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【ピクシー】シャイニング・ザ・ホーリィ・アーク【アタック】

1 :尻毛うま蔵:2006/01/04(水) 20:08:24 ID:XxJF5ipZ
プレイしたのが小学校中学年だった俺には、BGMが怖すぎた。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 09:59:07 ID:fZkM/2C3
2get
このゲームテキストにセンスがないよな。シナリオの導入部分でもう萎えた。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 10:13:54 ID:Pxjr1CKf
>1
スレタイを半角カタカナで作ったのでこのスレは駄スレになると予想。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:57:16 ID:QEvkHUnL
このゲームの雰囲気って不気味だよな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:18:06 ID:zcWlGost
>>2
テキストにセンスがないのは、この会社の伝統だ
高橋節とでも言おうか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:36:31 ID:oP27+GR5
1だけど、実際プレイしたことある人は感想聞かせてくれない?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:37:56 ID:/FjjnTTh
メロディのツンデレに夢中になるゲームだろ?


EDの微妙な消火不良っぷりには閉口するしか。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:52:35 ID:FwZH38a4
ダンジョン攻略が楽しいゲームだったな。ピクシーも良かった。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:20:32 ID:kC+sqUCG
一年に一度くらい無性にプレイしたくなるんだが、
未だにクリアできないな。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:03:02 ID:lL/rjWQk
何気に音楽はいいのが揃ってるな
南の祠と東の祠のBGMがよかったなー。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 09:37:29 ID:0fydANyV
妙な雰囲気なゲーム
途中でバグで進めなくなったけど・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:25:03 ID:A+fzveX/
発売してすぐに買ったんだけど、子供だったせいか雰囲気に馴染めなくてすぐやめちゃった

でもいまだに印象深いゲームだな
安いしまた買ってみるか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 13:56:03 ID:saSuveWF
買え
ファイナルファンタジー7より面白いぞ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:51:32 ID:A+fzveX/
クリアまで何時間かかりますか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:29:06 ID:5ZBOzouT
>>1だ。
他にやっていた人がいると分かるとテラウレシス。

俺が怖いと思ったBGM
・森に入ったら流れる音楽。(洋館のある森のも後半怖い、)
・地下水道の音楽。

でも、この音楽作った人って凄いな。数年たった今でもフレーズが頭にこびりついてる。

あー、なんかやりたくなってきた。確か、忍者の里を越えたところにある、遺跡みたいなダンジョンでつまづいてたっけ。
でも、サターンの電池ないから一からやり直しか。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:13:28 ID:WM7bzatD
懐かしい。
でっかいヘビが洞窟ふさいでたあたりでやめた記憶がある。
音楽は良いね。サクラヴァ氏かな?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 03:17:40 ID:emO6+bFA
最近クリアした。
初期装備で使うとピクシーアタックする武器なかったら
恐らくクリアできなかった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:11:18 ID:LK9ZcrDI
安かったんで買ってきた。
なんか不気味だよねこのゲーム
発売当初はどんなあつかいだったの?
サターンにはめずらしい本格RPG登場って感じかな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:41:19 ID:WM7bzatD
「SEGA(ソニック/クライマックス/キャメロット)」の「シャイニング」シリーズと言えばメガドラユーザーから見ればもはや定番なのだが…
システム的にはシャイニング・フォースと異なるしシャイニング&ザ・ダクネスの続編的な位置づけかな。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:39:13 ID:LK9ZcrDI
このゲーム売れたんですか?
ハドオフに大量にあったけど

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:08:02 ID:emO6+bFA
サターンの中では結構売れた方だった気がす。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:13:37 ID:y8DIwz9i
>>9
クリアするだけなら簡単だぞ

前半はローディの小柄でピクシーアタックでゴリ押し
東のほこら以降はこの作品って敵の出現位置決まってるから
ハッタリーの出る場所を覚えて狩ってレベル上げ放題
(オススメは東のほこらの最初の分岐を右に入った部屋
この部屋の中心とそこからほこらの出入口方向に3歩のところにいるので
その間を前後前後と移動してるだけでOK)
最後はスパイクドラゴンの場所を覚えて草なぎの剣を忍者兄妹に装備させる
(必殺技発動でザコ一撃死=ピクシーアタックほぼ不要)
レベルが低いと思ったらハッタリーいじめを繰り返す

難点は東のほこら到達時点でのレベルでは
ハッタリーを倒すのに運が必要なことだけかな?

>>20
シャイニングって事でそこそこ
その前に出てたウィズダムさえなければもう少し売れてたんじゃないかと・・・

俺はフォースのファン(腐女子)に3のジュリアンが出てるからと言ってやらせた

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:52:29 ID:J3kLTwA0
当時このゲームでRPGの面白さを知ったよ。
ちなみに4〜50時間くらいでクリア。

今やってみるとBGM恐いな…。
前は全然平気だったのに。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:05:13 ID:psGHOdPn
PS2でシャイニングシリーズの新作デルね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 10:33:58 ID:hycBJzK6
このゲームって時代に先駆けてシームレスRPGだな
ローギャラよりも十年早い

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:44:32 ID:gmajDX71
>>24
名前がシャイニングってだけでもう別もんだしね
作ってる会社も違うんでしょ、興味ない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:49:49 ID:sLTbG/cQ
うぉお、ホーリィアークスレがあるとは驚きだ。
会話を一番速くしたら、「キャ」とか「キョ」とかになるのが味
高い塔で詰って500円の攻略本買ったらすぐにページが外れたw
クリアした頃にはストーリーなんぞさっぱり覚えてなかった。

漫画の×(ペケ)でネタにされてて地味に嬉しかったな。



28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:51:13 ID:yxb94h0h
>>26
ただ「シャイニング」を冠するゲームを作るだけならまだ許せるが
「シャイニング・フォース」を冠したゲームを作った挙句
それがタクティカルRPGじゃなかった時には殺意を覚えた。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:30:58 ID:XNQasIrp
シャイニングフォース3とホーリィアークしか知らんけど
この2つは不朽の名作だな

今のシャイニングは分からん

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:36:07 ID:AINA7jW9
>>1です。
これが発売されたとき、俺は小学校低学年だったんだけど、世間的にどんな印象与えてた?てか、売れたの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:48:09 ID:4jaCCYwY
セガBBS的には
 ・やっとまともなRPG発売かよ。前作のウィズダムはなんなんだよ
 ・おおーグラフィック綺麗だし面白いじゃん。でも、これも投げ売りされるんだろうな
 ・やっぱり投げ売りされてるな。面白いのにカワイソス
 ・おいおいいつの間にかあいつらマリオテニスとかゴルフとか作ってるじゃん…。
こんな感じだったような
個人的には色々改良されてるという噂の海外版をやってみたい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 07:31:36 ID:J0pnf7xG
>30
あんまり売れている印象は無かったな…。
あの時はプレステゲームがバカ売れしていた事もあって。

発売後1ヶ月くらいで
半額以下に値崩れしていたところを購入した。
面白いのに一部の人間にしか評価されず、歴史に埋もれたゲームって印象かもな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 10:43:26 ID:oijH+XQv
>>25
そういやたしかにシームレスで戦闘に入るなw
ただ裏読みしてるドライブのシーク音で敵が現れるタイミングがわかるから
それに気付いてからは楽にピクシーアタックとれたなあ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:38:28 ID:/SS+ZSyj
色使いが独特だったよね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:18:40 ID:5KDrHNvG
>>22
サンクス!そんな経験値の稼ぎ方があったとは…
購入して約9年、ようやくクリアできそうです。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:06:51 ID:siPpPQMw
あげ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:06:44 ID:85BfDTxi
>35
おいらも刈ってからだいぶ建つが、この間クリアしたとこ!何回かデータ消えたりして挫折してたけど、がんがれ!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:43:31 ID:uNccDHTk
ここのスレ見て休み使って久々にプレイした。
転職せずにクリアしてもエンディングムービーでは全員転職後になってる・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 12:50:15 ID:ualZ6dgr
保守

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:25:12 ID:fIQm4qDB
皆のスタメンを教えて下さい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:47:23 ID:W+QOlqV0
・アーサー
・バッソ
・ローディー
・メロディ

オーソドックス?なメンバーで
あんまり面白味が無いかも

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 04:33:15 ID:HcAqDKWz
かなり昔ゆえ記憶が曖昧だが…ケッコー面白かった印象☆
村人の名前がJOJOってましたな( ̄ー ̄)ニヤリ☆

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:02:08 ID:7WLDHrUf
・アーサー
・メロディ
・リサ
・アカネ

…ただの女好きだな、俺。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 12:24:04 ID:Q9UcaFx4
・アーサー
・バッソ
・リサ
・ドイル

殴ってるだけパーティ。
草なぎの剣?そんなもんありませんでしたが何か。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:56:56 ID:ic9mtQBf
転職前は
・アーサー
・リサ(フォースブレード)
・ドイル(ミスリルクロウ)
・ローディ(小柄)でハッタリーハンターズになり
転職後は
・アーサー(シャイニングソード)
・リサ(フォースブレード)
・ローディ(草なぎの剣)
・アカネ(草なぎの剣) ->ボス戦のみメロディ(リフレイン等回復役)
中心として
・ドイル(ミスリルクロウ)と
・バッソ(ドラゴンアックス)は控えにザコ瞬殺パーティー

草なぎの剣はスパイクドラゴンがたまに落とすよ
(オススメ出現場所は鉱山2Fのスイッチから落ちたあたり)
フォルテ?ローディ戦以外はずっと荷物持ちでしたが何か。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:15:22 ID:CV5MCCp2
>フォルテ?ローディ戦以外はずっと荷物持ちでしたが何か。
ワロタwwwww
確かにフォルテは使いづらいw

草なぎの剣って、ファミ痛攻略本によると
全種類集めたピクシーアタックでスパイクドラゴンが落としてく確率を
1/64にまで下げられるとか書いてあったような。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:24:17 ID:IS9q9qpm
・アーサー
・ドイル
・ローディ
・アカネ
終盤近くに殴り強化のため、アカネをリサに交代した。
草なぎの存在や小柄の効能は知らんかった。

1回クリアしただけだったな。あのもっさり感がなければなあ・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:59:32 ID:0Wpj2Qtz
アーサー
ローディ
メロディ
アカネ

