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今どきMarathonシリーズを語るスレ Part7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:58:18 ID:Qu2nNQ05
           | ここはBungie社のゲーム「Marathon」について語るスレです
           | 同じBungie社のPC版「HALO」などの内容は、 極力
           | 別スレでおながいします。
    ∧_∧ ∠__________________
    ( ´Д`)
     )   (    ハイ、ハジメマスヨ?
    / └V┘ヽ      
    | |  ゚| □| |    / ゙゙
    | |  ゚|  | \ /
 _ | |  ゚|  | ヽつ □||□
 |\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  \    ⌒ ⌒   \
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    .| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |

-過去スレ-
今どきMarathonシリーズを語るスレ
Part1: http://game.2ch.net/game/kako/1002/10022/1002298768.html
Part2: http://game.2ch.net/game/kako/1025/10253/1025398900.html
Part3: http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1057596098/
Part4: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1079614206/
Part5: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106448044/

関連情報の補追は、>>2-10辺りですよ…

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:00:05 ID:Qu2nNQ05
UESCTerm 802.11(remote override)                   0747 09.29.2337

<報告時間 2794.5.9.29.07.48>

***リーラからの受信***

マラソンスレへようこそ。私はマラソンスレに搭載されている人工知能(AI)リーラです。
マラソンスレには私の他にもう1つの人工知能が無事に動作しています。私は現在
多大な損害を受けています。出来る限り現在の状況を理解しようとしています。

まずは、PCゲーム板の前スレがdat落ちしているかどうかを確認してみてください。
それまでには、私は現在の状態がより詳しく理解できそうです。


***通信終了***


PgUp/PdDown/矢印キーでスクロール             Return/Enterキーで了解

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:03:03 ID:Qu2nNQ05
◇公式サイト
http://marathon.bungie.org/
◇AlephOne(アプリケーション配布元)
http://source.bungie.org/

◆Marathon Trilogy Set (英語版3部作フリーウェア)
http://trilogyrelease.bungie.org/
◆Big House(公認Mod配布場所)
http://bighouse.bungie.org/
◆Lh'won Ar'kives(各シナリオ配布場所)
http://fileball.net/marathon/
http://archives.bungie.org/
◆Marathon Rubicon
http://marathonrubicon.com/

▽その他
http://orbitalarm.bungie.org/
http://marathon.org/

▽国内ファンサイト
・テンプレ
http://mjolnir.logue.tk/%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.html
・元祖テンプレ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9522/
・攻略など
http://jq2hpl.hp.infoseek.co.jp/

・Win用日本語対応A1配布
http://www.isidesystem.net/program.html

※そのほかのリンクや情報はこちら
http://mjolnir.logue.tk/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:04:40 ID:Qu2nNQ05
△インターネット対戦に参加するまでの手順
http://mjolnir.logue.tk/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6.html
※情報は今も適時更新中です。

補足1:(特に指定が無い限り)AlephOneは常に公式サイトの最新版を使用して下さい。
    バージョンが違うと対戦できません。
補足2:MacOS& 9以前(OSXのClassic環境)対応のAlephOneとは、バージョンが異なる
    ため対戦はできません。御了承ください


△ネット対戦に参加したいと思ったら

・AlephOneを使って対戦する方は、大抵ココに来ています
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23marathon@2ch
※対戦者はだいたい19〜21時頃にIRCにいると思いますので、対戦希望者はIRCに入ってみて下さい。

Webチャットを使わず、IRCソフトでアクセスする場合は、
以下のように該当個所へ記入してください。

サーバ irc.2ch.net
ポート 6667
部屋 #marathon@2ch

※各種ソフトに関しては『IRC普及委員会』を参照してください。
http://irc.nahi.to/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:05:58 ID:Qu2nNQ05
-前スレ-
Part6: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116129756/

以上、テンプレ終わり

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:55:58 ID:PGX1LI2x
スレ立て乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 11:31:05 ID:adNMTpa9
( ´_ゝ`)乙

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:22:58 ID:kasrGARA


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 17:11:46 ID:IA2L08oz
またしゃしゃり出てきてるよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:13:05 ID:PGX1LI2x
>>9
引越しおばさん!引越しおばさんじゃないか!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:04:38 ID:VTcuEyi5
>>1
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::! 
      l:i ,ro、  ィo,、 |:|  
      l:{  ~ ノ 、~  ri   <乙!!!
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ      
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,




12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:17:49 ID:bdB4bwpZ
PCゲーム板の方のスレは削除されたのか?
それともdat落ち?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:35:16 ID:6vUfUs2t
削除いらいしたらしい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:40:39 ID:ZdqPoS7+
Hostile you are!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 07:23:57 ID:SX9wTaDD
>>1


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:31:52 ID:OUJc7hyo
かそすれ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:52:02 ID:Z5XUAbuB
wiki の現行スレからのリンクがここに繋がればいいんだが
勝手に変えていいもんなのかね?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 17:39:03 ID:MFw5aekt
いいんじゃね?全然行って無いけど。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:02:44 ID:MFw5aekt
( ∀ ) しんすれおめでとうございますー(棒読み)

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:55:20 ID:mcrQ17JA
>>1
アー!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:11:07 ID:yVqQxLaT
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22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:12:17 ID:yVqQxLaT
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23 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:57:06 ID:UK0hMABa
はは〜ん、この中に違う文字が1つだけあるんだな〜





('A`)マンドク(ry

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 16:50:49 ID:pESpVCkQ
MetroかわいいよMetro

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 17:16:20 ID:Z8iOhQiV
M1A1の日本語Win版はうちの環境だとセーブしたゲームを読み込めません。皆さんはどうですか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 17:17:57 ID:bBJLmKWq
ぼくもぼくも

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 17:32:59 ID:0g2qted2
欠陥OS使ってるからこうなる

28 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:16:36 ID:Yf9Ci2Ql
オレもwinだが問題なく動く。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:39:36 ID:3gGKnL0N
>>25
前スレで出た解決法でも駄目なのか?
一応言っておくとwikiのFAQの24と25を嫁

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:44:26 ID:702eyw6v
OS-X用のForgeって無いものですかね。
クラシックはなるべく起動したくないんですが、
A1みたいなノリでOS-X用のマップ作成プログラムを探してます。
何か情報があったらよろしくです。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:55:53 ID:0g2qted2
俺も探してる
誰か英語版Forge改変してCarbonにしてくれー

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:22:18 ID:3gGKnL0N
海外の人がOSX用のマップエディタ作ってなかったっけ?

33 :30:2005/10/05(水) 22:42:28 ID:702eyw6v
すみません、自己解決しました。
DLして試してみます。


http://www.xmission.com/~dragons/Pfhorge/

http://marahammer.sourceforge.net/about.php

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 02:38:41 ID:Nt6qqXX5
>>29
助言ありがとう。早速試してみたところ問題なくロードできました。
ちなみにFAQ25の「alephoneJをダウンロードしてきて、それの中身を」ってのがどのファイルのことなのか意味が分かりづらかったんですが、「Marathon1 for AlephOne日本語版 for SDL(Windows用)」これのことでした。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 08:44:58 ID:pYeqrXW8
Eternal MK Xって続き物の五番目ってこと?
それともただバージョンアップしてるだけ?

36 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/06(木) 23:09:55 ID:31WFBVfy
Phforgeだけど、ターミナルエディタ機能は使えないみたい。

M1A1日本語版を作るときに、最初にこれを使ってみたけどダメだった。
動かすとフリーズしてしまう。どうも、文字コードがUTF-8になってしまうのが原因みたい。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:03:49 ID:83mzSzIL
M1A1日本語版をOSX 10.4.2、AlephOne NIBsの10月3日版の環境でやってるんですけど、
音楽出ないです。
同じ環境で音出せてる人います?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 15:27:27 ID:7pWcEX6B
初めて買ったFPSが黄色パッケのMarathonだった。
箱の中央が凹んだ独特なパッケージだったの覚えている。
あれは2だったのかな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 15:35:18 ID:UroBpGQ+
>>37
wikiのFAQ10は試した?
>>38
marathon2 durandalだな

40 :37:2005/10/07(金) 15:59:59 ID:83mzSzIL
>>39
見ました。以前はナイトイリーじゃないほうのA1最新版使ってたんですが、
このFAQ見てナイトリーの最新版に変えてみたんですけど。

41 :38:2005/10/07(金) 17:01:01 ID:7pWcEX6B
>>39
ソレダ!Σ(゚∀゚ )

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 21:57:58 ID:UroBpGQ+
>>40
20050118版かな
正式版では再生できてたの?

43 :37:2005/10/08(土) 22:06:39 ID:z5tn2FIy
>>42
正式版の最新でダメだったので、ナイトリー使ってみたんですが・・・。
ついでにM2も試したけどダメでした。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:17:48 ID:XeDPbk7+
いただきますた

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:46:04 ID:GQxbdYOM
>>43
そもそもOSXに限らず音楽鳴らせた人は居るのか

46 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/10/09(日) 04:36:40 ID:fO2zBOgI ?
>>37
>>45 
AlephOneでは、音楽鳴らせないのがデフォだと
思ってたから、気にした事無かった…

昔、『オリジナル(Mac版のこと)』で遊んでいた時も、
結構邪魔なんでステージ曲は流した事無かったなぁ…
(音楽無い方が、緊迫感高くて好きw)


…一応、再生手順は『M1A1 Audio』や『M1A1 Tracks』フォルダー
に入ってるReadmeを参考にするしかないみたいだが…

47 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/09(日) 16:44:17 ID:ad6EErwF
http://fileball.net/marathon/item.fb?999758382
http://fileball.net/marathon/item.fb?208547294

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:01:39 ID:X1qpvUq9
おぉぉ!?きたぁ!?RED日本語ッ!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:05:30 ID:X1qpvUq9
REDはプフォ勢がほとんど出ないのさえ除けば武器から雰囲気から
好きなんだけど、ストーリーが英語でわからなくてなぁ…
感謝感激雨霰

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:20:05 ID:ZirTrGIU
logue氏一人で翻訳したのか?
てかwikiにred翻訳の項ってあったっけ?

51 :HESHIKO ◆WKCXYerLMY :2005/10/10(月) 00:39:08 ID:0C4JZnUC
Logue氏素晴らしい仕事ですね。
実際自分も>>49と全く同じだったわけで。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:05:11 ID:zRBpJvp9
Logueさん GJ!
感謝です

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:08:58 ID:ZirTrGIU
当たり前かもしれんが一応言っておくとwindowsのsdlでは
Red.Images、Red.Map、Red.Shapes、Red.SoundsからRed.を消さないと起動しない
Red.MusicからRed.を消さないとメニュー画面の音楽が鳴らない
余計かもしれんが一応な

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:42:59 ID:uOYK3lEA
みんなAlephOneはそれぞれのゲームのフォルダに複数コピーしてるんですか?
それともスマートな方法ある?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:43:36 ID:MkZjfDU3
MacOS9.2使ってて、AlephOneのTEXTの中のソ−スを入れ替えるまでは
分かったんだけど、他に何をしたらいいのかわからない…。
どうしたらいいのでせうか。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:45:09 ID:DHi4ddmH
例えば、AlephOneフォルダにInfinity系を入れて
AlephOneフォルダにM2、Red各フォルダを作ってその中に各ファイルを入れる。


57 :54:2005/10/10(月) 02:03:20 ID:uOYK3lEA
>>56
AlephOne本体は結局複数になっちゃうんですよね?
そうした場合セーブデータをクリックして起動した場合変になっちゃうですよ。
まぁソフトから起動すればいいんですけど。

ところで、RED日本語版起動しないんでRead Me見たら
MMLの内容がRead Meに表記されてるものと実際のものが異なるんですけど。
Read Meには、
RED InterFace Rects.mml
RED Text Strings.mml
RED Semitransparent Liquids.mml
RED Semiransparent Sprites.mml
RED Misc stuff.mml
Japanese-Terminal.mml
とか書かれてて、
DLしたものには、
RED Image-Map Rects.mml
RED Semitransparent Liquids.mml
RED Misc stuff.mml
RED Semitransparent Flames.mml
Japanese-Terminal.mml
RED Text strings.mml
が入ってる。
これはこれでOKで、他が原因でしょうか?
ちなみにAlephOneはナイトリーじゃないやつの最新版でOSは10.4っす。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 03:21:39 ID:DHi4ddmH
preferencesのenvironmentは知らないのか?

59 :54:2005/10/10(月) 03:48:32 ID:uOYK3lEA
>>58
一応わかります。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 06:10:17 ID:ZirTrGIU
武器や弾薬などのアイテムの名前が変わっていないのはそれがA1自体に変更を加えないといけないからなのかな



61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 08:54:38 ID:PHKvEUgT
>>55
何の話か良く分からないのは自分がwin使ってるからなのか
>>57
A1と同じフォルダにAlephOnelogとかstderrとかいうテキストファイルはmac版には無いのか?
エラーの詳細が書いてあるんだが

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 13:42:57 ID:X1fe36dr
>>61
ねーよwwww

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 14:00:22 ID:kWRWZrnM
俺はある。フルスクリーンに設定すると落ちるんだが、
ちゃんと>>61のファイルが作られてFatal Errorがどうのこうの記述されてる。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 15:13:04 ID:zRBpJvp9
RED日本語版
一応OSXでも動くみたいだけど、やっぱりターミナルにアクセスすると落ちるなぁ。
OSX環境で日本語環境で遊ぶ方法ないもんかね…。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 15:14:07 ID:X1fe36dr
>>64
あるあるwwww

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:33:27 ID:vzYnQ0IZ
ガイドライン板に帰れ

67 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/10(月) 19:00:27 ID:z2vOINdg
ごめん。あわてて、Read Me書いたからファイル名違ってるかも。

一応MMLは、昔ワンクリックインストーラーとして配布されていたMarathonREDのものでなく、
source.bungie.orgで配布されているRed MML Patchを分解していれてある。

>>64
OSXは、他の日本語版シナリオをプレイする時でもフリーズする?
昔(2003年)にOSX使ってた頃は、そのMMLでちゃんと動いていたんだが・・・。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 19:49:40 ID:G6YYal7a
何故かmmlがtxt形式になってる
手動でReseditで直した
しかしどれかがエラーで吐き出される

69 :64:2005/10/10(月) 21:16:41 ID:zRBpJvp9
>>67
と言うか日本語マップはすべて動いた試しがなかったり…。
そう言うもんだと思って諦めてた。

なにか根本的にオレ、やり方間違ってるのかな?
もちろんAlephOneはナイトリーも含めて全て試しました。

Logueさんのレス読むとMMLを適切に配置すれば動くって事らしいけど…。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:00:29 ID:uOYK3lEA
虎使いのマカーなオレはM1A1日本語版は全く問題ない。
M2、Miの日本語版を日本語版MML入れたAlephOneで起動した場合はターミナルでフリーズ。
RED日本語版はMMLのエラーで起動すらせず。

オレはこんな感じだなぁ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:16:44 ID:vZhJjDS3
OS9で、>>68と同じ事やって起動しようとしたんだけど、
「XML parsing error:not well-formed at line 288 in object
 RED Text strings.mml」って出て起動しない。
日本語化パッチを当てたAlephOneでやってる。当ててないヤツだと
「XML parsing error:not well-formed at line 288」までしか表示されない。
何が悪いんでしょ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:15:58 ID:uOYK3lEA
>>71
そこ見てみたんだけど、エラーのとおり、
RED Text Strings.mmlの288行目がおかしかった。
strings Indexみたいになってないといけないのに、
stDPIndexみたいな感じになってた。
直すととりあえず起動するけど、おいらの環境(OSX 10.4)ではエラーが出て真っ暗のまま進まず。
エラーの内容読もうにも無理矢理再起動必要になるから怖くてもう見れない。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:37:47 ID:vunFGCPx
関係ないけど結構人居るな
ID別に見ると13人か

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:39:08 ID:vunFGCPx
>>72
修正部分の詳細を書いて他の人に試してもらえば?

75 :71:2005/10/11(火) 01:15:43 ID:j2hlRYvC
>>72
ありがとう、解決したよ。真っ当に動くようになった。

っつーわけで、OS9では、最初にRED Text Strings.mmlをYooEditかなんかで
開いて、288行目の「stDPIndex」を「stringset」に直し(前後に同じ形の
固まりがあるからそれを真似するといいかも)保存したら、今度はResEditで
>>68のようにtxt形式になってるファイル(ReadMe以外)を開き、File→Get Info for ○○を選択、
Typeの「TEXT」を「MML」に直せば日本語で遊べるようになる…はず。
少なくとも自分はこの手順で動いた。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 02:50:12 ID:eKzBD+vq
YooEditってすっげー懐かしいな。
OSXで動くヒントが出るのを願っておやすみなさい。

77 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/10/11(火) 06:32:37 ID:QIlbRuck ?
翻訳乙です>>67

Win98SE、A1-RED(公式から削除されたインストーラー版+AlephOne-J)にて動作確認

「A1-RED」の階層下にRED日本語版フォルダーを突っ込み、
『environment』で設定ファイル変更して「一応」動いた

自環境では、サウンドが鳴らなくなったのと、(日本語版で)保存済みの
セーブファイルが動作しなくなったが、それは『強引に』動かしてる性だと
思われる。

ざっと触っただけなので、最後まで問題ないかは不明だが、
ターミナルの日本語表示はOKだった…

>>64
Mapファイル内のターミナルテキストの『フォント』と合ってないのかなぁ…
それともOSX版のMMLファイル内の『文字コード』が合ってないとか…

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 07:10:52 ID:6TysuO5e
>>77
音が鳴らないってことは16bitに設定してるとか?

79 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/11(火) 16:56:48 ID:T1X/fOM/
後で、確認してみたら、Japanese-Terminal.mmlの中身に、作成時に使っていたアプリケーションの
ものと思われるリソースフォークが含まれていた。
これが、おかしな動作をさせていた原因かもしれない。

とりあえず、Japanese-Terminal.mmlの中身はこうなっているはず。
<marathon>
<interface>
<font index="0" name="Osaka" size="9" style="0"/>
<font index="1" name="Osaka" size="9" style="0"/>
<font index="2" name="Osaka" size="9" style="0"/>
<font index="3" name="Osaka" size="9" style="0"/>
<font index="4" name="Osaka" size="12" style="0"/>
<font index="5" name="Osaka" size="12" style="0"/>
<font index="6" name="Osaka" size="12" style="0"/>
</interface>
</marathon>
(本当はOsaka−等幅をデフォルトにしたいんだが・・・)

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:57:14 ID:Jh25Vtma
Mac版REDで1面で武器表示されないのは俺だけかな?
OSX10.4.2、10/08ビルド使用

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:02:28 ID:ZNeRdEzj
>>80
それはデフォだと思われ。もともと攻撃する相手なんかいないし。

82 :64:2005/10/11(火) 20:22:12 ID:TRdWxGvT
>>79
確かに同胞されてるMMLにはindex="4"が「細明朝体」になってる部分があったので、
MMLの内容をその通りに書き直して起動してみたけど、
今度はエラー表示が出てそのまま固まったっす。(OS道連れで…)

OSX10.42 AlephOne=nightly10/08

83 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/10/12(水) 04:40:17 ID:geHHcxdR
>>82
FontBookで必要なフォント在るか確認した?
MML書き換えた時、文字コードが狂った悪寒…

…久しくMac弄ってない、っていうかOS9以前まで
しか弄ってないから、何か間違ってるかも(汗


ファイルタイプとか弄るなら、ResEditよりもFileBuddyの方がイイかも…
ttp://www.bridge1.com/filebuddy.html

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 15:24:41 ID:YBjzHR8O
>>83
シェアウェアやだーぼったっくりー

Japanese-Terminal.mmlは日本語化キット同梱の
物を使ったらターミナルは改善された。

しかし2面のドア開けた所でA1が落ちたりと不安定だなorz

85 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/12(水) 17:44:57 ID:QLJpPnz3
>>84
んー。その辺はアプリの方に問題があるかと。
ただ、SDL.DLL等をリポジトリなどに置かれている最新版に入れ替えるなどで、
SDL起因のエラーが若干改善されるかも知れない。
http://www.libsdl.org/projects/
ただ、サウンド関連は更新が無かった。

ちなみに、MacOS X(9でもあるが)のアプリケーションは、ものによっては「パッケージ」となっていて、
中身の構造を見ることができるのがある。そこに、ライブラリが置かれているのを見たような気がする。
確か右クリックで見ることができたような。もしかすると、そこにログが保存されているかもしれない。

86 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:09:09 ID:ZVLj0b5W
Redのげーむ続きが出来ない(´;ω;`)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 04:11:50 ID:vRHIeSML
>>86
OSくらい書かないと分からないと思うよ
後A1のナイトリーでは続行できたかどうかも試してみるといいかも

88 :86:2005/10/13(木) 18:22:23 ID:1n6IxvPc
OS:win98se
A1ナイトリーでは起動できました。
もちろんターミナル文字化け必至


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:19:07 ID:vRHIeSML
>>88
ん、A1ナイトリーでは「ゲーム続行」が出来たんだよね?
自分はXP homeだけどゲーム続行は最初から出来た
ただしAlephOneLog.txtにはファイルリソースのヘッダが壊れてると書いてる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:22:04 ID:gOJhQ2Xs
誰かM1A1のクリアムービー持ってない?

1面でギブorz

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:57:22 ID:1n6IxvPc
>>90
(´Д`;)・・・・・・

注意:A1J、win98se
ttp://heshikoinfoseek.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0022.zip

見れたらラッキー
見れなかったら残念

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 19:13:04 ID:yCCw/z7y
91
サンクス。どうやらおれは突撃しすぎだったようだ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:47:24 ID:z2pU05/Q
>>92
イイヨイイヨー

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:36:52 ID:n/ifQADI
2と∞はA1の日本語版シナリオあるの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 14:52:33 ID:x2BFw4tJ
>>94
wikiのFAQ見ろよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/15(土) 21:40:22 ID:FqbGQ6TP
winのHDDが吹っ飛んで
急遽MACでインターネットしてるわけだが。。。
Mac使い方わかんね。。。。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 22:24:02 ID:aP0TVG7+
>>96
Mac板行くか俺に聞け

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:26:55 ID:Z5JsdREd
m1a1日本語版でロードできないんだけど、wikiの説明よくわからん。
おれなりの解釈でやったけどだめだった。

おれ手順
Marathon1 for AlephOne日本語版 for SDL(Windows用)(←M1A1JapaneseVersionforSv16J)のM1A1〜の5個をAlephOne-20051007-rc1に移動

m1a1_sdl内のscriptsフォルダをAlephOne-20051007-rc1フォルダに移動

alephone_jの中身を全部AlephOne-20051007-rc1フォルダに移動

alephonej.exeから起動

orz

英語版alephone.exeから起動したらちゃんと行くんだが、ターミナルが文字化けするしなぁ・・・



99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:42:26 ID:RsZtYF0S
>>98
それであってんじゃね?
ちなみ、書き間違いだと思うけど
M1A1〜のファイルは5個じゃなくて6個だぜ。

100 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/16(日) 01:59:37 ID:56QcRX8B
>>96
俺に聞けワロタ


REDの裏技:
後半、走りながら核融合メイスの副トリガーを貯め打ちすると・・・。

翻訳裏話:
3章のタイトルは、アニメ:ま&#%$$・・・
//通信が切れました//

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 03:34:14 ID:BKKlerEX
今しがたREDの日本語版が出されたことを知り早速ダウンロードしました。
夢にまでみたREDの日本語化、logueさんには本当に感謝の限りです!

早速今晩は徹夜覚悟でプレイと意気込んでいたのですが、残念なことに
セーブデータの再開ができないというトラブルが発生してしまいました。

インストールにはSDL版を使い、解凍、同じディレクトリーに
AlephOne-20050118 の MML 以外と alephone_j をコピーという方法をとりました。

どなたか対処法をご存知ありませんでしょうか?

102 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/10/16(日) 05:31:17 ID:PdwFTSNz ?
>>98
『M1A1JapaneseVersionforSv16J』側に『AlephOne-20051007-rc1』を上書きで
いいんじゃないかなぁ…>ミスに備えて「M1A1」を複製してからの方がイイかと…


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 13:13:52 ID:Z5JsdREd
6個入ってたけどだめだった

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:36:44 ID:FGUfCLlo
>>101
ウチの環境では各ファイルの名前の頭から RED. というのを取ると動きました。
(>53 での説明の通りです。THANKSです)

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 15:25:16 ID:p7ArxV2Z
windowsの日本語表示可能なA1(alephonej.exe)は20040511を元にしてるみたいだな
macみたいに簡単に出来ればいいんだけど、どうにかならないものかね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 15:28:42 ID:sN9KCY+b
ならばmmlを作ればいい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 15:35:27 ID:Z5JsdREd
>>102
だめでした。

さらに、それ+M1A1_sdlのscriptsもいれてみたけど、これもだめだった。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 16:08:50 ID:9TfnvmTE
ギャーーーーー
地震だーーー
死ぬーーーーーーー

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 17:24:56 ID:BKKlerEX
>>104

おっしゃるとおりのやり方でRED無事読み込めました!
ありがとうございます。感謝です!よ〜し、頑張るぞ〜

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 17:34:15 ID:p7ArxV2Z
>>106
SDLでも同じように出来るのか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 19:15:25 ID:sN9KCY+b
林檎用のjapanese-Terminalのフォントを
MSPゴシックに変えればいいんじゃない?

・・・とか予想立ててみる。orz

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 22:43:14 ID:ZTy+LfK1
メタ落ちたのか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:45:45 ID:xdw33emP
metaってどういう構造なんだ?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:12:08 ID:DaCyBqF4
Marius netってとこのネトゲ用鯖だろ/

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:13:15 ID:DaCyBqF4
?じゃなくて/になってた・・・orz

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:54:50 ID:1CWvITW3
M2をコツコツ訳しながらやってるんだが、ストーリーが割と面白いね。
レベル3の後ろの方なんかは、ちょっと涙出てくる。

話の内容分からずにプレイするのは勿体無い。
なかなか先に進めないけど。Orz


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:45:25 ID:DaCyBqF4
>>116
M2の日本語マップいる?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:41:59 ID:BKinY3Ar
REDがロードできないからRED.を消したら起動しなくなったorz

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 01:01:45 ID:R7eZhqfC
>>117
いるっていうのは翻訳するのかうpするのか
>>118
windows?

120 :118:2005/10/18(火) 16:59:51 ID:BKinY3Ar
>>119
うむ


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 18:14:07 ID:R7eZhqfC
>>120
なんかエラー出るでしょ?起動時に
それ参考にすればいいんじゃない?

122 :116:2005/10/18(火) 19:08:46 ID:no5J0XD/
>>117
M2の日本語版は、自分も含めて欲しい人は多いでしょう。
製品版でなければ。

それとも、alephone-Jを使ってターミナルが日本語表示される、自作マップということ?

どちらにしても欲しいです。お願いします。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:41:58 ID:+wgpj5HZ
>>121
いや、なんもでない。

シナリオいれてないときみたいな感じだな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:49:26 ID:Ci9e9t1S
>>122
製品版だけど


















まだうpしてないから通報されません!><

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 20:39:09 ID:+wgpj5HZ
うp!うp!

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 20:50:02 ID:R7eZhqfC
>>123
preference削除して出来ないかな
Aleph One Log.txtとstderr.txtの内容ここに書いてみたら


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:54:23 ID:4JJB4AWN
Wiki見れないのは俺だけか?

