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【PS2版】イース総合スレ6【人柱】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:27:36 ID:2FZ4MDZj
イースシリーズ全般についてまたーり語るスレです。 
(´∀`)ノ一応sage進行で、E-mail欄に半角でsageと入れてね。 

ファルコム公式HP 
ttp://www.falcom.co.jp/ 
PS2版イース6発売中(コナミ) 
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/top.html 

前スレ 
【広がる】イース総合スレ5【冒険心】 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110553551/

関連スレ 
PSP イース-ナピシュテムの匣(はこ)- 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103194001/ 
攻略スレ 
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1110366786/ 

PS2版イースIII(3/24発売予定) 
イース4 MASK OF THE SUN -a new theory- 5/26発売予定 イースV順次発売予定(タイトー) 
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/ 

過去スレ・攻略サイト・PS2Ys1・2バグ回避方は>>2-10 


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:29:49 ID:2FZ4MDZj
Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、絵を見るためのアイテムはどこですか? 
A、絵画用アイテムの場所 
貝殻        :バルバドの港 
イヤリング    :サラの家 
ガラスの靴   :廃坑の神殿 
羽ペン      :ダームの塔6階 
赤いはちまき :ラドの塔 
フライパン    :ラミアの村 
くつした     :溶岩の村 
花嫁のブーケ :ランスの村 
ぬいぐるみ   :ルーの住み処 
聖なる羽     :女神の王宮 

Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、夢の世界に行けなくなりました。バグですか? 
A、仕様です。回避法は 
1・魔法、アクセサリー、アイテムを外す 
2・ポート1からコントローラーを抜く、5秒程度待機 
3・コントローラーを差し込む 
 (勝手に歩く時は、アナログスティックを少し回す) 
4・夢見る宝石を装備して10秒待機 

Q、Ys I・II ETERNAL STORY二週目で、絵画アイテムを渡しても絵が完成しません。バグですか? 
A、仕様です。回避方は 
1周目で1の絵画アイテムを何個か渡さずに、1周目をクリアする。 
すると、2周目で絵がすべて完成していないので、アイテムを見せられます。 
しかし、1周目で絵がすべて揃った状態でセーブしたデータは修復不可能。 
その場合は、新規データを作成してください。 

Q、夢見る宝石が壊せません。バグですか? 
A、仕様です。回避方は、不明です。 

Q、バグが多いです。デジ逝って良し? 
A、デジは逝きますた。 


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:30:17 ID:qtpYJnIy
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:31:10 ID:2FZ4MDZj
過去スレ 
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052048830/ 
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 2週目 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060316685/ 
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 3週目 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062368976/ 
【優しさから】イース総合スレ【感動へ】 
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066672447/ 
【感動は】イース総合スレ2【永遠に】 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081860179/ 
【あの感動を】イース総合スレ3【もう一度】 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1097487687/ 

攻略サイト 
イース1・2の詳細MAP 
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~pukupuku/index_ie.html 
イース6専用(2ch派生) 
ttp://www.xfuweb.com/falcom/ 
イース1・2・6タイムアタックbest time 
ttp://www.geocities.jp/adoljp/ys6_ta.html 


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:31:46 ID:2FZ4MDZj
Q:Ys I・IIをこれからプレイしたいんですが、どの機種のものが一番良いですか? 
A:色々出てますが各機種の内容はこんな感じです 

・旧PC版(PC-8801) 
  これがオリジナルです 
  現在これを楽しむにはレトロゲーム総合配信サイト -プロジェクトEGG(http://www.soft-city.com/egg/) 
  やYS6の特典で遊ぶ事が出来ます、ちなみにYS6特典ではYS1〜6まで 
  EGGではYs1〜3まで(PC-8801、MSX2、FM77AV(AV版はYS3は無し)が楽しめます 

・PCE版 
  ある意味一番メジャーなバージョンYs I・IIが1つのゲームとして楽しめます 
  音楽がCD音源になり、ゲーム内でキャラが喋ったりと当時としては画期的な変更がありました 
  現在は中古屋回って探すしか無いでしょう 

・SS版 
  ファルコムクラシックス1,2の中にそれぞれI,IIが入ってます 
  移植度としては特に何も無く無難な作りですがその他に1はドラスレ、ザナドゥ 
  2では太陽の神殿も楽しめます、これまた現在は中古屋探すしか無いでしょう 

・WIN版 
  イースI,IIエターナルと名前が変わり、現在のイースの移植のベースとなってる作品 
  グラフィック等全てリニューアルされてます 

・PS2板 
  基本的にはイースI,IIエターナルの移植版です。 
  PS2版のギャラリーは全10枚。全てヒロイン(フィーナとリリア)が描かれてる 
  ウェディングドレスや王女、天使の姿をしたイラストなど。 
  ちなみにサウンドモードで聞けるのはPS2版の曲とYsエターナルのオープニング 


・その他 
 旧PCはその他にX68、PC98、X1、家庭用にセがマークIII、FC版、他に携帯電話アプリ版等あります 
 これらはどうしても欲しければ気合入れて実機から入手してみましょう 

現在入手&出来に関してもやるならWIN版かPS2板ですが、この2機種は 
PS2板に声&オマケ要素があるのでそこを重要視するかどうかでうす 
これまでプレイした人の感想を見ると大体はそのPS2板の追加要素を気にしないで 
純粋にゲームのみでどちらが?と聞かれるWIN版がオススメのようで 


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:33:37 ID:2FZ4MDZj
2と3が逆になったが勘弁してくれ
イース3の出来があまりにも酷くて。゚(゚´Д`゚)゚。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:38:26 ID:8Dz+h+4M
イースはいーっすか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:39:43 ID:2ikyvDP4
>>1乙。

今PS2版3やってるところだけど、みんな貶してばかりですな。
少しくらいは褒めてやろうじゃないか。
そうだな、連続斬りのラストの衝撃波は好きだ。性能は悪いが見た目が
いいね、パワーゲイザーみたいで。フェルガナの誓いでもあると嬉しい。

あとは……、えっと、あとは……。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:48:52 ID:wmwf04hZ
イース1・2完全版をエターナルの完全版と思って買ったのは俺だけだろう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:25:38 ID:VjENkCO/
                   ヽ人_从人__从_从人
                    )           (
                   <  地雷上等!! >
                    )  >>1乙      く
                    ⌒YW⌒Y⌒WW⌒
  ドウッ!
                    ∧_∧ .__      \丶丶从//
    :; ⌒,'" ⌒ ::         (; ゚∀゚)|Ys3│      ;\:;(;:;(( ))  ドンッ!
  (;:; :;(;:;(( '" );::)  ::.)    と    つ ̄ ̄        从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
    (⌒'⌒ ⌒'⌒ ;)       ,(⌒)  )     ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
      '"人 ;:; ;:))     彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
    _,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
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11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:26:39 ID:wmwf04hZ
>>10
BGM:翼を持った少年

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:51:11 ID:ErPPs5rT
>>8
えーっと、他には…
そうだ!PS2版イース3〜5まで買うと貰える特典の応募券がついてくるじゃないか!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:22:26 ID:pjcMkLkQ
ハミ通でイース4の画像見てきたけど
何だアレは

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:22:58 ID:OgDaDPKA
こ、こうなったら4も5も買ってやる!特典Getしてやる!

クインテットとタイトーに栄光あれーーーーー!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:27:15 ID:hlefARzS
クインテットってイースI_IIのプログラマだった人が
が社長の所だっけ?

アクトレイザーもクインテットだったような気が。
エイシャントとのつながりは今でもあるんだろうか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:27:40 ID:iXReouBA
もう飽きたからイース3売ってくる。もちろん応募券は抜いて限定版の箱はとっておこう。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:30:51 ID:ivVl3omu
>>16
箱だけとっておいてソフト売っちまったら、中に何を入れるんだ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:34:49 ID:wmwf04hZ
>>16
最近、限定版のディスクなのに特典が無いと言って
買い取り査定下げる店があるんだよね

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:45:50 ID:iXReouBA
安くなったら買いなおす予定だから箱はとっておこうかと。あとディスクは通常版と変わりないし。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:46:14 ID:hLVvdrYT
なんかみんなリメイク多すぎっていってるけど、エターナルから入った自分としてはうれしい限りなんだけどなぁ〜

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:53:03 ID:wmwf04hZ
>>19
何か中の型番かなんかが微妙に違うっぽい所もある
ファントムキングダムをソフトだけ持っていったらツッコまれた

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:53:52 ID:wmwf04hZ
>>20
もうすぐエターナルの流れを含むリメイクが出るワケだが

23 :iXReouBA:2005/03/25(金) 14:00:30 ID:rAqHoOa5
>19
たぶん平気だと思う。いつも売ってる店は細かいところ見ないから。
確かに限定版には2種類型番が書いてあるね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 14:29:20 ID:GSUAEtz9
とてつもない糞リメイクだった。
今同時に比べてみても、SFC版にすら負けかねない。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 14:32:00 ID:11WNcGs7
う〜む…。
せめてBGMが良けりゃなぁ…。
糞ゲーに限ってBGMだけは良いのが多いわけだが、これはBGMがダメアレンジしすぎて引き立ててくれない…。
もう少し翼を持った少年で『さぁ今から冒険するんだ!』と言う気にさせてくれるアレンジだったらまだ良かったのに…。
2Dゲームなんだから、有る程度引っ張ってくれないと…。
一体アレンジャーはなに考えてるんだ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 14:53:56 ID:4tVgrK5N
漏れはこのアレンジもなかなか好きだが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 14:55:39 ID:A6LAfAkJ
販売店のものだが、モノによってはバーコー自体がついてなかったり
違かったりするからなぁ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 15:42:16 ID:wiAQxjNt
話は変わっちゃうけど、何故有翼人ネタが出てくると
スレのムードが変わってしまうのでしょ?
俺なりにGoogleで「イース」、「有翼人」で検索しても
初出はイース4というのが分かっただけ。
ファルコムスレでしばしば出てくる用語なので気になった次第。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 15:46:45 ID:YuN97gDu
なんか、もはや別のゲームって感じだったな、PS2版3
ちょっと手抜き移植だなと思ってたナピシュテムが立派に見えたよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 15:49:46 ID:NaPB+VL9
今PS2の6をクリアしたんだが

PSP版のチートコードってなんのことだ・・・?
PS2版じゃないのか?

あとスタッフがほとんど日本人じゃないように見えた

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:01:34 ID:hbRGJRjk
    ∧_∧  !チェスターキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
   / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
   |   `iー__=―_ ;, / / /←>>あどる
  (!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
      /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
INイルバーンズの遺跡

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:15:27 ID:eFmAHjUN
>>30
「隠しコード教えるからPSP版も買ってくれ」という意味。
俺は買わんけど。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:18:06 ID:11WNcGs7
タイトーイースIIIはスタッフ名だけは立派だよな。
クインテットを起用してくるなんて、イースオタじゃないと考えもしない発想だわ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:19:32 ID:NaPB+VL9
>>32
PSPなんかもってねーよ!!

DSならありますが。
ディスク入らないかな?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:24:05 ID:CcvrGflw
結局、イースの良品ってのは本家ファルコムが”PC用”に作らないとどうにもならんか。

・・・ハドソンって最近何やってるのかなぁ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:27:09 ID:NaPB+VL9
PS2版のスタッフロールの中にちょろっとハドソンの名前があったが
どれくらい関わってるのか不明。
最近のハドソンは桃鉄とボンバーマンしか作ってない感があるな。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:28:12 ID:/GUaxiLV
>>35
鼻毛のゲームとか桃鉄とか爆弾男ONLINE作ってる
あとケータイのゲームもやってるか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:29:21 ID:11WNcGs7
ハドソンも関わってるのかよ・・・
イース関連でよく出てくる名前だけでスタッフ決めましたって感じだなw


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:34:33 ID:NaPB+VL9
>>38
すまん、PS2版っていっても6の方な。
3の方はシラネ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:41:58 ID:wmwf04hZ
>>35

ttp://www.moepic.com/
やらなきゃハドソン?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:42:16 ID:NatpNaGH
ハドソンは今やコナミの子会社だから
6のスタッフロールで出てきても不思議じゃないような。
なにかの作業回した可能性は充分あるし。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:45:18 ID:Hzm/cdfJ
タイトー版4は
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050325/ys4.htm
イース6っぽくね?6っぽくね?
とくに
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050325/ys4_03.htm
これとか。ちょっと期待するぜ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:51:23 ID:11WNcGs7
むー
悪く無いじゃん、タイトーの4


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:53:53 ID:ExoblL/O
グラは好きな感じだからちょっちは期待
でもキャラデザはウンコね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:58:28 ID:11WNcGs7
でもまぁ、キャラデザも3のあの初期の邪神に比べりゃ ねぇ・・・
最初の邪神は一体何がしたかったのだろうか・・・。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:58:41 ID:wmwf04hZ
まあ見た目だけじゃ判断できないタイプだなぁ

ってかサモンナイト エクステーゼかと思ったぜ…orz

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:00:23 ID:LxElcMGD
>>42
ギャーw


ファルコムタソPCで4エターナルもヨロ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:00:48 ID:wmwf04hZ
>>45
オッサンイース ワンダラーズフロムサブ

>>41
有名どころで
ハドソン、アトラス、タカラ…コナミに駒の様にブランド名を利用され…



49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:01:53 ID:qtpYJnIy
ステータスのフォント(つд`)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:02:02 ID:wmwf04hZ
と言うか書き込み具合や色の使い方が
一昔前のPCゲームって感じなんだよね…マスクオブサザン

51 :前スレ695:2005/03/25(金) 17:11:05 ID:9fBMlc9O
クインテット……しばらく音沙汰無いと思ってたら……

>>前スレ968
マジュヌーン(ボスラッシュ最後の敵)がいるのは忘却の遺跡。
攻略スレ参照
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1110366786/151-154

インターネットランキングは公式でやってます。
http://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/index.php?lang=jp

あと前スレで俺が書いたアルマの試練のネタバレ、
再プレイしたら微妙に間違ってた。
試練は「匣の封印の守護者を見極め、その手助けをする場所」だそうな。
前スレでネタバレキボンしてた人すまん。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:11:49 ID:hLVvdrYT
シャギシャギで逆に笑えるな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:13:08 ID:QHnu8XXd
>>42
なんかキャラが2Dっぽくないか。
ラグナロクオンラインみたいな感じやったりして。
しかしどう控えめに見てもPS2で発売する意味のないクオリティの低さ。だめぽ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:16:24 ID:lelfVsqM
タイトーはとにかくかわいい雰囲気だな。
頭の大きいアドルも、敵キャラもなんかかわいい。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:26:36 ID:I82g6Gio
岩>>>>>ロリ>>>タイトー>>あきまん=邪神

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:31:03 ID:a8oggw7p
正直、PS2じゃなくてPS1用ゲームかと思った。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050325/ys4_21.htm

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:32:40 ID:11WNcGs7
PS1で実現出来ない画面なのは、判る人にはわかると思う。

ま、PS2にしちゃクオリティー低いがね。
中間をとってPSPくらいかな?


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:37:47 ID:NaPB+VL9
PS1だともっと荒くなると思うが。
それがおもしろさに直結するとは思わないと願いたいが、3という前例があるだけに…
これで4が神の出来だったら3はなんだったんだと思うよなw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:41:56 ID:V7xNCHpc
んーーー
PS2版ys4も微妙だなぁ・・・
普通にグラフィックショボいな。。。

これの後に本家フェルガナか・・・
フェルガナのために早々とVGA買い替えちったから楽しみだ( ´∀`)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:19:12 ID:KHhrI7m0
Ti4200じゃフェルガナきついだろうな(´・ω・`)

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:20:19 ID:KkHn3L5a
それぐらいで十分じゃない?
せいぜいイース6ぐらいのスペックがあれば十分だろ。
セレロン1.2のゲフォ4MXで十分動いたし。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:22:42 ID:KkHn3L5a
連投すまん。
きっちり60フレ出てたぞイース6は。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:32:02 ID:NQZbYz2o
PCエンジン版の4しかやったこと無いから話がどれ位違うか楽しみだな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:40:54 ID:j/0ToluU
す、スマソ…今タイトーイース3やってんだが
なんか、…巷で流行ってるボーイズラブゲームを
彷彿とさせる絵で死にそうになったんだが…
チビキャラの演技とかなんか恋愛SLGみたいだし(;´д`)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:49:09 ID:/GUaxiLV
死にそうになったら
たくましいドギとエドガーの絵を思い出してください
というかPS2版のエドガーたくまし杉じゃね?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:53:18 ID:ax6fdMMa
PS2版YS3(HARD)のガルバラン戦でかなり手に汗握って戦った俺

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:02:06 ID:a8oggw7p
>>60
こっちもTi4200だがYs6全然問題なかったし、大丈夫だと思う

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:04:47 ID:a8oggw7p
スマソ。さっきからageてばっかりだ。。。

>>64
OPとかグラフィックについてはもう何も言うまい。。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:09:26 ID:aLjWE4QM
>>67
俺も同じだった。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:16:48 ID:/DRiaxN0
リメイク版ではガルバランは兵器扱いになってる。
やはり正式名称はガルヴァ=ランか。

HARDはガーランドゾンビも強いが、如何せん被ダメージ量が少ない…


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:18:22 ID:9Z+MNi2y
まさかBGMがPCE版よりしょぼくなってるとはな
ゆうゆじゃなくてもビックリだぜ

72 :59:2005/03/25(金) 19:25:27 ID:jY/ztb+J
スレ違い気味だけど俺は以前FX5600だった。
現在は6600GTにして高品位の1280*1024でボスラッシュで平均70fpsぐらい。
爆熱とベンチのスコアにビビッてる・・・(;´Д`)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:29:06 ID:okgF92kL
4は期待してる…3よりは
しかしキャラ絵がなぁ。なんであんな半端に下手な…



ゴメン、ちょっと俺に描かせろとか思っちゃった。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:05:54 ID:4D6CQ1u8
>>73
うp

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:06:29 ID:2JiUC8ka
タイトー3は4点でも甘すぎると思ったよ…
声や音楽は我慢出来たが、まさかスクロールしないとは思わなかった。
多重スクロールって、そんなに難しいのか?
背景を無駄に頑張るよりポリゴン化しても良いからスクロールさせて欲しかった…

それと剣を振り回しながら移動出来ないから爽快感もゼロ。
3の良い所をことごとく潰してくれたね。
正直PCE版の方が優れていると思います。

タイトーさん、4と5には期待してるので頑張って下さい。

コナミさん、フェルガナ移植望みます。
ファミ通では5点付けられたナピですが週刊売り上げで2万本突破で5位でしたよ!!
頑張って下さい。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:08:40 ID:0Bo37v7A
買う前このスレ見とけばよかった…と、今更思ってももう遅いわけで…ああどうしようこのイース3

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:10:42 ID:PwcCQMhk
>>73
元がヤヴァかったけど
選んでる余裕が無かったんじゃね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:12:09 ID:PwcCQMhk
>>75
>多重スクロールって、そんなに難しいのか?
当時のMSX版の無理矢理やった多重スクロールですら感動したのに
多重じゃないのか!?
退化し過ぎじゃん

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:12:59 ID:PwcCQMhk
たった2万じゃもうコナミはやらないんじゃね?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:22:46 ID:2JiUC8ka
>>78
一応ティグレー砕石場に入る所は3重スクロールになってるのですが2画面分しかスクロールしない。
…で、そこは、まだ許せるんですが中に入ってみてビックリ。
奥に行くのにスクロールせずに一画面ずつ区切ってあるんですよ!ハイドライドみたいに。

訳が解らないのは縦移動はスクロールするんですよね…。



81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:24:11 ID:11WNcGs7
リソース使いまわしまくりで、宣伝も殆ど不要で2万だぜ
おいしすぎるじゃん。
世の中には、1から作って無名から宣伝しまくってもそこまでたどり着かない作品が全体の多数を占めるんだぞ・・・

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:32:38 ID:B5pvs3Ml
PS2の4ってPCEの?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:39:12 ID:PwcCQMhk
>>81
コナミ的には全然面白くないと思われ
多分、新世紀勇者大戦の方の連中も超ピンチ

84 :タイトー社員:2005/03/25(金) 20:41:24 ID:q0vujl5j
>>80
PCEのほうが上?思い出で語ってんじゃないよな?
ま、YS3自体糞ゲーなんだが
PS2版のほうが敵のアルゴリズムや、配置などバリエーションあっていいと思うけど
あと、ガルバラン戦とかPCE版だと10秒で終わるだろ?それでもPCEのほうがいい?



85 :タイトー社員:2005/03/25(金) 20:42:51 ID:q0vujl5j
>>75な、間違えたよ
とりあえず、ボスアタック7分12秒05

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:43:31 ID:NaPB+VL9
>>84
10秒ではおわらんとおもうがどうか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:44:18 ID:j/0ToluU
>>82
SFC版。PCEの方先にやったので地味だわださいわで
最悪なイメージだったんだけど10年振りにやると
意外に好きな感じだった。大人になったのかねぇ。

>>65
むしろドギとエドガーにガテン系の萌えを見た…ウホッ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:48:52 ID:PwcCQMhk
>>87
ラスボス戦のBGMいいねー!
とか思ってて
メタル好きの友人にたまたま
元曲聴かされて
イースパクリかよー!
って笑った事がある


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:52:40 ID:2T30hyU3
>>88
PCE版だともっと笑えるぞ。
米光氏がご丁寧に元の曲に似たアレンジしてるから。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:03:00 ID:YfG9nUuY
4はむしろPCE版のほうが物語的に変。
何が何でも1&2を絡めて、人気取ろうとした結果、
キャラの扱いは意味不明だわ、物語もまとまりかけるわで。
あげくにラストダンジョンで、中ボスとして唐突にダーム(もどき)
が出てきて、当時でさえポカーンだった。

たしかに1&2と関係ない3があのような出来だったから、
正統な続編、続きの物語を切望したのは俺らだったが。
あんまりにも・・・ねぇ


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:17:51 ID:PwcCQMhk
ファクトモドキ?

何かアレは一族がたくさん居るんじゃないのか?w

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:17:58 ID:tiS3eYrM
>>82
SFC4.シナリオはともかく、テキストというか話し方が変、ピョンピョンクルクル飛び跳ねるのやめろ
PCE4.全体的に話の作り方がおかしい、女神やダルク・ファクトを無理に出す必要は無かった

何度も言われているが、PCE版はシステム面と音楽面はいいのでそこを楽しめばいいけど
SFC版は・・・、まあ、大全集にあるし暇つぶしくらいならいいかも

こんな感じなんでオリジナルっぽい、実際インプレスの紹介見てもリリア出てないし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:18:06 ID:PwcCQMhk
>>89
そっちも聴いたぜ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:20:56 ID:jNsWaHnv
4もこんなしょうもない代物だけで満足するはずもなく、
じきにファルコム直々に3みたいにPCでリメイクするだろうから
それまでに出た物(タイトー版含む)は頭の中で無かったことにするよ。
次に初めて正規の4が出るのだと思いたい。
まあでも設定などはSFC版に近くなるのだろうな恐らく。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:28:49 ID:aJVirwbA
剣振るのかなぁ?エフェクトや突き動作しかないとこからして体当たりに演出を加えただけ?
でもたいあたりとは描いてないし体当たりじゃ興味湧かないよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:37:07 ID:t6PFyY/I
6のシステムを3にも使うわけだから
これからのエターナル系は全部6のシステムになんじゃね?


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:55:24 ID:NwDv8OOk
>>96
>>95のいってるのはタイトー版だろう。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:04:39 ID:PwcCQMhk
ちょっとPCEの音楽聴こうと思って
PCのドライブに入れたんだが

もしかしてPCEのディスクって
メディアプレーヤーで再生できないの?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:08:51 ID:ByUKkJ5f
PCEは脳内でシナリオだけ考えないのがいいんだよ。

ダンジョンやボスの配置はそれなりに盛り上がる。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:12:01 ID:UK87QMHe
>>98 一応再生できません。普通のCDプレーヤーなら再生できます

ところでタイトーYS3ハード終わったんだが
やっぱり短いな3時間で終わる。
少し敵が強くなっている程度
音楽は普通で凄く良いというわけではない(まあ原曲が良いからな)
それなりに爽快感はある。

YS4はどうするぅー(カミング風)

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:13:34 ID:jBc4LUT/
>>98
俺も聞けなくて、昨日CDプレイヤーで聞いた。

・・・・・・・・こんなにショボかったっけ?思い出は美しいままに残しておきたかった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:17:11 ID:PwcCQMhk
>>101
PCEの3はアレンジが軽いノリなんだ何か
イース3系のCDは一通り持ってるけど
スーパーアレンジバージョンとか聴きなれるとダメだな


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:17:50 ID:PwcCQMhk
>>100
d!

何かエラーでるから設定変なのかと思ったぜ…


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:29:57 ID:rAqHoOa5
PCEのCD-ROMはミックスモードの規格だからPCによっては音楽再生できない。
PS2だと再生できるね。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:31:43 ID:t6PFyY/I
>>97
なるほど勘違いしてた
PCEの再生したいなら音楽 変換でぐぐれ
WAVとかに変換してくれるソフトがある

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:44:20 ID:6z+NdOZF
>>88
PS2のYS4のインギーの曲も期待出来そうだなw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:48:23 ID:aJVirwbA
ぶっころしてやる!ぶっころしてやる!ぶっころしてやる!

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 23:01:49 ID:dtex81X7
>>88-89
イースVのラスボスの元になった曲ってあるの?
オレもメタル好きなんで、良かったら教えてください。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 23:15:49 ID:BJSmvVMX
>>108
>>88のはSFC版IVの話題。
それのラスボス曲「偉大なる試練」がYngwie malmsteenの「Far Beyond The Sun」にそっくりという話。
ゲームのサブタイトルである「Mask of The Sun」にひっかけた引用だと思われる。

ちなみにPCE版ではラスボスではなく、先人たち(五忠臣)がアドルに与える試練バトルで使われている。
実際のラスボス曲はPCE版用に書き下ろされた「最終決戦」。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:14:53 ID:ib58bwlD
ソングオブゼメスの1の曲の終わり方とかもインギーを彷彿させるなw

111 :110:2005/03/26(土) 00:18:26 ID:ib58bwlD
トラック6の間違いだw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:27:18 ID:iBF+sfth
PCEのソフトを普通にCDPで再生できることを初めて知った・・・
cdexでイース3の曲を全部吸い出せたよ。
dクス

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:28:48 ID:itV9B1x/
SFCの方のリメイクっつー事はやっぱボリューム少ないっすか?
(PCE版はイースシリーズで一番長そう。)

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:51:18 ID:05H64NxJ
リメイクもボリュームも何も
基本は全部同じ内容じゃないのか?

