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みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!5

1 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 11:05:43 ID:HQzOjjag
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
3スレ目まで仕切ってくれた方が抜けたので、またみんなで一から決めましょう。
まずは完成目標のゲームのスタンス(どのように推し進めていくか)を決めたいと思います。
また、今まで発案されたシナリオは外部板( http://jbbs.livedoor.jp/game/20449/ )にて吟味をされております。

■本題と関連の薄い発言には、「■チラシの裏」
 と書くことを当スレッドでは推奨しています。
■本題を乱すような発言は控えさせてもらいます。
 それでも続けるような煽りや荒らしはNG設定推奨 IEなら諦めましょう。
■自分が何について発言してるのかを一番上に書き込むと
製作側としても見やすいです、書き込み方ついては
一番上に「■要望」「■確認」など。
■荒らし、煽りに反応した人を見つけたらみんなで注意しましょう。
 反応したら貴方も荒らしです。
■司会者、まとめ人の発言は皆従うように
  余り困らせるとスレが止まります。

・司会 監督は、別枠。
また、監督は最終採決権を持つが、独裁主義に走ると司会発動のリコールで免職もある。
【みんなで】の条件として、監督に意見を取り入れられなくても泣かない。わめかない。
そして、意見を出すときは 決義がうまく行かないときは監督の手腕にかかることと思う。

リコールについて、仮決定
1:リコール発動時に、製作者にリコールの有無に決定権をもち、そのとき1/3の可決でリコール成立。
2:製作者側にリコールを否決されても、全員での採決で2/3をとれればリコール成立。

■まとめサイト:http://www.geocities.jp/rpgtsukurouze/

■当企画のWiki:http://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage

UPLoader:http://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点では、返信機能はありませんので、返信は本スレッドでお願いします。)

■  過去スレ ■
前スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107529441/l50
前々スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107174252/
初代スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106837116/

■過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:10:14 ID:MPPTdiZk
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:10:26 ID:MYqJjeuB
>>1
オリープ乙

人集まれー

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:10:45 ID:Nh995X+d
>>1乙!
なんか思ったより早くヤマが来たみたいだが、俺は最後まで見届けるぜ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:11:02 ID:rk/RInyg
よんーぁぁぁ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:14:47 ID:MYqJjeuB
確かにヨンー
正確には5だけどよんー

でも、ありがたやありがたや
ゲ製作板なんて6時間で17レスしか付いてなかったで

7 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 11:15:00 ID:HQzOjjag
やっぱ 司会代理radius (6Yu6.RH.) さんとか ▼Triangle (bIRp9cT.) さんいたほうがいいのかなぁ?勝手に仕切っていいのだろうか・・・

テンプレ追加
2chでのゲーム製作を語るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/3-4

参考に…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:18:58 ID:IS4tkn/3
>>7
仕切るつもりなの?
よくはないだろうね。勝手にしていいなら仕切りって結局なんなのって事になるし、
白紙に戻すかどうかを今晩中に外部版で決めようってなっていたはず。
せいぜいスレ立てまでに留めておくべきでは?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:20:22 ID:rk/RInyg
ぁぁぁぁぁぁorz

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:21:34 ID:Nh995X+d
http://cat.oekakist.com/timame/
誰もが忘れるお絵かき掲示板を一応貼っとく。

11 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 11:23:09 ID:HQzOjjag
>>8
そうですね。とりあえず今日白紙に戻すか外部板で決めて、
そこからこっちに戻って本格始動、な感じにしましょうか。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:23:42 ID:BUzQm4gF
俺のシナリオがどう評価されてるか知りたいから、個人的にはシナリオの吟味は続けてほしいかも。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:27:03 ID:MYqJjeuB
何で白紙に戻そうとするかな?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:29:05 ID:kL2DbBwD
>>13
白紙に戻す利点と引き継ぐ利点の説明がないと同じことの繰り返しになりそう。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:29:39 ID:VZb8FoIS
今日の池沼

◆0l3WvdPCtg

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:31:01 ID:VZb8FoIS


********************************

           板違い。よって終了。

********************************

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:32:07 ID:MYqJjeuB
ぜんぜん池沼じゃないぜ◆0l3WvdPCtgは
ここにスレ立ててくれただけで(ry

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:32:37 ID:Nh995X+d
白紙に戻す意味が分からない。
せっかくあれだけのシナリオが出てきて、吟味・・・というよりも突っ込み及び補完をして
絵師、音楽担当もいるのに、ちょっと意見が分かれたからって全てやりなおしってのはもったいない。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:32:56 ID:Y+x4HJjH
外部板がみごとに寂れてるな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:33:03 ID:rk/RInyg
白紙の巻物アゲ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:33:13 ID:VZb8FoIS


********************************

           板違い。よって終了。

********************************


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:36:15 ID:MYqJjeuB
>>21
189ですね?イヒ

白紙だけはやめようよ
シナリオ作案者の意見です

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:39:30 ID:VZb8FoIS


********************************

このスレは「板違い」かつ「重複スレ」となっております。

なんとなく仕切ってみたかった池沼◆0l3WvdPCtg がスレたてをしてしまい

大変ご迷惑をおかけしております。

本スレ誘導:
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/l50

************************************



24 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:41:24 ID:U7wsIttJ
ここに始めてきたものですが、話は今どれぐらい進んでいるんですか?
できれば意見など協力したいな。と思ってきました。
それで、シナリオの案を決めるのでしたら、誰か一人のものにすべきだと思います。
多数決でも何でもいいですから、早くシナリオを決めてしまったほうがいいかと。
RPGはシナリオが出来ないとシステムも考えにくいですからね。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:44:39 ID:rk/RInyg
皆さん応援してますからね♪
ガンガって下さい♪

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:47:08 ID:MYqJjeuB
本スレはこっち
>>23のスレは早とちり

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:48:48 ID:fDbIN7ds
>>23がゲ制作にスレ立てたのか
よくわかった

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:55:52 ID:Y+x4HJjH
ところでみんなシナリオ読んでんの
俺はまとめたものすら読むのめんどくさい

29 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 12:00:46 ID:EeNJYKsC
■チラシの裏
結局どっちが本スレなんだ?orz
豆乳飲みながら考える昼時( ・∀・)ノ[]


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:04:42 ID:fDbIN7ds
>>29
本スレはこっち
誰かゲ製のスレ削除依頼だしといて

31 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 12:06:33 ID:HQzOjjag
>>29
もともとこっちにできたスレなので
こっちにつくるのがいいかなとおもったんです。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:07:16 ID:r1S6yvL4
とりあえず進行案の模索だろ。
一つずつやっつけていこう

33 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 12:08:18 ID:HQzOjjag
トライアングルさんいらっしゃいますか?


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:09:10 ID:BMGE90Ui
もう、早速まとまりがないな

作ることよりも、組織案なんぞ朝まで議論してる連中に完成させることなんてできるのか?


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:09:34 ID:MYqJjeuB
>>31
その通り
初代からいる人はわかると思うけど家ゲーRPG板で
ゲームを作ることに意義があるんです。


36 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 12:11:18 ID:EeNJYKsC
■チラシの裏
>>33
居ますよ(・∀・)
今ドライバとかインスコ中

37 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 12:14:11 ID:EeNJYKsC
■チラシの裏
まだ昼時でしょ、盛り上がるのはここから。
とりあえず再起動いってきま( ・∀・)ノ

38 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 12:14:23 ID:HQzOjjag
外部のほうでこれからの進行案について
話し合いたいのですがだいじょぶですか?
ここはスタンスが決まってから使うべきという
意見があったもので、僕もそう思いますし。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:18:53 ID:r1S6yvL4
ここで話合えば?
とりあえず誰もが参加出来て且つ纏まりのある作品にするにはどうすればいいかだな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:19:28 ID:MYqJjeuB
ここで話すに同意

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:21:34 ID:k5mxzJu7
いきなり分裂してもしょうがないでしょ
とりあえず、製作板の方行こう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:23:46 ID:AiIrw2Ky
司会役は、代理できそうな人がいれば、代理進行してもOKて事になったはず。
みんな、きっちり話し合おう。


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:24:53 ID:WWC0Xdp+
まだ、あったの?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:25:23 ID:MYqJjeuB
>>41
あっちは、こっちと関わりなくなりつつる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:31:44 ID:r1S6yvL4
とりあえず仕切りたい人はいないわけ?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:32:08 ID:fDbIN7ds
勢い負けてるぞ

47 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 12:32:36 ID:EeNJYKsC
まずこっちでスレが建っただけでも良いだろう
暇なら見てないシナリオを見てようよ
焦りすぎはオーバーヒートの元だよ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:34:38 ID:r1S6yvL4
実際ゲームを作る人がいたが、その人を仕切り役に推薦したいんだが。

負担が重すぎるか?


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:36:17 ID:0bSZDGXx
前スレrh6NH88tみたいな空気読まない厨いる中じゃ、
ここで何話し合っても最終的に空中分解になると思うけど。
やっぱり2chで話し合うんじゃなくて限られた範囲でゲーム開発したほうが無難。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:37:59 ID:v9UJghJN
>>49
みんなでつくるんじゃないの?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:38:43 ID:MYqJjeuB
>>45
は、ゲ製作板行ってみてはいかが?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:39:17 ID:PQOVzOBV
>>49
そりゃそうなんだけどさ、あえてそれをやろうってスレだからさ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:39:31 ID:0bSZDGXx
>>50
そもそも「みんなでつくる」てのが難しいと思う。
船頭多くして船山に上るみたいな。

54 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 12:39:34 ID:EeNJYKsC
>>48
そりゃきついと思うんだが(゚∀゚;)

>>49
基本的には流れを読めないような厨はスルーすりゃいい。
それでいいとおもう。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:39:46 ID:fDbIN7ds
みんなで作るよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:41:36 ID:3z7612xG
誘導
本スレはこっちでーす

みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/l50



ここは本スレではありません
独自路線で行くようです
迷惑がかかるので、直ちに本スレに移動してください

繰り返します
本スレはこっちでーす

みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/l50

57 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 12:44:42 ID:HQzOjjag
自分は
1 ここで白紙に戻すか今のシナリオなどを使うか議論、決定
2 何人かで外部板でスケジュール、スタンスを仮決定する
  (世界観も?)
3 その仮決定事項をここに持ち出して住人などから
  いろいろ意見をもらう。
4 そのつど、外部板でスケ&スタを手直し
5 最終的に決まったスケ&スタを投票で賛成か反対か決める
  反対に可決されたら2に戻る

ってかんじがいい気がする

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:44:46 ID:MYqJjeuB
>>56
は、荒らし
俺は華麗にスルーする

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:46:46 ID:PQOVzOBV
お前もかw
俺もだ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:51:13 ID:BQUyCfO2
誘導 
本スレはこっちでーす 

最高に厨臭いゲームを作るスレ6〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106405712/l50


ここは本スレではありません 
独自路線で行くようです 
迷惑がかかるので、直ちに本スレに移動してください 

繰り返します 
本スレはこっちでーす 

最高に厨臭いゲームを作るスレ6〜ラストブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106405712/l50



61 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:52:22 ID:MYqJjeuB
じゃあまず、白紙に戻すか引き継ぐか決めるわけだが
どうやって決める?

62 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 12:53:22 ID:EeNJYKsC
■チラシの裏
昼間からこれかよorz
昼間から荒らす香具師も相当( ・∀・)<エロいな

俺は豆乳飲みながらマターリするわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:53:23 ID:pZk8oP6A
宣伝マルチやめれ
激しくウザイ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:54:33 ID:V6YdOLO7
とりあえず両方の利点と問題点、解決策を挙げていって
納得できる方にまとまっていけばいいんじゃなかろうか。
まとまらなければ多数決で。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:55:55 ID:DyNyY7IX
白紙に戻す場合、その後どういった手順でやり直すか
引き継ぎってのは具体的にどこまで引き継ぐのか
そこのところも合わせて主張していってもらいたい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:56:04 ID:BQUyCfO2
ラスブレに合流しなさい

67 :早急 ◆RCTTZYMgCA :05/02/06 12:57:17 ID:sQJyW+n4
リレーですか?
ならば 私が参戦しない理由はありませんね^^

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:57:20 ID:MYqJjeuB
>>65
そうだよな
もし白紙に戻しても、手順が同じならまた分裂しかねんし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 12:58:30 ID:MYqJjeuB
今、思ったけど
またマルチ貼られてる?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:00:26 ID:DyNyY7IX
>>67
違います

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:01:46 ID:r1S6yvL4
とりあえず世界設定のテンプレ作ってみんなで埋めていく(その国の住民や文化や考え方や法律や地理など)。
で、あとはその世界の中でどんなキャラがどんなストーリーを展開するか募集するってのは?

72 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 13:03:01 ID:EeNJYKsC
■チラシの裏
まぁまぁまぁ、おまいらもちつけ。
早く進ませたい気持ちは分かるが今は決めようが無い。
ある程度人が揃うまではシナリオ吟味してたほうが良いと思うんだ
先走る気持ちも分かるが今は我慢してくれ。

73 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 13:03:09 ID:HQzOjjag
白紙なら世界観から決めなきゃだよね。
自分で>>57書いたんだけど、まず世界観決めてからのほうが
いいかも。始めてくる人も「○○な世界か〜面白そう」とか「○
○の世界のゲームってやってみたい」とか思えると思うし、そう
感じてくれた人が意見出してくれたり、応援のカキコしてくれた
ら住人もやる気でると思う。あらしとか煽りも増えちゃうとおもう
けど、それを乗り越えてこそ、それがあるからこそ「みんなで作
ったオリジナルRPG」になるんじゃないかな。

長文すいません

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:04:54 ID:t4OB0qYu
>>69
ああ、貼られてるよ

本ヌレからきましたウンコウンコ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1107619500/435-436

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:05:04 ID:BQUyCfO2
作りたい香具師はもうすでに

みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!4 
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/l50 

ここでやってる
向こうは向こうで独立するみたいだぞ


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:05:16 ID:DyNyY7IX
>>71
世界設定から入るのはヤバイと思うなぁ
それに世界設定を絞っちゃうと再応募できなくなるシナリオも出てくると思う

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:05:18 ID:0qoTau+t
っていうかラスブレのパクリなんよね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:05:45 ID:MYqJjeuB
>>71
まず白紙に戻すか、引き継ぐか決めよ

俺は引き継ぐ派

理由は俺の一週間返せー!

もし白紙に戻ったら、みんなでストーリー考えてこ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:06:29 ID:r1S6yvL4
とりあえずみんなで世界設定を決めれば、共有意識が芽生え、ストーリーを募集したときも飲み込みか早いと思う。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:08:03 ID:MYqJjeuB
マルチはこのスレの名物だなw


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:08:24 ID:DyNyY7IX
世界決めるって人は白紙に戻す派なのかな
俺は今のまま引き継いでシナリオ絞って
シナリオを中心に色々と想像を膨らませていけばいいと思ってる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:09:03 ID:6MjTaUIA
>>48
だれそれ?そんな人いた?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:09:34 ID:V6YdOLO7
個人的には世界観やシナリオよりも先に(もしくは同時に)システムというか
どういう仕様のゲームかを決めたほうがいいと思ってるんだけど。
この場合だと一旦白紙に戻して、再構築した際に前の案を取り入れていく形になるけど。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:12:15 ID:MYqJjeuB
>>79
用は君はみんなでわいわい作りたいんだろ?
俺も同意じゃ。わいわい作ろう!
でも○っちを責めた罪は重い


とか言って空気を乱す俺orz

85 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 13:14:25 ID:HQzOjjag
まずは白紙か引き継ぐか決めましょうか。
投票でいいですか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:15:37 ID:K7K2qKTw
はーい、白紙で一からやりましょう!!
プロジェクトも心機一転するのが一番だと思います〜〜

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:18:26 ID:ieU7GkBK
纏められないと思う
白紙からやるに一票

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:18:29 ID:Y+x4HJjH
引き継ぐほうがいいんじゃねーの
適当にシナリオ投票しようぜ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:18:57 ID:DyNyY7IX
引継ぎで

投票の結果、白紙になっても従うが
前のシナリオを無碍にするようなやり直しはしてほしくない
また一度白紙に戻すなら二度と同じ失敗を起こさないように
本気で心機一転する必要があると思う

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:19:14 ID:MQAFAqit
おまえらああああwww
いきなりバラバラじゃないかああwwww
昨日の話合いのいみがないジャマイカwwww
だからスレ立てたらここまでの経緯もはっとけって言ったろww
良く分かってないヤツも外部板見て来いwww

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:20:30 ID:MQAFAqit
はっとくからなwwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20449/1107620795/

92 :早急 ◆RCTTZYMgCA :05/02/06 13:21:40 ID:sQJyW+n4
リレーじゃないの?
いまいちルールが解らん
誰か説明おね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:22:11 ID:PQOVzOBV
>>85
投票しよう
適当な投票用のCGIをレンタルすればおk

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:22:11 ID:akgc2H/K
監督だのリコールだの小学校の学級会でやってる政治ゴッコにしか見えない。
シナリオ無しでもいいから誰かがプログラムなりスクリプトの土台を作り始めないと何も始まらない

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:23:51 ID:Y+x4HJjH
>>94
ツクールで手軽に作るんだからどうでもいいんだよ

96 :早急 ◆RCTTZYMgCA :05/02/06 13:23:52 ID:sQJyW+n4
とりあえず「早急」っていう人物を出して
どんな役柄でもいいんで・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:24:38 ID:MYqJjeuB
分裂前のシナリオを引き継ぐか?

白紙に戻す 3
引き継ぐ  3  

投票だと問題ありそう

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:25:40 ID:BYcvQUdq
>>85
>>93
ケーブル人が引っかかることになっても
投票するなら串は通さないcgiを用意しないと意味無いよ
自演するなと言ってもネラーは油断できない


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:25:59 ID:MQAFAqit
話がまとまらない事態は必ずまた来る。
それをどう切り抜けるか決めてからでないと、
また同じ事の繰り返しになるぞ?
分かってるのかおまいら。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/3-4

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:26:52 ID:r1S6yvL4
>>84
○っちと言うことは君はたしか仕切り人を特別扱いした一人だな。
責めた罪は詫びよう。
けれども彼は投げた。
今後あのような困難は山ほどあるだろう、もし作り手が作業に取りかかっていたら大変な被害になっていた。
彼の進行案にも誰も引っかかりすら感じていなかった。

でも正直俺はおまえらより彼に人一倍期待していた。
彼が来たら謝るよ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:27:37 ID:PQOVzOBV
NG推奨(名前) 早急 ◆RCTTZYMgCA

ラウンジ原産、モナー板やPCゲーム板でも出没する
周りの事を全く考えないリレー粘着ボンド野郎です

102 :早急 ◆RCTTZYMgCA :05/02/06 13:28:11 ID:sQJyW+n4
私は無視ですか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:29:56 ID:BQUyCfO2
>>101
了解


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:30:44 ID:MQAFAqit
無視つうか何いってるか分からん。
でもたぶん無視。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:31:34 ID:6MjTaUIA
誰だか知らないけど、本当にゲーム作った人がいるなら、
その人こそ仕切り役にするべきじゃない?
ノウハウとか必要な素材とか工程の組み方とかも知っているだろうし
口先ばっかりで何もできない奴よりも信頼を得られそうな気がする

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:32:41 ID:BQUyCfO2
>>105
本当にゲーム作った人はもう別スレで独立した
こちらにもそんな人がいればいいが

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:32:49 ID:kL2DbBwD
>> ◆0l3WvdPCtg
結局、空中分解前とやってることは同じだな。
とりあえず、夜中に論議して作られたテンプレ熟読して
それに反対する人間が多かったら別の方法を考える
って形にしないと空中分解は目に見えてる。
仕切るなら土台を固めた上で話を進めてくれ

>>102
>>96
のような糞の役にも立たない意見は無視されて当然だ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:33:12 ID:r1S6yvL4
>>105
同意。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:33:24 ID:EpwcxXJ2
植草教授、じぇん金子、曙、小林薫あたりを登場人物にしてみてはどう?

110 :早急 ◆RCTTZYMgCA :05/02/06 13:34:06 ID:sQJyW+n4
ひ・・ひどい
(;つД`)


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:35:16 ID:7RkYuKHw
>>105
向こうは向こうで独立したっぽい
半分こっちとは一緒にやってられないという空気があるけど

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:35:28 ID:DyNyY7IX
深夜の話し合いで何が決まったかっていうと何も決まってない気がするんだけど
「監督」を決めたということは製作者が陣頭に立って引っ張って行く形式になったわけ?
そこのところをキチンと書いてほしいな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:36:28 ID:MYqJjeuB
>>100
確かに、○っちの進行案…というかちょっと閉塞的な考えはどうかと思ったりした


ちなみに俺は、前スレであなたをさり気に援護してた
189と違ってちゃんとした意見を持ってると思ったから

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:38:33 ID:MQAFAqit
何も決めなかったんだよ
あんな時間に勝手に決めるとまたたま後から変な事になるからな
あの議論の続きから行うべきだと思う。
少なくとも同じ議論の二の舞は嫌だ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:39:39 ID:Y+x4HJjH
どうでもいいからさっさとシナリオ決めちまおうや

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:39:53 ID:uHzwCbde
批判と煽りの違いを見抜けるのが第一条件かも。
ここに参加する…ね。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:41:08 ID:RRUxt2Ki
>>113
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:05/02/06 01:09:10 ID:MYqJjeuB
白紙反対じゃ
マルチに乗って来たようなr1S6yvL4に仕切る資格なし

援護してるか??

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:41:21 ID:MQAFAqit
>>115
仕切りもなしで進まないだろ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:41:30 ID:hNA28gQQ
>>109
左から
ハーブ、マネー、ファティ、フレグランス

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:42:49 ID:DyNyY7IX
仕切りに任せなければ議論が進められないっていう
消極的姿勢はどうかと思うよ

>>115
理由も添えてね

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:42:49 ID:G+eYvxpV
援護ではなく擁護だと思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:43:04 ID:r1S6yvL4
今後は荒い口調は絶対にしないと誓う。
出来れば○に戻っていただき、引継再会でもいいが、正直白紙案にここまでのっかる人が居るとは思わなかった。

どうなっていくのだろう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:43:13 ID:MYqJjeuB
批判…というか問題を提起する人は口調に気をつけよ
正論でも煽るような言い方は、嵐と同じ・・・と思ったりする

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:43:20 ID:hNA28gQQ
どうも、Hな28歳とお覚えください

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:43:20 ID:HLlDhKsK
>>127
主人公の名前

>>128
ヒロインの名前

>>129
ライバルの名前

>>130
ラスボスの名前

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:43:43 ID:PhDuuhYK
ファンタジーでいくか和風でいくかSFでいくか現代風でいくか
どうするよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:44:04 ID:g/tygWUP
いわゆるゴッド

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:44:50 ID:6MjTaUIA
ちょっと過去ログ読み返してみたんだけど、NO30辺りの人がサンプルとして
ツクール製のゲームを揚げているようだね
俺はやっていないんだけど、どんなもんだった?
このスレはツクールでやるんだったらこの人を仕切りにしてみてはどうだろうか?

129 :よしこ:05/02/06 13:45:46 ID:uHzwCbde
>>120
消極的というよりも、時間帯によってばらばらになってしまうとか、
ベクトルの向きが一定にならないのを防ぐためじゃない?
全員が妄想並べても仕方ないことだから。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:46:16 ID:RFX/WGDP
じゃあ主人公の名前はフェイタンで

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:46:22 ID:MYqJjeuB
>>117
それはなしー。・゚・(ノД`)・゚・。
そん時は、○っちを煽ってた(自分にはそう見えた)r1S6yvL4が(ryorz



132 :■テンプレ:05/02/06 13:48:31 ID:kL2DbBwD
まず、テンプレに明記されている↑を実行するところから
意思の統率を図るぞ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:49:18 ID:OtAWjC77
>>132
勝手にやればw

134 :■悪いけどこれは面倒だと思う:05/02/06 13:50:07 ID:DyNyY7IX
>>128
midi聞くやつだったような
ゲームの腕とか関係無いよアレ

>>129
うーん、だから全員が妄想並べてもいいと思う
その中で完全に妄想としか思えないものは突っ込みを入れればいい
そうやって良い意見がまとまってくるのではないか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:50:30 ID:Y+x4HJjH
せっかく決め事つくっても機能しなけりゃ意味ないじゃん
適当にやろうぜ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:50:35 ID:r1S6yvL4
しかし○は真剣に頑張ってくれていた。
なんて罪を犯したんだ俺は

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:51:10 ID:MQAFAqit
みろよw
まとまってねぇじゃんwww

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:52:03 ID:MYqJjeuB
>>121
うん用擁護だ
言葉が浮かばんかった

結局、白紙か引継ぎかはどう決める?


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:53:27 ID:6MjTaUIA
>>134
いんや、ARPGの人。
イース風だって話だけど、俺は中身触っていないからよくわからないが、
ARPG作れるならツクールの場合、大抵のものは作れるはず
もしくは、何が作れて何が作れないのかを知っているはず
その人を中心に皆で協議してシナリオ決めて、素材作って、スクリプトを
作ってもらうって形はどうだろうか?
まあ、本人が現れなければどうにもならないんだけど

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:54:00 ID:RfxJ3EhV
>>136
責任感じるなら君がそれ以上のことをすればいい
それができないなら投げ出した○と一緒

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:55:00 ID:vqv7lvzP
まずいきなり初めての顔合わせのメンツで完全オリジナルをいきなり作ろうとすると
なにかと意見ぶつかりすぎて進行おくれるのでわ?
演劇学校とかで自主制作映画作るときはまずなんでもいいから既存の作品使って
一本とって、感触確かめてから徐々に任せられる人を見極めて作ってくっす。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:55:30 ID:fDbIN7ds
>>136
罪滅ぼしに、あなたが仕切りをすることを進めます

143 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 13:55:40 ID:EeNJYKsC
お前等落ち着け
今乱れてどうするんだ?