全体回復持ちが二人いるから全滅度低。
まぁ裏ボスとかいないこのゲームではあまり意味を成さないか…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:40:55 ID:3Kg/qwnq
>>27
たしかフォルテのコスプレした奴に不良が絡んできて、次のコマ「ブレイズ(LV.4)!!」で焼き払い、「心もキャラクターになりきっているから注意しろ」とか何とか言うやつだな。LV.4って書いてあるところが面白かった。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:31:11 ID:5GxHhJrE
保守。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:21:22 ID:yqQFTGog
こっちの主人公のアーサーと
シャイニングフォースのアーサー、名前が被るとややこしいなぁ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:49:28 ID:bY+QcAOV
相当面白かったんだけどな。
地味すぎたな。当時としても。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:08:40 ID:4OK1/8jQ
「RPGクレクレー!!」っていう、サターンでセガハードに流れてきたキッズの心の叫びに応えて
セガがフォーマットフォルダーとしての責任を果たすために必死でRPGを用意したんだよね。
1996年末。

シャイニング・ザ・ホーリィアーク
テラ・ファンタスティカ
エアーズ・アドベンチャー
天外魔境

ホーリィアークが一番だったかな。
そんで97年初頭にFF7とほぼ時を同じくしてEVEバーストエラー発売、だっけか。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:29:56 ID:F+UmqoqP
そんなアフォな書き込みは控えるんだ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:32:01 ID:MtlJ+H1T
エアーズアドベンチャーは100円で買ってクリアして即売った
内容はほとんど覚えてない

ホーリィアークは面白かったな

56 :せがた七四郎:2006/04/04(火) 15:22:24 ID:GzIk/Th8
割とくそげーだった気がする

57 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 21:44:02 ID:pdpbZubV
リサが美人だった。

58 :せがた七四郎:2006/04/10(月) 16:16:54 ID:uaLKZpuj
>57
同意。

59 :せがた七四郎:2006/04/13(木) 19:36:09 ID:CfHYZQdH
あったんだ、HAスレ!
発売した当時(小3?)から好きだったよ。
発売2ヶ月で980円とか捨て値で売られてたけど。
今でも好きだよ、音楽良いし

60 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 23:42:59 ID:rflbghis
結局ピクシー全部は集められなかったなぁ…

61 :せがた七四郎:2006/04/17(月) 11:22:24 ID:WQSDAzHf
ホーリィアークのBGMとか雰囲気テラコワスwwww

62 :せがた七四郎:2006/04/21(金) 14:15:47 ID:9VxhP2eG
ピクシー集めの為、ダンジョンを全部歩き回ったのがめんどくさかったのと
街近くの洋館の主人にトーチャン殺された子供(´・ω・) カワイソスと思ったのだけ覚えてる


63 :せがた七四郎:2006/04/21(金) 22:10:29 ID:wudlNp9c
<街近くの洋館の主人にトーチャン殺された子供

後のシャイニングフォース3の主人公。

64 :せがた七四郎:2006/04/22(土) 23:30:07 ID:uMQQYOhj
どうでもいいことだけど
このスレでIDにHAがあったらちょっとうれしい

65 :せがた七四郎:2006/04/23(日) 19:08:55 ID:hbuOZQm/
序盤で小柄を使ったときの衝撃ったらない


66 :せがた七四郎:2006/04/25(火) 23:11:24 ID:9L238LYR
使わずに後からそれ知ったときの衝撃に比べれば

67 :せがた七四郎:2006/04/29(土) 02:13:31 ID:RS7gflD0
OP画面で流れる曲が好きだったな。

1年位前にソフト発掘してちょっとやってから
40匹くらい集めたとこで放置中。

68 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 17:39:53 ID:JUmDv/m6
ガンガレ!

69 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 19:36:44 ID:BI0KAnd2

個人的にわかりにくいところにいるのを挙げてみる


タルク(L)_森の洞窟B2F
チェダー(P)_地下迷宮B1F
レイシ(S)_墓地の地下
リリー(F)_山脈の洞窟1F
アスター(I)_エンリッチの地下迷宮B2F
ライム(P)_エンリッチの地下迷宮B1F
プラム(P)_東のほこら1F
シルト(L)_蜃気楼の村
ボーリス(I)_デザイア鉱山2F

こんなところかな

あとピクシー関連では
まどろみの塔ではクロトンが1Fでも2Fでも見つかるんだが
(片方で見つけてたらもう一方ではもちろん出ない)
同じような現象って他でもあるのかな?

70 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 19:58:36 ID:nbe8N+GC
うほw
懐かしい
これやったの小5の時で
家にセガないから友達にやらせてもらってたんだよなー
むちゃくちゃハマって、今も記憶に残ってる
セガ買おうかな・・・

71 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 01:25:40 ID:2c4nGur9
>
PSE法という悪法のお陰で本体の入手は困難かもしらんぞ。

72 :せがた七四郎:2006/05/16(火) 19:21:25 ID:/DIPgFPn
小柄って使いまくっても壊れないんですか?

73 :せがた七四郎:2006/05/16(火) 20:43:47 ID:Thb0d75v
壊れないと思った。

74 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 00:54:07 ID:KIS8fnpb
まさかホーリィアークのスレがあったとは…
だいぶ前に1回クリアしたきりだが、かなり面白かった。
床と天井が逆転する仕掛けに驚いた記憶がある。

75 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 03:01:18 ID:c02YZxnB
覚えてる方いたら東の遺跡の3F右下の場所に行く方法教えて下さい
多分死んだ植物甦らせるために必要な水を入れるアイテムがあると思うんですけど辿り着けない

76 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 07:24:49 ID:9ElK5o9J
たぶんカニ歩きだ。Bボタン押しながら横。

77 :せがた七四郎:2006/05/22(月) 01:12:24 ID:/PAgTUZ+
>>76
行けた!ありがとう

78 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 02:23:47 ID:E/qyryDf
なんか宝石の並べ替えかなんかでキン肉マンの、ダイアモンドは硬度10、エメラルドは硬度9
みたいなエピソード思い出して解いた事があったな

79 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 08:22:07 ID:3T/hOReR
はやてのチキンとかあったな
あとニンニクとかパンとかあった気がするが、そんな拾ったもん食うなよとおもた

80 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 18:02:26 ID:C8gS3hZZ
それ系のステータスアップアイテムはシャイニングシリーズでは定番。

81 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 18:41:41 ID:FMvVrpSJ
町の中で噂話してるのを聞いてたらその女の子が消されてしまったのがトラウマ…
あれ助かる方法もわからなかったし。。

82 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 01:41:48 ID:WvIDjkWh
東のほこらはなんか眺めが良くて爽快だった。BGMも爽快だったからかな

83 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 02:31:40 ID:G33zfM4C
シャイニングザホーリーアークをやろうとしたらロード画面で
セーブデータをロードしようとしたら前回のセーブ場所?が『山本ビィィィィィム』
ってなっててロードが出来なくてしぶしぶデータを消した記憶があるんだが
いったいなんだったんだろう

84 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 03:58:53 ID:Necee91h
最近クリアしたけどこれって続きある?
完結してないみたいだけど
後仲間が足りなかったんだけど犬って何処で仲間にするの?

85 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 07:42:41 ID:7kM65mTz
犬ってドイルか・・・
あるタイミングでどこかの町の木の陰にいるのを見つけなきゃだめだったような気が。

続きはサターンならシャイニングフォース3だね。
ジャンルはシミュレーションRPGだけど。

86 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 09:12:15 ID:WvIDjkWh
野暮な話だけど、不死のエヴォリューターになってしまったのは主人公忍者メロディの誰だったのか
気になって気になって。。><

87 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:12:50 ID:LycX7SnG
>>84
続編はシャイニングフォース3だよ、ホーリーアークから10年後の世界だったようなf(^_^;)
ちなみにフォース3はシナリオ1、シナリオ2、シナリオ3の三部構成!

あと余談だけどフォース3にはガルムは敵として、エリーゼはおまけって感じで登場する、
アーサー&ローディーは話題として出てくる
確かホーリーアークのピクシーの一匹がちゃんとしたキャラとして仲間になる

88 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:30:16 ID:cW5xfWvK
注意点として、フォース3で全ては解決しない。
ブルザムまだ生きてるからね。
是非フォース4を出して欲しいものだ。ドリームキャストで。
セガ信者ではあるがセガの作るシャイニングは駄作(ソウルといいティアーズといいネオといい)になるので
製作はキャメロットで頼む。
いやマジで。

89 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:50:12 ID:LycX7SnG
>>88
ゲームやってない人に結末というかそういったことを言うのはよくないかと、

それに全て解決しないというのはキャメロットRPGのお決まり、
それは決してシナリオが悪いとか何とかじゃなくて完璧に終わらせちゃうと、
ただ単に『楽しかったね』だけ終っちゃうけど、
わざと謎を残していた方が『これからどうなるのかな〜』的な想像が膨らませる事ができるから、
それだけ思い出に残りやすく、少しでも解決の糸口を見つけるために何度も繰り返しやりたくなっちゃうという
シナリオライターの戦略なのでは?

