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WIZARDRY【RPG】B9F

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:45:08 ID:ZFHLxSze
                *伝言板*
   *いたずら書き(荒らし、作品叩き、リセット議論)禁止*
   *       ピットの上でキャンプ禁止         *
   *       石の中へマロール禁止           *
   *    作品問わず 質問は一応受け付ける     *

WIZARDRY【RPG】B8F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098092969/

過去ログ倉庫
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wizrpg.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:53:09 ID:jB14kFW8
           rニニ、     それは10年前のことであった・・・
        |」T=r」|
        _〕ゝ弌{_      せっかくだから、このコンバット越前が
     r‐‐-r';:;(  );:;`ー-、     突き動かされるものを感じて>>2をゲットするぜぇ!
    ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
    l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={|      今夜もまた、>1が命を落とす!!
    ├--| |====l Y⌒!
     |! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l  |     >3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
    | | |:;:\√;:;:l ヽ ',     >4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
    _「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll     >5 何だこの階段わぁ!?
    |lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l  ヽj     >6 くっそー
   |llllllj  |ー--┤ ト---l!      >7 この野郎!
    |__「  |ー-‐イ llー-‐{l      >8 やりやがったな・・・
       |   |  ヽ   l      >9 オーノー
        |   |   |   |      >10 ワンナップ!
       |、_j!   l、_jト
       |  ̄l|    |  }        「こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。」
      (___j   └─'

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:04:35 ID:y97Sgpj0
【発売日】WizDiaryPJ【マダー?】
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/wizpj/index.html

左上から
@AB
CDEの順で、
ヒメマル    :人間/メイジ/E―――派手好きだが臆病な一面を持つ
トキオ     :人間/戦士/E―――前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公
イチジョウ   :人間/僧侶/E―――サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中
ブルーベル  :エルフ/メイジ/E――知的好奇心が強いハーフエルフ
ティーカップ  :エルフ/戦士/E――マイペースで自信家
クロックハンド:人間/盗賊/E―――盗賊を自分の天職だと思ってやまない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:17:54 ID:nWLP624f
* 4歩(4レス)でB10Fへシュート? *

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:36:55 ID:8u2c8Bdj
>>2
デスクリワロタ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:10:54 ID:HDGodQ8F
マルゴットと>>1のためにもう一度!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:33:26 ID:N/dq6EdS
乙!乙!母さんの>>1

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:24:39 ID:omI1V3W2
>>3
それもういいよw

「ウィザードリィ・外伝〜戦闘の監獄〜 Prisoners of theBattles」
http://wiz-pb.jp/index.html

RPGの原点「Wizardry」がシナリオダウンロードを備えWindows用で復活!
http://www.rbbtoday.com/news/20050114/20471.html

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 13:02:35 ID:EAc/aGo8
* >>1おつかれ *

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:14:41 ID:8exNuZwT
>>8
知らんかったよ・・・サマナー(手を加えれば案外良いものができてくるのかも試練が)
とエクスには気に入らん点が多い漏れからすれば、この新作には非常に
期待してる。なんといっても、スタッフが素晴らしい!

この作品が成功してくれる事を願ってるよ・・・。


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:28:57 ID:y3THpl6r
>なんといっても、スタッフが素晴らしい!
釣り発言と認定しました

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:33:07 ID:8exNuZwT
>>11
俺はアガンは嫌いではないんだよ。
・・・まあ、嫌な人が多いのも解るが。

個人的に気になったのは、呪文系統が2つしかない点
(ディンギルを基本に持ってきてもらいたかった)
だが、まあそれは次に期待かな。


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:41:54 ID:y3THpl6r
ああ、本当にそう思ってたのか
そりゃすまんかった

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 16:16:12 ID:6zy/5oDO
やっと待っていたWizが出てくれそうだ。不安要素はシナリオくらいじゃないか?
呪文名もちと残念だが。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 16:28:26 ID:qzCm8Bzm
リルガミンとアガンの名前さえ出さなきゃいい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 21:11:50 ID:4lZY8jzP
病めるメイスがあればそれでいい

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 21:21:19 ID:r3oLIONJ
モンスター絵が極めて原画に近い高い解像度で見られるのは嬉しいけど
ポリ背景つきで見るとやはりスケール的にこじんまりしちゃうな。戦闘だけ黒バックに出来ないかな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:24:22 ID:UQlhQYb6
オプションで出来れば良いね

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 00:08:21 ID:FPjvyASX
テンプレもまともに貼れない>>1はアホ

過去スレ
WIZARDRY【RPG】B8F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098092969/
WIZARDRY【RPG】B7F
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090688153/
WIZARDRY【RPG】B6F
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080157913/
WIZARDRY【RPG】B5F
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074687688/
WIZARDRY【RPG】B4F
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069389099/
WIZARDRY【RPG】B3F
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1059804993/
WIZARDRY【RPG】B2F
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1054037303/
WIZARDRYのスレ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1045506447/

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 00:09:00 ID:5JnN/xL1
犯り逃げですか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 00:09:38 ID:FPjvyASX
Wiz関連スレ

ウィザードリィ エクス 〜前線の学府〜【3時間目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1104834590/
【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第34階層
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105712787/
【星魚一の】Wizardry EMPIREIII第5部【良ゲー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090320628/

Wizardryについて語ろう 34(レトロゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105254991/
ウィザードリィのリセット技について語るスレ 2回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072438986/
ウィザードリィエンパイアV〜覇王の系譜〜攻略スレ(家ゲー攻略)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1072353674/
WIZARDRY8 Part8(PCゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105023153/
ウィザードリィ風(フリーゲーム)情報交換スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1023788238/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その8(携帯ゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100272508/
携帯WIZARDRYスレ外伝2【古代皇帝の呪い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1061297259/
【wizardry】ウィザードリィ 携帯版 7【au/voda】(携帯アプリ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1100151554/
【Wiz】ウィザードリィ iアプリ版 その6【DoCoMo】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1092843577/
◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #2 (ゲサロ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/
ウィザードリィRPGシリーズを語る(卓上ゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022514508/
【ノベライズ】ウィザードリィ総合スレ【リプレイ】(ライトノベル)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1041690864/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 00:11:01 ID:FPjvyASX
Wizardry黙示録カイジ地下2階 (ゲサロ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1073732964/
神聖モテモテwizardry
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1093955046/
ミリオタがwizardryを語ると凄い(軍事)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1068051798/
CRぱちんこWizardry(パチンコ)
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1089816246/
エヴァ板住民がWizardryを語る(エヴァ)
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/eva/1070979919/
ウィザードリィのエロパロ(エロパロ)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1093861447/
ウィザードリィ サモナー(AA長編)
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1088085495/

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 00:15:26 ID:FPjvyASX
>>19をちょっと訂正
hを抜かしてた。

過去スレ
WIZARDRY【RPG】B8F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098092969/
WIZARDRY【RPG】B7F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090688153/
WIZARDRY【RPG】B6F
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080157913/
WIZARDRY【RPG】B5F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074687688/
WIZARDRY【RPG】B4F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069389099/
WIZARDRY【RPG】B3F
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1059804993/
WIZARDRY【RPG】B2F
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1054037303/
WIZARDRYのスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1045506447/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:12:42 ID:qpDlRMTl
>>19
貼り時点で関連スレが全部生きているなら見事。">"シェブロンどぞー


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:46:24 ID:4Hn6Wqj+
>>8
*シナリオには期待できんな*
また「あんた誰?」なラスボスが出てきたり、
電波過ぎて誰も理解できないストーリーになりそう。

ダンジョン構成はマシになるかもしれんが。
エンパイアなんか3でもスカスカだったし。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 03:03:10 ID:dYNtsUcf
わざわざh付けて貼りなおす>23はアホ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 03:40:35 ID:TxENTALj
呪文入力、罠入力がキーボードが選べるのは懐かしい
まあ、どっちも本家とは別名称なんだろうけど‥

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 05:30:51 ID:t+cASh7d
どうもアガン=徳永剛という男には

ホークウィンド=ローアダムスの出来損ないという印象しかないんだよな。

29 :ベニ松・談:05/01/16 08:15:45 ID:J2aUlOZX
今だから言える衝撃的な話を書いてしまおう。
じつはこのソフト(ウィザードリィ外伝II)、超低予算作品であった。
担当ディレクター氏(徳永剛氏)にとって初めての開発作品だったということもある。
プログラムは『外伝I』でほぼ完成されていたので、
極端なシナリオと新しいモンスターグラフィックがあればできてしまう。
とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。

最初の打ち合わせで、ディレクター氏は俺(ベニー松山)にこう切り出した。
「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべてアイテムとモンスターの数値設定、
ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」
そんな条件でやる人間がいるなら俺のほうが紹介して欲しい と思ったので、
この時俺はその場で依頼を断って帰った。
さすがに翌日、慌ててもう少し常識的な話
(とはいえ、1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの1/3以下と言えば
その低予算ぶりが判るだろう) で再度依頼がきた(笑)。

モンスターグラフィックがあればできてしまう。
とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。
正直、趣味レベルの報酬だったが、俺は『ウィザードリィ』から文章表現の機会を
もらった人間(小説ウィザードリィ「隣合わせの灰と青春」のこと)である。
どこかで恩返しがしたい――そう思っていたのでこれを受けた。

しかしながら、そこからが苦難の始まりだった。
何せこの時期の、『ポケモン』が登場する以前のゲームボーイ市場は、
決して緩やかとは言えない勢いで冷え込みつつあった。
ゆえにこのソフトも『外伝I』の半分しか売れないだろうという予測をもとに
予算が逆算され、仕様の決定時からディレクター氏との死闘が待ち受けていた。

30 :ベニ松・談:05/01/16 08:16:31 ID:J2aUlOZX
まず、モンスターデザインの池上明子氏に発注するグラフィック数を、
ギャラ削減のためにできる限り前作を流用する形で切り詰めろという方針が示された。
ここでしばらく渾身の綱引きを行なったのだが、
(もちろんすべて新作が当たり前だと俺は思っていた)
最後には「それなら不確定グラフィックをなしにする」という驚天動地の提案が飛び出し、
俺は仕方なく冒険者タイプや定番モンスターの流用を呑むことになった。
比較的好評だった巨人や竜の同グラフィックのゾンビバージョンは、
じつはこうしたグラフィック不足を何とか補おうとした苦肉の策であった。

この節減はダンジョンのグラフィックにも及ぶ。
最下層も他の階層の流用。ということになり、それならばいっそ強制線画にしてくれと頼んだ。
これも怪我の功名で、あの異常空間の雰囲気が出ていると
少なくない方の評価を頂戴したが、当人としては無念とするほかはない。
ダンジョン構造にしても、『狂王の試練場』へのオマージュとして
デザインしたため表迷宮10層は外せないところで、
ならば裏に相当する部分は5、6層欲しかったのだが、
「カートリッジの容量は絶対に2メガまで。言っておきますが
この作品のあとゲームボーイのソフト作る予定ないですから、テコ入れなんてしません」
とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。

こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば
『外伝I』とほぼ同数が売れてくれた。
『ウィズ』への恩返しができたと実感できたのはこの時だった。

31 :ベニ松・談:05/01/16 08:17:27 ID:J2aUlOZX
そして俺のところには、ディレクター氏からたった3本のカートリッジが送りつけられ、添えられた手紙には
「高橋(政輝・モンスターデザインのラフを手伝ってくれた)さんと分けて下さい」とあった。
池上さんも「前作では10本もらえたのに」と憤慨していたが、そもそも3では割り切れない(笑)。

こんなところまで、とことん経費を切り詰めるんだなあ この人はと、怒るよりも先に笑ってしまった。
この話を聞いた須田PIN氏(当時アスキー広報)が5本追加で送ってくれたのは本当にありがたかった。

超低予算で仕上げ、発売本数は予想の倍となれば、利益はすごいことになる。
のちに聞いた話で判ったのだが、ディレクター氏は当初自分でシナリオを書くつもりだったものの、
それでは企画が通らなかったという。
しかしこののち、実績を得た彼は好きなようにやれるようになったようで……。

アスキーがソフト開発から撤退し、『ウィザードリィ外伝』シリーズが潰えてしまった現状を思うに、
俺がしたことは“恩返し”だったのかどうか判らなくなる。

カートリッジの中に構築されたデータだけが、10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 09:23:56 ID:MmBGCMBV
まあ何にしてもエクスやサマナーよりはかなり期待できる。
エクスなんてもうWizじゃないよ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 09:59:15 ID:6rOxF1K4
ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105825204/

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 10:01:02 ID:1hVR/69S
しかし、いいシナリオを書いても自分のHPで、こんな事を書くベニ松は相当DQNだな。
ゲーム開発者の苦労をわかっていないのか、バブリースクウェアあたりで仕事でもしてたんかよって感じ。
サンプルが10本なんて、それが異常だっつーの。
今のコナミなんて、1本すら送ってこねーよ。問い合わせても、自分で買ってくださいだと。
エクス関係者も大変だな(w



35 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 12:25:44 ID:mlIhGhJr
俺は外伝2が初Wizだったから非常に興味深く読んだ。
公にしていい内容なのかどうかは分からんが。

まあ、いちいち噛み付く>>34も俺もDQNだってこった。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 12:32:04 ID:neL0o6oN
戦闘システム使いまわしの粗悪品が多い事多い事

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 14:32:14 ID:ekshaY64
>>34
お前馬鹿だろ?
>>31をよく読みなおせ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 15:47:38 ID:TxENTALj
紅松は本当に糞だなあ。
アガンはもっと糞だけど。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:41:42 ID:FIiEna/S
そこでロー・アダムスですよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:02:59 ID:CC2ajAT0
>>39
(・∀・)カエレ!!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:53:31 ID:jXFiMQHf
>>29-31
どこかで以前にも見た内容だけど、これ抜粋なの?
話の前後関係がどうも把握しづらい。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:37:13 ID:jjtJ4Nr6
>>39
アダムスファミリーですか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:17:47 ID:Sx6/G378
俺にとってはベニ松は神だからなぁ。

灰と青春、不死王、風龍の小説3部作は勿論のこと、
ファミコン版攻略本のWizardryのすべて、
そして、Wiz外伝2はASCII外伝5作の中では一番好きだ。

あの名作外伝2にこんな苦労話があったのか、と思うとますます頭が下がる。

つか>>29-31の原文はどこで読めるん?



44 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:46:48 ID:WyVO9Meg
原文はここに書いてあったが、事実誤認があるとの
クレームが某氏よりついたので削除された模様。
ttp://www.bent.co.jp/main/personal/personal.htm

ドラゴンの洞窟に代表される外伝の数値インフレ化はアガン氏の仕業のようにいわれているが、
外伝2の終盤のインフレ化を推し進めたベニ松にたいして、
むしろアガンは「インフレやめて下さい」と言ったとか。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:47:12 ID:60TTWQK8
元々ベントスッタフのベニ松ページに載ってたが、もう読めない
アガソの抗議により削除って香具師だ(´ー`)ノ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:56:03 ID:TxENTALj
最初はまともだった外伝に種族限定装備とか出して
外伝では上級職は人間で作らないと損、みたいな感じにしたのが紅松、アガンの悪いとこ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 03:29:43 ID:3Ltdu0jf
外伝5なんかあったっけ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 07:37:15 ID:zd3RSPYF
ディンギルだよ。外伝3・4から転生可能

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 09:55:25 ID:STpQmKNb
>>8
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(  )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!

ここって割と外伝信者多いと思ったから祭りになってると思ったけど、そうでもないのか?
なんだかんだでFC版からWizに入った人間にとって末弥イラストは激しく心を揺さぶるものがある。

ウィッチはスパークを唱えた、とあるところを見るとやっぱりオリジナルの呪文名は使えないんだな。

まあ、PCゲーだから板違いだけどな。出来ればPS2で出して欲しかった。
それにしても税別8200円ってたっかいな。
半分くらい末弥さんへのギャラだったりしてw

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 10:03:33 ID:BZJOo2l3
>>49

ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105825204/

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 10:38:08 ID:t++9EEXt
2005年 1/27 【PS2】BUSIN 0 〜Wizardry Alternative NEO (アトラス ベスト コレクション)
販売/アトラス 開発/ラクジン キャラクター&モンスターデザイン/寺田克也
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/busin0/

2005年 3/31 【PS2】ウィザードリィ サマナー
メーカー/タイトー
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6172040.html

2005年 3/25 【Win】ウィザードリィ・外伝〜戦闘の監獄
メーカー/IRC・CT シナリオ/徳永剛 モンスターデザイン&監修/末弥純
http://wiz-pb.jp/index.html

2005年予定 【PS2】ウィザードリィ エクス〜前線の学府
販売/コナミ 開発/マイケルソフト
http://www.michaelsoft.jp/wiz/

なんだかんだで色々出るなぁ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:00:43 ID:aFXguxRR
こんな事も言うのも何だが
なんでWizって新作が出るたびに個別にスレを立てるんだ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:09:01 ID:Re/d9dnt
WIZでこれだけはやっとけというやつ教えて下さい。
RPGはDQ,FFぐらいしかやった事ないです。
お願いします。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:10:31 ID:/vmlo49L
とりあえず
123

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:19:09 ID:Lne0kKa2
123やってみます。
ありがとう。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:25:40 ID:/vmlo49L
念のため書いとくが、
Wizardry123というものがあるわけではないからな。
Wizardtyの1、2、3をやっとけということだからな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:33:49 ID:p/N8DqPR,
そらそうだ
いくら数多く出てるつっても123作目はない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:58:59 ID:cG4Q1ju/
魔導物語を思い出した(w

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 20:52:04 ID:oU3kbH3C
「49が面白いよね」
「はぁ?113が最高だろ?」
「2〜123はクソゲー」

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 21:19:34 ID:p/N8DqPR
「2〜123はクソゲー」
さすが#1は別格だなw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 22:45:26 ID:22K42H9t
Ninjaのクリティカル発生率を上げる方法てどうすれば
良いのでしょうか。
Lvが上がれば自然と上がるものなんですか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 22:52:20 ID:p/N8DqPR
Yes

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 22:54:12 ID:p/N8DqPR
厳密には1ターンにぶっ叩く回数が増えるから
クリティカルのチャンスが増えてるだけで
クリティカル発生率はかわらんかった気がする

詳しい人、よろしく

64 :41:05/01/18 17:33:18 ID:QG/gu8zS
>>44は何処で出た話なの? >>29-31には見当たらないし。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 22:58:54 ID:t/Eev4kx
>>64
得物屋24時間のBBSを「元ディレクター」で検索すると出ると思う。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 12:26:37 ID:ieYyHYWH
たしか得物屋の店主と仲良いんだっけ、アガン。
記憶違いかな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:37:38 ID:5xffjtFx
>>65
スマソ、質問の仕方が悪かった。後半の
>ドラゴンの洞窟に代表される外伝の数値インフレ化はアガン氏の仕業のようにいわれているが、
>外伝2の終盤のインフレ化を推し進めたベニ松にたいして、
>むしろアガンは「インフレやめて下さい」と言ったとか。
の事。
ベニ松が削除した裏話以外にソースは無さそうだし。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 18:26:59 ID:ySYwKLhq
>>29-31は端折られてるね。
>とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。

>こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば

拾った文章だと*の部分に↓があったらしい。

襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。

ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が
強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも
知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには
少々難易度が足りなかったかと反省している。

『ウィズ』フリークってスゴイ(笑)。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:39:50 ID:UtlcESuF
しかし10年前ならいざしらずあんな焼き直しを今の時代に出すくらいなら
リルガミンサーガみたいに#8や外伝シリーズをまとめてPS2あたりに移植してくれたほうが
まだましなような気がする。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:52:38 ID:ZY7RR3kM
>>68
外伝2ではアガンが最下層の敵をもっと弱くしてくれと言ったけどベニ松が通さず、
外伝3ではアガンがインフレさせたってことじゃん。

外伝2のバランスの良さを見るとやっぱりベニ松は正しかった。

何も考えずに外伝3でインフレさせたアガンはアフォ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 23:55:32 ID:XRhjMtTA
結局アガンは何がしたかったのかねえ。
外伝3じゃもっとひどいバランスになってたし。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:11:27 ID:AFAik7oW
へぇー、外伝2のバランスの良さはベニ松の度重なるテストプレイのお陰か。
本当にアレはシナリオといい、バランスといい「絶妙」だったな。

外伝3、4の極端にマニア向けになったバランスも
あれはあれでアリだとは思うけど。
(レンジャー使うと開錠で詰まる仕様だけはどうにかして欲しかったが)

ま、面白いWizを作ってくれれば、過去なんてどうでもいいから、
アガンの実力は今度の新作でお手並み拝見ってところだな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:28:05 ID:t1QtiOgv
>>70-71
こういうベニ松マンセー・アガン叩きにはもう既出過ぎてうんざり。
俺もベニの書いたシナリオ好きだし、Wizに対する愛の深さも好感もってはいるが。
バランス云々も携帯板で散々ループした話題だし。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:08:44 ID:uKfglv2c
SFCの1.2.3ってオリジナルとどこか変更点あるの?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:16:57 ID:SMvLK+YO
>>74
FCと同じように変更されてる。FCをアレンジしたものと思って間違いはない。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 02:47:36 ID:Oa4bQ91J
FC→ストリルでの変更点
支えの盾が出る。毒消しがアロケーションセンター以外の宝箱からも出る。
十字ボタンで文章が流れない。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:12:41 ID:Oa4bQ91J
>61-63で
クリティカル率ってどんなもんなのか試行してみようと思った。
FC3でやってみた。

レベル56 E-NIN 人間、装備品無し、対象モンスターがブロッブで試行。
100回の攻撃中15回がクリティカル(殺してしまうとクリティカルが発生しないのでそれは除外)
同キャラでロングソード装備、対象モンスターがブロッブで試行。
これも100回の攻撃中15回がクリティカル。
FC3において「素手ならクリティカル率が上がる」というのは当てはまらないようだ。

レベル220 E-NIN ホビット、手裏剣装備、対象モンスターがブロッブ、エアージャイアントなど。
50回の攻撃中6回がクリティカル。
条件が違ってはいるが、「手裏剣だとクリティカル率が上がる」というわけでもなさそうだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 07:51:23 ID:GMrrC0wn
外伝2がバランスいいってアホだな
テストプレイ、数値調整にかけた手間とか#1の足元にも及ばないじゃん

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 07:57:40 ID:GMrrC0wn
>>77
>>63ので正しい
一回殴りあたりのクリティカル率そのものはLV、装備による変化なし
高LV、良質装備ほど殴り回数が増えてるからクリティカルが出やすいだけ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:05:21 ID:J0/8w9b1
>>78
#1は今でいえば学生が作った同人ソフトを商品にしただけだもの。
しかもテストプレイは友達に只でゲームさせるから、という交換条件で経費は0。
今時あんな調整できるわけないだろ。

任天堂以降のゲーム製作体制と比較すること自体がナンセンスだってこと自覚しとけ。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:08:22 ID:GMrrC0wn
何に切れてるのかよくわからないが
及ばないのは事実

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 09:05:37 ID:J0/8w9b1
>>81
見当違いな指摘しないでもいいよw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 10:59:28 ID:7NMAPYok
>>78
#1のバランスも良いが、外伝2の方がバランスいいと思うが。
いきなりB3の回転床&落とし穴迷路とか、意味の無いB5〜B8とか。

初心者でも楽しめ、最終的にはマニアのやり込みにも耐える外伝2のバランスは至高。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:17:46 ID:GMrrC0wn
>>82
見当違いはお前
製作体制の話なぞしていない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:23:25 ID:GMrrC0wn
>>83
好きか嫌いかで言うと外伝2は好き
ただ作りに丁寧さはあまり感じられない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:34:39 ID:J0/8w9b1
>>84
はて?
>>78は 「テストプレイ、数値調整にかけた手間は#1の足元にも及ばない」
と製作の話をしてるようだから指摘したまでだが。

バランス云々は知らん。そんなものはプレイヤーの受け取り方次第だからな。
アガンのでも気持ちよくゲーム出来てる人間にはバランスいいゲームだろうし
#5の時点でバランス崩れてると考えてるのもいるだろう。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:39:36 ID:GMrrC0wn
>>86
手間の話(>>85では丁寧さという言い方してるが)してるつもりだった
どういう製作体制かはどうでもいいってつもりで書いた
わかりにくかったらすまん

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 16:53:20 ID:LN4ulhcp
>>87
製作体制や現場の状況を解らずに「手間をかけてる」なんて解るもんなの?サイオニック?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 18:31:27 ID:J0/8w9b1
>>87
機会があれば多摩豊氏が書いた「ウィザードリィ開発秘話」でも読むといいかもしれない。
月刊ログアウトという雑誌に掲載されていたと思うから、古本屋であるところにはあるだろ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 19:14:06 ID:N8AlqoXd
ちょっと前に外伝の話が出てて、興味がわいたのでT〜Vまで買ってみた。
復刻版だが、新品が各2000円で手頃だったし。

箱からしてVだけ雰囲気が明らかに違う。TUは黒基調の重厚な感じなのに、Vだけ安っぽい白。
デザインも剣→竜、ときて→貧相なおっさん、だし。
裏書も、TUがストーリーを軽く説明してるだけなのに対して、
Vは「このゲームはここが凄い」みたいな事を書いてある。
・・・ちょっと待て、見過ごせない一文が。「登場する職業・呪文・種族は倍増」。ありえねぇ。
終いには「お楽しみください」

正直これだけでもうお腹一杯です(;´Д`)

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 19:16:55 ID:U6A9j2RV
1はいろんな遊び方が出来て面白いな。
中層を自由に行き来できるから、マーフィーで鍛えて一気に最下層に特攻してもいいし
エレベーター極力封印して一階一階踏破するのも楽しいし。
一番長く遊べた。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 19:27:19 ID:pKAVpOyn
どっかの1で各階にエレベーターで1階分下へ行けるスイッチのアイディアが面白そうだ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:36:14 ID:IvQP3ikD
SFCのXが売っていた。
400円だった。
買おうかどうか迷っている・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:38:18 ID:K1KZhil3
>>93
買いなはれ。
死んでしまいますよ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:10:55 ID:T53zZViu
電池が心配なんじゃよー

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:15:33 ID:V6i9TRsm
>>92
PCエンジンの1ですな(´ー`)ノ 正確に言うと、まず階段で新たな階に降り
そのフロアでスイッチ見つけてポチットナすると、その階のエレベータ乗り場が使用可能になる。
だからスイッチ見つけられないと、帰りにエレベータ使えないのよ(;´Д`) ・・・
特にB7→B8は一方通行階段なんで、スイッチ発見しない限り
徒歩帰還は不可能なのだ ガクガク(((((((( ;゚Д゚)))))))ブルブル
ちなみにB8→B9は階段が無いので、B8にはB8用&B9用、2ケ所にスイッチが有る

