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【統合】IL-2 & PacificFightersシリーズ Part2

1 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:38:21
公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php?skin=S1
色々
http://www.airwarfare.com/Sims/IL2_PF/fb_pf_index.htm
個人製作ミッション
http://www.netwings.org/library/Pacific_Fighters/Missions/

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1154396865/

★LINK
http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=frm&s=400102&f=23110283
・公式フォーラム。
http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi
・IL-2の情報交換も活発。
http://www.netwings.org/library/Forgotten_Battles/
・ミッションやムービー。
http://www.il2skins.com/
・スキン大量(ユーザー登録が必要)


2 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:38:54
・スキン大量(ユーザー登録が必要)
☆ツール等
http://www.checksix-fr.com/Il2manager/IL2_Manager_40FB.zip
・ゲーム内の様々な設定が可能。
http://www.users.on.net/~mjtm/IL-2/
・IL-2managerと同機能。
http://www.mousevision.com/game/newView.htm
・ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる。視点移動をハットでやるなら必須。
http://www.lowengrin.com/download.php
・IL2DCG、自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる。シングルミッション生成にも使える。
http://yaim.host.sk/
・フォースフィードバックのエディットが可能。IL-2フォルダ内にある.ffeファイルを編集。
http://www.vz.spb.ru/il2c_v24n.rar
・各機種のフライトエンベローブを比較できる。データの正確性は完璧ではないかも。
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/fbengines.pdf
・各機種ごとのエンジン管理についての詳細。
http://free-st.htnet.hr/dvd/
・各機種の計器、武装についての解説や機銃のスペック等。


☆マルチ関連
http://www.udpsoft.com/eye2/index.html
・マルチプレイクライアント、通称ASE
http://hyperfighter.jinak.cz/
・マルチプレイクライアント、多少不安定。とりあえずASEかこれを入れとけばOK
http://www.greatergreen.com/il2/
・有名マルチ鯖のHP、鯖でのプレイヤー戦績などが確認出来る。

3 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:39:42
<初心者必読>
ボタン割り当てが必要な行為一覧

「チョークをはずすキー」 
これが解ってないといくらスロットルあげても滑走しない。 鉄板の滑走路にもたまにある。

「照準座席キー」
なんか照準機の中心から横にずれて座ってる気がする。 気がするんじゃなくて実際ずれてる。

「照準器のふたあけキー」
真っ黒くろすけで覗いても見えない。

「風防あけるキー」
艦載機で着艦の時に立ち上がろうとしても「照準座席キー」とこれが解ってないと立ち上がれない

「主翼展開キー」
空母でおりたたんだ主翼を開く

「混合比調節キー」
高度をあげると、機種によっては黒い煙がでてくる


4 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:40:33
★PF+FB+AEP用有料アドオン(入手方法は現時点でダウンロード販売のみ)

・第一弾 「Pe-2 Peshka」 (インストールするとバージョンは4.05mとなる)
 フライアブル機にソ連の双発爆撃機Pe-2 などが追加。発売中
 404m 環境必須
 http://rrgstudios.com/EN_02_05_Pe2Peshka.shtml

・第二弾 「Sturmoviks over Manchuria」
 フライアブル機に紫電改、九七式戦などが追加。
 404m + Pe-2 環境必須
 http://rrgstudios.com/EN_02_06_Manchuria.shtml

・第三弾 「VVS-1946」
 フライアブル機に朝鮮戦争期の機体(Mig-9他)などが追加。
 404m + Pe-2 + Sturmoviks over Manchuria 環境必須
 http://rrgstudios.com/EN_02_07_1946.shtml


5 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:41:34
★LINK集
・SimHQ (フォーラムではPFの情報交換も活発)
http://www.simhq.com/
・Airwarfare.com (PFコーナーにミッションやツールなど)
http://www.airwarfare.com/
・Netwings (Downloadsには個人製作ミッションやムービーがたくさん)
http://www.netwings.org/
・IL-2Skins.com (スキン大量、ユーザー登録が必要、現在はダウン中)
http://www.il2skins.com/
・CheckSix! (仏語サイト、パッチやユーティリティ"IL-2Manager"のDL)
http://www.checksix-fr.com/
・The NHK Squadron headquarters (日本のチームNHKのサイト 総合情報 更新停滞)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/
・Team Kukulcan Blood (日本のチームTKBのサイト 会員制フォーラムなど)
http://il2.atmax.org/

☆プレイの手引き
・EasternSkies IL-2User's Guide (機体の操作法からフルミッションビルダーの使い方まで色々)
http://people.ee.ethz.ch/~chapman/il2guide/index.htm
・Complex Engine Management (エンジン管理のTips)
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/documents/CEM_IL2FB.htm
・各機種ごとのエンジン管理表
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/fbengines.pdf
・PE_Mosor's Page[正式なサイト名は不明] (各機種の計器・武装についての解説や機銃のスペック等)
http://free-st.htnet.hr/dvd/
・Pacific Fighters キー設定一覧 (キーコンフィグの日本語解説)
http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/pfkeyconf_all.html
・Bombs Away (NHKsqdのコンテンツ 水平爆撃のガイド)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/nhk/il2/bomb_training/akitu_bomb1.htm
ミッションエディタ日本語解説ページ
http://zero-c-web2360.hp.infoseek.co.jp/Texts/PacificF_Texts/PFTOCindexJ.html


6 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:42:34
★「IL-2」と「Pacific Fighters」

【IL-2 Sturmovik】(英語版・日本語版)【通称:無印】
 IL-2FB以降のシムとは完全に別物。
 パッチなどによるFBへのバージョンアップは不可。
 正直いって今これを買う意義は見出せない。
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles】(英語版・日本語版)【通称:FB】
 現在のバージョンは1.22。
 日本語版がMQから発売されていてパッチも1.22までサポート済み。
 ただし日本語版にはキャンペーンが途中で突然続行不可能になるという
 謎のバグが発生する(英語版でも極稀に発生するとの情報アリ)。
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles: Ace Expansion Pack】(英語版のみ)【通称:AEP】
 FBの有料アドオンソフト。
 インストールするとFBのバージョンアップ扱いとなり、現在はVer.2.04。
 日本語版FBにもインストール可能(例のごとく英語になるけど)。
【Pacific Fighters】(英語版・日本語マニュアル付英語版)【通称:PF】
 FBのエンジンを使用した太平洋戦線フライトシム。
 未完成な部分も多く現在パッチ修正中(現在4.04)。
 単体でも遊べるが、AEP環境にアドオンして(PF+FB+AEP)すべての
 機種・マップで遊ぶこともできる。
 ただしPFスタンドアローンとPF+FB+AEPではマルチでの互換性は無く、
 パッチもそれぞれファイルが違うので要注意。

★PFスタンドアローンとPF+FB+AEPとAEPの共存方法 (自己責任で)
1.FB→AEPをインストする
2.インストしたFB+AEPのフォルダをコピーしてHDDの別の所に退避させる
3.PFをスタンドアローンでインスト
4.次にPF+FB+AEPでインストール(間違えて退避した方のAEPに入れないように注意)
5.退避しておいたAEPフォルダを元の場所に戻しVer2.01→2.04の順にAEP用パッチをあてれば
 3パターンで起動可能に。(アンインストールする時にはレジストリ削除が必要)


7 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:43:20
【Pacific Fighters】(輸入版・日本語マニュアル付英語版)【通称:PF】
 FBのエンジンを使用した太平洋戦線フライトシム。
 未完成な部分も多く無償パッチで4.04まで。
 単体で遊べるが日本語マニュアル付英語版はマージできない。
 マージするなら輸入版で、いやマジで。

【IL-2 Sturmovik Series:Complete Edition】(UK版)
                    【通称: DVD版、DVDのやつ】
Forgotten Battles 、Ace Expansion Pack、Pacific Fightersを
DVDにまとめた一本でマージのみとなる。
 現在はこれが一番おすすめ。
 バージョンは無償最終版の4.04。

【IL-2 COMPLETE EDITION 日本語マニュアル付英語版】(日本語マニュアル付英語版)
                【通称: コンプリートの日本語マニュアル付き】
Forgotten Battles 、Ace Expansion Pack、Pacific Fightersを
DVDにまとめた一本でマージのみとなる。
 謎の多いフロンティアグルーヴが関係しているので要注意。情報モトム。
 バージョンは無償最終版の4.04。


8 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 21:51:33
さてと、今度も教育してやるぜ。

9 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 22:22:31
>>1
乙でした。

10 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 22:30:51
サボイハゲヒン

11 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 23:08:50
公共放送「更新停滞」って、ずぅーっと言われ続け・・・・orz

12 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 23:33:38
>>1
「こちら管制塔、乙であります」

13 :大空の名無しさん:2006/09/26(火) 23:34:45
みんなOpenGLとDirectXどっち選んでるの?
俺のRadeon9000だとDirectXじゃ重くて話にならないから軽いOpenGLで遊んでるけど、最近のDirectx9をサポートしているビデオカードだとOpenGLよりDirectXの方が早いのかな?


14 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 00:33:48
乙!

15 :大空の名無しさん :2006/09/27(水) 00:46:46
>>13
戦闘機乗りは
自分さえ良ければOKey

16 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 01:10:43
マルチでキルレートが50%になる前に怒りで精神科送りになりそうな僕を
どうか激しく罵ってくださいお願いします

17 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 01:41:46
おい、まだ埋まってないスレがあるのに重複立てるな
>>1バカじゃねーの


18 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 09:29:04
>>17
いちいち仕切るな。
何をしようが個人の自由だろ。
お前の価値観でここが存在するとでも思ってるのか。
傲慢野郎。

19 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 09:55:25
自治無用とあっちのスレ立てておいて、ほとんど書き込み無いよな。
無用派はあっちのスレ使えよ。副題から専用スレみたいなもんだろ。

20 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 15:10:23
( ´,_ゝ`)プッ

21 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 18:03:04
自治派と無用派でいっぺんマルチ対決すれば?

22 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 18:10:08
PFオンリーなんてマルチ人いないじゃん。

23 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 19:30:09
>>22
そーゆーことゆーから
PFオンリーのボクちゃん達が突っかかってくるんだよ
単体だろうがマージだろうがいいじゃんか

24 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 21:04:53
誰も悪いなんて言ってないだろ。
むしろPFオンリーに執着して荒らしてるのは向こうの奴等。

25 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 21:17:13
今夜はあの娘と熱くマージしたい気分だぜ

26 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 21:17:57
・・・て結局悲しく単体で寝てます

27 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 22:02:44
しかもソッチもシミュレーターメインか。

28 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 22:07:30
あっちとかこっちとかおまえらあほか。
幼稚にもほどがあるな。

29 :大空の名無しさん:2006/09/27(水) 22:23:47
こっもあっち化してきたよん

30 :大空の名無しさん :2006/09/28(木) 00:55:10
bobは2007年1月2日発売らしいな。
あと2ヶ月で発売される割には仕様についてのアナウンスが少ないのが気になる。

31 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 01:17:34
> bobは2007年1月2日発売らしいな。
> あと2ヶ月で発売される割には

(;`・ω・)?!

32 :30:2006/09/28(木) 01:37:58
うわああああ
ボケとったぁあああ!!


33 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 03:00:44
ダウンロード販売するならSteamにしてくれ。

34 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 08:56:16
まだまだヘタレだけど、PFだけでやってると、いつも超低高度の
ストールファイトになっちゃってて、それに慣れてIL-2に行くと、
109や190、ドーラ相手に5000mくらいの高速ファイトだから勘狂う。
もうPFで零戦相手すんのやめよっと。

35 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 10:51:20
こりゃ永久保存版だ
http://www.youtube.com/watch?v=NpnJeM3wjew

36 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 19:13:13
>>35
なんか凄いこと解説してくれてる気がするけど・・・・よくわかんない
だれか日本語にしてよ(´・ω・`)

37 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 21:54:18
>>30
2008年1月の間違いだよな?

38 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 22:22:26
>>36
用はサイトいっぱいに敵機が納まった時に射撃しろってことだ

39 :大空の名無しさん:2006/09/28(木) 23:26:09
素敵にイン・ユア・サイト♪

40 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 02:36:02
>>39
サザン乙

41 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 09:15:40
>>35のんはここのだね
http://www.darts-page.com/

42 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 15:46:44
仕切り屋の俺がやってきましたよ
テーメーら俺を基準にして整列しやがれ
それとスレを立てる前には俺に相談しやがれ


43 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 16:14:13
買ったばっかりなのですが、滑走路から離陸する時
機体が左へ曲がり離陸しないのですが何か設定がひつようでしょうか?

44 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 16:47:17
ラダーつかって当て舵
もしくは
ているほいーるろっく

45 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 17:18:56
そうですな
まずているほいーるろっく とやらをしたほうがぶなんでしょうな

46 :大空の名無しさん :2006/09/29(金) 20:08:21
うはっ、みんな優しいね

47 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 21:59:30
なかなか後続のアドオン出てこんな・・・。
3つまとめて発売されるのを待っているんだが・・。

48 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 22:10:15
>>43
プロペラが回転する反動で左へ反れてくの、

オメーのチ○コと同じようにな。

49 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 23:00:43
なあみなさん
スピットにはスピットでしか勝てないのでしょうか・・
もう疲れました。

50 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 23:37:00
オレ的には優位高度から襲ってエネルギー的な優位が崩れる前に倒すしかないなー。
あとI-153で格闘戦に引き込めば勝てるけど、そのうち引っかからなくなる。

51 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 23:37:28
>49
疾風で30mm食らわしたれ又は雷電の20mm、BF109GかKでも可。

52 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 23:50:34
>>51
それが食らわせられないから>>49は困っている。
まあ、もっともオレも困っているが・・・

53 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 00:11:28
Spitがリリースされた当初は、シザースで結構、食えたけど、
さすがに、最近は初心者以外は、ひっかからないなぁ。


54 :49:2006/09/30(土) 00:25:07
キョロキョロ見てても、知らぬ間に高空から降ってくるんです。
下はコクピット有りだと見えないですよね?どうやって見るんでしょうか・・
翼を振ったりしてますが、ドットを知らぬ間に見失ってしまうんです。敵が窓枠に隠れて
ここから出てくるなーと思って見てても出てこないで、また見失ってしまいます。
何故自分だけ見えないのでしょうか・・

慣れると見えるようになるのですか・?全くゲームになりません・・

55 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 01:40:42
とりあえず重複スレたてた>>1は名乗り出ろよ


56 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 01:47:47
>>54
慣れると窓枠や機体に隠れた敵機も
未来位置を予想することができるようになりますよ。
たまに外れることもあるけどw

相手だってUFOじゃないんだから突拍子もない位置に
ワープするなんてことはありえない。慌てずに良くドットを探すんだ。

57 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 02:14:34
>>55
何仕切ってんだよ。
自由なんだよ。
ボケナス。

58 :大空の名無しさん :2006/09/30(土) 04:01:50
まだ絶滅してなかったのか、55みたいなヤツ

59 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 06:56:42
デカイモニターと早いプロセッサ、できればIRとラダーシステム。
ハードに金かけたほうが勝ち。

60 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 07:51:53
>>54
高度をきっちり取ってKi43にでも乗ってみたらどうかな?
不毛かもしれないが「勝てないけれど負けない」と言う
楽しみ方もある。

61 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 08:25:34
史実でも隼のパイロットがこれ乗ってれば負けないって言ってるねえ。
やはり勝てないというのが前提にある発言だけど。
速度の速い機体が全てにおいて有利なのが再現されていてよくできてるよ、このシム。

62 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 09:00:11
>>55スマンな

>>57はとりあえず死んでくれ

63 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 09:03:21
>>55
重複てどこ?

64 :大空の名無しさん :2006/09/30(土) 10:50:25
55=62=180

65 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 12:01:53


66 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 14:41:13
>>180

自作自演乙

67 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 14:53:40
初心者ですが、皆さんの暖かいご忠告、とても励みになります。
ガマンガマンで今は墜され続けるだけなのでしょうか・?
そこから何か拾うべきなのでしょうが、今はただワケもわからず墜されるのみです。

上達の為に、練習すべき事は何でしょうか?(維持旋回は練習してます)
もっともその維持旋回もなんの役に立つのか解らずにやっていますが。


68 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 15:58:56
単純なアクションゲームと違って、フライトシムの対戦は複雑で奥が深い。なので経験値がすごく重要。
最初は、苦痛かもしれんけど、仕方ないっす。

単純な維持旋回は、ほとんど使わないよ。
スコアの高いヒトを見つけて、後ろをついていって勉強するといいかも。
ただし、後ろから、ぶつかったりして迷惑かけないように(w
ついていくことすらできないようなら、まだまだ練習不足。
戦闘以前に、基本的に飛行練習をもっとすること。

対戦フライトシムはどうすれば勝てるか考える過程も楽しいので、二度美味しい。
上手いヒトは、ピンチになったときも、いろんな手を披露する。
正解は一つじゃない。必ずこうすればいいという王道は無いよ。

69 :続き:2006/09/30(土) 15:59:28
一人で、できる練習としては、射撃練習をしておくべき。
クイックコンバットで友軍機だけにできるので、友軍機を標的機にみたてる。
角度90度で、交叉する標的を狙えるようにしておくこと。
6時をとっても弾が当たらなければ、撃墜できない。
撃墜に時間をかけると、その間に、他の敵機がカバーに来てしまう。
上手いヒトは、射撃も上手い。なので、短時間で撃墜する。この為、生還率も高くなる。

機体の性能も把握しておく。各機種の最高速度、旋回性を知っておくこと。
最高速度は高度によって変わることも注意。
IL2 Compareというツールで性能を確認できる。ググッって探してくれ。
最初のウチは、Ki84,Spit,La5,La7,109(109はちょっと不利だが)あたりで練習するのが無難。
190,P51,P47,Tempestなどの一撃離脱機は、使い方が難しい。玄人向け。
生還重視プレイなら、最初からこれらを選んでもいいけど。
ぶっちゃけ最初は、ガンガン格闘戦をしておいたほうがいい。

普段は、どこの鯖にいってますか?
ヒトがいない日も多いけど、日本鯖なら、初心者と名乗れば、常連さんが手ほどきしてくれんじゃないかな。
海外鯖で賑わってるとことだと、WarCloudsは上級者が多いので最初は避けたほうがいい。
109vsSpit鯖は超硬派設定で、ラベル無しなので、ここも最初は避けたほうがいい。
FsatGameLowLag鯖か、334thDedicated鯖あたりがいいんじゃないかな。


70 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 17:22:35
維持旋回めっちゃ使うと思うが?
例えばスピット乗ってて109にガッツリ喰いつかれて
剥がれてくれましぇ〜ん
となったら横維持旋回の一点張り
そのうち向うは勝手にエネ失ってあっぷあっぷ
結構これが引っかかってくれる
そして罠にハマったと気がつくのはエネを失ってからw
変な技覚えるよりこういった単純なマニュバをしっかり使えるようになって
その派生系として自分なりの技に発展させる方がよいと思うお

まぁこの辺>>69が言ってるように機体の性能差を考慮する必要はアル
最初からがんがん格闘戦やるのもいいとおもうよ
ただ戦闘スタイルを確立するためではなく
機体の性能限界を体に覚えさせる意味で

71 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 17:37:26
そもそもスピットやLaなんかのジョークスペック機を使った事がない。
ジョーク機で撃墜上げてもなんだかバカみたいだから。
俺の主観。

72 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 17:43:33
上級者についていくことすら出来ないので、空戦ウンヌンと愚痴をたれるのも早すぎたようです;
クイックコンバットで練習してみます。

鯖はファーストゲームか334に行っています。どうしてもすぐに戦闘がしたくてつい人の多い
ところへ行ってましたが、ガマンしてオフで練習もしてみます。
WarCloudsは怖いもの見たさでたまに行ってますがやはり怖いです・・

普段、市ねだのクズだの書き込んであって恐る恐る書き込んでみましたが、ご丁寧な助言をいただいて
ありがとうございました。いつかご恩返しに強敵になります。

73 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 18:35:38
>>70
スマン。確かにその状況では使うね。
Spitで109に追われたとき。109でP51に追われたときとかね。
ただ、維持旋回一点張りは、最後の手段に残しておいたほうがいいかと。
後が無くなるから(w
敵が射撃下手ならいいけど、上級者は旋回の軸をずらして、交叉するとこをキッチリ狙ってくるよね。

74 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 19:07:12
話ぶった切ってすみません

何処かにB29撃墜ミッションありませんでしょうか?
海外のサイトを見てもなかなか無いもので…

75 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 19:32:30
自分で作れ

76 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 19:39:05
過去ログとミッション作ってる日本の方のブログに鹿屋と北九州
の迎撃ミッションあったよ。北九州は夜間任務で激燃え。
そのミッションをまたミッションビルダで好きにいじって遊んでる。



77 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 20:07:00
横に旋回するってのはスキルが如実に出てくるもんだよ。
最初は同じ高度を一生懸命維持し、小さく回ろうとようとするもんなんだ。
少しするとそれに上下運動を加えるようになる。
その次はスティックの引きどころ。
それに気付く頃はスロットルワークと三舵の使い方はは身についてるはずだよ。
がんがれ

78 :大空の名無しさん:2006/09/30(土) 21:16:33
>>76
何で検索したらでてくる?

79 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 00:14:54
過去ログは、ctrl+Fで「ミッション」過去ログのどこだっけな 12か11くらいだっけかな
そんなに昔じゃない
ブログのほうはgooブログの成層圏で出るんじゃないかな


80 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 12:40:41
IL2電子ジャー炊き立て

81 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 14:22:54
みなさん 4.04 と 4.05 を使い分けていらっしゃるのでしょうか
私は IL-2 Ultimaite Pack ダウンロード版なんで 4.05 オンリーです
なんとかして 4.04 サーバーに入る方法とかって無いもんでしょうか
4.05 って少ないような気がします


82 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 14:50:25
チョコッとどこぞのファイル弄ると
切り替え可能らしいが
漏れはよく知らん


83 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 16:01:57
4,04のFiles.sfsを誰かから貰うとか

84 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 16:30:19
ttp://homenet.corbina.net/lofiversion/index.php/t35429.html
一時的にロシア語版になってもいいならここに張られてるリンクから404mのfiles.sfsをダウンロードできるけど。


85 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 18:25:34
みなさん
イメージが湧かないのですが、敵を発見した場合、まず近づきますよね
で、どっちに向かってるか見て6時をとりにいくと思うんです。
、途中で気づかれたら相手もこっちに向かってきますよね、そして6時の取り合いになって
結局巴戦になると思うんです。

その際、こちらが高速機あるいは巴戦をしたくないときはどうすればいいんでしょうか?
旋回をやめてまっすぐ飛べばいいんでしょうか。
これだとただ単に6時を明け渡す事ですよね。そして相手のほうが高速な場合はそのうち追いつかれて
撃墜されると・・まあ自分がそうなんですが。

ここが良く解らないんです。結局ヘッドオンになって相手の弾幕で落とされたりダメージを負ったり・・
一撃離脱って、相手が気づいてないときのみ有効なんでしょうか。結局巴戦になっちまうような・・
良く解らないんです。

86 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 18:34:40
高度的な優位が前提なわけだが

87 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 18:37:58
>>これだとただ単に6時を明け渡す事ですよね。そして相手のほうが高速な場合はそのうち追いつかれて

ここがおかしい。
あなたの機体とすれ違った後、180度旋回して、追いついてくる敵ってなんなの?
化け物かいw
敵のほうが最高速度が出る場合、長期的に見れば、いずれ追いつかれるが、
それまでには安全な自軍圏内へ脱出できるはず。
厳しいことを言いますが、実戦は、まだ早いですよ。
私があたなをマルチで見かけたら、弾がもったいないので、撃墜すらせずに無視するとおもいます。

クランに入るか、国内ホストで誰かに声かけてみれば?
正直、活発に活動しているクランは少ないけど、ボイチャで指導しながら、一緒に飛んでくれると思うよ。

88 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 20:51:03
>>ここがおかしい。
>>あなたの機体とすれ違った後、180度旋回して、追いついてくる敵ってなんなの?
>>化け物かいw

そう言われましても、追いついてくるんですが・・自分が登って、相手が上から降ってくるときとか・・
と、それは当たりまえですね。自分が登らなくても降下してきた敵をほっておいたらどっちみち6時に
つかれるんですが・・



>>私があたなをマルチで見かけたら、弾がもったいないので、撃墜すらせずに無視するとおもいます。

私も無視して欲しいんですけど、みんな楽しそうに落としていきますよ・・出来ればほっておいて
欲しいです。

>>厳しいことを言いますが、実戦は、まだ早いですよ。

事実上初心者鯖なんてない以上、実戦しか場所がないんですが;オフでもやってろと言う事でしょうか・・

>>クランに入るか、国内ホストで誰かに声かけてみれば?

