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戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.148

1 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 03:41:34 ID:0N3IX6eO
○        ・         。         ・         。
     。           ○                 ・
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                             ,,,,,,,,,,,,,        (´∀` )
      ○ 。           ・       [|,,★,,,|,]     /ヽ○ : ○ /ゝ
               ・          _______(・∀・ )     //:二二二://)
 ∧∧                     /::=:=::/⊂\” )    //:二二二:// ゞ
ミ゚Д゚,,彡=======/=)===/=)_/__/(_(_ゝ__ゞ_//____//_ヽ)  ≡ ≡3
⊂⊂__||_||_つ ≡ ≡3 ゝ二二二ゝ________________ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前スレ:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165027797/l50

○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
 ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

○関連スレ
 戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/l50
 OFPエディティング専用スレ Vol.7
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/
 【OFPを超えるか】Armed Assault No.1
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117600099/

○関連サイト
海外
 OFP.info:ttp://ofp.gamepark.cz/
 OFPBase.com:ttp://www.ofpbase.com/
 BI Forum:ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
 MOD一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html
 Addons一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html
 関連ツール:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities
 
国内
 イマジニア公式:ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/
 Mission Room:ttp://www.ofpmr.net/
 REDARMY.COM:ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/
 音源補完計画:ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html
 OFP動画倉庫:ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
 Battle Over Hokkaido:ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
 OFP Real Effect MOD:ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm リンク切れ
 OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init
アプロダ
 chibaraki:ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
 OFP Mission Board:ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
 戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi



2 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 03:46:58 ID:0N3IX6eO
○OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP

○【魔法の呪文 -nomap】
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○【BOH site is Get back】
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが繋がらなくなっていたが、
装いも新たに、遂に復活。
さらには、Demo Ver 1.4リリース&フォーラム新規開設。まだまだ目が離せない!
http://ofpboh.himitsukichi.com/

☆Armed Assault情報

欧州圏にて絶賛発売中。 (ダウンロード販売も有り)
日本版は505 Gamesより、2007年2月発売予定。
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

Minimum Specification:
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
& pixel shader 2.0
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

Recommended Specification:
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9 

ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
議論専用スレッドをご利用ください。

Armed Assault議論専用スレ
→ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
注意:スレ分割を実施するかどうかについては、現状未定です。皆で話し合って決めましょう

☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html

3 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 03:47:32 ID:0N3IX6eO
欧州版の発売日が発表
2006.12.20
欧州版の発売日は、2007年2月16日の予定であることが発表された。
発売地域は、東欧諸国とドイツを除くPAL地域となっている。
この欧州版は、すでに発売済のドイツ版・東欧版の内容に加えて、
4種類の武器(AKS74PSO・KSVK・M107・M16A4)、2種類のバイク(TT650・M1030)、2種類の航空機(Su-34 Fighter・Su-34 Bomber)、
そして「Blood, Sweat and Tears」というタイトルのミッションが新たに追加されるということだ。
現時点では日本からの購入方法がダウンロード等に限定されている本作だが、
これが発売されれば、簡単に輸入パッケージ版の購入が可能となるだろう。
ttp://www.xasis-game.com/title/armedassault/news.shtml

4 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:35:49 ID:ezkslA45
chirarakiに上がってるって言うが見あたらない(´・ω・`)
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
これではないのか・・?


5 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:37:27 ID:+wW756zL
>>4
さっきまで上がってたが、FINALバージョンの話が前スレに出てきたときに消えた。
管理人さんがまぎらわしくないようにリアルタイムに消したんだと思われ。
だからしばらしくしたら次はFINALバージョンが上がってると思う

6 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:37:59 ID:xHVj6xq+
FilePlanet、今繋がると速いよ
500KB/s超でfinal落とし終わった

7 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:40:31 ID:o5ZhEOWN
>>6
リンクどれ?

8 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:41:42 ID:xHVj6xq+
http://www.fileplanet.com/171876/download/Armed-Assault-Demo

9 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:43:12 ID:o5ZhEOWN
ドモドモ
(´-`).。oO(23分待ちかぁ・・・)

10 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 04:48:00 ID:ILWBCkAS
Athron64 3200+
MEM 2G
GF6800GT
Audigy2
LOW設定、視界1200m、AA無し、1024*768で
FPS15〜25ぐらい。街中で戦闘するとカクカクです。

前スレの1000乙

11 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 05:00:13 ID:TWVEv5Cr
インスコすると1.3GBってdemoのくせに地味に大きいな。
マルチは簡単に入ることができるようになって良いけど、連携がとりずらいのかな。
当然マップ広く、銃も反動大きくなって当たりにくくなってるし、音声チャットを多用するのが前提っぽいね。
外人鯖で外人同士がなんか会話してたけど、よくわからんw
この辺は和鯖の充実を期待したいところですが。

あとゲームとしてはやはり少し重いね。
草木が多いので絵が荒く感じるし。
3500+ X800 2GBの1024*768の軽め設定で、戦闘中は10〜20FPS前後くらいだな。
AAとアニソで綺麗に見るようにするにはもう少しパワーが欲しいところか。
まあこれで1950pro導入は決定w

重いからか分からんが、敵に乱射されてきたところで落ちた。



12 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 05:30:00 ID:xqoUiMB6
ちばらきの管理人さんがFINALあげてくれてるな。
感謝。

13 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 05:46:09 ID:T+hRfs0z
早起きは三文の徳とはこのことか

14 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 05:51:30 ID:zrbM5B9m
pingの見方がよくわかんね

15 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 06:31:29 ID:/7Ks3IoI
重い、つか変だな
変に重いとういか、うまく説明できない
あとマウスに変な加速が加わって狙いにくい
ズーム(V照準)+ズームしないと敵が見えない
つか2回ズームせんとならんのか?
しゃがむキーだけで立ったりしゃがんだり出来なくなった
メモリは全然食ってない・・これだけは意外。2Gつんでるが
1Gでも十分かも。基本CPU依存、画質あげるとGPU依存が強くなるぽい。
現段階では微妙

16 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 06:33:40 ID:HpJlyACy
>>15
同感。Aimがし辛過ぎる。

17 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 06:35:41 ID:ECQ6EG/+
Ping高い鯖しか人が居ないな

18 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 06:39:55 ID:7Pkel5XA
-maxmemを使うんだ。マップ表示が早くなる

19 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 06:55:13 ID:xl7e/Ls7
Athlon XP 2700+
メモリ 1GB
Windows 2000
GF7600GT
Sound Blaster 5.1

解像度1024*768、視界1200m、設定全てLOW。アニソのみDisable。

オープンフィールドでは、ヌルヌルとは言わないが、そこそこ普通に遊べるね。
街中に入るとかなり辛い。
建物オブジェクトの描画が追いついていない感じで、サッと振り返ったりすると
ガリガリと引っかかり、テクスチャが遅れてバラバラと貼られて行く。
明らかに通信のラグとは違う感じ。HDDからの読み込みがボトルネックになってる!?
但し、視点を定めてじっとしている分には、全然問題なし。

あと、仕様なのか、Map画面開いた後に、いちいち再読み込みかかるのウゼー!www

サーバリストはPingの見方が判り辛いね。
あと、外鯖ばっかりなので、どうしても高Ping下でのテストしか出来ず、
グズグズしているうちにKickされちゃうよ。

とりあえず気になる点を書き出してみたけど、雰囲気はかなりイイね。
妙に写実的な空気感とかは、演出の方法論は違うけど、明らかにOFPが指向していた
ものと同じ。Aimのし辛さは・・・まぁ、いずれ慣れるだろ。
あ、ダブルクリック&ダブルタップにキー割当て出来るは便利だね。
キーアサインが変わってるので、最初はちょっと戸惑うけど、慣れちゃえばOFPより
使いやすいよ。

20 :19:2006/12/22(金) 06:58:56 ID:xl7e/Ls7
追記。
ご覧の通り、CPU糞、VGA周りも未だAGP世代の構成だけど、
GF7600GTのお陰でか、辛うじて遊べている。
OFPほどはCPU依存しない感じ?

ちなみに、ほぼ同構成+FX5500のセカンドマシンにインスコしたら、
起動した瞬間からガックガク。まったくお話にならなかったyo。

21 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 07:09:59 ID:jzfQx2C4
Athron64 3800+
Radeon 1900XT
MEM 2G
Audigy2

設定LowでもHighでも大してFPS変わらず
15〜30くらい

やっぱりCPU依存なのかな


22 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 07:21:05 ID:WVBnCpRg
逆に言うとQuadCPUを買ってGF7900レベルのにすれば楽勝ということか。

23 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 07:29:26 ID:SCej+wwG
これクアッド対応してんの

24 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 09:00:13 ID:ggaEYxCJ
どの鯖も蹴られるな

25 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 09:07:54 ID:+Op33OQt
ガクガクするって奴はこれためせ

(GeForce 6800/7600クラスのGPU前提での話)

・まずビデオ設定でLOWにする。視界設定やADVANCE設定はいじらない
・それでも街中やユニットが多い場所でカクつくならCPUパワーが足りない
快適に動かしたいなら素直に新PCを検討。とりあえず分かってるのは、
Pen4 3GHzやAthlonXPクラスじゃパワー不足。
(ただしメモリ512MBとかの場合はそれも原因、せめて1GBに)

マウス動かしただけでHDDガリガリ読みに行くときは、視界設定をさらに下げる
と大概は解決する(HDD読みに行く頻度が減る)。
視界を5km以上にするとfpsはガタ落ちする。10kmなんて論外。
快適に遊びたいなら様子を見ながら1〜3km程度の範囲にするのがベスト


設定をいじる場合の注意

fpsは軽い場所と重い場所では全然違うから、できるだけユニットが多い
場所など、重い場所をみつけてそこで計ったほうがいい。軽い場所で
いくらチューニングしても意味はない。

現時点ではCPUがCore2Duo 3GHzオーバーでGPUが8800GTXでも
最高設定では快適に遊べないので、適当なところで妥協する必要がある。
(このスペックでも高設定で視界3km未満程度)

メモリを大量に積んでる奴は、キャッシュを増やしてみるのも手だが
動作が不安定になるという報告がある。設定はコマンドオプションに
なっているけど、変え方忘れたので他の人よろしく。

26 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 09:49:19 ID:Tgunzjvk
鯖立てて外人さんと遊んできた。
俺のヘボマシンでもLOW/1000mなら苦しいながらも遊べる。
ていうかMAP画面の切り替えが本当に駄目だなこれ。


27 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:06:20 ID:ggaEYxCJ
スペック云々よりゲーム自体の問題だろ
パッチでなんとか汁

28 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:09:53 ID:gXCJftLp
>>26
銃から手を離してマップ開く手間を考えたら、
ちょっと面倒なぐらいがリアルなのかも知れないが…

しかしゲームとしてのプレイアビリティ考えたら、最悪に近いよな、これ。

「map tojitetara sinda www」とか、言い訳する香具師が増えそやね。

29 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:26:45 ID:FyQWYJa+
てか、視界3000も確保できて、それなりに遊べるなら結構なことだと思うんだがなぁ。

30 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:27:44 ID:pDXdKJp9
chibarakiからDemo落としてインスコしてみたけど
d3dx9_30.dllが見つからなかったため〜 とか言われる
どういうことだ・・・

31 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:28:31 ID:nquyX524
>>30
ArmA以前にPCについて初心者みたいだな。

32 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:29:07 ID:U7+xfQ3V
こりゃ予想以上に厳しいな・・・


33 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 10:40:05 ID:pDXdKJp9
DX2006年4月版にしか存在しないDLLだったのね
油断した

34 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:04:40 ID:U7+xfQ3V
気が付いたんだが・・・
CPUもメモリ使用率も低いんだが・・・この重さは変だな。

Athlon64 3800x2
MEM 2GB
7800GTX

LAN Coopで設定Normal。CPU:60〜70%ぐらい。メモリは700MB程度。
FPSは15〜30ぐらいしかでない。
デスクアクセスはPlay中ほとんど無いようだが・・・
VGAドライバかな。

35 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:04:45 ID:/mVA6z/O
Duronの850でも起動しますか?

36 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:05:09 ID:I87vNzXM
ArmAデモリリースの影で百式さんのHYK Modern U.S. Infatry Pack Ver.2.00リリース。
今までFacetex2の弱点だった顔種類の少なさを克服。
他のFaceTex2アドオンにもこの追加顔は適応可能。

これならBOHの歩兵もFaceTex2にしてもらった方が良いなあ…。


37 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:09:05 ID:+Fhliim9
はじめに一人で遊んでいたら、知らん人が勝手にたくさん入ってきた
(何も鯖の設定してないから当たり前だが)
重くなったので勝手に落とした、スマソ

>>30
d3dx9_30.dllでググッて一つ目のサイトで落としてWindows\Systemフォルダに入れればok

38 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:11:13 ID:+Op33OQt
>>27
俺たちがパッチ作るわけじゃないからどうしようもないわけだ
特にデモだとパッチによる改善は絶望的だろうし。

あと、ハイエンドPCでも視界2kmや3kmってのは、フライトシムを望んでる
奴からすると全然足りないと思うだろうが、そもそも3km先でもかすん
でほとんど見えないんだから、これでも十分。
実際は歩兵戦闘だと1kmもあればおつりがくるし、ヘリでも2km先の地形が
見えれば十分すぎるほど戦える

39 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:14:55 ID:T3awhqah
ライフルの有効射程が300Mだから300Mでおkじゃね?







って友達の軍ヲタが言っていた。

40 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:17:41 ID:btMyJVTr
ヘルファイアミサイルの有効射程は10kmに達するわけだが。
ヘリが出てくるゲームとしては300mじゃきつかろう。




と俺の中の軍オタが言ってた。

あー、はやくかえって遊んでみてー(T_T

41 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:22:46 ID:xl7e/Ls7
>>37
ひょっとしたら俺もその一人かも。スマソ
なんかこう、大々的にテストプレイできる鯖はどこかに無いもんかね。

>>40
えへへ、仕事サボってコソーリ帰ってきましたw
今日の日報、なんて書いて誤魔化そうかな


42 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:31:21 ID:FyQWYJa+
>>41
防衛招集命令が出たとか

43 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:37:05 ID:J/tudQMe
11時からやってるがまともに一回も遊べない
「データ受信」で5分くらい止まるし、地図で何押してもゲームにならないし
オレオワタ

44 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:46:06 ID:nquyX524
入れたら入れたで、道路の上に死体が30体ぐらい横たえてて怖かったけどな
そこで伏せて死んだふりしてみたり

45 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:49:16 ID:Jheb8c4K
>ヘルファイアミサイルの有効射程は10kmに達するわけだが。

実戦で最大射程で撃てる機会ってどれだけあるんだろ?
標的になる地上車両も上手く偽装していて見つけ辛いだろうし、
ゲームでも2〜3Km位の視程で十分だと思うけど。

ちなみにコソボ紛争ではあれだけ盛大に空爆したのに、ボスニア軍の偽装のレベルが高かったせいで
地上車両への損害は思ったほど与えられなかったらしいね。

46 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:51:04 ID:ioq/SBzP
ArmAのDEMOはどうすれば落とせるんですか?
チバラキのところからミラーで行ったんですがその後がわかりません

47 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:52:01 ID:Jheb8c4K
>>36
新百式兵の死に顔がアドオン史上最恐にグロイ件。

48 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 11:55:12 ID:ioq/SBzP
事故解決しました

49 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:12:46 ID:ioq/SBzP
質問です
スペックについてですが
Athlon64X2 3800+
GeForce6600無印 256M DDR-2
DDR-400 512MB*4 2048MB

この構成でどれぐらいの設定まで上げれますか?
BF2ではALL HIGHで遊べました

50 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:17:06 ID:fij6bgE3
今出てるのってマルチデモだけ? シングルはないかな?
どうも無法状態だしラギーでゆっくり楽しめないぜよ。

51 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:17:45 ID:T3awhqah
>>49
その環境でBF2をHighで遊べてるならArmAもHighで遊べるんじゃね?

52 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:24:03 ID:pvVWJcFK
demoが出てるってのに自分で試さないあたりが流石BF厨

53 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:37:46 ID:ioq/SBzP
動いた

54 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:38:23 ID:btMyJVTr
>ゲームでも2〜3Km位の視程で十分だと思うけど。
それは同意。300mじゃ流石にキツイってだけ。
実際、10km先の稜線の陰からミサイル飛んできたらゲームにならんからねw

55 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:48:34 ID:1jJBpjSv
OPの音楽かっけーな
あと照準あわせにくいね、まあリアルってことでいいのかな。
しかしOFPのDEMOで挫折したオレが、遊べるのかなと・・

56 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:54:17 ID:oFR9wKyT
AthlonXP2000
GeForceFX5900XT 128MB
メモリ512MB
の超低スペックでほとんどの設定very lowかDisable
でなんとか遊べてます
どこの鯖も重いので自分でcoop鯖立てて一人でやってます
草木が異常に重い

57 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:54:29 ID:+Fhliim9
>>50
マルチデモでもCOOPを一人でロック掛けてやれば、事実上シングルだよ

しかし難しい。敵AIがバシバシスナイプしてくる。


58 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 12:56:31 ID:U7+xfQ3V
これ正直・・・売れると思うか?

59 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:01:49 ID:ioq/SBzP
日本語版が出るなら買うけどな

60 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:04:20 ID:ibWDOS2g
これは売れないね。

61 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:10:35 ID:FyQWYJa+
>>56
Athlon2000xpでも一応動くのか。
でも俺のgeforce4だからダメなんだよなー。

62 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:11:40 ID:pvVWJcFK
サーバーブラウザの糞ぶりに全米が泣いた

63 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:24:58 ID:2I0CNAja
重いな、おい

64 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:34:39 ID:+Fhliim9
敵歩兵にM136を直接当てると爆発とともに消えた

目を凝らして、もう一度やってみると、あたった瞬間に真上に200mぐらい飛んで
離れた所に落ちてきた

さすがボヘミアクロリティーの物理計算

65 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:41:48 ID:Jheb8c4K
この調子だとコミュニティが完全にArmAに移行するのは一年以上先になりそうだね…。

66 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:42:46 ID:Tgunzjvk
確かにサーバブラウザは酷いな。
Ping表示は何を考えてああしたんだろうか…

67 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:45:29 ID:WJiXH5SU

けっこう動く!!

自殺しないで引きこもってた甲斐があったよ!!

ArmA用PCを組む為だけにニート脱出してみようかなぁ

BISには毎度毎度、リアルの方の命を維持してもらってるなーwwwww

すごいゲームだ・・・

68 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:06:30 ID:o5ZhEOWN
ところでおまいら、マルチのハンドル名はOFPの時のそれを使うか?

69 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:08:37 ID:U7+xfQ3V
うーん。色々と設定変えても、常時30 fps下回るような感じになる。
こりゃ、まともにAimingできないなぁ。
1.03ならパフォーマンス改善・Netcode最適化済みなんだよね。
それでもこんなもんなのか・・・

マルチ不向きのハイレゾAddon入れまくった挙句の、
カクカク・ラグラグのOFPと言うのが俺の第一印象。
ハイスペックPCでようやく普通に遊べるレベルじゃないかな。


70 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:08:55 ID:o5ZhEOWN
今生茶がKPで配信しているぞ

71 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:13:51 ID:fij6bgE3
>>57
そうか、その手があったか。どうも1人しかいないサーバが多いと思ったよ。
俺もやってみよう。

72 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:17:51 ID:T+hRfs0z
>>70
実況その他は向こうでやろうぜ

しかしPC構成から鑑みるに設定にこだわらなければ十分軽いっぽいな

73 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:18:36 ID:o5ZhEOWN
>>72
> 実況その他は向こうでやろうぜ

生茶の実況はこっちね

nama-cast 2006 part16
http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1166582617/

74 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:19:14 ID:o5ZhEOWN
にしてもpingのあの表示、■が多い方がpingが軽いって意味なのか?(w

75 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:32:23 ID:o1y/kiuM
フィルターにmaxping 200とかいれても意味ないんですがwww
勘弁してくれ、Lowpingの鯖が見つからん

76 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:38:14 ID:Tgunzjvk
気候を雨に設定したら
ああ…OFPに帰ってきたなあって気分に浸れて脱糞した。

いきなりハンヴィーに乗って街中に突入するのも楽しいぞ。

77 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:43:32 ID:o5ZhEOWN
気のせいかも知れないが1.03は太陽見たときのHDRが適度に抑えられている
気がするな。以前のバージョンだと人間の目じゃなくてカメラを通したみたいな
不自然なHDRだったわけだが。

78 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:46:45 ID:ezkslA45
驚くほど伸びてネーなw


79 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 14:53:11 ID:YK1wle7a
シングルプレイのデモマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

80 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:04:55 ID:J/tudQMe
Coop十分面白いな、鯖立てて遊んでる

81 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:10:43 ID:2I0CNAja
絶望的につまらんwww

82 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:19:57 ID:xl7e/Ls7
んー、そろそろ仕事に戻るけど、結構面白いね。
不満要素は色々あるが、十分に楽しく遊べるよ。

正直、要求スペックは異常に高いと思う。しかし今回はLOW設定でもそこそこ画面はキレイ。
超高画質・高設定にこだわるフェチな人でもなけりゃ、ちゃんと満足できるんじゃないかな?

ゲームバランスは相変わらず、AIのAim能力強烈過ぎ。
でも、遠距離で適度に着弾がバラけるので、結構ハデな撃ち合いになることも。
RPGの効果範囲がかなり狭くなったのと、手榴弾の投擲時間が長くなってるのは、
ライフル中心の戦闘を推奨するBISの陰謀かwww

ともあれ、
全体的な印象は、良くも悪くも・・・いや、悪くも悪くも?w OFPの正当後継者ってカンジ。
日本版が出たら、速攻ゲットだな。


83 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:21:53 ID:WC/x8cD4
最終的に重さがどうなるかだな

84 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:31:33 ID:KQn1+4l9
Athlon64 3000+
メモリ512M
X1300pro
demo動くかな…

85 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:31:33 ID:KQn1+4l9
Athlon64 3000+
メモリ512M
X1300pro
demo動くかな…

86 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:32:25 ID:pvVWJcFK
何で2回言うんだ
何で2回言うんだ

87 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:33:42 ID:gPtdJLcG
64@3500 7900GTX MEM2G SXGA All Hgihでヌルヌル
むしろサクサク

88 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:39:16 ID:o5ZhEOWN
>>87
視界距離は?

89 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:51:07 ID:Tgunzjvk
とりあえず戦闘放っぽり出して海に泳ぎに行ったよな?

90 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:58:19 ID:ioq/SBzP
このゲーム重い・・・
ヤバイヤバイヤバイ

91 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:00:05 ID:gXCJftLp
動くかどうか云々言ってる奴らは、ニュース見てやって来た新兵か。

公式推奨スペックはテンプレに出てる。
実際に動くかは、自分でインストールして確認しろ。
そのためのDemoだ。
自分の尻の具合いは、自分できちんと把握しろ。
それが出来ないというなら、そんなクソ尻、
フットボールの変わりにして、アラバマの果てまで蹴り飛ばしてやる!

分かったら、いますぐダウンロードを開始しろ。
インストールが終わって、設定をいじくり回しているうちに
夜がやって来て、国内ホストもグンと増えるだろう。
さあ、急げ! 旬の時期を逃すな!
MOVE, MOVE, MOVE!!

92 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:09:07 ID:gPtdJLcG
>>88
もちろん最大じゃ

http://vista.jeez.jp/img/vi6677125327.jpg
http://vista.jeez.jp/img/vi6677125327.jpg

どうもpostの効果に騙されとる気がするのう

93 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:10:16 ID:gPtdJLcG
貼り忘れじゃ

http://vista.jeez.jp/img/vi6677127453.jpg

94 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:11:00 ID:J/tudQMe
なんか俺とやってるゲームが違うようだ

95 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:11:52 ID:mJIZNYv6
間違えてOFP起動してたとか・・・
きっとそうに違いない・・・
あれ、なんか涙が・・・

96 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:12:34 ID:U7+xfQ3V
>>93
視界は反映されていないと思うぞ。

97 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:18:01 ID:btMyJVTr
>>93をコロスケ。早く帰ってやりたいのを我慢してるのにw

98 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:18:42 ID:/7Ks3IoI
FLAPS入れて、出てるFPSも表示したSSが見たいぜ
実際どれくらいのFPSが出てるのかが重要で
サクサクだのヌルヌルだの表現は人によって差がありすぎる


99 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:19:44 ID:WJiXH5SU
>>93
めがっさぬるぬる?


