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[TC:E]ETMOD True Combat:Elite 74発目

1 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:21:42 ID:yR7UknsP
EnemyTerritoryのMODでゲーム内容は全然違う軽いリアル系。
現在、FinalTestVersionで今も完成に向けて開発が続けられており、ユーザーも着々と増えつつある。
尚、本体ET・TC:E共にタダ、プレイ料金は一切かからず面倒な手続きも不要。
また、基本的な事は全てTrueCombat:Japanかテンプレサイトに書いてあるので質問する前によく読むこと。

---[公式]--------------------------------------------
TrueCombat:Elite
ttp://www.truecombat.com/intro.php

---[解説サイト]-------------------------------------
TrueCombat:Japan
初心者から自称中級者まで幅広くカバーする解説サイト
http://www.truecombat.jp/

True Combat Elite - TC:E 2chテンプレ
http://www7.atwiki.jp/truecombat_vip/pages/8.html

Oops!RtCW(本家EnemyTerritoryの解説サイト)
http://wolfet.oops.jp/

2 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:22:25 ID:JooaQ8BT
2get

3 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:22:49 ID:yR7UknsP
GJ ID:rLW8Z5fb

4 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:23:03 ID:dlkQnFvo
bit torrentトラッカー
http://thepiratebay.org/tor/3531300

5 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:23:18 ID:5whAph2d
>>1
真夜中におつ〜
インスコ手順誰かヨロw

6 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:23:48 ID:KTqTfpVc
2.60bパッチはどこから落とせばええんかね

7 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:24:19 ID:conTJr/I
>>1おつ

TCJが落ちてるんで、tcetest049.zip暫定インストール方法
〜すでに0.48をインストールしてる人向け〜

tcetest049.zipのダウンロードは
 ttp://jp.bitcomet.com/quickstart.htm
 ttp://thepiratebay.org/tor/3531300

1)TCE 0.48起動ショートカットをデスクトップにコピー
2)プログラムの追加と削除からTCE 0.48をアンインストール
3)C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\tcetest\をtcetest048にリネーム
4)W:ETをv2.60またはv2.60bにアップデート
 ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/game/actsport/btlacttion/wolfensteine.html
 ttp://www.truecombat.de/
5)tcetest049.zipを解凍。生成されたtcetestフォルダを
 C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\に移動
6)(1)でコピーしたショートカットをダブルクリックで0.49が起動する

※0.48設定ファイルとかカスタムファイルとかはtcetest048フォルダの中ね

8 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:25:19 ID:yR7UknsP
>>7
GJ

9 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:25:40 ID:6p90ThwC
>>7
GJ!

10 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:26:24 ID:KTqTfpVc
>>7
流石だ

11 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:27:18 ID:C78yxSBm
>>7
ナイス!!

12 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:27:46 ID:lVHs4Zkc
今日初めてやってみたんだが敵と味方の区別がつきにくいのね、このゲーム
なんかTKしたみたいだったんでここで謝る、ごめん

13 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:27:59 ID:rLW8Z5fb
>>1

乙〜

14 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:28:34 ID:conTJr/I
感謝の極み

間違いあったらごめん。じゃ寝るわ

15 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:29:09 ID:d5P10kR2
0.48を削除したんだが、どうしたらいい?
ちなみに全てのファイルはダウソ済みです。

16 :前スレ989:2006/09/30(土) 04:30:56 ID:bagUt3GY
むう、一向にスピードがあがらねえ、、、なんか4箇所くらいからしか落ちてこないから、
てっきり日本の皆とは回線が細すぎてはじかれてるんかとおもた

17 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:33:15 ID:1BzIyPqC
>>7
GJ

グレの遠投距離がすごいことなってない?
北港のテロ側木箱がたくさんある建物で試したら
手前から向こう側に建物超えてスモーク投げれたんだが

18 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:35:40 ID:6zUA5FuP
>>16
俺もだ。なんでだろうな・・。

19 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:36:09 ID:uDVFT0J3
これは・・・

TC終わったかもしれんね・・・('A`)

20 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:36:29 ID:MquLGraq
>>1


21 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:37:39 ID:yjWhkMcn
TestSeverっての立てといたからできるやつは入って遊んどいてくれ。

22 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:39:51 ID:5roF2ofY
味方の頭上の▽なくなったの?

23 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:41:43 ID:dlkQnFvo
>>22
みたいだな
おかげでTKしまくりだぜ

24 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:41:51 ID:d5P10kR2
BItComtでピアを見ると、%が100%って人がいないんだが
これだと誰もダウソが完了しないのかな??

25 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:42:27 ID:rLW8Z5fb
あれ、グローバルボイスチャットってなくなったの?
4番までしかなくて挨拶できないんだけどw

26 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:44:24 ID:JRAEK/hR
>>24
100%の人=シード/ピアのシード
俺からは27人見えてる

27 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:44:53 ID:cYccgO4D
ショーッとカットコピーし忘れたんだけどこれって最初からやりなおし?

28 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:46:03 ID:ASi6p/A6
>>23
実際の銃撃戦で同じ警官同士は頭に三角乗ってたりするか?
AIMも覗きこみながら歩けばそりゃ揺れるよ
よりリアルになっただけさ

29 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:50:47 ID:dlkQnFvo
今俺から見えてるシーダーは75人

BTは自分がアップしないとダウンの速度でない。つまり、ダウンロード開始直後は
アップする物を持ってないからダウンロード速度でないのが当たり前
さらにポート開いてないとか絞ってるとか、そもそも回線が細いとかであれば
それなりの速度しか出ない。まあ、それでもADSLなら100〜500KB/sくらいは出るはずだから、
回線がパンク寸前のWebから落してくるより圧倒的に速いはずなんだがな。

BTの仕組みを理解した上で速度出ないとか、待つのがダルいとかであれば
Webからチンタラ落せばいいよ

30 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:51:17 ID:conTJr/I
>>27
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game tcetest +set com_hunkMegs 128 +set com_zoneMegs 64 +set com_soundMegs 32

31 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:54:30 ID:cYccgO4D
>>30
日本語でおk


すみません、わけ分かりません

32 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:55:55 ID:mdNRu4mI
TCJ落ちてるし('A`)

33 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:56:58 ID:JMXvCn26
>22
しかも味方のネームがガラス越しだと見えないっていう謎の仕様。
ヒヤリとする・・・

34 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:58:03 ID:pUF1UJbe
torrent今落とし始めたけど300kバイト毎秒以上出てる
速い速い

35 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 04:59:41 ID:CoHb6UCM
上れる壁と上れない壁の区別が分からない件
必死に登れない壁に上ろうとしてた

36 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:00:52 ID:h3qZ+C4B
1年前のGUNZスレにきたのかと思った

37 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:01:14 ID:bT3wrvM9
グレの軌道がCS並みの直線軌道に変わった
スナイパーライフル以外の銃も全て、照準が静止しなくなった・・
スナイパーライフル弱体化・・・
CTFモードは面白かった

38 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:05:05 ID:Ko06riZG
ちょ・・なんかサーバーはいれんのだけど。。ET側のパッチは2.6でいいんだよね?
TCEは既に0.49なのにバージョンが違うと出るなぁ。。鯖名にも0.49と書いてある。

39 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:06:26 ID:MquLGraq
まだTCJ落ちてるな

40 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:06:44 ID:QWK3NJov
スナイパーライフル撃つと反動を自動で消してくれるみたい
SPRとか使いやすくていい感じ

41 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:07:14 ID:mdNRu4mI
スナイパー弱くなったのか
よしよし( ^ω^)

42 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:07:50 ID:bagUt3GY
設定がちがうんかしら、、、トレント50kbくらいだ、、

43 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:10:20 ID:bT3wrvM9
ADSLだとUPするとダウン速度でない


44 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:10:59 ID:rG93V5Um
IDに答えが・・・



ヒンツ;バグ

45 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:14:56 ID:pUF1UJbe
DL終わったどー
上り2Mぐらいで放置しとく

46 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:19:10 ID:j9rAUeY0
ショートカット作れなかった奴は
Wolfenstein - Enemy Territoryフォルダ内のET.exeのショートカットを
どこでもいいから適当なところに作って
プロパティを以下に変更
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game tcetest +set com_hunkMegs 128 +set com_zoneMegs 64 +set com_soundMegs 32

47 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:30:48 ID:6zUA5FuP
このverはやりにくい。
慣れりゃいいのかもしれんが。

48 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:33:22 ID:oIvIJD69
ず〜っとお休みしてたんだけど、ver.upってことでダウンしてみた。
キャラクタのグラが変わってないように見えたんだけど、これって普通なのかしら。

49 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:33:53 ID:dlkQnFvo
>>48
普通

50 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:34:39 ID:2kikAs7P
DLした。解凍しようとしたらエラーでた^o^)/

51 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:36:12 ID:fHDOEoeW
なんだこれきっついな。

ワイドモードの変更方法わかった香具師いるか?

52 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:36:20 ID:Ko06riZG
なんか前verよりむしろ軽くなった気がするんだけど。

53 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:36:57 ID:2pR47HQS
C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game tcetest +set com_hunkMegs 128 +set com_zoneMegs 64 +set com_soundMegs 32
コレの128,64,64はメモリ使用量表しているんだね。数値大きくすると動作が軽くなる。

54 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:36:57 ID:Ec288SIu
hostができん…

55 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:38:36 ID:Pl3KIjat
MAP読み込む前に蹴られる

56 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:40:23 ID:yR7UknsP
>>53
まじか
具来的にはどれがなになのかわかるかい

57 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:41:32 ID:FtNEzsts
サーバー立ててもOBJしかできないんだが。
gametypeの変更ってどうするんだ?
maps.cfgに書いても意味なかったし。

58 :48:2006/09/30(土) 05:44:48 ID:oIvIJD69
>>49
レスサンクス。
てことは、今回は見た目だけならMAPのうpだけだったのね・・

59 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:47:37 ID:2kikAs7P
忍者ムーブはできるの?

60 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:49:13 ID:GXogaRB4
普通の武器も照準がユラユラ揺れるから
なんか今までと感覚が変わって気持ち悪いなw

61 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:50:41 ID:fHDOEoeW
慣性の法則が入ったから移動で酔うわ

62 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:55:31 ID:GSPIDT/j
HINT:devmapでコンソール開いてg_gametype 5
フラグは何番だろうね

63 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 05:56:01 ID:GSPIDT/j
安価忘れた。
>>57

64 :53:2006/09/30(土) 05:56:07 ID:2pR47HQS
seta com_soundMegs "16"がサウンドに割り当てるメモリ量
seta com_hunkMegs "64" がスキン等に割り当てるメモリ量
et com_zoneMegs 64 コレがマップのメモリ量

参考:
http://hp.vector.co.jp/authors/VA006406/q3config/q3config.html

65 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:01:29 ID:/5FS8FMW
TCJに載ってる方法は0.48をアンスコしてからやればいいの?

66 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:02:41 ID:H9qLsk4P
ラグイラグイと思ったら外鯖行ってたのか俺

67 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:04:24 ID:fHDOEoeW
日鯖でも重い


68 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:09:29 ID:I/EPVyzc
内蔵ブラウザが重くなってるな

69 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:12:26 ID:5roF2ofY
なんかスポーツ系になった感じだな

70 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:15:38 ID:E56cWAlf
なんか別ゲーになった感じだ

71 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:16:36 ID:K2HldMs7
だよね 緊張感がない

72 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:17:28 ID:bPnNssrq
無料ってのがいいな
やっぱリスボン式はサクサクできて楽しいぞ

73 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:19:05 ID:Z+LlPwVb
フェンス上って滑るのが面白かったw

あと、敵味方識別はもう 完全にスキンのみなのかな?
オプションいじったけど
ようわからんかった

74 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:20:23 ID:2pR47HQS
>>73
プレーヤーアイコン表示をalwaysにしても出ないから、そうっぽい。

75 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:21:00 ID:sudle2gE
>>73
ってことは今さっき俺とすべすべした人かな

76 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:24:19 ID:/5FS8FMW
鯖選択画面の文字がちっこすぎてみえないんだけど
どうやって大きくするんでしょうか

77 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:24:26 ID:/EEw/xMi
今起きた、何このお葬式ムード

78 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:25:46 ID:Z+LlPwVb
>>74thx

>>75
うん そそw 
一人でワロテってた
鯖落ちしたのかな切断されましたが・・

79 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:28:22 ID:2pR47HQS
>>77
原因の半分はワイドスクリーン強制によるもの・・・。
見にくくてしょうがない・・・。

80 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:29:47 ID:Z/FJ07Dw
頻繁にラグるようになったのは俺だけ?
しかもかなり重いし

81 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:30:00 ID:dlkQnFvo
>>79
額縁は無いほうが良いに越したことはないけど、俺はもう慣れた

82 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:32:32 ID:Qj4lo+wt
ワイドはまじ勘弁。グレの軌道も前のがよかった気がする

それよりMAPのルートが増えたのはいいな。OBJでいろんな攻め方ができそうで楽しみだ
人数すくないと前以上にテロ有利すぎるかもしれが

83 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:37:20 ID:pUF1UJbe
>>82
それは俺も思った
登れる壁も含めてルート増えすぎて今までどおりの人数だと守備つらそう

84 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:40:09 ID:GXogaRB4
なんか視点高くなった?
建物の天井が低く感じるんだけど・・・

85 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:46:30 ID:/EEw/xMi
>>79
あぁ駄目だ、狭いし酔うし・・・

ってかSCOにさっそくウイルス入れられた、はえーよ
ttp://www.uploda.org/uporg532430.jpg

86 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:49:48 ID:Z+LlPwVb
http://www.truecombat.jp/?Install%2FTCE0.49%2FWindows%2FUpdate

あれ? TrueCombat:Japanのインスコ手順で

1・ET_Patch_2_60.exe インスコ
次に

2・Enemy Territory 2.60b .zip でファイルの書き換え指示あるけど

ET_Patch_2_60.exe しか入れてないんだけど 普通にプレイできた
2.60b .zipも入れたほうがいいのかな?


当方は 前のET・TCE共に全て アンイスコして
ETクライアント→ET_Patch_2_60.exe→TC;Eクライアント→TC:E Ver.0.49(tcetestファイル入れ替え)
の手順で入れたら出来た



87 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:51:17 ID:Di7n1iCJ
2.60でも出来るよ
2.60bは鯖用だから

88 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:52:01 ID:2kikAs7P
Railhouseは昼バージョンも用意してほしかったな。

89 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:52:29 ID:j9rAUeY0
帰ってくるまでにCTFのルールまとめられてること祈ってさらば

90 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:54:58 ID:ejwATAHG
何この横長orz

91 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:56:32 ID:Z+LlPwVb
>>87
サンクス なるほど
鯖建てしない人はいらないのですな

マップがだいぶ複雑になったな〜

92 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:58:18 ID:/5FS8FMW
グラってそんな変わった?あんま変わってない気が
でも重い。武器も追加されてない?

93 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 06:59:44 ID:Di7n1iCJ
大筋としては簡単
相手のリスポン近くのバッグを拾ってくる
それ以外はBCに同じ
バッグを自チームのバッグ置いてあるところに持っていけば+10もされる
ただやっかいなのがリスポン時間が短いので、取りたくても取れない
一人で一気に攻められる人なら何とかといったところか
だからスコアの差が激しい

94 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:01:16 ID:GXogaRB4
リスポンポイント近くにあるのはよくないよな
湧いた所を撃ってもこっち死ぬし・・・

95 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:02:21 ID:8wHs2kin
TC:E終わったな( ^ω^)

96 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:07:34 ID:mdNRu4mI
なにこのグレの動き
なんかしょぼいんだけど

97 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:24:49 ID:/EEw/xMi
普通のCTFすぎて説明することがないが、>>93の画像
ttp://www.uploda.org/uporg532439.jpg

98 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:33:45 ID:Ko06riZG
おれだけ?前のより今回のverのが好きなのは。ワイドはどうかと思うけどさ。

99 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:39:29 ID:00ilX+QT
まぁ今のverが慣れてないからみんな文句を言ってるだけじゃないの。

俺も現verがちょっと受け付けない人の一人だけどね

100 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:39:42 ID:GSPIDT/j
俺はイントロムービーで濡れた
0.49verのが俺も好きだけどな

101 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:41:20 ID:aU+MwAcM
味方の頭の上に印がないとTKしちゃうんだよなぁ。。

102 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:44:38 ID:Gi4ef0ZU
psg1ばかつえーーーな

103 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 07:58:01 ID:2kikAs7P
DeftonesのShove Itのリフが流れるな

104 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:00:26 ID:LBSIBJiR
demoはどうやって撮るの?

105 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:04:50 ID:/5FS8FMW
バグ?らしきものをみっけたんだけど
Snowの裏口?みたいなとこで走りながら扉開けたら挟まって動けなくなった

106 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:05:13 ID:JRAEK/hR
モデルがでかくなった分ジャンプ力が元のままなのがもっさりムード。
モデルとマップの比の修正が微妙?出入り口が細い。
ジャンプで登れてたところも一々クライム必要になってたり、
クライムの判定が見た目に分かりにくくて登りにくい。
なんかコツor正しい登り方あったら教えてorz

wideはもう強制で確定なのかな。慣れるかさよならか。

107 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:07:35 ID:8wHs2kin
俺も動けなくなったことがある
何かに挟まったように

108 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:08:49 ID:KvI5vNao
なんかサウンドクオリティー変更できなくね?
クリックしてもノーマル以外選べないんだけども

109 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:09:54 ID:LBSIBJiR
demo撮れてたわ。

110 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:12:54 ID:mieF2oNn
アイアンサイトしながらでも足音出るのは好みが別れるとこだな
今までの感覚でやってると、自分の足音なのか敵の足音なのかわからんくなる('A`)

111 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:13:32 ID:mdNRu4mI
マップが狭く感じて萎える('A`)

112 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:16:47 ID:XEqiVXcL
長い間、前のバージョンになれちゃったからな
慣れれば問題ないんじゃね

113 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:19:35 ID:aA3y4dHS
生意気なガキが増えたなー。ネットだからか。

114 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:20:24 ID:/5FS8FMW
歓喜のボイチャができないのが悲しい

115 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:21:50 ID:XEqiVXcL
たしかにCTFで、リスパウンとリュックが近いのは頂けないな
ROEでリュックが取れない

116 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:28:17 ID:lNxtMOxk
期待はずれのverup

117 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:31:21 ID:2kikAs7P
黒ブチなけりゃ最高だったよ

118 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:32:25 ID:E56cWAlf
俺は今のverが好きだな。
前のは大味すぎた感じがする。まぁそれがいいとろこでもあったが

119 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:33:11 ID:mieF2oNn
んだな、何か目線高く感じるしワイドはいらね

120 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:36:35 ID:pWlfQiuU
批判がこれくらいでするでるってことは
なかなか良いみたいだね
今からインスコwktk

前スレのここすげぇDL早かった
ttp://pumpkin.game-server.cc/files/tcetest049.zip

121 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:40:55 ID:pUF1UJbe
個人的にはCTFなかなか良いバランスだと思うよ
20人程度なら十分取りつ取られつの攻防が楽しめる

122 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:45:39 ID:I/EPVyzc
しかし絶対自陣リスポンキャンプする奴がでてくるよな

123 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:45:56 ID:GSPIDT/j
厨が目覚める時間帯に な っ て き ま し た よ

フォーラムで質問攻めの予感

124 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:47:42 ID:ENjRkiDE
TCE初心者なんですが、このゲームCSのように敷居高くないですよね・・・?
FPS歴はBF2かじったくらいなんですけども。


125 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:54:43 ID:/fT+gB6F

なんか...新バージョンは微妙やね。
カウンターストライクみたいに、クラン戦や大会は旧バージョン、遊びは新バージョンと住み分けされそう。


126 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:56:19 ID:OcYiJCuS
P90は
P90は
まだなのかー!

127 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 08:58:19 ID:2kikAs7P
3D酔いっていうのこれ?
へんな汗かくし、頭痛くなってきたお

128 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:00:48 ID:OcYiJCuS
TCE新Verがアレなのは前からなんかしんないけど漏れてたけど
萎えて一時的にポキモンに流れる人が多い予感

129 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:03:51 ID:wTWcf6XO



さあ帰ろう、俺たちの0.48へ



130 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:08:09 ID:qWZ7cXVg
正直、バグfixとCTF追加だけしてくれれば良かった気がする
色々楽しめる要素は持ってるんだけど、他の部分で足引っ張ってるみたいな

131 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:08:56 ID:OcYiJCuS



オレ達の戦いはこれからだ!!


