5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【統合】IL-2 & Pacific Fighters Part1【新規】

1 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:49:27
「Pacific Fighters (PF)」は
太平洋戦争中の日本軍と連合軍の戦いを描いた
コンバットフライトシミュレーターです。
製作はIL-2 Sturmovik, Forgotten Battlesの1C Maddox社。

※このスレで質問する前に一度 >>2-5を読んでください。

・公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php?skin=S1
・公式フォーラム。
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=26310365
・2chまとめサイト
http://www.geocities.jp/pacificfighters_jp/

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1147056439/

2 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:49:59
★「IL-2」と「Pacific Fighters」

【IL-2 Sturmovik】(英語版・日本語版)【通称:無印】
 IL-2FB以降のシムとは完全に別物。
 パッチなどによるFBへのバージョンアップは不可。
 正直いって今これを買う意義は見出せない。
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles】(英語版・日本語版)【通称:FB】
 現在のバージョンは1.22。
 日本語版がMQから発売されていてパッチも1.22までサポート済み。
 ただし日本語版にはキャンペーンが途中で突然続行不可能になるという
 謎のバグが発生する(英語版でも極稀に発生するとの情報アリ)。
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles: Ace Expansion Pack】(英語版のみ)【通称:AEP】
 FBの有料アドオンソフト。
 インストールするとFBのバージョンアップ扱いとなり、現在はVer.2.04。
 日本語版FBにもインストール可能(例のごとく英語になるけど)。
【Pacific Fighters】(英語版・日本語マニュアル付英語版)【通称:PF】
 FBのエンジンを使用した太平洋戦線フライトシム。
 未完成な部分も多く現在パッチ修正中(現在4.04)。
 単体でも遊べるが、AEP環境にアドオンして(PF+FB+AEP)すべての
 機種・マップで遊ぶこともできる。
 ただしPFスタンドアローンとPF+FB+AEPではマルチでの互換性は無く、
 パッチもそれぞれファイルが違うので要注意。

★PFスタンドアローンとPF+FB+AEPとAEPの共存方法 (自己責任で)
1.FB→AEPをインストする
2.インストしたFB+AEPのフォルダをコピーしてHDDの別の所に退避させる
3.PFをスタンドアローンでインスト
4.次にPF+FB+AEPでインストール(間違えて退避した方のAEPに入れないように注意)
5.退避しておいたAEPフォルダを元の場所に戻しVer2.01→2.04の順にAEP用パッチをあてれば
 3パターンで起動可能に。(アンインストールする時にはレジストリ削除が必要)


3 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:50:57
★LINK集
・SimHQ (フォーラムではPFの情報交換も活発)
http://www.simhq.com/
・Airwarfare.com (PFコーナーにミッションやツールなど)
http://www.airwarfare.com/
・Netwings (Downloadsには個人製作ミッションやムービーがたくさん)
http://www.netwings.org/
・IL-2Skins.com (スキン大量、ユーザー登録が必要、現在はダウン中)
http://www.il2skins.com/
・CheckSix! (仏語サイト、パッチやユーティリティ"IL-2Manager"のDL)
http://www.checksix-fr.com/
・The NHK Squadron headquarters (日本のチームNHKのサイト 総合情報 更新停滞)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/
・Team Kukulcan Blood (日本のチームTKBのサイト 会員制フォーラムなど)
http://il2.atmax.org/

☆プレイの手引き
・EasternSkies IL-2User's Guide (機体の操作法からフルミッションビルダーの使い方まで色々)
http://people.ee.ethz.ch/~chapman/il2guide/index.htm
・Complex Engine Management (エンジン管理のTips)
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/documents/CEM_IL2FB.htm
・各機種ごとのエンジン管理表
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/fbengines.pdf
・PE_Mosor's Page[正式なサイト名は不明] (各機種の計器・武装についての解説や機銃のスペック等)
http://free-st.htnet.hr/dvd/
・Pacific Fighters キー設定一覧 (キーコンフィグの日本語解説)
http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/pfkeyconf_all.html
・Bombs Away (NHKsqdのコンテンツ 水平爆撃のガイド)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/nhk/il2/bomb_training/akitu_bomb1.htm
ミッションエディタ日本語解説ページ
http://zero-c-web2360.hp.infoseek.co.jp/Texts/PacificF_Texts/PFTOCindexJ.html

4 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:51:35
☆ツール等
・IL-2Manager5.0PF Final2 (ゲーム内の様々な設定が可能)
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?page=detail&ID=2198&PHPSESSID=a18efcb0a050690307291384a209dc9d
・IL-2Shturmovik Stab (IL-2managerとほぼ同機能)
http://www.users.on.net/~mjtm/IL-2/
・New View(ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる 視点移動をハットでやるなら必須)
http://www.mousevision.com/game/newView.htm
・IL-2DCG (自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる シングルミッション生成も)
http://www.lowengrin.com/
・ForceFeedback Editor (FFBのエディットが可能 IL-2フォルダ内にある.ffeファイルを編集)
http://yaim.host.sk/
・ユーザー作成の日本語音声パック (オリジナル日本語音声に飽き足らない人は試してみたら?)
http://nhk-sqn.hp.infoseek.co.jp/download/il2_files/IL-2FB%20Japanese%20Speech.zip
・フルミッションビルダーのObjectリスト (画像つき Wordファイル Ver3.01m版)
http://www.kolumbus.fi/porsimo/fb/media/FBPF_Objects.zip

☆マルチ関連
・The All Seeing Eye (マルチプレイクライアント、通称ASE)
http://videogames.yahoo.com/multiplayer
・ASE解説ページ (日本語)
http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm
・Hyper Lobby (マルチプレイクライアント、多少不安定 とりあえずASEかこれを入れとけばOK)
http://hyperfighter.jinak.cz/
・greatergreen (有名マルチ鯖のHP、鯖でのプレイヤー戦績などが確認出来る)
http://www.greatergreen.com/


【IL-2 Sturmovik Series:Complete Edition】(英語版)【通称:CE】
Forgotten Battles 、Ace Expansion Pack、Pacific Fightersを
DVDにまとめた一本でマージのみとなる。
 バージョンは無償最終版の4.04。


5 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:52:14
<初心者必読>
ボタン割り当てが必要な行為一覧

「チョークをはずすキー」 
これが解ってないといくらスロットルあげても滑走しない。 鉄板の滑走路にもたまにある。

「照準座席キー」
なんか照準機の中心から横にずれて座ってる気がする。 気がするんじゃなくて実際ずれてる。

「照準器のふたあけキー」
真っ黒くろすけで覗いても見えない。

「風防あけるキー」
艦載機で着艦の時に立ち上がろうとしても「照準座席キー」とこれが解ってないと立ち上がれない

「主翼展開キー」
空母でおりたたんだ主翼を開く

「混合比調節キー」
高度をあげると、機種によっては黒い煙がでてくる

6 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:52:44
★PF+FB+AEP用有料アドオン(入手方法は現時点でダウンロード販売のみ)

・第一弾 「Pe-2 Peshka」 (インストールするとバージョンは4.05mとなる)
 フライアブル機にソ連の双発爆撃機Pe-2 などが追加。発売中
 404m 環境必須
 http://rrgstudios.com/EN_02_05_Pe2Peshka.shtml

・第二弾 「Sturmoviks over Manchuria」
 フライアブル機に紫電改、九七式戦などが追加。
 404m + Pe-2 環境必須
 http://rrgstudios.com/EN_02_06_Manchuria.shtml

・第三弾 「VVS-1946」
 フライアブル機に朝鮮戦争期の機体(Mig-9他)などが追加。
 404m + Pe-2 + Sturmoviks over Manchuria 環境必須
 http://rrgstudios.com/EN_02_07_1946.shtml

7 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:54:16
「尾輪 ロック/解放」も追加
ロックすると真直ぐ走るよ。空母発艦やトルク大きな飛行機は便利。
後はブレーキとラダーでコントロール。

マルチするなら
「Network」-「InternetConnection」は、「56KModem」か「ISDN」にしてね。
外国鯖いくなら必須。ラグ軽くなる。

あと、「外部視点あり」の条件だったら「フライ・バイ・ビュー」の設定かな
マルチなんかで瞬間的に後ろの空間の状況を見たい時使う


8 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 00:56:37
テンプレ長くなりましたが、次スレで改善と言う事で、マッタリいきましょう。
基地外には触れないように。

9 :キャットキラー:2006/05/13(土) 00:57:42
僕から一つ提案。
レス1000番ゲットした奴をここの勝者にしない?
まあ、1000番ゲットはどうせ僕だろうけどね。ふっ。
馬鹿猫じゃ無理だろうね。絶対に!!
1000は僕がゲットする!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

10 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:18:04
ようやく新スレかぁ・・・やれやれ

>>1さん
乙であります∠(`・ω・´)

11 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:30:17
統合だあ?
ふふふふふ。
埋め。

12 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:31:12
また勝手に統合とかって刺激するのはわざとかね?

13 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:31:59
自治は幻想。
再びか・・・

14 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:34:23
mergeだろ。

15 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:35:41
梅さんに1票

16 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:35:55
あああ、またやってしまったか。
何も学習しないのね。

17 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:36:43
ume!

18 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:37:45
埋めておきましょう。

19 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:38:56
おいおい、埋めるぞ。

20 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:39:16
ワイマール共和政下のドイツを彷彿とさせる状況だな。左右の挟撃にあい議会制は沈没。
ヒトラーは現れるのか?

21 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:40:08
ちゅーか、普通にこのスレタイ煽ってるでしょ。
あほかいなほんま。

22 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:41:24
この1って前スレの1か?
学習しないのね。

23 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:42:14
体でも覚えられないアホでしょ。

24 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:44:10
猿以下って事か?

25 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:47:34
梅!!

26 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:48:42
埋め!埋め!絶対埋め!
はい、一端休憩。

27 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:49:23
埋め。

28 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:50:20
ああ、休憩か。

29 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 01:52:43
勘違い1乙!
お前さん最高のキチガイだな。

30 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 02:03:36
これはいかんねえ。

31 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 02:51:00
きょういっきにいくぞ
埋め

32 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 03:00:21
まだ埋めとかやってんのか…。
統合が嫌な奴は勝手にスレたてて、そっちでやれよ。

33 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 03:05:29
そういう意味じゃないんだよね。
学習だよ、学習。

34 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 03:06:11
だってこのスレのタイトル、完全に煽りでしょ。

35 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:03
 

36 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:12
 

37 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:16
 

38 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:21
 

39 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:25
 

40 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:34
 

41 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:37
 

42 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:41
 

43 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:44
 

44 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:47
 

45 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:50
 

46 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:54
 

47 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:18:57
 

48 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:01
 

49 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:05
 

50 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:09
 

51 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:13
 

52 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:16
 

53 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:19
 

54 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:23
 

55 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:26
 

56 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:30
 

57 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:34
 

58 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:36
 

59 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:40
 

60 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:45
 

61 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:19:48
 

62 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:20:13
あーつかれた

63 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 04:31:36
どうしてスレ立てたがる奴はバカばっかりなんだよ。
このスレタイはだめだろう。
流れの中にいてそういう勘っていうか、落とし所が分からないって信じられないよ。
人として何かが欠けてる。

64 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 05:32:58
戻ってきたので覗いてみればなんだこりゃ。
1もアホだが、お前らもう勘弁してやれ。

65 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 07:35:12
早くだれか何とかしる!
質問したいんじゃ!

66 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 08:58:30
そんなことよりBOB
ttp://www.simhq.com/_all/all_019b.html

67 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 10:54:25
ぴょん吉

68 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 11:50:27
>>1に文句や不満もつのは勝手だが
幼稚な方法で荒らすのは迷惑だからやめろ
>>63
>人として何かが欠けてる。
それはお前だろ、死んで来い


69 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 12:21:38
>>66
天候が時間や場所が変わると変化するってか、うひょー

70 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 12:24:37
>>66
AIも強化される

71 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 12:59:39


72 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 13:06:52
>>70
ゴルゴだけは勘弁だ

73 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 13:16:29
>>70
どのように強化なんだ?

雲の中でも夜間でもターミネーターのように見渡せる。
そしてゴルゴ以上の射撃の腕前。
上へ下へと同速度で飛び回る。
うまいのかな?と思いきやいきなり海や山へと突っ込む。
ゾンビのようなしつこさでいつまでも考えずに追ってくる。
真正面から特攻機のごとく突っ込んでくる。

このあたりは良くなっての、さらなる強化なのか?
それともこれプラス強化なのか ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

74 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 13:30:20
The AI is going to get some work and both Oleg and Ilya Shevchenko have said that
already the AI on the harder levels is very difficult to beat. The AI is going
to have a larger range of response and the levels of experience and are going to
be farther apart. The AI gunners are going to have the ability to feel fear which
should provide a more random and convincing gaming experience.

75 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 13:35:29
・ハイレベルのAI機が撃破困難なほど強くなる
・反応の仕方の幅がひろがる
・AI銃手が恐怖を感じているような動作をする(よりランダムで納得できる感じになる)

76 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 14:13:56
禿

77 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 14:15:02
http://up.nm78.com/data/up076286.jpg


78 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 14:33:58
>>77
精神ブラクラ

79 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:03:51
おいおい、IL2とPacificFightersはどこで質問や情報のやりとりしたらいいんだよ!!!!
もう、このゲーム終わりかよ!!
まじめにやれ!!!

80 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:03:53
免罪符が出たと勘違いするな。
トリガーはしかけてあるんだから。

81 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:04:43
>>79
お前さんは2ちゃん以外に生活世界がないのかね。

82 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:05:23
2ちゃんで終わっても、このシム自体が終わる事はないからw

83 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:10:22
だみだこりやぁ
このゲーム終わりだな

84 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:12:20
誰かPe2買った人〜感想教えて下さい。

時期にまとめてDVDで出そうなので迷ってます。

85 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:17:22
ここが終わったくらいで終わるかよw

86 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:18:50
迷わず買えよ
そのくらい

風俗行ったと思えば安いもんだろう


87 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:19:16
>>85
ここで終わったらどこで情報のやりとりする?
なんか孤立するって感じがするぞw
2chはみんなでわいわいやるのがええのに
荒らされると萎えるw

88 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:24:15
これで逝こうよ!
なぁみんな
このへんで落ち着きを取り戻そう

埋めとあらしはとりあえず一端止めて下さい

89 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:28:48
みんな昔みたいに仲良くやろうぜ

90 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 15:40:22
そうですよ
偽善ぶって言う訳じゃないが
いったん落ち着かないと
何をどう書いて良いかわかんなくなるし


91 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:00:07
>>1
どうして、素直に「ごめんなさい」と言えないのか。
これで全て収まるのに。

92 ::2006/05/13(土) 16:00:30
ごめんくちゃい

93 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:02:46


94 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:09:05
もういいじゃないか。
何もかも水に流せば。

1を問い詰めれば1が不愉快になるだけ。
あまり意味のないことだよ。

みんな今までのことは忘れてマターリやろう。

95 :87:2006/05/13(土) 16:33:09
んー何かいい感じになってきたなぁ
こんな感じで逝こうや

96 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:47:37
>>95

名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/05/13(土) 16:00:07
>>1
どうして、素直に「ごめんなさい」と言えないのか。
これで全て収まるのに。

92 名前:1 メェル:sage 投稿日:2006/05/13(土) 16:00:30
ごめんくちゃい

これのどこがいい感じなんだ。

97 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:49:09
よし、とりあえず一端それぞれ矛を収めよう。
その条件として、発言の最後に必ず「1はバカ」と入れるようにして、戒めとする。

98 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:54:44
>>9-98を消すだけで、ずいぶんと快適になるよ。

99 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:56:15
自分も消すのか?

