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BATTLEFIELD 2142 Vol.73

1 : ◆NdHNmpPvHk :2006/12/08(金) 00:58:40 ID:lAHfzDzM
BATTLEFIELDシリーズ最新作『 BATTLEFIELD 2142 』について語るスレッドです
前スレ:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164447788/
公式(米):ttp://battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/
公式?(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/2142/index.html

秘密基地(国内ランク鯖):ttp://games.himitsukichi.com/
BF2142Wiki :ttp://wikiwiki.jp/bf2142/
こっそりまとめサイト(仮):ttp://2chbf2news.seesaa.net/
4Gamer.net:ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2939.html
リーダーボード:ttp://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/Leaderboards.aspx
2142-stats.com:ttp://www.2142-stats.com/ (BFHQにあるデータをHP上で閲覧できます)

※関連スレ
○BF2142 くだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ 5
 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164577432/

◎サーバーメンテナンスについて
 EAでは火曜日のGMT9:00から11:00(日本時間18:00から20:00)の時間帯に
 サーバーメンテナンスを行います。
 この時間帯は「バトルフィールド2142」へのログインはできません。
 (木曜日に臨時メンテナンスが行われる場合もあります。)

●BATTLEFIELD 2142本スレ用ルール
 鯖缶及びMOD作成者、スレ建て宣言以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage必須。荒らしや煽りレスはマターリ放置。ここ重要。
 個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん。
 (特定の個人や団体に関わる話題、苦情はこちらでおねがいします↓)
 BF2142本スレ難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/29943/index.html

●BATTLEFIELD 2142 スレ建てルール
「重複スレ防止」の為、基本的に>>900を踏んだ人がトリップを付けて宣言をしてから
 スレ建てを行い、トリップをつけたまま本スレに誘導する。>>900が失敗・踏み逃げ
 (>>920過ぎてもトリップ宣言無し)した場合は、有志がトリップをつけて代理宣言し
 【他にスレ建て宣言した者が居ない事】を確認してから速やかにスレ建てを行うこと。
 (トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)

●注意:これから製品版を購入しようという方へ ↓ ●
 中古等はシリアルが使用中(不正コピー)でネット対戦できない場合や
 迷惑行為で人気鯖からBAN(永久追放)されたシリアルの可能性が有ります


2 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:00:57 ID:lAHfzDzM
●タイタンモードがわかんね
拠点(ミサイルサイロ)を取る
→自拠点からミサイルが敵タイタンに自動発射される(取得後はすぐに、押さえてる間は2分毎に)
→ミサイルが敵タイタンのシールドを徐々に削る
→シールドが無くなると歩兵が侵入できる
→APCに搭載されているポッドやスポーン可能輸送ヘリ等で敵タイタンに侵入
→1番〜4番の警備コンソールを手持ちの武器で破壊する
→リアクター(原子炉)に入れるようになるので今度はそれを破壊する
→破壊したら速やかにタイタンから脱出
→勝利

・タイタンのシールド状況や拠点奪取状況は、画面上部のHUDに
 表示されているので常に目を配って置く
・当然タイタンのシールド修理は不可

●走れる距離少なすぎ
兵科選択画面の「カスタム」を選択→「ヘビーボディーアーマーを装備」のチェックを外す
防御力は弱くなりますが、走れる距離は増えます

●APCのポッドなんて搭載してないじゃん
三番席以降(一、二番席は不可)に座って右クリックすると、ポッドで飛び出します

●タイタンの中真っ暗じゃねぇか
オプション→ビデオ→ライティング「低」から「中」へ変更
これで直るという風の噂があります

●タイタンの内部と壊し方がわからねぇ
・タイタン内部マップ
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160151728075.jpg

・タイタンの壊し方が分からない方に少しでもヒントになればと思います。(コピペはご自由に)
1→3、2→4の順に壊し最後にコアと壊す。
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385793842.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385819940.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385844787.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385905071.jpg

・タイタンの侵入口(通気口)
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385936775.jpg

●フィールドアンロックってなんだよ(゚Д゚ )ゴルァ!!
分隊入るとフィールドアンロックができる。
フィールド〜は所属分隊の活躍に応じて、そのゲーム中限定でアンロックをいくつか解除できるというもの。

●チームキルをオレンジ色にして武器名を表示させろ(゚Д゚ )ゴルァ!!
C:\game\Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\Localization\strings.csv
HUD_HUD_KILLEDBY_TEAMKILLSのJapaneseを

§0#PLAYERNAME1# [§1|C1001チームキル|C1001§0 : §1#WEAPON#§0] #PLAYERNAME2# に変える。

有志作成上記編集済みファイル:http://utena.info/bf/upload/img/3449.rar

●ゲームパッド使用時、コントローラー設定で航空機の項目の一部が保存できず空白になってしまうぞ(゚Д゚ )ゴルァ!!
現時点での仕様です。ログインする度に設定してください。
3軸のフライトスティックを使用して、ラダー(左右にきる)を軸操作に割り当てればこの症状は起こりません。

●起動時自動ログイン
"D:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142\BF2142.exe" の後に以下を追記
+menu 1 +fullscreen 1 +eaAccountName AAA +eaAccountPassword BBB +soldierName CCC
AAAにはEAアカウント、BBBにはEAアカウントのパスワード、CCCには使用したい兵士の名前

3 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:01:28 ID:lAHfzDzM
●d3dx9_29.dllが〜のエラーが出て始められない
DirectXを最新のものへ変更してください
もしくは
http://www.m3fe.com/files/d3dx9_29.zip
の中身をWINDOWS/system32の中に放り込む
●オープニングムービーがうざい
C:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\Movies
の中に入っているファイルをリネームか場所移動するとムービーが出なくなります
●アカウントが作れない
1.最初の画面→EAアカウント上で使いたい名前(英数のみ)
パスワード、メールアドレス、誕生日等適当に入力。
CREATEで、EAアカウント鯖に繋ぐ。その後、作成されました のメッセージ。

2.次に使いたいクラン名を入力する。(適当で構わない。)次にすすむ。

3.次に使いたいプレーヤー名を入力する。これでおしまい。

もしくは
ここでアカウントを作成する
https://account.ea.com/SubscribeEntry.jsp?ipath=1&surl=http%3A//battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/en/Default.aspx&curl=http%3A//battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/en/Default.aspx&locale=en_US
●ロードが長すぎる
初回はものすごい時間がかかりますが、次回からは早くなります
●ミニマップが回ってうざい
●走ると画面がガクガク
●ヘルプがうざい
オプション→ゲーム→HUD設定→マップ固定「はい」、カメラシェイク「いいえ」、ヘルプポップアップ「いいえ」へ変更

●ここにないF&QはWikiを見てから下のスレで質問しましょう
○BF2142 くだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ 6 (1000間近)
 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164577432/




4 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:05:16 ID:C7TQDm0r
      /⌒ヽ
     /  =゚ω゚)
     |  U /⊃σ
     ( ヽノ             まん だ〜ぅん !!
      ノ>ノ  ヒタヒタ            めでぃ〜っっく !!
. 三  しU                ⊂(。A 。⊂⌒⊃


     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) あ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) お (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) お (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (       ちゅぃ〜ん
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (   / ̄ ̄\
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒   │くりあー>
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l   \__/
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  || ビクビクッ
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
      (イメージ映像です)


                     /⌒ヽ
  ∧ ∧∧ ∧           / * ゚ω゚)=3
Σ (゚Д゚≡゚Д゚)           |  U /σ
   ⊂しーJ⊃            ( ヽノ
                     ノ>ノ  ヒタヒタ
.                三  しU
          ポイント (蘇生)


                    /⌒ヽ
                   / =゚ω゚=) 彡 < >>1
                   |  U /
                   ( ヽ ノ
                    ノ>ノ
                   しU  



5 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:14:46 ID:WjfNkW1F
敵の戦車を発見!


  ,、,,,,、  =l]
 (゚д゚ )"⌒"γ
  し"し"し"し'

6 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:15:54 ID:BcjLnjvx
まあ、なんだ。気にするな。乙>>1

ここはVol82
次スレはVol83でよろ>>900

7 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:16:26 ID:x18Lxn5D
通れないシールド越しに見つめあう両軍兵士二人をたまに見かけて笑う

8 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 01:35:21 ID:zCUtcn7c
敵タイタン内で敵の通路のバリア手前に
千鳥とショットガンで構えている時の優越感といったら・・・
後ろでは味方がコンソールやコアをゆっくりと料理。
オレは通れないがオマエも通れまいw
という一撃必殺のこの状態。
APM+RDXでもおk

9 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:07:52 ID:0kXfRYai
>>1
乙。

10 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:08:37 ID:Agp/t1GI
        _,.  - ―.‐- 、 __.  __ _       /        \
        '´.:.:..:.:..:..:.:..:.:..:..:.:..(⌒)'´:.. < `     / 他 す 自 |
    _,/.:.:..:.,ヘ;;;/{.:.:..:.:..:.丶.:.:.:.:ヽ\.:.:..:.\    /  .に. る 分 |
-―:=(/.:.:.l .:..:.|"" l.:.:.{.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.ハ;.:l\)ヽ:j ̄ ̄    な. こ の |
.:.:.:.ォ‐/.:.:.l:|.:.:.:!|   \:ヽ.:.:. _l:::|:::::::l:|.:.:! /         い と 部 |
:/:/イ.:.:.:.l:|:::‐l:ト、 ヽ,.斗匕_W!::::/l:|:.:.:! |   バ     の っ 屋 |
:.:.:/l/l.:.:.: l:lヽ::|ヽ__   Tf乏7 |: /: リ.:.: l |   カ.    ? て で │
'´ l{ハヽ:小イf伐{/// ̄ |/.:.:..! :.:l:|.!    兄   ______/
     ヽ/\{'´ ̄ r =- 、  /| .:..: |:.:::l::l|   貴   │
     |.:.:.ハ.   ∨   } u !::::::l:|:::/!:j|        │
     |::::::个 、  ヽ _ノ  イl:::::::ル/-く \______/
     |::::::::l::::::::: >r‐</¨ヽ:/´〃 `\
     |::∧:ゝ:{ヽ/ ̄不ヘ   /   |l     \
     V >'ァ'´\/_{{__.ヽ/__. {{      \
      /  / -=≠〃 ̄匸o__j ヘ/ヽ     \
.     / /o/  {{        ヽ/ \       \
     / /  ̄    }}=‐-      /    \     \
.    /  V≧ ニ={{=       ,′    \     \
   /   {     ||          l       \ /    ヽ
.  /    :!     ||          |        /     ノ
  /    /l      ll      ー-〉      /    /
. / ‐-、 / l  _ 二{{ニ=―‐  ヽ }      /    /
/     \_j_     }}        ヘ    /    /
       }      ll          ヽ_/    /
 、_    l       {{ ______{    /_)
    ̄ ̄l _.二>'´ ̄          ヽ   ヘ三{
     {/                 \___シ


11 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:08:46 ID:HC88a0Uq
100時間以下は普通
100時間〜200時間はバカ
200時間〜300時間は趣味見つけたほうがいい
300時間〜NEET

12 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:13:27 ID:42h1Gu9z
ドローンビーコンは回収キーで回収可能

ちなみに、兵科キットとドローンorビーコンが近くにあるとき、ドローンビーコンを回収すると
同時に兵科キットも拾ってしまい、元のキットに戻してもドローンビーコンが消滅してしまうバグがあるので
さっさとビーコンおけよ糞隊長なんて思わないで、アクシデントが沢山あることも知ってください・・・

13 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:14:25 ID:lAHfzDzM
>>11
発売してから一月以上建ってるから100時間〜150時間までは普通だと思うぞ。

14 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:16:13 ID:Agp/t1GI
150時間って発売日から一日4時間くらいやってる計算になるぞ。
どう考えても普通じゃねえwwwwwww

15 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:18:18 ID:0kXfRYai
>>14
計算間違い

16 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:21:26 ID:rr5//l3s
ショックパドル装備したとき 
くぱぁ って感じで開くよな

17 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:21:56 ID:/Ykn0Rph
くぱぁずりぞーと?

18 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:22:19 ID:7zu0+xiE
敵タイタン防衛が一人だけで 2つ目で弾がなくなって自爆して
コンソール3つ目に取り掛かったら横取りされたので
そいつを撃ち殺してやった 敵とまた沸いてきたそいつをTKして
コンソール3つとコア破壊できたのでバッジがゴールドになったけど
4コンソールのピンはもう二度と手に入らないだろうなぁ・・・
実際これで4コンソール破壊のチャンスがあったのは2回目なんだが・・・



19 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:26:35 ID:bMGxO1di
>>18
深夜の超絶過疎鯖に行ったら偶然取れた。
そんなピンがあるなんて知らないくらい新米の頃の話だ。

>>12
ビーコンはともかく、ドローンは手で回収するよりもリモコンでピコピコやって出し入れしたくない?
いや・・・気分的に。

20 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:29:07 ID:ScS9TKh9
二度有ることは三度ある

三度目の正直


以上

21 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:32:43 ID:3I4Mv+v+
くぱぁ りぞーと だ

22 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:43:02 ID:dfWP+c/C
movieマダー?

23 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:44:57 ID:x6qn1sDK
PAC、EU、両方りぼんもろた

24 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 02:45:54 ID:/rAGHfy1
いいから分隊入れよ屑共
屑は屑なりにドローンの糧になるんだから

25 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 03:34:31 ID:bEEi8e3S
>>1
,. -───────‐- .、
             // ̄ ̄\      / ̄ ̄\ 
           /                      
          /        ::::::::::::::::::::::::::::::::        
        /   / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\  \
       /    |  |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| |    \
     /      \ \_// :::::::::::::::::: \\_//      \
    /     ../ ̄ ̄\ /   ::|::   \ / ̄ ̄\..     \
   /         :::::      |      |      |       :::::      ヽ.
  |               |      |      |              |.
  |               \__/\__/               |                 
  |                |       |               |
  |                |r─‐┬──、|                |
  ヽ                |/   |    |              /
    \              \      /             /
     \                                /
       ────────────-─────────

26 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 03:37:20 ID:8jsVFRdG
正直、分隊入ってない時のほうがチームにとっても自分自身もいい動きができる気がする
分隊入ってる時は、あーここ取ってもしょうがいないんだよなぁとか、そこじゃなくてあの陣地の方が手薄だし効果あるのにとか
ダラダラ歩いていかなくてもFAVで一気に行って一気に取れば旗取れるだろ?とかそんな事ばかり思ってしまう

27 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 03:43:57 ID:42h1Gu9z
>>26
隊長という存在を忘れてないか?
といってもなったらなったでどこに指示だすか、分隊メンバーは何をしているかとか
色々考えて動かないと悪そうだから難しいんだけど。

ただ隊長がいい動きをすれば勝ちやすくなると思うから、
ポイントよりそういうのを優先しないとだめっぽい

28 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 03:47:14 ID:bEEi8e3S
VoIPオフの隊長だとやっぱり
分隊入らないよりマシ、程度になってしまう?
コンクエだと特にそんな気がして
分隊無い時に隊長する気出ない('A`)

29 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 03:58:28 ID:QT4uTNcO
司令官がソナー使うなって言ってるのに無視ですか。そうですか。

30 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 04:05:00 ID:7Q9bkdM5
気にする事無いんじゃない?
タイミングが重要な団体行動を隊員に要求するならあった方が嬉しい程度。

31 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 04:12:44 ID:tmsUTII/
                    _____
               __/´ ̄        `ヽ、
              ド、r‐v'⌒ヽ        ヽ、
              {  `fゲそノ           \
              >、‘ ̄’ ̄ ̄ ¨`¬‐-、     \
            /'/  ̄ ̄ ̄ 7¬‐-  _  ̄¨ー‐-、 )
           〃 //  /  イ ハ { ヽ   `ー‐ 、r<⌒≧
           {! //  /  / !| / \ヽ \  ヽノ{ / _>
.             V/"  /  _{__{{_{    ヽ\ \__ j {∧{弋
           l{ | l l '´W_リヽ     V´_\lヽ| ∧ \
           ヾl | |l {イfアr'ト      イアr'ハj }| { ヘ  ヽ
            /ヽハ ヽ八 マ辷j     マ辷j / イ|  Vヘ   丶
             >')勹_\{{ハ :.:.:    __   .:.:.彳|│  { 人  ! < みやびちゃんぷりちー♪
        ⊂¨V / /ぅィ^ l小、    「 `}     イ! |〈  }/   ー┘
         / ー _/ /'│ l| l>    ー ’ イ l | │l\/
        / r'´  j\|  l| l |  ⊥≧≦⊥|: l | │  l\
.        { __ / /|  l| l |  } _q||p _{l_ ノ| リ!   |  \
        匸____ 〕/ _|  l| rt<´  ニ||二   `゙| /!   |ー 、 \
       く // ヽ }/ |  l|ヘ ゝ‐―-、j{_/⌒ヽl/│  |   \ }
      ∨     /{:  |  l|/   /L」\  / 〉|  │    ∨
       l     ∨}._ | i V>    /| |ヽ. / /│ i: |    }
       |     ∨≡| {  Vヽ   / jl ll V  / .| l: |   /人
       |      ヽ  ヽ\ ヽ \_/ |l l|  ヽ/ ,ノ /:八  _/   \
       |       /   ハ.`ー‐''/  :|l l|   l<∠/ ̄ヽ      \
       ∨    /  / /゙}   /  :|l l|   |   /    \∠ニ=  ヽ
        '、     /  / j   l   :|l l|   |  ヘ    _r<      ノ


32 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 04:46:01 ID:mZuGdkTD
日本人一位って凄いな
ttp://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/PlayerDetails_Maps.aspx?Lang=us&SrchName=&PID=82909815&Profiles=

33 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 05:25:00 ID:mEgWOULT
秘密基地タイタンで隊長金を狙ってみた
無所属の人をマメに勧誘して分隊員増やし
敵タイタンの上にビーコン置いて
さあこれからと言う瞬間に落ちた…orz
急いで再起動するも今度は逆陣営
マジでこのバグはどうにかしてくれ

34 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 05:31:32 ID:CduWcLMZ
( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \

せっかくがんばってナイフ金バッジとったのに取れたはずなのに・・・ヽ(`Д´)ノ
がんばってナイフ30殺いったのに

35 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 05:49:10 ID:RLA5Rim4
>>28
VoIPOFF隊長ってVC無し隊長って意味だよな?

まず俺が考える素晴らしき隊長は、
・死ににくい。
・攻撃拠点近くで芋りながら、周りの敵を殺傷する。
・命令を出す(攻撃優先)。
・隊長アンロックは使わない。

ビーコンを使ってほしくない理由は、
・出撃が遅れる。
・遠くからでも降って来るモーションor音で解る。

ドローンを使ってほしくない理由は、
・隊長だと言うのが解る(最優先で殺される)。
・隠れられない(芋りにくい)。

自分勝手な意見で恐縮だが、参考にしてくれ。
あとVCはどうでも良い。

36 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 06:05:14 ID:fqUamRas
おー偶然俺の分隊長っぷりとソックリだわ
まあ・・・
・隊長アンロックしてない
・反応鈍くて鉢合わせすると瞬殺されるから前に出たくない
からそういう動きになってるだけだけどな

指示は考えて飛ばしてるつもりさー。何か俺より強そうな隊員が
指示通りに動いてくれるのを見るとタマラン

37 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 06:24:23 ID:qH3x7WH3
ビーコン未使用で生き残るのは同意。
ドローンは常時出さずにチェックしてすぐ消すくらい程度の使用かな。

38 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 06:33:27 ID:mEgWOULT
ウォーカーとか見るとパイラム持って
喜んで向かって行っちゃうのでビーコンは必須
どうやら攻め分隊より防衛分隊の方が性に合ってるみたい

39 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 06:41:21 ID:/2tsNiOb
索敵ドローンの効果を知らない人多いんだな
真っ先に隠れてる敵見つけて殺せるから隊長が隠れる意味もあんまし無いぜ?

40 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 06:43:29 ID:QMFV24Li
でも隊長の画面じゃかえって分かりにくいんだよなぁ。
たまに隊長のミニマップにもUAV効果付くけど。

41 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 06:55:34 ID:/Ykn0Rph
ttp://www.uploda.org/uporg608656.jpg

廃人勲章の一つ取った

42 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:02:31 ID:zfWJrC3G
正直同じ糞ゲなら2142よりハンゲのスペシャルフォースの方がおもろい。
2142は全部アンロック終わるとすごいやる気無くす。

43 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:04:47 ID:pqTtuAUq
外鯖歩兵でK61/D0 \(^o^)/ヤッター

それはいいとしてスタビライザー使い辛過ぎ、キーボードのキー押し続けるのって
それなりに指の力居るからDefaultのSHIFTキーじゃ押してると逆にぶれるわ

44 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:15:11 ID:yc/ADXR0
>>43
芋虫乙。 芋してたらD0に誰でもなれるっつーの。 チキンが

45 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:16:04 ID:pqTtuAUq
>>44
してねーよ、ライトアーマーにして迷彩かけて走り回ってたぜ?

46 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:21:31 ID:1jNj4Sm3
どうでもいいよ
このスレには厨二病しかいないのか?

47 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:26:49 ID:pqTtuAUq
遠距離の移動目標にHS決められるようになってから煽ってね。
こちとらイラネだの氏ねだの言われる中芋らないで頑張ってんだ

48 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:35:59 ID:mZuGdkTD
>>47
>>44みたいな芋ってもD0にならないような香具師ほっとけ

49 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:38:14 ID:FVlKQd/D
ミンスクの真ん中のドーム上からペチペチ撃って来る奴抑えるのには良いんじゃね?
それ以外だと用途ないが

50 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:44:39 ID:pqTtuAUq
つうか俺が言いたいのはスタビの使い難さなんだけどなぁ
そもそも狙撃やる人居ないっすか('A`;)

51 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:47:31 ID:vtZ84tHH
マウスのサイドボタンにでもキー配置換えろよw

52 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:48:45 ID:sxepJt2A
K/Dがどえらいのがいたから研究しようとバトレコ落としたら
ゲーセン張り付きだった件('A`)
スナ芋ならまだ参考になるな。

53 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:48:54 ID:38YCGLiB
>>50
よくスタビ使わずに狙撃なんかできるな
しかもping130overの外鯖で…

そんなことよりコンクエ微妙な中距離で敵と遭遇
しゃがんでセミで撃ち始めた相手をヘエッショするのが気持ちよくて仕方ない
みんな、スナイポ相手にしゃがんでセミで撃っちゃだめだ 芋虫との約束だ

54 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 07:58:59 ID:3xhUuGTr
衛星スキャンすっと自軍本拠地から少し離れたところで大概3人くらい
動かない人いるんだけど、あれが芋?
スナイプできるような距離じゃないし、裏鳥警戒でいるのかなあ

55 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 08:11:50 ID:pqTtuAUq
>>53
霞む距離だと流石にスタビ無いと辛い、けどスタビ使うと照準がズレる・・・。

それ施設狙いの奴らじゃないかね

56 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 08:14:35 ID:4egHejtl
sugeee-!
http://www.youtube.com/watch?v=B82SJOJKPL4&eurl=

57 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 08:15:29 ID:Ve8pEIes
敵ベースのなら施設写ってるだけなんだけだけど。

58 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 08:17:59 ID:7IXtkAbh
もしかして司令官施設とか?
前司令官やったときにスキャンかけたら敵陣地に位置固定で3点光ってなんだろーって思ってたんだけど
位置からして施設だったかもしれない

59 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 08:28:53 ID:d5V37pH2
良く考えたらスポットしてみりゃいいのか


60 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:19:30 ID:FcxcT85A
>>36
 ビーコンはけっこう小まめに置くほうだな。自身が突撃派だし、なかなか旗下に入ってく
れる隊員も少ないし。

 ただ、ビーコンを置くときは、置きっぱなしというのはいかんと思うのよ。2回ほど攻めて
駄目だったら回収して別の場所に置かないと、位置を特定されてレイプされるからね。
あと、屋根の上にビーコンを置く隊長が多いけど、「1分隊ぐらいの人数が上にいる」という
状況は「そこにビーコン置いてますヨ」と宣伝しているようなものなんで、ぐすぐすしてると
包囲されますよ、と。

61 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:24:51 ID:pqTtuAUq
回収面倒くさくないかい、ビーコンって

62 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:27:05 ID:R2+vubDF
>>61
自殺すればいいんじゃね?

