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アーマード・コア NX NB 機体アセン晒しスレPart.9

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:05:28 ID:???
アーマード・コア NX NB 機体アセン晒しスレPart.9

>>2-5のどこかに機体評価時に使用するテンプレや
必読知識があるかもしれません。

前スレ
アーマード・コア NX NB 機体アセン晒しスレPart.8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1100965029/l50

攻略質問・猥談等は他のACスレでお願いします。

2 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:06:30 ID:???
2

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:08:04 ID:???
《晒して評価して貰う時のルール》
■ミッション用機体・ネタ機体・もどき機体を晒す場合はその旨を明記してください。

■以下の項目を明記してください。記入漏れの場合叩かれるor無視される恐れがあります。
【ASMコード】
【Hashバージョン】
【レギュ】…禁止パーツ等 ( 超 重 要 )
【戦法】 …晒した機体で取りたい戦法
【変更したくない所】 …お気に入りパーツ等変更したくない点
【評価して欲しい所】 …主にアドバイスをしてもらいたい点

■評価してもらうに値するか、貼る前に良く考えること。
■他人に聞こうとする前にまず実際に自分で使ってみましょう。

このスレで使われている訳分からん記号はアセンブルツール「HashNX」で読める。
作者様に感謝しつつダウンロードだ。
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:08:23 ID:???


5 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:09:50 ID:???
【崇拝すると叩かれる恐れのあるパーツ】
●CR-WH79M2(腕ガト・ガト)
●CR-WB87GLL(軽グレ)
●JIREN/SAISUI(電池)

【注意!!】
依頼する前に確認しましょう。
●ただ武器が強いだけでは無いか(例:両肩軽グレ
●嫌がられるアセンでは無いか(例:ガチタン+軽グレ+レールキャノン+Wガト

※なお外見評価依頼は風当たりが厳しいので注意が必要です。
万が一してしまった場合は叩かれても文句を言わないようにしましょう。
※電池が無い時点でネタ、等と言う一般常識から外れた評価が稀に
見受けられますが、それらは全てOBでスルーしましょう。

【注意!!】
コテ「裁く者」は悪い奴ではありません。
このスレのマスコットキャラクターですので、見かけたら指定の
「チキンハートアセン、対戦したけどメチャクチャ弱かったよビスケット」
を撒き食いついた所を愛でてあげましょう。

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:18:25 ID:???
NB用のアセンブルツール「GenerationNineBreaker」の製作者様サイトは↓
作者さまに感謝しつつダウンロードしませう

あまこあ
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/

7 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:39:48 ID:???
>>1

テンプレ未だにNX仕様だから
多少修正した方が良いんじゃないかと思った

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 13:52:01 ID:???
>>3の【Hashバージョン】と一緒に【GNBバージョン】を書いて、>>6>>3の末尾に記載、ってところか
あと、>>5の【崇拝すると〜】と【注意!!】はもう要らないんじゃないかな

9 :新テンプレ、こんな感じ?:04/12/12 14:04:24 ID:???
《晒して評価して貰う時のルール》 
■ミッション用機体・ネタ機体・もどき機体を晒す場合はその旨を明記してください。 

■以下の項目を明記してください。記入漏れの場合叩かれるor無視される恐れがあります。 
【ASMコード】 
【Hashバージョン】又は【GNBバージョン】 
【レギュ】…禁止パーツ等 ( 超 重 要 ) 
【戦法】 …晒した機体で取りたい戦法 
【変更したくない所】 …お気に入りパーツ等変更したくない点 
【評価して欲しい所】 …主にアドバイスをしてもらいたい点 

■評価してもらうに値するか、貼る前に良く考えること。 
■他人に聞こうとする前にまず実際に自分で使ってみましょう。 

このスレで使われている訳分からん記号はアセンブルツール「HashNX」「GenerationNineBreaker」で読める。 
作者様に感謝しつつダウンロードだ。 
NX用アセンツール「HashNX」 ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/ 
NB用アセンツール「GenerationNineBreaker」 ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/ 

10 :8:04/12/12 14:07:58 ID:???
しまった。【注意!!】って2つ目のことね。1つ目のは要ると思う

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 14:30:39 ID:???
前スレ1000ゲトー

>>9
いいんじゃないかな?

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:18:57 ID:???
前スレより検証データ

39 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/11/21 12:22:14 ID:???
ハンドガン検証 

使いやすさ順位 
1位:CR-WH79H3(弾数110威力190) 
連射も速くて熱も高い。弾速も十分。迷ったらこれ 

2位:CR-WH01HP(リボルバー) 
威力弾速発熱連射全て○。弾数が無いのでそこが問題 

3位:WR03H-GHOST(攻撃力315弾数60) 
1位と比べてEN消費が少ないのがポイント 
連射が早いため、十分熱暴走に持って行ける 
威力もあるためプレッシャーにもなる。 
ある程度威力も欲しい場合はこれ 

特別賞:WR03H-GHOST2(攻撃力217弾数96) 
実は一番「性能バランスは高い」 
熱攻撃には十分な熱量と連射 
そこそこある弾数と威力による総合火力 
装備条件も良好 
惜しむべくは・・・サイトが「特殊」_| ̄|○ 

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:21:02 ID:???
231 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/11/25 18:29:14 ID:???
ライフル検証>>210氏データ使わせて頂きます。 

使いやすさ順位 
右手同率1位 
SHADOW 重量535 消費E100 サイトSP 攻撃力303 弾数180 熱2005 射程470 リロ27               弾速1000 総火力54540 単位時間火力11.22 
やはり威力が高いのが地味に効く 
SPサイトだが迷ったらこいつでいいだろう 

右手同率1位 
76RA   重量652 消費E165 サイトST 攻撃力242 弾数150 熱1650 射程440 リロ21 装填数8 装填リロ70 弾速1050 総火力36300 単位時間火力8.13 
84RA2のほうが一見良く見えるがリロードの差でこちら 
上下2との威力差と重量差が気になるがSTサイトを使いたい場合はこちら 
STサイトであること、地味に弾速が早いことが高ポイント 
「使いやすさ」を重視して1位に上げた 

右手3位 
GAST   重量465 消費E153 サイトSP 攻撃力260 弾数150 熱1770 射程445 リロ20 装填数12 装填リロ105 弾速980 総火力39000 単位時間火力9.04 
装弾数12というのは撃ってて気持ちいい。マシと比べて効いて無いのは秘密だ 
相手の冷却と左手次第では熱暴走も可である。 
俺の腕がヘタレなのかもしれんがリロード+SPサイトというのは 
相手が飛んだ場合、標準が合わせづらく使いづらい。 
アサルトライフルで火力も求める場合はこちらを選ぼう。 

特別賞 
無し 

個人的主観(スルー推奨) 
緑ライフルはかなりきつい予感 
初期は言わないでも分かるが緑も微妙に当たらない 
相手がタンクや遅い重2でもない限りSHADOWを使うべきだと思う。 

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:22:00 ID:???
232 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/11/25 18:43:11 ID:???
ライフル検証 引き続き>>210氏データ使わせて頂きます。 

使いやすさ順位 

左手1位 
GAST   重量465 消費E153 サイトSP 攻撃力260 弾数150 熱1770 射程445 リロ20 装填数12 装填リロ105 弾速980 総火力39000 単位時間火力9.04 
やはり左ライフルの中では火力、重量共に優秀 
ライフルにこだわりがあるならこちらで 
弾速はHITENに負けてるはずなのに重量級に当たりやすいようなそうでないような不思議な気分 

左手2位 
HITEN   重量612 消費E77 サイトST 攻撃力218 弾数120 熱1600 射程410 リロ20 装填数6 装填リロ77 弾速1080 総火力26160 単位時間火力6.64 
重い・・・がSTサイトの代償と思えば妥当か 
装弾数6発程度なのにマガジンリロードある影響で、少し使いづらい。8発あれば1位に輝いたかも 
右と組み合わせる場合は同じくアサルトライフルでもマガジンリロードの短めな76RAを使うのがお勧めである 
また、左手に狭いサイト武器を持つのが嫌な場合はこちらで 
弾速も早め 

左手ライフル3位 
SPECTER 重量553 消費E95 サイトST 攻撃力303 弾数100 熱2005 射程450 リロ42               弾速990 総火力30300 単位時間火力7.21 
リロードの長さで微妙・・・ 
俺はリロードが嫌いなんd(ry という人はこちらを使おう 

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:22:47 ID:???
241 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/11/25 21:19:50 ID:???
>>215です 
ライフル研究が進んでいるようなので、私も便乗。 
>>223氏もとりあえずやっとけ、見たいな感じなのでやらせて頂きます。 
以下の条件で、あくまで「私なりの」使いやすさを明記してみました。 

ベース機体(NB仕様で) 
&NGb6055z03wdM0I7c0o1B4o80TE66w0ec0ea2x# 
相手:OBORO 
戦場:AI教習所(MIlITARY DISTRICT) 
評価:A〜C評価で、命中率、扱いやすさ、必要習熟度の順番 
必要習熟度は、訓練次第で性能を発揮出来るかどうか、を示します。 

ライフルは頭から順番に記載します。 
私の愛称ですので、わかりにくいと思いますが。 
相手はvsモードのOBORO。 
スナイパー機体と撃ち合って精度勝負してみました。 
弾が切れたらブレードでとっとと処理。 

・初期ライフル C,C,C 
中近距離ではそこそこ命中するが、ライフル本業の中距離では無謀。 
連射力も低く正直実用性は・・・。 
簡単な切り返しでかわされます。(敵の挙動に敏感過ぎる) 
四分の一くらい削って弾切れです。 