ぁー 少しの煽りでも凹まない不屈の精神を持つ仕切り人は出てこないかね・・・
このままじゃ流石に埒が明かない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:55:55 ID:BYcvQUdq
>>122
やる気の問題何とかしないとな〜

じっくりいこうぜまったり派と
やる気満々ガンガンいこうぜ派を分けなければ
どうにもならないだろう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:55:57 ID:MQAFAqit
結局こっちも白紙くさい?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:56:59 ID:0qoTau+t
実はr1S6yvL4が○だったりしてw
怒って出て行ったけど頭を覚ましてみたら急に惜しくなったとかw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:57:24 ID:MQAFAqit
ガンガンいこうぜ派はむこうへ行ったんじゃ?

148 :よしこ:05/02/06 13:57:26 ID:uHzwCbde
>>146
それはないでしょ。自演でもしてなければ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:58:45 ID:r1S6yvL4
>>142
残念ながら仕切り能力は環境、スキル共持ち合わせていない。
だからこそ罪深い。

ごめんな○

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:59:14 ID:XnUpy7Nw
なんだなんだ結局分裂したのか?
分裂してもいいことねえぞー

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:00:34 ID:Y+x4HJjH
じゃあ俺が仕切ってやるよ
とりあえず今日は白紙か引継ぎか、を決めるべ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:00:58 ID:6MjTaUIA
確認したところ34番の人だった
↓ちなみにこれが件のツクール製ARPG。まだ残っているようだ
ttp://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS4075.lzh
俺もこれからやってみる。愛想尽かしてここから去っていなければ、
また来るだろうから、そのときみんなで頼んでみようぜ
喧嘩している場合じゃないぞ
○叩きがやりたければ他所でやればいい。彼は去ったんだからもうそっとしておこうぜ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:01:06 ID:uHzwCbde
この分裂は別に悪くはないと思う。
向こう側をヒントに学べる部分もあると思うし。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:03:32 ID:t4OB0qYu
108 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:05/02/06 14:02:35 ID:EJJA7GDn
>>146
それはない
怒らせた張本人と○が一緒ってどんなんだよ
>>149
は反省してるみたいだから良かったよ

155 :チラシの裏:05/02/06 14:03:48 ID:MQAFAqit
両方薄まったって感じだな

156 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 14:05:17 ID:EeNJYKsC
■チラシの裏
ほんとのんびり出来ない話題だな・・・
俺は影でちまちまやっていたいけどスレが不安定だorz

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:06:03 ID:DxVpbJEg
>>156
ちゃんと仕切れよ
お前なにやってんの?

158 :◆Hxv6Ljv24E :05/02/06 14:06:46 ID:rIv7gPlS
じゃあ、私が仕切ります。

まずは白紙か続行かについて。

私個人の意見としては、シナリオは全部白紙が良いのでは?と思います。
テーマ「機械VS魔法」は別にどうでも良いです。
ただ、今回のことで離れていった発案者の方もいることだと思いますし
その方のシナリオを使うってのも気が引けますし。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:07:25 ID:DyNyY7IX
>>152
これ俺でも作れるって
イース風というから横スクロールのジャンプ有りアクションかと思った

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:07:45 ID:r1S6yvL4
○は必ず見てるはずだから、とりあえず戻ってきて仕切り直してほしいんだが。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:07:57 ID:6MjTaUIA
てゆーか、おまえら単に煽りあいがしたいだけだったりする?
人がマジに案を出しているんだからちっとは反応しろよ
これじゃ、やる気のある人も離れていくばっかりだぞ
まず、襟元を正せ
叩きや責任の擦り付け合いはやめろ
発展性のある案をだせ。または検討しろ
やる気がない奴は他所にいけ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:08:06 ID:fDbIN7ds
>>148
所であんた誰?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:09:13 ID:Y+x4HJjH
とりあえず投票してくれや

白紙  3
引継ぎ 3

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:09:33 ID:6MjTaUIA
>>159
マジっすか?
ざっと見たところ、向きの認識や時間停止魔法まで実装しているようですが、
あなたにもできるんですね?
じゃあ、製作はあなたに任せてもいいですね?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:09:42 ID:uHzwCbde
>>162
名前欄は気にしないで。
>>125に乗っかって適当に書いただけだから。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:12:09 ID:kL2DbBwD
>>158
仕切り個人の意見は必要ないから
どういう選択肢があるけ提示してください

167 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 14:12:11 ID:HQzOjjag
俺が案をひとつ作ってくる。
世界観とかスケとかスタンスとか。
それをみんなで直す。
最終的に俺の案とまったく違ってもいい。
それがみんなで作ったことになるなら。
どう?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:12:46 ID:DyNyY7IX
>>164
ツクールの条件分岐に主人公の向きがあるし
スイッチ使えば時間停止はできんよ
勿論これを作った人は評価しているが
あまり過大評価して自分には出来ないと思うのは止めたほうがいい

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:13:59 ID:5FEiyC3v
>>161
こいつにだけは言われたくないなw
目くそ鼻くそを笑うとはいいたとえだ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:14:29 ID:r1S6yvL4
>>167
第酸性。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:14:58 ID:6MjTaUIA
>>168
体験版ですがツクールを少しいじったことがあるので、単に向きがわかるだけでは、
背面取りは実装できないようですよ
今、つたない知識で自分なりに解析中ですが、どうやら座標に関して深く理解している
必要があるようです
あ、飛び道具まである!これどうやって作るのか前から疑問だったんだが、いい機会だから
見ておこう

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:15:09 ID:BYcvQUdq
>>147
>>156
それだ!!

なんで1年近く?かけて作るのにここでやる?
あちこちマルチまでしてやる気がある人が集まっているから参加しろとかさ
人を集めたいのか集めたくないのかどっち?
少人数でのんびり作るなら

ココは削除の機銃が甘く荒らし厨房の巣窟で
激しくふさわしい場所では無いんじゃないか?
2chを舐めてない?

173 :◆Hxv6Ljv24E :05/02/06 14:15:22 ID:rIv7gPlS
>>166
どういう選択肢があるかは、あなた達が考えることじゃないんですか?
それを見て私が仕切る。
私はあくまで>>158で一例を出しただけ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:15:33 ID:PQOVzOBV
■チラシ裏
ジャンプの処理はツクール使わない方が楽な希ガス

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:15:55 ID:DyNyY7IX
>>167
異論無し

>>171
座標確認も一応できるよ
簡単な飛び道具ならテク研にサンプル乗ってるので参考にしては?

176 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 14:15:57 ID:HQzOjjag
やっちゃっていい??

177 :チラシの裏:05/02/06 14:17:02 ID:MQAFAqit
>>167
つまり、白紙って事か。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:18:17 ID:5FEiyC3v
白紙から始めるの?
何もみんなで決めてないじゃん

179 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 14:18:27 ID:EeNJYKsC
>>157
えーっ!?
俺が仕切るの?
・・・俺はツクールXP所持者であってどうなってるかなと見に来ている感じorz
>>173
一度名乗り出たなら頑張ってもらおう。
よろしく。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:18:52 ID:kL2DbBwD
>>173
そうだな。そうかもしれない。
ただ、今気付いたんだが>>176が司会をしてくれている。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:18:52 ID:MYqJjeuB
>>176
どんどん進めすぎると、後でまたガタがくる
取りあえず白紙か引継ぎか決めた後でもいいのでは?

182 :180:05/02/06 14:20:19 ID:kL2DbBwD
誰が司会なのか決まってないみたいだな。
とりあえず司会決めて話続けようぜ

183 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 14:20:32 ID:HQzOjjag
俺の案は白紙の時の案。
俺の製作中に引継ぎ案が可決されたなら文句いわないよ。



184 :チラシの裏:05/02/06 14:20:47 ID:MQAFAqit
ん なんだろね。
変なのが入り込んだね。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:21:43 ID:r1S6yvL4
とりあえず白紙か引継ぎどちらか決とれば?
俺は正直悩んだけど白紙に一票
前回のテーマはいつの間にか決まってた感が強かった。
投票でいくならテーマ無しが良い気がする。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:23:10 ID:EGhd5SN7
白紙で意見が出てるのに引継ぎで案ってあるの?

それこそ投票なんてする意味が知りたい


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:24:07 ID:Y+x4HJjH
>>185
じゃあ

白紙  4
引継ぎ 3

だな

188 :チラシの裏:05/02/06 14:25:48 ID:MQAFAqit
投票は別として、シナリオ応募した人が
あまりにもバカらしいね。
この財産を活かした方がよくね?
嫌なら良いけど。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:26:35 ID:uHzwCbde
>>188
白紙にしたうえでもう一度出してもらうほうがいいのでは?
降りた人のものが選ばれても仕方ないし。

190 :チラシの裏:05/02/06 14:27:58 ID:MQAFAqit
それ白紙って言うのか。
それなら良いけど。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:28:16 ID:rb3/s6JF
>188
その程度でヘコむようじゃこの先々いろいろと辛いよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:28:58 ID:r1S6yvL4
>>188
確かにそれはあるな。
原案者は今何人在中してるんだ?
この人達の意見を汲み取らないのは確かにありえない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:32:28 ID:6MjTaUIA
筋を通すためとか、原案者さんが報われないからとかじゃなくて、
このスレの保身のために必要だね
潜在的な敵を約30人ほど作ることになりかねない
誰もができた大人じゃないわけだから
てゆうか、残りの吟味はしないの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:35:21 ID:MYqJjeuB
>>192
NO.7の原案者です



195 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:36:13 ID:Y+x4HJjH
残したいなら投票しろよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:37:50 ID:r1S6yvL4
>>194
乙。
で現在の心境は?

197 : ◆GacHaPR1Us :05/02/06 14:39:54 ID:1KultGc1
■チラシの裏

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:41:06 ID:UDo3IrSZ
通りすがりなんだが言っておく。

誰かが強固な意志で形を作らないと絶対に話は進まないよ。
オープンソースの世界なんかがそうなんだよね。
こういうプログラム作ってみた。どう?って形なら大丈夫だけど、
こういうプログラムほしいね。うんほしいね。だとそこで終わる。
ホントどんなしょうもないのでもいいからでっち上げればいい。

あと、ゲーム作成自体の話と違うメタな議論は、スレをわけるべき。
通りすがっただけなので、もし別れてたらゴメン。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:43:08 ID:6MjTaUIA
ところでさあ、チラシの裏ってやつ禁止しない?
なんか真剣じゃないって感じがして、見ててむかつくし
「チラシの裏って書いたんだからつっこまないでおくれよ〜」って感じの
言い訳がましさが荒らしコテのボンバっぽい
ここから去った○の提案でしょ、それ?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:43:37 ID:MYqJjeuB
>>196
ズバリ心境は>>78です!
でも、シナリオを考えたから引き継ぎたいってわけじゃないですね

201 : ◆GacHaPR1Us :05/02/06 14:47:10 ID:1KultGc1
■チラシの裏
>>198
http://www.geocities.jp/rpgtsukurouze/youkou.htm
http://jbbs.livedoor.jp/game/20449/

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:47:24 ID:r1S6yvL4
>>200
OK。
他の原案者も同意県なんだろうな。
さてどうするかな?
身動き取れなくなった。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:47:36 ID:6MjTaUIA
>>198
全面的に激しく同意

で考えたんだけど、口先だけの仕切りなんてどうでもいいから、
とにかくツールか言語が使える人を頭に据えるべきじゃない?
それで、「俺はこんなことができて、こんなものを作りたい」っていう
アピールを込めてサンプルを提示する
サンプルを提示すれば、みんなにも眼に見える形でこの人はやれるって
ことはわかるわけだし
誰か立候補する人いない?

204 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 14:48:36 ID:EeNJYKsC
>>199
俺ですorz
本来はスレとは関係ない話をする時に使うもんだ・・・と思いついたんだが駄目か

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:49:05 ID:DyNyY7IX
スレとは関係無い話目立たせてどうするよ
と思ったり

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:49:26 ID:6MjTaUIA
>>204
じゃあ、一時的に禁止ってことでどうです?
現在、スレと関係ない話をしている余裕なんてないことは明白ですよね?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:50:52 ID:5FEiyC3v
>>203
自分から行動してみては如何?

208 : ◆GacHaPR1Us :05/02/06 14:52:08 ID:1KultGc1
■チラシの嚢
・・・お邪魔だったか。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:52:44 ID:jmnzJGau
音楽班に入りたいんですけど・・・
当方SSW7所持していて、midiを3年ほどやってました。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:54:45 ID:r1S6yvL4
とりあえず技術者は貴重だから参加名簿でも作れば?
仕切りさん。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:55:35 ID:MYqJjeuB
>>203
本当なら仕切りは、引率力やら責任感がある人がいいんだろうけど
それだけだと「何のできないくせに偉そうに仕切るな!」って考え方する人もいるだろうし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:02:25 ID:DmMStZ9h
かなりゲ製作に人員吸われたっぽいね。

213 :チラシの裏:05/02/06 15:02:40 ID:MQAFAqit
実際ダメな人がなってもダメなのは勉強したしな。
辞めてしまったと言う一点だけとっても
前任者は不適任だったよ。悪い人じゃなかったが。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:05:30 ID:VZb8FoIS
すごい…すごいよ!オラ感動だよ!
どっちのスレも池沼祭りじゃないか!!!!!!

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:05:40 ID:t4OB0qYu
>>209
とても個人的にだけどどんな曲書くのか見てみたいです

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:08:44 ID:fDbIN7ds
>>212
あっちはあっちで勝手にやればいい
特定のチーム作って内輪でやりたい人たちがどっか行っただけ
こっちはみんなで楽しくがモットーだ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:11:07 ID:MQAFAqit
この「みんなで」が曲者なんだがな・・・
いつか「みんなで」の定義をしといた方がいいな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:11:38 ID:VZb8FoIS
激ワロタwwwwwwwwwwwwww
絶対本人だろこれwwwwwwwwwww
実際動き出したのを見て、抜け駆けして自分のシナリオを売り込みに行きましたとさwwwwwwww

191 :名前は開発中のものです。:05/02/06 15:07:55 ID:Ii0YHQON
流れを読めずにレスしてごめんなさい。
外部板、シナリオ案まとめスレの24、04znRBD6さんの書き込み。
ゲームをデザインするために最低限必要な世界設定が出来上がっている事や、
プレイヤーの目標、何処を楽しむのかという点が割とはっきりしている事、
たくさんの人が制作に関わる余地がある事などから、
みんなで作るオリジナルのRPGの原案として、とてもいいもの(の一つ)だと思うのですが、どうでしょうか・・・。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:11:39 ID:RRUxt2Ki
しかしまさかこんな喧嘩別れみたいになっちゃうとは思ってなかった・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:11:47 ID:r1S6yvL4
どうすればいいんだ?
白紙か引継ぎかさえ宙ぶらりん。
半歩も進めない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:12:50 ID:DmMStZ9h
>>216
でも最終的にそういう形になると思う。
みんなで楽しくってのは設定畑ぐらいの話だけで
実際メイン部分建造はチーム制だから。
ある程度はついていけない人員を切ってくしかないと思う。

冷たい話だけど、計画が頓挫するよりは。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:13:18 ID:Y+x4HJjH
>>220
一応、票が多いんで白紙にすっか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:14:22 ID:uHzwCbde
ていうか、投票はしないのかと。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:15:44 ID:MQAFAqit
投票するなら全部吟味してからになるな。
俺はごめんだが。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:16:53 ID:uHzwCbde
いや、白紙か継続化の。
せめて8時くらいまでには結論出さないと次へ進めないぞ。
全員が納得できるものなんてないんだし。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:17:06 ID:jmnzJGau
>>215
ゲームでいうと・・・フィールド系(?)ですかね
あんな感じの広大な曲書くのは好きですね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:17:26 ID:fDbIN7ds
>>221
ま、設定案とかを楽しくやればいいだろ


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:19:09 ID:DmMStZ9h
白紙に戻すと何処から始まるんだい?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:20:01 ID:/emCdSM8
宣伝がウザイのでこのスレ潰します

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:20:23 ID:DmMStZ9h
ここは仕切りかまとめ役が半ば強制的に判断するしかないかも。
ある程度憎まれ役覚悟で。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:20:36 ID:Y+x4HJjH
>>228
シナリオ募集から
今度は魔法対科学とかの括りも無しにするか

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:20:51 ID:BQUyCfO2
>>228
ラスブレに合流するか否か

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:21:25 ID:MQAFAqit
だからマルチポストもテンプレに入れておけと・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:23:00 ID:DmMStZ9h
募集からやるのかい?

最初から誰かがメインの筋を作って
それにわいわい肉付けしたほうが不平不満は出ないと思うけど。

まぁゲームとして面白くなるのは募集だけども

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:23:36 ID:MQAFAqit
じゃあ、こうはどうだ?
一度白紙。
シナリオ再募集。
まだ参加意思のある前回原案者も、もちろん応募OK
とりあえず、ここまでの是非を聞きたい。

個人的には、もっと根っこの部分を決めとかないと
また同じ事だとは思うがな・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:24:01 ID:t4OB0qYu
>>226
thx
ただ見てのとおり何も決まってない状態なので
作業する始めるにしても当分先にになりそうですが


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:24:03 ID:uHzwCbde
ストーリーと世界観とか募集するのもいいけど、
テーマとかコンセプトから募集したほうがいいと思う。
どんどん絞っていかないとどうしようもなくない?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:24:47 ID:85H6Q55s
メロン板から来ますた

俺は辛口評論家の役割をつとめてあげますんで、
はやく形にして下さいねw

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:25:24 ID:oRUIS5cb
どうせ企画倒れだよ(ワラ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:25:52 ID:MQAFAqit
>テーマとかコンセプトから募集したほうがいいと思う。
>どんどん絞っていかないとどうしようもなくない?

逆に広がってるじゃんw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:26:18 ID:6MjTaUIA
なんで白紙にする必要があるのかわからないな。
再募集をかけるのはさらにわからない。
そんなことするぐらいなら残りを吟味して、それらから選べばいいじゃない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:27:31 ID:2YK7SdmQ
企画倒れ?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:27:54 ID:y7ezJwgI
企画倒れの悪寒・・・
でも、頑張って欲しいね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:27:55 ID:MYqJjeuB
>>239
二代目くらいで
「作る過程を楽しむスレ」って明言残したコテいたじゃん
誰か忘れたけど

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:28:22 ID:r1S6yvL4
とりあえずまた投票してもエントリー数が今より増えたら大変だな。
そこらへんもしっかり対策しとかないと。


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:28:30 ID:kL2DbBwD
>>241
・ここを去った原案者の案を使用するわけにはいかないから
・応募案総数の削減

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:28:59 ID:MQAFAqit
>>241
もうやめたって原案者もいるかもじゃん。
勝手に使うわけにはいかんだろ。
いちいち確認するよりその方が早いと思うんだが。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:29:10 ID:RRUxt2Ki
もうだめぽ
コテすらいなくなってるし・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:29:16 ID:DmMStZ9h
>>241の言うとおり
再募集を掛けるぐらいなら、現状案から絞っていった方が手っ取り早い。

ある一本の大筋をみんなで協議して豊かな物語にするのなら
募集案をすべて撤去してまとめ役が新たに筋を提示した方がいいかもしれない。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:30:24 ID:yTWCdFqD
発案者の中から再募集かければいいじゃん。
案そのままコピペでもいいし。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:30:41 ID:6MjTaUIA
可哀想だなぁ・・・
同じもの再投稿するなんてみっともない真似できないだろうし
三十余名が脱落かぁ・・・
ゲームを作る過程、楽しんでいます?
いちいち確認する手間を惜しむほどあなたたちは偉いんですか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:31:08 ID:Y+x4HJjH
うまいことまとまってれば案が多くても読むのめんどくさくないんじゃね
募集する上での必要項目決めようや

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:31:33 ID:uHzwCbde
>>240
いや、どんどんテーマなら友情メインだとか、
リアルな人間模様とか、そういう感じで絞って議論とかなしで決めちゃっていく。
ストーリーは方向性が決まってから募集にしないと、
色んなのが混じって読むのも決めるのも時間がかかるかと。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:31:42 ID:MYqJjeuB
取りあえず残ってる原案者挙手!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:33:26 ID:yTWCdFqD
>>251
そんなことでみっともないとか言う奴じゃムリ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:33:51 ID:GdPriTXt
ファイナルファンタジーS 第8幕で首をはねたい!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106898264/


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:34:19 ID:DmMStZ9h
支持するシナリオならあるんだけどなぁ、原案者さん流れないでくれるかな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:34:45 ID:CU7ZEhOE
盛り上がってますね。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:34:56 ID:kL2DbBwD
No.5作者 挙手

白紙になっても再投稿しないし
引継ぎでも使わないで欲しい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:35:25 ID:VZb8FoIS
凄い凄い凄い凄い!!!!!!!!!!!
ゲ製も結局バカスレになってる!!!!!!!!!!!!!
面白いこれ!!!!!!!!!!!!
面白いこれ!!!!!!!!!!!!

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:35:46 ID:MQAFAqit
じゃあ、今あ上がってる内で決める。
ここで短時間で決めても何だから原案者挙手期間を設けよう。
で、どうよ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:38:09 ID:yTWCdFqD
>>257
呼びかけないと来てくれないぞ!
勇気を振り絞って叫ぶんだ!


と、自分の案だったらいいなぁとか思いながら言ってみる

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:39:11 ID:Y+x4HJjH
じゃあ>>257の気に入ったシナリオに決定しようか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:40:13 ID:LgUqOKSd
とりあえず、まとめサイトちょびっと見たが魔法VS戦争ってちょっと意味わかんない

それと、具体的なツールとかは?RPGツクール?
それとも誰かがプログラミングからやってくの?
戦闘方式は?まぁ、これはドラクエぽいのが作りやすいと思うけど
正直、シナリオなんかよりこっち方面のイメージ固めたほうがよくないかん?

あと、ちょっとした案なんだけどこれだけシナリオ案でてんなら
ひとつに絞るんじゃなくライブアライブみたく短編を大量に上げるほうがいい気がするんだが

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:40:16 ID:kL2DbBwD
>>263
それが良い

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:41:32 ID:r1S6yvL4
>>259が怒る気持ちはもの凄く分かる。
白紙支持者を許すのはもう不可能でしょうか?

267 :257:05/02/06 15:42:05 ID:DmMStZ9h
荒れるもとになると嫌なので外部板の検討スレに希望として書いておいた

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:42:30 ID:kL2DbBwD
>>264
ツクールXP
戦闘方式未定
>あと、ちょっとした案なんだけどこれだけシナリオ案でてんなら
>ひとつに絞るんじゃなくライブアライブみたく短編を大量に上げるほうがいい気がするんだが

さんざん話し合われてきて現在に至る

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:42:42 ID:uHzwCbde
>>259
が怒ってるのはこの現状じゃ?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:44:05 ID:Y+x4HJjH
よしシナリオは15番で決まりということにしようじゃないか
長かったな

271 :257:05/02/06 15:45:21 ID:DmMStZ9h
ノリで決まるのはあんまりよろしくない。
後で反発意見がゼッタイ出る。
あと時間帯ごとの住人がいるみたいだから
置いてけぼり食らわされることが多々あるから
ちゃんとそこらへんも考慮して、慎重にことを進めていったほうがいい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:47:17 ID:MQAFAqit
なんの根拠もなく決めるのはマズいだろ。
それともスレを乱すような発言として無視した方がイイのかな?

273 :257:05/02/06 15:48:07 ID:DmMStZ9h
たぶんここまでスレ引っ張ってきた人も疲れが出てるんじゃないかなと思うが。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:48:29 ID:LgUqOKSd
>>268
ということは何だ?
短編じゃなくって、長編いくのか?
製作するのに結構アレじゃないか?モチベーションというか精神力というか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:50:20 ID:kL2DbBwD
>>266
>>269
怒ってるわけじゃないよ。
>>272
最初からいるけど、今何が起こってるのかさっぱりわからないんだが。
結局今は何の時間なの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:51:19 ID:Y+x4HJjH
>>272
じゃあ白紙×引継ぎの投票からやろっか
とりあえず現状は白紙4×引継ぎ3

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:51:44 ID:uHzwCbde
とりあえず、5番の人が取り下げた理由は聴いておいたほうがいいかも。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:52:03 ID:kL2DbBwD
>>274
短編〜中編が普通に考えて可能な範囲だという意見も飛び交ってた。

279 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 15:52:12 ID:EeNJYKsC
何とかしないとな・・・

んじゃ少しの間、他の監督が名乗り出るまで監督をさせてもらう。
このままゴタゴタやってたら出来ることも出来なくなってしまうだろう
何としてでもこの状況を打破しなければいけない。
皆に「本当に良いものを作ろう」と言う意思があるのなら僕は皆に協力しよう。

とりあえず暇な人はttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/
で良い物がったら突っ込みを入れてやってくれ、なるべくsage推奨ね。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:53:48 ID:kL2DbBwD
>>277
投票をスムーズに進めるためには選択肢は狭いほうが良いから辞退しました。
シナリオ多すぎ!っていう余計な文句が出てるんじゃ進む議論も進まない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:55:11 ID:MQAFAqit
>>279
つまり吟味を続けると言う事ですか?

