう仕様なゲームでしかない以上、我慢して持ち替えながら戦うか、
無視して進んでストレス貯めないようにするかの2択しかないんだけどね。
「こうすればよかったのに」という意見を「そんなもん気にするな」って意見で封殺するのは
論点が違うんだってことを言いたかったわけだ。

気に障ったなら俺の意見なんぞは相手にせずにスルーして先に進んでくれれば快適だよきっと。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:30:33 ID:4+adMlqT
>>151
ムービーへの移行がスムーズなのは最初だけだったような。
ラストバトル周辺はムービーに行く前にちょっと止まる。
長いロードがある訳じゃないから、気にはならないけどね。

ローグは明らかに最初と最後の完成度に差があると思うんだが・・・

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:31:20 ID:wV3j1GNg
日野VSユーザー
にしか見えなくなってきた・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:31:27 ID:/oIdo3SZ
何種類かの銃をメニュー開かずボタン一つで選べたら
バリアに関しては何の不満もないわけだし、
それが出来ないメンドクサイ仕様である以上
永遠に糞なんだよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:33:04 ID:rfpXf90S
どうひいき目に見ても、>>158の意見が真っ当だな。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:33:35 ID:xbHeJP2b
>>152
戦闘は重要だと思うが、戦闘だけにウェイトを置いている訳でも無い。
だがローグの戦闘の仕様は面白いと思ってるよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:33:46 ID:FD8Uici5
ID:xbHeJP2b

前提条件を忘れてないか?

逃げること=面倒くさい バリア敵と戦うこと=面倒くさい

バリア敵が出てきたら逃げる
ことと
逃げるのが面倒くさいからバリア敵と戦うことは

どちらも面倒くさい行為だということだ。

こういう考え方が出来ないからクソゲーつくっちゃうのかな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:35:33 ID:U8eQCISj
こんなクソゲーにID:xbHeJP2bはID真っ赤にしてなにやってんだかwwww

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:35:48 ID:xbHeJP2b
>>158
装備変更がウザいと思うならバリア破壊武器を始めから持ってれば良いだろう。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:37:36 ID:FD8Uici5
>>166
むしろバリア破壊武器に専用のボタンを割り当てていればよかったのにね^^

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:37:36 ID:wV3j1GNg
本気で関係者に見えてきた・・・・。
それならこんなに必死になる理由もわかる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:37:38 ID:qj1ZAqJ0
>>166
そしたら銃で攻撃できなくなるじゃん

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:37:57 ID:xbHeJP2b
>>164
アフォですか。
このゲームの逃げる事=面倒臭いだったら
他のゲームの逃げる事=何だよ?

どうみてもこのゲームの逃げるは面倒な行為では無い。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:38:33 ID:DyaAcBOt
正直2週も3週も遊べるようなゲームじゃねーだろ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:38:36 ID:4+adMlqT
これだけ話してみての結論としてはID:xbHeJP2b屁理屈こねるだけのスレ荒らし。
これはレッテル張りではなくて結論だな。NGに入れます。スイマセン。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:38:46 ID:rfpXf90S
まあ、逃げる事前提で作った敵じゃないだろうしな。
ちゃんと一工夫すれば倒せるけど、その一工夫をするのが面倒なシステムだから文句が出てる。
そういう不親切なシステムにしたのは明らかな落ち度であり、突っ込まれて当然だろうな。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:38:54 ID:qj1ZAqJ0
>>170
>>156

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:39:56 ID:FD8Uici5
>>170
他のゲームの逃げること=ボタン一つで出来る。
メリット、デメリット、能力による成功率はここで語るまでも無い。

このゲームの逃げること=面倒くさい、地理的条件でその度合いはさらに酷く!
そもそも逃げる必要が無いのに逃げるという、面倒くさいことによるジレンマが生まれる。


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:40:07 ID:iOJheHKO
無限ループだな。俺のIDも真っ赤だし消え時だな。
俺が言いたい事は

バリア敵考えた奴は雪で思わずスリップして日本海に落ちて凍ってしまえ。

それだけだっ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:40:36 ID:xbHeJP2b
>>167
そうだね、有れば良かったね。

>>169
スキルと近接武器が有りますよ。
バリア持ちの敵が多い場所でバリアを消す為に武器を使うんだから
そこは仕方の無い所でしょう。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:41:37 ID:WULjADxk
>>169
まだ残された剣があるだろう?っていうだろ彼は
で、その剣が通じない敵が現れたときの対処法聞かれたら、「逃 げ れ ば い い」

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:41:38 ID:rfpXf90S
ローグの逃げる=自分で動かして戦闘離脱、下手すると自分の位置見失い
一般的RPGの逃げる=ボタン一発

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:41:59 ID:+9IXYvCC
結論が出たね
戦闘の自由度が低いって事だ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:42:10 ID:xbHeJP2b
>>172
負け犬乙、遠吠えするな。
黙ってNGに入れれば良い。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:42:28 ID:FD8Uici5
つーかバリア敵考えた奴じゃなくて□ボタンためおしとかで対処できなかった
ディレクターの問題だろ。あほだろ日野wwwwwwwwwwwww
そもそも□ボタンためおしとかで対処できたらバリア敵の意味がないので
やっぱりプレイヤーに対する嫌がらせ、もしくは、意地でもクソゲーをつくりたかったwwww今は反省しているwwwww

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:42:50 ID:xbHeJP2b
>>178
スキルも有るよ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:44:05 ID:xbHeJP2b
>>182
なぁ・・・まさかお前盾持ちの敵とバリア持ちの敵一緒に考えて無いか?
恐らくそれは無いと思うが一応聞くぞ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:44:18 ID:4+adMlqT
>>182
プレイヤーに対する歯ごたえを用意するのは作り手の仕事だけど、
単純に障害を設置するだけじゃ嫌がらせにしかならんからな。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:44:19 ID:WULjADxk
>>183
チッ、まだスキルがあったねw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:44:56 ID:FD8Uici5
盾持ちは○ボタン長押しだろ
話そらすなよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:45:44 ID:xbHeJP2b
>>187
いや、判ってるんだったら無意味な質問だった。
すまないね。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:46:11 ID:qj1ZAqJ0
>>177
結局何かは我慢しなくちゃいけないんですね^^;
KH2はローグよりも逃げる事は簡単です、だけど敵と戦っちゃうんですよ僕は
これこそが選択と言う奴じゃないですか?
あなたが言ってるのは選択ではなく妥協です

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:47:09 ID:wV3j1GNg
そろそろID:xbHeJP2bに糞ストーリーについて語ってもらいたいなw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:47:17 ID:wv7IkeDQ
すげえギスギスしたスレだな
ゲーム楽しんでる会話じゃないわ、ここ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:47:18 ID:cU1yuOM0
xbHeJP2bはKH2のスレにも張り付いて荒らしてたぞ。
こんなヒマな奴初めて見た

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:47:21 ID:FD8Uici5
盾持ちの場合、近接武器でのタメは敵の攻撃を受けやすい位置でタメなければならないから
結構意味がある。ただローグの場合敵味方アホで戦闘自体がつまらないのであんまり意味がないが。

遠距離攻撃でタメうちは間合いがありすぎて意味がないwwwwwwww

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:48:36 ID:cU1yuOM0
ちなみに、KH2では非難レスばかりで
こっちは・・・と思ったら肯定派かよwwwワロスwwww

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:49:33 ID:DyaAcBOt
>>192
このスレのギャラクシーだなwwww

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:49:43 ID:xbHeJP2b
>>189
KH2を引き合いに出して来たかw
あれこそ何の工夫すら無いボタン連打戦闘だろうに。
そもそもゲームってのはそういう何かを立てれば何かが立たない敵な制約の中で
行動を選択するのが基本だろう。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:50:11 ID:2Def3Z1k
ティアが16歳ならヴァンは20代そこそこなのかな?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:50:44 ID:WULjADxk
>>195
だが、それがいい。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:50:54 ID:xbHeJP2b

ローグの戦闘>>>>>>>>>KH2の戦闘

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:50:56 ID:mkdfDG/i
他のRPGに比べれば、一応シームレスで確実に逃げられるだけいいかと。
俺は途中からバリア敵は無条件に逃げてたけど迷ったことはないな。

バリアは「銃を変えて壊さなければ倒せない」っていう義務になってるから、
デジタル的なシステムになって浅いんだよなー。ただ特徴のある敵を取って付けただけ。
バリア壊さないと何らかの形で若干不利になるとかでいいのに。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:50:59 ID:cU1yuOM0
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/23(金) 11:16:32 ID:xbHeJP2b
KH2は糞だね。

6時間程プレイしましたがもうずーーーーと人形劇見てるだけ。
人形劇の合間に超単調で○か△連打のモッサリ戦闘がちょっとの時間挟まれるだけ。
大袈裟でも何でもなくこの内半分以上の時間は全くイメージの違うFFキャラや演技の下手なキャラの人形劇。
こんなもんRPGでも何でも無い。

ハッキリ言ってゲーム性は最悪。


KHスレでこんな発言しといて、ローグ擁護してるからテラワロス
とりあえず議論がしたいって事はわかった

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:51:01 ID:wV3j1GNg
ゲームどうこうよりID:xbHeJP2bの人間性にみんな引いてる件

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:52:13 ID:qj1ZAqJ0
>>196
妥協だそれは

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:52:39 ID:xbHeJP2b
>>201
どこからどう見てもそれは事実だな。
KH2はキャラゲー、ムービーゲーじゃ無いだなんてまさか言わないよな・・・。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:54:15 ID:xbHeJP2b
>>203
ゲーム自体の否定だなそれは。
制約の無いゲームなど無い。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:54:28 ID:VvDFQqQq
ある程度プレイして飽きぎみになったから2chに来たら・・・(記念書き込みかw)
結〜構〜〜・・・ああ、プレイ感想ダメなんスね・・・
久々にゲームやりたい波がキたんで買ったんだけど間違えたかな。
アビスとかのがよかったのかな。毛色が違うか。

ちなみに話題のバリア敵対応はイライライライラ…します。<それでココに来た
でもあれぐらいの仕様は「これがローグってゲーム!」って思えるけどなぁ・・・。
あんまゲームしないから思えるのかな〜

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:55:09 ID:lhUhNWvL
もう一生分走ったって感じ〜♪

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:55:40 ID:VvDFQqQq
ああっ、なんかIDがおしい!VvDdQqQqだったら・・・!

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:55:59 ID:cU1yuOM0
>>204
キャラゲーだとわからずに買ってプレイした
お前が馬鹿なだけじゃないか。
ディズニー押し出してる時点でキャラゲーに決まってるじゃないか。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:56:47 ID:qj1ZAqJ0
>>205
システムの不備からくる制約があったらそれは欠陥だろ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:57:58 ID:xbHeJP2b
>>209
それは買うまで判らんでしょう。
キャラゲーでゲーム性も高ければ最高な訳だし。
ただ、結果的に最高では無かったというだけの話だ。
KH2のムービーは素晴らしいね。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:59:45 ID:cU1yuOM0
>>211
いや、新作タイトルじゃないし判るだろ。
ろくに調べずに買ったお前が馬鹿なんだってwwwww

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:59:57 ID:xbHeJP2b
>>210
別にシステムの不備じゃ無いだろうw
こういうシステムなんだよ。
それを面白く感じるかどうかは勝手。
だが欠陥呼ばわりはおかしいな。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:01:05 ID:U8eQCISj
ID:xbHeJP2bは自分が欠陥だと気づいていないかわいそうな子。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:01:21 ID:xbHeJP2b
>>212
ようするにキャラゲーでゲーム性が無いってのに反論は無い訳だろ?
なら馬鹿だろうが何だろうがどうでも良いよ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:02:51 ID:4+adMlqT
IDをNGにすると何が何だか解らんなw

メシ食ってくる。あとは賞金首とフロー埋め。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:03:47 ID:1YzaEcIi
スマイルみたいな踏みつけたりしないとダメージを与えられないような
敵をもっと出して欲しかった、そうすれば単調と言われるバトルにも
少しは面白みが増したんじゃないかと思うんだが。
つーか踏みつけないと倒せない敵ってスマイル一族だけだよな?
何で連中だけあんな仕様にしたんだろう。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:05:02 ID:wV3j1GNg
みんなの意見
ID:xbHeJP2bが馬鹿だろうが何だろうがどうでも良いよ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:05:19 ID:h4AaPXxL
>>213
KH2の戦闘が面白く感じるかどうかも勝手だよな。
お前独りよがりなんだよ。
ローグを擁護したいんだろうが、お前の意見見て買う気が失せる奴も居ると思うぞ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:05:27 ID:wv7IkeDQ
ローグの不備は擁護して、KHのは批判するのがよくわからん。
どっちがゲームとしてストレスなくできるか明らかだろうに。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:06:29 ID:qj1ZAqJ0
>>213
今月発売のRPGで言うと
アビス、KH2と武器の切り替えを頻繁にしないゲームの方が
手軽に快適に装備を替えられる、
レスポンスが悪く手間のかかる装備変更を半強制的に行わせるんだから
不備と言われても仕方ありませんて^^;

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:07:21 ID:mkdfDG/i
今日電撃見て初めて知ったんだけど、ミミックもモノグラきくんだな…安全に戦えるらしいが結局めんどいな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:08:26 ID:1YzaEcIi
ニュー速にローグのユーザーボイススレ立てた奴
その後立てた別のスレで逮捕祭になっていたな。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:15:09 ID:UFOqb1Ro
また一日中貼りついてるニートかw

ID:xbHeJP2b
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamerpg/20051223/eGJIZUpQMmI.html

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:17:17 ID:RlzL8yQ/
(´・ω・`)ローグってPC創成期のゲームだろ ぱくんなカス

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:18:46 ID:1YzaEcIi
正直、MK2の「E」には正直驚いている。
ダークロがAだった事を考えると
誇大広告とダークロに比べて退化した面を差し引いても
せいぜいC止まりだと思っていたんだが…

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:19:22 ID:1YzaEcIi
「正直」の使い方がくどいな、スマン

228 : ◆KennyIxNUk :2005/12/23(金) 18:21:46 ID:Qytzh2R3
テス

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:22:08 ID:9JChBwcB
60点以上が28.8%と3割近くいるから、そう思う人はそれなりにいるだろうなね。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:23:06 ID:9JChBwcB
語尾は変だ。スマソ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:28:21 ID:ZJQ64s9E
書き込みが止まったな、みんな>>224で調べてるのかw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:30:08 ID:0C/LhfWG
ローグオブギャラクシー売ってきました
http://www.uploda.org/file/uporg268358.jpg

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:30:53 ID:h4AaPXxL
おもちゃが消えたからじゃね?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:31:10 ID:9JChBwcB
「オブ」って?w

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:33:04 ID:DyaAcBOt
>>232
ゲーム名違うwwwwワロスwwww

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:34:27 ID:xbHeJP2b
再開

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:35:10 ID:h4AaPXxL
終了

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:35:51 ID:xbHeJP2b
いや、再開

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:36:01 ID:wV3j1GNg
>>232
バロスw

って、ID:xbHeJP2b消えた?
>>224のおかげかな。乙

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:36:27 ID:1YzaEcIi
つーかこのスレ立てたのもxbHeJP2bかよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:36:47 ID:cU1yuOM0
ゲーム性重視で、ローグを誉めるって
かなり矛盾してる気が

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:37:24 ID:xbHeJP2b
>>239
>>224みたいのって一々貼ってる奴がキモがられるだけだろ、実際の所は。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:38:18 ID:/oIdo3SZ
>>226
総得点の比率見ると真ん中が低いんだよね。
平均ならEってことは無かっただろうけど
あそこは中央値だからな。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:38:33 ID:cU1yuOM0
>>242
こらこらNEETが偉そうな事を言うなwww

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:39:06 ID:wv7IkeDQ
ううん、お前のほうがキモイよ
残念ながら

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:39:21 ID:7n1b+i9P
遺跡という遺跡に現れては
教育番組のような雰囲気を振りまいてくるバートンって探検家を
しんそこ殴りたいとおもったのはオレだけか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:39:39 ID:mkdfDG/i
>>232
こういう店頭ネタ欲しいな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:39:40 ID:xbHeJP2b
>>241
何で?
プレイ時間の大半をムービー見せられて進むようなゲームはゲーム性無しと言われても仕方無いだろう。
取り合えずローグが面白いかどうかは別としても。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:40:19 ID:1YzaEcIi
>>246
1回殺されてるんだから許してやれよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:40:48 ID:xbHeJP2b
>>244
だから普通に休みに入ってるんだって。
無意味なんだよ、出没時間調べて見た所で。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:40:57 ID:wV3j1GNg
俺、2ちゃんでまじめにキモイって思ったの一人だけだぞ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:41:04 ID:2Def3Z1k
お前らクリスマス一人だからって苛立つなよ
糸冬了

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:41:12 ID:WULjADxk
>>232
それ書いた人「テイルズオブ〜」とごっちゃになっちゃったんだね。オブの部分

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:41:58 ID:/khtd6s0
マザーの穴って名前エロいな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:42:03 ID:9JChBwcB
書いた人じゃなく写真な。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:42:13 ID:cU1yuOM0
>>248
KHの話は一言もしてないぞ、俺

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:42:44 ID:/oIdo3SZ
>>242
6時間やってKH2糞ゲーって言ってるみたいだけど
おまえローグも6時間しかやってないだろ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:43:30 ID:UFOqb1Ro
このスレだけで50レス以上してんだからゲームやる時間なんてないだろw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:43:49 ID:xbHeJP2b
>>256
上で俺がゲーム性重視って言葉出してKH2について喋ったからその事かと思ったよ。
他にゲーム性重視なんて言ったっけかな?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:45:11 ID:cU1yuOM0
>>259
>>224見てたら、KHはゲーム性重視の俺にはきつかった、とレスしてたからさ。


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:45:24 ID:xbHeJP2b
>>258
残念ながらKH2はムービー聞きゲームみたいなもんだからゲームも2chも楽しめるんだ。
もうすぐハデスの所もクリアするぜ!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:45:37 ID:WULjADxk
>>255
ん?写真?何をおっしゃっておりますの?あなた
どう見ても印刷物ですが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:48:06 ID:h2/R+0N4
誤植と言えば「リアルアバウト餓狼伝説」には大笑いしたな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:49:38 ID:UFOqb1Ro
アンチが多いローグスレでは信者装って、高評価されて信者の多いKH2スレではアンチやって。
毎度毎度一日中連投してるけど、要は構って欲しいんだろw

ここでKH2叩いたって誰も反応しねえよw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:51:55 ID:wV3j1GNg
なんか可哀想なやつだな・・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:57:17 ID:F/eeCgbc
今KH2やってるがやばい糞つまらん
一つのエリア進むごとにイベントがあってプレイ時間10時間のうち9時間はコントローラ握ってないw
戦闘もローグ以上の○連打で単調だよ。売ってメタギア買ってきます


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:57:52 ID:xbHeJP2b
明日の夜は予定入っちまったわ、お前等とは遊べないな。

これはどうみても勝ち組です。
本当にありがとうございました。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:58:39 ID:xbHeJP2b
>>266
だよな・・・・。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:58:40 ID:h4AaPXxL
逃げましたwwwwww

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:58:46 ID:1YzaEcIi
おい、お前。

俺の名前を言ってみろ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:59:13 ID:xbHeJP2b
>>269
でも今日は暇だし。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:01:12 ID:wV3j1GNg
>>270
ひ、日野?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:01:31 ID:UFOqb1Ro
今まで一日中書き込んでて、ニートと煽られたら途端に予定が入るんだなw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:03:38 ID:xbHeJP2b
>>273
たった今予定が入って来たものは仕方ない。
君はクリスマスの夜も2chかな?
だろうな・・・


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:03:40 ID:wV3j1GNg
大学に通ってて。
明日は男友達と遊ぶ設定らしい

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:04:25 ID:1YzaEcIi
クリスマスも仕事です。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:04:58 ID:UFOqb1Ro
仕方ないよな
漫喫だろうと風俗だろうと予定は予定だしw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:05:47 ID:2Def3Z1k
このスレまじ臭うんだけど
お前らが臭ぇんだろな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:06:01 ID:xbHeJP2b
>>277
どうしても自分と同類視したいんだなぁ、お前は。
同情するよ・・・。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:08:42 ID:xbHeJP2b
まぁ、めげるなよ。
お前等も学生時代は自由な生活送ってたんだろうし。
厨房達は大学行けば自由な生活送れるようになるさ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:08:46 ID:UFOqb1Ro
流石に一日中貼りついてる2ch中毒患者とは同類にはなれないなw

ローグ擁護とkh2叩き止まってるけど?
ちょっと煽られるといつも脱線するよな君w

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:10:33 ID:xbHeJP2b
>>281
叩きが現れるまでは脱線してるのは基本。
面白くて喰い付きが良いのが来るまでは君みたいな三下で暇潰すしかないし。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:13:06 ID:UFOqb1Ro
こんな過疎スレで待機してるとは恐れ入る
とことん中毒だなw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:14:53 ID:9JChBwcB
>>262
「書いた人」と書いていたから、232自体の人の事をいっていると思った。
だから232が印刷物を取った写真を見ろ。と書いてしまった。
解釈を取り違って申し訳ないです・・・。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:15:12 ID:xbHeJP2b
>>283
まぁ、他人のレス検索する為だけにID変えながらスレに張り付いてる君みたいなのよりはマシなんじゃないかなぁ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:17:19 ID:wV3j1GNg
ごめん、このスレにID:xbHeJP2bよりキモイ奴おらん

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:18:01 ID:b298rbA6
そろそろ、ふるえ終わるがいい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:18:29 ID:xbHeJP2b
>>286
お前が居るじゃん!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:19:40 ID:cU1yuOM0
xbHeJP2bの唐突な路線変更にワロスwwww
結局、釣り発言だしな。せめて最後までやり切れwwww

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:20:21 ID:0799BixX
発売から2週間目にして、ほとんど過疎化して僅かながらに付くレスの中身も雑談と他ゲー叩きしかしてないなんて
発売前、自称大作ゲーとして皆に期待され活気が溢れてたスレとは思えん状況だな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:20:34 ID:CVs9bbbL
>>288
キモイ通り越して面白いよアンタ


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:20:43 ID:xbHeJP2b
>>289
路線変更って何だよ。
全くもって変更などしてないが?
それとどれが釣り発言だ?