う〜む それもそうかも知れませんね。どうも有難うございました。



89 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 20:56:58
>>88 んじゃ、Coopでもする?

90 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 21:05:38
フライトシムのマルチは、オフラインで相当練習しないと、厳しいですね。
これが衰退の原因かw

僕の場合は、マルチデビューする前は1年ぐらいオフでやってました。
1年も経たのはキャンペーンが楽しくてハマッテたのがあるのですが、
それでも1ヶ月くらいは、オフで鍛えないと厳しいような。
落とされるだけじゃ楽しくないですよね?

クランに入る以外では、
外部視点有りのサーバへ言って、ヒトがやってるのを観戦するのはどうでしょうか?
マルチでトラック録画すると、後で敵機の動きを確認できます。
みんながどういう動きをしてるのかオフラインで、勉強できますよ。

あと、楽しそうに落とてくって、あなたに悪意があるわけじゃないと思いますよ。
所詮ゲームなんだし(^^;;;


91 :90:2006/10/01(日) 21:08:50
さらに言うと、マルチで初撃墜を記録するまで、当時、いつも満員だったGreaterGreen鯖に1ヶ月通いましたw

92 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 23:32:08
マルチはまだ早いとか言ってる馬鹿は何様のつもりだよ?

93 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 23:39:04
俺様じゃないかな?
早いとか遅いとかそんなの個人の自由だろ。
あほかいなほんまに。

94 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 23:51:35
いや殿様か神様だろw
ま、あれだよみんなも言ってるように最初は落とされまくるんだよ。
初心者は狙いやすいからな。
落としてくださいとばかりに飛んでるからな。
毎日飛んでりゃ、そのうち落とせるようになるよ。
所詮ゲームなんだから、もっと気楽にやりなされ。

95 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 23:51:44
さぁ、盛り上がってまいりました。
ほんと、PFが出てから、やたら煽る厨が増えたな。

96 :大空の名無しさん:2006/10/01(日) 23:58:01
そうでもないよ
以前からいるじゃない
2chだもの

97 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 01:36:40
こういうのってIP抜いてみると、ほとんど同一人物の書き込みなんだってね〜

98 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 02:17:11
>>85
一撃離脱の練習はやっているでしょうか?
例えばBf-109EでI-153相手に一撃離脱を繰り返します。
この時I-153に追い付かれて撃墜されると動きに問題があるという事になります。
AI相手でも良いのですが、人とやると上達も早くなりますよ。

一撃離脱はこちらが速度優位な時に上方から一方的に攻撃するという概念で
考えてもらえれば解り易いと思います。自機のスピードと高度の両方が敵より
勝っている状態でいる事が重要です。

99 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 02:34:21
しかし、クランにでも入らない限り、誰か、わざわざ低速機に乗って、つきあってくれのかと。
国内鯖なら、あえてゼロ戦乗るヒトといるから、そういう時に疾風とか乗って練習するとかかな。

100 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 02:49:59
フライトシムは1人か2人は仲の良い人作っとくといいよ。
上で言ってるみたいな練習もできるしさ。

101 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 04:09:49
一部に要望があるようなので過去に作ったファイルをうpします。
[IL2のフォルダ]\Missions\Single\INの中などに適当なフォルダを作って展開してください。
難度は低いです。時間がかかるものが多いので適当に倍速やタイムスキップを使ってください。
メモリはわりと食います。

http://deaikei.biz/up/up/2297.lzh.html
(1)福岡市上空の夜間邀撃戦
 雷電 vs B29
(2)桜花を積んだ一式陸攻を護衛して護衛空母群を攻撃
 五式戦 vs FM2


102 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 04:11:25
http://deaikei.biz/up/up/2298.lzh.html
ムルマンスクへ向かう援ソ船団を空襲
 護衛(Bf109)、急降下爆撃(Ju87)、雷撃(He111)の3種入り

http://deaikei.biz/up/up/2299.lzh.html
ソロモン海を航行中の輸送船団を襲撃
 護衛(零戦)、雷撃(一式陸攻)の2種類とそれぞれのショート版入り

*このうpろだでセキュリティ警告が出る人がいるようですが自己責任でお願いします。

103 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 04:13:30
忘れてました。受信パスは pass です。

104 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 18:02:49
>>102
> このうpろだでセキュリティ警告が出る人がいるようですが自己責任でお願いします。

死ねカス

105 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 18:52:06
>>101

なんかおもしろそう。((*´∀`人))

106 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 18:52:47
意味がわからないなら、黙ってればいいのに

107 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 21:31:42
>>102
とってもサンクス!


108 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 23:01:12
> セキュリティ警告が出る人がいるようですが自己責任でお願いします。

ウイルスかますヤシの常套句なんだが

109 :大空の名無しさん:2006/10/02(月) 23:09:26
スレ違いだが、ウィルスといえば
Vectorのソフト4000本近くがウィルス感染してたらしいな。

まぁMMORPGのアカハックなんでこのスレのヤツらは実害はなさそうだが。
出所があやしくなくても、うかうかダウンできんな・・


110 :>>81:2006/10/03(火) 17:04:44
遅くなりましたが皆様ありがとうございました
4.04の files.sfs を使って無事に 4.04 のサーバーに入れました
バッチで 4.04,4.05 の変更をするようにして遊んでいます


111 :大空の名無しさん:2006/10/03(火) 20:32:07
おめでとー((*´∀`人))

112 :大空の名無しさん:2006/10/03(火) 22:42:04
>101-102
ふつーにダウソしてウィルスチェックもパスしますた。
ミッションファイルありがとー、あそばせて貰います。


113 :大空の名無しさん:2006/10/03(火) 23:06:48
108はミッション作れないからそう云うのを書いて不安を掻き立てる。
何を噛ますのか判ってないんだろう。
アンチウィルスソフトが警告したら何でもウィルスと思うんだな。
落として使ってみたが何とも無いよ。
ウィルスのパターン更新してないんじゃないの?スルーだな。



114 :大空の名無しさん:2006/10/04(水) 00:13:48
何もなかったらそれでいんじゃね?
まあ俺は暗に「セキュリティー無視しろ」みたいなコト言う奴はスルーなんだが

115 :大空の名無しさん:2006/10/04(水) 06:50:53
>>101-102
なんともないよ、普通にダウンロード出来たし
ウイルスチェックも引っかからない
後で遊んでみるよ、ありがとうネ


116 :大空の名無しさん:2006/10/04(水) 20:40:06
>>102
ソロモンのやってみたけど、私のPCには少し荷が重すぎるようです。
登場機数が多いから、カクカクでした〜。
でもF4Fを追ってるとP38が襲ってくるあたり新鮮でいいっすね。
ありがとです。(^^)

117 :大空の名無しさん:2006/10/04(水) 22:20:43
B29相手にするの初めてだったりする・・・・・

はえーな、アレ。
いままでHe111とかJu88とかB17とか相手に
遊んでいただけにカルチャーショックだった・・・・・・orz

118 :大空の名無しさん:2006/10/04(水) 23:09:02
>>117
あるあるw
追いつけないからずーと付いていって、爆撃後のUターンしてすれ違う瞬間が唯一の攻撃チャンス。

119 :大空の名無しさん:2006/10/04(水) 23:48:28
なんで戦闘機より爆撃機の方が早いなんて馬鹿な事が生じるんだよ!

120 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 00:39:52
>>119
ばか?
せーので離陸して高度限定でOKだよ。
ああ、あとエンジンは2発くらいに加減してもらおう。
これはヒントでもあるのね。


121 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 01:03:02
>>120
なに訳知り顔で上から目線かつ見当違いの真面目反応返して悦に入ってるのです??



122 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 01:20:04
B-29を日本の戦闘機が迎撃する時、1時間くらいかけて10000mまで昇って
一撃くらわすのが精一杯だったというよね。
昔イタリアで高速重防御の爆撃機があれば戦闘機不要論てのがあったりして
末期だとそれに当てはまる事例がちらほらとありますな。

123 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 01:43:14
現代フライトシムやってもミリタリーパワーじゃソ連の高々度爆撃機IL-28に追いつけなかったりして
結構焦るときがあるな。やっぱ機体の大きさより搭載するエンジンの合計パワーが物を言うって事なんだろう。

124 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 02:27:02
雷電でB-29邀撃ミッションすると泣きたくなるね。
高度8000でフラフラになってる雷電を尻目に悠々と飛び去るB公…


125 :大空の名無しさん :2006/10/05(木) 03:26:21
高高度で飛行するB29を満足に迎撃できるレシプロ機など、まず無いんじゃないかな。

126 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 12:44:06
戦闘機なんて作るの止めて、B29みたいな爆撃機作ってそれでB29を迎撃すればいいんちゃう?

127 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 13:09:26
記憶が定かでなくて申し訳ない。
確かB-17だったと思うけど、防御専門のgunnerに特化した機体が試作されたと思う。
テストの結果、重すぎて爆撃編隊に随伴することができず配備されなかったらしいよ。

おまけに武装で鈍重になり飛行特性悪化の上、前方固定銃を持つ単発機とでは圧倒的に不利だし
対重爆では、速度差がつきにくいから相手の弾も命中するって事で
被害受けるのが前提となりそうな気がするな。
あと基地も広大な面積が必要だろうから、運用は相当限られてくるだろうね。
それに1機作るのに予算かかりすぎるんじゃないかな。
で、実用的じゃないと。

128 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 13:14:48
>>127
YB-40のことですね。

>>126
B29作れる技術があったら、その技術でB29を迎撃する戦闘機を作った方が安いと思う・・・

129 :大空の名無しさん :2006/10/05(木) 13:52:03
>>126
>B29みたいな爆撃機作って
そんなのが作れるんなら、まともな局戦が作れるわいw

130 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 14:31:49
確かイギリスが単葉機に旋回機銃を積んだ機体を作ったが、運用出来ないシロモノだった
とかどっかの本に載ってたよ。 

131 :大空の名無しさん :2006/10/05(木) 15:20:51
デファイアントね。夜戦に転用されて当初は効果的だったようだけど。
こいつがこのシムに登場したら、ゴルゴ射撃のおかげで最強かも。
後ろ向きに飛ぶ戦闘機と正面から撃ち合いしているようなもんだし

132 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 15:21:39
後ろ向きに飛ぶ戦闘機なら96式をお忘れでっせ。

133 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 17:55:33
ソ連はB−29をコピーして、なんとかいう爆撃機を作っちゃったとか・・・
旧軍もB−29を生け捕りして、エンジンだけでもデッドコピーできなかったのかな?

134 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 18:04:56
見本があってもどうやって作るのかさえわからなかったというのが現実。

135 :大空の名無しさん :2006/10/05(木) 18:19:14
そう考えると、あれをコピーできるほどソ連の技術力は高かったということか。
終戦間際に関東軍とソ連空軍が空戦をすることになれば、関東軍はたぶん苦戦しただろうね。
ノモンハンの頃の弱いソ連空軍のイメージは覆されることになったかも。

136 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 18:30:11
>>133
構造や仕組みはわかっても、当時の日本にはそれを作る資源や技術が無かった・・・
金属が足りないから木で疾風を作ってみようとしたり・・・etc・・・(´・ω・`)

なんとか南方で物資や油を手に入れても、日本に運ぶ途中でみんな沈めらてしまう。

137 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 18:47:50
ソ連空軍と帝国海軍が総力戦展開したらどっちが勝つと思う(´・ω・`)?

138 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 19:33:37
>>137
突っ込みどころ満載の質問はヤメレ

139 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 19:45:27
だいたいB−29は本土で撃墜してるから残骸はイッパイあった。
あるとき部品を調査したところ、何なのかわからないことがあったらしい。
戦後、それがエアコンの部品と判り、そりゃ負けるはずだ、と納得したという。
ソビエトは当時から治金技術は世界的にも誇れるレベルにあったからエンジンまわりは
かなり技術力があった。日本は、機体(ガワ)の設計だけは世界レベルだったが
エンジン、電装、製造工程の効率化などほかの部分がメロメロだった。

140 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 19:46:30
突っ込む、突っ込む・・・・そりゃ 赤い星が大勝利だろうな。 
心情的には帝国海軍と言いたいが。 試しに千島列島防衛としても戦力比が桁違い。
もちろんドイツ降伏のあとね。

141 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 20:36:57
YB-40もデファイアントも知らないレベルの低いスレ…

142 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 20:43:08
に常駐する>>141であった。

143 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 21:08:06
満州で1940年にソ連と開戦したと仮定するなら、空の戦いにおいては良い線いくんじゃないか?。
陸軍は貧弱な機甲戦力や野砲のせいでメタメタにやられそう。
43年以降はYakやLa5が乱舞しだすから日本の空の優勢もなくなるだろうな。

144 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 22:57:02
ジェットシムと両刀遣いの方に質問ですが、レシプロ機にも
いわゆるコーナースピードのような概念はあるんでしょうか?
ジェットだと維持旋回でも400kt以下に落とさない、とか
自分なりの目安があるのですが、レシプロではどうなんかな、と。


145 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 23:21:46
ありますよ。

146 :大空の名無しさん:2006/10/05(木) 23:46:17
>金属が足りないから木で疾風を作ってみようとしたり・・・etc・・・(´・ω・`)
作りました、重すぎてアボーン。

>陸軍は貧弱な機甲戦力や野砲のせいでメタメタにやられそう
中国を侵略進行しすぎてロシア国境辺りでロシア軍にちょっかい出した。
ロシア軍の猛攻であっちゅうまに日本軍全滅。
そして不可侵条約を(Rya

147 :大空の名無しさん :2006/10/06(金) 01:10:31
正直なところ、日本軍の航空戦力って、中国を除く戦争当事国の中では最弱ではないのか


148 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 01:15:10
そういう気がしてきた。が、ポーランドとオランダを上まわってるぜ

149 :大空の名無しさん :2006/10/06(金) 01:40:59
あとフランスがいたなw

150 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 02:08:05
>>147
航空戦力を持ってる時点で
戦争当事国の中では相当なもんでっせw

151 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 03:19:14
>>147
いくらなんでもそれは無い。
まともな空母航空戦力を持ってたのは日米英だけで、アメリカの正規空母を沈めたのは
後にも先にも日本海軍のみで、陸上機と比べて物凄くハードルが高いよ。

>>146
満蒙国境紛争の事か?。
戦車隊は壊滅的な状態になったけど、主力の歩兵は全滅してないよ。

152 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 04:34:32
>>151
日本の機動部隊がソ連に真正面から戦いを挑んでいれば空母の何隻かは沈められていた希ガス・・・

153 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 07:55:00
日ソ不可侵条約があったから想定難しいが、イワンが独逸との大祖国防衛戦争に
必死だったからいいとして、本気でYak-3とかLa-7、IL10、Pe-2、Pe-8が大量に
押しかけて来たらやばくない?

154 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 08:16:51
>153
戦う場所が問題だな。ソ満国境付近でやったら空母機動部隊の必要性が無い。
樺太付近でやったら艦載機vs陸上機があるかもね。
何れにしろYak3,LA7は航続距離が短く局戦あつかいだよ。
ソ連軍の航空機の使い方は、遠くまで届く大砲(野砲)と同じで、あくまで地上部隊の近接支援で来るから実際やったら地上部隊はやっかいだろうね。

155 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 08:27:52
IL-2MやSB-2が雷装して大量に押し寄せたら怖いだろうなあ。
でも航法が問題で海ポチャ大量発生かも。www
とにかく魚雷を撃ったら西に飛べ!と編隊長が・・・・ボソ

156 :155:2006/10/06(金) 08:29:04
Pe-3やPe-8がパスファインダーで問題ないかも。

157 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 08:41:30
シュトルモヴィク を迎撃する 「隼一型」に涙涙涙〜〜〜

158 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 08:43:58
T-34-85 や KB-1 ST-2 を迎撃する 「新砲塔チハ」に涙涙涙〜〜〜

159 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 08:53:10
自虐史観!

160 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 12:26:40
自虐史観かどうかはおいといて
殊更日本を斜にみたがる気質みたいなのが一定の世代に存在するな
正直、飲みに誘われるとつらい

161 :大空の名無しさん :2006/10/06(金) 13:53:03
>>157
弾倉が空になるまで撃って、やっと黒煙を吹きはじめるIL−2
でもそのまま悠々と飛び去っていく。。。

162 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 13:53:36
斜に見た結果として得られた認識が真実に近いならそれでいいんじゃね?

163 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 15:06:47
1940千島列島防衛できるっしょ
ソ連艦隊と水上打撃戦をガチでやったら帝國海軍の圧勝でそ。
アメリカとの開戦前、米英につぐ世界第3の海軍力が健在なり
水雷戦隊の奇襲や潜水艦での封鎖はアメリカ相手より遥かにやりやすい
零戦隊は陸上基地からやって来るソ連攻撃機相手に艦隊直掩任務が増えて
結果として世界の潮流に沿った後継機の開発が早まりそう


164 :大空の名無しさん :2006/10/06(金) 15:20:23
繊維工業が主産業の農業国が、大国アメリカを相手に戦争したんだ。
後の世代が冷静に当時を省みると、どうしても「無茶しすぎたな」の感が否めないし、
興味を持って詳しく調べるほど斜めに見てしまうのもありえる話。

165 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 15:24:46
>>163
ソ連軍の指揮官がアホでなければ水上打撃戦なんてはじめから挑まない

166 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 15:25:23
>>162
現実とかけ離れてるから問題なんじゃね?

>>163
日ソ戦はミッション作るとなかなか面白いよ。
後期になってLa7とか出てくるとバランス崩れるけど
それ以外ならCoopとか盛り上がる。
1940年代までの機体縛りだと、21型vsI-16はなかなかいい勝負になる。

167 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 15:47:04
>結果として世界の潮流に沿った後継機の開発が早まりそう

結果として、木製で燃料がなく、着艦もできない新米パイロットの乗る後継機ができるな。


168 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 15:49:29
>160
そういう左崩れの親父は、おっぱいパブに連れていって、それから
カラオケ歌わせておけば、そのうちだま....略

169 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 17:44:52
1940年の千島辺りで戦うなら圧勝するね。
ソ連海軍なんてヘボいコーストガードみたいなもので、海軍ドクトリンも形成されてない。
加えて日本海軍の搭乗員の技量はかなり高いわけで負ける要素が無い。

けど問題は陸なんだなあ。
満州辺りで日ソ両軍が激突すると仮定すると、陸軍は相当苦戦しそう。
大量のT-34の突撃と野砲の雨嵐に耐え切れるなら勝機は有る。
ま、現実的に考えて満州と朝鮮を手放す事になりそうだね。

170 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 17:47:02
おっぱいと聞いて飛んできました (ピッチ80% スロットル80%)

171 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 17:53:10
すごい昔、私は質問しました
IL-2 UltimatePack Download 版を BoontyBox でダウンロード&インストールできたけど
バックアップするファイルが見当たりません、と
皆さん親切に答えてくれました
ダウンロードしたファイルをバックアップすればいいんじゃないか、と
私探しました。250Mbyteのハードディスク、何千ものファイルを見渡しました
でも、見つかりませんでした
今日、再インストールする羽目になり再度ダウンロードしています
私学びました。今日はURLSnooperで監視していました
私思ったより頭よかった。1つの実行ファイルと6つの連番ファイルを発見しました
今ダウンロードしてます。私の村のインフラでは10時間後に完了します
明日の朝私がダブルクリックしてインストールが始まったら書き込みます

お前ら使えねー、何がダウンロードしたファイルだくそやろー
インストールが終わったら削除されんだよ
テメーラ糞どもはたかがしれた飛行機の自慢話がお似合いだぜ
バーカ


172 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 17:58:05
知ることの喜びを、どうして悪態をつくことでしか表現できないのか。

173 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 18:02:30
あ〜
そういえばファイルが無いとか騒いでるアホいたな〜
一つ学習したからよかったじゃないか(笑

174 :大空の名無しさん :2006/10/06(金) 18:10:21
>>171
よかったね、アホちゃん

175 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 18:19:59
そのバカどもに泣きついてたおヴぁかちん

176 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 18:22:18
このソフト、6DOFに対応する予定あるの?

177 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 19:17:23
>>176
ない。
改造して対応させた奴はいるけど公開はされてない。

次回作のBOBでは対応するはず。

178 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 19:30:45
BOBはいつでるんだ?

