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鈍色の攻防

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:46:53 ID:C+iCKof+
PSの良作戦車ゲームに
ついて語りましょう
過去スレ(何故かどれも板違い)
http://makimo.to/2ch/log2_game/941/941474900.html
http://makimo.to/2ch/game_retro/1035/1035711539.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 00:26:50 ID:9KmNOngI
まさか誰も知らないとか…(;´д`)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 15:14:01 ID:V42hi4FA
age

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 22:37:19 ID:uMopiKAi
眼帯シスター萌え

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:26:14 ID:SSvMUiy/
売ってる所を見た事が無い……
一度プレイしたいゲームなんだけど

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:17:01 ID:dob01xn7
32人の戦車長

アレクセイ・ラグノフ     冷静沈着だけど熱血愛国者
リチャード・ランカスター   爽やかな英国紳士
マチルダ・バーグマン    脱出だけは上手い小娘
トム・グラント         チンピラ
ジェリー・リー         ノロマ
エイル・ウェスナー      やる気だけはあるルーキー
イオタ・オーゲルン      態度のデカいベテラン
ロバート・ディクソン     インチキ外人
ジャック・エフロン      豪快兄貴その1
マリン・ラ・メスリー      人の良さそうなおっさん
エミリー・エステベス     姉御
ショウ・イシカワ(石川 正)  クソ真面目
バジク・ナコンサン      やる気なさすぎ
ランジェラ・ザイン      女傑
サバルク・ロデニアン    クールなナイスミドル
グラス・イスタフォン     騒々しい
ティースプーン・ハンター   俗物
レプカ・クレマーズ      眼鏡の分析マニア
ノア・マクロード        病弱
ビリー・コーディー      お調子者
ヤン・コーツェン        おやじギャグ
ミューリー・ブロツコワ    知的な女性
ヒューム・ルーベンス    超無口
シビウ・ミハイスク      乳製品にこだわる遊牧民
フロッグ・キャリー      寝返った元敵兵
イワン・ノシク         トラウマ持ち
バック・エフロン        豪快兄貴その2
コーネリウス・ジョバンニ  バックの子分
ラク・ユバスキュラ      演説大好き
ビルコフ・タルトビッチ    厄介払いで押し付けられたオカマ
ターニャ・プロヴィツカヤ  身長180cmの眼帯シスター。工作員なのに目立ちすぎ
二キータ・ノシク       熊先生

なにこの面白部隊…(;´Д`)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:51:30 ID:SSABKn0v
ニキータだけ仲間にしたことない

パンツァーフロントとのこの
知名度の差はなんだ!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:37:23 ID:kEaPI1vo
スタッフが声あててたのかな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 12:03:48 ID:BwHpJ0rL
「○○○死亡しました。」と言われるのが寂しい

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:33:50 ID:0ZMttVTJ
当たり前だけど死んだら出てこないしな
ラストリチャードの台詞だけど
リチャード死んでたらどうなるんだろう

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:52:29 ID:KTjrq+6c
発売元のリンクたどるとソープに行くんだけど、
ソープの店がこれ発売したの?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:56:52 ID:0ZMttVTJ
違うと思う、多分
・・・・多分

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 14:27:45 ID:RYNZwh1C
>>7
自分もニキータは入れなかったな。
只でさえ不幸なイワンを死なせるのが条件て、スタッフは鬼か( ´Д⊂ヽ

悲劇的な展開でも笑いを絶やさない戦車中隊には
愛着を持たずにはいられないよ。もっと知名度があればなあ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:53:52 ID:untVS4CC
>>11
自分も試しにアドレス削ったらソープのHPが…
誰かシャングリ・ラの行く末に詳しい人詳細きぼん

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 16:01:44 ID:xCHJCykC
なんか物悲しいエンディングだったなあ
中隊のその後やいかに

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 12:48:12 ID:XNcUp3v2
age

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 03:36:25 ID:CwhaN41b
   , ----、
   ノ /ニニリ
  / リ_メー‘) <180cmもありませんわ。179cmです。
 く r ヽ †ノ)
  /.U    |                                      (同じ事だろ…)
  /______|
                                   ( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )    (同じだよなあ…)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:29:58 ID:pWoy13iM
ターニャ萌え
キャラのパラメータはプレイヤー以外は最高200?
最後の戦いでプレイヤーは速射命中
999になってたけど

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:42:28 ID:4CRQEjS9
マチルダの小娘っぷりにははじめムカついてたけど、
後半、史実のクルスクを想起させる激戦マップで
敵の接近を待つ間の停止時間に「たーいちょうさん、がんばろーねっ」

なんか突然脳汁どばどば出だしてそれ以後マイヒロインに。脳内で。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:01:19 ID:bo1ONs10
能力より愛着で選びたくなるのもこのゲームの醍醐味だな。
スタートする前から最終スタメン決めとこうと思ったのに
決めきれねぇ…orz

>>18
うちの主人公は速射命中200、脱出士気99で止まっちゃったよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:35:54 ID:nBv6TWtW
最初から全キャラ使えるデータ使って
ニキータ育てたら強すぎる
さきさき敵を撃つから他のキャラと主役が
ちっとも成長しねえよ!そして他のキャラが無口だ。

ビルコフとラグノフの声一緒?似てる(;´Д`)

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 04:24:44 ID:LT1jUwoI
エネミー戦車をですとろ〜い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 01:51:33 ID:TEVWbVzj
>>14
ファンの1人として、俺も行く末、気になって仕方ないから
あまりソープとか興味ないけど、確認の為に行ってみるか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:42:06 ID:L8l9S5v3
登場戦車のラインナップが何気に近代戦車開発史のターニングポイントをしっかり押さえてるのが好印象。
A7V、ホイペット、ルノーFT17……
ポルシェティーガーがガンダムちっくな無敵主人公機になるのは笑えるが。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:45:55 ID:0XlHDv3e
>>20
まぢで?じゃあ気のせいかバグかな
なんにせよミンスクの大戦車戦抜けた
あとだからパラメータ異常に強くても
違和感なかったw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 21:49:33 ID:v6S0eOrg
マチルダ脱出しまーす

TAT

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:11:12 ID:SO81XB2Z
>>26
一体何両壊しゃ気が済むんだ(#゚Д゚)ゴルァ!

でも「みんな急いでー♪」は可愛いな…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:57:23 ID:n4Ref4yO
>>27
つ{指揮}

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 20:41:23 ID:unmHoWI0
大概のマップではこちらがアウトレンジで勝てる性能の戦車しか出てこないから、
配置次第でどうとでもなるんだけどね。

両軍ともに撃たれたら装甲抜かれる、とかいう消耗戦ステージはそんなに多くはない。
だがその消耗戦ステージはほとんどがルート選択での回避が不可能なマップなわけだが(涙)

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 21:19:31 ID:jNV3jdvr
この間バイト先の社員にこのゲームに出てることをカミングアウトされたwwww
持ってったら何かくれるらしいがこのゲームってまだ売ってるかな?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:43:23 ID:dY4YBy5T
DPSの特殊セーブデータって結局なんだったのか・・・?
知っている人います?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:22:16 ID:qraTfprx
>>30
出てるってどういう意味で??

>>31
電撃のこと?最初から全戦車と全戦車長
使えるデータのことか
違うことのことならごめん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:59:13 ID:6/UaTbSC
>>31
全戦車と全戦車長が使える。

ただし戦車は一両ずつしかない。 当然それでクリアするのは至難の業……



34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 01:00:06 ID:WbCb0Gmh
>>32
中の人かな?
コレやったこと無いからワカランが。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:13:04 ID:WKxYf5zt
31です。
>>32-33の同志、レスサンクス。
長年、気になっていたのですが、そういうデータでしたか・・・。

このゲーム、またプレイしてみようかなぁ・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:49:33 ID:MbvW1stZ
入手難易度難しめだけど、是非。
パンフロはストイックすぎて正直間口が狭すぎる。
簡易な操作・簡略化されたシステム、幕間のキャラのかけあい、
マニアックかつツボをついた戦車ラインナップ。
あまり知られてないのが勿体無い良作ですよ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 06:32:54 ID:pgWVnwqU
パンフロのシステムでこのシナリオがプレイしてみたい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 07:18:24 ID:io8M3jEy
ttp://www1.odn.ne.jp/~cef35280/hekiten.html
攻略本「鈍色なるままに」の中の人のHP、在庫も有るらしい?。

攻略本を久しぶりに読んでみましたけど、分岐条件って大概が撤退回数ですね。
ED関連は
第10章 ノボシビルスク(ポルシェティーガー鹵獲)で撤退5回以上でノーラッドルート、
撤退4回以下だとムロメッツルートへ。
ムロメッツルートは第14章クイビシェフで撤退5回以上でノーラッドルートへの最後の分岐。
ソビエト戦車好きはムロメッツ、米英戦車好きはノーラッドがお勧め。

章代わりが最初のステージに勝利しないとセーブ出来ない仕様なので
実質2連戦なのがむっちゃきつかったよなぁ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 08:28:13 ID:MbvW1stZ
しかし最終面が「ティーガー2×10両との正面からの殴り合い」で
こちらの主力がJS-85かパーシング……

冷静に考えてみるとキツすぎw



40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:07:08 ID:EKnJgMLM
エフィノス国皇からのプレゼントがないと
ヘタレの俺には辛いわ…>最終戦

でも7章行っちゃうとお気に入りのショウとバジクが
入らないし(´・ω・`)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 17:30:02 ID:MbvW1stZ
どのルート通っても最低一両はベヒーモス手に入るから、
仲間を容赦なく生贄に差し出して……という手も無くはないw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 03:33:43 ID:43OpvyQV
>仲間を容赦なく生贄に差し出して

・・・って、そんな人は同志ではありません。




スマソ、言ってみたかっただけだ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 11:48:40 ID:weyUbt7I
見ないうちにスレにレスがついてる…

(感動中)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:58:39 ID:0OPKQSA8
あーこのゲーム、プレイした事あるのは俺だけじゃないんだってか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:48:49 ID:AwnUm4A9
ttp://web.archive.org/web/20010811124213/www.shangrila.co.jp/plystation/nibi/nibimain/nibimain.htm
強引にメーカーのHPを復活w。
画像は流石に一部×ですがテキストは何とか読めそうです。


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:59:46 ID:8UXTVF8C
>>45
うは、ありがとう
このゲーム買ったときには既に会社
なくなってたからさ…
ぶたゲーとかも出してるんだな…謎だ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:55:01 ID:8XWBMRiI
>>45
おお、ありがとう。 そこの名(?)コラム「戦車の時代」はお気に入りだったのよ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:01:14 ID:3naD8XhG
戦車コラムすげー力入ってるのに
人物紹介がすげー投げやりでいいな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 04:25:36 ID:YpwG13U1
このゲームのストーリーとキャラクターは問答無用で最高です。

50 :kkk:2005/11/16(水) 04:40:13 ID:1UWTDVOz
一人でできる仕事あるよ
http://blog.livedoor.jp/hide5972/archives/cat_50022506.html

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:29:25 ID:7DuEAQzU
ttp://web.archive.org/web/20010211191342/shangrila.co.jp/plystation/nibi/sensya/nibisen_05.htm
45だとコラム「戦車の時代」第5回(英歩兵戦車)が読めないので、追加です。
第6回(英巡航戦車)の復活だけはどうやっても駄目っぽい、残念無念。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:10:09 ID:lfFI3wQk
敵がドイツ戦車・名だけ架空という時点で、このゲーム売れないのが決定してるよね
WW2を舞台にしてやりゃよかったのに

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:20:26 ID:U8dbuHNL
>>45
シャングリラ、バックルアップも出してる・・
五、六年前からずっと探してるけど全く見つからない・・警察の異様な強さとマッスルパンチが忘れられない・・
最早、シャングリラは神だ!俺の心を掴んで離さぬゲームを二本も作っていらっしゃる!
45さん、ありがとう!

