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崎元仁ベイシスケイプの仲間たち -TRACK:6-

1 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 11:08:10 ID:vqArn6kX
RPGからシューティングゲーム、はたまたエロゲーまでこなし、趣味は乗馬。
この頃多方面で活躍の幅を広げつつある作曲家「崎元仁」=「YmoH.S」さんについて語るスレッドです。
Basiscapeのメンバーで、洋ゲー大好きREZONこと岩田さん・さんたるること並木さん、新顔の金田さんの話題もどうぞ。
以下関連リンク>>1-5あたり

--過去スレ--
■崎元仁ベイシスケイプの仲間たち -TRACK:5-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140618172/
■崎元仁ベイシスケイプの仲間たち -TRACK:4-
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1129988099/l50
■崎元仁ベイシスケイプの仲間たち -TRACK:3-
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115384804/
■崎元仁ベイシスケイプの仲間たち -TRACK:3-(板移転前のスレ)
 http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1109267081/
■崎元仁と愉快な仲間たち -TRACK:2-(前スレ)
 http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1094307102/
■崎元仁スレ TRACK:1 「Overture」
 http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1071243801/
■岩田匡治&崎元仁の音楽
 http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/997/997239716.html

■公式サイト(どこまでもどこまでもComingSoon・・・)
 ttp://sakimoto.jp/
■Hitoshi Sakimoto - Official English Website(海外公式)
 ttp://www.cocoebiz.com/sakimoto/
■有限会社ベイシスケイプ(代表取締役:崎元仁)
 ttp://www.basiscape.com/
■Work List(お仕事履歴)
 ttp://www.basiscape.com/sakimoto.html

2 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 11:08:41 ID:vqArn6kX
--新作スケジュール--
■5/03 カレイドスター キャラクターヴォーカルアルバム
  ttp://www.kaleidostar.jp/
■5/31 FINAL FANTASY XII オリジナル・サウンドトラック
  ttp://www.aniplex.co.jp/FF12/
■6/08 ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜 Five Ordeals (PC)
  ttp://wiz-pb.jp/fo/index.html
■06年 ASH ARCHAIC SEALED HEAT(DS)
  ttp://www.gpara.com/news/05/10/news200510059885.htm
  ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128508971,44285,0,0.html
 以下続々

--最近のリリース作品--
■THE SECRET LOVER 虫姫さま
 ttp://www.inhgroup.com/item/hime/
■ファイナルファンタジータクティクス オリジナルサウンドトラック (再販)
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_042/index.html
  ベイグラントストーリー オリジナルサウンドトラック (再販)
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_043/index.html
  ファイナルファンタジ-タクティクスアドバンス オリジナルサウンドトラック (再販)
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_044/index.html
■GAME SOUND LEGEND SERIES「LEGEND OF GAME MUSIC 〜CONSUMER BOX〜」
  ※メガドライブDiscに「バッドオーメン」収録
 ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497
■ブレス オブ ファイア I〜V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス
  ※崎元氏の音源は全てサントラと同じとのこと  
 ttp://www.tanomi.com/bof/

3 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 11:09:20 ID:vqArn6kX
--その他近年の主なお仕事公式サイト--
■VAGRANT STORY(PS)〈webarchive〉
 ttp://web.archive.org/web/20041018133222/http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/
■タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis(GBA)
 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/
■ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター(PS2) 試聴ページあり
 ttp://www.capcom.co.jp/dq/
■Perfect Prince(PC)〈ボーイズラブ系〉
 ttp://www.rits.co.jp/gh/pp/
■FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE(GBA)〈webarchive〉
 ttp://web.archive.org/web/20040518202441/http://www.fft-a.com/
■グラディウスV(PS2)  試聴ページあり
 ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/
■::STELLA DEUS::(PS2)
 ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/sd/index.html
■ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄〜(PC)
 ttp://wiz-pb.jp/
■アルテピアッツァのサイトBGMを担当
 ttp://www.artepiazza.com/doc/main.html
■LiaのMaxi Single、Albumにて作曲を担当
 ttp://www.dex-et.jp/contents/cd/contents018.html
■BLEACH ヒート・ザ・ソウル2(PSP)
 ttp://www.playstation.jp/scej/title/bleach/heat2/
■「Legend of phoenix 〜レイラ・ハミルトン物語〜」主題歌(アニメ)
  ttp://www.kaleidostar.jp/
■ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン(PC)
  ttp://www.playonline.com/fe/index.html
■モンスターキングダム・ジュエルサモナー(PSP)
  ttp://www.playstation.jp/scej/title/js/
■聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(DS)
  ttp://www.square-enix.co.jp/mana/
■FINAL FANTASY XII(PS2)
  ttp://www.ff12.com/

4 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 11:10:33 ID:vqArn6kX
--インタビュー・その他--
■Ogre Web Book様(FF12の開発経緯など)
ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/matome/music.htm
■Gpara
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm
■GMのツボ(webarchive)
 ttp://web.archive.org/web/20031009034437/http://www.webcity.jp/gs/tsubo031.msp
■光田康典さん公式「My Friend」
 ttp://www.procyon-studio.com/special/mf_sakimoto.html
■cocoebiz
 ttp://www.cocoebiz.com/sakimoto/interviews/index_jp.shtml
■RPGFan
 ttp://www.rpgfan.com/features/interviews2005/index4.html

【岩田さん関連】
■Masaharu Iwata - Official English Website(海外公式)
 ttp://www.cocoebiz.com/iwata/
■Work List(お仕事履歴)
 ttp://www.basiscape.com/iwata.html
--インタビュー--
■GMのツボ(webarchive)
 ttp://web.archive.org/web/20031210111212/http://www.webcity.jp/gs/tsubo039.msp

【並木さん関連】
■Santaruru Page(公式サイト)
 ttp://www.ab.cyberhome.ne.jp/~manabu/san/
■Manabu Namiki - Official English Website(海外公式)
 ttp://www.cocoebiz.com/namiki/
■Work List(お仕事履歴)
 ttp://www.basiscape.com/namiki.html
--インタビュー--
■GMのツボ(webarchive)
 ttp://web.archive.org/web/20030605124508/http://www.webcity.jp/gs/tsubo026.msp
■Gpara
 ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_178.htm

【金田さん関連】
■Work List(お仕事履歴)
 ttp://www.basiscape.com/kaneda_works.htm

5 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 11:25:10 ID:S08jcJet
>>1
乙!

危うく重複するところだった。

6 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 11:53:50 ID:MN3G0mF7
>>1と前スレでテンプレの更新してくれた人乙。

前々スレのときもちょっと思ったんだけどさ、
>>980越えて次スレが立ってないのに普通に話を続けてるのってどうなの?
スレを立てられないor立てる気がないならせめてレスを控えるぐらいしようよ。

7 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 14:38:05 ID:BB8NPoTq
>>1
乙。
結局スレタイかえなかったんだね。

8 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 14:59:39 ID:cmQ0TL0F
いままで崎元氏のラスボス曲は混沌ってイメージがあったけどFF12で打って変わってなんか明るい曲になったね
ガックリ

9 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 15:26:55 ID:HgzN08qz
>>6
1000が近づいたら反射的に埋めに入る、みたいなのはちょっと前まで
あんまりいなかったのにな。まあそのへんは言ってもしょうがなさそう。

>>8
シナリオ展開から考えれば、従来通りのカオスで狂った曲じゃなく
敢えて未来志向の曲をラスボスに持ってきたのは正解だと思うよ。
「解放軍のテーマ」のアレンジものとしては個人的にかなり好きな方。

10 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 15:59:03 ID:Hhv5WZbf
浜渦>仲野>>>(一流と二流の壁)>>>植松>>>(二流と三流の壁)>>>崎元

11 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 15:59:45 ID:thIsWfTs
いつ見てもスレタイがペニスケースの仲間たちに見える

12 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 17:56:01 ID:1KEtrlAu
>>10
だからゴミウズ信者はそろそろ市ねって
迷惑してるのが判らないのか低脳が

13 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 19:14:12 ID:eHBPnQYz
>>1
お疲れ。

>>9
同じくそう思った。>ラスボス
かなり感情描写がすっ飛ばされてるから分かりにくいけど。
結構お気に入りの1曲なんでサントラで聴きたい。

ところでモブのバッガモナン戦の曲って他で流れたっけ?
ストーリーの本筋から外れてるのに、覚えてる限りでは
他のボス戦と違ったからもっと使えばいいのにと思った。
最後のイベントにもいい曲があったけど、数十秒流しておしまい。
関係ないフィールドの曲を使うぐらいなら
どうしてこっちを他のイベントに回さないんだろう。
パンネロのテーマも序盤のイベントではアレンジまであるのにそれっきり。
なんか変だよ。

14 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 19:51:34 ID:y5VnzYrF
バッガナモンは基本的にあいつの専用曲臭い。
デモンズウォール戦もデスゲイズで流したぐらいかな?
ベイグラに比べたらボス曲のバリエーションは半分程度だと思う。
まあ、そもそもゲーム本編のボス自体もバリエーションが地味に少ないが。

あとパンネロのアレンジあったけ?
アーシェのなら1曲と、あとなぜか大灯台地下にまでアレンジしてるが。

15 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 20:25:49 ID:HgzN08qz
パンネロは1回目の同行後別れるときにちょっとしっとりしたアレンジがかかる。
バッガモナンの(緊迫汎用?)は基本オケ編成の今作の楽曲群の中では
ちょっと異色だけど、あの曲にあわせて一味と混戦するのは中々よかったな。
覚えてる範囲では魔石鉱での一味からの逃走、遺跡のデモンズウォール、
デスゲイズ襲来、それからバッガモナンとの決着で使われてたと思う。

イベント専用と思しき曲はホントに少ない。意図的なものか結果的なものかは
わからないけど。これでサントラに入るゲーム未使用曲がイベント曲風だったら
そのときは「推して知るべし」ってことになるのかなw

16 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 20:51:35 ID:eHBPnQYz
>>14
アーシェのテーマは全然テーマ的に使われてなかったな。
後半はアマリアがゲスト時の戦闘で流れてたから無理矢理繋いだ感じ。

>>14-15
サンクス。
デモンズウォールは壁のゴロゴロ音だけで音楽が聞こえないと思ってた所だ。
デスゲイズはなかなか出なかったから放置したまま・・・
デスゲイズやってくるか。

17 :SOUND TEST :774:2006/04/03(月) 21:43:28 ID:Hhv5WZbf
>>12
事実を書き込んで何が悪い
崎元のメッキの剥がれっぷりには笑わせてもらったよw
まさか植松以下の曲しか作れないとはね〜

18 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 00:19:28 ID:esV7GynF
>>「推して知るべし」
テラカナシス

19 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 03:58:34 ID:H1dl3ua/
前スレの903さん、最うpお願いします

20 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 04:13:13 ID:kb+YZgXs
>>19
まだいらっしゃったんでつか(´・ω・`)あきらめんしゃい。

21 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 04:14:00 ID:H1dl3ua/
ぃゃ

22 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 04:48:14 ID:xYT5KMV/
↑死ね便所コオロギ

23 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 08:50:18 ID:afA+qC/P
>>20
相手にするな。FFDQ板にもスレたててるようだし、
そっちで見つけてもらうように応援しとけ。


しかし、このスレ、散々えらそうに批判する癖にはどの場面でどんな曲が流れているかも把握してない人がいるんだな。

パンネロのしっとりとしたアレンジ? んなのねーよ

アマリア(アーシェ)がゲストの時に流れていた? 流れてねーよ

24 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 08:51:13 ID:afA+qC/P
しかもデモンズウォールとデスゲイズが同じ? 違う奴だろ?

25 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 09:49:21 ID:H1dl3ua/
前スレの903さん、最うpお願いします前スレの903さん、最うpお願いします前スレの903さん、最うpお願いします
前スレの903さん、最うpお願いします前スレの903さん、最うpお願いします前スレの903さん、最うpお願いします
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26 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 10:33:16 ID:Dau0Tl3T
前スレの903はもう自分が903という事も分からないと思うよ。
探してきたよ、これでしょ?
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader24049.rar
なんか荒らし扱いされてるけど、君の聞き方にも非があるんだから
このスレに逆恨みとかしないでね。

27 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 11:22:02 ID:VbZD5MrJ
ありがとう
出先だから帰ったら見てみます!

28 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 11:23:24 ID:h10rw9Yi
ゲーム音楽界の二大空気 崎元 浜渦
マジでばっくぐらうんどみゅーじっく。盛り上がりも糞も無い



ゲームをゲームとして最高に盛り上げてくれる。それが唯一絶対神















            イ            ト            ケ            ン
















29 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 11:24:38 ID:3LYw/o5s
のっけからコレかwww

>>23
パンネロの件もアマリアの件も電源入れて小1時間もあれば確認できるんだが
なぜそんなにも猛り狂って否定しているのか(゚д゚)コレガワカラナイ

電源入れて〜、といえばヴァンの初めのネズミ捕りはバーフォンハイムの流用
…かと思いきや後半が違ったりするんだよな。

30 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 15:11:49 ID:xYT5KMV/
>>26
君のような便所コオロギに甘い顔するやつがいるから自分で探さずに他力本願の便所コオロギが大量発生するんだよ
便所コオロギは駆除あるのみ!!

31 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 15:13:08 ID:xYT5KMV/
>>25
わかったか?お前の事だ便所コオロギ、便所でカサカサしてな

32 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 15:14:43 ID:6TXiyPgO
>>29
いや、セーブデータがないと小一時間じゃ厳しい
てかそれは自分で確かめてもらうしか。
あー、サントラ早く出ないかな。
悲しいことにゲーム中では聴きどころになってない曲も
iTunesの先行版で聴く限りどれも俺にとってはいい曲なんだよな。
あっちも駄目ならこんな微妙な気分にはならなかったのに。

33 :便所コオロギ:2006/04/04(火) 16:09:36 ID:7ws51TU2
>>26
これこれ!
漏れは今猛烈に感動している
26の人本当にありがとう
これってこの長さのやつだけですよね?
これ絶対植松だしはじめからのきいてみたいなぁ

34 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 18:09:45 ID:NMFRxCb9
スレ違いになるけど少し前だったらXIIのpsfがあったのにな

35 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 18:13:38 ID:QBxYk5C0
今もある

36 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 18:19:48 ID:NMFRxCb9
復活してたのね、気付かなかったわ

37 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 18:34:00 ID:dF4hlNf5
スレ違いが分かってるならここでやるなよ。
わざとなのか知らんが。

38 :SOUND TEST:2006/04/04(火) 18:53:34 ID:d3vQ045K
ビッグブリッジの死闘、崎本さんアレンジはあまり楽しめなかった。
周りが言ってたほどではなかったぬぅ。
楽譜の小節を移動(?)したのと細かい音符を省略したくらいにしか感じられなかった。
崎本さんはオリジナルがいいとおもた。

39 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 19:32:14 ID:Ftui9qfC
崎元はイトケンと同じで編曲技術が全然駄目だな
浜渦のいつか終わる夢なんかは植松の主題を上手くアレンジしていた物だが

40 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 19:58:55 ID:7i2bNgEf
「いつか終る夢」は秀逸なモチーフ引用だったな。
何よりゲームの中での使い方が実に素晴らしい。

FF12は、良い音楽が効果的に使われた場面がさっぱり思い出せない。
強いて言えば、ラスボス戦前とラスボス終了後ぐらいか。
あそこは耳を傾けると、地味にいい曲が鳴っている。

41 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 21:18:21 ID:Jl3L781c
DCFF7はゲーム中に音楽が一切流れないという点で画期的な作品だった。

42 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 00:00:39 ID:HjEEG3kh
先もとの音楽は意味がわからなくて
胸がもやもやしてがーーーってなるんだよ

43 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 00:33:29 ID:SE0YF3lV
それはオマイの頭が悪いだけ。無理せずにイトケンでも
聞いてればぁ?

44 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 00:39:21 ID:sS3Ojg4t
415 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 01:01:21 ID:xYT5KMV/
みきちゃんお願いだから幻想水滸伝に戻ってきてーー!!今の幻想水滸伝の音楽はみきちゃんの遺産で食ってるようなもんだから!


416 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 10:41:20 ID:quSbJAAz
正直減衰はいらない
グラ沙羅に戻って来て欲しい


417 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 11:22:15 ID:rcvqyASY
グラディウス6はMIKIたんと古川氏で
サキモト(゚听)イラネ


418 :SOUND TEST :774:2006/04/04(火) 14:20:28 ID:l13b4qA8
>>417
プロフェット深見氏も入れてくれ!他はいらん。


45 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 00:43:44 ID:b4IP5qsL
あーでも剣の一閃とビッグブリッジはFFコレクションに入れたよ
winampの。
FFのテーマも入れたいけど、出回ってるのは
なんか違うくない

46 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 10:16:28 ID:vsXlOdNl
サッキーって2ch見てるのかな

47 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 12:16:16 ID:GBC0zn0t
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144171521/
スクエニ垂れ流し

買おうか迷ってるCDがあればここでリクエストして視聴しようぜ!

48 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 12:41:27 ID:9y8fdal8
VIPPER氏ねよカス

49 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 19:00:48 ID:SqgxlC8H
糞VIP

50 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 21:26:56 ID:a5jgilgS
れぞん

51 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 22:06:16 ID:CMYLdyiE
わいえむおーえいちえす

52 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 23:22:08 ID:CMYLdyiE
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/jewelsummoner/index.html

いわたんカコイイよいわたん。崎元は・・・なんか胡散臭い手品師みたいだ。

53 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 23:23:37 ID:DyoKvax9
>>50
キモイ

>>52
ガイシュツ。

54 :SOUND TEST :774:2006/04/05(水) 23:34:58 ID:DyoKvax9
>>52
http://sakura02.bbspink.com/gaypink/
http://sakura03.bbspink.com/801/
ここにスレでもたてて顔談義でもしてろ

55 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 00:48:50 ID:zVZAkLK2
意図権ってこんな顔だったのか
うわあ
なんか高校のときの芋臭い同級生みたいだ・・・・

56 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 13:08:28 ID:N1u66Qq5
やったああああ!!ブックオフでタクティクスオウガサントラ1980円でゲッツ!!
やったああああ!!CD傷だらけだー!!バンザーイ!バンザーイ!バンザーイ!バンザーイ!バンザーイ!

57 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 15:32:07 ID:eavXyMNC
やったFFTのサウンドGETした

58 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 17:23:06 ID:kqturwOZ
MD紫禁城が岩田さんの仕事だったてのは驚いた

59 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 17:40:10 ID:KYSOy9J/
>>56
ガルバディアにあったよ
>>57
ブルーラグナにあったよ

60 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 22:20:36 ID:mvHcnZf+
>>59
実物を手に入れる事に価値があるんだよ。
音だけ落とす事しか考えてない厨房め。

61 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 22:40:14 ID:YLtYZUow
わざわざ乗ってやらなくても・・・
しばらく放っておいてもスレ落ちなさそうだし。

62 :SOUND TEST :774:2006/04/06(木) 22:52:36 ID:U1WgRC6J
まあオート保守効果があるのはいいことなのかどうなのかw

12のラスボス戦の大サビ、解放軍のテーマになるとこがすごく好きだ。
しかしサントラ発売は遠いな…('A`)

63 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 00:48:17 ID:BLQGjl6T
この板は半月はもつでしょw

64 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 04:59:44 ID:uyApKeVW
ネタバレるからFF12クリアするまではここ見るのやめてた俺が来ましたよ。

なんつーかさ、曲自体は素晴らしいんだが使われてるシーンに合ってないっつーか…
えー、この曲がここで使いまわしー?みたいなのが結構あった。

ラスボスとかみたいに明らかに使う場所限定して書いてる曲はいいんだが、
汎用緊迫シーン1みたいな感じで限定せずに書いて別のスタッフに渡して、
それを配置したスタッフが微妙だったようなそんな感じ。

100曲書いたって言ってるけど生かされてない曲が相当多いような。
これだけ時間あったんだからベイグラみたいにボス全部違う曲とかやって欲しかったw

65 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 10:17:47 ID:wi6GFWZm
それは前スレでも繰り返し叩かれてたよ。
イベントシーンなんかギーザ、幻妖の森、ヘネ、大砂海、大峡谷、ガリフの地とか
色々フィールドの曲を切り貼りしてるだけに特に評判が悪い模様。
ただ、雑誌等では「基本的にイベントシーンの曲は自分が事前に作ってあてた」とか
「何回も作り直してシナリオと曲はよくシンクロしてます」とか発言しているだけに、
スタッフのせいではなく、崎元自身の責任もあると思う。
ボス曲は確かにベイグラの半分しかないけど、そもそもボスもベイグラと比べるとより使いまわしが目立つから、
あんまり系統づけて曲を作れなかったのかもしれないね。
私的には、「全100曲が活かされてない」というより「全100曲ではゲームに足りなかった」んだと感じた。
それが崎元の怠慢に因るものなのか、FF12の突貫工事な製作形態に因るのかは知らない。

期待していただけに失望は隠しきれないが、曲単品では楽しめそうだからサントラ待ち。
…尤もサントラも1ヶ月半ぐらい延期してしまったわけだが。

66 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 11:04:02 ID:q2/geKc3
まあただ、曲自体が使い回しでもピンポイントできっちり合ってるシーンも
けっこうあるっちゃあるんだよな。その辺が不可解と言えば不可解。

ラスト付近、某キャラが沈黙を破って「………いやです。」と発言した瞬間に
帝国のテーマのイントロがかぶってそのまま戦闘に突入する、なんてのは
けっこう印象的だった。

67 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 11:22:18 ID:P1Yq+R2Q
勇気を出してFF12やってみたよw

ヴァン「俺だっていつまでもこんな生活」
ちゃんちゃんちゃららん ちゃん ちゃんちゃんちゃら

アレいい…

68 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 14:25:11 ID:uyApKeVW
>>67
パンネロのテーマ?アレマジ名曲

>>65
確かになあ。でもイベントはそれがフィールドで使われてるって第一印象が無ければ
合ってるのもある。まあその第一印象がいけないんだけどさ。
大灯台上層が聴き慣れた汎用ボス戦だったのが一番どうかと思った。

69 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 16:12:47 ID:zOTrbt+V
>>68
あれがパンネロのテーマか
今のところ一番好きかも

70 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 16:18:20 ID:q2/geKc3
67がいってるのはパンネロのテーマじゃなくてその後のシーンじゃないかな。
発売前、帝都のイメージイラストが描き上がっていくイントロのPVに
かぶせてあったやつ。あれは確かに良い曲だ。

ただ、そのパンネロ登場〜飛空艇みあげるシーン自体については
BGM切り替えの演出がせわしない気はしたけどねw

71 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 16:21:18 ID:q2/geKc3
>>68
大灯台といえば体験版で飽きるほど聞いたミリアム遺跡の曲が
本編で出てこねーなー、ボツったのかなー、とかおもってたら
大灯台中層あたりで突如流れてワラタ。えーここかよ、みたいな。

72 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 16:22:38 ID:6ULVDYIL
>>65
シンクロしてると言ってたのはフィールドじゃなかったっけ?
まあそれも大灯台あたりでおかしくなってるけど。ツィッタ大草原もか。
あと、イベント尺がコロコロ変わって調整するのが大変だったと言ってるのに
フィールド曲使い回し部分は尺を縮めたり伸ばしたりした様子さえない。
その食い違いが謎。
オープニングと一部のイベント、ラスボス前、エンディングには言えるから
それ以外はやってないんだなとか思ってた。

まあ擁護に見えるだろうけどw
それにしても今回は首を傾げることが多いんだよなあ。

73 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 16:37:45 ID:oLUbD+5I
>>70
それそれ
ピアノから始まる曲

PVでも思ったけどあれは神

74 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 18:25:58 ID:VTaUmwhQ
>73
それはパンネロのテーマではないな。
何の曲なんだろう?
パンネロのテーマはグラIのネームエントリーみたいな曲
だとおもうけど。

というか、グラ&サラマンダのメロがいっぱい聞こえてくる
…気がする。

75 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 20:41:28 ID:lv4lySyy
2004年のTGSでは。
発売直前のファミ通WAVEの冒頭にも流れた奴。

あとパンネロのテーマをグラ1のネームエントリーのパクリとか何度も書く人いるけど、
1フレーズしか似てないし、個人的にそう聴こえるとかの程度の話だったら、
自分だってJ-POPの某曲にしか聴こえないとかあるけど。

76 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 21:32:44 ID:H64r1e/a
いつの間にかベイシスケイプが更新してるな。
FF12のサントラ情報と崎元氏だけ作品履歴に近作追加。

前の時もそうだったが、なんで4人分まとめて更新してしまわないんだろう。
更新した分もジュエルサモナーは正式名称で書かれてなかったりと適当だし。

77 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 23:59:00 ID:XooKtnKw
クリアしたからテレポストーンで色々回ろうと思ったら
クリスタルグランデってセーブデータがないと滅茶苦茶遠いのな。
ちゃんと残しとけば良かった。

フィールドは東ダルマスカ砂漠、ギーザ草原、オズモーネ平原、エルトの里、
死者の谷、セロビ台地、バーフォンハイム、サリカ樹林、ナブレウス湿原、
ナブディスあたりが今んとこ好きだな。

78 :SOUND TEST :774:2006/04/07(金) 23:59:29 ID:6Q8pddki
>>76
あの公式サイトは色々とあれなだけに各自でhtml書いてるのかもよw
あと、岩田さんのはFF12サントラ発売まで更新しないかもなー
なんかスクエニミュージックのFFT再販盤での扱いとか見る限り、
スクエニは岩田さんの名前をあまり出したくなさそうだし。失礼だねぇ。
ソーヘン地下宮殿も岩田曲に聴こえてくるこのごろ。


http://www.dtmm.co.jp/archives/2006/04/dtm20065.html
で、明日のDTMマガジンになんか載るらしい。
なんか他のインタビューも豪華な顔ぶれだ。

79 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 00:47:58 ID:+ugXJVkZ
岩田は崎元と並ぶGM界の重鎮だと言うのにスクエニは全く分かっておらんな。
オウガやFFTの高い評価は崎元だけの力によるものとでも思ってるのだろうか。

80 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 02:58:58 ID:UU4GstFi
剣の一閃じゃないほうのボス戦曲のタイトルが気になる

81 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 06:50:06 ID:gFOJouem
>>78
情報サンクス。

ソーヘン地下宮殿は岩田氏だと確信してる。
・・・と言い切りたいけど外れたら恥ずかしいのでやめとくか。

ソーヘン地下宮殿と幻妖の森とパラミナ大峡谷は岩田氏じゃないかなー。
ナブレウス湿原は崎元氏か松尾氏か?てか途中に椙山先生風の進行があるような。
サントラ待ちだな、あと2ヶ月orz

82 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 10:23:47 ID:TGxbSkna
>>81
ビュエルバも外注っぽいかなぁ。
ま、岩田っぽい曲とか松尾っぽい曲は思い浮かぶには浮かぶんだけど
迂闊にいってもはずれそうだなw
FFTAじゃないが両氏ともカラーすりあわせてるだろうし。

どういう曲選んでアシスト依頼ふったのかが気になるな。
サントラ発売なぜ延びるかね、ホント…('A`)

83 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 10:39:30 ID:lIbXnypp


406 名前:実況厳禁@名無しの格闘家 sage 投稿日:2006/04/08(土) 10:03:08 ID:kY8EiwCk
葉加瀬太郎イラネ


84 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 11:37:57 ID:SD3UlzQw
博士の曲で「ずにょ〜ん・・・」とかなるところが好き
多分3章か4章

85 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 12:52:18 ID:jWIA5XZ+
博士ってかくとピン芸人「ヒロシ」になっちゃうから要注意。


86 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 19:21:28 ID:0LG5nN/X
ビュエルバの音楽とパンネロのテーマは素晴らしい

87 :SOUND TEST :774:2006/04/08(土) 19:21:58 ID:gFOJouem
FF12のスタッフロールを見てると無性にベイグラのが見たくなる。
スタッフロールが名曲なのは言うまでもなく吉田氏のイラストがいい味だしてるんだよね。
個人的にはベイグラのイラストの方が強く印象に残った。
ソフト買いなおそうかな。
ちとスレ違い気味ごめん。

88 :SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 02:06:43 ID:0UD09yLd
既出っぽいけどラスボス一戦目にはいるとこは曲のイントロと
セリフ・演出・カメラが完全にシンクロしてるな…
むしろ帝国のテーマの微妙に長めな序奏はここの尺に合わせて
書かれたんじゃないか、と思えるくらい合ってた気がする。

89 :SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 06:56:44 ID:CJvjm3bd
中盤の二枚看板的ボス、ティアマットとエルダードラゴンのときに
流れる曲が好きなんだけど何であんな中途半端な曲使うんだよ。
途中で途切れちゃってんだけど。
確かに曲はいいんだけど使い方悪いね。

90 :SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 10:53:37 ID:0UD09yLd
>>89
それって「剣の一閃」(iTMSで先行DL中のヤツ)じゃないほうだっけ?
あれゲーム中にショートバージョンとロングバージョンがあるよね。
ショートは発売前の体験版でつかわれてた短いループのヤツで、
ロングがチュートリアルのボス戦で流れるヤツ。どういう使い分けしてるのかは
確かにちょっと気になったw

ロングバージョンの方はチュートリアルのボス戦でサビの部分がちょうど
バッシュのカットインにかぶるように尺を調整されてるっぽいね。

91 :SOUND TEST :774:2006/04/09(日) 22:28:08 ID:I3c0LT9D
ロングバージョンの方が好きだ

92 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 00:40:11 ID:/xPf3Gmi
あのいまいち冴えない曲が30秒ほど付け足されただけで名曲に

93 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 04:16:29 ID:iswe+EI3
12クリアしたけど、

・オープニング
・ガラムサイズ水路
・バルハイム地下道(岩田っぽい)
・ウォースラ・シド・ガブラス戦
・ラスボス

が気に入った。
大灯台関連は使いまわしが多くて微妙だった。
不満なのはボス戦の曲が少なすぎなところ。



94 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 04:27:14 ID:Ooi7M4/n
FFで音楽最高は4だよな?その2だよな?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140805134/

152 SOUND TEST :774 sage 2006/04/10(月) 04:11:33 ID:J4Bffauz
4=2=3>1>5>6>9>>>>>>7>>>>>>10>>>>>8>>>>>>12

だよな?

95 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 08:32:27 ID:GKN3gyiB
やっと場が落ち着いてきて冷静な意見が出だしたな。

FF12の曲は使い方こそ悪いものの曲そのものはかなりの出来だと思われ。
ゴルモアの曲は何度聴いてもすごい音運びだと思うし、
フォーンの曲が持つスケール感もすごい。

崎元、確実に成長してるなぁ、と思わせる曲多し。

96 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 08:56:51 ID:ODsejUk4
>>95
お前、前スレで「普段キャッチーな音楽しかきかないが批判してるんだよ
サッキーありがとう。名盤だよ!!」と書いていたやつだろ(笑)

みんな音の使い方とかを冷静に批判してるのに、お前は相変わらずゴルモア最高とか同じことしか書かないな
というか、批判意見=冷静ではない意見なクズはスレのレベル下げるだけだから消えろよ(笑)
お前が一番冷静じゃないから

97 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 09:15:52 ID:D8KIDwZa
他人を簡単にクズ呼ばわりできるお前が消えろ、ゴキブリが^^

98 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 13:22:32 ID:cg2PDKst
フォーン海岸は岩田氏だと思う
さらにいえばラスボスと剣の一閃以外のボスは松尾氏
合ってたら褒めてね

99 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 13:52:29 ID:Jn8Sv3qK
>>98
トリップつけたほうがいいよ^^ お前の耳腐ってるから。

100 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 14:08:12 ID:Ui+5QYlp
>>崎元、確実に成長してるなぁ、と思わせる曲多し。

そうかぁ?
実力出し切れてない感のが強かったが

101 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 16:41:01 ID:j0EPzf2v
クリアして1週間経ったいまになって、セロビ台地に帝国のテーマが
混入してるのに気づいた。我ながら耳悪すぎ。

102 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 18:26:15 ID:HY7rFCSs
「キャッチーがどうのこうの」って厨くさいからやめてくれ。
誰がみても言い訳にしかならない。

103 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 18:40:37 ID:jo8I9FZf
>>102
それは>>102にいえよ、こいつだけだよ、そんな厨臭いこと書いてるの

749 :SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 16:22:54 ID:bPpCLW5S
昨日FF12クリアしたんだが、ゴルモアの曲メチャイイな。
大森林が持つ異質な雰囲気と力強さ、この二つをうまく表現してる。
やっぱ崎元の表現力はピカイチだと思った。

あと、サリカの曲もいい。
発売前のトレーラーで流れてたメロディがこんな形で使われるなんて、て感じ。
このメロディラインは清らかさと、やはり木が持つ力強さを表してる。

マジスゲーよ、サッキー。
名盤になること疑い無しだよ、これは。

まぁ、普段キャッチャーな曲しか聴かない人達からは猛烈な批判を浴びそうだけどな。
それは今のこのスレの状況が表してる、かな。

まぁ、サッキー、マジお疲れ様、ありがとう。


>>102はこれ書いた奴。
自分が一番で盲目でバカみたいな書きこみしてるのに、ちょっと批判的な意見をかくと「冷静じゃない!!」だってさ(笑)

104 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 18:46:13 ID:jo8I9FZf
間違えた。>>102じゃなくて>>95。すまん>>102
でこいつ>>95はこんな恥ずかしい書きこみをしたあと、更に恥の上塗りでこんな書きこみ


854 :SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 08:26:47 ID:ABfAlqZf
まぁ、崎元の曲が万人受けするとは端から思ってなかったしな。
FF12ユーザーのリアクションにも納得できる部分もある。

けど、今回の崎元不評の原因は曲をゲームにのせた奴にもある思う。
なんつーか、センスねーんだよなぁ、曲の使い方が。
松野なら絶対こんな使い方しないよって使い方してる。
せっかく良い曲が多いのに、もったいない。

効果音とのバランスも悪い。
後、崎元音楽の魅力を最大限引き出すためには幅広いレンジを聴かせることが重要だけど、
そこら辺もうまく出来てない。

ホント、崎元がかわいそうだよ。
まぁ、次回作ではこんなゴタゴタに巻き込まれないことを祈ってるよ。
がんばれ、崎元。


サッキーは最高の仕事をして、悪いのは全て他の人間なんだってさ(笑)
崎元ってこんな恥ずかしいファンがいるんだね(笑)
自分が一番盲目で恥ずかしい書きこみをしてるのに、他人を冷静じゃない呼ばわり(笑)

105 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 19:41:23 ID:Mla+KUPl
俺は進化した面と中途半端な面とどっちも感じたな。
東ダルマスカ砂漠や剣の一閃、切迫する事態、ラスボス戦なんかは
FFT、ベイグラで作ってきた桶風の曲の1つの進化系だと思う。
こういう力強さと勢いのある曲って今まで少なかった。
音圧や発音数だけの話じゃなくて。

一方で、情感に訴えかける方面のいわゆる崎元節は全然物足りない。
今回イベントの演出がものすごく抑え気味だったから影響か知らないけど
音楽が映像に遠慮しすぎだし、どんな感情を出したいのか曖昧に感じた。
使い回し曲は言うまでもない、何時間も聴いてきたフィールド曲を
特に演出的な意図なしにイベントで流れても感情を動かされる人は少ないだろう。
けじめのなさが全体的なメリハリのなさに繋がってる。

フィールドは概ね気に入ったけど長時間聴き続けると疲れる曲があった。
耳に素直に馴染まない聴きにくさも一部の曲にあると思う。
個人的には要らないけど雑魚戦闘曲が好きな人にも辛いだろうな。

なんて、適当に思ったことを書いてみる。

106 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 20:04:45 ID:1t5KDn0G
意味不明なくだらないつまらないボスのショートバージョンが結構
使われてる辺り、今回の音楽が薄めなのは明らかな指示だろう。
敢えてこんなのを選ぶ理由は分からない。
グラフィックやその他の担当のためにも音楽をあまり目立たさないように
してる動きを感じる。FF=音楽ではなくFF=全体とするために

107 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 20:10:01 ID:1t5KDn0G
というのは妄想だけど使い方が上手くないのは事実でしょ。
ボスのショートバージョンに関して、くだらない小細工すんな氏ねや
スタッフ、とだけ言いたい
氏ね

108 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 20:58:46 ID:7E1KojOO
死ねとかクズとか平気で書ける精神構造が分からない。
思いっきり引くわ。

109 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 21:03:04 ID:0oYYd1hp
東ダルマスカの集落で流れる音楽がイイね
なんか癒される

110 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 21:04:24 ID:NIlDW6LY
>>108
んな事を2chにまで来て一々気にするお前の精神構造が(ry

111 :95:2006/04/10(月) 21:52:14 ID:GKN3gyiB
>>103
えーと、95だけど。
そして、君が晒したとおり、同一人物です。

何を早合点してるのかしらないけど、
批判意見=冷静ではない、だなんて言っとらん。

なんかイトケンだとか、ハマウズだとかでわけわからん状態だったけど、
だんだんそれが無くなって来て、場が落ち着いてきて、
そんで意見とかも音とか何だとかに対する冷静な意見になってきたなぁ、という意味。
煽り厨に便乗した下らん批判は無くなってきたなぁ、ってことね。

その後で、まぁ、君に指摘されたような下らん批評を書いているわけだけど、
それと上のことは何も関係ないから。
批判大いに結構。

まぁ、ゴルモアの曲が好きなものは仕様がないだろ。
表現力云々ってのだって一つの聴き方だろ。
それが崎元の持ち味の一つだと思ってるんだから。
音運びがそういう風に感じさせるんだから仕方が無い。

もちろん、音の使い方とかにも自分なりに拘って聴いてるよ。
でもそれは別のお話。

112 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 22:15:28 ID:580xsKv/
やっと、モレバル遺跡についたよ。

アレ…ココ何処だw?