179 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 20:47:16
クイックミッションで、バトルオブブリテン風の構成を作りたくて色々考えています。
戦闘機の機種は、スピットMk1とメッサBf109E−3で決まってまして、
爆撃機はHe111。態勢は英軍有利で、高度は7000m。
ロケーションはスモレンスクが適当かな?と。問題は機体数で、最大で16機まで
しか出せませんから、Heを6機、Bfが10機に、スピは一応10機程度かな?と。
(機体数については、ミリタリークラシックスを参考にしましたが、根拠はほとんど
ありません)
一応BOB中盤の、ドイツ空軍が1編隊あたりの爆撃機数を少なくした時期を
前提としています。
BoBに詳しい方に、何か助言をいただけるとありがたいのですが・・・

180 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 21:16:14
>>176
予定はある
4.07までに諸々の問題が解決できずに
公式対応出来なかったら
オナガレになりそうだという話でもあるらしい
よって実装は難しいようだ

181 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 21:16:52
WWII初期のソ連空軍機が長距離洋上飛行できたのだろうか。
無理ぽと思われ。

182 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 21:21:11
>>179
というか・・・
スピ1もメッサE3もこのゲームに存在しないわけですが

183 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 22:05:04
>>182
ありゃ、そうでしたか・・・・orz
後継機でガマンします

184 :大空の名無しさん:2006/10/06(金) 22:38:28
英仏海峡の戦いなら再現できるよ〜〜
Spitfire mkVb vs Fw-190A-4


185 :>>171:2006/10/07(土) 01:45:28
悪態ついたらバチがあたった
今ダウンロードが完了してインストールに成功した
キーを入力してレジストしようと思ったらエラーになった
いい加減にフランス語を訳してみたら、キーの有効期限を理解する必要ありがありそう
何のことかわからんので明日 UBI のサポートにメールを出してみる
初回ダウンロードから数日しかレジストできないんじゃ、今回みたいな再インストもできないジャン
バックアップできるようになってこれで満州も大丈夫と思っていたらとんだハマリだよ
事態が好転したらレポートします。そうじゃないときはフテ寝します


186 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 02:03:45
>>185

・・心にもないこと言っちゃう時って あるよな・・

187 :大空の名無しさん :2006/10/07(土) 02:11:42
バックアップできたら悪用できるもんね

188 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 02:17:17
>>185
なんていうかその、生きろ…

189 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 10:14:26
やりかたあるんだが、おしえられない。

190 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 13:16:41
自力(?)で6DOFにしてるヤシいるね
ttp://www.youtube.com/watch?v=FFTRsBcSyk8

191 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 14:53:00
既出
3・4ヶ月遅かったな

192 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 17:10:35
日本の航空機って、それぞれアメリカから愛称でもつけられてたんですか?

一式陸攻が「ベティー?」 飛龍が「ペギー?」

なんかそんな風に書いてあったもんで。。。

193 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 17:29:12
愛称ではなくコード名称
例えばA6M2というのもメンドクサイし
HIRYUというのも発音し難いし聞き取り難い
そこで爆撃機には欧米の女性名
戦闘機には欧米の男性名を付け
発音しやすくまた認識しやすくしたもの
今で言うNATOコード

194 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 17:32:24
コードネームが付けられてました。
あっちの人たちにとって日本語名は意味のない発音の羅列でしかないだろうから、憶えやすい愛称を勝手に付けましたってところでしょう。


195 :大空の名無しさん :2006/10/07(土) 18:55:54
ちょっと押し込めばすぐに火が付くガードの緩いベティー

196 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 19:23:26
このゲームだと結構硬いよね一式陸攻。
というかゴルゴな20mm尾部銃座が痛い痛い…

197 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 20:15:08
念願かなって一式陸攻の尾部銃手、やってみました。攻撃してくるF6Fが1機なら
なんとか落とせますが、2,3機に同時攻撃を受けるともういけません。確実に・・・・OTL
山本長官機はP38にやられたんですよね。相手がP38じゃ、F6Fよりキビシイでしょうね。

198 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 20:33:21
AIのP38が疾風に対して500m位から射撃してしとめているのを
みたことがある。
武装もすっさまじいね。

199 :大空の名無しさん:2006/10/07(土) 20:57:28
同じ20ミリでも零戦のそれとは、性能が違うみたいですね。

200 :>>171:2006/10/07(土) 22:46:11
IL-2 UltimatePack Download 版でキーが無効になり悩んでいましたが
Pcific Fighter の pf.exe を il2.exe にリネームしたらキーなしで立ち上がるようになりました
とりあえずこの状態で遊びつつ、UBI のサポートにキーの催促を行います


201 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 00:44:49
>199
20mmだけじゃありません、IL2ではそれぞの機銃は
それぞれの性能や特徴が再現されています。

USのブローニングMk2は800m先でも当たる
簡単に狙って当たるわけではないが、
当たるのが確認できる。

202 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 01:48:31
>>165
ヒント:怖じ気づく味方を背後から射殺する国

203 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 02:15:07
こちらが零戦で優位高度とってるのに元気に上昇して追ってくるLa5とSpit。
宙返りでヘッドオン。狙いすまして2機ともエンジンから黒煙を吐かせてやった。
笑いが止まらなかった。

204 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 03:23:41
>>202
それなんてCall of Duty?

205 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 03:55:17
エネミーダウン!!

206 :大空の名無しさん :2006/10/08(日) 06:43:31
スターリングラード!!

207 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 10:38:37
P51のへぼさ具合何とかならないのかね?
マルチで見つけたら喜んで落としにいくぞ
あとはダイブでBF109引き離すスピットとか、機体の性能のバランス悪すぎ

208 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 10:58:38
まけるなへぽっこくん

209 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 12:54:23
ロシアの戦闘機とかってなんで弾が緑にみえるのかな。オレだけかな。。。。

210 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 13:14:55
あれ 曳光弾の色って決まってるでしょ。曳光弾の色で大体敵味方判断してるぞ
赤いシャワーみたいのがにっくきスピットだ・・


211 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 14:28:56
実機が存在しないし、存在しても、乗るチャンスまずないし、
どうせリアルかどうかなんて、誰にもわからないんだから、
ゲームバランスを考えて、機体毎の性能差を決めて欲しいよね。


212 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 16:14:45
実機がなくても加速や旋回性はエンジン馬力や翼面荷重から
大体分かるだろうし、アメ機のブローニングの異様な弱さや
Laの異常な旋回性、独機の加速の悪さとか開発がロシアだけあって
意図的だと思うがな。

213 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 16:15:18
なぜバランスとらにゃならんのだ?

214 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 16:23:52
スピットファイアやlagの性能落としたら困る奴は多いかも

215 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 16:29:56
バランスとか言ってる奴は家ゲーでもやってろ
性能差をふまえて戦うから面白いんだろ

216 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 16:43:43
ジョイの設定のとこにあるdead band とFilteringってなんの設定なんですか?

いじっても何が変わったのか分かんないです。

217 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 16:55:22
Laは過去スレでも散々色つけてるんじゃないかと指摘があったが
どの意見も曖昧で信憑性が無いんだよな。


218 :207:2006/10/08(日) 18:06:16
バランスって書き方が悪かったみたい
機体性能がきちんと再現できてないので実機の性能差と比べてアンバランスかなと思った次第
キャブレターのスピットがマイナスGがかかるパワーダイブの初動でも息つかない等、おかしいなと思うところ多数ありなんで
まあ性能を完全に再現するなんて今の技術では無理なんだろうけどね
しょせんゲームだし我慢して遊ぶか

219 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 18:19:38
マルチだとSpitやラボチキン同士でひたすらくるくる回っているのが多いから
高度と速度をたっぷり取って
MiG-3やゼロの二線級機で落とすほうが乙だわな
同じ戦法を取られたらお手上げだが


220 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 18:20:42
>>218
IL-2に出てくるSpitはMk.V以降なんだから息つかないのは当然じゃね?

221 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 18:30:37
>>220
んだな

222 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 18:33:54
MKvからはマイナスg対策はされてたのか、失敬

223 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 18:33:55
どうやら4.06m近日中に出るようだぞ
http://rrgstudios.com/EN_01_01_News.shtml

224 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 18:45:43
>>223

なんだってー!!

225 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 19:00:31
2週間後だな

226 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 19:05:03
出た!永遠の2週間後

227 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 19:09:12
信じてる

228 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 19:11:40
なんだあ!!?天山フライアブルじゃねえのかよ!!!

229 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 19:14:13
なぁ、こんな調子でBOB出るのか?
IL-2を地道にアップデートしていった方が得策な気がするんだが。

230 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 22:15:35
しかし、やっと紫電改か。完全に旬を逃したな・・・

231 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 22:18:15
>>229
だな。
下手すっと、ユーザーの移行が進まなくて、こけるよBOB。

232 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 22:25:51
クリアできないよ!って泣き言いいたくなるようなキャンペーンってない?
クリア条件がrecon planeの護衛で、味方5機に敵10機とか・・・

233 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 00:04:54
>>232
実際にそういうシチュエーションがあっても、
現実なら、リコン機を片づけて引き上げるとか、
護衛側も不利なら逃走、離脱するとかだけど、
AIはあくまでも設定された経路を進もうとするし、
戦闘状態になればどこまでも追いかけてくる。
例えば、山本長官機撃墜時も陸攻を片づけて攻撃側のP38は引き上げてる。
これと同じシチュエーションをシム内で再現すると、
陸攻が全機片づいても尚護衛の零戦と戦闘する。
零戦が離脱したら、基地まで追いかけてくる。
同じシチュエーションでもその後の現象はギャグ。
こういう矛盾がミッションやキャンペーンで起こる事しばしば。

234 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 08:07:17
お前ら、11月中に待望のアドオンが発売するぞ。http://www.airwarfare.com/latest.htm

235 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 08:44:38
>234
DVDで4.07m完全版出してくれるんだな助かった。ダウンロード販売もするのね。

236 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 09:23:14
初歩的な質問お願いします。
FB+AEP+PFに4.05mパッチ環境で遊んでいます。
4.05mパッチはダウンロード販売で入手したのですが、パッチ本体がPC上に見当たりません。
再インストールするときはどうすればよいのでしょうか?
4.07m完全版発売決定らしいですが、IL2FB〜PFまでは持っているのでもったいない気がして・・・。
4.05m以降の有償パッチ分だけまとめて発売されれば購入するのですが。
再インストールのやり方ご存知の方、御教授よろしくお願いします。

237 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 10:39:57
アドオン自体が4.05なのだが

238 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 11:26:13
いい加減、彗星や天山や流星改のフライアブル機欲しいな・・機種追加であと何年も
持ちそうな気がするけどな〜

239 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 11:46:33
商売だから仕方ないんだけど、パッチ1つに数千円。。。
これをこのままずっと続けられたらしまいにはユーザー怒るぞw

240 :大空の名無しさん :2006/10/09(月) 11:54:41
完全版、絶対出ると思ってたよ
アドオン買わずに待っててよかった。

しかし、いつまでたってもランカスター追加されんな。
そのくせ訳の分からんロシアジェットは登場するのか。。。

241 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 13:52:11
>>236
すごくわかり辛いところにある。
il2-pe2.exe で、全ドライブ内のファイル検索してみて。
もし、無くても、何度でも再ダウンロードできるので、安心して。
次回からは、別の場所へ退避しておくのが吉。

242 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 13:58:10
これはガイシュツですか?
   ↓
245 :名無し三等兵 :2006/10/09(月) 12:27:41 ID:???
坂井三郎「零戦を語る」
1 :つ旦:2006/10/09(月) 10:43:48 ID:05RE79yO0 ?BRZ(3333)
  坂井三郎元エースパイロットが零戦について語ります
  ttp://www.youtube.com/watch?v=CmgAgjIiaaw

243 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 14:01:28
>>238,239
つーか。4.07が最後で、有償も無償もパッチは、これで終わりじゃないの?


244 :236:2006/10/09(月) 14:12:52
>>241
ご親切にありがとうございます。
発見する事ができました。
他のパッチと一緒に保存しましたので、安心して再セットアップできます。
お世話になりました。

245 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 15:14:58
4.07以降もう一つタイトル決まってないのがあるようだが

246 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 19:46:44
頼むから次回作からダウンロード販売はSteamで売ってくれ。
パッチ当てるのメンドイんだよ、無償も有償も。

247 :大空の名無しさん:2006/10/09(月) 23:05:57
ふぅ、やっと仕事終えて帰宅できた
北が余計なことするから休日に呼び出しされてかなわんよ
北の戦闘機とかあったら撃ち落しまくるのに


248 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 02:05:34
それは別のシムだな

249 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 08:58:15
>>247
何のお仕事?

250 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 10:27:37
工作員

251 :大空の名無しさん :2006/10/10(火) 12:05:02
ただの塗装業だろ

252 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 14:52:18
WWIIフライトシム「IL-2 Sturmovik:1946」が発表
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061010143722detail.html

なんか来たで。
この調子じゃBOBは2008年くらいまで延期だな。

253 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 15:10:21
>>252
マジで分けわかんなくなってきたよ
結局、つぎ出るのはなんなんだろ

254 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 15:14:16
>>252
これってPe-2とかと同じようなAdd-Onだとおもってたんだが・・
これをつけくわえてIL-2完全版みたいな形でだすのか???
てゆか、IL-2完全版っていくつあるんだよww


255 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 15:20:36
46アドオンは予定通りオンライン販売でだすんじゃない?
>>252は4以前の完全版にPe2・満州・46を加えた真・完全版と。
オレグ商法健在だなw

256 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 15:22:28
>>252
安心汁
それ作ってる会社オレグんとこと違うから

257 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 15:43:53
>>252
なにやら大戦略臭がしてきたんだが・・・

258 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 15:48:56
そんなことはない。
これは年月がたてば発酵してワインになるだろうが、
大戦略はただの腐敗臭だしな。


259 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 16:23:42
>>255
ソフトの値段以上楽しませてもらってるよ
完全版でたら買う

260 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 16:27:18
飛行機ばかりじゃなくて戦艦や戦車も動かしたいんだが(´・ω・`)

261 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 16:36:21
>>256
これ読む限りオレグの所だが
http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=c2VuZGVyPUFMTCZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0Q1OSUyNmFydF9pZCUzRCZjb21faWQ9Mzk0JmZpbHRlcl90eXBlPSZmaWx0ZXJfbW9udGg9JmZpbHRlcl95ZWFyPQ%3D%3D&PHPSESSID=dd254816a112790653ec9f9596ff018e

262 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 17:29:22
それ読んだどこに1Cが中身作ってると書いてるんだ?
今オレグはBOBに手一杯で外注だか出してると聞いてるが?

263 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 17:43:56
Developed by 1C:Maddox Games and Ilya Shevchenko.
オレグさんとこからスピンオフしたIlya Shevchenkoさん(達)製作ですね。

264 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 17:44:28
>>262
あー、「制作」じゃなくて中身のプログラミングの話か。
>>256だけじゃ分からんわなw

265 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 17:50:41
まあUbiががっつり押さえてるから、手を変え品を変えパッケージ出していかないと
開発側は食っていくのも大変だと思うよ。

266 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 17:57:05
ベスト版CDに未収録曲1曲入れて売るようなもんだなw

267 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 18:09:28
満州はともかく1946なんて誰が喜ぶんだ?・・・(´・ω・`)
西部戦線とアフリカ戦線を追加してくれたらもう何もいらないよ〜

268 :大空の名無しさん :2006/10/10(火) 18:20:26
ソ連ジェットなんていらん
朝鮮戦争まで入れるつもりかよ

269 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 18:27:43
そうだよなぁ〜。
1946年までレシプロ機の性能で競って
最後は起死回生の、あっ!と驚くMe262の出現で完結なのがいいのにね。
それよりウーフーでレーダー追跡、暗夜で目視、パウケパウケ、射撃!
とか夜戦の部分を開拓してほしいものだ。

270 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 18:38:12
>>260

高射砲ってのを撃ってみたい(´・ω・`)

271 :大空の名無しさん :2006/10/10(火) 19:31:29
bobは夜戦レーダーの概念が実装されるとか聞いたような・・・
個人的には月光で「こちらカラス、クジラ発見、お座敷どうぞ」ってのをやりたいんだがね

272 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 19:38:01
月光か〜〜〜!
乗りたいなー

273 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 19:44:21
F8Fは入ってるの? 

274 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 19:54:27
ファントムは〜? F-14は〜?  架空戦記の零式双戦でも出しやがれコノヤロー

>>268 に一票。 あまりやりすぎると一気に興ざめしそう。 エンターテイメントの部分を強調すると
コアな部分のユーザーがドン引きする悪寒


275 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 20:14:32
>>273
F8Fってベアキャットだっけ!?

なら、それ乗りてー

276 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 22:29:03
高射砲撃ちたい!
月光乗りたい!

だが、それ以前にB-17に乗りたいデス。

世界的に需要あるはずなのに、何故フライアブルじゃないんだろ?

277 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 22:32:02
零戦でF8F相手に格闘戦するのじゃ その逆も

278 :大空の名無しさん :2006/10/10(火) 23:13:31
ありとあらゆる点で日本機を凌駕しているな、F8F。
この手の新機種を見る限り、烈風や震電が登場したところで
もはやどうにもならなかっただろうことは容易に想像が付く。
そう考えれば、開戦時に世界水準の航空機を自主開発してたのが奇跡に思えてくるな。
零戦登場時に欧米人が驚いたのもうなづけるわい。

279 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 23:21:04
そりゃ世界水準の航空機を製造するのを下支えしてた人なんかを
員数主義に則って赤紙召集、平凡な兵員一人にして戦地に送り込んでるんだもん。

280 :大空の名無しさん:2006/10/10(火) 23:44:36
北朝鮮と戦争が起こったら、トヨタや三菱重工でも工員は戦地に送りこんでアボーン

281 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 00:21:01
スカイレイダーで対地攻撃やりて〜〜〜!!

282 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 00:45:04
旧日本軍ほど、無能な軍隊は世界中どこさがしてもないだろうな。
最悪の軍官僚と上層部で、その悪弊が末端まで・・


283 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 00:48:29
 空母がもっと欲しい。
 
日・千代田と隼鷹
米・インディペンデンスとワスプとヨークタウン
英・イーグルとハーミス

284 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 00:57:41
おれも隼鷹は必須だとおもう
英空母はグロリアスがほしぃ

285 :大空の名無しさん :2006/10/11(水) 01:25:17
ヨークタウンは次のアドオンで入る。
隼鷹いいね。俺もほすい

286 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 02:17:13
>>267-269
おまいら好き勝手言いやがって…
1946は変態実験機大好物な俺らにとっては最高のご褒美ですよ?

287 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 03:02:24
とりあえずこれ見とけ
http://www.youtube.com/watch?v=Y9OWQ55n8ig

288 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 06:31:30
ガマン汁が出ますね

289 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 08:35:24
わたしのPCでは、まともに動かないことが、判明しました。 はい。

290 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 12:19:26
なんか過剰な気がすんだよなあ

291 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 12:28:35
>>287
最後の方の飛行部分、デモなのにカクカクじゃん。
秒3コマぐらいだぞ。

292 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 12:48:28
コクピットのディテール凄すぎだろ。
一機作るのにどれだけの労力がいるんだろな?

293 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 13:01:28
>>291
キャプチャの都合でしょ。あのシーンではいくらなんでもありえない。

294 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 13:40:30
>>293
だといいけど。雲だけのシーンはスムースなのに、地上が映るとカクカク。

295 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 14:18:17
前半のスピットはBOBじゃなくてIL-2の映像だね

296 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 14:37:24
>>273
F8Fが実践で活躍したことってあったっけ?

297 :大空の名無しさん :2006/10/11(水) 14:46:00
海岸線の崖が白すぎて不自然

298 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 15:28:50
白い断崖はある地域はある。
地上の表現が向上してますな。
高高度から見てまともになってくれてれば不満は無いな。
今だと8000mくらいから下をみたらしょぼくてね。

299 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 16:02:01
>>297
ttp://www.youtube.com/watch?v=Yj7oR39D7Qg
↑01:10あたり
ttp://nippon.zaidan.info/seikabutsu/2000/01293/images/051-3.jpg

300 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 16:26:28
このゲーム遊んでると眠くなるんだけど
実際のパイロットも眠くなったのかな
何時間も操縦してると居眠り運転くらいありそうなんだけど


301 :297 :2006/10/11(水) 16:36:33
>>299
ほんとだ、白い!
またパールハーバー見たくなっちゃったよ(ボソッ)

302 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 17:00:29
>>296
フランスがインドシナ戦争で使ったぐらい

303 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 17:09:12
ウトウト寝てしまうことはあったんじゃない。
特に航続距離の長かった日本海軍とか。

304 :大空の名無しさん :2006/10/11(水) 18:37:08
加藤隼戦闘隊で、加藤隊長飛行中にウトウトしてたな

305 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 18:44:17
>>296
アフリカの小国あたりでまだF6FやF8Fが第一線で活躍する最新鋭戦闘機って国がなかったっけ?

306 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 18:44:29
坂井三郎は翼端で、列機の翼端をコツコツ叩いて起こした

307 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 19:15:24
http://www.youtube.com/watch?v=Yj7oR39D7Qg&mode=related&search=

これ、なんて映画ですか!?

見た方、ちょこっと感想なぞいただけたら。。。

スゲー見てみたい


308 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 19:30:00
「パール・ハーバー」の1シーンかと。

309 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 19:44:34
P40好きにお奨めの映画です^−^

310 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 19:51:56
パール・・・・・・え・・・!?

311 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 20:20:03
>>310
主人公がハワイに行く前に義勇兵だかなんだかに志願して英でスピットに乗って
BoBを戦うのよ。

しかしスピットを経験してるのに、帰ってからよくP-40に不満を言わなかったなぁ・・・

312 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 20:25:31
>>311

なるほど。わかりました。

サンキュです。

313 :す〜さん:2006/10/11(水) 21:35:16
2蚊月飛んでなかったら、2回離陸に失敗したやよ。
スロットルゆっくり開けてるつもりなんだけど、飲酒運転なんかな〜

314 :大空の名無しさん :2006/10/11(水) 21:41:46
連合軍機は実機が今もいっぱい残っててうらやましい。
敗戦国なんて何も残っとりゃせん

315 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 22:18:45
敗戦国でもドイツはBf109、Bf108、Ju52なんかは飛べるのがあるけどね。
・・・ドイツにあるBf109Gはスペイン製の機体にスウェーデン製のエンジンだったっけ?
あとMe262は新しく作っちゃったし・・・

316 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 22:21:25


「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。




317 :大空の名無しさん :2006/10/11(水) 22:46:46
戦争映画作るとき、連合軍機はオリジナルが使えるけど、
枢機国の飛行機は改造セスナとかCGとかになっちゃう。

それでも飛行機はまだいいほうで、戦車とかは全滅だね。

318 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 23:11:59
>>300
実際も居眠り運転で墜落というのはあったみたい、特にパイロットが少なくなった時後半の長距離を飛行する時とか
ω←を殴って目を覚ましたとか

319 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 23:14:21
フランスの博物館にあるティーガーIIは完全に動くんだけど、酷使しそうな映画では
使う許可がでそうも無いな。ドイツの戦車ならそこそこ動く物はあったりする。
日本は全滅、イタリアは知らん。
映画で零戦にするために、よくテキサンが改造されて使われているね。


320 :大空の名無しさん:2006/10/11(水) 23:20:05
Band Of Brothersでは割とちゃんと作ってなかったっけ?