 

132 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:10:50 ID:Wl/Rp0Ko
ドアの部分が狭すぎて引っ掛かるね
SNOWとかも狭い通路が多くなって味方同士で通路塞ぎそう

133 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:12:24 ID:Qt22uIUv
あんだけ時間かけてこの出来かよ
俺のチンチンよりしょぼいな

134 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:12:56 ID:Qt22uIUv
>>132 まあそれはそれでリアリティーがあっていいじゃないか

135 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:17:51 ID:OcYiJCuS
>>133
うpデートまだー?

136 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:20:26 ID:j5tpmNfw
CTFは倒して進むと言うスタイルで行くと運が良くない限り詰まるな。

137 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:22:22 ID:pUF1UJbe
俺は普通に楽しめてるんだけど
ちょっと時期アップデートまでのつなぎと言わざるを得ないな

138 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:25:10 ID:/5FS8FMW
FastFastにしなきゃプレイできなぁい
文字が崩れちゃって読めないよぉ
いやぁあん

139 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:31:06 ID:LbuB1Hi5
なんか画面がちっさくてやりづらいな、なんでだろ
ちゃんと設定したのに・・・

140 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:32:50 ID:LVLVr53/
ブレが酷すぎてまともに照準あわせられん

141 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:36:35 ID:aA3y4dHS
ワイドスクリーンきめえ

142 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:40:41 ID:LbuB1Hi5
解決した
解像度が違ってたぜ
1024×768だった

143 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 09:41:10 ID:TEZop/MQ
HDRはいいのになぁ・・・・・・・・・
ワイドがあああああああ

144 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:13:04 ID:Lhoqc+Wo
BCだけ楽しい。

145 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:15:06 ID:ENjRkiDE
さっき始めて1ラウンドだけやったんですけど、
このFPS標準でないんっすか?

146 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:16:40 ID:mSUh2v4h
WSはそんなに気にならないんだけど、鯖が重いし、酔うし、文字が見づらいし、
>>133が粗チンだし、もうだめぽ

147 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:16:52 ID:ME8cuAGw
射撃モードのバグ取れた?今からDL開始

148 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:17:46 ID:xFB3pqu5
TCEはFPS標準じゃないし、照準もないっス
右クリックしてサイトを覗けっス

なんつーか、.49微妙な感じ・・・

149 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:20:49 ID:ENjRkiDE
あ、標準じゃなくて照準でしたorz照準ないんですか。
慣れなんですかね。


150 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:28:04 ID:Ltb8UsCL
ワイド画面は逆に映画みたいで新鮮
これはこれでいいと思う僕はきっと異端

151 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:28:56 ID:LbuB1Hi5
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader316497.bmp
みんなの画面ってこんな感じ?
.48みたいにならないんだよなぁ
長細い

152 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:31:09 ID:l25KG98K
時期verうpまでエロゲーやって待ってるからオススメ教えてくれ

153 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:32:08 ID:pUF1UJbe
>>150
横方向に視界が広いのが普通に嬉しい俺は変態

154 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:38:24 ID:Yv9p9Jri
いやぁ、CTF熱いねぇこれww

155 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:41:24 ID:/fT+gB6F
画面の30%くらいが真っ黒。
そりゃワイドと通常画面じゃ有利不利出るから仕方ないのかもしれんが...
なんか凄い圧迫感。

156 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:44:10 ID:lS32/nSn
あれ?いまTCJに入れた・・んで0.49もDlできてる

なのに更新したら落ちてる あれは幻?

157 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:47:33 ID:vorRSJNj
いますんげーアクセス集中してんだろ
なんてたって厨房のオレが目覚めたんだからなっ!

158 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:48:36 ID:aIdPoYK6
>>156
パンプキンの神様に頼ろうぜ

このVer糞だったら俺本家ETに帰る!

159 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:51:00 ID:GSPIDT/j
CTFは微妙に連携が成り立ってる
カバンパクってv22って叫べば味方が援護に回ってくれるし
これはこれで楽しかった

160 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:52:57 ID:MxS17XB4
ワイドには抵抗ないってか気に入ったけど

CTF、旗とリスポンが近すぎじゃね?
マップ中央の旗を自陣に持ち帰るとかがいいと思う
旗持ちはダッシュ不可で
スコアは旗ゲット+5、旗持ち帰り+10とかで通常キルはスコアなしで

161 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:53:44 ID:LVLVr53/
CTFは本当に連携できてないと無理だな
スモーク炊きまくってパック奪って、パック所持者を他が文字通り死んでも援護する形になるんだろうなぁ

162 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:55:12 ID:aIdPoYK6
質問:2.60じゃなくて2.60bなの?

163 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:56:41 ID:M8GM06eI
>>162
このスレを上から読んでくればわかる


これから落とす人はBitTorrentおすすめ
ADSLerでも10分もあれば落ちてくる

164 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:00:09 ID:/fT+gB6F
なーんか全体的に微妙だなぁ...
画面だけじゃなくて、全体的にこじんまりした感じ。
キャラがデカくなってマップが狭くなったような。

CS:SけなしてるCS1.6ユーザーもこんな気分だったのかな...

165 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:09:41 ID:/fT+gB6F
レールハウスの橋辺りが滅茶苦茶黄色いのは俺だけですか。

166 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:09:45 ID:MxS17XB4
逆だ、CTFの旗を敵味方逆に配置すればいいんだよ
自陣にある敵の旗を、敵陣にある味方の旗に持ってくの
これならカスタムマップで作れる

167 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:11:58 ID:/fT+gB6F

あと、MP5ですら構えてるだけで照準フーラフーラ動くってのはなぁ...
サブマシンガンなんだからしっかり構えとけよと。
本当にエリートフォースかよと。

168 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:12:53 ID:aIdPoYK6
ET本家に戻っていいですか?

169 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:13:09 ID:aA3y4dHS
OK GO HOME

170 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:14:11 ID:OcYiJCuS
やってみたけど別に武器関連は気になるほどでもなかったな
QS普通に出来たし
MP5が前より扱いやすくなった気がする
後は他の武器もずれがしゅうせいされてるもんだからなんか逆に違和感有ったくらい

MAPはノースポートがあれだけひょうじされてるのに前と変わらないかむしろ軽いくらいだったのがびっくりした

171 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:15:10 ID:/fT+gB6F
ていうかリーンバグ(無音ダッシュ)まだ直ってないじゃねぇか...
一体何考えてんだ。

172 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:15:23 ID:aA3y4dHS
SIG552のリーンずれなおってないじゃん

173 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:18:12 ID:2kikAs7P
Snowのスペコ側リスポーンが異常に重いんだけど

174 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:19:18 ID:ROH8snnq
MAPが狭い
全てが軽いっていうか重厚感が無い
銃の音がしょぼいしぜんぜん銃の音じゃないw


175 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:19:41 ID:aA3y4dHS
ユーザーがさっさと更新しろってうるさいからしかたなく更新しちゃった感じだな

176 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:26:39 ID:/fT+gB6F
んー
48のバグ修正だけでぶっちゃけ良かった感じだなぁ。
あと新マップ追加とかで。

177 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:27:17 ID:aIdPoYK6
Sir, I'm going to go to Wolfenstain:Enemy Terrytory

178 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:29:27 ID:/EEw/xMi
v5 v6 ないからみんなの手打ちの「hi」が泣けてくる
試合中なのに

179 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:29:54 ID:mSUh2v4h
これはこれで良いと思う俺は変態

180 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:33:30 ID:Gi4ef0ZU
http://syobon.com/mini/src/mini31724.jpg

181 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:33:51 ID:Ltb8UsCL
現状は批判と喜びが半々くらいだな
今後はもう少しバグfix版のリリースが早くなる事を祈りたい

182 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:34:01 ID:/EEw/xMi
>>180
すごい面白そうだな、なんて名前のFPS?

183 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:34:21 ID:/fT+gB6F
事前に分かってた事だけど、暗いマップ増えすぎ。
加えて味方のアイコンも出なくなったから、野鯖ではTK連発し過ぎ。
クラン麺もよくTKしてるし。

184 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:36:11 ID:2kikAs7P
>>150
慣れてくると俺も映画っぽくて良いと思えてきた。酔いもしなくなったし。

185 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:37:41 ID:mSUh2v4h
TKはもう諦めている。何故?アイコンがなくてTKするやつは
アイコンがあってもTKしちまうからさ…


俺のことだけど。

186 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:41:26 ID:CFBYVRZT
>>180
チーター氏ね


187 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:41:52 ID:dlkQnFvo
>>184
黒帯無しも選択できるようにして欲しかったけど
人間の視野ってもともと横長だし、集中してると上下の黒帯は気にならないよな


188 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:48:08 ID:ImEPMNmI
野外プレイムービー
ttp://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=06180501_spacesex.wmv

189 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:48:38 ID:JRAEK/hR
CTFは無理。
30いんちくらいのもんいたーがほしいです

190 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:55:16 ID:znD8fk7E
sigとかリーン時の着弾点なおってないのね
武器追加はまだかマシンガン追加されると聞いてたのでわくわくしてたんだが
いやむしろ追加は後回しにしてリーンさっさと修正してくれ
他は+walkを何処にバインドするかが問題だな
CtrlはしゃがみだしShiftはスプリントだからな
Altにあてようかと思ったんだがやってみたら持ち方ちょっと変えないといけないから却下
こっそり行きたいときはしゃがむことにして+walkはバインドしないことにするよ

191 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:58:17 ID:/86ry/IJ
>>190
今回Walkは相当目立ってると思うからバインドしとけ。
しゃがんだだけでは音が出るようになってる上、AIMして歩いても音が鳴る。
Walk使って移動しないと音が出るようになってるから忍び歩きには必須。

192 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:00:25 ID:9cdk7qO5
しゃがみリーンしながら歩くと無音

193 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:01:08 ID:bgggJfQP
みんななんだかんだ言ってるけど結構慣れてくるもんだよ
オレはリリースされてからさっきまでずっとやってたけど大分新バージョンに慣れてきた

194 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:04:01 ID:/EEw/xMi
さっきのCTF
● ← 俺

●●●
●旗●
●●●

195 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:08:16 ID:vorRSJNj
出来としては悪くもないけど良くもないって感じ

196 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:08:55 ID:xZxNWwyO
仲間の頭の上の矢印無くなったの?

197 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:10:17 ID:fHDOEoeW
MAPの狭さがいかんともしがたい。

>>196
過去レス嫁

198 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:11:15 ID:uDVFT0J3
クラン戦って0.49で行われるようになるのかな・・・
なら引退か・・・

199 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:11:19 ID:bgggJfQP
新しいフォント、小さくて読みづらくない?

200 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:11:56 ID:2YzoSODR
CTFの旗、消えたままになってる事ないか?

201 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:17:53 ID:CIufG8Mb
あれだ

も う こ の V e r U P は 無 か っ た 事 で い い ん じ ゃ な い

202 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:21:35 ID:giPOFbl9
動きも多少おそくなったきがする。
あと、壁上れるようになるんじゃなかったっけ?

203 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:29:17 ID:fHDOEoeW
>>202
マシンガンみたいなアイコン出る所でジャンプすりゃ上れる


204 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:31:32 ID:E56cWAlf
クライムポイントがわかりにくいな。
ノースのコンテナほどの高さがぎりぎりクライムできないみたい。


205 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:37:07 ID:JRAEK/hR
消えるっつーか相手が落とした場合に一定時間で帰ってくるのかね?
相手が持ってるんだかどっかに落ちっぱなしなのかさっぱり分からん。
敵フラッグについても、味方がどこかに落としたまま回収されて無いのか、
今現在味方が持ってるのか分からん。
最初に取った時・取られた時・戻した時以外にアナウンスはないよね?

+speed(walk)をtoggleできないもんかと思ったけど無理だった。
capslockでたいおうするしかないんだろうか。

206 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:37:12 ID:5whAph2d
0.48のカスタムマップはそのまま移行出来ないのか?
せっかくの遺産がモッタイナイ・・・・。

207 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:44:31 ID:MxS17XB4
>>200
ある。敵旗直近でキャンプしてて旗がでてこねぇえええ!
目の前で敵がCTF完了した後も見えないままだった

208 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:44:40 ID:Lqo0bYNV
視点が高くなってどこも狭く感じるね
入り口とか頭にワクがぶつかりそう
せっかくのクライムも登れる所が限定されるし
登った所から更にジャンプで登ろうとすると
見えない天井にぶつかって登れなかったり・・・

209 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:52:04 ID:JooaQ8BT
プレイヤー君の身長が伸びて成長したんだよ

210 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:53:05 ID:VN+sNU25
・良
HDR
オフィシャルマップのルートが増えた

・悪
とてもじゃないけどXGAモニタじゃプレイできない(いい加減ワイドモニタ買えってか。)
モデルでかすぎドア狭すぎ天井低すぎ
Sigはフラッシュが少なくなった分使いやすくなったけど、着弾点が直ってない気がする。

0.50マダー

211 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:54:08 ID:aA3y4dHS
ダウンロードしたらダウングレードでされてました

212 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:54:15 ID:L+EB8w3D
新バージョンインストーラのMD5教えて頂けますか?

213 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 12:57:09 ID:/86ry/IJ
MD5? MDKのことならまだ配布してない。
MDKの配布が始まったらカスタムマップの製作者が
もう一度0.49用に作り直してくれると思う。

と思ったらテクスチャの差し替え作業があるのか。
うぜぇ・・・

214 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:00:28 ID:L+EB8w3D
>>213
ハッシュのことです。
インストーラのアイコンが普通の窓アイコンなのでDLミスしたかなと思いまして。

215 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:00:38 ID:kRD0SiJN
>>213
(;´Д`)
無知って怖いな

解説しておくと、MD5値ってのは「ファイルの中身を一言で表すと」こうなるっていう英数字のことで、
ファイルが少しでも違えばMD5値も変わってくるから整合性を確かめるのに使ったりする

216 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:01:42 ID:M8GM06eI
そういえばMD5Checksumっていったほうが通りがいいような気がする

217 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:02:23 ID:/86ry/IJ
>>214
>>215
うは、知らなかった、スマン。
てっきりマップ作る有志が生まれたかと思ってた。
俺アホス(´・ω・`)

218 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:05:36 ID:X0dkOViR
いま落としてちょっとプレイしてみた。
重さは大して変わらんけど、面白い面白くない以前の問題に、
>>61と同じく、なんかめちゃくちゃ「酔う」
CSでもBFでもこんなこと無かった

219 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:08:14 ID:6zUA5FuP
酒飲みながらやったら吐いた。

220 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:10:32 ID:VN+sNU25
>>212
つ 89453e55904fb68e4d7e4cad963ccc9a78b4c062
pumpkinから落としたtcetest049.zipをMD5Sumで計測

221 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:11:34 ID:giPOFbl9
みんな酔ってるのか。
今のところ1時間以内で一度辞めてるから酔わないのかな。
ってか俺、かんなり健全なプレイしてるなって思った。

222 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:12:10 ID:5whAph2d
>>212
ZIPファイルをこのツールに入れて見てみますた
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se283188.html

結果

CRC 968F74B4

MD5 996EF2743E36103A351199F3FD72E70F

223 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:13:54 ID:MwPdgBjC
>>221
知り合い曰く「ぐにゃぐにゃして辛い」
慣性っつーか動いてると前にうにょんとするのがダメらしい

224 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:15:29 ID:5whAph2d
>>217
モマエは(・∀・)イイ!!ヤシだ!
文句言うならMD5値貼れば良いのに言いぱなしかよヽ(`Д´)ノゴラッ〜

225 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:16:29 ID:L+EB8w3D
>>216
次から気をつけます。

>>220
thx.
zipで配布されているものもあったのですかorz
Freeserverから落として
setup_v049_0922.exe = b34d285ad60627dcbd3d2fbba5546f85
でした。


226 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:18:25 ID:/EEw/xMi
もうモデルは赤と青で発光してればいいよ

227 :222:2006/09/30(土) 13:20:33 ID:5whAph2d
>>225
ttp://pumpkin.game-server.cc/files/tcetest049.zip
ここで落とせるよ、で、そこのZIPを計測してみますた

228 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:21:35 ID:VN+sNU25
>>222
これ大丈夫?
【ベクター】3,986タイトルがウイルス感染していた【9/271:00〜13:30】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159559481/

229 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:23:30 ID:L+EB8w3D
>>222
thx.
>>222さんと>>220さんが一致してないのは何でだろう・・・・

>>224
すみませんorz
自分のMD5値貼るの忘れてました>>225です。
>>214では、文句言ったつもりは無かったのですが・・・

230 :222:2006/09/30(土) 13:25:53 ID:5whAph2d
>>228
AntiVirでlhz、解凍ファイルを検査してけど問題なし(定義最新)でした。

231 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:30:16 ID:8wHs2kin
MD5値について語るスレはここですか?

232 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:32:00 ID:VN+sNU25
>>229
何故だろう・・・
ちなみに>>222のソフトウェアで計測したら同じ値が出ましたよ。
996EF2743E36103A351199F3FD72E70F


233 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:32:20 ID:yjWhkMcn
なんだこの糞ゲー
今までFPS余裕で125でてたのに場所によっては30まで下がるし
QSも消えてないし・・・
前のバージョンのほうがよっぽど面白い

234 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:34:41 ID:OcYiJCuS
>>215
CRCとどうちがうの?

235 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:35:23 ID:8wHs2kin
>>233
低スペック乙

236 :222:2006/09/30(土) 13:36:40 ID:5whAph2d
>>229
ゴメン>>215に怒ったですよ(´・ω・`)
>>229
http://kkkon.hp.infoseek.co.jp/software/wSHA1sum/index.shtml
ここにあるツールで計測すると、計算後のSHA1は>>220と同じ値でした。

何れにしてもZIPファイルからの測定値なので>>227からファイル落としてみて(´・ω・`)

237 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:36:45 ID:yjWhkMcn
やっぱGF7600GSじゃ力不足なのか

238 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:37:45 ID:oCMAb0Hg
ワイド消す方法


ドライバによっては仮想解像度ってのを設定できることがあるので高さを大きめに取る。


これだけ。


横に伸びたような画面になるけどね

239 :222:2006/09/30(土) 13:38:23 ID:5whAph2d
>>231
すまん、ちょっと熱くなっていたお(´・ω・`)
新武器が追加されなかったのがホントにザンネンだ・・・・ステアーがP90が・・・・○| ̄|_

240 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:38:58 ID:vorRSJNj
つーかオレGF6200だけど文句アル?
とりあえず鯖すくなすぎ

241 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:42:09 ID:8wHs2kin
>>240
PCゲームやめれば?

242 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:42:58 ID:9veXXqUV
予告してた武器ないの?
ミニミも?AUGも1911も無い?

243 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:43:14 ID:HVs1vFTk
なんか絵が微妙に安っぽくなった。
それと上下切れたおかげで画面がスゲー狭く感じる。
つか圧迫感すら感じる。
ワイドとノーマルと選べるようにして欲しかった・・・

スモークの煙が前より立体感があっていい。


244 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:43:49 ID:8wHs2kin
確かにスモークの煙だけはいいな

245 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:44:14 ID:/EEw/xMi
>>238これはひどい
ttp://www.uploda.org/uporg532574.jpg

246 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:45:01 ID:DUYc37AM
GUNZスレから来ました
AAと比べるとどれくらいガチですか?

247 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:46:16 ID:oNPtOFEE
>>245
やる気うせるな

248 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:50:35 ID:Pl3KIjat
>>242


今回は、MAPのスケール、大きさと運動物理の変更、武器に関する大きな変更、HDRライティングと小さな変更をしました。
そのうえで我々は、次の3つのゲームタイプ OBJ(DEM)・ROBJ(CTF)・BCを用意しました。
コードは、キャプチャ、キャプチャと保持、抽出(おそらくC4解除の事)、使用、破壊、護衛モードを含む、マッパーが自由なスクリプトを書くための準備ができています。
しかし、まだこれで終わりということではなく、その他の(自由なスクリプティングのための)アイテムが予定項目として実装を待っている状態にあります。


私たちは次のリリースのすぐ後に、さらなる武器とマップの追加をする準備もできています。
武器のアップグレードを含む、念入りに作られた器材システムに加えて大きさ、重さと運動規制システムを加味した新しい武器を提供したいと思っています。
しかしながら現在我々は、さらなる機能の追加よりも次のリリースの安定化に全力を注いでいます。



249 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:53:28 ID:9veXXqUV
またちょこちょこVerUPしますよって事だよねそれ

250 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:55:47 ID:wZ+jiX3y
VerUPしても変わらないことが一つだけある。
B C は ク ソ

251 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:55:58 ID:youDqijC
武器とか追加する用意はできてるけど今の049のバグ対策のが優先だぜ、ってとこかな

252 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:57:32 ID:/EEw/xMi
村のBCがTK祭りだった、敵味方全くわからん

253 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:58:52 ID:/fT+gB6F
新バージョン消して旧バージョン戻した。
やっぱこっちの方が遙かに面白いわ...