リメイク言ったら大本のPC版以降に出たのは全部リメイクだしな


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:03:15 ID:9vp64l5s
敵が弱いから、ボリュームが少なく感じるんじゃね?
それに、ダンジョンが短くなってたって聴いた気もする。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:06:35 ID:ib58bwlD
移動速度が速くなったり
経験値稼ぎが楽になったってーのも
原因のひとつでないかい?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:22:11 ID:yqLunVhh
PS2版イースV買いました。
右向き時と左向き時でちゃんと攻撃方法が違うのを見て感動しました。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:41:11 ID:yqLunVhh
まぁつまり右向いてても左向いてても右手に剣、左手に盾持ってるってただそれだけですがね…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:49:28 ID:USOKrx1P
多重スクロールしないYsIIIに価値があろうか。
例え、見辛くなってゲーム性が落ちようとも、
最新ハードでBG5枚くらいはやってくれるのがYSIIIリメイクのあり方ではなかろか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:14:16 ID:5cK8q8Mg
PS2版YsIIIのボスラッシュ、
カウントがノンストップなのが非常に腹立たしい。
SFC版Vで出来ていた事が何故出来ない…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:15:41 ID:NYHnhOm8
PCE版の4、話は確かに変だったけど結構気に入ってたよ。
3年前にSFC版4を友人に借りたときは なんだか面白く無くってがっかりでした。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:16:36 ID:05H64NxJ
タイトー(ぼうや)だからさ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:22:16 ID:F37rnkff
まあ元が大したゲームじゃないから、馬鹿正直に移植したところでろくなものにならないというのは
わかりきっていたことだろうに・・・。
そういう点ではフェルガナのリファインは良いのかもしれないが、サウンドやシナリオの焼き直しの
仕方しだいではPS2以上に叩かれる危険性もあるわけで・・。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:31:51 ID:wr6S/C57
>>123
だって、また有翼人だよ。
もう全部それ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:35:43 ID:05H64NxJ
羽翼人って4以外に出てたっけ?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:45:00 ID:lAG7B8TY
>>124
はいはいレゲー板に帰ろうね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 03:04:31 ID:cehUeOo2
6でガルヴァシリーズのこと出たから、別段3に有翼人が出てきても
おかしいとは思わんけど。
3以降は「イース」って国と全然関係ないじゃんって昔からツッコミ
されてたから、ファルコム的には有翼人繋がりで無理矢理タイトルに
整合性つけてるつもりなんじゃないの。
旧作リメイクはそれでまあいいけど、いい加減新作ではそろそろ
決着つけて欲しいけどナー。

MMRとノストラダムスの関係みたいなのは勘弁。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 04:04:07 ID:9CG/v+z1
PS2版イース4の画面写真ミタヨ-
以前コンパイルが作ったのをPS2用にしただけなのかあ
ディスクステーションの何号に収録されてたっけ?たぶん最後の方だよね


って感じだな。
90年代のPCゲームレベル。もう逝っちまえよタイトー

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/26(土) 05:32:31 ID:N9TaZ2EJ
赤毛の伝承各地にありすぎ

4はやったことく、PS2の画面写真見て下手なチョンゲーって感じがしたんだが・・・
なんていうかキモかった。
やったことない俺が言うのもなんだが劣化してそうだな。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 09:15:19 ID:TzDzfzs8
タイトーイース3の勇者が仮面ライ●ーブレイドに
見えて仕方ないのですが…。
フェルガナのはジャックフォームですか、そうですか。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 09:19:27 ID:naSgfGSR
PS2の4は、正直まぁ、背景は及第点としよう

しかし、アドルの頭身が変
敵のグラフィックは、陰影がペッタリしてて、かなりヤヴァイ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 09:29:16 ID:rSJPaaSM
もうイース関係無いから

アドル英雄伝説で

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 09:31:15 ID:HvqZ8tRo
イース3クリアした。

3はこれが初めてなんだけど、エレナって敵にナイフを
突きつけて・・・・ってイベントがあるんじゃなかったっけ?
楽しみにしてたのに。
まぁ「滅べばいいじゃない!」とか香ばしい台詞があった
からよしとするか。

でも、フェルガナのエレナが↑のような台詞を吐いたら
嫌だなぁ……。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 09:43:31 ID:9c0mXhjP
>>122
誤爆?


ファルコム60代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111683380/

102 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/03/26(土) 02:00:49 ID:KjDcpbnd
>>96
悪いことは言わない。もうファルゲーは引退なさい。
あの頃のファルコムは死んだのだよ。

104 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/03/26(土) 02:04:29 ID:TGfIE15k
諸君が愛したファルコムは死んだ!何故だ!!


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 09:55:27 ID:YiKHYpzh
初心を忘れないためイースから数えて何番目に経験した冒険かを日誌に書き記した
とかいう設定も、かなり怪しくなってきたなぁ・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 10:13:08 ID:rSJPaaSM
>>134
いや、誤爆じゃないんだ…
そっちのスレ見てないし…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 10:15:28 ID:rSJPaaSM
>>135
以前のイース3は
難易度で冒険の本?書いた数変わったんだよね

今回は?固定?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:43:40 ID:9P/YuhyN
PS2版イース3クリアしたが惨かった。。。
延期までしてアレは酷すぎた、シンプル2000のレベルだコレ。
音楽も貧弱でスクロールなし、プレイしてて随所に手抜きがもろでてるよ。
タイトーよ高いお金払ってもらえるユーザーなめんな!!
この不景気に買ってるんだから期待に答えるのがプロだろうに〜
逆に聞くがコナミのクオリティでイースV作れないのか?
まぁー優秀なスタッフが居ないんだろうけどW、Xはもう買わないよ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:44:19 ID:FNdWyYsu
>>135
元から矛盾しまくってるじゃない。
時代的には2の後が4なんだよ。
どう考えても3番目の冒険のはずがないじゃないか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:51:06 ID:rSJPaaSM
>>138
>コナミのクオリティ
ほぼベタ移植らしいからじゃないか?

別メーカーが殆ど1から作ったイースに期待する方が無茶かと
彼らも名前で売りたいだけだろうし

まあ、ハドソンが関わると話が変わるんだけどな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:52:59 ID:0Ot1wo4+
>>138
今度ファルコムが出す「イース・ファルガナの誓い」をどぞー
6ベースで3だ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:57:39 ID:vIanbzPY
一応、古くからのイースファン的にはタイトーイースIIIの音楽スタッフは優秀なはずだぞ。
元祖イースチームそのものだからな、クインテットは

イースチームの大部分が独立してクインテットになって、残りのスタッフが元祖IIIを作って
それをクインテットがアレンジしたわけだから、有る意味タイトーのIIIが本来あるべきIIIだったのかもしれん。


143 :クインテット信者:2005/03/26(土) 12:01:58 ID:pbkRGa9E
>142
ありがたいお言葉。ここでは叩かれっぱなしだからな。今回のサウンド。
漏れ的には結構よかったと思うんだが…
PCE版のアレンジじゃないとこを見ると
X68版でアレンジしろって頼まれたんじゃないかな〜と小一時間

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:11:24 ID:TzDzfzs8
>>143
ノシ
絶対68kアレンジをベースにしたと思うさ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:17:34 ID:eITDHvPR
橋本も抜けて、サイトも2000年以降まったく音沙汰無いようなメーカーに
オリジナルスタッフがまだ残ってんのかねえ…
会社の名前だけで判断するのはよくないと思うけどな。
今のファルコム然り。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:18:36 ID:pbkRGa9E
橋本が抜けてもみーやんはいるみたいだし
今回のシナリオみーやんって噂はどこいったんだ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:18:51 ID:rSJPaaSM
アレンジはクインテットじゃダメなんじゃね?


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:26:43 ID:vIanbzPY
けどフェルガナの方は原曲者の石川さんがまだファルコムに居るからなぁ
本人がアレンジするわけじゃないと思うけど、監修くらいはするでしょ。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:29:12 ID:rSJPaaSM
最近、米の人って何やってんの?
まだアレンジとかやってる?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:42:17 ID:eITDHvPR
米の人の名前でぐぐればわかると思うよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:44:30 ID:rSJPaaSM
こち亀以降はあまり見かけないな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:44:34 ID:M1fLMpnG
>>149
米の人って、米光亮のことかな?
「ぼのぼの」のEDや、「ときメモ2」の編曲でその名前を見た気がするよ。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:45:54 ID:KEDMxqHA
イース・・・・って1〜2しか「イース」関係ないよな。
後のは「アドル・クリスティンの冒険耽」だろ。
イース関係ないし。 2で丸く収まってるし。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:50:19 ID:rSJPaaSM
次はイースゼロとか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:11:59 ID:xgZkFItv
タイトー3の無敵技?

このゲームってロードすると一定時間無敵状態になるから、
セーブ→ロード→セーブ→ロードを繰り返しながら進むとボスの所までノーダメージ。

かなりメンドイけどね…


イースの国をイースと名づけたのはレアとフィーナなのだろうか?
もしそうなら記憶の片隅から引っ張りだしてきた言葉だとして有翼人の故郷の星の名前がイースだったりしてな…。
地球はアースとか言うし。

アドル…宇宙へ行く?vv
なんかさぁ、ナピシュテムがさぁ…機械じゃん?

有翼人の乗ってきた宇宙船とか出てきても、おかしくなくなっちゃったよ。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:22:57 ID:eITDHvPR
>11 デュエルマスターズ 〜邪封超龍転生〜 キッズステーション TAB PS2 2005/03/24
>12 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 元気 AVG NDS 2005/03/24
>13 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24
>14 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2 バンダイ ACG GC 2005/03/24
>15 牧場物語 コロボックルステーション マーベラスインタラクティブ SML NDS 2005/03/17
>16 ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 任天堂 ACG GC 2005/03/17
>17 パックピクス ナムコ ACG NDS 2005/03/10
>18 NANA コナミ SML PS2 2005/03/17
>19 ONE PIECE グラバト!RUSH バンダイ ACG PS2 2005/03/17
>20 テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03

10位の「ぼくらのかぞく」で4000本らしいから、圏外のタイトーイースは
もしかして3桁ですか?
流通・原価抜きで一本あたり3000円の利益があったとしても300万以下か…
10人で作ったとしても1か月分の給料程度にしかならんって、確実に赤字だよな。
あきまんの広告絵一枚に60万もギャラ出したのに。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:24:20 ID:rSJPaaSM
>>155
何かヤプーっぽいなぁ…

>>156
しかも黒歴史広告

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:42:33 ID:9/pdH+5a
>>138
コナミのクオリティ・・・
OPとかをリアル3Dムービーで作ったりして出せってことだね!!!1



あのオルハ&イーシャみたいなエレナ('A`)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:49:22 ID:aortJrZr
タイトー4のHPゲージっぽいの、
なんか妙に太くない?
子供の落書きか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:13:31 ID:vWpauarB
クインテット、まだ宮崎さんはいらっしゃるのか?
彼らはファルコムの横暴さに嫌気がさして辞めて行ったからな。
やっぱ今回は地味な復讐だったりするのか?ま、実際自分の作品を
好き勝手にダメにされてるのって、きついとは思うが・・・・。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:34:55 ID:vIanbzPY
クインテットって社長が変わってからパッとしなくなったからね。
単純にそのレベルまで落ちただけかと…。
ファンとしては辛いものがあるけど…。
やっぱ橋本さん追い出したのはまずかったね、あの人がクインテットから居なくなって宮崎さんが社長になってから、表に出なくなっちゃった気がする。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:36:17 ID:OqkTV95R
イースコンプリートのデモCD引っ張り出してみた。

イース2のOPに涙が出そうになった。




あれからもう17年か・・・

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:38:14 ID:0lwtvSlm
>>161
追い出したんじゃなくて、出て行ったんだけどね。
橋本氏も後から合流した金田氏も・・・、給料殆ど出なくなったとか待遇悪かったとかあるみたいだけど…。
やっぱ、ゲーム会社で長期運営して腐らない所って中々無いと思うよ。
そういう意味ではファルコムは冬の時代があったとは言え、よく持ってると思う。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:50:19 ID:vWpauarB
そうか・・。かつて腐っていくファルコムを見限った人々も結局は同じような道を辿ってしまってるのか・・。
これでガキの頃の思い出も昇華できたよ。もうオレが愛したファルコムも名スタッフ達も死んだわけだ。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:21:17 ID:ORi6X83t
つーより、時代の波に取り残されたって感じだ


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:23:41 ID:koNaVew4
かつての優れた長所を同じ腐らせたにしても、
名前すら表に出ずに細々と下請けをしながら、その出来の悪さにあきれられるのと
かつての長所はないけれど、現行のブランドとして特需を狙ったブランドを展開しつつローカルな中で華を残しているメーカーの違いがあるけどな
どっちが良いかは人次第だが、経営者として会社を寂れさせたらダメだろう。
ゲームメーカーとしては、ローカルででも評価を得られる作品を出せないのもダメだろうし。

そういう面では、まだファルコムは復活のチャンスがある。
だから、未だに俺は期待してここの作品を買ってるのだよ。
実際に今の作品だって、嫌いじゃないし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:26:17 ID:7fP3kdbw
俺も今のファルコム作品は好きだぞ。
結局、名の有るメンバーだけで作品のよしあしは決まらないのだよ。
たまたまそのメンバーで名作が出たからと言って、同じメンバーでずっと名作が出続けるとはかぎらない。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:31:03 ID:7fP3kdbw
結局クインテットに独立したメンバーより残った石川の方が名前が売れたし社会的地位も上がっちゃったなw
独立したメンバーは若気の至りって言うのか、勢いと言うのか・・・、そういうのでやっちゃったんだろうね。
古代は運が良かったかな、もちろん実力あっての運だけど・・・

まぁ、そのお陰でその後のファルコム作品とは違う色の名作もプレイできたし、もちろんまた色の違うファルコムの名作もプレイできたわけで
俺としてはいい結果になったんだけどね。

ちなみに、俺も今のファルゲーは好き
タイトーのIIIは好きになれんけど・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:36:51 ID:bOs8k+qr
イースVIから入った新参の漏れにはわからん話ばっかりですな…
ちなみにファルコム純正のは イースVI、英伝VI、ぐるみん とプレイしましたけど、個人的に外れは無かったです。
移植のイース1・2エターナルストーリーやPS2のイースIIIでぶったまげましたが…。


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:39:28 ID:6PGzMu1A
>>169
>ちなみにファルコム純正のは イースVI、英伝VI、ぐるみん とプレイしましたけど
PCで出来るなら、ファルコムの移植ゲーはやらない方が良いかもよ。
ファルコムは昔から移植チームに恵まれないから…。
賛否あるものの唯一成功してるのはPCEでの一連のファルゲーくらいかな。
やっぱり、ファルゲーはPCゲームとして作られてるから、コンシューマー機でやるにはそのまま移植してしまうと良い点が削られるんだと思う。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:48:09 ID:n+dydNEk
>>162
分かるよ、その気持ち・・・
あのヘボOP見たら愕然とするからなぁ。
絵が綺麗になればいいってもんじゃないだろうに。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:48:31 ID:OqkTV95R
懐古厨ですが久しぶりのファルゲーとなったPS2の6は良い出来だと思いますた。
あっちこっち歩かされるのが面倒なのと
PCの解像度そのままに引っ張ってきたのかと思うような見づらいフォントが目に厳しかったですが。








・・・漏れも年ですな・・・

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:25:54 ID:/p8EVmko
メガドライブのYS3は難しいな
ガルバランが特に・・・
音楽はこっちの方がいいな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:35:18 ID:wgwZimrh
>>172
あ、ああ…3Dと声優の演技以外はな…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 17:06:04 ID:JqiI0vU7
クレヴィアたんが追加されてるだけでもPS2版6は良移植じゃないかヽ(´ー`)ノ
と、言ってみる。 いや、PC版はやった事無いんだけど。

つーかレベル50越えた辺りから入手経験値がものすごく少なくなるんですけど…
ナイトメアマジュヌーンに勝てねーよ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 17:20:14 ID:qZzPIor6
PS2のYS3最悪だよw
パワーリング装備してボスに突っ込んで剣振ってるだけで勝てる
ドラゴンのボスとか最悪w

ガルバランとガーランドゾンビはまぁ手応えあったけどな
でも、プロシアの秘薬使うとRINGが255回復
しかも3つまで持てるとは・・・
ヌル杉

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 18:00:17 ID:YsIqOiGd
>>175
つ[チート]

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 19:13:13 ID:irew9LBV
>>175
カプラうまく使え。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 19:29:05 ID:JqiI0vU7
>>177
チートはいいや。もうちょい頑張ってみる。
>>178
出来るだけ魔法撃った直後に使うようにしてるんだけどね。
もっと腕かレベル上げないと無理っぽい。

俺、前から移植版しかプレイしてないけどファルゲーは楽しんでるなあ……
イース以外だとPS2版ツヴァイとかSFC版ぽっぷるメイルとか。

FC版の1・2でイース好きになって、そん時に羽衣イースも買って読んでた。
今思うとどっちも原作とはずいぶん違うものだったんだね……
たまにネットで原作好きから叩かれてるの見ると複雑な気分に。

でもタイトーイースは怖くて手が出せない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 20:52:52 ID:05H64NxJ
PS2のエターナルストーリーって
ストーリーと1,2に分かれてるけど
何か違う?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:04:38 ID:OqkTV95R
羽衣イースか!いや懐かしい!
まだ小学生だったからコソコソしながら読んでたよ・・・
乳やら尻やらすぐ出てくる漫画だったからノォ・・・

話はすっとび過ぎてると思うが、あれもアリだと思うよ。
今何やってんだろう・・・羽衣は・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:10:14 ID:pqyy8nYm
>>180
1と2は基本的にPCそのまんま。ストーリーの方はいくつか細かいアレンジ。
個人的にはPCそのまんまの方が面白かったけど、
ギャラリーやサウンドモードはストーリーじゃないとできない。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:25:27 ID:irew9LBV
>>179
Nightmareだと、カプラの分だけじゃ持たないから、
できるだけカプラを使わずに魔法を使っていく必要がある。

メインは金剣で、カプラ1回ごとにで3発くらいは当てておきたい。(カプラ回復分以外で)
とりあえず、俺は青剣魔法は幽霊?対策(死にそうなら火炎など避け難いものに対しても使う)
としてカプラを使うギリギリまで取っておいてる。
ただ、青剣魔法で逃げるのはほぼ確実に死ぬという状況のみで基本的には全段ヒットさせるつもりで。

赤剣魔法は幽霊orレーザー溜めなど確実に当てられるときに撃つ。(狙えそうなら動いてるときでも撃つけど)
金剣魔法は溜まったら即撃ち(できればサンダーとか下突きの直後)

後は下突きやサンダーを当てていってどんどんゲージ溜め&削りをやっていく所かな。
ただ、角だと下突きとかの大ダメージは見込めるけど、周囲に飛ばす弾が多段ヒットして即死する可能性もあるけど。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:26:36 ID:05H64NxJ
>>182
d
何でフェルガナはエターナル絵じゃないんだ…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:13:10 ID:5ph+7yMx
イース6って
http://images-jp.amazon.com/images/P/B0000AI0YA.09.LZZZZZZZ.jpg
のヤツにもNightmareあるんですか?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:32:27 ID:/p8EVmko
最近のはある。
初回版にはない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:34:14 ID:3OCIvMX1
>>179
俺は、まず逃げ中心だな。金剣持って逃げ回りながらたまったら魔法。
カプラはHPがギリギリになるまで使わない。
青と赤は回避目的。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:02:45 ID:Mfa/Rtpz
>>184
え、フェルガナって岩崎美奈子じゃないの?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:04:17 ID:mT7t0/Kw
Ys1.2エターナルで気になることがあるのですが…
2の方でリリアに花を渡せるみたいなんですけど何か意味のある事なんですか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:32:25 ID:4jbWeM4J
http://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/ys/ys_waza.htm

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:49:06 ID:uZpmPNQx
他サイトに直リンするのはやめとけ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 02:55:36 ID:1TmwbosH
リリアに限らず老若男女問わず渡せますよ。
これだからこの男は油断ならない。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 05:08:23 ID:0vaoO6qa
>>181
水谷瞳のPNで同人作家やってるぞ
ttp://ryuten.net/

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 06:08:58 ID:3nTwatnG
>>173
延々と中ジャンプ斬りだからな…>ガルバラン戦

MD版はエルダーム山脈の洞窟で経験値稼いでレベルMAXにしたらギルディアスがゴミの様だった。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 07:02:51 ID:DCQFZLHC
>>188
山中綾子たんらしい
最近だとPC版イース6のOPでキャラ描いた人

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 07:53:27 ID:mT7t0/Kw
>>190>>192
thanks!
でも流石に誰彼構わずに渡すのはヤバそうだからリリアと幼女だけに花を渡すことにするよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 07:53:50 ID:BLCmn/nx
オルハって完全にギャルゲーかエロゲー入ってないか?水着とか水着とか
イースは恋愛アクションゲームなのだろうか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 08:16:36 ID:6SlywHon
>>196
アイテム欄を埋めるのに必要だよ>花やりんご渡すの

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 08:32:12 ID:mT7t0/Kw
>>198
マジかよ…
ん〜まぁ、そういうのは二週目のお楽しみと言う事にして放置しておくよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 08:42:34 ID:iRaV5Kr/
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/03/27(日) 01:14:03 ID:kEbyVXII
当店の今日までの新作の売れ行きを顔で表現してみました。
見にくくてすいません。


ウイイレライブウエア  ( ´∀`)
ワイルドアームズ4  。・゚・ヽ( ´◇`)ノ・゚・。
タッチカービィ     ( ´_ゝ`)゜
シャイニング      (*^▽^*)
ブリーチ        ( ´_ゝ`)
エッグモンスター    。゚(゚´Д`゚)゚。
三国無双アド       (つд⊂)
ビーマニ9       (*^▽^*)
ファンタシー2     ( ´_ゝ`)
デュエルマスター    ( ´_ゝ`)
ぼくらのかぞく  il||li _| ̄|● il||li
スパイクアウト  。・゚・ヽ( ´◇`)ノ・゚・。
ガッシュGC       _| ̄|●
探偵葵生川        _| ̄|○
ガッシュPS2     ( ´_ゝ`)
学校をつくろう     ( ´_ゝ`)
イース3通常      _| ̄|○
あずみ          _| ̄|○
モンキーボール     _| ̄|○
イース3限定      _| ̄|○


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 09:01:48 ID:zOg3FZ0d
古いイース世代の人は
PC持ってる確率が高いし
新規獲得にしても広告不足だし
コンシューマーじゃもう売り上げ見込めないんじゃね?

基本的にタイトーはスタッフで失敗してるしなぁ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 09:47:12 ID:7S16iYfo
イース3の完全なリメイク(タイトーのじゃない)が近々出るって聞いたんだが
それってフェルガナのことじゃないよな

しかし、ナピシュテムやフェルガナのグラフィック見ると
ほんとファルコムってARPGでは最高峰になったよな
本編が短いのはスタッフの作りこみへのこだわりと、ユーザーのマンネリ阻止や
若しくはマンネリステージを作りたくないからかな?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 10:02:59 ID:zOg3FZ0d
>>202
何でここでまたループしてんの

イース3はフェルガナ地方の話だぜ
ファルコムのサイト行ってみれば判る

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 10:18:41 ID:BLCmn/nx
武蔵伝とかキンハーとイースどっちがおもろい?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:18:11 ID:4jbWeM4J
タイトー版イース3

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:32:10 ID:SBxO24K/
フェルガナに向けて復習していたんだが
メガドライブのガルバランが倒せない・・・
PCEとタイトーYS3のガルバランは倒したんだが
各種ボスはほとんど瞬殺だな
3時間ちょっとで終わる


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:55:12 ID:w6xlBqdf
タイトー版イース3はスルーして正解だったようだな・・・。
コナミのナピシュテムはOPムービー以外はそこそこいい移植だと思ったが。

つーか、フェルガナのお披露目ムービー見てみたい、誰かうpして〜(;´Д`)ノ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:01:56 ID:iRaV5Kr/
またおまいか!

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:13:11 ID:+5LRA5cZ
>>206
本体に触れないようにそっとジャンプして叩き斬れ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:13:35 ID:txA7RYCi
タイトー版4の写真見て
X68の「ラグーン」ってゲーム思い出した。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:20:44 ID:zOg3FZ0d
>>210
オッドアイが出る奴かぁぁぁぁ!!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:13:44 ID:SBxO24K/
SFCのYS3をプレイ中ですが
バレスタイン城で
敵が固くて困っているのだが
だれかうまい人いる?

最強に難しいのはSFCのYS3だろ?任天堂のゲーム機なのに・・・
SFC>MD>X68000>PCE>タイトー
FC?88?98?FM-7?X1?MSX? 

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:22:09 ID:iDeoDoCu
イースVIやフェルガナのゲーム内キャラはHiroko Satoだった筈。誰か漢字たのむ。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:25:43 ID:mV3UbrZU
>>213
あの人メインじゃないよ・・・
イース1・2エターナルから参加してるけど・・・

昔から、ムービー絵が山中、イラストレーションが岩崎だったよ。


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:42:15 ID:mV3UbrZU
勘違い
エターナルじゃなくて、完全版からだっけ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:14:20 ID:+5LRA5cZ
SFCのはザコい。
LV最大まで上げたか?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:27:40 ID:SBxO24K/
うっそー?!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:36:34 ID:SBxO24K/
>216
場内のナイト斧ふりまわしてる奴が
硬くダメージ与えるのに後ずさりしながら
攻撃するんだろうけど(ガルバラン島の骸骨と同じ要領)
うまくいかない。
向いてないのかもしれない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:49:41 ID:+5LRA5cZ
斧振った瞬間だけダメージ通るザコか?
やりあうのが面倒なので逃げろ。以上。

といいたい所だが

近寄るのを待って、下突きを一瞬だけ当てて逃げるを繰り返すと
無傷とは行かないがまだ楽に倒せたはず。
SFC版は敵の動き早いから厳しいかもしれないが。
その分敵にダメージを与えた瞬間素通りもできた気もする・・・
この辺は記憶違いかもしれないが。


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:51:31 ID:SBxO24K/
>219
サンクス

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:08:26 ID:RjsM8f8r
>>206
MD版は確かに強いというかなかなか弱点晒してくれないから
消耗戦になって負けるw
俺は地面を這う電撃みたいなのが避けられなくてかなり苦労したよ・・・

MD版のガルバランはSFCやX68000版と同じだったよな?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:24:47 ID:RRJcKese
ttp://www.villagecenter.co.jp/lib/picture/ys.jpg
こっちの古臭いリリアは誰?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:34:05 ID:SBxO24K/
>221
SFCはジャンプでガルバンランの手に届かず
降下したときだけしかもダメージ2回だけしか
与えられん

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:34:47 ID:mV3UbrZU
>>222
田中久仁彦じゃないの?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:37:49 ID:aFn7yVFJ
SFC版のバレスタイン城のザコは戦ってもダメージ受けるだけ。
シールドリング使って強行突破しる。
ただし、ボス戦でリングパワーが無くならないように節約。
できれば途中で町に戻りパワー回復するのが良い。

PC-88版ではザコ一撃で倒せたのにSFC版は4回攻撃しないと。
このゲームバランスの悪さは何なんだ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:40:27 ID:RRJcKese
ファム&イーリーか!
ありがとう、ずっと気になってた

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:44:43 ID:+5LRA5cZ
今SFC版を引っ張り出してイルバーンズまで来て見たが…
なんなんだこの変な当たり判定は!?
しゃがめば横に広がるわ、敵は見た目よりも一回り大きいわ、
かといってこちら側の攻撃は当たらない時もあるわと…

トンキンハウスの科学力は世界一だなw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:44:45 ID:mC6H6yI8
>>225
それがトンキンクオリティ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:05:12 ID:S3Zzu6l7
PS2の3も同じ感じだよ。
絵で見ると刀の軌跡と敵が完全に重なってるのにダメージ与えられなかったり。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:52:57 ID:S6wSIjI1
念願のナイトメアマジュヌーンを倒したぞ!!