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:20:26 ID:U8dbuHNL
>>45
シャングリラ、バックルアップも出してる・・
五、六年前からずっと探してるけど全く見つからない・・警察の異様な強さとマッスルパンチが忘れられない・・
最早、シャングリラは神だ!俺の心を掴んで離さぬゲームを二本も作っていらっしゃる!
45さん、ありがとう!

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:48:41 ID:E0bYs8DV
>>52
説明書読みな。 君が考える程度のことは考慮したうえであのカタチになってるんだ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 06:47:41 ID:S5VRXmuh
>>52
航空機の登場しない第二次大戦なんて

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:53:28 ID:8bgSYThp
>>54
>バックルアップ
詳細…というかレビュー希望…
輪をかけてマイナーのようで
レビュー文章すら見かけたことない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:24:47 ID:E4waEMLq
>>57
とんでもなく常識外れな場所を 思いっきり走りたい。
決められたコースではなく、 フィールドを自由に突っ走る。
それは現実にないような、 でも有り得ないわけではない「スリル」。
広いフィールドの中、 障害を乗り越える「攻略性の高さ」により、
スリルあふれるチェイスが楽しめます。
byシャングリラホームページ

俺の好きな点はパトカーの異常な馬力と、異常な火力の検問。あとマッスルパンチ(笑)。
このゲームは鈍色の攻防ほど、みんなにはすすめられないけど・・
中学生の頃、友達の家でやってて、ツボにはまって爆笑してたゲームで、俺にとっては大切な思い出みたいなもんだ。
鈍色の攻防は当時速攻で買ったんだけど、バックルアップは全く見かけないんだよね。(てゆうか読みがあってるのかも判らん)(汗)
まぁ、上記の点でノれなかったら、他は車乗り換えたり出来る点ぐらいかな。
ランナバウトみたいなゲームかな?(これより馬鹿っぽいが)(笑)あとグラフィックもかなり劣ると思う。



59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:40:23 ID:QIyuwWot
>>58
どうもありがとう
聞いてると笑えるバカゲーっぽいので
明日買ってくる
…置いてるといいなぁ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:38:15 ID:97H+O+Oo
>>59
いや、置いてないんじゃないかな・・
いや、頑張ってくれ、応援してるよ。面白くなかったら買った値以上で買い取るよw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 20:49:11 ID:amjA/FSC
>>60
2kでおいてたので買ってきたよ
アメコミ風のオープニング・・・バカスw
最初の検問突破でけん・・・

シャングリラ総合スレみたいになってしまった
すまん 競馬予想ゲームとか色々出してるんだよなぁ



62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:43:06 ID:jsJ1pZ9V
最大のヒットが「鈍色」・・・?


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 02:30:49 ID:L2s4Y1wC
>>60
ちょっと聞いていい?…いまだに1面クリアできん
コツを聞いていいかな…町中のものを壊して
パトカー(強すぎるw)おびきよせても最後の検問
固くて通れないしここでエンジン煙吹いておしまい( ´;ω;`)

64 :60:2005/11/28(月) 18:28:02 ID:m/w7FjXT
>>63
普通に「検問が手薄になった」みたいなメッセージとか出なかったっけ?で、検問の隙間を通ってクリア。
で、他に色々遊んだ結果、検問右の崖は無理すると登れることが判明(たしか、最初の車でOK)。そっちからでもクリアできたかな?
しかし一度、崖登って、上で友達と「何でもありだなー」て感心してたら崖から飛び上がるようにしてパトカー出現!!(実は追われてた)
そのまま突き落とされ検問の前に落ちて蜂の巣にされたことがありましたw
もう友達と大爆笑。曰く「奴等、核エンジン搭載にちげぇねぇ!」。実際、パトカー撃破したら衝撃波だして消し飛ぶしw

おっと。思い出話になってごめん。クリアは上の二通り。んで町で暴れるときは他の車使って、検問突破は最初の車で減速せずに一直線で。
もう古い話でうろ覚えの怪しい情報なんだけど、頑張ってみてね。又、なんか思い出したら報告しますよ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 03:02:42 ID:EI+ZRqDK
パンフロと開発一緒のとこだよな?これ

66 :60:2005/12/01(木) 19:24:40 ID:7/dXks1X
>>65
確かにパンフロにシャングリラの名前でてきますよね。どういう関係かは知らんけど。
パンフロみたいなゲームを作ってくれるのも嬉しいけど(B型の続編作ってください!)
開発する力があるのなら鈍色みたいなゲームも作って欲しい、というより鈍色の方のを作って欲しいよ。ね?
パンフロbisのストーリーは鈍色的なのを期待してがっくしだったし。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:34:47 ID:E0uwLWOK
>>60さん
クリアできたよどうもありがとう
どうやらものを壊し足りてなかった模様。
人も数に入ると思ってた(;´д`)すまん
今は犯人に手榴弾なげつけられながら
おっかけているところ
MT車に乗り換えるんじゃなかった…

68 :60:2005/12/03(土) 00:18:00 ID:W3WADWbq
>>67
おお、おめでとう。その面までくりゃ、あと少しかな?
当時は同じようなゲームでランナバウトがあったっけど、こっちの方がストーリー性が高くて面白かったんだ。
グラフィックは負けるけどw
鈍色と違ってボリュームは少ないんだよね。四、五面だったかな?ま、クリアしたあとも、色んなとこ走って遊んでましたがw
鈍色はボリュームあるよねぇ。まだ米国周りはあんまりやってないんで知らんキャラとか未だにいるしね。
しかし、あっさり見つけれて羨ましい・・
当方、四国在住ですが全く見かけないですね。鈍色も購入以来ほとんど見かけないけど、こいつは全く見ないからね。
では、クリア頑張って下さい。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 02:28:55 ID:aIBZLHMV
このゲームやったことないけど
独ソ戦がベースになってんの?
それともまったくの架空もの?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 05:33:52 ID:DClxH7rr
世界設定自体は架空世界。
英国をモデルにした国のクーデターからはじまり、
クーデター政権がドイツをモデルにした国と枢軸組んで欧州大戦勃発。
亡命政権側についた主人公たちは反枢軸側の旗をかかげながら世界を転戦、
最後は連合国軍とともに「イギリス本土へ」上陸……という展開。

雰囲気は戦車が恐竜的に進化していくWW1といった感じか。
史実の日露戦争〜WW2をモデルにしたシチュエーションの戦場があるんで、詳しい人ならそれなりにニヤリとできるかも。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 16:54:39 ID:Fxq8PNMb
射撃は目標指定のみ、錬度によって命中率が変化。「ハズレです」
貫けるかどうかは当たり所と角度。「はじかれまスタ」
無理やりなキャラ立ては戦死時の寂しさを強調「はーい、ビリ・・・」バゴンバゴン「戦死しまスタ」


72 :60:2005/12/13(火) 00:28:51 ID:ADQum5hF
史実と架空が適度に混じってる点がいい。
あと貫通の判定のシビアさには驚愕。
んで、なんといってもストーリー。
戦争の悲惨さ(キャラがあっさり戦死する点も)を描きつつもキャラの明るさのおかげで暗くなってない。
これまでのゲームで一番、戦争を感じたように思う。
勿論、僕は戦争を知らんので、実際は違うんでしょうが。
とにかく、このゲームはかっこいい、面白い、考えさせる、その他全ての面のバランスが取れてると思う。どれを取ってもいい。だから最高に面白い。


73 :ぷよぷよ:2005/12/13(火) 02:48:51 ID:UVb4GxUi
ここに魔導物語知ってる人はいるの?
今のぷよぷよやってる人ってあまり魔導のことを知らないよね。
魔導がマイナーなゲームになった流れとして、ぷよぷよがテレビゲーム機でヒットしすぎて影が薄くなった、ってのもあるけど、元々がpcゲームだったからなあ。当時はテレビゲーム機のほうがパソコンより保有率高かったし。
ぷよぷよ自体、魔導との関連付けをするような説明が一切無かったし、、。残念なことです。
知らない人には、参考にこれをどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129977963/

ちなみに、DoCoMoのrpgmodeっていうサイトで魔導物語がリメイクされるようなのでDoCoMoの方は是非。
コンパイル アルルナジャ アルル・ナジャ
ゲームソフト ゲームギア メガドライブ ぷよぷよ フィーバ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 18:52:29 ID:UJlERzkQ
どこから弾が飛んでくるか分からないから味方を見殺し、とか
上官にちょっと反論しただけで予備役にまわされ戦死(ヤキール)とか
サラリとえげつない描写も多いんだよね…

個人的には、やっとの思いで祖国に帰ったのに
市民に白い目で見られてるのはこたえたよ(´・ω・`)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 19:40:14 ID:lLrpBt6J
あそこで王立少年戦車隊来るかよ、と……
どんな苦難の戦場でも冗談まじりで笑ってる仲間たちをこいつらにぶつけるのがなんか忍びなくて
あのステージだけはいつも一人で出撃している。

一度だけあそこでキャタピラ破損で敗北したことがあったが、
「やった、やったぜー!」と喜ぶガキンチョたちのことがふと思い出されて怒りは沸かなかった。
まぁ、次の攻撃で結局全滅するわけだが。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 20:43:31 ID:UgjWSh/Z
悲しいけど、これ戦争なのよね

と今日1000円でこれゲトした俺が来ましたよ。
なんの予備知識も攻略も見ずに進めて
今ドキュンアメ公とその手下仲間にしたところさ!分析厨ワロスwwwww

77 :60:2005/12/19(月) 23:03:13 ID:ydxxxVld
>>76
確かに自分の発言は厨房的なんで反省しております。
でも買ってくれたのなら、このゲームの良さは分かってもらえるよ。百聞は一見にしかず。
ほんと、君の言うとおりの「悲しいけど、これ戦争なのよね」雰囲気を味わって。
ちなみに自分の印象に残る章は15章のボルガです。
「君は知らなくて幸せだ」、「思ったより減りましたから」、「野良犬がいなくなりました」、「皆殺しのボルガ」等々。
このゲーム、曲も情勢やストーリーにあってていいと思うんだけど、どうですか?