321 :>>300:2006/10/12(木) 02:19:28
そうか やっぱり寝てしまうんだなぁ
翼端突かれるのも突くのも命がけだろうし、すごい操縦テクニックだな
俺にはωは本気では殴れない、タイガーバームを目の近くに塗るのが精一杯だよ


322 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 09:19:31
居眠り、居眠り機の翼端を自機の翼端で叩くだけど、
坂井さんの著書で編隊内で居眠りしてる奴がいるのを
コクピット越しに認識できたと書いてるね。
現状のシム内の解像度ではここまでの認識はできないよね。
視界に関しては実際よりかなり劣悪って事。
アイコンなしで敵や地上のオブジェクトを認識するのが困難なのは当然。
アイコンなしがリアルってわけではないのね。

323 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 09:40:29
>コクピット越しに認識
・・・・・・そこまでしなくても「妙な動きしてるからわかる」って読んだことがある。
戦闘機は安定性が少ないからちょっとウトウトしただけで、かなりフラつくんじゃないかな?
安定性のいい爆撃機だったら周りは気付かないこともあるかも?w

324 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 14:12:21
TrackIR 4 PRO って言う便利なものがあるんですね〜
いろいろサイト見て今度買おうかな〜と思ってるんですが
これでIL2をやるときは6DOFでなく2DOFと書いてあったのですが
6DOFにはできないのでしょうか?ちょっと聞きたくて
書き込みました。6DOFだと凄くいいと思って(射撃のときとか)

325 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 14:16:52
できない

326 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 14:19:23
出来なくもないらしいが
通常出来ない

327 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 14:37:37
先ほど書き込みしたものですが、ここでTESTって感じでやってる
のですが http://www.youtube.com/watch?v=FFTRsBcSyk8

これはパッチですか?あとこれはもう出来上がってるのですか?
詳しくないので・・・ できるってのはこれかな〜と思いまして

328 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 14:43:34
不正に改造した
配布はされてない

329 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 15:01:08
2DFでも十分な性能だし、何よりも便利なので6DFにこだわらず購入を勧める。


330 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 21:49:10
自分に馴染むまでに、個人差がある。
しかし、ひとたび馴染んでしまうと、最高の臨場感が得られる。
個人的には、二度と、ハットスイッチで視界移動には戻れないと思う。
また、ハット操作から解放され、視界移動の自由度が増すので、格闘戦中に有利になるし、
空いたハットスイットに他のキー操作を割り当てできるので、実用的でもある。

IL2では2DOFしか対応していないが、今、買うなら、6DOF対応版にしておくこと。
6DOF版のほうが、首の向きを安定して拾ってくれる。
また、今後発売されるフライトシムは、ほとんど6DOF対応してくるはずだ。
といってもフライトシムの新作なんて滅多にないけどな・・・

これ以上、詳細が知りたければ、TrackIRスレへどうぞ。

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1132143575/


331 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 22:24:34
パッケージによってバージョンが違うようなので質問です。
マルチプレイをするにはFBとAEPとDVDのうちどれを買う必要があるのでしょうか?
どれでもよいのならAEPを買おうと思っているのですが。

332 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 22:26:53
もうすぐ全部入りが出るから待った方がいいよ
AEPは中途半端過ぎ

333 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 22:33:12
いわゆるゴールデンパックか

334 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 22:51:14
ゴールデンボール

335 :大空の名無しさん:2006/10/12(木) 23:04:53
おまいらってシモネタとホモネタすきやん?

336 :大空の名無しさん :2006/10/13(金) 04:14:59
シモネタはともかく、ホモネタなんぞ今までに出とらんがな


337 :大空の名無しさん :2006/10/13(金) 04:55:46
ハットスイットっぉぉぉー

338 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 13:14:36
今まで1.5GBのメモリで無理矢理遊んでたのだが、2GBに増やしてみたら
格段にストレスがなくなった。
やっぱ最低でも2GBはいるね。

339 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 15:01:46
メモリたかいー

340 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 18:16:22
それはメモリの総量が増えたからストレスが無くなったというよりも
1.5GBという中途半端なメモリ量のせいでデュアルチャンネルが働いて無かったんだと
おじさんは思うな

341 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 20:09:46
ふーむ… で、デュアルチャンネルってなんぞや?

342 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 20:16:28
同一容量のメモリを二枚使うことでデータ転送速度を二倍にする機能
例:512MB&512MB、1GB&1GBとかの組み合わせ

343 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 21:04:33
ほー… で、それは誰が動いてんの?

344 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 21:37:56
中の人

345 :大空の名無しさん :2006/10/13(金) 21:52:03
小人さんじゃないのか

346 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 22:00:51


中 に 人 な ど い な い !

347 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 22:13:39
メモリ1Gから1.5Gにしても、さしたる効果なかったな・・・
俺も2Gにしてみるか。

348 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 22:15:52
うん… でもメモリ高いよ
1G追加で3万円もしちゃった…

349 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 22:17:12
CMOS(ちょとちょっとまかせておくんなさいまし、せっしゃに)さんが
おるよん

350 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 22:25:07
でも多くの機体が入り乱れてAAAが猛烈に飛んでくる海戦などで
動画がカクカクしなくなったので、自機の引き起こし操作が遅れて
海に突っ込んだりすることはなくなった。
デュアルチャンネルって同じスペックのメモリを一対で使わなきゃ
いけないらしいが、そんなこと知らずに偶々同じメモリで増設したんだけど
これだけはっきり向上したから結果オーライかなと…


351 :大空の名無しさん:2006/10/13(金) 23:02:33
今ならDDR2 4200 1GBX2が22000円で買えまっせ、だんな。
しかも送料込み。
え、私?もちろん衝動買いしましたぜ。

352 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 00:26:41
メモリをデュアルチャネルにする効果なんて、ベンチマークでも数%だよ
体感はあんまり関係ないっす

353 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 00:29:26
でも、その「数%」で閾値を越えることがあるからな。

354 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 04:22:10
オレもいろいろ試したけど、IL2については、デュアルチャネルにしても効果薄いよ。
2GBもいらない。
たしかに1GBでは、広いマップでは不足するけど、1.5GBあればいける。
1.5GBから2GBに増やして、早くなったってのは、
普段から何かで無駄遣いしているはず。常駐アプリとか見直したほうがいい。
それでもだめなら、すでにOSがおかしい。

355 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 04:23:26
前のレスは、1280x960 PERFECT設定での話な。

356 ::2006/10/14(土) 07:56:39
マルチでしばらく飛んだおとコミットチャージ見たら900MBくらい
でした。
でも、これから先のVISTAやらBOBとか見越したら、2GBあっても
いいんじゃない?
VGAが先か。

357 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 09:40:34
PCの世界で先を見越すとはスゲー意味ないから。

358 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 10:54:05
2Gくらいは積んでおいたほうがいいと思う
1Gのときは辛かったし、1.5Gなんて半端だよ

359 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 11:16:27
お前ら、例のアドオンは来月17日にヨーロッパ発売だぞ。
http://www.airwarfare.com/index.htm
オラ何だかワクワクしてきたぞ。

360 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 11:33:38
今さらだけど、この「46」っていうのは、4.06mと4.07mを
合わせたやつですか?


361 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 12:43:20
オブジェクツなどの表現がパーフェクツ設定なら2Gはいるね。
いるいる!

362 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 12:45:40
ところでビデオモードはOPEN GLとDirectXのどっちがええんかの? の?

363 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 13:14:37
OpenGLのほうがいいみたい。
水面表現を最高にしたいならOpenGLで。

364 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 13:22:24
まぁ、新規で買うのに、わざわざ1.5GBとか中途半端するのは無駄だけどな。

>>347
>>メモリ1Gから1.5Gにしても、さしたる効果なかったな・・・
>>俺も2Gにしてみるか。

は、あわてて買う前に冷静になれ。
他に見直す点はないかい。

365 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 13:26:48
んじゃ1.5Gから2.0Gに見直す

366 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 13:41:17
じゃぁ、どうぞ、買ってください。

367 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 13:41:58
買え買え

368 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 13:47:41
ウソです

369 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 14:03:41
>362
とりあえず、たいていの人はOPEN GLじゃけん。
の?皆の衆。

370 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 14:08:57
久々にCFS2起動したら、グラフィックがショボくてびっくりした。
昔は凄くリアルに感じたのに。

371 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 14:33:23
久しぶりにIL2無印起動したら、べつにぜんぜん悪くないじゃんと思った。
しかも軽い!
なんで今はこんなに重くなったのか・・。

372 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 18:20:40
ほんとに難しいのは無印なんだよね。
やればやるほどに中毒になるし。


373 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 21:47:16
無印のフライトモデルの難しさは異常

374 :大空の名無しさん:2006/10/14(土) 22:55:07
無印は難しいというよりは
未完成部分が多くて気をつかわにゃならん部分が多すぎ

375 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 02:19:17
このスレ的には存在価値なしだけど、IL2FB日本語版の廉価版が発売。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.10/20061013172923detail.html

376 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 04:27:20
1980円で売るのかと思ったら3990円かよ。たしかに存在価値ないな。

377 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 09:33:28
キャンペーンの雰囲気を味わいたいから日本語版買う。

378 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 10:34:17
>>377
メディアクエストの日本語版ではキャンペーン続行不可能になる不具合があった。
廉価版では修正してる可能性もあるが、MQはパッチで直せなかったバグだしなぁ…

379 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 11:20:01
>>378
間違いなく、そのままだろう。

380 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 14:40:14
変な日本語が修正されているなら買うかも。

381 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 15:36:04
380はまだ持ってないのか?

382 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 16:00:00
すぴっと9
ムカツク

383 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 16:26:21
>>381
実は日本語版も英語版もPFも持ってたりして。

ここ半年ほど飛んでる暇がなくて、アップデートとか追っかけてないんだよね。
「応援感謝。さらばだまたあおう」とか改善されたの?

384 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 17:48:32
spitが乗れるキャンペーンってありませんか?

385 :大空の名無しさん :2006/10/15(日) 19:36:43
>>384
ないと思う。ハリケーンばっかりだったような・・・
DGenフォルダ内のファイルを書き変えれば、無理やり出現させられるかもしれんが、
それだと史実無視のインチキプレイになってしまうね。

ところでBOBに登場する全機種って、どこかに紹介されていませんか?
初期のスピットやBf109、ハリケーンなどが登場するのは分かりきってるんだが、
それ以外のラインナップが分からない。
BOBと言いつつも、実は西部戦線が終戦まで全部入ってるとか、
あるいはスペイン内乱やポーランド戦まで入ってるとか、
登場機種が分かればそこらへんも分かるんだけど。

386 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 19:45:54
正直時代はWW2初期までのわずかな部分ぐらいだけがいい。
なんかIl-2は太平洋戦線までしかも8年分ぐらい全部はいっちゃってて、だらけてるというかなんとういか。
まぁ、息の長いゲームだから仕方ないんだろうけど。
古い機体が好きな俺にとっては残念なんだよね。

387 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 20:16:00
>>384
ソ連戦闘機ミッションの中にMk.V乗れるキャンペーンあったと思うよ。

388 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 20:39:03
うん、あったね

389 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 21:27:04
>>384
Il2フォーラムのオレグコーナーに何故か非公開のDGenが有る
探すといいバージョン4.04m対応はDGen4.045だ。
特長、4.04迄の追加マップのキャンペーン追加、イギリス軍追加、新機種が使用
したキャンペーン追加、雷電も海軍最後のキャンペーンで使用出来る等。
ファイルが必要だがイタリア軍も追加出来る。


390 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 22:06:07
空母に前方から着艦しても、ちゃんとフックが引っかかるんやね、これ。
よく出来てるわあ。

391 :大空の名無しさん:2006/10/15(日) 23:20:38
よく出来てないと思う。実機で前方からフックをひっかけると
おそらく壊れる。

392 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 00:43:46
制動ワイヤーの振り出し機構の図が何かに載ってたな。

393 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 02:28:18
>>389
thanks!
オレグコーナーっていうのは分からなかったが、
http://emil.free.fr/ を見て
キャンペーン追加でspitも使えるようになった。。
すばらしい。
DGen4.045は既存キャンペーンで使っても平気なのかな?
readmeに書いてなかったんですが。


394 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 08:33:57
幼稚な質問で済みませんが
DGen4.045はそのまま解凍すれば勝手に上書きされるのでしょうか?

395 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 08:59:54
http://rrgstudios.com/EN_02_03_BoE.shtml
BOEいれるとRAFのノルマンディーのキャンペーンでMK9に乗れる

396 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 09:56:23
DGenは上書きより差し替えたほうがいいよ。
古いDGenは何処のフォルダに移動させたほうがいい。
その後IL2を起動してキャンペーンが追加されているか確認すれば完了

397 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 12:07:57
>>390-391
米は非常時に逆着艦が可能な空母もある。
ヨークタウン等は逆着艦を可能にするために後進で17.5ノット出るそうな。

398 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 12:28:06
そういえばヨークタウンは格納庫甲板に横向きカタパルトまでつけてんだよな
実際使われたことあんのかな・・・

399 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 12:42:54
>>396さん
ありがとうございます
すみません



400 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 12:45:18
4.04mとかいうまでの中に英独戦のキャンペーンて
入ってないのでつか?


401 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 13:56:24
独ソ戦が主体なので無かったと思うけど

402 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 14:48:40
>>400
ネット上に西部戦線、アフリカ戦線など、
色んなキャンペーン・ファイルがあるから調べてみ。
市販のキャンペーン集もあるし

403 :大空の名無しさん:2006/10/16(月) 15:09:19
>>401
>>402
了解っす

404 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 10:27:26
こちら3番機…    ぅうわあぁぁぁ〜〜っ!!期待に血管〜っ!!

405 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 11:54:04
↑貴体に欠陥

406 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 13:26:19
着火じゃないの?

407 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 14:11:55
前からとても気になってたんだけど、ゲーム中、モニターのリフレッシュレート60Hzで固定されてない?
なんか目が…。





408 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 16:19:58
目が・・・目がどうしたんだ!?

409 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 16:42:40
俺には着火とは聞こえない

410 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 18:00:10
ほんで、[46]なる製品はいつ出るのサ?

411 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 18:11:11
[46]って何だ?

・・・もしかしてヴァレンティーノ・ロッ・・・hsだdhgsくぃうおdんdlふいえlf・・・・・・・・・・・・・

412 :大空の名無しさん :2006/10/17(火) 18:30:38
1946ではないよ イヒ

413 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 20:30:52
>>408
チカチカしませんか?白い部分を見ると特に。これ、変更する方法ないのかな。

414 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 23:28:10
雷電イイ!

415 :大空の名無しさん:2006/10/17(火) 23:35:18
グラフィックボードに何使ってるかわからないから、適切なアドバイスができないけど
Geforceなら解像度1024*768でリフレッシュレート75hzといった具合に個別に設定で
きる。もしそれができないんだったらウィンドウモードでやれば解決します。

416 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 02:07:04
>>415
VGAはゲフォですが、”個別に”というのは”アプリごと”にという意味ですか?
AAやらAFとかの設定はプロフィールが作れるようだけど。

417 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 03:24:00
ゲフォッゲフォッ

418 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 09:16:04
液晶だとレートは固定でしょ?

419 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 09:26:52
415じゃないけど、各解像度にリフレッショレートをビデオカードの設定(デスクトップのカスタマイズのとこからいけるやつ)でできます。
俺もそれでなおしたおぼえあり
すべての解像度を70や75にすればもんだいないかな

420 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 13:00:31
今度のアドオン(パッケージ版?)は4.06m+4.07mの内容っぽいが、
これをインストールするためには、やはり4.05mのダウンロード版が必須なのだろうか?
どうせなら4.05mもCDに含めて販売してくれと思うが。

そうなると既に4.05m買ってる人は損になるしなあ…

421 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 13:43:28
全部版DVDでないの?

422 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 14:42:07
4.05含めてじゃないのか?
それが全部版DVDじゃね?

423 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 14:59:54
全部版DVDって、アドオン全部ってこと?
それとも、FB・AEP・PF全て含めたやつ?

424 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 15:23:26
釣ってんのー
今度のDVDって4.07mまで一気にはいるんでしょうよ!


425 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 15:27:35
馬鹿は放っておけ、リフレッシュレートは液晶の場合
デジタル接続はレート固定だろ?アナログ接続で変更じゃなかったか?

426 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 17:14:38
>>425
俺の液晶は60、75と選んで設定できるけどな。
お前が無知で馬鹿だと気づけ。

427 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 17:15:24
もちろんDVI接続な。

428 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 17:31:47
オレグたんの新インタビュー
http://www.simhq.com/_air7/air_251a.html

なんかバージョン問題が大変なことになりそう。
英語が理解しづらいんで誤解してるかもしれんが、
1946はPe-2と「Sturmoviks Over Manchuria」は含まないらしい。
つまり1946もアドオンの1つという扱いみたい。
ただし完全に全部入ったDVDパッケージも発売するらしい。
「無理強いはしないけどオンラインしたいなら3つのアドオンが要る。
太平洋戦線に興味なくてもオンラインしたいから皆PF買ったでしょ」
的な発言があって、個人的に少しムカついたw

それとBOBの発売予定は2007年第4四半期の予定だと。

一緒に1946のデモムービーも公開された。
http://www.simhq.com/_downloads/air/IL-2/IL-2_1946_x.zip
なんかもう何でもありって感じ。どうなのこれ?w

429 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 17:36:44
もうさ、全部買ってやるからさ、Steamで売ってくれよ。
めんどくさいんだよ、パッチだなんだって考えるのが。

430 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 17:39:25
ジェット機乗る奴が大勢出てきたら対戦つまんなくなりそう

431 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 17:42:55
>>430
現状でもジェットはあるし、対戦サーバーに出さなきゃいいだけ

432 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:01:17
まじな話、ロシアのトンでも機(レシプロ+ジェット混合)がでてるのに
なんでドイツのハウニブが無いんだ?
胴体下部に戦車の砲塔が付いてるナイスな機体なのに

433 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:03:01
なにこのクリムゾンスカイズ

434 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:09:08
普通に欲しくないなw

435 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:18:33
>>426
お前の液晶くれてやれ。

436 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:18:38
>>432
検索しちゃったよ。ワラタw

437 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:39:33
>>431
そのとーし。


438 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 18:41:11
>>432

き・・きみ!

いいこと言った!!!



どーでもいいけど・・・・



あってもいいな。それ

439 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:12:53
>>428
> それとBOBの発売予定は2007年第4四半期の予定だと。

順調に延期されてるな。
店頭に並ぶのは2009年頃か。

440 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:19:14
>>432
ウケタ

441 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:44:06
>>428
262の後ろがV字に奴かっこいいね。
サラマンダの派生型もかっこいいね。
ソコまでやるなら震電改も。

ドイツの空対空ロケットって誘導なの?


結論:イラネ
それよりもっと他にやる事あるだろ。
ジェットシムならLOMACがあるだろうに。

あ、LOMACはヘリシムになるんだった・・・・orz



442 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:52:15
もはやなんでもありって感じだな・・・

443 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:58:10
http://www.luft46.com/dsart/ds500-4.jpg

Fw-500なんてどうだろう?
超高速で回転しながらB-29を叩き落す!
ここのサイトはドイツの計画機満載だ!

444 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 20:34:27
最近マルチでマップとか表示するとチャットウインドウの何か
黒い淵が出るようになるんだけど、消す方法ってない?

445 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 21:36:28
え!? 今度出るのは、全部版DVDじゃないの?

公式より抜粋
 >STURMOVIK・ 1946 offers new campaigns, missions and aircraft as well as many exclusive features.
 >Pilots can fly the skies and fight enemies over the Russian front, German occupied Europe, the Far East and the Pacific.
 >STURMOVIK・ 1946 also includes all of previous Il-2 series content,
全部含まれてると読める。

 >New Aircraft ・32 new flyable fighters and bombers
'46'だけで、新機体32もないはず。

 >New Maps ・Large new historical maps of the Kiev region, a Manchuria region map focusing on the border between the USSR, China and Japanese-occupied Korea, a large bonus Burma map and an online Khalkin Gol / Nomonhan map.
追加マップに満州が含まれている。

SimHQでのインタビューより抜粋
マルチが4.04と4.05に分かれてしまった現状を訴える質問への回答
 >That’s why we will sell the DVD with the sim itself and the complete 3 add-ons as the one product.
 >Even if you have all previous or Pe-2, this version would be the nicest to buy.
だから、全部版DVDを出す。以前のIL2を全て持っているとしても、こちらのほうがお買い得。と、読める。


446 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 22:13:17
>>443
その兵器はドイツというよりむしろ英国の発想っぽいな。

447 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 22:52:19
>>445
「IL-2 Sturmovik: 1946」が全部入りDVDみたい。
「46」はダウンロード販売のアドオン部分。
「IL-2 Sturmovik: 1946」=FB+AEP+PF+「Pe-2」+「Manchura」+「46」
てことか。

インタビューがこんな書き方してるから変なんだよね。
> To play "IL-2 Sturmovik: 1946" you will need both Pe-2 and
> "Sturmoviks Over Manchuria" installed to keep online compatibility.
「IL-2 Sturmovik: 1946」の部分を「46」にすると筋が通るので
ライターが勘違いしてるのかも。
「1946」と「46」じゃ混乱して当たり前なんだけど。

すでに「Pe-2」をダウンロードで買った人は、「Manchura」と「46」も
ダウンロードで買うか、「1946」のDVD買い直すか迷うね。
DVDが出るって分かってたら「Pe-2」買わなかったよなw

448 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 22:53:01
BOBは1月じゃなかったの?
1年後か…資金難だから有料にしたんじゃないの?
そんな気がする。

449 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 22:58:56
これだけ新機体を追加しといて、無償で提供したら、相当の馬鹿だけどな。
MSFSのアドオンと比較しても、良心的かと。

450 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 22:59:34
パッチだけでもややこしいのに、今後さらにややこしくなるな〜
楽しけりゃなんでもいいけど

451 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 23:05:45
ますますBOBとIL-2の違いが不明瞭になってきたな。

452 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 23:13:17
残る問題は、全部いりDVD買うと、PFスタンドアローンはきっと
ないですよね。
PFスタンドアローンも並列させるにはひとつずつ買うしか・・・。

453 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 23:14:26
なので、DVD購入者はスタンドアローンの鯖には
行けない・・・と。

454 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 23:26:10
ごちゃごちゃにしないでさっさとBOB出せって。

455 :大空の名無しさん:2006/10/18(水) 23:55:14
なんだかパッチ商法になってきたな。
今までが無償追加ばかりで異例の出来事だったんだが。
十分遊ばせてもらったし、ロシアのジェット機なんてどうでもいいけど購入するよ。

456 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 00:43:28
> ロシアのジェット機なんてどうでもいいけど

        .`  \丶              
        ∧ ,,∧  ∧,,∧ Migをバカにすんな、Migガンバレ!
       (# ゚Д゚)⊃)) `Д) ドカッ
     〜(つ  / / ノ とソ >>455
     ⊂ ) )  ⊂ ⊂ ,ノ
       ∪  ソ

457 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 01:01:51
ちょっとかわいいw

458 :大空の名無しさん :2006/10/19(木) 02:37:18
どうせMig出すならF-86もだせ
半島戦乱を再現だ

459 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 03:47:11
IL2エンジンでMigAlley。
良いかもね。

460 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 04:31:38
それだ!!