ひさびさに
テンションが上がってきた・・・シャブかよこのゲームwwwww

100 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:20:29 ID:o5ZhEOWN
>>93
視界は10kmに設定しても地形に妨害されて10km先は見えないんだな。
これなら2,3kmでも感覚的な視界は十分そうだ。

101 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:22:46 ID:pvVWJcFK
人によっちゃ平均FPSが20でもぬるぬると感じたりするから
ぬるぬるという言葉ほど信用できないものはねえよ

102 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:23:05 ID:oFR9wKyT
一人coopでも敵多すぎて勝てね
ハンヴィー乗って海行って泳いだら装備品が全部海の底に沈んだ
草木がユラユラ揺れてんのが重いんじゃないかねこれ
animated geometryだかなんかそんなの
設定で止められればいいのに

103 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:23:24 ID:2gcczkzC
今回もさヴぇがめは健在なの?

104 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:26:02 ID:X1UOjIVz
>>102
泳ぐと装備が全部沈むのは以前からそういう仕様として公表されとりますがな

105 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:27:29 ID:obw46HX/
>>103
savegameは使えない
その代わりdifficultyの設定次第で今回は何回でもセーブできるようになってる

106 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:34:36 ID:1L981hsx
部隊 全滅させてゴメンナサイ。

僕のせいじゃないです。

107 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:43:11 ID:/7Ks3IoI
PINGの表示が意味不明
だれか解説を求む

108 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:56:52 ID:ioq/SBzP
あー60fpsでプレイしてー

109 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:58:06 ID:zJiv8boh

    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,  \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|


110 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:02:44 ID:VzPFQ5xC
>>109
BISクオリティなこのスレでそんなコピペしても意味ないな

111 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:08:44 ID:o1y/kiuM
>>109
糞野郎のくせにIDがBOH

112 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:43:47 ID:XWZXZxYA
低速回線の俺が必死こいてDLしたのに
インストール中に Data\bis.url ファイルが見つからないって出て
インストールが完了しない…もう一度DLしないとダメかこれ?

113 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:51:22 ID:nquyX524
とりあえず、pingのとこの■がpingの桁数を表してることはわかった。
pingが10〜99なら■■、100以上なら■■■。

114 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:53:49 ID:o1y/kiuM
>>113
おお、gj!

115 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:55:32 ID:vz24KASO
>>113
なにその対数みたいな仕様

116 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:55:44 ID:pvVWJcFK
>>113
なんだそりゃ、通りでpingで低い順にソートしても300とかになっちゃうわけだ

117 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 17:57:59 ID:nquyX524
とりあえず■■なら日本か近しい国の鯖だから、
みんな■■の鯖に集合しようぜ。

118 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:04:20 ID:+Fhliim9
M136が全然あたらん、照準になんかコツでもあるの?


119 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:04:59 ID:oFR9wKyT
早いとおもって■■■のとこに入りまくってたことは秘密

120 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:06:38 ID:u9ZTbSj2
鯖からキックされまくるんだが

121 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:11:48 ID:WJiXH5SU
>>119
え?
違うの?
逆なの?


憂鬱なのが治ってきたwwww
OFPやArmAは鬱病の特効薬ですねwww

楽しい
なんて感覚、忘れてたのに。

122 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:16:24 ID:HpJlyACy
ハンビーで突っ込んだら十字砲火で蹂躙された。
朝焼けの中、炎上するハンビーの明かりに照らされる装甲車がやけに印象的だった。

123 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:17:20 ID:o5ZhEOWN
今夜誰か今日鯖立てて集まらん?
既存のOFP鯖立ててるところはダメかね?

124 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:23:25 ID:o1y/kiuM
>>123
OFPマルチ組が建てるんじゃないだろうか

125 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:27:06 ID:u9ZTbSj2
予想以上に重くて困った

126 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:28:30 ID:1bkIMH+q
普通にCOOPで遊んでても人がどんどん入ってくるw

127 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:52:49 ID:Y0qcnssu
マルチのでもしか無いの?
つーかメモリ384じゃまず無理か?

128 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:55:39 ID:u9ZTbSj2
メモリ2GBの俺が重いと言ってるんだ
384Mだと動くのがやっと

129 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:55:45 ID:IS8DLjOi
自分でインスコして動かしゃ確認できるだろうがハゲ

130 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:01:05 ID:tbs98QVl
おんもー☆

131 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:01:43 ID:o5ZhEOWN
COOPよりCTFの方が若干軽い気がする

132 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:05:20 ID:pKY8dpfb
BF2がヌルヌルじゃないとArmAは無理
E6600、GF7600GT、メモリ2Gだけど影切らないと重い


133 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:08:51 ID:XWZXZxYA
OFPも当時は重く感じたが今はヌルヌル
出たばっかりのゲームはまぁこんなもんだろう

134 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:12:27 ID:goxA3rUf
Pen4 3G、76GT、Mem2G。
Texture LowでObject VeryLow、Terrain VeryLowにすれば、視界1000でも常時30以上出るんだが…

135 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:19:07 ID:3iAhbNcj
重い軽いは解像度も書いて〜

136 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:19:36 ID:Tgunzjvk
鯖の名前はどこを弄れば変えられるんでしょうか?
それらしいのが見当たらない…orz

137 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:24:49 ID:pKY8dpfb
ALL最低にしたら市街地でもFPS30〜60出たけど
50M先の雑草が禿げるから、ふいんきが出なくなるな

138 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:29:36 ID:Zm+V5U5K
JP鯖何所〜

139 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:52:54 ID:Pc5boxhG
>>127
2


140 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 19:55:46 ID:am1+0EiW
敵の射撃がやたらと上手いキガス。
その割にこっちの射撃は当たり難い・・・

141 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:03:06 ID:a7BZHh9H
DEMOダウンロードが絶望的に遅いんだけど、どこか軽いミラーないっすか?

142 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:03:57 ID:u9ZTbSj2
ちばらき

143 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:05:08 ID:T+hRfs0z
チラシの裏

E6600・7950GT・メモリ2Gにて
1280*1024・全部Low・AA切・AF切設定だと余裕でぬるぬる
でも町の中は全部High設定にするとFPSがだいぶ低下する

マルチやる分には事前にいろいろ言われていたバグなどはまったく縁が無かった

キー操作はOFPよりも覚えることは増えたけど2時間もやればたぶん慣れる
照準周りもOFPとは似て非なるものになっていて戸惑うかもしれないけれどこれも2時間もやれば(ry
野戦だとダットサイトよりオープンサイトの方がずっと使い良いと思った
デモでは近距離の交戦をメインに想定しているのかな?

その他気付いた点箇条書き
・照準の画面中央固定が可能になったのが嬉しい
・ESCで見るミニマップが便利、というかMのマップがロード挟むのでこっちを使わないと困る
・銃弾の軌跡がやたら派手(ゲーム的表現?)
・しゃがみ歩きのスタミナ消費がシビアで姿勢・速度の切り替えの戦術的重要さが増した、かも
・キャラクターのモデルがより地形にマッチするようになって偽装効果がやばい、アンブッシュが怖い
・グレネードの予備動作が大きくなった反面かなり遠投が利くようになった気がする
・装備や搭乗等のインターフェースが直感的になってすごく快適

144 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:21:44 ID:T7qx/ID5
>・照準の画面中央固定が可能になったのが嬉しい

ほんとだ!
これはいいですね

145 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:29:02 ID:ZOZ42gNO
車両は変わったね
ハンドリングはこっちの方が好みだ

146 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:40:03 ID:70WDjSXc
Athlon64 3000+、mem1GB、GF5900XTですが、重くてゲームになりません。
ディスプレイだけはでかい20インチのWSXGA+なのでさらに重く・・・。

10万ぐらいで新規PCの見積もりを立てよかな・・・。

147 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:40:34 ID:9zS0REnt
TrackIR試してみた。
感度調整しまくったら割りといい感じになった。
リーンは横移動ではなくロール(首を傾げる)にした方が
個人的にはしっくり来た。
前後移動=ズームはうるさいので真っ先に外した。

歩兵の時は反射的にマウスで視界移動しちゃうので、意外に
使わないw 慣れるともっと活用できるかも。

しか〜し、肝心の乗り物に乗った時にスムージングが強烈に
掛かるのかワンテンポ遅れて追従する感じになって気持ち悪い。
つうか、酔う。なんでこんな仕様にしたのかセンスを疑う。

148 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:49:36 ID:Ps3oPUMl
PemM1.6G
Mem500M
Radeonx300 125M

のノートですが、画質を落とせば十分プレイできます。w
はじめは起動するのか心配でしたが、大丈夫でした。
AmrA購入決定!

149 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:59:39 ID:l9epS6ve
やばいよこれ おもしれー
シビアすぎる感じがGood!!


重いけどな

150 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:02:08 ID:50RR7/A8
今インスコ中
お前らしゃぶれよ

151 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:02:43 ID:EBFpiVeR
おもしろいんだけど日本の鯖がほしいの

152 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:04:39 ID:7sC5f9Sc
いま俺のさう゛ましーんがDLを完了した
鯖にするからよろしく

153 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:04:56 ID:cLwvi8d6
どこも繋がんねー
ディスコネクティってレベルじゃねーぞ!

154 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:06:36 ID:ruSoG05W
一応和鯖有るけどBANされて入れなくなったな
BHで宙返りして墜落TKしてしまったせいか

155 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:07:08 ID:HpJlyACy
>>144
キーコンフィグ見てもそれらしいのがないんだけどどれかな?

156 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:07:34 ID:ECQ6EG/+
CTFはMAPがイマイチだなあ・・・

157 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:12:00 ID:T7qx/ID5
>>155
キーコンフィグの一番下、「Other」の「Floating Zone」を左端まで持っていけばできます

158 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:18:23 ID:l9epS6ve
自分で立てたサーバの名前の付け方がわからん
だれか教えて

159 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:34:34 ID:d1979DtX
話はぶった切るが

1000 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 04:36:10 ID:gPtdJLcG
1000なら大学辞めてフランス外人部隊に入隊する

おめでとう

160 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:37:38 ID:uxyqmr02
「必要なセキュリティーモジュールが実行出来ません」
demoやるのと仮想ドライブ入ってるのとは関係無いだろがwqえrftぎょひうおl、」;:」

161 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:42:47 ID:U4nX0N7F
グラボがTi4200なんですがとりあえずは動作するのかな?
それともDX9対応でないと全くだめかい?

162 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:44:16 ID:X1UOjIVz
>>161
>>129

163 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:45:07 ID:+vok7gvj
ただいま24%DL進行中
あと2時間18分

164 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:47:34 ID:U4nX0N7F
>>162
なに、先人が居ればチバラキに負担をかけずにすむので・・・

165 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:50:01 ID:OcVB+w9F
Athlon64 3200+
GeForce 7900GS
PC-3200 2G

これでどれだけ設定上げて楽しめるかな・・・
今DL中 俺の転送速度が遅くなるから鏡からDLすんなやお前ら

166 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:50:42 ID:xl7e/Ls7
あー、みんなドコにいるの?
バラバラで8人Coop? どっかの鯖に集合して60人CTI中?

167 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 21:58:31 ID:hnocZ001
>>157
dd
操作がかなり楽になった。

168 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:02:05 ID:eXN6nGq4
Coop 2人で任務成功したぜ!
レギュラーだけどね・・・

169 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:07:22 ID:/7Ks3IoI
オワタ


170 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:17:14 ID:eXVCThPu
7%
あと2時間1分・・・

がんばれ俺



171 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:24:02 ID:vu2jAN9+
乗り遅れてしまった・・・

172 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:26:26 ID:Y/f1+jOi
ダウンロード止まったから何かと思ってchibaraki見たら
つながらないっぽいね

173 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:28:24 ID:vu2jAN9+
jackassミラーthx

174 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:40:41 ID:nquyX524
チーム戦鯖にあつまろーぜ
60人でやってみたい

175 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:42:13 ID:Y0qcnssu
>>128
推奨は1Gじゃなかったっけ?

あーあ、あと数ヶ月後でもマルチは人たくさんいて賑わってるかな?

176 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:44:11 ID:ECQ6EG/+
>>174
和鯖あるの?

177 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:46:45 ID:o5ZhEOWN
OFPの時みたいにEでダッシュとかってできないのかね?

178 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:46:56 ID:SCej+wwG
和鯖数個立ってんじゃねぇかよ

179 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:50:12 ID:1bkIMH+q
>>177
Wのダブルタップ

180 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:52:21 ID:7sC5f9Sc
晒してみる
121.1.190.107
Japan edomae server

現在MAP VOTE?のところで何すればいいかわからん
助けて

181 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:56:36 ID:T8VAi5M7
>>180
バグでDedicatedじゃ建てれないぜ。

182 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:57:17 ID:FyQWYJa+
>>161
だめ。
最低FX以上・゚・(つД`)・゚・
まあ、しょうがないっちゃあ、しょうがない。

183 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:01:53 ID:7sC5f9Sc
>>181
はあああああ?
何その糞仕様

184 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:04:36 ID:U4nX0N7F
>>182
アリガト
まぁっ仕方がないかorz

185 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:07:12 ID:UWyn+leS
GOTY入手しました。
昔COLDWARはクリアしたので、ある程度は問題なくすすんでいるのですが、
SAVEがミッション中一回しかできないことは覚えていたのですが、
そのSAVEデータを消したいのです、どうやればいいのでしょうか?
今、当時でもてこずったafter montaniacで中間ポイントを決めてSAVEしたのですが、
これが残ってて、どうにも進みにくい状況になってます。
よろしければ助けてください。アドバイスお願いします。

186 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:09:39 ID:/7Ks3IoI
やりなおす

187 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:09:41 ID:HpJlyACy
鯖立てたいんだけど、鯖名はどこで入力すればいいんだろう。

188 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:10:29 ID:FyQWYJa+
>>185
userフォルダ配下に、これまたsaveフォルダがあるんで、気になった所を削除。

189 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:13:02 ID:rcLDUuJn
チバラキツナガンネ

190 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:13:44 ID:U4nX0N7F
>>185
↓は知ってる?

ゲーム中左シフトボタンを押しながら、"-"キーを押し、その後に、
savegame
強制的にsave(何度でも、データは上書きされる)

endmission
強制的にmissionクリア

campaign
これのみキャンペーン選択画面での入力。その時選択状態にあるキャンペーンがクリア状態に

191 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:21:37 ID:o5ZhEOWN
>>179
> Wのダブルタップ

なるほど。でもとっさにWを2度押しするのって難しいんだよね
Eキーに割り当てようかな。リーンはなんかあまり意味ないっぽいから。

あとマルチで武器を選ぼうとするとなぜか武装が引っぱがされて丸腰で
戦闘に投入される。おまけにすぐにNo message recerivedが出てきて
鯖と通信できなくなるし・・・

なんというかOFPの悪いところをとにかく継承したような印象を受けるな(´・ω・`)・・・

192 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:21:50 ID:UWyn+leS
>>190
それはテンプレにのっていたので知ってますが、チートですよね。
データに影響与えないか心配だったので、こちらのすれで質問しました。
>>188どうもありがとうございます。

193 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:22:23 ID:oNuEGPTS
えーと、4亀にdemo来てるよ、以上。

194 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:26:37 ID:gPtdJLcG
http://vista.jeez.jp/img/vi6679756249.jpg

みんな死ねば死ぬほど慎重になってチームワークしだしてワロタ

195 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:27:53 ID:ruSoG05W
>>191
それはスペックが低いか鯖が悪いかだぞ

196 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:29:22 ID:THD1FfHX
プレイ中のBANについてだけど
DEMO版では全プレイヤーのIDが999だから誰かをBANしちゃうと以降接続する人全員がBANされることになる

BIS始まったな


ついでにC:\Documents and Settings\*****\My Documents\ArmA Demo Other Profiles\****
にある***.ArmAProfileにてラジオのpitch調節が出来ます

197 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:31:28 ID:lWM+c1Rb
edomae の中の人、本当にお疲れ様です。
ゲーム入るまでが面白くてたまりませんw
よし次こそ戦場にて遭おう

198 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:32:19 ID:ECQ6EG/+
>>196
あー道理で入った事も無い鯖でBANされたのかw

199 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:32:51 ID:bVyvBS26
edomaeいつになったら始まるんだw

200 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:34:15 ID:IxQJjIzt
>>199
入り方がわからないのでは?
新兵さん多そうだし

201 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:34:49 ID:ruSoG05W
江戸前氏ガンガレw

202 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:37:47 ID:Zm+V5U5K
ゲームモードを設定してないぽ?
Coopにして欲しい

203 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:40:29 ID:Z4lPY2b+
Demoではヘリってでてくるの?

204 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:40:39 ID:7sC5f9Sc
>>202
server.cfg でゲームモード設定できるなら
教えて欲しい・・・・・・・

205 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:42:19 ID:vu2jAN9+
どうやったら始められるんだろう・・・・

206 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:42:34 ID:ECQ6EG/+
Admin Voteワロタw

207 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:44:17 ID:bVyvBS26
鯖管がゲーム選択できないとかなんとか‥


208 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:47:32 ID:Zm+V5U5K
最初からマップ1つに絞るとか

209 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:48:19 ID:gsB0pyCb
/#vote admin ....


210 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:48:32 ID:xl7e/Ls7
>>202
Coopって、Demoiについてるミッションだと、8人までだったのでは?

211 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:50:36 ID:ECQ6EG/+
やっぱTeamだろ

212 :UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:52:19 ID:l9epS6ve
今の所 和鯖はedomae(VOTE GAME/CHAT ONLINE)とSKY@JPNだけ?

213 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:03:28 ID:vu2jAN9+
64vs64Coopマダー

214 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:05:51 ID:xl7e/Ls7
>>213
それってCoopというより、大人数でのTDMでは?w

215 :MUDO(2):2006/12/23(土) 00:05:57 ID:qDoYT+rY
DEMOと製品版ってマルチサーバー違うんかな
SAMは見えたけど江戸前ってのは無かった

さみしい

216 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:16:06 ID:vQQs0r7N
Receiving Dataで止まっちゃう鯖は諦めるしかないですか?

217 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:20:03 ID:rxDvg4Gs
ですね

218 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:28:18 ID:LbcVrZXR
4亀 : ttp://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml

219 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:32:01 ID:pZ9uDkUF
わからん・・・なにしていいか・・・

220 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:48:52 ID:SpMDZKMx
>185
Revert選んでミッションの初めからやれば?

221 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:50:28 ID:Ysp+KiOj
クリスマスキャロルが流れる頃には

222 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:52:56 ID:KzwPtw+X
何これAI相手に戦ってみたけど見つかった瞬間ぬっ殺される
仕方ないから味方AIも投入したら味方AIもアホみたいに弱えぇ

223 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:57:31 ID:rxDvg4Gs
射撃スキルを磨け!
他のFPSで通用する腕前を見せてくれ

224 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:02:59 ID:SpMDZKMx
そういえば、Fraps 2.8.2がでてる

225 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:14:41 ID:oAYBvFqj
>>222
スナイパーライフルを選択して遠くからペシペシ殺せばいいじゃん

226 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:22:23 ID:WQ9VKecA
ArmAって略すなよハゲ!

227 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:24:27 ID:bYCacrQN
AsakurA

228 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:35:05 ID:5Bt7UmXE
Asakura自重しろw

229 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:35:33 ID:/J7T5Wbh
最初すげえ面白いと思ったけど錯覚だったな
撃ち合いが面白くもなんともねーし2日で飽きるわ

230 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:40:24 ID:rxDvg4Gs
ArmA ArmA

てかゲームのタイトルでさえArmAなんだからコレおk

231 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:41:46 ID:IRHy+2cE
DEMOのCoopはめちゃめちゃ難しいけどかなり楽しい。
渋いゲームに仕上がっているのでマルチはいけると思う。
でもシングルはつまらなそうだな


232 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:43:11 ID:hvCQ2NEN
マシンガンつえーな。
伏せ撃ちで面白いように当たるよ。
ライフル使うのが馬鹿らしいくらい。

233 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:43:22 ID:GnjpVxXI
いやぶっちゃけ今のところ、シングルのほうが楽しい。
マルチは色々改善すべきとこがあるな。

234 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:44:34 ID:rxDvg4Gs
ブラウザとかブラウザとかブラウザとか?

235 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 01:50:33 ID:HrtfG1yP
edomaeはじまらねーwww
ずっとcreate画面

236 :江戸前:2006/12/23(土) 01:54:47 ID:TAqID0j5
dedicatedじゃなければ始められるけどね
つーことでdedicatedやめた

edomaeってのが動かないけど気にしないでね

237 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:00:23 ID:OwET2Kvh
Error creating Direct3D 9 Graphical engine

DirectX最新にしてd3dx9_30.dll入れたが起動せん
AthlonXP 3000+、mem1GB、GF5900XT
無理なのか。。。ぅぅ

238 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:03:13 ID:R6bTjimq
>>237
グラボのせい

239 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:06:18 ID:OwET2Kvh
>>238
上でGF5900XT で起動できた例があったから
淡い期待を抱いて入れてみたが・・・

OFPやーろうっと

240 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:06:29 ID:SpMDZKMx
すぐにバージョンアップ?
>About ArmA Demo dedicated server hosts:
>
>it's currently not possible to play using it nor using the -server commandline argument (and readme is incorrect in this >part for the 1.03 demo exe).
>
>We're going to adress this soon (by releasing a new exe needed for that), hopefully tomorow.

241 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:59:38 ID:zeL55Jr2


BF厨の俺が派手にランボープレイで飛び出して蜂の巣にされるゲームの新作ですか?



242 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 03:28:04 ID:n2iue57n
百式兵のバグフィックスキテル

243 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 03:44:03 ID:gIZrwxaw
敵の武器の方がよく当たるw

244 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 03:49:45 ID:7kEuJzhj
>>243
今はそうだね。aimの精度は多分敵味方それほど差はないんだろうけど
敵を視認してからねらいを付けるまでの時間が圧倒的に人間には不利だ。
AIのaimの時間を人間並みに遅くするか人間のaimの時間を上げるかの
どちらかの調整が必要な気がする。

これに絡んでなんだがライフルやマシンガンの照準でマウスの右ボタンを
長押ししてるとズームされる機能があるじゃん。あれは一体なにをシミュレート
してんだ?照準視点でズームとかわけがわからん。あんなもんいらないから
始めから照準視点に切り替えたらある程度ズームするように変更できない
ものだろうか?これなら素早く敵にねらいを付けられると思うんだが。

ちなみにスナイパーライフルの照準は始めからズームされたままだね。
だからライフルよりスナイパーライフルの方が早く敵にねらいを定められる
という現実には考えにくい事態が生じている。

245 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:05:19 ID:pZ9uDkUF
アイアンサイトないの?これ

246 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:05:33 ID:nENUp9/U
結論:ArmAは糞


247 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:06:55 ID:WlzP8H4/
1.
ARmaの"profile"ファイルの以下の部分を追加、または変更
ドキュメントフォルダニアルハズダ

sceneComplexity=200000.000000;
フレームレート改善に。数字が小さいほど早くなる。

>>243
AIの射撃の正確さをアレする。
precisionFriendly=0.600000;
precisionEnemy=0.200000;

2.
以下のコマンドを"腕のある襲撃"のショートカットに追加する
-memsize=1024 (数字の部分に自分のメモリ数)
-nosplash (最初に広告をカット)

248 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:13:21 ID:2ZGKVJf6
terrainGridの数増やしても木の数増えなかったんで寝る

249 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:14:48 ID:WQ9VKecA
つーかOFPから進歩がみられないな。
そのまますぎてつまんねー

250 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:21:03 ID:OJ72R2oq
旗取り戦はRBMとハンビーじゃバランスとれてないと思う・・・

251 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:21:27 ID:srONft0w
しかしショボいグラフィックなのにFPS全然出ないのは変わってないな。

252 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:22:13 ID:OJ72R2oq
>>244
これに絡んでなんだがライフルやマシンガンの照準でマウスの右ボタンを
長押ししてるとズームされる機能があるじゃん。あれは一体なにをシミュレート
してんだ?