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:17:55 ID:63BJgb27
前スレでPSの#7をエミュでやったら高速になるのではと言ってた人です
年末に700円で買ってきてさっきepxeで動かしてみました
すごく早いです。何もかもが
ゲーム全体が早すぎて正常にプレイできないけどこれは設定で何とかなるはず
でも眠いからまた明日

実機はちゃんと持ってます
念のため

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:24:41 ID:gAuh58UN
>>97
そういうやり方もアリか
レベルうpのロードさえ速ければストレス無いよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 14:47:55 ID:1yfBuhqe
いや、高速化するとキーリピートも猛烈になるから
結局ある程度下げないとだめで

あとキーリピートは猛烈なくせにキーレスポンスは悪い

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 02:52:49 ID:8PvNEBl2
リルガミンサーガを買おうと思うんだが、
シナリオ2または3からやる事できる?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 03:11:45 ID:C9lAUYDy
>>100
どれからでもできる
ただしシナリオ2は他のシナリオクリアしたキャラを転送してくるのが前提のバランス
(何しろマロール使えないと地下2階にさえ降りられない)
ちなみに3→2→1の順でやるとレベル低下することがないので一番効率いい
それ以外の順番だとどこかの移行時でレベル1に戻される

102 :100:05/01/23 03:20:40 ID:X2DNAC0t
>>101
サンクス
1だけクリアした事あったんで、1後回しにしたかったんです。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 03:25:33 ID:C9lAUYDy
あ もう1つ注意
プレステ版買う場合
将来的にシナリオ5への転送を考えてるなら
サクセス発売の1800円版リルサガはダメ
ローカス発売のオリジナルか2800円版にしておくこと
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps/wizardry/qa.html

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 18:36:38 ID:ehYL4sG3
Wizardry SUMONNERがPS2で発売決定!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106472841/

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:31:06 ID:TOyxUsLG
>>103
* なに? *
サクセスのを持ってるがそれは知らんかった。
今、ローカス版の奴って新品で手に入るかニャ?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:33:55 ID:lNKwhCVv
>>105
新品は難しいだろうねぇ
俺は何軒も店を回ったけど見つからなくて
結局アマゾンの中古通販で買った

107 :105 :05/01/23 20:39:13 ID:TOyxUsLG
>>106
そっか。
中古ならなんとかなるのね。サンクス。

108 :93:05/01/23 22:44:01 ID:2i+TvhQp
SFCのXを買ってきたとです
・・・起動すらしませんでした

>>93です・・・orz

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:01:27 ID:11rpVD3z
まてまて、まだ蘇生措置がある(;´-`)
端子を磨け。漏れはKUREの5-56ぶっかけたりなんて荒療治もやるぞ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:03:01 ID:Rl4Ww/Cw
・`)つえんぴつ

111 :93:05/01/23 23:20:06 ID:2i+TvhQp
すこし引っこ抜いたら起動しました
さーキャラメイクするぞー(*´∇`)

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 01:15:40 ID:XEnm5nai
不安定な状態だな・・・
衝撃には気をつけろよ。




同じ状態でやってFC版の3のデータ飛ばした者より。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 06:47:33 ID:0JdRIGbh
* おおっと *

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 09:00:22 ID:RGDw5iX6
いいなあSFCのVか…
おとつい押入れ漁ってたら攻略本が出てきたんだよ。
やりたくなってきたがSFCは実家だ…
PSのでやるか。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 13:12:26 ID:ZuwcvjF7
>>108
>>111
また後になって画面が止まってしまう恐れがあるんで、とりあえず>>112の言うとおり端子部分を磨いた方がいい。
薬局で無水エタノールを買って、それを綿棒に付けて磨けばOK。

これをするとしないとでは、画面の出方が天と地ほど違う。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 13:13:27 ID:ZuwcvjF7
>>112じゃなくて>>109だった、スマソorz

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 16:29:12 ID:ta0BkLal
どうでも良いけどPS版の#4,5って、PS2の高速読み込みかけると音楽も早くなるよね。
#1,2,3もそうなんだろうか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 16:37:54 ID:z2rptpzh
SFC版のXいいなぁ
ダンジョン内のゴージャスっぷりが好きだったな。あと音楽も。
PSだかなんかでやったらワイヤーフレーム出てきてガッカリしたよ。
ワイヤーフレームも嫌いじゃないけど、俺的にはWまでで勘弁してくれって感じ(;´-`)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 20:28:26 ID:UVezhx0L
>>117
yes


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 04:39:25 ID:9iPiay6X
すいませんはじめて来たんですが
初代遊び倒した方、面白い遊び方とかありますか
ノーリセット一騎駆けクリアした人とかいますか?
マルチですがすいません

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 06:03:06 ID:Rx9kNTGV
マルチ<はわわ〜

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 12:53:05 ID:oTRkF804
>>118
? PS版の5でもダンジョンはポリゴン表示されるよ? オプション見てみるが吉。
B5F辺りでLOMILWAかけるとかなりゴージャス。
ただ、ポリゴンONにしてると、階層移動した際若干ロード時間長くなるので注意。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 18:05:31 ID:4sBSReKs
今、#5をやり直してるんだけど、#5から後列もフル装備してる?
下の方へ行くと、抵抗が付いた防具がそろってきて、
司教さんや盗賊さんにどのくらい装備させるかいつも迷う。
下手するとアイテムの空きスペースがほとんどなくなるし。







124 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 18:58:07 ID:PcaaaRlB
司教がいるなら空きスペースで迷う必要ないじゃん
その場鑑定でゴミなら捨ててけばいいんだし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 20:46:23 ID:jMMSPJaf
>>123
ああ俺も今やってるからわかる
装備品が増えた上
イベントアイテムもやたら多いから
すぐいっぱいいっぱいになるんだよな

そして今さら要らないアイテムが出ても
売れば金になるからと捨てずにとっておいてしまう貧乏性……

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 20:49:53 ID:rK0uwcUR
シリーズ全般に関して言える事だけど
本編クリアしてから強いアイテム手に入れてもあんまり嬉しくないよな
この武器のおかげで探索範囲が広がったとかいう感じが無いし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 01:46:42 ID:F3bbx6IP
クリア前に戦力を上げるべく現在ララ・ムームー狩りモード
魔法使いがレベル13になるたびマハマン使って倒すの繰り返し
なのにあんまりいいのが出ねえ
ロングソード+3とかもういいから……

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 09:46:12 ID:Xghbm6AB
>>123
漏れも今PS版5やってるとこなのでよく解る。
敵の方も後列攻撃してくる奴多いから、一通りは装備整えておかないと結構
ヤバいのよね。
一応、装備できるものは装備しといて、なるたけAC下げる方向でやってるけど。
カプリコーン・クロークが出てくれば気持ち的に楽なんだがなぁ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 12:43:13 ID:v4br9wBd
>>122
むうっ!?
無意識のうちにスイッチ切り換えたのだろーか
潜在意識的にWizはワイヤーフレームとか思ってるのかもしれんなw
久しぶりに遊んでみよう


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:12:13 ID:iEYAjpq9
最近リルサガ始めたんだけど、罠のテレポーターって別の階飛ばされることってある?
同じ階にしかいかないんだったらある程度探索済みの階なら怖くない罠なんだが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:56:13 ID:amFmHDGO
>130
 一番恐いのは、同じ階でも『石の中』だと思うが?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:25:39 ID:qgHmM8/p
飛ばされるのは同じ階だが石の多いフロアだと最悪の罠だ
地下10階ならまあ半分の確率で全員ロスト
あと石の中ではなくてもマラー使えないと脱出できない場所も
たまにあるから厄介

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:08:34 ID:iEYAjpq9
壁の中放り込まれることもあるのか、それは怖いな
レスさんくす

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:06:11 ID:Ksc2rWgf
>>123
俺からちょっとしたアドバイスを…。
盗賊は中立以外の属性(善は悪から変更)にしておくと、
スカーレットローブ(悪)orエメラルドローブ(善)が装備できて
火炎・石化に抵抗力がつけられる分お得である。
なお、僧侶・司教もAC低下だけなら鎖帷子+2が最強だが、
抵抗力がある分、上記ローブ装備の方が良い。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:33:39 ID:eLBZRU2c
>>132
リルサガの場合、石の中に入るとその部分もオートマップに記録される。
それを利用して、地下10階のマップを石も含めて全て埋めてファミ通のやりこみゲーム大賞に送ろうとした強者もいるらしい。


136 :100:05/01/26 23:14:28 ID:k0nS5vG7
リルガミンサーガでタロットの問題が解けません。
誰か教えてもらえませんか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:21:33 ID:wLbo8kwR
タロットとわかっててなぜ解けないのか理解に苦しむ

全部試せ

138 :100:05/01/26 23:22:55 ID:IF86G9dY
いやタロットの謎があるって、事前に知ってたから。
タロットの知識が必要って。
もちろん私もタロットの知識ないので分かりません。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:24:02 ID:IKtezInK
まあ一般人のタロット知識なんてジョジョから得た程度しかないわな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:25:15 ID:/d2e4Hya
自分はパタリロから…

141 :100:05/01/26 23:37:39 ID:ikdksy+l
解決しました。


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 04:00:11 ID:n8DK2vs2
* よかったね *

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 17:37:44 ID:sDj/yWwk
エンペラーだと攻撃回数が1回増えるんだよな

144 :123:05/01/27 18:08:06 ID:o5wi2Pyt
やっぱり同じ悩みの人いらっしゃいましたか。
盗賊の攻撃参加は大歓迎なんですけどね。
イベントアイテムを酒場の「あ」や「アイテム」に預けたまま迷宮潜って、
取りに戻るのは惨めですよね。
再プレイでまたやってしまった。

>>134
悪パーティーなので、スカーレットローブを後列に装備しました。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:55:25 ID:UMduJiMD
質問
エナジードレインやハマンでレベルが減少した場合、
能力値や魔法の使用回数ってどうなるんでしょう
魔法は変化無しっぽいけど能力値はLVupの逆算で減少でしょうか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:18:16 ID:Uxlb6cs9
>>145
少なくとも能力値は変化しない。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:07:49 ID:tP2zTvGr
他は知らないがプレステ版だと
#1〜3では経験値以外変化はない
#5は最大HPが下がる

148 :145:05/01/29 01:20:57 ID:M0u0d9uI
レスどもっす
思ったよりは痛くないのか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:21:11 ID:2QVR9j9H

一番、初心者向けのWIZって、何でしょうか?
購入の検討にしたいのですが、ちなみに持ってるハードは
PS2のみです。
知り合いはディンギルが良いと言ってましたが
どうでしょうか?


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:36:29 ID:mihbbZ18
>>149
ディンギルもいいけど、どうだろ、異論があるかも知れないが、
PS2持ってるなら、エンパイア3もイイかも知れない。
廉価版が出たばかりで買いやすいだろうし。
難易度はそれほど高くないし、ゲームのバランスも本家の初期WIZに近い方だと思う。
(ただ、エンパイア1〜2は個人的にはオススメできない…)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 09:06:08 ID:BX5nOzhp
そうだね、リルサガも含めてそれらの中から安価&入手しやすさで決めていいんでないかな(´ー`)ノ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 09:37:59 ID:XDz+tj4S
>>149
リルガミンサーガかディンギルをお勧めする。
個人的には、最初にエンパ3はお勧めしない。
エンパ1や2よりは良いとは思うんだけどね。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:29:49 ID:G4i8LrRG
PSPでWIZ出してくんないかな〜ディンギルとか。
あいてる時間にチマチマLV上げとかしたいんだけどなぁ。
出してオクレヨン(・д・)

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:43:26 ID:eyS7if7W
空いてる時間に起動に10秒待つのか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:41:38 ID:9d6ANuhh
大人しくDSで待とう
ディンギルの転生の書が使えるやつを

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:39:54 ID:XDz+tj4S
>>155
ディンギルなら、実現したとしてもソニー系列のPSPじゃないの?
それに、ポケモンとか目当てでお子様が買うDSよりかは、
PSPの方がWizには向いてる気もする。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 18:09:51 ID:Big8nkPb
       │
       J
.  ∩_∩    ∩_∩
 (・(ェ)・ )   ( ・(ェ)・)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 19:22:57 ID:JxhRBTXD
DSの2画面はマッピングしながらのプレイに適してる
上画面はマッピングツール
下画面がメイン

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 19:27:56 ID:XDz+tj4S
>>157
釣りじゃなくマジレスなんだがw
ちなみに社員でもありません。

>>158
普通に上にマップを表(ry

俺には2画面というのは別に魅力的ではないんだが、
そういう使い方も出来るんだな。


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 19:52:27 ID:tnSin8+q
2画面っていうとドンキーコン具だしな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 20:22:39 ID:9d6ANuhh
2画面の有効な使い方は現在模索中だろ
上がマップで下がステータスみたいに無駄に使用してくれるだろう

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:29:17 ID:0Vy4XbuZ
嫌だなあ、下がステータスで上はアニメ調の顔グラになるに決まってるじゃないか。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 00:02:13 ID:lGEOyvgJ
>>153
とりあえず携帯電話版で己を慰めていてください。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 00:07:23 ID:Lml1NuMI
保守

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 11:08:15 ID:kHNELkwR
次は是非とも「ウィザードリィライトエディション」を出してほしい。
・呪文の回数が2桁
・レベルアップ時の能力値低下が無し
・全滅時にゴールドが半分になる以外ペナルティは無し
・ロスト無し
・エナジードレイン無し
のウィズ。

これだけすれば、「ウィズはマニアゲー、リセットゲー」というイメージも無くなり、
ウィズをやった事の無い人にも気軽にプレイしてもらえると思う。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 11:33:15 ID:8FRTDWBj
>>165
そんなのWizじゃねえ

167 : :05/02/03 11:46:40 ID:QN2/b1kc
>>165
それ、wizじゃねーよ。ドラクエだ。
ライト向けは百花繚乱状態なのだから、その時点でwizの魅力が薄れるだろう。
シナリオ的な梃入れやら、プレイアビリティを大手の大作並みにするとかならまだ理解できるが。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 15:19:09 ID:Rm9uIBsg
>>165
FC版FF1とFF2→GBA版FF1&2になったときみたいな変更だね。
オプション設定で入れておくのはいいんじゃない。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:44:41 ID:DOdbGCBH
vodafone版TR1を落としてみた
久々のマッピングにやや興奮気味

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:50:08 ID:t92W8wJR
>>165
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1098860321/746-

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:33:43 ID:myUfIJah
>>149
俺もディンギルを推しとく。ただ、ベスト化もPSoneBOOK化もされてないので、頼みの綱の中古市場で捜すのはちょい骨が折れるかも。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 08:32:14 ID:cjaGbshC
>>165
エナジードレインが無くなるとめちゃ困るじゃねーかよ
もしかしてエナジードレイン使った事無いのか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:48:59 ID:txyACi7U
個人的にはストーリー性がもう少しあれば良いかなぁと。
SFCのBOCFの路線なんかは結構今のライト向けなんじゃ無いかと思ふ。
あれはグラフィックもなかなか良く出来てたし。

後は他のD&D系の作品のようにサブクエ的なものを充実させるとか。
要は従来のアスキーWizの基本システムにグラフィックのグレードアップ
(wizの雰囲気を残す事前提)に武神並みの操作性と快適度を加えて
テキストの凝った本編ストーリーを載せる。
ダンジョンとか敵キャラ・アイテムは相当のバリエーションを用意する。
後はキャラ的な撒き餌(所謂萌えでは無い)もある程度は要るかなと。
こんな感じの作品が出来れば多少は売れるのではないか。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:46:31 ID:4EinbvKR
俺はBUSIN好きだけどやっぱ変に凝ったストーリーはいらないかな。
エンパイア3が丁度良かった。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 14:21:54 ID:FyPbc/Uv
Businの戦闘システムは凄く良かった
ただパラメータのインフレが激しくて大味な感じ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:37:04 ID:Hnbw249/
1(無印BUSIN)は逆にインフレしてなさすぎてヤバかったんだけどね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:11:12 ID:pyhi4l/1
カプコンに頼んでD&Dみたいな横スクロールアクションにしてもらおう

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:58:44 ID:HcNivAiv
ここはストーリー重視で
主人公は中立
初期のメンバーに悪と善のキャラが一人づついるんだけど
主人公は行動次第で性格が悪にも善にもなり
最終的に悪に付くか善に付くかでエンディングが変わるってどうだろう
隠しで中立ルートもありで

今までWizの性格を生かしたゲームって無かったし
これはWizらしさを保ちつつ新たなWizの世界を切り開いていけると思うんだが。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 19:39:36 ID:ag8yClNt
>>178
それは女神(r

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:18:46 ID:P9zm+eYc
>>180
BUSINがそのうちやると思うよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:38:07 ID:UtsIOX6N
>>178
サマナーみたいに召喚もできて
モンスターの合成もできればカンペコだよな!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:44:18 ID:ORxOIG8r
ストーリーはともかくテキストがもうちょい欲しい。
BCFの無駄なメッセージとか好きだった。、
妙にくどい文章で墓や部屋の内部を説明されるの好きだった。
びょううちブラも…

と思ったけどあれは単にSFCじゃ描けないところを文で説明しただけで、
例えば「ここは○○室のようだ」「古ぼけた箪笥」「蜘蛛の巣が」なんていうのは
PS2とかなら見たまんまに出来ちゃうのか。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:54:51 ID:klALkwcx
wizエンパイア2の攻略なんですが、最初ほとんど
モンスターがお金を落としてくれないのですが
皆さんどうやって、稼いでますか?


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:15:39 ID:9Jw0ph4Y
パーティのプリーステスを(ry

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:50:15 ID:l0BEcP5m
>>184

司教を入れて、アイテム鑑定で儲けろって事?


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:10:21 ID:9Jw0ph4Y
>>185
パーティに入れないで酒場に司教の控え作って鑑定させるのもアリ。
序盤じゃ鑑定もあまり失敗しないだろうし、仮に恐怖状態になってもダンジョン歩いてりゃ治るし。
ただ、エンパ2は司教の呪文習得はそんなに遅くないからパーティに入れても良いかもな。

エロネタがスルーされた時って悲しいな。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:17:39 ID:g+xf8bVz
エンパは全ホビ同族性でやれば愛称修正で強運パーティーになる
このパーティーで宝あさりすれば

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 03:49:00 ID:PFsWDRD4
>>182
wizとかultimaといった洋ゲーはテキストが小説感覚で読めるのがイイよね。
これが国産RPGだと真っ先に萌えだの声優だのアニメ的な方向に走っていく。
これはもう国産ゲーの病気だと思うわ。

ゲーム部分なんてのは多少クラシックで良いんだよ。
システム面とか快適さだけを突き詰めて、イベントシーンなんてのは多少豪華な1枚絵とかで十分。
感情移入に関わるキャラグラとか武器グラとかエフェクトみたいな部分、
あとモンスターの動きとかそういうところは全然凝ってもらって構わない。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 14:09:07 ID:95bDLGh+
>>183
入手したカスアイテムを売店の交換で高額アイテムが出るまで交換する。
ただ、数がないとなかなか出にくい。交換用パーティーの編成を薦める。
>>186
うちの尼僧はノームで神女はドワーフ、司教は獣娘で全くハァハァのしどころが無い。

あ。エルフの神女もいたんだ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 15:50:38 ID:5pl12rLY
>>182
PC版でも部屋の説明入ってたよ。
まぁPC版のグラも大して変わらなかったわけだが(;´д`)
俺もあの説明は好きだったなー

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 21:47:56 ID:l0BEcP5m

エンパ2は、戦闘のゲームバランスがおかしいとか
よく言われてますが、他のWIZと比べて、どのようにおかしいのですか。
今やってるとこなんですが、序盤では、特に違和感を感じません。


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 22:37:46 ID:4d4fnK1s
序盤〜中盤まではまだまとも。
終盤〜隠しまではダメージがインフレしてきて魔法がほとんど役に立たなくなる。
それとダンジョンのつくりも狂ってる。
ダークゾーン+落とし穴+爆弾壁+回転床がそこら中にあったりする。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:42:36 ID:FqoL9ZIv
要はスターフィッシュのサジ加減が不味いという事やね。
キャラグラがちゃんと表示されたりとか、良い所もあるにはあるのだが・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 04:56:13 ID:bYFNJ6OA
エンパシリーズはベルセルクだのdevilishだのと聞いてやる気起きなかったが、
友人がエンパ3を買ったんでやってる。 エンパ3はかなり本家wizに近いようなバランスになってるみたいね。
ダンジョンのつくりがだんだん雑になっていっているような気がするが・・

デーモンにもバリバリ魔法が通るから楽だ。
ぜも経験値は少ないな・・ 特に人型の敵。 
クリア後ダンジョンにいっても、一回の戦闘で20,000はいればいいほうなんじゃないの?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 13:07:45 ID:kPe0ohcR
>>172
何でエナジードレインが無いと困るの?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 13:17:27 ID:ehX3Oif8
アイテム転職後のLV上げに必要

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 13:28:04 ID:jYS7HNt1
エンパ系シリーズってストーリー要素とかはそこそこ盛り込んでるのか?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 21:53:04 ID:DTddHAXY
ここは素人ばかりのイントラネットですね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 22:31:07 ID:OvV2VoDw
エクスとかで流入してきたんじゃね?
いいじゃん、皆最初は素人なんだから

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 02:09:05 ID:HEyDxtR4
必要と言うよりむしろ必須だろ
俺はエンパ1では500レベル分の差分経験値を
バンパイア探してうろつく時間だけで埋めた
かなり気持ちよかったw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 02:26:38 ID:Uc13TGZ9
>>200
そういうプレイの存在は知っていてもやった事の無い俺は、
Wizプレイヤー失格ですかそうですか。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 03:20:34 ID:HEyDxtR4
>>201
アフォかおまいは
今からがんばればいいじゃないか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 04:23:47 ID:RyLzWXVZ
500レベルもあげること自体に意味を感じない。
まあそれがWizだという輩も多いが正直理解不能。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 08:31:08 ID:4nonZ3DR
>>203
最大攻撃回数99の武器とかあるからやっと性能を発揮できる最低レベルだぞ?
素手の方が強いがw
神々の三階とかブレスのないホビチームは普通に死の危険がつきまとう。
裏村正の二本目出ないから今でも絶賛成長中。
経験値インフレしてるからオマイが考えてるよりもやりこみ時間は少ないと思う。称号も揃ってないよ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:25:07 ID:QuUd67IX
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:25:08 ID:P7nkOw9K
数年ぶりにディンギル起動。
ああ、やっぱWIZって面白いわ・・・(;´Д`)

っというわけでWIZ熱が再燃したので
PS版エンパイアに手を出してみようと思う。
このシリーズの出来はいかがなものなのでしょうか。
3まで出てるあたりそれなりに安定した出来に見えるけど。。。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:50:20 ID:w0Hc/aRH
>>205
そこそこ(1,2レベル)ならありだと思う
15レベルドレインとかはやりすぎと思う

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:54:54 ID:qP8QaDhx
>>206
一応スレあるけどね・・・
【星魚一の】Wizardry EMPIREIII第5部【良ゲー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090320628/

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 21:37:26 ID:9Ag8Hog1
>>206
氏んでしまいますよ!w

>>207
マルチにゃ相手せんといて(´ー`)ノ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 21:42:06 ID:HZI1+Wwv
>>206
やたら叩かれまくるエンパイアだけど、
俺はそれなりに楽しめると思うよ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:21:46 ID:QuUd67IX
>>207
どこで?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:15:56 ID:EdGWnWlC
>>210
同意。慣れてくるとなんか楽しい。

漏れの中で一番「もう一度やりたいWiz」は
SFC版の#6なんだが
あれの移植ってないんだっけ?
レベッカに会いたいの(´・ω・`)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:17:03 ID:w0Hc/aRH
>>212
移植と言うかPSにないかなBCF

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:33:39 ID:4qBCfwB/
>>210
俺、エンパイアの場合だと、3しか楽しめなかったな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 00:07:33 ID:c35B2BMm
>>213
PSには無いんだなぁBCF
コンシューマじゃSFCとSSだけ。しかしSSは(ry

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 01:21:11 ID:HzK+ODZ2
メチャクチャグラフィックが綺麗で
動作が速くなったBCFがやりたい
キャラ絵はみさくらで

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 01:30:56 ID:lz7R8uZe
もし、ぁあああ あぉまりにも危にゃければ、
いぃちゅれも引き返してぇぇぇぇ゛きて、ここから外へ逃げられるのぉおお。
そんにゃ安心感とともに城門をくぐったのぉおお。

フーム・・・

しかし、どうもそういぃうわけにはひぃかにゃくにゃったようら・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 01:37:56 ID:i0ysB78X
>>205
ドレインはやりすぎだけどロストはOKと?
あまり良く理解できんのだが・・・
ありえないとか言い出したら生き返る呪文とかありえn

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 02:21:09 ID:chcg3F21
>>206
俺は、エンパイアの愛称システム?が生理的に受け付けなくて、全くやらなかった。気にならない人は大丈夫なんだろうけどさ。
ディンギルは叩かれがちだけど、俺の中ではファミコン版3に並ぶ程の神ゲーだ。…ビショップの仕様変更を知るまでは。゚・.。゚(ノд`)
頼みはモンクのカルドゥ待ちだが、よりにもよってうちのモンクは相性の悪いフェルパーだし…。
みんなはビショップ入れてる?どう考えても僧侶のままの方が良かった気がする…。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 03:06:51 ID:bInSQdCt
ヂュンギルのビショップの仕様って?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 04:27:19 ID:chcg3F21
不確定アイテムの鑑定成功率が異常に低いらしい。調べたら、レベル30程度まではまるであてにならないとか。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 11:28:58 ID:IMrT1Dsb
>217
ワロス
一瞬素になるなよ

同じくDIMGUILはかなり神ゲなんだけど、
キャラデザが…というかモンスターが…怖い。
フェイクキューピットとか泣きそうになった。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 12:22:06 ID:ZkCRdtaw
絵が恐いのは絵師の個性だからなぁ
ラスボスがカッコよくてよかった

ビショップはちゃんと入れてますよ
レベルはどうせすご〜く上がりますから
カギの人(巫女の腕輪を使う人)もビショップにしちゃいました

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 14:59:41 ID:q3p5t9Sj
ディンギルのデットリーエンジェルは神デザインだと思うんだが。