63 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:28:37 ID:pqTtuAUq
>>62
サバイバー厨の俺にその発想は無かったわ

64 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:45:26 ID:pqTtuAUq
1.10公開されとるね

65 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:47:38 ID:pqTtuAUq
と思ったら1.01の数字間違いだった(゚ д゚)

66 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:50:32 ID:5TkVSJz+
最近、画面に向かって独り言を言ってる自分に気がついて驚愕した。

67 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:53:34 ID:zWhk7yxk
>>66
皆通る道

68 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:59:09 ID:5TkVSJz+
>>67
この道は、何処に行くんですか?

69 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:59:14 ID:zxn+9CsS
独り言っつーか、愚痴ならあるな。大抵は芋への呪詛だが。

70 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 09:59:32 ID:pqTtuAUq
ヘッドセット付けたままコーヒー飲んでた・・・と思ったらマイクがコーヒー飲んでやがった

71 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 10:07:07 ID:PMZctB3N
秘密基地が検索で出てこねーと思ったら
1と2以外バトルレコーダーOFFになったんだな

72 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 10:23:54 ID:OQwkks0R
タイタントップクラスの数人をバトレコ見て研究してるのになぁ。
もう見られないのか。

73 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 10:33:13 ID:o/m/kZKP
>>70
コーヒーの香り付きなんて良いじゃん

74 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 10:38:04 ID:zxn+9CsS
>>73
ブラジルー肉

75 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 10:44:27 ID:a7jYA49i
  / ̄\   ご飯はできてないし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ お風呂もわいてないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/


     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   そのうえ私はせ・い・り☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /

76 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 10:45:16 ID:1gSqZI2M
>>32
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader366257.jpg

77 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 11:23:41 ID:vtZ84tHH
BF2142でさ鯖検索かけたのよ
んで EA TW official とか EA SG とか見つかるんだけどさ
EA JPN ってのが無いのよ。
なんかポート開けないと見えないとかあるん?

78 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 11:27:28 ID:zxn+9CsS
>>77
EAJ
つぎからくだ質でよろ。

79 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 11:55:09 ID:JCMR4g4F
ヘッドセットがぶっ壊れやがったorz
お勧めのヘッドセットある?
お気に入りだったaudio90はもう売ってないし・・・

80 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:00:12 ID:ONCdTVvf
PCスペックが高いと霞む距離でもヘッドショットできるのか・・・。
俺のPCだと霞む距離の敵は、なんかカクカク移動してて、動かない敵も
微妙に点滅〜カクカクしてる。
俺は霞まない、ヘッドを狙える距離にポジションすることにしてる。

81 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:03:29 ID:cY6jGJju
Titan防衛に廻った我が部隊。
しかし、僅差でコアを破壊されてしまった。
Titanからの脱出を目論む敵軍をRDXで爆死させてやろうと、
格納庫入り口付近にRDXをばらまき、スイッチを握りしめて待っていた。

敵軍が5人出てきた!今だとばかりスイッチを押したところ、
間違えて右クックしてしまい、4つ目のRDXを握りしめ、ポンと目の前に設置するオレがいた。

次の瞬間、敵軍に発見されて3人から浴びせられる銃弾の雨。
自分のバカさ加減にオレは泣いた。


82 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:04:14 ID:B4/Q254D
かすむ距離でやったらオセロットに負けた・・・・

83 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:04:30 ID:AYu+Svnd
拠点を制圧できそうな時、みんな我先にと旗下へ向かうわけだが
俺は1942時代からの習性でクリアリングを優先してしまう。
なので制圧ポイントがなかなか貰えないのさ。
最近それが馬鹿馬鹿しくなってきた。

84 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:04:30 ID:/rAGHfy1
>>80
カクつきすぎるならテクスチャ以外低にしとけよ

85 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:04:55 ID:+BXvpqWS
俺のリロードは革命だ!

86 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:15:36 ID:zxn+9CsS
そんなにSAA好きなら、.45とケコーンすればいい。

87 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:16:24 ID:ONCdTVvf
>>84
オール低なんだ・・・。
そろそろ買い替えかも・・・。

88 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:17:09 ID:pqTtuAUq
バンディットよりオセロットの方が機銃使いやすい気がするの俺だけ?
なんでだろう

89 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:19:12 ID:zxn+9CsS
PCゲーマーって、ハードのメーカーから見れば金のなる木だよな。
一般ユーザなら、PCに15万以上は使わないよな…。

90 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:20:01 ID:pqTtuAUq
バカ高いメーカー製買うけどね、パンピー

91 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:20:31 ID:Cg+DimU9
>>89
使うだろ?
ノートなら15万超はわりと普通だし

92 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:22:47 ID:zxn+9CsS
デスクトップは売れないみたいだね。

ただ、高いシェア持ったDELLのノートだと、↓
ttp://www1.jp.dell.com/content/products/category.aspx/notebooks?c=jp&cs=jpdhs1&l=ja&s=dhs
とかだし、15は切ってるって。

93 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:29:21 ID:lAHfzDzM
>>79
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=28&kindid=139&itemid=401-10162&kword=
Audio90のOEM版ぽいの。
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=28&kindid=139&itemid=401-10163&kword=
USB版

94 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:29:41 ID:zWhk7yxk
一般ユーザーって言う位ならメーカーPC買う層が多数じゃない?
20~30万のは普通に買ってくよ。

それにしても入ってカスタムしてる最中に敗北とか凄い萎える。
何も出来てないのに勝率だけ下がっちゃうんだもんなぁ。


95 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:30:06 ID:bSma+eik
>>92
15万を切ってるのはCPUがセレロンでメモリが512MBなせいだな。

96 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:30:23 ID:ONCdTVvf
>>92
自作機メーカーのゲームPCが安いのはわかってるんだけど
DELLのサポートのよさと安心感から、XPS買う。
問題は30万くらいかけて、極力廃スペックにするか
20万くらいで、そこそこスペックにするかだな。

97 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:32:25 ID:pqTtuAUq
>>94
>それにしても入ってカスタムしてる最中に敗北とか凄い萎える。
>何も出来てないのに勝率だけ下がっちゃうんだもんなぁ。
最悪だよな、ロード中にラウンド終わってていきなり負け表示とかも最悪。

98 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:35:10 ID:ONCdTVvf
勝率とか気にしたことがなかった。
何かに影響する?
K/Dしか気にしないなー。

99 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:36:27 ID:8TLhvySv
>>98
リボンあたりに勝率関係するのがあったはず

100 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:36:56 ID:JCMR4g4F
>>93
ありがと助かったよ

101 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:37:33 ID:lAHfzDzM
>>99
リボンのはコマンダーだけでしょ

102 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:39:23 ID:o/m/kZKP
俺も今更ながらに勝率を2にしようと頑張ってる
後200勝も勝ち越さないと行けないけどな・・・
司令官は全然やってないけど

103 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:45:06 ID:zxn+9CsS
>>94
って、NECのノートも主力は15万未満じゃないか…富士通はやや高いな。
メインに使うアプリがIE&Officeだとコレで良いんだろ。
映像系の付加価値をつけて20万位になってるのもあるね。


ARロケランがKillカウントに反映されてないってマジなの?
AR自体のKillに含まれてると思ってたんだけど。

104 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:48:03 ID:42h1Gu9z
アンロック使えねえのは俺だけか?

105 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:53:55 ID:RDUAhVzH
>>103
ロケランに反映されないと言う意味だと思う
ARに反映はされてる

106 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 12:57:30 ID:qH3x7WH3
>87
友よ…。
そろそろ幸せにならないか。

107 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:06:11 ID:zxn+9CsS
>>105
把握。




最近ネタが尽きてきたね。
パッチか大型MOD早く来ないかな…

108 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:06:28 ID:FVlKQd/D
>>102
勝率1.97の俺がいますよ
ひたすら隊長で指示無視する奴はキック
あとは上手く動けば楽に勝てるお

109 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:07:50 ID:AT2NdBEd
いつの間にかクリスマスの時期だな…去年はやることもない俺は近所のケーキ屋でラッピングのアルバイトしてたよ
手先が器用だったから作業は高評価wしかし中盤になるとこれでもかってくらい人手が足りなくなるんだよなw
俺のテクじゃさばけないくらい注文入ってくるんだよ。忙しさでクリスマスどころじゃなかったから幸せといえば幸せだった
途中店長も気利かせてくれてバイトが二人増えた。運良くどちらも女の子。それから何日か相変わらず忙しかったから
覚えてないが帰り際に一人が話しかけてきた「○○(俺の名前)君だよね?」その時は普段から呼ばれてるのにって感じで
意味がわからなかった「ほら、中学のときの…」「ん?…あ、wwっうぇwwっうぇうぇww」無駄に裏声になった
コイツ、厨房のとき俺が告って唯一OKだった奴だ。なんつーか恥ずかしいが厨房時代はこの子のことしか頭になかった
まぁお互い初めてだったこともあって時間が俺らに別れを告げたんだ。懐かしい「お、おう。久しぶりだな」
「もしかして覚えてくれてなかったの〜!?」フグみたいにふくれてる。「いや、忘れるわけないじゃん…ん〜だよw」
その後しばらくど〜だこ〜だと思い出話をした。結構時間がたった。「そろそろ帰るかぁ〜」
「まって。あのさ、公園寄ってかない?話したいこと、あるから…」「へ?wwっうぇうぇww」わけのわからん展開に
また変な声がでる俺…。「えあ…う、うん」なんだろ?色々妄想してこの展開はね〜だろ、ななどと脳内で
論議交わしてる内に公園についた。「変わってないな、ココw」「…うん」なんか顔を赤らめてる…?
「話って何?てか寒いな」「あ、うん」「飲み物買ってくるよw」「…っ」自販機も相変わらずのところにあった
流石にボタン押しながら側面を思いっきりたたくと取り放題な裏技はできなくなってた。友達らで一番の秘密だった
「おまえカフェオレ好きだったよな、ホラ」「あ、ありがと。ねぇねぇ、自販機叩いてなにやってたの?w」「あ、いや。はは」
しまったーーー!見られてた。仕方ないので裏技について話す。「ははwそんなんあったんだ〜wズル〜い」「あんまやってねーよ」
「そういう問題かぁ〜?」「そうなの」「はは」「…」「…」なんだこの間、なげーよ。「で、話って?」「あ、うん…」

続きは、http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1165407930/

110 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:15:17 ID:5rknqkE3
ひどく読み辛い

111 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:16:26 ID:KvDHPJ9k
ウルセー夏にコンデンサーお漏らしして478sokのママン新たに買った俺に対する以下略

112 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:16:37 ID:vvbzsXPk
これは酷い
色々と酷い

113 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:17:17 ID:o/m/kZKP
>>109
全部呼んだ
続きは気にならなかった

114 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:19:59 ID:EeQJmKl0
>>54
遅レスだが、それって敵の施設じゃないかい?
それから、敵の千鳥もスキャンに引っ掛かるんだよな。
おいおい、SPOTしたのに、なんで「?」なんだと思ってズームしたら千鳥だったぜ。


115 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:24:08 ID:zxn+9CsS
スキャンしたとき、敵のコマンダー施設って大きい赤丸になったっけ?
あと、歩兵で大きい赤丸は分隊長か何かだ?

116 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:26:15 ID:3I4Mv+v+
スターウォーズMOD・・・wktk!
http://firststrikemod.com/

117 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:28:07 ID:w+9MKtxM
http://www.firststrikemod.com/img/sshot1_lrg_msmk2.jpg
これはまさか千ちゃんか?

118 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:29:17 ID:lAHfzDzM
>>117
固定機銃じゃね

119 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:31:04 ID:3I4Mv+v+
>>117
後ろにハンドルのようなものが付いてるから固定機銃かと

120 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:31:27 ID:w+9MKtxM
ああ本当だ。CANNONって書いてあった

121 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:33:09 ID:YvrLot5V
         ,. - ‐ ''l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l゛` ‐ - 、
  ,. - ‐ '' " ̄      |     /   //        |       ̄ ゛` ‐ -、
 |.         //   |   //   //         .|           /  |
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 |  |      ` ⌒´ノ. |      /  ̄ ̄ ̄\     | .ヽ`⌒´     |  |         常識的に考えて…
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122 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:38:10 ID:t3Tr9Mta
一句

イブの夜 ウォーカー乗って サイロ取り

お正月 ウォーカー乗って サイロ取り

123 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:38:54 ID:lAHfzDzM
イブの夜 彼女に乗られ 腰痛む

124 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:41:52 ID:4yfFFqTK
もしかして設定上げても自分の影って表示されねーの?

曲がり角の出会い頭だと、影の出てる方向って重要だと思うんだが…。
マップごとに光源の方向を覚えるしかねーのかな。

125 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:47:22 ID:+gODMEey
イヴの夜 タイタン通路で 今日もいちゃいちゃ……

126 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:52:06 ID:bSma+eik
>>1の2142-stats.comの兵士がサンタ帽を被ってるのはガイシュツですか?

127 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:54:39 ID:pqTtuAUq
>>124
影以前に音するじゃん
千ちゃんとかも結構音出てるの知らない援護兵多そうだ

久しぶりにカービン使ったら音と連射速度の差に気持ち悪くなった、なんで修正しないんだろ

128 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:55:18 ID:bvw+A+p9
よう、今日は風邪で学校休んだってことにしとく
で、早めに集まろうぜ

129 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:56:11 ID:XLzd4vL3
つか、このゲームの陰もおかしいよな
屋根の上に寝そべってるヤツの影が下に居る俺の足元に出るんだもん
あれで居場所ばれるってなんか理不尽

130 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:58:15 ID:b2Z2jJb8
基地64CQ鯖って戦う司令官がデフォ?
スポットしないのと物資落とさないのも通常業務?

コンバット司令官に解任始まらないチームは床オナ比率が高いよね

131 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 13:59:57 ID:R2+vubDF
>>122
ブラジル二句

132 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:01:53 ID:zxn+9CsS
むしろ、影が常にまともに表示されるってゲームを知らない。


>>130
>基地64CQ鯖って戦う司令官がデフォ?
裏取りスポしても誰も迎撃に行かないとか、
チームメンバーがしょぼいと司令官が直接行くしかねぇんだ。
>スポットしないのと物資落とさないのも通常業務?
いや、それはカス。

133 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:02:44 ID:OQwkks0R
敵のタイタンを発見!

うーにょ

134 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:03:21 ID:pqTtuAUq
>>133
タイタン内部の味方は大迷惑

135 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:04:05 ID:lAHfzDzM
ミニマップと3Dマップに敵対タン表示しなくっていいのに・・・っておもう

136 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:06:10 ID:pqTtuAUq
そういえばタイタンって見える範囲内にあれば「そのまんま」表示してるんだよな。
距離に応じてオブジェクト簡素化とか最近じゃチョンゲでさえやってるぞ

137 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:07:16 ID:zxn+9CsS
>>136
FPSの場合は、PC性能をゲームにあわせる流れじゃないの?

138 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:12:07 ID:pqTtuAUq
>>137
そうは言うけど、全部高設定の状態+タイタン2つ画面内にある状態でFPS落ちないスペックどれぐらいよ

139 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:15:09 ID:nQJzCbu0
スポットしない司令官はいらない

140 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:16:36 ID:lAHfzDzM
>>138
メモリ4G積んでKillerNIC積んで
88GTXでSLI組んで、SCSIRAID組んでCPUにC2Dの最高ランクか
FX-60かクアッドコア搭載しておけばいけるんじゃね?

141 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:17:13 ID:MvDLFwOz
はなちゃんのPCだったら常に100キープらしいよ

142 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:21:41 ID:zxn+9CsS
そんなドリームマシンをサンタさんがくれないものか・・・

143 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:26:35 ID:/rAGHfy1
>>139
解任投票が通らない現実
裏取り軽視してる馬鹿とか代表格だな

144 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:27:15 ID:bvw+A+p9
お前ら今から秘密基地に集まれよ

145 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:29:04 ID:zxn+9CsS
断る。あと、あげるな。

おまいはtaiiかっつーの。

146 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:29:10 ID:OQwkks0R
タイタン2つ並んだだけじゃたいしてfps落ちないよ
逆にタイタン同士離れていても1つのタイタンの中が混戦状態で千鳥だらけだとエフェクトの表示だけでエライことになる

それにタイタン2つ並んでも過疎タイタンのほうはサクサク動ける

147 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:29:40 ID:R2+vubDF
>>138
鯖の問題もあるんじゃね?

148 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:29:58 ID:y8u7sLtW
裏取りにまったく反応しないのも困るが、
裏取りをスポットしたらみんなして行かれるのも困る

149 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:30:40 ID:pqTtuAUq
>>146
君は何を言っているんだ?

150 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:31:02 ID:bvw+A+p9
あげまーす^^

151 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:32:57 ID:zxn+9CsS
図星かよ!taiiさ〜ん!wwwwwwwwwwwwwwwww

152 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:34:16 ID:OQwkks0R
>>149
これまじ
ローカルでタイタン同士近づけてみ、全然重くないから

153 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:40:14 ID:lAHfzDzM
そりゃ、ローカルで近づけたって一人しかいないんだからおもくねーわな。
タイタン内に居る数が増えると重たくなるのはサーバ側だろ?
位置データ+当り判定を大量にこなさなきゃいけないんだから。

154 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:45:54 ID:7mklaojU
あ゛あ゛ぁ!ジオメトリ低から中にしたらタイタン内ガクガク。
隊長やってたから途中で落ちるわけにもいかないし。



でもあまりにも戦況が変わらないんでたまらず落ちてきた。

155 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:47:33 ID:lAHfzDzM
しっかし、BaurでずっとK/D2〜3の間うろうろしてたのが
Vossにしたら4〜5にあがったんだが・・・

156 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:49:09 ID:zxn+9CsS
>>153
負荷かかるのはローカルなんじゃない?
オブジェクト間の距離が近づいただけで、サーバ側の演算回数が増えるってのは根拠がわからん。

157 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:49:11 ID:OQwkks0R
鯖負荷もあるだろうけどさ、シールド剥がれた過密タイタンと、シールドまだ被ってる過疎タイタンが同じ時間軸にある場合、タイタン同士遠くても近くても、過疎タイタンは軽い

これまじ
試してみ

158 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:49:18 ID:XLzd4vL3
>>152
レス乞食乙

159 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:50:41 ID:lAHfzDzM
>>156
違う。
タイタン同士オンラインで近づけても重くはない。
タイタンとリスポンしてる兵士・乗ってる物とかの位置と当り判定を繰り返さなきゃいけなくなるべ?

160 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:50:54 ID:bEEi8e3S
解決策:タイタンをやらない('A`)
ヘボスペックでもコンクエで中〜高で問題ないのに
タイタンやると話にならない・・・

161 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:51:32 ID:lAHfzDzM
>>160
ヘボスペックだけどタイタン内普通に動けるよ。


162 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:52:17 ID:7mklaojU
ジオメトリ低なら問題なく動けるよ。

163 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:52:57 ID:bEEi8e3S
>>161
タイタン同士がポッドで余裕で
乗り込める距離まで接近して
攻撃・防御ともに渋滞だとガックンガックンですよ

ポッドで乗り込めない距離ならなんとかなるけど

164 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:53:58 ID:lAHfzDzM
>>163
ポッドで乗り込める距離になっても普通にタイタン内あばれられるなぁ・・・
テクスチャと地形だけ中で後は低+AAx4がけだけどね

165 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:54:06 ID:RDUAhVzH
お前らタイタン好きなんだな
タイタンほとんどやった事ないや

166 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:55:17 ID:lAHfzDzM
コンクエもタイタンも両方やる。



未だにパープルハートとコンクエ司令官のアワードがもらえない俺は雑魚orz

167 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:55:57 ID:HZ21P8dv
>>148
施設がダメージを受けているって出たから戻ったら、
走ってるときは一人だったのに到着直後本拠地から4人くらい一斉にリスポンした時は悲しくなった

168 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:57:08 ID:HZ21P8dv
パープルハートって殺傷:死亡が1:3のやつじゃ?

169 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:57:52 ID:zxn+9CsS
>>159
把握した。タイタン内の人数が増えたらってことか。
タイタン同士の距離がどうの、って言ってるわけじゃないのね。

170 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 14:58:26 ID:lAHfzDzM
>>168
5人以上相手を殺した状態で
K/D0.25以下にしなきゃいけないとか無理

171 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:02:15 ID:q4sH1Xru
このゲーム、試合が終ってもおつーとかおめーとか皆言わないんだけど、
なめてんのか?

172 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:03:16 ID:lAHfzDzM
>>171
MO/MMOにお帰りください

173 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:03:27 ID:t3Tr9Mta
>>170
5人殺したら、後は「私を好きにして」にすれば取れるんじゃないの。
よかったら手伝うよ。30回殺してあげるよ、そうすれば俺も金取れるし。

174 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:05:53 ID:lAHfzDzM
>>173
断る。
それに俺もうランク鯖あんまいく意味がないの・・・


175 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:06:13 ID:HZ21P8dv
それなら俺は横で待機して>>170を蘇生させる役やってやるよ

176 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:06:45 ID:f+UbUxir
ちょwwwwwwwwまたWiki壊れたwwwwwwwwwww

177 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:06:54 ID:pqTtuAUq
バトレコ熱心に見てる人ならとっくに気づいてると思うけどタイタンって隠し通路あるよね
なんでDICEは使えなくしてるんだろうか

178 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:07:01 ID:q4sH1Xru
俺は>>173の弾薬補給役な

179 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:08:37 ID:bSma+eik
パープルハートか・・・
RDXをジープに貼り付けて特攻しまくってたら
そのうち取れるかなと思ったけど、狙って行かないと取れねーな。

180 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:09:04 ID:lAHfzDzM
>>175
いや、蘇生されたらK/Dさがらねーよw

181 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:10:11 ID:t3Tr9Mta
>>178
ナイフです・・・

182 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:10:45 ID:pqTtuAUq
>>181
アーモヒャー
つ[替え刃]

183 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:11:05 ID:lAHfzDzM
ナイフの金もタイタン防衛で暴れて回ったら取れたな

184 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:12:10 ID:42h1Gu9z
今日はボーナス日か?
アンロックが使えなくなった次はリボンバッヂもらい放題で1万くらい稼いでるぞ・・・

185 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:14:38 ID:R2+vubDF
>>184
ニート乙

186 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:14:40 ID:lAHfzDzM
>>184
垢BANの前触れらしいよ、それ。

187 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:17:22 ID:HZ21P8dv
>>180
じゃあ分隊長になってリスポンポイントになってやるよ!