・緑ライフル B,B,C 
良くも悪くも初期ライフルの正当強化型。 
命中率、連射力が微妙に伸びた初期ライフル。 
簡単な機体挙動変更で回避可能。 

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:23:36 ID:???
242 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/11/25 21:22:37 ID:???
続き 
・シャドウ A,A,C 
個人的にはギャストのライバル銃。 
重量があるものの、ちゃんと狙ったところへ飛んでくれる。 
機敏な敵の動きにも対応しやすく、使いやすい。 
万能型。 

・モルド C,C,B 
カタログスペックは、速射型ギャストだが、命中精度が致命的過ぎ。 
明後日の方向に飛んでいると錯覚する。 
重量も軽いとは言えず、メリットが薄い・・・。 
近距離での火力は微妙に高め。 

・旧速射ライフル A,B,B 
恐らくもっとも精度の高いライフル。 
重量はある物の、それに見合った命中率があり、狙撃も可能。 
マガジン弾数が少ない為、攻めには扱いにくいが、強力である。 

・ファマス(?) C,C,A 
継戦能力の高いアサルトライフル。 
命中率は悪く(恐らく、初期ライフル並)、相手の姿勢が崩れた隙に、 
その連射力を一気に叩き込むのが役目。 
通常の撃ち合いでは役に立たない。 

・ギャスト B,B,A 
命中精度と連射力に優れたライフル。 
地対空などで、敵が隙を見せた時、一気にダメージをたたき込める。 
アサルトライフルの名前よろしく、自分で攻めに行くのに向く。 
引き撃ちなど牽制に使う場合は、フルオートではなく単発撃ちで。 
自ら攻めに行く場合はフルオートが扱いやすい。

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:28:34 ID:???
873 名前: 検証 ◆Cy9vVVrs5o [sage] 投稿日: 04/12/07 01:26:13 ID:???
右腕のみで申し訳無いです・・・ 
スナイパーライフル使いやすさ順位>>651氏データ使わせてもらいます 

右手1位 
WYRM(2連砂) 重量610 消費E78 サイトND 攻撃力820 弾数24 発熱3704 射程990 リロ22 装填数2 マガジンリロ93 弾速1260 総火力19680 単位時間火力14.26 
やはりこの2連射の火力は異常としか・・・ 
弾数が少ないのが悔やまれるが幸い格納という機能があるのでこちらでカバーできる 
CPU相手だと有効射程は250↓それ以上は狙いと同時に運が必要になる 
2射連続だと有効射程は200↓ 

右手2位 
CR-WR73RS 重量594 消費E105 サイトND 攻撃力728 弾数36 発熱3510 射程1190 リロ52                弾速1440 総火力26208 単位時間火力14 
何気に威力を持っているスナイパーライフル。弾数が少なめなので撃ち切りを考えなければならないが 
気軽に撃ち切れる弾数でもない。しかし、この弾速は素晴らしい 
有効射程は260↓それ以上は(ry 

右手3位 
CR-WR88RS3 重量710 消費E165 サイトND 攻撃力895 弾数45 発熱3980 射程765 リロ68                弾速1140 総火力40275 単位時間火力13.16 
威力が高いスナイパーライフル。狙って撃つことを考えればこのリロードは許容範囲 
ただし、距離150↓で撃てば80%以上当たるという状況では連射できないのが厳しい 
威力はあるのだが、弾速と相まって距離調整とサイティングがうまい人向け 
恐らく対人戦では距離150〜220あたりを維持しないといけないかも。 
CPU相手だと有効射程は230↓それ以上は(ry

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 15:29:22 ID:???
特別賞 
FENRIR     重量1380 消費E118 サイトND 攻撃力2400 弾数10 発熱13100 射程1190 リロ255 発射E5166       弾速1480 総火力24000 単位時間火力9.41 
弾速が早い。E武器なので相手のE防と加わって強い。EN消費も連射する武器じゃないので許容範囲内 
撃っていて気持ちいいと褒め言葉がたっぷり出てくるのに微妙な武器。 
距離200より「絶対」に近づかれなければスナイパーライフル最強武器 
有効射程はうまく測れず。ごめんなさい・・・

875 名前: 検証 ◆Cy9vVVrs5o [sage] 投稿日: 04/12/07 01:29:25 ID:???
あとがき 

今回はGARUM以外なら全てに使い道があると思いました。 
CR-WR81RS2は順位に入りませんでしたが、格納を使わずに砂をメインにするなら 
こいつかCR-WR88RS3しかないわけですし。CR-WR88RS3でも弾切れを 
感じるのでCR-WR81RS2でもいいわけです。 
弾速や威力を考えるとCR-WR81RS2は避けたいですが・・・ 
1位と2位は文句無しに使えますが3位は玄人向け。 
対人を考えても距離調整がそこまでしやすいとは思えませんし、NDサイトの影響で 
近寄られても厳しい。対タンクとかなら有効に機能しそうですが・・・

19 :12-18:04/12/12 15:34:57 ID:???
検証の方々、乙です
書き漏らしとかあったら非常にスマソorz

あと、前スレ621-622でも言われてるけど、他に検証されてないのは
バズ、ショット、E武器、左砂ってところ。あ、リニアもか

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:08:34 ID:???
前スレ241のようになら、すぐに書けるけど、スペック数値が欲しい人には微妙かな?
主に対人で使用した時の感想に変更してみるね。
長文は避けます。

リニアライフル
・初期リニア C,B,C
基本スペックは大きく上昇したリニアライフル。
ただし命中率が壊滅的で、対人戦ではほぼ命中させることは出来ない。


・三連リニア A,A,B
重量や消費ENなど、機体にかかる負担は絶大。
ただしその驚異的な命中率の高さは、対人戦でも脅威。
ダブルロックタイムもないので、近距離での防衛力は強力。
3連射を巧く扱う技術を学べば十分使える。
装弾数が少なめな為、他のサポート兵器を装備する必要がある。

・三連左手リニア A,A、B
基本性能は右手と変化無し。
この銃の最大の真価は、タンクの時に活かされる。
まさにタンクの守り神。
今作のタンクの標準武装になり得、タンクの左手は新バズかこれが安定しそう。

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:23:39 ID:???
バックウェポン、リニアガン
主に左手三連リニアと組み合わせることで、弾幕を形成可能。
タンク標準の射撃システム。

・初期リニア B,B,C
例えるなら「戦車砲」
タンクの標準的な中距離射撃武器として機能。
命中率、威力、反動とバランスがよい。
中距離戦用。

・軽量リニア C,B,C
スペック上は、機体への負担が小さく、扱いやすそうに見えるが、その命中精度が壊滅的。
巧く使える方法があるかは、妖しいところ。

・5連リニア B,A,B
弱体化したチェインに代り、タンクを防衛するための、対空用新パーツ。
左手リニアと組み合わせ、近距離、対空防御が火器となる。
非常に扱いやすく、
中距離では弾幕形成で相手に強烈なプレッシャーを与え、
近距離では一度ロックオンすれば、連続ヒットを狙え、
大概の相手は一度体勢を立て直すために離脱する。

以上、リニア系統でした。
私は中量二脚ライフルや、タンクを大体AC2時代から使い続けています。
その視点でのレビューと言うことでお願いします。

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:25:21 ID:???
>>1 新スレ乙です

>>20
早速の検証乙です。せっかくなのでスペックも書いておきますね

リニアライフル
CR-WR93RL  重量688 消費E322 サイトSP 攻撃力672 弾数80 熱2200 射程450 リロ55               弾速1090 総火力54760 単位時間火力12.22
アサルトリニアライフル
CR-WH05RLA 重量969 消費E368 サイトSP 攻撃力672 弾数60 熱2200 射程450 リロ30 装填数3 装填リロ135 弾速1080 総火力40320 単位時間火力10.34


アサルトの方は、何はなくとも重量がネックだなぁ。700台に収まってくれてればもうちょっと使いやすかったんだけど・・・・

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:29:40 ID:???
そして遅れたけど>>1乙です。

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:33:16 ID:???
>>21
リロードしてなかった・・・・orz 順に、

CR-WB87LG  重量903 消費E518 サイトSP 攻撃力1122 弾数50 熱2962 射程485 リロ52              総火力56100 単位時間火力21.58
CR-WB91LGL  重量450 消費E367 サイトSP 攻撃力885 弾数80 熱2718 射程524 リロ48              総火力70800 単位時間火力18.44
CR-WB03LGL2 重量1029 消費E567 サイトSP 攻撃力590 弾数60 熱2026 射程485 リロ42 装填数5 装填リロ78 総火力35400 単位時間火力11.99

数値だけ見ると軽リニア(91LGL)がかなり良さ気に見えるけど、命中率低いのか・・・・
あと5連リニア(03LGL2)が高評価らしいのが意外。数値だけみるとダメダメな感じなのに。つくづく検証乙です

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:41:25 ID:???
…いちゃもんつけるようで悪いんだが、3連リニアが命中率いいようには全く思えない。
通常リニアライフルと同じぐらいの低命中率だと思うんだけど…。

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:44:23 ID:???
てか結局、武器毎に命中率に差があるのはなんでなんだろ
RESTの氏によれば補正は無いらしいし、氏自体信頼できるから恐らくそうなんだろうけど、だとすると何が原因なんだ?