461 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 06:41:10
もうマンド臭いから全シリーズ最新版抱き合わせで売って…('A`)

462 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 06:49:31
それ1946じゃないか

463 :407:2006/10/19(木) 09:20:44
解決しました。デスクトップの解像度をゲームの解像度と一致させてから起動すれば、
モニターの設定の切り替えが行われないので、リフレッシュレートもそのままで起動出来ました。
(アプリがリフレッシュレートの設定を読みに行っていないのが原因?)
>>415>>419助言ありがとうございました。

どうでもいいけど、モニターは液晶って決めつけられるのは時代ですかね。

464 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 10:28:33
おいおいいまだに21インチのCRT使ってるやつなんて俺くらいだろ
いまさら仲間なんていらないよ
処分するのに金がかかるし、第一重たくて動かせねーし
くれてやるから誰か取りに来て


465 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 11:51:59
>>464
久々に泣けた

466 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 13:19:15
>>464
安心汁漏れもだ

467 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 19:57:09
>>464全米が泣いた

468 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 20:17:03
>>464
おまえうらやましいなぁ
みんなに同情されてw)
感動した

469 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 21:46:54
ore 19 inch ・・・・・・・・ orz

470 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 21:54:45
>>469
泣くな同士。俺も19incだ。
それも、壊れたあとわざわざ中古でまた19incを購入したし(w

真面目な話し、フライトシムをやるうえで、最近の液晶は応答速度は充分ってことなのかな。

471 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 22:24:40
漏れも19インチだ

472 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 22:57:08
17インチCRTの俺は・・・・

473 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 23:04:06
きのうまで17いんちCRTだった。
今日からiiyamaの2msの17いんちTFT
すげーいいよまじいい。残像もないし

474 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 23:20:14
えっ?今の液晶て残像とかないの?
PCショップ2年ぐらい行ってないから知らんかった・・

17CRT・・・・
捨てるか。


475 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 23:24:26
液晶にあまり夢みると落胆が大きいぞ
あくまでもこれまでの液晶に比べて残像が無くなるってだけで
残像についてはCRTに勝るものはない

476 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 23:43:22
それでも応答速度2ms歌ってるだけあってCRTからの移行でも残像はほとんどきになりません。
まぁ俺がどんかんOR前のCRTがくそなだけかもしれないけど。


477 :大空の名無しさん:2006/10/19(木) 23:46:31
机広くなるし目も疲れないし

478 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 00:00:46
え 19インチ液晶じゃデカいと思ってわざわざ17にセットを変更して買った俺って・・

画面デカイほうが有利なの!!??


479 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 00:28:59
ウェブブラウズやゲーム用途なら液晶のがいいね。2Dにしろ3DにしろCGは
液晶のが映えるからねぇ。CRTの、あの、「ガラス越し感」が無くなって、画面に
直接描いてある感じ。まぁ、それがノッペリギラギラしてダメだって人が少なく
ないってのも解るけどね。見た目に全然違うから。残像?いつの話よ。

一方、動画再生や実写画像はCRTには遠く及ばない。実力差が如実に現れる。
特にエロ画像の肌色にはガッカリ。
うん、エロには向かない。

480 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 01:05:07
残像いつの話よとか言ってる奴は残像がどんなものかが
分かってない。


481 :大空の名無しさん :2006/10/20(金) 03:28:20
残像が好きな俺はへんたいでつか?

482 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 05:35:55
普通に考えて機器のデカサさえ我慢できれば
映像を写すという性能だけ見ればCRTが最強でFA

483 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 06:11:17
たしかにDVDプレーヤー+TVモニタで見るAVと、PC+TFTで見るAVじゃ
エロのシズル感が違う

484 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 07:36:35
なんか馬鹿くせぇ

485 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 07:58:17
神経質にならなければ
今の液晶で何の問題もないなw
安いので充分
17と19両方でやってるがな
応答速度は8もあれば乙
ただし明るいやつに限るね

486 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 08:58:17
液晶はナナオがお勧めだ。眩しくないし。
画像プロファイルもいい。IL2シリーズはCOM側の射撃の正確差を修正しないと
今度のジェット機もつまらなくなるな。
被弾したら終わり。

487 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 09:06:14
>>473
iiyamaのページで見かけて先月くらいからずっと気になってたんだが買うかなー。
なかなかよさそうだし。

488 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 10:16:06
液晶の残像ってのがどんなのを指してるのかわからない・・・orz
初めてPC買ったときから液晶だけど、なにも不自然な感じはないけど・・・?

489 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 10:28:05
気にするな
やつらはX-MENなんだよ
それにフォースも使えるらしい
凡人の俺らにはわかるまい

490 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 13:27:07
勝手に一括りにされてるよ?

491 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 15:03:26
BOBには本格的なダイナミックキャンペーンが搭載されていると期待してもいいんだよな?

492 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 15:24:38
オレグに聞けよ!

493 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 15:44:03
↓オレグが2ちゃんねらーへ一言

494 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 15:47:29
金髪のねーちゃんと写真とらせろ!

495 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 18:17:03
サウンド設定のマイクってどう使うの?
TS2いらないのかな?

496 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 21:12:19
>>494
もう撮ったじゃねーかYO!

>>486
あの馬鹿AIから射撃も取ると
オフがホントつまらなくなるからそのままでいい
というか昔に戻してくれ

射撃が気になるならAIレベルランダムにしなよ。
恐ろしくヘタレなAIも登場するから、それで我慢汁

497 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 21:14:46
>>495
実はIl2は既に音声チャットを標準装備だったりする。
それで、Nトラック取ると音声も録音される。

でも負荷は上がるのから
セカンドPCでTS2使うほうが良いかと思われ

498 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 22:30:55
液晶使ってて残像分からないってのはありえない
どんなに目が悪かろうが、応答速度が速い液晶だろうが
ちゃんと画面を比較して、この部分が残像で〜とか
言われれば絶対に分かる。

499 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 22:46:21
別に気にならないならそれでいいだろ。しつこいな。

500 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 22:55:04
敵機の後ろを取ったら誰だってしつこくなるよ

501 :大空の名無しさん :2006/10/20(金) 23:26:33
キャンペーンの敵機は、攻撃後の帰り道すごく無防備なのは何故?
風防を空けて海面高度でトロトロ飛んでる連中なんだけど、
どいつもこいつも攻撃しても全く反撃しないし、
仲間がやられても素知らぬ顔で飛んでるし。
これってバグじゃないよね


502 :大空の名無しさん:2006/10/20(金) 23:33:28
バグじゃない=仕様

503 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 00:03:48
>風防を空けて海面高度でトロトロ飛んでる
着陸/着艦モードに入ってる。
滑走路へのアプローチのときの周回コースの始点にむかって飛んでいるわけだ。
適切にミッションを設計すれば(way pointを飛行場の手前に一つおく)、ある程度こういう状態になるのは防げるが・・。

504 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 00:06:04
>>501はフライトプラン無視で飛んでる気がする

505 :501:2006/10/21(土) 00:40:09
そうですか、仕様ですか。
それにしても、反撃してこないのはあまりに不自然な気がしますな

506 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 01:43:43
ウエイポント外れて帰投中に敵を追いかけるのもあまりに不自然だな。
なんつーか、生成されたシナリオ通り行動すれば、そういう場面には遭遇しない。
イレギュラーな行動取る奴まで面倒みてられない。

507 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 01:52:29

勝手に相手してるのはあんただと思うが


508 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 02:07:55
読解力・・・

509 :大空の名無しさん :2006/10/21(土) 07:13:34
別にゲームなんだから誰がどう遊ぼうがそいつの勝手


510 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 07:41:48
1946はなんだか違う方向に逝っちゃってるな・・・

511 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 07:52:19
うかつに降下するとクーゲルブリッツの対空射撃を受けるのだろうか

512 :大空の名無しさん:2006/10/21(土) 09:13:15
>>497
ありがとう
やっぱりTS2使ったほうがよいんだね

513 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 00:13:10
SOWいつの間にやら、リリース予定2007年の秋になってますがな。
こりゃ再来年の遙かな。

514 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 00:14:23
> SOW

ナンデチカ( ゚д゚)?

515 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 02:28:59
SOWはいかのチンチン

516 :大空の名無しさん :2006/10/22(日) 02:55:05
Storm of war : BOB

517 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 04:04:05
そぅだったのか

518 :大空の名無しさん :2006/10/22(日) 08:44:59
パソコン組みなおす猶予が先に延びた。
ヨカッタ、ヨカッタ

519 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 10:52:00
dx10対応だろうから、vista専用になっちまう

520 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 10:56:58
2007年秋じゃ今じゃん

521 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 11:10:26
520 名前:大空の名無しさん 投稿日:2006/10/22(日) 10:56
2007年秋じゃ今じゃん

522 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 11:44:17
ふふ。2006年。フフ。

523 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 11:46:58
 ,,,∽
( ・ω・) ごほうびあげるがな
彡,,,ノつ●


524 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 11:59:17
最近、ASEを導入したのでサーバー名が日本語でpingも
良いので和鯖と思い入室したのですが、他の人が入ってく
る気配なし。他のpingの良いサーバーにも入室者無し。
このゲームの和鯖は日本人プレイヤーに人気が無いのでしょうか?
それとも何か敬遠される理由があるのかな?


525 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 12:39:37
そもそもシム人口が少ないからね。いつもチェックしてれば集まってる時もあるよ。海外の鯖も賑わってるところは、その国だけでなくワールドワイドでヒトが来てる。

526 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 14:17:52
人口が少ないうえに、常連達に袋叩きにされるから新しい人が増えてはいかないんだよね。
その常連もフェードアウトしていき、新しい人が入らないもんだから自然と閑古鳥状態に>和鯖

まあ、初心者フクロは世界の鯖どこでも同じ

527 :大空の名無しさん :2006/10/22(日) 14:55:35
シムの世界では戦死しないからエースばかりになる

528 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 15:32:16
>>526
いくらなんでも、そりゃ、被害妄想すぎだろ。

529 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 15:37:43
>>527
っつーか、それ言っちゃたら、このスレの住人、全員、すでに脂肪。
オンラインで一度も死んでないヤツなんて見たこと無い。

530 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 15:44:04
最近、高度とって慎重に戦ってるんだが、撃墜できないまま
いつも燃料切れになって飛行場に滑り込んでる。
殺さない殺されないオレ

531 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 18:03:53
SOWのマルチでは飛行機飛ばすのが得意でない人も活躍できる場を設けてやって欲しい(´・ω・`)

532 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 18:21:47
勝利条件:空母の撃沈


みたいにできたら・・・・下手糞なオレでも楽しめる(艦攻などで)かもしれないし、それを到達させるために戦闘機も、もっと楽しめると思うんだけどなー。




533 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 21:21:34
所詮ヘタクソとカモは淘汰されるってことかね・・やだなあ
勝ち負けのゲームって突き詰めるとゲームじゃなくなるとこが、厳しいとこだねえ
じゃ、やめれば?ってなるから、オンラインから人が消えていくのだろうか。

534 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 21:28:40
おまえら思考のスパン短すぎないか?
どんな事でも数ヶ月で経験値高い奴らと対等にやるのは難しいだろ。
本当に好きな奴は年単位で鍛錬するんだよ。
それができなくてリタイアするなら、
それだけの資質って事。
なんでもインスタントに考えすぎだ。

535 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 21:30:21
こういう偉そうな奴の痛さも藁って楽しめるオレ

536 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 21:49:56
>>530
究極の護身とかそんな感じだなそれ

537 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 22:35:26
>>532
みんなが楽しめるように配慮するのが最近のオンラインゲームのトレンドだね。
地味な支援作業に徹する人や、常に前線で戦う人、拠点防衛をするなどが評価されて
ポイントがつくシステムに流行。

IL2でもスクリプト使って、それに近いことをやってる鯖はあるけど、
スコアシステムは素のままなので、結局、みんなスコア稼ぎに走ってる。
 攻撃側なのに、攻めない。 爆撃機守らない。
そもそもターゲットが多すぎるので、それなりのレベルの爆撃機乗りがいないと、
攻めようが守ろうが、どうせ決着つく前に時間切れになる(w
そういう自分もついついカモれそうな敵機へ寄っていてしまうけどね・・・

538 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 22:37:51
カモられてみたいけど、鯖への入り方がわからない俺は初心者未満のド厨房 orz

539 :大空の名無しさん:2006/10/22(日) 22:58:36
ubiなら同じバージョンの鯖に入ればヨロシ。
ASEは名前を設定しないと入れないよ。

540 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 00:48:50
>>533
ベテランの中には常に寮機(落とされ易い人)を
気にかけてくれながら飛んでくれる人も居るから
そう嘆くこともないよ。


541 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 00:56:50
>>538
俺もマルチのやり方知らなかったからずっとシングルだったけど、チャレンジしてみたらあっけないくらい簡単だったよ。
とりあえずhttp://videogames.yahoo.com/multiplayerからThe All-Seeing Eye(通称ASE)のトライアルバージョン入れてみ。
(トライアルバージョンでも多少機能に制限があるだけで利用期限等無くずっと遊べる)
設定は、とりあえずttp://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htmの初期導入ってところだけ読めばよいと思う。
初期導入だけして、鯖一覧の中からバージョンがあう鯖クリックするだけで飛べるから。
マルチはハマルぞー。

542 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 00:59:39
>>540
そもそも編隊も組めないおれが僚機など・・
>>534
一年後、おれが追いついた時にはすでに目標はまた先に飛び去っているわけで


543 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 01:02:36
>>一年後、おれが追いついた時にはすでに目標はまた先に飛び去っているわけで
それを言ったら、何もできんだろうがw
全く新しいジャンルのゲームを自分で開発し、充分に自信がつくまで練習してから、公開して流行させるんだ。



544 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 01:20:38
>>533
>>所詮ヘタクソとカモは淘汰されるってことかね・・やだなあ
>>勝ち負けのゲームって突き詰めるとゲームじゃなくなるとこが、厳しいとこだねえ
>>じゃ、やめれば?ってなるから、オンラインから人が消えていくのだろうか。

なんか近頃では、小学校の徒競走でみんな仲良くゴールインしてるって話も聞いたけど、
もう、その世代がフライトシムに手を出す年齢になったのか?


545 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 01:33:20
>>542
弱肉強食だからな。
やめるか続けるか、好きなようにやれよ。

546 :大空の名無しさん :2006/10/23(月) 05:49:54
もとより偏屈でなきゃ、こんなシムなんてできないしな。
途中でサジを投げたって別に恥じゃない。普通の人だった、というだけだ。
これでいいと納得して残った人間達だけで楽しむほかない。 
これはもはやそういうゲーム。

547 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 06:46:31
外部視点ありで操縦席非固定の訓練鯖があってもいいなあ。
常設は厳しいと思うけど。
WCの逆で、3機落すと鯖からKICKなんてのは?
ベテランは初心者大事にしないとだんだん廃れるよねえ。
COOPも面白いんだけど。皆が同じ目標だし、短時間で終わるし。

548 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 07:33:57
>>531
ゆとり教育乙

549 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 08:52:14
来月発売した後、BOB発売迄何もないのか?
寂しいな。

550 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 12:22:29
>>532
>勝利条件:空母の撃沈・・・だとしても攻撃機一機じゃ無理だよね・・・?
CFS2だと魚雷3発ぐらい当たると空母は沈んでたけど、PFだとどのぐらいの攻撃で
撃沈できるの?

551 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 12:33:48
波動砲一撃もしくはカメハメ波

552 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 13:48:43
コルセア一機

553 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 14:00:29
一揆!人海戦術中国式

554 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 20:53:51
そんなことより聞いてくれよ。
硫黄島のミッション、着陸のアプローチで上陸した敵の
対空砲火で必ずやられてしまうのだが何とかならんか?

555 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 21:35:47
制圧しろ

556 :大空の名無しさん:2006/10/23(月) 22:39:35
>>>554
赤十字マークのスキンに変えればいいではないか?


557 :大空の名無しさん:2006/10/24(火) 08:15:08
しかたねーんで違う滑走路に降りてるが
味方の地上部隊がまともに戦ってくれないから諦めれ
てか事実島は落ちるのであるから仕方ないかと思われ

558 :大空の名無しさん:2006/10/24(火) 17:11:49
空中戦とかで煙を噴きながら落ちたときなどは
もっとあの煙が残ってるといいですね
見渡す空に落ちていった機の吹いた煙が漂う中空戦を続ける

あと爆撃した後に、建物とかが燃えさかっているのを残して欲しい
機が落ちたときだけ火柱が上がっているのは不自然な感じが

何となくこのへんの効果を加えるだけでももっと臨場感が増すような気がしませんか

559 :大空の名無しさん:2006/10/24(火) 17:13:42
望みは叶えてやったぞ。その代わりハイエンドモデルのPCを用意してもFPSは3を超えることは無くなったが。

560 :大空の名無しさん :2006/10/24(火) 23:04:18
質問れす。
英国マークの部隊番号(AB◎X、みたいなヤツ)のアルファベ
ットって、regimentかどこかをいじれば変えられるんですか?
部隊章はbmp作って設定すれば良いのは分かったんだけど、
英国マークだけは特殊な出方するので。

561 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 05:28:58
マルチで味方を撃墜した。
敵だと思い込んでいた。
高空からの一撃離脱で主翼を叩き負った。
自分でも惚れ惚れした。
でも、味方だったんだ。
死にたい

562 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 09:22:29
「明日開かれる軍法会議に出頭するように」と伝言頼まれたぞ。

563 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 09:55:46
>>561
亡命しる

564 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 12:23:35
>>561
志ね
志んで詫びろ

565 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 14:10:37
だから、ラベル表示は有りが正解だと、あれほど(ry

566 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 16:49:06
>>561
相手は死んだんだろ?
黙ってればばれねぇ〜よ(w

567 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 18:49:10
死人に口なし」ってね。あはははは

568 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 19:54:38
皆、強がりつつも動揺を隠せない様だな、、、ゴクリ

569 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 19:17:39
ちょっと前に話題になってたけど、みなさん、メモリ
はやはり2GB積んでいらっしゃるんでしょうか。

570 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 19:36:22
積んでるよ。

571 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 20:31:48
1GB・・・・・・・・・・(´・ω・`)

572 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:01:51
ちょっと前までは1G積んでれば勝ち組と呼ばれていたんだが(´・ω・`)・・・

573 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:15:02
メモリ増設できない呪いでもかけられたのか
載せちゃおうぜ、あと1Gじゃん。バルクなら一万ちょいだぜ。

574 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:19:02
マザーに呪いがかかってて
これ以上スロットに空きが無い・・・・・

575 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:20:26
>>574
呪いとはかんけーねーだろw

576 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 22:18:56
フトコロに呪いが掛かってて寒いんだ・・・(´・ω・`)

577 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 00:42:05
すいません、パッチが落とせる日本のサイトはありませんか?

578 :大空の名無しさん :2006/10/27(金) 01:09:08
台南空にあったべ

http://flaregames.ddo.jp/~flare/house/film.html#ダウンロード

579 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 01:31:27
敗戦ドイツの技術を接収したから、ソ連のジェット機開発は飛躍的に進んだ。
ソ連のジェット戦闘機とドイツ空軍が戦う1946はよく考えると、ヘンだ。

580 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 02:49:48
最後のお遊びだよ。

581 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 13:10:06
ジェットはアメリカやイギリスも開発してたからな、技術提供された
と思えばいいんじゃない?例えばP47がソ連で活躍してたし。

582 :大空の名無しさん :2006/10/27(金) 15:28:26
そういえばミーティア入ってないんだな。
得体の知れないソ連ジェットより、実戦参加したミーティアが先だろうに。

583 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 23:49:43
All-seeing eyeにPFの項目がでてこないんだけど、
どうやったらできるようになるの?



584 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 00:22:20
>>583
ロシヤ語で考えるんだロシヤ語で

585 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 01:04:34
辞書、辞書・・・(((;゚д゚)))

586 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 03:25:56
PF単体で遊んでいるんですが、バージョンアップして
Do335がフライアブル機の中に出てきたもののエラーが出てきて
しまい飛べません。これって仕様なんですか?

587 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 04:40:11
見なかったことにしなさい

588 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 05:18:51
CFS4マダァ?

589 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 08:40:11
>>586
わしもそう
ありゃ幽霊飛行隊じゃ

590 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 08:48:53
PF単体だと、ドイツの機体は出ないよ、たぶん開発側のミス
だろう。

591 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 10:46:54
Do335は全部買わないと出現しないんんだな。
これぐらい価値がある飛行機つーことだな。

592 :586:2006/10/28(土) 11:01:07
そうなんですか。ゲームに支障は無くてもエラー含んだままだと
なんか気持ち悪いですね。

ドイツ機でも飛んでみたいと思っていたので、コンプリート買おうと
思います。



593 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 16:21:32
当てるパッチ間違えたんじゃないかな

594 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 17:38:02
>>588もうレシプロはIL2で良いじゃないか?

595 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 17:47:58
>>583

tools→opstions→Games→IL-2→Brows→PFファイル

で切り替え

596 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 22:18:29
硫黄島ミッションまたやりたくなったな〜
ホープレスなミッションなんだがな

597 :大空の名無しさん :2006/10/28(土) 23:09:03
そこで父親たちの星条旗ですよ

598 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 23:39:49
映画版で評判見てきたが、乳親たちの正常位はコルセアとか
アベンジャーの描写がEらCっすよ。
グッとくるらしいっすよ。
近所の映画館で0:40分からオールナイト最終回あるから
見てくるっす!

599 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 03:52:05
>595
ありがとう!
でもrefreshしてもまったくサーバーがでてこないのですが。。
ちなみにPFの単体です・・

600 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 04:00:19
598ですが見てきたっす!
コルセアの擂鉢山掃射のコクピットビューは出色。
大艦隊の間の飛行隊フライバイを鳥瞰で撮ってる画もなかなか。
チラッと登場するピカピカのB−29もいい。
でもそんなに大した量を見せているわけでもない。

それより来年公開の石原慎太郎映画「俺は君のために死にいく」が
ものすごく(・∀・)イイ!
飛行シーン&特攻シーンもたぶんかつての日本映画の描写に比べたら
ピカイチ!
早く見たい!

601 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 04:06:30
>>599

オレも鯖が表示されないことあったけど、またやったら表示されて。。。わけわかんないっす。

602 :大空の名無しさん :2006/10/29(日) 06:17:22
>>600
「俺は君のためにこそ死ににいく」に出てくる一式戦のレプリカ、500万円だってね
安いと思ったのは俺だけか

603 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 06:33:18
「俺は〜」のCGは「すっぽん」の人が
関わっているそうな。

604 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 07:27:39
>>602
買おうかな 買えるな
その前に免許

605 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 08:15:30
一式戦に乗るためには何の免許が必要なのだろう?

606 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 08:24:03
>>603
マジか!期待できそうだな。

607 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 08:33:12
>>605
帝国海軍に電話して聞いてみな

608 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 08:33:58
>>606
マジか?期待していいんだな。

609 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 11:07:09
あ〜だから下手糞は乗るなって言っただろ。
http://www.jetphotos.net/viewphoto.php?id=5834266

610 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 12:45:08
宮辺さんの本で読んだけど、戦後連合軍に接収された隼の操縦を
連合軍パイロットに教えたところイギリス軍は優秀だったけれど
フランスのパイロットは殆ど着陸失敗で隼を壊してしまったらしい。

611 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 13:33:09
>>600
そういやピカピカのB29のSKINが未だないね・・・何処探しても無い

612 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 13:54:59
>>606
予告編の飛行&特攻シーンはたぶんCGも使っているんだろうが、かなりリアルで
大迫力だよ。
作り物っぽさはあまり感じなかった。

613 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 14:16:06
硫黄島ミッションの飛行基地って米軍上陸地点の目の前なんだね。
上陸してきた戦車とかに攻撃されないのかね?