100 :87:2006/05/13(土) 16:58:32
>>96
俺が言ってるのはその部分じゃないから

101 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 16:58:51
うん。そして何事もなかったかのごとくテンプレから再スタート↓

102 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 17:30:34
テンプレがどうとかってそういう儀式に拘って結果これだ。
正直そういうのどうでもいい。
形式やセレモニーに拘って、本来の機能を失うなんてバカバカしい。

103 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 18:28:21
アドオン買い方わからん

104 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 19:12:19
俺も買い方わからん

105 :1:2006/05/13(土) 19:46:06
1ですが、スレタイもテンプレも何処に問題があるのか分りません。><
荒らすの止めてください。><

106 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 19:58:30
このタイミングで統合とかって入れる神経が疑われてると思う。
所謂空気ヨメってやつ。
どうしてもこのスレタイに拘るなら時期を待つ。
今立てたいなら、このスレタイは使わない。
あと、テンプレに問題あるなんて誰が言ってる?
ってか、こういう事に考えが至らない奴って頭の中どういう構造になってるんだろ?
不思議だ。
これ読んだら、どう考えたかもう一度聞かせてくだされ。
話はそれから。

107 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 20:12:27
>>105
こいつは、日本語が解らない外国人じゃないのか?

108 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 20:25:42
>>106
どうでもいいことに一生懸命抗議するお前の
頭の中の構造がわからん。

「統合」だろうが「分離」だろうが
そんなことはもうどうでもいいじゃねーか。

109 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 20:57:18
>>106
お前みたいのを社会のクズと言うんだよ
死んでくれ、社会の為に


110 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:03:46
結局、この辺りの折り合いがつかないからこういう事になるんだよね。
死ねとか汚い言葉で罵ってる奴はどこまで本質理解してるのかな。
理解できてたら、そういう言葉遣いはできない筈なんだけどね。
はあ・・・

111 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:05:15
あと、どうでもいいことって言うけど、それが原因でこうなってるんだから、
どうでもいい事ではないと思うんだけど。

112 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:10:30
そうそう、結局>>108とか>>109みたいのが、煽って騒動になる火種にせっせと油注いでる。
ちょっとくらい頭使えばいいのに。

113 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:16:27
おまいら、1のどこが悪いんだ
時間さいてテンプレ作ってんだぞ
文句言うならてめえで作ってみろ
できもしねーくせにw
>>106てめーに抗議する資格なんざねーよ
さっさとうせろ
うぜ〜やつw

114 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:22:25
悪いことは言わないから、>>1さんよ、>>106さんに、適切な説明をしてやりなよ。
>>106さんのように思っている人は、他にもいるはず。仮に、このまま続けていって
>>106さんのような発言がなくなったとして)表面上、いい雰囲気になったとしても、
火種を抱えている状態に変わりはない。(たぶん、だけど)紛争の再開が頭のどこかで
気になりながらだと、いつまでたっても気分よく楽しめる環境にならないと思う。

115 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:25:31
いったい何が原因で嵐が始まったの?
せっかく買おうかなーって思ってたのに・・・
誰か原因教えて!
なんかあったの??

116 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:36:50


117 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 21:45:57
どなたか、v1.22の常設サーバー知っていたら
教えて欲しいです。ubiは最近あまり立ってないので。


118 :108:2006/05/13(土) 22:03:42
断じて言うが、俺は煽っているわけでも、1を擁護しているわけでもない。
ただ、いつまでも意味のないことに拘る人達がいる限り、
この異常事態は収束しない。

普通に考えてみろ。
1に謝罪を求めたところで、1が素直に謝罪に応じると思うか?
113のようなレスが付いて、お互い険悪なムードになるだけだ。
これが火種なんだよ。

114が「頭のどこかで気になりながらだと、いつまでたっても気分よく楽しめない」
と書いてあるが、そこまでお前らは心のゆとりがないんか?
なんか気に入らんことがあったら、神経質にいつまでも拘わるんか?

「自分がちょっと我慢したら、相手もじきに黙るだろう」
というような考えが何故できんのや。


119 :1:2006/05/13(土) 22:09:14
このスレ建てたのも、前スレ建てたのも私ですが、何が悪いのか分りません。><

スレを埋めるように煽ったのも私ですが、何が悪いのか分りません。><

みんなで埋め埋めやってると楽しいのに、何が悪いのか分りません。><

基地外の埋め荒らしが途中で止めてしまったのは、何故なのか分りません。><

新しいスレ建てると皆さん喜んでくれるのに、何が悪いのか分りません。><

120 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:19:39
>>119
1さん、あなたの責任ではありません


121 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:20:35
ワクワクはサクラがいないので、募集掲載しても中々相手が来ない!
こちらから、アタックして直メ交換でジックリ攻めたら良いです。
サービスポイント内で2〜3人と最終交渉まで可能、
完全前払い・迷惑メール無し・サクラ皆無で安心出来ます。
素人相手だからチョト交渉に手間どるのも、真剣さを感じられ面白いね〜!
常連の援の子は個人デリヘル営業と言う感じで、直メ要求して時間・諭吉・
の条件さえ合えば出来ますよ。
http://www.happymail.co.jp/?af1471542
携帯に直接写メ要求しての交渉をすればよい。


122 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:25:44
>>119が本物と仮定して。
このタイミングで>>119の発言はだめでしょ。
おかしな事になる一番の原因が何処にあるか分かるよな。
リアルでこうい奴信用できるかお前等。
そういうこってす。
2ちゃんにも良識があると思ってたけど、どうも勘違いだったみたい。

123 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:29:34
>>118
もちろん、全員がそうでないということを祈るけど。仮に極く一部の人であっても、その人が暴れれば、
スレ全体に混乱が発生することは2ちゃんではあちこちで見かけるでしょ。まぁ、ここは2ちゃんだから、
極く一部の人にとどまるという見かたは楽観的なような気がするんだけど。

124 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:29:49
ただこのスレが異常なだけだと思うが

125 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:30:09
本物じゃないよね・・・
ね、そ・う・だ・よ・ね。
ぬわーん!

126 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:35:39
あげあし取りをするつもりはないが、
>>119
> スレを埋めるように煽ったのも私ですが、何が悪いのか分りません。><
という一文は、頭の悪いオレには理解できん。


127 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:41:31
>>106さんは>>119さん(ホントに>>1さんだとして)の説明に納得できたのかな?

128 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:44:22
逆の意味で納得してたりして。

129 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:45:40
119はお前らを挑発してるだけだよ。
そんなもん放っておけばいい。

もういいかげんゲームの話しようぜ。

130 :1:2006/05/13(土) 22:53:02
次スレも建てようと思っているのですが、何が悪いのかわかりません。><

こんなに盛り上がっているのに、何が悪いのかわかりません。><

ここの住民は何がしたいのか、わかりません。><

131 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 23:00:13
>>1のカキコはネタとしては面白いけど、>>112が言う通り、今は逆効果。
スジの通った説明なら、>>106さんのような方でも納得するハズ。
誠意ある回答をお願いします > 1



132 :109:2006/05/13(土) 23:11:51
ごめんなさい、バカで死んだほうがいいのは私のほうです
軽率でした、頭を冷やして反省します


133 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 23:16:52
      ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< それはサイババの勝手なんですよ
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

134 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 23:25:39


135 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 00:10:13
>>132
イ`!
フラシム人口はただでさえ少ねぇんだ。
勝手に死ぬのは許さんぞ!

136 :リットン調査団:2006/05/14(日) 00:10:36
スレ乱立事件及びその後の埋め立て運動は自衛的行為とは言い難い。
分割スレッドは住民の自発的な意志による自治とは言い難く、その存在自体が
一部の狂信的PF信奉者に支えられている。

しかしながらPFスレッドに既存住民が持つ権益、居住権、主張は尊重されるべきである。
一方が強引な統合を、他方が「スレ埋め立て運動」という強攻策を行使している限り、
平和は訪れない。


137 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 00:22:31
なんか分かんないけど、そのうち飽きるでしょw

138 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 00:50:24
ここで言い争ってる奴らを見てると、
朝鮮人が朝鮮併合を恨みのネタにして
いつまでも突っかかってくる気持ちがわかるワイ。

やれ「説明しろ」だの「統合」に対する「謝罪」だの、
言ってることもよく似てる。
またそれに対して神経を逆撫でするような挑発レスを返す1のシンパ連中。

しつこい朝鮮人と、それを面白半分に挑発するネット右翼の対決に酷似している。
だけど大部分の人間は冷ややかな目でみてるのが実情。

139 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 00:53:39
冷ややかな目で見てるんだ、へぇ〜
朝鮮問題もこのスレの問題も。

140 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 01:00:47
なんじゃ、このスレ

141 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 01:32:28
>>136
その調査、根本的に間違ってるよ。
統合に反対とかそんなんじゃない。
一部選民意識、歪んだ俺様ルールに対する教育。
それが達成されれば統合しようが、分割で行こうがしったこっちゃない。
あと、最初に埋め運動を開始したのは、エセ本スレ組。
結局、「神」の出現で反撃されて先に埋まったのはエセ本スレだったが。
教育の効果が確認できなければ再度しかけを施しトリガーを引く。

142 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 01:35:30
ここの1を見る限り、教育の効果は出ていないみたいだね。

143 :1:2006/05/14(日) 01:41:02
お前等って本当に面白い奴らですね。w

144 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 01:43:29
>>141
一部選民意識、歪んだ俺様ルールって何でつか?

145 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 01:49:40
>>144
俺もさっぱりわかんね。IL2、FB、AEP、PF全部揃えられない人が騒いでるんだろうか。
インスト法なんて好きなように選択すればいいわけだし。

146 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 01:57:10
やはりIL-2、PF、統合の3本立てが一番だな

147 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:01:48
>>141
>一部選民意識、歪んだ俺様ルールに対する教育
って、埋めが教育方法なの
あと「神」って何
あんた病院行った方がいいよ、みんなの為に


148 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:02:52
IL-2なんて知らんからPFだけでいいよ

149 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:11:33
>>141
うーん、どうもあんたの考えが理解できないんだよね。
悪気とかそんなんじゃくて、マジで。
何が不満なの?


150 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:15:43
>>141
統合とか、そういうことに反対してるんじゃなくて、
「一部選民意識、歪んだ俺様ルール」
に反対してるんだよね。

で、「一部選民意識、歪んだ俺様ルール」って何なのさ?

151 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:17:31
>>141
> 教育の効果が確認できなければ再度しかけを施しトリガーを引く。

自分が犯人だって暴露してるしw

152 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:37:10
141は、なにかトンチンカンな考えに捕らわれてる希ガス。
得意げに「教育」とか言ってるけど、やってることは幼稚だし。
パラノイアなのか?

俺なりに141発言を解釈すると
「俺がお前らを監視してるから(何を監視してるのかは不明)、お前らが
一部選民意識、歪んだ俺様ルール(ここが一番不明)で動くと制裁を食らわすぞ」
ってな具合になるんだが、どう?間違ってるかい141よ。

153 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:44:48
これの新しいゲームが出ルンじゃなかった?バトル オブ ブリテンだっけ
E3の記事にも無いみたいだし、いつごろ発売なのかしら

154 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 02:58:59
>>153
今年の11月だって。
漏れはアドオンには食指が動かないんで買わずにBOBに移行しそう。

155 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:10:55
bobで「最高品質モード」を選ぶと
今ある最高スペックのパソコンでも
まともに動かないような気がする・・・



156 :神とされる人:2006/05/14(日) 03:22:59
前略

第三者の私から見ても、
「IL2を持っていないから、PFだけのテンプレの統合スレにした」という人は、
スレを立てる資格は無いと思う。また、彼の人格を疑う。
こういう人は、荒らすのが目的でスレを立てているとしか思えない。

IL2とPF両方を包含したテンプレを備えた統合スレを立てるか、
別個に立てるかは、第三者の私から提案することは出来ない。

しかし、どうか過去は忘れて、これからどうするかの建設的な
方向で話し合いを進めて頂きたく。

                               草々

157 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:32:13
こりゃまた荒れるぞ
やれやれ

158 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:33:56
なら、どうして神様は統合本スレを先に埋めちゃったの?
矛盾しない?

159 :神とされる人:2006/05/14(日) 03:35:20
埋めたのは私ではない。

160 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:38:55
はあ?
神様って連書きの人でしょ。
レス数が少なかった本スレを一瞬にしてレス数伸ばして、1000へと誘導した。
その人じゃないなら、所謂「神」と呼ばれる人じゃないよ。
どうなの?

161 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:39:52
Sieg Heil !

162 :1:2006/05/14(日) 03:46:08
何簡単な話、基地外は相手にしなければいいだけ。
今回の祭りに参加する気がなければスルーすればいいだけ。
参加したければいっしょ楽しめはOK。

祭りの最中も質問があれば答えてあるし、何も問題は起きてない。
第一スレなんて誰でも建てられるし、お前等がいればいくらでも話はできる。
通報されても対処するのに30秒もかからんし。

一部のイカレタ奴はムカついているのかもしらんが俺は楽しんでるよ。
お前等ももっと楽しめ!

163 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:48:03
悪いことは言わないから、>>141さんよ、>>144さんに、適切な説明をしてやりなよ。
>>144さんのように思っている人は、他にもいるはず。仮に、このまま続けていって
>>144さんのような発言がなくなったとして)表面上、いい雰囲気になったとしても、
火種を抱えている状態に変わりはない。(たぶん、だけど)紛争の再開が頭のどこかで
気になりながらだと、いつまでたっても気分よく楽しめる環境にならないと思う。


164 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:48:09
あほや。

165 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:50:00
>>119>>162が本物と仮定して。
このタイミングで>>119>>162の発言はだめでしょ。
おかしな事になる一番の原因が何処にあるか分かるよな。
リアルでこうい奴信用できるかお前等。
そういうこってす。
2ちゃんにも良識があると思ってたけど、どうも勘違いだったみたい。

166 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:53:16
162はスルーで

これからIL2FBを始めたいのですが、

CPU:Athron64Single3700+
Mem:2GB
VGA:6800U

では不十分でしょうか?