128 :123:2005/10/18(火) 22:52:35 ID:BKinY3Ar
-----------Aleph One Log-----------------------------
-------------------- Tue Oct 18 22:48:25 2005


while initializing preferences (preferences.cpp:249)
fatal alert: Please be sure the files 'Map', 'Shapes', 'Images' and 'Sounds' are correctly installed and try again. (-1) (shell_sdl.h:499)


-----------------stdrr------------------------------
FATAL: Please be sure the files 'Map', 'Shapes', 'Images' and 'Sounds' are correctly installed and try again. (error -1)


どうやらファイルたちが認識されてないようで。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:48:09 ID:no5J0XD/
>>124
やっぱり、製品版しかないのかぁ・・・。
頑張って訳すしかないね。

>>125
コラッ!!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:13:41 ID:tFK6ZAVv
誰か週末Halathonで対戦やらない?
infinityのThrudとかで

131 :HESHIKO ◆WKCXYerLMY :2005/10/21(金) 17:55:04 ID:ojKTdO0Y
test

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:11:58 ID:Az7OiU+L
windowsでチートやるにはどうしたらいいんだ?
mmlの項とか見たけど全然分からんぞ
一応言っておくと攻略の為じゃない

133 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/10/21(金) 23:34:16 ID:VdQVxiRX ?
>>128
インストーラー版?

まるでファイルを「消しちゃった」ようなエラーですな…

>>130
久しぶりで参加出来そうなら行きます、です…

王の痛みで「エイリアン在り」でやると、エンフォーサーに抹殺される罠

ジャガがいる面だと、瞬殺されますw

134 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/10/21(金) 23:39:56 ID:VdQVxiRX ?
前も書いた気がするが…>>132

<marathon>
<cheats on="true">

<!-- Shields -->
<keyword index="5">x</keyword>
<!-- Oxygen -->
<keyword index="1">o</keyword>
<!-- Invincible -->
<keyword index="4">i</keyword>
<!-- Jump -->
<keyword index="16">j</keyword>
<!-- Save -->
<keyword index="18">s</keyword>
<!-- Give Ammo -->
<keyword index="15">a</keyword>
<!-- All Weapon & Ammo -->
<keyword index="17">z</keyword>

</cheats>
</marathon>

を「cheats.mml」とでもして「MML」フォルダーに放り込んで起動しなおせばおk>AlephOne
…実は、『X』がinfo、『I』がバリアですw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:56:09 ID:S0u3gcNe
>>134
d
過去ログ見ればよかったかな、スマン

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 20:59:09 ID:/rwvA0s4
>>133
いや、
wikiのM1A1の項にあるMarathon1 for AlephOne日本語版 for SDL(Windows用)ってやつの
M1A1〜*5を消して、RED日本語版を突っ込んだやつ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:06:36 ID:S0u3gcNe
>>136
wikiの「リンク」から行けるサイトでwindows用日本語版A1を配布してるから
そこで落としてその中にMapとかを入れる
それで出来るはず

138 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/10/24(月) 17:25:54 ID:34z9D5B0
WMaiDのデモ版がリリースされてる!
http://bighouse.bungie.org/wmaid/

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 06:56:08 ID:BDMmZFmy
よく知らないんだがURL見るとBungieの中の人とかが作ってるの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 20:31:38 ID:JOBmHEGZ
またえらく伸びないな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 22:31:10 ID:5LRoAqb3
古いゲームだし過疎ってるのはしょうがないかと

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 03:25:30 ID:bX8anSD5
懐かしいって感想を持ちながらプレイしてる人がほとんどで
新しく遊ぼうって人があまりいないのも原因かもね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 05:15:18 ID:HVVj+Pfm
2とinfinityの日本語版がフリーになればいいんだがなあ
後はwikiがもう少し初心者に親切であればいいんだけど

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 10:35:32 ID:/m11sKq0
>>143
具体的にどういうところが不親切に感じるの?
普通に利用しててあんまり気にとめなかったのでちょっと興味ある。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 13:03:25 ID:vlLIOVmE
初心者にとってちょいと堅苦しいところかな?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 13:57:23 ID:6/pq+6hK
wikiに慣れている人は楽に感じるかも知れないけど、
全然知らない人はどこ見ていいのか分からない。
インストール方法も具体的に書いていないし。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:44:54 ID:bX8anSD5
WIN版 M1A1の日本語版にバグが残ってて
ダウンロードするだけじゃまともに遊べない事も。
敬遠される原因の一つになっている気が。
>>98みたいな感じで、色々調整しなきゃいけなくて
作品について何も知らない人は、まず遊ぶ気が起きない気がする。

Lh'won Ar'kivesって登録さえすれば
誰でもファイルをアップロードできるの?
もしよければ、M1A1日本語版の完動版に簡単な
メモ帳の説明文をつけたのをアップしたいと思うんだけど。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:22:49 ID:E4zLz9jV
>>144
marathonを当時から知ってる人は分かるだろうけど最近知った人には無理があるよ

149 :Hoge:2005/10/29(土) 16:26:19 ID:1VSMj95c
>>147
M1A1日本語版をアップしたLogue氏に話てみてはどうでしょうか?
Logue氏と一緒にM1A1製作者等にかけあって了解を得れば可能でしょう。
英語が難しいと思うので、そこらへんは氏に頼んでみるとか。
単純なあぷろだじゃないので簡便性はありませんが、製作者に了解
をとりさえすれば誰でも上げていいと思います。

>ダウンロードするだけじゃまともに遊べない
これを解消したのが「ワンクリックインストール」シリーズでした。
ダブルクリックでインストールするだけですぐ遊べるので初心者に
有効だと思ったのですが、
付属のAlephOne.exeがAlephOne製作者とは違うグループによって
修正&再コンパイルされたものを使用していたため問題になったようです。
Wikiは良く利用していますが、個人的に復活を望んでいます。

>外部アピール
「フリーソフトで面白い(ry」ttp://www.frgm.org/
にも一応紹介は出てますが、来た人がセットアップ面倒だと感じたら
だめですね。


150 :Hoge:2005/10/29(土) 16:27:35 ID:1VSMj95c
うわ、長文になってしまった
スマソ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:32:53 ID:XfKpZUm1
ワンクリックインストールは俺も復活してほしいけど、人口の増加は望まないほうがいいと思う。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:32:03 ID:DbVb02jw
>>150
気にせんでええよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 22:38:48 ID:tjJD1QSH
VIPからきますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 22:56:57 ID:c3lPuIun
卒業旅行 VIPから来ました

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 00:15:14 ID:It2I06O3
Marathonスレってあったんだなあ
RED日本語化をここで聞いて数年ブリにインフィニティをひっぱり出してやってみたら・・・
お子さまモードでもついて行けない…orz
M1から再修行します

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 02:24:33 ID:PlKUv70Y
>>155
と、とりあえず頑張って…。
でもREDってさりげに難易度高くない?
弾薬たりなくなるって言うか・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 05:25:10 ID:addE9DPi
小さい敵や素早い敵が多いしね
実際サードパーティ製シナリオの中では難しい方だと思う

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 09:06:16 ID:Q71Z1ZXA
そこでメイスの出番なわけだが

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 09:57:39 ID:eoD482Ni
ttp://source.bungie.org/_media/screens/screen4.png

WinのSDL版で照準をこんな感じにする方法は無いの?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 16:20:36 ID:gNtj6jh7
メイスに頼らずとも拳骨だけで十分。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 17:13:15 ID:T97REb00
Aleph One Preferencesのcrosshairsの値をいじれば変更可能。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:54:53 ID:eoD482Ni
>>161
d

163 :Hoge:2005/10/31(月) 20:47:01 ID:A8e3nll8
>>161
オプションのshapeを何番にすればいいんでしょうか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:00:07 ID:T97REb00
あんま試して無いけど、
thickness="1か2" from_center="0" length="7あたり"
shape="1" opacity="1.000000"
とかか?でも形悪いな・・・nightlybuild古いからかしら(WIN-20050902)。探せば色々あるのかもね。

165 :155:2005/11/01(火) 00:24:17 ID:9s5xgEqs
なんとかM1クリアまで来ました ちびっ子モードですがw
確かにREDはムツカスイ...  が、暫くは楽しめそう(;゚∀゚)=3ムッハー
Marathonシリーズ売っぱらわなくてヨカター  よし!次はM2クリアだー

166 :Hoge:2005/11/01(火) 01:19:35 ID:v2QehFv1
>>164
トンクス
AlephOne-WIN-20051013.exeで試しました。
最初shape="1"にしても変わらないので何でだろうと思ったらOpenGLじゃないと○に
ならないのね…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 15:59:42 ID:+a8+yB2Z
Mac版は普通にできるのかもしれないけど、SDL版もアンチエイリアスと異方性フィルタ設定できるんだな。
ただbitdepthを32にしないとアンチエイリアスが適用されず、しかし32にすると激しく色化けorz
SDL版で色を正常に表示させる方法は無いですか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 16:50:33 ID:ILJzed6x
アンチエイリアスと異方性フィルタって何のことだ?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:05:59 ID:+a8+yB2Z
ああ、ゲーム内では設定できないけどAleph One Preferencesで設定できるって事ね。
それとも、それぞれの意味?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:15:05 ID:ILJzed6x
意味の方も
後bitdepthってsoftwareモードのrendering optionで指定する項の事?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:56:59 ID:+a8+yB2Z
詳しい事は自分もわからないけど、異方性フィルタリング(AF)は遠くや狭い角度で
見るテクスチャのぼやけを無くしてくっきりと表示させる機能。
アンチエイリアス(AA)はポリゴンなどの斜め線のギザギザ(ジャギー)を補正して滑らかにする機能。
bitdepthはrendering optionで設定できるけど、OpenGLモードにすると強制的に16以上に変更されるっぽい。

AFを有効にするにはanisotropy_levelを16.0000〜とか変更するとOK。
AAを有効にするにはmultisampleは0から8にするんだけど、bitdepthが16だとどうも効果が現れない。
それでbitdepthを32にすると、ジャギーは滑らかになってはいるんだけど、色がヤヴァくなってしまう。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:28:56 ID:ILJzed6x
>>171
なるほど、こっちも同じように色が変になった
てか一部のテクスチャと装備中の武器やエイリアンの色が変わるだけでプレイは出来るんだな
でもAA有効にしてもそんなに変化は無かったような気もするが・・・高画質テクスチャ使ってるせいか?


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 03:13:56 ID:yoZvi81A
AAだと画質自体は変わらないかな。元々擬似3Dで四角ばっかりだし。


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 07:30:12 ID:JhEht3vz
ナイトリービルドのページ、レイアウトが壊れてて表示できないなぁ・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:17:33 ID:PqwTRLM8
Winで、M1A1で、22面pfhoraphobiaをクリアできずに、2日さまよってます。
ここの過去ログ見たり、Spoiler Guide見たりしましたが、どうにも。
とりあえず、Spoiler Guideのマップを見ると、
ゴールわきの窓の近くにあるはずの、細長い台形の部屋が、
窓から、それらしきものが見えるけれど、なんか左によってて入れない。
ああ。本当に、もう、助けて欲しい・・・


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 23:55:16 ID:X07H52Ur
苦労して思案して涙流して指が引きつって、外出先でも気になって
夜も寝れなくて、ご飯も喉を通らなくて、窓を開けて叫びたくなって・・・

その先に、満足感といふ孤高の喜びが待っている ガンガレ〜

177 :175:2005/11/03(木) 02:00:34 ID:+hdq19cS
>その先に、満足感といふ孤高の喜びが待っている ガンガレ〜
そんな高尚な思いはいらない。俺は、マラソン号に帰りたい。
というか、もう、おうちに帰りたい。
歩き回って、足が痛い。銃を持つ手が重い。弾の無くなったミサイルランチャーが
特に重い・・・

「ゴールの窓の脇にあるはずの、台形のでっぱり部分が、
 左にずれて見える」のは、それでいいの?僕がさまよい続ければ、
この建物は、あるべき場所に移動してくれるの?
僕は知りたい。嗚呼知りたい。

歩いてこよう、どこまでも、いや、いつまでも・・・
・・・おうち帰りたい。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 07:50:29 ID:NsE3emZR
ナイトリーのページいつになったら直るんだ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:22:07 ID:iNivC/w4
日本語版マップって何で公開されないの?
もうフリーなんでしょ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:44:07 ID:hnBCLu4H
>>175
おなじく…(´Д⊂ヽ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:19:09 ID:NsE3emZR
>>179
フリーになったのは英語版だけ
日本語版はフリーじゃない

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 17:09:56 ID:Y7zrQAz3
>>175
その、Spoiler Guideってサイトのを見てみたけど
マップがいい加減で滅茶苦茶だな。
実際には、あんな台形の部屋なんて無いぞ。
マップのEndって描いてある辺りに2つの窓があるだろ?
そこで足を止めてマラソン号を見つめればいいだけ。
確か、どっちかの窓からじゃないとトランスポートされないから注意。

183 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/11/04(金) 23:06:19 ID:E0N5NPXd
>>175
たぶん、エンジンの違いによるものじゃないかな?
そこに記載されているのはたぶん、オリジナル版。

そんなにいい翻訳じゃないけど、いくつかの変更点があるからRead Me読んでね。
特にプフォール船のマップには結構変更点があるみたい。

・・・オリジナル版より若干簡単になってる気がするけど。

184 :180:2005/11/05(土) 01:59:42 ID:NGEylVmb
>175
さっきクリアできた!
私が調べた限り22面「pfhoraphobia」をクリアするには敵を全滅、
サイボーグの破壊、マップを埋める、の三つの条件が必要なようです。
で、三番目のマップを埋めるという条件が満たされてないケースが多いようです。
overheadmapで確認しながら、全部の壁を見る感じで行くとSpoilerGuideのendのあたりで
エンフォーサー殺した瞬間に飛ばされました。
そのときはまだすべてマップが埋まってなかったと思うので、おそらく全体の何%以上を埋めるという条件なのかも。

間違ってたらすんませんね。
でも確かに行けました。その後緑の川に落ちて死にましたが・・・('A`)

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:06:03 ID:/FEjVHFC
M1の頃って緑の川の上を通っただけでダメージ食らうよね。
AlehOneだとどうなってるの?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 06:52:02 ID:BgxNfti3
RED18面から進めないil||li _| ̄|○ il||li
迷路みたいなを抜けて溶岩の中からテレポから先が…
ヒントだけでも(*_ _)どなたかぁぁぁ

187 :Hoge:2005/11/05(土) 17:19:15 ID:VTzBQWHp
>>186
つ ttp://jq2hpl.hp.infoseek.co.jp/marathon/coryaku/RED/L17.Mmmm...Tastes%20like%20Evil.html

>迷路みたいなを抜けて溶岩の中からテレポから先が…

迷路から溶岩の中へテレポート→溶岩の中から出てテレポートしたということは、
多分飛び虫がいるところの橋が渡されてると思うので
そこから先へ行けると思います。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:22:50 ID:/M41zT86
RED1面でいつも死ぬ俺が来ましたよ。('A`)ノ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:51:16 ID:vJFgj4Pc
1面では死なないだろ、とヤボなツッコミをする。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 22:23:17 ID:2xFEgwW0
そういえば日本のIRCではCTFはあまりやらないよね
いくつか対応マップがあるみたいだけど

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:40:42 ID:pG7Ghx+Q
マジ?CTFあるの?
今まで知らなかった、やろうぜ!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:47:09 ID:eMaiy2YA
外人とやった時使ってた
ルールは大体Haloのと同じ

ただ、マップがいまいちな感じだったのと(なんか製作中の奴のテストだったみたい)
marathonのphysicsではもの足りないかもしれないという感じがした
まあもっと何回もやってみないと何ともいえないけど

193 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/11/06(日) 07:15:32 ID:z/Fzw1j2 ?
>>184
Mapタイプが「虐殺(敵を全滅)」と「探索(マップを埋める)」になってたのかな?

Forgeを持ってればよく判るんだけど、「探索」や「修理」というMapタイプは、
指定されたポリゴンを通過(または修理)していれば条件クリアーになった筈

だからこの場合は、既に「探索」はクリアーしていたので、エンフォーサーを
頃したことで「虐殺」をクリアーしたと…

業務連絡>>187

いくつかの攻略Map、画像がかなり小さいような気がするのは気のせいですか?

できたらもう少し大き目のMap画像をプリーズ、です…

>>188
まさか、味方にちょっかい出し過ぎてるとか…

194 :186:2005/11/06(日) 23:09:11 ID:q6ItOe8C
>>187
溶岩池の中で叫び声を聞くこと幾千度、なんとかクリア出来ました(^_^; アハハ…
まさか、あんな所に出口があるとワ…

そして第三章で…ヽ(゜ロ゜; )ギャアア!!ΞΞ\(  )/ΞΞギャアア!!( ;゜ロ゜)/

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:12:35 ID:IrCMbLoW
REDはSave場所が少ない希ガス それが難しさに輪をかけて…

長く楽しめたりするw

196 :Hoge:2005/11/07(月) 17:52:19 ID:mxYCn0hv
>>193
>絵が小さい
マップは撮り直すのが面倒だったので(分解しないとWinのエディタで見れない)
小さくても90回転しててもそのままにして掲載してしまいました。
自分でも見にくいな、と思っているので、卒論終わったときなどにでも
直したいと思ってます。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:58:48 ID:SChJVIno
>>193
「虐殺」は設定されてなかったぽいです。あの後、また詰まってしまっていろいろやっていたら、
昨日は窓の近くのエンフォーサー2体を倒すことなく終わりましたので。
「探索」の条件を満たすためには、テレポートパッドが怪しいと思っているのですが。
やっと26面「Ingue Ferroque」まで行けました。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:38:17 ID:+HFwmDPm
>>197
探索はエイリアンが残り八体以下でもクリアになるそうだよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:43:32 ID:+HFwmDPm
違う
探索じゃなくて虐殺の条件ね

200 :180,184,197:2005/11/08(火) 01:13:22 ID:H64tBjtW
>>198
なるほど。てことはポイントは探索の方になりそうですね。
てか26面クリアしました。何気にラストだったんですね。
英語版でターミナルの文章飛ばしてるから、釈然としない・・・orz
Marathonの魅力が半減ですなぁ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 01:44:23 ID:1bdwZ/8b
>>200
英語版?何で日本語版はしないの?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 10:45:35 ID:vBss1C7D
日本語版は有料だからじゃないの

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 11:15:06 ID:1bdwZ/8b
>>175でM1A1って言ってるけど違う人?
一応言っておくとM1A1はフリーだよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 11:16:19 ID:1bdwZ/8b
「日本語版M1A1はフリー」ね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:59:58 ID:nB9aa+QV
Marathon Trilogy Set (英語版3部作フリーウェア)からまさか、
MARATHONがただでできるの??????????????

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:22:48 ID:nB9aa+QV
ああ・・・開始ファイルがない・・・。やっぱ¥なしじゃ無理か・・・。
なんのためにあるんだよ・・・。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:30:37 ID:1bdwZ/8b
なんか良く分からんが…

とにかくM1は英語版と日本語版、M2とMiは英語版がフリーでプレイ出来るようになってる

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:14:50 ID:zizeV6IM
>>206
Marathon Trilogy SetからDLできるのはMAPとかのデータだけ。
実行ファイル(Aleph One)は
ttp://sourceforge.net/projects/marathon からDLしろ。
でAleph OneのフォルダにMarathon Trilogy SetからDLしたデータを全部ぶち込め。
これで動くはず。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:10:02 ID:Mcld6IPS
aleph oneじゃMarathon Trilogy Setの日本語版は動かないの?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:19:27 ID:FhS4VbK3
動くよ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 02:35:14 ID:WsdypdQ2
>>203
違う人ですよ。
まぁ、頻繁に落ちたりOpenGL使えなかったりで毛嫌いしてるだけです・・・。
あと、2と∞の日本語版がフリーではまだ無いみたいなので、もしこの先リリースされれば
合わせてやろうかなとも思ってます。
こんな理由で申し訳ないですが。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 08:18:10 ID:gBhnqiE8
>>211
winの日本語版A1はかなりバージョンが古いからなぁ
03年の5月だったか?MMLとかでどうにか出来ればいいが…

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:33:14 ID:C/O9Up6L
ぶっちゃけストーリーなんてあってないようなものだし
英語でやればいいじゃない

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:39:58 ID:XGVs9dOo
「Durandal」と「デュ乱ダル」では全然違う。
日本語版は日本語版で価値がある。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:46:39 ID:CmVJWG8S
このゲームのファンはストーリーというかAIの語りというか空気が好きな人多いっぽい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:13:29 ID:pVVNds15
SDLのしくみってよく知らないけど・・・
WinのAlephOneってSSEとかMMXに対応してんのかな?



217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:57:20 ID:qfvIvSbH
日本語版は昔から持ってるけど正直な話、英語版の方が好き。
和訳はなんかねえ、、、雰囲気が味わえないっていうか。
デザインが日本風じゃないからかな。
言ってることも基本的には意味不明な事が多いし。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:00:37 ID:qKvdTy/u
mac板「Durandal」の真・日本語は秀逸

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 05:49:17 ID:cRu5pcPy
デュランダルはツンデレ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:50:56 ID:SMkcCHbe
私は、FreeBSDでやってるんですが、日本語のターミナルが文字化けして読めません。
Marathon Wikiに対策法が書かれているのですが、
WindowsとMacの場合だけでFreeBSD版は書いてなくて。
それで、MapとかもたいていMacのを入れれば動くのでMacの対策法を試してみることにしました。
それによると「AlephOne日本語化キット」に含まれているJapanese-Terminal.mmlをMMLディレクトリに
コピーすればいいみたいなんですが、
どうもフォントの指定が違うみたいで起動時に落ちてしまいます。
なんとかFreeBSDで日本語ターミナルを表示できませんか。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:27:46 ID:teQFIPZJ
相変わらず日本語版REDはうまく動かないんだけど、OSXで自作の日本語マップがうまく動いたので報告です。

日本語をターミナルに埋め込んだ、自作マップなんだけど、
AlephOneナイトリーでローグさんの「Japanese-Terminal.mml」の細明朝のところを“Osaka”に直して
Scriptsフォルダに入れて起動してみたらちゃんと日本語が表示できて、途中で固まることもなくまともに遊べました。

もちろんMap以外は英語版のファイルです。あと、OSXはTiger10.4.3の最新のパッチあてやつで、
さらに最近DVDから起動してアクセス権とか修復したのがよかったのか?
前は日本語埋め込まれたマップ使うと、ターミナルにアクセスした途端に落ちてたんだけどね。

OSXでRED日本語版ちゃんと動いてる人情報求むです。よろしく〜

222 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/11/13(日) 19:38:44 ID:wt6RX2l1
えーと、Mac版RED日本語版には、Red Text Strings.mmlの
288行目に問題があって、
<st DPindex="136">

<stringset index="136">
に変えることで、起動できると思います。

そのほか、バグがあったら、以下にご連絡を
Marathon RED日本語版バグ報告スレ
http://forum.logue.tk/index.php/topic,74.0.html

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:00:08 ID:K4b2oH8N
winでJapanese-Terminal.mmlのフォント名書き換えたりしてみたが全く分からん
諦めようorz

224 :221:2005/11/14(月) 00:22:25 ID:+JlaLE3z
>>222
サンクスです! まさにそれ引っかかってました。
ちょっと今日は時間無いので、明日にでも試してみます。(てか、もう今日か…)

225 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/11/17(木) 08:01:12 ID:70Zuun1i ?
ネタですいませんw

超小型テレスコープを目に移植
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20051116301.html

…ちょっと、「デュ何とか」に改造されて逝ってくる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:17:19 ID:4sBDbatr
ところで頻繁にScriptsフォルダというのを目にするんだけど、これが無いのはおかしいの?

テクスチャセットに入ってるReadmeとかにはいつもmmlをScriptsフォルダに入れろと書いてるんだけど
それが無い代わりにmmlフォルダがあって、その中に正式版A1に付いてくるmmlが元々入ってたからそっちに入れてる
ちなみに正常に機能してるが・・・作った方がいいの?

227 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/11/18(金) 07:12:00 ID:QakkXVfQ ?
>>226
問題無し

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 08:10:26 ID:i9xlttFt
>>227
d

229 :まりん ◆Gb9fj4esGI :2005/11/23(水) 12:31:09 ID:rhrLzrPJ
Red Spectrumの作者のりょうこっていう人、激つえー、全く勝てない。20差ぐらい。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:27:39 ID:Jv0QXi2t
本物のようだね・・・
あのサードパーティ作者?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 07:01:20 ID:rQA5+yjR
>>229
向こうがホストで人も多かったですし、こっちは外国から繋げてるんですから
環境の差がかなりあったんじゃないですかね?
この前その人のゲームに参加した後こっちがホストやったらかなりスコア変化しましたから…


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:54:54 ID:GyM1/tV5
シナリオ作りたいぜ!
でもFORGEが言うこと聞かないぜ!
挫折した。orz

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:53:16 ID:n5CpWaKR
M1A1ってオリジナルより難しくなってるんですな
オリジナル持ってるから今までやってなかったけど、これはこれで…_| ̄|○ムヅカスイ...

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 09:36:14 ID:yByv1JDy
>>232
シナリオ作りたいぜ!
でもFORGEがClassic環境でガタガタだぜ!
挫折しそう。orz

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:29:45 ID:CUDlUYyX
>>232,234
ほい
つ ttp://www.xmission.com/~dragons/Pfhorge/index.html

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:36:09 ID:O3dqmbsw
PfhorgeでCTFのマップ作れるんだっけ…
まだいいマップがあまり無いから今がチャンスだと思うw

237 :232:2005/11/26(土) 22:26:45 ID:SDvYYGFy
ありがとう。
だが俺はバジリスクが良く分からんのでPfhorgeが導入できない。
シナリオ製作は君に任せたぞ>>234よ・・・。
おれはPearPCとかいうエミュに挑戦してみる。

238 :233:2005/11/27(日) 09:01:17 ID:L8WRRJEa
なんだ、M1A1は途中で終わるのか…  ちょっと残念

239 :234:2005/11/27(日) 09:23:59 ID:WO72l59S
Pfhorgeの使い方わからんぜ!
誰かForgeをCarbonに移植してくれ!
挫折・・・できん。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:24:09 ID:dhBL/Dif
>>238
それバグか何かだったような・・・
wikiのFAQか、このスレか前スレをそれっぽいキーワードで検索

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 16:04:28 ID:PbT4b6Pv
プレイする時にマウスを使い始めたんだけどwin版SDLではホイールが使えないのが痛いな…
一応preferencesのcontrolで設定するとマウスボタン4や5になるんだけど実際には機能しない


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:33:52 ID:WO72l59S
つ[ドライバ]

243 :233:2005/11/27(日) 18:58:35 ID:NFyiS8VD
>>240 thx!!!
エエエェェェ......orz  プフォール船でイキナリエンディングだからおかしいとオモタ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 19:29:29 ID:dhBL/Dif
>>242
>>241へのレス…?そういう問題なの?