113 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 22:38:53 ID:Gh6mMG5D
荒れてる時には荒れるネタをと誰かが言っててな

そういえば梅本竜がFF12の音楽にコメントしてたね

114 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 22:48:48 ID:u+MtixzN
>>111
「冷静な意見が出だした」と述べた自身のレスが、ちっとも冷静と言う感じがしないのはこれ如何に。
すごい、すごいの連呼だけで抽象的だし。
でもまあ好きなものを好き!と言えるのは大事なんだけど。

115 :SOUND TEST :774:2006/04/10(月) 23:21:35 ID:xhNo7Ylf
言うのはいいけど物に言い方があるように、レスにもレスの仕方がある。
わざわざ煽ってくれと言わんばかりのレスしたら
どうなるかくらい想像してほしいもんだ。


116 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 00:30:37 ID:enAh81h9
>>98
自分の予想は、
幻妖の森・パラミナ大峡谷・ソーヘン地下宮殿は岩田曲。
古代都市ギルヴェガン・バルハイム地下道・レイスウォール王墓内も岩田曲かも。
松尾曲は…、この人は近年あんまり曲を耳にしないから判定が難しいけど、
戦艦リヴァイアサン・オズモーネ平原・ガリフの地ジャハラ辺りかなぁ?
ミリアム遺跡も微妙。「色々な曲を入れたい」といっていたから崎元曲かも。
戦闘曲は一応全て崎元作に聴こえるなあ。
最終ボスは銅鑼の音だけ岩田さんっぽいけど、モチーフ引用多数だから崎元さんで。

で、しつこいけどさ、3人も作曲家が参加しているんだったら、
ツィッタ大草原とかリドルアナ大瀑布とか大灯台上層にもちゃんと曲を…('A`)

117 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 00:35:21 ID:a812ooBw
なんかプレイした第一印象はパッとしなかったんだが
ボリューム上げると途端に聞こえ方が違って来るな。色んな音が鳴ってる。
しかしそうすると今度は剣戟の音がうるさいうるさい…w

デフォのBGM音量絞り過ぎ(SE&セリフ音量でかすぎ)なんだよなぁ。
作品の性格上しかたないのかもしれんが。

>>116
ツィッタは帝国のテーマでも絡めて一曲書いてほしかったな。
大瀑布とか上層はなんだかんだで合ってた気もするけど。

118 :95:2006/04/11(火) 00:43:23 ID:XmDWReXw
なんかどっちかってーと煽られて当然みたいなこと言われてるので、
じゃあ、あえてちょっとそういう発言してみる。

えーと、みんなだってあんまり対した批評してないよなぁ、と。
発売当初よりはずいぶんマシだけどさ。

ショートバージョンだとか、ロングバージョンだとか、
ここでホニャホニャのテーマがちょっと入ってるだとか、
んなこたー聴けば誰でもわかる。

音運びと音の重なりを聴く、というのが本来の音楽の楽しみ方だろう。
でもこれって、話し手、聞き手、両方が相当音楽の知識持ってないと語り合えないよな。
ちなみに、俺はその知識を持ち合わせていない。
でも脳内ジュークボックス。
主旋律と副旋律、リズムパート、それぞれがきちんと頭の中で鳴っている。
だからすごく崎元の曲聴いてて楽しいけど、
「すごい」とか、そういう抽象的なことしか言えないわけ。


後、岩田とかが参加してるかもって言ってる人がいるけど、
これもないだろ。聴いたらわかるやん。
しっかりしろ。

119 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 00:52:41 ID:ExR0E2Xo
おいおい、Additional Composition で岩田さん、松尾さんがクレジットされてるから

120 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 00:59:58 ID:ipbiTrYl
>>118
偉そうに言ってる割にスタッフクレジット見落としてるのかよ…
あと、聴いたら分かるとか言っているが、聴いただけで作曲者が完璧に判別できるわきゃ無いだろ。
ある程度目星を付ける事は出来ても確証なんて物はどこにも無い。

121 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 01:03:12 ID:jwdGV1wL
ルカヴィも岩田じゃまいか

122 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 01:05:38 ID:jwdGV1wL
大灯台中層(体験版のミリアム遺跡)は松尾かなぁ

123 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 01:44:16 ID:YH75uDDg
ライトなFFファンにとっては崎元氏だって「誰?」って感じだろうし、
岩田松尾両氏がある程度の数を作ってるんだとしたら、
それを隠す必要性ってあんまり無い様に思うんだよなあ。
だから大半は崎元曲で2人の曲はほんの2〜3曲だと予想。
FFTAの前例やスクエニ公式でのFFTサントラの扱いは引っかかるけど…

124 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 01:44:23 ID:qllWoXDg
前スレで散々と岩田&松尾については語られてるのに、
知らないって事は他の人の書きこみあまり読んでないみたいね。
それで「大したこと書いてない」と言うのは…
でも個人的に、95みたいな人って好きよ。
んでさ、















スクエニミュージックTVのゲスト崎元氏じゃねええええええええか!
10日更新なのになんで誰も気づいてないんだよ('A`)

125 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 01:55:32 ID:7RQn3+H5
>>124
ちょwそんなものの存在はすっかり忘れてた。
光の速さで見に行ってくる。サンキュ。

126 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 02:00:22 ID:qllWoXDg
ってさっき11日になったばかりか。
かなり声とか聴き取り難いので下のソフト推奨。
つttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se263613.html

因みに次回もゲストらしい。

127 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 02:04:24 ID:BnM8idAl
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/udatsu/imgs/utv013.wmv

別にGetasf紹介しなくてもURL貼り付ければいいじゃん

128 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 02:15:20 ID:7RQn3+H5
見てきた。
何気にバックでかかってるのはサントラ版の音だな。
だいぶ印象が違う。

てか質問。
恥ずかしながら、バーフォンハイムの後の曲はどこでかかってた?

129 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 02:31:07 ID:9PZj+62X
ああ、そっちがあったか_ト ̄|○
この番組を聴いてると、FF12本編のイベント音楽のボリュームが
控えめな理由も少しは分かる気がするな。

>>128
4:53〜ならOPの出だしと、クランの曲。
あと自信ないけど、バーフォンハイムではなく冒頭のネズミ戦のじゃない?
サントラではこの二曲は一緒なんかもしれんけど。

130 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 02:54:57 ID:7RQn3+H5
>>129
ネズミ捕りか。どうも。
速攻で終わらせたからほとんど聴いてなかったな・・・

関係ないけどゆったり飛空艇の曲が結構好きだ。
降りる前の宿屋っぽいフレーズも。

131 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 03:29:50 ID:FvvgSbUC
>>127
崎元声小さすぎて何言ってるのか聞こえないよヽ(`Д´)ノ

132 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 04:33:14 ID:aQj6SRpy
秋葉っこ。
メガネ好き。

133 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 09:21:28 ID:fjmr19Uw
ひどいテンションだなw
全編wwwwwwwwwwwwwwwっうぇ、ってかんじじゃねえかw

134 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 09:34:12 ID:MQbce1Kw
崎元のような汚物は消毒だ〜!!!

135 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 10:09:01 ID:a812ooBw
あいかわらずサービス精神旺盛だなぁ
河盛の「■e時代隣のブースだったのに曲書いてるとこみたことがなかった」
「ネットしてるとこなら…」にワロタ

>>128
モノによるけど内蔵音源版とだいぶ違うね。
逆に言うと内蔵版はサントラ化されないわけだから、
やっぱゲーム中にサウンドテスト欲しかったな。コメント付きでw

136 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 15:15:58 ID:sc4Hf2tZ
さっき見た。
うおお、なんかゲームと全然違う・・・
サントラマジ期待

137 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 15:26:30 ID:sc4Hf2tZ
ああっ、そう言えばベイグラとFFTのサントラ持ってねえや('A`)

138 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 15:27:39 ID:VHT3Zml9
すげーアホなノリだなw

だがそこがいい。

つーか音色も所々差し変わってるんだね。
やっぱり崎元曲みたいに音数が多い割にニュアンスが大事な曲は
内蔵音源だとまだまだ難しいんかな。
逆を言えばもっと考慮した方向性の曲作りをするべきだったんじゃないかとも。
PS2になってからそんな感じがずっとしてる。

とりあえずサントラマダー?

139 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 16:50:36 ID:IBOXOYW6
>>137
そのうち再販するさ…デュープリとともに…( つД`)

140 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 18:15:51 ID:DQfTmijR
再販したばっかりのような気がするけど・・・

141 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 18:23:36 ID:yfxSrlXW
>>138
でもPS2で内蔵音源のゲームは多分ブレス5とFF12だけじゃない?
それに、ストリームでもステラデウスや空戦みたいに比較的薄めな物だってあるし、
内蔵音源でもオウガや銀銃、トレGみたく「ゲーム音源の方が好き」って意見が出るのもあるから、
要は、音源だけでなく崎元の曲に対する作り込みや方向性の問題もあると思う。

で、FF12の音楽が内蔵音源とは相性が最悪な部類なのは言うまでもないw
そもそも本人が「内蔵音源の事は考えずに作った」と自ら認めているし、
160chぐらい鳴らしてる物を内蔵音源(推定20ch程度)で鳴らしたらそりゃ劣化は避けられまい。
本人も劣化を承知してるからこそ、トレーラーや視聴では全て変換前のを流すという徹底ぶりで、
挙句の果てにはサントラに「断然音質がいい」とまでお墨付きを与えたんだろうし。
でも、そんなんじゃ「それってゲームの音楽としてどうなの?」と疑問に思わざるえないよね。
まさか開発途中に突然ストリーム再生から内蔵音源に変更された訳でもあるまい。
FF10-2や、FF10とFF11の一部の曲とか内蔵音源で凄く頑張っていたんだからさ、頼むよと。

上のほうで「崎元が成長しているかどうか」の話になっているけど、
作曲家としては、大きく成長してFF12でその手腕を遺憾なく発揮したともいえる。
FF12の音楽ほど手を込んで作られた曲は恐らく彼の過去にはないと言ってもいいんじゃないかな。
でもね、同時にまたゲーム音楽家としては、ある意味での退化をしてしまったとも感じる。
そもそもFF12の音楽の悪い所って、曲のあて方に代表されるように、音質だけじゃないし。
だからサントラが楽しめても、俺のFF12の音楽に対する微妙な評価は恐らく変わらないと思う。
ずっと最後まで「本当に崎元さんでよかったのか?」と悶々とするんだろうな。

まあ、でも良くも悪くも「テルプシコラやオウガに代表される内臓音源で凄かった人」ってイメージが崩れた事で、
逆にOPとEDムービーの生オケの曲を聴いたりしちゃうと(どこまで松尾氏の手が入ったのか知らんが)、
次の大きな仕事では、フルオーケストラなんかもいいんじゃないと思えたのは良いことか。

142 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 18:31:20 ID:Gs54OPVJ
ステラデウスのサントラって曲が2ループで収録されてますか?

143 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 19:05:02 ID:4M02oViw
>ずっと最後まで「本当に崎元さんでよかったのか?」と悶々とするんだろうな。
貴方が悩む必要ないんじゃないかなって気がするw。むしろ、4年以上前に
今度のFF12は松野ゲーって決まった時点で、「曲はまた植松なの?」
っていうマンネリズムを打破する為に使ったカードとして正しいカード
だったと思うし。

結果、賛否両論あるのは、結果論としてあるわけで、それを人選時に
遡って再考する必要なんてないと思うけどw。崎元さんじゃない場合は
もっと曲の当て方がよかったかどうかなんて、わからないしw。
むしろもっと恥ずかしいぐらいやばかったんじゃないかって気がするw。


144 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 19:30:22 ID:VHT3Zml9
>>141
だから方向性の問題だと。
まあはっきり書かないと分からんかったな、すまん。
プロキオンの人も崎元曲を内蔵に落とし込むのは難しいと書いてたっけ。
ただ、前にも書いたけどブレスVもゲームと音のシンクロは
よく出来ていたと思うわけで今回とはちょっと分けて考えてる。

関係あるかないか不明だけど、時間的余裕はあったと思ってたら
スクエニTVで開発末期の話を聞くとどうやらそうでもなさそうだな。

>>142
残念ながらほとんど1ループしか入ってない。

145 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 19:31:42 ID:LalVVwCh
>>143
もっと曲の当て方がよかったかどうかはわからないけど
君が頭悪そうだってのだけは文章から良く分かるよ、うん。


146 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 19:32:01 ID:Gs54OPVJ
>>144
そうですか・・
ありがとうございます

147 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 20:42:39 ID:4M02oViw
>145
>君が頭悪そうだってのだけは文章から良く分かるよ、うん。
頭おかしいんじゃねw?


148 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 20:45:05 ID:MhZlg6PU
>>145
あんた頭悪そうだなw

149 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 22:03:53 ID:ZXl16xxA
>イトケンの方が顔は美形

>ただ、すらっとした体型を考えると総合的に
>みっちゃんのがイケメン

こんな書き込みを見たんですが
イトケンがイケメンて本当ですか?

150 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 22:07:06 ID:BnM8idAl
>>149
たぶんイトケン本人の書き込み
どう贔屓目に見てもイトケンの事をイケメンだとは言えません
つーか顔だけ見るとじゃがいもっぽい

151 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 22:13:55 ID:bYCuB7qa
またか。
スレ違いなので該当スレでやってください。

■eミュージックTV見たけど、意外にもウダツさんと
話っていうかノリが合ってるね。
というか番組全体が変な空気に包まれてるような気がするw
あの番組のノリが好きじゃないから全然見てなかったけど今回は笑った。

152 :崎元:2006/04/11(火) 22:30:53 ID:MQbce1Kw
なんか質問ある?

153 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 23:01:04 ID:0sfTaN8a
>>141
最後の三行は全力で同意したくないな。むしろオケもどき以外の音楽を久々にやって欲しいが。それに

>まあ、でも良くも悪くも「テルプシコラやオウガに代表される内臓音源で凄かった人」ってイメージが崩れた事で、
そんなイメージあったか?内蔵・外部音源と言う括りで評価されている印象は無いぞ。
単におまいが生オケで崎元音楽を聴きたいと言う願望を述べているに過ぎない。

154 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 23:04:11 ID:d9+MyHlR
イモケンはフランケンシュタインにそっくりな不細工だよ

155 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 23:35:36 ID:utAqfnYJ
>>152
ミュージックTVでベイグラントの曲使われてたけど曲名教えて

156 :SOUND TEST :774:2006/04/11(火) 23:53:31 ID:bYCuB7qa
>>153
>内蔵・外部音源と言う括りで評価されている印象
まあそれは確かにあまりないね。
自分で内蔵音源の打ち込みをやった作品はここ10年ぐらいほとんどないし
打ち込みの出来もメーカーによって左右されてる感じだから
基本的にあまり口出しはしない方針な気がする。

金管の音だけは口を出してる気がしないでもないけど。

>>155
グレイランド事件クライマックス。
の終盤。

157 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 00:59:55 ID:bbC5g6ra
>>153
それはおまいが若すぎるだけだぞ
どうせFFTあたりでファンになったんじゃないの?
このスレにくるような人間とかは今でも崎元の内臓音源を覚えてるよ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1141034444/

>>156
こらこら、嘘言っちゃいけないw
公式の作品リストとか見てみ。トレGとか発売年が微妙に間違ってるけど。
今でも「メチャクチャ面白い」と言ってGBAの落とし込みの仕事も受けてるし、
ベイグラやFFTの頃は、自分でもある程度はマニュピレートはしている。
それに、ここ10年はそもそも内蔵のゲーム自体が減ってるだよね。
あと、ハードの音源も進化して、PS以降は内蔵はほんとの劣化品にしか過ぎないし、
ゲーム製作も大規模化・大人数化して、専業制になっているのが普通。
TO外伝とかFFTAはスタッフロールに記載がないから誰がやったか謎だが、
前者はかなりいまいちだったから、他の人間の仕事かな。

158 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 01:24:05 ID:smDJTIKP
Trisectionってめっちゃよくね?

159 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 01:38:02 ID:bbC5g6ra
>>143
なんというか、自分はゲームFFのファンでもあったからね。
確かに、5年前から「植松はもう枯れた」という意見も盛んにあったけれど、
それでも一般人にとっては、FFのアイデンティティーの一つでもあったし、
それをほぼ完全に切るって言うのはかなりのチャレンジだったと思う。

FF10やFF11で「音楽のあて方が良くない」と批判をする人は見たことないけど、
FF12は、イベントも基本的に音楽が効果的に入ることなく完結しているし、
フィールドも緩急なく垂れ流しだったりと、この時点で賛否が分かれる出来なのよね。

元々「ノビヨじゃないから糞」という短絡的な叩きもある程度は出るだろうなと覚悟はしていた。
でもいざ終ってみると、歴代の崎元さんの仕事としてもベストにはなにか遠い感じで、
「ノビヨじゃない云々」以前に、単純に一つのゲームの音楽として出来が良くない部分もあった。
何より本人が「次はもっと巧くやれる」とか意味深な発言を残しているのが…。

そりゃ「200万人が肯定しかしない音楽なんてないよ」というのはご尤もだけど、
でもクロノトリガーみたいに無名の新人が作って絶賛しかされないタイトルもある。
(ノビヨや他の人が数曲作っているけど)。
崎元さんの本領が発揮されていれば、もう少し批判の声も和らいだのではないかと残念に思わざるえない。

まあうざかったら申し訳ない。所詮はチラシの裏だ。

160 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 01:51:05 ID:NXm/Nk5a
いきなりFFを任されたけど結果を出した浜渦・仲野と
結果を出せなかった崎元とでかなり差がついてしまった

161 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 02:14:33 ID:BKGsMGvf
>>157
話が噛みあってない。おまいは「ファンによる崎元評」だと思っているようだが、
153は「ファン以外のライト層による崎元評」のつもりじゃないか?

162 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 02:24:42 ID:vDzI0LG4
>>159
お前の感想自体にケチをつけるつもりは全くないけど
>>138中盤あたりのトレーラーや試聴では云々を
崎元の指示だと考えてるのはどうも妄想というか邪推臭いと思ってしまうんだが。

トレーラーやら公式サイトの管轄は基本的に広報がやってるんだから
内蔵音源の変換作業が終わった後で再度使いやすいフォーマットに変換するより
既に出来上がってる音源から変換して納品してもらって使う方が
単に手っ取り早いからじゃないか?
開発末期になってからもゴタゴタやってた様子だぞ。

163 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 02:25:51 ID:vDzI0LG4
間違えた。
>>138じゃなくて>>141だ。

164 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 02:37:40 ID:bbC5g6ra
>>161
そういうのは153"本人"に語らせないと不毛になるだけだよ。
つーか、そもそもファン以外のライト層は崎元なんてあんま知らないんじゃない?
FF12で初めて名前きいて「誰それ?」という反応も結構多かった。
元■系でも知名度は、植松・光田・イトケン・浜渦・菊田・下村の次ぐらいだろうね。
ましては内蔵とかストリームとかなんて比較的どうでもいいことだろうし。

>>162
トレーラーは広報ではなくて、イベント班と同じスタッフが作るんでは?
ムービー中は本来ストリームで鳴らせられるけど、FF12は内蔵音源を使用している。
だからトレーラーだけ変換前のを使うのも意図的なんだと思う。
あと手っ取り早いというけど、内蔵音源への変換作業に比べたら、
wmaやmp3への変換なんて速攻なんだけど。

165 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 02:55:15 ID:vDzI0LG4
>>164
スクエニパーティーで岡宮がそう言ってた。
あと「既に出来上がってる音源」とは内蔵音源変換前の外部音源版の話。
内蔵音源版が完成するより前にもう一つ完パケに近くいものがあるということ。

166 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 03:05:16 ID:bbC5g6ra
>>165
そうなのか。それは知らなかったので申し訳ない。
発表会の時は松野さんが自分達が作ったと言っていたからそう思っていた。
04年中盤の公式で、アーシェではなくヴァンを背景にアーシェのテーマを
流していたとかのチグハグはそういう事情からか。
音源の話は自分もそう思っている。

167 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 09:32:11 ID:TKnVSQWC
数日前からサリカ樹林が脳内でループしてる

168 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 17:58:54 ID:Ab7gK4aT
いつも心にサリカ樹林

169 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 20:46:40 ID:g9XsEx4j
  _-'"         `;ミ、           /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ        |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。       |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {        |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*         |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'          |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +          \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__             \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
音楽の本質を見極めて        ダサいの大好きで
濱渦の圧倒的な技術と理論と    音楽の知識がまったくない低脳で
その繊細な音楽の魅力が       音源の進化に耳がついていけない
わかる濱渦信者と崎元信者と    キモオタなダサケン信者とダサクラバ信者                
光田信者と植松信者とすぎやま
信者


170 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 21:31:46 ID:rGgFlRYh
いつも心にオズモーネ平原

171 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 21:48:34 ID:1O7xmUt8
パンネロにキックされたい…。

172 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 22:40:56 ID:KThdiqye
ゲーム音楽板信者闘争の歴史 (◆7C4DNY65D.事件)


ゲーム音楽板が立つ

ロマンシングサガ・ミンストレルソングのサントラが発売する

一人の名無し(◆7C4DNY65D.)がmp3をアップしろとイトケンスレを荒らす、もちろん住人はアップしない

その名無しが突然イトケンを馬鹿にしたような事を発言する、後にトリップを付け、固定化する。
現時点でイトケンスレのみが大荒れする。

トリップを付けた名無し(◆7C4DNY65D.)はスクエニ関係の作曲者のスレを荒らす。
光田スレと光田公式の掲示板を荒らすようになる。

しかし裏では名無しで浜渦賞賛の書き込みをしていた事が明らかになる

イトケン信者・浜渦信者・光田信者が煽りあうようになる

2006年、浜渦と光田の合作が発表された為、浜渦信者対光田信者の抗争は無くなり、同盟を結ぶ

現時点、イトケン信者対浜渦信者の抗争は未だ続いている。
イトケン信者は桜庭信者と同盟を結び、あろうことか、崎本信者を煽りだし、更に信者抗争はヒートアップしている。


173 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 22:57:28 ID:5cYL+hGO
くだらないと思いつつ全部読んでしまったorz

174 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 22:57:52 ID:yo8Oi92D
いつも心にウサギの里。
・・・いや音楽ね。

175 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 22:59:35 ID:q/cE56Rf
フォーン海岸はちょっと聞いた感じ崎元曲のようだけど
実は松尾曲ではないか、と言ってみる。
ちょっと「いけいけマーチ」と雰囲気が似てるんだよね。
明るさの度合いとか16分音符で刻む分散和音みたいなのとか。

176 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:06:35 ID:bbC5g6ra
>>153は逃亡かw
ベイグラやFFTで有名だけど、内蔵音源の崎元も一種の伝説なんだけどね。
それを知らないで全力で煽られてもなあ。

近年はシンセでしか演れないのが崎元曲の醍醐味とは思わなくなってきた。

177 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:11:51 ID:/0A6ZNsr
>>175
フォーン海岸ってかなり初期のPVで使われてたし普通に崎元かと思ってた。
あの曲、TVのボリュームぐいっと上げてみるとかなり色んな音が鳴ってるな。
その状態で遊ぶとバトルの音が激しくうるさいが…w

178 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:23:45 ID:bbC5g6ra
>>177
横からすまんが、175が言ってるのは実際のゲームのフォーン海岸の曲だよ。
君が言ってるのは体験版のフォーン海岸で、実際のゲームではギーザ平原とツィッタ大草原用。

179 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:25:55 ID:smDJTIKP
無視かよ!

180 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:26:11 ID:/0A6ZNsr
ん?俺がいってるのも「実際の」フォーン海岸だが。
(というかこの時期に体験版のアレを指して海岸とはいわんしょw)

181 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:32:37 ID:q/cE56Rf
>>180
PVで使われてたっけ?あの曲。

182 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:49:51 ID:/0A6ZNsr
サビの部分がかなーり前のPVで使われてたーよ。
ハリウッドの予告っぽい英語のおっさんボイスがかぶるのな。

183 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:53:31 ID:q/cE56Rf
>>182
なるほど。確認してみる。thx

184 :SOUND TEST :774:2006/04/12(水) 23:57:25 ID:bbC5g6ra
>>182
2005年E3の後半の曲と勘違い・・・してないよね?
http://www.youtube.com/watch?v=51eglKOlYg4
そんなPVあったならごめん。知らなかったよ。
余談だが、上のよく盛り上がる戦闘でよく流れた曲はうまくループしないのが気になった。

185 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 00:03:16 ID:lOUYozgt
東ダルマスカ砂漠の曲名は「東ダルマスカ砂漠〜冒険のはじまり〜」らしい

186 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 00:04:50 ID:wrqYoW0Z
いつも心に帝国のテーマ
モヒカンにして街を歩いてみよう(嘘)

187 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 00:08:00 ID:+zB+dDPP
>>176
いちいち蒸し返しているお前も同類だろ。
自分のレスで結論出てるんだからそれでいいじゃないか。

188 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 00:24:16 ID:1E5wgFy+
FF12を買ってない俺はREVOLTERの曲でも聴く事にするぜ
未使用曲の野暮ったさがたまらん

189 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 06:35:40 ID:tsvWTE0T
グレイランド事件クライマックスを、映像思い浮かべながら聴くのが最近の日課

190 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 11:53:17 ID:N0sSi3SP
サリカききてぇ

191 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 17:18:52 ID:vat/9QEt
>>185
それってスクエニの携帯サイトからの情報?
あそこに載ってるのがそのままタイトルだとすると、
「ループデモ」「ボス戦」とかはあまりにも味気なくないか?

192 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 19:28:00 ID:KKxg41XH
携帯サイトに着メロがあるのか、知らなかった。
着信は電話のベル音しか使わないから要らないんだけど
どんな感じのデキなのかは気になるな。

193 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 21:01:42 ID:vat/9QEt
>>191で言ってるのは着うたのことだけど、着メロ配信してるサイトもあるよ。
ただ、俺が1年ぐらい前に登録してみたときは
こんなので金取っていいの?ってレベルだった。
今はもう解約したからFF12の曲の出来については知らんけど、
曲調的に音数少ないと辛そうだし、まあ期待しないほうがいいかと。

194 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 21:47:28 ID:KKxg41XH
>>193
いや、再現不能だからこそ逆に興味がっていう・・・
絶対向いてなさそうな曲でチャレンジングなアレンジをしてたら面白いなと。
昔どっかでストラヴィンスキーの火の鳥か春の祭典の着メロを聴いたら
ファミコンしてて面白かった。

195 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 21:56:41 ID:gmOqdHjt
>192
>194
うざいからお前の日記かチラシでやれ。知らなかったか、はいどうした。
興味ある?なら自分で加入して聴け。機種違うなら替えろ。以上。

196 :SOUND TEST :774:2006/04/13(木) 23:50:35 ID:eS9+NLKc
崎元もスーハミまでのゲームミュージック職人だな

197 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 04:58:09 ID:EzLxwZB3
崎元氏の曲は思い出せない曲が多いから、サントラが出たら必ずと言っていい程買ってしまう

あれ?これも崎元マジック?

198 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 05:50:24 ID:bJg6KpMq
なんで「思い出せない=サントラ買う」が成り立つのか正直謎なんだが。
マジックも何も思い出せないなら普通は買わないんじゃないか?

サントラを買うのって音楽だけ聴きたいとか気に入った曲だけ集めて聴きたいとか
もっと良い音質で聴きたいという理由からなんだと思ってた。

199 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 05:58:27 ID:D73Swcm2
ぶっちゃけエミュログとP2Pがあるからサントラ買う必要は無い

200 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 07:45:17 ID:OMT2BKf3
ふ〜ん

201 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 16:10:31 ID:EzLxwZB3
>>198
思い出せないから、いつでもサントラで聴ける状態にしたい
それで聴いた時「あ〜そう言えばこんな曲だった」
って思い出したい

202 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 16:20:58 ID:YHpkfQ1T
「確か、いい曲だった事は覚えているんだけど…。」
っていう事が多いよなぁ。
コレが中毒作用を引き起こしているに違いない。



203 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 20:43:02 ID:OtMT+CUA
勝手に結論付けられても困るけどそれは曲を覚えてないんじゃなくて
細かいフレーズとかを覚えてないって事なんじゃ?
いい曲だったと思うとのは曲の印象を覚えてるからでしょ。
いまいち良く分からないけど。
ってまあどうでもいい事だなw

204 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 22:45:35 ID:F8m21NK0
どう考えてもFF12の曲は良く出来てるよ 断言できる

205 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 22:56:32 ID:lpYPT01v
まあアンチスレでも音楽がダメな理由は
「場面と合ってない」
「綺麗だけど印象に残らない空気曲」
と言った理由だから、それは間違いではない。

206 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 22:58:46 ID:F8m21NK0
空気曲であることは必然なんだよ
FF7辺りからスクエニの方針でそうなってると、植松が言ってただろ

207 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 23:12:08 ID:tlp1y+9e
>>206
つーかさ、それ発売直後のDTM板発祥の勘違いコピペだろ。
何故か誰も突っ込まずにそのまま広まっているけど、
あれは飽くまでFF7以降のノビヨ個人の方針であってスクエニの方針じゃない。
そもそも、当のノビヨも「音楽は引くときは引いて盛り上げるときは盛り上げる」と言ってるしな。

FF12は東ダルマスカとかフォーン海岸なんて空気ですらない。
曲自体は悪くないがゲーム中で聴くともはや騒音。俺は消音。

208 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 23:31:35 ID:KM+A2hDy
タクティクスオウガのサントラで、オリジナル、MIDI、アレンジでどれだけ違うの?

209 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 23:47:14 ID:MjHkxYGY
「空気曲」なんて素人タームが堂々と出て来るようになったあたり
このスレの平均年齢もずいぶん下がった感じだな。FFで新規客が増えたか。

210 :SOUND TEST :774:2006/04/14(金) 23:47:42 ID:e4Hqd58o
>>208
OSTならアレンジは収録されてないよ。ボーナス曲はあるが。
好き嫌いを度外視して言うなら、発音数や音色に明らかに差がある。
オリジナルはSFCの音源だから当然へぼい。GBAより少しマシ程度。
MIDI版は今で言うストリーム再生と同程度の物。全然違う。

一応オリジナルも当時はアクトレイザーに匹敵する評価受けたけどな。

211 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 00:46:10 ID:lA3/uNIJ
そうか〜。でも欲しいけど高い。

212 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 01:13:28 ID:VHSyT0bb
>>211
渋谷のTSUTAYAにあったよ。
ってまぁ関東地区とは限らんがww

213 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 01:25:27 ID:uqs/QobB
ぬるぽっぽ!!!!

214 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 15:13:07 ID:O5XG1e7t
話題についていけないので亀レス
>>188
ネイティヴ・アタックはマジで名曲だと思う

215 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 18:06:52 ID:0OClnqMI
【聖戦の】ゲーム音楽板信者闘争の歴史【勝者は?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1145091651/

216 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 21:28:36 ID:1CYoFUJY
ff12のmp3はどこかにうpされていませんか?
5月まで待ちきれません><

217 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 21:52:11 ID:+IVy0uep
>>216
iTunesMusicStore
公式サイト

218 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 22:59:49 ID:kHpQSb+9
FF12ってドルビープロロジックIIにしたら劇的に変わったりする?

