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ドラクエのBGMが最高なシリーズはDQ1・2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:17:26 ID:oBfMA7G6
SFC版のDQ1・2マジイイ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:26:07 ID:jXXnevIy
専用板でやれ馬鹿

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:16:41 ID:RNtLuaA6
>>1
      .l''',!     .r-、      .,、=@      .l''',!     ./ー、,,,_     .r-,
   .广''''″.¨゙゙!  .,,,丿 {,,、、,  .v-l゙ .!-r/i、  广''''″.¨゙゙!   .!、,  l゙     | .} ,,
   .゙l---, ぃ"  .|     .|   .|   _,,{゙l .ヽ  ヽ--i、 .ぃ"  .,,,,,,,,二i"   .,..-" .ヽl、゙l
   r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、   ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、  .|    :,!   |    .l .|、
   |__ ._,,,,}  ノ .| |   l゙  ./   ゙'i、 .|__ ._,,,,}  "''''ツ ./   "''ト .|゙i、 ||、゙l
   .,―-" |    .ノ .l゙ `"゙゙゙'"  ,i´,〕゙゙^'i、 |  .,―-" |     ../  `i、    l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
   .l゙ .,,,,,, .\  .l゙ .l゙ ,,    .l゙ .|.} |  | .|  / .,,,,,, .\   ../ .,.i、 |    l゙ .l゙ .| .,! .゛
   | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙  | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
   .゙l,  .,/`∪  ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./  .゙l,,  _/`∪ .゙l.,i´  .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:02:07 ID:oBfMA7G6
>>3
…は?
貴方誰ですか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:01:33 ID:UkZ+M5xU
3のアレフガルドでは1の音楽が流れるが、それらは含めないのか
結構つめ甘いのな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:20:18 ID:XSLk/OUm
>>1
うざい。とっとと帰れ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:50:41 ID:Z3OjNBFE
SFC版で最高とか言われてもな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:49:04 ID:4WPn8VdJ
やっぱFC版が落ち着くね。あ、SFC版もいいんだけどね。
てか6までは音楽いいぞ。俺的には6の木漏れ日の中は神クラスまで登り詰めた

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:12:33 ID:QBuSYT3i
6はゲーム自体が悪評すぎたのが不幸

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:12:46 ID:fwauDHZK
FFDQのMIDI、着メロやってます。是非聞きにきてください。
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~ishi4142/

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:22:42 ID:wjUajwrH
ドラクエ音楽で惚れたのは
3ゾーマ、4戦闘、6町(6って戦闘クソだよなww

1と2で言うと
1城、2塔

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:22:56 ID:hJ9P1XsM
>>6
君はまずウザイの言葉を考えて使ってください
>>8
激同
>>9
6は俺も好き
>>10
見てないけど後で見て見る

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:26:26 ID:hJ9P1XsM
>>5
誰もDQ3なんて言ってませんが?
ていうかDQ3なんて何処から出てきたんですか
ここはDQ1・2専用ですよ、まったく。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 11:53:55 ID:/0Ive1ha


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 15:50:30 ID:Nobd29lD


16 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/05/31(火) 18:05:55 ID:NUpuZNk/
2のパスワード入力の場面の音がめっちゃいいね。
CDとかでてんかな?

17 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/01(水) 23:24:10 ID:QwiQP5yn
「LOVESONG探して」>DQ2パスワード
タイトルと曲が一致してない気がする。どうも違和感が・・・。
歌詞もあるみたいだけどどこがどうシンクロするの未だ分からない。
自分の中で、どっちかというと悲壮な曲というイメージが強いので。

18 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/02(木) 22:51:25 ID:BnDuencq
正直、FCドラクエ4は技量が低い。同時期の他メーカーに比べてかなり劣っている。
悪魔城伝説や女神転生IIは当然として、FF3やMOTHERにも及ばない。

原曲自体はとても良いんだが…
すぎやまこういちの偉大すぎる名前が逆にあだとなっていたとつくづく思う。

19 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/02(木) 23:13:20 ID:VXJXm6wC
>>16
ttp://www.freia.jp/suzuki-g/goods/g0005/index_html

20 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/02(木) 23:41:54 ID:BkoDG4bN
>>18
3音であの音楽を表現するのは無理だ。完全に破綻している。
N響の演奏するCDがオリコン1位だったのはよく知られているが、肝心のBGMは当時のゲーム雑誌で
さんざんにこき下ろされたそうな。