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 20:52:08 ID:nbdFEFGp
>>242
nightly buildの更新記録だと4,5対応はMacだけだったと思う

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:04:25 ID:oTJpa/YS
マイティマウスだっけ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 22:19:25 ID:AXTr9puB
てかナイトリーの最新版1128を落とそうとしたらユーザー名とパスワードを要求された
何か変更があったのか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 06:40:14 ID:krcB/r7d
ナイトリービルドは開発者辺りの限られた人しかDL出来なくなってる
それ以外のユーザーは正式版の1119を使えってことだと思う。対戦でも1119を使った方がいいのかも
ナイトリー関係のニュースが載ってたページも無くなってるし…

249 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/12/01(木) 16:27:39 ID:y9gbea8F
一応、ここでAlephOneやPfhorgeの最新のソースファイルが作成者のコメントとともに
公開されてるぞ。
http://www.cebix.net/viewcvs/alephone/

まぁ、さすがにNightlyのではなさそうだけど。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 22:10:16 ID:htNtYNoy
OS9でalph oneをopen GLをつけてプレイすると、
画面の上半分しか表示されなくなります。
ついでにcommand+Qで終了することもできません。
どうすればなおりますか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 07:12:43 ID:xwguZ96c
>OpenGL
シラネ

>終了できない
あーそれ仕様。バグだよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:41:09 ID:RG40u5Z4
むむむ、osXに変えようかな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:24:01 ID:xwguZ96c
つ[Mac mini]

254 :名無しさん:2005/12/03(土) 10:24:27 ID:1DcmhF9y
>>250 強制終了でやるべし。まあ、俺の場合はフリーズしたが。

255 :名無しさん:2005/12/03(土) 11:06:07 ID:1DcmhF9y
>>254 強制終了してもAlephOneではフリーズする事があったが。

256 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/12/03(土) 12:07:54 ID:jBdHRi7V
もうしばらく待って、intel版MacOS Xを待つという手アリ
http://wiki.osx86project.org/wiki/index.php/X86_software#AlephOne

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:13:20 ID:AwgqDR1o
intel版が出た後に在庫が増えるだろう中古を狙うというのはどうなんだろ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 17:31:14 ID:8YUQM/zO
IntelMacにするプロセッサカード出るかもね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:22:41 ID:arqjd+Bc
>プロセッサカード
PowerPCプロセッサカードを思い出します。なつかしい…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 23:28:31 ID:eBSx1cCg
お主、歳がばれるぞw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 00:03:33 ID:o9RJHxQo
SE/30アップグレードキャンペーンも思い出す

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 11:21:04 ID:IYs7WA9B
mmlやluaスクリプトを使ってファンクションキーやマップの拡大・縮小といった機能を別のキーに割り当てることは出来ないのかな?
マップの拡大が出来ないのがなんとも・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 21:23:50 ID:G06jjyj5
MMLリファレンスに書いてあるキー割り当てや、Profileファイル内のキー割り当てでやってみようかと思ってMMLを書いたことあるけど
マップの拡大縮小キーまではサポートしてないみたい。(やってみた当時は。)
コードレベルでの改変が必要だと思います。そこら辺についてはSDLメーリングリストでも話題になってて、
タイピングゲーム作ろうとしてる人が「英語配列になってる」とか言ってました。
そのメーリングリストで対処方法は載ってましたが、うちでAlephOneのビルドができないのでなんとも…

>>261
さすがにそこまでは知らないw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 22:13:04 ID:YR6l/Cqs
大福iMacを思い出す

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 22:36:36 ID:mahGpu7o
>>264
ウチではまだ現役ですが(-_-;)

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 00:25:06 ID:uP0S2X2o
IIciにビデオカードを差せば、90MHzでも快適!(嘘)

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 16:20:50 ID:1sAc9zBt
Think Differentが懐かしい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:47:20 ID:B0sP+Ir1
俺は真っ黒でうねった形状のPowerBookが好きだった。真っ白の林檎マークが印象に残った。
スペックは忘れちゃったけどね。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:11:16 ID:cUJPXtQl
初期型PowerBookの末期は冬になると使えなくなるというステキ仕様だったYO
おこたに入ってMacでハイパーカードとか昔はやりたがってたし、
Marathonが動かないかどうか試行錯誤してたときもあったYO(HDDの容量不足で_だった)
ハイパーカードOSX10.2になってなくなっちゃった…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:38:12 ID:1sAc9zBt
>>268
Pismoかーあれ欲しいな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:13:10 ID:A6He9cxP
(゚Д゚≡゚Д゚)  板違になって来たなw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:30:14 ID:herwajKR
板違いでも、こういう流れっていいな。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:17:15 ID:CHBqBA2z
wikiのトップのIRCの項って編集できないの?
この前メタにIRC知らない日本人プレイヤーが居たから簡単な説明を付け加えたいんだけど
何をする所なのかさえ書いていない状態だし

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 12:29:17 ID:nKAsu/iu
Wikiトップは管理者権限が無いと書き込めないみたい。Logueさんに
書いて欲しい内容を見せて代わりに書いてもらうかページを設けるかですね

275 :Metro ◆/Pbzx9FKd2 :2005/12/07(水) 22:33:30 ID:efF43dFq
⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ
⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ
⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ
⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ
⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ⊂二二二( ^ω^)二つ

276 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/12/08(木) 00:13:06 ID:mABxgILX
>>274
あ、こないだ荒らしがあったときのままだった。
直しておきました。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 23:52:41 ID:sk4RtBOA
最近ネット対戦やりだしたんだけど、みんないつやってんの?
直接IPやりとりしてる?
metaにいてるけど、全然人こねー
たまーに外人が来るぐらいで。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 00:19:17 ID:pe3vNCn8
最近やってないな〜

279 :277:2005/12/10(土) 02:31:32 ID:wnVOywAD
スクリンネームmuroiでホストやってるから、遊びに来てちょ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 06:49:19 ID:qYRSyVQf
Haloでさえ人居ないとか言われてるからなぁ
日本語シナリオがフリーになればもう少し敷居も低くなると思うんだけど…
後A1の日本語化の問題も

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 08:07:10 ID:KTHOWdOs
>>277
対戦待ち合わせ用のIRCでは自分含めて四人くらいしか見ないな、日本人は
だから最近はプレイヤー人口が一番多いアメリカに合わせて土曜の朝に行ってる
今日の朝10時くらいに居るからもし都合が良ければ来てみてね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:07:31 ID:KTHOWdOs
今五人でやってる
てかIRC知名度無さ過ぎ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:52:33 ID:bAKEXD9l
ttp://www.visionafar.com/pictures/ARRIVALbig.jpg
ちょっとあたらしくなりましたよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 04:12:08 ID:PtJHXTPE
これmarathonじゃなくね
ジャガイモ型ですぜ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 12:00:24 ID:uXtD1Fsh
激しく今更思い出したけど、Win版の日本語化済A1
ttp://www.isidesystem.net/program.html
って圧縮ファイルを開くとき
「StuffIt Expander」使うとターミナル落ちとか少なくなるんだよね?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:11:15 ID:wfFR9xRR
>>285
それ根拠のある話なの?
実際には関係ないような気もするが…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 09:56:27 ID:kPGBUtmp
一応普通に解凍したものとExpanderで解凍したものとを
バイナリエディタで比較してみたけど
中身は全然違ってたよ

どういう仕組みなのかはしらんけどさ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 11:29:40 ID:eaqta50e
alephoneJはバージョン古くね?
砕身でなきゃネットできん。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:13:07 ID:wfFR9xRR
まあさすがにネット対戦でA1J使ってる人なんていないでしょ?
1119をまだ落としてないって人はメタに居たけど…
ちなみに日本人だった

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:53:43 ID:xBqZ599r
そういえばソロマップのミッションタイプの救助って今の環境(A1とpfhorgeとかを使った環境)では機能するの?
Miha氏のinfinityの攻略本では確認できなかったって書いてたけど

291 :234 ◆1mDND.P74c :2005/12/17(土) 22:23:17 ID:yzAsFG8k
シナリオ製作中、期待するな。

292 :234 ◆1mDND.P74c :2005/12/17(土) 22:24:23 ID:yzAsFG8k
ちなみに生粋のマカだから、窓使いは何とかしてくれ_| ̄|○

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:54:49 ID:lxYdQSaK
せめてzip圧縮

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:24:50 ID:8QglLtcZ
zip圧縮は俺もお願いします


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 23:47:52 ID:ot0bqvS0
FireBrigadeがVer.upしてclassic環境は捨てられたからなあ('A`)
てか、ナゼにsitxなんだろう?・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:52:29 ID:AE+P7J5o
ttp://fileball.net/marathon/item.fb?126791210
のテクスチャ見つけて入れてみたんだけど、新たなテクスチャが視界に入る度にカクつく。
一度テクスチャを見たら、あとはスムーズなんだけど、、、スペックは満たしているはず、(VRAM256MB Pen4)
これはSDLだから?Macの人はどう?

改善する方法はないでしょうか。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 09:09:17 ID:2DZYvaVk
>>295
sitxはスタッフィットの7.0.3使えばClassicでも解凍できる・・・はず

298 :中の人:2005/12/18(日) 11:45:59 ID:G//xowx5
>>295

要るのなら送りましょうか(それともzipでアップロード?)

英語版を日本語に直す時に、そこにはOSXしかなかったので。

299 :まりん ◆Gb9fj4esGI :2005/12/18(日) 16:55:40 ID:zV2o0sK0
対戦しましょう!よろしくお願いします!

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:37:22 ID:jSYRL5hs
だが断わる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 03:48:53 ID:gOeVx5eH
>>297
バイトより生還したので早速downしてみました・・・  解決!
勝手にsitxは使えないと思いこんでました(^_^; アハハ… 無知トワオロソスイ
>>298
と、いふ事で解決しました お手間取らせました(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ

302 :297:2005/12/19(月) 15:33:36 ID:GBJuiLpk
>>301
俺もその内の一人でしたよ(´・ω・`)

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:05:24 ID:v1VtAS6B
ボブ殺します

304 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/12/20(火) 18:19:00 ID:fnQIrHpZ
一応sitxはWinでも解凍できたけど、
なんかWin版Stuffitってアドウェアっぽいんだよなぁ。

305 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/12/22(木) 04:20:22 ID:tFalkOhI ?
Pfhorge大変かもしれないけどガンガレ>>291-292
Pfhorge0.9.5
ttp://www.xmission.com/~dragons/Pfhorge/Downloads.html

このファイル使うと、AlephOne用にファイル変換出来るのかな?
ftp://ftp3.bungie.org/source/Aleph%20One%20File%20Type%20Tools.sit


なんか以前も書いたような気がするが…>>304

かつて色んな形式の圧縮解凍ソフトが現れては消えていった中、StuffItは長い時間を
かけて多くの圧縮形式に対応してきたお蔭で、Macのデファクトスタンダードな解凍ソフト
として君臨してきた…

解凍専用の無料ソフト『StuffIt Expander』とシェアウェア『Drop Stuff』、そして製品版の
『StuffIt Deluxe』という形で、Macユーザーに利用されてきた…

ところが、Win版が作られ、それぞれがアップデートしていく中で、Winユーザーがわざわざ
製品版を買ってくれる筈も無くて販売が伸び悩んだらしく(Macは、ハードに『StuffIt Expander』
と『Drop Stuff』がインストール済)、会社名が変わる前に、解凍機能は自由に使える『試用版』
に収斂させる事にしたらしい…>特にWin版

製品用コードを購入すれば『製品版』と同等になるので、新規顧客獲得の敷居も低くなるし…
ttp://www.stuffit.com/win/standard/index.html


…ところで、本国ではとうに9.0なのに、Act2が8.5からずっとファイルの
うpもせずに日本語化放置してるのは、な〜ぜ〜!w
ttp://www.act2.co.jp/Stuffit/win/download/index.htm

306 :234 ◆1mDND.P74c :2005/12/22(木) 11:05:52 ID:WWHYbzHS
>>305
面倒なのでPfhorgeは使っていません。
メモリ割り当てまくったForgeでがんがってます。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:40:32 ID:o9lmDJC/
ここ見てるとpfhorgeはあまり人気が無いみたいだけど理由は何?
forgeに比べて使いにくいとか、それともバグが多いとか英語が分からないといった理由?

308 :234 ◆1mDND.P74c :2005/12/24(土) 09:00:56 ID:62x0LJ3y
>>307
全て

309 :名無しさん:2005/12/24(土) 10:57:28 ID:Ybgdw9PB
Aleph OneにあるScriptにロケットを追尾させる書類を入れて起動させたら
「この書類入れるな」みたいな注意を受けられる。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:05:57 ID:CJOvY5Ki
荒らされたくない人は、荒れないゲーム掲示板
http://mikle.jp/game/


311 :名無しさん:2005/12/24(土) 12:06:25 ID:Ybgdw9PB
誰か対戦してくれる人ー!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:21:05 ID:o9lmDJC/
>>308
どれくらいの頻度で落ちるの?

313 :234 ◆1mDND.P74c :2005/12/24(土) 15:49:31 ID:62x0LJ3y
>>312
最初にShapesが読み込まれなくて挫折した

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:08:55 ID:f5Z2bkLW
pfhorgeってなあに?
OSX用のマップエディタ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 07:25:16 ID:Lz8EUTpJ
>>313
マジか
うーんPfhorge使いたいしOSX買おうかなとか思ってたけど…
逆に使えるって人はどれくらいいるのかね?
>>314
うん

316 :名無しさん:2005/12/25(日) 09:59:29 ID:z/H3JAJZ
>>313 
ならShapesのバーをクリックしまくればいい。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:53:54 ID:2yMDIuLr
>>315
サンクスです!

318 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2005/12/26(月) 06:25:55 ID:QTQ/l/5t ?
>>306-308
(見てる分には)「極端に難儀しそうな感じはしない」気がするのは、
M1時代のMapエディターを使ったことが在る性なのかもしれん…
ttp://www.xmission.com/~dragons/Pfhorge/Images/3-17-2002TerminalEvr.jpg
ttp://www.xmission.com/~dragons/Pfhorge/Images/LightAndNewDrawingBig.gif
ttp://www.xmission.com/~dragons/Pfhorge/Images/PfhorgeColorPrefsBig.gif

…ゼロから、Map作成してくとなると扱い辛いのかなぁ

>>309
mmlファイルを入れるべきフォルダを間違えたとか…

試そうとしたファイルなんかを、フォーラムとかで晒してもらえると検証可能かも…

>>311
今年中か、新年早々くらいには、対戦会無いかしらんw


参加できるか分らんけど(鬱氏

>>313
ファイルの問題なのか、OSX側のハンドリングの問題なのか、それとも…
MacOSXを使える環境に無いから、なんとも言えない orz

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 08:57:46 ID:4HgAnZm8
Pfhorgeってなんか直感的じゃないって言うか…。
結局慣れてるForge使った方が早いんだよね。OSXでもClassic環境でも問題なく動くし。
それからPfhorgeってビジュアルモードでテクスチャ張れないのが最大の難点だよ。
その時点でPfhorgeは却下なわけで…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:18:04 ID:4Q96L6PQ
>>309
win版SDLの1119でhogepiyoさんのサイトにあった追尾のmmlをmmlフォルダに入れてみたけどそんなメッセージ出なかったな
OSX版とかで出るの? 

>>318
> MacOSXを使える環境に無いから、なんとも言えない orz
同じだorz
使えたなら各機能の説明とかwikiに作るくらいのやる気はあるんだけどなぁ…

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:57:45 ID:algF6sP5
M1マップエディターはMIAがなつかしいね。

322 :hogepiyo:2005/12/26(月) 22:50:23 ID:d+vp8BTw
>>320
Winでは、古いAlephOneはチートなど一部特別なMMLタグを入れるとstderr.txtなどに文句を言ってくる場合があります。
Macとか追尾要素in古いAlephOneとかではどうでしょうね。確認してません。
また、追尾機能ONはWinのワンクリックインストールシリーズ付属のAlephOneのみで動作確認しています。
そのほかのAlephOneでは何しても追尾してくれません。
そのアプリケーションをうpすればいいような気もしますが、
引っ張り出すのが面倒なのと、AlephOneスタッフが削除を求めてきたバージョンであるため、うpる気になってません。
どっかで見つかったらうpするかも。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 01:39:11 ID:zZ+YOmYb
>>322
開発スタッフは自分達の作ったA1と違うA1が公式っぽく配布されているのを良く思わなかったのかな?
個人的にはプレイヤーの武器の追尾はサードパーティ製シナリオなどに幅を持たせるために選択出来る状態にしておいて欲しいんだけどなぁ
Luaで出来るかどうかは知らないけど

324 :Logue ◆grDYeooZwg :2005/12/27(火) 02:40:30 ID:Ge/vPFd9 ?
Basiliskってまだ開発続いてたんだ・・・。
更新日が先月の22日になってる。
http://www.gibix.net/projects/basilisk2/

以下のモジュールをインストールして走らせるらしい。
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
http://gladewin32.sourceforge.net/modules/wfdownloads/visit.php?lid=95

安定度があがっていれば、だいぶ作業が楽になるな・・・。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 13:44:47 ID:USXIsIq3
いいから

コ テ は ず せ

326 :309:2005/12/27(火) 14:47:47 ID:XtsvI9b5
うちOSXだけど出るんだよー

327 :326:2005/12/27(火) 14:49:22 ID:XtsvI9b5
ごめん、>>320にむかって言ってるから。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:06:27 ID:axoIWgHK
325=234氏
リアル厨がまたまた暴れだしてますよ

329 :234 ◆1mDND.P74c :2005/12/27(火) 22:31:20 ID:6PECGmBd
325と328が見えないぞ?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:47:37 ID:S38ls2VG
Win用Rubiconの音が鳴らないのは漏れだけか(´・ω・`)?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:31:46 ID:BqjsjDXD
>>328
半年2ch全体ROMってろ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:44:07 ID:8OZJL5Dl
よく分からんが音を8bitにしてみ。
できん買ったらスマソ

333 :名無しさん:2005/12/28(水) 14:58:59 ID:QwedsOmV
>>320Scriptじゃなくて?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:00:25 ID:uGAJPrLy
>>331
ぶっちゃけ気持ちは分からんでもないが・・・
このスレはあまり2chっぽくないからなぁ
まあ身分を明かす必要が全く無い時でさえ匿名にしないのは確かにウザいが
彼らは普通のサイトと同じ感覚で匿名掲示板を利用しているんだろう

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:44:04 ID:S38ls2VG
>>332
音鳴ったよ 
どうもありがトン

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:47:03 ID:BqjsjDXD
まぁ俺は「リアル厨」って響きに激しい違和感を感じただけなんだが

337 :idioter:2005/12/28(水) 17:47:10 ID:dsjntCHl
匿名に隠れての叩きしか出来ないのか。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 18:40:21 ID:wu2WN/08
リアル厨ですから

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:15:24 ID:v+eTcnFD
>>336
同感。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:12:03 ID:ELSLRb7v
匿名、匿名、いってるオマエラがウザいよ
2chぽいとかどうだとか、クダラネ
嫌なら見るなよ

341 :まりん ◆Gb9fj4esGI :2005/12/29(木) 16:10:53 ID:RojfEqfo
年忘れマラソン紅白まりんまつり。チームもあるよ!

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:11:46 ID:XZQapbtL
>>340が良い事を言った


343 :ddr:2005/12/29(木) 17:34:41 ID:R9s4WLTA
>>341僕もやるよ!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:58:02 ID:dZmssgIt
>>340
禿同
おまいは悟ってるな

345 :Metro ◆/Pbzx9FKd2 :2005/12/29(木) 18:08:46 ID:Ykq11wiS
メタなんとかだっけ
あれにF5するよ〜?

346 :HESHIKO ◆WKCXYerLMY :2005/12/29(木) 18:08:50 ID:JbIxtZv2
>>341
オレジュケンベンキョウ




 - fin -

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:20:20 ID:dZmssgIt
>>346
オレモジュケンベンキョウ
ナカマ ナカマ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:57:58 ID:dZmssgIt
連投でスマンが
Marathon:Evilの導入方法だれか教えてくれ

349 :ddr:2005/12/29(木) 20:02:11 ID:R9s4WLTA
>>348,http://fileball.net/marathon/ で探すがよい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:26:38 ID:mU0KlODh
>>346
オレモ!
デタイガ、ベンキョウダ!
ガンバロウゼ!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:27:41 ID:dZmssgIt
Marathon:Evilは落としたんだけど、拡張子sitのファイルが一つあるだけ・・・・
なんか解凍とか必要?

352 :ddr:2005/12/29(木) 21:10:59 ID:R9s4WLTA
>>351 そうですよ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:18:14 ID:M+9446aM
WikipediaにMarathonの記事を作りますた。スタブなので加筆・訂正等おながいします。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Marathon

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:11:18 ID:bG/02ahG
>>353
GJ!後で3倍シールドを支給しよう

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:31:34 ID:3jwDVAom
>>351
「StuffIt Expander」を使え

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:58:42 ID:HxQvukAc
>>355
( ´_ゝ`)y─┛~~サンクス。
上手くいった。さあ、Marathonやるか。受験生だけど。


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:34:38 ID:3jwDVAom
この前Evilやったら得体の知れん化け物に瞬殺された。

358 :ddr:2005/12/30(金) 13:37:52 ID:rciDabd0
ショットガンをうまくつかってみること。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:14:20 ID:HxQvukAc
http://mjolnir.logue.tk/
↑の雑談掲示板なんだが。
「2ch=煽りと荒らし」みたいなわけわからん方程式を本気で信じてる奴っているんだな。
てか、こいつらの方がよっぽど痛かったりする。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:37:20 ID:OGgQCBwK
>>359
ハッキリ言ってスレ違いだぜ、ボブ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:56:43 ID:rOKiuf7z
>>356
俺のかわりにがんがってくれ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 17:23:55 ID:CK8IR++9
>>359
2回も大口叩いただけに、名前変えたあの人はさすがにココに来なくなったね。
昔はコテ使って書き込んでたのに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:36:46 ID:N3/Jayo2
OK、デフォの名前以外はあぼーんするようにした

364 :ddr:2005/12/31(土) 09:19:17 ID:5YO1gQJm
>>357 それ2面で殺されたでしょ。(ぼくは虐殺で全クリしますた。)
    僕も最初は「うわっ何コイツ」て。ハンドガンとショットガンを
    うまくつかってクリアしる!

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 12:01:41 ID:F6AqjK+0
>>364
きみはげんじつではなんさいなんだい?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:49:57 ID:b8zCFzMi
>>364
フィルム見せて。

367 :ddr:2005/12/31(土) 14:51:21 ID:5YO1gQJm
>>365 10-15才くらい

>>366 とるのめんどくさい。
   離れてハンドガン、近くでショットガン。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:53:58 ID:63oby6dS
PKMはツンデレ

これを他のスレにコピペすると今年一年幸せに!!
(有効期限2005年まで

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:17:23 ID:cr4z2fvD
>>364
ありがとう。やってみる。

370 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/01/05(木) 00:58:55 ID:GNnXsJLb ?
だいぶ遅いが年始保守

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:16:13 ID:3sm9F/S+
  ま  た  コ  テ  か

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:20:24 ID:FTSFM4vq
>>371
全角スペースを2個使う意義は何?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:43:35 ID:R36iP8OK
正直コテがいると荒れるからやめてくれ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 01:10:03 ID:WL6D55SH
>>371
 す ぐ 反 応 す る な

>>373
オマエも一種の荒れ要因だ
ア・ア・オ・オ・・・・・ビシッ!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 15:47:38 ID:J29TkYlC
コテ 小手 篭手 こて

アンチコテのヤジなんぞに構わず、コテを貫き通せば、最強になれるかも・・・


コテを使った所で捕まる訳でもないから、みんな安心してコテを使おう。

$***$

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:23:19 ID:HnVsBWWC
ここは昔の様なMarathon掲示板なんだ
みんなでなかよくお話しよう!

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:29:09 ID:Yr0JxJ7T
http://www.bungiestore.com/productcart/pc/viewPrd.asp?idcategory=7&idproduct=307
バンジーがこんなTシャツを・・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:02:31 ID:6n99g8ys
ていうかバンジーって読むんですね。ずっと「ブンギエ」ってローマ字読みしてましたw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 00:04:52 ID:CeCS/iTF
俺も小学生3、4年の頃はそう読んでたかも

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 04:17:12 ID:MrqLBGrV
ここは昔の様なMarathon掲示板なんだ
みんなでなかよくお話しよう!

381 :ddr:2006/01/07(土) 10:10:17 ID:IULQWaQ8
そうだね。
てか自分、どうやってもRED日本語版ができない。(あ、OS9だよ。)
どうすればいいのだか。もし誰か知っていれば、わかりやすく教えてください。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 10:44:26 ID:Jx50jZIR
>>381
状況を詳しく教えれ。
じゃないと誰も教えるに教えられない。

383 :ddr:2006/01/07(土) 12:51:40 ID:IULQWaQ8
・日本語版をダウソした。
・ジャパニーズターミナルの間違いを直した。
あといくつかやったけど、これでもだめだった

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 12:55:30 ID:Jx50jZIR
具体的に何ができないんだ?
Alephone起動したけど落ちるとか、ターミナルにアクセスしたら落ちるとか。
何をどうしたらどうなったんだ?

385 :ddr:2006/01/07(土) 16:18:51 ID:3LRaBX4Q
Alephone起動したら落ちる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 18:20:19 ID:22663fJH
Please be sure the files 'Map', 'Shapes', 'Images' and 'Sounds' are correctly installed and try again.
とか出るか?

387 :ddr:2006/01/07(土) 20:46:05 ID:3LRaBX4Q
いや、それは出ない。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:11:51 ID:uQZoLuU+
REDだけができないってこと?
Prefファイルを捨ててみるとか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 16:06:05 ID:Z3zV13pL
AlephOneのバージョンとかは?

390 :ddr:2006/01/08(日) 16:38:04 ID:NWFR1j45
>>388 捨てたよ。でもできない。
>>389 最新よりちょっと前。英語でOSX版かどうかわからない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:53:13 ID:Bksi6rCM
OS9でOSX版を使おうとしてるんじゃないの

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 19:38:40 ID:2w/UKVIT
OS9の最新版はもう作られてない筈

393 :ddr:2006/01/08(日) 20:22:38 ID:Tb4MKceL
>>391 ごめん。言い方間違った。
>>392 ありがとうございます

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 04:05:12 ID:v0BezPLg
なんかもう手に負えない感が出てきた

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 05:34:43 ID:Szf6Edqw
Infinity持ってるからAleph OneでREDは試してなかったけどダメっぽいね
M1A1は問題なくできるんだけどなあ… スレ最初から読んでもなんかイマイチ解決しないな
まあ、オレはできるからいいか(^ω^)    >>394スマン...
ところでEMR日本語化Verってありますか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:23:10 ID:Ozvl2zYg
>>359
359=234?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:26:00 ID:Ozvl2zYg
>>396 間違い
>>362 名前変えたあの人=234?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 17:48:01 ID:tQmBudJ1
Serverの事じゃないの、なんかBaナントカって感じの名前に変わってたんじゃなかったっけ。

ってwiki見たら234氏に「また」変わってるのかよ。
ニートやら社会不適合者とか、わざわざ行間空けてまで強調して言ってたわりにカキコか。
hotmailのアドレス見ればserverってバレバレなんだがな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 17:51:23 ID:tQmBudJ1
社会不適格者だった、誤字スマソ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 18:21:11 ID:QzrFR/mD
>>398,399=社会不適格者

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:55:40 ID:hqjYPGWE
400=234

最近234を初めとしてホントに厨房増えたな。

厨房はこんなとこいないでRPGツクールで世界破滅系の話でも作って遊んでな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 21:26:07 ID:AU/C/2yF
Wikiでニートで検索かけたら出てきた、
すげー電波だな、まんま2chの厨が書く事と同じじゃねーか
人のこと言えないよこれ、

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:46:01 ID:0a1dkvNM
コテだとか厨だとか、んな些細なこたードーでもイイからMarathonの話を汁

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:55:29 ID:tQmBudJ1
でも特にネタがない。対戦も今では古臭いし・・

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:02:12 ID:lSwyuG8f
些細かよ、痛すぎておもしれーじゃんw
馬鹿丸だしw

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:10:05 ID:NcnHC832
本人にとっては忘れたい嫌ーな思い出だろうww
登録制のフォーラムで愚痴るのはよくないよ〜

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:30:51 ID:I0kQ2fgR
>>401,402,405=典型的な厨房

エロゲでもやってろカスがwwwww



408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:59:02 ID:8N2PlT9/
w

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 03:08:04 ID:Lkz/wyqz
>>407 = 234
いきなりエロゲだのニートクオリティだの、馬鹿はとんでもない展開に持っていこうとするなwww

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 06:50:38 ID:ZKhhev9S
>>409
オマエがなチンカスwww

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 08:55:30 ID:MCxK23TW
おまいら見苦しいからやめるよろし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:41:50 ID:ubi7cRYx
サーバーさんみっともないからやめてください

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:26:32 ID:9WQ2Nqmx
>>412
ワロタ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:52:25 ID:UhvvJbcG
マラソンFPS?なんか激しく疲れそうだな。やったことないから言ってみた ウヒヒ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:03:44 ID:PAVuMped
>>414
やってみるといい

ちなみにMarathonは宇宙船の名前で某42.195kmとは違う、と思う

416 :ddr:2006/01/12(木) 16:20:36 ID:yt9Nn9Vo
>>415 初めて知った。
   FPSってなに?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:04:27 ID:/uMNPUAc
フレーム パー セカンド、一秒間に表示されるフレーム数。

って、ボケてもいいのかしら・・・この板でFPS知らない人がいるとは・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:23:06 ID:diK/ylpZ
古いゲームだし、ここの住民これ以外のFPS興味無さそうだし、しょうがないかと。

他所で恥かかないためにも覚えとけ。
First Person Shooter 一人称視点のシューティングゲームを指す。
(同じように、TPSはThird Person Shooter)
他にも、>>417の意味として使われて、この値が大きいほどスムーズに描写される。(Marathonは30fpsだっけ)

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:59:09 ID:GZaC4vOL
ddrでレス抽出してからレスしたほうがいい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:25:25 ID:zMK8/gUv
スーファミは60fps

421 :ddr:2006/01/12(木) 18:29:35 ID:yt9Nn9Vo
>>419 僕?てか僕子供なんですけど、レス抽出って、
なんか悪いことでもされるの?
>>417-418 なるほど。
・頼みたいことがあるでございます!
対戦したいです!