でもやっぱり、続編希望、もちキャメロット製作で。ハードはwiiで、フォース3とかもwiiでできないかな〜


90 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 13:09:44 ID:Pj+/7gt5
このゲーム、途中で椅子やら机やらが宙に浮かんでる洋館があるけど、
あそこ何も情報なしでクリアできるもんなの?
なんかドクロがヒントらしきものをくれるけど、曖昧すぎて全然参考にならんかったよ。
攻略本を立ち読みしてようやくクリアできたな。

あと戦闘だけど、このゲームって一番前の敵しか通常は攻撃できねえのな。
前から順番に敵を倒していくしかないが、敵側はこちらのメンバーを列j関係無しに、無条件に攻撃できる。
そこがストレス溜まったよ。まずまず遊べるゲームではあったけどさ。

高橋兄弟ってテキストが下手なくせにどうしてシナリオ書くのにこだわるんだか。

91 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 20:52:56 ID:sWl85anz
>>90
シナリオこだわるのは仕事だからだろ

92 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 21:12:32 ID:IdSxSnpn
ビヨビヨとか作ってるからなぁ…
当たり外れの激しい人(達)だと思うよ。
シャイニング系と黄金の太陽は感銘を受ける程では無いが結構好き。

93 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 22:34:18 ID:sWl85anz
>>92
つくったソフトが全部が全部成功したらそれこそ神だよ
当たり外れが激しいのがゲーム業界かと

94 :せがた七四郎:2006/05/30(火) 12:46:51 ID:kO0OFXav
結構曲が良かった

95 :せがた七四郎:2006/05/30(火) 19:17:51 ID:bgTPWAZA
サクラヴァ氏だからね。
しかしフォースといいホーリィアークといいサントラがアレンジ版しか無いのは痛い。
SSのCD-ROMから吸い出せないかな。
死ねパックは変換できるんだが…

96 :せがた七四郎:2006/06/03(土) 20:44:22 ID:Gd2QUvRj
サウンドテストとかクリア後に出来るよ、カスタムで
俺はそれで録音した

97 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 17:06:18 ID:HREz3vmH
戦闘で画面脇から味方がスッと出てきてズバッと斬り付けてササッと後退する。
当時(今でも)何かいいなあって思った。センスがいいというかカッコイイ。

98 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 20:35:31 ID:BoWcKyG/
でも主人公だけ画面に出てこないんだよな
攻撃時でエフェクトが出るだけで、だから激しく外したかった。

99 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 08:03:07 ID:pPEFxGeD
久しぶりにやりたくなったので家捜ししてみたけど
見つからない(´・ω・`)

100 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 21:28:23 ID:QD5VAPMz
amazonで買えば?

101 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 21:59:58 ID:UsdC61I8
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/B000069RV7/all/
2円とか3円で売ってるね。

102 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 22:30:22 ID:wvRc+Vis
うはーホントだ・・・
しっかしこんな値段で買えるソフトがあるのってサターンくらいのもんかね

103 :せがた七四郎:2006/06/10(土) 02:18:05 ID:chZhl4ur
ピクシーの4匹目が見つからない…

104 :せがた七四郎:2006/06/10(土) 18:47:41 ID:Gnf664bx
>>103
井戸の中には横穴がいくつかあるから、
その突き当りで一歩後ずさりしてから調べるんだ。

105 :せがた七四郎:2006/06/10(土) 22:33:25 ID:chZhl4ur
>>104
見つかりました!ありがとうございます!

106 :せがた七四郎:2006/06/14(水) 22:33:44 ID:o2m9f+9o
ホーリィアークはBGMのクオリティが(・∀・)イイ!!から好き。

107 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 09:56:08 ID:IfGOyK3c
このゲームクリアしたけど感動もなにもしなかったな。
シナリオが糞

108 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 12:37:15 ID:uyIIuMw0
元から感動を誘おうとしてないだろ。
全体に漂うほの暗さとかは良い線行ってた。
シナリオが糞なんじゃなくてお前に合わんだけ。

まぁ、地味だし王道を外れてるし、合わん奴は多そうだが。

109 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 18:38:07 ID:X2cZfLKK
サウンドテストってどうやるんだ?

110 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 23:39:56 ID:bbRcjdld
1度クリアしてそのデータを再開
カスタマイズ画面でRかL、だったと思う、つーかガイシュツ

111 :せがた七四郎:2006/06/16(金) 22:30:48 ID:TSFGJFQz
やってみたが出来なかったorz
クリアしたらクリア前の状態に戻るしかないけどそれでもいいのか?
カスタマイズって画面の色とか変える画面だよね。。。

112 :せがた七四郎:2006/06/17(土) 09:57:17 ID:11rOrUJy
出来るって、その画面でRかLを押すだけだ。

113 :せがた七四郎:2006/06/18(日) 17:50:48 ID:6BNqJmGV
なぜか出来ない(´・ω・`)諦めるしかないのか

114 :せがた七四郎:2006/06/18(日) 18:50:50 ID:hmzpWeOk
コントローラー不良かな…

115 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 08:49:31 ID:v/7U5Iah
やり方はシャイニングフォース3と同じだろ

116 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 11:09:44 ID:7DS3H+xO
リサの戦闘中後姿かっこいいな。必殺ワザの時スローモーションになるのもイイ。

117 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 14:54:58 ID:P450ZxWs
サウンドテスト、合計プレイ時間は関係ある?

118 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 16:05:11 ID:Ov4SrVQa
無い、クリアしてからカスタム出せば普通に聞ける

119 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 23:13:32 ID:JqNlaSA6
つーかみんなどうやって録音する気なの?
いや、方法は幾つか思いつくがあまりスマートじゃない。
その点エミュなら楽そうだが、サターンエミュは重いからなぁ…

120 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 03:08:32 ID:pVSBS9x6
シャイニングウィズダムってのもあったな
二つとも中古で8年か9年前ぐらいに買った
その時でさえすごい安かった記憶が・・・

121 :せがた七四郎:2006/06/29(木) 15:45:52 ID:C7wkUGP4
ウィズダムは180円で
ホーリィアークは480円で買った。
フォース3シナリオ1も480円で買った。
シナリオ2とシナリオ3は…2980円くらいかなぁ…

122 :せがた七四郎:2006/07/01(土) 13:45:49 ID:DiYV5bGj
BGM録音した人うpしてよ。
何らかの方法で。

123 :せがた七四郎:2006/07/02(日) 19:18:49 ID:+L5cYpbZ
山本ビィィィムってバグる以外に出し方あるのかな?


124 :せがた七四郎:2006/07/05(水) 20:51:26 ID:5ZLgxp+X
キャメロットに山本さんっているのかね?

125 :せがた七四郎:2006/07/06(木) 23:32:52 ID:6Mkx6qTE
山本ビィィィムはロードするとエンディング。
既出だろうけど。

126 :せがた七四郎:2006/07/07(金) 06:22:33 ID:reVCuxgd
山本ビィィィムって初めて聞いたけど何?
詳細希望。

127 :せがた七四郎:2006/07/07(金) 12:57:05 ID:OVGeiooF
山本ビィィィムってなった瞬間ロードが出来なくなったよ(>_<)

128 :せがた七四郎:2006/07/07(金) 20:49:28 ID:RewyC10j
セーブデータが壊れたとき、ロード画面にたまに出て来る。(エンリッチ城下町とか書いてあるところ)
出て来たら、そこにあったデータは 諦 め ろ 。
パワーメモリーで起こりまくる。(yyyyyyyyyyyyy・・・が出てくるとヤバイような?)
本体メモリーで起こったことは無いな。

129 :せがた七四郎:2006/07/08(土) 07:29:22 ID:BTRZte7Q
そんなことがあるんだ。

130 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 02:18:50 ID:A9S3B2Po
まだ全クリできていません
あのカメに乗って行ったり、太い木があるダンジョンがクリアできない…
教えて下さい
床がクルっと回っちゃって先の部屋に行けない…

131 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 08:48:46 ID:HXvxOqAJ
亀は西のほこらだが太い木は東のほこらだ
床が回るところは二箇所あるが最初の方はどうやっても無理なので回り道
二番目の方はヒント:Bボタン

132 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 13:22:41 ID:A9S3B2Po
あれ?亀と木は違ったか…
たしか花みたいのがニヨロニョロって出てくるとこです
Bボタンか…挑戦してみます!

133 :せがた七四郎:2006/07/10(月) 19:18:06 ID:98OL8R4d
ユーゲーの、おおつきべるのの漫画でネタにされてたな
シャイニングフォース3をやってて買おうとしたんだけど
新品がワゴンにあったってネタだった
ゲームは面白く紹介されてたんだけどな

134 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 11:42:03 ID:YIjQWEab
HDD内にmp3発見
ttp://www.fileup.org/fup94675.mp3.html
これもしかしてmidi?何かしょぼい。

135 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 12:10:02 ID:kM2J28B7
聞いた限りではクオリティ高いMIDIだと思うよ。実機の音と微妙に違うから。
実機もMIDIと同じ仕組みで鳴らしてるらしいけど。

136 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 19:21:59 ID:YIjQWEab
>135
レスd。
やっぱそうかぁ、やっぱ実物が欲しいなぁ。
サントラは持ってるんだけどアレンジ版だし。
誰か録音してうpを…

137 :せがた七四郎:2006/07/20(木) 19:26:13 ID:WgNwN1hx
こっちの方がクオリティが高いと思う
ttp://www.aqua-ariena.com/music.html


138 :せがた七四郎:2006/07/20(木) 19:53:31 ID:0Huj2i23
>>137
「バトル」は>>134と同じ感じなんだけど

139 :134:2006/07/21(金) 01:59:11 ID:Dtmg1wFE
>137-138
ファイル名といい選曲といい全く一緒だ。
どうやらここからきているものらしい。
俺が落としたのは海外サイトだったと思うが。

140 :137:2006/07/21(金) 20:03:50 ID:F7cSIfv3
同じビットレートの同じファイル?
>>134を消しちゃったんで比べられないけど、
同じだとしたら自分の耳はクソ耳だわな。
恥ずかしい。

141 :せがた七四郎:2006/07/21(金) 20:13:52 ID:pNfGGfSc
>>140
残念ながら、同じだった(>>134のファイルは微妙に変更されていたが)。

142 :せがた七四郎:2006/07/22(土) 10:59:16 ID:EoV8fPgs
俺様が録音してうpしてやろう…
と思って瀬賀サターンつけたらね
なんか音ずれてんの。
街の音楽とか特にひどくてハープの音が他の音に比べて1テンポくらい遅れてるわけ。
でもうやる気なくしたね。

143 :せがた七四郎:2006/07/23(日) 14:19:11 ID:lhTiR9T9
オープニング画面のBGM
http://www.fileup.org/fup96446.mp3.html

144 :せがた七四郎:2006/07/23(日) 14:19:43 ID:lhTiR9T9
書き忘れた
受信PASSはholy

145 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 00:13:13 ID:HYeVwu45
GJ!!