21 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 15:19:13 ID:bTaK9hQb
「LOVESONG探して」以外は最高

22 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 20:27:10 ID:Y1EbQOJj
いや、歌無しはいい感じじゃないか?
歌有りはなんじゃこりゃだけど

23 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 21:09:58 ID:jdUfE5Oy
2といえば、ほこらの曲でしょ

24 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 21:28:26 ID:HfKyZv4b
ドラクエ2のフィールド
1or2人時 最高やね

25 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/03(金) 22:05:39 ID:n9ZRGb5i
街の曲は6までは全部ネ申

26 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/04(土) 00:00:28 ID:B2HOMS3A
あの・・・お願いですから
「LOVESONG探して」どこの歌詞と音階が一致するのか教えて下さい

27 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/04(土) 00:06:31 ID:PNI60x2m
>>26
消される前に見ておくべし
http://flalog.chbox.com/home/vivi/archives/blog/ffdq/2005/03/02_194552.html

28 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/04(土) 00:19:34 ID:B2HOMS3A
>>27
拝見しました
わざわざ本当にありがとうございます(感涙・・・

29 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/06(月) 05:44:52 ID:pNBVg/7g
>>27
保存しますた

30 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/06(月) 22:35:05 ID:Ma74Cx/Z
>>27
感動した

31 :名無し決戦投票!詳細はバナーにて!:2005/06/07(火) 20:55:21 ID:EYCiqEd9
2といえば前半フィールドだろ、もういかにも冒険
3人になると変わってしまうのが残念だった

32 :SOUND TEST :774:2005/06/08(水) 02:57:06 ID:L5RBtWs1
少し哀愁漂ってるのがいいよね。
2の前半フィールド。

33 :SOUND TEST :774:2005/06/09(木) 18:55:25 ID:alhYQ4sW
5はボス戦の音楽がかっこいい希ガス。
通常戦闘も最初は静かだけどしばらく聞いてると盛り上がってくるんだよね。

34 :SOUND TEST :774:2005/06/10(金) 00:40:22 ID:TbqxXUDT
2の後半フィールドは賑やか過ぎて街のテーマみたいだった。
嫌いではないが、やっぱり前半の方が良い。

35 :SOUND TEST :774:2005/06/10(金) 02:22:00 ID:b6p5HSc3
DQのフィールド曲では珍しい長調の曲だから余計にそう感じるんだよな>果てしなき世界

36 :SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 08:48:22 ID:/QHnf0N+
通常戦闘曲は4が一番好きなんだけどな

37 :SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 20:49:32 ID:89QgEzLQ
>>36
ファミコンだと表現しきれないのが痛いな。
やたらとうるさい音楽になってしまってる。
PSになってって感動したもんだなぁ。ところで
四章だけ通常戦闘の曲違うのなんでだったの?

38 :SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 23:39:53 ID:tORhqxwS
27 保存できないっす

39 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 02:40:28 ID:Lvu85Bkv
 LOVESONG探して2005
http://www.yonosuke.net/clip/5/17927.mp3

40 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 04:07:19 ID:NZBkg8XC
4の音楽をファミコンで表現できないようなものにしたのは
あきらかにすぎやまの怠慢だろ
本編で感動できなくてどうするんだよ
これで「ゲーム好き」なんて言ってるの信じられない

41 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 07:18:45 ID:vr/VFSGc
FC版4のBGMは明らかに失敗。聴いていると頭が痛くなる。
が、その一件だけですぎやまをゲーム好きでないと決めつけるのも拙速。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1118321130532.jpg

42 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 15:11:44 ID:nMqo3BmV
最高 DQ2:果てしなき世界


最悪 DQ7:現代のフィールドの曲

43 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 16:33:04 ID:jfjJEy7X
ドラクエ7の戦闘曲はダメダメ

44 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 20:11:16 ID:u1Kp3Dl+
27を保存した方、いますか?
どうすればいいのでしょうか


45 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 20:52:58 ID:W5daWPAF
>>37
ヒント:ジプシー

46 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 22:01:44 ID:SqzNhkm/
音楽は5が一番好きだな。

47 :SOUND TEST :774 :2005/06/13(月) 23:25:35 ID:7x1OvNS6
戦闘曲に絞れば
4(PS)>5>3>ジプシー>1>2>7>8>6>4(FC)
って感じだな 俺は