以上であります!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:43:55 ID:kwvLONih
しかしまあ、よくこんな過疎ゲーの対戦に興味示したもんだ。
人いないぜ?

423 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/01/12(木) 18:49:49 ID:B8ULThEj
>>395
半分まで終わらせていたのに、そのバックアップがどっかいっちゃって、
とりあえずHDに入っていたのは7面まで・・・。

探さないと・・・。

424 :ddr:2006/01/12(木) 19:26:41 ID:yt9Nn9Vo
>>422あなたがいるじゃないですか。できないんだったら仕方が
   ないですけれども・・・
>>423 検索はしないの?Logueさんも対戦しよう。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:35:44 ID:kwvLONih
大部前にircで対戦してたけど、さすがに古臭い。
気が向いたらまたちまちまirc覗くさ

426 :ddr:2006/01/12(木) 19:37:44 ID:yt9Nn9Vo
ほーい。でもギャザーはそちらからおながいしますよ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:55:24 ID:zMK8/gUv
>>ddr
対戦IRCにいないじゃん
強いなら戦ってもいいよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:01:31 ID:sAO2+Mxs
というかいい加減sageろ馬鹿

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:10:33 ID:zMK8/gUv
>>ddr
子供だからもうねちゃったか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:24:44 ID:EXn8a9Nh
vectorで配布してる、マラソン日本語版だが
途中で止まるのは仕様?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:53:32 ID:AQnkhAZ3
デモ版なら仕様

432 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/01/13(金) 19:27:43 ID:HMTZ1BRM
Excaliburの半分まで翻訳終えたやつが出てきた。
http://forum.logue.tk/index.php/topic,57.0.html

ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9522/1025398900.html
の785で言ってたやつ。

433 :ddr:2006/01/13(金) 19:28:54 ID:ueOBSCEj
平日は6時から9時までIRCにいます(いないときもあります)
休日はいつでも(お出かけの時もある)
>>427皆さん大人だからよわいっす。でも対戦は好きっす

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:12:26 ID:LwUcTn2X
>>ddr
E-mail (省略可) :
の所に"sage"と入れてから書き込む事。2chの基本マナーなんで。
そうしないと色々面倒な事になる。


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 04:40:39 ID:jljVgPAc
ddr以外の方は専用ブラウザのNGネームに「ddr」と書き込むと吉

436 :ddr:2006/01/14(土) 17:05:07 ID:eo/mKH7f
>>434 はい。
>>435 やめてください。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:58:39 ID:P1zrDMmh
>>435
マカエレだからNGなんて機能はない。
どっちにしても外したかないね。
アンタがコテ使ってくれれば専ブラ変えてでも外せればとは思うがw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:07:36 ID:jx8yX64F
アンチコテ<コテ派

結果は既に見えている...

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:26:28 ID:fYinzoey
気に入らないヤツがいれば放っとけばいいだけの話だ。


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:31:15 ID:Rcff1V/a
ZEXS=Marathon技術なんたら=Server=Bascurde=234=ddr

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:56:10 ID:2KW4mulr
>>438
それはどうだろう
コテって大抵の場合自己顕示欲の強い奴がつけるもんだろう
普通にウザいと思うが

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:07:26 ID:i+IDqdhL
コテに反応するほどガキでもない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:14:30 ID:V22WJeA6
>>439に同意

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:29:06 ID:deYN5yBQ ?
>>438
自己顕示欲が強い奴は、コテで名乗っている可能性はありますね。
しかし、それで迷惑はかかった事はありますかね。

例えば・・・自分が一番!だから俺以外はまだ弱い!とかいった奴。
才能がないのに、俺は一番才能があるんだ!とか書いている奴。

そんな奴、いないでしょう。
むしろ大抵のコテさん達は、非難される可能性が高いにも関わらず、良い物を
提供しつづけて下さっているくらいです。質問に答えてくれたり、物を作ってくれたり。
全く悪い人たち・ウザいとは思えないのですが・・・

まあ自分が思うに、コテがウザがられるのは、匿名掲示板の癖して
コテで名乗っているから、ではないかと思います。

しかし、ここはMarathon板。なぜか他のスレッドと見比べると2chらしい殺伐とした
雰囲気が消えて、和める、というと妙なんですが、そんな感じのするスレッドなんです。
コテが出現しても全然おかしくない雰囲気なんですね。

別にコテ出現を賛成しろと言っているわけではないのです。
賛成するか否かは、人によって違います。自分の意志次第です。

ちなみに自分444は上記に書いたように、コテさんは良い物を提供しつづけて下さる心強い有志
なので、賛成です。

駄文、失礼しました。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:30:39 ID:deYN5yBQ ?
>>444
438ではなく、441でした。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:45:14 ID:fYinzoey

>>440で示されてるの様な人はいるし、他のスレ同様殺伐とした書き込みは前スレから
十分見て取れると思うがね。


447 :ddr:2006/01/15(日) 16:51:08 ID:aKP7blOE
>>440 >>234は僕じゃないですよ。


448 :ddr:2006/01/15(日) 17:13:52 ID:aKP7blOE
あ、>>433の三行目は僕が弱いって意味でつ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:26:00 ID:OT/bOsWx
MarathonWikiが500Errorで見れない('A`)

450 :ddr:2006/01/15(日) 18:31:26 ID:aKP7blOE
>>499そっちWin? ぼくはOSXでできたけど、、、どの部分?

451 :ddr:2006/01/15(日) 18:32:16 ID:aKP7blOE
やべぇ>>449だった

452 : ◆1mDND.P74c :2006/01/15(日) 18:42:04 ID:kLNCNFKj
マップ製作は取りやめます。
2ch住民から叩かれたからではありません、リアルで多忙だからです。

スレの空気を乱したり、荒らし紛いの行為をしてしまい
申し訳ありませんでした。

453 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/01/15(日) 20:53:56 ID:JXsoSCRX ?
>>449
( ´・ω・)/\(・ω・`)ショボーンナカマ!

『ttp://logue.tk/』そのものが落ちてる…?

改修作業か、メンテか…

454 :ddr:2006/01/16(月) 17:42:21 ID:tcJtF1i+
>>449 スマソ・・・
   僕もだった・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:57:11 ID:p6k+Hv+6
今行ったらみれた。

456 :ddr:2006/01/16(月) 18:10:27 ID:tcJtF1i+
おー!

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:57:56 ID:NJv7dCEU
内部が「コア」っていうシステムに移行してたから見れなかったっぽい

458 :ddr:2006/01/16(月) 19:09:57 ID:tcJtF1i+
ほうほう。






(誰かIRCに来てー!)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:11:05 ID:w0gv3dQz
つか>>440凄いな
234以外全部当たりじゃん

460 :ddr:2006/01/16(月) 19:14:50 ID:tcJtF1i+
だから>>234はぼくじゃないです!!




(IRCにきてー)

461 : ◆grDYeooZwg :2006/01/16(月) 19:53:25 ID:15XcGfdA
うーん。原因不明。phpが一時的に全部使えなくなった。

>>452
残念です。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:57:42 ID:LuvNepTa
ddrは知らんがそれ以外は当たってるんじゃないの。
Server→Bascurde→234は掲示板の名前でわかったが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:59:36 ID:bWcJhoDj
ネーミングセンスないよなww

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:05:10 ID:LuvNepTa
ttp://forum.logue.tk/index.php/topic,8.45.html
ここの下の方見れば一目瞭然だった
どうやらプロフィールを変更しても、引用元の名前は変化しないようですね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:20:37 ID:qf3UlS8x
うわ、こりゃ決定的だなぁ。
2chノリで書き込んでんじゃねーのか。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:44:03 ID:bWcJhoDj
ZEXSからMetroの匂いがするのは気のせい?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:59:50 ID:YqFleWhX
いちいちウルセーなおまえら
叩きたいんなら此処じゃなくてマラソンで対戦してやれ

それとも負けるのが怖いのか?wwww

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:01:22 ID:LuvNepTa
ZEXSもMarathon技術者も魔弾の射手も全部Serverか、良く変えるなあ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:57:00 ID:yWj5Wchd
いや、234普通にヨワスwwww

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:48:16 ID:0U+mU7F+
14(もう15か?)歳って、まじでリア中だったとは>サーバー


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 03:26:58 ID:nA0GZPTs
ここは大人げない連中の集まりだな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 09:02:01 ID:ukeRhjjR
>>471
房同士の争いだ言わせとけ
しっかりした大人たちは見てるだけか別の話してる。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:34:36 ID:JOUZ9s8X
GTA:LCSの秋葉原での対戦会に参加して優勝したのって、このスレのまりんさん
だったりする?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:28:05 ID:AJEiBQs1
tes

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:36:46 ID:5zuDD+49
みんな生きてるの?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:44:47 ID:og+WBf6J
いきなり全員死ぬ事は無いだろ。
ネタが無いだけ。

477 :ddr:2006/01/22(日) 18:46:36 ID:Qexd8XUZ
ネタ?ならぼくが出しますよ

478 :ddr:2006/01/22(日) 18:55:03 ID:Qexd8XUZ
MarathonRubiconでよくLAN対戦したなぁ。
Anvilで弾32000(最大)にしたなぁ。
もってない人はやった方がいいかも。
http://fileball.net/marathon/item.fb?872060304←これ、残念だけどOS9用

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:09:08 ID:Bj/ECYpG
ここを覗いたの久しぶりだ。

わたくし、Rubiconキメラ篇の冒頭だけ翻訳して、
その後の音沙汰なく遁走したものです。
(今から読めば粗のある翻訳であります)

翻訳もだいぶ完了されたようですね。お疲れ様です。
キメラ篇のlv.38, 43の翻訳が掲載されていませんけれども、
キメラ篇は完了しているのでしょうか?
終わっているのならばプフォール篇を
ぼちぼち翻訳しようかなーと思うのですけども。

480 :ddr:2006/01/22(日) 20:21:12 ID:Qexd8XUZ
>>479 がんがれ!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:20:04 ID:xplcCNip
>>479ありがたや

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:56:41 ID:mKm7NYmN
Excaliburはマルチエンディングなのかな? 35面でオワタ…
マンドクサーからあらすじ追ってナカタ ショートカットすると68面までやれるけどなあ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:13:15 ID:C8is9Ldf
Pfhorumsが復活したみたいだな。

484 :ddr:2006/01/24(火) 17:51:51 ID:hpQLRi37
Excaliberは難しすぎて全然できなかった。多分、
英語だったからかもしんない。なんとか5面までいったけど・・・
>>482ショートカットするともっと楽しめる?
>>483Pforumsてなんですか?よかったら教えてくだせえ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:30:26 ID:81zCTkd+
>>484
海外のマラソン掲示板。
wikiのマラソン掲示板の海外版みたいなもん。
ttp://www.pfhorums.com/

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:55:42 ID:WxNivlTs
>>484
キミがマカーならコマンド+オプションキーを押したままスタートボタンをクリックしたまえ
winは知らぬー

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:10:09 ID:gC+4MLHn
WinならShift+Ctrl+スタート
ショートカットは多分>>486のことだとおもうけど、
マップの隠し要素を利用したショートカットがあるなら興味深い

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 17:05:06 ID:9NTVTjVt
今ニュース見たけど・・・
ホリエモンが退職してから、ライブドア社員が全員スーツ姿?
180度変わっただと?
ふ〜ん、社会っちゅーのは全てスーツ姿でないと進出できないんだ。

なめんなよコラ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:28:20 ID:/UUcrxQz
金じゃないって言ってた奴等ほど買収して欲しいだの見苦しい事してるな。
背後からロケット弾打ち込んでやりたくなるな(笑)

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:19:39 ID:pZH1Mnas
つらいがな〜 やめて〜な ほな上で〜

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:47:13 ID:XxhnTLeJ
■ひどいや〜■あべし!■やられた〜!■わぁ〜あー!■ねらわれてる!あっあ〜っ!
■やばそうな感じ、うっ!■やばそうな状きょうあぁぁ〜!■けちらせ〜!
■あっっついいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ〜〜〜!!■あ〜もしもし〜、おれ〜うあんmhぁjkarggg!
■真空〜マイクロ〜アターック!■気を付けろ、あいつバカだぜ!■うわ、あいつ撃ってくるぜ!
■死ね!■地球寄ってク?いいね〜■兄貴と呼ばせてくれ〜■愛しちゃってるぜ〜!■あ〜にき〜
■かえるのむね肉は栄養まんて〜ん!■おまえどっちの味方やね〜ん■ボブ殺し〜!■どけー
■フュージョン攻撃!■こいつらうああぁぁあぁ!■君、どきたまえ。■撃っちゃえ撃っちゃえ〜!
■かあさん先に風呂にしてくれ。

これら全てを知っている君こそが、運命なのだ(嘘)。

492 :ddr:2006/01/26(木) 17:40:19 ID:otjv1fl/
>>490 それってM2のボブ日本語化ですよね?ぼくはできなかった・・・


493 :ddr:2006/01/26(木) 18:00:14 ID:otjv1fl/
MarathonVietnum、まだできないのか・・・
はやくやりてー!IRCにだれか来たけど別のアプリ
開いてたから見逃してもうたー!しょぼん

494 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/01/26(木) 19:45:43 ID:asTMD33Y
ベトナムって、開発中止したんじゃ・・・?
http://www.blinknaught.com/vietnam/
それとも、どっかで再開発されてるとか?

ちなみに、使われる予定だった画像がProject Orphanageにいくつかアップされてるぞ
http://marathon.bungie.org/orphanage/

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:25:38 ID:Vg4ioe51
>>494
ヒントととしては、ddr

496 :ddr:2006/01/27(金) 19:27:37 ID:CuXiUxfP
>>494 がーん!そうだったのか、、、、しょぼん
>>495 うーん ぼくがヒント、、、?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:54:07 ID:Uae04V5p
>>496
なんというか、もうちょっと空気読もうね、ってことだと思うよ。
己の若年を認識しているのならば、
もうすこし慎ましやかに発言したほうがいい。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:00:30 ID:Uae04V5p
で、私は>>479なわけですが、
Rubiconの翻訳プロジェクトは
プフォール篇の未翻訳の箇所を適当に訳していけばいいんでしょうか
(あっちの掲示板で話したほうがいいのかな)。

プフォール篇のラストから翻訳を開始したのですけれど、
話の繋がりが不分明すぎたので気力喪失しました。
頭のほうから訳していこうかと思います。

翻訳済みの箇所で不明瞭な点を発見したら、
そっちもちょこちょこ直していきたいと思います。よろしく。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 08:40:56 ID:FdXtEAQ/
>>497
んな事言ってたら誰も書き込まなくなるがな(´・ω・`)
大人の余裕ってものがあるでしょ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:04:41 ID:5FbGvSHw
ミサイルがあったらddrとBascurdeを撃ってる所だ

501 :hogepiyo:2006/01/28(土) 12:39:22 ID:wqHSbZv6
>>498
気軽にやってください。Wikiのは覚書みたいなもので、
最後にLogueさんが取りまとめる予定だそうです。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:30:56 ID:Uae04V5p
>>499
ごめん。
個人的にはあんまり気にしちゃいないんだけど、
スレの流れとかもあるし、年齢の見えないネットでは、
年齢を理由に甘えてほしくないんだよね。
匿名掲示板じゃなければ別だけど。

というのはスレ違いなのでスマソ。

>>501
諒解しました。
多少ひっかかる文章はあとに回して、
まずは全体の翻訳を完了させたほうがよさそうですね。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:33:21 ID:pi5/ZRk1
>>500
オマエを背後からショットガンで撃ち殺す俺がいるのを忘れんでくれ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:49:38 ID:apVxV6mJ
あんまし厨房・消防の遊ぶゲームではないよなぁ、Marathonは。
最低でも工房以上になってからだといいんだがな。

大体ストーリーもかなり難しいし、内容も子供向けではないし。
もっと大人になればより楽しくなるよ。

それでも本当にMarathonが好きなら、とりあえずスレの流れを読む事はしようぜ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:25:09 ID:pi5/ZRk1
いい歳こいてエロゲにはまってるオッサンが何言ってんだか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:59:26 ID:apVxV6mJ
>>505
503ノカキコミデ、アンダガダレダカ、ワカッチャッタ!
(・∀・)ニヤニヤ

507 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/01/28(土) 23:15:19 ID:nSzAChNz
キメラ編は、HogePiyoさんが翻訳したし、サリンジャー編の翻訳は完了しているから、あとは、プフォール編のみです。
しかし、プフォール語の翻訳ムズい・・・。日本語にならないし。

いや、それよりもAlephOne_jの問題も・・・。一応頼んでみたけれど
Red日本語版が問題なく動作するようにならないと、自分の手ではどうしようもない。

キている文章の例:
ttp://forum.logue.tk/index.php/topic,58.msg403.html#msg403

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 02:18:54 ID:dEqWpdZz
>>504
ぶっちゃけストーリーは難しくない

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 05:28:41 ID:+NTsPcwZ
>>506
ノウナイセンリガンカヨ、チャンチャラオカシイゼw
(・∀・)ニヤニヤ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 09:44:26 ID:zljZ3kSq
>>503
Bascurdeだろ?
ショットガンというところが妙に引っかかる。「ショットガン最強説立ててやる」とか言ってたし
505の「〜てんだか 」という言い方もBascurdeらしい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 10:07:52 ID:krhijpDb
突然エロゲを持ち出してくる>>505>>407も同一人物か
>>407でもBascurde達の話題に突っかかってきてるし。

>>452で誤ってるが、変わって無いな。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 10:38:44 ID:+NTsPcwZ
>>511
クダラナイ推理小説の読み過ぎ
(・∀・)ニヤニヤ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:14:21 ID:zljZ3kSq
Bascurde一生懸命反抗してますが何かwwww

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:33:49 ID:wjnXvNSc
Bascurdeって誰ですか?(・∀・)ニヤニヤ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:39:37 ID:SJo74bcP
エロゲ=Bascurde
ショットガン=Bascurde

アホらしいな。もうガキは放っといてMarathonの話しようぜ!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 16:08:48 ID:krhijpDb
しかし、そのガキが製作するシナリオて、どんなモノか気になる
高校受験なのか知らんけど、本人は忙しいみたいだけどな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:31:24 ID:zljZ3kSq
どうせ厨房の造りそうな世界破滅系の話だろ
んでもってラスボスだけ異常に強くてバランスとれてねーwwwwwww

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 06:18:52 ID:0lNvnVS8
マップの一つもアップデキネーチンカスが遠吠えするスレはココですか ( ´,_ゝ`)プッ
塚、藻前らマップ作れねえんだろ。ほざいてろよwwwwwwwwwwww

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 07:15:32 ID:Z6ZPeJMJ
初代スレあたりでアップしたことあったっけな
そういえば前スレで再ウプしてと言われててすっかり忘れてた・・・すいません



520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:03:45 ID:ABi/8YRo
今のスレの流れからしてマップ作ってる香具師って限られてるよな


無理に2chスタイルとって自演しなくてもええんやで

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:16:15 ID:ZDqme21x
また俺がウンコマップうpしてやるから待ってろ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:22:37 ID:iZy1J1OU
ワクワク(・∀・)テカテカ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:40:26 ID:Ucnm/3Ps
期待sage!

524 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/02/02(木) 03:37:06 ID:zQRahges ?
UESCTerm 802.11(remote override)                   0237 02.01.2337

発: 策謀した強欲家 ティコ
宛: 第7調整済み部隊
参照: 反抗的な戦闘部隊
認証: 煽動

そんなことより主人公よ、ちょっと聞いてくれ微妙に関係ないんだけどさ。
最近『Marathonシリーズ』が密かにリバイバルしてるって聞いたんです。Internetで。
2ちゃんねるとかいう所などを検索したらM2のソースを元にフリーのアプリが開発されたとかって言うんです。
で一通り解析してみたら最近のFPSより酷い、オールドゲーのくせにバグ大杉って言うんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。 
お前らな、銀河重心域まで拉致されたからって「デュ何とか」に従ってるんじゃねーよ、ボケが。 
「よーし、スフトの協力で武装強化したぞ」とか言ってるの、もう見てらんない。 
お前らな異世界の眠り姫やるからどけよと、プフォール帝国の女王に隷属を誓ってからこいよと。 
UESCの移民船「Marathon」号ってのはもっと殺伐としているべきなんだよ。
ネットゲームの対戦待ちで初顔合わせの奴と喧嘩が始まってもおかしくない。 
腹のなかじゃ俺の異星人ライフルの方が高性能じゃ、おめえの機関銃は油豚だな。なんて考えてて、 
アリーナ横切ろうモンならミサイルの撃ち合い飛ばしあいの雰囲気がいいんだよ。 
それなのに、回廊でプフォールに撲殺されたヘタレプレーヤーが「糞ゲーに死を!」とか言ってるんです。 
そこでまたぶち切れですよ。 
あのな、PS2のぬるゲーをチートで遊ぶようなヘタレどもが何で啖呵斬ってンじゃ。
おのれらVid Masterに囲まれて最後まで啖呵切れるか問いたい。小一ゲーム問い詰めたい。 
おのれら無抵抗のプフォールどもを血祭りにして粋がってイイ格好したいだけじゃねか? 
プフォール帝国一の情報通のおれから言わせると最近の流行は「違法コピーの海賊版」核融合銃で自爆。これが通。 
しかしこれで対戦者道連れに出来る香具師少ないから過負荷自爆する前に気付かれて散弾喰らう危険も伴う、両刃の刃。 
ネット対戦初心者にはお勧めしない。 
まあお前ら再生兵士とBobどもは、ロウォン逝ってタリ・ジームの衝撃波で焼き尽くされてこいって事だ。 


PgUp/PdDown/矢印キーでスクロール             Return/Enterキーで了解

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 07:14:25 ID:xYE17mDF
夜中に暇なヤツだなあ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 07:16:45 ID:XzqZdmeP
朝からry

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 07:30:56 ID:b0l1lz4b
下手な改変でも、沢山の人に笑ってもらえると良いよね

528 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/02/02(木) 15:23:24 ID:7SayfgVX
なんか、Rubiconが面白そうなことになってるぞ。
http://forums.bungie.org/story/?read=47151

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:19:26 ID:BLqy7BeT
パンチって片手と両手でなんか違うのか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:09:57 ID:yg9pNtIH
当たり判定が微妙に違うらしい。

531 :ddr:2006/02/03(金) 13:02:13 ID:FGuIJ20q
久々に。
いまはインフルエンザでせきが・・・
ところで頼み事ですいませんがポート解放の仕方ってどうやるんですか?
(ちなみにOSXの10.3でつ。)
mmlをScriptフォルダに入れて起動してみたんだけどはき出された。
フォルダの名前がおかしいとおもて「MML」にしたんですけど
ちゃんといったんだけど、ゲーム開始しても全く効果なし・・・
しょぼん




マラソンの強さ   僕=弱い 皆さん=激強! どうしよう・・・(汗)

532 :hogepiyo:2006/02/03(金) 16:31:28 ID:mrGPlR/p
>531
MMLの内容やエラーメッセージ、stderr.txtを見てみないとなんとも…
あと、ポートは鯖役をやらないなら開放しなくてもいいはずです。
開放するならば、
ルータのメーカー、機種によって違うが、ルータにアクセスしてポートマッピング設定などから開放設定できます。
ブラウザ192.168.0.1とか打ってみてルータにアクセスしてやってみてください。
ただ、ポート開放はセキュリティ的にアレなので、よく知ってる人がいればその人に相談してみてください。


533 :ddr:2006/02/03(金) 17:04:47 ID:5hKpJRZ1
>>532 ありがとうござました。ってほとんど意味わかんないでございます。
鯖役ってなんですか?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:12:12 ID:XF07QWYx
>>533についてはIRCの方で答えておきました

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 10:34:15 ID:cSg6T36y
このスレあぼーんが多過ぎてスレ番号飛びまくりんぐ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:55:54 ID:ytmCfDtT
たまにはageとくか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:57:11 ID:2dNURA6C
あげ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:31:17 ID:zvTt+R8C
>>377のTシャツ持ってるよ。
マラソン2に付いてた。
アテインが作ったんだと思ってたよ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:39:11 ID:n10hVYiv
ネタ少ないっぽいから質問して良いかな。
当方MacOS9。ベクターで配布してるフリーの武器のファイル(あれなんて呼ぶんでしょか)を使いたいんだが、
Infinityの中の「Physics Models」フォルダに入れて環境設定でそのファイルを指定してから初めても
ゲームがごく普通に始まるだけで何の変化も起きないんだな。
InfinityはTrilogy Releaseのページの上の方にあるInfinityのアイコンをクリックして落としたものをそのままやってるんだが、
ベクターでダウンできるようなファイルは日本語版とかAleph Oneじゃないと動かないのかな?
どうぞよろ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:24:57 ID:N66M5l0Q
infinityは、Mapファイル自体に武器のファイル(physicsファイルという)
が内臓されていて、それが優先的に使われるから使えないよ。

Marathon 2 のマップファイルをもってくれば取りあえずはできるぞよ。

Infinityでやりたい場合は、InfinityマップをMapDemergerとか使って一旦全部分解して、
physicsファイルだけ消して、Forgeで再マージすればできるよ。


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:29:04 ID:n10hVYiv
ぐほっ、ありがたいが後半言ってる事がムズw
しかしありがとう、2のマップでやってみる。
言ってる通りだとすると、Infinityの標準のマップやる分には武器のファイルって捨てても問題ないってことなのか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:10:29 ID:N66M5l0Q
そうだね。問題はないよ。

でも、武器のファイル(Physics)自体はファイルも小さいから、捨てずに
コレクションすべし。後で役に立つことがあるかもよ。

543 :ddr:2006/02/06(月) 11:57:03 ID:iFIMulks
Physicsやりたいならここ。
http://www.marathon.org/hyperarchive/findmaps.html
Physicsきくマップはいくつかある。きくとすればFortless infinityかな〜
(きかなかったらごめん)自分でAnvilやるのもいいんじゃない?Shapes
                              つくれるし


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:35:04 ID:VzJPqZ2N
Oh、どうもありがォ。
>>540
やってみたら、別に難しいことじゃなかったんね。ハズカシス。
しかしながら、Demergerで分解したら、Physicsファイルとおんなじアイコンの形(機能拡張のアレ)したファイルが
たくさん出て来て、どれを消すのかわからんのです。
はっきりと「Physics」とか名前がついてるファイルもないし…ってわけでよろしく。

パンチが超速で出るのに笑いすぎて死にそうになったw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:35:52 ID:VzJPqZ2N
トン入れようと思ったらォになってしもたスマソ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:25:01 ID:vw7ozKw/
書き込む→犬の散歩に行く→!!
というわけで気づいたんだが、アレってレベルごとにPhysicsファイルが決められてるの?
だとすると、それを全部まとめて捨てちゃえばいいわけですな?
で、そのあとは、環境設定で選択した方が優先される、と。

それから、レベルごとだとすると、特定のレベルにだけ特別なPhysicsを入れることもできるのか?
その場合、ファイルの名前などは元のやつと一緒にするんでしょか。
また、特定のレベルにだけファイルを入れておいて、あとは環境設定に任せる、なんてのも可能かな?