188 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:18:05 ID:bvw+A+p9
暇だから捨てアカでTKしまくってきたおー

189 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:18:07 ID:HC88a0Uq
>12/7 2142にて遂に大尉昇進、あとは2で大尉昇進に専念する

おいおいだからってwiki荒らすなよ

190 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:18:11 ID:nDWFefk2
新兵にもどっても再取得できないときとかへこむ orz
最初のころ基地にこもってアワード一回でも取ってたやつらうらやましす
アワードバグおきてもまだ何も取れてなかった時とかへこんだ


191 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:18:32 ID:iGOgwaSs
秘密基地に現れる鬼な人たちのstat眺めてて気づいたんだけど
上手い人ってK/Dそんなに高くないね。
だいたい1.5-2.5くらいの間に収まってる。でもkpmとkprはすごい高い。

192 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:19:56 ID:WnSwelLG
http://bf2142.wikiwiki.jp/

又かこんちくしょう

193 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:20:14 ID:v+xxkTjQ
じゃあ俺ジープでまとめて轢殺する係!

194 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:20:43 ID:w+9MKtxM
wikiトップの画像バトルフィールド2144になってるぞ

195 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:21:36 ID:bvw+A+p9
http://bf2142.wikiwiki.jp/http://bf2142.wikiwiki.jp/http://bf2142.wikiwiki.jp/

196 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:22:09 ID:CgfLx0sp
ちょwwwwWikiのトップ絵ヤバスwwwwwwwww

197 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:22:19 ID:nDWFefk2
ぶっちゃけ人いないランク鯖なんて今大量にあるから
その気になりゃ簡単にファームできるんだよな
それをやらないみんなは、やっぱ偉いよ

198 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:23:49 ID:w+9MKtxM
週末だしVCわいわいイベントでもやろうぜ。普段VC使ってる人少ないから寂しい

199 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:24:37 ID:o/m/kZKP
俺は歩兵脳筋でキルデス2付近だけどパープルハートを一度取った

200 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:27:22 ID:4XbOWPAU
今夜か明日にFUBARModで鯖建てますね。


201 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:33:32 ID:5rknqkE3
司令官解任するなら代わりに司令官やれよ。結局誰もやりやしない。

202 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:34:04 ID:42h1Gu9z
ttp://www.uploda.org/uporg608894.jpg
うめえ

203 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:35:47 ID:bvw+A+p9
俺がやってやるよ
鯖どこよ?

204 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:35:57 ID:4XbOWPAU
BF2142_Fubar in 2chっていう名前で鯖建てておきました。
VoIPも一応有効にして鯖を建てているのでどなたか入って試してくれると助かります。

MAP・ゲームモード全種類入れておきました@w@

205 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:36:37 ID:pqTtuAUq
>>204
早いよ君

206 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:36:38 ID:HZ21P8dv
>>202
うめえwwwww
アサルト銅って辺り再取得か?

207 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:36:50 ID:PD7ELQ+M
おk
FUBARインスコしてくるからしばし待たれよ

208 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:36:59 ID:5rknqkE3
君は無意味にkick投票するからいいよ

209 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:38:08 ID:4XbOWPAU
>>205
これから出かける用事が出来たので
出かける前にたてておこうかなぁ・・・って思ったので。
8時過ぎには帰ってくるのでその時どのマップが面白かったかで削って立て直そうかと思ってます0w0

210 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:40:40 ID:42h1Gu9z
>>206
全部再取得
銀バッジもとって、次で金バッジと隊長リボンとかもらた

211 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:41:27 ID:PD7ELQ+M
どこかfubarのミラー用意してくれないかな
まとめサイトのリンクからだと40〜50kb/sしかでねぇ

212 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:44:49 ID:4XbOWPAU
>211
http://utena.info/bf/upload/img/3701.zip
utenaにうpしておきました。

213 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:48:29 ID:PD7ELQ+M
>>212
おーthx
速攻でDL終了したので今から突撃してみる

214 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:49:52 ID:42h1Gu9z
今更なんだが、ステータスにある潜伏時間ってなんだ?
見たら00:02とかになってた

215 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:52:30 ID:q4sH1Xru
>>214
ステルス迷彩

216 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:53:03 ID:UqAgvxQY
アレを使うと周りからは丸見えなのに潜伏してるつもりになる。

217 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:54:44 ID:pqTtuAUq
それは迷彩使いまくりの俺に対する挑戦か

218 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:55:11 ID:bvw+A+p9
おいおい、俺のこと無視するなよ
お前らそんな態度だと俺また暴れちゃうよ?w

219 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:57:17 ID:4XbOWPAU
サーバ見えてるんだろうか・・・
とりあえず、出かけてきちゃいますのでしばらく放置しておきます、ノシ

220 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:58:10 ID:nDWFefk2
>>219

ひょっとして先週の人?

221 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:58:19 ID:bvw+A+p9
逃げんなニート

222 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 15:59:27 ID:t3Tr9Mta
今度迷彩使ってる人見つけたら、すぐ撃たないで、
ぴったり後ろにくっ付いて行ってみよう。

223 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:00:02 ID:nDWFefk2
>>221
鯖さがしたけどなかったのか?

224 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:00:03 ID:PD7ELQ+M
>>219
内臓ブラウザからちゃんと見えた。
誰もいないけど取りあえず入ってみる

225 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:00:22 ID:38YCGLiB
ねぇねぇアサルトバカ共
ラジオログの表示を変更したいんだけどどうすればいいかな
BF2のときはjapanese.utxtいじればよかったけど見つかんないよ
医療キットあるぞ!好戦的だ!とか絶えられないんだよ

226 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:00:23 ID:nDWFefk2
>>224
俺も行くぜ

227 :225:2006/12/08(金) 16:02:28 ID:38YCGLiB
ごめんwiki読んで解決した
4M近くのstrings.csvを1から編集するしかないのね
一体誰がこんなことを…

228 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:03:52 ID:bvw+A+p9
>>226
お前がたのむなら俺も入ってやる

229 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:06:08 ID:q4sH1Xru
医療キットあるぞ!

ってなんか笑っちまう

230 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:06:34 ID:nDWFefk2
チャット使えないの俺だけ?

231 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:06:37 ID:bvw+A+p9
うるせえ低学歴

232 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:08:26 ID:qH3x7WH3
Fubarって何?
辞書にものってないんだけど。

233 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:09:21 ID:bvw+A+p9
お前はBfやめちまえ

234 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:09:44 ID:S1BoEqED
>>232
Googleで検索してみろよ。
GoogleはYahoo!で検索しろよな。

235 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:10:32 ID:HZ21P8dv
>>234
ゴーグルをヤッホーで検索するんだよね><

236 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:10:56 ID:bvw+A+p9
なにえらそうにしてんだ
BFの意味もわからねーくせに

237 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:11:47 ID:38YCGLiB
戦争映画でフーバー!って叫んでる奴は大抵死んでるから
ちくしょうくそったれみたいな意味なんだろう

238 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:12:08 ID:PD7ELQ+M
VOIPのテストしてくれと鯖メッセージにあったけど
マイクは持っているが恥ずかしくて一度もVCした事ない俺

誰か変わりにテストしてあげておくれ

239 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:12:50 ID:bvw+A+p9
↓以下おれ以外書き込み禁止
書き込んだら垢バン

240 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:13:27 ID:qH3x7WH3
>234
アパム乙とか欲しかった><

241 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:13:30 ID:S1BoEqED
>>235
ttp://picks.dir.yahoo.co.jp/new/review2006/general.html

3位 Google.........

242 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:15:02 ID:bvw+A+p9
なあおまえらBFやめようぜ
くだらないだろこんな下3-無
時間の無駄時間は戻ってこない

243 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:15:56 ID:S1BoEqED
年末年始、何やればいいんだよ。
ゲーム以外やることないだろ?

244 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:19:13 ID:bvw+A+p9
俺は彼女とセックスしまくりだろうけどね
お前らには縁のない話かなw

245 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:19:39 ID:38YCGLiB
>>243
そうだゲームだ
年末年始は男は黙ってスペシャルフォース
FPS暦一ヶ月の奴をとことんレイプしてストレスを解消しチーター認定を受けるに限る

246 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:19:53 ID:+BXvpqWS
Fubarまともに動いてる?
ラウンド開始直後に勝敗が付くのは、片方に司令官がいないからかな、と思うが・・・。
チャットが聞かないから連絡もできん。

247 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:20:13 ID:I5e5A0Ot
>>202
おれもコノ前1ゲーム中にバタバタとリボン・バッチをゲットして4000点くらいいったわ。
大佐あたりになるといろんなのが貯まってるんだな。

248 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:21:10 ID:nDWFefk2
>>246
多分そうだろうな。
ってか司令官投票時間延長してもらわないとロード中で終わる orz
まだ見てらしたら司令官投票時間の延長を・・・

249 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:21:29 ID:sxepJt2A
おなぬー

250 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:22:12 ID:HZ21P8dv
>>241
これはw

251 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:22:47 ID:q4sH1Xru
>>234
>>232はBHDの名セリフ

252 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:29:50 ID:zxn+9CsS
え?プライベートライアンじゃね?

253 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:30:52 ID:/Ubwp9lp
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/index.html?q=BF2
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2142/review.html?q=BF2142

それぞれのページの現在プレーしている人の数

BF2: Now Playing: 9,881
BF2142: Now Playing: 1,512

おまけ
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield1942/review.html?q=BF1942
BF1942: Now Playing: 1,955

BF2142終わったな
FH2出るしBF2戻れや

254 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:32:57 ID:w+9MKtxM
Fubar寂しい

255 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:33:01 ID:bSma+eik
>>245
BFだと大活躍の俺だけど、SFはさっぱり駄目だった。
AIM勝負のゲームは駄目だな。

256 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:34:17 ID:/Ubwp9lp
過疎ゲーw

257 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:34:47 ID:/Ubwp9lp
おっと間違えた
糞ゲーだったな
BFV再来乙w

258 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:35:48 ID:nDWFefk2
Fubar
まともに動くようになった?
MAP交代ばっかりで・・・


パープルハートは基地の負け組みできちんとした戦い方すれば簡単に取れる orz

259 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:36:08 ID:38YCGLiB
game-monitor.comで見てきたら2142とBF2 ほとんどプレイ人数は僅差だったんだが黙っておこう

260 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:36:16 ID:Urd/i6yI
俺はSFっぽいのが好きだから買ったんだけどなぁ

261 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:37:00 ID:nDWFefk2
sage忘れた orz

262 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:37:19 ID:/Ubwp9lp
BF2: Now Playing: 9,881
BF2142: Now Playing: 1,512

263 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:38:29 ID:zxn+9CsS
んじゃ、人気のあるBF2から2142に引っこ抜くために宣伝しに行ってくるわ。

264 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:38:46 ID:w+9MKtxM
今FubarでVCtest分隊作った方、声聞こえてますかね?反応がない

265 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:39:10 ID:q4sH1Xru
>>252
おおそうだった
BHDのヘリパイ同士が無線で言い合うのと勘違いしてた

266 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:40:00 ID:/Ubwp9lp
BFVより少ないってどうよ?
BF2142DEMO出たときはBF2142買おうと思ってて様子見してたけど
買わないで正解だった
FH2がBF2142でリリースされたら買ってるけど

267 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:40:20 ID:msajt1t1
>264

あれ〜?自分も声出してたんだけど
聞こえてなかったのか・・・

VC機能してないっぽいね。

268 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:41:15 ID:w+9MKtxM
>>267
あー、じゃあダメっぽいですね

269 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:42:45 ID:nDWFefk2
Fubarは、司令官死んだら終わりだからキチンと考えておかないといけないから
今日は止めておいたほうがいい気がしてきた。
週末はこれからだしね。

270 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:43:16 ID:38YCGLiB
>>266
http://archive.gamespy.com/stats/

わざわざ探してきたぞ!!

271 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:43:30 ID:bvw+A+p9
だめなやつはなにやってもだめ

272 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:45:52 ID:t3Tr9Mta
>>270
BF2 7800人 BF2142 7000人

BF2過疎ってないじゃん

273 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:46:26 ID:+BXvpqWS
MODが流行ることなんてなかなか無いんだから、
4人とか6人でも楽しめる少人数向けMODもあれば良いのに。

274 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:47:18 ID:/Ubwp9lp
BF2142って人口密度高いな・・・
鯖の数がBF2より少なくて人が800人程度の差って

275 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:47:23 ID:pqTtuAUq
wikiのタイトル画像作ったけどサイズが250KB('A`)でけえ

276 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:47:43 ID:S1BoEqED
>>270
>5288 servers, 7847 players
>2668 servers, 7094 players

BF2 1.4人/鯖
BF2142 2.6人/鯖

こうしてみると、対して変わらんな........

あと、UT2004なんてほとんどBot。

277 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:50:44 ID:9k1NHoNt
BF2142: Now Playing: 1,512
本当に思ってんのか?これだと32人鯖50個計算だぞ?
もっといるっつーの。

278 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:51:21 ID:R2+vubDF
>>276
[BOT]
世界最大のクランな

279 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:52:49 ID:Urd/i6yI
BOT同士が戦ったらどうなるんだろう?
回線の問題になるのか?

280 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:53:54 ID:t3Tr9Mta
冬休み・クリスマス・お年玉
もうすぐ2142側がどっと増えそうだな

281 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:54:01 ID:pqTtuAUq
一時的にWikiのタイトルロゴ変更してみたけど、どう?('A`)管理人さんごめんね

282 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:55:57 ID:zxn+9CsS
ただの懐古厨だからほっときゃ良いよ。

粘着属性もあるみたいだから、あるいは、ゲームにしか自分の居場所がないNEETかもしれん。
こいつらにとって、自分が住まう世界(=ゲーム。普通はMMOだろうけど。)
から人がいなくなるのは、死活問題。
ID:/Ubwp9lpにとってはその世界ががBF2だったということだ。(=奇形NEET)

283 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:57:47 ID:Mnyf9YQw
You have been kicked via PunkBuster (for 2minutes) Duplicate GUID/BAN

こんなん急に出始めたんだが、もしかしてPBでバンされたのか?
かなり納得いかない・・・。

284 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:57:51 ID:t3Tr9Mta
>>281
ウォーカーにサンタさん衣装着せればいいのに

285 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:58:22 ID:Urd/i6yI
プレゼントは何だろう
弾丸か?

286 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 16:59:16 ID:pqTtuAUq
ロケット弾じゃね、靴下の中まで一直線

287 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:00:31 ID:RDUAhVzH
>>281
素晴らしいセンスをお持ちですね

288 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:01:03 ID:zxn+9CsS
>>283
急に出たのは不可解だけど、同じような現象は禿げしくガイシュツ。
くだ質とWikiを読破してから、くだ質で聞いてみる。

289 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:01:15 ID:38YCGLiB
ううぅ…アンちゃんわしは初期のスナイパーの横顔ロゴがよかったんじゃ…

290 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:02:08 ID:bvw+A+p9
あー冬休みでまた雑魚ニュー美0が増えるんだろうなあ

291 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:02:14 ID:/Ubwp9lp
来年にはBF2に人が戻るさ
全部アンロックしたら飽きて戻ってくるだろ?w
大型MODも出るし最高じゃない

ArmAが出るまでマッタリとBFやるか

292 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:04:19 ID:bvw+A+p9
2に人が戻ることはないよ
俺CSに戻ると思うし

293 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:05:52 ID:q4sH1Xru
超久々に2やったらロクに弾があたらないのな
出会い頭でもしゃがんでしまうし

294 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:07:18 ID:R2+vubDF
>>291
2142のアンロックが2でも使えりゃ戻ってもいいけどなw

295 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:08:15 ID:bvw+A+p9
2をやってるやつは貧乏人のごみくず人間

296 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:08:48 ID:vvoimsUO
>>281
乙。勿論車両はRDX積みだよな?

話は変わるが、基地1鯖で工兵専門でやっている人って居るか?

バトレコ見ていると、大抵兵器は上手い人が兵科変えて
Pilumで壊したり、RDX突撃したりして壊しているんだが。

まあそれでも良いんだが、出来るだけ上手い人には
対歩兵戦に集中してもらいたい。

297 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:10:50 ID:q4sH1Xru
>>296
基本アサルト
んでどうしようもないウォーカーとかAPCが沸いた場合はRDX特攻してる

298 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:10:56 ID:zxn+9CsS
>>296
なんで?臨機応変で非常に良いんじゃないの?
パックくらい拾えるし。

299 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:19:50 ID:mg2aSLgx
リボルバー連射と鬼スピードリロード。
未来兵士タソもこれぐらいやれ

http://www.youtube.com/watch?v=giSaNiQ-Wb4

300 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:20:35 ID:RDUAhVzH
1周して戻ってきたか

301 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:25:41 ID:WE388ru6
Fubar、鯖見付かんねえ

302 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:26:14 ID:WnSwelLG










 * * * * 話題が一周しました * * * * 











303 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:27:58 ID:Urd/i6yI
ゲハの板も話題が何週もするらしい

304 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:29:28 ID:cY6jGJju
ハゲちゃうわボケ!('A`)

305 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:41:29 ID:/Ubwp9lp
お前ら仲間大事にするよな?
ID:Ye0gntth
コイツ引き取ってくれよ
BF2スレに居てもらっちゃ困る
BF2142持ってるみたいだから相手にしてやれ

306 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:43:51 ID:pqTtuAUq
なんかよさげなもんが出るそうですよ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061208164709detail.html

307 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:50:44 ID:sSrbvTYo
コマンドーと聞けば真っ先に例のB級映画が頭に浮かぶ

308 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 17:55:53 ID:38YCGLiB
カウンタースナイプという名誉ある仕事をしていたら
被弾したので近くでうろついていたアサルトにグラチャーした
目の前で10回やっても無視されて芋虫にやる回復パックはねえ!という感じ
バギーに乗ったところを頭ぶち抜いた 武器パックは取れなかったしPTKされたけど俺の足取りは軽かった

309 : |ω・`):2006/12/08(金) 17:57:50 ID:Tf/wAMul
僕が弱いのはPCの性能が低いからだと思う

310 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:11:37 ID:bvw+A+p9
俺はペン4にぎがでVGAオンボードでも最強だけどな

311 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:13:38 ID:nDWFefk2
さっき基地64人コンクエで彫像守ってくれた隊員のみんな
K/D凄まじく下げちゃってゴメン 俺ダメ隊長だ orz

312 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:18:12 ID:pwqEt5G2
>>311
全くだ。

313 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:20:37 ID:abR3Es6p
>>311
全くだ。

314 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:21:18 ID:b1cQBKq5
>>311
全くだ。

315 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:21:27 ID:bvw+A+p9
しね

316 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:24:25 ID:s96Lo51x
POE2が久々にやりたいな・・・。

317 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:26:26 ID:8gxyegdU
今回のでよかった点は援護兵の銃の仕様と伏せの仕様だな。BF2はあからさまに伏せばっかり(ジャンプ伏せ)で
ちょと気持ち悪かったしな。

318 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:27:23 ID:6ZrAj0IF
隊長ビーコンで落下するときかなり軌道修正してる人いるけどあれどうやんの?

319 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:29:22 ID:Dv/lsoVo
出会い頭で即伏せされると
BF2=またこれかよ、ぶちこわしだ
2142=カワイソス

320 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:29:57 ID:5rknqkE3
2は伏せながら跳ねるという人外の技があるから

321 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:34:02 ID:sSrbvTYo
>>317
工兵を価値ある兵科に変えてくれた事も忘れないでください…

322 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:37:57 ID:9UC+r+kt
>>318
マウスをぐりぐりまうす

323 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:38:01 ID:Aox6/SJ2
ほんとにタイタン隠し通路あるな(`・ω・´)
あそこ使いてぇー

324 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:48:22 ID:HZ21P8dv
たった4人の突入組の為にUAV回してくれた!ありがとう司令官!敵居ないぜ突っ込むぜ!

躍り出た途端アサルコロケットで殺されておかしいなと思ったらソナー回ってましたwwwwww自軍タイタンでwwwww('A`)

325 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:49:32 ID:Aox6/SJ2
芋組より攻め組優先普通じゃない?
むしろ優先しないコマンダーだめぽ

326 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:53:18 ID:HZ21P8dv
言いたかったのはそこじゃない

327 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:55:47 ID:bvw+A+p9
時と場合によるだろ
低学歴で頭の回転遅いおサルさん

328 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:56:15 ID:WE388ru6
オレは守りが優先だとおも。
まあ、状況にもよるだろうけど。
敵が大量にいる状態に4人で突っ込んでいたなら
まわすだけ無駄だろうし。

329 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:58:11 ID:LmADKPo0
敵指令が回してたUAVを味方指令がまわしてくれてるものと勘違いしたってことでしょ

330 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:58:13 ID:5rknqkE3
秘密基地ってほんと、強い奴と弱い奴の差が激しくて二極化してるね。
大抵階級が高いほど強いみたいだけど、さっき見かけた援護兵なキム大佐はスコア・K/Dが異様に低かった。
不思議に思って観察してたけど常に伏せで移動してて、ムービー集にある芋虫の一日に出てくるスナイポみたいだと思った。
アレでも古参兵なんだよなぁ。

331 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:58:45 ID:M8IO1OyM
隊長ビーコンで落下するときかなり軌道修正してる人いるけどあれどうやんの?


オレも知りたい

332 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 18:59:25 ID:CLC+rWYF
日本人は守るの大好きだからな。

333 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:00:09 ID:5rknqkE3
日本人一億二千万に守りが好きかどうかなんて統計を取った>>332は尊敬されていいと思う。

334 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:00:53 ID:CLC+rWYF
ついでに待つの大好きだな。

335 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:01:05 ID:mIO+B17E
沢山いなくても守り方分かってる奴が3人もいれば攻めるだけ無駄だからな。
タイタンてホント企画倒れというか何考えて仕様決めたんだろな。

336 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:02:43 ID:rBi2NSZc
糞司令官オオスwww
UAV回してくれるのはいいけど
UAV回してる場所がいつもズレテルw
まじ使えないwwってのがよくある

337 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:02:45 ID:z+Ujlem1
日本人はスナイパー大好きだからな

338 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:02:52 ID:RawJRsmp ?2BP(0)
えータイタン面白いけどなぁ

339 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:03:34 ID:7MooTamN
基地2極化っつっても上手い奴もたかが知れてるよ・・・
たまに行っても誰にも圧倒されないし
別に俺自身上手いって訳でも無いと思うけどねぇ

340 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:03:38 ID:5rknqkE3
おぉ、今日はジョン・レノンの命日か

341 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:05:01 ID:xSu5pq9F
>>329
タイタンにソナー置いた池沼のせいでUAVが車両検知器になってたって話じゃねーの?

342 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:05:07 ID:5rknqkE3
>>339
君が強いかもしんないじゃん。というわけでステータスアップ。

32人の基地1番にたまーに強い人が現れる気がする。
他はタイタンだったり広いマップだったりで好かないので知らない。

343 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:05:32 ID:rr5//l3s
日本人はタイタン大好きだからな

344 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:05:59 ID:zKC+mQg4
そもそも日本のクラントップと海外のクラントップの練度が段違いだと思う
クソ強い奴らとか居るし

345 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:07:42 ID:M8IO1OyM
隊長ビーコンで落下するときかなり軌道修正してる人いるけどあれどうやんの?


オレも知りたい


346 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:08:48 ID:5rknqkE3
念動力

347 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:09:26 ID:q4sH1Xru
>>345
あれ使うとセルベーレのEU拠点屋上に即上がれる

言っちゃった!言っちゃった!