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:20:59 ID:1xMuRdLc
地元のヤマダでもローグの扱いがヤバくなってきたなw
こりゃ年明け〜2月にでも投売り直行か。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:21:39 ID:UFOqb1Ro
妄想言い出すようになったらもう末期だなw
こんなとこで暇つぶさなくとも大好きなローグっていう最高の時間潰しがあるだろうに

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:22:12 ID:wV3j1GNg
>>292
全部だろw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:24:26 ID:wV3j1GNg
>>294
さっきから気になると思ったら
おもろいIDだな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:25:15 ID:xbHeJP2b
>>296
お前・・俺でもそこに突っ込む事は控えてたのに・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:26:54 ID:cU1yuOM0
口調が突然変わりだすのは
疲れて来て、どうでもよくなってきたサイン

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:26:54 ID:DyaAcBOt
    ――――――さぁ 買取価格よ、 ふ え る が い い

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:28:19 ID:xbHeJP2b
>>298
いや、今どうでも良い奴しか居ないから。
読み手のレベルに合わせた文章は物を書く際の基本だしな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:31:05 ID:h4AaPXxL
お前もだいぶどうでもいいがな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:32:21 ID:CVs9bbbL
>>300
最高だよアンタ
その調子でどんどん書き込んでくれ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:34:33 ID:4m/lrBRm
ハートレス発見

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:34:46 ID:cU1yuOM0
>>300
とりあえず、100レス目指してみようぜ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:34:52 ID:xbHeJP2b
>>302
こっちはスレ立てまでしてんのにお前はただ乗りかよw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:36:19 ID:4m/lrBRm
>>302
KH2最強のスレで見かけた人だ。
早速声がかかってますね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:36:41 ID:ZMGUSWgX
ピアキャススレでは糞ゲー認定されつつも、かなり愛されてるなwwwwwwww

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:37:12 ID:CVs9bbbL
ああ、嬉しいよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:40:46 ID:p4Hx2Mf/
>>305 ID:xbHeJP2b
自分でコピペしたスレルールぐらい遵守しろ。 >sage進行

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:43:59 ID:cU1yuOM0
>>305
今までに気に入ったゲーム3つ位挙げてみて

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:48:54 ID:xbHeJP2b
>>310
ロマサガ2とFF5とVP。
聖剣2,3とSO3DCも捨てがたい。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:50:50 ID:cU1yuOM0
>>311
SO3はプレイしてないが
どれも好きだよ。しかし、この辺好きだったらローグはフあまり楽しめなかったんじゃないか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:50:58 ID:hn6idNa5
買うか迷ってるんだがこれって恋愛要素とかあるんですか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:52:26 ID:WULjADxk
>>313
人♀と犬との絡みなら・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:52:29 ID:CVs9bbbL
>>312
似てるだけに欠点がわかりやすいからな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:52:35 ID:wV3j1GNg
ほぼない。
つーか、この流れで買う気よくでるな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:54:14 ID:xbHeJP2b
>>312
寧ろ近い物を感じるから楽しめたよ。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:56:33 ID:xbHeJP2b
しかしKH2は本当にコントローラー置きっぱなしゲーだな・・・。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:01:21 ID:H76U/gZg
いちいちレスしてるくせに、>>309だけはシカト?w >ID:xbHeJP2b

sage進行 だっての。age荒らし?
「荒らし行為をする奴がいたら通報をお願いします」って書いた本人の荒らし行為はどうすりゃいいんだw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:02:15 ID:F7QE/jR/
なんか面白い奴が沸いてるから書いてみるか。

俺はさぁ、攻略サイトまで作ってやりこんでたわけだが
たしかにその頃は信者だったねぇ。
始めは良かったさ、でもなんか途中からまんまラ〇ュタのロボとかでてきて一気に冷めた。
最後までプレイしたら仲間キャラのほとんどが居るだけだったってことに気付いてさらに冷めた。

思ったのは日野のビッグマウスに踊らされてただけなんだよなぁってこと。
そしてやっぱ堀井は格が違うわ。

グラとかは良かっただけにやっぱゲームのパーツをつくるのはうまいんだけどね。
素材はよかっただけにもったいない。
何やるにしてもユーザーの足枷になることが多すぎる。それが全て。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:03:19 ID:wV3j1GNg
スルーしろw
みんなもう飽きてスルーしてる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:03:33 ID:xbHeJP2b
>>319

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/23(金) 16:03 ID:iOJheHKO
>>53スレたててくれるのは非常にありがたいんだが
できればsageてくれないか?

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/23(金) 16:04 ID:xbHeJP2b
>>55
断る。
このスレは他のどのスレを落とそうが厨を呼び込もうが存在すべき高尚なスレ。
寧ろage進行。


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:05:09 ID:xbHeJP2b
>>320
ぶっちゃけ喰い付き所がない。
まぁ、敢えてレスするならDQ信者乙って所か。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:05:37 ID:dxbI4kHm
やり始めると面白いんだけど(虫育成とか賞金首潰しとか)
何故かPS2の電源入れるのが面倒くさい。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:05:55 ID:/oIdo3SZ
もう結論出てるじゃん
糞ゲーは見方変えても糞ゲーだって

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:10:46 ID:1YzaEcIi
犬無双>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴーラ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:13:15 ID:MXrEiko6
>>319-322
要は、通報して下さい、ってことだな。

「荒らし行為をする奴がいたら通報をお願いします」と書いて、荒らし行為するなんて

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:15:04 ID:ZMGUSWgX
しかしKH2はやっぱさすがスクエニって感じだよ。
昨日ピアキャスで配信されたが、やっぱゲーム作りが上手いと思った。
レベル5は技術なら勝負できるが、ゲーム作りに関しては天と地ほどの差をつけられてるよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:17:03 ID:WcX7Q8ch
監獄で、左の宝箱を開けたらミミックでした。
すぐゲームオーバーになりました。
今度は、どうやったらゲームオーバーにならないかを考えて、
真ん中の宝箱を開けることにしました。


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:17:09 ID:3ZAVNfFV
映像作品を意識しすぎではあるけどな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:17:38 ID:xbHeJP2b
>>327
まぁageてレスするのが荒らしと取られるかは判らんがいってらっしゃい。
何事も試してみるべきだ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:19:16 ID:xbHeJP2b
>>328
ムービー作りの間違いだろ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:24:08 ID:MblrPQd2
まあ、映像重視のゲームを作ること自体は
ゲームの方向性としてアリだと思う。
みんながみんなソッチに行くから問題なんだよね。
そんでそっちのほうが初動で売れるみたいだし。

ジワ売れするRPGってなんかあった?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:24:37 ID:ZMGUSWgX
>>332
ムービー作りなら勝負できるが〜

ってことかな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:28:46 ID:xbHeJP2b
>>334
ピアカス見てんなら判るだろうけど
1時間ムービー見ては10分○ボタンや△ボタン連打するゲームだろ、端的に言えば。
これをゲーム作りなどとしてはとても評価出来ないよ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:29:02 ID:MblrPQd2
>>334
ローグのムービーって「スタジオ4℃」が作ってるんでしょ?
エンドロールに流れてたし。
完全に外注なのか、絵コンテなんかは出してるのか知らないけどね。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:32:42 ID:ZMGUSWgX
>>335
その動かせる時間の中身に俺はスクエニのゲーム作りの良質感を感じたんだけどね。
連打ゲーってのは的を外れてると思う。
ムービーが長いとかはまあ嫌な人は嫌なんだろうが。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:36:12 ID:xbHeJP2b
>>337
作りは丁寧でもコントローラーもってプレイヤーが動かして遊ぶゲームとして見た場合
余りにも中身が薄いと言わざるを得ないな。
これはゲーム作り以前の問題なのかも知れん。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:36:20 ID:6Jf/VA9h
売り上げ21万枚
マリカにも負けてワロス
明らかに赤字

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:39:03 ID:ZMGUSWgX
>>338
ムービーの長さだけでゲーム作りを図ってるみたいだね。
まあ、ここらで終わりにするよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:39:05 ID:xbHeJP2b
>>339
それKH2?
ローグはもう約29万売れてるらしい。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:42:07 ID:MblrPQd2
>>341
結構売れてるんだな。
best版も出るだろうし。累計で50万本ぐらいいくかもな。

ネットのレビューサイトをみないお子様を
クリスマスとお年玉でどれだけ買わせるかが重要だなw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:42:13 ID:6Jf/VA9h
30万でもダメじゃん
赤字に変わりはない
100万なんて夢どころかとんでもない妄想だったな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:42:50 ID:xbHeJP2b
>>340
それも仕方無いだろう、こっちはゲーム製作者でも何でも無いし。
ムービー8割ゲーな時点でゲーム作りについて何を語るべきかの検討も付かん。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:45:28 ID:xbHeJP2b
>>343
どんだけ売れれば黒字になるんだよw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:45:56 ID:+zzRR8e4
http://www.joko.jp/ps2/d/hlvew/all/1777

期待通りの出来。ロ-グやった後でやったから余計面白く感じる。
久しぶりに徹夜でやろうという気にさせてくれた作品。

かなり面白い!!だんだんのめり込んで行く感じですね。
ロ-グやってからプレイしてるから面白さが際立ってます!今年買った中では一番です。


だるいけど飽きさせない演出はさすがだと思う。
ディズニ-好きやライトユ-ザ-におすすめしたい(ついでに前作も)。
ゲ-ムとしてより動かせる映画みたいな感じだ。十分満足。ロ-グはもっとだるいですよ^^;


KH2の踏み台にされるローグwww

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:47:31 ID:MblrPQd2
>>343
なんでアンタが赤字かどうかの判断ができるの?

100万っていうのは目標ってだけでしょ。
どっかで「売上が100万本いかなかったら営業はクビ」とかいってたらしいけど、
それも社員を奮起させるためでしょ。
あと、こういう発言すると記事として扱ってくれるかもしれないので、
金を払わずに名前を売れるってのはあるだろうね。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:48:08 ID:xbHeJP2b
>>346
テラワロスwwww
すげぇ信者力だよ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:48:30 ID:6Jf/VA9h
あんだけ広告費かけてんだ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:49:25 ID:+zzRR8e4
日野のオナニーだけじゃどんだけ宣伝しても30万が限度だろうな。
新規でもKHは面白かったから80万超えたし。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:49:27 ID:qj1ZAqJ0
>>348
お前の事だ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:51:52 ID:wV3j1GNg
>>351
わらたw
しかしすごいペースの書きこみだな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:52:01 ID:+Dw4t2Sp
ラジアータと同じくらい売れたから成功でしょ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:53:09 ID:RTEOZrQy
ジャングルまでしか進めてないけど今日売ってきた!!

だからネタバレしてくれ! 砂漠の爪がキーマンだった系?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:53:49 ID:L2u4rDPc
ローグより日野が嫌い。人として嫌い

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:54:40 ID:xbHeJP2b
>>346
まぁ、あれだな。
こういうのが沢山居るからRPGってジャンルのゲームがお手軽映像作品化しちまうんだろう、嘆かわしい事です。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:54:59 ID:MblrPQd2
ジャングルをクリアしたのか、ジャングルに入ったとこなのか
どっちだ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:56:51 ID:RTEOZrQy
ジャングル入ってルルカだっけ?
まだ仲間になってなくて なんか爆弾発明しただかなんだか。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:00:17 ID:c0AUJ3qU
二つの塔半分おわったー。


360 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 21:04:45 ID:qjh2DEtR
>359
二つの塔で苦労も二倍だな。頑張れ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:07:49 ID:WdDC5zDD
今北。すごいですね

ヌルゲーマーとだか手軽映像作品だか知らんが
ローグは面白いとは思わんかった。俺は
上で言ってるぬるいゲームに慣れすぎたとかの影響も否定はしないけどね。
つまらんとも思わんが面白くないゲームっつー印象


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:10:43 ID:xbHeJP2b
KH2、ムーランとか知らねーから今やってる所もの凄い苦痛。
冗談抜きでゲームじゃねぇぞこれw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:11:46 ID:DyaAcBOt
ジェスター「一人のレスで苦労も二倍だな」

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:12:58 ID:wV3j1GNg
じゃあ今すぐ止めてローグでもやってろよw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:15:02 ID:WB9PTfYp
ロー糞ギャラ糞


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:15:35 ID:xbHeJP2b
>>364
あいにく一箇所が気に入らないだけで投げ出す君達みたいな単細胞じゃ無いからな俺は。
我慢してここを抜けてまた映像作品として楽しむつもりだ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:17:20 ID:qj1ZAqJ0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <  単細胞じゃないからな俺は
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  単  | '、/\ / /
     / `./| |  細  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ胞  |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:17:35 ID:I7PHPdgB
ローグだって第六章は神なのに
その手前で投げる人が多すぎる!

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:18:05 ID:cfiyarOf
キャラのしゃべり方が大昔のアニメみたいだな。
「○○だニャ〜」とか「○○なのね」とか、すごく古くさい。

370 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 21:18:54 ID:qjh2DEtR
テラワロスwww

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:19:13 ID:xbHeJP2b
監獄が長いだ、塔が長いだでその場で切れてゲーム投げ出すような
キレる○○才が多過ぎる。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:19:58 ID:qj1ZAqJ0
しかしローグ買ってなきゃ今このスレにはいないだろうと考えると・・・
ローグに出会えてよかった

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:21:40 ID:WdDC5zDD
監獄や塔が難しいとか長いってのが問題なんじゃなくて
面白くない上に監獄や塔喰らってるから投げ出してるんだと思うが

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:23:01 ID:wV3j1GNg
>>372
まあな・・・・。
お前に出会えて良かった。みんなに出会えて良かった。
ID:xbHeJP2bに出会えて・・・、あれ?ちっとも良くないぞw



375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:23:36 ID:xbHeJP2b
昔→コントローラー何度も投げながら必死でクリア→何だかんだで面白かったよな〜

今→ある所で躓いてコントローラ投げる→ゲーム投げ出し即糞認定

恐るべし、ニュージェネレーション。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:23:54 ID:MblrPQd2
>>358
しょうがねえな。
ネタばれするので要所だけ言うぞ。

ジャングルでルルカを仲間にし、船の燃料を手に入れて、ジャングル脱出。
その後、銀河を渡るためのパスポートが期限切れのため、それを更新するために宇宙一栄えてる星へ移動。
更新所に入るとなぜか逮捕されて、そのままその星の特別な監獄へ入れられてしまう。
その監獄は裏で犯罪者を使い人体実験・モンスター製造を行っていた。
第一章ででてきた最初のボスはそこで作られた実験体だった。
主人公は牢獄から脱走をし、監獄を管理している責任者(ボス)を倒し、地上にて身の潔白を証明した。
主人公が誤認逮捕されたのは、同時刻に起こっていた事件と関係があった。
それは不当な解雇を逆恨みしたハッカーが立てこもりしているというもので、
そのハッカーがマザーコンピュータを制御しているので、
更新所のコンピューターではパスポートの更新手続きが出来ないといわれる。
足止めを食らうわけにはいかない主人公立ちは、仕方なくその立てこもり事件を解決させるために立ち上がった。

つづく

ここまでが第4章

377 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 21:26:41 ID:qjh2DEtR
>376
優しいな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:27:52 ID:XJzDY7+r
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 21:23:36 ID:xbHeJP2b
昔→コントローラー何度も投げながら必死でクリア→何だかんだで面白かったよな〜

今→ある所で躓いてコントローラ投げる→ゲーム投げ出し即糞認定

恐るべし、ニュージェネレーション。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:28:19 ID:2xYMEv2B
買おうか迷っています。

説明書とか読むのいっぱいありますか
読まずにそのまま電源入れてスタート出来るのがいいんですけど・・・


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:29:09 ID:xbHeJP2b
>>377
なぁ、先ほどから本当に不思議に思ってるんだが
そういう名無しのような当たり障りの無いレスばっか付けてるのになんで固定やってるんだい?
何かしら自己主張したかったり個性出したかったりするからHN付けてるのと違うのかい?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:29:35 ID:XJzDY7+r
>昔→コントローラー何度も投げながら必死でクリア→何だかんだで面白かったよな〜


「カラテカ」でググるといいぞw


つまり、ローグはFCソフトレベルの出来ってことでFA?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:31:07 ID:wV3j1GNg
>>379
そんな気持ちなら買うな。覚悟を決めてから買え
てか、もっと親切なサイト行きなさい

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:31:33 ID:qj1ZAqJ0
俺→コントローラ投げつける事無くクリア→結局最後までつまらなかったなぁ・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:32:34 ID:xbHeJP2b
>>381
つまり→ローグはFCソフトレベルの出来
に繋がる論理的説明に欠ける。
もう少し詳しく。

385 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 21:32:43 ID:qjh2DEtR
>380
禿同

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:32:52 ID:wV3j1GNg
何かしら自己主張したかったり個性出したかったりするからHN付けてる

つまり、ID:xbHeJP2b=日野、決定でw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:33:27 ID:Ys3xcJqd
>>379
とりあえず説明書の表紙めくったとこに
日野の自信満々のメッセージがダラダラ書き連ねてある
それだけでもある意味、読み応えあるよw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:33:52 ID:c0AUJ3qU
>>360
また君か。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:33:54 ID:WdDC5zDD
仮に現代人がゲームに関して打たれ弱いとしても
その時々で面白いと思うゲームを作るのがゲーム屋の努めで
ユーザーは面白いと思うゲームをするってのが普通なんじゃないかな

だからニュージェネレーションだかなんだか、嫌味みたいに言うの良くないと思うよ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:34:03 ID:mkdfDG/i
>>369
それはほとんど全てゲームキャラに言えるな。ほとんど性格に準じた記号になってる。
主人公が初めて会った30〜50歳くらいの男性キャラを「おっさん」と呼んだり
多くの女性キャラの語尾が「〜わ」だったりするとそこで萎える。
だから俺はストーリーやキャラに期待するゲームは皆無。

391 :候令 ◆b8H5jTcLlc :2005/12/23(金) 21:34:41 ID:hMI+y8Mw
私のサイトです。2chねらーにも関係ありますよ。
世界最高峰ですから安心してください。
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~sisuikai/

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:36:34 ID:xbHeJP2b
>>389
本当にきみはそれでいいのかい?
きみ自信はどう思って居るんだい?