OFPやってないのか。

253 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:25:29 ID:nENUp9/U
OFPからやってるるけどなにか?

254 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:37:52 ID:w4TXn/94
ヘリ運転しずらい助けて

255 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 04:49:50 ID:R6bTjimq
マゾな俺はAIMの点でAI有利でもいいけどな

256 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 05:01:35 ID:GUfZYcfY
2月の英語版パッケージ発売までに
OFPの発売時レベルまでにゲームが完成してたらいいなと
demoをやって思ったよ
こんなdemoなら出さない方がよかった
っていうか製品版がすでに発売されているのが驚くね

257 :水着おっぱい(\)(/)コテ) ◆Paio2.7Ibc :2006/12/23(土) 05:16:19 ID:nkDLIEiT
どこの海外鯖もPing高いし、平気でPing400オーバーの人もいるから入ってたけど、
ラグでエスパー魔美みたいな小刻みワープするにょね・・(´・c_・` )
んで今さっきJapanの鯖があったから入ったら凄い快適だったにょ

しかし味方AIはへぼいし、どうも射撃に手応えというか着弾感がないので進みづらいにょう・・
カバーしあって都市突入しても敵が八方から来るし装甲車は強いしマゾ仕様だにょ
ビンビンだにょ
まぁおかげで、こまめに戦術練ってる外人達もいたけど、それでもクリアできにぇーにょ
敵が強いにょ!
敵の装甲車が結構停車してるから(元々敵が乗ってるのかは知らないけど、何故か降車してきた敵はいた)
奪えれば一気に楽になりそうなんだけれども(;゚;ё;゚;` )


258 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 05:34:36 ID:xcMUUmd2
ofp+レッドハマー+レジスタンスで1.96でプレイしてます。
mm-1(回転式グレネード)をエディットミッションで出す方法教えてください。
レジスタンスのシングルミッション(UnderHill)で出てくる兵器ですが
それと同じようにエディットでAmmo crates(west,addon)を配置しても
出てきません。Ammo crates(west wepon)とかも駄目でした。
分かる方よろしくお願いします。


259 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 05:55:33 ID:i/Lvn2N5
>>253
日本語でおk

260 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 07:06:38 ID:It51ZF9o
>>257
ハンヴィー2台がスタート地点の後ろにあるのでそれにAIをgetinさせて
山の頂上に移動。砲台として利用する。
BRDMはハンドグレネード1〜2発当てれば動かなくなるので敵じゃない。

261 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 09:17:11 ID:jDeOtbFM
COOPモードの
出撃前ブリーフィングボードの自分の名前のところを
クリックすれば武器選択できるのを知った‥
みんなでAT持てばBRDMで苦労せんでもよかったのにorz

262 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 09:53:50 ID:KLwXwkmt

【症状】ArmA Demo が立ち上がらない
【OFPのバージョン】ArmA Demo 103 Final
【アドオンの有無】 −
【CPU】 pentium4(2.4GHz)
【VGA  】 Ati Redeon IGP 340M(32MB DDR)この時点で駄目そうだが。
【メモリ 】 512 (MAX 1GB)
【 OS  】 XP SP2

ノートでは無理なのか?


立ち上げると
チェックマークが付き、途中で

Cannot create 3D device:
Adapter 0 (RADEON IGP 340M ) Fullscreen
Resolution 800*600,format X8R8G8B8/A8R8G8B8/D24S8,refresh 60 Hz
Error D3DERR_INVALIDCALL

となり、終わってしまいます。


263 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:00:30 ID:POD7t0m4
もうEAが作れよ

264 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:04:22 ID:4weZ4IZm
>>262
どう見てもスペック不足
というかまずノートで最近の3Dゲームやるのが根本的に無理だと思った方がいい

265 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:11:34 ID:rnTcT8GI
>>247
マルチDemoではAIの射撃能力の変更って反映されないよね?

266 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:19:01 ID:5Bt7UmXE
>>258
Heavy Grenadier

267 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:19:05 ID:G9UQyWnA
>>264
まあ、そういうのを確認するためのDemoだろう
まず試した分入れる前から動くか聞いてくる阿呆よりはマシだ

268 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:33:21 ID:C+1GR/kf
A64 3000+ GF6600 Mem1G 1280*1024
設定全部Low&verylowで、8〜15FPSしか出ないっすね。
街中や森入ったらガックンガックンでaimできんとです。
こりゃぁかなりぱわーうpせにゃならんわ('A`)

269 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:37:40 ID:7JODzHra
銃撃つと乗り物の音が一瞬大きくなるのが気になるなぁ

270 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:49:26 ID:VPz5I49s
CapsLockって何の機能?
ボイチャできるの?

271 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:58:31 ID:oJv/ohgM
やっと一人COOPクリアできた
街の周りの敵を倒したら、街の中へ・・・

この市街戦が辛い。その時点で残った3人を1人ずつ街中へ
残った敵から場所もわからず撃たれて、ラスト1人に
ひたすら匍匐前進で街中を慎重に進み、グレを定期的に投げてやっとクリア

272 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 11:02:06 ID:dCVhBVC8
ガイシュツ&常識かもしれんが、「d3dx_30.dllが見つからない〜」メッセージが出たときは、
ttp://www.m3fe.com/files/d3dx9_30.zipを落としてきて、WINDOWS直下に置けば解決した。
と報告しておく。

273 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 11:32:50 ID:+vUA6rsL
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=77BC0499-19D0-46B6-A178-033D9E6C626B&displaylang=ja
正規の最新のほうがよくね?

274 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 11:33:33 ID:V+hU0AcJ
しかしサイト視点の時くらい自動で最大化してほしいよなあ。

……何故にOFPより退化してる部分があるんだろう?

275 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 11:40:04 ID:xvJ2IAKa
>>274
退化か。俺はむしろ進化だと思うのだが。感じ方は人それぞれだな。

オプティカル・サイトの種類や機能が多様化している現代戦ならばこそ、
今回の右クリックズームの使い方は、いい感じだと思ったのだが。
(むしろOFP時代の方が、ズーム・V視点の使い分けが適当だった気ガス)


退化している部分と言えば、バグとかバグとか、マルチのホストシステムとか・・・。

276 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 11:59:59 ID:Qv/jnV4L
pingの表示の仕方は普通のでよかったのにな

277 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:13:05 ID:87S94rH6

至近弾を撃ち込んでもまったくビビる様子のない敵AIは強すぎwwww

当たってなくても近くを撃たれりゃ一旦引くだろ、常識的に考えて・・・

生身の兵士ってレベルじゃねーぞ!!


278 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:14:49 ID:rnTcT8GI
退化といえば、戦車に乗り込んでも照準視点と三人称視点だけで戦車内部の視点が無い。
指揮官席のすぐ足元にドライバーがいるという一体感が薄れちまった。
まあマルチだけでシングルではその視点あるのかもしれないけど。

279 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:18:31 ID:qVSUGrT6
無いんだよ…

280 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:20:41 ID:37HGBnxu
>>278
実際使い物にならない視点なら必要ないだろ。
使えもしないコックピットを作らなきゃいけないおかげで戦闘車両MODの開発工数が膨れ上がったというのに。

281 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:22:11 ID:Qv/jnV4L
内部の視点はあった方がいいぜ
あれが無いと雰囲気が出ないよ

282 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:25:11 ID:POD7t0m4
腕から血噴出しながら運転するドライバー

283 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:25:46 ID:rnTcT8GI
前にも言われてたけど、OFP、ArmAは戦場の雰囲気を楽しむゲームでもあったから
やっぱりあの視点は無いと寂しい。

284 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:42:39 ID:xvJ2IAKa
あー、欲しい派、いらない派、どっちの意見もわかるよ。
プレイする立場からすれば、あった方が絶対に面白いけど、
作る側からしてみれば、戦車の車内なんて、資料写真を集めてくる段階からして、
面倒すぎてカンベンして欲しいもんな。


285 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:45:49 ID:NNJtWD6X
ATM喰らわしたBRDMがタイム風呂敷かキングクリムゾン並の勢いで新品から廃車に変身するのは
俺のPCがしょぼくてLOW設定しか試してないからだよね?

286 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:54:26 ID:oAYBvFqj
あなたはPCゲームに向いていません

287 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:58:44 ID:BBzVYil2
P4(2.4Ghz)
mem 1GB
radeon9250

Cannot create 3D device:
Adapter 0 (RADEON 9250 ) Fullscreen
・・・・

起動不能です。
このビデオカードでは起動すら無理ということでしょうか・・・

288 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 13:05:28 ID:fEfSt97q
>>278
俺は三人称視点はいらない派だぜ!
戦車内の閉塞感と視界の悪さが堪らん
それから、コマンダー視点はもう論外だ!
帰れ!!

289 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 13:12:38 ID:vQQs0r7N
壁越しに動かない二人
間違いなく三人称視点で相手を見てる

290 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 13:16:49 ID:1/dCNvIY
>>287
そうです。DirectX9に対応してるやつじゃないと無理ですね

291 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 13:33:12 ID:HrtfG1yP
みんなどこのサーバーでやってんだ?

292 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 13:37:52 ID:BBzVYil2
>290
そうですか・・・
ビデオカード買い換えます。

directX9に対応してるヤツと言うと、

GeForceならFXと付いてるヤツ、
RADEONなら9500移行の型番のヤツでいいでしょうか・・・

どこかビデオカードの種類がよくわかるサイトがあれば教えて下さい。

293 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 13:42:39 ID:j0TKy+j1
>>292
FX56,57,59,5950全部ダメだ
6800以上じゃないとMedでまともに動かないよ

294 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:01:53 ID:jq+NAmuz
弾着音やエフェクト音が頻繁に消えるのは皆さんいっしょなんでしょうか
それともうちの環境だけ?

CPU E6600
RAM 2G
VGA GF7900GS
サウンド オンボード

な環境なんだけど…
SB-XFI-XGとか入れたら改善されるもんなんだろか

295 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:06:54 ID:LH4XNEyY
WindowsXP、Core2DuoE6600、MEM2GB、Geforce7950GT、SB X-Fi
で、デティールVeryHigh、描画距離3000mだと快適だけど60fpsは出ていない気がする。
って言うか、重いと言われている市街地内まで入り込めない…

ゆっくり慎重に丘の陰を迂回しながら街に近づいていたら、突然ラリーカーの如く丘をジャンプしてきたBMPに轢き殺された…

296 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:12:03 ID:qHNNHGpC
あまり期待してなかったこともあって、十分楽しいおれなんだが・・
みんなさすが、目が肥えているというか求める理想が高いというか・・

でも、これからOFPレベルにMODやらなにやらいっぱい出てくんだろうか
楽しみでもあり、待ちきれなくもあり・・
OFP過去スレ全部読んだけど、またゲームの成長を見守りつつ喧々囂々の日々が
始まるのね・・;

297 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:21:02 ID:HrtfG1yP
ボイスチャットできない

298 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:21:50 ID:nENUp9/U
アドオンは一杯出るだろうけど
OFP程は出ないだろうな

DX9世代のゲームのModdingは何でもそうだが
テクスチャ書いて貼るだけではパッとしないから
他にもバンプとか色々書かなきゃならんし手間がかかるし時間もかかる
作業量が何倍にもなるから、結構淘汰されていくんじゃないかと
HL2とかBF2とかもなかなか大型MODが出てこないしな・・・・・・

299 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:22:23 ID:yPDYReaC
またBOH2とかTonalにハァハァする日が来ると思うと・・・(´Д`;)ハァハァ・・

300 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:46:48 ID:fEfSt97q
百式氏のモデルに入れ換えたらアームストロングが・・・
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20061223143826.jpg
ActivateSetIdent = trueをミッションに記述しないとsetidentityが無視されのね。
これはこれでいいかも

301 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:57:07 ID:cJXIWIft
ファービーみてぇだなw

302 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:00:47 ID:vd37uQN+
アームストロング
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」

303 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:02:58 ID:dgSuCr6P
ファービーワロス

304 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:29:44 ID:TSdYbrb8
>>294
X-Fiでもなる
音が消えたらサウンド設定をちょっと弄って戻す作業をすることで一応聞こえるようになる

305 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:34:42 ID:7Q+OTIjb
>>300
大泉洋かと

306 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:40:47 ID:tWbkOktc
>>300
ワロタw

307 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:50:36 ID:TfetOSwI
>>56の動画と画像です
OFPじゃないですよ
http://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1104;id=
http://vista.rash.jp/img/vi6685654214.jpg


308 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:54:09 ID:yY1FNkxJ
右クリでの照準がやりにくい… 照準はVのみにして右クリ照準をoffに
してプレイしてるんだけど、みんなはどうやってんの?

309 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:04:08 ID:EPfm8qOi
ナイトビジョン使用時、草や木の葉が明るく?なったりならなかったりしてチラチラ状態にならない?
すげー疲れる('A`)

310 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:04:56 ID:xkSM7gb4
雷落ちたときじゃね?

311 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:09:11 ID:EPfm8qOi
晴れてるときよ。
草や木の葉だけだから、他のオブジェクトとかは普通なんで違和感でまくりな感じ。
うちのとこだけなのかなぁ・・・。

312 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:16:25 ID:W2VSBWPu
>>311
自分もそうなります。
これがリアルだと思ってました・・・

313 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:31:17 ID:cIpXo7Ky
>>298
DX9世代のMOD作りが大変なのは、作業量が段違いに増えるのもあるけれど、
マトモなノーマルマップやらバンプマップを生成できるツールが、市販されているものでは
高すぎて素人には手が届かないってのも多いかと。
簡単にそれらのシェーダー用テクスチャを生成できるフリーのツールでも出ない限り、
まともに見られる作品を作れるのは、仕事で専門に3D使ってる人だけになってしまう予感…。

314 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:36:31 ID:cIpXo7Ky
>>300
やっぱ瞳がしっかりモデリングされてると人間らしさが全然違うね。
OFPの人体モデルはリリース当初から色々言われていたけど、
5年の月日を経てようやくマトモな人間の姿を手に入れたってところかな。

315 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:36:43 ID:qHNNHGpC
スマン 教えて君だ;
AmAでグループ分けってどうやんだっけ 1回出来たが忘れてしまった;

316 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:41:31 ID:Uuz/rA1R
(AmA)

317 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 16:50:22 ID:W2VSBWPu
AmA

って、顔文字みたい

318 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:09:16 ID:2ZGKVJf6
偶然入った日本鯖が無限リスポンでようやくクリアできたんだが(UH60は向かえにこなかった><)
その鯖の名前は忘れたし どこの鯖もすぐカモメになるから困る

319 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:09:39 ID:xkSM7gb4
m9(AmA)プギャー

320 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:17:02 ID:gQMDH/wn
重要なセキュリティーモジュールが開始できません(´・ω・`)

321 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:31:42 ID:qVSUGrT6
装備選ぶ前に始まっちまう…

322 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:33:53 ID:hvCQ2NEN
>>321
ホストの人がスタートしてるんじゃないの?

323 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:35:52 ID:qVSUGrT6
そうなのか。
みんな小銃で火力低すぎるぜ。

324 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:38:23 ID:IRHy+2cE
ホスト名にJPN_ONLYって名前付けてるのに外人さんばっかり入ってくる。
おまけにボイチャまで使ってるしw

325 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:40:34 ID:4weZ4IZm
入る鯖入る鯖みんないきなりキックされて困る
数回しかまともにプレイさせてもらってないぜ…

326 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:42:21 ID:KPL3mgZl
メインメモリ余ってるはずなのにゲーム中HDD読みに行ってない?
メモリを最大限利用する方法ってある?
例えば設定弄ったりして・・・

327 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 17:51:56 ID:nENUp9/U
HDD読みに行ってるのはたぶんだが
島のデータを小まめにストリーミングしてるからじゃないのかな
おかげで推奨も1Gだしメモリはほとんど消費しないが、その弊害かと

で振り向いたりするとカクつく話
これはLODの置き換えをいっぺんに大量にするために
いっぱい建物のある方を見るとその処理が追いつかなくて
もたついてるんじゃないかな
処理を軽くするためのLODなのに逆効果になってるという
ギャグみたいな仕様
ぶっちゃけBISはエンジンから作り直した方がよかったかもな
すべてが絶妙に上手く噛み合ってない変な仕様になってる

328 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:02:02 ID:lu4jURSc
すみません、度々質問もうしわけないのですが、
coldwar resistance redhammerの3作品とも、視野範囲はどの位に設定するのが理想なのでしょうか?
自分のPCのデフォルトだと、色々な設定値全て最大に設定されてるのですが

329 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:12:24 ID:KPL3mgZl
>>327
おお、分かりやすい説明ありがとう。
エンジンが悪いなら諦めるしかないか。

330 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:22:44 ID:g8brR1J5
>>ぶっちゃけBISはエンジンから作り直した方がよかったかもな

だよな、いくらスペック積んでも快適にならないゲームって・・・

331 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:32:17 ID:6ozZnBEr
50cmぐらいの木の柵も飛び越えられないのはどうよ

332 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:35:30 ID:klpSLV9U
「d3dx9_30.dllが見つからなかった為、このアプリケーションを開始できませんでした。」
とか出て起動できないのは何故?ちなみにDirectX9は入ってます。
おせーてエロイ人!

333 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:37:44 ID:O+lfAAWU
過去レス読めばすぐわかるよ

334 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:53:50 ID:xkSM7gb4
かなり長いこと楽しみに待ってたArmAだけど正直同時に落としたShipの方が楽しかった

335 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:54:49 ID:lh3kcKlu
>>332
>>272

これ製品版でも出ちゃうのかな。
FAQに追加希望。

一方自分のAthlon64 4000+ですがGF6600だとキツイ。
7900GSあたりで動かしておられる方、どうですか?

336 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:56:41 ID:klpSLV9U
>>332です。50レスも読まずに申し訳ない。
諸兄の親切に感謝です。

337 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:57:34 ID:oAYBvFqj
もうDirectX関連で起動できないのはウィルスに
感染していると思っていいよ

338 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:09:07 ID:SlOkAurk
ヌルヌル動くのに重要なパーツは何?
CPU?メモリ?ビデオカード?グラボってビデオカードと=だっけ?

339 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:09:44 ID:5Bt7UmXE
近頃、こういう0か1かでしか語れない奴って多くなったよなぁ。

340 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:11:23 ID:hvCQ2NEN
>>338
全部だよ。

341 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:29:12 ID:7kEuJzhj
>>274
確かにサイト視点で2段ズームは大きな欠点だよな。
サイト視点でのズームは顔をサイトに近づけるかどうかの動きを
シミュレートしているからあのズームは妥当だという人もいるが、
それならばサイトのみズームして背景はズームしないのが
妥当なわけだし。(30cmくらい顔を動かしただけで視界がズームされるわけないだろw)

どうせズームは現実に比べて小さい解像度のディスプレイでプレイ
することの欠点を補うために用意しているんだろうからそれなら最初
からサイト視点に移行したらズームするようにして欲しい。
現状だと余計な手間がかかるからAIと対峙したとき撃ち負けるんだよ。
ただでさえArmAで敵にねらいを付けにくくなっているというのに。

>>327
研究室で昔の人(もちろん既に在籍しておらず音信不通)が書いた
プログラムコードを引き継いで発展させなきゃならないときよくそういう事態に陥るよ。
よく分からないから触らぬ神に祟りなしでコードを後付けしていかなきゃ
ならん。いっそのことスクラッチから書いてしまった方が早いのでは
という誘惑と最後まで葛藤しながら仕事を仕上げなきゃならない(´・ω・`)

願わくはGame2はスクラッチから書いて欲しいんだが、どうせ
「ArmAのエンジンを拡張しました」という落ちが来るんだろうな('A`)・・・

342 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:29:24 ID:+JGevo9M
>>330
低スペック乙

343 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:30:18 ID:wzZHPeNV
随分前から続編まってた、正直残念だった(´・ω・`)

さようなら僕らのFlashPointの続編
こんにちは、現行FlashPoint

344 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:33:51 ID:CLa2pezr
>>342
ご自慢のC2D搭載マシンでは常時60fps以上維持出来てるのかな?

345 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:38:19 ID:creCoEHK
E6600で7900GS-Zにメモリ2GBだけどfps30前後・・・
解像度はSXGA・・・

このゲーム重すぎね?

346 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:39:14 ID:+JGevo9M
>>344
市街地でもFPS40~60出ているが、FPSを60に維持してなければ駄目ってわけでもないし
そもそもシステム上60以上は出ない


347 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:42:36 ID:lh3kcKlu
>345
描画距離の設定はいくつですか?

348 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:45:08 ID:iKPN914M
このスレッドの全体的な雰囲気








349 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:45:18 ID:+JGevo9M
>>345
影を切ったら?
デフォ設定だと無駄に重くしてるから自分なりに弄った方がいい

350 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 19:54:33 ID:2ZGKVJf6
描画距離を10000から5000にしても
鳥で飛んでみてもあんま風景は前と変わらないような気がする
平均FPSもな…

351 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:00:46 ID:4C1XKxZr
んで、結局みんなの総合評価はどう?
楽しい?それともかなり不満?
起動出来なかったからそのへん知りたい

352 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:03:51 ID:4weZ4IZm
楽しい

353 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:06:45 ID:37HGBnxu
実際問題、FPS15でも十分ゲームになる品。

354 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:10:10 ID:gAhXIQUY
面白いけどAIがアホになった。重過ぎ。肝心のマルチ不安定。
このゲームのためだけに快適なPCを新調するほどの価値は、時期的にも無いと思う。
Patchで安定すれば、1年後ぐらいに購入再検討かな。


355 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:15:57 ID:WQ9VKecA
BF2エンジンでつくればよかったのになwwwww

356 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:16:40 ID:qVSUGrT6
何を(ry

357 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:18:18 ID:aXXKOZaf
メインキャンペーンだけやって糞とかいいそうな・・・

358 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:21:00 ID:twDCjgXq
期待外れとか言ってる奴はArmAずっとノーマルでやり続けようとしてたんだろうか

359 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:22:11 ID:4weZ4IZm
正直、ArmA売り出したらOFPを買う理由はほとんど無くなったよな
ついこの間GOTY版買って喜んでいた俺がバカみたいだぜ…

360 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:23:04 ID:j0TKy+j1
>>359
え?

361 :MUDO(2):2006/12/23(土) 20:24:25 ID:wCRnJI0n
>>354
いまのところDLドイツ版から米語化したのは
パッチあたんないみたい

デモもDLしよっかな♪

362 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:26:55 ID:17cufqPG
設定弄ればヌルヌルいけるけど定期的に落ちる・・・。

363 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:31:31 ID:rcIgDMu+
自分のpingが10万台までいっててワロタ

364 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:33:14 ID:zeL55Jr2
このゲーム、ほんとにスペックいるな。
デカイ液晶モニタで最高設定でプレイするには
Geforce8800GTXのクアドSLIぐらいじゃないと快適にならないな、こりゃ。

365 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:36:29 ID:abHWUZ32
connection failedとか言われてどのサーバーにも入れない…
昨日は入れたのに。同じ症状の人いる?

366 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:44:45 ID:xvJ2IAKa
>>359
OFPはOFPで大切にしろよぉ。
ArmAに飽きた頃に再プレイすると、メッチャ燃えるぜ? きっと。

地面に草は生えてないけど、低スペックPCでもヌルヌル動くし、
すんげーマニアックなMODや拡張も沢山ある。
6年間にも渡る熟成は伊達じゃないさ。

367 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:51:01 ID:Iu0+3DNT
M134とRPGのヒット音とエフェクト出てなくない?


