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最近のRPGはしつが落ちているような気が

1 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:34 ID:P5g0hRjH
メガテン3も以前のメガテンと比べてみれば悪魔の数は少ないしパズル以外におまけ要素が少ない
SO3だっていきなりバグが発見されてるし
結局わてが言いたいのは良ゲーを作るにはどうしたらいいかを
もう少し真面目考えろとゲーム業界にいいたいわけですよ。


2 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:34 ID:???
ウェルチたん(;´Д`)/ヽア/ヽア

3 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:36 ID:???
>>1
ごめん意味がわかんない
具体的に書いたつもりなんだろうが伝わってこない

何?おまけ要素って?w

4 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:37 ID:???
作りが複雑になりゃ、バグが出るのは必至
と、マジレスしてみる

というかクソスレ立てんなヴォケ

5 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:38 ID:???
ウェルチたん(;´Д`)/ヽア/ヽア





6 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:41 ID:???
とりあえず小学校で「しつ」という漢字と最低限の国語力を身に付けて来い

7 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:42 ID:P5g0hRjH
>>3
あのまあなんというかクリア後の書く詩ダンジョンです

8 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:44 ID:qmGnF0mo
虫取りちゃんとやってないゲームが多すぎでない?


9 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:45 ID:P5g0hRjH
>>4
じゃあなんで発売延期をしたんだ?
延期してからバグがみつかるなんて前代未聞だろ

10 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:46 ID:P5g0hRjH
>>8
どういう意味?
僕の夏休みとか?

11 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:48 ID:???
>>1
>メガテン3も以前のメガテンと比べてみれば

本編は充分ユーザーへ直球勝負してるし
メガテンとしては新たな試み、ポリゴンを生かした3Dな視点など
こだわりも見れる満足のいく作品。
おまけなんて必要ない、ED分岐も3種あるし。

>SO3だっていきなりバグが発見

これはSCEのソフトライブラリの問題で、ハードメーカーの問題
フリーズチェックを少々怠ってるのは問題だが、対応も早かったし
頑張ってる。




12 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:54 ID:P5g0hRjH
>>11
メガテン3はモンスターのポリゴングラフィックが同じような物がけっこう使われているのは?


13 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 11:56 ID:???
最近のガキは贅沢ですね
与えられた解りやすい娯楽でないと、楽しめないなんて・・・
自分で探すのも娯楽ってもんです

14 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:03 ID:???
とりあえず>>1は一生ゲーを1本見つけることをオススメする
リサイクル世代には酷な話かもしれんが

15 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:06 ID:???
>>1
なんというか、救いようがないな藻前。

16 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:09 ID:???
>>12
っつーかさ、そうやって人の意見を全く聴かないんならスレ立てなんてしないで一人で愚痴ってりゃ良いじゃん。
それとも

>>1
禿同!

>>1が良い事を言った!

なんてマンセーレスだけが欲しくてスレ立てしたのか?

「いいたい」だけなら一人でやれば良いし、議論をしたいなら反対意見にも耳を貸したらどうだろうか。



・・・・と、釣られてみますた。春だねぇ


17 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:19 ID:/H++DFQ8
メガテンは制作期間が足らなかったつってたような
悪魔もNINEの使い回し多いし、前のハードじゃグラ凝らなくてもよかったからな
でもメガテンみたいにシンプルは嫌いじゃない。むしろ成功してるかも?と思った俺は
何よりロードがいいw戦闘の音楽はききずらくなったけど別にいいよ

18 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:22 ID:???
>>17
Xききずらく
○ききづらく

19 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:43 ID:P5g0hRjH
\\\

20 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:45 ID:???
いろいろ余計なシステムはいらない。
ただ馬鹿のようにLVあげれば進めるゲームがやりたいと思ってみたり。

21 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:50 ID:qmGnF0mo
>>20
なんとなくわかる。ワーズワースを薦めておこう。エロゲーだけど。


22 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:52 ID:qmGnF0mo
あ、家ゲー版ワーズワースはやったこと無かったすまん

23 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:54 ID:???
とりあえず俺が言いたいことは




















ウェルチたん(;´Д`)/ヽア/ヽア


24 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:57 ID:???
>>20
最近じゃドラクエくらいしか無いんじゃないか?

25 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 12:58 ID:???
一通りやってたけどわりと楽しめる良作だと思う。
しかしどれも人にオススメできるものはないな。

26 : :03/03/25 13:04 ID:???
まあ多分ゲーム業界の人達は>>1より真面目に考えてると思うよ。

27 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 13:05 ID:???
SO3は元はなかなか良いだけに惜しい作品だな。
そこそこおもしろかったけど
もっと良くできたはず。

28 :_:03/03/25 13:07 ID:???
>1
じゃあ おまいが全てのげーまーを唸らせるような凄いゲーム作ってみれ。

たくさん勉強しないとな。(ここで言う勉強とはガッコウの成績ウンヌンでなくて)

29 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 13:09 ID:???
おまけ要素が少ないと質が悪いってことなのか・・・。
へえ、初めて知ったよ。

30 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 13:23 ID:???
ダークロはオマケだらけで質高いよね
もう安売りしてるけど

31 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 13:54 ID:???
コマンド入力イラネ
RPGの戦闘は全部SOとかテイルズみたいなのでいいよ

32 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 14:02 ID:qmGnF0mo
>>31
なんか間違ってるぞ

33 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 14:52 ID:???
>>1
君の言ってる「しつ」とは『漆』のことかい?
普通は「うるし」と読むんだが・・・

34 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 17:55 ID:???
>>1
RPGの質が落ちているのではない
君がRPG離れを起こしているのだ

現に俺ももう楽しめなくなってました。

35 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 21:39 ID:P5g0hRjH
>>16
あなたの意見を見て正直考えが変わりました。
ただ自分の意見だけをおしつけるような考え方では
ゲーム業界を批判するもなにもないですよね。
もう少し他人の意見も尊重したいとおもいます。

36 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 21:43 ID:1T9HaKkz
最近の>>1はしつが落ちているような気が

37 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 21:44 ID:???
>>35そんなあなたに
シレンがおすすめ

38 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 21:49 ID:???
CGに頼ってるRPGは多い気がする

39 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 22:02 ID:???
>38
RPMってやつですかね。

40 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 22:12 ID:6qefQAvM
あとゲームバランス悪いのも多いと思う。
RPGの面白さっていろいろあるけどわかりやすいのがレベル上げ。
昔やった人ならドラクエでレベルが上がったときの感動ってあったと思うんだけど。
やった、ホイミ覚えたぜ!ってわかりやすかった。
最近のゲームってあんまそう言う感動は無い。


41 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 22:13 ID:P5g0hRjH
>>37
アスカ以外は全部もってますが?

42 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 23:11 ID:???
とりあえず、喪前ら全員イラクで人間の盾になってこい。


43 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 01:52 ID:???
>>40
最近はアビリティ習得と、レベルは分離されてるのがほとんどだからね。
最近のRPGは質が低いとは思わない派なんで、アレですけど。
まぁ、RPGって時間をかけて達成感を味わうのに主眼をおいてるゲームだと思っているから
RPGに関しては甘点評価になりがちなんで、
どこらへんが質の低下なのかもっと書いてもらえると、理解しやすいですが。
個人的には量より質を重視してますので、量で物足りなさを感じるのは無いですね。

44 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 02:50 ID:???
>>41そうやってすぐ口答えするあたりが他人の意見を全然尊重してねーよ。
もってますが?じゃなくて、「あれは面白いよね」くらいの言葉のキャッチボールがあるだろうが。


45 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 03:58 ID:p77dbvVk
質の低下と言うより、RPG自体の定義が変わったと言う感じがする。
本来RPGって言うのは一部ファンタジー好きの人間が遊ぶもんであって、
万人がやりたいっておもうようなもんではなかったよね。
人を選ぶゲームって言えば良いかな。それこそオタクしかいない世界。
それがたまたまファミコンブームに乗っかって売れたドラクエの影響で一気に大衆化。
FFの登場でスートリー,ビジュアル重視路線が確定。
最初はプレーヤーの想像力にかかってたRPGの魅力が
ストーリーが良い,絵が綺麗、音楽が良い、ミニゲームが面白い、声優が良いなどなどどんどん多様化していった。
当然拒否反応が出てくる人がでるのはしかたない。

46 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:10 ID:???
せいゆうはいらねい

47 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:12 ID:Uad/hdkN
>>1
GBAのRPGやんなさい

48 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:18 ID:???
質が落ちたなんて普通おもうか?

49 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:24 ID:???
拒否反応が出るんなら何故RPGをやめないのかが分からない。
面白く無いって言いながら結局やってしまう人が居るのはなぜなんだろう。

50 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:26 ID:p77dbvVk
質が落ちたとおもう人間がいても当然でしょ。個人の価値観だよ。

51 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:40 ID:???
>>49
プレイ前には面白さが分からんからに決まってる
最近のRPGがつまらないものばかりだったとしても
次がつまらないかどうかは一概には言えない
特に製作会社が違う場合

52 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:43 ID:p77dbvVk
糞だ糞だっていいながら買ってる奴は確かに理解できないね。
矛盾するようだけど,予想すればそういう人には心のベストRPG(笑)ってのがあるんだとおもう。
で、そういうRPGにめぐり合いたくて買う,きたい外れ,糞がー!ってなるんかな?

53 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:47 ID:???
質が落ちてんじゃねぇンだよ俺らが上がってんだよ

消防とかにFF10をやらせた後にFF4とかやらしたらなんていうんだろ

54 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:49 ID:p77dbvVk
>>53
それは違うぞ。
何で新しい物の方が上って言い切れるの?
その小学生の価値観が絶対なの?

55 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:50 ID:???
>>54
なんで違うっていいきれんの?

56 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:51 ID:???
FF10は最近のRPGの中では一番健闘してる方なんじゃないの?
幻水とかWAとかSOとかはPS時代と比べて確実に退化してると思われ

57 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:52 ID:???
WAってなんだっけ?

58 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:54 ID:p77dbvVk
>>55
現に俺がそうだからね。FF10は俺の中で糞。
人それぞれってこった。

59 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 04:55 ID:p77dbvVk
ワイルドアームズでは

60 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 05:05 ID:???
>>59
サンクス

61 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 05:14 ID:TcPe443z
FFなんてPSになってからすべてが糞っていうかカス・・・・
創作意識としてのやおいで作るからこうなんの・・・・FF3はよかった

62 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 05:22 ID:???
>>55
それは周りのソフトが糞なだけなのだよ。

63 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 05:26 ID:???
>創作意識としてのやおい
ここの説明をだれかお願いできんか?

64 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 05:58 ID:TcPe443z
やまなし、おちなし、いみなし<やおい

65 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 06:01 ID:???
なんで攻略板にこんなスレ立ってるの?

66 :諸葛亮:03/03/26 06:28 ID:???
ここは頑なな>>1の心を攻略するスレです

67 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 06:34 ID:???
家ゲーRPG板へ移動しる!

68 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:02 ID:uWFUrWnZ
>>50の言うとうりゲームの質は人によって変わってくると思う。
特にFF10に関してはかなり激しかったと思う。
そういえばFF10が発売された頃になんかのゲームのCMで
「最近のRPGは何かを忘れているよな」っていうのがあったけど
あれはFF10のことなのかな?

69 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:09 ID:???
>>68
アトラスの「busin」のCM
昔の硬派さが今のRPGに足りないってことでしょ
でも、今のご時世ゲームを売るためには致し方ないんでは
キャラや世界観、映像に頼るってのは、RPGやってる人の大半だって
そういうとこ期待してると思うんだけど。
本質的なところはほとんど変わってないと思う。

70 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:12 ID:???
今は時代が時代だから仕方ないのかもしれん。
一昔前と違って今 街を徘徊してんのは茶髪ピアスガム噛みドキュンだらけ
ゲームも自然とそういう登場人物になってく・・・そうするしかない
そうしないと売れないから。
ホスト風主人公なんてまだマシなほう。

ってか今だにまともなゲーム作ってんのって
任天堂とトライエースくらいじゃねーか?


71 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:14 ID:???
また荒れそうなレスを…

72 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:22 ID:???
>>70
任天堂はともかくトライエースはまともなゲーム作ってねぇ。

良ゲーは普通にあるだろ。
V&Bとか

73 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:26 ID:uWFUrWnZ
>>69
サンクス
なんかそういうCMをみるとゲーム業界が必死ってことがよくわかるよ


74 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:29 ID:uWFUrWnZ
というかみんながいっている良ゲーと糞ゲーの境界線ってどこら辺
にあるの?

75 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:29 ID:???
'A`なんでこの板でやってんだよ

76 :洋子 ◆pYdz9I2/n2 :03/03/26 09:36 ID:???
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77 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 09:48 ID:???
俺の愚痴
FFX−2CGに頼りすぎそのCGでさえキャラクターは見れたもんじゃない
SO3設定は面白いがそれがあまり生かせてない隠しは面白い
DQ7転職の種類を増やしすぎ転職の面白さが半減した
  CG無理に入れないほうがいいかもしれない
  あそこの場面はCGじゃなくてもいい
  隠し面のボスが強いと思わない

78 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 10:31 ID:MgIhYzF0
>>74
何が糞ってもう個人の好みなんだよね。
FFX-2の売りにしてるものが俺には嫌な部分になる。
FFX-2<DQ<Wizこんな感じです。好み。
FFの「見せられてる」感がたまらなく嫌。
多分多くの人には逆なんでしょうけど(笑)
最近のゲームで面白かったのはV&Bかなあ。
やってみたいのはグランディアX、ジルオール。






79 :_:03/03/26 11:17 ID:???
ゲームって自分で動かすモンだと思うんだよね

最近の自分の意思とは無関係に話が進む、
ダラダラとCGタレ流す、そういうのはウゼエとは思うよ

80 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 11:23 ID:???
80ゲットですのでそろそろ沈めてもよろしいですか?

81 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 15:09 ID:???
そもそもRPGって物の定義が多様化してるような。
もともとドラクエのように、主人公が完全にプレイヤーの意思に沿って、
分身として動くのが「ロール・プレイング・ゲーム」だったんだけど
最近では「フラグをたててストーリーを楽しむゲーム」になってる。
それを混同するから、ドラクエ世代の人たちにとっては
「ふざけんな」ってな感じになってるんだ、と思う。
ただ只管に達成感を求める、ゲームの部分に重点を置くか。
それとも小説や漫画、アニメ等のように架空のものの表現媒体としてRPGというものをを認識するか。

いや、漏れはPS世代の工房だし、後者が好きなんだけどね・・・

82 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 16:05 ID:???
>>81
いや、主観RPG系と客観RPG系は昔からあった
ドラクエも人によっては客観系に感じると思う
客観として解りやすくなったのはDQ4だけど、DQ2なんかは中間的
基本的にどちらもおつかい要素で、今のと変わらないよ

83 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 16:20 ID:???
こんなことかんがえてるなんてやっぱきもいな

84 :8:03/03/26 16:40 ID:???
>1
それはアレだ。おまいが大人になったってこった。
ゲームは卒業だ。良かったな。
じゃあな。

85 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 17:36 ID:???
>>74
キャラ育成やアイテム集め、サブイベントなどの仕込みが
面白ければ他はどうでもよい。
そういうわけでロード時間が長かったり、テンポが悪いのは嫌だけど、決定打にはならない。


86 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:14 ID:uWFUrWnZ
なんか少しずつだが盛り上がってきたような気もするな

87 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:26 ID:???
しつがひらがなでなければ
おれはもっとかたれるんだが

88 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:28 ID:???
俺が面白いと思ったRPG
FF(V・X・Y・\)、デビルサマナー、ソウルハッカーズ、ペルソナ2罪
俺の屍を超えていけ、ウィザードリィ(T〜V)、キングスフィールド(T〜V)
真・女神転生if・・・、真・女神転生

俺がつまらないと思ったRPG
FF(W・Z・[)、DQ(Z)、.//hack、ペルソナ

ざっと思いつく限り書いてみたけど、お前らはどうよ。

89 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:29 ID:???
>>87
なぜか同意。
あとRPG板のスレだろ、これは。

>>88
あなたとは話が合いそうだ。


90 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:32 ID:uWFUrWnZ
>>85
>>1が言いたいのは結局そういうことなのかな?
物語本編から少しはずれたサブイベント系をもっと充実させろと?
まあ俺もそういったのは好きだけど

91 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:39 ID:uWFUrWnZ
>>88,>>89
俺も同じような感じです。
特にメガテンとかウィズなど

92 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:42 ID:???
やっぱ、製作側の狙ってる人が変わったんかねぇ。
ま、俺みたいなオタクはギャルゲーでもやって萌えてろ
という事なんじゃないっすかね。
オタクという風に思ってなくても、実際、オタクだしなぁ・・・。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 19:45 ID:???
俺もメガテン全般が好き。
スーファミのヘラクレスの栄光とかも好きだったな。

94 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:53 ID:hkLZP7bZ
RPGのキャラ育成やアイテム集め、サブイベントなどがうざったいので
簡略化すればいいと思うんだよなぁ

95 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:57 ID:???
最近のRPGはつるはしが落ちているような気が

に見えた人、俺の他にいますか?