最初の仮定が間違ってたらwwwだが、どうぞよろ。

547 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/02/06(月) 19:43:21 ID:SYPMuuMm
Infinity用のマップは、レベルごとに物理が決められてるけど、
Marathon2用のものは自分で選べるから、例えば、
M2のマップをRedなんかに入れると、結構面白いぞ。

たいていのサードパーティー製シナリオの形態ファイルは、
オリジナルの物を拡張するようにできていて、M2のマップを入れても割と楽しめる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:10:20 ID:rvvoxeiL
そうそう、M2のマップはやってみたんですよ、いろんな武器ファイルで。
M2マップをM3でも遊べたりする、この拡張性の広さってのはなかなかエラいもんですね。

連投に次ぐ連投まことに申し訳ない。
>>540の言う通りにやってみたんですが、Forgeで再マージしようとすると、
「Don't find Physics file」というようなエラーが出てその場でフリーズしちゃう。
でもって、iMac君を再起動すると、指定したフォルダに一応マージされたファイルが存在してるんだけど、
それで始めようとすると「これバンジーで作ったマップじゃないからうまく動かないよ」かいうエラーが出てやっぱりそのままフリーズ。

どうかうまく動かす方法を詳しくお願いします…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:32:17 ID:l/QrtZat
英語版だと日本語のターミナルで詰まるぞ
あるいはメモリ割り当てが足りない

550 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/02/06(月) 20:34:26 ID:SYPMuuMm
Txx.マップ名 … ターミナルテキスト
Pxx.マップ名 … 形態ファイル
Mxx.マップ名 … マップ
って感じでセットになっている?

ちなみに、英語版Forgeだと日本語のターミナルをマージできないっぽいです。
STRだったかSTR#だったか忘れたけれどリソースをいじればできたような。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:48:03 ID:Jl+ThGhB
Forge、Infinityともに英語版です。>>539で言っているように、
Trilogy Releaseでダウンしたものをやっているので。
マップもターミナルも英語版なので>>549さんや、
Logueさんが後半に言っていることには当てはまらないと思います。

で、バラバラにしたファイルたちなんですが。
とりあえず、バラバラにしたのはInfinityの標準マップです。
で、出て来たのは、ターミナルテキストと形態ファイルはLogueさんの言っている通りのもので、
マップは、頭の文字が、1〜32がL、33〜最後までがN、というふうになっていました。

で、実験をしたんですが、標準マップをいったんバラバラにして、
それをそのままForgeにぶち込んでみたんですが、それでもやはり
Physicsファイルがねーよwwwみたいなことを言われてフリーズしました。
よくわからんので試しにPhysicsファイルをForgeと同じフォルダに入れてやってみたんですが、
今度はなんらかのエラーが起きる始末。
DemergeからForge直行でも駄目ってどういうことでしょうね?
あと連投長文ホントすいませんね。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:41:43 ID:ME7gS9vl
あ、そうそう。
Forgeでマージングするときは最初の番号のマップを選択するんだぜ。
InfならL00.Ne cade Marisだぞよ。
エラーは普通にでてしまうが、マージはできてるよ。
やってみんしゃい。

ちなみに、頭にNxxが付いているマップはネットワークマップだぜ。
Lxxは通常マップ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:44:11 ID:ME7gS9vl
ForgeのSTR#リソースだけのうpって許されてる?
いいんならマックバイナリでうpしますよ?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:49:06 ID:Q/ve552n
http://dzone.sakura.ne.jp/3marathon/1alephone/others.html

二枚目のデスクトップ画像

ビビッときた

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 12:29:42 ID:5z8cJfvk
まぁ、OSだったら7.5xの日本語版がAppleのサイトから落とせるし、
BIOSはGoogleで探せば普通にあったりするから、
Basiliskでやった方が早いかもしれないね。

ただ、自分の環境だとビジュアルモードがどういうわけか使えなかった。

ところで、ToriogyならForgeのサンプル品にInfinityのデモ版のファイルがあったはずだが、それは試したの?

556 :ddr:2006/02/07(火) 18:01:14 ID:CGiLPyN9
久々にForgeとかやてみたけどいまだにこう。
Forge立ち上げる→対戦型マップをつくろうとおもた→建物を造ろうとする→角っこの線をいれるのわすれた→ガーン!!→しばしおちこむ→今までのは保存していない
→もっとおちこむ→あきらめてAnvilやってみる→なんとかできた→しょぼかった
→一人で対戦マップやってみる(なにやってんだか、、、)→一人ぽつんとずっとたってる→一人勝手に大爆笑→一瞬笑えなくなる→なぜか自分のマック落ちる
→再起動→一人勝手におこる

あとで考えたんだけどなにやってんだか、、、と自分でおもたw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:06:38 ID:nn8bp3L0
意味がよくわかんない。角っこの線って何の事?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:33:52 ID:51AsUDyr
「Marathon Infinity日本語版」で作られたムービーファイルとかって、
どうにかして日本語版以外のAleph Oneとかで見られないかな?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:52:24 ID:4Lb82om9
>>558
フィルムは、フィルムに入ってるMapのデータを参照する。

Mapが日本語版だと、日本語のMapデータを参照するから、
英語版だとデータが違い、参照出来ないので読み込めない。

んー・・・文章変かもしんない(´・ω・`)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:53:32 ID:4Lb82om9
蛇足スマソ

サードパーティ製Mapのフィルムを、
そのMapが無いと再生出来ないのと同じ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:46:18 ID:nn8bp3L0
MapRenamerだっけ?それ使えばどうにか見れた気がする。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:03:20 ID:TBkAKQRf
あーー酔った酔った。気持ちわりー。これスーパー酔うな。十年くらい前小学生の頃やったときもそうだったな。
自分の意志で動かしてるときならまだしも(それでも保って一時間だろうな)、
ちょっとずつ予想外な動きをする人のリプレイを見るのは三十分見ていられないな。
おまいらこれ酔わないでやってられるか?

ちなみにフィルムは、ロウォンアーカイブスにあったfile converterとかいうのでほとんど見られました。
MapRenamerってのも試してみようかな、サンキュー。


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:21:19 ID:aeFKrCeM
これで酔う人も居るのか…  たぶんポケモン見てぶっ倒れた口だな…

※Marathonをプレイする時は、部屋を明るくしてディスプレイから充分離れてやりましょう。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:51:02 ID:BH5CEaa/
LCDモニタで見るとかなり酔う・・・CRTモニタなら平気なんだけどね。

ちなみにマラソンプレイヤー全員に言うけど、あんましCRTモニタには頭を近づけんようにね。
電磁波の出方がCRTとLCDでは半端なく違うぜ。LCDはほぼ0です。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:01:49 ID:eT8u+fgL
今時CRT使ってる人っているのでつか?
ゲーマーはやっぱりCRT?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:04:57 ID:okNCVZ1g
マップのテストやっていて、うっとうしいところなんかだと、作った
自分が気持ち悪くなりながら走っていた覚えがある。道がわかっていて
単純に走っているだけの方が余計に気持ち悪い。

567 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/02/10(金) 05:50:55 ID:Rlvtuz5q ?
>>555
3Dレンダリング用のドライバーが動作しないからでは?>Macintoshをエミュレートする環境だと

>>556
純正ファイルを分解するなど、ネット上で公開されている既存のMapファイルを
Forgeで眺め回すのも良い勉強になる、とだけ言っておく

>>562
AlephOne使っているならF8で「照準」出すと良いかも…

>>566
画面内に「照準」が出てないと、目線の落ち着き所が見当たらなくなる性かな?

よく3DのFPSゲームで「走り回ってると吐き気が…」っていう人がいるが、
殆どがキャラクターの進行方向と「画面内の見かけ上の視点」がふらついて
しまう状態でプレーしたり、「生理的な視線移動」と一致しない様な動きが
続いた場合、いわゆる「3D酔い」ってのが発生するみたい…

自分はMarathonシリーズやHaloなどではまず酔わないけど、かつて
「Duke Nukem 3D」っていうオールドゲーで一度死にそうな目にあったからなぁ…

…まぁ、3D酔いの出方は人それぞれだとは思うが

568 :566:2006/02/10(金) 19:09:44 ID:60K7kfxu
あと、Tempus Iraeでも酔いました。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:29:49 ID:PVNFqj/H
Rubiconの幻覚剤打ち込まれた?ステージ…
ふらふらして吐きそうになったお(;^ω^)

570 :ddr:2006/02/10(金) 19:47:45 ID:iKCR2hMt
>>569 あとそのステージむずい・・・ダンジメイザー(だったっけ・・・)
持ってるやつがいなければ簡単なんだけど・・・ずるして「marathon cheat」つかいました・・・

571 :562:2006/02/10(金) 22:02:22 ID:pNG314Ge
このゲームってオーバーに上下にふらふらしない?
そもそもFPSなんかをほとんどやらないからよくわからんのだが、このふらふらがねぇ…
もともと車とか乗り物にもすごく弱いんだよね。19にして未だに治らぬこの酔いやすさ。
特に腹が減ってるときが一番酔いやすい。晩飯前に一時間とかやると晩飯食えなくなりそうになる。
あとすごく気が小さくてビビリ性だから怖いのよ。初めて見るステージに入ると怖くて全然進めなくなるの。
プラス面(楽しさ):マイナス面(酔い・恐怖)=3:2くらいでなんとかちょっとずつ進んでますわ…
長文スマソ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:02:29 ID:fdr+Vs7S
>>569
あれおもしろかった

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:17:36 ID:BQH1ft+j
>>571
漏れも消防厨房の時は新しいステージに進む時にガクブルな感じですた。
今となってはM2やM∞ではそんなことはなくなったけど、M1では未だに…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 04:11:58 ID:+h27dtHc
D・D・R!D・D・R!

575 :ddr:2006/02/11(土) 17:10:40 ID:tv2NpY1V
>>573僕も未だに、、、
>>574?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:43:57 ID:82Zc8Zaj
>>574
DanceDanceRevolution?
DelightDelightReduplication?

577 :ddr:2006/02/12(日) 12:30:37 ID:hIPnPYOq
>>574僕に言ってるんですか?
>>576DelightDelightReduplicationって最近知ったんですけど・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:23:55 ID:9qX4ZscM
Double Data Rate
Deutsche Demokratische Republik
Developers Diversified Realty
バイクにもDDRってのがある

だからなんのなのって感じぃ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:43:14 ID:l18u1hd5
(゚Д゚≡゚Д゚) ネタスレになったな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:17:30 ID:ViT22UrA
だってddrだもの

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:30:14 ID:gl2nYgge
ddrの由来は?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:13:17 ID:V7DR21ih
スレ違い。荒れるからくだらんコテで書き込むなボケ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:43:51 ID:OGVTUb0g
この流れに不満は無いです

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:52:09 ID:rY6L9xXl
EVIL落として、ターミナルアクセスするとあまりに氷結するから
旧macを持ち出して、OS8.6日本語で試したけどヤパーリ落ちるのはデフォかな?
正規版インフィニティでインストールしたんだけど・・・  問題は日本語かな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:45:24 ID:7RrQzbiY
>>582
その話飽きた。おまえが来んなボケ

586 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/02/14(火) 05:15:23 ID:O1MF8qxO ?
久しぶりに「用語集」のネタ度を上げてみましたw


…Rubicon関連の幾つかは間違ってるかも orz

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 05:47:31 ID:1SOyiO4S
Thanks!

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:15:51 ID:3JLHqfZ0
>>586


589 :ddr:2006/02/14(火) 18:02:11 ID:iO/VJbmA
二日ぶりの書き込み・・・(ダカラナンダヨ)
>>583 僕は・・・う〜ん
>>584 英語版のinfinityだとターミナルアクセスしても氷結しませんでした。
>>586 (・∀・)<オオ!アリガトゴザマス!!

590 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/02/14(火) 21:33:17 ID:UeD7pQD/
RubiconXの画像だが、だれも突っ込まないのはなんでだろう?
ttp://www.notam02.no/~clund/picts/scrnshot/RX4.jpg
ttp://www.notam02.no/~clund/picts/scrnshot/RX5.jpg

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:29:14 ID:BtBH/D8S
突っ込むって、scriptsでfog機能使ってる事か?
別に凄いとも変だとも思わないけど

592 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/02/15(水) 14:33:00 ID:0Q3icuYs
いや、今回貼り付けた画像、どこの面だと思う?
おそらく、RX1.jpgはSee of SlimeでRS2.jpgはRozinante、RX3.jpgはAscension Factorだというのはわかる。
ところが、残り2つのステージはまるっきり見当がつかない。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:05:55 ID:V+CaeDAv
>>590
初めてみたんだけど!すごくない!?

594 :ddr:2006/02/15(水) 15:38:27 ID:m5h9f6JY
>>590 not foundになってた・・・しょぼんなんか最初の「ttp」がおかしいとおもて「http」
にしたんだけどまったくだめ・・・
>>592 Rozinanteってストーリー内に何度かでるんだっけ


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:16:55 ID:V+CaeDAv
<まらクイズ>

BCEの正式名称を答えよ:

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:17:03 ID:EwzP0a0E
>>594
半年ROMれ
マジで

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:22:50 ID:V+CaeDAv
こらこら、子供をいじめるんじゃないの。
気持ちは分からんでもないが、とりあえずもちつけ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:16:01 ID:YtgY37Vb
どうせ書き方で特定できるんだから荒れる原因のコテ外したらいいと思うよ、マジで

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:59:47 ID:Qoxq++wA
だな、突っ込むヤツが多すぎる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:14:28 ID:DSjde0tD
自分がホストになって友達とネット対戦やろうとすると
最初の1,2プレイ目くらいはうまくいくんだけど
3回目くらいから
「相手プレイヤー has become disconnected」
ってなって出来なくなるんだけど。。。
その後はずっと同じ状況。
誰か解決方法わかりませんか〜?

いろいろ探してみたんですが、見つからなかったんでOTL


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:35:12 ID:JzCGUSM4
>>600
それは回線の混雑の可能性が高いな。何時頃やってますかな?
深夜0時以降は劇しく遅くなるんで注意を。
あと、ホスト回線は太い(早い)ほどうまく行くよ。ADSLは必須。

META経由だと遅くなる事があるっぽい。
IPでやれば無駄な接続も無くなるみたいで、スムーズに行くかもよ。


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:38:13 ID:kK0OML3b
これを始めてまだ一ヶ月経ってないような初心者なんだけどいいっすか。
グレネードジャンプってのが未だに理解できないんだけど、それについて二、三。
あれは、そもそも高いところに行くための技術なの、それとも遠いところに行くための技術なの?
はたまた、やり方次第でどっちも可能なんですかね?
Marathon2で、レベル3かなんかでグレネードジャンプで隠しピストルをとれるのは知ってるんだけど、
それ以上のジャンプの仕方となるとさっぱりわからんで…
また、やり方次第で、弾がある限りどんな高度or距離でも飛べるもんなんでしょうか?
それから、ある程度の高さなり距離なりを飛ぶには、一発目の爆風を自分で喰らって飛ばなきゃいけないんでしょうか?
もうちょっと疑問があるのだけど、表現しきれないから、コレだけ答えてもらえんでしょうか?
そしたら後は自己解決するかもしれないし…お願いします。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:06:17 ID:DSjde0tD
>>601
回線の混雑ですか・・・。
確かやったのは午前1時から3時くらいでしたねー。
回線はADSLですね。

META経由ではなくて、IPを直接入れてもらってやったんですがががOTL

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:26:08 ID:JzCGUSM4 ?
>>602
グレネードジャンプは高い所に逝くための技術だなあ。
遠くに逝きたい場合や、反動を使って谷を渡る時も使うけど、あんまし飛ばないからやらないね。

ちなみに、壁に撃ってどこまでも上昇できる「グレネード壁登り」はMarathon1でしかできないみたいね。
だからあまりにも高い所へは行けないよ。
せいぜいなんだろ、1ブロック分くらい上昇できるかな。

基本的にグレネードジャンプは自爆しないとだめね。
「グレネードを撃った反動+喰らった反動」で勢い良く飛べるんだよ。
さらにマシンガンを撃てば反動が追加されて、もうちょっと飛べるね。

もちろん、下を向いて前進しながら撃つんだぞ。
そのまま前進だけすると向きが徐々に正面を向いてしまうから、サイドステップ
もしながら前進しよう。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:56:46 ID:F+veubAn
グレネードジャンプ(以下GJ)はある意味アートでもあったよ
Marathon1の悪名高き13面「コロニーシップ〜」のエレベーターには
目もくれずにGJで登っちゃう人のMovieは凄かった

対戦時のGJは一瞬ジャンプすることでの回避や錯乱として有効だったし
M2の対戦マップでは後ろ向きGJで溶岩の上を一気に飛べる面があったなー

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:22:54 ID:UUnHxO/T
どうもありがとうございます。でももうちょっといいですか。
すんませんまだよくわからないトコがあって…
MarathonWikiの操作説明によれば、グレネードジャンプで行けるのは
自分が正面を向いているとき、後ろ向きに走って後ろ向きで飛ぶと書いてありましたが
(「行きたい方向と逆の向きを向いて一番下まで視線を下ろします。
次いで後ろに向かって走りながらグレネードとマシンガンを撃ちましょう」と書いてあります)、
自爆するとなると、前向きに走って爆風を腹側に喰らい、その反動で後ろ向きに飛ぶ、ということなんでしょうかね?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:22:43 ID:xcEsHhWs ?
>>606
 <下を向く&後ろ走りでグレネード+マシンガンを撃つ>
というのは、[グレネードの発射反動+マシンガンの反動]で飛ぶ技だよ。
あんまし飛べないけど、これも一種のグレネードジャンプね。

 自爆する方法だとなんか後ろに飛びそうだけど、ちゃんと前に行けるんですよ。
前進しながら足元にグレネードを打ち込むと、ちょうど足元の中心辺りで爆発して
真上に飛び上がるのね。さらに自分が走って前進した勢いもあって、前へ飛べる訳よ。

追加して撃つマシンガソはそんなに反動ないけど、撃つと滞空時間が伸びるよ。

グレネードジャンプが上手くいったら、今度はミサイルジャンプもやってみよう。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:25:13 ID:txPJ8tVg
生きろ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:27:10 ID:xcEsHhWs ?
>>605
そのMovie見た後ものすごく後悔したw

M1A1になってからは、自動的に階段が出来るようになっちゃったけど・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:16:32 ID:FuGHSwhl
>609
なぜ後悔する?(w

あの面はどうすべきかという方向がわかった瞬間、一番腹が立った(w
だけど、13面ともなると完全にあのゲームの虜になっていたなあ
G4あたりの面が一番つらかったかも

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 07:56:32 ID:xcEsHhWs
>>610
G4を虐殺でやると、すぐに酸素なくなっちゃってあせったなあ。

やっとの思いで酸素供給パネルまで辿り着けても、トルーパーが
ちゃんと待ち構えているからねw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:41:01 ID:SDZjsbrf
今日の12:00くらいにでも突撃するかな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:35:37 ID:ecPcQdOb
Aleph用のMUPとかってなかったっけ?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:51:48 ID:saWhPCq9
ちょっと遅くなっちゃったけどグレネードジャンプについていろいろありがとう。
よくわからんことは多いもんで、何かあったらまた質問させていただきます。
もしUZEEEE!な状態だったら言ってもらって構わないんで。

でさっそくなんですけど、今一番よくわからないのが「プフォール」。
「プフォールのファイター/トルーパー」はわかるんだけど、「プフォール」そのものがわからんで…
主にM1を進めてるんですが、まだ見たことないだけかな?
彼は一番最初はどこで出てくるんでしょうか?
ちなみに今は、ちょうどあの爆弾甲虫が始めて出て来た辺りです。
あれ恐ろしい…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:06:56 ID:crFtTftq
プフォールっていうのは攻めてきたエイリアンの名前だよ。
俺たちを地球人って言うのと同じ感じだな。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:29:54 ID:UXV7bq93
チュルチュルボンか、あれキモイよな。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:39:50 ID:dQYmv0Dz
プフォールに支配されているのがスフト。
マントかぶっていて音もなく近づいてくる幽霊みたいなやつらのこと。
M1の後半にエイリアンマスターという激弱の親玉が出てくるんだけど
(たいていはいつの間にか流れ弾に当たって死んでいる(w)
そいつを倒すと楽しいことが起こるよ(・∀・)

618 :614:2006/02/20(月) 10:30:03 ID:Ff46sVmA
どうもありがとうございます。

MarathonWikiの用語説明には「プフォールは昆虫型エイリアン」と書いてあったのですが…
そこんとこがよくわからんのですよね。ファイターが昆虫…まさかねw
なんかこう、「プフォール」というナニカがいて、その手下に「ファイター/トルーパー」がいるんかと思ってた。

>>617
あーーあーー!!あれがスフトか!!スフトも謎の一つだったんですw
あの暗闇に半透明のスフト…もう最低ですよねあれはw
Wiki見てても全然わかんなかったから…ってWikiばっかですね。
何か画像入りの解説サイトなんかないもんでしょうかね?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:48:06 ID:WMVfIIMD
>>617
エイリアンマスターは英語版ではminionとも言うみたいね。
ミサイル撃ってたら、いつの間にか逝ってしまってたw

>>614
以下、M1に出てくるプフォール系の敵の名前でつよ。

爆弾甲虫(チュルチュルボン):ルッカー
二足装甲ロボ:ハンター
杖付きエイリアン:ファイター
マシンガン付きエイリアン:トルーパー
長身人間:エンフォーサー
巨大羽虫:ワスプ
低脂肪筋肉怪獣:ハルク
巨大戦闘艦:ジャガーノート

・「スフト」はコンパイラーとも呼ばれ、ロウォンという惑星から連れて来られたプフォールの奴隷。
・M1のハンターやスフトもゼウスピストルが弱点かと思いきや、そうでもないみたい。
・ジャガーノートは実弾系(マグナム、マシンガン)に耐性があって、いくら撃っても効かぬぞ!

この他にも色々あるけど、秘密を全部ばらしてしまったら面白くないよネ...
<BUNGIE HEADQUARTERS, CHICAGO>

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:35:34 ID:dZ/yEt91
wikiは知ってる人が作ってるからね
marathonに初めて触れる人にはちょっと優しくないかも

ところでファイターとトルーパーは同じ種族っぽいけどハンターの中身も同じ種族なんだろうか
そしてエンフォーサーは外観からしてファイター系と違う種族だよな?
だとしたらプフォールとして出てくる種族はファイター系とエンフォーサーの二種類でいいのか?

621 :hogepiyo:2006/02/20(月) 14:07:39 ID:ta0OXjdf
>>画像があるとわかりやすいんじゃ?
>>marathonに初めて触れる人にはちょっと優しくないかも
Wikiの関係者ではないですが、参考になります。
Wikiの用語集は見せるために書いてるところではないので、
モンスター紹介等はちゃんとしたページを設けた方がいいかもしれませんね。

プフォール内の地位や処遇については
女王>>>>>>中枢評議会>地方評議会>>
 エンフォーサー>ファイター=トルーパー=ハンター=ジャガノト>>その他
と言う感じじゃないでしょうか
母星の女王=絶対的な存在で、軍と言うこともありますが、階級にすごいうるさいようです。
エンフォーサーはプフォールの原型に一番近いようです。
ファイターも遺伝子操作されていて、トルーパーはファイターの重装備版らしいです。
ハンター、ジャガノトも遺伝子操作されたプフォールだそうで。
ジャガノトは自分でも動けるけど操縦もできるとかいろいろ説ありますね。
チュルチュルポンやハルクはプフォールのペット。

ストーリーの話を暴露してるわけでもないし、こういう話はしてもいいと思いますが…。
とりあえず長文スマソ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:48:45 ID:yG63OSxU
M1のハンターは二種類いるんじゃなかったっけ。
攻撃しないやつがいた気がする

623 :ddr:2006/02/20(月) 18:09:13 ID:YYLMxqHN
>>622正確にはそうですね。攻撃するやつと攻撃しないやつがいます。
>>620場合によっては二種類でいいです。
>>616それってRubiconでもでてた?
>>613ないですね。
>>607がんがれ!
 

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:00:08 ID:58gu0EDE
>>622-623
攻撃しないハンターっていたっけ?
エンフォーサーじゃなくて?

625 :ddr:2006/02/20(月) 19:05:26 ID:YYLMxqHN
>>624攻撃しないエンフォーサーはいませんです。ハンターにはいますけど・・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:05:45 ID:WMVfIIMD ?
M1で、攻撃しないエンフォーサーを目撃した市民がいるとリーラが言ってたな。

攻撃しないハンターって、M1でしか登場しない飾りハンター(ケーブルがいっぱい付いている)か?
もしくは、Infinityの味方ハンターではないかな?


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:41:57 ID:yG63OSxU
飾りハンターって、攻撃しても倒せたっけか。
infの方は知らない。


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:09:30 ID:8mOxKRiq
M1のボスエイリアンが出てくる面ってなんて名前だっけか?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:13:05 ID:xJJ5ULlF
>625
当時のマラソン1の攻略本に「エンフォーサーは攻撃をしない」と書いて
あって「こいつちびっこでしかやってねーな」とバレてしまってたよなー
本棚にあったよ「マラソン完全攻略ハンドブック 椿浩和」
というわけで難易度ちびっこだとエンフォーサーはこちらが攻撃を仕掛けない
限り攻撃して来なかった(ような記憶あり)

>628
そりゃWELCOME TO THE REVOLUTIONの一面手前だろうね(w

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 09:28:00 ID:BofwVpy2
>>629
実は、WELCOME TO THE REVOLUTIONの2個前の面「Pfhoraphobia」なんですよ。
1個前の面「Ain't Got Time Pfhor This...」はそんな重要な面ではないし
割と忘れがちなんだよね。orz


ただ虐殺でやると、最初のワスプに瞬殺されて進めないw

631 :629:2006/02/21(火) 13:13:20 ID:CF/DPTCL
>630
あ、本当だ。エイリアンリーダーがいたのは「Pfhoraphobia」でした。

M1ってなにげにジャガーノートよりもハルクよりもワスプが一番強いよね(w
当時Niftyの電子会議室では「くそったれのハエ」と呼ばれていました(w

632 :初心者君:2006/02/21(火) 15:18:48 ID:10KycYoV
2のf I Had a Rocket Launcer…の面(山ほどトルーパーが出てくる面)がどうしても抜けられん…
ショットガン打ちっぱなしでも殺される。ボブにも吹っ飛ばされる。
なんとか大扉の向こうに行き、大扉が閉まるまで生き延びられても殺される。
シールド回復中に撃たれ、セーブ直前で殺される。
あそこのトルーパーとショットガンシェルは無限なんでしょうか?

あとあの面でスゴいものを見た。あれはバグなのかな…既出だったらごめん。
大扉を開けて、爆弾ボブを始末して、誰からも撃たれない物陰に避難。
今走ってきた方を見やったところ…「ドガガガガガガガガン!!」おお?
なんと雨のようなトルーパーのグレネード!マシンガングレネードといえばわかりやすいだろうか、
マシンガンの弾をそのままグレネードにしたようなものを二、三人で同時に撃っているかのような射撃。
しばらくして大扉が閉まるとそれは止んだが…あれを食らったら一秒と保たなかったろうな…

633 :初心者君:2006/02/21(火) 15:19:25 ID:10KycYoV
あーすいません、「If I Had…」でした。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:55:05 ID:BofwVpy2
>>631
そうそう、ワスプの戦闘力はハルクと全然比べ物にならんわww
虐殺だとグレネード喰らっても死ななくなるし、糞弾の威力は20+α!。これってマグナム一発分と同じだぜ!?
ちなみに、メジャーハルクは爆発系の攻撃に弱いみたいね。

>>633
 あれね、おれも体験したぞ。たぶんMarathon自体のバグ仕様かも...全シリーズで起こるね。
色々解析してみたけど、敵が弾丸を撃つアニメーション中にエレベータに乗っかると起こるみたい。トルーパーだけでなく、弾を撃つ敵なら誰でも起こるようだぜ。おれは全弾喰らっちまったww

 ちょっとMAP見てみたけど、ショットガンシェル無限だね。
トルーパーは、メジャー・マイナー両方とも出現回数が30に設定されてる。でもいくら殺しても全然減らないよね...