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:55:46 ID:YAXoh3fu
PCE版の4を引っ張り出してやってみた
ウィンドウが邪魔でカーラの胸が見えねえ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:58:28 ID:myBh7Ten
>>230
ボスラッシュで?

233 :231:2005/03/27(日) 19:01:40 ID:YAXoh3fu
カーナだった

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:03:11 ID:jby3Ibae
イース3でSFCとPS2の出来のいいのはどっちですか?


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:07:17 ID:S6wSIjI1
>>232
んにゃ、ゲーム本編で
後一撃でやられるところをギリギリで勝てたヽ(´∀`)ノ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:15:24 ID:S3Zzu6l7
>>234

単純に仕上がりを見ればPS2。SFC版は何もかもダメ。
だけどプレイして面白くないという意味ではどっちも似たり寄ったり。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:16:36 ID:79ABVq00
岩崎・・・

238 :175:2005/03/27(日) 19:17:00 ID:Pmk5gOmC
>>230
オメ 俺はまだ勝てないです。気分転換にタイムアタックやってた。
タイムアタックだと結構勝てるんだけどなー。アドルのレベルの違いかな?

>>183>>187
レスd。逃げまくりの金剣魔法で戦ってます。
接近戦は多段ヒットがまじで怖い。

>>181
あの人の描いたレアが好きだったなあ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:51:14 ID:S6wSIjI1
>>238
ガンガレ
ちなみに、エルダオーブをとらずに残しておくとエメラスガードでの回復に使える。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:00:24 ID:+5LRA5cZ
SFC版、ガルバランまでは難なく来れたが・・・(゚Д゚)ナニコレ?
MD版がガルバラン最強だと思ってますたが似たり寄ったりの強さですた。
かてーよ!弱点だせよ!ついてくるな!弱点もいてーよ!
悔しいからもうちょっとやる。

で、どうやらSFC版は下突きが多段ヒットしないみたいだな。
高速上突きの方がまだ使える。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:11:03 ID:+5LRA5cZ
>>222
古臭い言うてやるなw

そのリリアのステッカーと下敷き持ってたぞ。
近所のイースオタのにーちゃんがくれた。
下敷きは1ヶ月持たずにまっぷたつになったがな…

絵師は田中久仁彦だったのか、知らなかったよ。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:11:26 ID:X08NYvPS
>>239
それって宝取ってる時に放置してると回復するって事?
だとすれば初耳だ。
いつも最初に遺跡来たときに取ってるから知らなかった。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:45:51 ID:URFzl9Na
田中久仁彦ってゼノギアスの人だっけ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:04:29 ID:popa46Eb
>>241
俺も下敷き持ってた・・・
あと友達に貰ったその図柄のカード?を財布に入れっぱなしで
他の友達に見つかって「オタクやな〜」って言われた
まぁオタクなのは事実ですが・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:05:07 ID:popa46Eb
下げてない。ごめ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:05:08 ID:wWHLGAQl
>>214
イース2エターナル、イース完全版のOPは山中と新津。
岩崎はイースエターナルOPとプロフィール画。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:11:34 ID:SBxO24K/
こうして見るとSFCのYS3のゲームバランスは悪いな
イルバーンズのある場所ではレベルMAXまで上げれるし
どう考えてもおかしい
当たり判定でかいわ、攻撃しても敵が止まらないわで
耐久勝負(アクトレイザー2かよ!)って感じレベルが上がりすぎて
途中のステージではボスが弱くなりすぎたり・・・

音楽は音色の使い方がYS4(トンキンハウス)も同じだが躍動感がない
アクトレイザーを見習えと小一時間・・・

セーブも3箇所だけ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:17:38 ID:l2Id3s70
トンキンハウスは3でのロゴの過剰な演出が笑える。
流石に4では大人しくなってたが…

SFCのグルーダ第二形態に無傷で体当たり攻撃加える方法は無いものか…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:33:06 ID:d4Z84njw
ガキのころSFCの3が超楽しいと思っていた漏れはどうすれば。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:37:37 ID:S3Zzu6l7
死ね!死んで償え!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:45:08 ID:Pmk5gOmC
海原?

>>243
うん。そうだよ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:25:09 ID:iWs6zpr5
>>247
とりあえず、トンキンはADV以外クソしか作れない模様
BGMも他のSFCと比べてもひどいと思うのだが、何でこんな鼻が詰まったような音楽なのだ、ボヘー

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:33:57 ID:WxKV34R5
SFCWのBGMは個人的にワリと好みなんだがなぁ。
タイトル画面の曲なんて「Mask of The Sun」という曲名を付けてやっていもいいくらい好き。
「偉大なる試練」のアレンジもPCEよりイイ。
「The Dawn of Ys」は“躍動感の無さ”がかえって流れるようなイメージを作ってる。褒めすぎか?
しかし音量上げるとブチュブチュうるさいのがな。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:44:09 ID:mP10jI8+
>>214
>>246
岩崎は某所で「2エタOPの振り向きリリア描きは死にそうになった」と告白してたから岩崎もOP制作に参加してるよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:50:37 ID:mP10jI8+
SFC3の「最強の敵」はベース音のアタックタイムが長すぎて聞こえないという素晴らしいミスを犯してました。
4もそうだけど、音色の性質とか同時発音数とか無視したアレンジが多かったよね>SFC版BGM

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:59:02 ID:PnKF+/xD
SFCIVの音楽CDってないの?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:59:48 ID:WxKV34R5
無いよ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:27:51 ID:MU907g/G
SPCで我慢汁

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:39:10 ID:QZP/FbSV
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0584.mp3

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:30:13 ID:oCI+P2F9
>>259
SFC4のは初めて聴いたが全然いいじゃん?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:36:31 ID:TaMp0OGi
>259はイース4パーフェクトコレクションのCDに収録されていた曲で、
SFC版とPCエンジン版の両方に使われたBGMのアレンジだったはず。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:51:28 ID:QWAYQ451
よーするに259はヨネミツアレンジであって、決してSFC版ではない。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:00:20 ID:eYPQMEDO
SFCにこんな音楽は表現不可能だ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:04:20 ID:QWAYQ451
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0589.mp3
sfc版と

ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0590.mp3
おまけのfm音源版

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:16:38 ID:TaMp0OGi
>264
この曲への俺の好みは・・・
パーフェクトコレクション(米光アレンジ) > FM音源版 >= PCエンジン版(PSG) > SFC版

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:39:08 ID:nnK830DV
FM音源版はなんかブランディッシュを思い出させますな。
SFC版は個人的にあの全体を覆うチープな感じが…結構好きだw

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 05:30:20 ID:MU907g/G
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0597.mp3
エンジン版

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 06:56:55 ID:1rVmYWsH
>>259
これって白銀の遺跡だっけ?
あれ?火山に入る前の所だっけ?

ちとよく思いだせん・・・264のSFC版はゲーム内で聴いた記憶があるが。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 07:22:14 ID:InVWrSBk
>>268
白銀の神殿は「THEME OF ADORU 1993」だったと思う(SFC版の話だよね?)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 09:38:23 ID:w/vqq0MQ
2エタのリリアは何か…ゾンビっぽい
思わずファイヤー連射した

と言うかファイヤーが当たる事に気付いてワロタ


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:31:44 ID:4Jnuvm2f
魔法使って色んな人の反応見たくなるなアレは。
テレパシーとか。ファイヤーは好感度下がった気が。

マリアはタイムストップ無効化するんだっけ?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:34:44 ID:w/vqq0MQ
>>271
ファイヤー当てた奴ってちゃんと覚えてて
リンゴとかあげた時に「これで許せと言うのか?」とか色々言う
アイテムくれる相手だと余計にあげる数増えてお勧め出来ない


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:37:43 ID:w/vqq0MQ
リリアは、ファイヤー食らわせても
音声付で「キャッ」とか言うだけで凄い面白みが無い…

鎧鍛治の人に食らわすと
「魔法を跳ね返す鎧を作れってか?」とか言うし

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:42:17 ID:4Jnuvm2f
看護婦さんに食らわせた時のセリフも面白いよ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:29:29 ID:XrIjgsyn
>>271
>マリアはタイムストップ無効化するんだっけ?

無効化するのはダレスとダームだけ
マリアに使うと「time stop undrestand」って出るだけ

救出中のタルフにリンゴあげて攻撃させるのは基本だよな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:47:11 ID:w/vqq0MQ
>>275
あれ、投げてるのは石か?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:47:40 ID:DynRSbjK
メルマガに
>とにかく専用ページを見る限りでは、『フェルガナ』は
>前作『イース6』からかなりパワーアップしている模様。
ってあるけど、どこがパワーアップしたのか判んない。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 13:00:22 ID:c9t5/5j/
>>277
ムービー見てないんだろうけど、結構変わってるよ。
2段ジャンプとか

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:24:23 ID:w/vqq0MQ
ドラゴンバスターがドラゴンバスター2になった

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:01:31 ID:Kzfek/DX
>>278
ムービーに、公式で出てないような情報ってある?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:21:48 ID:265/Iikk
公式にムービーアップされるのはいつの日か・・・
早く見たい

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:27:58 ID:c9t5/5j/
>>280
公式ではまだアクションが紹介されてないけど、ムービー見るとVIには無かった戦闘が結構あったよ。


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:45:52 ID:DynRSbjK
(゚Д゚)ムービー見てぇ・・・・

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:14:13 ID:rkIqjC8p
>>244
\(^▽^)Λ(^▽^)Λ(^▽^)/ ナカマ!!
中学の時に下敷きだけ持ってた

でも顔がいいからオタクとは言われなかったYO!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:27:32 ID:c9t5/5j/
>>284
>でも顔がいいからオタクとは言われなかったYO!

突っ込もうと思ったけど、あえてやめておこう。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:49:54 ID:XiblC50i
>>284
( ´∀`)σ)∀`)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:58:33 ID:DynRSbjK
>>284
(゚Д゚)結婚しないか?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:49:12 ID:fc4qbbaL
>>282
6にはなかった戦闘って?
公式にあるあの腕輪を使った攻撃?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:52:11 ID:+SCwyfu6
私は未だにレア様のテレカと3の下敷きとロゴのキーホルダー持ってる。
つかファル製の下敷き使い勝手悪いんだよ、中が紙だから柔らかくて
下敷きとしてあんまり役にたたねぇ…(少女誌についてた付録みたいな出来)

あ、英伝1のクリアファイルも出てきた…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:52:59 ID:4csEcjgH
俺は厨房の時リリアとアドルが載ってるイースUの下敷き持ってた。
都築が書いたやつ?
そんでとっくに捨てたと思ってたらリアルで母親が仕事で使ってる事が
つい最近発覚。
在宅の仕事なんで目につくたびに恥ずかしくなる。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:53:33 ID:4csEcjgH
リリアじゃねーや、フィーナだった。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:00:50 ID:DViOjbku
>>290
いいお母ちゃんだな
大事にしろよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:38:46 ID:sfut2tO3
>>283
フェルガナムービー プレイやん用

ようかんロダ3263

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:08:04 ID:SGIdOucD
>>293
落ちてこない・・・
激重?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:19:09 ID:ua4JF97r
>293
(゚Д゚)恩に着る

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:20:11 ID:SGIdOucD
落ちてきた
>>293

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:20:16 ID:qbYrfjfw
見れた。
293サンクス

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:27:39 ID:5Sc5eTb8
また逃した。orz
まぁじきに公式でうpされるだろ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:33:21 ID:KTw9xMv5
え?まだ全然あるけど。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:36:17 ID:cBizdgYd
>>298
(゚Д゚)おれさっき落としたばっかだぞ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:37:47 ID:5Sc5eTb8
ダウンロードできませんってなる。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:40:13 ID:WTIXqGK7
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0627.mp3

303 :293:2005/03/29(火) 00:43:41 ID:KTw9xMv5
上げ直そうか?アプロダ詳しくないんでいいトコあったら教えてくれ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:43:59 ID:XJHmSj0h
>>302
パーコレ?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:00:14 ID:zQekilFA
俺今落とせたよ。
再生できなかったけどorz

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:02:59 ID:WTIXqGK7
パーコレです。
PCEでCDDAではなかった曲第2弾です。
(第1弾は>>259のカーナ)

すみません。
>>264再うpできませんか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:06:54 ID:KTw9xMv5
ゲーム曲のボーカル化が好きな身としては、Wいい曲多いのに一曲しかボーカル化されてないのは残念だ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:20:05 ID:WTIXqGK7
>>307
その曲とは・・・!?ぜひ聞いてみたいものです。
ボーカルといえばLILIAかな。
ボーカルfromイースに収録されている日本語英語両方好き。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:25:04 ID:KTw9xMv5
>>308
「ロムン帝国」。ちなみにXも「Niena」一曲だけ。
暇あったら揚げてみるよ。需要あるか知らんが。
ちなみに「LILIA」は黒歴史化されている杉本理恵バージョンもある。
なにが黒いかって、率直に言うとド下手。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:34:04 ID:GFqmvxjy
杉本理恵は確かにやばかったな、声優より下手ってのもなあ
かといって、川菜翠もどうかって気もするが

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:34:35 ID:WxMR+lTw
>>303
ttp://akid.s17.xrea.com/urlcache.php?file=http%3A%2F%2Fwww1.chironoworks.com%2Flove_storm%2Flink%2F

312 :293:2005/03/29(火) 01:37:07 ID:KTw9xMv5
んな曖昧に指定されても。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:41:17 ID:yCMpvjzg
http://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0630.wma

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:50:42 ID:Ng9xfJZa
イースの歌といえば平野文だな

315 :293:2005/03/29(火) 01:50:48 ID:KTw9xMv5
種馬とやらの23にアプしてみたが、これどう落とすの?よく分からん。

DLパス:adol

316 :293:2005/03/29(火) 01:53:06 ID:KTw9xMv5
ようやく分かった。ここね。
ttp://www.aiolos-imgboard.com/aiolos/aiolos/main_bottom.html#あぷろだ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:55:19 ID:CkAgRswW
クレリアのCDを未だに持っている俺が居る

318 :293:2005/03/29(火) 01:55:27 ID:KTw9xMv5
寝ます。苦情があったら明日の夜見ます。
一人でレスしまくってスマンです。

319 :293:2005/03/29(火) 01:57:54 ID:KTw9xMv5
とっくに明日だ。色々スマンです。
ちなみにリリアもクレリアもセルセタもヒールリングも持ってます。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:43:23 ID:yCMpvjzg
>>313
偉大なるビヨンドサンか!w

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:50:50 ID:rxx5YIJP
>>320
必死に説明乙w


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 03:21:05 ID:FVjfUf5j
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/03/29(火) 01:41:17 ID:yCMpvjzg
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/03/29(火) 02:43:23 ID:yCMpvjzg


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 04:21:32 ID:kkJpYPjr
ウホッ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 06:06:16 ID:PXUVBUFz
やっちゃったね

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 06:58:15 ID:g173TE5P
うp野郎半角池

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 07:03:45 ID:NIreS48h
リリアタンにストーカーされたい(;'Д`)ハアハア

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:00:22 ID:KQ70bRYy
       |  | | : : : : │: ::|: : : |     /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
       │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/     l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
       .|  .| | : : _,,-'"`     リリア      ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ 
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,!
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 14:36:54 ID:ft5D3SdY
               __
           ,. -..''::"::::::`:`...、
        ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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      .l:::/:::メ'.、.//  '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、!
      .l:/:/(!`)',.    `"´ リ  i:::::l,'-`i::l   
      ル'l:i::::l /          i:i_,,.ノ::::l  
       !ii::i.i 丶- '        ' l::::ト:::::!
        ゛ .!  -‐‐-‐   ./ l:::::i ` `
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    , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l /
 ./     \ l/:::::::::::::::::::::::/ /

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 14:50:18 ID:llCDqV6v
>>327.328
むしろこういう絵柄で発売してたほうがネタとして
売れてたかもなぁ、PS2版3。

買ったら不幸なことが起こりそうだけど。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 15:16:56 ID:klh1jZ0Y
冗談は顔だけにしてよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 16:10:15 ID:/oJyzdzt
>>328
絵描きの名前は?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 16:49:52 ID:+YsNeyJ3
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 18:01:54 ID:dVIGwoBT
3ってたしか2面で鳥がたくさん落ちてくるとこで簡単LVUPできたよね。
2CHでコードがないのはそのせいかな。

334 :175:2005/03/29(火) 18:19:38 ID:ft5D3SdY
ナイトメアマジュヌーン撃破
がんばってレベル54まで上げたら守護石一個余った状態で勝てた。

ところで全難易度クリアの画像って最後のThe Endの時に出るやつでいいのかな?
ノーマルやってないのに出たよ。単にナイトメアクリアするだけでいいのかも。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 18:22:02 ID:ft5D3SdY
>>331
デザインしたのはおそらくタイトーのスタッフだと思われ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 18:43:33 ID:KapXVt5t
>>333
鳥でレベル上げできるのはSFC版。
他の機種でも可能だが出現数が少ないので手間がかかる。

SFC版の場合、最初の面でも蜂みたいな敵でレベル上げできる。
攻撃ボタン固定しておけばノーダメージで結構上がる。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 18:44:46 ID:+YsNeyJ3
>>334
オメ

アルマの仔がトレス・マリス号から飛んでくる?画像の事?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 18:52:18 ID:Xlcl6fM2
タイトーって本当に馬鹿だよな
糞リメイクと糞移植を糞みたいな価格で販売してさ
この時代にそんなボッタクリが通用するはずないのに

少しはナムコとか見習って欲しいよ
31日発売の鉄拳5には「鉄拳1〜3、スターブレード」がオマケで入ってるんだよ?
お得度が雲泥の差

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:08:28 ID:2TxW6G3R
イースはタイトーの自社タイトルじゃないからな。

ファルコムはアニメDVD付けたり、エミュでイース1〜5まで付けたり、サントラ付けたりしてたけど。


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:45:01 ID:5OXA49rk
>この時代にそんなボッタクリが通用するはずないのに

すまん、このクソ移植でも素直に5まで買ってしまいそうな俺だ。
3はエルダームまできてやる気がとまってるのに。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:52:40 ID:MVcOnMPW
>31日発売の鉄拳5には「鉄拳1〜3、スターブレード」がオマケで入ってるんだよ?

おまい余計なこと教えやがって…スターブレード目当てに買っちまいそうじゃないか!

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 20:07:55 ID:kEmPJW3d
お徳かもしれんが結局遊ぶのは5だけな予感
1〜3いらんからもっと安くしろって思うのは俺だけか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:38:46 ID:xWevoRmm
>>340
>330

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:46:25 ID:LeKRu15f
うーむホントにアレで売れると思って作ったのだろーかタイトー版3…
「イースってだけでテキト―に作っても買うからなファンは
こんなもんでちょっと儲け出るくらいは売れるだろ。
アイツら馬鹿だから」
とか言われたよーでちょっと哀しいなぁ。
買わんかったけど。
特攻した人はお疲れ様。地雷踏まずにすんだ。ありがとう。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:57:09 ID:BkMdHuue
それで、「はい! ありがたく購入させていただきます ワンワン!!」
という俺みたいな奴は人生考えた方がいいよw
さすがに後悔する出来だったな〜

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:58:46 ID:IYcUoChm
フェルガナの方は普通に欲しいな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:00:56 ID:/oJyzdzt
4のリメイクと7のタイトル考えようよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:05:45 ID:60/lCcXD

セルセタの誓い

アルタゴの誓い

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:07:26 ID:TkXsZbwR
超スゲー、新シナリオ追加、隠しダンジョン追加
技の仕様や装備などは当然変更!

しかも歴代のキャラや別ゲームのキャラまで仲間に出来る!!??
これぞ究極のロマンシング。

■究極のロマンシングまとめサイト
http://kageki.ndap.jp/

参考画像
http://kageki.ndap.jp/images/ss/ss1_b.gif
http://kageki.ndap.jp/images/ss/ss2_b.gif
http://kageki.ndap.jp/images/chara/RS2/saishuukoutei2.gif
http://kageki.ndap.jp/images/chara/RS2/sha-ruka-n2.gif
http://kageki.ndap.jp/images/chara/RS2/jera-ru2.gif
http://kageki.ndap.jp/images/chara/RS2/sekishuusai2.gif
http://kageki.ndap.jp/images/chara/RS2/hekuta-2.gif
http://kageki.ndap.jp/images/chara/RS2/rokkubu-ke2.gif

350 :エビマヨー:2005/03/29(火) 23:11:12 ID:3aumcJuy
はいはい、そうですか。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:14:37 ID:Neue8az3
>>347
マジレスすると
太陽の仮面
アルタゴの五大龍

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:19:38 ID:60/lCcXD
「竜」はドラクエに出てくるドラゴン系のようなトカゲ型。
「龍」はドラゴンボールの神龍のような蛇型。

アルタゴの方は「竜」ね。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:21:06 ID:/oJyzdzt
五大竜って結局のところ船だよね?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:49:45 ID:b3CHEqBh
イースの世界はどんな形をしてるか気になる、大陸とか島とかさ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:56:39 ID:WiJEggvu
個人的に4のファルコムリメイクには期待

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:59:50 ID:LeU6++Kz
東の方へ行くとやっぱり日本っぽいのがあるんだろうか?
ちょっとかわった信長や家康がいたりする・・・・

まさかペンタウァと繋がってねーだろうな…?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:09:52 ID:NKtKadeF
>>356
ソーサリアンかよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:13:07 ID:BasTf0bi
羽衣イースではつながっていた模様

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:50:19 ID:djULkIxF
今更ですが、邪神時代の画像が見たいのですが、
どなたか持っていませんか?
イース3買ったのですが、これでもトホホな方だと思う
のに、もっとひどかったという評判に興味が・・・


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:57:17 ID:efMpi2xt
>>359
>>328

ダメ?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 01:13:33 ID:67BsADZC
>>359
同じトホホでも、違う意味のトホホなんだよな。
どっちがよりトホホかは人次第。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 01:27:06 ID:hUFtqiYz
ttp://www.uploda.org/file/uporg66487.jpg.html
受信pass:ys3

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 01:28:44 ID:psvZquAh
タイトー版3を買ってある程度やりこんだ後だと、
4も5もまとめて面倒見てやらぁっ!…って気になるが俺だけだな。

ボスラッシュタイム:4分43秒

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 01:33:08 ID:t8durP6i
タイトー3のガルバランがやけに弱点を出してくれない件について

365 :359:2005/03/30(水) 01:55:30 ID:djULkIxF
>>362
ありがとうございます。
>>360さんの言っていた>>328は、アドルだったんですね・・・
画像の下の方に居るのドギですよね?腰が抜けました。

PCのイース6に付いてきたイース3しかやったことは
無いのですが、ちょっと寂しげな雰囲気とか、音楽が
すごく良かったので期待してたのに、SIMPLEシリーズ
感にションボリでした・・・


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 01:58:48 ID:PB916OzC
>364
戦い方にコツがいる。
遠くに逃げるとガルバランが追っかけてきて弱点を全然さらしてくれないから、
なるべくガルバランが左右に動かない位置で戦うこと。
すると弱点が出やすくなるよ。
攻撃パターンが変化するみたい。



367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 02:37:16 ID:U8nYMBsu
4のリメイクキターと思ったらエターナルじゃなくてタイトー版かよ。
しかもシナリオにアレンジって・・・また余計なことしてただでさえ2つあるシナリオをますますややこしくする気か。
さっさと原案通りのエターナル4を作れよ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 02:54:08 ID:U8nYMBsu
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050325/ys4_10.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050325/ys4_13.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050325/ys4_14.htm

マジっすか・・・orz

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 03:28:03 ID:Gou3mpMS
>>368
あなたにはPs2版6のイーシャを・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 04:47:20 ID:edNYfso6
>>368
なんかゲーム画面見てると韓国ゲーっぽい

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 04:48:22 ID:edNYfso6
あげてゴメン

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 05:07:23 ID:RZMAyzck
>>362
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 05:31:51 ID:Y+SDxP7N
イースはもういーっす

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 05:38:37 ID:yxrbongt
>>362
チェスターは前のほうが良かったな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 05:50:17 ID:8GjwcFP/
町民も前の方が(・∀・)イイ!!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 07:41:00 ID:6TBi0BDZ
タイトー3がゴミだったから(´・ω・`)フェルガナ
でオナニーだね。3が舞台なのにハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 09:23:01 ID:WCi6jF6F
でも、とりあえずタイトー4は気になるかな。
3では様子見させてもらったから、次回は俺が人柱になるか。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 10:01:46 ID:niHz4r1C
タイトーはネバー呼び戻して
早くエストポリス簡潔篇だせと

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 10:17:49 ID:1sUrsaLl
タイトー4の公式ページはいつオープンするんだ。
フェルガナのサイトはいつ新情報がもらえるのだ。



380 :781:2005/03/30(水) 11:15:29 ID:8bUo36IH
>>377
俺もなってもいいかなと思っている

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:29:32 ID:9ahrw2hY
携帯から失礼します。 今アプリのイース1をやっているんですが、ダームの塔で、螺旋階段の奥の扉の開きません(*´Д`) どうすればいいんでしょうか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:35:00 ID:vECLEHh8
イビルリング装備するんじゃなかったっけ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:43:28 ID:/TQYxpMW
>>368

なんか色々ヤバイ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:44:18 ID:6LyEoSHN
携帯版やった事ないけど、イビルリングとブルーネックレス装備じゃないっけ?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:47:32 ID:jpIhIAT+
>>354
ヨーロッパ周辺みたいな地形みたい。
ローマ帝国の時の地名みたいで、
ロムン>ローマ、アルタゴ>カルタゴ、イスパニ>ヒスパニア、グリア>ガリア
とか。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 13:37:29 ID:CuZkGFDN
イース4バストアップも酷いがチビキャラも酷いな
キモすぎる
背景はせっかくましになったというのに・・・

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 13:43:53 ID:kye5VYfL
VIのダッシュジャンプできなさすぎ
開発者アホだろ・・・
UI難しくしてどうすんのよ?バカ?
普通はUI簡単にして、敵のアルゴリズム難しくするんだろうが!!!!
ほんと氏ねよ糞が


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:30:06 ID:niHz4r1C
初期のイースの方がイラストが良い
最近のイースは、素人臭さ炸裂し過ぎ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:38:38 ID:aLJYKPfb
>>387
自分が悪いのに人のせいにすんなよ
ほんと氏ねよ糞が

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:49:58 ID:1ICYHdY6
>>388
PC88版のことですか?
それなら禿同

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:09:18 ID:niHz4r1C
イース3も初期の方がデフォルメキャラも上手く描けてた
海外版のじゃないぞ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:32:42 ID:2z2mMocK
敵のアルゴリズム難しく=フィールドの敵も全部ダルク・ファクト化

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:53:00 ID:x5uaINFa
むしろコウモリ・カマキリの方が難しい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:53:17 ID:niHz4r1C
>>392
アドルの眠れない夜が続くのか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 16:04:02 ID:6LyEoSHN
むしろ敵が全員コウモリ
しかも合体前の無敵コウモリ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 16:04:40 ID:niHz4r1C
炭鉱埋めないと

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 16:20:43 ID:3CYlZ82h
>>337
そう、その画像。
最後にクレヴィア出てちょっと嬉しかった。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 17:49:20 ID:67BsADZC
>>387
パッチ当てたPC版orPS2版で出せないって言ってるのならそれは「下手」なだけです。
ストリートファイターで昇龍拳を出せないレベルでしょう。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:03:16 ID:1ICYHdY6
ほんと氏ねよ糞が!は
>>387
ってことになりますが宜しいでしょうか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:11:40 ID:2z2mMocK
ほんと氏ねよ糞が!↓
ほんとしねよくそが!↓
ほねがそくしんよと!↓
骨が促進よと!