146 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 00:41:49 ID:Zi3vPPyX
>143
頂きました。
他も是非お願いします。

147 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 15:27:27 ID:F5apmfqy
ワールドマップ
http://www.fileup.org/fup96644.mp3.html
同じくholy

148 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 08:56:02 ID:l18/NmpP
頂き損ねた(´・ω・`)
次に期待しよう

149 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 13:40:35 ID:x6zBG53w
ワールドマップ上げ直し
http://www.fileup.org/fup96813.mp3.html
デザイア鉱山(エンリッチ解放前)・森の洞窟・山脈の洞窟
http://www.fileup.org/fup96816.mp3.html

他のあぷろだの方が生存時間長いか

150 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 15:55:09 ID:l18/NmpP
バイト終わって帰ってきて見たら…
上げ直しありがとね。
このゲームで一番俺の印象に残ってる曲はアボリジンの森と街の曲だな。
桜庭氏の音楽って独特だよね。

151 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 16:53:22 ID:x6zBG53w
アボリジンの森
http://www.fileup.org/fup96843.mp3.html
デザイア村・エンリッチ城下町
http://www.fileup.org/fup96844.mp3.html

152 :せがた七四郎:2006/07/26(水) 00:42:05 ID:18L1GeYy
>>151
トン) もらった。
エンリッチ城とパブと地下水路ある?
あと最初主人公達が登場するシーンの曲もあったら是非お願いします。

153 :せがた七四郎:2006/07/26(水) 17:40:55 ID:XSRTIbZg
エンリッチ城
http://www.fileup.org/fup96988.mp3.html
すべてのパブ
http://www.fileup.org/fup96990.mp3.html
エンリッチの地下迷宮
http://www.fileup.org/fup97024.mp3.html
主人公登場シーン
http://www.fileup.org/fup97023.mp3.html

154 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 00:13:01 ID:Ii4z9XHS
>>153
おまいは最高です。
あとはもう適当に気に入ったのうpしちゃってくれよ。
デザイヤ・エンリッチ教会とかファーイースト村教会の音楽も良かったよなあ…

155 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 13:26:08 ID:S8QyZS5O
デザイア村の教会・エンリッチ城下町の教会
http://www.fileup.org/fup97160.mp3.html
ファーイースト村の教会と民家・蜃気楼の村とその民家
http://www.fileup.org/fup97162.mp3.html

個人的お気に入りのほこらシリーズ
南のほこら
http://www.fileup.org/fup97165.mp3.html
西のほこら
http://www.fileup.org/fup97167.mp3.html
東のほこら
http://www.fileup.org/fup97169.mp3.html

156 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 00:20:28 ID:frGlZBz4
>>155
上3つがすでに消えていて頂き損ねてしまったよ(´・ω・`)
西のほこらの物悲しい音楽も確かに印象深いね

157 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 11:46:09 ID:sfLtYZD3
メロディも好きだがアカネも好きだ

158 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 13:07:07 ID:zKIbWMrP
消えるのはやw 1つもとれなかったorz

159 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 14:31:14 ID:P2eMak2h
>>155をすべてまとめた
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3533.zip
今度のはそう簡単に消えないので大丈夫

160 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 16:35:31 ID:TYyF8LTx
d
今度こそもらった。

161 :せがた七四郎:2006/08/05(土) 22:40:07 ID:jzWd/6Ar
age

162 :せがた七四郎:2006/08/06(日) 14:47:06 ID:fPCVLJbf
パブの再うpと武器屋・鍛冶屋の曲キボンそこのやさしい人

163 :せがた七四郎:2006/08/06(日) 17:00:45 ID:LF8DLuhX
パブ・店・鍛冶屋
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3650.zip

164 :せがた七四郎:2006/08/07(月) 09:04:25 ID:JeHR/gFS
トンクス!!!!!!!!!

165 :せがた七四郎:2006/08/08(火) 08:59:34 ID:omVHhk9r
何かキボンそこのエロイ人

166 :せがた七四郎:2006/08/08(火) 16:29:48 ID:xgmh/l3b
まどろみの塔
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3689.zip

167 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 08:19:03 ID:Yly0yCfF
素晴らしすぎる・・・・
クリアデータあってもカスタマイズに反映されない
俺としては戦闘曲をキボry

168 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 14:15:33 ID:uVlKSx9K
今聞いても戦闘曲は(・∀・)イイ ね!

169 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 19:01:37 ID:+/JNv2RQ
俺もクリアしてるのにカスタマイズでサウンドテスト出来ないから
録音するのに国中を回らないといけない
しかもデータが壊れかけた。。。

音質が微妙な上にドラゴイルの雄叫びまで聞こえる通常戦闘
http://www.fileup.org/fup100024.zip.html
そろそろ寿命かも

170 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 21:28:53 ID:mStWu4A3
>>169
ピクシーアタックしないでスターリットダガー入手確立犠牲にしてまで
録音してくれたおまえはもう・・もう・・・最高だ。

171 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 07:54:40 ID:LoWAXEvE
もう消えてるorz

172 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 14:13:06 ID:MyMbPdVm
通常戦闘上げ直し&ボス戦 (V.S. レイス)
http://fromwin.kir.jp/src/up0086.zip

173 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 17:12:34 ID:LoWAXEvE
再うpサンクス!

174 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 14:57:39 ID:TPeZXcLr
デザイヤ鉱山の二回目ってどんな曲だっけ?
なんか東の祠の曲とダブるんだけど気のせいか?
あと蜃気楼の村・ファーイースト村・アボリジンの森の曲も記憶に残ってない。

175 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 16:19:38 ID:XOdjnoKu
デザイア鉱山(エンリッチ解放後)・ファーイースト村・アボリジンの森
http://fromwin.kir.jp/src/up0091.zip
東のほこら・蜃気楼の村
>>159

176 :せがた七四郎:2006/08/14(月) 03:59:09 ID:+4CGkARc
アカネのムチムチさは異常

177 :せがた七四郎:2006/08/18(金) 09:29:43 ID:LV4zVZGQ
転職前のアカネって魔法使うとスカート捲れるよね?
褌穿いてるよね?
臀部見えるよね?
うひひ

178 :せがた七四郎:2006/08/18(金) 19:22:02 ID:JVFPlD+c
ほいっ
ttp://www.shiningforcecentral.com/artwork/stha/109/sthaworks_page_018.gif
ttp://www.shiningforcecentral.com/artwork/stha/109/sthaworks_page_019.gif
ttp://www.shiningforcecentral.com/artwork/stha/109/sthaworks_page_100.gif

179 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 09:13:49 ID:6p1CC7p9
>>178
アカネ美尻

180 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 11:24:31 ID:fFEYvsAK
ヘビにふさがれて進めないであきらめたがもいちどやってみた。しかし進めないorz

181 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 16:57:28 ID:c7uctuMs
>>180
回り道するとその蛇と戦える...はず。
3匹倒してボス倒して通り抜け。

182 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 21:05:55 ID:fFEYvsAK
ありがとう、1匹は倒したんだけど・・・。どうやら氷の塊?を動かすらしいがようわからん。

183 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 21:44:50 ID:c7uctuMs
>>182
氷の場所は2歩ずつしか進めないので穴に落ちないように進んでいけばいい。
記憶の限りでは塊は関係ない。

184 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 18:37:20 ID:OQDuiXe/
>>182
気付いてるかもしれんが念のため。
中ボスのヘビにはレプラカーンが当たるので忘れんように。

185 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 19:28:57 ID:UoxRk+zT
ソフトバンクのシャイニングの3000円位する本に載ってたエロイアカネのイラストうぷ希望

186 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 19:42:01 ID:UoxRk+zT
178の2個目の色塗ってある奴

187 :せがた七四郎:2006/09/02(土) 00:40:23 ID:zAvj9TOr


188 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 11:54:33 ID:K/xzEXj8
念のため保守

189 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 16:34:52 ID:JECVVb71
セーブの仕方がわからないんですけどOTL

190 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 20:54:33 ID:k6PTuMaC
教会に突っ込め

191 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 22:10:00 ID:kVhnHBI5
逆さ天井ダンジョンとか面白かったな

192 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 02:27:30 ID:llOALKv2
懐かしいな〜!
小6?くらいの時に自力で全クリしたよ。ドイル無しで。
とにかくダンジョンが凝ってて凄い楽しめた。詰まったら、マップ見ながら行って無い所をしらみ潰しに行ったもんだったわ。
またやりたくなったな〜

193 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 14:24:19 ID:Olgw2bqk
>>192のID惜しい
arkまでもうちょっと

194 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 16:18:02 ID:oO+cqTdx
今さらになって攻略本を買ってもいいかなと思った

195 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 03:35:32 ID:V8uGJisY
攻略本なしで自力でクリアできる人は尊敬に値する。

196 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 15:00:26 ID:jGL1CPRq
まどろみの塔とか鬼だし。

197 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 16:44:55 ID:5kKFU2xu
塔に入るための謎解きで詰まってた

198 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 20:10:53 ID:QUiDsJDi
いやそこまで難しくないような・・・。

199 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 21:09:29 ID:Tf4o8Vk3
数学の宿題に比べればこのゲームの謎解きは簡単だ

200 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 22:54:14 ID:z/ASpx8t
攻略本なしでクリアしたよ。
アボリジンの館と東のほこらで詰まった以外は順調だった。
たまたまこのゲームと相性がよかったんだろうね。
他の作品ではヘボゲーマーだから。

201 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 00:03:03 ID:Tv7fju0J
オートマッピングとかあるから難しくはないと思う
今からやるなら>>22あたりも参考になるんじゃないかと
まぁ攻略本なしでのピクシーコンプはとんでもなく根気がいると思うが・・・

202 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 11:47:48 ID:m8I2+bBM
http://kakaku.com/item/05200010884/

203 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 20:53:34 ID:dzhEwkt/
でも実は攻略本に載ってるピクシーの場所ってヒントだけなんだよね。
無いよりはだいぶ見つけ易くなるけどそれでもわかりづらいのが2,3あった。
あと攻略本のもう1つの見所はアイテムとモンスターの解説だな。
ゴブレンジャーとか守りのミルクとか噴いたww

204 :せがた七四郎:2006/09/16(土) 15:16:27 ID:sN4ZfJRg
ていうか攻略本なんてあったのか


205 :せがた七四郎:2006/09/16(土) 21:58:26 ID:jRnEW+zw
アスペクト刊 「ファミ通ブロス シャイニング・ザ・ホーリィアーク 公式ガイドブック」 ¥680 (税込み)

206 :せがた七四郎:2006/09/19(火) 18:34:33 ID:SmbY6wHb
そして
デザイア村の子供に向かってインフェルノLV2を使った俺に何か一言。
シュビビビビビドカドカドカドカーン

207 :せがた七四郎:2006/09/19(火) 19:02:05 ID:oU56zTQs
王様にインフェルノ唱えた俺が来ましたよ

208 :せがた七四郎:2006/09/21(木) 18:00:32 ID:bfcZBhX5
>>207
負けたwwwwww

209 :せがた七四郎:2006/09/22(金) 23:48:21 ID:a8MQL2uA
安いから買ってきたけど今やるときついなぁ。酔いそうだ

210 :せがた七四郎:2006/09/29(金) 23:13:04 ID:6hqvoG2g
初めてプレイした時、キャラが喋るときのポポポで笑ったのは俺だけですか?