>>280
いや多すぎるのがダメなんじゃないだ。
それをさばくシステムが出来てないまま、進んだのが問題だったんで。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:55:55 ID:r1S6yvL4
>>279
「リクエストされたページは表示できません」
だって。

2チャン利用者の七割は携帯なんだから、そこらへんヨロスコ。

283 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 15:57:13 ID:EeNJYKsC
>>281
今は白紙だ、継続だでは無く
主要メンバーが来る頃までは吟味を続けた方がいいと思う


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:57:55 ID:6MjTaUIA
なんらかの形を示せたのは34の人だけになりそうだ
三日(投稿から推察して)であれだけのもの仕上げられるんだから、
ガッツもありそうだし、彼に任せたかったなぁ
来てくれないかな
この惨憺たる現状を見て、見限ったのかなぁ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:58:19 ID:MQAFAqit
ではすべてのシナリオのスレ立てを要求します。

286 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 15:58:53 ID:EeNJYKsC
>>282
(´・ω・`)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:58:53 ID:XUHBBCW8
もう吟味スレ全部立てて早いとこ明日か明後日には投票しよう
日、月、とスレ見てなかった人はしょうがないねってことで

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:59:25 ID:o13JxbhS
はじめまして参加してみたくらりました
流れ無視かもしれませんが
ドット絵、キャラデザぐらいならできます

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:00:23 ID:DmMStZ9h
>>288
ドッターは貴重ですから生暖かく作業がそこに至るまで見守っていてください。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:00:33 ID:r1S6yvL4
>>288
ヨロ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:01:46 ID:Y+x4HJjH
>>288>>209のために外部板にスタッフ募集スレでも作っとくれ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:02:19 ID:L/Jq6FC4
宣伝ウザイよ

293 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 16:02:23 ID:EeNJYKsC
>>287
いやまて、「火曜日から水曜日」だったはずだ。
前スレメチャメチャになって分かんないかも知れないが大体ここら辺で。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:05:35 ID:xKDHbR3Z
どうでもいいけど、シナリオ案1回整理しろよ。
もうついてきてくれない人もいるんだろ?
やる気のある人には案の要約を提出してもらえ。

俺も発案者の一人だけど、もうついていきたくない。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:08:20 ID:6MjTaUIA
>>294
原案者さんからすると土足で踏みにじられた気分ですよね・・・お察しします
あんまり愚痴りたくないけど、○さんは途中で投げ出すべきではなかった
自分が途中で投げ出したら、ムードが悪くなってぐだぐだになることは
簡単に予想できたはず
自分の器では背負いきれないというのなら、最初から請け負わなければ良かっただけのこと
私は、こういう風にできもしないことをその場のノリで安請け合いする人は嫌いです

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:12:06 ID:kL2DbBwD
>>295
俺はそうやって終わったこと、しかも特定個人の中傷をするやつがいるから嫌なんだ。
今はこれからどうするか話合ってるんだ。二度とそういう話をしないでくれ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:13:34 ID:gQaxg6hO
好きも嫌いも、そういう連中がこんなになる原因を作ってるのに・・
終わった事、で片付けようとするのが一番悪質だ。なんの解決にもならん。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:14:31 ID:MQAFAqit
○たたきは禁止の方向で

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:15:42 ID:xKDHbR3Z
お前らうるさい。

なぜ崩れたかなんてどうでもいいんだよ。
これからどうするのよって聞いてるだろ。
俺は、全部の吟味スレ削除してもらいたい。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:16:33 ID:MQAFAqit
>>299
理由もよろ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:17:10 ID:Y+x4HJjH
>>294とかシナリオ案出した人間が嫌だって言ってんだから
もう白紙にするしかないよな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:17:11 ID:kL2DbBwD
>>297
○さんの件で反省することはもちろんしないといけない。
だけど、中傷だけではなく、それを基に今後どうするかを言わないと
ただムードが悪くなるだけだってことが言いたかった。
すまん、言い方が悪かった。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:17:58 ID:XUHBBCW8
吟味スレすべて削除でもう投票がいい
初めから吟味なんて無くてよかったんだ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:19:34 ID:DmMStZ9h
>>303
吟味スレだけじゃなくて、作者が続行の意志がない作品も
除外しなければいけないからそう焦らず。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:19:55 ID:BYcvQUdq
>【2chでの注意事項】

>・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある

>・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない

>・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討

>・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない

>・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難

>・所詮はひろゆきの個人サイトである
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/3-5

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:20:52 ID:xKDHbR3Z
>>300
だから、もうついてきたくない人もいるんだろ?俺もだけど。
それなのにダラダラとスレ残して自分のシナリオ弄ってもらっても不快。

やる気のある人に再投稿してもらえ。
こんな状況になってることも知らずに
昨日の夜から必死こいて要約作ってた自分が馬鹿みたい。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:21:13 ID:NlvK/Sym
そーとうな仕切り上手がいないと上手くいくわけないだろ(´,_ゝ`)

逆に上手く行ったら電車なんたらみたいに取り上げられて製品化か…いやないな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:21:15 ID:fDbIN7ds
>>290
携帯だっのか?
2ちゃん利用者の九割がパソコンだよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:21:33 ID:MQAFAqit
これテンプレいれといていいな。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:22:21 ID:uHCWEP48
向こうは大盛り上がりですよ(・∀・)ニヤニヤ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:22:36 ID:85H6Q55s
>>306
> こんな状況になってることも知らずに
> 昨日の夜から必死こいて要約作ってた自分が馬鹿みたい。
ホントはやってもいない労働をアピールですかw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:22:41 ID:r1S6yvL4
>>303
正直俺も思っていた。
投票で三本選び、それらを徹底的に吟味する方がみんなの共有意識が芽生え集中出来るだろうと。
全案全吟味だと意識も散り投票までも長すぎた。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:24:47 ID:MQAFAqit
>>306
もったいないなぁ
こんな状況て、スレの状況は誰のせいでもないじゃん。
強いて言えばどうも荒らしたいヤツがいるみたいだが…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:25:30 ID:DmMStZ9h
>>312
白紙にするならそこまでバックした方がいいよな。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:26:02 ID:MYqJjeuB
原案者はどのシナリオを考えたかも記して
偽者かも試練氏

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:26:06 ID:968CiHpG
吟味とか言い出したの俺だけど、その時は〆切りもっと前だったんだよ。
本当は今頃第二吟味で盛り上がってたんだろうなー。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:27:13 ID:xKDHbR3Z
>>311
はいはいそうですねやってません。

それで満足ですか?

>>313
誰が悪いとか言ってないだろ?
ただ今の状況が嫌いなだけ。
まともに議論も出来てない。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:27:32 ID:DmMStZ9h
>>316
思った以上に原案が集まっちゃってさぁ大変って奴か

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:28:47 ID:Y+x4HJjH
じゃあ
来週の土曜にシナリオ案を募集して
日曜にリスト化し、
その次の土曜に投票、という予定にしようじゃないか

320 :No.5原案者:05/02/06 16:29:15 ID:kL2DbBwD
>>315
No.5 水
これでいいのか?これじゃあ意味ないんだが。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:29:20 ID:r1S6yvL4
>>317
本当にすまない。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:30:05 ID:MQAFAqit
こりゃ堂々巡りだな。
吟味なしで投票とかさ何度もでて来てるの気づいてる?
他のもそう。
意見は出るけどまとまらないよな。
なんでだ?


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:30:06 ID:hz5cO7M5
>>318
さすがに30行くと思ってた香具師はいないだろうて
俺もそうだが

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:30:51 ID:85H6Q55s
>>317
> はいはいそうですねやってません。
ああ、やっぱりそうだったか。
次はもっとうまく嘘つこうねw

> それで満足ですか?
別に(というか、いきなり満足度を訊いてくるのが意味不明)。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:32:23 ID:MQAFAqit
みんなそろそろ回避スキル上げていこうな。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:33:27 ID:MYqJjeuB
>>320
うん意味内。俺的には意味あるけど
NO.5について吟味したのが懐かしい

>>313>>317
もちついて
息と口調を整えろ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:34:07 ID:dbOwpqOo
もうさ、おまーら諦めれば?wwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:35:19 ID:85H6Q55s
大抵の参加者は「創作したい」んじゃなくて
「ほんのちょっといじくって、創作した気になりたい」だけなんだから、
根幹からみんなでやろうとしてもコケるのは当然。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:36:25 ID:0+JeWJvL
大筋を作ってソレをいじるんじゃなきゃ大変過ぎてやってられんでしょ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:38:08 ID:MQAFAqit
おまいら、嵐の後にこそ虹がかかりますよ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:38:48 ID:Y+x4HJjH
泣かせること言ってくれるじゃねえか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:39:51 ID:r1S6yvL4
涙は完成した時までとっとけ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:40:08 ID:LgUqOKSd
全て白紙に戻してリスタートってもう決まったの?

もうさ、まずトップ数人決めたほうが良いんじゃねぇ?
そんでトップ同士は携帯のメアド交換でもしてさ

正直、一つ一つの物事にいちいち投票してたんじゃきりねぇよ
多少の反対意見もどうにかして押し通すくらいでもないとな

それとシナリオ募集すんならかなり細かいところまで設定できる奴の作品のみに絞ったほうがよい
今の要項をもっともっと深く広く広げたほうがいい気もする

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:40:42 ID:85H6Q55s
今日初めてここ来たけど、>>1にリコールがどうとか
やたら細かく書いてあるのに笑ったよ。
こういう「がっきゅうかい」的な仕様ばっか固まるんだよな、
やってることが創作ではなく創作ゴッコの場合w

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:40:51 ID:XUHBBCW8
仕方ない。俺がどのシナリオにするか決めてやろう。
計算機に適当に数字打ち込んでそれのルートをとる
右から数字2つずつ数えていって当てはまるナンバーがあればそれを採用
3つまで選びそこから吟味
どんなシナリオでも好き勝手吟味し肉付けするのも楽しいだろう

ここで問題なのはランダムの数字を決めることだが、どうしようかね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:42:40 ID:FwApP0rl
>>ID:85H6Q55s
荒れる元。何が辛口評論家だ。煽りたいだけにしか思えん。帰れ。

スルー出来ない俺も消えるわ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:43:54 ID:MQAFAqit
>>334
でも2chでやるからには、ある程度きめとかないとな。
それで潰れたんだから・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:44:37 ID:DyNyY7IX
リコールの方法決める前に
リコールされずに取り仕切れる方法決めるべきだと思うよ、うん。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:46:28 ID:MYqJjeuB
仕切り一人に、アシスタント二人位いるよね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:46:34 ID:MQAFAqit
完璧な方法なんてないと思うよ
リコールはもしもの時でしょ。
外部板に書いたが、とりあえずツクール買って来るね。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:46:40 ID:85H6Q55s
>>336
> 俺も消えるわ。
さよならー (^^)ノ~~~

342 :No.5原案者:05/02/06 16:47:25 ID:kL2DbBwD
>>333
決まってません。
携帯のメアドはやめとこう。メッセで良い。
細かくないものはトップの独断で排除が望ましいな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:48:14 ID:r1S6yvL4
叩かれ覚悟でとりあえず原案者さんが継続したくないって言ってるわけだから原案者さんにはホントーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーに申し訳ないが白紙と言うことでどうだろうか?

そしてそれから今後の具体案を募集する。
このままでは全員共倒れ。

344 :No.5原案者:05/02/06 16:49:09 ID:kL2DbBwD
俺は良いけど、原案者なんてほとんどいなくなってるのが現状だと思う。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:50:14 ID:bXL0jQF0
>>344
そんなことないよ。
自分は、なんか発言する機会を逃してるだけで
一応、ちゃんとみまもってる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:50:24 ID:uHCWEP48
原案はNO5にすべて任せる

347 :335:05/02/06 16:51:07 ID:XUHBBCW8
じゃあ↓レス秒数ってことで

348 :NO.7原案:05/02/06 16:52:11 ID:MYqJjeuB
もう俺も白紙でいい
白紙か引継ぎかのアンケート方法考えるだけで日が暮れる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:53:00 ID:Y+x4HJjH
よし白紙に決定しよう

350 :No.15原案者:05/02/06 16:53:17 ID:hz5cO7M5
>>344
まだいるけど、今はROMに徹しておるよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:54:06 ID:DmMStZ9h
白紙に戻して、方向性をどうするかだね。

352 :335:05/02/06 16:54:36 ID:XUHBBCW8
√11=3.31662479・・・
よし決まった。
33、16、24の3つで考えていこう
誰か外部板に吟味スレよろ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:55:12 ID:bXL0jQF0
どこまでを白紙にすんの?
機械VS魔法ってテーマもあぼーん?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:56:10 ID:Y+x4HJjH
募集する時に締め切り時間だけ決めるとだらだらするから
開始時間も決めよう

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:56:34 ID:vpXifv0d
ここの住人あちらこちらにマルチしててうざいんだけど
まさかスレ住民の総意じゃないだろうな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:56:56 ID:MYqJjeuB
時間じゃなくて応募数制限しない?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:57:08 ID:bXL0jQF0
あん?
なんか話が2つ同時並行してる様な・・・
白紙化と合成シナリオで

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:58:17 ID:hz5cO7M5
>>350補足
俺に限って言えば

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:59:35 ID:Y+x4HJjH
>>353
投稿者が気に入ってたら各自取り入れればいいんだし
フリーでいいじゃん

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:59:43 ID:r1S6yvL4
【具体案】
A、テーマ無しで募集。
B、テーマ有りで募集。
C、世界設定のスレ立ててみんなで世界構築、その後キャラとストーリー募集。

D、その他(内容明記)


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:00:27 ID:aNQYqqMS
おい、きさまら。
作るのは勝手だが、関係ない板に宣伝張るなよ。
ウザイ。
マジむかつく。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:00:29 ID:DmMStZ9h
>>360
俺はAを推す。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:01:31 ID:DmMStZ9h
>>361
それは俺達の総意ではないので、スルーしてあげてください。
申しわけない。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:02:20 ID:bXL0jQF0
Cがええのぅ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:02:31 ID:MYqJjeuB
>>361
オリープ名物マルチポスト

366 :No.5原案者:05/02/06 17:02:42 ID:kL2DbBwD
>>355
>>361
すいません。マルチ宣伝禁止と何度呼びかけても無くならないので
おそらく愉快犯が一人歩きしています。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:04:00 ID:r1S6yvL4
>>362
確かにAは縛りがないぶん投稿者は十分腕を振るえるな。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:04:44 ID:DmMStZ9h
>>367
もし投票とかいうことになってもある程度メリハリが出るからいいと思う

369 :No.5原案者:05/02/06 17:04:56 ID:kL2DbBwD
>>360


Aの方法でシナリオが決定すれば、B,Cで決めるべきことが同時に決まる。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:05:59 ID:DmMStZ9h
>>369
Cの場合はスレ住人でワイワイ構築ができるから
そういう面ではいいかもしれないがエンドレスに議論が続く可能性もある。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:07:01 ID:LgUqOKSd
まぁ、トップがいない限りエンドレスだろうな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:07:26 ID:bXL0jQF0
>>369
ああ、そういう考え方もあるね。
そうすると、Aもいいね。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:08:04 ID:0+JeWJvL
いきなりスケールをでかく考えすぎじゃね?
などと言ってみる

374 :No.5原案者:05/02/06 17:08:41 ID:kL2DbBwD
>>373
何か案ある?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:09:18 ID:MYqJjeuB
俺もA

A 4ro5
B 0
C 1or2

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:09:57 ID:r1S6yvL4
>>370
Cはロマサガのようになるだろうね。
キャラストーリーを三本ぐらい採用して、プレイするときは三人の中から選ぶみたいな。
後はキャラ達のストーリーをうまく交差させたりして深みを出していくみたいな。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:10:14 ID:LgUqOKSd
>>373
だな
あんまり細かいこと決めずに1〜2時間で終わるようなのとりあえず、一回作ってみないか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:11:11 ID:BQUyCfO2
>>377
それは向こうとおなじだな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:11:48 ID:XUHBBCW8
何だ、もう白紙決定か。
試作品ってのも大事だよな

380 :▼Triangle ◆uTKkil3Inw :05/02/06 17:12:15 ID:EeNJYKsC
俺も一応Aに

なんか革命的な、斬新なゲームが出来そうでワクワクする

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:12:20 ID:fDbIN7ds
>>377
向こうと同じは絶対いやだ

382 :No.5原案者:05/02/06 17:12:22 ID:kL2DbBwD
>>377
そうだね。短編も作れないメンバーに長編なんて無理だからな。
それでいこう。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:12:24 ID:0+JeWJvL
>>378
向こうと違わなきゃいけないのか?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:13:20 ID:LgUqOKSd
>>378
いいよ、同じでも
とりあえずは、無理に変わったもの作る必要はない
とにかく一回作ってみて一連の手順とかここの住人は一回学ぶ必要があると思う

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:14:02 ID:bXL0jQF0
短編でも上質なものができたらそれでいいじゃない。

それよか、完成できたらそれで御の字

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:14:13 ID:MYqJjeuB
A 5ro6
B 0
C 1or2

bXL0jQF0はAかBどっち?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:14:25 ID:DmMStZ9h
じゃあまずは短編シナリオを募集するって方針?

388 :No.5原案者:05/02/06 17:14:29 ID:kL2DbBwD
>>378
>>381
ゲーム作りの基本だから向こうと同じになるのも仕方ない。
てか本番の無いようが同じならなければやり方が同じでも問題無いだろ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:14:44 ID:r1S6yvL4
とりあえず腕慣らしにちっちゃいやつ作る?
作る現実も体験しとかないといけないし

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:15:07 ID:bXL0jQF0
>>386
じゃあ Aで。

391 :ニューマノイド:05/02/06 17:15:52 ID:Sqh5Veh4
こんにちわ。
エヴァ板からきました。
シナリオも書けますし、2Dの絵ならドットも描けます。
基本的にSFとファンタジーと人間心理描写が得意です。
ここを見て参加してみたいと思いました。
お役に立てることがあればがんばります

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:16:05 ID:MYqJjeuB
じゃあ

A 6
B 0
C 1

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:16:36 ID:r1S6yvL4
確かに試作品ならある程度リーダーが強引に進めてもいいかもしれない。
とりあえず作る辛さを体験しないといけない

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:17:28 ID:Y+x4HJjH
こりゃA式で決定みたいだな
次は何決めよっか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:18:02 ID:DmMStZ9h
じゃあ試作品作成をするのは可決ってことでいいのかな?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:18:29 ID:LgUqOKSd
>>391
とりあえず、1時間で収まりそうなシナリオのさわりだけ上げてみてくれ
あんまり細かいのは却下

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:19:01 ID:MYqJjeuB
とりあえず試作品の製作賛成か否か

賛成 1
反対 0

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:19:06 ID:r1S6yvL4
>>394
投稿テンプレと投票方式だな。
誰かバトンタッチ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:21:09 ID:r1S6yvL4
>>391
ヨロ。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:22:36 ID:fDbIN7ds
賛成 1
反対 1


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:23:05 ID:LgUqOKSd
>>397
それはもう決定でいいだろ
とりあえず、やってみることによってどれくらい本気で作る気があるのか分かる
これでコケルようなら不可能だ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:31:26 ID:RDeg37gX
俺、途中参加者な上に今までバイトやってて話し合いに参加できなかったんだけど、
少し意見してみてもいいかな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:32:10 ID:r1S6yvL4
とりあえず、シナリオ募集したら、さっそくシナリオ、キャラスレ、ゲームシステムスレ、モンスター名称能力スレ、アイテム名称性能スレ立ててそれぞれのスレの仕切り役作り随時決定事項をまとめサイトに上げるでいいかね?
どうだろう?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:33:49 ID:Y+x4HJjH
>>402
どうぞ
>>403
のんびりやろうや

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:35:00 ID:CU7ZEhOE
>>キャラスレ、モンスター名称能力スレ、アイテム名称性能スレ

ジャンプの読者参加コーナーみたいになりそうだ・・・
このへんは後でも良くね?

406 :No.5原案者:05/02/06 17:36:40 ID:kL2DbBwD
試作品シナリオ完成したんだが
キャラ、街の数、ダンジョンの数、ちょっとしたゲームシステムはある程度考えてある。
これも投稿時に載せるべきかな?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:36:49 ID:r1S6yvL4
>>405
確かに焦りすぎた。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:39:47 ID:vpXifv0d
>>363
それなら次スレから>>1に「このスレのリンクを他板に張るのは禁止」って書いといてくれよ
厨が「これは面白そうなスレだから多くの人に知らせなきゃ。」って何も考えずに張りまわってるのかも知れんし
スレ的には禁止してるってのがわかれば、リンク張ってるのは愉快犯だってわかるから。
よろすく。まあ頑張ってね。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:42:48 ID:jNUxcWkr
具体的なシナリオは後で良いと思うが。
RPGであるならまずシステム有り気で、それを活かせるシナリオにした方が良いからな。
当然各固有名詞や特徴も後回し。武器Num001とかで進めて問題ないだろう。
各種肉付けについてはRPGとしての骨子が整ってからで。

ストーリー性を重視するゲームであるなら、
多少の方向性は決めておいた方が良いだろうけど。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:44:16 ID:DmMStZ9h
とりあえず試作品をみんなで作ることによって
工程を全員理解するってのが必要なことじゃないのかな。

411 :409:05/02/06 17:45:05 ID:jNUxcWkr
すまん、まとめ読んでみたらシナリオ先行のようだな。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:46:03 ID:bKphSA9D
空中分解しつつあると聞いて飛んでまいりました

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:46:50 ID:Y+x4HJjH
>>412はいい奴だな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:46:51 ID:LgUqOKSd
システムといってもなぁ・・・
ツクール使うんだろ?
特徴的な「戦闘」システムは不可能だし
必然的にあんまり凝ったシステムは作りにくいぞ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:46:59 ID:r1S6yvL4
短編って町一つダンジョン一つぐらいでよくない?
とりあえず小さいやつでいいから形にしたい。
ノウハウを勉強しないと

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:47:05 ID:dbOwpqOo
>>412
しつつある   ×
しちゃったテヘ  ○

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:47:09 ID:RDeg37gX
とりあえず短編を一度作ってみるんであればの話ね。

とりあえず本格的なものじゃないので、使用ツールは2000で。
シナリオ担当者にはシナリオの概要をこのスレに書いてもらうのと同時に
イントロの部分をRTPオンリーで作ってもらってうpして貰う。
これなら体験版でもできるので。

そしたらみんなでどれがいいか決める。
この時、皆がこれでいいかも、と言った時点で募集終了する。
後で吟味していたら前の二の舞になるから。

シナリオが決まったら、もしそのシナリオ担当者が2000を持っている場合、
その人が監督と製作も兼ねていただく。
音楽担当者はとりあえずボス戦とエンディングとあとなんかの三曲程度作っていただく。
絵師担当者は主要キャラのみ書いていただく。
残りの素材はRTPやらフリー素材でまかなう。

監督は製作途中の物を随時うpして、皆でそれをチェック。
必要があれば、もしくはここはこうした方がいい
というのであれば、スレ内で多少吟味しつつ随時変更。
変更するだけなら体験版でもできるので。

こんな感じで進めれば、とりあえず皆の実力の程を見つつも
作品は完成に向かっていくと思うんだがどうだろう?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:48:19 ID:MYqJjeuB
>>403
モンスター案やアイテム案などは【設定用】のスレを作り、そこで一括することが決まってます
ストーリーが決まってからでいいと思うけど

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:49:09 ID:bKphSA9D
>>413 >>416
つ目目 

とりあえずお茶でもどうぞ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:49:24 ID:fDbIN7ds
>>412はいいやつだ
次からは空中分解する前に来てくれ

421 :No.5原案者:05/02/06 17:52:57 ID:kL2DbBwD
>>417
>そしたらみんなでどれがいいか決める。
>この時、皆がこれでいいかも、と言った時点で募集終了する。
>後で吟味していたら前の二の舞になるから。

細かいことだけど、募集終了ではなくて投稿禁止の方が良いな。
「採用されなくても良いから投稿しよう」
という行動が混乱の原因に繋がる。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:55:01 ID:bKphSA9D
なんで俺褒められてるんだろ(・ω・)?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:00:39 ID:Y+x4HJjH
>>417
シナリオ屋にツクール使用を強いるのはどうかと思うな

424 :No.5原案者:05/02/06 18:01:01 ID:kL2DbBwD
シナリオ募集についてだけど

みんなでどれが良いか議論していたら、吟味をすることとたいして変わらないのでは。
エンドレスになる恐れがある。

だから募集開始日時と終了日時を決め、その後吟味無しで投票ってのを提案する。
他は問題無いと思う。

425 :No.5原案者:05/02/06 18:02:10 ID:kL2DbBwD
>>423
あ、それは問題かもしれん。
短編とは言え、いくつも仕事をするのは難しそう。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:03:27 ID:QfpC/iLe
シナリオ担当者は立候補者の中から
ランダムで決めちゃえば良いんじゃないか?

で、決まったシナリオを元に色々改良していく

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:05:20 ID:r1S6yvL4
とりあえずシナリオ決まれば、すべてが始動するんだけどな。

428 :No.5原案者:05/02/06 18:06:12 ID:kL2DbBwD
もうシナリオ募集開始する?
終了時間を決めたあとで。

429 :409:05/02/06 18:06:41 ID:jNUxcWkr
ツクールでの制作が基本なのか。ほぼシナリオが全てだな。
畑じゃないが、一応チラシの裏ということでコメント。

RPGだろうが何だろうが、物語において重要なのは小難しい設定ではないよ。
世界を構築する上である程度の設定が必要ではあるけど、主人公を取り巻く人間ドラマが最も大事。
そういう意味では主人公の敵が宇宙人だろうが敵国の王だろうが異次元の魔王だろうが何でも良い。

もし多人数で作るなら、設定弄り回すよりさっさと初めから最後までのプロットを書かせた方が良い。
設定決めが楽しいのは分かるが、先に進まないし設定だけじゃ物語が面白いかなんてさっぱり読めない。
話のケツまでの筋が面白そうなら、それにみんなでアイデアを出し合って肉付けしていけばそれなりの物に仕上がる。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:06:45 ID:DmMStZ9h
短編用にシナリオを書いたって誰か言ってなかったっけか
それを使えばいいんじゃないかな、あくまでも試作だから。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:08:53 ID:r1S6yvL4
各自設定の採決方式はどうするかね?
その場で簡易投票するのか、流れや雰囲気で決定するのか、決定権を仕切り屋に託すのか、臨機応変に柔軟に決めるのか。


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:09:42 ID:R6TFgGaq
RPGなんてちょっとやる気出してC++覚えれば楽勝だろ。
BCC++とelぐらいで作れないか?