167 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:53:18
これでまた、まともな奴がいなくなるのか

168 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:56:38
ちうか、もう好きなようにスレ立てさせればいいじゃん。
統合がいい奴はそっちで語ればいいし、個別がよければそっちでやればいい。
趨勢は住民が決めることだし、必要性に乏しいスレは勝手に消えてなくなる。
自然淘汰が一番いい。

169 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:57:46
「煽りは、スルー」ぐらい常識だろ。もう止めようぜ。

170 :1:2006/05/14(日) 03:57:58
お前等って本当に面白いなw
ピュアなのか基地外なのか?

どっちでもいい話だけどなw

171 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 03:59:18
とうとう逆ギレですよ。
所詮・・・

172 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 04:25:37
>>170
テンプレのことはもう良いですから、少し謙虚になって下さい。

173 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 04:30:30
普通にパラノイア気質。

174 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 04:48:08
すげーな。にちゃん広しといえどこんなスレはここだけ!

175 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 05:15:32
おいおい、ええかげんにせーよ
フライトシム死ぬぞ
文句あるやつはやめちまえ
こんなスレはじめてだ
このゲームかわねーよw

176 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 05:21:15
わーーい
PFの人口どんどん減っていけーーーー

177 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 05:34:25
>>175
おいおい、2ちゃんが世界の全てかよ。
ええかげんにせーよ。

178 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:02:35
日本のIL2人口が減ろうがなんだろうが
漏れには世界があr
さらヴぁだ
2chからしか情報得られないような
ダメポな諸君!

179 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:06:06
けどさぁ、世界から得た情報を知らせたくてウズウズするだろぉ?
そんなウズウズを気楽に晴らせる場所もなくなるんだぜぇ。うひゃぁひゃぁ

180 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:06:27
>>175
みたいな奴ってマジやばいよね。
2ちゃんで生活情報完結してるんだろうな。
コワ。

181 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:07:40
アドオン買い方わからん

182 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:08:21
まず金を用意しろ。話はそれからだ。

183 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:09:09
知らせる価値の場所であればね
でももうここは違うんでそ?
これからは知らせる価値のある特定の人のみに
留めておくよ

184 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:10:23
早朝なのにこの速さ

185 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:12:47
特定の人だけだと突っ込まれるよぅ?うひゃぁひゃぁ。

186 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:15:38
うひゃぁひゃぁは死にました。さらばだもう逢わない。

187 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:16:30
アドオン買い方わからんYO!

188 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:18:28
よし。金は用意できたか?

189 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:19:29
デキタ

190 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:30:59
デキタYO?

191 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:31:50
デキタYO-?

192 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 06:36:21
デキタYO-!!!!!!11111

193 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 08:52:06
スレ主の >>1さんが、このスレの主たる任務は祭りだとおっしゃってるんだね。
了解しました。

194 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 09:20:23
まとめサイトBBSに引っ越すか
http://www2.ezbbs.net/09/pacificfighter/


195 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 12:37:19
1の発言が目立つけど、これ書いてる奴は
本当の1じゃないだろ。
ただ過剰反応を起こす一部の奴らを手玉にとって遊んでるだけ。
ただの扇動者だよ。

「統合」という言葉に過剰反応する奴らや
141みたいなパラノイアは、扇動者の思惑通りに馬鹿な過剰反応を起こして
扇動者を喜ばせている。
扇動者にエサをやってるのは、自称1の発言にいちいち興奮してレスを返す奴ら。

お前らがエサを与えなければ、自称1もそのうち飽きる。

196 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 13:27:45
全発言に対してどれがネタとか分類できる筈もなく。
どうして断定的に言うかな?
まあ、人定できないが、>>195のいう偽1ではなく本物1が出てくれば、
ある程度流れは変わる可能性はある。

197 :大空の名無しさん :2006/05/14(日) 13:27:46
>195
だまれ1

198 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 13:41:16
おいおい
まだもめてるのか?
もういい加減やめようぜ
そろそろ一本に絞って
良スレに戻そう

お互い機嫌直せ、みんな!

199 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 13:42:50
仮に1が本物だとしても、1がお前らで遊んでいることには変わりがない。
1に絶好の遊び場を提供してるのがお前ら。

1が煽るとすぐカッとなって興奮気味にレスを返すだろ。
遊ばれてるんだよ。
1が馬鹿だと思うんなら華麗にスルーしろよ。

それとも、本心ではお前らも楽しんでるのか?
この異常事態を。
だとすれば、お前らも1も同類だぞ。

200 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 13:45:28
P-38ライトニングはいい飛行機だね〜
気に入った
すごく楽しい

201 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 13:53:22
>>200
高々度性能、速度、重武装。
これらを活かせればいいね。
ヒットエンドランで圧倒的優位を確保できる。
小回りはきかないから、相手がクルクル回ると攻撃の機会は減るけど、
こっちが攻撃されることはないし、最終的に生き残れる。
こいつで、低空をちょろちょろするのは自殺行為。


202 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 14:18:42
かつてはAI零戦にAIのP38が虐殺されていたけど今はどうなんだろーなー

203 :1:2006/05/14(日) 14:20:02
やぁ、皆さん今日も元気ですね。
僕も元気ですよw

204 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 14:21:52
ペロ八か・・・
ラバウルのおっさんは「怖い相手ではない」っていってたけどな。

205 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:08:42
>>201
うん
とにかく機体が安定しているから照準しやすい
パワーもあるから高度をかせぎやすい
ちっとも撃たれなかったよ
あと着陸もかんたん

206 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:13:32
動きがスムーズで安定感あるよな


207 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:14:09
オレは統合に賛成派なのだが、あえて言おう。

 も う 統 合 は や め よ う 

普通に、IL-2 Sturmovic : Forgotten Battelsシリーズ スレと、
PacificFighters専用スレでもいいだろ。

208 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:26:01
マルチでP38に乗ってる奴は、ベテランが多いような気がする。


209 :1:2006/05/14(日) 15:40:00
>>207
それではもう一つスレ立てましょうか?
私はスレ建てが得意なので。w

210 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 15:57:23
PF専用じゃないとヤな奴は、生き残っているPFスレを大事に使ってくれ

211 :187:2006/05/14(日) 16:04:33
(´・ω・`) ・・・。

212 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 16:07:35
アドオン買い方わからんか?
俺も分からんから安心汁

213 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 16:25:21
どう分からんの?

214 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 16:35:55
P51ってアンダーモデリングじゃない?
っていうかブローニングが弱い…

215 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 17:14:07
>>212

http://shop.ubi.com/default.asp
ここで買うのはわかるよね?

216 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 17:50:50
>>215
UBI Online Store (UK)だよね。
カートには入れられるんだけど、決済がよくわからんとです。
英語がチソプソカソプソで。
基本的なことだと思うので、ちょっと自分で調べてみます。

217 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 18:29:01
マルチでいいとこありませんかね?

218 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 19:08:36
まるちでいいことありません...

219 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 19:34:52
生め

220 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 19:37:15
生め殺し

221 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 22:16:38
スレを3つ沈めてようやく落ち着いたか

222 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:14:33
もう一つも埋めちまったほうがキレイさっぱりすると思うけどな。
どうせ話す内容は一緒なんだし。

223 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:20:34
ここでも日本機の話は当たり前のように出来るしね
いずれにせよ次たてても仕方ないから統合だよ
その方が話が続く

でもやっと落ち着いて良かった。


224 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:22:38
変な派閥みたいなもん残しても荒らしが喜ぶだけだしな。

225 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:26:40
アフォな事聞くけど許してや
公式に出てるBOBとやらは
IL2系のマージとは違うの?
単独で入れるのけ?
PFみたいにはならんわけよね


226 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:30:11
>>222-224
放っておくという手もあるぜ。
何もせず、波を荒立てず、うやむやにして、微妙な問題を先送りする。
俺ら日本人の美点だろ。

まあ、俺は荒らしがいなくなればそれでいいので、
どうしたらいいかは、みんなで前向きに決めよう。

>>225
IL2系とは独立した作品になる。つまり単独。

227 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:31:14
>>222-224
まあそう思うけど、統合を強いるとかえって独立心を刺激するんだよな、これが。
人間ってのはむつかしー

228 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:46:16
んじゃ、コソーリと地道に埋めてくか。
しばらく放置しておいて、一気に埋めるか。

229 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:47:05
こらこら

230 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 00:23:30
>>226
「みんなで前向き」のみんなって具体的に誰と誰?

231 :226:2006/05/15(月) 00:41:27
誰でもいいじゃん。
特に意味はないよ。
難しく考えなさんな。


232 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 05:36:11
>>226
il2+pfみたいに統合できるわけじゃないのか。
冷静に考えりゃできるわけはないけど、
ここまで力を入れて作ったゲームが旧世代に
なっちゃうのは惜しいなぁ。

BoBのキャンペーンとまではいかなくても、
新AIとフライトモデルがほしいなぁ。

233 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 06:09:34
これまでに作られた膨大な機体や車両や艦船オブジェクトは引き継がれるのかな

234 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 07:38:15
もうこれから新世代が出てきてもそれほど斬新さは感じないんじゃない?
メモリやチップの処理能力を喰うばっかりで。

235 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 07:55:52
bobで発展したAIや諸々の内容を
ひっさげて、次期のPFってわけには
いかないだろうなぁ..
もう今後、太平洋シムは出ないのかな

236 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 09:15:26
Pe-2はAIで飛べるんだが,金とって操縦席つけてもねエ。飛んでおもろい人居ますか?
紫電改も雷電32型もAIで飛べるんだが、次作(4.06m?)で金とって操縦席付きって事?
4.05mが出たとなると、4.05はないのかね。
って事は無償パッチンPFは4.04で終わり宣言って事でスカ?

237 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 11:37:53
B29をフライアブルにしてくんないかな〜
いっぺん焼夷弾とやらを大量にバラまいてみたい

238 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 12:42:31
みんな、BOBに何を期待するの?
今のIL2の絵が綺麗になっただけの物がでるような予感

AIをより賢くしてフライトモデルをLOMACみたいにAFMにして
とやっていくと昨今のPCスペックじゃ無理じゃね?

それともビスタのDirectX10専用で出そうって考えてるのかな
となるとBOB発売の時期がずれ込んでいるのも納得できるな

239 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 12:56:20
正直俺は絵がきれいになっただけで満足です。←bob

>>237
今度のアドオンで、B29のコクピット画像が公開されてるよ。
フライアブルになるんじゃないかな。
あと個人的には空母ヨークタウンが追加されるのが何気にうれしい。

240 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 13:22:42
ミッションビルダー使って九州に離着陸訓練基地をつくっているんだけど、プレイヤー
の機体を着陸した状態から始める方法がわからないです。
どなたかヘルプ!
ちなみにWP設定で高度0、速度0にしたらすごい事に...。

241 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 13:49:29
>>238
期待って..期待するに決まってるじゃん
せっかく新規で出てくるんだから
今のより良くなくちゃな

絵も皆の言う「空想リアル」的にもだ
今持ってるPCで出来なきゃ
出来るようにするまでだ
おまえの言うPCスペックが基準じゃ無い

今のIL2〜PFのようにシリーズになってくれれば
もっと良い


242 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 13:50:41
とりあえず手に入れやすいようにSteamとかで売って欲しいな。

243 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 13:51:03
んだ

244 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 15:29:35
>>240
色々いじってればすぐ分かると思うけど、
ウェイポイントを飛行場の近くへ持っていって
WPの設定をTakeOffにすると、ピタッと飛行場にWPが張り付きます。
滑走路のどちらの端にくっ付けるかで、離陸方向も決められます。

オンラインのDogfightモードで作るなら、また別の方法になりますです。

245 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 15:32:21
なんていうか、絵が綺麗になっただけのIL2だったら
フライアブル機体が多くて、そこそこ軽い今のIL2に
アドオンやパッチで改良していけばいいじゃんって思った訳

FMも変更できたくらいだから他も可能でしょっと。

そりゃ日本だったら高スペックなPC用意すりゃいいけど、
貧乏なロ○アや中○の顧客にも合わせたレベルにするんじゃないのかな。
そうなると、今のIL2以上にフューチャーはあまり盛り込めないんじゃないかと
ふと疑問に思ったんです。

絵が綺麗になる以外で、改良される余地がある所ってFM?
自分的には今のFMでも十分満足してるんだけど。

他にはオンラインで占領の概念が欲しいとか
動的キャンペーン、地上戦が可能って言うような事くらい。

皆はどんな所をBOBに期待するのかなぁって思ったわけですよ。

246 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 15:48:49
>>245
不満がないならずっとIL2やってりゃいいじゃん

247 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 16:06:47
まあ今のIL2だって、初代から考えると結構長い期間かけて熟成されてきたわけで。
SoW:BoBもリリース直後は乗れる機種も少なく、戦場も限られることが予想されるし、
ユーザーもしばらくはIL-2と平行してプレイするのではなかろうか。

SoW:BoBはスペック的にも少し先を見越した存在だと思う。

248 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 17:32:14
bobが快適に動く推奨スペックだけでも明らかにしてほしいな。
パソコン新調するんで。
最高品質モードだと、ゲフォ7800GTXでも重そうなヨカーン。

249 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 18:00:09
じゃ7900にしてみるか
らでの1900だ

250 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 18:04:25
オレグもビスタねらいかもナ
DirectX10なら飛躍的にいろいろできるからな

251 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 18:08:53
車ならビスタなんだがorz

252 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 18:26:53
>>248
解像度しだいでは現時点のIL2、PFでも重い
因みに環境は品質最高設定で
解像度1600×1200
7800GTX
メモリ2G
CPUアスロン3200

まぁ爆発エフェクトとか戦闘機、船一杯いたりとかしたときに
ガクガクっとなる以外はスムーズなんだけどね

253 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 18:42:04
アスロン3200
MEM1G
7600GT
1280×960だが水面最高にするとさすがに重いぞ

254 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:00:05
埋め〜

255 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:00:40
ウメ

256 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:02:05
まあ今のIL2だって、初代から考えると結構長い期間かけて熟成されてきたわけで。
SoW:BoBもリリース直後は乗れる機種も少なく、戦場も限られることが予想されるし、
ユーザーもしばらくはIL-2と平行してプレイするのではなかろうか。

SoW:BoBはスペック的にも少し後を見越した存在だと思う。

257 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:03:24
なんていうか、絵が綺麗になっただけのIL2だったら
フライアブル機体が多くて、そこそこ軽い今のIL2に
アドオンやパッチで改良していけばいいじゃんって思った訳

FMも変更できたくらいだから他も可能でしょっと。

そりゃ日本だったら高スペックなPC用意すりゃいいけど、
貧乏なロ○アや中○の顧客にも合わせたレベルにするんじゃないのかな。
そうなると、今のIL2以上にフューチャーはあまり盛り込めないんじゃないかと
ふと疑問に思ったんです。

絵が綺麗になる以外で、改良される余地がある所ってFM?
自分的には今のFMでも十分満足してるんだけど。

他にはオンラインで占領の概念が欲しいとか
動的キャンペーン、地上戦が可能って言うような事くらい。

皆はどんな所をBOBに期待するのかなぁって思ったわけですよ。

258 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:03:33
やっぱりキレイさっぱり埋めちゃったほうが良いかもね。
荒らしに遊び場提供してあげても仕方ないし。

259 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:06:53
え?