393 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 21:36:56 ID:qjh2DEtR
>388
む?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:38:57 ID:gEEkkRPv
>>389
要するに製作スタッフの怠慢なんだよな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:39:02 ID:XJzDY7+r
ID:xbHeJP2bって面白いな

難しいながらも最後までやってクリア→なんだかんだ
とか言ってるが、
面白くない→最後までクリア→面白いとはならん

だいたい、途中で投げるというのはそれだけ一般のユーザーに対するシナリオ、システム等にユーザーをエンディングまで導く材料がないってことだろ

そして、お前が「昔のゲームはこうだった」
とか言ってる事はその「昔のゲーム」と同レベルってこと。自分で比べてるだろ?目があるか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:40:38 ID:wV3j1GNg
みんなのアイドルID:xbHeJP2bw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:41:45 ID:WdDC5zDD
>>392
良いと思ってるよ
FCの理不尽な難易度とか知らないし。
お金払ってるわけだし、楽しいゲームした方が良いとは思わない?

それに俺がローグを面白くないって言ってるのは難易度のことじゃないよ。
不親切なシステムとか、寄せ集めなストーリーとか
プレイする上で苦痛になり得るものが多すぎて、
「難しいけどクリアしたい。ストーリー進めたい」と思えないからなんだよ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:42:39 ID:xbHeJP2b
>>395
いや、上のは単なるプレイヤーのゲームに対する姿勢の傾向を想像して挙げた例に過ぎないよ。
昔のゲームがどうこうって話じゃ無い。

ちゃんと「今」「昔」って書いて有るだろう?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:44:46 ID:fXSFHYpB
おまいら今すぐテレ朝見ろ
タモさんの横の女子アナの乳首がめっちゃ立ってる

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:45:25 ID:XJzDY7+r
ID:xbHeJP2bが痛いところは
「クリアーしたら面白い」と思い込んでるところだ
エンディングに関してもクソクソ言われてるだろ?
どこにクソ言ってる人いるの?とかナシな。過去ログ見ない奴と議論する気もない。

自分の意見ばかりが正しいと思い、他人の意見を聞かない、
社会的にも最悪な人間。こいつ絶対友達いない。
こいつはクラスで「サッカーの話をしてるクラスメート」がいたら
「卓球は最高だよ!」とか言い出して卓球をバカにされたら
「卓球をやりこんでないくせにバカにするな!」とか言ってそうな奴。
人それぞれなのにやりこんだら確実に面白いと思ってるww

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:45:40 ID:xbHeJP2b
>>397
そうか。
君みたいな人が増える以上RPGのヌルヌル映像作品化の流れは留まる所を知らないだろうな。
ここではローグ云々の話は抜きにしてな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:46:24 ID:xbHeJP2b
>>400
お前人のレス見てんのか?w

403 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 21:47:11 ID:qjh2DEtR
話が大きくなってきてるな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:47:27 ID:wV3j1GNg
>>400
俺の言いたいことすべて言ってくれた。乙

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:47:32 ID:XJzDY7+r
>>402

お、「w」今まで使ってなかったのに使い始めたな

友達いないだろ?っていうのが痛いところをついたらしい(ワラ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:48:24 ID:DyaAcBOt
皆様、アイドルから1mお下がり下さい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:48:53 ID:xbHeJP2b
>>405
良いから>>398を見ろって。
人の話を聞かないとか良いつつ思いっきり人の話を聞かずにレス書いてる君を笑ったんだよ
今の「w」はね。

408 :候令 ◆b8H5jTcLlc :2005/12/23(金) 21:49:02 ID:hMI+y8Mw
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:49:03 ID:qj1ZAqJ0
ローグってかなりヌルイゲームだと思うんだけど
難易度じゃなくて出来が

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:49:38 ID:wV3j1GNg
>自分の意見ばかりが正しいと思い、他人の意見を聞かない、
社会的にも最悪な人間。

これ日野にも当てはまると思うんだよな・・・。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:51:56 ID:XJzDY7+r
>>407
友達いないのか。可哀相に。最初のほうのような長いレスが出来なくなってるよ
もっと頑張らないと!


>>409
クソゲーマーに共通するのが
戦闘とかダンジョンがだるいとか言われたら
「 ヌ ル ゲ ー マ ー 」
とバカの一つ覚えみたいに返すとこ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:52:24 ID:xC3ANhVf
>>410
堀井も苦労したんだろうなw

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:53:25 ID:xbHeJP2b
「昔」「今」という言葉でのプレイヤー傾向の対比を
勝手に昔のゲーム(カラテカ)、今のゲーム(ローグ)に当てはめて
人のレス内容をミスリードしてる辺りID:XJzDY7+r君は痛いな。

414 :候令 ◆b8H5jTcLlc :2005/12/23(金) 21:53:45 ID:hMI+y8Mw
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:53:55 ID:h4AaPXxL
昔はこうだったから、と昔ながらのやり方を強要して潰れていったもののなんと多い事か。
大事なのはその時生きる人の望むものに対して、その昔ながらのものをどうアピールするか。





つか日野自身はこれを「やりたかったのはこれでしょう?」とまるで見当違いな事を言っている。
この段階で今の時代が見えてない。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:54:02 ID:XJzDY7+r
テイルズオブリバースでもそうだったよな。

ストーリーがクソと言っても帰ってくるのは
「ヌルゲーマー」
脳みそ足りてないんだろうね

少なくとも一般ユーザーに「エンディングまで導くことができなかった」時点で駄作。

そして、ID:xbHeJP2bの脳みそじゃエンディングまで行けば神ゲーらしい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:54:03 ID:ZQaJHyog
Mステで乳首はみ出祭り

http://tcup7000.at.infoseek.co.jp/jkubota/bbs
         

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:54:46 ID:9vNDHjYk
理不尽がどうとかぬるいとかじゃない
 お も し ろ く な い!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:55:14 ID:MblrPQd2
>>400
アンタも人の趣味をバカにする時点であまり賢いとは思えないが。
アンタに言ってきたやつは空気が読めないのであって、趣味の問題ではないだろ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:55:27 ID:WdDC5zDD
>>401
君の言う「ヌルヌル映像作品」ってのが今のFFなどのことを指してるなら
今後「そういう」ゲームは増えていくと思うよ。根拠らしい根拠も巨根も無いけどね。

個人的な意見だけど
FF・DQの方がシステムも快適で洗練されてるしストーリーにも惹かれる。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:55:28 ID:4lDecP9F
>>415
俺の知る限り日野の語る時代はいまだかつてないな・・・。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:55:41 ID:xbHeJP2b
>>411
反論出来ない部分は勢いで誤魔化そうってのね。
早く>>398の内容について答えてくれないと何時までも君は「人の意見を聞かない人」だよ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:56:09 ID:XJzDY7+r
ID:xbHeJP2b
お前正気か?
お前の意見をほとんどの奴から否定されてんのにその態度か

救いようがないゴミだな
お前絶対友達いないだろ。社会に出ても協調性ゼロで即クビ。
あ、その前に就職できないか。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:57:06 ID:xbHeJP2b
>>420
嘆かわしい事です。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:58:19 ID:xbHeJP2b
>>423
良いからさっさと>>398に反論しろって何度も言ってるだろw
それが君の言う議論って奴かい?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:59:02 ID:9vNDHjYk
嘆かわしい事です。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:59:20 ID:wV3j1GNg
ID:xbHeJP2bと日野は擁護できませんw
落ち着け、いらつくのわかるけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:59:46 ID:h4AaPXxL
そもそも、今と昔のプレイヤーの傾向を示して何を訴えたかったんだ。
まずそこを説明すべきでないか。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:00:17 ID:XJzDY7+r
>>422
お前は自分にとって都合の悪いレスは無視できるのな。
クラスでも無視られてそうだ。
>>398の内容に関してお前は昔のゲームと比べてる時点で
ローグは昔のゲームから成長してないって事だって言ってるんだが。

お前がそういう意味で自爆してしまっている。
昔のゲームと比べた時点でな。時代は流れによって変わっていくもんなんだよ
それをやたら「昔だったら売れた、面白かった」言ってるのはアホ。

ま、昔でも売れたかどうかわかんねーけどな。クソダンジョンの連打じゃあ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:00:24 ID:VPzzNZLK
そうこうしてる間にまた1点下がってE:44点。

http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/rpg/rg.html

431 :候令 ◆b8H5jTcLlc :2005/12/23(金) 22:00:55 ID:hMI+y8Mw
私のサイトです。2chねらーにも関係ありますよ。
世界最高峰ですから安心してください。
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~sisuikai/

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:01:01 ID:XJzDY7+r
ID:xbHeJP2bが痛いところは
「クリアーしたら面白い」と思い込んでるところだ
エンディングに関してもクソクソ言われてるだろ?
どこにクソ言ってる人いるの?とかナシな。過去ログ見ない奴と議論する気もない。

自分の意見ばかりが正しいと思い、他人の意見を聞かない、
社会的にも最悪な人間。こいつ絶対友達いない。
こいつはクラスで「サッカーの話をしてるクラスメート」がいたら
「卓球は最高だよ!」とか言い出して卓球をバカにされたら
「卓球をやりこんでないくせにバカにするな!」とか言ってそうな奴。
人それぞれなのにやりこんだら確実に面白いと思ってるww

↑さあ、ID:xbHeJP2bに対する反論をどうぞ^^v

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:02:59 ID:xbHeJP2b
>>429
だから「昔のゲーム」なんて何処に書いて有るんですか?と。
何処をどうみても昔のプレイヤー、今のプレイヤーを比較したレスだろ。
真性の文盲ですか君は。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:03:31 ID:XJzDY7+r
↑さあ、ID:xbHeJP2bに対する反論をどうぞ^^v
       ↓
さあID:xbHeJP2b、↑に対する反論をどうぞ^^v

ID:xbHeJP2bで茶吹きながら書いたせいで誤字っちゃったよ(^Д^)

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:04:02 ID:xbHeJP2b
>>432
単なる中傷レスに反論の余地は無いな。
敢えて言うなら・・・

そうですか。
貴方の意見は判りました。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:04:52 ID:WdDC5zDD
>>424
時代も人も変わっていくからね。
煽ったりする気は無いんだが言わせて欲しい
今後発売されるゲームの多くを君が楽しめないと思うと残念でならないよ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:04:59 ID:wv7IkeDQ
ゲームの内容の話もせず、こういうので埋まる時点でもうローグは終わってるね

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:05:21 ID:h4AaPXxL
昔のプレイヤーがやってるゲームは昔のゲームだろ。
要するに「昔のバランス」に対してプレイヤーがどう対応してたかの問題。

つか、今と昔ではゲームの知名度、量、流通と何をとっても違うんだし、比べても仕方ないっしょ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:05:23 ID:DyaAcBOt
お前の正体はふえるわかめだな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:05:31 ID:XJzDY7+r
>>435
おっと、自分の都合の悪いレスに答えられなくなりました

自分にとって都合の悪いレスは中傷らしいw
マジこいつ面白いぞww

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:06:43 ID:qj1ZAqJ0
今と昔でやってるゲームが違うから単純に比べられる訳ないのに
結局はそういう傾向かもと言う想像の域をでてないし
実際そういう傾向がデータとして発表されたのならソースを教えてもらいたい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:06:49 ID:wV3j1GNg
もうローグやってるやつはいないのかw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:07:46 ID:xbHeJP2b
>>436
まぁ、こういう考えを理解する僅かなRPGメーカーに望みを託して行くさ。
ローグみたいなのは今の人達の趣向にはまるで合わなかったんだろうが
こういうゲーム作りをするメーカーには期待してるよ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:07:48 ID:SfIIxjhL
ローグ2週目でも龍に勝利!!

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:08:05 ID:XJzDY7+r
自分のわけのわからない議論には反論させておいて、言い返せなくなって、

こっちの正論には反論すらよこさない。
こいつ友達いないなんてもんじゃないな。外出てるのか?お前。
3〜4年引き篭もって人付き合いできないようになってる状態の典型だね、コイツは。

何故自分の意見に誰も味方しないのかよく考えましょう。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:08:56 ID:A9y0Thh3
>430
売れればうれるほど
さがってゆくような気がするな。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:10:43 ID:xbHeJP2b
>>438
受け入れられるバランスの幅の問題かな。
遊び易い、手軽なバランスのゲームしか受け入れられない時代になってしまったら
提供出来るゲームの幅も狭まってしまうと思うよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:11:18 ID:qj1ZAqJ0
>>443
それがダークロに対してならまだ理解できるが、ローグで言っちゃいかんだろ、
趣向とかそれ以前の問題を指摘されてるんだから

449 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/23(金) 22:12:06 ID:qjh2DEtR
いじめ過ぎだろwなんか信者君が可哀想になってきたぞw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:13:13 ID:wv7IkeDQ
これはたんにバランス取れてないやることが苦痛になっていくだけのゲームだろ。
難易度どうこうで投げられてるわけではない。
まだそこらがわかってない奴がいるのか。馬鹿だな。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:13:20 ID:xbHeJP2b
>>445
絡みからして君の言ってる事が訳ワカメなんだから以降話が進まないのは仕方あるまい。
で、お前の言う正論は
>3〜4年引き篭もって
等の中傷レスの事を指すのかい?w

まぁ、反論するならどーでもいいです。
って所だな。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:14:05 ID:wV3j1GNg
大丈夫、本人はいじめられてる気0だから

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:14:12 ID:47HF9g/9
>>444
龍は18禁だからなあ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:15:32 ID:wV3j1GNg
「訳ワカメ」

あなたが訳ワカメです。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:15:38 ID:xbHeJP2b
>>448
そうでも無いさ。
ローグは日野の大口でライト層を釣り過ぎたせいで叩きも多くなってると俺は感じるね。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:16:13 ID:9vNDHjYk
巨根な方がいい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:17:47 ID:nTV/u/jM
RPG文法も限界にきてるな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:18:24 ID:xbHeJP2b
>>454
何処がだよwww
書いてる事とまったく違う内容を取って
それを違うと幾ら説明しても完全スルーでアフォな中傷レスを繰り返すID:XJzDY7+r
の何処を見れば正常な思考をして居るように見えるんだ。

判るなら聞かせてください。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:19:09 ID:h4AaPXxL
>>447
ゲームをやる人口、年齢幅が昔と比べて大分増えてるから、いわゆる住み分けみたいなものが出来てるんでないかな?
遊び易い、手軽なものを楽しみたい人には例えば子供や忙しい社会人が多いし
骨太なやり込みゲーがやりたい人には、比較的時間のある学生が多い

で、今回ローグがやったミスは「万人向けの超大作RPG」と謳ってしまった事だと思う。
映画を超えた、というキャッチフレーズなんかも用意して、いわゆる単純なSF好きのライトユーザーや、出演者(玉木、上戸)が好きな人をも取り込んだ

で、実際与えられた内容が、攻略に長時間を要求するダンジョンや、
ライトユーザーが敬遠しがちな面倒な操作だったわけ。

遊ぶ人全体のバランスを考えてシステムを作らないと、色々不満が出てしまうのは仕方なし。
君自身は「なんでもない」と思うことが、他の人にとっては「面倒」と感じる事が確かにあるんだし、あまり自分中心で考えない方がいいと思うよ?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:20:57 ID:Ur3SoPid
人それぞれ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:21:14 ID:wV3j1GNg
おいおいw俺は「訳ワカメ」って言葉を使うお前をからかっただけだぜ
そんなに熱くなんなよ・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:21:19 ID:xbHeJP2b
>>450
ちなみにどこら辺がバランス取れて居ないと思うよ?
俺としてはローグはバランスは自分の調整次第でどうにでもなる、バランスがシビアなゲームだと捉えて居るが。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:22:06 ID:xbHeJP2b
>>461
ちょっと絡んだだけで逃げるなよ・・・
つまらん奴だな・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:23:34 ID:1V6jgMTw
「映画を超えた」なんてマジで言ってたの?
2chのキモコピペだけじゃなくて?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:24:58 ID:xbHeJP2b
>>459
まぁ、言ってる事は殆ど同意な訳だが。
だからこそライトユーザーと色々なバランスに慣れてるユーザーの違いを話してたんだろ?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:26:33 ID:qj1ZAqJ0
>>455
メニュー画面のレスポンス悪い方が良いなんて変態まずいない
装備変更に手間がかかる方が良いなんて変態まずいない
基本的にストレスの溜まる仕様、その方が良いなんて変態まずいない
と思うんですけどね僕は

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:26:44 ID:q2hjjc/U
mk2、また更に1点下がってたな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:27:54 ID:47HF9g/9
ライトユーザーがどうのとか今のゲーマーはヌルイとか知ったかぶりする事が結局根本的な問題と向き合おうとしない原因になってんだね。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:28:12 ID:h4AaPXxL
>>465
そうだな。
だからそこで、ライトユーザーを軽視する発言をしちゃダメよ、って事。

自分の調整次第と言うが、調整するほどゲームに慣れてない人はどうすればいい?
お前さんも、初めてゲームを始めた瞬間から「自分なりの調節」が出来たわけじゃないだろう。

大事なのは、いわゆるメーカー側がそういう部分にも目を向けているかどうかって事。
ローグに関しては、ちょっと向けられてなかったといわざるを得ないと思う。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:28:47 ID:SfIIxjhL
お前等殺伐としてるな!
ここは信者の俺が良い点を上げて活性化させたるよ!

戦闘
・単純戦闘で楽しい
・サジェストでスピーディーな戦闘に
・防御で簡単にATG回復、切れても速効が可能
・持ち上げ、溜めに2種類の武器、スタイル豊富
・チャレンジバトルも楽しめる!
・ミミック戦闘にチェインアタックが来ると嬉しい
・武器が変わるたびにグラも変わるのが嬉しい
・バックジャンプが便利

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:28:52 ID:wV3j1GNg
〜変態まずいない

ID:xbHeJP2b

おい、いたぞw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:29:27 ID:1V6jgMTw
色んな面で魅力が薄いことが根本的な問題なのにな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:30:21 ID:DyaAcBOt
チリも積れば糞になる

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:30:59 ID:xbHeJP2b
>>466
そこら辺はまぁ、完璧では無いと思うよ。
だがARPG的には戦闘中に装備が変えられるってだけでも案外親切設計なんじゃね?
それと基本的にストレスの溜まる仕様ってのは判らんな。
ダンジョンに関しても転送ポイントとかキッチリ置いて有るし。

475 :候令 ◆b8H5jTcLlc :2005/12/23(金) 22:31:23 ID:hMI+y8Mw
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476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:31:26 ID:471D+Nf0
qj1ZAqJ0とh4AaPXxL。
互いの主張が微妙にずれていて面白い。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:32:50 ID:vKuFalhG
何でユーザーが反省会してるんだろうなw
意味ないのにw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:33:58 ID:NXbo38+H
>>469
ライトユーザーに目を向けたらそれはそれで不満がでるからしかたない。
今はボタンが昔よりかなり増えて、操作が複雑になりすぎて、
子供にゲームが売れなくなった状況が前提にある。
そうなるとターゲットはゲーマーになってしまう。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:34:26 ID:xbHeJP2b
>>469
そこは敢えて軽視するね。
対応出来る幅が広いプレイヤーに対するゲーム作りと
幅の狭いプレイヤーに対するゲーム作りを比べれば
前者の考えで作ったほうが可能性も広がると思うからな、俺は。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:35:32 ID:wV3j1GNg
社員が見てくれることを祈るばかりだなw
みても反省しないと意味無いけどw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:36:26 ID:h4AaPXxL
んじゃあ、DQ、FFに続くRPGじゃなく
「やり込み要素満点の、骨太RPGを作りました」って言えばよかったのにな。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:37:36 ID:nTV/u/jM
ボタンのせいじゃないべw
むしろ子供の方が複雑な操作をかんたんにマスターするよ

今の子供は昔と比べて外で遊ぶガキが増えているそうだ
自宅でひきこもってゲームするより、外で携帯ゲーやったりカード交換していた方が楽しいと
で、学生層はパッケージゲームよりもネットゲームに嵌る

あとはアニメ・ゲーム・漫画にあるネガティブなイメージ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:39:31 ID:xbHeJP2b
>>481
まぁ、やり込み要素ってかローグってRPGの存在は決して万人向けでは無い事は確かだな。
だからと言ってキレる奴が続出するこのスレの現状は受け入れ難いものが有るけどね。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:39:33 ID:nTV/u/jM
ドラクエやマリオの時代にはゲームにオタクくさいネガティブなイメージがなかった
だからやりたい人は堂々と店に並べたんだが、
今は傍目に見てオッケーかどうかをまず気にする
有名人がファミコン世代のゲームの話ばかりするのもそれが理由
(本当はプレステ世代のゲームもやってるんだが、白い目で見られるのが怖い

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:40:50 ID:MIag9Jix
733 名前: 朧  ◆iMNZcZGnhQ [硬氣功] 投稿日:2005/12/23(金) 22:08:44 ID:LqnfvLee
くびれ見え放題

