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イース総合スレ9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:20:20 ID:aPO8arcd
イースシリーズ全般についてまたーり語るスレです。
(´∀`)ノ一応sage進行で、E-mail欄に半角でsageと入れてね。

ファルコム公式HP
ttp://www.falcom.co.jp/
PS2版イース6発売中(コナミ)
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/top.html

前スレ
【感動を】イース総合スレ8【再び】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117202017/

PSP イース-ナピシュテムの匣(はこ)-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1103194001/
攻略スレ
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110366786/

PS2版イースIII 発売中(タイトー)
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/index.html
イース4 MASK OF THE SUN -a new theory- 発売中(タイトー)
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys4/h_index.html

イースV順次発売予定(タイトー)

過去スレ・攻略サイト・PS2Ys1・2バグ回避方は>>2-10

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:21:02 ID:yszhwU6g
2様 そして乙

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:21:23 ID:YRsAm9GY
>>1


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:21:45 ID:aPO8arcd
過去スレ
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052048830/
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 2週目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060316685/
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 3週目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062368976/
【優しさから】イース総合スレ【感動へ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066672447/
【感動は】イース総合スレ2【永遠に】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081860179/
【あの感動を】イース総合スレ3【もう一度】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1097487687/
【伝わる】イース総合スレ4【優しさ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107463110/
【広がる】イース総合スレ5【冒険心】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110553551/
【PS2版】イース総合スレ6【人柱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111714056/
【感動は】イース総合スレ7【思い出に】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112903608/

攻略サイト
イース6専用(2ch派生)
ttp://www.xfuweb.com/falcom/
イース1・2・6タイムアタックbest time
ttp://www.geocities.jp/adoljp/ys6_ta.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:22:02 ID:yszhwU6g
フェルガナ早く来ないかな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:22:45 ID:aPO8arcd
Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、絵を見るためのアイテムはどこですか?
A、絵画用アイテムの場所
貝殻        :バルバドの港
イヤリング    :サラの家
ガラスの靴   :廃坑の神殿
羽ペン      :ダームの塔6階
赤いはちまき :ラドの塔
フライパン    :ラミアの村
くつした     :溶岩の村
花嫁のブーケ :ランスの村
ぬいぐるみ   :ルーの住み処
聖なる羽     :女神の王宮

Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、夢の世界に行けなくなりました。バグですか?
A、仕様です。回避法は
1・魔法、アクセサリー、アイテムを外す
2・ポート1からコントローラーを抜く、5秒程度待機
3・コントローラーを差し込む
 (勝手に歩く時は、アナログスティックを少し回す)
4・夢見る宝石を装備して10秒待機

Q、Ys I・II ETERNAL STORY二週目で、絵画アイテムを渡しても絵が完成しません。バグですか?
A、仕様です。回避方は
1周目で1の絵画アイテムを何個か渡さずに、1周目をクリアする。
すると、2周目で絵がすべて完成していないので、アイテムを見せられます。
しかし、1周目で絵がすべて揃った状態でセーブしたデータは修復不可能。
その場合は、新規データを作成してください。

Q、夢見る宝石が壊せません。バグですか?
A、仕様です。回避方は、不明です。

Q、バグが多いです。デジ逝って良し?
A、デジは逝きますた。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:23:48 ID:aPO8arcd
Q:Ys I・IIをこれからプレイしたいんですが、どの機種のものが一番良いですか?
A:色々出てますが各機種の内容はこんな感じです

・旧PC版(PC-8801)
  これがオリジナルです
  現在これを楽しむにはレトロゲーム総合配信サイト -プロジェクトEGG(http://www.soft-city.com/egg/
  やYS6の特典で遊ぶ事が出来ます、ちなみにYS6特典ではYS1〜6まで
  EGGではYs1〜3まで(PC-8801、MSX2、FM77AV(AV版はYS3は無し)が楽しめます

・PCE版
  ある意味一番メジャーなバージョンYs I・IIが1つのゲームとして楽しめます
  音楽がCD音源になり、ゲーム内でキャラが喋ったりと当時としては画期的な変更がありました
  現在は中古屋回って探すしか無いでしょう

・SS版
  ファルコムクラシックス1,2の中にそれぞれI,IIが入ってます
  移植度としては特に何も無く無難な作りですがその他に1はドラスレ、ザナドゥ
  2では太陽の神殿も楽しめます、これまた現在は中古屋探すしか無いでしょう

・WIN版
  イースI,IIエターナルと名前が変わり、現在のイースの移植のベースとなってる作品
  グラフィック等全てリニューアルされてます

・PS2板
  基本的にはイースI,IIエターナルの移植版です。
  PS2版のギャラリーは全10枚。全てヒロイン(フィーナとリリア)が描かれてる
  ウェディングドレスや王女、天使の姿をしたイラストなど。
  ちなみにサウンドモードで聞けるのはPS2版の曲とYsエターナルのオープニング


・その他
 旧PCはその他にX68、PC98、X1、家庭用にセがマークIII、FC版、他に携帯電話アプリ版等あります
 これらはどうしても欲しければ気合入れて実機から入手してみましょう

現在入手&出来に関してもやるならWIN版かPS2板ですが、この2機種は
PS2板に声&オマケ要素があるのでそこを重要視するかどうかでうす
これまでプレイした人の感想を見ると大体はそのPS2板の追加要素を気にしないで
純粋にゲームのみでどちらが?と聞かれるWIN版がオススメのようで

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:24:53 ID:aPO8arcd
イース-ナピシュテムの匣(はこ)-(PS2版イース6)

PC版との主な追加・変更点
・新ダンジョン「試練」と新キャラクター「クレヴィア」の追加。
・全キャラクターがフルボイスになった。
・リアルプロローグムービー追加。ゲーム中のムービーもリアルになった。
・ゲーム中のキャラの頭身が少し上がった。装備の変更がアドルの見た目に反映されるようになった。
・チートモード追加。(リアルムービーをPC版のアニメに戻したり、レベル等をいじったりできる)
・1周目クリア後は集落と街をワープで行き来できるようになった。(難易度ナイトメア以外)

クリア後の特典
・難易度ナイトメアが選べるようになる
・タイムアタックモード出現。公式ランキングはこちら
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/index.php?lang=jp
・難易度ナイトメア以外でワープ装置「赤精霊碑」出現
・PSP版で使うチートコマンドの公開

チートコマンド一覧
ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ys6?page=PS2%A5%C1%A1%BC%A5%C8

ナイトメアをクリアするとエンド画面でクレヴィアのオマケ画像
PC版で開始のチートを使ってクリアした場合は見れない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:26:12 ID:aPO8arcd
イースシリーズ最新作! 「イース フェルガナの誓い」 ※これはパソコン版の作品です。3のリメイクです。
ttp://www.falcom.co.jp/ysf/index.html

デモムービー
ttp://www.falcom.co.jp/ysf/download/index.html

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:26:37 ID:yszhwU6g
イース4について

情報が全然ないのであまりしたくないのですが、バイナリで調べてみました。
結果、以下の文章を見つけました。

------------------------------------------
アドルはセルセタの花の原種のことを話した
本当かい!?アドル君!!
ぜひ原種を見せてくれないかい!?
<中略>
私に原種を譲ってくれないか?
<中略>
では、カーナ君達の後を追うことにしよう
アドル君も急いでくれたまえ
------------------------------------------

文章見た限り、期間限定の様です?
カーナを追いかけるイベントって、「レムノス」ぐらいしか思いつかないですね。

このイベントを見たいですね〜。
でも、また初めっからやり直すは少し抵抗が...。

なお、クリアー後の追加要素はありません。

11 :1:2005/06/16(木) 19:27:31 ID:aPO8arcd
追加。
タイトー版イースMAP集
ttp://icegloh.hp.infoseek.co.jp/ys/map.html

とっさだったんでサブタイ思いつかなかった・・・orz

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:32:37 ID:yszhwU6g
イース4 について

大地のエレメントで壊せる岩があります。氷のエレメントで壊す岩より岩っぽい、
熱そうな岩です。(峠の遺跡、炎の山)
壊さないと、ロダのお守り(魔法詠唱時間短縮)、ガイアシリーズの防具が取れません。

氷の山にある炎のエレメントを使って壊す氷の塊のところの先にセルセタの原種があります。
用途は不明です。

何かの破片、は、白いの以外は対応する聖剣を手に入れた神殿の台座で光のエレメントを
台座にあてると自動的に消費され、五忠臣の話を聞くことができます(この時、1000Exp
入っているようです
白いのは五人分聞いてから太陽の神殿に入ると勝手に使われ(消費はしないみたいですが)、レファンスの話を聞くことができます(7000Exp入るようです。
ただそれ以外何もないみたいなので、アイテム欄埋まらないと嫌って人はやらないほうがいいかもw

手紙を読んだあと、手紙の該当個所に行くと、エクスペルオーブなるものが取れました。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:38:44 ID:2LYQWHB/
イースエターナル終わったので
新しいのやろうと思うんだがやはり6がいいのか?
ちなみにプレステ2です
イース1〜5まで楽しめる特典ってPCのやつなのか?
できればそれがいいのだが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:48:16 ID:yszhwU6g
難しいね3-6どれからはじめてもいいんだけど

イース原作1-5が楽しめるのはPC版の特典だった
6でもいいんじゃね?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:51:01 ID:Q5hzpiI4
>>13
特典の1〜5をやるには、それなりの覚悟がいるぞ。
なんたって、発売当初の画面だから、かなりしょぼい。

16 :13:2005/06/16(木) 19:55:17 ID:2LYQWHB/
じゃあ6でもやるか
3や4もプレス手2で出てるって話だが…
なんとなく6のほうがおもしろそう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:56:24 ID:yszhwU6g
マニアならそこから舐めるようにプレイ

今の3Dから2Dのしょぼい画面は俺でもつらい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:57:18 ID:yszhwU6g
3とか4は中古で激安になってくるだろうから

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:01:12 ID:2LYQWHB/
今のとこプレステ2で出てるのって何があるの?
エターナルストーリーは持ってるが
あまり中古でイースシリーズをみたことがないんで

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:02:16 ID:1kWPnXuf
あれ?前スレでいつのまにか米光信者って事にされてた。
言葉足らずだったな…。
この2年位でPCE版イース初めて全部やっての印象だったんだけどな。
まあいいや。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:06:32 ID:yszhwU6g
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-form/249-1485478-2840327
あんまり安くなってないな・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:37:22 ID:IK2Xzrl/
俺米光信者

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:27:37 ID:CAhAlec+
>>1


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:45:01 ID:ZZl8xwxr
>>1
乙ヽ(*'∇`)ノ

次スレ誘導がまだなのに埋めるバカは消えて欲しいよな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:57:34 ID:PJUmHgIG
>>24
荒らし呼び寄せるから藻前も消えれ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:01:00 ID:PJUmHgIG
あら。IDでバレたか。変な虫が湧いて楽しめたから埋め甲斐はあったな。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:38:18 ID:GxkJYro6
1と14のIDが神
そして26がスゲーアホ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:14:56 ID:uRoqauSZ
久々にすごい馬鹿を見た

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 07:15:13 ID:Ud8JRYTw
>>1


>>19
ほい 一応メーカーも書いとく
1・2 エターナルストーリー (デジキューブ)
3 ワンダラーズ フロム イース (タイトー)
4 Mask of the Sun - a new theory (タイトー)
ナピシュテムの匣 (6、コナミ)

5はそのうちタイトーが出します。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:20:21 ID:XWOYztsZ
イース4 について
タイトー版イース4攻略ページ
ttp://lucifer.s14.xrea.com/hobby/ys4/

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:59:10 ID:Qcljruj8
372 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:2005/06/17(金) 18:33:50 ???
>>365
その点は今後だいぶマシになると思う。
俺がだいぶ信者増殖中のPCゲーム板で激戦を繰り広げ、更にわが軍有利かつ同士がここで増え続けてるので
今後は更に有利に戦い抜き、必ず勝利して信者を壊滅させれると思う。

特にダンス系のアレンジやギター特有のあの汚い音が大嫌いな人が多いので、今回のフェルガナアレンジは格好の攻撃ポイントだ



373 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:2005/06/17(金) 18:41:56 ???
>>372
いや、無駄な努力でしょ?
ファルキチの意識改革なんてありえない
おれの友人で童貞どころか女と手を繋いだことさえ無いのやつが居るが
そいつは自分をモテナイ男だと自覚しない二次オタ
ファルキチはそれと同様にもう終わってる存在なんだよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:30:17 ID:HmCgZtLG
今こそ「イースV〜フェルガナの誓い〜」
というタイトルで出すべきだと思うのだが。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:20:52 ID:pmPWnOJI
>>32
次のリメイクの時、そのタイトルにするので今はまだダメです。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 03:36:18 ID:mv6idtvx
>>33
まさかファルコム自身が制作する3つめの「ワンダラーズ・フロム・イース」って事?
 1回目「ワンダラーズ・フロム・イース」←オリジナル
 2回目「イース〜フェルガナの誓い〜」←そろそろ発売されるWindows用ソフト
 3回目「イースIII〜フェルガナの誓い〜」←将来ファルコムが制作?
いかん。マジでありそうな気がしてきた。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 04:32:52 ID:ymui/IgH
その前に「イースT・U リニューアル版」を出さないと。
剣を振りジャンプもするアドル、全てのマップを作り直し。
誰でもクリアできる難易度設定で。


私事でなんだが、イース2エタのザバはeasyでも難しかった。
スーパーマリオで4面しか行けない私の技量ではeasyになっていない。
同ゲームで1面クリア出来ない、さくまあきら氏ならどーするだろう?

36 :35:2005/06/18(土) 04:34:14 ID:ymui/IgH
すまん、ageてしまった。
ギコナビはこれだからヤダヤダ!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 05:23:38 ID:EQOl+pHP
PS2イース4、今終わった。
とりあえず、MAP担当者は首つってこい。
終盤がそこそこ良かったので、終わらせた後なら、まぁまぁのデキと言える。

実のところリリアに期待しながら買ったのだが、
発売中止になったMEGACD版がやっと出たとか思うことにする。
当時YsIVのために買ったんだがなぁ・・・MEGACD
太陽の仮面の解釈って実はFalcomのプロットに最初からあったんじゃね?


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 07:49:36 ID:jQdO14eN
記念カキコw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 07:50:10 ID:jQdO14eN
あぁ、ここは家ゲースレorz

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 08:34:46 ID:80mfskz8
こっちでもIDにYsが出ていれば良かったなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 09:34:24 ID:lDJVULW0
イース4(タイトー)なんですが、峠の遺跡の岩は何で壊すんですか?進み方がわかりません(≧ε≦)


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:15:43 ID:sS/GU6Xf
ゲーム版寅さんの冒険を語るスレはここですか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:37:57 ID:mv6idtvx
>>41
その岩とは別に、炎の魔法で燃やせる障害物がいくつかあるだろ。
そこを突破して遺跡を隅々まで歩き回るほうが先。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 21:42:13 ID:R1R4Nsbl
前スレに
「パンツリリアは存在しない」ってカキコがあったんだけどさぁ。
PS2のYs1,2内をバイナリで見てたら「パンツリリア」って
文字列があったよ。
PC→PS2の移植って意味無い文字列まで移植ってするのだろうか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:54:24 ID:EQOl+pHP
>>44
データは打ち直すわけではなく、コンバートするだけだからな。


46 :44:2005/06/18(土) 23:09:52 ID:R1R4Nsbl
>>45
でも、裸エプロンフィーナは書いてなかったぞぃ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 00:35:24 ID:WiTHtsT/
>>46
おそらくソースはそっくりそのままファルコムから買ってるんじゃないかな?
(ライセンス契約がどんなもんだかわからないけど)
たぶんC++。
コンバートはいずれするんだけど、機種の違いがあるからソースを修正するんだと思う。
その時、必要のない部分はincludeにしろ、ソースにしろ/* */でコメント化
すると思うから、コンバートされていない部分なんじゃない?

開発環境から遠ざかって久しいし、そもそもゲーム開発やったことないので
適当な答えですまんね。
間違ってるかもしれない。わかってる人いたら教えてあげて

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 02:32:35 ID:gnfEOIVn
>>47
開発環境に触れてたらしいけど、ソースコードとデータの違いが分かってないんじゃないの?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 02:45:02 ID:sG/qi1iW
コンバートっつっても、バイナリのコンバートなのか
ソースのコンバートなのかで変わってくるな。
普通に考えて、Windowsのソフトの場合、バイナリコンバートでPS2で動くとは考えられん。
WinCEでWinエミュのようなものがあるDCならともかく・・・


50 :47:2005/06/19(日) 03:07:16 ID:PQrSTUwG
ソースは命令文かくところ。データは入力された数値、文字などが入るところ。
データは宣言された構造体の形でやりとりされる。
dumpやログで受け渡されたデータをチェックする。
まあ、間違ってるんだろうね。はっきり言ってわかりません。
わかってるのなら教えてあげれば?
なんか>>44が放置されてるようで可哀相だったからさ。

51 :44:2005/06/19(日) 04:02:55 ID:y9KvyQsT
>>47
dクスです。
いえね、前スレでの「パンツリリアは存在しない」カキコ見たんで、
じゃあPS2版にはそんな文字列無かろうと思ってたんですが。
フィーナだけ消えてリリアが残っているのには何かあるのかなと勝手に妄想ぉ
(´・ω・`)ゴミンネ

関係ないけど
前スレで「ぐるみん(?) .jpg」ってのが置いてあった所に
「ますこっと(?).bmp」ってのが増えてて、ちょっとワロス

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:52:33 ID:W+FWN6Y9
PS2版イースWエンディングで、条件によりリリアらしき少女が登場だそうな。
ああ、見てみたいっちゃ見てみたいが、もう気力が・・・。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:07:40 ID:1e7jtkDc
>>52
そのネタガセらしぞ
結構、ためしているやつは多いが
確認したという話はでてこない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:56:39 ID:0MFqp8Vm
>53
エンディングに一瞬ラルバ?だったかのおじいさん
が診察しているところに立っている女性でしょ?
あれやっぱリリアだったんだ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 05:31:01 ID:h9AHj2Zo
リリアキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 08:08:15 ID:n/5ZYLgx
>>54
詳細キボン (*´Д`)ハァハァ

>>51
このマスコット画像、白黒でわかんねぇよ(゚Д゚)ゴルァ!!
画見てちと気になったんだが、爆裂カボチャの上のヤシって見たこと無いな。
リリアか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 14:03:01 ID:s3riCiuh
4gamerのトップにまだPS2版ナピの広告があるんだな。
ロムン艦隊のシーンを見て、
やっぱりキャラを除けばアニメよりリアルムービーの方が良いと思った。

ついでにPSP版デモ。ちゃんと作ってたんだね。
ttp://www.konami.com/gs/ys/official/psp/downloads.html

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:23:23 ID:h8vJhWhx
夢の中でイース5プレイした
なんかイース1・2ESみたいなグラで体当たりで攻撃だった
あとロード早かった、起きた後とても虚しかった

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:13:01 ID:ciuUfSko
>>52
絵師があれじゃ…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 03:02:21 ID:6pyrW0BS
萎える

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 07:39:24 ID:36z26lgr
そうだった、PS2版4はあの絵だったな……orz
頭の中で勝手にこんな感じのリリアかと連想してたよ
ttp://www.falcom.co.jp/download/w_paper/image/ys2e_03s.jpg

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 09:16:39 ID:B2qboA6D
PS版は3と4から入ったんで、4の絵師は結構好きだけどな。表情があれだし、
擁護する気はさらさらないけどねw

ところでPS2の6と1・2エターナルを購入しました。
2本とも新品で買ったのに合計で5千円もしなかった。相場は知らないけど安いと思った。
で、順番って事で1・2からやってんですが、画面がなんか細かくぶれるんですけど、仕様ですか。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 09:59:42 ID:zB/HCG5o
>>61
そのミニスカ・リリアはアニメ仕様。
ゲームには出ないと思う。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:00:19 ID:X4YqHZMX
前スレで読み込みのヤバさを解説されてても
なおPS2版12を買うその勇気に乾杯

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:39:36 ID:8OE4Ni2s
http://joypop43563.fc2web.com/newpage2.htm

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:45:40 ID:fccXDaGp
>>64
あぶく銭が手に入ったからですよ。以下無駄話ですが。
相変わらずうちの業界厳しくて、今ボーナスは回答が1.5だった訳です(組合側要求は2)。
業績は上がったのによ糞ったれが。まあ冬に期待するかー、他はどうれれ俺あんま仕事してないしなw
とか思ってたら、
社長が「特別夏季手当」をボーナスとは別途に支給すると。
35歳以下の社員には一律10万、それ以上には一律15万。
要するに恩に着せられた訳ですが、家計に入れなくてもいい金が急きょ10万手に入ったので、
イース1・2と6を買った訳でござるですよ。
勇気じゃないです。金入らなかったら買わなかったです。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:52:03 ID:1Asx55eq
>>66
大変ですなどこも

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:20:04 ID:X4YqHZMX
どうせならその金でPC版買っときゃいいのに…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:53:27 ID:ceMG570r
おまえらイラストコンテスト出す?
ヘタでも採用されるらしいからモナーアドルとか、現地妻男絵でも送らないか?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:24:11 ID:NMwO6jPT
すいません、PS2のYs4で教えて欲しいことがあるのですが。

初めて「大河の村セルレイ」に到着したのですが、ガゾックはどこにいるのでしょうか?
街の一番奥に開かない(無反応)家の扉があるのですが、それですか?
>>30の攻略サイトでは「※やることが終わるまでセルレイから出れない 」と
書かれていますが、自由に出入りすることが出来ます。

なんかフラグのバグでハマッた感がありますが気のせいであって欲しいかも。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 19:43:36 ID:YJo+Bguo
>>64
それでも最近PS2版イース1・2を買ってEASYのエターナルストーリーモードをクリアした俺が来ましたよ。
数年前にWin98で非XP対応版イースエターナルとイース2エターナルをクリアして以来久々のプレイだった。
夢見る宝石によって起動できるギャラリーに全く価値を感じなかったのとアクセスの遅さを差し引いても、
想像以上に満足。
PCエンジン版ほどではないが、声優の演技も結構マッチしていた。(アスラン=ザラ声のルタ=ジェンマも
ロイ・マスタング声のゴーバンもウェディングピーチ声のフィーナも桧月彩花声のリリアも意外と良かった。
さすがに存在感はPCエンジン版と比べるのがかわいそうになってくるが)

>>70
一番奥というより一番右奥(釣り人がいる桟橋を降りた所)というべきかな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:37:56 ID:XaaSX43w
>70
俺もそれ最初に迷った。
武器屋(鍛冶屋だったか?)の前を画面から見て手前右側に進むと桟橋に抜ける道がある。
そこを降りるとガゾックの家がある。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:59:53 ID:Y3yoGaVV
最近PS2版イース1・2はキャラ音声あんの?
フルボイス?アドルの声優だれ?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:03:50 ID:Y3yoGaVV
最近はいらね…っーか、あとSさえあればYS3ヨガwだったのに
ヨガヨガヨガヨガヨガ、ダルシムになりたい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:28:37 ID:AHfVXBJx
>>74
IDの話か、一瞬格ゲー板あたりの誤爆かと思ったw

PS2版1・2はメインキャラのみフルボイス
アドルは声無し。一応2ヶ所ぐらいセリフはあったが。
キャストは、
フィーナ  氷上恭子
レア    岡村明美
リリア   山本麻里安
サラ    田中敦子
ドギ    楠見尚己
ゴーバン 大川透
ルタ    石田彰
ファクト  吉野貴宏
マリア   小島幸子
タルフ   大塚麻恵
キース   鈴木正和
ゴート   小野大輔
ダレス   渡辺英雄
ダーム   岸祐二
ミシャ   鈴木繭菓
ジャンヌ  杉山彩乃

ラーバとジェバにも声つけてやれよ……

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:04:41 ID:8g5mJ/TW
>>68
PCでゲームするという観点が無いもんで。
15年来のマカですから。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:51:07 ID:AHfVXBJx
マカじゃないけどPCがぼろい俺もPS2版さー。1・2も結構満足してる。
まぁ読み込みは確かに気になるが。

>>69
ではフェルガナ発売オメデdってことで家ゲーRPG板からは
タイトー公式から抹消されたあのアドゥル&エレナをくぁwせdrftgyふじこlp



78 :70:2005/06/21(火) 22:51:54 ID:NMwO6jPT
>>71-72
うわー、すいません。
完全に見落としでした…。
下らない質問に答えていただき、ありがとうございました。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:00:48 ID:Y3yoGaVV
>>75
マリアって誰??何回か鐘が鳴ったら死にますよっていう鐘つき堂イベントの人?
もうイース1・2のキャラ、細かい話はうろ覚えだから質問ばかりしてごめんして
ただ、どうあがいてもタルフ、ミシャ、ジャンヌが思い出せない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:09:10 ID:OLctDtOK
>ミシャ、ジャンヌ
首長族の人だったかと


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:54:23 ID:AHfVXBJx
マリアは鐘つき堂イベントの人。タルフは橋番の息子。
ミシャとジャンヌはPS2版オリジナルキャラで夢の世界に囚われてる芸術家の姉妹。
夢の世界ではイラストが見れたり、音楽を再生できる。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:05:58 ID:IkDSZJfW
イース2エターナルのマリアの絵を見て
10年ほど前のアニメ、絶対無敵ライジンオーの白鳥マリアを思い出した。
ポニーテールってぐらいしか共通点無いが

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:19:19 ID:eM38h4OT
PS2版6だが、オルハの水着のオマケを見る条件は、
PC版と同じでいいのかな?

BossRushを高難易度でクリアするという。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:27:01 ID:oCqMFuKn
>>83
同じ。チートモードでも見れる。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:40:56 ID:eEy/UFqM
エターナルストーリーモードってフリーズバグもあるの?
ダームの塔で雑魚キャラ倒した瞬間に止まった…
この読み込みでフリーズやらなんやらでやり直しまであるかと思うとうんざりだねぇ
雑魚も異様に硬いと思ったらシルバーソードにした途端に紙みたいにスパスパ切れるし
バランスおかしいだろorz

86 :71:2005/06/22(水) 02:35:54 ID:Wbf8yTWL
>>85
俺のSCPH-10000ではフリーズ一切なし。
△ボタンでステータス表示をONにしたら、どんな状態だった?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 06:53:11 ID:n1DB/nPT
>>85
うちもよく止まったよ。廃坑とかでも止まった。
こまめにセーブするしか解決策はないと思う・・・セーブかったるいが・・・
たぶんフリーズバグはIだけだと思う(確証なし)
そのかわりIIはリターンの魔法装備中に攻撃喰らうと勝手にウィンドウが開くバグが・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 07:42:04 ID:fDiby3nL
そういえば俺も2でフリーズした事無いな。
あとエターナルストーリーモードの方がフリーズしやすい気がする。
3週間ぐらいエターナルモードでやりこんでもフリーズした覚えが無いのに
買ったばかりの頃にエターナルストーリーモードで全難易度クリアやった時は
覚えてるだけでも3回はフリーズした(草原で2回とコンスクラード戦)。どこでもセーブできるのが救い。

エターナルストーリーモードはゲームバランスもPS2オリジナルのものになってるんで
おかしいと感じたらエターナルモードの方が良い。こっちはたぶんPC版そのままのゲームバランス。

>>87
>リターンの魔法装備中に攻撃喰らうと勝手にウィンドウが開くバグが・・・
俺はそのバグ発生しないな。ってか初めて聞いた。コントローラー差しなおしてみてもダメ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:31:48 ID:21Y9E2/w
リターンバグは終盤、リターンであっちこっちアイテム回収するとき2回くらいなったな
あと壁に背を向けた状態で攻撃喰らって吹っ飛ばされると極たま〜に壁の中に入ったりもするw
地下水路で壁に埋まった時は壁の中と水が引いた後の通路は移動可能、普通の通路は移動不可になった。
んで画面の外に行くと他の地下水路に移動可能。でも壁から出られないから結局リターン使うしかないw

90 :85:2005/06/22(水) 19:39:13 ID:eEy/UFqM
やっぱり結構止まるのね…こまめにセーブか、ありがと。
△ボタンのステータス表示はフリーズと関係あるので?出しっぱなしだけど。

装備アイテムの追加効果を生かすつもりなのか知らんけど雑魚硬すぎだよな〜
最初の神殿で真面目に雑魚を倒せるようになるまでレベル上げたら、ボスがあっという間に倒せてびっくりしたよ
廃坑はあまりに敵が硬くて先にシルバー装備揃えに行って戻ったら・・・>85

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 08:39:23 ID:xNdrYXGE
今イースXクリアした。
売れ行き悪かったらしいけど面白かったよ。
SFCのWに比べたら上出来じゃないの?

ただ、惜しむらくは魔法が使い物にならないこと。
発動するまで10秒ぐらいかかるので魔物にトンズラされてしまう。
何のための魔法なんだか分からんよ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:53:32 ID:pP0aQLw3
>>91
イースX…?w

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:15:16 ID:vWfn10X6
むかしSFCでVが出たの知らないのか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:16:36 ID:2i4WCKqd
>>91
ボス戦もダメ。
ザクザク切って体力減ったら回復アイテムというやりかたが全ボスに通用する。
攻略法が入り込む余地がなく、ボス戦に面白味がない。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:22:47 ID:2i4WCKqd
>>91
ストーリーも・・・微妙じゃない?
続編に求めるのは酷かもしれないけどオリジナリティがない。
話も盛り上がる場面がなく地味。
地味こそがファルコムシナリオの真骨頂とか言い出しそうなアホウもいそうだけど。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:58:24 ID:zoDmm03z
1・2クリアした時はシナリオにこそすげー力入れてるゲームだと思ったなー

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:59:25 ID:ASaoi+sQ
>>96
しかもそれがゲームの表面に出てくるじゃなく裏設定だもんな。

基本的には神殿、廃坑、塔しかないんだけど、そのバックボーンが
すごくしっかり作ってあった。
イースIIはそのバックボーンを表面に一気に出して、畳み掛けるように
イースの物語を完結したところがまたすごい。

後付けでIVを追加しても無理だよ。IIでイースの話は完結してるんだから。

98 :91:2005/06/23(木) 14:19:32 ID:xNdrYXGE
>>94>>95
ボス戦の単調さとイースらしからぬシナリオが売れなかった原因かな。
ファルコムというよりクインテットの作品に近かったような気がする。

ファルコムがリメイクすればイースらしくなるだろうか?
とりあえずタイトー版に期待・・・


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:06:49 ID:zoDmm03z
そのクインテットもオリジナルイース1・2のスタッフが立ち上げたメーカーだったり。
今は中の人も大分変わってるのだろうか……?
タイトー版3の曲でまさかまたイースに関わるとは思わなかった。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:08:26 ID:7J/les6m
まぁ、ぶっちゃけ売れ行きと作品の出来は、イースVに関しては関係ないと思うがね。
それだったら、同じファルコム作品でもイースVIよりぐるみんが売れないとか
英伝シリーズよりイースシリーズの方がサントラ売れるとか、ありえないしw

結局、イースはPCゲームだったんですよ。
イースシリーズで成功したのは、PCと果てしなくPC寄りだったPCエンジンだけだし
多分、コンシューマーで売れてるシリーズをPCに出しても同じ事が起きると思われ


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:41:10 ID:eJxjSZen
>>91
魔法が全然使い物にならなかったのは俺も当時ガッカリした。
戦闘以外で役立つ場面も無かったし、ボス戦でも一切使えなかったんだっけ?(記憶が曖昧になってきた)
イース6(ナピシュテムの匣)ではバッチリ改善されてたが。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:59:05 ID:n4W3V/0G
>>100
作品の出来以前にロクに宣伝してないんだから売れるわけねーだろ。
あんな売り方じゃ買うのはイースファンかファルキチだけだよ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:02:19 ID:n4W3V/0G
>>91
おまけに錬金術とか言いながら、全く錬金術らしくなかったしな。
カプコンのデメントを見習えとオモタ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:12:19 ID:n4W3V/0G
アイテム練成でこれだけアイテムがある。

ttp://www2.atwiki.jp/demento/pages/7.html

あと、錬金術絡めるんなら
コナミのshadow of memoriesを参考にして
ホムンクルスやエリクサーでも出しとけ。
ストーカーをホムンクルスに設定を変えるのもアリだ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:23:23 ID:y15HW5Hy
>>100
思いっきり直結してると思うよ・・・、まあSFC末期というせいもあるけど
というか、PCEで成功したのは出来の良さとしか言いようがない(特に1・2)
PCゲームだから売れないって言うより、ハードのユーザーにあった改変をしてないのがまずいのかと

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:34:26 ID:3J7ljJ1Y
イースは小説版が面白かったなぁ。何回読んでも飽きないよ。
…ってスレ違い?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:54:29 ID:Jy7pYPwr
ライオンに乗った裸の赤ん坊がラスボスのやつか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:57:16 ID:ez6TFiG/
PCE版T・Uの音楽うpきぼんぬ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:56:46 ID:7J/les6m
>>105
基本的に売れるときは、発売された初回で一気に売れるわけで
その段階でユーザーがどうやって出来を知れるのかと・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:33:52 ID:V7uw0i5M
じゃあすべてのゲームが内容や出来に関係なく売れ行きが決まるわけか。面白い理論を展開なさるな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:29:45 ID:bhAQ3qs8
シリーズの中でXが一番好きな俺は異端児ですか?