260 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:39:42
うめ

261 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:44:00
激しくPCのスペックに依存する新機種はやめてもらいたい。
ハードの投資に切りがない。

262 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:52:43
フライトシムには昔から金がかかる。
それが嫌なら、やめることだな。

263 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 19:59:55
>>262
そんな考えじゃユーザーの底辺も広がらないしフライトシムの
絶滅に拍車をかける。

264 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 20:05:16
Ultimate Editionって
Complete Edition + Pe-2なの?


265 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 20:26:59
知り合いのパソコン攻防の店長が言ってたよ。
「フラシムみたいなジャンルこそ、パソコン高性能化の牽引役だ」
とな。
良くも悪くもそのとおり。

フラシムが絶滅するのは勘弁してほしいが、窓口が広くなって
やたらプレイヤー人口が急増するのも嫌だなぁ。

266 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:14:41
ユーザー底辺の広がらないゲームソフトに採算み見合う投資ができるほど
ソフト業界は安泰ではない。
少数の金持ちが数十万円のソフト購入すればそれで業界がまわるならそれでもいいが。

267 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:22:14
人の書き込みを二重投稿してるやつは一体何がしたいんだ…!?

268 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:27:32
遅レスですが零52vsエースAIのコルセア4機のデモ、勉強になりました。

前から少し疑問に思っていたのですが、
ラジエターって出来るだけ閉じていた方が機速を稼ぎやすいものでしょうか?
排気の弁が開く分空気抵抗が増えて不利かもなぁと思っていましたが、
今までは適当に常に全開かautoで空中戦してました。

デモ中では頻繁にオーバーヒートと小まめなラジエター開放が行われていたので・・
格闘戦向け機体でエネルギー管理するにはかなり重要なファクターだとか?

269 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 22:01:54
オラは、GPU開発費回収人柱になるのはイヤだ、の卑怯組みです。
人柱のみなさま、これからもよろしく、です。

270 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 22:19:33
>>264
そうだよ

271 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 22:34:16
>>266
ならばテメーがそーゆーの作れよ

272 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 01:07:51
私は雲とか海とか自然環境を、よりリアルにして欲しいな。
飛行機なんて自分の機体以外は、プレイ中殆どみえないし。

273 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 01:10:13
>>263
事実を言ったまでよ。
現に今までがそうだったし、これからもその流れは絶対に変わらない。
間口広げるとCFS3やFAみたいなフライトモデルが甘口のシューティングにしかならん。
今度出るBoBでそんなのは勘弁してもらいたい。

274 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 01:23:04
ああ、昔は「この程度の話題でケンカ腰になっちゃて」とか思ってたけど、
今はすごくまともな会話に見えるw
少なくともゲームの話をしていることに感動。
平和な日常の幸せを噛み締めている。

275 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 01:32:06
大袈裟な奴w

276 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 10:20:43
だいじだなあ平和って・・。

277 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 10:32:43
隼鷹から発艦したい

278 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 12:13:11
さ〜ら〜ばラバウルよ〜♪

279 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 12:13:54
おまいら実は埋めてるだけだろw


280 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 12:38:49
Education

281 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 12:42:28
↑Why?

282 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 12:49:02
なぜだっつてんだろ!われっ

283 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 13:12:06
オレグのいんたびゅー誰か解説しる!
http://www.simhq.com/_air6/air_220a.html

284 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 13:49:27
>>280
What you did is far from "education".

285 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 15:03:41
>>283
ざっくりだが

・BOBでは何倍もディテールアップするよ
・IL2のエンジンを使ったシムが2つ作られている
・コクピットをクリッカブルにするつもりはない
・フライトモデルは改善される
・ボタン操作などをあまり複雑にするつもりはない
・ダメージモデルをあまり複雑にするつもりもないが
 G加重や着陸でダメージが進行したりする
・AIへのコマンドや応答は多様化する
・システムへの負荷を軽減するためAIはプレイヤーからの
 距離によって行動のリアルさが変化する
・↑そのせいでトラック再生の視点に制限がつくかも
・キャンペーンのシステムはIL2から変わる
・プレイヤーの階級によって部隊のAIの昇進降格などができる
・シリーズ化は考えている
・地上ユニットの機構は今のFPS並み
・サードパーティーは参加しやすくする
・オンラインは質とプレイヤー数のバランスを検討中
・コピープロテクションは販売元が考える
・去年あたりのIL2が快適に動くスペックがBOB用の最低スペック?
・当時のレーダーの機能も再現する
・搭載武器の拡張はある
・プレイの難易度を大きく変えられるようにして
 初心者にも優しくするつもり
・IL2と同じくらい拡張して行きたい

286 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 15:25:02
日本軍機オンリーなプレイヤーも多いうえ
BOB用にPC新調する羽目になりかねないな
魅力的なゲームに仕上がっても
日本人プレイヤーは激減しそうだ・・・
丁寧な解説するファンサイトも然り・・・
だが、オレグタソ、漏れはどこまでもあんたについていくぜ!

287 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 15:34:35
日本軍オンリーなプレイヤーはあんま関係ないと思うけどね。
彼等は萌えの対象が零なだけで飛ぼうとはしないし。
今までどうり細く長くやって蹴ると思うよ。

288 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 15:51:25
>・去年あたりのIL2が快適に動くスペックがBOB用の最低スペック?

結局どれくらいのが最低環境なんだ…?
まぁ少なくとも今の自分のPCでは確実にダメだが。

289 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 16:11:12
もう諦めて買い換えれば
サクサク動くとやはり気持ちいい

290 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 19:28:10
BOBと一緒にPCも買うよ。どうせまだまだずっと先。11がつなんてうそっぱちー

291 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 20:52:30
日本語音声の「あああああぁぁぁぁあ〜〜〜〜〜!!!」の絶叫が(´・ω・)コワス

292 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 22:55:33
オレグ = 神

>>280 = ハゲ

293 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 23:51:16
BOBって、何??

294 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 23:59:28
The Battle of Barbarossa

295 :大空の名無しさん:2006/05/17(水) 00:04:53
Band Of Brothers

296 :大空の名無しさん:2006/05/17(水) 11:26:50
Blue Oyster Bar

297 :大空の名無しさん:2006/05/17(水) 11:40:22
Boin of Boins

298 :大空の名無しさん:2006/05/17(水) 12:01:29
シツケーよオマイラ

299 :大空の名無しさん:2006/05/17(水) 22:00:38
なんかPFスレとこっちの両方見なきゃいけないのがマンド臭い…

300 :大空の名無しさん:2006/05/17(水) 22:04:51
前と変わらんねえ。俺は別にいいけど

301 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 17:54:57
グラボ変えたらアプリケーションエラーってでて起動できない
why ?

302 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:30:18
>>301
もうやるなってことよ。

303 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:34:32
149 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 17:36:36
第二次世界大戦コンバットフライトシム「Storm of War」発表

 Ubisoft Entertainmentは,フライトシミュレータの新作「Storm of War: Battle of Britain」を,11月に発売すると発表した。
 本作は,第二次世界大戦当時のヨーロッパ戦線で,連合軍のパイロットとして課されたミッションの完遂を目指すという内容の,コンバットフライトシミュレータだ。

 本作の開発元は,IL-2 Sturmovikシリーズでフライトシムファンには馴染み深い1C: Maddox Gamesなので,本作にも期待したいところだ。
 公式サイトは今のところオープンしていないが,「Pacific Fighters」公式サイトのスクリーンショットコーナーで,最新ショット4点が公開されている。最上段の4点の画像がそれだ。
 戦闘機のコックピット内部が細部にわたって描き込まれていることが分かるので,ぜひ見てみよう。

http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060517214120detail.html



なぁ、BOBってダイナミックキャンペーンを搭載してくれたりするんだろうか?
でなきゃ単にIL-2のグラフィックがちょっと綺麗になった版くらいか?

304 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 18:56:58
チャーチルが「次はバトル・オブ・ブリテンだ!」と言ったアレだな

305 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 19:44:11
>>302
。・゚・(ノД`)・゚・。

306 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 22:56:25
今年度中の発売は無理な気がする…。

307 :大空の名無しさん:2006/05/18(木) 23:39:45
まぁよくて来年のクリスマスだろ。

308 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 01:09:51
仮に今年度中に出せたとしても、
bobがまともに動くパソコンなんてないよ。

309 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 10:28:40
アドオンはオンライン販売のみですか?

310 :大空の名無しさん:2006/05/19(金) 23:06:05
予想、2007q2

>309
pe-2addonのことならyup

311 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 00:30:25
>>308
だから、WindowsVistaならいけるんだってバ

312 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 01:16:58
フロンティアグルーヴ,「IL-2 COMPLETE EDITION 日本語マニュアル付英語版」を6月23日に発売
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060519220826detail.html

なんかきたよー

313 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 01:39:31
これを期に俺もIL2デビューかな。

314 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 01:55:01
輸入版で\5000前後だから、日本語マニュアルに約\3000を払うかどうかだねぇ・・・。

315 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 03:16:56
PEとその後の拡張パックも発売されるまで待ち。

316 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 16:58:12
あのさー。
同じレスを、PF専用スレとIL2シリーズスレの両方にポストすることないんでない。
どうせ両方見てるからさw


317 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 19:07:33
PC新調を機にIL2を購入しようと思うのだが。
ジョイスティックは買ったほうがいいのかしら?
あ、フライトシムはやったこと無いです。DCのエアダンくらいしか…


318 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 19:25:34
買わないのは無謀

319 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 20:18:42
ゲーム買ったんですが
解像度1680*1050には対応してないのでしょうか?
ゲーム内の設定では選択できませんでした。

320 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 20:22:15
>>319
過去スレより

------------

パッチ当てたついでに調べてみたら、一応ワイドモニターに対応できるんだね。
既出かもしんないけど、念のため方法を書いとく。

conf.iniを編集する

[window]
width=1280    モニターの横の解像度
height=768    モニターの縦の解像度
SaveAspect=0  1だと横に伸びてしまう

視野は4:3の時と比べると、左右は一緒で上下が削られるので、その分少し狭くなる。
でも、気分いい!

321 :319:2006/05/20(土) 20:28:52
>>320
あーどうもありがとう!

322 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 21:45:48
おまいら
なかよくやってるか?
おやすみ〜

323 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 22:12:56
IL-2 Sturmovik Series: Complete Edition買ったんですが
まずはパッチあてないといかんですか?
何から始めたらよかでしょうか?

324 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 23:04:06
何もしなくていいよ
そのままやるといい

325 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 23:17:32
マルチって流行ってる?

326 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 23:33:28
それなりに。
初めてのFSならマルチやれるレベルじゃないだろうから、とりあえず買って練習してみなよ。

327 :大空の名無しさん:2006/05/20(土) 23:48:48
練習して自信がついたころにマルチ参戦して、
プライドをズタボロにされるまで弄ばれて失意の涙に暮れるのが
正しい楽しみ方。
なにはともあれ、まずはAI相手に練習あるのみだよ。


328 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 00:07:44
初心者なんですが
参考になるHPなどはないでしょうか?

329 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 00:09:28
敷居高そうだなぁw

330 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 00:23:30
テンプレにあるHP等。

331 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 00:49:26
俺の女医棒はまだ帰らない…

332 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 01:10:21
>>328 「嫌なヤシ」と思われるが、一言助言ね。
1) 「初心者なんですが」って「免罪符」じゃないんだぞ!
2) 「検索っていう言葉知ってる?」
という回答が来るよ。 


・・・・もし「吊り」だったら・・・・はい。 吊られました・・・・・。

333 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 01:20:42
フライトシムはFPSみたいに人がいればとりあえず楽しめるってゲームじゃないからな。
とりあえず全くの初心者は練習しないとマルチじゃ何も出来ないよ。
飛ばす事も難しい人もいるだろうしね。

334 :317:2006/05/21(日) 02:23:07
むぉぉ、そうなのか…

なんか皆さんおススメのジョイスティックとかありますか?質問続きで悪いんですけど…


335 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 03:21:49
まずはテンプレを読む事から覚えましょう。

336 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 05:54:59
>>334
総合評価でX-52よ

337 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 09:33:15
>>334 ヲイ! おすすめのジョイと言ってもこのゲームに対する「温度」「力量」「環境」とサイフでだいぶ違うぞぃ
予算はTrackIRの分もとっておけよ。

338 :319:2006/05/21(日) 10:52:53
んーやはり解像度1680*1050にできないっす
320さんのとおりにしてみたんですが・・・・
conf変更した後はもちろん上書き保存してまふ
ゲーム内の解像度選択にでてこないっす
最高で1280*960・・・


339 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 11:02:31
>>338
ゲーム内で設定する必要はないよ
そのまま飛んでみ

340 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 14:34:16
>>334
ジョイスレあるじゃん。

341 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 16:08:08
IL-2 COMPLETE EDITION 日本語マニュアル付英語版

同梱物のマニュアルCD-ROM、これが日本語?


342 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 17:46:45
アフォだなぁ
日本語マニュアルなんぞ要らんわいw
分かり切ってるだろうその程度のものと
やってりゃそのうち理解できてくるよ
今後買う人はこだわらないで買え
日本語のやつしか無くてそれ買ったとしても
期待はするなよw

343 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 18:05:48
>334
おすすめが決まったら次は設定だな。

X-52は宇宙物なので
ボタン1=スペースビーム
ボタン2=光速ワープ
ボタン3=怪獣レーダー
の設定は必須かな。


344 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 18:14:14
>>342
よく読め、>>341はおまいさんの日本語マニュアル評なぞ聞いてない
マニュアルCDが日本語かどうか聞いてるんだろ


345 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 18:48:26
>>343 ちっちっちっ ちがうな〜 X-52ユーザーはボタン3には「LANケーブル抜き差し」を割り当てるのが普通だろ

346 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 21:34:33
IL-2 Ultimate Edition日本語マニュアル付英語版

も、すぐでそうだな


347 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 22:23:30
Ultimate Editionって日本で入荷してるとこあるんかな?おせーて

348 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 22:42:38
Ultimate Flight Collectionの間違いでは?

ttp://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4402

349 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 22:45:52
それじゃなくてPe-2アドオンまで入った奴だお

350 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 22:52:22
>>349
ほんとにあるんだ ちょっと探してくる )シ

351 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 23:01:19
ktkr

352 :350:2006/05/21(日) 23:11:09
Ultimate Editionってこれかな?
ttp://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=396&id=97

Ultimate EditionでググってもComplete Editionばかりひっかかるね


353 :350:2006/05/21(日) 23:16:24
どうやらDownload販売の予感
ttp://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=396&id=97

354 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 23:31:24
ISDNユーザー死亡確定だな。w
田舎じゃ光はもとより、DSLも距離的に無理な所があるのだ。
おフランスじゃISDNが主流だったり・・・。

355 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 05:12:13
あ〜肩が凝る!
いたたたっ!!