614 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 15:19:11
>611
そ連COPYのTu-4の中共判ならあるぞ。銀ピカじゃないけどね。
YP-80で迎撃じゃ。

615 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 16:58:38
IL-2歴の長い方にお聞きしたいんですが、以前PEN4で
画面がちらつくのを修正するDLL(?)が公式にUPされてたと
思うんですが、今のバージョンになって必要なくなったんで
しょうか。公式サイトでもUPされてません。
確か高空から下を見た際にちらつくとか何とか・・・。
私の環境がそれなんで、一度試したくて・・・。
ご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。


616 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 20:27:55
>>615
conf.iniファイルを開いて、OpenGLセクションに↓の2行を追加or修正。

[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonDffsetUnits=-3.0

これのことかしら?

617 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 23:17:08
>616
615です。ああ、それでした!
確かどっかに書いてたなあっていう記憶だけで質問して
しまいました。
一度やってみます。
それと、私の書いたDLL云々というのは関係なかったですね。
THANKS


618 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 23:51:46
>>617
二行目スペル間違ってた
X PolygonDffsetUnits=-3.0
○ PolygonOffsetUnits=-3.0



619 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 01:00:28
http://www.chiran1945.jp/

自分は〜 この予告編を見るだけで泣きそうなのであります…(;つД`)

620 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 12:13:21
>>619
スレ違いなのであります…

621 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 12:15:31
>>619
そんなの・・・映画館じゃ見れません・・・(´;ω;`)

622 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 16:25:47
>>621
やっぱ泣いてしまふ?

623 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 18:00:47
予告編見て、3秒で・・・・・
ホントに、これじゃ映画館逝けない。ビデオになるまで待つか・・・

624 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 18:55:24
シムやるときも、そのぐらいの感情移入を持って飛んでもらいたいものである。

625 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 19:15:08
零戦でなく隼というのがシブい。

626 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 19:24:16
>>611
ピカピカ機体は本来なら迷彩を施すべきところを
「日本の迎撃能力なんてたかが知れてるから迷彩なんてペンキ代がもったいない罠( ´∀`)」
という経緯で登場しただけに・・・

627 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 19:29:02
無塗装は重量と空気抵抗の軽減にもなってるよ。リベットをパテ埋めして磨き上げればもっといいけど。

628 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 19:34:37
日本軍も当然レーダーを持っているから、塗装は不要と判断されたんではなかったかな?

629 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 19:39:15
最初は高々精密爆撃任務だったからってのもある。
夜間低空無差別爆撃用だと、機体下面が黒く塗られたりしてるし。

630 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 20:22:15
>>626
重量軽減だよバカモノ

631 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 20:23:55
AAAが届かない高空から爆撃するのに迷彩など必要ない

632 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 21:08:38
あの手の迷彩は高射砲ヨケじゃなくて、上空の敵戦闘機から見たときに
地上の景色に溶け込ませるものかと…

633 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:23:28
航空機の塗料は結構重さがあるからな
敵を侮るような事はいくら戦局が優勢でもやらんよ


634 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:34:19
何色に塗っても遠くから見れば黒い点なんだがね

635 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:35:00
>>634
フライトシム厨乙

636 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:42:43
欧州戦のB17も最初は緑(茶色?)だけど、後に銀色無塗装になるね。

637 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:51:27
むしろ尾部機銃だけ残して他をおろして、その重量分焼夷弾積みまくってきた
夜間無差別爆撃の時の方が、日本の迎撃能力をナメてる。

638 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:57:26
アメリカのある将軍は「第二次大戦中日本の高射砲に落とされた米軍機は10機ぐらいだ」と
うそぶいていたらしい

639 :大空の名無し:2006/10/30(月) 23:12:13
 こういうことを書くと荒れる元かもしれないが、あえて書く。
 オレは、特攻隊の映画が好きになれない、見たくもない。
 特攻隊員たちを非難するつもりは全くない、むしろ尊敬し
ている。彼らの行為は、美しいものだと思う。
 しかし、特攻隊員たちが美しく描かれれば描かれるほど、
彼らの後ろにいて、彼らを特攻という非道の戦法に駆り立
てたじじいどもの醜さ、さらにそれを正当化しようとする醜さ
が感じられて、いたたまれなくなってしまう。

 奴らは、まだ生きていて、新たな特攻の犠牲者を探して
いるんだよ。

640 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:14:23
>>639
あんた漫画の読みすぎだよ

641 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:16:34
さぁ、次の方どうぞ。

642 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:20:41
いうところのじじいどもの醜さが一層際だつんじゃないの?

643 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:23:09
特攻の犠牲者を捜すのは日本人の国民性だわさ。
甲子園の高校球児も現代の特攻隊員。

644 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:25:02
何に対して特攻させるんだよw

645 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:29:38
母校の名誉とか出身県の名誉のために自分の将来の野球生命を削る姿に全国民が感動するんだ。
現代のコロッセオだな。

646 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:38:41
現場と後方の意識の差、というのは常にあるからな。
たとえばB29の件だってそうだ。たしかに、末期の戦局における日本の邀撃能力は取るに足らないものだった。
もはや日本の防空戦闘機を恐れる必要が、戦略指揮レベルで不要の状況であっても、現場の爆撃機乗りは
日本機を侮る気持にはなれないだろう。もしアナタが車にのっていて、1000分の1の確率で圧縮機で殺されるような
料金ゲートをくぐれといわれたらどう思うか?たしかに1000分の1は取るに足らない確率だが、やはり恐ろしいものは
恐ろしいのである。

647 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:38:41
>>639
逝き逝きて神軍を観なさい
あれはイイ(・∀・)b

648 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 23:44:28
「陸軍特別攻撃隊」を読むといい。たぶん絶版だけど。
特攻が実は志願だけでなく、強制な場合も多いのがわかる。

649 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 01:35:28
やっぱロシアのフライトシムだけあって赤軍派のプレイヤーも結構混入してるもんだな。

650 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 02:06:35
思想の右左問わず、正常な価値観持ってる人なら
特攻を美化したり肯定したりはしないよ。
上の映画だって特攻隊員の遺志に共鳴しているだけで
特攻そのものを肯定しているわけではないだろ?

こんなくだらんことダベってないで
マルチやろうぜ。

651 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 02:26:21
F4Uのギア操作がエアブレーキのコマンドになってしまうんだが

652 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 02:37:15
逆なら分かるんだけど。エアブレーキがギア操作になってる。

653 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 02:44:09
死んだやつらは今の俺より年下ばかり。ひでえ話じゃねえか。
美しいで済ますことはできん。

654 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 04:06:16
逆に年寄りだったら美しい話にはならなかったという罠も・・・

655 :大空の名無しさん :2006/10/31(火) 06:04:58
汚職議員、奈良の市役所職員、いじめの当事者先生、北の将軍様などが特攻する話なら美しいのにな

656 :大空の名無しさん :2006/10/31(火) 06:14:33
あと、みのもんたも特攻しとけ

657 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 07:28:34
>>650
マルチすることがイコール特攻なワケだが


658 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 07:46:04
がんばれw

659 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 10:11:25
>>652
そうそう
エアブレーキを動かしたつもりがギアが出るの
これはデフォ?

660 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 10:44:11
ギアがエアブレーキです。

661 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 11:50:03
そういえばなんでコルセアとF4Uが別々に存在するんですかね?

662 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 12:01:36
このシムで、地上なんかに人間を出すのって
どうやるんでしょうか?
readme見てるんだけど・・・。


663 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 12:04:13
>661
F4Uはアメリカ軍、コルセアは翼端のカットされたイギリス軍仕様。

664 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 13:05:31
>>662
どの人間?
脱出した時に走るパイロットと、
あとはオブジェクトの迫撃砲の要員、艦船の対空砲の要員、
輸送部隊から銃撃した時に逃げる兵隊…
人間って、これくらいかなぁ


665 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 13:58:19
真ん中の人でしょうな。
conf.iniの3dgunners=0を=1に書き換えるよろし。

ユーティリティかなんか入れると楽よ。
天麩羅は賞味期限切れ。↓のリンクが生きてた。自分はIL2 Manager 5.0しか使ったことない。
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=7705

666 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 16:58:49
>>664
C47から空挺兵がワラワラと降下するよ

667 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 17:45:59
みなさん、ありがとうございます。
対空砲とかを操作してる人間を出したかったんです。
ユーティリティもやってみます。
それにしても、オフラインでもいくらやっても飽きない
ですね、このシム。奥が深いや・・・。

668 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 17:49:46
あ、それと3日の祭日、「星条旗」見てきます(ワクワク)。
きっと帰ってからF4U乗りたくなるだろうなあ・・・。
チラ裏スマソ。

669 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 19:29:20
ただいまヤフー動画で「頭上の敵機」を無料で配信中!
興味のある方はご覧あれぇえええええ

670 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 20:20:39
「頭上の敵機」は500円DVDになってるからな…

671 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 21:34:50
頭上の敵機…グレゴリー・ペックだっけか?
B17のやつだよな〜?
確か昔ビデオを買った記憶が…。

672 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 22:13:32
500円DVD、買ってみたけど、空戦シーンが少なかったのが、なんだかなぁ

673 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 22:14:05
俺も硫黄島映画見てF4Uを久しぶりに飛ばしてみたが、やっぱ難しいねぇ〜
ヘタな急旋回するとガクッとウイングドロップして制御不能になるわ

674 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 23:02:55
>>673
昨日いきなり俺の前を斜めに横切って墜落してったのはおまいか!

675 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 23:05:39
硫黄島のF4Uはよかったね。さりげなくロケット撃ってるところとか。

676 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 23:23:39
ヨーロッパでは来月11日に4.07が入ったIl2出すが
国内通販のサイトは予約取らないな。どうしたんだ?


677 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 00:30:02
17日じゃないの?

678 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 01:04:12
へえ、もう出るのか
PacificStormの代理店版も出るし楽しい年末になりそうだ

679 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 01:55:51
km表示のスピードバーになれてしまって
KIAS表示にしたら、すごく違和感を感じてしまう。

米軍のキャンペーン始めたから、終わるまでには慣れたい。

680 :大空の名無しさん :2006/11/01(水) 13:21:19
星条旗のF4Uよかった
あんなのが隣をとんだら俺も興奮して輸送船から落ちそうだ

681 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 13:22:44
ソフトバンクはキャンペーン期間中なんと¥0!

682 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 14:36:44
昨日まで普通に遊んでいたli2が、急に動かなくなったんだが・・同じ症状の方いますか?

経緯としては、405まで導入してVGAドライバを変えたら画面が映らなくなって、もしやと
思い同梱のCDを入れたらまた映るようになった→il2を起動するもUBIソフトの画面が出て起動せず

ASEからも起動しなくなってしまった・・とりあえずバックアップしといた404では遊べるものの、これは
ちょっと不便です・・ちなみにUBIソフトの画面はフランス語でチンプンカンプン


Votre licence a été cassée ou endommagée. Nous allons tenter de la réparer
avec l'identifiant de transaction indiqué. Cliquez sur le bouton TESTER pour
amorcer la procédure de réparation

このような文が出るのです。む〜〜ん 超意訳するとデータが何か壊れたのかな??
他の症状としては何故かスピーカーの音がすごく小さくなってしまった。
何かお知恵を拝借願えないだろうか・・

そもそも、なんでゲーム起動するとUBIしかも405の画面に繋がるのだろう?知らぬ間に
そういうプログラムが一緒にインストールされているのですか?




683 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 14:47:52
Your licence was broken or damaged. We will try to repair it with the identifier of transaction indicated. Click on the button TO TEST to start the procedure of repair

684 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 14:58:19
toi, viens avec moi
et pends-toi a mon bras
je me sens si seul sans ta voix,
sans ton corps quand tu n'es pas la
viens! viens pres de moi
je ne connais rien de toi
ni ton nom,
ni l'age que que tu as
et pourtant tu n'l'regretteras pas
car je donn'
tout tout pour ma cherie, ma cherie
tout tout pour ma cherie, ma cherie
                   いやぁ〜こんなメッセージが…(>_<)

685 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 15:16:25
さあ僕と一緒においで
僕の腕につかまって
君がいないと淋しくて仕方ないのさ
君の声が聞こえないと
君の姿が見えないと駄目なんだ
さあ、僕の側においで
君のことは何もわからない
名前も年も
それでも構わない
悔やんだりしないさ
みんなみんなシェリーにあげる
みんなみんなシェリーにあげる


686 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:57:54
>>684
お前面白いと思ってやってんの?
死ね

687 :682:2006/11/01(水) 18:05:17
あ そうか 翻訳ソフトで訳せばよかったのか・・有難うございました

う〜ん その画面のボタンを押してもなんにもおきないな・・こりゃ再インストかな
そもそも、ネットゲームじゃなくオフラインで遊んでいるのに、ライセンスってどういう
ことだろ。405のインスコの際にキー入れたけど、それはあの時点での認証で終わりじゃ
なかったのかな

大体、そのライセンスが壊れた理由もワカラン;ドライバ入れ替えの時強制終了させすぎたから・・?

ゲームの話:P63を敵にして遊んでみた。ら、つ・・強い・・;コイツカツオブシの発展型じゃなかったの
か?;そもそもカツオブシ(P39)だって弱くないと思う。なんで弱いという先入観を持っているかというと、
戦記を読んでいて「カツオブシはまるで怖くなかった」という記述を多く目にしたからだ。
加速が遅くどうということのない敵だったとか。
シムでそこまで再現されているか未確認だが・・あ、高空性能の悪さは再現されてるのかな。

688 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 18:24:00
p39で格闘戦してみればその弱さがわかるなw
トップスピードは悪くないから一撃離脱に徹すれば使えると思う
でもマルチではどちらもこなすスピットIXとかに苦戦するが

689 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 18:30:28
P-39は旋回中に失速しやすいってのはあるな。
>687
ロシア人は戦闘爆撃機としてではなく、低空用制空戦闘機としてP-39を高く評価しているよ。

690 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 18:53:43
>>687
Fw190A-8@Power99% Pitch100で高度7000mでP39Q-1は振り切れた。
でも4000-5000m位だとなかなか引き離せない。
カツオブシ?冗談でしょう(苦笑)

691 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 19:19:40
>>687
4.05って、再インストしようとしても認証コードは二度と
通らないから、その前にUBIにメールで認証コード
もらっといたほうがいいんじゃない?

692 :687:2006/11/01(水) 20:14:11
ええええ!!??ど どおりで今バックアップしておいた404に405あてても同じ画面で止まると思ったら・・;
大体なんでライセンス壊れたんだよぅ;

くほ〜〜;外国にメールかぁ;翻訳ソフトでも解ってくれるかな;チクショウチクショウ;
有難うございました・・


693 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 20:39:50
007壊れたライセンス

694 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 21:04:20
非情のライセンス

695 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 21:11:21
>>692
大丈夫だよ。「私は再インストールしたので、新しいコードを下さい」と
機械翻訳でメールすればすぐメール帰ってくるよ。



696 :687:2006/11/01(水) 21:31:34
あ そうなんだ;有難うございます

たった今、バックアップしておいた404に戻してしまったトコですがorz

ふ ふんだ Pe2 なんて使ったコトないしーー405の鯖に入った事もないしーー
チクショウチクショウ;


697 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 22:19:38
そのうち「全部入りDVD」ってやつが出ればその苦労もなくなる
おれはしばらく404でがまんちゅりあ....

698 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 00:12:41
たった今、>>697を撃墜してきた。 リアルで。

699 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 02:05:04
リアルで?

700 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 05:41:26
700げとーっ

701 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 09:48:38
どちらにしても4.05にはみんな苦労しましたなあ。
不正利用防止のために一回のみ有効の認証コード、ダウンロード販売の際に
強制的に入れられるboonty boxといういわばspywareのようなソフト。
私もたとえ46がダウンロード販売されても今度は全部入りのDVD発売まで
待つつもりです。


702 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 11:34:31
4.05のダウンロード版は俺もすきくないよ
>>701の言うとおりだよ
4.06はできればDVD盤で買いたいけど、4.05の時みたいに違うVerのIL2.EXEで起動できるなら
早まって買ってしまうかも
後悔したらまた愚痴りにくるよ


703 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 12:11:43
でも既に >>697 は
>>698 にやられてしまった...

4.05に手を出さなかっただけなのに



704 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 14:37:27
Steamで売ってくれるのが一番だよ。
BoBからはSteamで売ってくれないかなぁ。

705 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 15:06:06
ストリームってあまりよくね?

706 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 15:51:57
スチームだろ?www
マジでPCゲーマー?

707 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 16:03:19
何故だろう。何故だか本当にわかからない。
だけど、Spit IXに撃墜されると腹が立つんだ。

708 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 16:13:40
それはオマイが英国人でない証拠さ

709 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 17:12:31
>>707
「こんなどこで活躍したかわからないような戦闘機に〜!(;´Д`)」・・・かな?w

Mk.I〜Mk.Vまでなら色々活躍してるけど、Mk.IXはあまり武勇伝を聞いたことがないなぁ・・・

710 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 18:11:25
フォッケに対抗するため急遽開発された機体だから、タイフーンとともに本土防空やってたんじゃねえの?
スピットは侵攻作戦になるととたんに出番無いような。

711 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 18:40:51
>>707
La7と同じようにジョーク機的位置づけだからかもな
「腕で勝ったと思うなよ」みたいなw

712 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 20:20:36
オレグはまだアメリカの各企業に機体名使用料払っているのかな?
1946にもF8F入ってなさそうだし。

713 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 20:21:31
あの雨のような射線がむかつく。
これでも喰らえ

つ零戦の7.7mm

714 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 20:23:39
ジェット機に負けると急に虚しくなってゲームやめちゃう。
当時もこんな虚無感を味わったのだらうか。


715 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 21:34:49
死ぬか脱出でそれどころじゃないだろw

火を吹く機体の中で世を儚みピストル自殺
パラでおりたった地上から敵ジェット仰ぎ世を儚んでピストル自殺

716 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 21:51:10
>>707
その逆で敵が弱弱な機体に乗ってきて、打ち落とされるとかなり凹む
そういうやつを好んで乗ってる人はよくやると思う

717 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 21:53:15
F8Fが出たら日本機死亡。。(TT)

718 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 22:07:05
IL-2シリーズを全部やってきたが、半年前ジョイと一緒に売った。
BoBまで我慢しようとおもったが、全部入りが気になる。

ていうか、マルチ人いる?

719 :大空の名無しさん:2006/11/02(木) 22:23:33
いますよう〜〜イヒヒ

720 :大空の名無しさん:2006/11/03(金) 01:22:25
雷撃してぇ、誰か俺に雷撃させてくれよ
ふ震えがとまらねーんだよ


721 :大空の名無しさん:2006/11/03(金) 03:07:04
うらやましい

722 :大空の名無しさん:2006/11/03(金) 04:18:56
零戦は旋回戦に持ち込めば戦えるな。
マルチで優速の敵機に追われたときも、おちついて他の敵機がいないところまで
飛んでいき、後方300mに迫られたあたりでフラップをcombatにしてあとは全力で
回る。弾速のおそい20mmで、見越しをいっぱいとって、ばかすかとLa7に当てるのは
マジきもちがいいよ

723 :大空の名無しさん:2006/11/03(金) 05:52:07
>>711
マルチやってる?軟派鯖ばかり?

724 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 02:20:47
>>723
マルチはやってるよ
特に軟派硬派等のこだわりはないな
飛べるミッションが少ない機体が好みなんで、その時々で好きな機体で飛べるミッション且つ、ラグが少ないところを選んで飛んでる

725 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 07:54:34
UBI.com にあるFull Real鯖。中々面白い。
チャットログを見たら日本人も飛んでいて
頑張ってた。

726 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 08:57:10
リアル設定の鯖で飛んでるのにスピットがジョークなんて言う奴は知れてる。

727 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 13:38:53
ジョーク機かどうかは知らんが、スピットmk9、8は高性能だと思うよ。
難しい機体じゃないのは確かだよ。

728 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 16:20:38
まあla7とmk9(特に25lbs)は初心者向けだわな

729 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 17:07:08
このゲームは、ジェット機はレシプロ機と比較した性能
なので1946アドオンは大味な予感がする。今月中に日本にも発売してほしいな。

730 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 17:45:22
FWでロッテ組んでる奴らなら野良スピット9乗り相手は
楽なものだろうな。後ろから見てても尻がら空きにして
ポロポロ落とされてる。


731 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 18:01:42
1946には当然秋水は出るんだよな?

732 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 19:06:59
当然?

733 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 19:22:46
彗星のりてえ

734 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 20:52:47
ジパングの読み過ぎじゃあないか?
早くBOB出してくれ、ロンドン空襲やりたい。

735 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 21:14:52
今更ながらキャンペーンにハマってるのだが、機体ってそのうち乗り換え出来るのですか?例えば時期
がきたらとか、昇進したら とか。





736 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 22:52:42
>>730
いや、そもそも、ロッテ戦法前提で、相手が単機なら、Spitに限らず、楽でしょ。
Spitが高性能かどうかを語ってきた流れとは、また別の話なのかなぁと。

737 :大空の名無しさん:2006/11/04(土) 23:38:29
俺たちのグリコ戦法は敵なしだぜ!

738 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 00:11:35
すなわちお手上げ、無条件降伏である。

739 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 00:38:55
>>738
誰がうまい菓子を(ry

740 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 00:44:47
そんなことより硫黄島のミッションだよ〜。
離陸の順番待っている間に敵上陸部隊の機銃掃射で
爆発炎上、ミッションオーバー。
離陸すらできないミッション、なんとかならんか?

741 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 01:18:43
そんなことより、ある鯖では俺の決定的チャンスになるとHDがスワップするのは何故なんだぜ?

742 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 04:56:04
>>735
キャンペーン開始のときに
どの年から始めるかみたいなのがあったと思いますが、
そこにあるリストとほぼ同じに戦線が変わるごとに乗り換えます。
昇進は関係ないです。

>>740
本当にどうしようもないなら、前の味方を無視して早めに側道でも
使って上がるしかないでしょうね。
キャンペーンプログラムめ!そんなミッションを組み立てるな!
とも思いますが、「だって負け戦だもん」と納得するしかないですね。

743 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 09:25:06
水面って、2にするととてもきれいなんだけど、例えば
VIDEO設定はミディアムのままで、水面だけ2にする
って、できるんですか?
conf.iniでwater=2に一回書き換えても反映されないみたい
なんですけど。


744 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 10:57:15
何をもって難しいと言うのかは知らんけど、最近のWCの戦績では、スピットはフォッケに圧倒されてるな。特にK/Dが悪い。
速度がない機体は行きはよいが帰りが辛い。そういう意味ではフォッケのがよっぽど簡単だと思うけどな。
フォッケのBnZに飽きて、今はスピットばかり乗ってるけど、なかなか難しいよ?
うまいスピットは墜とせたが、うまいフォッケは墜とせない。



745 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 11:18:01
>>744

    プギャー / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-) 君こそ勝者!
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.