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:39:02 ID:xNdrYXGE
>>109
ゲーム雑誌の記事じゃないの?


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:49:20 ID:s77FA4Ja
>>110
しかし>>109の言い分は間違ってない。
メーカーのブランド力、広告戦略でいかに短期間に多くの人間の
購買意欲をそそらせるかが家庭用ゲーム市場では重要。
毎週毎週、10本以上ゲームが出て、ゲームは消耗品の一面もある。
確かに口コミでロングランになる場合もある。
しかし、そういうゲームは少数派であることを認識しなければならない。

だからこそメーカーブランドもないところが全く新機軸のゲームを作っても
見向きもされない。
資金力のあるところが資金に応じたゴージャスでダイナミックな内容のものを作り
(面白いかどうかはこの際関係ない)資金を贅潤に使い、宣伝する。

名もないメーカーは大手のブランドを借りなければPRできない。
嫌な市場になったものだな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:53:17 ID:V7uw0i5M
間違ってはいなくとも、正しくもないな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:31:29 ID:Yg1LASJJ
>>101
ナピだって魔法はイクスプロージョンぐらいしかまともに使えるものはなかったが。
ライトニングなんてラスボスぐらいででしか役に立たなかったし。
しかもゲージの充填速度からまともに使えるようになるのは終盤になってからだし。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:38:38 ID:DKKvCD4m
イース1のラストの塔で迷ってクリアーできない…。
イース2のラストの神殿で迷ってクリアーできない…。
エンディング目前なのに…。
なんか、やるせない気持ちでいっぱい。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:08:57 ID:+FBJb7T9
>>116
ガルバラン城でも迷ってみたら見たらどうだ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:10:35 ID:vWfn10X6
>>110
DQ7・FF8
どちらもシリーズ最大の売り上げと最低の評価を併せ持っている(ただし、評価については『俺の知る限り』だけど…)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:11:35 ID:+FBJb7T9
うわ じょう じゃねえだろ とう だ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:15:51 ID:eJxjSZen
>>116
そんな所で迷うようじゃイース3〜6でも迷いまくるだろうな。(イース4はPCE版・SFC版・PS2版とも)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:39:23 ID:XQtfk0Fo
>>108
PCE版イース1、2より
ダームの塔25階、廃墟ムーンドリア
ttp://syobon.com/upload/src/syobon31044.zip.html
DLkey、pass共にpceys12

正直あんまり良くないぞ。
PCE版イース3の音楽に比べると、ね。




122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:44:20 ID:g3TFpfXt
イース1・2のBGMに関してはWindows版イースエターナル&イース2エターナルのCD-DAが
個人的に最も気に入ってる。
これとPCE版を揃えたら、もうセガサターン版や初期のPC-88版を聴く気がなくなったよ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:12:37 ID:mmRXs8qr
>>121
ありがとう。
T・Uは曲の時間が決められたのでアレンジをあまりできなかったんだっけ。

できれば神殿2つとボス、地下水路とかもきぼん。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:03:59 ID:FSZPfSXW
>>123
地下水路はよかった希ガス。

>>120
ファルコムのゲームで難しかったダンジョンって白き魔女のルード城が
わりかし難しかった記憶があるけど、>>116にやらせてみたいな。
あとファルコムじゃないけど、エメドラもね。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:13:13 ID:FSZPfSXW
>>115
6の魔法はゲージが貯まれば、使うだけの価値があった。
有効に使えたか、役立ったかの定義は人によって微妙だけど、
使えば剣で切るよりダメージ与えられるし、魔法もすぐ発動した。

5は発動時間が長いうえ、使えないものが多すぎる。
魔法使うくらいなら、剣でザクザク切ったほうがマシ。
確か魔法で敵を倒すとゴールドが手に入らなかった記憶がある。
なぜこんな仕様にしたのか当時は疑問で仕方なかった。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:13:57 ID:sAe2vx9h
ナピの剣魔法は使いこなすとどれも便利だよ。剣技も。
特にマジュヌーン戦、ナイトメア、ボスラッシュはかなり楽になる。
ライトニングは雑魚一掃するのに使えるだけじゃなく、多段ヒットさせればボスにもかなり効く。
俺は大蜂やマジュヌーン、ガルヴァ・ロア前半ではライトニングが主力、
イクスプロージョンはオージュガンやガルヴァ・ロア後半で使ってる。
ゲージは自分からガンガン攻撃を当てて溜める。

>>116
サルモン神殿は分かるがダームの塔って登るだけだぞ…?
鏡の間はちょっとややこしいけど。そこまできたんならもうちょいガンガってみれ
謎解きでつまった時はラーバがヒントくれたはず。

神殿はどのへんで迷ってるのか知らんが
あんまり地図とか気にしないで東って言われた時はとにかく東目指したりすれば多分なんとかなる。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:29:20 ID:OhjOy9Ck
サルモン神殿ってMSX2でやった当時はすごい迷ったけど
エタはたいして迷わなかったんだよな。
これは自分の性能(とゆーかなんとゆーか)が上がったんだか
画面が綺麗になったおかげで解りやすくなったのか
(3DダンジョンなんかはSFCの頃の擬似3DよりPS以降の3Dの
方が確実に解りやすくなってるみたいな)
それともなんか簡単になってるのだろうか…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:54:31 ID:sAe2vx9h
自分のいる場所がハダル管区、メサ管区って表示されるようになったからってのもあるのかな。
俺が昔やったのファミコン版だけどやっぱりすごい迷ったよ。

>>126でえらそうに剣魔法上級者みたいな書きこみしたんで
ボスラッシュやったら蛙に10分持ってかれた…orz

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:15:44 ID:WLVjayo/
使えないと大評判の5の魔法、結構使ったけどなあ。
効きにくい敵も少なく、モーションが終わりきる前に再び溜めれるので
殆ど隙無しで連発出来るメガトルネードが無敵だった。
爺の試練やケフィンのスイッチに居るワープしながら魔法使ってくる奴とか、
魔法で戦えるウザい中ボスもそれだけで無傷で倒せるし。

まあエキスパートでないとあまりに敵が弱すぎるから本当に使いどころないけどさ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:30:51 ID:rAglktha
>>111
よう、同志。

PS2版の情報マダー?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:37:30 ID:OsN8w3DY
フィーナ
「あの・・・お暇なときでいいから
 ぜひ・・・あそびにきてください・・・。」

この台詞に異常に萌えた



132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:57:13 ID:gCVoW8tc
イース1の13階の鏡は心理的にひっかかったな。
必ず鏡から鏡へ1対1対応でワープしているわけじゃないので、
ワープした後アドルが出てきた鏡にもう一度飛び込まないといけないという所。



133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:00:41 ID:yp+mhUkK
>>123
PCE版イース1、2より
vsBOSS、神殿2、地下水道
ttp://syobon.com/upload/src/syobon31058.zip.html
DLkey、pass共にpceys12

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:30:24 ID:3oVidWCE
>>131
風俗嬢が帰り際に言いそうなセリフだなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:55:10 ID:wUKe6aga
風俗の女神かよw
OVAのボディコン仕様のはキャバクラ嬢にしか見えなかったが。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:35:14 ID:NAtJhzFi
>>131
俺は、無意味にフィーナに会いに行ってた。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:41:41 ID:Undvqq0J
>>136

 お ま え も か  
 


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:26:16 ID:jcwr4VVA
「あの・・・お暇なときでいいから
 ぜひ・・・会いに来てくださるとうれしいです・・・。」
この台詞を聞きたかった


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:35:47 ID:ZtQ5K+kR
桟橋で話し掛けた時のフィーナのセリフがせつない。
「記憶なんて戻らなくてもいい…
 このまま、ずっとここで暮らせたら……」ってやつ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 06:58:43 ID:OndZHJRC
でも2周目以降は正直フィーナのフラグ立てるのめんどい。
PS2版はタラタラローディングのおかげで5倍くらいめんどい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:05:40 ID:3cwLeKhx
>>126
イース1のラストの塔の最上階辺りの扉が開かない
もうあっちこっち探索してるけど迷いまくり。
イース2のラストの神殿は化け物に変えられ
もうあっちこっち探索してるけど迷いまくり。
地図書いたりしてプレイしてんのにひどいよファルコム…。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:36:07 ID:VG4ydU+D
>>141
1はジェンマの章を読んでから、下の階に居るルタの所まで行け。
2はラミアの村に戻って、人々の話を聞け。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:18:53 ID:3IMoHDQu
>>141
イース2のラストの神殿って何のこと?
ルーになったまま戻れなくなったのなら、まだ先は長いぞ。
ラス含めて4匹のボスキャラが待っている。

ハダルから貝殻もらっただろ?それ使って交信しろ。
そして一番役に立たない魔法の出番だ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:51:14 ID:3GMUvO5Z
>>139
まー働きもせず食っちゃ寝の生活ができるんだからなー。
そりゃずっとここで暮らしたいと思うだろうさ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:17:27 ID:jcwr4VVA
>>144
どうしてそう夢のないことを言うんだ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:52:37 ID:jrqfiY7N
フィーナって結局本当に記憶失ってたんだろうか
それとも振りなんだろうか。
レアがあんな調子(知っているのにしらんぷり)なんで
どーしても記憶喪失の振りだったのかなという
疑問が付きまとう……

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:27:44 ID:oUQnOSeP
>>133
ありがとうございます。
懐かしいです。今やるならP2Pで落としてえみゅかなあ・・・。
やっぱ実機でやりたいなあ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:31:15 ID:eXSExjri
>>147
割れはイクナイ!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:52:56 ID:oUQnOSeP
やっぱそうですよねw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:16:23 ID:lN85QHhj
>>121
>>133
お前のしている事はりっぱな著作権法違反だと理解しているのか?
どうせその曲も割れで落としたんだろうが。
クレクレ厨にいい気にさせるなよなカスが。

ユーザの質も底辺まで落ちたものだな貧乏人が。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:37:01 ID:a4kYzFbP
>>146
レアはハーモニカで思い出したんじゃまいか?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:01:43 ID:PDHLgh5V
レアは記憶喪失じゃないっぽい。
ダルク・ファクトが来る前に逃げられたからじゃないのか。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:07:19 ID:iivmtXFK
>>150
スマンね。カスと呼ばれるのは否定しない。
とりあえず角煮やダウソ板で同じことを書き込んできてくれ。

ちなみに昔からPCEマンセー人間なので割れじゃないよ。
ソフト&ハードは持ってる。
PCEys1234、風ザナ12、英伝12など。
全部自炊。cdexでwavにしてる。
と自慢して言うことじゃないな。
消えるわ。ノシ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:47:24 ID:pCrllr4K
>>144
イースの世界ってどんな飯食ってるんだろう
なんか家畜っぽいのは飼ってたけどさ

>>150
もちつけ

>>152
俺もレアはわかっててやってたと思ってた。

>>153
まあ、なんだ、とりあえず割れ関係はゲーム系の板ではたとえネタでも書き込まない、
程度の常識は持ってて欲しい。不必要にスレが流れるから。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:50:08 ID:RWddKMhl
>>154
PS2版の2でそれっぽいアイテムがあるよ。リンゴ、肉、肉の燻製、パイ、ミートローフ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:52:49 ID:JhLhdEEP
割れって何?ワレとは違うの?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:34:13 ID:ehfI0/SZ
流れぶった切って悪いけど、PS2版Ys4 ってどう?
TAITO には Wiz で地雷踏まされてるからいまいち買う気にならないんだが

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:40:46 ID:vtkpXckb
>>150さん、私です。クレクレ厨の>>147です。きっと叩きに来てくれると信じてました。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:58:09 ID:j/Qd4fMk
>>157
速度以外は全てにおいてSFC版を遥かに超えてるし、バグも皆無。
特にストーリーの大筋や設定はPCE版・SFC版より格段に良かった。これなら正史と認定できる。
でも遊んでて苦痛が溜まりやすいので積極的にオススメできない。
ダンジョン内ではセーブも自然回復も一切できない上にボス戦から逃げられないため、
頃合を見計らって長く単調で迷いやすいダンジョンから何度も歩いて外に出る必要がある。
(その分、ボス戦の難易度は低め。ただし頭を使わないと勝てないケースも少なくない)
個人的にはPCE版が最も楽しかった。BGMも音声演出もPCE版が一番。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:04:59 ID:CwGEfCLn
>>159
ちょっとまったんこ。
頭使わないと勝てないなんてあの乳女だけだと思うのですが。
他ボスは普通にくっついて連打で終わりだったと思うですよ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:04:20 ID:vtBhgrli
ボスにたどり着く前に嫌気がさして放り出す、というのが実状

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:13:40 ID:prxGADkN
>>159
ちょっとまったんこ。
> 特にストーリーの大筋や設定はPCE版・SFC版より格段に良かった。これなら正史と認定できる。
この1行は俺は納得できない。
あんなストーリー書く方が冒涜だろうが。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:24:32 ID:+wDMimCG
>>162
そうか、今回のシナリオの方がおかしくないという奴多いぞ
リリア好きには不評だがな
まぁ、個人の好みだからしゃーないか

164 :157:2005/06/27(月) 17:44:48 ID:ehfI0/SZ
サンクス。
なんだか多分に地雷含んでそうだなぁ。
おとなしく本家でリニューアルされるの待つことにします。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:29:44 ID:DomnfO0d
>160
前半は低レベルでボスに会ってしまうので結構頭使った。
ひょっとしてアイスゴーレムの攻撃を必死にはじきかえしたり火竜に遠距離からエレメント打ち込んでいたのは俺だけだったのかも。

>157
Ys4単独ではあまりお薦めできないがイースシリーズとしてみるなら一度はプレイしてみる価値がある。
今の所他のイースシリーズと一番整合性が高いIVだ。
ストーリーも結構盛り上がるしね。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:50:24 ID:prxGADkN
>>163
個人的にリリアの有無はどうでも良い。
ただ、リーザと有翼人の扱いは余りにおざなりだと感じた。
あとストーリー全体を見ても、ヒロイン不在と言う状況。
これがイースなのか?と首をひねったね。

まぁ、ファンの多い作品だしアプローチは様々だけどな。
単に俺には合わなかっただけだろう。


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:45:37 ID:+wDMimCG
>>166
ああ、そいう部分でね
元々4はヒロインがリーザかカーナかどっちというかんじだったからね
でも、条件をみたして隠しエンディングをみたやつの話では、今回のヒロインはカーナー
だったらしいよ
まぁ、これもとらえかたによるけど
やりなおしするにはつかれるけど

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:33:41 ID:Bkgv8+xs
どういう展開のイース4なら満足できるんだ?
純粋にファルコムが作った4なら、クソゲーでも正史として認定できるか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:44:39 ID:T6Ka4U+h
PCE4が話題に出るといつも荒れるね。
俺は
SFC・・・論外
PCE・・・ゲームとしてはよし
PS2・・・設定上他のシリーズと肩を並べられるがゲームとしてはイマイチ。
こんな感じ。

>>168
初見カキコね。
やっぱり6の出来を見ると、本家は絶対的というのが本音。
あのレベルの内容で4を作ってほしい。
ただ、君の言うように5はクソだった(俺的には3もクソ)
でも、1,2のエターナル版や6などで本家4に期待しているのは確か。

170 :159:2005/06/28(火) 04:10:33 ID:kJkthwDi
>>167
PS2版のメインヒロインは普通にカーナだと思うよ。ゲーム内では頻繁に出番があるし、
エンディングでも長々と声を出してたからね。隠しエンディングが何かは知らんが。
それに比べてリーザはヒロイン扱いするには出番が少なすぎる。

>>160
俺も基本的には普通にくっついて連打で終わりだったけど、ガディス戦以降で
属性によって武器を替えたり、最初のボスの弱点を表に出したりする程度でも、
頭を使っていると言えるんじゃないかと思って・・・特に初心者にとっては。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:16:33 ID:rfcoM5mP
>170
PS2版もPCE版も未プレイなんだが、
カーナとリーザの設定から考えると
2で物語の中核をなすと言う意味でのヒロインはフィーナだけど
主人公と行動を共にする(イースはしないけど)という意味でのヒロインはリリア
みたいなもんかな?
(こーゆー認識してんの私だけならゴメ…)
英伝1のディーナ・ソニアの方が解りやすいか。ソニアもっと影薄いけど。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:49:41 ID:/TdhnBkG
>>170
でも武器変えちゃうだけで終わりってのはどうかと思う。
それ以前の雑魚的相手ですでにわかっちゃってるし。
まあ、PS2版4に関しては、セーブできねー回復できねーマップひろー
ってあの仕様で、さらにボスが激強かったら(r  って部分はあるからいいんだけど、
それ自体が本末転倒なんだよね。
>>171
リーザはヒロインっていうよりは単なる関係者。有翼人がリーザをたのんますよ、
みたいな事をいってもアドルはシカトこいちゃうしw
カーナは自分の弟があぼーんしたし、かかわり合いの深さでは、3のエレナ程度は
あると思うので、一応ヒロインといえばやっぱこっちだと思う。

ところで、今ごろになってPS2のイース1・2エターナルやりはじめました。
バグが多いってんで手を出してなかったんですが、新品580円はセンセーショナルだったですw
文字フォントが読み辛いのはちと仕様かいな。
んで、背景設定、(旧)(共通)のどっちでやってました?やった人。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 08:52:24 ID:Kq9x9PiP
それぞれのメインヒロインは

SFC版:リリア
PS2版:カーナ
PCE版:不在

ってとこか。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:25:27 ID:Wn16swTT
>>171
リリアは違うだろ。

アドルと共に行動するヒロインと言えばテラ。

・・・可愛そうに、未だにメインヒロインになっちゃいないがな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:14:53 ID:hFawdbld
>>173
何故リリア?
オープニングとエンディングのあのビジュアルは何だ。

176 :168:2005/06/28(火) 13:52:02 ID:nmO+ELsR
>>169
6みたいな4ねえ・・・何かピンとこないな。


6のハイテク気象制御っていう設定が好きになれない。
オーソドックス(?)な雨乞いの儀式でいいのに。
でも5のタイムワープよりはマシか?







177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:54:34 ID:BUFylk+F
>>175
当時の雑誌にはっきりと「今作のヒロインはリリア」って書かれてたりした

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:14:39 ID:OXRwoSqT
>>169
本家の4が欲しいというのは同意だが、6レベルでは困る。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:00:31 ID:59k8+mei
>>178
それは、もっと上のレベルを望むと言う事?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:39:00 ID:/3HL0l9c
>>172
(共通)で。あれイースっぽい雰囲気出てて良いね。
文字が見づらいのは仕様みたいです。移植チームの人が気を使ってないとこうなるのかなぁ?
ナピも持ち金の表示が見づらいし、VM JAPANなんてスレ見るとかなり目に悪そうな画面になってるみたい。
ツヴァイは問題無かったと思うんだが。

新品580円はお買い得だw

181 :178:2005/06/28(火) 21:53:39 ID:Te49jC2O
>>179
6はゲームとしては中の上というか、良作といっていい出来だったと思う。
あの往復作業さえなければもっと良かったのだが・・・
ただ、ストーリーは、駄目だった。
確かにしっかりまとめられてはいるが・・・
4が6のストーリーのレベルででいいというなら
PS2版4の方が良かったということになるだろうと思う。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:06:19 ID:/3HL0l9c
RPGとしてダメってほどじゃないかもしれないけど、イースとしてはあれじゃダメっつーか
イースなんだからもっと盛り上げろ、感動させろってのが正直な感想。
ゲームとしては俺も良作だと思う。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:25:03 ID:59k8+mei
>>181
あ、ストーリーのレベルね。
それはちょっと同意する。

6は、あまりにもスムーズに流れすぎて驚きが無かった所が不満でした。
1のダームの塔のトラップみたいにラスダンに入ってから3本の聖剣のうち2本くらい奪われてしまうような展開とかが欲しかった。

あと根本的にラスダンが簡単すぎ。
広さは別に構わないが、色々仕掛けを用意して欲しかった。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:37:44 ID:/v0PPPLz
まぁ、今の人にはあれでも辛いって言うのもあるんだけど・・・
つーか、イースファン、特にPCユーザーって社会人多いから短時間でスカッとクリアしちゃえる方が良いんじゃないかな。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:35:24 ID:+8SEW5Kx
でも初代Iみたいにボス倒せなくて泣きそうになるくらいのをまたやってみたい・・・
難易度設定とかナシでひたすら攻略し続けた人だけが先に進める感じで。

>>180
PS2I,IIの文字、PC版のままだったら普通のテレビじゃ読めないと思うよ。
通常の字を太字にしたり、背景に直接出る字(神官とか女神とかね)は大きくしてあったりと
ちゃんと考えて変更してあると思う。それでも最低S端子接続じゃないと読みにくいかもしれんが・・・
6はタブラスの方が問題。読めんし声聴いてると眠くなるしw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:21:13 ID:Ign1/Vzq
>>182
そー考えるとイースっていつがピークだったんだろ?
ほぼプレイした人万人に名作という評価を与えられてるソフトである事は事実だけど、
いったいそれは何を指してるんだろ。やっぱ2でしょうか。
>>184
家庭用はともかく、PCでゲームしてる人ってのは社会人でも自分の趣味に使える時間を
比較的沢山持ってる人が多いと思うけどなぁ。
っていうかイースシリーズってもはや固定層しか買ってないから、
久々にドきつい難易度のをやってみたい気はするけど、言いすぎかね。
>>185
S端子やD(1)端子あたりはテレビによってはコンポジットとあんまり変化がなかったりするからねぇ。
それに自室に置いてある14インチクラスの小さいテレビだとS端子どころかステレオ対応のも少数派w
かといって14〜17インチの液晶TVなんてゲーム用途だとちっとな。
以前ゲームメーカー(任天堂だったかセガだったか)では、「14インチテレビで一定以上の画面の見やすさが
確保されてる事を確認して」から出す、って言ってたそうだが、
PCゲーがメインのってそういう点を意図的に無視してんの多いとオモ。
イースは体力ゲージは横線だし、会話は大きいフォントで問題無いけど、
シミュレーションなんて数値がメインだからけっこうきついの多い。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:27:26 ID:8qK9qceD
>>186
盛り上がったのはやっぱ2でしょ。良くも悪くも。
2が当時では神作品だった故に、普通に良作だった3が出ても賛否両論になった。
今回の6についての賛否両論も、当時ポプコムあたりを中心に論争されてた雰囲気に良く似てる。

話はズレるが、ヒロインについても大半はプレイヤーの妄想でできた産物。
フィーナにしろリリアにしろアドルと恋愛状態になったキャラは殆ど居ない。
(PCE版2のエンディング、SFC版4でリリアと閉じ込められる所は除く)

まあ、俺の言いたい事は2が発売された後で全国のプレイヤーの妄想が暴走しちまって
「自分の望むイース」ってのが脳内に作られてしまった故に3以降は賛否両論が多いのではって事。


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:41:11 ID:RIsCVIv1
フェルガナ届いた。

正直俺のPCで動くか不安だったが問題も無く…意外と軽いよ。
スタッフの気持ちばかりの特典の内容は言わない方がいいのかな?

>>186
187も言ってるとおり最高の盛り上がりは2だと思う。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:48:41 ID:BTKAzhGj
>>187
>普通に良作だった3

どこが?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:00:54 ID:KrH6ze1f
>>189
駄作だったの?
お前的には?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:33:45 ID:Zh6MIcJw
>>190
ストーリー浅いし、攻略性の必要のないアクション
(極端な話、下突きさえやってればアホでも進める)
一般的なアクションゲームと比べても見劣りする。

3は多重スクロールだけでしょ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:40:24 ID:Zh6MIcJw
もちろん丁寧に作ってあるのはわかるし、PC-88であれを動かす技術は
すごいと思う。
だけど面白さとそれらは別物。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:15:10 ID:ToEvOSYi
フェルガナ、今、届いた。

しかし、推奨環境までPCのスペックを上げられず…orz
何とか最低環境までにはできたんだけど。

…今日はプレイできんから不安だ。



194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:14:21 ID:xJ88oNfc
イースは1・2を通してやらないと意味無いよな
そしてそこがイースのピーク

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:43:03 ID:dnTo5GdY
むしろ、あの1のギリギリのボス戦が好きだった自分からすると
2もかなりショックな出来だったんだけどね・・・
何かゲームの雰囲気も一気に二次色に変わっちゃった感があったし。
逆に3は好きだったな・・・

196 :111:2005/06/29(水) 17:53:26 ID:sjv70ksb
>>130
おお、同志よ・・・

PS2版の5の情報はまだ何もなさそうだが、もうぼちぼち出るかな?
個人的にストーリーはあまりいじらないで欲しいが
ボス戦に、アビス、リジェとの戦いを追加して欲しい。
正直アビスがスタンに殺られた時は拍子抜けした。
リジェとは最後まで戦わずじまいだったけど
あの3幹部を従えているくらいだから相当強いはず。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:38:46 ID:9DeFHXKM
最初にやったイースが3だっただけに、3が一番好き。
アクティブな横スクロールアクションに萌え。
その後1と2をやって、あまりのギャップに驚いた。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:24:02 ID:hhSDnBp3
フェルガナが面白すぎて死ねる。
タイトー踏んだ奴は本物のアホか英雄だな。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:07:09 ID:ElnZchmO
>>198
まあタイトー版の出来を知ってるから否定はせんがw、
PC版マンセーしたいならPCゲー板でやれや。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:19:32 ID:jZ/RIVPs
フェルガナってぶっちゃけどうなん?3自体はオリジナル版をリアルタイムでプレイした口だが

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:36:23 ID:3oXg1nGp
また移植してもらえるのかねぇ…
へたれPC使ってる身なんでそれが頼みの綱。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:44:18 ID:kQ7Fuoif
今回のイース移植ラッシュは惨敗の感があるからなぁ・・・

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:46:39 ID:jS6DKVNX
>>200
懐古主義じゃないヤツなら面白いと感じると思う。
「3は、あの横スクロールが良いんだよ!」
とか言ってる人にはオススメはしない。

6をプレイして、もう少し歯応えが欲しかったな…と思ってた人には良いんじゃないかな?
結構難しくなってるし。

ただ大きなストーリーの流れは変わってないようなのでストーリーだけが知りたいと言う人ならプレイしても仕方無いんじゃないかな?
いつか出る7を待とう。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:24:32 ID:jZ/RIVPs
>>203
なるほどなるほど、個人的には3はリアルタイム組だけど
そこまで面白いとも思ってなかった口だし
6に関してはお話はどうでもいいけどアクションが楽しかった

だから別な話で6見たいなアクションを軽く楽しみたいって感じなので
買いかな?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:30:56 ID:jS6DKVNX
>>204
それなら、買って損する事は無いと思いますよ。
アクション部分はキチンと作り込まれてますから。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:31:15 ID:Yw0xDJlb
>>204
漏れも明日買うぞ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:52:26 ID:I7tjf1s/
オリジナルの3もこれくらい長く遊べれば結構名作扱いだったに違いない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 02:34:06 ID:N06OAqvK
>>198,203,207
元々今週末にフェルガナ買うつもりだが待ちきれず、一ヶ月前にタイトーのPS2版イース3も買って解いた
俺が来ましたよ。
(オリジナルのPC-88SR版とPCエンジン版もリアルタイムで買って解いたが)
イース6はWindows版もPS2版も割と楽しめたほうなので、そういうのを聞くと週末が楽しみだ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 02:53:14 ID:TGscef8x
解くって表現が懐かしいな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:36:05 ID:BgQhzRgI
フェルガナ発売オメデd

>>201
移植は……どーだろうねぇ。してほしいけどPS2版イースの売上考えるとやってくれるかどうか不安が…
コナミはナピをもっと家ゲーで新規にアピールしてもよかったと思うけどな。
イースファンはPCでやった人多いんだし。ってかPSP版発売日は2005年春のままなのか…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:28:34 ID:xn4YJnC4
イースIVが面白かったんで、イースI・IIを買ってやってるんですが、
剣をバシュって突き出すシステムじゃないんですねこれ・・・。
町の人が後ろからまわりこめとかいってたけど、敵で動き早い奴がいて、
どうしてもダメージくらってしまう。むずい・・・。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:28:41 ID:kHyX/5zM
今回も読売新聞の一面に広告出してたのね。
やはり若干浮いてるような・・・。
こういうの好きだけどね。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:43:13 ID:PlIuQ96j
>>211
半分ずらして敵に当たってってみ 昔からの定番でっせ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:23:37 ID:7uXntdln
>>213
半分ずらすってのは?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:30:06 ID:7uXntdln
>>214
イースと半分ずらす、でググったら出てきました。なんとかやれそうです。ありがとう。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:31:08 ID:bPidKU0K
最近の子供は半キャラずらしを知らないのか
ゆとり教育の弊害だな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:05:43 ID:/HBQj+m1
>>216
半キャラずらしって元々は当時のプレイヤーがどうすればダメージ受けないか
試行錯誤(まあ、実際それほどのものでもないけど)しておのずと発生した言葉だよな。

今時のプレイヤーは試すってことをしないのか?とおっさんくさいことを言ってみる。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:18:22 ID:B2pUZlxW
というか半キャラずらしって説明書に載ってなかったか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:24:56 ID:nebLFNul
>>218
一番初期のPC-88のマニュアルに載ってたっけ?
エターナル1,2では半キャラずらしとは書いてないけど、ずれて攻撃すると
ダメージ受けないって書いてあるな。
つーか>>211マニュアル見ろよ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:41:03 ID:lhStilcF
まぁ、ググって調べるよりはそっちの方が早かったな。
4が面白かったんで1・2買ったって事はPS2版かな?解説書に半キャラずらしって書いてあるね。
エターナルストーリーモードならコンボの使い方も書いてあるんで一度読んどくと良いよ。ガンガレ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:25:14 ID:Y5UNJ0ew
>>216
無茶言うなw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:09:19 ID:10LCARTz
>>216
しかもゆとり教育てw
何の関係もないだろw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:18:41 ID:Jzdws4KH
>>216
それは関係無いw

>>217
イースあたりになると昔のPCゲームも大分ストーリーとかあったけど
そもそも昔のPCゲームは目的と冒険するフィールドだけ与えられて後はご自由にって
放置だったからな・・昔は皆遊び方は自分で考えたよな
でも今は与えられないと遊べない人は増えてるでしょ

例えば今のゲームは一回解いた後のオマケモード等が色々あるけど
あの手も昔は勝手に自分でやってた感が大きい
タイムアタック関連のモードなんて昔は自分で時間測って勝手に遊んだろ


224 :217:2005/06/30(木) 18:49:00 ID:Xa2WzVvR
>例えば今のゲームは一回解いた後のオマケモード等が色々あるけど
>あの手も昔は勝手に自分でやってた感が大きい
>タイムアタック関連のモードなんて昔は自分で時間測って勝手に遊んだろ

そうだね。アーケードゲームでゲームサントラ(しかもテープ!)が
出てないときは、ゲーセンにテープレコーダーもってて録音したりね。
ゲーム業界、市場がいまみたいに何でも与える時代じゃなかったから
自分で何とかしたよな。
パソコンだって昔は40万以上、厨房にはなかなか手に出せる代物じゃなかった
から親父がパソコンもってるやつのところに行ってイース遊ばせてもらったり。
攻略情報は学校の友達と情報交換がほとんど。
ゲーセンのノートでも攻略情報交換しあったり。

今時のプレイヤーみてると、検索すればすぐ見つかるのに、わからないところあると
全部人に聞いて、それで楽しいのかね。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:55:21 ID:Jzdws4KH
>>224
楽しいのだろう・・まぁ昔だって全部が全部考えてたわけでもない
不便な所は苦情もあっただろうし・・そういう声をどんどん取り入れて時代が進んで今の形になった
それに昔は小さいチームや1人の天才が作るものが多かったけど、今はそういう時代でもないしね

攻略情報に関しては今も昔も変わらないんじゃない?
確かに攻略本等の充実度は雲泥の差はあるけど、ゲーセンノートやらなにやらは
インターネットの普及によってWEB上のファンサイトや公式のBBSや2ch等に変わっただけだし

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:55:57 ID:xFZ2xw+Z
>>224
>パソコンだって昔は40万以上
ちょ、ちょっと待て、初期イースが出てた頃の88、X1、MSXなら40万もしないだろ
フルセットの98やX68000の値段ならわかるが

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:59:14 ID:Tz40jg/7
おっさん連中はうざい!消えろ!