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:51:16 ID:???
補正の代わりに、武器固有の弾のバラけ方が有るんじゃなかったっけ?
リニアライフルは突き抜けてボロボロだとも当たりやすいとも思わんがね
使い方の問題か?押しとか引きとか中距離維持とか

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 16:51:23 ID:???
>>25
あくまで私たちの対戦レベルで通用するか、しないかが基準ですので、信じる必要は無いと思います。
個人的検証はあくまでデータであって、信用するかしないかは個人の自由ですので。
自分に取って使いやすい武器が一番だと思いますよ。

>>26
補正とは、武器によるFCS精度の差を言うのなら、武器により明らかに違いがありますね。
昨日7人程度の小規模な対戦会を行いましたが、
これらのリニアを実戦で使用された方も実感されたようです。

29 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:05:05 ID:???
>>27
てことは、お互い距離おいて棒立ち状態のまま撃った場合、命中率の悪いとされる武器は微妙に当たらなかったりするのか
で、顕著にそれが現れるのがマシンガンってことなんかな

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:11:43 ID:???
静止物にEマシ撃つとよく分かるぞ。照準精度が低い腕だと尚更酷いかもしれん。調整時間の方は知らない

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:18:43 ID:???
とりあえず何て呼べばいいのかな? 照準精度?
で、リニアライフルや軽リニアガンは精度が悪い、って感じか

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 17:52:34 ID:???
補正が悪い(〜SL)=射撃予測位置がズレてる
精度が悪い(NX〜)=まっすぐ飛ばない

って感じか。

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:15:10 ID:???
NX
&NG0c2b0T03wdM0I3s0A0EM2F49hn2M4SKibi0K#

NB用、熱攻撃機。
格納・肩武器について考慮の余地あり。みんなの意見キボンヌ。

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:21:56 ID:???
前スレで逆関節ネタは華麗にスルーされてたが
仕様で利点は潰されてるから。それでも使うならGAZELLE、或いは諦めて中2を使うでFA?

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:29:21 ID:???
ネタ。せいぜいジャンプ使ってOBか
永久機関かどちらか。
もしくは重EN火器使うか(重すぎて結局ネタ扱い)

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:34:15 ID:???
被弾安定性が低い意味が分からない。着地安定性は高いのに。

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:36:09 ID:???
つか着地安定性の重要性ってなんかあるのか?
どっすん着地してる時点で微妙だろうし、右手構えで硬直軽減できるし

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:46:45 ID:???
もし衝撃兵器でぶっ飛ばされたときとかで地面に叩き付けられたとき、
追撃に対する備えがしやすいのは結構大きいと思う。
後今作では垂直ジャンプは利点が多いから、逆関節に意味がないわけではないよ。
薦める程の脚部ではないけど、好きなら活かす使い方を研究すればいけそう。

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:49:14 ID:???
逆脚使いじゃないながら考えてみると、
とりあえず離れた位置で垂直ジャンプ→高さ維持してトップ→着地キャンセルOBで離脱、とか?

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:04:38 ID:???
離れた位置から高さ維持ってのは無駄だと思うけど。
二脚と比べて戦い方に大きな変化は出ないと思うんで、やっぱり好みかな。


41 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:13:42 ID:???
>>39
逆足でそれやろうとすると熱で死ねるよ

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:28:12 ID:???
リニアガンは対人じゃ使えないか
趣味で使ってたけどようやくスタークスを撃ち落とせるようになった程度だもんなぁ
軽沢は重EOフロートと組み合わせて爆熱&目くらましのイヤガラセ機体に使用中。
対人戦想定だけど人いないorz

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:43:00 ID:???
>>42
リニアガンはまだ使えるよ。
リニアライフルの方は…。


軽澤はヤメトケ。ネタなら口は出さないけど。

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:44:51 ID:???
逆足なんて使った日にゃあハンドガンで固まります…
初代シリーズの恐怖(゚Д゚;)

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:56:56 ID:???
スペックで忌諱してたが試しに3連リニア使ってみた
確かに当たり易いな、飛んでる新H相手にポンポン当たる。例によって重さがネック
対して普通のリニアは、上に比べれば明後日の方に飛ぶことはあるが、サッパリってほどでもなかった
後気のせいかも知れないけど、普通の方は相手が遠ざかってる時に結構当たり易かった様な気がした

46 :検証 ◆Cy9vVVrs5o :04/12/13 01:42:15 ID:???
砂の有効射程は有効射程じゃなくて撃てば当たる距離って意味で・・・
間違えてスマソ
今更きづいた・・・

47 :検証 ◆Cy9vVVrs5o :04/12/13 02:38:48 ID:???
あ、書き忘れてた
遅いけど>>1乙です

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 14:29:37 ID:???
【ASMコード】 &BK2w2K2w03wE03c505001wE82wFL53N0q0ca9y#
【GNBバージョン】 1.0.0.1
【レギュ】 特に無し
【戦法】 弾幕?
【変更したくない所】 右肩がリニアガン、左手がリニアライフルであること
【評価して欲しい所】
↑の方のリニア談義見て組んでみたけど、如何せんタンクはあまり組んだこと無いのでイマイチ分からない
余剰が2000近くしか無いのって明らかにマズいと思うんだけど、改善するならどこを弄ればいいのでしょうか?

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 18:38:15 ID:???
>>48
タンク使いからのレスと思って下さい。
高機動ホバタンにリニアは持ち味を殺してしまう気がします。
リニアガンの特徴は強力な防衛能力ですので、攻められたときに効果を発揮しやすいと思います。
逆にホバタンは自ら攻めに行く為、防衛力の高い兵器よりも、
狙ってダメージを奪いに行くグレネード系兵器の方が良いかも知れません。

余剰ENに関して、タンクはブースタを殆ど使わない為、EN兵器を使わないのであれば気にしなくても良いと思います。
熱に関しても同様です。

ただホバタンはブースタを使用して、自ら攻めに行くタイプなので、そのスタイルの場合は余剰ENが欲しいと思います。
リニアの消費ENはそう言う意味でも足かせとなってしまうかも知れません。

普通のタンクならざる機動力で逃げながら弾幕を張るのも面白い戦法だと思いますが、
その場合はAPや装甲厚が不足気味だと思います。

改善点と言うのとは違うかも知れませんが、コンセプトの方を考え治しても良いかも知れません。
個人的な意見な上、長文失礼しました。

50 :48:04/12/13 18:46:47 ID:???
>>49
レスthxです

つまり、攻撃タイプのホバタンに防衛タイプのリニアガンを載せてしまった、と。ナンテコッタイorz
てことはフレーム構成を防衛タイプにするか、武装を攻撃タイプにするかしないと駄目ってことか・・・・もちっとよく考えてきます

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 18:50:46 ID:???
グレネードの話が出たから訊きたいんだけど、結局NBでもグレ載せるなら軽グレでFAなのかね?
SL以前は重グレ使ってたんだけど、NXからリロの長さが気になって使ってないんだが
でもNBだと軽グレの照準甘いしなぁ…

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:11:29 ID:???
>>51
軽グレは四脚でダッシュして近付きながら撃つといいカンジ。
とにかく距離詰め気味で撃つべし。
重グレはリロード長すぎて使い道わからん…orz



>>50
もしリニアガンを使うつもりなら脚は要塞にして、
相手が近づいてきたらリニアで足止め+左武器って戦法がいいね。
そんでもう片方の肩には中〜遠距離で有効なものでも。

俺は中二使いの接近戦好きだからなんどその戦法でやられたことか…
リニアガン+新バズはきつかった…orz


俺としては、タンクならパルスキャノンが凶悪に強いと思うけど…どうかな?

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:20:34 ID:???
>>51
グレネードは、全て別の用途があると見て良いですね。

軽量グレは使い捨て前提で、コンスタントにダメージを狙うのに使いやすいですが、
タンクは長期戦向けをしたいので難しいところです。
ホバタンとの相性は相変わらず良い感じです。

長身グレは、精度が割と良いので、正確なスナイプで狙っていけば十分戦力と脅威になります。
おっしゃる通りリロードが長すぎる為、左手武器やEOなどで揺さぶり、
隙が出来たところに確実に狙って行きたいですね。

私がタンクなどで使うグレネードは、右手のグレネードライフルですね。
命中率、威力、リロードなどバランスが良いので、それがお勧めです。
四脚ならなどでも使いやすいと思います。

右手軽量グレネードは長期戦に向きますが、
一撃でダメージを奪いたいが故にグレネードを装備する特殊脚部では使いにくいです。
二脚が相手をたたき落とすときに使うのに、向くと思います。

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:21:55 ID:???
>>52
>重グレはリロード長すぎて使い道わからん…orz
やっぱり…SL以前は「漢のロマン〜」なんて言いながら使ってたもんなんだけど、ロマンが産廃になっちまったorz
しかし、グレの代わりと言ったら何がいいんかな。チェインガンは当たらないしリニアは攻めに向かないし…スラッグガンとか試してみようか

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:39:50 ID:???
>>53
あー、グレネードライフルって手もあったか
軽ハングレなら2脚に積んだことあるけど、重ハングレは無いな。今度試してみよう。dクス


…でもなぁ、できればタンクにはキャノン、それも砲身長いのを積みたいんだよなぁ
この辺は個人的な我侭でしかないからスルーしておくんなましw

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:40:54 ID:???
>>54
「爆炎で敵をなぎ倒すACの象徴的武器」
がなぁ…orz


EN兵器になるけどGERYON2とか使い勝手いいかも。
リニアガンも攻めには向かないけど、
使えないわけじゃないんで一度実戦で試してみるといいかも。

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 19:42:25 ID:???
>>55
二脚に重ハングレは強いよ。

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:28:14 ID:???
>>54
スラッグガンもリロードが入ってから攻めずらくなった気がする
もともと俺は遠距離の弾幕用に持ってたってのもあるけど
中・近距離で二連射なんてしちまったらかなりの時間左武器に頼るしかなくなるし
OBしながら撃ち逃げ程度しか使用法が思いつかないなぁ

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:30:39 ID:???
つまり、ホバタンに合うキャノンは軽グレぐらいしかないってことでFAなのかしら…ちょっと鬱だorz
Eキャノンって手もあるだろうけど、発射Eはともかく消費Eがなぁ

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 21:30:11 ID:???
お前ら本気か?NBの軽グレは産廃だぞ。

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 21:54:48 ID:???
>>60
弱体化はしたけど産廃ではないと思う。
俺は今ぐらいがちょうどいいと思うよ。
産廃と感じるのはおまいさんの使い方が悪いだけかと。
NXと比べて使える距離がだいぶ変わったしね。

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:25:04 ID:???
>>48
>余剰が2000近くしか無いのって明らかにマズいと思うんだけど
タンクってNX同様隠しパラで待機E消費あるよ。

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:26:15 ID:???
肩大グレ→障害物を使った撃つ隠れるの戦法
チェイン→迎撃オンリー。至近距離の迎撃に
リニア→中距離での牽制
軽グレ→突っ込んで与ダメ>被ダメを目指す
Eキャノン→狙い済ました一撃。ダメージ効率で上を目指す

タンクは避けてるけどこんな感じ?