348 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:10:22 ID:zKC+mQg4
上がったところで大して利点ねー・・・

349 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:12:07 ID:vag4LApL
>>299
ダブルアクションか。
俺はオートもリボルバーも、シングルアクションのが好きだな…

350 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:12:10 ID:5rknqkE3
旗本に飛び降りれるから、階段ではってる連中を後ろから撃てる、とか。
屋上はゆっくりするのに最適。たまに旗取りに敵が来たら迎撃して、また日向ぼっこをする。

351 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:13:36 ID:4WZaweSk
>>330
上位5.6人を境にがらっと酷いことになってるのを良く見るな。
上の連中は大抵スポットの数が段違い。K/Dだけじゃなくてそういう所も見るべきだとおもう。
スポットするだけして何もせず制圧されるのを見守る糞もいるけど。

352 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:14:18 ID:1Btuwaj5
秘密基地が日本唯一の公式鯖みたいなもんだから、新兵多いのは仕方ない。
もう少し鯖の色というか、やりたいプレイにあわせて鯖が選べるといいんだけどな。

353 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:14:21 ID:QqWg62/O
やっぱりCTFが面白いな。BFじゃ無理か。

354 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:15:43 ID:yf2NG+DJ
ポッドでそこに着陸したことあるが、そこに物資落としてくれた司令官がいて驚いた。
無論taiiではない

355 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:18:47 ID:HZ21P8dv
>>328
いや死んだ時に見えた敵は二人しか居なかったよ

ていうか皆どこまでネタなんだ?
わざわざ4人ぽっちの為にUAV回してくれたのに自軍でソナー使ってやがったって言ってるじゃないか

356 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:24:24 ID:r80kODEb
セルベール?で隊長金キタw
ビーコンででまくってくれた隊員ありがとう!
危ないところに置いちゃってごめんね><


357 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:32:37 ID:Ve8pEIes
ゲーム内でいえや

358 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:34:31 ID:zCUtcn7c
さっき妙な現象があったんだが
ポッドで固い兵器などに特攻したときに
普通は一撃で抹殺できない時はポッド特攻した方が自滅するかその場で生まれるよな?
しかし、敵のウォーカーに突っ込んだんだが
ポッドでぶちあたってしばらくガリガリ削っているような音がして
敵のウォーカー粉砕しちまったんだが・・・
本当ならば着地→生まれてからRDX貼り付けて脱出!のハズだったのに。

359 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:35:56 ID:8jsVFRdG
アナルに入っちゃったんじゃねぇ?

360 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:36:38 ID:RawJRsmp ?2BP(0)
>>358
ウォーカーの上に乗った事ならあるな。

361 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:36:58 ID:bEEi8e3S
銃の弾丸は回転してるから貫通力が激増するらしい
つまり
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >>>358のポッドがスパイラルしてたんだよ!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._

362 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:39:03 ID:/rAGHfy1
>>358
APCだとその現象がおきやすい
γ γ γθ こんな事になったぞ
(。 。 。)←APC

363 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:41:22 ID:sSrbvTYo
セルブール の検索結果 約 124,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
シェルブール の検索結果 約 220,000 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
セルベーレ の検索結果 約 58,200 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒)
シェルベーレ の検索結果 約 28,000 件中 1 - 10 件目 (0.52 秒)
セルベール の検索結果 約 657 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
シェルベール の検索結果 約 80,400 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)

正解はシェルブールだ いい加減覚えろな?

364 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:42:37 ID:q4sH1Xru
セレブレートだよ馬鹿

365 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:42:44 ID:RDUAhVzH
>>363
またそのネタやるのか

366 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:43:00 ID:LazGwiu4
>>344
海外は、クラン数とか段違いだから比べるだけ無駄。
しかし、BF2でKBGと海外トップとは対戦してほしかったな。
国内では敵なしで圧倒的に強かったからね。

367 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:44:45 ID:0kXfRYai
パッチのベータが出たんだって?

こっそりに書いてあったんだけど

368 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:45:10 ID:r69RP4EX
セルブールでも124000件出るんだったらいいんでねーのとか思った俺ガイル。

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ


369 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:46:17 ID:lEMinPtZ
>>363
マップロード画面で「セルビア」とカタカナ表記で名前が出てくる件。

370 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:47:08 ID:0kXfRYai
>>370
EAJの翻訳能力をなめるなよ

371 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:48:39 ID:yXGS9hlV
>>370
了解

372 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:49:54 ID:LazGwiu4
>>367
人柱の人タインタ内が軽くなったか教えてほしいよ。
1.05後はゲームとして成立してないほど重いので、サイロ巡りばかりしてるから

373 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:52:22 ID:r80kODEb
もう通じれば何でもいいよ。
ネタ掘り返しちゃってスマンかった。

374 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:52:24 ID:HZ21P8dv
>>370
つまりこういう事か

375 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:52:34 ID:Am49F16W
1.10ベータが出たって事は
1.10正式リリースまであと1ヶ月だな

376 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:52:41 ID:cvSkRXRT
今βパッチが出るってことは
本パッチは来年かもな・・・・・・・

377 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:52:48 ID:bEEi8e3S
そういえばタイタン内が余計重くなったのは1.05からか・・・('A`)
マス鯖強化で直ってるとは思えない

378 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:53:38 ID:Vakq0PoH
そんな事よりFubarやろうぜ!
詳細はこっそりまとめサイト、インストーラーは>212にあるからさ
やろーよーやろーよー

379 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:56:24 ID:nDWFefk2
Fubar
ルール理解してない人が居てゲームにならなかったはずでは・・・
鯖の人そろそろ帰ってきたー?

380 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:56:55 ID:nDWFefk2
sage忘れた

381 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:58:01 ID:mEgWOULT
隊長金が全然取れねえ
コンクエじゃ無理なのかなあ
何かコツとか無いかね?

382 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 19:59:41 ID:k51lQcrp
ビーコンの移動、誰か教えてやれよ(笑)

ctrl +alt + dele キー押すとコマンドが出てくる。


383 :Voss教団:2006/12/08(金) 20:01:52 ID:8jsVFRdG
リーダーボードでVossの日本ランキングみたけど
みんなKDが下がってきてる。Voss使いが増えてきてる証拠だな

384 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:02:01 ID:q4sH1Xru
>>381
コンクエで取れます田
激戦の前線に置けばすぐだよ

385 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:03:07 ID:RDUAhVzH
>>383
外鯖でしかプレイしないので前からbaurの倍ぐらい多かったぜ

386 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:04:27 ID:OaIMxB9f
JOvOLって香具師、完璧荒らし厨房だな
通報しますた

387 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:04:44 ID:pwqEt5G2
>>382
それはちょっと解かり安すぎる

388 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:05:01 ID:mEgWOULT
>>384
前線手前の良い位置に置いて
自分も十回近く出撃したのに取れなかったんだよなあ
階級がバグって新兵になってる時は
取れなかったりするんだろうか?

389 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:06:31 ID:q4sH1Xru
>>386
大尉いい加減にしろよ

390 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:06:44 ID:jfidMbK9
ID:bvw+A+p9=taiidana

通常の出没時間、午後4時〜午後6時の間にぴったり収まるぜ
っつか、「ゲームは一日2時間」って決められてるっぽいな

391 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:08:06 ID:EmsN99U9
レベルの低い釣なぁ ぉぃ

やべ釣られた

392 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:10:24 ID:jfidMbK9
>>386

http://www.2142-stats.com/JOvOL+stats.html

>JOvOL is Offline last Server (06-12-07 10:21): JPN HIMITSUKICHI 04 Cq I

>>386が何時JOvOLを見たのか、詳しく説明してもらおうじゃないか

393 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:16:12 ID:4XbOWPAU
>>379
ただいま。
とりあえず、ログ読んできます><

394 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:24:35 ID:RawJRsmp ?2BP(0)
>>392

395 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:24:40 ID:4XbOWPAU
一つ分かった事。




VoIPは鯖建て直した時に間違えて無効にしてました・・・

396 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:25:27 ID:vag4LApL
ID:sSrbvTYo
シェルブールは綴りが違うつってんだろ。
セルベーレかセルブールだ。
さっさと氏んでこいカス。

397 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:28:39 ID:q4sH1Xru
セレブレートだってカスが

398 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:29:12 ID:CgfLx0sp
日本人はみんな=taii=たんが大好き。

399 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:29:36 ID:vag4LApL
347 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 19:09:26 ID:q4sH1Xru
>>345
あれ使うとセルベーレのEU拠点屋上に即上がれる

言っちゃった!言っちゃった!

364 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 19:42:37 ID:q4sH1Xru
セレブレートだよ馬鹿






なるほど。

400 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:29:39 ID:D3FOUMqe
今思うとKBGみたいな臭いけど強いクランってのがいねぇと今一盛り上がらんな。
アパムとかテンプとか今何してんのよ。さっさと戦線復帰して盛り上げろ。

KBGのアパム・テンプ以外の自分強いとか勘違いした雑魚は戻ってくるな。

401 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:31:00 ID:8jsVFRdG
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

402 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:36:57 ID:qFaqb6Wh
腹減った・・・
餃子でも食べるか。

403 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:37:23 ID:YHX8Cana
KBGのアパム・テンプ以外の自分強いとか勘違いした雑魚 = >>400

404 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:39:35 ID:+gODMEey
レイプ止めて……助けて……

405 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:39:50 ID:4egHejtl
昔のCMはおもしれーな
http://www.youtube.com/watch?v=qQzVb2VDndc&NR

406 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:43:01 ID:flZrSPCQ
最近はCQ32鯖以外おもしろくねーな

407 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:46:35 ID:vag4LApL
>>405
それ、何年前くらいにやってたんだっけ?

で、FUBARってマジでやるの???

408 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:50:00 ID:4XbOWPAU
>>407
やるなら建て直しますよ


409 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:52:01 ID:nDWFefk2
>>408
参加希望


410 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:53:44 ID:Vakq0PoH
激しくやりたいけど
全員がきちんとルール理解していないと糞ゲーっぽいし
このスレでそれを期待するのは無理臭い

って訳で建ててくれ

411 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:55:34 ID:4XbOWPAU
Fubarで遊んでみよう

〜ルール〜
Flashpoint:
前線拠点の防衛/攻撃を行うルール。
スタート時にランダムでひとつの制圧拠点が決定されます。
決定された拠点には制限時間3分が設定されており、
各チームはその間に拠点を防衛/攻撃しなければなりません。
任務が失敗したチームにはチケットが減るペナルティが下されます。
その後は再度ランダムで前線拠点が決定されます。

The Hunted:
コンクエストーモードの改良版ルールです。
敵司令官を探し出し死亡させることでゲームが終了します。
味方司令官を護衛しつつ(負傷すれば蘇生させる)、コンクエストモードをこなしてください。
司令官を敵の攻撃から守ることができればスコアボーナスとして報酬を得ることができます
時間は22:00〜(遅刻厳禁、入れなくても知らないよ) 
鯖はHNJ#3
守れない人は即キック

Escort:
司令官を護衛するルール。
PACチームは、VIP(司令官)を選出する必要があります。
司令官が安全範囲内にはいるまで護衛してください。
VIPの死亡はあなたのチームが負けることを意味します。
敵の攻撃からVIPを守ることができれば、スコアボーナスとして報酬を得ることができます。
VIPが首尾よく安全範囲内に着くと、その付近のすべての味方プレイヤーは
特別ボーナスを得ることができます。

各モードのルールを頭に叩き込んで置いてください。

開始時間 21:30分。
司令官に開始前になっておかないと終了してしまうようなので
開始までの時間を少し長くしておきますので司令官にはしっかりとなってください

412 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:59:42 ID:msajt1t1

んで鯖はHNJ#3なの????


413 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 20:59:44 ID:nDWFefk2
The Hunted:
これ、なしにしませんか?
司令官の人があまりに不憫なのですが・・・

Escortは司令官も行動するわけですし。
ダメでしょうか?


414 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:02:29 ID:q4sH1Xru
>>413
ハンテッドは面白そうだけどなぁ…

415 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:03:49 ID:+gODMEey
ボーナスの内容が気になる

416 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:04:20 ID:+gODMEey
聞かなかった事にしてくれ('A`)

417 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:07:08 ID:4XbOWPAU
とりあえず、全て1ラウンドで終了します。
ゲームモードはFP→Escort→Huntedの順番になります。
フラッシュポイント終了後「同一マップのまま別なゲームモード」であるエスコートに切り替わります。
エスコート終了後はタイタンマップのHuntedがはいります。
Huntedが終わるとまたFPのマップに変わります
全マップサイズは32人となっています。

418 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:10:02 ID:vag4LApL
>>415>>416
手と腰にはClark、両肩にPilum、
鎖状に連なった接近戦用RDXをオプション装備、という強襲用装備が可能になる。

419 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:11:06 ID:q4sH1Xru
>>418
それなんてケンプファー?

420 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:11:14 ID:UqAgvxQY
メンドクセーからこれ以上突っ込まないぜ

421 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:14:08 ID:Vakq0PoH
事前にチーム組んで作戦建ててやったら面白そう
Flashpoint以外は野良で遊ぶにはちょっと厳しそうかな

422 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:17:32 ID:4REd4hxr
2chで面子を募集すると大抵酷いことになる2からの伝統を忘れてはいけない。

423 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:17:41 ID:4XbOWPAU
>>421
1942でやってるような登録制でもやってみます?

424 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:25:40 ID:4XbOWPAU
サーバ起動しました。

ルール、パスは>>411
サーバ名は>>204
順番は>>417です。

425 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:29:37 ID:q4sH1Xru
>>424
オートバランス動作してなくね?

426 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:30:54 ID:4XbOWPAU
>>425
入れたほうがよかったですか?


VoIPはつかえてますかね・・・?

427 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:35:15 ID:msajt1t1
pass? Fubarじゃ無いのか・・・Orz

428 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:35:59 ID:x8lxNXrX
>>400
アパム・テンプを知らない奴の方が多いと思うぞ。
しかしまた見てみたいなこの二人は。

429 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:37:06 ID:4XbOWPAU
Fubarで遊んでみよう

〜ルール〜
Flashpoint:
前線拠点の防衛/攻撃を行うルール。
スタート時にランダムでひとつの制圧拠点が決定されます。
決定された拠点には制限時間3分が設定されており、
各チームはその間に拠点を防衛/攻撃しなければなりません。
任務が失敗したチームにはチケットが減るペナルティが下されます。
その後は再度ランダムで前線拠点が決定されます。

The Hunted:
コンクエストーモードの改良版ルールです。
敵司令官を探し出し死亡させることでゲームが終了します。
味方司令官を護衛しつつ(負傷すれば蘇生させる)、コンクエストモードをこなしてください。
司令官を敵の攻撃から守ることができればスコアボーナスとして報酬を得ることができます
時間は22:00〜(遅刻厳禁、入れなくても知らないよ) 
鯖はHNJ#3
守れない人は即キック

Escort:
司令官を護衛するルール。
PACチームは、VIP(司令官)を選出する必要があります。
司令官が安全範囲内にはいるまで護衛してください。
VIPの死亡はあなたのチームが負けることを意味します。
敵の攻撃からVIPを守ることができれば、スコアボーナスとして報酬を得ることができます。
VIPが首尾よく安全範囲内に着くと、その付近のすべての味方プレイヤーは
特別ボーナスを得ることができます。

各モードのルールを頭に叩き込んで置いてください。

開始時間 21:30分。
司令官に開始前になっておかないと終了してしまうようなので
開始までの時間を少し長くしておきますので司令官にはしっかりとなってください

パスはメ欄をどうぞ。

430 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:37:09 ID:dAhTyg9W
since

431 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:37:24 ID:msajt1t1
おう・・IDがパスか・・・

432 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:40:04 ID:RawJRsmp ?2BP(0)
>>428
tmpの方は完全に消息を絶ったな、apamuはCSSやってんじゃないの?

それよりパッチ1.10のβ出てるって事は年内には正式間に合わせようって事かな?

433 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:46:51 ID:LazGwiu4
>>432
TV局で只管べーすレイプしたヘリ房も思い出してやれよwww

パッチはあくまで予定だからな。今までこの予定を守ったことあったか?

434 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:58:11 ID:SMEf4zLG
なんか4亀の2142の記事、ビミョーにズレてる気がする・・。

435 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 21:59:35 ID:bRN7UmdB
Fubar行ってみたけど、人数少なくて楽しむってレベルじゃなかった
あの人数じゃThe Huntedも・・・

436 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:02:25 ID:4XbOWPAU
ですよねー・・・明日もやってみます・・・?

437 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:04:38 ID:5rknqkE3
オンボードの俺ではFubarを楽しめない気がする。

438 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:07:57 ID:QT4uTNcO
Fubar抜けてきちゃった。PAC強すぎw

439 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:12:33 ID:vag4LApL
人が集まらないと、面白いのかつまらないのかさえ判断できないね…

440 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:13:24 ID:Vakq0PoH
Fubarチケットが大杉かな
最大1拠点3分の攻防でチケ10しか減らないから下手すると1ゲーム4時間近くかかるぜ
まあ人数のせいもあるがFPで32人MAPだと広すぎる

ちょこちょこ拠点の長距離移動しなければいけないから自殺して移動してたよ

441 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:13:46 ID:2GgqTNde
10人足らずで淡々とやってもなあ…隊長抜けた拍子に退避した。
対人SAAWじゃ乗り物に歯が立ちません。本当に

442 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:15:04 ID:C0o15QGg
結局他のモードはできなかった…

443 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:15:45 ID:4c8+Mc5g
>>434
あれはひどいなwwwwww

444 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:24:06 ID:NWmsAwOT
>>434
記事のSSに写ってる武器がほとんどGunzでテラワロリング

>副武装のサブマシンガンにしても,「連発できるピストル」程度の威力しかなく,気休め程度だ。
そしてこれは工兵に対する宣戦布告と受け取った。

445 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:25:46 ID:nDWFefk2
Fubar
100点位差がついたので抜けました。(3vs2だったし)
司令官なしだったからかもしれませんが凄まじく興奮しました。

 感想
司令官はなしのほうがいいかも(人数しだい?)
後、
・乗り物の下手な乗り捨ては危険
・分隊行動が鍵
・隊長のベーコンを料理する腕
・迅速な行動
・チャットが使えないからVCあると便利?
これらが鍵を握りそうでした。
鯖管さん、隊員の皆さん今日はありがとうございました。

対人SAAWの人
強すぎでした。 あんなの人じゃねぇ orz

446 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:26:44 ID:/rAGHfy1
人が集まらなきゃ意味ねーな(・´Д`・)

447 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:26:53 ID:SMEf4zLG
4亀の記事を参考にしてゲームする人もいるだろうに、ヒドス。

448 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:27:49 ID:4XbOWPAU
>>445
ふみ・・・、まぁ・・・金曜だしクリスマス前だから
合コンとかで忙しい人は忙しいのだろう・・・。

VCまだ使えませんでしたか・・・orz
設定見直してきますorz

449 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:32:46 ID:/N1o4XbW
>とはいえ,UAV情報に優先してしまうため,使い勝手はやや微妙
お待ちかねのソナーに関しての記事がまともなのに、他が微妙にトチ狂ってるのはどういうこった。
まがりなりにも最大手のPCゲームサイトなんだから客観的なデータに基づいて書いてもらいたいもんだ。

450 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:34:01 ID:nDWFefk2
>>448
一応VC使って喋ったのですが
隊員の方でVC使っている方がいなかった可能性が・・・
こちらのVCを受け取った様な行動してくださった方もいらっしゃいましたので
隊員の方どうでしたか?

451 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:34:34 ID:mZ9UQdpl
>>444
ていうか「連発できるピストル」に失礼だろ
多分そっちの方が強い

452 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:36:28 ID:nDWFefk2
>>451
せっかく黙ってたのにw
MODで作ってみましたけど近距離強かったですよ。

 ネタ
武器を4Gameに書いてあるようなステータスにしたMODで戦ってみよう!
これどうですか?

453 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:37:30 ID:4XbOWPAU
サーバ止めました。



止めようと思って一度間違えた2142起動したことは秘密です

454 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:38:03 ID:UqAgvxQY
俺的メモ:2142でもMODは流行りそうにない。

455 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:39:28 ID:HC88a0Uq
パッチv1.10
========================================================================
パッチv1.10による修正点
- 弾薬が無制限の兵器に対して弾薬を補給できなくなりました。
- Sentry Gunを利用してTitanのコンテナ内部に入れなくなりました。
- Titanのコンソール3、4のエリアからRDX DemoPakを投下できなくなりました。
- 昇格の計算をする際にアウェーボーナスも加算されるようになりました。
- GameSpyデータベースとの通信を改善しました。
- EU Duty RibbonとPAC Duty Ribbonが正しく獲得できるようになりました。
- 司令官スコアが0にリセットされないようになりました。
- サーバーのパスワードを入力する際にTabキーによるフィールド切り替えが可能になりました。
- ニュースティッカーが表示される時間が長くなりました。
- マルチプレイのリストをスクロールする際、同時にサーバー情報がスクロールされなくなりました。
- EMPのガンシップへの効果時間が4秒から3秒に減少し、攻撃された後の復帰がしやすくなりました。
- 隊長ドローンの照準スピードを調整しました。
- ピストルの調整:射出速度、距離に対するダメージを調整しました。
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
- 搭乗兵器に搭乗可能な範囲を調整しました。
- EU軍のバトルウォーカーとTitanガンの距離表示を削除しました。
- TV誘導ミサイルの反応を修正しました(ミサイルの加速を減少し、発射時のラグを修正しました)。
- Active camouflageの効果が無効にならないように修正しました。
- デフォルトのサーバーのポート番号を17567に変更しました。
- PunkBusterのクライアントファイルを最新にアップデートしました。

パッチv1.10の新機能
- 予約スロット機能を改良
 (予約メンバーが参加していない場合は予約スロット分が利用可能になりました)。
- ランクサーバー以外でのアンロック操作(レベル1のアンロックを与えるオプションと、
 他のレベルのアンロックを有効/無効にするオプションを追加)。
- 観戦者機能を追加しました。

パッチキターーーーーーーーーーーーーーーーーβ

456 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:42:07 ID:+BXvpqWS
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
Ganzハジマタ!!!!!

457 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:42:16 ID:7mklaojU
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。

ヒャッホウ!

458 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:42:36 ID:HC88a0Uq
- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
下手糞プレイヤーマジ死亡

459 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:43:15 ID:msajt1t1
>448
鯖建て乙。

さっき人が少なかったので抜けてしまいました。

Modだと人が集まりにくいですね・・・
ファイルをModsフォルダに移動(インスト)するのがネックなのかな?


FrashPointしかやってないが感想を。

攻めるのは1拠点とわかってるのでその攻防が楽しめる。が、いかんせん人が・・・


460 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:43:25 ID:0kXfRYai
弱くなるんだよw

461 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:43:53 ID:I9lN31k2
ニュースティッカーが表示される時間が長くなりました。

ヒャッホウ!

462 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:43:53 ID:4c8+Mc5g
Ganz始まったな

463 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:45:36 ID:HC88a0Uq
Ganz始まってデフォ終焉って感じじゃね?