 クリアするコツはなんだろう。
とりあえず、ドアを開けるスイッチは早めに押しておく事、回復アイテムはギリギリまで取らない事、あまりトルーパーに構わない事、そしてひたすら逃げ回ることかな orz

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:44:01 ID:J4wmXOOl
ddr
hoge
hogepiyo
まりん
Metro
HESHIKO
Logue
@Soldier

636 :ddr:2006/02/21(火) 18:26:24 ID:xUCYzNWS
>>626そうですか、、、
>>634ああ、それ確実にバグですね。
>>635?ircにきた人たちですか?(だれかぬけてるような、、、)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:49:37 ID:AT87ySHE
俺が入ってないな、、、って最近ちっとも行ってないだけだが

638 :初心者君:2006/02/21(火) 23:29:39 ID:nzY2c0Ek
今marathon2とInfinityの日本語版をやりたければ、どうにかして製品版を買う以外手はないんでしょうか?

アクションゲームだからターミナルが読めずストーリーがわからないのは
進めるだけなら大した問題にはならない(時間かければ読めない事もないしw)んですが、
ターミナルにたどりつくワクワク感が大きいのは、やはり日本語ターミナルなんだよね…


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:46:03 ID:WQpEwp/1
ゼウス級核融合ピストル!ゼウス級核融合ピストルじゃないか!!
ttp://media.filmforce.ign.com/media/567/567715/img_3400474.html

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 03:45:01 ID:zApijTzZ
俺もあまり行ってないな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 06:10:56 ID:xsvAtMRr
>>639
やけにデカいんだけど、モビルスーツ用?w

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:47:23 ID:pk2lue5H
おれが入っていない・・・まあいいか

>>639
おもすれー!確かにゼウスのデザインだ!!!
握りやすそう・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:13:56 ID:OCkr2ujj
>>635はNGネームリストだろ

644 :初心者君:2006/02/22(水) 20:51:45 ID:pyFvi6uC
>>634
すいません、お礼を言うのを忘れていました。
なんとか抜けられました、ありがとうございます。

Anvilで武器を強くしまくる、いかにも厨房な遊びを始めたのですが、
バグかなんかで2のレベル4で、無敵のオレンジ色のファイターが出現してしまいました。
溶岩の迫る螺旋階段を上りきり、ボブとエイリアンが戦っている場所です。
戦闘しているボブたちの後ろ、というあり得ない場所にいて、いくら撃っても死なんのです。
マシンガン使用のマグナム二丁でも、ショットガン連射でも、連打パンチでも…
しまいにゃ溶岩に落としたけど、それでもずっと生きている…奇妙なファイターでしたわ。

長文の後の質問でもうしわけないんですが、
Anvilで、弾丸をスフトの追尾弾にしたんですが、敵を追尾しないのは仕様ですか?
それとも追尾させるための別の設定でもいるんですか?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:24:08 ID:pk2lue5H
うむむ。
確か、敵はミンチ状態(死に際)の時に、何かの拍子で壁に挟まったり、
溶岩の中などで長時間ダメージを受け続けると、HP32767のエイリアンが出てきたりするよ。
ほぼ無敵だったような・・・

追尾弾なんだけど、自分が撃った場合は追尾しない仕様になっているよ。逆に敵が撃つと追尾するけどね。
そういや、「ワンクリックインストール」パッケージのA1では、自分が撃った追尾弾はちゃんと追尾したなあ・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:38:58 ID:8Jlojlut
>>644
初心者は免罪符じゃないぞ、と

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:47:09 ID:XcJaTCiY
>>646
何が言いたいのかな?(・∀・)ニヤニヤ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:48:43 ID:XcJaTCiY
>>644
ミサイルもデフォルトだと追尾するようになっているよ。
敵に撃たせたら・・・(((( ;゜Д゜)))


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:53:14 ID:XcJaTCiY
>>638
買うしかないねw
でも、2だったら「marathon2真日本語パッチ」でできたような気がするけど、
果たして英語マップに対してパッチは合うのだろうか???

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:30:57 ID:2gGzeqIO
>>632
> あとあの面でスゴいものを見た。あれはバグなのかな…既出だったらごめん。
> 大扉を開けて、爆弾ボブを始末して、誰からも撃たれない物陰に避難。
> 今走ってきた方を見やったところ…「ドガガガガガガガガン!!」おお?
> なんと雨のようなトルーパーのグレネード!マシンガングレネードといえばわかりやすいだろうか、
> マシンガンの弾をそのままグレネードにしたようなものを二、三人で同時に撃っているかのような射撃。

これバグなのか?
いまいち状況が良く分からんが、難易度高い状態とかだと
トルーパーが四、五体居れば結構な量のグレネードが飛んでくると思うが
難易度は何でやってたんだ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:05:58 ID:ZQee7uvN
エイリアンは発射シークエンスのまま床が下がったりするとなんかものすごい連射になる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:48:40 ID:jn0EwOsK
プラットフォーム(扉とか上下する床とか)に敵が乗っている状態で
敵が攻撃するフレームと同じタイミングで床が下がると
床が止まるまで敵はずっとそのフレームを維持し続けるので
弾もその間永遠に発射する事が。

653 :初心者君:2006/02/23(木) 20:21:01 ID:wXMFMNI0
いろいろとどうもありがとうございます。
>>650,651,652
歩いたまま作動させると歩きが止まらなくなる床とかありますよね。あれですかね。
難易度は普通です。高くないですよ、初心者だけにw

>>646
うざかったらうざいってはっきり言えと言ったろうが。
そういう遠回しな言い方すんなっつーの。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:19:51 ID:ZQee7uvN
いろいろ突っ込みたいけどあえてスルーで

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:47:30 ID:XcJaTCiY
654の言う通り、とにかく646みたいなのはスルーしよう。
自分も一回構ってしまって、言える立場ではないけど・・・

>>653
 そういう床だね。ゆっくり下がる床では連射が顕著に見られたなあ。
自分の場合は、A1なんだけど「Fire! Fire! Fire! Fire! Fire!」のステージで
よく見たぞ。
 

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:19:25 ID:zWCEzzJG
うはww間違った解釈www

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:45:39 ID:5zUmJnx5
TRILOGYボックスのシールセット持っている人ってどのくらいいる???

やっぱり皆どこかに貼っちゃって、もう無い?

おれは勿体なくて、まだ貼れん・・・orz

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:47:36 ID:5zUmJnx5
もう春か?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:32:49 ID:bH+C5qLt
>>657
箱ごと持ってるよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:15:23 ID:7l0apqkl
どっかいっちゃたよorz


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:33:31 ID:/0LRzMMc
これはひどい

コテだとか初心者を盾にしてるようなのはさっさと2ch外に行ったほうがいいよ
正直うざい

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:50:40 ID:y99tNYJ9
>>654は初心者君に色々言いたかったんじゃないかとw

663 :初心者君:2006/02/25(土) 17:15:36 ID:a8cQnr3W
>>662
それはわかります。いろいろすいません。謝ろうとも思ったんですが
それだけで1レス消費すんのもそれはそれで悪いなと思って。
俺ははっきり言ってほしかっただけなんで、661さんの言うことには従います。んでは。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:16:31 ID:TOgWhXOH
ここって過疎スレの割にはROMってる人多いんだね。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 04:54:53 ID:3inkOrZQ
あまり話すこと無いからなぁ

666 :戸田美智也:2006/02/26(日) 05:28:57 ID:PJGsgjak
うんこ食べながらマラソンするのがよい
特にフリッタのうんこ見てると食糞欲がふつふつと
コーラも飲みたいいかがですかなんあのかなお願いします

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 07:10:10 ID:Y+i0VeRx
オサーンとガキが混じってるスレですなあw

668 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/02/26(日) 07:40:50 ID:f20l0/SD ?
>>639
ちょ、おま…w

…サイズをミスっているだけかと

それ以前にゲーム(?)が怪しいんだが
ttp://media.filmforce.ign.com/media/567/567715/imgs_1.html

>>644
Anvilで改造が過ぎると『バグ大杉』になる諸刃の剣、一度に
多くの設定変更するのはお奨めできないw

自分自身(海兵隊)の設定を『エイリアン』に変更かな?>追尾ミサイル使用可能

…すいません、今自分で確認できる環境(PowerBook故障中…)にないです orz

>>650
撃った弾の射撃頻度によっては、まれに敵に当たった状態でスタック
(着弾シークエンスが永続)してしまい、一切武器が使えなくなることが
あるなぁ…

…自分や敵の武器からどうやっても弾が出なくなった時は、たいてい何処かで
爆煙やスフトカーの光弾がくっついて動けなくなってる敵が居るんだよねw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 08:22:59 ID:h9hPg1K3
>>668
さすが詳しいすね!

それにしても、もう春の季節ですな。。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 09:34:34 ID:3inkOrZQ
>>666
>>669
あまり上げないでくれ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:19:09 ID:nfzbDsl7
>>668
ここでコテを使うとはいい度胸だ

672 :コテコテ ◆1I2LKIyqHs :2006/02/26(日) 13:54:32 ID:QnH7UEGX
うむ

673 :戸田美智也:2006/02/26(日) 14:12:26 ID:PJGsgjak
みんなつめたい
おれはおたくギークじゃない みんあどうせもっとちゃんともっとまらそんしか
してねーんだろでなきゃゲームの開発会社につとめてるかそんなお家柄仕事しかないのか
何なのか名の願いしますミサイルたべえてしまえ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:35:24 ID:h9hPg1K3
戸田語がここにもくるとは。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 05:02:58 ID:HsEBdUfB
>それ以前にゲーム(?)が怪しいんだが
映画映画。
マラソン関係ないがガン=カタって言葉に反応する人ならチェックしとくべし。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:52:36 ID:VArRAE64
ここ久しぶりにきたけど、まだ「コテうざい」とか言ってんの?
いい加減自分がうざいのに気づいてくれないか(´・ω・`)


そういえばそろそろ春ですね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 10:13:44 ID:jybZYmx9
もうだめだよ。
2chにスレ立てた時点でコテアレルギー・アンチ仲良しの人間が荒らすのは承知。

このスレへのリンク消しておこう。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 14:26:04 ID:GZoEnU6S
そりゃまあここはそんな感じだから仕方無いだろう
でもアンチ仲良しは今このスレには居ない気がするが

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 15:28:04 ID:jybZYmx9
まあどっちにしろ2chを知らぬ新規参入者がここに飛んできたときに
コテで書き込んでしまい叩かれる事もあるだろうから、
ここへのリンクは消しておいたわ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 16:26:45 ID:PxB7TVsr
それが一番だろうな。コテやってダメじゃないが
ここが2chって事は変わらないからな、アンチがいてもおかしくない事は認識すべきだろうね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 18:07:12 ID:AOEgKIbm
物理ファイルを作ったんだがどっかにうpする所は無いか?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:28:02 ID:GZoEnU6S
そんなに大きなサイズじゃ無いだろうから圧縮してwikiのフォーラムにでも投稿したらどうかな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:01:53 ID:d7O7JcGs
ところでさあ、キーコンフィグで設定できる「マイクロフォン」って何?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:20:27 ID:dQKLWhHq
ネット対戦でボイスチャットする機能かな
ゲームギャザー時の設定項目でマイクロフォンを許可してないといけないと思う
使ったこと無いんで良く分からないけど

685 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/03/01(水) 01:21:57 ID:nhpQzhdk ?
>>678
IDに「核融合ピストル」が隠れとるw

>>684
オリジナルアプリからの名残で、『ボイスチャット』機能ではなくて、
LAN(ネットワークorインターネット)対戦時に『プレーヤーの叫声』
などを他の対戦者に聞かせるための機能

ローカルトークなどの低速LANでのPlayなども考慮していた性で、
その音質は低く、「金属質に響くAMラジオ」程度でしかなかった…

…オリジナルよりも良い音質をネット越しに聞かせる
ことが出来るかは分からんが>AlephOne

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:59:25 ID:rzRA9Z03
fate厨はもう消えたの?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:07:01 ID:Jsyrxzn/
Fateネタとかワカラン
どれがFateだ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:08:14 ID:MZgJ69/M
ddr
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@Soldier

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:11:14 ID:9uQKDfpc
ほんと過疎スレだなww
もっと+な方向に盛り上がろうぜ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 06:54:50 ID:rkTZSwaH
盛り上がらなくてもいいよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 07:58:03 ID:aqEO6U+b
こんな面白いGameがフリーで出来るのにナゼ盛り上がらないのかな
マンドセーからなか

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:08:01 ID:jjVmsGk/
いくらいい物でも知らなきゃできないからね。
FPS自体が日本ではマイナーなのに、その中でもさらにマイナーな部類っぽいから知名度低いのはしょうがないと思う。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:54:07 ID:+1NXEsoS
>>691
日本語でおk

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:42:19 ID:9n2uNU6Y
魔弾の射手とかServerとか言ってた奴じゃね?>Fate

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:29:32 ID:kGyhrhbG
Fateってそうなのか?よく知らん・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:42:11 ID:N75puVSy
Lh'owon Ar'kivesにPortal of Sigmaアップされてるけど、知ってた?

697 :ddr:2006/03/06(月) 17:34:48 ID:FZZ08I2E
あ、聞きました!!ダウソしましたよー!かなりたのしかた

698 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/03/07(火) 23:58:42 ID:oVovbvjb
>>696
ttp://fileball.net/marathon/news.fb?article=568
おおっ!ほんとだ。
forerunners.orgのSigmaのページが消えてたり、bighouseのsigmaは全然更新されてなかったからびっくり。

P.S. saiten氏がWin版A1の2006-2-19ビルドで日本語ターミナル対応することに成功したらしい。

699 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/03/08(水) 03:06:14 ID:PG9udmye ?
>>698
Wikiの用語集、新たに大幅加筆した性でトラブらせてしまいすいませんでした(滝汗




…取り敢えず、M1(M1A1)のイントロダクションに関するフォローを追加しました。
「移民船」の所の用語が一部違うのは、確認ミスの性です orz



PS:
新しい日本語対応版AlephOneのリリース期待

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:08:59 ID:33BLuiRM
ddr
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@Soldier

701 :ddr:2006/03/08(水) 18:35:04 ID:+UEsNEqU
>>698ほうほう。なるほど〜
>>699期待期待。
>>700・・・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:45:21 ID:pOQt2m8m
頭悪いのかガキなのか分からん

703 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/03/10(金) 01:13:15 ID:9vo6Ucu0 ?
改めてPortal of Sigmaについて>>696,698
このトータルコンバージョンは知らなかった…

bighouseのスクリーンショット見ると、武器やテクスチャーなども
大幅に変わってるようで面白そうですね

機関銃が「エイリアン2」に出てきたような重機関砲になってたりするし…
ttp://bighouse.bungie.org/sigma/Screenshots/Screen-04.jpg
…3連装ショットガンにはワロタ
ttp://bighouse.bungie.org/sigma/Screenshots/Screen-07.jpg


ところでMac版だけでなくSDL版も来てますね
ttp://fileball.net/marathon/news.fb?article=572

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:14:23 ID:GzbRIGDn
怒らないで聞いて欲しいのだけど、どうして今marathonなの?
winポートをプレイしてみたけど、いかにも古臭いFPSだよね。
Quake2以前の。

だのにスレを前から見てると、かなり書き込みが多い。
なんでかなぁと。リアルタイムで遊んで
思い入れが尋常じゃないから?無料だから?
それとも俺が単に面白さに気付けなかっただけ?


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:23:15 ID:/vL5VBRx
>>704
DOOMって知ってる?

懐かしのDOOMER集まれ!!Part6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1130579441/

706 :704:2006/03/10(金) 02:36:57 ID:GzbRIGDn
doomのスレなんてまだあるんだね。
まだまだ需要があるのか。不勉強でした。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:35:10 ID:syd0Iryu
>>706
当時Macで楽しめるアクションゲームがこれしかなかったのだよ
Win機を買う程の余裕もなかったしなあ   あ、M1の頃
理屈はともかく、一緒に楽しもうよ(^ω^)

708 :UnnamedPlayer:2006/03/10(金) 09:14:16 ID:3ovrANnc
MacにもDoomあったけどね。
このゲーム思い入れ強い人が多いだろうな。

709 :UnnamedPlayer:2006/03/10(金) 20:30:18 ID:YKOGDAGI
M2とinfのmusicファイルをquicktimeかrealplayerで再生する方法を覚えている肩はいませんか?
何スレか前に出た気がするのですが、dat落ちしてて調べることができないのです。

710 :UnnamedPlayer:2006/03/10(金) 22:20:10 ID:oHGH1lE0
みんな好きな&オススメのPMってある?

711 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/03/11(土) 05:08:35 ID:EgpF476A ?
>>709
なんか昔そんなような事書いた気がするなぁ、と思って過去ログを当たってみた…
…初期スレだった orz (書いてある事の逆をやればOKかな?)

859 @Soldier age 02/06/10 17:29 ID:RQVZWQ46
緊急報告!!(マカー) 

M2 & Infinity お持ちの皆様、最近ゲーム起動時のサウンドに飽きてきていませんか?
変更方法が判りましたのでお知らせいたします!

起動時のサウンドは、フォルダ内の「Music」ファイルを再生しています。
コレをお気に入りの音楽と置き換えるのです!

まず、好きなサウンドをAIFFフォーマットに変換します。

次にファイル変換ソフトで、ファイルタイプを「mus2」に、
クリエータを「52.4」(Infinityは「26.ー」)に変更します。

後は、ファイル名を「Music」に変更し、それを
フォルダ内のオリジナルと置き換えるだけです。

あなたも、ゲームの起動サウンドを「Halo」にしてみませんか?


…後(PowerBookG3壊れる前に)『インストーラー付けよう』とか凝った事考えず、
改変した『Sounds』セットをベクター送りにしとけば良かった(鬱氏

712 :UnnamedPlayer:2006/03/11(土) 11:05:18 ID:rEJgzhys
>>710
空中浮遊
虐殺・改

713 :UnnamedPlayer:2006/03/11(土) 11:49:22 ID:1rT+jr8F
PCアクション板住人の皆様へ

既にご存知の事かと思われますが、つい先日を持って、この板の名無しは"UnnamedPlayer"となりました。
ですが、これの決定及び運営への通知に関しては周知が十分でなかった、手段が強引、との意見も多くあります。
板に無用な混乱を避ける為、
今回の名無し変更の差し戻し及び名無し名の再審議を行うべきか否か
について、

2006/03/11〜03/17

の期間、投票を行いたいと思います。
投票回数は期間中一人一回のみとなっています。
また、総投票数が板の予想される住人数に対して少数であった場合、
この投票自体が無効となる可能性もございますので、賛成・反対を問わずぜひご参加下さい。

投票所
http://lemuria.ddo.jp/voting/votebox/preferential/direct_vote860.html

結果閲覧
http://lemuria.ddo.jp/voting/votebox/answer.html?QUESTION_NUMBER=860&DIRECT_LINK=true

当板の名無し議論参考スレッド
http://makimo.to/2ch/game9_gamef/1136/1136117952.html
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1115384620/l50

714 :UnnamedPlayer:2006/03/11(土) 14:36:06 ID:d05+ng3T
PCアクション板住人の皆様へ

既にご存知の事かと思われますが、つい先日を持って、この板の名無しは"UnnamedPlayer"となりました。
ですが、これの決定及び運営への通知に関しては周知が十分でなかった、手段が強引、との意見も多くあります。
板に無用な混乱を避ける為、
今回の名無し変更の差し戻し及び名無し名の再審議を行うべきか否か
について、

2006/03/11〜03/17

の期間、投票を行いたいと思います。
投票回数は期間中一人一回のみとなっています。
また、総投票数が板の予想される住人数に対して少数であった場合、
この投票自体が無効となる可能性もございますので、賛成・反対を問わずぜひご参加下さい。

投票所
http://lemuria.ddo.jp/voting/votebox/preferential/direct_vote860.html

結果閲覧
http://lemuria.ddo.jp/voting/votebox/answer.html?QUESTION_NUMBER=860&DIRECT_LINK=true

当板の名無し議論参考スレッド
http://makimo.to/2ch/game9_gamef/1136/1136117952.html
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1115384620/l50

715 :UnnamedPlayer:2006/03/11(土) 20:09:39 ID:Li4ZWG3K
>>711
ハハホホ!
ファイル名に.aif付けるだけで再生でけましたw

716 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 04:39:34 ID:DfLKRvYQ
>>714
Unregistered Userの方が当を得てると思うけどなw

717 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 10:16:08 ID:xGHZhsD0
/-/ スフト翻訳機起動 /-/

wikiがタリジーム(?ワークンカクンター)によって
機能停止(?不全)になっている

これについて情報(?関与)のあるものはただちに報告せよ


718 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 12:41:07 ID:+Lug0pAS
つーか M2 CDを時々聞いてましたよ
リーピートしながら … コレしか聞けない

719 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 14:24:24 ID:tdjW1atS
>>718
>M2 CD

うp希望

720 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 16:49:19 ID:OSY1r6q6
wiki昨日辺りから見れないね
どうしたんだろ?

721 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 17:43:44 ID:9oNndJoz
wikiが見れない現在、
対戦待ち合わせ場所って他にある?

722 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 17:50:09 ID:OSY1r6q6
意味が分からん
いつも使ってるIRCはwikiの一部の機能とかじゃないぞ

723 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 18:56:51 ID:9oNndJoz
あー、ごめん。俺まだオンライン対戦したことないから
掲示板で待ち合わせしてるもんだとばっかり思ってた。

IRCか。いずれにしてもwiki見れないと導入方わかんねえ・・
以前導入しようとしたらなんかわけわからず途中でやめたんだよな。
Mythの時代だけど。

724 :718:2006/03/12(日) 19:41:03 ID:LPw1JfBQ
>>719
うp.org 70627 Marathon 2

このスレには元スタッフが居そーだけどなあ…
今日中に消すから大目に見てタモレ...
ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ

725 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 20:01:11 ID:tdjW1atS
>>724
ああ、CDかけたら鳴るってのはコレのことでしたかw
自分はてっきりボブ男の悲鳴で演奏されるメリークリスマスの奴だと思ってたので。
ご手数をおかけしました。

726 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/03/12(日) 20:31:53 ID:K22a4hD1
スマン、アカウント凍結食らった。とりあえず、昔使ってたaaacafeのアカウントにデーター置いておいた。
http://f3.aaa.livedoor.jp/~logue/?MarathonWiki

コピペだから、マズい点あるかも。

727 :UnnamedPlayer:2006/03/12(日) 23:16:12 ID:OSY1r6q6
>>723
ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23marathon%402ch
専用のアプリ入れなくても普通のインターネットブラウザで入れるよ

728 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/03/14(火) 07:36:15 ID:M8/m7JSg ?
>>723
IRC普及委員会:ttp://irc.nahi.to/
上記のサイト見て、自分の環境にあったIRCソフトを下記から選んで
>>726の「IRCチャンネル」設定を該当個所に入力すれば問題ないと思う…

Win用:ttp://irc.nahi.to/how1w32.html
Mac用:ttp://irc.nahi.to/how1mac.html

>>727
ブラウザーでやる場合の唯一の欠点は、「チャットで盛り上がった内容を、
オフライン後などに読み返せない」事だけねw

「喋りも出会いも一期一会、内容も参照する事ないから(゚ε゚)キニシナイ!!」
ならイイけど、「さっきのlinkってドコ(T-T ))(( T-T)ドコ?」とか
「飯や所用で外してた間が気になる」って場合は、ソフト導入
考えた方がイイかも…

…後、消費メモリーを軽くしたい場合も有効かな>IRCソフト導入
まぁ、「そんなオールドマシンでPlayすな!」って言われると… orz

729 :UnnamedPlayer:2006/03/14(火) 09:02:58 ID:fsAzYvIa
ddr
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@Soldier

730 :727:2006/03/14(火) 21:29:14 ID:39mjnxKN
今更ながら丁寧にありがとう。
>>727 >>728

ソフト導入するわw
うまくいったときは仲良く殺し合おうね!

731 :UnnamedPlayer:2006/03/18(土) 08:02:39 ID:hvwqR51U
初心者です。マラソン2をOSXでやるにはどうしたらええですか?


732 :UnnamedPlayer:2006/03/18(土) 09:06:38 ID:fFlu4hLL
>>731
>>2-10

733 :UnnamedPlayer:2006/03/19(日) 05:34:29 ID:CzK98/ao
Marathon 2 日本語版 フォルダにAlephOneを入れてもエラーになります。
music,images.sounds.shapes,mapなどを入れてから再起動しろ、といいます。
どうしたら、日本語版をAlephOne化できますか?



734 :UnnamedPlayer:2006/03/19(日) 06:08:29 ID:DCZDgvr6
AlephOneの本体をMarathon本体が入ってるフォルダに入れてる?

735 :UnnamedPlayer:2006/03/19(日) 06:59:29 ID:CzK98/ao
自己解決しました!!!
2のデモのパップいただきです!!!
どうして出来るようになったかわかりませんが、とにかくデモ版を製品版にしました!!!

感動ですが、製品版も持っているので・・・
デモのマップでも製品版のマップでも同じですよね・・・



736 :UnnamedPlayer:2006/03/19(日) 07:27:29 ID:DCZDgvr6
デモ版って面が少なかったんじゃなかったっけ?
おれ∞ 使ってるから何とも言えないけど
AlephOneをDLした時に∞も付いてた様な希ガス
AlephOneって40MBぐらいの全部入りのファイルじゃなかったか?

737 :UnnamedPlayer:2006/03/19(日) 22:26:07 ID:CzK98/ao
RED日本語版ですが・・・

XML parsing error:syntax error at line 1 in object Read Me.txt

というエラーが出ます。どないしたらええですか?

OSX10.3.9



738 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/03/20(月) 04:14:32 ID:ha/+ojeA ?
>>735
主要なデータが製品版とほぼ同じだけで、
『マップ』の面構成はあくまでデモ版かと…

…いや、自分で『実験』出来る香具師だけ「試行錯誤」
するべき話しだから、この話はここまでね(闇

>>737
>XML の解析エラー:『object Read Me.txt』 1行目の文法エラー

むぅ…

前後の状況が分からないと何とも言えないし、(Mac OS X環境じゃないのもあって)
何とも言えないが、直前に『何かの変更』を行ってないのなら、『RED日本語版』の
バグという事になるのかも…

いったん、『日本語版』ファイル適用前まで戻って試してみた方が良いのか?!

役に立たずスマヌ orz

739 :UnnamedPlayer:2006/03/20(月) 18:46:25 ID:zcE6dTLi

唐突ですが、Marathon Infinityの日本語マップファイルを譲ってくれる方を探しています。
1000円を振り込みますので、それでよければ連絡、お願いします。

よろしくお願いします。※金額は相談可



740 :UnnamedPlayer:2006/03/20(月) 20:03:47 ID:+5qxu3zd
cabosに流してやってもいいって隣のDQNが叫んでたが

741 :UnnamedPlayer:2006/03/22(水) 12:22:57 ID:g+tYI1v/
ddr
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Logue
@Soldier

742 :UnnamedPlayer:2006/03/22(水) 17:28:39 ID:psCBDjGk
最早ネタなのかマジなのか判別出来ない

743 :UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 16:44:06 ID:Rl9GHutb
定期的に貼られるけど>>741はいったい何

744 :UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 17:17:50 ID:4KrMbE+4
このスレに巣食うコテ

745 :UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 18:07:18 ID:TqwxwAOL
>>739
1万円なら譲ってもいい

746 :UnnamedPlayer:2006/03/24(金) 18:30:31 ID:dEHK/bk8
相場チェック
ttp://www.aucfan.com/search1?t=200512&c=10&q=Marathon&o=t1
ttp://www.aucfan.com/search1?t=200602&c=10&q=Marathon&o=t1


747 :UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 01:20:27 ID:S4JKaKHk
テンプレサイトの翻訳とかいろいろ見られないんですけど、
どうしてでしょうか?
このゲームぜひやってみたいんですが・・・

748 :UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 02:08:53 ID:HHB+DB+p
>745
てめーぼったくってんじゃ、ねーぞー!!!自分のうんちを食べて反省しろ!!!