254 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:59:57 ID:2vU1ublM
つか、r_mode"-1"掛けてあげれば、強制的にワイド解除できるよ。

255 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:00:05 ID:l2+ObYiQ
クラン戦 スペコが超不利そう

256 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:00:38 ID:/fT+gB6F
>>254
詳しく


257 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:01:02 ID:dR+073ce
           巨大化イヤー!
             ↓
自分を小さくするのではなく他を大きくすればいい!!!
             ↓
公式マップを巨大化したカスタムマップを作る。
             ↓
             ウマー
っつーことで誰かやれ


258 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:01:22 ID:Qt22uIUv
なんか外人しかいねえじゃん
俺どこに繋いでるんだろ

259 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:03:21 ID:2vU1ublM
>254
と思ったが勘違いだった、スマン。

260 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:08:20 ID:5vkPR3GM
なんか微妙・・・

261 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:11:16 ID:AJ11yzrk
>>259
ちょっと
表に
出ろ。
AA略

262 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:14:05 ID:QWK3NJov
あーあ・・・三時になったときは嬉しかったなぁ・・・

263 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:15:13 ID:8wHs2kin
ダウンロードするまでが楽しいってやつだったな
まぁ人生そんなもんだよ
何かするまでが楽しいんだ

264 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:15:53 ID:/fT+gB6F
戻したは良いが、48日本鯖ほとんど壊滅やな...
こりゃもうTC:E引退しか無いか。

265 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:17:12 ID:K2HldMs7
またそのうち増えるだろ

266 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:17:33 ID:BWzuBi1v
初心者や上級者じゃなく、変な厨がいなくなればそれでいいな
と思ったオレガイル

267 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:19:26 ID:/EEw/xMi
HDR結構綺麗じゃん、ここ来た時は目頭が熱くなった
ttp://www.uploda.org/uporg532624.jpg

268 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:26:07 ID:JooaQ8BT
起動するとき0.49のメニュー画面から始める方法ないのか

269 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:51:14 ID:1yqBWDVK
リーンがぁぁぁぁぁ

270 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:53:03 ID:nizH21J+
物陰にいた遠くのキャラ撃ったら味方だった。
スナイパー以外、長距離じゃ敵味方の区別つかないよ。
マーカーないとマジで不便だ。

271 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:53:06 ID:vorRSJNj
MODSの意味を理解できてない俺なんだが
だれか詳しく説明できる人いますか?音楽変わるだけじゃん('e' )

とりあえず新ver 初めての晒し
c(>o<)vertみたいなやつが消えればTC界も楽しくなるのに^^

272 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:53:53 ID:wWInyjn6
>>268
>>46

273 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:55:31 ID:7u2eShwO
今までFPSとか3Dアクションとか酔ったことなかったんだけど・・・
 吐 く か と 思 っ た

フリークライム→キャンプ強化→BCがさらに汚物になりそうな悪寒
CTFは他のゲームと比べて旗の現状がわかりづらい

274 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:57:21 ID:/5FS8FMW
低設定だと文字が崩れて見えないんだけど・・

275 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:58:21 ID:fHDOEoeW
>>273
ただCTFのオペレーションボイスは気に入った。

276 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 14:58:41 ID:zHJG6qad
クイックショットって口で言われても実際できない件・・・  orz

277 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:03:12 ID:X0dkOViR
15inchディスプレイやノーパソの連中は間違いなく死亡した予感

>>273
localでマップの確認してたんだけど、
一時間はおろか、20分程度でリバース寸前のグロッキー状態になったぜ!Yeeeehaaaa!!!!

278 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:03:30 ID:pUF1UJbe
>>273
フリークライムはかえってキャンプの裏をかきやすくなるからそんなに心配しないでいいと思うよ

279 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:09:28 ID:CFBYVRZT
CTFで仲間とともに旗を奪取した時は射精もんですよ

280 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:09:45 ID:ys7miZ/a
低スペックはハンゲに行ってりゃいいんじゃね?

281 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:10:34 ID:8wHs2kin
結局TC:Eも低スペックの巣

282 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:12:52 ID:4fA1TQw0
なんか酔いますね
気のせいですかね

283 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:13:08 ID:GswxOmtm
おれは高スペックだぜ

284 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:15:56 ID:uf7cLVPx
まぁ、変化に耐えられない種は滅んでいくもんですよ
思ってたより変更点が多くて、ある意味別ゲーだと思えば大丈夫。
「バージョンアップしる」って言う割には、何も変わらないことを望んでたのみんな?

285 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:19:26 ID:GSPIDT/j
HINT:このスレの住人の9割は厨

286 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:20:56 ID:zo2CB+GK
巨大化以外の点はかなり気に入ってる俺は負け組み?
てか俺のG36はどこへ行った

287 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:21:38 ID:JooaQ8BT
>>272
d

288 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:21:45 ID:nizH21J+
>>284
変わって欲しいところが変わってなくて、変わらなくていい部分が変わってたらそりゃあ文句いうだろ。

289 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:22:05 ID:/86ry/IJ
リリース文読んでない奴が多くてびっくりするスレですね。

290 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:23:26 ID:zo2CB+GK
次回のverupでVIPmodeと新武器追加されればいいけど
…何時になるんだろう

291 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:23:47 ID:YioPwwTc
>>289
さすが厨スレだぜ

292 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:25:22 ID:1yqBWDVK
MAC10が使いにくくなった希ガス

293 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:25:43 ID:7u2eShwO
CTFいいね!
旗の位置が微妙だったり顔面蒼白で吐きそうだったりするけどw
ルールがわからん人がいるみたいなので(俺もよくわからんが


★★★CTFのルール

テロの旗は赤いバックパック、スペコのは青いバックパック

旗の初期位置はコンパスに表示される(AorB)

敵の旗を”Fキー”で拾って、自陣の旗に触れるとスコア+20

自陣に味方の旗がないと得点できない

旗持ちが死ぬとその場に旗を落とす

敵が自陣の旗にアタックするとブザーが鳴る(orアナウンス?
アナウンスに注意して旗の状況を把握するんだ

味方の旗は拾うと初期位置に戻る

味方が旗を持ち帰ったけど、敵が旗を持ってちゃったってことがよくある
敵の旗持ちをぶちのめして旗を取り返すんだ

294 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:26:06 ID:8wHs2kin
もうネットゲー板に引っ越せよ

295 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:26:23 ID:GSPIDT/j
>>288
タダゲに何を求めてるんだ?

296 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:30:11 ID:hfwGLoax
無料って人を馬鹿にするんだね

297 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:30:15 ID:pX2f01Aa
前より味方を誤射しやすくなったのは気のせいか?

298 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:31:30 ID:vlJcWRMW
自分はすごい酔いやすいけど
特に今回のVerUPで酔うようになったとは思わないけどなぁ

299 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:32:44 ID:INtZrT9q
『 北朝鮮工作員ハード 』

拉致の為に新潟に潜入する北朝鮮工作員。
だが、それは日本政府の巧妙な罠だった。

「北朝鮮工作員の党員資格は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな日本政府なんかに…!」
「よかったじゃないですか 民主主義のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、六ヶ国協議を用意しろ。みんなで経済制裁してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「北朝鮮工作員の生核弾頭開発の証拠ゲ〜ット」
(いけない…!弾道ミサイルが発射失敗してるのを悟られたら…!)
「生北朝鮮工作員様の生食糧事情を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、トマホークが原子炉に当たってしまったか。甘い将来の見通しがいつまでもとれないだろう?」


300 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:58:18 ID:LbuB1Hi5
鯖が少ない

301 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:58:28 ID:7u2eShwO
>>293 R-OBJルールに追加

落ちた旗は30秒で自動的に初期位置に戻る

「ピックド アップ エネミー フラッグ」 味方が敵の旗を取った。援護してあげて

「フラッグ リターン」 味方が味方の旗を取り戻した

「キャプチャー」 味方が得点した

「ブーブー」 敵が自陣の味方の旗を持ってった

「エネミー フラッグ リターン」 敵が敵の旗を取り戻した

302 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:00:15 ID:MNGnh9/q
ETProみたいに必要なところだけを着実にアップデートすればいいのに
プレイヤーの意見を聞かない作者のオナニーMODは大変だな

303 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:03:24 ID:GswxOmtm
じゃあETProやりないよ

304 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:04:13 ID:lNxtMOxk
まぁ、ドイツ人だし。そうゆうユーザーの意見飲まない点は日本のゲーム開発者に似てる。

305 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:05:39 ID:8wHs2kin
idsoftwareとわけわからんMODチームじゃレベル違うから仕方ないよ
てかTCEって日本とロシア圏でしかほぼ人いないんだな

306 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:08:31 ID:iP6hllF/
>>277

ノートパソコンなめんな
PBオンだとガクガクだけどね

307 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:09:52 ID:8wHs2kin
>>306
PBonのせいなのか?

308 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:16:34 ID:SJbGe6VC
0.48のほうが人多いw

309 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:20:48 ID:cnkCS2RW
ET.exeを探しています・・・
とかでて出来ないのですが、こんなnoobにエロい人原因を教えて下さい!
ちゃんとTCJの説明通りにインスコしたつもりなんだけどな〜・・・

310 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:21:48 ID:dlkQnFvo
>>309
出来てないから怒られてるんだべ
最初からやり直せ

311 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:23:11 ID:/EEw/xMi
吐き気がしそうなくらい馴れ合い、CTF中だぞ
ttp://www.uploda.org/uporg532742.jpg

まあ俺が引き金だけど

312 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:24:12 ID:GswxOmtm
なにこの忍者軍団

313 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:25:38 ID:LPBGqO8X
>>311
これだからTC:Eをやめれないんだよ!!

314 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:26:48 ID:KvI5vNao
knife only的な鯖が欲しい所だな
複数人でMAP探索したいわ

315 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:26:52 ID:BWzuBi1v
snowで普通にFPS10になるのか
0.48からFPSが40〜70減るのはきついな
たまにするのが楽しかったんだがな

316 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:43:32 ID:/fT+gB6F
ドア増えすぎなんだよコンチクショウ!
0.48のobj鯖消え過ぎなんだよコンチクショウ

317 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:43:36 ID:j5tpmNfw
>>315
そこまで重くなってない筈。

318 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:43:53 ID:hhgxKJNQ
railhouseがロードできない人いんのかな?
DL時に破損したと思ったがwinrarでチェックしても異常なしといわれたんだけど。

319 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:46:52 ID:ot+4ut/7
tceって
etmainのautoexec.cfg読み込む?

320 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:47:52 ID:GSPIDT/j
そのファイルが存在するならそっちを優先的に読み込むんじゃないっけ?
etmainなかったらtcetestを読み込んだ希ガス

321 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:48:38 ID:ot+4ut/7
把握
ありがとう

322 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:51:10 ID:MdmVQCB5
リュック取ってんのにリスポーンすんなよお前ら('A`)

323 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:51:22 ID:BWzuBi1v
>>317
FPS10というのは、スモーク+相手がいた場合だけど
雪がFPSに与える影響が大きかった
もちろん最低設定ね

324 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:53:40 ID:lVHs4Zkc
つか上にアイコンでないんだったらスキンを見分けやすいように変えてほしい

325 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:55:07 ID:/EEw/xMi
感動した
ttp://www.uploda.org/uporg532775.jpg

326 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:56:45 ID:GswxOmtm
325…恐ろしい子…!!

327 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:57:58 ID:wZ+jiX3y
CTF面白いな

328 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:58:14 ID:TRqNjja5
顔面をショットガンでTKされてたがグロかったなw

329 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:58:15 ID:7axgXgov
048と049二股かけながらプレイできないのかな?

330 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:58:31 ID:3gS241Pk
和鯖外人大杉ワロタ

331 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:01:30 ID:iP6hllF/
追加武器早く出してくれないかなあ
すぐあとって言ってるけど信用できないし

332 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:03:10 ID:j5tpmNfw


(´・ω・`)味方がバッグ取ったから援護するよ。

  敵発見!!アッ・・・      /cover m・・
(`・ω・´/==Σ   −−(゜д::; ミ@
   −3

     悪気ハナカッタンダヨ・・・
    @(´・ω・`) T@  captured
       +20

333 :U-Taro ◆WinnYv..Wg :2006/09/30(土) 17:03:30 ID:NsPpGtCj
おはようございます、新Verには慣れましたでしょうか?
いきなりですが今夜マッチ鯖で交流戦を行いたいと思います、スレで5人ほどチーム組んでいただけないでしょうか?

334 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:04:09 ID:VTbvCKou
起動した後のプロフィールがいまいちわからん
前作ったプロフィール選択できないし

335 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:04:13 ID:/EEw/xMi
はい二人組作ってー

336 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:04:13 ID:/fT+gB6F
>>333
ny野郎氏ね

337 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:06:52 ID:Zskp2u0W
>>333
本人て証拠が無いがな。

338 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:08:46 ID:hadpyo0a
>>337
ID

339 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:10:41 ID:7axgXgov
>>333
本人だったらTC:JのIRCで何かしらの発言してみてくれ

340 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:11:41 ID:/EEw/xMi
うわっ、つまんね
本人じゃないのわかっててレスしたのになんだこのマジレスは

341 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:16:31 ID:hhgxKJNQ
>>324
敵味方の区別をするのもスキルってことじゃないかな。
もちろんそれが嫌なら鯖でカスタムモデル入れればいいわけだし。

味方のマークって鯖の設定で有効にならないの?

342 :U-Taro ◆WinnYv..Wg :2006/09/30(土) 17:17:11 ID:NsPpGtCj
すいません、内輪で対戦をすることになってしまいました、この話はまた今度にさせてください

343 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:21:03 ID:Fr3PQYVc
オンボでがんばるよ

344 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:21:54 ID:wmFsp3sc
>>342
      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \ 
   /  (●)  (●)  \. ・・・・・・
   |    (__人__)    | 
   \    ` ⌒´    /
   /              \



345 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:25:29 ID:/EEw/xMi
もうCTFは全員で守ろうぜ

346 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:26:56 ID:rPyj+3hi
>>345
お前みたいなヤツはハッサクゥート!

347 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:32:10 ID:rdIeLVO6
TrueCombat:Japan に繋げないのは俺だけ?

348 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:33:25 ID:CFBYVRZT
ヒント:アクセス

349 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:33:29 ID:rPyj+3hi
>>347


ふっっつうに繋げますが

350 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:35:46 ID:p7doTK+o
ゲーム始めたいんだが
スペクト状態からはじめられないよ

助けて!

351 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:36:41 ID:IT4FRt/N



352 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:37:01 ID:Fr3PQYVc
L押せ

353 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:37:10 ID:/fT+gB6F
テクの一つだった、「窓投げ入れグレネード」がガラスにより実質弱体化されてんのは泣ける。

354 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:37:47 ID:/EEw/xMi
試合開始直後にガラス全部割るのやめてほしい
あれ楽しみなんだが

355 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:39:01 ID:Y0IJtRHp
>>354
わかるぜ!
家に帰ったら宅配便のプチプチ全部つぶされてたりしてな!
けしからんぜ!実に、けしからんぜ!

356 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:39:45 ID:2IrCoxvC
バッグ持ったはいいけど、CTFのルール完全に忘れてて、ちょっと焦ったお。

357 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:40:04 ID:p7doTK+o
一人用ってないの?

いきなり鯖はいって対戦しろと?

358 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:41:32 ID:/EEw/xMi
17:37 (imo) あの
17:38 (imo) CTFで
17:38 (imo) 全員守りって駄目ですか?
17:38 (NAB) 解決したのね、おめでとう。
17:38 (Luthor) おお、limbotime指定してる
17:38 (NAB) 全員守ったら少なくともOBJ得点は入らないわけで
17:39 (imo) あぁわかりました
17:39 (SGM|BOROBO) 守りに入るのは圧倒的に不利です
17:40 (SHUBA) ですねー
17:40 (SGM|BOROBO) ただし守りに入る人が居ないのもまた問題です
17:40 (CubeMan) しかしflagの位置がわかりにくいですねぇ
17:40 (CubeMan) 旗を取りにいったらいつの間にか無かったり
17:40 (SGM|BOROBO) Dropポイント?
17:40 (NAB) flag配置さ
17:40 *Carbon quit (かあっー!ぼん)
17:40 (SGM|BOROBO) レイダー見ればOKでは?
17:40 (NAB) もうほんの少しだけspawnから離れててもいい気はする
17:41 (CubeMan) いや
17:41 (imo) 意味がわかりませんねw ははは
17:41 (CubeMan) 旗を持ってるか否かがわかりにくい、って事で。
17:41 (SGM|BOROBO) ああたしかに

359 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:42:09 ID:4fA1TQw0
皆味方殺しまくりでスコアほとんどマイナスになってんな

360 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:43:48 ID:rPyj+3hi
>>358
もう皆飽きてきてるってわからないのかねー

361 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:44:50 ID:Y0IJtRHp
>>357
ない
対戦しろ

TC:Jフォーラムにbotの入れ方が書き込まれてたけど
肝心の行動パターンが用意されてないっぽ

362 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:46:52 ID:/EEw/xMi
そうか、一人でこそこそimoウォッチしてるわ

363 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:47:18 ID:kRD0SiJN
いや、358はガチ

364 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:49:36 ID:rPyj+3hi
うん、ガチなのは知ってるけどimoがウケ狙いでまた言ってるところに萎えた

「意味が〜」が面白いのは事実だけど2回目以降はウケないよー

CTFは連携とれると凄い楽しいね

365 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:54:14 ID:Y0IJtRHp
しかし、ドアとかいろいろ狭くなったね
レースゲームで道幅をリアルにしたらゲームにならないって話を思い出した

366 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:55:06 ID:hhgxKJNQ
>>364
CTFってリスポン間隔をかなり長くしないとすぐにROEされちゃわない?
リスポンエリアの真ん中にフラグがあるからリスキルは免れない気がするんだよね。

367 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:55:54 ID:p7doTK+o
鯖はいりました。
ナイフしかないの?

しかも照準がない!

慣れたらおもしろそうだな

368 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:58:21 ID:Z1M5n328
TC:E0.49になって一瞬で秋田

369 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 17:58:31 ID:kRD0SiJN
>>367
ナイフしかないわけはない
日本のまともなobj鯖いってみ

370 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:00:09 ID:/fT+gB6F
>>368
俺折れも。
0.48では毎日4時間くらいやってたのに、0.49はもう今日飽きた...


371 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:00:34 ID:6VhuU5kE
BCだと思われる鯖になら入れるんだけど、CTF鯖とかに接続しようとすると
人数に余裕はあるのにずっと接続待ち状態になるのは何でだろう・・・

372 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:00:58 ID:kQc+UMBF
飽きる飽きないの前に鯖に入れない。

373 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:06:27 ID:ROH8snnq
銃声がしょぼ過ぎる
MP5なんてエアーガンかよ?みたいなw

374 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:09:49 ID:kQc+UMBF
銃声は変えなくても良かったと思う。
むしろ前の音の方が銃撃ってるかんじがしてよかった。

375 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:11:32 ID:VTbvCKou
いやぁまともに初心者狩りくらったのは久しぶりだ

376 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:11:49 ID:pUF1UJbe
まあぶっちゃけ実銃の音もそれほどインパクト無いんだけどな
>MP5

377 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:16:13 ID:LIbg+W9D
画面が横に伸びてるんだが セルフワイドにできない?

378 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:16:30 ID:GswxOmtm
セルフワイドって何?

379 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:18:11 ID:2pR47HQS
1024*768以上じゃないとゲームにならんな。

380 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:18:45 ID:rhrW7hVH
ID:GswxOmtmって底抜けの阿呆だな

381 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:19:41 ID:p7doTK+o
お気に入りにip打ち込んで登録は
どうすればできます?