78 :クレマーズ:2005/12/21(水) 02:50:21 ID:9OWKvh19

(-口∀口)<77さん、ボクの分析では、76さんが言ってるのはボクの事だと思います。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:25:56 ID:ysaxiIQB

>>78
よう、分析厨。

そういうことです
わかりにくい表現してごめんな

それはそうとしてラストwwwこれ無理www
戦車もう強いの残ってないwwww


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:50:30 ID:ctmELFrX
サイドに自車と味方を配置、とにかく横から撃ちまくる、じゃなかったっけ?キングタイガーは決まったルートを往復する。ギリ貫かれるかどうかの距離を探って半分運まかせだけど。そこまで難しくなかったような。古い記憶なので定かではないがな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:43:36 ID:m15VYgY1
エネミー戦車をですとろいage

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 15:05:42 ID:SZSJjIQW
うちの兄弟がジャックを「声がウド鈴木みたい」
とか言って気に入りだして、それ以来
「ウドがんばってるね」
「ウドやられちゃったよ」
といちいち実況してくれます…(;´Д`)

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 01:45:55 ID:jI0USkM8
蓁始皇帝ってPSソフトをシャングリ・ラが発売してたみたいなんだが、
やったことある人いる? 感想キボン

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 13:26:47 ID:Px0JhnBJ
鈍色かー、そういえば最期の戦い(グラウイェーガー隊)でずっと奥へ進むと
なんか建物あるね。クレマーズが言ってた王家の屋敷かな?モデルの建物が
気になる。
そして、俺が鈍色かって一番笑ったのは
「皆さん!敵は疲弊しています!一気に輝かしい勝利を手に入れましょう!」
みたいな事をいった10章のラグノフだ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:37:42 ID:lPTA8Nbj
ハードオフで100円でゲット!
でもマニュアル無いので試行錯誤状態w
「防御」「警戒」「突撃」「停止」の使い分けがイマイチわからん
待機してると時間切れになっちゃうみたいだから待ち伏せも駄目みたいだし・・・

ルノーFT-17 が異常な速さでテケテケ走るのは笑えたw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:49:18 ID:04VENmSe
>>85
「防御」はその場で待機。
「警戒」が周囲を警戒しながら前進
「突撃」がその地点に向かって前進
「停止」は文字どうり
だった気がする。
メチャクチャ適当スマソ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:45:59 ID:Lx988eHZ
横から訂正するよ。

警戒・突撃は目標に向かって前進するのは同じだが、
途中で敵戦車に遭遇したトキの行動が違う。

「警戒」 敵戦車に砲塔を向けて砲撃しつつ、目標に移動。目標に辿り着くことを優先。
「突撃」 敵戦車に向かって前進しつつ、砲撃。目標には向かわない。サーチアンドデストロイ。

要は、ちゃんと陣形を組んで進撃したいときは「警戒」
陣形バラバラでも敵を殲滅したいときは「突撃」

・・・だが、指示した通りに動いてくれない場合が多々あり。


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:07:03 ID:tes9+IO7
ネフェルティアってエジプト?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:44:38 ID:t1lsXxTE
気分的にはそんな感じ。
ただ参加が連合国側なんで、一般的に北アフリカ戦線で主役とされるロンメル的気分にはなれんけど。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:00:09 ID:nTnaLMQx
>>87
訂正サンクス。
国名貼っておくよ。
ドイツ→グスタフ
ソビエト→ムロメッツ
アメリカ→ノーラッド
イギリス→ユーロディエール
日本→極東連邦
ギリシャ→エフィノス
ノルウェー(?)→ノルドラント
スウェーデン→スオミネン
エジプト→ネフェルティア
中国→武漢民国
フランス→ビシー
ベトナム(?)→カムラン
イタリア、スペイン→イスパリア
ざっとこんな感じだと思う。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 03:43:12 ID:RAb9kM3b
国家の区切りもちょっと独特だね。日本はバラバラになってるみたいだし、
ノルドラントはスウェーデンとノルウェー両方の都市があるし。

俺もスオミネンはスウェーデンだと思ってたけど
ヘルシンキは本来フィンランド(正式にはスオミ共和国)の首都だから
こっちに近いのかも?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:56:06 ID:qdH29RAb
スオミネンはフィンランドだと思いますよ。
第二次大戦中のフィンランドの歴史とかなり似通ってますし。領土割譲とかね。
日本では冬戦争って言ってます。
この冬戦争ん時のフィンランドの頑張りようはかなり感動できます。ゲーム中のスオミネン同様に。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:47:03 ID:ikJ/lS9p
これ何本くらい売れたんだろう

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:25:21 ID:e/1VvXXX
>>92
@戦車を落とし穴に落とす
A戦車が氷原を進軍中に氷を爆破して戦車を落とす
B戦車を落とし穴に落として捕獲
C突然現れて兵士をビックリさせる伝令

俺は感動したよりも笑ってしまいました。失敬。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:33:38 ID:qQXIvxEZ
>>94
いや、確かに私もBやCなんかはニヤニヤしながらやってましたよ(笑
鈍色は泣いたり笑ったりのバランスがいいですね。
伝令君には再会したかったんですが、まぁ元気でやってるのが見れただけで満足ですね。
そういやウェスナーも元伝令だし、伝令の多いゲームですね。ムロメッツの爆死してしまう伝令とか。
>>93
あんまりでまわってる雰囲気は無いですよね。
でも当時のゲームであそこまで戦車がリアルで数もあるゲームは無かったから戦車好きなら即買いだったとは思う。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:04:16 ID:0rTcaBd/
パンツァーフロント シリーズの原点だな
俺は、どちらかと言うと高難易度のパンフロの方が好きだが
コレも楽しんだよ

えねみーせんしゃをですとろ〜い

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:10:10 ID:xI/Or3RV
>>95
今だって雌型タンクやらルノーFTやらホイペットやらA7Vやら出てくる戦車ゲームなんかどこにも無いぞw


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:11:17 ID:EiK0b5eW
>>97
確かにwwでも個人的にはパンジャンドラム入れて欲しかった(マテ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:00:19 ID://BGXViX
鋼鉄の騎士3にはルノーFTなら出るけどね。
今じゃこういうマニアックなゲームは出せんのかな?予算とかで。
最初に出会う敵戦車がポルシェタイガーなんだもんなぁ。
各種、各国取り揃えてるしね。独、ソ、仏、伊、英、日、チェコかな?
んで戦車に突撃砲に対戦車砲。対戦車砲はラッチェ・バムが欲しかったかな?
まぁ、自分はマニアックな取り揃えよりストーリーや会話を押しますが。
最後の「君達は大国の手先云々」とか「私はこうなることは望んでなかった云々」は
ハッピーエンド、バッドエンド云々以前に思い知らされた感じがしました。ガツンとね。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:17:18 ID:Or3FpTOs
>>98
パンジャンドラムってまさかあのでかい車輪を突っ込んで防壁破壊するあれか?
>>97
パンツァーフロントAUSTBなら出てたなルノーFT

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:52:49 ID:rycq5vMI
その通り。エゲレスが開発した世界最凶陸上兵器でございます。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:27:35 ID:F0PXxa4f
>>101
あんなものどう活用すりゃいいんだ(笑
でも鈍色の攻防じゃユーロディエールの戦車は種類が少ないから、あれでもいいか。
本土決戦で敵が貧弱なのはリアルでいいね。鹵獲兵器やら寄せ集め。王立少年戦車隊、泣ける。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:49:53 ID:s8iy1kXB
遅レススマソ。
>>102
ちょうどパンジャンドラムにしか成し遂げ得ない戦闘があるじゃないか。
第10章、アカデムゴロドク駅制圧戦で2,000m以内は危険地帯の火砲を
持つ1両の戦車を撃破するのにこれほど相応しい車両もあるまい!

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:14:21 ID:eFfXwMJ7
>>103
パンジャンドラムに誰が乗るんだよw
さらに、アレを発動させたらまず確実に発射点で爆発するのを忘れたのか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:52:24 ID:s8iy1kXB
>>104
まぁまぁwwそう気にせずにww
乗るのは・・・いんちき外人とかジャック兄で
いいんじゃね?(非道)

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:44:55 ID:AJSJin7+
戦死しました(棒読み)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:44:32 ID:GYGUf80C
>>99
ttp://web.archive.org/web/20010827224102/www.shangrila.co.jp/plystation/nibi/sensya/nibisen.htm
このコラムを全部読めばなぜああなのかが自然に全て納得すると思うよ。
残念ながら英巡航戦車の回だけもう読めないけど…
ソビエトの書き殴られたスローガンにすら意味が判ると親しみすら湧いてきたしね。
●番外編 :おまけと増強
●第12回 :踏みにじられた華
●第11回 :戦車になれなかった兵器たち
●第10回 : 雨と兵隊
●第9回 : ハンガリーとルーマニア
●第8回 : ЗА РОДИНУ11111!
●第7回 : 奮戦!ポーランド戦車軍団
●第6回 : 大英帝国の戦車達(後編)
●第5回 : 大英帝国の戦車達(前編)
●第4回 : きみは豆戦車を見たか?
●第3回 : スジの通らない話
●第2回 : 10メートルの時代
●第1回 : ルノー(FT17)と愉快な仲間達

108 :99:2006/02/04(土) 23:23:04 ID:xWcdaDJh
>>107
ちゃんと読んでますよ〜(微笑
ほんと好きな人達ですよね。よりいっそう、このゲームが素晴らしいものに思えました。
ロシア語スローガンが読める日が来るなんて夢にも思わなかったですし。
これでパンツァーフロントも大丈夫。

ところで「誰も知らないソフトを・・というスレで鈍色の攻防について
「マイナー過ぎて無理(買ってプレイするのが)」なる発言が少なからずショックを受けております。
そこまでマイナー度、高かったのか・・・もはや「老兵は消え去るのみ」なのか・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:01:02 ID:MKf56tON
ユーゲーあたりで取り扱ってくれれば
いいのにね。それとももう載ったことあるかな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:47:55 ID:4KshYjky
ブルゴス3兄弟にマジでチハ使って挑んで



ラグノフ談「無事で何よりです」

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:29:35 ID:6DaEUhGi
普通ではチハ乗れないよ?
一式砲戦車なら乗れる。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 13:25:00 ID:centPjjn
>>111
面白そうだからプロアクション使ってみたんだよ。
「チハタンばんじゃーい」と叫びつつ、パンターに
突撃。4発の命中弾与えたけど、砲塔がこっちに向いて...
ラグノフ談「無事で何よりです」


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:08:14 ID:6nYrQ6Mm
#゚Д゚) <隠しても分かるよ!君らは悪人だね!!