64 :62:04/12/13 22:34:27 ID:???
後、気になったけど
>>50
ホバタン全部が攻撃タイプってわけじゃなくて
クレホバが攻撃タイプなんで。

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 23:37:28 ID:???
>>64
旧トライデントの辺りかの事か?AP分で単純防御はクレホバとトントンで旋回分迎撃に向くか
低発熱ブースタをどう生かすかは知らないけど。何気にいもりが薦めてたが

>>63
レールガンは?四足で空中撃ち用か?瞬間火力は言うまでもないし
相手に接近戦を強いらせれる事が出来るなら良い感じかもしれん。鬼ロックが無きゃネタか

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 23:50:59 ID:???
レールガンはリロード+発射前のためが長い割に見返りが少なくて微妙な気ガス

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 23:52:50 ID:???
レールは貯め時間があるから、障害物とか使われて当たり辛い。
接近戦を強いるというより、四脚が近づくために使うって感じだと思う。


68 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 23:55:20 ID:???
訂正>>66
×微妙な気ガス
○タンクには微妙な気ガス

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 00:41:40 ID:???
>>65
レールガン→障害物の無い場所で遠距離用。又はOBでの突撃を熱で迎撃

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 00:51:27 ID:???
肩に積むのがリニアガンで手持ちのはリニアライフルか。

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 01:03:26 ID:???
FFの機体アセンスレは、いらないな。

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 01:04:07 ID:???
PSPでスルーしてる奴が多くて機能しないだろ











NBでさえそうなんだから

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 07:34:24 ID:???
レールガンはタンクが高確率で出会う「放置」対策に詰んでいます。
AA〜SLは右手にスナイパーを装備して補っていましたが、
今作ではレールガンを遠距離戦での牽制に装備しました。
スナイパーライフルより扱いやすく、強力です。

ダメージ目的の必要はないので、命中率が高めな軽量レールガンをメインに使っています。
左手リニアをばらまきながら発射すると、案外当たってくれる者ですね。
相手が接近戦しか挑んでこないのなら解除しても構いません。

後は四脚のなかで一番使いやすいキャノン系でもありますね。
少なくとも真っ向勝負で撃ち合う時に使うものではありません。

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 15:59:06 ID:???
漏れのリニアライフル機を晒してみる
&BIqw1a6g03zs00A802A0EME98nhL000le2$a2E# β2.01
こだわりはスピード400以上。この装備で速度400丁度のはずなんだけどアレ?
OB使いたい。ガト禁止、全パーツかぶり無しレギュ。
左武器がパッとしない気がする…


75 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 17:20:32 ID:???
>>74
評価希望というより晒してみただけってのは分かるんだが、せっかく>>3にテンプレあるんだから使った方がいいんじゃないか?

機体に関してはなんとも・・・AP激低だし装甲も激薄だけど、まぁそのつもりで組んでるんだろうし
左は、火力不足を補うために格納無しでGASTにするとか。その場合FCSはVOLUTEで

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 21:07:32 ID:???
葉っぱ一択すぎて不毛なフロートについて

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 21:13:40 ID:???
暇だったから拙いながらバズの検証をしてみた
CPU相手なのであくまで参考程度に
調べたのは 攻撃力 弾速 命中 適正距離
標的はOBORO

普通バズ B B B 200以下
普通のはずなんだけど、いまいち使い勝手が悪い
使ってるとすごいもやもやする('A`)

強バズ A C B 150以下
弾速はいまいちだが使い勝手は悪くないと思った
欠点は段数が少ないこと、重量は意外と気にならなかった

高速バズ C A A 250以下
弾数多い 弾速早いで使い勝手は上々
が、メインウェポンにするには連射がきかないし
威力も大したことないので過信はできない
左との組み合わせでは十分生きる

新バズ A A A 250
威力、弾速、距離すべてにおいて高バランスかつ万能
押しても引いても使える
重量があるので積む機体を選ぶ
バズで迷ったらこれで間違いない

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 21:16:21 ID:???
拡散バズ B? B A 100以下
拡散するので命中率は悪くないが威力が頼りない(全弾命中で600ぐらい)
まぁ、集弾はいけてるけどね
リロードは早いけど弾数が少ないのでバカスカ撃ってるとすぐ弾切れ
全弾Hit時の熱量は結構なものなのでリロードの速さで押し切ることも出来るかも?

拡散バズ2 
産廃 カタログに書いてある通り発射後敵の前まで飛んで分裂
しかし、それが致命的・・・
横に広がるので当たりやすいが熱もダメージもしょぼい
弾速も早くないし弾数も少ない 使う価値なし
コンテナ扱いだったら違っただろうにと妄想せずにはいられない('A`)

腕武器バズ
どちらも一長一短 弾速は遅いが高威力高熱量 サイトタイプが遠距離なのが泣ける(手持ちはSP)
2−4の方が集弾性が強く一撃に期待できる
その反面重量とEN消費がきつい
4−8はかなり弾がばらけるのでショットガンのように扱える、8発を全弾あてるとすごいw
重量とEN消費が2−4に比べると控えめ

手持ちバズ、特に引きで使える新バズと高速バズは
何気にNDサイトと相性いいかもしれん

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 21:50:03 ID:???
俺が使われた中では高速バズと左3連リニアの軽量引き撃ちが強かった。見た目が派手で硬直後にリニアがきて腹が立った。

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:27:08 ID:???
拡散バズ2かなり距離とんないと分裂しないって聞いたけど

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:35:01 ID:???
GIANT2はマジ産廃だな…
1はまだ使えないこともないんだが。
まぁ強バズ、新バスとあるから使う意味はないが。

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:43:18 ID:???
拡散バズの方はトリロケと併用すると、対戦相手が驚くかもしれん
一発ネタだがね。重いし、まるでBBだ

一応左拡散バズもあるが、その2以上に産廃だな。拡散位置が290〜310って何さ

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:50:01 ID:???
>>33

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:51:11 ID:???
高速バズはNXで産廃だったからNBで存在すら忘れて使ってなかったけど、
良い感じに調整されたっぽいんだね。

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 22:52:36 ID:???
拡散って分裂前はダメージ一発分だよね。拡散しないとかマジ産廃。

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 23:04:55 ID:???
拡散投擲銃みたいな感じの奴が復活してくれないかな
拡散バズ系は重すぎてかなわん

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 23:07:39 ID:???
>>83
テンプレに沿って書き直せば反応あると思うよ。
でもテンプレ使って書くと叩かれて不幸な気分になると思うよ。

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 23:41:34 ID:???
なんとなくOB最大速度を出してみた。下をベースに重量10のOBコアで
&Blg0000002G000Bg05iw0V03E0c00000000003#
中:アトラス=743 羅漢=805
軽:旧RAY=863 旧NER=850
重:クレ重OB=640 EOS=863

アトラスコア実用化実験の副産物だけどね。現状こんなの、武器は暫定的に
&BK3025hw03woM4A604ca1gE9cmFu000560ea1y#

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 23:47:53 ID:???
俺はバズーカはほとんど強バズしか使わんな。
瞬間火力が高いから、よっぽどはずしまくらない限り弾は足りるし。
新バスは重すぎる上に強バズと比べていまいち瞬間火力が足りない気ガス。
引き撃ちの時の左武器としては非常に優秀だと思うけど。

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 23:51:08 ID:???
【ASMコード】 &NG0c2b0T03wdM0I3s0A0EM2F49hn2M4SKibi0K#
【Hashバージョン】 0.10
【レギュ】…禁止パーツ等 ( 超 重 要 )
【戦法】 …熱攻撃
【変更したくない所】 …格納と肩以外
【評価して欲しい所】 …NBで使うことを前提に

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:17:48 ID:???
>>90
まずはHashコード  0.11a  を使うんだレイヴン
もうひとつ。
かなりやばい勘違いをしていた。
そこまで叩かれる事はないと思う。ものすごくすまんかった。