と、思いつつも昔のゲーム事情を聞くたびに、そう言う時代も経験してみたかったとか思う俺・・・。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:06:21 ID:O/WHcGs5
>>227
それは誰もが通る道
実際、俺らも8ビットマイコン時代にブイブイ(w)言わせた先輩の話を聞いて、
ああパソコン黎明期〜8ビット時代を体験したかったなー、って当時思ってた。
もちろん先輩もうおっさん入ってるじゃん、回顧主義かようざいよwとも思ってた。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:12:53 ID:6Ut+5mMP
24歳なんだが98黎明期からブイブイ言わせておりました
親父のパソコンだけどね 昔のファルコムは凄かったよ
つかその時代のパソゲーは総じてレベルが高かった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:25:51 ID:Jzdws4KH
フェルガナを少しはじめて見たけど、アクションは6と同じくけっこう楽しいな
これは軽く楽しむのに良さそうな感じだ

>>229
>つかその時代のパソゲーは総じてレベルが高かった

これに関しては昔PCゲームでブイブイw言わしてた親父から見ても美化は入りすぎだとは思う・・
確かに素晴らしいゲームも多かったし個性的なものが多かったけど
凄まじい糞ゲーもその倍以上あったぞ・・

てか単に今はゲームはもうちゃんとした商品でお客様に楽しんでもらう事を最優先
してるからこういう形になってるだけだ
昔みたいに解けるもんなら解いてみろ!みたいなスタンスは流石に無いだけ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:31:15 ID:XRBjnJv9
ファルコンの次回作のラインナップは
イース セルビナの樹海
     ↓
イース アルタゴの五大竜
     ↓
イース 失われし王国
     ↓
イース 砂の都のケフィム
でFA?イース1、2を合体してアクションをフェルガナみたいに
してリメイクしそうな気がする

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:33:48 ID:Jzdws4KH
アルタゴの五大竜なんて予定にあるのか?
まぁやってほしいとは思ってるし・・6ではついにアルタゴ関連の人物も出てきたので
可能性はあるけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:36:35 ID:45quGUXl
>>231
セルビナって?セルセタの間違いだよな?
ケフィムって?ケフィンの間違いだよな?
ファルコンって?ファルコムの間違いだよな?


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:38:50 ID:XRBjnJv9
>>232
今作やナピなどはすべてアルタゴへ向けての伏線という話
わざわざリメイクして有翼人からめてるのはそのためらしい
個人的にはイース1、2を3Dでボリュームアップして
合体かつ1終わってもレベルダウンなしにしてくれたら最高なんだけど。
絵はエターなるのまんまでいいから

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:39:32 ID:XRBjnJv9
>>233
ネタだからな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:43:57 ID:TGscef8x
>>235
漏れも釣られる所だったよ。どう見てもネタだよな・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:49:45 ID:XRBjnJv9
とにかくこのままファルコムはリメイクを続けていくことは
間違いない。ポイントは1,2をどうするかという話。
あえて2Dのままほっとくかこの際今風にリメイク。
だがまさか1と2を別々にするわけには行かない=ボリューム不足
果たしてお前らは買うか?初回生産版9000円で

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:32:41 ID:l2LtkA8A
リメイクはいいけど、ボリュームと値段の兼ね合いがなぁ。
プレイ時間は短いくせに英伝と同じ値段って・・・
イースはもう少し価格を下げたらもっと売れると思う。
そんな俺は、今のところフェルガナは目玉待ち。
って、この板の住人には分からんか。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:41:50 ID:XRBjnJv9
イース1,2がリメイクされた場合・・・
@3Dアクションです。絵はエターナルのまんまです
A1が終わってもパラメータは引継ぎです。アイテムはとんだときすべて落ちます
 というか今作では1と2が一つになってます。
B魔法はダルクを倒してからやっと使えはじめます
C指輪装備でさまざまな効果が・・・
Dイベントやダンジョンも豊富に追加
E1の世界には2編に入ると帰れません
これで初回生産版9000円。みんな買うか?


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:53:12 ID:keLtuyu0
リメイクはもういいよ
いい加減、アドルの冒険譚を進行しろよ
ほんとイースシリーズはネタないんだな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:07:11 ID:1S37oLmA
イース1、2はリメイクしなくていいよ…
そのかわり4のリメイクの時にエステリアに行くようにして貰えれば。

当面の希望は7!これ以外に無い。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:14:58 ID:6HT1hsmn
うん。いずれまた1・2をリメイクする事はあるんだろうけど、
それより今は新作出してほしいって感じだなぁ、俺も。
まだエターナルが古いゲームってほど時期が経ってないだろうし。

アドルの新しい冒険を描いてイースをまだまだ面白いゲームにしていって
それで1・2を知らない、やったこと無いユーザーが増えた頃にリメイクをやってくれれば。

それとリメイクするなら>>239
>Dイベントやダンジョンも豊富に追加
あのままのボリュームじゃなんだし追加自体はいいんだけど雰囲気を壊さないように追加してほしいな
うまくいえないけど1・2ってストーリーの流れに無駄が無かったってのも魅力だと思ってるんで
ダラダラプレイ時間のばすだけの蛇足みたいな追加にはしないでほしい。リメイクするなら、ね。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:20:36 ID:TGscef8x
ID:XRBjnJv9
ネタ投稿なうえにマルチ。無視推奨。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:33:46 ID:4CY8ocPn
PS2の4、なんか歩いてたらカウンターでダメージ蓄積してってカナリイライラする。
避けるとかそんなの無理だし、なんなのホント。
倒したそばから一気に敵沸いてくるし・・・。
TAITOクオリティですか、そうですか。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:12:41 ID:G1W+313Z
今さらイース大全集買ってきたんだけどさ、
キャラ紹介の順が アドル→リリア→フィーナ ってことは
ファルコム的にもリリアの方が扱い上ってこと?
イースのヒロインはフィーナだと思ってたんだがな・・・。


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:16:06 ID:TybHSoJD
>>245
こんな事言いたくないけど、イース大全集はこれからリメイクが続けば、意味がなくなるんじゃ・・・

247 :244:2005/06/30(木) 22:45:44 ID:4CY8ocPn
炎の山の火の玉にむかついたんでもうやめた。
SFCのがよかった・・・。
falcomのリメイク待ちか。
フェルガナ買うか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:12:28 ID:D3dDqiYS
フェルガナの誓いの攻略やってるところ知らない?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:44:14 ID:hjJfqLUl
>>4の2ch派生の所にフェルガナのWiki設置されたよ。
これから攻略情報が書きこまれていくかと。
タイムアタックbest timeのサイトから行ける低Lv挑戦者さんのサイトでも攻略始めてた。
まだイルバーンズ遺跡までだが。

フェルガナで盛り上がってるうちにこの人のPS2版ナピのタイムアタック記録抜いてみたいなぁ
ナイトメアで13分縮めれば抜けるんだが…ナンデアンナニハヤインダorz

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:13:14 ID:wu3WCgWl
次スレ?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:47:18 ID:YROSl+xF
>>250
違う、ここはプレステとかのイース用スレ

重複スレを再利用だ↓
イース総合スレ その九 -フェルガナの誓い-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120091126/

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:53:23 ID:wu3WCgWl
>>251
d!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:30:38 ID:kUxewL6a
権利問題(大体数年で契約)考えると、
フェルガナ他の家庭用への移植はタイトーがやるんでせうかね。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:23:30 ID:+WHoBLzT
>>253
タイトーは旧版のリメイクだから
ナピと同じでコナミじゃないか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:06:40 ID:zPCEIZZ2
タイトーに移植させない為に『3』としなかったのかな…

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:12:27 ID:CPIcygoK
>>254
しかし、携帯電話用Ys6はタイトーだしなぁ。不安だよ。

ま、今俺はPCでプレイの真っ最中だから、どうでもいい事だがな


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:40:38 ID:oRShpU8f
>>255
タイトーが3の移植を出すのでそれに配慮してってところじゃない?
タイトーのが発売されてからすぐの発表だったと思うから。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:47:21 ID:u7Cvp9+B
>257
あの遅れは、タイトーの責任も有るから、あんまり考慮に入れられて
いないと思うぞ。
タイトー3は、邪神絵が出て反発くらって、イラスト書き直して
遅れたって感じだったしなー。
でも、タイトーイース3もなにげに好き。フェルガナはサイコー。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:31:04 ID:sZqmU9l7
フェルガナとPS2版3〜5発売のタイミングからして、すでにそういう点については
タイトーと打ち合わせてんじゃない?
俺は5以降も、家庭用ハード移植があるなら今後もタイトーの予感いや悪寒
タイトー以外他のメーカーがどこが出すかって言われるとコナミくらいしかないけど。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:33:40 ID:xCDRQwU/
装備が貧弱で先に進めません
お金と精錬石がMAXのデータ下さい
もしくはコードをお願いします

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:36:48 ID:+WHoBLzT
>>259
絵師が変わらず単なる移植のままだったら
タイトーでもいいんだが
なにせタイトーイースのキャラグラはまったく萌えられない
あとアドルがしゃべるのも個人的に×だし
だからコナミにつくってもらいたい
でもリアルムービーとかいらんからもっとムービー増やして欲しい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:00:28 ID:tXNMN6wG
タイトーがこの先、生き残るとも思えないけど、
もしコナミがフェルガナを移植したら
タイトー哀れすぎ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:02:47 ID:18AFsr8Q
>>256
タイトーって携帯版は評判良いんだよねぇ
問題になってるのはタイトー流リメイクのPS2版。
タイトーでもフェルガナをそのまま移植するだけなら糞移植とか叩かれないと思う。
ツヴァイの移植は上手くやってたんだし。まぁ下請けしだいかもしれんが。

でも俺もフェルガナ移植はコナミにやってほしいな。またダンジョン追加してくれと思ったり。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:50:51 ID:+WHoBLzT
>>263
ダンジョン追加とかもいいけど
ナピのような適当なダンジョンだったら嫌だな
ストーリーに絡む隠しダンジョンにしてくれればいいのに
フェルガナもクリアしたが最強の敵倒しても経験値全然手にはいらんw
だから強い敵がでる隠しダンジョンがほしいところ
とりあえず移植したら声ありにしてほしい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:05:28 ID:EbnOtuX9
>>261
今のコナミに作らせても良作になる保証はないけど、タイトーよ(r

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:10:16 ID:DWc7SNjb
タイトーの携帯版イースIってナピと同じシステム採用してるよな。
やってみようかどうか迷っている。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:13:14 ID:+WHoBLzT
>>266
今思えば携帯に移植できるほど薄い内容なんだよな・・・
もっと値段につりあった大容量イースをつくってほしい・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:20:46 ID:egjoVfaJ
普段アニメに接してないせいか、タイトーの絵に対して皆が低評価なのがよくわかんね。
そんなに酷いかな?あれ。むしろゲーム内容の方がきつかったが。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:26:10 ID:1u/U8sZx
アニメに接しててもあの絵はどうかと思う

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:28:37 ID:zPCEIZZ2
>>267
ドラクエ2やFF2が携帯で出来る時代に言われてもなー
…とファルコムの人は思ってるに違いない。

まぁアルタゴの五大竜は1、2よりもボリュームアップ…と言うか壮大な話にして欲しいけどな。

>>268
単にエターナルや6のキャラ絵と比べてるんだろ?




271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:45:01 ID:+WHoBLzT
岩崎は最強
>>270
シリーズ集大成の可能性があるから期待できないわけじゃない
翼関係はなんらかの決着がつくものとみて間違いない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:54:34 ID:zsngKeOZ
イース6も携帯に移植されてるわけだが
そんなに内容薄いのか、6。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 18:04:33 ID:+WHoBLzT
>>272
薄いわけではないが
値段の割りにプレイ時間が短い
かといってクリア後何周もしようという気が起きない

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:03:46 ID:c0OXX/ld
>>273
禿同。
だから俺は、フェルガナは目玉待ち。
9000円であのボリュームは・・・正直割に合わないんだよな。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:11:53 ID:Tai9Zcwc
>>268
タイトー版キャラデザは嫌いじゃないが、6とかと比べるとな。
>>274
物すごくマジレスするとマニアしか買わなくて本数売れないから高い。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:20:26 ID:6aTacQkk
>>268
アニメに接していない俺は、かなりきついと思ったが・・・

>>275
イースってロングセラーにならないんだよな。
英伝6やぐるみんは結構がんばってるのに・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:18:17 ID:jaZp3J4G
タイトー4の出来はビックリ。
出来の悪いSFCソフトかと思った。
結局1時間もやってない。

冗談抜きでPCE版の方がマシ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:27:53 ID:jeyyqZed
>>277
タイトー4はシナリオ云々の前にゲームとして問題ありすぎなんだよな。
信者以外、最後までやらないんじゃないか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:38:05 ID:UJWx1GqK
目玉って何?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:42:45 ID:USBvdTCN
PS2版の闇の一族は人間臭すぎるのが嫌だな
PCE版のみたいな非人間的な怖さが良かったのに・・・


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:55:40 ID:iIscGjl2
>>276
おいおい
イースはデフォ買い、英伝はまぁ大抵買い
ぐるみんは評判聞いてから買い

全然売れ方が違うから…
イースは単純にみんなデフォ買いなので発売日にみんな買っていくだけでしょ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:57:55 ID:/+Mjx5vr
>>280
お前逆だったとしても言いそうだなw

PS2版の闇の一族は非人間的なのが嫌い
PCE版みたいな敵ながら人間臭さもあるのが良かったのに・・・

原作主義ってこれだから・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:33:31 ID:KoSynQUk
あああああ採石場出て町に戻ったらなぜかバーサーカーモードっぽくなってる。
話しかけられない。エレナ殺しちゃったよ。誰か元に戻す方法教えてください。
再インストール程度で戻るのだろうか。

それはそうとして、イース起動回数≒PC再起動回数な状態で鬱。早くパッチ出してくれ…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:55:39 ID:+kRr7pY2
PC?
PC作品の話はPCゲーム板スレでやってくれよ
ここは家庭用ゲーム機用、PS2版中心

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:06:04 ID:RzoqGk4n
>>284
移動しました。

816 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:03:01 ID:39qFV5M/
間違えて家庭用スレに書いてしまった。誰か助けて

283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 22:33:31 ID:KoSynQUk
あああああ採石場出て町に戻ったらなぜかバーサーカーモードっぽくなってる。
話しかけられない。エレナ殺しちゃったよ。誰か元に戻す方法教えてください。
再インストール程度で戻るのだろうか。

それはそうとして、イース起動回数≒PC再起動回数な状態で鬱。早くパッチ出してくれ…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:34:57 ID:+WHoBLzT
1・2ではフィーナ レア マリア リリア ラミア村の武器屋の女 サラ
フェルガナでは エレナ シンシア フロン シスターネル 
ナピシュテムでは 忘れたけどいろいろ
こんなに脇役の輝いてるゲームってめったにないよ
絵師と音楽でゲームってのはできてるんだなぁって実感できる作品
もちろんアクション要素も重要だけどね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:04:47 ID:QiQwY1c+
脇役が輝いてるというより、登場人物が少ない。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:08:25 ID:wT9IEfT8
>>287
そういわれればそうな気もする
ただ絵師が神であるのは間違いない
このボリュームの少なささえどうにかすればイースは化けると思う

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:12:19 ID:LzSdM75S
>>286
>こんなに脇役の輝いてるゲームってめったにないよ
>絵師と音楽でゲームってのはできてるんだなぁって実感できる作品

イース5やるとそれを改めて認識するよ。岩崎イラストで目立ちながら
水の精霊は一瞬で出番が終わったからな。
リメイクするとどうなんだろな?
ま、でも次は7頼むぜ。2年後がイース20周年だからな。
リメイクでお茶濁すなよ。頼むぜ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:14:03 ID:mLjSanbw
>>288
イースは短編集としてが大前提で作られてるからなぁ・・・
こればかりはシリーズ最大の特色とも言えるから変わらないと思うよ。

最大の欠点にして、最大の利点ですから・・・

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:17:55 ID:W4BKuF7e
実際、ストーリーの少なさをプレイヤーの想像力とゲーム自体でカバーしてる作品、
って評価もあるくらいだから

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:22:56 ID:1aQVvZXO
ストーリーが短いのは仕方がないとしても、せめて、
・ラストダンジョンをもっとやりがいのあるものに(ナピはひどかった)
・萌えをあまり狙いすぎないように(これもナピはひどかった)
してほしい。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:24:21 ID:Ty3t7nPo
ボリュームアップの為だからといって1、2の時みたいに

イース7 アルタゴの五大竜 前編
イース8 アルタゴの五大竜 後編

…になったらやだな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:25:51 ID:LzSdM75S
>>291
実際「アルタゴの五大竜」が出て、ネタを全部使い切ったとしても
設定上の

「その彼の行動範囲は、主となる交通手段が歩きと船だけだった当時の世界では、
驚くべきものがあった。
南方はアフロカ大陸の中央、東方はオリエッタ地方のティグレス川まで及び」

というところから、妄想を膨らませていくんだろうな。

有翼人ネタの最終到達点は「フィーナに再会すること」これじゃないか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:27:48 ID:LzSdM75S
>>293
イース7 アルタゴの五大竜
イース7 アルタゴの五大竜 セカンドチャプター

というのもあるな。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:29:08 ID:wT9IEfT8
>>289
出典は忘れたけどネタバレ?投稿とかなんとかのコピペ
次回作は
イース 〜アルタゴの五大竜〜
ストーリーはナピシュテムから1年後。アドルとドギはアルタゴ地方へと行きます
そこには五大竜と呼ばれ、有翼人たちがつくった守り神がいました
しかしロムン帝国の将軍とその軍勢が竜の力を得るために
五大竜討伐をしようとします。そしてアルタゴに住む竜の守り人の最後の
一族である○○○が将軍にやられ瀕死になったアドルを介抱します。
そしてアドルは五大竜と契約を交わし、エルディール文明最大の宝とも言われている
カルテグスの封印を守るために戦います。
五大竜は倒すとそれぞれ力を貸してくれるようです。
最終的には封印は解かれ、大いなる災いが復活してしまいます。
シリーズ集大成ではありませんが今までのまとめ的要素を狙っているらしく、
空中神殿では今までのシリーズに登場した守り手たちと再会するイベントも
用意されてるみたいです。サブタイは五大竜ですがストーリー的には
翼の民を求めての最終回みたいだそうです。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:33:09 ID:sFD2dmMs
ボリュームあるダンジョンと言えばPS2版イースIV・・・。
しかしボリュームの意味を間違えている気がする。

後半の盛り上がりが良いだけに中盤で放り出したくなるあのつらさはいただけない。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:38:09 ID:LzSdM75S
>>296
つーか・・・。
ネタにしろ何にしろ・・・。
全部の冒険を有翼人でまとめるのはいい加減ヤメレ。。
そのうち「イースシリーズは、古代王国イースからはじまって有翼人の文明を
追っていく壮大な物語なのですね」とか間抜けなこと言う新参者が出てきそうな予感がして激しく鬱。
以前、こんなカキコが実際あったな。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:39:13 ID:Ty3t7nPo
>>295
ありえそうで怖いよ…

>>296
本当だとすると過去キャラは歳くって出演か…
リリアとか出すんかな?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:43:15 ID:wT9IEfT8
>>298
昔ゲームかなんかの専用掲示板で見たからコピペっといた
実際信じていたが釣りだったんだろうな・・・
でもアルタゴで有翼人に決着をつけるのは本当みたい
その次があるかどうかわからんが。
アドルが生涯フィーナの面影を追い続けたってのはちょっと無理があると・・・
ファルコム側にしてみればアドルを単なる好奇心の塊にしたいらしいみたいだし
ヒロインとの絡みはいれなきゃあかんからいれてるけど
でも結婚とか冒険をやめない理由としてはフィーナがあるっぽいなw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:57:56 ID:oGQkkGQe
>>298
だからアルタゴの五大竜って早川正企画でアドルがアルタゴ(カルタゴ)の艦隊の一日艦長を
やってロムン帝国とドンパチするって内容だろう?五大竜は艦隊の名前と言う。
遊翼人・ガルバラン粘着はむしろナピ以降の設定だし。
>>280
SFCの三馬鹿のほうが酷いだろう。アドルへのリンチとか。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:58:10 ID:LzSdM75S
>>300
>でもアルタゴで有翼人に決着をつけるのは本当みたい

それはどうかな?
それというのも6が出るまで、有翼人の話は4だけだったからね。
6で有翼人の話を蒸し返して、3も5も有翼人絡みにしたというのが実情。
(5については大全集が有翼人と関係あるかも、と記載している)

7で有翼人の話を終わりにして、それから全く新しい話にするくらいなら
そもそも3も5も有翼人に絡める必要はなかったんだよ。
今後も絡めるつもりなんじゃないかな。
有翼人でシリーズを固めた背景にはたぶん「”古代王国イース”が出てこないのに
イースというゲームタイトルはおかしい」というファンの発言に端を発していると思う。

それをうまく繋げる、料理で言う卵のつなぎみたいなのが「有翼人」という
キーワードだったんじゃないかな?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:00:24 ID:LzSdM75S
>>301
>アルタゴの五大竜って早川正企画

そんなのがあったのかw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:08:00 ID:Ty3t7nPo
>>301
五大竜は艦隊の名前だろうけど、古代に実在した存在をモチーフにしたんだ
…とか言って真の五大竜が覚醒した!とか、なりそうな予感がするけどな。

きっかけは、ロムンがドンパチした時に何かの封印を壊しちゃったとかなんとかで。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:09:36 ID:wT9IEfT8
>>301
それはとっくに没になった
今はリメイクとかしてすべてに有翼人(古代王国イースが発端)
絡めて方向性みつけるため
五大竜ももう世間にでてしまったからには竜にしようという
のは有名な話じゃないのか?


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:10:23 ID:S8ETEAlc
イース6ってすげえ平坦だよな
ダンジョン攻略して次の町いって適性レベルにして武器強化してダンジョン攻略して
ひたすらこれのくりかえし。
ストーリーも盛り上がらないし、やってて眠くなる

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:16:29 ID:LzSdM75S
>>306
煽りだとわかってますが、言っていいですか?
ストーリー盛り上がらないというのは、個人によって感じ方はまちまちだと思いますが
それ以外の部分については


「すべてのRPGがそういうものですよ」

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:19:51 ID:S8ETEAlc
良い所はどこでした?と聞かれたら、「取っ付き易さ」だと思う。
ストーリーも「変に長くダラダラしていない」ので気軽にサクサク進める所ではないか。
RPGはその作品ごと、他との差別化を図るべくシステムに「特徴」を持たせる為に
とりあえず初めてプレイしていくうちに理解できて来る、と言う事が頻繁にあるが
この作品にはそう言った部分が無い。敷居が非常に低く、誰にでも気軽に出来る所が
良い所だ。
取っ付き易さ、が災いしてか、始めから終わりまで「プレイ」に大きな差が出なく、
非常に単調。

クリアまでのプレイ時間も他のRPGと比べたら非常に短いので逆に言うと、
その短い中でいかに楽しませるかがポイントになってくる訳だが、
悲しいかな、ストーリーも特に練り込まれている訳ではなく、また
奇想天外な所で引き付けられる訳でもない。盛り上がる部分、と言うのが無いのだ。


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:31:26 ID:LzSdM75S
イース7 悠久の刻(とき)を越えて
だってさ。
結局シリーズ連番に戻してやんの

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:44:39 ID:oGQkkGQe
時間ネタということは5のリメイクかね?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 03:02:38 ID:mLjSanbw
お前らもう少しソース元確認した方がいいぞw
騙されすぎ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 03:04:28 ID:oGQkkGQe
最初からそんなん信じてねえよ、どうせほとんど妄想系のガセネタばっかりだろうし。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 07:39:38 ID:qCaJLYYP
>>307
>>306は煽りでも無いんじゃないか。
ほかのRPGがそうだとしても、イースでは平坦さなんて感じさせてほしくないって俺も思う。
>>308の最後の4行なんてイースにあるまじき評価ですよ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:57:34 ID:wT9IEfT8
ガルヴァ=ロア −龍神兵完全体− The Original Galvaran
やっぱアドルも成長してるのね・・・
3のラスボスを6で雑魚ボス扱いですよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:13:58 ID:+U83ODOA
>>313
全く同感。
6はアクションが良かったのに、
・ストーリーいまいち
・萌え狙いすぎ
で大きくマイナスだった。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:36:34 ID:wT9IEfT8
しかしファルコムが4をリメイクしたらどうなるんかね?
PS2が確かSFCのリメイクがったんだからPC−Eのリメイクかね?
4はもっともストーリーによってかわると思うんだよな。
エステリア行っていろいろ面倒なのも嫌だとは思うがなんtなく
3D版エステリアにも行ってみたいきもする。
それに問題は有翼人設定どうするかで、
PS2と一緒でエルディールはフィーナやレアたちと共にやってきた設定かな?
7も楽しみではあるがフェルガナのアクションがかなり良かったので
この勢いで4もやってみたいな。タイトーは問題外だし

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:10:43 ID:H3hi4oYt
>>314
ガルバランと戦った時のアドルはエメラス製の武具を装備してなかったから
封印するだけで精一杯。
それに奴はガルヴァ=ロアの強化改良版みたいな感じだろ。散々既出だが。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:17:14 ID:wT9IEfT8
>>317
ラバールってエメラスと同じじゃなかったんだ・・・
ついでにガルヴァ=ロアがガルバランの完全体でしょ?
ガルバランなんて復活してすぐで弱ってた奴なのに・・・


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 15:53:04 ID:watD3I0u
フェルガナもイマイチだなぁ・・・。
ドギがかなりメインに持ってこられたせいか美形になってしまってるし。
まるで別人。PC版やPCE版の厳つい老け顔と膨れた体じゃないとドギらしくねーぞ。
キャラもナピと変わらず萌え狙いだし。今回のエレナはナピの尻尾2匹よりもキツい・・・。
とにかくキャラデザなんとかしてくれ。もうこのテの絵は勘弁・・・。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:28:41 ID:MgsHlXo2
>PS2が確かSFCのリメイクがったんだから

初耳。
MaskOfTheSunのサブタイだけでSFC版のリメイクと考えるのはちょっと早とちりしすぎなのでは。
PS2版はPS2版で全くの別物だぞ。

まあ3作品とも全くの別物だからこそ正史が云々とかいう話になってしまうんだが。


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:52:51 ID:wT9IEfT8
>>320
だが似てるだろ?
リリアを失くしたってだけで
>>319
この絵が勘弁って・・・タイトーみたいなのはもっと嫌だぞ・・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:05:02 ID:zKP/bljm
>もうこのテの絵は勘弁・・・。

昔のイース3関連の絵の方が、今回の物よりよっぽど狙い過ぎな絵に見えるけど・・・
イース大全集に載ってた88版イースの下手糞な絵の方が良い?