おそらく387は『カルシウム』を意味しているのだと解る。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:16:49 ID:t8durP6i
合体コウモリの1匹を捕獲する嫌がらせを思いついた

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:48:22 ID:2z2mMocK
合体コウモリの1匹を捕獲する嫌がらせを思いついた↓
がったいこうもりのいっぴきをほかくするいやがらせをおもいついた↓
いっぴつをきたいするがこうほがいくからもりおのいたいをもやせっ↓
一筆を期待するが候補が行くから森尾の遺体を燃やせっ

おそらく401は『選挙に関わる殺人事件の示唆』を意味しているのだと解る。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:57:44 ID:t8durP6i
>>402

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:00:42 ID:8GjwcFP/
>>397
昇天しているみたいでちょっとホロリとくるが
あれは(・∀・)イイ!!ものだ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:30:48 ID:U8nYMBsu
いつの間にか大場小説版イース6出てたんだな。オルハが可愛かった。
大場版小説っていつも最初はちゃんとクレリア装備持ってるのに
今回は最初っからクレリアは無かったな、どっかで無くしたのか。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:37:32 ID:TcyPMG7T
PC版のイース6をやろうと思ってるんですけど1からやっていったほうが楽しいですか?
6だけやって楽しいなら6だけでいこうとおもってるんですけど・・・
なんか話がつながってるって聞いたもんで。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:48:10 ID:U8nYMBsu
>>406
何年後ってくくりはあるけど、直接繋がってるわけじゃない。
1〜4で舞台だった遺跡や神様が同じ古代文明発祥ってことで繋がってる。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:20:09 ID:2z2mMocK
大場イースVIのよいところは冒険のたびにアドルがなぜ弱くなったか
ということの原因が「漂着」にあることを解き明かしたところだろう。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:28:30 ID:U8nYMBsu
>>408
ゲーム的弱体化や装備初期状態は上手く違和感なくすな。
3と5の時の大場小説ではクレリア装備どうしてたんだっけ。
でもガッシュ相手に負けて魔物には強いけど対人は苦手ってのはどうかと思った。
そんなの今までいくらでもやってきたじゃねーかと。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:29:34 ID:noS8ctYZ
PS2版VをとっととなかったことにしてYやWやフェルガナの話に
華を咲かせるお前らがカッコいい。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:42:40 ID:On3LXHuJ
PS2 YS12エターナルストーリーの8秒間ロード時間について

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:50:33 ID:v2f0FUYh
>>411
HDDに無理矢理入れたから気付かなかった

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:03:46 ID:2z2mMocK
イース外伝の血と砂の聖戦ではドモスクスで盗賊と間違えられて
クレリア一式奪われてたな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:21:32 ID:lbBnF9CX
>>411
俺も気になった。
PC版やったことあると余計ゲンナリ
コイツがキッカケでHDA買った。今はHDDでサクサク(゚д゚)ウマー

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:32:28 ID:v2f0FUYh
2エターナルの女神の王宮で
ハモってる声聞いたら
何故かWinkを思い出した

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:03:32 ID:v2f0FUYh
4がほぼ新作って勢いで
既に1、2がエターナルリメイクなのに
何で3は殆ど変わらんのよ…

たいとーさん

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:27:49 ID:tylpnkYs
Ys!!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:45:54 ID:jbjFDevN
しかし相変わらず小説読んでる感はないなぁ>大場小説
地の文が殆ど「〜した」「〜だった」って緊迫感ねぇ…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:57:57 ID:8bUo36IH
このスレの住人で、アトリエ彩からでるフィギュア購入したやついるのかな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:32:48 ID:v2f0FUYh
結局、女神は裸のまま石化して晒され続けてるんだろうか?

フェルガナの次くらいに完結編っぽく
もう一回、エステリアに行ったりしないものか
で、アドルが魔に取り込まれてプレイキャラが変わったり
女神復活したりとか、もうオールキャストで

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:44:39 ID:t8durP6i
>>420
毎日毎日オナヌーされに来る巡礼者が後を絶ちません

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:50:46 ID:Ii2YXNwr
3のボスラッシュは、ジャンプ2回斬りと、
2連激で止めるのを覚えると結構稼げる稀ガス

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:57:14 ID:HjJvj36x
>>416
ほぼ新作ってほど期待しない方がいいんじゃないか?
サブタイトルは同じなわけだし。
新要素のエレメンツだっけ?
それをストーリーに絡めてきただけかもしれないぞ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:09:01 ID:k4xsjv9y
>>422
ボスラッシュはやってないからワカランけど
立ち斬りはしゃがむかジャンプでキャンセルかかるね。
立ち斬り1発キャンセル立ち斬り1発キャンセル・・・で頑張れば結構速く剣振れる。
ような気がする

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:15:23 ID:zA4VWgT+
>>423
一応、ぬーせおりーって付いてるからねぇ
マスクオブの方が正式タイトルで
ハドソンのは後から勝手に変えた奴だし

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:16:36 ID:zA4VWgT+
エターナルで一度クリアした後にピカチュウにやられると行ける開発室って
PS2版でも行ける?

ストーリーモードクリアしてからやられたんだけど行けなかった
2の方の追加シーンは普通に出たんだけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:37:07 ID:sMW4Qche
>勝手に変えた

違うんだな、それが。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 01:53:02 ID:Jyjn23me
シリーズ通したら、結局誰がヒロインなんですか?
リリア?フィーナ?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 01:54:26 ID:Jyjn23me
ageちゃった…スマソorz

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 02:14:11 ID:gTEF2p+d
>>425
そう、ハドソンがあんな厨臭いハドソン臭漂うゲームにしちまった・・・
いや、テイルズ級の厨ゲーになっちまった・・・

YS2で悲しい別れをした筈の女神が再登場するし
YS2のEDの永遠の別れみたいな雰囲気ブチ壊し
ジークファクトってナニよ?
4のヒロインのリーザは物凄く影薄い奴になってしまったし、SFC版より扱い悪い
というかザレムとかいらん、エルディールがラスボスで良かった
取り説なんかのキャライラストは大人っぽくて良かったが
ゲーム中の絵はスタジオライブでガキンチョみたいな絵だし
声優はコテコテの濃いひとばかりだし
なんであのクソ生意気なガキを追いかけなきゃならんのか!?
しまいにはダームモドキも出てくるし

PCEのYS1・2は良かったのに
PCEのYS4で一気にYSが厨ゲーになってしまって悲しいよ
YSの透明感溢れるようなみたいな雰囲気が好きだったのに
正直YSはPCだけで充分だよ・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 02:29:51 ID:difNEP8o
>>430
そこでくるくる回るトンキンハウス版ですよw
ビジュアル的にも演出的にもなんともいえぬ
寂寥感がただよい、胸を打つ物が(ry

タイトーイース4はさりげなく、地味に期待してます。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 02:33:34 ID:z0cSjNk+
まぁタイトーイース4がどれだけ良かったとしてもイース4エターナルが出たら陳腐化するけどな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 04:38:04 ID:GPAdaK4n
ザレムはビキニで店の人だ。
漏れはPCE版好き。
ジークファクトさんはさすがに工エエェェ(´д`)ェェエエ工だったが。

誰ぞSFC版が好きだという香具師はいないのか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 07:11:51 ID:6PZbRVGO
イース未経験者なんだけど始めるなら1&2からがいいのかな?家の近所だと中古で4980円なんだが…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 07:54:57 ID:5Hq1sPxc
>>431
何であんなクルクルピョンピョンしたのかねえ、FFとかの真似かね
グラフィックも当時のSFCソフトと比べてもひどいし

>>433
PCE版はファンサービスが行き過ぎって感じだったな
SFC版は・・・褒めるところを探すのが難しい、でも好きだって人は結構いるみたいよ

>>434
それでいいかと、PC版なら別に何も言うことは無いですが
PS2版の場合>>2を読むといいっす>>5にも色々比較があります

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 08:14:30 ID:Cxas43FA
リメイク4は結局体当たり方式なのか?
雑誌とかの画面写真を見ると、剣で切ってるエフェクトはあっても
剣を振っていないように見えるんだが・・・・。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 09:03:03 ID:XowWGmTW
SFC版4俺結構好きだけど・・・曲がショボいのと毒がウザいのと
ボスのハメまがいの攻撃(画面端で火柱ハメとか)がなぁ・・・
でもあのほのぼのとした雰囲気はいいと思うんですよ
PCE版4は「俺だよ、○○(名前)だよ」をちゃんと継承してるのが良かった
EDの顔アップの作画がひどいけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 09:10:36 ID:rm+nf56H
結局、ファルコムがエタノールだったかの予約で配布した奴とか
6の限定版に付いてた奴とかに入ってたd菌4が正史になっちゃうんだろうな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 09:54:38 ID:CMlW/p2E
PCE4はOPのアドルと祈る女神は格好よかったな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 11:35:07 ID:eO+FN2MT
エルディール→"翼と仮面付けた村民A"みたいな格好

クソダサい。弱いし。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:02:06 ID:v7jMtTR9
>>435
クルクルピョンピョンなら2エターナルのラストでもやってる。
非常に見苦しいのでスキップしたいが出来ない。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:02:47 ID:jBw8FizV
エルディールは正気だった時の姿がほとんど無いからキャラが弱かったな。
PCEと小説だと黒真珠の部屋に入って白から黒化するところがあっていいんだが。
PCE版はちょっとシナリオに無理あったけど闇の一族の3人とかキャラ立ってて印象は強い。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:35:35 ID:h4p9ekz7
>>436
タイトー4が体当たり式だと、タイトー5はあの意味の無い高さの概念を受け継ぐのか?
絶望的だな。

ところで、もしファルコムがこのまま3,4,5を、ストーリーを変えてリメイクしていくと
将来的に、ストーリーの違うタイトー3,4,5は黒歴史の仲間入りかなぁ。
それでフェルガナとかを他社にリメイクされた日には・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:16:33 ID:6WiLTt1T
俺はPCE版、好きなんだよな〜。
再びダームの塔を登ったり、黒真珠と戦えたりと、けっこう面白かった。
過剰って評価のユーザーサービス部分も俺はしっかりと楽しんだな。
・・・って、俺みたいな奴はやっぱ少数なのか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:50:14 ID:g28fHiDU
>>444
PCE版Wが嫌いな奴の理由として多いのは
T,Uの雰囲気をぶち壊されたことにきれた奴が多い
ゲームとしての出来はいいみたいだから
PCE版が好きな奴が少数派ってわけでは無いと思う

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:59:43 ID:w5EyOUXg
>>444
安心しろ、俺もすごい好きだぞ
ストーリーの矛盾点以外は、ゲームシステムも音楽も圧倒的だしな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:08:02 ID:Ro33O2iD
俺もPCE4好きだよ。

なんかPCE版嫌いって『ファーストマンセーガノタ』に近いような印象が…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:18:31 ID:gZnrHDvm
>>441
あれはちゃんと表情やポーズも変わってたでそ?
SFCはどの場面に置いてもとにかく一回転しとけって
感じだったじゃんw

PCEは発売当時は好きだったよ。EDにかなり疑問を
感じまくりだったが…アドルそっくりのガキ、パパを
迎える女性など、そんなにリリアとくっつけたいのか!
チキショー!と憤慨した記憶がw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:21:20 ID:ToHQcbWu
体当たりのシステムが圧倒的・・
圧倒的に手抜きって意味だよな?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:40:32 ID:w5EyOUXg
>>449
それをいうとシリーズ全体的に手抜(ry

いや、2をパワーアップさせたような魔法とか溜めとか、
滝落ちるときは俯瞰まで変わって当時は新鮮だった

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:46:06 ID:GPAdaK4n
>>448
フィーナとくっついてくれよと思う人間には工エエェェ(´д`)ェェエエ工だったな…

SFC時代のRPGはクルクルぴょんぴょんは普通の演出だったと思う。
とはいってもトンキン4は他社よりも多目にやっていた。
劣化していく3といい、もうここ駄目だと厨房ながらにオモタよ。

その点、FCのビクターは制限かかりながらも頑張ってたな。
あそこが4を作ってたらどうなってたろう?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:04:23 ID:rm+nf56H
いや、アドルは各地でいっぱい生ませてます
リリアも理解が強い方なので引き取って育てたりしてます
リリアの子は一人しか居ません

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:18:00 ID:OypYwhP+
今イースVやってます
ガルバランが倒せません
攻撃が当たると、ダメージ数が表示されるのですが
相手のHPがまったく減らないのです
どうすれば良いでしょうか?
まさか不良品ではないでしょうね…?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:24:58 ID:w5EyOUXg
>>453
そら不良品じゃないか。残念だったな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:25:50 ID:P6PmBNOO
>>448
何も、リリアだけとは限らない罠。
各シリーズにそういうシーンをそれぞれ入れる事もできるだけさ。
たまたまPCE版が空気読めてないだけで・・・・・


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:41:00 ID:lDUarL2N
>>453
それはガルバラン腕?へのダメージだ。
しばらくダメージ与えれば両腕を破壊でき、その後本当の弱点であるコアが出てくる。
コアにダメージを与えればちゃんとガルバランのHPは減るので、安心汁。

だが、>>454の言う通りPS2版は不良品だ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:08:07 ID:+TppABxA
頭のでかいYS4について

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:36:55 ID:oKTGml/O
キャラがキモイYS4について

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:38:26 ID:jBw8FizV
>リリアも理解が強い方なので

ここワロタ。
PCEイース4当時はもうそれ以降作る気なかったから
思い切ってああいうED入れてみたんじゃないかな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:46:44 ID:rm+nf56H
まあ、イース制覇後の3以降の話は
数多くのアドル冒険記の1サブタイトルに過ぎないからな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:48:07 ID:rm+nf56H
地道に毎回初心に返り、しかも武装も毎回処分しながら
世界各地の伝説から起こるいざこざを片っ端から解決していくアドル


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:56:15 ID:VZ4bJLa2
あえてPS2版ナピシュテム買わなくてPSP版待ちのヤシいる?
俺がそうなぜならPSP版は画面比率が違いワイドだから
アクションだとこれがでかい
既にPS2買いのヤシも騙されたと思ってPSP版買ってみい
別ゲームのようたがらよ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:57:24 ID:VZ4bJLa2
まあ神作品に化けるだろうな
それほどまでにワイド違いはデカイ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 17:00:11 ID:rm+nf56H
元の画面が小さいからなんとも

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 17:18:51 ID:z6q1L97z
ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/hotinfo/ys4/grp/ys4rogo.jpg
確かに4は絵がキモイ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 17:31:53 ID:rm+nf56H
>>465
この絵師ってヤクやってたって噂あったけど

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:11:18 ID:T9BAva5I
>>465
個人的には好きだけどなぁ〜

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:50:37 ID:z0cSjNk+
フェルガナの移植って何処がやるのかな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 19:38:10 ID:FlaZ3nNu
4って岩崎美奈子がかいていたような・・・

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 19:42:17 ID:PVv10Ecb
>>465
この絵に限った事ではないが、なんか、髪の毛の上から目が出てるのが許せんw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 20:06:10 ID:+TppABxA
ジェネシスのYS3の絵はすごいぜ
男らしくて(W

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 20:26:25 ID:zA4VWgT+
>>471
ってかあれアドルなのか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:07:52 ID:PVv10Ecb
>>471
ヴァリスにはかないません

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:39:41 ID:bMD3GKcN
>>473
セーラームーンの出来損ない

475 :453:2005/03/31(木) 21:46:10 ID:OypYwhP+
>>454
ヤな事いわないでくださいよ

>>456
なるべく真ん中を狙ったつもりなんですが、とりあえず側面へのダメージはHPゲージには表れないんですね
分かりました
>PS2版は不良品だ
あまり面白くないと言うコトですか?
それはちょっと僕も思いました。正直微妙。Wに期待…

ところでPS2版のアドルの声は鈴村健一ですか?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:49:11 ID:ekUuBWJo
>>455
逆、ハドソンは空気を読みすぎた
ただ、その空気ってのはPCEユーザーのであってYSファンの物ではなかったってのが・・・

>>459
>PCEイース4当時はもうそれ以降作る気なかったから
>思い切ってああいうED入れてみたんじゃないかな。
コレに同意かな、ファルコムがSFCで5を出すってのと、PCEはもはや限界きてた
4の時点ですでにやばかったw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:49:29 ID:GPAdaK4n
そもそもエドガーのおっちゃんが両腕落とせって言ってたろうに

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:50:46 ID:dYvch9op
PS2イースVエターナルまだー?

479 :453:2005/03/31(木) 22:05:12 ID:OypYwhP+
>>477
スミマセン、それでも予想と違ってたものでして

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:53:57 ID:tZJjU1va
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0750.mp3

転調するところからが良いんじゃないかと思う俺ガイル。
CUBEのアレンジで唯一気に入った部分。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:18:54 ID:sMW4Qche
フェルガナの誓い、6にあわせてセーブが特定ポイントでしかできなくなってるっぽいぞ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:27:40 ID:3UHfHaGF
>>480
元MIDIかな?なんか音源悪くね?
久々にPCE4の音楽聴いてから6のOP聞いてみたら、やっぱりイースっぽさは共通だった。
青銅の街区とかセルセタの樹海の格好良いアレンジないかな。
木琴みたいな音の入ってるアレンジが多いけど、あんま好きじゃないなぁ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:38:46 ID:Zrg1EEwo
>>482
CUBEが担当したのはSFCだぞ・・・


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/01(金) 00:00:43 ID:9HRg5rjQ
>>483
だから?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 02:57:43 ID:DrmG5wYo
PS2版4の攻撃方法は半キャラずらしがいいなぁ・・・

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 08:56:27 ID:/ArLuibu
>>485
禿しく同意してみる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 09:34:09 ID:Fyi//R/4
今週、6の売上が増えて総計で3万本くらいになってたけど
3の効果か?
そういえば、3の売上集計は来週だっけ?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:06:28 ID:L3ZAPLzP
イース初めてやるんですが、
最近出たPS2のイースどちらを買うか迷ってます
どっちが面白いと思いますか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:10:31 ID:Fyi//R/4
どっちって言われてもなぁ
3と6だぜ…

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:11:58 ID:L3ZAPLzP
どっちって言われても、っていう雰囲気な出来なんですか
う〜ん。じゃあむしろPC版の何か他のやつ買った方がいいですか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:17:53 ID:/QE2Ab47
>>490
どうしてI・IIから入ってみようと思わないんだ?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:21:16 ID:L3ZAPLzP
実は女神転生をずっとやっていて、
あのドットっぽい感じの絵はしばらく勘弁!っていう感じっていうか、
最近の爽快感のある綺麗なアクションRPGをやってみたいと思ったからです

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:21:28 ID:PF18raAI
>>488
ストーリー気にせず、アクション楽しみたいなら6
イースのストーリーを楽しみたいなら1・2
地雷を踏んでみたいなら3

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:21:39 ID:Fyi//R/4
PC用の6で1から5までエミュで付いてるの探したら?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:22:15 ID:Fyi//R/4
>>492
アクションのメガテンかよ!

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:25:52 ID:A0W/JU6d
>>492
今PCで出ているのを買うのが無難

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:26:18 ID:/QE2Ab47
>>492
それなら6だろうが、正直三国無双とかデビルメイクライのほうがいいと思われ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:28:51 ID:L3ZAPLzP
PCが粗チンなのでPC用はちょっときつい感じです
なんとなく雰囲気は分かりました
6はラチェットアンドクランクみたいな感じだと勝手に想像したのですが、
どちらにせよ、失礼しました

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:30:23 ID:A0W/JU6d
>6はラチェットアンドクランクみたいな感じだと勝手に想像したのですが、

全 然 違 う

おれも>>497に同意

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:33:16 ID:w84YCbvD
1・2はエターナルで無問題
3はPCのリメイク(フェルガナ)待ち
4はタイトーの汚名返上に期待して
5はスルー
6はPC・PS2どっちでも

まあ1・2以外は物語的に繋がりないから。
(というか最近は1・2を一本の作品として見てる)

6を素直に楽しんで。
1・2で基本にふれる順序でいいかと。
3・4・5は待てと言っとこう^^



501 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:34:29 ID:Fyi//R/4
ズバリ、無理して良く解らないイースをやる必要があるのか?
ストーリーとかキャラが気になったのなら買ってやってみれば良い
それだけだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:35:27 ID:Fyi//R/4
>>500
>タイトーの汚名返上に期待して
どこで開発してるんだろ?
タイトー社内チーム?


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:39:22 ID:9HRg5rjQ
まぁ素直に6でいいんじゃね?
単体でやってもストーリーは判らないことないし。
話が気に入ったらエターナル12でもやればいい。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:44:36 ID:Fyi//R/4
そういや、何がキッカケでイースをプレイしたのか考えたら
魔界八犬伝SHADAの元ネタだとファミ通(当時はファミコン通信)か
どっかで見て気になったのがキッカケで
知り合いのMSX使いの家でプレイしたんだよな…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:50:24 ID:L3ZAPLzP
とりあえず6と1・2を買ってみようと思います
皆さん御優しいんですね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:06:48 ID:Fyi//R/4
イースが全シリーズそろうゲーム機はPS2だけ!

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:11:20 ID:f7khXlMb
待て!

PS2の1・2はバグだらけな上に読み込みが!

PCの1・2なら5年くらい前のPCでも動くぞ。


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:27:17 ID:qj5pOTwe
イース6買おうと思うんだけど(限定版が6000で売ってた)
このシリーズってキーボードとマウスだけじゃ操作厳しいですか?
(上級者なら余裕とかってツッコミはなしで)
それとオマケの1〜5ってエターナルじゃなくてネットで流れてるエミュのやつと同じですか?
(アニメやボイス付のPCエンジンとかとは違う古いほう?)

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:42:13 ID:Fyi//R/4
ネットで流れてるとか言うのはあんまりヨロシクない発言だな
落とす気マンマンに見えてしまうぜ

マウス無かった時代からイースはあったし
1〜3は、キーボードだけでクリア出来るレベルだったなぁ



510 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:54:27 ID:qj5pOTwe
あ〜、ごめん。
アニメとかが入ってないSFCレベルの1〜5だったら限定版買うの無駄かな〜と
(キーボードだけじゃ困難な6のためにゲームパット買うよりPS2買ったほうが早いから)

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:05:31 ID:/QE2Ab47
「イース I〜III」はPC 88版、「イース IV」、「イース V」は
スーパーファミコン版の完全復刻となっている。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030702/ys6.htm

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:15:32 ID:c1883Mgr
>508
ボス戦の時、苦戦しそうPSのパッドと変換コネクタ買えば?

付録はイースの原本だ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:30:55 ID:qj5pOTwe
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~psyzans/Kura/Fuchan/PC88.png
内容こっちのほうですか・・・・、萌え狙いでイース買おうと思ってたのでPS2にします・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:42:03 ID:7ZF5vEan
なんつーか…
おまいさん自体がエイプリルフールネタに見えてしょうがない。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:46:52 ID:lHNbhm6n
PCを選ばない理由ってなに?w
1・2に関しては5年くらい前のPCでも十分に動くぞ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:46:55 ID:c1883Mgr
ところで YS7-アルダゴ五大竜 の発売が決まったみたいだな


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:54:59 ID:c1883Mgr
>515
そういえば昔セレロン466ではYS6は動かなかった。
イースエターナルは動いた。
PCのほうが画面切り替えのレスポンス良いと思うのだが・・・
YS12エタストでは差が大きいし

違いは音声がないのと音楽違うのとステージが増えたのと
それぐらいだよな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:55:48 ID:gqMdCxAe
>>508
よゆーでキボードのみで最後までいった。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:11:53 ID:f7khXlMb
5年前のPCだとビデオボードの問題が大きい気がす。

あまりのレスポンスの悪さにPS2版は投げた。
ナニするにしても読み込む読み込む…
ボイスもビジュアルも。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:24:55 ID:pmc5ZacX
>>508
6000円は高い。
中古なら2980で売ってる

キーボードやマウスでも出来なくはないがパットの方遙かに遊びやすい。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:26:57 ID:qj5pOTwe
おいらのはFMVデスクパワー。
PS2のはヤクイのか、萌えアニメが多いほう買おうと思ったけど
PC、126フェルガナ
PS、1・2あきまん6
ならPCでも悪くないか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:36:41 ID:f7khXlMb
とりあえずレゲー板かパソゲー板のイーススレにでもいってくることをオススメする。


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 15:33:27 ID:/9p9faDQ
http://www.falcom.com/ysf/index.html
>4/1 ■ キャラクター紹介追加



アリーセたん(;゚∀゚)=3ハァハァ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 15:53:42 ID:Fyi//R/4
アドルの冒険の規模を無駄にドラクエ3に置き換えて考えてみた
1はアリアハンから海底洞窟を抜けてロマリアに着いたくらいまで
2はピラミッド探査完了くらいかな?
で船乗って外界へと
3はジパングの事件くらいの規模

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 15:59:03 ID:/QE2Ab47
>>524
神殿=ナジミの塔
廃坑=いざないの洞窟
ダーム神殿=シャンパーニの塔&エルフ西の洞窟 くらいじゃないか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:00:33 ID:+Uf6016k
マクガイアの奥さんが後の6のカエルになってしまうのですね。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:00:40 ID:/QE2Ab47
またageちまった。スマソ

>>523
バレスタイン城でなんかイベント追加かな?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:06:20 ID:f7khXlMb
(;゚∀゚)=3ムハー
マクガイアに嫁と子供が!