96 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 19:58 ID:???
>>85>>94
人それぞれなんだなぁって思うよ
どっちがいいとは言えないな

とりあえずどっちつかずの中途半端なものが多いからよくないと思うんだけどね

97 :88:03/03/26 20:10 ID:???
あとスターオーシャンセカンドストーリーとかも面白いとは思ったけど、
やりこみしたい人以外には長すぎると思った。もうひとつ、致命的なバグ
さえなければヴァルキリープロファイルも素直に面白いと言えたんだが。
デバッグはしっかりやってもらいたいもんだ。

98 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 20:30 ID:???
昔は少ない容量であれだけの物ができたのになぁと思う
まぁ、ようはゲームなれしたのが原因だ

99 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 20:42 ID:???
>>95
ワロタ

100 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/26 20:56 ID:???
>>94
小島秀夫と気が合いそうだな。
彼もLV上げの時間は好きじゃないとインタビューで話していたよ。
彼のゲームは確かにゲームさせつつストーリーを楽しませているね。

>>88
ちょっと書いてみたんだが、俺の評価が甘点すぎてやめた。
買ったゲームは楽しもうとしてるからなぁ。

101 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 09:49 ID:???
>>94
それを簡略化したらRPGじゃなくなるだろ。
ストーリーだけ楽しめればいいってのか?だったら本でも読んどけ。
おまえが簡略化すればいいってのを楽しむのがRPGなんだからな。

102 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:27 ID:???
俺としては選択肢によるマルチエンディングはもちろん
ダンジョン攻略の順番によっても分岐するロマサガの発展型が
RPGとしては相応しいと思うんだけどな。
>>94の要望も取り込めるし、ムービーなどの容量食いよりは
いいものになると思う。


103 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:31 ID:MB7kMbKp
正直このスレ100越すとはおもはなかった

104 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:38 ID:MB7kMbKp

あんま関係ないんだけど小島秀夫ってもうメタルギア作んないの?
なんかの雑誌で「僕のメタルギアは2で終わりです」
ってかいてあったようなきがするんだけど


105 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:39 ID:???
>>104
3は作ってるって言ってたよ。
前は他の人間に監督任せようかと思ってたけど、
結局自分がやる事になったそうな。

106 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:40 ID:???
3を作ってるはず
GC版も同時進行ではなかったっけ?

まあスレ違い

107 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:43 ID:???
科学は人の生活を豊かにしたが心を貧しくしたのではなかろうか

108 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 10:44 ID:???
主人公がスネークじゃないとメタルギアとは認めない。

109 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 11:00 ID:MB7kMbKp
>>105,>>106
マジで?それなら一安心ですな。


110 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 17:35 ID:MB7kMbKp
一応age

111 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 17:57 ID:???
せっかく馬鹿が糞スレあげてくれたみたいなんで聞きたいんだが
GC版のメタルギアなんてでるのかい?

112 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 22:03 ID:???
広報が決める発売スケジュールは、作成側に死人がでます。

イヤマジデ

113 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 17:10 ID:LnNu5dRs
RPGで、サブイベントってどういうのを言うの?

114 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 17:13 ID:???
ドラクエで例えると、ちいさなメダル
FFで例えると・・・・多すぎるね

115 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 17:48 ID:???
糞システムのアンサガ、
糞ストーリーのSO3、
全て地味なアーク4、
これらのゲームの駄目な部分は企画の段階で
製作スタッフ同士がこれじゃ駄目だって言い合わないといけない事だろ。

116 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 17:59 ID:GaKGLeZI
縦割りだからでない?(笑
で,こけた後責任擦り合うと。

117 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 18:08 ID:???
アンサガはシステムを理解するととても深みがあって面白い
ただ5,6時間遊んでも理解できない敷居の高さ

118 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 19:40 ID:???
>>76
あ、それうちのオカンの名前だわ・・・

119 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/29 09:36 ID:GmBod7Ew
ずんどこれす

120 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/29 09:55 ID:???
88よりストライクゾーンが狭い漏れ・・・

でも、これだけは言える

>>88
あなたとは話が合いそうだ。

121 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/29 22:23 ID:???
>>10

ワロタ

122 :名無しさん@非公式ガイド:03/03/31 03:32 ID:???
>>46
大塚と若本と山寺さえいればいい。

123 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/05 15:27 ID:p1J/MsRE
ずんどこ武士道


124 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/06 19:06 ID:UrL/5kkN
ずんどこ武士道

125 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/07 00:47 ID:???
HP→今までどうり
防御力→防御時のダメージマイナス量
みたいにすると面白そう。

126 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/11 22:13 ID:52NlCuEU
>>125
まあ期待できるわな

127 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/11 22:41 ID:???
最近の女は膣がゆるくなっているような気が

128 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/12 04:02 ID:???
>>127
出産後の女以外にも相手しろよ

129 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/12 10:07 ID:VPHrNlUu
ぷは〜生き返った〜

130 :山崎渉:03/04/17 11:41 ID:???
(^^)

131 :八田教頭:03/04/17 12:47 ID:???
ラブクエストは最強だね。

132 :山崎渉:03/04/20 01:14 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

133 :山崎渉:03/04/20 05:48 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

134 :山崎渉:03/04/20 07:03 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

135 :名無しさん@非公式ガイド:03/04/20 13:06 ID:Yqa6cJvM
おまいらにカウントダウンかましたいのですが、
ちゃんと話ききますか?

136 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 17:10 ID:???
age

137 :sage:03/05/07 03:43 ID:krXwvgQh
ジルオール最強

138 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 04:06 ID:yMn50y5r
  __,,,,○,,__
  ヽ:::::|勅|/  福建省有自信推此品。
  ( ´|令|)  美味、健康。
  (~つ ̄つ  最適於運動後或吃
   |;;;;;[回|  完油膩菜肴後飲用。
 彡 し´し´   
  -====-   

139 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/07 05:23 ID:WaCRPpuO
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/kongou/movie/kongou_3m.mpg

140 :動画直リン:03/05/07 05:34 ID:X2scLvHn
http://homepage.mac.com/hitomi18/

141 :山崎渉:03/05/22 01:39 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

142 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/26 22:55 ID:???
最近のすれ立てる人はしつが落ちているような気が

143 :山崎渉:03/05/28 16:43 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

144 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/02 08:46 ID:47GrLO+w
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000068HE3/qid%3D1054510131/250-9369413-8697018

上の「ダークロード」みたいなタイプのRPGをやりたい。

スーファミの「ウイザップ」などは、なんだかクソだった・・・。

145 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/02 12:08 ID:???
単純じゃないんだよな最近のは
なのに普通作業ゲーなRPGの根幹は変えないからその作業だけピックアップされて
作業感が募るわけだ

146 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 00:34 ID:URWA6aBY
くそゲーに質もくそもない

147 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/03 08:15 ID:???
ウイザップはクリアした時はクソゲー?とか思うけども、

クリアして何ヶ月か経って、ふとエンディングの意味を思い返した時、
「いいゲームだったな…」
と感傷に浸れるゲーム、なのかもしれない。
単純なハッピーエンドじゃない、だからいい。例えバッドエンディングであっても。

148 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/06 13:29 ID:???
俺は何より快適にプレイできるゲームがいいな。
だから画面切り替えの早いドラクエは好きだし。

149 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/07 12:37 ID:???
>>145
システムを複雑にして、それで奥が深くなったかというと
そうでもないんだな。

くわえて全体的にシナリオ演出を強化する反面でゲーム進行の自由度は
あからさまに落ちてるし。

150 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 00:21 ID:I85r6BYD


151 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 00:28 ID:???
韓国が関わってるためメディアが報道しない
玄界灘漁船「第18光洋丸」沈没事件と水産庁取締船「からしま」衝突事件まとめサイト
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/1917/


152 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 15:02 ID:???
             \        .∧_∧                  /
              \   ピュ.ー (  ^^ )<これからも僕を  /     ∧_∧
 山崎渉は      \   =〔~∪ ̄ ̄〕          /∧_∧  ( ^^  )
    かっこいい。     \ .= ◎――◎            / . (  ^^ ) /   ⌒i
           从// . \     ∧∧∧∧     /.  /   \     | |
   (  ^^ )     n      \  <.      >.. /.   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  ̄     \    ( E)      \< の 山. >/.   __(__ニつ/  山崎  / .| .|
 フ     /ヽ ヽ_//         < 予.    >.         \/       / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
                      <. !!!.    >
        山崎渉age(^^)   <     渉. >  1 名前:山崎渉 投稿日:02/
    ∧_∧.             /<..     >\    (^^)
  ∧(  ^^ ).           /   ∨∨∨∨.   \
 ( ⊂    ⊃.        /                  \  3 名前:山崎渉 投稿
 ( つ ノ ノ       /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.    >>2
 |(__)_)     /                     \   (^^;
 (__)_)      /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
         ./                            \

153 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 09:44 ID:???
やる人間の質のほうがさらに落ちてるけどな。
だから現実とゲームを混同するガキが増えてる。
もっと友達と外で遊べよ。

154 :山崎 渉:03/07/15 11:33 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

155 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 14:00 ID:???
意識している人、してない人いるが
インタラクティブ性がかなり重要ってのがこのスレから見える
このスレに挙がってる小島秀夫のMGSもそうだし

156 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 14:25 ID:???
SO3ってEDも何言ってるか意味不明だし、途中のセリフとかもヲタ色出てる発言だらけでかなりひいた

157 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 14:27 ID:???
むしろ上がってる。
WA3とキングダムハーツは良作
え、最近じゃない?RPGは1年に一本でいいよ

158 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 14:36 ID:???
懐古厨は何が何でも今のゲームを貶したいんだね

159 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 16:01 ID:???
とりあえず1は具体的におもしろかった作品と
どこがおもしろかったのかを列挙しる



160 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 20:52 ID:???
アニメへの擦り寄りとアニメ自体の粗造氾濫に原因があると見た

どうでもいいが今の消防って友だちンチに集まってゲームとかすんのかな?
なんかみんなでやれるソフトなゲームが少なくなってきてる気もする


161 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 02:54 ID:???
>>160
シンプルシリーズでも沢山あるのに少ない訳無いだろ

162 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 23:23 ID:PjEpW+yn
最近のRPGは膣が落ちているような気が

163 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 23:29 ID:???
ちょっと聞きたいんだが
シレンシリーズで一番面白いのって何?
折れやった事無いんだよね。

164 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 06:00 ID:???
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

165 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 13:28 ID:???
>>163
今にすればアレなハードで出てるな あのシリーズ
持ってるハードで起動してやってもイイかなっていうのにしとけば

166 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/22 01:30 ID:XKG5YFar
怒涛のあげ

167 :( ´∀`)さん:03/08/23 18:57 ID:???
RPはロールプレイング。その意味を考えると
戦闘やシステムなどの問題などではないように思えるがな。
要するに言いたい事はRPGの「RP]の意味が20年ほど経って
変わりつつあるということだな。
まぁそれを言うとゲームのジャンルがごちゃ混ぜになるのだがな。

本気でマジレス。

168 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/23 18:58 ID:PGKzlTAs



      俺たちのレベルが上がったんだよ










169 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/23 19:22 ID:???
微妙に話題ずれる?が、画質で売ってるゲームが増えてきたよなぁ…とレス。
アンリミテッド・サガだっけ? グラフィックすげぇから欲しかったんだけど、実際借りてみたら見事に撃沈した。
その点メガテンはドット絵なのによく頑張ってるなぁ、と感嘆。まぁ3Dの方もある訳だが。

>>160
禿同。
スマブラが大ヒットしたのはそういう背景もあるんかねぇ。
俺一回もやった事ないけど。

170 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 10:51 ID:???
今、製作の現場にいる若者たちの多くがオタクだからじゃないかな。
自分の作りたい、やりたいゲームを作ると、
オタクではない多くの一般の人々に対して拒否反応がでる。
ユーザーと作り手の温度差が昔以上に広がった。

171 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 00:45 ID:???
まぁ、ネットやってる厨房のほとんどが
ヲタクだろうからな。それでも
いいゲームも出つづけてるわけだし
感性なんて人それぞれだからな。
俺だって大衆が名作名作言ってるゲームで
気に入らなかった奴もあるシナ。

172 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:09 ID:ikVNM3vE
サガってゲームはネタかき集めて作ったゲームだからな。
ネタはもう3の時点で枯れ果ててるし、スタッフも風呂2からは
抜けちゃってるから、ティストも望めないと思ふ。

救え煮というメーカーそのものがさ、一貫してユーザーをコケにして来たから。
必然的に、割かしユーザーライクな姿勢を取ってるその他優良メーカーと
比較されることになる。これは仕方のないこと。自らを改める他ないね。

173 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:12 ID:PS7so26a
最先端の良質なRPG。じっくり浸りこみたいやりこみたいという方はこれです。

真女神転生V↓
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/screen_2/image/image5.jpg
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/screen_1/image/image1.jpg
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/screen_1/image/image6.jpg
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/screen_1/image/image7.jpg
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/screen_1/image/image13.jpg
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/screen_1/image/image14.jpg

174 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:12 ID:8gazQJ5A
糞中の糞なんだけど名婿にはあれっきゃないからね。
中途半端に操作できるバトルもいちいち面倒っちいだけの超糞。


★「新約・聖剣伝説」 ライブイベントの模様↓

http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0309/06/news02.html

サウンド 伊藤氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken03.jpg

プロデューサー 石井氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken02.jpg

ブラウニー 亀岡
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken04.jpg

名作殺し 生田
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken05.jpg

元記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken.htm

175 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:13 ID:/YHCTpqP
・ベストGBAゲーム・オブ・ショー(GBA部門最優秀賞・革新賞)・総合の部でも革新賞
http://pocket.ign.com/articles/410/410047p1.html

・"Ten Big GBA Games of 2003"に「ボクらの太陽」
「現在までの全GBA向けゲームの中で最も革新的ゲームである
可能性が極めて高い」

・週刊ファミ通・クロスレビューにてプラチナ殿堂入り!!
http://www.konamijpn.com/products/boktai/japanese/news.htm

☆「ぼくらの太陽」体験イベント☆  全国キャラバン
これまでの会場レポート↓
http://www.konami.co.jp/kmj/info/caravan2003/report.html

監督↓

http://www.konamijpn.com/products/boktai/japanese/news.htm#012

176 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:14 ID:lpN8LOGC
RPGは好きなんだけれども、最近のものはシステムばかりが小難しくなって
ストーリーは似たようなものばかり。。という風潮にウンザリしていた人には
このゲームは特にお薦めです。戦闘はオーソドックスなスタイルですが、
敵の弱点を上手く突けば、攻撃回数を増やす事が出来たりすので
敵に合わせて考えながらプレイできるし、仲魔の合体でスキルを継承させて
オリジナルの悪魔を作れたり、やり込める要素があるのに決して難しすぎる
という事はありません。3Dのダンジョンはオートマッピング機能があるので
そんなに迷うという事はありません。それに画面がとても綺麗で幻想的です。
音楽もとてもカッコいい。世界観もチャラチャラしてなくてクールです。

177 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:15 ID:SiTIG0jk
主人公の、ある種そっけない選択肢は相変わらず健在で、何気に笑える。
音楽や、場の雰囲気作りが素晴らしくよくできている。3次元フルポリゴンで
再現された荒廃した東京の街はとにかく神秘的で、そこに今自分がいるんだ
という臨場感を強く感じると共に、電源を落とす瞬間まで酔いが冷める事はない。
また、自由に降れるカメラ視線で、思う存分にそのドラマティックな光景を堪能できる。
画面はリアル風だが、その不思議な世界観は「非現実」(ファンタジー)に満ち溢れている。
ここまでの良作をPS2で出せるのは驚異的。また、これだけシリーズの雰囲気を損なわずに
進化できたということは、ほんとに貴重なことだと思う。バトルの楽しさも至上最強だろう。

178 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:17 ID:tz0fpJEf
このシリーズは今まで結構やったけど、やっぱこのシリーズは面白い!!
グラフィックも文句ないです。ストーリーもどんどん引きこまれる。
戦闘もロード時間もさくさくと速いです。仲魔を育てられるようになったのもいいですね。

何回もやっていくうちに新しい発見やストーリーを発見できる女神転生シリーズは
どれもオススメです。長くゲームを楽しみたい人にはぜひオススメです。

今作も世界のあり方を選択するという難解なテーマをリアルな舞台上に違和感無く構成、
仕立て上げている。多くの人はこの点には余り意識しないかも知れないが、これは
アトラスさんだからこそ成せる離れ業。

179 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:18 ID:bNFXVMgu
「勾玉」というのは、今回主人公が装備できる唯一の装備品です。
でこれは、本来の「装備品」のもつ機能、すなわちパラメータ強化効果と
属性強化効果、更にスキル習得の機能を全て一種類の装備に凝縮し、
付け替えやすくしたというものでして、相手悪魔の属性やパラメータなどの特徴、
今の成長過程などを自分なりに調査・分析して考え、その都度付け替えことで
無駄になる装備がでない様にした。装備付け替えを楽にしたという優れモノ。
今回の主人公は悪魔なので、武器では戦わず、素手とスキルで攻撃します。
FFでも、8の時に、装備品の欄が激減して問題になりましたが、、
今回のこの「勾玉」はですね、設定とも密接に絡んでいて矛盾がなくて
とても理にかなっており、何より、戦略性の幅を広げたことで、逆に
好評を得ることができたということで「正統進化」といえるんじゃないですかね。

180 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:18 ID:ZhsML6jS
やっぱメガテンいいねぇ〜ゲームバランスもいいしストーリーもいい
間違いなくps2RPGの中で一番でしょう。それにここの評価をみてみても
圧倒的に4つ星か5つ星が多く3つ星以下の評価には賛成する人がほとんどいない

そしてエニクスさんはちょっとアトラスをみならいなさい。あんたらのゲームは
雑多なだけ。めんどくさいんだよ。ゲームバランスも悪いし、作りこみもないから
単調で大味。何か強い武器や技が出てくるとバランス崩壊。そのままラストまで作業化。

181 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:20 ID:IYFHUm1A
少々強引かもしれないが、ゆでたまご作品とFFシリーズには
「読者&プレーヤー置いてきぼり感」という共通点があるんじゃないか。

そして「許されてしまったゆで作品」と「許されなかったFF」の違い。
それは結局、漫画やゲーム文化の最大の支持母体と言うべき70年代生ま
れが「ちょっと賢くなった」事によって、80年代に使った方法で90年代
にもだます事ができなくなったからなんだろう。たぶん、『キン肉マン』は
10年遅かったら売れなかったと思うし、FFも10年早かったら(RPG
が日本に根付いてないから売れたはずがない、というのはおいといて)、
少なくともストーリー面でこれだけ文句を言われる事はなかったはず。

182 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:21 ID:EOTmWlW0
このFFブランドで買い一体何回目の後悔だろうか
ストーリーは陳腐で吐き気がしてくる。これはFF7あたりからの
専売かしているからもうわざわざ語るまでもないだろう。