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:20:31 ID:yBvGbGOH
今、チェスターに蹴落っことされた。
タルいねえ、ただ力押しで進めるアクション。 連打するのもめんどいので連射セットして押しっぱなしでプレイ。
全く予想通りの凡作ですねえ。 セリフをはじめとするシナリオの変更点のダサさはここ数年まったく変わらない。
ホントに文才のカケラほどもない・・・まあ、うちのライターも似たようなモンでね、どこも一緒か。
今時、そこらのヘボアニメみたいにフキダシの汗ジトなんかで心理描写すんなよ〜
そんなのあんたらの大好きなFFがスーファミ時代にやってたことじゃんか。 
オープニングもね・・・とにかく、スキップさせろや。 見てられん。 タイトーを責められないぞ、このレベルじゃ。
キャラのグラフィックもさ、美形とブスタレ、両極端にしか描けないんなら、全キャラ描こうなんて思うなよ。
軽薄な内容が助長されるだけだよ。
ほんとにね・・・私に言わせりゃタイトーと大差ないよ。 
この作品はね、やっぱり「3」の(とてつもなく低次元な)リメイク以外の何物でもないよ。 





324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:30:30 ID:2H1FS4wl
何人釣れるんだろうか?まず俺。

すぐ売りに行けよ…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:46:14 ID:vFkCY2Ai
>>323
主語がない


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:50:00 ID:OJ9n0L0h
>>323
季語がない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:03:09 ID:wT9IEfT8
レゲー板にあったんだがこれ本当か?
NAME OVER:2005/07/02(土) 18:51:51 ID:???
>>527
マジレスするとナピの直前までは童貞だった
フェルガナから南に行ってサンドリアへ行ったアドルは
サンドリアでの冒険(5)を終え、ドギと合流するためにすぐ西にある
アルタゴにいかず、わざわざフェルガナ通ってドギに会いに行った。
ただ、フェルガナ復興にまだあと1年ぐらいかかるからまだいけないと言われ、
結局そこから西の町で落ち合う約束をした。そしてそこはなんとエステリア
の近く。結局アドルはドギとの約束の日までエステリアでのんびりしていたのです
そのときに彼は童貞を失ったのでしょう。もちろん相手はリリ(re
そしてドギと合流したアドルはすぐ南西の港町からアルタゴに向かう
途中でラドックとテラに見つかってしまいカナン諸島へ行くのです
嘘だと思うならどっかでイースの世界の地図を見てみなさい
サンドリアのすぐ西がアルタゴなのにナピの前にエステリア近くの
街でドギと待ち合わせしてる理由がわかるから


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:13:50 ID:RHOZAzZO
妄想や空想に本当も何もあんめえ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:08:12 ID:0dwLwB9Q
しかしイースの世界の地図を見ながらだと妙に納得できる説明だなw
サンドリアからすぐ西に行けばアルタゴなのに、ナピの直前ではエディスにいるのはどうゆうことだ。
しかもサンドリアの3年後。まっすぐアルタゴに行けない理由があったんだろうか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:10:16 ID:ZGZk+zko
岩崎さん復活キボンヌ・・・

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:26:46 ID:OJ9n0L0h
リリス・ファウとエッチすることは物理的に可能なのか?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:29:06 ID:sDwPIG2B
>>231
> イース 失われし王国
これは1,2の話だな 全然基礎が出来てない

>>296
ネタ乙

>>298
もう止まらねぇだろ

>>327
>サンドリアでの冒険(5)を終え、ドギと合流するためにすぐ西にある
>アルタゴにいかず、わざわざフェルガナ通ってドギに会いに行った。

ネタ決定

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:27:56 ID:wT9IEfT8
>>329
俺も世界地図を見たが確かにサンドリアから
すぐアルタゴいけるような気がする
わざわざエディスにいったのもなんか理由が・・・?
フェルガナで確かにドギはアドルと別れてはいるけど
サンドリアでもいたような・・・
それに3年間も何していたんだ?
といわれればそんな気もしてくる

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:55:54 ID:1s0/YI3k
アドル亡き後はアドルの子達の冒険譚か

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:59:54 ID:wT9IEfT8
>>334
PC−E版の4のラストを思い出すw

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:03:18 ID:L6+tL3Ov
アドルの最初の相手ってばあさんじゃなかったっけ?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:33:13 ID:wT9IEfT8
>>336
どのばあさんだ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:49:38 ID:wt+2rgKy
>>336
邪道と呼ばれた小説版の話だろ。
ババァは3人目だよ。
1人目は個人営業のプロ女性、2人目は農家の少女、3人目がフィーナ・・・
・・・になるはずが、手違いで妖怪ババァになってしまった。

おまけに刺されてアドルは重傷。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:03:25 ID:L6+tL3Ov
ああ、3人目だったか・・・
あの小説また読みたいんだよね・・・古本屋回ってもなかなかないね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:13:55 ID:wT9IEfT8
いろいろあわせて推論してみた
サンドリア設定を無視するとだ・・・
フェルガナで復興を手伝うといって別れたドギ。アドルは単身サンドリアへ
そして砂の都のケフィン。このときアドル20歳
ドギは出てこなかったことにし、夢のアルタゴへ行こうとするが
砂漠を横断できず断念。結局迂回することに。
その際1年ぶりにフェルガナに寄ってドギと会う。
このときエレナとの間に何があったかは不明。
そしてまだ復興が終わっていないのでアドルはエステリアに戻ることを決意。
ドギの連絡がくるまでエステリアにいたと思われる。
結局その1年半後くらいにドギと港町バレシアで待ち合わせ。このときアドル23歳。
そして自由都市エディスでカナン諸島へ行き、ナピシュテムのはこ。
ナピは6なので5との間には冒険はなかった=エステリアで腰を落ち着けていた
これが真実じゃないかな?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:16:24 ID:gT0Am6Io
角川文庫小説イース、続きのフェルガナ編はアドルの息子の冒険だったような…
名前は同じアドルだった気がするが

342 :320:2005/07/02(土) 23:29:58 ID:U3EQUD9g
>321
ああ、多分考えている前提が違うんだ。
それはSFC版に似ているんじゃなくてファルコム原案に準拠している、ということ。
実際にやったらわかるけれど中盤以降の展開とかエルディールの扱いとかラスボスとか別物だから。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:41:44 ID:wT9IEfT8
>>342
そんなの知ってるって。
トンキンハウスの暴走だろ<リリア
ならファルコムがリメイクしたらタイトーと同じになるのかと聞きたい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:45:02 ID:wt+2rgKy
>>341
そうだよ。
アドルの息子のアドルの冒険記。
内容はフェルガナだが、表紙にはダームの塔らしきものが。
実はガルバラン島ならぬガルバラン塔。
その正体は宇宙ロケットという設定。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:39:43 ID:Kl2QwxvZ
とりあえずwT9IEfT8のつまらん妄想には明田。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:23:10 ID:i+R5Z6Jg
>343
言うてることがちょっとわからなくなってきた。
つまりこういうことか?
SFC版=ファルコム準拠の正史
PS2版=SFC版(正史)のアレンジ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:55:23 ID:HON+NFsq
SFC版=原愛に書いてある部分は準拠(そこから逸脱する部分はトンキンハウス作成)
PCE版=原案から大幅にストーリー改変
PS2版=原愛に書いてある部分は準拠(そこから逸脱する部分はタイトー作成)

かなあ?
実はPS2版はやってないが

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:57:05 ID:HON+NFsq
なにをタイプミスしとるんだ俺は… まあ気にしないでくれ…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 06:41:47 ID:nnZio+iI
( ´∀`)σ)∀`)>>348

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 10:31:17 ID:1jZk46bp
PS2版を楽しむ時は、SFC版をやっている事が必須だな。
SFC版で5人も要らなかった五忠臣や、ストーカーでしかないリリアなどのシナリオの酷い部分が
大幅に修正され、太陽の仮面の解釈はPCE版よりも大胆なものになってる。
「あのクソシナリオがこんな内容に!」って楽しみ方ができる。

問題は、ゲーム自体がダラダラ長いだけで、激しくつまらないという事なんだが。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 10:45:00 ID:ICyYHYd5
まぁどっちにしろシナリオに関してはアレだがw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 12:47:47 ID:O0nERu+o
SFCが正史ってのはもう確定事項だとばっかり思ってたが

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 12:58:57 ID:n+XjskIy
>>345
いや、だからあれ考察だろ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 15:56:39 ID:JfFJRPeY
PS2はテーマオブアドルが消滅されてたのがなあ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:47:30 ID:PxnmfPfj
SFC版イース4でリリアが一旦殺されてから蘇ったシーンでは、無性にスタッフを殴りたくなったよ。
イース2のマリアやPCE版イース4のアドルのように何か別のものに身代わりさせるなら許容範囲だが、
そうじゃなくて死亡→蘇生という展開はエメラスの設定に頼ったところでイースの世界観に合わないと
思ったから。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:25:44 ID:n+XjskIy
それより1でフィーナが長いこと閉じ込められていた
牢屋にトイレとかなかったんだけど
一体フィーナは食事やトイレや風呂はどうしていたんだ?
何日も風呂はいらなかったらさすがの女神も臭うんじゃないだろうか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:04:03 ID:n9u6+Yx8
>>356
・・・そんなのイースに限ったことじゃないだろ
大人の事情ってことで、脳内保管しる!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:28:25 ID:6+fXfrfn
(゚ё゚)クサー

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:45:20 ID:EXPPdNim
>>356
そういやイースの世界には風呂が見当たらないな。
ドラクエだと必ず風呂もしくは温泉があるんだが。


フィーナのことよりドギのほうが問題だ。
ダームの塔に閉じ込められて約半年間、何を食べて生きてたんだ?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:23:01 ID:n+XjskIy
>>359
つ「岩噛み砕きのドギ」

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:26:36 ID:YGRFg+2H
>>356
ttp://firedragon.homelinux.com/loliani/img/10428.jpg
ttp://firedragon.homelinux.com/loliani/img/10429.jpg

DQTのローラ姫だが、フィーナに脳内変換。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:48:56 ID:lnifsaof
エメラス製の体なら何とでも言い訳できるわな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:57:35 ID:IrOjirD2
幻のセガファルコムのイース4はどんなんだったんだろ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 04:08:54 ID:1ePSH6dG
>>356
マジレスすると中世城郭のトイレってのは塔の城壁の張りだし部分にしかない。
それも穴が空いてるだけで、ウソコが直接下におっこちる
便所があるのは良い方で、18世紀くらいまでは各家庭にトイレなんてなくて、
皆桶かおまるでしてた。で、町には汚物を捨てる場所があってそこに皆捨ててた。
雨が振ると汚物が流れ出してあふれ出して川みたいになってて、
その汚物の川を渡すのを商売にしてる人もいた。
窓からほうり投げるとか、ベルサイユ宮殿にトイレがないとかは有名な話っすね。
風呂に入る習慣どころか、服すら月1〜2度洗濯できりゃいい方で、ドレスはカビだらけ。
牢屋なんて推して知るべしでしょ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 06:33:36 ID:73jdTe3I
中世期より以前に下水道完備の都市があったと聞いたことがある。
下水処理なんて出来ないから、ただ流すだけだろうが。


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:17:42 ID:MMmwOKXo
>>364
>牢屋なんて推して知るべしでしょ。
(゚ё゚)カコイイーー

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:28:38 ID:HDMsxJ77
フィーナたんの肛門からウンコ直食いしたいお^^

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:24:20 ID:62kL3ba5
結論:女神には身体代謝とかないのでフィーナたんは汚くない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:43:01 ID:rQCswGoK
女はうんこしないよ?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:47:12 ID:62kL3ba5
>>369
そんな一昔前のアイドルのような

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 13:12:37 ID:tMyfLyKk
>>365
中東の方にあったモヘンジョダロやハラッパーの事だったっけ?
当時、ヨーロッパよりも進んだ文明だったらしいけど、レンガの焼きすぎで
原料にした周囲の木材が無くなって、土地が砂漠化して滅亡したらしい。
(昔の学説なんで、今はどうだか知らんが)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:13:08 ID:24q60uF/
フェルガナ出たのになんでこんなに過疎気味なんだ?
俺はPCの性能上不利と見てスルーした。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:17:31 ID:7Xtk0k79
家ゲー板だしな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:22:00 ID:62kL3ba5
>>373
その突っ込みに俺はすべてを見た

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:52:18 ID:eQ2IyoMZ
>>372
PCゲー板行ってみな。1日1スレだそ。ついていけねえ('A` )

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:50:52 ID:nnoqWAHj
ハラッパラッパー

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:28:02 ID:73jdTe3I
>>371
現代の話だが、排泄物を魚や豚のエサにしてる地域があるぞ。
合理的なのか原始的なのか分からんけど。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:32:03 ID:emG1JzQ/
>377
合理的だとは思うがそれで豚や魚の栄養は
偏らんのかと疑問だ……
つか何すれやねんw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:38:05 ID:VgqZunpd
>>375
何というか、リア厨が増えた。
まぁ、新規を獲得できていると考えれば喜ばしいことなのだろうが、
あいつらの質問のレベルの低さにはあきれる。
2chでは、Wikiを見たら書いてあることを平気で何人も質問するは、
公式では、すでにスレが立ってる質問を、またスレ立てして聞くは、
まったく自分で調べようとする意志が感じられない。
これもゆとり教育の弊害だったりするのか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:59:51 ID:Gm0LDPLX
このスレはその昔から某彼の活躍あってか初心者歓迎
初心者にやさしいマターリスレとしてファルコム関連のスレの中では
奇跡的に唯一普通に語れるスレだからな・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:33:54 ID:73jdTe3I
フェルガナで新規ユーザが増えたのかね?
どう考えてもオールドファンが買ってるだけのような気が・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:44:21 ID:XUtti5br
ナピで獲得した(あるいは空の軌跡でファルに興味を持った?)奴らじゃないか?
リアルタイムでイースをやってたようなオールドファンなら、
あそこまで難しいと文句言わないだろうし・・・

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:03:31 ID:Gm0LDPLX
>>382
けっこう新しいファソにとってはYSI,IIもけっこう悩むらしいからな
このスレでけっこうI,IIエターナル発売当時質問が多くて驚いた


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:30:34 ID:J73OQYTb
フェルガナ、イマイチ。
80年代のゲームじゃねーんだから、毎度毎度レベル上げさせんな!
ゲームバランスの点で論外。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:32:00 ID:Zr5iCcH/
そうか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:39:38 ID:rQCswGoK
>>384
ナピは散々ヌルい言ってた癖に。


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:46:16 ID:nXRmdoIR
>>384
そうか?普通にストーリーに沿って進んでればちょうどいい具合のLvになると思うんだが・・・
(この辺のゲームバランスの取り具合はファルコムは慣れている方だと思う。)
お金とラバールの入手数も良く計算されていると感じた。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:10:54 ID:Ph3/VO3d
>>381
家庭用版を見る限りはマニア固定層向けゲーの売れ方の典型例みたいな感じなんで、
(最初の週に2万くらい売れて、ランクから消えるまでに2万数千くらい)
新規が増えてるつっても誤差の範囲くらいだと思う

まあゲームが難しいとかすぐに人に聞くとかは、そりゃゆとり(rの影響もあるだろうけど、
リアルタイムで攻略サイトを見ることができるネット環境があったり、
最近じゃ攻略本がソフト発売と同時に(しかもゲームソフトの中に攻略本のチラシがあって
製作者の裏話とか入れて買え買えと煽ってるし)出るし、多少は多めにみてやりませう。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:32:45 ID:2brf8xuB
多少どころではないから(ry

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:10:41 ID:SMWOGTRX
>>387
>そうか?普通にストーリーに沿って進んでればちょうどいい具合のLvになると思うんだが・・・

ならない。Normalでの話だよな。
実際、ボス戦で詰まるやつ多いじゃん(クレクレ除いて)
ギャルバ、ギルティアス辺りは特に。
全体的にレベル上げさせたり、新しい装備を買わせる設定になってるよ。

一昔前のパソコンRPGならともかく、いまどき毎回毎回レベル上げ、
金貯め、非常に煩わしい。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:34:56 ID:PJZdgUNC
それは腕が悪いからだ。そこで何回も戦って戦法を見極めようとせず
ごり押しするしか能のない連中がレベル上げ、装備買いに走ることになる。
普通に進めてりゃ到着時に撃破可レベルを下回ることなんてそうそうない。
大体ボスが1回2回程度でアッサリ倒せると思うなよ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:05:25 ID:PpCzVpSW
難易度が高いのをクリアーしてから優しいのをプレイすると納得すると思う。
結構、普通。

難しいのが嫌ならイージーでプレイすれば良いんじゃないかなぁ?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:17:37 ID:a5rEPfqO
>>390
> 一昔前のパソコンRPGならともかく、いまどき毎回毎回レベル上げ、
> 金貯め、非常に煩わしい。
え?何?今のRPGってわざわざレベル上げしなくてもいい、金も貯めなくていい、でボスに詰まらず撃破、が普通なの?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:23:22 ID:5jnolmQr
フェルガナはイージーでプレイすれば、経験値稼ぎがあまり必要無いぞ。

ノーマルではボス前の経験値稼ぎ、武装の強化は必須だったけど、
イージーは途中で町に戻って武装強化をする事が滅多に無いほどのバランスだった。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:30:38 ID:w8bXCnKP
>>390
いや・・・どうかな・・・。確かにフィールドで全く死なないのにボス戦で何回も死ぬことは俺もあったよ。
でもさ、それを詰まったと表現するのはどうかと。これは"アクション"RPGなんだから攻撃パターンを
見切ったりすれば倒せるようになるよ。

レベル上げが必須っていうのは、いくら攻撃してもボスにダメージ0とか1とかしか与えられない場合であって、
ただ単に難しくて倒せないってのは下手なのかあきらめるのが早過ぎるかのどちらか。もちろんありえないぐらい
難しいってのは詰まりに感じてもしょうがないかもしれないけど。

>>394さんも言ってるけどNormalでできないならEasyやればいい。全くゲーム性が変わるぐらい簡単だけどw
せっかく製作者がアクション苦手な人向けにEasy用意してくれてるんだから、そっちもやってから作品の評価しようよ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:17:55 ID:sf0OmZPQ
腕前か時間か選べますってのが近頃のRPGに最後に残された
自由度だと思うんだがそれすら無駄だというのか。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:32:00 ID:K2OVovpo
ttp://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa25382.jpg
うーんエロイ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:23:31 ID:5b1RAOys
>>391
1回や2回で倒せるのか、それはすごい・・・
嫌味でも皮肉でもなく素直にそう感じる、一つのボスに20回くらい余裕で死んだ

>>395
まあ、これは懐かしのパターン覚えゲーだね、良くも悪くも
6みたいに、反射神経が鋭ければ初見で倒せる、ってモノではないね
どちらがいいとはいえないけど、これはこれでありだろう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:44:40 ID:w8bXCnKP
>>398
1回や2回で倒せるとは書いて無いと思うのだけど・・・

400 :398:2005/07/05(火) 18:45:36 ID:5b1RAOys
ホントだ、アホだ俺、391の人スマヌ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:57:38 ID:i+t6c70x
攻略本が売り上げランキングに入るような時代だからな・・・
最近の厨房には、自力で何度も倒れてっていう根性は無いのかな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:06:15 ID:TI0rghMU
エレナの乳はでかすぎの奇乳だと思う。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:11:52 ID:nGv9IHxM
>>402
貧乳好きには1・2エタがお勧め。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:09:00 ID:dwi6pFWL
>>403
ちょっと待て。イラストはひんぬーだが数値の上では巨乳キャラがちゃんといるぞ。
3サイズ↓
フィーナB84W56H85
ザレムB92W56H89

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:00:11 ID:pdY0WbZd
PC板のフェルガナスレヤバス。厨房大杉
確かにフェルガナはナピに比べると格段にボス戦がキツイ(熱い)。ノーマルでも。
でも俺にはノーマルがちょうど良かった。ボスはほぼ全部何十回とやったけどね。
ガルバランなんか最初勝てる気がしなかった。
しかしクリアしてボスラッシュやってみると、どのボスも意外とアッサリ倒せるんだよな。
こんなに弱かったっけ?とか思う。
ちなみにノーマルね。ハードと悪夢は絶対ムリそうなんでヤラネ

フェルガナはボリュームを考えると9000円は高いと思うが普通に面白いよ。
久しぶりにゲームやってて親指が痛くなった。
移植はPS2じゃなくてPS3でキボンヌ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:14:17 ID:WdsUQjQT
PS2かPS3に移植されるとして追加要素って声だけかな?
だとすると激しく要らない…

ムービーとか採用されても、ナピの悪夢が思い出されて信用ならないし…

次回作って、また2年後なのかなぁ…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:22:57 ID:PJZdgUNC
コンシューマーに移植されたらムズすぎとか言って糞扱いされそうな気がするなあ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:46:51 ID:7Qe05axt
>>406
そこでまたなんかの試練追加ですよ。
あと、演技はともかくとして、ナピの町民キャラ含めて完全フルボイスってのはすごいと思った。
>>407
フェルガナってそんなにむずいのか?でもイージーモードあるみたいだし、
コンシューマーも高難易度を糞扱いする人ばかりじゃないからその辺は大丈夫だと思うけどなぁ。
それよりボリュームについて叩かれないかが心配。
ナピと同程度だとしたらマジでダンジョン追加した方がいいと思う。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:56:08 ID:Zc0tVf4w
>>404
たしかに数字の上ではフィーナはともかくザレムは巨乳だろう。
でもトップ92のAカップも有りえるし、数字だけじゃアテにならんな。
グラフィックも寄せ上げに見えなくもないし。

OVAのフィーナは初登場時は貧乳だったが、女神の姿になったら巨乳だった。
あまりのギャップに笑いが止まらなかったよ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:12:55 ID:WdsUQjQT
>>408
あるとしたらジェノスの試練だろうな。
フルボイスにするんなら、キャラは少ないから、もう少し声優のレベルを上げて欲しいかなと思う。

あとフェルガナは難しい。ナピのハードが今回のノーマルと思っていい。
イージーの下のスーパーイージーを作る必要があると思う。

ダンジョン追加も良いが、もっとサブイベントを充実させると良いんじゃないかなぁ、
ミニゲームとかも入れたりして。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:27:26 ID:qycn5tx6
ミニゲームはいいかもしれんね。
ぐるみんのレーザー避けみたいなのとか。
あと、フェルガナやってないからなんとも言えないが、
1ダンジョン1ボスにしたら、かなりボリュームが出ると思う。
まぁ、ストーリーの都合上、そうは出来ないのかもしれんが・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:35:35 ID:HTvOf4jL
厨房増えたといえども、新規が多いのなら嬉しい。
スレの住人がきちんと対応していけば、大丈夫だと思う。
フェルガナ難しいと言われるけれども、ノーマルで普通ではないか?
ゲームをほとんどやらない軟弱者だが、それでもノーマルで妥当だと思う。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:56:45 ID:1GeBZypw
スレの元住人そのものが厨房だからどうしようもないってばさ。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:41:58 ID:7+l5Ng83
>>412
最近の温ゲーマーからしたら難しいらしい。
しかし、最近のゲームってそんなに簡単なのか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:58:25 ID:iRr3d6dH
大概のアクションRPGは、コマンドRPG側の影響が強く回復手段がたくさんありそうな感じが

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:10:29 ID:2TAvGBfk
フェルガナは回復アイテムが無いからな


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:34:51 ID:EbR1dCNM
フェルガナは理不尽な難しさじゃなくて
きちんと攻略法を見極めて、尚且つきちんとそれを実践出来るように練習すれば
ちゃんとギリギリでも勝てるように出来ている。

アクションゲームのボス戦の醍醐味って、本当はこういうのじゃないかなとすら思うよ。
あのハラハラ感がたまらない。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:42:55 ID:cvPFCjua
>>417
禿同
今回のフェルガナは神がかり的なボス戦バランスを見せた
こんな熱くなったの久しぶりw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:26:06 ID:3zVS8r/T
>OVAのフィーナは初登場時は貧乳だったが、女神の姿になったら巨乳だった。

途中でスタッフ入れ替わったからな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:54:53 ID:0UjsxlLA
つか最近のゲームで、高い評価を得てるのは大抵、
「普通にクリアすると簡単、やり混むとムズイ、やりこみがいがある&やりこんでやる!って気にさせる部分が豊富」
ってのが神ゲーという評価になってるのが多いから、
普通にクリアするのだけでムズいと、案外それだけでマイナス材料になりかねない雰囲気ってのはある。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:09:12 ID:cvPFCjua
>>420
確かに最近のヌルゲーマーなら
「こんなのクリアできないよ!!」
などと言って投げ出しそうなバランスだが
ちゃんとイージーモードもあるし
それになによりイースファンってほとんどがFC世代っぽいし
昔のような高難易度なゲームのほうが燃えるからいいんじゃない?
少なくとも俺はそう思う

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:19:31 ID:dnOs38wi
フェルガナがある程度高難易度ゲームというのは誰もが認めているところなのか?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:28:35 ID:wXYCbucN
少なくともNormalでプレイした感じ、これぐらいじゃあ高難易度ゲームとは言えないなぁw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:39:38 ID:QhzQTL9b
>>422
ボスが手ごたえあるってだけなんだけどね。
難しすぎるのもなんだけど、
タイトーイース4や3やナピュだと1度もアドルやられんかったから、
こんなんイースじゃねーだろって思ったよw
まあタイトーイース4の仕様だと、ボスでやられまくったら絶対クリアしようって気が失せ(r

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:43:33 ID:UaUhumz+
あれで高難易度だクリアできねぇクソゲーなんて言ってる奴は
タイトーイース3ボスPリングゴリ押し瞬殺でもやってろって感じですよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:56:10 ID:cvPFCjua
>>425
あれは萎えた
ギルディアスとか攻撃パターン見る前に即死ですよw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:06:16 ID:QhzQTL9b
>>426
エンディングでアドルが攻撃パターン見せてくれて、
ああそういう方法もあったのね、と初めて気付くという、
イース始まって以来の出来事ですた

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:12:36 ID:2EtdQUKg
敵が理不尽、卑怯、バランス崩す程強力、システム面の不備で相対的に難易度がアップ、って訳でもないからな>イースの難易度は
大抵糞扱いされてる難易度の高いゲームってのは、上記4種類のうちどれかに当てはまってる。
イースはそうじゃない分、仮に難易度高くしたって「心地よい難易度」だと思う、
ってのはかいかぶりすぎ&褒めすぎだろーか。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:13:34 ID:cvPFCjua
>>428
そんなことはない
何度もやり直して結果残りHPぎりぎりで勝てる
というあの凶悪な戦闘バランスは褒めるに値すると思う

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:25:19 ID:jDEOUIQM
確かに、バランスは絶妙の一言
Normalでもうだめぽ言ってるやつは今までぬるま湯浸かってたとしか思えん
どうしてもダメならEasyやればいい
アクションゲーをそんなにあっさりクリアしたら面白くもなんともないだろ
そういうやつに限ってクリア時間が短いだの言うんだろうな・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:28:35 ID:cvPFCjua
ところでちょっと話題は変わるけどやっぱ最後に
甲賀玄之助と朧は死ぬんでしょうかね?
・・・て話題変わりすぎか・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:34:20 ID:utDVKPvF
>>431
漫画では死ぬ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:43:47 ID:CethKWmD
うちのヘボPCじゃフェルガナ出来ないんだよな
最近のゲームは簡単なのが多いから難しめと聞いてワクワクしてるし
早く移植しないかな…声無しで

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:53:09 ID:cvPFCjua
>>433
安心しろ
かつてないはらはらドキドキボス戦が楽しめる
ある意味ではT・Uのころよりもボス戦に力が入ってる
アクションも6より格段によくなってるし
マンセーだから過大評価してるんじゃなくてこれはマジ
>>432
冗談なのにレスしてくれてサンクス

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:08:56 ID:CethKWmD
>>434
T・Uの頃以上……
(*´д`)ハァハァヤリテーーーーーーーーーーーッ!!!!!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:20:49 ID:cvPFCjua
>>435
ノーマルモードでも一匹のボスに20回ぐらい死ぬなんて当たり前
死んでいくうちになんとなくパターンを見極めて再開して・・・
しかもボス戦始まる瞬間から再開できるからストレス無し
そして段々と相手のHPが減っていき・・・
そして最終的にはぎりぎりで奇跡かと思えるような感覚で倒せる
とくに最後のガルバラン戦なんて手に汗握るとかそんなレベルじゃない
パソコン買い換えてでも買うべきと言っておく

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:28:49 ID:CethKWmD
>>436
まぁ、なんだ…今は金が無(ry

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:30:38 ID:Vmo/VTqd
けどさー
PS2に移植されたら、何か今のユーザー向けに簡単にアレンジされてそう・・・

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:53:07 ID:wVxyi/my
>>438
家庭用版はそれがあるからねぇ。
家庭用ハード→家庭用ハードの移植ゲーの場合は、追加要素が無いベタ移植は敬遠されるんだけど、
PC→家庭用や、アーケード→家庭用の場合は、100%そのままの移植がマンセーされる、
ってのは昔からあったんだけど、昔は家庭用ハードの性能が前2者よりかなり低かったから、
つー理由があったから有る意味仕方なかったんだけど、今はそうじゃないからね。
いらん事しないでそのまま移植お願いしたいよ。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:54:55 ID:F8ayQvG3
>>436も書いててなんとなく気付いたかもだが、
結局ボスで何十回も死ぬゲームってのは今じゃそれだけで敬遠されちゃうんだろうな。
同じPCゲーでボス戦が厳しかったRPGっていうとルーンワースとかXakとかあったけど、
特にXakあたりはまた作る気ないんだろうか。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:01:18 ID:cKaeDcdt
>>430
でもイースのクリア時間が短いと言われるのは実際そうなんだからしょうがないとは思う。
まぁフェルガナはやってないんでわからんけど。あっさりクリアしたら面白くないのには同意。
ナピを初回ハードでプレイしたけど初プレイでもあれぐらいでちょうどよかったよ。やりがいがあって。
>>433
俺もワクワクしながら移植キボンだよ。声はあると嬉しい派だけど。


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:12:59 ID:cKaeDcdt
>>438
1・2のエターナルストーリーモードは簡単だったからなー。武器も強力になってたし。
そういや前からちょっと気になってたんだけどエターナルモードのゲームバランスって
ほんとにPC版と同じなんだろうか?
PC版で強い強いと言われてるファクトが結構あっさり倒せたんだが、ナイトメアでも。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:57:55 ID:ShCUsJIi
>>433
そのヘボPCのスペックは?
ファルコムのゲームは意外と低スペックでも動くことが多いよ。

ちなみに俺のPCは
pen4 1.7G
メモリ1G
GeForce2 MX /MX400 16M

これでもイース6の時よりもサクサク動いているから意外といける。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:21:18 ID:kWI9fBib
俺がナピを初プレイしたときのPCスペックが
CPU ペンiii800EB
MEM 256*2 PC133CL3
VGA ゲフォFX5600
だった。
640*480で意外とサクサク動いた記憶がある。
正直VGAはCPU、MEMが弱すぎて宝の持ち腐れだった。
ナピ買ったせいでで欲がでて現在は中身全部変わってる。

PS3に移植して高解像度で遊べたら(゚д゚)ウマーだな。
1920*1080とかでプレイしてみたいな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:02:08 ID:2Vk9/jnq
唯一の問題は、値段が高いことだろうな。
ボリュームを考えると、PS2版ナピも高いぐらいなんだろうし。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:10:31 ID:J+T2p+MR
PCは結構難しいんだよ。PCでゲームしてる香具師は勿論自分用のPC持ってる訳だが、
ネット環境はあるが自分のPC持ってないって奴もいるし、
Macユーザーや携帯ネッターもいるからなんとも。
家庭用の気楽さ手軽さにはどうやっても勝てないからねぇ>PC

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:12:33 ID:vlYjSHdy
>>443
ペン4/約2GHzでメモリ1GはPCゲー用途だとローエンドだが、
ホームユースPCだと十分ハイエンドなのですよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:22:53 ID:CethKWmD
>>443
( ゚Д゚)す…すぺ、すぺっく?