382 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:22:37 ID:ti6J517c
CTFはもうちょっとチームプレイができたらいいのにな
まあ旗持ったやつだけが高得点もらえるから、しゃあないかもしれないが。

383 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:23:28 ID:LIbg+W9D
>>378
画面をいっぱいっぱいに表示したいんだが
映画館みたいな感じで上下が真っ暗なんだよ・・
家のテレビでセルフワイドにすると直るから セルフワイドっていえばいいのかと思ったw

>>379
1280*1024でプレイしてんだけど・・なおらない・・

384 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:27:08 ID:LVLVr53/
銃がブレまくって話にならないので終わりますね(^o^)

385 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:27:21 ID:p7doTK+o
画面の中央に印つけてやってもいいのかな?

386 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:27:28 ID:ROH8snnq
>>376
そうでもないだろ
http://www.youtube.com/watch?v=6Ecoavjrojg
http://www.youtube.com/watch?v=zNrgr0kwYYA

387 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:31:03 ID:5roF2ofY
足速くなったからaimいらんな

388 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:43:18 ID:VN+sNU25
>>385
つ 赤マジック

389 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:44:55 ID:2IrCoxvC
銃のブレって問題になる程か?
最初は折れも「あれ?」と思ったけど、今回オフィシャルのマップが狭いのも
あって全然気にならない、普通にあたる。

390 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:45:37 ID:ImEPMNmI
http://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/d/3de92603.jpg

391 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:45:36 ID:/EEw/xMi
つVIP鯖

728 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/09/30(土) 18:44:14.46 ID:PM11uOsT0
TC:E建てるぜ 121.2.237.161:27960

392 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:46:03 ID:kQc+UMBF
前よりリコイルコントロールがしやすくて俺は好きだな。


393 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:47:40 ID:tTewmnAo
MAPロードで落とされる。もうだめぽ・・・

394 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:53:52 ID:2pR47HQS
>>383
それ以下だと字が潰れてマトモにプレイできないって意味です。
ワイドは強制ぽいです。

>>393
>>64に書いた方法で使用メモリ領域を増やしてみてください。
自分の環境ではマップロードがスムーズになりました。

395 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:56:51 ID:rAD02tmP
>>393
2.60→2.60b
この順番にW:ETパッチを両方当てないとマップを読んでくれない

396 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:57:33 ID:2pR47HQS
追記:
tce:testのショートカットを右クリック→プロパティ→ショートカット内の
リンク先って書いてある所のパスを弄るって意味です。
デフォルトでは↓のようになってるハズ。
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game tcetest +set com_hunkMegs 128 +set com_zoneMegs 64 +set com_soundMegs 64

397 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 18:59:21 ID:5res10pM
>>395
うち2.60だけでR-OBJプレイした
パック持って走ってたら味方に撃ち殺されて敵に取り返された
もうだめぽ

398 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:00:56 ID:/EEw/xMi
87 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 06:51:17 ID:Di7n1iCJ
2.60でも出来るよ
2.60bは鯖用だから

399 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:01:03 ID:rAD02tmP
2.60bだけ当ててもプレイできないから、2.60bって意味無いのかな

400 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:01:53 ID:5res10pM
つーか、ワイドうぜーって言う奴はモニタの表示範囲を調整して
無理やり4:3にすればいいじゃない
縦長にするか、左右を見切るかは、お好みで

401 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:04:23 ID:dlkQnFvo
>>400
>>245

402 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:07:16 ID:hhgxKJNQ
ワイドになったぶん、左右の視界は広がったってことでOK?
それだったら圧迫感があるどころか開放感を感じてもいいはずなんだけどな。
俺はワイドの方が自然な感じがして好きだよ。
アスペクト固定機能付き液晶の人は黒いところがかなり大きいんだろうけどね。

403 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:08:11 ID:UbeEospM
もう敵味方の区別がつかなすぎる
服似すぎだよ

404 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:11:06 ID:dlkQnFvo
>>403
AmericasArmyよりはマシ

405 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:14:34 ID:2IrCoxvC
>>403
スノーなら一目でわかるんだけどね。
(入ってるか知らんけど・・冬季迷彩だよね?)

406 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:15:07 ID:5res10pM
>>401
その状態から左右の表示範囲を拡大してオーバースキャン気味にしてだな...

やってみたらヘルスメーターとマガジンメーターが見えなくなりました
ワッフル

407 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:21:44 ID:kQc+UMBF
てかCTFはパック取る前にスモーク投げろよと。
今回からスモーク二個になったんだからポンポン投げると取りやすいだろ。
その後からフラッシュ投げ込まれたらなかなか手出しできないぞ。

と、さっきスモーク投げ込まれまくりパック取られまくりの俺から一言。

408 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:24:58 ID:dR+073ce
これどうやって鯖立てるか教えてください。

409 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:27:55 ID:gOkaYcX0
>>406
リアル系だと思えば無問題

410 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:30:43 ID:rPyj+3hi
木箱貫通バグ直ってないとかSIG直ってないとかなんなのこれ

>>385
また君か、元SCOのjustice君

411 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:31:29 ID:3gS241Pk
>>746
ここへGO



728 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/09/30(土) 18:44:14.46 ID:PM11uOsT0
TC:E建てるぜ 121.2.237.161:27960

412 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:31:58 ID:/EEw/xMi
誤爆すんな糞VIPPERが

413 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:32:19 ID:3gS241Pk
^^

414 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:33:00 ID:/fT+gB6F
TC0.48現在50人くらい。

お前らも上下狭い画面や暗いマップが嫌になったら、たまには帰ってきて下さい。

415 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:33:02 ID:/EEw/xMi
>>413
はぁ?
喧嘩売ってんのか?死ねよカスが

416 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:35:25 ID:Z1M5n328
これは非常に香ばしい

417 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:36:41 ID:/EEw/xMi
>>416
だな、相手するのも馬鹿馬鹿しいわ

418 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:37:20 ID:p7doTK+o
結構面白いな。
最初の一時間で糞認定しなくてよかった。



419 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:47:06 ID:6VhuU5kE
>>417
>>417

420 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:47:35 ID:Af+eAuCu
只ゲー厨どもにはHDRはきつかったようだな

421 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:50:02 ID:l2+ObYiQ
>>417


422 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:50:41 ID:5res10pM
>>417

423 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:55:55 ID:3gS241Pk
>>417

424 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:56:30 ID:CFBYVRZT
>>417


425 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:57:05 ID:/EEw/xMi
俺の人気に嫉妬
一日中2ちゃんねるやっててよかったぜ

426 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:57:11 ID:p0DXlrdS
>>417

427 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:57:47 ID:lNxtMOxk
朝6時から2ちゃんやってるよこいつwwwwwwwwwww

428 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:57:58 ID:1OAM4dut
>>417

429 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:58:47 ID:Ko06riZG
>>417

430 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:59:14 ID:rhrW7hVH
>>430>>430
>>430>>430

431 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:59:46 ID:rhrW7hVH
俺の人気に嫉妬

432 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:00:15 ID:/EEw/xMi
[TC:E]ETMOD True Combat:Elite 74発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1159557702/
このスレに169人居ます

書き込み数[24]ID:/EEw/xMi
書き込み数[16]ID:/fT+gB6F
書き込み数[11]ID:8wHs2kin
書き込み数[09]ID:dlkQnFvo
書き込み数[08]ID:GSPIDT/jID:5whAph2d ID:pUF1UJbe ID:2kikAs7P
書き込み数[07]ID:/5FS8FMWID:2pR47HQS
書き込み数[06]ID:aA3y4dHSID:fHDOEoeW ID:OcYiJCuS ID:p7doTK+o
書き込み数[05]ID:GswxOmtmID:rPyj+3hi ID:VN+sNU25
書き込み数[04]ID:yR7UknsPID:Ko06riZG ID:LbuB1Hi5 ID:vorRSJNj ID:aIdPoYK6 ID:CFBYVRZT ID:/86ry/IJ ID:Z+LlPwVb ID:L+EB8w3D ID:JooaQ8BT ID:hhgxKJNQ ID:3gS241Pk ID:JRAEK/hR ID:mdNRu4mI ID:kQc+UMBF ID:5res10pM

お前ら1日中2ちゃんねるかよ

433 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:00:17 ID:youDqijC
敵のリスポン地点にあるバッグなんて持って帰れるわけ無いだろ…
常識的に考えて…

434 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:01:46 ID:9cdk7qO5
耐久力のあるスポーツ系ならまだしもな

435 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:04:06 ID:/EEw/xMi
Flag近く行ったらまず沸くのを待って、
その沸くのが散ったら取りに行く。
それで次に沸くまでに逃げる。かぼちゃ鯖は20秒

436 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:04:51 ID:l2+ObYiQ
>>432

自慢のつもりか?

437 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:08:43 ID:5res10pM
リスポン30秒くらい欲しい

もうね、10秒とかもうね
沸くの待ってやりすごしてダッシュで旗取って振り向いたら
目の前にアサルトがワープアウトしてきてね

438 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:08:50 ID:soPSuxYD
敵味方の区別がつかんやないか!

439 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:08:54 ID:17jLCQjk
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  トップはID:/EEw/xMiだろ…
  |     ` ⌒´ノ  常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

440 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:09:08 ID:lNxtMOxk
>>432
なんだよ、この機能は。どうやるのか教えろよ

441 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:10:37 ID:/EEw/xMi
>>437
しかも沸いたの撃つとROEだからな、どうしろと

442 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:13:40 ID:lNxtMOxk
MAPの中央付近(見通しがいいとこ)に一個だけ置いたほうがいいと思う

443 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:14:48 ID:QiiBxJER
>>440
231 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:04/02/05 14:13 ID:???
レス抽出機能つけてみました。
名前の欄に『murofusianasan』と書き込めば
書き込み数とかIDとかずらずら出てきます。。。
あまりやりすぎると見にくくなるのでほどほどに。

444 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:18:50 ID:LIbg+W9D
ワイドスクリーンなんとかしろ!!


445 :『murofusIanasan』:2006/09/30(土) 20:19:54 ID:lNxtMOxk
てst

446 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:21:32 ID:QiiBxJER
まさか本当にやってくれるとは思わなかった。
で、なんか起こった?

447 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:27:22 ID:ys7miZ/a
>>446
コマンド間違ってるからどうにかなるわけない。

448 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:27:38 ID:Ec288SIu
>>445
>>445

449 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:28:50 ID:GSPIDT/j
これはいい釣り

450 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:29:26 ID:2IrCoxvC
>>437
ETだと思え
(つかこのスレに大本のETやってたのは何割居るんだ)

451 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:32:37 ID:aA3y4dHS
20:41 (imo) こんばんは
20:41 (maru) こんばんわ
20:42 (imo) 参加
20:42 (imo) したいんですけど
20:42 (imo) いいですか?
20:42 (maru) 何をでしょうか?
20:42 (imo) チーム船とか
20:42 (imo) したいんだけど
20:43 (maru) いきなりchにこられて「参加したいんですけど?」っと急に言われても良くわからないのですが
20:44 (imo) えっと
20:44 (imo) チーム戦に
20:44 (imo) 参加したいんですけど
20:46 (maru) すいませんが、最低限のモラル・マナー等が有る方を募集しておりますので
20:46 (maru) 申し訳在りませんが今回はご縁が無かったということでお引き取りください。
20:46 (imo) あぁわかりました
20:46 (imo) マナーって
20:46 (imo) なんか
20:46 (imo) いけないことしましたか?
20:47 (maru) すいませんが、初対面等面識が無い・ch入室時に挨拶等がございませんでした
20:48 (imo) こんばんはって
20:48 (imo) いいましたが・・
20:48 (maru) せめて初対面・面識が無いのであれば敬語等を使ってください。
20:48 (imo) 敬語
20:48 (imo) つかってますがw
20:49 (maru) えーっと
20:49 (maru) 少なくとも発言等からでモラルはあまり無いとはお伺いできますは
20:49 (maru) できますが
20:49 (imo) モラルって
20:50 (imo) なんですか?
20:50 (maru) 申し訳在りませんがお引取りください
20:50 (imo) 意味がわかりませんねw ははは
20:50 *imo part (Leaving..) 

452 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:33:01 ID:5res10pM
ETってなんですか? うまいの?

453 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:36:37 ID:aU+MwAcM
うまいお

454 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:47:23 ID:aA3y4dHS
Erotic Tactics


455 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 20:58:40 ID:6VhuU5kE
一つだけ言わしてくれ。

CTFムズすぎ。これだけはFEARのほうがマシですわ・・・

456 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:05:52 ID:aU+MwAcM
CTFのコツはなぁ、一人が犠牲、一人がFlagお持ちかえりじゃね
BCよりは面白いと思うお

457 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:08:19 ID:0gHFV2rJ
VIPの初心者しか狩れない雑魚達が多いスレですね^^^^^^VIPからきました^^^^^^^^^^

458 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:08:36 ID:hr4rR0HT
>>407を見て2個になったの初めて知った

459 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:09:24 ID:dlkQnFvo
>>456
確かにBCよりは目的があるだけ面白い。

460 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:13:48 ID:aKuMcrYP
CTFだんだんハマってきたw
面白い

461 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:15:12 ID:/EEw/xMi
vコマンド全然使ってないんだな
ごめん、いいよ、ありがとしか聞かない

462 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:19:21 ID:rC+xCCTR
CTF面白いね
やっぱ目的があったほうが敵陣まで行くのが楽しい

でも体がでかくなったのか
狭い所で一々引っ掛かるのが気になります

463 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:24:11 ID:aIdPoYK6
0.49にBOTがあるって言う話題は無いようだな。

日本は0.48で遊ぼうぜ

464 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:24:50 ID:UbeEospM
北港のテロ側不利じゃね?

465 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:25:28 ID:ltBT5w3p
てか、階段の手すりとか、2段木箱とかに登れないんですがみなさんはどうですか?

466 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:31:58 ID:K9EmvB+K
すべるすべる

467 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:33:46 ID:5res10pM
公式マップのCTFはダメっぽ
スノーのテロ旗なんてリスポンのど真ん中じゃまいか
CTF用に設計されたマップがあれば
かなり面白く化けそうなんだがなあ・・・
カスタムマッパーに他力本願

でも『マッパーの夢』と『プレイヤーの希望』って一致しないよな
マッパーは夢がひろがりんぐwwであっちこっちにボーナスポイント作って
結局キャンパー万歳でグダグダなマップに・・・
ルートは多め、障害物は少なめがいいと思うんだが
フヒヒ、こじきはもう黙りますよ

468 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:35:55 ID:5roF2ofY
mp5が使いやすくなった気がする

469 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:36:31 ID:6VhuU5kE
>>467
確かにスノーはヒドかったなw
いくらクリアリングしても敵が沸く沸く。

そんでROEorz

470 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:40:32 ID:lNxtMOxk
フラッグ取ったら5秒間攻撃受け付けないのはどう?

471 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:43:59 ID:1F+6s7R9
新パッチでたというので一年ぶりにきますた
で新マップは無いの?

472 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:44:58 ID:rAh0bNwF
ところでマップってどうやって作るんだorz
公式探しても作り方とかのってないのだが('A`)

473 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:45:24 ID:dlkQnFvo
>>468
MP5はめちゃくちゃ使いやすくなったけど
逆にAKが駄目になった気がする

474 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:47:22 ID:rPyj+3hi
撃ち合いに勝てなくなったorz
撃ってるときも呼吸ブレしてるみたいね

475 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:47:35 ID:GSPIDT/j
>>471
やる前からグダグダ言わずにやってから家

476 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:56:26 ID:aIdPoYK6
カスタムマップ作れないTC:Eオワタ

477 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:56:29 ID:RUw1x2pP
"0x69639ca0"の命令が"0x00000050"のメモリを参照しました。メモリが"written"になることはできませんでした。
ってエラーが出るんだけどどうすればいいの?

478 :477:2006/09/30(土) 21:57:21 ID:RUw1x2pP
↑マップ読み込むときね

479 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:57:27 ID:dlkQnFvo
>>477
PCを
窓から
投げ捨てろ

480 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:01:05 ID:rAh0bNwF
>>476('A`)

     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :


481 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:02:20 ID:CFBYVRZT
>>477
コロンを開いてサスペンションのなかをドロップアウトしたら"nrten"になると思う。
基本的にGNADし無きゃ無理だと思うけど、フリーのUtaroでできるかもしれない。
まぁがんばって。後オバーラップしないようにね^^


482 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:03:26 ID:JEv5mMCi
むしろ自分を
窓から
投げ捨てろ

I can fly.

483 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:04:18 ID:oNPtOFEE
捨てるんじゃなくて飛ぶんだろ

I can't fly.

484 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:08:05 ID:aIdPoYK6
TC:E 0.49にBOT機能あり TC:Jからの情報

TC:Eハジマタ\(^o^)/

485 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:14:44 ID:aU+MwAcM
BOTなんかいらん。邪魔じゃけん

486 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:14:44 ID:/EEw/xMi
>>361ってことなんだけどどうなんだろうな
Botは欲しいわぁ

487 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:17:10 ID:giPOFbl9
/bind N "vsay hi" でもいえなかった。
誰か成功した人居る?

488 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:20:20 ID:j5tpmNfw
R-Objの攻略法?

ノースポート
スペコ
全員で足並みそろえていかなとflagをゲットするのは難しい。ROEしにくい
取られたら、相手の進行方向を予測して待ち伏せ。
テロ
3〜4人でチームを組んで敵をやり過ごしつつゲットするべし。
取られたらとにかく敵flagに向けて全速前進。

レイルハウス
スペコ
単独行動で隠れながらflagに接近する。若干味方が押されてたほうが取りやすい。
取られたら待ち伏せ、半分諦めよう。
テロ
新しくできた東側ルートを通ると見つかりにくい。
取られて通路から離脱されるとほぼ絶望的。
共通
レイプ状態になるとかえって泥沼になる。


スペコ
比較的flagに接近しやすいが、位置がテロリスポンの射線上にあり、敵が近くにいることが多い
のでスモークをありったけ投げてあたり一面を煙だらけにしないととりにくい
取られたら、敵は廃屋を経由して進むことが多いのでそこを重点的に探す。
テロ
位置的に攻めにくいが、スペコと違い付近に敵がいる可能性は低いのでタイミングを見計らっていけば取りやすい。
リスポン地点の高度が低い関係上、取ったやつが一度遮蔽物に隠れると追撃不可能。先行した見方に全てを託せ。

デルタ
スペコ
flag付近に敵がいることが多いが、屋上から割と簡単に裏を取れるため取りやすい。
テロ
どうやって取れと(゚д゜)?
屋上の監視をしっかりすること。

スノウ
スペコ
敵全員がリスキル間最中、進行方向に敵が来ない等よほど運がよくない限り取れない。ROEしやすい。
取られたら味方の隙間を補うように包囲。ねずみ一匹逃すな。
テロ
細道で敵をやり過ごしながら進むとあっさりと取れる。しかし帰りに敵に包囲される危険性がある。
取られたら全速前進。

新マップ
共通
敵のリスポンタイムを計り、できる限り接近し、敵をやり過ごして一気に手に入れる。それ以外に方法無し。
道が枝のように分かれているので取られたら敵flag付近に網を張ったほうが効率がよい。

489 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:26:48 ID:/EEw/xMi
>>487
ネガティブ

490 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:28:42 ID:viVWBZ9g
ほんのちょっとリスポンから離してくれるだけでいいんですよ
deltaのスペコ旗とかrailのテロ旗とかはナイス
最悪なのは旗を囲むようにリスポンが設置されてるとこ
どうしろってんだ、バカ!

491 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:34:57 ID:Ec288SIu
hostgameできる?

492 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:38:50 ID:/EEw/xMi
>>491
変なチェック入ってたらはずしてみ、赤いとこ
ttp://www.uploda.org/uporg533169.jpg

493 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:41:38 ID:m5/J+ta6
最低だ、ワイドスクリーン

上下切れてマトモにプレイできねーよ

もうTCE引退するかな

494 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:44:12 ID:giOEsfbF
なんかたまたま入った鯖で、ボイスチャットが日本語だったところが
あったんだけど詳細わかる人いる?