746 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 12:22:21
>>743
sm3.0不使用になってる。
conf.ini ForceShaders1x=0に書き換え。

747 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 13:25:59
>>743
ホントだ凄い!!海面がリアルになったTHX。

他にリアルんある設定ってあるんですか?もしあるなら教えてください。

748 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 13:34:44
>>737-739
噴出したコーヒー弁償汁!w

749 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 15:07:35
>>747
setupを起動してカスタマイズする、サウンドカード
差しているなら同時発音も倍にするといい。
説明書に書いてあるから読め。

750 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 16:36:58
>>746
ありがとうございます。
見てみたんですが、ちゃんと=0になってるんですよねえ。
ビデオ設定をミディアムにしたままで、waterのみ2で固定
するって無理なんでしょうか?


751 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 17:21:43
Warcloudsはもう過去の面影は無いよ
初心者が多くなったのかぬるい

752 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 17:39:44
>>751
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   またまたご冗談を。
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙


753 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 18:43:33
1946で追加されるドイツの空対空誘導弾って有線誘導だよね?
プレイヤーはどうやって目標まで誘導すんだろ

754 :大空の名無しさん :2006/11/05(日) 18:57:39
たぶん撃ちっぱなしだろ

755 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 19:12:09
最強じゃねえか

756 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 19:20:06
>>753
ワイヤーで引っ張った爆弾を追い越しざまに当てる

757 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 19:29:39
>>751
あそこが流行出した頃から行ってたけど、そんな大層な過去の面影とやらはない
ウマい奴も下手な奴も前から同じように居る。

758 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 20:33:05
>>757
そう感じるかい?
敵味方低空に集まってグダグダになってるけどなー
そのはやりだした時期ぐらいから続いてんじゃないかな

759 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 20:47:11
そういうアンタは、いつもどこでやってんの?

760 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 21:19:58
             ○
         ⊂⊃ ⊂⊃ /~~\   ⊂⊃
    林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...

      その議論、終わったら起こしてね
               _,,..,,,,_
       、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
         、,   /l.  /____/      ヽ|ノ,,
    @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
    ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,


761 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 22:04:59
>>758
ありゃ行く時間が悪い。が、まあ仕方ないか。

762 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 23:26:01
        _                 _
       i'===,`;               ;'、===ョ  魂のルフラン〜♪
       i;:;:;;i゙` !              ! '゙i;:;:;;!、
     , '   ゙⌒\            , '⌒゙   ヽ、
     |,,. 、  y |           / , 、,,   ,;. ,|
     |"i  ゛' |  |           |  |  '" i ゙| |
     !,!,   !  |           |  |,、   !, ! |
      f゙゙ ;'゙ ;;i ノ -_.=゜。  _.=゜。-.\f,   ,y !
     (  ;!;  ´\ ; ;゜、`; 。、`;゜/´  ,  ,)
    ,/   ,i´ `ヽ  ゙;  :_,,..,,,,_ ; ;; ;`;;  ,/ ,;-'" ヽ  ゙;
    /_ ノ     ir  i./ ,' 3   ヽーっヽ  !  ヽ. ヽ
   / ,ノ      i  ノl   ⊃; ⌒_つ ヽ ヽ.  ヽ、_ヽ
  !,,_<       y |_。ー---‐'''''"  ;  | y′   ),;冫
"''""''~"'""~"'"""''~"'""~"""~"'"""""""~"''"'"""''~"'""'"""'


763 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 23:35:30
>>762

 ヨシヨシ……
   ∧_∧
  (  ゚Д)∧∧
   /⌒,つ⌒ヽ )← >>760
  (  (    )


764 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 01:37:44
>>744
WCってLbs25乗れるマップあったっけ?
Lbs25が乗れるマップが増えれば戦績は変わってくると思う。
他のMk9より300馬力もパワーあるし、あれの上昇力は化け物だよ。
ジョーク機La7をもぶっちぎれるし、上に逃げられたらドーラじゃ追いつけないのでは?

一部でスピットがジョークって言われてるけど、全てのスピットを指しているわけはなくてLbs25のことじゃないかな?
他の型のMk9は別にジョークと言われるほどの性能ではないと思うし。

765 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 02:23:41
俺もスピ9自体はなかなかいい線行ってるが強すぎるとは思わないよ。
>>764も言ってるようにスピ25lbsは別格っていうか・・・・・なんつーか凄いよ。

766 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 02:54:07
>>744
>>うまいスピットは墜とせたが、うまいフォッケは墜とせない。

うまいこと言いますね。同意。
フォッケというか、Doraですよね。SpitはDoraと相性が悪い。
大戦後半の機体としては、最高速度がイマイチなのが唯一にして最大の欠点。
Doraの足の速さにやられてる。
1on1なら強いので、後ろをとるのは簡単だけど、フォッケ系は硬いので、仕留めるのに時間がかかり、
その間に、スピードで逃げられてしまう。

WarCloudsで、生きて返ることを考えると、Spitは、辛い。

あと、なまじ格闘性能がいいので、敵機をひつこく追って、低空に降りてしまい、囲まれたあげくに返り討ちにあるヒトが多い。
うまいヒトは、射撃も上手いので、時間かけずに急所を狙ってくるし、駄目なときは無理せず一旦、離脱してる。
Spitこそ高度とって、一撃離脱が大事かと。

>>764
Lbs25は選択不可ですね。
ただ、25じゃなくても上に逃げると、結構、強いですよ。
SpitはエンジンがOHしにくいのがポイント。
ドイツ機は、OHが早めなので、実質、パワー負けする。

767 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 03:18:47
Dora相手にはP47がいいぞ。
当たり所良ければエンジンあぼんかパイロットキル。
弾の収束距離が重要だな。

768 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 04:22:22
そうなのか?
どうら、ひとつ試してみるかz

769 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 11:09:41
conf.iniをいじくりたいのですが、そのconf.ini設定の一覧表とかありますか?

770 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 11:31:13
>>769
こちら
ttp://www.airwarfare.com/guides/config_guide.htm

771 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 12:22:40
>>770
ありがとうございます^^

772 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 20:44:55
v4.04のquick mission builderでパイロットの服装を変えてやろうとすると
data corruptとなって飛べないんですが、既知のバグですか?

773 :大空の名無しさん :2006/11/07(火) 00:45:06
>772
おれは変えて遊んでるけどな

774 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 02:46:46
アバターみたいなもんか?

775 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 10:18:17
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ その顔がアバター
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /



776 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 10:36:56
ワロタ

777 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 18:39:48
本当に10日後にヨーロッパから発売するのか?
不安だ。

778 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 19:11:13
>>773
そうですか。。。
どうもありがとうございました。
俺の環境が悪いのかな。。。(´・ω・`)

779 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 21:05:11
>>764
確かに25lbs boostは強い機体だが、D9に劣る部分は沢山あるぞ。
最高速度・横転速度・降下速度・防弾・失速特性、
それから、上昇力でもalt3k以上ではD9の方が僅かに上だったりする。
高速機動では旋回能力は同等でも、横転速度の遅さで不利だ。

あと、どうでもいいが、ジョーク機体ってのは実機と性能が乖離してる場合に言うんだよな?
La7は実機とどれだけ違うんだ?

780 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 22:21:16
FWシリーズの実機は搭乗したことないからわからないが
IL2ゲームだと風防の鉄枠が邪魔だな。視界が悪くなるのが欠点か。

781 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 22:25:56
その辺は英独航空決戦に載ってたな。Bf-109の数少ない欠点の一つだ

782 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 23:30:09
190はどこ行った?

783 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 01:45:19
>>780
コックピット視点はシムによって結構差があるよね。
Il2のスピットはエンジン周りがスリムで前方視界がとても良い。

784 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 02:04:37
視点の高さが自分の好みで微調整できればいいのにな〜

785 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 02:15:20
>>779
適当な事を言わないようにな。
25lbsとD9を比較したフライトエンベロープを見ると上昇力は前者が圧勝している。
旋回は言うまでも無く、D9が優れてるのは防弾と横転のみ。

786 :大空の名無しさん :2006/11/08(水) 02:42:31
ここは2chだじょ


787 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 07:43:04
>>786
       ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |  へーすごいじゃん
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\


788 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 09:31:51
>>785
シム内でのその手のデータってどこかにあるの?

789 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 13:40:50
IL2Compareとかっていうやつじゃない?

790 :チラシの裏:2006/11/08(水) 16:09:03
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/up/source/up2830.jpg
B-17硬い、全然落ちない・・・

それはともかく、最近隼に挑戦してみたところかなり難しいですね。
武装も貧弱だし、特にあの筒状の照準器は視界がせまい!
光像式がいかに便利かを思い知りました。

791 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 16:36:02
筒型のほうが狙いやすいし命中率も良い気がする

792 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 16:40:02
気がする・・・・・・
人それぞれです。

793 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 16:48:18
実機の場合、筒型はそれに慣れた人には決して悪い評判ではないんだけど、超低空で
格闘戦やってる時に地上に激突してしまう隼などを見て、敵の乗員は「筒型照準器の
視界のせいじゃないか?」と想像し語っている。
ちなみに俺はめんどくせえのでコックピットパネル非表示でやってるけど。

794 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 17:10:06
搭乗員(陸軍は空中勤務者)は、案外そんなに差はなかった、
慣れの問題と言っていたのは、俺も何かで読んだな。

795 :大空の名無しさん :2006/11/08(水) 17:40:50
筒型覘いているときに急制動がかかったりすると、
目の周りに筒が食い込んで、タヌキみたいな痣ができそう。
艦爆の一部にも筒型が付いてるけど、あんなのを覘いて急降下したら
目の周りに強い力がかかって内出血起こすと思う。

796 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 18:07:42
>>784
っ 6軸TrackIR

797 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 19:02:47
>>796
それってできないと前ここに質問していわれた〜。改造してあるらしい。

798 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 19:16:34
たしか坂井三郎さんは光像式より筒型の方が良かったとか書いてたね。
光像式はアームの先に取り付けるんで、どうしても少しブレて照準がズレるとか・・・
フラシムではそんな心配はないから光像式の方が視野も広くていいんじゃなかろうか?

799 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 19:19:16
そのうち機体に衝撃が加わると光学式照準がぶれるよう再現される悪寒・・・

800 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 20:38:07
たしか当時の陸軍空中勤務者インタビューのHPで、
「筒式より光像式がいいとかは感じてなかった。慣れの問題だとおもった。
筒式のほうが片目で狙うから正確な印象があった。」
ってあったかな。
 隼とかじゃ、丁寧に弱点狙わないと辛いもんね。

801 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 20:54:32
Gが係幕リングの状態で筒を覗くことなんてできるのかね?

802 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 22:00:26
筒はダメだ
周囲への注意が散漫になる

803 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 22:13:10
>>785
IL2Compareでは>>780の言ってる通り2600mくらいから少しだけ逆転してるけど?(フルブースト時
実際にシムで確認はしてないけど
>D9が優れてるのは防弾と横転のみ。
速度とダイブもでしょ?てかこれが一番大きいアドバンテージじゃないか

804 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 22:14:05
アンカーまちがった>>780>>779

805 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 00:37:39
明日廉価版で出るやつ買うわ

806 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 03:05:55
>>795

日本機は彗星も99も筒型。目の周りあざになったみたいな話ってあるんかなー?

807 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 04:13:19
IL2Compareのデータが正確かどうかよくわかんないんだけども、最高速度って
直線飛行してるときのものだよね?。戦闘中に最高速が出せる場面は経験上
少ないと思った。ダイブは速度乗るけど高度ガタ落ちで最終手段に近い。

俺はBf109乗りだからD9やスピットに乗らないから突っ込んだ事は言えないけど
リアルな設定のサーバーで敵のD9と出会っても怖いとは思わないんだ。
高速で突っ込んできて飛び去っていくけど一旦追い詰めると脆弱な印象があるよ。
スピットLbs25の方がすごく苦労させられる。
La7も手強いね。データシートで機体ごとの強さは判断しにくいと感じるよ。

808 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 05:53:15
機体の性能云々と色々あるけれど結局は乗り手の腕次第だよな、、、。
1機の敵に数珠繋ぎで追いかけて行く味方ばかりのチームに入った時は
思わず高度をとって旅に出てしまいそうになる。


809 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 10:02:52
しかも、前に味方がいるのに、
後ろから頭、肩越しに前の敵を射撃して、
あげくの果て、味方を撃墜するんだよね。

810 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 11:00:32
ごめんなさい
わざとじゃないんだよう

811 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 13:43:28
>>807
それはあなたが109乗りだからじゃない?109とspitやLaなんかは相性最悪だもの。
それから、追い詰められるようなFwは怖くないよ。追い詰めようがないFwが怖いんだ。

812 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 10:21:01
>>808
振り返るとこういう感じですね         
                       ''';;';'';';''';;'';;;,., マテコラ
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
        ━━━ rっ━<>        vymyvwymyv△ymlv,
             || __/( ∧mVvvM_/(.mVm/(y┃Vvv、 ブーン
   ブーン     |∈´ δ≦ ≦(^^_/∈´δ≦^^∈´δ≦┃(^^)
        __/(  (^ω^ )(д゚∈´δ≦(^ω^)_/(^ω^) 二┃⊃__/(
    ┃∈´ δ≦   |   _二二二つω^ ━(\━━━<>  ∈´ δ≦
   ⊂二(^ω^ )二ノ   /( ^ω^ ) __/(二\\∈´ δ≦二二( ゚д゚)二⊃
    ┃ ヽ    | (´ ._ノ ヽ   ∈´ δ≦つ \( ^ω^)  |   /
    ┃   ソ  ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
    ┃  ( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ
    巾   \|\|      レ  (⌒) |   /ノ ̄     レレ
                      ⌒| /   '´


813 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 16:09:06
久しぶりのオンラインフライトシムらしいですよ( ^ω^)

ずん胴なプロペラ機で戦う,フライトシューティング「Aeronauts」がムービー出展
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061110014329detail.html

814 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 16:16:21
>>811
その物言いだと自分は下手ですというように取れるな。
がんばれや。

815 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 17:38:32
ジャンバラヤ

816 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 17:45:59
>814わけわからん


817 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 19:02:36
>>815

わけわからん



818 :816:2006/11/10(金) 19:03:31
>>814

ごめん、まちがえた。

819 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 19:14:35
お前面白いn

820 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 19:22:54
8800GTX買った人いますか?

821 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 21:07:08
>>817-818なんか必死?w

822 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 21:40:11
ki-84cをしのぐ最強の日本機は何でしょう?

どうぞ

823 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 21:45:18
一撃必殺の桜花

824 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 21:53:41
そうじゃなくてフライアブルにして

825 :大空の名無しさん:2006/11/10(金) 23:02:44
まあオレサマにいわれればKi-84cなんぞシロウトの乗物だ。
通はKi-43。これ。それもアゴがでてペラ二枚のやつ

826 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 01:55:06
>>825
       ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |  へーすごいじゃん
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\


827 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 02:37:52

┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>1がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>826
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪


828 :大空の名無しさん :2006/11/11(土) 07:28:08
日本機はそのボロさゆえに愛着が湧く。
チハ車と一緒。
強力な日本機なんてあまり興味がない。

829 :大空の名無しさん :2006/11/11(土) 10:15:43
このゲームの日本機は強すぎ
史実ではF6にやられっ放しの零戦でも無敵状態

830 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 10:30:42
F6FやF4Uは不遇な事になってるよな・・・
みんなでアメリカ機乗ろうぜ

831 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 10:35:44
結構低速度&浅い進入角でも接地時にボーンとバルーニングする
機体が多いんだが、ギアが接地する前からブレーキをかけていたほうが
いいのかね?

832 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 10:57:06
進入速度が早いから減速したら?このゲームはチュートリアル
を見ればわかるように一端減速してからスロットルで加減する。

833 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 11:36:05
着陸直前にすこしふかしてやると姿勢制御がしやすくなるね

834 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 12:11:17
>>829
マルチで雷電が得意げに低空で格闘戦している姿に萎えた
零戦もダイブに強いし高速域の舵が効きが良すぎるし、日本機の再現性悪いね

835 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 12:16:11
あれだけ数があるんだから再現性に問題がある機体があって当たり前。
日本機に限った事じゃないだろ。ろくな資料もないんだし。

836 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 12:55:23
足を突っ張って体重乗せて引っ張らなきゃならんような
フォースフィードバック搭載のジョイスティック作れば
いい感じの再現性だと思うぞ零戦はw

837 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 13:35:06
  
        ,. -‐- 、、               |                  /   |  l
     i|!    |     `ヽ  _,._,._,._    |!           ,. - .、  /.    l:   |
   i! ii!      l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 ____ _     l、   ン.    l;  「|
   l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′       ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
   _i!,.k、    匸{=ュ T ̄             r'´ `ヽ       <_      ヽ、_>
  r'´   i     匚{=ュ I!              i     !       __,,.`` ー、、   ヽ
  ` -  ,j     | Lュ i! _,..  - ― --  _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄       ``' ー '
    l! ヽ _ __ 厂r_ 、´          `` ィr''´ ̄
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      |l!        ` ̄ ̄\    ,. ‐ ―- 、 ヽ
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                 ーー―\           ヽ
                      ヽ、         ノ
                         ` ー--‐ '' "
う〜ん、むずかしい・・・。

838 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 14:11:30
日本機になると思い込みで物書く奴が大杉

839 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 14:23:04
操縦桿の重さを再現するのは難しいだろうなぁ〜
実機だと引きの重さなどは相当重要なポイントなんだろうけど・・・・
要は全員がシュワルツェネッガー以上の筋力って事だろう

840 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 14:46:16
何を言う!隼一型タンは少し無理するとちゃんと空中分解するぞ!

841 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 14:54:59
>零戦もダイブに強いし高速域の舵が効きが良すぎるし

ちゃんと効き悪くなってると思うけどな。
ダイブは空気抵抗大きすぎてなかなか高速にならないので結果的に壊れにくいのかも

842 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 16:28:26
でもまあ、米機の一部、ヘルキャット・コルセア・マスタングなんかは弱冠ロースペックな気がする。
翼面荷重や馬力荷重から見れば全く見当違いなフライトモデルでも無いとは思うけど、ちょっと不遇な感じ。

843 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 17:08:22
お前ら文句ばかり言いやがって、嫌なら遊んでくれなくっていいんだぞ
気に入らないなら自分で作ればいいじゃんか
少しは賛美の言葉も与えてくれよ
でないと俺悲くなっちゃうよ


844 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 17:29:51
質実剛健が取り得だからなーF6F
シムじゃ命落とさないからね。。

845 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 18:40:16
>>844
だな。
総飛行時間あたりの搭乗員の生還率を重視すれば評価が
逆転する機体も多い。

846 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 18:45:02
>844
7.7mmなど胴体や主翼にいくら喰らっても落ちないけど、流石に翼の根元に
20mmくらうとポッキリいってしまうな。実機もそうだけど。

847 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 19:03:32
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i


848 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 19:59:21
>>843
すいません。オレグさん…。

849 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 20:34:44
>>846
F4Fも同じくらい頑丈だよね。
自分の陣地までゼロにケツに付かれて7.7mが弾切れになるまで散々食らったけど何ともなかった。
ゼロに乗ってたのは外人だったけど、弾撃ちつくしたらGood fightって言い残して飛び去っていった。

850 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 22:47:23
自分は、ゼロでF6Fのケツを追いかけて、持ちダマ(7.7ミリ)の1/3位を
当てた(つもりだ)けど、結局、パイロットが脱出しただけだった。
真後ろからの攻撃ってのは、あまり効果がないのかな?

851 :大空の名無しさん:2006/11/11(土) 23:28:16
流石に曲線エンベロープは出ないけど、2機出して比べるなら
便利なツールありますよ。Mission4-2DayComにある、
ttp://mission4today.com/index.php?name=Downloads&get=325
がお便利です。インスコ時ちょっと注意必要。溶かして出てくるSetupは使っちゃ駄目。
そのまま本体駆動で動きます。

852 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 00:06:13
遅ればせながら硫黄島キャンペーン始めました。
二式水戦でF6Fの大群の相手というのもさることながら、友軍ダメすぎ。
離水できずに陸地に乗り上げるなって
AIもちっとなんとかしてくれー

853 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 00:06:27
IL2日本語版廉価版インストールしようとすると、先にインストールした英語版が
有るからインストール出来ないと表示された、英語版のフォルダー移動しても駄目
困ったな。

854 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 00:18:30
>>852
そうそうw
勝手に僚機が座礁してるよね
でも俺は作戦そっちのけで上空を旋回しながらどうなるか見てたら、
陸地をブンブンエンジンまわしてジリジリと水際までたどりつき、
やがて離陸して編隊組んできたよ


855 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 01:07:04
どうでもいいが、こっちはミッション終わって着陸しようとしてるのに、
「アーッ!機体にけっか〜ん!」と後ろでドカーンと墜落するのは止めてもらいたい。
あれは事前にブレイク命令出せばそこまで追従やめてくれるわけ?

856 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 01:11:23
あと回りに誰もいないのに「赤小隊隊長機へ、うまい!さすが!」って
どこで見てんの?

857 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 01:24:11
「機体に着火」じゃね?
「機体に欠陥」って日本語は狂おしいほど変だな。

858 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 01:31:33
「機体に欠陥」なんて言ったらぶん殴られっぞ

859 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 01:39:29
上のレスでこのゲーム、零戦が強くて米軍機(F6F等)が弱い
と書いてあるけれど、米軍機が零戦に対して低空で旋回戦と言う
遊びに付き合ってくれるからだよなぁ...。
零戦vs米軍機で米軍機側がきっちりDnzの出来る手練ばかりだと
かなり疲れる戦いになる。

860 :大空の名無しさん :2006/11/12(日) 02:07:28
>>855
着陸前に散開命令出せば墜落しないよ。
俺も空母に着艦中、いきなり僚機が海面に突入してびっくりすることがある。
散開命令出すの忘れた俺が悪いんだけど、思わず「あなたはバカですか?」とぼやいてしまう。

861 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 02:10:38
まともな太平洋戦線の鯖がないからな。
ゼロが強過ぎなんて言うのも出てくるんだろうさ。

862 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 02:59:09
>>861
普通の鯖だと人数少ない上に編隊組むわけでもないから
F6Fとかで52型相手は正直きついっすわ。

863 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 03:29:56
F6F、F4UのDnZでもゼロを振り切るだけのzoom上昇できないからなぁ

864 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 05:18:30
>>863
それって、機速を乗せきれずに上から降って行くだけの
ヘロヘロDiveだからじゃないの?

865 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 07:26:08
俺もそう思う。上から800km/h近くで突っ込んできたF6Fなんてどうにもならん。
あと、別にzekeの目の前で上昇しなくても、危ないと思ったら
相手が諦めるまでそのまま直進か緩上昇すればいいじゃないか。
優位な部分は生かさないと…

866 :大空の名無しさん :2006/11/12(日) 16:31:03
>上から800km/h近くで突っ込んできたF6Fなんてどうにもならん。

F6Fじゃなくてもどうにもならんわい

867 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 17:00:32
日本機と戦った米軍パイロットによると、運動性に優れているのでその特性を生かして
見事に機動するのだが、それゆえに未来位置が予測しやすく、見こし射撃できるとのこと。
これが米軍機だと機体の頑丈さを生かしての急ダイブとか、強引に失速させて逃げるとか
ランダムな動きで回避するんだとか。

868 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 17:31:50
>>866
じゃあそうやって戦えよ。くるくるぱーか?