って次元だし、PCが俺のではないという…ハハハハハハハ('∀`)

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:20:21 ID:2InZxJEE
そうそう、イース6のときは動作がガクガクした部分もあったけど、
Fはそれがほとんど感じられなくなってた。ここはファルコムGJと思った。
解像度は1280×1024。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:20:42 ID:nEciAaas
フェルガナベルハルト戦の動画見たんだがジャンプばっか・・・
やっぱ緊急回避と防御追加して地上で立ち回りのできるゲームにしたほうがいいと思うんだが
それと動き回る人間のボスっていいな 全部こんな感じのボスのほうがいい
でかいのだと行動パターンが一定で手間かかってないし安くて見てて飽きる。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:45:50 ID:cvPFCjua
>>450
ふざけるな!
超兄貴みたいなのやデス・ファルオンや戦車みたいなのが増えたら
どうしてくれるんだ!
今回デカボス減ったほうだぞ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:03:02 ID:xQCULSpH
強すぎるザコが多すぎるんじゃないか?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:04:49 ID:nEciAaas
でかくても動きまわりゃいいけど動かないし行動パターン少ないし
手抜きにしか思えないんだよ
下手でも格ゲー好きなんでね 強敵との戦いでの立ち回りがすきなの
格ゲーやってろっていうけどアクション戦闘求めつつ格ゲーにないものもとめてRPGやるわけで
アクションRPGやテイルズ系アクション戦闘ものはそんな欲求を満たしてくれるものなんで生暖かく見守ってる

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:07:30 ID:uDHDMzcJ
テイルズで満足できるのか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:19:27 ID:nEciAaas
いやぜんぜん

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:31:42 ID:cvPFCjua
>>453
動き回らない敵なんてガルバランとギルディアスぐらいだぞ?
それにボスの行動パターンも難易度によって全然違うし
少なくとも手抜きではないことは確か
もっとちゃんとやりこもうよ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:59:08 ID:nEciAaas
動画を見てイース6の醜態から妄想しただけだったんですが
まぁその動き回り方がどの程度かは移植待ちかなぁ
つーかリメイクじゃなくて中身の分厚い新作がほしい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:24:29 ID:uDHDMzcJ
欲求を満たしてくれることを満足と言うのではないのか
 むずかしいね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:24:55 ID:cvPFCjua
なんだよ買ってやってるんじゃなかったのかよ
買ってから言えよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:47:55 ID:RObUJ81n
>>459
オマイさんも昼間から暇人だな。
午前3時ぐらいに寝て昼12時ぐらいに起きたっぽいな。

正直その生活ウラヤマス

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:54:29 ID:uDHDMzcJ
全然関係ない話で人を陥れようとするのは馬鹿の証拠

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:58:29 ID:cvPFCjua
>>460
文型大学生は暇ですからw
それと単発IDだとばればれっすよ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:03:49 ID:RObUJ81n
スマンね。書くタイミングが悪かったか。
nEciAaasとは別人デスヨ
ゾヌ使っててたまたまIDにマウス乗って書き込み一覧が出たんで、つい書いたんだな。
まぁ、イイヤ
ノシ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:08:59 ID:H3Lzwi9P
>>463
いやっ、有り得んから
どう見たって同一人物だからw
まぁどうだっていいけど

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:41:56 ID:2TAvGBfk
そろそろ同じ3でもPS2版の話題に戻ろうぜ
ここは家ゲーRPG板だからな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:45:51 ID:FgQ5UWeb
あれを語っても惨めな気分にしかなれないからなぁ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:00:19 ID:1u86/OAZ
シャドートレーニングでもしようか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:01:26 ID:Vmo/VTqd
PS2の3やらずにフェルガナやったんだけど
ここだけはPS2版が良い!って部分ある?
その部分によっては、やる価値あるかなぁ とか思ってるんだけど。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:13:42 ID:jr/93R+7
>>468
やる価値含めて全く無いのでPS2版のことは早く忘れてあげてください

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 02:16:44 ID:c1r8zoDq
>>469
そんなに酷い出来なの?
どう改悪しても、そこまで酷くなりそうにないんだけど、フェルガナやる限り・・・
BGMは原曲自体良いし、アクションも良いし・・・
1つくらいはとびっきり良い所作れそうなんだけどなぁ・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 02:32:55 ID:1jkbNNxS
? ひょっとしてイース3オリジナル版知らない?
オリジナルは横スクロール画面のアクションRPGで、PS2版もそう
さすがに古めかしい
詳しくは>1のタイトー公式

「フェルガナの誓い」はアクションのシステム自体が別物
ファルコム側にすればイース3と名付けなかったのはそのためとかなんとか…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 03:26:21 ID:9eujq6D1
6系システムってだけで話、構成は一緒だな。
イースシリーズって新作よりもリメイクに力を注ぎすぎ。
新規の人は新鮮でいいけど、懐古人はよく飽きないな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 08:45:18 ID:gZEOvezi
もう慣れたから

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 08:48:51 ID:DXfepvzS
アクションRPGなんだから
システム、アクション部分が全面的に入れ替わったら8割以上は新鮮な部分になるだろ。
ストーリーも細部が変わったり追加されたりしてるし
敵に旧作を思わせる攻撃方法を持ってる奴もいて
懐かしさと新鮮さが同時に感じられたりするわけだ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:15:27 ID:shQPrXtI
FCイース2で、シールドのMPと復活の薬があるうちに、
どこまでダームのHPをへらせるかってのが燃えてたなぁ

イース12エターナルでダームあっさり倒せてぽかーんしたおぼえある

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:23:02 ID:kNRDdd9W
2のダームはハード以上で回復薬不使用だとかなりきつい。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:22:55 ID:fgznNiDq
>>474
懐かしい音楽の壮大なアレンジ
ニコラス=ガーランド
ネル=デュラーン
クラゲやゴブリンっぽいのや
バレスタインの槍と各種ボス
ティグレー採石場のかっこいいアレンジは
懐古に飽きるという言葉を使わせませんでしたねw

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:49:29 ID:G8IM05gf
ファミコン版のダーム戦は燃えたな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:59:33 ID:VYhayRMT
よっしゃゃゃゃぁぁぁぁ
帰ってきたら新しいPCがなぜかあったぁぁぁぁぁぁ
ヘボPCだから諦めていたがあとは金さえあればフェルガナがプレイできるぅぅぅぅぅ!!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:06:18 ID:fgznNiDq
>>478
今回ボス戦のパターンがあって燃えられておもしろかった
敵の攻撃を避けてチャンスに叩き込むデュラーンやチェスター、ギルン
弾幕系シューティングのイスターシバ
色によって魔法を使い分けデス・ファルオンやリガティ
おなじみのデカ敵ギルディアスや戦車、ガーランド
横移動で敵を倒すZZ犬やギャルバ
ちょっとしたシューティングのエルフェール
こんだけパターンがそろってるから飽きない
そしてどの敵にも共通するのはゴリ押しで勝ちにくいということ
攻撃パターン見極めないと辛いという事

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:21:10 ID:Z/6h8vDl
よけ方は全部ジャンプ
バッタゲー

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:31:55 ID:fgznNiDq
>>481
450・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:14:49 ID:mcu1INlc
>>481
全部ジャンプで避けてたら、最初のボスでまず死ぬなw
あとは、ガーランド戦も勝てない。
両方どちらの腕を振ってるかで判断しなきゃいけない。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:21:51 ID:Z/6h8vDl
ttp://www.hameko.net/uploader/rd.php?get=hame_756.lzh
これをバッタ以外のなんと呼べと

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:30:15 ID:mcu1INlc
>>484
おまいやったことないだろ?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:39:53 ID:fgznNiDq
>>485
前スレでベルハルト戦見てぶつぶつ言ってた奴じゃないか?
買ってないのに文句言ってるから気にするな

487 :486:2005/07/07(木) 17:40:15 ID:fgznNiDq
前スレ→昨日

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:48:53 ID:Z/6h8vDl
家庭用で出てから言え

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:57:26 ID:fgznNiDq
>>488
はぁ?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:02:44 ID:VYhayRMT
>>489
スルーしようよ…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:04:49 ID:ysNOKchl
3は元からジャンプゲーですが。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:17:21 ID:CTxqIJct
ベルハルト戦って何の事だ?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:31:52 ID:ggFHJBJd
>>492
PC板のフェルガナスレで鬼ウマな人がうpった動画のことじゃね?
悪夢ボスラッシュのラストで出てくるらしいが。

俺にゃムリポ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:36:49 ID:6zbVhVM0
あの動画で鬼だったら鬼神が世の中にたくさんいることになるな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:49:44 ID:x6+lzV8Z
ここは家ゲーRPG板だぜ
タイトー版とコナミ版以外の話題は禁止だ


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:21:50 ID:7tzuIlaP
タイトー版 ウンコ
コナミ版 キモイ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:03:32 ID:ai/Vz0Dt
フェルガナ糞。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:49:05 ID:4KoULeMc
俺もあんま好きじゃないが盛り上がってるうちは黙ってる


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:10:06 ID:RclCv5J4
せっかくだからタイトー版5について
今から((;゚Д゚)ガクガクブルブルしようぜ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:48:54 ID:ztHGigwi
>>496
コナミ版はあのムービーが無いだけでかなり印象が変わってたと思うんだよなぁ。
こんなこと書かれちゃってるし
ttp://linage2.air-nifty.com/hira/2005/03/post_2.html
悪い追加だけではなかったんだが。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 07:40:54 ID:ODxEOdKe
>>498
悪いと思った所は言っといた方がいいんじゃないかな。
ここで言われても困るけどな。
>>499
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
でもまだ期待もしてるんで頑張ってほしい。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:22:39 ID:VsaTIaRs
>>501
>悪いと思った所は言っといた方がいいんじゃないかな。
>ここで言われても困るけどな。

公式に書くとヲタがウザイんだよな。
正直、ファルコムには全体的な感想が伝わってるのかな?
公式の感想だけで判断するほど愚かではないと思いたいけど。
ま、リメイクのファルコムだからなあ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:30:40 ID:uGqEvgrg
>>502
やってもいない奴が公式に書くのはうざいだろ
せめてプレイしてみて何があわなかったのか吟味してから書くべき
リメイクというだけで文句を言ってるならアフォの極みですよ
>>501
残念だが一片のかけらも期待していない漏れがいる・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:23:32 ID:IM/hkRHG
絵と声は間違いなく期待できないからいいとして、
タイトーでもマシに出来そうな余地は魔法くらいかね?
あの数のままならまともに使い分けが機能するとも思えないけど。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:12:14 ID:xlUthjNb
二次コンってほんときもい
3dだと何でもかんでも否定するんだから
>>500とか>>500とか>>500とか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:44:16 ID:bB4P8S5A
>>505
でもあのリアルムービーで損してるって気はするよ、コナミ版。
>>496とか>>500のレビュー見てるとね。Mk2見ても悪い所にムービー挙げてる人多いしさ。

つーか>>500は俺なんだがその書き方だと俺が責められてるみたいでイヤン(´д`;)

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:46:27 ID:1hj2MioM
>>497>>498
詳細キボン

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:11:24 ID:IM/hkRHG
いやいくらなんでもあのムービーはまずいと思うぞ。
何故か海外風なのはともかく俺のほうが演技上手いんじゃないか?ってぐらいだし。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:17:43 ID:uGqEvgrg
>>508
禿同
耳長がいやすぎる
MGSのノリでやってもらうと困る

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:09:13 ID:fcVoKAxQ
フェルガナムズイって言うけど1エターナルの方がムズくね?
10回以上リトライしたボスは結局いなかったし(エタのヨグ&オムは4時間ぐらいかかった)

つかEGGで旧3やってみたら採石場のゴブリン&コウモリで死んだwっうぇwww

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:28:13 ID:+7FwrY+P
さて、次は5か・・・・・・・・・楽しみだぜ
へへ、武者震いしてきやがる

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:43:32 ID:USILXehr
SFC3って最初のレベル上げほぼ必須だった気がする。
縦穴まで来るとまずゴブリンに歯が立たない。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:51:06 ID:2k8o2Pjk
それにしても、5の情報が出てこないな。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:06:31 ID:FO1Hhp/K
タイトーとしても旧作移植して微妙な評判なのを尻目に
直後に版権元自身がリメイクして大評判なのを見りゃ
やるせない感じなんじゃないのか

作る気なくして中止になっちゃったりしないだろうな…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:10:53 ID:O4zILsoE
どっちにしても、後から本家がリメイク出そうが出すまいが
関係なく、タイトーの移植が微妙なら売れない。



516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:32:04 ID:USILXehr
本家の発表と被ったのは遅れた方の自業自得だしなあ。
それ以前にあれじゃ売れるはずも無いが。
セクハラジョッキー実況スレでの失笑っぷりと来たら。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:39:59 ID:M+d+BcRa
>>514
>直後に版権元自身がリメイクして大評判なのを見りゃ

大評判なのか?俺的にはOK出せない出来だ。
(レベルさえ上げれば)誰でもクリアできるのなら、ボス戦とのアクション
は難しくても問題ないとクリエイターが勘違いしてる。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:54:22 ID:O4zILsoE
レベル上げてもクリア出来ない
攻撃パターンを把握して、攻略法を自分で考えない限り無理。
その上で技術的に伴わずにどうしても敵の攻撃を喰らってしまう部分をレベル上げてカバーする感じ


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:57:37 ID:O4zILsoE
で、結局は難しいと言うより
敵に動きを把握して、きちんとした戦略を立てるのに時間がかかり、それが出来てないうちはボロ負けするから難しく見えるだけ
実はそんなに難しいわけではない。
攻略法を自分でちゃんと見切ったら、後は意外にアッサリと倒せる。

レベル上げればクリアできる難しさだと言ってる時点で
本当に>>517がプレイしたのかが俺には怪しく感じる。


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:01:26 ID:1CT1XM5/
>>517
お前一人が否定してるから大評判じゃないってか?
しかもそんな訳の分からん、勘違いしてるのはお前じゃんって感じの理由で。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:02:56 ID:USILXehr
最初はボロ負け→敵の攻撃・弱点がわかってやや善戦
→思うようにパターン通り動けるようになってきて追い詰める→勝ち

昔から基本的にこんなかんじでしょ?何度も挑んでプレイヤー自身が学習すること前提の作り。
その為のバランスは非常に良く出来てると思うけど。ただ難しくしてるってのは違うんじゃない?

もしかしてこのスレの400前後でも同じようなこと言ってた人?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:11:09 ID:qMsYGIUI
>>521
彼は家庭用がでるまでは
指をくわえて批判するしかないのです

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:30:26 ID:6qeNNsRL
>>521
>もしかしてこのスレの400前後でも同じようなこと言ってた人?

違う。新参者だよ。

>>519
>レベル上げればクリアできる難しさだと言ってる時点で
>本当に>>517がプレイしたのかが俺には怪しく感じる。

まだ終わってない。これからガーラント戦。
でも、ここまでの展開からして
「(レベルさえ上げれば)誰でもクリアできる」と判断している。
それというのもレベルが上がればダメージの量は少なからず軽減されるから。
一回のダメージが17受けていたのが14に減るのってすごく大きいと思う。
まあ、アクションRPGだし、攻略パターン見切るのは当たり前だしな。

>>520
実際、どこのBBS見ても難しいって声多いだろ?
念のため言っておくが、そういう書き込み、俺の自作自演じゃないぞ。
一般的にみてフェルガナは難易度が高いんだよ。
そしてそういう書き込みが多いという時点で万人受けする作りでないということ。
評判がどうなのかは知らんが、少なくとも万人が認めるゲームではない。
つーか、粘着ファルヲタうざい。公式で馴れ合ってろ。

>>521
>昔から基本的にこんなかんじでしょ?何度も挑んでプレイヤー自身が学習すること前提の作り。

IIやVIはそうでもなかったな。簡単だったよ。
フェルガナはI(エターナル)と同レベルくらいかな?Iも難しかった。
アクションヘタレというなら結構。いちおう80年代のドラキュラや忍者龍剣伝、ヴァリスは
クリアしてきます。まあ、年だからついていけないっつーことなんだろうな。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:37:24 ID:PL2sw2a2
いい年して痛いね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:38:28 ID:0phpfMu4
難しいって言う奴に限って何故か無理してノーマル(以上)でやってる奴が多いみたいだからなぁ…
素直にイージーやりゃいいのに。ストーリーが変わるわけでも無いんだし。
なんのための難易度セレクトだよと。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:43:23 ID:Keap9zqc
アクションという概念が入ってる時点で付いていけない奴が出るのは当然だ。
万人受けするわけが無い。
そこをキャラが成長するという部分である程度穴埋めする、
それがアクションRPGの「RPG」の部分だ。

お前はその万人受けさせるためのRPGの部分を否定しておきながら
アクションの部分が難しい、万人が認めないといって叩いてる。
だから訳が分からない、勘違いしてるのはお前だって言ってるんだよ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:59:33 ID:6qeNNsRL
>>525
>素直にイージーやりゃいいのに。ストーリーが変わるわけでも無いんだし。

ここまで来てイージーでやり直すだけの暇はないんだよ。社会人は。

>なんのための難易度セレクトだよと。

難易度設定がおかしい。Normalは一般なはずだろ?どこが一般だよ?
充分Hardな内容だよ。

>>526
>お前はその万人受けさせるためのRPGの部分を否定しておきながら

お前読解力ないだろ?
俺は「(レベルさえ上げれば)誰でもクリアできる」と言ってる。
RPGの部分を否定してないのですが?勝手に妄想して話を作り替えないでくれる?


つーか、ファルヲタうざい。他のスレッドと違って粘着ばっか。
与えられるリメイクでせいぜいオナってろ。マジキショイ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:07:37 ID:lSevNoSA
評価=信者。
盲目だな。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:10:19 ID:qMsYGIUI
久しぶりに痛い奴を見ましたw

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:14:08 ID:hOG2aPeg
ろくに時間も無いようないい年こいた社会人が夜中の3時に
キショイキショイ言ってるかと思うとあまりの立派さに何だか切なくなってくるね。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:16:35 ID:PL2sw2a2
>>527
>難易度設定がおかしい。Normalは一般なはずだろ?どこが一般だよ?
>充分Hardな内容だよ。

普通さ一般についていけない自分を疑わない?自分がついていけないものが一般外って判定をしてるの?
なにその自己中心的な考えw

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:17:25 ID:ZbpdNECf
>>527
粘着って、お前のような人のことを言うんだぞ?
意味分からずになんとなく使ってないか、その言葉

>難易度設定がおかしい。Normalは一般なはずだろ?どこが一般だよ?
>充分Hardな内容だよ。
お前がショボイだけ
ネタだと思うが本当にレベル上げれば勝てると思ってるなら
それが原因。
お前がやってるのは、最初からパラメータだけ維持ってレベルをMAXにして操作全く分からずの状態でラスボス戦やってるような
想定外の行動だ。
そりゃ、ハードどころの難易度じゃないだろう。


まぁ、ネタだろうがな。
周りの情報から買ったっぽくホラ吹いてるだけだろどうせ


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:34:52 ID:yNZmOOKk
450はコマンドRPG叩きの人だよ
そいつの意見に賛同した人は一人もいやしなかったから無視してよし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:29:28 ID:eht7kNVn
かれこれ3時間、時計塔を登れねー
マジイライラする…素直に登らせろや

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:30:58 ID:PL2sw2a2
ただ上を目指して進むだけだよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:40:31 ID:eht7kNVn
落ちるんだよ…
あとちょっとのところで落ちるとイライラ臨界点突破
ムダにアクションさせんなって感じ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:44:19 ID:kWb6/PhR
じゃあ、アクションRPGなんてやめちまえよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:00:32 ID:eht7kNVn
だってさ、ただの通り道だよ?
なんで階段がないんだよ
一般兵が登る階段ぐらいあるはずなのにさ
ARPGやめちまえよ以前にバレスタイン城の作りおかしいって

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:19:26 ID:amzOhE8g
>>538
気持ちはわかるw でもまああれも演出だと思って我慢してくれ。
あれでもPC版に比べれば随分簡素wな作りになった方なんだよ・・・。
PS2版は個人的にあのスポット処理がいただけんかった。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:25:08 ID:ZYqz1eOL
>>538
単純に下手糞なだけ。
この手のゲームに向いてない
やめちまえ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 06:55:42 ID:rCTHZBvu
そういや、プレイ中は何とも思わなかったけど、あの時計塔
チェスターやマクガイアはどうやって登ったの?ピョンピョン飛び跳ねたの?
って言うか、なんであんな造りにしたの?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 07:25:30 ID:3NGwTjX3
>>541
ハシゴ等はあるんだけど、アドルの事だから空気読んだんでしょ。
さすが冒険者と褒め称えるべきかと。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 07:40:46 ID:fWGqcKlh
なんでフェルガナ叩く人はわざわざ家ゲーRPG板でやるんだ……
あれか、移植を心待ちにしつつ、腕が痛くなるまで金剣連打してる俺への嫌がらせか。
つーか蛙uzeeeeee

>>541
ラーバもどうやってゼメス島行ったんだ?
自分の足腰じゃグラナヴァリスは登れんとか言ってたくせに忘却の遺跡は大丈夫だったのか?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:35:36 ID:Xk9VikiD
今携帯DoCoMo)でイースUやってるんですが序盤のラスティーニの廃坑?で邪悪な鈴がどこにあるかわかりません、かれこれ一週間探してる、、消えたとしか思えないorz

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:15:58 ID:NXPivnyr
>>544
小波DXのサイトにちょっとしたヒントがあるから
それを見て考えろスレ違いなのもわからない低能

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:16:20 ID:myCK3dmu
>>544
レトロゲーのイーススレとマルチすんなよ…
書くスレ間違えてたんなら、そのことも含めておかんと誰も答えんぞ…

547 :544:2005/07/09(土) 09:40:37 ID:Xk9VikiD
>>546
すいません、書くスレを間違えてマルチしてしまったことを書くべきでした。

マルチしてしまい申し訳ありませんでした。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:52:44 ID:FO1Hhp/K
ここでもレトロゲームでも板違い。
携帯アプリは家電製品カテゴリの携帯アプリ板

549 :544:2005/07/09(土) 09:58:08 ID:Xk9VikiD
でも家電とこにイースUのスレがないんだよー(つд`)

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:01:00 ID:NXPivnyr
>>549
ちゃんと探せ阿呆

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:03:14 ID:myCK3dmu
>>549


【モナーク】 イース/ファルコムi 【イース】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1111455464/


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:05:20 ID:qMsYGIUI
単純にイースってゲームは普通はファルコムファンしか買わないし
新規が買ったとしてもフェルガナは今回かなりつくりこまれてて
批判の余地がないからプレイせずに書き込むとすぐわかるんだよな・・・
当然フェルガナに文句がないってわけじゃないけど今回は文句がつけようにも
ないほど面白いってのがあるからな・・・
だからプレイしてない中途半端な批判記事見るとみんな反論したくなるんだろうな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:50:54 ID:eht7kNVn
最初は良いけど後半ダレてくる
上限LV30でさくさく進ませればいいのに
話が短いから時間稼ぎのLV上げさせられるし
6系統の3Dになったせいかワンダラースより落ちゲーだしさ
っーか、いい加減、時計塔をクリアーさせろよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:11:02 ID:IHr39+me
まだ時計塔苦労してるんだw
がんばれーw
その後のチェスター戦は楽しいし音楽がめちゃくちゃカッコいいよ。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:54:07 ID:1TFvM+ZX
>>552
>批判の余地がないから
>文句がつけようにもないほど面白いって
いくら何でも褒めすぎ。評価なんて人それぞれ。

だいたい、レベル上げればクリアできるって言うのは、そんなに的外れではないだろ。
自分がクリアしたレベルから、2〜4ぐらい上げてみろ。ものすごく簡単になるから。
俺はそれが、イースの優しさだと思ってる。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:08:06 ID:qMsYGIUI
>>555
だがなんだ
結局クリアしたあと批判なんて残らないだろ?
褒めるところはぼこぼこ見つかるわりには
糞だなんて思わない
そもそも糞だと思ったら売るなりなんなりするじゃん
それもないでラスボス直前まで進められるってのは一種
はまってるってことじゃないか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:49:24 ID:PL2sw2a2
>>553
わざわざ回り道してのLv上げなんて必要ないし、時計塔でそんなにおちねーよwwww
下手糞にも程があるwwwwwwwwwww

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:15:18 ID:8eKI6xuL
>>556
>クリアしたあと批判なんて残らないだろ
だから、それは人それぞれって>>555も書いてるだろ。
俺は、ボス戦のバランスとかだけを見ると、かなり秀逸なゲームだと思うが、
ゲーム全体で見ると、まあ甘く見て良作といった感じだな。傑作ではないと思った。
不満点はいろいろあるが、主だったところを上げると、
・ストーリーが×
・キャラ萌え狙いが×
・盾持ってるのに使えないのが×
・謎解きがないのが×
といった所かな。
まぁ、こういう事言うと信者は「それがイース」って言うんだろうが・・・

だいたいお前、日本語がなんか変だぞ。
>文句がつけようにもないほど
>褒めるところはぼこぼこ見つかるわりには糞だなんて思わない
結局自分の意見を押し付けまくってる所を見ると、リア厨か?


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:21:54 ID:NXPivnyr
ん?
いつもの人が来たのか?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:22:24 ID:PL2sw2a2
すべてのゲームがすべて同じシステムになったら似たようなゲームになっちゃうな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:25:30 ID:qMsYGIUI
>>558
リア厨がイースシリーズなんてやるかよ
お前が信者じゃないのはよくわかった
信者は、とイーススレで言ってる時点でお前はおかしい
というよりいつものアンチ野郎なんだろ?
それに俺は不満や文句がないなんて言ってない
ただ「批判」するのはどうよって思っただけで
イースファンならこの出来で批判するはずないってのは間違っちゃいないだろ?
リア厨はどっちだかw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:44:46 ID:lZcWHUhr
>>558
お前さん実はフェルガナやってないだろ?
ついでにいつもの人でしょ?
今回全然キャラ萌え狙ってないし
盾だって防御力あがること考えれば超使えるし
謎解きてまではいかないがいつものイースらしさは出てるよ

どうせお前はナピをやっただけの感想で言っているんだろうが
やってもいない奴がいろんなレスだけで判断して批判したってなんの説得力もないよw

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:59:19 ID:T7ph6elR
あんなに大量の敵を同時に相手するのに、盾でわざわざ防ぎながら戦いたくないだろ。
こっちが攻撃する機会が減って爽快感なくなるし、前の敵の攻撃は防げても後ろからはボコボコに食らいまくり。
それじゃあ盾使いながらでも攻撃できるシステムにすると、それこそ防御ボタンの意味が無くなるし。
盾を使ったゲームシステムは一対一の格ゲー等には合うだろうが、一体多数にはあまり向かないと考えられるな。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:07:17 ID:W9wRo0tE
鬼武者の弾き一閃みたいにしてみるとか>盾で防ぎながらの攻撃。
でも盾のガードボタンとかあっても俺も使わないなぁ。動いて回避する。
で、1・2の時は謎解きもイースの面白さだったと思うんで
謎解きがないのがイースだとは思わんな。まぁフェルガナと1・2じゃ違うんだろうけどさ。

ところでなんか最近このスレの住民カリカリしてね?
>>545とかいきなり酷いだろw 厳密にはフェルガナだって板違いになっちゃうんだし。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:16:56 ID:NXPivnyr
>>564
寝起きかなり暑くイライラする

>>544のレス見て暴走

冷静になる、かなり申し訳ないことをしたなぁ…と思う

超ごめんなさい>>544←今ここ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:32:00 ID:9g4D2NgD
盾を使って1対多数っていうとゼルダの伝説っていう神ゲーがある訳だけど、
あれは盾を使ってアクション、っていう風じゃないからな。3Dの方は違うが。
まあイースは盾アクション無しでいいと思うよ。
そもそも敵の攻撃を防ぐ→カウンターで反撃ってゲームじゃないでしょ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:43:28 ID:kFNskaee
盾のアクションは要らないと思うが盾の存在意義は欲しいかな。
単に守備力が上がるんじゃなくて属性耐性を付けると面白いんじゃないかな。

炎の盾なら火の耐性があるとかね。


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:47:20 ID:W9wRo0tE
>>565
そうだったか…。>>544もタイミングが悪かったな…
まぁちゃんと携帯電話ゲー板を検索してほしかったが。

邪悪な鈴はエターナルと同じならライトの魔法で探せば見つけやすくなるはず。たしか最下層。
これで見つからなかったらワカンネ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:01:08 ID:wbE1tkN1
盾は防御に使うものだという発想を捨ててみよう。


装備すると防御力が上がるのはいつもの通りにして、それとは
別に盾でどついて敵の防御を崩せるとかどうだろう?

あとはムカつく村人を盾でぶん殴ったりとか・・・・。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:31:27 ID:NXPivnyr
盾が只の防具じゃなくなったら

シールドと特殊な武器を装備したらラスボスすら
瞬殺できる技が使える様になったりするのかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:22:40 ID:ctsKM5D0
Vでは盾使ってたな。
攻撃・ジャンプ時以外は常に構えているので防御ボタンは必要ない。
まあ、それがあったら面白くなるかどうかはわからんが。

572 :いつもの人:2005/07/09(土) 19:38:53 ID:R682vCWR
あのな
盾による防御行動はよけきれない攻撃のダメージ軽減、回避などに使えると思わんのか
何で盾=無敵の壁なんだよ
そういうことできないとバッタにしかならない


573 :558:2005/07/09(土) 19:42:09 ID:nC4Ar4FQ
>>561
>それに俺は不満や文句がないなんて言ってない
>ただ「批判」するのはどうよって思っただけで
このスレはイースに対する不満点を書くのはNGなのか?
>イースファンならこの出来で批判するはずないってのは間違っちゃいないだろ
レゲースレでも覗いてこいよ。見てないけど、どうせ批判してるだろうから。

>>562
>キャラ萌え
設定画面でああいうのが出てくるのが受け付けない。
>ついでにいつもの人でしょ?
ネットで言っても無駄だが、違う。
>盾だって防御力あがること考えれば超使えるし
そんなの当たり前だろ。何も変わらないならそんなアイテムいらんだろ。

>>566>>567
確かにそうだな。属性つけるのはいいかもしれない。
ただ、人型のボスとかがガードできるのを見ると、やっぱり使いたいと思ったんだよな。
あと、ぐるみんみたいに必殺技?みたいなのがあってもいいと思った。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:07:07 ID:qMsYGIUI
>>573
人型のボスがガード?
やっぱナピしかやってないじゃん
もうわかったから粘着ウザす

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:15:44 ID:zLPH7uQM
>>572
お前はチートで常時無敵だろうが
ぼけが

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:22:24 ID:qMsYGIUI
>>575
無駄だよ。いつもの人だから同じことしか言わない
つーかベルハルト戦しか見てないからそういうことしか言えんのだよ
ついでにどう見たって
573=572だから
わざわざ自分で証明してるのがいい証拠

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:26:04 ID:WriudfZG
闘いの挽歌なめてるとしか思えん

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:30:34 ID:lZcWHUhr
>>558つーか毎回ID変わってるし、設定画面でああいうの出てくるって
言ってるけどお前何の話ししてるの?
イーシャのこと言ってるんだろ?
悪いんだけどフェルガナ叩きたいならやってから言おうよ
やったことがあるというならなんか自分で思った具体的な感想言えよ
言えなかったらマジただのアンチ扱いするからw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:33:39 ID:nC4Ar4FQ
>>574
>粘着ウザす
ならいちいち揚げ足を取るなよ。
(フェルガナではバリアだったが・・・)
これを入れれば満足か?