48 :SOUND TEST :774:2005/06/13(月) 23:36:43 ID:vr/VFSGc
4の通常戦闘はFCとPSで全く別の曲だからな。調が違うとかそんな問題ではなくて。

49 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 07:11:00 ID:vJdfr97M
>>18 >>20 >>36-37 >>40
FC版4をこき下ろしつつ、何がどうだめなのか
何一つ具体的なことを書いていない点について

50 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 10:05:51 ID:LDaC56/E
要するに…4の曲はFC音源で表現するには音色の種類・同時発音数においてかなり無理があるということ。
それだけ純音楽的に大したものになってきたということ。

51 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 21:51:40 ID:PDBXTFF/
4はDQに合わない曲が多いな
マーニャミネア編なんじゃこりゃと思った

52 :SOUND TEST :774:2005/06/14(火) 21:54:07 ID:dO7qJG+X
なんとなくDQ4ってFM音源で鳴らすのが良いと思ったり

53 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 00:58:07 ID:RGRrPG6i
DQ1〜3のBGMはチープな音源で鳴らしてもオーケストラの演奏にはない味があった。
DQ4以降のBGMは生楽器の音に近い音源で鳴らさないと、耳障りで聴くに堪えない。

54 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 19:03:39 ID:PabalLUp
>>50 >>53
俺はちっともそうは思わないんだが
耳が変なのか?

55 :SOUND TEST :774:2005/06/15(水) 21:17:23 ID:TcBdKuIB
なんか個人的な感想を断言調で書いてる人がいるけど、結局、人それぞれだよな。
俺もDQ4はフルオケ版のほうが圧倒的に好きだけど、FC版も味があって良いと思うし。

56 :SOUND TEST :774:2005/06/16(木) 18:01:25 ID:vykWg8uw
俺、DQ4のCDをFC音源版ばっかり聴いてるよ
FC音源のエンディングが好きでオーケストラ版聴いたら
メインのメロディだけでガッカリしたのが原因かも

57 :SOUND TEST :774:2005/06/16(木) 18:22:41 ID:M+674z9m
今そのオーケストラ版ED曲の楽譜(midiファイル)を聴きながら眺めているんだけど、
すぎやま先生、本当にオーケストレイションが上手い。よく鳴りよく響く。
こんな才能がありながら劇伴以外でオケ曲を書かなかったのは悔恨の極み。

58 :SOUND TEST :774:2005/06/16(木) 21:08:19 ID:VhC9Y3ro
ttp://sugimania.com/sakuhin.html
オリジナルもありそうだけど今は出回ってなさげ

59 :SOUND TEST :774:2005/06/16(木) 22:34:47 ID:M+674z9m
>>58
オーディオ交響曲と弦楽のための舞曲を聴いてみたい…

60 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 07:21:18 ID:4to0q5NP
>>17
漏れのなかでもあの曲は鬱なイメージと結びついてる。
苦労して書きとめたパスワードがどうしても合わずに、濁点/半濁点変換を
繰り返しながら悪戦苦闘した思い出がよみがえってくる。('A`)

61 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 08:29:44 ID:P9OQSjEx
FCのDQはファミコン音源つかった表現力が乏しすぎる。
すぎやまじゃなくて、FC音源へのアレンジャーのスキルが低い。

同時期のゲームで音楽が良いとされているゲームと比べればわかる。

62 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 13:35:54 ID:EsHZt7U9
>>61
ノイズやデルタPCMをもっと使えばサウンドのクオリティも上がっただろうけど
その分容量を喰う諸刃の剣

63 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 22:37:23 ID:VVKDju9y
1はともかく、2と3は十分に頑張ってると思うけどなあ。
まあ、もっと容量があれば表現力も増したんだろうなとは思う部分もあるけど。

64 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 22:58:24 ID:dUPAvoDS
>>62
ではROM容量が同じFF3や、更に拡張音源まで積んでいる女神転生2は
容量の制約によって音楽の質を落としたり、他の部分の質をおとしたのか。



65 :SOUND TEST :774:2005/06/17(金) 23:38:34 ID:WZF4QskL
>39 名前: >36 投稿日: 2000/07/14(金) 07:42
>すぎやまさんはよくFFのこと誉めてるね
>オレが知ってるのはたしか・・・
>FC時代、FFの音質のこと絶賛してたね
>ファミコンの音とは思えない、みたいな