- HMG(重マシンガン)の発射速度、与えるダメージを調整しました。
ってことはGanzの発射速度UPで
デフォの威力減ってところだな

464 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:45:41 ID:1jNj4Sm3
そんなことより工兵バグを・・・

465 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:46:03 ID:Vakq0PoH
>>450
PAC側分隊なら聞こえませんでした。

466 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:46:07 ID:bEEi8e3S
- 隊長ドローンの照準スピードを調整しました。
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
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  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\

467 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:46:24 ID:C3uEXOgx
ヒャッホーイGanzキタコレ!
βパッチ万歳!

と浮かれてたら湯飲みに茶と間違えて熱湯入れたのに気がつかず
そのまま飲んで舌火傷したぜ

468 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:47:21 ID:msajt1t1
ガンシップ厨の漏れは競争率が高くなりそうなパッチで欝だ・・・

469 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:47:23 ID:HC88a0Uq
誰かβパッチ入れてGanzどうなったかみてこいやー

470 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:49:06 ID:nDWFefk2
>>469
今入手中だ

>>465
そうですか orz

ってか何だこの加速具合
ROMテラ大須w

471 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:49:17 ID:/rAGHfy1
>- 隊長ドローンの照準スピードを調整しました。
ようやくドローンかわいいよドローンと可愛がれるのか
しかし今の仕様は分隊員がスポットしないと反応しないんだっけか

472 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:50:20 ID:5rknqkE3
Baurに面白機能を追加して欲しかった

473 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:51:44 ID:7mklaojU
この隊長ドローンて足ピタのことなのか。分かりづらいぜ。

>- TV誘導ミサイルの反応を修正しました(ミサイルの加速を減少し、発射時のラグを修正しました)。
こっちはATMのことか?

474 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:53:03 ID:uoMIjYj3
ガンシップのことな。かなり遅くなって誘導しやすくなった。

475 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:53:49 ID:0kXfRYai
また2のごとくヘリ万歳になるのか?

476 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:54:24 ID:nDWFefk2
>>475
悪夢再び・・・

477 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:55:27 ID:5rknqkE3
これでSAAWが活躍出来る!と、思ったらSAAW修正されなかったの?

478 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:56:07 ID:Ve8pEIes
ダメージ低いからそうでもない。


479 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:57:08 ID:+BXvpqWS
- EMPのガンシップへの効果時間が4秒から3秒に減少し、攻撃された後の復帰がしやすくなりました。

この理由が良く分からん。よくガンシップ乗るが、運がよければ復帰OKって位で納得してたんだけど。

480 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:58:00 ID:HC88a0Uq
ガンシップって兵器の中で一番脅威が少ないんだが

481 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:59:26 ID:I9lN31k2
何万分の一の確率で良いからピストル撃つ時にガチョ−ン!て分解して欲しい

482 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 22:59:29 ID:4XbOWPAU
発射速度っていっても発射レート2のままな気が・・・
威力はGanzですが
現在
ObjectTemplate.minDamage 18
ObjectTemplate.damage 22
1.1
ObjectTemplate.minDamage 23
ObjectTemplate.damage 27
ですね。

483 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:00:15 ID:Vakq0PoH
単にデフォ銃に下方修正かかっただけでないの?

484 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:00:41 ID:zCUtcn7c
今までガンシップでガンナーなしでも
それなりにオレツェェできたから修正なんぞしなくてもいいのに・・・
まぁオマエラ心配すんな、この程度の修正ならば
BF2ほどレイプできる訳じゃない。
二番席の機銃のスプラッシュ範囲が拡大とかしなければ大丈夫だ。
TVミサイルの修正で脅威になるのは乗り物厨の方だ。
ウォーカーは特に気をつけろ。
パイロットとの合わせワザなら片道で瞬殺可能だぞ。
バリアはいつでも張れるようにしておけ。

485 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:01:14 ID:nDWFefk2
>>482
ひょっとしたら弾の初速のことでは?

486 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:01:51 ID:LazGwiu4
>>483
つまり
デフォ銃 → GUNS
GUNS  → デフォ銃
の数値を入れ替えただけということか?

487 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:02:16 ID:4XbOWPAU
>>485
初速もかわってませんでした。
オーバヒート回復時間も変わってませんでした。
拡散率が微妙にあがってたようですが・・・ね。

488 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:03:16 ID:LazGwiu4
>>484
ウォーカーは輸送機のカミカゼのほうがウザイだが

489 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:03:54 ID:cvSkRXRT
カービンの音はどうなってた?

490 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:04:05 ID:4XbOWPAU
>>483
デフォ銃を確認した所変更点は見られませんでした。


491 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:05:04 ID:HC88a0Uq
まあ実際使ってみないとわからんからなあ

492 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:05:35 ID:4c8+Mc5g
Tweaked up the damage of the HMG rounds to counter its lower rpm

Ganzのrpmが低いから、その代わりに一発のダメージを調整(威力うp)しましたって事じゃない?

493 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:09:17 ID:4XbOWPAU
>>489
カワッテネ

>>492
だとおもいまふ

494 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:09:37 ID:pN30s73W
今から秘密基地にログインするからお前らケツに注意しろよ

495 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:10:45 ID:5rknqkE3
俺の貞操はあげないよ

496 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:10:48 ID:A5rYLT37
最近、メモリリークをよく起こすが
皆さんも同じですか。

497 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:11:20 ID:nDWFefk2
>>494
エネミー Pilumer スポッティッドゥ

498 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:24:23 ID:mEgWOULT
分隊長金を狙うも
ビーコン置いた途端強制終了したり
味方タイタンに防衛ゼロで速攻ケリが付いたり
タイタン内部でいきなりフリーズしたり
なんか呪われてるみたいです

499 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:26:58 ID:1jNj4Sm3
これでヘリに乗ってくれる人が増えたら万々歳だな
SAAW使ってると、タイタンでも殺傷10程度とか泣きそうになる

500 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:28:12 ID:2GgqTNde
だが1陣営で複数のガンシップ扱えるマップがShuhia taibaしか無い現実

501 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:28:19 ID:+BXvpqWS
>>499
今の時点でもガンシップはほぼ常時に飛んでると思うんだけど

502 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:29:48 ID:1jNj4Sm3
>>501
輸送機は硬いし、ガンシップは追い掛け回してもパイロット一人とか乗ってないことが多い

503 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:30:13 ID:KVCyAZdH
鯖忘れたけどさっきセルベレでTKしちゃった人すまんかった
俺の足元にいた人→カーソル合わせても名前が出ない
その人が向いてた方向→味方の名前が出てる人が2人
足元の方を敵と判断して殺したらTK
味方の名前が出てる方向から弾丸飛んできて死亡+処罰

壁か段差かなんかで敵の向こうに味方がいて敵の頭の上に味方の名前が出てたっぽい・・・
もう本当服の色で判断するように心がけよう・・・

504 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:32:56 ID:sIsDtYwU
Gunz始まったと思ったら変わってないの?
威力いくら上げようが連射速度上げないとどうしようもないんだぜ?

505 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:36:53 ID:3xhUuGTr
秘密基地落ちまくってるけど、今日なんかあり?

506 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:39:47 ID:Vakq0PoH
秘密基地は1.1パッチにするのだろうか
betaだから導入見送り?

507 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:42:47 ID:LazGwiu4
> 現在稼動中のランク鯖及び一部の野鯖には入れなくなります

秘密基地はランク鯖だ。後はわかるな。


508 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:44:51 ID:4XbOWPAU
βで起動したらEA BETAって鯖が二つしかなかった。


509 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:45:07 ID:voHAZtq+
VOIP出てるだけどノイズとか音小さ過ぎで何言ってるかわからない奴
多くない?本人は気付いてないのか何回もするからウザイw

510 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:50:53 ID:sIsDtYwU
声小さすぎてビーコンとか分かりやすい単語しか判別できない人とかいるよな

かく言う俺もヘッドフォン着けてないんだけど・・・ つけると頭痛くなるのよ

511 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:51:50 ID:UFjw+Aod
何もしてないのに勝手に自滅してチーム移動になったんだけど、
自滅のマイナスついてるしひどくね?なんだこれ・・・

512 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:53:25 ID:V8B5Ce3d
>>511
オートバランス

513 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:55:38 ID:UFjw+Aod
>>512
それはわかるんだが・・・
両方32人だったから強いチームに移動した馬鹿のつけなんだろうな・・・
でも勝手に自滅してマイナスつくってひどすぎる

514 :UnnamedPlayer:2006/12/08(金) 23:57:41 ID:MebAcmZj
>>496
仮想メモリ切ってるけど、プニル、Janeを起動しながらやると時々
物理メモリ使用率が90%超えて強制終了になることがある。Shareとか
やりながらはまず無理だろう。 2Gでも正直足りない。

515 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:00:57 ID:8jsVFRdG
クォリティ高いな


516 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:09:48 ID:MpDMKGwJ
>>455
- ランクサーバー以外でのアンロック操作(レベル1のアンロックを与えるオプションと、
 他のレベルのアンロックを有効/無効にするオプションを追加)。

野鯖キターって事?

517 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:18:44 ID:ZvAzLSsq
>>516
ただ単にどの段階のアンロックまで使えるかってだけだと思う

518 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:20:25 ID:Dq1D62IL
>>500
あのマップはムダに広くてツマラン

519 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:21:58 ID:pwu2Xc27
Shuhia taibaは
全てにおいて糞MAPだと思うのだが・・・

520 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:26:26 ID:2gj1Wtkr
>>519
あのMAPはつまらないな

521 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:27:55 ID:UQ62i5XD ?2BP(0)
>>516
これってフィールドアンロックって書いてないとこ見ると鯖側で
最初から全アンロック解除とか出来るって事かな?

522 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:31:40 ID:uwp0e1M3
レベル1開放で蘇生とコンポラできるようになるんか
レベル4だけとかのほうが面白そう

523 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:31:49 ID:wnAjYZOK
新たな発見
[JPN]とか[JP]とかいうタグつけてるヤツは馬鹿しか居ない

524 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:33:04 ID:Dq1D62IL
>>519-520
やっぱそう思う人多かったのか
何か1つ大型マップってだけで入れられたのかね

兵器マップならエルアラメイン見たいの作ってくれたほうがいいわ

525 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:33:39 ID:xcxs+AYg
>>523
なにをいまさら・・・

526 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:34:48 ID:Wfh7OnDe
隊長金狙いでプレイするも
ビーコン置く→強制終了が多発しまくる
何このクソゲー

527 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:35:00 ID:9JjR6N0T
JAPはもっと馬鹿

528 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:35:14 ID:ZvAzLSsq
ビーコン置いてもおちたことなう・・・

529 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:42:05 ID:pwu2Xc27
>>528
俺も
ビーコンバグも 置く位置気をつければ問題ないし

530 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:42:14 ID:VpGVEG1H
Jだけつけてる俺

531 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:44:14 ID:me1CTFIl
俺もおちたことねーわ
落ちる人は何か共通点でもあるのか?

532 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:47:18 ID:VpGVEG1H
みんな進士だった

533 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 00:55:52 ID:tHRXwYvk
兵士つくるときに名前が使われてたんで、名前の後ろにjpnつけてんだけど‥
そう思われてるのね(´Д⊂

534 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:00:41 ID:vEjIU1pa
マアアアアアアアアアアアアア
アンロック初期化バグUZEEEEEEEEEEEE

いかにアンロックに頼った戦い方してるか思い知らされるぜ…

535 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:01:34 ID:pwu2Xc27
>>534
うらやましい

536 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:02:49 ID:SZowmK/0
>>534
仕方ないから、丸々1Rデフォ状態のアサでやったが、結構上位行ったぞ
ほんとにこのゲームは立ち回りです

537 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:03:02 ID:VmOlFJVr
>>514
shareやりながらだったらping挙がりまくりだ。


538 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:06:41 ID:rGQUfL+n
P2P系起動したままやってるってバカ?
え…ネタ?


539 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:07:40 ID:s/Lro48S
Pingあがりまくりっていうけど
BTでMod落としながらプレイしててもPingあがったことないや・・・


540 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:08:44 ID:Wfh7OnDe
またビーコンで落ちた
普通の場所に置いてるだけなんだが
置く位置がどうのって問題じゃないぜ

541 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:13:15 ID:SZowmK/0
おいだれか俺のために基地01を空けてくれ

542 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:17:52 ID:VpGVEG1H
そういえば、以前しゃがみながら横回転してる人を見た気がするんだけどどうやってやるんだろ。

543 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:26:58 ID:CadDpWnn
俺もビーコンで落ちた事無いな。しょっちゅう落ちてる人とかいるらしいけどホント可哀相。

ああああしかし隊長攻撃ドローン。アンロック枠取っておいて良かった。早くパッチ来ないかな〜

544 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:27:44 ID:vEjIU1pa
ベーコンバグって置き位置で変わるの?
いつも同じ場所に設置する事が多いんだけど落ちた事ないよ
んでもってバトレコ見てたら俺と同じ位置に置いて落ちた人が居た

>>535-536
スプリントとコンボラ無しがキツ過ぎる
アサルコは両軍ともデフォ銃マンセーなんだぜ

545 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:27:45 ID:u3oFuiFR
>>540
 ビーコン置く→死ぬ→リスポンする→ビーコン壊される→ビーコン置く→落ちる

ので

 ビーコン置く→死ぬ→リスポンする→ビーコン壊される→死ぬ→ビーコン置く

としてる。たぶん、ビーコンを壊された後の「隊員が隊長から湧けない状態」のときに
ビーコンを置くと落ちるのだと思われ。

546 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:39:45 ID:sG49wsXp
アンロック使えない病うぜえええええ

547 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:45:23 ID:VpGVEG1H
動画サイトって更新されてたんだなぁ

548 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:46:28 ID:lm9moin5
だが 断る。 
この突撃馬鹿アサルコの最も好きな事の一つは、
隊長の指示にNOと言いながら生真面目に従ってやることだ!

もはやラジオチャット拒否が挨拶代わりの俺

549 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:46:49 ID:pwu2Xc27
>>545
今日基地とFuBar鯖でそれやったんだけど・・・

550 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:48:16 ID:2gj1Wtkr
修理頼むとか言ってるくせに
動き回られると修理しないようにしてるんだ俺

551 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:51:48 ID:pwu2Xc27
タイタン兼用コンクエMAPで
皆はどれが好き?(サイズ最大)
個人的に
1位 VERDUN
2位 SUEZ CANAL と SIDI POWER PLANT
3位 Minsk(面子しだいではゴミ)

論外 SHUHIA TAIBA
なんだけど

552 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:54:12 ID:XrmWdEtt
全部論外

553 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:57:59 ID:c77GgJJT
全部カス

554 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:58:58 ID:VmOlFJVr
>>542
ランダム表示で、しかも本人にはそれをやってるかは認識できない。BF2の頃からのカコイイアクションのひとつ。
ただ、あの回転のために撃つほうは的が絞りにくいという特典がある。

が、突発伏せ撃ちが改善されたおかげで2142では早々見かけなくなったな。>回転


555 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:59:25 ID:VpGVEG1H
俺も全部好きじゃないけど、敢えて挙げるならヴェルダン。

一番嫌いなのはSIDIだ。土地が不毛で嫌。もっと木々の茂った綺麗な場所で戦いたい。

556 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 01:59:41 ID:SUMGgSl0
完全歩兵MAPないのがつまらん・・・

PoE2のFallenみたいなの希望

557 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:00:51 ID:VpGVEG1H
>>554
ほほう、そうだったんだ。カコイイ

558 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:03:29 ID:hPvGOk06
>>551
その条件ならゴミばっか

559 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:06:49 ID:2gj1Wtkr
歩兵オンリーじゃないけど
最低でウォーカー1 APC1のMAPならあるね
乗り物少ないから面白いぜ
歩兵同士の戦い多いからな

560 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:08:47 ID:yp6Hi6OY
それはそれで兵器押さえた方が有利すぎるんだよ

561 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:09:09 ID:Wi3RAg0r
解像度に1280×1024を追加したいのですが、どのファイルにコンフィグ入ってるんでしょうか?

562 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:10:12 ID:s/Lro48S
>>561
君はテンプレを読んでから来た方がいい。

563 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:10:46 ID:rBpL/TSQ
>>561
そしてくだ質に行った方がイイ

564 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:12:16 ID:CadDpWnn
>>561
その足で樹海に行った方g(ry

565 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:16:35 ID:Wfh7OnDe
やっと隊長金が取れた…
もうビーコンなんて使わないぜ
ただドローンの方もパイラマー的には
目立って微妙なのがなあ
次のパッチでビーコン落ちが改善されればいいんだが

566 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:22:58 ID:2RZaDza8
>>559
歩兵のみの戦いの拘りがあるならBFじゃなくて、他のFPSのほうがいいと思うぞ。
BFは乗り物があるのが売りだからね。

567 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:26:17 ID:u3oFuiFR
>>549
 ビーコン1個目から落ちるの? メモリ不足で落ちるということもありうるし、メモリエラーと
いう個々の問題の可能性も。

568 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:27:02 ID:sFNewkgK
乗せてくれと言っても銃で撃っても止まってくれない
敵をスポットして二番席で攻撃してるのに乗り込んできて走り去る

ぬるぽ

569 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:28:41 ID:xGNUYMCK
戦車のケツ掘らせてくれるのなら地の果てだろうと戦いに赴きます

570 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:29:50 ID:2yz8Nilq
ビーコン落ちは、隊長が置く瞬間だと思う
隊長が落ちる

571 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:31:44 ID:VpGVEG1H
ラジオチャットがあるんだから撃つなよと言いたい。正直轢き殺したくなる。
二行目には同意。今日はFAVの砲座で威嚇してたら、突然運転手に就職した奴がわざわざウォーカーに突撃してくれたよ。

572 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:32:07 ID:DcEOcqwt
スナイパーオンリーで分隊に参加してきた
隊員のみなさんが進撃する先の敵の腹に一発当てて殺傷支援がっぽがっぽ
高台でキャンプしてる敵をHS サイロ取り時はクレイモア置いて敵が入れ食い
案外遊べるからマジでオススメ

573 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:33:35 ID:xGNUYMCK
なんと言おうと、芋は糞

574 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:33:57 ID:yp6Hi6OY
>>571
ラジオチャットで伝わればそもそも撃つなんてしない
これは医療キットや弾薬にも言える
歩兵なら直撃はしないように撃つだろうがな

575 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:35:28 ID:Wfh7OnDe
いつの間にか工兵での殺傷数が7000を大分超えてた
兵科時間も100超えたし工兵プラチナバッジとか欲しいぜ

576 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:38:23 ID:l4U1gXjK
ラジオで修理してくれ連呼されがら味方のウォーカーに追い回された時には
怖くてうんこ漏らしそうになった

577 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:38:44 ID:DcEOcqwt
>>573
糞芋は分隊に入って初めて機能するんだよ
一番殺したも一番隊員ポイント貢いだのも芋の俺

578 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:42:40 ID:2gj1Wtkr
>>576
お前は幸せなやつだ
俺なんか修理したくても逃げられるんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwww

579 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:46:19 ID:7gpL7H7O
>>565
そこは>>561の人気に嫉妬!だろ?>>571

>>576
俺はよく修理後に「サンキュー」と言いながらミンチにされるぜwww
ネコマタとか横にスライドすんなと

580 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:47:45 ID:2RZaDza8
ネコマタだと正面しか見えないから、工兵がどこにいるのかわからない。
まあ 後ろだろうと思って横移動すると・・・

581 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:50:20 ID:XrmWdEtt
活躍した時点で芋じゃなくね?

582 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:50:52 ID:NHiIpe1o
ドイツで暴力ゲームの開発・販売・プレーが犯罪に
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1165599724/

583 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:51:18 ID:rWO5fNVR
>>580
そうかそれもそうなんだな。
正面の方がいいんか?

584 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:52:36 ID:Wfh7OnDe
一瞬だけ視点変えて確認すればいいじゃない

585 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:53:41 ID:sXaOJ3S+
特攻でRDX撒き散らしーの爆発させーのをやってくる奴は正直上手い。

586 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:54:03 ID:B+gp6Hh3
オートバランスオフの鯖に初めて入った('∀`)
片一方どう見てもいろんなクラン階級高い奴だらけ、
俺のほうはどう見てもアビリティも全部取ってないだろうって感じの奴ばっか、
どうみてもレイプです、本当に有難うございました、バランスオフってこんなのばっか?

587 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 02:54:06 ID:rTqQnhae
F10押して後方視点にせんの?

588 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:14:59 ID:tlkEiX1Y
ok、βパッチゲット。
ちょっと人柱してくる、シングルで。

Gunz期待sage

589 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:15:56 ID:dJZUWpDT
偵察ドローンとってやっと欲しいアンロックを全部消化したよ・・・・・
余興でスナイポルートにするかショットガンルートにするか迷うな・・・・・・・・

590 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:32:37 ID:Wfh7OnDe
現在残りアンロックは
進化芋ライフルとGanzと武装ドローンのみ
現状どれもイラネだけど
次回パッチでGanzがどれだけ化けるかだな

まあどうせ工兵しかやらないんだけどね

591 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:49:45 ID:VpGVEG1H
一等兵や伍長にすら劣る戦績を取る中佐殿や大佐殿は一体何なんだね?
K/Dが2/9とか見てらんない。階級の威厳というものをもっとよく見せてよ。

592 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:56:36 ID:CadDpWnn
俺はAPCの二番席に座ったまんま運転手をじっと待ってる人がなんか苦手だ。

今日試しにそんな人を乗せたまんま最前線に送って、自分はポッドで脱出してみた。
直後にAPCは吹っ飛び、俺はとても爽やかな気分になった。そしてそのラウンドは負けた。

593 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:56:36 ID:Azl/fa7V
>>589
ショットガンマジオヌヌメ
接近戦でファビョる人には扱えない代物だけどな

594 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:58:24 ID:tlkEiX1Y
Ganz → 威力向上のおかげでkillは取れるようになったが、収束の遅さは相変わらず。
武装ドローン → たまに反応するようになった。
拳銃 → 何が変わったのかすら分からなかった。

β1.10

595 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:58:52 ID:KKxr53Mo
>>591
K/Dだけで判断するなよ
さすがに2/9は酷い気もするけど

596 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 03:59:58 ID:LXQmo11U
アサルコだとほぼ撃ち負ける漏れでも
バンバン倒せるようになったショットガン畏れ

597 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:04:35 ID:DRLNwXoJ
せめて1/2ぐらいにしてほしいもんだ

598 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:10:14 ID:SZowmK/0
階級ってあんまアテになんねーよ
アワードバグ利用して急速に昇進しただけかもしれないしな

599 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:11:57 ID:c77GgJJT
ベーコンが焼けて、負けチームから勝ちチームに移動してしまうと萎えるいろんな意味で
隊員マジですまんかった!

600 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:15:44 ID:lm9moin5
アサルコショットガンも熱いぜ。ロケットなんざ軟弱物の腰巾着さ!

「Baurはもうもたんか…諦めてたまるか、切り札見せてやるぜ!俺のリロードはレボリューショ(ry」
全部はずすか一発目辺りで死んでます本当にありがとうございました

601 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:18:27 ID:VpGVEG1H
Baurの弾切れたんで人の装備を奪った。丁度近くを通りかかった敵FAVに対してロケット発射!
と、思ったらショットガンだった。泣きながら連射しつつ死んだ。


602 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:39:14 ID:tDH3sfCV
連射しないで回復持ちながら逃げるか、コンボラしろよw

603 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:39:24 ID:QZ8l27Tn
- Active camouflageの効果が無効にならないように修正しました。

これはどうだった?

604 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:41:17 ID:VpGVEG1H
>>602
一度うごきだしたら止められないんだ!