                        Σ(゚Д゚; (゚Д゚; (゚Д゚;エーッ!!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:36:19 ID:rgsPaaCX
>>113
一人余計じゃなかったっけ?
確か姉さん居なかった希ガス・・・
俺の勘違いだったらスマソ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:55:39 ID:6nYrQ6Mm
言われてみればそうだったかも…うっかりしてた(;´∀`)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:18:06 ID:RPZbFe4w
「何かの心理テストかな」はワロタ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:30:27 ID:tAo9N28K
俺の覚えてる限りでは
・∀・)<君たち、乳製品は好きかい?
  兄さん、何かの心理テストかな?>(゚Д゚;
     おちけつ。正直に話そう。>(゚Д゚;
 実は俺たちは乳製品は嫌いなんだ。>(゚Д゚;
#・∀・)<隠しても分かるよ!君らは悪人だね!!
            そんなぁ〜>(゚Д゚;
´_ゝ`)<気にするな。

というやり取りの後、MPが来て
@「MPに引き渡す」
A「逃がす」
B「オレンジを食べる」

だった希ガス。あれはメチャワロタ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:00:37 ID:3Z0h2Jhi
オレンジをひとまず食べた人の数→(1001)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:03:49 ID:tAo9N28K
>>118
さらに俺も居るので(1002)だよ・・・そうだ、これから
「ブルゴス3兄弟を捕縛後どうしたか」アンケートやらないか?
@MPに引き渡す
A逃がす
Bオレンジを食べる
の内どれか選択。特にやる意味ないけどね無期限で。
で、今俺はBに一票。
@0票
A0票
B1票

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:19:09 ID:5YkiJR8h
つ3に一票




121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:26:02 ID:HFrF8zMw
毒ガス工場やるためにはAを選ぶしか…orz

モグモグ      オイシスw
 ∧_∧    (⌒─⌒)
(´・ω・`)   ((´^ω^))
/つ(;;゚;;)o    /つ(;;゚;;)o  
し---J     し---J
                               / ̄ ̄\
                               |_ MP __.|
                   ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ (・∀・#||┘

                    ウワァン オレンジノバカヤロー!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:48:11 ID:5YkiJR8h
>>121
みかんおいしいよみかん
(-○○)<ウマー

毒ガス工場の存在をつい最近まで
知らなかった訳だがorz

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:31:28 ID:73zIcLGG
ヤクトパンターを手に入れるためにも逃がしてやる、で@に一票

いやぁ、ロードは長いしメモカも食うがこのゲームはいい。
相手を撃つことに罪悪感を感じた最初のゲームだ・・・
「黒騎士」ばりに輸送中だった「新型戦車」と交戦したり、気にいた戦車を見つけたら粘って粘って鹵獲したり

楽しかったのが戦車で相撲取り。
川のそばなどで相手(味方でも可)の車両に体当たりをかまし続けると相手の車両がひっくり返って
川に転落する。操作間違えると自分の車両が水没するけど。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:19:13 ID:LfJPU4I0
戦車兵って結構死に方むごい?クスン

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:37:59 ID:4DhBi0/T
砲弾が装甲貫通すれば、下手こきゃ装甲と弾丸の破片で中の人はミンチ。
HEATであれば高熱ガスの噴射でまる焦げ。

そんな簡単にほいほい脱出できるもんではないのです、実際は。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:25:51 ID:N73sgGul
>>125
でも鈍色では普通にヨタヨタ走って脱出する罠www
俺はBに1票

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:05:20 ID:Ml5cJG1u
>>125
大丈夫!戦車戦のエースとか結構、被撃破の経験あるし。
火災防止、脱出ハッチの増設、脱出しやすい戦車服等、生存率の向上には各国、気を使っております。
彼らのようなエースなら大丈夫でしょう。
特にマチルダさんみたいに「脱出の」エースクラスだと楽勝、だと思う。
しかし、製作サイドもよっぽど、マチルダさんは死なせたくなかったんでしょうなぁ。
初期車両もMkVだし。

投票は・・毒ガス工場に行った覚えがあるからAですかね?
何気なく敵情報見て、「悪魔の毒毒戦車団」?って名前見て爆笑したことしか覚えてないのですw

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:28:09 ID:YDpitKDb
オレンジという事でB

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:18:21 ID:5DSD/uDd
3多いな…
オレンジに負ける3兄弟カワイソス

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:36:08 ID:xw6etv4o
うっ いまさらながら勘違いで1にしていた・・・
助けたなら2だ。工場周り結構広く敵が分散していて苦労した記憶が。

しかし、マチルダが脱出しやすいのはいいとして
イワンの脱出が低いのは「本人の意思」なのか「赤い電撃」を無理矢理引っ張ってくるためか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:01:15 ID:1k1RKTkS
まぁ、イワンは「死」のにおいが、ぷんぷんしているようには思うね。
ということで僕は前者に一票。彼は死神に魅入られているのですよ。(泣

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:42:47 ID:h0BtAzjF
age

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:55:11 ID:GYYqZzLA
近所の中古ゲーム屋さんに未開封の非廉価版が980円で売ってますた。
パンツァーフロントはクリアしてる俺が買う価値はあると思いますか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 18:31:52 ID:fnaR0w/E
パンフロは持ってるだけでやった事がないんだけど、980円なら買いぢゃね?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:35:13 ID:9fgQxciY
>>133
買う価値あると思いますよ。
パンフロとはまた微妙に切り口の異なる作品ですが。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:02:24 ID:RCf050un
>>133
買うんだ。そして笑い転げるんだ。

137 :>>133:2006/03/12(日) 17:06:13 ID:ihheB4QZ
>>134-136
買ってきますた(・∀・)
あれからよく考えてみたら、実物見るの初めてだわコレw
そう思うと買えて良かったなあ。
ちなみに俺が買ったのはハードオフなんだけど、鈍色の未開封が三つ並んでた。
他にもパラサイトイブやFM.2とか微妙なソフトが未開封で並んでたけど、
どっかのゲーム屋が店じまいでもしたんだろうか。
関係無いけど何だか(´・ω・`)サミシス・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:38:46 ID:LH8IXxFI
今更鈍色かよw



そんなお前らが好きだ!!!
必死にイタ車鹵獲してたなぁ。懐かしい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 12:53:18 ID:pjkrQ2am
>>138

だって5章で捕獲したCA14で2個小隊編成できるんだもん!
結局22章の時点でCA14が7両もあったよ。でもやっぱ一般兵は
いいね。会話に味がある。ゲリラの襲撃を受けても起きない隊長、
他にも確18章での「落ちました」「言うな、わかってる」は最高ww

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:46:46 ID:6oGP8yAe
ピレネー要塞の会話が好きやなぁ


あと、リチャード
イベリア半島ルートではモンテカッシーノの列車砲を「消える砲台」(だっけ?)だとか呼んでネーミングセンスを笑われてたのに
ブルゴス3兄弟救出ルートでは悪魔の毒毒線車隊(だっけ?)を「だせぇ名前」と一蹴したり

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:11:05 ID:PnCE6y50
『「ぶたゲー」でいいんじゃない?』新品\714で購入sage
まだビニール破ってないけど、パケ裏見る限りでは面白そう。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:28:00 ID:CkqLj8oh
このゲームってシリアスな時は凄いシリアスなのに笑える時は凄い笑えて
戦闘中は味方の無線がある限り笑い続けられるってのは間違ってるかな?
ついでに3に一票。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:58:43 ID:TO2fyOdl
誤字が多いのが残念

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:40:55 ID:zXzZeAVR
今久しぶりにやっている。
極東で佐世保攻略をしているところ。

145 : ◆cY9mKX4KKY :2006/03/28(火) 16:14:30 ID:scO3v3/6
にびにび

146 :せがた七四郎:2006/03/32(土) 14:59:11 ID:E7cqEz3M
このゲームやってて、そりゃ、他の国の主力戦車がバーグラーとか21式だったら
屠龍?(元ねたがチハのやつね)で十分だよ。とか思っちゃうよなぁ。と妙に納得と同情しました。

147 :せがた七四郎:2006/04/02(日) 00:34:48 ID:76JlOf5o
>>146
ただ、実際はチハでは二号戦車にはおそらく歯が立たなかっただろうとは言われてるけどね……

148 : ◆KxdIjZ.yAc :2006/04/02(日) 10:28:34 ID:WQZOJQ3v
しかし戦車なんて、くのいちが2〜3人いれば簡単に行動不能になるらしいな。

149 :せがた七四郎:2006/04/02(日) 19:34:36 ID:WgW+QpCJ
>>147
いやー流石に二号相手なら歯が立たないってことはない(偵察型Lだとあやしいが)
勝てないってことはないが負けないってこともない所だろ

150 :せがた七四郎:2006/04/02(日) 22:20:37 ID:BFX0Xn0n
>>149
火点攻撃に特化した57o短砲身砲ではU号を捉えるのが困難で、
速射性・即応性に圧倒的に優れるU号の20o機関砲はチハの装甲余裕で抜いちゃう。

チハ改なら話はまた別なんだが。


151 :せがた七四郎:2006/04/02(日) 23:44:52 ID:WgW+QpCJ
>>149
そういやそうだ、今は反省している。
実際フランス戦ではR35がそれでやられてたし
同格にするのはだめだったね
ただ当たれば(800m未満)なんとかってことだけ言わせてorz


152 :せがた七四郎:2006/04/02(日) 23:58:43 ID:p9Kh2S2c
その点、雷電は使えるね。
・・キャラが死ぬのが怖くて、あまり使わなかったのは秘密だ・・

153 :せがた七四郎:2006/04/03(月) 01:05:26 ID:86yWb4f4
このゲーム、戦車が破壊されると搭乗員(キャラ)が死ぬってことあったっけ?
なにぶん昔の記憶なので・・・・・いまソフトないし、どなたか教えてください

154 :せがた七四郎:2006/04/03(月) 17:37:47 ID:t0vJjoSw
>>153
戦車がやられると、3つのパターンがある。
1、無事に脱出。
2、脱出するも負傷。この場合その章が終わるまで復帰できない。
3、戦死。ウワァァァァァァン!!!

ちなみに、共和国中隊のとある戦車長はかならず脱出に成功する、と聞きました。凄いですね。

155 :せがた七四郎:2006/04/03(月) 19:13:59 ID:WUe7gIxB
戦車長それぞれにパラメータがあって不変。そのうちの「脱出」が高いと脱出成功率が高い
高いやつは戦車をやたら壊すくせにぬけぬけと(ry
低いやつはそこそこ速射や命中率が高いが多いが、死ぬとそれっきり。

前者の代表が小娘マチルダ。後者の代表がイワン。
エンドクレジットの中で 「誰々 何々戦線で戦死」とか出る演出がなかなかぐっと来る。
あぁ、俺ってこんな犠牲のおかげで本国に帰れたんだなぁ・・・と

そういや、主人公はパラメータが成長するからよっぽどのことがないと死なないな

156 :せがた七四郎:2006/04/06(木) 17:33:31 ID:IxTL0EIS
普通の戦車長もパラメーターあがったよ。
味方の戦車長育てたくて簡単なターゲットは任せたりしてたな。
その加減が難しい。

157 :せがた七四郎:2006/04/06(木) 21:05:31 ID:ZDVHEY8w
育てて一番強いのは多分ニキータ
一番弱いのは…ワカラソ

158 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 04:17:02 ID:aeE07mz8
加入した時点で既にステータスが周りから取り残されてる
ミューリーさんとかマジ困る…

159 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 06:25:32 ID:W6Zv7CfJ
しかしミューリーは断っても
強制参加の罠

160 :せがた七四郎:2006/04/08(土) 01:45:15 ID:QfPCVWg9
確かにミューリーは役に立たんなぁ。
あそこらへんから戦争も容赦無いものになっていくし。
今、ロシア女で思い出したがビルコフは声優も実は男。とかなんかな?
ビルコフは強いね。美人だし。あれで男じゃなけりゃねぇ・・

161 :せがた七四郎:2006/04/08(土) 21:01:41 ID:OsacB5ad
女の子はマチルダちゃんで我慢しる

162 :せがた七四郎:2006/04/09(日) 18:45:46 ID:O/VAfYYY
マチルダとると、リチャードが怒るから・・

163 :せがた七四郎:2006/04/09(日) 23:24:05 ID:vLSRKzzy
>>162
へ?リチャード?あんな浮かれ顔のヘラヘラジェントルメンの事など気にする必要なし!(ぇ

164 :せがた七四郎:2006/04/11(火) 11:03:54 ID:1kZhg1Oc
マチルダなんておこちゃまより
シスターに萌えようぜシスターに
ミューリーさんは怖い…

165 :せがた七四郎:2006/04/11(火) 16:06:55 ID:6qDfcsfi
>>163
そう、彼はジェントルマンさ。
僕は彼に英国ジョークの素晴らしさを教えてもらったよ。多分