219 :SOUND TEST :774:2006/04/15(土) 23:09:38 ID:1CYoFUJY
>217これの戦闘曲とかが欲しいです・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=D2-aIlVIXsM&search=Final%20Fantasy%20XII%20

220 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 01:10:12 ID:nmTxFu26
>>219
217が言った以外にないんだからサントラまで待ちなよ。
それでもまだ欲しいと言うのは無い物ねだりの我侭だからここでやられても迷惑だな。

221 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 02:17:09 ID:4Eoho6fv
>>118
>ここでホニャホニャのテーマがちょっと入ってるだとか、
>んなこたー聴けば誰でもわかる。

今回分かりにくいのも多そうだから、そういうのは書いて欲しいな。
というのもつい昨日やっと分かったんだけど、

メインモチーフ.  :「FFXIIのテーマ」1:28〜1:45
解放軍のモチーフ:「FFXIIのテーマ」2:15〜2:22,(ゲームオーバー)
帝国のモチーフ#1:「帝国のテーマ」0:53〜1:03
帝国のモチーフ#2:「帝国のテーマ」1:04〜1:22

と暫定的に定義した場合「切迫する事態」って、
イントロ(〜0:22)→帝国のモチーフ#2(〜0:54)→メインモチーフ#1(〜1:04)
→帝国のモチーフ#2(〜1:10)→解放軍のモチーフ(〜ループ)
という風に実は半分近くが帝国のテーマで作られたなんだよね。

でも>>101のセロビ台地に帝国のテーマはまだ分からん(´・ω・`)

222 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 03:17:05 ID:/dgde/ES
誰かFF12の音楽落とせるサイト教えろ

223 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 09:29:59 ID:Dr/id3wp
音質悪いが100曲くらい落とせるサイトがあったはず
自分で探せ

224 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 12:06:02 ID:bHn8QKXh
誰か詳しく教えてあげないと、また荒れるかもしれないぞ。
さっさと教えてあげるのが吉。

225 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 12:06:11 ID:phBhcj53
>223 >220 >217
うざいな。相手にするなよ。釣りだと分からないか?

>209
元から平均年齢はかなり低いだろ
荒らしや煽りの放置もできてないし
古代や桜庭スレに比べて明らかにPC8801時代の作品にたいする書きこみもすくない
REVOLTERについて語れる人間はほとんどいないだろうな
別に新規がこようがそれはそれでいいんだが、上でいったようなやつが生半可な書き
こみを繰り返すのは勘弁だな
崎元のMDやPC88/PC98時代が評価されてないとかいうやつ見て寒気がした

226 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 13:33:14 ID:4oMMbwe1
ところで
ttp://www.playonline.com/fe/intro/movie.html

ここのオープニングムービーって既出?だいぶ前から置いてあるっぽいけど。
曲がどう見ても崎元です本当に(ry

227 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 13:48:06 ID:HnZXAv5S
既出も何も、前々々〜前々スレにかけて作曲者が誰か延々と議論されてたよ。
で、公式に発表されてる担当は岩田氏と小谷野氏。
崎元氏が関わってる可能性が0とは言い切れないけど、
DTMマガジンの対談でもスルーされてたから少なくとも作曲はしてないだろうな。

228 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 13:53:15 ID:slNKmWuk
グランドリピートのうp来てた

361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage DLKEY=ogre] 投稿日: 2006/04/16(日) 13:48:04 ID:4vjGxBJh0
>>359

オウガの曲をオーケストラアレンジした奴

http://camonohashi.dip.jp/cgi-bin1/upload.cgi?mode=dl&file=3040

生音だから良いスピーカーで聞く事をお勧めする

229 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 14:20:36 ID:4oMMbwe1
>>227
いや、俺もその時スレ見てたし最初に出てきたメインテーマの曲は違うかなーって印象だったんだけど
その時はこの動画はまだ出てなかったような。
既に違うって言われてるならスマンが。

230 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 14:33:23 ID:i95QQKjA
>>229
FEの音楽は、226の言うOP動画だけ崎元っぽいんだよ。
ただ、Basiscapeの崎元の作品リストが3/16日発売のFFXIIまで更新されたのに
そこに書かれてない以上は、不関与の可能性が高いんじゃないかな。

岩田も空戦IIのOPか何かで割と崎元っぽい曲を作っていたようだしね。

231 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 20:38:45 ID:RiQ4WblZ
>>225
釣りレスがスルー出来るなら、ファン歴浅くて昔をよく知らん奴が生半可なレスを書いても
同様にスルーするか優しく教えてやればいいだけだろ。
マニアが偉ぶっても痛いだけだし、スレがピリピリするだけで何の利も無し。

232 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 20:45:46 ID:6p3SyLFc
懐古厨はもっと暴れてください
見てる方は荒れると楽しいんだよ!!バブルゴーストのライナー見てえtぅ

233 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 21:40:03 ID:bHn8QKXh
お味方の浜渦スレが荒れているよ。
救援しないの?

234 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 03:02:38 ID:r7OShE5d
FF12の音楽の評判良くないね。
植松カラーとは違うから、その違いに違和感を感じて拒否反応を示してるんだと思うけど、
だんだんと正当な評価がされ始めると思う。
FF12はゲームとして駄作なのは認めざるを得ないが、その評価を音楽にまで
当てはめてしまう風潮もあるから崎元氏が気の毒。


235 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 08:25:58 ID:NeFcBq6X
ありゃ、また新説のご登場w?

ゲーム非常におもろいですけど…。

236 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 11:27:33 ID:Df+tTnCZ
>>235
同意。俺はむしろゲームが好きで音楽がビミョー派だった。
植松じゃない以前に、崎元の仕事としては中の下ぐらいだと思うなあ。

あと君の書きこみ、不快度指数高いよ。

237 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 13:10:33 ID:xRp7otgW
崎元age

238 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 15:11:08 ID:vZORQgAi
フィールドや街の曲はほとんど好きだ(まだプレイ時間は30時間)

逆に汎用ボス戦と召喚獣戦が個人的にはイマイチやなぁ…
汎用ボス戦は剣の一閃にして欲しかった…

239 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 15:53:11 ID:vHuZ4RxZ
>>238
俺はその汎用ボスの曲が好き
俺は逆に帝都の曲が好きに成れん、なんかイライラしてくる

でもあの曲で「都会っぽいイライラ」を表現していたとしたら
俺はまさにしてやられたということか…

240 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 17:01:13 ID:GclSlswg
戦闘曲は岩田に一任すれば良かったかもしれない
FF12はコテコテの「燃え」戦闘曲が足りなかった気がする
TOの飲酒運転ややせがまんみたいな奴が一曲欲しかった

241 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 17:39:16 ID:N1jAyKJL
「剣の一閃」はiTuneので聴いてる分には燃えるんだけど、
ゲーム中だと効果音の中に溶けてるというか…
どんな曲なのかイマイチ印象に残り難い感じだった。
確かにもっと主張してくるような曲があっても良かったかも。

242 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 17:45:31 ID:JEiEzyPm
それは曲自体の出来よりも再生環境の問題のような気がするけど。
バトル効果音がかなりデカいんだよね、FFXII。

243 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 21:24:27 ID:NeFcBq6X
>242
確かに効果音の設定がデフォルトで大きすぎるっていうのは
賛成だ。特に戦闘中、音楽がちゃんと聞こえるボリュームに
だと、ミストナックの時とかSEやセリフが馬鹿でかくなる。
ミストナックの曲大好きなのにカナシス…。


244 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 21:32:28 ID:Kd0tpC3m
なんかボリュームが小さいよね
曲がよく聞こえない

245 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 21:52:03 ID:Or05mNzI
足音とかセリフが聞こえるようにとの配慮なんだろうか…?
せめてコンフィグでSEとBGMのボリュームいじらしてくれればよかったのに

246 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 21:59:35 ID:Wz2ILAtA
>>129
超遅レスだけどネズミ戦もう一回やってじっくり聴いてみた。
何故バーフォンハイムかという謎はあるけどこのバージョンの方が気に入った。
こういう崎元曲はハネてる感じが生きてるなといつも思う。

247 :SOUND TEST :774:2006/04/17(月) 22:04:59 ID:JEiEzyPm
Ω<実はあれはバーボンハウスのテーマではなくヴァンのテーマだったんだよ!
ΩΩΩ<

……とか。いや、知らないけど。

248 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 01:20:28 ID:IY3FSUQu
どうしたら曲が大きくできるの?
もしくは効果音の音量さげられる?
クリアしたらそういうメニュー出てくるとかないの?

249 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 01:28:08 ID:7sreSjjp
どうしてそれをここで質問するの?
どうしてみんな音量が下げられないと言ってるのに
下げる方法があったり、メニューが追加されると思うの?

250 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 09:52:05 ID:XHd9Yfh3
今、ステラデウスやってたんだけど
Holy Spiritってイイ曲じゃね?

251 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 10:02:01 ID:paExMId3
バハムート突入から改めてやってみたけどラスボスとラスボス後のムービーでいい音楽鳴ってるな。
2回目だから心に余裕ができたせいか・・・?
例の絶叫にも動じずに済んだし。

んでそのまま2周目最初から式典のところまでやってみて、
使い回しはあるけどちゃんとそのシーン用に作られた音楽が多い気が。

252 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 10:35:26 ID:bbexdQFJ
>>250
俺も結構好き。ゲーム中で使われてるんだから
インスト版もサントラに収録してくれよ、とは思ったけど。

そういえばカレイドのボーカルアルバムが出るそうだけど、
このスレで崎元目当てに買う猛者っている?

253 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 11:29:22 ID:lFOKR2w3
カレイドスターをDVDで見てみたけど、本編も相当面白いよ。

一方FF12はやっと帝国に着きました。帝国の曲いいねぇ。
なんだか、オラ、すげーウキウキしてきました。


254 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 14:38:08 ID:9W0puDgb
>>251
ラスボス撃破後の短い曲も地味にいいね。

まとめた限りでは、式典の所までにそのシーン専用曲ってのは殆どないかな。
ttp://www.geocities.jp/premiere477/ffxii.html
ただ、イベントの曲はフィールド曲からの流用だけは残念だけど、
全体的には、頭だしの位置を調整するなどよく工夫されてると感じた。

255 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 18:34:18 ID:V6PcSP1u
岩田は「ゆず」っぽい

256 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 22:19:35 ID:eK8aJx9L
ヒート・ザ・ソウル3が7月に出るんだってさ。
今度もやっぱりベイシスケイプかな。

しかしブリーチのゲームは随分乱発してるよなあ。
今のうちに売っとけみたいな。

257 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 22:19:43 ID:hoPalLYU
FFTA崎元も良いんだが、スーパースウィープの二人の曲がやたら良い。
と思うんだが誰か同意してくれる人いない?

258 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 22:26:52 ID:eK8aJx9L
>>257
自分が好きならそれでいいじゃないか。
どうして人の同意が必要?

259 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 22:44:50 ID:jaIYCf81
FFTAの音楽は崎元曲より崎元以外の曲の方がいいという意見はよく聞く。

260 :SOUND TEST :774:2006/04/18(火) 23:47:23 ID:iXIBp0q+
>>257
よく耳にする意見だね。
佐宗氏の曲も人気だけど、個人的には大越氏の曲がえらく壷だった。
おかげでEver Blue2も買ってしまったほどだ。
一つ疑問なのは、「まけない心」はほんとに大越氏の物なのかという事だ。
植松氏の「メインテーマ」のメロディーから派生した曲だと思うんだが、
同時期のブレス5の「ほほえんでいこう」とサビがほとんど一緒なんだよね。

>>258
必死にチカチカこのスレをリロードして新着の書きこみを見つけて、即つけたレスがそれ?
そういうレスしたい気持ちは分かるが、もっと生産的な事に時間使いなよ。

261 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 00:37:29 ID:W7KuZT2p
2つ並べて聴いてみたけど、意識して聴けば似てるフレーズがあるかな?ぐらいだなぁ。
嘘の作曲者を発表したところでどちらにとっても利益になるとは思えんし。
それと、曲が似てるとか似てないとかは個人の感じ方に依るところが大きいから
それこそ非生産的だと思う。行き着くところもパクリ論争になる可能性が高い。

262 :258:2006/04/19(水) 00:40:58 ID:M9LN2gx7
>>260
思ったことを書いただけなんだが。
気に障ったなら謝るけど、わざわざご丁寧に
典型的な煽りレスまでつけてもらうほどの事を書いたつもりはない。

263 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 11:16:54 ID:bGbYajQv
一々慇懃無礼な応対してスレを浪費すんなよ
「うるせー馬鹿死ね」でいいじゃん

264 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 19:54:08 ID:CiYpVY1b
うるせー馬鹿死ね

265 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 20:21:26 ID:9GgjqAo4
キングサーモンはステージ毎に曲が変わります?
初めての釣りゲーなんで一面からヒイヒイです。

266 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 20:41:03 ID:u6CZCXBj
FF12のサントラ売ってねーぞコラァ!崎元でてこーい!

267 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 21:36:00 ID:QPG2MDnw
>>266
無ければ尼で予約しなよ。みんなとっくにそうしてるよ。

268 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 22:19:27 ID:sM1OCZ0z
普通に発売日が延期したから売ってないんだよといえばいいのに、
どうしてみんなkonozamaで予約してるとか意味不明なことを言うのか。

269 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 22:25:55 ID:GnNkSE3W
今日の予定だったんだよな、発売日。
久々に海外の掲示板をいくつか覗いてみたら
同じくorzな書き込みが過去に沢山あって思い出した。
向こうでもわざわざ輸入してプレイしてる人が割といるね。

5月31日は遠い・・・

270 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 22:40:18 ID:sCu38r+a
先行のベストオブFF12、ぜんぜんベストとは思えないのだが・・。
わざと微妙に外しているのか。

271 :SOUND TEST :774:2006/04/19(水) 23:17:58 ID:cinUOVET
>>270
まあ発売日時点のおまけだから隠し玉的な曲いれるわけにはいかないし。
詰め合わせとしては順調にキャッチーなとこ選んでる気はする。

272 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 01:00:03 ID:F6grBR6n
でもネロパンのテーマと剣の一閃はガチ

273 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 05:11:22 ID:LWJZnHjA
伊集院さんはやはり真のゲーマーだと思う。

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:43:39 ID:pgaz4gsL0
FF12を斬ってくれた時は爽快だった。今回の対談で本当のゲームについて語って欲しい。
FF信者達もこれを観てどうか「本当のゲームとは何か」という事についてもう一度深く考えてみて欲しい。
ともあれ発売日が本当に楽しみです糸井さんそして任天堂ありがとう

274 :230:2006/04/20(木) 05:37:40 ID:AqNX1PLN
ふとCocoebizの方を見たらこっちの年表もきちんと更新されて・・・
というより、むしろ日本版よりも正確じゃねーかよ(;´Д`)

ttp://www.cocoebiz.com/sakimoto/discography/index.shtml
FEはやっぱり4gamerが報じた通り、崎元も少なからず作曲に参加している模様。
なおサントラが出るかどうかは、下の記事を読めばなんとなーく分かるような気がする。
ttp://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=topNews&storyid=2006-04-18T063250Z_01_nTK2789542_RTRJONT_0_CnTK2789542-1.xml

ついでにまったく関係ない話だけど、
ttp://wwwi.netwave.or.jp/~popo/listtop-report-contents-2.htm
この「ファイナルファンタジー」ってのは、FFXIIの収録でいいみたい。
当時読んだときは単にFFDQのいたストの事かと思ってスルーしたんだが、
参加ミュージシャンの日記には「ファイナルファンタジー」と書かれているし、
スタジオやミュージシャンの名前も、FFXIIのスタッフクレジットとまったく同じ。
ついでに「2004年春までにレコーディングは終っていた」という崎元の発言とも一致するね。
松尾さんの書いた楽譜はかなり本格的なものだったらしいが、
崎元の良さを全然スポイルしない良いオーケストレーションだと感じたなー。

275 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 05:59:26 ID:0WDGzxR4
松尾さんのオケがすばらしいって噂は
レイアースの頃にも聞いたことがありますねー。
だから、崎元さんの曲を松尾さんがオーケストレーション
って相当ハイレベルだぞ、コリャもう、おじさんの
鼻血はビバビバって感じで…。



276 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 12:44:03 ID:4wMFBn/Q
>>274
俺的には並木氏がFEの曲(1曲だけだが)担当しているのが凄い気になってたり

277 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 18:15:01 ID:e4jun+GI
>724
岩田氏の作品リストにFEが入ってない時点で信憑性はどうかなぁと。
いろいろ情報乙。

278 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 18:17:27 ID:e4jun+GI
>>724ね。

279 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 18:18:51 ID:e4jun+GI
ゴメン、レスの消費しすぎ申し訳ない。
>>274でした。

280 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 22:01:00 ID:zYgAQhXr
>>273
マザーも糞ゲーなんだから斬れよと思った

281 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 22:44:02 ID:Ho6ah866
>>280
スレ違いだがあの豚は任珍(以下略


282 :SOUND TEST :774:2006/04/20(木) 23:27:35 ID:4eiTMu+i
偽装(ry

283 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 00:17:41 ID:Y9nE9nTY
レイディアント・シルバーガンのエンディングの曲…苦労して手に入れたサントラに入ってなくてがっかり。
調べてみればサウンドトラック−とかいうのがあるらしいが…そんなのどうやって手に入れろとorz

284 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 02:23:40 ID:8GBFbnZv
シルバーガンのサントラなんて再販されたんだから苦労する意味が分からねえ、硫黄島あたりの離島人ですか?

285 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 03:17:58 ID:GC/mpOyo
>>283
オクでたまに出るからそれを待つくらいしか無いんじゃない?

286 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 05:44:05 ID:HS1YfRnL
てかエンディングの曲って普通に+に入ってね?
THERE IS LIFE EVERYWHEREだろ?

287 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 10:02:53 ID:QBuvrmKE
蒼穹紅蓮隊ラスボスBGMマンセー

288 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 18:03:33 ID:UtzmOVMp
>>280
キモピザ伊集院は妊娠です
それもとびっきりの

289 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 21:43:12 ID:Y9nE9nTY
SS版のラスト、ロボットが活動停止する時に流れるメインテーマのしっとり版。
ストリングスが凄く効いているやつ。
サントラには入ってないよ…orz
ヤフオクがんがるかぁ

290 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 21:46:50 ID:GDguMxN5
>>289
調べてみればも何も、プラスの井内氏のライナーに書いてある通り
マイナスはアウトテイクス集だよ。
普通にゲーム中で使われた曲は全部プラスに入ってるはずだが。

291 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 22:03:11 ID:95Kxcg3n
SBSはガチ

292 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 22:23:45 ID:kr6RKEgc
FFTのサントラ聞いてるがいいなぁ
一番好きかも

293 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 22:44:27 ID:9N3tQuCS
FFTは緊張感があって良いね、FFTAはほんわかして良いね
僕にとっても崎元のCDってこの2種になる。

294 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 23:20:55 ID:3ZUntjdJ
>>289
ゲーム中に聴ける曲は全て+に収録されてるんだが。
ラストで流れるのは「THERE IS LIFE EVERYWHERE」のオリジナルバージョンだし。
本当に実物のCDを聴いたのか?
よもや「nyで不完全版を入手」ってオチじゃ無いだろうな。

295 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 01:58:12 ID:+JIKvOqy
シド戦とガブラス戦のバトル曲は結構もえるな

296 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 02:29:16 ID:BftWPx/6
>>285
あっそ。チラシの裏に書けば

297 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 03:56:01 ID:9L/A98zP
Run Past Through The PlainかHarvest Danceが一番好きだ

298 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 04:00:41 ID:BftWPx/6
>>297
あっそ。だからどうした

299 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 04:01:48 ID:BftWPx/6
>>291
お前

918 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 00:40:43 ID:95Kxcg3n
>>916
・・・えっ!?
桜庭はTOPの精霊戦で有名になって、
SOなど有名ゲームを担当出来るようになったって話じゃなかったか!?


こんなバカな書きこみをして丁寧に教えてもらったのに礼すら言わない池沼じゃねーか

300 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 04:18:59 ID:Hq3CJVkD
頭悪そうだ

301 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 12:57:34 ID:N3ljHpDf
なんか変な人が沸いてますね

302 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 13:08:09 ID:DTjbM+Sf
トルバドールレコードの初期の作品はもう手に入らないの?

303 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 13:15:33 ID:BftWPx/6
>>301
変だと思うなら放置しろよ
俺は俺で変なやつを叩いてるんだから

>>302
どうせ質問してもお礼も言わないんだろ
だったら質問するな

304 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 19:00:30 ID:gcpD6hIh
>>303
お前今日の自分の書き込みもう一度よく見てみろ。マジできめぇぞ。
分かったら今日はもう書き込まない方が良い。

305 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 19:06:09 ID:bLUf7YKl
296 名前:SOUND TEST :774 メール:sage 投稿日:2006/04/22(土) 02:29:16 ID:BftWPx/6
>>285
あっそ。チラシの裏に書けば

298 名前:SOUND TEST :774 メール:sage 投稿日:2006/04/22(土) 04:00:41 ID:BftWPx/6
>>297
あっそ。だからどうした

299 名前:SOUND TEST :774 メール:sage 投稿日:2006/04/22(土) 04:01:48 ID:BftWPx/6
>>291
お前

918 :SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 00:40:43 ID:95Kxcg3n
>>916
・・・えっ!?
桜庭はTOPの精霊戦で有名になって、
SOなど有名ゲームを担当出来るようになったって話じゃなかったか!?


こんなバカな書きこみをして丁寧に教えてもらったのに礼すら言わない池沼じゃねーか

303 名前:SOUND TEST :774 メール:sage 投稿日:2006/04/22(土) 13:15:33 ID:BftWPx/6
>>301
変だと思うなら放置しろよ
俺は俺で変なやつを叩いてるんだから

>>302
どうせ質問してもお礼も言わないんだろ
だったら質問するな

306 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 20:35:21 ID:OfeNUaln
客観的にみて1行、2行で済むようなコメントは頭悪そう
スレが充実してくると、おのずと1,2行では足らない
いちいち説明しているおれも馬鹿っぽいけどな

307 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 21:21:21 ID:4YRazFd+
俺は大体1、2行w
文章力がなかったり、理論的な話が出来ないと短くなりがちなんだよな。

308 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 21:23:42 ID:18tkVIWv
やれやれ。

>>286 >>294
久しぶりにゲームをプレイして調べてみたけど、
エンディングのアニメがFEEL VISIBLE MATTERとFEEL INVISIBLE MATTERで、
スタッフロールがTHERE IS LIFE EVERYWHEREだよ。
289が言ってるのは、ロボが活動停止とあるからFEEL INVISIBLE MATTERだと思う。
でもアーケードだと短く編集されていてTHERE IS LIFE EVERYWHEREだけだったかな?

>>289
何か叩かれてカワイソスだが、多分ゲーム音源版の方しか聴いてないんじゃないかな。
不良品でもなければ、15曲目に入っているはずだよ。

>>302
昔Sweepshopにメールした事あるけど古いのは完売していて再販の予定もないらしいから、
オークションなどで狙うしかないんじゃない。GTRのサンプル盤とかなら安く出回ってるかもね。
あと、Be filled with feelingの再販盤ならまだCocoebizに新品が残っていると思う。
買えるかどうかは交渉次第。過去に買えたという話も聞いたことある気がする。
でもまあ、トルバドール(シナジーはまた別)に関しては、信者のコレクター目的ならともかく、
普通の人が崎元一曲の為に高い金す価値があるかというと、少し微妙かもなぁ。
どれも良曲なんだが、値段が定価の数倍もするなら考えた方がいいかもしれない。
個人的なトルバの一押しはヘモグロビン。2197ならまだ余裕で買えるし。

Cocoebizと言えば、FFXIIや再販三作を注文した人の中から抽選でサインが当たるらしいね。
FFXIIはもう締め切ってるけど、再販された三作の方は来月の17日まで受け付けてる模様。
+1500〜2000円出して日本盤を輸入する人たちへのサービスとはいえ、少し羨ましいね。

309 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 21:47:30 ID:WirSoc4a
cocoebizに無かった・・・
cocoebizって一体どういうサイトなの?
たのみこむでしか扱ってないブレスのサントラおいてたり

310 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 22:11:51 ID:/kZ6iWor
携帯変えてゲー音のサイトが見つからないんで
教えてください。

311 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 22:21:09 ID:pmN4tPDz
非常に原始的というか直接的だけど、賭けに出てもいいかもね。
ttp://troubador.panic.or.jp/ttrc/howto.html

まだ幾つか在庫アリがあるね。漏れ的にはT.O.U.R.Sが好き。
ttp://troubador.panic.or.jp/ttrc/cd.html

312 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 22:21:41 ID:18tkVIWv
>>309
あれ、今みたらもう売り切れてた。すまぬ。
先日まではBe filled〜は在庫あったんだがなー。

313 :SOUND TEST :774:2006/04/22(土) 22:54:44 ID:nhPtFmQN
シナジー物やGreatWallは流石に高値が付くことが多いが、
それ以外のトルバCDはオークションでも意外と安かったり。
運と根気があれば1000円程度で手に入ったりもするよ。

314 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 13:47:27 ID:/kD+OS8H
FF12、サントラだけ買おうかと思うんだけど(ゲームはやってない)、
Ten Plantsの曲のような、ちょっとミニマル風の曲も期待してもいいのか?

315 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 13:57:57 ID:GyptQ6lQ
>>314
ダウンタウンの曲とかどうだろう、しかし
いい意味でゲームの風景に融和する曲が多いからゲームやってないのはハンデだな

316 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 14:48:50 ID:q+YvDy90
RPGの曲しか聴かない(サントラ持ってない)んですけど
シューティングとかの曲はどんな感じですか?

317 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 15:29:17 ID:V3B7OknR
買って聴けば分かるよヴォケ!

318 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 16:29:17 ID:/kD+OS8H
>>314
レスどうも
ゲームの方もいつかやろうと思うんだけど、サントラだけ買っとこうかと
(10はとうとう買いのがしてしまった)
試しに某Tuneで良さそうな曲聴いてみる


>>316
グラディウス5はおされな感じだった
やや薄味だけど、普通に聞けると思った
サントラは持ってないけど

319 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 17:10:42 ID:adMzqTWD
>>314
殆どがオーケストラだよ。
315みたいな意見も勿論あるが、俺は逆にプレイすると印象が下がると感じた。
フィールドの曲はうるさいし、イベントの曲は聴こえてこないし。
崎元ヲタならサントラは楽しめるだろうけど。

ちなみに崎元の収録曲は100曲から98曲になった模様。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060421/ffxii.htm
やはり発売延期はkiss me〜と希望の緊急追加によるものっぽい。

>>316
タイトルに因るとしか言えない。
例えば銀銃は壮大なオーケストラだし、グラVは冷めたテクノ+オーケストラ+α・・・だし、
他にも疾風や蒼穹やマジカルチェイス、REVOLTERとそれぞれ作品ごとに個性がある。
(S)RPGの作品に一番近いのは銀銃。

320 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 17:21:55 ID:7sS3TeqA
おれは博士の曲だけFF12で浮いてて下品な感じがしたので、
収録しないでさっさとサントラを発売して欲しかった。
召還獣の曲が聴きたい・・。


321 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 18:05:20 ID:4l4yfqOC
>>316
ものによって違う。
疾風魔法大作戦ぐらいまではポップでノリノリベースラインな印象かな。
サントラが出てるものならこのあたりの動画でも。
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=3
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=4
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=82
蒼穹紅蓮隊は廃盤で中古も高値安定だから入手はつらいかも。
地道にブックオフでも探すと稀に安く手に入ることもあるかもしれん。

>>319
フィールドの曲でうるさいとまで感じるのはフォーン海岸と幻妖の森ぐらいな気がしたけど。
セロビ台地はスタッフ受けが悪かったボツ寸前曲らしいが俺はお気に入り。
景色にぴったりなのもあってトレジャー漁りでマラソンしても飽きない。

イベント、ボス戦の音のバランスはちと奥に引っ込みすぎで物足りんね。
恐らくサントラで聴いて「どこで使われたんだこれ?」と言われそうな気がするのは残念だ。
切迫する事態の後半のモチーフは結構な数のバリエーションが存在するんだが
大元のモチーフ自体がしっかり使われてないから派生させても気付かれないだろうなーとか。
2周目をやってて気付くことが沢山あった。

322 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 18:29:49 ID:EnnSjpUm
>>320
聴けばいいじゃない。
www.uploda.org/uporg371270.psf2.html

サントラには曲ごとにコメントとか書いて欲しいな。
曲だけならすでにその辺で拾えるから買う意味がない。

323 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 18:35:40 ID:6FBR7yeN
>>316
RPG音楽好きならシルバーガンおすすめ。
オーケストラものだし、ドラマ性の高い作りだから違和感無く聴けると思う。

324 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 18:46:51 ID:dipX92hG
>>322
サリカ樹林のPSFファイルはお持ちですか?

325 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 19:04:11 ID:FEAgbqD4
〉〉324
うざい 余所でやれよバカ
322はいつもの荒らしだろ
あとサントラはPSFとは音源がちがう。


326 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 21:28:58 ID:adMzqTWD
>>321
ギーザ平原、東ダルマスカ、大灯台の下層と上層、フォーン海岸、
モスフォーラ山地、サリカ樹林などがうるさく感じた。
もっともこれは俺がFF11の音楽が好きだというのが関係してると思う。

切迫した事態の後半のメロディは、何かのモチーフなんかねえ?
最初は解放軍のモチーフかと思ったんだが違うみたいだし。
FFXIIのテーマ(未収録)のイントロと終わり、OPのバッシュが逃げる部分、
東ダルマスカ砂漠、ゲームオーバー、飛空艇、明るい場面でかかる汎用曲、
などで引用されてるのは確認。
帝国のテーマが0:53〜1:03だけでなく1:04〜1:19も頻繁に変奏されてるから、
相対的にこのメロディの影も薄くなってるね。紛らわしいし。

327 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 22:27:21 ID:4l4yfqOC
>>326
む、俺の好きな曲が半分ぐらいあるのは気のせいかw
FF11かー。
確かサントラを借りて聴いたことあったような記憶が。
今度また聴いてみるとする。

>帝国のテーマが0:53〜1:03だけでなく1:04〜1:19も頻繁に変奏されてる
どの曲のことだ?
iTunesの切迫する事態しか知らんが、どうも秒数が中途半端で合わない。

328 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 23:10:11 ID:HawLzplA
今何となく思ったけど、FF12じゃなくてFF11の方を担当していたら、大ウケしていたと思う。
FF12が悪いとは思ってないけどね。
FF11が崎元担当なら興味も少しは沸く。

329 :SOUND TEST :774:2006/04/23(日) 23:37:24 ID:adMzqTWD
>>327
いや、俺も上に挙げた曲は灯台下層以外は大好きだよ。
というか、FF12の楽曲自体は概ね好評価。
ただ、ゲームではなんか曲が浮いてると感じる事も多かった。

FF11の曲はゲームを通じて聴かないと良さが分かりにくいと思う。
曲自体は地味なんだけど、みんな見事に背景とマッチしているし、
戦闘曲への切り替わりもあるので、そういう意味でのメリハリもある。
半分以上のエリアに曲がなく、フィールド以外の曲がややいまいちだけど、
真の意味での「BGM」としては、FF12よりFF11の方が上かな?と感じた。

分かりにくくてすまんが、
帝国のテーマの1:04〜1:19(=0:37〜0:42)もよく引用されてると思う。
例えば、切迫する事態の0:22〜0:54と1:05〜1:10もこのモチーフの変形だし、
イベントシーンでもちょくちょくこのメロディが聴こえてくる。
ヴェインとミゲロをヴァンとパンネロが見ているシーンとか、
「私は聖女じゃない!」のシーンとか。あとラスボスにも少し。
あと、切迫する事態の後半と言ったのは俺は1:11〜1:31を指したつもり。

330 :314:2006/04/24(月) 00:10:36 ID:+F8AE8Uj
>>318はレス番間違ってたスマソ

>>319
某storeで「パンネロのテーマ」と「セロピ大地」を聴いてみたけど、
確かにオーケストラな曲ですた
思ってたより音が生々しくて、映画のサントラみたいな

かなり好みのテイストなので、サントラ発売がwktkだ

331 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 00:21:30 ID:sFKsy9iS
>>329
なるほど分かった。
文章の前半と後半が別の話に見えなかったもので切迫〜の続きかとw

332 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 06:37:43 ID:7Qo0n0Xv
東ダルマスカはかなり好きだな
あの曲聴きながら砂丘の上から見下ろす風景がいい
ギルヴェガンの水層都市もいい

333 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 07:08:56 ID:SlhZvxXj
だからどうした
お前が好きだからどうした

334 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 13:02:14 ID:c2Nz8HDZ
最近妙に食ってかかる香具師多くないか
スルーすればいいものを
春なのか

335 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 19:23:48 ID:PxgutLmW
多くない多くない
必死な構ってちゃんが数人いるだけだよ
一人かも知れんがw

336 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 20:41:44 ID:MfDZ86Bw
たぶん一人だな

337 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 20:49:35 ID:h33e2EjC
キングサーモンの2面で曲が変わった!
あー魚との戦闘BGMは燃える。岩田サウンドはこうでなきゃ、うんうん

338 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 22:22:15 ID:1oFrF4Eg
ちょwまた公式の崎本顔写真かわってるw


339 :SOUND TEST :774:2006/04/24(月) 23:54:43 ID:MvGPlS0N
FF12のオープニングの「剣の一閃」になる導入部のリズム隊が
戦場の音楽って感じでめちゃかっこいい。
サントラにもあの部分が入ってればいいんだがなあ。

340 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 01:00:35 ID:8KA2+6qT
>>334-335
スルーできてないで書き込む時点でお前らも荒らしも同じだよ
うざいから消えろ
崎元スレに書き込んでないと死ぬのか?

341 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 01:12:07 ID:dD15tJ1M
お前もな

342 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 01:36:15 ID:wIQlu9vO
カッカカッカおこったぞー!!!