495 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:44:18 ID:nizH21J+
公式もパッチ出してくれよ。
もう、ワイドスクリーン固定解除とマーカー表示だけでいいから。
それさえできれば今のverはさほど文句はない。

496 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:46:03 ID:NsPpGtCj
dell24型買うといいと思うよ

497 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:55:46 ID:icYjeaEZ
>>482
>TC:E 0.49にBOT機能あり TC:Jからの情報
俺は今日TC:E始めたばかりなので、
BOTで基本練習したいです。
BOTの出し方をどなたか教えて下さい。

498 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:56:50 ID:aIdPoYK6
>>496
DELL社員乙

ってか思ったんだけど本家ETに武器をちょこっと追加すればあらま、TC:EとETが融合(ry

499 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:00:05 ID:LufsMGTN
CTFでリスポン10秒は厳しいだろ・・・

500 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:04:46 ID:Ec288SIu
>>491
ありがと

hostで歩きまわったけど、物が多すぎて歩きづらい

そして10分足らずで酔った…


501 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:14:26 ID:WiLCp4WC
新しい発見

スモークはガラス越しに見ると表示されなくなる
まあ割れたら終わりだけど

502 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:15:32 ID:aIdPoYK6
>>501
別次元ですか?

503 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:17:32 ID:WiLCp4WC
いや敵は見えた、スモークだけが見えなくなる
それでさっき倒しちゃったからビビった・・・


504 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:20:12 ID:/EEw/xMi
>>501
確認した、これは痛いバグだな

505 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:21:42 ID:/4DDd3t1
バーストってのは、  引き金引きっぱなしでも最高3発までで降るオートにはならず、ちょっとだけ引き金引けば1or2発撃てる っていう機構じゃなかったっけ?

506 :番組の途中ですが名無しです:2006/09/30(土) 23:22:53 ID:6VhuU5kE
>>501
そういや、さっき村の窓ガラスがあるところで
ガラスを通して向こうを見ると敵はいないんだけど、ガラスを割ったら3人いて殺されたな

507 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:24:56 ID:CFBYVRZT
日本語でおk

508 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:25:08 ID:/EEw/xMi
Preyにありそうだな

509 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:27:56 ID:rAD02tmP
>>505
バーストっていうのは3発でるのが普通

510 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:31:06 ID:aA3y4dHS
cover me while reloading!

511 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:33:04 ID:giPOFbl9
グレ面白いな。すっごい飛ぶ。遠距離爆撃成功すると嬉しい。
CTFとか、旗の位置にスモークたいといて、特攻する直前でフラッシュってのがいい感じ。
てかさ、リスポン近くに旗あって、その近くの敵倒してROEとかちょっとひどくね?CTFだけでもROEなくして欲しいと思うのは俺だけですか。

512 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:34:05 ID:iIa+tehr
これは完全に劣化しただろ・・・

513 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:39:31 ID:aIdPoYK6
日本ユーザーの一部は0.48に移行決定ですか?

514 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:40:30 ID:VN+sNU25
WUXGAモニタが安くなったら移行_| ̄|○

515 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:40:44 ID:giPOFbl9
戻すのめんどいからこのまんま東

516 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:42:02 ID:nizH21J+
CTFでリスポン10秒ぐらいなら大丈夫だ。
リスポン地点より後ろにあるのに、リスポン5秒ぐらいでクラン戦やってるゲームもある。
ただ、レスキル対策ないけどな…。

旗は全体的に、リスポン地点より前に出すべきだと思う。
そうすれば10秒でも問題ないし。

517 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:48:28 ID:/fT+gB6F
ぶっちゃけ、0.48のが面白いな..

518 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:49:57 ID:giPOFbl9
武器を変えて欲しかったな。
でも開発者逃亡しちゃったんだっけ?カワウソスw

519 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:50:00 ID:94+AL81v
ワイドには慣れた、が・・・

520 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:52:16 ID:aIdPoYK6
Vote(105):Use 0.48
Yes(F1):1 No(F2):0

521 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:52:57 ID:/EEw/xMi
慣れない人は戻しちゃえば?別に0.49にこだわる必要もないでしょ

522 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:57:39 ID:rPyj+3hi
それなりに0.48やる人数が確保できないと寂しいじゃない

523 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 23:57:53 ID:cTWbNDUk
CTFおもしろいな

524 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:00:04 ID:/fT+gB6F
>>522

とりあえず、3鯖ずっと満員。(トレ鯖1、2、JJJopenBC)
ただしobj鯖が無いというのはアレだけど。

0.48のobjあれば、絶対人集まると思うよ。

525 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:00:47 ID:62Mfy7Kh
マップ変るときに落ちてタスクバーに「explorer」ってのが大量に出来るんだけど俺だけ?

526 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:02:58 ID:Gi4ef0ZU
http://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/link.php?id=668
うぇうぇうぇwww
バロス

527 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:08:52 ID:IhxVDJZo
ぶっちゃけobjよりCTFの方が面白い

528 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:10:14 ID:ZWHLrURQ
>>526
名前ワロタ

529 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:10:39 ID:7c51P8gg
CTFはなぁ...

スポーツ系(Quake、UT、TeamFortress系)のCTFに慣れてると、
とてもじゃないがTC:EのCTFはやってられん。



530 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:12:14 ID:7c51P8gg
FEARやBF2でも思ったけど、リアル系FPSとCTFは相容れない気がする。

531 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:12:49 ID:yarHntFS
テスターは何してたんだ

532 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:16:01 ID:B9sIPHs2
なんてことない旧ユーザーが一番ウザくなったなw

533 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:19:30 ID:IqEC/Tm6
正直言ってこれだけ待ったのにこのアップデートにはがっかりだ
という意見ばっかりかと

534 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:20:22 ID:IhxVDJZo
>>532

verupが遅れた事による一番の弊害。

535 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:21:38 ID:50piJ5dv
暇になった どうしてくれるんだGrooveSix

536 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:21:49 ID:Xq7cgnHS
0.48の完成度が高すぎたな

537 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:24:07 ID:fPYky/3T
6vs6ぐらいのときCTFのリスポンは20秒ぐらいがちょうどよかったみたい。
それより短いとどんどんリスポンするので意識的にフラグを守るメリットがあまりない。

それより、ドロップしたフラグが何分たってもリターンされないってのは明らかにおかしい。
TC:Eの場合、自分のフラグでも持ち帰らないといけないようにした方があってるような気がする。

538 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:24:27 ID:7c51P8gg

グラフィック
0.49>>>>>>>>> 0.48

ゲーム性
0.48>>>>>>>>> 0.49

マップデザイン・サイズ
0.48>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 0.49

爽快感
0.48 >>>>>>>>>>>> 0.49

539 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:25:32 ID:xzTg33xQ
ラグ多いんだけど鯖の問題?

540 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:26:17 ID:uDZ1dupK
過疎スレなのにスレ分けないと駄目になるぞ

541 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:27:34 ID:mE8CNIeo
今でも別におもしれーな

542 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:33:29 ID:fPYky/3T
>>538
なこたない。
ただ、5番VCができなくなったのは野鯖的には致命的。
でもバインドしたらまだ使えるみたいだ。

543 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:34:08 ID:sOJlSfbX
>524
0.49が重すぎて楽しめない奴らが集まってるってことだろ
そういう連中はもともとOBJとかやらねーし
うんこキャンプしかできねーし
きれいに住み分けできていいんじゃね?
あと、CTFあればBC鯖はいらないな

544 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:34:43 ID:xzTg33xQ
ハイ確かに牛の歯茎は法律上食べてはいけませんが 
乳首は食べてもいいです。 

545 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:40:04 ID:50piJ5dv
>>543
0.49が重すぎて楽しめないやつはもともとOBJはやらないし、unkキャンプしかできない とな?


意味がわかりませんねw ははは

546 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:40:57 ID:98BmlmZn
とにかくワイド画面と矢印を何とかして欲しい!

547 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:41:58 ID:6V6G/ho5
Yes. You may eat the nipple though do not certainly eat juridical about cow's gums.

548 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:43:06 ID:AXjRPH3Y
QSやりずらい
おもんねぇ

549 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:44:50 ID:xzTg33xQ
はい確かにグレバグやリーングレは禁止されていますが
キンタマはたべてもいいです

550 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:45:28 ID:loAzjUYq
>>549
意味がわかりry

551 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:47:21 ID:mE8CNIeo
>>548
ザマァwwwwwww

552 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:47:27 ID:7c51P8gg
てか、無音ダッシュバグって直って無いでしょ。
逆にバグが増えてる始末。
ドアに挟まって動けないって、ドアドアじゃねぇんだからさ。

で、0.50公開はまた2年先とかでしょw

553 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:49:05 ID:poU6LzVa
2年もすればスキャナ停止で内蔵機能しなくなってるだろうな

554 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:49:49 ID:loAzjUYq
どうみてもflag消えすぎです。

555 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:50:10 ID:Dgm7Vyo7
ドアドアて歳バレるぞw

556 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:50:54 ID:7c51P8gg
>>554
flagだけじゃなくて、objのC4も消える。

557 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:52:25 ID:5mP5NSsT



ドス ドス ドス


ドス ドス ドス

この.49を作ったのは誰だあっ!!

558 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:53:09 ID:IhxVDJZo
こいつは朝の8時からスレに貼りついてんのね
廃人さんはタダゲーやる必要ないでしょ

559 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:56:34 ID:nl9MjgTz
全体的に弾の攻撃力が上がったのか
遠くからでもショットガンとかサブマシンガンで殺せる
MP5SDでも視界ギリの敵を普通に殺せるようになったから
アサルトライフルの存在意義が無くなったような

560 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:57:04 ID:50piJ5dv
>>558
どうした廃人

561 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:59:16 ID:yMB1JjuR
てか、0.50なんて来るのか?
それこそ都市伝説・・・。多分、これが最終うpだてだと思うなぁ。

562 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:11:34 ID:oo/I88Ht
ROEとか言って死んじゃうんだけど、何で?

生まれたての敵殺すとなんの?

それとも敵の陣地で殺すとなる?

563 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:13:20 ID:eFZGNtyX
陣地で倒すとだよ
だから自軍の陣地でキャンプしたらサイキョウ\(^0^)/

564 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:13:23 ID:yMB1JjuR
生まれたての敵殺すとなんの。

565 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:13:24 ID:IhxVDJZo
>>562
前者

ちなみに生まれたての味方も撃つとROEになるっぽい

566 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:13:28 ID:9mm3tFKc
新参視ね

567 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:14:01 ID:yMB1JjuR
人参視ね

568 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:14:34 ID:oo/I88Ht
レスありがとう。

でも見解別れてんな。

場所か、時間かどっちだい?

569 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:15:26 ID:mFIz0IcY
>>559
DRがなくなったんで攻撃力を調べられないね。
確かにMP5は使いやすくなった。
俺はリーンずれが修正されて前より当たるようになった為かと思ってた。

570 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:18:07 ID:yMB1JjuR
>>568
うるせーよ!!もうどっちでもいいだろ!!!
いいか。よーく考えてみろ。どっちにしろ敵の陣地内で起きる出来事です。
っていうことは、攻撃しなければいいんです。近づかなければいいです。
CTFはどうしたらいいかって、思うけど、無視して逃げなさい。ジグザグ走行で交わしなさい。
逃げながら地面に向かってフラッシュやグレを叩きつけるといいかもしれませんね。
でも前方から敵が来たら終わりますけどね。わかったらとっととウンチして寝ろ!!!!!

571 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:18:49 ID:mFIz0IcY
>>568
交戦協定違反だよ。
048はリスポン後3秒までの敵を倒すとそうなってた。場所は関係ないはず。
49は味方にも適用されるから
マウス連打で状況把握してると市ねる。

572 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:18:56 ID:xzTg33xQ
TCEの株百万株かってやるからもっとちゃんとしたの作れよ

573 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:20:05 ID:oo/I88Ht
なるほど。生まれる近くでは殺すなってことだな。

わかったよ、ありがとう。

574 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:23:15 ID:poU6LzVa
>>571
味方にもROEは48の頃からだが(;´Д`)よくウィンドウを切り替えようとしてなったから間違えない
一度試してみ

575 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:24:06 ID:7c51P8gg
誰か0.48のobj鯖建ててくれんかな...
需要はかなりあると思うんだけど。


576 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:26:04 ID:yMB1JjuR
今更よんぱちに戻る気はないっていってんだろ!!!
おまいもウンチして寝ろ!!!!!!

577 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:28:21 ID:XeNVBBA6
CTFの目印といい、バッグといい・・・もうちょっと何とかならんかったの?

578 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:28:46 ID:BbPaF2UF
CTFはリスパウンの時間もあるが、スモーク炊きまくってフラッシュ投げれば行ける
結構わかって面白くなってきた

全体にスポーツっぽくなって、アクションゲームらしくなっちゃったな
個人的に嫌いではない

579 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:38:52 ID:O+CEwT0d
ちゃんとしたとこだったらうpだての不具合は
すぐに修正されるんだろうけど
無料ゲーだからな…

580 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:40:11 ID:wysZRFEm
48のバグパッチだけでよかったのに

581 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:43:03 ID:yMB1JjuR
よしじゃあ、これからは、TCEを他の企業に買い取って貰うよう著名しようぜ!

582 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:44:01 ID:Dgm7Vyo7
著名て

583 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:44:22 ID:7c51P8gg
sourceエンジンで作り直して、valveに販売してもらやいいのに。
CounterStrikeやDoD:SやNS:SやROみたいに。

584 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:55:24 ID:AggHdSf0
0.49のナイフ鯖立てて

585 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:58:19 ID:mFIz0IcY
CTFでフラッグを中央寄りに配置したら
敵も味方もフラッグ取って味方リスポン地点でガクブル。
最後までお互い取り返せないとかありそう。
やっぱり、リスポン時間とROEをなんとかするしかないのかな。

>>574
うほ、すまんかった。

586 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:58:28 ID:dJEhk987
暇つぶしにRnadムービー見たら48が恋しくなってきた。
また一年以上待たないと駄目なんかなー…
49になったらクラン入ろうと思ってたのにクラン戦も難しいそうじゃないか。

モウオワタヽ(´ー`)ノ

587 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:00:45 ID:Jei0cBIF
学校で告白していざデートで私服を見たら萎える、ってのと同じ
みんな期待しすぎたんだよ

さぁ、みんな0.48に戻ろう
いつまでも夢見てないで


588 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:03:43 ID:IhxVDJZo
>>584
アポクリファに頼め

589 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:04:27 ID:IvcwbjpZ
思い切ってリスポンを30秒〜1分ぐらいにして、
旗持ちはwalkのスピードでしか移動できないような仕様にすると
TC:Eらしいガクブルできる展開になるかも知れない。

590 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:10:03 ID:i2kR7bkF
48に戻るわ。
酔いまくりでやってられん。全体的にキモい。

591 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:11:20 ID:yMB1JjuR
なんか48推薦してる人って単発ばっかだね

592 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:12:23 ID:QOaNTW16
49消したわ
俺も48に戻ろ

593 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:12:58 ID:i7geKezN
じゃあ僕は49!

594 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:13:49 ID:IhxVDJZo
>>591
ID:/fT+gB6F=ID:7c51P8ggみたいに
朝の8時から今の今までスレに貼りついて粘着してる奴も居る

0.48信者は主に廃人で構成されています

595 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:15:48 ID:yMB1JjuR
>>594
いつねてるんだろうw
今から寝てたとしても8時おきでしょ。大体7時間睡眠がいいらしいよ。
無理しちゃダメだよ7c51P8gg

596 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:16:54 ID:k7PS9rjH
多分やりこみまくって0.48強くなったのに0.49になって弱くなったから叩いてんだろ

597 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:18:59 ID:6TZB6f+J
まああと一週間もすれば収まるでしょ

598 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:19:23 ID:7c51P8gg
大丈夫、明日休みだから。

0.48にも、beginner鯖#1と#2が復活したみたいだし、
obj鯖も復帰したみたいだから、0.48楽しむよ...

>>596
初心者が増えたのかマップが狭くなったのか知らんが、
0.49BC最初のゲームでスコア30稼げたよ。

個人的に、マップとキャラの縮尺間違ってんじゃねーかと思うんだが。

599 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:21:04 ID:loAzjUYq
0.485やれよ

600 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:22:17 ID:BbPaF2UF
ひとまずCTFは結構面白いと思う
OBJはルート増えて裏かきやすくなったから悪くないんじゃないかと思う、まだやりこんでないからわからんが

601 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:22:20 ID:loAzjUYq
全体的に音量が下がった?
OS全体であげてバランス取ってるけど直すのめんどい

602 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:23:54 ID:ZWHLrURQ
ずっとCTFやっててOBJやり損ねたんだが
やってみた人どんな感じ?やっぱテロ有利?

603 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:28:04 ID:7c51P8gg
>>602
スモークが二個に増え、ルートも増えたから基本的にテロ有利。
5 vs 5でやるとすると、かなりバランス悪いと思われ。
公式によるとクラン戦の最適人数は7 vs 7だとか書いてたが。


604 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:32:03 ID:loAzjUYq
個人的に、
・グレの軌道
・画面の上下のアレ
さえ直してくれれば結構楽しめそうなんだけどなぁ。

0.48のバグ直して、新武器とCTFmode追加っていうのが個人的にベストだったんだけど

605 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:37:23 ID:ZWHLrURQ
>>603
そっかー7人でもちょっと大変そうだな

606 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:07:18 ID:zI2RprHc
なんか騒いでたほど必要スペック大して上がってないな
7600GTで75FPS(max設定)ベッタリだし

607 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:09:12 ID:i7geKezN
フラッグ取ったときのアナウンスの声とか、tcetestフォルダのどこにあるの?

608 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:09:55 ID:sOJlSfbX
>602
確かにルートは増えたけど、新設ルートは狭い
1人守ってれば余裕で押さえられる
マップによってはエンカウントポイントが若干テロ寄りに下がったかもしれない
ただ、中盤〜オブジェのルートも増えたので、一度前線突破されちゃうとスペコは凄く大変
クラン戦は以前のように5 vs 5のままでも楽しめるとは思う
ただ、スペコはガチキャンプでは無理
裏取り合戦が主流になりそう

609 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:11:00 ID:EXhyANrP
俺はVC無効にしてるから関係ない。
うるさくて足音に集中できない印度ぜ

610 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:15:14 ID:/CtMRJ4J
>>606
コレは酷い宝の持ち腐れ・・・

611 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:16:20 ID:4UxSQF/J
1時間かけてうpデートして2時間プレイした
おかげさまで3分でだうnデート完了しました

612 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:17:48 ID:s/fRE+y0
>>610
貧乏人の妬みか、今時7600GTなんて普通だろw

613 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:23:54 ID:IvcwbjpZ
>>607
pak0だったかな。
pk3→zipにして開けてみれ

614 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:33:30 ID:50piJ5dv
だんだん慣れてきた
とは言ってもスコア18が最高です。

>>598にはまだまだ及ばないね、寝るよ。

615 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:40:30 ID:i7geKezN
>>613

say v51

616 :U-Taro ◆WinnYv..Wg :2006/10/01(日) 03:57:28 ID:bCTFc+/r
1日たちました、皆さん新しいバージョンには慣れたでしょうか?
現在を持ちましてTC:Jは管理者をrururruさんにバトンタッチする次第になりました
今後とも皆さんのご支援とご協力と理解をお願いします

617 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 04:00:33 ID:4UxSQF/J
rururruktkrwwwww

618 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 04:15:48 ID:i7geKezN
嘘だ!!(AA略)


つーかいいIDをお持ちですな。

619 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 04:46:48 ID:Li7xbrcF
ちくしょう…
設定戻して0.48やってる俺はどうみても懐古厨('A`)

620 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 05:35:04 ID:HmnZrxjG
なぜか、MAPダウンロードした後にエラーがおきるなぁ・・・

>>396の「et com_zoneMegs 64」の数字を大きくすれば解消できるんのですかね?

教えて!えらい人!


621 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 05:39:59 ID:4UxSQF/J
>>620
et0.6と0.6b両方インスコした?
俺は片方だと出来なかったから

てか0.48に戻すにはどうやったらいい?
教えて!えらい人!

622 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 05:44:16 ID:HmnZrxjG
>>620
両方インスコしたんですけど、無理みたい・・・
数字を大きくしても無理。もう一度インスコしてみます。

おそらく、0.48に戻すには、まだサイト行って拾って再インスコするしかない?!