166 :せがた七四郎:2006/04/11(火) 18:50:13 ID:5Pye23b+
>>164
あの人は、同じ背丈の軍服でも男物はキツくて着られない、って
言ってたのが一番印象に残ってるなあ。

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

167 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 14:01:55 ID:qyS3yN6K
ほれ、シスター女ネ申だぞ
   , ----、
   ノ /ニニリ
  / リ_メー‘)
 く r ヽ †ノ)
  /.U    |
  /______|

168 : ◆kzSgL4R70Y :2006/04/15(土) 16:49:15 ID:I0flJcUV
ひぃ…

169 :せがた七四郎:2006/04/15(土) 20:54:45 ID:EVXs5qQB
少しでもいいから、ランジェラと
エミリーのこと、思い出してあげてください
やっぱ作中で明確に男付きはだめかー


170 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 01:16:50 ID:tgbIOzKX
>>169
エミリー、いいっ!整備兵との会話の話がいい。メスリーもいいやつだからラブラブでも許す。
ランジェラ怖い・・そしてバジクは嫌いだ・・

171 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 12:18:59 ID:Bal6afFb
あの二組のプロポーズっぽいやりとりは
映画だと完全に死亡フラグ

172 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 12:51:01 ID:0Sg0aGFP
('A`) 関係ねぇーや

('A`) どうでもいぃーや

(`・ω・´) 一段落したら、一緒にならないか

なんかバジクの台詞って大好き。

173 :せがた七四郎:2006/04/19(水) 20:50:15 ID:s4bjy6A1
好きな台詞といやー
ラクってけっこう好き
(  ゚Д゚)<諸君!恐れる事はない敵は烏合の衆なるぞ
( ゚∀゚)<そして私はラクである
すかさず自己紹介!


174 :せがた七四郎:2006/04/20(木) 19:47:48 ID:/4x/jNww
「ターイチョーさん、ガンバローね」
の時のマチルダの声は、ちょっと色っぽいと思うんだが。

175 :せがた七四郎:2006/04/21(金) 03:17:04 ID:aCLHMVpI
そういえば、死にゼリフが無いね。
戦車兵は、言うまもなくアボーンしちゃうから?

176 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 14:31:47 ID:fRY3TpqI
マチルダがやられたとき、隊長・・・キャアアア、とかなんとか言ってたような気がする。
アレは脱出成功時だったのか?リセットしちゃったけど。

自車の履帯がぶち抜かれて行動不能で、友軍に任せなきゃいけないとかいうシチュエーションになると非常に萌えだな。

177 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 21:52:33 ID:0an/P8xV
第6回 大英帝国の戦車達(後編)
を持っている人いないの?

178 :せがた七四郎:2006/05/09(火) 16:33:13 ID:Atydzcf2
>>174
あの声に騙されるのさ・・・。


179 :せがた七四郎:2006/05/10(水) 00:02:17 ID:gVjUzrGs
>>178
騙されたのはビルコフです・・
何で男なんだ・・いや、笑えるけどさ。

180 :せがた七四郎:2006/05/10(水) 21:54:28 ID:YsbAeJWC
>>179
そうなるとビルコフ車の乗員の心情が気になります。夜も眠れません。

181 :せがた七四郎:2006/05/11(木) 23:51:19 ID:xxPMGmLO
>>180
その気持ちを戦闘にぶつけるからこそビルコフ車の能力は高いのです。

182 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 21:19:29 ID:6q/Ski35
えらい下のほうなのでここらであげ

183 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 23:11:53 ID:DpEJOKgt
説明書読んでも全然わかんないんですが戦車の捕獲ってどうやるんですか?

184 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 23:28:10 ID:XUmh5YOu
弾当てまくる

185 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 23:48:30 ID:Jxs8DUzT
エネミー戦車をバインドしました〜。
・・・と、うちではロバートが手当たり次第に鹵獲してくれてましたが?

>>176
それ脱出できてないから・・・。


186 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 23:59:04 ID:DpEJOKgt
>>184
撃破した戦車にですか?

187 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 00:07:58 ID:PCulMvS4
生きてる戦車に大量の弾を浴びせると敵兵の士気が下がり脱出する。
戦闘終了後に勝手に捕獲、次から使える。

188 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 00:08:59 ID:c5EDiQYq
>>187
ありがとうございます。さっそく試してみます!

189 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 07:20:17 ID:UKFKcrZd
これ、敵がどこにいるかよくわかんなくて、狙いがつけにくいってことよくあるね。

で、そんなときでもガンガン狙い撃ちにするマチルダたんテラモエス。
ていうかおまいずいぶん強くなっちゃったんだが・・・。オーゲルン並みの能力値ってなによ。

190 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 07:59:50 ID:vGzXfCwS
うちもマチルダが鬼のように強いんだが


一回一人で10台近く撃破してたのを見たことがある

191 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 14:35:51 ID:UalHM+HZ
初回プレイの時マチルダ
仲間にならなかった (´・ω・`)

192 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 19:10:23 ID:l/GUR4vL
マチルダがいきなり父親を殺されてる可哀想な娘なの、
普段のお気楽なノリでつい忘れがちになるなあ。

193 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 20:24:29 ID:qHFSNRDp
十章のタイガーが強すぎる…OTZ
あれどうやって倒すんだっけ?ちなみに今最も強いのがKV2、ついで雷電。後は軒並み貫通二十台だから無理かねえ…

194 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 20:37:25 ID:zYouPyjP
自機は雷電。それで味方をM5(3か?)などの素早い車両に乗せる。
味方をとにかく直進させて、フィルデナントが味方に気を取られている間に自分はアパートの裏を進む。
で、フィルデナントの隣の駅の建物に着いたら、フィルデナントがこちらに気づいて砲塔をこちらに向ける前に至近距離で発砲。
貫通しなかったら駅の建物に隠れて、また隙を伺い至近距離でファイア。でも時々味方が仕留める…

分かり難くてスマソorz

195 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 21:05:37 ID:3+U696d3
>>194
dクス!わかりやすい説明ありがとう!味方が死にそうで怖いがやってみるよ

196 :193=195:2006/05/20(土) 23:26:56 ID:qHFSNRDp
>>194
早速やってみたがマチルダのピューマが一撃で仕留めた…

ひょっとしてマチルダ最強説浮上?
ちなみに現在マチルダは命中42速射30脱出81、38台撃破

197 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 00:39:48 ID:v4klWrw6
>>196
おめ!!
僚車撃破キタコレwしかもマチルダとはw
これなら今後の苦しい戦いもマチルダが居れば大丈夫だなww

198 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 00:54:24 ID:bgIvV5NR
ウラルの戦車戦やばくね?相手二十四両で本当に文字通り突っ込んできやがる。ゼロ距離射撃は当たらないしきついわこれ

199 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 04:25:04 ID:xPzpTboB
自分が撃っても全然当たらんのに味方が撃つとやたらと当たるよな、このゲームw

200 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 10:32:37 ID:rI9blCBR
ウラルは3突がウザイ('A`)やっぱ楽したいなら南か西ルートか

201 :マチルダ:2006/05/21(日) 19:34:43 ID:sFTYL/C9
マチルダ、脱出しま〜す♪みんな急いで〜ミ☆

202 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 20:01:15 ID:jE6rqDuD
十代女子かぁ…ええなぁ

203 :マチルダ:2006/05/21(日) 20:04:16 ID:sFTYL/C9
え?202さんはそんなに若い人がいいんですか?年をとるって辛いですね

204 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 20:44:48 ID:lwo89pdl
1章の1929年でマチルダ19歳とすると、
22章の1933年では23歳…もう大人だな(;´∀`)

205 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 21:00:01 ID:jE6rqDuD
最年少はビルコフとラクか

206 :マチルダ:2006/05/22(月) 00:28:18 ID:+O6ziox4
>>204さん
女の人の歳をとやかく言うのってどうかなー。
でもよく考えてみると私も結構長い間いろんなところを転戦してるんだね。
ネフェルティアとかはともかくとしてもカムランや極東なんて二度と行かないだろうなー

>>205さん
うーん。中隊で一番目と二番目に若いのがどっちも男でしかもその内一人はカマってどうなんだろう。
でも私だってこの隊のことを一番よく知っている人の内の一人だからおあいこかな?

207 :せがた七四郎:2006/05/22(月) 02:53:45 ID:2z9erF6u
あ!後ろにロイヤルハンター

208 :せがた七四郎:2006/05/22(月) 14:36:05 ID:2z9erF6u
西部戦線ってなんだかんだ言ってる割にムズくない?

209 :せがた七四郎:2006/05/22(月) 20:28:58 ID:6hItHM+R
>>206
じつはあの2人は腐女子狙いだったんだよ・・・照準も狙いも滅茶苦茶だったがな。

210 :せがた七四郎:2006/05/22(月) 23:43:36 ID:J71pJtPh
それがシャングリラクオリティ

211 :マチルダ:2006/05/23(火) 00:55:24 ID:Oxt+HYfO
>>207さん
うわ!嘘!?……だよね。
最後の最後であれが10台も突っ込んできた時はどうなるかと思ったけど
なんでほとんどの戦車が砲塔を後ろに向けてたんだろうね。
実はあれは給料が3割減になった事に対する抗議の意思だったのだ!…なんちゃって。

>>208さん
西部戦線ってなんだかんだ言ってる割にムズくない?
まさかイスパリア軍に負けたとか…?さ、さすがにそれはないよね。
でもあの人達って本当にお気楽だよね。水をくれって言うからあげたら
敵に捕まってるのに鼻歌うたいながらパスタ茹でてたし。戦争には向いてないけど
なんだか憎めないよね。

>>209
え!?あの二人は女の子にもてようとしてたの!?ど、どこら辺がそうだったんだろう…
ビルコフさんはまだいいとしてもラクさんはどこら辺でモテようとしてたんだろ。
あの長い演説で女の子を引きつけようとしてたのかな…。
でもあの中で一番女の子にウケそうなのってウェスナーさんj
(省略されました。全部を読むにはウラルをロジーナ3台でクリアして下さい)

>>210
たーいーちょ♪ホームページをクリックすると風俗に飛ばされるのは仕様です。

212 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 01:26:03 ID:/akZKUPu
>>211
普通に進めたら極東で戦車潰しまくって
結局1からやり直した隊長ですが結婚してください

213 :マチルダ:2006/05/23(火) 01:48:37 ID:Oxt+HYfO
         ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
                             ─┬=====┬─┬─┬
                      キュルキュル ヽ┴-----┴ 、/_ / たいちょーさん、ごめんなさい♪
                              __,,ゝ┼─┼====┐
                    キュルキュル    | □|   .| |:|ヾ二二二二(O
       クチャ               __  _|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
          /|__/|         |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
 //////////(////// )//////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
       ⊂      ⊃        ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
/////////////////////////// ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
    「__ __」 >>212

214 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 14:15:47 ID:/akZKUPu

       ∩ ∧ ∧
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  ふられた…


    〃〃∩  _, ,_
    ((⊂⌒(* ゚∀゚) =3 でも轢かれた
バタバタバタ`ヽ_つ ⊂ノ バタバタバタバタ




215 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 16:02:48 ID:8T4CjIBk
とりあえずサバルク

                〈〉  
               ,-´`-、 
.              /====、ヽ
   なかなかです。>(゚−゚` ,,,)