キャラの寒い変なノリやギャルゲー化もやめて欲しかった。

音楽も最悪。ストーリーも最悪。ムービーが荒い…戦闘がタルイ…
クリアするのが超簡単。キャラがブサイクになった。今までのFFの
良さを全てぶち壊してくれた1作でした。

はっきりいって『クソゲー』です(ファンの方失礼)

183 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:21 ID:scNuingt
中古屋にならべられた大量のFFX−2のカラ箱…。
発売してそんなにたっていないのに、もうこんなに沢山の人が売りにきたんですね。
Xをはるかに上回る数でした。まぁ確かにあの内容では…といったかんじですが。

スクウェアさん、Xの素材をそのまま使いまわして作るなどいろいろと
開発コストを下げて儲けを増やそうとしている魂胆が見え見えで最高です。
ペルソナ2罰も大半は使い回しでしたが、あとの半分は新要素で
ボリュームアップしてましたし、続編として十分楽しめましたよ。


184 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:22 ID:ud/vibWG
いままでTから]までやってきましたが、もうFFはだめでしょう。
肝心のストーリーが最悪。また、敵は すべて前作の使いまわし。
しかも、メニュー画面は前作より動作速度が遅く、ストレスがたまる。
バトル後のロード時間も長くなっていて不満。なぜ改悪されるのだろうか。
戦うキャラクターは3人に減っているのに。
さらに、クリアまでの時間も前作の半分くらい。当然ストーリーも短い。
キャラの音声もムービーも前作より少ない。そのうえ、ストーリーは矛盾だらけ。
また、弱い敵ばかりのエリアに、急に強い敵が出てきてすぐに全滅させられるなど、
ゲームバランスも最悪。謎解きも理不尽なものが多く、くだらない作業を強制される場面も多い。
ゲームと呼ぶには苦痛が多すぎる。


185 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:22 ID:h977A9g8
このゲームは買わないほうが いいだろう。
あまり期待はしてなかったので、借りてのプレイですが、感想は一言で言ってしまえば、
思ったとおり「面白くない」「期待はずれ」です。
まず、オープニングから意味不明。強引にテーマソングを流すための演出としか思えない。
今回のテーマソングはFFの雰囲気と全くマッチしていないと思います。
音楽にいたっては今までのFFの中で最悪だと思う。本当に「クソ」としか思えないです。
今までのFFは必ず一つ以上は気にいった曲があり、サウンドトラックは常に
購入していたのですが、今回は全くそういうものがなく、さらにAVEXのCCCDで
発売されることがわかり、FFのサントラの中で初めて購入の見送りを決めました。

186 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:23 ID:Vtb9Soq3
FF]に酔ったスクウェアの人間が自己満足で作ったクソゲー。
既出の批判する点は避けて言わせて頂きますと、
よく「ミニゲームやミッションの数が膨大でやり込める」と聞きますが、
ストーリーと関係の無いモノが全体の90%を占め、ただ行ったり来たり
して広いマップを右往左往させられたり、ひたすら神経と時間をすり減ら
す様なミニゲームの数々を「ボリュームがある」と表現されてはたまりません。
しかしこなさないと重要なアイテムは手に入らず、飛ばすと直ぐクリアしてしまいます。

187 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:23 ID:JNvbaPe6
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを
ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続
しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ
ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん
エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい
人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い
しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう
FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。
皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても
損だと思いますけど。)


188 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:23 ID:pM8xmYRn
売上至上主義のスクウェアらしい大駄作。
男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。
自由度の少ないストーリー弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが
声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び
ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが。爆

今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に
そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、
プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の
自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。

189 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:25 ID:???
>音楽も最悪。

植松さんじゃないからねえ・・・

190 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:25 ID:pM8xmYRn
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、これで感動しろっていうのは
あまりにもプレイヤーを馬鹿にしすぎている。
生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。

「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、大人が深く考えさせ
られる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に
押し出している作品。もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、
死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、「12」もシナリオ、キャラデザとも
に8や10とは別の方が手がけるそうで、今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・

191 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:25 ID:hcu0kdwY
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー(人形)
になるのは当然でしょう。女のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが
一つもない。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。
単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。
人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア
でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。


192 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:26 ID:Do6VWqE7
ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば
\の方が優れているでは?「8」同様、ストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。
システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、
強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。
某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても2生理的に受け入れられない、
という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い
くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の
「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ
ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。

193 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:27 ID:UXT94+Un
なんかもう「スクウェア」って聞くだけで「はあ?」ってなるほど落魄れた。
星一つですが星はないものと思って下さい。

これは革新ではなく、継続でもなく、暴挙に近いものがあります。細かいクレームを言えば
本当にきりがないのでここでは伏せますが、こんなにイライラしたゲームは今までありませんでした。
いろんなところで書かれてあるアンケートやコメントには明らかに不評なコメントなどが多数を占めています。

194 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:28 ID:6RNcDbjM
そして先述した「愛」という、ある種国内の映像作品においては、海外に比べても使い古されたネタを
これでもかと言わんばかりに、失墜させている。独りよがりな主人公と時にみんなのヒロインとして
愛され、時にワガママを言い、その実何がしたいのか分からないヒロインの行動と相まって、二人の
バランスは一切取れておらず、はちゃめちゃな展開からの恋愛を描くというTVドラマではお馴染みの
パターンすら模倣できておらず、主人公に至っては、相手にしていない態度を見せておいて突如
ヒロインへの曇りのない愛情を見せるという、どんな恋愛作品にもある、相手を思いやる、相手を
愛おしく思う気持ちに変化するプロセス(場面)が一切なく、完全に欠落している。

ただ、主人公が悩まされる事柄の中には、「大事を前に小事になやまさる」という
シチュエーションも存在し、たしかに人間であり、青年であり、それは人として全てが
完成の域に達していないからこそ悩まされるという箇所を描いたことには、ある種同感もあるが、
この部分にかんしても同社に在籍するプロデューサー松野氏が製作した「FFT」であったり、
同社に入社以前に製作した「タクティクスオウガ」ほどの、身近さは感じず、根の深さは
感じることが出来なかった。

195 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:29 ID:9uSzpgCZ
ゲーム作者の独りよがりな感があって全然楽しめませんでした。
ヒーローとヒロインの強引な筋書きによるカップリングがおかしい?
途中でついていけなくなりました。安っぽいラブストーリーにやる気がうせました。
このシナリオを書いた人は自分のシナリオに酔ってる感じがした。
結論 RPGにおいて重要な物語の流れや色々なシステムを適当にして
グラフィックやムービーなどの金さえあればどうにかなる部分で勝負してる気がした。
FF史上最大の駄作と言っても過言ではないだろう。

196 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:30 ID:4h4TA0CJ
フェイウォンとハリウッドのお陰かと。


197 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 13:31 ID:7DB6d6m/
最近アマゾンドットコムの救え煮製品のレビューが怖い。
今まで書き込まれていた膨大な量の酷評が跡形もなく
かき消され、かわりに社員が書き込んだとしか思えない
いいかげんなフォローが書き込まれています。

198 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 10:51 ID:RKyTbYHZ
8頭身にせんとアメではきもがられるし
チビキャラにせんと昔からの日本のファンから
たたかれるしスクエニも大変だな。

199 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 15:02 ID:???
ミニゲーム(゚听)イラネ

200 :越前康介:03/10/01 23:41 ID:IOXvW0jI
せっかくだから200GETしようぜ!

201 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 00:27 ID:???
ためしにスティーブン・スピ(ryとかにシナリオやらせて
映画並みのクオリティにしてみたい。
まぁ早い話、喪前らがシナリオ書けって話ですよ。
物語を作るのは思っている以上にものすごく難しいんだから。
簡単なショートストーリーならまだマシだけども漫画の連載作家さん、
月ニューの小説家さんはもう大変なんだから。

202 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/29 23:39 ID:u2UbKrGE


203 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/30 06:25 ID:???
げるな>>202

204 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/04 23:48 ID:???
>>202>>203
喪前ら意味不明。

205 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 00:29 ID:YHPY6up7
ああ

206 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 00:46 ID:???
日本が誇る作家がストーリーを書いたらおもしろいRPGができるんじゃないだろうか
というか、やってみたい
村上春樹とか大江健三郎とか京極夏彦とか村上龍とか宮部みゆきとかそこらへんで是非

207 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 21:30 ID:???
「映画を目指す」なんて素っ頓狂なこと言い出したバカがたまたまRPG界の大物だったのがいけなかったんだよな。
そのバカは結局会社傾かせるしさ。
しかもその大物を見た他の連中がこぞって描写でしか張り合ってないってのがな・・・RPGもうだめぽ。

ゲーム面を見ても、実は最後の最後で徹底的にバランス破壊してるだけとかもう狂ってる。
過去の■作品と、最近で言えばAAA全作品のことだけど。

208 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 16:18 ID:???
>>206
確かにストーリーは面白くなるかもしれんが、戦闘など、他のシステムがどうなるか、だな…
京極夏彦の世界観で地味にレベル上げなんかしたくないし。
かといってストーリーだけ追っていくなら素直に小説読んだほうがいいと思ってしまう。

おまけに上記の小説家の世界観にあったシステムを、今のRPG製作者に作れるともおもえんしな…
延々続いてる自社の看板ブランドさえ世界観粉々にしてくれてるのがざらにあるし。

209 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 00:21 ID:???
最近のFFは「ひさしぶりにやろう」なんて思わない

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/03 11:11 ID:???
>>209
それが昔のゲームと今のゲームの決定的な違いだな。
サガ2とか聖剣、DQV、DQXとかは久々にやると再びはまることがあるけど、
DQZ、FF[、FF]-2は2度とやりたくない。

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 04:12 ID:93k0axfm
まず、音楽という要素、感情移入という要素があって、それを引き立てるという
ことをFFX2では感じられなかった・・・(´・ω・`)
FFXでは話の展開が面白かったし、続きがすごく気になったけど、
X2はミッション制になったせいか、どうもRPGとしての話の流れというのが
バランス悪いと思う。
「やりこんでなんぼのRPG」になってしまってるせいか、RPGの特徴がアクションゲームの
方向にも向かってる気がするんだなぁ

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 05:06 ID:???
昔のゲームがあり今のゲームがある
昔のほうが優れていたとは言わないが
言われる原因になるものはある
昔の良かったところをまったく引き継いでいないところ
いろいろなタイプのゲームがあってすべてをこれに当てはめることはできないし1から改良を
繰り返していっている会社もある
RPGなんてものは数字遊びだと思うし今までのノウハウを昇華させればいいのにハードが進化して作り手の自由度が上がったせいか
それをほっぽりだして一番シンプルで一番重要な部分をおろそかにしている
と先日FF3をしてみてオモタ


213 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 05:30 ID:???
ゲームに慣れ親しみ舌が肥えている、というのも要因かも。

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 06:02 ID:???
漏れがこのスレの全ての疑問の答えを教えてやろう
それは・・・


 俺 ら も ト シ を と っ た と い う こ と だ 

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/08 22:07 ID:???
あげないでおこう

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/09 01:18 ID:???
あげとけ

217 :がが:04/02/09 12:16 ID:+vjLnVJr
一番問題なのは 戦闘に頭を使わなくても勝てるという事ですね?
敵が弱いのかな? それとも・・・
PCエンジンの天外2は戦闘バランスが一番よかったと思うのは
過去だからか・・・!?

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/09 12:54 ID:???
>>214
自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 自 
惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚 惚
れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ れ 
て て て て  て て て て て  て て て  て て て  て て て  
い い い い  い い い い い  い い い  い い い  い い い 
た た た た  た た た た た  た た た  た た た  た た た 
       /!   ,.::'::::::::::::::::::::::::::::::ヽ            ヽ、:::::::::::::::::::::|
     ,.イ  | /::::::::::::;: ‐''"´ ̄ ̄``'、ヾヽ     ,,..      `''‐、_::::::::|
自     /::|  レ':::::::::::/      ___. ゙、、_ノ7/,/::(_      ,. -‐''"::::i
     ,'!::::!  ヽ:::::::/       ,.ィ':::::::::::゙,``'i、;;;;ノノハ;__::::`‐...,,_', \::::::::::/   _ ,.ヘ    急
惚   .!|::::::゙,    \    /   !::::::::::::i.  |/   /ヘ'''``'=、-、ヽ ヽ:;ノ、   >` <
    l l::::::::ヽ    `''‐-r'′   l:::::::::::::| l7    /    ̄     /rへ,i  く/ヽ>  転
れ   .i '、:::::::::\     |     |:::::::::::::| !、_,,..`l        /f i } ||.  _r┐__
    ゙, ヽ::::::::::::`ヽ.、_,l     !::::::::::::;' / `トヽ ̄          /ィ ノ ,.ノ  '‐┐┌‐'  直
て    ヽ \:::::::::::::::::::/     /:::::::::::// ノ/ニニ二ヽ      /、_,.r'"   lニ  コ  
      \  `ヽ:、:::/   /:::::::::::/ /_`` ‐-'ゝヽ    /            |__|    下
い      ` 、,../    ,/::::::::;:∠-‐'′ ``'ー-‐'゙`   ,. /              
                                                 !!   
た           ` ‐-;-'--‐ <.  ヽ、       ,.. - '" /           ロロ/7

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/09 16:09 ID:???
RPGなんてもう2年やってないなぁ。
最近のはアレだね。

220 :「」:04/02/09 23:45 ID:NumebmVV
フフフフフ

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/09 23:55 ID:XTi3G+vI
〳〵ヷヷ〰(♛Д♛)ゔ〲〰ゔ〲


222 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 00:15 ID:KdvSNjgJ
ヲタ向きなのが多い

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 01:36 ID:???
オタクが社会にでて企画に参加する世代になったからな

オタク向けのギャグや洒落
アイテムもオタク好きのアイテムばかり
SO3はその代表作

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 22:56 ID:???
最近のRPGは質が落ちたのではなく
RPGというジャンルで売ってるくせにRPGでないのが問題
映画とかドラマに戦闘くっつけましたみたいのばっか
自分はそれをポカーンと眺めるだけ

225 : ◆kIwwBKjX3c :04/03/26 12:20 ID:???
TEST

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 19:46 ID:???
ユーザーの質が落ち、それに合わせるようにRPGの質も落ちた
ハードの性能が上がり開発にコストがかかる、外すことは許されない状況に
売り上げを伸ばすためにヲタをターゲットにした萌えを意識せざるを得なくなった
結果ヲタ要素が入ったゲームが市場に溢れ、そのことがさらにヲタ化を促進
デフレスパイラルのように、ヲタクスパイラルな現状へ至る
開発陣にヲタが増えたのも原因のひとつだと考えられる

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/09 21:23 ID:3C04WWeJ
素人意見ですまんけど、最近のってライトユーザー向けとかいってレベル上げれば簡単にクリアできるのが問題なんじゃないですか。
ヘビーユーザーにはレベル低く抑えてクリアしてみろっていう。
ヘビーでもそんな面倒なことしないよね。
だから俺は最近のはストーリー見るものだと割り切ってやってる。
難しくてやりごたえあるのやりたかったらアクションとかやってるよ。
結局RPGのゲームとしての醍醐味っていうのはスーファミくらいで出尽くしたのでは。
今出てるのはオマケみたいなもの。
FFなんていまや最新グラフィック技術展示会みたいなもんだし、俺はそれがみたくて買ってるし。
PS2のドラクエ5おもろいよ。

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 10:20 ID:6RR/PJTx
個人的な感想かもしれんが
DQ2の水門の鍵、DQ3の太陽の石を見つけたときの感動が、
最近のRPGには欠けている気がする。
クリアに必要無い武器やアイテム、イベントは
頑張って隠してあるんだけどな。

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 11:05 ID:???
DQ7の石版ですら叩かれる時代だからなー。
メーカーもユーザーを甘やかせ過ぎなんだよ。
ユーザーに合わせてレベル下げなくてもいいのに。
目先の利益だけに捕らわれると、いずれゲームから人が離れて、
結局マズーなことを考えるべきだ。

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 11:09 ID:oMMfdjWr
私的にシャドウハーツ系は見ててキモイ

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 11:19 ID:???
>>224
RPGなんて昔から絵本だろ
質が落ちたんじゃなくて、年取ってそれに気が付いただけ

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/10 19:24 ID:???
FFXのこと言ってるんだろ。
移動→ムービー→移動→ムービー→戦闘→ムービー→・・・

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 13:32 ID:???
質が落ちたのではなく、ハードの向上によって今まで容量と言う都合のおかげで見えなかった悪い部分が
見えるようになってしまっただけ。昔から夜目遠目笠の内って言うだろ。

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 15:31 ID:xh4KkMFC
良スレage。

>>231
>>233
そういう言葉で、開発者達は自分達に逃げ道を作っているような希ガス。

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 15:36 ID:???
やっぱり主人公が勝手にしゃべるのがいけないな。
会話中に自分の意思を選択できないゲームが多い。

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 15:37 ID:???
なんだかキャッチーなスレタイだね

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 16:28 ID:???
>>235
そういうのはあるかも
俺がやった限りでは主人公がしゃべらない=良ゲーってイメージがある
ドラクエは何か駄目だったけど幻水、メガテン、WIZはよかった

ただ主人公がしゃべるバテン・カイトスは良かった
地味だけど作りがしっかりしてたし
自分は主人公の友人の精霊っていう設定

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 16:34 ID:???
実際CG垂れ流しでも売れてるんだから今の時代そういう需要があるって理由でいいんじゃない?
システムよりもシナリオを求めるユーザーが増えてきたのはユーザーの世代交代が始まってるからだと思うんだけど

SFC時代からの人間は納得できないかもしれないけど質が落ちたんじゃなくて
質が変わってきてるんじゃないかと

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 17:27 ID:???
最近おいらの彼女の膣のしつが落ちてきた。
どんなものでも楽しいのは最初だけだね。

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 19:31 ID:???
>>239
アナルがあるだろ

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 21:09 ID:???
あんなシナリオが良いのか・・・

なんかどことなくエヴァの影響受けてる気がする
わかりにくくしたらカッコいいと勘違いしてるんじゃない?