225 :224:05/02/09 15:01:18 ID:q3p5t9Sj
>>デットリーエンジェル
デッドリーエンジェル だった、訂正。

226 :名無しさん@お腹いっぱい:05/02/09 22:07:00 ID:bC6HkGTD
>>223
カギの人は僧侶じゃないと駄目だった筈だが…。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 22:08:40 ID:bC6HkGTD
あぁ、役目を果たした後にビショップにしたのか…。
しかもageてしまってダブルでスマソ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 22:09:53 ID:f3DPAaB5
巫女の腕輪使わなくても条件が合ってれば龍の洞窟は開く罠

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 22:15:54 ID:VjR3Pdfr
そりゃそうだが、あの条件自作はきびし杉〜(;´Д`) ・・・ 自作した猛者いりゅの?(゚∀゚)

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 01:18:00 ID:GFM9J32q
>>222
末弥絵のデザインは、ファミコンと言うハードの制約(解像度とか色数)があって作られたモノなので、逆に今のハード能力
前提でデザインしたらどんなになるんだろうかなあと興味がある(フラックとか)。
逆にディンギルの絵師にファミコン前提でデザインしてもらったり。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 02:52:16 ID:lg351zTB
>>230
>末弥絵のデザインは、ファミコンと言うハードの制約(解像度とか色数)があって作られたモノなので
すげえな、初めて知ったけど、そうだったんだ!?
当時のファミコンのショボいドット絵に末弥の原画が変換されるまでのことを考慮して、
末弥がモンスターなどをデザインし、それらを描き下ろしてたって事?
同様に音楽を担当したハネケンもそういう手順で楽曲を提供したんだろうか?
興味のあるところだな。

今の(PCやコンシューマゲーム機の)ハードの能力を前提でデザインしたって訳だけじゃないと思うが
(デザインは同じだから)、末弥絵の、当時のファミコン等で再現できなかった部分は、
↓で本来の原画に忠実な再現がされているかもよ。

ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜  
ttp://wiz-pb.jp/screen.html

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 03:09:24 ID:GFM9J32q
>>231
つーか、技法的に凝った事してもどうせ再現出来ないから、モンスターイラストは「こんな感じでよろしく」みたいな
指示書的なモノだったとか。
末弥氏自身、色数や解像度周りの苦労は忘れるぐらいキツかったらしいよ(笑)
ハネケンはあんまり苦労はしてないんじゃないかな。敢えて言うなら「オープニングは4分の3拍子」って
こだわりがあるぐらいで。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 03:19:15 ID:8cytWk3r
あのドット絵はファミコンとしては神レベルだったな

234 :231:05/02/10 03:30:17 ID:lg351zTB
>>232
早レスサンクス。
今さ、ベニ松著の『ウィザードリィのすべて』を引っ張り出してみたんだけど、
そこに載っている末弥のモンスター原画を見てみたら、デザインは置いといても、
確かに彩色の仕方には特徴があったよ。

一部を除いてそのほとんどが少ない色数(2〜3色)で彩色されて「あっさり」塗られてる感じ。
まさに「こんな感じでよろしく」って感じw
そっか、手を抜いた彩色をしてた訳じゃなくて、苦労の末の方法だったのか。
今日はそんな事実(裏話?)が聞けて実に良かった!
もう寝ますZZZ


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 03:40:29 ID:GFM9J32q
因みに当時の作画方法は、下書きを墨で描き、それをコピーしたモノにマーカーで彩色との事。
リルガミンサーガの時は、とても手直ししてる時間がなかったんで、ファミコン時代の原画をそのままグラフィティラボに渡した
んだとか。
それにしても、ファミコン版リルガミンの遺産は全78体、使い回しはおろか色違いすら存在しないからすげーよな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 04:53:25 ID:+62tAARw
いや、ワータイガーとベンガルタイガーが。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 10:51:10 ID:yToZUCxK
でしたな
ハートオブザメイルストロームの使いまわしはちょと凄かったけど
元がそうだからしょうがないか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 12:30:33 ID:eoFwAK5Q
ぶっちゃけハネケンの音楽はただの「ありがちな」クラスィックだからな。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 23:30:50 ID:j2h7h5yE
>>235
ドッペルゲンガーの「アレ」は許すのか?(゚∀゚;)・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 23:51:12 ID:d6Juis8Z
WIZは既に死んでいる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:08:11 ID:aKSDiLt9
まだだ
まだシステムは生きている!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:22:04 ID:HPjzzSYD
WIZは滅びぬ。何度でも蘇るさ。WIZこそRPGの基本だからだ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:50:19 ID:BbxMud5V
もともとドッペルゲンガーって大層なもん出しといて
毒攻撃持ってるだけの敵ってあたりが何ともやっつけ
ならグラフィックもやっつけでいーやって感じ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 01:03:13 ID:Uhc4YFiV
ポルターガイストも・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 08:05:14 ID:d9SfKO3u
リルサガじゃポルターの流用だったな、ドッペル。
やっぱあの高尚なユーモアはローカスには理解出来んかったか(´_`)
どーせなら#5のクローニ出現グラフィックにすればヨカタのに

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 09:16:26 ID:Aic4J+FV
得物屋の比較グラフィックではアップルだと
アッシャー、ダスター、セラフ、ダークライダー、フィーンド、ドッペルゲンガーが同じグラフィックでマントに目だけ。
IBMと国産PCでは、ドッペルゲンガーは骸骨になってた。

FC版のあれは初めて見た時、自分の目がおかしくなったか?、FC壊れた?TV壊れた?と思わせる効果があって
なかなか面白かった。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:16:00 ID:sObYxLCx
グラフィックの使い回しといえば携帯電話版。
使い回し自体は仕方がない事とはいえ、サッキュバスとヴァンパイアロードを
グレーターデーモンと同じにすることはないだろうが・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 19:15:48 ID:dQT0GPUW
外伝シリーズでVのデザインが池上明子から松下徳昌に変わった事について何か裏話って有る?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 21:27:25 ID:B0fniiLb
絵とか音楽は、まあ別にいいじゃない?というのがこのゲーム
だわな。
何とかファンタジーや、何でらクエストに侵された人には理解
出来ないだろうけど。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 21:53:02 ID:1G0mih3j
どうだか。 末弥羽健でなきゃwizじゃないやいという信奉者って時々いるし。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 00:54:53 ID:Uh+VxW3V
背景画とか音楽がついてる時点でwizじゃない!という人だっていそうだな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 01:27:24 ID:M+uLZktT
>>202
ドレインされてもそのまま戦闘終了して1から経験値を稼ぎ直す俺は勝ち組

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:45:23 ID:V+077Q6/
>>252
アイテム転職後だとそのまま戦闘終了しても、
マロールで離脱しても、結果は同じじゃない?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:00:03 ID:lzkrJlwm
てぃるこ&うぇいこ
ニュークリアシスターズ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:35:24 ID:wW7/+aKe
「てぃるこで〜す」
「うぇいこで〜す」
「三波春夫でございます」(KA-BLAM!)

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:55:21 ID:cN4lV3nJ
ここの住人としてはウィズエクスはどうなん?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:48:09 ID:SYu8ov1F


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:14:02 ID:Uh+VxW3V
尿

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:14:02 ID:1i4Ahnzu
ダイヤモンドの騎士の攻略サイト探してるんだけどもいいとこない?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:34:07 ID:UYh+jIFB
TK421's Postで事足りる。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:45:31 ID:EaQ/1/EF
エクスは発売されてしばらくしたら
エ糞と呼ばれるようになると思うよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:22:52 ID:gyasih5Y
エクソの為にPS2買いました
ゲームはまだない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:31:29 ID:n2lwHuuQ
攻略サイト見ながらクリアして面白いの?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:21:29 ID:Wn8Xvhq4
ぶっちゃけダイヤモンドの騎士は
コッズアイテムのある座標だけ知ってれば10分でクリア可能

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:33:54 ID:4r1H1z7A
>253
違う。マロールすると経験値はそのままなので、
アイテム転職後にわざとレベルダウンさせて経験値up狙う場合は
マロール逃げしてはならない。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:41:01 ID:2xr1nwNH
>>265
そっか、マロール使うと再計算されないんだった。
てことは>>252は普通な経験値稼ぎなわけで・・・
アイテム転職後の話じゃないのかな?(;´Д`)

4r1H1z7Aもマロール派?
アレはマラーだろッ!って人もいるけど、
俺はFC版から入ったから、マロールじゃないとなんとなく気持ち悪いw
ついでに言うとマハロールは反吐が出そうヽ(`Д´)ノ


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 10:59:17 ID:BKXOrROd
>>266
マハロールは、大人の事情と闘った証だと思ってるので勘弁してやってる。
まぁマロールって発音してるが。
マラーは、なんかイヤーンな感じなので言えない。

268 :267:05/02/15 11:01:30 ID:BKXOrROd
ああ、俺は4r1H1z7Aとは違う人です。横から失礼しました。


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 11:53:46 ID:n2lwHuuQ
メイラーとでも言っとけ。

ところで、マハロールって何?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:33:16 ID:u4eaTfTs
>>269
EMPIRE

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:54:00 ID:MEQwt7Ss
>>248
どっかでみたなー
プロデューサーが交代してそれと共に変わったとか
池上さんはギャラが高いからとかじゃなかったかなー


マラーは赤面するのでいえません

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 15:05:28 ID:n2lwHuuQ
アガンWiz って厨っぽいから嫌いだ。
コーラとか、タクシーとか、
Wiz らしいジョークを極められるヤツは居ないのか?


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 15:09:19 ID:YBR/5/CM
ダイヤモンドの騎士の6階がどうしても進まないんで、アドバイス頂戴!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 15:19:30 ID:Xz4Hq6my
>>273
6階でやるべきことってのは3つの部屋で謎かけのヒントを見つけることだけ
でも答え知ってれば別にヒント集める必要はない
(まあ集めても正解にたどり着くのは至難の業だが……)
知りたければ適当なサイト探してくれ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 15:31:06 ID:YBR/5/CM
ろくなサイトなかったんでおしえてくれません?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 16:40:07 ID:4r1H1z7A
正解はすでに>273で書かれているのだが。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:09:55 ID:n2lwHuuQ
アナグラムになってるんだよな。
でも日本語じゃ当然にダメな罠。


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 18:01:54 ID:t+TDtayw
>>272
アブドゥルのタクシー(LOL)が元ネタじゃないのか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 18:02:56 ID:d8V5y6ha
>>275

http://www.fsinet.or.jp/~emonoya/

↑ここが良いかと…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 19:05:01 ID:fOEh6fae
>275
 ひょっとして、卓ゲ板にも、張ってないか?
 だとしたら、マルチはよくないと思うよ。

 もし違うなら、すまんね。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:12:06 ID:CPBLzI/Z
>>273
そのレスみたらFC版の#3を久しぶりにやりたくなって来た
よおし前から欲しかったポケファミ買っちゃうぞ!
ついでに近所の中古屋で各380円で売られてたWIZ#1〜3も!
無駄使い万歳!!!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:39:11 ID:uPZ5BOWr
THAT KING, HE FOUND DOOM
だっけ? U が余るな…


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:49:19 ID:p7sCVQbC
THAT KING, HE FIND DOOM
だったかと。あれ?三単現のSがいったっけ?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 15:20:31 ID:uPZ5BOWr
DIAMOND`S' だからどこかにSは要るみたいだね。
アナグラムでありながら意味ありげで燃えるよね。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:29:48 ID:bwrZowMU
今日、中央線に乗ってたら、キモいメガネデブヲタが二人目の前来た。

なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!! そんな事するから2ちゃんねるに
晒されるというのだ〜〜〜!! この〜〜〜!」ともう片方の首を絞めました。

絞められた方は「ぐええぇーーー! マカニト!ラカニト!!クリティカルヒット!!!」と呪文か何か唱えていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンドス黒いピンクになっていった。

数分後もう一人、仲間らしい奴が乗って来てその二人に声をかけた。
「お! ゼーブ・ゼーブさんとロード・バスコンさん! 奇遇ですね!」
「おお! そういう貴殿はサー・・・*(聞き取れず。何か外国の地名ぽい名前)
であらせられるではないか! 震脚!(変な足踏みと拳法の型っぽいポーズ)」
「震脚! 出た! 震脚出た! 必殺技! 震脚! これ! 震脚出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:47:28 ID:3n0eOMKC
>>282-284
THAT KING, (THE KING WHO WORSHIPS THESE THAT KING),HE FINDS DOOM! だYO〜

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 20:18:54 ID:SK8+opsV
>284
DIAMONDSは
「それぞれにダイヤモンドの付いた武具を纏った騎士」ではなかろうか。

288 :248:05/02/17 00:35:12 ID:GSQQB7bo
>271
そうか、ギャラか。
言われてみれば松下の絵は安そうに見えるな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 02:49:26 ID:TzvSusl3
>>285
激しく笑ったが、取り敢えず最初に首絞めてた奴がアンデッドで、なおかつレベル8以上あると言う事だけは判った。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 10:18:44 ID:bsyI7gcS
絞められてる方が窒息しそうで、攻撃してる側に
「その攻撃はマカニトです、ラカニトです、あるいはクリティカルヒットです」と
言ってるんじゃなかろうか、とか発展しようがない議論を繰り出してみる
震脚じゃなく鳳龍波動陣とかだったらcoke吹いたんだが

全体的に練りこみ不足だな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 12:02:28 ID:YvsTL8H1
wiz的にはアブリエルがいいと思う

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 13:31:01 ID:+cvoUN+F
アイワズゲイ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 20:53:34 ID:GDPxvGQA
>>292
ガブリエルのことかーーーーーーー


一応突っ込んでおいてさしあげよう( ´∀`)σ)Д`)

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 23:22:33 ID:VCHZoEGM
ss版リルサガやってるんだが10階きつすぎ
三度目の救出部隊全滅
なんでこんな事やってるんだろう・・・
疑問とともに脱力感がわいてきた

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 00:04:42 ID:8jtq2Ydx
そういう時は一旦辞めたほうがいいよ。


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 00:18:09 ID:uf3kdg4Q
>>294
正確に言うと
「アイワズゲーェイ?」だな。
何故か、軽く疑問形の発音になっていたのが印象的だ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 01:36:32 ID:yrFk3sUy
取り敢えずゼーブ・ゼーブとロード・バスコンは、このスレを見次第、事の真相を報告するように。
以上。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 02:23:51 ID:UCO2O1+H
ディンギルで、村正がエリアDのファングから取れた
○物屋ではファングから取れるなんて書いてなかったが・・・

破壊の戦斧もエリアDのモンスターから手に入れたが、エリアEやドラゴンの洞窟のモンスターはあまり良いアイテムは落とさなかったな・・・
それにしてもドラゴン地下2階のサイデルの群れは凶悪すぎる・・・


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 04:32:06 ID:fH6Vux8/
PS版リルガミンサーガの#1をやってるのだが、15歳のエルフビショップの力がレベル14になっても10以上になったことがないのだが、こんなことってよくあるのか?初期値は8か9で今は7…って下がってるし…。
エルフメイジは快調に上がってるのだがねぇ…。
ヒューマンファイター(15歳)の知恵もレベル15でいまだに11だし。
職業や種族による能力値変化の補正ってあったっけ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 04:35:00 ID:2H7sSiyF
まあツイてないとそういうことはザラにある
それまで受け入れてこそのノーリセットプレイ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 08:03:17 ID:rZC+A+vt
>>299
PCあたりでやってた連中に聞く限りそれが普通らしい。
FC版のステータスの上がり方が異常なんだと。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:48:48 ID:xzGUrDtD
>>299
どうしても納得いかなけりゃ、レベルアップ直前にセーブして、
気に入ったステータスアップになるまでやり直すべし。
邪道と言われようが、俺は序盤は必ずと言っていいほどこれをやる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:49:26 ID:kOHb8AQ4
リルサガのステータス上がりの計算式は公開されてて、
それほど上がりにくいものでもなかったような。
俺は1パーティしか育ててないが、上がりにくいとは感じなかったなあ。
GBC版は上がりにくいと思ったけど。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 15:10:54 ID:dPqRg0th
もう固定でいいじゃん。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:40:43 ID:7t/QWbJ1
外伝で気分のいい終り方なのは2だけだな。
嫌なのは4かな。
アガンが絡むと録奈エンディングにならなさそうだ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 19:05:23 ID:fH6Vux8/
>>300-304

レス、サンクス。
呪文を全て覚えるまでまだ間があるからこのままやってみるよ。
カシナートが二本あるおかげで経験値稼ぎも大分楽になったし。

しっかし、PS版ってジャイアントにマカニトがほとんど効かなくなったのね…。
おかげでポイゾンジャイアントが怖い怖いw
FC版のポイゾンジャイアントはマカニトがあったら経験値稼ぎのカモだったのにw(邪道?)

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 21:53:37 ID:kE7hQ7Lv
俺もリルサガのポイズンGにマカニトかまして壮絶なカウンター喰らったっけな。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 22:54:21 ID:RGOpwpnf
APPLE II(効く) …→ 国産パソコン(効かない)− − − − − →リルサガ(効かない)
       └ − − − − − − →ファミコン(効く) →スーファミ・GBC(効く)

時代軸に合わせると、系統図はこんな感じかな (´ー`)ノ 
リルサガで効かなく“なった”のではなく、
国産パソコン版の系統なので効かないバージョンになってるだけ
PCエンジンやワンダースワン版は、基本はパソコン系だがマカニトは効くな。
ある意味アップルに忠実と言うべきか

ちなみに元祖アップルはラカニトの抗力も強い。
グレーターデーモンもいい率で倒せるぞ (´∀`)

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 01:22:31 ID:/dC7Cvkj
ノーリセットプレイの同志に質問
マラーの入力間違えて石の中に突っ込み全員ロストしても受け入れますか?

というのが今の俺の状態なのです
一応セーブせずに電源切ったものの
セーブ前からやり直したら負けのような気がして何とも

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 01:35:37 ID:9DMgzz9h
受け入れるべし。そして訓練場で新たなキャラを作成してレベル1から新たな冒険を興すべし
リルガミンの歴史はそのような時の流れで紡がれていく

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 02:39:57 ID:xoWG7PNL
>>309
俺はどんな受難でも受け入れる派だな。
先人たちが手に入れて、売ったアイテムはボルタック商店に残っているだろ。
だから次の新パーティでは、アイテムを買ってパーティを強化するなんてことも可能なわけですよ。
だから、決してゼロからのリスタートにはならないと思うんだけど…

それに309が、リセットすると負けって感じるみたいなこと言ってたけど、
一度リセット押したプレイだと、今後なんでもリセットで逃げたくなっちゃうよ。



312 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 07:34:24 ID:I+PHrC9/
あえて墓を立ててやるのがキャラ生み出したものの礼儀かと。
LV1000でもLOSTの危険性があるからこそWizのゲームとして意義がある
と感じるからこそのノーリセットプレイだし。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 08:52:00 ID:ReBKX/pX
先輩方に質問。
ぶっちゃけ、携帯アプリのORIGINAL1~3ってアリ?
あと、携帯電話や携帯ゲーム機でWizをするとしたらどれが一番良い?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 13:35:35 ID:TFhSwJTC
>>313
GBの外伝I・II

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 14:02:43 ID:CBNeNKt5
PSのリルサガってPC版の生移植+αじゃないの?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 14:11:37 ID:3hSsyUBl
GB の外伝1〜3は戦闘エフェクトが Off に出来ないクソ仕様を除いては良好。
GBC の「エンパイア復活の杖」をオススメする。


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 15:43:53 ID:S46N/oOa
>>313
携帯アプリは各社一長一短。
DoCoMoは月額料金必要だし、auは対応機種が少ない(BREW非対応)し、
Vodaは漢字を使ってない。

318 :補足:05/02/19 16:12:46 ID:S46N/oOa
書き忘れたが、グラフィック以外はファミコン版に基づいて作られている。
モンスターグラフィックは使い回しが多い上、見当違いな当てはめが目立つ気がする。


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 16:25:57 ID:3hSsyUBl
>>318
モンストグラフィックは見当外れな当てはめというより
種類ごとになってるだろ?
悪魔系、動物系、アンデド系、巨人系、植物系、蟲系。
倍打を狙うなら判りやすいんじゃないかな?


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 16:39:10 ID:37RNasvY
>>319
例えば、

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/02/11(金) 11:16 ID:sObYxLCx
グラフィックの使い回しといえば携帯電話版。
使い回し自体は仕方がない事とはいえ、サッキュバスとヴァンパイアロードを
グレーターデーモンと同じにすることはないだろうが・・・

他にも、アイアンゴーレムが巨人系だったり、ジャイアントマンティスが植物系だったり、
ラーカーガスがアンデッド系だったり。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 17:19:06 ID:3hSsyUBl
>320
そりゃちょっとひどいなw

サキュバスは悪魔だからいいけど、カマキリが植物か・・・
でもそういう擬態系のカマキリとか居なかったけ?
バッタなら多く居るよね。


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 17:40:11 ID:wGVKC5db
ボーダフォンの月光の匙は鬼難しいな。
レベル上げたり下げたり……10人じゃたりねえ……。

323 :313:05/02/19 19:13:09 ID:ReBKX/pX
皆さんありがとうございます。
GBの外伝2と3、携帯版OR1はやった事があるんですよね。
…個人的には外伝3が、何か広々としてて良かったんですが、
世間的に評価が悪いようで(´・ω・`)
GBCエンパイアはノーマークでした。情報収集してきます。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:07:48 ID:uWSJhERA
#4でスカッシュのラケットを持った男がワードナをボコってゲームオーバーになるのにワロス
ニューエイジの#4の文はベニ松が書いたんかな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 22:10:10 ID:ZdXaCinp
ボーダ版の欠点
・文章に漢字が使われてない。
・キャラ登録が他に比べて2人少ない(他も12人だからあんまり変わらないけど)
ボーダ版の利点
・リリースが一番早い。
・それゆえに現時点でシナリオ数が一番多い。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 01:23:06 ID:Sr5vTLnj
>>325
10人と12人の差は大きいよ…
2パーティ組めるのと組めないのは大違い。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 01:35:35 ID:612IKTPo
>>326
フルメンバー(6人)で、って言っとかないと誤解されそう
パーティ単位でいうなら2パーティ以上は組めるんじゃないの?
俺は携帯版のWizやったことないけどさ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 11:03:59 ID:fCPYpOAM
まあなんつうか、リセットのお世話になって落ち出すと、どこまでも
落ちられるのがWizardryじゃけんね。シナリオ#1では、よくテレポー
ターにひっかかってたで、即リセット(苦笑)。
シナリオ#5まででとにかく苦労したのが、
シナリオ#1:ワードナ倒したのはいいけど、閉じ込められたぁ!
シナリオ#2:最後の謎解き、なんなんだこれ?おまけに"s"入れ忘れ
てたし。
シナリオ#3:NEUTRAL CRYSTALを作れず、いつもケブレス君と戦闘、
当然全滅。どないせえっちゅうねん。
シナリオ#4:地雷原・・・通れるか!キレた。隠しフロアって何?
シナリオ#5:LOONに会えない、進まない。ラクダ君、会えるほうが
どうかしている!

すみません、昔話です(汗)。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 12:21:17 ID:RWxYv1/+
おまいらごきげんよう!
ところでちょっと相談なんだが、リルサガがブクオフで
500円という安さで売ってたんで買おうか迷ってんだけど
リルサガってエクストラステージあるの?
一通りクリアまではGBCのでしてんだが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 12:30:03 ID:ZUtWG9OA
4はリセット前提のつくりだった
毎回トレボーにストーキングされて憑依されたり
自転車に乗った男に撲殺されたり、理不尽な死が多かった。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 13:10:51 ID:WrhMjOXL
>>329
ハードの機種くらいは書くように。
エクストラステージ = ボーナスダンジョンの事を言ってるんなら、
PS版とPC版には無い。
SS版にのみ有る。


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 18:31:24 ID:RWxYv1/+
>>331レスサンクス!
すまん、PS版以外存在知らなかった。
そっかPSのにはないのか。残念だ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 20:32:54 ID:Fw/pGyEC
>>332
GBCなどのいわゆる「ファミコン系」は、原典と比較してマップの改変も激しい。
#1ではB7〜8Fや、#2(KOD)の全面に渡る改訂。
特にB4とB5の入れ替えに伴って、オリジナルB5の面影はなくなってるな。
更にGBCは、#1のB5・B6にも手を入れたし、もともと20×20のマップを
16×16に縮小アレンジし直してるので、厳密には全てのマップが変わっている。印象は近いけどね

細部ルールもかなり異なるので、意外と別物と考えてのプレイも可能だぞ。
まぁリルサガは原典に近い分、かなり淡白な作りではあるが…('A`)
例えて言えば、「五目トンコツラーメン」喰った後で、本場の「具無し湯麺」喰うって感じかな
シンプルな(゚д゚)ウマー味を追求したいストイック派なら薦める。
ごっちゃりコッテリ好きならば、ディンギル・エンパイア・今週発売のエクス。この辺に逝くべし

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 21:12:47 ID:9iXNcakY
リルサガ!おい!どうなってんだ!!
壁の中っておい!一発ロストかよ!!
アイテムを!死体を!時間を返せ!!
あったまきたからぜってークリアしてやる
FC版がデビューの漏れ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 21:46:07 ID:RWxYv1/+
>>333おぉ、貴重なアドバイスサンクス!