と、初心者の俺が言ってみます。 orz

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:09:55 ID:t4OB0qYu
>>430
No.5原案者殿だな
個人的にはそれでいい


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:13:25 ID:RDeg37gX
シナリオ担当者とは言っても、やはり文章力が未熟人や
実際にキャラに喋らせると、途端にダメになる人がいる訳で……

自分も未熟な上に製作を断念したからこそ分かるんだけど、
シナリオは文章力や演出力があってこそ初めて生きる物。
他人の考えたシナリオを完全に理解できる人なんていない。

文章力等が無い人がシナリオ担当になってしまうと後が怖いので、
一応実力の程も示して頂くという形にしたかったんだけど……

他のツールでシナリオ作った人を締め出してしまう結果になるかもしれないね。
確かに。


435 :No.5原案者:05/02/06 18:13:45 ID:kL2DbBwD
>>430>>433
あくまで練習用として考えたから感動とかは期待できないけど
それでもみんなが良いっていうのなら投稿します。

>>431
・その場の簡易投票
・決定権を仕切り屋
のどちらかが良い。
他の二つは空中分解したことを考えると難しい。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:13:55 ID:r1S6yvL4
>>433
そうだな。
また散りじりになるのは懲り懲りだから、とりあえずその一つを全員で吟味してみるべか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:14:09 ID:MYqJjeuB
>>431
仕切りに任せるのがよさそう
一回一回投票してたら限がない

438 :ニューマノイド:05/02/06 18:14:13 ID:Sqh5Veh4
一時間で終わるかどうか分からないけど。

ここは魔法都市エウェガルト。魔力により、
全体的に乾燥しているこの地域でも十分な生活ができている。

魔法学校5年生の(全6年)エントはすでに魔法学校ではトップの優秀な生徒だ。
それでいてみんなとも仲良く過ごしていた。 そんなある日・・・。

今日は文化祭。魔法学校の文化祭はみんな楽しみにしていたイベントだ。
もちろん浮かれる生徒も多い。6年生のエドもそうだった。
エドは先生が演習場にいることをいいことにこっそり倉庫に駆け込んだ。
倉庫には秘密の魔法がたくさん書いてある本がある。
エドの成績はいつも2番。年下のエントに負けるのが悔しかった。

エドは倉庫から1冊の封印の書を取り出し、初めのページの呪文を唱えてみた。それが禁断の呪文とは知らずに。
そのご、大きな穴が演習場に開く。すべての先生生徒は穴に捉えられた。ただ一人エントを残して。

すでに魔力に犯され狂気取り果てたエドは学校内に次元の穴を5箇所用意した。
「「エント!みんなを救いたければ俺を捕まえてみろ!!但し俺のいない次元の穴の中では魔物が潜ませている。せいぜい死なないようにな!!ひゃはは!」」
エントは杖を手に握り締め校内へ走って行った。

学校内という枠内に収めれば短いストーリーができると思ったけど、どうだろう・・・
もっと話を展開させたければそれぞれの次元な穴にそれぞれの世界とストーリーを用意すれば良いでしょうし。




439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:16:40 ID:r1S6yvL4
>>435
否定される可能性があるけど、そこらへんの覚悟は大丈夫ですか?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:17:17 ID:o13JxbhS
スターオーシャンモナーのようにギャグっぽくても
面白そうですね。効果も適当っぽくてよさそうですし。

441 :No.5原案者:05/02/06 18:18:42 ID:kL2DbBwD
>>439
否定されても大丈夫。↑のように他に案を考えてくれてる人がいる。

・・・フライングしてるけど。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:19:53 ID:mZABSAO5
仕方がない。漏れが今後の割り振りを考えよう。

『どういう物を作りたいのか?』
みんなで作るには、まず世界観を統一する所から始まる。この時点ではシナリオは無くてもいい。
次にその世界で『何をしたいのか?』をはっきりさせとく。
次、何をしたいのかがはっきりしたら、その物語を動かすための登場人物を作る。
とりあえずここまで。
後、成功の秘訣。
『ダラダラするな』
『少し強引でもどんどん決める』
『時間帯の不平が無い様に指定した時間に議題を決定すること』

みんなガンバ。影ながら応援してるぞ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:20:46 ID:DmMStZ9h
話が2重進行してるから、とりあえず片方に絞るかどっちかが外部板に避難しよう。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:21:31 ID:NBBkCNYv
【テーマ】 自由を手にするため。ありふれた内容
【年代:背景】又は【世界観】
年代は現代。日本人の半数がネラーの世界。大半の人が何かしらで2chに触れている
ある日日本全体のインターネット関連全てにウィルスが感染してしまう。
ウィルス名は金玉ウィルス。
金玉ウィルスにより普段親しまれてきたAAキャラクター達が現実の世界に飛び出てしまう。
AAキャラクターの中にはモナーやギコ猫、しぃなど友好的(味方)のものもいるが
コリンズやつーなど現実世界を我が物にしようとする敵対勢力も現る。
そしてその混乱に乗じて服役していたネオ麦茶が脱走。
邪心モッコスの力を得て世界を我が物にしようと画策する。
基本的にAAキャラクター達(特に敵側)は頭が悪いため
ネオ麦茶がエルハザードの陣内のような立場として悪の勢力まとめ上げていく。
その逆に世界に平穏をもたらすために世界的に有名なインターネット技術では右に出るものがいないといわれる
西村ひろゆきがその逆の正義の勢力をまとめ対抗する。
【序盤や大体の話の流れ】
主人公は常日頃からあまり学校にも行かず家でゲームやインターネットばかりしている人物だった。
金玉ウィルスの影響で全世界のインターネット関係が麻痺してしまう。
切れる主人公。しかし内向的であまり自分からは行動を起こしたくない主人公はその流れに身を任し
ただただマンガ本を読んだりテレビを見たり、ちょっとその辺を散歩にでかけたりして毎日を過ごした。
そんなある日散歩をしていた主人公は勢力を伸ばしてきた悪のAA斥候と遭遇してしまう。
戸惑う主人公。しかしその時正義のAAモララー三銃士により窮地を救ってもらう。
その後礼をいい、そのまま帰宅。そして次の日自分の町があくのAA達に攻め込まれてしまう。
主人公とその家族もあくのAAに遭遇してしまう。家族は捕まり主人公だけは辛くも逃げ延びる。
主人公は嘆き、モララー三銃士の存在を思い出す。内向的な主人公ではあったがまずは
その正義のAA達に助けを求めて、旅に出る。
【主人公について】
主人公は半ニート状態の大学2年生。
(主人公の観点(見方)
【敵対勢力について】
悪のAA軍団、ネオ麦茶
【戦う理由そしてその末路】
ただ家族を救いたかった主人公ではあったが、モナー達正義のAA達と共にあくのAA軍団に戦いを挑むようになる。
そしてモッコスの力を得たネオ麦茶との激戦。そしてこれを打ち破る。
最後に世界に平和をもたらすために全てのAAを消す事となる。モナーたちと悲しい別れ。
物語中電車内で出会った彼女と共にAA達を見送り、結婚。玩具製作会社タカラに入社しモナー達の
おもちゃを製作し「いつまでも君達の事忘れないよ」といい終了。


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:21:40 ID:Y+x4HJjH
>>438読んで思うんだけどさー
あらかじめエンディングまで筋を書いてもらうほうがいいんじゃねえかな

446 :ニューマノイド:05/02/06 18:22:18 ID:Sqh5Veh4

ちょいと訂正>>438
>すでに魔力に犯され狂気と成果てたエドは学校内に次元の穴を5箇所用意した。
>「「エント!みんなを救いたければ俺を捕まえてみろ!!但し俺のいない次元の穴の中には魔物を潜ませている。せいぜい死なないようにな!!ひゃはは!」」
日本語が変だった


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:25:00 ID:vOLvRnB+
>>445
オレも前々から思ってた。
導入より、むしろ大切なのは締めくくり方
前のシナリオ案でもどう展開してどう締めくくるのかイメージ出来ないのが多かった。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:25:22 ID:r1S6yvL4
>>446
全体的なストーリーの流れを分かりやすく纏めていただくと嬉しいです。


449 :No.5原案者:05/02/06 18:25:46 ID:kL2DbBwD
>>443
どれとどれが2重になってるんだ?

シナリオはどれにするかと、もう一つがわからん。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:27:18 ID:MYqJjeuB
>>449
今後の進行方法やら

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:27:58 ID:Y+x4HJjH
実は>>429の意見をパクりました

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:29:20 ID:r1S6yvL4
>>446
それとプレイヤーにどう感じてほしいんですか?
思いっきり感動させたいとか思いっきり怖がらせたいとか思いっきり切なさ儚さを感じてほしいとか思いっきり笑わせたいとか。


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:30:15 ID:t4OB0qYu
今後の進行方法は試作が終わってから検討してもいいのでは?

454 :No.5原案者:05/02/06 18:31:02 ID:kL2DbBwD
みんな、とりあえずシナリオ投稿はストップだ。

今後の進行方法と、シナリオ決定の議論の場を分けよう。

自分の意見は進行方法ありきでシナリオ決定するわけだから
シナリオ決定は外部板に退避しないか?

外部版↓
http://jbbs.livedoor.jp/game/20449/

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:31:09 ID:R6TFgGaq
>>445
ソレダ!!
楽しみにしてるよー
ワクワク( ゚∀゚)ドキドキ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:33:05 ID:eH+lF9bm
ちょっとストップ。
ストーリー作るのはいいけどどれくらいの長さのにする?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:33:13 ID:LgUqOKSd
もう、試作シナリオは限りなく簡潔に行くか
・舞台の名前
・その世界の概要(1行)
・登場人物(主人公含め名有は全部で最大15名程度、仲間になるのは最高3名まで)
・起
・承
・転
・結

これだけで

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:34:20 ID:R6TFgGaq
>>457
テーマは?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:35:10 ID:MYqJjeuB
>>453
それじゃあ意味がない
進行方法も試作作る段階で学んでかないと

言うなれば作品も進行方法も試作というわけで

460 :ぼんば ◆s7/HtlKsa2 :05/02/06 18:36:48 ID:l32Ug9ri
スレ進むの早すぎ。
一日開けただけで2すれ進むとわ・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:37:05 ID:QfpC/iLe
シナリオを出す

全員で吟味、採用か不採用か決める

不採用なら次のシナリオドゾー

こうでもしないと、シナリオが飽和状態にならないか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:38:02 ID:MYqJjeuB
>>460
俺はあなたのこと嫌いじゃないけど、名乗るとまた反感もたれるよ

な、悪寒

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:38:50 ID:r1S6yvL4
とりあえずシナリオ投稿は全体的なストーリーの流れと、プレイヤーにどう感じてほしいのか明記してくれると助かる。
もし感動させたいということなら「ここはこうした方がもっと感動できるんじゃない?」とかの議論が出来る。

464 :No.5原案者:05/02/06 18:40:33 ID:kL2DbBwD
>>461
製作ノウハウを知っておくための試作品だから、シナリオの内容はそんなに大切じゃない。
だからこの場にいる人だけでシナリオを決定して、その後進行方法決めてから製作突入。
ってこと?
それなら良いと思う。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:42:26 ID:MYqJjeuB
>>464
もうシナリオ決めてくれ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:44:59 ID:r1S6yvL4
>>464
確かにそうだけど、あまりにもなやつを作ってたら作業班のモチベーションが。
厳しい言い方だけど

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:45:23 ID:eH+lF9bm
・舞台の名前  セントレア
・その世界の概要(1行)   人民と政府が戦っている
・登場人物 名前は後でいい
・起  地下に潜った主人公たちがクーデターを起こす
・承  他の組織と手を組む
・転  実は地下組織の偉い人が自作自演(見せしめのために組織を作った)
・結  倒して国の名前を変えてend

468 :ぼんば ◆s7/HtlKsa2 :05/02/06 18:45:30 ID:l32Ug9ri
>>462
慎む。


どこからともなく現れた鋼鉄の魔物たちの原因はどうやら
一人の機械魔王がいるらしい。
魔法を駆使しウィルは機械魔王を倒す旅にでる。


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:45:38 ID:LgUqOKSd
>>456
試作のこを聞いているのなら1時間程度プレイしたら終わるような内容で

>>458
テーマなし、分かりやすさ重視

>>463
試作にそんなものは不必要
作りやすさ・分かりやすさ重視

470 :No.5原案者:05/02/06 18:46:21 ID:kL2DbBwD
じゃあ投下する

【ねらい】馬鹿馬鹿しさを感じさせる。クスリ、と笑っていただければ本望。
【登場人物】主人公:マサオ 仲間兼食材:豚 母 他何人か
【あらすじ】
「カレーが作りたいわ。あんた、材料を集めてらっしゃい。」
そういって家から放り出されたのは斉藤マサオ(16)
いつも強引な母にはウンザリだ。
とりあえず買い出しに行きますか。
まずは人参は、と・・・確か隣町だな。
次にじゃがいもは・・・鉱山の中か。
その次に豚肉は?・・・牧場で狩ってこないと。
んで、カレー粉は・・・インドまで行きますか。パスポート取っといて良かった。
最後はお米ライス・・・農家を強襲するか。

マサオを待ち受ける数々の試練。
よだれ滴る幻の食材。
オーソドックスなカレーで満足するか
それとも極上カレーに仕上げるか。
マサオ(と仲間たち)の運命がかかった買い出しが今始まる!!!

【シナリオチャート】
●放り出される
●買い出しの旅の途中仲間と出会う(豚とか)
●やっと帰宅
●この期に及んで母が食材に満足しない
●鬼母との最終決戦



471 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:46:23 ID:R6TFgGaq
>>438の穴一個verでイイと思うけど?
それである程度のことはできるだろう。
家から学校で、マップ。
学校を町みたいにして(購買部,図書館)特定の場所でイベント発生。
で、6階ぐらいのダンジョンもぐってボス殺してクリア。

472 :ぼんば ◆s7/HtlKsa2 :05/02/06 18:48:03 ID:l32Ug9ri
別にチュートリアルならどれでもいい。
とりあえず始めてみないことには。
ここは時間をかける段階じゃないしね
なら>>438で。

473 :471:05/02/06 18:48:25 ID:R6TFgGaq
すまん。流れ読め俺。 orz
吊って来ます。

474 :No.5原案者:05/02/06 18:48:32 ID:kL2DbBwD
>>469
orz

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:52:52 ID:r1S6yvL4
>>470
は正直良いと思った。
最後にどんなカレーに仕上げるかとかヤリ込みがいがちゃんと含まれてて結構面白そう。
とにかく徹底的に変人キャラやギャグ満載で!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:53:44 ID:MYqJjeuB
じゃあ、5作品くらい集まるまでシナリオ募集して
集まったら、各自吟味(話し合って吟味する意味がない考えた)
30分ぐらい足ったら投票開始。試作だから投票時間は30分〜1時間
シナリオ募集は、予め募集作品数を決めといた方がいいと思う。時間にすると収拾つかなくなる

平行して進行方法の確立
進行方法と投票の結果が出次第、製作開始

どう?



477 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:54:50 ID:jNUxcWkr
部外者だから好き勝手言わせてもらうけど、
シナリオ志望者に話の筋を最初から最後まで書かせてみるのが早い。
その完成が一週間後でも二週間後でも良いから、ひとまず頭の中にあるものを完結まで書かせて出させろ。

小洒落た設定しか作れず、物語が組み立てられないライターを神輿にしても潰れるだけ。
整った骨を組める奴は肉も付けられるし、肉の付け足しはサブでも出来る。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:55:10 ID:XnUpy7Nw
一時間程度の奴って意外と考えにくいんだよな。
壮大妄想癖がついちまって。

479 :471:05/02/06 18:55:15 ID:R6TFgGaq
>>475
試作でそこまでする必要があるかどうかは疑問だがな。
まあ、拡張性はあるんでねぇか?
最初はバー○ンドカレーを作れ!とかいうので、後々verうpでミッションを増やしてけば??

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:55:35 ID:Y+x4HJjH
もう5つくらい集まったんじゃね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:56:10 ID:eH+lF9bm
>>457
のテンプレどおりに書いたのは自分だけかw

482 :471:05/02/06 18:56:19 ID:R6TFgGaq
うはwwwwwwwおkwwwwwwミスったwwwwww

;y=ー(´Д`;)・∵. ターン

483 :ぼんば ◆s7/HtlKsa2 :05/02/06 18:58:11 ID:l32Ug9ri
試作品のシナリオもひとつひとつ吟味してくのか・・?
プロトタイプならそのままでいいと思うんだが・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 18:59:34 ID:r1S6yvL4
>>479
わりとノウハウが学べるシナリオかもしれん。
なんか試作であたりざわりのない話作ってもなんだかなぁな感じする。
試作は遊んでみたい。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:00:11 ID:mZABSAO5
一時間程度にするなら場所を一つに限定すること。(洋館など)
でもないととてもじゃないがムリポ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:00:50 ID:l32Ug9ri
じゃあカレーのやつで決定ね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:00:53 ID:K8TT1riG
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1098264498/898

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:01:31 ID:LgUqOKSd
まぁ、落ち着け
まだ、シナリオ募集は開始してないぞん

>>470
ちとマップが多いかな
もう少しどうにかなると楽

>>467
世界を変えるようなのはちとキツイかな
世界を変えるとかじゃなくて僕らのちっさな戦争程度ならいいかも


ちょっとだけ>>470の案を改造する時間をくれ
なんか簡略化する手段思いつきそう

489 :No.5原案者:05/02/06 19:02:57 ID:kL2DbBwD
>>479
これは以前ツクール2で実際に練習用に作ってみたもので
プレイ時間は1〜2時間だったからちょうど良いと思う。
今回はエンディング分岐の練習もできる可能性を加えてみた。

やりこみ等は完成したあとに考えれば良いさ。
とりあえず今は1つの作品を完成させることだね。


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:03:46 ID:eH+lF9bm
>>488
いや、世界を変えるとかじゃなくて、
基本はダンジョンの中で仲間集めてボスを倒すだけって流れのつもりだった。
でも、ボスを倒したらセントレアが改名されて、
ぼう南セントレア市ゴルァ的なセリフ流してEDと。
そんな大作に脳内変換しないでくれ(;´д`)

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:04:26 ID:r1S6yvL4
とりあえずツクール所持者や作り手の審査がいるな。
作成可能かどうか

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:04:34 ID:E8pSKxI0
父親が魔王を倒しに行ったきり帰ってこなくて
その魔王を倒しに行く息子が主人公のRPGってどーよ?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:05:29 ID:j3AVDKBs
ドラクエ3と同じじゃまいか

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:05:39 ID:0+JeWJvL
>>492

DQ3じゃないか


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:06:06 ID:Y+x4HJjH
エントリーは
>>438
>>444
>>467
>>470
ってことで

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:06:22 ID:MYqJjeuB
>>492

某DQだな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:07:03 ID:ku0cPg8x
むしろ息子の勇者がいくらたっても帰ってこないから脱サラして自ら戦いに挑む中堅サラリーマンのゲーム。
勇者は近くのゲーセンで腐ってる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:07:39 ID:R6TFgGaq
>>497
うはwwwwwwwwおもしれwwwwwwwww

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:08:55 ID:l32Ug9ri
エントリーなんか締め切らない限りいつまでもくるんだから
もう締切でいいよ。
試作のもの凝って選ぶ必要ないし。
見たがどれも肉付けすればいくらでも拡がる。
とっとと決めないか?

500 :No.5原案者:05/02/06 19:10:28 ID:kL2DbBwD
じゃあ締め切るか。
30分後に30分間投票で良い?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:10:31 ID:R6TFgGaq
>>499
そうだな。これくらいで締め切ったほうが・・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:10:39 ID:MYqJjeuB
>>499
投票のノウハウも得たいところ
お、言ってみる

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:11:06 ID:mZABSAO5
昔ツクール2で、病気の友のために薬を探しに行くやつ作ったな。
途中、山賊に襲われた村を助けるかどうかでエンドが変わったが、もう昔のことだから覚えてないなぁ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:12:10 ID:mZABSAO5
>>503これはチラシの裏だったな。スマソorz

505 :No.5原案者:05/02/06 19:12:17 ID:kL2DbBwD
>>488
マップは
街3、ダンジョン1、小さめマップ(農家・牧場・空港)3つ
くらいで足りるんだけど、多いかな?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:12:26 ID:l32Ug9ri
吟味はひとつで決まってからそれをマターリやればいい。
30分も待つ意味あるか?
召集するわけでもなし。
もう投票始めたほうがいいと思う。

これは試作だということを忘れるな

おれはカレーのやつで。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:12:46 ID:R6TFgGaq
>>500
おk。モチベーションが下がらないうちにやったほうがいいよ。
( ・_ゝ・)ツマンネってなったら終わりだから。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:13:55 ID:r1S6yvL4
今気付いたが作り手がいないないばー

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:14:16 ID:R6TFgGaq
じゃあ俺は砂漠穴で

510 :No.5原案者:05/02/06 19:15:11 ID:kL2DbBwD
ツクール2000orXP所持者で
作っても良いと言う人いますか?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:15:34 ID:szBYD5Du
試作品のシナリオなら別になんでもいいし、どっかの漫画パクッてそれをRPGにすればいいんじゃない?
練習みたいなもんだし。

と思ってたらカレーのシナリオでよさそうだな。これ以上案だしても話まとまらなさげだしな。

ところで聞くの早いとは思うけど、最終的にみんなどんなのが作りたいの?
DQタイプみたいに一つの小さな目的クリア、また次の一つの小さな目的クリアで淡々と
進んでいくのか。
それかFFとかその他みたいにシナリオ重視な感じで伏線はりまくりのやつとかさ。
もしもそんなこと聞く段階でもないならスルーしてくれ。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:16:12 ID:LgUqOKSd
>>470改造案
仲間は徹底排除
マサオ君家内はオートイベントで進行
玄関前にて選択肢
・ニンジンを取りに行く
・じゃがを取りに行く
・豚肉えを取りに行く
・カレー粉をとりに行く
・お米を取りに行く

選択すると自動移動
ニンジン・・・商店街MAPへ移動、八百屋でニンジンを買うだけ
       ただし、お金は商店街の中でどうにかすべし
じゃが・・・・思いつきませんゴメンナサイ

豚肉・・・選択肢を選ぶと戦闘発生・対豚戦

カレー粉・・・山から野草を取ってきて山入り口あたりにいる爺さんに2種を合成してもらう
        どんな組み合わせでも終了可能。これで母の反応が変わったりする。
ライス・・・追ってくる農家のおじさんを振り切り目標地点を目指す
      目標地点にボスがいても良いかも

あーあー、一応考えてみたけどダメっぽ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:16:58 ID:XnUpy7Nw
2000ならできるかもなぁ。
XPの方がいいんじゃないかな?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:17:06 ID:BpcGz+vY
おまいらが普段叩いてる製作者の苦労がわかったかね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:17:36 ID:mZABSAO5
>>511どちらかといえばDQタイプがイイ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:17:47 ID:Sm4vzdRS
村人Aの台詞打つのも結構しんどいよね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:19:12 ID:r1S6yvL4
とりあえずカレーは徹底的にギャグ路線でいくか?
ラストだけ母親の家族愛をかけばいい。

さっそくギャグボス募集

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:20:15 ID:MYqJjeuB
チラシ裏

今、思ったんだけどうpローダーとかってあっちと共同で使うの?
混ざって訳わからなくなりそう

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:21:02 ID:RDeg37gX
メシ食ってる間にどれだけ進むんだこのスレは。
微妙に速さについていけない予感……

520 :ぼんば ◆s7/HtlKsa2 :05/02/06 19:23:15 ID:l32Ug9ri
コスギ・ケイィン

ボス。いつもマサオの行く先々に現れ
おいしいカレーの材料を奪おうとする。
しかしそれは子供たちにカレーを作りたいという
優しさからであった。

521 :ニューマノイド:05/02/06 19:23:48 ID:Sqh5Veh4
じゃ、一応あらすじ(>>438)の続きを。

エドを倒しみんなを救うために校内へ飛び込んだエント。
しかし様子が違う。エドの禁断魔法の影響でもともと魔力で作られている学校の形が変わっていた。
イキナリ行き止まり。最初は理科室があるのみ。仕方なく入るとそこはすでに次元の穴だった。

それぞれの教室は次元の穴でつながっており、特別教室が異世界につながっている。
ステージ1理科室:蒸気機関時代を思わせるような機械世界。但し町の外には魔物がうろついている。熱の魔人を倒すと出られる
ステージ2音楽室:とてもみずみずしい妖精がすんでいる世界。悪魔山の妖怪をたおすと戻れる。
音楽室脱出後一人の少女が横たわっているのを発見。彼女の名はケルミ。体が弱く校内にいたので助かったようだ。
ここから出るには先に進むしかないので彼女は着いていくことになる。ケルミは医療魔法に長けていた。
ステージ3PC室:近未来的なデジタルワールド。そこで一人の電子少年に出会う。
少年の母がウイルスで苦しんでおり、原因はエドの送り込んだ魔物の悪魔の脳(デーモブレイン)というハッカーだった。
ステージ4職員室:宇宙。常に魔力でからだに膜を張る必要があり、かなり魔力が制限される。その中でエントは次元魔法を覚えることができた。魔物は重力王ダークマター
ステージ5資料室:現在は倉庫になっている資料室にエドはいた。「「なんだ、生きてやがったのかヨ!だが、俺の世界では絶対死ぬね!」」
エドの世界、4次元無時間空間で決着をつける。ステージ4で次元魔法に目覚めたため、ダメージを与えることができた。
ラストステージ:エドはついに破れ、エドに憑いていた魔力は開放された。がしかし、
目覚めてしまった禁断魔法は意思を持っていた。そう、本当の敵はすべての魔物を生み出した、魔王だったのだ!!
歴史で習った。1000年前に封印された魔王だ!さあ、(4段変形する)魔王と戦え!!