368 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:51:40 ID:gAhXIQUY
>>366
そうそう。あと1年ぐらいはOFPで遊べるし。
ArmAに直ぐに飛びつく必要もないからね。

369 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:52:54 ID:4weZ4IZm
む、確かに言い過ぎたか
でも高望みしすぎなければ十分すぎる進歩具合だと思うんだよー

370 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:55:02 ID:F3OrvMfy
毒DL版ポチってしまった(;´Д`)

371 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 20:56:59 ID:gAhXIQUY
ArmAにはArmAの良さがある。
今、買う買わないは個人の見解の違いだから、いいんじゃない。


372 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:02:37 ID:IRHy+2cE
すげー面白いんから不満があるヤツの気持ちが正直わからん。
重いのは確かだけどな

373 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:06:42 ID:sQ0HgvQF
veryhighで遊べるようにならない限り満足はしないなw

374 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:07:47 ID:fQ6DGdme
>>372
面白いのも人それぞれだと思うのだが

375 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:07:50 ID:rxDvg4Gs
光の当たり具合がいいね
コレぐらい出来てれば重いのも無理は無いなな

BFとは比べ物にならないな
BFは光源処理が適当だからな

376 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:08:14 ID:u/8uIzwg
・コマンダー席でガナーに標的支持ができなにはどういうことじゃ?
・OFPのようにマウスカーソルで道をなぞる方法の運転ができない。

他の人はできてる?

377 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:09:32 ID:sQ0HgvQF
>>376
マウスのほうは出来てると思うんだけど?

378 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:11:57 ID:C+1GR/kf
>>376
慣れたらOFP並にブンブン走れるようになた。
トラックだけは反応が遅くてちとむずい。

379 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:15:14 ID:3zzzy6Lf
Verylow800*600で滅茶苦茶楽しい俺は変態

380 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:16:03 ID:qCzyAo5P
>>361
一部環境では英語化してなくてもパッチ当たらない
俺も未だに当たらない

381 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:16:36 ID:lqZkaT9j
>>328

自分は1800mに設定してるけど、特に大きな不具合は感じないな。
しかしたまにColdWar用の戦車戦ミッションなんかをやるとゲームにならなかったりするので、
900m〜2000mくらいの間でミッションに応じて設定変えるのが良いと思う。

382 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:21:23 ID:etx95dPK
ArmAデモを入れて一時間後になぜかOFPを起動している俺ガイル

383 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:27:49 ID:rxDvg4Gs
OFPのグラを進化させただけで良い

384 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:32:07 ID:u/8uIzwg
>>377
OFP薄い四角いカーソルあったじゃん。
AAではなくなっちゃったお。

385 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:44:49 ID:+qJPYj3E
話し変わるけど、新百式兵のOPFORが地味にカッコいいな。

ArmAの敵兵も、今みたいな貧乏臭いのじゃなくてあんな感じだったら良かったのに。

386 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:50:46 ID:qVSUGrT6
貧乏なんだろw
素のT72使ってるような国だし。

387 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 21:53:51 ID:u/8uIzwg
あ、あとAAで見た限りだけど、ACUって目立ちまくりじゃね?
実際はそうでもないのかもしれないけど。

世界各国あれでいくんだよな。

388 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:05:05 ID:ACn+JZ5F
>>386
その割に505版ではSu-34が追加される罠。正面装備に大金掛けて、歩兵装備はないがしろなあたり、
極東の某島国と…。

>>386
自分の印象だと、森林や草地が背景でも中〜遠距離では結構周りの景色に溶け込んでる印象だったけど。
特に動いているときの目に付きにくさは宣伝文句通りだとオモタ。

あと、やっぱ市街地だと効果高いね。ArmAのデモでも、2〜30メートル先にいるのに素で見えなかった
時があってびびったw

389 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:05:47 ID:4weZ4IZm
砂地とか、適度に枯れた草むらとかだとそれほど悪くない迷彩だと思うんだけどね

390 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:12:48 ID:BD7+n9DK
ほんと糞ゲーだよなw
まさにゾルドナー

391 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:14:20 ID:mb8SKySp
>>390
その名前をだすなあああああディスコネクティ!!

392 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:19:21 ID:xvJ2IAKa
>>384
なんだっけか、スペースキー押して指示するとかなんとか、
そんな操作方法が増えてたはずなのだが・・・

デモ版起動時に表示される標準キー配置図には、確か出てなかったような??

全然関係のない余談。
デモ版でも -nosplash とか -maxmem とか使えるんやね。
ひょっとしたら、-mod とかも・・・流石に無理かな?

393 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:23:59 ID:SlOkAurk
>>339
はいはいw
>>340
おk

394 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:31:51 ID:NNJtWD6X
怪我してウギャァ、アッー、ヒィィ
言いながらも2・3歩ダッシュするあの快感を返せ

395 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 22:39:16 ID:ypyCcaP4
OFPの時点でかなり完成されてるんでマイチェンになんのも無理ないかな
とまあ最近OFPから離れてたんで、戻ってくるのに丁度いい…

396 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:01:07 ID:4tbi7Ks2
残念ながらクソゲといわざるをえない

397 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:02:00 ID:CLa2pezr
「コストパフォーマンスが悪い」という言葉が
これほど似合うゲームもそうそうないなw

398 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:18:07 ID:nkcR96aN
デモが4亀から落とせん・・・

399 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:20:36 ID:qVSUGrT6
チバラキ

400 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:23:57 ID:IRHy+2cE
12時間ほぼCoopやってたけど、みんな死にまくって、そして次第に連携が取れていく
様が面白い。次第にチームとしての腕が上がっていくのを感じるよ
野良チームだけどな。

401 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:27:20 ID:TAqID0j5
わずか一日で、ヘリの操縦マスターした
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up4331.jpg

402 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:28:57 ID:j0TKy+j1
どう見ても墜落してるようにしか見えない

403 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:32:31 ID:vMRdT9Il
あの照準なんとかしてくれ
アレのおかげで操作すること自体がゲームとして楽しくなくなってるわけだが・・・

404 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:34:03 ID:GSyGmrZc
いつ出るんでしょうか
、3月でしょうか、。  まあまあのできですね。期待が大きいので、ぱっとしない感じ。

405 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:42:50 ID:4weZ4IZm
>>403
慣れれば悪くない操作性だと思うんだけどなあ

406 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:44:07 ID:xkSM7gb4
>>403
>>157

407 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:47:35 ID:vQQs0r7N
>>400
CTFで味方の協力しながら旗取りに行くのは楽しい
旗持ってた人が死んで俺が旗取って持ち帰るまで味方が後ろで援護してくれた時は脳汁でた

408 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:51:59 ID:LH4XNEyY
マルチプレイしたいんだけど、ゲームに参加してもリザービング何とかって出たままずっと画面が真っ黒なんだけど…
ゲーム中のキルログとかコネクトログは出てくるので固まっているワケではないみたい。
同じ様な人っています?

409 :UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:55:23 ID:6ozZnBEr
>>408
ホストによっては待ち時間長いよ
あんまり待つ時は落としちゃうけどw

410 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:03:20 ID:+qN5RyHn
OFPマルチはハッキリ言ってシングルより100倍劣った感じだったけど、ArmAはそうでもないんかな

411 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:04:38 ID:YdMZ4G6r
リスポーン選択画面から抜けられないわけだが・・・

412 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:06:28 ID:C8nOUElU
COOPでの武器選択を改善してほしいな
pingのせいか分からないけど、変更出来ない上にgameが始まらないときがある

413 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:07:53 ID:7F3qXXEG
しかもマルチはかなりの確率でCTDするし。
デモだから良かったものの製品版でこれほど不安定だったら製品以前の問題だぞ。

414 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:13:05 ID:+cCNYsqt
バグ多いよな
まあこれからじっくり改善されていくんだろうけど

415 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:16:20 ID:W8wTqZ5e
カモメになったり他人の視点をハックしたり・・・・w

あとリロード・武器交換・双眼鏡チェンジ時に動けないのはOFPからの悪しき伝統だな。
直してくれ。

416 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:27:24 ID:ezk4iLc8
OFPからいえることだが装填アニメーション手抜きだなw
もっとちゃんとしてくれよ

417 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:28:08 ID:uV563UH8
ラジオがよくブチブチ切れるな。
昨日1人でプレイしていたら味方の1人が
"トゥエルブオクロック!! エネミィ!! ワアッー!" ザーー
とか言いながらくたばりよった。

418 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:28:35 ID:zd8e51oR
鯖選択したらすぐ蹴られる…まだ一回もプレイしていない。

419 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:28:44 ID:7q1aYmU3
ブリーフィング時武器変更が出来ない・・・
選ぶとBoxWindowから武器が消えてしまう

おまけにゲーム開始してるのに自分だけブリーフィングのままで
再ログインしないとブリーフィングから先に進めない

DLしなおしても、再インストしてもだめだ・・・oz2

420 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:28:50 ID:uOljZg+t
ArmAのDemo版ショートカットに-memsize=3072って書いたらCTDしなくなったよ
メモリは多めにあった方が安定するっぽい。
あとマルチだとHOSTの人のグラフィックデテール設定がそのまま引き継がれますよね?
接続するホストによっては重くて動かない。

421 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:30:34 ID:2cZIBYpX
>>416
あれでも多少はマシになったんだから、カンベンしてやれよw

それよりカモメのモーションが、かなり劣化しているのが気に入らない。
戦死後、唯一の楽しみなんだから、もうちょっと何とかしてくれ。
いやマジで。

422 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:32:29 ID:sm6LmSQG
木がクリスマスツリーにならないバグを直してほしいです><

423 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:33:53 ID:EJ6eaguS
あ、もうそんな時間か!

424 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:34:25 ID:C8nOUElU
クリスマスは中止だろ、常識的に考えて・・・

425 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:35:14 ID:2cZIBYpX
>>422
ちょwwwそれバグと違wwwwwwwwwwwwww

426 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:40:08 ID:7F3qXXEG
>>414
死んでカモメになったら木の枝に引っかかって身動き取れなかったよ・・・
なんだろうな(w

>>419
ブリーフィング中に武装を変更しようとするとそのままArmAが
固まることがしばしばある。仮に固まらなかったとしても鯖との
コネクトがスムーズじゃないせいか武装を身ぐるみ剥がされて
丸腰で戦場に投入されたりするし。

なんつ〜か、高い投資をPCに施してまでArmAを買いたい
気にはとてもなれないデモだな。これならデモ出さないで
ArmAの製品でファンを騙せば少しはGame2の資金を調達
できたろうに(´・ω・`)

>>420
> ArmAのDemo版ショートカットに-memsize=3072って書いたらCTDしなくなったよ

memoryを1G積んでいる場合は
-memsize=1024
って書いた方がいい?

>>421
カモメになった後下とか上とか見られなくなったね。
視点が真正面に固定されている。ヘリの変更でカモメの視点も
道連れで固定されたんだろうけどこういうところにArmA全体の
作りの甘さが露呈しているよな。

427 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:41:52 ID:xJ5LYY2o
DEMOやってみた、
背景とキャラクターの溶け込み具合いいね、自然だ
「enemy 50m」とか報告してるのに
どのにいるかわかんなくて殺されまくってるけど
ゲーム内容に不満は無いし

んが、糞重い
Atlon3.2G MEM1G GF6600で2世代ほど前のマシンで
最低画質の800*600で普段20〜15FPS
あとマルチのサーバー、フィルター周りどうにかして欲しい
ping100で検索かけて入ったらping400とか当たり前だしorz

428 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:43:58 ID:GX45mFUH
だから殆どメモリ使わないから何書いてもそんな変わらんよ
変な根拠の無いトンデモとおまじないが横行すると
後々まで引っ張るからヤメレ

429 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:45:38 ID:yDJ5Aj4r

     ○⌒\
     ミ'""""'ミ
    ./( ´・ω・`) シングルベールシングルベール
   //\ ̄ ̄旦~
  // ※.\___\
 \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
   \`ー──────ヽ
    ────────


430 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:45:48 ID:eW1uRipI
>>427
プレイヤーが気付いてなくても右ボタン(=ズーム)で
敵をスポットできちゃうのはどうかと思うね。
「あ、いるんだ」とか思うことが多いw

431 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:48:17 ID:7F3qXXEG
>>430
スポットは右クリックズームじゃなくてBF2みたいなスタイルがいいと思う。
スペースキーで報告するのとかどう?

なにせArmAはズーム率が高いから右クリックによるスポットがうまくできない。

432 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:49:25 ID:OyyUKVUb
クリスマス?デモで一杯一杯だっつーの








('A`)

433 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:50:04 ID:Ecjqvgak
OFPの時は視界の中心=照準の位置じゃないと発見しなかったよね?
敵を発見する範囲が広くなってる気がするわ。

M24でふらふら視界動かして敵見つかったりする。

434 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:51:11 ID:du7+pWhO
ブリーフィング時の武器の選択がスムーズじゃない
pingの表示の仕方が変
グラの割に重過ぎる
lodの切替えもぎこちない

435 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:51:17 ID:W8wTqZ5e
ヘリの挙動変えるなよ・・・調子こいて余計な事スンナ

436 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:52:08 ID:w3TzJ4CF
DEMOやりました
P3/3.2GHz+RAM3GB+7600GT@1280*1024液晶モード
絵は綺麗になったね。フェンスの処理なんかはBF2よりもはるかに綺麗だ。
だが快適ではない。システムが重いというよりも、兵士の動作がもっさり
している気がする。
ライフルのエイムをポイントからポイントにスイッチしようとすると、もっさり
動いて、そしてツツーと行き過ぎてもっさり戻る。Vの切り替えもウェイトが
掛かりすぎていて辛い。
グラフィックとマルチシステム(リスポン)以外はOFPの改悪じゃないのか
ねえ…
状況依存メニューがリターン(かホイール)でないと出てこないのもウザい。




437 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:52:15 ID:7F3qXXEG
>>435
っ ジョイスティック

438 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:54:51 ID:YFe8nFrr
MAPから復帰しようとする度に変な画像が一瞬だけ表示されてウザイ

439 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:55:58 ID:W8wTqZ5e
>>436
スタンダードがBFな奴の意見はどうでもいいよ。

440 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:58:40 ID:2cZIBYpX
>>438
ESCで表示されるミニマップが、なかなか便利。
多少なら縮尺変更も出来るし。


441 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 00:59:52 ID:eW1uRipI
>>436
エイムは>>157でだいぶ改善するよ

442 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:00:27 ID:XMULovjh
>>439
「ArmAのもっさり挙動はリアル、俺は違いの分かる男」ってか?
せいぜい伏せ動作移行中に頭撃ち抜かれて喜んでろw

443 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:01:22 ID:w3TzJ4CF
>>439
はあ?
豚が鳴いてるな。

444 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:02:40 ID:2cZIBYpX
>>436
Aimのフローティングはコンフィグで変更可能。試してみれ。
俺的には、あのムワァっと動く方が好みだけどね。

実際に自動小銃を構えてみると、確かにああいうブレ方するもん。

445 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:03:45 ID:X+lAF/yP
デモのマップサイズだと、ミニマップあれば十分だな。
照準もOFPよりやり難くなってるが、慣れれば普通にいける。

敵AIがやたらとアグレッシブな気がするんだが。
ガンガンまわり込んで来るから油断できない。
カバーをしっかりしとかないと、ケツに鉛弾を撃ち込まれる。
でも何とかCOOPは一回クリアーできたけどね。

446 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:07:05 ID:C8nOUElU
銃の反動もリアルになってるね、右上に持っていかれる

447 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:15:30 ID:X+lAF/yP
sky jpさんの鯖がパス付になってしまったorz

448 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:18:22 ID:yDJ5Aj4r
>>446
フルオートで撃ちまくったときはどんな感じ?暴れまくり?
OFPは撃ちまくっても、撃ち終わったら照準はそのままだったからなぁw

449 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:20:01 ID:NhxhPg0s
ArmAマルチで質問
特定の鯖にしか繋げられず、他のサーバーは参加人数に空きがあってもコンタクトフレンドと言う風に表示されてゲームに参加できないことが多々ある・・・

ノートン先生設定しなおしてもむりぽ 同じ条件の人居たらお手手挙げてください
【CPU】 PenD2.4Ghz
【M/B  】 不明DELL製
【VGA  】 ゲフォ7900GTX SLI(DELL製品だと思われる)
【SOUND】 X-FI
【メモリ 】 2G
【 OS  】 XP家 SP2
【回線】光:ルーター、LAN経由

450 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:20:40 ID:OyyUKVUb
ArmA面白そうだったからOFPを買ってみようと思う

451 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:21:13 ID:c2uyIn6E
Dedicated鯖はまだか

452 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:21:49 ID:NhxhPg0s
もう一個追加
【ゲームバージョン】1.035109

453 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:26:07 ID:2cZIBYpX
>>450
ある意味、正しい選択かもしれない。www

いや、久々にツリーが見たくなって、さっきOFP立ち上げてみたら、
グラフィックはかなりショボく感じられたものの、動き自体はやっぱりヌルヌルだった。
でも、このヌルヌルに辿り着くまでに、OFPは6年を要した訳で。w

あー、でも、やっぱりOFPはよく進化してきたよ。
REM入れた状態でシングルをチョコチョコっと遊んでみたけど、
やり飽きてるハズなのに、それでもやっぱり面白い。


454 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:29:51 ID:VLJwO+9Z
おれはそう思って買ったけどグラボが新しすぎてクラッシュで断念したけどな

455 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:30:24 ID:8tAtxe6O
でもこれ、ofpよりジョイは使いやすくなってるね
航空機に乗ると自然にジョイモードになる。
(マウス入力がいい感じでキャンセルされる)

456 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:31:27 ID:C8nOUElU
>>448
AKの話だけどフルだと暴れまくりで、補正しながらでないと上に上がりまくり
セミだと撃つたびに下にずれる、反動に関してはOFPでもconfigを弄れば戻らなくなるよ

457 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 01:40:43 ID:OgaolnoH
memsize指定したらたしかにCTDしなくなったな

458 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:07:31 ID:hI8B6YCe
>>454
グラボが新しすぎるとOFPに問題が出るの?
ArmAリリース以降もOFPするつもりだったから気になるんだが・・・・

459 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:13:06 ID:9RwzsCuS
新しすぎてドライバがダメポなんでは?

460 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:27:24 ID:WjRVxCzT
>>38
どこかのMMOFPSとは大違いだな

461 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:41:01 ID:ihfw6nrf
aimって、何…

462 :水着おっぱい(\)(/)コテ) ◆Paio2.7Ibc :2006/12/24(日) 02:43:44 ID:P5MyWbHq
>カモメの支店が固定といっている人

10キーで普通に上下左右を見られるにょ
だから一望できる場所にカモメを移動させれば、観戦が楽だにょ
にょさんは何故かカモメでナイトビジョン使えないから、夜間の死後は電灯の下でブンブンしてる

>>260
後ろにあったジープ使ってみたにょ
ジープ運用するとだいぶ序盤の攻防が楽だにょう
運転席は速攻で死ぬけれど・・・(;゚;ё;゚;`;)
あとは敵がBMPを乗り捨てたのを上手く奪えば無敵モードっぽいにょう
酔ったのか? 何故か降りてくるからにょ

463 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:48:50 ID:7F3qXXEG
ハンドグレネードは投げにくいというかねらいが付けにくくね?
まぁ慣れの問題なのかも知れないが。

464 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:52:34 ID:X+lAF/yP
>>462
敵にもAT兵居るじゃん。
油断はできんでしょ。

465 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 02:59:53 ID:Of0nrCM/
COOPにBMP出てたっけ
BRDMのことか?

466 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:06:41 ID:tW2HjKR2
最初に、brdm鹵獲できます。そのあと45人倒したあと、敵が見つからなくて断念しました。どうすればよいでしょうか。

467 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:07:47 ID:EPMle8yb
>>466
俺のときは森の中に最後のひとりが隠れてた
迷彩で見えなくてワロタ

468 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:10:32 ID:3p69NN3R
>>462
COOPミッションにBMP出てきたっけ。
>>463
OFPより距離の調節がむずかしくなった気がする。



469 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:12:27 ID:tW2HjKR2
何人倒せばクリアーですかね、?デモの8?

470 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:16:16 ID:EPMle8yb
>>469
全滅じゃない
色んなエリアに散らばっててわらわら集まってくるんだと思う

471 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:21:29 ID:Uc9XIwE8
おれの場合は41人と3台のBRDMをぶっ壊したらクリアできた

472 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:21:52 ID:OyyUKVUb
OFPの続編だけあってマップ広いなぁ。missionシカトで小旅行気分味わえるwww

473 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:26:02 ID:YFe8nFrr
>>440
あれ縮尺かえれるのか
トンクス

474 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:32:35 ID:tW2HjKR2
                                                                                                              どうもでした。

475 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:38:04 ID:ke2WjYqS
泳いで小島まで行こうとしたが途中で断念
しかし海中の深くて暗くなってるとこを見ると恐怖を覚えるな
何か潜んでるんじゃないかって感じで

476 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:43:33 ID:7F3qXXEG
COOPミッションに参加してOKボタンを押したのにゲームは始まらず。
メッセージを見る限り俺を置いてけぼりにしてミッションは開始されている
らしい。早くもJoin in Progressがらみのバグかね?

477 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:50:46 ID:+cCNYsqt
>>462
にょんさん一緒にやろうよ

478 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:58:27 ID:DqySEVKO
>>475
俺も俺も。
でっかい蟹とか出てきそうだよな。

479 :おっぱい(・)(・)コテ) ◆Paio2.7Ibc :2006/12/24(日) 04:18:21 ID:P5MyWbHq
>>464
て、敵のATなんか目視でよければ良いんでしょうが!Σ(゚д゚;)
そんなの・・銃弾に比べたらめっぽう遅いんだからッ!!
無敵ったら無敵なんだにょ!

>BMP
装甲車ってBMPだしょ(゚д゚)?
BRDMって言っても車輪がキャタピラーじゃないだけなんでしょ?
それならそこら辺はお互いの理解を深めればどうにかなると思うし、
だからあえて、そういう意味でにょさんは以後BRDMもBMPと表記していくの事にょ
そう考えてみると後先になっただけで>>462は間違ってないみたいなモノ

だいたい、さっきAT3発撃ったんだけどなんか全然BRDM沈まないなあと思った。
なんか飛距離が足りず途中で落っこちてたらしいにょ・・(´・c_・` )
ATって50Mぐらいしか飛ばないんじゃ役立たずだよね(*^д^*)v ブイッ

480 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 04:20:46 ID:EPMle8yb
敵のRPGは100Mでも真っ直ぐ飛んでいくのに酷いよな
あ、夜のステージのRPGの閃光は綺麗だなー

481 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 04:35:32 ID:d8gp2u7k
ところで製品版のマルチには人いるんかいな

482 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 04:48:00 ID:BkLDXeID
OFPで、シルカとブラックホークたくさん配置してきれいだなーってやるのが好きだけど
ArmAでもできるかな

483 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:09:03 ID:JxgoPBeF
みんなでボイチャ使ってcoopやろうよ
まったくクリアできねえ

484 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:42:48 ID:44m2rPDX
チャットのやり方教えて。。。

485 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:51:42 ID:moQDB7zH
-memsizeってOFPでも有効? OFPでもCTDすることが多いんで、効果があると嬉しいんだけど。

486 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:53:48 ID:RXBhuKSa
>>484

/ キー

487 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:54:23 ID:JxgoPBeF
>484
/ キー

488 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:55:19 ID:DAxcomzV
cti重すぎてゲームにならない。
ヘリの操縦む難しすぎ。
OFPの方がいいや。

489 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 06:09:38 ID:44m2rPDX
ありがとう
楽しいねw

490 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 09:13:24 ID:DVE8zQb1
いい感じで進化してると思うがなぁ俺は。
うちの環境じゃ800*600が限度ぽいが・・・
昨晩黙々とDEMOプレイしてたら結構人が参加してきて楽しかったよ
チャットのやり方がわからなかったんで無言でごめんなー


491 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 09:35:48 ID:hDv7S5ZY
兵士もカモメもAltキー 押しながらマウスでぐりぐり周りを見てる
皆は見てないの?