これを見る限りではすぎやま先生もDQの音質に不満を持ってそうな気がする。
音質ではスクウェアどころか、ナムコやコナミの初期作品にも劣ってるからな。

66 :SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 00:17:41 ID:o3q60sDH
DQ1と4はショボいけど、DQ2とDQ3はナムコやコナミの初期作品にも負けてないと思う。

67 :SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 00:42:47 ID:8MoEyk9g
DQ1からDQ3へのアレフガルドの音楽の進化に感動してた。

68 :SOUND TEST :774:2005/06/18(土) 14:12:53 ID:8aJTHyH0
>>64
拡張音源組と比較するのはいくらなんでも酷だろ
それに、DQ4のストーリーを表現するのに一定の容量が必要だったんだから、
他のゲームと比べたって意味ないし。

ただ、今FF3とDQ4聴き比べたけど、エンベロープの作り方はFFの方がうまいかも。
もう少しアタックやリリースを工夫すればいいのに思うところが
DQにはいくつかあるね。

69 :SOUND TEST :774:2005/06/19(日) 00:23:16 ID:z2fxPi9e
ドラクエは一流の作曲家に絵師を揃えていながら、
それを十分に表現できる技術が長年得られなかったのがなんとも悲劇だわ。



70 :SOUND TEST :774:2005/06/22(水) 19:26:56 ID:bgnzgCFH
俺的ベスト

DQ1・・・ダンジョン(洞窟)
DQ2・・・フィールド(3人集まってないほう)
DQ3・・・ラーミア
DQ4・・・アッテムトの町&全滅時
DQ5・・・大海原
DQ6・・・最初の町
DQ7・・・シラネ
DQ8・・・ラスボス

DQ4は戦闘も捨てがたい・・

71 :SOUND TEST :774:2005/06/22(水) 21:51:34 ID:fwiapZ/6
1〜3まではモチーフありき、メロディ優先の純粋に”ゲーム音楽”として意識して作ってたと思うが
3の完成度があまりに神懸かってしまった事と、ゲーム自体も売れまくって
オーケストラアレンジも商業的に成功しちゃった事などから
4は製作初期段階からオーケストラアレンジを視野に入れた作り方になったんだろうと思う。
つまり1〜3はファミコン音源を前提とした作りで、4以降は音源の制約を無視したものを前提としたダウンサイジングによるBGMになってしまったと。
そのあたり微妙に噛み合ってないのが4で、5以降はモチーフ云々よりアレンジとかサウンド優先ぽくなっちゃって耳に残らないクォリティになってすんごい残念。。
8のラーミアを聴いたときは涙出そうになったもんだわ

72 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 00:09:30 ID:Ce35pMPJ
成る程・・・。
FC1〜3のファミコン音源が好きだけど
長時間聴くのはさすがに耳に優しくなく辛い。
たまに食べると美味しい高級チョコみたいなもん

73 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 00:55:08 ID:QqQhNHSG
>>71 耳に残らない? お前の耳が糞なだけでは?

74 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 01:01:50 ID:Jl/fJARs
これより神の耳を持つ>73が印象に残った曲を語ります。どうぞご静聴ください。

75 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 01:03:41 ID:YRdJCVIg
単純に曲が長くなって覚えにくくなったともいう

76 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 01:05:33 ID:LXLZuZo3
5はまだ天空城とか哀愁物語とかがあったから良かった。

俺がマジでもうダメだと思ったのは、6からだな。
本気で印象に残らなかった。

8で少し持ち直した気がする。

77 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 01:07:14 ID:Utzee+Oa
>>71>>73も大した耳は持っていないと思う

78 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 01:07:23 ID:LXLZuZo3
あ、ちなみに俺は2〜4がベスト。都響版買ったよ。

>>75
俺は、ゲーム音楽の映画音楽化と呼んでいる。

79 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 02:05:55 ID:5GVQZT1x
>>71
1〜4が耳に残りやすいのはファミコンのピコピコとした分かりやすい3和音だからじゃないかな。主旋律がはっきり聞き取れるし。
5以降は楽器を多く駆使したハーモニーが美しいために主旋律は耳に残りにくいというか。
ただ6以降は自分もシナリオ、演奏ともあんまり覚えてない。というか1〜5程シナリオにハマれなかった。好きな曲に出会えなかったのもあるかなー

80 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 02:50:11 ID:4z0pFlji
俺的ベスト