つづくw

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:24:52 ID:eH+lF9bm
ちょっと思ったんですけど、
シナリオの説明、長すぎないかなぁ。
骨組みだけ書いてそこからみんなで肉付けしたほうがいいような。
長いとその文読むのも疲れるし。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:25:17 ID:EjXQ1l6i
シナリオなんてどーでもいいんだって、
簡単な世界設定と、ラスボスだけ作ってあとは自由。
フリーシナリオでいこうや。

524 :ニューマノイド:05/02/06 19:26:10 ID:Sqh5Veh4
続きw

・・・4段変形後エントたちは魔王の精神に取り込まれる。そして今までヒトが歩んだ苦悩と悪夢と戦った。
(苦悩や悪夢は魔王の中で具現化され、それぞれを倒すことで答えが見つかる。)
人は何故争うの?:守りたいものがあるから 人は何故ヒトを傷つけるの?:孤独だとおもっているから
人は何故ヒトを憎むの?:誰かを愛しているから 人は何故我星を傷つけるの?:自分を傷つけるのが怖いから
人は何故死ぬの?:それを死と思い込んでいるから
答えにならない答えだけれども、正しいものなんてない。
ただ、キミは孤独なんだ。ヒトも孤独なんだ。孤独は痛いんだ。
だから寄り添いあって痛みを隠し、傷つけて痛みを和らげ、一人で篭って痛みから逃げているんだ。
でも、キミは一人じゃない。ボクはキミを知っている。僕の心に君はいる。
誰かの心に自分がいる限り、それは孤独ではないとボクは思う・・・!
そう叫んだ。痛がりで孤独におびえている魔王の心にひびが入る。だれも救えなかった。いや、誰も救おうとはしなかった彼の心に。
さまざまな世界を旅したエントはそれがどんなに大切か気がついていた。そして、すべてが幕を閉じる。

みんなは救われ、また日常の日々に戻った。エドはその後すぐに転校した。
エントはたまに一人で山奥に暮らしている魔王に会いに行ったりしているがいつもと変わらぬ日常を過ごしている。
10年後・・エントはケルミと結婚し、次元魔法を使って異世界を旅行した。10年前に出会ったそれぞれの世界のともに会うために。

おしまい。



525 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:26:20 ID:B1AgfeIn
何をしているのが流れがわからない、誰か現状を説明しないと


526 :No.5原案者:05/02/06 19:28:07 ID:kL2DbBwD
今は投票時間。
投票は40分に打ち切りたい。
それで良い?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:28:22 ID:Y+x4HJjH
>>525
いま試作用のシナリオ作ってんの

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:29:17 ID:EeNJYKsC
今の俺→(´・ω・`) (´・ω・`;;;, (´・ω・;;;;;,, (´・ω;;;,,; (´・;;;;,, (´;;;;,, (;;;;;,, ,,,,,......

529 :ニューマノイド:05/02/06 19:29:38 ID:Sqh5Veh4
実際は中にもっと友情イベントとかラブイベントが入るってことで。

たしかに、長すぎるよね。
まとめるの下手だぁ・・・反省

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:29:53 ID:MYqJjeuB
>>526
>>500と矛盾してない?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:30:43 ID:b//ab20o
>512
まず母親から渡される金額でにんじんを良いの買うと良い豚を倒せる武器が買えない→良い豚を倒すのがむずかしくなるとか
話が始まってからカレーを作り終わるまでの時間が長いと母親が怒る(評価が低くなるとか)
あとカレー粉はルーレットで配合決めるとか良いと思うのですが・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:31:31 ID:Y+x4HJjH
じゃあ投票はじめよっか

穴   0
金玉  0
セント  0
カレー  0

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:32:08 ID:QfpC/iLe
シナリオ投下しそこねた・・・。 

穴   0
金玉  0
セント  0
カレー  1

534 :No.5原案者:05/02/06 19:32:25 ID:kL2DbBwD
>>530
あ、本当だ。

19:40〜20:10
までを投票時間にします。

誰かが決定しないといつまでたってもこのままだから
これで良いですか?
良いか悪いかはっきり答えてほしいです。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:33:43 ID:RDeg37gX
>>534
いいと思う

カレーに一票

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:34:21 ID:b//ab20o
いいと思います
私もカレーに一票

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:34:28 ID:r1S6yvL4
カレーに一票
楽しみながら作れそう。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:35:00 ID:MYqJjeuB
>>534
OK


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:35:05 ID:eH+lF9bm
とりあえず、勝手に短くしてみます。
一部違ったらごめんね。

>444 テーマ:王道?  コンセプト:2chならではのもの
主人公は現実世界に出てきたAAたちの戦いに巻き込まれる。
家族を守るための戦いからAA戦争の渦の中心へ。
最後に勝った彼は仲間たちとの別れを選ぶ→ED、TAKARA電車男ED

>470  テーマ:カレー  コンセプト:馬鹿馬鹿しさのあるゲーム
マサオはカレーの材料を買いにいく
すったもんだがあって材料を手に入れる
満足しない母と最終決戦→ED(ボンカレー)

>438 テーマ:友情   コンセプト:学園ほのぼのモノ


540 :No.5原案者:05/02/06 19:35:10 ID:kL2DbBwD
俺いっつもタイミング悪いorz
ダブってるから
>>534は無視してください。

投票時間は20:00まで!!

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:35:15 ID:jNUxcWkr
試作ならキリの良い作りに出来そうな

カレーに1票

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:35:47 ID:UpAlP9rI
やっぱ司会が必要だね
カレーに一票

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:21 ID:Y+x4HJjH
穴   0
金玉  0
セント  0
カレー  6


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:29 ID:XUHBBCW8
単純でいいからカレーで

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:41 ID:MYqJjeuB
取りあえず、俺含めてカレー

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:51 ID:t4OB0qYu
>>470のカレーに一票

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:53 ID:B1AgfeIn
俺もカレー

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:56 ID:eH+lF9bm
途中で書き込み押したけど…やっぱもういっか。
カレーの話に決まりそうだし。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:36:57 ID:r1S6yvL4
カレーは隠しアイテムをいっぱい作りたい。
サラダの材料とか見つけにくい所にあったり手に入りにくくする。
アイテムだから手間なくいっぱい作れる。
作り手もそう苦労しないはず

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:37:01 ID:ku0cPg8x
カレー食いたいからカレー

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:37:37 ID:OkkM2EdI
じゃあ俺ホットケーキ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:37:51 ID:XUHBBCW8
この流れもう決定でいいぽ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:38:33 ID:Y+x4HJjH
穴   0
金玉  0
セント  0
カレー  11
ホットケーキ  1

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:39:16 ID:MYqJjeuB
誤爆

本当だったら作品へのレスアンカー付けた方がいいんだろうけど
カレーになりそうだなw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:39:24 ID:szBYD5Du
じゃがいもをとりにくるとそこは全員デブの町だった。全員常になんか食ってる。

「むしゃむしゃ・・・ん〜、じゃがいもぉ〜??むしゃむしゃ・・・んー僕らじゃがいもなんか
めったに食べないからなぁ、むしゃむしゃ・・・あるとは思うけど、忘れたよ。この街のことなら
豚山さんにきくといいよ・・・あ〜ポップコーンバターしょうゆ味はうまいなぁ」

「ガツガツ・・・ん、じゃがいも?たしか油谷さんが山で畑もってるって言ってたよ、
あ、すいません、ギョーザ追加で!」

「ぶふぅ〜。ん?じゃがいも?あー、裏の山の畑にありますよ。とってきてあげますね」

そして油谷がじゃがいもをとって帰ってきた。しかしもってきたのはじゃがいものカケラだけだった。

「あ、すいません、我慢できなくて途中で食べちゃいました」

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:40:01 ID:r1S6yvL4
とりあえずもう一回カレーを誰か整理して、パート事にしっかり作って積み上げていこう。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:40:51 ID:DyNyY7IX
>>555
ブタ(デブ)の肉getのチャンスじゃないか

558 :No.5原案者:05/02/06 19:41:11 ID:kL2DbBwD
>>556
パートっていうと?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:42:25 ID:eH+lF9bm
短編だから、パートも何もないと思うけど…。
ちょっと不安なのが、各材料をどういう風に手に入れるのか。
一つのダンジョンに集めちゃうのかと。
一つ一つの材料でイベント作ったら結構長くなりそうな気も。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:42:45 ID:ku0cPg8x
>>557
ワロタ
(・∀・)イイ!!

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:43:20 ID:Byubvpoc
さて…出張から帰って来たらどうなってんのさ。
ようする最初の頃あった熱は冷めたのね。
うーん、話を戻して悪いけど、一言だけ言わしてください。
投げやりにならずに原案投稿した一人だけど、暫くは静観しますね。
楽に考えよう。気負う人用は無い、仲良くとは言わないけど、冷静になろうよ。

じゃあ、今まで乙オリープ


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:44:04 ID:6MjTaUIA
科学対魔法だったら稚拙ですがマップチップなどを提供できたんですが・・・
ちょっと今の展開は自分的には『なし』ですね。カレーは自分で本物を作ればいいし、
他の案からも魅力を感じない
よって私は消えることにします
前途多難だと思いますが、みなさんめげずにがんばってください

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:44:18 ID:LgUqOKSd
>>531
武器などの概念は無くて良いと思う
何らかの条件で黒豚になったり牛が出てきたりしても良いかもしれん

ルーレットは・・・可能なのか?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:45:24 ID:r1S6yvL4
>>559
材料全部一つのダンジョンに集めるべか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:45:35 ID:MYqJjeuB
汐太郎降臨?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:45:44 ID:R6TFgGaq
ライスかじゃがは獣みたいなやつと戦わせれば?

農家の畑を荒らしているうんぬんで。
で、ちっちゃいのを何回もたおさなければいけなくなるとか。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:47:19 ID:/ALvRyNm
アイデア出すだけじゃなくてドット絵ぐらい勉強しましょうね。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:47:54 ID:B1AgfeIn
>>562
まぁまだ試作ですから、本腰になったら帰ってくることを願っています。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:48:36 ID:eH+lF9bm
>>564
長さの問題ね。

>>562
雰囲気の問題をいうとレスするのはいけない気もするけど、
少し気持ちは分かるかも。
方向性を決めて、納得してからシナリオに入ったほうが良かったのかも。
次の反省材料として。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:48:52 ID:Byubvpoc
>>565
バラさんといてや。恥ずかしいじゃないの
出張から帰ったら、遅れた分頑張ろうと思ったんだけどね。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:49:24 ID:B1AgfeIn
>>567
シャギ消しとかできないのよ、ってかベース絵が上手く描けない

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:49:52 ID:E8pSKxI0
昔RPGの骨組みをVC6++ DirectXやアセンブラ+C++で作ったなぁ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:52:51 ID:R6TFgGaq
待ておまいら。これは試作だぞ?
あくまでも「試作」何だぞ?
拡張性とかはあるが、あくまでも「試作」にすぎん。

解発班が感覚をつかむためにあるんだぞ?テストみたいなもんだぞ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:54:04 ID:B1AgfeIn
>>573
あくまでも流れを把握するだけでそこまで夢膨らません方がいいってことですか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:54:07 ID:MYqJjeuB
>>470
一緒にやろうよ
あの頃を思い出して…

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:54:42 ID:r1S6yvL4
たしかにダラダラ感は問題だな。
とりあえず仕切りがシャキッと進行していかねば

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:56:12 ID:Y+x4HJjH
そういえば仕切りがいない状況でよくここまで決まったよな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:56:42 ID:XnUpy7Nw
取らぬ狸のなんとか算用ってヤツか?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:57:02 ID:MYqJjeuB
誤爆
>>470 ×
>>570 ○

>>576
今の仕切りは誰なの?

580 :No.5原案者:05/02/06 19:58:48 ID:kL2DbBwD
>>574
夢を膨らませるのは重要だが
試作品においてそれを実行するのは、ある程度完成に近づいたときに
試作品に対する熱意・余裕があったらにしないとこれも空中分解することになる。
二兎を追うものは一兎も得れないからさ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 19:59:52 ID:LgUqOKSd
とりあえず、案が決まったようで
で、ツクール持ってる奴は(なるべくXP)はどれだけいるんだ?
俺は2003だから論外

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:01:03 ID:Byubvpoc
>>579
懐かしいね。まだみんな無茶苦茶言ってたときだね
文化祭の出し物を決める感じがあったし、それぞれ違うベクトルだけど
批判や罵倒とかはなかったからね。
正直、ログを読み返したけど楽しい気分で参加できないのよ
ごめんね

583 :No.5原案者:05/02/06 20:01:10 ID:kL2DbBwD
というわけで現在20:00を持って投票終了です。

こっからどうするかだが、原案の俺はどの程度口出して良いの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:02:31 ID:r1S6yvL4
>>581
それなんだよねぇ。
作り手が腕慣らしに名乗り出て仕切ってくれるとスムーズな感じなんだが。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:02:36 ID:ZwPuS5NO
漏れも2003

586 :No.5原案者:05/02/06 20:02:40 ID:kL2DbBwD
>>581
また余計なこと言ったな、俺orz
俺はツクール無いですorz

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:04:54 ID:XnUpy7Nw
>>586
2000体験版オスルメ

588 :No.5原案者:05/02/06 20:05:56 ID:kL2DbBwD
>>587
体験版って製品版に比べてどんな制限がある?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:06:22 ID:R6TFgGaq
なんでXP推奨なの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:06:44 ID:ZwPuS5NO
>>588
最大の敵はイベントが1まっぷに10個しか作れんことだな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:06:45 ID:MYqJjeuB
>>582
いつか戻ってくることを願ってます
今まで乙オリープ

>>581
ツクール持ってないからわかんないんだけど
それぞれの利点って何?

592 :No.5原案者:05/02/06 20:07:37 ID:kL2DbBwD
>>590
イベントっていうと街の住人のようなキャラも含めて?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:08:53 ID:ZwPuS5NO
そう。場所移動イベント、キャライベント含め。
でも製品持ってる人が1マップに100個ぐらいイベント作っといて、
それを体験版で読み込めば体験版でもイベント100個使える。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:09:04 ID:LgUqOKSd
んー別にXPじゃなくてもいいんだがな2000でも可
2003はバグだらけだから回避

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:10:40 ID:MYqJjeuB
>>593
会話もイベントに入る?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:10:41 ID:/kwIu4gK
2000 基本的なことは大抵出来るがデフォルトから離れて色々やろうとすると辛い。画面小さい。
2003 2000に少しの機能と大量のバグを追加したもの。論外。
XP スクリプトで何でもできるがちょっと難しい。重い。

597 :No.5原案者:05/02/06 20:10:54 ID:kL2DbBwD
>>593
修整なら誰でも出来るってことか。

もしかして2000orXP持ってる人、0人?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:11:02 ID:ZwPuS5NO
XP重杉です

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:11:48 ID:XnUpy7Nw
良心が痛まない限りスイッチだってイベントだって製品版のヤツを読み込めば無限大

600 :589:05/02/06 20:12:21 ID:R6TFgGaq
>>596
トンクス

601 :593:05/02/06 20:14:23 ID:ZwPuS5NO
>>595
イベント@
・会話
・場所移動
↑こんな感じで1つのイベント


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:16:03 ID:/kwIu4gK
場所移動くらいなら全部イベント1個で済ますテクニックもないことはない

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:16:10 ID:MYqJjeuB
>>601
ツクールは家庭ゲーム板しか持ってないけど
なんとなく思い出した
サンクス

604 :No.5原案者:05/02/06 20:16:17 ID:kL2DbBwD
>>599
いまいちそのテクがわからないんだが、
ようするに製品版が1つあれば、体験版所持者は製品版と同じことができるってこと?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:18:43 ID:ZwPuS5NO
そう。
製品でイベント大量のマップ作ったら、
それを体験版で読み込めばその大量のイベントを編集できる=大量にイベントが扱える

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:20:05 ID:DyNyY7IX
制限の変更はできないけど
先に制限を外したデータの読み込みは出来る、ってとこかな

607 :No.5原案者:05/02/06 20:20:47 ID:kL2DbBwD
>>605
マップをイベントで埋め尽くすってことか。

でもその前に 所 持 者 い な い で す か

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:22:25 ID:B2wwoCHR
2000と2003なら(´・ω・`)ノ@

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:23:17 ID:MYqJjeuB
>>605
おおー、それは凄い

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:23:35 ID:LgUqOKSd
おっけ、なら2000で行こう
次はドッターだな
誰もいないなら落書き程度のなら書くが

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:25:40 ID:r1S6yvL4
>>610
所持者ですかい?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:27:15 ID:ZwPuS5NO
>>606
その通り。漏れも2000.2003所持

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:29:08 ID:vOLvRnB+
一応XP持ってるけど、使いこなせる段階じゃないよー

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:30:26 ID:EjXQ1l6i
カレーのドットさえ描けば今すぐに作れそうだな。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:30:41 ID:ZwPuS5NO
1.誰かが製品でマップをイベントで埋め尽くす。制限とか上限も最大に。
2.そのデータをうp
3.体験版で読み込み
4.完成したらうp
5.製品で読み込んでインストーラ作成

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:43:09 ID:Btjw3Nas
ノシ
ツクール2000・2003・XP持ち。
XPはRGSS改造経験有。
素材はCG・ドットどっちも作れる。

シナリオ・システム練りができないorz

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:43:58 ID:B1AgfeIn
>>616
まさにこのスレうってつけの人材だな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:44:24 ID:ZwPuS5NO
漏れ今Shade使って町とか3Dのゲームつくっとる。
次回コンパクに出す予定

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:46:15 ID:dbOwpqOo
>>616
超ネ申じゃん。

やったなおまーら。

620 :ニューマノイド:05/02/06 20:46:27 ID:Sqh5Veh4
2003のみ。
素材は作れます。実力とは関係ないですがCG2級持ってます。
シナリオもぼちぼち(?)
システムもぼちぼちです。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:47:06 ID:LgUqOKSd
んじゃ、作るドット絵の数も少ないし俺は消えるとするか

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:47:26 ID:ZwPuS5NO
んまぁおまいらがんがろうぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:48:58 ID:/kwIu4gK
まてまて、企画は誰だ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:49:26 ID:R6TFgGaq
616がプログラム書いて620がCGかいて作ればいいんでない?

でも、絵を描くのは大変だっていうし、できるだけ多くの絵描きサソが出てくれたほうが・・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:51:46 ID:r1S6yvL4
みんな正直に今の心境を書き込んでほしい。


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:52:38 ID:Idg4ahP1
数時間見ないうちに随分進んでるのね
カレー面白げだね。個人的には母より姉ちゃんの方が良(ry

627 :ニューマノイド:05/02/06 20:55:17 ID:Sqh5Veh4
確かに一人じゃ大変ですよ。
食べ物担当
キャラクタ担当
まっぷ担当
とかそれぞれあったら楽ですね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:55:53 ID:fDbIN7ds
ツクールのスクリプト覚えるのってどんなもんかかる?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:56:00 ID:iWrVCxXB
別の掲示板用意した方がいいのでは?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:56:03 ID:eH+lF9bm
カレーレシピなら担当できるノ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:57:30 ID:jNUxcWkr
おおよその流れ

最初から最後までのシナリオのプロットを完成させる

各パートをプロットに従いイベント形式で肉付け(村人Aの台詞「○○」等)

必要なグラフィックの書き出し

CGリーダーが画面全体の構成を考えてグラフィック下書き

CG班で分担してドット打ち

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:01:02 ID:XnUpy7Nw
みんなスゲェんだな。
未熟モンの俺が入る隙間は無さそうだから傍観でもすっか。
あとたまに愚痴るとか。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:01:09 ID:QfpC/iLe
シナリオはやっぱ一本道の方が良いんかな
試作だし、広げすぎてもキリがないし

その辺はライターさんの意見も伺いたい

634 :616:05/02/06 21:02:09 ID:Btjw3Nas
お絵描きBBSにCの名前で自作サンプル上げてみました。
カレーじゃないけど食い物繋がりで。


私の経験は他所様のRGSS素材をアレンジしつつ組み込んだ程度ですが
根気と気合さえあればルビー言語知らなくてもどこを触ればどこに影響するか
ぐらいはわかるんじゃないかとー。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:03:46 ID:LgUqOKSd
一応、自称未熟モンにも仕事与えたほうがよくないか
そもそもそういうのも目的とした企画じゃなかったか

636 :ニューマノイド:05/02/06 21:05:26 ID:Sqh5Veh4
未熟モンの仕事・・・
デバックとか?
アイデアとか
ダメだしとか
そんなところかな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:16:42 ID:BBKkj5yl
なんかもう素晴らしい流れ

企画段階からクソ確定だとやらなくても済むから助かるよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:21:41 ID:r1S6yvL4
もう疲れたよパトラッシュ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:27:00 ID:uHCWEP48
流れがとまったな
お子様たちはご飯の時間かな?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:27:41 ID:fDbIN7ds
もりあがれー
みんなー
わしょーい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:27:43 ID:BpcGz+vY
実のところなにも決まってない

642 :ニューマノイド:05/02/06 21:27:45 ID:Sqh5Veh4
プロット待ち。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:30:01 ID:UpAlP9rI
誰か今行動してるの?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:30:25 ID:BBKkj5yl
まあ、こんなもんだろ
所詮は遊び

作るってのはやっぱ大変だからな
だから設定厨が増える増える
そしてそれだけで終わる

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:35:41 ID:lQi674yW
>>512
ではそれなりっぽい案が出てるんだしこれいじる感じでよくね?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:36:31 ID:EjXQ1l6i
村人A「君はカレー味のウンコかウンコ味のカレー、どっちを食べたい?」

主人公
選択肢「カレー味のウンコ」→カレーウンコを手に入れた!
   「ウンコ味のカレー」→ウンコカレーのルーを手に入れた!