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 14:44 ID:???
>>241
たしかにそうだな
ただドラクエみたいにわかりやすすぎるのも辛い
ちょっとひねった冒険活劇がやりたいもんだ

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 02:00 ID:???
>>227
ライトユーザが解けないゲームにして何か意味あるのか?
無意味に難易度を上げたのが、業界失速の原因でもあると思うが。
そもそもはじめから難易度を選ばせればいい訳で。俺屍とか見習えと。

簡単な物を自分で足枷はめて難しくすることは可能だが
難しい物をユーザの努力で簡単にすることは不可能

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 20:13 ID:???
>>243
だいたい同意
ただ思うのはそのシステムに見合った難易度かどうかが大切なんじゃない?
ひたすらレベル上げたり金稼がないといけないって言うのはめんどくさいだけだと思うし
例えばWAとかは戦闘よりも謎解きに重きを置いてるところがあるからああいうエンカウントしない
システムがあるんだし
ただ難易度を上げたり下げたりすりゃあいいってもんじゃないと思う

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 00:10 ID:UFNUmlQO



246 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:41 ID:???
最近のゲーム手にとってパッケージの裏見てると
「○○システム搭載」とかばっかだな
複雑にすりゃいいってもんじゃねーだろ
V&Bも面白そうだけど裏みたらシステムややこい感じするし
あー、スーファミ買いなおそうかな

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 01:41 ID:???
めっちゃ主観だけど
最近のCGゲー、ストーリー主体のRPGで耐えられたのSHぐらい。
シナリオアレだったけど主人公が良質だったからなんとかクリアでけた。

なあんか和製RPGで主人公ってやっぱ大事だあねえ。

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 02:33 ID:UvzYZv+x
>>246
たとえば?

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 04:08 ID:???
質ってさ、あれだよ。材質。
昔はカセットだったじゃない、中にチップが入ってるから材質の値段がマジに
高いんよ、SFCの末期は1万越えるソフトもあったのは、そのせいもあるんよ。
今はさ、DISCでしょう、ただアルミの皮膜をプラスチックで挟んだだけでしょう、
確実に材質は安っぽいよね。
それに昔はオマケ要素として、セーブ用のRAMすら中に入っていたんだし、
最近はそんなオマケも付いていないから、メモリーカード買わなきゃならないし。

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 06:08 ID:???
>>249は核心をついた発言

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 13:37 ID:???
>ライトユーザが解けないゲームにして何か意味あるのか?
 無意味に難易度を上げたのが、業界失速の原因でもあると思うが。
 そもそもはじめから難易度を選ばせればいい訳で。俺屍とか見習えと。

 簡単な物を自分で足枷はめて難しくすることは可能だが
 難しい物をユーザの努力で簡単にすることは不可能

昔のFCゲーはもっと難しくクリアできないよーなのばかりでしたが何か?

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 13:45 ID:???
>>201

あっちはプロの仕事人ですよ…。とても代価に見合ったものではないね。

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 14:05 ID:???
>>251
拝啓 母さん。
ここで昔のゲームを引き合いに出すのはどうかと思うわけで…。

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 16:08 ID:???
ゲーム以上にユーザーの質が下がったんじゃないの、例えばココとか。


255 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 18:57 ID:???
なんというか質が下がった割にはゲームに関する感覚が肥えてきてる
ひともいるわけで

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 17:49 ID:???
カップラーメンばっか食ってたら飽きる。
フランス料理ばっかでも飽きる。
あーそうか。フランスとかカップ麺がどうとかじゃなくて食ってばっかりだから飽きたのか。

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:06 ID:5ROGkb4J
最近のRPGの「最近」の基準がわからん
PS2?PSに入ってから?
個人的にはPS2に入ってからが最近だと思う

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 04:29 ID:???
3DCGになってから。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 10:19 ID:zAdWQn2n
(;´Д`)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 19:02 ID:SyT7NlaK
test

261 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:19 ID:I8oUrgnU
ヌルポ♥

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 22:43 ID:jx5/QZtf
「フロントミッション4」は、
アメリカ・イスラエルマンセー度が高すぎで、
3rdよりストーリー性が悪くなっている。
戦闘システムはいいのに…。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 11:14 ID:kjx4UX0L
最下層age

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 11:33 ID:K0sg+Yl3
ディスク容量だけは増えていくのにメモリだけは全然進化しない。
結局プリレンダムービーで埋めるしか無くなってくる。
PS2みたいなハードに最も適したゲーム作りしてるのがゼノサーガ。

PS2に固執せずに、GCにまで目を向けるとまるで別世界のように良ゲーが転がってる。


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 15:22 ID:9JCGlyHJ
>>226
うーん同意。
ユーザーも簡単なのを求めるようになってきてるし
(忙しいせいとか理由はあるだろうけど)
制作側にオタも増えてきてるかもってのも遊んでて
なんとなくわかる。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 15:25 ID:1/lzRNIK
グラフィック等の表現方法は質は上がってます
しかし戦闘システムがいまだに糞古い
コマンド、ターン制であり
プレイヤーのストーリー進行条件達成の行動選択の幅がいまだにないに等しく
進化してないんです。
だから人殺し強奪性犯罪洗脳恐喝と何でもできる
無双並のアクション性をもつアクションRPGを作ればいいんですよ。

267 :【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆JYV92JU9O. :04/07/14 15:41 ID:TPPnkbxX
>>266
\●  \●/  ●/   
キチガイー!  ■>  ■  <■  キチガイー! 
オレモ < \ < > / > オマエモ
君のような人がいるからキングダムハーツのような勘違い詐欺ゲーができちゃうんだよ。
そんなにアクションがしたいならゼルダでも無双でもラチェットでもやってろよ。SOやテイルズだってあるだろ。
てゆうかさ、戦闘システムの進化は必要なの?いいじゃない。昔のままで。アクションがしたけりゃアクションゲームがあるんだよ。
なんのためのアクションゲームだと思っているんだい?まぁ、一行目だけはいいことをいったがな。
グラフィックは向上している。だが、画質やストーリーに気を取られるあまり肝心の中身がスカスカなゲームがある。
何とは言わないが、あのシリーズの中で俺はあのゲームが「8」よりも嫌いだ。
昔のゲーム(超マリオブラザーズやドラクエとか)が面白いのは「少ない容量の中でいかにユーザーを驚かせ、楽しませるか?」
という試行錯誤があったからではないか?しかし最近は「画質がよければ売れる」傾向にあり、中身が無くても画質だけ良ければ
それなりに売れる。今は「楽しんでもらうためにゲームを作る」ではなく「売るためにゲームを作る。売れれば1時間で中古屋に売られても構わない」
に製作者側の意図が変わってきているのではないか。

268 :【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆JYV92JU9O. :04/07/14 15:43 ID:TPPnkbxX
めちゃくちゃずれたな・・・。>>266はキチガイだが俺はそれをさらに超えた超キチガイだ・・・。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 16:55 ID:5zHrBaHv
このスレッドで一番同意できたのは>>212だな。

質が落ちているかどうかねぇ。
ごく稀に「面白い!」と思わせるゲームが出てるだけ
まだマシだと思うが。
あれだよな、昔からあったどうしようもないクソゲーでも
現在の技術で面白そうに見せかけることが
できるようになったから、糞をつかまされる事が多くなったんじゃないか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 13:26 ID:nvEZgmRL
もっとさー
シビアなゲームが足りないんだよな
例えばジャンプに失敗したらすぐ死ぬようなゲームとかさぁ
開始5秒で全滅するようなゲームとかが足りないんだよ

とかいいつつ浮上

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 13:59 ID:g4hAR52T
>>270
まぁ今の時代にスペランカーみたいなもん出した所で
一部の人間以外からは抗議の嵐&在庫の山になることは間違いないがな・・・
しかしいい時代だったなぁ・・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 14:05 ID:cemYRwkJ
ライトユーザーという幻想

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 15:18 ID:L44i0RPx
私は昔のゲームはできない・・・・
バランス悪いし画像汚いしカセットならすぐデータ消える・・・・


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 15:38 ID:TLzJCCa3
PSからゲームに入った人に昔のは無理なのかな。FF9とか10にはまった人が
SFCのFFやってたけど、グラフィックが気になったらしく1、2時間で挫折してた

古くからゲームしてる人は風景やキャラクター像や声を脳内補完して楽しんでた
今では想像なんてしなくても声つきでリアルなキャラがグリグリ動くんだもんなぁ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 15:38 ID:RjrUSfQ/
まぁ一般中高生なら無理ないよ
20くらいになるとまた違うだろうけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 15:43 ID:3sQsCpZm
>>1はあしもとをしらべた。
なんと! はしつ をみつけた!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 17:10 ID:OIELF0pz
お前らだって無声映画を普通に楽しむのはやや辛いだろう

そいつらを笑えんよ(いや誰も笑ってないけど)
産まれてきた時代が違うだけ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 17:13 ID:k7xMgUAZ
まぁ全てFFの映画版がコケたのがいけなかったんだよ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 17:14 ID:cK5Bxv0X
>>277
無声映画は子供でも楽しめるだろ? 例えがあまりにもおかしい。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 18:43 ID:zxuDMw/i
>>278
なんで?
>>277
それこそ無声映画のしつによるだろ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 21:13 ID:8RnxBQ0V
最近のやつは本当に駄目!
ダンジョンは隠し通路とか落とし穴とか全くないし、なんか冒険してるって感じがしないのだが....

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 00:52 ID:THldArCW
1フロアごとに地図あり、一本道なダンジョンはもはやダンジョンじゃないよなぁ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 01:51 ID:D0T1ACoK
ともだちにFFがダメなのはすごいCGがいけないみたいなこと言われた。
おれはすごいCGが悪いんじゃないと思った。
リアルなキャラが一列に並んで家の中で走り回ってたりするっていう
普通に考えたらおかしいことがあるから違和感があるんだと思う。
その点では今までのDQとかはもっと記号化されてるからいいのかなと。

あと、FFはあんなに過剰なCGを見せたいならゲームじゃなくてOVAとかでいいんじゃねぇの?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:45 ID:idX3nfWK
長くなったのが諸悪の根源だと思うが?

長くなったから開発費はかさむし、虫取りが大雑把になるし。
イベントを厳選してない気もするし。
最初のほうのイベントも覚えてないし。
必ずしてたセカンドプレイも途中でタレ気味になるし。
24時間程度で終わらせれ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 05:48:28 ID:Ojhni7dz
3Dになって
言動にもより一層リアルさ・説得力が求められるのと相反して、
容量が増えた分どんどん不必要に電波を語りすぎて
矛盾度がうpするんでは?

レゲーは容量節約しないといけなかったから
核を突いたシナリオだったし

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 21:08:50 ID:pCYl066t
FFまでキャラゲーになったのは痛いと思う

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 20:37:55 ID:+MiMVeEu
最近のRPGはちつが落ちているような気が

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 15:37:42 ID:bckpPwj8
イベントにいちいち派手なグラフィックを使うため全体的に
イベント数が減り、その上いちいちうっとうしい。
それがPS2アボーンの原因だと思われ。
アドバンスのゲームが売れまくってるのは
やはり昔のいい部分と今のいい部分が合体したためだと(ry


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:52:51 ID:Np8O8YDg
テイルズ以外まともなRPGは無い。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:04:53 ID:sV/rT3TA
スーファミ時代のスクウェアのドット絵は芸術の域に達していたのに
なんで簡単に捨てたのかね。
FFI・IIのリメイクは敵グラに天野絵の雰囲気がまったくなくなって
下請け丸投げ感満点。しかもエクストラダンジョンとやらで、かつての強敵たちを
ドット絵使いまわしで大安売り。
リメイクで自転車操業、名前だけの超大作で大博打。悲惨なメーカーになったもんだな。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 18:26:34 ID:X4XWWa34
うっせぇな二次コンキモヲタ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:13:53 ID:nU0iLBue
「昔の方がよかった」と言う奴は大抵単にレトロが好きなだけかゲーム自体に飽きてきてる奴

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:04:29 ID:oh0nZaf8
最近のRPGは主人公の性格とか心情とかを勝手に決めるからアカン
勝手に喜ぶな、勝手に怯えるな、勝手に悲しむな、そして勝手に人を好きになるな
貴様と響き合うかどうかは俺が決める
お前が決めることじゃない
というわけで今後RPG作る奴にはキングスフィールドシリーズを全作遊ぶことを義務付ける
3なんてすごいぞぉ
主人公をいろいろ世話してくれる…なんつーか、いわゆるヒロイン的な女が洞窟でいきなり死んでるからね
しかも「ミーナの死体」と表示されるだけで、その他の演出一切無し!
悲しみたい奴だけ悲しむ、つまり人それぞれのドラマってわけだ
そしてそれこそがまさに現代のヲタ向けRPGが忘れたしまった”原点”なんだよね
>>289みたいな糞ヲタには理解できない世界かもしれんがなw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:08:54 ID:ppnByZz7
はしつ

295 : ◆FCG6RvK8Mw :04/10/01 20:31:12 ID:uYfJxo5K
取り敢えず、誰かに勧められるソフトは減ったような希ガス。
な〜んかアニメ臭くてあらぬ誤解を招き可燃。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:10:03 ID:lL+PKtqm
制作側にキモヲタが多い!!!!!!
アニメ嫌いで、RPGしたい人orしてる人だっているんだからよぉ。いいかげんにしろ。へたくそ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:13:12 ID:k51FLJ3y
>>292
激しく同意
>>290とか見ててかわいそうになる

>>293
主人公=プレイヤーの分身
という手法はとっくに時代に淘汰されたんだよ懐古厨w
今のRPGの主人公はただの話の中心人物である場合がほとんど
大半がそうなっているということは多くのユーザーがそちらのほうが良いと判断したから結果的にそうなってんだよ
それくらいはわかるよな
ワイルドアームズとかブレスオブファイアみたいに初期は喋らない主人公だったのにシリーズが進むと主人公が喋るようになったって事例まであるくらいだからな

天外魔境もそうみたいだな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:27:22 ID:cKNAyaIi
さっき焼き芋食って屁をこいたんだが臭くてたまらん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:29:50 ID:k51FLJ3y
>>298
それは何よりだ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:52:05 ID:zQNIP45A
つべこべ言わずマニアクスやってりゃイイんだよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:53:59 ID:TplHjVsF
マニアクスでは伝わらないのではないかね、君。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:00:28 ID:D92nunxZ
2ch見てるとあれこれと沢山買ってる奴が文句言うように感じる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:01:51 ID:TplHjVsF
>>302
そいつらはゲームしか楽しみがないからそうなってるんだよ
頭良いヤツは糞ゲーなんか掴まない。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:19:13 ID:+WIAB/Q7
確かにスーファミ時代のゲームが一番楽しい思い出があるよ。
最近はグラフィックが無駄に綺麗で内容が…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:20:50 ID:X4XWWa34
コマンド戦闘飽きた

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:22:00 ID:ySkCe+1r
ぶっちゃけ今のRPGはどうすればよくなると思う??
俺は敵の強化とロード時間の軽減を求めたいのだが
ロードはpsの時代から長くなる一方だし
戦闘は通常攻撃と回復だけでも勝てるようなボスが大半
ファミコンの時代からRPGをしてる人のためのRPGを作れば
売れると思うんだがなぁ。それこそ「たけしの挑戦状」並の難易度で

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:39:45 ID:X4XWWa34
昔のように通常攻撃と回復
に補助呪文使わないと勝てないようにしたところでめんどくさくなるだけと思うんだが
それとお前は何でそんなにロードの長いRPGしかやらんわけ?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:44:52 ID:C9n8HfeJ
>>297
キモいアニヲタだなぁ。君は

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:53:57 ID:fs4xX8Vk
懐古主義な発言かもしれないけど
昔はクリアできなかったRPGがたくさんあった。
(今にすれば考えればクリアできるかもしれないが)
しかしそれを解いた時の喜びが感動のとなり、脳裏に刻まれる。
単純に難易度を上げればよいわけではないが、今のRPGは易し過ぎる。
しかも、攻略本もすぐに出るし、PARをいきなり使って簡単にクリアできる。
もはや単純作業と化してる気がする。
そうするとキャラゲーが売れるから、益々つまらない。
某マンガやアニメ、映画をRPG化して売るだけで売れるわけで。

キングス良いですよね。あの突き放しっぷりが
真のRPGだとおれも思う。
あとロマサガ1位の自由度が欲しい。(バグも含めて)

310 :306:04/10/01 22:57:46 ID:ySkCe+1r
>>307
個人的には面倒くさくなってほしいのだが・・・
簡単になるよりは全然マシ。バランスが難しいと思うが

ps以降でロード短かかったRPGなんてあった??
あくまで俺の基準だが限りなく少数な気がする

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:04:39 ID:rtvYoJbu
>>310
俺の知るところじゃあ、メガテン3とかデジタルデビルサーガとかかな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:33:37 ID:eTo+++bw
昔のゲーム、例えばDQ3とかFF5は続きが気になるから、学校が終わると急いで家に帰ってたな。
最近のゲームは本当にやることが無くて暇だからやるって感じ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:49:12 ID:dIO4G9yD
>>312
それは単なるマンネリじゃないの?
俺はFF7やりたくて急いで家に帰った記憶がある。
初めの頃は新鮮に感じたんだけどな…。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:34:11 ID:fja8dpas
ただ単に皆成長したからじゃないの?
実に正常なことじゃないか。
誰かに期待するより自分の考えを変えた方が早い

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 08:18:56 ID:KXHPvgBQ
>>314
同意
期待しちゃうのはしょうがないと思うけど
全体的につまらんつーのはさすがに自分の問題だと思う

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 10:47:10 ID:Vk/Cfpor
詰らんものは見ればすぐ分かるだろ分からん奴があほなだけ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 19:07:53 ID:usixg28Y
>>309
>攻略本もすぐに出るし、PARをいきなり使って簡単にクリアできる。

いくらなんでもこの発言は頭悪すぎだろ
それらを利用しないという選択肢もあるのに

>>310
PSはともかくPS2のRPGなんてほとんどロード短いだろ
まあお前の基準がどれほどか知らんが

318 : ◆mt2FQUGIMs :04/10/04 21:28:22 ID:yvKQUvE5
(;´-`)。oO(…一時は映画に近づくような雰囲気もあったけど、結果はテレビだったな)