1:街の人々
2:果てしなき世界、この道わが旅
3:冒険の旅、おおぞらをとぶ
4:おてんば姫の冒険
5:結婚ワルツ
6:空とぶベッド
7:なし
8:広い世界へ
 

81 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 03:27:49 ID:Vhxrqgy8
>>78
それは特に6以降だろうな。
6の「ラストダンジョン」「戦慄のとき」
7の「迫り来る死の影」「魔塔の響き」
8の「忍び寄る影」「闇の遺跡」「終末に向かう」
この辺は特に記憶に残りにくい。

82 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 04:17:51 ID:4BNg2Wbj
6,7、の音楽も結構好きだよ。
両方とも通常戦闘がいまいちなので萎えるが。
8は10分でやめたので知らん。

83 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 09:38:50 ID:9gHUr9gS
8のカジノ(他のシリーズも?)って4のカジノの曲使ってるけどあれ4の町の曲のメロディをアレンジした部分が
あるのに使いまわすのどうかとおもた。ラーミアのほうは実際登場してるしアリだとおもうけど。

84 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 10:42:00 ID:HURgnpbS
3和音のピコピコ音だから耳に残りやすいというのも一理ある気もするけど
当時のその他のファミコン音楽もそれは同じなわけで。
そういう中でも、ドラクエシリーズとか音楽で有名なのでいうとスペランカーだとか
メロディの完成度が異常に高いものが耳に残ってるんよねー。
いくらピコピコ音でシンプルなフレーズを散々聴かされても、残らない曲は残らない。たけしの挑戦状のBGMとか全く思い出せないし。
ほんとにドラクエ2〜3あたりのすぎやまこういちは神懸かってると思う

85 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 14:10:15 ID:mBvzW38J
>>83
ハゲド

86 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 16:42:28 ID:Utzee+Oa
>>83
もうサイド曲に関してはやる気がなくなっているのかも

87 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 17:00:56 ID:/OTlfNmW
ラーミアも別の世界ではそう呼ばれてたってだけだったし
曲を使いまわすためのこじつけと言えんくもないような

88 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 19:19:03 ID:H/uLvnhx
>>87
ヒント:懐古厨

89 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 20:13:46 ID:aTHFB5rW
ドラクエ2の城の曲がG戦線のアリアなのは即出?

90 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 20:29:07 ID:v/VnviFl
よく分からんが既出

91 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 20:38:34 ID:7iFZqut6
あれは意図的にパクったらしい。

92 :SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 21:48:44 ID:GqrZchl3
というか元ネタが無い曲を作る方が困難

93 :SOUND TEST :774:2005/06/24(金) 14:24:43 ID:cj6tQ9NH
一般的に難解とされている作曲家の曲を噛み砕いてコミカルに仕上げるのは上手い

94 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 02:03:39 ID:CShA0/R8
ここには糞耳連中ばかりだな

95 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 05:02:24 ID:ez2tgT7/
4はどっちかっていうと、
音楽に対する容量が圧倒的に増えたことが、逆に、リピート性の少ない、
いわゆるオーケストラ的な曲を生み出してしまった要因じゃないかなって思ってる。
N響版でようやくこういう曲だったんだよって伝わったような。

DQ3のゾーマ曲がやっぱりイイと思う。フィールド曲のアレンジというのも燃える。
やっぱり1があってこそ、すべてのシリーズに繋がると言ってみる。

96 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 07:36:04 ID:GVknXW/5
それもあるけど
4はメロディー自体もマニアックな曲多いから

ドラクエの最初の頃は万人にもわかりやすい音楽を作ろうとしてたが
4ぐらいから自分の趣味をちょっとずつ入れ始めた
みたいなことをすぎやま自身もどっかで言ってたはず

97 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 09:23:10 ID:XWLkQ81/
ドビュッシー
ラヴェル
バルトーク
ストラヴィンスキー
ショスタコーヴィチ
プロコフィエフ
ガーシュイン

といった前衛作曲家へのオマージュが露骨になったのも4からだな

98 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 14:19:51 ID:z+BfytgB
SFC版2の戦闘最高

99 :SOUND TEST :774:2005/06/28(火) 19:48:25 ID:uWwHqItg
FC4では勇者の故郷がズバ抜けて好き。
あとは船と気球かな

100 :SOUND TEST :774:2005/06/29(水) 00:34:08 ID:L6EdMN31
4の海の曲の最初のところがすごいドビュッシーっぽいもんね
この曲かなり好きだけど

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