623 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 05:50:30 ID:HmnZrxjG
>>621
って、今サイト行ったけど0.48がもうないのね・・・
とりあえず俺が、前のバージョン持ってるけど、容量でかすぎて渡せないなぁ・・・orz


624 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 06:02:22 ID:RVTVkLdk
てかキャラの体力挙げれないのか?
今のままだと頭狙う意味ないから弱いやつしか量産できんだろ

625 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 06:10:15 ID:ZWHLrURQ
その指摘は予想外だったわ

626 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 06:13:39 ID:gJnJ1eKz
>>624
BFでもやってろ

627 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 06:25:19 ID:RVTVkLdk
>>626
・・・(^ω^ )
そろそろき気がついたらどうだ?
このゲームがへたれFPSer隔離ゲーだってことに

628 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 06:48:39 ID:Jq+2zLwQ
これはまなあたたかい

629 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 08:14:44 ID:3kLnstSm
頭狙う意味がないだってw


630 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 08:19:02 ID:EXhyANrP
ひさしぶりに微笑んだ

631 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:13:04 ID:RVTVkLdk
ないだろ?
頭狙ってるDEMOでも見せてくれよ

632 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:27:51 ID:ox3GyonA
>>257
MDKでてしばらくしたらやってみる。
0.48ぐらいの大きさでいいよな

633 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:28:05 ID:/+z8A1EM
BFさんは香ばしいわぁ

634 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:50:37 ID:jtPeqXGg
>>ID:RVTVkLdk
胴体に2発も食らえば普通死ぬだろ

635 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:55:52 ID:bgSvwV9J
ってか重くなったからクソゲーとか言う人たちはうちょっと頭つかってください

636 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:55:59 ID:w9zTg1pR
>>ID:RVTVkLdk
>このゲームがへたれFPSer隔離ゲーだってことに
で、お前はそのヘタレFPSerってことだな?^^

637 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:01:12 ID:7c51P8gg
TC:EがヘタレFPSなのは間違いないと思う。
ただ、そういうヘタレFPSの方が一般ウケしやすいのも事実。

CSとかみたいな、反射神経でAim勝負のFPSはもう時代遅れになりつつある。
かつて化け物倒しまくり撃ちまくり系FPSが寂れていったように。

638 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:02:55 ID:L9JVLRZn
忘れてたが、ヒットボックスのズレはどうなった?

639 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:10:33 ID:RVTVkLdk
>>637
わかってるじゃないかといいたいけど
TC:Eが時代の最先端だと思ってるとか明らかに基地外だね

640 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:14:26 ID:atznIl0E
0.49の公開日だけみれば最先端だな

641 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:18:35 ID:BoRexPzN
>>640
激しくワロタ

642 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:22:04 ID:qr4O+cyy
さてと、とりあえず吉野屋で牛丼でも食ってくるよ。

643 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:25:05 ID:02JxlgRJ
日曜日に牛丼なんて食ってるから頭悪くなるんだよ

644 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:32:03 ID:eFZGNtyX
壊古主義とか関係なく普通にこれだめだろ?
なんで素直にHDRとかグラフィックの向上+バグFIXだけにしなくて余計な手加えたんだよ
足音立てながらAIMする意味なんてまったくないだろ?
WIDEスクリーンもうざいし矢印消えてTKする事増えて且つTKされる事も増えて、スコア-10以上がザラになったよ
前のに戻してくれよ


645 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:33:20 ID:gJnJ1eKz
なんだスコア厨か

646 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:36:45 ID:08vWQrou
スコア気にしてるんじゃまだまだだな。

っていうかさ今日はTK七回もしちゃったよ
ほんとあいつら俺の前に出てくるナッツーの。
スコアがマインス5とかもうやだー

647 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:37:27 ID:exbZ/aBl
おい、おまいらTCEPROやろうぜ

648 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:43:11 ID:fw2hupN6
ショットガンナーの俺がやってみた感想
ショットシェル1個に入ってる子弾の数が減った(9→8)
防弾チョッキの性能が上がったのか、即死確立が少し減った
ラグがひどい奴にはなかなか当たらない
音はなっているのに撃ち負ける(以前からだけど)

ヘッドショットの練習するか・・・

オプションで銃のポジション変更できるのはGOOD
中央に構えればなかなか狙いやすい

649 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:47:25 ID:8Y75HuNY
0.48がダウンロード出来なくなってる・・・

650 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:52:33 ID:SMjOZyAe
M16の威力が使いやすくなっていいね

651 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:53:57 ID:mikEoAH3
0.49鯖でるのおせぇ
これさえどうにかしてくれればいいんだが

652 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:56:24 ID:eFZGNtyX
人それぞれ不満点は違うこそ共通した内容がある
0.49は改悪アップデートだろ

653 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:58:53 ID:fw2hupN6
>>652
そんなことはないよ
識別マークについては、今までマークでしか判別しなかった方が苦労しているね


654 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:59:58 ID:4UxSQF/J
0.48に戻した
やっぱこっちの方が落ち着くし楽しい
さぁおまいらも帰ってこい
未来に希望を持った時代に戻ろうぞ
あの頃を生きたときに・・・

655 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:01:33 ID:eFZGNtyX
じゃあこれからはTKする可能性あがるけど文句言わないでね
マークなくなって分かんないから仕方ないよね^^

656 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:01:52 ID:gJnJ1eKz
泣いてもわめいてもどうせこの路線で開発は進むんだからもっと楽しもうぜ
第一敵味方の識別がしにくいとか画面見にくいとかはリアル志向なゲームなんだから
方向性としてはもともとそうなることを想定できただろ

657 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:02:40 ID:PcjOqzoZ
必死だなオイ

658 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:03:59 ID:eFZGNtyX
マークの代わりにレーダーに味方表示機能実装してくれよ
ならリアルさ残しつつTKしなくなれるからさ

659 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:05:51 ID:UCLspuAA
なんかバージョンアップして詰まんなくなったな
画面も見にくくなったし

660 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:07:47 ID:gJnJ1eKz
味方が表示されるレーダー(笑)

661 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:10:00 ID:eFZGNtyX
BFやCSじゃあ標準装備されてますが?<レーダー
現段階ではレーダーの意味なんてほとんどないだろ

662 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:12:26 ID:amymHWdh
最低でも最後にReport inした場所にマークをつけてくれるだけでいいんだけどね<レーダー

663 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:15:33 ID:SMjOZyAe
スナイパー弱体化って・・・PSG-1強すぎないか?

664 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:19:04 ID:gJnJ1eKz
位置確認はチャットの表示で大まかにはできるからそれで我慢汁

665 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:19:21 ID:7c51P8gg
昨日3つにまで減ってた0.48鯖が8つに増えてるね。
objにも人居るし、今から行ってくる。

666 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:33:08 ID:h2hPsmM/
>>663
威力は若干減った(それでも胴体中央に当てれば一撃)が代わりにDE並みの連射ができるようになったな。
おかげで近接戦闘も少し楽になった。

667 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:34:33 ID:uDZ1dupK
この流れなら言える

リスポした瞬間の味方撃ってもROE、俺の楽しみなくなった

668 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:36:31 ID:SMjOZyAe
中距離に敵見つけたら即スコープ覗いて連射すれば勝てちゃう仕様は酷い
DEよりつえーよ・・・

669 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:46:39 ID:IUdrVyWW
最初は強制ワイドや巨大化のせいで違和感ありまくりだったけど
やってる内に慣れてきたし、誤認TKも大分減った

グレの軌道とSRの連射っぷりには未だに納得いかないけど
決して0.49<0.48では無いと思う

670 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:53:02 ID:+n0L1STd
まあ、用は慣れだよな

671 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:04:25 ID:rw66rhlj
0.49がいいっていう意見もわかるけど、その慣れるまでが問題。
UIでストレス溜めさせるとか、製作者がもっともやっちゃいけないこと。
フリゲだろうとなんだろうと、そこらへんは基本だからさ。

672 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:04:33 ID:ed45dzX5
今までやってきて俺が自信を持って言えることが一言だけある。

武器の追加は0.49基準。

673 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:06:22 ID:AXjRPH3Y
厨房がいる限りF1押してくる低脳ワンサカ

674 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:24:32 ID:08vWQrou
とりあえずMODSのCTFにしても音楽が変わるだけしか
わからない俺は0.48er


675 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:43:32 ID:ed45dzX5
>>674
今まで一つのソフトで二つのモードを扱えたのを
今回からは一つのソフトに付き一つのモードを扱えるようにしたんだろ。

一つのソフトで三つのモードを実装するより
一つのソフトに一つのモードを実装した方が安定するし
その三つのソフトを束ねたものを0.49とまとめて呼んでるだけ。

だと思う。

676 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:44:30 ID:bc6s7IVL
誤射なのはわかるんだが
やっぱりこっちははっきり認識してる味方に
誤射されるとちょっとムカッとくるんだよな
それでついF1押してしまう、と
リスポンへ逆走したら結構F1押せますよ

677 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:46:57 ID:SMjOZyAe
裏から敵をやろうとすると今のところ100%FFかTKされる
30分やっただけで5回TKとかうんざりだ

678 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:47:23 ID:AXjRPH3Y
deployment 押したらやたらカクカクしてサーバーすら選べない
お前らどうやってサバ選んでるん?

679 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:51:25 ID:CepbZ7cQ
>>678
ASEでできるよ。

680 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:54:31 ID:AXjRPH3Y
それか
サンクスコ

681 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:55:07 ID:4mMd1riG
F1やめてほしいよ
F1された相手にFF・TKを3回ずつされたのに俺はF2押したのにさ…

682 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:55:07 ID:ghuzhmHN
趣旨としてリアル志向なんだから
FFやTKの怖さも再現しようとしたんじゃないか

683 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:58:55 ID:uDZ1dupK
じゃあ死体から服とって相手に変装するわ

684 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:59:07 ID:CepbZ7cQ
イラク戦争じゃ敵に撃たれて戦死より味方の誤射で死んだ数のほうが多かったらしいからな。

685 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:00:19 ID:WTmT1eYS
TKされてもv45で返してやるんだが676みたいな状況だとF1押したくなるけど押さない俺超優しい

686 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:01:14 ID:TMjOGtaV
ふーん
俺は押すけどな

687 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:07:05 ID:YlO4naXu
>>674
あれはほんと意味わからんな。
MODS変えたらサーバーの種類が限定して表示されるわけでもねーし。

688 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:12:26 ID:OniS2hfS
ってかTC:Eが本家ETっぽく変わればいい話じゃないか?

689 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:14:23 ID:62Mfy7Kh
0.49にしたらFPS下がって激しくカクカクする・・・
俺のPCがしょぼいだけなのかな

690 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:15:30 ID:qr4O+cyy
内蔵ブラウザは役に立たんし、ASEは開発あぼーんだから、他のソフト探した方がいい。

691 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:16:39 ID:08vWQrou
>>687
たぶん>>675の言うことが正しいと思う。
いまやってみて分かったんだけど、MODSをCTFにしたら
gametypeはBCでも内容はCTFだった。
ここらへんがあれだよなー

692 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:22:53 ID:WTmT1eYS
BC廃止してCTFとOBJだけにすればいいんじゃね

693 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:26:22 ID:+XEzw4q4
っていうかリアル=面白いってわけじゃないんだよね
QSとか味方の矢印がリアルじゃないとか言うけど
前者は攻めるスナイパー後者はTK防止って
ゲームの個性を出したり、理不尽さを解消する要素なのに
リアルじゃないとか言う人ってBCのペインキラーも取らないんですかね?

694 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:32:37 ID:exbZ/aBl
http://www.uploda.org/uporg534060.jpg.html
パスはTCE


695 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:36:06 ID:ed45dzX5
>>693
確かに0.49は開発当初からある「現実と同じ戦闘の実現」
って言うコンセプトからずれてないな。
今出てきてる問題は大半が開発側の考えとプレイヤー側の考え方の違いだろう。
開発は可能な限り現実に近いゲームを作りたい。
プレイヤーは単に面白いゲームをしたい。
兼ね合いが難しい問題だが俺的には開発はこの路線で進んで欲しいね。
旧式の3Dエンジンでどこまでいけるか見てみたいし。


696 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:36:28 ID:EqHhfSFR
0.49は武器設定と味方の矢印さえ改善してくれればもっと楽しくなるのに・・・
M76とPSG1の連射がありえねぇよ・・・

697 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:38:13 ID:fw2hupN6
(´・ω・)ォーゥィェ
ショットガン撃ち負けまくりだよ
Mac持ってる奴みたら逃げるわ
あれだけには勝てる気がしない
(´・ω・)ォーゥィェ
     

698 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:38:50 ID:uDZ1dupK
3行以上の書き込みやめてください(^^;)

699 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:40:30 ID:SMjOZyAe
画像はPASSのかかるところにうpしてはいけない
これ常識

700 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:46:10 ID:RMOJ7piY
それにしても L っていうやつウザイ

701 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:52:18 ID:loAzjUYq
QSerなんだが、普通にできるわ。
ただ、pgs1の性能変わりすぎ。
威力が下がった変わりに連射が恐ろしく効く。
あとショットガン強くなりすぎだろ常識的に考えて

702 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:55:26 ID:0fX77D8e
俺からすればpsg1は恐ろしく弱体化してる
つーかさサイレンサー付きのスナイパーライフルと一緒になったね

703 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:03:01 ID:loAzjUYq
>>702
QS自体は結構やり易くなってるっぽ。

ショットガンのこと思い出したらイライラしてきた・・・・
これからショットガン使ってる奴は「うんこちんちん」って呼ぶのでよろしくお願いします(^∀^ヾ|

704 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:03:20 ID:exbZ/aBl
SHOTGUNはいままでが弱すぎただけだ!

705 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:04:52 ID:4mMd1riG
なんだろう、ショットガンは威力が上がったの? 集団性?

相手を粉砕しやすくなったのはわかったんだけど

706 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:18:35 ID:zG+sa02e
ETのバージョン上げ下げすれば48も49もできるんだぜ?

707 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:19:33 ID:eLy1wDnS
だが0.48のショットガンは弱すぎだったぜ

708 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:21:21 ID:WTmT1eYS
ショットガン今回もネタ武器かと思って使ってたけど

709 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:21:58 ID:uELLube1
0.48の鯖で戦ってる奴見てるとパッとしない奴ばかりで悲しくなってくる。
0.49が嫌なのは分かるけど戦ってて面白くないだろうに。

文句はあるけど皆しっかり移行してるんだね。

710 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:22:27 ID:f0kUGXHA
なにがあろうと一貫して前VerからMacだけを愛してきた
そしてこれからもかわらないと、おもってたけどP90がきたら
浮気しようと思ってた

しかし実装の予定は未定…('A

711 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:25:40 ID:SMjOZyAe
ショットガンの集弾性アップはあまりうれしくない
ショットガンの特性が失われてる

712 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:26:34 ID:dJEhk987
>>700
Lか…うるさいよなあいつ。
リアルで知り合いのクラン面が元々偽名でLって使ってたら,そのうるさいLと鯖で出会って真似するなとか言われたらしい。
死んだ時のoopsがウザ過ぎ><

713 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:27:55 ID:ed45dzX5
ShotGunのsemiがすでにある種の弾幕になってる件について。

これ適当に狙ってsemiで撃てばいい感じでバラけるな。

714 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:29:28 ID:zG+sa02e
そういえばUIはFT麺にいじめられて不登校になったのか。
IRCにもいないし。

715 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:30:09 ID:loAzjUYq
>>704
>>707
>>713

よううんこちんちんども

716 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:32:05 ID:PqwnjqCs
しょっとがんつえーじゃん

717 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:32:22 ID:7c51P8gg
>>714
そりゃ、あんな事がありゃな..

718 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:36:42 ID:zG+sa02e
カワイソス

719 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:37:09 ID:08vWQrou
>>717
詳細キボン

720 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:40:49 ID:7c51P8gg
>>719
Code reality大会の決勝ABeC vs DWにおいて、
助っ人(仮入隊?)のUIが無音グレダッシュバグ使いまくり。

接戦でDWが勝ったが、後のIRCにて反則負け判定。

http://www.code-reality.com/mirrorserver/mirrorserver.php



721 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:45:08 ID:Le70ugAa
味方がアホ過ぎていらいらする
無料なだけあってレベルが低い

722 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:47:39 ID:PqwnjqCs
TCEは貧乏で小さい人間が多いからいじめとか多そうだ。

723 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:48:00 ID:7c51P8gg
>>721
シ クラン

>>720でクラン戦大会の動画落とせるから、見てみたら。

724 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:49:14 ID:RVTVkLdk
正直クランの動画見てもたいしたことがないよ
cRのほかの動画とレベル差ありすぎ><

725 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:50:07 ID:08vWQrou
あの助っ人ってUIさんだったのか。
まぁしょうがないわな。

726 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:51:10 ID:loAzjUYq
ID:RVTVkLdkはTCEに何を求めてるんだろう?
いやなら他に行けばいいのに。
って10年前に死んだばあちゃんが、昨日夢のなかで言ってた

727 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:55:22 ID:RVTVkLdk
もう他行ってるけどここの連中にも目覚めてもらいたいと思ってたりしなかったり
一応0.48もさわったけどゲーム性云々よりも強制ワイドはいくらなんでもひどいな
スピード感がないっていわれてたからその対策で出したんだと思うけど・・・
浅はか過ぎたね・・・・


728 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:59:46 ID:7c51P8gg
>>727
この辺の連中に目覚めさせてやれ。
一日中、Mobを延々とクリックするのを止めさせたれ。

大規模MMO
http://game10.2ch.net/mmo/

小規模MMO
http://game10.2ch.net/mmominor/

ネトゲサロン
http://game10.2ch.net/mmosaloon/

729 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:01:00 ID:cry4zb1Y
>>728
お前も一々厨房の相手するの止めれば?

730 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:02:15 ID:7c51P8gg
しかし0.49の野鯖は本当にTK地獄だな。
objでも仲間3人以上TK、5人以上FFとか常識的になってる。
特にRailhouseのスペコ側とか。


731 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:02:56 ID:dJEhk987
皆TCやめちゃえよ

そしたら俺が最強じゃん?

732 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:03:41 ID:HMel8Gg+
上下の余白をなんとかしてくれ・・・これが俺の願いだ・・・
余白なくなったら武器追加いらないからさw

733 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:04:13 ID:AXjRPH3Y
お前ら生きること自体やめたら?

734 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:05:00 ID:7c51P8gg
っと、free server系列も0.48で復帰してくれたみたいだ。


735 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:17:42 ID:+0q+/Fu/
TCEで不登校ってwwwwwwwwwwwwww

736 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:17:43 ID:4nn7XB3U
ASEとかでみると0.48と0.49が混在しててわかりにくいね
0.48とか0.49とか名前につけてくれればいいのに

737 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:19:14 ID:7c51P8gg
>>736
ETバージョンの1.02か2.60にチェック入れれば、一応絞り込みはデキル。l

738 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:20:34 ID:K8a1NYpw
お前らも延々と敵をマウスクリックしてるじゃないか。
バカだろ

739 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:24:28 ID:7c51P8gg
>>738
チョンゲークリックゲー信者乙。


740 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:25:19 ID:BUrN6Y6J
>>737
おっとその手があったな
レスサンクス

741 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:26:31 ID:uDZ1dupK
>>737
平成の一休さん

742 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:27:33 ID:AXjRPH3Y
>>728
>>728
>>728

お前ら同類じゃw

743 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:28:20 ID:eLy1wDnS
一人を指してお前らって何

744 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:39:16 ID:eIpv0dcw
くそー満席じゃねーか
誰も居ない鯖で一人待つのって苦痛なんだよな

745 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:58:08 ID:cGtDpv0e
MMOのクリックとFPSのクリックは重みが違う
MMOもFPSも好きだが

746 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:04:52 ID:Le70ugAa
クリックターゲット制のゲーム=クリックゲー

747 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:13:39 ID:eIpv0dcw
なんかさMAC10 強くなってない か

748 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:14:23 ID:7c51P8gg

【クリックゲー】
クリックして、後はキャラがMobボコるの眺めてるゲーム全般の事。
中身が薄く、ひたすら狩り・レベル上げしかする事のない薄弱者の為のゲーム。
近年では大量生産している韓国においても、非常に蔑まされているジャンル。

749 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:21:12 ID:qr4O+cyy
なぁ、いつになったら本家サイトが見られるんだ?