216 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 16:13:36 ID:/akZKUPu
ヤター自分もAAデキタヨー

ラグノフ→(−○○)
ミューリー→(−○○)

217 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 16:23:51 ID:8T4CjIBk
>>216
ちょwwwおまwww

218 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 20:11:19 ID:eZdnT8YJ
>>213
   从へ从へ人へ从 人 从へ从へ人へ从・
・ ‘ ・Σ( ((   ⌒ ⌒ ) )   )ζ′ ’、.・”                       γ ̄ ̄ ̄ ̄γ ̄ ̄ ̄ヽ
\ ))( ( (  ) ))  )ζ Σ( ( (  ) ))  )ζ ..       ‐―==二≡〔|ニ)ニニニニニγ二_ヽl  .  :llニi!
\(・)‘ 、 人人 ’、人人 ’、′‘ ・.ζ .・”; ’、‘:                      l_,, `--(゚Д゚,,)_i!____,l
\ γ   γへ从 ⌒从へへ从・. ’、)  ・. ’、′))                  / ̄ ̄ ̄ ̄ lニニニニl / ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、
\. ((      |   ) ___((  人    ))                    / ━ )  .     0)n../   ll二l:: ☆    .゙ー、__
 |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___                       ∠_/______,,_____,∠_∠,,______,,_______ヘ  , ⌒'::  
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤                     (≡(( ( ( ( ( ( (≡(:::o:ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ::  (⌒"
 ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)                       ヽ≡ヽ_____ヽ≡ヽ,,ノ,,ーilij-、 ,,ーilij-、. ,,ーilij-、. } ('⌒" (';;
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ                        ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,)((. .≡ ,,)((. .三 ,,('' ⌒ (⌒゙ ;;
ラグノフ「マチルダ、戦死しました」

219 :マチルダ:2006/05/25(木) 01:13:43 ID:acgafUEo
>>214さん
え…轢かれたのに生きてる!!
ま、まあいっか。影も形も残らないほど戦車を破壊されても傷一つ負わずに
脱出する人も多いもんね…。

>>215さん
わ、すごく上手いね(感心)。じゃあ私も…(下手だけど)
  ´⌒⌒ヽ―
  ! ノハ从リ〉
  |从゚ ー゚ノ| <ガンバろ〜ね

>>216さん
え…えっと…すごく上手い…かも?携帯サイズでおkかな?
それじゃあ私も対抗その2で…

//●‐゚)<しつこいようですが180ではなくて179ですことよ?
/(゚∀゚)(<チーズ!ミルク!

わかるかな?
ちなみに過去の場所で見つけたのも貼っておくね↓
(-口∀口)<僕の分析ではこのスレは間違いなく過疎です

>>218さん
例え跡形もなく戦車が吹き飛んでも生還するのがシャングリ・ラ(マチルダ)クオリティ。
と、いうことでマチルダ脱出しまーす♪みんな急いで〜♪

220 :せがた七四郎:2006/05/25(木) 16:12:45 ID:2gJc5wBR
>>219
シビウ台詞ないとわかんねぇYO!
過疎杉でも過去スレに比べると随分と
頑張ってると思う。目指せ21スレ

221 :マチルダ:2006/05/26(金) 00:16:12 ID:ibFlPtZW
>>220さん
まあ過疎なのは仕方ないよね。持ってる人ですらすくないんだもん。

う…やっぱりAAは難しいね。シビウさんごめんなさい!
シビウさんと言えばやっぱりあの三兄弟を捕まえた時のあれだよね。ミルクとチーズ…(笑)

222 :せがた七四郎:2006/05/27(土) 23:28:46 ID:lkLKA1bu
('A`r)lill  <ノアです…いったんageまゴホッ


゜・;:∵;:゛;('A`r) 


223 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 01:26:25 ID:ULn3NmCA
ノアの報告がいつも途中で遮られて最後まで聞こえないそれがシャングリ・ラクオリティ。

224 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 13:08:20 ID:bhFAcoGg
ノア病死しますた

225 :せがた七四郎:2006/05/29(月) 05:42:29 ID:ThQT8g6l
あれはむしろ、ノアクオリティ・・・。

226 :せがた七四郎:2006/05/30(火) 16:22:52 ID:Lg0V+pw9
パッケージで少し損してると思う
なんで撮り(?)おろしじゃないの…

227 :せがた七四郎:2006/05/31(水) 01:08:07 ID:YAR9RBCz
久しぶりに来てみたら、えらい活性化してるなぁw
こんなに鈍色プレイヤーがおるのを知って少し安心。

228 :せがた七四郎:2006/05/31(水) 21:03:33 ID:opEtWV56
なぜ安心する?続編でも作っているのか!?
続編はwiiでおねがい。PS3買う金ネーヨ。

229 :せがた七四郎:2006/05/31(水) 22:17:22 ID:WrEV+YvN
>>228
お金の心配はしなくていい。
何故なら続編はどうあがいても出n

230 :せがた七四郎:2006/06/02(金) 17:21:03 ID:DJZD4ajl
次世代標準グラフィックな
鈍色想像したらなんかワロタ

231 :せがた七四郎:2006/06/03(土) 16:05:12 ID:mIS4M2R3
>>230
止めてくれ、車両を放棄したイスパリア兵が惨めに見えるだろう!!
でもなんでイスパリア兵は…CA14で一個中隊編成できる事に驚かなくなってしまうよ。

232 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 01:30:12 ID:aDk/RGLy
>>228
すまんかった。俺が間違ってたよ。
もう、鈍色関係ならなんでもいいんで出てください。

233 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 03:57:11 ID:ZOHHFjtp
何故か3DOで出る鈍色3・・・。

234 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 10:10:18 ID:TjYC9Sma
>>233
望 む と こ ろ だ

235 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 01:10:28 ID:/Vkq9FQf
せめて現役のゲーム機をあげてくれ。


何者かの陰謀で、アーケードのカードゲームとして出る鈍色。
ただし三国志大戦ではなくムシキングのほう。

236 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 01:31:33 ID:PS/SDxAv
いやわからんぞ
ラブ&ベリーかも

もうどんなでもいいから出てくれYO!ヽ(`Д´)ノ
今度はドイツ側で視点で!
パンフロの続編でさえ難しいこのご時世…

237 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 01:56:01 ID:2hbYqgGN
副官をファルケンホルトさんにできるなら10本買うぞ(`・ω・´)

238 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 13:00:03 ID:w7tpwXXU
ネタ投下

ttp://album.hanihoh.com/album/?id=IWA-MODE.TOUTAKU

ちなみに全車両データや改造を一切使ってないらしい。

239 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 19:56:48 ID:/Vkq9FQf
佐世保要塞は結構苦労したな。
まあ、何度かやって撤退無しでクリアしたが最後は友軍頼みだった。
自車の履帯がやられて、やむなくマチルダに突撃を命じる不安感!

240 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 20:14:08 ID:63Onc/CH
副官をグランツィアーニさんにできるなら20本買うぞ(`・ω・´)

241 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 20:56:05 ID:JgA+NhAU
>>237>>240

(−○○)


(-○○-)

242 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 21:23:00 ID:VKAmuGXK
>>238
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=TOUTAKUPRO

夏コミで攻略本だすみたいだな。ソコ
以前出してた12章までの攻略本・DVD持ってるけど
(友軍NPC・敵軍を中隊長車のみで全撃破仕様)
かなり馬鹿な(褒め言葉)攻略やってたな。

確か、自中隊の戦車は撃破してもカウントされないけど、
友軍NPCは撃破カウントに入るんだよね。
(能力値も上がる、士気値は激減するけど)。

243 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 23:16:26 ID:9bykoVDx
>237
おことわりします

244 :せがた七四郎:2006/06/06(火) 12:25:33 ID:X+A+m8ZN
>>241
こっちを見るな

>>242
友軍って自中隊より遥かに役に立つよな
一度街中のマップで敵軍を見つかられないまま
右往左往してたら
いつのまにか勝利しててワロタ
こんな隊長ですが>>221
結婚してください

245 :マチルダ:2006/06/06(火) 21:31:04 ID:ESxsHHrx
                             ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
                             ─┬=====┬─┬─┬
                      キュルキュル ヽ┴-----┴ 、/_ / たいちょーさん、ごめんなさい♪
                              __,,ゝ┼─┼====┐
                    キュルキュル    | □|   .| |:|ヾ二二二二(O
       クチャ               __  _|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
          /|__/|         |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
 //////////(////// )//////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
       ⊂      ⊃        ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
/////////////////////////// ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
    「__ __」 >>244

246 :せがた七四郎:2006/06/06(火) 22:57:39 ID:N5HLdOMu
中東反攻でCA14捕獲しようと思って
シャール2両ソンム25を2両フィルデナント1両潰した
でもこれ等の犠牲でCA14を11両セモベンテ33を3両(全部紅蓮の炎親衛隊w)を捕獲しました
こんな隊長ですが>>245
結婚してください

247 :せがた七四郎:2006/06/22(木) 14:29:36 ID:iEF81wzr
   |_
   |_|
   |w`) ダレモイナイ・・オヤジギャグイウナラ イマノウチ
   |⊂
   |

   ____
   |___|
   ( ´w`)ノ ダッシュが2つで脱出〜♪

   ____
   |___|
   ( ´w`)ノ 戦車を洗車することや〜♪

248 :せがた七四郎:2006/06/22(木) 18:05:04 ID:WBH3YC5C
>>247
(−○○) いいからこっち来て

249 :せがた七四郎:2006/06/22(木) 21:38:52 ID:FA01dScA
        ___         
      (/  ハヘ   <、,,⌒ノ> ∧⌒>
      从´∀`∩  (・∀・∩) (-○○)
    (( (つ   ノ (つ  丿 (つi  つ□ ))
       ヽ  ( ノ  ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'   し(_)  (_)_)     共和国中隊がネタもないのにage


250 :せがた七四郎:2006/06/27(火) 18:07:13 ID:r4s6/zGY
過疎の割にはAA多いなwww

251 :せがた七四郎:2006/06/28(水) 22:37:17 ID:4hLm11E3
ふと思ったんだが…イスパリアってスペインとイタリアが本土なんだよな。で、植民地にリビアとチュニジアを持っている。
さらに、軍の中にスーディン軍(第11章で確認、チュニジアか?)がある。多分ビシー解体の際にも少しながら領土を取っただろうし、
恐らくエフィノス侵攻の際も少し領土を得ただろう。で、ネフェルティアも占領した。




                                            どんだけ大きいんだ?イスパリア…グスタフも大きいが。

252 :せがた七四郎:2006/07/10(月) 23:29:02 ID:ADyRL0/L
カムランもフランス植民地の割には大きいな。
グスタフってどこから進撃すりゃあ、一年でイルクーツクまで進撃できるんだ?
あんな電撃戦食らって、よくムロメッツはもったもんだ。

253 :せがた七四郎:2006/07/11(火) 23:53:58 ID:TcC7bZ+K
元ユーゲーの新雑誌に、このゲームの記事が載ってた。
珍しいキャタピラの操作感と、個性豊かなキャラクターの掛け合いが楽しくて、
女性プレイヤーにやらせたら自力で最後までクリアした。戦車のゲームを!!
って感じの好感度の高い記事だったよ。