ちょっと#1やってみてるんだが確かにGBCんときと細かいところが違うな
マップ微妙に違う感じするしオートマップだしアイテムも微妙に違う
ちょっと新鮮な感じする
とりあえずせっかく買ったんで一通り再クリアめざすよ
あとエクスが出たら試しに買ってみるつもり

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 21:49:06 ID:32aqkUrY
そりゃGBC版はマップ違うぞ。
元々20x20だったのが16x16に縮小+アレンジされてるから。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 23:04:53 ID:1UgNF/oj
>>334
まあ逆に戦闘で全滅した場合
死体やアイテムがなくならないのはFC版より親切だけどね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 01:34:52 ID:hbqPkAF+
715 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/02/21 18:36:10 ID:???
よし、ではWizの無駄な部分を片っ端から削ってみよう。

宿屋は馬小屋しか泊まらないから廃止して城に帰ったら回復+レベルアップ
不確定名はラツマピックで無駄だから廃止
マップ覚えればロミルワ必要無いので削除+迷宮は常に明るい
迷宮内で合流できるので善悪廃止、当然友好的モンスター無し
呪いは金でもロクトフェイトでもすぐ解除できるから廃止
ドレインもすぐに経験値溜まるから廃止
キャラメイクはボーナス振り直しの時間が無駄だから全てプリセットキャラ
経験値稼ぎも時間の無駄なので廃止、最初から最強キャラ
迷宮も無駄なので一歩歩いたらワードナ事務所
最強キャラでワードナ倒す時間も無駄なので事務所に入ったらすぐに階級証
というか電源入れたらエンディング

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 06:23:09 ID:H+uByFs3
マルチでコピペうぜえ

340 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 12:37:03 ID:qkyyDz6X
マルチでコピペうぜえ

342 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 19:49:27 ID:nYN6AJOx
マルチでコピペうぜえ

344 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 20:36:16 ID:XTEgN5Fi
マルチでコピペうぜえ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 21:08:36 ID:R38Qc7/g
 あんまりコピペしてると、アク禁喰らうよ?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 21:17:32 ID:eNYHlZ22
何がそんなに気に入ったんだろう?
ありがちな煽り文だと思うが…


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 23:00:10 ID:VltA90gs
#4で

ゲームスタート

右を向く

エンカウント

不意打ち

全滅

ってことがあったから、じゃあもう
電源入れたら全滅
でいいよ

冗談はともかく、ここいらがマゾくて面白くて仕方がないと思う
「DQだのFFだの」で育ったWiz歴1年くらいの漏れ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 23:23:17 ID:qgg29qc5
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/22 23:00:10 ID:VltA90gs
#4で

ゲームスタート

右を向く

エンカウント

不意打ち

全滅

ってことがあったから、じゃあもう
電源入れたら全滅
でいいよ

冗談はともかく、ここいらがマゾくて面白くて仕方がないと思う
「DQだのFFだの」で育ったWiz歴1年くらいの漏れ



・・・オマエ あ ふ ぉ ですかw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 00:53:36 ID:BQLtkVxs
サマナーはどうなの?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 01:07:56 ID:UadP0ZY+
サマナーなんて
そんなもんサマナー

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 02:09:33 ID:MVg65TIR
サマナーは神ゲー、是非ともプレイをオススメする。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 03:03:28 ID:eoMb4MUu
\      ∩___∩
.. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
.   \  /  ●   ● |    
.     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
.      彡、   |∪| ,/..      
.       ヽ   ヽ丿/  /⌒|          この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 04:24:12 ID:jM7Odt8j
>そんなもんサマナー

ごめん、意味分からん。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 04:56:49 ID:jTXO9390
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/02/22 21:08:36 ID:R38Qc7/g

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 06:04:00 ID:EQ6QeGH1
サマナーって何?デビルサマナー?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 10:58:33 ID:MT1X4qKK
http://store.yahoo.co.jp/digicon/tcps-10108.html

【PS2】ウィザードリィサマナー 3月31日発売予定

ロールプレイングゲームの原点
ウィザードリィの世界にサマナー登場!
ウィザードリィ サマナーの最大の特徴は、「召喚師(サマナー)」の存在です。
召喚師は、召喚モンスターを召喚することができます。
召喚師のレベルがあがればそれだけ強力なモンスターを召喚できます。
モンスターを召喚するには、迷宮内にある魔法陣に乗ってモンスターと戦い、勝利することが必要となります。
モンスターを倒して、はじめて召喚師の言うことを聞いてくれるようになるのです。
(※パーティに召喚師がいないとモンスターを召喚できません。)
召喚モンスターは、パーティの1 人としての存在となります。
他のメンバーと同じように経験値をあげ、レベルアップを図ることができます。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 10:59:54 ID:MT1X4qKK
謎と罠 引き込まれるダンジョン
迷宮には、さまざまなモンスターがひしめき合い、ダンジョンにもさまざまなトラップ。
宝箱が置いてあっても安易にあけると大変なことに…

臨場感あふれるバトルシーン
戦闘時のコマンド選択は、職業によって変化します。
召喚師であれば戦うだけではなく、召喚するモンスターを工夫するなどの駆け引きが重要です。

膨大な種類のモンスターとアイテム
登場モンスターは、約300 種類、アイテムは約150 種類におよび、
その膨大な情報は、ギルドにモンスター図鑑として蓄積できます。
数多くのモンスターと出会い、モンスター図鑑を完成させることも旅の目的となるでしょう。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 11:07:35 ID:stzsp5e/
モンスター図鑑とかアイテム図鑑ってのは萎えるよな。

360 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 19:06:30 ID:vmtntpqO
いまリルサガ初めてやってるんですが、
上級職ってステータスで転職するのとSP解放で転職するの
どっちがいいんですか?
メリットデメリット教えてください。
初心者ですいません

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:01:11 ID:45qsx9ON
アイテムぶっ壊れて構わないなら、圧倒的にSP。
レベル・能力値落ちない、歳喰わない、性格制限を受けない、美味し杉

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:34:39 ID:J4VCnvc8
ウィズ初プレイの初心者なんですが今5やってます
で、はくぎんのよろいって手に入れたんですがこれ呪われるんですが
使うとHP全快するって便利な能力ありますよね
装備しないで使う分には特に何の支障もないんでしょうか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:36:22 ID:4xwMrG0M
>>363
無い。俺もよくお世話になった。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:39:13 ID:F9yGbAW1
>>361
ステータス転職の後はレベル1に戻った上能力値が基本値に戻るからね
特に戦士系の場合すっかり役立たずになってしまう

リルサガでの転職アイテムというと
#1…盗賊の短刀(盗賊→忍者へ)
#2…盗賊の短刀、力のコイン(侍・ロード・忍者のどれかへ)、変化の指輪(侍以外→ロードへ)
#3…バタフライナイフ(盗賊・ビショップ→忍者へ)
これだけか
出やすく種類も豊富な#2で拾うのが一番

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:42:22 ID:F9yGbAW1
>>364
しかも一切壊れないという反則的な便利さだもんな
あれのせいで#5の難易度は大幅に下がってしまってる
どういうつもりで出したんだろう

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:49:59 ID:45qsx9ON
>>365
上級職へではないが、カのコイソ(2)もあるな('A`) 氏ぬるけどw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 20:50:18 ID:vmtntpqO
ありがとうございます。
条件満たしたんですけど
転職アイテム手に入るまで待っとくことにします

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 21:24:06 ID:45qsx9ON
>>368
なんだ肝心のブツがまだかい (´_`) そんなら今転職しても悪くないぞ。
他の仲間に同伴して鍛え直せばレベルは程なく戻るし、
年齢も、それ以上増やさんように気を付ければ大丈夫。
上級職がいればパーティの実力も上がるし、目的クリアに近付くってもの。
転職アイテム拾った頃にはもうやる事残ってません、って事態も良くある話で。

一回最終目標の職業になっちまえば、後は他シナリオへの転生もその職業のまま逝けるしな。
さっさとなっといた方が後々有利だよ。
もし今#1やってんなら、#1 ←→ #2の移動は自由だから、先に転職アイテム出やすい#2へ逝って
転職後に#1へ戻って再進行って手もある。いろいろ楽しんでみて

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 23:15:30 ID:tziNB7aN
年齢なんて、30や40にになるくらいやり込む訳でもないだろうから、
気にする必要はないと思うんだけどなあ。
過敏になってる人多くない?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 23:55:27 ID:8whIt+tE
20超えたら成長効率が激減した記憶がある、ウィズもずっとやってないから忘れたけど。


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 00:26:14 ID:vxjT1xAZ
てゆうかうちのパーティにも力が12から全然上がんないのに
知力が18になっちゃった困った戦士がいるぜ(笑)
こいつどうしよう・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 01:07:50 ID:ARqvaPTk
>>366
自分で見つけたわけでもないのに文句を云うなよ。
攻略に有利な情報を使えば難易度が下がるのは当たり前だろ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 07:17:36 ID:u3SsHIKL
>>369氏の紳士的な書き込みに思わず心服した

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 08:38:15 ID:wYiWdGKh
>>374
今はエクスも含めて、ウィザードリィ信者強化月間だからな。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 19:11:23 ID:3fe4WFcC
エクスはパッケージ見てびっくらこいた
サクラ大戦の隣にあったから一瞬ギャルゲーかと思ったぐらいだ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 19:15:02 ID:GoUTljA7
wizとはどうのこうの…
少し気持ち悪くなってきた。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 00:46:10 ID:eCOKzKph
FC版#3でバタフライナイフの和名が「ちょうのナイフ」だったのは、背景を全く知らなかった当時はえらく詩的かつ神秘的に感じたものだ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 00:54:55 ID:djilIR0A
>>378
同意。
本当にちょうちょの如く美しいフォルムのナイフかと思っていたよ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 03:56:21 ID:yWAwA7Wn
ディンギルは評判がおおむねいいみたいなんだが、
神殿地下あたりでマロール覚えてないとだるい……エレベーター、なんとかならんかったのか。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 19:43:24 ID:ZRed/Rcj
ちょうのナイフやカシナートのけんは
誤訳がかえってアイテムの魅力を高めた好例だね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 19:57:13 ID:2SRlEVzv
>>381
そうか?
漏れはそうは思わないな。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 20:49:12 ID:hbI0k8kL
今エクスのマニュアル読んでんだけど、またエルフ同士だと相性悪いのかよ(´・ω・`)
Wizやるごとに作ってたオールエルフパーティーが・・・orz

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 00:12:37 ID:czi2x2AA
誰が何と言おうとBLADE CUSINART' は古の刀匠カシナートの業物だ!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 02:10:42 ID:36YhH8VG
アメリカのCuisinart社の製品だろ。
創業何年か知らないけど。
コカコーラとか売ってるんだから
フードプロセッサくらいはあるだろ。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 08:33:13 ID:lDRo1PcO
キュジーヌはおフランスじゃなかったか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 10:55:16 ID:D3Hz5eNz
ディンギル>
ドラゴンの洞窟は戦闘曲が変化するんなら、洞窟の構造も変化させろYO!と思った

カードバトルは飛行系で地のカードを連発したらランクSでもあっけなくなるし・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 14:43:19 ID:nzyeO74e
ディンギルのカードバトルやたらフリーズしない?
PS2の初期ロットでやってたら2桁ちかくフリーズしたよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 15:39:46 ID:Dy+TuFTA
ディンギルって初回版と修正版が出てるみたいだけど、
やっぱり初回版だと、ひどいバグあるのかな。
中古で初回版見つけたら、避けたほうがいい?


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 18:02:48 ID:U+hzXawH
>>389
初回版でしか使えない裏技もあるぞ
どっちを選ぶかは君次第

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 19:01:41 ID:MqnG6uG7
>>388
初回版だと確かカードバトルで特定のモンスターを使うとフリーズしたはず。

>>389
初回版の致命的なバグは↑の奴ぐらいだから
特に気にする必要はないドミネーター

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 20:20:06 ID:6yUOGvjK
確か「ニューブロブ」さえ使わなきゃイイんだよな>ディンギル初回版

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 22:26:01 ID:nzyeO74e
原因は彼奴だったのか・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 22:42:02 ID:U+hzXawH
まんどくさかったのでカードゲームやらなかったよ・・・
漏れはWizがやりたいのであって
ギャザリングがしたいわけじゃねえ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 23:52:48 ID:Xn6gV8Gr
すみません。
ウィザードリィ エクス〜前線の学府〜の攻略本って売っているんですか??

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 00:36:54 ID:Ve+TFvAs
何ぼなんでもまだでないよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 00:52:14 ID:gU10a9Za
家ゲーRPG板にエクススレあるよ
みんなさっそくやり込んでるからそっち見たらいいんじゃないかね

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 01:26:03 ID:esOUfodp
#5は、ニューエイジよりSFC版のほうが曲がよかったんじゃないカ
ラスボス曲はニューエイジのほうがいいけど・・・

で、グラフィックはtowns版がグー

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 01:33:48 ID:HmlX3OFH
ありがとうございます。
初めてウィザードリィをやったので、戸惑って大変デス。
本当にありがとうございました。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 07:22:25 ID:Yi7h3ae9
>>395
現在の噂では、ソフトバンクから4月1日発売とか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 12:28:46 ID:aBB9QBwz
ディンギルの初回版と修正版の見分け方って存在するの?
売ってたけど見分けがつかない。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 12:32:42 ID:sQIkreE0
>>401
初回版なら、パッケージ裏面の主題歌
「月の微笑み」のカッコが「 」。
[ ]なら修正版だ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 12:33:44 ID:sQIkreE0
追記。
不安なら中身のCD見せてもらえ。
タイトルロゴが黄色なら初回版だ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 20:09:31 ID:vIQ41laF
さらに追加すると、マニュアルの誤植だけ直したバージョンもあるよ

405 :401:05/02/27 21:04:06 ID:aBB9QBwz
うはっサンクス。
突撃してくる。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 00:38:30 ID:qCfCA2eg
今無印GACエンパTやってんだが
これ、職は何個あるんだ……答レスに期待

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 01:08:38 ID:9u3PzOz4
>>406
最初は255個だが、ウラワザで65535個まで増える。

408 :405:05/03/01 03:28:30 ID:qCfCA2eg
>>406
レスは有り難いのだが戦侍盗魔僧司君忍弓現在9種……226種は釣りと視た
GBC無印エンパTで上記の他にあるのかな?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 07:42:22 ID:JwF1ZeES
隠しが5つ。全て特定アイテムSP使用だから、使えるのは終盤だ

410 :408:05/03/01 15:08:04 ID:qCfCA2eg
レス有難う
エンパは呪文名にガッカリですが楽しめそうですね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 23:51:56 ID:soiKFjUJ
れんじゃーの存在って何?
特に#6

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 03:21:01 ID:mIhlK46X
はっきり言って趣味以外の意味は特に無し。
SFC等の様にレスポンスの良い機種でのプレイなら間繋ぎの転職に最適。
素早さ等が必要な為上位職に就きやすい。その他錬金術を効率よく覚えるのに使われる。
かもしれない…。
最強の武器がエルフ専用の他に矢の攻撃回数が1回と致命的だし。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 21:55:13 ID:U6ZVcapw
オリビアのエストックが入手できれば多少はましかもしれんが、
ACがイマイチだからなぁ…。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 00:10:46 ID:s6R5jlTC
こういうときに日本人が好む、各クラスごとの専用装備の充実、
をありがたいと思うんだよね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 00:57:54 ID:4/Tjouvw
バードなんかプロメテウスのつのぶえとケーキのリラ、それとキャットナインテール装備してればこれほど頼もしい存在はないよねえ・・・

弓は戦士系も装備できるからレンジャーが特別でもないな・・・自分は弓よりクロスボウがお気に入り

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 01:00:50 ID:s6R5jlTC
てな訳で、外伝シリーズの装備を追加したBCFをやりたいな。
ぬるいと言われようとも。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 01:22:32 ID:v7y1HIx7
職限定装備までは納得できるが種族限定装備とかやられると
それを装備できない種族で頑張った数十時間が否定されたようでちと悲しくなるよ
それとも攻略本見てからキャラメイクすること前提なのかいな?
種族限定装備とは別で同等の装備を用意してくれんとやりきれん

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 09:33:51 ID:4/E6hh8c
>>417
そんなこといってたら#1でN属性の戦士系育てる意味ないことになるわな。

最強厨が種族限定最強を許せないのは理解できるから
いうとおり種族職限定レア武具に関しては
数値パラメーターとしては最強武具群より1ランク落ちる程度にしておいて
対種倍打効果やステータス防御や魔法使用∞なんかの
ボーナス部分で有利にするって方が無難だろうけど。
外伝2でいけば侍に赤絲威orミスリルプレートみたいな感じで。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 19:47:04 ID:RLKV9Chr
エンパ1でハーフエルフのモンク作ってがっかりしたが
結局全裸にされる運命だったのだろうなと思う今日この頃

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 19:36:35 ID:BpbZtrkT
俺は今エンパ2+の2回目なんだけど、1周目でアイテムは殆ど見つけて最終的にもホビ6人で
狂3人、狂技持ちの神女3人か2人+全能1人が手軽にボスOKでアイテムも探せる万能パーティー
って結論に達したから、最初からホビ6人で色んな職で遊んでまだレベル100以下なんだ
けど、修は流石に悲しくなった。最強武器が座頭市棒だし強化骨格シリーズも道着も
鉄球も装備出来ないw裸じゃまだAC-20いかないしさっさとメダルで侍にでもして
やりたいが鬼村もまだ出てない…orz 同じく弓も鬼人の矢が出てないから使えない。

しかし同じホビの君主はゲイボルグ、神女はグングニル持てるのに、何故モンクの防具はこんな
弱っちいんだろう?K.O.もしてくんないし。忍系もそうだけど、最終的に裸にするか
どうか迷う程の装備があってもいい気がするな。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 23:08:49 ID:BpbZtrkT
↑ごめんカンコンケンがあったじゃないか…orz 今拾ったよ。

回線切って練炭買ってくる…

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:49:34 ID:S+wvhH8S
wiz初心者で、#1の最下層まで行ったけど、
いまだにあんま面白くない。
これは向いてないって事なんでしょうか。。。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:52:49 ID:DnRkALUc
おそらく

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:58:46 ID:wIL5ZF+Y
それは間違いなく向いてない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 01:07:48 ID:S+wvhH8S
>>423-424
やはり orz

一階のマーフィーゴーストで地道に経験値を稼いで
できるだけ安全にちょっとずつ進むというプレイスタイルです。(現在Lv13ぐらい)

これだけの名作なので、いつかは面白くなると思って続けていたのですが、、、
いきなり強い敵が先制攻撃してきて1ターンでパーティーが半壊させられたり、
理不尽にレベルを下げられたりするのにそろそろ耐えられなくなってきました。

エクスのスレ見てたら凄い面白そうなのですが、
やぱ手を出すのはやめといたほうがいいかな。。。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 01:10:12 ID:DnRkALUc
あっちもやった俺から言えば
これが無理ならあれも無理

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 01:12:01 ID:DnRkALUc
>いきなり強い敵が先制攻撃してきて1ターンでパーティーが半壊させられたり、
>理不尽にレベルを下げられたりするのにそろそろ耐えられなくなってきました。

とにかく、この要素のないWizはないから他のRPGをお勧めしておこう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 01:30:55 ID:S+wvhH8S
>>426-427
うはwwそですか。レスさんくすです。

この一週間苦楽をともにしてきたパーティーよ、
何度も殺してしまってごめんよぉ。
そして、ヘタレな私に付き合ってくれて、心からありがとう。


** >>422は灰になりました(T_T) **

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 01:40:47 ID:DCc0LDGD
wiz7やれ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 09:18:31 ID:9t/KEaE2
惜しいなあ、>>428はノーリセットプレイWizを楽しめる人材だったかもしれないのに。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 10:13:36 ID:S+wvhH8S
>>422です。
もうちょっとだけ、やろかなw
強くなるには、地下10階で勝てそうな敵を地道にやっつけるしかないんでしょうか。

>>430
そんなMじゃないよ!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 12:18:51 ID:C44Ul8Sw
一度リセットすると癖になるから何が何でもリセットしない事にした。
……結構なんとかなるもんだな。
エンパシリーズとエクスは金払えばパーティ回収してくれるし。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 12:44:33 ID:PLcF+rIV
経験値稼ぎも大事だが、アイテム探しも大事。というかそっちが本命か。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 04:34:11 ID:B9RwNRxX
数々の事故・試練・苦行に脳内ドラマを見出せる人にとっては
ノーリセットって最高に面白いよな。
#1で地下四階でテレポタひっかかってドーナツの中閉じ込められたり、
地下七階で帰り道がわからなくなってピット群の中で立ち往生したりなPTを
救い出すときの楽しみっつったらなかったよもう。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 07:27:54 ID:QUnVSs9J
人生でもっと大変な思いしてる

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 11:30:17 ID:F5muSm4j
まだリセット技知らない時に全員麻痺で迷宮に置いてけぼり食らってクソゲー認定したんだけど、リセット技を覚えてから
ウィザードリィは俺の中で神ゲーになった。以来、俺はウィザードリィの虜だ。
ただ、ノーリセットで挑んで克服した場合、もう一段上の神ゲーになりうる事は充分に判ってるんだけど、それをするには歳を
取り過ぎちまったんだよな。若い人が羨ましいよ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 11:40:13 ID:UPxdLujo
↑まるでwizの中の冒険者達のセリフみたいですねw俺も同じ気持ちですよ。
死ぬって事がこんなにシビアなゲーム、中々無いですよね。またそこが魅力でも
ある訳で。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 14:05:32 ID:ABq079qx
盗賊と僧侶の二人パーティで#1挑もうと思ったが
挫折してしまった。
さすがにきついな。
将来的には忍者&司教でいこうと思ってたんだが。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 14:15:10 ID:fevXbfd1
リルサガの博物館で呪われた武器・防具のデザインのほうが好きな自分は病んでますか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 15:05:59 ID:/5ls86kl
別にノーリセットなんて克服しなくてもできるが。
自分はいちいちリセットする方がめんどいし。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 15:09:16 ID:D+aZ7g+k
ファミコン版の呪われた武器防具のネーミングって、なんか病的な執着を感じる。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 15:11:23 ID:FbvIo4sS
>>439
俺も

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 15:23:52 ID:xF66fLO+
マーフィ稼ぎなどで、スムーズにレベル上げして
13レベル以上になってからドレインを食らうから
経験値の減る量もハンパじゃなく多いので脅威に思うんだろうけど、
地下5〜8階を地道にマッピングしながら進んでると、
頻度は多いものの、まだ低レベルなので経験値の減少量も少ないので、
ドレインに対する慣れが生まれると思う。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 19:22:48 ID:1CjI0hT9
オカ板より
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1108750643/175
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1108750643/185

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 19:56:18 ID:cO1ostnW
ノーリセットだけどMALORでドレイン回避、蘇生はMAHAMANの俺はヘタレ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 20:06:21 ID:fevXbfd1
ディンギルでダイアモンドナイトとダイモンドドレイクをマラーでテレポートさせて、図鑑に登録するのもヘタレだな・・・
かといって、ガーディアンとスコルージの攻撃力は恐ろしいものがあるしね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 02:27:03 ID:d9VGOoaC
>>444
ボーパルバニー!?
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 03:57:48 ID:CJLFYWgp
7やりてぇ。ロードがロムソフト並に軽かったらやりたい。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 22:01:35 ID:dAQVbrC/
>>448
CD-ROM(ロム)ソフト?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:14:21 ID:omM9Rzm1
今から思うと、SFCの#6は、グラフィックといい、音楽・効果音といい、操作性といい実によく出来てたよねえ・・・
戦闘でのモンスターの鳴き声なんかかなり凝ってたよ。ゾンビ系とかサイオニック系とか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 11:47:50 ID:IenVPpyS
Wiz好きなおまいらは、ネザードメインはやりましたか?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 16:56:21 ID:9Jz9I369
ぶっちゃけ家ゲーではないわけだが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 17:04:32 ID:y5lpUm1U
>>450
同意。やっててわくわくした。
今までのWizとは全然違うけど、別物として楽しめた。
お城と死者の殿堂が好きだったなあ。
鋲打ちブラハケーン!のあたりは回りくどい言い方が大好きだ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 06:16:35 ID:nuuTGsmG
お前ら 最高傑作のwizってどれだと思う?
俺はダントツで4が最高だ ぱっと見wizじゃねーとか思うけど 実際wizの面白さが凝縮されてる
PCエンジン版 PS版とやったけど PCエンジン版が好きだったな もう本体ぶっ壊れてるのが残念だ
当時リア厨だったもんでCDも傷だらけだしな・・・
PCエンジンのナグザットの出したwizって音楽が良すぎると思うのは俺だけだろうか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 07:55:48 ID:chKKu1yT
#1かな
本家、亜流含めてWizを名乗る新作が出る度にやるが
いつも一通り遊び終わったら#1に戻ってる気がする

どのWizよりも時間をかけて作られてるだけあって作りも丁寧で
1フロア降りていくごとに強くなっていく敵のバランスがいい
突然無茶な強さの奴らが出てきたりしないし基本職でも最後まで戦い抜ける

特性値がALL18になるのもいい
基本値+10とかのだと素早さが18に満たない種族とか絶対使わないし

なんだかんだで最も評価が高いのにはちゃんと理由があると思う

国産ではBUSINシリーズが好き
あれも一見別物だがやってみるとなかなか面白い

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 10:02:16 ID:xtAaIBbr
>>443
4が最高傑作って凄いこと言う人初めて見た。

>PCエンジンのナグザットの出したwizって音楽が良すぎると思うのは俺だけだろうか
これには同意しとく。

俺的Wiz最高傑作は外伝2、フロアごとの仕掛けの面白さといい、
ゲームバランスといい、非常によく出来た作品だと思う。

次いでBUSIN 0かな。BUSINは本当に雰囲気がいいんだよね。
アレイドアクションや魔法石合成も面白いアイディアだと思う。
続編出ないかなぁ。


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:17:23 ID:x57xKDyd
人によって全く好みが異なることが、よくわかった。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:34:38 ID:joVStEGP
なにをいまさら。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:47:02 ID:x57xKDyd
うんこ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:48:34 ID:x57xKDyd
('A`)ゴバーク

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:56:50 ID:x57xKDyd
>>458
いまさらなのは充分承知だ。
だが、承知してない輩が多すぎるのも事実。好みの押し付け合いがwizに限らずゲーム関連の板は特に多い。
信者だのアンチだの、アガンだの胃がんだの・・・知ったこっちゃねえっつの。
知ったこっちゃねえなら、ここでうじうじ文句書いてんじゃねえよ、俺も。市ね、俺よ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 12:31:11 ID:Pchdnj5h
いまGBC版の#2#3を探してるんだけどどこにも売ってない…。
#1を最近やりなおして#2#3をやって称号を貰うと隠しアイテムが手に入るみたいでやりたいんだが…。

どっか都内で在庫有るとこありませんかね?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 13:16:39 ID:EDhM4GMt
>462
もしも「都内のここにありました!」というカキコがあったら
いくつもの悪のパーティーが先に回収に向かうだろう

希望するならネタバレだけするけど

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 23:56:26 ID:nuuTGsmG
確かにBusinは面白いね
BusinoでBusinの不満点解消してる点も好感が持てる
次でるなら アレイドの使用回数制限(宿で回復) アイテム盗み系の廃止
グラの使いまわしやめて全て新規で とかやってくれたら神だな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 03:56:23 ID:MMnwY86S
Businは正統系wizとして見なければ惜しいんだよねぇ・・・
レベル・ステータス周りのシステムとか、アレイド関連がジャパニーズRPGに
準拠してしまっているのが残念極まりない。
ストーリーは悪くは無いからキャラ関連をもう少し作り込めれば・・・
本家アスキー製wizを超えられる可能性はあるかもしれない。
少なくとも星魚や他の訳判らん開発会社の物よりは。
アフォラスの関与(社内デザイナー起用とか)が薄くなればなるほど良い物が
出来るような気がするんだがなぁ・・・。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 14:27:28 ID:3mDkJG2e
ラクジンが単独でいいものを作るには気持ち足りないと思うぞ
ラクジンはゲームバランスを整えるのが上手くないし