750 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:22:13 ID:Yz04YKys
>748
と、現実はおろか
オンラインゲームですら友達を作れない厨がほざいております。

751 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:23:49 ID:7c51P8gg
>>750
俺の事はいいから、さっさとMob狩り続けとけ。

752 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:28:36 ID:tkfIvyg2
>>505は電動ガンの話をしてることにやっと気づいた

753 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:33:54 ID:uDZ1dupK
2 VS -89 で 2 の勝ち
ttp://www.uploda.org/uporg534216.jpg

754 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:42:45 ID:qr4O+cyy
>>753
テロ上から4番目のunnamed playerだけ解読できた。

755 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:42:50 ID:uELLube1
niftyの帯域一番絞り来たよこんちくしょう。
P2PだけじゃなくてTC:Eにまで影響及ばないように祈っとこう。

756 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:43:51 ID:SMjOZyAe
↑何の話をしているんだ

757 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:45:39 ID:rcnQ180e
>>750
チョン語でおk

758 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:53:26 ID:PqwnjqCs
niffty規制されたのか 師ね

759 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:09:36 ID:UCLspuAA
0,48どこかにないの?

760 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:11:45 ID:XeNVBBA6
>>622
PCのメモリはどれ位あんの?たぶん少なすぎて数字増やしても
効果が現れないんだと思う。俺の場合、オンボだけどメモリは1G
積んでる環境だから安定したのかもしれん。FPSとかが改善され
るわけではないが、マップロードやパンクバスターから発生する、
主にCPUに依存するラグみたいのが軽減される。


761 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:14:05 ID:ZOGUHpYU
2.60パッチで0.48動かすなよ・・・
ラグラグな上にノイズで耳が痛い・・・

なんでTCJが1.02パッチでの鯖たて推奨してたか考えろよ・・・

762 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:15:32 ID:TWltvK2g
しゃーないやん
0.49が糞なんだから

763 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:16:41 ID:4mMd1riG
慣れると0.49も案外面白いとおもうけどね。

Villageが若干重いのがツラい   これは俺のPCのスペックのせいなんだけどな。

764 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:18:16 ID:TWltvK2g
AKとMP5でなんでAKが撃ち負けるねんと

765 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:18:18 ID:7c51P8gg
重さとか関係無しに、ゲームとして0.48の方が面白い。
純粋に楽しめる。
交互にやってるけど、0.48は時間を忘れて楽しめるが0.49はすぐ飽きる。

やっぱマップの狭さ・暗さがアレかと。

766 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:19:02 ID:SMjOZyAe
メモリ500くらい使ってないか?

767 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:21:07 ID:ftbHYPp4
アレだな
これからはもっと使用するモデル考えないといけないな
敵と同じような色にしてるとすぐTKで殺される

768 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:21:43 ID:ZOGUHpYU
>>762
いやだからWET2.60パッチを適用した場合だとTCE0.48に不具合が出るから
TCE0.48の鯖動かすならWET2.60パッチじゃなくてWET1.02パッチ当てて立てて欲しい。
フリ鯖とかその他のサーバーだと昔みたいに満足に遊べないから辛い。

まあ、トレ鯖行けばいいんだがな(´・ω・`)

769 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:23:13 ID:7c51P8gg
>>767
さすがにSGM麺やCEP麺が2回以上TKしてるのは、笑うしかなかったが。

770 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:25:58 ID:cGtDpv0e
そういえばhideout無くなった?

771 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:27:27 ID:m6yK+Rsb
0.49風0.48用MAPまだー

772 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:27:40 ID:PcjOqzoZ
0.48の頃から本体2.60で海外鯖につないで遊んでたけど
これと言った問題を感じなかったな。
日本鯖が軒並み2.56なのは外人お断りの囲い込みだと思ってたが、
具体的なバグとかあったのか。俺はまったく気付かんかった。

773 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:28:44 ID:4mMd1riG
>>769
そんなSGMやCEPだって0.49がやっとでたから久しぶりにやった人もいるだろうし仕方ないだろ

774 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:29:39 ID:EhXJb+pH
>>772
人によっては出るみたい
俺は不具合は全く無かった

775 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:33:51 ID:U4B8kmTh
CTFが普通に面白い
OBJ BCは糞

776 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:36:48 ID:7c51P8gg
>>775
このCTFなんて糞もいいところじゃねぇか...

UT、Quake、TFCのCTFやったらお前ひっくりかえるぞ。
あまりの面白さに。

777 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:36:54 ID:qr4O+cyy
確かにマップを無駄に増やすくらいなら、それぞれのゲームモード用のマップに作り直すのが先決だろ

778 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:42:52 ID:cry4zb1Y
>>776
何が面白いかなんて個人の感覚だろうに
いい加減しつこいよアンタ

779 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:43:42 ID:RVTVkLdk
>>778
お前も一々厨房の相手するの止めれば?

780 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:46:02 ID:uDZ1dupK
意味がわかりませんねw ははは

781 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:48:25 ID:qr4O+cyy
TC:Eの製作者は本家にも北米にも相当顔を出してるし、
プレイヤーの要望はちゃんと聞いているみたい。
ただ、それが上の0.48マンセー厨とは相容れなかったというだけのことだな。

782 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:49:15 ID:VtMJFUc9
さすが日曜日w
厨臭さが通常の3倍

783 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:49:28 ID:gwLAQwvg
要望を出すとすれば、身体があちこちに引っかかるのでそれをなくしてほしい。かな。
逃げようと思って逃げれず何度殺されたことかorz

784 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:51:33 ID:Yz04YKys
ちゃんと理由を挙げて49がつまらないと言ってるのに
マンセー厨みたいなレッテル貼って叩くの見てると萎える

785 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:52:21 ID:uDZ1dupK
>>784
と、現実はおろか
オンラインゲームですら友達を作れない厨がほざいております。

786 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:52:37 ID:PqwnjqCs
CTFはおもしろいんだがやってることがまぬけだな
リュックサックの奪い合いってwww意味がわかりませんね、はははwww

787 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:54:26 ID:u/NFnDoX
なぜワイド画面・・・開発はバカなのか?

788 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:54:37 ID:tK8Tn3RJ
>>786
あれは爆弾です

789 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:54:56 ID:zG+sa02e
TCJが1.02推薦してたのはETやってる人が入ってきちゃうからだぜ?
新参乙

790 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:56:28 ID:RVTVkLdk
ETやってるやつはこんなクソゲーやらんだろ?
まぁどうせETナンテクソゲやらねっていうレスが帰ってくるんだろうがなwww

791 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:58:21 ID:zG+sa02e
いやASEやらサーバーリストに表示されちゃうの。
読解能力が低いですね^^

792 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:58:22 ID:qr4O+cyy
製作サイドの人数が11人しかいないし、そのうちホームページ管理とか雑用5人で、
実際に作ってるのは6人。
音1人。マップ4人。モデルアニメ1人。
テクスチャとか武器・マップ・オブジェクトモデルは上の数人が兼務。
こいつらが働きながら作ってるんだから、そりゃ、そう簡単には完成するはずもない。

793 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:59:19 ID:uDZ1dupK
カレーとシチューどっちが旨いって議論みたいだな

まあ常識的に考えてカレーだが

794 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:01:15 ID:RVTVkLdk
>>793
シチューだろ

795 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:01:41 ID:4WKoLH/+
いま049やってみた
何か大味なゲームになっちゃったな

796 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:09:51 ID:Flsz8NbF
新武器ほしい

797 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:14:09 ID:KngcWUjL

     0.48はもうないのか?

798 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:19:17 ID:7c51P8gg
>>797
鯖はあるよ。今65人くらいプレイ中。

799 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:21:18 ID:Flsz8NbF
0.49でカスタムマップホスイ。

800 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:22:57 ID:7c51P8gg

0.48のファイル自体ならパンプキンのコレじゃない?

ttp://pumpkin.game-server.cc/files/tcetest_048.zip


801 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:22:57 ID:eT8Ww1zV
0.48のインストーラーなんて捨てちゃったんだけど
元に戻すには0.49アンインスコして、バックアップした0.48フォルダに置き換えるだけでちゃんと動く?
戻せなくなりそうで0.49に出来ね

802 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:24:08 ID:7c51P8gg
>>801

基本的に、tcetestのフォルダ名変えるだけで0.48と0.49どっちも出来るよ。
ET1.02 - 2.60切り替えパッチもあった方が便利だけど。

アンインストールとかする必要無い。


803 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:25:06 ID:RVTVkLdk
W:ETのショートカットのプロパティいじればできる
0.48と0.49のフォルダ名を変えると共存もできるよ
まぁTC:Eばっかやってないで他のも遊べよいろいろ見えてくるからさ

804 :801:2006/10/01(日) 18:25:36 ID:eT8Ww1zV
>>802-803
ありがとん インスコしてくる

805 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:37:32 ID:XeNVBBA6
0.49の何が困るって、アホ外人にTKキックされること。
-30突破してる野郎にキックされたかねーよ・・・。

806 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:43:19 ID:EXhyANrP
さあみんな、チートツールだよ。

ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_1404.zip

807 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:47:31 ID:FniiHpKC
久しぶりにetで本職の重火器房でもやってくるかな
素晴らしい画質より重火器で暴れることができるetの方が
楽しいよね!

808 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:51:35 ID:TWltvK2g
0.49にRealSound鯖があったから入ってみたら
なぜか0.48が起動したぞ

809 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:51:51 ID:pbELEbd3
BF2いってくる

810 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:58:25 ID:sOJlSfbX
>765
> やっぱマップの狭さ・暗さがアレかと。

DynamicEye設定ぐらいしろよ、カス

811 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:59:18 ID:7c51P8gg
>>810
暗さはそういう問題じゃない。
全体的な雰囲気の暗さ。

812 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:01:15 ID:nTehrtEg
TKが怖くて、一瞬打つのをためらってしまう・・・。

813 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:01:33 ID:XeNVBBA6
まぁ、0.4xって感じではなくなったよね。
0.5x台のバージョン表記のほうがあってる。

814 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:04:46 ID:gHgMNDoM
マップ暗い&仲間か敵か見分けずらいってとこが一番問題じゃね?

815 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:07:28 ID:TWltvK2g
リアルさのためにマーカーなくしたんなら
名前出すのもやめろよって話だよな

816 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:11:28 ID:1tM5zT/P
>>815
敵か仲間かはよく見れば区別できるけど、このキャラが誰かってのは名前が出ないとわからない。

というか、敵か仲間かを見分けるのもゲーム性の一環なわけですよ。
TKした方もAA下がるんだからなるべくやりたくないんだし。
それがいやor区別がつけられない程ヌーブならFFができない鯖設定にすればよし。

817 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:13:42 ID:1tM5zT/P
あ、でも野鯖だとVCなくて状況報告がかなりしにくいから
レーダーに仲間の位置表示したり三角つけれるようにしてもいいとは思うけど。

818 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:14:47 ID:w9zTg1pR
ビーコンというものをしらん奴が多すぎる。

819 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:15:57 ID:XeNVBBA6
+set com_hunkMegs 128
+set com_zoneMegs 64
+set com_soundMegs 64

この値をいじってメモリを増やすやり方をタスクマネージャで検証してみたら、ちゃんとメモリ使用量が増え
てます。何かしら効果はあると思いますよ。

820 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:16:01 ID:Flsz8NbF
「レーダーに仲間の位置表示」

それいいね!

821 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:16:02 ID:uDZ1dupK
真っ赤と真っ青のスキン鯖が流行る

822 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:17:12 ID:gwLAQwvg
姿が見えなければ問題ない。

823 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:17:27 ID:jh7ZcKxC
0.49で人の居る日鯖がひっかからね(´・ω・`)

824 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:22:52 ID:BoRexPzN
さぁて、Quake3に戻るか

825 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:23:20 ID:nTehrtEg
>>820
同意

826 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:26:16 ID:OniS2hfS
俺見てたんだけどこういう事か?

「本家ETの形も少しくらいとどめてくれ」

827 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:27:31 ID:a0GgMFrx
                  ___     つ
               ,. ‐¬'´.:.:.:.::`:ー- 、   つ
              /.:.:.:.:.::;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::丶、
             /.:.:.::,.::/:/7: :..:.: .::i.::、.::、:、.:.:.:ヾ:、
          /.:/ .: / / 1 | .: .: .: .:| : ト .:i.::ヽ.:.:.:ヽ:、
            /.:/.:.::/.:/:/ !.:|.: .: .: .: !: :j i.::|.:.::l .: .: l.::i
.         ,'.:/!.:.:_レ'千⌒ヘ.:.:.:.:.:jrァ¬ャ:、」: .:.:.::! :l
          ,.:/ |.:.:.:|! ,二、ヾ、.:.::/レ' _, 」/ i:| .:.:.:.:|.::|
        !′|.:.:i:|.f' 匕ハヽ ∨/ 1J`ト、.l:!.:.:.:.::j.::l
            |.:.:|:!  じ リ      lぃリ !リ.:.:.:.:,'.:.:!
           l.:.:|:l ""   丶    ` ´""/.:.:.:.:ハ.:,'
          '、:トヾ、  ┌──-ュ    /:;ィ.::/ 〃
           ヾ\  ゝ     ノ  /イ:/イ:i
    「`¨'¬===┴─────‐--イ不1_ト、|__
    |        知ってるし              |
    |                           |
    レ ¬      お前の態度も       r─ 、|
    r'′-┴、                   i⌒ヽ \
   i´  -イ      すごい気に入った!      `ト、 \ ヽ

828 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:27:42 ID:uDZ1dupK
いや、普通に考えてカレーだろ

829 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:34:43 ID:jh7ZcKxC
みんな48へ戻っていったのか(´・ω・`)

830 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:36:39 ID:kPI5JHUu
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/vip207291.jpg
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploader186529.jpg
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploader186546.jpg
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploaderf58188.jpg
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/uporg252844.jpg
http://blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploader25914.jpg

831 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:37:00 ID:7c51P8gg
0.48 約70人
0.49 約140人

約二倍か。

832 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:38:49 ID:uDZ1dupK
かぼちゃCTF接続こころみたが、
Awaiting〜が500いった

833 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:39:33 ID:PcjOqzoZ
>>828
オセェよ!

834 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:00:15 ID:08vWQrou
にしてもcode-realityのDOOMの音楽は最高だとは思わんかね

835 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:03:50 ID:poU6LzVa
CTF面白いけど、objみたいな神経をすり減らせる系の緊張感に欠ける

希望としては、両立していって
CTFが得意なクランとobjが得意なクランみたいに性格が出てきたほうが面白いかも


836 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:11:16 ID:XeNVBBA6
CTFのほうがクラン戦盛り上がると思う。タイミングがかなり重要だから、ボイスチャットフル活用されそう。

837 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:11:34 ID:h2hPsmM/
>>レーダーに仲間の位置表示
やめてくれ、R-Objでやっと日の目を見てきた消音武器の存在意義が消えてしまう。

838 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:12:54 ID:Flsz8NbF
仲間の位置

839 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:14:21 ID:uDZ1dupK
敵の位置わかったらすごいゲームになるな

840 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:14:40 ID:nTehrtEg
>>837
TKしたいのか? アフォ

841 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:16:15 ID:+0q+/Fu/
逆に考えるんだ

多少TKしてもOKだということだ

842 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:17:07 ID:zI2RprHc
>>823
CountryチェックはずしてPing100か150くらいで絞れ

843 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:17:58 ID:nTehrtEg
>>841
頭いいな。 
アフォ-837の言うことが理解できなかったよ。

844 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:19:51 ID:IJtyz5Ia
レーダーなんか追加したらまんまCSじゃん

845 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:26:45 ID:DkmvtrkE
CTFのアナウンスの意味がわからない

846 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:28:26 ID:n/f/LJT+
>>845
つ301


847 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:29:55 ID:uDZ1dupK
エネミー イン ザ スカイ

848 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:31:09 ID:08vWQrou
>>847
それなんてETPRO?

849 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:31:15 ID:IvcwbjpZ
すれ違いざまに初弾ちょこっと入れちゃうのは分かるんだけど、
そのまま乱射してみたり、中距離でこっちが味方だなって確認した後に
そいつがやっとこちらに気付いてパスパス撃ってきたりする。

そろそろF1押し始めてもいいですか?

850 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:32:49 ID:08vWQrou
それなんてM16?

851 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:35:14 ID:DfX5oFY3
包茎って放っておいても大丈夫なんですかね?
ちなみに真性です。手淫が大好きで...。

852 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:36:01 ID:tMggrRxU
MAC全弾撃ちこんだ気がしたが死んでNEE(゚Д゚)

853 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:37:07 ID:8Y75HuNY
誰か0.48インストーラ付属でUPしてくれんか・・・
巡回してみたんだが、どこも残ってないんだよなorz

854 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:37:21 ID:jh7ZcKxC
(´・ω・`)どうやらtkしていたようだ蹴られた

855 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:39:53 ID:tMggrRxU
setup_0209_full.exeとかいうやつか(^ω^)

856 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:40:21 ID:DkmvtrkE
CTFって味方のフラグ消失しないか?

857 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:41:01 ID:+0q+/Fu/
>>853
逆に考えるんだ
押して駄目なら引くんだ

858 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:42:27 ID:7c51P8gg
どうにも0.48obj人が来ないので、0.49obj日本サーバー行った。
半数がPing250越えの外人で

「糞が! ワイドスクリーンウゼェ! 上下の黒いの邪魔! 旧バージョンをもう一度」

とかオープンチャットで叫んでた。
気持ちは分かるが、オープンチャットは止めてくれ。

859 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:44:12 ID:8Y75HuNY
>>857
ようするにv0.49に慣れてしまえということか・・・。

860 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:44:43 ID:+0q+/Fu/
>>858
kusoga!waidosukuri-nuzee!jyougenokuroinojama!kyuuba-jyonwoomouitido!

861 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:45:46 ID:DkmvtrkE
こうゆうのはCS→CSSとかのときもあったのだろうか

862 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:49:10 ID:7c51P8gg

ていうかずーっと疑問なんだけど、これ本当にワイドスクリーンなのか?
解像度設定のwidescreenじゃないやつは、ただ単に上下をカットしただけなんじゃね?



863 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:49:37 ID:tMggrRxU
ワイドスクリーンかっこいい

864 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:50:42 ID:7c51P8gg
0.48と交互にやってるけど、横の視野それほど変わらんのだが...


865 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:51:01 ID:08vWQrou
ってか設定でワイドスクリーン解除できるだろ

866 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:52:11 ID:uDZ1dupK
>>865
詳しく

867 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:53:31 ID:fb0vfiIm
解除できんだろ

868 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:53:44 ID:VtMJFUc9
上下の黒いのって何?

869 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:53:49 ID:Hm1oF2h9
>>861
こんなもんじゃなかったよ
完全に棲み分けになったけど、2年近くたって最近ソースが押してきた感じ
旧verは人口をガバっと取られる上に
その後増える見込み0だから徐々に減っていくしかない

870 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:54:24 ID:PcjOqzoZ
>>868
心の闇

871 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:56:38 ID:8Y75HuNY
v0.48ようやく見つけた。
ミラーUPしてる海外サイトにはまだ残ってるのな。助かった・・・。

872 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:59:39 ID:L9JVLRZn
>>871
URL教えてくれ!!

873 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:59:41 ID:uDZ1dupK
備えあればなんとかって言うだろ?
ttp://www.uploda.org/uporg534525.jpg

874 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:02:37 ID:7c51P8gg

試しに比較してみたよ。

比較画像1
http://www.truecombat.jp/uploader1/data/wide2.jpg

比較画像(重ね合わせ)
http://www.truecombat.jp/uploader1/data/wide.jpg

やっぱLetterbox設定は、上下切っただけなんじゃねぇ?



875 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:03:52 ID:8Y75HuNY
>>872
ttp://returntocastlewolfenstein.filefront.com/files/Wolfenstein_Enemy_Territory/Mods/Total_Conversions;4856

876 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:04:34 ID:v+SrQgjc
>>873
たかし尾乙

877 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:13:34 ID:L9JVLRZn
>>875
thanks!

878 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:14:16 ID:pUCG0XOf
なんか爽快感無くなったなこのゲームw

879 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:20:23 ID:RVTVkLdk
>>878
もともとねーよ

880 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:24:29 ID:mikEoAH3
爽快感よりドキドキ感がこのゲームのモットーです

881 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:31:38 ID:DkmvtrkE
じゃあワイドでやりゃーいーじゃねーか

882 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:32:22 ID:CepbZ7cQ
>>874
本当に切っただけっぽいなぁ。

883 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:33:26 ID:m6yK+Rsb
敵が多くて進めないから反対から攻めたら仲間に撃たれる・・・

マーク・・・

884 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:37:54 ID:fi+dPkSU
http://www.truecombat.us/forums/viewtopic.php?p=13059
これが上下空白問題の解決方法?