492 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 09:56:02 ID:/CLZNtRT
>366
SLX MOD使うとOFPでも草生えるよ。

>388
前にArmAの舞台は某半島がモデルとリリースあったから合ってるんじゃね?

>425
ツリーが出ないのはバグです、俺の中では(´・ω・`)
ArmAツリーの夢が・・・。

>453
だな、と。
ArmA重い重い言ってるのは、OFPが軽くなるスペックになったのが最近だってことを忘れてないか、と。
エンジン最適化されようが何しようが、その分別の機能とか付くんだから、重くなって当たり前だろうと。


493 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 09:57:42 ID:8tAtxe6O
で、みんなどこのサーバーでやってるんだ?

494 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:25:29 ID:ryhM64Tl
AIは歩兵相手にAT撃ちまくるから困る

対BRDM用に配置したAT兵が、歩兵見つけたらAT弾を撃ちつくして
結局BRDMがやってきたときにはタマナシ、結局SAWががんばってくれた

495 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:30:38 ID:4OhANdl/
黒い画面が出てから 

Failed to read shader cache file. Missing or broken shdc file? 

とか表示されてArmAができないんだが

496 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:39:29 ID:RW+0VPSX
coop全員武器SDにしたら敵がワラワラ向かってこないから楽(´・ω・`)

497 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:42:17 ID:g5RE07GX
ArmAのwindowモードでの起動ってできないですかね

498 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:45:14 ID:xRsQkflG
>>481
まだ英語製品版が出てないからなんとも言えない
チェコ語とドイツ語版だけしか発売してないし

499 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:46:08 ID:xRsQkflG
>>498
誤字った('A`)脳内変換してくれ

500 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 10:47:50 ID:84rKMfTw
どこに誤字があるのか分からない
気になって眠れません

501 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 11:34:19 ID:e0ikV2QM
オモーーーイ
BF2をなんとか『中』でプレイ出来てる
漏れのミドル以下のPCじゃXGA&ほぼAAL低でも無理っぽ
SVGAまで妥協してまでプレイしたくない

つーか、そんなに美麗画像でもないし
なんか納得のいかない重さだな

502 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 11:40:18 ID:UJ16YRI2
BF2(笑)
クリスマスイブにBF2かよwwwwしんどけ

503 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 12:50:24 ID:HHHb2sHl
HOLD FIRE命令を守らないAIいるな

製品版の方ではM1戦車の停止状態がが常にニーリングなのはおかしくね?
てかかれてた。

504 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 12:56:58 ID:RtgxF95W
BF2で厨設定しかできないPCなのかよ
その時点で駄目ジャン

505 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 13:12:05 ID:8MxhNBbP
ようやくプレイしてみた。

何か照準が合わせ辛くなった気が、、、視野が狭すぎるのかな?
マウス感度の設定を試せば、もう少し良くなるかもしれないが、
どうも微調整がやりにくい。

そして、確かに草は邪魔だ。

へたれプレイヤーな俺としては、伏せの状態でもあっさり見つかるようになったのが痛い(w

506 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 13:19:36 ID:RhF3f690
テストがてらパスかけたゲーム作ってNPCの仲間殺してたら、他の仲間NPCから処刑されたww

507 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 13:35:53 ID:NybAP1sT
OFPもオイタが過ぎると処刑されるよなw

508 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 13:39:37 ID:ymc3qZWv
c2dに最適化されたGPUは今のところひとつもないですからw

509 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 13:40:11 ID:e0ikV2QM
>>504
手元に自由に使える40マソほどあるんで
年明けには君の型落ちPCよりカナーリ高スペックになるぞ

510 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 13:42:26 ID:T1IbJPNn
それってパーツ選びで失敗するんじゃあ・・

511 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 14:09:34 ID:QVyqfZT0
40マソ (笑)

512 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 14:33:20 ID:RW+0VPSX
AIはかなり狂ってるなぁ
撃たれてても突っ立ったままだったり
背後から近づいてるのに50cmまで近づいても撃たないし
足音とか敵ラジオの音に反応しないのか
敵が50m先にいるよって報告しておいて自分は撃とうともしないし
ハンヴィーのガンナーさせておいても遠くから敵に簡単に撃ち殺されるし
シングルプレーがものすごく不安だ

513 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 14:45:28 ID:sm6LmSQG
長い間やってたら酔ってきたので鯖落としました・・・

514 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 15:15:46 ID:tJwEAv1K
世間ではArmAデモとか彼氏彼女と乳繰り合ったりとか家族で楽しいぱーちぃ!な空気なのに、
なぜ俺は蕁麻疹になるのか。痒い痒いマジ痒い。痒すぎてスレの空気も読めない。

ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
今回サイズが大きいのでchibarakiをお借りしました。
クリスマス一発ネタショートミッション。急いで作ったのでかなり甘いつくりです。
お暇な(かつ心の広い)方はドゾー。

515 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 15:16:44 ID:Yk8LKj/y
CTIの16人MAPは、USAがかなり不利やね。

516 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 15:20:55 ID:Yk8LKj/y
↑CTF

517 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 15:47:03 ID:7F3qXXEG
ヘリの操縦が難しくなったという人がいるけど多分十中八九キーボードとマウスで
操縦しようとしていない?ArmAになってよりリアルになったからジョイスティック
くらい用意した方がいいよ。

http://www.filefactory.com/file/d6876d/
この動画はジョイスティックとTrackIRを使ってMH-6を飛ばしたときの動画。
OFPよりヘリの挙動がよりリアルになっているのが分かる。

それでもやだという人はBF2という素晴らしいゲームがあるのでそちらをどうぞ。

518 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 15:58:29 ID:53+Ad6tp
んで、最大60人マルチってまともにゲームになりそうなの?

実質16人前後で限界だと笑う


519 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:22:07 ID:ymc3qZWv
ArmAは酔うな
OFPは酔わないのに
日本で売れるのかこれw

520 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:23:36 ID:XMULovjh
>>517
このクソ挙動がリアルと思えるあんたの頭が心配だ

521 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:25:21 ID:YdMZ4G6r
ArmAの為にPC強化する人って
いなさそうだなw

522 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:27:08 ID:1QMZsLO7
ほんと糞な動きなゲームだよ。読み込み長げーし。

523 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:43:01 ID:0xRnAGEh
オートホバーで着陸すんの無茶苦茶むずいな
何もしなくても勝手に機体が揺れだして墜落するし

524 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:52:03 ID:tW2HjKR2
demにハリアーは出てくるんでしょうか。あとg36も???????????

525 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:58:33 ID:4Mlku11e
正直なところ、OFPに興味も糞も無いんだが

Quake4以降、PC強化する理由として
ArmAをやろうかと思っとるわけですが。

526 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:59:19 ID:7F3qXXEG
>>520
はぁ・・・
OFPのヘリの方がリアルとでも?

527 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:02:03 ID:Of0nrCM/
>>526
OFPもリアルではないが
ArmAのそれもリアルとは言えないってこった

528 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:04:56 ID:bfwuAUR9
つーか、リアルだとかそうじゃないとかそういう問題じゃねぇ

529 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:05:33 ID:Bh153QyS
何時だか、
「優秀なプログラマーとは軽さと美麗さを両立出来る人」
って誰か言ってたなぁ。

BISに優秀なプログラマーが居るとは到底思えないんだが・・・

530 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:05:55 ID:+cCNYsqt
もしかしていつもの方ですか・・・お決まりの顔文字使ってるし

531 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:07:35 ID:zd8e51oR
ようやく繋がったし敵のいる方向に走っていったらすぐカモメだ。
ライフルマン以外はどうやるんだ?

532 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:09:50 ID:tW2HjKR2
3000+(939)66gt128  1gbddr ですが、みぢあむでもソコソコ使えます。サウンドはオンボーエドのためにノイズだらけですが。 

533 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:12:18 ID:OyyUKVUb
エンソフリミテッド今年までかよwwwwヤバスwww

534 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:25:14 ID:7F3qXXEG
>>529
なんでOFPと見た目そんなに変わってないのにArmAは比べものにならないくらい重く
なったんだろうか?一体何に計算しているのか知りたい。コードの中から無限ループとか
取り除くの忘れたんじゃないのかね?

535 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:57:28 ID:+jDrYPhv
シングルよりバースト、バーストよりフルの方が当たるんだけど・・・

イラクの戦闘映像とか見るとけっこう弾をばら撒いてるから
リアルになったってことだろうか?

OFPだとAKでスナイピングできたからなぁ・・・

536 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:03:03 ID:PVHY1PLV
重いつーか、ダサイ?

537 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:03:46 ID:H6RQ+CMR
>>535
AKでも精度の良いものは普通に狙撃にたえうるんじゃないのか?
FMJのベトコンとかオープンサイトの普通のAK47で狙撃してるし

538 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:15:23 ID:6mAWLmOI
いくらFMJでも映画を参考にはしない。

539 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:17:32 ID:st45IOqB
精度の良いAKなんてないと思います><

540 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:17:43 ID:7F3qXXEG
>>535
普通はバーストやフルオートは至近距離以外じゃ当たらないんだが・・・
中距離・遠距離はシングルでプチプチスナイプしていくのが正当だよ。

541 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:18:51 ID:Yk8LKj/y
FMJの狙撃は、ビルのどこにいるか分からんかっただけで
距離はそんなになかったとおも。

542 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:21:43 ID:0xRnAGEh
PenD 2.8G、6600GT、2Gで頑張って中で動かしてたのを解像度以外最低にしたらかなりマシに動くようになったわ
OFP並に汚くなったが・・・

543 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:30:15 ID:7F3qXXEG
ところでOFPではちょいと力を入れれば乗り越えられていたフェンスや
土嚢がArmAでは越えられなくなってるね。コリジョンディテクションとか
厳密になったとということなんだろうか?

544 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:41:04 ID:Yk8LKj/y
今のハイスペックらへんのパーツが、ミドル並の手頃価格になった頃
ARMA買おうと思った。

545 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:43:10 ID:76om6zMq
aimやりづれええええw

546 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:44:48 ID:KDG0hhyX
>>537
あれはAKじゃなくてVz58じゃなかったっけ
命中精度に大した違いは無いだろうけど

547 :546:2006/12/24(日) 18:49:10 ID:KDG0hhyX
今確認したらAKと作動方式が違ってて
命中精度はAKより良くなってるらしい

548 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:54:37 ID:2cZIBYpX
OFP、ArmAとも、マップ内の無制限移動&100〜200m以上での交戦がアタリマエ。
そう思って、Coop MAPで、思いっきり外側から回り込んで街に突撃したら、
AIの野郎、しっかり反応して、背後取れるどころか、東西に別れて挟撃してきやがった。

単なる偶然なのかも知れないけど、ArmAのAIって、個々の兵士レベルは糞馬鹿だけど、
分隊〜小隊規模の集団として捉えると、かなりいい動きをするようになってね?

前に公開されていた動画にもあった通り、移動時にはちゃんと相互カバーしつつ、
遮蔽物を使って?前進してきやがるし。

549 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 18:57:34 ID:Gak2c3J2
coopみっそんでスタートの山の上からM24でプチプチ殺してたら、
突然正面の丘からRPGが飛んできた。
何かと思ったら露助が明らかに漏れを狙ってRPG撃ってきてる!!
驚いてる間に2発目も飛んできたが、幸い当たらず落ち着いてヘッドショットで終了。


550 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:07:01 ID:4gVO/B8b
dedicatedじゃないと鯖の名前は換えられないんだな。
「プレイヤーの名前」on「マシンの名前」がデフォなのか…

551 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:09:08 ID:6bF+pZDH
つーか重い重いって言ってる奴は、MAPの広さと兵科の数を理解して言ってるのか?
BF2とかCSでもやってればいいんじゃないの?w

552 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:16:04 ID:d8gp2u7k
重いもんは重いんだから仕方ない

553 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:16:20 ID:3LToCppL
OFP>>>>>>>>>>ArmedA

554 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:17:42 ID:2cZIBYpX
>>551
まー、そう噛みつきなさんな、戦友。
今回のデモじゃ、CTIも不発気味で、なかなかMAPの広さを味わい辛いさね。
大体、島自体がデモ用縮尺島だしね。

新兵諸君。
現在、発表されている情報によると、製品版の島はもっともっと広い。
同縮尺率の地図と重ねれば、東京都の区が幾つかスッポリと納まる広さらしい。
重くて辛い分、ありとあらゆる戦術機動を試せるだけの広さはあるので、楽しみにされたし。

555 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:17:49 ID:yDJ5Aj4r
重い重いと言っている奴らのほとんどはBF組だろ。
そりゃ、描写距離が短くてスカスカなモデルなら、常時60fpsの実現なんて楽なもんだし。

556 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:22:03 ID:0xRnAGEh
おまえらBF好きなんだな

557 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:24:08 ID:H6RQ+CMR
そもそもの方向性が違うものを比べるなよ…

558 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:26:10 ID:xJ5LYY2o
>554
>現在、発表されている情報によると、製品版の島はもっともっと広い。
これが俺にとってかなり魅力がある
OPFもマップの広さが好きで買った

ジープ乗ってまったりしながら戦闘したい

559 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:28:14 ID:NEILmQ14
Dedicated鯖のバグが直るまでおあずけかなぁ

560 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:38:21 ID:+qN5RyHn
みんないいなぁ・・・
OFPにECP入れただけで重いなぁ、と思ってる俺には・・・

561 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:41:36 ID:Har+8WuP
ところでみんな、ArmAデモに興じるのも結構だが今夜に備えて対空戦闘準備はできているんだろうな?

562 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:47:19 ID:+NQdRzkE
>>561
http://www.noradsanta.org/index.php
これのことかーっ!

563 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:47:50 ID:Yk8LKj/y
サンタ撃ち落すん?

564 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:56:35 ID:hqb9np3q
捕虜にしたサンタの救出にサンタの特殊部隊がくる

565 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:57:44 ID:ed3DVXSK
サンタはフィンランド軍特殊部隊だからな。

566 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:57:56 ID:+NQdRzkE
あれは名作

567 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:59:34 ID:76om6zMq
変な□とかいいからpingは普通に数値で出してくれ

568 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:11:16 ID:iCXAb/5V
サウンドのハードウェアアクセラレーションを切ったら軽くなりやがった、どうなってんだ?

569 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:36:55 ID:TZpJHfd5
あれってEnableと表示されてたらオンなのか?それともEnableをクリックしておんなのか? 


570 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:42:44 ID:76om6zMq
久しぶりに酔った('A`)

571 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:49:23 ID:+cCNYsqt
外人リスキルしたらすげー怒られたw

572 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:50:47 ID:7QKlMNrQ
先日廉価版コールドウォーを購入インストールしたのですが
ゲームのメニュー画面以降OSのマウスポインタが消えずに残って
しまいます。これってバグまたは相性でしょうか?
ご存知の方教えてください。
パッチはパッケージに付いていた最新の物を当てています。
ちなみにビデオカードはATI RADEON 1900XTXです。

573 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:51:30 ID:76om6zMq
>>572
デスクトップと違う周波数にしてみるとか

574 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:56:53 ID:GX45mFUH
>>572
それガチでOFPの仕様なんだな
デスクトップと違う解像度か周波数にするか
一回画面切り替えしないとならない

575 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:59:47 ID:7QKlMNrQ
ありがとうございます。早速試してみます。

576 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:03:46 ID:sm6LmSQG
ArmAだめぽ

OFP買おうかな

OFP活性化

577 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:04:37 ID:7QKlMNrQ
ゲームの解像度変更で無事解決しました。

578 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:05:07 ID:0xRnAGEh
M249の性能高すぎだろ
精度高いし反動殆どないから、立った状態で遠距離の敵もバシバシ倒せてしまう

579 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:11:09 ID:9nlVTebV
>>578
重くてよく当たるっていうのは理解してもいいが、バランス悪すぎるんだよな。。集弾性はおかしいし。。

580 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:14:58 ID:H6RQ+CMR
重量でスタミナが制限される仕様だったらだいぶ違うんだろうけど
確かにちょっとアドバンテージ大きすぎるかもね

581 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:20:50 ID:X+lAF/yP
COOPクリアーするの無理とか思ってたが、何回かクリアーできるようになってきたな。

582 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:24:28 ID:0xRnAGEh
役割分担したら結構楽に行けるな
毎回やるの面倒だけど、AIのM4は全部M4A1 Compとかに変えた方が良いね

583 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:30:46 ID:A4ef+6/V
ArmAのAIおかしすぎだろ。俺ばかり狙ってやがる
M1A2のM2ガンナーで殺される(他は生存)
HMMWVのドライバーでも殺される(M2ガンナーも生きてる)
糞ゲー

584 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:36:04 ID:yDJ5Aj4r
>>583
OFPでもそうだぞ。
車両で一番最初に狙われるのはドライバーなんだよ。
だから、銃撃されたら、同乗車を盾にしてすぐに近くの遮蔽物に逃げ込み、
直ちに降車して反撃するんだ。

585 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:54:01 ID:tW2HjKR2
まあまあ面白いけど、これだけ発売延期されるとねえ、困るね。

586 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 22:21:59 ID:uOljZg+t
Coopを全員初期装備のままでクリアするのが俺の夢

587 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 22:32:44 ID:DqySEVKO
>>572
起動画面のときにポインタを画面の左上の角まで持って行ってはいかがだろうか。


588 :587:2006/12/24(日) 22:43:30 ID:DqySEVKO
スマソ、577で解決してたの気づかなかったヨ;;(´Д`;)

589 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 22:54:10 ID:pQpLXd2u
十分面白いが、OFPとの違和感をどうしても感じてしまうので、さっきOFP
やってみた。
狙いやすくて、敵が良く見える。

慣れの問題かね〜 ArmAも綺麗なわりにREM入れたOFPよりか軽いぐらいだし

重いっていう意見多いけど、MOD入れまくったOFPよりか軽いと思うがなあ
P4 3.2G
メモリ  2G
Ge 7600GS
サウンドオンボード
表示距離 1000m



590 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 22:54:19 ID:esibHpom
鯖名はどこでどのようにチェンジするのか教えてくださいませ

591 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:06:14 ID:qttxTG0V
>>548
うちも北の教会から狙撃しまくってたら、いつのまにか敵小隊が背後に回り込んできて殺されました。

592 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:14:28 ID:tW2HjKR2
やっぱしbrdm盗るしかないんですかね。ai強すぎるし。

593 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:24:17 ID:tTKBAcfx
今年も・・・・・OFPのツリーを見る事になったなぁ orz
ArmAはそういうお遊びは無いのかねぇ

594 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:37:02 ID:97ksQBnZ
ArmAのヘリの挙動が糞って言う意見がある中、慣れればこっちのほうが飛ばしやすいと感じた俺は変でしょうか。
正直OFPもBF2も、その他今までやったFPSのヘリは動きが鈍くて仕方がなくて・・・。

リアルかどうかの議論とは別に、扱いやすいってことだけですけどね。

595 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:39:11 ID:YdMZ4G6r
エドマエ、外人のボイチャうるせー

596 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:39:29 ID:K6VfnZ6k
DEMOのCOOPって兵科を変更出来ないの?

597 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:42:29 ID:sm6LmSQG
>>596
兵科というより、武器を個別に変更することはできます。
ブリーフィングの画面で、自分の名前をクリック
左側の武器を選べば装備できます

ただ、重くて選択できないことが多いようです・・・


598 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:47:01 ID:du7+pWhO
選択できないというか、ラグが凄い
数十秒待たないと武器が変わらなかったり

599 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:48:37 ID:kJv4+bYu
相変わらず手榴弾ぶん投げキーがなくてがっかり
持ってる銃のモードセレクト通らないと投げられん手榴弾ってなんなんだ

600 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:50:28 ID:7F3qXXEG
>>578
何も西側の武器だけの特徴ではなく東側でもAK47よりPKMの方が
単発でも命中率が良かったりする。フルオートで撃っても重量が
多いマシンガンの方が反動も小さくて集弾性がいいらしい。

それはうまく再現されていていいんじゃない?
ただ取り回しの違いは再現してくれれば文句ないんだけどね。
実際にM249をM4みたいにぶんぶん振り回したり出来ないわけだし。
瞬発性に関してはM4の方がM249より高くてしかるべきだよな。

601 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:54:25 ID:7F3qXXEG
>>599
手榴弾ぶん投げキーというより手榴弾選択キーが欲しいね。
せっかくハンドガン選択キー(;)があるんだから手榴弾選択キーが
あってもいい気がする。

それとburst(auto)→singleにモードを戻すときいちいち手榴弾を経ないと
いけないのは面倒くさい。

602 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:58:02 ID:VMNCRaHU
今更ながらDemoやってみた。OFPに比べるとかなり重い気がするけど,
Athlon64 3000,GF6600GT,512MBだし当然か。

Ambushみたいなミッションは付いてないんだね。マルチ用ミッションだから
仕方ないんだろうけど,なんだか状況説明もなくただ戦うだけで,
OFPのDemoに比べて,初めてプレイした人を惹きつける力に乏しいような…。
後,戦場写真みたいだったOFPに比べて,画面が明るくてゲームっぽい印象を
受けるけど,朝夕はまた違うのかな。

個人的に,一番気になったのはキーバインドのシステム。OFPの方式って
簡単で分かりやすい優れた方式だと思ってたんだけど,今回は何でわざわざ
あんな面倒な方式にしたんだろ。移動をEDSFにバインドするだけで一苦労だった。

ともあれ,プレイ自体は面白かったから,英語パッケージ版販売が楽しみ。

603 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:59:33 ID:+cCNYsqt
和鯖がどんどん消えてる件について

604 :UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:59:48 ID:ymc3qZWv
AAは誰でも簡単にサーバーたてられるみたいだから
マルチは流行るかもしれん

605 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:00:38 ID:2Vd5UCOw
武器選択の悪さは誰も突っ込まなかったんかな?
OFPから何年経ってるんだか。
サイドアーム選択、手榴弾選択、バーストモードセレクターのショートカットキー
くらい普通に付けると思ったけどな。

606 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:00:51 ID:kWhdkBds
クソ!みんないつ頃いくらくらいのPC買ったんだ?
今から伸張するなら15万は必要?

607 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:09:27 ID:vfcP2l2R
>>605
上で出てた、手榴弾キー付けてくれとかゆーやつか?
まぁ、あったら便利だろうけど、俺は別に不便と感じたことは無いのだが。
今回から付いたサイドアームへのチェンジキーも、実際、一度も使ってないし。

これまで通りのトグル&ホイール選択で十分な俺は、ひょっとして少数派なのか?
各ショートカットが揃っていないと、やっぱり不便だと思っている人、多いのだろうか?

608 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:12:27 ID:g+WPkb//
ごろごろ寝転がれるのがお気に入り。


609 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:16:13 ID:yRHPb+6B
WASDの近くに割り当てようにも塞がってるしめんどいからいらない。

610 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:19:44 ID:4jx9BnJ/
M249でM4のマガジン使えるのは良いが、見た目が変わってない

611 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:21:22 ID:oaEuv/bk
>>610
きっと弾だけ抜いてベルトリンクにはめ込んでるんだよ

612 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:30:01 ID:2Vd5UCOw
サイクル選択方式の利点はワンキーでできる事だな。
しかしカスタマイズはできるようにはして欲しかった。
俺は要らないから付ける必要なしじゃなくてさ、選べるように
すりゃいいわけだろ?人それぞれだ。

613 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:35:49 ID:S83KcEOq
装備切り替え中に撃たれて死ぬと切り替え終わるまで倒れないんだな・・・

614 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:42:14 ID:Plyuokh3
>>606
何ヶ月か前に丸々一台組みなおしたけど、
C2D E6600 GeForce7900GTX 19インチワイド液晶 サウンドカード
その他諸々で20万弱。
それでも最高設定だとArmAは少し重い。
OFPのデモが出た時期、PC初心者で、
メーカー製のCPUを換装したりPCIのビデオカード載せたり必死だったのを思い出したw

615 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:46:13 ID:W2abMeXS
駄目駄目だ・・・。

スナイパーで敵をガンガンに倒し俺tueeeeeeeする予定が後ろから、横から、そしてショックなのは
前から撃たれてしまう。

俺が下手なのは昔から分かってるさ。

けど、納得いかね〜。

これは多分、パソコンのスペックに所為だな。
pen4 2.8Ghz,2GB DDR,X800XL AGPでADSL 8M。
これの所為だよな。



616 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:49:58 ID:3xZI3WWI
Geforce8800GTXだけど、重いよ・・・

617 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 00:50:03 ID:7F93kgX1
>>615
AIが相当にアグレッシブだからな。
一箇所に留まると包囲攻撃される事になる。
分隊の背後、側面をカバーする要員は必須です。

618 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 01:13:34 ID:5Llp6wZx
>>482
ArmAだとOFPどころじゃない綺麗さだろうな。夜やったら。
今回、光関係が強化されてるから…

キャンプファイヤーやってみたら良い感じだったよ。

619 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 01:17:05 ID:iBTFHmbg
>>609
Ctrl+任意キーが指定できるからそれで割り当てるのはどう?