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 07:48:37 ID:e53orz2u
>>318
日本語って難しいね。意味が伝わってこないよ。わかる人には、わかるのかもしれないけど
--
最近(現在にもっとも近い過去(辞書引用)のRPGのしつ(質)が落ちた、か、どうか。を論議しあうスレなんだろうから。
十年以上前のハードだとか持ち出すのはお門違いなんだろうと思うよ。

なんて言いながら
僕は、ダラダラなRPGなんてやってられないけどね。(いや、するんですけどね。)


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 07:35:22 ID:SZK8vj0V
>319
メタファーが分からないのは日本人でも珍しいぞ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 11:32:24 ID:m9m37m2p
DQ8が発売されるなんて言っても、ゲームに興味ない人は
全然知らないしね…。
マスコミもサッパリ食いつかないし…。
ハリーポッターの新刊の方がよほど話題性があるし…。


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 00:52:53 ID:tlQ2qScd
CRPGのシステムは、もう限界だろ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 21:44:34 ID:rv1XE/Ea
test

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:09:33 ID:NWLoHTR1
くそげー嵐

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 21:16:21 ID:ixeWfHLu


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 01:26:32 ID:jWVGCd+W
同人向けシナリオばかり、ユーザーに媚び売りまくり。

FFはもう腐った。
まだ硬派に生きてるシリーズは、DQとサガくらい。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 01:32:49 ID:jDnDi6mi
最近のRPGはしつがあがってるような気が

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 02:14:08 ID:3qQ/YA96
イベントごとの選択肢が、善人的なものから悪人的なものまで多種多様にあり
なおかつオートセーブでマルチエンディングなRPG出ないかな。
各シナリオが良ければ売れると思うんだが。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 06:43:12 ID:rXl3Srwe
家庭用でもPCのような独特なヲタゲーが増えてきたな
別に悪いことではないが人を選ぶので数が売れない、
市場が狭まる、小さくまとまる、ヲタゲーで最低限の売り上げ確保
と悪循環に陥る

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 08:13:59 ID:ybz/rr3I

指輪物語ロード・オブ・ザ・リングの世界観が好きなら
パソゲーのバルダーズゲートとかがお勧め
進化したウィザードリィーが味わえる

シーフ技能を使ってんPCからアイテム盗みまくりや
住人皆殺しの超極悪プレイ
味方を巻き込んだファイアーボールなど
自由度が非常に高い

追加セット付きの日本語版
中古で3000円くらいなら買い


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 10:33:03 ID:jWVGCd+W
>>329
一般なゲームをやる人間からすれば大迷惑だ。
俺はオタクだが、オタク向けのゲームとか漫画とかは大嫌いなんだよ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 11:44:20 ID:wlJw1ENl
何ヲタなんだ?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 12:23:21 ID:NLr1HRJk
>>330
つーか大人気で市場でも滅多に流れない状態なんですが・・・
3000円じゃはっきり言って買えない。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 12:27:30 ID:wpogekvG
331 おまえはおれですね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 13:00:21 ID:yXtLOjLx
DQ・FF以外はクソ。
テイルズ?ナニソレ?
スターオーシャン?ナニソレ?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 13:06:08 ID:SY0ec84J
>>335
DQ8はなかなかだったが
最近のFFは糞だろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 13:17:00 ID:aHqstXtP
とりあえず信者は帰れ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 13:27:34 ID:3HU1LWEh
まあもうネタがないんだろ。いろんな意味で。
ゲームとして新鮮さが出せなくなってきてる。

最近は開発費も馬鹿にならんし、自然と未完成品の糞ゲーが多くなる。
一般人はとっくにゲームなんて飽きてるし、星の数ある糞ゲーの中で、自分好みの良ゲー探そうとは思わないだろう。

今はヲタ層だとかが、購買層の中心だろう。
だからキャラゲーが量産される。
ヲタ層は、他に金の使い道がないからね。
ゲームにもいっぱいお金使ってくれる。
高額な限定版やら、完全版やらに釣られてくれる。
ほんといい鴨だよ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 13:47:01 ID:8F+v8Yyy
最近ロマサガ2やったら普通に楽しめた。FF5は楽しめなかったけど
年のせいでゲームがつまんなく感じるんだと思ってたけど
そういうわけでもないみたい。
懐古と言われようがやっぱ最近のゲームはつまらないのが多い


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 03:10:35 ID:BMulNNOI
最近買った中では、PS2のバルダーズゲートダークアライアンス2がなかなか面白かった。
個人的にはDQ8やメタルギア3より気に入ってる。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 04:26:15 ID:avEqt3+3
SFC版ダンジョンマスターを最高のRPGだと思ってるのは少数派か?

ドラゴンステーキはもったいなくて食べられないから、スクリーマー狩りして空腹を満たしたり。
たまには奮発してパンとチーズにリンゴのバランスの取れた食事をしてみたり。
水周りが整っていて戸締りのよい住処を探しそこをベースキャンプにしてみたり・・・。
地下深く潜ったときは忍び寄る足音にビクつきおちおち眠れなかったり・・・。
防御力そっちのけで、ナウな武道着とサムライソードをまといファッショナブルにしてみたり。
日々の鍛錬にシャドウボクシングや投げ込み、呪文詠唱訓練をしてみたり。

ま、>>335とは好みが全然違うだろうな。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 06:54:54 ID:SVvMZci5
洋ゲーもっとローカライズきぼん

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:20:35 ID:+8jGmO99
バルダーズゲード1のみで150万本以上売れた大作とか書いてたんで
期待してデモをダウソしてみてみたら

あまりのしょぼさに呆れマスタ
こんな酷い画面じゃ今どき通用しないだろw
http://www.idg.pl/ftp/pobierz/gry/155.html

2の方は多少、ましっぽいが微妙だよなぁ
つうか体験版が600M以上なんてダウソする気にならん
しかも英語版しかねぇ('A`)マンドクセ
http://www.4gamer.net/store/movie/bg2_j.mpg


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 02:16:08 ID:7+T2BVC4
>>335
同意だがFFも糞だと思う
いや、ゲームがじゃなくて
FF10を乙女ゲーとかいってるキモ腐女子が
テイルズは論外。SOは3だけ戦闘のみ面白かったな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 02:21:02 ID:cUIrWwN3
>>343
貧乏神みたいなおっさんのスペルマと豚に似たオカンのマンコカスが合体したのがお前だ。
生きる価値なし。顔真っ赤にしてお袋のマンコでも愛撫してろや。

自分のクズさが分かったらスレタイ読んで失せろw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 08:40:13 ID:m+Y0RXRV
>>343
体感的には、
このような地味そうなゲームの方が
とてつもなく奥深くて面白いもんだ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:06:28 ID:c27XDeTU
>>343
哀れなやつ
永久に本物のRPGに出会うことなく一生を終えるわけか・・・
映像だけは奇麗で、一見本格派に見えるが実際には中身薄っぺらのブシンやメガテンが
君には相応しい
好きなだけ人修羅とやらと戯れていなさいな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:39:17 ID:AXKMZpcO
>>335
FFもクソだ、もう腐った。8以降は特に…。
まだDQとサガは生きている。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:46:30 ID:+k9/pKYn
347 本物のRPGてなんだよ?それは独断で決めれるものなのか?家ゲーにおけるRPGになにを重視するかなんて人それぞれだと思うが。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:12:59 ID:iMcOMB2R
>>346-347
うーむ、やはり面白いのかねぇ
個人的にはロマンシングサガみたいな一本道じゃない
選択の自由度が大きいフリーシナリオ系は大好きなのだけど
ロードオブザリングとかロードス島戦記とか中世ヨーロッパ系の世界観も大好きやし
ただデモ観てる限りじゃ
そういうふいんきが今ひとつ伝わってこないんだよな
処理がSFCの時代ぽいし
2のムービーの方は結構キャラも動きまくりで魔法も派手だから面白そうであるけど

お年玉が残り少なくなってきてるのでチョット慎重モードなのでつよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:41:46 ID:zFx0TOaT
こういうのはPCゲーム板にもいるけどゴミだな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:27:10 ID:Vhq9p05l
最近では バテンカイトス
昔では サガフロンティア クロノトリガー ゼノギアス
FF7 天外魔境1と2 幻想水滸伝2
もっと昔 弁慶外伝 ドラクエ3

これらに比べて最近のRPGって‥‥
特にモノリスが許せん 

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 03:48:14 ID:kFfgGJCU
>>347
バルダーズゲートとやらがどれだけ面白いのかは知らんが、お前さんは選民意識バリバリでキモいよ
少なくともその発言はバルダーズゲートのイメージダウンにしかならないと思うんだけど

本当にそう思ってるなら
「見た目は確かに地味だけど確かな面白さがあるから一度やってみるといいよ」
くらい言うのが普通だろ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 03:57:00 ID:B5rV1x8E
お前らには理解できないと思うよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:03:45 ID:kFfgGJCU
・・・度し難いな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:20:35 ID:OjfmEnuM
おもしろいおもしろくないは別として、全体的に質は確実に落ちてるな。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:02:38 ID:i5XbHKRi
まずDQ・FF・ポケモン以外に知名度がなさすぎ
社会現象でも作って欲しいね。

あ、でもマザーは好きかも

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:12:38 ID:f4GsY+bB
糞なのはゲームじゃなくてプレイヤー自身だろ(プゲラ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:14:06 ID:Nk+W/hqN
煽りの質も落ちているようです

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:32:23 ID:Rvg7KUqm
最近のRPGは一度に出てくる敵の数が少なすぎる。
こちらが3人パーティなのに対して、敵も3体しかでてこないRPGが増えた。
おかげで全体魔法の価値が下がりまくり…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 13:17:01 ID:83ZlLS8O
>ロードオブザリングとかロードス島戦記とか
指輪物語と書かずにロードオブザリングと書いている時点で底が知れるな
どうせ映画しか知らないで、「壮大だー」とか言っちゃっているんでしょ
てゆうか、ロードスってなによ?
あれが、中世ヨーロッパ系の世界観??m9(^Д^)プギャー

無理な背伸びなんてしないで君はシャドハでもやってパンチラに萌えていなさいな
君には本格的なRPGも良質なRPGも必要ない(煽りぬきで)

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 13:58:52 ID:lbsmzyid
>>361m9(^Д^)プギャー

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 13:59:58 ID:l1X9v52U
最近のは演出が下手
ワクワクしないもん

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 14:41:09 ID:+IrLPUD5
最近のRPGでマシなのはキングダムハーツくらいだな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:36:25 ID:f4GsY+bB
時代遅れの意見なの聞いておりません

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 22:49:38 ID:4yF56px+
まあ普通に考えればそうだろうな、オタっぽく考えると
個人的に2D→3Dっていう正当進化では無いと思ってるんで
RPGに関して現在は3Dというのはあくまで別の手法が開発されただけの話

というのも3Dは2Dに対してまだまだ劣る部分がたくさんある
読み込みの問題やら容量の問題で他のゲームの内容部分をかなり圧迫してるから
それによる連鎖で、ダンジョンが短く時間稼ぎの為にエンカウント率が増えたり走るスピード遅くしたりで無駄にストレスが溜まってしまう
逆にダンジョンが長くエンカウント率も低く走るスピードが速くしてかかる時間が同じでも、体感時間が早いからストレスが溜まりにくい

あと、街やダンジョンが減ってその中でイベントをこなさなければいけないから、行ったり来たりのお使いイベントになりがちになってしまう
新鮮味もないし余計に世界が狭く感じる
今の段階じゃ、かなり金かけれるメーカーじゃないとこの部分は克服できない

たしかに3D>2Dではあるが
結局は2D良作>3D駄作なんだから
別に全部の3Dが駄作とは言わない、シャドハって3Dでやって初めて成り立つ成功例もあるんだから
ただ、メーカーは自分の所が作れる範囲で作って欲しいもんだな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 00:08:40 ID:t0JYWuLU

馬鹿野郎
バルダーズゲート2の三章の荘厳な神殿美しさと
イース2のラスト前 鐘が鳴り響くシーンが
漏れのゲーム人生で感動した数少ない名シーンやぞ
伊達にミリオンセラーを獲ってるゲームじゃねぇ
馬鹿にすんあヽ(`Д´)ノウワァァン!!


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:53:41 ID:RwWNG4Sb
最大の問題はストーリーだろ。
グラフィックとかシステム以前に………。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 14:51:47 ID:0yk/+Wfs
システムもかなり重要な問題だと思うが。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 00:21:42 ID:NSPXRPDI
RPGに変わるジャンルでも、でないかね。
アクション→アクションアドベンチャーになった感じで

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 00:40:53 ID:cA9zigCs
>>370
アクションRPG。

鈍い人がいるから実現しないらしいけど。
「アクションにしたかったけど、タイミング要素で止めておいた」ってゲームもあるようだし。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 01:21:19 ID:i4OZnrbe
RPGの質が落ちたんじゃなくて昔からのプレイヤーが大人になってしまっただけだと思う
たぶん今の小中学生は十分に楽しんでるんじゃない?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 02:22:17 ID:rS78l2+i
バルダーズゲートはPSででてるアクション風味の奴の方がおもしろいよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 02:33:46 ID:3niCb5+n
>>368
システム設計が糞だとストーリーを評価する段階にすら至らない。
PS時代の名作って?ポポロクロイス、幻想水滸伝・・・
全部見下ろし型の2D、レベル上げが楽しいゲームだけじゃねーか
ファミコン時代のRPGレベルの満足すらも得れない現状のRPGを考えろ
RPGは積み木を積み上げるゲーム、クリエイターのウンコ見せられてもうれしかねーんだよ
ドット絵は職人芸だから補完して楽しめる。今のRPGは線だけ細かい子供の落書きレベルの
ポリポリアニメ人形が動き回る、気色悪い。視点も製作者のオナニー視点で次々移り変わる
システムも毎回製作者のオナニーシステム。
自然を表現できていない・・・話にならない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 02:48:00 ID:XqxmoIPM
うわ〜〜典型的な懐古厨・・・

>PS時代の名作って?ポポロクロイス、幻想水滸伝・・・
>全部見下ろし型の2D、レベル上げが楽しいゲームだけじゃねーか

3Dでも名作はいくらでもありますから・・・
お前がただ嫌いなだけで
それにしてもまた「製作者のオナニー」か
この表現使う奴が厨じゃなかったためしがないな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 07:26:21 ID:3bV/FZkc
>>373
これ?
http://www.titusgames.co.jp/games/bgda2/video.html
でもなぁ
これは1やったけど
どうも1周したら飽きるんだよなぁ
自分でキャラ作れないし
スキルはチョットしか覚えられないし
RPGと言ってもアクションだから疲れるし
20−30時間出来れば良い方
ベスト版で2、3000円ならオススメだけど

やはりPC版のバルダーズにはとても敵わないよ
あっちは200−300時間は当たり前
やることが多いゲームというには本当に素晴らしい

やることが多すぎて悩むのに楽しいと言うのは本当に面白いゲームの証と思う

マトリックスじゃないが大事なのは選択だ
選択の自由が多ければ多い方が
様々な人の好みに合わせて微妙に変化していく懐の広さとなり
それは多くの人に受け入れられる良いゲームになる可能性が高い

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 07:43:11 ID:ucZEIh7t
だがPSになってポリゴンだけのクソゲーになったシリーズも多々あるのは事実
もちろんその中から生まれた名作も多いけど、やはりマイナスのイメージは付きまとう

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 11:36:52 ID:NaGzA0gA
最近見たCM 「女の子見るの初めてだったんだ」
         「これで世界が救われるなら〜〜」

なにこれ
こんな気持ち悪いのオタク以外誰がやるのw
そりゃRPGもプレイヤーもレベル下がるわけだ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 13:13:54 ID:LaJnxLpr
オタクを購買層として狙って作ってるんだからそれでいいんじゃねえの?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 13:31:15 ID:8JoFwHFu
頼むから一般ユーザー向けのRPGをもっとつくってくれ…。
先にもいったけど、オタクが全員、オタク向けのゲーム望んでるワケじゃないし。
俺は普通のゲームが好きなゲームオタク。
俺以外にもいっぱいいるだろ、俺みたいなの。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 13:42:23 ID:/ZtRNjrE
>>378
WAを最近のRPGの代表作みたいに言われてもなあ
典型的な詭弁だな
何の説得力もないよ

・・・ていうかそれ以前にあのCMがそんなキモいとも思わんけど

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 15:03:43 ID:m+8DLp0Z
シナリオが糞以下
オナニーシナリオ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 18:21:11 ID:4NH9lCTn
>>381
マジですか?
感覚、麻痺してますよ…?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:35:36 ID:JHCB+JHH
>>372
みんながスルーしてるから言ってやる。
それは「確実」に違う。
ゲームだろうがなんだろうが、良いものはちゃんと評価できる、それが大人ってもんだ。

俺の知ってる小学生達は、携帯ゲームばっかりやっててPS2の話しをする奴は少ない。
ようするに昔のRPGは子供も楽しめたのに、今は駄目。
せいぜい子供でも大人でもない餓鬼が背伸びして楽しむ程度のゲームだ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 22:56:50 ID:Fl5IKxAR
>>383
激しく同意。あのCMはマジでキモかった
あのCMはどう見ても萌えオタを釣る典型的なギャルゲーRPGとしか印象が無い。
俺はWAがどういうゲームか知らんけど。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 23:50:48 ID:XqxmoIPM
>>372
同意
まさにそのとおりだと思う
逆に10年前のオールドユーザーは「ゲームはSFCになってからつまらなくなった」とか言ってただろうしなw
予定調和ってやつだ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 00:39:05 ID:LSyUfxkt
>>383
>>385
対象年齢考えると別に普通だろ
あんな典型的なジュブナイル系
お前らがやってるのはいい年した大人が仮面ライダーとか見て幼稚だなあって言ってのと同じだよ
むしろそっちのほうがよっぽど痛い

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 01:51:21 ID:IwtmaBjL
典型的なジュブナイル系ってだけならキモくないよ。
要は見せ方の問題でしょ?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:00:29 ID:IwtmaBjL
とOHPのCM見たけど、単にアニメ臭さぐらいしか感じなかった。
慣れかなぁ…
まぁ、素人がオタク向けアニメとか見て気持ち悪いって言ってるのと同じだな。
むしろそれが正常。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:37:00 ID:bWnHRPZN
感覚が麻痺してる人って多いよね
「自分がヲタクだから、2ちゃんに来てる人全員もヲタクだ」
「バカにする人は同族嫌悪してる」とか。