869 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 18:04:39
米海軍でF6Fのパイロットに低中高度で零戦に追われた時
上昇するなって通達されたみたいだね。
性能もそうなんだけど結局零戦は組織戦闘の前に敗れ去ったわけで。


870 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 18:51:38
実際に見ていた人の話だと、ゼロもF6Fもお互い手馴れた1対1だと
ほぼ互角だったそうです。

スピードを落とさず、パワー物を言わせて6を取られても振り切るF6F。
6を取られても機動性と木の葉落しで交わし取り返すゼロ。
お互い取り合いを繰り返しているうち、燃料切れでF6Fが帰って行ったそうです。

終戦間際に対空が無くなった飛行場にF6Fが単機でちょっかいだしに着たらしく
それに腕のあるパイロットが飛べるゼロで上がった時の話だそうです。

下からみていて、これが柔道なら技ありでゼロが一本なんだけどなぁ・・・
ッて思ったそうです(w

871 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 20:19:04
日本機の再現再現ってお前ら実際に日本機操縦したのかよヽ(`Д´)ノウワァァン

872 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 21:09:26
>>871
おまえさん、それを言っちゃあおしまいよ。

873 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 21:14:59
99艦爆の弱々しさはリアルっぽいと思った。

874 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 21:58:55
ぽいよね

875 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 22:23:15
  
        ,. -‐- 、、               |                  /   |  l
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   l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′       ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
   _i!,.k、    匸{=ュ T ̄             r'´ `ヽ       <_      ヽ、_>
  r'´   i     匚{=ュ I!              i     !       __,,.`` ー、、   ヽ
  ` -  ,j     | Lュ i! _,..  - ― --  _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄       ``' ー '
    l! ヽ _ __ 厂r_ 、´          `` ィr''´ ̄
.     |!     '-ー''´_\            ヽ
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.      |l,!              \   ゝ、 _  _ _) ヽ
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                      ヽ、         ノ
                         ` ー--‐ '' "
再現

876 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 23:05:59
おまいら気分だけはエースパイロットですね

877 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 23:24:32
気分だけじゃなくって如意もエースですよ
ローション塗ったくって8方に振りまくった後は
的をめがけて一斉発射決めてます


878 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 23:27:58
おまいらってエロネタとホモネタすきやん?

879 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 23:30:47

      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ  <こんな話はもうたくさんです
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'

    毛 沢山 [moh takusan]
   (1893-1976 中華人民共和国)
     AAも、もう飽きた。

880 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 01:27:55
俺のデスクトップ

http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061113012717.jpg

881 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 01:43:03
まだいたんかい

882 :大空の名無しさん :2006/11/13(月) 02:38:56
アニメやエロゲが好きな人とフライトシムが好きな人って、領域がかぶってるのかな
硬派な軍オタって少ないのね

883 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 03:23:13
アニメやエロゲと領域かぶってるなら
もうちょっと人が多くてもよさそうなものだが

884 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 03:58:16
”フライトシムに手を出した時点で硬派では無くなってしまう”と、硬派な軍ヲタは思うんじゃないか?
なんか軍事板でWW2の航空戦術関連のレス見ると、シマーとして釈然としないことが多数ある。

885 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 09:16:19
軍ヲタにはシマーを「ゲームと現実の区別のつかないヲタ」だと思ってる馬鹿が多い。
シマーが自分以上に気合の入った軍ヲタである可能性など想像できないのである。

886 :大空の名無しさん :2006/11/13(月) 10:53:11
>ゲームと現実の区別のつかない
これってよく聞く言葉だが、実際そんな奴はいない
いたら変人である

887 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 10:59:21
でもそんな変人さんが実在してハイジャックまでしちゃったからなぁ

888 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 11:01:52
ちょっとおせぇ〜て。
音がしょぼいんだけど
なんていうかCFS2の様な機銃の発射音とかに変えたいんだけど
変更できますか?



889 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 11:51:25
1946のボックスアート
http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=144;t=006818;p=0
今週発売されるのかな?

890 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 13:11:21
パッケだけ見たら、何のシムだか分からんね…

891 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 14:13:44
>>888
サウンドはオンボード?
私はサウンドブラスターのaudigy2ってやつに変えたら
見違えるようになったけどなあ。


892 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 14:24:35
>>891
そうすか..一応サウンドカード入れてるんだけど
安物だから駄目かな?
しかしCFS2だといい音しますよ

返答感謝します


893 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 17:03:00
>>892
セットアップ起動して同時発音数を増やすといいよ。

894 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 17:09:50
>>893
同時発音数とかそういう次元の話でないんでね?

895 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 17:38:35
>>884
カメレスだけど、たまにシマーの書きこみがあっても、「なんだシマーの言ってることか」
なんていう反応を返す人はほとんどいませんね。また、「このスレはシムヲタが出没
しなくてイイ!」なんてカキコにも無反応。軍板には案外、隠れシムヲタが多いのか
単にスルーされているだけなのか・・・・

896 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 20:50:58
>>895
たしかに、シマーの言う事にどう思っているのかはワカランが、
戦術や戦法とかになると、実践経験のあるシマーのほうが
やたら話に強くなると言う・・・・・・・・わけでもないか(w

897 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 21:07:37
シムばっかりやっていて、エースパイロットの回顧録等は
読んでない奴が、ワケ知り顔に解説してるのは痛いがな…

898 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 21:29:40
実の所、パイロットの身体にかかる負担(Gや慣性)とかスティックの引く力などで
体力を滅茶苦茶消耗するだろうからシマーの意見はあまり参考にはならんと思う。
ラジコンを飛ばしてる感覚に近いかもしれん。

899 :大空の名無しさん :2006/11/13(月) 21:36:45
ゲーマーの言うことに関心は無い

900 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 21:37:49
確かにIL2系の音がしょぼいというのは概出

901 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 21:42:30
mg_snd.dllを変えたら音変わるかと。

902 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 21:45:13
最高速度だけで機体の優劣を語りだす人がいるのはなんとかならんのかと思う。
欧州じゃ最高速度で相当劣るはずのF6FがBf109をボコっている。

903 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 22:56:12
自分の体験で言うと、シムの自機F6Fで、敵零戦に対して流し打ちを行うと
わりと簡単に零戦が墜ちることをカキコしたら、テレビでたまに目にする、零戦が
あっさり翼から火を噴くシーンとおんなじだと、感心されますた。CFS2の話だけどね。

904 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:21:30
IL-2って、サウンドしょぼいですか?
確かにEAX対応とかはしてないけど・・・。
私はいいと思うけど。

905 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:22:23
PFの零戦の場合はどちらかというと火を噴くよりも翼が折れることが多いような気がする
急旋回中の零戦をF4Fで撃ったら蚊がつぶれたみたいにペシャッとなっちゃったよ

906 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:24:14
         ____
       /      \
      /  ─    ─\    パンはパンでも空を飛ぶパンはな〜んだ?
    /    (●)  (●) \    そんなのフライパンに決まってるだろ・・・
    |       (__人__)    | ________
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    ノ           \ | |          |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |



http://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4569683029.jpg

         ____
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  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


907 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:35:20
888です
音の件ですが
私の書き方が悪かったようで

大きな不満でもないのですが
機銃の発射音とかはCFS2の方がそれらしくって良かったな
と思っていい加減に書いてしまいました
すいません

どこかに変更できるもしくは差し替えるものがあれば
教えていただきたかったのです
敵機に当たったときの音も(実際は聞こえなかったかわかりませんが)
CFS2だとそれらしく再現されてて雰囲気が出てましたから
リアルとかそうでないとかはよくわからないので別として・・・

908 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:41:59
>>907
実機の機銃発射音なんてのは意外にそれっぽくないものもあるからね。
単純な比較にはならんが、前にF-15か何か自衛隊機の射撃訓練の
オンボードカメラ映像見たが、ダダダダダダ!とかズガガガガ!とか
そういう音を期待してたらぜんぜん違くて、ゥイイイ〜〜〜〜ン!てな
ウィンチのモーターが巻き上がるような音だったからw


909 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:55:16
発射速度考えてみれ。WWIやWWIIじゃないんだから。

910 :大空の名無しさん :2006/11/14(火) 00:31:10
今の戦闘機の機銃発射音って、一般人が聞けばモーターか何かの音にしか聞こえないだろうな

911 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 01:24:05
実弾射撃を自分の目でみたことは無いんだが、航空ビデオなんかみるとM61Aの発射音なんて
ほんとモーターみたいな音だよな。しかも短いw
ウィイイィーボボボオンン
(この間2秒くらい)
なんていうか、ちょっと激しいバイブみたいな感じ。

912 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 01:28:05
毎秒100発だからね

913 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 05:04:56
で、GFベスト版IL-2FBは以前のMQ版と一緒だったんですかね。
どなたか買ってみた人はいませんか。
キャンペーンバグが無くなってるなら購入したいと思っているのですが、、、

914 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 06:45:41
>908
ガトリング砲の類(モーター動力)と普通の機関砲(反動、またはガス圧利用)じゃ
そもそも音が全然違うだろ。

915 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 08:32:57
MG151/20はモーター動作らしいね。
引き金を引くと一瞬ウィィンと唸ってそれから弾が発射されたようだ。

916 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 09:04:39
>>913
既に英語版インストールされているなら、インストール出来ない。
パッチ当たった状態だが以前のままじゃあないか?キャンペーンはユーティリティで30回の任務を13回迄
減らせば大丈夫だろう。

917 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 12:15:14
>>909,914
だから単純には比較にはならんがってゆってるじゃん。
逆に言えば現代のジェット戦闘機のシムだってウィイ〜ン音じゃ
なくてズダダダダ音で気分出してるものがあるぐらいなんだから、
どっちにしてもシムと実際は違うことあるんじゃないのって意味だよ。


918 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 12:17:25
>>906
ピーターパンだよバカ

919 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 13:07:24
>>917
パッと聞いて理解しやすい音をつけるのは映画でよく用いられる手法だね。

本物は意外な音がするものみたい。
MG3という機関銃の音なんてチェーンソーそのものだ。

920 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 15:00:15
>915
モーターは初弾を込めるのに使ってるだけで、MG151は反動利用。あとジャムっても
モーターと磁石を使って強引に排莢(薬莢が真鍮ではなく鉄製)できるとか。

921 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 15:38:19
20mmバルカンの音は、おれにはヴもーーーーーーーーーうぅって聞こえる。

922 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 15:57:06
888です
実際の音なんてどうでもいいんだけど・・・
さも撃ってるような感覚に浸りたかっただけです
余計なこと言って済みません

それで流れからすると、話にも上がらないので
差し替えのファイルとかは無いと言うことで宜しいのですね


923 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 16:24:01

>実際の音なんてどうでもいいんだけど・・・

ちょっと書き方が悪かったです。
誤解しないでください
皆さんの話にケチ付けてるのでなくて
じぶん的にという事でご理解下さい
色々実際の話を出してくださった方々・・すみません

924 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 16:46:53
効果音の改造はできない仕様みたい

925 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 16:48:49
>>923
IL2は機体データーは制作側しか変更出来ない。
音が気に入らないならCFS2でやれば?
俺は気に入ってるけどね。

926 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 17:14:50
>>924
>>925
わかりました
このままやります
ありがとうございます

927 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 17:18:04
>>922
おーおーおーケンカ売ってのかいオノレは!

928 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 17:21:23
現用のバルカン砲とかってどういう給弾、発射機構なんだろか。
1930年代、40年代の銃は薬室内の発射ガスのパワーで給弾、排莢、次弾装填。
トリガーの作動やなんかは電動の物はあっても、
実際の作動は発射ガス。
銃ってのは基本的な部分は産まれてから大きく変化してないから、
今でもそうなのか?

929 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 17:22:05
>>927

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっと待って!!
                 | 今 927 が何か言った!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


930 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 17:36:19
>>928
銃器の基本構造はどえらい昔とほぼ全く変わってないよ。
既存の銃器と概念が違うのはレーザーかレールガンくらいか。


931 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 17:46:37
そう言えば、坂井三郎氏が著作のなかで、米軍機の機銃弾が通過?する時の音って
ゴーッ と、滝?のような音だったとか書いてなかったかな?

932 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 19:47:51
零戦の20ミリはボンボンボンボン、みたいな音、って書いてたようなキガス
あと二式単戦の40ミリ噴進砲搭載機に乗ってた元パイロットの人の話を人づてに聞いた
(←もうこの時点で信憑性がヤバイが)ところでは、40ミリ噴進砲は、ハンマーで機体を殴られたような
ガキーーーーンて音がして羽がモゲるんちゃうんか、いうくらい翼がぼよよよよよよんんて振動して
とてもじゃないけど、こんなもん的に当てられるか!っていうしろもんだったらしい。

933 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 21:09:18
>928
基本的に19世紀の手動式ガトリング砲の発展型。
http://www.youtube.com/watch?v=kxFMFZVQ968
これは7.62mmミニガンだけど、20mmバルカン砲も似たような物。

>930
いや普通のガス圧または反動利用の機銃と外部動力式回転多銃身機銃はずいぶん違うだろ。

934 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 21:38:40
今日コンプリバージョンIL2を買ったんだけど、AI機が速すぎる
スロットルをWEPに入れないと追いつけないってどういうことやねん
プロペラピッチとか混合比とかも説明書に書いてないし... どこかいいサイトないかね

935 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:00:31
↑味方AI機ね
編隊戦大好きだから、キレイな編隊組みたいんだけどな(´・ω・`)

あと 日本機が無線なしでもバッチリ意志疎通できるのにワラタ

936 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:11:22
>>933
違わない。
軍板行けばわかるさ。

937 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:25:41
なんかの本で
日本の20ミリはバンバンバンで
アメリカの12.7ミリはゴーゴーゴー
と書いてあった。

938 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:43:06
それより、今週ヨーロッパで1946発売するが、国内の輸入店は
輸入する気がないのか?

939 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:44:09
>936
炸薬のみでボルトを前後させるのと、モーターまたは手動で前後させるのが同じだとおっしゃる?
薬室が一つだけなのと、銃身の数だけあるのも同じだと?

940 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:56:23
>>937
昔のグループサウンズですか?

941 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:58:16
バンバンバード

942 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 23:07:11
>937
20mm(零戦のと同じエリコン系)
http://www.youtube.com/watch?v=ODDPK5KsS9w
12.7mm
http://www.youtube.com/watch?v=RABYv_OO4ng
そんなに発射速度が早くないが、六連装なのでゴーゴーに聞こえるんだろう。

943 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 23:08:47
バンバンバンでゴーゴーゴー♪(ノ^ω^)ノイエイ

944 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 23:39:14
突然ですが、5式戦が・・遅すぎやしないか・・

インメルマンうつと失速しそうになるこの機体が、ホントに「遅れてきた名機」だったのかぁ?;使った感じ、
零戦よりずっと加速遅くてしかも上昇も鈍いような気がする。HardBall's_Aircraft_Viewerで性能を見ても5800m
まで7.6分って・・そんなモンだっけか・・

液冷になって飛燕より軽くバランスも良くなり、上昇もよくなったってのはまるきり再現されてないような気がする。
「疾風3機よこすなら5式戦1機よこせ」って部隊から要望があったってのは、疾風なんて動かんから5式戦でいいから
送れって意味だったのかな。それとも、何かコツがあって自分が使いきれてないだけなのだろうか。

5式戦使いの方って、います??


945 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 23:40:28
間違い 液冷になって→空冷になって


946 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 23:48:27
燃料がちがうんだよ!燃料が

947 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 23:52:33
>>942
個人的な脳内の機関砲サウンドのイメージは
その12.7mmの音を篭らせた感じがピッタリだな。
それが小さい音からじょじょに近づいてきて地面がピュンピュンピュンピュンピュンピュン
ってハネ上がるエフェクトがあると、まさに俺の脳内のグラマン機銃掃射のイメージにぴったり。

948 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:03:16
               _   _   _   _
       +   +   | |   | | | |   | |  +
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  46の発売を待つ古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
  

949 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:04:55
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./    46が発売されて
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    紫電改に乗れますように。
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950 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:05:23
>944
主翼にマウザー砲が入ってるかのごとく、重くて旋回時に失速しやすいしね。
三式に比べ格闘向きになった、という当時のパイロットの発言の印象と違うよね。

951 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:16:32
ところでガトリング砲は銃身が回転するんだが、弾丸も回転運動の慣性で
回転方向の斜めにはずれていく気がしない?

952 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:17:39
たぶん実際にズレていくんだろうな。当然それを考慮して補正する設計になってると思う。
ちゃんと考えてあるんだよ、角度とかさ。

953 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:36:47
あ〜もしかすると、だからA-10とか機関砲がセンターからはずれた
オフセット位置についてる?

954 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 00:37:00
2ヶ月ぶりにきたが賑わっている気がする
何かあった?

955 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 01:00:41
>>944
4式戦は過剰なくらい性能が良いのに再現性のバランス悪いよね

956 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 01:01:56
>>954
べ、べつに…

957 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 01:34:17
46ってどこで買えばいいの


958 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 02:19:01
やっと見つけてきた機関砲の音。
オーバースペック気味の30mmだがそこはご愛敬。

ttp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=284;id=

959 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 02:57:17
五式戦は>>950の書いてある通りで丙型の機体バランスに
エンジン特性を変えただけに感じる。ゲーム内で三式戦乙と
五式戦、どちらを選ぶ?と聞かれたら迷わず三式戦乙を選ん
でしまうな。

960 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 03:02:09
お前らキモイよ
どこでそれだけの知識を得たんだ


961 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 03:08:36
外で聞こえる音としては間違いなく変なのは>842みても分かるけど、機内での20粍の射撃音ってどんな感じなんだろう。
このシムだとジャキジャキッてすごい機械音だけど…。

他のようつべも探してみた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=muDj4HT767Y
>842と同じエリコン20粍。標的距離が分からないけど、しょんべん弾だ。
長砲身のだから零戦のよりも初速は速いはずなんだけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Oc9E8_ZuESQ
イスパノスイザ20粍の三連装。載ってるのはHS.804らしいけど、スペックみると
スピットのイスパノともさほど性能は変わらないみたい。

当時の戦闘機のコクピット内部の音ってどこかにあるのかな。しかも射撃中のなんて。
映像ならBF-110の後部座席から撮ったのを見たことあるんだけどなあ。

962 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 03:20:53
>960
知識有るは生き字引たるヲタであり、知識無きは単なる使えねえキモヲタ

963 :大空の名無しさん :2006/11/15(水) 07:37:19
>>960
世間様には自分のオタ属性をひた隠しにして生きてきたんだ
せめてここではハッスルさせてくれよw

964 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 09:33:36
無知な者が知識有る者を批判するは滑稽この上なし。

965 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 09:50:42
間違った知識も困るがな。発砲音が気に入らないなら
CFSでもプレーしろ。

966 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 11:18:58
この>>961の1個目の20mmの弾速が遅く感じますね
IL-2初めてやった時に弾速遅いと感じたんですが、この動画見るとなんとなく納得できました

967 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 12:34:09
>>966
そうでもない

968 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 17:07:12
YouTubeにTeaccIRの6軸対応のテストムービーが有った
http://www.youtube.com/watch?v=lH-Ko3995uU
FW190でテストしてたが、早く対応してくれ、FWは視界が悪いから期待

969 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 17:16:44
着艦時風防開けて横から顔出して甲板確認できるようになったらいいね。

970 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 17:23:56
>>968
それはユーザーの不正改造だから公開されるかどうか分からん。

971 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 17:47:12
>ガキーーーーンて音がして羽がモゲるんちゃうんか、いうくらい翼がぼよよよよよよんんて振動して
オソマキナガラ、ワロス

972 :大空の名無しさん :2006/11/15(水) 20:00:31
ヤッパリ延期か

973 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 20:05:16
>>972
12月8日ってことらしいね。
でも、年内は無理っぽいね。
いつものことですね。


974 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 20:38:20
>>968
最後の着陸失敗後にキョロキョロ見回すのは俺といっしょだw

975 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 20:44:55
みんな動画撮る時何つかって撮ってる?

976 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 21:56:17
コニカエイト

977 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 23:17:03
>>976
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   またまたご冗談を。
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙


978 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 23:47:18
>>968
ハックで6DOF化できるならそのうち正式に対応するかもわからんね。
もし6DOF正式対応化するならメッサー、FW乗りには朗報だな。
ただでさえ視界の悪いドイツ機には3軸では拷問に近いものがある。
だいたい、フレームに隠れてしまった遠くの敵を確認するのに視点をずらすのではなく機体を動かすなんてリアルじゃない。

979 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 23:52:51
スマソFBでのTrackIRは2軸対応だったな

980 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 01:27:20
TrackIR使いの人に質問!

装着したまま回転椅子でグルッと時計回りに回ったら
視界はどうなるんですか?

981 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 04:48:55
暇だから試してみた

例えば右回りだとして、ゲーム内で右対応限界まで向いた後ストップ
頭が更に回って七時方向辺りから再検出して、ゲーム内左限界から正面に戻る

982 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 05:20:48
次スレ建てようとしたら規制で建てられないや。
誰か建ててくれ。

983 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 10:47:49
>>981
そうなんだ?
右限界からさらに右回りして後ろ向きになったりしないんだ?w


984 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 11:10:26
>>978
公式対応はないよ
視点が動くと、今まで見えなかったちゃんと作ってない部分が見えるし、
窓の外に出たりシートにめり込んだりしないように動ける範囲を制限
しなきゃならない。全機種に修正を加えるのは無理。
ま、BOB待てって事だ。

985 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 11:26:29
BOBって出るんだっけ(´・ω・`)?

986 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 12:08:38
6軸は照準器のレティクルが計器版の上にこぼれたりするの以外は
それほど問題はなさそうじゃがの。
特に気になるレベルじゃないし。

987 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 12:54:14
「製品」として出せるレベルじゃないって事だろ。
同人ソフトじゃないんだから。

988 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 19:40:58
1946にはチェコ版BF109入れてくれ。

989 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 20:33:39
このゲームひねりこみってできますか?

990 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 21:50:52
>>989
チミが思い描く捻りこみってどんなだい?

991 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 22:55:34
>>820
買ったよ。97.02で画面端に乱れがまれに起きる。
端なのでプレイに支障はない。

992 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 23:03:54
次スレ立てた
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1163685363/

993 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 23:42:47
よろしい、認めよう

994 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 01:49:40
えぇ〜らそ〜に!

995 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 01:57:45
ウムウム大儀であったな

996 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 02:04:16
今後もよく励むように

997 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 02:14:14
なんじゃ?もうさがってよいぞ?

998 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 02:16:03
殿!それがしは前から殿のことが・・・!ハアハア

999 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 02:19:55
999

1000 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 02:20:47
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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