腋 見え放題

クネクネ尻ふってんじゃねぇよwこのエロ娘

802 名前: 朧  ◆iMNZcZGnhQ [硬氣功] 投稿日:2005/12/23(金) 22:26:13 ID:LqnfvLee
これはエロいわ

今ジュライカの丸太橋の上に水着女と露出度高い長身ねえちゃんを乗せて
自分だけ橋から降りて下半身をまじまじと観察してる最中w


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:42:11 ID:xbHeJP2b
>>485
実に変態だな。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:42:42 ID:qj1ZAqJ0
>>474
完璧じゃないってレベルじゃないだろ・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:43:31 ID:h4AaPXxL
>>483
謳い文句と違ったら、やっぱりマズいと思うぞ。
アンパンって書いてあったから買って食べてみたら、実はジャムパンでした、てな感じだろ、今。

まあ、インターフェースとかに関しては、面倒臭さの感じ方はほんともう千差万別だからさ。
君の意見もわからなくはないが、それに統一しなきゃいけないものでもないでしょ。
その辺の感じ方の自由と、君の言うシステムにおける自由は同じものなんだし。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:43:51 ID:3i27FT/s
万人向けでは無いって言われても
ローグの場合は言い訳にしか聞こえてこないな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:45:54 ID:FD8Uici5
ゲームとこのスレはリンクしている。キーワードは「糞」

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:46:04 ID:xbHeJP2b
>>487
そこまで酷か無いよ。
借りに戦闘中に装備変更出来ない仕様でバリア持ちの敵とか出て来たり
このダンジョンの広さ、長さで転送ポイントが用意されてなかったりしたら酷かったろうな。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:47:22 ID:SfIIxjhL
トランスポーターは良いですよ〜
宝箱探しが楽しくなりますから

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:48:44 ID:WdDC5zDD
>>491
メニュー画面の使い勝手が悪かったりするし
戦闘中に装備変更出来るのは良いと思うけど
その度「面倒くさい」と思ったよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:48:54 ID:xbHeJP2b
>>488
アンパンだと思って買ったら3色パンでした位にしといてくれよ。
一応キャラとかシナリオはそこそこ万人を意識してる欠片位は見られるしw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:49:35 ID:f8OHeTf2
適当に情報集めたなかで、BDJ(ビームでジャンプ)ってのが頭に
残ってるんだけど、このゲームだよね?俺の妄想では、ジャンプ→
地面とかに銃発射→反動で別方向に飛ぶってシステムだと思って
一応8章まで来たけど、まさかモノグラフィショットがそれなんじゃない
かと思い始めたけど、そうなん?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:50:12 ID:vKuFalhG
日野はやりこみ要素が万人向けと判断した。
謳い文句間違ったと言うか真性で勘違いした。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:50:29 ID:NXbo38+H
>>482
CESAでは、ゲーム機が高機能化で高価となり、ソフトも複雑になったことで、
手軽に楽しめる現代版ベイゴマやカードゲームなどに子どもたちの関心が流れているとみている。
身近な遊びの多様化が、ゲーム機の牙城(がじょう)を掘り崩しつつある。

いつぞやの記事。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:50:31 ID:wV3j1GNg
>>495
それSO3じゃないか?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:51:04 ID:qj1ZAqJ0
>>491
何だそれは・・・終いにはキャラが動くだけマシとか言い出しそうな勢いだな・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:51:07 ID:4Bn8afrM
アンパンだと思って買ったらキムチが入ってた・・・そんな感じだ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:51:13 ID:FIEW/d1I
>>474
>それと基本的にストレスの溜まる仕様ってのは判らんな。
>ダンジョンに関しても転送ポイントとかキッチリ置いて有るし。
無意味に糞長い何の変化も無いダラダラとしたコピペダンジョンは、行きだけでも苦痛です。
転送ポイントとかキッチリ置いてあっても苦痛でストレスが溜まります。
アイテムが持ちきれなくなると、強制的に開く別ウインドウでいちいち捨てなければならない面倒臭さいのもストレスが溜まります。
キャラの意味の無い独り言もストレスが溜まります。



502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:52:53 ID:47HF9g/9
>>496
「やり込み要素」というのも多用するには危険な言葉だな
大半のクソゲーがやり込み要素の名のもとに弁護可能だし

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:53:08 ID:wV3j1GNg
>>495
>>498
悪い。思いっきり勘違い

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:59:04 ID:ZebLvMC5
ムシキングと賞金首以外のやりこみ要素とやらは、面倒なだけでおもしろみがない
まあ、賞金首も変わった攻撃するわけでもなく、戦闘自体はつまらんけど

レベル5は、何か勘違いしてるんだよな
面倒な作業をユーザがやりたがってると思ってんのかね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:00:17 ID:xbHeJP2b
>>501
コピペダンジョンに耐えられないのはご愁傷様だな。
シームレスの弊害か何かだろう、だが転送ポイントの設置自体は良心的だろ。
アイテムの取捨選択に関してはそうだな、はい、いいえ位のアッサリした選択か自動廃棄が良かったかも。
でキャラの独り言、これを指摘する奴が激しく多いが、何度も言う。

     切      れ         。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:01:19 ID:4+adMlqT
ってか、まだやってたのかw
ID:xbHeJP2bのせいで一気に糞スレになったよな。
反省会っぽい雰囲気で面白かったのに。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:02:39 ID:9vNDHjYk
クソゲーだしてる会社はまず自分で通してプレイさせたいね
それで面白いって言うならそことはおさらば

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:02:42 ID:mkdfDG/i
>>506
もしくはスルーできない人達のせい

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:04:06 ID:xbHeJP2b
>>506
アホめ。
反省会風の雰囲気になったキッカケを作った時から俺は居たわ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:04:25 ID:3i27FT/s
>>505
逃げなきゃコピペに耐えられないバランスなんて
作品として糞食らえだ!と言う意見が多いようです。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:04:42 ID:xqUPmSXz
主人公の声優!!
二度と声優やらないでね。
てかもう仕事ないかw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:05:29 ID:FIEW/d1I
>>505
>だが転送ポイントの設置自体は良心的だろ。
それだけで良心的と考えられる貴方の脳味噌は幸せですね。
転送ポイント云々よりも、あの糞長いコピペダンジョンに何か意味が有るのでしょうか?

>切      れ         。
無音でゲームをやれと?
つーか、探索している時くらい無駄な声を入れるなと言いたいです。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:06:42 ID:xbHeJP2b
>>510
そういう人達はロマサガのようなモンスター蠢く長距離ダンジョンも
一匹ずつ敵を倒しながら進んで居たんだろうか。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:07:05 ID:NXbo38+H
>>512
おまえこのゲーム持ってないのか?
独り言(ボイスチャット)は切れる仕様なんだが・・・。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:07:37 ID:4+adMlqT
虫キング面白いか?俺は全く苦痛なんだけどな。

バトルも餌上げも、とにかくもっさりしている。
虫に酒とかガムを上げる時点でゲンナリするんだけど、
挙句の果てにダイヤとかルビーを食わすとか、意味不明すぎる。

オマケ要素なんだから、もっとライトに作って欲しかったよ。
どうせ奥深さも何もないんだからな。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:07:53 ID:xbHeJP2b
>>512
ライブトークの有り無しをコンフィグ設定出来る事はご存知ですか?
知らないですね。

本当に(ry

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:08:00 ID:qj1ZAqJ0
KH2やって思った、グミシップが面白い、
このオマケ要素、ローグでもムシキング、ファクトリーとあるが、
ミニゲームってのはこう作るんだよとローグが笑われてる様だよ・・・

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:08:13 ID:4+adMlqT
>>509
チンチンが臭い

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:08:14 ID:SfIIxjhL
宝箱探した方が面白いって
マップの黄色い点が全部消えたらめっちゃスッキリするよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:10:02 ID:xbHeJP2b
>>518
チンチンはもう少ししたらキレイにしますから許してくださいね。
今はちょっと臭いけど我慢してくださいね。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:11:39 ID:3i27FT/s
>>513
サガは進行度があるから戦闘を避ける自体に
重要な意味があるからちょっと違うね。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:12:27 ID:m0yhtUcs
無駄な所に労力かけてるなこのゲーム
本編がこれじゃあな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:12:55 ID:FIEW/d1I
>>516
>ライブトークの有り無しをコンフィグ設定出来る事はご存知ですか?
知らないですね。

ええ知りませんでした。
説明書をざっと読んだだけで、プレイし始めたものですので。


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:14:05 ID:xbHeJP2b
>>512
それも我慢出来ない奴は糞と呼ぶんだろう。
ミンサガの時もアンチからは逃げなきゃいけないなんておかしい!!なんて文句も出てたな。

>>523
判ったら消えてください。
そこに文句を言うのはお門違いです。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:14:19 ID:MblrPQd2
ドラクエではトヘロスがあったのに、
なぜ今回それに似た効果のあるアイテムとか付けなかったのかな?

これからのRPGではマップが広くなってくるだろうから、
敵がでなくなるってのは重要だと思うが。
トランスポーターでの転送は良かった。これが無かったらブチ切れしてたよ・・・
転送ってことを思いつくってことはマップが広いってのはわかってるわけだ。
それならトヘロス的なものも作ってよね。
街中でもモンスターがでるってのはありえねえ・・・

526 : 朧  ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/23(金) 23:15:07 ID:t0aV7Wfl
つステルスウォーカー

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:15:29 ID:xbHeJP2b
>>525
弱いモンスターあ出現し辛くなるアイテムって確か有ったぞ?
俺の記憶違いか?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:16:21 ID:xbHeJP2b
何か知らずの叩きが妙に多いな、このゲーム。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:16:44 ID:SfIIxjhL
街中でモンスターが出るのは良いスキル上げで時にはありがたかった。
まあ、早く進めたいときには邪魔だけど

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:17:57 ID:FIEW/d1I
>>516
他のゲームは最後までクリア出来ましたが、ローグだけは我慢できずに売ってしまいますた。
私の中では、間違いな糞げーです。

>そこに文句を言うのはお門違いです。

一つ解決しましたが、他の問題はどうなのでしょうか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:18:36 ID:xbHeJP2b
ライブトーク、ミミック辺りで叩きに来る奴はものの見事に自爆死して行く。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:19:12 ID:FIEW/d1I
>>528
>何か知らずの叩きが妙に多いな、このゲーム。
知った上で叩いているんですけどね。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:19:40 ID:qj1ZAqJ0
>>531
その問題が解決されると他はどうでも良くなるんですか?^^;

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:19:47 ID:NXbo38+H
>>527
あったね・・・。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:20:22 ID:4+adMlqT
ライブトーク切ると戦闘中のピンチの時も黙って死ぬからな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:20:33 ID:FIEW/d1I
>>531
>ライブトーク、ミミック辺りで叩きに来る奴はものの見事に自爆死して行く。
へ?自爆ですか?
何の事でしょうか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:21:11 ID:MyDmfTfO
xbHeJP2b vs xbHeJP2b

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:21:49 ID:xbHeJP2b
>>530
まぁ、これは想像ですが監獄辺りでミミック喰らって泣いてゲームを売ってしまったんでしょうね。
貴方とはこのゲームに付いて語る事は無いかと。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:22:41 ID:+px7DgzA
ダンジョンとかが無駄にでかいんだよね。
物語などは薄っぺら。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:22:41 ID:xbHeJP2b
>>536
良いから失せろwwwwwww
お前を叩いても何も出ないwwwwwwwwww

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:23:26 ID:nTV/u/jM
ムシキングなんかは楽しい楽しくないより、、
「いま売れ腺のムシキング入れましたよ、どうですか!?」的なあざとさが先に来たなぁ
ああ虫かよって

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:23:53 ID:SfIIxjhL
タクソのトライフォース集めに比べれば
ローグのダンジョンなんて屁でもないよ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:24:27 ID:xbHeJP2b
>>541
敢えて虫にしたのは完全に失敗だよな。
何かしら別のもんにしとけば内容は相当遊べる内容なのに・・・。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:26:02 ID:FIEW/d1I
>>538
>これは想像ですが監獄辺りでミミック喰らって泣いてゲームを売ってしまったんでしょうね。
グラディウスタワーの7Fまで逝きましたが?
これ以上進めても精神衛生上好ましくないと判断したので、売るに出しますた。
それよりも、このゲームの仕様を良心的と感じてしまう貴方は、他のゲームは神ゲーなんですか?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:26:57 ID:NXbo38+H
ID:FIEW/d1Iはもう無視でいいだろ。
煽りたいだけみたいだし。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:27:02 ID:4+adMlqT ?
俺的には糞ゲーっていうよりは悪ゲーだな 悪だよ ローグは

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:28:14 ID:xbHeJP2b
>>544
そこまでライブトークのON、OFFを知らずにストレスを溜め込んでいらっしゃったんですか・・・。
ご愁傷様です・・・。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:28:15 ID:3i27FT/s
俺も糞ゲーって評価はちょっと違うと思ってた。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:29:30 ID:4+adMlqT
>>545
だったらチンチンが臭いID:xbHeJP2bも無視しろよw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:29:31 ID:nTV/u/jM
>>543
虫が出てくるのが突然で、不自然なんだよな
(ポケモン的世界ならありえる話なんだが

例えば主人公専用のガンシップを強化して海賊狩りとか、
高速艇強化してレースに出場とか、そういった方面のほうがいい気がするんだけど・・・
他にもヘンに一般層を意識してるところが鼻についた
もっとオタ全開でいいんだよ。女だって恋愛ネタは実は好きなんだから

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:29:35 ID:aVTYMwzv
幽霊船エクストリームやってるけど、
サイモンの「陰謀の臭いを感じるわ〜」が

「陰毛の臭いを感じるわ〜」に聞こえてきだした。
病んでるな。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:29:38 ID:nsVbJElr
誇大広告ゲー

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:30:58 ID:3i27FT/s
なんつうか慇懃無礼なゲームだな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:32:38 ID:/I8wQt7G
あの誇大広告が無かったら買わなかった
元から趣味に合わなそうな臭いはしてたが買ってしまった。

ゲームはおいといて愚かな自分と日野に腹が立った。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:33:03 ID:4+adMlqT
>>551
ジェスター「この調子でいくぞ!」

ジェスター「紅潮して行くぞ!」  に聞こえた。赤ら顔で行くぞ!みたいな。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:33:08 ID:MblrPQd2
>>550
>女だって恋愛ネタは実は好きなんだから

↑これの意味がわかんないんだが。
女のほうが恋愛ネタは好きだと思うが。恋愛ドラマの視聴者層は女性だからね。
男と書き間違えた?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:35:02 ID:xbHeJP2b
しかし、新規の大作RPGを作るってのは大変な作業だな。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:35:31 ID:3i27FT/s
>>554
今年はRPG不作だったからやむをえないよね・・・
ミンサガで年末まで持たせたツワモノもいるみたいだが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:37:24 ID:4+adMlqT
ローグは女性受けしそうもないよなー。
このスレも明らかに女っけがないし。

そういやパーティーに美男子がいないよなぁ。
シードが仲間になれば女受けしそう。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:38:52 ID:nTV/u/jM
>>556
まだクリアしてないんだけどさ、これ恋愛要素低すぎじゃね?
テイルズの方が何倍も女ウケがいい気がする
一番声を聞く機会が多い主人公に玉木据えたんだから、ターゲットの一般層=成人女性だよな?
にしては変に腰がひけてるなぁ・・・と

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:39:11 ID:MblrPQd2
>>557
いきなり大作でいくからコケるんでね?
最初はゲームボーイやDSぐらいからはじめろと。
その規模ですら面白いRPGができないんなら、
規模がでかくなったら破綻するにきまってるし。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:41:37 ID:4+adMlqT
>>557
多分、DQで成功したから、そのままの勢いで作っちゃったんじゃないかな、と。
「俺達、やっぱ出来るんじゃん。評価されたじゃん。すごいじゃん。」みたいな。
優れた箇所もあるけど、いろんなトコでなんとなーく作った感を感じるんだよな。

今回の失敗で堀井氏のノウハウはやはり凄い物だったということが証明されたね。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:44:30 ID:xbHeJP2b
まぁ、大作RPGと銘打ってハッタリこき過ぎたのが失敗だな。
結果30万売れて万々歳だろうが。
儲けた金でヒッソリローグ2でも製作してくれって事だな。
俺は買うぞ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:45:20 ID:3i27FT/s
もともとダークロ3で開発してたのを
無理矢理大作化目指したみたいだから
何もかもが中途半端だね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:47:01 ID:4+adMlqT
KH2の評価が高いのは婦女子ファンがいるからってのもあるだろうな。

もっとエロスがあればいいのに。
女にだらしない色男とかさ、海賊にピッタリじゃないのさ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:54:22 ID:4+adMlqT
攻略スレから転載
いろんな矛盾が発生しているようで・・・
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877 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/12/23(金) 21:25:00 ID:zi2kQuA0
タワーに入りしばらくするとバートンの幽霊が出てくる。
2つの塔で苦労も2倍なので、あとまわしにしようと志半ばで獅子王の城へ行く。
何ごともなかったかのように生身のバートンがいて、石にされるがクリアすると元に戻る。
改めてタワーを登りクリアすると1Fの噴水から飛び出してきて「生き返ったぞ!」と叫ぶバートン。

なんか変。ってことでそ?
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867 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/12/23(金) 20:12:35 ID:aHDoHY8I
ラビリンスでバートンが生き返ってるのを見ても誰もつっこまない件について

880 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2005/12/23(金) 21:46:50 ID:tvKsELsS
>>878
違うだろ。867はジェスターたちはバートンが生き返ったところを見てないっていいたいんだろう。
生き返ったところを見たのはプレイヤーだけ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:55:04 ID:MblrPQd2
>>565
銀河と海賊って設定がまるで生きてないんだよな。
パイレーツオブカリビアンみたいな粋な海賊がよかったよ。
キャプテンはあんなデブじゃなくジョニーデップみたいなの。
星ごと、町ごとに女がいて、子供も全部認知してるわけ。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:56:43 ID:DyaAcBOt
顔が仮にジョニーデップになったとしても棒読みだけどな!!

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:57:45 ID:qj1ZAqJ0
せっかくだから声もジョニーデップで

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:58:19 ID:gPNf3D2E
生存者ジェスターのみで10分の死闘の末
ジェスター「はっ、手応えの無い奴らだ」
もぅアホかとバカかと!
ショップ内で「妙な気配がする、気をつけろ。」とか言うルルカも氏ね!
もう少し状況に応じて喋ろよ!