620 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 01:46:35 ID:Um1pqudt
coopでチャットしなくても雰囲気だけでいいゲームが出来ると死ぬほどオモロイな
いままでクリアできなかったミッションがクリア出来たよ・・

細かくオカシイところをパッチで直して、いい進化をして欲しいな〜
何より、いままでOFPだとハードルが高く思えてマルチ全くしてなかったが
簡単に出来るところはArmAのいいところだな。
OFPでなんとか出来たように、援護射撃でAIがひるむようになって欲しい。


621 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 02:05:41 ID:FRPUYOCn
CTIは死体のせいで大分重くなってるかな?
後リスポーンできないバグは困るね

622 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 02:14:23 ID:UtGk2j5q
AA掛けても あんま変わらない気がする

と言うかかけた方が軽いのか?7900gtx



623 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 08:50:12 ID:SE01SAnG
coopで夜にしても敵はナイトビジョン持ってないから味方AIが先制攻撃してくれて助かるな
暗闇の中で炎上するBRDMがすごい綺麗
ライティングはいいなぁ
右上のstatusとかのメニューが出たままだとなぜかリロードできない
右クリック長押しでのズームしてると息があがってくるのはナゼだろう
M24のスコープ覗いてる時でも右クリック長押ししてると(*´Д`)ハァハァ
hold fireだっつってんのに勝手に解除して撃ちまくるAI
突進してきたBRDMに一心不乱に集中砲火浴びせてる内に
別方向から敵に狙撃されるAI
BRDMは囮ですか(´・ω・`)

624 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 09:01:34 ID:DszYMm1n
糞ゲーですね
買わね

625 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 10:43:50 ID:nAt2ZLnN
チームプレイが出来ないお子様が一人消えて良かった

626 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 11:05:59 ID:BMgT90qW
>>607
ていうか、そんなキー付けるのすごく簡単そうなのに
なんで付けないんだろうか不思議でしょうがない
難しいのかな?

627 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 11:09:32 ID:ycc89Rab
不具合だらけのゲームを
無理矢理良い方向に解釈して楽しむ事を強要するスレはここですか?
BISの連中は4年間何やってたんだ?

628 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 11:16:00 ID:R1+MVfUw
SPdemoまだっすかBISさん

629 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 11:41:34 ID:RzF+ltLG
日本鯖でさえ落ちまくるんだが俺だけか?
ネットワーク関係の不具合が多い気がするな。

処理は思ったより軽い。それでも重く感じるのは
照準のブレとかショットの反動とかのせいかな。
ちなみにAthlon 64 X2 3800+ 7600GT

630 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 11:58:23 ID:vR2zk0dn
MP関連がしっかりしてくれないと、マルチ出来る意味ねー


631 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:04:17 ID:/apLGmI/
PCゲーはパッチで化けるのが当たり前と頭では分かっていても
この仕上がりのまま出されるのには抵抗があるな

632 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:08:00 ID:FK3q8F53
BF2あがりの俺のとってはかなり面白いんだが・・。

633 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:12:04 ID:vR2zk0dn
そりゃまぁ戦場シミュだけに

残された時の孤独感も凄いけどな

634 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:35:36 ID:/0rlZ11S
>631
出されるも何も既に製品として出荷されているんです・・・

635 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:37:33 ID:/apLGmI/
他のゲームに対する慣れは人それぞれでしょ
OFPもBF2も好きだけどArmAは星5つ中2つの感触かな…

OFPはまずSPやってこれだ!って思ったんで
ArmAもSPやればピンと来るかも知れん

636 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:56:44 ID:E5891auU
>>623
息が上がるのは、息を止めて集中してるのを再現している為だと思われ。


637 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:02:03 ID:mpp6JzTw
とある鯖に入ってこんばんはと言ったらキックされたクリスマスイブ・・・
まだ何もしてないのに・・・テラヒドスwwww

638 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:10:05 ID:3Rhwwkw/
実質CoopDEMOっぽくないかこれ
TeamとCTFは不具合多すぎるしまともなプレイできる鯖が無い

639 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:12:07 ID:9T9ZEeTP
新兵でちょっと不安になってるのでお尋ねしますが、
このDEMOでシングルっぽく遊ぶ時は

Newで始めて、鍵のマークみたいな奴でサーバーロックして
coop8ってやつで始めればいい

で合ってますか?

640 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:25:59 ID:K+21qYRS
>>639
OK牧場

641 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:36:18 ID:wznb5Zpq
おととしあたり、ここで誰かがうpした、
CLEANSWEEP改のサンタ狩りミッション誰か持ってないか?('A`)

642 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:59:15 ID:AFrqmVt8
>>639
Capture The Flagも十分シングルで遊べるよ
Coopは敵が多いんで難しいし

643 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 14:10:24 ID:9T9ZEeTP
>>640 >>642
ありがとう。がんばります!

644 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 14:13:04 ID:1lZ7Zsyl
なぜか鯖に入れずにkickされます・・・。
pingが高い訳でもないのになぜだー。

645 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 14:21:06 ID:zXjqpqxY
>>196
これが関係してるんじゃないかね?

646 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 14:34:35 ID:gyueZS1F
demo自体が落ちるのは我慢出来るとして
PCが再起動かかるのはすごくむかつく。

647 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 14:36:57 ID:l01GmxJ3
ゲームやってると希に青画面出しやがるPCにファビョン

648 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:10:01 ID:SXRMfhZM
pcパーツ安くしろ ごら。

649 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:11:48 ID:uM3LRGqr
デモd3dx9_30.dllが〜のエラーが出て始められん。Divxも入ってるのに。

650 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:15:16 ID:TNBiddH/
>>650
最新のDX9入れろ。

---------ここまでテンプレ---------

651 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:17:21 ID:S83KcEOq
divxってw

652 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:18:34 ID:R5MOwDhX
>>644
キックされるのはそのホストがロック掛けているから。
一人でプレイしたり、身内だけでやってたりする時にロックしているみたい。

653 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:20:01 ID:pKQ/U6NK
敢えてロックしないでキックして楽しむ

654 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:29:35 ID:UtGk2j5q
DEMOの感想いらね
DL板 本ソフト持ってる人どんなん?

DEMOと変わらん?おもおもですか

655 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:31:48 ID:UtGk2j5q
あと よければスぺックも

656 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:38:03 ID:LmadI1yV
>>626
他の一般的なFPSとの差別化的な考えがあったんじゃない?
ついでにOFPのインターフェイスを出来る限り残しておきたいという意志があったのかもしれん

657 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:38:06 ID:K+21qYRS
過去ログ嫁

658 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:38:47 ID:5/gZDhUs
ID:UtGk2j5q いらね。

659 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:41:15 ID:dyC4/1dh
OFPに例えると、ECP入れてBattlefieldsをPlayしたときがARMAくらいだな。

660 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:42:46 ID:e4+CnLjX
今大金投じてハイエンドPC買うのは愚の骨頂ということはわかったから
よしとしようではないか>デモ

だがなにかしのスペックを有すPCを買わないことにはArmAはプレイできなわけだが・・・

661 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:44:54 ID:zXjqpqxY
ヨシノイドさんのKolgujev WARが最初の部分で強制終了
しちゃうんだけどみんな正常に動いてる?
駐屯地にジープが来てロシア人の顔がアップになった後に
終了するんだ。

662 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:48:02 ID:9T9ZEeTP

COOP8のBRDMを奪って(タイヤ破損させた)修理しようと
リペアーマークの付いた建物に横付けしたけど修理できないのね。

663 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:59:54 ID:GscoefHO
クソではないが、期待がでかかった分、失望が大きいなぁ

664 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 17:59:55 ID:xFsfAeqR
こりゃマジでクソゲーだわwwwwwwwwwwwww
ホントOFP信者は「りあるじゃなきゃクソ」とか良いながらチンポしごいてんだろ?wwwww

665 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:01:11 ID:kWhdkBds
>>614
マジかよ・・・ちょっと高杉だぜ
現代人ならPCは必須ってことでしょうがないか
>>659
うへぇ
>>660
>今大金投じてハイエンドPC買うのは愚の骨頂ということはわかったから
え?何故?詳しく

666 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:01:41 ID:WkwPwDSu
OFPから5年か? ずっと何も見ず、何も聞かずに冬眠してたのかねBIは。


667 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:05:33 ID:qJeNVBI8
>>614
新規でその構成で20万以下ってすごいな
パーツをどう調達したのか気になる

668 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:24:11 ID:CwvCQTjI
これはあくまでシムだから
つまんなくても文句言うなw

669 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:24:32 ID:e4+CnLjX
>>666
XBOX版とか無駄なことに手を出しすぎ。
ゲイツのせいでOFPは3,4年は成長を止められた。
ArmAは2005年の始めから開発を始めたと言われているから
正味2年程度でArmAがリリースされたことになる。
Resが発売されたのは2002年だったからXBOX版の開発なんか
に足を取られていなければArmAは2004年には世に出ていても
おかしくはなかった。2004年ならまだ十分に通用してたんじゃないか?

670 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:36:23 ID:K9INLAkR
>>666
5年の間にVBS、VBS2、Xbox版、ArmA、game2を平行して作ってたから冬眠ではないなw
闇雲に批判しても恥ずかしいだけだぞ、BISの連中が何考えてるのか分からんが

671 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:39:01 ID:e4+CnLjX
ArmAにオプスレイが採用されなかったのはこういう理由か( ゚Д゚)

【軍事】「欠陥機だ」との批判が強まりそう 垂直離着陸機MV22オスプレイ 左エンジンカバーから火噴くトラブル
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1167012673/

672 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:40:41 ID:kWhdkBds
>>667
普通なら20万以上逝くのか・・・
PCスキルあれば徐々にグレードアップって手もあるんだろうが・・・

673 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:53:30 ID:TvQUTe1j
なぁこのゲーム照準の距離調整キーあるか?

674 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 18:55:04 ID:e4+CnLjX
OFPのM21にはズームは装備されていたが・・・

675 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:09:41 ID:XCQjyUya
まあ、ArmAがこけても、軍需のVBS関係でアップデートやらサポートやらあるだろうから
当分安泰だろうけどね。>BIS

676 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:24:16 ID:y5mU2C7m
なんという糞ゲだw
楽しみにしてた人がかわいそうなほどに・・・

677 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:37:09 ID:ycc89Rab
BISにおける各ソフトの位置づけ

VBS、VBS2→本業、軍を相手に金稼いでウハウハ
箱版OFP→PC版丸移植で小遣い稼ぎ&ゲイツ対策
ArmA→VBSの手抜き移植、どんなに手を抜いても買う狂信的ユーザー狙い
Game2→企画倒れ

678 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:41:10 ID:n+jWswux
楽しめなくて愚痴ってる人がとっても哀れw

679 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:42:52 ID:XDSx1ZST
下手な煽り入れてる奴もどうかと思うがな。
さて、外人さんと戯れてくるか…

680 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:43:18 ID:yRHPb+6B
まあDEMOだし愚痴りながら張り付く理由はないわけだ。

681 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:44:55 ID:7F93kgX1
Coopが普通に楽しいわけだが。
もちろん、やたらと重いとか、不安定とか、武器変更しても反映されてない事があるとか
不具合はあるが、それを差し引いても面白い。
最近ろくなリアル系FPSが出てないからな・・・

682 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:54:28 ID:TNBiddH/
今回のDemoの出来はかなり悪いよね。
でもゲームのポテンシャルの高さはわかったから、俺は購入するつもりだぜ。

683 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 19:55:43 ID:e4+CnLjX
速いマシンが手に入ればデモはそこそこの出来なんじゃないの?
その速いマシンが金額的に入手できるかどうかは怪しいものだが。

684 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:06:02 ID:e4+CnLjX
>>678
> 楽しめなくて愚痴ってる人がとっても哀れw

いやまさにそこなんだよな。
愚痴レスをこぼす人間は具体的にどこに不満があるのか書かないんだよな。
まぁ挙げられないが挙げたらバカにされるような不満なんだろうけど。

685 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:11:09 ID:AFrqmVt8
楽しんでるけど不満は多いよ
ちゃんと良い形に仕上がればいいけど、なんかチグハグな印象は否めない

686 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:15:34 ID:kWhdkBds
OFP・VBSと基本的には変わらずグラフィックを進化させただけ、って感じでおk?
あとOFPのデモが出た時はみんなヌルヌル動かせてたんかな?

687 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:26:40 ID:4mxCEdxb
>>686
当時俺の環境はセレ850にゲフォ2の中位グレードだったと記憶しているが、
その環境では重くてどうしようもねぇとは思わなかった気がする。
何分昔なのではっきりとは覚えてないがな。

688 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:33:28 ID:7h/uhak+
ArmAのデモやった後でOFPやると余りの快適さに打ち震える件

689 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:39:09 ID:PYs4dukN
>>684
そう言うのは叩くのが目的なんだから、書くことなどできるわけがない。

OFPも最初はめちゃめちゃ重かった上に色々問題もあったが、
それは徐々に治ってきた歴史があるんだから余り心配はしていない。

それより早くシングルデモ出してくれないかなあ・・・


690 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:41:24 ID:8+ws22OU
>>688
俺もそう思った。

OFP は じ ま っ た な。

691 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:41:29 ID:QA4N/HJn
正直なとこグラフィックが今風になっただけで、
何かOFPやるのと大して変わらんな。

692 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 20:45:53 ID:l01GmxJ3
OFPと全然違うゲームにしろと言うのかw

693 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:03:04 ID:5/gZDhUs
ofpを最初にやったからofp原理主義になっているんじゃないかと考える謙虚さも必要だと思うわけで。

694 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:08:42 ID:jQ2Sk3++
そいや、OFPデモやったときは、おさがりのK6-2 300、TNT2、RAM256mbだったなぁ。ほんとナツカシス。
当時はEverQuestメインだったけど、こいつのおかげで軍オタの道へ踏み込んだっていうか。

695 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:09:08 ID:8f8cjCjl
てか、重いって言ってる人はどんなヘボパソ使ってんだか。
俺の低スペックPCでもヌルヌル動くじゃん!だまされた
Athlon64 4000+
PC3200 1GBx2
GeForce7800GT
SBlaster X-FI

696 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:10:46 ID:4mxCEdxb
>>695
お前さんの言うヌルヌルがいったい何FPSなのかわからないと
定量的な評価なぞできん訳でな…

697 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:10:50 ID:Xphgwejc
>>695
Shut up

698 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:11:38 ID:PUiJqsPi
今年もOFPでクリスマス

699 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:13:43 ID:jQ2Sk3++
>>693
俺的には、他の歩兵ネタゲームの存在は否定しないが、現状この分野でのトップはOFP、ArmAであると考えているぞ。
言うなれば、穏健派とでもいうかw

700 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:16:00 ID:jQ2Sk3++
BFゲーマーがいうところの”ヌルヌル” = 60FPS以上
OFP、ArmAゲーマーがいうところの”ヌルヌル” = 15FPS以上

701 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:19:06 ID:K9INLAkR
低スペッカーを構うのは止めとけ、嫉妬深くて脊髄反射レスしてくるから


702 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:20:00 ID:nFAT0Gqg
バカバカ言われてるがAIの出来はトップクラスなのは間違いない。
恐怖や士気を再現できればさらに一歩前進かな。

703 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:20:58 ID:UiarJiZW
coopを味方AIを駆使してクリアした。
コツを覚えれば簡単。

AIの装備はM24とM249。
残りはM4SDとAT。
スタート地点の高台に、ステルス命令させたAIを配置。待機させる。
自分は前進して見つけた敵を逐一報告。
高台にいるAIが一斉射撃で片付けてくれる。
街の中には入らない。前進し過ぎないようにする。

そのまま5分くらい起てば、街の中の歩兵が外に出尽くしたところで警戒しながら街に侵入。
コマンダー視点を駆使しながら、街の中に残った敵兵をグレネードで殺す。
すると簡単にクリア。

コツは前進しないで待ち伏せすること。
味方AIの射程に敵兵をおびき寄せる事。


704 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:24:55 ID:yRHPb+6B
それだとBRDMとご対面にならないか?

705 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:25:33 ID:i9qcacLz
>>700
Q3プレイヤーが言うところの”ヌルヌル” = 125FPS固定

706 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:41:58 ID:WBw1sans
戦車HAEEEEEEEEE

で、みなの衆どこの鯖に居ってんの?(´・ω・`)

707 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:42:55 ID:ovEJDyLH
重いんです><

スコープのぞくと重くてあわせられん

708 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:43:40 ID:CGLhFs7W
敵の車輌の名前が覚えにくくてすぐ忘れてしまう
誰か愛称を考えてくれないか

709 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:49:40 ID:dyC4/1dh
BRDMのタイヤ1個でもパンクさせればCOMは降りてくるね。

710 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:55:02 ID:e4+CnLjX
>>709
BRDMってタイヤの中に木の芯が仕掛けられていてたとえパンクしても
低速ながら走行できるように細工されていなかったっけ?

711 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:58:26 ID:CwvCQTjI
だなw
そのへんもリアルじゃないからry

712 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:09:28 ID:TXSArpnk
990 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/25(月) 02:46:01 ID:4+DLoGkJ
ゲーム制作したことないから、よく分からず書くけど
この程度のグラフィックでこんなに重たいと辛いなぁ・・・
やっぱ会社に優秀な人がいないんだね
ゲーム性は凄く好きなのに・・・この重たさで門前払いされる
BIS好きだけど、どっかに吸収してもらった方が良いような気がする
吸収された途端に、どこぞのピョンピョン跳ねる回る戦争ゲームになりそうだけど

713 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:29:12 ID:Gk4ZUgZC
面白いんだけどマルチの作りが雑だよなぁ

714 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:29:31 ID:D4Am2rhm
>712
バカを晒し上げ(とちきい)

715 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:31:02 ID:D4Am2rhm
すまん。途中で送信ボタンを押しちまった。

>712
バカを晒したい気持ちも分かるが、荒れる元だからほどほどに・・・。

716 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:31:09 ID:UiarJiZW
もう一個攻略方法みつけた。

BRDMの4つあるタイヤの1つをM249で破壊。
2〜30発当てるとタイヤの色が変わってくる。
敵兵が2匹降りてくるので殺す。
あとは操縦席に乗り込んで街中に移動。ちょっと操縦が変だけど、なんとか移動できる。
AT兵に注意しながら敵兵を銃殺。
もう1台BRDMがいるので、こっちもタイヤを狙って破壊。

コツは敵にあまり近づき過ぎないこと。近づきすぎると敵だとバレ攻撃されます。
逆に近づき過ぎなきゃ敵だとバレないので一方的に攻撃できます。

この方法で味方の死傷者0でクリアできた。

717 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:49:43 ID:WBw1sans
死体が消えないよT_T
どんどこ増えまくって重くなる(T^T)

チャットてどーやんですか?敵か見方かワカラナス

718 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:54:15 ID:FRPUYOCn
チャット分からないならオプションから操作方法見ようぜ・・・
しかもその答えは出てるし

719 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:55:48 ID:7biZaKB7
OFPからBFいって、ひさびさにこっちに戻ってきたわけだが...
BF感覚でやってたらArmAのcoopで殺されまくり
交戦距離が200mなんてざらだったなぁと昔を思い出しながら
やって、なんとか20killぐらいいけるようになった
やっぱりこのシリーズおもしれー
BF飽きたし、製品版出たら買うよ

720 :UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:56:44 ID:PYs4dukN
>>716
今度は敵AIのレベルを上げて同じ攻略法が通用するかですか。

>>718
敵か味方もオプションいじれば分かるようになるぞ。


721 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:06:20 ID:zu2wwEOj
OFPのデモはぬるぬるだったけど製品版は重かったと記憶

722 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:21:45 ID:JgmDv3PN
coopは味方はデフォの武器で勝てればそれが良い

723 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:28:24 ID:zv41ca/q
>721
逆だお

724 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:31:31 ID:9u9SU11n
秘密基地の鯖立てまだ?

725 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:31:47 ID:HtQGCEKv
2chの名前のついた部屋を発見したが、ぬるぽと言ったらガッしなきゃイカンのかなーだの
ヘボい動きをしたら晒されるのかなーだの死んだらうはおkwwwwwだの言わなきゃ浮いてしまう
んだべなーだの・・考えてたら、怖くて入れない・・

武器選択画面でやったら重いと、そのゲームから蹴られるという法則を発見した。
「深刻な問題が・・」とMS報告画面になる。
相性なんかね〜 外人ホストでもダイジョブな時もあれば、日本人ホストで全くダメって
こともある。

しかしいい加減、同じマップも飽きてきたのう


726 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:33:35 ID:/1oJnVVP
初心者の私にはちょっとレベルが高すぎるのですが、
まずはこの設定で慣れろというお勧めのイージー設定ってどうすれば良いでしょうか?

727 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:40:09 ID:kSh/f0jD
>>717
"/"キー。
","か"."でモード切替(全員とかチームとか)

728 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:40:50 ID:lPVnWBwB
マルチデモだしそんなモン無いな

729 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:46:20 ID:kSh/f0jD
>>726
一人で遊ぶならCTFの方が敵がまばらなんで楽だと思う。
AIを出すか出さないか右側のボタンで調整できるし。
それかマルチへ出て誰かの後ろを付いて回るとか。

730 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:54:28 ID:Jb17Czp5
>>707
狙撃用のライフルちゅうのは、重いもんや。

731 :258:2006/12/26(火) 01:05:10 ID:qc79rK7R
>>266
ありがとうございました

732 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 01:08:52 ID:vX3Z2A8R
>>721
完全に逆です

733 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 01:20:10 ID:qHKtx5h4
ArmAdetanoka???

734 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 01:32:06 ID:8D6fxNsp
>>732
オレも逆だったお。デモはガクガク、製品版ヌルヌル。

735 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 02:22:02 ID:15qk1P7Z
ArmAの場合、製品版がヌルヌルとなる可能性はあるんかい。
# 既に製品版はカクカクだけど。

せめて、草OFFとか木ユラユラOFFをOptionで選択できるようにするぐらいじゃないか?
# これも技術的に困難とか聞いているが。

736 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 02:40:59 ID:/H3MkHGI
>>735
誰に聞いて困難なのかは知らんが。
option弄れば半径50M位まで、草を禿げさせる事が出来るぞ

737 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 08:45:19 ID:y1oCNLXN
そりゃ半径50Mはアンブッシュ不可ってことかいな


738 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 11:04:12 ID:P6DxVRwU
ふーイギリス人のオサーンと6時間かけて試行錯誤して
やっとCOOPクリアした。夜・サイレンサー付きM4の条件で
コソーリプチプチが一番楽ね

739 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 11:12:18 ID:x4NTd9XF
>>735
やたらへんな演出があるんだよねえ。
匍匐してると砂か塵みたいなものがハラハラ舞ってるし(戦闘には影響ないし、
さりとて臨場感を高めるようなものでもない、まさにゴミ)。


740 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 11:14:47 ID:cNEHvo+3
ぬるぬる=挿入OK

741 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 11:17:22 ID:ye2uN6e+
ぬるぬる=ローションプレイ

742 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 11:20:01 ID:WyGyeW92
ぬるぬる=ガマン汁

743 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 11:39:19 ID:yBpAY1Jc
coopはスタート地点の白い壁の中に味方全員入れて待機して
群がってくる敵をプチプチ殺してBRDM奪ったら町に進入っちゅー感じですな
M249が強すぎる
反動ないし弾散らないし
PKなんて伏せないとものすごい反動あるのに・・

744 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 12:21:15 ID:8hLmOrF6
brdmなかでも m249にヤラレル。

745 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 12:36:57 ID:zqgnN2uR
このゲームって鯖立てたらホストが参加しなくちゃだめ?
CSのように専用鯖立てられないのか?