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 19:05:59 ID:TdoEYsVj
BUSINは先に進むにつれ
ダンジョンの往復がめんどうになるのが唯一の不満だった
本家でいうマロールみたいな呪文があればいいのに。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 21:12:21 ID:4cgz2jXY
909 名前:心は伝わりますか[sage] 投稿日:2005/03/10(木) 20:22:04
スターフィッシュ公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/konohare/index.html
3月31日発売。
基本的に既存のギャルゲーのルールを覆す内容だろう。
「EVER17」や「REMEMBER11」を凌駕するクオリティといったところか。
とりあえず誰も買う奴がいねーだろうから攻略情報を寄せ集めたい。
なんだか立ち絵もないらしいぜ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 17:52:42 ID:B/Ouz+ZY
 リルガミンサーガが楽しかったので
このシリーズも検討中なんだけど、エンパイア1のPC版は
やっぱりないの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 19:55:24 ID:4KAxygFW
あるYO
http://www.s-f.co.jp/soft/pc/wizpc1/wizpc1.htm

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 20:33:40 ID:113irCOJ
ゲートキーパー「ソーンタン(;´Д`)ハァハァ おおっと!年増女だ・゚・(ノД`)・゚・。」
王様「誰か助けてやれよ( ´_ゝ`)」

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 20:45:39 ID:zTa4NBry
PC版のリルガミンサーガとニューエイジオブリルガミンを買ったのですが、
これって#1ので作ったキャラを#4までもっていけますか?
また、今後#6〜#8や外伝も買う予定ですが、そちらにも持っていけるのでしょうか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 21:32:42 ID:ZxEZoHv+
キャラ互換があるのはリルガミンシリーズだけ

6→7→8と継承できるけどリルガミンシリーズからの転送はむり。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 21:54:53 ID:1zf4t6Rx
#4は無理ですよ。#4は。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 22:26:54 ID:n/Hgnn2V
試練場とニルダ寺院遺跡を往復して鍛え上げたキャラクターが自分の敵として出現するのか。
そんで躊躇なくTILTOWAIT叩き込んで瞬殺すると。
実現してたらそれはそれで面白かったかもしれん。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 22:43:54 ID:zTa4NBry
>>473
そうなんですか。。。
キャラの転送楽しみにしてたんだけどなぁ。

>>474
よくかんがえたらそりゃそうかw

>>475
泣くってw

みんなありがとん。
一からコツコツ育てることにするよ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 01:10:10 ID:sQhWiwUD
>>476
大丈夫!
同じ名前付ければ、例え転送キャラじゃなくてもそんな気がしてくるよ。
なあみんな?そうジャマイカ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 01:51:23 ID:/uQk0Bck
その通りだ。いくらでも脳内でつじつま合わせができる。
それがWizクオリティ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 05:15:03 ID:3AKuUpTu
リルガミンの3やってるんですが早くも1回で投げそうです。
水たまりの向こうに扉があるのにそこに行く事ができません。
どうしたらいいですか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 09:20:33 ID:6lEZkltH
マラー

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 10:07:08 ID:Mrk3VkW8
ヒント:ガッツ

つかぐぐった方が早いと思うヨ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 17:33:45 ID:2+mBJyOO
俺の初ウィズはPC−Eの5だった。
ダンジョンがやたら広くて適当にマッピングしてたら方眼用紙が足りなくなって
上下左右にセロテープで継ぎ足しながら進めてたよ。

PS版の7もマッピング大変だったなー。
6とセットでPS2でリメイクしないかな・・・もうへたれなんでオートマッピング付きで。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 17:44:43 ID:Pd4DlrQn
3Dダンジョンのマップ作成ツールなんてないかしら

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 18:50:20 ID:YPl3rEDT
DIMGUIL全然売ってませんねえ・・・。

チョ〜欲すぃよぅ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 19:41:51 ID:i5uvgsnw
近所で3600で売ってたわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 22:21:03 ID:Mrk3VkW8
うちも近所で売ってた、2000円台で。
探すのだ。探し続ける限りきっといつか手に入る。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 22:31:30 ID:dSQih7S1
>>484
アマゾンとかじゃダメなのか?1880円であったぞ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 23:38:12 ID:QpYrGAwK
SFCで♯5やり始めたんだが
Lv1でつくった忍者がLv10の今、気付いたらA.C.が−99になってた。

なんで?こういうことってあるの?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 23:45:07 ID:EnsHZUrn
なんかそういうバグ技があったと思う。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 00:44:04 ID:TXjTWuV+
これ撮った直後にバトル突入して
終了後に見たら元に戻ってた

やっぱりただのバグかorz

http://b.to/zoom.php?i=wiz-5&c=sfc&p=1-1-346e.jpg&f=jpg&color=FFFFFF.000000.CC0000

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 14:22:35 ID:WSqiOKId
>>484
当方岡山なんだが、岡山駅近くの商店街の古本屋に2800円で売ってた。
2ヶ月前の話だけどね。中華、今やってる。

前列
「人間 女 ヴァルキリー」、「人間 男 侍」、「ドラコン 男 レンジャー」
後列
「エルフ 女 司教」、「人間 男 錬金術師」、「エルフ 女 魔法使い」

の香ばしいパーティーでやっております。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 17:51:11 ID:neFZBihW
>>491
裏山しすぎだから市ねよおめー

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 23:30:38 ID:Cekt2PMz
おおっと!】ウィザードリィのエロ同人作者が訴えられる【テレポート】
世界三大RPGの一つであるウィザードリィを題材とした卑猥な漫画を描いたとして、
岐阜県在住の男性が、ウィザードリィの創作者の一人であるアンドリュー・グリーンバーグ氏に
訴えられていることが14日、明らかになった。
問題となった漫画は、狂王の試練場というシナリオで登場するワードナーという魔術師が、
プリーステス(女僧侶)を強姦するという内容。
グリーンバーグ氏は、
「自分の分身ともいえるキャラクタにレイプを行わせるなんてとんでもない。
このような狂った感性をもつ人間がいることを非常に残念だと思う。
世界から性犯罪を撲滅させるためにも私は戦う。」
と、語っている。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 00:32:04 ID:UJ6+40u9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110268672/190

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 02:24:49 ID:CrTd5A1a
今、邪魔だからルビィーウォーロック殺したが、その直後、酔いどれの墓標の事を思い出した。
…ちょっと生き返らせてくる…

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 09:44:38 ID:AS/9sZAA
ハークル!ハークル!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 17:50:25 ID:G8YqSCQm
とりあえずXTHクリアしました。正直あまり楽しめませんでしたが・・・。
とりあえず一段落ついたので、XTHに対するレビューで初期のWizがすごい褒めされているので、リルガミンサーガをやってみました。
煽るとかじゃなくて思ったことを書いてみます。
よく煽り文句で見ますが、このゲーム(Wiz#1)のどこを見て「いつまでも色あせない面白さ」等といっているのでしょうか。
どれだけ面白いんだろうと期待してたのに、XTHの足元にも及ばないです。
あれはRPGがまだウルティマくらいしかなかった時代だったから楽しかったのであって、今ではもうダメでしょう。
Wiz#1もXTHもやったことない人に両方やらせて感想聞てみたいです。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:05:08 ID:pvhZ1++r
XTHって村正あんの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:07:29 ID:snQgrh/E
なに言ってんの?
Wiz1なんて懐古主義の人が昔を懐かしんでるだけなんだよ。
いまの子供がやって面白いわけないだろ。
ヘンな言い掛かりつけんなよ!

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:19:17 ID:ViydQWEq
えらい直球な釣りだな。
ただ餌投げりゃいいってもんじゃないんだぞ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:25:30 ID:HVk5RhBf
>>497
あなたの意見に反論は無い。
面白さはプレイした人それぞれが、勝手に判断することだからな。
騙されてクソゲーつかんだとでも思っていればよし。

それでいいじゃないか。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:41:41 ID:h6TxD67o
大丈夫。
最近リメイク(GBC)の方をやったら俺みたいな最近の若者でも楽しめた。
電車の中での暇つぶしにはちょうど良いわ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:44:47 ID:oxv7tE6f
次は電車の中でサモナーをやってみてくれ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:47:44 ID:fBBwVfE/
漏れはEXH飽きちゃったなぁ (;´Д`) ・・・
オサーソだから、合成要素あるのってマンドクセ('A`)で疲れちゃうのよ。だからBUSINもダメ、最後まで続かん
つう訳で、ちょっと戻ってエンパイアなんてやってたりしてw
アイテム拾ったら、鑑定して即使うくらいの単純さがやっぱいいわ
サマナー出るまでの繋ぎはこれで逝こうっと (´ー`)ノ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 22:23:23 ID:ViydQWEq
>>504
エンパイアやらサマナーやら、お前どこの星から来た……

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 22:43:52 ID:fBBwVfE/
>>505
えぇー やり残してるのって、その辺しか無いんだもん (;´Д`) ・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 00:02:44 ID:tTQkZzZm
戦闘の監獄に超期待

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 00:06:07 ID:haqBsHys
Wizの冠がついているものは、Wizユーザーはすべてやらないといけないってわけじゃないだろ…
まぁ個人の自由か。それはいいのだが

お ま え の 痛 々 し さ は 俺 は 認 め ん

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 00:15:29 ID:Oe7NmQtj
誰かダイアモンドドレイクをマハマン無しでクリアした人のサイト知らない?
いくら検索しても出てこんのよ・・・

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 09:26:43 ID:9FxbuKFm
探してたのと違うが
ttp://www2.odn.ne.jp/kashira/Game/Game1.htm

>508
大きい心を持て
渦の中心で禅問答してきなさーい

511 :502:05/03/17 11:48:18 ID:4w4ESF9u
大丈夫電車の中でサマナーはすでにやったさ。

さすがに俺でもあれは無理。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 12:03:33 ID:zoK1R//r
>>509
攻略サイトっていうか、得物屋の板に一人や二人猛者がいるんじゃないか
アレってたしか前衛のナイトを混乱させるのがいいんだっけ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 17:52:36 ID:A6My3R8S
>>504
誰もつっこまないが

 E X H っ て な に よ 、 ふ ざ け て る の ?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 23:22:58 ID:Oe7NmQtj
>>510
おおーありがとう。初見のサイトだけどびっくり
他にも倒した人いるんだなぁ・・・ほんとすげぇ

>>512
確か混乱も使わずに倒してたと思うのよ
いや・・・うろ覚えだからな・・違ったらごめん
見つかったら報告するよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 02:04:52 ID:fG2mSjGu
俺も読んだ覚えがある。
でもつまるところ、運任せだったと思った。
レベルは上げまくってのはもちろんだけど。
あいつらの攻撃追加効果無茶苦茶だしね。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 11:26:52 ID:YWrGszZJ
ちょっと聞きたいんだが
昨夜ディンギルと外伝2買ってきたんだけど
どっちからやるのがイイ?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 14:30:47 ID:07nKWuvW
>昨夜ディンギルと外伝2買ってきたんだけど

ぬぉぉ!どっちもやりたーい!

ウチの外伝2は今から12〜3年前のヤツで
カセット本体の電池切れちゃっててなぁ・・・ orz

なんとか自力で交換してみるか・・・

つーわけで外伝2からやろう!(何

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 20:42:54 ID:bRWNXMWk
PS版リルサガやっているんだが、
ポイズンジャイアントに瞬殺される・・orz
どうすりゃいいんだよ・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 21:43:12 ID:c2Q9KLes
>518
LV上げてHP上げるしかないな。
毒のメイスや手裏剣でブレスを半減化できるけど。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 21:46:11 ID:29R7Vdj4
>>518
@ひたすらレベル上げる→HP増加→「ブレスだと?屁でもないわ」
Aラカニトで塵化→全匹無効化 or 全匹昇天
B村正で虐殺

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 22:05:04 ID:bRWNXMWk
>>519 >>520
アドバイス サンクス
とりあえず地道にレベル上げしてみます。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 22:09:01 ID:0W78YlEq
PSのリルサガ、ラカニト効かないんだよね・・・


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 23:19:26 ID:fO4bBlkO
>>519
“毒のメイス”なんてあったっけ?
>>522
君が言いたいのはひょっとして“マカニトなのではないかと疑ってみるテスト。
両方効かない点には変わらないんだけどね。

一番確実なのは、4匹全部からブレス食らっても生き残れるくらいの
HPを得るまではひたすら逃げまくることだ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 01:33:14 ID:WWjLHiGL
>>523
mace of poison。ファミコン版では「蛇のメイス」
リルサガの方がオリジナルネームの直訳になってる傾向が強いな。君主の聖衣とか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 01:47:51 ID:oSOU+0eo
リルガミンサーガのキャラクターの転送ってどうやるんだ?
何か町の外へ出ようとしたら、
フォーマットされたフロッピーを入れてくださいってでるんだが
フォーマットってどうやるんだよ。
あと、闘技場へ入ってみても何も起きないのだがここは何があるところなんだ?
誰か知ってるやついないか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 08:10:07 ID:g4dyJpln
>>524
FC版というかゲームスタジオ版はアイテム名をMac版を元にしてるからな。
蛇のメイスがMacでなんと言ってたかはしらないが。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 09:34:15 ID:eT9al2q0
>>525
help format

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 16:47:09 ID:PzHfXNfx
「ゲームスタジオ版はアイテム名をMac版を元にしてる」
という説をたまに見かけるけど、
MAC版の箱の写真が書籍版の「ウィザードリィコレクション」に載っているのを見たら、
普通に「Shield+1」とか「PlateMail+2」となっているぞ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 16:59:47 ID:KRoe8DP0
マックつうか林檎版だろ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 17:10:29 ID:Q4S4IVJQ
>>528
Mac版#1
ttp://urawa.cool.ne.jp/zxbreak/JPEG/iMac/Wiz_1.gif
どのページの話をしているんだ?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 17:21:15 ID:PzHfXNfx
>>530
画像うpサンクス

書籍版ウィズコレの67ページに「○パッケージ裏に注目」というコーナーがあって、
そこにMAC版の箱裏の写真がのっているけど、
その写真に「Shield+1」とか「PlateMail+2」が載っている。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 17:55:51 ID:iw4L37Fy
リルサガの攻略サイト探してんだけど全然見つからないので教えてください

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 17:58:41 ID:KRoe8DP0
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/wizpj/index.html

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 18:04:44 ID:0EL4sngC
>>532
獲物屋じゃだめなのかね
>>533
なんじゃこりゃwww

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 18:21:31 ID:7tiNTns2
ワードナとトレボーが見たら泡吹いて卒倒しそうだなw

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 18:49:31 ID:CNQBCNwk
ストーリー
舞台は中世の雰囲気漂うファンタジー世界のとある街。
その街で育った主人公・トキオは、ダンジョンを共に攻略する仲間を集めるために酒場へ向かい、やがて5人の男達が集まる。

マイペースで自信家のエルフ「ティーカップ」
サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中の「イチジョウ」
盗賊を自分の天職だと思ってやまない「クロックハンド」
知的好奇心が強いハーフエルフ「ブルーベル」
派手好きだが臆病な一面を持つメイジ「ヒメマル」
そして、前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公「トキオ」…

この個性溢れる仲間達との冒険の日々が始まるのであった…。


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 19:59:42 ID:iPQssj2l
リルサガって、SFCとPSで大きな差ある?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 20:44:03 ID:xywaHV3a
SFCのはリルサガじゃないYO、ストリル。ストーリー オブ リルガミソ
FCのリメイクに相当、GBC版の原形とも言える。よってリルサガとは全然ちゃう (´_`)

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 21:09:32 ID:k6ryBZUC
>>527
いやそれがHelpで闘技場を見ようとするとページを表示できませんとでてしまうんだよ。
知っていたら教えてもらえないだろうか。。。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 22:43:50 ID:nphshhDF
CDSでマスケットの玉込めがめちゃめちゃめんどいんですがなんとかならんのですか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 07:55:39 ID:j4dgUQKa
>>536
>>そして、前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公「トキオ」…

うはwwwwwおkwwwwwwwww

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 09:25:41 ID:0xWo7WKT
ぬるぽぬるぽ!

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 13:21:47 ID:my657y6A
火縄銃だから我慢汁。
嫌ならコバルティンパワーグローブでもつかっちゃりい。弱いが。
もう何年も前だから覚えてないんだけど、ショットパウダーってアクパイルの固定NPC以外からも買えたっけ?
あのゲームことごとくワンダリングNPC死んでくからなぁ。
やたらとアクパイルで買いまくった覚えがある。あと射的練習もアホみたいにやった。

ところでCDSって日本人が作ったら絶対にガーディアへは、アレスエイデスが魔法でワープさせるか
旅の扉みたいなのを通っていくと思うんだけど、
外人だと宇宙船でフツーに移動しちゃうのが自然に感じるんだろうかなぁ。


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 13:56:22 ID:MS05AAvc
自分が生きる星の外にコミュニケーション可能な知的生命がいるとして、
彼らの技術レベルを自分と同程度と決めつけることはないだろ。


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 14:51:44 ID:DmVwaBdw
      ガッ を シ ン プ ル に す る 会 社  暴 賀 フ ォ ン

暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀賀賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴↓暴賀暴賀 \ (m ヽ( ゚∋゚)/m)/暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴資暴賀暴賀暴賀丶\(m\  m)//暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀(m\(m (m m)/暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴( (m  m)/暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀ミヘ丿 b,,・∀・(;;;;)←>>542暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀 (ヽ_ノゝ _ノ暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴質暴賀暴賀暴賀暴賀
暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴賀暴↑暴賀暴賀暴賀暴賀


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 16:42:45 ID:qacymzPM
トラップだらけやなマップだなおい

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 16:44:29 ID:qacymzPM
無意味にageてしまった
すまん

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 18:38:05 ID:3SMV2CEt
ウィズファンに徳永支持派がいることに驚く夕まぐれ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 18:46:21 ID:rfamgnnr
ウィズファンにアガンを徳永なんて呼ぶのがいると
「マンセー マンセー 高らかにさけブー」みながら驚く夕まぐれ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 22:31:30 ID:sV7MnTyy
>>526
無理かあ。サンクス。
パウダーはやっぱりアンパニだけどロダンレワークスから買えるよ。闇市場のおやじはどうだっけな。
あとファイヤーアームズは練習場じゃなくても普通戦闘で空撃ちすれば上がってくよ。
いまやってねえみたいだから遅くてすまねーけど。

もうマスケットつかわねー。戦闘中は結合できんし。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 00:32:37 ID:p5AnPgv1
徳永氏はあまり好きじゃないが、ディンギルは好きだし、
戦闘の監獄には期待してる。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 02:32:57 ID:Q/uz05D+
>>544
俺はそんなこと決め付けてない。
単純にウィズ7が完全に和製だったら、舞台は異世界ガーディアで魔法でワープとかで飛ばされると思う。
でも外人だと宇宙船にのって惑星ガーディアへ行ちゃってるんだよ。
ファンタジー物と聞いてイメージする物が違うって事なんだよな。
>>550
空打ちして上げるのにランダムエンカウント待ちとかだるすぎだったから
90くらいまで練習して上げた。


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 12:20:13 ID:PzggbjVY
お前さんのいう「思う」は他ならぬお前さんの考えでしかない。
日本人の全てがお前さんのような考えかたをするとは限らん。
無論、全てが俺のような考え方をするとも限らん。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 12:35:33 ID:d+PeAv1g
そういえばマイト&マジックでも宇宙人ネタは使ってたな
「私は宇宙警察だ」
ファンタジーもSF的なものも同じようなものなのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 13:21:36 ID:xoHFfrWB
ウルチマも初っ端からそうだったしね ('A`)
向こうじゃ固い事無しなんでしょ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 07:04:11 ID:ItXju25A
>>553
こいつ何が言いたいんだ?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 09:34:06 ID:aEZjf46c
日本的に考えならば魔法等で無ければ認め難い、という認識を
必ずしも全員がしている訳じゃない
勿論その様な意見を言う553が一般論という訳でもない
世界は広いぜ、って感じ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 09:35:55 ID:aEZjf46c
ファッキン!!、1行目、考え「る」が抜けてたぜ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 12:23:55 ID:CMGW4FqO
WIZ#1プレイ中なんですが、キャラの攻撃力というのは数字で見ることはできないんでしょうか?
ショートソード+1と杖+2のどっちが強いのかわからなくて困ってます・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 13:04:07 ID:TRW+Fi+2
>>559
できません。
攻略本を見るか、攻略サイトに頼る(「得物屋」でぐぐる)かしないと分かりません。
何せ昔のゲームですから、非常にユーザーアンフレンドリーです。
マップやイベントフラグならともかく、数値データや理不尽な謎解きに関しては
攻略情報に頼るのも決して恥ではないと思います。

そのふたつだったら、ショートソード+1の方が強いですね。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 13:51:27 ID:F37IzVaT
図鑑機能が付いているゲーム(リルガミンサーガ等)だとそれを見ることで倍打、攻撃回数、攻撃力等が分かるのでそれを利用することもできる
あと基本装備はD&Dと攻撃力は同じだからそれと比較することも…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 16:53:44 ID:CMGW4FqO
559です。皆さんアドバイスありがとうございます。
それはそれとして、MALORの魔法を覚えたので使ってみたんです。
テレポート先は石の中でした。
リセットするも間に合わず全キャラロスト。
( ゚v^ ) チャンチャン♪

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 23:38:46 ID:ItXju25A
>>557
本人のマジレスいらねーよ
そんな事言ってるのは読めば判る
それよりそんな事ほざいてなんの意味があるんだってんだよ。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:09:19 ID:uExBj0mA
IT'S ALL GREEK TO YOU! <WELL, MAYBE A LITTLE LATIN>

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:14:13 ID:hPmV6X1T
>>559
装備して殴ってりゃ分かるよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:45:35 ID:/UwH+Lm8
>>563
そう思うなら始めからスルーするべきだ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:49:16 ID:Lr2vzWaN
まあぶっちゃけ、「杖なんぞ戦闘では何の役にも立たない」位の認識でいれば、
まず問題ないだろう。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 02:08:25 ID:35yp6LVc
ディンギルの大魔道師の杖は強かったがなあ・・・。しかしSPを解放すると恐るべきことが

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 03:05:21 ID:4j5ykGDY
>>568
魔法使用回数が回復するんだろ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 03:32:49 ID:hPmV6X1T
>>569
つ GreatMageWand

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 18:06:13 ID:rdw/ocVt
>>570
中古は要らん。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:20:04 ID:hrUeWuoa
漏れ最近はじめたんだけど
作品によって呪文名が違うのは何故?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:25:08 ID:3wTEsg9I
版権問題とからしいよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 07:04:03 ID:wSQKjuXd
ゲームボーイで出てるウィズって
■ウィザードリィ1〜3
■ウィザードリィ外伝1〜3
■ウィザードリィエンパイア
■ウィザードリィサマナー
↑これで全部だよね?
近所の中古品屋でセットで売ってたから買ったんだけど
どの順番でプレイすればいいかな?
本編から外伝へキャラの転送って出来るの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 07:41:58 ID:TNKfjTma
>>574
エンパイアは2本(無印、復活の杖)あるぞ
パスワード転生は本来、外伝1・2 → #123の方向で行う。それが発売順だから
逆が出来るかは(゚听)シラネ。買ったんなら自分でやってみれ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:16:45 ID:LM5nXFQ6
外伝は逆方向転送は_
#1〜3は自由に可能

遊ぶ順はそこに書いてる順番どおりでいいよ
ソフトさえ見つかれば。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 16:38:40 ID:bgkh5CgP
いまさら#2(KOD)をやってるものですが、地下三階のKOD’sアイテムがある(であろうと思われる)
場所を通過するカギがどこにあるのか分かりません。
エロイ人どうか教えてくださいませんか。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 23:50:06 ID:wSQKjuXd
>>575-576
ありがとう!!
外伝からやる事にします。
称号全てコンプリートしてやるぜ。

…エンパイアがどっちなのかは不明。
二種類もあったんだね。。。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:36:02 ID:9+gpLCr3
てか今気付いたが外伝の場合、
通信ケーブルとGBが2台無いと転送できないんだね。
ガーン。
おとなしく#1〜#3をやるとするか。。。ちぇ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:51:26 ID:RxCXS/Qd
>>579
ボルタック商店の在庫を全部埋めなはれ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 07:56:34 ID:rxv0CaK1
外伝12のクリア称号持って#123逝かないと
称号コソプリ出来んぜよ
>>580の道を逝きなはれ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:51:37 ID:dN5oLiMZ
外伝2の眩ましのケープ入手した人います?


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:49:53 ID:HisFfwoK
普通にやっていれば手に入るじゃろ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 23:12:23 ID:OecfVFI3
マニアモードONじゃないと手に入らないが、わざわざマニアモードをOFFにする理由もないような。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 18:48:12 ID:9EuSbqUm
#2から#3にキャラ転送するとレベル1になるのね・・・
マニュアルにそんなこと書いてないじゃん・・・
#3に関して言えば、キャラ転送するメリットないね
メリット対してデメリットが多すぎる。
知ってたら転送なんかせずに新規でキャラ作ったのに・゚・(ノД`)・゚・。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 19:00:51 ID:76rRkzCd
Busin 0は、とにかく音楽が最悪
あんな腐った美意識はwizの伝統を汚すものだ
初代Businの方がまだマシだった

Bゼロの音楽が良いとかほざいてる奴は取り敢えず耳鼻科逝け
可及的速やかに逝け

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:46:29 ID:6YOEZ2tj
オレは別に好きでもなんでもないが
お前の自分が全てといった態度が顔面を潰したいほど気に食わない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:55:41 ID:XZjFn725
ま、価値観の押し付けなんざ、いい大人のやることじゃねーわな。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:15:37 ID:gfcqHP1E
>>580-581
OKボルタックのオヤジをぎゃふんと言わせたる!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:24:20 ID:TP3FMQGn
>>585
悪評高きWin板で俺も経験住み ノシ
#1→#2の要領で上級職のまま転送しちゃうと20歳+基本職に転職した際の年齢、が加算されるから、転送のメリットが称号の継承くらいしかなくなる。
当然転送元のキャラも消えちゃうからほんとにロストした気分になるよねw
こんな大事なこと付属のマニュアルに書いてくれないんだもんなあ。罠としか思えんw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:57:15 ID:7rBeMA7C
GB外伝2の初期化ってどうやるんでしたっけ?
かなり昔に箱と説明書捨てちゃってやり方がワカンネ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:12:50 ID:BAj9OOmq
>>591
FC版とかと一緒。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:34:20 ID:7rBeMA7C
>>592
なるほどthxです 全キャラ消したら初期化できたわん
タイトル画面で必死に十字キーと組み合わせてA+B+セレクト+スタートとか押してたよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:56:40 ID:tmO8HRY/
今Wiz初プレイでディンギルやってるんですけど、
戦×3、盗、僧、魔のパーティです。
転職はどういうのがお勧めですか?
上の方で、20歳過ぎたらパラの上がり方が激減とか書いてあったんですけど、
それはディンギルでも?
適当に転職しようと思ったのですけど、それが不安で・・・。
ちなみに私はDQやFFのような簡単なRPGしかやったことなかったのですが、
ディンギルはとても面白いと思いました。
マーフィーゴーストはムービー入るのに何回も戦えるし、
経験値も多くないし、宝も落とさないし、一体何者なのかわからないですけど・・・。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:28:39 ID:DOyVk6Ar
とりあえず思う通り好きにやってみなせえ。
若返りのアイテムも無くはないし。

マーフィーはシリーズ伝統の固定モンスター。
初期の冒険者達を鍛えた師匠。もしくはいじめられっこ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:45:59 ID:tmO8HRY/
>>595
連射パッドで・・・ということですね?
とりあえず、1stパーティーで色々経験積んで、2ndから本格的に育てたいと思います。
今は種族の差がわからずに適当にしてますし。(ドラゴンで魔法使いなど・・・)
3Dが苦手だったので敬遠してたのですが、このスレ読んで面白そうでプレイしてみたら、
今まで敬遠してた事をとても後悔しました。
とりあえず、適当に色々試して頑張ります!ありがとうございました!