んで
>>33を見るとNBのことだと思ってた・・・
NXは知らんのでスルー

NBで使うなら・・・
容量欲しいのは分かるけど余剰が物足りないのでジェネは出力チューンを推奨
ハンドガンってこともあるし相手を即殺ってことはできないだろうから
ただし、自分の腕やら戦法やら空中が好きやらというなら言わないけど
ミサイルはミラージュ小ミサが良いと思う。
反動は初期ミサのがいいんだけど安定6000あたりは逆関節じゃない限り確保してきそうだから
弾切れ対策じゃないならミサとロケは片方でいい気がする
恐らく遠距離での攻撃手段だと思うけど速度を落としてまで欲しいとは思わない。
ミサ外して浮いた余剰EでR92にしてやれば、速度20の差だけど出る。
個人的には速度20でも大きいと思うし。

ただ武装削るとタンクとかきつそうだからそのまんまでもいいかもね。

長文スマン



92 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:24:23 ID:???
ありがd。
ロケミサは相手見て即決、
場合によっては即パージを予定。
余剰と容量は回復速度の上昇率と
容量の増加率から戦闘時間(総回復量)を予測してみた。
(相手が遅&硬で長期戦の時は
それほどブースト使わないだろうとの予測ができるので中速相手以下を予定)

ミラージュ小ミサか。なるほど…。

93 :91:04/12/15 00:35:23 ID:???
>>92
熱攻撃主体なら重ハングレを持つのもいい。あとは色々と制限がつくけどガトリング
一気に熱が高まって左手でちょこっと当てられれば熱暴走
敵が中速以下ならなおさら
肩は片方パージするなら予めR92に換装して
EN消費7:重量or冷却3にしておけば速度が少し確保できる。
ハンドガンなら速度はいくらあっても足りないし選択肢になるかと。



94 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:40:23 ID:???
重ハングレは重すぎなので見送った。
ガトはNBだと弱体化したと聞いたのだけど…違うの?

対熱武器、強武器対策に緊急を上げたのだけど、
速度20か…迷う所。

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:50:34 ID:???
>>91じゃないけど
>>94
中距離に弱くなったが近距離は相変わらず強いよ
補正の悪い腕だとあらぬ方向に飛んでいくけど
機体負荷軽減腕つけてるからガトマシも選択肢に入ると思う

後個人的な質問なんだけど、対物防御1600台で速度367は十分中量としてやっていけるの?
俺はちっと装甲が薄いように見えるんだけど

96 :91:04/12/15 00:51:32 ID:???
>>94
標準調整時間4の腕を使えば距離150から当てられる。
距離100ならNX通りやばい威力

他の腕でも標準調整時間8以下なら100以下の距離だと相変わらず狂った威力と熱を発揮
中速以下ならかなりの脅威かと
相手が軽量で速いと距離維持が難しいから使うべきじゃないかも

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:59:03 ID:???
>>95
片方捨てるらしいから速度380くらいになるんじゃ?
まぁRAGORAは重いからR92にしたほうが無難かもね。

あとFCSもWSの奴のがいいかも

ガト+熱ハンド 左格納シルフでもうまくやれば速度390超えるっぽいし


98 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 01:07:50 ID:???
>>95
個人的意見だが、
速度を変えずにいくなら実防1800〜1900ぐらい、
防御変えないなら速度は390〜410ぐらいは欲しい。

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 01:11:16 ID:???
今回はさりげなく装甲が重要な気がする。
中距離じゃ避けられるけど近距離の避けづらい距離だと
w鳥の火力大杉で紙装甲だとチヌ

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 01:23:12 ID:???
近距離戦中にOB離脱も出来んしな
むしろやったら溜め中に熱でチヌ
ついでに100ゲト

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 02:02:31 ID:???
火力偏向なのはSLから、装甲が重要なのはNXから。
たんくまんせーorz

102 :検証 ◆Cy9vVVrs5o :04/12/15 03:37:44 ID:???
夜中に書き書き・・・
左ライフル検証はもうちょっとやってみます。
些細なことが気になったので(実戦では関係無いかも
遅くなってすいません・・・

追記
緑ライフルは実は強かった説
ポカやっちゃいました。
緑ライフルは確かにGASTやSHADOWより当たりづらいですが
そこまで大差ないです。
しかもCPUではあって対人ではあまりない距離一定での小ジャンプでの撃ち合いで
当たりやすい当たりにくいを決めてしまったので過小評価になってしまいました。
何故か小ジャンプで撃ち合いしてるとミスが目立つのですが、押したり引いたりすると
そこまで気になりません。

肝心の性能はSTサイトであることや重量を考えると2位に食い込んでもおかしくないです。
こいつの使い道は弾速を生かした確実なダメージ源かもしれません。
例:緑+左ショット
ということで>>13の個人的主観はまさしくスルーでお願いします。


103 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 23:28:05 ID:???
>>102
(´・ω・`)つ旦~ とりあえずお茶ドゾー

てことは、>>13の順位表に倣うなら1位:SHADOW、RA、3位:旧緑、4位:GAST、って感じになるのかな
ライフル毎に使い方が違うから一概には言えないだろうけど

104 :検証 ◆Cy9vVVrs5o :04/12/15 23:56:02 ID:???
>>103氏お茶ありがとうございます。(´・ω・)っ旦~~
それでは本題
左スナイパーライフル使いやすさ検証
前スレ649氏データ使わせてもらいます。
1位
WYRM(2連砂) 重量610 消費E78 サイトND 攻撃力820 弾数24 発熱3704 射程990 リロ22 装填数2 マガジンリロ93 弾速1260 総火力19680 単位時間火力14.26
左手でもその2連射の威力は脅威
ミサイルと組み合わされるとかなり強そうだ。

2位
CR-WL85RS  重量375 消費E106 サイトND 攻撃力728 弾数27 発熱3980 射程765 リロ57                弾速1150 総火力19656 単位時間火力12.77
2連砂やGOLEMと比べて装備しやすい。
こちらも障害物の少ない場所でリニア系武器やミサイルと組み合わせると微妙なリロードの
速さと組み合わさって効果的と思われる。

3位
GOLEM     重量498 消費E195 サイトND 攻撃力820 弾数32 発熱3704 射程900 リロ68                弾速1240 総火力26240 単位時間火力12.06
なんともいえない性能
悪くはないと思えるが他の武器を装備したくなるのも事実。個人的にE消費が200近いというのも気になる。
2位のCR-WL85RSより狙った場所に飛びやすい感じがする。
こちらの使い道は障害物が多い場合に2位より強い攻撃力と命中率で攻撃を
叩き込むのがいい使い方かも。
ただ、そういう使い方なら2連射砂のがいいと思われる。
弾数が多いのはちょっと嬉しい。

特別賞
FENRIR     重量1380 消費E118 サイトND 攻撃力2400 弾数10 発熱13100 射程1190 リロ255 発射E5166       弾速1480 総火力24000 単位時間火力9.41
重い。
ミサイルと組み合わせて障害物から炙り出したあとに一撃くらいしか思い付きが・・・
私の実力では弾速や一撃の大きさから使用価値が無いとも言い切れないので
対人で試せる方は試してみるといいかも。

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 01:45:48 ID:???
NBやってないけどライフルそんな使えるようになったの?
NXのは空前絶後の産廃だったけど

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 02:01:21 ID:???
>>105
リロード大幅短縮
元に戻ったと言うべきか

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 07:50:04 ID:???
>>105
他の武器の精度がたてなみ落ちたので、命中率の高いライフルは相対的に中距離の主力になった。

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 11:20:48 ID:???
ちなみに、ライフルはリロードが2割減威力が1割増しで
単位時間火力は当社比1.35倍になってる。無論マガジン有りはその限りじゃないけど

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 21:17:52 ID:???
ライフルなぁ…
バズーカやハングレ好きな俺から見れば火力不足な感が否めない…

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 22:26:02 ID:???
ライフルは相手に攻めさせないと強くないような
攻めさせて中距離引き撃ち状態キープできると強いけど
速度を上げるとAPが低くなって、普通なんだけど意外と汎用性が無いというか・・・。

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 01:33:01 ID:???
唐揚げ

112 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 08:53:00 ID:???
かなり過疎ってるな。

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 11:35:45 ID:???
こんにちは。
前スレで色々とアドバイスを貰いながら軽二を組み上げた者です。
NBでのアセンの基本にも少しは慣れてきたので今度はタンクを組んでみました。
評価をお願いします。

【ASMコード】 &BK00rLhw053o075A00001hA816af5bQuQ0ca8G#
【Hashバージョン】 GNB
【レギュ】 特になし
【戦法】 遠距離は砂でチクチク、近距離は左・肩・EOでラッシュ
【変更したくない所】 重EOと肩のリニアキャノン
【評価して欲しい所】 リニアキャノンって強すぎませんか?

腕が重いことや同じタンクならLHT92の方が安定することは分かっているんですが
今回も、敢えて定石を外して回り道をしながら決めようと思っています。
重そうな外見に反して案外出てくれる速度や、9560というAPはかなり気に入っているんですが、
対戦で通用するかまでは確信が持ててないです。
あと、肩に装備してるリニアですが
重量・サイトの大きさ・攻撃力・弾数・弾速・連射力・反動の全てが高いと思うんですけど
スレ内での評価はどうなんでしょう?