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:18:21 ID:qsNjGrQp
一番下の奴は1ボスの人か?
3は敵陣営が薄味だったからキャラ付けされんのかねぇ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:20:40 ID:f7khXlMb
採石場の倉庫に閉じ込められてた最初のボスだろう

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 16:39:21 ID:LUDOjQtw
エドガーが太ったオッサンに!
PS2のマッチョなオッサンのほうが好きだったのにw

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 17:00:20 ID:Fyi//R/4
>>525
でも町と村2つ…エターナルだと港もあるけど…
まあ、そんな所か

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 18:14:08 ID:TeR18jqw
>>522
あそこのスレ厨房が多くて嫌なんだよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 18:22:08 ID:lHNbhm6n
確かにレゲー板のイーススレに昔俺も居たけど
PCゲーム板にID導入された時におかしなやつが住み着いちゃって、居心地悪くて行かなくなったなぁ…


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:アセリア暦4304/04/01(金) 18:24:45 ID:c1883Mgr
どこかのゼルダスレもおかしなやつがわんさか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:アセリア暦4304/04/01(金) 18:27:56 ID:7NpaLcIb
>>521
萌えが目当てなら6はPS2版でも良いかも。PC版にはいないキャラがいる。
ただOP&EDがリアルムービーなんで注意。一応チートでPC版のに変えられる。

1・2はPC版の方勧める。
俺PC版のイースはまったく未プレイの家庭用イースユーザーだが
PS2版1・2はPC持ってなくてロードに耐えられる人以外にはお勧めできない。

3は買って無いや。フェルガナの移植キボン。
それともう3はあきまん絵じゃないです。アドゥル絵と一緒に抹殺されますた。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:アセリア暦4304/04/01(金) 18:54:27 ID:trZoB4N6
今朝双葉に立ったアドル顔の旅とハメた女ってスレがおもろかった。
あれの完全版作れる職人いる?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:アセリア暦4304/04/01(金) 19:06:32 ID:/9p9faDQ
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112339332/

新スレ建ったもより

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:新西暦189/04/01(金) 20:08:47 ID:q+Roi/tW
ファルコムもイースも糞になったのはファルコムが創価学会のゴミ会社と化したからだったのか・・・orz

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:新西暦189/04/01(金) 20:09:41 ID:f7khXlMb
バブルが弾けたのを気づかなかったからだろ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:新西暦189/04/01(金) 20:20:33 ID:trZoB4N6
ttp://orz.2chan.net/5/src/1112354306834.jpg
これの完全版見たいな〜
2が間違ってるって言われてた

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国歴1000/04/01(金) 21:08:41 ID:k6Vz4yy4
>>539みたいなあたかも今までのスレの流れからの結論みたに、あきらかに関係ない事をレスするの最近流行ってるのか?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国歴1000/04/01(金) 21:13:31 ID:93pL7XlI
>541
2のアドルは3のアドルですな。
5のアドル幼ねぇなあ……1と同じ人が描いてるんだよなぁ。

つーかなんでよりによってそのオルハw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:03:17 ID:9PCf4Bym
アドル史上、最も幼いのはPCE版のIIIだと言ってみる。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 01:16:04 ID:pKGsY1se
>>541
6のヒロインって妹じゃないの?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 01:29:27 ID:JiO5D+ar
なんかそろそろリリアに出てきてほしい
別にリリアヲタってわけじゃないけど、なんか気になるんだよな
無視できないっつか
PCE版のせいか…orz

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 01:41:45 ID:WB1IcloU
>541
それぞれのアドルの設定を勝手に考えてみた。

1・いたづら小僧。箸が転がってもエロネタにする。一人称俺
2・村のやんちゃ坊主。スカートめくりとかして喜んでる。
  一人称俺、ボクでも可。オイラでも可な気がする。
3・貴族出身、妾腹のため継ぐ領地が無く旅にでる。
  大人しそうな顔して結構すさんだ性格。一人称私。
4・傭兵。必要なら人も平気で切る。一人称私。
5・町の有力者のおぼっちゃん。よく騙される。一人称僕。
6・小領主の息子で騎士。実践経験はないが、腕前はたしかだと思っている。
  時々女の子と間違われる事を気にしている。
  とゆーかお姫さま方に男としてみられないのが悩み。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 01:42:14 ID:0iHWgy3H
同じ女に二度も手をつける程アドルは落ちぶれちゃいない。
つわけで、ヒロインは一作品きりの登場です。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 02:08:14 ID:gTpk2hdg
2

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 02:17:05 ID:jTEjN4TV
ま、オレはテラタンのお腹が見れれば良いんだけどな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 02:30:56 ID:Rl+7zGKe
お腹が膨らんでなければ良いのだが。
太った、という意味じゃなくて

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 02:40:37 ID:0ycPsD37
>>546
PCエンジン版のせいでもなかろう
PC88で出たときリリア萌え多かった
最終的に

http://www.falcom.co.jp/cd/catalog/rie.html

イメージガールが出たくらいだしw



553 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 02:51:27 ID:/ddIuSk9
>>546
リリアヲタとか言われると心外だが、気になるのはなんとなく判る。
イースシリーズで明確にアドルに好意を寄せたまま置き去りな唯一の人間だから。
どうにもアドルがまた現れない限り寂しい余生になってしまいそうで。

テラ?どうでもいい。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 03:21:45 ID:uraEVRIK
テラって影薄いよなあ、親と一緒にツケてきて、アドルを海に叩き落としたりと
ある意味リリアよりタチ悪いのに叩かれもしない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 03:40:29 ID:HcNhnHAL
ゴーバンにあずけたウィング返してくれないやっぱり奴は盗賊だヽ(`Д´)ノ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:24:57 ID:VCmRFAvA
>>546,552,553
それでおまいらはどのリリアが好きなんだ?
http://aploda.net/dat3/upload210041.jpg

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:51:51 ID:s9XBdT0R
前から思うんだけど、Eってエロいよな・・・

A、C、R、Iが岩崎リリア
B、Hが山中リリア
Eが宝谷リリア
Fが山根リリア
Gが・・・FC版って誰が書いてたっけ?w
Jが羽衣リリア
Kが西村リリア
LとNが田中リリア
Mはしらんw
Pはトンキンの中の人(知らんw
Oは知らん
Qは杉本リリア

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:53:58 ID:s9XBdT0R
ごめRってなんだよw
A、B、Hが山中で
C、D、Iが岩崎だな・・・orz


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:54:48 ID:Rl+7zGKe
エターナルのリリアは目が虚ろで怖い。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:59:22 ID:ZFW9OnCA
>>557
PってFalcom原案のキャラ設定のヤツ(Ys4)じゃなかったっけ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 05:00:46 ID:VCmRFAvA
一番好きな都築リリアが抜けてた・・・orz
Rは都築リリアで脳内補完して。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 05:05:50 ID:ZFW9OnCA
途中で書き込んじまった…

>>557
GはMSX2版だす。絵描きは知らんが…(PC-88版とかと同じと思う)

Eは宝谷じゃなくて芦田豊雄だったと思う(宝谷はパッケージやマニュアルキャラクタのはず)

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 05:28:26 ID:uraEVRIK
PはSFCの説明書にあったな、ファルコムが渡したやつなのかね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 07:38:31 ID:8nQ1+Bhs
>姉のアリーセは、領主の娘として甘やかされて育ったため、
>プライドが高く気が強い面もあるが、根は素直。

ツンデレを狙っているとしか思えんな・・・・。


>>557
>Qは杉本リリア
昔そういう名前のアイドルがいて、リリア繋がりで一覧に入れて
みましたっていうギャグかと思って笑ってしまった。
ごめんなさい杉本さん。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 07:49:55 ID:NtJLZ18p
Oも一応田中リリアな。
英伝の頃のだから絵柄が変わってるだけ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 08:00:32 ID:RHa2ftDE
リリアの顔もマクロスのミンメイ並に整形してるな〜
弘司って人のイースはやり過ぎだからその人のリリアは見たくないかも(書いてないのかもしれないけど)

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 08:34:30 ID:qYu/b3fG
ま、とりあえず羽衣イースを読め

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 08:39:46 ID:dx5xczgt
おいおい・・・、一瞬Qが
妊娠してボテ腹見せている用に見えたぞ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 09:35:34 ID:qYu/b3fG
>>568
ナカーマ!
俺もそういう風に見えたw

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 10:46:02 ID:SJ+dNSfM
>Q
当時、これでヌイた覚えがあるが・・・・こんなだったか??ちょっとショックだ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:07:05 ID:BSCkDOs4
>>570
一昔前のアイドルなんてみんなそんなもんだよ
時代と共に知らずの内に感性は変わるもんさ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:35:36 ID:fxrW6/YH
実物、めちゃ可愛くてビビッたけどな。
ま、今っぽくは無いわなw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:46:38 ID:oJ2NDIuf
>>567
それって、アドルとリリアが兄弟って設定のやつでした?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:58:18 ID:PjjvpUlv
イースUエターナルをやってて、街の子供にファイヤをぶつけたら、
「服、燃えっぞ!」と叫んだのがオモロかった。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 12:06:14 ID:BSCkDOs4
>>567
何そのゲーム開発と同時進行で連載始まったんだかで
設定マトモに渡されてなかった漫画

>>574
ちゃんと根に持ってるからプレゼントあげよう

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 13:58:33 ID:04KsdLi9
>>574
助けてママン!ってのもいたな。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 14:48:01 ID:VXzxbWE3
タイトーイースクリアしたヨー。
エレナ走ってどこ行った?
どうしてもドギとアドルのツーショットが
フォモカップルに見えてしょうがないヨー!orz

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:28:06 ID:q4t5Mxiy
>>574
あっちっいってのもあったな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 16:22:08 ID:c15k0sBW
みんなの地元のゲーム屋ってイースのデモ流してる?
ワンダーグー飯倉店は店長がイースオタなのか6に続き早くも4のデモ流してる。
ほかに宣伝すべき売れ筋あるだろうに・・・。それともタイアップに力入れてるんだろうか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 18:16:09 ID:J4EWpqAU
>>567
そう、アドルとリリアは兄弟で
リリアが病気のせいで怪力になってた漫画

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 18:28:31 ID:C2kAnDVb
>>579
地元祖父はPS2イース6発売直後デモ流しまくってた。
42Vぐらいの液晶と4台の14インチぐらいのブラウン管がイース一色だった。
発売日の午後に行ったが限定版2個残ってた。
こりゃソコソコ売れるなー、と感じた。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 18:31:17 ID:u2SStYNp
>>581
6は3万本ですから〜
残念

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:05:33 ID:vf/PzJvu
大手家電集中でそこそこ売れたって感じ?(アキバだけで売れるエロゲーみたいに)
ちなみに出荷3000本とか噂されてるイース3が地元に売ってたw

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:52:27 ID:5jky65lW
イースTで、大きな顔2個の敵倒して、その奥の部屋のドアが開きません↓↓
どうしたらいいですか??




585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:57:24 ID:EtQsG72d
>>584
エターナルかPS2版かな?
ラーバの所まで戻ればヒントくれるよ。
あと塔で手に入れたイースの本も読んでおくように。
メガネは持ってるよね?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 20:15:23 ID:3ahxgCO6
リモージュついて、即ガルヴァセットを奪取してまいりますた!
スライムがこれほど怖いゲームはドルアーガ以来かもしれません。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 20:23:36 ID:VXzxbWE3
>>586
無茶するなあ…チートでいじってるならともかく
リモージュ着いてすぐなら怖いに決まってるじゃんw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 20:29:39 ID:EtQsG72d
俺も同じ事考えてやってみたらガルヴァシールド手前まできてヌッコロされたよw
あの場所は特にスライム多いな。虹の欠片無いから暗いし。


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 20:35:44 ID:J4EWpqAU
>>582
今の時代3万本売れれば良いほう

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:11:26 ID:3ahxgCO6
昔、イース1で宝箱のカギ取ったら廃鉱へ突撃してみたくなったことってない?
6やってたら突然フツフツとそんな気持ちが蘇って、ついカッとなってやってしまった。
こんなこと出来るのってよく考えたら1以来なんじゃないの?

もう少し奥へ行けば、アクセサリーホルダも取れるかも。
誰かやってみる気ないか?w
漏れは影アドルの猛攻を避けられそうにないからパス。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:23:13 ID:S6fY+A2u
俺はPC版HARDでそれやったぞ。
さすがにアクセサリーホルダーは無理だが、ガルヴァシリーズは普通にいけるだろ。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:36:48 ID:iA8Zn3JE
>>588
PS2版は設定で明るさ調整無かったっけ?
PC版は明るさMAXにすると虹の欠片無くても問題なく歩けるぐらい明るくなったが。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:44:46 ID:kV/FTjZE
いまイース5やってるんだけど、シリーズ最大のクソゲーって構えてたせいか
思ったより面白くて肩透かしくらった。
魔法打ちまくったら気力が維持できなくなって困った

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:58:46 ID:dFpNoPhS
>>593
イース5はシリーズ最大の糞ゲーではなくて
シリーズ中最も印象に残らないゲーム。
糞なのは、高さの概念の失敗と魔法の使いづらさ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:06:44 ID:2Z3H1f6K
>>590
Normal以外ならやったぞ。
ついでに回復アイテムとタブラスの回収も。

・影アドルは早めのジャンプ(ジャンプするの遅れてよく叩き落されるが)
・触覚虫は下突きでふっとばし。
・蝙蝠はまとめて誘い込んで逃亡。

ってな感じで。
Normalだとダメージ入らないからガルヴァ系とアクセサリホルダ回収でいっぱいいっぱいだったが。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:12:20 ID:3ahxgCO6
スゲー!
あの妙にジャンプしても叩き落とされる剣法の前に手も足もでなかったよ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:41:23 ID:TEYOCRM5
>>589
ところがイースエターナルストーリーは5万本いってるから、健闘というには微妙に思われる。
まーサイレントヒル4よりも売れてるから別にいいけど。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:51:02 ID:3ahxgCO6
5万人はあの遅さと石が壊せませんに気が狂いそうになったということにしておこう。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 23:14:11 ID:g1cN26HU
タイトーIVは音楽のためだけに買ってみることにする。
米光アレンジ&生楽器使いまくりのPCE版には及ばずとも、SFC版よりは・・・。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 23:25:26 ID:tN2GZ5Qj
そして、また本家から「イース 〜セルセタの樹海〜」が発売される。 とw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:39:33 ID:7Nb31c/+
>>594
曲とイラストは良かった。
タイトー3はゴミ屑だけど、フェルガナは期待できそ3は曲だけは良いから、ぜひJDKに

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:41:00 ID:OK5DLQ6O
往年のファンとしては3の原曲者の石川氏に是非アレンジして貰いたい物だが…。
やっぱ、今回も監修としての参加なのかな…。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:03:58 ID:dq57VJEq
>>602
FM音源時代に現役から退いた人には厳しいんじゃないか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:16:40 ID:dA2SOBAX
イース大全集に4の未使用音声が開発室で聴けるとあったんだけど、
どこだかわかる人いますか。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:18:07 ID:ZxlEWmbe
>>602
未だに加藤のチ○ポしゃぶってるんじゃないか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:23:43 ID:m4vj1Os1
つうか、「イース」って「イースの書」から来てるんだろ?
そしてその冒険は1〜2で終わってるのに
何故にその後も「イース」なんだろ。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:23:47 ID:OK5DLQ6O
ソーサリアンフォーエバーで引退だったから
PCM世代では新英雄伝説、ぶらんディッシュVT(PC98のMIDI)、英雄伝説IV(PC98のMIDI)
くらいか…。
確かに厳しそうだなw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:59:54 ID:1n7YQ82i
http://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/ys/ys3guide.htm
PS2が追加されているね


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 02:06:53 ID:1CxAN+6h
>>607
実際に石川氏が音楽制作を担っていたのはPC98版白き魔女までだそうだ。
それからはクレジットされていても「音楽監督」であって、曲作りはしていないという話。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 02:41:56 ID:PRlJ/I03
昔知り合いが営業関係で、ファルコムに版権の契約をしにいった時に
交渉役が石川という名前の女性だったという話をしていた。
英伝3の後だったんで、その頃にはもうすでに音関係から離れたんだろうな。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 03:01:18 ID:/YAEGhuQ
>>608
だ〜か〜ら〜、個人サイトを直リンしちゃダメだってば。
あとできればsageも覚えてくれ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 03:15:24 ID:HJS1TZ8E
>>586
なかなかのつわものだなw
まるでドラキュラ2呪いの封印でノーマル鞭からいきなり分銅の鞭を取りに行ったのと同じぐらい危ねぇなw

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 04:16:59 ID:JVo2OC0+
>>611
ケンカするつもりはないがime.stがあるのに未だに直リン禁止する理由は何?
素でわかんないので教えて

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:07:55 ID:DYfA6sV+
>>606
         yylllllllllllllzzzy,,,.        
     .,yllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly        _ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_
    .,zlllllllllll llll llllll l lll llll lllllllllli       ノ
    llllllllllllllllll llll llll l lll lll llllllllllll!     く  そんな話は
    lillllllllll⌒フ《lllllllllllllllllllllll;》ミミ|lll!      )    10年前に通り過ぎた所だ!!
    lllllll|llト    .゙゙゙^ア^¨″   lllllll|    ∠  
   lillll|l|^               《llll      ヽ
   llllll「 ___            _ . 〔l       ⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ
   .|li|《| '“ー≒=__       __≒“  〕ミ
   .i^}.′ .,v--o=ミ,,ハ彳o冖ァ . ノ   ,,,yzlll
   .゙('ll!   ゙'-.-ー~   ~´ーー″.|l′ ulllllllllllllll
   .}.〕              .,}   (;llllllllll
    .}]ヽ _ノ   r / ).y   /l    ylll.`
    } } |Γ    ^ ' '‐ ‐    | |  .,illllllllll「
   .| 〔 ヽ /´ ^^'ーv‐'⌒> | }.ミillllllllllllllll!
   } .゙'┐ (ノ〜ヘvヘへ  ノ ノ |  llllll「
  _/   .ミ .\_     )「 ノ   ミ|《l;|厂′
 /゙┘    .\,, ^‐-─‐'''^ ノ    ゙'‐ ¨''‐u、--
 |,、....,,     ゙「>,_   __,,l″ _, ..┌‐' '''''^′
     .″   冫.`¨゙′_メ‐'^´


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:12:09 ID:u932IILx
>>606
ドラゴンスレイヤーシリーズが
・ドラゴンスレイヤー
・ザナドゥ
・ロマンシア
・ドラスレファミリー
・ソーサリアン
・英雄伝説
・ロードモナーク
・風伝ザナドゥ

で、ドラスレのドも出てないのが殆どな件

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:12:49 ID:UhFgknY5
>>613
レゲー板のファルコムスレでおなじサイトのアドレスを直リンしてたのよ
そしたら、その後そのサイトの管理人がサイトを縮小させたのよ
表向きは、管理しきれなくなったらしいんだけど、うわさじゃそこであばれてた
あらしの連中がなんかやったんじゃないかといわれてたらしい
他にも、直リンはられて被害をうけた個人サイトもあるみたいだし
だから、個人サイトの直リンは禁止なわけ
わかったか?


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:17:26 ID:DYfA6sV+
まあ、アドル100の冒険の最初がイースからなので、というのがイースIII発表当時の
”言い訳”だったのだが(商業的にどうこうはこの際無視)

しかしイース6を見る限り、再びイースの王国関係が絡んできそうな気配。
正確にはイース王国も内包するエルディーン文明というべきか。


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:24:15 ID:u932IILx
>>613
君の部屋に一方通行のどこでもドアが置いてある所を想像してみよう
入り口のドアがどこにあるのかは、君は全く知らない
誰も入ってこなくても気分悪いだろ?

と下らない事言ってみる

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:22:45 ID:pK7o9QvF
最近PCでTUをしたんだが、フィーナやレアってアルマに比べるといろんな意味で劣ってるような・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:34:33 ID:sDXIZ0HB
>>616
その理由だと個人サイトは直リンでなくても、URL書くこと自体禁止と言うことかな?
(611が「hを抜け」と言ってるような感じだったから)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:38:00 ID:tNjBFw1S
何か急に変な奴等が来はじめたな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:42:28 ID:u932IILx
直リンだと2chからアクセスしたのが判るから
ネラー嫌いな管理人だと即サイト消したりするからなぁ

623 :613:2005/04/03(日) 12:48:33 ID:sDXIZ0HB
>>621
おっとスマソ。ID変わってるが620=613でID変わっただけ。変なのは俺ひとりだけ。
ちなみに608ではない。

PS2版イース3で初期装備だと5連斬出来ないの気が付かなく、
2時間ほどデュラーンに負けまくった俺ですから気にすんな。すぐ消えます。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 14:07:37 ID:85Q2C4sW
直リンは荒れる素。
華麗にスルー汁。

>>619
劣る言うな。
フィーナたんはあれでいい。
しかしそのうちアルマとは親戚でしたとか出てきそうでイヤン。

>>623
素直に武器買えよ!w

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 14:48:34 ID:m4vj1Os1
>>615
ふっ・・・甘いな。
ちゃんと小さくタイトルにサブ表記されてるぞ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 15:10:20 ID:7E9AqzBn
ふっ・・・甘いなw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 15:19:23 ID:FXnxdDmg
小学生の頃ファミコンでやったきりのイースを念願の完全版を手に入れたぞ!
いまミネアの街なんだけど・・・キャラ喋らないのこれ?
イースってサクラ大戦みたいな感じのを想像してたんだけど、ボイスなし・2Dで続けるのはちと苦しい・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 15:26:36 ID:sNNp4lT7

   ∩___∩       |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>627  iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''−、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――――-、|_l .l .l l .l
 .`/   U           |、____ノ_  l .l l .l
、...l             U     |´         `lゝ´入ノ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 15:35:40 ID:zEyrnfwo
>>627
こりゃまたベタな釣り餌を仕掛けてきたな。
声なんて、どうでもいいだろ。2Dのどこが悪い?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 15:46:20 ID:FXnxdDmg
いやいや、真剣にこのゲームに声ないの?
イースって声とかあるのが普通なんでしょ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:03:08 ID:ICxgdbsb
PC版は声無し
だいたい家庭用での移植で声が追加される
PS2版ナピシュテムでついに全キャラがフルボイス

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:07:43 ID:2cAmx1tT
>>630
声がないのが普通です。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:09:37 ID:vr8jajhl
2Dの方が好きな奴って実は少ない…とか

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:11:26 ID:FXnxdDmg
うがが、バグやロードきついっていうからXP対応のやつ買ったのに声ないのか・・
サンクス。じゃ2は見送るかな、次は6かフェラガモ買ってみます

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:25:21 ID:sNNp4lT7
>>634
6のWin版もフェルガナも声出ないぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:32:20 ID:ivrm0ik4
>>634
つ[PS2Ys3]

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:32:39 ID:URmf0CoT
ファルゲーで声出る作品なんか一つも無いだろ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:38:06 ID:sNNp4lT7
>>637
つ[ぐるみん、Zwei!、ロードモナーク、モナークモナーク、VantageMaster、VM JAPAN]

ぐるみん以外は"一部"だがね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 16:38:54 ID:2cAmx1tT
つ やるしかないわめ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:00:35 ID:wQglTCQx
声いるかなぁw

そりゃ10年以上前、ゲームにCD-ROMが採用され始めた時なら、
「うっひょ〜ついにゲームから音声が出るようになったよ、おっかさん」
と無条件に歓迎してたけど。

ゲームにもよるでしょ。
自分最初Pc-Engineで声有りと聞いた時は喜んだけど、なんかテンポ
崩したから、結局あんまり効いてなかったような(ありゃハード性能の問題か?)


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:16:00 ID:OK5DLQ6O
>>638
風ザナを忘れとりますよ・・・w
あれは正真正銘本家制作。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:33:45 ID:u932IILx
>>625
いや、そのドラゴンスレイヤーが出ない事を…

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:46:52 ID:0drU/t9+
>>640
でもパッケージから
『このゲームには萌えやときめく表現が含まれています』みたいな匂いを出してるから
そっちを期待するとガッカリマスクに・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:53:12 ID:wQglTCQx
いや、それはあんた・・・(笑
何と言っていいのか

それを期待しとったんかい!(笑


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:55:58 ID:URmf0CoT
>>643
うむ。
それならば君は悪くない。
ファルコムは謝れ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:10:19 ID:85Q2C4sW
この間居た妙なのに似てる気がす。
声なんぞ脳内補完汁。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:14:28 ID:sNNp4lT7
>>641
ああ、スマソ。
Win版のみで構成してみたもんで(って風ザナもFSB2004に入ってたから入れるべきだったな)


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:17:01 ID:0wrEAxE/
>>642
君、やったこと無いんでしょ?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:23:47 ID:u932IILx
>>648
普通に全部やりましたが何か?
殆どと言ったのですが
ドラゴンスレイヤー英雄伝説に
ドラゴンスレイヤーが出ない理由を教えてください

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:26:47 ID:wQglTCQx
DSシリーズとは木屋さんが関与してる作品の名称なのだ〜という説も今は昔のお話に


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:29:47 ID:sNNp4lT7
>>649
燭台やらで造ったのがドラゴンスレイヤーでいいんでないかい?
あの武器でないと普通にダメージ与えられなかったし。

>>650
そういうことだね…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:32:33 ID:sNNp4lT7
連書きスマソ

>>650
そういうことだね…ロードモナークなんかなにがドラスレなん?てことになるし

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:32:40 ID:u932IILx
>>651
じゃあ、エポック社は捏造しちゃったんだね
ドラゴンスレイヤーを…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:34:09 ID:0wrEAxE/
>>649
>>650氏の説明の通りなのだけど、基本的にはドラスレとは剣固有の名称では無く
悪しき竜を打ち滅ぼす存在自体を指すものなのです。
ロードモナークはちょっとあれだが・・・。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:37:38 ID:sNNp4lT7
>>653
いや、本家(Falcom)作品での話なんだが…

…他社の移植作品なんか比較対象にもならんのだが…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:39:41 ID:wQglTCQx
メガドライブ版「ソーサリアン」では、何故かNOILA-TEMがD-Slayerなる怪しげな
名前に変更されてたな(苦笑


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:45:08 ID:OK5DLQ6O
もうすぐゲーセンにドラスレACが出るわけだけど・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:54:48 ID:u932IILx
>>654
いや、それは納得してるんだが
作中で語られたワケじゃないから

ボスがドラゴンならオールオッケーみたいな…

>>655
ちょっとネタ振りしただけなのに
マジレス返されても…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:58:41 ID:u932IILx
>>656
当時は、メガドラが初ソーサリアンだったから
エンディングでドラゴンスレイヤーVとかでて吹いた

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:59:39 ID:0wrEAxE/
>>658
君、言ってることがバラバラですよ。
終了。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:05:45 ID:sNNp4lT7
>>658
orz …まあネタをネタと見抜けないと(ry

おさらい書き逃げしとこ

ドラゴンスレイヤーシリーズ
I DragonSlayer
II Xanadu => Scenario][
III(Jr.)ロマンシア
IV ドラスレファミリー
V ソーサリアン => 追加シナリオ集
VI ドラゴンスレイヤー英雄伝説 => ドラゴンスレイヤー英雄伝説II
VII ロードモナーク => アドバンスド・ロードモナーク
VIII 風の伝説ザナドゥ => 風の伝説ザナドゥII

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:06:59 ID:tNjBFw1S
>>660
ドラゴン退治の意味だったり
(ドラスレの名称で語られてるワケでは無い)
武器その物の名前だったり
意味が統一されてないんだからバラバラで当たり前

それがドラスレクオリティー

話は変わるけど
ワンダラーズ フロム イースって
イースから転々と放浪してる人達(アドルとドギ)って解釈でいいのかね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:11:37 ID:rMITWRHj
スマソ、炭鉱のコウモリ男が倒せない・・
分離した形態のを避けるのはいいんだけど、合体した姿に攻撃が当たらなくて
すぐ分離攻撃受ける

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:19:20 ID:Zye03C8/
>>662
うい。


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:33:28 ID:cBFdK0N2
>>663
まずLVを充分に上げて剣はシルバーソードで挑む。タルワールではかなり辛い
あとはひたすた逃げ回りながら合体した瞬間に突っ込む。遅れると分離攻撃。
一撃食らわせたら離れた方がいい。欲張るとやっぱり分離攻撃。
とにかくタイミングが命。コウモリが集まり出したらすぐに近づく。
でもフェイントには注意。何度も戦ってりゃそのうち慣れると思う。
イース1中盤の壁なんでめげずにがんがれ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:44:31 ID:VO8JElee
英雄伝説かぁ〜
懐かしいですなぁ。

ラスボスが普通に寝ちまうとか、毒や魔法封じ効いたりと
いろんな意味で記憶に残ってるよ(^^;

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:04:28 ID:wQglTCQx
ちょいと追加

まず英雄伝説なんだけど、その後独自にシリーズを展開したために、
英雄伝説はあくまで英雄伝説シリーズとしてし、ドラゴンスレイヤーシリーズとして
カウントするかは微妙みたい。

また風の伝説ザナドゥは木屋さんがノータッチとなっている為、これまた
ドラゴンスレイヤーシリーズとするかは微妙。
タイトルから考えれば立派なシリーズ作品だけど、それなら「ファザナドゥ」は
どうなるんだ?という意見もある為、いまだ灰色作品。


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:13:19 ID:OK5DLQ6O
>>667
知ったかかよw
風ザナにはkiyaは関わってるぞ。
風ザナ2には関わってないが、ラストのシーンでドラスレを海中に沈めると言う色んな含みを持たせた所と
ドラスレ最終章となってることから、ドラスレシリーズに加わってる。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:18:56 ID:URmf0CoT
さらに言うなら、
英雄伝説はIII以降がガガーブシリーズとしてきっちり別扱いだから、
I・IIまでは別にドラスレに含めても構わないわけだ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:29:52 ID:wQglTCQx
えっ?
木屋さんって風の伝説においては、それまでのDSに比べ、あんまり製作にはかかわっておらず、
当時でもそれをDSスレイヤーとしてカウントするかは微妙ってことじゃなかったっけ?