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:58:42 ID:m0yhtUcs
本当にこんな物でFFDQとタメ張ろうとしてたんかね
自分で遊んでみれば糞さ加減に気づく筈なのに

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:59:14 ID:4+adMlqT
「あのドルゲンゴアか!?」とか言う割にはジェスター以外には、
海賊として有名だって感じのシーンは殆ど無かったよね。
軍の偉い猫は知ってたっぽかったかな。あんまり覚えてないけど。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:00:15 ID:bqKRB3WG
今まで興味あるゲームは殆ど購入していたんだがどれもそれなりに楽しめていた。
皆の言う「糞ゲー」という物なんか手にした事が無かったし知らなかった。
今年のRPGをプレイして

('A`)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:02:13 ID:IU+qC5sB
>>572
ドルゲンゴアの海賊としてのすごさを出すには、
比較対象としてもう一組ぐらい海賊だすとわかりやすかったのにね。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:02:57 ID:1YzaEcIi
とりあえずFIEW/d1Iはボイスが切れる事を教えてくれた
朝らか居るage厨に礼を言えよ、日付またいだからID変わってるだろうけど。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:03:04 ID:n0M/PVXD
NOGUSO TERAKSAY
ノグソ    テラクセィ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:04:27 ID:n0M/PVXD
>>575
でもライブチャット切ると戦闘が不便だよ。
「あかーん やられてまうー」とか言わないから気が付くと死んでる。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:05:14 ID:1YzaEcIi
どうでもいいがなぜ銀河公社にエデンにいる賞金首ビーストの
手配書が売られているのかが謎w

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:06:07 ID:c6U3h1zD
ローグをクリアしてしばらく経ったけど
俺なりになんでダメだったか考えてみた。

・ダーククロニクルの雰囲気が好きだった
・その会社がドラクエ8を作って最強に育った
・オリジナルでドラクエやFFに並ぶと豪語した
・キャラデザは気に入らないがゲームは面白いはずだ
・期待してやってみたらナンセンスなインターフェイスと
 コピペダンジョンにムシキング。
 
シナリオとか結構不評だけど
グランディア3と比べれば全然マシ。
まぁ、星王とか王女展開は元々無かった事にしてるが。

つまり期待しすぎてたんだろうな、と。
「キャラは萌えないがゲームは面白いはずだ」
とかオノレの驕りが地雷を踏んだのだと思った。

てかファミ通みたら20万本行ってたんだが
20万個の怨みのドリゲラムか……すごい武器になりそうだ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:09:01 ID:YtBlq7HM
俺の中でレベルファイブはもう終わった・・・。
よくよく考えたらダークロもそんなに面白くなかったんだよねぇ〜。ただやり込みで熱中してしまったため感覚が麻痺してたんだろう。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:13:00 ID:h8oFfpBa
>>580
不思議なもんで、モニカたんも実はたいして可愛くなかったんじゃないかって
気がしてきたわ。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:13:30 ID:PTSaSQay
まあ、DQだって7みたいなヒドいのもあったしな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:14:30 ID:UP1+2REo
>>581
モニカは中の人がさ…

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:17:01 ID:p9Gy2IRJ
これはキャラさえ残らなかったか
出る前散々、こういう狙ってないキャラはやれば良さが出るんだよって聞かされたな
やっても感情移入もなにも出来なかったが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:17:15 ID:IU+qC5sB
ドラクエは一度社会現象にまでなってるわけだし。
それと比べるのは酷でしょう。

サガシリーズ・女神転生ぐらいなら頑張れば抜けるんじゃね?
いまのままならテイルズすら抜けないが。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:17:24 ID:kJW5UEiG
>>582
俺にとってはその7が曲者だったんだよ…。
7でDQはもうダメだなーって思った。メンツがもう年寄りばっかだしな…と。
ところが8はかなり気にいったんだ。レベル5凄い!って本当に思った。
だからローグは結構ワクテカして待ってたんだ…。期待の裏返しがでかすぎるのも叩きが多い原因。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:17:36 ID:JDsmiRIF
取りあえずローグの続編が出ない事は確定したな
出したとしても確実に売れないだろ
DMC2が不評で売れなかったDMC3みたいに

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:17:36 ID:o0i0Q+lJ
じゃあ余ったモニカは漏れがもらっていきますね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:18:17 ID:7m/o07/5
ディーゴとアンジェラとゲイル達で冒険したほうが面白かったかもしれん

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:20:12 ID:eKH7PuIe
次作はギャラクシーでは無いと思うけど
ローグなんちゃらでしょう。
ダークシリーズからローグシリーズへ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:22:10 ID:IU+qC5sB
>>589
えらくハードボイルドなRPGだな。
血と硝煙の匂い漂う世界観ってのは好きだな。

たぶん子供受けはしないだろうけど。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:23:56 ID:I8jzibWR
ローグユニバース
ローグアンリミテッド
スティーブローグラン

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:24:52 ID:zsDGk+x7
ROGUE The Deep Sea

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:33:33 ID:yr3C1hXs
5000円で売れたお

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:34:49 ID:c6U3h1zD
>>590
 続編予想
 ローグクロニクル
 ローグデスティニー
 ローグが如く

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:38:29 ID:c6U3h1zD
>>590
 あ、1個追加しとく

 日野の挑戦状

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:40:49 ID:eKH7PuIe
>ローグが如く
イイ!

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:43:29 ID:CBAp41GU
ゼクラム主人公にした方が良かったな。
ゼクラムとワン公、韓西人で臭そうなおっさんたちによる ローグギャラクシー

心がちょっと老けてくる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:47:20 ID:u5E0Ee9v
>>587
へたに売れてる分こういう反動は凄いだろうね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:55:16 ID:CBAp41GU
虫って嫌いなんだよな俺。
最低に嫌いなんだよ。
子供向けじゃないんだろローグは。
虫かよ。虫なのかよ。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:56:28 ID:n0M/PVXD
水晶の杖と人魚のウロコはどこで稼げばいいだろうか。
とりあえず今はドリゲラム広場で集めてるんだけど。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:07:14 ID:PTSaSQay
PAR使え

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:16:31 ID:pwBx59XF
>>585
はっきり言ってこの作品、お前が挙げた両者の足元にも及ばない。
頑張れば抜けるだと?寝言は寝て言え。

俺が何より一番ムカツいたのはストーリーキャラシステム等ゲームの内容
よりも日野の言動だ。あいつは自分でこのゲームをプレイしたのかマジで
疑問。もしやってて、ほんとにただ自分で素晴らしいとしか感じてなかったら
逆に神だね。天才だよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:17:20 ID:ZRlc04GP
ビッグマウス日野

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:18:55 ID:qG2CD/s1
次回作のタイトルはワカメギャラクシー

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:21:11 ID:3IctpFhO
龍が如くって30万本いきそうなんでしょ?
ローグが30丁度くらいで止まりそうだからマジで負けるんじゃね?www

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:23:41 ID:n0M/PVXD
>>603
まあこんな状況になっちゃって、これからLv5に外注するとこなんて出てこないだろう。
もし、出てきたら発売前に叩けばいいだけだし。

正直、面白いかどうかは別として、こんなバグだらけ&話のつじつまが合わないものを
消費者に提供しているのは詐欺に近い物がある。

んで、人魚のウロコは誰が一番落とすんだ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:28:51 ID:LCEpISBb
それでもグランディア3よりはマシ

つーか、ゲーム(RPG)世代が成熟してきて
ある程度アダルトな展開させないと満足できないんだよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:31:02 ID:eKH7PuIe
日野は自分が子供の頃ハマったゲームバランスを思い出して
もう一度現代の子供にとそれを忠実に再現しようとしてたんだろうか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:34:44 ID:LCEpISBb
いまの「オタクでない」子供はゲームなんかやらないしなぁ・・・

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:41:30 ID:PTSaSQay
じゃあ何やってんの?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:50:13 ID:LCEpISBb
オマンコ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:51:52 ID:GtD9GOmJ
PSPとかそこらへんやってるなぁ周りでは。


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:53:31 ID:n0M/PVXD
攻略スレ、攻略サイト、どっちも更新止まってるね。
TOA攻略は39スレ目、ローグは14スレ目・・・。
この差は何だろうね。


ってか、ジュライカでレアアイテムの聖杯手に入れるイベントもひどいなぁ・・・
婆「この聖杯はわしの宝物じゃ!どうぞ手にとって見ておくれ!」

ジャッジャガジャッジャッジャーン「聖杯を手に入れた!」


老人から盗んだのかよ・・・

もう一回話し掛けたら「わしのじゃー!かえせー!」とか言われた。
何も悪いことをしてないのに。この婆さん ・・・海賊だからか?

ごめんよ お婆さん

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:57:13 ID:1jbqO3kG
KH2やってんだけど、ここで比較されてるやり込み要素と戦闘のすべてにおいてローグにまさっててワロタ
比べることすらおこがましいレベル。
ストーリーや台詞回しは中二病まざってるけどローグよりはるかにマシ。
改めてローグは今世紀はじまって今まで最高のクソゲーだと実感しました。


616 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/24(土) 02:15:35 ID:cp4ZbT7w
>615
1はやりこみ要素薄かったけど2には何かあるのか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:28:51 ID:n0M/PVXD
中二病ならまだいいじゃん。
ローグのストーリーは小学校の頃に書いた読み返したくない小説並の
クオリティの低さだもん。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:29:41 ID:vZLHPMgM
まあ唯一の救いはアビスより面白かったってことだな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:34:38 ID:+CbCPuD6
>>618
残念だが・・・。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:36:14 ID:8yVQ7CRW
>>618
いや、どうかな…

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:36:55 ID:IlDUkNYY
やり込み要素はそこそこあるんじゃね?このゲーム
武器合成とかファクトリーとかインセクトロンとか
RPGやり慣れてる人にはめんどい部類なんだろうけど、暇な時ちまちまやっていく派の俺には楽しめてるよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:40:45 ID:jLNNtYOi
このスレって昼間は荒れてるんだな。
深夜は大人の時間、またーり。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:43:56 ID:abVAZiXE
最近のゲームって懲りすぎなんじゃないか。
そして何より生粋のゲーオタが社員じゃないみたいな。
だって、ゲーオタだったらここまで汚点残しまくったまんま自信もって送り出せるとは思えない。

だからいまだにスーファミなのに面白いって思っちゃうほうが多いし。
システムの多さつつじゃないんだよな、大切なのは。
ロマサガ2,3 FF4,5 とか良作はそこまで凝ったものじゃないけど
なんていうかシンプルなんだけど戦闘が楽しかった。今やっても楽しいと思う。
新しいゲームを作っていくのにさ、何を参考にしてたのか知りたい。
ローグはいろんなゲーム混ざってるっぽいけど、全然カスだし。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:53:11 ID:4QqQ5q/i
作者の自己満で終わってるんだよ。
プレイヤーを満足させなきゃいけないのに勘違いしている。
このゲームはなんでもかんでも詰め込んどけばユーザーは
楽しいだろう、みたいな自分勝手な魂胆が見え見え。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:54:51 ID:2lFyhqyh
アビスは全体的に厨臭いが良い意味で厨臭い
俺はセリフ聞いてられなくてとばすけど、好きという人の気持ちもよくわかる
ローグは悪い意味で厨臭い。実に不愉快。
まあアビスは読み込み長すぎるからローグを越えたとは言いにくいが。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:56:32 ID:+CbCPuD6
売り上げ、ゲーム内容ともにアビスのが上に居ると思うぞ。
越える所か達してないだろ・・・。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:58:01 ID:LCEpISBb
ムービーシーンのできはいいんだから、ゲーム部分邪魔だしとっぱらって
DVDPGにすればいいのに
4時間位にはなるんじゃね?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:58:40 ID:abVAZiXE
なるほどな。
つまりいろんな知識だけをもったゲーマーが、ちょっと高性能のRPGツクールで
つくっちゃいました みたいなもんか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:58:51 ID:zBEwpjjD
お前ら本スレなんだからもっと堂々としろよ・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:00:25 ID:+CbCPuD6
堂々と不満を述べてるじゃないか。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:00:34 ID:LCEpISBb
いまジュライカのボス倒したところなんだけどさ、
ムービー→ムービー→ムービー→ムービー→ムービー、であれま次の星かよ
バカにしてんのか
歩かせろよ
まだバトルレコーダー埋まってないっつの

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:01:31 ID:2lFyhqyh
いやローグ好きなやつはGKしかいないって
発売前から散々関係ないスレにまでふるえるがいいコピペはりやがって
アビスは俺のPS2だとフリーズするから印象悪い

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:02:16 ID:abVAZiXE
まぁ確かにふるえあがったしいいじゃまいかw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:03:45 ID:j7/EBXpm
>>627
4時間、この糞ストーリーを寝ることなく観続ける
そんなこと出来る奴は日野だけだ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:04:44 ID:u+5zOksf
関係ないスレどころか関係ない板でも見かけたぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:06:32 ID:LCEpISBb
ま確かに背景や美術、家具や調度品にはひどく凝ってたけどさ
それだけのゲームが多いよなホント

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:06:55 ID:4QqQ5q/i
しかしハミ通には一体幾ら支払ってるんだろうか。
ハミ通の日野の持ち上げ方が若手官僚への接待のようだ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:12:35 ID:j7/EBXpm
>>636
漫画家志望にありがちなパターンだよ
絵は上手いけどストーリーがまったく書けない 思いつかない

形から入るのはかまわないけど、ローグの場合そこで終わった

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:18:42 ID:eKH7PuIe
>>638
鳥山の初期作品なんて絵は上手いけど、
ストーリーや演出なんて糞つまんねえぞ。
でも何とかして楽しませようとする努力と
トリシマに蹴落とされても食らい付いて成長した。
堀井もDQ9ではもっと蹴落としまくれ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:18:43 ID:LCEpISBb
>>638
絵の上手い漫画家の場合、内容スカスカでセリフも上滑りしたものが多いよな
派手にポーズ決めるキャラが画面で踊るだけで
面白くもなんともない
それでいて「漫画家は30までwww」とか平気でいうしな
上手いだけの絵は同時に他人にプレッシャーを与えるもんだけど、
本人は全く気づいてないと

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:23:38 ID:u+5zOksf
大暮維人の事か?
もっとも絵もそんなに上手いとは思わんが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:25:11 ID:j7/EBXpm
>>640
一時期苦しんだが、ある時開き直った いや、居直ったが正確か
俺のストーリーは悪くない、なぜなら俺が楽しいから みたいな
客観視できないんだろうなぁ この手の人たちは

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:33:08 ID:V7IjAaYL
>>585
ローグがサガ、メガテンを頑張れば越えるだとー!断じてない!ありえん!
メガテンの長いダンジョン(オベリスクとか)は全く飽きなかったのにローグは一番最初の長いダンジョン(監獄)で既に萎えた。この違いはなんだ!レベル5はセンスが足りん
頑張ってもメガテンの足の爪垢にも及ばん

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:37:37 ID:QI9Q2Se8
両方やるだけの力がないなら、絵を描く奴は絵、シナリオを書く奴はシナリオって分ければいいのにな。
専門じゃないところまで手を出すからダメになる。パーツだけで見れば良いとこあるんだから。



日野は良いところあったかなぁ(´・ω・`)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:37:56 ID:pgO3QiHz
国産のコマンド式RPG最後の牙城であるメガテンと比べるとはw

このゲームでみるべきところなんて何一つないよ。
本当に、面白いほど良い点が見つからない。
あえて言えばキサラの赤パンくらいかな。


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:40:59 ID:LCEpISBb
>>641
まあそうだなwあれはエロ同人屋だが、、
元がエロ漫画家だけにオナニーに終始してるよな

例えばゲームの場合
家具に妙な機械や壁画、変わった建物、オブジェがいっぱいあるわけよ
でそれに対して街の住人のコメントがまったくない
それがもったいない
ドット書き込むより10行程度の文章の方がよっぽど手間かからないと思うんだがな
単に背景は外注で、シナリオライターはどんな背景になるか完成まで全然知りませんですよ
というなら仕方ないが

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:44:27 ID:PTSaSQay
大暮維人は絵は上手いけど、中身スカスカの漫画しか描けないしな
このゲームに似てるかもしれん

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:46:22 ID:eKH7PuIe
>>643
そもそもローグのような激しいアクション戦闘を
長時間繰り返しやらせようってのが無理だよな。
選んでボタン押して後は見てるだけとは全然作業量が違う。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:47:12 ID:j7/EBXpm
>>643
ローグがサガを超えるなんてことは
天地がひっくり返ってもありえない話だが
Lv5がサガに技術を貸せばサガは飛躍的に伸びる

どうやらこの辺りにLv5の存在意義がありそうだ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:47:14 ID:CBAp41GU
せっかくのグラフィックをまったく生かせない閉塞的なミニゲームはもったいなさ過ぎ。
ダークロの時は明け方の小川で釣り糸たらすとか最高だった。
技術をもて余す

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:56:23 ID:h9dpyrUd
〇時を境にまた流れ変わってるなw
日野を河津に変えたらいいんじゃね?LV5は

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:57:16 ID:sHADUxBE
クリアしたので初カキコ。
自分の感想は、アンチも信者も極端にでそうなゲームだな、と。
で、なんかシナリオの話になってるっぽいので、その話。

……どこかで聞いたような台詞ばっかり。

RPGってほとんど活字ないから、台詞がストーリーを支える唯一の存在だと思うのよ。
せめてそこに凝っていてくれたら、もう少しなんとかなったのではないか。

あと無駄キャラクター。

既出かもしれんが、ジュピスいらね。
あいつがココロの力を持ってるとはとてもじゃないけど思えん。
アイツ削って他のキャラクターもっと書き込めばよかったのに。

えらそうかもしれんが、
せめて社内のいろんな人にシナリオ見せて、意見をもらうくらいのことをすると、
日野、っつーかレベル5は一皮向けるんじゃないだろうか。と思う。
ま、個人的には専属シナリオライターやとってほしいけど。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:59:35 ID:jLNNtYOi
堀井と日野とじゃゲーム造りの経験が違いすぎるんだよ。
 堀井は映画や小説で育ち、それを自分達で作ろうとテーブルトークやPCを使って試行錯誤しながらノウハウを学んだ。
そして限られた表現手段しかないファミコンで、当時RPGという未開拓の分野でありながらも、最大限の演出とストーリーによってドラゴンクエストという名作った。
 一方日野は、大人達が作った世界で遊んだ世代。映画をうんぬん言ってるが、根本的に子供の頃に自分が遊んで楽しかったゲームを作ろうとしてる。
現在はハードの進化と容量の増加によって、ゲームのシェイプアップという作業をする必要性がない。そのため、自分の作ったゲームの面白さの核が何であるかを推考する機会もない。
結局は自分のオナニーをそのまま発売してしまう事になる。
まだ経験も実績もない日野を持ち上げすぎた発売元も悪いし、人の意見を取り入れない日野も悪い。
ダーククラウド・ダーククロニクル・ローグ、ストーリーがすべて糞と言われた事を受け止め、日野はもうストーリーと監修に触るなと。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:01:47 ID:96IrmIZj
そもそも、ローグのグラフィックのどこが綺麗なのか理解できない。
みんな、何と比べて綺麗って言ってるの?
ぎりぎり及第点ってレベルだと思うんだけど。
ジャングルの樹木は見せ方が確かに少しうまいと感じた。
それ以外全部糞やん。
平面的でノッペリした外観ばかり。いっそ背景もトゥーンにしろよって感じ。
ムービーは外注だし。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:02:57 ID:pimhevo1
本スレなのにアンチスレ
アンチスレなのに良スレ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:05:10 ID:LCEpISBb
>一方日野は、大人達が作った世界で遊んだ世代。映画をうんぬん言ってるが、
>根本的に子供の頃に自分が遊んで楽しかったゲームを作ろうとしてる。

ホントにそうか?
自分が遊んで楽しいゲームを作ったらもうちょいマシになったんじゃないか?
オタが自分の楽しいゲームを作る=オタゲーと酷評されるのを恐れて
オタが一般層(テレビでいうところのF1世代な)を一方的に意識したために
寄せ集めのクソゲーが誕生するんじゃないかと思うんだが
日野のことはよく知らないが
そういう流れは多いわな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:06:04 ID:sHADUxBE
>人の意見を取り入れない日野
その通りだと思う。
もし仮にクラウド→クロニクル→ローグとシナリオが良くなっていたなら、
俺はギリギリだが許容できたんだわ。

シェイプアップって言葉をどういう意味で使ってるかわからんけど、
日野の場合は確実に「やりこみ要素」を核にしたいんだろうと思う。
もしそうじゃないんなら、勘違いも甚だしい。

あといい点って、シームレスってのは駄目なの?
俺はその点は不満なかったんだけど……

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:06:11 ID:LCEpISBb
>>654
こういう贅沢世代がいるから
ムービー担当も手を抜けないのかねー

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:06:14 ID:abRAFNgD
このスレが盛り上がってるのが不思議で仕方ないんだけど。
本当に糞ゲーならアンチですらさっさと見切りつけて話すの辞めるよね?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:06:59 ID:/ferSlfy
>>614
そこで笑って欲しかったのか日野的には・・・?
親切な婆さんから取り上げてもクスリとも来ない上に不快感だけが募る

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:08:03 ID:96IrmIZj
>>658
いや、ムービーって外注だぞ。マインドクエストつくった有名なアニメ会社。
あと及第点って言ってるじゃん。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:08:06 ID:CBAp41GU
バリアの敵とAIジェスターの一対一を5分間観察した。ときおり回復や復活させて。
ジェスターの装備はもちろんバリアブレイクショット。
いつ使ってくれるのかなと思ってじっと遠くから見てたわけだが
これが剣で攻撃し続ける。

5分たって諦めて俺が敵を遠くに投げる。そうすると普通にバリアブレイクショットを使う。
ちなみに他の遠距離攻撃装備を持ってても同じ行動。
つまり 相 手 が バ リ ア の 敵 だ と い う 認 識 が で き な い。
なるほどここで散々叩かれる理由もわかる。
ジャンプで攻撃する敵や溜めて攻撃する敵は認識できるようだ。

後でとってつけたようにバリアの敵を作ったんだな。AIの虚弱性。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:08:11 ID:arKK2xdX
俺は喜怒哀楽の感情が人より希薄なんだけど、このゲームやったらこんな俺でも変われますか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:08:51 ID:96IrmIZj
マインドクエストじゃなくてマインドゲームだった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:09:32 ID:X0hu+TsN
>>659
まだ発売されて間もないからな
そのうち落ち着くだろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:10:19 ID:LCEpISBb
>>661
本編のCGもその外注がやってるんじゃないのか?あまり差異が感じられなかったが
俺は多少リアリティ犠牲にしての
コントラスト強化の背景やキャラは上手くかけてるなぁと思ったけどな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:10:30 ID:h9dpyrUd
>>633
怒り、哀しみが沸いてくるかもな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:11:02 ID:df6op1bE
>>662
見学乙w

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:11:20 ID:96IrmIZj
なんかみんな「技術的に凄そう。ってか凄いんだろうな。」って思って、それを綺麗だと錯覚して解釈してない?