605 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:47:21 ID:P0jLawmd
ポイントが 100/40 になったんですが、アンロックというのができません。
アンロックするためにはポイント以外に何か条件があるんですか?


っという定番の質問がしたいくらいマスターサーバ様の機嫌が悪いですよ。
せっかく新キャラ作ってみたのに、未だに1つもアンロックさせてくれないなんて・・・。

606 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:47:34 ID:ABJJUMEE
>>600
アサルコはショットガンもてても
ショットガンサポのようにセンサーもてないので嫌だ。
狩りの時間だ・・・て感じでウェハハハーができない。
時折トラップ的に千鳥配置してショットガンで追い込んで蜂の巣とか最高。

607 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:53:28 ID:/X2VGoRi
もう見てなさそうだが
>>572
サイロ取りでクレイモアって、敵味方が入り乱れるサイロ周辺で
んなもん置いて危なくないのか?どういう風に置いてるんだ?
同じ偵察兵としてかなり知りたい。

608 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:54:37 ID:VpGVEG1H
移動する時の置き土産じゃないのかしら。しかし眠いのう。

609 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 04:57:46 ID:nj1ja1l0
外鯖でやったんじゃね?
地雷が味方反応ONなのは秘密基地くらいなもん。

610 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:03:02 ID:Wfh7OnDe
>>607
いつもの釣りだから相手にするな

611 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:04:23 ID:VpGVEG1H
その方が緊張感があって好きだけどね。
梯子の前にAPMが置いてあって、誰も解体できずに立ち往生。お前が踏めと言わんばかりに皆目配せ。
そこに遅れて来た奴が梯子に手をかけ吹っ飛び、蘇生した後何事も無かった様に進軍開始。

秘密基地に限ったシチュエーションではないけど。

612 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:06:03 ID:Y920Wvnx
地雷よりサイロC4でAPCやヘリの団体さん飛ばすほうが
いいじゃん

613 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:07:03 ID:ABJJUMEE
>>607
オレはもはや味方が援護に駆けつけてくれないような時に
敵が裏鳥してくる場所にクレイモアしかけて入れ食い状態にしたことある。
味方が前線に集中しすぎて全く後方に気が回ってないときに
一人偵察兵で孤軍奮闘したら敵の分隊まるまる相手して爆弾、ときには
クレイモアときにはカービン+手榴弾で稼ぎまくった。
いや援軍なんて来ないときは本当に来ない。
クレイモアの仕掛け方というよりは
味方の動きで判断する方がよろしいかと・・・

614 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:08:48 ID:VpGVEG1H
サイロに近づくと何やら黒い物体が。

「げぇ!RDX!」
ジャーンジャーンジャーン!!!

気付いた途端に爆破するから困る。どこからか見てるんだろか。



615 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:16:02 ID:Wfh7OnDe
地雷解除は色んな局面で地味に役に立つのでオススメ
まあポイントにはならないんだけど

616 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:18:23 ID:mwlhU9Ft
WETみたいな仕様にすればよかったのにね>地雷
上とおっても反応したりしなかったり 味方のか敵のかもわからないし
普通にスルーしてる
WETみたいにすれば旗たってて目立つし偵察兵のみスポットで発見報告できようにして 除去ポイントも入るようにすればいいのに

617 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:23:09 ID:rWO5fNVR
やっと中佐金になった
スタビ、工兵・援護の両武器とマガジン、偵察ドローン
アニキたちはアンロックどれにする?
1.10パッチ待ったほうが良いかな?

618 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:24:12 ID:VpGVEG1H
Ganz

619 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:36:47 ID:rWO5fNVR
あ、あたらねぇ。。。

620 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:37:30 ID:PjOv8TJC
AR祭はまだ?

621 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:37:43 ID:ZaCA2LsP
偵察かコロコロルートだろ

622 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:39:38 ID:AseQGfdm
>>617
Pilum一択に決まっておろうが。

623 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:47:08 ID:rWO5fNVR
Pilum当てる腕があれば悩まないんだけどなぁ。
アンロックMODで試した限りじゃ動くBOTにすら当てられない。
んーむ

624 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:53:40 ID:uIz21/Wr
警告でないのは距離を詰めるため

625 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:54:21 ID:CiZMr014
俺も昨日中佐になった
俺はスナイポルート無視してるからPilumとショットガン、マガジン持ってる
ショットガンはタイタン内防衛とかだと良いんだけど、アサルトでなんとかなるからね
マガジン取るとフィールドアンロックでグレ+1取れるから地味にオヌヌメ
偵察ドローンはフィールドアンロックでいいんじゃね


626 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 05:57:21 ID:EFbGjV35
>>617
マガジンってまさかアビリティの事じゃないよな?

もしそうだったら手榴弾+1取る為に最優先だ。

627 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:02:09 ID:rWO5fNVR
Fアンロッコのコンボラにも惹かれたけど
Pilumでガンガってみる。

628 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:03:00 ID:ponHbwIh
ハンドガンで50殺傷が後3なのに、全然kill出来なかった(つД`)
でも、なぜか殺人Pilumは成功しまくりだった

629 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:04:49 ID:rWO5fNVR
>>626
・゚・(ノД`)・゚・ Pilum

630 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:06:23 ID:CiZMr014
( ´∀`)σ)∀`)

631 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:07:09 ID:/7O+Nf29
ビーコン設置した途端落ちる事が2回もあって、なかなかに萎えたよ。
秘密基地すぐ満員になるから、クリックオンラインが何とも・・。

632 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:07:38 ID:Stq9HylB
>>623
動く人になんかまずあたんねーし。
おれは当てるとかいうやついるかもしれんが
ゲーム中で動いてるときにパイラム当てられたためしがない。
まぐれ当たりが寝言いってるだけ。

633 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:11:43 ID:rWO5fNVR
>>632
Pilum Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
お、おれがんがるよ
ホバリングしてるガンシップに当てられる位まで。

大佐銀って遠いなぁ

634 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:11:53 ID:/pNODAiz
修理以外はC4で足りるだろ

635 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:28:56 ID:VpGVEG1H
外鯖のFFoffの所でやってたんだが、狙ってた敵がRDX天空飛翔で逃げた時は見惚れてしまった。
その軌跡を眺めていたら頭打ちぬかれた。

636 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:29:37 ID:uIz21/Wr
動いてるガンシップに叩きこむ俺は>>632から見たら神なんだろうな
ところでスコアに拘るとやっぱりアサルコが一番稼げるね・・・工兵も同じぐらい稼げるけどマップ次第って感じ

637 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:35:19 ID:Wfh7OnDe
パイラムは横に動く歩兵に使うのは流石に無理だな
至近距離ならショットガンの要領で偶に当たるが

638 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:48:45 ID:wFsNKTDT
秘密基地さっき落ちちゃったけど、それまでタイタン特攻楽しかったぜ。
ガンガンいけば、防衛かたくてもコンソールとれるもんだ。
デス数気になる奴には味わえん快楽だな。

639 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 06:55:48 ID:2GoZ0guK
>>638
もしかして同じ鯖&チームにいたかな?
真っ赤になった敵タイタンの中コンソールを4つも破壊してくれたのはあなたでしたか.
たぶん防衛20人くらいいた中お疲れ様でした

640 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 07:02:01 ID:sFNewkgK
支援物資+RDXでサイロ一人防衛20kill(゚д゚)ウマー
防衛しつつ敵タイタン砲破壊でスコアも(゚д゚)ウマー
ピンやらなんやらガンガン入って(゚д゚)ウマー

切断されました(゚д゚)・・・

641 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 07:04:38 ID:Z+2mjL4L
轢殺バッジの敵は工兵

642 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 07:07:52 ID:VpGVEG1H
芋をやった。つまらない。ピストルで特攻した。中々良い。眠い。

643 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 07:15:46 ID:B3USGU0z
>>636
その通り。やっぱ誘導無いとミリだた

644 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 07:26:13 ID:0SQMj3hi
なんか陣地防衛しろとか指令でてたから、ずっと攻撃してたが、タイタン攻撃20x2ウマー

そのうち撃ってた奴が降りてきてナイフ持って特攻してきたが、しっかりと3killさせて頂きました。

645 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:01:32 ID:gT6AVGz1
パッチ1.10の正式リリースっていつ?

646 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:04:42 ID:uIz21/Wr
ageなければ教えてあげたのに

未だにウォーカーのロケットの当たり判定が良くわからん。
備え付けレールガンとか撃つとなおさらわからん

647 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:09:04 ID:FUrn5XSo
>>543
なかなか面白いこと考えるな

瑞穂  G36
紫苑  HK53
貴子  XM29
まりや G3A4
奏    MP5K
由佳里 MC51
一子  L85A1

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi64292.jpg.html

648 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:12:01 ID:f1UP22LN
( ゚д゚)

649 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:13:04 ID:FUrn5XSo
スマン、誤爆った

650 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:26:09 ID:uIz21/Wr
某所にセントリーガン置きまくるバグ技のやり方キタ―('A`)―!

651 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:49:10 ID:HlmSD4wA
処女は・・・・・・・する。か

652 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:49:47 ID:uIz21/Wr
今更気づいたけどGanz修正来るんだな

653 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 08:57:36 ID:mwlhU9Ft
威力上がってもなぁ・・・

654 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:00:54 ID:uIz21/Wr
当たるまでの時間が問題だからな
DICEはどう使えと言うんだろうか

655 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:03:16 ID:lBb9Mbk7
Ganz、サイト覗いても暴れまくるのを何とかしないとだめだろ

656 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:14:55 ID:Stq9HylB
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  動いてるガンシップに叩きこむ俺は>>632から見たら神なんだろうな
    |      |r┬-|    | 
     \     `ー'´   / 
    ノ            \
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657 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:17:20 ID:iu5CwLS3
キリッ

658 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:26:07 ID:T5HFK7Xb
サポートで毎回同じ様な場所で芋ってる奴何なんだ?
近くの拠点が取られそうになっても全然動かないし、目の前に伏せてやったら退いたけどまたすぐ同じ場所で芋ってやがる
後ろからナイフでTKしてやろうかとも思ったが、糞芋相手にする時間あるならサイロ取りに向かったほうがまだマシ

何でスナイポじゃないんだ?

659 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:28:51 ID:KD6V/ajc
>>658
サポ銃ならスナイポライフルよりラクに当てられるからじゃね?

660 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:33:16 ID:pwu2Xc27
芋スナイポでも、キチンと当ててくるやつはウザイ
工兵だが何度 邪魔されたことか
アレは一見芋だと油断したのがいけなかったな orz

661 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:33:36 ID:uIz21/Wr
HSする自身無いんだべ
----
サイロミサイルの着弾時の爆発にたまたま当たったけど45しか食らわなかったよ
あれでタイタン削ってんのか

662 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:37:58 ID:HlmSD4wA
>>661
ちょうどあたるなんてすごいな、発射時に真上にいたやつは即死らしいが

663 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:38:54 ID:uIz21/Wr
>>662
タイタン攻めてたら壁貫通してきて食らったんだ
搬入口のスロープの所で。眼に悪いぜ

664 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:43:16 ID:Stq9HylB
タイタンミサイルって撃墜できないのかね?
発射直後とかいけそうだが。試してみた奴いない?

665 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:44:07 ID:f1UP22LN
輸送機で体当たりしたら止められないかな

666 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:44:33 ID:uIz21/Wr
>>664
ニュニュっと出てくる瞬間にRDX1個だけ貼り付けて爆破した事ならある
壊れませんでした&ダメージ通った表示出ませんでした

667 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:45:26 ID:uIz21/Wr
>>665
ブチ抜かれて死ぬ、ミサイルは何事も無く飛んでいく
満載輸送機でやった事ある('A`)

668 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:45:36 ID:yp6Hi6OY
>>613
補給どうしてたんだ?死体から?

669 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:47:16 ID:J9MrtT39
>>668
司令官だったんだろ

670 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:47:58 ID:f1UP22LN
>>667
ありがとうw

671 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:50:26 ID:J9MrtT39
>>664
タイタンを落とす為のミサイルを落とす為のミサイルがあればいいよね。

672 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:52:33 ID:uIz21/Wr
司令官に一時的にバリア張れるコマンド追加希望だ( ・д・)持続10秒ぐらい充填5分ぐらいで

673 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:54:20 ID:yp6Hi6OY
>>671
それなんてスカッド

ミサイルサイロの原理ってどうなってんだろな
使われてる爆薬も気になる

674 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:54:25 ID:KD6V/ajc
>>671
2142年になってもMDは実用化されてないってことなんだろう

675 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:56:32 ID:uIz21/Wr
>>673
着弾エフェクトがEMPと一緒なんだよね(大きさは2倍ぐらいあるけど)、何なんだろ・・・
そしてEMP地雷が感圧式じゃない事に今更気づいた( ´д`)ホバータンクに効くのに感圧式な訳がないのに

676 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 09:58:00 ID:J9MrtT39
>>672
司令官は衛星軌道上にいればいいんじゃね?
戦場にくるな。ましてや前線で戦うなんてもってのほか。

677 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:00:15 ID:uIz21/Wr
>>676
あ、いや司令官に張るんじゃなくてタイタンに張るバリアね
タイミング命過ぎるが

678 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:03:00 ID:J9MrtT39
>>677
ああ、それだったらマクロスのあのへんなバリヤがいいよ。
トラックボールで位置かえるやつ。

679 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:06:19 ID:yp6Hi6OY
>>675
バリアで爆発してるって事は止められてるわけで、バリアで止まってるって事はタイタンに届いてない…
なのに数が重なればバリア機能を止められるという
しかも機能停止させられたら復帰不可能っていうのは良く解らないよな
ゲームだからアレだけど。

680 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:15:18 ID:uIz21/Wr
負荷かかって回路壊れるんじゃね

681 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:24:16 ID:Dq1D62IL
>>679
過負荷っていう言葉があってだな

682 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:27:33 ID:f1UP22LN
>>679がわからない

683 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:29:34 ID:qyq7mrmh
俺、GanzがLMGより強い子になったらアンロックしてやるんだ。

684 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:30:27 ID:QCe6Tq7L
Suez ANAL

685 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:40:34 ID:PPpvvkyv
「タイタンがミサイルにやられている、さっさと追撃しろ」
ってたまに言うけど、どうやって追撃すんねん(´・ω・)

686 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:44:16 ID:1n+13rvg
>>685
輸送機でkamikaze

687 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 10:50:35 ID:yp6Hi6OY
ミサイルサイロを制圧しろじゃなくて攻撃しろって言われるしな

688 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:06:11 ID:FjQfyPzw
いつのまに1.06きてたんだよorz

689 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:18:46 ID:DcEOcqwt
最近の対人パイラム狂信者の増加に恐怖を覚える
まぁ丁寧に頭を打ち抜いてやるんですがね

690 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:26:19 ID:hbaOzzzd
敵が目の前を横切っても、
後ろから敵が襲ってきても、
砲撃が降ってこようとも、
ひたすら修理に励んだけれど、15はいきません。

ウォーカーさん、タンクさん、APCさん綺麗に修理しますので、
チョロチョロ動かないでください。

691 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:28:57 ID:0GxTmw11
コマンダーやってて、ピザ声で煽られると泣きたくなるな
お前煽りにしかVOIP使えねえのかと。

692 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:30:37 ID:5v8LSiQ3
うおお今チームが変わったことに気づかず秘密基地で味方大量虐殺してもうた…
SUEZのタイタンでサイロ制圧してたEUのみなさんマジ御免なさいそしてキックされる前に気付け俺

693 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:43:37 ID:QFSBEFv/
正直修理が必要なときは自分で下がってやりますから
周りをちょろちょろしないでください。邪魔です(><;

694 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:45:56 ID:Stq9HylB
>>690
ゲーセンでさくっととるべw

695 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:52:19 ID:V6eiaBvM
>>690
味方のアレを自分でアレして、リスポンしてからあれする。
ゲセンはイマイチ

696 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:52:50 ID:hbaOzzzd
>>693
いや、あの、その、そうですか・・
せっかく修理しても、途中で下りて一緒に修理始められるとガッカリだよ〜

>>694
ゲーセン、修理限度があるらしいから。

697 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:54:13 ID:ZgCsp6Fo
あれは修理バッジのためにやってるんであって
迷惑になってるのは承知の上での行為だろ。

698 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:55:17 ID:Stq9HylB
>>696
パッチで何か変わったのかな?
ゲーセン張り付きで余裕の金げっつだったんだけどな。

699 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:56:27 ID:2RZaDza8
司令官のアンロックがほしい。
例えば、波動砲みないなのがほしいな。

700 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:57:27 ID:xCiKChTm
今までバリアが壊されてもサイロ確保に奔走してたが、
昨日、防衛に廻ってみることにして、AMPやRDXしかけて殺しまくったら、
防衛Pinを何個ももらえてポイント200越えて驚いた。
隊長が防衛指令出してくれていたら、もっと増えたろうになあ。


701 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 11:58:49 ID:hbaOzzzd
>>698
Wikiによると、人が座ってれば別だけど、
いないゲーセンは、8修理までだってさ。

702 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:00:27 ID:uWIjiuV9
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/871392.html

703 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:00:27 ID:ceSRBZRx
>>690
修理してくれるのはいいけど、ありがた迷惑な奴が結構多いね。
タンクやウォーカーに接触するくらい近付いて修理する奴とか、
ちょっとでも動いたらダメージ又はTKですよ。
一番ありがちなのは真後ろで修理する奴な。
後退しないとやられるって時に、真後ろに張り付かれてるから動けねえ。

敵から狙われるのを覚悟で、側面から修理するのがベスト。

704 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:00:47 ID:uIz21/Wr
AntiMatsumotoPersonじゃなくてAntiPersonMineな

705 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:06:47 ID:4FaU7X6c
>>703
NEKOMATAだと側面修理でも轢かれたり。

706 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:10:08 ID:Stq9HylB
>>700
秘密基地でタイタン防衛にAPMなんか使ったらあっという間にKICKですよ?
TW鯖は起爆はFF-OFFだから通路とかAPM畑になってるがなwwww

707 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:12:12 ID:c1EGK4o/
次期パッチで司令官アンロックとして波動拳が追加されました。
硬直が長く弾の速度も遅めですが、命中すれば兵器以外であれば一撃で撃破できます。
スタミナゲージを消費して弾を発射します。押し続けることによりタメることができ弾が大きくなります。

708 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:17:19 ID:Eze7YlhM
>>706
>秘密基地でタイタン防衛にAPMなんか使ったらあっという間にKICKですよ?
おれ基地でAPMを良く防衛に使ってるけどキック投票なんて受けたこと無いぜ。

ところで手榴弾→EMP→ヘルメット→千鳥→Ganzと真っ先に糞機関銃をアンロックしたのは俺だけですか?
全力で後悔している。2の頃からMG36教団だっだのでなおさら。ベータの時に使えばよかったorz

709 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:19:08 ID:c1EGK4o/
別に後悔するほどのもんじゃないと思うよ。

710 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:23:47 ID:fuD0TCBT
タイタン通路防衛してたら敵も来てないのにRDXで吹っ飛ばされたんだが
あれってバグ利用して外から仕掛けられるとか?

711 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:26:15 ID:Stq9HylB
>>708
3回PTKくらったら即KICK。APM踏む奴はほぼPTKしてくるし。

シールド破れた直後に独りでAPMとRDXで防衛してたら
司令官が応援に来てくれたのはいいんだけど速攻APM踏みやがって
やれやれ・・・と思ってたら、司令官のほうが「すまない」って言ってくれて
ちょっと感激した。

712 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:29:35 ID:pwu2Xc27
>>711
普通の人はそんなもん
ってか爆発物の表示条件がおかしい
敵の拾って撒いてる人がいるからかわからん
工兵のアンロックの価値が・・・・・・・・

713 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:34:44 ID:uIz21/Wr
ほんと、ディフューザータイタン内で使った事ねーな

714 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:38:49 ID:1n+13rvg
>>708
ココにいるぞー!!111

715 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:45:22 ID:4XM7qt/R
1.10βあててるランクさばってあるの?

716 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:47:53 ID:c1EGK4o/
βでランクなんて建てられるのか?

717 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:50:36 ID:s/Lro48S
>>715
あるよ。
EA BETAって鯖が建ってるよ

718 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 12:59:56 ID:FtJjtcNR
RDX設置後に『爆発するぞ〜』って声を是非追加して欲しいものだ

719 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:05:29 ID:uIz21/Wr
手榴弾だ!なんて叫ぶのにRDXだ!って叫ばないのおかしくね?
でもそうすると敵兵器に貼り付ける時に・・・なぁ

720 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:22:40 ID:3r2J1Gfv
>>718
設置しただけじゃ爆発しないんだから言わないだろ。
大丈夫か?

721 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:26:10 ID:J2yb+dyY
>>712
味方のAPM見えなきゃ敵が置いたのと効果同じだもんなw
いい加減直して欲しいが未だに放置って・・・金になる拡張パック以外やりたくないんだろうか

722 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:29:07 ID:iJUXOVgJ
工兵のソナー置く人へ

工兵がソナーを設置するとUAVが機能しません。
干渉してしまって、UAVに敵兵が写らず勘違いした突撃1分隊丸ごと撃沈。

ソナーを置くとUAVは動いていても敵兵が写らないので
使用は控えていただきたい。

723 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:31:19 ID:uIz21/Wr
車両はひっかかるのに1分隊丸ごと撃沈って何か変じゃね

724 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:34:41 ID:mwlhU9Ft
工兵ソナーをいまだに治さないところをみると仕様なのかもね

725 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:40:37 ID:YWijUGdL
ちょ!
誰だか分からない外国人からvai in ○○ ってフレンド登録来たw
全く記憶にないぞw

726 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:41:52 ID:s/Lro48S
なぁ・・・俺・・・目がおかしいのかな?
OPMovie見てたらやべwwwwwwかっこEEEEEEEEとかおもった。

727 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:42:11 ID:uIz21/Wr
>>724
それは無いと思うが・・・
他にもおかしい所放置されてるじゃない

728 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:42:34 ID:d85Vz+7e
>>697
なるほど
じゃあ修理要請されるまでやらないほうがいいな。
まぁ修理要請するときにはもう遅いだろうけどなw

729 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:47:42 ID:Stq9HylB
>>723
2分隊ほどがてぐすねひいて待ってたんじゃない?w

見た目ほとんどいなくて、おぉ楽勝と思ってたところに
UAVの反応がうじゃうじゃあって帰りたくなったことはある。

730 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:47:47 ID:toulaGpf
援護デフォ銃VS援護ショットガン戦とかマダー

731 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:48:02 ID:OGXFQvOg
未だにソナーとUAVが被ったところだけバグると思ってるやついるだろうな。

732 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:50:42 ID:qsbwbq67
あるかどうかわからんUAVを頼るよりも俺は自分のソナーを頼るぜ!