あと、現代戦では携行武器が強力になったので、戦車より歩兵に比重が移りつつあると軍事ネタも。

254 :せがた七四郎:2006/07/11(火) 23:58:07 ID:zfLcfmPV
記事読んだけど、「最新鋭戦車を保有する国同士が戦車で殴りあう」という状況自体が非現実的になりつつあるのが根本原因なのよね。
ちょっとアレだけだと誤解を招きかねない文脈。

ただキャラのかけあいや雰囲気に高評価くれてたのはうれしかったね。
その中であちこちに潜む本格的なミリネタにもふれてくれてたのは、「わかってる奴」が書いたって感じ。
これで流通量がもうちょっと多ければいいんだろうが、な・・・ 

255 :せがた七四郎:2006/07/12(水) 21:10:56 ID:LEtQJXwF
まだまだ戦車の強力な火力と防御力、機動力は有効だけどね。
強力な歩兵携行武器も射程やら重量の問題があるし。
射程の長い対戦車ミサイルなんて30kgくらいあるしw いやまあ、自動車で移動するんだけどね。

でも鈍色に歩兵が出てこないのは良いよな。いやだもんな・・・
建物の影の歩兵にびくびくしながらすすめるなんてw 時間切れしまくりそうだ。

256 :せがた七四郎:2006/07/13(木) 02:25:29 ID:eazB2pov
そこいらへんは説明書に書いてあったよね。
ヒロイックな貴種流離譚と戦車ゲーを組み合わせるために、実際のWW2の戦場の忠実な再現はある意味では諦めた、って。


257 :せがた七四郎:2006/07/14(金) 01:45:27 ID:2adl7KHz
以前、このスレでバックルアップでしゃべってた者ですが、ついに発見したので
嬉しくて記念レス。

あと、シャングリラの「豚ゲーでいいんじゃない」も発見(しかも2店で)。
誰かやった人いない?見た目といい、タイトルといいB級臭さが私を躊躇させます。

258 :せがた七四郎:2006/07/14(金) 13:12:59 ID:xwrf0w8j
むしろこの会社の出すゲームにB級以上のものが
あるのかw
you思い切って買っちゃいなよ

バックルアップといえば最終面のクリアするコツ
誰か教えてくれないか…敵の車が固すぎる件

259 :せがた七四郎:2006/07/14(金) 23:09:59 ID:a5DI/3Je
東部戦線ルートか7章を経由してるんならベヒーモスかロイヤルハンター一両だけでなんとかなるパターンがあるが、いかんせん図で書かんといかんのでパス。

260 :せがた七四郎:2006/07/14(金) 23:39:30 ID:RVFbEvmX
>>257
鈍色はマイベストオブゲームですぞ!!もうS級です。
実は自分も最終面がクリアできんです。硬すぎです。
ヤコベッティの7ミリでいいから下さい。きゅーーーーっ、と殺してみせます。
ところでこのゲームのエンブレム作成にある紋章てユーロディエールの紋章じゃないかな?
あと、それで製作年度を調べたろ、思ってシャングリラのHPに行こうとしたらいけんかったのです。
ついに無くなったのかな。寂しいですよ。

261 :せがた七四郎:2006/07/14(金) 23:41:45 ID:RVFbEvmX
一両だとキャタピラ破損が怖いね。
普通にやっても結構あるからなぁ、あの二台は。

262 :せがた七四郎:2006/07/15(土) 00:06:43 ID:d3ZNY/nA
>257
「ぶたゲー(略 は結構面白いよ。まだプレイ途中の意見だけど。
ただ、自分はダビスタなどの競馬ゲームはやったことないので
比較できない。まぁ1500円までだったら即買いしても後悔はしまい。

個性が豊か過ぎる豚の中から一頭を選び、エサを与えて
トレーニングして鍛えてレースに出場する。交配はナシ。
3位までに入賞したらもらえる賞金でよりよいエサを買って与えて
またレースの繰り返し。

特筆すべきは2Dで非常に表情豊かな豚たちのグラフィック。
絵自体はショボく見えるけどね。そのうち気にならなくなる。

厩舎員の白石リョーコがコマンドを選択する度にイチイチ喋ってくれるので
賑やかしくてよろしい。トレーニングでスイミングを選ぶと「スゥーイミングゥ!」とか
瓦割なら「か・わ・ら・わりぃ!」とか「重いコンドラ」を「思い込んだら」とか。

あと、ゲーム内のラジオで聞ける連続ラジオドラマ「豚っていいとも」が
熱血スポコンの王道とお約束の嵐で好事家にはオススメ。



263 :259:2006/07/15(土) 00:49:34 ID:aCqpDhIk
取り敢えず最終面を説明してみる。自戦車はベヒーモスか(あれば)ロイヤルハンター、なかったらとにかく攻撃力がある戦車(しかし88・71口径じゃないとメチャ辛い)。
自軍小隊は堅くてそれなりに強い戦車3×3で構成する。


    像                   像

    像 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 像
自                               べ
                   

こういう風に一番手前の像から横一文字に等間隔で配置し、停止させる。
「べ」はベヒーモスが余ってる場合に第3小隊に配備して、横に配置するのを6両にする。
そして敵を待ち、固定砲台化して(砲塔を動かさずに車体を動かす。横腹を晒さない様に)700〜400の敵を横から攻撃する(角度と運が良いと1000でも撃破する)。
小隊の戦車(と残骸)が邪魔して敵は砲塔を旋回したり、横腹をさらし易くなるのでそこにつけこむ。後は臨機応変とハッキリ言って運。



264 :せがた七四郎:2006/07/15(土) 00:53:28 ID:aCqpDhIk
うわ、上の像の位置ずれてる…
後、最終面手前でセーブしているのならば、中隊長の指揮を上げて最終面を挑むこと。
意外と解らないが指揮値は戦車の攻撃力と防御力に影響する。

265 :せがた七四郎:2006/07/15(土) 15:21:53 ID:zAhLlJaV
とりあえず俺も解説してみる。

             宮殿

                 ↑
                 |A
                 |
                 |
                 |
          像     |       像
          像     |       像
森森      像     |       像
森森森    像     |       像
森森森    像     |       像           森森
森森森    像     |       像           森 森森
森森  C  像     |       像    B     森森森森
森森森    像     ↓  @   像         森 森森森

@が自中隊のおおよそのスタート位置。
敵部隊はAのルートを行ったり来たりするから、B、Cの位置にそれぞれ小隊を配置して攻撃するといいかも。

参考に使えそうな車両データを。

車両名       攻撃力  防御力  速度
ベヒーモス      62      80      30
ロイヤルハンター  62      77      35
デュラハン      62     49      40
ソユーズ       47     84  .   37
リベレーター       45     71     42

266 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 00:40:38 ID:FBBLVC5w
>>262
サンキュー!600円だったから買ってくるよ。


最終面は中央の囮と側面狙いの主力のパターンは王道だな。
囮はムロメッツの重戦車だと前面を抜かれないので、五分五分になる。(側面は両軍薄いからね)
更に後退させておくと主力に砲塔をむけたロイヤルハンターの砲塔側面を抜いてくれるのでいい。
主力は遠距離で前面を向けているので問題ない。うまくいけば囮部隊二、三両の損害ですむね。

267 :せがた七四郎:2006/07/18(火) 21:12:49 ID:5PpxJs8K
数年ぶりに鈍色の攻防を見つけたら
【プレイステーション タ行】の所にあったよ・・
そりゃ、俺も最初読めなかったけどさw

268 :せがた七四郎:2006/07/19(水) 11:34:03 ID:f/Hnimd8
にびいろで変換できない…(IME2000

269 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 00:14:41 ID:sUqzIskw
二尾色

270 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 17:32:19 ID:6eu0Jt2D
戦車の時代第6章。今見たら普通に行けた。
でも10章とインデックスに逝けねぇぇ。
インデックス無えからおまけにも行けんし。だれかおまけのアドレス知らん?

何ヶ月かごとに鈍色をひっぱり出してるけど、このまえミューリー強化計画やったな。
ミューリー一人で戦わせるの。(自分は盾)
やっぱり最後まで役に立たんかったけど・・・

271 :せがた七四郎:2006/07/29(土) 16:02:51 ID:RgtFphOV
ミューリーは中盤で出てくる癖に明らかに能力低いモンなあ
ちなみに能力値の上がり方は撃破した数×2がランダムに振分けられるが、脱出が99になっても振分けで喰われてしまうので注意。
例えば5両撃破したのに命中と速射の合計が4程度しか上がらない事もしばしばある。

272 :せがた七四郎:2006/07/30(日) 05:32:25 ID:f2zT+Idg
軍での仕事は工員、本職は小学校の教師らしいから
あの能力は仕方ないのかもね。
同じ女でも、戦いの中で生きてきたターニャ、ランジェラ、エミリーは
むしろ非凡なんだろう。

273 :せがた七四郎:2006/07/30(日) 10:25:03 ID:bjL8uUy/
真逆のオーゲルンとメスリーは登場時期から考えると能力値高いモンなぁ
昔、中隊長の撃破数0クリアをやった事があるが、ミンスクの最終戦で自軍小隊に橋を渡らせるのが一番辛かった。細かい動きしてくれないからねぇ(後は7章経由して東部戦線行けば意外と楽)

274 :せがた七四郎:2006/07/31(月) 00:36:13 ID:OlOvNF+t
>>273
すげぇなw
味方の能力値や撃破数、かなりあがったんじゃない?

275 :せがた七四郎:2006/07/31(月) 02:13:02 ID:ah9NNCFr
ちとデータが残ってないので詳細を覚えてないが
リチャードがメインで能力値Maxまで行ったので
撃破数250は超えてた筈。敵車両は750近くいるので実に三分の一か
後はイワン殺してニキータ育ててた
速射と命中が150以上有って、ちゃんと配置させれば
面白い様に倒してくれる様になるよ

276 :せがた七四郎:2006/08/04(金) 18:30:57 ID:BwK4iApo
さっき、鈍色クリアしてきた。
何回やってもラクとか死ぬなあ。
今までけっこう回数やったけど、いまだにラクとサバルグは生き残ったことが無い。
ヤンとかウェスナーもよく死ぬ。目の前で。脱出40くらい有るのに。
マチルダもたまに死ぬ。

こちらヤン。敵発見、ゆうても・・・
ヤンが戦死しました。
とか連続で聞こえると笑える。

ところで、ヤコベッティとかバーグラー、改造なしで鹵獲した人っている?
さっきから狙ってるけど全然取れないし。

277 :せがた七四郎:2006/08/04(金) 19:01:52 ID:3dMwJ7jN
>>275
すげぇなぁ!俺もできるだけ友軍に撃破させてたけど、
たしかリチャードが撃破数100程度、パラメーター平均100程度だったかな?
撃破数が友軍全体にばらけるし、主人公がついつい200ほど撃破してしまうと
こんなもんだったな。

278 :せがた七四郎:2006/08/04(金) 22:13:29 ID:zOhyYvBj
>>276
ヤコは最終章で王立少年団(だっけ)の面でヤコだけ逃して、
弱い戦車で再出撃して遠くから撃って弾かれ続ければ何とかなるかも?
バーグラーは2章3戦目(バーグラーが14両いる面)で最初に目の前に出る戦車を倒さずに
残りを倒して弱い戦車で再出撃。目の前に出る戦車を運良く擱座できたら、
後退して射程ぎりぎりのとこで撃ちまくって弾かれ続ければ逃げ出すハズ