746 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 12:37:50 ID:zqgnN2uR
ArmedAssaultのことね

747 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 12:37:57 ID:FdRT013i
他の武器が妙にバラけて使いづらくなってるから
余計M249が強く感じる。

748 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 13:45:36 ID:U2s/KP8a
リアル志向とゲーム性の両立は難しいんだなあ

749 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 13:50:13 ID:8NmkmoGU
>>745
Demoに固定鯖用スイッチが用意されているが、正常に機能しない。

750 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 14:09:11 ID:TC3QPS5D
あー全然意味わからん
乗り物ってどうやってのるんだろ

751 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 14:49:42 ID:uZlQs6Pa
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ      >>750
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

752 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 14:52:21 ID:uZlQs6Pa
お、今日の俺さま、イスラエル製の短機関銃じゃん!

753 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 15:10:04 ID:kSh/f0jD
しかしスレが全然伸びないねw

754 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 15:13:52 ID:3ihEpPHw
クライアントの不正終了連発で、やる気になれないんだよ…

755 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 15:25:14 ID:I1TKg4AT
製品版の話すると怒るやつもいるしね

756 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 15:44:48 ID:uZlQs6Pa
つか、単純にみんな、働いているだけじゃねぇの?

757 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:03:06 ID:U2s/KP8a
仕事納め前で忙しい方も多かろうな

758 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:15:05 ID:TC3QPS5D
速攻アンインスコした ゲロつまらん

759 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:17:45 ID:RpV6Qe50
OFP信者の俺が言うのもなんだが、ゲームっていうレベルじゃねーぞ。
罰としてBISは年末年始休み無しだ。


760 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:19:51 ID:WN9MycJk
>>758
四年ぐらい前に初めてOFPやった時の俺を見てるみたいだw

ArmAは・・改悪されてる所が多すぎだな
マップ切り替える度に読み込み始まるとかネタでやってるとしか思えん

761 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:20:10 ID:Dr47SX/e
 抽出 ID:TC3QPS5D (2回)
 
 750 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 14:09:11 ID:TC3QPS5D
 あー全然意味わからん
 乗り物ってどうやってのるんだろ
 
 758 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 16:15:05 ID:TC3QPS5D
 速攻アンインスコした ゲロつまらん


早速一匹適性検査に引っかかってふるい落とされたみたいだな(w

762 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:21:39 ID:uZlQs6Pa
>>758
結局、TC3QPS5Dは乗り物に乗れなかったのかw

763 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:29:55 ID:yBpAY1Jc
部下のAIに命令してactionから装備をドロップさせられなくなってない?
武器拾う命令は出せるけどさぁ
OFPでよく部下を荷物運び専用兵士にしてたから不便だ
あとどうでもいいアクションなのかもしれないけど
銃を背負うのができなくなってるのと
部下には敬礼と座る命令出せるのに自分は敬礼も座ることもできないのが悲しい



764 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:31:44 ID:TJYgfMj2
座るのはわからんが敬礼は出来るぞ

765 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:39:01 ID:uZlQs6Pa
キーコンフィグのリストに、Sit down のアサイン、無かったっけ?

766 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:51:17 ID:7XVWqpTL
このゲーム退化しててワロス

767 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:55:22 ID:Dr47SX/e
>>766は具体的に退化した点を挙げられない負け犬w

768 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:58:28 ID:3ihEpPHw
正直言って、見栄え以外にOFPから何が変わったのか分かりませぬ。
ズリズリ匍匐するの好きなんだがな・・・

769 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:58:40 ID:nmOkl3QC
バグ満載じゃねえか・・・

770 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:58:52 ID:7XVWqpTL
AIが馬鹿になってるだろ。
乗り物とか顕著だよな。
やっててそんなのも気づかないの?
低レベル信者哀れw

771 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:02:27 ID:HVq2+qZ5
酷い流れに辟易

772 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:03:23 ID:Dr47SX/e
>>770
スタート地点の丘で射撃しているAIは側面や背後からコソーリ回ってこようとしますよ。
まぁあなたの知能じゃ気付かなかったかも知れませんがw

773 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:04:17 ID:x4NTd9XF
ところで分隊内班編成ってどこいったの?
Red White Blue とかチーム組む奴。

774 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:20:12 ID:q9jEHRf1
冗談のつもり?つまらないよ。
ちゃんと現実みなよ。なんかかわいそうだよ・・・

775 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:20:16 ID:vmMr2N/t
>>759
ジャガイモの皮むき当番で勘弁してやってよ。


776 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:26:08 ID:tRTnxpax
少なくともage房に説得力はない。

777 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:29:15 ID:uZlQs6Pa
>>770
馬鹿になっている面もあれば、かなり賢くなっている面もある。
過去レスにもいくつか参考意見が出ていたけど、今のところはそういう評価で、
皆、概ね異論は無いようだけどね。

>>772あたりは、まさにその典型。
他、対AIでCTFした時、丘の正面に狙撃銃抱えて居座ったら、
しばらくすると正面突破を諦めて、ちゃんと側面を突いてくるようになる。

やっててそんなのも気づかないの?
低レベル荒らし哀れw

778 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:30:33 ID:WN9MycJk
AIはむしろ逆に進化してるんじゃないか?
OFPよりかは不満は少ない
問題はUI周りの酷さ

779 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:36:27 ID:RpV6Qe50
60人CTIがまともに動くサーバーPCってどんなマシンなんだろ。地球シミュレータ?

780 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:37:29 ID:hcUOmms8
ageにマジレスなんていいやつばかりのスレだな

781 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:53:10 ID:NOgHWWs1
CoDマンセーな僕にとってこのArmAって一昔前のゲームにしか
思えないほどのグラフィックといいこの重さ…内容の面白さは
良いと思うが製品版はもっと綺麗になりますかね?


782 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:57:10 ID:pQfjsvG9
正直BISにもう期待してない・・・

商業用ゲームってレベルじゃねーぞ!

783 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:57:55 ID:Dr47SX/e
しかし単発IDがこれでもかと沸いて出るな(w

784 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:58:36 ID:U2s/KP8a
>>781
CoDみたいに「見せる」ゲームじゃないんでグラフィック方面は期待しない方が良いと思う

785 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 18:20:58 ID:x4NTd9XF
>>774
俺?


786 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 18:46:41 ID:Dd5eX5Fm
CoDは嫌いじゃないんだが、描画はArmAの方が好みかな?
地味だけど、奥行き感とか光りの感じが本物っぽい。
ニュース映像みたいな気がする

絵画的な緻密さや、映画的な演出効果なら、CoDの勝ち。

787 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 18:49:53 ID:BtH4Zmvc
OFP2に期待

788 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 18:52:10 ID:nmOkl3QC
そして現実逃避へ〜

789 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 19:05:22 ID:CqOUqVEf
グラって決していいほうじゃなかったんだ・・キレイだなーと思ってたんだが。それに重くもないし
AIはそういえば、しょっちゅう回り込んでくるね。なんで死んだのかと思ったらすごい近くに敵がいたりして
びっくりすることがある。
相変わらず遮蔽物をきちんと使わないとか、期待はずれのところもあるが自分のようなレベルだと
素直に面白い。

幸せレベルの高さの違いだらうか。でも楽しいからいいや。


790 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 19:40:36 ID:cawnsfdP
全然重くないとか低スペック乙とか言ってる奴は
どうせ30万近くつぎ込んで組んだ廃人マシンだろ?
最高環境で重くないとか言われても全然説得力ありませんから。

791 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 19:41:10 ID:Dr47SX/e
>>789
スクリプトコマンドの中には特定のオブジェクトを遮蔽物として使わせるコマンドがある。
いわゆるCoDみたいながちがちなスクリプトドリブンミッションにする必要があるから
賛否両論あるとは思うがAIに遮蔽物を使わせることはできないことはない。

792 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 19:49:14 ID:kSh/f0jD
Teamは重々・ラグラグ・バグバグで全くプレイにならん
他人の乗り物に同乗すると物凄い事になる

793 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:09:15 ID:Dd5eX5Fm
>>790
過去レス読んだ?
SVGAそこそこ画質&15〜20fpsで平気なら、
Athlon XPに現行中堅レベルのグラボでも十分プレイ可能。

当時でフルセット10万以下の構成に、現在2万程度のグラボ
の組み合わせでも大丈夫だから、そんな必死に否定しなくてもおk。

794 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:14:27 ID:iuMEcoh0
低スペック乙

795 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:14:29 ID:CdztbT8Q
>>763
Ctrl二回押しで銃を下げられたはず

796 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:14:42 ID:HtQGCEKv
おれデル製PCにグラボぶっこんだダケで表示距離1000m それで不満ない・・
と、思ったらcoopしかやってないからか!
確かにチーム戦はゲームになんないね。だからやったコトないや。



797 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:31:10 ID:zNBUUa52
敬礼は["\""ろ"”_"]キー

798 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:44:42 ID:hfzccupU
BIS乙
http://up.rgr.jp/src/up5982.jpg

799 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:47:07 ID:Y9rkxDi6
360でArmAって出る予定ある?
あるなら360買うんだけど

800 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:47:52 ID:pQfjsvG9
>>799
無い

801 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 20:58:56 ID:ye2uN6e+
>>798
皮むき当番乙w

>>799
OFP:Eが360エミュで遊べる可能性も低いしな。
ところで、360と言えば、ElderScroll4の完全日本語化か。
是非PCにも回して欲しいもんだ。

802 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 21:35:28 ID:0+lGr5EH
なんだ…ひどい流れだな
みんなイラついてんのか

803 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 21:38:48 ID:WsdE4Cp5
慣れればかなりたのしいんだけどな。
Coopで囲まれた時のスリルがたまんねー

804 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 21:40:37 ID:IUoSOgIk
>>798
廃棄率たけーなおい

805 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:33:08 ID:FdRT013i
12-15fpsしか出てないが、脳内修正が効いてなんとか市街戦ができるようになった('A`)

806 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:39:32 ID:zND5DLJd
ArmAのCOOPって車両使わないでクリアできるの?
あとAimがすげー難しいのだが・・。y軸最低でもすげー動く。

807 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:43:04 ID:pd+U0s/z
このデモってミッションエディタついてるの?

808 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:45:45 ID:Y4tQqKkR
ダメだ・・・この銃のペチンペチンって音がダメだ。
全然銃撃ってるカンジがしないよ

809 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:54:15 ID:9u9SU11n
最初にスタートしたら四方八方からガッサガッサと音がするから何かと思った

匍匐前進かよ…

810 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:54:29 ID:Dr47SX/e
>>808
それ以外に特に不満は無いって事か

811 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:58:32 ID:mK/PZHrG
>>809
戦場でボーっと突っ立ってるのは、自殺志願者ぐらいのもんだぜ?

812 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:04:36 ID:uWCKd6WV
デモのインストで失敗するんだけど、Win2Kじゃ駄目?

813 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:12:29 ID:I3shw6rk
俺もWin2kが入ってるサブPCだとインスコに失敗したな

814 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:13:06 ID:U2s/KP8a
>>808
でも中東あたりのニュース映像とかだと結構こんな音してるよね
乾燥した屋外だとあんまり迫力ある音にはならないのかも

815 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:15:06 ID:WsdE4Cp5
>>808
OFPよりは比べ物にならない程進化してると思うけどな

816 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:27:06 ID:WN9MycJk
OFPはわざと音質を軽くしてるとか、見たような気がするが
AKは遠目に聞こえる分はこんな感じかも知れない
音置き換えMOD入れると心臓に悪いw

817 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:29:17 ID:U2s/KP8a
ピアキャストの画面取り込み配信を見ていると
同程度のスペックでも自分で鯖を立ててプレイすると相当重いように見える

デディケート鯖パッチ早くきてくれー!

818 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:37:13 ID:zNBUUa52
>>812
win2000 pro SP4で動いてる。
鯖も建てられたし、何の不具合も無い。

819 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:39:43 ID:ye2uN6e+
>>812
ハード的な問題じゃねーの?
てかスペック晒せよ。

820 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:39:56 ID:I3shw6rk
Win2kSP4だけど起動するとエラー吐いてVisual Studioのデバッグ画面に飛んじまう

821 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:51:08 ID:Dd5eX5Fm
俺もWin2k sp4だが、無問題。いちお、BISもWin2kサポートをアナウンスしてるし。

トラブるなら、たぶんハードスペッコか環境上の問題と思われ。

822 :UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 23:54:42 ID:ffoZmJH1
>>763
敬礼も座ることもできるが。
何言ってんだ

823 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 00:43:02 ID:UZEDNNML
どうせMODで変えるんだけど
デフォで被弾声無しってどうなのよ
マーマチュカー!

824 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 00:50:47 ID:XUgmr+5f
>>812
何度かWin2kの環境で試したらできた
1.ダウンロードしてきたArmAのexeファイルを2バイト文字が入っていない場所に置いて実行。
2.インストール場所を変更すると「〜.urlというファイルが見つかりません」
  というエラーが出る様なので、インストール場所の変更はしない。
3.インストール完了後、完了のメッセージが文字化けして見れないけど気にせずOKボタンを押す。
4.ゲームを実行しようとすると「d3dx9_30.dllが見つかりません」というエラーが出るので、
  ググって「d3dx9_30.dll」をダウンロードしてきて「C:\WINNT\System」に入れる。

俺はこれでWin2kの環境でも動いた
やっと鯖立てられるぜ Woohoo!!

825 :812:2006/12/27(水) 00:55:35 ID:iJQG5SiQ
すいません、スペック報告します

Windows2000 Pro SP4
CPU:アスロン64AM2、3800+
マザー:M2N-SLI−Dluxe
MEM:Dual2G
HDD:80G:SATA160
GRP:GeForce7600GT Extream
SUD:サウンドブラスター4Agency

最後の所でメッセージ無しの×メッセージボックスが出てコケル
あれって、使いたい時に対象DLLが無い時に出るやつなんだけどなぁ・・
インストール時になにかDLLつかうのかなぁ・・

826 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 00:58:00 ID:BrWi7GZ3
ソマリアはじまったな

827 :812:2006/12/27(水) 00:59:34 ID:iJQG5SiQ
>>824
情報サンクスです。

此方はインスト時にこけるので謎です。
「d3dx9_30.dll」は既に導入済みで、
とりあえず2Kで動く事が立証できたのであれば自分に原因が
あるので、もう少しがんばって見ます。

レスくれた方々、感謝します。m(_"_)m


828 :812:2006/12/27(水) 01:26:14 ID:iJQG5SiQ
自己解決しました。

>>824 ヒントサンクスです。

インストールexeは2バイト文字のフォルダで無くても
ある一定の階層の深さになったらインストールでコケルようです。

Cドライブの直下においてインストールしたら出来ました。
やっと出来ました。感動です。

とりあえずはまだ少ししか遊んでいませんが、1024×768×32で
視界距離はデフォで画質はMAXですが、ヌルヌルではありませんが
ちゃんと遊べるレベルでそこそこ動いています。

829 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 01:28:58 ID:k/vPjO0u
>>826
とりあえず、TOYOTA WARSでもやるかw

830 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 03:19:50 ID:ecNYsAad
aemaを重いって言ってる馬鹿ども!!
OFPのレジを最高設定でプレイできるようになるまで発売して何年かかったと思ってるんだ?
それに比べりゃ今回はハードル低いほうだって

831 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 03:39:29 ID:6wgq+2Ys
二言目にはOFP時代はOFP時代はって、
お前らOFP基準じゃないと何も語れないのか?

832 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 03:39:42 ID:5Q04uIt9
そういえば最初は Voodoo3000 でプレイしてたなあ

833 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 03:49:40 ID:XUgmr+5f
OFPは酔わないのにArmAでは酔ってしまう
どうも走るときに目線が激しく上下するのが駄目らしい

834 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 03:52:45 ID:AxkX+MuQ
>>831
ArmAを擁護するにはそれしか無いんだろう

835 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 04:08:49 ID:xLJITona
>>832
俺もw 
デモが改造されてて遊び放題だったなあ
まじ懐かしい。

836 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 08:26:10 ID:H1q4ZFxG
ArmedAssaultどこ行っても蹴られたから
AI相手に一人で鯖立てたら、外国人がいっぱい来た。

"This is the best sever." "Smooth sever thank you"
とか言われると切るに切れない。

けどDedicated Sever立てられないんだよね?

837 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 09:30:46 ID:PIzDP7V6
発売前のゲームデモでこんなにPCスペックの
ハードルを上げてどうするんだよ・・・

もっとユーザーを増やしたいならWoWの様に
誰でも遊べる環境に合わせろよ

期待してたけど 相変わらず糞重いゲームで・・・

838 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 09:47:06 ID:bcRokpf4
ハイスペックを要求されるのはいいんだけど、
このレベルのグラフィックで要求されるのは納得いかない。
中途半端なきれいさなら、むしろ昔のままでとても軽いほうが遥かにうれしい。

839 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 09:47:58 ID:2N0joV/5
質問だお

1.鯖たてるときに鯖名は設定できますか?マイコンピューターのコンピュータ名と
  ワークグループ名が勝手に付けられているような気がするのですが・・・・。
2.COOPの8人枠の中を、AI枠/人間枠を設定する事はできますか?
3.敬礼のやり方教えてください
4.ロード直前のマップ画面での武器選択中にSAWの取り合いになるのですが
  管理者以外でも他人の武器設定がいじくれるような気がします。
5.部屋一覧の■■■>■■>■>! これはピンが近い順番でしょうか?
  ■■■の部屋はいると余裕でPING500です。しかもたいていヨーロッパ鯖だお( ´ω`)
6.フィルター設定がうまくいかない

以上よろしくです。

840 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 09:50:33 ID:AxkX+MuQ
VIPに帰るんだ

841 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 10:24:51 ID:/bhx+VSn
思うに、我々が求めていたのは美しいOFPではなく賢いOFPでは
なかったろうか…

842 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 10:27:32 ID:OId16dea
ArmAのデモが面白かったから、以前から気になっていたOFPも買ってみたおっおっ( ^ω^)

>>839
5についてなら>>113

843 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 10:38:39 ID:hUsw/4DZ
まぁ、AIは段違いに賢くなってるし
処理の重さは時が経てば自然に解決する(ゲマーのPCスペックが底上げされて)
マターリ長い目で見たほうがいいかと。

844 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 10:41:48 ID:GmgH5Cgr
>>840
( ´ω`) さびしい事言っちゃだめだお

>>842
( ^ω^) 逆でしたか・・・・勘違いしてたお。
ということは■〜■■=日本とするとプレイヤー人口はかなり少ないすね


845 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 10:42:22 ID:GmgH5Cgr
お礼忘れてた。ありがとう(^ω^)ニコニコ

846 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 11:15:23 ID:FjQj2b2C
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader381917.jpg
ホント 戦争は地獄だお( ^ω^)


847 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 11:36:29 ID:uD4S3GCd
Athron643200、Mem1024、6800GT、Audigyでデモ起動してみたけど、
視程がデフォの1200Mのままなら、1280X960の設定Highでも、
たまにもっさりするけど十分遊べるね。

ただ、LODとMIPMAPの処理が追いつかないのと、音や無線がしょっちゅう途切れるのは
どうにかならんのか…。ビデオカードやサウンドカードのせいかな?

848 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:21:50 ID:s9ecnmti
外人が2人だけの正面突破でクリアしちまった。
神すぎる・・・

849 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:30:15 ID:OId16dea
OFP面白いお。買ってよかったおっおっ( ^ω^)

初陣で小便ちびりそうになっちまった。なにこの迫力。
へぼグラのくせに生意気だぞ!

850 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:34:53 ID:b88xUOcR
OFPはあいかわらずコンセプトはいいけど技術力が付いていってないな・・・

851 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:41:31 ID:c7mt1Ah+
音は皆変みたいだな
撃つと背景音が消えたり、音が重複したり、ヘリや乗り物、武器の音の定位がおかしい時がある
あとバグ問題。いろいろありすぎて書ききれないが、特にマルチ関係で致命的なのが2〜3個ある
マップ見て戻ると読み込みが始まる、pingの表示が分りにくい(せめて数字で表示してほしいw)
とか何とかしてほしいぜ。重いのは全然いい。40FPSもでてればこのゲームは十分

852 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:45:38 ID:OId16dea
今日初めてOFPをプレイした新兵なんだが先輩方にお聞きしたい

地面のテクスチャを変えるグラフィックアドオンはありますか?

853 :852:2006/12/27(水) 12:47:49 ID:OId16dea
途中で書き込んでしまった。ごめんよ

えーっと、空のグラフィックを変えるのはぽちぽち見つかるんだけど
地面のを変えるアドオンが見つからない。
OFPのグラフィックにそこまで不満はないんだけど、あのぬぺーっとしたデフォルトの地面だけイヤなのよ

オススメのアドオンがあったらぜひ教えてください

854 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:49:37 ID:xN5IwfYw
また今日からOFP買ってはじめた


855 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:51:25 ID:e2KaWBic
まだ置いている店があるのか
いずれにせよそろそろ在庫も僅少だろうが

856 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 13:05:10 ID:GzbM7aRZ
マルチ途中参加ができればグラしょぼくても良いんだけどね

857 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 13:41:19 ID:xN5IwfYw
BOHv1.4のインストールの仕方で質問があります

解凍してできたファイル「BOH_Doc」「Campaigns」「Missions」「MPMissions」「@BOH」
がありますが
BOH_Doc は説明のテキストだから、何処にも入れない
Campaigns(BOH)は中身をcodemastersフォルダの中Campaigns(コードマスター)に入れるけど
レジスタンスの中には入れない

「Missions」「MPMissions」も中身をそれぞれのフォルダに入れる
「@BOH」はフォルダごと投入して、ショートカットのプロパティに
-mod=@BOHと付ける。でOKだと思うんですが

その、ショートカットから起動すると
「Addon BOHJSDF6 requires addon BIS_Resistance」とメッセージがでて

キャンペーンの「BOH BROTHER」を起動すると
島が表示されず、一面海になって(海の上にユニットがおいてある)音も出ません
無論プレイもでききなくなってしまますが
何が間違っているのか、どうすれば良いのか教えてください



858 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 13:44:57 ID:c7mt1Ah+
ヒント:readme

859 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:08:15 ID:k/vPjO0u
>>853
これとか。
http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=9326

>>857
・フォルダ構成が\@BOH\Addons\ とかになっているか
・BOH1.3とかの過去のBOHファイルが入ってないか

てか、BOHの各フォルダを\OperationFlashpointへ丸ごとコピーすれば問題ないんでは?


860 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:09:20 ID:x9UWNbEA
ラグが酷くて武器選択で詰まるw
待っててくれるアメリカ人に申し訳なく思ってたら、ArmAが堕ちた…

861 :853:2006/12/27(水) 14:19:06 ID:OId16dea
>>859
ありがとう。SS見る限りかなり期待できそう
さっそく落としてみるよ!d

862 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:40:58 ID:NQN7YadH
d3dx9_30.dllがありません、とエラーがでたので
d3dx9_30.dllファイルをwindowsのSystemフォルダに入れたら
エラーログを作成しています、とでて起動できません。

誰かたしけてください!!

863 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:43:19 ID:gwfX9aGW
フォード元米大統領93歳、死亡

864 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:50:35 ID:Stz9atkR
>>824
Cドライブに入れなきゃ駄目なの?オレはゲームのドライブ別なんだけど。。
Win2000。デモ入れるか検討中。

865 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:59:20 ID:FjQj2b2C
coopで自分が死んでリスポーンできないと
即ゲームをリスタートさせる外人hostについて
明らかに13,4歳くらいの子供の声の外人リーダーが
ボイスチャットで命令してくることについて

866 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 15:08:01 ID:GBQbneCn
>>865
だからなに?