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 06:51:31 ID:OiUCLow3
初心者ならディンギル間違い無いんじゃない?
謎解きも特に難しいとかも無いし。
強めのアイテムも運がよければ手に入りやすい。

序盤は金も大事なので鑑定代節約の為、酒場に1人司祭を置いておいてそいつに鑑定させるといい
20過ぎたら成長率悪くなるが、クリアするだけなら気にする必要は無い。
クリア後の隠しダンジョンに行くようになったら、計画立てたキャラクターを大事に育てるとよいかと。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:12:15 ID:K8M81ePm
漏れのWIZ歴
SFC 5、6、外伝4
サターン 67
PS  リルサガ、ニューエイジ、ディンギル、エンパ1、2
PS2 エンパ3、XTH
GB  外伝1、2、3
GBC 1、2、3、エンパ2
GBA サマナー

ちなみに初WIZは新品で買ったSFC5。攻略情報0で自力で解いた。
得○屋見るまでラクダさん知らずに、地下777階で延々狩り続けてた。
GBA、GB、GBCともゲームはWIZしか持ってないw
マイベストはSFC6。ワーストはバグだらけでまともに動かないサターン版67。
7だけ5度はやり直して(6からデータ転送)全部途中でバグで進めなくなって終わり。
意外とサマナーやGBエンパなども楽しめた。
今はXTHにハマっているが、次回作はPS2版678かXTH2をやりたい
サマナーはベタ移植だったらスルー

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 18:20:34 ID:HLlNANd4
PCゲームのスレは酷い荒れようだな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 18:59:04 ID:GfDQLCwq
念願のデンゲルをやっとゲットできました!さっそく積もうと思います。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:42:03 ID:IN0Mrw+0
やれよ。念願なんだろ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:05:34 ID:Vxljsl9V
アルファロムじゃなかったら
華麗にスルーされて終わりだったろうね
アレも販売戦略だったということか・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:16:53 ID:RI+OIyR1
ttp://up2d.unsymmetry.org/files/1112017662876.png
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz41.htm
原点回帰!戦闘の監獄で御座います!皆さん買い求めください!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:22:06 ID:9y9iaV/g
>>603
まてまてまてまて、オレのwizの原点にそんな萌えキャラはいなかったぞww

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:29:31 ID:9y9iaV/g
うぬぬぬぬ、

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm
↑見てたらすげー欲しくなってきた。

あと、>>603みたいなキャラは脳内にはしっかりいたな orz

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:34:58 ID:RI+OIyR1
ttp://up2d.unsymmetry.org/files/1112017662876.png

原点に立ち戻ることにより
アンドリューとロバートが何を「Wizardry」という形に組み上げたかったのか・・・
それがはっきり皆さんとおなじ視点で見えてきたので御座います。
いま宣言しましょう!それは「萌え」であると!
わたくし徳永剛・・・いや、敢えてこう名乗りましょう!
わたくしアガン・ウコーツによる厳格で荘厳なる「原点回帰!」
フリークを自称する方にこそ、待ち望んだまさに「究極のWiz」と胸を張っていえます!
             
             3月下旬 隅田川屋台舟大宴会におけるスピーチより


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:30:14 ID:jGLpEGZU
まだ買ってない人ですが。

>シナリオがアガンクオリティ?
('A`)……ま、予想通りか……。

>・動作しなかったドライブ
>PIONEER DVD-RW DVR-105
orz

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:14:47 ID:+X+13Q67
>>603
こんなかわいい女の子が首を刎ねられたり、電撃で焼き殺されたり
虹色光線で狂死すると思うと激萌えです。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 16:51:42 ID:kjH1lUpo
*起動できない*

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:29:34 ID:V4i1CToe
** (-人-)冥福を祈る **

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 20:02:52 ID:yItnWUKN
音楽が崎元仁ーっ!?(゜Д゜) サウンドトラックだけ欲すぃ (;´Д`) ・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 20:15:27 ID:d0CCg4VP
>>603の上みたいなのをみると悲しくなってくる

下手に顔グラなんかつけず脳内保管でハァハァするのがいいんじゃねぇか。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 02:13:42 ID:Sci0N7PR
エロ漫画はみるな、エロ小説にしろ
っていってるようなもんだな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 10:29:12 ID:9TpusQhI
PCならではの改造ネタですな。
ベースアイテム名変更パッチは欲しい。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 10:41:57 ID:0ezRI9fX
>>612
好きなゲームのキャラが冒険してるという脳内設定に
顔グラまでつければハァハァ度合いはアップするっしょ。

オレ三国志9で顔グラ変更してけっこう萌えれたぞ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 16:09:32 ID:rEMJS/Z8
変態大国日本だなおい
お前らキモすぎwwww全員氏ねよwwwwwwww

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:22:34 ID:KXnFV8sV
変態は俺一人で充分だ!
おまえらは逃げろ!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:25:27 ID:VIaHjfmD
>>617
映画化決定。
全米が泣いた。
・・・でいいのか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:52:40 ID:C0G3pwWB
* 念力 *

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:36:55 ID:ajqaGeNz
>>618
お前を置いて行けるか→死亡の予感→奇跡の脱出→スタッフロール前にヒロインとギシアン

こんな恥ずかしいことが出来なければ、全米を泣かすなんて十年早い

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:54:49 ID:EaOzWIx/
むしろ

お前を置いて行けるか→死亡→いのり→ささやき→えいしょう→ねんじろ→>>617は灰になった

いのり→ささやき→えいしょう→ねんじろ→>>617はうしなわれた→>>617はまいそうされます

これ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 22:08:53 ID:h8Jcy1ug
さてここの年表示はどうかな。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 00:52:45 ID:O6h0JloS
FC版で称号3つ(1〜3)つけたキャラをSFCの5に転送すると
称号3つつきますか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 08:38:22 ID:Z57Nb6ga
>>623
残念。最後にとった1ケのみ継承
さらに、5で称号得ると入れ替わりで消えてまう (´゚ω゚`)

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 10:03:31 ID:e0Nd+Zlf
>>624
ありがとうございます。そうでしたか、、残念 orz

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 16:15:50 ID:Z57Nb6ga
思い立って、ターボファイル II&ツインの定期検診・電池交換してみた (´ー`)ノ
ツインは問題なく元気で、Tオウガやアトラスのデータまでしっかり生きとるが、IIはダメだなぁ ('A`)
データ不安定だし、チャンネルやプロテクトのスイッチ切り替えも上手く効かずに、もうグチャグチャ。
転生時も「チェックサムが合わん」などと弾かれる。分解してみたけど良う分からんわ
買い替えも不能だろうし、とりあえず1チャンネルにデータ1個づつ、騙し騙し入れといたYO
まぁいまだに、ファミコン3つともバッテリー生きてるから一先ず安心だが・・・
って、この本末転倒振りはなんなんだー orz

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 13:56:59 ID:SyXuh996
あまり知られていないのか?
馬小屋劇場ってHPのWIZ1の小説ってまだ未完だけどすごく面白いと思う。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:09:17 ID:K+b0y8k1
あの人生きてんの?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 14:33:20 ID:CDoUuxsz
うんこがでました

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:41:46 ID:ehNB4I6z
5をやろうとおもっています。
PS(ニューエイジ)版とSFC版両方持っていますがどっちがおすすめですか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:17:27 ID:/hc9TOEM
一概に言えないので自分で比較して決めてください。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:36:19 ID:nBxkRXSO
>>630
SFCの方かな?
町→迷宮→町とかの移動切替がSFCの方が断然速いので。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:22:44 ID:hpEC/T+L
考えてみたら、虹色光線ってすごいネーミングだよ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:52:06 ID:X+BzCz2A
>>632
ありがとうございます。SFCの方をやってみます。


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:11:06 ID:0ruBFxPO
この前中古でガーディアの宝珠を買ってみたんだが…
正直どうなの?これ?

後いい感じの情報サイトが有ったら教えてくだせぇ
当方Wiz歴は子供の頃にFC1をちょっと触った位なんでどうにもコツが掴めんですorz

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 03:07:51 ID:0J9RdJgc
>>635
まぁ・・、自分は加速装置を使ってプレイしてると思え。

スピードが遅いんでコレクションで7やったんだけど、まさかps版より効率悪いと思わなかった。

637 :635:2005/04/06(水) 03:40:13 ID:0ruBFxPO
>>636
いやいや、ロード時間に関しては気にしない方向なんだが…
こんなにエンカウント率低いのって有り得なくね?
レベル上がらなくてニューシティにも行けないよ…

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:06:14 ID:fkHE4pnA
>>637
エンカウント率は、それで正常だから。
基本的に、復活無しの固定エンカウントだし。
ニューシティーに行く前にスターターダンジョンとマップキットのある宝箱まで行けば
6人でも3レベルぐらいにはなると思う。

途中のラットキンはバード入れてリュートで対処するか隠れて頑張れとしか。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 23:25:37 ID:jq8RepqX
ねんがんの ささえのたてをてにいれたぞ!

640 :635:2005/04/07(木) 01:45:47 ID:LW4gCfkL
>>638
レスあんがと
なんとかニューシティ越えることが出来ますた…

転職とかして軌道に乗ってきたと思うし地道に頑張ってみるよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 07:34:45 ID:3yEHdG08
>>639
KODでか?(゚∀゚)

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 12:51:11 ID:q/E/RF4W
>>641
いや、NP版の#1で。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:33:28 ID:zvfXxyQN
>>639
とりあえず・・・

→こ ろ し て で も う ば い と る


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 20:22:43 ID:ZOI8elMU
な、なにをするきさまー!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:20:03 ID:KRWH5E2b
ごめん、やっぱいらないわ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 13:14:10 ID:8eevwdmX
今からやるとしたらNP版のウィズ1〜3とGBC1〜3どっちがお勧め?
GBCはマップ簡略されてるけど追加フロアあるみたいだし悩む。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 14:49:24 ID://i27zjW
どっちもやる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:11:36 ID:8eevwdmX
>>647
ラジャ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:27:52 ID:xfI2MSEU
#5の時の失われし部屋にある多次元霊化機でツマってしまいました…orz

スナッチから、
「ルーンの奴はすげぇロケットも持ってた。
 ガラスで覆われていて、全部黄金でできてるやつだ。
 奴が言うには、中身はそいつを動かしている魔法のクリスタル以外、全部真鍮なんだと。
 たしかスーショーとかなんとか…そんな名前で呼んでたぜ。」
と、いう情報を手に入れたのですが
いざ、水晶と金とケイ素とシンチュウのボタンを押すと、
機械がうなり初めて電撃のトラップがある部屋に飛ばされてしまいます…
もう2人ばかりロストしてしまいました。
どうすればロケットを手に入れることができるのでしょうか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:43:13 ID:k/KLuy6P
>>649
それで合ってる筈だがなぁ… (´_`)
ボタンはCDEGの順で押してるかい?
直前セーブして試してみれ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 13:02:06 ID:xfI2MSEU
まさかスイッチを押す順番があるなんて…
特に注意とかはなかったから、確実な真鍮と金と水晶を先に合成して、
確かガラスはケイ素だよな〜って感じでCDGEって押してた。
天に召された二人が報われん。orzアホプレイヤーで悪かった

即レスありがとうございました!!
これで先に進むことができそうです。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:41:43 ID:t55pwBic
外伝1で人間善のサムライ作ろうとボーナス23出ろ出ろとやって
8時間たちました
もしかして善では無理?

悪でやってたときは29とか良く出てたんだけど

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:48:11 ID:zgrrGML2
いや、出るけど
つか、8時間って
貴重な土曜日がそれで終わってしまうじゃないか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:04:09 ID:t55pwBic
出ますか

いや身も心もボロボロdす
爪も割れそうだし

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 22:15:10 ID:C1vO+6Nn
↑は23出た瞬間に間違ってキャンセルボタン押す

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:50:54 ID:lToPo9LA
俺の場合30分ねばってダメだったら一旦電源を切り、秘密の儀式を行う。
それで大抵は次の30分以内に高ボーナスを出せる。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 01:20:07 ID:KkEYKblT
>>656の秘密の儀式がオナヌーな件について

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 01:33:27 ID:SV/Js5AP
最初から悪で作るメリットが薄いので悪の方が高いボーナスが出やすいというデマを今思い付いた。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 08:39:13 ID:TilJ4fkJ
8時間もやれば僧侶魔法完備の侍が作れてるな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 08:54:49 ID:PbguKK3M
Wizのダメージの計算式などの資料がのっているHPをご存知でしたら教えてください
ゲーム作りの資料にしたいので

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 09:51:08 ID:0NYZvzWI
HPは(゚听)シラネが、PSリルサガの攻略本に粗方載ってんぞ
宝箱の中身率を初め、ありゃあWIZの解体新書だったなぁ (´Д`) ・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:47:49 ID:Cz5fM4WQ
>>658
それだと中立のほうがボーナス高くないと駄目だぞ。
中立で60点出したこと有るわけだが、侍にしかなれない…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 14:52:46 ID:IiyQk4ed
FC版#1やってるんですが、全滅時にキャラがロストするかどうかは
完全にランダムですか?一度に三人も逝っちまいました。

リルサガは全滅してもロストはしないから楽だった・・・

664 :652:2005/04/10(日) 16:17:25 ID:Bwco1vgr
さっき出ました30が
早速、人間善侍作った
しかも14歳
少女サムライの誕生っす

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 17:31:12 ID:KkEYKblT
>>664
ロストしてorzと報告してくる君を待ってるよ?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 17:39:46 ID:SV/Js5AP
>>663
ランダムといえばランダムだが、VITでロール振ってるような気がしないでもない。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 19:32:06 ID:Hbv7mtLX
全滅ロストは時間経過で確率上がるってマニュアル書いてなかたったっけ?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 03:54:54 ID:Y9eYtXMq
>>656はイカ臭い

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 09:02:17 ID:ydMg1NzB
秘密の儀式はアレか・・・

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:09:44 ID:o5yMfBRR
WIZARDRYやってみたいんですが
初心者にオススメの作品は何ですか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:19:02 ID:khOiCanu
ファミコン版1・2・3
スーパーファミコン版1・2・3
GB版外伝1・2
GBC版1・2・3
PS版リルガミンサーガ

のどれか

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:28:57 ID:13YI73OB
>>670
そこでディンギルですよ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:40:15 ID:o5yMfBRR
ありがとう。リルガルミンサーガ買ってみるね。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:45:02 ID:DXWUfyBw
>>670
レベル上げで挫折する危険があるので4がお勧め。変わってる?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:56:18 ID:VeRipLjV
>>674
いきなり挫折させる気かい?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:15:36 ID:GppOqMk7
>>670
私は新作のエクスがいいと思う。
ロード時間とか短いので、プレイしやすいよ。
日本人が作ったものだし。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:51:29 ID:+FzlJc46
>>664
漏れはボーナス19出た時にエルフで侍を作りました。
20より上を拝んだ事が無い…
もうL11なのにマハリトを覚えてくれません。
実名プレイ用に作った方はあっさり覚えたんだけどねぇ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 22:19:32 ID:NS7N+8ZH
ハークルビースト可愛いなあ。
餌あげちゃおうかなあ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 22:25:33 ID:mY3YyiR/
ハークル!ハークル!

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:19:10 ID:0tDqGLNq
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハークル!ハークル!
 ⊂彡

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 02:33:56 ID:O5sRNEe5
エクス、戦闘の監獄、サマナー(4/21)と最近Wizの名を冠した作品が立続けに出てますが、
俺は早くどこかがコンシューマ機で、本家のWiz#8を移植してくれないかと思います。(期待薄かな)

個人的には、今欲しいと思ってるのは戦闘の監獄(PC用だけど)。
まだまだバグが多いみたいですけど・・・。

エクスも気になるかな。
悪名高いマイケルソフトが製作した割には評判イイみたいだし。
ただ個人的には、あのアニメ絵っぽい雰囲気に抵抗があるな・・・。
純粋にゲームの内容(質)がイイんならプレイしてみようかなとも思うけど。
う〜ん、悩む。

以上、今日の俺日記でした。



682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:51:33 ID:k1f/CFWn
エクスはあの絵を見るたびにやる気が萎える・・・

売りました。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 08:27:25 ID:DuyZU6I+
>>681
エクスは結構良い出来だよ。操作・読み込み等でのストレスもほとんど感じないし。
雰囲気に関しては、キャラメイク→お買い物 の辺りでは「これwizなの?」って感じだったけど、ダンジョンに入った瞬間に
「ああ、wizだなぁ」と思わせてくれた。
バランスに関しては、少なくとも今まで(エンパ1,2)のマイケルと比べると段違いである。

ただ、>>682みたいになる可能性も否定できないが。まぁお財布と相談さね。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:44:50 ID:/fl/Bd5I
監獄は監獄スレ見たらわかるように
バグが取れても全体のシナリオバランスとセンスが最悪なので
お葬式と荒らし会場になってます。
大体は現実逃避して俺ならWizをこうする!
と言う話で盛り上がってますね・・・。

エクスの絵がキモいと言ってる人は
それ以外いえないのであまり参考にならないかと。

各Wizスレの雰囲気は確実に内容を表していますので
スレの空気を信じて構わないと思いますよ。


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:22:27 ID:4nGXRWJm
以上、マイケルの工作員でした。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:45:12 ID:NBDQBNlj
と、アガンが申しております。
毎度おつかれさまです。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 16:30:52 ID:84se5J+f
>>685
アガン必死だな
まだシナリオ販売が残ってるし、必死にもなるかw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:44:04 ID:Wo9CrIGL
やっぱ地雷か、サマナー

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:00:13 ID:M6biMkde
質問です。
SS版ウィザードリィリルガミンサーガで
 ○シナリオ間でキャラクターの転送はできますか?
 ○リセットとは、本体のリセットボタンを押すことなのか?
           サターンに元々あるソフトリセット(ABCスタート同時押し)のことなのか?
           ウィザードリィ自体にソフトリセットコマンドがあるのか?
以上二点が知りたいです。
知っている人、よろしくお願いします。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:26:52 ID:n2zVyCNw
>>689
・シナリオ間でキャラクターの転送 → * 可能 * SS版のみのボーナスダンジョンへも当然OK
・ソフトウェアリセット      → * 可能 * サターン共通のコマンドのでOK

ちなみにシナリオ間のキャラ転送で、#1や#2から、#3へ転送すると「レベル1+性格矯正」転送になるけど、
SS版の場合、ボーナスダンジョンを経由して#3へ転送すると、レベルも性格(職業に反した)もそのまんまで転送できる。
PS版では出来ない、便利なキャラ転送がボーナスダンジョンによって可能。
PS版だと#3から始めて、#1#2(順不同)へというパターンで誤魔化した記憶が…。>レベルそのまま転送で称号を揃える場合

691 :689:2005/04/13(水) 00:37:18 ID:M6biMkde
>>690
素早いレスありがとうございます。
裏技まで教えていただいて感謝です。

教えてクンで申し訳ないのですが、
とあるサイトで気になる記述を発見してしまったので、あと1つだけ教えてください。
「ボーナスダンジョンがSSだけのものだと思っていたのに、オリジナルにあったもの〜・・・」
という件です。
いったいどういうことなんでしょう?
重ね重ねよろしくお願いします。

692 :690:2005/04/13(水) 01:09:59 ID:n2zVyCNw
>「ボーナスダンジョンがSSだけのものだと思っていたのに、オリジナルにあったもの〜・・・」

実際に俺はその記述(個人の感想?)を見たことないんで、真意はよく分からないけど、
SS版のボーナスダンジョンは、確実にSS版のみのオリジナルです。(マップ構成等)
しかも、シナリオという観点から厳密に言えば、ボーナスダンジョンは「シナリオ扱い」ではないよ。
ネタバレになって申し訳ないが、はっきり言ってイベントやメッセ、ピットは皆無。
ひたすら下層に潜り続けてアイテムを収集して行く感じ。

そのアイテム類は各シナリオからいろいろ引っ張って来ている(一部仕様変更あり)
そういう意味合い(アイテムの種類)で言えば、「オリジナルにあったもの」を使ってるとは言える。

また微妙な言い方だが、ボーナスダンジョンのマップ構成自体は完全にオリジナルだけど、
その各マップ構成の一部を見ると、ひょっとしたらオリジナルから参考または似通った部分もあると感じるかも。>人によっては

693 :689:2005/04/13(水) 01:16:49 ID:M6biMkde
>>692
丁寧なレスありがとうございます。
色々気になっていたことが氷解し、すっきりしました。

>ネタバレになって申し訳ないが、
いえいえとんでもございません。

どうもありがとうございました。

694 :690:2005/04/13(水) 01:18:57 ID:n2zVyCNw
ちょっと分かりにくいところを補足。

>その各マップ構成の一部を見ると、ひょっとしたらオリジナルから参考または似通った部分もあると感じるかも。
  ↓
 その各マップ構成の一部を見ると、人によっては#1#2#3の各マップ構成からパクってる部分があると感じるかも。

695 :690:2005/04/13(水) 01:20:52 ID:n2zVyCNw
あ、遅れたorz
689氏へ、こんな俺のレスでもお役に立てたなら幸いです。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:30:43 ID:sjdgDw4R
オリジナルには確かに無いなうん。
ファミコン3(シナリオ2)にオリジナルには無い
デーモンロードと戦えるのが有った。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:35:53 ID:DN47Fir5
>>690
パソコン版だと一度#3でキャラを転生させてしまえば、後は#1〜#3を自在に転送可能だったけど、
PS版では駄目なの?

698 :690:2005/04/13(水) 02:26:36 ID:n2zVyCNw
>>692にまたまた補足(ウザくてスマソ)
ボーナスダンジョンのマップ構成はオリジナル。
その上に、SS版リルサガ内の各シナリオから、アイテムとモンスターを流用(一部仕様変更あり)して使ってる。
アイテムでは、各シナリオではボルタックで買い取って貰えなかったアイテムが売れたり、
モンスターに関していえば、リルサガ(PC版準拠)の各シナリオでは出てこなかった、
ファミコン版で名称のみ変更して登場していたあのモンスターや、デーモンロードなどが出現する。

>>696
ファミコン版(#1#2#3)では、オリジナル?のPC版から、文字入力必須のリドルを省いたりしてたから、
それに伴ってアイテム(新規に追加したり)やマップ、イベント(メッセも)をアレンジしたりと、
ファミコン版独特の変更がいろいろあったよね。
例えば、ファミコン版の#3(KOD)は、#1からのキャラを引き継ぎしない前提でのゲームバランスだったから、
B1Fのマロール必須の部分がなくて、B5F(だったかな?)で改めてその要素を配置してたり…。

>>697
>パソコン版だと
Win版のリルサガの事でOK?

>一度#3でキャラを転生させてしまえば、後は#1〜#3を自在に転送可能
PS版はもう手元にないんで検証できないんだけど、↑これは試した事がなかった。
可能かどうかも含めて俺には答えらないです。スマソ。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 02:50:45 ID:JzPfZzsB
ヤッター!ユウコウテキナワードナニソウグウシタヨー!('A`)

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 03:08:33 ID:aJfPQUFP
叩き殺せ!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 04:05:29 ID:anGGDhY2
>>685-687を見た所やっぱ両方とも買わないが正解みたいね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 07:20:50 ID:UdgOJvnx
>>701
wizなんかに興味持たないが正解

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 07:44:57 ID:fjcvaHL3
>>698
>パソコン版だと  は、懐かしのパソコン版#3の話。元祖アポーモナー

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 10:24:51 ID:rZKCL2fX
携帯版(#1〜#3、TR1、TR2、ネザドメ#1〜#3)は管轄外?
値段と入手性の面からするとお勧めなんだけど。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 11:04:09 ID:SocuKKkS
板違い

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:00:32 ID:rZKCL2fX
板違い指摘ならGB系、PC、FC、SFCは全部板違いなんだけどな。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:05:55 ID:B4sgu5K+
つか、いくらなんでもネザードメインは違うだろ
似てるだけじゃん

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:31:15 ID:rZKCL2fX
>>707
似てるだけ、じゃなくてネザドメ#2と#3はそれぞれ外伝#1と外伝#2。
ネザ#3はベニ松が微調整しなおしてるけどな。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 17:51:59 ID:YrDErLxz
全くエクスはキモい。犬だし。やる気すらおこらん、犬だし。
それに比べて末弥大明神様の原画を使われた戦闘の大監民獄の出来は全く素晴らしい・・・。濡れる。
まぁ買え、とりあえず買っておけ

http://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20050413174658.jpg


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 19:28:03 ID:qyTXaYyE
犬はノームの新たな可能性を考えたとしてわからなくもないけど
あのパッケージ絵だけは受けつけなかった>エクス

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:22:13 ID:Us9l3IkT
>>709
アガン乙

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:23:08 ID:UdgOJvnx
>>709
> 戦闘の大監民獄
ワロス

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 17:02:33 ID:+Sum+XoH
>>710
犬はドワーフだったような。

714 :710:2005/04/14(木) 18:14:54 ID:btuVFPTE
>>713
今公式サイト見てみた
どうもノームのトロもどきを犬だと勘違いしてたみたいだ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:59:29 ID:NlDR3Za3
監獄スレとエクススレを見比べて
その上で両スレに評価をお願いします。

監獄
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113411720/
エクス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113123983/

おまけ サマナー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106472841/

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 19:08:09 ID:VgW92Xmt
マンドクセ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:09:58 ID:UdUsCPq/
エクスは普段Wiz買わない層がやってそうだし
逆に監獄は今までのアガンの悪行を知り尽したコアな層が買ってそうだから比べても無意味かと

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:22:02 ID:QTAai8/v
>>717
どっちも買ってる人は居るだろうけど、やっぱターゲットが違うよなぁ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:07:50 ID:OISNLOs9
http://www.success-corp.co.jp/keitai/vodafone/netherdomain/

サマナースレに張ってあったんだけど、
古代皇帝の呪い、女王の受難って完全に外伝じゃないかと、内容みても同じみたい。
ウィズ暦はそこそこ古いけど、ゲームだけなもんであまり周りの話は知らないんだが、
版権はどうなってんの?ウィズとかアスキーとかそういったことは明記されてないんだが。
サクセスってのがeb(アスキー)からの分家とかなのか。それとも版権をサクセスが買い取ってるのか。
詳しいこと知ってるヤシ降臨キボンヌ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:26:48 ID:PwQyoVhV
全然知らん憶測だが、もともと正規シナリオじゃないんだし
タイトルだけ入れ替えりゃ別ゲーム、って事だとヲモ (´_`)
WIZのタイトル料払うより、そこそこ良く出来たオリジナルゲーとして生きてく方が
経費お安く、自分達の財産にも出来て(゚д゚)ウマーとゆー判断でしょ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:42:10 ID:OISNLOs9
とりあえず会社関係、版権とかの話キボンヌ。
意図とかはそんな感じだと思う。ウィズはもう出てるし、ああいった感じで出すほうが一般ウケもいいだろうし。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:50:15 ID:PJ1a4ZOH
>>719
こんなの全然知らなかったなぁ。
確かに紛れも無く外伝1、外伝2ですね。懐かしい。
サクセスといえば、リルサガやニューエイジの廉価版出してるところですよね。

なんらかの形でアスキーから外伝1,2の版権を買い取ったのかな?
でもWizの版権は高いから使わずに、オリジナルタイトルとして…ってところじゃないだろうか?