356 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 07:52:12
つサロメチール

357 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 11:05:31
>>356
それの馬用の使ったことあるが
汗かくと人用の10倍ノタウチマワレルwww

358 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 15:45:33
FBの雪が積もった基地から離陸するときはトルクの影響が
とくにひどくてまったく直線滑走がムリなんですが、みんな
まっすぐコースアウトせずに離陸できますか?
なにかコツでもあるんでしょうか?

359 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 16:16:49
>>358
雪が積もってる時は飛ばないようにする…
じゃなくて、雪の日の離陸は確かに難しい。(雨の日も)
滑走し始める時はスロットルを少しずつ開き、
ブレーキをかけながら、とりあえずまっすぐ走るようにひたすらラダーで調整。
しばらくトルクと挌闘して、速度がつき始めたらフルスロットル!
後は滑走路から少しはみ出そうが、浮いてしまえば勝ち!w

360 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 16:44:47
>>359
じゃやっぱブレーキかけたままフルスロットルにして滑走し始める
方法じゃ暴走するわけですよね?
あと雪の滑走路はどこが滑走路か見えづらくて着陸にも苦心しますね。

361 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 16:50:34
未だにキャンペーンで雨の日とかはオートにしてる俺ってorz

362 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 19:20:49
>>360

でも、雪マップいいよね。好きだわー

363 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 19:58:07
つTailWheelLock

364 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 21:12:31
>>363
雪の日もテールロックしてますがダメですよ
ツルツルします

365 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 21:16:56
あと着陸してからのブレーキなんですが、パッパッパッと
ABSぽくこまめにブレーキきかせているんですが、止まる寸前に
なっても時々グァッとつんのめってプロペラがボロボロになるのは
おかしいと思いませんか?

366 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 21:38:35
スティックひいて踏ん張らないといけません。
身体もこう後ろにグーッと反らせてw

367 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 21:47:34
実機ではプロペラピッチを逆にしてバックすることができるものも
あると思いますが、皆さんはどうやってバックしますか?

368 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 21:58:52
えーと、まず女の欠を少し上向きにして
濡れてきた所で挿入
その後激しく腰を振る

あまり好きじゃないんだバック

369 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 22:12:21


370 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 22:47:45
空港が滑走路にライト炊いてくれないくらいの朝暮フライトも辛いね。

あとYak-1のlanding lightとかあまり頼りにならない気がするね。

371 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 23:12:45
>>370
つヤツメウナギ

372 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 02:21:28
X52でプレイしてますが
ズームをジョイ側のスライドに割り当てることはできますか?

373 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 02:31:05
>>365
ぴょんぴょん跳ね過ぎたりとか、地上での挙動はリアルに感じないね

>>372
アナログズームはできない

374 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 03:09:41
>>371
ソビエト空軍パイロット トリメコフ・カバヤキスキーの日記
5/23
同志の勧めでバッテリーにウナギを接続して3時間がたった。
彼は着陸灯を明るくするどころか、コクピットをヌルヌルさせるばかりだ。
本当に発電しているのだろうか?
するとそこにドイツ人捕虜が来て私を盛んに笑っている。
「ジョンブルめ!なぜそんなに私を笑うか!死にたいのか!」
そういって私がカンシャクを起こすと、彼は笑い涙を出しながら言った。
「ウナギのビタミンが目にいいってこと知らないのか!ポリシェビキめ」

375 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 03:48:53
俺は生のにんじんは嫌いだ。

376 :317:2006/05/23(火) 06:21:42
おk
みんなありがとう。
とりあえずLogitech Attack 3 Joystickをネットで注文してみた。理由は安いから。
まぁ、来月くらいにはX52を注文してみます。
あとTrackIRを買うような余裕が今はあんま無い…ないときついですかね?

377 :317:2006/05/23(火) 06:23:07
↑なんかすれ違いなんでもう消えますね。スイマセンでした。
質問は無視して良いです。


378 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 07:36:27
>>367
ブレーキリリースしたまま機関銃をブッ放す!
ちょっとずつバックするで、マジで

379 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 08:59:21
>>376
TrackIRなくてもNewView拾ってインスコすればそれなりにPOVの気分は出る

380 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 09:39:50
372
X52みたいな特定のジョイの設定は専用スレで聞いたほうが早いとオモワレ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1143251535/l50

381 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:23:17
おれハット派だけど別に苦にならん

382 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:27:12
TrackIRは買って損はないよ
文字では説明できんが、一度使うと無しでは飛べなくなる

383 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:28:52
>>382
後ろを振り返るときにはどうやって画面見るんですか?

384 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:32:46
左右45度ぐらいで後まで見渡せるように調整できるから
射撃の時はぶれない様にロックできるし

顔の向きと視線が日常と逆になるけど、人間ってのは凄い事に
すぐに補完するようになるよ


385 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:37:47
>>374
ドイツ人捕虜がジョンブル・・・?

386 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:39:59
>>384
よくわかりました
ありがとう

387 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:42:35
>>384
恥ずかしくないですか?

388 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:45:33
>>387
マジな顔してジョイスティック握ってる時点で十分恥ずかしいから

389 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:52:03
IRは部屋でへんな帽子をかぶるのがちょっとね〜
頭大きいから帽子に似合わないし…( ´ ・ ω ・`)

390 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 10:58:26
NewView、TrackIRの他にトラックボールという選択肢もあるよ。
左手でボールを操作しやすいように工夫する必要はあるけど。
セッティングに手間もいらんし、帽子かぶったりしなくていいし、個人的にオススメ。

391 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 11:00:40
ハットでいいじゃん

392 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 11:01:44
確かにTrackIRは使い始めたらもうHATとかには戻れないね〜
ただ慣れるまでの間はかなり苦痛w
早くて1週間長くて1ヶ月の間は肩こり偏頭痛目の裏が重くなる
といった症状が出る人もいるので
アリ○ミンなどのお世話になるかもねwww

393 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 13:13:15
ジョイの設定がしっくりこないです…どう設定したら

394 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 13:28:19
>>389
帽子かぶるの嫌なら、その帽子はモニタにかぶせて自分はTrackIRカメラの方を頭に載せればいいよ。

395 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 13:48:09
ネタは置いといて、俺はヘッドフォンに上手い事組み合わせて使ってる。

396 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 14:31:58
ボイスチャットできる環境ならそれも有りだな

397 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 14:54:30
ボイスチャット云々は関係ない話だと思うけど?

398 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 15:13:33
ヘッドフォンとヘッドセットを混同したんだろ?

俺は眼鏡にシールを貼ってるけど、取り忘れてコンビニ行った事数回。。。
TrackIRはナリキリツールだからね、TRackIRにしたからって撃墜率上がる訳でも
ないし
びっくりアタック喰らう時は喰らうよ


399 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 15:20:52
ヘッドセットでも問題あるのかな・・・?
よくわからんが、まぁいいや。

400 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 15:49:03
TrackIR導入して数ヶ月。
頭でカメラの向きを制御するっていう行動に違和感あって、
なかなか慣れない。
結局キーボードとの併用になる。
長い間、キーボード&hatでの操作をやってきたので体に染みついてる。
ってか、みんな本当に思った場所にばっちり視点向けられる?
なんか、クリっておおまかな方向に向いて、
視点を止めるまでゆらゆら微調整してってやってるのがかったるくて。
頭を正確に動かす事ばかりに気を取られて他の操作や判断がしにくい。
結局雰囲気楽しむだけになってるよ。

401 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 16:01:02
ゆらゆら揺れてんのはもまいの頭だ
シャキッとせんか!
まぁゆらゆら揺れて見えるのは
まだ目と頭が常に同じ方向見ようとしてるから
違和感感じるんだろうな
目と頭の動きが完全に切り離せるようになれば
その違和感はほぼ感じなくなると思う
むしろ漏れはズームしたときの中心位置がズレる方が
違和感あるな

402 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 16:29:11
>>400
6DOFだよね?調整がまずいんじゃない?
パドロックなみに敵機を追えるし、瞬間的に好きな方向も向けるよ。

403 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 16:45:47
CHのプロスロットルで
ミニマウスを視点移動に使ってますが、
これはこれで便利だと思ってます。
移動速度を速くしていないから、
ちょっと視点移動がゆっくりっていう
感じはしますけど。。

404 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:10:46
おまいらさ〜TrackIRって目の網膜に赤外線が当たりぱなしって知ってる?
いずれ目が見えんようになるよ

405 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:16:25
死ぬまでもてばいいから。

406 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:31:58
近赤外線だし全然強力じゃないし害はないよ
テレビ見てるほうがよっぽど目の毒

407 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:42:27
>>404
パソコンのディスプレイから出る強力な紫外線は華麗にスルーですか

408 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:45:03
おまいら
そんなの気にするならやめちゃえよwww
ボケな事言ってるんじゃないよ

409 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:54:21
どこでそんなの覚えてきたんだろね
赤外線当たるの怖いから押入れにでも篭ってなさい(禿藁

410 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 17:56:49
毎日前の席のハゲ課長の光線を受け続けてる俺って...orz
今後どうなってしまいますか?

411 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 18:07:42
>>410
君の将来は明るい!
いやこっち来なくていいよ
マブシイから

412 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 19:16:31
イギリス軍を選択すると、無線の会話も「ジョリーグーッド!」などと
キングスイングリッシュになるって知ってました?

413 :372:2006/05/23(火) 19:36:30
>>380
あ、そうですね。
どもです。

414 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 20:38:30
質問です。
ミッション開始時の滑走路上のコクピットが現れるときに
かならずチューンという音がするのは異常でしょうか?
あと前機の離陸を待っていると敵機の機銃掃射で破壊されることが
ありますが、あれは待つのがバカで、前機を追い越してもさっさと離陸しなきゃいけない
のでしょうか?

415 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 21:42:15
生き残りたければそうするんだ

416 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 22:42:05
始めたばかりの初心者です。
みなさんのキー設定教えていただけないでしょうか?
参考にさせてください。


417 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 22:44:35
>>414
異常じゃないと思う。ウチでもそう。

毎度必ず離陸待ちの自機しか狙われないのならば、
追い越し離陸するしかないね。

418 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 22:52:50
>>416 各人の使っているジョイによっても個人差があるから、こればかりは助言しようがないねー
ただ、空中での「機体制御」と「視点制御」関係はジョイに、その他一回のフライトであまり使わない
もの、たとえば尾輪のロックとか、チョーク外し/入れなどは、キーボードに割り振ってる。
それも、自分で思い出しやすいように、「ギヤ」はGとか、「主翼折りたたみは、ウィングでW」とか
「ライトはL」とか。

419 :大空の名無しさん :2006/05/23(火) 23:17:06
>>418
キーの割り振りが俺と同じでちょっと焦ったw

420 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 23:20:47
ジェットシムに比べたら楽なもんさ

421 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 03:41:10
>チューンという音

あれって着陸時にでる音ですよねー。
タイヤが地面に触れた瞬間を検出するコードが、
新規に機体を出現させた時にも働いてしまうということだろう

422 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 06:40:20
>>416 ちょっと補足ね。 主翼折りたたみだけど、実際は「Ctrl + W」にしてる。 飛行中に誤って作動すると
機体がばらばらになるからね。 ドロップタンクなんかも「Backspace + Ctrl」にしている。
I-16, F4Fのギアは、上げが「Shift + G」 下げが「Ctrl + G」 で、通常のギアが「G」にしてる。
翼端灯は「Shift + L」、着陸灯は「Ctrl + L」 とまあ、こんな風に機能の似通ったのを一つの文字に集め
シフト、コントロール、アルタネートキーなどで「シフト」させると良いかもね。

423 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 07:57:26
>>422
やっぱりみんな似たような感じになるんだね。俺も翼端灯はよく使うので「 L」、着陸灯は「Shift + L」、計器灯は「Ctrl+L」と、
似たような機能を使用頻度順に割り振ってる。

あと、十字キーをトリム調整に割り振れば、離陸後に決まった回数だけ押せば好みの調整が出来るので個人的に気に入ってる。

あとはドロップタンクや録画キーは接敵直前の忙しい時に使うので出来るだけ押しやすいキーに、とか。

424 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 08:50:51
俺はスティックやスロットルのボタンで操作するものにはキーの組み合わせで
登録しなおしてる。
あとは>>418のように頻度の低いものを思い出しやすい単独キーに割り当てるかな。

425 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 10:19:28
パラシュートで脱出した敵の乗組員をちょっと機銃で撃ってみた。
ちゃんとしぼんで落ちてった…(・∀・)

426 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 10:19:35
CFS2やってたので、出来るだけ同じキーにしてる。
あと、エクセルでキー一覧表作って画面脇に貼ってるやよ。

427 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 10:20:41
>>421
着陸時にチューンなんて音出たことないですよ。
俺のがおかしいんですかね?

428 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 11:17:39
25日はみんなで最後のマルチだ
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto3201.txt

429 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 12:32:12
>>427
間違いなくそうならおかしい。
以上。

430 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 12:35:56
質問どす。
低速域でラダーを踏んだ時、踏んだ方向と逆に機体が傾くのは
おかしくありませんか?
地上滑走では踏んだ方向に機首が向くので逆の設定になっていることは
ないのですが、着陸時などの低速時に限って逆方向にロールしてしまうので
「こんなのあり得ねー!」と憤慨しています。

431 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 12:43:58
着陸がむずかしいです
もう50機は壊しました
成功したのは2機だけです
なんだか銃殺されそうな気がします…(´・ω・)

432 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 13:31:44
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-9204328304330343657&q=ww2

すげぇぇぇぇ!!Me262,60年ぶりにベルリンの空に羽ばたく。

433 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 13:40:44
おまいら、まさか日本軍を撃ち落してるんじゃないだろうね?
もしそんなことしてたら、おぢさん悲しいよ。

434 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 14:04:19
>>430
「逆に傾く」の意味がよく分からんが・・・ヨーとロールの区別はできてる?
ヨーを入れると左右の揚力バランスが変わるからロールもするよ。

435 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 14:46:28
ミッションの和訳とかどちらかに紹介されてますか?