867 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 15:15:13 ID:k/vPjO0u
>>865
教育してやれ。英語で。

868 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 15:36:18 ID:/bhx+VSn
>>865
君の論文のタイトルは判った。で、内容は?

869 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 15:50:31 ID:8lh+Ia5w
>>865の人気に嫉妬

870 :853:2006/12/27(水) 15:52:18 ID:OId16dea
いくらテクスチャを入れ替えるMODを入れても

871 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 15:54:02 ID:OId16dea
また途中で書き込みかよ。お前にはうんざりだ。

いくらテクスチャを入れ替えるaddonを入れても
少し遠い地形はぼやけて表示されるのね。解像度をあげるしかないのかな

>>865
> 明らかに13,4歳くらいの子供の声の外人リーダーが
> ボイスチャットで命令してくることについて

変声期前の少年ではなく幼女である希望を持てばいい

872 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 16:21:59 ID:2AbI3ncI
>coopで自分が死んでリスポーンできないと
>即ゲームをリスタートさせる外人hostについて

俺なんかチキンだから一人生き残ってるとなんか悪い気がしてきて
自主的にやめてリスタートを促す…

873 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 16:55:53 ID:qdVVDma3
カモメでプレッシャーを与える

874 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 17:31:50 ID:96O8ZqR4
>>865
だったら一人でやればいいじゃない

875 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 18:11:31 ID:KBrQMt49
>>872
別にチキンじゃないけど、同じようなことする

あともう少しでクリア! ってのなら話は別だけど
一人生き残って延々と続けると、マルチやってる意味がない

876 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 18:16:04 ID:BwqfRtGR
これ見てOFPが好きになった
http://www.youtube.com/watch?v=nIAcr4Enn6M&search=OFP%20Operation%20Flashpoint

877 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 18:55:52 ID:QwOMqyCy
もう駄目かもしれんな
1500円のThe 歩兵の方が良いかもしれん

878 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 19:01:09 ID:clGWADbz
せっかくいいゲームなのにバグ満載で腹立ってきた。
つーかコンソール意識しすぎ。

PINGの表示もそうだけど、ゲーム開始前のロビーとかいらん。
最初にゲームセッティングをVoteで決めるとかアホか。(これはdedicatedの場合のみか?)
1ゲーム終了後いちいち鯖官がOKを押さないと次ゲームが始まらないとかのコンシューマライクな糞仕様とか、
いちいち無駄な機能つけんな。
つーかコンソールコマンド少なすぎなんだよボケ
イライラ

879 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 19:29:06 ID:n6e9K7jd
hostと鯖官の違いもわかってないんじゃないの?

880 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 19:57:24 ID:gzXpaNnt
>>848
> 外人が2人だけの正面突破でクリアしちまった。
> 神すぎる・・・

どこの世界にも神がかった奴っているよなw

881 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 19:59:30 ID:ruyyGStb
デモが出来ないので年末は月に空挺降下してくることにします

882 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 22:07:11 ID:hhYFfYxA
>>870
http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=9184

883 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 22:30:24 ID:Stz9atkR
http://www.youtube.com/watch?v=VnAQZew-zis&NR
何これw

884 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 22:48:19 ID:KMs6flxu
GameSpyは本気で糞

885 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:00:01 ID:kaaYOgwn
CoopばかりでCTFは人気薄なのかな?
Teamは難しいとしても、もっとCTFやる人いてもいいと思うのだが。

886 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:14:15 ID:+zwA7Ieg
CTFの方が人間相手な分面白いと思うんだけど、少ないね。
マップの真ん中辺がスカスカで動きづらいからかな。

887 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:16:32 ID:CUAGOgW8
CTFだと32VS32以上でやりたいな
少数で個人スキルを競うのは別ゲーの世界だし

888 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:17:51 ID:nI8Kdd4x
>>883
うはは、無駄に細かい動きw

889 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:46:46 ID:JnYom6WQ
>>883
ワロタ(・∀・)

でもこれクンフーでなくて空手じゃね?剛柔流でこんな感じの見た気がする

890 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:53:06 ID:QqCPr8nP
>>883
こんなモーション撮ってる暇あったらバグのひとつでm PUN

891 :UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 23:59:28 ID:n6e9K7jd
CTFって敷居高いかねー?自分は下手なりに自動報告するだけでも参加してる気になったんだが?

892 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:06:26 ID:tV6u4uSw
>>883
自由度高いっていうレベルじゃねーぞ!

893 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:07:16 ID:wn3q/8C0
>>890
これってBISのオフィシャル動画だったっけか?
どこぞのユーザーが遊びで作ったものとばかり思っていたが。

>>891
それで十分。決して敷居は高くない。
単独突撃ばかりでなく、ちょっとでもチームのことを考えて
行動できてれば、それで良いと思うよ。

煮詰まってくるとキャンパー論争とか色々出てくるけれど、
そんなややこして話はおいといて、まずはチーム戦を楽しむことだと思う。
人vs人ってのは、対AIにはない面白さがあるからね。

894 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:34:39 ID:Aufca5Pl
やっぱモーションキャプチャーすげーな

895 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:35:28 ID:8pUsZUWR
>キャンパー
爆風壁越しがNGになったから、キャンパー潰すのも難しくなるかな?

896 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:37:20 ID:CHN4kOVF
joinできぬ
今誰かやってる?
鯖教えて

897 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:43:08 ID:BdOyw4DI
>>878
BISなら、パッチできっと直してくれるお。

                    r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      = B   =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ=  I そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= S れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ  パ B ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し ッ I  ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/VVヽ`
=  て チ S  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. で な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / VV \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \


898 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:44:56 ID:jQ9G2xRH
単純に人が少なすぎるんだよな〜

899 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:48:53 ID:hT/yXoza
>>898
あ、言っちゃったw
デモ公開直後でこの過疎っぷり、大丈夫かね?

900 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:55:09 ID:9Enp/fjD
OFPのときもブレイクダンスの動画があったな

901 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 00:57:29 ID:Le/LmeZe
>>899
確かに無料デモなのにこの人の少なさはないだろ・・・

902 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 01:41:21 ID:whk6eusq
ebayでGOTYの未開封品を手に入れたょ

903 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 01:56:12 ID:T5qrJujM
>>883

その動画の左下を見れ

明らかにゲーム内で再現したモノじゃないのが判るだろう



904 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 02:09:01 ID:PZMg9IUN
お前は何を言ってるんだ!

905 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 02:11:01 ID:OzhxKm/l
人が居てこそだもんなぁーorz

906 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 08:06:55 ID:hfKdmAx2
>>859のwgl_texture_replacement_packをreadme見ながら導入してみたけど適応されない・・・
クズ以下な新兵のオイラに手取り足取り教えてくれる兄貴はいませんか?

907 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 11:33:21 ID:RP01Gapc
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <おっと・・・・騒ぐんじゃねーお・・・へへへ・・・男同士たのしもうか・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  <手取り足取り教えてくれる兄貴はいませんか?
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \

908 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 12:03:33 ID:5aApAjaT
オッス GUBAは趣味ど真ん中です オッス 正直アンジェリーナに嫉妬です


909 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 12:08:02 ID:hfKdmAx2
>>907
ガチムチのみでお願いします

自分の英語力のなさに泣いた

910 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 12:12:10 ID:RDuK2Seb
3 O'CLOCK ENEMY RIFELEMAN,AT 200METERS

911 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 13:05:54 ID:Z7In6VX6
ArmAで質問です。

ドイツ語版をDL購入したのですが、マルチプレイが起動しません。
キャンペーンはプレイ出来ます
メイン画面でマルチプレイアイコンをクリックすると固まります
カーソルは動きますが他のアイコンをクリックしても無反応です
タスクマネージャーも起動しません

6thSense-ArmA_Language_Patcher_v0.9という英語化パッチを当てています

環境
【OS】 WinXP
【CPU】Athlon64 X2
【Mem】3GB
【GPU】RadeonX1950
です。

912 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 13:26:37 ID:dWmnQiZm
オッ ソフトとどいたぞー。

913 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 14:19:48 ID:8pUsZUWR
>>909
一番手軽な方法は、\DTAフォルダ内の同名ファイルを上書きしてしまうこと。
バックアップは忘れないように。

914 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 15:15:10 ID:UyJeNjhU
>>911
つうかさ、そういうのはサポートに聞けよ。まさか英語できないのに買ったわけじゃないだろ?

915 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 15:19:03 ID:hfKdmAx2
>>913
Worldsフォルダ内の.ホニャララ.wrpに必死こいて上書きしてたわ・・・
置き換えるファイルと元からあるファイルのサイズが同じだし変だとは思ったんだ・・・
Dta内のファイルがaddonの本体だったのね・・・兄貴ィ!ありがとう!

916 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 15:21:19 ID:Gu6+sYTa
いいから四つんばいになれよ

917 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 15:31:47 ID:tv1ri9W1
このデモってマルチだけ?

918 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 16:09:03 ID:eNXPyD6a
>>911
ふぁいあうぉーるは?

919 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 16:16:20 ID:QzxNtGJj
両手撃ちもできる、M249。
ttp://www.youtube.com/watch?v=X4nfZu8VqgQ

920 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 16:21:30 ID:nRC0BBl4
全部上書きさせてもBOHv1.4調子悪い
木のオブジェクトに問題があるみたい
そのほかエラー多数。助けて!!

921 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 16:26:30 ID:8pUsZUWR
>>920
・OFP再インストール。OFPフォルダも何から何まで削除すること。
・OFP再インストールしたら、BOHだけをインストール。
・試してみる。
・それでもダメならマシンのスペック晒す。


922 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 17:03:02 ID:QUVs5NnJ
ArmA重くてマルチやっとれんわ

923 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 17:22:41 ID:UJsCgo+U
とりあえずうちの
AthlonXP 2800+
Radeon9700
RAM1G
ではお話にならないことが分かった

924 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 17:51:03 ID:tRdONeoH
内容に対して要求スペックが高すぎるんだよな。
どういう奴がプログラミングやってるのか見てみたい。

925 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 18:39:42 ID:FuMYppfS
>>924
            (⊃)     (⊃)
      ∧ __∧  / / ∧ __∧ / /
     <ヽ`∀´> / <ヽ`∀´> / 
    /   ⌒ / /   ⌒./ 
    /   / ̄ ̄ ̄ ̄/  ./  
   (_ニつ/SAMSUNG __|__
 ̄ ̄ \/____/

926 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 18:40:47 ID:MMrGQw97
>>906
新兵には難しいと思うから、FFURのIslands packの方が導入が簡単で良い
色んな付加が付くけど重めなので注意、バックアップは忘れずに
ftp://www.gamepark.cz/ofpd/mods/FFUR_isl_high_nordic.rar

927 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 18:57:56 ID:AIpTJa53
http://www.youtube.com/watch?v=af9AUZppNGU

30連マグでM249撃ってるの初めて見たわ。
やっぱ一瞬で弾切れしちゃうね。

928 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 19:00:26 ID:nRC0BBl4
>>921
chibarakiからBOHv1.4DEMOを落として1.96パッチをあてたcodemastersフォルダに入れるとき
解凍してできたフォルダ「BOH_Doc」「Campaigns」「Missions」「MPMissions」「@BOH」
をOperation Flashpointフォルダに直接投入し上書きすれば
インストールOKですか?

ちょっと違う置き方をしてみたら
Preprocessor failed on file missions\_cur_sp.abel\description.ext error1
とメッセージが表示されて、もちろん起動できません

また-nomapとかつけても反映(島やユニットミッションが追加)されません

ついでにスペックさらします
celeron(R) 3.06Ghz メモリ512MB ビデオカードEN7600GS
どうかよろしくお願いします


929 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 19:31:31 ID:IDMSZuQi
>>928
-mod=@BOH

930 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 19:35:01 ID:tV6u4uSw
キャンペーンやってるんですが味方AI強すぎて僕の出る幕がないとです('A`)

931 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 19:49:01 ID:2grn5q+3
それでいいんだよ。

932 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:03:44 ID:dWmnQiZm
パッチ1.02 あたらん なぜだ。

933 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:05:29 ID:Exg9+z3m
スレを「パッチ」って単語で検索しれ

934 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:09:25 ID:8pUsZUWR
>>928
手作業でやるのなら、そのフォルダ群は、\OperationFlashpointにコピーすればOK。
そして、>>929のように起動オプション(-nomapも必要か)をつければ動くはず。
出てきたエラーメッセージは、コピーした先を間違っていたからだろう。

935 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:40:40 ID:nRC0BBl4
>>929 >>934
ありがとうございます。動きました。
BOH日本語化感動いたしました

936 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:40:54 ID:xVwB1es/
>>932
ttp://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Troubleshooting
ここのパッチの項に書いてある解決法を試してみて、
駄目だったらBIが対応するのをしかない

俺は駄目だったのでBIの対応待ち


937 :906:2006/12/28(木) 20:43:41 ID:i4Yid4R3
>>926
おかげさまでなんとか導入はできました。ありがとう。
926兄貴のパックも面白そうなので導入してみるっす!OFPスレは優しい兄貴がいっぱいいてうれしいっす!

938 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:48:50 ID:dWmnQiZm
932だめだ 後これ役にたつ?

http://dl.6thsense.eu/arma/6thSense-ArmA_Language_Patcher_v0.9.exe

939 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 20:53:38 ID:ZD403FGJ
リアル系FPSで次に期待できそうなのは何?

940 :906:2006/12/28(木) 20:59:48 ID:i4Yid4R3
>>926兄貴ご推薦のFFUR Islands Pack (High Resolution)ってのを入れてみた。
好みの問題かもしれないけど、オイラはこっちのほうが好きすなぁ。
wgl_texture_replacement_packが新兵向きじゃないのは他のaddon(木?)が必須だからなのねぇ・・・
ありがとうっした!

941 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 21:15:48 ID:tv1ri9W1
geforce4ti4200で遊べる? Athlon64 4000+だけど

942 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 21:18:13 ID:V0fSey3e
>>182

943 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 21:22:24 ID:xVwB1es/
>>938
役に立つ、というのがきちんと英語化されるのかということなら役に立つ

でも英語化パッチを使うとパッチが出るたびにややこしいことになるから
今そんなに深く遊ぶつもりがないなら、個人的には>>936のWikiに書いてある
BIが近日公開するという修正版パッチを待ってから使った方がいいと思う

その修正版パッチがいつ出るのかは知らないけど

944 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:18:29 ID:AtE7nlzN
グラボがTi4200の人はこのスレに来ないでください

945 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:25:36 ID:8pUsZUWR
>>944
なんだとコノヤロウ
4tiでなにが悪いとやーー!!

946 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:29:17 ID:jQ9G2xRH
Ti4200ってw
ゲーマーの端くれならいい加減買い換えようや

947 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:42:54 ID:DzHjblY7
20連マグだろこれは
サバゲやってたころによく使ってたよ

948 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:50:17 ID:tv1ri9W1
OFPの醍醐味ってシングルプレイでしょ?SPデモって出ないの?
あのデモが秀逸だったから売れたのに。

949 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:59:28 ID:QeuswLpQ
dom5入るとkickされんですけど^^;
pin低いし60人だしどんなんかなーて入るとkick^^;;;
一人遊びしてんのかな?ウラヤマシス(´・ω・`)

950 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:00:27 ID:/YNzsOZ1
>>939 gowかなあ
http://www.gametrailers.com/vs.php?ep=1&hd=1


951 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:02:59 ID:FreGUTo/
リアル系じゃないしFPSじゃないじゃん!
釣られたのか

952 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:04:34 ID:ZD403FGJ
OFP2まで待てということか?

953 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:04:38 ID:jQ9G2xRH
>>948
確かにUmbushは最高だった。
Contact!って最初に聞いた時の興奮は忘れられん。

954 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:07:26 ID:9aJBupqT
dedicated鯖立てられるようになったの?
ping悪いから海外なんだろうけど、shadow'sDEMOSERVERって所は、
hostが居なくてみっそんもプレーヤーのvote制になってるんだけど・・・


955 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:11:17 ID:/YNzsOZ1
【Gamespy: Game of the Year】
http://goty.gamespy.com/2006/overall/index15.html

Overall Top 10 Games of the Year
1. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
2. Company of Heroes (PC)
3. Final Fantasy XII (PS2)
4. Gears of War (Xbox 360)
5. Okami (PS2)
6. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (Xbox 360)
7. Guitar Hero II (PS2)
8. The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC)
9. Half-Life 2: Episode One (PC)
10.Viva Pinata (Xbox 360)

残念、FF12に負けるGoW


956 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:23:31 ID:O34H6VFc
自分でサーバ立てると人間にカーソル当てても敵か味方のPOPUPがでないのだが、
どこで設定すればいいの? 

957 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:25:13 ID:4VcoFYTw
いくらGOTY取ろうがFFはもうやんねーな・・・

958 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:26:05 ID:hT/yXoza
>>956
Difficulty

959 :UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 23:27:31 ID:O34H6VFc
>>958
サンクスヽ(^。^)ノ  いじってみます。

960 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 00:27:45 ID:CObR+RlG
ArmADemo.exe -nosplash -serverでdedicated鯖が立てられるよ

961 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 01:15:37 ID:60w9ca6v
でも、バグでMissionVoteから先に進めないんだろ?

意味ない

962 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 01:43:16 ID:0y4LF1GG
今更だがOFPって新品はもう売ってない?まあ中古でもいいんだけど…

963 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 01:45:25 ID:8D/wr2Cy
GOTYなら新品でまだあるんじゃね?

964 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 02:12:40 ID:qrxorHAE
>>961
いや、それが前出のDEMOSEVERってところでは、
ちゃんとvoteが成立してCTFが始まったのよw
だからdedicated鯖出来るようになったのかと問うたわけで。

965 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 03:26:22 ID:+i27iSDz
>>962
数ヶ月前クレバリーでOFPプレミアムパックが捨て値で売られていたので記念に購入。


966 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 03:59:16 ID:+PQrGR1S
>>963
あるある。

967 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 09:10:36 ID:FyRXxFlm
半年前。メインPCのOSが吹っ飛んだのでついでにHDDも新しくして
OS再インストール。ArmAへの渇きを高める為に敢えてOFPを
インストールしなかった。

今週。ArmAのデモ入手。 ・・・
ついカッとなって通勤の帰り道の秋葉原でOFPのGOTYパック(約4000円)を
購入。OFP買うのは3回目だが後悔はしていない。

968 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 09:34:26 ID:LSXpHqbE
>>967
3度目の志願ご苦労!

969 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 09:51:40 ID:8YfxVtZi
>>962
おいらはPCカオスでGOTYの新品を買ったよ。
今見たら通販にもあったよ。

ttp://www.messe.gr.jp/chaos/chaosindex.htm

970 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 10:17:34 ID:r6KVpYGR
OFPがどんどん売れている。不思議な現象だ。

ArmAも、もっとガンガレ。こうなったらデモ版用のバグフィックスパッチ投下キボン。
てか、ぶっちゃけ日本以外でもデモ版評価って、どうよ?
英語得意な人、いたら教えて欲しいっス

971 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 11:03:50 ID:FvbR/oM3
まぁでもArmA出たら出たで、そこそこ売れるんじゃねー?

OFP住民は取りあえず買うだろうし
パッチ待ちの覚悟なんてOFPの時に出来てるから


972 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 11:27:41 ID:uS+k741H
鯖立ててら来た外国人の話でよければ、

-バグ多すぎ
-最高画質で遊んでるやついるのか?
-最高!OFP時代を思い出すぜ!
-なんでこんなにつながる鯖少ないんだ

フランス人、ドイツ人、イギリス人、スウェーデン人が
こんな会話をしてた。彼らによるとゲーム自体の評価は肯定的
だけど遊べる鯖が少ないらしい(つながらない)。2-3人来るまでは時間かかったけど
その後は爆発的に人来た半日で200人くらい。

973 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 11:38:57 ID:khc84DsN
>>964
俺が立ててみた限りではできない
Configファイルが問題なんだろうか?

974 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 12:13:37 ID:ZjiNkbx3
そのうちシングルデモも出るんだよな?
やっぱシングルが楽しみたいぜ

975 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 12:37:17 ID:WQO3Kq59
Cドライブ以外にインストール出来るようにして。1ギガも空き無いし。

976 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 12:44:08 ID:dNuEBGdd
>>972
やっぱどのゲームでもその人数からなんだなぁw

977 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 12:46:13 ID:z2KfhKm9
>>975
できるぞ?

978 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 12:55:28 ID:wpRRB1Jq
すげえよな・・
このゲームもう製品版出てるんだぜ・・

979 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 13:07:59 ID:szFv95ZY
何つうかね、キャンペーンが致命的につまらん。
CWCみたいに一人の兵士の視点で進むわけでもなく、
淡々とミッションこなすだけ。
島のコンセプトもアフリカとEveronと北朝鮮と南米を
ごちゃまぜにした感じで統一感が全くない。
何で針葉樹林の横にヤシの木が生えてんだよw
BISにとっちゃVBS技術のデモンストレーション的位置づけなんだろうかね。

980 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 14:16:05 ID:hy1KooAK
>>979
情熱と強い意志とコンセプトが無いんだな
つまりOFPの開発者がほとんどいなくなってるんだろう

なぜかウチの近所にもヤシの木生えてるけど
わけわからん

981 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 14:25:18 ID:FyRXxFlm
>>980
それは棕櫚(しゅろ)じゃね?

982 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 14:40:00 ID:GFNpHIc1
>>980
某ネズミーランドのある某県某市ではヤシの木がデフォルトですが何か?

983 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 14:42:46 ID:hy1KooAK
>>981-982
スマソ・・・ジャガイモの皮むきして反省します

984 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 14:48:50 ID:bW+U3U0V
棕櫚もヤシ科だからヤシの木でいいと思うが

985 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 15:32:05 ID:PrNrCXCh
体験版のアップデートですって
http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=137&Itemid=2

986 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 15:45:26 ID:z2KfhKm9
落とせナス

987 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 15:48:57 ID:B03RHI00
ああ本当だ

988 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 15:56:07 ID:57nhJxRY
落とせないね〜

989 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 16:17:13 ID:zJocSEK1
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1114;id=

990 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 16:29:19 ID:2F+gQOPM
クライアントは使わない方がいいって書いてある

991 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 16:37:53 ID:bEsf5xTo
dedicatedサーバーの修正?

992 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 16:47:58 ID:Nxvuk3QJ
dedicatedサーバーと普通のサーバーの違いが全く分からん( ゚д゚)
普通の鯖で遊べるんやからええんちゃう?

993 :Tutaski:2006/12/29(金) 16:57:35 ID:YUiA2jZ8
dedicatedで鯖たてました
JAPAN TUTASKI SERVER
PASS:japan
CoreDuo 2GHz Mem1G
回線がADSLなんで余り期待しないでね

994 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 17:20:49 ID:bEsf5xTo
>>993
ALL MOVE TO TUTASKI SERVER!!
集まれるだけ集まってCTIやろうぜ!!

995 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 17:44:10 ID:2F+gQOPM
繋がるけど入れない

996 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 17:54:55 ID:r6KVpYGR
んだな。
connected表示出るけど、画面はずっとローディング中のまま。
5分ぐらいキーアサイン表を眺めていたけど、うんともスンとも言わねーよ。

まだちょっち調子悪いみたいだな。
調整とかで、なんとかなりそ?>鯖管氏

997 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 18:24:52 ID:dNuEBGdd
うおお、告知してもらえると皆集まれてイイですな。
しかし俺はCTIのルール覚えないとな・・
といやあフラッグ戦も何年もやってなくて覚えてねーなー…

998 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 18:30:38 ID:WjGVt3Dr
次スレ立てました。
Vol.148 のまま立ててしまった。ホント申し訳ないです。

戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.148
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1167384508/

999 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 18:32:52 ID:ow39FumH
次スレ:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1167384521/

1000 :UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 18:34:11 ID:ZxnJMe3c
>>998のほうが早い

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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