遠藤スレで聞いてみるといいかも。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:56:28 ID:sXkgDZ98
>>719
参考にしてくれ。

ベニ松より・・・
ttp://www.bent.co.jp/main/news/20050407.htm

遠藤氏が語った当時のFC版の裏話・・・(版権についての話が少しあり)
ttp://fcs.main.jp/kyosyo/ends_01.html

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 23:07:52 ID:e8VVmxVp
>>723
おもすれー。
遠藤最高だなwww
719じゃないけど、サンクス。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 23:33:49 ID:OISNLOs9
ベニ松が深く関わってるんだね。誰か感想でも聞かせてくれよう。俺AUだし。
も一つの方も対談面白かった。
サンクスコンコルドラえもんです。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 11:08:11 ID:TgmBmE2g
ネザードメインスレ。

【wiz】ネザードメインPart3【voda/docomo】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1109094730/

感想は外伝1と外伝2まんまで元がいいから問題なし、という感じ。
ネザ#3のカルナリアの剣の説明にはワロタ。
> 敵を料理するかの如く切り刻む驚異の刃

他と違って安いし、値段を考えればお得。
タイトルが違うのが一番の問題。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 12:12:46 ID:0gE4aWE0
斜め上からの見下ろし画面しか選択できんのか、これ?
3Dでやりたいんだけど

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 12:20:10 ID:TgmBmE2g
>>727
俯瞰視点と主観視点(従来の視点)がある。
俯瞰は重いうえに壁の向こうが見えるのでほとんどのプレーヤーが選択しない。
つーか向こうで聞いてくれ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 12:30:25 ID:0gE4aWE0
サンクス


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 15:17:47 ID:KGKxuLQ4
>>723
やっぱりWizの版権って高いんだな。


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 15:43:17 ID:OWvfVgeb
ゲームのアイデアに著作権はないのか・・。
私も気をつけよう。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:37:01 ID:/51Oo8Eq
>>723
痛いウルティマって、随分失礼な事言ってるなぁ・・・w
ウルティマも家庭用で出たナンバーズ本編の方はほとんど
名作扱いになってるやん。売れては無いけどさ。
今でもオンラインではバリバリの現役だし、現時点ではwizより知名度高いんじゃネーノ?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:54:48 ID:lVIqxlZP
現状がどうあれファミコンの恐怖のエクソダスが痛い出来だったのは否定できないかと

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:32:48 ID:O4SOkiMl
秋元康×後藤次利+日高のり子だもんなぁ (´Д`) ・・・
堀井に対抗したかったんだろが、あらぬ方向へ
でもセーブデパートはワロタw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:42:00 ID:Ig7EabLr
[ハートのじしゃく]だけはガチ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 00:57:03 ID:61yWnCbf
今日のトリビア。

ナレーション:

『 FC版で 糞ゲー認定された“Ultima III 〜Exodus(ウルティマ・恐怖のエクソダス)”は

  後に“Wizardry#4 ”で シナリオライターとして有名になった ロー・アダムズ3世 が 参加していた 』


↓↓↓ 証拠となる記述があるサイトはこちら ↓↓↓
ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm


八嶋智人:
「えー、実はこのロー・アダムズ3世さん、他にも“Ultima IV 〜Quest of the Avatar”のシナリオも担当しており、
 のちにそれが、FC版でも『ウルティマ・聖者への道』として発売されましたよ…っと。」

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:04:58 ID:aTpkIPb2
>>736
漏れの中では85へぇくらいあるなw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 03:08:32 ID:6CsOIY3D
俺は恐怖のエクソダス好きだったけどな。
まあ聖者への道の方は名作として人に勧められると思うんだが。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 05:10:10 ID:z277sacm
必本でロー・アダムズ3世へのインタビューがあったような気が
しないでもない。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 05:43:27 ID:wcKzmPKT
聖者への道はFCRPGでも最高峰のグラフィッククオリティだったからな。
スクウェアのFFと勝負出来るくらいだった。良くあれだけのものを作れたものよ。
あれが最初に出てりゃ確かにもっと人気出たのかもしれんね。
まあ可能性を否定しない程度だが。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 06:35:14 ID:r3Hkg0TY
>>740
動きもスムーズだったしね。
FC版エクソダスは、かなり重かった記憶がある。
日高のり子も戦うとかなりしぶとかったし。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 07:28:57 ID:/46/5RsS
>>736-737
スカラ・ブレイのホークウインド卿はウルティマがオリジナル、
アダムスが#4に特別出演させた ってのもかなり有名な話

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 11:48:24 ID:aTpkIPb2
>>742も85へぇ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:58:39 ID:r3Hkg0TY
>>742
アンドリュー(WERDNA)といい、ロー(HAWKWIND)といい、
なんで自キャラがラスボスなんだ、オマエラ(w

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 00:08:25 ID:aRTTu46i
当時のRPGの元ネタはテーブルトークRPGだからな
ゲームマスター=ラスボスの図式だったんだろ

デザイナー=ゲームマスターだからじゃない?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:35:35 ID:4iN1hsat
エクスはなんかもう雰囲気がヤヴァめなので撤退
監獄はなんだ、その、いいや。
サマナー?冒険者パーティがいいなぁ・・・
ってことで、以前やってみたいと思ってたディンギルを買おうと思った。

売ってないよ・・・オークションは郵便振替とかメンドクセ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:56:40 ID:CAIGhDM2
カルフォの成功率が明らかに95%では無い件について

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 14:28:06 ID:7iosJ4f1
>>747
俺の感覚では95%であってるな。
D20振って自動失敗って結構出るぞ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 14:55:21 ID:9V/3FE3u
角笛だったっけか、99%なのに5回くらいで壊れるやつ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 16:18:50 ID:WkCV9Nza
アガン「徳永」ウコーツより『Wiz外伝:戦闘の監獄』についてのお知らせ

(株)IRI-CTより、3月25日にリリースされたの
ME/2000/XP対応
ロールプレイング『Wiz外伝:戦闘の監獄』を、
少しばかり手伝わせてもらっています。
 このシナリオのシステムをご存知の方もいらっしゃるでしょう。
もともとはPC版『DIABLO』のシステムであったものを、
PC用Wizとして開発された『Wiz外伝』シリーズ用に丸パクリすることになったのです。
そのパクりにあたり、開発を担当する59 Studioさんから相談を受け、
「だったら搾り取り残したこと、やらせてくれませんか?」と持ちかけたところ、
嬉しいことに快諾を得ることができました。
 システムの移植は、数値的にも原則として忠実なパクりがなされています。
ただし、『外伝3』が発売された以降もプレイし続けてみて、全てのアイテムは弱すぎる、
あるいはこのドラゴンの洞窟のダイヤモンドドレイクは予期していたより弱くなってしまった、
などの反省点を抱えていたため、これら幾つかの要素を大絶壁調整レベルでいじらせてもらいました。
また、成長の最終段階を知っているヘビーユーザーにも新しい驚きを届けることができれば、
と追加したい有料バカバランスシナリオも存在します。しまいには請求書を描いてベニーへ送ったりしました。
自宅に屋根がなかったもので(笑)。
 リドルのアガン語化や、モンスターの辞典機能削除もやらせてもらっています。
もちろん、最後までテストプレイをさせてデバッグと調整にも参加させてあげますよ、有料テスターたち。
(そのためにテストプレイ会社をペーパー会社にに切り替えました。
本来は絞りきりのユーザーだから、 プログラム更新の楽さから
自分の財布にちょろまかす金額が大変なことに)。
 そんなユーザーの手作り感とは裏腹に、開発現場の奮闘で見事なプロテクトが仕上がったように思います。
未対応ドライブをお使いの方は、ぜひHDDにダウンロードして遊んでみて下さい。
 そうでない方は……ドライブ変更したりマックに乗り換えたりもう一台持ったり、
してみるのはいかがでしょう?


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:34:11 ID:eSR8CykI
いかがでしょうかじゃねええええええええええええ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:58:38 ID:CAIGhDM2
カカメンやマウジウツといった魔法の影が薄い件について

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:10:33 ID:0QOw7UQB
昔からモリトやロルト、モグレフ、ソピックなど影の薄い呪文が存在した件について

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:31:57 ID:M7VhJCRc
人気上位はマディやマロールやティルトウェイトなんだろうか

個人的には無効化されないディルトやモーリスが好きなんだけどね

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:56:41 ID:qfWpvn+P
ああ。モーリスは頼りになる。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:25:02 ID:0QOw7UQB
ディルトやモーリスはカティノ並に常用したなぁ
パーティが初期段階の頃
特にマーフィーズゴーストにディルトをよく使ってた記憶が
激シブの呪文たち

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:04:59 ID:rCFsDhQT
>>752
マウジウツは外伝2だとこだまの弓使えば発動するから
後列に持たせて使わせれば鬼のように活躍するぞ。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:36:58 ID:FCxzuiAm
>>752
>>753
にも忘れられてるリトカンについて

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:43:31 ID:xT65nvZ2
>>758
古代の呪文を発掘する事が趣味なアルテミシア(ディンギル)が、
リトカンを「りかとん」と唱え間違え失敗するほどのドジっ娘である件について

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:53:45 ID:3bU/IMgR
>>759が萌えている件について

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 02:00:26 ID:A7KprPL+
マラー、ラテュモフィスの方が正しいんだろうけど
なんか俺的には納得いかない点について


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 02:17:53 ID:FCxzuiAm
マロール、ラツモフィスの方が正しいぞ…
トゥルーワードを考えれば分かるが、LORはロル、TUはツだ。
バマテュとかラートとか変だろ。
さらに言うなら英語の発音としてもマラー、ラテュモフィスは変すぎ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 02:18:39 ID:TLVZOW7k
MALOR、LATUMOFISでないと納得できないなぁ。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 03:13:07 ID:oTd1yyev
マラーだとご立派なあのお方を召喚しそうですし。

765 :バスカイヤー大好き:2005/04/18(月) 05:57:51 ID:F++dHAxJ
>>758
リトカンを忘れられない奴がここにいるよ!
怒りの火柱で敵をこんがり焼き上げるラーアリフカッコイい呪文だよな確か

トゥルーワードはぶっちゃけうろ覚えだから突っ込みは勘弁な!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 06:20:18 ID:xT65nvZ2
「マラー」はなんとなく発音するのが恥ずかしいが、忘れていないか?
「ポンチ」は語感的にもっとダイレクトで恥ずかしい。
仮に“TI”の部分を「カティノ」と同様、「ポンティ」と発音したとしても、
語感的にはカワイイけど、それでもまだ恥ずかしい。“PONTI”最強。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 07:33:35 ID:kJg/yPHg
よーし、エルフの姉ちゃんよぉ! PONTI連発で頼むぜっ!ヽ(`Д´)ノ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 09:54:07 ID:KxpPp5Yp
チポン

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:56:34 ID:cKAIBwEt
1:戦戦僧盗魔魔
2:戦戦僧盗司魔
3:戦侍僧盗司魔
4:戦戦戦盗僧魔

ゲームスタート時のパーティ構成は必ず
上の4種類のどれかだと思うんだがどうか?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:35:23 ID:MGUpOGNK
魔魔魔魔魔魔
盗盗盗盗盗盗

・・・「戦戦侍盗僧魔」はどうよ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:47:17 ID:kO6T7i4Y
戦侍バ盗僧魔

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:56:56 ID:5WY61ErR
神修侍弓僧魔

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:57:49 ID:CAHp5PjO
戦侍僧司魔盗

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:09:23 ID:ju1NAlZx
僧僧司魔魔盗
    ↓
侍侍忍君君司

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:01:25 ID:oTd1yyev
スタート時なら盗賊は前衛だろ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:18:31 ID:3bU/IMgR
バミルワが忘れ去られている件について

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:11:33 ID:cPYllg5B
戦戦僧僧盗魔

っていうのもたまに。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:39:22 ID:9UdR1v8n
最初の最初は流石に盗前衛にすると即死ありえるんで
戦戦僧盗司魔で5レベルくらいまで上げてから
戦戦盗僧司魔かな
僧前衛のままでもいいんだけど麻痺ったら困るしね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:44:15 ID:m3Bj5cs/
神神神僧魔魔

宝箱?なにそれ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:59:18 ID:b3J9+pYz
戦戦戦盗司僧魔の7人をロ−テ。盗はスタメン。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 01:06:49 ID:oFrzeaS2
むしろ司教は酒場に常駐
装備は呪いのアイテムだらけ

それで名前が「ぎんこう」とかならパーフェクト

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 01:24:16 ID:IlRgLBEU
かんていとかそうこだったな。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 04:02:52 ID:LN5eiu+a
俺のは「おるすばん」だった

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 04:21:09 ID:Yby9M8To
おれは「かんてい」と「ぎんこう」か、
「パシリ1」「パシリ2」「パシリ3」
のどっちかだった

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 07:17:34 ID:7yCPtESK
侍侍僧>侍侍君 …#5では最終的にこの編成になった
盗司魔 忍司侍

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 07:34:00 ID:Ag+mL7OI
流れぶった切る上に遅レスで悪いが
1885年の国産PC版(ウチのはX1版)の取説だと
マラー、ラテュモフィスになってる。


ところでウチには、#2で若返りの石をストックしておく
「コラーゲン」というキャラがいました。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 07:34:49 ID:Ag+mL7OI
>1885年の国産PC版(ウチのはX1版)の取説だと
1985年でした。ごめん。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:51:18 ID:3qtzXpk9
また懐古データ厨のオナニーか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 11:11:22 ID:1fGE8z5C
俺は「にもつもち」だな。
また外伝でもやっかな。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 11:48:43 ID:1fGE8z5C
みなさんはどんくらいLv上げますか?
俺はFC版ダイアモンドの騎士で侍1000
GB版外伝2のロード1240が最高でした。

そもそもどこまで行く灘?
あんま上げると死んじゃうとか聞いたが…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 21:12:22 ID:Yy0k59Tm
個人的に隊列は、罠外し・鑑定の利便性を考えて、
シーフが先頭、ビショップが最後尾だった。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 14:55:12 ID:cdcRQNOX
懐古懐古言ってる奴って、結局うらやましいんだろね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:00:28 ID:CR4MMt1g
そりゃそうだろう。どうやっても過去には戻れないもの。
しかし度が過ぎた懐古主義者ばかりになると、もう未来は・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:02:51 ID:d80pX7+5
現在ディンギルをやってるんだけど、盗賊の短剣を使って
盗賊から忍者に転職するのは手に入れてすぐがいいの?
それともある程度レベルが上がってから?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 17:35:30 ID:gBxYVg8h
レベルが上がるのが最も遅い忍者のレベル上げの苦労を低減させるために、
最もレベルが上がるのが速い盗賊からレベルそのままで転職できるように盗賊の短剣はある。
あとは分かるな?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:18:01 ID:cdcRQNOX
うちには短刀に呪われたLv800オーバーの戦士が

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:28:20 ID:NzF4PGy4
GBの外伝シリーズが一番いいな…
最近の亜種はやる気にならんな。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:33:34 ID:s6+/aOHm
つうか外伝が亜種なわけだが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:40:07 ID:Y54iOB1p
GB外伝と「最近の」亜種とでは、MOGREFとBLADE CUSINART'ぐらい格が違う。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:50:50 ID:NzF4PGy4
たしかに外伝は形式的には亜種だけど
内容的には本道な感じがしてな、個人的には。
アスキーじゃない会社が出したやつが激萎えですねん。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:57:30 ID:NElkmeGy
昭和58年に生まれた俺にとって今まで一番ドップリとハマッたwizは
wiz7とディンギルとGBC1〜3

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:04:45 ID:otsO4Psy
>>800
アスキーアスキーってバカのひとつ覚えですか?
そんな君にはコレがオススメ。アスキーじゃないけど。
ttp://wiz-pb.jp/index.html

アスキーのWiz外伝シリーズ(ディンギル含む)で有名なアガン製。
君にはアスキークオリティじゃなくて、アガンクオリティをオススメ。

…本当に偉大だったのはゲームスタジオ。


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:21:22 ID:/fWEe9/3
ディンギルより低クオリティじゃね?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:44:23 ID:jMD97tmp
>>802
一瞬アドレスがwiz-pjに見えた↓
http://www.takuyogame.ne.jp/products/wizpj/

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:50:34 ID:2/Sfx5NT
ディンギルよりは良いと思う。でも種族はディンギルの方が良いかなぁ。
なんだか種族多いのに慣れちゃって。

ただ誕生日を勝手に決められるのは最悪。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:47:20 ID:cdcRQNOX
金払ってやるもんじゃないな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:56:01 ID:qKSO7tdp
--------------------------------------------------------------------------------

    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚) ハークルハークル!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ ハークルハークル!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)



808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 01:10:07 ID:o34kLViZ
うっせハゲ
餌やるぞこの畜生が
泣いて謝っても毛布をかけてやるからな!

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 01:56:09 ID:CoGIu6/G
FC版1では、ささえのたてが設定ミスで出ない
外伝1では武器のダメージの固定値部分が反映されない
SFC版BCFではスリープさせても自動命中しない
GBC版じゃ素早さバグでホビット盗賊が役立たず

これでゲームスタジオが偉大だとは恐れいるな。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 02:04:28 ID:Mca0FjVq
出たな粗探し好き
そんな君には、ttp://wiz-pb.jp/index.htmlや
マイケルソフトの残した偉大なるエンパイアシリーズ1〜2(PS)などもオススメする

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 03:40:51 ID:6ls9LFvw
グレーターワイルドまで一人で泳いで行ったら帰れなくなった件について

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 06:53:58 ID:xgqxq8oy
>>809
BCFってそもそも睡眠や麻痺でも自動命中じゃなかった気が
アドウィズのルールと間違えてたらスマン

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:00:33 ID:2WPRE/oE
思えばBCFからやる気がしなくなったなあ…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 11:10:19 ID:VhlW3pV9
最初にやったwizがBCFでsた

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 13:26:19 ID:F7kfC9CX
強発売になったやつのスレはありませんか?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 13:48:09 ID:4+bgeW5s
Wizardry SUMONNERがPS2で発売決定!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106472841/l50


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 16:14:39 ID:xA+mgets
×SUMONNER
○SUMMONR

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 16:35:48 ID:8KUx9RL5
どっちでもいいよそんなの

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:10:24 ID:onvEfT8J
>>811
ワロスwww

820 :811:2005/04/22(金) 02:53:50 ID:h9vL/k9v
>>819
笑われても仕方ない…が、泣きながらG.ワイルドで修行してなんとか帰った。

ちなみに帰れなかった理由は、『戦闘中は水上でも休憩してスタミナを回復できる』
という小技を駆使して進んだため、固定敵の出なくなった復路でのスタミナが持たなくなったため…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 08:59:22 ID:zXp6KsDh
5で自力でバンパイアと入れられた人は居たのだろうか…?
今思えばあの謎が最大の難所だった。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 10:08:47 ID:1XeTNk4w
自力で分かったよ
攻略本とかなしで#5をクリアしたけどなあ
SFC版だが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 11:09:21 ID:56PbQ8Hd
むしろルーンに会う方が難しいだろ。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:11:57 ID:zXp6KsDh
>>822
スゴイな。俺は自力で「せいめい」入れられたけど
バンパイアだけはわかんなかった。
俺もSFCだけど。あれは謎解きレベルが高めで
面白かったな。オーディンソード超良かった。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:25:10 ID:RUHk3KWP
ここで「きゅうけつき」がわからなくて
マロール覚えてジャンプした俺が登場ですよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:58:48 ID:tC4UE7Gt
リドルは大概解けるがSP開放イベント(NEUTRAL CRYSTALとかDREAMPAINTER神殿復活とか…)でよく詰まる
貧乏性なのが災いしているのだろうか

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 14:16:29 ID:kcFNFfhJ
バンパイアが分からなくてルビーウォーロックぶっ殺して先に進んだら
三軸の門が越えられなくなりました。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 16:25:13 ID:zXp6KsDh
>>825
鬼よのう。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 20:06:46 ID:ssPejZj4
ディンギルって性別ある?
リルガミンでは無かったもんで・・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 20:12:14 ID:aM9YGthQ
ある

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 21:42:56 ID:eeh4jTcw
ターントラップってエンパイア以外のWIZにもある?


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:37:01 ID:sEjKnnLx
あるよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 23:08:51 ID:eLGaGjju
てか初代からあるから

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:09:26 ID:nWdolDqX
ターントラップのウザさに萎えて途中で投げたんだけど
WIZってそういうゲームなのね…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:38:20 ID:HiIL1l6I
エンパイアならオートマップだからまだマシだ。初代とかなら自分でマップ作らないといけないから、
回転させられたことにすら気づかず間違ったマップ作らされることもあるしな。

だからもう少し頑張ってみれ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:04:10 ID:nWdolDqX
オートマップだからいいよねってカンジで配置されてるのがウザイんだ

>回転させられたことにすら気づかず間違ったマップ作らされることもあるしな
それはそれでオモシロソーダ

他のWIZやってみる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 05:46:19 ID:2aWOjNna
オートマップじゃなくて、
方眼紙みたいなツールを
システムとして組み込んでくれたら面白いんだけど。
操作しやすい、マスごとにコメント書けるようなやつ。
もちろん、コンシューマのソフトのほうで。

マロールは、そのツールで座標を指定するんだけど
マップが間違ってて石の中とかね。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:08:29 ID:F00D/u9n
>>836
よくあるのがワープポイントによる無限ループに踏み込んだのに気づかないでマップを描いていった時。
何しろPC版は#5まで音がないから、知らん間に訳のわからんマップになって、初めてワープがあったことに気付くんだよなあ。
でもって一歩ずつDUMAPICで確認して、完成した時の疲れを伴う感激ときたら…。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 09:47:01 ID:bqoBkczX
#1の3Fで無邪気にマップを書いていたら矛盾点がぼろぼろ出てくることに直面した時。
そしてあとで気づいてみれば通らなくてもいいフロアであることが判明した時。

配置から言って明らかにPitがありそうでも手書きマップ完遂の為に
堂々と踏み込むのがマッパーの愉悦だったりもするわけだけれど。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 11:03:56 ID:eoqB9uM1
>>824
SFC5は全部自力でクリアしたよ。
一番きつかったのはスナッチにあえなかったことで、
懐中時計は全パターン試して作ったw

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 12:47:57 ID:1+WLNxa3
偉いのぅ (;´Д`) ・・・ 漏れもスナッチに会えんで「WizVのすべて」見ちゃったんだが、
よりによって、その位置表示が誤植でますます大混乱に(ry

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:13:32 ID:ef/M0PP0
なんかXANADUシナリオII思い出した

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:46:20 ID:P+vQpGnl
>>840はネ申

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:50:27 ID:I6rhgza1
>>838-839
ある意味、贅沢な時代を過ごされましたね。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:09:42 ID:mN+7tR3u
総合スレはここでいいのかな?