これいれてね。


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:38:16 ID:r1S6yvL4
もう少しでこのスレの寿命は尽きるだろう。
投票議論白紙決行で体力を使いすぎた。
最後に前原案者さん本当にごめんなさい。
胸が詰まって涙が溢れてくる。


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:38:25 ID:jNUxcWkr
主題は完成させられるかどうかの試験だろ?
出来なんてこの際どうでも良い。
クソだろうが何だろうが、簡単な企画すら完成させられない連中じゃまともなゲームの制作は100%無理。
そういう意味でも今回のカレーは良い試金石になる。
そもそもゲームを作る場合、大部分はつまらん作業だしな。

カレー発案者は早いうちに粗筋完成させて出せ。そのスピードがこの企画の肝。
発案者でなくても、発案内容を元に最後まで粗筋を書き上げられるなら誰でも良いが。
後は制作参加者が試作と割り切って、どれだけクソでも自身の担当分を終わらせる覚悟があればそれで事は済む。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:44:39 ID:fDbIN7ds
みんなー!
ここが正念場

よし仕切直しだ
少し待て

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:52:42 ID:MYqJjeuB
取りあえず試作版だから、特別なものにする必要ない
試作版のゲーム作れる環境がある奴はいたら顔出して
RGSSとかのスキルなくてもいいから。あくまでも試作。完成させなきゃ始まらない

651 :No.5原案者:05/02/06 21:59:02 ID:kL2DbBwD
■プロット■

【食材を買えと家から追い出される】
【母からもらったメモに書かれてある、各食材の場所に向かう。】

【まずは隣街で人参を購入】
【次に牧場で豚肉を得るため、豚と戦う】●豚が仲間になる
【次にジャガイモを山に取りに行く】
【次に空港からインドに向かい、空港のあるインドの街でカレー粉(1〜3種類程度)入手】
【次にライスのために農家へ。追ってくる農家のおじさん達を振り切り目標地点を目指す】

【家に帰り、食材を母に渡す。食材に気に入らない母と戦闘。】
【エンディング。】

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:59:11 ID:ku0cPg8x
>>647
ねぇ、自分が前の荒らしと同じことしてるって、わかってる?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:01:32 ID:MYqJjeuB
>>651


次は、設定を開始しよう
まずは、仲間になるキャラ決めよう


654 :No.5原案者:05/02/06 22:01:38 ID:kL2DbBwD
プロットはこういうもので良いのか?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:05:53 ID:jNUxcWkr
>>651
すまん、それはちょいと大まか過ぎる。
会話の流れまで決定してもらえるかな?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:07:10 ID:6MjTaUIA
>>652
とはいっても、さすがに厚顔無恥がすぎるかと
吟味の機会も与えられずに散った原案者さんたち
全然レスが付かずに屈辱的な思いをした原案者さんたち

もう一度主張するけど白紙化は間違いだと思うよ
せめて、残りの案を吟味するべきだよ
過去を省みずにカレーカレーってちょっと失礼すぎないか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:07:18 ID:MYqJjeuB
>>647
○っちを煽った、責任感じてるなら少し纏まらないくらいで
すぐ投げ出すなよ。知らない人の集まりなんだからちょっとやそっとじゃ
纏まらないことくらいわかってるはず。
ひとつのことに打ち込みだしたら纏まりも生まれてくるはず。
このままだと本スレとしての面目だ立たない。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:09:57 ID:ku0cPg8x
>>656
(´-`).。oO(ホントにできるかの可能性を追求する段階だって、なんでわからないんだろうか…)
(´-`).。oO(過去を顧みずにいきなり大作に挑戦して、また同じ失敗くりかえす気なんだろうか…)

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:10:58 ID:Nh995X+d
>>656
俺も原案者の一人だが、あのシナリオたちは無駄じゃないと思う。
確かに白紙に戻りはしたけど、その存在まで消えてない。
とりあえずカレーで一通り作成のシュミレーションをして
完成させてからもう一度「科学vs魔法」のRPGを作ればいい。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:16:30 ID:MYqJjeuB
>>656
俺もNO.7の原案者だけど、今はまず作品作りのノウハウを学びたい。
本題に入ったら改めてNO.7を投稿したいと思ってる。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:18:13 ID:VZb8FoIS
作品作りのノウハウて、ツクールで作るだけやん。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:18:17 ID:6MjTaUIA
>>658
>ホントにできるかの可能性を追求する段階だって
(´-`).。oO(すでにできる可能性なんて皆無だってことがわからないんだろうか…)
(´-`).。oO(せめて、完全に分解する前に骨を折った原案者さんたちの骨を拾おうとは思わないんだろうか…)

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:18:22 ID:t4OB0qYu
>>656>>562
消える宣言したわりに未練タラタラでかっこわるいね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:19:46 ID:Nh995X+d
>>661
問題は「2ch上で作る」ってとこなのだよ。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:19:50 ID:jNUxcWkr
一応基本骨子は>>651で、後は不明瞭な部分を少しずつ突き詰めていく形で。
No5にそういった部分を質問して、No5本人に良い案が無ければアイデアを出し合えば良い。
何が明確で何が不明確かは頭の中でオープニング画面からプレイしてみれば分かる。
もやもやしてる所があればそれが不明確な所。そこを埋めていけば自ずと全体像はハッキリする。

話の筋が完成したら、ツクールで代用できそうに無いグラフィックを自作するための作業に移行。
効率を考えれば並行で行うのが筋だが、試作だし一段階ずつ目処を付けていった方が良い。


で、何やら揉めてる本気作の原案についてだが。
他の人間がカレーに悪戦苦闘している間に、
没っても構わない覚悟で最初から最後までの粗筋を完成させれば良い。
白紙がどうのと議論された時点で、設定弄り回しても進まないことに気づけ。
ライター自身が全力を出して引っ張っていく気概でなければ到底完成しない。

実質的な権力を持つリーダーか、皆を引っ張れるだけの諦めない者、
2chで期待できるのは後者のみだ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:20:32 ID:6MjTaUIA
>>663
俺もかっこ悪いけど、君たちもかっこ悪い。てゆうか厚顔無恥の野蛮人
俺がやってるのは目くそ鼻くそを笑う的行為ってことはわかっているけど、
カレーカレーって白痴みたいに騒いでいる様を見ると、さすがに我慢できなくなった
なにせ、一時は俺自身も所属していた集団なわけだから、君たちの恥ずかしい行為は
俺の恥にもつながるわけよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:21:03 ID:HBcX8Dvm
正直、吟味とかいって猶予を与えていたがために
絞りきれないでだらだらしていたんじゃないのか?
それよりも作ってなんぼだ
幻想から行動にうつさんと何も出来んよ

あと、「科学vs魔法」ってのにちょっと突っ込みいれたいんだけど
科学と魔法って正直なところ対立させるにはちょっとイマイチだと思うんだが
魔法ってのは究極的なところ自然科学でそれを操るわけでしょ
手段としては理論を複雑に組み立てて操るわけだから
ただ、魔法のが修練を要するってところで汎用性の面でおとってるって感じだが
え?俺の魔法感おかしい?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:22:50 ID:eH+lF9bm
ていうか、正直吟味が良く分からない。
選ばれたシナリオを、選ばれなかった人たちを交えてこねくり回して、
形にしていくほうが有意義じゃないのかなと。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:23:00 ID:6MjTaUIA
そもそも、カレーRPGなんてやるきがあれば一人でできるわけよ
それはわざわざみんなでやる理由がわからないし、
できたとして、それがどうして本格的なRPGを作れる可能性を測ることに
つながるかもわからない
もう、君たちにゲーム作る資格はないよ。あまりに他者への礼儀に欠いている
潔く作成はあきらめて、原案者さんたちの供養をしてから美しく消えるべきだと思う

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:23:41 ID:Nh995X+d
>>667
ある物語の1テーマなんだから、細かい所はキニシナイ


まあ、俺はシナリオの詳しいあらすじでも書きながら
カレーの完成を見守るか。できることはないし。

671 : ◆0l3WvdPCtg :05/02/06 22:24:12 ID:HQzOjjag
用事から帰ってきたら・・・

俺の>>167案はいらないかな?
構想はできているんだけど・・・

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:24:22 ID:XnUpy7Nw
魔法は敵だけが使う不可思議な能力、っていう設定のシナリオもあったな。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:25:01 ID:DgObcCBu
  今だ!今日のNGワードゲトォォォォ!!
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
            ∧∧   )      (´⌒(´
ID:6MjTaUIA  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
             ズザーーーーーッ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:25:06 ID:B1AgfeIn
>>669
小さいことすら出来なきゃ、大きいことをやろうとしても空中分解するだけ
試金石としてやってるわけよ。



675 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:25:14 ID:eH+lF9bm
>>667
ただ科学VS魔法じゃつまらないから、
過去の世界=魔法、未来の世界=機械で、それぞれ魔法と機械に支配された世界を、
機械=未来の世界の少年が魔法の世界と行き来するようなお話を考えて、
締切日間違えたorz

まあ、多分酷評されて終わりだった気もするけど。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:25:36 ID:ku0cPg8x
>>662
骨を拾うって、何をすればいいんだろう。
「原案者のみなさん、ありがとうございました」って言ってこのスレを消せば満足なのかな?
それこそ原案者の努力を無駄にすることなのではないのだろうか。
俺は原案者がせっかく作ったシナリオを無駄にしたくはない。
だから、俺の楽しみにしていた科学対魔法のRPGを完成させるまで、少しでも可能性のあることはやっていこうと思っているんだけど。


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:28:11 ID:HBcX8Dvm
>>669
今やってる数人で分担することの意義もわからないか
正直なところ、これはただ単にゲーム作るノウハウだけじゃなくて数人で作るノウハウも兼ねてるんですよ
これの意義が分からないようじゃ、君にはオナニーくらいしかできないんじゃない?


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:29:03 ID:MYqJjeuB
>>669
だから、ツクール作るだけなら簡単かもしれないけど
みんなで意見出しながら作るのは難しいの
進行方法、設定の決断方法とか…
それを含めての試作品だろ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:29:05 ID:jNUxcWkr
>>666
俺はカレー企画を煽っているが、君の作業を邪魔した覚えは無いがね。
カレーはお前さんの好きな魔法VS科学のための準備作業だとなぜ理解できない。
ウダウダ言ってる暇があったら、カレーが完成することを祈って自分の中のストーリーを固めてろ。

何度も言うが小さい企画を「つまらない」と投げ出す奴は、間違いなく大きい企画の作業段階で投げ出す。
クソゲー上等。そのクソゲーすら完成させられない口だけの奴がなぜ大作を作れる。
高級フレンチに憧れて味噌汁も作れん奴と同じだよ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:30:35 ID:eH+lF9bm
とりあえず、寒空の下で精一杯、アルコールを帯びた白い息を吐いて、
冷たく澄んだ空気を吸って頭を冷やそう。
煽り口調いくない。

アルコール帯びたの私だけですか、そうですか。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:31:28 ID:Y+x4HJjH
じゃあプロット1【食材を買えと家から追い出される】 から考えようぜ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:31:50 ID:HBcX8Dvm
>>675
つ【クロノ・トリガー】

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:33:14 ID:WelXs/Nk
っていうか練習なら既存ゲームなぞるだけじゃ駄目なん?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:33:28 ID:sAff5ZHI
>>680
|∀・)ノシ
日本酒を水のように飲みながら、ROMってます。

685 :No.5原案者:05/02/06 22:35:31 ID:kL2DbBwD
>>679
>>681
もう少し細かく書き直したプロットがあるんだけど、必要ない?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:35:54 ID:eH+lF9bm
>>684
仲間仲間。
お酒を飲んでいても冷静で行きましょうう。多分大丈夫。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:37:02 ID:jNUxcWkr
>>685
必要。
No5の頭の中にどの程度世界が出来上がっているかは知らないが、それに従って作業するのがベター。

基本的な裁量権はNo5に預けて良いと思う。
完成が主眼であるし、良作求めて意見を戦わせるより一人の意思とその補助の方がスムーズに進む。
No5は責任重大だが、このスレの未来のために頑張ってくれ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:37:06 ID:XUHBBCW8
>>683
みんなで意見出し合ってRPGを作る練習だよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:37:09 ID:ku0cPg8x
>>685
是非お願いします。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:38:58 ID:6MjTaUIA
>>676
>「原案者のみなさん、ありがとうございました」って言ってこのスレを消せば満足なのかな?
その通り。だが、俺の満足ではなく原案者さんたちのためだが
>俺は原案者がせっかく作ったシナリオを無駄にしたくはない。
すでにすっかり泥に塗れて無駄になっている
これ以上弄り回すのは可哀相だと思わないのか?
ここでも外部板の方でも愛想尽かして離別宣言した原案者さんたちは少なくない
あえて口をつぐんでいる潜在的な人はまだまだいると思われる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:39:38 ID:XnUpy7Nw
No5ばっかりに責任とか押し付けるのも気が引けるがね。
責任者気取りしなくていいから相談くらいしてくれたっていいんだぞ

692 :No.5原案者:05/02/06 22:41:23 ID:kL2DbBwD
【自宅】
・マサオ起こされる
・メモを渡され、カレーの食材を買いに行かされる

【隣町】
・八百屋を探し、普通に人参を購入

【牧場】
・一番活きの良い豚をくださいと牧場主に頼む
・捕まえられるもんなら捕まえてくれ
・豚と戦闘し、勝利
・服従させ、家で調理するまで豚を使う

【山】
・険しい山を進み、ジャガイモを手に入れる

【空港〜インド】
・メモには「カレー粉:インド」と書いてある
・とりあえず空港を目指す
・インド到着
・インド人からカレー粉を集める


【農家】
・米をくれと頼み、断られる
・強奪
・農家の人たちに追われるが、逃げる&戦う
「捕まったら戦闘or出口でボスと戦闘など」

【自宅】
・母に食材を渡す
・こんな食材じゃあ満足できねぇ!!
・母と戦闘
「食材に良し悪しを持たせ、それにより母のステータスが変化orエンディング変化」


●「」は作る可能性はあっても確定させるわけにもいかないものです。
また、山・インドは何かイベントを発生させた方が良いと思われるのですが
良いものが思いつきません。>>512の案を汲み取ると良くなるかもしれないです。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:43:06 ID:6MjTaUIA
>>679
あなたは私の言っていることをなにひとつ理解していない
まず、あなたたちにはカレーRPGを成功させることすら怪しい
そして、できたらできたで、個人製作の良く出来た小品を越えることはまずない
また、高確率で一作限りでやる気を失って終了することだろう
多くの犠牲者を出した上で、多くの人が集まってできたのはチンケなカレーRPG一作?
あまりにみっともない。製作板を始め、多くの人たちに笑われるだろうし、かの有名なディアス
監督級の無様な頓挫企画の見本としてツクール界に語り継がれるだろう
あなたたちがみっともないだけなら問題ないが、このスレに関わった人すべてがこの屈辱をこうむるんだぞ?

これなら、何も作らず、このスレが最初からなかったことにするべきだ
証拠がない限りいずれ、誰からも忘れ去られるだろう
それとも、これ以上の恥をかきつつ死んだ犬を蹴りつづけますか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:43:50 ID:MYqJjeuB
>>692
オリープ

素晴らしいよ。ここまで詳しく書いてくれたらかなり作りやすそう


695 :No.5原案者:05/02/06 22:43:50 ID:kL2DbBwD
>>691
はい。どこまで自分で決めて良いものかまだ良くわからないので
色々と模索していきます。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:45:36 ID:B1AgfeIn
>>693
とりあえずやってみなけりゃ始まらないわけで
物事すべて憶測でやってたら、きっと何も出来ませんよ。
だから、多くの犠牲者は出たけれども、これを貫き通すことには意味があると思います。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:45:36 ID:Y+x4HJjH
じゃあまず最初の自宅シーンから考えよう
登場人物はマサルと母ちゃんだな
アイテムはメモ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:47:12 ID:Idg4ahP1
■チラシの裏
>>692
「マサオ」の元ネタはJリーグカ○レーでしょうか?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:48:39 ID:HBcX8Dvm
普通にニンジン購入じゃちょっと面白くないな
やっぱなんか入れたほうがよくないか?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:49:07 ID:AiIrw2Ky
とりあえず、
キャラデザスタッフ(の一部)志望なオレは、どうすればいいでしょうか。
昨日・今日と3000ほどレス読んで、結局わかった事は「まだ自分は出る幕無いかな」とゆう事だったりで、
結構精神的に辛かったりします。

せめてどこか別板に、「現在の流れ」を簡潔にまとめたものがあれば、
「ああ、まだもうちょっと先まで自分は出番ないかな」など現状を瞬時に把握できるので、
非常に助かるのですが・・、我侭ですかね。



701 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:49:28 ID:jNUxcWkr
>>692
お疲れ。
引き続きどんどん細かく煮詰めていってくれ。
具体的な台詞のやり取りや、街の情景等。

名無し側は「ここどうなってるんだ?」という部分をどんどん質問していってくれ。
その時に「こういうのはどうだろう」という提案もあれば、No5の負担が軽くなる。
画面構成はビジュアル的要素が強くなるので、絵関係を晒せるところを活用するとスムーズになる。

>>693
ハイハイ、誰もこんなスレに期待してないよ。
恥? 一体何のプライドがあってそんなものを抱く。
良いから黙って自分のシナリオ煮詰めとけ。
字書きが大変なことは知っている。だからこそ本人が必死に頑張らないと何も生まれないんだよ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:49:39 ID:MYqJjeuB
>>696
場の空気を乱す人はどんな正論を言ってても華麗にスルーです。
問題提起される方は口調に注意です。3代目スレの悲劇は繰り返したくない。

703 :ニューマノイド:05/02/06 22:53:19 ID:Sqh5Veh4
>>700
マサオのキャラデザすれば?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:54:26 ID:jNUxcWkr
>>700
既におおよその登場人物は挙がっているが、いつ変更があるとも限らない。
変更されて没になっても構わない、と言うなら登場人物のデザインを考えてみてくれ。
完全没は嫌だというなら、シナリオラインが完成するまで待つほか無い。

キャラデザにこだわらないなら、町や建物内部の画面風景を考えてみたら作業の進展になる。
ただし、これも没になる可能性はあるから、もし作業に望むなら覚悟はしておいてくれ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:54:31 ID:6MjTaUIA
>>701
なんか勘違いしているようだけど、私は素材職人
シナリオは書いていないよ
でも原案者さんたちの気持ちはすごくよくわかる
>良いから黙って自分のシナリオ煮詰めとけ。
これって、言った相手が俺じゃなかったら凄い侮辱だぞ?
そこのところわかる?
吟味中断、全シナリオ破棄という侮辱を浴びせておいて、「自分のシナリオ煮詰めとけ」?
人はどこまで下劣になれるんだろうか
いくら2chだからってここまで人間性に欠けた人間がいるなんてちょっと信じられない
こんな心構えで物なんて作れるはずがない

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:54:59 ID:HBcX8Dvm
>>700
とりあえず、今企画のみの流れ

1〜2時間で終わる短編つくりゃいいじゃん発言から事が始まる
              ↓
わーわー言い合った結果半ば強行的に決定、シナリオ募集
               ↓
数案発表され、結局のところマサオがカレーの材料を集めるっていう企画が
               ↓
しばらく、流れが止まる、煽りが多少くる
               ↓
     発案者No5がプロットを上げる
       ↑
いまこのへん

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:55:47 ID:VZb8FoIS
おてて繋いで一斉ゴール世代にとって唯一絶対のもの。
「場の空気」
そこから外れることは有り得ない程の恐怖。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:56:40 ID:MYqJjeuB
>>700
外部板だな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:57:35 ID:HBcX8Dvm
>>705
馬鹿か、クリエイターがどれだけ自分の企画流されたと思ってんだ
その程度でギャーギャーわめくような耐久性のない精神力じゃ物作りなんて論外

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:58:00 ID:ku0cPg8x
>>705
次の段階に達するまで待とうといってくれている原案者さんや、
今こうしてなんとか持ち直そうとしているNo5さんや他の原案者さんのことは無視して良いとでも?
現段階で離脱を宣言している人には、それは
「申し訳なかった。荒らしを食い止められなかった」
と平謝りするしかないよ。その人のシナリオを無断で使えるほど無神経じゃない。
誰もその人が悪いとも思わない。悪いのは荒らしに負けた俺達なんだから。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:58:46 ID:6MjTaUIA
そもそも、このカレーRPGは住民の総意じゃなくて、せっかちな一部の独断による
暴走じゃない
決定の仕方もせこいっていうか、あれはねえだろ?
なに、あの投票
『みんなで』作るという条件はすでに満たしていない
これで何ができたから、なんでも作れる可能性があるなんてどうして
言えるものだろうか

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:00:15 ID:BpcGz+vY
なんかしゃべり場みたいだなここ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:01:41 ID:6MjTaUIA
>>710
独断先行するような連中の意志をどうして重用する必要が?
あれが投票?
有効票がどうだとか言うこと自体馬鹿らしい、票数
そもそも、時間帯からして卑劣な出来レースとしか評せない
俺はNO5さんは真摯な人だと思うが、この状況では他の原案者さんたちをうまく出し抜いて
自分の意志だけ通そうとしているようにしか見えない

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:01:52 ID:+vZA8Z0o
やれやれ、もう駄目だなこのクソ企画w
致命的なまずさがありすぎ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:02:44 ID:UpAlP9rI
なんで毎晩変なのが湧くの?
しかも内部から・・・orz

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:03:48 ID:6MjTaUIA
>>709
馬鹿はおまえ
金銭を賭けたプロフェッショナルの冷徹な競争の場と、『みんなで』楽しく作る
遊び(悪い意味ではない)と一緒にするな
金儲けじゃないんだぞ?
心が第一だろうが?
心を踏みにじって、楽しい遊びができるはずがない

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:04:24 ID:Xq3v/U0F
■チラシ裏
NG推奨 6MjTaUIA ⊂(゚∀゚⊂⌒`つ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:05:11 ID:+vZA8Z0o
>>712意見を言う奴全員がまるっきり何も分かってないという意味ではそうだ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:06:18 ID:MYqJjeuB
>>716
もちついてくれ
頼むからこれ以上空気乱さないでくれ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:07:42 ID:Y+x4HJjH
まあ議論と並行してカレー作り進めとこうぜ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:08:12 ID:6MjTaUIA
昨日の189と俺を同一視している短絡思考の囚人がいるようだけど、
単に場をかき乱したい奴とちがって、俺は本気でこのスレの行方を憂いている
もっとも理想的なのはNO34氏あたりの本当に実行力がある人に来てもらって
引っ張ってもらうことだったが・・・もはやそれもかないそうもない

あと、何度も言うが、おまえたちは住民の総意を得ていないし、スレの意志を体現してもいない
カレーRPG企画に正当性を付与したければ、自演が効かない環境での本格的な投票が必要だ
当然、対抗馬も充分な数を用意する必要があるのはいうまでもない
カレーで面洗って出直して来いってことだ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:09:43 ID:6MjTaUIA
あと言い忘れたが、投票期間は最低でも三日は必要だ
極めて短い、しかも人がもっとも少ない時間帯での投票に正当性があると
本気で思っているのか?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:11:53 ID:6MjTaUIA
それと、俺をNG対象にするとか言っている奴
おまえたちは根本的に勘違いしている
耳が痛いことは全部耳をふさいでやりすごそうっていうのか?
それこそ、甘ったれた精神の発露だ
物作りなんてできやしない

おまえたちが俺を黙らせる方法は、正論をぶつけて論破することだけだ
まずは、あの投票の真意について反論してもらおうか?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:12:13 ID:WelXs/Nk
いや・・・横からで悪いけど投票なんて個人サイトでもない限り
いくらでも偽装できるし。特にここなんて一回接続切ったらIDリセットよ?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:12:51 ID:Y+x4HJjH
>>692の各プロットで必要な要素をまとめていったらいいよな

必要な項目は
・場所
・登場キャラ
・イベントの流れ
・必要なアイテム

このくらいか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:13:46 ID:BpcGz+vY
つうかカレーって・・・

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:13:47 ID:t4OB0qYu
6MjTaUIAそろそろNGにいれといた方がいい
協調性のない膿を出す意味でもこのままでいいよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:14:17 ID:+vZA8Z0o
無茶苦茶、無知無能、無理矢理の仕切りに、出てくる案もパッとしないクソばかり。
分かるか分からないかは生まれつきより成長。
努力する気持ちも実際の能力のない奴が何人集まっても烏合のグループでしかない。
その実例がここ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:14:38 ID:B9qy5Ke8
さ ぁ 終 末 が ち か づ い て ま い り ま し た

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:14:48 ID:MQAFAqit
今、カレー派とそうでない派の割合ってどんくらいなん?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:15:32 ID:6MjTaUIA
>>727
だから、そうじゃないだろうが!
俺を荒らし扱いしている時点で、いよいよおまえたちが疑わしい
早く、あの投票について答えろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:16:08 ID:EjXQ1l6i
カレーが嫌なやつはゲ製作板に行こうぜ。

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:16:30 ID:MYqJjeuB
>>723
あなたが言ってることが正しいのはわかった
ただ、口調はどうにかほしい。足並み揃えないとゲームなんて作れん

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:17:28 ID:6MjTaUIA
>>732
てゆうか、カレーが外部板から、新しいスレに行くべきでは?
あんたらはいつのまにかに主流派のつもりらしいが、先の投票が示すように
極めて正当性に乏しい主張なんだよ
このスレはカレー派だけのものではない

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:17:44 ID:B9qy5Ke8
もういいじゃんw
このスレもう終わりそうだしw
もう次スレ立てなくて良いよ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:19:06 ID:6MjTaUIA
>>733
だから、作るべきじゃないんだって
この状態で作っても恥の上塗りしかできない
もうなにもかもが壊れてしまって、シナリオや素材を他人から提供してもらう権利も
消滅したんだから、潔く解散するべきなんだって

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:19:15 ID:B9qy5Ke8
なんなら俺が埋めてやるよw?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:19:22 ID:uriOe60l
■チラシの裏

2chでゲームを作るってのはある種雰囲気を楽しむ為のものじゃないのかな。
もちろん完成が最後にあるからこそ皆頑張れるんだけど、
ただ完成させたいなら一人で、もしくはもっと真っ当なサイトで仲間を探せばいいだけだし。
2chという変な場所で作る、そういう雰囲気というか、過程を楽しむために
この企画はあるんじゃなかったのか。
なのに「短編つくりゃいいじゃん」なんて、
ある意味で現実的というか、「本ゲームを完成させる為だけの作業」なんて無駄だと思うなぁ。
チームワークなんかを試したいのは分かるし、途中で破綻したら勿論嫌だけど、
人員が入れ替わり立ち代りする2chでそんなの試そうなんて無理。
…と俺は思う。
けど、まぁなっちまったもんは仕方ないよなぁ。
カレー派が多数なら、それに従うのが普通だし。
長いチラシの裏書いちまったぜ…。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:19:29 ID:XUHBBCW8
批判してる奴はどんな状況でも難癖つけて批判する仕様なんだからNGで

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:20:13 ID:fDbIN7ds
>>735
いつもいつもみんなからシカトされて可哀想だね
きっとあっちのスレで誰にもかまってもらえない腹いせなんだね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:20:24 ID:jNUxcWkr
俺は今、No5のテンションが下がっていないか非常に心配だ。

場所
・最初の町 ・自宅
・隣町 ・八百屋
・牧場 ・牧場主の家 ・豚小屋
・山
・空港
・インド
・農家

XPの素材がどの程度のものか知らないが、これはちょっと大変そうだな。
空港に見えなくとも空港と言い張れば良いが……。

>6MjTaUIA
自分のテリトリーを守りたいがために必死になるのも分かるが、
いちゃもん付けるだけじゃ何の意味も価値も無い。もう少し大人になれ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:20:33 ID:MQAFAqit
しかし、カレーってw
それ自体は否定しないが、
今までやってきた事とかけ離れすぎだろ。
みんなで作るんだろ?
みんなの意見くみ取ってない時点でダメじゃん。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:20:51 ID:+vZA8Z0o
仕切りの票操作を考えてもこの企画自体がクソだという(略

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:20:57 ID:BpcGz+vY
もうお前ら煽りあいがしたいだけだろ?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:21:44 ID:6MjTaUIA
>>739
どこまで厚顔無恥なんだか・・・
耳が痛いこと、反論できないことは全部そうやってスルーか?
リアルでもそうして生きてきたのか?

それと何度も言うが、カレー派はこのスレの行方をどうこうできるような
権利は持っていないんだよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:22:32 ID:GxaaL04e
確かに、モノ作りをなめてるな。
やることと作ることがどれだけ違うのか、
理解している人間がどれだけいるのやら。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:23:16 ID:6MjTaUIA
とにかく、名無したちはどうでもいいから、NO5氏だけでもあの投票について
答えて欲しい
あなたはあんな投票で選ばれて満足なのか?
それで正しいと思っているのか?
胸を張って良ゲーを世に送り出せると思っているのか?