436 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 15:47:07
>>432
エンジン音は普通のジェット機と変わらないなぁ。
って当たり前か。
もっとこう、独特の音がするのかと思ってたよ。

437 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 15:53:03
エンジンは他のが載ってるんじゃないの?

438 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 16:32:41
「シュワルベーーーーーーーーーッ」 っていう音のはずだが・・・

439 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 17:09:41
>>432
カッコよすぎ・・・今晩夢に出てきそうだ(・∀・)

しかしミグだかなんだかどうでもいいのを映してる間に着陸しちゃってるのは残念・・・。

440 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 17:14:39
銀河、飛龍、九九双軽、屠龍、月光、彗星を追加してほしいんだが。
予定はあるのかな。。。

441 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:00:29
ないね
ない

442 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:07:35
そんな・・・困ります!

443 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:08:13
追加されても...困ります!

444 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:27:40
あら、それはなぜかしら?

445 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:36:34
一人芝居やめとけ。

このMe262はボーイングで作ってたやつかな…。
復活させるプロジェクトがあったような。
ジェットのエンジンは構造上音が似るんだろうねぇ。

446 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:49:08
天山はー?

447 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:52:19
炎と黒煙を吹かないMe262はちょっとね

448 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 18:55:42
ないね
ない



449 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 19:26:45
一機か二機かろうじて飛んでたみたいなもの出してどうなる? 天山が10,000機あったら戦争勝ってたか?


450 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 19:51:19
天山でぐぐってからおこしくださいませ

451 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 19:59:51
>>449
イテテテテテ…

452 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 20:00:18
天山を10,000機作れる国力があれば、勝てないまでも、もう少しマシな戦争が出来ただけです。


453 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 20:07:20
>>449

???と思ったが連山な

454 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 20:12:34
連山はアメリカの調査で、駄目出しを食らっているわけだが。
あの当時の日本に四発機の大規模運用は無理だな。

455 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 20:51:56
どるぁ!。
今日の22時に待ってるぜ。

456 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 22:51:11
ビグザムなら…

457 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 00:26:06
空気読めんがのたは消えろ

458 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 00:58:59
ゲーム始めるとFキー関連が反応しなくなるのですが・・・・
似たような経験された方おりますか?

459 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 02:54:49
素敵なジャンル分け
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-77-4-49-jp-15-track%2Bmania-70-1cu1-43-a.html

460 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 05:43:37
なんや、このゲーム、パズルやったんかいな。
ぜんぜん気がつかんかったわ。

461 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 07:52:51
http://www.play-asia.com/paOS-14-71-7s-49-jp-41-I.html
http://www.play-asia.com/paOS-14-71-7s-49-jp-41-P.html
どうしょうもないな、ウケル。

462 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 19:07:11
↑↑ 「パズル」だよ、パズル。 いいねー マルチパズルーー だから毎晩、毎晩 変な帽子かぶってうなってるんだ

463 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 20:58:08
ume


464 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:20:21
教育しないと!

465 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:24:44
おらあ、埋めたる

466 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:25:24
言葉で理解しない奴は体で覚えさせる。

467 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:27:45
あっちのスレで面白半分に「うめ」とかやってる奴がいる
そういうのがいる限り終わらないんだよ

468 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:28:19
ume

469 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:29:27


470 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:30:12
うま・・・馬??

471 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:31:20
埋め

472 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:31:56
教育?

473 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:32:32
umeeeee

474 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:33:48
大変だ!!

475 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:35:43
海!

476 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:36:18
うんこ埋め

477 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:38:42
埋めていいのだな

478 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:44:42
ほおーー

479 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:46:02
埋めたる

480 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:47:47
ひゃーだれかたすけ・・

481 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:48:50
うめてええ!!

482 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:49:49
よし、集結しろ!うめええ!!!

483 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:51:12
埋まってみたい

484 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:51:35
うわらば!

485 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:51:51
こらーあ!
やめろ。

486 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:54:00
うめりんこ。

487 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:56:05
埋め立て。

488 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:59:46
埋めたる!!!!

489 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:02:22
うめうめ!!

490 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:04:07
埋めるよ

491 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:06:16
両方埋め

492 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:09:08
埋めます埋めます埋めました

493 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:11:18
埋め

494 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:14:04
明日は学校だからこれが今日最後の埋め…と書くリア厨

495 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:19:07
年齢層下がると碌な事無いな。
敷居高いのがメリットでもあったのになぁ。


496 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:19:28
もう埋めの嵐は去ったのか。

497 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:22:42
うめうめうめーむうううう!

498 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:28:42
また嵐去ったのか。まるでいつくるかわからん台風だな。

499 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:32:34
梅ばばあ!

500 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:33:38
もうだめかもしれんね

501 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:34:46
さあさあさあ、うめ

502 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:37:35
3つのアドオンが出揃ったら、FB + AEP + PF + Pe-2 + Mandchuria + 1946のセット商品でるかな?


503 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:40:12
今回のきっかけはあっちの

394 名前:大空の名無しさん 投稿日:2006/05/25(木) 20:44:45
ここはあれですか?
埋めてるんですか?

395 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/05/25(木) 20:47:33
発酵してるんですか?体に良ければいいですが。

396 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/05/25(木) 20:50:29
埋めてもまたPart14は復活するよ。


397 名前:大空の名無しさん 投稿日:2006/05/25(木) 20:52:18
シュールストレミングがですか?

398 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/05/25(木) 21:03:22
埋め?誰も埋めなんてしてないよな?
こんなに貴重な情報満載のスレを埋めようとする奴なんているわけないじゃん。

そうだよな?>>399

399 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/05/25(木) 21:24:10
はい、そうです。

だからな!
それを受けたこっちの最初の動きが
>>463
だ。
書き込み時間を見てどういう判断をするんだ?
これを理解して行動しろ。

504 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:41:55
12分足らずで発動したのね。
クイックな反応だな。

505 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:01:08
何だまた始まったのか。
進歩のない奴が多いな。

506 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:09:56
お、おれじゃないお。 オレの無罪を証明してくれるのは・・・ほら、おれだ!覚えているだろう! さっき一緒に飛んだじゃないか!

507 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:10:08
進化した埋め。

508 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:11:25
最高の埋め!

509 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:13:49
アホが湧いとるがな

510 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:26:42
埋めとるがな

511 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:48:23
埋めてねえ。

512 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 00:14:43
一桁の頃からこのスレ(?)に居たけど、もう見るに耐えない。さようなら。
つまらない最期の書き込み。意味はない。


513 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 01:14:13
さようなら!埋め

514 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 01:43:15
さよならかよぉ!w

515 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 01:58:41
こんばんは。
うめ。

516 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 03:31:15
低脳なバカは市ね
何が埋めだ、進歩しねーな、救いようが無いよ


517 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 03:35:14
埋めるよ。
だって
>>503
だから。
教育してあげる。

518 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 03:35:52
埋没

519 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 05:46:01
うはwwふざけて見方の空母に体当たりしたりすると一発でBANなのねww

520 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 06:31:16
>>503
>これを理解して行動しろ。

うーん、よくわかんね。
「埋め」とか書いてる人って、単に馬鹿なだけじゃないの。
迷惑だから死んでほしい。

521 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 08:47:44
もう相手にするなよ。
専ブラ使ってる人はNGワード指定して、無視すればよし。

522 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 08:51:41
キモメン多いなwwww
きっとリアルでもDQN的行動とってて、それに気づいてないんだね(; ^ω^)

523 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 11:25:23
AIはバカだが、マルチやったらこんな手合いばっかだと思うと寒いな。

524 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 11:56:40
5ミッションやってキル数平均4〜5機とエース級なのだが、
プロペラやギア壊さずに着陸できたのはたったの1回…(´・ω・)
これってどうでしょうか?

525 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 11:58:04
おまえは最後に着陸しろ。

526 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 12:02:14
>>525
(´・ω・)ゞロジャー!

527 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 13:15:58
自分は離着陸はほとんど失敗しないけど、敵機を撃墜したのは片手の指で数えられるほど・・・orz

今のところ全然要領がわからない・・・まだ始めたばかりだけど、先は長そうだ・・・( ´Д` )y-~~

528 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 17:30:58
>>527
リアルならあんたの方が優秀なパイロットだな。

529 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 18:52:59
マルチの話じゃなくて萎えるかもしれんが
最近漏れはAI敵機を落とすよりも
如何に無事に帰還するか
もしくは仲間を失わないかに萌えてる
手の早く少しおバカな味方のAIに戦果を取られる場合もあるが
ま、その辺はご愛敬と言うことでw
そんな感じでキャンペーンを楽しむようになったよ。
自機を壊さないことも心がけてる
撃墜されたりしたらそのキャンペーンは潔く諦め辞める
そしてまた新しく始める
かなり飛び方や行動が慎重になったし
やっぱキャンペーン中は凄く疲れるくらい真剣になる
なので1日に何回も飛べなくなるな 藁)

530 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 19:48:18
その心意気で九九艦爆や一式ライターでキャンペーンやってみなされ。


531 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 20:18:22
埋めてみなされ。

532 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 22:21:24
>>530
余計に無理と思われ・・・


533 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 22:55:49
埋めと思われ

534 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 22:58:18
あっちもこっちも梅なのね〜
なぜに...再び

535 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 23:40:18
だから梅干は大きれーだって言ってんだろボケ!

536 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 23:44:46
そんなことないよ、うめえから食べてみなって。

537 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 23:55:38
なんなんだろうね?
どうしてかね?

538 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 03:53:30
埋めてやるよ。
教育してやるよ。

539 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 04:23:20
嘲笑と共に埋めてやる。

540 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 06:41:14
Fw190D9 VS SpitfireMkIX25lbs
意外とD9も格闘戦こなせるね。

http://www.fileup.org/fup85415.zip.html
PASS:190

541 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 12:13:24
みんな、少ないフライトシマーどうしの、さらにその中の
IL2プレイイヤー同志であらそいやがって!

そんな時間があったら、>>540を見習って、愛機の性能を
少しでも引き出せるように訓練をがんばれ!


542 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 13:24:04
【待望】次回パッチで、あの鍾馗がフライアブルに?
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1148466691/

543 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 13:39:16
さて、PFを買ってからもうすぐ3ヶ月になるがまともに遊んだことが無い。
ていうか遊べない。オンボードの糞ビデオカード。オンボードの糞サウンドカード。
Intelの糞チップ。メーカー品。いらないソフト満載。

カクカクカクカクカクカクカク・・・・・・・・

544 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 13:45:42
>>543

ビデオボードさえ変えれば、設定しだいで遊べるよ。

545 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 14:43:33
>>543
PFで飛ぼうって人がなんでそんなPC使ってんだい?
つーか、PCゲームやろうと思うんなら、調べてそれなりのスペックに買い換えるべし

546 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 14:58:09
>>541
We copy!
猛訓練の末
4機編隊着陸に成功しました!
http://www.uploda.org/uporg401521.ntrk.html
受信PASS 2ch

547 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 15:22:30
俺はゼロ戦水上機で敵地爆撃して帰投中、眼下の海上に国籍不明の
貨物船が航行しているのを見たので、とりあえず近くで見てやろうと
超低速で水面スレスレから近づいていったら、うっかりマストにフロート
を引っ掛けて、そのままゴロンと貨物船の甲板にひっくり返ったまま
クルーズしましたよ。


548 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 15:41:31
>>547

アリューシャンのゼロ戦の二の舞いだな。
労せず敵に鹵獲されてしまった。

549 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 15:46:11
>540のも>546のも「〜version not supported」で見れなかった・・・orz

もしかしてPFまで全部入れてないと見れない?
それともパッチ?

550 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 15:46:54
ここですか?
埋め立て工事してるスレは?

551 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 16:08:18
4.04mだと両方見れた。


552 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 16:29:39
>>551
サンクス!

・・・パッチ多すぎてどこから当てたらいいのかさっぱりだ・・・(´・ω・`)
しかも平気で100MBとかいうのもあるみたいだし・・・orz

553 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 17:28:14
>>552
テンプレy(ry

554 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 17:34:45
Pe-2どこで買ったらええの?
http://rrgstudios.com/EN_02_05_Pe2Peshka.shtml
ここは、スペイン語?フランス語?
よくわからんw


555 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 17:39:30
>>554
釣りか?


556 :554:2006/05/27(土) 18:41:38
>>555
いや、マジなんですがw

557 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 18:46:21
なにやら難しい探し方をしているな。

>>215見れ。

558 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 19:30:12
CDの出し入れが面倒なんですが・・・
なんとかなりませんかね・・・
デーモンツールは無理なんですよね?

559 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 19:57:50
>>558

nocd patchがどっかにあると思うよ。

560 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 20:22:42
>>546

AI機は全機地面に激突死で、対長機だけ胴体着陸してますが…
再生の不具合なのか? それともネタなのだろうか。。。

編隊飛行うまい人、4機編隊クロスオーバーターンのフィルムください♪
図をみても良く解らないのよね。。。

561 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 20:30:36
同じ飛行隊のAI僚機は帰投時に編隊体系になってついてきたりしますが、
こっちが着陸しても基地上空をグルグルまわるだけで下りてきませんね。
友軍機でも別の隊はどんどん着陸してくるけど…
そのうち燃料切れて「うわぁぁーー!」などと無線交信したまま、基地の周囲
に落ちていきます。

はっきり言ってバカじゃないですか?

562 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 20:30:58
デーモンもできなくはないよ。
イメージ面倒だけど。

563 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 21:44:14
>>562
公式にも一応UPされてるファイル差し替えるだけでNO-CD化できるんだし、
イメージ化なんぞ労力と容量の無駄ではなかろうか。
まぁ、某国の公式にしかUPされてないのは彼の国が訴訟大国だからかワカランが。

>>558
とりあえず探せ。話はそれから。

564 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 23:18:44
>>547

「二式水戦」

565 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 04:50:50
雨の日に車のタイヤがシャーッと雨を跳ねている音が外から
聞こえてくると、なぜか背後から機銃で撃たれているような
気がします…(´・ω・)


566 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 05:25:47
最近FBにPFをマージしたばかりの新参者です。
以前に比べ、雲の表現が綺麗になりましたが、そのかわり
動作がかなり重くなりました。
特に雨天時や雲の中に入るとカクついてしまいます。
FB+AEPの頃は全くそんな事はありませんでした。
環境はペン4 3G メモリ1G ラデX1600 256M
です。この環境では厳しいのでしょうか?
先輩方のご意見聞かせてください。

567 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 07:00:40
>>566
スペック見る限り、その位で飛んでいる人は
たくさん居ると思いますよ。(一般的なスペックでは?)

このゲームは描画設定を全て最高にすると、
かなりハイスペックでも実践的なFPSが出ないと思います。

特に雲が原因と思われるなら、雲の表現とか設定変えられる
のはご存知ですか?