それなりにwizをやってきた俺だが
ディンギルをやって初めて生命力の重要さに気付いた俺
最大HPに関わるからかなり重要なパラメータだったんだな

リズマンと人間じゃHPが全然違う

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:14:24 ID:pccRcoSR
でもリズマンは使う気にならん。

ぎゃー、トカゲだ さよなら

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:22:10 ID:ef/M0PP0
ニンジャだのスシだのモルドールチャージだのエレベータだのタクシーだの宇宙だのクマーの像だのフードプロセッサだのはまだいいんだが

ネコやトカゲで遊んで楽しいのかアメリカ人よ?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:42:04 ID:eoqB9uM1
>>845
おいおい…

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:51:37 ID:1+WLNxa3
漏れは「リズ」の語感から、エリザベスの名で♀リズ使っとるYO (´ー`)ノ
醜悪な外見と裏腹にナイーブな淑女、っちゅー自己セテーイで(;´Д`) ハァハァ・・・
これもWIZならではの楽しみ方やね♪

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:06:12 ID:QP7z02uf
ソウルエッジソウルキャリバープレイ経験有だから、
リザードマンは見慣れてる。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:13:02 ID:mN+7tR3u
とりあえず、店に売った生命力のアンクを全部買い戻して
全部妖精忍者に突っ込んでからレベル上げてみた
たった1レベルで65も上がったがまだまだブレスで焼かれるようだ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:14:56 ID:MUCrtw3N
#5は攻略本なかったから半年かけてクリアしたなぁ…
ちょうど中学2年くらいの時でクリアした後にロマサガ2買いにいったら
ゲーム屋の店長が「チミ、これ意外と難しいよん。いいの?」と聞かれ
「wiz5クリアしたから大丈夫だよ〜」といったら驚いてくれて
背伸びした気分で嬉しかった覚えがある。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:27:45 ID:I6rhgza1
>>852
確かにガイドなしでクリアはすごいね。
俺はややヒントありみたいな攻略本見ながら
解いたよ。それでも達成感はあったけど。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:54:01 ID:ETXtQFDf
ロマサガとwizは難しさのベクトルが違うと思う。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:58:03 ID:eMrHouED
でもWIZ5途中で投げ出さないで自力で遊べる人は
ロマサガ2でもじっくり楽しめると思うぞ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:13:57 ID:nflWIOEW
そういうおせっかいな店員いいな。
オタッキーな店員は迷惑でウザイだけだけど。
ところで、wiz5もロマサガ2もガッツリやってるが、wiz7は1回クリアしただけで思い出の中で美化されてるよ。

詰んでいたエンパイア2に手を出してみたが、何で詰んでたのか判った。
本名以外の5文字しかいれらんねぇニックネームシステムで出鼻をくじかれ、
錬金術師がいないくせに錬金術魔法という枠がつくられていたりとダメポダメポだったからだったんだな。
キャラ3人つくって限界だった。
発売日に買って、すぐ詰んで、半年後に売りに行ったら買取拒否られ記憶がある。
一回PS2につっこんで、そのあとケースにしまって眠ってたのになwwwww

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 03:09:16 ID:L/HfMpCa
>>856
錬金術師が出来たら錬金術が消えた罠

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 06:15:10 ID:24RCSxO6
エンパイア2は他にも問題点がいくつかあるしな
経験値のバランスが悪く終盤インフレする代わりに中盤全然経験値が足りなくなる
あとBGMが前作と同じってのもな

狂戦士とか全能者とか他に漫画ネタが多いのもアレだし
開発者側のオナニーが過ぎる

やり込み要素がある点だけは褒めれるけど、同じPSで出たWIZでもディンギルの方が圧倒的に良かった

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 06:19:04 ID:LUKMVa84
狂戦士だけならともかく
裏村のベルセルク連発でしか倒せないボスってのがひどいと思う
経験値とかのバランスは1の方がいいね。寄付システムってのはどうもいただけん

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 07:16:42 ID:cbp6HMxf
>>956
まぁ漏れはエンパイヤはやった事ないわけだが、
積むと詰むの区別は付けた方がより良いとは思った

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 07:55:06 ID:L/HfMpCa
>>956に期待

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 09:37:36 ID:tNpqZdmQ
漏れはリア消ぐらいの頃5をプレーしてたんだが、時計の組み合わせがわからず詰まって放置していた。
・・・そして数年後、たまたま箱を引っ張り出した時に(当時書いていた)攻略メモを見かえして閃く事が出来、
無事クリアできたよ。あの時は嬉しかったなあ・・・。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 12:24:19 ID:9cEftiok
5は俺の場合謎解きの面白さのほうが強くて
RPG的な感じが薄かった…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 16:47:53 ID:UzHzPJN9
そこでワードナの逆襲

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:21:42 ID:zRGXbg+k
ガッ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:18:51 ID:xgSXkJAt
あれをノーヒントでクリアできたら超人だと思う
ノーヒントで真エンディング見た人は凄いけど変態

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:21:06 ID:+wgXBEEG
あれあれぇ?
ディンギルの話題は時々出るのに
何で戦闘の監獄の話題が出ないのぉー?
おかしいね、もうりのおじちゃん。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:34:36 ID:EmlaPPep
それはね、ここが“家ゲー”RPG板だからだよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:53:00 ID:EWCo3MFU
>>867

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:45:17 ID:bWEi2Dqv
>>867

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 04:21:03 ID:8P+Wb2AH
外套…使って!

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:57:27 ID:jqGCXXuE
戦闘の監獄はPCゲーム板にスレあるよ。
念のため
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114099045/


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:50:50 ID:UiGtKnjW
ぼくはゲームが好きだ。
子供の頃からゲームが大好きだ。
一人っ子、近所に年が近い子もいなかった俺はレゴブロックとゲームが大好きな子に育った。
よく遊びに行くいとこはお金持ちで、テレビゲームがいっぱいある家だった。
そこへいくとぼくはやったことないゲームがいっぱいでいろいろ遊べてうれしかった。
そのいとこの影響で中学くらいになると女神転生だとか、ウィザードリィもやるようになった。
そのあたりからぼくのウィザードリィ暦が始まったんだと思う。

そして最新作、ウィザードリィ外伝、戦闘の監獄。発売になったね。
僕は今まで山ほどゲームをプレイしてきたけど、これほどの大作は始めてだよ。
戦闘の監獄といサブタイトルで、キャラクターが戦闘の監獄に放り込まれるんじゃなくて、
買ったプレイヤーが戦闘の監獄に投獄されるようなゲームだったなんて!!!
まさに生き地獄だぜ!ファーハハハーーーー

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:02:07 ID:Gi8WcEFI
ディンギルをやっているが、忍者とロードの必要経験値が凄いな
他の職との差が圧倒的に多いからそろそろレベルがダブルスコアになりそうだ

エンパイアの狂戦士の必要経験値超えてるんじゃないかとふと思う

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:39:15 ID:xBuPUDxb
伝統的に忍者とロードは必要経験値が凄まじい。
別にディンギルでも変わってないだけ。
ただ他の職業は種族との組み合わせで必要経験値が軽減されるから、
そのせいで差が開いちゃってる。
本来は侍やビショップの方がもっと遅いと言うべき。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 19:53:36 ID:Dw6fTSoj
忍者は手間がかかる割にそんなに強くない
と感じるな、個人的には。
そんな俺は忍者は武装派だな。
マッパだと打撃が弱い気がする。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 21:00:21 ID:xBuPUDxb
>>876
そんなに強くないどころかむしろよわ(ry
経験値ベースで考えるとHPが盗賊の1/2程度でメイジより低いし。
戦士が10回攻撃できる頃、6回ぐらいしか攻撃できないし。
最近のインフレ気味のならともかく、リルガミンでは使い道が。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 21:41:18 ID:pJAt9WYj
忍者なんて趣味ですから……

とはいえ、ディンギルだとレベルアップの遅さを差し引いても強いと思うぞ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 22:41:40 ID:bWEi2Dqv
んなこたーない

880 :874:2005/04/26(火) 23:13:28 ID:Gi8WcEFI
>>875
正直、種族との組み合わせで必要経験値が変わってくるのは知らんかった
マジdクス

忍者は毎回必要経験値多いのは確かだけど、
シリーズ中最も多いのはディンギルなんだよな
エンパイア2の狂戦士ですら47万だし。(忍者は44万弱)

ディンギルの52万オーバーは流石にどうかと思った

必要経験値が低くてもエンパイアの忍者はマジでカスだから困るんだけどな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 23:46:00 ID:UiGtKnjW
んなこと言ってもディンギルのレベル上げって
結局ドラゴン地下3Fで悪魔相手にモガト祭りだからな。
レベル130くらいまで育てたけど、他の階のドラゴンにはワンパン状態だし。
ドデカモンスターで正面からぶつかって勝てるのが少し出てきたくらいの強さだったし。


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 01:03:39 ID:isGRCMAu
>>880
リルガミンの#1〜#3では529757なんでディンギルは変わってないんだよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 19:25:46 ID:FhYnanyR
>>881
130もあれば装備にもよるけど普通にドラゴン地下2階も探索できると思うぞ。
まぁサイデルだけはどうにもならないけど

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 19:59:59 ID:w5WBn1/Z
[+あ]の村正と聖剣だけはガチ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 22:03:27 ID:Ep0xk+0w
やはりサイデル相手にディスペルするのは負けなのだろうか

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 22:18:55 ID:Iu2dA9dW
リセットするのが負けだ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 11:28:46 ID:2LhTNmLF
fools!welcome to your doom!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 20:49:53 ID:gKmvpCso
eBookoffでリルガミンサーガ注文したらディンギルが届いた・・

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 21:07:06 ID:c8Wj0/d9
ディンギルはレアだし、面白いからそれはそれで。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 22:03:30 ID:Eqc9JGk4
>>887
懐かしいな。当時ガキだったからわざわざ辞書で意味調べてたなw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 10:06:07 ID:/C3R5J3l
*探しますか?*

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 11:10:32 ID:MPx4o9Tj
ディスペラントかっこよすぎ。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 11:27:39 ID:DYrO/KqI
いや
デスのほうがかっこいいと思う

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 11:27:55 ID:qOT7wq4F
監獄スレもうダメだな
懐古厨とアンチと猿しかイネー

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 17:02:28 ID:MPx4o9Tj
そーいやウォーマスターもカッコ良かったな。
トライアスは阿修羅だな、ありゃ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 17:46:38 ID:mIQYbu0m
ディンギルの続編まだー?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 18:53:32 ID:nmuGQIAF
>>896
つ「戦闘の大監民獄」

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 19:19:45 ID:6ANStM16
ホーンドデビルって元ネタ映画だよな
なんて映画だっけ?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 23:12:15 ID:MPx4o9Tj
*とぶがよい!*

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 05:11:55 ID:sg/MYjA0
#がらくた

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 12:13:12 ID:aU3P64b/
*もはやカドルトをつかわねばならない*

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 17:35:42 ID:JLuBq2uD
そんなもんに命預けられるか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 19:30:41 ID:t00kFA5k
村正+!を求めて西東。
本日。
ようやく手に入れました。


ううん、まだ手に入れてないの。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 05:12:13 ID:nAKOq6ZJ
*ざわ…ざわ…*




Wizardry黙示録カイジ地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1073732964/

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 15:45:52 ID:XNj3IP6Z
蘇生失敗したカント寺院に放火したかった!
カントの坊主を皆殺しにして焼き討ちだ!!

俺のレベル1000侍を返せ!

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 15:54:57 ID:kHsp5ZiI
そんな大事な侍をなぜカントに任せるのかという件について

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 17:10:22 ID:t13lpSh4
マハマン使えばロストだけは避けられたんじゃないのか…?
いや、作品によってはできないのもあるのかもしれんが。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 19:58:40 ID:zdQEvfOy
>>892
やみがしみだすようにみえた。
それがつばさをひろげたのだ。
きょうふがこみあげてくる!

・・・だっけ?(うろおぼえ)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 20:48:33 ID:peydE4OG
------------------------------------
【黄泉】ディスペラント
------------------------------------

まるで やみがしみだすようにみえた。

それが つばさをひろげたのだ。

きょうふが つきあげてくる。


910 :905:2005/05/01(日) 20:54:03 ID:XNj3IP6Z
>>906-907
FCのKODでの事で、当時の俺はまだWIZ素人だった…
初めてやったWIZだった。
もっと知識があれば、あの時…
カントの方が安全かと思って裏目に出た。
灰化アイテムでロストから灰に戻すとか、そんな高等テク
は知る由もなかった。
俺のルーファスは永遠に失われ、神話となったのだ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 20:58:24 ID:peydE4OG
ルーファスだってプギャー!!
うちのボルゲ(エルフ♂)の方がカッコイイネ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 21:19:30 ID:zdQEvfOy
>>909
サンクス。よく覚えてるなw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 21:26:16 ID:XNj3IP6Z
>>911
ロードス島戦記に出てくるカシュー王の
剣闘士時代の名を頂いたのれす。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 22:19:58 ID:/cTKPXFm
俺なんか最近シューティングゲームの名前から引用してるぞ。
アーガス、ゼビウスとかまんまだったり、パロディウス→ロディウスやテラクレスタ→テラクレスとか。
好きなキャラだと時にやり直したくなることがあるので、いい加減に付けたのが始まり。
それでも愛着沸くもんだから不思議だ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 22:46:54 ID:peydE4OG
人間に名前つける時が一番難しい。

>>913
ボルゲは北斗の拳の「あっあっあ」から。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 22:53:30 ID:QnZeqmjE
PSが出たより後にやったので土器王紀のキャラ名をつけてるよ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 02:17:39 ID:MsBCT6Ni
最近はマリーのアトリエから取りました。
戦士も盗賊も揃ってるので、意外に楽しかった。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 02:26:00 ID:Ui1/Lhru
*のろわれている!*

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 05:26:30 ID:La3cjTTP
オレは妖精さんが勝手に名前を考えてくれるから問題茄子

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:24:08 ID:EDplGz3T
うちのレベル50ファイターが「ちくわ」な件について…


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:09:08 ID:ek1Rm/rl
中立ドワーフファイター「にもつもち」を本気で育てたい件について

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:52:14 ID:kbltekKg
育てた中立ドワーフファイターを「にもつもち」に名前変更すれば良いんだよ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:28:01 ID:Ui1/Lhru
とびらにかかれたもじは

   *ぬるぽ*

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:50:57 ID:YxXvjNcb
ガッ

いてっ!

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:30:54 ID:Tt7TFCfM
マジで「バカ」とか「アホ」でやってるのは俺だけですか?
自由に変えられないのなら、真剣に考えるかもしれないが・・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:39:16 ID:C3c5fQPZ
>>925
「バカ」とか「アホ」なんてわざわざ打ち込む手間がだるい。
わざわざ本命でない名前なんか付けるなら「あ」とか「ああ」「い」「A」のままだろ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:22:14 ID:lRa2Dcy6
初プレイ時に一生懸命名前考えたんだけど
それまでにプレイしたことの無い6人パーティ制なもんだから
誰が誰やらサッパリわからなくなって
結局「ファイター」とか「プリースト」とか、職業名そのままにリネームした

以後もずーっとその名前使ってる
何故かしらんが、何の感情も無いその名に愛着が湧いたらしい

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:42:14 ID:ek1Rm/rl
人間のロードにすべきか、リズマンのロードにすべきか…
外伝3なんだが。
能力から考えたらリズマン、感情移入から考えたら人間。
どちらを取るべきか…
だいたいリズマン(オス)の名前って考えつかねえー!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:50:10 ID:80tAA/b2
俺が命名してやろう。

ムハマド・佐伯

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:52:50 ID:O+CtvdJ0
>>928
トカゲ男爵、アナコンダク、とっとこヘビ太郎、レーザーラモン小泉
さあ選べ


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:09:25 ID:ek1Rm/rl
そんなー!もっと真面目におねげえしますだ!
アナコンダクに一票。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:29:03 ID:H9WDrc1s
表示なんて気にしないでどんな種族でも人間って脳内変換しろ
リズマンならズバ抜けた身体能力の人間ってことで

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:56:54 ID:ek1Rm/rl
ダメだ!コズミックフォージをやってただけにビジュアルが
どーしても出てきてまう。

実際に使ってる人でリズマンの名前どんなのか訊きたい。
かっこいい名前なら脳内変換できるかもしれない。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:00:27 ID:+VL5xsLQ
>>933
6はやったことない俺が考えてやろう。
ゾグディアボ、ヴガモゴラ、ゲビラディ、ヴェガデモ、たかし、レディジウェ
ディアモコズ、ゾュヂェション、あっぷる、ショディヨル、うんこ、アナコンダクZ
さあ選べ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:01:52 ID:Tt7TFCfM
>>926
本命じゃなくても、さすがに意味が通る名前じゃないと・・・
>>927と似た感覚かな。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:14:29 ID:ek1Rm/rl
>>934
おおありがとう!どれにするか悩むが「たかし」がいいかな。

…つーか字数オーバーじゃん!ほとんど。
じゃあ「たかし」か自分で考えた「ヘビマロ」にするよ。
世話になったな。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:26:50 ID:C3c5fQPZ
>>935
いやバカとかアホって意味通るか?w
俺自身はちゃんと名前つけてるよ。
たまに「あ」のままだったりするけど。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:33:32 ID:O+CtvdJ0
ドラクエでは「あほたれ」って名前でやってたな

おお、あほたれ王子
しんでしまうとはなさけない

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 21:22:01 ID:QpY5Vwit
>>933
 ウチのリズマンモンク(外4)は剛毅って名前だったなぁ。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:52:16 ID:8XGvA+6f
ヒッサー

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:46:28 ID:+Lk7ZRkT
>>928
ラドラ(ゲッターロボより)。
最近第2次αやったもので。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:03:00 ID:5EpyoDQo
ドラゴンの名前を付けたら?>トカゲ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:35:22 ID:NjaSwpnN
ゲラ=ハ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:41:47 ID:b64lEhk8
トカゲっち

945 :928:2005/05/03(火) 13:37:36 ID:X19K99X4
>>941
おおラドラかっこいい!それ頂き!

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:38:40 ID:rT13BdoN
俺はたいていガチャピンって付けてる。
もちろんムックも入れてる。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 15:19:54 ID:AbQDaKz1
>>954
おい、ちょっと待て。俺のムハマド・佐伯を使わないとは嘆かわしい!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:43:35 ID:Sb9LNEAw
実家行って7掘ってきた。懐かしいマップ付だぜ。
でもファンハウス辺りとか攻略本ないとやる気起きないぜ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:35:00 ID:AbQDaKz1
おおっと、アンカーミス!
orz

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:42:33 ID:C62zIF+L
*947から954に伝言が残されました*

951 :948:2005/05/03(火) 22:31:51 ID:Sb9LNEAw
7やりはじめてみた。なつかしい。
戦闘終わったらちょっとテレビ入れて一息。
なつかしいペースだわ。
とりあえずデスウィッシュ覚えるくらいまではのんびりやってみよう。
こういうペースのゲームもいいもんだわ。
最近のゲームはみんなせかせかしてるよなぁ。
たまにはこういうのもいいぜよ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:45:03 ID:ciEAccXR
でもVIIって、マターリやってると他キャラに先取りされるんじゃナカタ? (´_`)
漏れ、あれでガクーリ来て挫折しちゃったからなぁ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 01:04:03 ID:VEphELK2
レベル11くらいでロードDKフォレストに勝って
クリプトの宝箱開けたらクリプトだけ盗られてて欝だった

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 04:18:28 ID:gdPel1h4
グレーターワイルドにひたすら篭ってて、ふとロケート・パーソンを唱えたら
まだ出会ってもいないNPCが数人死んでいた件についてw

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 04:59:49 ID:k4LmamoT
マターリやっても問題無いと思ったけど。
先取りされるって言っても地図だけだし。
必要なのってレジェンドだけだしね。
まだニューシティでヒィヒィしてるよ。スターターの泉まで往復。
NPC殺せるのはいいけど勝手に死んでいくのは確かに嫌だよね。
アイテム屋として利用して、後半行ったら全員自分で皆殺しにしたいだけだけど。


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:48:42 ID:oQ0U/VhT


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:45:06 ID:qbb5Gcfz
「少年王の憂鬱」で、どうあがいても、のスローターの大群に殺される

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:51:32 ID:pY9Xf4rY
村正は出にくい、とよく言われるが
割とすぐ出ると昔から思ってた。
いうほどの低確率ではないと思う。
FF4のピンクの尻尾とかはさすがに低確率
だと思った。
あれに比べりゃ相当の高確率だとおもう。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:59:45 ID:xJE/3Zvp
運がいいだけ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:14:35 ID:ONlMWADH
FFと比べるとWizの戦闘時間なんて、
開始から宝箱の罠解除を含めても
瞬時に終わるので、
結果的に確率低くても数こなして引き当てれるので
そう感じるのかも。

FFの戦闘の数こなすのは、激しくダルいもの。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:11:53 ID:IV6x8qMr
リルサガ#1だけど、2回の戦闘で続けて村正を手に入れたことがある。

962 :948:2005/05/08(日) 03:18:35 ID:15zvhdMy
程よく疲れてきました。
ラットキンに囲まれるとイライラしてくる。
さーて、また来年続きやるか!

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:58:11 ID:pveNpA5j
>>962
つ【アスフィジェーション】

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 07:52:48 ID:NCUEra2Y
来年かYO!w

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:29:25 ID:Srb9sFGG
とびらにかかれたもじは

   *ほしゅ*

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:48:15 ID:A7yIlWZA
*シュート!*

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:17:41 ID:8mYWa74e
ジーグパーツだな?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:29:34 ID:PID3gqOX
次スレ立てました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115634456/

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:05:26 ID:zO3utrp9
え、もう立てたの?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:27:42 ID:1E8FfEYS
B9Fは本来4歩で用済みだからな (´∀`)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 07:16:11 ID:YT8ov2cq
エレベーターからシュートまでの道が近いからねえ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:34:46 ID:f9sMulxx
マロール覚えたら1歩しかようなくなるし。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:43:06 ID:NXT41tc7
ホビットファイター・人間僧侶・リズマンマジシャン・ドワーフ盗賊
とか一番向いてない種族でやるのもいいかな…?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:29:26 ID:REj9g6P/
ファイターとシーフはともかく、
実は明治と僧侶はエルフより人間やリザードマンの方がHPが高くて強い罠。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:01:14 ID:8DbBoxcx
>>974
魔法のダメージって、知力の値が適用されるんじゃなかったっけ?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:11:51 ID:gosCUMNL
>>975
エンパイアやBUSINではね。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:13:14 ID:m+i4+eOr
自分もメイジは人間派だけど、僧侶は厳しいかな・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:45:37 ID:NXT41tc7
>>976
エンパイアとBUSIN以外は違うの?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:53:01 ID:8DbBoxcx
>>976
だったらエルフなんて元から存在価値がなくなっちゃうな。


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:02:44 ID:fwyRUXEY
結局一律18で十分だったんじゃないか、やっぱ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:31:32 ID:Uoefj626
>>976
GBC版のI〜IIIと戦闘の監獄もそう。
>>978
他のウィズでは、IQやPIETYはダメージや回復量には全然影響しない。
基本的にはレベルアップ時の呪文修得確率に影響するだけ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:39:02 ID:hXyd4JLQ
フォージ系は?(´_`)

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:13:22 ID:ixDKWkkm
6以降もD6+2とか固定
魔法を覚えてしまえば転職にしか必要ない

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:54:31 ID:b9sBqqit
GB外伝も?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:47:31 ID:i/wB3+C7
外伝もIQやPIETYによる影響は無い。
おそらく上で述べられているWizだけ。

Strength16以上は攻撃時にダメージに+1ずつ加算されるし、
(例えば24だと+9ダメージ(*10回攻撃))
Vitality16以上はレベルアップ時に各職業ランダム数値にHP+1ずつ増加する。

だから、IQやPIETYに比重が偏っている種族は基本的には呪文修得が早いだけで、
StrengthやVitalityが高い種族と比較すると見劣りがするのは確か。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:57:41 ID:1B3OI4yJ
エクスは?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:00:22 ID:b9sBqqit
じゃあさ、外伝はリズマンの一人勝ちじゃん。
リズマンとフェアリーだけでパーティーくみゃ
それでオシマイか!
IQとPIETYの低さがネックと思ってたが、呪文
修得後は何の関係もないとはね。
なんかバランス最悪だな、今更だけど。

>>985
解説ありがとうございました。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:51:42 ID:i/wB3+C7
>>986
そういや、XTHを忘れてた。
XTHはキャラクターのレベルとIQとPIETYとLUCkが呪文に影響している。

あとサマナーは関係していない。PS2版はやってないので知らんが。

>>987
外伝IIIに関しては正解。リズマン一人勝ち。
外伝IVでは、全種族のステータス最大値が24になるのでどの種族も同じだが、
特殊攻撃防御と二倍打撃の充実しているフェアリー忍者がぶっちぎりで最強。
ディンギルでは、人間侍・ムーク侍・フェアリー忍者が3強。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:30:55 ID:KPwIDlIf
今、任天堂パワーのWiz#1をやってるんだけど、
戦士、侍、僧侶、盗賊、司祭、魔術師のパーティで始めた。

今、LV11ぐらいなんだけど、いづれ戦士と僧侶をそれぞれロード、
盗賊を忍者に転職させようかなと思ってるんだよ。
(聖なるよろいと手裏剣手に入れたしね)

そこで皆に質問なんだけど、僧侶をロードに転職させる時、
魔法は全部覚えさせてからのほうがいいんだよね?
それと、回数(最大9のやつ)は全部9じゃなくて大丈夫?
マディは結構使えるようにしたいんだけどね。
転職したら回数はいくつになるの?

NPだから説明書ないんだよね・・・。すまん助けて!

それと、司祭って超弱くない?
いまだにマハリトしか覚えないし、HPも魔術師よりも低い!
まぁ、鑑定できるのは便利だけどね。
(呪文全部覚えさせるには、もしかしてDQみたいに魔術師から
僧侶に転職させたほうが早い?)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:46:12 ID:oMc6uGxt
>>989
転職後の呪文回数はロードの物になるから
レベル1になって習得呪文数と同じ回数まで必ず落ちる
#3の転職アイテムを使う方法なら話は別だけどね

僧侶でいくら育てても結果は同じだから
さっさと転職してその分経験値突っ込んだ方が
有利だと思うぞ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:51:12 ID:oMc6uGxt
というか、どうせなら魔術師ロードにして僧侶を魔術師にした方が良くないか?
全ての呪文が使えるキャラが増えるし
魔法使い呪文の使用回数は減るけど
ロードならどうせ戦闘中に攻撃呪文使ってる暇なんてないから
マロールの使用回数が増えるだけ得な気がする

つーか、盗賊忍者にすると罠識別率が極端に下がるからキツいぞ
全部カルフォで判定するなら別だけど

司祭は序盤は弱いけど
#1では最終的に全ての呪文使用回数が9になる
唯一の職業だから、それを考えれば強い

992 :989:2005/05/12(木) 02:24:11 ID:KPwIDlIf
>>990
丁寧なレスありがとう!
確かに魔法が両方使えるのはいいなぁ!

村正2本あるから、もしかして僧侶→侍もありかな?
しかし、それだと回復魔法回数は増えないしなぁ・・・。う〜ん。

宝箱はカルフォォォォでいくし、宝はほとんど取れた気がする。
司祭は気長に育てます!
ほんとありがとう!

993 :989:2005/05/12(木) 02:27:01 ID:KPwIDlIf
マロールってリレミト+ルーラだよね?
これって使用回数多いほうがいいの?
1回使えればいいような気が?

俺はまだ1回も使ったことないなぁ。
石の中嫌だし!悲

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 07:35:41 ID:OjeqUaCT
869 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:2005/05/12(木) 03:12:13 ID:???
「NP版始めたんだけど」ってな書き込み見るたびに
オレはイヤな気分になる。

870 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:2005/05/12(木) 03:14:17 ID:???
NP版始めたんだけど

871 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:2005/05/12(木) 04:10:49 ID:???
エミュで始めました!

872 名前:NAME OVER メェル:sage 投稿日:2005/05/12(木) 04:22:24 ID:???
死ね


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:31:50 ID:/Q26OWpi
みゅー

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:41:13 ID:rTaEaQ+p
1000だったら岩のなかにマロール

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:13:28 ID:Drr56bpu
座標が4ずれたな (´∀`)

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:54:18 ID:nldy/efP
*うめ*

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:55:09 ID:nldy/efP
*あと1つ*

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:56:21 ID:nldy/efP
*1000*

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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