なんかがっかりだな。イースファンってこんなレベルなのか。
上でも書いたように、別にフェルガナが糞といってるわけではなく、
ボス戦の絶妙な難易度も良くて、俺の評価では良作だった。
なのに、少し不満点を挙げたら、ここまで噛み付いてくるとは・・・
まぁ、ファンが妄信してるゲームに不満点を書いた俺が悪いのか。
スレの流れを悪くしてゴメンよ。もうこのことについては書きません。


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:38:31 ID:qMsYGIUI
>>579
>まぁ、こういう事言うと信者は「それがイース」って言うんだろうが・・・
などとほざいておきながら不満点に噛み付いてきたということに転換するなよ
大体お前プレイしてないんだろ?
書き方とか考え方が400前後のベルハルト戦見て批判してた奴にそっくりなんだよ
もうわかったから消えてくれ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:49:50 ID:lZcWHUhr
反論しないで逃げましたw
453とかの人じゃない?484 502 517とかもそうだろうし
実際にやってないから面白いって言う奴がみんなマンセーに見えるんじゃないの?
少なくとも彼の発言はまともにプレイした人の感想じゃない
バリアーとかほざいてるし

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:53:29 ID:zu0xhlO3
もういないの?
盾とか謎解きとかってのは分かるし、個人的には謎解きは好きなんで
歓迎するんだけど、設定画面にヒロインが出てくるだけで
萌え狙ってるってのは、許容範囲狭すぎないか?
6の「お兄ちゃん」とか、水着とかはどうかと思ったけど・・・・

最近はどのゲームのヒロインも萌え萌えしてるんで、あっさりしたゲームやりたいよ。
次回作のイースも萌えが薄い方(なくても全然OK)が嬉しい。
萌えならピッカードに萌えさせてくれ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:56:42 ID:kFNskaee
ピッカードに様々な餌を与えて自分だけのピッカードに!
育て方によって容姿と正確が変わります。
大きくなったら背中に乗って移動も可能!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:01:57 ID:ciOjKPr8
あの男馬鹿なんじゃないか?
やった証拠見せろよって言ったら逃げ出すし
スレ的にもああいう馬鹿はおもしろいw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:10:28 ID:qMsYGIUI
>>582
だから彼はイーシャのことを言っているのでは?
食用なんだから萌えてしまったらやばいだろ<ピッカード
>>584
いつもの人とか言ったあとにID変わってるのマジワロスw
家庭用機が出たら意見も変わるだろうさw


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:44:51 ID:bwzogyXA
>>582
俺は、最近のファルコムの女キャラを前面に押し出すのをやめてほしい。
イースの設定画面に出てくるイーシャやエレナも不要だと思うし、
空の軌跡の設定のアイコンがティータである必要もないと思う。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:57:14 ID:qMsYGIUI
>>586
>最近のファルコムの
そんなことを言いますがリリアのときから
イースは女キャラ全面に押し出してますよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:07:25 ID:+7FwrY+P
12人もヒロインが出て来ないだけマシだと思え

589 :いつもの人:2005/07/09(土) 22:09:34 ID:9e+5W3e3
うっわーっ!!おまえらまだやってんのかよプププププ-!!!!!!!!
おまえらってよっぽど暇なんだなー
おまえらも俺みたいに社会に貢献できる人間になれよ。
母ちゃんも泣いてるぞ!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:09:59 ID:0ELsvVOU
もっと昔だと女子大生(ry

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:29:18 ID:9HRGqo9Q
そもそもフェルガナって板違いじゃないか?
それより5の情報はまだ出ないのかな。
3はそっくりに移植、4は大幅に変更ときたけど、5はどうなることやら。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:32:18 ID:tI4aUNwC
そっくりか?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:16:04 ID:MHv33Tsx
おい!このスレにいたアンチ本スレに誘導しただろ?
おかげでさっきまで荒れに荒れて大変だったんだぞ!

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:26:56 ID:7/lAXpeT
しらんがな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:30:06 ID:ikL7SNqb
誘導すべき所はゴミ箱


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:30:56 ID:78WC1Qpi
VIPにでも誘導しとけば?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:40:20 ID:Kkady08w
同じIDの人がいるけど、こことあっちはペアなのか?
家ゲーRPGなんていう板、誘導されてさきほどはじめ
て知った。
もともとPCゲームしか見たことがなかったし。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:59:32 ID:MHv33Tsx
>>597
つ「そんなわけないだろ」

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 06:39:14 ID:uhSh6/dc
ここで流れをぶった切って質問なんですがPS2版のIって開発室あります?
ググってもようわからんかったので・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:29:55 ID:O6ss1oMV
>>599
持ってないんで予測だけど、聞いたことないし、入れるのは難しいんじゃないかなあ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:38:17 ID:aU5ps1jP
>>599
PS2って、I・II完全版からの移植だからないんじゃね?(俺も予測でスマソ)
Win版でも開発室があったのエターナルのほうだし

602 :599:2005/07/10(日) 07:45:19 ID:uhSh6/dc
>>600
>>601
レスどうもです。
やっぱないんですかね・・・草原のピッカードもただの謎キャラって事か

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 08:00:49 ID:Eb8emREk
フェルガナの設定画面にエレナ出てくるんじゃないっけ?PC板のスレで着せ替えがどーとか言ってたし。
俺はフェルガナやってないんでよく分からんが。
あと>>558がやったかやってないかはともかく、
俺から見てもおまいらちょっと噛み付きすぎに見えるぞ。マターリを忘れたか。
>>558
別に不満点を書いたら駄目ってスレじゃないって。
ただやった上で書くにしてもリア厨だの信者だのって言葉は自粛してほしかった。
それとフェルガナを良作だと思ってるならあんたもイースファンじゃないのか?
簡単に「イースファンってこんなレベルなのか」なんて判断せんでくれ。
それと今レゲースレは誰も批判とかしてないぞ。いつまでもフェルガナの事で争ってんのここだけだよ。

>>602
エターナルでの出現条件見て試したけど駄目だった。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:12:53 ID:9W6mpcjl
>>591
ここはかなり前のスレから、初心者にやさしいファルコムゲーム全般を
語れるスレって一面もあるんだが
つーかその昔まだPS2移植が決まってない頃のYS6を語ったりしてたし
今更な感はある・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:26:01 ID:MHv33Tsx
>>603
まぁもういいじゃない
消えてくれたんだし
それに今回のエレナは6のナピのように狙ってなかったし
追加版で狙ってしまったが・・・

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:28:31 ID:0m7nKB0/
>>598
手だけAAもどきで工夫がない

  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |  そんなわけ.  |
  |              |
  |   ないだろ.  |   ,. . _
  |_______| --' 、   ̄ ̄ヽー- 、
       | |  ヽ ̄7 , , \  、   「 ̄ 7
       | |  ヽ / /_ /ハ |ヽ、\ V ./
       | |    i il/   ヽl  \ヽ. V
      ,. -{-、 __ .| ii i!  o   o  | il |
       {   Y/  l il |、   Д   .| li |
      `t-く   ヽN `  --- <リiレ'
       | | `ー-- 、  /ギ子?ヽ  `丶、
       | |       ̄ヽ    ノ >-'   !
       | |      ,.ィ`=== r'^ヽ、_,/- 、
       | |   ,  '"  //  !'~`V-─ 、 )
       | | < _,/ / /  /i   \ (_ノ
       i_j    /ヽ '  /  / !    ,>
            /_ > 、 」__/ _」, ィ'´ 「
          :::`ー':::::::::::::::::::::::::::::ヽこノ:::

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:25:52 ID:2MYRFs16


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:43:17 ID:P6Revih1
>>603
俺も、ちょっと見苦しいって思った。というより、どっちも荒らしにしか見えんかった。
>>558の挑発的の表現に反応してしまったんだろうが、
あと、どう見ても、>>572>>573にしか見えないのは俺だけ?

>>604
てことは、純粋に家庭用ゲーム機しか持ってない人にとっては、
ネタバレスレかもしれないってことか。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:04:35 ID:5nbgJ0XE
フェルガナは移植されるかな。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:13:35 ID:JQMFpsdV
PS2の同一ハードでリメイク前とリメイク後のストーリー一緒の作品が出るというのも
かなりとんでもない気がするんだが…

PS2で初めてイース3やった人が、次PS2でフェルガナの誓いが出ると知って買ってみたら
同じストーリーだった、とかだったら結構カワイソスな感じのような

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:24:14 ID:5pXktV65
しかしPS2の人だとあのイース3しか出来ないってもあんまりな気が


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:08:54 ID:MHv33Tsx
>>608
お前ら終わった話題にしつこいな
というよりみんなに批判されてる奴をかばう必要もないだろ
>>558が信者は・・・みたいな発言をするからスレの住人が怒っただけだろうが
反応した奴も荒らしといえば荒らしだが
書き込みから見てもバッタゲーとかほざいてる時点でフェルガナやってないのは明白
不満点に反応したとかそういう問題じゃないんだよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:18:08 ID:O6ss1oMV
何か>>603の人の言ってることの真意が全然伝わってないみたいね
>>603さんは感情的にならずに冷静になってケンカ腰で話すな、ってことを
誰か個人にいってるわけじゃなくて、このスレ全体の人に対して言ってるんだと思うんだけど
終わったからもういいとか、そういうことじゃないよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:22:29 ID:5pXktV65
ってかバッタの人と>>558は俺にも別人に見えるが……
ま、もう終わろうぜこの話題。また今晩始まっちゃうかもしれんが。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:32:26 ID:Z2maZRs0
>>613
>>614
お前ら目を見開いて400ぐらいからのレスみてみれ
妙にときどきイース批判してるやついるだろ?
最初の動機はPCで出来ないから文句言おうとしてただけかもしれんが
いつもの人なんて名乗ってと直後に書き込んでて自演じゃないはずあるまい
それぐらいも見分けられないとは言わせないぞ?
別人に見えるとかしつこく言ってるのはお前らだけ
いい加減にしないと疑われるよ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:10:50 ID:5pXktV65
終わろうぜこの話題。と書いた手前、レスしにくかったが

>>615
バッタはベルハルト戦の動画見ただけでフェルガナ叩いてる奴
>>558はフェルガナやって不満点挙げたけど良作だと思ってる奴
俺にはそう見えるだけ。バッタは自分が未プレイだと>>457で公言してるし。
あんたの言うとおり、見分けられてないだけかもしれんがな。疑うなら勝手に疑ってくれ

えーと、今度こそレスせんぞ、俺。
あんまり続くとまた>>589みたいなのがくるし。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:18:29 ID:MHv33Tsx
>>616
まぁそう言われればそうだな
先日は本スレにも>>558みたいなのがやってくるし
ただ信者批判とフェルガナやったフリして偉そうに言ってるのがウザかっただけで

そろそろ建設的に話し合う時が来たようだな
これ以降は俺も反応しないと明言しておくよ

618 :いつもの人:2005/07/10(日) 16:38:37 ID:j76ykHS0
なかなかいい釣堀でしたよ^^
次の新作またはフェルガナ移植時もお世話になりますから^^

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:48:17 ID:n8GdXSCw
>>616
2ch歴が浅いのか?608とかもそうだけど一スレ住人として
どうして558のばればれの自演が見抜けないんだと言いたい?
書き込みの内容とかじゃなくて
そもそも384と390がトンチンカンなこと言ったのが始まり
この時点でIDが変わるという事実が判明してる
>>450=453=457=460の時点で粘着は判明してた
>>481=484=488=497=498=502全部ID変わってるし単発ID
>>517=523=527=558=572=573
とかいつもの人が出るたびにID変わるところとか出現時間帯が一緒だったり
どう見たって連続書き込みなところとかこれが自演じゃないわけがない
普通にこのスレの住民ならわかってるし散々叩かれてるところ見ても
俺にはお前が自演してて援護してるようにしか見えない
大体このスレの住民であればスルーするところをいちいち書き込んでる時点で
お前が自演してるってのはバレバレだがなw
もうばれてるしみんなどうでもいいって思ってるんだからもう普通に書き込むなよな
>>617書いちゃった時点でもう書き込めないとは思うがなw

620 :619:2005/07/10(日) 16:49:37 ID:n8GdXSCw
>>617書いちゃった時点で→>>618だった
もうよくわかったから来ないでね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:03:56 ID:QhFBW9wX
>>619
> >>450=453=457=460の時点で粘着は判明してた
> >>481=484=488=497=498=502全部ID変わってるし単発ID
> >>517=523=527=558=572=573

どうでもいいけど、そんなことに時間を費やさないほうが・・・
せっかくの日曜日なのにさ・・・

とかいうと、そいつらと同一人物にされそうだがw

622 :616:2005/07/10(日) 17:11:52 ID:5pXktV65
>>619
だが>>618と俺は別人だよ。IDで分かるだろ?

書いた事を2度も破ってしまった…orz
今度こそ!今度こそ絶対レスせんぞ!2chの誓い。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:15:41 ID:f2IfV5uo
フェラチオの誓い

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:16:19 ID:a9YcAcpw
フェラチオの誓い

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:20:48 ID:MHv33Tsx
>>622
ちゃんと証明してる時点であんたは偉いと思うよ

>>621自分がなんとも思ってないなら書き込むなよな
それ言われると昨晩から休みをいいことにフェルガナやりまくってる
俺も痛いじゃないかw

626 :いつもの人:2005/07/10(日) 18:01:42 ID:j76ykHS0
>そんなことに時間を費やさないほうが・・・
>せっかくの日曜日なのにさ・・・

オマエモナー

     ∧_∧
    ( ´∀`)
    (    )
    | | |
    (__)_)


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:07:03 ID:SpaIvbn8
>>616
>バッタはベルハルト戦の動画見ただけでフェルガナ叩いてる奴
>>558はフェルガナやって不満点挙げたけど良作だと思ってる奴
同感。

>>619
しかし、ID変わるのってそんなに珍しいか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:52:14 ID:van83ynL
>>626
オマエモナー

     ∧_∧
    ( ´∀`)
    (    )
    | | |
    (__)_)

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:00:35 ID:cQDzWCaT
なんかIDに執着して証拠もないことをごちゃごちゃ言っているやつが居るな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:16:30 ID:eBXaya7r
>>625
> それ言われると昨晩から休みをいいことにフェルガナやりまくってる
> 俺も痛いじゃないかw
「フェラチオやりまくっている」に見えた
「俺」と言っているので、ホモかと思ってしまった。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:18:08 ID:PyQU/Nil
>>621
ここって家でやるRPGゲームの板なんだから
日曜日、休日のほうが多いのでは

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:24:48 ID:5nbgJ0XE
ベルハルト戦の動画見ただけでフェルガナ叩いてる人と、>>558
似てるのは盾に拘ってる所のみ?

盾の「アクション」を欲しがってるのって、この二人だけのようなので
(避けが熱いと個人的にw思ってる)フェルガナに対する要求としては
めずらしい意見ではあるみたい?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:34:19 ID:MHv33Tsx
とりあえずageてる奴は消えてくれ
>>632
盾なんていらないだろ?
ゼルーダじゃあるまいし
フェルガナは避けるのが最高にいいんじゃないか
いざとなってもブースト発動の一瞬は無敵になれるし

634 :いつもの人:2005/07/10(日) 20:00:47 ID:/VJlvCA/
だから避け方はジャンプだけだろ
んじゃないなら証拠動画みせろw
そのブーストっつーのがいつでも出せるものなら問題ないかも知らんが
基本的にジャンプだろあのゲーム

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:08:28 ID:Z2maZRs0
>>633
ナイトメアのギャルバとか地アーツ持ってないからいざとなったらブースト避けするしかないもんね
あと一直線の体当たりとかも軽減するしかない気がする

ところでZZシュナイガーってやっぱり炎しかないんかね?
ナイトメアだとやたら時間かかるんだが・・・


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:18:30 ID:MHv33Tsx
>>635
ZZはあえて炎使わなかったら超強い気がする
とりあえずジャンプしといて炎吐いている間に攻撃すればいいのでは?

地アーツの無敵時間が使えない間は風とかで軽減するのがいいみたいだね
チェスター戦のナイトメアとかは冷静にナイフの間を通るだけで
簡単によけられるし。7が出るとしたらこの凶悪なボスバランスを
踏まえたうえで何か新しいアクションがあっていいかもね。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:33:48 ID:9W6mpcjl
>>608
ネタバレってか・・確かにそういう面も多少はあると思うが
それよりもここはスレ違いとか細かい事はなるべく言わないで初心者歓迎の
他の板なら馬鹿にされて厨扱いで叩かれそうな初心者の質問もOKで
マターリとファルコム作品を語ろう&初心者を助けようってノリのスレだった

ま、元々昔このスレを引っ張ってた通称「彼」って呼ばれる人物の人柄から
そうなって言ったんだが・・そしてずっと他のスレと違い荒らされない唯一のどかなファルコムスレになった
ここのところ見かけないし今どうしてるか知らんが

最近見てると少し崩れてきてて残念に思うが(別に批判はいいんだがな)

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:29:47 ID:/VJlvCA/
http://www.kr4.net/summit/
ファイル番号:0049
パス:ysf

これみてもやっぱジャンプでしか避けてないよね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:42:34 ID:TfvQ7zgk
ふと思ったんだが…ジャンプで避けることの何が気に入らないんだろう…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:44:49 ID:MHv33Tsx
>>639
さぁ?
デビルメイクライでもやっててもらおうぜ
それととりあえずスルーしとこうぜ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:47:35 ID:/VJlvCA/
ジャンプでしか避けれないプログラムだから気に入らない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:56:51 ID:MHv33Tsx
>>641
本スレのストリーミング配信みてみな
そんなことないってわかるから
ただ凶悪難易度でやってるからまともに勝ててないけど

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:02:58 ID:van83ynL
>>641
避けれない?
「避けられない」の意味?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:11:49 ID:Z2maZRs0
とりあえず買ってもいないやつがボス戦だけ見て批判ってのは
変なんじゃないか?
じゃあ買うなよって話で

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:36:25 ID:eBXaya7r
まだそんなことを言っているし
もうそのネタ終了しているよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:00:59 ID:yVmDTgIJ
まだやってたんだ。
つかオマイラ釣られてますよ。いい加減スルー汁
バカはほっとけ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:07:26 ID:MHv33Tsx
>>646
本スレでは今動画うp祭りが開催されてるね


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:11:21 ID:eBXaya7r
ここ数日ネタが尽きないな
適当に参加しているが面白い
釣られるバカやマジレスするバカも多いようだし

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:14:17 ID:MHv33Tsx
>>648
>>584がいいこと言ってるw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:30:00 ID:eBXaya7r
で、そいつはIP変えをしているようだったから「わざと」そい
つのふりして捏造・演技的な書き込みして、釣られて怒り出
す香具師や見抜けずに同一人物にしようとする香具師もい
たから面白かった。

で、俺はそいつでない側でも書き込んでいたりしてw

今後も適当にそういうことをして楽しむよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:35:29 ID:ikL7SNqb
もうええっちゅーに!!!!!

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:38:31 ID:MHv33Tsx
>>650
とりあえず氏ねば?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:44:05 ID:rC936w86
で、まだ釣られてるわけか…

>>650氏、あんたいい仕事してるよ。
こいつらに耐性つけさせる為にも、今後も続けていって欲しいところ。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:44:32 ID:eBXaya7r
>>652
まさか昨日の「同一人物のID変更」の一部が実は赤の他人
の演技だってことに気がつかないで必死になっていたのか?

火事場泥棒というわけではないが、騒ぎに便乗して楽しむと
いうのは2chでは普通だろ・・・

落ち着いて冷静になってレス読めば見抜けたはず

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:48:41 ID:XUDgqaWa
この板の住人、2chの中では相当未熟というか

一番悪いのは煽ったり荒らしたりする香具師だが、
すべての煽りに冷静さを失って反応しているよなあ
無視するのが一番いいことだってことに気がついて
いない
実は一緒になって荒らしていることに気づいていない

社会、政経、実況、PC、趣味といったカテゴリにいると
自然と耐性がつくのでぜひ修行するべし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:51:40 ID:Z2maZRs0
>>650
>>653
>>654
あはは。お前馬鹿だろ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:56:42 ID:MHv33Tsx
>>655
冷静さを失ってないから自演に気付くんだよ
こういう痛い奴みてるとどこまでボロ出すのか見てみたいじゃんw

それと本スレにやってこないように閉じ込めてるって理由もあるけどねw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:57:08 ID:mtVPb5uv
↑というようにまだ釣られているねぇ・・・(南無)

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:57:54 ID:mtVPb5uv
訂正
>>656
というようにまだ釣られているねぇ・・・(南無)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:02:06 ID:MWiIAOtX
釣りが釣りを釣って無限ループw
でもその単発IDどうにかしたほうがいいよw
NGにも登録できないし
ただ、もう本スレには来るなよ?
以上

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:02:22 ID:M3c1Xddh
演技するにも次の燃料がないとできないし、とりあえず
しばらく出てきそうにないから、なんか面白いネタで
「盛り上がってまいりマスタ」な状態になったら書き込み
再開する

耐性がついたら仕事をする意義もなくなるのでバラした
ことが次回どう影響するかだな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:13:42 ID:UfEfI6kN
>>572
地霊の指輪って聞いたことある?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:18:16 ID:T3+WB5tm
>>662
だからやってないから知らんのだってば

それにしても移植されたらどうなんだろうね
追加ダンジョンされんのかな?


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:19:15 ID:UfEfI6kN
腕輪だよ俺

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:59:46 ID:Vfcjo+nk
厨房【ちゅうぼう】とは、
・気に入らないとアンチスレを立てる
・気に入らないと思ったらとことん煽る
・スレを立てては数時間粘着&常時age
・ageてはスレを目立たせようと、全レスしてはスレを伸ばそうとする
・レスが少ないと痛い自作自演を連発する
・荒らすことによって自分が強いと錯覚する
・言葉が幼稚で単調
・無意味に ( ´,_ゝ`)プッ
・最後は (ワラ
・放置に耐え抜く精神力がない
・即答できないとコピペに頼る
・最悪の場合、「反応するお前も荒らしだ」と言って自分自身を正当化する
・煽り返されると鸚鵡返しで対抗
・揚げ足取りが知的と思っている
・二言めには○○=××と言いたがる
・そして自分の推理は正しいと信じて疑わない
・英語ができない
・反論できないことについては無視
・自分の無知は認めない
・微妙に論点をすりかえて相手を叩く、大きな論点はあくまで無視
・汚い言葉づかい、人格攻撃を駆使
・まともに話にならないのであきらめて人がいなくなれば、「反論も出来ないのはこちらが正しいからだ」と勝手に勝利宣言
・あくまでも叩かれるのは叩かれる理由があるのだから叩かれる方が悪いという詭弁
・論破されたらネタスレにして逃げようとする。又は「馬鹿が沢山釣れたぜギャハハハハ」という見苦しい捨て台詞を吐き捨て、絶対に負けを認めようとしない。
・そして↑の一つでも当てはまる厨房が速攻で反応する(↓参照)
・そしてこれらの条件を「長文」として読み飛ばすため、厨房である事に気がつかない。
なんか笑えるw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 06:29:47 ID:Y5Kky4ES
PS2版イースIVは逆にジャンプが欲しかったです。
回避手段が少なかったので基本はやられる前にやれ!でした。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 07:32:23 ID:AxxfTqgG
なんかスレが伸びてるので5の情報でも出たのかと思った奴は
俺の他に1人か2人はいると思う。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 07:38:42 ID:v7IGM+Dg
5ってイースの中で一番影薄いよね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:11:11 ID:RtCPvskD
>668
そう、それだけにタイトーにとっては名誉挽回が出来る最大にして最後のチャンス。
シナリオについてはIVである程度の期待が出来ることがわかったから
ゲームの方を何とかして欲しい。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:22:18 ID:+Z6jS9aj
5は余り叩かれないのって・・内容を皆覚えてないってのが大きいからな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:42:38 ID:M+poNAqt
シナリオは良かったよ。
そこそこ長かったけど、ストーリー的なだれは無かった。
でもいかんせん操作性やらは宜しくなかった。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:56:49 ID:+Z6jS9aj
長かった?俺が唯一5で覚えてるのは5,6時間で速攻終わってしまった事だが

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:51:22 ID:M+poNAqt
ま、俺の場合だからな。

それはそれとして、5はシリーズの中でも外伝的な要素が一番大きいので
あまり皆も記憶に残らんのだろ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:01:56 ID:+Z6jS9aj
>>673
本来なら3も同じようなもんだったけどな
てかぶっちゃけ1,2に深く関連付けしてたのは4だけで・・その他の3,5はもうイースとは
関係なくアドルの新しい冒険だった
なので外伝的ってよりもアドルの冒険の1つって本来の形をとってただけ
むしろ後付けで無理やりぶち込んだ4が異質だった

でも今回の3リメイクやらなんやらでどんどん絡めて行くんだろうな・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:33:19 ID:T3+WB5tm
というかタイトー3とか4とか
イースシリーズを愚弄してるのかって出来だね
音楽のアレンジもひどければグラもひどい
システムも両方とも最低だし
やっぱ版権元のファルコムがリメイクしないと駄目だね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:50:12 ID:9KWDHYPD
グラフィックとアクション部分だけでも6風味にしてくれるだけでもマシなんだがな〜…

タイトーじゃ無理?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:28:09 ID:8YV+W83t
タイトー4さっきクリアしたよ。
クリアデータをセーブしたけど何も無しか?
エンディングのスタッフロールの曲にも愕然としたし。
あと、声優の名前見たら知らんのばかり。
カーナとかリーザとかは声に違和感があった気がしたが
単にエンジン版から声優が変わったというだけじゃなくて演技力にも問題があったのかも。
どうせ売れないからって声優学校卒業したてのを買い叩いたのか?
音楽についてもエンジン版よりPS2版の方が良いという曲が1曲もなかったな。
あれだけの曲数があれば2,3曲はあってもおかしくないのに。

とにかく最悪だったのは同じところを何度もぐるぐると行き来させられる点。
俺は11時間掛かったが移動をスムーズにして6時間程度で終わるように
してくれた方が遥かにましだった。
こういう姑息なボリュームアップがまさかPS2の時代に行われるとは・・・。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:18:29 ID:3FeuUFiG
コナミも声とかOPムービー要らないからベタ移植してくれよ・・・・
6もシステムだけは良かったんだから
ついでにその分値段も安くなったら理想的だ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:28:06 ID:T3+WB5tm
>>678
声はいいんだけど
コナミのMSGで味を占めたかのようなリアルムービーがいただけない

追加ダンジョンとかもちょっとお粗末すぎた
おすすめはサバイバルモード
次々と襲い掛かるザコ敵をひたすら倒し続けるモード
段々レベルアップしていき、死ぬまで何匹殺せたか記録にのこる

タイムアタックだけではクリア後満足できないために移植するなら
これぐらいの+αを加えてくれないとわざわざ家庭用機でやろうとは思えない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:58:01 ID:iIzPDpnT
ムービーはPC版の不自然な動きのムービーより
PS2版のほうが好きだな。
砲撃シーンとか、崩壊シーンとか、イフェクトの不自然さが俄然なくなっていた。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:02:37 ID:Z/1aQm0W
PS2版っていくらだった?>ナピ
追加要素あっても、PC版より安かったんじゃない?
PC版は、本当に高すぎ。もうちょっと、下げて欲しい。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:25:32 ID:xeqQrZuN
>>681
6800円(税別)位だったな>>ナピ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:58:51 ID:4pJmk8MQ
なんだかすぐ値下がりしちゃったね。
そういや発売時に買いですかって質問がきたとき、
家ゲーでこのボリュームじゃ3000円ぐらいじゃないと人に勧めにくいって話をしたような。

>>680
その辺のムービーは俺もPS2版の方が好きだ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:58:24 ID:+Z6jS9aj
タイトー版4ってもう出てたのか・・今更ながらはじめて知った
4は昔PCE版しかやった事なくて・・最悪のゲームって印象しかなかったけど
改めてやってみるかな?4を

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:08:25 ID:UV2wfA0a
>>684
最悪の更新がされるだけなのでお勧めしない。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:39:19 ID:uQsyLv+F
Tやってるんだけど塔の14階のボスが強くて勝てん。何か良い方法ない?
とりあえずLV26で鎧以外のシルバー系は取り戻した。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:27:01 ID:LuQPzcnf
>684
最悪の印象がSFC版ならやってみる価値はあるかも。
最悪の印象がPCE版ならPS2版はその斜め下を行く可能性があるのでお薦めできない。

PS2版やる場合は中盤のつらさを覚悟しておく方がいい。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:32:27 ID:CKw/sWvO
>声優の名前見たら知らんのばかり

ま た け ち っ た の か

これじゃラングリッサー3もひどい声優陣だろうな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:49:37 ID:zv365l+q
>>14
14階のボスってどいつだっけ?コンスクラードか?
あいつは本体じゃなくてすぐそばをぐるぐるまわってる岩の方が弱点だったはず
なので本体に触れないようギリギリの所で岩と一緒にまわっとけば勝てる。多分。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:51:04 ID:zv365l+q
間違った、>>686な。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:51:56 ID:iIzPDpnT
定期的に同じ内容のけなしを書き込み、自分でレスをする
これのループして何か楽しいのかなぁ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:52:45 ID:uQsyLv+F
>>689
サンクス

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:04:39 ID:T3+WB5tm
>>691
タイトーのこと?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:53:14 ID:A7bex02J
とりあえず家庭用機に移植されるか
新作出るまではこの板での話題なんてこんなもんか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:58:41 ID:b0+Zz0QM
イース3のタイムアタックコンテストでもするか

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:10:12 ID:A7bex02J
>>695
それがフェルガナかタイトー3かによって
激しくやる気が変わってくる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:14:50 ID:G7r+cPng
じゃあ、間を取ってビクター版で。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:14:52 ID:Y5lI829E
ここは家ゲー板なんだから言わなくても分かってくれ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:19:52 ID:A7bex02J
>>698
しかしタイトー3のタイムアタックなんて糞すぎてやる気も起きないという罠
なぜか最初のデュラーンからレベルマックスという意味不明っぷり


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 06:36:52 ID:i0ljjnaI
PS2Ys4はワ−スト記録の塗り替えやりたかったら是非どうぞ
PS2Ys6のOPってあのキモイ奴だろ?
あれならPC版の方がナンボかマシだよ
あと、声も下手糞な上にダラダラとテキストの流れ遅くしてるだけなんでいらね
ぶっちゃけ、声無しで良いんでもっと値下げしろよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:32:24 ID:1fX37orp
タイトー版はやってないんで知らんが
ナピははまぁ、コナミGJな部分がいくつかあったからなぁ。

それだけにあのOPと演技で評価下げちゃってる感があるのは残念。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 08:42:06 ID:TquKY74h
>>687
斜め下か!!!てかハドソン以下のオナニー移植ってそうそうお目にかかれないぞ!
てかPS2版のYS4ってサラの存在はどうなってるの?

PCE基準だと生きてるんだが・・てか今はもうPC版も生きてる事に変更されてる?