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:11:34 ID:CBAp41GU
>>654
綺麗だよ。
何と比べて次第点だって思ったの?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:12:26 ID:h9dpyrUd
>>663だった。すまん。
変わりたいならゲームだけじゃなく色んなことに触れてみるのがいいぞ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:13:24 ID:jLNNtYOi
演出やキャラの造型などは一派受けするように作ってあるとは思う。
しかしゲームを進める上での過程作り、システム関連などは日野の性格がよく出てると思う。
一派受けを狙うなら、監獄やグラタワーなんぞ作るはずないし、アイテム欄がごちゃごちゃになる事もない。
見た目は一般受けを狙ってるのは見て取れるが、中身はかなり偏ったゲームだと思うぞ。
一般層がF1というのもよくわからんが、おれはセナ死んだ後はF1には興味ない。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:14:22 ID:LCEpISBb
>>663
漫画でも読んだら?
所詮ゲームは「次のページめくるのにABボタン連打せよ」みたいなヒマツブシよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:14:48 ID:sHADUxBE
ってか、綺麗かどうかって主観じゃない?
「万人がFF新作を綺麗だという」
この言葉はどう考えたって嘘だもんな。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:16:04 ID:h9dpyrUd
>>672
俺の親父みたいなこと言うな>セナ
演出、一般受けするか?なんか不自然な点ばかりだったぞ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:18:23 ID:abRAFNgD
KH2のOPは凄まじいよ。
今まで見たどんなCGムービーよりも綺麗。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:18:27 ID:jLNNtYOi
>>659
この時間帯のスレ住人はローグ好きで愚痴を言ってる奴らがほとんどだと思うぞ。
つーかローグもったいないんだよな。糞が監修すると糞ゲーになってしまうという見本なゲームだと思う。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:18:48 ID:W9mIPXFn
つか、次第点ってなに?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:19:17 ID:96IrmIZj
ムービーってデモシーンのことか・・・
あれ全部糞だよ。このゲームにまったく必要ないよ。
グラ云々抜きにして、演出的にも尺1/20してやっと見れるレベル

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:22:24 ID:CBAp41GU
極端な信者が居たり
極端なアンチが居たり大変だよなぁローグスレは。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:23:27 ID:96IrmIZj
>>670
最近発売された評価が中以上のゲーム全部でいいや。
つーかローグのマップって、そこに世界が存在してると感じさせるものがまったくない。
その時点で綺麗か綺麗じゃないかの評価の土俵にすらあがれない。
ジャングルはその、ジャングルという土地の特徴と、このゲームの通路をアホみたいに広く取るという
コンセプトが合致してうまくいってるけど。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:24:00 ID:pgO3QiHz
極端な信者ってどこにいるんだよw
居るとしたらダークロ信者だろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:25:00 ID:CBAp41GU
>>681
あそう。監獄で投げたんだね。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:25:31 ID:jLNNtYOi
>>675
演出っていうのはストーリーじゃなくてゲームのな。
キャラをアニメ調にするか、リアルっぽくするか、とか。
全体的な色調を明るくするかダークにするか、とかも全体的な演出。
世界観を万人が知ってる世界にするか、一部の人しか知らないようなコアな世界にするか とか
そういうゲームとしての演出が、一般受け=万人が知ってる世界と見慣れたキャラ になってるって事。

ローグをコアにするなら、キャラデザインを漫画太郎にして、世界を宇宙じゃなくて日本にしてみるとわかりやすい。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:25:33 ID:CBAp41GU
>>682
このスレの最初の方にやばいのが居たよ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:26:07 ID:j7/EBXpm
>>659
ローグの糞さに憤慨し、なおかつLv5に一握りの期待を抱いている人たちが
LV5に戒めの気持ちを込めて書きこんでるんだよ

半分ネタだが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:26:14 ID:96IrmIZj
>>683
鉱山クリアして売った。その先の、このスレ幻想的な云々といわれてたところはちょっと見たかったけどな。


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:26:59 ID:pgO3QiHz
せめて100スレまでは恨みつらみだけでもレス続けようぜw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:27:04 ID:h9dpyrUd
でたw
「監獄で投げたんだね」
決めつけんなよ。ってかまだいたのかよ


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:27:16 ID:LCEpISBb
いま水辺で戦ってるんだけどさ、敵か味方が水に落ちると
いつまでもジャブジャブやってるんだが
これどうにかならねーの?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:27:57 ID:pgO3QiHz
>>690
撃ち殺せ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:28:14 ID:h8oFfpBa
信者っていつもの同じ奴だろ?
あいつは自分では信者じゃなくてアンチをからかってるだけだって言い張ってる
ローグを特に高評価してるわけでもないらしい。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:28:15 ID:CBAp41GU
叩きたい。見下したい。
知識をひけらかしたい。

最近そういう輩が多いなあ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:29:52 ID:CBAp41GU
>>689別人じゃないの?

ローグのグラフィックは綺麗です。それだけ。
技術誉められなかったら他に誉めるところないもんね。
グラフィックは日野が直接関わってるとは思えないし。誉めておかなければね。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:29:54 ID:LCEpISBb
>>691
サンクス、すげえ離れた所に流れてったわw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:31:28 ID:h9dpyrUd
>>694

のようだ・・・・。誤解すまんな。



697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:32:29 ID:abRAFNgD
>>692
このスレROMり勝ちに楽しんでるけど案外彼まともな事言ってると思うけどな。
ってこんな事言うと叩かれれそうだ、やめとこ・・・。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:32:41 ID:nKNrs5JW
>>659
つ[グランディア3]

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:36:02 ID:h9dpyrUd
>>697
彼は自分の意見を貫き通したがるから周囲と摩擦が起きてるんだと思う
人を見下した言い方さえしなけりゃこんなに叩かれなかった

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:44:07 ID:96IrmIZj
>>694
まあ一般的に言えばそうだろう。最近ではヴァルキリープロファイル2とかも綺麗って言われてるし、
みんなと俺の感じ方が違うから、どう違うのかなって聞いて見たんだけどね。
このゲームはグラフィック以外褒めるところが無いみたいだし、
逆に言えばその良い部分をより詳しく聞けるかも知れないと思って。

絵画は「上手」と「綺麗」がまったく違った意味を持つどころか助詞を持ってもっと細分化されて扱われるのに
ゲームの場合はどうしてそれがないんだろう。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:45:04 ID:kVn1vUWP
ネットの評価サイトの判定はE

買わなくてよかったw


702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:45:10 ID:CBAp41GU
6章のペダンも見るべき所はあるんだけど
実際、マイナで普通のプレイヤーが見てる風景つったら
ただただ暗い、無機質な線路とゾンビと野良犬だもんな。
ペダン=暗いトンネルの印象になるよな。
ドルゲンアークの甲板から見る夜空とネオンなんて誰も気付かないよな。
敵が出る中展望台でノンビリするなんて普通じゃやらんよな。
敵が出るバーアンジェラの前の通りで人間観察なんてしないよな。

グラフィックはいいんだよ。見せ方が極めて悪い。
技術を持て余す

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:49:03 ID:h8oFfpBa
>>697
基本的にはみんな過剰に叩き過ぎだわな。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:51:44 ID:96IrmIZj
>>702
甲板からみる夜空って確かにじんだ一枚絵じゃなかったか?
もしかしたら他のゲームと混ざってるかもしれない。売ったから確認しようないけど。
PS2の国産ゲームは空の表現は目を見張るくらい綺麗なものが結構多いんだけどな。
PCゲーでもめったに、っちゅうかまったく見られないくらい。


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:53:25 ID:EkfP5rSK
営業をクビにするより
脚本家とキャラデザの人とイベント配置したやつをクビにした方がいいと思う
あと主人公の声優の
やる気ないヘタクソ演技をした野郎からギャラをとり返せ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:53:43 ID:+RZVOWJl
グラフィックチームだけはまともだったんだろ
レベル5ってグラフィック関係も自社で抱えてるんだっけ?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:55:14 ID:h9dpyrUd
抱えてるはず

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:57:19 ID:CBAp41GU
営業は良くやったと思うよ。
よくこのゲームを初週20万も売ったよ
その後伸びないのは営業のせいじゃないね。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:00:56 ID:gvxHLI7g
DQ8を作ったから、建築は良いと思うが日野設計はてんでダメ。
上がダメだったら全部ダメになるいい見本。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:02:00 ID:96IrmIZj
ドラクエ8は綺麗だった。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:05:06 ID:CBAp41GU
ローグで指摘されてる悪い部分てまんま
ダークロの時も言われてたんだよ。

日野は堀井の元で修行しても何も変わりませんでした。
レベルは5でカンストです。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:11:00 ID:+xcanoYF
禁煙してたんだけどこれで喫煙はじめました

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:12:15 ID:+xcanoYF
でも安置じゃない。
いらついたけどおもしろかったー
ユーザーの不満汲み取って改善してほしいね続編希望

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:17:29 ID:CBAp41GU
プロデューサー:石井浩一
シナリオ:加藤正人
キャラデザ:池田奈緒
コンポーザー:西浦智仁
製作:レベル5 スクエニ聖剣チーム
販売:スクウェアエニックス

勝手な意見だが、俺としてはこういうのが見たかったんだよ。
       急 い て は 事 を 仕 損 じ る ち ゅ う て な 〜 

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:22:47 ID:CBAp41GU
あららららもうこんな時間ですか〜?
寝なきゃ>>712俺も吸う量増えた。


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:34:47 ID:I8jzibWR
>>714
聖剣やってろ。

717 :強敵!! バリア持ちビーストの倒し方チャート:2005/12/24(土) 05:37:49 ID:j7/EBXpm
ゼクラム操作中、敵現れる
↓(3秒経過)
バリアを張った敵を確認
↓(0.5秒経過)
戦闘メニューを開く
↓(0.5秒経過)
メインメニューを開く
↓(0.5秒経過)
仲間カテゴリーに合わせる
↓(0.5秒経過)
仲間カテゴリーを開く
↓(0.5秒経過)
ジェスターメニューを開く
↓(0.5秒経過)
装備に合わせる
↓(0.5秒経過)
装備を開く
↓(0.5秒経過)
銃に合わせる
↓(0.5秒経過)
銃を開く
↓(0.5秒経過)
装備変更を開く
↓(0.5秒経過)
バリアブレイクショットに合わせる
↓(0.5秒経過)
バリアブレイクショットに決定 (注:バリアはバリアブレイクショットでしか壊せません)
↓(0.5秒経過)
装備変更を閉じる
↓(0.5秒経過)
ジェスターメニューを閉じる
↓(0.5秒経過)
仲間カテゴリーを閉じる
↓(0.5秒経過)
メインメニューを閉じる
↓(0.5秒経過)
戦闘メニュージェスターに合わせる
↓(0.5秒経過)
プレイキャラ変更に合わせる
↓(0.5秒経過)
プレイキャラ変更を決定
↓(0.5秒経過)
ジェスター弾切れの場合、ガードして待つ
↓(10秒経過)
バリア持ちビーストに狙いをさだめる
↓(3秒経過)
バリアブレイクショット発射!!!

以上、26秒ほどの長丁場おつかれさまでした

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:38:46 ID:a3PPFlW7
ローグ冬眠させますた……
ラジアータ買ってきました。
気分転換できそーです。
来年の今頃はローグクリアーできますよーに……めりーくりすます!!

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:40:13 ID:LCEpISBb
このゲームを合成やバトルレコーダー埋めるまでがんばれる人、ほんと尊敬するわ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:40:16 ID:iPKH6vzX
>>717
操作遅いんじゃね?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:49:41 ID:j7/EBXpm
まぁ バリア持ちいるとこでは
バリアブレイクショット装備させっぱなしだけどね

それでも回避できないのが
>ジェスター弾切れの場合、ガードして待つ
>↓(10秒経過)
ここ! いらつく

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 06:02:47 ID:O9j2RE0U
糞ゲー乙ww
なんだよ20万本ってwwwwww

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 06:03:39 ID:zd8EVTTS
っていうか、仲間の装備をいちいち開いてたら時間食うだろ。
アイテムから直接装備した方が全然早いぞ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 06:11:03 ID:j7/EBXpm
>>723
知ってるって
皮肉だよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 07:03:08 ID:oR256oUL
ゲーム操作も皮肉もヘタクソだな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 07:11:16 ID:j7/EBXpm
>>725
ローグ操作の上手い人登場

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 07:29:04 ID:AhEG5Gw1
プレゼントはもう買ってるけど
神戸遊びに行くのと飯食うのに
金がチョット足りないので

汁オールとローグ売りますね

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 07:57:23 ID:ItmZFF+X
ダークロは最初のダンジョンで投げ出したんだけど
こんなオレでも楽しめるかな?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:02:46 ID:7m/o07/5
ああ無理

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:12:06 ID:yv7cFH9T
やっとクリアした。
ユーザーに苦痛を与えることがコンセプトなのかと思った。
これだけ感情移入できないRPGも珍しい。勉強になった。
高すぎる授業料だったが。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:36:28 ID:UQAyvFSP
ローグ買ってきました
敵からダメージをうけたときの主人公の「あーっ!!」というやる気のない叫び声で萎えました

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:41:55 ID:j7/EBXpm
>>731
プレイの先行きに、きみがなんとなく感じている嫌な予感は
これから次々と現実になっていくことを予言しておこう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:47:16 ID:Bf6jGrNi
まぁあれだ。
つまり、ファミコン時代に出てれば名作。
そういう意味では、RPGの原点に戻ってるとも言える。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:57:10 ID:HsVM0LSQ
完全に宣伝費3億円ペイできねーーwwwwww
大赤字プロジェクト乙

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:16:27 ID:BWhuzreD
監獄で投げた人ハケン
ttp://mujx.hp.infoseek.co.jp/oboe002.html
一般人はこんなもの

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:27:42 ID:zZSRlDcj
ラスボスが「マザー」って聞いたから
てっきり、「マザーコンピューター」かと思ってたんだけどな・・・・。

つうか、マリーグレンってゲーム中で言うほど栄えてないし
なんだかなぁ。って感じだな。
ハイテクな星が多い中1つだけ、王制(しかも惑星全体の王?)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:28:10 ID:Bf6jGrNi
よし、休憩終わり。
グラディウスタワーに復帰すっか。
一気にやらずに細々進めれば結構楽しい。

休憩で2ちゃんやってる時点で良ゲーじゃないけどな。
良ゲーなら、2ちゃん見ずに情報を遮断して一週目クリアしてる。



738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:58:55 ID:H3FPvtSs
今から塔突入で平均Lv47なんだけど高いほう?
敵から逃げた事ないからどんどんレベル上がっちゃって。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:59:19 ID:5lzThdw3
やっぱりダークロ2出して欲しかった

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:14:03 ID:yD70MhoY
>>738
同じ場所でやってると成長EXPと敵のEXPとのバランスが拮抗するから
タワーだと46〜48くらいが普通じゃね?
漏れは突入時45でクリア時48だった。

つーかもう、サイトで鍵の場所調べて
武器強化しまくってサクサク進まないと確実にダレる。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:36:06 ID:DrwDL6eW
ヤットクリアしたぜぜえええええええええええええええええええええええええ
なにゴーストシップってwwww
クリアまでいった俺をべた褒めしてくれ・・・・・・もうね・・・疲れた(ry

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:46:30 ID:LCEpISBb
ムシキングうざいな。。しかもメンドイ
逃げました逃げました逃げました

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:46:45 ID:RSxAneGR
君のためにどりげらむあつめてもってきたよ(・ω・‘)

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:11:15 ID:j7/EBXpm
>>743
哀しみのドリゲラムなら、まにあっています

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:13:35 ID:Vpk4z1I+
やっとクリアした・・・長かった
きょうはイブか
今夜はナカトミビルに招待されてるんだった


いってくるノシ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:17:00 ID:2XVvimjk
なんかさ、タイトルデザイン、サガフロンティアに激似なんだけど。
パクり?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:19:49 ID:I72S+5gr
>>745
換気口四つんばいで這ったり、足をガラスで切ったり屋上でヘリから銃撃されてビルから飛び降りたりで
最悪のイブになるからやめとけ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:20:32 ID:JzYQ6ToC
>>745
ダンナ、俺のタクシーのってけよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:35:21 ID:UYJqoeXo
グラタワクリアーしたけどローグ売ってきた。就職決まってようやくニート脱出したし。 今までローグで語れて楽しかったわ。
オマエラもこんなゲームばっかやってないでいいクリスマスを過ごせよ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:38:27 ID:rVTsC+Gc
タワーくりあした!!
とおもったら第二の塔orz

このさきずっとこんな糞ダンジョン続くの?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:45:02 ID:2XVvimjk
このゲーム、スクエニと関係あるの?
タイトルデザインですサガフロンティアに激似なんだけど。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:46:43 ID:pwBx59XF
>>746>>751
ちょ、今さらww
まぁもう暗黙の了解ってやつですね

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:47:01 ID:O9/UvvT6
ラスボス戦まで来たんだけどさ〜。
最後のジェスターんとこでちょっと気抜いたら
なんか薄紫の丸いのに連続でぶつかって死んだよ。
もうやる気起きねぇよ〜。

ていうか、前哨戦から個人戦までの流れを
シームレスでやらせるあのラスボス戦考えたの誰だよ?
うっとおしいよ〜。めんどくせ〜よ〜。

個人戦はいる前に仕切り直しさせろよ〜。
ただでさえ前哨戦の第一形態で倒し方分かんなくて
右往左往して消耗したんだからよ〜。

もうイヤだよ〜。あのラスボス戦もう一回やるのイヤだよ〜。
はぁ〜。つらいゲームだ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:50:11 ID:UYJqoeXo
>>750
http://bw5032.jig.jp/fweb/1221Etz5LLqsIux8/86?_jig_=http%3A%2F%2Fgame360.net%2Frg%2Fchart-08.html

http://bw5032.jig.jp/fweb/1222k5LJBikg9RSA/7j?_jig_=http%3A%2F%2Fwww.gamelove.jp%2Froguegalaxy%2F

ここ見ながら一気にやれば二時間かからないよ。バリアの敵面倒だったら逃げるのも一つの手だぞ。頑張れ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:04:49 ID:1iDDy86b
ロンダルキアを思い出せ。そしてクリアしろ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:12:04 ID:I/DA/4gp
DQ8で仲間になるモンスターの名前に、ノッヒーって奴がいたと思うけど
あれって日野のことか

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:20:04 ID:O9/UvvT6
やっぱ昔のRPGのノリだよな。この辛さ。
今日の夜に再チャレンジする予定。クリアはするお。

新たな驚きっつうよりも、あー昔はこんな苦労して時間かけて
うろうろしながらキャラ強くしたな〜とか、
ダンジョンで迷ったな〜とか、
そういう回顧にひたれるゲーム。

こういうのは嫌いじゃないが、これを今のDQやFFを想起させるような
先行イメージを与えながら売ろうとしたのは思いっきり失敗だろうな。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:24:48 ID:JzYQ6ToC
でも皆、塔を登ってるうちに色々考えただろ?
生まれた意味を知るRPGじゃん

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:27:31 ID:dmAeAHmN
心が強くなった 

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 12:37:49 ID:y7jzSnoq
>>758
ローグで生まれた意味知ってどうすんだよwww

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 13:07:26 ID:qG2CD/s1
このゲームがファミコン時代に出てようが糞ゲーだろ
ベタなストーリー展開みてみろwwww

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 13:18:19 ID:1TihtsYY
>>753
ジェスターだけ振りの遅い剣もたされるわ、アビつかえんわでここまで
育ててきた意味あまりねぇからな、覚醒してんのにw

俺も1回ここで死んで凹んだ。つかムービーとばせんのがだるい。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:24:18 ID:nZ3SmPXS
>>762
ラストのもっさり感はやばかったね
武器育てた意味ないし、ここで死んだらまた同じの繰り返しかと思って
ストレスがはんぱじゃなかった。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:25:47 ID:nZ3SmPXS
悪い、あげちまった。sage