733 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:50:59 ID:uIz21/Wr
そんなぁ

734 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:52:41 ID:2m0XgnjT
マジレスすると
ソナーに責任があるのではなく意味の無いUAVを使ってる司令官が馬鹿なだけ。

735 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:52:52 ID:bzDvF7Bq
接近戦で一番弱いのって援護兵デフォ銃だろ?スナイポは除いたとして

736 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:57:36 ID:mwlhU9Ft
>>735
Gunzに決まってんだろ
全てにおいて最低 それがGunzだ

737 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 13:58:24 ID:DcEOcqwt
最近はコア攻めするときにコンソール4の通路を陣とってリスポンポイントにするのが流行ってるのか
ガラスでいつどれだけ来るか丸見えだからやるならコンソール1か2のほうがいいと思うぞ

738 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:02:40 ID:Wfh7OnDe
ソナー置かれると
壊すために探す手間が増えて凄い嫌だ
同じ工兵として申し訳なくなる

739 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:04:19 ID:oljHpvji
>>737
お前さんはまだまだレベルが低いな

740 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:05:18 ID:s/Lro48S
Gunzなの?Ganzじゃなくって。

741 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:06:27 ID:+6o5pxVX
昨日、司令官やってた時の事。
スキャンしたら、正に、敵一人が戦線を抜けて行くところだった。
だが幸いな事に、その近くの丘に味方が一人居たのさ。
もち、その敵兵をスポットしたのだが、丘の上の味方は全く動く気配がない。
そして先に敵が丘の上の味方に気付いたようで、そこに向かっていった。

おいおいおい!
お前、なんで気付かねーんだよ!

と、ズームしてみれば案の定。
芋スナイパー。
もう、俺に出来る事は無かったので、そのままズームで見てたら、ナイフで殺されてたさ。

芋って、ここまでアホだと気持ちいいなwww

742 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:07:27 ID:iJUXOVgJ
Gantzじゃなかった?

743 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:10:05 ID:uIz21/Wr
>>742
まっ、じかッよ

744 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:13:01 ID:hbaOzzzd
工兵UAVのバグは、赤ネームバグのように、きっと直せないんだよ。
だから、次パッチで工兵UAVは、敵の通信妨害システムに変更されるとかどう。

745 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:14:38 ID:wBvaT9iK
744 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:13:01 ID:hbaOzzzd
いいIDだなちょっと借りるぜ

746 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:16:39 ID:Stq9HylB
>>741
スコープの中に敵がいぱーいいたら正直MAPなんか見てない

747 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:18:13 ID:uIz21/Wr
上手い狙撃兵は必要無い時はスコープ覗かないからな、そこが差だわな

748 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:21:07 ID:Wfh7OnDe
ソナーで敵のUAVが消せるなら
喜んで置きまくるんだがなあ

749 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:23:45 ID:l7I01FLP
赤ネームバグってやっぱまだあんのか・・・。
強制チーム移動させられてからチームキルされまくって
むかついて全部PTKしちまった。
すまんかった・・。

750 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:24:37 ID:uIz21/Wr
シングルでやってて気づいたんだけど、COM施設ってEMP当てるとヒット表示出るのな。
何か意味あるのかな・・・。

751 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:27:25 ID:sFmitNi6
ソナー使う奴らって司令官やったことないだろ
マップみることもないだろ

裏取スポットしても華麗にスルーするんだろうな

752 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:41:51 ID:1n+13rvg
>>750
タイタンにATMぶつけるのと同じなんじゃね?

753 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:46:50 ID:bzDvF7Bq
つまり全員でEMP投げまくれば支障がでる、ということか

754 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:49:46 ID:DcEOcqwt
2142とあんま関係ないけどこの時期になるとクリスマスの電飾するような家に生まれたかった

755 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:58:27 ID:cXO/fQYx
>>754
あれは奥様方の見栄の仁義なき戦いだからやめとけ

756 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 14:58:55 ID:UIV9Irsu
あんなの最近じゃないか

757 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:00:20 ID:e0u9n6IZ
>>754
妻と子がそれを言ってきたので、延々と電気の大切さを語って黙らせた。

758 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:01:38 ID:s/Lro48S
>>754
電気代数万だぞ。

>>757
それはそれで夢がないが・・・


電力喰うPCで説教でゲームしてる人がいっても・・・

759 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:06:21 ID:PPpvvkyv
俺は家でケンタッキーの箱入り好きなだけ食うのが夢だった、、、、
幸せな家族見たいな感じで。
今じゃ好きなだけ家で食って胸焼けおこしてる(´ω`)

760 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:08:08 ID:s/Lro48S
>>759
「彼女」ととかっていう条件付けはないんだな。


761 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:08:18 ID:UIV9Irsu
家にエレベーターがある家なんて電気代すごいぞ
最近は家庭用が普及してきたけど、昔は業務用みたいなのだった
月数万とかのレベルじゃない

762 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:10:39 ID:uIz21/Wr
>>761
家庭用だけどあるぜ
たまに何故か犬が入ってる

763 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:10:50 ID:PPpvvkyv
>>760
彼女は一緒にケンタッキー食うのじゃなく本人を頂く。


764 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:10:53 ID:e0u9n6IZ
>>758
それを言われるとちょっと、・・・>>758が俺の妻でなくて良かった

765 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:13:42 ID:2RZaDza8
1.1で

>- ランクサーバー以外でのアンロック操作
 (レベル1のアンロックを与えるオプションと、他のレベルのアンロックを有効/無効にするオプションを追加)。

とあるけど、もうランク鯖に通わなくてもいいということなの?


766 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:14:12 ID:s/Lro48S
>>761
高いね。
でも、最近はだいぶマシになったよ
ちょっと前に仕事関係でガス代冬月数万って家があったんだけど
「孫が寒くないように」耐えず床暖房とか全室いれっぱなんだとさ・・・。

>>763
なるほど・・・右手でチキンを持ってチキンと一緒にかんじゃうのか・・・

>>764
おk、今からお前の妻になりにいく

767 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:17:51 ID:s/Lro48S
>>765
使ってないから予想だけど
アンロックはしてなきゃだめだけど
サーバ側で使えるアンロックに制限を掛けられるって話だとおも

768 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:18:03 ID:0EKBF6P8
ところで今日の夜はまた鯖が立つのだろうか?
昨日は熱かった。

769 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:18:05 ID:uIz21/Wr
俺なんかピザ食いながらBFやれれば毎日ハッピーだぜ

770 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:18:49 ID:DcEOcqwt
原文読まないと何とも言えないけど
野鯖でレベル3のアンロック(コロコロ・ロケット)を禁止にできたりするよ
みたいな意味も含まれてるんだろうな

771 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:19:04 ID:oXZYxiu1
>>765
>レベル1のアンロックを与えるオプション
一段階目のロックだけを解除。

>他のレベルのアンロックを有効/無効にするオプション
全アンロックの使用可/不可

じゃね?あくまでクラン戦用とかの措置じゃないかな。


772 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:24:37 ID:QZ8l27Tn
>>765
初期キャラでも一つ目のアンロックは使用可能出来るって事と
アンロック自体を使用不可に出来るって事さ
まぁ、アンロック使用不可鯖に人は集まらないだろうが、レベル1アンロック鯖はまだマシかもな
最初のアンロックなんて1時間もやれば全種埋まりそうだが、それすら面倒な人もいるだろうし

773 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:26:19 ID:9JjR6N0T
そういや爆発物のバッジが49から何故か増えなくなった。
しかたないからそのままタイタンで戦ってたら弱い外人しかいなくて70killでベストスコア50上がったよ

774 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:26:50 ID:qsbwbq67
>>765
これフィールドアンロックのことじゃないの?

775 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:27:41 ID:uIz21/Wr
原文どこよ、訳すよ

776 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:28:44 ID:UF+PTuok
司令官やってみて思ったんだが
「地上部隊を増やせ」
「Titanの防衛部隊を増やせ」
分隊を褒めるとかどうやって指示だしてるんだ?

777 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:29:52 ID:oXZYxiu1
>>775
Added unlock control to unranked servers
-Tier-1 Unlocks: All first tier unlocks can now be made available regardless of player rank on unranked servers
-Tier restriction control: Admins on unranked servers may now select which unlock tiers are available for use on the server.
Please note that this setting does not grant access to unlocks that a player has not earned through ranked play.


778 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:32:36 ID:yGhgYiuK
Please note that this setting does not grant access to unlocks that a player has not earned through ranked play.
この設定は、ランクサーバーでのプレイでアンロックを取得していないプレイヤーにアンロックを与えるものでは無いことに注意してください。

779 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:33:07 ID:PiYtNsPP
BF2のUS工兵ショットガンで遊んだ後に
こっちに戻ってくると威力の低さに戸惑う

780 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:35:50 ID:uIz21/Wr
>>777
ありがと。
要するに常に1段階目のアンロックは利用可能になって(設定できる?)、
更に開放済みアンロックの使える段階を選べるようになるってだけ。

781 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:36:44 ID:uwp0e1M3
工兵の爆発物解除はターゲットじゃなくて使用中は範囲内の爆発は全て無効くらいでいいよ
これでAPM c7タイタン防衛は防げる

782 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:37:14 ID:DcEOcqwt
Zeller-Hをアンロックしたばかりなのに…ギギギギ…
心配するな日本の野鯖は超過疎だ

そうだった(^o^)

783 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:38:54 ID:sXaOJ3S+
工兵くんの爆発物解除は何かないと誰もやらんしね。支援ボーナスくらいくれって感じ。

784 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:39:15 ID:833RAWeS
お前らに聞きたいことがある!

足付きのターゲットサイトの見方がわからないんだorz
タイタン下砲とか設置対空砲な。
距離補正するための足なんだろうと思うけど
いまいちわからん、経験や試射→補正でしか当てられないんだ。
お前ら、正しい照門の覗き方教えてくれ!

785 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:41:04 ID:uIz21/Wr
>>783
爆発物解除ボーナスとか無いと割りに合わないよな
贅沢言うとアワードもくれ

786 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:41:54 ID:TvJlo7lx
>>776
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1165646438474.jpg

787 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:42:24 ID:VpGVEG1H
Baur世界ランク1位の奴に初めて出会ったんだが滅茶苦茶強い。なんなんだあの人外は。

788 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:42:52 ID:Mn8nBBCo
>>784
知らん。くだ質池

789 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:43:55 ID:FUrn5XSo
Zeller-HとGanz、この二つがあまったんだが・・・
どっちをアンロックするべきか?

790 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:45:05 ID:DcEOcqwt
>>789
前者は芋虫道を突っ走る予定がないなら最後でいい
Ganzは修正来たけど威力上がっただけで当たらないからどうでもいい…

791 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:45:44 ID:UF+PTuok
>>786
そんなところにあったのか
今からちょっと褒め称えてくる

Thanks !!

792 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:46:05 ID:Wfh7OnDe
>>789
Ganzは今後のパッチで改善が期待できるが
Zellerの装弾数の少なさとサイトの見辛さは
どうにもならないんじゃないか?

793 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:47:20 ID:uIz21/Wr
移動目標に安定してHS決められる腕があるならZellerは便利

794 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:47:30 ID:uwp0e1M3
正直Ganzとアドバンス芋は使えるくらいの修正入る頃には全部のアンロック開放してそうだわ

795 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:48:51 ID:VpGVEG1H
Carbinアンロックしたけど、すごく軽くて物足りない。
そんな訳でZellerをアンロックした方が良かったのかと思ったりもした。

796 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:49:55 ID:uIz21/Wr
そういえば花瓶の音修正しないのかね

797 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:50:11 ID:DcEOcqwt
Zellerさんを舐めるなよ
敵味方問わずC4やクレイモアや地雷やコロコロを破壊できるし セントリーなんか二発なんだぞ
しかも精度はデフォより優秀なんだぞ しかもかっこいい!

798 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:52:38 ID:Wfh7OnDe
>>797
wiki見る限りでは全く同じだけど?
あとリコイルは若干大きいようだが

799 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:52:50 ID:S5/QR3oO
欧米人市ね
頭が小さいからヘッドショットが難しいじゃねえか
もっとでかくしろよ

800 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:54:01 ID:s/Lro48S
>>799
じゃあ、お前の頭はもっとでかいんだな。



邪魔だから電車に乗らないでくれよ、な?

801 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:54:29 ID:DcEOcqwt
>>798
3発しかないから慎重になり自ずと精度が若干上がるんだよ!

802 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:55:45 ID:9JjR6N0T
>>787
Ping差

803 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:59:02 ID:3yIaqR82
隊長ベーコンとサポ芋の煮っ転がし
EU工兵のPilum風コンボラ漬け

804 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 15:59:24 ID:Wfh7OnDe
今回は仕様上どんなに上手い相手でも
正面切って戦ったら絶対勝てないって感じは無いな
BF2(現verでは改善されたが)だと弾持って来いとかに
クネクネしつつDAO撃ってこられたりするとお手上げだったが

805 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:02:08 ID:QpA4vnSm
APMに自ら突っ込んでPTKしてくる奴らマジうぜぇ

806 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:02:38 ID:uIz21/Wr
文句言うならその厨兵器を手放せばいいじゃない

807 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:04:39 ID:O2zab6Bf
味方に踏まれる位置に置くなんて...
頭がどうかしていませんか?

808 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:05:56 ID:Wfh7OnDe
アサルトマップの防衛側ならともかく
攻め側なのに侵攻ルート上にAPM置くとかアホとしか思えないな

809 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:07:57 ID:0EKBF6P8
>>807
普段APMなんて仕掛けない俺でも
味方が踏む理由わかるぞ?

・バグで表示されない
・コロコロと勘違い
・避けるのめんどい とりあえず突っ込んじゃう って人も多い

810 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:10:44 ID:s/Lro48S
味方に踏まれる位置とかいうけど
敵も味方も通れるルートは同じなわけで
じゃあ、どこが味方に踏まれないか?って確実にするなら
敵タイタンの離発着場にバグで侵入しておく以外安全な場所なんてないんですが。

811 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:11:12 ID:0EKBF6P8
>>809
ゴメンこれは突っ込むやつだったな

置く奴
・敵がラッシュしてくるのがわかってる
(マンション?とかのMAPは同じルートで来るのが多いからかなり有効)
・タイタン初動防衛
後はただのポイント厨

少人数の時司令官なしでプレイしたけど
VCで連携取ったら楽だった。 まぁたしかに人多いところで使いのはアフォかも 

812 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:12:10 ID:uIz21/Wr
APMがどのルートのアンロックか考えれば自ずと答え出るでしょ

813 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:13:57 ID:s/Lro48S
敵タイタン内に一人で侵入してコンソールにRDXを貼ってる時に
前後にAPMを置いておく俺ですが後続の味方が突っ込んできて
PTKされた日にゃ殺意がわきまくりましたよ。

そこのコンソールに既に人が居るんだから次のコンソール前で待ち伏せしとけよ、と。
あげくにPTKかよと。

814 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:15:19 ID:0EKBF6P8
>>812
その考えは甘い。
拠点を自分の分隊だけで守る時などは非常に有効
あえて自殺してまで仕掛けてくれる味方もいる。

結局の所 状況しだいってことでFAかと・・・

815 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:15:50 ID:uIz21/Wr
>>813
1人で侵入したのに味方とな?
味方も味方だがお前も回収しときゃいいじゃない

816 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:17:05 ID:mwlhU9Ft
衛生兵ー と呼ぶ声がしたからダッシュで駆け寄ったら突然体がふっとんで死亡した
おま・・・ へんなところに地雷おくなよ・・・

817 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:17:44 ID:0EKBF6P8
>>816
あるある

818 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:18:46 ID:Xaz2kSJc
このゲーム味方ばかすぎねーか?^^;
レーダーにリモコン爆弾仕掛けてるの見てるのに全く離れねーし・・・^^;
爆破したら味方傷つけるなとか言われていきなり10ポイントマイナスされた・・・・どう考えても-されるのはいつまでも近づいてる馬鹿どもでしょ^^;

819 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:18:50 ID:cq40l4Iw
おまいらパッチもういれたの?日本鯖にはパッチ入ってる?

820 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:19:59 ID:s/Lro48S
>>815
俺APCで速攻敵タイタンに上陸。
コンソール1にRDX貼り付けてる間用に通路の前後にAPM設置
そしたら味方がコンソール1に飛び込んできて死亡。
APCでタイタン入り口下側からダッシュして行った時は一人だったけど
1番通路に入った辺りで俺が乗ってきたAPC使って味方数名も上陸。
で、1番コンソールにRDX貼り付けて前回収して
さて、後ろ回収して爆破するか・・・とおもったら味方が突っ込んできて死亡
ここまで説明しないとわからないのか。
なんで、RDXで無防備になる状況下で防衛用に設置したのに回収しなきゃいけないんだよ。

821 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:21:35 ID:xAZOUJCZ
文句言う奴に限って勝手なことしてるから困る

822 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:22:33 ID:B+gp6Hh3
┏どうぐ━━━┓
┃ .レコン.. . ┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E ライフル.        ┃
┗┃  E メット      ..   ┃
  ┃  E 光学照準  ..       ┃
  ┃  E RDX     .    .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  光学迷彩 ... . .   ┃対人地雷をすてますか?.   ┃
  ┃→対人地雷.       ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない!           ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



823 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:22:42 ID:s/Lro48S
>>818
レーダって何?

>>821
ごめんなさい・・・


824 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:23:57 ID:uIz21/Wr
つうか、コンソール通路入り口側に置かなきゃいいのに
RDX貼る前に通路入り口チェックして敵が居なきゃ爆破までの時間は問題無いだろ。
もし敵が来ても通路左右の出っ張りに隠れて爆破すりゃいいだけだし

825 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:23:59 ID:49hqyZo5
>>822
レコンw

826 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:24:23 ID:s/Lro48S
>>824
範囲の威力検証してこい。


827 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:24:39 ID:DcEOcqwt
カービンとRDXとAPMを装備して動き回る特殊工作員は本当にかっこいいと思う(スコアは置いておいて)

828 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:27:41 ID:uIz21/Wr
>>826
まさかと思うが馬鹿正直にコンソールの上に置いてる人?

829 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:28:01 ID:Xaz2kSJc
爆発物でのFFoffにしろようんこ鯖管^^;
まじでつかえねーな^^;

830 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:29:29 ID:s/Lro48S
とりあえず、分かった。
敵タイタン内で見える通路の真ん中にAPMおいといても
後から突っ込んできた味方は悪くなくって俺が悪いんだな。
わかった、今度から全て俺はPTKを選択する。
味方の前にもわざと飛び込んでPTKする。


831 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:32:54 ID:2m0XgnjT
>>830
気付くの遅杉

832 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:33:41 ID:feehINg5
>>830
このままただのDQNで終わるつもりか?

833 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:34:23 ID:Xaz2kSJc
PKなんてどんな状況でも許さないのが基本でしょ^^;

834 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:34:41 ID:oljHpvji
s/Lro48Sみたいな馬鹿が多くて困るんだよな
馬鹿にAPMは使いこなせんよ

835 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:35:44 ID:2m0XgnjT
>>833
サッカーですか?

836 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:37:12 ID:S7ADTiaN
>>834
何が可笑しいのか説明しろよ?
通路に勢いよく飛び出してくるNoobくん。

837 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:39:53 ID:uIz21/Wr
>>835
思わずチンコ抑えたくなるレスだな


838 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:40:13 ID:bDGexo+m
とりあえずこいつはNGIDということでみなさんよろしく
レスもしないのが大人の対応
ID:Xaz2kSJc

839 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:41:41 ID:3x3LOqu5
よくある光景

noob「アイガットサプライ」
noob「アイガットサプライ!!」

tensai[Ganz]noob

noob「メディィィィィィク!!」

呼ばれたので来てみた援護兵「なんだ死んでんのかよ」

noob「メディィィィィィク!!」
noob「メディィィィィィク!!」

呼ばれたので来てみた衛生兵「クリア・・・あ、消えた」

840 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:41:57 ID:DcEOcqwt
俺が味方の死体を200体築いてようやく完成させて全MAP対応 APM道場.txt
と一発でIDを変更できるテクニックを誰か交換しませんか><

841 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:42:24 ID:oljHpvji
>>836
お前も教えて欲しいのか?
馬鹿が多すぎるな

842 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:43:45 ID:uIz21/Wr
>>839
感動的な動画プレゼント
ttp://www.youtube.com/watch?v=5nDMRVqFuiI

843 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:43:53 ID:Stq9HylB
>>784
飾りだろ。距離が分からないと補正のしようがないし。
おまいがシルエットの大きさで距離が分かるなら意味あるかもよ。

844 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:45:40 ID:3x3LOqu5
>>842
これはひどい

845 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:46:18 ID:/sch2aYR
>>840
ID変えるのってグローバルIP変えるだけだから
確認くんとかのページ開いてIP変わるまでルータ再起動なりすればいいんじゃ・・・?


今夜もFUBARやってみます?
それとも、Baur VS Vossもう一度やってみます?


846 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:47:31 ID:Xaz2kSJc
>>838
ちょ、落ち着いてよ^^;

847 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:50:15 ID:YXsdiErO
自分で勝手に味方の地雷踏んだり
まだ止まってない輸送機から降りて勝手にひき殺されたり
脳筋反射でPK扱いは勘弁して欲しいと思うんだが

死んだ瞬間に無条件で確定させる奴はどうかと思うが、、?

俺はちゃんとその後すぐに蘇生してくれたり
「スマン!」とかログに出たりすれば気にせんけどなぁ

848 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:53:02 ID:Stq9HylB
むかつくPTKされたらあと2回追加でTKしとくといいよ。
KICKされるがめっちゃすっきりする。

849 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:54:40 ID:iBA32PXp
>>820
海外鯖のほとんどは味方のAPMに反応しない設定だからそっちでやれ
というか踏まれたぐらいで怒るなよ
味方が地雷踏むなんて200年前から頻繁にあることだぞ
これでPTKされたっていうなら怒るのもわかるけど

850 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:54:46 ID:/PlWmNKS
旗鳥中に味方にコンボラされて吹っ飛ばされなければきにしない

851 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:55:04 ID:J9MrtT39
>>847
「すまない」
「分かった」
これでスッキリだよ

852 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:56:40 ID:h5EqxVzQ
>>845
ドキッ!即死だらけの工兵大戦

853 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:57:28 ID:2m0XgnjT
>>849
江戸時代に地雷なんてねーよW

854 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:57:56 ID:uIz21/Wr
>>853
 _  _
(・д・)

855 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:59:16 ID:iu5CwLS3
>>830
どうぞどうぞ

856 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:59:18 ID:YXsdiErO
>>852
ポロリ期待してもいいですか?