また英雄伝説はファルコム自らが英雄伝説はドラゴンスレイヤーシリーズとしてスタートしたが、
今は英雄伝説シリーズであるとしていたような


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:35:02 ID:85Q2C4sW
風の時は天才が作ったからどうのこうのってプロモーションしてたから
それなりに担当してたんじゃないかな?

タイトル的に見えれば英雄伝説1〜2はドラスレの名があったはず。
あとはガガーブ編になるんだろ?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:37:30 ID:V7nG+RL1
ドラゴンスレイヤーシリーズというのは、木屋氏が「自分が作るゲームはすべてドラゴンスレイヤー」
といったのが最初だったような・・・違うか。

ザナドゥの時点でドラゴンスレイヤー2という名称は聞いたていたような気がする。
んで、シナリオ2が発売の時に、ドラゴンスレイヤー2のそのまた2って何だよ!(笑
って友達と語った覚えが・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:39:19 ID:V7nG+RL1
>>670
たしかプロディースだったかいな?
とくに風IIにおいては、退社騒ぎも絡んで、諸説入り乱れてる。

でもまあ。ファルコムがDSシリーズというなら、DSシリーズとするしかないでしょ
どっかの玩具会社が「これは××××だ」としたならば、旧ファンがどう思おうが
それは××××になってしまうのと一緒やね

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:48:31 ID:0wrEAxE/
>>673
ま、それを言ったら現在のYSのグダグダさなんて目もあてられない感じだしね。
儲けを考えるのなら旧来のファンの意志など無視されるのは当然とも言える。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:53:27 ID:OK5DLQ6O
>>670
プログラマーで参加してるよ。
せめてスタッフロールくらい見ろよ。


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:54:51 ID:V7nG+RL1
>>674
でもさ。
現在のYs、つまりは6で半ば強引にYsと合流させようとしてない?w

暗黒時代(3〜5)の思い出がある分、まともな出来の6とその後に続く
であろう、7は期待してるんですけどね。
どうやって、旧ファンと新規ファン、双方が納得できる形でまとめるか!を(苦笑


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:55:37 ID:OK5DLQ6O
PROGRAM:
 Yoshio Kiya
 Shinichi Saitoh
SCENARIO PROGRAM:
 Kazuhiko Maeda
SCENARIO:
 Satoko Ono
 Ikuko Yanagisawa
 Hidefumi Inaya
 Daisuke Fujii
 Ayako Yamanaka

な、


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:59:46 ID:V7nG+RL1
>>675
さすがにスタッフの資料手元にないけど、デザイナーは誰になってる?
まあそれまでのドラゴンスレイヤー全て木屋さんのゲームデザインなのかも知らないし。

ただ自分も風に関しては、木屋さんが率先して作った物ではないというの聞いた事ある。
それがWebだったか、当時の雑誌だったか記憶がえらく曖昧で信憑性ないけど。


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:00:33 ID:Do077iIP
>>665
当たり判定がシビアで苦戦したがなんとか倒せた・・サンクス
なんかたかが銀の剣なのに虹のしずく並にフラグが面倒でまいった、
(レダの存在にやっと気づいた)
レベルがもうカンストでこの先やっていけるか不安だけどがんばってみます

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:00:45 ID:TTG4NTZB
>>677
風ザナって他業種の人が参加してるんだな・・・w
絵師の山中ってこの時はシナリオライターだったのか…w
小野聡子ってWin版英伝VIのシナリオの人だよね。
初めてファルゲーで感動したゲームだったから、覚えてる。



681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:05:59 ID:oTSxK6Da
イース3、初週売上3,×××本
ファミ通ランク外

単なる移植ならまだしも、一から作ったらこれが限界なのだろう。
むしろ、ボリューム感、作り込みはは全くなかったものの、
ひとつひとつの丁寧な作りだけは評価したい所。

外注費も格安だったと思われ。
この価格で売るなら、もっと金を掛けて作るべきである。
正直、3,000円以上払って買う価値はない。
タイトーの下請けも哀れだな。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:06:34 ID:/95RdhJD
とりあえず英伝の方は
英雄伝説T,U  →ドラスレ
英雄伝説V〜X →ガガーブトリロジー
英湯伝説Y    →新シリーズ
となっているんだがOK?

まあUの方はTの続編ってだけで
ドラスレシリーズに含まれるのかどうかは疑問だが・・・

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:08:44 ID:0wrEAxE/
>>676
いや、もはや黒歴史と呼ばれる4からの設定を引き摺ってしまったのだから
無理矢理感は否めないでしょ。
個人的に6は話の展開に稚拙さを感じずには居られなかったものの、ゲーム自体の
完成度はそこそこだったので古代文明ネタを切り離さなかったことを残念に思う。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:11:28 ID:3bUyJucm
そうやって話題になる時点で黒歴史とは言わないんだよ。黒歴史の意味を取り違えてる。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:17:03 ID:V7nG+RL1
>>681
当然だ!

イースなんて、こう言っちゃなんだが、購買意欲をかき立てるシリーズタイトルとしての効力は
とうの昔に失ってる・・・失いつつあった名前ですよ。
その中でイース6のように良作が出て、再起するかと思ってた所に、10年以上前のベタ移植を
発売するってのは、どういう了見だ!と本気で思ったもんなぁ
イースシリーズの継続に当たって、援護どころか足を引っ張る事にしかならんのではないかと・・・

そういう意味で、タイトー版イースIIIがイース6程売れませんようにと思いましたもの、冗談抜きで。
イース6でイースが好きになった新規ファンがあれ買ってもらって、イースに幻滅してくれたらたまらん。


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:17:54 ID:3plMu1Fj
ここはファルコムですか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:18:22 ID:tNjBFw1S
ドラスレ英雄伝説は1,2まではドラスレと明記してたけど
3からは普通に英雄伝説じゃなかったけ?
で1がリメイク?で新・英雄伝説だったか?

ザナドゥと言えば、ファミコンでドラクエが出て間もない頃に
電気屋で見つけて凄くやりたかったがPC持ってなくて出来ず
X1使いの悪友が買ったとかで、やらせてやるとか言うので
逝ってみたらテープでのローデングを20分近く見せられた挙句
親が帰ってきたから帰れと、それ以後はセーブデータ無理とか何とかで
やらせて貰えず…。
1年過ぎた頃に親がパソコン買って来たと思ったらアップル2で
ウルティマとかM&Mとかウィザードリィで心の隙間を埋めた
そして、ファザナドゥで騙され
PCEで出ると言われて狂喜して見てみれば、風の伝説
やっとオリジナルがSSで出たと思って買って見れば
このシステムで今更って奴ですよ…orz

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:19:41 ID:3plMu1Fj
ここはファルコムスレですか?の間違いな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:21:21 ID:V7nG+RL1
ちょっと待てw

ファザナドゥはファザナドゥで遊べた作品だぞ。
当時の有象無象のARPGの中では。

ただケーキと言っておきながら饅頭を出す神経が我慢ならんかっただけでw


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:23:06 ID:tNjBFw1S
えーと、イースはJOJOと似てる?
DIO関連が出たり出なかったりパラレルだったりと…
…似てないか

最近、結構そういうシリーズ物増えてない?
本題が綺麗に終わったけど人気があるので
外伝的な話を作ったけど何年しても人気があるので
外伝ネタだけじゃダメそうだから、
続編で最初のネタを後付設定で追加しちゃうみたいなの

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:24:06 ID:tNjBFw1S
>>689
いや、やるだけなら普通にやったんだよ
でも綺麗にクリアした後によく考えてみたら

「ザナドゥ?」ってなったんだ…orz

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:26:05 ID:TTG4NTZB
でも、イースに関しては少なくとも本家以外が手がけたとある問題作1作をのぞいて成功してると思う。
続編と言うタイトルに引っ張られた作品ではなく、ちゃんと単体としての魅力も持ってるしね。

まぁ、とある問題作をのぞいては・・・(曲は好きだったけどw

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:29:51 ID:85Q2C4sW
PCE4のことかぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:31:22 ID:0wrEAxE/
>>690
まんまそういう感じでイースは続いてるわけだが・・・・orz
ただ、大人は黙ってスルーかもう別物だと割り切って遊ぶしか無いのかも?
フェルガナもそこそこ楽しそうじゃない?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:35:40 ID:V7nG+RL1
>>692
イースI:登場

イースII:PCゲーム黄金期と共にイース熱最高潮

イースIII:イースバブル時代。とにかく移植、移植

イースIV:期待されたタイトル「あのイースが家庭用オリジナルとして!」3機種(笑)でそれぞれ
異なる物語が。しかし・・・ここから没落開始

イースV:暗黒時代。もはやイースの知名度は地に落ち、今更感が漂う

イースVI:長きトンネルを抜け復活。発表当時は「今のファルコムに何が出来る?」と思われたが、
きっちり良作にしあげ、売り上げも評価もそこそこ。その評価をうけてか、別ハードへの移植、オンライン
構想も持ち上がる。

フェルガナ:7の前の小銭稼ぎ?(笑)ある意味、今後のイースシリーズ展開の鍵を握る作品と言ってもいい?

この中で問題作かぁ・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:35:45 ID:pr1Kg2pH
>>693
SFC4の事だと思われる
PCE4は部分的に大きな問題はあったが失敗とはいえない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:37:01 ID:tNjBFw1S
そういや漫画のザナドゥ今だに持ってるな…

イースと言えばフロッピー時代は何故か良く壊れたな
ダチのMSXで2を初めてやった時にハマって
ガンガンやってたら神殿でフリーズ…orz
ダチが新しいの貰って来たー!と思ったらラスボス倒した後にフリーズ…orz
と言うか、買うだけ買ってソイツもやってなかったから申し訳なさ杉



698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:40:02 ID:V7nG+RL1
>>696
個人的にはPCEの方が問題作だな。
SFC版は単なる外様が作った問題作ですむけど、
PCE版は世伝イース1・2も巻き込んで、ちゃぶ台ひっくり返した作品だからw

ファルコム自らが手がける、あるべき形のイース4・・・見てみたかったなぁ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:48:22 ID:Dfllr67M
PCEのイースは4でちゃんと完結したんですよ。
あれはPCEだけの世界ですから。
PCのイースとは分けて考えましょう。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:56:09 ID:UEMLpf5R
ザナドゥといえば
俺が消防のとき昔PC88FHでやったんだが
8MHzでやったら画面が青くて音楽が高速で聞き取れなくて
なにこのクソゲー!とか思ったが、ある日4MHzで遊んだらちゃんと音楽も流れて画面もちゃんとなって感激した

んで、名前をDS-MASTER(うろ覚えスマン)って入れて凄い状態でスタートして
防具の熟練度上げて速攻でクリアしたw
これが俺のファルコムゲーム初体験


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 22:00:50 ID:0wrEAxE/
>>700
いや、それはMK2版をV2モードで立ち上げたときの現象のはず。
さてと・・・せっくそせっくそ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 22:05:45 ID:Ruy5CRqn
昔のCDでボーカルなんちらってのがあって
リリアのテーマとそれの英語バージョンが入ってるやつ。
リリアのテーマは痛かったけどもう1曲の2のエンドテーマに歌詞ついたのが名曲だった。もうなくして見つからないけど〜

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:20:35 ID:ZATFKisN
とりあえずエターナル4を出してくれるのが一番スッキリするんだよな。
月の宝珠だっけ、ずっと昔セルセタからリリアの家に伝わってるって設定は原案通りらしいから
PCE版程度の登場は別に構わないが、沢山出すとアンチが五月蝿くて荒れるから勘弁。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:22:53 ID:oNEON84X
原案からしてリリアが登場するのかよ?
こりゃあダメだな。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:26:11 ID:ZATFKisN
と、こういう奴がいるからいっそ全く出さないほうが平和かもな。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:26:36 ID:/YAEGhuQ
>>702
そのCD、今はファルコム通版とかで復刻されたよ。
ザ・ボーカル・フロム・イースってタイトルだったけど、
他にプラスミックスやソーサリアンのドラマCDとセットになっている。
ファルコムのCD通版のページ見てみ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:31:21 ID:Odqs0dBi
>>703
そうなの?
ファルコムが作った原案というのは、太陽の仮面や有翼人まつわるざっとした話と世界設定のみで、
あえて言うならSFC版イース4が一番原案に近い。
原案ではドギ以外のイース1&2の面子は登場していないって話だったような。

そういう意味で、当時のセガファンは「ファルコムが参加するんだから、MEGA-CD版が本伝となるに
違いない」と期待膨らませていたんだけどね。


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:35:41 ID:Odqs0dBi
ってか、原案からしてリリア出るなら、トンキンハウスが登場させない訳がないわな。
商業的にも人気面から考えても、出したくて出したくてウズウズしてただろうが。

イースIIIで1&2を絡めない路線で本家ファルコムが作っていて、かつ1&2が関係ない
アドル100の冒険を渡されたから、それを鵜呑みにして作ってしまっただけかと


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:37:56 ID:ZATFKisN
>>707
正しい話かは知らないけど、大場小説のあとがきで
SFCとPCEの矛盾とかはある程度折衷解釈を混ぜながら
ファルコムと打ち合わせしつつ当初のプロットに出来る限り近づけて書いたらしい。
どっちも宝珠(だっけ?)はエステリアに伝わってるのは同じだし。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:52:48 ID:68saYJTV
PCE版は前半と後半が...まあ長いからそう思えるのかもしれないが。
前半はSFC版とパラレルストーリーと言われて納得できるんだけど、
後半に入ってからは。というより、まるで別のゲームが合体してるような
イメージさえうけるんだけど。

ぶっちゃけ有翼人なんてどうでもいいもんなPCE版(笑
かといって、SFC版は淡白すぎるし

ファルコムはタイトーに任せるという不安をかき立てるような代物じゃなしに、
自前で正式なIVエターナルを出せとw
その時初めて、IVという物語が本当に面白い物だったのか。調理した各社が
悪かったのかが判るという物w


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:01:25 ID:UoMTu6oq
>>710
PCE版は有翼人はあくまで文明をセルセタに伝えただけって感じだよな。
むしろその後発展した王朝と闇の一族の話がメインだったっけ。
なんでもかんでも有翼人一辺倒だとつまんないし、あの歴史は結構好きだ。

もしファルコムが4を出すなら、問題はリリアよりボスだよな。
引き篭もり有翼人も最後にちょっと出てきたアレムもいまいちボスの威厳が・・・。
アレムは硬すぎて指が痛くなったけどなw

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:10:13 ID:d/gWtk65
>>711
でも、今ファルコムが4出すと、後付設定バリバリでエルディーン文明やそれを伝えた一族、
んで何気にエルンストのご先祖様を匂わせるような伏線はって。
そこそこ面白そうな物語にしてしまいそうなんだが。

そして「ちょっと、待て。当時からここまで細かく設定つくっとたんかい」と。
昔のイースIVの話を歴史の闇に葬るような真似、イースIVを作ってくれた各社に恥かかせる
ような真似だけはするなよ、
という展開になりそうな悪寒w


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:10:49 ID:4SL8qy+X
>>702
tp://www.kr4.net/exchanger/
FILENO: 0776
PASSWORD: ys2ed

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:16:19 ID:mMpR17bW
英伝Wの例を考えてみると
リメイクが原案道理に作られると考えない方がいいかも
設定から根本的に変更されたキャラとかいたくらいだし…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:28:03 ID:QC2Hgy5B
>>713
こっぱずかしい歌だなおいw
銀河お嬢様伝説ユナとかあの辺のオタPCエンジンゲーのCDみたいだ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:40:17 ID:RWrqlRUr
銀河お嬢様伝説ユナのことはよく知らんが
杉本理恵の「象を持ち上げるほど〜」より万倍マシ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 01:31:09 ID:wg12Q/GA
まぁ、タイトーとしては、デジキューブが倒産した時に、
大量の負債を抱えている筈だから、その債務を
請け負うのは当然の義務な訳だな

問題は、タイトーの担当者がイースの事を
全く分かって無かったという事だ

正直、あきまんに原稿料や接待費を払うくらいなら
もっと有効活用できたのではないかと思われ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 01:40:29 ID:6IzGLk8h
良くも悪くもPCE版はPCEユーザー全般に向けた作品で、イースオタに向けた作りじゃない。

リリアを引っ張ったのも、他のゲーム機にない魅力として声やらビジュアルやらをアピールしたかったが為なのだろうし、PCEユーザーはそれを期待してただろう。

一般的なPCEユーザーは良作だと感じたと思うし、駄作だと感じた香具師はPCEユーザー属性が低いと言う事だと思う。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 01:44:33 ID:5brbZ5iK
夕方から始めてようやくイース1クリア!
短けぇのは当然として、えっ?!フィーナの告白イベントとかないの?
この姉ちゃんたち何だったのか明かされないままスターウォーズ風ロールに・・
to be continued Ys2って・・・・

ここまでストーリーがあっさりしてたとは。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 01:47:07 ID:ayhcVcnz
その勢いで2やってみ?凄く楽しいと思うから。

おれも一週間前にまったく同じ体験した(*゚Д゚)

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 02:13:56 ID:k6auBR00
>>715
キモオタのオッサンは(・∀・)カエレ!!

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 02:25:03 ID:r3r2KXmo
イースって456と何のために有るのか解からない動作が有るよな。ダッシュジャンプやら盾やら魔法やら。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 02:25:11 ID:9EFG4tCG
>>718
その通りだと思う。FC版の1と2で楽しんだ上にPCE版1・2でイースにハマった口なんだが
PCE4は純粋に楽しめたなぁ。旧キャラやマップ復活もファンサービスと受け止めて嬉しかった

>>719
何年前のゲームだと思ってるんだ
今のギャルゲーの文法がそのまま当てはまったら、いろんな意味でエライぞ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 03:48:41 ID:9ssnqTvZ
>>719
今のキモイYSを肯定できるのって、キャラオタなヤツなんだろうな〜としみじみと感じたよ。
ああいう雰囲気を感覚で捉えながら楽しめないなんて・・実に不幸だ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 04:42:15 ID:NtmC6U4Q
>>719
うん、あのラストは意味不明だよな。
ファクトの章に書かれていた「力が与えられ云々」は何なんだろうって思ったよ。
ラスボス倒したあとで力を与えられても使いようがないし。

その疑問が2で明らかになるんだが、あのOPも分からんな。
結局イースの本に封じ込められた力って飛行能力だったわけ?


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 05:30:58 ID:wy0rTMuL
>>725
そうだろうね。
女神様は、普通にdjけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 06:47:36 ID:eFtGVigz
まあ狙った女の子が活躍するってのが、昔のイースからの伝統だけどな。
行く先々で女の子をおとす好色一代男がアドルの別名なんだし。
007のように作品毎にボンドガールならぬアドルガールが登場するのはいいとして。

ただエターナルの時にプレゼント、好感度システムつけた時は「なんじゃそりゃ?」
と思ったけど。時勢に影響されすぎだ。
イース6で年齢対象を広げるようなキャラ設定も何だかとおもったが・・・まあ(PC版は)
声優起用したり、告白イベント紛いの物つけない分、まだ最後の一線守ってるかな?


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 07:40:34 ID:DxYNNeb0
こうして見ると同じイース好きでもどのイースから入ったかで違うんだなぁ
俺はファミコン版から入って家庭用のみだが(゚∀゚)アヒャ!

>>727
俺はプレゼント結構楽しんでた。村人との会話を楽しむお遊びって感じで。
プレイヤーに強制してるんじゃないから別にいいんじゃないかって気もする。
声優もやっぽど演技がアレじゃない限り気にならないなあ。

>>719
2エンディングまでやってみ。フィーナ好きなら泣くぞ。




729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 07:40:52 ID:U/dIFS0D
1・2セットの商品を1だけ単独で買って楽しめるわけがない。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 07:53:37 ID:FrLwbR6Z
ザバでてこずったから、ダレスとダームは相当強いんだろうなと思ってたら圧勝
特にダレスは倒した直後、もしかしてここから変身とかするのか?

「これが私の本当の姿だ!!」

とか、お決まりのセリフでも言うのか?と思ったくらいアッサリ倒れやがった・・・('A`)

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 09:10:36 ID:Vime7GEy
>730
恐るべしはクレリアソードの威力というべきか?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 09:38:46 ID:UoMTu6oq
>>724
なんでも無理矢理叩きに繋げるのは見苦しいよ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 09:46:17 ID:NEXbd1z5
>>725
当時からファルコムのゲームってそんなもんじゃなかったけ?
と言うかゲーム全般が

コレでゲームは終わりですので電源切ってくださいってな感じで
もうエンディングとか、エピローグとかその後とかどうでも良いってのがデフォ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 09:52:37 ID:KQi5/k5a
イースの絵って萌えるか?
めちゃくちゃ硬派じゃん
http://www.konami.jp/ys-napishtim/download/images/mov_1.jpg

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:04:36 ID:MtpGeZdf
>>719
元々YSはI,IIで1つの話だからな・・ぶっちゃけ最初は2つに分けないで1つのゲームとして
出す予定だったって話もある、でも分けて発売する事になったために急遽出来たのが
ダームの塔って感じらしい
だからちゃんと2までやらないと1つの物語にならない

>>725
昔のゲームってそんな感じの多いよw


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:16:17 ID:rlsCRv0v
今でこそ、イースIはIIへの序章にすぎなかったとなってるが、
当時は何が?謎なんて残ってた?って気分だったもんな。
レアの行動とか説明されて、ああ、確かにそこら辺は未解決・・・だけどね
という感じで。
ゲーム全体のボリュームは、当時で考えれば、普通かちょっと少なめって
程度だし、細かい伏線や設定は放り出してるゲームが多かったから、体質が
それになれてた(苦笑


737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:23:04 ID:NEXbd1z5
2でイキナリ、レアに「私達はイースの女神です」とか
ぶっちゃけた時は流石に笑ったけどな



738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:25:55 ID:c66z4Mls
>>725
あれは、女神のサイコネキシスでとんでるのですよww

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:37:25 ID:NEXbd1z5
アドル「フィーナ、君はいったい何歳…」
フィーナ「ああっ、昔の事を思い出そうとすると頭が痛くなるっ」

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:55:19 ID:J5NpxDv0
>>739
6年後、23歳のアドル。カナンの冒険を経て有翼人について知ってしまった。
フィーナの体って白エメラスでできてたんだ・・・
(抜け殻回収しにいって、リーヴさんに剣と鎧を・・・)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:56:57 ID:PBJerOPf
小説版イースはなんで…ってのが多かったな
フィーナとレアが融合するし…サラ生きてるし…

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:57:44 ID:tJsUjjeH
>>740
フィーナの剣・レアの盾の完成!イイネ

※白と黒エメラスは人間には扱えません

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 11:06:28 ID:NEXbd1z5
有翼人って固いんですか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 11:58:14 ID:rlsCRv0v
そもそも有翼人ってのは何者なんだ?

二人の女神は有翼人なのかどうかはっきりしないし。
神さまってわりには、えらく人間くさいし。
古代文明の守人?なら神様でもなんでもない、単なる一種族とその末裔だし。
そもそも古代文明の関係者、全員有翼人ってわけでもなさそう。


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 12:20:38 ID:tJsUjjeH
>>744
イース大全集つー本に詳細が少しだけ書いてあったぞ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 13:22:59 ID:NEXbd1z5
そーいや大全集高くて買ってなかった
そろそろ買わなくちゃ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 13:24:24 ID:BVsvj7D8
イース4のアニメどうなってんだろ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 14:13:58 ID:6Ke37epB
>>741
小説ではサラ占い師じゃないから魔物に狙われる事もない。
アドルがファクトを倒して天に続く階段を昇る部分は、2のOPをイメージしたのかも。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 14:22:15 ID:rlsCRv0v
>>748
イースの小説の印象はただ一つ

エロかった

これしかw

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 15:07:56 ID:FGqHRxLu
漏れならレアの剣、フィーナの鎧を作ってもらうぜ!