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 09:02:34 ID:zN+SdbmQ
>>702
いんや、PC(Windows)版はオリジナルと同じで殺されたことになってる。
PS2版はプレイしたことがないんで他の人に回答をまかせる。

704 :703:2005/07/12(火) 09:18:51 ID:zN+SdbmQ
>>703下訂正…
PS2版Ys4はプレイしたことがないんで他の人に回答をまかせる。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 09:30:56 ID:bsYaVdMs
でもアレオサーンが「殺された」って言ってるだけだから嘘かもわからん

706 :703:2005/07/12(火) 09:34:18 ID:zN+SdbmQ
あー…否定はできませんな。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 09:38:30 ID:TquKY74h
>>705
そういう後付けはあっさりと言いそうで怖い・・_| ̄|○

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:12:07 ID:M6rDAtVn
>702
む、すまん。
いままでここでは評価が概ねPCE版>PS2版>SFC版で通っていたのでそれに準拠した。
自分はPS2版とSFC版しかやったことがないのでPCE版を直接比べることが出来ない。
ただ今までの話だと音楽は確実にPCE版が一番良いようだ。
PS2版はいくつか抜けている曲もあるようで。

PS2版にはサラは出てきません。
リリアも出てきません。
それどころかエステリアに行きません。
ストーリーはセルセタ内で完結しています。
個人的には良い選択だったと思います。
その他にも太陽の仮面や闇の一族の新解釈などシナリオ面は一見の価値ありです。
しかし肝心のゲーム内容が中盤で壊れているためこの新解釈を知らないまま途中離脱した方多数です。


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:21:04 ID:TquKY74h
>>708
>PS2版にはサラは出てきません。
>リリアも出てきません。
>それどころかエステリアに行きません。
>ストーリーはセルセタ内で完結しています。

これだけでやる気になりました!とりあえずプレイしてみようと思います

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:12:09 ID:M3Df1ERk
>>708
PCE版もPS2版もSFC版も最後までプレイした俺は、ほぼ全面的に同意。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:13:22 ID:mUwIl/Fr
>>709
頑張れや。途中の無意味に長いダンジョンや、ボス直前にセーブできないのが
致命的だから、経験値稼ぎは充分にしていくと良い。

演出は最低だが、シナリオのプロットのみなら良い作品だ。(SFCやってる事前提)

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:08:42 ID:sBrfzfba
ファルゲーに声は要らんよ
コナミが移植するときに、また変なキャスト連れて来るんだろうけどね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:43:18 ID:A7bex02J
>>712
俺は絶対声あり派だけどな
最近は声がないと落ち着かない

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:13:38 ID:i0ljjnaI
ぐるみんやツヴァイみたいに続き物ではなくて、原作も存在しないなら声もアリかもしれないけど
正直Ysや英伝に声優はイメージ壊れるだけで何も良い事無い
声入れて喜ぶのは声優ファンだけだし
まあ、ファルコムが声入れないのも理由が有るんだろうけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:15:54 ID:nfmTBu7n
>>しかし肝心のゲーム内容が中盤で壊れているためこの新解釈を知らないまま途中離脱した方多数です。

ノシ

どっかの遺跡で青火玉にやられて以降一度もやってません。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:17:05 ID:PFIBGLvT
なんでもいいからアドルの失語症を治してくれ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:57:34 ID:6ENck2eJ
>>716
アドルは、ノッポさんの親戚と思えばいいじゃん。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:50:59 ID:7ViQZ6E1
アレスとアドルってどっちが先に失語症になったんだろうか。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:43:09 ID:ciVkv3aK
声いらない。
声を入れるために必要な金や容量を別のことに使って欲しい。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:00:07 ID:gafzq/2k
ギャルゲーでも声はスキップさせちゃうからなぁ。
別にあってもいいけど無くても全然困らん。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:07:41 ID:rEQv0WEZ
アドルの声は入れなくていいけど、ストーリー重視ならアドルのセリフは欲しい。
全くないのもなんだか違和感。別にアドルの人格を前面に打ち出さなくていいから。
フルボイスでも音声オフ機能が大概付いてたりするから、あっても別にいいや。

アレスは最初からセリフはなかったはず。なんせ、顔すら出てないし。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:11:19 ID:i0ljjnaI
そんなにアドルの台詞が欲しいか?

「戦いは久しぶりだし・・ちょっと、シャドートレーニングしてから行こう。」

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:36:15 ID:sBrfzfba
声とか素で要らないから
容量の無駄遣いしてないでもっと別要素組んで下さいよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:41:49 ID:jED8B3oy
銀河万丈を出せ
ラスボス役が1番、似合う人

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:45:09 ID:A7bex02J
>>723
声入れても使い切ってない容量なんてたっぷりあると思うぞ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:57:21 ID:rEQv0WEZ
そんなセリフは要らんけれど、徹底的に排除しなくてもと思うだけだよ。
相槌とか同意のセリフまで何にもないと、流され過ぎとか突っ込みを入れたくなる。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:00:11 ID:fkV8vbCW
それにしてもテラの演技は酷かったな〜
その他大勢の方が巧い人居たんじゃないか?
テラの声優決めた人に何考えて配役したのか聞きたいよ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:27:28 ID:ZIn0n7zi
>>銀河万丈
「そして今・・・再び伝説は語り始める・・・新たなイースを・・・」

BGMの盛り上がりと相俟って背筋がゾクゾクしたお

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:38:02 ID:i0ljjnaI
>>727
コナミは青二とかと癒着してるから、安い金で新人起用したんだろ
普通に考えたら絶対オ−ディションに受からないようなのを
若年齢化とアイドル化のおかげで若い子を売り込むのは楽になったけど、逆に普通の役者を売り込むのは難しくなったからね
事務所は使えない新人を売りたいし、可愛いからという理由で雇用する審査員も居るし
で、そのしわ寄せは全部収録現場に来るし
結果、使えない新人から何とかして使い物になる音声を録音しないといけない音響監督
技術的な面(声が小さい、リップノイズやブレスノイズ等等)は機械で補助出来ても、根本の演技だけはどうしようもないからな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:00:56 ID:NWjtu6vB
新人とか若手とか無名なのばかり出すなら声はいらん
pce、OVAの声優を出すなら絶対声ありのほうがいいが

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:07:02 ID:jED8B3oy
今回のフェルガナのアレンジはどれも個人的には…だった
やっぱ、ボス戦の漆黒の魔獣はPCE版が最高、ゾクゾクする
ファルオリジナルでGJと感じたのは、2エタのTo Make the End of Battle
6ナピのMOUNTAIN ZONEぐらいで、後は他機種版のBGMが良いと感じる始末

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:18:35 ID:Foc0QA+l
音厨発生。

>>730
なんで?声なんかなくても困らないからいらない。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:20:18 ID:Y5lI829E
今回のフェルガナは… 
なんてPC新作を基準にする発言はやはりPCゲー板でしょ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:25:53 ID:sBrfzfba
って言うか声優にダラダラ読まれると、テキスト読む気失せる
おかげで物語り自体どうでも良くなる
下手糞 カ エ レ !
物語が面白い作品ほど、声優が邪魔になってる事実
好きな声優の声が聞ければそれで良い人も居るんだろうけどさ・・・

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:18:19 ID:GU6KS4MZ
>>731
>後は他機種版のBGMが良いと感じる始末

 そ れ は な い 

このスレ的には辛いかもしれんが、あまりにも差がありすぎるって…



736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 06:14:29 ID:Qn23xW7Q
PC版なんて全部割れでいいじゃん

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 07:30:25 ID:JIr34acj
俺も声ありがいいな。もちろんキャラに合ってる人で。
声が無いと物足りないと思うようになってしまった。
だからナピもフルボイスという点に関しては良かったと思ってるんだが。

音声はボリューム調節じゃなくてON、OFFにすべきだったね。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 08:58:36 ID:emN5HqKh
声は無くていいよ。どうせ萎えるような下手な声優使うんだから。

でもドギだけ声入れて欲しい。
他のみんなは口パクなのにドギだけ「なんだとぉぉッ!?」
とか熱い台詞を喋りまくるのを見てみたい。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 09:36:14 ID:3xr8NuFH
本家のファルコムではやらんでいいと思うけど、
コンシューマー移植では声付けていい気がする

>>738
一人だけ「なにぃ、カナンの大渦だとぉっ!?」みたいなセリフを喋っていくのかw



740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:18:06 ID:yM2Iu6Ag
ナピは町の住民の演技は結構自然だったのにヒロイン3人がな……

オルハ
なんつーか無理やりオルハの声を出して演技してる感じ。
キサやマーヴの演技は良かった気がするんで実際オルハの役が合ってなかったのかも。
イーシャ
妹キャラ萌えを狙った感じの声で苦手なんだがまぁイーシャ自体がそういうキャラなのでしょうがないのか?
でもEDの「アドル…おにいちゃああん!」は俺にはきついっす。英語音声だと「Oh…adol!」でおとなしいのに。
テラ
一番叩かれてるがやっぱりもっと上手く演じてほしかった。。特にOPの「ロムンの艦隊だ」はあんまりだぽ。
EDに行く頃には慣れたし、声自体はテラのイメージから外れてなかったと思うんだけどなぁ…
ユエ、ロロ、メイプルもこの人だがメイプルは声も演技も全然違うんでまったく気付かなかったよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:47:58 ID:yM2Iu6Ag
スタッフロール見るとアルマとクレヴィアも声優同じだね。
ならアルマもクレヴィアと同じ声で演じればいいのにと思った
クレヴィアはアルマが自分に似せて作ったって設定にして。

…だってアルマの声イメージと全然違かったんだもん……orz

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:39:13 ID:ekZCRAFJ
突然だがイース2の雪山のとこのボスで漏れのイースは止まった。
以上。邪魔したな。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:48:40 ID:an8Mukx8
オルハって丹下桜だろ?
復業の仕事第一弾だったらしい
ブランク4年(5年?)か知らんが目に見えて下手になってたな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:53:40 ID:sPOqRpDH
>>739
コンシューマーは声付いてないとダメみたいな感じになってるしな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:36:35 ID:VC9gNzwX
ドギは屋良有作、ラスボスは銀河万丈。
これだけは譲れない。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 03:39:27 ID:e9wInjoI
>>745
ファルコムが4をリメイクしたらエルディールは池田秀一
「馬鹿な!クレリアソードだと!ナンセンスな!」
ぜひラスボスとしてこれを言ってほしい

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 03:59:25 ID:mjfzbuUh
>>745
PCエンジン版でのダーム(銀河万丈)「我々魔物は魔法から生まれた生き物・・・」
うおぉっ!今思い出しても大迫力にシビレルぅ!

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 06:40:59 ID:+54+n6j6
ドギは玄田哲章、ラスボスは若本規夫。
これだけは譲れない。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 08:48:41 ID:ybuecM+F
ファルコムがYsで声優起用する訳無いだろう
ゲーム以外のジャンルなら入るかも知れんがな
声優入るならコナミのリメイク版だろうよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:04:46 ID:+t38CG97
そして3Dのリアルエレナ&シスターネル等が見られる訳ですね。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:27:13 ID:ybuecM+F
>>750
更に次からはエンタ−ブレイン企画による非常に精巧なフィギュアが付きます!
(ゼノEp2でフィギュア企画したのもエンターブレイン)

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:48:10 ID:VC9gNzwX
邪神エレナが誕生するわけですね

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:39:40 ID:KMMVEKb4
>>748
ドギが「ぶっ殺してやるぅ〜」

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:28:23 ID:thNUyJWZ
>>751
エンターブレインがフィーナフィギュア化したら、まんまモッコス様になるんだろうな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:22:59 ID:WiC4/Ijx
あー。昔ミスリリアとかアレンジのボーカルバージョンで森口博子を使っていた
頃のファルコムなら、喜んで声優使ってた予感

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:25:50 ID:QFNrBime
PCE版Wのような豪華声優陣なら声アリもOKだな。ヘタクソ使うんだったらないほうがよい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:26:59 ID:rgRt8LwZ
イース2で質問なんだけど女神の王宮ってどうやって行くの?複雑すぎて迷っているんだがOTL

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:35:12 ID:PqUshKCj
>>742
一番印象に残らんボスだ。
着地した所に溜めファイヤー。

>>757
地下水路の水を引いて進んだ先。
たしか隼の彫像とバトルソードがあった場所の近くに水路の出口がある。
キースがいて鐘つき堂の生け贄がどーのこーの聞かされるんでそこから西に行けば王宮。
北に行けば鐘つき堂。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:43:51 ID:qXCZb61K
>>757
プレイ環境(プレイハード)が判らんから何とも言えんが、エターナルならそのエリアに入るとBGMがサルモン神殿から別の曲に変わるから目安にしてくれ
雑魚もそのエリアに辿り着ければ鎧騎士と竜人っぽいのの2種類しか出なくなったと思う
んで、そのエリア内にある鐘突き塔(鐘突き堂)内はまたBGMが変わる
行き方自体は>>758の言う通りで行けると思う

>>758
2はその次のボスが辛い分、そっちを記憶しがちなんだよな…
まぁ、ダレスみたいに名台詞でもありゃ話は別なんだろうが…

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:45:38 ID:ybuecM+F
まあ、問題は「可愛い」声優を「上手い」声優と言い張る馬鹿な声オタが居るって事だな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:33:52 ID:POzhAiBq
上手い下手関係なく声いらない。
というか、何で声が欲しいの?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:01:00 ID:5Bf9UBKC
声により人物イメージ、感情移入ができるから。
字幕の洋画を音声なしで見たらおもろさが半減するのと一緒。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:06:34 ID:WiC4/Ijx
なんか微妙に違うような気がするなw

764 :737:2005/07/14(木) 22:09:17 ID:PqUshKCj
俺の場合は声があると臨場感が出てるっつーか。
それと俺も昔はなくてもいいって思ってたんだが最近の声ついたゲームに慣れると
やっぱり無いのは物足りなく感じる。ナピみたいに徹底してフルボイスなのやったあとだと特に。
かといって好きな声優とかはいないけどな。PCE版だのOVAだの知らないし。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:43:15 ID:Xa/1Tr4c
俺も声はあった方がイイと思うが
PS2版3、4、6クオリティの声アリだったら正直(゚听)イラネ

俺の中でPCE版イースシリーズの声優が強く残ってるから余計に違和感があるのかもしれない。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:53:58 ID:nOn8OMm+
みんなゲームやるとき脳内で好きな声に変換して流したりしないの?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:08:23 ID:UR8mg90O
テキストは自分で読んだ方が面白い
音声有りよりはストーリーにのめり込めると思うがね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:15:01 ID:rgRt8LwZ
>>758-759
サンクスコ。行けました・・・・っていうかさっきラスボス倒した。弱すぎじゃん、あれwwwwww

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:18:44 ID:5Bf9UBKC
ありと無しじゃ萌え度が全然違う。
MGSが良い例だと思うよ。スネーク役の大塚はハマリ役。
ついでにジャッキーの吹き替えは絶対、石丸博也
これだけは譲れない。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:28:33 ID:CIhVKsU2
というか、音声だと中身把握するのが遅いんだよ。
文章が一瞬で出てきてくれたほうが把握するのが早くてありがたい。

ボイスにあわせて文字、とか遅くてやってられん。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:32:06 ID:plJHjcRu
>>769
エディマーフィの吹き替えが山寺耕一?でないと駄目だ!ってのと同じ事か

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:41:02 ID:qXCZb61K
俺は正直あっても無くてもどっちでも良いな
まぁ、あるんなら上手い声優に当たって欲しいとは思うがね

>>768
黒真珠は盾の魔法を使わないと格段に難易度上がるから、盾の魔法有りでプレイしてたんならやってみるといいよ
後は、ダレス様に時間停止の魔法を使って台詞ネタで楽しむとかねw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:36:57 ID:7P+hym1t
声はオン・オフ出来た方が良いな
以前サターン版のスナッチャーをプレイした時、MSX版で妄想してた声と全然違ってて
プレイ断念した事がある。
音声オフ出来たら・・・と思った

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:41:12 ID:vC2fzyEf
>>770
つーか、しゃべらせるんならメッセージ表示いらなくない?
PCエンジンのゲームってしゃべるとき、メッセージ表示なかったよ。
今時のゲームは聴覚障害者に対して配慮してるのか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:49:51 ID:bd7pBwCm
むしろ音声要らん
どうせ下手糞な配役しか来ないし
結局上手い人っていったらキャリア20年以上くらいでないとダメだろ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:08:29 ID:zFdC/Alu
女性でキャリア20年なんてオバさん声にしかならねーよ…
当時のリーザ白鳥由里クラスではあってほしいな
レギュラークラスの役をちゃんと取れる人

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:12:34 ID:Ku7H94gO
メーテルの声してる人なんてずっと変わらんけどなw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:15:15 ID:IuLcv3EP
>>774
音声だけだと、他の音が入って聞こえなかったときに細かい部分とかわからなくなるでしょ。

ストーリーがすごく盛り上がってるときに、外で車のクラクションが鳴ってセリフ聞き取れなかったりしたらへこむぞ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:07:25 ID:bd7pBwCm
ttp://iyou2ch.sytes.net/2ch/up2/file/A.mp3

韓国の新作ネトゲの曲らしい
Ysもオンライン化するんだよね

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:29:52 ID:65xpg6By
>>759
イース2エターナルでBGMがサルモン神殿からBattleGroundに変わるのは、
Win版・PS2版ともザバを倒した後だよ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 04:36:40 ID:8eKm3l76
アドルの声は草尾毅がいいな。
理由は特にないけど40過ぎて少年声も珍しいし。
キャリアだけなら問題ないだろ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 04:59:28 ID:bd7pBwCm
サターンのファルクラではアドルは森久保祥太郎がやってた
フィーナは飯塚雅弓でレアが中川亜紀子だっけか?
まあ、あの頃から声優はレベル低くなってたけどな
若いのが入ってくると古いのが仕事からあぶれるっていう悪循環のせいでまともに成長する前に事務所から切られたりするし
20年前ならここまで出入り激しくなかったから、自分の持ち味活かした演技を確立するまでに至ってる人も多いけどね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 05:00:19 ID:zcWpDPoZ
>>779
ドラクエ?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 05:09:23 ID:vQ2w9aj6
>>781
特に理由はないってあんた、草尾はイースOVAシリーズでアドル役ぢゃん

785 :781:2005/07/15(金) 06:08:55 ID:8eKm3l76
>>784
知ってる。でもアニメとゲームは別物だからOVA出演は論拠に乏しいかと。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 08:50:35 ID:nUzJ0AgL
イース5のCDドラマにも出てるね。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:03:04 ID:RHdg7sWK
>>780
あ〜、変態蝙蝠倒した後だったけか…<サルモン神殿⇒BattleGround
すっかりその事忘れてたわ…orz

>>782
ロックマンX(X5以降)の声かYO
…微妙なアドルだな…(Xシリーズでも一時期色々言われてた人だからなぁ…森久保氏は…)

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:45:37 ID:nqBTaNuv
声優の話してたらPS2版ナピのドラマCDを聞かずに放置してたの思い出した。で、聞いてみた。
……これだとオルハ一人だけ特に下手に聞こえる('A`)。テラは本編ほど気にならんのに。

このドラマの内容もやっぱりコナミオリジナルなのかな。
なんかガッシュが再登場しそうなセリフがあったが。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:14:15 ID:NIpMlFYD
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050715161730detail.html

追加パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:31:24 ID:zFdC/Alu
PCゲームでしか関係ない話題は板違い

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:14:29 ID:Rkz316wg
>>789
infernoモード今やってるが歯ごたえありまくり
PCゲームでしか味わえないバージョンアップって素晴らしいねw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:17:48 ID:imEdMWuE
悪夢より難しいって…想像出来んな…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:52:51 ID:tdAxcmTw
>>791
PCゲームでしか味わえないバグってすばらしいねw

>>792
ダメージが増えるくらいでそんなに変わらないらしい。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:53:59 ID:L/tcS8yi
>>793
放置されるバグよりマシだけどな。


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:55:03 ID:RcCOblE5
移植されたら、このモードもあるんだろうか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:04:21 ID:bd7pBwCm
有るだろう
大した容量でもないし
どうせベタ移植だし

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:05:15 ID:RHdg7sWK
>>793
ってと、ベルハルト師匠の3連撃を全て喰らったら即死確定って事か?(悪夢で3連撃は100強×3だった筈だし)
テラオソロシス

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:48:57 ID:Rkz316wg
一応ナイトメアクリアボスラッシュクリアして
ノーマルにinfernoモード初めていまギャルバ倒したところだけど
ちょっと背伸びして買った装備でもめちゃめちゃダメージ喰らう
クリアしたらタイムアタックができるようになるかはわからないが
チェスター、デス・ファルオン以外はほぼノーミスじゃなければ
クリアできなさそうなタイムアタックになりそう
移植されるとしてもこんなアフォな難易度必要か?とさえ思ってしまう
ただ攻撃パターンとか変わらないし追加イベントもないけど
移植されたらそこら辺改修されそうな気がする
じゃなけりゃこんな意味不明な難易度誰が必死こいて(ry

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:12:32 ID:uV7KslL+
それがゲーム

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:14:37 ID:HQ4cq1Yt
PCEイースWやったが
やたら迷宮が広かったり
的の攻撃力がやたら高かったり
ほとんどのボスが初見で倒せなったりと実にイライラした。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:20:52 ID:/lnXerOi
にこにこぷんでもやってな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 04:01:28 ID:onZb2BPe
あれで広いか?
もっとボリュームほしかったくらいだ。個人的には

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:46:59 ID:+7r+EEld
ムービー見るのがゲームだと思ってる香具師には無理

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:12:38 ID:mgzc2UYU
>>800
俺は特に気にならなかった。(ラスボスはメチャクチャ手強かったが)
PCE版ですら迷宮の広さにイライラするようでは、PS2版イース4だと
もっともっとイライラすると思う。
逆にPS2版を解いた人なら、PCE版やSFC版は楽に動き回れるんじゃないか?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:49:47 ID:Bdk0oYNe
PCのイース1、2エターナルストーリーを中古屋で見かけましたがこれって、昔のPCEの物とまったく同じですか?当時キャラの声と音楽に感動したので!誰か教えてください。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:59:50 ID:vqkPaXDK
エターナルストーリーはPS2では?

PCE版の独自内容ははPCE版にしかない。
声・音楽アレンジ・アドルリリア関係の決め付けなどなど…
PCE版好きならPCE版やるしかない

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:18:44 ID:Bdk0oYNe
>>806サンクスです。
ちなみにそのPC版の物はコンプリートと書いてあったんですけど、ストーリーも当時のPCE版とは少し変わったりもしてますか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:38:02 ID:vqkPaXDK
パソコンwindows版の方はファルコム自身によるリメイクで結構書き加えがある
ただし声は無い
やったことないなら1・2セットの完全版がいいが
XPではバラ売りXP版じゃないと動かないという話もあるような。詳しくは知らん
細かいことはPC板で聞いてくれ

1・2完全版を移植したのがPS2版エターナルストーリー
これには独自モードで声が追加されてるようだが他のとはキャストは違う

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:01:08 ID:UiFyxVLL
>昔のPCEの物とまったく同じですか?

本家のファルコムが他メーカーの移植物と同じ物を作るわけない

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:09:05 ID:HQ4cq1Yt
そういや占い師のサラが
殺されたはずなのに普通にPCEのWにでてきて
萎えた。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:35:49 ID:C6WJMXXV
>>810
てかPCE版だと1で死んでないし


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:46:20 ID:3M1tGIIT
>>802
広いっつーか、ただ単調にだだっ広いだけで、MAPを踏破する楽しみが無い。
見たような景色ばっかりだし。
イース2のサルモンの神殿は広いけれど次から次へと新しい構造のMAPが出てきたので
飽きが少なかった。

逆にフェルガナのジェノス島のMAPなんぞは比較的狭いのだが、プレイヤーが全体構造を
把握できてない初期の段階では、広い様に錯覚させる構造の面白さが有った。
デザイン次第って事だと思う。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:55:06 ID:HQ4cq1Yt
>>811
死ねよ豚野郎
俺は完全版T U〜PCEWへの流れでこのシリーズやってんだから
それくらいわかるだろタコ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:01:49 ID:8xNEiSeH
なにこの人

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:14:05 ID:wO5B/Kp6
ほっとけ

つーかSFCのIVで萎えたなら分かるがな。
PC-EのIVは「PC-E版YsI・IIからの続き」なんだから違っててもしゃーないわな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:47:54 ID:CZsc9OeR
>>807
基本的な部分は本家(PC88版)を踏襲しつつより細かい部分まで具体的に掘り下げたという感じなのがWindows版。
PCE版も少なくとも1・2の時点では基本的に本家に忠実

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:11:06 ID:vqkPaXDK
サラの失踪化とアドルとリリアが人々の前でキスっつーエンディングを除けばな…

アドルが女たらしの主人公に見られがちになったのはPCE版が原因じゃないのか?
別にアドルがリリアに惹かれるようなシーンがあるわけでもないのにいきなりアレだ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:55:55 ID:wO5B/Kp6
PC-E版I・IIてしょっぱなから狂ってる(腐ってる)からなあ、"嵐の結界"がないのがなんとも…
おかげでサラ=トバが殺されたんじゃなく、エステリアの外に出たことになって。
IVで有名なのが"ジーク=ファクト"="ダルク=ファクト"、バカ設定作るなよ…

>>817
>アドルが女たらしの主人公に見られがちになったのはPCE版が原因じゃないのか?
そうそう、PC-E版が諸悪の根源。

IVのエンディングを見て、俺のなかでPC-E版のイースシリーズは完全に無かったことになったんだよね。
自分がアドルの冒険日誌を読んでいたはずなのに、実は他人が読んでいたのを聞かされていただけだった…

あー今思い出しても腹が立つ、なんつー落ちだよハドソン氏ねよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:05:13 ID:onZb2BPe
>アドルとリリアが人々の前でキスっつーエンディングを除けばな…

キスしてるようには個人的には見えなかったなぁ。顔がアップになってるわけでもなく、かなりロングでのカットだよな?
リリアが一方的にアドルに抱きついてる程度の絵じゃないか?
製作者もあとで「あれはキスしてない」って言ってなかったっけ?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:08:06 ID:wO5B/Kp6
>>819
キスしてなくても、フィーナと別れた瞬間にあのシーンはないだろ…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:10:05 ID:TCTyGa4r
まあ、それが80年代だったのかもよ。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:22:46 ID:YU1eWuBZ
EDカット1つくらいで全否定ってのもなぁとは思うよ、好き好きだけどさ
オレは1と2がちゃんとレベル初期化も無しで繋がってるのが一番良かったと持ってるクチ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:32:34 ID:5090kZB4
どうせまた1.2のリメイクをサブタイトル付き
新作扱いで出すからその内、お前ら好みの設定に変わるよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:35:40 ID:TCTyGa4r
他の事には目をつぶれるけど、4からアドルが失語症になってしまったのはいただけなーい。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:53:43 ID:UiFyxVLL
アドルとリリアのキスは、まぁ当時はリリアの人気があったから・・・
とか理由を想像してしまうけど
嵐の結界を無くした理由がわからん
何故ハドソンは基本的な設定を変えてしまったのだろうか・・・


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:54:49 ID:TCTyGa4r
子供にもわかりやすくしたかったのかも。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:00:39 ID:el0sicEW
アドルとリリアがセックスしてないだけましじゃないか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:12:27 ID:HQ4cq1Yt
イースの女神の加護か知らんが
戦闘力もろくにない素人どもが神殿の中枢部に先回りしてんのがムカつく

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:21:29 ID:TCTyGa4r
防御力だけは高いのさ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:52:25 ID:RS8Mzbza
YsE2の村人はいくらファイアーぶつけても死なないしな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:08:58 ID:QLD5qcdn
>>825
>嵐の結界を無くした理由がわからん
>何故ハドソンは基本的な設定を変えてしまったのだろうか・・・

マニュアルに載ってるプロマロックの街での出来事や
嵐の結界を乗り越えていくところなど、1、2分のビジュアルシーンで
まとめきれないから。
嵐の結界は無くしたも何も、旧シリーズはいきなりミネアの街からはじまるからね。
マニュアル読まないユーザーは嵐の結界のことを知らないでプレイしていた。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:44:40 ID:5090kZB4
そういや、いきなりミネアの街から始まるよな
エタから説明込みで手前から始まるから
操作関係以外マニュアル読まない俺も知らんかった

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:59:59 ID:DKZiVRe8
>>832
操作系も基本的にファルコムは共通だったから
見なくてもわかったよな。
ESCキーがメニューでF1キーがロード、F4かF5がセーブで
アイテムがI、装備がE、ステータスがS、キャンセルがSHIFT
こんな感じだったか。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:06:50 ID:WTuS3JAt
>>830
HPは表示されてたよね。
キースがかなり高かった気が。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:11:08 ID:px9XGW+b
PS2のイース4で
光の聖剣を鍛えた後はどこにいけばいいですか?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:57:45 ID:p3Jp+b0z
>835
光の聖剣を鍛えた後なら、その前にエルディールと戦ったはずだよな。そこに何かなかったか?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 07:30:22 ID:vtyigCjs
フェルガナは動作が重すぎる。
推奨スペックぎりぎりのPCでは使い物にならん。
あれを家ゲーとして移植するのは不可能だろうな。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:46:43 ID:9uVIHUW/
次世代機なら可能だろう

839 :837:2005/07/17(日) 09:22:34 ID:vtyigCjs
>>838
次世代機で移植されるなら買うぞ。
少なくともPC新調するより安いだろうし。


でもイースの移植は大失敗に終わることが多いから心配。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:35:48 ID:DQs0dsML
次世代機の性能でイース出されてもなぁ。
というか、フェルガナは普通に移植できるんじゃないか?
まぁ、グラはナピ並だろうが。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:02:12 ID:yGAj0BZb
PCイース1エターナルでシルバーソードってどこにありますか?あと鉱山の最奥のいるボスが倒せないです、なんか攻略ほうありますか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:12:34 ID:vtyigCjs
>>841
シルバーソードはロダの樹の根元に埋められている。
ただし弟(南側)のほう。ロダの実を食べて兄(北側)と話せば分かる。

ヴァジュリオン(廃坑のボス)は難しい。
合体後ピカッと光った直後だけダメージが入り、それ以外の時は無敵。
常時ダッシュで幾分ラクになるが、これといって攻略法はない。
全シルバー装備でレベル最大にしたら戦うだけ。
運が良ければ勝てる。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:12:43 ID:rTyfnnWs
ここは家庭用ゲーム機用板です

844 :842:2005/07/17(日) 10:17:10 ID:vtyigCjs
スマン、つい反射的に・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:11:43 ID:tfsZlloh
イース4で大地の紋章を使って進んだら、暗くてこれ以上進めないってなったんだけど、どうすればいいの?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:14:49 ID:WFyuiF3F
PS2のジラから依頼がもらえず地下室へ行けません。
バノアからリターンの魔法を貰っているので
次はジラから依頼を貰って地下室に行けるはずなんですが・・・
教えてください。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:15:51 ID:WFyuiF3F
すみません、イースUです

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:22:24 ID:Wk/LdGQR
>>846
イースの本全部返してないってオチだったら
お前を蹴り飛ばす。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:10:56 ID:p3Jp+b0z
>848
あれ?単に地下室へ入るだけなら、イースの本を一冊も返してない状態でもできるんじゃなかったっけ?
どっちにしろ廃坑でやれる事を全部やってりゃ何も困らないはずだが。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:11:37 ID:g9IDYVDL
>845
現在の状況による。
大地の紋章が手に入ったのですぐさまその迷宮に入ったというのならほっといても構わない。
その迷宮の先に進むには雷のエレメントが必要になってくるからだ。
(これ以外にも説明書には結構ヒントが書いてあるので読んで見るべし)

なおその迷宮はイースIV内でも最悪のストレスが貯まる迷宮なので覚悟して進むこと。
>11にMAPのリンクがあるので参照すると良いでしょう。

851 :846:2005/07/17(日) 15:54:19 ID:WFyuiF3F
>>848
すみません、まだイースの本3冊しか返してませんでした・・・
くそっ、ようやくめんどくさい廃坑終わらせたのにまたいかなきゃなんねーのか欝
教えてくれてどうもありがとうございました。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:57:34 ID:7RpMZsRs
>>851
5冊返して残り1冊がジラの家の地下、の計6冊。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:28:51 ID:zPS1o1uL
>>848
さぁ846を蹴り飛ばすんだ!!