211 :せがた七四郎:2006/09/30(土) 18:07:04 ID:9UD9RgbC
俺は即刻設定をTURBOにしたな

212 :せがた七四郎:2006/10/01(日) 10:29:20 ID:5guiNNQw
>>210
オッサンなら低音、女性なら高音でポポポポポ。


確かシャイニングウィズダムでも同じ音だったなw

213 :せがた七四郎:2006/10/01(日) 21:55:51 ID:uBmkmqzT
あの音はキャメの伝統だしなぁ

214 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 08:43:45 ID:Z8SR/5qx
うおーこんなスレあったのか!ナツカシスw
当時はすごいハマってたな。確か南のほこらだかの逆さ天井に一番苦労してた思い出がある。
音楽も桜庭だけあって好きだったな。ラスダンとかカッコよかった、あと無駄にフィールドマップとかw

ところでレス見てるとシャイニングなんたら3とか言うのがこれの続編らしいので買ってやってみたいと
思ったんだが、これってSS?PS?

215 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 15:57:40 ID:YAKYRfoo
シャイニングフォース3。
フォース3はシナリオ1、2、3の3部構成になっている。ちなみにサブタイトルは
シナリオ1が「王都の巨神」、2が「狙われた神子」、3が「氷壁の邪神官」。
ハードはSSでジャンルはシミュレーションRPGだ。
ホーリィアークの10年後が物語の舞台だな。
シナリオ3ではシナリオ1や2でプレイした結果が反映される。
3部作をまとめたプレミアムディスクというのもあるらしい。

216 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 17:39:31 ID:Z8SR/5qx
>>215
丁寧な説明激しくd!
かなり参考になりますた。

久々に引っ張り出してきてサウンドテストなるものを聞こうと思ったのに、クリアデータでの
コンフィグ画面でLR押しても何も起きん・・・他のゲームでは普通にLR使えるのに。
今回初めて本体のハードがぶっ壊れてしまっていたんだが、これと何か関係ありそうな気がしてならない。。
その時セーブはできるのに電源落とすと跡形も無く消えちまってるww

保存データにあるyyyyyとかいうのもどうもクサいし・・・うーむ 

217 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 17:45:52 ID:dqNG/qA4
yyyyは何度削除しても復活してたなー。なんもできんかった。
かくいう俺もサウンドテスト不可組

218 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 00:04:04 ID:IuXnr7lE
yyyyはぶっちゃけ関係ない
本体だろうがRAMだろうが出来ないよなぁ・・サウンドテスト
「単純なクリア」データ以外の何かがいると思うんだが。

219 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 17:30:37 ID:bWLETofP
>>218
んー、アイテム入手率100%か?だとしたら意外とシビアだな。

220 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 18:49:17 ID:bWLETofP
>>216
> その時セーブはできるのに電源落とすと跡形も無く消えちまってるww

おっとそれから、そいつはハードが壊れてるんじゃなくて
バックアップ用のリチウム電池が切れてるだけだぜ。
本体裏(下でなくて電源とか出力端子とかがあるほう)に何かフタがあるだろ。
その中にコイン電池が入ってるはず。そいつを入れ替えれば復活するぜ。
もしそれで直らなかったらスマソ。たぶんほんまもんの故障だ。

221 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 19:08:09 ID:/xUP6qFm
>>220
全然知らん買かった・・・マジサンクス!
試しに入れ替えてみるわー

>>219
もしそうだとしたら、かなり厳しい・・・
どこを取りこぼしてたのかぶっちゃけ分かんないし、もう一度一からやり直す
にしても妖精全員ゲットできる自信がないorz
まぁ攻略サイト見れっつー話なんだろうけど・・・w

222 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 20:40:36 ID:G62dED0n
本体の電池は切れて、カートリッジでがんばってる
アイテム入手率100%、ピクシー50匹ですがサウンドテストできない

223 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 21:56:34 ID:uTodkZs/
攻略サイトの掲示板覗いても
入手率100%じゃない人が出来たと言ってるので入手確立でもなさそう
クリアタイムでもなさそう。
やっぱ出来た人のデータの詳細ないとさっぱりわかんねーよ
ガイシュツとか言われててもさ。

224 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 10:37:38 ID:gv9toRSY
全員をレベル99まで上げてクリアとかじゃないの?
今、久々にやってそのデータが残ってたんでSH3と同じ方法で出来たよ
ちなみにアイテム入手率100%未満、ピクシー47匹
草薙の剣やスターリットダガーは持ってない

225 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 10:51:11 ID:gv9toRSY
もしくはクリア後ニューゲームで始めるとか

226 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 23:21:25 ID:cnvhoCRS
>>225
クリア後ニューゲームの条件はやってみたけどやっぱり変わらないね
Lv99はまだあと20近くあるので検証できないス・・・

そういえばホーリィアーク自体のバージョン違いとかはないのかな

227 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 23:38:20 ID:rGXkvqXs
久々にハッタリー倒しまくって試してみるか

228 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 00:20:29 ID:FvZOSuJB
むむむ、漏れもやってみるww

229 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 02:44:47 ID:XAnaTKb8
このスレまだあったw
以外と知ってる人いんのね


230 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 14:33:52 ID:7oYCbc2b
サウンドテスト出来ないって人はちゃんと実機でやってんの?

231 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 16:10:20 ID:FvZOSuJB
もち。今頑張ってるw

232 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 22:02:24 ID:i8H1Mh/5
>>230
10年間一度も故障に見舞われてない
俺の黒い32偶像になんてこと言いやがる
・・・・まさか白じゃないと出来ないなんてオチじゃないだろうな

233 :せがた七四郎:2006/10/06(金) 01:38:57 ID:XsCbvFqS
俺は白で全くできませんが何か?w

234 :せがた七四郎:2006/10/06(金) 09:18:37 ID:HNY6t5sy
なんか普通に(未クリアで)ニューゲームするだけで出来るのは俺だけだろうかw

235 :せがた七四郎:2006/10/06(金) 14:33:03 ID:LOSZRAKs
パンサー倒して城・城下町の話し掛けられる人間には全部話す。
ED見てタイトル戻って同じデータロード。
カスタマイズ画面に入ってLR連打>音沙汰なし
最初から初めて鉱山入って速攻でカスタマイズでLR連打>音沙汰なし
>>230
>>234
はレベル99だったんだろうか

236 :せがた七四郎:2006/10/07(土) 02:22:16 ID:OiLXkGdj
99にして何も無かったら激しく絶望する・・・w

237 :せがた七四郎:2006/10/07(土) 22:01:38 ID:wnJ6PIz/
そういえばこのゲーム、レベル99に達すると経験値が増えないよね

238 :せがた七四郎:2006/10/08(日) 14:52:31 ID:k2LcQjpr
サウンドテストではSEテストや戦闘音楽聞けるのがいいね
曲名は適当だが(戦闘A〜D等)

239 :せがた七四郎:2006/10/09(月) 12:24:57 ID:sXxSX0Ne
レベル90ぐらいのときのセーブデータが飛んだ

240 :せがた七四郎:2006/10/09(月) 21:36:49 ID:E+6FKBxF
>>237

そうそう、経験値のカンスト(ALL9)を狙っていただけに激しく萎えた

241 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 09:14:22 ID:RFeIiX7j
極めを最大値まで上げたらほぼ100%技が出る

242 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 14:20:09 ID:2kgsXmXo
小学5年生の時に初めてプレイして、ハマッた!!
あと2ヶ月くらいで発売から10年経つけど、
ホーリィアークのスレがあって驚き。
サウンドテストがあると知って、最近またプレイしてる。
ちなみにグレーサターン使用。

そういやファーイースト村に隠しアイテムでスイフトブーツがあるよね。
攻略本には載ってなかったから、はじめは気づかなかった。

243 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 14:57:51 ID:4IQolH1+
サウンドテストが行える人ってクリア済みなのは前提だろうけど、みんなレベル99なの?
俺クリアはしたけどレベル28だからその確信が得られないとやる気が起きん(´・ω・`)

244 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 20:46:21 ID:z+T6AydB
うおっ懐かしっ

戦闘BGMがめちゃ燃えるゲームだったなあ
ダンジョンRPGではまった唯一のゲームだったよ

245 :せがた七四郎:2006/10/11(水) 22:33:13 ID:MZTGQkkM
>>243
その気持ち分かる…。
「あんたは強い」メッセージを見てみたいのもあってチャレンジしたいが、
そこまで本体のコイン電池がもつかどうか心配。
カートリッジはすぐにデータが飛んだり壊れたりするから嫌だ。

246 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 03:50:24 ID:Vh29fyFZ
>>245
俺この作品(特に音楽)好きなだけに、正直もっとこのスレに人いねーかなと切望してしまうw
もっといれば何かしらのアドバイスが聞けるかもだし、レスが返ってくる間も短いし。
まぁこんなこと言ったところで無理は重々承知だがw

とは言えサウンドテストができるか確証無いのに99まで上げる気力は正直ない・・・
あと俺の場合は内臓電池は既に切れててカートリッジでやってる。
俺ん家のこれはなぜか丈夫なんだよな、消えたりしたことも一回もない