749 :UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 02:14:45 ID:N8R8g7Ft
皆さん春です。花粉に注意しましょう。

750 :UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 02:33:31 ID:gTI/64wP
>>747
初めてならココ行ってみるよろし
ttp://logue.xsrv.jp/mjolnir/
Mにハマれば、シナリオイパーイあるから退屈はしないよ

751 :UnnamedPlayer:2006/03/26(日) 02:41:23 ID:S4JKaKHk
>>750
ありがとうございます!
このゲーム小さい頃に親のをやってて、
それを偶然見つけたんでやろうとおもったんです
楽しみです

752 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/03/28(火) 18:58:26 ID:hUxxyeEp
Macエミュも精度が上がって、WinマシンでもPowerMacが普通に走るようになったので、
Marathon RED日本語版の動作確認をしたら、ターミナルの文章が1画面では収まりきらずに
2画面に溢れてしまっていた_| ̄|○

翻訳があらかた済んだRubiconの日本語版でもしかり。

ところで、AlephOneってPowerMac9500でも走ったっけ?

753 :UnnamedPlayer:2006/03/28(火) 22:21:07 ID:XlRAx/cV
MacOS8.6が動けば、問題ないんじゃない?

754 :UnnamedPlayer:2006/03/29(水) 14:26:56 ID:oPRzDgxg
ddr
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HESHIKO
Logue
@Soldier

755 :UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 03:07:18 ID:weou5/ck
まだマラソンは遊ばれているのか・・
なんか懐かしくって嬉しくなってくるよ

756 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/03/31(金) 16:49:04 ID:GVKSpHeF
MarathonWiki復旧完了
http://mjolnir.logue.tk/

757 :UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 19:25:48 ID:u6nl6QkF
乙!

758 :UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 22:08:19 ID:U43AB+tO
Logue氏乙。
Rubiconの翻訳も頑張りなされ。

759 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/04/03(月) 21:13:51 ID:7OOGZy4O ?
復旧乙です>>756

Excalibur6の修正個所、添削ヨロシクデス… orz


760 :UnnamedPlayer:2006/04/04(火) 13:27:11 ID:6vN/j41C
logueさん、Rubiconの最後まで行きましたよ。 デゥランダル…
もう一度、日本語版でやってみたい佳作ですなあ。
小5の子供共々、楽しんでますよ。
てか、子供と一緒にMarathonを楽しめる日が来るとわ…
タイピング1級の俺も負けるぐらいのキーボード操作で早い早いw

オサーンも応援してますよ。

761 :UnnamedPlayer:2006/04/05(水) 06:00:39 ID:0GULhxoq
今どきMarathonシリーズを語るスレ Part7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1128175098
まだまだ現役だよ

762 :UnnamedPlayer:2006/04/05(水) 06:01:18 ID:0GULhxoq
あああ誤爆…   スマソ

763 :UnnamedPlayer:2006/04/05(水) 12:42:54 ID:ccZh7Gcl
マラ吸おん

764 :UnnamedPlayer:2006/04/05(水) 23:27:17 ID:NxtkBCp9
デュランだ−るのおっ手伝い♪

765 :ddr:2006/04/06(木) 11:44:24 ID:YXegn3CF
久しぶりのカキコです。

(・∀・)つ http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/mac/game/action/marathon/index.html 

有名なMihaさんが作ったマップやいろんなPhysicsがあります。
一人用のマップは日本語対応なので日本語対応のインフィニティ
でやってください。(僕はD&Mなんとかっていうマップが好き)


766 :UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 16:17:50 ID:23ee3MRX
いちいちageるならもうこのスレに来ないでください。

dddrはっきりいってうざ過ぎだし迷惑

767 :UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 19:08:35 ID:1vP4DL14
>>765
まずsageろ。E-mail (省略可)の欄にsageと打ちこめ。
あとvecterを知らなかったやつなどお前ぐらいだ。
書き込みは勝手だが、sageるぐらいのことはしろ。たわけが。


768 :UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 02:28:29 ID:CM/JcknV
Vecterの問題ならそんなに騒ぐ程の問題じゃないのでわ

また糞ガキが騒いでるのかなあ

769 :UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 08:38:25 ID:ZXS/DpBG
ddrはMetroだろ。

770 :UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 02:39:15 ID:9RNuKFfA
カワイソスwww

771 :UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 22:24:00 ID:h1xjX5wf
>>765
\(・ω・`) ガンガレ!

772 :UnnamedPlayer:2006/04/09(日) 08:27:54 ID:ETosU2Tl
765=771

773 :UnnamedPlayer:2006/04/09(日) 09:30:17 ID:NZR5/HfP
バレバレじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

774 :UnnamedPlayer:2006/04/09(日) 14:00:57 ID:5Nthwhqy
おまいらそのへんでやめたげww

775 :UnnamedPlayer:2006/04/09(日) 19:38:10 ID:K3YcnWLn
春休みか?

776 :ddr:2006/04/10(月) 18:06:42 ID:ReUiXc+5
>>772いえ、違います

777 :UnnamedPlayer:2006/04/11(火) 07:42:17 ID:rEJ6TVXS
ddrくん そろそろ がっこうでしょ?

778 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/04/13(木) 03:55:00 ID:YgwshKaB ?
ショットガンへの叙情詩(T06.Blasted Vent Core)

排莢しろ、
走るまわる奴らを見ろ。
暴力は面白いだろう?
薬室に散弾を込めろ。
ロックを掛けて装填しろ。
路上には血塗れの油差し。

死と大虐殺
いたる所
まだ弾は残っている
敗者を打ち負かせ
SPNKによって
私は感謝している

銃身を押し当てろ
奴らの頭に向けて
引き金を引け、不-死者を見抜け
曖昧なU               ←この二ヶ所だけ意味がとれん
S-T-E                ←
お前は我がための唯一の銃。

…多分、大誤訳な悪寒 orz

779 :UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 13:42:01 ID:YIxcV37R
WikiのRubiconのレベルチャートのリンクミスがある

53 Rozinante VI(57になっている)
30 People Under the stairs(40になっている)
20 H.U.D(54になっている)

780 :UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 14:20:40 ID:8f6ptIH4
>>752>>753
僕はG3が入った7600/132(Mac OS8.6)をやってるんですが普通にできますよ。

781 :ddr:2006/04/17(月) 18:06:34 ID:8f6ptIH4
ちなみに>>780は僕じゃない;

782 :UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 23:56:21 ID:ZZPTYhs5
まぁ 気になってるんだが
winのマラソンは・・
どこを押せばステージセレクトが出来るのだ? 

783 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:05:31 ID:JkeWERpm
色々試せばいいじゃん

784 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:40:27 ID:+JKMMIjX
ageてるからな〜

785 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:46:40 ID:OZ5OqL37
ごめん 汗ってた。 悪かったです

786 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 08:48:00 ID:+JKMMIjX
キーボードのテンキー除いたキーで
大き目のキーを2コ押しながらスタートボタン押すと・・・

787 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 17:19:20 ID:Mtpx9/to
ステージセレクト: ALT+F4

788 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 17:20:34 ID:+JKMMIjX
>>787
( ´_ゝ`)笑えないですよ?

789 :UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 23:15:41 ID:xLoUKvzA
>>487,785
レスぐらい読もうな

790 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/04/22(土) 04:57:15 ID:Adz80aA9 ?
保守しとこう…

791 :UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 01:52:40 ID:LeKeFGgS
M1A1がセーブ 出来ないから alophonej を入れたが起動しません

M2やMiも日本語用マップがやりたくなったんですが
動揺にalephonejが起動しません

説明書どおりにやったはずです

むかつくです

792 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/04/25(火) 07:19:13 ID:pHVxKNA4 ?
この事例かな?>>791
ttp://mjolnir.logue.tk/FAQ/25.html

1. 『M1A1 1.6J』のフォルダー内にある「Map」「Music」「Images」「Sounds」「Physics」「Shapes」
   の6つのファイル(頭に『M1A1』と付いている奴)と英語版『M1A1』のフォルダ内にある「Scripts」フォルダ
 を、「Aleph One」フォルダに突っ込む
2. 「alephoneJ」をダウンロードしてきて、それの中身を 先ほど作業した『Aleph One』フォルダに突っ込む。 
  (alephoneJ付属のreadme.txtは上書きしてもしなくてもどうでもいい)
3. フォルダ内にある『alephonej.exe』を起動する。

793 :UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 22:16:07 ID:WCLo2TXG
Marathonは終わってしまったのかぃ?
Lh'owonでも全く新ニュースがなぃょぅ。
いったいどうなってしまうんだぃょぅ、、、
&

794 :UnnamedPlayer:2006/04/27(木) 22:33:24 ID:+4kjStq6
心配するな!
marathon forever!

795 :UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 01:05:07 ID:Em9b+ma1
foreverが5面ぐらいで落ちまくりorz...

796 :UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 08:36:45 ID:ss9lzAdO
そういえばforeverやってなぃょぅ。


Lh'owonはまだ「2fer」と言うニュースで止まってるぃょぅ。
jon_ironsとneverがつくったデータのニュースでとまってる、、、。

797 :UnnamedPlayer:2006/04/29(土) 20:16:18 ID:RQ80H5fx
infのmapでAie Mak Sicurってあるけど、どういう意味?

798 :UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 02:27:59 ID:R3E8arb7
おれも気になる。なんだろうね。

799 :UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 12:51:14 ID:H//X8uqh
I'll Make Sureのもじりらしい

http://marathon.bungie.org/story/whatsinaname.html
にその辺のことが全部乗ってる

800 :UnnamedPlayer:2006/04/30(日) 15:54:33 ID:R3E8arb7
へぇ〜なるほど!
すげーよく知ってるね。ありがたい。

801 :UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 02:10:10 ID:kiKWdswr
保守

802 :UnnamedPlayer:2006/05/06(土) 09:08:54 ID:ubEEQaK/
過疎過疎ー

803 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/05/07(日) 00:35:49 ID:07Ygr+rA ?
wikiのRubicon翻訳作業、大分埋まってきましたね

…ところで、65面とかのターミナル文は『翻訳対象』から外れるのかなぁ

804 :UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 15:35:00 ID:s2+SE221
AlephOne 2006-05-06がリリース


805 :UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 16:55:17 ID:FiUk1lhZ
A1最新版キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

806 :UnnamedPlayer:2006/05/07(日) 22:15:50 ID:38rYt65Z
WinのSDL版をざっと見た感じだと、グラフィック関係が強化されてる。
あと、マップ画面で縮小しかできなかったのが、拡大も出来るようになってる、こりゃあいいぞ。

他は、、、ネット対戦はまだしてないけど、なんか強化されるんかな

807 :UnnamedPlayer:2006/05/08(月) 18:21:14 ID:F6w0rOtQ
グラフィックか、、、SDLもけっこう良いなあ。

ここでMarathon関係サイトを。
1.http://www.marathon.org/
2.http://archives.bungie.org/
に行ってみればサイトやらマップやらがけっこうある。
もうすでに行った人はスマソ。

808 :UnnamedPlayer:2006/05/09(火) 00:11:34 ID:gBODU8H4
とりあえず、スレを最初から読んでみようか…

809 :807:2006/05/09(火) 19:29:08 ID:Vqvi1dfN
あ、あった。>>3に。
スマソorz
スレ読んで無かったぃょぅ。
(´Д`;)ガーン

810 :UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 11:15:31 ID:RBycqdvK
こんちはー。
キャンディーカラー時代のMacで
Mapでも作ろうかと思っていろいろ探したけど、
安いんだけど、もう、買ってまで制作するモチベなす。
いろいろボツにしたMapがたくさん出てきたんだけどね〜

811 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/05/11(木) 20:28:37 ID:TpVKU8xN ?
ついに最終作、発表か…

2006 Halo 3 Trailer On E3 
ttp://www.youtube.com/watch?v=nvD1XyrSpak 

…スレ違いだが、凄過ぎ

>>810
いらっさいませ

…スレをマターリと読破しつつ、昔の勘を取り戻してみてください、です (`・ω・)

812 :UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 23:37:02 ID:rJGxXJfK
皆さん、キー設定はどんな感じですかな? オイラの場合…
前・後→8・5
左・右→4・6
左歩・右歩→1・3
武器前・武器後→7・9
あとはcapslockを使ってない標準です。

813 :UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 00:20:03 ID:6sazXWqf
マウサーですが何か

814 :UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 01:17:12 ID:c6Vf0TQU
wasdとマウスだな。センシが少し荒いのが残念だ

815 :UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 22:42:35 ID:m3zRAJwF
Appleキーボード2JIS

前-テンキー8
後ろ-テンキー5
左-テンキー4
右-テンキー6
左サイドステップ-W
右サイドステップ-Q
走る、泳ぐ-コントロール

左振り向き-A
右振り向き-S
上-D
下-C

主引き金-スペース
補助引き金-X
武器切り替え-7
武器切り替え-9

アクション、生き返る-タブ
マップ-G

です!対戦しましょう!

816 :UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 05:00:33 ID:S/n4VIf9
miha氏のHPのリンクにあるAmbientWorldってもう活動してないんかな。
marathon関係も良いが、以前公開してた音楽がかなりよかったのに。

817 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/05/13(土) 07:48:25 ID:7yHllA64 ?
ダウンロード版キテタ orz
Halo3Trailer
ttp://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=Halo3Announcement

…デュ何とかがクッリアに乗って帰ってこないかなぁw


ttp://www.bungie.net/images/games/halo3/screenshots/h3_e32006_structure.jpg
これはもう、人類駄目かもわからんね
ttp://www.bungie.net/images/games/halo3/storyboards/E32006/h3_e32006_storyboard02_cortana.jpg
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク


来年まで生殺しとは…

818 :UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 13:53:08 ID:9twndGtY
おれ・・・Halo3買ってくるわ・・・

819 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 11:23:51 ID:gu84JAX6
Helo3で最後の後は

Marathonの新作を出しそうな気がする。

820 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 12:53:34 ID:kBPbdobg
何このゲームかなり面白そうだなー
人居ますか?

821 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 14:57:16 ID:a+PK5rOS
nightlyでパスを求められるんですが
どこかに記載されてますか?

822 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 17:29:26 ID:UMVZbzJB
nightlyは開発者辺りの人しかDL出来なくなってるよ

823 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 17:56:07 ID:t16olqdW
>>820
人はいるよ

ttp://mjolnir.logue.tk/

ここ見れば導入からネット対戦までわかるよ

824 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 18:25:26 ID:a+PK5rOS
>>822
アプリケーション?てのは必要ないんですね
ベクターあたりでM1A1を手に入れて格シナリオをプレイですか
本体がDLできなくてびびりましたw

レスありがとうございます

825 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 18:46:57 ID:kBPbdobg
>>823
ありがとうございます

826 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 19:18:33 ID:UMVZbzJB
>>824
なんでnightlyをDLしたいのさ?
普通に各シナリオをプレイしたけりゃ普通のAlephOne使えばいいんじゃねーの?

827 :UnnamedPlayer:2006/05/16(火) 23:46:49 ID:1NJe7hZl
確かに。今どきnightly落とすメリットなんてないと思うが。

828 :チラシの裏:2006/05/19(金) 02:15:01 ID:b/UxEn2i
さきほどM1A1を落とした元mac信者でつ‥‥今は全てが懐かしい!懐かしい!
でもjunk mac互換機の傍らにはTrirogy Boxが...orzすまん俺のArpus2000!

829 :UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 02:16:02 ID:q2rv7rPI
なついね

830 :UnnamedPlayer:2006/05/21(日) 17:10:04 ID:asVakPsb
シナリオマップをつくってみた

Marathon Jjaro全28(+シークレット3)面

まだ試験版です...

Mac用Sit圧縮でターミナルに日本語あり

とりあいずここに
http://u.skr.jp/1024/download.shtml
番号は1281、キーはメアド欄



831 :UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 17:27:28 ID:dEhPeVGx
>>830
早速落としてみた。
やってみるよ

832 :UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 22:03:03 ID:XS5IazsX


833 :UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 23:57:21 ID:7Q2evwk2
>>830
おおお 久しぶりに猛者登場!!  乙です〜

834 :UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 06:36:08 ID:tdD/7CFj
M1もM2以降みたいな広いウインドウにならないかなあ
やっぱりM1が1番良かった
幻想的だし、暗かったし


835 :UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 07:14:17 ID:ZIeUbOtJ
えーっと、M1A1で…

836 :UnnamedPlayer:2006/05/24(水) 07:42:13 ID:t0JiHp8n
M1A1で対戦とかしてみたいね。

837 :UnnamedPlayer:2006/05/29(月) 22:44:27 ID:VgMzjsrq
保守

838 :UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 10:42:20 ID:UIDGKvYb
質問厨ですまないが…
Mac版のTrilogy Box持ってるんだが、M1A1にMapデータ移植したいのです。CD中身みれないし…誰か助けて…日本語版MARATONシリーズシタイ

839 :UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 13:27:39 ID:rM2dzCe2
>CD中身みれない
CDのフォーマットの問題、68kMacエミュで読み込む

840 :UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 23:12:16 ID:LwvtneFi
>>838
つ HFVExproler ttp://www.emaculation.com/quick/hdexp131.zip

841 :UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 04:12:36 ID:urnL+l7S
>830
落としたよ。やってみるよ。
楽しみだー。
HL-ep1やる前に、もちろんこっち♪

842 :830:2006/06/07(水) 16:08:52 ID:4LVuNI4i
830でアップしたやつのバグ修正版

旧版には致命的なバグがいくつかあるのでこちらでやってください。

パスは上

ttp://u.skr.jp/1024/download.shtml
の1427から

一通りチェックしたけどまだバグはあるかも...

843 :UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 14:24:00 ID:D21pxD5u
>>842
乙!

844 :UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 14:31:00 ID:YosJa+if
テンプレサイトのポップアップが激しくうざいのですがどうやってオフにするんですか

845 :UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 14:52:15 ID:I7QTWdrY
JavaScriptオフでしょ?

846 :UnnamedPlayer:2006/06/13(火) 01:23:57 ID:CWPRJELu
ctrl+alt+del

847 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/06/19(月) 23:08:00 ID:lfkz+lYj ?
ここ暫くネタふり出来ずスマソ

848 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/06/21(水) 15:10:19 ID:mEalKdI9 ?
確かにあんましいい処理じゃないなぁ・・・。自動用語表示機能。

849 :UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 22:53:59 ID:C4hTN79F
>>847
ここはおまえの掲示板じゃないから、わざわざネタ書かなくて良いよ。

850 :UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 01:57:29 ID:PJ1lZ/ec
>>847
ネタ書いたほうが良いよ。

851 :UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 02:14:32 ID:JBOA7nCi
逋諡蝓

852 :UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 12:54:48 ID:9jcHz1Rg
マップ作成ソフトが見つからない・・・・・・・・

853 :UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 22:24:06 ID:SLG2cglF
obedは?

854 :UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 17:31:37 ID:22npiupX
Forgeがあった


855 :UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 17:51:49 ID:BvhWSc/N
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\ ←反論できないくせに、スルーできる余裕もない低精神年齢のカスw
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                   |_|_|_|_|_|_|_|   / ̄
                   /     \,, ,,/   ヽ <>>104 お前ダサすぎw
                ( 6 |   ─◎─◎─  |∂) \_
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\
                     >>109

856 :UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 17:54:45 ID:g9IWViU7
いやぁ、前alophonejでセーブデータ開けないッツー問題があったじゃないですか。
皆さんより数年遅れて悩んでたんですよ、三日間夜も寝ずに昼寝して。
もちろん>>792の方法も試しましたよ。何十回も。でもダメとです。ヒロシデス。
Cドライブ直下にフォルダ置いたりボリュームラベルアルファベットにしたり無駄なことも沢山しましたよ。ええ。
それがついに解決してそりゃあ嬉しいじゃないですか。おっおっおっ( ^ω^)
というわけで報告を

基本的に>>792の方法なんですが、ベースにする、Aleph Oneのバージョンを”AlephOne-Windows-20040417.zip”
にしたらセーブデータからレジュームできました。

↓ここで”AlephOne-Windows-20040417.zip”をベースにするって書いてありますね
ttp://www.isidesystem.net/mt/archives/000874.html
ところで”AlephOne-20060701.zipベースに>>792の方法でいけた人いますか?”

※Windows環境での話です。
※”AlephOne-Windows-20040417.zip”はググればまだダウソできます。

857 :856:2006/07/10(月) 21:22:00 ID:bTxhF8Gu
>>856で書いた方法で作ったAleph Oneでプレイしてたらプフォール船クリア後いきなりエンディング・・・・・

あと同様の方法でmarathonRED日本語版プレイしてたら(もちセーブデータからのロードはOK
○"AlephOne-Windows-20040417.zip"を解凍したものにに"alephone_j.zip"と"MarathonREDJapaneseVerfov10.zip"を
 解凍して出来たものを上書きし、その後RED.から始まる6つのファイル名の先頭の”RED.”を消して起動したものです。
 WIN2Kを使用してます
○武器・弾薬がmarathon2の名前で表示されている
○三面でしょっぱなのターミナルにアクセスすると1秒後ぐらいにAleph Oneが落ちる、
 ENTERで先を読もうとしても落ちる。このターミナル見ないと横穴があかないので先に勧めません・・・・

正常にプレイできている方がいらっしゃいましたらソフトやDLLのバージョンをおしえてください!!

858 :856:2006/07/11(火) 08:59:07 ID:cTwE0Nkq
↑の件、今更ながら自己解決しました

MARATHON REDのMML(Red_Text_Strings.mml)がうまく読み込まれておらず、ベースにした
”AlephOne-Windows-20040417.zip”の"Text_Strings.mml"が読み込まれてしまっていたようです。

"Red_Text_Strings.mml"の書式がどうも違うようでバイナリエディタでデータを置換し形式を変更、
その後内容を編集(マップデータファイル等の名前が指定してあったがマップデータ等のファイル名は>>857
変更してしまっていたためあわせて変更)し、ファイル名を"Text_Strings.mml"に変更したところ武器名は正常に表示されました。

三面のターミナルアクセス後落ちる症状は改善しませんでしたが、部屋の端っこに行くと横穴があくのでゲームの進行上は問題ないようです。

また手持ちのM2forWin95のデータを使用し日本語M2が動作することも確認できました〜^^

859 :marin ◆Gb9fj4esGI :2006/07/14(金) 23:02:17 ID:XMzOxEmx
夏到来ですよ!ツーちゃんねらーのみんなも、まらそん対戦しましょー!

860 :UnnamedPlayer:2006/07/15(土) 00:50:05 ID:obIIb6Gg
まだ対戦って人いるの?

861 :UnnamedPlayer:2006/07/16(日) 14:33:37 ID:4htfqQEa
藻前ら何歳頃Marathon 1クリアした?
俺二十歳だが未だに怖いぜ…進めねえ…

862 :UnnamedPlayer:2006/07/16(日) 22:04:28 ID:bDvON9yq
小学生のころだな。いまならパンチだけでクリアできるな。

863 :UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 18:57:14 ID:R6vAMoQj
http://source.bungie.org/get/ にあるM1A1なんですが、ターミナルが文字化けします。
それと、なぜか最初の”arrival” が”到着”と日本語になってます。

ここにあるのは英語版ですよね? ターミナルが英語にすらなっていない orz
対処法はあるのでしょうか?(A1はmac版です)

864 : ◆3BIacMAMoc :2006/07/18(火) 19:13:17 ID:B6kzVDGQ



865 :UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 22:24:37 ID:WZTj0XgB
今でもまだ、中古とかならMarathon1~3の日本語版手に入るかな?
最近になって、やっと2が怖くなくなってきて進んでいるんだが、
進むほどに、日本語ターミナルでやりたくなるぜ…

あとWikiの用語集がエラーか何かで見られないんだがどうしたんだろうか?

866 :UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 23:18:52 ID:WZTj0XgB
2,3って日本語版でてないのね、勘違いかorz
ということで質問変更で、製品版はまだ手に入るのかな?

867 :UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 23:21:39 ID:1Akuryz2
1 2 3全部日本語版出てる。
ただ元がMacだし、かなり探さないと難しいぞ


868 :863:2006/07/18(火) 23:44:20 ID:R6vAMoQj
>>863 ですが、こんな症状は私だけでしょうか?
前のバージョンでは問題なかったんですけど・・・orz

869 :865:2006/07/19(水) 02:22:45 ID:QUO3rvmH
>>867
ああすいません、恥ずかしいぜ…
しかし俺はマカーなので、OSの心配は無用なのです。
日本語版が出ていたとなれば、あとは探すだけ…
参考までに、どんなパッケージだったとか、教えていただけますか?

870 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/07/20(木) 00:07:38 ID:9Qy5bXgR ?
2は左半分が黄色くて、右半分が黒。
中央部にマラソンのマークがついてる。
上から見ると三角形なのが特徴的だった。
3は、黄色い部分が銀色になって、普通の四角い箱になった以外は変わりなし。

ちなみに、自分が買った2のパッケージは、
裏側に印刷されていた文の一部が、文字化けしていた・・・。
初版だったのかな?

871 :UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 00:49:58 ID:MCa8gTMN
3作全部+αが収録されたトリロジーボックスというものもある
こちらは黒の箱

872 :UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 19:34:24 ID:evJXFl7g
>>870,871
サンキュー、これから気長に探しますわ。

873 :UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 21:11:09 ID:6Z3sNEvK
ttp://mjolnir.logue.tk/M2/Home.html
こんな感じのM1の攻略サイトってないですかね?
そもそもこれってどっから見つけてきたんだっけ…

874 :この◯a◯について:2006/07/28(金) 21:40:05 ID:eYkEQkK7
ttp://homepage2.nifty.com/mihashimoto/
ちょっと違うけど...

875 :UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 01:27:48 ID:SPxL/57j
ヤバい

24GBものマラソンフォルダが断片化?直したら壊れた

876 :UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 08:47:49 ID:ROf8Kve1
w

877 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/08(火) 23:14:34 ID:auPyvKuA ?2BP(0)
Whare Monstars are in Dreamsの開発blogがオープンしたみたい
http://bighouse.bungie.org/wmaid/blog/

878 :UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 21:27:36 ID:y9Aeq14U
誰かwikiの用語集をどうにかしてくれんか?
俺にはよくわからんorz

879 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/13(日) 09:05:45 ID:U1DjQxjO
祝・RubiconXリリース!
http://marathonrubicon.com/

>>878
一応、スレでよく聞かれる質問をそのままコピペしたようなものなので、まとめたほうがいいみたいですね。

880 :UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 10:06:08 ID:c0mMGBBG
Rubicon X、解凍してもエラーが出るし、ファイルが文字化けしてるしプレイできない…

881 :UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 11:35:03 ID:BafbfBY5
プレイデキナイ

882 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/13(日) 16:24:36 ID:U1DjQxjO
いろいろやったら動いた。Zip解答には通常のもので問題ないみたい。

1,Rubicon X ニ・Scriptsフォルダと、Rubicon X ニ・Rubicon Dataフォルダの名称のRubicon X ニ・を削除
2,Ruicon Dataフォルダから、Rubicon Images.imgA、Rubicon Mac.sceA、Rubicon Music.aif、Rubicon Shapes.shpA、Rubicon Sounds.sndAをAlephOneのアプリケーションのおかれているディレクトリに移動
3,Scriptsフォルダ内のFilesをテキストエディタなどで
<!-- STR# Resource: Filenames -->
<stringset index="129">
<string index="0">Rubicon Shapes.shpA</string>
<!-- string index="1">Rubicon Data/Rubicon Shapes.16</string -->
<string index="2">Rubicon Sounds.sndA</string>
<!-- string index="3">Rubicon Data/Rubicon Sounds.16</string -->
<string index="4">Rubicon X Preferences</string>
<string index="5">Rubicon Map.sceA</string>
<string index="6">Saved Rubicon Game</string>
<string index="7">Rubicon</string>
<string index="8">Rubicon Recording</string>
<string index="9">Rubicon Physics</string>
<string index="10">Rubicon Music.aif</string>
<string index="11">Rubicon Images.imgA</string>
<string index="12">Rubicon Movie</string>
</stringset>
と書き換える。(Win版AlephOneは別ディレクトリにおかれているデフォルトのシナリオを認識しないらしい)


883 :UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 17:48:25 ID:g3nOotAd
あれれ、名前は変更したけど、移動しなくても動いたよ。

884 :UnnamedPlayer:2006/08/13(日) 19:00:35 ID:g3nOotAd
環境はWinXP、解凍ツールはWinRAR。
解凍後、「Rubicon X ニ・Scripts」「Rubicon X ニ・Rubicon Data」「Rubicon X ニ・Rubicon X Preferences」
この三つの名前を「Rubicon X ニ・」を削除して、AlephOne-20060701フォルダに移動
(Scriptsフォルダは元から存在するので、中身を移動してね。)
この方法で、特に書き換える事なくプレイできたけど、他の人はどう?