>>277
うーん、私は少数精鋭で出撃させてたからね。ちなみに、最終戦でロイヤルハンターは必須になる。
ベヒモだとうまく壊してくれないから突破される(ベヒモも出撃するけど)。



279 :せがた七四郎:2006/08/04(金) 22:33:53 ID:zOhyYvBj
ちなみに私、>>242で晒されてるサイトの中の人なんですが…orz
918両撃破(友軍NPC殺し含む)の方が比較にならない程面倒です。
友軍が敵を撃破したらリセット、敵が友軍を撃破したらリセット…の繰返しなんで。

280 :276:2006/08/04(金) 22:42:26 ID:BwK4iApo
そうか〜
まあ、ヤコとかカンブレイは後でもいいとは思ってたけど。
でもバーグラーは装甲より履帯のほうが堅いから遠距離擱座できないし。
その時点での最弱戦車ノルトでも1600離れるから当たんない。
命中40くらいだし。1戦闘で5発くらいかな。

味方まかせか〜。俺もやったな。
やっぱり戦果が拡散してリチャードが120くらい。
ラストがきつかった。しかたないから自分が倒そうとしても、初期ステータスだから距離200とかで外すし。

281 :せがた七四郎:2006/08/04(金) 23:58:37 ID:QULfIvgL
ラスト…自分のステータス命中速射共に200なんだけど味方がいまいち頼れないし
グラウイェーガーのロイヤルハンター×10に味方がやられるのが凄い怖かったからいつも一人で全滅させてた

282 :せがた七四郎:2006/08/05(土) 01:33:17 ID:U38k7LeA
>>270
ttp://web.archive.org/web/20010827224102/www.shangrila.co.jp/plystation/nibi/sensya/nibisen.htm
インデックス、おまけにも行ける。
但しエンコードがおかしい(真っ白)ので、手動で日本語にする必要有。
今は第5と第10回以外は全部見れる…、以前と見れないページが変わってる事になるが、
どういう構造なんだ?。


283 :せがた七四郎:2006/08/05(土) 06:53:38 ID:BsS1CAZr
サンクス。
確かに、10回だけみれんなぁ。
どういうことか分からんが変化するのは確か。
俺が見ている最中に、更新押しまくったら何故か第9回を見れるようになったし、前は第5回は見れた。
一週間くらい前の話。

284 :せがた七四郎:2006/08/17(木) 02:16:15 ID:havgi69S
>253-256
時事ネタだけど、
イスラエル メルカバ戦車vsヒズボラ 携行型対戦車ミサイル
で一日に2台はメルカバが破壊されたっていうから
一ヶ月で50台以上やられてるだろうとのこと。

ところで、メルカバ4の砲塔ってカメムシに似てると思わない?



285 :せがた七四郎:2006/08/25(金) 17:05:12 ID:+SBohz00
    __
   /__|
 /__了 ^д^) グラスです!声の大きさなら負けません!

    __
   /__|
 /__了 ´ω`) 影の薄さでも負けません…

286 :せがた七四郎:2006/08/26(土) 00:28:09 ID:eETPT4WO
>>285
チミは少し年相応に落ち着いたらどうかね

287 :せがた七四郎:2006/08/26(土) 08:26:10 ID:cwlHJU7f
前略…私はラク

288 :せがた七四郎:2006/09/02(土) 20:51:44 ID:uYwIrSsC
しょ〜くん。敵は烏合の衆なるぞ!!ザッ。ラクが戦死しました。

ラクはすぐ戦死するからまともに声聴いた事がないorz

戦車の時代第十回が見えるようになってた。
何で時間でかわるのかわからん。

289 :せがた七四郎:2006/09/02(土) 23:36:34 ID:dj2zErag
psmxでBGM探そうとしたら
ロバートの台詞で「ハーイ、ナンシー(ry」「ハーイボブ(ry」
とか明らかに没台詞が入ってた。
なんかワロタ

290 :せがた七四郎:2006/09/03(日) 00:15:19 ID:nwiYlHw7


291 :せがた七四郎:2006/09/03(日) 02:10:36 ID:zIMA3+N8
>>278
自己亀レスだが、フィルデナントやロイヤルハンター等の
【何発当てても車両放棄しない戦車】扱いなのかも知れない。
ちなみにブルゴス三姉弟のハンターは捕獲できるので暇な人はやってみよう。


292 :せがた七四郎:2006/09/03(日) 03:06:02 ID:tFhQ501q
       ア、アイアム ムロメッツ アーミー… (´д` ;)
∧_∧
( ・ω・) …



いっしょにポップコーンを
たべませんか?

∧_∧ ∇
( ・ω・)丿 ッパ     (´∀`*)

293 :せがた七四郎:2006/09/04(月) 01:56:14 ID:Bcjwrjjl
私達は降伏でした。

294 :せがた七四郎:2006/09/04(月) 13:03:40 ID:A35Rp3t7
エミリーが死んでるとメスリーが
『こんな時、あいつが居ればね…』とか言うそうだけど何処で言うか解る人います?

このゲーム、同じルートでも戦果で展開が微妙に変わってくるからねぇ
八章で飛行場行き忘れると最終章でペルセフォン出てこないし。
報告はないけど、沈められてんだよなコレ。

295 :せがた七四郎:2006/09/04(月) 18:03:42 ID:9KgnvggJ
俺も気になるけど思い出せないや…
パリ解放あたり?自信ナサス

296 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 14:49:24 ID:JK/L0fqL
擱座しているフェルディナントがすっげえ怖いw
歩兵でこっそり近づいて近接強襲で仕留めたいシチュエーションだ。
少なくともM3リーやスチュアートを射界に晒すなんてしたくねえwww

297 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 19:20:05 ID:nIqG4IeP
>>296
相手の戦車長の能力が命中10速射50でもフェルディナントだと恐怖100倍www

298 :せがた七四郎:2006/09/15(金) 18:05:02 ID:jH3JSgxM
最終章でリチャードが戦死してるとリチャードがグラウイェーガーに言う「なぜ勝ち目のない戦いを〜」の台詞はマチルダが言うんだね・・・

299 :せがた七四郎:2006/09/15(金) 20:06:36 ID:lnwUUp3r
さらにマチルダが死んでたら一体
誰が言うんだろう
っていうかマチルダって死ぬのか?

300 :せがた七四郎:2006/09/17(日) 09:40:43 ID:l79h1JzL
でちゅだ

301 :せがた七四郎:2006/09/19(火) 11:49:43 ID:sTUurIXR
>>299
両者がいない場合は共和国兵が喋る。
マチルダは死んだ事ないな。只、負傷はよくする。
負傷させればその章は出てこなくなるので最終章でワザと弱い戦車に乗せれば良い。

302 :せがた七四郎:2006/09/23(土) 01:21:01 ID:A7pN15pf
戦車の時代、全回分サルベージ出来た!!!
根気良く粘ったら見れたYO!

303 :せがた七四郎:2006/09/26(火) 22:58:38 ID:XD+2ob+V
なんという重戦車・・・
至近距離75mm砲弾を弾かれただけでガクガクしてしまった
この戦車は間違いなくフィルデナント

  <、,,⌒ノ>
  | ^o^ |  
   \_/      >>302GJ

304 :せがた七四郎:2006/09/28(木) 05:06:14 ID:oZfuHA81
なんかこいつ↓の顔ってキャリーに似てる気が。

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから共和国に寝返るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

305 :せがた七四郎:2006/09/28(木) 07:36:58 ID:8PPAulw5
ウザスwwww

306 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 02:03:31 ID:JicMNnEM
頭の形はカビナンターに似てるなw


307 :せがた七四郎:2006/10/21(土) 15:41:55 ID:qpZaMZLi
( ´ω`)  ( ´ω`)  ( ´ω`) <降伏、降伏             (・ω・´ )


( ´ω`)  ( ´ω`)  ( ´ω`) <降伏、降伏             (・ω・´ )


( ゚∀゚)o彡゚ ( ゚∀゚)o彡゚ ( ゚∀゚)o彡゚ <降伏!降伏!          (・ω・` )モウイイッテ…

308 :せがた七四郎:2006/10/21(土) 21:36:41 ID:tZiL/tCA
私たちを降伏でした

309 :せがた七四郎:2006/10/21(土) 22:33:18 ID:i0ip60EJ
名前は忘れたメイド乙。

310 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 21:12:59 ID:DAqdghIb
新宿のトレーダーで鈍色発見。
1000強ぐらいだったかな。


311 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 02:10:42 ID:kXLQc2t1
ミンスクで突進突破してくるキャバリエの群集に思いのほか手こずったけな。
やたら軽快に動き廻る敵に、虎の子タイガーが毎度喰われた記憶がある…。



312 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 18:20:11 ID:gDOYXC6b
個人的には入り組んだ市街戦よりも
大群相手に休む間もなく撃ちまくるステージが好きだ。
ミンスクとか8章の運河鉄橋とかワクワクしたもんだよ。

一番イヤなのは6章だな。
森の中の敵が見つからずに燃料切れとかする('A`)

313 :せがた七四郎:2006/11/24(金) 00:50:15 ID:5zV+Aj1C
こちらマチルダ
脱出しま〜す
みんな、急いでっ!

314 :せがた七四郎:2006/11/25(土) 06:11:26 ID:CdckwZMr
Internet Archive Wayback Machine
http://web.archive.org/web/*nr_143/shangrila.co.jp/plystation/nibi/*

315 :せがた七四郎:2006/11/26(日) 23:56:47 ID:iizZ2x6R
育てに育てたミューリーが戦死しちまったぁ
嗚呼、ミューリーたん 今宵は枕を濡らすぜぃ

316 :せがた七四郎:2006/11/27(月) 23:12:19 ID:5ROaZFxV
女っていまひとつ使えんなぁと思ってたけど
ターニャ様にはシビレました

317 :せがた七四郎:2006/11/28(火) 02:18:51 ID:ivk3cEwq
PS3で鈍色ってできのかな
PS2ソフトでも問題があるようだけど…
思い入れがあるから、数年後にまた引っ張り出すと思う
「他愛ないものよ」が聞きたくて w

318 :せがた七四郎:2006/11/28(火) 18:58:07 ID:RZd74TN5
エミリーの名前って、俳優のエミリオ・エステベスと関係あるのかな?
あとフィンランドにはラクさんと同じユバスキュラって地名があるんだね。

319 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 01:52:31 ID:cOnQnm+C
女性陣はおいといて、戦死すると悲しい比重
メスリー>リチャード>ウェスナー、グラス
メスリーは、そっくりで憎めない上司(だがトロい)が
居るからだけど w

あとの連中は「おいおい」って感じなのだが

320 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 10:49:36 ID:7O6pZ7Rf
エフロン兄弟とイワンパパが
死ぬと戦闘が静かになってさみしい

321 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 19:24:51 ID:e6MO1ADR
14章でメスリーとリチャードが一気に戦死してしばし口が塞がらなかった俺がやって来ましたよ


リチャードは愛着があるしメスリーは能力値が高かったからなぁ…

322 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 23:51:33 ID:zY5fRPmO
各キャラの声って誰がやってるか分かる?
やっぱED見ないと分からない?

323 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 05:26:52 ID:AQKwaHXs
>>322
俺も知っておきたい!
誰かキャプってくれ

俺はこのペースだとあと3ヶ月はかかる

324 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 00:07:08 ID:efOQMnA4
エンデイング見ても誰が声あててるかは解らんぞ

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