頭おかしいと思う。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 19:37:54 ID:xwT5oeY5
とにかくロードを何とかして欲しい。このせいでPS以降のFFやってない。
メガテン3は早くて感動した。DQ7は早かったけど8はちょっと気になったな。
他に気になるのは戦闘にアクション要素。コマンド式でじっくり考えたい。
これは好みの問題だけどね。

あとゼノサーガ1みたいなCMは勘弁してくれ。お茶の間が凍りつく。



392 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 00:39:33 ID:FFkSblJt
なんか問題があったっけ?
一人暮らしのせいか記憶にも残ってない
2はまだ覚えてるが('A`)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 01:54:51 ID:MXCvgSsx
オタクでもキモオタと普通のオタが居るワケだからよ。
一般人にそこらへんの識別しろとは言わんから
せめてゲーム作成者はそこんところ分かっておいて欲しい。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 06:46:26 ID:4D7V5QmK
俺はRPGの質はFCやSFC時代に比べると下がってるとは思えないな。
1の意図した最近ってのは本当にここ最近のことだと思うけど、あえてFC、SFC時代のゲームと
今のPS2のゲーム比べてみて、明らかに昔のゲームが勝ってるとこってロード時間くらいじゃないかなと思う。

RPGの本質的な構成要素なんて、システム、バランス、ストーリー、グラフィックス、サウンドあたりで、
システム面は、今と昔比べてみてもそんなに遜色ないと思う。むしろどちらかというと今のほうが若干リードしてるように感じる。
メガテン3やってみたけど、あれのプレスターンバトルなんか画期的でコマンド式戦闘では最高峰じゃないかなと思う出来だった。
バランスだって、現在のニーズに対応してライト向けヘビー向けのバランスがあるわけで、今のRPGが悪いとは一概には言えないと思う。
まあ、手抜きで調整不足っぽいゲームはいくらでもあるけど・・・
ストーリーはヲタ向けにキャラゲー化してきて、プレイさせるRPGっていうより魅せるRPGみたいな傾向はあるけど、DQ3みたいにオルテガの子
だからって16歳でいきなりバラモス倒しに行けって言われて旅立つみたいな起承転結が欠けてるストーリーよりもマシだと思う。
個々に好みはあるけど、一般的にはグラフィックスなんか比べるまでもなく、ドットのみより、ドット+ハイカラー2Dや3Dが優れてるのは明白、
サウンドも好みがあると思うけど、昔のサウンドは確かに良かった。けれど、今でもV&Bとか評価されてるのも多々あるし、音質自体の優劣は明白。

快適にプレイできるかっていう質で考えたら、ロード時間やバグの有無などもあるけど、
長いロード時間の半分はハードの性質上の問題で手間はかかるけどHDDユニット使えば劇的に速くなったりする、
残りの半分は大容量になった分転送読み込みに時間かかるけど、それを処理しきれない製作側に責任があるね。
現に快適なRPGがPS2であるわけだし、品質を下げずに転送量減らしてロード時間短縮することは工夫すればできるだろうし。
まあ昔のRPGもソフトハードの性質上、一文字でも写し間違えたら全てが終わるパスワードや、劣化したらクリアまでデータが持たない記憶ROM、
接触悪くなるとなかなか起動しない耐久度の低いソフトと、RPGの本質ではないけど快適性で色々問題点もあったと思う。
バグなんか今のゲームは多いとかっていうけど、昔だってリセット必須なハマリバグなんかけっこうあったし、はまった挙句下手したらデータ消えたりとか、
FC版DQ3にも防御攻撃なんていう、本当にデバックしたのか?みたいなメジャーなバグがあったりするわけで。

まあ簡単に例えて言っちゃうと、初めてRPGする時に昔のDQ3と、最近のDQ8があったら、自分ならDQ8のほうに高評価をつけるんじゃないかって事で。
今のRPGはダメで昔のRPGは良かったみたいな人は、一種の鳥の刷り込みみたいな状態なんじゃないかなと。
初めの頃にやったRPGが面白かったから、これこそがRPGだ、みたいな刷り込み意識を持っちゃってどうしても新しいものに馴染めないみたいな。
確かにゲーム業界拡大もあって駄作は昔よりも多く発売されるけど、中には自分にあう良作も少なからず必ずあるだろうから
他人のレビューでも見て今の自分にあうゲームを探していくといいんじゃないかな。

すごい蛇足だけど、今デジタルデビルサーガ2やってるんだが、ボス戦なんかのイベント戦前にはほぼ必ずセーブポイントあったり、ボスイベント前の扉では
必ず中に入るか確認の選択肢あったり、8桁のパスワードを数回入力するイベントでは入力しやすいように、0の付近の019あたりを中心に
パスワード組んでくれたりと、細かいところにユーザーへの配慮が見えると、1.2の2部構成や、グラフィックスの使いまわしなんかの大きな不満点は色々あっても
メーカーのユーザーに対する誠意みたいなものをちょっと感じれて良い気分でプレイできるから不思議なものだね。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 08:17:22 ID:U22bXdSX
今さら昔のようなドット絵になっても正直俺らじゃ受け入れられないよね。
思うんだけど、子供達に譲った方がいいんじゃないかな。大人が楽し
めるゲームを作るんじゃなくて、今の子供が楽しめるゲームを作ってあげ
たい。丁度俺らがFF5、6、7を楽しんだみたいに。俺らの世代も段階
ふんでゲームの成長と共に大人になってきた世代なんだし。今の子供は大
人がむきになってやってるゲームにはついてけないだろうから、結局次世
代でゲーム離れが激化する要因にもなってしまう。その点ではDQはシス
テムは発展してもコンセプト変えてないから幅広い世代から好かれてる。
これは凄い。俺は逆にコンセプトが単純すぎて昔から嫌いだったから、今
やってもなお更面白くない。だから日本とは別の方向で丁寧に作られてて
斬新で、今でも感動覚えられるような海外のゲームに手出して仲間とギャ
ーギャー騒ぎながら楽しんでんだけど、これも余計子供が入りにくい環境
を生んでんだよな。以上、「大人はゲームを卒業しなければならないのか」
についての話を終わります。


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 08:33:26 ID:Vb6wuebz
ただでさえ制作費がかかる上にゲームが売れないこのご時世
大人やオタクも射程に入れて最低限の売上げを確保しないとやっていけないのだよ
子供だけを対象にしても任天堂オールスターのようには売れんよ
金を出すのは子供ではなく大人だからな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 08:33:38 ID:cD4a/RZx
仕方ないと思う。
質の高い作品を作れる人材の総数に対して、発売されるRPGの総数が多過ぎるのが根本的な問題で。
神ゲーとか言われてるドラクエ8も、グラフィックが綺麗になった「だけ」と言えばだけで、
システムはそれこそ前のヤツから何も変化してないし。

シミュレーションRPGの大半が、未だに松野泰己が「タクティクス・オウガ」で作った
移動できる範囲が限られた疑似三次元マップでの戦闘というシステムを
事実上完全にコピーして作られてるのを見てもわかるように、
ゲームを本質的な部分で進化させることができるのは一握りの天才で、それ以外はただのマイナーチェンジ。
松野泰己は今はFFのゲームディレクション任されちゃって、今度はRPGのシステムを革命しようとしてる。

結局そういう仕事ができる人材は日本中探しても少数なんだと思う。だから限られた人材が引っはりだこになっちゃう。
RPGがつまらないからと言って、そこら辺に天才が沢山転がっているわけないから、
足りないなら連れて来いってわけにもいかないし。
だから仕方ないと思う。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 08:46:49 ID:cD4a/RZx
あと、これからは「RPG」っていうジャンル自体が独立したものではなくなっていくと思う。
ドラクエ8も、綺麗で広いマップを自由に移動して探索できて、それに一応戦闘が付いてるという感じで、
ストーリーに従って行動して、頻繁に戦闘してというようないわゆるRPGというよりも
「シェンムー」とか「ゼルダ」みたいなフィールドアスレチックに近かったし。

戦闘がメインシステムという固定観念にユーザーも作る方も飽き始めてるし、
これからはそういうタイプの、「シェンムー」とか「GTA」とか「ガンパレード・マーチ」とかみたいなタイプの
現実の世界でできる事は殆ど何でもできて、その中に戦闘も含まれているというような
いわゆるワールド・シミュレーターの中に戦闘が中心の今のRPGのシステムが飲み込まれていく形になると思う。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 09:00:01 ID:3Oag7/qC
RPGの進化はテイルズ、AAA作品が果たしてますよ
作業的なコマンド戦闘から戦闘がアクションになっただけでも十分な進化だよ
後は分岐を恐ろしく作ってシナリオ、世界観のボリュームをとんでもない量にして何でもできる自由度の高いゲームにすれば
新RPGの登場だ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 09:03:56 ID:cD4a/RZx
>>399
でもそれって作業量がとんでもない事になりそうだから、
結局沢山お金が掛けられるドラクエやFFでしか実現できなそうだよね。
実際「シェンムー」作った時セガは70億円掛かったらしいし。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 09:41:42 ID:4D7V5QmK
>>399
新しいジャンルとしてARPGも期待できるね。
AAAのラジアータはやってみたけど、個人的にはまだ進化とはいえない出来かなと感じたけど。
システムの構想自体はすごく面白そうに聞こえるんだけど、やってみた感想はあまり楽しく無かったかな。
通常戦闘がほとんどボタン連打で押し切れちゃうから戦略性が全く無かったのと、仲間のNPCの魔法とかも遠距離なだけで
物理攻撃との違いが見られなかったり、NPCのAIが馬鹿だったり、ラジはARPGのキモの戦闘面が微妙だったかな。
そのせいで逆にARPGの戦闘を作業的に感じてしまったのが、あまりのめり込めなかった理由だと思うんだよね。
ARPGで仲間がAIで動いてくれるのなら、そのAIとの連携とかっていうリアルタイムな中でも戦略性があったりすると
自分としては面白そうに感じるんだけど。例えば、主人公のキャラが敵を一手に引き受けてる所に仲間の魔法使いが
範囲魔法を落としてくれるとか、弓手みたいなキャラがいたら敵の厄介な魔法使いを狙撃してくれるとか、敵の構成に応じて
僧侶系キャラは支援魔法をかけてくれたり。
自分がSLGとかSRPGみたいな考えるジャンルが好きだから、戦略性云々っていうのはRPGとして賛否両論だとは思うけど
AIが強化されて、戦闘でプレイヤーも驚くような機転を利かせてくれるNPCが居たらそれだけでもそのゲームの雰囲気に
のめり込んで行けるじゃないかなと思う。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 10:05:21 ID:3Oag7/qC
>主人公のキャラが敵を一手に引き受けてる所に仲間の魔法使いが
>範囲魔法を落としてくれるとか、弓手みたいなキャラがいたら敵の厄介な魔法使いを狙撃してくれるとか、敵の構成に応じて
>僧侶系キャラは支援魔法をかけてくれたり。

一応PS版P〜Sのテイルズではそういうのできるよ
自分で味方の技や術をショートカットボタンにセットして好きなときに指示出せる 敵の指定はできないけど
SO2ではショートカットはないけどほっといてもヒロインが状態異常解除、回復を恐ろしい速さでやってくれる ステータス次第だけど
SO、テイルズはだいたい作戦とかでそれなりに賢くは戦ってくれる
でも瞬間的にこの技でこうして欲しいって自分で思うならメニュー開いて自分でその技を指示するなりプレイヤー変えて操作したほうが早いよ
敵の指定もできるし

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 12:17:09 ID:fqAZ3xD8
というか問題はシステム云々より、多くのRPGのキャラと話がギャルゲーだかエロゲーとかわらんところ
オープニングで甘ったるいつかみが始まるだけでプレイする気も起きないから
普通に大人になったプレイヤーにはギャルゲーとかオタクアニメみたいな展開は厳しすぎる

結局RPGについてくるのは限られた人種だけで、それ専用にキャラゲーだからADV+戦闘になってる
硬派で自由なのを求めてる連中はPC行っちゃったし、一般人はゲーム卒業
縮小再生産続けてるからしつも落ちてくるさ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:13:04 ID:ZcyNSy94
WA4のCM見たけど別に普通じゃん
単に主題歌に合わせてハイライトシーンをつなげてるだけの、昔からよくあるパターンのいたって普通のCM
これで絵柄がアレだったらオタ臭かったかもしれんが、そこまでオタ臭い絵柄だとも思わんし
ただ、セリフのハイテンションぶりがちょっと寒いとは思ったが、別にそういうのは映画のCMとかでもやってることだし

結局一部の連中が過剰反応してるだけだな
あれでキモいとか言ってる奴がテイルズのCM見たら卒倒しそうだw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:19:35 ID:3Oag7/qC
好みに合わないからキモイといってるだけだがな
ドラクエでキモイとは思わんがああいう明らかなのはキモイと俺は思う
子供すぎ


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:29:48 ID:wlNZbWiQ
だから子供むけなんです

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:41:39 ID:U9m8wY5e
>>393
キモヲタってのはいわばノイジーマイノリティーだからねぇ。
開発者の側から見ればキモヲタの声=ユーザーの声に感じるのかもしれん。
(公式HPの掲示板が腐女子に占領されてるようなところもある)
自衛隊とかゲーム会社にいちゃもんつけるプロ市民と同じ構図。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 16:38:53 ID:JDEwPQMU
>>395
いや、逆だよ。今の子供達は3Dも好きだけどドット絵はもっと好き。
GBAがGCより普及しているのと、遊戯王、ロックマン、ポケモンなどのドット絵ゲームが
低年齢層から受け入れられているのがそれを物語っている。

今のゲーム、特にRPGってややこしすぎるんだよ。操作性もシステムも。
漢字を覚え出したり頑張って2桁の掛け算を勉強している小学校低学年の子に、
FFやメガテンのおもしろさが伝わるとは思えない。
他のゲームもまた然り。
グラフィックやボイスにこだわる前にひらがなモードを搭載したり、分かりやすいチュートリアルを
作ったり、先にやるべき事があるはず。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 17:09:08 ID:eZlfnGZF
>>407
そんな状況で作られたものが売れてしまうのが問題なんだよな

「ヲタ臭い」とか文句言いながら、結局新品で買ってお布施しちゃってるバカヤロウ共の責任も大きい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 00:40:13 ID:SX7VuxKp
不況だから仕方ないっつーけどよ。
FFの腐り具合はどうだよ?
出せば売れるだろあのゲームは。
なのに腐りすぎ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 00:59:55 ID:YSKHzN3t
今のFFは普通に面白いと思うがな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 01:44:15 ID:g+u35kbq
面白いんじゃなくて画が綺麗なだけだろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 02:16:59 ID:YSKHzN3t
いやゲームとして見てもそれなりによく出来てると思うよ
グラフィックばかりに気を取られてて中身が見えてないのはメーカーじゃなくてアンチのほうだと思う

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 06:19:06 ID:NkcEBzC0
FFはどれも面白いと思うけどな。
一番評価の低いFF10-2も、遊び方のコツさえ掴んでしまえば良作になる。
SFCの頃に比べると多少敷居が上がったのは否定できないけどね。

>>410
どこが腐ってるか、ちゃんと言わないと。
例えばキャラが美男美女だらけで感情移入しづらいとか、ボイスのせいでテンポを損ねてるとか。
ただ腐ってるなんて言っても反感買うだけだと思う。

ちなみにFF10はティーダとユウナだけ見るとひく人も多いと思うけど、
まわりのキャラまで見てくと上手くバランスが取れてるよ。
情けない男ワッカに妖艶な魅力たっぷりのルールー、ゲテモノキャラのキマリ、
渋いポジション独占気味のアーロン、そして元気いっぱいのリュック。
最近のFFは主人公に感情移入するより、一番自分と波長のあうサブキャラに感情移入した方が楽しめると思う。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 08:18:07 ID:Nw8W4pPW
最近のFFはゲーム自体は悪くないがミニゲーム入れすぎなのが嫌だなぁ
もう10-2なんてほとんどミニゲーム集みたいなもんだし
RPGやってんのに最強装備がミニゲームでないと取れないなんて・・・
せめて最強クラスのボスを倒したらとかにしとけよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:23:41 ID:j3we42Ox
>>415
しんりゅうなんてりゅうのひげとラグナロク両方くれんのにな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:21:49 ID:ax9IewAr
ネット上にあるゲーム漫画マジオススメ
下手なゲームやってるよりよっぽど面白い

Nanaのネットゲーたいへん記
UO編
初めてのネットゲーム(8枚)
FFXI編
いざヴァナディールへ!(6枚)

右下Nextで次のページへ
ttp://home.att.ne.jp/sun/nana/contens/comic/online4you/online4youtop.htm

プロの漫画家robinさんの4コママンガ
-BRITANNIAの勇者達-
ttp://www.ne.jp/asahi/robin/zander/manga/mangaframe.htm

2chネトゲサロンの
「ネトゲ漫画大好き!」を、まとめたリンク集
ttp://mielfa1r1w.hp.infoseek.co.jp/netoge.html

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 04:46:34 ID:Qz7jT5Ee
最近の出たRPGで面白いゲームあるか?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 06:03:39 ID:WgM+Yobj
>418
ラジアータストーリーズ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 06:45:42 ID:nTCIrv1C
しつが落ちたと言えばやっぱあれだろ、イベント勝手に進行するからだ。
こっちが考える前に次の進路が決まってる。
考えて彷徨ってNPCに会話して次の場所決める、ってのがない。
一本道だ。
FF2みたいに、はじめに極悪な敵でる町とか作ったらいいんだ。
どだ?!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 07:38:02 ID:cg8SnoPn
>>418
ドラクエ8

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 07:48:53 ID:Qz7jT5Ee
>>419
嘘言うお前は氏ね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 11:12:55 ID:eQsa2A58
ラジアータは今年最初の地雷

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 23:44:06 ID:dyInXbPT
FF12神ゲーなんで期待しといて

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 01:38:14 ID:BYcvQUdq
待てないぽ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 05:26:56 ID:Gfs8cn4G
この先もゲームのしつは下降し続けていくのだろうか…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 06:20:59 ID:k6UKZqnF
FF,DQ以外まともなのあがってこないよな
PSン時はそうでもなかったきがしたけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 06:40:50 ID:LN8DzbTh
最近ゲームのシナリオはエッジワークスとか外注にまるなげ
そこが酷いシナリオしかかけないんだから
もー駄目だろという

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 06:47:20 ID:Y+x4HJjH
つまんないと思ったら卒業すればいいじゃない

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 06:49:42 ID:mbgSjHG6
質の高い昔のRPGやればいいじゃない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 06:53:53 ID:aZPVbIHE
昔のRPGは必要以上にしゃべらないからそこの空白は自分で補う(脳内補完)ことができたけど、
最近のRPGは必要以上にしゃべりすぎで自分で補うどころかむしろストレスが溜まる場合が多い気がする

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 07:28:58 ID:GqMb+Zct
昔のRPGは映像の質が悪い

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 08:03:41 ID:EK23HT4s
最近はガキ向け思考だからよく喋らないと分かんないと思ってるんじゃね?例えば探してた師匠がいっきのオッサンだったとかそうゆうインパクトのあるゲームとか欲しい。

まぁありえない話しだがな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 09:02:02 ID:ml3nn5Rs
>>418
テイルズ オブ シンフォニア、リバース

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 09:25:39 ID:giSyLKM8
>>418
GC版テイルズ オブ シンフォニア
ドラゴンクエスト8

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:29:16 ID:BYcvQUdq
名作ゲームを知らない馬鹿は可哀想だね
名作ゲームってのは

「いつやっても何度やっても楽しいから名作ゲーム」

だからって名作ゲームって何ですか?って聞くなよ
人のよって好みが違うんだから
自分で探すのが一番確実だ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:35:16 ID:jC3IJhpi
ゲームのしつも低下してるが、
小中学生の日本語力も低下。DQN事件多発。
一割の子供が「人間は死んでも生き返る」と思っている。

しつが低いもの同士、ソリが合うんじゃね?