白エメラスでもスーパーパワー使わずに普通の武器や防具としてなら使えるんじゃね?
おにーちゃんも太くて黒いのブンブン振り回してたし。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 15:10:40 ID:rPYew4la
エロイ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 15:25:21 ID:UoMTu6oq
女神は有翼人なのか有翼人と神様のハーフなのか。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 15:32:42 ID:FGqHRxLu
サル同然の人間どもから「おまいら神!」って言われてるだけじゃないかな。
イースの女神も実家がヤバいんで島流しにあった有翼人としか判らないんだよな。
パパンとママンや親類の話は一切合切なかったし。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 15:44:20 ID:rlsCRv0v
そうなると逆にフィーナやレアが何故あれほど、自分たちの立場に固執したかが判らなくなるんだよな。
単なる寿命が長い羽付人間なら、イース王国の動乱が収まった時、やばめな遺産はとっとと封印して、
野に下ればよかったじゃん。ご希望通りに。
世捨て人紛いもしくは、野心マンマンとは言え、人間と似たような生活してる有翼人だっているんだし。

これが真性の神様なら、人間には理解できない責任感とかしがらみとかあって、判らなくはないんだけど。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:15:06 ID:FGqHRxLu
白エメラスの力で不老不死の力を持っていたアルマでも力尽きれば、石化して終了。
ってことはフィーナとレアはイースが救えたのを見届けた時点で力尽きたってのか?
700年待ってたけど、実は限界ギリギリでしたってならまだ話は判るんだが…

女神さまも大変だよな…後付け設定に振り回されてよぉ…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:26:13 ID:ekaj82P3
PS2版イースVをたった今クリアしたんだが
内容はさておき、キャストがクソだな。OVA版の神キャストが忘れられない(リリアとフィーナ以外)

当時のOVA的なイースVのキャスティング↓

アドル:草尾毅
ドギ:玄田哲章
エレナ:本多知恵子
チェスター:(故)塩沢兼人
エドガー:清川元夢
ピエール:納谷六朗
シンシア:富沢美智恵
アドニス:戸谷公次
ガーランド:(故)笹岡繁蔵
マクガイア王:麦人
ガルバラン:銀河万丈

現代版はエレナを荘真由美に、チェスターを子安に、ガーランドを大友龍三郎に。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:30:19 ID:NEXbd1z5
アドルの真の旅の目的

有翼人の謎を解き明かし、自らも有翼人になる事

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:31:06 ID:NEXbd1z5
>>756
チェスターは仮面ですか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:35:12 ID:20d3/ooi
ドギ(玄田哲章)「ぶっころしてやるーーーー!」

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:39:23 ID:rlsCRv0v
アドルの真の旅の目的

100の冒険、男一代100人切り

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:07:31 ID:FGqHRxLu
銀河万丈氏か…
PCEでもっとも有名になった声優さんだったよな…

出杉と…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:18:48 ID:NEXbd1z5
銀河万丈氏といえば
「ろうにんのしんかんとふたりのめがみ」
の所が何故か頭から離れず忘れない

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:22:48 ID:fanclSqh
アドル『ファルコムキャラクターを使って商売をしよう!』
ドギ『ファルコムキャラクターを紹介してほしい!』
チェスター『信頼と実績が証明する100社以上のライセンシー』

タイトー「ぜひタイアップさせてください」

アドル・ドギ・チェスター『ゲッ』

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:27:22 ID:NEXbd1z5
タイトーはカラオケでもやってろ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:32:33 ID:fanclSqh
ところで今のイースファンのニーズを考えると懐かしのトンキンハウスでもよくないか?
http://www.tokyo-shoseki.co.jp/tonkin/
かなりイースが目指してる世界に近いぞ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:33:16 ID:/3mQCB95
声優が無名でも演技が上手けりゃ文句は無い
下手だから文句が出るんだ

無名で上手い奴は結構居るのにPS2版は何故かハズレが多い気がする…

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:43:18 ID:rlsCRv0v
>>765
というか、まだ倒産せずにゲーム作ってたのか
そっちがびっくり

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 18:00:46 ID:NEXbd1z5
>>767
舐めるなよ
萌えを程よくミックスした良ゲー作ってんぜ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 18:27:25 ID:dmGnBtUg
むしゃくしゃしていたので3と6の限定版買ってきた。
今は反省している。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:17:48 ID:LxgbfpOM
>>767
ミッシングブルーは微妙だったけど
Lの季節は面白かったぜ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:29:40 ID:J7NesonO
Lはなあ・・・
100%を目指すと、なんか全体がチープになっていく。
キャラ数もメインだけにすりゃいいのに
まだ明夫のキャラに魅力を感じていた頃だよなあ・・
ところでPS版ロードもナークってどうだった?
まだ媚びていないぽよよんがキャラデザだったが。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:38:01 ID:S8PtFCYo
ちょっと質問させて下さい。
1・2エタストの絵画バグの意味が良く分からないのですが…。
一応、絵画アイテムを何個か渡さずにに1周目をクリアしたのですが、
2周目以降でも、全ての絵を完成させてクリア(=システムデータを上書き)したら、以降の周からは絵が完成しなくなる、という事ですか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:39:37 ID:Yi+iG95l
ちょっと面白そうなので、90年代にがんばってたメーカーの今を調べてみた
やのまん (代表作アレサ1〜3・1〜2)
http://www.yanoman.co.jp/ いまじゃただのジグソーパズル屋
メサイヤ (代表作ラングリッサー)
アトラス吸収
NECホームエレクトロニクス (代表作エメラルドドラゴン)
http://www.nehe.nec.co.jp/ 閉鎖
ゲームスタジオ (代表作FCウィザードリィ1〜6、エアーズアドベンチャー)
http://www.gamestudio.co.jp/ いまでは携帯電話のアプリ作ってます
ビック東海 (代表作プリンセスミネルバ(エロゲー)
http://www.victokai.co.jp/ なにやら硬派に・・・
ソフエル (代表作モンスターメーカー)
http://www.sofel.co.jp/ ここも撤退

ファルコムはすげぇなぁ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:45:16 ID:rPYew4la
>ビック東海 (代表作プリンセスミネルバ(エロゲー)
http://www.victokai.co.jp/ なにやら硬派に・・・

確かにエロゲ作ってた会社とは到底思えんな。某肥とかもそうだが。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:57:20 ID:LxgbfpOM
>>773
メサイヤを吸収したアトラスはタカラ経由でコナミに吸収と…

腕のある弱小メーカーはちょっとヤヴァくなると他社に吸収される運命なんですね


776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:03:04 ID:J7NesonO
もともと別のコンテンツで既に成り立っていた会社が
ゲーム業界に参入しただけで、
売れなくなったら、即ゲーム部門撤退
バブリーな時代だったよ・・・・
もはやPS2クラスの性能についていけない(開発費、人件費、企画力とか)
ゲーム単独メーカーは、死ぬしかない。
そう考えると、ハードの高性能化が
ゲーム会社を次々に潰していったことになるのか・・・・
っくそっ!!ソOーめ!!


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:13:26 ID:K2DT3PGh
>>773
やのまんは元々が老舗のパズル屋。一時期戯れにゲームに手を出したが
そのときの開発担当はエメドラのグローディアから分裂した日本アートメディア。
そのJAM、サイトはあるしスタッフ募集の告知もあるが・・・

8bitPC時代のソフトハウスじゃ光画堂やボーステックもしぶといな。
意外なところではデータウエストも生き延びてる。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:19:15 ID:ACaWtGop
>>772
詳しい発生条件がよく分からんバグだが、
一度完成した絵は以降の周でも完成したままのはず。
1周で絵画アイテムを全て渡しさえしなければ大丈夫。多分。


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:52:56 ID:gFChoNxU
セガ。光栄。ハドソンみんな元はエロメーカーじゃん

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:54:40 ID:LxgbfpOM
スクエニも例外にあらず

781 :702:2005/04/04(月) 22:15:57 ID:S72LXSAU
>>713
超遅レスだけどめっさありがとう〜懐かしいーーー
当時リアル厨房だったけど腐るほど聞いてたよ。マジサンクス!

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 22:22:49 ID:2IRL6DSD
>>777
光画堂はともかく、ボーステックはぱっとしないし
データウエストは最近ゲーム作ってないしな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 22:30:42 ID:FGqHRxLu
メサイヤのゲームを買収し、劣化リメイクを続出しているのが糞脳欝ことクロスノーツ。
ここは彩京も乗っ取ってたな。


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 22:32:53 ID:vCnEicQu
>>761
PCEユーザーに一生消えない刷り込みを行った声優さん
といった方が正しい。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 22:51:47 ID:hSsLpFrs
では鑑定品を見てみよう、の人で十分通じる。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 23:07:10 ID:htM+pAGo
イースシリーズ未プレイでTUのWIN版を初プレイ中
単純だけど結構面白いですね。
ヒロインがかわいいのでそれだけで満足。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 23:14:05 ID:gFChoNxU
でもイースIのヒロインってすぐ死んじゃうしなぁ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 23:15:01 ID:2gGci2Sb
カーロイドのことか?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 23:40:27 ID:O6nwxm5I
>>766
だよなぁ。ヘタにアイドル系とか出してくるからシャレにならん。
演技派を出してほしいものだ。どうせ無名なら二束三文だろうし。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 01:10:57 ID:kGzIRmdh
人違いしたほうが怒るなんてw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 03:11:41 ID:7cfg+DJy
PS2版4ってSFC4がベースなの?
PCE4ベースにしてシナリオ変えた方が良さそうなんだけど。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 03:19:43 ID:RGDTijbp
ん?
たとえば、どのくらいの規模で
どこのシーンを変えたらいい?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 03:31:48 ID:AKb0YuuL
テレ党のセクハラジョッキーでPS2のYS4の紹介やってたが
PCEのアレム戦の曲が普通のボス戦の曲になってたにょ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 07:32:09 ID:wPMHTNHw
テレ東もあんな糞番組晒すくらいなら、オタ雇って濃い話でもさせとけばいいのに

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 09:26:14 ID:D3TXkxmp
ファルコムとアリスソフトの合併きぼん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 09:39:44 ID:Spw6y5/R
>>795
ttp://www.falcom.co.jp/licence/yamazaki/jomu0101.jpg
こんないい歳の社長が妻みぐいとかプレイする姿は想像したくないよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 11:42:56 ID:BEIdu+dD
ファルコムのゲームをやってるほうがよほどキモいんですけどね。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:51:00 ID:t+kQ928Z
YS4のサイト出来たね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:54:50 ID:fS9W7AyT
>798 マジで?貼ってくれー!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:59:56 ID:t+kQ928Z
ttp://www.taito.co.jp/game/index.html

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:03:49 ID:w0y7sgV8
> だがある時、人々が銀を発掘したことをきっかけに「魔」が出現し、
> 災いを避けるため、イースは天空へと逃れた

 タイトー間違ってるよタイトー

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:03:50 ID:6qR5MA8C
http://www.taito.co.jp/d3/cp/ys4/

不思議だな。ページをめくる度に欲しくなくなるぜ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:17:01 ID:fS9W7AyT
dクス!!
無駄にフラッシュだな。ダサくてワロタ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:21:22 ID:t+kQ928Z
体当たり方式ではないようだな
町のデザインも違っているみたい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:22:53 ID:w0y7sgV8
7冊目のイースの書てなんだよw
また改悪の悪寒
ttp://www.up-rise.tv/game/index.html

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:43:52 ID:8Un9nuwQ
>>805
見た。意外と音楽は悪くなさげ?
まぁその他は・・・もう期待するのはやめようや。。。ジャンプもないっぽいし

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:04:11 ID:fS9W7AyT
曲どうよ?OPとかなんとなく米光アレンジぽくね?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:31:40 ID:D3TXkxmp
ざどーんおぶいーすはきけるのね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:31:56 ID:1Xr7ZBg2
なんかザコの動きがサガフロンティアみたいにカクカクなんですが・・・2コマ?
7冊目のイースっ本は実は嘘情報と見たね。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:35:04 ID:D3TXkxmp
「灼熱の炎の中で」も聴ける〜

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:35:56 ID:2J3DZ2/d
>>805
期待するのが間違い。

>>809
現実と向き合おうぜ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:44:53 ID:D3TXkxmp
とりあえず発売日買いはありえないが
買う気にはなったヨ('A`)

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:57:34 ID:TXjjEaWb
相変わらずドットキャラが気持ち悪いな
等身が変だしSDなのに顔が・・・
ドットはVの方がいいな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:10:16 ID:Kz05OuaS
相変わらずセクハラジョッキーの司会は最悪のハラスメント野郎だな。
ところで3の裏に「感動の友情物語」ってあったんだけど3ってそういう話なの?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:38:30 ID:+FQ1/eWm
<ヽ`∀´> クックック・・・

 イ ー ス オ ン ラ イ ン 韓 国 先 行 発 売 ニ ダ !



ウエーッハッハ!!

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:41:17 ID:C+wKuqkF
>>815
1年以上前から既出。
しかも開発の軌道に乗ったのが最近だと聞くが…
元のメーカーがあぼーんしたとかなんとかで。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:57:09 ID:t+kQ928Z
YS4はPCE+SFC+NEWアイデアだったらいいな
なんだかんだ言っても買ってしまいそう

YS5には元が元だけにあんまり魅力を感じないな
なんだかんだ言っても買ってしまいそう




性欲をもてあます
ttp://www.geocities.jp/madgearsolidjp/index.html

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:26:29 ID:QWcwfVVj
見入っちまったじゃねぇかwwwwそんなもん貼るなwwwwwwwww

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:30:27 ID:2Rl0C9pn
幻のメガドラ版イース4の内容だったりして。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:39:25 ID:DliJeOLo
>>805
の聞いてみたけど、音楽は期待出来そうに無いみたいです。
PCE並に音楽がんばっててくれれば、と思ったのだけど、
この後に宣伝してるゲームの音楽の方がカッコイイじゃないか・・・。orz

7冊目の書物? 6本の聖剣? エレメント召喚? 髪の毛を赤く染めたい?

なんかやばそうです・・・。

そんなこと言ってても、発売日に買っちゃうのでしょうけど。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:42:31 ID:/QQ0RazH
>>801
何が間違ってる?
イースの本には同じようなことが書いてあるが。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:45:59 ID:+FQ1/eWm ?
<ヽ`∀´> <チョパーリ共イースオンラインよろしくニダ!!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:50:20 ID:7/1eK/gv
ID:+FQ1/eWm
はあちこちのイーススレ荒らしてる馬鹿なのでレスしないように・・・

824 :801じゃないが:2005/04/05(火) 16:55:21 ID:b8BfHE1F
>>821
黒真珠の力でクレリアを生み出した事をきっかけに「魔」が出現し、災いを避けるため
イースは天空へと逃れた。
その際に地下へ封じられたクレリアが700年後に「銀」として人々に掘り出されるように
なってから、再び「魔」が出現するようになった。
(イースの本には黒真珠の事までは書いてなかったはずだが)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:01:56 ID:w0y7sgV8
>>821
700年前に、イースが天空に逃れたのは、クレリアという金属を作り出した過程で生じた魔のため
700年後に、再びエステリアに魔物がでたのは、銀を発掘したため
タイトーがこの二つを勘違いしていると思われ

826 :821:2005/04/05(火) 17:18:44 ID:/QQ0RazH
>>824
ああ、生産か発掘かという違いか・・・
クレリア=銀だから間違ってないと思ったんだが。


余談だが、OVAの解説書にはイースを浮上させたのは厄介払いとか書いてある。
こちらは完全に間違いだろうけど。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:32:51 ID:5I7YfRf/
5の話なんだけど、エレメントの使い方がよくわかんない。
(いま水のエレを拾ったばかり)
これ使いこなせないとまずい?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:40:48 ID:b8BfHE1F
>>805
6本の聖剣それぞれを鍛冶屋で鍛えて石をくっつけてもらってエレメントを召喚?
ひょっとしてイース5と同じく止まってる時しか魔法を使えないのか?
3Dスクロール画面は良さそうだが、ザコの動きはカクカクしてるしジャンプできないのか。
通常ボス戦のBGMは「灼熱の炎の中で」だが、これを含めてどの曲もアレンジが微妙だな。
ガディスっぽい男もバミーっぽい女もレオ隊長っぽい男も微妙なキャラデザだな。
なんだかなぁ・・・でも忘れた頃に買うかも。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:50:11 ID:88Cn33XM
買いたい奴だけ買えばいいさ。イースなんて毎度そんなもんだろ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:50:37 ID:G6diQtgW
>>827
エレメンタルを3個集めて錬金術師に渡すと錬金魔法を作ってくれる
だがあまり役に立たないので気にするな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:54:43 ID:b8BfHE1F
>>827
10年前にイース5をクリアしたが、使えなくても一切問題なかったはず。
イース5ではボス戦と移動中に魔法を使えないから魔法のありがたみが全く感じられなかったが、
イース6ではそれらができるようになって更に遊びやすくなった。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:57:07 ID:RD5pFl8d
昨日やっとYクリア。正直自分にはアクションのハードル高かった…。
一応ノーマルでクリアはした。(緑水洞のボスで二桁死んだけど。)

ただダッシュジャンプ駆使しないと取れないアイテムありってのがどうもね。
緑水洞でも忘却の洞窟でもアイテム取り逃がしたし、アルマの試練に至っては
しょっぱなからクリアできませんでしたorz
本編がクリアできても損した感じの方が強くてすっきりしないよ。
過去にやったT〜Vではそんなこと無かったのにな。
このゲームの世界観が好きなんだがYと同じ仕様ならフェルガナは見送ると思う。

後、タイトルの音楽を聞いて、何故か玉繭物語を思い出した。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:07:32 ID:MLUHwAzZ
>>832
このゲームの世界観が好きなんだが。。。。って
既にT〜Vまでの世界観はめちゃくちゃにされましたが?
今やはちゃめちゃSFRPGですよw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:11:13 ID:5I7YfRf/
>>830-1
移動中も通常攻撃と大差なくて全然使ってないんだよね。
これやらんと倒せない敵とかいるかと不安だったんだ、ありがとう。
ボス戦はポーション使いまくりで余裕なんだけど、換金を知るまで金がなくって辛かった。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:20:13 ID:jMpAsWxj
>>826
ある意味厄介払いだろ

ハダル「サルモンの神殿イラネ、あそこ最近DQNな魔物がたむろっててイヤンですワ」
ダビー「んじゃ天空に上げちゃおか!魔物ウザいからな」

って感じの会話があったんだと想像

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:34:15 ID:fo9s/RD8
7つ目の書物って・・・

だいたいイースの書は、それを集めるだけの力を持った人間をイースの国に召還する為の
ブービートラップみたいなもんだろ(違うの?)
書物自体はイースの歴史を綴っただけの、いわばオーフェンの世界書のようなもので、それ
自体には大した意味が無いとおもっていたのだが。
それの7つ目があったのだ〜とか言われてもなぁ・・・

なんか某アクションRPGで力と知恵、じつはそれに勇気が加わって初めて完全な物となるんだ
と言われてガクッときた事をリアルに思い出したよw


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:35:59 ID:iywWQu7+
>>832
イースのアクションが苦しいと、他のアクションは不可能だと思う。
ボスなんて、最悪でもレベル上げればどうにでもなるし・・・

ダッシュジャンプは、何も押さない状態から、方向キーを一度入れて攻撃&ジャンプ同時押し。
PS2やパッチ当てたPCで出せないなら、それは腕の問題。

というか、フェルガナを体当たり方式or横スクロールで出せと言うのか?


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:46:38 ID:7/1eK/gv
っていうか、>>832はイースエターナルのダルクファクト倒せんだろw


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:47:15 ID:dbo5s8L8
タイトルがMASK OF SUNでも、
タイトル曲の名前はTHE DAWN OF Ysニヤリ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:57:06 ID:E9J3Nd99
>>795
アドルVSランス

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:57:42 ID:sxzlAAkI
7冊目のイースの本ってそらPCE版であった
7つ目の魔法への伏線じゃないの?
いや私PCE版4やってないからよく知らないけど。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:02:35 ID:E9J3Nd99
やったが憶えてない
リリアが死ぬなんて知らない
復活するとかもっと知らない

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:42:58 ID:nugrt55B
>>805で聴けるのは
THE DAWN OF Ys
プロマロック
フィールド
燃ゆる剣
灼熱の炎の中で

の5曲だな。
いずれもPCE版・SFC版両方で使われた曲だけど、曲調はFM音源版(SFC版)に合わせてあるな。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:53:15 ID:fo9s/RD8

SFC版イースってFM音源だったの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:56:41 ID:dOvxoJPv
は?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:56:41 ID:t+kQ928Z
PCM


音色のことじゃないか?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:28:42 ID:E9J3Nd99
イースの本なんて結局何冊あろうが
大したもんじゃないんじゃね?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:39:37 ID:C+wKuqkF
こんなイースの書はいやだ!

1:イースの書・文庫版(小さくてお買い得)
2:イースの書・愛蔵版(無駄に豪華)
3:今ならイースの書全6冊購入予約特典として女神のピンナップポスター付!!

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:45:19 ID:E9J3Nd99
CD-ROM、DVD-ROM付き

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:56:25 ID:TawBCQad
カッターで切らないと、見ることが出来ないページがある。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:56:51 ID:dbo5s8L8
鋏じゃダメなのか!

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:00:10 ID:1B73vect
下敷きだろ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:06:56 ID:fo9s/RD8
週刊

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:08:21 ID:dbo5s8L8
ディアゴスティーニ刊

週刊イース ダルク・ファクト・ファイル

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:15:49 ID:xDWDF1kl
ドギの生写真ホスイ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:23:52 ID:C+wKuqkF
>>854
ダルクファクトの副業だったりしたら嫌だ。
しかも地味に売れてる。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:26:54 ID:lm9rtU/Q
>>835
逆だよ、神官はイースとともに空の方に行ったはずだぞ。
イースごと魔物から逃げたんだよ。それを追うために地上の魔物はダームの塔を作った。
そう言えばその後エステリアの魔物を一度駆逐したのは誰なんだろうな。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:27:49 ID:c2DdbRxM
3の採石場最深部で古代の秘密みたいなのを町の人と調べた時の音楽って凄い恐くなかった?
ちなみにアドルの書いた全集があったなら、
フィーナを暗がりに押し込んでどうやってスリーサイズを確認したのか詳細に確認したい。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:34:29 ID:xDWDF1kl
>>858
あそこは音楽鳴りません
ピロピロピロピロピロ・・・・ガガガガガガガ!です


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:42:48 ID:fo9s/RD8
このスレで気になって、イースの動画色々見直してたら・・・
2人の女神は有翼人やねw
タイトル画面のイメージ的な物ではなく、完全版OPであれだけ、
おおっぴらに翼広げといて、ハーフもへったくれも無いもんだ(苦笑

>>857
そこら辺はむしろOVA版の方がストレートに理解できるな。
黒真珠(ダーム)を中心とした魔の軍勢をイースに隔離・封印
地上残留組は魔力の供給を絶たれ鎮静化
ダーム再び地上に接近。それに呼応して地上残留組も活性化
って感じで。でもOVA版はオフィシャルにするには無理ありすぎる
存在だしなぁ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:49:03 ID:1B73vect
とある同人ゲーのキャラなんだがアドルに似てね?
ttp://www.geocities.jp/tsurugi_soft/gekka/gekka_chr00.jpg

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:50:17 ID:c2DdbRxM
>>359
あれ、SFCであそこで急に恐い音楽が流れた記憶があるんだが・・・
あれのせいで俺はイースにホラーゲーという評価が

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:07:25 ID:1B73vect
イース2って敵固いね。1と比べて。
1でスパスパ一撃で敵をのしていたので、2でガリガリやるの最初は違和感あったんだが、今は楽しすぎw
2で初めていわゆる「半キャラずらし」を体感した。

こういう快感って6にもあるの?なら買うんだが・・・。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:09:16 ID:69dqUxUw
>>857
神官で地上に残ったのもいるだろ?
ルタ=ジェンマやゴーヴァン、それにダルク=ファクトも神官の子孫だからな。
問題なのはイースの本が全て地上に存在すること。
雲の上で執筆したはずの何冊かが地上にあるのは変。
テレパシーか何かで綴ったのかね?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:10:27 ID:fo9s/RD8
>>864
空から投げ捨てればいいじゃんw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:12:44 ID:fo9s/RD8
>>963
2はむしろ1より半キャラずらしの必要性はないよ。
魔法あるからね。
エターナルや完全版で魔法がパワーダウンしたといっても、強い事は強いし。

6は剣をふる、ジャンプするなどのアクション性が上がったので半キャラずらし
という概念そのものありません。


867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:28:03 ID:fo9s/RD8
>>863
6はその代り、感触といえばいいのかな?
アクション面はかなり良好。
いささか簡単すぎるかとも思いますが、
ストレスのたまらないアクションというのは、
実は希少という事を認識させられる


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:47:31 ID:+FQ1/eWm
イースオンラインが韓国メーカー製作、韓国から発売って本当ですか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:51:46 ID:ER8dM4qm
友達がイース進めてくるので買おうかなって思ってるけどシリーズ何買えばいい?ちなみに機プレ2

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:53:30 ID:69dqUxUw
>>868
レトロゲー板で荒らしてた奴か?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:53:43 ID:fo9s/RD8
>>869
無難に6

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:57:14 ID:fo9s/RD8
>>868
本当。発表当時からその方針。
まあファルコムにネトゲのノウハウはあまり無いんだから、向こうに任すのも
一つの手だとは思いますが。
(イースをオンライン化する必要性があるのかどうかはさておいて)

ただ、開発は二転三転してるみたい。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:59:46 ID:7/1eK/gv
>>872
だからマジレスするなって
スルー汁
こいつ全イーススレに書いてるぞ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:05:34 ID:dYEsBJNl
短さが定番の歴代イースの長さをドラクエ3で例えるならどれくらい?
例、イース1=ロマリアまで

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:11:49 ID:u7/QCRm7
ゲームのプレイ時間のことか?冒険の規模のことか?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:12:08 ID:GDn4OxGS
>>874
何故にドラクエしかも3・・・
船取るまでくらい?
ダームの塔に入るまでがロマリアくらいでダームの塔内が船取るまでかな・・・

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:16:00 ID:d68ApEnu
イースI=ロマリアまで
イースII=バラモス打倒まで
イースIII=アリアハン脱出まで(笑)
イースIV(PCE)=ゾーマ打倒まで(ゲップ)
イースIV(SFC)=船入手まで
イースV=転職まで
イースVI=地球のへそまで

DQ3と比較しての長さではなく、あくまでイース間での相対的な長さ。
しかも自分の感覚では。厳密にイベント数やプレイ時間を計ると多分違う


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:17:58 ID:dYEsBJNl
ん〜、ノイギーアとかマイナーなので例えても困ると思って。
ちなみに冒険時間
イース3=FF4でファブールくらいまで

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:19:15 ID:dYEsBJNl
>>877
おお!サンクス

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:22:12 ID:BveIsE8A
韓国にネトゲを作らせる計画も、さすがに、
金の持ち逃げ計画的開発失敗が2度や3度続くようなら
自社開発に移るでしょうね。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:26:08 ID:d68ApEnu
しかし本音いうと、自分ではイースIが一番長い間隔がある。

なにせ、初プレイMSX2ですから!(笑

多機種の人の感覚で言えば、常時タイマーリング装備状態。
無論アドルまで巻き込んでと言えばいいのだろうか

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:26:59 ID:RNO4mZXM
PS2Ys3ちょっとやってみた。

翼を、、、なんか軽いなぁ…軽快とかじゃなくて浅いって感じ…魅力薄…

OP、、、アドルがしゃべるのイヤだなぁ。
なんか盛り上がらない…なんとなく…

街で、、、エレナがエレナに見えないよ…あまりにも別人になり過ぎだよ…

あくそん、、、見た目は悪くないんだけど、ストレスを感じる。
連続斬りをしないと2撃目が遅い。先行入力も受け付けないからボタン押すのが早いと棒立ち。
隙が大きいからレスポンスが悪いように感じる(体感的にね)
アタリ判定もやや狭目な印象。
かなり近付かないと当たらないし、ギリでスカると次弾が遅くてイラつく。
敵の動きが速いとつい早め(攻撃後の隙の間)に□ボタン→棒立ち→ダメージ。ムカつく。
昔はシャカシャカ振ってくれたから、こんなストレスは無かったけど…

ティグレー、、、何で横にスクロールしないんだ?