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:28:55 ID:WFyuiF3F
>>852
5冊返したらジラの地下室に行けました。やれやれです。どうもありがとう!

855 :848:2005/07/17(日) 17:45:09 ID:Wk/LdGQR
         ∧ ∧            , -' (.__,-''   ,   , , 。゜
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       ヽ─|〜' ノ/      ゙〜〜〜〜  |      ./  `- '
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  |.|    |.|  .|  '、      _     _.|   /  ノ
  .|.|  ,,== ==.|   l      .|.|  ,_,,-'',,,-|  / |  /
   |.| ||_ノノ   |  |      i、`''',,-''''  |  /  .| .|
   .|.レ `-- '    |  |        ̄   | .ノ   | )
         ,- |  |     .....     | .|    ||
         `ヽ   );;;::::::::'''''      | |     | .|
           ゙ - '''''''       ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
                      \__);;;;;;;''''''

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:46:47 ID:7RpMZsRs
ワラタ、GJ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:04:36 ID:zPS1o1uL
GJ!!

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:39:57 ID:tfsZlloh
>>850
サンクス
雷の剣は持ってるけど、鍛冶屋行ってなかったよ…

859 :846:2005/07/17(日) 22:33:14 ID:mX0XJ4sJ
         ∧ ∧            , -' (.__,-''   ,   , , 。゜
       , - ´Д`)何すんだ!!   .,-'~ ,- '    /  /  i〜i /, 。
      /   )ヽ(w i      .,-'~  ,-'~    // , /// 〜 //,
     .,/  /   ヽヽヽ   ,-/'~  ,ノ      / ////@ @// '/
     / ^)'   _ l ゝ _)-'~   ,-'~     //, ' ⌒/∨ ̄∨ ⌒ヽ
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   (iiiiリ∫ ヽ      ./    (⌒`〜〜'  /i  ノ    ノ\ ヽ
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                      \__);;;;;;;''''''

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:35:58 ID:v1LLcge6
こういう流れ好き(笑)

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:28:39 ID:fuezfvih
曹仁たん・・

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:31:26 ID:p3Jp+b0z
>855,859
そんなAAよく見つけたな。(w・・・って、よく見ると>846と>859のIDが違う。
どさくさに紛れて>846に成りすまして殴る>859は卑怯な奴だな!

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:35:23 ID:zPS1o1uL
         ∧ ∧            , -' (.__,-''   ,   , , 。゜
       , - ´Д`)うるさいんだよ!.,-'~ ,- '    /  /  i〜i /, 。
      /   )ヽ(w i      .,-'~  ,-'~    // , /// 〜 //,
     .,/  /   ヽヽヽ   ,-/'~  ,ノ      / ////@ @// '/
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    / /'  ヽ    ^ ̄   ,-'~       / /          ヽ ゚ ・
   (iiiiリ∫ ヽ      ./    (⌒`〜〜'  /i  ノ    ノ\ ヽ
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864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:41:43 ID:WVc3IFWL
おちつけ!まず一呼吸して携帯のイース2完全版をインスコするんだ
あ〜ら、よく出来てんなーでビックリだよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:46:10 ID:KLhSO6R5
>>864
おまいさんもおちつけ!PS2にys4をセットするんだ!
すごく・・・大きいです・・・存在が・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:12:23 ID:YHc25fi4
>>865
アドルンポのほうがでかいなり

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:19:20 ID:vv0+DLXj
>>864
俺の携帯はボダじゃねぇんだよぉぉぉッ!(⊃Д;)

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:24:33 ID:lkFEAcYa
>>867
機種変すればいいじゃない?
DOCOMOでも出来るけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:36:42 ID:vv0+DLXj
>>868
使い慣れたMy携帯とさよならするのは…悲しいから出来ない…
しかも、ドキュモで出来るイース2はプレイ済み…

まぁ何が言いたいのかと言うと、この話はスレ違いなのでは?って事だ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 13:44:29 ID:UjtIm7ai
亀レスだけど>>836ありがと

峠の遺跡でぶんなげてたけどやっと4クリア
しかしダームよりイリスの方が短いはずなのに
こっちの方がストレスでした。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 17:38:35 ID:48mAs1CS
PCゲー板の今の流れでは聞きにくいのでこちらで。
イースは1・2とフェルガナどっちがお勧めですか?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 18:48:37 ID:YHc25fi4
>>871
つ【フェルガナ】

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 18:51:10 ID:beLkOi5F
ばりばりフェルガナ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 19:18:40 ID:25R4HwyC
イース2エターナルももう5年前か…

875 :目木ファノレ弘有限会社:2005/07/18(月) 21:34:00 ID:afDIOw39
>>874
5年経ったんだから再リメイクが必要ですねワラ
白き魔女もPSPで出て、現行版はプレイするに足りないからリメイクですね。
あー、そんならついでに英伝IV、Vもリメイクしましょうか。
あ、イースVIももう古いですねリメイクと・・・。
うーん。フェルガナや空の軌跡も古いですね。リメイクと。
忘れてました。Zweiとぐるみん、ダイナソアをリメイクしなくては!
あ、またイース1,2リメイクですよ!
あー忙しい。うちはリメイク専門ですからね。大忙しですよ。
新作作る暇ないので、これからはリメイク作を新作として売りますよ!
あー、大丈夫。新規ファンは「どうせ俺にとっては新作同然」と言ってくれますし
旧ファンは同じ内容の限定版、通常版をオマケ目当てでわざわざ買い揃えて
くれますからね。
これで今後100年はウチは大丈夫!!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:36:58 ID:/3boI/bb
書き込んでて、面白いネタだと自分で本気で思ったの?
それならそれでいいけどね。ま、長生きしてね。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:15:58 ID:uxQl2019
まあザナドゥとかも出ちゃうしお前らリメイクしすぎだろってのはあるけどね・・・
アステカエターナルはまだですかね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:47:37 ID:YHc25fi4
みんな聞いてくれよ
さっき寝てたら夢でダルク=ファクトと戦う夢みちまったよ
フェルガナみたいな感じでどんどんダルクを攻撃するたびに
床が落ちていくんだけど
全体攻撃っぽいことすると床が全部戻るんだけど
俺=アドルは二段ジャンプでたくみに床を渡り歩きながら
ダルクにジャンプ斬りくらわすんだけどこれが夢のくせにおもしろい!
もしかしてリメイクされたらこんな感じになるのだろうか?
ならば即行1・2のリメイクを希望する

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:04:00 ID:ZidSKvlc
>>878
1・2はリメイクどころかリメイクのリメイクのリメイクのりm

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:11:20 ID:QhI/A/G3
4、5リメイク、間に新作入れて一巡したら
1・2はナンバリンク外して新作扱いでこりゃ出すな
回る回るイースはリング商法

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:23:49 ID:pkSOKEP4
まああと5年くらい経ったならやっても構わないんじゃねーの
オリジナル→エターナルで10年だし
10年ごとくらいならねえ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:39:29 ID:zaXXF8EL
リメイク要望が最も多い風ザナは一体いつやるんだ
イースばっかりリメイクスパイラルしてもしゃーないだろ
ファルコムはドラスレシリーズ自体を黒歴史扱いしてるのかね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:43:41 ID:9kbvonZO
ドラスレACやらXANADU NEXTが出るんだから、黒歴史にはしてないでしょ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:50:03 ID:zaXXF8EL
そういやそうだった
あまりのミリキのなさにすっかり忘れていたよ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:26:56 ID:1AC9JRDZ
まぁ、フェルガナの反応見てたら分かるけど、ファンは同じようなストーリーでも、
アクション性が上がっていれば全く別物としてくれるみたいだから、
リメイクスパイラルに陥りやすいんじゃないか?

>>877
ザナドゥはリメイクじゃないだろ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:05:02 ID:/7q1e1nv
>>885
いや、フェルガナは別格だろ。
今までのファルコムのリメイクで、ここまで根本的に変わったものは無いぞ。

だから普段叩かれてるわけで

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:10:25 ID:9kbvonZO
フェルガナは朱紅い雫の移植とは有る意味対極だよな
朱紅い雫も大幅に変わった作品だけど、それはあくまでシナリオと趣旨
フェルガナはシナリオを拡張しつつも、ゲームの部分を大幅に変えてある。


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:41:45 ID:+5PF1s/z
フェルガナは最高の作品ってことさ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:05:25 ID:FF6+BxNK
>ここまで根本的に変わったものは無いぞ
横スクロールをナピのエンジン使って見下ろし視点にして、
ストーリーはちょっと色をつけて、さらに有翼人とも絡めただけ。

ちょっと褒めすぎだろ。いや、すごく面白いんだけどさ。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:17:25 ID:/7q1e1nv
>>889
まあ、確かにそうなんだけどね。

俺がナピよりも評価してるのが、指輪の使い分け。
ナピでも3種類のエメラス剣の効果が違うってのがあったが、ぶっちゃけ企画倒れで
使い分ける意味が殆ど無かった。(ラスボスまで使い分けずに済むし)

ちょっと心配なのがフェルガナでシステムが完成してしまっているので、次回作以降は
どんなものになるのかという事。
下手に機能を追加すると一気に駄作になる恐れがあるし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:27:14 ID:+5PF1s/z
フェルガナ最高やんけ
このままでいいから4・5つくってほしいよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:59:37 ID:mxG+uJ5V
安心してください。好評だった3のシステムで1・2・4・5・6をリメイクします。

893 :890:2005/07/19(火) 18:01:15 ID:/7q1e1nv
>>889
もうちょっとだけレスを追加。

エンジンをナピにしただけとあるが、その事自体がかなり凄い事だと思う。
ゲームシステムを変更すると、MAPの構成、特にザコ敵の攻撃パターンや配置など、
企画部分に関しては原作のリソース部分が全く役に立たなくなる。
ハッキリ言って、話だけ同じなゲームを、全く新規に作成している事と変わらない。

イース1・2は敵の配置やらMAP構成やら行動アルゴリズムが大して変わって無いので、
企画的にはそのまま流用できるが、フェルガナはそれができなかったと思われる。

そこんところが、俺がフェルガナを評価してる理由ね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:28:59 ID:m8jDiNeZ
http://www.4gamer.net/shots/ysf2/img/006.jpg

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:44:30 ID:9kbvonZO
つーか、イース3において、最も売りでそのものだと言える横スクロール&多重スクロールを廃したのは
かなーり大幅改良だと思う。
今の若い人にはわからないだろうけど、今じゃ普通にやられてる手法もこの時代は物凄く先進的だった
で、イースIIIの最大の売りを変えたと言うのは年寄りゲーマーからすると、もうゲームそのものが別物になったのと同じことなんだよ。

それこそイースの主人公をアドルじゃなくすくらい

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:53:55 ID:FQUI7+zs
主人公はドギだろ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:06:00 ID:Ci4M/NYP
まぁ、今時横スクロール&多重スクロールイース3を出しても、
新規はスルーするだろうしな。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:06:32 ID:QhI/A/G3
もうイースで冒険してないから
タイトルをアドルの冒険に変えろよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:38:46 ID:FQUI7+zs
>>897
つタイトー

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:41:45 ID:wepFow87
タイトーのは背景スクロールしませんから!
残念!!

といまさら侍ネタをやってみる

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:08:08 ID:IOu2gbVM
10年以上前のオリジナル版多重スクロールも再現しないタイトー3って・・・・

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:49:45 ID:83ReWadV
フェルガナのリメイクはまだ出ないんですか?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:20:31 ID:+5PF1s/z
イース4はバトル#58を聞きながら
ボス戦か・・・
めちゃかっこよさそう

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:22:55 ID:t/LZFNbb
ピロロロピロロロ

ヌッコロシテヤル

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:34:02 ID:aG9LH9vt

               __,__
             /:::}i::::::::\
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < ヌッコロシテヤル !
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:37:49 ID:uXgjZxQe
>900
つ街の入り口

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:56:50 ID:Xk6SlxFY
イース関連のAAってあんま見たことないんだけど
存在はするの?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:09:43 ID:EQ+16I4/

           ,. -..''::"::::::`:`...、
        ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
       ./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、
      /::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i  
     .´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i
      .i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i
      .l:::/:::メ'.、.//  '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、!
      .l:/:/(!`)',.    `"´ リ  i:::::l,'-`i::l
      ル'l:i::::l /          i:i_,,.ノ::::l    僕から冒険をとったら何も残りません!!
       !ii::i.i 丶- '        ' l::::ト:::::!
        ゛ .!  -‐‐-‐   ./ l:::::i ` `
          \ `'''"   /  ,,..! -`"".!
            ` 、,,. '",, .イ"      .l
        ./"'''7  <-..':":::::::::::l       .l
       /  .l` '' -.l::::::::::::::::::::l    ,,.. - " ̄"''‐- ,,
       /   l   ,ィ:::::::::::::::::::::l   /         `
    , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l /
 ./     \ l/:::::::::::::::::::::::/ /

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 02:24:03 ID:iF1s391E
>>908
ニートになる

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:33:11 ID:9S7ONc8O
>>908
絶対それ貼られると思ったw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 10:26:28 ID:ZOqjrJFw
つーか、そのAA自体は何気にカッコよくね?w
元の絵はやばいけどw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 12:57:09 ID:iAp4XoE+
ところでPS2版はよ出せやーって言ってる人ってなんでPC版やらないの?
PCもってないの?携帯で書き込みしてんの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:25:44 ID:w5fgb0vK
PC版値段高すぎ。
PC版スペック高すぎ。
PC持ってない。
PS2版の+αに期待。

どれかじゃないか?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:52:30 ID:Xk6SlxFY
1の神殿のあの横からガス吹いてくる敵強くない?
ジャンプじゃガスかわせないし、現われる場所もランダムだし
運よく目の前に現われても3連撃までしか入れられないし
やっぱ下突きで多段ヒット狙うしかないのかね?
それにしてもナイトメアだと現われた瞬間炎撃ってくるけどウザイねw
二段ジャンプも手に入れてないしここ1で一番難しくない?

・・・と、もしも1・2がリメイクされたときの妄想をしてみる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:10:54 ID:UTsD3GX5
リメイクされたら岩野郎はナピシュテムその1みたいな戦闘になるのかな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:17:47 ID:Xk6SlxFY
それにしてもフィーナ助けたあとに神殿の一番奥に出現するムカデまじ強くない?
俺正直あいつ見てフェルガナのギルン思い出しちゃったよw
頭は1しか喰らわないし尻尾から順番に切り続けてるけど
ナイトメアだと上や下に移動して捕らえづらいんだけど
なんか攻略法ないかな?体当たりで3分の一もってかれるんだけど・・・
やっぱジャンプして下突きしかないのかな?

・・・と、妄想第二段

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:46:28 ID:mtCDMlbl
>>908
元ネタって何?もしかして邪神アドル?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:51:48 ID:Ii76Hckx
移植待ちはPC持ってないかスペックが主な理由じゃないかな。
つーかファミコン版からイースに入った俺としてはコンシューマーでもヒットしてほしいと思うよ。
フェルガナより英伝6の方が家ゲーウケしそうな気はするけど。

>>917
そのとおり
ちなみにドギのもあったがこっちはただのダディクール。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:34:59 ID:mitOamQ6
イース1・2をフェルガナ並のアクション&ゲームバランスにして、
1・2を別々ではなく一まとめにしてリメイクして欲しい。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:37:41 ID:nhS/Crw4
リメイクスパイラルはうんざり

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:21:44 ID:ilY9lo6W
リメイクはされるとしてもまずPCで行なわれるものだろ

家ゲースレとしては移植についての話題はOKだが
リメイク願いはNGなんじゃないか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 14:00:16 ID:sU4aXAcP
4は移植というよりはリメイクって感じだったな。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:09:40 ID:JZqgEEMt


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:22:10 ID:U2iKk9aV
あれは独自改変だろ
オリジナルメーカーor制作者によるものじゃないとリメイクと言うにはは納得しがたい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:31:21 ID:FX76Pzz9
1から相撲を無くしたのが6
2から相撲をなくしたのがF

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:18:42 ID:sq6J6IDD


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 08:35:03 ID:rITQSg+o
ファルコムは4の自社純正バージョンだけは必ず出さなきゃならんな。
4だけ決定版がないという今の状況はシリーズ最大の汚点だ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 07:02:28 ID:n4oJH6no
そのうちやるだろ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:56:35 ID:KP34LRHY
むしろそんな美味しい素材言われなくても出さないわけがない。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:32:38 ID:/MRkrroY
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/ranking.php?level=normal&lang=jp
1 decimator 00:01:40:483

一位キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!

931 :カロ藤(かろふじ)正幸 ◆snzBeg6Z9U :2005/07/25(月) 21:41:48 ID:2oQcC4Ez
絶対cheat使ってるな・・・・・・。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:59:48 ID:XFoYY52U
未だに登録してる奴いるのか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:46:24 ID:WkpHYtSK
自分の記録に上書きできるようにしてほしいなそこ。
なんか連投みたいでいやっす。

まぁノーマル10分台の俺は1度も登録していないが。
ノーコンティニューでいけるならナイトメアの方が上位狙えそう。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 21:39:33 ID:C1Ggsawp
ナイトメアのノーコンなんて無理ムリ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 21:58:44 ID:P40CR4rv
ナイトメアでネックになるとしたら兄貴ぐらいだろ。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:12:41 ID:sDUP/POg
http://www.taito.co.jp/d3/cp/ys5/

ようやくタイトーの5来たよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:18:32 ID:maSSbmnV
アドレスだけかよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:42:53 ID:Y1pZp9e3
今日、サルファを売るついでにPS2版ナピ、タイトー4も売ってきた。
ナピは限定版のソフトだけ。
買い取るとき限定版と出てたが初回版として買い取ってくれたヽ(´ー`)ノ
しかも限定版の方が買い取り安い・・・
限定版が2800で初回版が3500。
ついでに買い取り10%upチケット使って3850円。(゚д゚)ウマー
4は2800だった。こっちも10%upで3080円。まぁまぁか。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:20:40 ID:+biug3qa
PS2版のETERNAL STORYなんだけど、精霊の衣はどうやったら入手できるのですか?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:09:40 ID:RR7wPfe2
>>939
1の草原にある2本のロダの木の間を4往復すると入手。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:15:19 ID:sDUP/POg
ライトの魔法で照らしてやる

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:45:38 ID:Mm3OpEzs
>>939
ノルティア氷壁の階段横の壁から入れる
近くに、角兜かぶったモンスターがいる。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 07:51:47 ID:Mc9ETLSv
>>940-942ありがd
早速やってみまする。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 08:53:11 ID:aUteR8Ua
>>943
正解は>>942だけですよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:29:21 ID:Mc9ETLSv
う゛ーもっと詳しく!
全然わかんない。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 12:15:30 ID:jXDJy9SK
>>945
氷霧の玉使って、渡った後のすぐの階段
↓の魔物の横から中に入れる
ttp://ranobe.com/up/updata/up48671.jpg

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:57:35 ID:pAEbtP0p
やっと6始めた(PS2版)
噂にたがわぬダッシュジャンプの難しさ。
駄目だ俺には出せねぇ…orz
でも楽しいなザクザクいけて。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:08:49 ID:U2EcUhVK
フェルガナはさらにザクザクいけるよ。
移植まだかな。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:50:53 ID:Mc9ETLSv
>>946
画像ありがとう!!
無事採れました。

>>947
十字キー、押す、一端離す。それから○×ボタン同時押し。
これで完璧に出せる。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 19:57:37 ID:SCs2UP8O
>>944

941もいちおう正解だぞ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 12:00:53 ID:yocGnu8M
PS2版は大分簡単になってたろ>ダッシュジャンプ
まぁ簡単だろうが難しかろうが使いどころがほとんど無いんで一緒か

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:29:36 ID:IlcmFd3c


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:17:30 ID:Yxmam1aj
ガルヴァ・ロア戦ではダッシュジャンプ使うようにしてるよ。
戦闘開始時に間合い詰める時や衝撃波かわす時に。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 07:35:35 ID:GIN1N8op
クレヴィア萌え

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 08:26:38 ID:Ksj6R1Fp
イース6のPC版今やってるけど、あれは今までのイースの流れと違うだろう!!
あれじゃ初心者はガッカリするだろうな。
ダッシュジャンプは絶対オカシイ!!!あれはいらない!!!
あんなくだらないので苦労したくなかったよ!!!
やるなら他のゲームでそういう仕様でやってくれ
まあ結局やったはやったんだが納得いかないよ
それと攻略本がないとアイテムの場所がわからないのがあるのも
イースらしくない。

956 :955:2005/08/05(金) 08:28:02 ID:Ksj6R1Fp
わかりずらかったな
流れ=仕様の意味ね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 11:11:36 ID:xY+jlIiu
>ダッシュジャンプは絶対オカシイ!!!あれはいらない!!!
>あんなくだらないので苦労したくなかったよ!!!

>それと攻略本がないとアイテムの場所がわからないのがあるのも
>イースらしくない。

全部お前がショボイだけじゃねぇかw

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 18:11:35 ID:/5755/5l
>それと攻略本がないとアイテムの場所がわからないのがあるのも

そんなアイテム在ったっけ?


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 20:05:42 ID:9y5LVBbA
おそらくガルヴァハンドあたりでは。
まぁ、宝箱の場所はあれくらいでちょうどいいと思う。
それよりも、クリア直前にキーアイテム欄が空いてるので探したら
バスラムの手紙だったって事になりがちなのが悲しい。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:14:55 ID:Ksj6R1Fp
>>957
それはイースを他のゲームと一緒と考えてるとそうなるな。
にわかイースファンめ

俺はイースをお前と違ってオタクだけのものにしたくないダケだ。
他のゲームでそういう仕様だったら納得するが。
それとさっきも言ったが俺はダッシュジャンプやった・使ったと言ってるだろう。
初めは苦労したが・・・
だからそれがイースらしくないと言っただけだ。

・・・と釣られてみました



961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:30:14 ID:Jd/ftvf9
今日ソフマップでイースのプロモ(新作なのか?長いことやってないからよくわからない)を流してたんだが、
それに使ってた曲が何かわかる?どこかで聴いた曲だったんだが思い出せない。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:35:25 ID:o3Q7OWlf
ソフマップには行ってないが
99%バレスタイン城の曲だろう

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:48:46 ID:MW5xtMNm
翼を持った少年かもしれんぞ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:49:30 ID:Jd/ftvf9
>>962
そう!それだ!ありがとう。
えらいカッコよくなってて驚いたわw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:16:36 ID:OB+emWhY
>>960
>・・・と釣られてみました
お前が言うなw

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:30:22 ID:g2HANCyE
>>964
>>9で聴けるよ
やっぱりイースの曲は良いっす。


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:48:15 ID:Vx03Swa8
イース大全集を持ってる人に質問です。
1〜5までの攻略がのってるみたいですが
それってマップものってます? なにせへたれなもので
3000円出してただのチャート式攻略法だったら嫌なんです
どなたか教えてください。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:59:29 ID:p/EqijAb
レイモンドの町のマップは載ってるな

ほとんどはチャートのみ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 04:16:48 ID:S2+t76gs
6の攻略だってわかりにくいマップしか載ってねぇからな…

947だけどやっと終了しますた。
ナピ弱かったな…エルンストもそんなに難しくなかった。
強化できるだけ強化して行ったせいもあるんだろうがw
先月の犬まゆ(Vジャンプ)のごとく。
個人的に緑水道のボスが一番楽しかったな。

そして最後までダッシュジャンプが任意に出せなかったへぼ。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 08:36:22 ID:rs84J2ZX
結局ダッシュジャンプはクリアに必須という技術ではなかったからな。戦闘でも使うことはないかったし。
アクション部分での反省点はフェルガナで生かされるようになるんだからよしとしないと。
6でいちばんヤバかったのはやはりシナリオだろう

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:19:49 ID:IKSYHo6S
シナリオは今までのシリーズをどうにか結びつける為にあったような感じだからなあ。
まあイースにはシナリオよりアクションとしての面白さを求めてるので、
個人的に一番やばかったのはボスのゴミっぷり。これは改善されてるようだが。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 18:12:55 ID:Hp2xY0TR
イースには、シナリオもアクションも大事にしてほしいのです。

>>969
犬マユまだ続いてるのか、長いなー。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 18:32:57 ID:wxFWdFyQ


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 08:25:26 ID:pTPlO5m5
967です
、、、無理して探して買う必要はないみたいですね。
ありがとうございました。


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 08:27:35 ID:pTPlO5m5
朝っぱらからあげてすいません。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:57:01 ID:BTfmnbJg
朝立ちだな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:41:03 ID:62qo4e6L
スレageとスレ立ては全然違う。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 11:34:39 ID:FPjIKU5V
質問ダッシュ!!
6でダッシュジャンプを使わないと行けない所はみんなどうしましたか?
漏れは、剣技サンダー使ったけどあってる?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 12:36:59 ID:A/4QU9it
>>978
ダッシュジャンプ。

つーかダッシュジャンプでしか行けないと自分で言ってるのに
何故サンダー?

まあ遺跡のタブラス取る時はサンダーのほうが楽だし、
空中サンダーとかで強引に行く方法もあるが。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 13:41:35 ID:VGl1UDyg
>>978
まぁダッシュジャンプが苦手な場合サンダーを使うのは1つの手ではある
でもそれも限界があるので、やはりダッシュジャンプをある程度練習しといたほうがいい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 16:59:13 ID:VJGeQJFp
実際絶対にダッシュジャンプでなけりゃいけないのって緑水洞の宝箱ぐらいじゃ?
忘却の遺跡の輝水とか柱の上からダッシュジャンプとか決めて行ったけど、
右側からなら普通に行けると知ってしばらく愕然とした。俺の苦労は一体。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 19:16:30 ID:VGl1UDyg
>>981
6において・・緑水洞って一番やっててたのしく規模も大きいダンジョンじゃないか
そこで必要なんだから充分では・・
6は緑水洞を抜けるまでは突込みどころはあれどけっこう面白かったよ

その後規模がいきなりスケールダウンして・・最後はかなりあっさり終わってしまうが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:19:32 ID:VJGeQJFp
必要っつっても所詮取れるのはカプラの輝水。
個人的にはアクセサリホルダぐらいでもよかったと思うけどねー、
そうするともっと不満の声が大きかったんだろうか。

984 :スワヒリ:2005/08/09(火) 00:06:00 ID:NUOmDtxT
イース1でブルーアミュレット?の入手法を教えて下さい!ちなみにケータイアプリ版です。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:09:23 ID:TBQp/GeC
レアに会って、さらにジェンマの章を読んでからルタに会う

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 09:14:56 ID:58mSXQUk
身もフタもないな・・もう少しオブラートに包んでヒント出すにとどめてやれよw


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 13:52:10 ID:w9xC1XiR
今更ながらPS2T・U買ったんでやってみてるんだが、
ダルク=ファクト強えぇorz
どうやってクリアしたんだ消防時代の俺よ。
なんか足らないアイテムでもあったか、レベル上げが
もっと必要なのか、単に俺がヘボなのか…。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 13:53:27 ID:JDkGjpm5
まぁ、ダメージ与える量が少ないと足場が無くなるからな。
極端に難しくなるかもしれない。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:52:48 ID:faOyO5Fq
レベル上げればPS2版ファクトはすごいぬるくなるよ。

>>988
JDkキター

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:49:06 ID:9ohZTFnQ
もしかして昔やったのってPCE版なんじゃないのか?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:15:44 ID:w9xC1XiR
dクス。レベル上げてガンガンぶつかってみるよ。

>>990
消防の頃やったのはFCのやつ。ドラクエWと抱き合わせで
買ったのが俺とイースの出会いだったよ…
嫁(俺よりヲタ)に話したら哀れみの目で見られた、
苦い思い出の品だ。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:23:39 ID:faOyO5Fq
ファミコン版は足場の心配が無かったからねぇ

次スレ立てにいってくる。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:26:47 ID:faOyO5Fq
スマン駄目だった。

イースシリーズ全般についてまたーり語るスレです。
(´∀`)ノ一応sage進行で、E-mail欄に半角でsageと入れてね。

ファルコム公式HP
ttp://www.falcom.co.jp/
PS2版イース6発売中(コナミ)
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/top.html

前スレ
イース総合スレ9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1118917220/

PSP イース-ナピシュテムの匣(はこ)-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1103194001/
攻略スレ
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110366786/

PS2版イースIII 発売中(タイトー)
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/index.html
イース4 MASK OF THE SUN -a new theory- 発売中(タイトー)
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys4/h_index.html

イースV順次発売予定(タイトー)

過去スレ・攻略サイト・PS2Ys1・2バグ回避方は>>2-10

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:27:48 ID:faOyO5Fq
過去スレ
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052048830/
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 2週目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060316685/
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 3週目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062368976/
【優しさから】イース総合スレ【感動へ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066672447/
【感動は】イース総合スレ2【永遠に】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081860179/
【あの感動を】イース総合スレ3【もう一度】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1097487687/
【伝わる】イース総合スレ4【優しさ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107463110/
【広がる】イース総合スレ5【冒険心】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110553551/
【PS2版】イース総合スレ6【人柱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111714056/
【感動は】イース総合スレ7【思い出に】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112903608/
【感動を】イース総合スレ8【再び】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117202017/

攻略サイト
イース6専用(2ch派生)
ttp://www.xfuweb.com/falcom/
イース1・2・6タイムアタックbest time
ttp://www.geocities.jp/adoljp/ys6_ta.html
タイトー版イースMAP集
ttp://icegloh.hp.infoseek.co.jp/ys/map.html
8スレ目331(icegloh ◆BABELuGZT.)氏に感謝。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 21:11:25 ID:7eHphT2I
まんまんみてちんちんおっき

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:22:22 ID:gqL+hzv9
>>987
装備は落としたのか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:56:26 ID:UVPmNz18
イース総合スレ10@家ゲーRPG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1123595664/

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:58:13 ID:gqL+hzv9
>>997


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:09:58 ID:gqL+hzv9
>>997
いよいよ2ケタか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:10:18 ID:7eHphT2I
ひるいなきスタンランナーたち

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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