247 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 12:11:01 ID:hfWvckke
クリアできるようなレベルなら忍者2人に草なぎを装備させてれば
ハッタリーと数時間遊んでるだけで99になったと思う
(小柄は転職前を40にする時以外は時間かかりすぎてダレる)

久々にやって確認しようとしたらクリアデータ消えてた・・・
残ってたのは転職前キャラ全員40・ドイル加入済み・ピクシーコンプのデータ
だったんでこの状態で頑張ってクリアしたけど(アイテムは97%)サウンドテスト出ず
とりあえずちょこちょこやって99目指してみるわ

そういえばジュリアンの近くにいる噂好きの女の子消してしまったけど関係あるかな?
サウンドテストできる人情報求ム

248 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 15:13:34 ID:agTcXySC
つかキャメロットに直接聴けないもんかね
「当時の担当者がいません」で逃げられそうだが

249 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 17:31:21 ID:Vh29fyFZ
>>247
分かりやすくサンクス。草薙はもう二本持ってるからその方法で俺もチマチマ
やってみようと思います。

250 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 20:48:51 ID:Hz7f4Ew+
ん?
1度クリアして別のデータで最初から始めたら出来たよ、テスト
やっぱ謎だ

251 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 02:08:44 ID:x0AAcQq5
>>250
それだけじゃ判らないってばw
堂々巡りだよ。
何かクリア時の詳細書いといてくれ


252 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 03:23:30 ID:7UrG19n4
確かに。
>>250
レベルやアイテムコンプ率(一応)等などのおまいのデータを教えてほすぃ

253 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 16:58:37 ID:XnV+D5VI
レベルは全員99だったはず
妖精、アイテムは未コンプ、ダンジョンマップは全て埋め
この状態でクリア
謎って書いたのはこの状態でも出来ないって人がいたからだよ

254 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 18:46:29 ID:Mv2aPmJ4
>>253
結局はピクシーやアイテム回収率抜きで全員レベル99だけが条件なのか。。。

ダンジョンマップというと、どうしても空白が出来るとことかあったな(デザイア鉱山とか)

255 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 20:10:30 ID:7UrG19n4
>>253
d。99でできそうな望みが増えたんでレベル上げすっかな・・・

256 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 22:38:34 ID:iqCmZ9HP
しかし、こうやって見るとサウンドテストを出したい人が多いな。
それだけBGMが偉大だったってことだな。
俺、このゲームのBGM大好きだから、何だか嬉しいよ。

>>253
d。大変そうだけど、俺もレベル上げ頑張る。

257 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 00:16:30 ID:kVWsF0H1
出来るやつと出来ないやつがあるっぽいな

>>253の状態でも反応無い人いるし

258 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 02:45:43 ID:A4/HA3L5
とりあえずできる事を信じて、99まであげるぜ!
そんで無理だったら、潔く諦めますww

259 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 12:37:03 ID:9oTlAZSE
懐かしいので本体引っ張り出して
最初から始めて、色変え画面でR押したらサウンドテスト出来た
もちろん、クリアした(と思われる)データもあったんだが
山本ビームになっていて確かめようがないw

260 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 19:15:32 ID:KcSADMOj
ttp://www.youtube.com/watch?v=lfRi9yRwoHQ

ようつべにいろいろある
外国でもでてんだな

261 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 19:51:46 ID:mM/dGBZ0
キャメロットの紹介ページによれば
海外版はフォース3の技術が実験的に使われてるらしい

262 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 21:44:47 ID:tHbL9m0u
ようつべダラダラ見てるけどSF3の技術に当たりそうなところってなんだろね
SF3で思い当たるつーとDSP関連だが
エフェクト見る限り海外版ホーリィアーク大して変わってないような・・

263 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 22:27:37 ID:r02pQpWi
>>260
d。見に行ってみた。
これが海外版か。

261の言うとおり、フォース3の技術が実験的に使われているらしいが、
どの辺りに使われているんだろう?
あまりよく分からなかった。
エレメントとかの魔法のエフェクトで使われてるのか?

264 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 22:35:03 ID:CxLThNkY
海外版、会話やステータス表示のウィンドウがきれいに半透明化されてると思った
日本版は半透明化させてもああいうのはならないはず。。
主観的なので間違いかも知れないけど

265 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 22:57:34 ID:A4/HA3L5
俺も見た。違いがワカラナスw
にしてもまどろみの塔のとこやっべぇなww

266 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 15:26:06 ID:xfX3WHyX
圧縮の都合上半透明(点滅+メッシュ)処理がそう見えるだけだと思う・・・

267 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 16:44:49 ID:FHEuXqqk
ようつべ最近、ワンクリスパイウェア広告あるから気を付けた方がいいよ

268 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 18:13:25 ID:yTI3N9CR
ミスリルの欠片とミスリル銀を落とす敵っている?昔やってたデータだと
糞なのしか作ってなくて材料もうない・・・orz

あと本気の下着とか男気フンドシって一つしか手に入らない?
掘り出し物入荷のメッセージも何度やっても出ないし・・・

269 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 19:00:32 ID:6NUIrnq1
268>>
ミスリルのかけらとミスリル銀を落とす敵はいないよ。
一応、攻略本でも確認したから確実。
鍛冶屋でのアイテム作り、欲しいものができない→リセット繰り返しの作業になるが、
アレは結構ストレスになるのは漏れだけ?
サターン痛みそうで怖いし…

あと本気の下着と男気ふんどしは、それぞれ1つずつしか入手できないよ。

270 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 19:13:33 ID:yTI3N9CR
即レスサンキュウ!できあがる品って完全なランダムだったのね、どうりで・・・
なんで俺はこんな糞なのしか作ってないんだ?状態で参ってたよw

諦めてニューゲームでもやってみようかと思います。

271 :258:2006/10/16(月) 01:19:48 ID:aGXWfq2W
ここまでよく頑張った、ようやく全員レベル99になりました!
「あんたは強い」も聞きました!
そして、肝心のサウンドテスト!!ついに、ついに・・・・




できませんでした(笑



・・・・・・お疲れ、俺w

272 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 12:39:54 ID:u6xfqk4k
>>270
攻略本によると、
アボリジンの館攻略後とエンリッチ城解放後に作ることができるアイテムがある。
ゲームが進むほど強力な装備を作れるようになるから、
ミスリルは手に入れてすぐに加工するより、ゲーム後半に加工するほうがいいかも。
…まぁどんなにゲームが進んでも、出来上がる品は結局は完全なランダムだというのは変わらないけどな。
だから、ゲーム後半になっても弱い装備しか出来ないこともある。

>>271
お疲れ!!出来なかったとしても、頑張ったおまいはスゲエ!!
そっか、全員レベル99にしてもできないのか…(´・ω・`)

273 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 12:43:31 ID:kZ4Jaih2
やっぱ別のフラグだよな。
もう製品の後期版だけokとかそんなんじゃねーの。

274 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 18:30:46 ID:Y3l8u8LL
ウィズダムのスレ立ててもここくらい伸びるかな?

275 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 18:53:56 ID:qA3HqmPE
>>274
さぁ・・
思い返すと
フォース3のサウンドテストと混同してたんじゃねーかなと思わないでもない。
クリアだけでサウンドテストできるなら
当時の攻略・裏技本にだって載ってもよさそうなもんだし
2chのスレと後は攻略サイト1つだけにしか情報出てないし
出来たといってる人が実は一人だけ・・・とかな

276 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 21:58:57 ID:aGXWfq2W
>>272
マジありがとう、ちょっと救われたよw

あんた強い聞けたからもしかしてキタカコレ?!って思ったんだけどね・・・
それからは結局俺も>>273のような結論に至ったわけだが、しかし>>275の意見を
見て確かにその可能性も有り得ると思った。

攻略サイト自体が俺が確認した中では2つ、テストについての情報はそのうち一つで、
判断材料に欠ける事は仕方ないにしても、裏技本にすら載らないってのは普通に考えてやっぱりおかしいか・・・

277 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 22:04:20 ID:dfs+txpd
裏技疾風のチキンイパーイな名前なんてどう考えても
自力とは思えないしな…リークなんだろうが
サウンドテストの裏技が10年たって(もうちょっと前から出てたみたいだが)
ようやく出てくるにしては出来ない人続出しすぎてる

でもサタコレ版なんてないんだよねホーリィアーク…

278 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 07:08:50 ID:xQ804KJ+
キャメロットに問い合わせれば良いんじゃないか?

279 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 23:12:21 ID:fgAk+4FI
とにかくサウンドテスト出来ることに間違いはない
実際出来たし、もちろん俺も情報出るまでは知らなかった

280 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 23:26:19 ID:3ZoLrO8k
フォース3にサウンドテストなんてあったっけ。
フォース3のプレミアムディスクにゃついてたけど。

281 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 00:10:11 ID:hKZYP965
>>279
そうか。じゃあ、出すためにはやはり何らかの条件が必要なんだな。
バージョン違い…とかではないような気がする。まぁ、漏れの勘に過ぎんがw
出来た人たち、さらに詳しくデータの状況などを教えてほすぃ。

>>280
あるよ。
クリアデータがある状態でニューゲームを開始すると、
コンフィグ画面に追加されてる。

282 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 01:45:10 ID:lGKHhHyK
出来ない人の状況とりあえず書いとくぜ
・回収率100%、クリアタイム32h 妖精50匹
・アーサーがLV90筆頭に以下ダラダラと。
・マップデータ埋めは回収率100%のついでにいろいろよったので
 デザイア鉱山右、冒頭イベントで入れないところ以外は全部埋めたはず。
・単純クリア以外だとあとはアイテムフラグぐらいしか思いつかないが・・・
アーサーにピクシーベル持たせないと妖精コンプとみなされないのかな・・・

状況も良いんだが
出来た人は写メとかでもいいので画像うpしてホスィ
このままじゃ死んでも死にきれぬ

283 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 09:47:28 ID:iKQv89O2
えー出来た側だが
アイテム、妖精回収率やレベル等は関係無い臭い
>>282
悪い、うpの方法が分からん。

しかし、そんなに必死になって出そうってもんじゃない気がする
まあ確かに戦闘BGMや効果音が自由に聞けるのはいいけど

284 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 09:58:17 ID:iKQv89O2
あと、状況だが
ソフトはおそらく初期版、本体は灰色のVサターン使ってます
クリアデータはドイルを仲間にしたこと以外は特に何もしてないっす

285 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 13:14:30 ID:lGKHhHyK
>>283
「戦闘BGMや効果音が自由に聞ける」事が最重要なんだよ!w
midiで抜き出しなんてこともできるがサターンでの音源で聞きたいわけよ
実質的なOSTが例によって存在しない桜庭ゲーだとさ

286 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 14:57:25 ID:LhoOlb2v
コンフィグ画面の設定とか付ける名前とかも関係しないかな

287 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 15:34:31 ID:Td0JsPIq
>>283
俺も最重要なんで是非ともお願いしたい!
が、うpってどうやったらできるようになるのか俺も分からん・・・・・

暇できたら調べてみたいと思うんで、申し訳ないがそれまで待っていてもらえんだろうか?
頼んます!