あと、もし正確な指摘をお望みでしたら、
FPSの変化をマージ前後で書いて貰わないと、
指摘ができない様にも思われます。



568 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 07:04:03
全て入ったコンプリートエディションの動作スペックは下記URL参照。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060522/il2.htm

569 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 08:40:59
たしかにIL2よりPFの雲の方がスペック喰うように思う
南方特有のモクモクした積乱雲みたいな雲が多いからかも知れん

570 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 08:45:37
あとPFは水面効果が喰うかな?

571 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 09:06:24
>>561
Tab 2 9 3

572 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 09:30:03
>>571

猟奇に着陸指示できるんだっけ?
だとすると、猟奇でなく>>561さんが…

573 :562:2006/05/28(日) 12:31:04
DDumpでDVD吸い出しやってみたけど・・・
なんか、駄目ぽみたいでしたw
んーーー

574 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 12:38:29
nocdpatchたって、DLL1つ入れ替えで十分なのになぁ。
大変な事してるのね。。

575 :562:2006/05/28(日) 12:42:26
>>574
まじですかw
でも、そのDLLの在処が分からないんですw

576 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 13:00:24
起動にCDは必要です。
 AEPから不正コピー防止の為に、
CDを入れないと起動できないように
プロテクトがかかっているようです。
 それを解除する事は、しただけでNGです。
調べたら法的には、UBIのあるアメリカでも違法の判例が出てます。
ちなみに、日本でも現行の著作権法に反してるようです。
 結論は、「あきらめましょう。」


577 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 13:01:32
ほれココだよ。

ttp://www.stg2immelmann.de/index.php?action=material&kategorie_nr=5

一応DLして、自分ののバイナリ比較したけど、
同じものだったよ。

悪用はだめだよ、あくまでCDドライブ保護の為ね♪

578 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 13:05:21
日本はありえるけど、アメリカでも違法ってホンマか?
アメリカだとDVDのバックアップすら合法だろう?

これだけ、こまめにパッチだすんだから、
アップデート時に本物のCDを要求すれば良いのにねぇ。

それか、悪ティベート方式にするかかな。
今の方法はスマートじゃないよね。

579 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 13:09:53
>>577
104 KB
小っちぇ

580 :562:2006/05/28(日) 13:09:57
>>576
え?
通販できちんとお金出して買ったものです。

>>577
お世話様です。
ちと、見てきますね。
どもども

581 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 13:14:45
nocd patchって以下のとおりらしい。

FB用とFB+AEP用は Forgotten Battles用で共用可
PF単体用とFB+AEP+PF用は PacificFighters用で共用可

ちなみに、上記サイトは後者です。


582 :562:2006/05/28(日) 13:17:18
わぁーーい、出来たーー
これで万が一の再インストまでしばしCDとはお別れできます。
ありがとう、577さん。

583 :566:2006/05/28(日) 13:22:28
>>567
>>568
>>569
みなさまご丁寧にレス有難うございます。
もうちょっと設定落として楽しみたいと思います。

584 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 13:33:48
日本でもアメリカでも、NOCDは問題ない。
それで逮捕された奴は誰一人としていないし、
そもそもNOCDにかかる法律がない。

ダウンロードでさえ、合法。
アップロードだけが違法。



585 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 14:20:52
>>582
そのパッチ問題があるので
オリジナルのファイルは別の場所に残しておかないとだめだボ

586 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 14:51:11
>>585

どんな問題?
パッチが利かなくなる可能性かな?

まぁ、オリジナルがどうしても要るなら、インストし直しって手もあるよね。

587 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 17:38:51
FB1.22の鯖ないの?(´・ω・`)

588 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 17:47:25
埋めと言ってみる。

589 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 18:18:09
nocdパッチ入れて、その後のうpデートパッチが無効になったら嫌だな

590 :582:2006/05/28(日) 18:34:16
>>585
一応、オリジナルは保存してるので
なんかあったら上書き保存します。

591 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 19:29:28
rts.dllファイルはCDで起動させる機能だけのものですか?
他の動作に影響は出ませんか?

592 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 19:35:25
>591
自分で色々試してみろ
話はそれからだ

593 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 20:18:02
>>592
いやまず話を聞こう

594 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 20:19:46
>>572
一応猟奇に無線指示だせる階級になってなかったと
いう可能性も考慮してあげましょう。

595 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 21:39:02
てすと

596 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 21:44:02
中間テストの時期だったか

597 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 22:07:01
ASEで観たけど絶望的なまでにヒトイナイ・・・・
みなさんシングルしかしないの?マルチはクソ?

598 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 22:39:33
埋めと書いてみる。

599 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 22:41:49
アドオンの発売日程教えて

600 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 22:54:10
>597
ubiには結構居ますよん。

601 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 00:02:59
>>597

みんなそう思っているかもね(笑)
WarCloudsには結構行きます。

台南空に入って俺と飛ぼうよ♪

602 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 03:02:34
むずい、ネト対戦なんて難しいんだ
AIなんかと全然違う、落とされてばかりでまいっちんぐだよ


603 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 07:18:40
そりゃこまっちんぐだね

604 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 10:30:26
>>567Athron64 3700+, GeFo7900GT, 2GBのスペックで最高画質で飛べてるしカクツク事は無いなぁOpenGLにしてるけど、DirectXの方が綺麗なんだっけ?ただし艦隊同士撃ち合いさせるとダメなのは、どれも同じ

605 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 10:51:07
OpenGLだと一瞬動きがスムースなようでいて、ブラックアウトした
視界の見え方がモザイクみたいになったり、やっぱ描画がちょっと
おかしい時があるね。


606 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 11:07:58
>>604
OpenGLの方がきれいだよ。海を見比べてみればわかる。


607 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 12:51:52
どっちが綺麗かな?とか言ってるくらいの違い。
見て判らない奴は、どっちでもいいって事じゃないか。

608 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 13:03:19
今は直ってるかもしれんが、DirectXだと敵が地表付近に
いるとラベルがうまく表示されなかったりした覚えがある

609 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 14:26:37
>>606
なんでOpenGLが主流にならないんだろう(´・ω・`)?

610 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 15:18:57
そりゃーおめ
美麗な風景より
敵をめっけ易いグラの方が
いいんだろうよ


611 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 19:10:00
このシム、オープニングとかのモノクロがかなりかっこいいんだけど、
モノクロモードで飛ぶ方法ってあるのかな?

612 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 19:17:14
何のメリットがあんだ?
録画した映像ファイルにエフェクトかけて
オナヌーでも汁!
はぃ次の患者さんど〜ぞぉ

613 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 19:24:56
あのう、実は

614 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 20:12:36
ウンチに食べてないホウレンソウが混じっているんです

615 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 20:20:24
まあおいしそう

616 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 20:24:33
>>611
ATIのビデオカードなら、ドライバの3Dのフィルタ設定にそういうのがあるよ

617 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 20:57:19
いまさらと思われるかもしれないけどFB買いました。
だって日本語版じゃないとワケ解んないうちに挫折しそうじゃないですか
フライトシムってただでさえムズくて敷居高いのに英語でなんてムリです
たぶんもうマルチはヒトイナイんだろーなーって諦めてたのでシングルに没頭してます

で、そろそろマルチデビューしたいと思う今日この頃
6月23日のコンプリートエディションを待つか、いますぐPFを買うか悩んでます
どーなんでしょ。PF単体のマルチってヒト居ます?6/23まで待ったほうがいいのでしょうか?

618 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 21:00:53
Oh, really? It's fantastic!

619 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 21:04:40
ハンス・ルデルの著書「急降下爆撃」に、Ju87G-1のカノン砲でソ連機を撃墜した、
と書いてあった。300フィートまで近づいて撃ったら、敵機は粉微塵に吹き飛んだらしい。
このときの敵機は、本の記述では鉄グスタフ機(IL-2か?)とある。

さっそく自分でもやってみようと思って、クイックミッションでAI相手にやってみたけど、
かなり難しいですな。四発爆撃機ぐらいならなんとか相手になるけど、単発機は無理でした。
さすが黄金柏葉剣付ダイヤモンド章を受けただけのことは有る、と妙に納得。

620 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 21:11:46
>>617
コンプリートエディション待ったほうがいいと思うよ。
PF買ってもあんまり人いないし。

FB日本語版でもUBI行けばとりあえず遊べるからそれまでUBIで練習していれば?
週末夜は結構日本人いるし。

621 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 21:13:47
>>617
For even Japanese people, English words in this game are not so difficult to comprehend. Don't worry.
You learned English during your school life. That's enough for it. Buy UK version.

622 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 21:24:46
みなさんは射撃する時どこを狙いますか?
僕は戦闘機なら操縦席
爆撃機ならエンジンを狙いますがどうでしょう?

623 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 21:46:59
使用機体と敵機種によって異なる

624 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 22:06:40
ピンポイントで狙っても必中は無理だから、単発機ならケツど真ん中。
4発爆撃機や双発機なら両翼間を舐めるように。
米軍の50calなら弾幕張る。
どっちかっていうと、どこ狙うかより必中距離まで間合いを詰める事に専念する。

625 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 22:32:39
>>621
何で翻訳したらcomprehendなんて単語が出てくるんだw
無理すんな

626 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:08:44
>>625
I'm sorry that "comprehend" is not easy for you to understand.
Yes! The word means "understand", "figure out", "make out" or so on.

627 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:10:40
へんな英語

628 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:17:20
Danke!

629 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:19:15
いかにも日本人が使いそうな英語だなw

630 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:22:18
なんて書いてあるの?

631 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:22:39
文法も語彙も間違いはないのだが、ネイティブはそう言わないよという英語だなw
いわゆるジャパニーズイングリッシュ

632 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:32:30
I am sorry thatとくるなら、その後の文章はsorryに思うIが主語の
構文になるのが普通。
でなければLet me apologize for my inappropriete wordingなんちゃらなどの方がいい。

633 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:34:41
>>626
惜しい!もう一度NOVAで勉強し直せ

634 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:35:07
>>632
inappropri"a"teじゃね?

635 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:37:58
だからみんな無理すんなってw

636 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 23:59:25
どーせ海外鯖のTS2に行くほどの語学力でもねんだろ?

637 :630:2006/05/30(火) 00:00:57
(´・ω・`)

638 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 01:39:18
this is ume

639 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 02:55:55
ume is just garbage

640 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 07:02:27
しまった!これは埋めの一環だったか!

641 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 07:16:40
test

642 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 14:25:18
書き込みtest

643 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 15:34:08
埋まって!

644 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 16:57:51
うちの海はいつも凪なんだが、荒れ狂う太平洋って再現されてなかった?

645 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 20:04:38
>>637
(´・ω・`)つttp://www.excite.co.jp/world/english/

646 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 20:08:53
なんかしんないけど機銃の音がときどき消えちゃう
むしろ、ときどき聞こえるって言ったほうがいいくらい・・・・。
音ボ積んでないから?

647 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 20:26:44
音もDirectXじゃないの?

648 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 21:43:30
>>619
あの本、訳がめちゃくちゃだよな。He111の事を、HEIII、HE111、HE3と三種類誤訳している(;・∀・)

649 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 21:54:30
HE3はひどいなw

650 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 22:00:02
>>649
独語版→英語版→日本語と訳しているのでどの時点であいまいになったのかは不明だが
「HE111」と英語フォントで書かれているのを疲れた目で見るとIII、つまり3に見えたのではないかとw

他にも訳者は全然軍隊用語をご存知ないようで各所に意味不明な言葉が出てきて困る。
「鉄グスタフ機」も独語版ではきちんと通じる言葉だったんだと思う。

651 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 23:07:21
>>646
プレイバックチャンネルを32から16へ下げてみそ。
すでに16なら、おれは知らん。

652 :大空の名無しさん:2006/05/31(水) 02:02:44
対戦しようと思ったら4.05mの人少ないね。
戻すかな。

653 :大空の名無しさん:2006/05/31(水) 06:03:07
>>652
ありゃ?4.04と4.05共存させなかったの?

654 :大空の名無しさん:2006/05/31(水) 10:12:54
屁w

655 :大空の名無しさん:2006/05/31(水) 10:57:59
マタイの受難曲を聞きながら敵艦隊に決死の特攻をするとグッときますね

656 :大空の名無しさん:2006/05/31(水) 12:53:56
通だなおい

657 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 10:49:13
ラダーが逆効きすることってありません?
ちょくちょく画面上のラダーが踏んだ反対方向に動いていることがあります
概ね正常ですが何かしらの拍子にパッと逆に動くんです
バグか何かですかね?

658 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 10:52:47
>>657
単にジョイのラダー軸が不調なだけなんじゃないの

659 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 11:22:30
久々にやるかと思って4.04入れたけど、TypeClouds=1って効かなくなった?
あの一面の雲が好きだったんだけど。

660 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 14:22:42
母国語で英語話す人達には、そんなこと関係ないよ。
特にアメリカとか移民国家じゃな。

なんか勘違いしてないか?
日本みたいに標準語って言う感じで
言葉話す英語国家がどこにあるんだ?

英語に出来るだけすごいじゃないか。

661 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 14:29:46
>>660
何を思ったのか知らないが、ルーデルのドイツ語で書かれた原著があり、訳者によって英語版が出た。

その英語版を元に、日本語訳の「急降下爆撃」という本が出た。
独語→日本語と訳せばかなり正確だったのかも知れないが、
残念ながら随所に迷約がある笑える内容となってしまってる。

662 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 16:56:24
設定を全部リアルにしても方位計?だけ表示されたまま。
方位計ってそんなに重要なのかな?

663 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 17:56:57
方位計ってなんだ?
そもそも、そんなもん表示されるか?

664 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 18:15:04
>>663


665 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 18:58:27
>>662
GPSでもついてるんならコンパスは不要だけどな。
あと、シム内の設定でMAPicon表示させてるならいらないね。


666 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 19:06:51
>>662
重要というより、計器板の方位計が見えにくい機種があるので
特別に表示されてるのかもしれん

667 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 19:42:19
HDGってやつだよね。
あれだけ表示されてると萎える。
あと、弾切れとかスロットル何%とかのインフォメーション。
大きなお世話だっつーの。
でも言ってくれないとエンジンブロー必至、ありがとうインフォメ。

668 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 20:03:29
HDGはハードゲイインジケーターですよ

669 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 20:25:32
方位計か。
ほういけい!ほう!ホウ!

670 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 20:34:28
test

671 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 21:05:37
はじめてマルチ行ってみた
簡単にうしろ付かれるし、機動回避しようとしても失速して落ちちゃう
くるくるまわったら脱出するしかないの?なんとかもちなおそうとしても、どーにもなんない
なんかいい方法ない?(´・ω・`)

672 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 21:36:53
チート汁!