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 12:21:11 ID:???
>>112
常駐はしているけど、話題が無い限りは参加しない、って人が多いのだと思う。
何か面白いテーマが出来た瞬間、一気にレス付くしね。

>>113
まず軽量リニアですが、相手が回避行動を取らずに一定方向に移動し続けてくれれば問題ないのですが、
対人では相手は回避行動を取りますので、正直命中率に問題があります。
左右に振られると、このリニアのFCS追尾では対応出来ないようです。
出来れば長身リニアにすると相手に対する脅威を増加することが出来ますが、
突撃してくる相手にのみに使う、と言うスタイルでいるなら問題はないと思います。

機体構成は問題なく、タンクとして膨大なAPは非常に心強く思います。
エクステンションに電池を詰んでいますが、これは近距離ラッシュ時のEOのEN捻出用でしょうか。
タンクは、その他の脚部の高機動脚部とは違い、移動にエネルギーを消費する必要は少ないため、
純粋に攻撃のためだけにENを消費する傾向にあります。
故に熱責めされたときの弊害は、EOを使用不能になる、と言うくらいです。
ですのでそれがどうしても嫌だ、と言うのでないのなら、他のEXをお勧めします。
無難なのは熱遮断効果のあるEX追加装甲。
ミサイル迎撃性能の高い、レーザー迎撃EXなどです。

参考になりましたら幸いです。

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 13:01:59 ID:???
>>113
軽量リニア:近づかれないように弾幕張って時間稼ぎ用。
スレ内の評価は上の方を見れば分かると思う。

ぱっと見て、ビットや、腕マシミサイラをどうするんだろうって感じ。
開所で上取られたらEOなので離脱もできないし。
この機体のコンセプトのままで、電池は禁止でなければ、
上取られたときの迎撃用やビット後の突っ込み対策に
付けておいた方が良いかもしれない。

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 13:17:17 ID:???
>>115
ビットはタンクが平行移動してるだけで当たらない。

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 13:30:59 ID:???
>>116
それを相手は見ているだけなの?
それに>>113の機動性だと無理だよ。十分削られる

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 16:00:49 ID:???
>>116

携帯だから>>113がどんなアセンかわからんけども、
相手がよっぽど反動強い攻撃してこない限りは
タンクの通常移動だけであたらんよ>ビット

119 :118:04/12/17 16:02:26 ID:???
アンカーミスorz
>>117

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 17:09:55 ID:???
NBだと一般的にビットって撃ちっぱなし武器なんかな?
NXよりレーザー発射間隔が短くなって瞬間火力上がってるから、連動ミサと一緒に使ったり。
重装甲キャタピラ機体がビット回避のために単調な動きになるんだから、別の武器当てに行ったり、
回避行動強制したり、っていう使い方はされないんかな。

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 17:34:25 ID:???
>>113
正直ビットはもうどうでもいいとしても、これだと普通にミサイルの方が避けれないでしょ。
インサイドはデコイにして、左手をショットかリボルバーで近距離の迎撃を強化した方がいい。
熱ハンドは下がる機体ならいいけど、近付かれるとダメージ効率が低過ぎ。
HOHSIは対策必須だけど重ねがけできないし、当てになるかどうか微妙。

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 20:03:38 ID:???
突っ込んでくる奴を上手く掴むテクがあれば弾幕に沈められるんだけどな
引き撃ち引き撃ち。その場合ミサイルは怖いかもな
それにしてもタンクかて−

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 20:17:15 ID:???
つまり連携には使われなくなった武器なのか。
勉強になったよ。

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 21:13:32 ID:???
>>123
使い方次第で十分連携になる。
あなたの言ったとおりに巧く運用すれば、有効だろうね。
撃たれるだけで嫌だから、大概の人は横移動を余儀なくされるから、回避範囲は狭められるね。

ただタンクはビット撃たれても当たるに任せてるから意味が無いと思う。
少なくとも私のタンクがビット撃たれても、敵が近くにいるなら無視して攻撃するし、遠くにいるなら適当に避けるね。
タンクはダメージ食らっても気にせず攻撃効率で勝る撃ち合いが狙いだからね。

ここから関係ない話題。
今作では殆どの武器の有効射程である中距離で上を取られても迎撃可能だし、
それより内側に入られた場合は、敵も味方も旋回が足りずに攻撃出来ないから問題ないね。
旋回とサイトの狭さが巧くかみ合って、射撃武器にはタンクに有利な死角が出来ているよ。
ブレードやロケット装備の機体が相手の場合は、その限りではないけどね。

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 23:18:35 ID:???
>>113
タンクなんだから頭をEYE3じゃなくて
CICADA2にして
CICADA2のECMチューンをしつつ、肩レーダ外して
空いた肩に何か武器つけたほうがいいような気もする。

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 02:59:43 ID:???
NBの大会は葉っぱだらけになる予感
あと、新バズか
で、大会何時だっけ?

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 15:16:32 ID:???
名古屋か東京か?

128 :113:04/12/18 16:16:34 ID:???
なんだかすごい反応ですね。
予想以上にたくさんの方からアドバイスを頂けて感謝しています。

>>114
実はパラだけ見て他の肩リニアを使ったことがなかったので急遽使ってみました。
5連リニアの方は確かに凄まじい補正がありますね。
重リニアは連射力はほぼそのままで威力が上がっているから頼もしいんですが、
補正的には軽リニアと大差ないように感じました。
EXTはお察しの通り EOのEN捻出用です。
ただ、絶対必要か?と言われると僕自身も首を傾げているんですけど(苦笑)
仮に迎撃ミサイルを装備するとして、効果はどのくらい望めるんでしょう?

>>115
ミサイラーに弱いことは気付いていたんですが、
全体的な練り込み具合が足りないので、今は放置していました。
本当は対ミサイラー&遠距離用に左ミサイル+EXT連動ミサをつけていたんですが
連動ミサは左手ミサイルと連動してくれなかったので、今のような電池になってます。
OBでの緊急脱出は魅力的なんですが、そうなると弾幕に不安が残るんですよね…。難しいとこです。
※ビットに関しては、スレ内での話がまだ続いているようなので対策は後に回します。

>>125
幸い、FCSもミサイルと相性のいいものなのでいいかもしれませんね。
つけるとしたら8連動ミサでしょうか?
一緒にEXTに垂直連動などを装備して遠距離でも休まず攻撃をできそうですが。
となると、今度は右砂を替えてもいいような気もしますねぇ…。


129 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 16:30:15 ID:???
>>121 
あぁ、すみません。
ちゃんと読んでいたんですが、一気に返事を書いていてつい見逃していました。

リボルバーは弾数、ショットは有効射程の狭さから外してました。
ただ、確かに今の110ハンドだとさらにダメージ効率の高い武器で押された時に心許ないですね。
デコイを装備している時のミサイルへの安心感は大きいんですが
逆にミサイルがこなかった時にECMがないというリスクも、僕には無視できないんですよ。
なんとかECMを残したまま、ミサイル対策ができればいいんですが…。

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 17:38:04 ID:???
宣伝ですがご容赦下さい。

皆さんの力が必要です。
ACサウンドファンの為に、ご投票をお願いします。

ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=46517

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 18:42:03 ID:???
こちらでも、度々すみません。
>>130の書き込みは、発案者とは何の関係もありませんので
誤解なきようお願い致します。

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 18:47:33 ID:???
登録まんどくせー
登録とか何もなけりゃ投票してやったんだがな

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 18:51:48 ID:???
同じACユーザーに力が必要と言われりゃあ
黙ってる訳にはいかねえ。
投票してやるよ…と思ったら登録がいるのかよ!
じゃあやらねーw

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 18:57:21 ID:???
>>133
ひでぇ
薄情な奴だな、お前(藁


で、NBの大会とやらは何時なんだ?

135 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:02:06 ID:???
自分で探せ

136 :125:04/12/18 19:03:50 ID:???
>>128
右手が砂なんで近距離に強い武器がよさそう。

軽グレで近寄ってくる奴を迎撃
弾数が欲しいならチェーンガンあたりで乱射
障害物があるMAPでモグラ叩きが予想されるなら実弾大グレ
威圧感を与えたいならEキャノンとかか

俺はタンクでも電池が欲しいと思うので連動+ミサイルは考えない。
右手にエ連砂がを持ってるんだからキャノン系を薦めておく

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:06:46 ID:???
NBの大会はいつなんだ?

138 :125:04/12/18 19:11:32 ID:???
>>136
エ砂ってなんだ('A`)
2連砂・・・

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:13:03 ID:???
それよりNBの大会はいつなんだ?

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:15:32 ID:???
NB買ったばかりだけど
今回もレーザーライフルは産廃に近い存在?