343 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 19:44:33 ID:rpY0gVN6
また出てきた。
こいつ、これだけが生き甲斐なんだなw

344 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 22:26:51 ID:eIWF6pkD
そんなことより来月末で稼動半年だし
CAVEはガルーダ2のDVDよりサントラを先に出すべきだと思うんだよ。
虫姫も11月稼動で4月には発売だったしさ。
もううちの近所は消えちゃったよ。

まーたフィギュア付きかもしれないと思うと非常にあれだが。

345 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 22:49:35 ID:kATVfinp
久々にさんたるる氏謹製のSTG曲を聴いて
気分をリフレッシュしたいものだな。

346 :SOUND TEST :774:2006/04/25(火) 22:58:01 ID:h7UrIRXB
イバラの時は6月稼動でサントラが1月の末だっけ?
段々サントラ発売までの期間が長くなってきてるな。
まあフィギュア付でも何でもサントラが出ないよりはマシかと。
付いてきたものは煮るなり焼くなり里子に出すなりすればいいし。

347 :SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 17:53:25 ID:Q3azDm8K
幻妖の森は岩田氏ですね。
岩田氏の桶では久しぶりにクリティカルヒットでした。

348 :SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 20:54:06 ID:fS94A1eb
Basiscapeに金子昌晃と伊藤美紀って人が入ったという噂がある。
光田氏のスレではなんか心配もされていたけど、
もし本当に崎元の所だとしたら仲も良いだけに円満移籍かな。
「誰それ?」って人は、ソースも海外からのだし気にしなくていいよ。

>>214
ttp://www.cocoebiz.com/iwata/discography/index.shtml
海外公式の履歴も更新された事だし、あれはまず岩田作だろうな。
ヤクトの禍々しい雰囲気によく合っていた。

349 :SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 22:48:31 ID:2iPJf0aA
いぽどに入れて聴いてるけど
なんだかんだいっていい曲多いよ
空気曲もちらほらあるけどね

350 :SOUND TEST :774:2006/04/26(水) 23:26:50 ID:YawlxtjB
このスレの住人の大半は、曲自体に対してなんだかんだ言ってるわけではないから…

いい曲多すぎるよ。
個人的にはFFTやベイグラ以上。

351 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 00:17:19 ID:fIwqy5F5
>>350
言ってない訳じゃないけどな。
全否定もしないが、「全曲素晴らしい」などと嘘臭い全肯定もしない。
ごく普通の反応をしているだけだ。

352 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 00:49:38 ID:ooegyWMf
とりあえずサントラはまだですか?ってことでおk。
iTunesのDL曲であと35日耐える。

353 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 11:56:13 ID:l4bh10jy
通常ボス戦の曲て松尾早人じゃないの?

354 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 13:23:21 ID:Gw2rHNBO
ベイグラて評判いいけど、皆さんはベイグラのどの曲が好きですか?

355 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 17:05:27 ID:brzZqthA
>>352
お前にとっておkだろうとそれは他の人間にとっての結論じゃない。
うざいから書き込むな。毎日チラシ裏代わりにここに書き込まないと死ぬのか?

>>354
どうせ質問しても礼も言わないんだろ。>>316みたいに散々レス貰ってもな。
つーか、お前はそれで割れサイトからmp3を落とすつもりなんだろ。
普通は「○○のサントラってお薦めですか?」という質問をするだろうが、
どの曲が好きかなんて聞くはずがないしな。

356 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 17:08:15 ID:4g0P2BlU
渾身の粒ぞろいだから、ほとんど全部好きと言いたい自分もいるし、
ゴーレムを一押ししたい自分もいる。
といいつつやっぱグレイランドなんたら事件とかワイバーンかな

357 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 17:20:33 ID:80alXEZo
>>354
Staff Roll
ライムストーン運搬清
Opening Movie
追憶
グレイランド事件クライマックス
レアモンテの夜明け
イフリート
ワイバーン
地下墓地
ミノタウロス
キルテイア神殿
オーガ

上のものほどお気に入り。
曲単体でも良いけど、サントラ全体を通して聴くとさらにいいんだよな。
俺が全曲ループさせて聴くサントラはベイグラだけw

358 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 17:31:15 ID:OviZOAJA
ティーガーニーチ戦が好きなのは俺だけ

359 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 20:36:15 ID:iAfGzbgB
>>354
Opening Movie、Staff Rollは外せないとして挙がってないのでは
ミノタウロス、デュラハン、地下街、Factory、カーリー、真実とか。

Opening Movie〜序文 グレイランド事件に関する調査書までと
エピローグ〜Staff Rollまでは1曲だと捉えて通しで聴くことが多いな。
崎元ファンになるきっかけだったのもあってベイグラはとにかく特別な作品。

360 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 21:17:58 ID:2E0uoc+c
戦闘曲は全部好きだぜ

361 :354:2006/04/27(木) 21:41:56 ID:Gw2rHNBO
>>355
サントラきちんと買いましたよ。
>>356-360
ありがとうございます!
曲数が多すぎて、取っ掛かりが欲しかったのです。
FF12とFFtの音楽が大好きだったので、ベイグラやったことないけど
買ってしまいました。
崎元さんの音楽は、何度か聴いてじわじわと素晴らしく感じてくることが多いので、
皆さんが気に入っている曲からピンポイントでまず攻めてみようかなと思ったのです。


362 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 22:29:20 ID:fEjtN3wL
とりあえずゲームをやることから始めたほうがいいんじゃないか?
プレイしてればお気に入りの曲も見つかるだろうし、
FFTや12以上にゲームとのシンクロを重視した作りだから、
未プレイじゃ高評価の理由もなかなか分からんと思う。
人気の高い「グレイランド事件クライマックス」とかは特にその傾向が強い。

363 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 22:32:54 ID:sz2bPko+
自分なんて、某サイトでTrisection絶賛されてるのを見てなかったら、その良さに気付かなかったからな。
あのTrisectionでさえ…w

364 :SOUND TEST :774:2006/04/27(木) 23:02:53 ID:aorb9f6m
>>363
こいつキモッ…

365 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 00:42:46 ID:r4OKDvk+
なんかメタスラ6の音楽って話題になんないね・・・

366 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 01:25:51 ID:KOlyL8Mm
>>338
あからさまにダサいオカマみたいな顔にする暇あったら
さっさと公式設立してほしいよな
一体いつまでsoonなのだろう
ちょっと馬鹿にしすぎ

367 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 01:32:05 ID:4rnvHSKJ
ださいオカマwww
それヒドスギス
確かになんともいえないアルカイック・スマイルを浮かべているが

オレはあっちが公式なのかな〜という認識だったりする

368 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 01:36:51 ID:rMa6K1SO
>>367
相手にするなよ、バカ。ageている時点で釣りだろ。
崎本スレリロードするのが趣味のお前には、荒らしでも釣りでも
レス相手は何でもいいのかもしれんが。

369 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 02:01:55 ID:6DoCTh4R
お前もな

370 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 05:17:51 ID:AwSuwUP6
崎元age

371 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 08:25:53 ID:7Ve/4OSv
>>365
じっくり攻略してる余裕がないからサントラ待ち
まぁ出るだろうと思ってるんだが

372 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 11:36:18 ID:7iNIF2Na
>366
あんた!ちょっと!何言ってんのよw!
あの写真はね!月一で変わるのよ!月刊崎元なのよ!


373 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 14:50:08 ID:FcnakGx6
>>372
キモいからそういう書き込みするなって何度言えば分かるんだカスが
荒らしの相手をするなと

374 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 17:41:42 ID:4rnvHSKJ
12が待ちきれないのでFFT聞こうかと思うんだけど、
音質はどんな感じですか?
曲は着メロで聴いてみたけど良さそうだったけど
PSの内蔵音源のサントラはFFVIIのを聞いたけど、あんな感じかな?

375 :354:2006/04/28(金) 17:45:51 ID:IX77G3x6
剣の一閃、全体的にitunesで買えるやつの方が迫力あっていいんだけど、
唯一、盛り上がるときに鳴るポロン、ポロン、ポロン、・・って鳴る
ハープの音が掻き消えてる感じなのが不満。
ゲーム中ではもっとしっかり鳴ってたんだけどなぁ。

376 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 18:17:32 ID:IX77G3x6
ゴメン、無意味に名前に番号が入ったままだった

377 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 18:41:40 ID:xQHR3NUZ
>>374
FFTはムービーの曲以外はほぼ内蔵音源のを収録していたと思う。
とりたてて悪いとも感じた事はないなー。
むしろムービーの曲がストリームにしては微妙に貧相だった。
ただ、FF7やFF8の音色がアウトって人にはどう聴こえるかは分からない。

>>375
逆にゲーム音源のはハープのグリッサンドが少し浮いてると感じたなー。
この辺りは人それぞれだね。

378 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 19:01:00 ID:3UQYJqPl
FFTはPSの内蔵音源使ってる中ではかなり音質いいほうだと思う。
個人的にはFF7や8よりだいぶ上に聴こえる。

379 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 19:23:37 ID:683VEbHm
お早いレスサンクス!

>>377
VIIは音質的に気になりませんでしたね
さすがにSFCのIVとかは今聞くと薄く感じますが

>>378
おぉ、そうですか
ちょっと期待して買ってみます

380 :377:2006/04/28(金) 19:52:44 ID:xQHR3NUZ
、因みに"ほぼ"と書いたのはサントラだとマスタリングされてる(気がする)からね。
ベイグラやブレス5の時ほど露骨じゃないけど、俺にはそう聴こえた。



で、FF12の曲目がついにキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
http://www.aniplex.co.jp/FF12/
ミッションって製作途中にボツになったのかな?

381 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 20:07:07 ID:683VEbHm
Best版スレからの情報ですが、
FFTとベイグラントもアルティメッツでるそうです

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/04/28/144bfbe72d224289d01d4fae3d8719cd.html

382 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 20:23:34 ID:C/CfKRe7
>>380
サーンクス!やっと来た!
といっても発売はあと1ヶ月だけど・・・

ミッションはモブ討伐じゃない?
「討伐開始」「討伐完了」のテロップが出るとこで流れる予定だったとか?

>>381
こっちもサンクス。
中古の平均的な価格と同じぐらいか物によっては高い気がするな。

383 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 20:49:46 ID:utQqkyzQ
FF12サントラの曲目発表されたっぽい

384 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 20:50:30 ID:utQqkyzQ
・・・って既出だったか
少し興奮して少し上のレスさえ見てなかったよorz

385 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 21:44:37 ID:IX77G3x6
>>377
そうでしたか。やはり、人それぞれなんですね。


386 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 22:15:54 ID:A1X+a5K4
>>380
サンクス!サンクス!
結構使われなかった曲はいってるし
題名崎元のにおいがする
日本語でよかったー

ミッションってモブ狩りとはべつになにかあったってことだよな・・・。
失敗曲までつくってあったなんて
もったいないなー。




387 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 23:17:56 ID:JiqfS2sM
ミッション=モブ狩りなのでは?
とにかく期待

388 :SOUND TEST :774:2006/04/28(金) 23:57:36 ID:kqn+r2T+
近日中にサントラ全曲うPします

389 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 00:51:28 ID:Y97PvshW
>>380
待ってたよーーー
予約済みバッチコーイ

DISC1
26:パンネロとの別れ
これはパンネロのテーマピアノアレンジ?
サントラ用にロングバージョン・・・だったら嬉しいけどないだろうなぁ。

390 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 16:11:14 ID:0Si9Axos
>>388
GJ!楽しみw

391 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 18:43:36 ID:jb8yYUrE
>>390
なーにがGJだこのイカれポンチめが!

392 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 19:59:34 ID:kr531X46
いかれポンチワロタ
ナツカシス

393 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 21:15:46 ID:IRV7Wz4T
タイトル見る限りでは未使用曲はME系のちょっとしたのが多そうだな。
ちょっとガッカリだけど、作ったのに使われてないイベントシーン向けの曲が大量に…
なんてことになってないようで安心する気持ちもあったり、なんか複雑。

394 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 22:37:50 ID:t+QXjpLC
崎元氏のアルバムのインプレきぼーん

クラシック ━━○━━テクノ
明るい   ━━○━━暗い
単調    ━━○━━複雑
ホット   ━━○━━クール
重厚    ━━○━━軽やか
場面に合う ━━○━━あまり合わない (ゲームをやったことない場合は真ん中)
孤高の崎元節━━○━━オーソドックス


395 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 22:42:53 ID:t+QXjpLC
まずは俺から グラX

クラシック ━━━━○テクノ
明るい   ○━━━━暗い
単調    ━○━━━複雑
ホット   ━━━○━クール
重厚    ━━━━○軽やか
場面に合う ━○━━━あまり合わない (ゲームをやったことない場合は真ん中)
孤高の崎元節━━○━━オーソドックス

ムズカシイネ



396 :SOUND TEST :774:2006/04/29(土) 23:28:42 ID:u1XaVsDo
明るい   ○━━━━暗い
がわかんね

397 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 00:08:59 ID:jLQBUpcL
音の印象が、輝いているように思ったから

ソリッド ○━━━━マイルド
に訂正します
場面に合うか合わないかは、アルバムの評価とは別にしたほうがいいかな
崎元節も変わっいっているのでやめます。左右も少し変更して


クラシック ━━○━━テクノ
マイルド  ━━○━━ソリッド
複雑系   ━━○━━メロディアス
ホット   ━━○━━クール
重厚    ━━○━━軽い
お気に入り ━━○━━あまり好きじゃない

398 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 00:11:28 ID:1zF8eo8M
>>396
うむ。
グラVってクラシック(オケ)とテクノの融合的な側面もあるし、
そこまで単調で軽やかかというと、個人的に??
クールなのは同意だけど、明るさ全快ってわけでもないと思う。

…とこのように人によって感じ方は様々だから、
394には悪いが、こういう形では評価とかはしがたいと思うよ。

399 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 00:25:38 ID:jLQBUpcL
グラX インプレ

クラシック ━━━○━テクノ
マイルド  ━━━━○ソリッド
複雑系   ━━━○━メロディアス
ホット   ━━━○━クール
重厚    ━━━━○軽い
お気に入り ━○━━━あまり好きじゃない

400 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 00:58:10 ID:I1YmdYFD
複雑系ワロス

401 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 01:44:28 ID:Gh8qSG2N
フラクタル?…は置いといて、
この手のって、結局楽しいのは書いてる人だけってパターンでは?
抽象的・主観的な項目じゃ書き手以外には基準が分からん、
かといって主観を絡めない音楽の評価じゃつまらん。
こういう二元的な表現よりは文章で語ってもらった方が実があると思うんだが。

402 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 05:51:16 ID:D0YeDSAK
じゃあお前が語れタコ

403 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 09:21:03 ID:RjQiT+o6
>>401にハゲド
見てる方にしたら凄く寒いだけ

404 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 10:57:59 ID:zDl5FqSS
あっそ、氏ねよ

405 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 11:08:12 ID:2/c7jVdR
01:ループデモ 覚えてないわ
02:FINAL FANTASY〜FFXIIバ−ジョン〜 うるせえ
03:オープニング・ムービー(FINAL FANTASY XIIのテーマ) 良い
04:潜入 ダンダンダンダダンってやつ?まあいい方
05:ボス戦 モレラとかのか?つまんねえ
06:幻聴 はいいい?どれ?
07:秘密の練習 知らん
08:小さな幸せ(※) 不明
09:王都ラバナスタ/市街地上層 まとも
10:パンネロのテーマ まとも
11:空賊への夢 どんなのだよ
12:小悪党 あーわかんね
13:東ダルマスカ砂漠 好き
14:レベルアップ! 死ね
15:童心 忘れた
16:共存(帝国バージョン) あー?
17:変化の兆し どんなん?
18:ミッション開始(※) 不明
19:ラバナスタ・ダウンタウン 好き
20:ミッション失敗(※) あー不明
21:静かなる決意 しらん
22:西ダルマスカ砂漠 好き
23:クラン本部 つまんね
24:小さな拾い物(※) 不明
25:ギーザ草原 つまんね
26:パンネロとの別れ つまんね
27:ガラムサイズ水路 つまんね
28:予兆 しらね
29:騒乱 忘れた
30:ナルビナ城塞市街地 普通

406 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 11:19:37 ID:35LtDeX5
と、こういうつまんないのが現れるからねえ。

407 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 11:40:43 ID:cTmQty8q
一生懸命考えて書いた>>405が哀れになった

408 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 11:47:04 ID:1/5pcAhK
個人的にベスト3は
FFT
銀銃
TO

409 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 12:26:13 ID:g+eHORdN
>>405
なんだお前は
小学生か?
ここはお前のチラシじゃないんだから
くだらないこと書くんじゃねえよカス

410 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 15:17:16 ID:2/c7jVdR
このやり方のほうがレスも多く好評なのでディスク2以降の感想

01:王女の幻影 しらん
02:剣の一閃 まあいいんでねーの
03:勝利のファンファーレ 〜FFXIIバージョン〜 死ね
04:深淵(※) 不明
05:暗雲(帝国バージョン) は?
06:バルフレアとの約束 しらね
07:ゲームオーバー 普通
08:ナルビナ城塞地下雑居房 忘れた
09:蛮族 どれ?
10:戦いのドラム しらん
11:帝国のテーマ 好き
12:チョコボFFXIIアレンジVer.1(※) 不明
13:バルハイム地下道 普通
14:悲哀(解放軍バージョン) あー?
15:バッシュの回想 しらんって
16:共存(解放軍バージョン) わかんねえ
17:空中都市ビュエルバ 普通
18:魔石の秘密 どれ?
19:闇夜(帝国バージョン) 〜バージョンとか多くね?
20:言葉無き戦い どれだよ
21:戦艦リヴァイアサン艦橋 忘れた
22:帝国への挑戦 しらん
23:切迫する事態 しらねー
24:動乱(帝国バージョン) しらねー
25:レイスウォール王墓 普通

3以降もレス多かったらやるよ

411 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 17:15:48 ID:GRA6EjGK
天邪鬼な厨房うざいな。しかも行数多くて邪魔。

412 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 17:50:23 ID:qIh/HgNC
12から入ってきた新参厨房だろ
どうせマトモに音楽について語る事の出来ない馬鹿だから
ほっときゃ飽きて消えるだろう

413 :SOUND TEST :774:2006/04/30(日) 19:12:39 ID:dtBVCF3E
>410
ツンデレだw

414 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 07:13:23 ID:ehWOQx3W
スルー!

415 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 12:51:47 ID:Oi+agIA7
とりあえず何時間プレイしたんだよ
100時間以上プレイした人以外レビュー禁止wwwwwwwwwwwwwww

416 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 13:35:33 ID:Se84HBzU
>>413-415
うざい。レスが多ければまた書くとか言ってるんだから相手にするなよ、カスども。

417 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 16:15:19 ID:JsVW8ptC
やっと5月か…
あと30日

418 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 17:21:27 ID:6tpnt+ds

一日過ぎるのが遅く感じたこの四月。
「空戦」のscoreをループさせたい嗚呼5月1日。


419 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 20:49:13 ID:F8HDP0Wh
レイディアント シルバーガンの音楽ってどうなんすか?高すぎて聞けないorz

420 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 20:54:23 ID:Se84HBzU
>>419
過去ログ嫁。高すぎるってゲームだよな。サントラは在庫あるぞ。

421 :SOUND TEST :774:2006/05/01(月) 22:25:09 ID:F8HDP0Wh
マジす、本当だ。再販されてたのね。スマンコ。ありがとう

422 :SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 15:41:40 ID:bhkvAtBT
ところで聖剣DSのサントラは出ないんだろうか。
この時期になっても音沙汰無しということはもう絶望的かな。
タクティクスオウガ外伝と同じ扱いかよヽ(`Д´)ノウワァァァン

423 :SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 16:41:50 ID:xq/6E5Ho
聖剣DS好きだなぁ。つーか本当に出ないの?
個人的には12よりも楽しみにしてたんだけど・・・

424 :SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 17:33:45 ID:n/GD846y
ジュエルサモナーとファンタジーアースも。
特にファンタジーアースは出て欲しいんだけど一番出なさそうなんだよなあ。

425 :SOUND TEST :774:2006/05/02(火) 22:58:12 ID:81GV+ZDH
4月は2〜3月に出たゲームのサントラでウハウハだと思ってたのに、
唯一発売の目処が立ってるFF12も延期で結局一枚も出なかったな。
FEはまだ諦めも付くけど、聖剣DSは絶対安心だと思ってただけに…
■eに要望のメールでも出してみるか?

426 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 11:31:19 ID:6rmSTjoE
FF12は糞
音楽も糞
FFはスーファミの6まで

427 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 12:03:29 ID:NhshsXtT
一瞬、FF原理主義者かと思ったけど、
真性はFCのシリーズしか認めないんだったな

>>426はライトか
全角だし

428 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 12:32:59 ID:CK3g60e0
BLEACHヒート・ザ・ソウルのサントラは出てないよね?
1と2とまとめて出してくれないかな。
3も出るそうだが、サントラはベイシスケイプ担当なんだろうか

429 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 13:09:28 ID:6rmSTjoE
一般的ゲーマーの目から見てFF12は糞
音楽も糞

FFはスーファミの6まで、これは言ってみただけ

430 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 13:41:58 ID:knc64VBr
あまりゲームをしない自分が、世の中の評判に便乗して
ついつい購入してしまい、難しいから攻略本も買ってしまい、
GW中ドハマリしてます。

1年に一個ぐらいしかゲームにはまらない自分としては、
コレがその一個でよかったと思えるよ。他のゲーム知らんけど。

でも糞っていう人の意見も聞いて見たいよ。なんか理由があるのかな。

431 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 13:52:10 ID:RUd9cZAY
FF12はシナリオが投げやりな仕上がりなのがものすごく問題なんです。
グラフィックも音楽も途轍もなく素晴らしいのに、
演っている内容は中途半端な少年漫画なので、
余計にその粗が目立つ仕上がり。
音楽まで不当に非難されてる様にも思える。
個人的には、音楽はすごくいいと思うんだけど・・。

432 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 14:28:06 ID:h0Wfrmd/
ゲーム自体の評価については板違い。
どうしても知りたいならFF板にでも行けばいい。
スタッフ叩きやネタバレで気分悪くするだろうから止めといた方がいいと思うけど。

433 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 14:36:30 ID:obvHC/lS
>>428
出てないね かなり良い曲ばかりだと思うんだけどなぁ・・
サントラ出して欲しい場合、ソニーに希望メール出すしかないのかな

ヒート・ザ・ソウル1,2とベイシスケイプだったから
3にも期待したい


434 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 15:24:41 ID:DyNEOyIB
>>428>>433
あれってサウンドテストもなかったっけ?
前にどこかで試遊台で触った時にそんなモードがあったような気が。うろ覚え。
ヒート3も出るからこれがベイシスだったら本体購入を考える。
ジュエルサモナーもいたストもあるし。
いたストは空中都市ビュエルバ+剣の一閃てところだろうか。

こうしてSFC、SS、PS2、GBA、DSと、どんどんハードが増えていくわけで。

>>431
音楽にも粗はあると思うけど、凄く良いと思った曲も複数あるんで
糞と一言で済ます感想にはとても同意できないな。
まあでも、それもこれも人の意見には違いない。

435 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 19:49:59 ID:wsiIp8Rj
ヴェインは良い奴だし
ヴァンは空気だし
戦争はオープニングで終わってるし
クライマックスも街が壊れちゃうくらいの問題しか出てないし

436 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 20:43:56 ID:lLthUSRr
希望全然うれてねー買ってやれよ鼻糞猿ども
舐めんな

437 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 22:14:15 ID:MbSdF2g+
いや、崎元スレはそんなはなしするとこじゃないんで(・ω・)ノ
ばいばーい。

438 :SOUND TEST :774:2006/05/03(水) 23:52:54 ID:CK3g60e0
>>434
ヒートザソウルはベイシスケイプ公式サイトで試聴しただけなんで
サントラで全部聴いてみたかったんだよな。
そうか、サウンドテストあるのか…
ハードごと買いたくなるな。

439 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 00:53:54 ID:bGWSsXGz
>>437
うざい。煽りや釣りは相手にするな。
ここはお前のチラシの裏じゃないんだよ。
・・・ほんとこのスレ年齢層低くなったよな。

440 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 01:20:32 ID:pREcSH0H
とリア厨が言っても説得力ねえよな

441 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 05:41:12 ID:D7gHjdAh
崎元早く死なねーかなー

442 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 09:29:22 ID:GBc4mX3s
FF12でピチカートの裏打ちを多用しているのは、何or誰の影響だ?

443 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 10:28:59 ID:5XZMQNgx
不毛な争いしてるよ

444 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 12:41:32 ID:3w4zeN6u
お前がな

445 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 12:49:35 ID:GBc4mX3s
畜生、何時になったらイトケン信者の荒らしは止むんだよ・・・・

446 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 12:57:27 ID:Y1yI8dE3
>>442
そんなのラヴェルとかがとっくの昔にやってるが・・・

クラシック聴かないの?ゲーム音楽だけ?

447 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 14:14:46 ID:tSghxKQC
なんで、クラシックなんて聴くかよ

448 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 16:26:19 ID:ahBia2Gz
ラヴェルじゃない?

で良い所が今のこのスレだとこうなるわけだ

449 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 16:40:24 ID:hrCFfA/Y
植松や伊藤や古代はゲーム音楽マニアじゃないゲームファンも知ってた



崎元は誰それって言われた

450 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 16:52:00 ID:5XZMQNgx
このスレで崎元や音楽のことを話すのはヤメロ
荒れるから

451 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 22:41:31 ID:Df+yakJU
荒れていいよこんなクソすれ

452 :SOUND TEST :774:2006/05/04(木) 23:08:33 ID:8ktbBQyj
正直いうと全てイトケン信者のせい

453 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 00:24:22 ID:pTfYYbKa
崎元の音楽は大好き。でも。。。。崎元信者大嫌い!!!!

454 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 01:11:53 ID:H8LfNPbp
どうして突然荒れ始めたんだろう。

455 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 02:13:13 ID:zOw4vfZe
ヒント:浜渦信者

456 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 03:00:39 ID:dNKEAeNu
暑いね、皆様。

457 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 04:18:03 ID:Gx4dxT4s
定期糞元age

458 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 06:22:12 ID:koiZ+xBn
ぜんぶFF12での仕事がだめだったせいだろ
ビッグネームでこけるから、こんなことに・・・
グラディウスの時よりひどい

459 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 11:10:41 ID:IJ0rLQV8
>>455
何でそこで浜渦が出てくるのか意味不明。
君、頭悪いってよく言われるでしょ?

460 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 11:58:46 ID:fqMNngab
>>458
このスレの現状に限って言うなら、FF12の出来不出来というより、
浜渦イトケンスレの荒らしが最近こっちにもやってきて、
それをスルーできない住人によってますます泥沼…という方が強いけどね。
例えば、>>459とかな。
FF12の音楽に不満がある人は、主にFFDQ板などに書き込んでるから、
わざわざこっちまでに来る事はほとんどない。

でも駄目とは思わんが、素晴らしい出来とは言えんよな、FF12。
グラディウスの時は、絶賛歓迎する矩形波倶楽部ファンも一部いたんだが。

461 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 13:01:53 ID:H8LfNPbp
FF12の音楽がいまいちなのは、やっぱり今回はシナリオと連動して音楽を作りこむことが出来なかったからだと推測。
ベイグラとかは松野氏と話し合いながらじっくり作っていったみたいだし。


462 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 13:55:23 ID:z/9/5Cpl
ドラクエ8は派手るように鳴るが12は篭ってる。
印象少な目の上にこの効果が良くないに拍車をかけているのではないか。
暇人はコントローラーを置いて曲を意識して聞いていい曲が
多いと気づく人が多い。アンチ咲下は暇のない普通の人ね。

463 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 16:20:07 ID:rLWC6IkU
ちょww

イトスレと浜渦スレに何が起きた

464 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 16:30:14 ID:gK28RAZ6
>>463
お前がvipper誘導してるんだろうが死ね。
雷がピンポイントに落ちて死ね。

465 :SOUND TEST :774:2006/05/05(金) 19:59:17 ID:y7lWgyZP
>>463
            ,.  -――- 、
         ,.  ´::::::::::::::::::::::::::::::::\
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::\
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     '" /::::/    ̄l`  r‐ ´             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ' "´     /´j   lヽ、_
         _,,/l  \  l  ,.-`‐r,,、
        /レヽ  | , -、|、 l-ll   トl ヽ
       /  ヾ>/ レヾ,、 r' /i  ljト| ヽ
      /   ヽl    ヾ<=7'  ヽ、i  ヽ
      .l     /           ヽ  ヽ
      l    /           ......l   ヽ
     .l    l         ..::::::::::::/、   ヽ
     l  i l             l \/ l
     |  l .l             { ,ノ ノ  l
     .|   l l,        ヽ、-、_ l/    /
     l   ll           `ヽ   `l  /
      |   |l ‐-、    __ ノ    ヽ/


466 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 00:30:47 ID:Y2BBLqQY
イトケンスレと浜渦スレを荒れるように仕向けたのは崎元信者だったのか・・・

467 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 06:21:46 ID:qw0CjBjj
崎元信者はマトモかと思ったが糞虫の集まりだったな、崎元信者全員死ね!電車に跳ねられて肉片になれ!!バーカバーカ!

468 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 08:44:48 ID:2LVKyWFx
浜渦信者のせいで崎元まで・・・・
死ね。氏ねじゃなく、死ねガチで

469 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 10:13:35 ID:TkuYyisg
FFなんてやらないで、オウガとか他のやってりゃよかったのに
そうすりゃ神のままでいられた

470 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 10:29:08 ID:iX/OerFR
俺から見たらベイグラあたりから既に神ではなくなっていたがな。
何の印象にも残らない空気音楽にグラXみたいなゲームに合ってない糞アレンジ。
この頃から崎元というだけでは購入までには至らない。
FFTは素晴らしい出来だからFFやるなとは言わない。だがFF12路線はやめれ。

471 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 15:45:27 ID:eDyQBwUg
現状、荒らしとGW厨が9割かそれ以上を占めてると思うが
それを差し引いても意見にかなりの開きがあるのが面白いな

472 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 17:04:09 ID:VN6LvReA
好みが分かれてきたんだろうね。
ベイグラを最高傑作という人もいるだけに

473 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 17:10:01 ID:Yo/5cxHX
発売前に公式で「一時の休息」を聴いた時は神だったかな。
実際にプレイしてみて使うとこ間違ってるだろって思った。
崎元信者だけどサントラは買ってまで聴きたくない。多分TSUTAYAでレンタル。

474 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 17:56:01 ID:OcPEehmm
>>473
もっと多用してあるのかと思ったら、意外と使用箇所すくなかったよな。
召喚獣とったあとと、ソーヘン・クリスタルくらいだったかな。

475 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 18:02:54 ID:qxjm23qr
>>479
自分も当時はFFTが好きでベイグラはゲーム中は糞に感じたけど、
なんだかんだいってサントラは飽きるまで聴いたから、
CD買わずに糞と断じるのは少しもったいないよ。
グラVだってサントラ出たあとは好意的な意見も増えたしね。
それに、FFXIIの曲ってベイグラよりは全然聴き易いと思う。
FFT>>ベイグラ>プレスVな自分も、サントラは非常に楽しみにしてる。

ただ、大半のプレイヤーは普通サントラなんて買わないわけで。
そういう意味では、肝心のゲームとの相性が今一歩なのか、
ゲームを通じて良さが伝わってこない今回の曲はやや失敗かもなぁ。
そもそも本人が「次はもっと上手くやれる(≒今回は不満)」と言ってんだし。

>>473-474
それ一時の休息じゃなくTunes1(仮)

476 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 18:41:03 ID:XzUptV93
ID:2LVKyWFxがデブ渦スレにやってきた

477 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 18:54:06 ID:OcPEehmm
>>475
(ノ∀`)ありがと、勘違い
tunes1のことですた

478 :一旦CM入ります:2006/05/06(土) 23:25:03 ID:qw0CjBjj
崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね
崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね

479 :SOUND TEST :774:2006/05/06(土) 23:42:28 ID:aIIs780z
「サントラで聞いてみたら結構いいかも」
っていうレスが結構つくような気がする。

今回同じ局を永遠と聞かされる場面が多いからかえって耳に残らないって言うこともあるんじゃないかな

エンカウント→ダンジョンの曲→エンカウント→ダンジョンの曲

とか繰り返してるとイントロを自然に覚えるんだけどFF12はそれがない。
まあともかくサントラ今からwktk

480 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 10:34:44 ID:11A9CEFL
永遠とsage

481 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 13:22:35 ID:0z8gj3Dx
定期糞元age

482 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 14:52:53 ID:HO6WHEVx
ステラデウス最高じゃん FF12っぽいな

483 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 15:33:24 ID:irmP0QZE
アレンジもいいんですよ

484 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 15:43:03 ID:HO6WHEVx
アレンジってゲームの初回特典だっけ?
あれ持ってないんだよなあ、ヤフオクも参加出来ないし、欲しいな

ステラデウスは評判の割にはかなり良いと思う。

485 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 20:14:02 ID:ZnOkPlU8
ステラデウスとFF12は結構路線違うと思うよ。
大雑把に言えば、前者はFFTやオウガ系で後者はベイグラやブレス系。
でも究極的には崎元の作った音楽はみんな同じかもしれんね。
誰かの言葉を借りれば、演歌なんてどれも演歌だしな。

放置していたドラゴンマスターSILK2をクリアーしてみた。
テルプシコラ作品としてさっぱり話題にならんこのゲームだけど、
曲数は20〜25位はあるんじゃないだろうか。
プロローグの曲を聴いた時はてっきりオーケストラ風味?と思ったが、
全体的には、まあごく普通のYM2028のチップチューンだなと。
この音源の名作、REVOLTERやKing Breederなどとはまた違う。
耳に残る曲も特になく、サウンドテストみたいな気の利いた物もなし。
で、スタッフロール見ると実は岩田も参加していた。
Basiscapeの岩田の所に書いてないが、あそこは地味に間違いあるしな。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi34574.bmp.html
という訳で、何気に隠れた崎元&岩田コンビなこのゲームだが、
要は、そんな大した音楽じゃないってことだ('A`)
hootやログ関連でこのゲーム扱ってるところも見たこと無いし。

486 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 22:07:50 ID:hPjbtiY+
>>485
メロ重視が前者で雰囲気重視が後者ってとこか?
俺からすればブレスは前者なんだが。
グラディウスは後者だな。

487 :SOUND TEST :774:2006/05/07(日) 23:36:04 ID:zc4SaKlg
そろそろ新作の話題が聞きたいなあ。
E3でASHの続報とか新タイトルの発表とか来ないかね。

488 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 01:45:37 ID:7+9Tw1Hx
>>479
FF12には大灯台地下の馬と蛙湧き場やルース魔石鉱や
ナブディウス湿原の骨湧き場などめちゃくちゃ敵が湧く所があるだろ
あれでも音楽を切り替えられるのか、切り替えてたらどうなるのか想像してみような

489 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 02:54:29 ID:aqz/QeSd
武器を持ってる間をエンカウント扱いにすれば問題なくね?
まあそんな妄想はどうでもいいんだが

490 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 03:35:26 ID:hoZIuAUT
想像するだけなら人によってイメージが違うからなんとも言えんよな
仮にFF11みたく「武器を構えたら音楽が切り替わる」形式の場合、
「敵を1匹殺してもすぐには武器をしまわない」という仕様もある事だし、
たとえ敵が無尽蔵にでる所でも、自然に戦闘中のみ専用音楽を鳴らせるように思える
敵からターゲットされただけでも武器を構える部分は撤廃
それに、そもそもFF11は雑魚戦だとイントロしか流れないがウザイとか感じたことはない
ただ、松野以下のスタッフは当然FF11も知ってて切替の事なんざ容易に思い浮かぶわけだし、
結果としてFF12が切替のないゲームとなった以上はそれが現場の判断なんだろう
FF12は基本は殲滅しながら移動して、背景を楽しむゲームじゃないんだし
それでも、その判断が成功だったかと言うと意見が割れるだろうな
崎元本人もこの辺りは悩んだという趣旨の発言をしているし
弊害として、同じ音楽がずっと流れてメリハリに欠ける印象は確かにある
戦闘とエリアの音楽を一つにしたあまり、中途半端になってしまった嫌いもまた感じられる
FF11ユーザーの俺は絶対に切替があった方がよかったと思うけど、
一方でそうは思わないって人も沢山いる。これでOKと言ってる開発者もいる
そういう賛否も含めて、今回の音楽は作曲者にとってさぞ難しい仕事だっただろうね

491 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 08:02:45 ID:8PRk4xiL
崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね崎元信者死ね

492 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 18:23:50 ID:I6VjjQJT
そんなお前は冷凍みかんで頭を冷やせ。

493 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 19:35:34 ID:OwQCyU+p



ま  た  浜  渦 信 者 か !