ホントひどい出来なんだな。

883 :タイトー:2005/04/06(水) 00:42:47 ID:af9XgpPh
ファルキチ、イースオタはいったいどうリニューアルしたら満足なんだか・・・
気に食わなきゃ自分で作れっての。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:52:30 ID:r0ReL8vd
>>882
背景やキャラや音声がショボイのは確かにその通りだと思うが、
アクションに関してはお前がヘタレなだけだろ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:58:32 ID:CbYL2ieH
ティグレーで横にスクロールしないのは俺もショックだったな・・・

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:02:19 ID:TDug/a5c
あの青いドラゴン、スーファミより小さくないか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:16:42 ID:DOt+VuCp
さっき質問したヤシだけど俺はナピュなんたらってやつが面白そうだと思ってんだよね。音楽いいらしいし、マイティなんたら?実際どう?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:25:09 ID:S6Xwk0up
PS2版はナンバリング外してたんだっけ。
ナピシュテムの匣(はこ)がここの住人が言ってる6。
まあ、今PS2で選ぶならこれが一番だろう。
あとは地雷臭のするものばかりだしな。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:02:16 ID:wsjDP25m
PS2のYS6はなぜ12歳以上推奨なの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:07:29 ID:XtLhAqrK
小学生が「お兄ちゃん」と言われても嬉しくないだろ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:11:37 ID:bTqo3PvX
激しく納得した

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:13:37 ID:r0ReL8vd
>>890
こんな夜中に笑わすな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:26:11 ID:wsjDP25m
小学生はYSやらないだろ?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:30:47 ID:OxLb9PwP
イースオンラインが韓国産って事なんだが
俺には韓国発のネトゲってみんな似たような
ゲームにしか見えねえ・・・
ほとんどマウスでクリックして敵と殴りあうRO
みたいなのばっかで汁とか1週間で飽きた
もしこういうシステムだったらみんなやるか?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:34:08 ID:bcT5dZHE
FALCOMにあの法則が適用されないか不安

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:41:48 ID:S6Xwk0up
ネトゲーは妄想してる間が一番楽しいという。

まあ既存のネトゲーと同じならクリックゲーにはなるだろうな。
体当たり戦闘そのままってわけにもいかないだろうし。
おまいらはどんなイースオンラインやってみたいでしょうか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 03:05:34 ID:Y7bOS6J0
>>896
YS6の操作方法をそのまま移植して欲しい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 03:26:14 ID:NIF6LQbh
>>895
ライセンスした単なる客だから大丈夫でしょ。
株式の一部を握られる訳じゃあるめぇし。
俺の会社だって、全世界に商品売ってるから当然韓国人にも買われてるけど、なんら問題が起きたことはない。
現時法人の話聞いてないけどなw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 04:58:58 ID:0W5XqrBo
そーいやPS版3は例のあきまん絵どっかに使ったの?
結局ジャンプ裏表紙の広告だけ?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 06:18:37 ID:OB+jUKPs
>>887
ttp://www.falcom.co.jp/download/movie/ys6_demo.wmv

これ見て決めるよろし
面白そうなら買いということで

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 06:37:34 ID:PmDSsc18
>>887
ttp://moe2.homelinux.net/src/200502/20050216490031.jpg
こういうゲームが好きならどうぞ。特定条件でこういうCGがいろいろ見れるらしい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 09:20:14 ID:bJEjXLP3
イースT・U完全版、ダームの塔を上っていくと背景が徐々に暗くなっていく。
時間経過を表現したつもりらしいが、下りると何故か背景が明るくなる。
20階あたりで外は完全な闇だったのに、ブルーアミュレット忘れてジェンマに会いに
戻ったら外が明るくなっていた。現在の階数でフラグ立ててるようだが、なんかマヌケ。
ボスキャラ倒した回数で時間を決めればいいと思うんだが・・・


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 09:28:30 ID:CqMct67W
>>902
原版と違ってリメイクイースは全てが軽い。安っぽい。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 09:53:18 ID:wBIdWgWZ
ファルコムは韓国にゲーム作らせて何がしたいのかね?
ゲームソフト買うと必ず求人の紙入れてるクセに
自分等の仕事減らしたいのか?
それとも作れる人が居ないから募集してるのか…

イース2スペシャルの出来からして韓国じゃダメだと気付いてなかったのか…


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:22:21 ID:KTktsvRg
イースオンライン出て欲しくないなぁ…。
「韓国」「ネトゲ」に良いイメージ全くない。
絶対ラグ○○○みたいなりそう。


906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:32:23 ID:wBIdWgWZ
イースオンラインって
舞台イースなのか?

何か凄くイースである意味無いっぽいんだけど…
PCが全員アドルとか?


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:05:19 ID:sEmMnIBR
アクションゲーだからオンラインに向いてないよね。
風来のシレン女剣士アスカ見参!みたいにタイムアタックとかを競うMOゲームになるのかな?

ところでwin版のイースフォルダに入ってるメディアプレーヤー対応の音楽を
ファイル名だけ同じにして別のと取り替えたら、クックロビン音頭のミネアの街とかに改造できる?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:07:06 ID:wBIdWgWZ
どーせ、PCがやる事はアドルが散々荒らして行った後を追いかけるとか
そんな話じゃね?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:30:45 ID:dB75Qylc
歴代ヒロインが出るとか



アドルと一緒に

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:31:02 ID:OOknd901
>>907
前にPCE版の音楽入れてやってみたのだけど、
元々入ってる曲のタイミングで、リピートするものだから、
後から入れた曲が突然切れてしまって、おかしな再生になりました。

MIDIの方は、うまいアレンジした人の曲を入れて出来たけど。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:31:44 ID:igwB06Is
舞台設定が700年前のイースなら少しは興味出てくるかな…

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:38:11 ID:wBIdWgWZ
>>911
クレリアとか黒真珠を使い過ぎると
魔物が出たりして、それでも使いつづけると
サーバーが初期化されるんですね


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:03:42 ID:TjawBrfi
>910
PCEは曲の時間(ファイルサイズ)をオリジナルと合わせれば問題ないはず

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:48:02 ID:f5Ujz6Xp
黒のタブラスがとれないんですがどうすりゃいいの?
忘却の遺跡でアクセサリホルダ を入手した場所で虹の欠片を装備
し、現われた床を使って西へ向かう。壁が邪魔している場所は、剣
技サンダー(またはダッシュジャ ンプ)を使えばOK
ってあるけど、剣技サンダーをどうやって使えばいいの?


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:49:36 ID:/hTZ2Kyf
>>895
ファルコムは数年前より、
あっちのゲームを自ら喰らいにいく程のツワモノなので
心配ご無用。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:55:11 ID:bcT5dZHE
そういや幻想三国志もチョンゲーだっけか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:04:35 ID:/llEt0cg
なあ、あきまんの絵がキモくて一般受けしないって聞いたが、6(それ以外は知らない)の絵の方がギャルゲーとかエロゲー系で普通にキモくて引くんですけど

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:04:40 ID:TjawBrfi
>916
キャラの動きが鈍いよな変だよなこれで
遊んだ奴いるの?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:22:56 ID:bcT5dZHE
>>917
昔からイースはそう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:37:18 ID:Lxoqj+Bg
>>914
エリクシル装備して、攻撃ボタン連打して前方に突進する(剣技サンダー)のを利用汁。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:15:23 ID:CqMct67W
>>919
きみの脳内ではな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:00:21 ID:igwB06Is
今日、タイトー3を売って来た(勿論、応募券を抜いて)。
2800円だった。

はたしてコレは
2800円にしかならなかったと言うべきか…
2800円にもなったと言うべきか…

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:07:40 ID:5ovEwpvo
>>917
アドルクリスティンがなにかに似てると思ってたら、
同級生とかエロゲーの主人公にグラが似てるんだよな(ボサボサ頭、優顔、地味、無口)

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:13:01 ID:u7/QCRm7
全然似てない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:53:12 ID:6+tBs5rW
>>919
PC98のイースT説明書のアドルはごっつい顔してます

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 18:30:03 ID:J+yAnrGz
>>917
そもそもエロゲーをやってなけりゃエロゲーっぽく感じると言う事は無い絵だろうと思うし
そこまで極端に嫌な絵でもないだろう。
煽りじゃないんだがエロゲーのやりすぎじゃないの?

・・・そういう層が中心になって買っていくなら直さなければいけない問題だろうとは思うが。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 18:53:32 ID:dB75Qylc
「エロゲーっぽい」と「エロゲーっぽくない」の定義が良く分からない俺がいる

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:02:59 ID:p20TU6F7
>>832
アルマの試練はダッシュジャンプ無しでもなんとかいけなかった?
宝箱はわかんないけどあそこは種くらいしかないし。

本編の宝箱でダッシュジャンプ必須なのはエルダオーブと蒼の秘薬かな。
これはもう練習するしかない。方向キーを一瞬押した後にすぐ攻撃でダッシュ斬り。
これが出せるようになればダッシュジャンプも出せるようになると思う。

フェルガナには2段ジャンプや旋風ジャンプがあるらしいんでジャンプ関連は楽になってるはず。
まさかダッシュジャンプよりも難しくはしていないだろう。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:04:38 ID:S6Xwk0up
6を遊んだ知り合い全員が言った。

ダッシュ斬りの仕様考えたヤツ糞。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:06:15 ID:pEz5aN7n
パッチ

まあ全体的に簡単だから、ちょっとは難しい操作いれとこうとしたんだろうね。
別にダッシュ切り(ジャンプ)しなくてもクリアは出来るわけで

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:08:43 ID:TVM8djbs
ダッシュジャンプは、PS2になって更に出しやすくなっていたと思うが
PC初回版の時は、まるで出せなかったが・・・

これは、単に俺が慣れただけという罠?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:32:22 ID:QA9FJRmj
どうでもいいが体当たり式の攻撃方法のが好きなのは俺だけka?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:39:20 ID:TjawBrfi
体当たり方式は昔のゲームのなごりだろ
8ドットスクロール

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:46:39 ID:MUeQYuW5
>>928
>フェルガナには2段ジャンプや旋風ジャンプがあるらしいんでジャンプ関連は楽になってるはず。
>まさかダッシュジャンプよりも難しくはしていないだろう。

新しいアクションが作られたらそれに合わせて作られるから
楽になるとは限らんと思う

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:01:26 ID:pEz5aN7n
体当たり方式は自分も好きだ

ただ見下ろし型の2D画面でこその物だと思うけど。
今の3D情報が読み取れる画面だと、さすがに無理があるかなと。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:09:20 ID:p20TU6F7
>>932
体当たりは体当たりで結構楽しいな。
>>934
6でダッシュジャンプできない人の為に新ジャンプ用意したのかな?と思った。
でも旋風ジャンプってのはなんか難しそうだな……

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:47:33 ID:t1dfIZNi
>>936
旋風ジャンプは、腕輪を利用したものだからな。
ジャンプの前か後に腕輪の力を発動させるんじゃないか?
2段ジャンプは、一番都合よく考えると、ジャンプ中にジャンプ。

ところで、体当たりって難しい?
イース1・2やってみたいけど、体当たりが難しそう。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:18:57 ID:tuoFhKip
そういや最初、ここで体当たり体当たり言ってるから本当に体当たりで敵を吹っ飛ばしていく物かと思ってた。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:23:12 ID:p20TU6F7
>>937
やってみると簡単だと思うよ。方向キーで敵にぶつかるだけ。
レベル低いうちはザコ相手に真正面からぶつかるとこっちが跳ね飛ばされてダメージくらうので
そのときは体半分ぐらいずらしてぶつかる。これが半キャラずらし。
ボス戦では攻撃を避けつつとにかく相手にぶつかる。(2は魔法)

>>938
ドギを操作できたらそうなりそうだw


ところでタイトーのイース4には7冊目のイースの本が出るようだが
もしやこれって89年に出た「イースグローバルガイドブック」とやらを元にしてるのか?
7冊目はサルモンの章って名前だったりして。

もしそうならまたややこしくなりそうだ。
イースは有翼人という後付け設定を付け加えてグローバルガイトブックの設定をもう否定しちゃったし、
でももしかして原作のクインテット的にはグローバルの方が真のイース設定かもしれないし、
タイトー4ではサウンドだけでなくシナリオまでクインテットが関わってる可能性もあるかも。

…でもホントにクインテットのシナリオならPS2版4の公式で1・2のストーリー間違えたりしないよな……

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:24:10 ID:Xv2iLXCX
アドル ウィズ タックル

素手の時はパンチなんだろうか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:30:31 ID:pEz5aN7n
そういやアドルは別に正規の剣術を習ったわけでもなし。
ムービーを見る限りでは、冒険に憧れる普通の少年で、
イースIまでに実戦経験あまり無さそうなんだが。

いきなし強い・・・よな。強いんだよな、一般的にみても。


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:33:59 ID:Xv2iLXCX
アドルは運がよかったんだよ
いつも運が良いんだよ
たまたま、ホント調度いい時にエステリアに渡ったから
選ばれちゃってdd拍子に事が進んだんだよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 22:36:28 ID:/V+3hykk
大場小説ではアドルは正規の剣術を習った剣士には歯が立たないと記述アリ。
だからというわけではないけれど、実際そんなもんじゃない?
モンスター相手には機転の効く戦いができるけど、剣術は自己流、と。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 22:46:32 ID:u7/QCRm7
>>943
俺は6のあの描写にだけは納得が行かないな。
1,2の時は弱かったけど、大場小説の中でも魔物以外にも人間は一杯相手にしてる。
神殿の騎士の亡霊とか、グルーダ、ガディス、五忠臣の稽古とか、他にも色々。
でもエステリアについて初めて鎧と剣を身に着けてフラフラしてる描写は良かったな。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:32:47 ID:3P3+RhXC
>>941
イースT・Uコンプリートの説明書の小説のとこに

 故郷の村を離れて一年と半年。当時17歳の私は、ひたすら南へと旅を続けていた。旅に
生きることも慣れ、身を守るための剣技にも、ある程度の自信をつけていた。

とあるので素人よりは強かったと思われる。
ゲーム中でもエステリアに付いたすぐあとに
リーボルの群れに襲われて村人に助けられた
となってるので5段階評価で3と4の間くらいではなかろうか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:34:45 ID:cRJ9pXvs
アドルはがんばりやさん

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:26:11 ID:QOdkiyja
>>931
俺は通常版を手に入れたからやってみて
ほぉ、ダッシュ切りandジャンプやりやすいな
と思ったんだな。
で、その後久しぶりに初回版(パッチ当ててない)のほうを起動してダッシュ切りandジャンプをしてみたら
あら、簡単に出るじゃねぇか( ゚Д゚)・・・
という感じだったからいつのまにかコツをマスターしてたんだな、と思ったよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:27:03 ID:5+L0mBy2
そして

イースZERO

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:49:27 ID:zutWW+G6
>>945
今の優男みたいな顔から想像出来ないけど
アドルは一般ピーポーより強いよ、鍛えてるからな、奴は。

エステリアに流れ着いて大変体調悪いときにリボールに襲われたからな
体調が万全ならゲームみたく戦ってただろう

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:49:58 ID:KFb6U47n
>>944
ようするに、ストリートファイトで馴らしたチンピラも、
本職の格闘家には勝てない・・・みたいな感じか


・・・え、違う?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 03:09:27 ID:KtlaFOQh
初回判のダッシュの問題は、ようするに入力が速いと失敗する。
そこそこ遅くないとダメ。
だからダッシュ出ねー糞がとイキリ立った奴ほどハマる。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 03:50:22 ID:H557rRXx
タイトー4て、クレリアと銀間違ったんじゃなくて
一見さんお断りな雰囲気を払拭しようとして
わざと変えたんじゃね?
俺もここ見て初めて知ったし・・・
コンシューマ移植にありがちだと思ったんだが

953 :普及:2005/04/07(木) 05:37:45 ID:SvYt4ATA
もっとも完成度の高いクラスのネットゲー「リネージュ2」
グラフィックやキャラクターが超美麗。
世界観は基本的なテーブルトーク、ロードス島、ジルオール、FFを合わせた感じ。

世界に市場経済があり、超リアル志向。
ゲーム内のお金やアイテムをヤフーオークションで売ることが可能。

プレイヤーVSプレイヤー、城取り合戦、ボスモンスター、ドラゴン討伐など
やり込み要素満載。

5月18日より、仕様が改善され新しいC3がスタート、人が増えると予想。
やる気のある奴はCDを500円くらいで買って一番新しいサーバー、
テオンサーバーにくるべし。これからが旬。
ただ上を目指すにはかなりのやり込むのが好きな人じゃないと無理。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 05:59:20 ID:7KX784r1
ステキなコピペありがとう。帰れ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 06:09:03 ID:keYmAlck
>>952
ああ、なるほど……
死にてえのかって感じだなタイトー

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 07:30:00 ID:BoVhaj3z
それで死ナねえ。怖ええよなぁ、資金だけある会社は・・・

可哀想なのは、下請けの会社だよ
どうせ洒落にならね予算と、ぎりぎりの開発期間だけ与えられて
大作に見えるように作ってくれ・・・・とか言われて
コストの安い若手のスタッフのみの会社に丸投げしたんだろうな
イース3を見れば解る。
なんかそんな大人の事情、みたいなもんが見えすぎてんだよ
作りこみのチープさに


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 07:52:30 ID:Tix4Rhk0
更に企画にも金をかけたくないから適当に名前が売れてるソフトのリメイクでもやるかって感じで
槍玉にあげられたのがイースって感じだよな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 07:53:41 ID:paPRNqZE
アドルは強いよ。
なんてったって、魔族から忌み嫌われる赤髪の末裔で、アドル大将軍と大魔導師ジェバの実子ですよ。

えっ?あれは黒歴史?そうですか。そうですねorz


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 07:56:15 ID:twQlPWjR
>>958
アレ読んでみたけど理解できんかった

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 10:04:07 ID:cs230SEw
半年間の延長あってあんな出来じゃあ、期間が長くあってもダメだったと思う。
台東 椅子3


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 12:30:15 ID:iwHc2gbz
椅子3売ったら2200円だった…傷とか無いはずなんだが、
応募券とハガキとチラシ抜いたとか関係ないよなぁ。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 12:49:49 ID:HKs8as2q
同梱物の有無も査定対象だよ。特にハガキと応募券。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 12:58:47 ID:yAh45WK4
タイトーって、イースをそんなに売り込む気はないんじゃないか?
どんな作りにしたって、信者が買ってくれると思って、
信者+αを見込んでるんじゃないか?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:19:01 ID:ikRAXRPl
下請けのゲーム会社が気になる・・・・今後の展望もなさそうだ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:54:26 ID:WraBkQrF
超遅レスだが、>>838
エターナルのダルクファクトは倒せたんだよ。
まあ死にまくったのは確かだけどさ…。
それでも蝙蝠みたいのよりは死んでいないかな。

ボス戦はすぐ再戦できるけど、ダンジョンでのダッシュジャンプは失敗すると落ちてくから
時間的なロスも起きるしめげちゃうんだよね。
せめてクイックセーブ機能でもあれば。

>>928
>アルマの試練はダッシュジャンプ無しでもなんとかいけなかった
もっかいチャレンジしてみます。

966 :ウリナライースよろしくニダ!:2005/04/07(木) 14:38:31 ID:jkkxgDf8

 <ヽ`∀´> アニョハセヨ! チョパーリ!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 14:59:38 ID:eX68s5Yy
アル試、ダッシュジャンプ要るんじゃないの?
移動ブロック1個飛び越える所とか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 15:16:41 ID:e6Da3PFk
体当たりはただの手抜き
だが今後のイースにも体当たり攻撃は残してもよいと思う
体当たりと剣振りアクション両方できるのが条件だけどな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 15:44:21 ID:2l17qh0O
>>968
当時、体当たりは結構ポピュラーだったろ
ハイドライドもそう、ザナドゥもそう。
サークやハイドライド3までくると、剣振りアクションあったけど、
結構後年だしねぇ。しかも剣振るといっても、単純なアクションしか
なかったから、むしろ無いほうが好みだったな。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 15:47:43 ID:7KX784r1
クレヴィアたんの所は別にダッシュジャンプはいらない。
宝箱全部取るのなら別だが。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:31:58 ID:Di5HnhZo
6、フェルガナと妹萌え2連発だったから7ではネコミミ萌えがくると思うのだが
ヒロイン「し・も・べ
アドル「ネコミミモード

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:42:32 ID:pVTER6py
Ys1のベスティアリーポーションって効力は永久ですか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:53:04 ID:7KX784r1
えいきゅう。1コしかないし。
途中で切れたらターイヘン。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:01:50 ID:pVTER6py
>>973
ありがとうございます。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:20:27 ID:j8jvvSV/
>>956
信者向けに下請け会社は厳選してると思うよ。
じゃないと、普通音楽チームにクインテットなんて選ばない。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:33:12 ID:+dL07ocw
>>969
おれも。
でも、>>968はただのしったかなのでレスしてやらなくても・・・。
6のボス戦より1のボス戦のが断然楽しいわ。
作ってるやつのセンスが悪いと見た目進化しても中身がな〜。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:35:02 ID:xjGV8l5x
椅子3サウンド以外の下請けはここらしい
ttp://www.axss.co.jp/



978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:41:08 ID:n4qhmcgi
音関係の話題が出たので、昔のCD引っ張り出して聞いたりしてたんだが。

米光アレンジ、そんなにいいか?

自分も昔は好きだったはずだが。
今パーフェクトコレクションYS1・2・3を聞いてると・・・
無難に聞けるんだけど、楽曲を豪華にしただけで面白みがないというか。
これならシンプルでFM音源独特の癖がある原曲の方が面白いかなと。
または、JDKアレンジなら「笑える」要素もあるし


979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:52:04 ID:a2aSqesh
パーコレ3は米光じゃないだろ?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:56:21 ID:n4qhmcgi
一部、米光w

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:29:40 ID:+Ib+yw+w
さて次スレ立ててくるか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:31:56 ID:+Ib+yw+w
だめですた
天麩羅置いておきます次の人ヨロ

イースシリーズ全般についてまたーり語るスレです。
(´∀`)ノ一応sage進行で、E-mail欄に半角でsageと入れてね。

ファルコム公式HP
ttp://www.falcom.co.jp/
PS2版イース -ナピシュテムの匣- 発売中(コナミ) タイムアタックランキングページ公開!
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/top.html
PS2版イースIII発売中(タイトー)
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/

前スレ
【PS2版】イース総合スレ6【人柱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111714056/

関連スレ
PSP イース-ナピシュテムの匣(はこ)-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103194001/
攻略スレ
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1110366786/

イースIV MASK OF THE SUN -a new theory- 5/26発売予定 イースV順次発売予定(タイトー)
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys4/h_index.html

過去スレ・攻略サイト・PS2Ys1・2バグ回避方は>>2-10

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:33:04 ID:+Ib+yw+w

過去スレ
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052048830/
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 2週目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060316685/
PS2 Ys I・II ETERNAL STORY 3週目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062368976/
【優しさから】イース総合スレ【感動へ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066672447/
【感動は】イース総合スレ2【永遠に】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081860179/
【あの感動を】イース総合スレ3【もう一度】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1097487687/
【伝わる】イース総合スレ4【優しさ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107463110/
【広がる】イース総合スレ5【冒険心】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110553551/

攻略サイト
ファルコム大好き(イース総合)
ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
イース6専用(2ch派生)
ttp://www.xfuweb.com/falcom/
イース1・2・6タイムアタックbest time
ttp://www.geocities.jp/adoljp/ys6_ta.html

後は>>2>>5そのまんまで

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:35:22 ID:ebl1d8jV
>>977
うおお!名作ウィザードリィ5の開発やったのかよ!?
ってPCエンジン版かw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 20:46:44 ID:pBYcQX53
ってか、ソースは?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 20:50:04 ID:BoVhaj3z
>>977
サウンド部門
ソロ・クライシス サウンドトラック(アレンジ)
なるほど、クインテットとのコネクションはこれか・・・・





987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:39:57 ID:j8jvvSV/
普通にちゃんとスタッフ選んで下請けさせたんじゃん、タイトーは。
まぁ、知らないヤツには、安請けにやらせた単なるコストダウンとしか見えないだろうけどw

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:57:20 ID:BoVhaj3z
いや、タイトーは
アクセスがクインテットと、そこまでのコネがあったなんて知らなんだと思う
ただの産物。
てゆーか、マジに信者向けの作品作りとして、タッグ組むなら
タイトーにはアルファシステムという最強コネがあるだろうが・・・・



989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 22:54:18 ID:zIAoz6HB
86 名前:フタ店員 本日のレス 投稿日:2005/04/07(木) 22:02:17 Sxthu4sa
情報キタヨー(・∀・)ノ

イース フェルガナの誓い、6月30日発売決定。
初回特典は音楽CD8枚組BOXセット付き。
総収録曲数170曲超。
プレミアム・ミュージックCDボックスinフェルガナ。
1.イースフェルガナの誓い-プレアレンジバージョン
2.イースIII コンプリートサウンドワークス

まだJANコードは発表なってませんが、
前回と同じくCD版、DVD版での発売と思われます。


つーわけで(?)、ポータブルプレーヤーで曲を聴く
現代風の服着たエレナたんキボンヌ。
はにはにのサントラCDジャケみたいな感じ。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:15:35 ID:ti3cYS0Y
PCE版のBGMが収録されてるといいがなぁ・・・・・無理か。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:32:53 ID:zo8R8hdH
そーいや次スレは?

↓よろ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:42:49 ID:jnMUF5cF
>>975
してるわけないだろう。本当に考えてるならサウンドぐらいファルコムにやらせるはず。
クインテットのサウンド部はそこそこ規模があるが、使ったのはたまたま。


993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:54:22 ID:64R3v13z
8枚ってすげーな
PS2の3もここまでやってくれればゲームはクソでも許せ    ないな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:01:17 ID:/mmDFtSq
フェルガナのエレナも、水着カットがあったりするのだろうか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:23:41 ID:Tn1T2nOZ
PS2版4のドギがファッションセンス抜群な件について

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:25:34 ID:D5SXKlJW
ドギのヌード

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:30:11 ID:FnqCULM8
次スレ
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112339332/l100


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:31:27 ID:FnqCULM8
次スレ
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112339332/l100

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:32:37 ID:FnqCULM8
次スレ
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112339332/l100

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:33:25 ID:cH3PVn4D
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112339332/l100

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