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:17:46 ID:???
NBの大会いつなんだよ

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:22:04 ID:???
>>141
もう終わったよ
おめでとう

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 20:05:28 ID:???
>>140
俺はあんまりそうは思わないけど、このスレとかではそういう話を聞くね。



>>141
なんだこいつ…

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 22:59:02 ID:???
>>128
レーザー迎撃EXを装備して、ミサイル回避トレーニングとかで試してみるとか

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 23:55:54 ID:???
>>140
ロックが遅くサイトが狭いので、攻められた時の迎撃が困難で、なおかつエネルギーを
消費するので重EEOを併用しにくい。産廃って訳じゃないけど、現在の定番の一つである
OB&左ショットに対応出来ない機体になってしまいやすい。格納にリボルバーを仕込んでおく、
という案もあるけど、それなら総火力的に実スナで充分ってことになる。結果的に対戦での
利用価値が低いカテゴラリー、といえるかも。
 個人的には右Eショットと左二連に注目してるんだけど、やや微妙な感じ。

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 02:15:02 ID:???
ブースト使わずともそれなりに速いフロートに積み込むとか。
横移動だけで障害物の間を動き回るような戦いしかできないから
使う場と相手を限定されるけど。ダメか。

147 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 02:40:34 ID:???
攻略本みてたら武器固有(カテゴリーは傾向のみで固定でない)のセカンドロックの早さがある模様
ライフルはすべて即、スナは初期型のみ即
で、本題。エネルギーライフルだけど
軽沢のみ即、シャドウからドラゴンまでが次点。プラライとかは結構低い
左はE二連とドラゴンが次点クラス、ゴーゴン(リュミエールの)は更に一段落ちる
軽沢は両方のE消費が抑えれればその辺踏まえて使いやすいんだろうが・・・

サイト分を考えるとこの辺上位が無難だろうが、E兵器使う場合もう一つのネックOPが出てくるわけで
必須OP及び条件付きで外せるOPとかどんな感じに思ってるか聞いてみたい(例、重二四脚なら安定OP外すとか

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 09:15:11 ID:???
グリフォンは重ハングレと組み合わせて、
低消費ブースターとかで組めばなかなか強いよ。

あと個人的に格納PERYTONがいい。
弾は少ないが、連射力が凄まじいので
お互いAPの尽きかけている終盤で使うとかなりの効果を発揮する。

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 09:20:00 ID:???
>>145
>現在定番の一つである
OB&左ショット


これ定番なの?初めて聞いた気がするんだけど…

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 09:33:43 ID:???
左ショットって普通にOB無しの迎撃機体が持っても機能するはずなんだけどねえ

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 10:33:22 ID:???
取り合えずレスを見てて思ったことを書いてみる。
軽サワは確かに悪くないのけど、弾数がネック。武器の組み合わせや使い方次第か。
新パルスは正直鬼。リボルバーや熱ハンドと同様に取り合えず格納しておいて損のない武器。

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 17:07:14 ID:???
>>151
軽沢は何を言うまでもなし総火力と単位火力が重量に見合ってない
命中性でカバーしてるのかもしれないけど、カバーしきれてないほど攻撃力が低いんだよね…
いっそ発熱量をもすこし上げてくれるか、2のように爆風ダメージ有にしてくれれば
少しは利用法も出てくると思うんだが

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 22:25:13 ID:???
ハングレハンドつえ〜

154 :140:04/12/20 02:46:36 ID:???
レーザライフルについて皆さんありがとう
ちょっと使ってみるか・・・

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 07:47:11 ID:???
基本的なレーザーライフルシェイドとかは結構使いやすいけど、
威力が高い上位のレーザーライフルを使うには、ダブルロックの早いFCSでないと苦労するかも。
ダブルロックに苦労して、弾速遅いから、使うのには神経使うけど、
相手も迂闊に攻められないから悪くはないのだけどね。
慎重にサイティング出来る人なら、十分使えるよ。

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 12:31:48 ID:???
ドラゴンをどうにかしてほしぃ…
あれじゃ連射性能の低いパルスだよ(;´Д`)

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 19:42:17 ID:???
そこでドラマシ

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 20:50:32 ID:???
>>156
見た目が良いという特徴があるさ

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 23:10:06 ID:???
>>156
なんか光ってるものきたーって「一瞬」見えるさ

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 01:22:47 ID:???
ドラゴンの単位時間火力って火炎放射(日輪)並なんだよな。熱の無い
OP全部つけた所で大した物にならない上に、あくまでもE 対実弾であればの話しな訳だがな

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 02:14:12 ID:???
よーするに産廃?ネタってことか。

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 08:38:26 ID:???
パルスライフルの劣化版…

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 18:27:09 ID:???
ドラゴンはサイトが標準
でもねぇ

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 20:58:57 ID:???
ドラマシってシルキーのこと?

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 21:25:44 ID:???
ついでにドラゴンは弾速がバズ級という遅さ。
総じてどう頑張っても使えない産廃だと思うがどうなんだろ。

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 21:55:16 ID:???
火を見るより明らかに産廃です

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:00:08 ID:???
ドラゴンだって役に立つ。


ロックオンのトレーニングだけだけど…

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:02:19 ID:???
ドラマシとは(ry

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:16:53 ID:???
E兵器縛りでサイト広げたい時位かね
SPサイトとW鳥の適正の高いFCSだとあまり広がらないけど

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:29:51 ID:???
>>165
両腕に持って漢度を上げるんだ

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:45:40 ID:???
ホバタン使って
肩に軽グレとリニアと両手にドラゴン


え?
軽グレとリニアしか使いませんよ?

ドラゴン?
あれは産は(ry

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:49:19 ID:???
>>170
むしろ下がると思われ

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:57:37 ID:???
>>170
漢度だったらとっつきだ!
おっと次元とっつきは無しね

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 22:31:44 ID:???
書き込みないなぁ…

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 00:32:59 ID:???
>>174
手短&全体に興味あるものは出尽くしたし
NB買ってる奴が少ないから対戦人口も少ないし
というかこのスレあること知ってる奴が少なそうだし

だめぽ

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 04:15:52 ID:???
NBの大会どうなったんだ?
アセン傾向とか聞きたいな

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 15:33:04 ID:???
だからどの大会だよ?

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 15:45:27 ID:???
どっちでも
どんなふうだったか知りたいだけですので(´・ω・`)

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 17:49:01 ID:???
出た奴に聞け

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 19:36:23 ID:???
公式にいけば何かしら情報あるんじゃない?

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 23:42:42 ID:???
>>176
十九日の名古屋大会では、
無機能カラサワ中二&PEGASUS腕リニア中逆が三位入賞。

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 23:49:57 ID:???
>>181
何故に優勝機じゃなくて板の人のを書くかねぇ・・・

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 01:24:35 ID:???
>>181
カラサワが上位に入ってるのか。

詳しいアセンが知りたいなぁ

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 02:15:39 ID:???
やはりカラサワは強い

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 02:18:22 ID:???
KRSWの機体、相手の機体、MAPが知りたいな・・・
個人的に中2にKRSWだと装甲と速度が中途半端なんだよな
重2で速度を割り切ると硬さと火力でソコソコなんだが

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 05:20:01 ID:???
カラサワはクレホバとか重二がE防御低いのでそこを狙うにはいい兵器。
補正もそこそこいい。
つかクレホバ安定過ぎだろorz

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 07:59:23 ID:???
クレホバの弱点といえば中2並の被弾安定性かな。
あとはブースト熱。

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 09:27:02 ID:???
あと低いAPかね。
組み方によって葉風呂に始めから詰んでる可能性が出るようになったからね

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 12:03:17 ID:???
カラサワは攻撃属性、弾速、命中精度など優秀だね。
ただ機体への負担が大きすぎて装備しがたい。
装備出来れば強いけど・・・の典型的な装備だと思う。

使いやすい新バズか、攻撃面ではどんな相手にも強みになるカラサワか、かな。

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 12:47:38 ID:???
KRSW厨がKRSW肯定したら散々否定し叩いておいて、大会で入賞した奴が使ったと聞いた途端に擁護かよw
すごいなここの住人ww

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 13:04:31 ID:???
流れという物をしらん奴がいるな

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 13:08:49 ID:???
ありゃ機体が悪かっただけだろ、余剰3000届かない糞機体とか

193 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 15:18:54 ID:???
ほーんと頭おかしいですよw




あ、ごめん

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 16:46:54 ID:???
>>189
新バズとカラサワなら普通新バズ選ぶだろ。射程が全然違う。
その大会もレギュで新バズと左強ショ禁止だったし。


195 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 17:20:58 ID:???
>>194
新バズは使う人が多いから、予め対処しやすいよ。
少し対戦してみれば分かるけど、新バズはそこそこに装甲厚めの機体で、
ちゃんと歩きなどを使って回避してくる人には通用しにくいよね。

後、新バズとカラサワが撃ち合った場合、カラサワの方が有効射程が長いはずだけど。
新バズは一定方向に移動し続ける相手には圧倒的に強いけど、
切り替えされると簡単に回避出来てしまうからね。

左強ショットは、弾数が20発かそれくらいだったなら問題なかったろうに。
あの弾数は酷すぎるね。

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 17:41:42 ID:???
>>195
いや、弾数少なくて一発強い(ライフル威力)系は沢山出てるから
ここは一つリロードがスラッグ並みとかどうだろう

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 17:50:40 ID:???
>>195
いまいち分からないんだけど、
>歩きなどを使って回避してくる人には通用しにくいよね。
>切り替えされると簡単に回避出来てしまうからね。
歩きを使ったり、切り返し(これもいまいち良く分からない。発射後?)をすると
カラサワは当たるが新バズは当たらないの?
こんな経験したこと無いけどなぁ。

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 18:04:05 ID:???
>>197
>>195の言ってる意味は俺もよくわからないが
実際使うと確かにカラサワのほうが有効射程は長いと思う
ミサイル辺りと混ぜて使うと命中率がカラサワのほうが高い…はず

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 18:10:10 ID:???
>>198
d、そこら辺気をつけて試してみる。
左手新バズだったらあらぬ方向に飛んでいく感じはあったんだけどね

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 18:30:22 ID:???
新バズはKRSWよりセカンドロック早いよ、とだけ

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 21:00:02 ID:???
新バズ禁止って(´Д`;)
そんな必要ないでしょ。。。

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 21:20:03 ID:???
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/act/ac9_log2.html

流れ切って悪いが、これの4番目を見てくれ。

>根本的な計算式が変更されており

とあるが、ブースト熱の計算は変わってない感じなんだよ。
NX時と同じ位の冷却・熱量の機体でも発熱具合は変わらんし。
OBはコアのスペック事態が悪化したから全然実用クラスには及ばない。
よくなったのは精々E回復速度位。

そして何より俺の逆間が燃える、燃えてしまう…。GULLが使えん。
軽二より重二の方が速いゲームでゲームバランスが全体的に綺麗に纏められているなどといえるものか。

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 21:29:29 ID:???
重い軽2と軽い重2を比べるのはサンプルとして不適切だと言えよう

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 21:31:09 ID:???
で、優勝したのは誰よ?
どんなアセンよ?
詳しいレポがあるサイトどこよ?