>>286
コンフィグ設定はちょこちょこやったけど全て試したわけじゃないから何とも言えんが、
名前は試した。とりあえずアーサー、そして自分で考えた名前じゃダメだった

288 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 19:56:16 ID:4cRgAQMe
うpって転送ソフトみたいなのがいるんじゃなかったけ

289 :せがた七四郎:2006/10/19(木) 07:49:54 ID:pLqgLIZS
ブラウザからアップできるよ

290 :せがた七四郎:2006/10/23(月) 23:42:47 ID:eSgr8wct
流れを無視して申し訳ないのですが、
もっさりアレンジになっているものの、某N社8bitゲーム機版も企画されていたようです。

ttp://www.nespirit.net/HolyArk_bat.mp3


・・・スミマセン、嘘です・・・。m(_ _)m

291 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 00:11:03 ID:7XqA5NBp
いや良く探してきてくれた・・・・
NSFのアレンジは熱いね。

292 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 19:37:10 ID:nXDPxU15
>>290
d。
ホーリィアークが一昔前の携帯ゲームに移植されてたらこんな感じなのかなって
思わず想像しちまったよww
よく出来てるねー。

293 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 14:26:38 ID:UH/oa0DG
>>290
わかる、自分はイースの城ダンジョンあたりが
思い浮かんだ

サウンドテスト出たんだけど、Lv.52〜41でアイテム回収率は
85%だった
あと小柄はロ−ディに持たせてた、ドイルいた、ピクシー50匹、
エンドでエンリッチ城下町から出るときに、敵を寄せ付けない
ようにする魔法(すまないorz)かけてたかも。

関係ないかもしれないけど、ピクシー一匹でも捕まえると
小柄使ったとき、ピクシーしか飛んでいかないのに
「巨大な足が現れた」って出るんだけど…
サウンドテスト出ない人もそう?


294 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 16:47:32 ID:CH3mXlRW
小柄の巨大な足は元々画面効果がないのかもしれない

295 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 20:06:48 ID:8dxQk8su
サウンドテストできない人ですが
一匹も捕まえなくてもダメージは与えられるよ
「巨大な足」のおかげ?wで

>>293氏はクリアデータのロード>カスタマイズ>LRボタン
で出来た?

296 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 20:32:32 ID:QN1Skul0
もう何年もやってないけど
サウンドテスト出たデータだと
主人公をメンバーから外せた気がする

297 :せがた七四郎:2006/10/30(月) 10:10:34 ID:kjWsfPIo
>>295
?与えられないなんて言ってない
画面に巨大な足→ピクシー捕まえる→足だった画面が
ピクシーのみになる
ってことなんだけど

>>296
外せた!ちょっとうれしかったけど、常に主力メンバー;
まったく関係ないけど、IDが「急にスクロール」
って感じやね


サウンドテスト、名前ダブルオーにしたやつをクリア
してみるとかは?
案外、山本ビィィィム!データがあると再生できるように
なるとか…



298 :せがた七四郎:2006/10/30(月) 12:06:25 ID:vArruSml
>>297
いやだからあれは中身はピクシーアタックそのものなんだが
0匹でも
ノンエフェクトでダメ-ジ発生はするのよ。なんでファビョってるんだ・・・


299 :287:2006/10/31(火) 21:47:42 ID:C9cGcnzt
>>283
大変遅くなってしまって申し訳ない!
俺もうpの仕方分からない素人なんだが、とりあえず見つけたとこだと
ttp://up.spawn.jp/
にうpすればいいんではないかと・・・・・
よろしく頼んます!

300 :せがた七四郎:2006/11/01(水) 23:53:36 ID:tWgi7FCV
今は見てないみたいだし>>297にお願いしたら?

301 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 01:19:38 ID:woP10zy2
ここ読んだら久々にホーリーアークしたくなった。
地味で面倒な作業いっぱいあったけど面白かったなー。

302 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 22:08:31 ID:xTHULduV
懐かしいですねー
当時4、5歳ぐらいだったんで、最初の夢みたいなシーン(雷が鳴ってボスみたいなのが突然前に現れるシーン)が怖かったです。

303 :290:2006/11/05(日) 01:26:02 ID:RT2L8XXR
>>291-293
実は拙作のデータだったりして、(^^;宣伝みたいになってすみませぬ。
聴いてくれた上にレスまでいただけてアリガd
イントロに怪物の声が入ってる録音した音源で耳コピしたので参りました。(笑)

そんなわけで、私もサウンドモード目指してゲーム進行中。
やっとまどろみの塔の敵と渡り合えるようになってきました。
ボスのブレーダー強ぇ・・・

304 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 20:36:14 ID:xyhHOXa0
素晴らしい、ホーリィアークのスレがあったのか!
小学生の頃夢中で遊んでたなぁ・・・。
サウンドテストは知らなかったですね。
データ消えてしまったのでまた最初から始めてみようかな。゜(゜´Д`゜)゜。
もしよろしければ・・・どなたか>>149>>151を再うpして頂けないでしょうか('・ω・`)

305 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 22:06:01 ID:LQeRx2eM
>>149, >>151
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_4695.zip

306 :304:2006/11/06(月) 15:09:08 ID:4MOOSLD7
>>305
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ホントにありがd!!!
大感謝です。゜(゜´Д`゜)゜。

307 :304:2006/11/06(月) 15:15:52 ID:4MOOSLD7
すみません・・・もしよろしければ>>172もお願いできないでしょうか?
どうしても戦闘BGMが原曲で欲しいです(´Д⊂グスン
midiなら持っているものの、やはりサターン音源の方が良いですよね。

308 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 16:39:07 ID:p001n/+o
>>172
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_4699.zip

309 :304:2006/11/06(月) 18:27:11 ID:Wnna9Ds6
>>308
本当に有り難うございます!(≧ω≦)
早速ipodに突っ込んで聴かせて頂いてます。
感激です( >Д<;)

310 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 23:51:55 ID:1A5I6O9n
>>308
俺も貰いそびれたから頂いたぜ!激しくサンクス!

311 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 17:50:11 ID:UyTTbE4K
>>308
自分も貰いました。感謝!
アボリジンの森の曲、いいなあ。

312 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 05:25:18 ID:JBHiRnAF
こんなスレあったのか、懐かしいな
これはなぜか一定周期で無償にやりたくなってきて2〜3年に一回はついやってしまうw

313 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 13:57:01 ID:7S9ViYu8
久々にやったら最初の町にシーザー、メッシーナ、ロギンスがいてちょっとふいた。

314 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 20:24:12 ID:JBHiRnAF
あかねが水たまりから出てくる水みたいなモンスターに無理矢理レズられる妄想でよくオナニしました

315 :せがた七四郎:2006/11/15(水) 01:09:48 ID:Tg2NYDlk
サイレンね。
このゲームの中では一番好きなモンスターのひとつですね。

316 :せがた七四郎:2006/11/15(水) 03:37:06 ID:lhBlIwtD
>>314
このゲーム初めてやったのが思春期以後だったら、俺もしたかもな

317 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 04:03:20 ID:6q0fGxZk
>>314
あかね「こんな奴に…悔しい」ビクビク

318 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 16:50:42 ID:BR01mkWc
キモイ流れになってきたな

319 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 18:25:31 ID:9snBCDY2
流れと言うほど人いないけどな。

あー蜃気楼の村でニートしてたら楽だろうなぁ・・・

320 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 06:19:24 ID:KFboUqPW
またやりたくなってきたな
もっとダンジョンとかたくさんあるとよかったな…すぐに終わってしまった印象がある

321 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 00:07:39 ID:T8NiLhpA
>>319
ストーリー忘れたけど、絵の中の世界(蜃気楼の村)に
人が住んでるのってなんでだっけ?
何かから逃げようとしたのは覚えてる。

322 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 20:21:21 ID:Eew6Rc+b
俺は、これの前のシャイニングアンドザダグネス(MD)の方が好きだったなあ。
ホーリーアークは、ドロップアイテムに目玉が少なくてイマイチなんだよね。

プレイヤーが有利になるドロップアイテムって
草薙の剣、スターリットダガー、ドラゴンスリープ、ドラゴンオーブ、くらいだし.....