494 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 19:41:13 ID:SW6OERdY
>>485
すっかりライトユーザー漬けの昨今

濃いゲームの話を見ると鼻息が荒くなりまつ!

495 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 20:36:48 ID:oVWlGZdf
荒れ模様ですね

496 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 20:44:05 ID:pupNcjDd
2028ってかなり新鮮な型番だな

497 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 20:50:32 ID:ulm1uKIT
ログを一気に流し読みしたらあまりのGW進行に唖然としますた。

>>490
俺の場合フィールド系の音楽にはほぼ不満ないな。
ないどころか飽きのこない曲が多くて高い割合で好きだ。
普段RPGをほとんどやらないせいもあるかもしれん。

実家にうちよりマシなテレビがあるからそっちでやってみたけど
ステレオでもモノラルでもやっぱりNewゲーム以降のOPムービーからして
どうも左右ともスピーカの端っこから音楽が鳴ってるようで気持ち悪い。
プロロジIIに対応した環境だとこれは変わるもんなのか?

498 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 23:28:13 ID:l/fFG10N

         Hitoshi Sakimoto 
  ―――――――――――
        Official WEB Site

      hopefully coming soon...    


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
     :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: 
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 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''" 
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,        

499 :SOUND TEST :774:2006/05/08(月) 23:45:26 ID:ZYFHkzGm
崎元今はなにやってんの?
ヒマ?

500 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 00:12:49 ID:6+5dptkF
13は確実に戦闘音楽切り替わると思う。
そしてそれは好評を博す事も容易に想像できる。

501 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 00:40:11 ID:ugz/X0tb
tp://anon.sce.speedera.net/anon.sce/pspmovie/js-3sakimoto.mp3

某から拾いもの。
ジュエルサモナーのPSP専用サイトなんだそうで。
すごく崎元氏らしい曲だなと思う。
ちょっと蓬莱っぽい?

502 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 00:50:59 ID:1zQWSbnJ
いちいち転載しなくていい

503 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 10:21:53 ID:RgNp5Www
祝・浜渦FF13単独担当決定!

504 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 14:16:03 ID:Vb6ReLHq
>>501
なにか前向きに進んでいる感じがいいな

505 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 15:47:53 ID:tSdQpQUO
>>503
あ、先にかかれた

ぜったい渦信者が煽りに来るから、オレが先に軽く煽って耐性をつけさせようと思ったのに

506 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 18:57:05 ID:As8V2KiI
浜渦FF13神曲確定age!!
これからもFF12の糞曲を作った崎元は叩かれるだろうけど頑張ってね

507 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 19:00:10 ID:FhTWlxpJ
崎元は十分評価される、されている。
12は素晴らしい音楽だった。

508 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 19:34:12 ID:uO2R6XVg
個人的にはもうFF12は無かった事にしてる。
発売前は「松野ゲーだから崎元しかありえない」と思ってたけど、
いざ発売してみたら、ゲームとの相性がとにかく悪いこと。
ひっそりとサントラだけ聴いて楽しむさ。

ところで両アルテイマニアの発売日が決定したらしいが、

>著者/訳者名 スタジオベントスタッフ/編
>出版社名 スクウェア・エニックス (ISBN:4-7575-1696-7)
>発売予定日 2006年06月16日
>予定価格 1,500円(税込)
>攻略チャートつきのメインシナリオ全攻略をはじめ、全キャラクター&世界観紹介、全サブイベント完全攻略、
>隠し要素も含めた全マップ公開!!開発者インタビューなど、アルティマニアだけしかできない情報を集約しています!

崎元インタビューはやっぱこっちのシナリオ編かな?

509 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 19:44:24 ID:fc4NBMLf
浜渦はゴミだが崎元の12の仕事も良くなかったから仕方がない


植松復帰してくれよFFは

510 :SOUND TEST :774:2006/05/09(火) 23:56:27 ID:rwcmUT1e
>サウンドトラック

>FF12の全楽曲はベイシスケイプの崎元仁が担当してるかのように
>スクウェア・エニックスや販売元は書いてるが、
>実際は上に述べたように葉加瀬太郎と植松伸夫だけでなく、
>岩田匡治や松尾早人も参加している。


ってウィキペディアに書いてあったんだけど、ソースとかあるの?


511 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 00:05:07 ID:NGG6vVEk
>>510
スタッフロールにはこう書いてある。

Additional Composition
Hayato Matsuo (IMAGINE)
Masaharu Iwata (Basiscape)

加えて岩田氏の海外公式でもFFXIIへの参加が明言されてる。
ttp://www.cocoebiz.com/iwata/discography/index.shtml
ただ、実際に何曲ずつ作ったかはわからないな
そういえば誰かも言っていが、フォーン海岸はマジでいけいけマーチに似てるな。

512 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 00:08:06 ID:aHE0sDTe

      ★野村哲也×浜渦正志  強力タッグがついに実現★



FINAL FANTASY XIIIのコンポーザーが浜渦正志に正式に決定したのでご報告の挨拶に参りました!
PS3初のFFということですがゲームの出来も音楽も素晴らしいものになることが大いに期待されてます
是非とも今後に注目下さい。これからも応援よろしくお願いします








513 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 00:16:25 ID:4LhEdJK5
>>511
サンクス!
作曲分担を知りたいところですね。サントラに書いてあるかなぁ。

514 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 00:50:00 ID:dRDkCqJK
>>513
サントラにはさすがに書いてあるだろ。
なかったらスクエニに抗議もんだよ。

確かにいけいけマーチに似てる気がしないでもないな。>フォーン海岸
個人的に一本調子で浮いてると感じた曲だけど。
まあ誰がどの曲を書いたかもサントラでのサプライズ待ち。
シナリオが駄目だったから場面を思い浮かべて楽しむことは難しいものの
イベントの音楽を聴きなおして思わぬ良い曲があったことに気付いたし、サントラが楽しみ。

しかしFF12って思い返すと不可解な所の多いゲームだった。

515 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 03:03:10 ID:rr55fgD5
サントラ待ちきれないので、
このスレの皆にスロウガかけていいですか?
あっという間に発売日になると思うんですが・・・

516 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 09:17:36 ID:Upeh2JFd
12は音楽の使い方がな・・・
唯一「おおっ」と思ったのが大灯台のジャッジ戦で
帝国のテーマが流れた時くらい。

517 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 12:24:24 ID:oye2GleJ
聖剣DSのサントラがiTuneで配信開始だって。
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/

実物を手元に持っときたい派だからこういうのは好きじゃないんだが、
現状でCDでの発売の予定については何も情報が無いんだよな。
後からやっぱりCDでも出しますって言われたら嫌だし、さてどうしたものか。

518 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 13:19:00 ID:KbBB7bPC
このスレ関係あんの?それ

519 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 13:32:02 ID:oKHBDOG6
…で、いつからここはFF12音楽スレになったんだ。
ゲー音板にもFF板にももっと相応しいスレがあるんだから、
FF12にしか興味がない奴はそっちに行ったらどうだ?

520 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 13:38:36 ID:Upeh2JFd
じゃ以後FF12の話題は禁止という事で。

521 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 13:39:31 ID:i85goVFv
ここはベイシスケイプスレだからなあ…
次スレのスレタイはいっそのこともう「ベイシスケイプ」だけにするか?

522 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 13:55:13 ID:KbBB7bPC
FF12はいいじゃんか
>>519はバカ?

523 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 14:07:06 ID:NNzwIduu
>>519>>518に対するあてつけにも見えるがなー。
でも聖剣DSが岩田の新作という事を知らない人もいるだろう。
マジレスすると、ここは崎元岩田…から派生したBasiscapeスレだから、
岩田の新作が話題になろうと、FF12の話題が長引こうと自由だと思う。
むしろ万が一FF12で興味を持つ奇特な人がいたなら丁重にするべきでは。

>>517
小人の合奏はスレの住人の予想どおりに岩田氏作曲だね。
カード残額足りんからまだ買えんが、かなり楽しめそうな内容。
この際、サントラが望み薄なFEなんかもiTMSで配信希望するべきか。

524 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 14:10:44 ID:KbBB7bPC
聖剣DSが岩田の新作とは知らなかった(´・ω・`)

ごめん>>517

525 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 15:28:23 ID:mD4oqksN
最近このスレに来た人だと思うけどたまにはテンプレも見てくれ。
基本的な事はほぼ網羅してあるよ。
>>519みたいなことが言いたくなるのもちょっと分かる。

>>517
情報ありがと。
だいたい予想通りだったけど凱旋は岩田氏かと思ったらイトケンか。
これ内蔵音源版だよな。
ソフトまだ持ってるしデータ販売ならいいやと思ったり。

526 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 16:48:47 ID:oye2GleJ
>>524
>>517で貼っといたリンク先を見れば作曲者も書いてあるんだがな。
そのくらいは確認してから書き込んでくれよ。

もう一回スクエニサイトを見てて気づいたんだが、
FF12ベストと違って「iTuneオリジナル配信タイトル」と書いてないってことは
CD化も期待して良さそうかな。曲順も2枚組サントラのように見えるし。

527 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 16:52:10 ID:1jhWmnAK
DSにコンバートされる前の曲が聞きたかったなぁ。
itunes配信みたいな圧縮しかも不可逆は糞だから本当にやめてほしいよ。

528 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 20:09:29 ID:3ykOVfp8
ttp://www.square-enix.co.jp/itastpsp/

いたストポータブルのトレーラー後半で東ダルマスカ砂漠が流れてるよ。
PSP内蔵音源で微妙にアレンジ入ってるぽい。

529 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 21:19:54 ID:ndEKDwMI
ステラデウスの人間のテーマが良すぎ

530 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 22:04:19 ID:PbKsJrtn
バトルガレッガって崎元だっけ?

531 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 22:24:16 ID:4FY5Dn/X
>>530
並木ですがなにか?

532 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 22:27:46 ID:NNzwIduu
ガレッガはさんたるること並木学。
因みにこれもたまに誤解されるが斑鳩も崎元には非ず。
聖剣DSついアルバム1枚落としてしまったけど、来来月にはサントラ出そうだな。
持ってないから知らなかったけど、DSの内蔵音源って意外に頑張ってるんだね。

533 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 22:55:51 ID:mvr8UdeS
さんたるるスレを立ててみようかと思ったこともあったけど
過疎るような気がするからしない

534 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 22:58:38 ID:PbKsJrtn
>>531
だよな
iTunesのFF12の曲のレビューでガレッガの作曲は崎元って書いてあったから気になった
まあテンプレ調べれば早いんだけどさ

535 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 23:03:17 ID:Xa8FmbzG
ボス戦の曲って毎回違うけど
なんで?

536 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 23:05:46 ID:u7EhwtHC
ボス戦のことだけど、時間的にそう変わらないショートバージョン使う意味
がわからねー。んなことするくらいだったら剣の一閃使えよと。
今考えるとこれが一番少ない。

537 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 23:14:36 ID:mAZYbMrm
>>535
なんで?と訊かれてもそんなの開発者にしか分からんよ。
特定のボス(召喚獣、ジャッジ等、ウォースラやシド)には専用曲がある。
汎用ボス戦の長短2種のこと言ってるなら、
強敵ほど長いのが流れる傾向にあるかもしれん。

538 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 23:18:44 ID:ilwtMHxj
ここはFF12専用スレじゃないんだからちゃんとゲーム名も書いてくれよ。
最初何の話かと思った。

539 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 23:18:46 ID:u7EhwtHC
>>537
自分の場合だけど強いと感じたティアマトやエルダードラゴン、
ソーヘンの名前忘れたけど二つ目、がそろって短いバージョン。
むしろ強いやつほど短いバージョン当てられてたような。
せっかく完成された一曲があるのに、ショート使う意味が分かりませんな。
よっぽど弱い奴ならまだしも。

540 :SOUND TEST :774:2006/05/10(水) 23:37:58 ID:KPEVl6aN
てかFF12では100曲近く作られたという話があったけど
ギーザ草原とツィッタ大平原のBGMが使いまわしなのには激しく萎えた。

なんで同じ曲を使うのよ。
もし俺が曲作って当てるんだったら絶対に同じ曲にしない。

541 :SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 00:09:50 ID:MIfldhJz
>>528
んー、これアレンジはかかってなくない?てかトレーラー中の他の曲
(水田のVana'diel March #3とか植松の飛空艇のアレとか)も
オリジナル版がかかってる気がするし。まあPV用に原版流してるだけで
本編ではアレンジされてるかも知れんが。いたストのPVのつくりって
前作もわりとユルかったし。

542 :SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 00:11:17 ID:KqvGV1o0
大人の事情ありまくりのゲームなんだから推して知るべし。

543 :SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 07:24:32 ID:ATcyrPsC
松野が延期しなければ大人は事情をださなかったのにな

544 :SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 21:37:45 ID:S3I/C5iN
フォーン海岸の音楽聞いてると頭おかしくなりそう。
あの変なコーラスが怖いキモい。
今回サキモトさんあの声やたらと多用してるよな。召喚獣戦とか

545 :SOUND TEST :774:2006/05/11(木) 22:40:36 ID:IGZI6U2n
召喚獣戦はかなり好きだけどなぁ。
フォーン海岸も明るくて元気でますよw

546 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 03:53:39 ID:AG2lIunM
ジュエルサモナーのサントラは出ないのかな・・・

547 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 05:36:19 ID:dDwCcI1X
それよりファンタジーアースをなんとかしる

548 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 10:05:50 ID:IZOdXYeq
FF13楽しみだ

549 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 10:19:37 ID:FQutOsCs
たった一曲のPV曲だけで濱渦>崎元かよ

550 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 15:44:55 ID:Ow7x97bI
ガルーダIIのサントラまだー?

551 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 19:06:46 ID:+Q9rNYph
13てPS3独占供給なの?

・・・なんかテロヤヴァス

552 :SOUND TEST :774:2006/05/12(金) 20:41:59 ID:ovVJxm9I
うん、板違いだね。

>>541
すごい圧縮かかってるから音が大幅に潰れまくってるとは思うけども
解放軍のテーマの最初のフレーズがユニゾンになってなかったり
相当目立つはずのシンバルがほとんど聞こえなかったり
ペットのアタックが大幅にへちょい事になってるから
少なくとも原曲でもPS2内蔵音源版でもないように聞こえる。
PS2版も結構打ち込み頑張ってるよ。
イントロの裏に後から入ってくるEuphかHornかなんかのパートも
丸ごと無いような気がするけどナレーションと被ってるからか?
この曲大好きだからつい細かい所も気になったりする。

553 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 08:53:40 ID:VVxv5qlh
>>277
岩田の作品リストにもFE追加されたよ。
ttp://www.cocoebiz.com/iwata/discography/index.shtml

これでもまだ
「DTMマガジンにインタビューが無いから絶対に崎元は関わってない!!
 理由は俺がそう思うからだ!!絶対だ!!1曲たりともだ!!」とか言うの?

554 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 09:20:19 ID:QSjQcrsl
1曲ぐらいは入れてやってもいいかな。

555 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 11:01:53 ID:LC+vHcCQ
>>553
277だけど、俺は2スレ前から崎元岩田コンビっぽいと言ってた1人でもある。
オープニングムービーはもろ崎元曲っぽいしもう1〜2曲らしい曲があるとも書いた。
その時はどれがと指摘してないが(ワールドマップ)伝説オウガのATLAS風だともね。
そしてDTMマガジンのインタビューで名前が出てないから関わってないかもしれないと
書いたのは俺じゃない。
もちろん匿名掲示板だから証拠は出せないけどな。
つかなんでそんなヒステリックなんだ?

556 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 15:12:51 ID:H5q8N9uY
ここ既出?
ファンサイトとしてはかなりすごいレベルじゃないの?
ttp://www6.ocn.ne.jp/~diatonic/

557 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 16:00:49 ID:OPcw1nZA
既出というか、個人サイトを2chで話題に出すのはタブーに近いから。
だからテンプレにも入れられてないし。

558 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 16:03:39 ID:W09oGT1U
>>556
>>501でも掲示板の内容が出ているように、昔からのファンは知っているかと。
ファンサイトではトップになるはずなんだが、サイト名に崎元、岩田の名前がなかったり
トップページにテキストで書かれていなかったりするせいか
googleでの検索ランクはかな〜り下になっちゃうんだよな。

559 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 20:26:02 ID:bV1ARgpf
召還十戦はウィザードリィの岩田さんの作った戦闘曲に似てるね。



560 :SOUND TEST :774:2006/05/14(日) 20:56:56 ID:iSkR+3GM
>556
スゲーいいですね。

561 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 01:12:18 ID:gTLeFOSs
>>556
そのサイト情報量は申し分ないけど管理人の文章が厨っぽいのでどうにも好きになれないんだよなぁ。
俺だけかな。

562 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 01:14:26 ID:amwb+kGS
>>556
ホームページのセンスに小宇宙を感じた。

563 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 01:17:12 ID:tTpnehsJ
「ファンサイトとしてすごいレベル」と形容されると
痛そうに思えて見に行けない

564 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 01:22:11 ID:o7O3Px/s
こういう事になるから2chに個人サイトを晒すなと。
特に基地外の多いゲーム系の板なのに・・・

565 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 01:22:17 ID:C28EdEKz
おしゃれでいいサイトだと思うよ
あんまりいじらんでやろうや

566 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 02:23:05 ID:OCBVX6Fl
>>564
同意。ただでさえ最近荒らされてるスレなのに投下するなよと。
556は消えろ。何が「既出?」だよ。
しかし、このスレも変わったな…ほんとFFの音楽やって碌な事にならない。

567 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 07:28:00 ID:2uaooXFe
>555
まぁ、きっと、追加発注とかがあって、
急遽、崎元さんがアレンジしたりとかその辺は
臨機応変って事なんじゃないの?


568 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 14:25:53 ID:+eBW7VLC
少人数の客が来るライブハウスで人気だったアーティストが
メジャーデビューしたら大勢の客から酷評されたってところ

569 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 16:50:15 ID:Ji7oT1lb
>>555
別人か、すまなかった。

>>567
555は「前から崎元の曲もあると思っていた」と言ってるだけだよ。
どんな憶測しようが個人の自由だけど、このスレって「インタビューなどで名前が出てないから崎元は絶対に1曲も作曲してない」という前提ありきで話を進めすぎだよ。
だから、そんな風に「途中で急遽崎元の参加がきまった(からインタビューに名前がない?)」とか言い出すんでしょ。
普通に、最初からベイシス+小谷野作品なんだけど崎元の割り当てが少ないから代表して岩田と小谷野の名前しか出なかったとかの可能性も考えるのはお嫌?

570 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 20:32:03 ID:hGDdzR8n
>「インタビューなどで名前が出てないから
>崎元は絶対に1曲も作曲してない」という前提ありきで
話を進めてる人はあんまりいないような気がするんだけど。
単にスクエニからも情報なしでベイシスケイプにも名前が出てないから
不用意な前提で話をしてないだけだろ。

だいたい、絶対とか一切とかやたらと断定口調でキツイ言葉を
使ってるのはお前ぐらいだ。
多用されると正直煽ってるとしか思えないぞ。

571 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 20:37:00 ID:0nnXkvMY
>>569
寝る前にレス書いて、朝起きたら読み返して、良しと思えたなら送信しようぜ。な?

572 :SOUND TEST :774:2006/05/15(月) 22:06:57 ID:+E8waGKB
>>570に同意。
単に不確定なソースを早とちりで断定するのは避けたいだけであって、
確定すれば否定する理由も必要も何も無いさ。
>>569は勝手な思い込みで一人で仮想敵を作って怒っているように見える。

573 :569:2006/05/16(火) 00:42:00 ID:Y6YvYmM1
>>570-572
何言ってんの?「絶対に崎元は作曲してない」といってる奴いたじゃん。俺はそいつに対して言ってるんだが

227 :SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 13:48:06 ID:HnZXAv5S
既出も何も、前々々〜前々スレにかけて作曲者が誰か延々と議論されてたよ。
で、公式に発表されてる担当は岩田氏と小谷野氏。
崎元氏が関わってる可能性が0とは言い切れないけど、
DTMマガジンの対談でもスルーされてたから少なくとも作曲はしてないだろうな。

684 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ :2006/01/14(土) 22:13:56 ID:IbKUZEI5
>>682
FEは岩田氏と小谷野氏の名前が現在出ているだけで、
崎元氏がまだ1曲ぐらいは関与してる可能性もあるよ

ログイン画面の曲を編曲してるOP動画の曲なんかは崎元氏っぽいし、
言うとおり、プロモの1月ver.の前半なんかはブレスVのプロローグとかに進行が微妙に似てる。

685 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ :2006/01/14(土) 22:49:55 ID:XS6AWUtj
でもたとえ1曲でも作ってるなら、崎元氏だけわざわざ名前を出さない理由は無いと思うけどね。
普通にノータッチなんじゃねえの?

686 :684:2006/01/14(土) 23:37:33 ID:wRWRLzAn
>>685
それ言うなら、公式のメルマガだって小谷野氏の名前出してないよ。
あとパーフェクトプリンスやFFTAの時もサントラや追加パッチ出るまで
SuperSweepの面々の名前は出なかったしね。
あくまで代表的な作曲者として、岩田氏や小谷野氏のインタビューを載せてると思えば、
別に崎元氏の名前が漏れていてもおかしくないと思う。
まあ、でも販促を思えば「あのFF12の崎元仁が…!」とか出した方がいいだろうけどw

FEは1曲、岩田さんだと思うけど凄く綺麗な曲があったし、サントラ出して欲しいなぁ。

688 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ :2006/01/15(日) 02:02:22 ID:yUid1ID+
>>686
知名度の低い方の名前が表に出ないのはよくある話、
わざわざ知名度が高い方を出さないのは変な話。
FFTAの時でも植松氏の名前はかなり出てたし。
それに崎元氏が少しでも関わってるなら、DTMMのインタビューで何も触れない訳ないと


574 :569:2006/05/16(火) 00:45:32 ID:Y6YvYmM1
>単に不確定なソースを早とちりで断定するのは避けたいだけであって、

それがまさに俺だろ?俺も別にどの曲がそうとかこれまで言ってなかったけど、崎元が作曲している可能性もあると思っていた。
なのに勝手な思い込みで「インタビューに名前がないから絶対に崎元は作曲してない!!」とか持論を押し付けている奴がいただろ。
だから俺は「崎元も作曲しているかもね」という意見を相対化させているんだけど。>>567なんて「崎元に急遽追加発注があった」なんて話をいきなり作っているし。

575 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 01:08:54 ID:j++1MoEy
そんな何ヶ月も前のわずか数レスの話をしつこくされてもなあ…

576 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 02:03:06 ID:6Gy+AIXN
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=10445&type=wmv&pl=game
モンスターキングダム新作がPS3で出るらしい。
とりあえずトレーラーの音楽は崎元とは関係なさげ。
新作発表するときに「一作では終らない」と匂わせていたけれど、
サントラはこれに合わせて発売……でもないだろうな。

577 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 02:08:51 ID:grkKd2a6
>このスレって「インタビューなどで名前が出てないから崎元は絶対に1曲も作曲してない」という前提ありきで話を進めすぎだよ
>何言ってんの?「絶対に崎元は作曲してない」といってる奴いたじゃん。俺はそいつに対して言ってるんだが

あっはっは

578 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 02:19:46 ID:hcr4Ul6O
聖剣DSのはじまりの街(ホームタウンドミナ?)って曲だけ聴いたんだが良かった
ゲーム持ってないから聞きたいのだがコレのサントラは買っとくべき?

579 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 02:21:54 ID:6Gy+AIXN
>>556
今見たらお前が晒したばかりに閉鎖してるんだが。

もうこんな事が起きるんだったら、
このスレはBasiscapeとかにして崎元の名前外すべきだと思う。
そうすれば、他作曲者との比較での煽りも少しは減るだろうし、
FF12で新しく知った人達が利用に困ることもないだろうな。
決して新参が来るのが悪い訳じゃない。むしろ良いことだけど、
ここは、最近FF12で崎元に興味をもった人には利用が難しいようだ。
別に556も悪気があって晒した訳じゃないんだろ。
ただ、年齢層とマナーもある程度低いゲーム板の影響なのか知らんが、
2chで個人サイト晒すのが悪いと考えられるような人間でもなく、
スレの空気を読めず、昔からある情報サイトをさも自分だけが知ってるかのように
無神経に書き込んでしまい閉鎖につなげてしまったし、
最近でも岩田が聖剣DS担当してる事を知らなくて誤解してしまった人もいる。
そういう齟齬が生まれるなら、この板にもFF12の音楽スレがある事だし、
新しく来た人はそっちかFFDQ板の方が空気読むこともなく使えるだろうから、
ここはBasiscapeスレとしてやっていったほうがお互いにいいんじゃない?
FF12やFFTにしか興味ない人には、岩田だの並木だの金田だの話はうざいんだろうし、
昔からいる参加層の空気や共通知識に配慮するのも疲れるだろう。
もっとも一番の原因になったのは561のゲスのせいだろうけどな。
ほんとこのスレFFが発売する辺りから変わったな…。

>>578
サントラはiTMSでしか出てない。
俺は買ったけど、本サントラが出る可能性もあるからその辺りは注意ね。

580 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 02:25:13 ID:6Gy+AIXN
って普通に繋がった(;´Д`)
サーバーエラーかルーターおちたみたいです、ごめんなさい。

581 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 03:16:45 ID:tn/4AV0K
>>578
ホームタウンドミナは下村陽子氏の聖剣LoMの曲。
聖剣DSの街の曲はイトケン氏の憧憬。
LoMならスレ違いも何なんで詳しくは下村スレで聞いてみれば?
つかはじまりも何も聖剣DSに街は一つしかないんだよな。

>>580
掲示板は閉鎖したっぽい。
もうこの話は引っ張らないで欲しい。
騒ぐことでより一層迷惑がかかったら申し訳なさ過ぎる。
スレタイの話はこのスレの終盤になってからでもいいと思う。

582 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 03:47:03 ID:Nhs5PQcX
別に誰も引っ張ってないだろうが。お前らが勝手に引っ張ってるだけ。
そんな厨房丸出しサイト興味ナッシング。

583 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 06:26:10 ID:atakRgRl
厨房丸出し文章のお前に言われたくないよカス!&クズ!
って崎元も言ってたよ

584 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 07:33:33 ID:Nhs5PQcX
>>583
管理人乙。

585 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 09:05:37 ID:NHcc4/e/
>>583
ピザデブ信者乙

586 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 11:37:37 ID:VO1Cr4/T
さて

587 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 12:26:33 ID:atakRgRl
相変わらず大漁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

588 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 14:03:05 ID:70cdwv1J
2chで叩かれるってことは文章がキモイとかウザイとか叩かれる原因が何かしらあるってことだな。
要は傍目から見て不快だってことだ。実際、晒されても叩かれないサイトもゴマンとあるわけで。
叩かれたくなかったらサイトの規模に見合った万人に受け入られやすい文章を心がけることだな。
まあ痛い狂信者の作った個人ファンサイトにこんなこと言っても詮無きことだが。



589 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 14:04:16 ID:wcMce83s
話変わるけど、
崎元ってソフバの藤井麻輝みたいなキャラ&ビジュアルだと思っていた

590 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 14:20:32 ID:vIoU9yIj
個人サイトを叩くのは止めろって
んな晒し上げみたいな事したってこのスレには有益な事は一つも無いぞ
それに私情を挟まずに、データベースとして見れば
そのサイトは中々立派なサイトだと思うがな

591 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 15:50:48 ID:9m86X/aJ
別に文章が厨くさいとは思わん。
普通あんなもんだろ。

592 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 21:42:10 ID:7tvo09kt
まだ続けてたのか。
お前らいい加減過敏反応しすぎですよ。

そんなことより聖剣DSの感想でも書いててくれた方がいい。
というか俺がイマイチ購入する踏ん切りがつかないだけなんだが。

593 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 22:58:18 ID:2J/eAWjo
なんか変な奴が増えたな。マヌーサ野郎な>>569とか、個人サイト晒しとか。
ゲーム音楽板が出来以前のこのスレじゃあ考えられん事だ。

594 :SOUND TEST :774:2006/05/16(火) 23:43:43 ID:AORTqtxQ
12の崎元の音楽はTOとかと比べると心に残る曲がなかったなぁ。
ゲームがもう少しマシなら音楽ももっと良く聴こえたに違いない。

595 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 00:21:40 ID:eSARMD1m
バトルは面白いんだけどね。

596 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 00:24:38 ID:+uz9K3WQ
つかそもそもTOに限って言えば、崎元曲より岩田曲の方が印象深いものが多いな。
まー、ごく個人的な意見だが。
ゲーム中で印象的な例の曲を別にしても、「Unit March」「Fight It Out!」「Unsealed」等…
曲単体としてお気に入りが多い。

597 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 01:42:54 ID:ciarpWBC
>>592
33曲もあるしゲームもプレイしてないから直ぐに評価は下せん。
Breath of MANA-for the Glory-とか恐らくアニメーションの曲っぽいから、
単品で評価してもいいものかという悩みが(悪くない曲だが)。
岩田氏のファンなら結構ツボな曲も多いんじゃない?
赤砂の嵐とかゆらめく祈りの塔とか静かなる地底湖とかまさに岩田節。
一番すきなのは小人の合奏だが…。
特に岩田氏のファンでもないけど、ステラよりかは良いと思うぞ。
ただ、やっぱ無難なのは本サントラ待ちだな。

>>594
戦闘やエリアの曲は歴代崎元作品でも屈指の出来に思える。
ただゲームと相乗効果で曲が好きになる部分ってのはあまりないかな。
まあ、220万人もプレイしてるし色々な感想が出るだろうね。
個人的には、イベントの曲のつけ方が悪いとも全然思わないし。
つけ方以前に、そもそもの曲質と曲数に問題があると考えている。

598 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 02:50:08 ID:hS3Fxsn7
最近部屋を掃除したら2年前のガンガンWINGが出てきた。
なんで・・・?とか思ったらインタビューが載ってるから買ったんだった。

で、もう一回読み直したらFF12は多様な文化がある世界だから
できるだけいろんな音を使いたいって言ってた。
2004年の6月号だからその時期にはほぼ作曲は終わってたはずなんだよね。
でも実際のゲームにはそれほど文化のバリエーションはなかった気がする。
もしかして結構なボツ曲があったりするんだろうか。
FF12の音楽は個人的にははっきり好きだと言えるけど、オケ風以外も聴きたかったな。

あと、その記事に最近サーカスマンガの最終回を見て感動したとか書いてあった。
もしかしてカレイドスターの事?

599 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 04:20:26 ID:Qij+UGPa
>あと、その記事に最近サーカスマンガの最終回を見て感動したとか書いてあった。
>もしかしてカレイドスターの事?
凄いから。毎回泣けるから。またOVAでるし。みんな見ようぜ!