どうよ?

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 21:58:02 ID:???
>>203
どっかに画像がでてたな
VIXEN、DINGO2、FAが並んでて面白かった

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 22:31:32 ID:???
NXの時の速度はヴィク脚>FAだったんだけどなぁ。なんでヴィク脚とLH99XSが重くされたんだろ。
LH79Lとディンゴでも200近く重いディンゴの方が速くなるし。
多くの中脚とFAが軽くなったのが軽二の冬に拍車をかけてる。

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 22:48:06 ID:???
優勝はEXAM
機体はクレホバと中二OB。
中二は名の知れてる人には全く勝てなかったがタンクで全部2勝したらしいよ
とある人のレポ見るかぎりではこんなもんだ

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 23:24:49 ID:???
>>207
サンクス
やはりクレホバか・・・

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 04:53:05 ID:???
しかも2位の人も2機クレホバだったらしいしねぇ
東京のはレポ書いてる人わからなかったから結果もアセンもわかんね。
誰か教えてくださいorz

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 14:21:59 ID:???
1位 ユリヤン クレホバ
2位 RN 重2

あとわからず

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 15:16:35 ID:???
クレホバだよなぁやっぱ
武装やフレーム的にはどうなんだろか

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 18:05:25 ID:???
微妙に >>211と被るが
このスレ的に一級フレームって、どんな感じになるんだ?
武器はそこそこと聞くが、フレームがどんなかと思ってな
ただ一級だけだと数が切ない事に成りそうだから・・・
準一級位までの方が良いかもしれんが

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 18:45:46 ID:???
東京優勝のクレホバに関してだけどコアはたしか旧アトラスだった。FCSは横長のやつで遠〜中距離から重グレでガッツリ削って、近距離ではグレをパージして格納ハンドでとどめって感じ。
俺もフリー対戦で戦ったけど重グレが何故かかわせなかったのを覚えてる。
エキシビションマッチでミリタリーでいもり氏のフロートとも対戦してたがバカスカと重グレが命中して勝ってた。
唯一中二の左ハンミサ+デュアルミサのミサ責めに負けてたよ。
ていうか大会通してハンミサを積んでる機体がかなり多かった。ハンミサ強いのかな?
いろいろ長くなってスマソね

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 18:57:51 ID:???
アトラスは旧名じゃない希ガス・・・

ハンミサはロックオン不要で、嫌らしい追尾だからかなり使えるよ。
ダブルトリガーで正面切ってのつぶし合いは、なかなか出来ないしね。
(火力は上がるが回避率が落ちて被弾も増える為、リスクとリターンのバランスが?と言う場合も?)
回避重視の戦法で、右手を正確に狙って左手をばらまくと嫌らしい感じに攻められるね。

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 20:17:29 ID:???
重グレは確かに命中率いいな。
リロード長すぎるからその人のような使い方が一番いいんだろうね。

でもハンミサは…
接近されたらただの重りにしかならんし。

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 21:24:42 ID:???
何とか距離を離せるようなら、再び脅威を取り戻す。
もし逃げ切れないなら捨てれば良い。
NX系は、武装捨てる判断がかなり重要で面白いやな。

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 21:45:25 ID:???
EXAMホバタンはリボルバー2丁に肩リニア、レール、重EOだったかな。
アトラスとはまた渋そうなコアだな

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 22:06:42 ID:???
つーか正直ハンミサになんの脅威もないんだが…
威力も反動も大したことないし、弾少ないし命中率微妙だし。

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 22:57:42 ID:???
俺もハンミサ微妙と思ってる。
ハンミサ使うんだったら砂やライフル持つかなぁ・・・

ハンミサ撃ちつつハングレで突撃する戦いが適してるのだろうか

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 23:18:36 ID:???
ハンミサは使い所を選べば面白いけど、場所や状況選ぶ。って感じだと思うが
W鳥と撃ち負けない為に要工夫とか、閉所で壁にぶつかり易いとか。その辺のフォローは必須だろ
使い所だ場所だは、全てで言える事かも知れんが。割と顕著に出る物だとおもいねぇ

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 23:26:32 ID:???
俺も使ってないからよく分からないが、AP勝ちを狙うんじゃないの?
ミサの速度があるから回避難しいし、こっちが撃つタイミングでミサを撃たれるとデコイも使えない
チマチマと削られて結構やっかい、という話を聞いたが・・・

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 09:14:20 ID:???
だね。ハンミサは使い手を選ぶ。
複合攻撃に、さり気なく混ぜられると避けられない。
火力ではなく、戦略的に当ててくる武器かな。

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 10:50:25 ID:???
今回のロケットはどう?

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 11:57:08 ID:???
アモー

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 12:23:02 ID:???
使い勝手は?

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 19:21:50 ID:???
>>225
良いよ。3より断然使いやすくなってる。
AAより扱いは難しいけど、戦力になるね。
左手銃を並列処理無しに撃ちながら、肩ロケット乱射とか強い。

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 22:20:47 ID:???
>>226
あぁぁ…NB売ってしまった後だよ…
ネクサスではどう?

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 00:33:10 ID:???
NBは売ったがNXは保持してるのか?
変わった奴だな、お前は

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 01:25:25 ID:???
NXは土遁旅行とか次元とっつきがあるから残した。
やはり奇特なのか

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 13:08:13 ID:???
対戦しない人間にとってはNB<NXだから…

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 13:26:09 ID:???
対戦する人間(俺)にとってはNB>>NXなんだなぁ。

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 17:34:58 ID:???
NBの設定でNX+NBのボリュームで7800円だったら
定価はちょっと高いけどそこまで叩かれなかったろうに

・・・
アセン考えないと自熱で熱暴走するから房が糞だと言い出すか('A`)
俺も熱でEN減りは勘弁して欲しいしなぁ
つーかENダメ→APダメをAPダメ→ENダメに変えればましかもな

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 17:42:28 ID:???
追加ジェネの出力を全て500UPも個人的に欲しいな・・・

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 19:06:18 ID:???
>>227
NXでは殆どの射撃武器の精度が良すぎて、ロケットの出番は無いかも・・・
ロックオン射撃武器はNBでは結構避けられるので、どうせなら自力で狙った方が、って時に結構有効だしね。
NBのロケットは、命中率では劣るけど、ダメージ効率では悪くない事もあるよ。
相手が射撃回避が上手な程狙いがつけやすかったりするしね。(動きが読みやすい)

>>232
熱はAPダメージが先の方が良かったね。
ENダメージはあって良いけど、全体的にEN回復効率が上げたり、チャージングしても
レッドゾーン領域だけ回復すれば、すぐにチャージング終了になれば良いのに。

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 19:56:54 ID:???
どう考えてもラジエータの緊急消費ENは首つり用にしかなってない現実
熱暴走してもEN減らなかったら、絶対総合的な被害は食い止められるよな
あんなわけわからん仕様を突きつけられるくらいなら、ラジなんて取っ払った方がよほど動きやすい

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 21:09:44 ID:???
NXならロケ撃つよりも追尾性やら弾速が素敵なミサイルを撃った方が効果的な場面が多かった
NBだと弱体化して扱いにくくなったためにロケットが活躍する場面も多くなった

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 22:17:26 ID:???
はぁ…もう売っちゃったから素直にAAやってよう…
御免、スレ汚して

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 22:52:04 ID:???
>>233
いやいや、1000ぐらい底上げしないと

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:09:22 ID:???
>>238
俺はそんなにENで苦労してないから余剰はコレでもいいが
電池ラッシュで滅茶苦茶削られるのと
産廃な性能の数パーツを何とかして欲しい
エネマシとか両肩4発同時ENキャノンとか使い道が全くわからん

熱に関しては色々意見があるけど
俺はEN余剰分を100%放熱に回して、余剰があればあるだけ&ラジの緊急性能で緊急時の冷却率UPとかが良いと思う
つか、APダメージだけだったら結構な人がラジなんて無視or軽視するっしょ
EN低下しっぱなしってのはやりすぎだと思うけどね

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:38:39 ID:???
>>237
ネタをありがとうと言ってみる

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:58:41 ID:???
>>240
どういたしましてと(ry
NBはリボが良かった。しかし武器腕が一部以外死にまくってた。

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 02:07:41 ID:???
熱よりも空前絶後の産廃だらけな脚パーツが嫌すぎる。
AAスレに上がったグロ画像とか何がしたいんだかわからん
NX→NBでもともと重脚以下だったヴィク脚の速度更にダウンだぞ
信じらんねー


243 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 08:02:02 ID:???
ヴィクセンは一度張り付けば、相手は捕捉不能だからアレはアレでありかと。
あの旋回力から逃げるには、OBでも使わないとだしね。

でも本当は今のヴィクセン旋回が、クレスト軽量足の旋回に。
今のクレスト軽量足の旋回が、ミラージュ軽量足の旋回速度。
くらいに強化してくれないと、軽量微妙。
ミラージュ軽量の旋回速度遅すぎです・・・。

速度の中量、小回りの軽量、くらいに分けて欲しいなぁ。

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 10:47:47 ID:???
>>243
でもOBありきの対戦バランスは変わってないだろ?

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 12:32:46 ID:???
たまには逆脚のことも、思い出してくださいね。

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 14:10:36 ID:???
OBありきのバランスなのに、OBが使えないんだよねぇ

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