885 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:49:02 ID:LT1EzAXU
>>870
不覚にもわろす

886 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:50:45 ID:XeNVBBA6
>>884
これ、前にやってみたけどエラーで起動できなくなった。
俺のモニターがその解像度に対応してないだけかもしれんけど。
用はメチャクチャ解像度あげるっぽい。

887 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:51:10 ID:CI3Q1QJC
punkbusterがオンにできないトラブルって報告されてない?
ボタン押しても全く反応しないんだが…
Punkbuster Enable?って聞かれてyesおしてもダイアログが消えるだけ。
もしかしてと思ってサーバーたてる時のPBチェックを押してみてもやっぱりチェックすらできない。
再起動してもむりぽ。
誰だこんな糞ツール仕込んだのはw
結局PB全然チート排除できてないしなぁ…

こんな症状だれかでてないかな?

888 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:51:21 ID:h2hPsmM/
>>Flsz8NbF、uDZ1dupK、nTehrtEg、:+0q+/Fu/、nTehrtEg
お前らの言いたいことはわかったからよく聞いてくれ。
味方レーダー表示有りでチームを3つの班に分けて行動したとする。その時に別チームの一人の反応が消えた。
つまりそのチームが攻撃を受けていることがリアルタイムで分かるわけだ。だがそこで考えてほしい、
現行のVCのテーキンファイアでは仲間が攻撃を受けたことだけは分かるが、味方が何処にいたかは分からないし、
それが狙撃か待ち伏せによるものか、それと使われた武器の種類は音(距離によっては聞こえない)と経験に聞くしかない。
しかしレーダーがあると話は別だ。撃たれた味方の位置によってどんな武器が使われたかは見当が付くし、カバーにも回れる。
最悪全滅しても不意打ちを避けることができる。

それどころか味方表示なしで、もし自分の後ろでカバーに回ってる人が更にその後ろの敵に殺されたとしよう。
敵の武器がM4やMACならその場で応戦できる。しかしもし使われた武器がSD系武器だった場合。気づかずに自分も殺されてしまう。
だがレーダーがあるとやはり状況が違う。即座に振り向いての応戦ができる様になる。

つまり餡蜜をモットーとしているSD系武器の価値が激減してしまうわけだ。

889 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:53:32 ID:sQ3iOG9C
公式テンポった(;´Д`)

890 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:53:35 ID:TWltvK2g
いいじゃんそれで

891 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:54:21 ID:LT1EzAXU
TrueCombat:Japanが頻繁に503になって接続できなくなる('A`)

892 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:56:52 ID:h49dA2FZ
>>888
いやリアルでもそうじゃん。
TC:Eはリアル志向なんだしそうあるべきだろ。

893 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:57:29 ID:uDZ1dupK
>>884
r_customheight 12000
どんなモニター使ってるんだろうな

894 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:08:41 ID:DkmvtrkE
えー今の軍隊とか特殊部隊ってナノマシンとかで常に視界にレーダーでてるんじゃないんですか><

895 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:18:44 ID:Q2HiHeho
服にペンライトでもぶら下げて欲しい
テロとスペコ色違いで
気づかれたくないとこでは
BキーでON/OFF
これでTKやFFも少しは減るだろう

レーダーに味方表示も良い
ボイスチャットで喋ってる奴は
レーダー上でサインが出る機能とかも欲しい
そうすればすぐにカバーにいける

896 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:23:08 ID:Pw7RiAZ5
>>888
開発の目指すものは「リアルなゲーム」であって「楽しいゲーム」じゃない。
敵味方の識別可能なレーダーが実際に採用されてるのならフォーラムで説明するといい。
先進的な特殊部隊ではこのような装置が使われているって言えば当然開発も検討してくれるだろう。


でも敵味方を識別するGPSを一人一人が持っているのは今のところリアルではないと思う。
そんな軍隊が実験的に使うような高価な機材を警察の特殊部隊が採用している国ってあるのか?
レーダー実装に説得力を持たせるためにはヨーロッパの国じゃないといけないだろうし。
ETのレーダーシステムは残ってるから開発がリアルだと感じない限りレーダーは使われないと思う。
まぁ、だめもとで本家フォーラムで頼んでみるといいかもしれない。
ひょっとしたら実装してもらえるかもしれないし。

897 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:25:55 ID:Dgm7Vyo7
とりあえずマーカーつけてくれたらそれでええねん

DR値も出ないし、早く修正版出してくれ

898 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:26:47 ID:7c51P8gg
>>896
自衛隊でも、全ての隊員にGPS&生命判断装置を持たせてると思うが...


899 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:28:23 ID:uDZ1dupK
3行以上のかきこ止めてください(><
しかも内容ほぼ0ですし

900 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:28:55 ID:clMs4wFO
内容はあると思うが

901 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:29:34 ID:IJtyz5Ia
ほんとに「リアルなゲーム」を目指してるなら
相手倒したときに落とす回復薬も無くすべきだな

902 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:29:59 ID:uDZ1dupK
ないよう

903 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:30:31 ID:SMjOZyAe
ゲームはアンリアルじゃないと燃えない

904 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:31:11 ID:PcjOqzoZ
>>898
んなわけ無いべ

905 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:34:16 ID:Pw7RiAZ5
>>898
自衛隊は違うんじゃないか?
スペコって警察の特殊部隊みたいなものだから日本で言うなら機動隊が近い。
おまけに日本では〜ってドイツで開発してる人に提案しても
「すみません、これはヨーロッパでの実情を元にしてますので」
って言われたら終わりじゃん。
SASとか有名どころがレーダー採用してるなら開発も考えるだろうけど。

906 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:34:55 ID:uDZ1dupK
軍オタきめー

自分はずっと引き篭もってるくせに(^^;)rz

907 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:36:11 ID:PcjOqzoZ
多分バトラーを勘違いしてるんだろうが、あれはレーザーで模擬戦する際に
演習統裁官に頼らず当たり判定を下すために必要だから付けてる演習機材であって
実戦で弾当たったら誰が見ても死んだか生きてるかは一目瞭然なんだから
あんなもんは付けないぞ

まあ、あればあったで行方不明者は減るだろうが、あんなもんに重量割かれるくらいなら弾持つよな普通。

908 :番組の途中ですが名無しです:2006/10/01(日) 22:37:45 ID:gwLAQwvg
>>901
それを言ったら撃たれた部分で色々変わりますがな。
腕打たれたら銃撃てなくなるし・・・

909 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:39:40 ID:CI3Q1QJC
>>896
生命判断装置とかそんな無駄な重量がかさむような物なんで軍隊が付けるの?
米軍でも自衛隊でもそんなもんつけてないよw
基本的に味方の生死は友軍の確認待ち。
GPSも全ての隊員に持たせてたら金の無駄だし重量がかさむでしょ。
例えそんな物があったとしてもそれを確認する為の画面はどこにあるの?
ハンドフリーで確認できるのはFORCE21くらいだよ。

どうせやるなら個人用のIFFテープ巻いてるって言う風に設定して味方には特別な印が見えるようになってるとかにしたらどうだろか。
Coの赤い味方ですマークみたいな。

それはともかくPBトラブルの事について誰か…orz

910 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:40:01 ID:Pw7RiAZ5
>>906
「特殊部隊 装備」で世界の特殊部隊みたいなページがあったから
そのデータベースの中身まとめてるつもりだからそう見えるかもしれない。
参考までに
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~sbu/TAKE-DOWN.htm

911 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:40:17 ID:7c51P8gg

本当にリアルなゲーム目指してるんなら、

視界の上下カットなんてやらねぇよ。



912 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:40:28 ID:uDZ1dupK
軍オタきめー(^^;)rz

913 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:41:38 ID:7c51P8gg

上下視界無いのは目の病気か、それともあの覆面の仕様なのか?

比較画像1
http://www.truecombat.jp/uploader1/data/wide2.jpg

比較画像(重ね合わせ)
http://www.truecombat.jp/uploader1/data/wide.jpg



914 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:44:03 ID:w3f9JOpe
久々にこのスレ来たけど
結局上下カット直す方法見つかったの?
たまにゲームとかであるんだよね
あからさまに不評買いそうな仕様なのにそれを実装したりとか

915 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:45:02 ID:Hm1oF2h9
上下カットは低スペッカーへの配慮・・・かもね
その分、3D描写少なくて済むし理論的には軽くなってるはず

916 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:45:34 ID:clMs4wFO
なるへそ


917 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:47:25 ID:w3f9JOpe
>>915
じゃあ上下カットのONOFFもつけろよと

お前に愚痴ってるわけじゃないんだ、すまん

918 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:47:57 ID:XeNVBBA6
---ウィキペディアより

レターボックス:
4:3ノーマル画面に16:9ワイドサイズの映像が丁度納まるような形に画面内の上下に黒枠を付け
て表示するタイプのものをレターボックスという。画面表示部分が封筒(レターボックス)の比率
に似ていることからこう呼ばれる。

つまり、設定でどうこうできる問題ではなさそう。開発陣がワイドスクリーンを前提にしてるってワ
ケだ。レターボックスの意味をまず始めに調べりゃ良かった・・・orz。

919 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:50:57 ID:7c51P8gg
なんでこう血走っちまったんだろ。
ワイドスクリーンはドイツじゃ滅茶苦茶普及でもしてんだろうか。



920 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:51:43 ID:VtMJFUc9
ワイドは別にどうでもいい、すぐ慣れるし
それよりバグをどうにかしろ

921 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:52:02 ID:w3f9JOpe
日本だってメーカー品にはワイドスクリーンの液晶が多いからなぁ・・・・

922 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:53:01 ID:Pw7RiAZ5
>>919
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BA
これ見てるとMACユーザーとWinユーザーが同等な環境になるように
という配慮からワイドスクリーンが採用されたのかも知れないと思った。

923 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:53:08 ID:7c51P8gg
>>920
いや実際はワイドじゃないんだよ。
ワイドディスプレイ使わない限りは、単に上下を切り取って狭くしただけ。

やりづらくて仕方ない。

924 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:54:43 ID:Hm1oF2h9
>>917
いやいや、全く持ってその通り
>>918見て考えてみると、人間の視界範囲に似せようとしたのかなぁ
上下確かに狭い感じがするけど、どこまでリアル志向なんだと

925 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:55:25 ID:hDH7BYf2
よし、じゃあメディパック無くして出血システム導入しようぜ!
そんでもって止血できるメディックも導入しようぜ!

926 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:58:17 ID:amymHWdh
>>925
それなんてAA:O?

927 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:01:05 ID:uDZ1dupK
いや、ワイドモニター使ってるが上下は消えない。強制
ttp://www.uploda.org/uporg534689.jpg

928 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:01:36 ID:tMggrRxU
>>927

929 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:01:55 ID:eFZGNtyX
バルスwwwwww

930 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:02:10 ID:IUdrVyWW
ちょwwwwwwwwww

931 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:02:11 ID:tMggrRxU
>>927
それはレターボックスになってるとかじゃなくて?

932 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:04:00 ID:7p4qlp1p
>>927
ちゃんと設定ワイドにしたか?

933 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:05:09 ID:hDH7BYf2
てか、でかいテレビうらやましす

934 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:05:40 ID:uDZ1dupK
写真はハメコミ合成です

935 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:05:47 ID:7p4qlp1p
ってよく見ると画面横に伸びてんじゃねーか
解像度をワイドスクリーン用に変えろ

936 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:15:03 ID:7c51P8gg
>>927
systemからwidescreenで解像度併せて再upキボン

937 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:17:27 ID:XeNVBBA6
>>927
どうみても合成です

938 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:17:36 ID:G15nPEdQ
やべー死にまくってたら
「kicked by low negative score from PB」みたいな事言われて蹴られた
これって糞低いスコアは自動で蹴られるって事?
俺下手すぎワロタ\(^o^)/

939 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:19:03 ID:7c51P8gg
>>938
-10乙

940 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:20:24 ID:IUdrVyWW
強制ワイドさえなければ皆の印象も少しは違ったと思うんだ

941 :enzui:2006/10/01(日) 23:21:57 ID:bCTFc+/r
てst

942 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:23:17 ID:G15nPEdQ
>>941
お前はU-taroだろう
616 :U-Taro ◆WinnYv..Wg :2006/10/01(日) 03:57:28 ID:bCTFc+/r


943 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:24:32 ID:SMjOZyAe
そもそも偽のうーたろなどに用はない


944 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:28:21 ID:FniiHpKC
0,49のdlすらしてないlol
グレバグ自爆たのしー

945 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:30:08 ID:bCTFc+/r
間違えましたすみません、以後ROMります。
関係者の方ならびにスポンサーの皆さん心よりお詫び申し上げます

946 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:33:09 ID:0MmnvSqV
>>205
どーぞ↓


set runon "cl_run 1 ; set tgl_run vstr runoff"
set runoff "cl_run 0 ; set tgl_run vstr runon"
set tgl_run vstr runoff

bind x vstr tgl_run

947 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:33:43 ID:HkjTq/dx
>>945
黙れ偽物
わけわからんことぬかすな

948 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:47:30 ID:uDZ1dupK
[13] Kanekon - 2006/09/30 07:53
0.49がリリースされたようですが、
感触はどうですか?

[14] flag - 2006/09/30 18:26
凄く...微妙です
というかクラン戦に使える物なのかコレは。

[15] Kanekon - 2006/10/01 06:13
⊂(_ _⊂⌒⊃ ドテッ

949 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 23:51:12 ID:uELLube1
Kanekonさんかわいー


誰かしゃがみ押した時に、同時に歩きの入力もできるようなスクリプト作ってくんないかな。

950 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:00:50 ID:eg94A9gW
0.49は外人多すぎだよ日本鯖。
BCでスコア35出したら、「are you use cheat code?」とか糞外人が抜かしてくるし。

951 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:01:01 ID:mEQLdjJ5



set pTgl_CrchWalk "+movedown ; cl_run 0"
set mTgl_CrchWalk "-movedown ; cl_run 1"

bind x "+vstr pTgl_CrchWalk mTgl_CrchWalk"


リーンにも応用できるけど、しゃがみと同時に使うと、cl_runの値がおかしくなってしまうときがあったり、
+zoomには対応できなかったりするので
>>946のようにトグルにしたほうがいいかもしれない

952 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:01:24 ID:VtMJFUc9
>>948
ID:7c51P8ggは他サイトに出張しすぎw

http://www.truecombat.jp/forum/viewtopic.php?p=22390#22390
これもお前じゃねえかw

953 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:02:30 ID:AXjRPH3Y
>>950 fusianasan かお前は

954 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:07:32 ID:eg94A9gW
しかし新バージョン本当に糞だな。
マップも画面も狭くなって、やってて楽しさどころかストレスしか溜まらん。



955 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:08:20 ID:XfnZOvFU
俺外人に、You are cool !って言われる夢を見た。

956 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:09:14 ID:0NfDPurh
外人がよくwtf とかイ打てたけど
あれ何?

957 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:10:19 ID:FKkYzIrS
こう言ってやるんだ
「YES!!!I'm useing cheat!!!」

958 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:15:58 ID:XfnZOvFU
>>956
What the fuck →なんてこったとかそんな感じの意味

959 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:18:09 ID:JAd9NnKb
lolと同じ感じか

960 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:20:09 ID:XfnZOvFU
lolは笑 みたいな意味じゃないの?
俺もよくしらないんだ。

961 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:24:21 ID:eg94A9gW
ていうか、objのレーダーC4表示だけじゃなくて、実際に落ちてるC4まで消える事あるね。
無音ダッシュも直ってないし。
バグ地獄やん。

962 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:24:59 ID:JAd9NnKb
>>960
ムンクでしょ
エー!?みたいな感じだと思った

963 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:27:39 ID:xA2+702B
hiとかlaterの挨拶が出来なくなった?

964 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:28:39 ID:JAd9NnKb
v5が無いね

965 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:29:12 ID:XfnZOvFU
チーム内だけなら出来るね、バインドで。
全体は無理だった。

966 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:29:23 ID:xJTPz399
v54だけが僕を癒してくれてたのに

967 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:29:36 ID:QU9ISzYn
lolはLot of loughで日本語で言えばwwwだ

968 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:29:55 ID:XfnZOvFU
>>962
あれだ、結局いろんな意味がある単語なんだ。

969 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:30:28 ID:xA2+702B
そっかぁ。殺伐としてんなー。

970 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:32:11 ID:2GxTj14r
>>967
laugh out loudly じゃなかったっけ?

971 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:32:33 ID:fUoEHGTF
>>969
リアル系を追求した結果だな。

972 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:33:24 ID:XfnZOvFU
Lot of Lolita です。

973 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:33:49 ID:QU9ISzYn
>>970
結構色々あったことは記憶してる。
laugh out loudly / laughing out loud / lots of laugh
こいつらを纏めてlolなんだろう

974 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:35:19 ID:JAd9NnKb
>>967と他のみんな

知らんかった
勝手に解釈してたわ

975 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:40:48 ID:JOBr3tm2
(ToT)

976 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:51:22 ID:acBi2olF
>>946
>>951
トンクス

うん。CTFでね。
やっとの思いで敵陣についてflag置き場がすっからかんだともうやるせなす。
モチロンそれ以前に味方が取ったアナウンスは無い。

977 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:53:41 ID:8RDd024r
CTFのfragドロップしても元に戻らないのと、5番Voiceできなくなったの以外は大満足。
マップのルートも増えてバランスよくなったし、武器もちゃんとバランス取れてる。

どこが糞なんだよ

978 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:56:04 ID:2GxTj14r
>>977
あんまり挑発しちゃダメだよ…

979 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:58:01 ID:xJTPz399
048と049の無駄な叩き合いが泣けてくる

980 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 00:58:32 ID:JOBr3tm2
仲良くやろうぜ

981 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:05:18 ID:xJGjzb1K
0.49の方が良いなー基本的に

嫌なのはv5系統が無いのとか落としたボムが見えなくなるバグとか
そんなんだな。細かい所でイヤ。個人的に矢印でなくても服装で分かるだろハゲって思う

982 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:06:22 ID:0zarqriS
グレ、目から発射してね?

983 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:06:43 ID:TfKo6+tM
TKしまくった。TCEやめよ

984 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:07:30 ID:8Th6xTSY
MACが強くなりすぎだボケ


985 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:09:40 ID:HOKtP9yf
049になってから
なんでお前らTKばかっすんだよ...。

お前らみたいな雑魚には有無を言わさずF1押してるよ。


986 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:10:41 ID:xJTPz399
先に撃たないとTKされるんだよ

987 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:11:21 ID:xJGjzb1K
>>982
昔から弾もそれっぽくね?

>>983
最初は皆そんなもんじゃね?

>>984
MP5もってかrecon武器強くなってね?

>>985
obj?BCならちょっとはしゃぎすぎなんじゃね?

988 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:11:35 ID:JAd9NnKb
敵とエンカウントした瞬間とか混戦のときのラグってメモリ増やせば直るかな?

989 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:11:57 ID:9/tsC+UZ
>>984
遠距離でもすげー当たるよな

990 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:11:58 ID:HOKtP9yf
服装で気付け

この




noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooob's

991 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:17:31 ID:8RDd024r
>>984
いままで
遠距離 AK>>>MAC>>M3 近距離 AK>MAC>M3
だったのが、
遠距離 AK>MAC>M3 近距離 M3>MAC>AK
になったのかと思われ。むしろ適切な調整な気がする。
QSがしにくくなったのもこういった補正の一環じゃないかな。

992 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:18:35 ID:ej98A8sF
AKよりMACの方がリコイルコントロールが簡単で集弾率が良い。
その所為でMACでも相手が遠距離にいて乱射してもそこそこ殺せるようになってる。

993 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:19:53 ID:8RDd024r
>>992
うん。
でも、うまい人はAKを確実にタップして当てるし
それでもなお命中精度や威力に確実な差があるから
自分のプレイスタイルに合わせて武器を選ぶといいかもね。

994 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:22:00 ID:luPXm90H
1000

995 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:22:07 ID:B+dW3cSB
近距離はもともとMACが最強

996 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:31:23 ID:XxeID8NU
999

997 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:31:37 ID:Ih5scGTY
1000

998 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:31:37 ID:t56fJ95m
近距離とか関係なくキャンプしてたらハンドガンでもおk( ^ω^)

999 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:34:16 ID:4bjZsDxo
1000なら今週中にパッチうP

1000 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:34:24 ID:FWfB9h2s
とぉるーこんばって

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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