600 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 06:30:17 ID:ciarpWBC
>2004年の6月号だからその時期にはほぼ作曲は終わってたはずなんだよね。

その時期までに終っていたのはオープニングとエンディングの収録で、
打ち込みで作る曲に関しては終ったのは2005年の12月だよ。
2005年1月〜2005年夏の間は作業がストップしていたようで、
残りの4ヵ月で20〜30曲ほどをイベント完成に合わせて作った模様。

ダウンタウン、ジャハラ、ナルビナ要塞監獄、レイスウォール王墓、蛮族、
戦いのドラム、ミリアム遺跡とかトラッド要素の強い曲も一部にはあるよ。

601 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 19:14:10 ID:ciarpWBC
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/udatsu/imgs/utv_014.asx
今日三回目の書き込みで連投すまんが、更新。

602 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 20:07:42 ID:JQLdlu9I
結婚してたんだ・・・( ´・ェ・`)

603 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 21:08:10 ID:u88/MkYC
何を今更。夫婦でウエスタン乗馬競技で入賞する腕だ

604 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 21:16:05 ID:C/ClNmRm
>>601
前回がはっちゃけてたからか今回はおとなしいな。
音楽も前回はもっと音量高めだったのに今回は控えめで。
もうちょっと突っ込んだ制作話も聞きたかった。
サントラのブックレットが全曲解説だったらいいのにな・・・

605 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 21:55:27 ID:JQLdlu9I
>>603
知らなかった(・∀・)ヘーヘー

606 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 22:13:11 ID:NrwHS/3J
>>597
サンクス。
CDで出ると分かったら待つんだけど。
まあ、もうしばらく待ってみるかな。

話は変わるが、セロビ台地は本来何に当てるつもりで作ったんだろ?
全然違う用途だったみたいな口ぶりだ。
結構良く合ってたと思うんだが。

607 :SOUND TEST :774:2006/05/17(水) 23:09:27 ID:X7wpM42B
>>604を見ておとなしいのかと油断してたらよろしくクポで吹いたw

>>598
その後のインタビューでは、基本はオーケストラ楽器だけで完結するように、
民族楽器類は使う場面を限定する、って発言があったから
途中で結構方針が変わったのかもね。
後のほうの発言が念頭にあったんで、俺は逆に意外と民族系も多いなって印象だった。

608 :SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 14:13:46 ID:zyCrQBXI
>>601
サンクス
ゲームでは音小さかったのにいらんとこで大きいな

609 :SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 19:04:33 ID:gEJweGx2
>>606
セロビ大地に入ったときにあのぴろろろ〜んって音に何度癒されたことだろうww
夕方のセロビ大地にたってぴろろろ〜ん。

610 :SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 21:35:43 ID:Hoe4r3hy
セロビも癒されるよなぁ。
他にもTune1、エルトの里、キャンプ場等、FF12は癒される曲が多い。

611 :SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 22:57:08 ID:qHWQAdTl
セロビ台地?セロビ大地?
ゲームでは前者だよな。

>>610
同じくその辺の曲好きだ。
てかキャンプ場って東ダルマスカの集落とハンターズキャンプの曲でいいんだよな?
曲名は「水のほとり」らしいけど俺には「釣りのテーマ」のがしっくりくる。

612 :SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 12:19:38 ID:NvkQP5pF
> てかキャンプ場って東ダルマスカの集落とハンターズキャンプの曲でいいんだよな?
そう、それです。

613 :SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 12:38:57 ID:/o+ZYdIA
ビュエルバの曲は遊牧民の集落と併用しなければ俺基準で名曲になりえた
なんであれを使いまわすんだよ・・・

614 :SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 18:07:09 ID:S64kYygY
意味不明な使い回しがあると思えばセロビ台地も
頼み込まなければ没になってたとか、作曲家って大変だな。

615 :SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 20:55:25 ID:KsW6a35L
乗馬とか、大型犬何頭も飼ってるとか、
結構優雅な生活してるっぽいな。
いいなあ・・・・

616 :SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 20:56:54 ID:3yCrgA3D
そりゃ馬車馬のように働いてるようだし。
年間通算で何曲作っているのだろう…

617 :SOUND TEST :774:2006/05/19(金) 22:11:32 ID:Mt4U3Wn+
>>614
セロビ台地(大地は崎元氏側の誤植っぽい)の件はよく分からんが、
使い回しが起きる原因の多くは、結局は崎元氏にあると思う。
とどのつまりは、曲数その物が足りないわけだしね。
大灯台上層での剣の一閃なんかは個人的にちょっと呆れた。
本人も「各エリアごとに曲を用意するのは苦労した」と言ってるし、
あまり多彩な曲を多く書ける作曲家ではなかったんだろうな。
岩田氏や松尾氏が少し参加した経緯もそこにあるのかもしれない。

バーフォンハイムと言えば、秘密の練習とは別扱いで収録っぽいね。
もしかしたら中ボスのロングバージョンも死闘として別に収録かな?
アーシェのテーマと大灯台地下層が一緒にされてるぐらいなのに。

618 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 00:25:27 ID:tDaWn016
うーん、あまりに突っ込みどころ満載すぎて困る・・・

619 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 00:59:19 ID:SJOjk1W5
>617
もうちょっと勉強しような。発注すら来てなかったのかもしれないよ?
変更変更できて、もはや追加発注なんてするぐらいだったら使いまわそう
って言うセンスない判断が現場でくだることは良くあること。

620 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 05:00:10 ID:76ks0/5z
>>618-619
あの、なんで煽られるのか理解できないんだけど。

インタビューとかちゃんと読んでる?
スタッフは膨大な発注リストを渡したんだよ。
それに「映像面は早いうちに目処がたっていて時間があった」という事も
アートディレクターの皆葉氏や上国料氏は発言している。
だから直前になってエリアが何個もポンポン追加されたという事もありえない。
2年半もあったのにだから、時間が足りないんなんて事も無い。
となると、全エリアにまともに音楽がついてないのは、崎元氏の責任でしょ?
イベントの曲だって崎元氏本人があてたと仄めかされている。

まあ、何を言っても現場の内部事情なんて知りようもないんだけど、
挙げられてる傍証からは、これだけの事が充分いえるというのに、
どうして619は崎元氏が悪いのではなく、現場がそういう判断しただけ
とかいう風に断定できるのか、是非とも聞いてみたい。

このスレは本当に崎元氏以外に責任転嫁しすぎだよ。
やれ、崎元ではなくて崎元以外の曲をあてた人間が悪いだの。

621 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 09:48:09 ID:1gqQfSF7
「膨大な発注リストを渡しており、直前に大幅に追加されたということもない」
から「全エリアにまともに音楽がついてないのは崎元氏の責任」
に何で繋がるのがよく分からないんだけど。

その膨大な発注の中に元々ツィッタや上層の曲はなかったという可能性は?
現状の約100曲でも十分膨大と言っていい量だし、
スタッフ側からはちゃんと発注がきてたのに
本人の実力不足によりその分の曲を作れなかったなんて、
20年近くやってるプロがそういう仕事をしたと結論付けるのは無理がないか?

622 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 10:02:20 ID:SJOjk1W5
>620
その膨大なリスト…いつ渡したリストなんだろうなwwww

623 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 10:23:34 ID:SJOjk1W5
あーつまりね。最初はえらそうに凄いリスト作るんだけど
しらない間に色々変更がかかって、気がついたらできた現物と
発注リストがかなり食い違っていて、ぼこぼこと穴は発生する
もんなんだよ。それを何とかつじつまを合わせるには、現場の
一番状況を把握した人間が修正して再発注かけるしかないんだ
けど、実は、そのリストすらいい加減だったりして、100%
の発注はなかなか出来ないものなんだな。べつにFFに限った話
ではなくて。

締切り間際に荒れた大作プロジェクトの場合BGMがどうなるかなんて
ちょっと仕事かじった人間なら誰でも想像がつくよw。

そんなわけで、そういった現場責任を取る人柱として作家さんと別に
音響監督みたいな存在が本来必要になるしアニメ映画には必ずいる
わけだけどなぁ…。

というわけで、
「全エリアにまともに音楽がついてないのは崎元氏の責任」
というのは短絡的過ぎるんだよ。0とは言わないけど多くて
半分だよ。



624 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 11:54:46 ID:76ks0/5z
>その膨大な発注の中に元々ツィッタや上層の曲はなかったという可能性は?

その可能性もあるけど、実際に出来上がった物の仕上がりを見ると、
特にこの2エリアの音楽が流用なことは、ちょっと残念なのも事実だし、
崎元氏にはそれに気づいて頑張って曲を用意して欲しかったと思うでしょ。
まさか、この2エリアが直前に追加された訳でもあるまいし。
まあ、要は>>614が「(使い回しは)崎元氏ではなく別のスタッフが悪い」
みたいに崎元氏の責任を度外視してるように見えたから、
「崎元氏側にも責任はあるのでは?」と言いたかったんだけどね。
ちょっと書き方が悪くて大変もうしわけない。

既出意見だが、FF12は、開発現場が泥沼、かつ他の仕事もあったので、
2年半もあっても開発陣と密接して仕事ができなかったんだろうね。

625 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 13:50:32 ID:zRcj/ucL
っていうかセロビって没曲だったのかよ!
俺トップクラスに好きな曲なんだけどなぁ・・・

626 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 17:32:41 ID:1gqQfSF7
>>624
「崎元氏に責任がある」から「崎元氏にも責任がある」に主張が変化してないか?
「にも」の方だったら否定してる方が少数派だが、
>>617>>620は逆に崎元氏以外の責任を度外視してるように見える。
あと>>620の文章の流れが何度読んでも分からん。
なんで発注リストが膨大だと曲が足りないのが作曲家のせいになるんだ?

627 :SOUND TEST :774:2006/05/20(土) 23:59:11 ID:pFCcQNeE
憶測つーか妄想で誰が悪いとか言っても意味ないし。
そういうのはFF板でやっとくれ

628 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 00:40:16 ID:OKus5oYQ
まあFF12の開発経緯は史上希に見る複雑っぷりだからね。
はっきりした発言も出ない以上議論しても底なし沼だ。

話は変わるが、wiz外伝戦闘の監獄がPS2に移植、8月発売予定。
それといたストPSPの音楽はフルオケverかアレンジverで収録されるらしい。
ソースはどちらも今週のファミ通ね。

629 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 08:08:32 ID:Xz3xPqDg
>>626
それは書き方が悪かったからもうしわけないと。
スタッフは膨大な発注リストを出して、
崎元氏は全エリア毎に曲をつけることに苦労を示していた。
だから曲に対する要求の度合いは出す側のスタッフの方が高く、
妥協が出るとしたら、それは作る側の崎元氏の問題だと思った。
まあ勿論君が言うとおり、スタッフが「ギーザとツィッタは同じ」とか、
「灯台はボス曲を流そう」とかいう風に意図的に発注したり、
その2エリアの存在を失念したのか発注を怠ってしまうような事も
もしかしたらあったのかもしれないね。
上で言われるようにどうでもいい話を長引かせて申し訳ない。

>>628
IMAGINE公式によると、アレンジはPS2版に続いて松尾氏か。
フルオケというのは音源があるドラクエのみかもしれないけど。

630 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 10:12:41 ID:EsbmdmJw
>627,628
627の書き出しで「憶測」ってかいてあって、628のIDが、すかさず
OKus5oYQになっている件に関して鋭くも気が付いてしまった俺、
今日はちょっとだけ頭冴えてるかも。

631 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 11:47:51 ID:q3p4GMiB
630 名前:SOUND TEST :774 sage 投稿日:2006/05/21(日) 10:12:41 ID:EsbmdmJw
>627,628
627の書き出しで「憶測」ってかいてあって、628のIDが、すかさず
OKus5oYQになっている件に関して鋭くも気が付いてしまった俺、
今日はちょっとだけ頭冴えてるかも。


632 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 12:21:31 ID:XoqDqdf6
>>630
…電波?変な人増えたな。

633 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 12:52:21 ID:NuhpRVHQ
>>628
>フルオケverかアレンジver
それは前作みたいにDQはオケ版からの流用でFFは内蔵って事だったりしない?
元記事を読まないで何だけど今ひとつはっきりしない。
てか立ち読みしてくるわw
Wiz監獄はPC版を持ってるだけに中身は知ってるし追加があるかどうか様子見かな。

>>629
>>618だけど煽るというよりどうもあんたの発想は
俺から見るとだいぶずれてるように思えるから。

>>632
IDがOKUSOKUっぽく見えるという事だろ。

634 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 13:01:29 ID:NuhpRVHQ
ついでに
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1147078648/303-304
引越しするから鯖が数時間止まるそうな。

635 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 13:11:38 ID:0yZtYc0a
>>632
彼は少し前からいるちょっと変わった方よ
このスレの書き込みの1/10ぐらいは彼
特徴は「>」と「w?」や「w!」、あと無駄に広い余白
ファン暦は深くなさそうかつFF12以外にはあんま興味なさそうで
このスレ以外はほとんど読まず、匡治の読み方とかも知らない模様
とはいえ崎元個人の顔や人柄にはかなり興味津々っぽい

空気は読めないかもしれないが、悪い人でもなさそうである

636 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 13:18:06 ID:XoqDqdf6
>>635
余計性質悪いがな。
妄想を事実かのように書いたり、あるいは事実だと思い込んだり。
指摘されても悪気無し。ダメだこりゃ

637 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 21:26:50 ID:znWOK2WO
630みたいな書き込みも許されないのか、ここは…

638 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 22:11:41 ID:OKus5oYQ
個人叩きは不毛だから止めようや。ウザイと思うならスルーすればいいだけの話。

>>629>>633
>DQはオケ版からの流用でFFは内蔵
小さい記事だから詳しいことは何も書いてないけど、
いたストの為だけにわざわざ収録するとは思えんしそうだろうね。

ついでにもう1つ移植情報。メタスラ6がPS2で7月27日に発売予定。
ttp://game.snkplaymore.co.jp/consumer/schedule.php

639 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 23:39:55 ID:4tn5nELp
るるさんの話題が出しにくい空気だよねここ
ベイシスのスレなのに

640 :SOUND TEST :774:2006/05/21(日) 23:51:39 ID:9wqjbBbo
並木スレ立てたほうが良さそうな気もしないでもないがすぐ過疎るだろうなw

641 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 00:11:03 ID:HsuW8jIl
次スレ案を出してみる。

・崎元スレは独立、ベイシスケイプスレは別に立てる
・崎元の名前をはずしてスレタイを「ベイシスケイプ」だけにする

642 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 00:43:59 ID:d24VdHIM
崎元スレ独立はあまりいい道ではないと思う。
レゲー系やWiz外伝みたいに作曲者がはっきりしない作品もあるし、
崎元氏でもカレイドのボーカルアルバムなんか発売後微塵も話題になってないように、
崎元氏ばかりというよりはFF12とその関連ばかりなのが摩擦を起こしてる。
だからFF12の個別スレをテンプレに貼って、
出来るだけそっちでやってもらえるように書いておいたらどうだろう。

643 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 00:45:45 ID:cHIrr0/i
>>640
STG板に音楽スレもあるし、各ゲームのスレで時々盛り上がってるから
この板に立ててもあんまり人が来ないかもな。

>>641
今アレなだけでガルーダ2のサントラ発売日でも決まれば普通に話もできるようになるだろ。
特に最近共作する作品が増えてきたことだしスレまで分けるのは反対。
個人的にスレタイはベイシスケイプだけでもいいと思う。

644 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 01:03:54 ID:DU9AFZaZ
スレタイが「Basiscape」だけだと崎元の話題扱うスレだと分からない人も出るけど、
でも個人的には、その案に絶対断固激しく賛成なんだなー。
理由は割愛。アニソン板からいる人なら察せると思うので。

さんたるるの話題が続かないのはある意味仕方ないと思う。
やっぱ、崎元岩田ファンとっては所縁の深い作曲家って、
さんたるるより、むしろ松尾早人やJKL FURUKAWAあたりだろうし。

645 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 08:51:46 ID:95drrHbB
>>635
わざわざ別PCから入って自己紹介乙。

>>644
松尾早人さんの曲ってどういうところが特徴なんだろう?
ちょっと聞いてみたいと思ったもので。

646 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 11:33:25 ID:e9sVyRjg
タイトルから崎元さんの名前を消すのに賛成。
FF12のせいで良くも悪くも有名になって、煽り叩きが増えすぎたな。

>>645
「田中公平」譲りの熱い曲を書く人…と言えば伝わるでしょうか。
TVアニメのレイアースの作曲なんだが、
同サントラを聞くとおおよその傾向は掴めると思われます。

647 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 18:24:53 ID:95drrHbB
>>646
thx!
知人が凄い人だみたいな事言っていたのでちょっと気になってました。
レイアースをちゃんと聞いてみようかなと。

崎元さんの名前消すのはまあ賛成派かな。荒氏もスルーすれば問題ない
程度だから正直どっちでもいいけど。

648 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 18:49:37 ID:OIV9XWkz
今回(FF12)で良い曲ってなにかあった?
自分はボス戦とかPVの曲や
ビックブリッヂ目当てに購入予定だけど。
FF12未プレイな自分に他の良い感じの曲を教えてくだされ。

649 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 18:56:04 ID:iZ9wbD7d
>>647
正直おまいの>>645みたいに新しく来たやつで余計な煽りいれる奴も増えてるから、
スレの分割案とか改名案とかが出ているわけだが。

650 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 19:16:40 ID:iZ9wbD7d
>>648
所詮は人の好みなんてそれぞれなんだから、お薦めしにくいよ。
俺はFF12の曲はフィールドやバトル曲中心に良曲が盛り沢山だと思う。
例えば、東ダルマスカ・サリカ樹林・クリスタルグランデ・ギルヴェガン入り口
セロビ台地・オズモーネ平原・ガラムサイズ水路・パラミナ大渓谷辺りは普通に素晴らしいし、
バトル曲も剣の一閃・召喚獣戦・ジャッジ戦・ウォースラ戦・最終ボス戦など聴き所多すぎ。
反面、希望やビックブリッヂのアレンジはいまいちだった。

でもFFDQ板でこんな事言ったら叩かれるし、正直少数派という不安もある。
周囲の評判が知りたいなら、サントラ発売後の書き込みを参考にしてはどうだろうか?

651 :SOUND TEST :774:2006/05/22(月) 23:29:51 ID:SgJfTa6U
スレタイの件は俺は特にこだわりないのでどちらでも。
荒らしは受け流せばいいけどさんたるる、岩田、金田ネタが
振りにくいなら変えた方がいいと思うけど。

俺の好みも>>650と結構近い。
フィールドならナブレウス湿原、ナブディスもいい。
曲を聴きにボムキングを倒して到達したはいいけど
アクティブにしたまま設定を変えるのをなぜかその時思いつかなくて
1ループ持たずに全滅しかけたLv.30を思い出すw
戦闘は剣の一閃ともう一つの通常ボスロングver.とラスボス最終形態。
召喚獣は戦闘時より召喚時の方。
あと多分解放軍バージョンと名前が付いてる曲群だと思われる
イベント曲も好きだ。

発売まで10日切ったんだよなぁ。

652 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 00:01:14 ID:rcUoAf3E
なぜか皆さん忘れがちだけど「ギーザ草原」も傑作の部類でしょう。
(私見では「大砂海」もよかったと思う。)
少々私的な疑問だけど崎元氏がFF12のサントラで使用している音源って
市販してるんですかね?あの独特の音質が酷く気に入ったんですが。

653 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 00:17:31 ID:h/mfEWQH
これは情報元があれなので話半分に聞き流して欲しいんだが、
FF12の割り振りは、岩田氏が2曲で松尾氏が7曲らしい。

>>652
先月のDTMマガジンに音源については載ってたぞ。
木管がQLSO
金管がSonic Implants
ストリングスがProject Sam
だったけな?コーラスはちょっと古い音源な気もするが。

654 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 00:46:57 ID:5A7Huc0E
>>653
おおthx。
「東ダルマスカ砂漠」と「パンネロのテーマ」を聞いて
まさに管と弦に惚れたんですが…音源の価格を調べて購入を断念
道理で音がいいわけだ。

計9曲が岩田、松尾両氏だとすると
ゴルモア大森林、レイスウォール王墓、オズモーネ平原、ガリフの里ジャハラ、
パラミナ大渓谷、ミリアム遺跡、フォーン海岸、ソーヘン地下宮殿、幻妖の森
…ってとこか。

655 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 00:53:06 ID:idJrCUKq
そういえば古代のサイトのBBSで

>Vision
>
>GigaStudio
>VSTi
>Roland XV-5080
>E-MU E6400 Ultra
>Samplitude 7.0

つーDTMマガジンコピペがあったなぁ
SamplitudeをMIX(多分)に使ってるあたりにこだわりを感じる

656 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 00:54:53 ID:tEPpWSfM
逆に言えば、今でもVisionで打ち込んでるのかと

657 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 01:05:10 ID:idJrCUKq
レコポも使ってたみたいだし、あのスタイルに慣れちゃってんじゃないの
でもOSXじゃ動かねーわけだから、そのうちに他のDAWに乗り換えるんだろうとは思うけど

658 :SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 02:13:08 ID:idJrCUKq
あ、そのうちってのはOS9が市場から完璧に消えてしまった時にはって事ね

659 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 16:33:14 ID:79PnjZA7
海外で行われるPLAY!というコンサートに崎元も出るみたい。
FFTやFF12の音楽が演奏されるとはあんまり思えないのだが、
同じく渡米する光田氏や下村氏の作品はプログラムにあるだけに微妙。
ttp://www.play-symphony.com/news.php?full=34

VOICEの時みたいな反応する人も出そうだからできればスルーしてね。

660 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 16:57:31 ID:79PnjZA7
あ、悪い。ソースよく読んでなかった。
「デトロイトで行われるコンサートでは、崎元仁の曲も演奏される予定
 詳細は追って伝える」と書いてあるじゃん('A`)

と言う訳で何かしら演奏されるらしい。

661 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 16:59:16 ID:RU69iSup
concert in Detroit is going to feature
an exclusive suite of music written by Hitoshi Sakimoto,
to be announced at a later time.

ちょ、ちょっと待て。演るみたい!?

662 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 19:42:25 ID:CmcIgDOi
こ、これはひとしぶりに祭り?!

663 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 22:18:25 ID:/CR2Xkl2
何やるんだろ、普通に考えればFF12かな?
7月開催だと向こうじゃソフト発売前だけど。
しかしアメリカ人羨ましいな。日本でも崎元曲を生で聴きたいよ。

664 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 22:20:19 ID:DKp2Ng5v
グレイランド事件クライマックスだったら失禁

665 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 22:53:10 ID:lCY188nt
そんな夢みたいな事、言わんでくんしゃい〜。


666 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 23:19:08 ID:RU69iSup
cocoebizではan exclusive suite of musicのことを
Mr. Sakimoto will also compose a special musical suite for the event.
と書いてるのが気になる。
まさかオリジナルとか・・・まさかね。
既存スクエニゲーで書いた曲のメドレー編曲とかが妥当?

会場もキャパ2000のちゃんとしたコンサートホールだしアメリカ人裏山しすぎ。

667 :SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 23:34:36 ID:3J6X//zX
メドレーにせよなんにせよ「exclusive」といってる時点で
そのイベント用に譜を書いてる(書き直してる)のは確かだな。

668 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 00:25:15 ID:J/JWE940
P他の作曲家スレではPLAY!はスルーなのにここは盛り上がるな。
植松氏のスレではブルードラゴンの事もあって反応はあるが。

Cocoebizで新しいインタビュー。
ttp://cocoebiz.com/sakimoto/interviews/interview06.shtml
現在7作品進行中で、ASHも含め06年には発売しそうにないらしい。
あとは、ゲーム以外の仕事で海外でも発売されうる物もある模様。
なお、FFXIIのサントラのCMが流れてるという噂があるが、
未確認なのでスルーしてくれ。

669 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 00:42:45 ID:kVuS/BCN
なにげに>>653の曲数の話とか、FEに曲書いたこととかの話もあるな

670 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 00:56:14 ID:VAou0iKZ
non-game productsってもしやPLAY!のオリジナル組曲とか?
今年と来年お目見えって書いてあるが。

671 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 01:02:32 ID:VAou0iKZ
あ、来年てか来年以降か。短期の話じゃないのな。

672 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 02:10:12 ID:WMn1P1Et
うほ、ニュースが立て続けに。
おまいら情報サンクス!

>Currently, 7 projects are in progress which I'm involved in.
>I composed several tracks in an action game, and so forth.
>Some non-game products will be released this and the following year
この辺がポイントか。
アクションてもしかしてブリーチのことだったりして。

つーか岩田氏のインタビューもうpされてる。
ttp://cocoebiz.com/iwata/interviews/interview06.shtml
FEの話はこっちの方が詳しい。崎元氏は3曲だと。

アメリカ・・・orz

673 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 08:19:43 ID:nEtvU7Ip
やっぱFEは崎元曲あるんじゃん。しかも3曲も。あれだけ「DTMマガジンにインタビューがないから崎元は作曲は絶対してない」とか
「COCOEBIZですら信憑性はない」とか「発注されたのは緊急だ」とか自説持論を得意げに語っていた奴はどうするんだろうな
あ、どうせ謝りもせずに名無しで俺を叩くだけか。前もそうだったし。卑怯だよな。

674 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 08:27:05 ID:Zk5xdhG5
>>673
あんたも恨みがましいな…
たかが1レスか2レスのことをいつまでもねちねちと。

675 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 13:09:03 ID:QaQ0+hu0
例えば、FF12に岩田氏と松尾氏が関わってることは今じゃ周知の事実だけど、
もしスタッフロールで2人の名前が出なかったとすれば
幻妖の森は岩田っぽい、FF12には崎元だけじゃなく岩田も参加してる、
と誰かが主張しても賛同してくれる人は少なかっただろうね。
普通は自分の耳より「作曲:崎元仁」としか書いてない公式情報を信頼するもの。

>>668
FF板では日テレの深夜枠で見たという人がいたよ。>サントラのCM
時間のある人はチェックしてみるといいかも。

676 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 13:35:10 ID:J/JWE940
>>669
因みに653も書いたのは俺だが、インタビュアー関連の人が
事前に教えてくれた模様。

>>675
同じくFFDQ板によると、TBSの土曜6:00のBLOOD+で観た人もいるらしい。

677 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 16:06:15 ID:3DPrTjg9
653に書いてある内容は一部間違ってるみたいだ。
Project Samからストリングスなんて出てたっけ?

678 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 16:06:51 ID:gQNfNV+6
販売元のアニプレックスが提供についてるアニメの枠とかで流してるのかもなー。
アニメとか最近とんと見ないので具体的な番組は思い当たらんが…

679 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 17:37:02 ID:NeHaPzJn
そのCMでも希望とか歌だけが流れてたりしてw

680 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 18:03:25 ID:89V+LMeA
CMちらっと見たけどそんな感じだったと思う
つか「希望」を収録!というところを大きくアピールしていたようだ

681 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 19:07:39 ID:c3jr0iaf
オープニング・ムービーの出だしを聴くとついついニヤニヤしてしまう。
怪しいおじさん達が行進してるイメージが浮かんでくる。

682 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 21:15:51 ID:2eNjdNNl
http://www.auction.co.jp/mem1/item/mem_itm_item.asp?LOT=799503
再販版と旧版はどう違うんですか?

683 :SOUND TEST :774:2006/05/25(木) 21:23:45 ID:c3jr0iaf
>>682
ステッカー(初回版)が付いてないだけだと思う。

684 :682:2006/05/25(木) 21:25:55 ID:NXIZ/6Mo
>>683
じゃ買い増す必要は無いですな。ホッ。

685 :SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 02:29:34 ID:riSj/3Ff
>>653
木管の表現がイイ感じだけど(iTunesので聞いた)、Windコントローラーとか使ってるのかな?>崎元氏

686 :SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 02:30:13 ID:riSj/3Ff
スマソ、あげちった
MIDIケーブルで吊ってくる

687 :SOUND TEST :774:2006/05/27(土) 02:17:09 ID:dDv5ZDVH
サントラのCM確認。曲は「オープニング・ムービー」の冒頭。
日テレ深夜のこの時間あたりによく流れている模様。
話題に出した手前すまんが、まあ無理に観るほどの物ではない。

>>677
すまん。実はDTMマガジンはいつかの特集号しか買ってないんだ。
木管がQLSOなのは覚えてるんだが、弦楽器と金管は逆だったかも。

688 :SOUND TEST :774:2006/05/27(土) 14:07:00 ID:DferJFQ1
セロビ台地やねずみ退治の曲を聴いてるとピッコロが欲しくなってくる。
高音を出したとき歌口から脳に伝わってくるピーンとした感覚がフラッシュバックしてきて。

この人の特徴は金管のダイナミックさとパーカッションのハネ方にあると思う。
でも木管もちょっと細め硬めの音色とビブラートが控えめな所で
軽やかな曲もなんていうか独特のテンションを醸してるように感じる。
個人的には結構これが好みで自分で吹いてみたくなるフレーズが多いなぁ。
オーボエだけはもっとふくよかな音色が好きだけど。

689 :SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 15:30:03 ID:v4xn9ruF
確かにピッコロは印象に残ったなぁ。

さて、サントラ発売まであと3日きりましたよ。

690 :SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 20:42:37 ID:9F3FnUYA
サッキーの「eyes on me」って複雑な事情でもあったんですか?


691 :SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 22:49:43 ID:PjSI2zB/
サターン版TOってそのまま移植されてるものだと思ってたけど、音楽は違うね。
SFC版よりイイ感じに聴こえるのもあるけど、ランスロット戦の曲とかはすげぇ劣化してる。

692 :SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 23:07:35 ID:4gM/xBWT
もうすぐだ
ヽ(´ー`)ノ

693 :SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 23:25:11 ID:NcSPTVO0
>>690
見事な原曲破壊だがあれはあれで好きだ。
しかし世間の評判をたまに目にしても糞味噌な意見しかないんだよな。

>>692
待ちきれないのは分かるが、できればsageてて欲しい。
あと、別に誰の事を言うわけではないんだが、
FF12にしか興味のない人には別途FF12音楽スレもある事だし、
そっちと巧く住み分けられるといいんだがなあ。

694 :690:2006/05/29(月) 00:24:58 ID:nkdc7wq4
>>690
最初は耳を疑って(裏事情を疑った)んだけど
eyes on meの原曲はメロディがしっかりしているから、
アレンジには逆に凄い驚かされた。
予想では、ピアノの曲だと思って聴いたしw
でも曲は自分も結構気に入りました。
聴いてると、まったりするというか、アジアな感じを狙ってるんですかね。
くそみそな感想かも知んないけどー

695 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 00:32:10 ID:sFddnGX7
再販の三枚をTSU○AYAにリクエストしたらレンタル不可商品ですって言われた俺が来ましたよ

むかついたがベイグラ買ったさ…
いずれまた廃盤になるんだし、
権利者に一切金入らないのに下手すると定価より高い金出させて中古買わすより
レンタル許可した方がよっぽど健全だと思うんだがなあ。

まあジャケ裏カッコイイから許すが

696 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 14:31:47 ID:ObdiIhzU

サントラ待ちきれない奴に

つttp://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2491.mp3

697 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 16:02:17 ID:8vfJkae8
口笛かよ!

698 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 18:43:06 ID:eRNKmvbb
>>696
微妙な外れっぷりにワロタw

699 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 19:40:18 ID:lmrNBxxh
>>696
いやいや・・・・・・・・これは・・・・・・・・・・・・
正直感動した

700 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 20:41:01 ID:AEqdvhuG
>696
君には、東ダルマスカの永住権を与えようと思います。

怪物たちと仲良くなってね。

701 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 21:13:40 ID:eonywq4z
他所のスレからネタ転載してきた奴にいつまでも構うなよ。
そういうのはFF板あたりでやってくれ。
転載されたほうも不愉快だろうし。

702 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 21:44:07 ID:GXx5XxVa
>他所のスレからネタ転載
普通知らないだろ。

703 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 23:09:22 ID:L/c0buo+
このスレに「希望」目当てにサントラ買うような人もいないだろうが、
事前情報の通り「希望」はPV版で、半分以下の3分程度のみ収録。
あと、西ダルマスカや大灯台中層の曲は1ループだけっぽい。
未使用曲は、チョコボと発表会のFFXIIテーマと深淵以外は全てSE。
(もしかしたら発表会のFFXIIのテーマは、iTMS版より30秒ほど長い?)

もっとも、明日には普通に店頭に並ぶんだし、
この情報が正確ではない可能性もあるからいつも通りスルーしてね。

704 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 23:16:49 ID:cizVYI66
ファミ通かなんかのインタビューでサントラはPS2の音源ではないと言っていたけど
実質アレンジになるわけ?

705 :SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 23:54:13 ID:L/c0buo+
>>704
崎元は、まず手元の機材で豪華な音源を使ってから作曲した物を、
マニュピレーターに渡し、内蔵音源に変換させてFF12の曲を作った。

そういう意味では、サントラのがオリジナルでPS2のが(劣化)アレンジ。
でも発音数や音色などは減ってるものの、アレンジという程の差はないはず。

706 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 00:28:04 ID:12AR/Hpa
買いに行く暇がなさそうだからamazonにしたら今日発送済み確認。
やった明日手に入る!

>>705
FF12に限らず昔からそのやり方なんだろ?

707 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 00:40:16 ID:3sQUW5QJ
>>706
そんないちゃんもんつけられても困るよ。
今はFF12の話してるからこういう書き方しただけだし。
伝説のオウガバトル以前は、完パケ作っていたかどうか知らないから。

708 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 00:50:07 ID:12AR/Hpa
こんなんでもいちゃもんと言われるのか・・・
言い方が悪かったか?すまんね。

709 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 01:16:03 ID:MK3ZeEAf
これこそいちゃもんなんだけど、せっかくありがたい情報を
持って来てくれてるんだから、もっと堂々としてた方がいいと思うよ。
スルーしろなんて言われたらレスも付けにくいし逆に感じ悪い。
別にちょっと情報が不正確だったところで叩いたりしないって。

710 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 08:29:37 ID:sGoIp5Lr
これこそいちゃもんなんだけど、せっかくありがたい情報を
持って来てくれてるんだから、逆に感じ悪いなんて言わない方がいいと思うよ。
別にちょっとレスが付かなかったところで問題ないって。

711 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 08:31:54 ID:3sQUW5QJ
>>708
こちらこそ大変すまなかった。ちょっと読み違えてしまった。

>>709
スルーして欲しいと言うのは、情報の正確性の問題もあるけど、
情報提供元の個人や特定サイトに迷惑がかかることは避けたかった。
>>659の時は、○○の曲は演奏されるのに崎元のは演奏されないの?
みたいな方向に話が進むのは敬遠したいなと思ってああ書いた。

不愉快なら、以後は「そういう噂もある」程度にしておく。

712 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 10:20:49 ID:/K05Vy7e
通販でFF12サントラ現物が届いたのでぼちぼち聴き始めてる。
曲によってはだいぶ印象が変わるかも知れないな〜これは。

岩田さんの曲はソーヘン地下宮殿、幻妖の森の2曲。
松尾さんの曲は未使用曲1曲を含めて7曲。
3曲は戦艦リヴァイアサンのイベント周辺の曲で
他にパラミナ大峡谷、ナブレウス湿原、死都ナブディスの曲。

付録のブックレットには内臓音源に落とす仕事をした
シンセサイザーオペレーターの河盛氏との対談がありました。


713 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 10:32:13 ID:ZU3PzpeD
>>712
うちもさっき届いたよ。
でも今から出るから夜までお預けだ・・・

714 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 13:19:31 ID:jEhA/hoK
買ってきた。
あたりまえだけど、PS2の音とは全然違うね。
FFのテーマのコントラバスのズリッって音に感動。

715 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 13:21:25 ID:RN9OqSWw
ということはオズモーネ平原は崎元氏?
すげえな、あんな曲も書けたのか。

716 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 13:29:52 ID:Q8OZmEQh
崎元さん植松さん以外も参加してたなんて知らなかったー

717 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 18:01:01 ID:S5GhsAKM
松尾さんの評価が自分の中で鰻登り

718 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 18:19:13 ID:v6xhfqjr
ビッグブリッヂがビッグブリッジになってたりオウガがオーガになってたりと
校正が甘い感じだけど、鼎談は楽しいな。てか一見さんも買うかも知れない
タイトルのサントラで「パンネロたん」とか言ってていいのか崎元さんw

「求めし力」(パラミナ大峡谷)が松尾さんだったのが個人的にちょっと意外だった。
そういやいたストポータブルもまた松尾アレンジらしいが12の楽曲
(東ダルマスカ砂漠&ボスバトルらしい)はどんな具合になってるんだろうな。
PSP持ってないからチェックできないんだよな…

719 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 19:55:04 ID:lIK3FcvF
FF12のサントラ買った。

曲聞く前に本と箱が思ってより素敵なつくりになってて感動。
(校正あまいよ(*´・д・)(・д・`*)ネー。あとCD関連文字データの雑さ!!Final Fantasy 12:【3】って・・・
それに崎本じゃなくて崎元だよ・・・(ディスク1)ヒドイハナシヤ・・・)
本の中身だけど、萌え・パンネロたん・鉄拳・・・( ´∀`)・・・・まあいいや。

ラバナスタ・ダウンタウンがゲームではっきり聞こえてた部分がだいぶ聞こえなくなってるね。
<秘密の練習>の出だしとと<港町バーフォンハイム>ってゲームではくっついてるよね・・・('A`)

サントラ買って聴いてる人へ、たとえば、<空中都市ビュエルバ>音がばらばらじゃない?
まとまってないというか。
ゲーム仕様のほうが安心して聴けるんだけど・・・。

これまで題名がわからなくて、サントラで聴いていいと思ったのは、
<死闘>、<捨て去りし力>、<宿命>
<ビックブリッジの死闘>は原曲の方がいいね。

結論;松尾さんの曲<騒乱><追憶の地>などがとにかく(・∀・)イイよ!