438 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:44:04 ID:u0W3D/lN
>>437
それってRPGの蘇生魔法、アイテムが原因だよな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:55:40 ID:VHgnzevK
>>437
解答理由に
「生き返ってほしいから」という願望によるものや
「死んだら生まれ変わると思うから」
「テレビで死んだ人が蘇生したのを見たから」
などよく考えてる子も多いぞ

とマジレスしてみる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 11:31:31 ID:hDIL/dX0
つまりガキにファイアーエムブレムとタクティクスオウガをやらせれば日本人は賢くなる訳だな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 13:07:44 ID:YOu4urF9
みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107655543/

RPGのアイデアを募集しております
ぜひ、この機会に一言頂けたら幸いに存じます

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:16:48 ID:cXYUUHHy
死んだら何も無いって子供のほうが怖いぞ
マスコミは何でもゲームのせいにするから氏ね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:39:52 ID:oTmiKFiD
最近の小学生は現実的・科学的に判断することができないのかな?中学入ってから「死」というものを1時間くらいまじめに考えたら、かなり怖くなった 時間も空間もない世界だ と考えるとね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:06:32 ID:UXDqGdG0
ユーザー個人個人が求めてるものが多様化してるんだから、自分で自分に合うゲームを探すのが良い。
それが難しいんだが。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:24:21 ID:dkxXhSkp
確かに星の数ほどある色々なゲームの中で
自分のあったゲームを見つけるのは難しいな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:48:36 ID:u5Oi5+kk
スレタイのしつがなぜ漢字ではないのか

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 03:17:16 ID:naUes+U7
空中投げ→陰→しつ→2P→近S→2S→足払い

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 04:32:54 ID:Xoe9PFFp
通りすがりに思ったことを書いてみる。
最近はRPGはあまりやらなくなった、代わりにSTGやACTが主かな。
どうもテンポの悪いゲームができない。最近のRPGはイベントが冗長になってるから、
やっててムズムズする。さっさと動かさせろって感じで。
自分がゲームヲタなのにアニメは殆ど見ないのはこの辺が原因だと思う。
嫌いでは無いのだが、自分で動かしている方が合っているのだろう。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 04:40:15 ID:naUes+U7
>>448
アバチュー2やってて思ったんだけど
このゲームすんげえ長いイベントシーンのあとすんげえ長いダンジョンやらされるのね
でまたすんげえ長いイベント見て・・・の繰り返し

これすごくいいよ
イベントばっかりで自分で操作するのに飢えるようになったころに操作シーンに切り替わって、
ダンジョンばっかりでイベントが恋しくなったころにやっとイベントが見れる
ある意味理想的な構成だと思う
メリハリが利いてる
FFとかがちょっとウケが悪いのはこのイベントと操作シーンの切り離しをしっかりやってないからプレイヤーがどっちつかずな状態になってストレスがたまるからじゃないかな
アバチュー2みたいにプレイヤーが操作モード、イベント鑑賞モードに安心して切り替えられるゲームが今後の理想形だと思う

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 05:25:06 ID:PVbnVqVt
>>448
そんなあなたにはテイルズシリーズがお勧めですよ。あなたの好きなACTとRPGが融合した理想の形です。
一度テイルズをやったらほとんどの人がFFやDQといった糞RPGは2度とやれなくなるという麻薬のような魅力を持ったゲームです。
テイルズをやらずに他の糞なRPGだけやってRPGを捨ててしまうのは本当に勿体無い。糞RPGに飽きた人にテイルズまじお勧め!!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 05:33:12 ID:c+CPw0IA
テイルズは戦闘と桜庭ミュージック以外カスだからやめなさい
まあ戦闘は確かに楽しいんだけどね
ほかの点でマイナスばっかりだ

452 :448:05/02/07 05:38:21 ID:Xoe9PFFp
テイルズはやったよ。面白いとおもったのはファンタジア。運命はくそ。
シナリオとゲームバランスが合わんかった。ちなみに漏れはPS2持っていないんでw
他人のを見た限りではシンフォニアはおもしろそうだった。
>>449のアバチューとかいうのは知らんから調べてみよう。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 05:45:07 ID:c+CPw0IA
アバチューはPS2ですぜお客さん

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:11:57 ID:L8iFnSOF
やっぱ時代とか世界観にネタがないんだろな。
中世モノ、未来モノ、和風、洋風、和洋折衷。
縄文時代モノとか作ったらどうだ?


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:14:43 ID:c+CPw0IA
もうRPG自体オタク向けなジャンルのような気がする
まあ間違いではないと思うが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:21:21 ID:nIXzYS+r
最近のゲームはどれも短いと思うのは俺だけ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:40:34 ID:WOIT67VS

昔のRPGは表現がある程度制限されてたのがいい所(容量の問題かもしれないが)
表現が細部にわたればわたるほど好き嫌いが分かれて普遍性が無くなるよね。

日本のRPGはもうだめだろうな、アニメ化しちゃってゲームを楽しませる趣旨が変わってしまった
サブストーリこなすのに2周3周とか一旦進めちゃうと戻れないとかいう構成があきる

もうRPG言える物は洋PCゲーム位しかないのかもしれん


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:43:27 ID:c+CPw0IA
ローグ系の風来のシレンがまだ生きてる
チュンがヤバいがw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:47:31 ID:SYR6kg6Q
洋ゲーは造形さえしっかりしてれば普通にこっちにいくんだけどな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 07:05:26 ID:L8iFnSOF
>>456
長いよ。長すぎ。しかも完全攻略本とか見て、普通に全部こなしたら約100時間かかるようなゲームとか。
学生のときにはできてた。しかし今は無理だ。一つクリアするのに半年もかかってちゃ最初のストーリーなんて忘れちゃうんだよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 08:41:16 ID:HY+yhBGb
それならもうRPGは卒業した方がいいね。RPGは長いもんだよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 08:58:37 ID:L8iFnSOF
うん。大作狙いに変更した。学生の頃は金があればもっとゲーム買えるのになぁ、と思いつつ。働き出すと金はできたが時間がなくなる。
思う存分ゲームができるのは老後か…

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 10:37:14 ID:FzlzCtOb
いいスレみっけ。

俺なりに質が落ちた原因を考えてみた。
・ストーリーが完全にオタ仕様に仕上がってる!!
で、ストーリーだけ見ると、とんでもなくバカでかそうに見えるのに、
実際は動けるMAPが少なすぎたり狭すぎたり!(最近は、1つのMAPをムダに広くしてごまかしたり)
先に進みたい、冒険したいって思わないんだよね〜。
戦闘のシステムとかそういうのも大事だけどゲームってさ〜、
燃え+萌え+感動は基本中の基本じゃないの??
最近はどれか欠けてたりする!!

とまあ、いろいろ自分の不満書いたけど、あまりゲームやらない一般の弟が答え教えてくれました。
「ゲームはリアルになった時点で終わりだ」
なるほどね、ゲーム作る人、やる人、どちらもゲームがリアルになってくると困る所が出てきますね。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:30:56 ID:nQ+zebm5
萌えはいらない

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:54:20 ID:2QfrCsmb
あからさまな萌えはいらない
萌えは自分で見つけるものだ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 19:19:06 ID:XzBESy5V
>燃え+萌え+感動は基本中の基本じゃないの??

これ、本気なの?ネタだよな?
本気なら魔方陣グルグルでもしとけ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 21:45:16 ID:WOIT67VS
(・∀・)モエッの話が出たわけだが、ある程度は仕方ないかなとも思う
映画やアニメの様に数売る商売をしなきゃゲーム製作会社自体廃れちゃうしな。

良RPGは切れのある作品を作るには調整時間が膨大に必要だからなぁ、、、

国民が多いアメリカなんかは、マニアな人たちが頑張って作るし・買うから
儲けにつながるんだろうが、日本じゃ駄目だろうな。

でも、日本のゲーム製作会社は頑張れ、これぞ日本のRPGというすばらしい作品を
世界に送り出してほしい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 00:34:19 ID:HJU63YnD
残念ながら、今出てるのが日本のRPGなんだろう。
TRPGのルールブックなんか見比べると、傾向がありありと見て取れる。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 01:56:02 ID:xaBr5aQv
463だけど、萌えはもう必要でしょ〜?
どんなゲームもまずキャラクターを宣伝しますよね?
これがなかったらどんな事になるか・・・。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 02:33:56 ID:oagqwvST
TRPGからしてるやつからみれば、キャラを自分達で作って
育て方や、装備で個性化して楽しむ
与えられたキャラのとってつけたグラなどで萌えなどを押し付けられるのがうざい
世界観やシステムに優れた点がない、製作側の作ったキャラを前面に出すだけの作品はクソ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 09:47:41 ID:BVTfMfbU
TRPGと同じ方向性のRPGは既にネットゲームという形で進んでいるわけで
オフラインゲーでそれに対抗しようというのは不毛だと思うが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 10:15:01 ID:HJU63YnD
日本のシーン制TRPGシステムは、オフラインゲーにかなり近いと思うのだが。
ゲームブック的と言った方が的確かもしれんけど。
やっぱり、日本人はそういうのを好むってのはあるんじゃないかね?
今のRPGに不満がある人も、そこまで大きな変化を望んでない気がする。
程度の問題でさ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 11:39:52 ID:Xpbt2+XW
(ここだけの話、TRPGって何の略ですか?)

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 11:50:54 ID:oagqwvST
ネトゲーでもかなり萌え傾向がある
韓国産はその傾向が著しく、日本産のネトゲでもその傾向がある
グラを邪魔に感じる人の多くは洋ゲーに行き着いてるよ
実際洋ゲーの方が丁寧に作ってあるし奥が深い
エルフ女でも不細工なのが多いけど、RPG好きなやつはグラなんて関係ないしな
wowやEQ、DAoCなんかが最近の洋ネトゲの代表作かな

なおTRPGはテーブルトークRPGのことだ
数人で卓を囲んで、手元のデータ表やサイコロなどを使って
自分達で話を作り進めていく、レトロな紳士の遊び

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 17:47:40 ID:4vLoFGsn
別に萌えとか気にしない
DQFFにも普通にロリがいたりするし

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:05:22 ID:bNvLttPo
名無しキャラでも十分萌えの対象にはなりうる
ディスガイアはロリキャラ大量に出してキモヲタに媚びまくって成功したしな
(内容の割には売れた)

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 18:14:33 ID:BREB3rFv
萌え要素はあってもいいよ、話の内容が深けりゃ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 19:37:15 ID:Pd3FZVP0
萌えを全面に押し出したのはやだぽ(´・ω・`)

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 19:54:42 ID:+DGH/Q6K
キャラクターの魅力が萌えだけってのも哀しい話だな。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 05:30:11 ID:p7ISssWb
>>469
宣伝しなくても「萌」を必要としている連中は勝手に調べます。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 06:10:27 ID:p7ISssWb
http://c-au.2ch.net/test/-/gamerpg/1079315053/i

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 19:00:04 ID:X/+7Funs
スーファミやらPSのゲームを古いとかの理由で認めない人をどう思う?

スーファミのゲームやってるとか言ったら
いまどきスーファミかよ( ^ω^)とか言われた

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 19:59:08 ID:ANmACBHU
まぁ、そりゃ仕方ないかと。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 22:02:55 ID:X/+7Funs
俺はスーファミやPSのゲームのほうが面白いと思ってる

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 03:22:48 ID:P101ZLP+
最近のAVGは質が良くなったような気が

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 13:27:22 ID:NhIqXV1m


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:40:50 ID:fLpdJqVm
FFがおおいに腐ったのも、ひとえに同人狙いのクソい恋愛話の挿入のため。
俺だけがそう思ってるんなら俺の思いこみかもしれないが
他にもこう思ってる連中がいるのだから、否定はできないだろう。

重厚なラブストーリーは好きだよ。
だが、同人狙いの媚びまくったくだらん恋愛話は見ていて吐き気がする。
不景気ないまのご時世、弱小ソフトがそういった方向に走るのは
まあ、仕方がないかもしれないが、FFのように出せばある程度の売上が
期待されるソフトならば、硬派路線を貫いて欲しいものだ。

ユーザーの「期待」に応えるゲームシステムやシナリオを構築しつつ
決してユーザーに「媚び」る事がなかった、昔のFFが恋しいよ………。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:43:38 ID:oQ3JGkKm
>>465
いいこといった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:49:56 ID:qmovUo89
>>487
FFも苦しいから萌え路線に走るのは仕方ないよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:51:53 ID:WezbO1Um
失敗したくない、失敗したくない・・そういう物を作ってたら、こういう風になった。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:52:17 ID:fLpdJqVm
>>489
でも、DQやサガ(こいつは極端だが)は独自路線を突っ走ってるし。
FFもこの2つのような真似はできないのかね………。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:53:45 ID:WezbO1Um
>>490
え?DQもFF路線に走りそうな・・・。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:57:20 ID:24Do+5G5
会社同じだしな。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:58:45 ID:oQ3JGkKm
>>492
ってかもう走ってるだろゼシカとか何だよアレは
もうサガに期待するしかないのかな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 15:58:58 ID:MbuDW9TT
ごめん、セクシービームとか萌えた。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 16:03:50 ID:Cf9NuOrI
ゼシカは胸でかいけど、いやらしくないから好きだ。
ああいうさわやかな女の子を描けるのはやっぱDQチームの技量が優れているからだと思うよ。

でも同じく胸のでかいFF10のユウナも嫌いじゃない。むしろ好き。
ああいう女の子らしい女の子って、男心をくすぐるものだろ?

…PS以降の女性キャラがいまいち人気を得られない理由は、
必要以上に媚びたり甘えたりするキャラが増えたせいだと思う。
適度な萌え、適度な色気、適度な仕草、この匙加減が上手いゲームってほんと少ないよな。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 16:11:31 ID:8zY1TJsn
アリーナを越えるキャラはいないからな・・・。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 19:00:53 ID:fyQUm4Cn
たしかにアリーナは今だったら、あからさまな萌えで作られそうだ・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 19:40:32 ID:017CtWeO
はしつってなんですか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 20:10:57 ID:b6ia8tYj
>でも同じく胸のでかいFF10のユウナも嫌いじゃない。むしろ好き。
>ああいう女の子らしい女の子って、男心をくすぐるものだろ?