323 :せがた七四郎:2006/11/22(水) 03:41:49 ID:RYUW61y5
このゲーム酒屋にいる人たちがなんか生き生きしてていいよね

324 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 01:22:50 ID:8yQYbWNN
このゲームの独特の雰囲気は桜庭氏の音楽によるところがかなり大きい。
ノンアレンジでサントラ出なかったのは残念でならない。
今だったら必ず出ただろうに…96年当時はゲームサントラ市場が小さすぎて需要がなかったんだろうなあ…

325 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 11:30:09 ID:Tbg+NBoW
つか桜庭のサントラでノンアレンジなんて方が珍しいだけだ

326 :せがた七四郎:2006/11/27(月) 02:00:34 ID:ZHjHu94a
あかねに犯されたい、くの一だからすごい技もってそう

327 :せがた七四郎:2006/12/04(月) 16:38:15 ID:3narA38p
昨日から再プレイ開始した。
拡張カートリッジ、久々に使ったらなかなか認識しねえ・・・
本体も電池切れてるからセーブできないし。
根性でカートリッジを認識させたも、データ消滅してるよ!
フォーマットかけてセーブしたけど、いつ消えるか不安だな。
それにしても懐かしいなぁー
当時は小学4年で、ストーリーが理解できない部分もあったから、今やってみると面白い♪

328 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 22:52:29 ID:/1GJ8OG9
>327
分かる!
自分も当時は小5だったからストーリー難しかったけど、
今やると色々理解出来て面白い☆

本当、データの維持が難関だよな…
今SFVやってるけど、ウリであるシンクロニシティを楽しみたいが、
すぐにデータ吹っ飛んじまうから楽しめない…
結局プレミアムディスクで作ったデータでやってるよorz

微妙にスレ違い話でスマソ

329 :せがた七四郎:2006/12/06(水) 01:52:01 ID:CxVEPr8C
ホーリィアークテラナツカシス
前作のウィズダムが個人的に面白かったんでコレも買ってもらった(というか両方親父が何故か買ってきた)んだよな
最初のころに何となく小柄使ってみたらいきなり敵が死んだあの衝撃は忘れない・・・・・・・
あのときは冗談抜きでポルナレフAAみたいな顔してたと思うw
あとブレーダー相手に死にまくったときは発狂しかけたな・・・・・どうやって倒したんだっけ・・・・・
個人的にドイルがお気に入りでワイルドラッシュで敵を撲殺しまくったのも覚えてるわ

ていうか、冷静に考えるとまだ全クリしてねぇんだけどうちのサターン逝っちまったからもう出来ナス(´・ω・`)

330 :せがた七四郎:2006/12/06(水) 08:37:34 ID:ovhqdwQi
>>329
サターンは平気でも、セーブデータ消えるとかよくあるからねえ
俺は当時のうちにクリア出来て良かった…

最初の方、洞窟内にUFO(?)が突っ込んでくる場面の
あまりにも低レベルな映像に投げ出しそうになったけどね

331 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 01:41:51 ID:C+vHCXlW
フォルテがどうも使いにくい…フォルテしか使えない派手な攻撃とかあればいいのに

332 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 04:56:13 ID:rnUnd6Jd
フォルテは技が一定値以上でスパーク4・ブレイズ4
を使用すると召還魔法に変化する可能性が
あったような気がします。

333 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 07:06:47 ID:JDFgvZTb
たまーに出るけどたまーにだからやっぱり使えないというオチですね

334 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 12:03:31 ID:Hd54Np5D
フォルテはボスでのアタックレベル1要員なので
使い終わったらさっさと引っ込みだな
レベルを上げれば上げるほど攻撃力十分なPTには要らない子になっていく…

そういや未だにサウンドテストできねーや
上でも出てるがキャメに聞いたら教えてくれるのな。

335 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 12:04:21 ID:Hd54Np5D
教えてくれるのかな?だわw
すまん

336 :せがた七四郎:2006/12/12(火) 11:36:32 ID:jvSDJdpi
フォルテはラスボスで大活躍だったぜ!
メンバーはアーサー・ローディ・アカネ・フォルテで
まずMPが切れるまでスパークLv4
ひたすらスパークLv4
馬鹿の一つ覚えみたいにスパークLv4
そしてMP切れたらドイルと交替
ちなみにアカネもMP切れたらメロディと交替


そういやリサとバッソ使ったこと無いかも
メロディも死ぬのが嫌で基本控えだったな
何故かは分からんが、メロディが死ぬ=パーティが死ぬなイメージがあった

337 :せがた七四郎:2006/12/12(火) 17:39:21 ID:Nq3uaoxk
リサかなり強いんだがねぇ。バッソは・・・・・・まぁ、アレだ

338 :せがた七四郎:2006/12/13(水) 19:42:03 ID:tQnK4xeI
自分は敵が単独で出てきた時はバッソが大活躍だったな。
そして複数の敵相手やボス戦では、336と同じようにフォルテが大活躍だった。

一番使いにくいのはリサ…。
強いしオーラ覚えるから一見便利だけど、
素早さの数値がとにかく低い上にMP少ないから、ほとんど控えだな。
まぁ、ゲイルリングとかで素早さを上げるってテもあるけど、
アーサーと能力被ってるし特に目新しくないから、結局何もせず…。

回復要員ではメロディが大活躍してる。
オーラ覚えるの遅いが、レベルが高くなればもうこっちのもの。
MP多いし装備で毎ターンMP回復するし。
ってか終盤に行くにつれて、メロディの装備品って強力なものばかりじゃない?
開発者が気に入ってたんだろーか、とつい考えてしまうw
メロディは自分的には大好きなキャラだから嬉しいけど。

339 :せがた七四郎:2006/12/14(木) 02:37:25 ID:NQ7tm/gk
俺はアーサーローディドイルあかねがデフォだったな
忍者てなんかかっこいいしあかねはかわいいし当時中2な俺にはつぼだった

340 :せがた七四郎:2006/12/14(木) 09:38:35 ID:DnNNbDSi
俺はドイル、リサ、メロディが常にレギュラーだな
ローディとアカネは全く使ってねえや
転職後の服装が駄目すぎる

341 :せがた七四郎:2006/12/14(木) 13:39:41 ID:cmm+PzQ2
今でも比較的攻略本が手に入りやすいから、なんかもう一度クリアしてみようかな

342 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 07:31:06 ID:oSinf6Vg
自分はアーサー、ローディ、メロディ、アカネがレギュラーだな
ストーリー的に、スピリット3人組は何か常に入れておきたくなる…


343 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 08:59:27 ID:tFfh4cXU
主人公いらねぇよ、外せるから良いけど
でも使うメリットないわ、こいつだけグラフィック出てこなくてつまらんし

344 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 14:06:23 ID:AKuWUXTK
>>343
アーサーはプレイヤーの分身みたいなもの。

アーサーの視点でゲームが進んでいる訳だから、画面に出てこないのも無理は無い。

345 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 17:01:30 ID:tFfh4cXU
戦闘時くらい出してほしかったな
ペルソナ1みたいに

346 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 22:37:37 ID:1Bszg1p3
どーでもいいが主人公のデフォの名前センスなさ杉・・・・アーサーてw

347 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 23:01:42 ID:oYCySawQ
影薄すぎw存在感無さすぎwww
>アーサー

348 :せがた七四郎:2006/12/16(土) 10:28:16 ID:74z4fxN1
>>346
たぶん開発会社の社長がアーサー王伝説好きだからと思うよ。

でも自分はアーサーって名前結構好きだけどな(´・ω・`)

349 :せがた七四郎:2006/12/19(火) 01:02:13 ID:vcObPgZm
また最近し始めたんだがもうすぐ終わってしまう…これすごくおもしろいのにストーリーが短いよね・゚・(ノД`)・゚・

350 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 01:34:20 ID:Rbf7ROZa
このゲーム、終盤に行くにつれて味方キャラクターがイベントで喋らなくなるのが寂しい…。
序盤のメロディとローディの掛け合いとか好きだったんだが…。
最終戦では敵サイドしか喋ってないし…。
もうちょっと味方キャラクターのセリフがあっても良かったと思う。


351 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 17:12:05 ID:g9bCFBlu
>>341
攻略本が手に入りやすいなんてテラウラヤマシス
自分は探しても見つからない・・・探し方悪いんかな。
攻略本ないとピクシ―全部見つけるのは難しいよね。

352 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 18:02:59 ID:XrT0ApzS
サターンのシャイニングシリーズはフォース2・3の攻略本が無いだけであとは結構見かける。
まあ、手探りプレイでピクシー見逃すともはや探す気すらうせるな。w

353 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 21:16:32 ID:5Sucx6uD
攻略本頼らんでも
当時はセガBBSで今なら海外含めたサイトで検索かけりゃ
ピクシーは楽だぜ。
問題は再現性不明のサウンドテストの方が遥かに手探りプレイが辛い。

354 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 00:51:13 ID:ihbP3RAA
>>352
>>353
お二方dクス
攻略本とサイト検索の旅に出てくる

355 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 17:35:03 ID:l+Pcg57T
今気づいたが、このスレ「ホーリィ・アーク」って変なところに「・」があるんだな。
どおりで検索で見つからないはずだ。

356 :せがた七四郎:2006/12/30(土) 04:39:38 ID:4g3NxJrk
やはり専スレあったか・・・
これほどの隠れた名作はないからな
世界観、戦闘・ゲーム性、キャラクター、ゲームバランス、音楽どれをとっても秀逸だよ

357 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 22:12:42 ID:LkRSoFl4
自分は初めてやったRPGがこれだったんで思い出深いだけなのかと思ってた
自分以外にもファンが居る事を知って嬉しい

358 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 17:31:28 ID:NqQOsWBe
みんなアーサーなんて弱そうな名前は変更したよな?
何て名前にした?

俺はなんとなくベジータ

359 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 17:35:12 ID:sDDJJ8c1
アーサーでやった
名前を付けないといけないゲームでは あかさ にしてる

360 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 02:09:55 ID:ok02q84W
>>358
ちょwwwwwwwwwベジータwwwwwwwwww

361 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 10:16:12 ID:eBxRVXl+
>>358
ぶっちゃけもっと弱そう

362 :せがた七四朗:2007/01/05(金) 22:14:02 ID:UMd5PWk3
>>358
かなりワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

363 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 01:32:01 ID:5BB3JSRA
おいおい、おまえらはベジータがどれだけ強いのか知らないのかい?

364 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 06:56:32 ID:7c1JCOOg
>>358
>俺はなんとなくベジータ

サラッと言ってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwww


365 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 08:57:29 ID:Ethr4LbE
他のRPGならこんな悲劇は起きなかっただろうな
主人公のデフォ名が「アーサー」という
誰しもが変更したくなる地味なネーミングから起きた悲劇だな>ベジータ

366 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 09:31:40 ID:5HXbRJEm
そういやリグロードサーガ1の主人公もアーサーじゃなかったっけ?
セガでブームだったんやろかアーサー王がw

367 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 16:06:44 ID:sLfIXVU9
リグロードサーガのアーサーはキャラ通りなんで無問題。

368 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 09:17:58 ID:Z6k3b6SU
>>358の人気に嫉妬
つーか皆アーサーのまま?

369 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 10:22:18 ID:OAlvDfXb
ダブルオーにするやつは軟弱

370 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 18:08:07 ID:6806YHW4
ZX-9Rで最速だぜ!!

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