>>718東ダルマスカ砂漠なら公式のPVでちょっときけたよ。

720 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:06:22 ID:L1VKP2sb
顔文字ウザス

721 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:22:45 ID:AiOyhZV/
サントラ買ってきました!よかったのは『希望』だけでした!ありがとうございました!

722 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:25:08 ID:S/kUcp2N
ひと通り聴いたらやっぱり超疲れた。
それだけ聴き応えはあるね。色々サボった甲斐があったw
4枚目後半を聴いてると感動的なラストだったんじゃないかと錯覚する。
本編は終盤の一部台詞と演出がどうも合わなかったから。

個人的には内蔵音源とはほぼ良い方向に違うと思った。
ただ、ラバナスタダウンタウンとレイスウォール王墓とエルトの里の
内蔵版ではパーカッションが強調されててそっちが好きだったなあ。
逆に内蔵でハープの音がでかすぎると思ってた空中要塞バハムートとかは
全体的に抑え目になってるのが良い。
あとイベント用の曲が思ってたより全然良い曲だった。
ゲームでもちゃんと聴かせて欲しかったよ。

話題の松尾氏は半分(求めし力、追憶の地、忘れ去られし都)は大好きだけど
残りが全部イマイチだと思ってた曲だったのでちょっと複雑。

>>719
ビュエルバはサントラ版の方が断然好きだな。
慣れの問題もあると思う。

723 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:27:20 ID:lIK3FcvF
>>720
ごめん・・・

724 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:28:14 ID:MAxwQoXZ
tes

725 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:35:43 ID:AiOyhZV/
どうしちゃったの崎元っつあん?、こんな希望に満ちあふれたラスボス曲崎元じゃない!

726 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:46:11 ID:uCV6oy3+
>>718
パラミナ大峡谷の後半のピアノの地味に進行する和音が
好きだったんだけど、松尾さんだったのか…。

フォーン海岸が岩田さんか松尾さんだと思ったら、
崎元さんだったか…。ハッチャケた様な元気さが
非凡だと思ったんだけどスゲーイイですね。

727 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 20:57:23 ID:RA0FB6DP
itunesのCD情報送信完了っと。

ヽ(゚∀゚)ノ

728 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 21:01:12 ID:hBCqtSdr
やっぱ植松でないとダメだね。

729 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 21:05:14 ID:GogFemQS


730 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 21:14:15 ID:nI+nLTjY
「切迫する事態」冒頭や「東ダルマスカ砂漠」の最後の辺りに出てくるモチーフって
何のテーマなんだろうな?かなり頻繁に使われているようだが。

731 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 21:31:21 ID:YEGDmyNj
>>730
それも解放軍のモチーフだと思うよ。
「FFXIIのテーマ(発表会バージョンの)」のプレリュードが終った
あとのコーラスの部分(0:40〜0:47)から派生したんだろうね。

今回、解放軍のモチーフが3つあるのに説明不足だよな。
「悲哀(解放軍バージョン)」で使われているモチーフなんて、
「オープニング・ムービー」の一部分(2:11〜2:22)とかだし。
素直に、分かり易いほうのモチーフを変奏するべきだったと思う。

あ、でも、俺はラバナスタとクラン本部に帝国のテーマが
自由変奏されていると聴こえるような人間だから参考にしないで。

732 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 21:48:23 ID:nI+nLTjY
>>731
ああなるほど…ってかオープニングの2分あたりに出てきてるな('A`)
「切迫する事態」を4つのパートに分けたとき3つ目にくるのがその「悲哀」のモチーフだね。
4つ目のパートに使われるモチーフもよく出てくるからこれも解放軍のテーマか。
ということは「切迫する事態」はほとんどモチーフだけで構成されてるんだな。凄い。

733 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 22:08:35 ID:v6xhfqjr
しかし改めて考えると、これらの曲データをポンとわたされて
「内蔵音源に落としてね(はぁと」って言われたであろう河盛氏には同情する。

全体的に見ると内蔵版は内蔵版でよく出来てたと思うから、
やっぱゲーム内にサウンドテストが欲しかった。

734 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 22:27:36 ID:RN9OqSWw
低音の強調や音の抑揚づけもできてないし、リバーブも足りないしな。
PS2の表現能力の貧弱さがよくわかる。河盛さんも苦労しただろあれじゃ。

735 :SOUND TEST :774:2006/05/30(火) 22:35:31 ID:2hqr0Rk5
>>734
戦闘がシームレスな分だけ、効果音も常に大量に持っていて、キャラのヴォイスまで乗っかった状態で
楽器音載せなきゃならないんだから、演奏に表現付ける余裕はなかっただろうな

736 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 00:16:34 ID:881awEW4
FF12のサントラの内容には概ね大満足。
とりあえず全体的な曲群の質の高さは崎元作品でも屈指の出来。
それだけにゲームと余りマッチしてなかった事は惜しまれるけど、
ただ、思った通りグラディウスVの時と同じくサントラ発売を契機に
FFDQ板でも再評価する向きも出てきたのは嬉しいところだ。

しかし、岩田曲の予想は正解も多かったようだが、松尾曲に関しては、
ちょっと意外な結果に終った人も多そうだな('A`)


話は逸れるが、>>348でも触れたけど、ブックレットの末尾を見る限り、
伊藤美紀氏がプロキオンからBasiscapeに移籍したのは事実の模様。
同じく、阿部公弘氏もBasiscapeの一員みたいだ。
これからは、崎元個人よりBasiscape全体としての活動も増えていきそうだね。

737 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 03:00:24 ID:65w0agwZ
やっと聴きおわった約4時間半(?)。
「自由への闘い」〜「エンディングムービー」に痺れた。
サントラは買って良かったと思える出来だと思う。

ひとつ思ったのが「ファイナルファンタジー」や「プレリュード」を使うのはいいけど
使いどころを別にしてループデモでは制作発表会バージョンの
メインテーマを流して欲しかったなと。
あの曲が一番メインテーマのモチーフをストレートに聴けるのに。
製品版ではオープングムービーの段階で既にアレンジされてたり装飾がくっついてたりで
モチーフの提示としては弱かったような気がしてもったいなかったなとか。

738 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 04:24:37 ID:C9yUGA2G
まさにサントラ
ゲームやらなくても十分聴ける出来だと思う
ゲーム中まったく印象に残らなかったから良い意味で裏切られた

739 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 09:18:27 ID:hx/viTCG
誤解を招く表現だけど言わんとすることは分かる気がする。
サウンドトラック単体としての出来もまとまりも非常に良いね。
この手の数枚組のサントラってたいがい通しで聞いてると中だるみするんだけど
12のサントラは捨てディスクや捨て曲がない気がする。

740 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 09:43:46 ID:k7TVyQMT
やばい…死都ナブディスの曲が今スルメ状態。
イイ曲イパーイ入ってて幸せだおーだおーだおー。


741 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 10:07:49 ID:UFEYD9HI
岩田やら松尾やらの曲があるというのは偽証罪と一緒だろ。

曲で言えば帝国のテーマだけダウンロード販売で購入したのだが
ゲームで流れない白ける部分が多かったし長すぎた。一回りでよかったよ。
サントラはいらない。

742 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 10:35:16 ID:8Eszr7Gw
「フォーン海岸」なんかは内蔵版だとややうるさい感じだったけど
オリジナル音源版だと弦の音がやわらかくなってうるささもなくいい感じ。
あれなら場面に合うかもしれないな。
ただ時折あまりに生っぽさを強調するあまり
演奏が訥々とし過ぎている様に聞こえる曲があるね。

743 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 10:36:37 ID:lkdGreCh
>>739
曲と曲が切れずに繋がってるところがいくつかあるよね。
その辺がいい感じ。

744 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 13:58:30 ID:rEtM3CK/
俺もサントラ買ってきたよ!
感想は・・・曲の質は個人的には
ベイグラがやっぱり一番。聴きやすさはFFT
ドラクォとか蒼穹よりははるかに良いと思うんだけど
なんだかメロディーラインのネタギレをへんな
フィルタでごまかしてるって印象でヘッドフォンで
聴くと酔ってくる・・。
サントラだけで聴ける出来って言ってる人いるけど
それは誉めすぎだろって感じだな・・。
まあ、個人的な感想です。

745 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 16:10:00 ID:ZVUwB6M5
まあ、所詮は人それぞれだよな。
とりあえず俺は、ゲームのサントラはゲームもプレイしてこそ評価するべきだと思っていたが、
ことFF12に関しては、むしろ単品の方が全然楽しめるのではと思った。
でも大半の人はサントラなんて買わないわけなんだし、
それだけに今回の音楽が糞と言われ続けるのもまあ仕方ないかもね。
単純にストリーム再生じゃないのが駄目だったというより・・・、
もっと、他のサウンド要素やゲームのプレイ感覚との相性に問題があったのかな。

746 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 16:37:42 ID:bz7RVcH2
と言うよりもFFは植松さんのイメージが強い人が多いからじゃね?>問題
崎元さんの音楽は良くも悪くもアクのない音楽が多いから心に残る曲が
少ないって言われるんじゃないかな。崎元さんの音楽は個人的にだけど
ゲーム中で聴くより音楽単体で聴く方が良いような気もする。
それにしてもサントラ本当良いな。曲数も多いし買って良かった。

747 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 17:07:43 ID:LLyrGb7U
崎元音楽はむしろアクが強いと思うがな。
ブックレットで河盛氏が語ってた辛い中華料理という印象に激しく共感した。

関係ないけど、アーシェのテーマはあの曲じゃなくて
王女の幻影の曲にした方がよかったんじゃねーかと思うこの頃。
十分弱さのあるキャラだったのに。
確かに後半が最初のゲスト戦闘の時流れてたが
俺的にあれはカエルと馬の曲だからハード過ぎるw

748 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 18:09:56 ID:VBo5QdRW
FF12ってサントラだけ聴くと感動の超大作っぽいなw

749 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 18:20:18 ID:wmM8q1mt
ライナーノーツに岩田松尾両氏のコメントは載ってないの?

750 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 18:43:33 ID:ZVUwB6M5
崎元曲は雰囲気も大事だからな。
前任者はメロディーのみでも聴かせられる人だったけれど、
崎元は微妙なニュアンスの曲も多いから、
音声や効果音に埋もれてしまうとただの雑音に近くなっちゃうかもな。

クリスタルグランデの曲って何気に内蔵との差が大きいな。
金管楽器がすごく扇情的になっている。
FFTやベイグラのMIDI音源版もできれば一度聴いてみたいものだ。

>>749
ない。代わりと言ってはなんだが、広報と河盛氏との対談がある。
まさかと思うが、この対談が読めるの初回生産盤だけの可能性も。

751 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 19:54:39 ID:iL2PXO8p
「ボス戦」のメロディーが柔らかくなり過ぎてちょっと残念。
内蔵音源の方がはっきりしてて好きだはー

752 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:00:59 ID:ebhGPh2J
クラン本部の曲って、垢抜けてたんだな

753 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:03:21 ID:Ay9VMkss
>>751
ボス戦に限らずメロディーが滑らかになってる曲が多いね。
俺も今のところは内臓音源の方が好きな曲が多いけど、慣れたら問題ないかも。

754 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:27:40 ID:NtuuaNNr
>>752
すまんがsageでやってくれ
FF12の音楽についてだけ語りたいならこういうスレもあるぞ
ここはBasiscapeのファンのスレだから

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1144238645
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147599414/

755 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:40:10 ID:Ii7pGM0g
上のスレはイラネ

内蔵音源版がイイ!って曲とサントラ版のほうがイイ!って曲の割合はどれくらい?

756 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:47:54 ID:7D4QqeZF
>>727
おい!Disc1のアーティスト名が崎本になってるぞ!
てめえぇえぇぇえぇぇぇ!

757 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 20:59:03 ID:CwMvhhx/
その誤植コミの曲情報は727が送信するより前からあった気がする。
なぜなら俺がリッピングしたときにすでにあったからw

>>754
買ってきて一周きいただけだと、ゲーム中ヘビーに聴きまくった曲はやっぱ
違和感感じたんだが、サントラローテーションしてるうちに気にならなくなった。
単純な曲の出来としてはやっぱ全般的にサントラ版のが緻密で良い。

ただ、だからといって「内蔵音源版はダメ」という話ではない。
むしろこんだけ容赦なく作りこまれた曲をよくもがんばって落とし込んだと思う。
ゲーム中のBGMに問題があったとすればやっぱ場面への曲の割り当てや
SEとのボリュームバランスの設定といった調整の部分だと思うな。

758 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:00:12 ID:CpQVIRsN
オリコン3位ってマジ?結構売れてるな

759 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:01:16 ID:7D4QqeZF
>>758
Σ(゚Д゚)まじだ…
ttp://www.oricon.co.jp/rank/ja/d/

760 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:05:17 ID:CwMvhhx/
まあ売り上げに関しては何だかんだでビッグタイトル効果だろうし
ここで一喜一憂することでもないよなぁ。「FFのサントラ」という括りで
購入したライトユーザー(?)がどういう感想持つかには少し興味あるけど。

むしろそんだけ売れるタイトルのブックレットで「パンネロたん萌え」とか
「鉄拳」とかいってていいのか社長、っつー余計な心配を…w

761 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:08:40 ID:dNhE1IfT
>>755
内臓6:4サントラ くらい。
ちなみに、まだサントラ全体を1、2回しか聴いてないからね。
757のように慣れてくれると信じてる。

762 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:24:38 ID:rwSE1/3O
>>757
サントラを聴いた瞬間からほぼ全面的にサントラ版支持派だけど
内蔵音源もかなり頑張ってると思う。
ただ、ゲーム発売当時にも書いたように、騒乱、リヴァイアサン艦橋、
帝国への挑戦あたりの数曲だけクオリティが一段低く感じるんだよな。

763 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:40:20 ID:rwSE1/3O
一応誤解のないように。
クオリティというのは内蔵音源版の打ち込みの話ね。

764 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:40:30 ID:FULVZUDX
FF12やらなくてサントラ買ったけどラスボス曲がオープニングのフレーズを使った爽やかめな曲になってんな崎元っぽくねえ、しかしラスボス曲イントロ長くね?
中ボス戦闘はなかなか

765 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:43:06 ID:zwmTmCt+
ゲーム音楽板裏雑談
ゲ音板の全てがここに集結する・・・

【浜渦】ゲーム音楽板 粘着荒らしヲチスレ【イトケン】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1146751321/

766 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 21:43:28 ID:Ii7pGM0g
イントロは戦闘じゃなくてイベント中に流れる

767 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:12:10 ID:ZjPHFTYn
>>756
>>727のせいじゃなくて、最初からそうゆう仕様でした。

768 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:20:34 ID:b+iMWr2g
「自由への闘い」のサビと思われる部分がクロノトリガーの「クロノ・トリガー」に似すぎ

769 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:29:27 ID:WCA2HNPy
内蔵音源版でもスゴイと思ったのに、サントラのこの原音版はなんだ。
すんごいクオリティ。音の強弱など、細かいニュアンスが伝わってきて最高だよ。

770 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:31:30 ID:BaCub5Lu
なんだかかなり評判が良いな・・・

771 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:43:12 ID:5nqihKfZ
もうCDDBにタイトルあがってたよ

2曲目のFFアレンジの音圧がいいね

772 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:44:18 ID:7D4QqeZF
>>771
てきとー過ぎるんだよな…>CDDB
誰だ登録した奴は

あと>>727、すまんかった

773 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 22:51:27 ID:3VygYTJE
「ボス戦」の短いほうは未収録なんだな。
「港町バーフォンハイム」も「秘密の練習」と重複するからか一部カット。
あと、「動乱」などはループの仕方を変えてるね。

>>758-759
FFサントラは非ナンバリングで植松氏が参加してないFFX-2でも、
週間4位で8万〜10万程度は売れているからね。
ただ、これは植松氏らが今まで積み上げてきた実績に因るものだし、
もしオリコン何位だので騒ぐなら、それは少々勘弁願いたい。

774 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:08:56 ID:ZjPHFTYn

http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff12/
スクエニミュージックFF12サントラページへ直。

デザインは変更版のほうがいいと思うね。

775 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:11:27 ID:5nqihKfZ
>>772
おぉ、登録したのってこのスレ人だったのか

今更だけど、乙>>727
あの曲数を・・・根性あるな

776 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:11:39 ID:40QjSMj2
Final Fantasy (F.F.XII Version)は二周して欲しかった・・・・・

777 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:16:47 ID:7D4QqeZF
>>776
アデランスが必要なほどに同意

778 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:26:57 ID:IoWTd0kO
>>776-777
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1144238645
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1132307696
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147599414/

779 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:42:48 ID:65w0agwZ
地味渋好きな俺としては小悪党や宿命、悲哀、共存、ミリアム遺跡なんかは
おいしい聴き所のひとつだな。
泡の出る黄色い液体wでも飲みながら聴きますか!

780 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:50:55 ID:UFEYD9HI
ゲームやりゃ一応聞ける曲を4000円も出してまで
聞こうとするのはアフォと言えるだろうが君達の前で
そんなことは言わない。

781 :SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 23:57:17 ID:VBo5QdRW
なるほど780はドラマの主題歌とか映画のサントラとか買う奴も
アフォって言えるってことか
わかった

782 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 00:03:38 ID:OtQ1MbKX
音楽番組録画すりゃ一応聞ける曲を金出してまで買う奴もアフォって
ことか・・・

783 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 00:24:11 ID:nZVNXoy/
>>781-782
何でお前らはこんな些細な煽りでも即座にパクっと喰い付くかね…
その意味ではアフォと言われても仕方ない面もあるぞ。

784 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 00:34:05 ID:OtQ1MbKX
>>783
作家の無意味な中傷とかならスルーだが
ゲー音板だけにそこは譲れないところだろ。
といちいちレスしたくなる気分だから
いちいち煽らないでくれるか。

785 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 01:21:52 ID:uePn4jSj
とりあえずID:OtQ1MbKXが煽り耐性の無い奴だと言う事はよ〜く分かった。

786 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 01:38:28 ID:OtQ1MbKX
>>785
ああダボハゼだよ
スルーしようがしまいがたいした意味はないから
返したいときは返すさ。こういう場合は特に返したくなるね。

787 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 03:54:25 ID:F5csElpU
>>778
このくらいも駄目なの?

788 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 06:17:19 ID:9K7GiUq8
wikiの松尾早人の項目の「マフィアのような顔をしている」というのが消されてるなw

789 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 10:45:42 ID:BEGU2Kp5
12未プレイの漏れがレビュー

1曲目のプレリュードのアレンジがいい感じ〜
なんか夢の中にいるような・・・

って途中から急に怖くなったよママン
これが崎元ワールドなんだね

790 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 11:13:12 ID:XBrUh8Gp
潜入ってめっちゃFFT+ベイグラントって感じ。

791 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 11:27:59 ID:Aj3/gXQg
サントラ買おうと思ってるんだけどブックレットって初回仕様版にしか付かないの?

792 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 14:02:34 ID:cLsW5SWS
>791
対談は入るかわからんが
あとは大差ないんじゃない?

793 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 16:25:01 ID:AWzj83B4
ベイグラの方が良かったかな。無駄な曲がほぼなかったからなぁ…。
今回は余計な曲も結構ある感じ。
ゲーム中でどう使われたのかは知らないが。

794 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 16:45:41 ID:Nk+qjW/C
知らんのに言うな

795 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 16:46:27 ID:F9T8+MSq
ベイグラ好きに「ベイグラ以上」って言わせるのは難しいよ。

796 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 17:30:44 ID:5yOtdeFS
>>794
793は「何処で使われたかは覚えてない」と言いたかったのでは?
無駄な曲が(ME以外に)あるとは全然感じないけれど、
でも確かに、ゲーム中で有効的に使われてない曲もあると思う。
あと一部のモチーフの変奏もやや有効的じゃないね。
特に、「悲哀」の解放軍と帝国バージョンのサビのモチーフは
お互いに区別が非常につけにくいとプレイ中にも感じた。
アレンジやモチーフのメロディーでもう少し差異を出して欲しかった。

ただ、エリアとバトル曲にはほぼ文句なし。ムービーの曲も秀逸。
特にバトル曲は、FFを意識してか崎元にしてはかなり健闘し(媚び)ているね。

797 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 17:40:02 ID:BwA5Embo
>>796
むしろ媚びてない(いつも通りの)戦闘曲の方が出来がよかった気がするんだが。
ボス戦、死闘、剣の一閃なんかいつもの崎元節じゃないか?

798 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 18:23:47 ID:uSMBLrrt
チョコボとビッグブリッジのアレンジ糞だな。
FF5ファンが聞いたら怒るぞこれ。

799 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 18:45:31 ID:Nk+qjW/C
フーン

800 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 19:58:38 ID:feH771qp
崎元はウエマツの曲をぱくっていた!

801 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 20:08:11 ID:kVR8ba+/
>>797
崎元氏らしいと思ったバトル曲はボス戦と剣の一閃と言葉無き戦いだな。
死闘はなんか違う感じがした。

というか媚びる媚びないという書き方にはどうも違和感が。

802 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 20:16:02 ID:krfenPxf
「空賊への夢」がかなり勿体なく感じる。
結構最初の頃にこの曲を使ってる
PVがあったと思うんだけど、こんなに短かった?


803 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 20:42:25 ID:5yOtdeFS
>>801 >>797
媚びるというか、
松野氏に指定されたと言う「FFとして出すゆえのキャッチーさ」だね。
BoF5やベイグラのボス曲と比べると、だいぶ聴き易いと思う。
ただ、イベント以外の道中のボス敵はひたすら「ボス戦」の長短ばかりで、
ちょっとベイグラと比べると物足りなさを感じてしまったけど。

>>802
トレーラーは発表会の物以外は、既存のを切り貼りしてるだけだよ。
TGS2004のトレーラーを言ってるんだと思うけど、
あれは「空賊への夢」に「安息の時」などを繋げただけだったはず。

804 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 21:15:18 ID:BEGU2Kp5
やっと通して聞いたハァハァ
密度の高い曲ばかりをCD4枚分というのはなかなか疲れるねw
しかし、時間かけただけあってさすがにどの曲もクォリティーが高い

実は崎元氏の曲を聴くのはFFが初めてなんだけど、
かなり買った満足感があるサントラだった
ベイグラントの評判良いみたいなので、これに飽きたら買って聞いてみよう


つか、あのライナーノーツって微妙な固有名詞が結構あったような・・・
読んでてちょっとドキドキしてしまった

805 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 21:25:59 ID:krfenPxf
>>803
どうも。多分それかな・・・。
まぁ、今回はメインテーマやフィールドパートや対ボス曲は良かったと思う。
逆に「悲哀」や「共存」とかはあんまり好きじゃないかなぁ。

806 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 21:34:48 ID:e/+wi3Si
オズモーネ平原やっぱ好きだなー
一人旅しながら聴きたい一曲だ

807 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 22:04:47 ID:9erjysIt
ラスボって「自由への戦い」だよな。

この曲最初から3:11までがムービー曲みたいな感じで
3:12〜6:18のところで1ループになってるみたいだが、
このループ部分がラスボ戦って事なのか?


808 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 22:38:15 ID:fUSZOmEA
>>806
分かるそれ。
緑と空が綺麗な所へ行きたくなる。

>>807
そそ。
ラスボスが異形に変身するのに3分ぐらいかかってその後が戦闘。

809 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 22:41:59 ID:oKpkMC0/
なんだかんだでラバナスタの曲が一番落ち着く。

810 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 22:43:22 ID:zUT13P/z
ピザ元wwwwwww

811 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 22:43:29 ID:xthlPlYy
>>807
その解釈でおk。
なんかFFドラクエ板ではこの曲が一番人気みたいなんだが、
発売直後は、この曲もあっちではボロクソに叩かれてなかったけ?
つーか、ここにも「あんなラスボスの曲でいいのか?」と書きに来た人もいたような・・・

この曲が流れたから「あ、もしかしてコイツがラスボスなのか」と気づいたのに。

812 :807:2006/06/01(木) 22:49:44 ID:9erjysIt
レスサンキュー

個人的に崎元のラスボ曲としてはFFTやベイグラのより好きだ。


813 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 23:17:42 ID:1OmEG0W5
う〜ん エンディングムービーの2分10秒あたりからが好きすぎ

814 :SOUND TEST :774:2006/06/01(木) 23:26:56 ID:Nk+qjW/C
ああ、やべえ
漏れのipodが崎元の曲で全部埋まってしまった
ipodで崎元ライフ

815 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 00:58:49 ID:xT0sl7Hx
そういえば崎元担当のゲームやった事ないな。
崎元作品は結構持ってるのに。
そんな俺は意外とブレス5がお気に入り。何かツボ。
「遠い呼び声」最高!!

816 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 02:43:47 ID:ecCg4eR3
FF12の話題の中場違いかもしれないが
バトライダーの曲ってどんな感じなの

817 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 04:19:28 ID:Kvk6aq7x
>>816
フュージョン寄りでギターなんかも入ってる。
湾岸をたまに暴走しながらドライブみたいな、って分からんよなw

メインは並木氏で小谷野氏が数曲、崎元氏2曲のオリジナルと
ボス戦で本山氏の魔法大作戦、岩田氏の疾風魔法大作戦の曲の並木アレンジとか
ガレッガの曲とかも使ってるからライジングシューの総集編みたいな感じもある。
その辺もあって曲調はちゃんぽん気味。
でもそんなにバラバラという感じもしないしノリのいい曲が多くてボス戦は大体狂ってるな。
どのエンディングか忘れたけどFC音源風のが1曲あった。
今は置いてある所も少ないだろうなあ。

818 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 09:15:12 ID:gVj4QdKX
バトライダーの作曲情報は某所に置いてなかったけ。
確かエンディングEのがPSG風のピコピコサウンドだったはず。
コンシューマーに移植されてないし、まともに音源聴くのも難しいだろうな。

つーか、さんたるるの話題は場違いじゃねーぞw

819 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 10:40:04 ID:qZyHOpCK
FF12のサントラ一通り聴いた。

すげぇクオリティーたけーな、原曲。
内臓音源版と全然違う。
ゲーム中に違和感を感じてた弦楽器の音なんかもちゃんとしてた。

でも、ちょっとパーカッションがおとなしくなっちゃってインパクト薄くなった曲もあったな。
これは内臓音源版に慣れちゃったから違和感感じるって類だろうから、
サントラ聞き続ければ慣れるだろうけど。

それとさ、一部の曲、というか「動乱(帝国バージョン)」なんだけど、
音がブツ切れる箇所があったり、歪みがあったりして、「これ、ほんとに作りこんだのか?」という感じしなかった?

でもまぁ、概ね満足ですたい。

820 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 10:43:05 ID:PI/aMsst
ぎゃぼー

821 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 10:58:10 ID:Boz3NRZd
ラスボスの曲が長いと思ったらイベントシーンの曲とくっついてるんだね

822 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 12:31:40 ID:5dfsJmI9
FF12のサントラ一通り全部聴いた。
全く記憶に残らん。つまらん。以上。
崎元オワタ。

823 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 12:44:04 ID:1pFLAuas
ほんとは聴いてない奴が混ざってるな

824 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 13:06:27 ID:TSwbQh17
俺は満足だからどうでもいいよ。

そんなことより「神々の場所へ」がすごい好きなのに
聴いてると一緒にシャンシャンいうSEが浮かんでくるのが邪魔で困る。

825 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 13:06:47 ID:0Ias2BVD
サントラとゲーム音源ではガラリと印象が変わるのが崎元のとっつあんのいいところでゴンス


826 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 13:09:39 ID:C/thsLKs
対談読んだけど、納期は2004年のE3頃だったんだな。
松野はそれで降ろされたのか…。

827 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 13:19:30 ID:1BhqP/l3
フォーン海岸聴いて空中庭園思い出した

828 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 17:31:38 ID:4tevhqjm
826
FF13が始めはPS2用に開発されてた事を考えると後に影響あるぐらいにやっぱり伸びまくってた事になるなぁ‥。
ってか、音質的な事で言えば12がPS3で13はPS2で出しても良かった気がするw


あと今回のサントラの対談、良い感じにキャラが暴露されてるなw
初崎元な人は、FFTの曲聞ける所(特にコメント)も良いかも

829 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 17:51:24 ID:0w247XeX
どうして音楽に関しては殆ど明らかになってもないFF13がPS2でいいのやら。
FF13もトレーラーの弦とか生っぽいのにな。
まさか「サッキー以外の作曲者の曲なら音質が悪かろうがどうでもいい!!」
とか言うんじゃないだろうな。
チップチューン好きの懐古主義でもない限り、制限のないところでやれる
環境の方がいいってのはどんなコンポーザーも大体同じようなもんだろうに。

830 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 18:09:00 ID:0w247XeX
書き忘れた。お前としては崎元通気取って何か人に啓蒙したいようだが、
逆にお前みたいな奴がいると思われると迷惑だからやめてね。

831 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 18:40:33 ID:cXDqxsEg
>>826
んなこたーない

832 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 19:09:35 ID:0F5XNBsc
>>829
おちけつ

833 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 19:24:35 ID:Ob4dDIPq
サントラのブックレットに書いてあった「プライベートでも大きな変化を迎えた時期」って
どんな事だろう?
何かあったんだろうか。

834 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 19:29:09 ID:C/thsLKs
>>833
結婚とかじゃないの

835 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 19:33:56 ID:QW6Kbf+g
>ってか、音質的な事で言えば12がPS3で13はPS2で出しても良かった気がするw

この一文が意味不明杉。何を持って「音質的な事でいえば」っ
て言う頭の足りていない考えに至るのか
バカの思考回路はおかしな作りをしている物なのだな

836 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 19:42:07 ID:X5v5lCZb
>>833
会社作ったことじゃね?
登記してすぐ始動したわけじゃないらしいし。>DTMマガジンで言ってた。
ベイシスケイプのサイトが出来たのがFF12の制作発表会の翌日だったよな。

837 :SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 21:17:59 ID:6V3x+sTd
「音質」って言葉が出た時点で大抵の場合、話が噛み合わないからレスっても無駄

838 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 00:35:46 ID:1pF7Yi3+
テルプシコラサウンドが崎元氏の魅力と思うファンにとっては
音質や豪華音源によって評価されてるのは逆に不名誉に見えるな…。
或いは、音質が豪華なだけで良いと安易に評価できてしまう人か。

昔のDTM板の自作曲スレで、とりあえずサンプラーでリアルで豪華な音
使ってるだけでマンセーする奴らがいた事を思い出す。

839 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 00:51:20 ID:em3T9ulK
とりあえず もちつけ

840 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 01:18:44 ID:5Gs8kRcz
>>838
微妙に煽りを入れてるけど、とりあえずFF12のサントラは概ね豪華音源を使いこなせてると思うよ。
たとえ昔のゲーム音楽が好きだった懐古が、内蔵音源版とサントラを聴き比べたとしても
「前者の方が好き」と感じる人はあんまいないだろうな。一部、内蔵の方が出来がいいって曲もあるだろうけど。
単に、FF12のような曲調だったら普通にストリームの方が向いてたという話では?

というか、テルプシコラサウンドっていつの話かと。
最後にFM音源つかった作品なんて、10年以上前の疾風かチックステイルとかになっちゃうぞ。
このFM音源どころかストリーム全盛期の時代、崎元がスタイルを変えるのも当然の話では。
ただ、過去に内蔵で素晴らしい仕事をしていた崎元が、完全に内蔵変換のことを度外視した曲を作った挙句、
マニュピレーターにそれを放り投げ、ファンが暗に「ストリームじゃないのが悪かった」と擁護するのは
俺も少し違和感を感じるけど、あまりここでは同意を得られないので強くは主張しない。

841 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 01:31:08 ID:lJ5DSKnP
>>815
ベイグラントストーリーは珠玉の出来だと思う今日この頃。

842 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 01:42:26 ID:VrY9zVJS
>>840
他人はどうか知らんが、俺は曲の当て方と音量バランスと
おかしな使いまわしに問題があるとは言ってるが
内蔵音源への落とし込みに関係することで問題は感じてない。
サントラが出るのがあまりに遅いからかなりの曲数を直録して聴いてたが
格段に劣る所はないと思ってる。

強いて言えば厚みを出すためだったろうが個人的には不必要と思われる所でも
やたらとハープのグリッサンドが強調されてるのだけは
かえって安っぽく聴こえていただけなかったけどな。

843 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 01:52:13 ID:zzvk1xWb
過去の発言を見るに崎元氏は内蔵で出来ること出来ないことにとても気を使ってるほうだと思う。
FF12は・・発売までのゴタゴタを見るに大きな仕様変更でもあったんじゃなかろうか。

844 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 02:17:23 ID:5Gs8kRcz
>>842
音質と音源が良いサントラが出たから評価が上がったという前提で話進めたけど、
確かにそういう人もいるだろうな。俺もかなり動画などから抜いてずっと聴いていたし、
たとえサントラが内蔵のまま出されてもそれなりに評価されたとは思っている。
でも、やはり微妙なニュアンスが多く感じ取れたサントラの方が断然好きだ。
ハープのグリスは、しょぼくてもいいからその帯域で音を鳴らしてという崎元の意向も関係したかもな。

>>843
一方で「今回は内蔵のことは一切考えずに作った」という発言もあるぞ。もちろん君の言う可能性もあるし真実は不明。
また粘着してしまって雰囲気悪くしそうだからROMに戻る。

845 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 02:28:04 ID:UhFbD/PS
サントラに文句を付けるとすれば



吉田絵がねえorz

846 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 03:08:29 ID:sf9dkStD
サントラに文句をつけるとすれば



崎元のパンネロたん発言がキモい、何才ですかあなたは

847 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 06:15:13 ID:FEVV/Iil
サントラに文句をつけるとすれば





希望とかいらないから未使用曲をもっと入れてほしかった


あとパンネロたんマジサイコー

848 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 11:21:33 ID:iMCxENNr
崎元ファンでなければ、希望全章収録しろ未使用曲イラネって思うだろうけど

849 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 11:45:48 ID:ybLYrJkb
それよりチョコボの未使用バージョンを入れる意味はあったのかと

850 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 11:47:21 ID:wrXdeOo8
ぶっちゃけチョコボは未収録版のほうが好き

851 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 11:58:15 ID:+eWNBXAZ
>>850
( ´∀`)人(・∀・)
次はASHだね

852 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 12:57:50 ID:GXJ3C9c/
次スレのテンプレ案作っておいた。
900もいかないうちに自治するのもアレなのであっちの板で。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1109267081/438-442

>>848
希望はそれほど好きでもないんだが、ただのタイアップにとどまらず、解放軍のテーマをわざわざ変奏して入れてくれたり、
またサビ前のその該当部分が個人的に好きだったりするので、
大幅カットされたのは少し残念ではある。
未使用曲でもジングル系はあんま必要性を感じないな。

853 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 13:27:26 ID:ra9wLlRv
>>846
お前わざとやってることに気付けよw

あまり崎元信者ではない俺の感想
「空賊への夢」がいい。
「言葉無き戦い」の最初の部分がかっこいい
「静かなる決意」も好き
エロビ台地最高。
「死闘」を聴いてるとなぜかタクティクスオウガを思い出す。
あと空中庭園みたいな曲が多い。


854 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 14:03:16 ID:k7sYJxNM
「言葉無き戦い」は0:30すぎあたりから入るジャズピアノっぽいアクセントが
すごく好きなんだけど、この音、内蔵版でも鳴ってたっけ?
まあ、そもそもゲーム内で4回くらいしか流れないわけだが。。

855 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 14:59:20 ID:MzAWrwBh
>>854
確か普通に鳴ってた記憶が…
ゲーム内では4回くらいかもしれないけど、割と印象に残ってる。

856 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 20:57:02 ID:VrY9zVJS
>>853
エロすぎw

>>854
俺もそこ気に入った。
つーか内蔵音源版の方がピアノは目立ってたと思うぞ。
デモンズウォール戦はよく聴こえなかったけどバッガモナン戦は
戦闘のテンポとも合ってて良かったな。
ベイグラとか他の作品でもジャズっぽいテイストが出てくる曲は大体好み。

857 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 20:57:52 ID:hgVxD+8L
「死闘」を聴いてるとスターウォーズ思い出す

858 :SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 21:11:33 ID:hgVxD+8L
イベントシーンでのフィールドの曲の使い回しが納得いかん
誰がOK出してるんだ

859 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:03:26 ID:DBeEfgvM
死闘・・・曲は激しく覚えているがどこで流れた曲だっけ?