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:53:47 ID:UnQxxzQF
心が強くなるどころかイライラする

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:00:46 ID:grJmr0qX
すごい期待させといて裏切るっていう



いわゆるハードSか

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:01:34 ID:swoEdmOP
ファミコン時代に出てれば名作とか言ってる奴は絶対にファミコン世代じゃないな。
クリアまで何十時間もダラダラやらされるRPGなんてなかった。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:01:45 ID:smUwmFma
>>759
 オレは心が狭くなった

769 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/24(土) 15:03:43 ID:cp4ZbT7w
日野君が来ないと盛り上がらないな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:09:40 ID:e2IXsY1s
FC時代の難易度だとか
ヌルゲーマーだとか関係ない
面白くも無いゲームを
「これから面白くなるんだ」という一抹の思いでプレイして
監獄や塔に挑戦させられるのが苦痛で、問題なんだ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:09:52 ID:KKi7f3CI
もうみんなクリアしたの?
昨日4-5時間やっても8章のゼラードの塔から出られなかった
もうジェスターの台詞聞きあきたよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:11:47 ID:l20+rlWw
二つの塔で苦労も二倍だな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:12:36 ID:iPKH6vzX
>>770
苦痛ならやらなきゃいいじゃん
お前の国だと、プレイするゲームを選ぶ権利もないのか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:14:41 ID:kJW5UEiG
>>735
自分ヌルいおっさんのゲーヲタだけど、監獄は普通に投げ出しそうになったよ…。
あそこは前の章で合成やってたかどうか、あのマップ構造とカメラワークが受け付けるかで評価かなり変わる。
ちょっと一回最初からやってみてくれ。良くあるムービーゲーの感覚で、無駄戦闘も合成もせずに監獄でセーブ…。
試行錯誤させたかったなら、もうちょい救護策用意しとこうよと。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:14:54 ID:e2IXsY1s
>>773
気に障ったのなら謝るよ。ごめん
もうローグはプレイしてないよ
誇大広告に乗せられた俺も悪いけど
金払ってクソゲー掴まされて
文句の1つでも言わせて貰いたかったんだよ
ごめんね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:20:18 ID:g3qUt5Zv
FF信者はうざいな
宝石を装備してスキルを覚えたらFFのスフィアのパクリ
アイテムを数種類集めてスキルを覚えたらFFのスフィアのパクリ

もうLVアップ以外でスキルを覚える行為自体がFFのパクリ扱いだもんな
そりゃFF信者は嫌われるわけだ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:22:20 ID:eNFJlJeM
だからローグの明らかにおかしい宣伝はGKの仕業だろ
発売前から「2chで宣伝しろ」と言われていたんだよ

あの「ふるえるがいい」もGK広報がつくった糞広告

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:25:17 ID:6GfktVPr
他のゲームと似たシステムになるってのも仕方ないと思うけどな。今更。
ゲーム自体が評判良ければ
さほど「システムパクリ、ストーリーパクリ」などと言われなかったと思う

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:26:26 ID:abRAFNgD
誰か昨日の人風にスレ盛り上げて。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:30:05 ID:jg1yJxbs
>>774
そういうハマりを回避する為の壁役が「ボスキャラ」なんだけどな。
プレイヤーはボスが倒せなかったらレベル上げをする訳で。

つーかさ、レベルファイブってRPG制作集団なんだよね。
その割にはローグってRPGの基本的なところが全然出来てないんだよな。
骨組みは俺がツクールで作ったゲームよりも酷いよw
グラフィックとか音楽は本当にすごいと思うけど。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:34:07 ID:jg1yJxbs
あ、そうそう。

ジュピスをプレイキャラにした時のジェスターの声が面白すぎるw

「ズピース!!!!」

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:34:31 ID:swoEdmOP
RPG制作集団(笑)

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:35:00 ID:pACyRdvk
気をつけろ。MIOの気配がする

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:40:09 ID:qG2CD/s1
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    やってられないお!!
 /   ノ∪    
 し―-J |l| |   
         人ガッ!!                               
      (_) て                         
     )(__)そ_ ∩                      
    ⌒  ( `Д´) /  < ギャラクシー!!                   

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:53:35 ID:j7/EBXpm
RPG制作集団・・・
なんて核心に迫る一言なんだ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:00:56 ID:pimhevo1
絵が綺麗、音楽良し、シームレス快適、やりこみ要素豊富
あれ、やってて面白くないのはなんででしょう
それが逆にすごい

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:10:29 ID:WNEADaXi
やりこみ要素は過去最大級と某雑誌のレビューで見て購入。
しかしプレイ初めてから十五時間で合成終了。
ひらめきフローにも魅力を感じず。
だがムシは全く手付かずでボリュームありそう・・・・・・・。

日野よ、俺はムシキングをやりたい訳じゃないんだ。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:11:09 ID:e+SwGWf9
ゼグラム、スティーブ、犬のコスチュームなんで1種類しかねーんだよ
上戸と玉木ばっかイラネ(´Д`)

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:12:27 ID:jg1yJxbs
大雑把に作った結果のゲームバランスの崩壊が原因だろうな。
もっと緻密にバランスとってればこんなことにはならなかった。

ゲームバランスのあんまり関係のないクリア後のやりこみは普通に楽しいよ。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:28:45 ID:DxVGPnrD
しばらく経てばアンチが消えてマターリするはずじゃなかったのかよ…
アビスは一時の狂乱からさめて結構おもすれーってな雰囲気になってきたのに

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:40:41 ID:j7/EBXpm
>>786
整合性がとれていない

店先に並んだ服が気に入ったので買う
何かに合うかなとは考えず次々と買う
そして、全体的に合うかどうかは考えず
お気に入りという共通点だけでコーディネイトする
仕上がるのは、まとまってはいないがお気に入りのスタイルだ

コーディネイトとは、
ひきたてるためだけのアイテムを身に付けることで成立する

全てを主役にしたがる日野には理解できないことなのかもね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:41:06 ID:vHw3TZMJ
俺はコスコンプするくらいにはまったけど、
それでも手放しでこのゲームを褒める気には
なれないなぁ…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:44:52 ID:eKH7PuIe
メニュー画面を見ただけでうんざりするな
そこから項目を潜っていくとさらにうんざりする
人に使わせる予定の無い個人ツール丸出しのインターフェース

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:45:18 ID:7cyb/S18
年末年始にマターリ楽しめるゲームを探してるんだが、
このゲームは評価が芳しくないんだけど長所と短所を挙げてはくれまいか?
購入を検討してるんだ。
スレ違いだったらスマソ。お願いします。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:47:29 ID:Qwzd/R+m
たった今4,080円で売ることに成功した俺は勝ち組

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:48:20 ID:j7/EBXpm
>>794
長所:膨大な時間を潰せる

短所:その時間が無駄だったことに打ちのめさせる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:49:06 ID:jg1yJxbs
>>794
長所 シームレスがよい グラフィック・音楽が素晴らしい クリア後のやりこみもなかなか

短所 クリアする気がうせるような 糞なダンジョン 糞な敵 糞なAI などの果てしない糞仕様

んで、お前が俺の友達なら買うなという

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:49:17 ID:WNEADaXi
メニュー一覧の一番上と下が繋がってないのも何気に驚異的だなw
ほんっとにユーザーのことをまったく考えてないオナニーゲーだよこれ


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:49:46 ID:DxVGPnrD
>>717
装備変更を閉じる
↓(0.5秒経過)
ジェスターメニューを閉じる
↓(0.5秒経過)
仲間カテゴリーを閉じる
↓(0.5秒経過)
メインメニューを閉じる
↓(0.5秒経過)


こういうとこ1ボタンでショートカットできn

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:52:29 ID:ghVmJf5S
屁出る5はもう堀井の下でドラクエだけ作ってくれれば
何も言わんよ


801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:55:57 ID:xatLfXTO
サイモンの妻と子のイベントってロザの砂漠で最後なの?

802 :794:2005/12/24(土) 17:01:53 ID:7cyb/S18
みんなレスありがとう。
面白そうと思ってただけに(´・ω・`)ガッカリ
購入見送るか・・・
アビスかバイオ4でも買うことにします(`・ω・´)シャキーン

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:05:22 ID:eKH7PuIe
>>802
最初の10時間ぐらいまでは
あなたの期待に添える出来だと思うよ。
あとは大きな寛容な心を持ってすれば
堪えられるらしい。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:05:36 ID:UTn3odXX
てか買うゲームくらい自分で決められねぇのかよ
そもそもここじゃすれ違いだし・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:06:06 ID:7laUOMbd
盲目的に楽しもうと思えばギリギリ楽しめるレベル

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:09:13 ID:IU+qC5sB
>>802
バイオ4は面白かったぞ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:10:38 ID:CBAp41GU
>>801
最後にみんなの話の結末を見る→ラスダン

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:13:16 ID:yBppW+Bt
虫カゴ一回も使わなかった、何の鍵も持ってない、でクリアした
( ´_ω`)yー.〜

809 :794:2005/12/24(土) 17:13:28 ID:7cyb/S18
>>804
ここ覗いて見たらこんな流れだったら不安になるじゃないか。

>>806
過去形なのが気になるけどw

ではこれで消えますノシ
何はともあれありがとう。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:14:32 ID:vPdRn3UK
>>802
アビスもバイオ4も持ってる俺から言えば・・・
どっちも買っとけ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:14:48 ID:jg1yJxbs
正確にはラス前だけどな。あそこで犬とかゼグラムたちの冒険は終わったようなものだ。
EDはジェスターとキサラくらいしか関係ないもんね。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:15:53 ID:Q6vsa3vt
てゆーかたまに戦時中みたいな親子出てくるけどあれってなに?
サイモンの家族っぽいけどなんかまじめにやってんのかギャグなのかわかんないし、
なんか意味不明すぎ。お前らこんなとこでなにやってんだよっていうdf;sjgdfs;

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:16:39 ID:j7/EBXpm
>>809
MGS3買いなよ
後悔はさせない

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:16:43 ID:7laUOMbd
>>812
あれはギャグ半分サイモン半分みたいな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:18:10 ID:0WCOMDOW
バイオ4、なんかゲームセンターのガンシューティングに似てるな
橋の上からモンスターが飛び降りてきたのを銃で撃ち落したり、
子供を襲おうと次々やってくるモンスターを遠距離から狙撃したり。

だからなんだというわけではないが、
ローグもシームレスを生かしたイベント&戦闘があればよかったのにね。
せっかくシームレスなのにエンカウントばっかりじゃねぇ・・・

816 : 朧  ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/24(土) 17:21:20 ID:Mtoan5G6
まぁPS2のバイオ4は本家の半分の面白さも出てない劣化だがな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:25:07 ID:IU+qC5sB
>>816
まあ、面白さの種類の違いだね。
バイオ4ではホラー的な面白さは少なく、
アクションが面白かった。途中なんかメタルギアっぽいよなとも感じたが。

まあ映画エイリアン1とエイリアン2の面白さの違いみたいなもんだ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:26:36 ID:5lzThdw3
>>795
残念!5000円で売った俺が勝ち組
そしてその金で龍が如く買ってきた

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:27:08 ID:xatLfXTO
マリーグレン以降が尻すぼみなのは作り手が疲れたから?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:27:26 ID:9xcF/i9z
>>816
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:29:15 ID:5lzThdw3
日野は年末年始もふるえてなさい

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:31:20 ID:97IZxBDb
メタルギアソリッド3何処いっても売り切れだったorz

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:33:05 ID:iPKH6vzX
>>818
負け組→勝ち組→負け組の流れになってるぞ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:35:31 ID:j7/EBXpm
>>812
あれはおそらくネタではなく日野のマジなメッセージ
序盤から”平和”という単語を
背景にそぐわない場面でも連発していたこと
反戦指導者がさも救世主かのような喝采を浴びていたことなど
反戦非暴力主義というお花畑的思想が見え隠れする
そこに来て”暴力こそ正義”なはずの海賊という設定だ

ストーリーの整合性なんて取れるはずもないところから始まっていた
それに気づかないのが日野

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:36:21 ID:WKAEVDE5
塔で売ったけど、ファミ通とか立ち読みすると面白そうなんだよなー
討伐とかしてないし、ちょっとやり直したい気もするけど買い直したら後悔するんだろうなあ…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:39:27 ID:IU+qC5sB
>>825
やらずに後悔するよりも、やって後悔したほうがいい

と偉い哲学者(名前は忘れた)が言ってましたよ。
直ちに買いなおしてきなさい。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:42:19 ID:5lzThdw3
龍が如く の検索結果 約 688,000 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)
ローグギャラクシー の検索結果 約 595,000 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:42:55 ID:qG2CD/s1
ローグギャラクシーは表面のグリップがしっかりしてて遠くまで飛ぶんだよなー

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:43:33 ID:lVCi7OFR
なんで誰も日野止めれなかったんだろ・・・。

830 : 朧  ◆iMNZcZGnhQ :2005/12/24(土) 17:46:58 ID:Mtoan5G6
>>812
娘の方はどうか知らんが、母親の方は、サイモンがドルゲンゴアの船にいるのを知っている。
サイモンは変わり果てた自分の姿を家族に見せたくないので一行に家に帰ろうとしない。
だから、自分たちが会いたがっている姿をサイモンに見せるために、わざとジェスターたちの目の前に現れては去っていっている。
ドリゲラムのイベントで、母親の方の心中が明確に語られる。


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:47:05 ID:9xcF/i9z
>>829
ちょっとでも批判的発言をすると、椅子の下に穴が開いて落ちるそうだ。
どこに落ちていくかは日野以外誰も知らない…。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:47:08 ID:eKH7PuIe
基本的にワンマンなんだろう

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:51:35 ID:xQWEGvjo
SCEのサイトの上戸と玉木の収録模様動画で
上戸のときと玉木のときで日野の態度がまったく違うのにワラタ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:52:57 ID:lVCi7OFR
ワンマンか・・・・。ワンマン過ぎるだろw
と、いうか途中から方向性見失ってたんじゃないか?
実力ないから自分の思いどうりに作れず・・・、
けど期限あるからバランス調整せずに、無理矢理出したんじゃないかな
どうよ?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:53:31 ID:eKH7PuIe
上戸は悪くなかったけど、あの声とキサラが一致する事はないな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:54:17 ID:UTn3odXX
lv5日野・・RPGじゃないものを製作中
だって。速報スレより。良かったな。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:54:40 ID:xG9xvSb1
>>829
日野が社長だからね。
もうシナリオ書くなって言える社員はいないだろうな。
首切られるからね。で、次回作も同じ惨劇の繰り返し…。

まあ、この会社、福岡じゃ元気なのかもね。
全国じゃ通用しないがね。

RPG制作集団?笑わせるな!
パクリ制作集団の間違いだろ!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:54:55 ID:WNEADaXi
                  r,''ヘ_  
                _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
            _  〆_゙'ir''⌒"  ) 
堀井ぃぃぃぃ!>ξ⊂!  っ》`   く ∠___
           .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
             \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                   `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                          \ .,,、`lニン-゛
                        \__ノ

        ___
      _ ┐  /
      / 'rlご ┥ .,,,、 <日野ぉぉぉぉっ!
      |  |゙ `jエ |〈゙',)
      ゙l,,,i´ /,/,ノ"r 
     ,r_,ノ''こ!、,,┴.
     |  ‘''く′ ,/ │
    .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
    .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:55:12 ID:qG2CD/s1
上戸は棒読みうまいな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:55:53 ID:aSX9p34B
買った知り合いにローグの評判聞いたけど、みんなやっぱり「ダンジョン手抜きだね」とか言ってるね。
万人に向けた大作なのに、万人に手抜きと思わせる作りにしちゃダメでしょ。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:56:40 ID:KpnIaXpS
キャラデザ、鳥山を意識しまくっているのはわかる
だが、鳥山のコミカル絵はもう時代遅れなんじゃないか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:57:04 ID:j7/EBXpm
>>834
あまりの出来の悪さに不安を隠し切れない社員をよそに
一人、最高の作品が出来たと悦に浸っている日野が一言

     さ ぁ  ふ る え る が い い

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:58:03 ID:A3UR1GFC
単純ダンジョンはシームレスのためじゃないのかな。それでも手抜きではあるけど。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:59:38 ID:9xcF/i9z
>>843
手段と目的を間違えた分かりやすい例だなw

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 17:59:52 ID:lVCi7OFR
やっぱ最高の作品だと思ってるのかな・・・・、日野は

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:00:29 ID:2ahUXvF0
>>839
DOD2の後にやったから違和感なかったぜ
小雪に比べれば上戸の方が断然マシ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:01:58 ID:UTn3odXX
小雪は演技も態度もひどい

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:04:02 ID:woIlxs6r
>>843
シームレスであるためにあのダンジョンにならざるをえないなら
シームレスでなくたってかまわない。痛感しました

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:06:13 ID:JydBEf3R
シームレスのせいでコピペダンジョンっつーけど
じゃあワンダと巨像はどうなるんだ?と思った


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:06:39 ID:IU+qC5sB
主人公の旅の目的ってなんだったっけ?
宇宙旅行がしたいだった?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:06:44 ID:xG9xvSb1
子供のメリクリプレゼント購入にゲームショップに行く。
KH2売れてる。やっぱクリスマス向きなのかな。

隣レジで買取の人。
差し出したのはローグぅ! お前もか…。

棚を見るとKH2はレジ近くに置いているが、
多くの新品ローグが奥の棚に…

日野、メリークリスマス♪

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:06:50 ID:KpnIaXpS
>>767
最近出たRPGで、上手いと思わされたのはガンダムオデッセイ
ムービーは最低限でボイスなし、ストーリーもお子様なんだが、メインは戦闘。しかし戦闘は滅茶シビア
ザコ敵でも2〜3発で死ぬ、一見理不尽な強さに見えるが
きちんとカウンターで的確な技を決めれば勝てるんだわ。だから負けても悔しくない
負けてはリベンジ、負けてはリベンジで
結局隠しダンジョンまで踏破してしまったよ
久々に楽しいゲームだった

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:12:35 ID:xG9xvSb1
>>849
ワンダがホントのシームレス。快適!
販売数はローグより↓だが
ゲームとしての面白さは圧倒的に上!

ローグはワンダの足元にも及ばない。


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:15:07 ID:abRAFNgD
ワンダはシームレスと言うより完全な箱庭を作ったって感じですね。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:17:03 ID:o0i0Q+lJ
日野にはがっかりだ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:17:53 ID:A3UR1GFC
>>852
もしかして発売前にトゥルーオデッセイのこと7、8回言ってた人?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:21:35 ID:o0i0Q+lJ
がっかりだけど発売前からダメな空気は出てたよね
漏れバカだなぁ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:28:55 ID:CBAp41GU
そいやあ冬発売なのに
雪の街が無いな。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:31:54 ID:WNEADaXi
発売前はワクテカで溢れてたような。
今ではそのナゴリすらないけどな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:35:34 ID:Uj/PKsWK
>>834
SCEに見限られて発売年末にされたんじゃない?
投じた資金少しでも回収するために。

堀井の判断力あってのDQ8の300万ヒットだったんだろうけど
大半は自分の会社の実力なんだと勘違いしたんだろうな。

>100万売れなかったら営業クビ云々
って要するに100万売れて及第点てことでしょ?
絶対それ以上売れるとドリームしてたと思うよ。

1頭の獅子に率いられた100頭の羊は1頭の羊に率いられた100頭の獅子に勝る。
堀井が獅子かどうかは知らんがローグは間違いなく羊に率いられたゲームだった。

まあ1番惨敗喫したのはDQ8に関わった前歴とビッグマウスに引っかかったユーザーだがorz

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:36:21 ID:AtMYcufC
やっと全クリしたぜ

最後ダルかった〜

10ダメーシで頑張ったwwwwwwwww

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:37:39 ID:UTn3odXX
日野新しいゲーム制作中らしいよ
ってことはローグは成功のうちに入ったんじゃない?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:37:50 ID:woIlxs6r
>>859
マジで期待してたよ。発売日まであと×日かあ〜って毎日思ってた。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:39:18 ID:eKH7PuIe
製作中ってことはもっと前から企画立ち上げてたと思うよ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:39:52 ID:JfgkIhUo
是非ローグ2を作って欲しい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:41:09 ID:G/dx1dBu
セーブ中にリセット押してしまって
ファイル破損キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
毎日ちょっとづつ20時間・・・
1からやり直す気力ない・・・
何とか修復させることできない??