748 :No.5原案者:05/02/06 23:24:29 ID:kL2DbBwD
>>731
あの投票は試作品シナリオを決定するためのものです。
試作品を製作するにおいて、シナリオの良し悪しはそれほど関係ありません。
なのでシナリオ募集・決定のために長い時間を要する必要はないことは明白です。

短編を作るかどうかは仰るとおり
とりあえず短編でも作って製作の流れを知ることが必要だと言う意見を基に
わずか十数人で決定してしまいました。
これについては時間をかける必要があったかもしれませんでした。
もっともこのスレにいる人数がどれくらいかは把握できないので
半数以上なのか、それとも以下だったのかは確認できません。


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:25:24 ID:LppWzmdu
皆ファンタジーを求めてやってくるんだからカレーだとか言われても納得いかない。と俺は思った
カレーが好きならカレー好きで構わない。
でもカレーより剣と魔法の世界が好きな人間だっているんだ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:26:08 ID:B9qy5Ke8
>>747
をいをい
お前さんは良ゲーよりもミンナで仲良く手をつなげれば良いんじゃないのかい?w
みんなで楽しくと良いものが同居できるとおもうなよw
あまちゃんやろうw

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:27:21 ID:BpcGz+vY
つうかカレーについて真面目に語ってんのがすっげぇ笑える

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:27:26 ID:MYqJjeuB
>>747
だから試作品だって言ってるじゃん
一時間程度えクリアできる奴だよ?
何がそんなに不満?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:28:16 ID:VZb8FoIS
>カレー派が多数なら、それに従うのが普通だし。

世の中アホが圧倒的多数だから悲しいね。
鮎とかビーズとかオレンジレンジとかが馬鹿売れする世の中なんだものね。
そういう層をなした大多数のバカのなかで数の論理で決を採っていくというのは
どんどん作品の頭の悪さを凝縮していく作業だね。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:28:27 ID:6MjTaUIA
>>748
>あの投票は試作品シナリオを決定するためのものです。
そもそも試作品製作という流れを決定するさいに一部の人の意見しか聞いていませんよね?
そういった重要な流れの決定をどうして、あんな投票でやったんですか?
夜にしか来ない人はどうなるんですか?
試作品製作の是非はおいとくとして、それでスレを占有して反対派は全員封殺ですか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:28:34 ID:MQAFAqit
24時間張り付いてる人はいないワケで。
時間帯によって方向性がコロコロ変わるのを何とかしないと
同じ事だなw

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:28:42 ID:XUHBBCW8
>>747
>名無したちはどうでもいいから
お前はじめから皆で作る気ないのな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:30:10 ID:t4OB0qYu
>>749
こっちにいったらいいんじゃないか
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:30:17 ID:VZb8FoIS
しかもツクールで作るんだろw
一人で作れるじゃんあんなカレーなんかw
誰か一人で作っちまえばそれで終了。
で?っていう。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:31:33 ID:BpcGz+vY
ラストブレードスレは簡単なやつできてたな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:32:09 ID:6MjTaUIA
>試作品を製作するにおいて、シナリオの良し悪しはそれほど関係ありません。
>なのでシナリオ募集・決定のために長い時間を要する必要はないことは明白です。
舐めきっていますね
あの短い時間の投票で住民の意思がわかるはずないし、統一もできない
そもそも、自演もし放題
時間帯もわざわざ人の少ない時を狙いすましたかのよう
なにが重要じゃないんだか。なにが明白なのだか

>>750
救いがたいですね
本当に良質なものを求めるのなら、2chで募集すること自体が間違いってわからないんですかね?
『みんなで作る過程を楽しむ』これがこのスレのコンセプトだったはず
勝手にコンセプトをゆがめて勝ち組気取りですか?たまには鏡を見たらどうです?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:32:23 ID:xtajlcwc
このスレでやってるから、混沌としてくんだよ。
どうみても死んでるだろ、このスレ。

新しいルール作って、新しいスレたてて独立しろよ。
ルールもなんも無い状態じゃ、こんな馬鹿みたいな対立が続くだけだとわからんか。

762 :ニューマノイド:05/02/06 23:32:35 ID:Sqh5Veh4
私はカレーが消えても消えなくても参加できれば良いと思ってます。
一応素材にもならない素材を作ってみました。
カレー
ttp://mrj.fc2web.com/kare.png
ブタ1
ttp://mrj.fc2web.com/buta.png
ブタ2
ttp://mrj.fc2web.com/buta2.png
何もないよりはマシだと思ってうpします。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:33:28 ID:6MjTaUIA
>>756
何人いるかわからない名無しより、固有の名を持ち、実際にこの場を作り出した
人の意見を重視したいって意味ですよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:34:02 ID:jNUxcWkr
>>749
俺も剣と魔法の世界は大好きだよ。
だが、ゲーム制作で戦うのは現実だ。
表現したい世界がどれだけ魅力的であっても、実行力が伴われなければ何の意味も無い。

まあ、簡単な解決法はこのスレに試作用の剣と魔法の世界の具体案を叩きつけることだ。
カレーが強引に始まったとは言え、まだ話し合いの段階だ。
現在の状態よりさらに具体的なプロットを準備すれば、皆それに協力することは厭わないだろう。

口だけ出すか、行動で示すか。前者じゃ何も進まない。

765 :中山 悟 ◆1AeKISTOmo :05/02/06 23:34:48 ID:SHmSnLvi
PCゲームが主流の韓国のRPG、
「キムチカルタ」が大幅にリニューアル
されてPS2に登場!

2004年11月11日発売
価格732円(本体価格 698円)
食犬美味(おいしい)RPG
予約特典はキムチ鍋の素。

公式HP
http://www.magnacarta.jp/
韓国版公式
http://www.magnacarta.co.kr/
                           / ̄ ̄ ̄ ̄\,,
                          /_____  ヽ
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       、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ 

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:35:08 ID:MQAFAqit
だいたい、試作でとりあえず作っていこうって人は、
何でアッチへ行かないんだ?
いや、アッチへ行けってわけではないが、
アッチ行けばスムーズに進んでるよ?とりあえずの短編作成。
こっちはそういう趣旨とは違う人が集まるんじゃなかったのか?
煽りじゃないぞ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:35:23 ID:VZb8FoIS
>>764
じゃあお前が作れよ。
お前はなんとなく流れに乗って口だけ出して
誰かに作らせようとしてるだけだろwww

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:35:45 ID:OkkM2EdI
ニューマノイドさんみたいな人がいっぱいいれば安心なんだけどな。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:35:47 ID:6MjTaUIA
剣と魔法がいいとか、カレーがいいとかそういう話ではないはず
カレーがよければカレーを作ればいい
でも、本当に『みんなカレーがいいと思っているのか?』
あの投票で多数派になった気になっているようですが、強引どころの騒ぎじゃないですよ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:36:15 ID:BYcvQUdq
>>760-761=文盲

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:37:37 ID:B9qy5Ke8
よーしこの調子で1000目指してスレつぶすんでよろしく

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:38:16 ID:jNUxcWkr
>>692
お疲れさん。

ただ、俺はXPのシステムを知らないからその画像が適正かどうか分からない。
しばらく様子見になるが、行動してくれたことには感謝する。ありがとう。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:38:55 ID:6MjTaUIA
とりあえずは、NO5氏は降りるべきですね
本当にカレーをやるにしてもニューマノイド氏あたりがリーダーになるべきです
NO5氏、あなたの行動には不可解な点が多い。あなたはあまりにダーティーすぎる

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:38:59 ID:968CiHpG
そもそも企画自体無理があるだろ
この企画自体無理がある
どうせ完成してもしょぼいって
もう夢から覚めようぜ
だって充分楽しんだだろ?あーだこーだ5スレも使って
なすべきことはもうない。このスレで学んだことは既存のゲームすげーってこった

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:39:26 ID:ku0cPg8x
>>773
じゃあとりあえずその案について今から投票してみようか?w

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:40:06 ID:B9qy5Ke8
>>775
無理wwwwwwwwwwwww三日かかるwwwwwwwwwwwwww

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:40:14 ID:u16KlVC5
■チラシの裏
ツクールスレの奴等は一人(もしくは友人と)で作っているというのに
ここは船頭多くして山に登るって感じか
そういう趣旨のネタスレだったらごめん。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:40:20 ID:6MjTaUIA
>>775
その必要はないでしょう
NO5氏に良心の咎があるなら、自ら席を降りるはずですから

779 :ニューマノイド:05/02/06 23:40:37 ID:Sqh5Veh4
>>772
2003では問題ないみたいだけど、XPはどうでしょうね。
ちゃんとみんなが「これで行く!!」ってなれば時間をかけて描けますけどねぇ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:40:40 ID:MQAFAqit
>>774
やめたいなら一人でやめていいよ?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:41:22 ID:xtajlcwc
いつまでもこの企画の無理な点に気付かない馬鹿多すぎ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:41:37 ID:OkkM2EdI
>>773
賛成
ニューマノイドさんがリーダーになってもいいと言うなら、ぜひなってほしい。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:42:20 ID:BpcGz+vY
>>778
俺はただのヤジ馬だけど
そんなに気に入らないなら降りればいいんじゃないのあんた

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:42:32 ID:ku0cPg8x
>>778
それじゃ、あんたがこのスレから去るべきかについて民主的に投票しよう。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:42:54 ID:XUHBBCW8
>>762
オリープカレー

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:44:24 ID:BQUyCfO2
空中分解してると聞いて、ゲ製作から笑いにきました

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:44:57 ID:6MjTaUIA
>>784
頭大丈夫ですか?

788 :ニューマノイド:05/02/06 23:45:51 ID:Sqh5Veh4
>>779ん?発言間違えた・・・(恥

リーダーですか・・・平日は忙しいので夜来れるかどうか、って生活なんで頻繁にこれるかどうか心配ですが。
それでもいいなら私がやるならやれるだけやりますよ。(テストはテスト並みにw)

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:46:09 ID:ku0cPg8x
>>787
三日かけて投票すればなんでも決まるんでしょ?


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:46:40 ID:fDbIN7ds
>>778
良心があるならあんたが降りてよ
わからないの?周りは誰もついてきてないこと。
一人だけ浮いてること。空気読めてないこと

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:48:00 ID:XUHBBCW8
本当は気付いてるけどもう引けないのかね
大丈夫。匿名掲示板だからまた来てもいいよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:48:34 ID:Y+x4HJjH
こんな状況もそもそも2chでのゲーム作りするんだったら予想できたことだし
これにめげずにがんばろうじゃないか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:48:35 ID:MQAFAqit
>>790
それほどでもないけどな。
みんな冷ややかにROMってるよ。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:49:34 ID:fDbIN7ds
>>778が降りるべきだと思うひと挙手

降りるべき  1
降りないべき 0


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:50:19 ID:ku0cPg8x
>>794
ちゃんと3日待たないとだめだからね。
ノリで決定しちゃだめだよ

降りるべき 2
降りないべき 0

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:51:00 ID:BpcGz+vY
降りるべき  3
降りないべき 0


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:51:54 ID:XUHBBCW8
降りるべき  4
降りないべき 0

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:52:14 ID:t4OB0qYu
降りるべき  5
降りないべき 0


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:52:41 ID:MQAFAqit
ちょっとまて、降りる降りないって何
カレーか、そうじゃないかって事か?
もっと具体的にしてからな。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:52:47 ID:UpAlP9rI
っていうか俺はお前ら側だがちょっと本筋と離れすぎだぞ
たいがいにしとけ

降りるべき  6
降りないべき 0

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:53:30 ID:XUHBBCW8
まあ投票と同時にカレー進行しようじゃないか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:54:42 ID:B9qy5Ke8
カレーはもういいよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:56:06 ID:BpcGz+vY
カレー食いたくなってきた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:56:31 ID:Fe7Hisok
>>744

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:57:11 ID:B9qy5Ke8
いや、煽りとかじゃなくこの雰囲気でマジで何とかできると思うのか?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:58:45 ID:6MjTaUIA
どうでもいいですが私はもとから降りていますよ
ここにいるのは、あなたたちの行動があまりに卑劣なので意見しているだけです
ところで

>393 名前: 血豆 (PX8ktYbI) 投稿日: 2005/02/06(日) 23:13:46

>あーあと、カレーの事をpukiやお絵かき掲示板に上げたい場合どうぞご自由に新規作成で作って
>くださってもかまいませんので。
>それと個人的な意見で誠に恐縮ですが、私個人としてはあまりカレーの案に関しては
>乗り気ではないので、私がpukiに上げることは少ないと思います。
>そういった意味でも使用される事があれば良識を持った上でのpukiの改変はどうぞという感じです。

血豆さんは乗り気じゃないそうですね。そういったことも確認しなかったんですか?

807 :ニューマノイド:05/02/06 23:59:11 ID:Sqh5Veh4
確かに投票の間にできるくらいそんな難しい内容じゃないからね。カレーは。
だからやりたい人は(カレーがとかじゃなくてオリゲが)やろう?

私はどんな奴でも抜けると気分悪くするんで。
降りるべき  6
降りないべき 1
彼の仕事はダメだし担当をしてほしいとこっそり思ってる。


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:59:30 ID:B1AgfeIn
やる気が色んな方向に分散している。

もう束ねるのは無理だろう。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:00:32 ID:6MjTaUIA
>713 :血豆 ◆8mPX8ktYbI :05/02/06 23:27:25 ID:QYR8jh9V
>>709
>共同に使う事になるだろうけど自分の所使う分には構わないよ。
>共同は嫌だとか、他にもっとよいところがあればそっちを使うようにすればいいことだしね。
>とりあえずは従います。というより漏れこっちしか見てねー。

完全に見捨てられたようですね
これでもまだへこたれないのなら、どんどん愚行を重ねなさい
私を煽るために投票ごっこをしているようですが、私はすでに降りているので無意味ですよ
己自信の恥ずかしさに早く気が付いて欲しいものです

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:01:06 ID:XUHBBCW8
>>806
降りてるのに意見する意図は?
オナニー?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:01:11 ID:7TX2FA6u
>>805
何かみんなで作ってたらこんな雰囲気になることもあるじゃろ
ましてやここは2ちゃんねるだし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:01:15 ID:B9qy5Ke8
もういい加減このスレ捨てろよ
楽になるぜぇぇぇぇぇぇぇ??

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:01:20 ID:IVgVAFQw
>>806
バカはっかく乙
本当に悔しかったんだな
>私はもとから降りていますよ

名言だよ。名言すぎてテンプレに貼りたいくらいだ!プププ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:02:11 ID:BpcGz+vY
厨の多いこの板じゃ無理な話だったな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:02:35 ID:yy/tLqu3
無理無茶無謀

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:03:46 ID:6MjTaUIA
>>810
あなたたちの愚かすぎる行動が見ていられないからです
かつて、同じところに所属していた以上、責任の一片もありますし、
これ以上みっともない行動をされたら、私まで恥をかく

できれば、これ以上傷口を広げずにおとなしくしていてほしいんですよ
そうでなくとも、正当な意識調査をして、その結果に基づいて行動して欲しいですね
今朝の投票は論外です。投票ごっこしている人たちは恥ずかしくないんですか?
まさに、鏡に映った己の姿を笑っていることに早く気が付いてください

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:04:18 ID:2lO+cIXW
現状、雑談スレだしな。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:04:36 ID:yy/tLqu3
そんな軽いもんじゃないな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:04:44 ID:BpcGz+vY
真剣十代煽り場

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:05:42 ID:lP+F2ile
>>805
大事なのはお前さんがやろうと思うかどうかだけだ。
やる気が無ければ傍観すれば良い。

>>806
つまりお前の自己満足的な正義感だろ?
終わってみて無駄な寄り道だったらそれで良い。失敗から学べば良い。
一度も何も完成させたことが無い連中が本当に立派な作品を作れると思うか?

最初に掲げられた壮大なテーマは欠片も放棄されちゃいないよ。
ただ、今は見極める必要があるというだけだ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:06:12 ID:f0QTLDxR
>>813
ハァ・・・
悔しいも何も、随分前のほうで降りると明言したはずですが・・・
まあ、確かに悔しいですよ。あなたたちのような卑劣漢を一時期信頼してしまったわけですから

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:06:45 ID:P/rZ3uwV
よし。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:08:21 ID:lP+F2ile
>>816
恥恥言ってるが、そもそもあんた誰?
オナニーショーであまり引っ掻き回すなよ。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:09:19 ID:gCDBXc+B
>>816
>私まで恥をかく
名無しの君に言われてもねえ
それが粘着理由なんですか?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:09:35 ID:dxqzQ8Do
>>821
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

826 :No.5原案者:05/02/07 00:11:27 ID:ELlstTi2
6MjTaUIAが言っていることは楽しむための理想論です。
カレーが言っていることはゲーム製作への現実論ですが
もちろんその後には混乱なく快適に楽しむことを想定しています。

ただ今回のやり方はあまりにも一方的なものであり多数の人が納得できないのもわかりますし、
何よりこのスレの目的である「みんなで楽しむ」からはずれた行為になってしまいました。
そうなった時点でカレーは他のスレを立てて派生するべきだったと痛感しています。

>>816
>正当な意識調査をして、その結果に基づいて行動して欲しい

今の俺の考えていることはまさにこれです。
6MjTaUIAの言っていることは全て正しいとは思わないが
正しいこともたくさん言っています。

初代スレに参加していたときに感じてたものは、おそらくみんな
「楽しく作りたいな」
ということなので、それを思い出してほしいです。
自分はどんな方法で製作しても楽しいので、上に立つべきでは無かったようです。
今後参加することがあれば、スレの方向性に関わる発言は控えて
ネタ出しに徹するつもりです。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:13:11 ID:k/55AUPY
どうせ試作品作るなら、出されたシナリオの数だけ作ったら?
オープニングとか、ダイジェストみたいなのでも。それぞれやりたい人達で。

っていうのも、どうせ作るなら素材とか後々使いせる方が
勿体無くなくていいんじゃないかって思っただけなんだが。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:13:28 ID:f35v4A6W
適当に土台でも放り出しておけばネタ氏だの絵師だのがテキトーに追加していくんじゃないか?

829 :No.5原案者:05/02/07 00:13:32 ID:ELlstTi2
>>826
まとめると
カレーはここではスレ違いだけど
他で計画すれば問題無ってことです。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:14:32 ID:dxqzQ8Do
どいつもこいつも他力本願だなぁ

831 :No.5原案者:05/02/07 00:14:49 ID:ELlstTi2
>>829
あ、「カレーが」じゃなくて「カレー企画を進める方針が」です。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:15:49 ID:IVgVAFQw
あーあ
また仕切る人がいなくなっちゃったよ
昨日とまるきし同じだな


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:16:28 ID:Iw6t/+VB
荒らすだけ荒らしてNo5を引き摺り下ろそうとした奴ら消えて行ったな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:16:53 ID:vPEDwVAo
カレーは厨房排除為に選ばれてん

厨房はさっさと元来た住処へお帰り下さいませm(_ _)m

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:17:01 ID:9Y55AQ9G
>>820
やろうかなぁ、とか思ったけど
この現状じゃぁな

ま、1〜2時間位で終わるの試作品つくろうぜ!とか言い出したの俺自身だし
だってさぁ、設定をいつまでもくちくちで5スレ目まで来てるわけでしょ
で、何かあるごとに投票投票、しかもスレの連中の口からでてくるのは理想論ばっか
こんな壮大な物語作るとかそんな問題じゃねーだろって
シナリオだって集みてみ?いちいち投票してたらいつまでかかるかわかんねぇ内容ばっかジャン
もう、とっととどんなもんか実際やらせてみて改めてシナリオ作らしたほうが良いわって思ったわけよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:18:20 ID:kmpbS7B/
とりあえず煽りの応酬はよくないので頭に血が上ってる人は
水を10杯飲んでから書き込んではどうだろうか。

シナリオだって見せてもらったけどどれもすごく面白そう。
止めてしまうのはもったいなさすぎるよ。
>>1見ると、すごくいいプロジェクトに思えるのに。

ちなみにXPの標準マップチップには現代的なヤツはないので、空港はちと
難しいかと。カレー粉は無難に512さん案でいいんじゃないのかな。
(XP以外は知らない。ゴメンネ)


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:19:41 ID:2lO+cIXW
結論を出すとみんなでは作れないって事か。

838 :ニューマノイド:05/02/07 00:20:45 ID:fqGIRFxv
>>835
確かに現状はきっつい。
結局カレーがどうなるのかもわからないしね。
みんなこのスレでゲーム作りたいからこそ起こる討論なんだろうけど。
はっきりどうしよう!って決めたほうが良いね。


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:22:08 ID:Pc3jcGxw
一時間程度の作品ですら共同作業できない人間が
彼らが理想とする超大作の製作など耐えられないだろうからな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:22:40 ID:r4cNWymR
そりゃ仕切り能力がちょっとはある人が無理矢理しきらないと
船山だろ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:24:21 ID:2lO+cIXW
ところで俺の>>766の質問には、誰も答えてくれないのか?
真面目に聞いたんだが…
方向性としては一緒だろ?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:26:04 ID:dxqzQ8Do
>>841
向こうは意見まとまってるっぽいし新参が増えると迷惑じゃないの?

843 :ニューマノイド:05/02/07 00:26:24 ID:fqGIRFxv
どうもこうも始まらないのでひとつ提案。
本来の目的はみんなで作ることですけど、
初めは2〜3人とかでも今すぐやれるヒトだけで作り始めます。
そして後から作りたいと挙手するヒトがいれば仕事を分担して
最終的にはみんなで作れるようにしませんか?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:28:54 ID:9Y55AQ9G
>>838
どうしようって決められると思うか?
この流れで
もうこのスレはここで閉鎖で良いじゃん

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:29:41 ID:2lO+cIXW
>>843
何度も出てる意見だが、843が仕切るなら
俺は乗ってもいい。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:32:33 ID:B2H++ZrL
>>ALL
もう、カレー案撤回してもう一度ちゃんと募集、投票しようぜ
それこそ本番差ながらにさ

847 :No.5原案者:05/02/07 00:33:00 ID:ELlstTi2
>>843
次スレはスレ名変えて立てないと同じこと荒れるから気を付けて。

俺はこれで消えることにするよ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:33:42 ID:lP+F2ile
No5のモチベーションが下がってしまったのでは仕方ないな。
丁寧であっても多少強引な人間が引っ張っていくのが一番良いのだが。

>>843
停滞してしまった以上、前向きな提案には賛成する。
陳腐でもまず第一歩として完成を目指してもらいたいもんだが。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:33:52 ID:3RoDhrGq
もう一度やり直そう!


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:34:02 ID:GvbevOSD
こういう企画の動機って、自分はプログラムや音楽やらの製作技術は皆無だけど
シナリオだけには自信があるという妄信から始まると思うのだけど、そのシナリ
オ自体は本当、クズに近い代物だよね。物語の土台とは作品の質を左右する要素
としては、最も難しい部類に入るのに、何を勘違いしているのか文字だけなら自
分もやれると思うんだろうね。
だいたい何の組織だってもいないド素人共がどうやって全登場人物のテキストや
演出やらを効率的に分担できるんだろうか。アマチュアはツクールなどで全工程
を自分で作れることが強みなのに、そのスタートラインにさえ一人で立てない似
非シナリオ房に何ができるのだろうか。せめて原稿用紙数十枚ぶんぐらいのプロッ
トぐらいはあるのかと思えば、【世界観】〜ってぼそぼそ書いてあるだけで失笑
してしまいました。見てる分には楽しいので今後の空回りぶりに期待してます。

851 :ニューマノイド:05/02/07 00:34:09 ID:fqGIRFxv
私は2003しか持ってないので(あんまり使えないし)
誰か2000かXPを持っているヒトがいれば
2人でも作れます。
私が仕切っても良いというなら早速作ろう!

852 :No.5原案者:05/02/07 00:34:53 ID:ELlstTi2
俺最後まで失敗ばっかだorz

同じこと は いらねぇな。
ガンガレ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:36:32 ID:P/rZ3uwV
>>852
いやいや。
ずっと見させてもらいましたが、あなたの頑張りは無駄ではなかったですよ。
お疲れ様でした。

854 :ニューマノイド:05/02/07 00:38:16 ID:fqGIRFxv
そしたらスレ立てるとするとどんなタイトルが良いのでしょうか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:38:27 ID:dxqzQ8Do
兵共が 夢の跡

856 :○を叩いた者:05/02/07 00:38:31 ID:3RoDhrGq
>>852
待ってくれ!
また新しく始めないか!
お願いだ!