860 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:04:59 ID:VZ+dhHQ+
帝国のテーマやギーザ草原、ループ直前でバックで鳴っているバイオリンフレーズも
スターウォーズを思い出す

861 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:16:05 ID:EheW6c2I
>>859
ウォースラ戦とかシド戦とかガブラス戦とかバハムート突撃ムービーとか。

862 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:18:09 ID:ZkaT/66+
>859
デモとかにもよく使われてたね。

この曲サントラ聴いてもやっぱりループが変。
ホントはイベント用の曲だったんじゃねーの?

863 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:31:24 ID:vBKXTaFT
>>862
ムービーと一緒に見たら合ってるが。どうなんだろな

864 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:36:11 ID:6cgFJn/w
>>862
お前、まだこのスレにいたの?
いい加減うざいから消えてくれよ
FF12にしか興味ないみたいだし、電波出したり変に煽ったりの連続でろくな書き込みしてないじゃん
「ゲームが不評だからFF12の音楽も評価下がったのでは」という意見にすら
「なにその新説?wwww」とか煽りいれていたよな

865 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 00:38:59 ID:6cgFJn/w
せめてこのスレに居座るなら書き込み頻度を1/20にしろ
電波出すな、煽りもいれるな

デモによく使われていたってE3の2005でしか使われてないぞ?
そういういい加減な事もよく書けるよな、あ電波だからか

866 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 01:57:36 ID:MVEJ2Y49
( ゚д゚)

867 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 02:08:06 ID:9JFI7XBV
>>864,865
釣られてますよ。よーく考えて!

868 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 02:23:35 ID:9JFI7XBV
>>864,865
あーでもよく読んでみたら君の気持ちはわかるよ。

>>862
どうやら君の語り口が癇に障るようなので、その煽り気味の
口調を変えて書き込みをしようね。

そんなとこか…。

869 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 08:15:46 ID:QqdiRW1B
>このFF12のサントラCD、オリコンの5月30日付けデイリーランキングによると、初登場3位。もしオリコンTOP10入りすれば、
>ゲーム・ミュージックとしては「FINAL FANTASY X−2 Original Soundtrack」(最高位5位)以来、約3年ぶりになるとのこと

870 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 13:38:27 ID:+5fs5Fm5
FF12聴いたけどなんだこりゃ?

崎元才能枯渇し始めてる?
FFTアレンジっつー感じだぞ。

871 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 17:12:31 ID:vPCZWERD
動乱(帝国バージョン) (ジャッジマスター戦)
が飛びぬけて素晴らしいと思うのは俺だけか
ジャッジマスターの問答無用加減が良く出てると思う

弱かったけど・・・

872 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 17:31:39 ID:qOsHgqmj
>>870
ボツ曲の寄せ集めかもね。
ループもおかしいし。

873 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 17:34:19 ID:+4/JWo7m
>>872
ループがおかしいのは具体的にどの曲ですか?
手持ちのCDで確認したいので是非教えてください。

874 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 18:27:58 ID:eX51GhcT
今日も沸いてるな(´ー`)

875 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 18:44:50 ID:h98jvRNE
>>871
事前情報と見た目通りに殺伐してて威圧感のある曲だよね。
・・・実際がどうであれ。

876 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 20:24:04 ID:+70hK4mw
ループがおかしいと言われれば、
モスフォーラ山地が強引な気がせんでもない…。

877 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 20:31:38 ID:eX51GhcT
モスフォーラのBGMは延期前からずっと公式で公開されてる曲だが…

878 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 21:09:39 ID:K264MdU7
自由への戦いってUltema the Nice Bodyとリズムが同じ?
デデッデデ デデッデデ

879 :SOUND TEST :774:2006/06/04(日) 21:22:05 ID:LGhQYKDA
>>878
ほんとだ・・・まったくうまい具合に合わさってるなw
自由への戦いの3分きったあたりからマッチングw


880 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 00:43:46 ID:jiPgzjUY
意外と、リヴァイアサン関連の曲が秀逸だな。

881 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 00:45:53 ID:LW0qsUX+
>860
スターヲーズっぽいって言うのはアメリカ人からすると
どうなんだろうね。好意的に受け止められているのかどうか
ちょっと不安。
東ダルマスカはなんとなくジュラシックパークな雰囲気だし
やっぱり崎元氏はジョンウィリアムスとか好きなのかな?w

882 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 01:18:07 ID:+escxItH
>>881
だからお前いい加減に消えろよ
パンネロのテーマはグラディウスのネームエントリーのパクリだと一人で何度も書き込み
その挙句、今度はジョンウィリアムズのパクリか
自分でblogでも作ってそこに書いてろよ
岩田匡治を「まさくに」とか読んじゃうほど崎元以外には、それもFF12にしか興味ないみたいだし

883 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 01:35:26 ID:S04iuw0q
>>882
なんでそこまでかみつくのか分からん。

884 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 01:44:33 ID:wlR06Jz4
>>870
こいつもう終わったよね
少なくともビッグゲームには相応しくない
グラディウス5もファンから反感買われたし

885 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 01:54:35 ID:LW0qsUX+
>>883
">"とか"?w"を見ると途端に激情する人らしいです。
マジで食いついてきてびっくりしたw

886 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 01:55:13 ID:v4++R8o3
FF12聴いてみたけど
なんか盛り上がる曲が全体的に少ないのは大減点ですな。
大人しすぎるよ・・・・・・・。
勢いがなさすぎる。
まあ自分は大人しい曲が嫌いなわけじゃないけど・・・・こりゃあ多すぎる。


887 :まぐろ ◆mg69/leG.. :2006/06/05(月) 02:25:20 ID:8+RSgzTo
今回は集大成的だね。氏が■向けに書いてたサウンドの。
大満足

888 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 02:43:41 ID:+escxItH
>>882
当たり前じゃん、あいつがこのスレに与えた危害ははかりしれない
マジで真剣に消えてくれないかな?
厨臭くて電波な書き込みはほとんどあいつだ
そのくせ煽るし

>>885
もしお前じゃないなら、まだあいつがここ見ていたら真剣に頼むよ
消えてくれって
あいつは文体もうざいけど、書き込みの内容が真剣に糞だから迷惑なんだよ
「サッキーの顔〜」云々とかも大抵あいつの糞レスだし、
しかもあいつはほぼ間違いなくスルーというのができない

ほんとに小学生か池沼の大人だとおもう

889 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 02:45:48 ID:+escxItH
あと、あいつはFF12以外の話題はさっぱり参加しないんだわ
どこからきたのか丸分かり

890 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 07:15:35 ID:Dje4du3x
>>889
じゃ、そっちに帰ってくれ

891 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 07:23:15 ID:ZGBrkqB8
>>886
FF12の何を聞いたんだ?

892 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 07:38:11 ID:BkCr3RQZ
海外の掲示板を見るとやはり「自由への戦い」は人気みたいだね。
一方でこっちでは人気のある「東ダルマスカ砂漠」や「セロビ台地」が
好きな曲として(多分)一度も挙がっていなかったのが印象的だった。
あととベイグラって向こうではそれなりに知名度あるんだな。傑作としてFFTとともに
挙げてる人が結構いた。

893 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 08:56:33 ID:v4++R8o3
>>891
すまんサントラをです。
眠かったので何もかも曖昧な書き込みしてしまったようです。
本当に申し訳ありませんでした。

894 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 09:12:36 ID:LW0qsUX+
>>889
君の勘違いっぽいエスパー波出てる書き込みも臨界点突破気味なので
自粛してくれたまへ。

べつにジョンウィリアムスをパクッたというつもりはないし、
映画的な曲調を消化してるなんて凄いなと思ったまでだよ。
ただ外国だと、日本人がそういうことやると、イチャモン
つけられる気もするしその点が心配だっただけ。

>>892
…といった危惧は杞憂におわり、
外国でもFFTやベイグラ同様に評価は高いみたいでちょっと安心。

895 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 10:58:24 ID:RCWaz52j
つか
>>888>>872>>884は気にならないのか?
>>881よりも煽る気マンマンの粘着だと思うんだが・・・

896 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 12:01:48 ID:K4w7W0C5
あからさま過ぎるからじゃねーかと。
つか気に入らないレスにスルーのひとつもできん厨房なんぞ放っておけ。

897 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 12:16:14 ID:YEwzUqXS
このスレ、確実に空気悪くなったな
とりあえず煽り合いをやめろ

898 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 13:19:41 ID:9PQ33S/p
はいはいスルースルー

899 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 13:19:52 ID:hHwqtxcT
いばりーす系(FFT、TA、12、関連性少ないけどベイグラ)の戦闘曲は
どんな曲が好き?岩田さんとかの曲も含めて

900 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 13:28:05 ID:x7Dx5a8t
いふりーと戦

901 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 13:42:52 ID:YEwzUqXS
おれ、ごーれむ戦

902 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 13:52:04 ID:dvyZjrRu
何この仕様。ゲーム音が聞きたくて買ったのに。
誰が生楽器によるものなんか聞かせろといった。そんなことよりも
ゲーム音を忠実に聞かせてほしい今までのFFのように。全部うるせー感じで
何度も聞ける曲が一個もねー。
数少ない名曲もウンコクソッタレ最悪曲になりはてウンコクソッタレ
最悪CDになった。もう捨てたよ。
崎元もこれでOKしたのか?とんでもない奴だな。しねよ。誰がテメーの
作った曲なんかに投資するか。氏ね。

903 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 13:56:44 ID:hHwqtxcT
生音とサンプラーの音も区別できないなんて・・・

904 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 14:02:47 ID:dsYaToIj
>>903
ほら、そうやってすぐ釣られる
昔だったらお前みたいなガキばかりではなく、スルーしたり受け流せる奴
ばかりだったのにほんとレベルが下がったものだ

今回はサンプラーで生っぽいのは金管だな
自由への闘いはゴングもいい音していたし生かと思ったよ

905 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 14:50:26 ID:EmdfyceE
>>903
生とサンプラーは聞き分けにくいぞ?
むしろきっちり聞き分けてる方が異常。
っていうか、サンプラーって鳴らした生の音も取り込んで再生できるんだと思ってた。

906 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 15:05:58 ID:BkCr3RQZ
>>904
今回一番生っぽかったのはやっぱ木管じゃない?
ビュエルバ冒頭のクラリネット(?)とか本物にしか聞こえなかった。

907 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 16:13:30 ID:RCWaz52j
>>905
できまつよ>録音
ただ、今回はオケもののライブラリーを使ってるということだけど
(このスレの上の方のカキコより)


暗雲(帝国バージョン)の後半の低音部が同じフレーズを繰り返すところがカコイイ
小太鼓(?)のタタタ・タタタみたいな音も気持ちいい

908 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 16:55:31 ID:YEwzUqXS
「戦いのドラム」も後半部分のスネアの入り方最高
非常に崎元らしい構成だと思う

909 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 18:43:24 ID:LW0qsUX+
オイラはかなりソーヘンが好きなんだな。
凄いところに来ちゃったなぁって感じの岩田さん節が気に入ってます。

910 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 19:21:26 ID:GyfOI+TF
低能の崎元はゲーム業界の癌。即刻業界から去ってください。

911 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 19:43:12 ID:tVKFw4G4
>>905
楽器やってた人とか普段よく生音を聴いてる人だとそんなに難しくないと思う。
音色もあるけど弦のボウイングが感じられるかとか、木管のビブラートや
金管のアタックなんかに注意してると聞き分けやすいかなと。
今回多くの曲はこれまでになく生音を意識して、打ち込みも頑張ってて
クオリティ高いけど生音とはどうしても違う。
あと、スネアだけ飛び抜けて打ち込み臭があるのは謎だな。

他はそれほど思わなかったけどFF12は生で一回聴いてみたい・・・

912 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 20:04:50 ID:LWIac2TR
>>911
>他はそれほど思わなかったけどFF12は生で一回聴いてみたい・・・

現実的じゃないが、確かにちょっとそれはあるな。
いままでの崎元ってオケ系の楽曲書いててもどこか
「打ち込みは打ち込み」って割り切ってる部分があった気がするけど
今回は真逆の方向に振り切って打ち込んでるような。
もちろん本当に生演奏が必要なパートは松尾に編曲頼んでるあたり、
自分の技量とか持ち味をちゃんと客観的に分かった上でやってるんだと思うけど。

913 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 20:38:35 ID:VZhkXHkj
頼んだサントラがまだ届かないので
FF12特典で落とした5曲を何回も聞いているが、FF12のテーマと剣の一閃は良いなあ

914 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 21:25:04 ID:Qk+kPdog
剣の一閃のハープ音がほとんど聞こえなくなってるのがやっぱり残念。

915 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 23:41:02 ID:HxncPsvi
あれからFF12サントラを相当聴きまくってるけどやっぱりいいなぁ。
ゲームの世界観にはぴったりだと思うのに
今ひとつその中で生きてこなかったのが本当に惜しまれる。

ちょっと気が早いけど次回作はASHになるのかな?
これだけ生っぽい作品の後に携帯ゲーってのも興味が湧く。

916 :SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 23:44:53 ID:qNsJ+XcS
>>899
橋上の戦い(FFT)
ティーガー&ニーチ(ベイグラント)

戦闘曲じゃないけど、
グレイランド事件クライマックス(ベイグラント)
は神曲。

917 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 00:29:38 ID:s+5FgmTt
>>915
最新作は、PSPのBLEACHの3作目かWizardy外伝とかだろうけど、
ある程度まとまった作品としてはASHかも知れない。
インタビューでチープな音源でやるのは面白いみたいな事言ってたし、
音源性能的にもFFTみたいな感じになると予想。
ただ、Basiscapeの作品リストからもいつの間にか消されてるし、
リリースされるのはやはり来年以降なんだろうな。

>>912
海外ではPLAY!だけでなく色々と生で聴く機会もあるようだぞ。
FF12は、出るならピアコレよりもオケアレンジアルバムが欲しい。
FFTAはゲーム発売前からWhiteが作られていたけど、さて。

918 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 00:41:16 ID:gBVZ+xXL
>>916
漏れもその辺好きだなあ(*´Д`)

Trisectionも好きだ

919 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 00:52:06 ID:QYlKcJL/
賛否両論ばっかりだねこの人
ユーザーを満足させられないならしょせん二流

920 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 01:04:49 ID:4PSMAIYN
>>917
そういや忘れてた。
Wiz外伝の発売日って明々後日だっけ。
岩田氏も最近いい仕事が続いてるし金田氏にも期待してるけど
今ちょっと9000円は痛い。
監獄とまとめてサントラ出してくれるとありがたいんだけどなあ。

921 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 05:58:04 ID:P/wQKeQM
>>919
> 賛否両論ばっかりだねこの人

( ゚д゚)ポカーン

922 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 10:48:01 ID:dNTcaXfm
>>921
それ多分いつもの人なのでスルーよろ

「エルトの里」「捨てさりし力」「安息の時」がスペーシーで良いな
かなり癒される
この辺の曲はアメリカでも受けが良い気がする
(向こうで売れるインストってこういう曲調のが多いので)

923 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 10:51:54 ID:yEoEoA6g
>>921
相手にしないほうがいい
そういうのをスルーできない人は別のスレに参加したらどうだろう

それにグラディウス5やFF12が賛否両論なのは本当だぞ
サントラ買った奴には肯定意見のほうが多いんだろうけど
肝心のゲーム内でいまいちなのはやはり問題なんじゃないの

924 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 11:12:24 ID:P/wQKeQM
>>923
いやつっこみたかったのは「賛否両論ばっかりだな」ってのは
「人間って男と女しかいないのな」って言うのと同じじゃないかと…

ごめん。スルーして

925 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 11:13:03 ID:UHNB6u+p
グラVはSEとのバランスがなあ…
12は言わずもがなだし。サントラは両方神だけど。

FFTサントラってライナーに吉田絵満載だったりする?
再販版買おうか迷ってるんだが。

926 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 11:39:05 ID:s+5FgmTt
再販前は全ジョブのイラストが描かれたポスター(?)がついてたが、
今のはケースなどが簡略化されてるからついてないと思う。

927 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 11:42:44 ID:yb49RVF3
>>925
>>926の言うとおり、ポスターはついてなかった。
吉田絵も満載って感じではないから、
音源が主な目当てじゃないなら買わないほうが吉かと。

928 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 12:07:25 ID:5XV2MTft
やっぱベイグラが最高っすよ。
良い思い出もたくさんあるんだよな〜このゲームは。
ベイグラのサントラ聴くたびその思い出が蘇るのよね。

929 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 14:36:54 ID:4tkI/RAz
マンセー意見ばっかを聞き入れて批判的な意見はスルーって基地外としか思えんな。
崎元信者って低能しかいないんだな。少しは客観的な視点で物を見たらどうなのよ?

930 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 15:00:01 ID:VFCzFXOr
スレ違いだが、ベイグラの着メロが無いんですが・・・
なんかサビシス

931 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 15:52:53 ID:WzqJ2Smw
>>930
つ「自力で作る」

崎元曲は耳コピ大変だけどな。

932 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 15:57:40 ID:pJrnXXVB
グレイランド事件クライマックスとか自由への戦いを
耳コピできる猛者はいないものか…

933 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 16:08:45 ID:Yax3me6s
何だこの中途半端な希望は。kissmeはしっかり載ってるのに。
しっかり載せるとはかせ>崎元になるのが怖かったのか。サントラなら
そのゲームで流れたの全部載せるのが当たり前だろう。お前のオナニー
CDか。俺は崎元仁だけは絶対に許すことが出来ない。4000円もするのに。
まあ曲はいいけどね。

934 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 17:09:07 ID:FZr/Efbc
空中要塞バハムート聞いてるとFFTとベイグラ両方やった気分になれるのは俺だけか

935 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 17:36:10 ID:+5O+AXlP
>>933
死ねかす

936 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 18:58:31 ID:yb49RVF3
>>932
耳コピって、ピアノかなんかで弾くんか?

ちなみに、俺は今パンネロのテーマ耳コピ中。

937 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 19:10:25 ID:p9beLSvh
グレイランド事件クライマックスいいよなぁ、幸せ

938 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 20:09:56 ID:SIuQoI0F
ああ、グレイランド事件クライマックスは素晴らしいよなぁ
かっこよすぎてうっとり・・・

939 :SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 23:56:53 ID:ZLMFQ60p
昨日FFTacticsのサントラ手に入れて、
アルテマ戦2曲のタイトルに吹いた

940 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 00:04:34 ID:VF5u5Mft
>>939
何を言うか。
実に的確なタイトルじゃないかw

941 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 00:18:13 ID:KiQSgp2f
パーフェクトなタイトルだよな

942 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 13:07:08 ID:VM6bNZly
>>933
単に容量の都合じゃね?
入れなきゃハカセ側もうるさいだろうし。


943 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 13:58:24 ID:nFPYhu/F
>>933
フルで収録したらマキシの方が売れなくなるからじゃないか?
そんな長文書く前に少しは考えればいいのに。

944 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 14:05:00 ID:5bewQHze
>>942-943
あのさ、何でお前らは見え見えの煽りや釣りの放置もできないの?
ガキは別のスレに行ってくれ、マジで

945 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 15:38:29 ID:uhaz2jFk
>>933
確かに全部曲はのせたほうがいいだろうけど、
さらに値段が上がりそうな予感・・・

946 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 19:13:15 ID:eOwqMNl+
あげ

947 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 19:22:01 ID:gOlObfjO
そう毎回つっかかるなよ・・・
気持ちは多少分かるが、いちいちトゲトゲしないで
ウナギの骨をツマミに牛乳飲みながらビュエルバの曲でも聴いて
ちっとはなごんでみるべきだと思いますよ。

この曲もサントラでちょっと化けた気がするな。

948 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 20:28:39 ID:1janXAAr
そろそろ次スレの季節かな。

スレタイは崎元仁をとって、<ベイシスケイプのなかまたち>でいいとおもう?
あと>>1の紹介文だけど、岩田、金田、並木がおまけみたいについてるから、
変えたほうがいいと思う。

949 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 21:05:02 ID:AtbJj1C+
スレタイとかテンプレに関する議論はアニソン板でやってるから。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1109267081/l50

>>947
ゲーム音源だと大半が没個性な曲ばかりに感じたけど、
サントラだとなんか捨て曲があんまりないように思えたなー

950 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 21:41:37 ID:Ib6wSG+e
うーん、崎元氏はフレーズやリズムその他に癖がありまくりだから
個性が消えたとは思わなかったな。

でもサントラで印象が変わった曲は確かにある。
まあどのサントラでもそれは起こることでもあるけど。

951 :SOUND TEST :774:2006/06/07(水) 21:47:57 ID:1janXAAr
>>949
あ、すまん。

952 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 00:04:46 ID:ikFb18Ce
このアルバム聞いた事ないなあ・・・もしかして幻の一品なのかな・・・
amazonでは取り扱ってないけど、hmvなら注文できる・・・どうなんだろ
http://troubador.panic.or.jp/ttrc/0028.html


953 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 00:46:59 ID:vPctvBOf
>>952
全然幻じゃないw

954 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 00:53:25 ID:xv0uWyC6
例の如く、また情報の出所は言えないんだが('A`)

時期は知らないけどフランスのTVか何かがFF12の特集を組んでて、
その中に、橋本名人や河津神、あと崎元のインタビューもあった。
でも内容は多分ほとんど既出。
FF12直前の雑誌インタビューも合同かと思うぐらいかなり被っていたけれど、
この人は、恐らく言葉を選んで慎重に発言するタチなんだろうな。

あと小ネタだが、J●●n99氏のBlogに岩田氏が写真つきで登場していた。

955 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 00:55:05 ID:xv0uWyC6
>>952
2197はまだ在庫あるからインディーズの中でも手に入り易いほうだよ。
崎元のヘモグロビンは結構いい曲。

956 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 02:33:55 ID:PWDuO7/e
やっとサントラ届いたー!箱がカッコいいな
FF12は未プレイなんだが、曲は全体的に盛り上がりが少ないんだな、でも悪くはない
ベイグラとFFTを足して2で割った感じ

次は何の作品になるんだろう

957 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 13:20:00 ID:KEx8Eh/9
昼休みにブクオフに行ったらジュエルサモナーの攻略本があって
立ち読みしたんだが、作曲陣の好きなゲーム、作曲家、ひと言欄の
崎元氏のとこで吹いた。
プリンスの事をプリたま呼ばわりすなw
ちなみに岩田氏はIZを挙げてた。
当然っちゃ当然だけど十人十色だな。

958 :SOUND TEST :774:2006/06/08(木) 20:39:59 ID:igir40JN
この人の絡みで幻の一品って言えるほどの物はあるかな。
稀少価値ならシナジーやシルバーガンの特典くらいか?
トルバドールのは割と手に入り易そう。

959 :SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 00:01:24 ID:LVkMjgTo
トルバ関連はまだ在庫有り余ってるのもあるし、そうでないのもあるから微妙だな
(最近じゃ初期タイトルはCD-Rにして購入者に配布してたりしたが)
TOURSとか他の人の曲もいい感じだし是非聞いておいてほしいものだが

シナジーだとMCMXCIは持ってるが、これに入ってるNUTSは松尾氏との連名なんだよな
ライナー見る限りではメイン作曲って感じではなさそうだがどうなんだろう…

960 :SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 00:34:40 ID:628ja+DT
952はマルチ。

>>958
Revolterのテープとかは?
5,6年前にヤフオクに出品されていたのを見たよ。

>>959
在庫余ってるって、旧トルバドールのサイト見てない?
あそこはSweep Recordなどができて以来全く更新してないと思うよ。
今は2197以外の(崎元関与のCD)は、在庫も再販の予定もないはず。
去年AYAさんからそうメール貰ったし。

MCMXCIは「笛みたいな物」の意味するものが気になる、アッー!

961 :SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 00:53:57 ID:h0ZKCsrT
Revolterのテープってホント公式に実在してるのかねぇ?(公式っつっても元々同人だけど
俺もオクでしか見たことないんだが

>>960
もう新作は作らないけどトルバ名義でコミケ参加してその度に在庫持ってくるじゃんw
まあ指摘通り崎元氏関連のは殆どないと思ったけど

962 :SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 18:37:01 ID:tbNP4D6Z
FF12、発売から1週間ちょい毎日聴いてるんだけど
何気に4枚とも聴きどころがあっていいな。
最初は4枚目を重点的に聴いてたけどだんだん3枚目に波が来たお。
3枚目は抑えた中からいろんな感情が滲み出てくるような曲が多いのがイイ。

963 :SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 19:26:46 ID:YsZb724w
>>954
( ´_ゝ`)フーン

964 :SOUND TEST :774:2006/06/10(土) 08:53:48 ID:jkaq40Ec
3枚目はマジいいな。
PCで好きな曲順に並べてみると、ベスト6まで全部ディスク3の曲で埋まるんだがw

ギーザ草原に関しては2004トレーラーのものが一番好きだ…

965 :SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 17:15:43 ID:HO9lzdwZ
いきなり静かになったな。
W杯が始まったから?
・・・ってのは俺だけいい。

微妙に忘れられがちなWiz外伝のレビューが載ってたよ
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060609231452detail.html
5つのうち1つのシナリオはBGMがメガテン風らしい。
ここには書いてないけど他のシナリオのBGMは戦闘の監獄の使い回しだってさ。

966 :SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 17:51:21 ID:cGnSxdrb
Wizardy外伝はゲームのスレでは新曲は5曲で後は効果音に至るまで
前作と同じという風に報告されていたはず。

967 :SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 20:19:22 ID:v6u3aF9E
FFTのAntipyretic(ラムザ君の憂鬱)の1分17秒に入ってくる音がかなり好き。
なんの楽器か知らんが俺の琴線に触れる。
FF12のサントラも買うか

968 :SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 22:00:20 ID:cGnSxdrb
多分クラリネットだと思う。恐らくきっと。

969 :SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 22:13:13 ID:Tw/QzJk0
>>967
激しく同意。俺もあの音好き。

970 : ◆NEARxxrpos :2006/06/11(日) 22:22:25 ID:KG7t5vQm
サリカ樹林最高!

971 :SOUND TEST :774:2006/06/11(日) 22:36:51 ID:taO7R/US
そろそろ次スレを立てないとな。
テンプレはアニソン板の>>452-453>>458-459>>455-456でOK?

972 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 08:21:51 ID:iIjCxiBn
>>961
テープは確かに存在してるけど、どういう扱いなのかは分からないですね。
今持ってるのはライナーもついてないし。

973 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 16:58:18 ID:qo8CiLHq
個人的にはもう次スレのリンクすら張らないで欲しい
というかもう崎元スレは終わった事にして欲しい
あまりに絶望したから

974 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 17:08:59 ID:J60A0Qzn
それは単に個人的に次スレを見なきゃいいだけじゃないか?

975 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 17:17:08 ID:RExsK2Tt
>>973

消えろくず

976 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 17:22:47 ID:qo8CiLHq
そういう事じゃない
FF発売後にこのスレに起きたことを考えると
次スレにまで現スレの流れをひきずらないで欲しいだけ

977 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 17:23:35 ID:J60A0Qzn
>>976
んなこといちいち言うからダメなんじゃないかな。

978 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 17:34:51 ID:qo8CiLHq
そりゃ言いたくなるのも仕方ないよ
昔からいた人ならこのスレに何が起きたか良く分かってるだろうし
とにかく別に建てるなと言ってるんじゃないんだから絡まないで

979 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 20:16:36 ID:bqB5EUFD
http://near.s201.xrea.com/tieokure1.mp3
http://near.s201.xrea.com/ohaguro_tukkomi.mp3

1番目の21分30秒より発狂w

980 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 23:15:23 ID:wk0/EVvW
ああ、いつもの彼か。

981 :SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 23:21:38 ID:iIjCxiBn
いつもの、ね。

982 :SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 00:17:44 ID:uscphn92
そうそう・・・って誰だよ?
ほんとこのスレ雰囲気悪くなったな。
言いたい事があるならはっきり言っとけ。

983 :SOUND TEST :774:2006/06/13(火) 18:41:43 ID:4HfvgtJb
ノクマーン(池沼)のラジヲ

http://near.s201.xrea.com/tieokure1.mp3
http://near.s201.xrea.com/ohaguro_tukkomi.mp3

1番目の21分30秒より発狂w

22 名前:学生さんは名前がない[] 投稿日:2006/06/13(火) 17:46:06 ID:7Y/Gchna0
このラジオを聞いた人はノクマーンの事を「精神病」「日本語がおかしい」「キチガイ」等の印象を持つ。
売名にはなるが、的確にはアンチを増やす売名だと思った方がいい。
名が知れ渡っても、実際触れてみると何も面白くないただの馬鹿な為、叩かれそして潰される。

本スレ
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1150187152/

984 :SOUND TEST :774:2006/06/14(水) 18:25:17 ID:hnh8izau
急激に過疎ったな、このスレ

985 :SOUND TEST :774:2006/06/14(水) 20:25:10 ID:6BfxZZRA
岩田匡治と劇団ひとりは似てると思う

986 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 11:16:06 ID:s/79JiIM
とりあえず声も容姿も似ていないが…
一体何が似ているというんだい?


987 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 13:04:47 ID:6O2mUuiE
>>38
禿同

988 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 18:12:11 ID:icQeqqk/
声はどうか知らんが
顔は微妙にアンガールズ田中に似てるという印象がある
背は高く無さそうだけど

989 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 20:08:34 ID:2mQdhPQ5
このスレはすでに 死んでいる

990 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 20:11:03 ID:pthIadBf
「いわたまさはる」をいまだに「いわたくにじ」とよんでる

991 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 20:19:34 ID:p0K1Xn3R
>>990
・・・お前まだいたの?
頼むからスレの為にさっさと消えてくれよ
岩田の本名すらまともに読まないってことは、崎元それもFF12にしか興味も
関心もないということだろ?
なら他のスレにいけよ
過去にはこんな書き込みもしてるし崎元ヲタは嫌いなんだろ?失せてくれ


454 名前: ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ 2005/12/02(金) 14:27:53 ID:v5KWFKHs
>>451
崎元に大衆性を期待しない、とかいってる時点で崎元批判にもなるし、
おまえ本当に崎元ファンなの? 他作曲家批判するな、と言っておきながら
わざわざ他作曲家の名前を列挙する。
おまけにネットにあがっている記事だけで状況を断定する。
イタいオタにありがちな思考だな。

つーかバカ?w


あと、>>111 >>147 >>235もお前だろ
その他スレの大半のゴミ書き込みはお前のものっぽいが
特に>>235なんてまともな意見に対してもろ煽り入れてるだけにひどい

992 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 20:24:18 ID:p0K1Xn3R
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1144238645/l50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147599414/l50

ほら、ここがお前向けのスレだよ
FF12や崎元以外のうざい作曲家の情報なんて書かれないからこっちいけよ
お前が嫌いらしい崎元ヲタもこないと思うぞ

993 :SOUND TEST :774:2006/06/15(木) 22:55:13 ID:smvV9VDV
そんなに厨房が耐え難いなら2chやめろ。

994 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 00:54:27 ID:ZkG4obb9
傍から見てると>>990の他愛も無い一行レスで「お前は過去にはこんな書き込みもしてるし」
などと断定して罵倒しまくるp0K1Xn3Rが相当やばい奴に見えるが。
或いは本当に個人を特定できるようなスーパーハカーか。

995 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 10:32:18 ID:SDHaL91I
FFの話題禁止の植松スレ
DQの話題禁止のすぎやまスレ
クロノの話題禁止の光田スレ

あったらおもしろいね。

996 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 10:46:57 ID:upw2AboH
>>994
スーパーハカーだかなんだかしらないけど、
>>990程度のことに噛み付く人間なんてお里がしれますよ。

997 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 13:23:56 ID:pJZRNqYB
>>994
>>996
うざいから、だまってろ

過去に「>」と「w?」を使って電波文章や煽りをしまくるゴミ野郎が
「匡治」を「くにじ」と読んでいたんだよ
そいつが今性懲りもなくスレに張り付いて「くにじと読んでる」とか書き込んでる
FF12にしか興味なくて、岩田の名前すらちゃんと読む気もないような奴はFF12スレにいけというのは当たり前だろ
言ったように、そいつは、>>111 >>147 >>235に代表されるようなゴミ書き込みを繰り返すし

998 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 15:49:25 ID:gp6er6IC
>>994
スーパーハカーではないですね。だってp0K1Xn3Rの指摘はかなり
間違っていてニヤニヤしながら傍観してた結果、記号だけで判断してるよ
コイツって思ってたし。

でもまあ997は偽者でただのコピペ厨だと思われます。スルーが適当かと。

999 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 16:00:39 ID:vimUV5pT
>>998
あのな、自分のことを言われてると思ったらどうして消えないんだ
いいからさっさとFFDQ板に行きやがれ糞が

コピペ? そして偽者? はあ? やっぱお前日本語能力が皆無だよ
スルーしろと言ってるお前がさっさと消えればいいの

わかったな?FFドラクエ板に帰れ

1000 :SOUND TEST :774:2006/06/16(金) 16:02:08 ID:vimUV5pT
崎元スレは終了

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1144238645/l50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147599414/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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