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:41:19 ID:JzYQ6ToC
企画名:ひのの挑戦状

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:42:07 ID:KMwIuyz4
まぁ次回作は30万も売れないだろうな。10ペリカ賭けてもいい。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:42:10 ID:o0i0Q+lJ
残念ながらないんじゃないでしょうかw

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:43:13 ID:2ahUXvF0
リセットボタンなんてあるのか?
つか、セーブ枠一つしか使ってないのかよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:43:43 ID:wf9xUX/4
>>859
まさかコピペダンジョン&戦闘のうざったさ(バリア持ちの敵)がこんなにとは思わなかったからなぁ
レベル5作品はDQ8しかやった事なかったけど
次回作はコピペダンジョンかどうか反応みてから決めるな
あっでもダークロと比べてもローグのダンジョンはきつかったらしいな


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:45:18 ID:C9uGEkvC
なんだか今日は調子がいいですよ〜

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:47:11 ID:eKH7PuIe
これをやり切って満足出来る日野さんって
もしかして凄く寛容で心の大きな人なんじゃないか?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:49:04 ID:UTn3odXX
ダンジョンがまともだったらもっと評価高かったかもな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:49:24 ID:X0hu+TsN
>>873
天然なんだよあの人は

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:49:49 ID:KMwIuyz4
>>873
自分の作った者なら無条件で愛す事が出来るだろう。
第三者には読むに耐えない自作801小説でも、書いた本人にはステキな物語だし。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:51:43 ID:A3UR1GFC
ベッキーのパパはサイモンっていうのか…。さしづめベッキーはチエか。

ユーザーズボイスにメニュー操作性とコピペダンジョンだけでもみんな書いてほしいなぁ。
一応SCEのページだし、アンチでなく一般の意見だと伝えたい。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:52:39 ID:HtcZWwAF
幽霊船1段階クリアしたけど、船にもどってもなんのイベントもない。
やっぱりエクストリームクリアしないとダメなの?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:07:17 ID:h8oFfpBa
>>874
戦闘は普通だしシナリオとキャラにもっと魅力が無いとダメだろう。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:09:45 ID:4w5FRvai
もうMGS3買ってあるんだけど義務感だけで早くローグクリアしなきゃなんないのが辛い
今聖域の最初のセーブなんだけど、エクストリームクリアまでに何時間かかるんだろ
基本的にコンプ系何で時間がかかるかかる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:10:24 ID:UTn3odXX
昔だったらこのマゾい仕様も受け入れられたんだろうけど
今はもう難易度選択とかでヌルゲーに出来ないと厳しいよな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:15:57 ID:7laUOMbd
>880
エクスはモンスター倒しながらエレベーターだけ目指して
ってやると6時間くらい
モンスター無視だと3時間くらい
で、コンプは討伐が一番時間かかるな
ムシキングもおろそかにしてたら結構かかるかも

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:19:36 ID:4w5FRvai
裏ダンの方が本編の塔より短いのかよw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:20:13 ID:7laUOMbd
鍵いらないからね
当たりエレベーター見つけたらすぐ乗れる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:25:16 ID:4w5FRvai
マップ埋めてたらどうなる?
宝箱とかもあるんでしょ?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:29:07 ID:7laUOMbd
あるけど大したもんは入って無いと思うぞ
めぼしいものは銀河の羅針盤とかひらめき用アイテムくらい

つか、あんまり宝箱を見かけない

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:30:54 ID:jg1yJxbs
エクストリームはマップうめても意味ないよ。
トランスポーターは踏んでも登録されないから、外に出たら1階からやり直し。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:30:56 ID:4w5FRvai
それだと結局全埋めしなきゃあかんなぁ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:31:43 ID:4w5FRvai
あら、そうなの
じゃあ結構気が楽になった
そんな性分だよ俺

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:34:04 ID:xatLfXTO
ダイトロンの社長とか秘書が終盤出てこなくなったけど
もしかしてもう出てこない?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:35:54 ID:A3UR1GFC
>>890
そのうちすごい形で対面することになる

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:36:25 ID:tRN5CkHq
>>890
大詰めで出てくるお

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:40:28 ID:k6kArDT5
レベル5的には、靴下に毒屁こいて、それを投げつけるヒロインはツボだったのだろうか
史上最高のスタッフに聞いてみたい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:42:02 ID:HXVHIWnO
宝箱おかしいんだよな
ダダッぴろいダンジョンの果てにポーション1個とか・・・
この局面なら一ランク上の武器や改造アイテムだろうと
ポーションは敵が強い&回復魔法がないんで湯水のようにジャブジャブ使うのに

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:49:43 ID:PymZtRT8
キングダムハーツIIの色々な動画うpスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1135313674/

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:51:34 ID:bHWBg5A+
今売ったら平均いくらくらいになる?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:53:37 ID:7laUOMbd
3、4000くらい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:01:19 ID:bHWBg5A+
>>897
ありがd
売って今更ドラクエ8でも買ってみよかな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:07:37 ID:JydBEf3R
シームレスが瓜なのに
スキルがカットイン制って意味わからん

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:15:56 ID:IHe2fBlV
二つの党で苦労も二倍だなwのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1135421415/

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:22:07 ID:RpWqDxql
ダククロ嫌いなやつはやらないほうがいい。
おれはダククロ途中でなげたから買ってない。


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:35:44 ID:dkNoVuaz
                  r,''ヘ_  
                _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
            _  〆_゙'ir''⌒"  ) 
          ξ⊂!  っ》`   く ∠___
           .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
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                          \ .,,、`lニン-゛
                        \__ノ


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:36:13 ID:xatLfXTO
ぶっちゃけ星王の設定って無くても良かったんじゃね?

904 :902:2005/12/24(土) 20:36:52 ID:dkNoVuaz
誤爆したorz

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:37:19 ID:jg1yJxbs
>>893
スキル技のほとんどは演出が糞。特にルルカとジュピスの合体技が一番ウンコ。

ジュピスの前にルルカが立ってる。

ジュピスがルルカに電極を突き刺すと ルルカ感電

ビリビリしながら「うわー!!」とか言って苦しむ

何故か背中から羽が生えてきて空に飛んでいく


アレ?それから覚えてないやw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:39:22 ID:UP1+2REo
スーパーノヴァや二人のパッションの演出には寒気がした、
ギャグのつもりでやったであろう切り札メテオとかは割と見れる。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:46:24 ID:jg1yJxbs
あー、切り札メテオは俺も大丈夫だったな。あの二人のキャラがギャグだからかも。
太陽神光臨がダメなのはルルカが一応真面目キャラだからだろうな。
FF10で言ったらルールーの位置の人でしょ。まあ、原住民だけどw

ねらい撃ちでウララ って名前も適当だよな
どういうつもりで付けたんだろう

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:55:06 ID:e+SwGWf9
今、二人のパッション覚えたがマジで寒気がした
なにあのクソ演出 キモス
個人的にスーパーノヴァとスピニングムーンを超えた

メテオ、魔界の門位しか見てらんねー
連携スキルの方が個人スキルより演出駄目って言うのもめずらしい
見せ場なのにね(´・ω・`)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:57:58 ID:HXVHIWnO
サクラ大戦のアイリス、マイリス、ルレルリラとどっちがキモい?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:58:48 ID:YdH5R/72
合体技がキモイキモイってどこのゼノ2の話ですか?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:59:38 ID:kVn1vUWP
ネットの評価サイトの判定はE

買わなくてよかったw


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:00:18 ID:tFVUXZuy
そう?演出ぶっとんでて好きだけどな。スパノバで☆が壊れたときは笑った。
てかゼグラムとディーゴのエターナルソルジャーって強いか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:04:06 ID:s73EJJTd
  ウィーッ   ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// <  メリークリスマス!子供にプレゼント買ってきた!
  ⊂二ニ     /    \_____________
   |    )  /
【ローグ】/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:05:39 ID:UP1+2REo
正月のおもちゃ屋で福袋を買えば
連休中にローグとアビスとラジアータが楽しめる事請け合い

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:11:29 ID:e+SwGWf9
犬の個人スキル演出がクソじゃないなんて言わせない!

いや正直使わないんでどうでも良いんですが

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:19:06 ID:qG2CD/s1
>>913
お父さん、そのゴミ捨ててきて

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:26:50 ID:rnwE5QCW
ああああああああ合成めんどくせえええええ!!!
俺は改造コードを使うぞJOJOォオオオオオオオオ!!!

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:26:51 ID:CBAp41GU
アビリティの演出は全部駄目だと思う。

三角連打しないの魔界の門ぐらいだよ。
「地獄を見るぜェ」が聞きたいから。
まあこのゲームで地獄を見てるのはプレイヤーなんだが。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:28:11 ID:720Akr+G
>ねらい撃ちでウララ って名前も適当だよな
>どういうつもりで付けたんだろう
オッサンが名付けたのは確かだな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:28:28 ID:CBAp41GU
あの無駄にダサいバックの効果線てSFC時代のゲームかよって感じ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:34:00 ID:CBAp41GU
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★95
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135427586/

早漏すぎたかなぁ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:34:47 ID:tFVUXZuy
ゼグラムが主人公でいいよ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:36:21 ID:HXVHIWnO
何が悲しくてクリスマスの夜にこんな糞ゲーやらなきゃいけないんだ。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:44:38 ID:J3y40FiM
>>911
出来自体はEじゃないと思うんだけど・・・・、
すごくEをつけたくなるゲーム、そんなゲーム。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:55:41 ID:y8r9tvR0
評価するとすればDかBか
Cという評価をしにくいゲーム

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:58:33 ID:e+SwGWf9
Eになってるのは意図的な物を感じるなー
クソはクソだけどいくらなんでもそこまでじゃあない

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:00:10 ID:UP1+2REo
ダークロはAなのに…不思議

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:00:35 ID:zpwhqxmj
いま初めてエデンについたとこなんだけど
あと何時間位で全クリ?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:01:34 ID:J3y40FiM
学科試験は合格点だったけど、面接の態度が悪くて落とされたみたいな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:03:29 ID:HXVHIWnO
キャラ萌え要素がないから、オタと腐女子を味方につけられなかった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:04:48 ID:xPCvr+g+
バートン一万年前に置いてきてないかと心配してたら
ちゃっかり戻ってきてたのな。

ジイサン何時の間にw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:09:36 ID:A3UR1GFC
しかしバートンやサイモン妻子がどこにでもいるのは、やっぱ面白いつもりで作って身内ではケラケラ笑ってたのかな。
ムービー見てる方は下手したらサブいのに。つくづくユーザーの立場で見れてないと思う。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:09:47 ID:y8r9tvR0
ダークロは今の中央値評価だとSランクだな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:10:11 ID:jg1yJxbs
>>928
ラス前ダンジョンが鬼のように長いから覚悟しとけ。
ある意味グラディウスタワーよりストレス溜まる。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:16:40 ID:0wmvB0s3
噂の塔クリア。
なぜか100階×2本の塔だと思ってたせいでラクだった。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:19:22 ID:+k36Tqmd
某店員サイトより

ローグギャラクシーが沢山戻ってきます
買い取り価格は3000円台まで下げました、まだ戻ってきそうだけど
次に沢山戻ってくるのは、TOAでしょうね
どうぶつの森の買取がありましたが、中古は直ぐになくなるとみた
でも、新品を探しているお客さんが多いので、妥協した人しか買いませんが

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:20:14 ID:ItmZFF+X
最近ゲーム店行ってないんだが、これの中古いくらくらい?
この評価なら4千くらいかな?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:20:37 ID:AIOVC0ar
あー、搭はあれだ、ドルアーガににてるんだ

討伐中だけどシャドーウッドでねえYO 2時間で6匹・・・orz

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:24:21 ID:dnmsTuJh
オレの中ではローグは神ゲー
マリーグレンの森の風景は神
聖域の風景も神

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:24:49 ID:dnmsTuJh
そしてなによりスピーディーな戦闘が気に入った。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:25:53 ID:bstijwWs
ローグは無駄を削って値段も減らせば良ゲーになった

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:28:38 ID:qG2CD/s1
ゲーム発売してから一回もCMみねーぞ、どーなってんのwwwww

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:29:07 ID:A3UR1GFC
そういやそうだな。初動に賭けすぎ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:31:36 ID:dnmsTuJh
そろそろローグ百景を決めようか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:31:40 ID:fRRCzAg+
クリアしたけど最後のナレーションはいらなかったなw歌で気持ちよく終わらせろよw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:32:20 ID:AIOVC0ar
戦略としてはいいんでねえの?
中古市場賑わっても儲からないわけだし。

俺はMIOチェックフルコンプまで売らないつもり。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:32:38 ID:y8r9tvR0
せっかくの期待の新規タイトルなんだから
クリスマスシーズンまでは流してもよさそうなのにね

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:33:21 ID:3a4cOY/j
中国の神話

神がゲームを創る時、ゲーム内にオタを入れたが、
最初はオタが強すぎて黒こげになった。これがアビス。
次はオタを弱めにしたが熱が弱すぎた。これがKH2。
最後にちょうどいいオタ加減で完璧なゲームが生まれた。これがローグ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:33:40 ID:AIOVC0ar
俺が今子供でクリスマスにもらうなら間違いなくKH2だとおもふ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:35:00 ID:dnmsTuJh
ローグはなんだかんだ言っても長くやり込める神ゲー
12章だけど70時間越えちゃったよ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:37:09 ID:KaKF8yS0
100満ボルトで新品4980キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(   )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:40:28 ID:y8r9tvR0
このゲームが楽しめる人

×ライト大人ゲーマー
×ヘビー大人ゲーマー
×ライト子供ゲーマー
○ヘビー子供ゲーマー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:40:34 ID:3a4cOY/j
中国の神話

神がゲームを創る時、ゲーム内にオタを入れたが、
最初はオタが強すぎて黒こげになった。これがアビス。
次はオタを弱めにしたが熱が弱すぎた。これがKH2。
最後にちょうどいいオタ加減で完璧なゲームが生まれた。これがローグ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:40:41 ID:e+SwGWf9
mk2読んでたら書いてあったんだが
主人公がバナナってどういう意味?


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:41:42 ID:woIlxs6r
家ゲー板のクソゲーオブザイヤースレでローグが大賞を受賞しそうな流れになってきました…
お前ら行って荒らしまわってきてください

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:41:52 ID:720Akr+G
山ちゃん馬鹿にスンナ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:42:54 ID:KaKF8yS0
頭にバナナが乗っかってる

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:43:53 ID:dnmsTuJh
オタに受けが悪かったのはどうしようもない。
キャラは個人的に良かったのだがな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:45:24 ID:dnmsTuJh
神ポイント
・あのグラディウスタワーの存在を監獄前にNPCの会話で聞ける!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:46:05 ID:dnmsTuJh
合成面白いよね。
スキル上げるだけでポンポン出来るし
DQ[と違って簡単に組み合わせれるし

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:48:46 ID:y8r9tvR0
日野の言い訳を予想

発売前
「ローグをFF,DQに並ぶ大作にしたい」

発売後
「ローグは実験作」

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:51:02 ID:dnmsTuJh
ローグで満足したけどローグ2で更に満足させて欲しいね。
もう開発開始してるのかな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:52:00 ID:3a4cOY/j
中国の神話

神がゲームを創る時、ゲーム内にオタを入れたが、
最初はオタが強すぎて黒こげになった。これがアビス。
次はオタを弱めにしたが熱が弱すぎた。これがKH2。
最後にちょうどいいオタ加減で完璧なゲームが生まれた。これがローグ。

964 :アルテマ(・∀・)ウエポン ◆5e0f/UA/lE :2005/12/24(土) 22:54:40 ID:cp4ZbT7w



965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:55:18 ID:dnmsTuJh
仲間の最強武器の攻撃力が全部393なのに今気づいたw

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:58:22 ID:AtMYcufC
ローグギャラクシーの主題歌の題名 何?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:05:09 ID:dnmsTuJh
2つの塔で苦労も2倍だな・・・

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:05:24 ID:dnmsTuJh
この調子で行こう!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:05:43 ID:dnmsTuJh
手ごたえの無い奴らだ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:05:58 ID:dnmsTuJh
宇宙海賊・・・あいつら、ほんとに・・・

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:06:23 ID:dnmsTuJh
どこまで行ってもジャングルだ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:09:26 ID:dnmsTuJh
ちょっと休まないか!?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:10:18 ID:ItmZFF+X
今までは適当に祝ってたんだが24日と25日のクリスマスの違いってなに?
それとも24日だけがクリスマスだっけ?         

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:10:23 ID:gYPUMqwd
To Heart2(PC版)かローグ、どちらを買ったら後悔しないでしょうか?


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:11:13 ID:HXVHIWnO
いま監獄の2Fなんだが
自分がどこにいるかわからなくなった。どうにかならんか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:11:51 ID:dnmsTuJh
>>974
ローグ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:12:20 ID:o9tFLnAV
24はクリスマスイブ、25がクリスマスな。


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:12:25 ID:dnmsTuJh
>>975
主観で赤いランプ探してめざすだけ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:13:23 ID:3a4cOY/j
中国の神話

神がゲームを創る時、ゲーム内にオタを入れたが、
最初はオタが強すぎて黒こげになった。これがアビス。
次はオタを弱めにしたが熱が弱すぎた。これがKH2。
最後にちょうどいいオタ加減で完璧なゲームが生まれた。これがローグ。

980 :974:2005/12/24(土) 23:13:58 ID:gYPUMqwd
>>976
レスありがとうございます。
明日にでも新品のローグ買います。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:15:20 ID:dnmsTuJh
>>980
楽しめる事を期待してるよ

982 :974:2005/12/24(土) 23:20:14 ID:gYPUMqwd
やっぱ中古で買うwwww
ダークロも楽しめたし、長いダンジョンにも快感を覚える俺なら
楽しめるはずだwwwwwwwww

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:22:35 ID:HXVHIWnO
>>978
そうか、宝箱は諦めるか・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:22:41 ID:AIOVC0ar
>>974
TH2X。
俺のローグと交換しようぜ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:14:14 ID:YiOvh8gk
>>982
本当にただただ見た目変わらない閉鎖された空間で同じ景色が続くのが耐えられるのならね。
RPGのラスダンとかに出てくる普通で言うところの長いダンジョンなどと意味が違う。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:28:57 ID:HlioCAug
グラディウスタワーに登られる際には
暇つぶし用の音楽CD(8時間分)をご用意される事を強くお勧めします

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:33:48 ID:1dghSBqn
大丈夫だろ。>>982はダークロが楽しめたって書いてあるし。
あれも同じ風景、同じ構成のMAPが延々と続くゲームだからな。

でもモニカでひたすら歩き戦い続けるのは楽しかったが、キサラで走り回ってても楽しくねぇ…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:36:14 ID:FfZoLo9Q
キサラって特に後ろから見てると頭が刈り上げヘアーに見えてきて
どつきたくなってくる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:36:21 ID:RSy8hmg3
左の塔終わったーヽ(´ー`)ノ
2時間かかったよ。右の塔行く前に賞金首とかやって気分転換してくる

塔で再認識したこと:赤い矢印って階層ダンジョンじゃ何の役にも立ってないよね

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:10:33 ID:1UUAxZCh
ここでアビスに喧嘩売ってる奴って本物の馬鹿か

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:23:02 ID:OScGsj8G
二つの塔で快感も2倍だな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:24:50 ID:aUh9c6Lf
攻略スレなかったorz
今ラビリンスに入ったとこだけどデスマスクっていうビーストに
30前後しかくらわせれんのだがなんでだ?
外出りゃ300ちょいなのに...
ちなみにレベルは48でガマはあんま使ってない状況

993 : 砂漠の爪  ◆Uf28B8gS2g :2005/12/25(日) 02:26:49 ID:AmqEXdrO
デスマスクというか、顔面系は、剣の攻撃は効きにくい
銃で攻撃するときと一桁くらい変わる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:33:01 ID:uC8Vr57E
スライム系もな
倒し方を色々試行錯誤する事だ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:35:25 ID:aUh9c6Lf
あぁ...銃はバリア破壊くらいしか使ってねぇなw
マジかーうぜー。はぁ、、ガマ少しいじってみるか。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:36:49 ID:uC8Vr57E
ローグギャラクシー攻略スレ part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1135445664/l50

立てといた

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:38:55 ID:bdz3RXKr
次スレキボン

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:51:25 ID:qvmf/gZ4
二つの塔で苦労も二倍だな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:52:31 ID:g5Xxetef
そうだな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 02:53:12 ID:X9i/EmSM
ローグは神ゲー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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