857 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 16:59:59 ID:OGXFQvOg
>853

858 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:00:30 ID:h5EqxVzQ
>>853
いろんな意味でがっかりした

859 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:00:38 ID:/sch2aYR
>>853
多分・・・2142から200年前・・・
1942年・・・BF1942でも味方地雷を踏む奴は居たって意味かと・・・。

>>852
どんなのですかwww


860 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:03:32 ID:SkVZkzEa
ロケット撃ちまくってカモってる時に、弾補給要求しても全くくれないサポって
なんなんだ。ポイントウマーなモードなんだから置いて行ってくれヨ

861 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:03:36 ID:1n+13rvg
>>849
地雷なんて無くてもこいつがいるからモウマンタイ
http://www.youtube.com/watch?v=CWnlYe8hnPE

862 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:04:11 ID:uwp0e1M3
残るアンロックは3
ゲームクリアはもうすぐ

863 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:04:49 ID:h5EqxVzQ
>>859
誘導味噌、Pilum、SAAWが乱れ飛ぶ地獄の戦場。兵器は基本的に搭乗化だが命の保障は出来ない。
衛生兵なんざそこではそびえ立つクソ

864 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:06:38 ID:J9MrtT39
対人コロコロがあったらスゲー怖い

865 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:07:04 ID:uIz21/Wr
ジープ乗ってるとなるな

866 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:10:29 ID:accOxFwh
正直、俺よりもコロコロの方が優秀な兵士だ

867 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:10:50 ID:0EKBF6P8
今日は厄日だ

工兵金まで後1殺傷
戦車のケツ パーン
あっ逃げやがった 仲間のAPCがゲッツ
運が悪かった だが次こそ・・・枡鯖w 再接続 試合終了 orz

隊長ビーコン巧い位置に置けた
現ラウンドトータル20回(人)復活
よーしこの調子なら・・・ 枡鯖w 再接続 隊長になっても人が来ない orz

氏ねEA特に下の奴には腹が立った

868 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:11:28 ID:1n+13rvg
>>864


   λ....        只=3 只=3



想像したらフイタ

869 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:13:39 ID:uIz21/Wr
>>868
「撃っても撃っても倒れないで俺に迫ってくる兵士が居たんだ」
「んでよ、意を決して近づいて殴ってみた訳、そしたらさ」
「NetBatヘルメットの下にはコロコロが入ってたんだよ・・・!」

870 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:16:41 ID:GoRXdori
人の体温・心音を感知して
自動的に追跡・吸着して爆破します

871 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:22:28 ID:J9MrtT39
仕事終わったから帰るね。
ID:uIz21/Wrはこのスレを維持し続けてくれ。
おはようからおやすみまでくらしをみつめるID:uIz21/Wr

872 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:23:55 ID:bzDvF7Bq
そうか、対コロコロ用コロコロ作れば良いんだよ!
λ....   只=3 ○=3 ○=3

873 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:25:18 ID:YXsdiErO
そして世界はコロコロで埋め尽くされ、、、

874 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:26:15 ID:e5+rvrWi
昨日のTVでやってたCIAの国家分断工作マニュアルを知らないのか!
至る所で水をだしっぱ、電気つけっぱ、ゴミをその辺に捨て、釘まで撒く

こういう行為が横行し、さらにPTKが続けばいずれ人心は荒廃して国が傾くんだぞ!¥

875 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:26:34 ID:/sch2aYR
地雷の感知方式は簡単にいじれるかと・・・。



今日は何もやらないようですね、ランク鯖行ってきますノシ

876 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:27:15 ID:0EKBF6P8
>>872
今作ってる
うまくいったら報告する?

877 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:28:04 ID:TP+ZhdAA
>>842
気持ちはわからんでもないなw

878 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:28:27 ID:PiYtNsPP
なんとなくタイタンの上から地上にコロコロ撒いてたら
敵を倒してくれて吹いた

879 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:35:48 ID:5DS67obM
http://www.37vote.net/anime/1165336612/
おまいら!このURLの

「き・ん・た・ま(まじぽか)」

に投票してくれ!!!!!!1111
VIPPERの底力みせてやろうぜwwwwwwwwwwwww



880 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:36:18 ID:lBb9Mbk7
ガンシップ乗りとしては、バリア上部にコロコロまく
いやらしい敵工兵を何とかしてほしい

881 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:38:19 ID:y15LnBK3
>>879
VIPPERじゃねーから見ないし投票もしない。
消えろ。

882 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:40:54 ID:Kd0vMlx6
APMとC4使ってる奴は、

TK = アホがひっかかった

としか思ってないってことだ。

FTKなんかして増長させると、更にアホなとこに置きまくるのは目に見えてるので
その二つは、状況にかかわらずPTKでいいよ。

883 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:43:25 ID:FUrn5XSo
APMの表示は鯖設定によって違うよ
敵味方全然表示しないこともあれば、
敵のですら見えている鯖もある

884 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:44:28 ID:3u3pTuny
二人が梯子を同時に登ると片方のネームが消失する事無いか?

アパーム!と塔の上から呼ばれて返事をして登っても上からTKされるし、
こっちも暗い場所だと良くやっt・・・いや、俺だけかスマンかった。

885 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:46:25 ID:Eze7YlhM
今日やるとしたらFubarよりVossBaurのがいいな…
Fubarはこの前みたいに集まらなかったら糞だし。

886 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:47:40 ID:qVg1DtX3
敵タイタンにベーコン出撃したら1番コンソールの通路まで突き抜けたんだけど既出のバグ?

887 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:47:59 ID:y15LnBK3
VossBaurは燃える

888 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:49:40 ID:gGaXj38X ?2BP(0)
突撃・工兵・狙撃・援護(SG)、この辺の「スペシャリストだ!」って奴は良く居るが

援護(LMG)に拘ってるって奴あんま見ねーな。

889 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:51:42 ID:2ufUjj0I
どんな良ゲーもユーザー次第なんだよな
タイタンモードなら
勝敗に関係なくタイタン内でブラブラしてるやつ(コンソ通路封鎖は除く)や
コンクエなら戦況を無視して兵器の沸く場所で永遠待ってるやつとか
そんなやつらと関わるのが嫌でSFをやってる
それなりに楽しい。すぐに飽きるだろうけどな
どっちにしてもBFには戻らない
あばよ 糞ども

890 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:51:57 ID:bzDvF7Bq
上手い奴はあんな使いにくい武器使わないからな

891 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:53:35 ID:qyq7mrmh
LMGはHSとか気にせずに敵に向けて撃つだけでいい
とか言われるだけだから誰も言わないのよ。

892 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:54:07 ID:gGaXj38X ?2BP(0)
ジブラルタルの最初の拠点に全員透明になって突っ込みたいw

893 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:54:53 ID:/sch2aYR
SFはとてもつまらないです・・・。



かくれんぼ・・・とか面白そうですよね。

894 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:56:09 ID:Wfh7OnDe
SMGも撃ちっ放しでいいぞ
近づくまでの立ち回りが腕の見せ所

895 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:57:31 ID:MpDMKGwJ
>>893
透明のまま武器が使えるようにできない?



896 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:58:17 ID:3u3pTuny
>>886
俺は敵Titanの発着デッキまで突き抜けて★を押しつぶしてコーヒー吹いたw
ゲーセン満員だったけど流石に気が引けて戦闘機を奪ってバリアに特攻。

897 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:59:34 ID:4n12LY8x
LMGはぶっちゃけ強い芋ライフルみたいなもんだからな。
使いにくいったらないな。

898 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 17:59:41 ID:Wfh7OnDe
取り合えずAPM置く人は
味方にもマークが表示されない場合があるってことを忘れないで頂きたい
あとなるべく味方が来るほうには置かないでね

899 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:00:09 ID:/sch2aYR
>>895
出来るかもしれませんが自分の技術じゃムリです
せいぜい音を消すぐらい・・・

900 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:01:01 ID:o0B/SQAr
>>895
可能だったらステルス鬼ごっこができるな

901 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:02:30 ID:s8RVcU9S
そういやオレ、APMって表示出てる事ほとんどないな・・

鯖のせいなのか、オレの日頃の行いが悪いせいなんかな・・・

902 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:03:23 ID:HW0imRKo
APM置くか置かないかは一方的に置ける場所かFF次第でFAっしょ

903 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:09:24 ID:9JjR6N0T
低設定だとAPM自体見えない時がある気がする

904 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:10:02 ID:O6Wrgopy
ttp://012.gamushara.net/imgview.php?board=game&file=001_5.jpg
この武器ってどうやって取るの?
拾ったんだけどメディックだしこんな銃あったっけ・・?

905 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:10:40 ID:qyq7mrmh
APMを2つ重ねると、先に置いた方が半分地面に埋まる

906 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:12:22 ID:c77GgJJT
外鯖での死因の8割以上はAPM、これは人が減りそうだw
秘密基地は恵まれてるな

907 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:12:24 ID:me1CTFIl
>>904
それどっかの国の初回購入特典
性能はEUのデフォ銃と同じだっけ?

908 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:13:31 ID:Wfh7OnDe
>>904
ヨーロッパの予約特典版SCARとか何とか
性能は同じらしいがデカくて視界を塞ぐ分
実用性はマイナスかもしれない

909 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:13:33 ID:fKLTqUos
蘇生されると体力フルじゃなくて7割くらいで復活するするようにした方が良かった。
弾も最初からたくさん持ちすぎ。
最大限持てる量の半分で良い。

と、ここまで考えて気づいたけどまるっきりアレと同じ仕様だ。
アレのバランスはほんとよく考えられてたんだな・・・・


910 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:19:43 ID:OGXFQvOg
>909
あれはバランス良過ぎだろ。

911 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:23:05 ID:eImVXnM3
たしかにアレは神ゲーだよな

912 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:24:20 ID:9JjR6N0T
アレやらない人間は人生の半分を損してる

913 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:24:48 ID:bzDvF7Bq
>>895
初めから透明にするってことなら出来るかもしれん

914 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:25:10 ID:3x3LOqu5
>>906
今日の今朝方、歩兵マップ専用で回している外鯖に行ったんだ。

君の言う通りAPMが半端じゃなかった。
旗本は100%、死に際に置く確立50%、チーム内のスナイポ率40%。

改めて秘密基地の有り難さを感じた。

915 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:25:22 ID:wPchvUdd
秘密基地の方々、どうか司令官をやってください・・・
適当に偵察機とばして、スキャンで裏狙ってそうなのをスポットしてくれるだけでいいので・・・

916 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:26:18 ID:/fCNuhTy
逆。
BFのバランス調整が適当すぎるだけ。
ゲームは90%以上完成しても最後の10%のバランス調整にもっとも
時間かけなきゃいけないのにDICEはほとんどやってないだろ。

917 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:29:27 ID:Wfh7OnDe
パッチ出してトライアンドエラーで弄ればいいや、だからな
BF2のPKMの鬼精度調整とか正気とは思えなかった

918 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:30:23 ID:JjRXwInb
>>915
そう言う状況でよくやってたけど、訳判らん芋に解任投票開始されたり
うぜえから辞任してもそいつがやるわけでもないし、ってのがが続いて
正直やりたくない

あと蜂の巣にされるの目に見えてる状況で、皆手榴弾言ってるのに
突っ込んでPTK取る奴ってなんなんだ・・・

919 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:32:22 ID:rTqQnhae
つーかAPMの何がいやってMineの癖に近づいただけで爆発しやがることだな・・・
何回「え!?これだけ距離あんのに?」と思ったことか。

920 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:32:48 ID:Wfh7OnDe
つーかパッチの度に殆ど別ゲーみたいに変わったからな
BHマンセー→ジャンプC4ゲー→全軍総PKM

921 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:35:37 ID:/sch2aYR
そりゃ、APMなんですから踏むだけじゃ・・・ねぇ・・・




922 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:36:55 ID:Wfh7OnDe
竹竿の先にAPM付けて振り回せば最強なのに

923 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:39:18 ID:c1EGK4o/
ttp://2chbf2news.seesaa.net/article/29273388.html
よし!誰か応募してこい。

924 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:42:54 ID:B3USGU0z
台湾で物資が大量におちてきた。
もうハックでてるんか

925 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:44:16 ID:/sch2aYR
>>924
βの時点でBF2と同じで有料チートソフトの動画出てましたね。
恐らく、youtube漁れば出てくると思いますが・・・

926 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:46:05 ID:0EKBF6P8
対人コロコロ
コロコロ
ObjectTemplate.detonation.triggerType MTYVehicle

APM
ObjectTemplate.detonation.triggerType MTYPco
だからコロコロの方を書き換えれば行ける!
っと思ったのに乗り物にまとわりつくだけで爆発しない
ダメだこりゃと思っておもむろに乗り物降りたんだ
そしたらその瞬間大爆発
トリガーはトリガーでも微妙に違うトリガーだったようだ
次に怪しいのは
ObjectTemplate.seek.targetType TTMagnet
だけどTTMagnet がわからんw
どなたかお知恵を・・・

927 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:47:30 ID:B3USGU0z
>>925
βからあったんだ。
そのラウンドはタイタンのシールド剥がれた直後にタイタンが沈んだ
( ゚Д゚)


928 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:50:39 ID:4XM7qt/R
秘密基地でシールドなくなったあとコンソール破壊せずタイタンが落ちたことがあった
今日

929 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:51:29 ID:oXZYxiu1
>>900
次スレは、

BATTLEFIELD 2142 Vol.83
BATTLEFIELD 2142 Vol.83
BATTLEFIELD 2142 Vol.83

間違えないように。

930 : ◆9t7kTNKxEE :2006/12/09(土) 18:51:54 ID:/sch2aYR
>>900出てこないので次スレいってきます

931 : ◆9t7kTNKxEE :2006/12/09(土) 18:55:05 ID:/sch2aYR
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165657967/l50
次スレです。

>>926
爆発のトリガーは人になってますが
追跡の方のトリガーが車両のままなのでは?

932 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:55:40 ID:9JjR6N0T
BF2の時はスレでも話題になった有料チートが1.4でも使えたからな
2142でもちょっと弄れば作れるんだろうな

933 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:56:34 ID:oXZYxiu1
>>931
乙。

934 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:57:39 ID:0EKBF6P8
>>931

今夜も試合あるかなぁ wktk

935 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 18:58:18 ID:uIz21/Wr
タイタンの耐久力って100%+αっぽいな(α部分は耐久が0%になってから現われる)
残り10%でRDX5個爆破しても大破しない。

936 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:01:04 ID:zsyFNC6q
対人コロコロで思い出した。

スクリーマーって映画…

937 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:01:12 ID:qHIym+Eh
なんで外国のサーバーに人がいないのですか??
プレイヤーの人数も以前は50万人を越えてたのに・・・

938 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:02:59 ID:/sch2aYR
>>935
コアの装甲は40000になってます。
40000/100=400 1%辺り400として
2個のRDXで与えられるダメージが2000。
2000/400=5なので2個で与えられるダメージは5%のようですが・・・ね。
って事は一人で12.5%のダメージ与えら得る計算ですが
時々味方の爆破すると自分の方の爆破が無効になったりしますよね。



結局今日は何かやりたいものあるんですか?

939 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:04:54 ID:uIz21/Wr
>>938
俺あんまりRDX使わないんだけど
タイタンアイコンに「!」出る前にRDX貼り付けて破壊できる?

940 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:06:37 ID:/sch2aYR
>>939
どうでしょ・・・ドアとっちゃえばいいんですよね、試してきます。



でも、どのドアがどれなんだろw

941 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:16:55 ID:Stq9HylB
工兵の味噌とかパイラムはどのぐらいなんだろ。
RDXは味方巻き込むから正直使えねぇ・・・。

942 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:19:19 ID:Mn8nBBCo
コンソールは味噌3発RDX3個だからそんなに大差ないはず

943 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:20:15 ID:uIz21/Wr
>>941
入り口側を前として裏側に貼り付ければTKしないで済むよ

944 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:24:36 ID:/sch2aYR
>>941
パイラムは500になってますが
多分、マテリアルの違いからくるものだとおもいますよ。

945 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:26:50 ID:dyTB87vk
Vossは威力25x40発=1000だが、コアにそんなにダメージ与えてるかな…
まぁアサルトだしもっぱら出入口見張ってるけど。

946 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:31:13 ID:y9caH9Eq
今日買ってきました
いまからこのマシンばらして中身入れ替えて始めます!

947 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:33:13 ID:2yz8Nilq
タイタンは押してだめなら引いてみな!が決まったときはたまらんな
全員タイタンの守備、サイロとりでサイロ真っ青にしといていきなり敵タイタン強襲
3,2,1,GOGOGO!!! がたまらん

948 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:34:12 ID:uIz21/Wr
>>946
VGAの代わりにBF2142の箱刺したってダメだ

949 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:35:58 ID:uGS7B7dl
>>946
吹いたwwwwwwww

950 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:36:05 ID:0EKBF6P8
>>931
追跡トリガーが
ObjectTemplate.seek.targetType TTMagnet
のようなのですが、TTMagnetを何に書き換えるのかがわかりませんでした orz
追跡範囲とかは変わるのでここで間違いないはずなのですが・・・

951 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:36:48 ID:/sch2aYR
!出る前でもタイタンコアダメージ与えられましたね・・・。



952 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:37:31 ID:EPowxdMM
タイタンって、味方の動き両極端だよな
9割防衛だったり、1割だったりと間が無い
状況を見て行動できる分隊が2つあれば
まず負けは無いんだがな〜

953 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:39:34 ID:uIz21/Wr
>>951
いや、そうじゃなくて・・・「!」出る前にRDXでコア破壊できるか、という話
ギリギリまで削れてるのに5個貼り付けて破壊できない事って多くない?

954 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:40:33 ID:/sch2aYR
>>953
!でる前に普通にコアにRDX貼り付けて爆破しましたが破壊されましたよ。


955 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:44:19 ID:uIz21/Wr
>>954
んー?そうですか・・・。
つまりラグで爆発無かった事にされてるのかな

956 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:44:22 ID:2yz8Nilq
コアはジャンプ貼り付けでガラス面に取り付けるか、下のマウント部分に貼り付けるかで
ダメージの入り方が違うのかも知れん。。

957 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:46:49 ID:uIz21/Wr
リアルタイムで耐久の詳細表示ってできないよね?
検証できんがな

958 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:47:13 ID:/sch2aYR
>>950
どうも、それはBF2の頃の誘導ミサイルと同じ部分みたいですが(飛行機の場合TTHEAT)
どれがどうなのかみつかりませんでした・・・orz

959 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:47:41 ID:sG49wsXp
>>957
タイタンポッドに籠もると出なかったっけか

960 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:47:50 ID:/sch2aYR
>>957
じゃあ、今日はタイタンモードで鯖建てて検証しましょうか。
一人がタイタンポッドに乗っていればわかりますよね・・・?

961 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:53:59 ID:UF+PTuok
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/ / /   .!:::::::::::::/i,|:::::/,l〃'、 ヽ\.     / ./入l |:::::::::| !:l.l::: l !l
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962 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:58:16 ID:0EKBF6P8
>>958
おかげさまでTT〜〜関係の記述は見つかりましたが、歩兵用の関数が用意されてないのかもしれませんね。

963 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:08:03 ID:6wM/xEsm
チョコボールはピーナッツにかぎるよne

964 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:12:12 ID:+WgyXLW+
今日は何があるんだい?

965 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:12:55 ID:/sch2aYR
>>964
何もありません・・・><

966 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:14:51 ID:+WgyXLW+
>>965
なんかやろうぜ、始めれば集まるだろ

967 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:15:37 ID:0EKBF6P8
>>965
そんな御無体な
何でもいいので

968 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:19:53 ID:/sch2aYR
FUBAR→人が集まらない
Baur VS Vossもう一度やるか?→人集まるか?
他のネタ→おもいつかねええええええええええ



RDXタイマー式にすれば
それを解除するEU軍 VS 守るPAC軍とかできますけどね。
リスポンポイントを解除する側はAPCだけにしておけばどうにかなりそうですし。

969 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:21:09 ID:c77GgJJT
BaurVossもう一度やるなら行くけど
今度は逆陣営で

970 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:21:36 ID:+WgyXLW+
アサルトVSサポートとか偵察VS工兵とかは面白くないか

971 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:25:01 ID:gT6AVGz1
タイタンでかくれんぼ。

972 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:25:04 ID:0EKBF6P8
SUEZ CANAL で
ネコマタの直進トルクと タイガーの旋回旋回速度を 上げて
戦車大戦などは?

973 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:26:42 ID:Z9XcSmAt
素敵なMODが出るか、パッチで中東軍とMAPが10個位追加されるまでプチ引退します。


974 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:27:37 ID:c1EGK4o/
歩兵追跡ってドローンとはまた別なもん?

975 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:30:22 ID:1n+13rvg
>>973
どう見ても正式な引退です本当に(ry

976 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:34:25 ID:VpGVEG1H
BaurvsVoss参加してもいいけど、また負けるんだろうなぁ。

977 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:37:05 ID:rTqQnhae
>>976
前回参加してないから詳しいことは知らんけど、
連携次第じゃないか?

978 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:38:30 ID:+WgyXLW+
強力な分隊長がいればいい勝負すると思う

979 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:39:23 ID:VpGVEG1H
んー、連携も大事だけど単純にVossに撃ち負ける人多いと思うけど。
>>977が素晴らしい連携を見せてくれることを期待しているよ。

980 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:40:33 ID:uIz21/Wr
早くしないと俺寝ちゃうよ

981 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:41:29 ID:/sch2aYR
チキチキ 第二回 BaurVSVoss ポロリもあるよ!

〜ルール〜
兵器・固定兵器一切使用禁止 *重要*
ナイフ・ピストルあり
ロケット・ショットガン・スモーク・コンボラ・蘇生・無し *重要*
回復あり
マップは歩兵マップ4種類
サドンデスあり(マップはベルリン)
3連勝した場合でも4試合行います
クランタグ必須 *重要*
分隊可
司令官無し *重要*
時間は22:00〜(遅刻厳禁、入れなくても知らないよ) 
守れない人は即キック

*重要*
PAC=Baur
EU=Voss
なかんじ?

982 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:42:32 ID:uIz21/Wr
22時からかっ、昼寝の真っ最中だ・・・

983 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:42:39 ID:GP8JXYHU
蘇生もなしなのか

984 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:43:12 ID:VpGVEG1H
で、鯖はどうするの?前回協力してくれた人が今いるとも限らないが。

985 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:43:23 ID:DcEOcqwt
スモークはいいでしょー?

986 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:43:25 ID:LXNI5uDN
PAC=Baur
EU=Voss
前もこうだったっけ?


987 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:44:34 ID:h5EqxVzQ
だからBaurVossはチームスワップかけないとぬるぽって何度言ったら

988 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:44:42 ID:VpGVEG1H
前は多分EUがBaurだったような気がしないでもない。

989 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:44:45 ID:0EKBF6P8
死体アサリはおk?

990 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:45:15 ID:/sch2aYR
>>984
ここに居るんですが・・・w

>>983
前回出ていた発言に「Voss側はすぐに蘇生された」っていうのと
「コンボラもなくしてほしい」があったのでなしにしてみました。

>>986
ログ漁ってきたので前回と同じですね。
今回は攻守逆転って事で逆にしますか。

991 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:45:37 ID:gjT2qKJO
>>982
出たな変な時間に昼寝する兵士

992 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:46:34 ID:VpGVEG1H
>>990
知らない!そんなことは知らないわ!

Voss側はすぐ蘇生されたっていうか、Baurは弾が無いからリロードが頻繁で蘇生する暇が無かったんだよ。
別にあってもいいと思うけど。

993 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:47:41 ID:/sch2aYR
>>992
弾尽きた時の補給をどうするかがあるので
蘇生なしでいいと思いますが・・・。

煙玉もなしなのはVossをアンロックしてる方は既に持っていますが
Baurルートのみの方は持っていないと判断したからです。

994 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:48:08 ID:0EKBF6P8
いっそのこと分隊もなしにして
個々の判断で ってのにしたらどうなるんだろ

995 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:48:34 ID:VpGVEG1H
>>993
鯖立ての人がそう言うのなら俺は反対する気は無いよ。ただ参考までに。

996 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:48:34 ID:lE036BXM
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     / / | l Tフ/ // ,ハ \.',、    ' ,. イ ./l. /
     ',/l l.l i////''"/`ヽ. ヽ',. ー ´ .|  / l /
    r-へ ヽl/イ''´ イニニ= >ー‐--ュ、l.  / .l./,.. 、
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997 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:49:19 ID:l94PBtFd
>994

それじゃ面白みがないんじゃない?
VossとBaurの性能差を競ってるんじゃないでしょ?

998 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:49:45 ID:vgtz2DUw
ume

999 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:50:05 ID:0EKBF6P8
>>1000
なら超高性能マシン 高速回線使用
の国内ランク鯖が 10個出来る。

1000 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:50:24 ID:/sch2aYR
えへ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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