885 :UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 08:34:52 ID:gVGe9wca
秋葉の店でmarathon,marathon2(WINとMAC両方),marathon infinity(解説書あり、無し)
の格パッケージのデッドストックが売ってた。俺はinfinityを買った。どれも1000円!
場所は失念したが前ソフマップがあった場所で、すぐ隣が元祖ドネルケバブサンド
の場所。色んなゲームのデッドストックがあったよ。

886 :UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 20:15:28 ID:xg9//6x/
>>882
>Scriptsフォルダ内のFiles
僕はこれを消去してファイルを全て標準のファイル名(Map,Shapes,Sounds,Image)に変更して動かしました。
ファイルの在り処を示す部分もなんか変な気もするし

887 :UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 20:31:03 ID:OtvHHh/1
んまあ、ファイルパスの問題だし、動けばOKでしょう
自分は884と同じ方法でしたが問題なしでした

888 :UnnamedPlayer:2006/08/15(火) 22:23:03 ID:wUF56Z1m
>>885
まじで?じゃ今度買いにいくわ。

ちなみにドネルケバブサンドっておいしかったっけ?www

889 :UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 03:33:33 ID:MkBdzriD
場所はなんというかずっと前東芝のテクノセンタがあった通りで99の向かいね
ドネルがうまいかどうかは好みによるが何か最近ウザーズ向かいに出来た
劣化コピーよりはうまい気がする

890 :UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 05:53:49 ID:pf2crUFO
おkサンクス!www
旧東芝テクノセンタの位置なら把握済みだぜ。



891 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/16(水) 19:32:18 ID:3dWh9vdH ?2BP(0)
実家に帰ったとき出土したMarathonのパッケージ
http://forum.logue.tk/index.php/topic,185.0.html

892 :UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 19:58:59 ID:XKKN6WjM
ボロボロですねw・・・・10年前くらいですよね、まらそん2は

893 :UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:14:38 ID:n5sSeYAs
まさに出土してますなw
ところでこれって、八人もの大人数でCo-opやれるんだ?
やったことある人っていますか?かなり興味あるなw

894 :UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 21:50:19 ID:1uRNfNcc
個人的に進めてたRubiconの翻訳が終わりそう。
ほとんどはMarathonWikiを参考にしつつ、「Blasting Cherries」「Drinking Vitriol」(スタッフルームっぽい)
といった、おまけのレベルもなんとか終了。あとはオープニングスクリーン、チャプタースクリーン、
エンドスクリーンと「Blasting Cherries」「Drinking Vitriol」のTerminal Pictの翻訳のみ。
エンドスクリーン…なんとなく翻訳してみたが、意味がわからん。

895 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/17(木) 17:12:34 ID:zMkkt1Cz ?2BP(0)
一応RubiconのChimera編を翻訳する上で参考にしたサイト:
http://web.archive.org/web/20021214182444/http://home.earthlink.net/~sflevinson/Rubicon.html
英語だが。

とりあえず、自分の考えてたチャプタースクリーンの和訳題
Arrival → 到着
The-Pfhor → プフォール
Hindmost-Creche → 保育施設(クレイシ)の深奥部
Fury → 怒り
A Look Beneath The Mask → その仮面の裏側で蠢く者
Goethe's-Faust → ゲーデのファウスト
On Pfhor Prime → プフォール最前線
he Salinger Incident → サリンジャーでの出来事
Mendacium Ex Machina → 機械の過ち or 偽りの機械
Fraternus Carnifex → 兄弟執行人(直訳)
Lex Talinosis → 刑罰?

896 :UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 19:18:11 ID:QF7hzYSd
ありがとう。考えてたのと大体は同じだったけど、「その仮面の裏側で蠢く者」はかっこいいね。
オープニングスクリーン '' The truth is the First casualty of war ''は、
「真実は戦争の最初の死傷者である」かな(犠牲者の方が好みなんだが)。

DISTANT ORBIT【遠方の軌道】or【離れた軌道】

897 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/18(金) 12:32:05 ID:c8hyuwgq ?2BP(0)
Excaliburがリリースされたようです。
https://sf.net/projects/emr3/

Source Forgeでやってたのか・・・(汗

898 :UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 22:07:54 ID:ofXGAa5l
SPNKRってみんなスパンカーって読んでる?

899 :UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 10:57:59 ID:qFS44/oh
>>898
竿

900 :UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 12:23:15 ID:x8Z5tvBw
>>899
それ呼んでるけど読んでねーじゃんw

901 :UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 18:59:16 ID:TZdUipkB
スプンカーw

902 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/21(月) 20:34:13 ID:xRXwcD39 ?2BP(0)
DISTANT ORBIT → 逸れゆく軌道

Rubiconの日本語版シナリオ制作に難航している理由:
・Chiselがしょっちゅうクラッシュ。
・去年やったRedのようにただ単に訳すだけじゃダメっす。単語の文字色の色遣いにも意味があるとのこと。(で、Wikiで翻訳作業)
・MacOS9まで続くバグ:日本語にアンダーラインが表示されない。(サリンジャー編で問題になる)
・SheepShaverというPowerMacエミュによって、A1がエミュでも走るようになり簡単にチェックは可能になったが、なぜかテキストをコピペするとデータが化ける。
・RubiconXの発表

903 :UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 20:43:03 ID:aNxNEEWi
RubiconXも同時翻訳しないとRubiconが変になってしまうと?

904 :UnnamedPlayer:2006/08/21(月) 22:19:29 ID:0cKHzhDU
-「Blasting Cherries」「Drinking Vitriol」Terminal Pictの直訳-

ID529/530--初期のキメラ船のコンセプト
ID531--Chapter screen proposal sketch---> チャプタースクリーン提案スケッチ
ID532--Later crashed Chimera model (rejected)---> その後キメラのモデルを墜落させる(拒絶された)
ID533--Pfhor Council chamber model (rejected)---> プフォール会議室モデル(拒絶された)
ID534--Secret term graphic rendering (with old ship)---> 秘密の用語 グラフィックレンダリング(古い船を備えた)
ID535--Rejected pfhor prime landscape.(too arid for the pfhor climate)---> 拒絶されたプフォールプライムの風景(プフォールの気候には無味乾燥過ぎる)
ID536--Rejected engineered Spht. Looked too ''sketchy.''---> 拒絶された設計されたスフト「おおざっぱ」に見えすぎた
ID536--Rejected carpet mortar concept.---> 拒絶された絨毯爆撃器のコンセプト
ID537--Rejected ''High Pfhor'' sprite.---> 拒絶された「ハイプフォール」のスプライト
ID538--Rejected ''Cleanroom Bob'' concept sprite.---> 拒絶された「クリーンルームボブ」のコンセプトスプライト
ID539--A term graphic that never really fit.---> 用語グラフィックは決して本当にフィットしませんでした
ID540/550--Early / final texture comparisons.---> 初期 / 最終 テクスチャーの比較
ID541--Fusion Rifle concept drawing.---> 核融合ライフルのコンセプト図面
ID541--Wave Motion Cannon concept sprite.---> 波動砲のコンセプトスプライト
ID542--Pfhor Mutant concept sketch.---> 突然変異体のプフォールのコンセプトスケッチ
ID543--Other Pfhor monster sketches.---> 他のプフォールのモンスターのスケッチ
ID551--Rubicon Historical Repository---> ルビコン歴史的倉庫

905 :UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 03:47:58 ID:B2s9i1tK
だれかAlephOneでグレネードクライミングのやり方教えて?

906 :UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 14:04:56 ID:3pBP2LBj
>>905
A1でも特別変わったことは無いと思うが

ところで最近Map製作の意欲が再び戻ってきてるんだが
今も作ってる日本人ってどれくらい居るんだろうか

907 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/25(金) 11:07:37 ID:ka1RQbUu ?2BP(0)
BGMなら数曲ほど用意できるが・・・。

908 :UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 13:17:01 ID:wM0tRtsI
作ってるけど、、、

909 :UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 13:17:43 ID:wM0tRtsI
すまぬ、、、ageてしまった、、、

910 :UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 14:48:23 ID:CPvzzaKo
>>908
シナリオ?それとも対戦用?
mmlやluaは使ってる?

911 :UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 17:59:46 ID:fJr68Z5O
PhysicsEditor製作中〜
http://jq2hpl.hp.infoseek.co.jp/Download.html

912 :UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 19:59:33 ID:5X2reIcA
FireBrigadeの最終面作って燃え尽きました。未だ充電が終わりません。

913 :UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 10:32:37 ID:VNiNwb92
>>911
お〜すげ

914 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/08/28(月) 05:16:25 ID:o5sb7GgK ?2BP(5)
手伝えなくなって久しいですが、時々チェックしてますよ

作業乙です>>895

Arrivalはどちらかというと『新生』じゃないかなぁ…>この場合


頑張って

915 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/08/28(月) 18:51:44 ID:ikxXbyra ?2BP(0)
うーむ。SorceForgeでMarathon関連のソフトウェアの開発しようかなと考えているけどどうかな?

916 :UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 21:27:10 ID:53npGCA0
>>915
いいんじゃないでしょうか?

917 :UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 13:48:39 ID:60rcCwnd
これはもうwindows用マップエディタしか無いかもわからんね

918 :UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 15:15:34 ID:SiTW+yvP
今マラソン1作目をプレイしているのですが、3つのリペアチップ
を集めろと言われているのですが、どうしても3つ目が見つかりません。
どこにあるのか教えていただけないでしょうか

919 :UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 15:26:13 ID:tZBcT/UA
誰か教えてあげて。M1消しちゃって教えれない。

>>915
これはもうwin(ry

920 :UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 19:51:44 ID:QXhgucS3
>>918
これは3面Never Burn Moneyだね。
最後のリペアチップは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
最終ターミナルの所!
ちなみにこの面はシークレットも用意されているぞ。


The wave

921 :UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 20:01:04 ID:SiTW+yvP
>>920
ごめんなさい、それって具体的には
どんなとこでしょうか・・・

922 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 00:12:06 ID:kGW2D6IV
うろ覚えだけど、

次にステージに行くターミナルの
後ろの壁に小さい小窓があるからそれに向かって
アクションキーを押す。開いてチップゲット。


みたいな〜

923 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 12:13:56 ID:I2/BKH1P
じゃあおれも質問したい…過疎ってるから良いよね…
「Neither high nor low」だっけ?
敵がワスプとハンターとルーカーだけで、やたらたくさんワスプが出るレベル。
あのレベル、「何をすればいいのか」がそもそもわからんのですが…
ターミナルを読んでもデュランダルはまともなこと言わないし、
そもそも何ヶ月も前に迷って迷ってさじを投げたので、何をしたのかも覚えてない…
「最終的に何をするのか」を教えていただきたい!

924 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 14:19:13 ID:ePMamXLp
デュランダル:普通に上に登っていけばいいんだよ。上まで登ってスイッチを押してプラットホームが
       上がってきたら、タイミングよく飛び乗って一番高い通路に飛び乗って先へ進む。とりあえず今はこれだけ。

       俺がまともなこと言わないのはヒントなんかいらないってことだろ?
       イカレてるとでも? まぁ、それもあるか。ワッハッハ。…わかったらさっさと行け!

ttp://marathon.bungie.org/spoiler/m1/15.shtml (英語)

925 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 15:37:48 ID:cuIKhhrW
>>924
デュランダルさんのツンデレっぷりがたまらん(´д`)ハアハア
あと一つ聞き忘れていたんだが…あそこのターミナル近くに出てくるワスプって無限?

926 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 17:08:16 ID:mkJz/3Sx
>>922
指令を受けてから最も近い場所にあるチップと、
とても分かりにくいエレベーターに乗っていった場所にあるチップは
盗りました・・・あとの一つが分からないんです。

927 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 18:50:35 ID:kGW2D6IV
>926

ttp://uploader.tv/
uploadertv2257.zip
DL pass:marathon

その面のmovieとったよ
3D酔い、隠し通路ばれ注意。

PS最後はむなしく・・・

928 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:19:22 ID:mkJz/3Sx
>>927
わざわざムービーとっていただいてありがとうございます。
でも、M1A1のアルファワンで再生しようとしたら、
「このMAPは収録されていません」・・・申し訳ないです

929 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 21:13:22 ID:ePMamXLp
リーラ:私の説明が理解できないのですか? …いえ、確かに説明不足でした。それにしても
    あなたは探索と言う言葉を知らないのですか?
    最初のターミナルを1階としましょう。チップは階段を降りた先の地下に2個、
    「分かりにくいエレベータ」があるのが2階、そのチップを取るには3階のスイッチを
    押して、エレベータを降りてターミナルの横の容器ロッカーにあります。これはもう取りましたね。
    ですから、取っていないチップは地下にもう1個あるということです。容器ロッカーを全て開けてください。

930 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 21:40:59 ID:9+UdyPBh
アルファワンじゃホテルだよなw

http://www.alpha-1.co.jp/

931 :UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 22:54:21 ID:mkJz/3Sx
>>929
どうもありがとうございます
ロッカーあけてないのに開けたつもりになってました orz
先に進めました

932 :UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 00:12:46 ID:e0qVXpql
>>931
よかったよかった

>>929
いちいちうpらなくてもこう言っちゃえば早かったんだよな。

933 :UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 04:09:08 ID:i6qIZpp2
obed使い始めたんだけど、敵やアイテムはオブジェクトツールで配置するだけじゃダメなの?
敵は反応するんだけど攻撃が当たらないし、喰らわない。
アイテムも表示されてるんだけど入手出来ない。
誰かぼすけて。

934 :UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 08:57:58 ID:e0qVXpql
>>933
そんな症状始めて聞いた。

935 :UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:23:27 ID:cJhCx/gg
luaスクリプト理解したいんだが何をやればいいんだ
適当なプログラミング言語勉強するとか?


936 :UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 18:13:15 ID:1ws9yUS8
>>933
ポリゴンが四角形ひとつだけとか少なすぎる場合だとそういうことが起こった気がする

937 :UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 19:53:55 ID:i6qIZpp2
>>936
あんがとー テストついでに部屋一つだけしか作ってなかったのがまずかったみたい
codeimpやdeepseaに比べると説明書が短いから敷居が高く感じられるよ

obedで作ったマップでプレイ始めるとBungieの純正ツールで作ったマップじゃないからクラッシュするかもしれんね
って注意書きが出るのはしょうがないのかな
マップ作り頑張ろう

938 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 18:48:45 ID:NVAK3zVp
このゲームオソロシス
怖くてしょうがない

939 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 19:23:17 ID:ACUs3mLt
>>938
俺も何ヶ月か前から始めたが未だに恐怖と酔いで全然進めん。
お互い頑張ろうw

940 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 20:00:16 ID:NVAK3zVp
>>939
ホント恐ろしいよね・・・
クァコゴとか変な声聞いただけでビビる。
透明マントがいつのまにか目の前にいたときにはもう・・・
明るさlightestにしても奥の方が暗いという・・・

941 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 20:01:09 ID:QpJfscqJ
酔わないけどフリッタが怖い

942 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 21:24:07 ID:+/0FxwVe
爆発したエンフォーサーがチーズに見えて
チーズが嫌いになった時期があります・・・

943 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 21:53:45 ID:jVNYWYfV
質問があります。
AlephOneで動かして普通にプレイできるんですが、初期設定画面を終わらせようと「OK」を押すと
強制終了してしまいます。M1A1だけは問題なく設定変更できますが、1,2,3は終了します。
どなたか回避方法知りませんか?

ちなみに環境はMacのPowerBookG4 1.67G、os10.4.7、メモリ1.5Gです。

944 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 22:36:46 ID:QpJfscqJ
うおおHogePiyoさんのPhysicsEditorがヴァージョンアップしてる
>>942
w
>>943
ごめんMacのことはわからん

945 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 23:08:46 ID:7qje3oYn
いま2やってるんですけど、
7面の最後あたりの水中のチップ装填場所から出れなくて窒息死するんですが・・
壁も押してみたんですけど特に仕掛けもないみたいだし
なんか押し忘れのスイッチとかあるのかなあ。攻略サイトみても書いてなくて。
誰か教えてくれませんか?

946 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 23:15:06 ID:xB4AufRl
そこまで行けたなら、水中から脱出して最初にある部屋へ行ってみよう。

947 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 00:38:23 ID:XBbuPLfC
しかしたくさんのトルーパーがいるので気をつけろ!

948 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 01:00:18 ID:QuVkw2Vm
酸素無い面きついなぁ。
ラーメンマンもたくさんいるし・・・

949 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 01:19:36 ID:6x+hINx2
ラーメンマンww

950 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 01:48:17 ID:QuVkw2Vm
あの、wikiの日本語版ってターミナルは英語だったのですけど、
そういうものなのですか?

951 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 02:14:17 ID:QuVkw2Vm
ごめんなさい、このスレにもwikiにもありますね

952 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 02:39:59 ID:QuVkw2Vm
すいません、wikiも呼んだのですがよくわかりません。
mac os xを使っているので、mac用の日本語M1A1を落としたのました。
ですが日本語になるのはタイトル画面と最初の一文だけです‥
どうしたらいいでしょうか
質問ばかりでsみません

953 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 02:45:49 ID:JdGnVJa4
まずお前が日本語をry


まぁとりあえず落としたファイル名とやった作業を全て書け

954 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 03:15:14 ID:QuVkw2Vm
ありがとうございます
wikiにあった
ttp://fileball.net/marathon/item.fb?252653868
を落としました。それで、この中にalephoneを入れました。

955 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 11:23:08 ID:ZqmtuCzk
AlephOne本体の「操作画面は英語」です。
タイトル画面は「日本語の画像」を表示しています。

ターミナルは「もちろん日本語」です。

956 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 14:01:49 ID:QuVkw2Vm
どういうことですか?

957 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 15:25:14 ID:3HQgA2fq
>>948
コンパイラのことかw

>>956
>日本語M1A1
日本語じゃないっていうのは文字が化けてるの?英語になってるの?
英語になってるならマップが違うし、文字化けなら日本語AlephOneをゲット
してこないとダメ

958 :UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 16:12:52 ID:QuVkw2Vm
>>957
ありがとうございます。
途中まで英語版をやっていて、そのデータを
日本語版でロードしたら、そのステージは英語だったのですが、
次のステージからターミナルが日本語になってくれました。


959 :UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 21:14:24 ID:7ZRimJDQ
どなたかトリロジー日本語版の入手方法知りませんか?


960 :UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 21:37:23 ID:9+pybu4r
ねぇねぇ、そういやNever Burn Moneyの隠しターミナルの文だけど、
あれってストーリーとは関係ないのかな?
日本語読んでも、なんか直訳した感があってよく分からないし、原文読んでも長過ぎるw
あれは外国の哲学か????


The wave.

961 :UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 22:02:11 ID:CKcXx4PZ
>>959
「AlephOneが出たんだから無料にしてよー」ってアテインにメール送ってみる。とか

962 :UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 23:02:29 ID:1Mfujsrq
だよね、英語版が完全公開されてるのに日本語版はほったらかしってのは寂しい

963 :Logue ◆grDYeooZwg :2006/09/04(月) 11:30:20 ID:OfcMn8d4 ?2BP(0)
>>960
ゲーリット・ホワイトだっけ?
作っているときに、長すぎて訳せなかったんで、
ほぼ翻訳アプリの出力通りの内容になってしまった。

たぶん主人公の設定の伏線だと思う。
InfinityとRubiconにおける、夢の部分でつながりがあったような。

964 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 16:48:13 ID:+XcPJh28
M1A1で、プフォールの船?っぽいステージがありますよね。
新キャラ&新武器が手に入るステージ。
あそこをクリアしたら、主人公が垢ボブを助けている一枚絵が出てきて、
タイトル画面に戻ってしまったのですが、全栗ってことなんでしょうか?
非常に納得いきません

965 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 19:52:28 ID:YbVtGqbh
それはおかしいね…。

16 Pfhor Your Eyes Only (プフォール船) <------今ココ
17 No Artificial Colors... (マラソン)
18 Unpfhorgiven (プフォール船)
19 Two Times Two Equals... (プフォール船)
20 Beware of Low-Flying Defense Drones (マラソン)
21 Eupfhoria (プフォール船)
22 Pfhoraphobia (プフォール船)
23 Ain't Got Time Pfhor This... (プフォール船)
24 Welcome to the Revolution (マラソン)
25 Try Again (マラソン)
26 Ingue Ferroque (マラソン) <------最終レベル

966 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 19:54:25 ID:+XcPJh28
やっぱり、おかしいですよね・・・もう一回やってみます
具体的には、ダメージを食らう緑のところを突き抜けると、
エレーベータ上昇、唐突にジャンプの連続で終わりました

967 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 20:15:09 ID:YbVtGqbh
設定ミスかな…? とりあえず、さっきやった方法は避けて普通にクリアしてみて。
「Pfhor Your Eyes Only」か…、そこは探索が目的だからエイリアンを蹴散ながら
あちこち探索したら、スタート地点の窓の外からマラソンが見える位置に来てテレポートしよう。
テレポートしない時は、まだ探索していない所があるということ。

968 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 20:19:16 ID:+XcPJh28
ふむ、つまりマッピング完了させて帰投せよということですね。
某ロボゲーみたいだ。
どうもありがとう、やってみます!

969 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 20:44:08 ID:+XcPJh28
オアアアア
やっぱりダメでしたorz
窓からマラソンを見た瞬間、テレポートできましたが
やはり一枚絵のあとタイトルに・・・

970 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 21:31:18 ID:9wTCAbB2
2の14面、「ロケットランチャー持ってたら・・」みたいな題名のステージ、
(敵ボブ、ハンターとかうじゃうじゃのとこ)
あそこは突破できるもんでしょうか?? 何度やってもミンチにされます(泣
何かコツとか裏技あったら教えて下さい

971 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 22:23:27 ID:/6QbyRC8
>>970
安全な方法としては
1.最初のテレポート先ではスイッチに引っ付いて動かない
 →トルーパーが降りてこない
2.ハンター、トルーパーを無視。第二のシャッターのスイッチを押したらぐるぐるまわって回避。
 x3を拾えばなんとかなる
3.その後もまた無視してミサイルゲット。x3はやばいとき用
4.最後の扉のスイッチだけ入れておいて防戦。
でいけた。Canargeは無理だったような希ガス

裏技は
A.MacのInfでやってて無視しまくると敵が多すぎて処理しきれない
 →皆動かない→華麗にスルー→楽勝
 →AlephOneだと制限がない→むっころされる
B.最初のシャッターが開いてまた閉まるときに乗ってトルーパーが出てくる
 道に飛び込む。→かなり安全な道
C.敵ボブに体当たりしてBと同じ道に乗る

A,B,Cそれぞれクリア確認済み。

972 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 22:27:11 ID:YbVtGqbh
>>969
Forgeで「Pfhor Your Eyes Only」のMapを見てみたけど、レベル設定でちゃんと17 (次のレベル)と設定してあった。
それで、実際にゲームをしてしてそのレベルをクリアしてみたが、次のレベルに行けた…。
だとするとなんだろ? アプリのバージョン、OSといった環境の問題かな? 困ったね。

>>970
そこほど楽しいレベルはないぞ! 以下は個人的なやり方−
1.最初のトルーパーの大軍はショットガン2丁で出てこなくなるまで倒す (かなりの数)。遠距離で戦うこと。
ショットガンの弾は減れば必ず送られて来る。トルーパーがあまり来なくなったらシャッターを越える。回復アイテムも忘れずに。
2.次の場所。慣れない時は慎重に行き、遠距離戦を心掛ける。遠距離で核融合でハンターを倒すと爆発を起こし、
まわりのうじゃうじゃも巻き込むから利用する。どうせシャッターの開く時間があるから、ここも全滅させるつもりで。
3.次も相変わらず、ハンターやらトルーパーがテレポートしてくる。ターミナルやセーブ装置を越えたくらいから、
突進、止まらずダッシュ。敵は相手にせず、突っ走って急な階段を駆け上がって奥まで行く。そこに回復装置があるから、
ここを基点にする。敵が追ってくるから少し戻り、遠距離で戦い、ダメージを受けたら素早く回復する。

973 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 22:34:08 ID:+XcPJh28
>>972
打つ手なしですか・・・
念のため英語版もやってみたのですが同じ結果でした。
英語版を途中から日本語版にしたのがまずかったのかなあ・・・

974 :UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 22:37:33 ID:+XcPJh28
>>972
わざわざ検証してくださってどうもありがとうございます

975 :970:2006/09/05(火) 00:18:03 ID:i+Qllx3u
>972
確かに楽しいw けどやっぱ1枚目の扉のとこ全部相手は無理だぁ〜
隠れながらなんとか2枚目までたどりつきました
>971
Bの方法いいですね!ていうか閉まってからセーブしちゃった
閉まった扉って中から開けられないですか? 後で奴ら殲滅したいんですけど 

976 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 04:41:15 ID:Hvu1xQrR
>963
なるほどね〜
主人公に関連したものだと、確かに納得できるね。

977 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 06:35:43 ID:mIn2zGNi
最近新しく始めた人多いのか

978 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 16:49:23 ID:triYiUCD
>975
最初のテレポート地点(トルーパーだらけの)に戻れる方法あるよ。でもテクニックいるからね。
ロケットランチャーが置いてある高い所から、後ろ向きに走りながらグレネード(2発?)だったか、
ミサイルかを放つと横の高い通路に潜り込める。通路を通っていくと最初の地点に戻れる。トルーパーが結構残っているから注意。

思えば始めてここにきた時、やはり苦労したなぁ。今じゃここはボーナスステージがわりだよ。
持ちきれないほど弾薬が手に入るし、群がるエイリアンを蹴散らす楽しみもあるし。

979 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 17:27:20 ID:0YFYvaxt
>>975
ミサイル+x3がゲットできる台からミサイルジャンプでトルーパーの通路に入れるよ。

>>977
いいことだと思う

980 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 17:30:59 ID:0YFYvaxt
しばらく誰も書かないかと思ってたら被ったorz

981 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 20:21:04 ID:aVoWdQ2v
まだ対戦は出来るんですか?


982 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 20:36:17 ID:atg/UEi/
次スレたてましょか?

983 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 21:12:23 ID:6//NkQZL
対戦出来ます。対戦してください。

984 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 21:19:24 ID:6OL6A4u9
対戦は今もやってるよ
やり込んでる人しか居ないけど

985 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 21:26:04 ID:z4Hol+gL
>>982
お願いします

986 :UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 22:16:35 ID:atg/UEi/
次でーす
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157461574/l50

987 :UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 20:58:55 ID:wEs4EGnj
Portal of sigma chapter1
   がロウォンに登場。ヤタ

988 :UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 21:03:59 ID:+fA1kfNL
マラソンスレもとうとう8つ目か。
なんか嬉しいな。

989 :@Soldier ◆UESC.8nVxs :2006/09/07(木) 07:20:56 ID:6rHIrwya ?2BP(5)
>>986
もう、新スレの季節か…

今回は、>>1が建って、1年弱といった所か>新スレ

990 :UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 06:00:44 ID:3TLZhTRa
何度やってもReturn to Marathonがインスコ出来ません・゚・(ノД`)・゚・。  で埋め

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