つ【FFX-2】

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 20:25:08 ID:b6ia8tYj
RPGのキャラクタ設定なんて必要最低、物語を進める駒でいいよ。
萌えなんてプレイヤーが探すもんだ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:02:27 ID:OOBVOSZN
>>487
別に
FF普通に面白いじゃん
FFがダメになったとか騒いでる連中は結局ただのマイノリティだよ
発言数と実際の人数が比例するとでも思ってんの?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 00:11:26 ID:IiXXw8k0
ワロタ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:05:46 ID:RK1LvpGX
>>502
ああ、思うよ。
2chに限らず色んなところで聞かれる声だからな。

今のFFも普通に面白いと思うなら、あんたは萌えオタ。
そして俺はゲームオタ。一般人にはわからない、この違い。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:39:12 ID:OOBVOSZN
>>504
だからそれがノイジーマイノリティってやつなんだよ
萌えなんて興味ない
FFは普通にゲームとして面白いと思う
キャラやムービーにこだわってんのはメーカーじゃなくてあんただろ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:44:50 ID:OOBVOSZN
それと「俺はゲーム通だから萌えオタなんかとは違う」みたいな選民意識はキモいよ
それに本当にゲーム通ならFFのゲーム性くらいちゃんと評価しなさい
普通によくできてるだろうに

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:47:03 ID:be6dsOE+
定番だけど必死だな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:49:52 ID:RK1LvpGX
優れたグラフィック、ゲーム性、操作感、音楽。
そしてそれら全てを無駄にする糞シナリオ&キャラ。

さようなら、僕の好きだったFF


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 02:54:21 ID:OOBVOSZN
なんだ、ゲーム性が優れてるのはわかってるのか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 04:08:24 ID:KbEXVUhZ
グラフィックは
最初と最後以外は糞

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 04:40:05 ID:C/oYs/nt
FFXはバランスが糞。まあRPGに慣れちゃったせいかもしれないが。
ボス戦、中ボス戦で苦戦できないようなゲームバランスじゃ楽しめない。
RPGのバランスってかなり重要な要素のひとつだと思うんだが俺だけか?
調整とか厳しいかもしれんが最低でもノーマルハードくらいは選ばせてほしい。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:32:09 ID:PQygOa+1
FFのシナリオもキャラも、今も昔も大してかわらんだろうに。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:38:38 ID:qcVxBZFh
正直ボスとかであんまり苦労したくないよな。
RPGはほどほどに苦労してクリアするのが一番良い。
手応えを求めるマニアがいるから最近のゲーム業界は腐ったと言える。


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:45:13 ID:PQygOa+1
正直ボスとかで苦労したいよな。
RPGは苦労してやっとこさクリアするのが一番良い。
手応えを求めないライトユーザーがいるから最近のゲーム業界は腐ったと言える。

マニアから見たら逆にこうも言えるわけだけどな。
結局50歩100歩。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:50:33 ID:qcVxBZFh
>>514
いや、ゲーム業界とすればマニアは邪魔な存在なんだよな。
任天堂も認めてたし。
「文句ばっかり言う割にちっともソフトを買ってくれない」
こういうユーザーばっかりでちっともおいしくないのがオタゲーマー


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 12:11:19 ID:FjIyLlYW
三上とか小島はライト切り捨ててるけどな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 13:18:09 ID:uTq/sOUE
>>515
その任天堂のコメントは、RPGを念頭に置いてるのか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 13:42:18 ID:drhi0aDQ
RPGだとなんか違うのか?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 14:36:48 ID:be6dsOE+
>>515
その結果が今の乳揺れ、パンチラゲームの大量生産ですかね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:33:36 ID:aP8uW26X
通常モードとマゾモードを用意すれば万事解決
「難しい」とか「エキスパート」みたいな表現にすると自分で選んどいて文句言うやついるから

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 17:26:02 ID:eeSHkW3U
そりゃゲーム人口よりアニメ人口のが多いしー
アニメ好きに媚びておこうというのは当然の流れといえなくも無い。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 17:49:34 ID:sndXOZfc
かといって、今のまんまアニオタに媚びたRPGばっかり作っていると
一般のゲームとしてのRPGが好きなゲーマーはどんどん離れていくね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:29:02 ID:azureeHX
当たり前だけど、アニメはキャラが濃いからね。
主人公もバリバリだと、感情移入できないというか
第三者的な感覚に取り残されることもあるかもしれないな。
アニオタは逆なんだろうけど。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:29:08 ID:IiXXw8k0
そうだ。みんなアニオタになれば楽しめるんじゃないか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:45:20 ID:cL5W3vXM
アニヲタ臭いRPGが嫌いな人は
洋ゲーに逃げちゃってるでしょ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:52:39 ID:xBoLxF2d
こちら葛飾区亀有公園前はしつ所

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 19:36:54 ID:tSQKA4Lf
いやあれも異常巨乳ねえちゃんとかばっかじゃん

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 19:37:18 ID:buKM+pmT
RPGってキャラ動かすのめんどくさいよね〜
アクション戦闘もめんどくさいし、格ゲーは論外に疲れるし〜。
コマンド戦闘は楽しい、じっくり考えながらやるの。SRPGは規模がでかすぎて疲れる〜
理想的なの、メニュー開いて装備などセティング→ボス→メニューの連続かな〜

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 19:58:36 ID:Pkvk8vhe
最近やって面白かったRPGはマグナカルタくらいかな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 00:34:58 ID:+KSuqH6M
>>521
せめて売上が約束されたソフトは、硬派路線歩んで欲しいものだ。
シリーズものなんて出せば売れるんだし。
アンサガだってあんなに売れたんだから。(その後価格崩壊したが)

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:23:39 ID:xfeS8FAz
>>530
そりゃあんたのエゴだ
製作者側も大半のユーザーも硬派路線なんて望んじゃいない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 13:20:22 ID:uTJYhzSX
国産メーカーは硬派&重厚RPG路線を捨てちゃったから、大人になっても趣味で続ける本来のゲーマーが育たなかったんだよな
今残ってるのはアニヲタと話題だけ買うライトユーザーで、業界が自分自身でゲーム産業を衰退させたわけだ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 14:26:29 ID:9NjppHEJ
硬派&重厚RPG路線ってどんなのだよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 16:23:42 ID:6Qdmev7z
お前が楽しめないようなゲームだよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:19:25 ID:tGWHnYo0
思いつかないなら思いつかないって言えよ(w

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:25:53 ID:kri63qpP
WA3だな。途中で飽きたけど
後RPGじゃないけど鉄人28号とか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:36:08 ID:4byZ5B4u
WA3は硬派じゃないだろ・・・どう考えても。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:47:03 ID:zz7QOVzO
キャラやムービーに頼らずに、システムやバランスなんかのゲーム内容で優れてるRPGだろ。
ゲーム部分じゃなくてアニメ部分で優れてる最近の流行とは正反対のRPGのことじゃない?
懐古主義ってわけではないが、シナリオがほとんど無くても勝負できる作品が硬派&重厚だと個人的には思う。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 17:48:05 ID:EkSL1ID6
ベイグラとかだろ
FF5は女ばっか出てきたけど軟派ではなかったな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 18:55:31 ID:fV+g7kXt
製作者が山とか海とかを旅してまわらんけえおかしいほっちゃ
自然の描写が薄いんよ そいとねストリーがキャラ中心になるのもよくないわ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 21:19:59 ID:lzb24Pjj
ああ はげどうだべな
やっぱり人生経験のないれんちゅだがらが ろくでもねえもんばっかつくーとるでごわす

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 22:59:36 ID:jpP7SeNM
自然の描写ってか、どんなに設定凝ってグラフィック凄くてもゲーム自体が主人公たちの活躍を
ダイジェストで見てるようなもんだろ
使われない場所は作らないメトロイドとかゼルダのようなパズル的仕組みなんだな
プレイヤーが自分の意思で歩いたり探したりする部分はおまけみたいなもんで薄っぺらいからリアリティも出ない

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 02:01:33 ID:EpO714Z4
>>539
禿同。あれこそゲームだ。

>>531
大半のユーザー?
貴様みたいなキモオタが大半のユーザーってのは間違いだろ。
ゲーム業界全体の売上不振は、不況のせいだけじゃねえだろ。
実際、俺も殆ど引退したようなものだ。足を運ぶのは中古屋のみ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 02:04:32 ID:btlGngd3
ストーリ・ビュジュアルで見せるのは良いけど、確かに自由度はさがったね^^;
装備、武器種変えられないとか、
いったんストーリ進めてしまうと取れないアイテムがあるとか
楽しみがあるのにストーリーの中で展開されないのが多いよな。

RPGしてて楽しいことって、障害があってそれを乗り越えるために試行錯誤しながら
キャラ育成してくってことだと思う。
キャラクターの個性とか演出はそれを感動的にするスパイス位がいいかと。。


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 03:03:34 ID:tBMdfa7H
共通で装備できる武器防具が少なくなってる気がする。
この剣は主人公しか装備できない。杖はヒロインだけ。斧は主人公の親友だけとか
もっと好きなように装備させろよ!って感じ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 03:08:09 ID:O5mu7uea
>>545
昔のでも職業での武器縛りなんかは普通にあっただろうに。
特定の作品だけ想定してないか?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 03:48:31 ID:wZ2Yyu5Q
>545禿同、とくに装備がグラフィックに反映されるヤツはほぼ固定だよな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 11:36:13 ID:NjzRolP8
>>543
自分で認めてんじゃん

>実際、俺も殆ど引退したようなものだ。足を運ぶのは中古屋のみ。

どこのメーカーがこんな奴の意見聞いてゲーム作ると思う?
メーカーはなるべく多くの人が満足するようにゲーム作ってんだよ
少数派を満足させて多数派から反感買ってもしょうがねーんだよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 11:49:35 ID:L3vROmCK
いや多数派はユリパとかで満足しないだろ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:02:39 ID:NjzRolP8
極端な例を出すなよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:38:49 ID:nCHgVQck
昔と比べると今RPG買ってる奴の多数派がオタクなだけだろう
ついていけない奴はPCかRPG卒業してるわけで

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:55:45 ID:Vpll07RF
暇つぶしに買う奴多いと思うが

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:51:28 ID:eMuNkvod
何十時間も掛かるようなRPGやってる奴って
凄い暇人だよな
ちゃんと仕事しろ、勉強しろって感じから感じる

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 15:01:39 ID:3jT1IfFg
主観の決めつけが多いスレですね

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 15:02:48 ID:phfDHRQS
それは働いてない奴の先入観だろ
朝から晩まで仕事してもゲームやりたい時もあるのだよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 15:04:47 ID:eMuNkvod
>>555
俺は普通にフルタイム働いてるけどRPGなんてする時間ないよ。
日に30分程度進めるアクションゲーやるのが精一杯

ゲームばっかりやる時間もないしね

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 15:24:42 ID:5VhDXEeD
RPGやれない程忙しいのに貴重な時間を使って
全くやらないRPG板に出張ご苦労様です。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 18:07:01 ID:btlGngd3
時間は作るものですよ^^

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 18:33:51 ID:btlGngd3
でも、シナリオの固定化、PT人数の低下、カスタマイズ性の低下なんかで
SRPGや海外RPGに流れてった人多いとおもうね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 22:04:44 ID:6lcUMDu0
>>557
うはwww
痛恨の一撃見事wwww


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 01:32:49 ID:y30MMcjD
>>559
そもそも昔にSRPGなんて無かっただろ。
>シナリオの固定化、PT人数の低下、カスタマイズ性の低下
が嫌な人間用にできた比較的新しいジャンルかと思うが。
まあ今のRPGは自由度低いって言ってる奴は視界が狭いだけなんだろうけど。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 04:18:17 ID:DOY8V8gK
昔がどのぐらいの時期を指してるのかわからんが、80年代中盤にはあったと思うぞ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 08:32:34 ID:dwpmZdzT
FCのFEやそれ以前から他にもあったから、
DQやFFなんかと同時期と考えていいと思う。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 18:37:52 ID:NIryOxTN
>>561
文盲?

最近のRPGで自由度が高いものってなによ???
教えてくれやるからさ

あ、何が自由なのか書いといてね満喫したいから^^

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:58:34 ID:y30MMcjD
>>564
いやだから自由度求めたけりゃ素直に海外ゲーかSRPGに流れろよ。
わざわざ家ゲーの和製RPGにしがみついて自由度低いってぼやいてもしょうがない。
あんたがゲームに求めてる方向性がそもそも違うんだろうに。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:48:15 ID:y30MMcjD
そもそも自由度求めててどうしてもRPGにこだわる奴はすでにネットーワーク系に
移行してるはずなんだよな。
昔のRPGと比べたってよほど自由に世界を動き回れるし自由に育てられるだろうが、

さすがにメーカーだって自由さを求めてネットワークRPGに移るのも他のジャンルに
移るのも嫌なくせに文句だけは言うごく少数のクレーマー向けのゲームなんて作ろ
うと思わないだろ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:13:36 ID:T8GL6sRX
ただ今、『自由度といえば、ジルオールだろ』などとほざく基地外待ち。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:28:55 ID:WcDSYkim
自由度といえば、ジルオールだろ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:06:17 ID:SJP8OJdm
自由度といえば、ジルオールだな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:09:02 ID:XMU7PeSj
自由度といえば、ジルオールがあったな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 08:33:03 ID:oDBHWmKy
汁オール?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 09:15:42 ID:oDBHWmKy
>>566
クレーマーってのは商品やサービスに対して過大な常識範囲外の因縁つける人のことだよ^^

>さすがにメーカーだって自由さを求めてネットワークRPGに移るのも他のジャンルに
>移るのも嫌なくせに文句だけは言うごく少数のクレーマー向けのゲームなんて作ろ
>うと思わないだろ。

他ジャンルに移るかどかなんてユーザーには関係ない

最近の家ゲのRPGが旧RPGファン対象につくられてないのはいいのだが、
それをRPGというジャンルでひとくくりにしているのがちょっといただけない

RPGていう冠をあたえられたゲームなら当然RPGとして買うひとがいるはず
つまりはあなたが言うクレーマー達を騙してるんじゃなかろうか?ともおもう

メニューにステーキと書いてある物を注文して ハンバーグがでてきて
「これは何ですか?」と店員に聞いたら「ハンバーグ ス テ ー キ です^^」
っていわれた感じがするんだよな、最近のRPGって

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:05:16 ID:QU7AKumP
それはあるかも。
ムービーやアニメーション頻繁に入れたり、それをメインで行くんだったら
アニメーションRPGとかドラマティックRPGなんかって分類分けしてほしいね。
最終的には売り側の自由だけど。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:39:18 ID:KyhePLb/
>>573
テイルズは、君が生まれ変わるRPGとか着けてきてるんですが・・・。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 15:43:12 ID:oDBHWmKy
1本道ストーリーのRPGの場合
「仲間がピンチだすぐ助けに行かなきゃ」ってのにそのまま行ってボスに勝てなかったりすると
そこでLV上げしなきゃならないとかテンポ悪いイベントが結構あるよね
脳内フィルターしときゃいいんだけど、そういう調整さえしないで市場に流すメーカー
の態度はいただけない

なんかアニメ売るためにRPG作ってるようでいい感じしない、しかも値段が高くて
内容薄いものが多い気がする、ある種洗脳かと思うぐらいだ



576 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:39:22 ID:1d9Pm89E
>>566
でも、MMOなんかは、それほど自由度高くないような気がするんだよな。
自由に動き回れるのはよいけども、成長パターンは意外と限られてる。
膨大な時間を使うことと、一人のキャラを育てるためかチャレンジしにくい環境だとも思う。

あえて成長パターンを変えてみるとかってのは、縛りプレイの一種だろうから、
スタンドアローンのRPGと比べて自由度が高いとは言えないでしょ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 18:12:06 ID:QU7AKumP
>>574
別にテイルズに限った話してるわけじゃないよ・・・
それに「君が生まれ変わるRPG」ってリバースのキャッチフレーズでしょ?
俺がしてるのは、シリーズ通してのジャンルとしての呼称の話ね。

自分も、自由度が高いRPGしたい奴はMMOに移行〜ってのはおかしいと思うな。
MMOはネット環境やプレイ時間から敷居が高いから、それを敷居の低い家庭機の
国内産RPGに求めるっていうのはなんらおかしなことではないと思う。
MMOの世界を家庭用ゲーム機で再現っていうのも、RPGの方向性の一つだと思うし、
現にラジアータなんかはそういうコンセプトを目指してたみたい。失敗してるけど・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:49:22 ID:oDBHWmKy
>>566-577
同意
MMOはなんつーかもう小学校みたいだよ(ワラ
陰口たたいたとか、さられたとか・横取りしたのしないのってね。

OFFゲームはメーカ自体調整するきないしアニメ化一途だしねぇ
折角のマルチメディアなんだからゲームらしい表現手段でひとつ傑作作ってくれんかな〜
プロジェクトX出るぐらいのやつおねがいします





579 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 09:31:00 ID:JlW0SKwQ
家庭用ゲームのいい所は、フィクションのストーリーじゃんか。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 09:56:57 ID:yU84hHFd
>>579
いや、開発陣が伝説になるようなおもろいゲーム作ってくれって事だよwww

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:58:08 ID:PMNFtBxX
韓国系とかFFみたいなMMOはひたすら同じこと繰り返して自由度は低いが、UOなんかは深いよ
最近じゃDiablo系のマジックアイテム導入して初期のギラギラした濃さと凄みは無くなったが、
やはり他のMMOに比べたらやれることの幅は段違いに広いし完成されてる

Diabloといえば、このゲームもひたすら敵倒すだけのハック&スラッシュなのにキャラクタのスキル配分とか
装備の組み合わせで同じ職業でも全然別の戦い方をするという奥の深さがあったね
Diabloのこの辺の幅の広さは神業かも

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 14:01:17 ID:hAOayiQ2
>>572
一理あるが、そういう人種はPS時代にとっくに学習してるんじゃないか?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 14:24:58 ID:VFlFza55
要するに萌えがあればいいわけだな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 16:02:31 ID:JlW0SKwQ
ここの人達はSFCのバーニングヒーローズみたいなのが好みなのか!?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 16:58:41 ID:LLg9rUh7
マグナカルタくらいの出来じゃないと
もうこれからのRPGは駄目だと思う

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 08:57:18 ID:1tvvFyMW
キムチ臭いのが紛れてますね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 19:47:29 ID:cpzk5cbH
さすがにキムチカルタまでは落ち込んでないと思う。


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 09:22:17 ID:LTgnajDD
>>582
そうだなぁ、もうPS2のRPGに期待するだけ無駄なのかもな

しかし、ユーザーだまし討ちするような擬似RPGは
メーカー間で協議してちゃんとジャンル分けしてほしいな

レンタルもお試し期間もないんだからさ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 10:16:33 ID:4QRJLgrQ
お試し期間ならできるかもよ?
ネットにつなげてダウンロードできるとか。
TVのCMよりその方が宣伝になるんじゃないか?

まあ、PS2じゃムリだろうけど。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:02:41 ID:jRgVMn3c
ここで自由度の高いRPGとか萌えいらないって言ってる方々へ
PCゲーム&XBOXだが「Morrowind」をオススメしたい
自由度の高さでは類を見ないぞ
けど自由度が高すぎてなにやっていいかわからない罠
俺みたいなヘタレは素直に一本道のゲームやっとけってことですわ

。・゚・(ノД`)・゚・。くりあできないよう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:28:31 ID:bOe/ZY/R
2ヶ月前の亡霊にオススメしてどうなる

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 04:59:56 ID:IbN27GQn
和RPGはFC中期からほとんどかわってねーよ…
文章だけのイベントをムービーやポリ人形劇に差し替えたぐらいの変化しかないだろ。

進化もしてないし退化もしてないって感じかね。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 00:24:07 ID:bDBdExmB
メタRPGは一種の進化だと思うがね。
まあ、何度も使える手ではないが。

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