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:38:54 ID:cA/kby4H
お前が引っ張るんだから、お前の好きにしたらいい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:39:27 ID:vT8liGUr
>>852


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:40:45 ID:Pc3jcGxw
461 名前: ○ 投稿日: 2005/02/07(月) 00:21:39

原案者や、初代スレからいる人や、新しく来たやる気ある人のために
「RPGを完成させる」を目的としたチームを作ろうと思うんだが

469 名前: ○ 投稿日: 2005/02/07(月) 00:25:06

もちろん乗るかそるかは自由
具体案はこうだ。エントリーされたものから一個を選び、
世界観をデフォルメして短編を作る。製作期間目標は一ヶ月。
権限は俺で基本的に前に提案した製作案に似たかたちをとることになる


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:40:48 ID:lP+F2ile
>>852
散々煽っておいて、まともな協力が出来なくて済まなかった。
ただ、名無しに戻るとしても諦めないで欲しい。
頑張ってくれてありがとうな。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:41:19 ID:9Y55AQ9G
もう、止めたほうが良いだろう
すくなくともこのスレのコンセプトではもう不可能
No5に絶対的な権限を与えたとて荒らされるのが落ち
普通にHP作って製作したほうがいいぞ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:44:00 ID:2lO+cIXW
絶対的な権限があれば荒れても進行には問題ないがな。
毒気にやられないかぎり・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:44:31 ID:IVgVAFQw
>>847
スレ名は変えても意味内
寧ろ変えないでくれ
変えるのはテンプレだ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:47:22 ID:lP+F2ile
RPG制作に参加してみたい奴は、○とやらが先導してくれるならそれに乗れば良いな。
カレーに乗った奴は完成させる事を目標としたわけだし方向性は同じだろう。

率先して動く人間がいるなら俺がわざわざ煽る必要も無いし、スレを離れるよ。
みんな頑張ってくれ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:48:52 ID:Iw6t/+VB
でもとりあえずカレーを一つの作品として、今後の糧として以降とした奴らを
離散させたわけだから、とりあえず戦力的にどんな状況かもわからないよな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:49:50 ID:GvbevOSD
本来物語の製作と同時進行で一定数の技術陣の議論も進行しなければならないのに
ここにはそれが皆無で、まさにシナリオ房の巣窟の根拠になりますよね。
要はRPGという文章技術や美術やエレクトロニクスなどの複数の要素の集合体に、
この最低レベルのシナリオ房のおしゃべり状態の現状では、例え物凄いシナリオが
書けたとしても、それはRPGという複合体の領域においては、チラシの裏の落書き
そのものですよね。

867 :ニューマノイド:05/02/07 00:50:41 ID:fqGIRFxv
どうせ作るなら6でも良いと思うけど、多少ルールを変えたいからちょっと面倒だな・・・


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:51:54 ID:2lO+cIXW
一生懸命長文な方がいるけど、みんながんばろうな。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:52:37 ID:vPEDwVAo
すぐにはスレ立てしないで外部板でテンプレを少し見直した方が良いかな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:53:00 ID:cA/kby4H
名前変えないと、勝手に決めるな厨が出るから駄目だって。
このスレにもいただろ。
新しく始めるという形にしないと、繰り返すぞ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:53:48 ID:2lO+cIXW
俺達のオリジナルRPGをつくるぞ!
か?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:55:28 ID:3RoDhrGq
カレーは確かに面白いし試作品としてはピッタリだった。
俺もカレーを押した。
けれどモチベーション維持が困難だと気付いた。
そこで三度目の正直で仕切り直しは駄目だろうか?

No.5を振り回した罪は重いし私にも責任がある。
でもこうでもしない限り打開策が無いと思うんだ!
どうだろう!

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:55:47 ID:gT3WG1Bq
カレー案は独自性が強すぎてややロールプレイにはやや不向きかと。
次スレでもう一度やりなおそう。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:56:03 ID:QzjNmA+n
まんこっこ

875 :チラシの裏:05/02/07 00:56:23 ID:2lO+cIXW
>>869
それ昨日もやったんだよなw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:56:28 ID:B2H++ZrL
>>870
スレタイはこのままでいい
オレたちは「みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!」でここまでやってきたんだ
最後まで「みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!」で行こうぜ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:57:38 ID:9Y55AQ9G
>>868
いっとくけど、そうなってたのは確かじゃないか
シナリオ、設定のみ議論してそれが実際出来るかどうかなんか考えて投稿した奴や議論したやつがどれだけいるよ
もう少し現実的に考えたほうが良いんじゃないか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:58:29 ID:QzjNmA+n
まるで小学校の学級会

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:59:43 ID:aXx0lZWQ
こりゃ絶対に完成しないな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:00:44 ID:QzjNmA+n
じゃあタイトルはスーパー満国庫でどう?
伝説の万個をみんなで探しに行くの。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:01:17 ID:2lO+cIXW
真面目に意見する分には聞くが、煽り臭いのはスルーでしょ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:02:20 ID:3RoDhrGq
次のスレでみんな生まれ変わるんだ!

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:02:20 ID:k8jd+0dx
ゲ製作からきた

少数精鋭の超エリート集団に勝てると思ってるのか?

まあこっちは完成することもないようだがな

はーはっはっはっ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:02:25 ID:gT3WG1Bq
>>878みたいな荒らしは参加する気になってからレスして欲しいもんだ。

885 :ニューマノイド:05/02/07 01:02:56 ID:fqGIRFxv
じゃあもう私が完全に仕切る形で「みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!6」を
仕切り直す形で作ってもよろしいでしょうか。
厨はさっくり抑えます。自分自身の技量で!(無理なら助けてください)
そしてできるだけ話は現実的に進めていこうと思います。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:04:34 ID:3RoDhrGq
俺は制作方法を変えたいと思う!
まず主人公の特殊能力などを決めて、世界を構築していきたいがどうだろう!

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:04:44 ID:QzjNmA+n
お前まじめに議論してんのかよ。マジ笑える。
誰もまじめに考えてるわけねーじゃん
モノホンのアホを弄ってぶん回して遊んでるだけだよ
それも分からずに
「真面目に意見する分には聞くが、煽り臭いのはスルーでしょ。」
とかしたり顔でカッコイーーーーー超カッコイーーーヒーローだよきみは。
カッコマンって呼ばれてるでしょ?ねぇねぇ、そうでしょう?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:06:41 ID:2lO+cIXW
とりあえず、仕切りの話を聞く風潮を作らないと
また同じことだと思うぞ。

>>885
よろ。


889 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:06:51 ID:aXx0lZWQ
RPGってよりAVGにしたほうがいいんじゃないの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:07:40 ID:gT3WG1Bq
>>885仕方ないか。
よろしく。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:08:55 ID:QzjNmA+n
>ゲ製作からきた
>少数精鋭の超エリート集団に勝てると思ってるのか?
>まあこっちは完成することもないようだがな

これまた凄いギャグが飛び出したぞ!!!
ゲ製板でツックーーールで作っている池沼がエリートだってよ!
これは凄いギャグだ!今年の流行語確定
なんかさ、スタート地点のパーティーの人数とか投票しちゃってんの。
笑ったね。「こっちはあいつらとは違う!」とかいってんの。
「俺たちってデキル男」ヅラで!!!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:08:58 ID:nT+GJlkZ
>>889
エロゲーでいいよえろげーで

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:09:23 ID:B2H++ZrL
>>885
仕切りの下に二人ほどアシスタントをつけたほうがいいかも
あと、煽り(空気乱すレス含め)は完全無視の方向で

追伸
スレタイはやっぱそれが一番

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:09:39 ID:9Y55AQ9G
>>886
「魔王の息子なんだ!」とか設定だけが一人歩きして結局まとまらないのが目に浮かぶよ

>>889
そっちのほうが良いかもね
絵なんて適当な写真のピンボケドアップでも載せときゃ良いんだし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:10:23 ID:gT3WG1Bq
>>883←ははあ、なるほどこれが本物の池沼。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:11:01 ID:QzjNmA+n
>>886
それだよ!まずは主人公の超能力を決めるに決まってるだろう。
他の奴らはゲーム制作したことあるのかよ。全然分かってない。
その次に消費MPな。あとそれが決まったら武器の名前と特殊能力の設定。
よし、これでいこう。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:12:31 ID:2lO+cIXW
>>895
これこれ。スルーで。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:12:55 ID:9Y55AQ9G
>>896
お前こそホントに作ったことあるのかよ・・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:13:27 ID:aXx0lZWQ
まずはどのゲーム製作ツールを使うのか決めないとだめでしょ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:13:31 ID:QzjNmA+n
今から俺がどんどん仕切っていくから
お前らよろしく。池沼はどんどん切り捨てていく。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:13:54 ID:2lO+cIXW
アレか?スルーできない奴もグルか?w

902 :ニューマノイド:05/02/07 01:14:32 ID:fqGIRFxv
じゃあアシスタント募集します。
誰か助けて・・・なんて。
私は7時に家をでて21時に家に帰りますので
そのいない時間を特にアシストしてほしいのですが

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:15:08 ID:QzjNmA+n
>>899
よし、俺の作ったツール配布してやる。
ツクールもってなくても問題ない。まずは896のことをみんなで決めて
シナリオができてからだ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:15:29 ID:9Y55AQ9G
どんな廃人だよ・・・
まぁ、俺も一日中家にいる身だがな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:18:15 ID:QzjNmA+n
>>902
口だけ野郎はいらない。少人数で作るならスレ違い。消えろ。

906 :名無しのゴンベ ◆Sa49uaukDA :05/02/07 01:20:15 ID:gT3WG1Bq
空き時間のアシスタントは私めがやらさしてもらいたいと。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:22:01 ID:3RoDhrGq
>>902
悪いが今はそんな事を議論してる暇ないと思う。
さっそくゲーム作りの工程案から作っていかないと!


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:22:12 ID:2lO+cIXW
俺も支持した以上はできるだけサポートするよ。
居ない時間にってのは、さすがに無理だが…

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:22:19 ID:QzjNmA+n
池沼って「らやさして」とか言うのが多いよな。細かい所でリアルさが伝わってくる。
「ゆってる」とかさ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:23:54 ID:kmpbS7B/
仕切りなおし賛成。
※一応ツクールXP持ってます。プログラム組めないけど。

ちなみに、チーム分けとかは、しないのでしょうか?
仕切りなおしと言うことで、好き勝手言いますが。

ゲームは共同作業だし、上にあったみたいに、実現不可能な内容で
進んでしまってもアレなので、それぞれ担当チームを先に決めちゃって、
それぞれの立場から真剣に理想と現実のバランスを取っていくてのは
どうですか。

シナリオとかの企画部隊はやりたいこといっぱいあるだろうし、
一方でグラフィック描いたりスクリプト作るような実行部隊は、それが
現実的に無理かOKか判断したり、別の提案とかできるだろうし。

ツクールでできるような2DのRPGだと、シナリオ(世界観、キャラ設定等)担当、
システム(戦闘、成長システム、モンスター設定等)担当のチームがいれば、
企画は大体できるかと。

後は実行部隊でグラフィック、音楽、オーサリング(XPとかでゲームを
組み立てる。凝りたいならプログラミングも)の担当チームがいれば。

あ、もちろん全体の進行を見る監督と、2chで続けるなら掲示板での
進行を仕切る司会とかも大事ですね。

チームは5人ずつ位で(多分それ以上だとまとまらない)、チームには
入らないけどアイデアやダメ出しはしたい、というひとは2ch参加とか…

ところで>>634でBtjw3Nasさんがアップロードしてくれたと言う
お絵かきBBSがどこだかわからないんですがorz

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:24:37 ID:dxqzQ8Do
何度仕切りなおしても結果はいっしょだろ

912 :ニューマノイド:05/02/07 01:25:07 ID:fqGIRFxv
一応確認してください。
  RPGをみんなで作ろう6!

RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
3スレ目まで仕切ってくれた方が抜て、前スレは混沌としたのですっきりと新しく始めます。
過去の過ちを犯さぬよう3度目の正直でスタートします
また、今まで発案されたシナリオは外部板( http://jbbs.livedoor.jp/game/20449/ )にて吟味をされております。

■本題と関連の薄い発言には、「■チラシの裏」
 と書くことを当スレッドでは推奨しています。
■本題を乱すような発言は控えさせてもらいます。
 それでも続けるような煽りや荒らしはNG設定推奨 IEなら諦めましょう。
■自分が何について発言してるのかを一番上に書き込むと
製作側としても見やすいです、書き込み方ついては
一番上に「■要望」「■確認」など。
■荒らし、煽りに反応した人を見つけたらみんなで注意しましょう。
 反応したら貴方も荒らしです。ちなみに私が怒りにきます
■司会者は基本的にニューマノイドが責任を持って行います。
私が不在のときは誰か穴を埋めてください。

・みんながまとまるようにニューマノイドが仕切ります。みんなが嫌と言えば変わります。
【みんなで】の条件として、監督に意見を取り入れられなくても泣かない。わめかない。
そして、意見を出すときは 決義がうまく行かないときは監督の手腕にかかることと思う。

決め事は話し合いで決めます。あくまでリコールは最終手段とします。

■まとめサイト:http://www.geocities.jp/rpgtsukurouze/

■当企画のWiki:http://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage

UPLoader:http://bbs.avi.jp/153148/
(スレ立て時点では、返信機能はありませんので、返信は本スレッドでお願いします。)

■  過去スレ ■
前スレ:みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107655543/l50
前々スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107529441/l50
前々々スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107174252/
初代スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106837116/

■過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:25:37 ID:JJUpEuag
>902
俺は大体朝6時に仕事行って25時頃帰ってくるぞ。
さぁ、何をやればいい?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:27:05 ID:9Y55AQ9G
絶対的に人員不足だろ
大多数がスキル無いけど俺の妄想をゲームにしたいって思ってるだけだろうし
その結果がシナリオ、設定の一人歩き

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:27:06 ID:cA/kby4H
>みんなが嫌と言えば変わります。

これはいらない。
分解の元。
お前が辞めたら、企画もつぶれると思え。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:27:08 ID:ZYkh0UwH
>>913
SEXandCity

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:27:31 ID:B2H++ZrL
>>912
「オリジナル」は必要だってなんせこのスレの略名はオリープ(ry

918 :ニューマノイド:05/02/07 01:28:44 ID:fqGIRFxv
>>913
深夜担当w
>>905
>>843←ちゃんとやるよ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:28:56 ID:3RoDhrGq
>>912
誓ってくれ!
絶対に投げないと!


920 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:29:08 ID:ZYkh0UwH
>>917
池沼のかたですか?


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:29:41 ID:QzjNmA+n
>>912
嫌なので変わってくれませんか?


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:29:59 ID:IVgVAFQw
>>912
スレタイを変える必要ないってば
あとテンプレの吟味の所いらん

923 :名無しのゴンベ ◆Sa49uaukDA :05/02/07 01:30:22 ID:gT3WG1Bq
>>914余計な茶々はやめて欲しいかと。
先ほど言ったように参加する気になったらレスして欲しい。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:31:09 ID:cA/kby4H
>>912
な、無意味に921みたいなことして煽るやつがいるんだよ。
だから、お前が引っ張ることは絶対条件にしとけ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:31:54 ID:QzjNmA+n
みんなって、あなたの言うみんなの定義をしてください。
たまたまその場に居合わせた数人の意見で勝手に決めるのですか?
ただ単にあなたの思い通りにしたいなら別スレたててそこでやってくれませんか?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:32:57 ID:3RoDhrGq
とにかく強引に作っていこう。
投票なんてのんきな事は出来ない。
お互い妥協無しのガチでぶつかり作っていこう!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:33:12 ID:QzjNmA+n
なぜ勝手に無理やり絶対に仕切るとか決めてるんですか?
わけがわかりません。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:34:15 ID:Pc3jcGxw
516 名前: ○ 投稿日: 2005/02/07(月) 01:08:26

>>507
皆の責任だろう。あの状況は。
なんで俺一人がいなくなっただけで空中分解するんだ?
それだけ俺におんぶにだっこだったんじゃないのか?
別にこのままとんずらしてもいいのに、こうやってケジメをつけようとしてる
行動で返す。謝罪は一切する必要はない。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:34:24 ID:dxqzQ8Do
どうしてこんな事になっちまったんだろうな・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:34:28 ID:2lO+cIXW
まとめサイトは消した。
うpろだもおえbにした。
あとは、マルチ対策もテンプレに入れた方がよくないかな?
あと、みんな煽りはスルー汁!

●本題と関連の薄い発言には、「■チラシの裏」
  と書くことを当スレッドでは推奨しています。
●本題を乱すような発言は控えさせてもらいます。
  それでも続けるような煽りや荒らしはNG設定推奨 IEなら諦めましょう。
●自分が何について発言してるのかを一番上に書き込むと
  製作側としても見やすいです、書き込み方ついては
  一番上に「■要望」「■確認」など。
●荒らし、煽りに反応した人を見つけたらみんなで注意しましょう。
  反応したら貴方も荒らしです。ちなみに私が怒りにきます
●司会者は基本的にニューマノイドが責任を持って行います。
  私が不在のときは誰か穴を埋めてください。

・みんながまとまるようにニューマノイドが仕切ります。みんなが嫌と言えば変わります。
【みんなで】の条件として、監督に意見を取り入れられなくても泣かない。わめかない。
そして、意見を出すときは 決義がうまく行かないときは監督の手腕にかかることと思う。

決め事は話し合いで決めます。あくまでリコールは最終手段とします。


●当企画のWiki:http://www.wikihouse.com/timame/index.php?FrontPage

●UPLoader:http://cat.oekakist.com/timame/
(旧 http://bbs.avi.jp/153148/


■  過去スレ ■
前スレ:みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107655543/l50
前々スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107529441/l50
前々々スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107174252/
初代スレ:みんなでオリジナルRPG作るぞ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106837116/

■過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( http://makimo.to/2ch/index.html 参照)


931 :ニューマノイド:05/02/07 01:34:35 ID:fqGIRFxv
あ、スレタイ間違ってる(恥
>>915分かりました。
>>919あなたががサポートしてくれるなら誓います
>>921責任取れるなら変わっても良いですよ。やる気があれば!

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:35:06 ID:QzjNmA+n
>>926
だったらニューマノイドとどっかでサイトでも開いてそこで作ってて下さい。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:35:26 ID:cA/kby4H
前も書いたけど、やるならやっぱ新しいスレたてようぜ。
「みんなで」スレは捨てたほうがいい。

見てて面倒なのわかるだろ?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:36:26 ID:QzjNmA+n
>>931
あなたが何の責任を取れるというのですか?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:36:52 ID:B2H++ZrL
>>931
取りあえず俺はノイドっちに期待してるよ
最後までよろしく

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:39:09 ID:P/rZ3uwV
>>931
建設的な意見と粘着煽りの判断はしっかりつけて、煽りに乗らないように頑張ってください。
基本的に改善策も述べずに批判しかしない奴は粘着として処理して良いと思われます。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:40:44 ID:3RoDhrGq
とにかくある程度の話の流れなどは責任もって一人に作ってもらおうや。
そのあと場にいるみんなと原案者で練り込み、再度原案者に形にしてもらう。
つまり原案者はそうとうな根気とやる気が必要。

938 :ニューマノイド:05/02/07 01:42:42 ID:fqGIRFxv
>>:QzjNmA+n
みんなとはみんなでオリジナルRPGをつくるぞ!に賛同したヒトのことですかね。
そのみんなそれぞれに仕事を与えるつもりです。
これだけまとまりがなくなった時に私がいて、まとめてほしいといったヒトがいるからです。

>>930
これ、コピペして良いですね?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:42:43 ID:3RoDhrGq
それでもヤルという原案者はいない?
もちろんテーマ無しで存分に腕を振るってくれ!

940 :テンプレ案:05/02/07 01:46:04 ID:2lO+cIXW
↓これもっとかっこよくしてくれw

●マルチポストによる宣伝が行われているようですが
  当スレ住民の意思ではありません。ご了承ください。

>>937
話がまだ早いと思うよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:46:13 ID:B2H++ZrL
>>938
言い忘れてたけど早いとこトリップ付けて

942 :名無しのゴンベ ◆Sa49uaukDA :05/02/07 01:47:11 ID:gT3WG1Bq
ノイド氏に質問、昼のサポートは俺が引き受けるって事でいいんですね?

943 :ニューマノイド:05/02/07 01:48:19 ID:fqGIRFxv
>>940
●当スレは宣伝を行っておりません。
 行っているとすれば陰謀です。ご了承ください。
・・・でどう?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:49:14 ID:3RoDhrGq
仕切りはなるべくツクール所持が望ましいけど
どうなんだろう?

945 :テンプレ案:05/02/07 01:50:07 ID:2lO+cIXW
陰謀きたw いいと思うよ。
でもマルチポストって言葉があったほうがと思うが。
みんなどうよ? 興味ないの?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:50:19 ID:B2H++ZrL
>>943
トリップ〜。・゚・(ノД`)・゚・。

947 :ニューマノイド:05/02/07 01:50:30 ID:fqGIRFxv
>>942
激しくお願いします

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:52:03 ID:QzjNmA+n
>みんなとはみんなでオリジナルRPGをつくるぞ!に賛同したヒトのことですかね。
>そのみんなそれぞれに仕事を与えるつもりです。
>これだけまとまりがなくなった時に私がいて、まとめてほしいといったヒトがいるからです。

なぜあなたに偉そうに仕事を与えられないといけないのですか?
誰がそれを許したのですか?誰がそれを望んだのですか?
たまたまその場にいた数人でしょう?勝手にスレの方針とか決めないでもらえますか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:52:37 ID:3RoDhrGq
とりあえず数人はいるみたいだな。
建設的に作っていけば人は寄ってくる。
頑張ろうぜ!

950 :ニューマノイド:05/02/07 01:53:15 ID:fqGIRFxv
じゃ作りますよ!


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:53:58 ID:B2H++ZrL
●マルチポストによる宣伝は行われている用ですが
 当スレは一切関与してません。一部の人間の陰謀ですのでご了承願います。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:54:03 ID:3RoDhrGq
>>950
OK!
いくぜ!!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:54:31 ID:QzjNmA+n
答えられなくなったらシカトですか。
すぐに逃げる人ですね。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:55:50 ID:B2H++ZrL
ナイス!ノイドっち
煽りは華麗にスルーです

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:56:17 ID:o2be/o70
もうだめだよ、お前ら。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:57:04 ID:QzjNmA+n
都合の悪いものは「煽り」ということに脳内変換。これ池沼の本能。

957 :933:05/02/07 01:57:18 ID:cA/kby4H
870で俺が言ったことがそのまんま起きてるじゃないか。
なんかスルーされてるけど、みんなそんなにこのスレに拘りたいのか…。

まぁ、どうしてもここで頑張るっつーんなら、俺はもう口出ししないよ。
今後も勝手に決めるな厨は消えないだろうけど、頑張ってね。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:57:58 ID:3RoDhrGq
>>955
駄目じゃない!
絶対に作る!

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:59:28 ID:QzjNmA+n
>>958
じゃなくて「絶対に誰かに作らせたい」だろ?
お前は池沼の尻馬に乗っかるしか能がないスネオみたいな奴。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:59:40 ID:3RoDhrGq
>>957
すまんが決別宣言はそうとう飽きた。
俺たちは作る。
それだけ
さよなら

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:59:45 ID:o2be/o70
>>958
その頑張りは大事だけど、必死すぎ。
もうちょっと余裕がないとできないぞ、こういうもんは。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:00:12 ID:2lO+cIXW
ただの厨はいるけど、勝手に決めるな厨は居なくない?

963 :ニューマノイド:05/02/07 02:00:20 ID:fqGIRFxv
でけたー!!!ここまで来てミスはないよね?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:01:23 ID:3RoDhrGq
>>961
そうだったな。
まぁ少し落ち着こう

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:01:50 ID:QzjNmA+n
>>960
ならこのスレから去るのはお前らだろ。
勝手に立候補してなぜか仕切り始めてるジャイアン野郎と
その尻馬に乗っかるスネオ野郎でチームでも作って他スレ行ってください。
さようなら。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:02:24 ID:cA/kby4H
>>962
>>948読んでみ。
んじゃおやすみ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:02:31 ID:2lO+cIXW
誘導汁w

「みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!6」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107709024/l50

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:04:09 ID:2lO+cIXW
>>966
ただの厨だよ。よくIDを見てね。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:04:39 ID:Pc3jcGxw
>>965
ぐちぐち不平不満しか言えないのび太野郎も他スレ行ってください。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:05:28 ID:+RjfCqBx
そして誰もいなくなるわけか。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:06:16 ID:732MF6nu
>>956
何か作る時はそうしないといつまでも議論ばっかで進まないという事実

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:06:43 ID:cA/kby4H
いやまあ厨っちゃ厨だが、
「勝手に決めるな」という煽り方を使っている厨という意味で
勝手に決めるな厨と、言ってるんだけどね。
実際使ってるし。

まあ別にどっちでもいいや。
そしていつまでも寝れない俺は負け組。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:07:01 ID:ELlstTi2
>>969
煽りは無視だ。
出来ないならここから出て行くんだ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:07:17 ID:P/rZ3uwV
みんな煽り耐性、スルー耐性を持とうよ。
これをRPG板に求めるのは無駄なのか…?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:09:38 ID:2lO+cIXW
以降sage進行でスレ消化しましょう。

煽りに乗って煽る厨も居るって事を知っておこうな。
自演とかの可能性もある。
無視できてないのも、軽いのはスルーな。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:09:59 ID:VEefwNUl
ロマサガ4作ろうぜ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:10:20 ID:o2be/o70
こんな板にいるのは厨ばっかだからね。
ていうか議論が1番大事だと思うんだけど
何でそんなに避けて急ぎたがるんだ?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:12:52 ID:732MF6nu
多少ワンマンな人が、ついてくる気のある人だけをまとめるぐらいでないと
こういうのは完成せんよ。

979 :ニューマノイド:05/02/07 02:14:17 ID:fqGIRFxv
みんな、がんばろうね!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:17:11 ID:o2be/o70
でもそんなことして作ったものってつまんなそう

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:17:16 ID:QzjNmA+n
だからこのスレははなから無理なんだよ。
それを分からずマジで話し合ってるバカどもは池沼なんだよ。
終了。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:22:12 ID:2lO+cIXW
消化スレだからレスしてみる。

>>981
お疲れさんw

次スレ
「みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!6」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107709024/l50

983 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:52:53 ID:kJURrPgJ
行くぜぇーッ!

984 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:53:10 ID:dvukLeeY
埋め

985 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:53:20 ID:SdrVOllr
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986 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:53:31 ID:tGsIvHvL
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987 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:53:41 ID:hA9dFk5n
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988 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:54:06 ID:LBUs9SKj
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989 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:54:16 ID:83LT5WL1
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990 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:55:04 ID:dvukLeeY
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991 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:55:04 ID:elDpO1NB
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992 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:55:14 ID:SdrVOllr
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993 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:55:24 ID:tGsIvHvL
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994 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:55:34 ID:hA9dFk5n
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995 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:55:59 ID:LBUs9SKj
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996 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:56:13 ID:83LT5WL1
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997 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:56:22 ID:dvukLeeY
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998 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:56:30 ID:SdrVOllr
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999 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:56:39 ID:tGsIvHvL
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1000 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/07 04:56:40 ID:WCh3DFvv
ククク

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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