673 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 21:45:01
高度、速度。
これ絶対。
絶対死なないためにはどう闘えばいいか、必死で考える。
低空でクルクル回るのはイコール死。

674 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 21:59:07
高度と速度は常に有利になるように心がけ、必死で見張りする。
離陸したらとにかくまず高度を稼げ。
離陸後、戦闘に焦って高度を取らずに戦闘空域に突入するのは愚の骨頂。
わざわざカモになりに行くようなもん。
状況にもよるが、最低でも3000mくらい。
射撃は必中距離(300m以下)から必要最低限で。
無駄弾撃って、肝心な時に弾切れなんて洒落にならない。
一撃で致命傷与えられなければ、深追いせず次ぎのチャンスを待つ。
相手を追うことに気がいって見張りが疎かになる。
かしこい敵はそういう君を安全な場所からずっと観察してチャンスを伺っているぞ。
あと、時機の長所、短所を心得よ。

675 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:19:25
>>673
現代戦闘機なら低空でくるくる回ってもなんともないよ(´・ω・`)

676 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:20:54
んなこたあないだろう

677 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:25:31
旋回中でも加速できるのが、現代のジェット戦闘機だから?

678 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:26:02
基本は高位置からヒットエンドランですね。
あとは僚機に数の余裕があれば、一機が追撃してそれを上から
監視して守ってもらうか。
追撃してくる敵もある意味無防備なので、そこを僚機に始末して
もらうよううまく連携するのです。
コミュニケーションとチームワークがカギです。

679 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:30:53
低空で敵機に喰らいつかれた時、思い切って降下加速して地表スレスレで
爆弾投下すれば、すぐ後ろの敵が爆発で損傷して墜落することもあります。

680 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:53:20
チートはやだよ(´・ω・)

高度と速度・・・・。頭ではわかってるんだけどね
上空から襲い掛かったつもりが、いつのまにか相手追い越して
地べた這いずり回りながら、みじめに逃げ回ってる(´;ω;`)

照準器壊されたりエンジン壊されたりぼろぼろになって
基地に帰ろうとしたけど辿りつけずに焼け死んだ(´;ω;`)

生きて基地に帰れたことないんだけど、もしかして着陸できると修理とか弾薬補給してもらえるの?

681 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:56:03
フェイクやトリビア以前に基本をしっかり学べ。
スピードと高度を敵より優位になんて基本中の基本なのに。

682 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 22:59:57
>>680
一撃で仕留められなければすぐに速度を高度に交換しましょう。
そのまま、低空で旋回戦なんてわざわざ自分から不利になるような機動してない?
高度や速度が相手より勝っていれば少なくとも自分が攻撃される事はないよ。
相手を撃墜する事より何よりも自分の安全を考えよう。
安全な場所から、チャンスを伺うのです。

683 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 23:28:13
零戦のってると、降下速度が全然のってこないよなあ
せっかく高度を十分にとっても、一撃離脱後に上昇してみると
ほとんど摩擦でムダになったことを知るのだ

684 :大空の名無しさん:2006/06/01(木) 23:59:08
初めてミッションやってみたけど、英語の説明がほとんどわからずそのまま離陸。
マップ見ながら敵地らしき上空に到着したけど、何をしていいのかわからず、しばらく徘徊。
地上に光が見えたんで降下して銃撃。 対空砲1基破壊。
しばらく徘徊してたら建物の一群があったので降下して銃撃。 車両1台破壊。
対空砲の破裂する煙は見えるけど砲自体はどこにあるのかわからないので、帰途に着く。
無事着陸・・・「ミッション・コンプリート」・・・?・・・アレでよかったのか???( ゚д゚)

685 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 00:14:10
地上オブジェクトの見え方は不自然だな。
地上を走る車両や兵士の姿は上空からもっとはっきり視認できるんだよね実際。
戦記なんか読んでもそういう記述あるし。
上空でもそうだけど、今のシム内の視界は現実に置き換えるとすごくぼんやりしてる筈。
敵機のパイロットの表情が見えたとか、味方同士で手信号で意志疎通したり現実にあった話。
シム内ではそこまではっきり見えないもんね。

686 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 00:48:23
ぼかさんと重いから。

687 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 00:52:15
じゃあ、それを補う何かが必要。
視界を自由に変えることが難しいかったり実際のような見え方しないから、
アイコンやパドロックという補助機能がある。
フルリアルが無条件にいいわけじゃない。
話題になってる視野や視界は実際よりハードル高いもの。

688 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 01:16:25
OK、何か上手い手を見つけたら報せてくれ。

689 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 01:18:22
地上の兵隊が別々に動くなんて時代くるのかな。
きたらノルマンディ上陸部隊をFw1902機で
機銃掃射するミッション希望。

690 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 01:18:42
与えられた条件で楽しめよ。
色んな難度のサーバーあるだろ?。

691 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 01:23:56
メガシム構想なんてのが昔あったけど。
今のところ無理だろうなぁ。

>>685
マルチでかなり近くまで機体を寄せてみ?。
顔スキンに写真貼ってる奴とかよくわかる。w

692 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 01:29:53
モニタ解像度が64000x48000くらいになったら人間の目に近いんじゃマイカ。
LODも無くしたと考えてみる。
死ぬほど重いだろうな。50年後くらいには実際に近い映像が再現できるかもよ。

693 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 01:33:58
>>689
LOMACのver1.2ではかなり詳細な兵士モデルが実装されてたな・・・
地上を動き回るかはわからんが。

694 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 02:13:57
WarBirdってフライトシムだと、遠くの機体は点で表してたんだけど

その明滅パターンで機体がわかるという、すごいアイデアだと思うんだけどね
白白白黒でP-51とか、ゼロは緑と黒とかね

俺も>>687の言うことに賛成だな
シムである以上、フルリアルが正しいとは思わない

PCが進歩してくれれば申し分ないんだが

695 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 03:02:25
とはいえ、プレイヤーの作業はフルリアルに近いと思うが?

696 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 03:05:23
この話題何度目だ?

697 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 03:10:04
っていうか、実機に乗りたい。
ペイント弾で撃ちあいとかしてみたいなぁ。

698 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 05:36:47
>>694
点の話、おもしろいね。
そういう手もあるのか。
実際ゲーム中にどういう風に見えるのか知らんけど、
明滅してて違和感はないのかな。
特に夜とか。

699 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 05:51:26
アイコン表示されるよりはゲーム的に面白いんじゃないの?
やった事ないから実際はどんなんだかわからんけど。

700 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 06:04:19
実戦でも、遠くの敵編隊がキラキラと点滅して見えたらしいしね。

701 :あのですね:2006/06/02(金) 13:00:21
つかぬ事をお伺いしたいのですが、スティックの感度調整をする
ツマミの下の「フィルタ」というスライドは一体何でございましょうか?

702 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 18:49:16
うちの実家は米軍基地近隣で航路直下にあるのだが
子供の頃屋根に上って地理的な条件も相まって
ほぼ目線上に近づいてくる飛行機をよく眺めていたが
IL2シリーズの視覚情報に照らし合わせると
FOVノーマルから照準視界に掛けての映像が結構近いと思った。
体験からするときらきら見え始めるのはシルエットの判別が出来るか
出来ないか程度の距離。
それも天候や光源の位置によって有るか無いか程度。
まぁ見てるのは地上からなので靄で光が拡散してるのだろうけど・・・
それに航空灯や着陸灯つけっぱで昼日中でも
とくに着陸灯は点が見え始めるより前から見えるくらい強い光だから
きらきら見える時機に相殺されてたかもしれない・・・
余談だけど、着陸灯が見え初めて次第に着陸灯の光が弱まって見えて
機体のぼんやりしたシルエットが見え始めてくる、
更に近づいてくるとまた着陸灯の光が強くなり
少し過ぎると航空灯が微かに見える
で、それが過ぎるとF16程度の大きさなら
ある程度機種の判別できるようになる
その距離で恐らく500〜1000mくらいなのだろうか?
確信がもてるのは300〜500mくらいかな?
まぁあくまで地上から見た場合、それと淡い記憶www

しかし流石にノーマルビューというだけあって
機体の大きさやディテールの見え方は実際に見るのと同じ
あ、視野角は別の話ね

703 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 19:26:12
誰だったか忘れたが、元戦闘機乗りが「策敵は気配を感じる」事から
始まるらしいね。
なんとなく気配を感じたあたりをじっと眺めるとやがてなんとなく
黒い点が見えてくると。
逆に言えばそのぐらい「見えない」もんだと。

704 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 19:31:36
>>701
フィルタリングなら女医など入力機器の入力が機械的に不安定な
場合にデジタルフィルタをかけて安定させるものだと思う。
実際には使ったことないので効果がどういったものかはわからん。

705 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 20:11:15
>>702
距離感覚おかしくない?
俺も実家が某飛行場の着陸ルートで子供時代から眺めてる。
着陸灯なんかの感覚は同じなんだけど、機影や機種判別はもっと遠くからでも確認できる。
300mって超近距離だけど、そんな近くに来るまで判別できないなんておかしすぎる。

706 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 20:22:54
どこで読んだか忘れたけど、空自のF86乗りの話。
視界に脳内で方眼線引いて、そのマスの中を順番に索敵していくそうです。
それを繰り返す。

>>702
300mなんてすぐそこじゃないですか!

707 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 20:42:40
空母の艦首から艦尾までぐらいだな

708 :684:2006/06/02(金) 21:03:18
パイロット・キャリア・・・あいかわらず英語がよくわからず、何をするのかわからないままI-16に乗り、
前の飛行機に続いて離陸。
しばらくするとHe111に遭遇・・・僚機が無視して前進するのでついていくとBf109が・・・
適当に空戦やってるとミグ3(?)に追われたBf109が目前にあらわれたんで撃ちまくったら「Niceなんとか」
というメッセージ・・・どうやら墜としたらしい?
さっきのHe111を見つけたんで、追いかけて撃ちまくるが弾切れであきらめて引き下がる。
・・・「ところでここはどこ?」(^ ^;)・・・空戦の間に僚機とははぐれてしまっている。
マップを見るもどれが自機かわからず、無線で色々言ってくるが、この飛行機・・・コンパスどこ?(´・ω・`)
適当に飛びながら色々やってるとコンパス発見!・・・操縦桿の向こう側で見えなかった・・・orz
あたりを見回してると飛行場発見!・・・着陸しようと思ったら脚が出ない???( ゚д゚)
脚の出し入れが手動だったことを思い出し、接地寸前でエンジン全開で上昇・・・なんとか無事着陸。
・・・「ミッション・コンプリート」・・・え?本当にこれでいいの?(´・ω・`)

みなさん、何をするのかちゃんと理解してから発進してます?

709 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 21:58:38
ILIIシリーズを隅から隅までよくご存じですね。
コンパスの下りとか、手動の脚操作の辺りなんか特に!

710 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 22:27:39
俺が最初にやったときは前の景色しかみてなかったぞw
操縦桿とスロットルで機体をコントローすることに精一杯
シム経験だけはそれなりにあったので、なんとか滑走路じゃなくて
道路には着陸できた
敵など全然見えなかった

711 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 22:33:03
事実は小説より奇なりか・・・

712 :田口トモロヲ :2006/06/02(金) 22:35:44

今日こそ敵を撃ち落としてやる… 操縦士は思った…
しかし敵は手強かった… それは突然背後から襲いかかってきた…

故郷の母を思い出す暇もなかった…

また一人の操縦士が南の海に散った…

713 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 22:41:34
またプロジェクトセェーーックスか!

714 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 22:44:33
煽りじゃないよ
20才そこそこで、世界で最新鋭の機体に乗り、一瞬で散っていく、時代は変わり

40目の前で、最高レベルに近い(笑)PCで、フライトシムに散財する漏れら、、、

何か間違ってる気がする、、、、いいなぁ平和って

715 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 22:48:52
心配しなくてももうすぐ中国と戦争になります。
若い人は散ってください国のため。

716 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 23:07:01
じゃ俺もそろそろ故郷に帰るかな
バカな日本人相手に、しっかり稼がせてもらったし
戦争になれば俺たちの国が勝つに決まってるから


717 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 01:07:43
ジョイの設定でDEAD BANDの下にあるFILTERってなんでしょうか?

718 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 01:41:17
>>717
>701→>704のこと?

719 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 13:18:08
戦闘が始まったらフラップは「combat」にするんでしょうか?

720 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 13:32:14
ジョイスティックの感度についてなんですが
下に向けるときの反応が悪いのですが
どこをいじればいいでしょうか?

721 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 13:38:53
>>720
スロットル。

722 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 13:47:56
>>719 場合によりけり。突っ込んでいったり加速する場面じゃ無駄にドラッグ増やすだけだからね。

>>35-62は散ってください国のため。

723 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 13:48:12
>>719
あんまり詳しくはないけど、フラップを開くと抵抗になってスピードが落ちるから
フラップは急旋回のときだけ使った方がいいんじゃない?

724 :720:2006/06/03(土) 14:26:22
あー確かにスピード落ちますよねw
ケースバイケースってことですね

725 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 14:27:19
みなさんの女医の感度の設定について教えて下さい。

726 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 14:43:11
のーまる

727 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 16:19:17
>725
内科の女医だけど結構良い感じ
まだ独身だってウヒ

728 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 17:50:47
ヴィー、ヴィーって鳴ってるのに降下してフラップぶち壊すのが得意です

729 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 18:00:16
>>728
Bf109だな。せっかく警告音を出してくれるのに…。

730 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 18:33:41
隼で空戦フラップ使って低空をグルグル回ると、後ろに回りこめる敵機はいない。
ただAIは偏差射撃得意なんで、複数の敵に追われた時、後方につかなくても当ててくる
やつがいるので無敵ってわけじゃないが。

731 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 19:36:29
AIの偏差射撃はピンポイントで定点に当てるから、そのポイントさえずらせば絶対に当たらない。
偏差を修正しないんだね。
逆に、ずらしたまま回ってやると延々と無駄弾撃ち続けて弾切れにさせられる。

732 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 19:46:52
>>719
デフォでインスコされるムービーのなかには空戦中にこまめに
コンバットフラップに切り替える場面もある。
例えば敵機を追撃して急上昇した時、だんだんスピードが落ちてきて
揚力が下がってきたところでフラップダウンしながら機首を保って
そのまま射撃して、下降に入ったところですばやくフラップアップして
加速するなど。

733 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 23:17:13
飛んでないヒト撃つのやめない?(´・ω・`)

734 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 23:32:02
やめない(^w^)

735 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 01:10:54
脱出して地上を走ってる人って射殺できるのかえ?

736 :FIAT海苔:2006/06/04(日) 03:53:46
離陸前・離陸直後ならYP80 でも殴ってみせらぁ でも高高度待機は勘弁な

737 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 06:04:28
なんでBF109はギヤアップのままフラップ出すとビービーうるさいのかね。
あれじゃコンバット・フラップポジションの意味が無い。

738 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 06:43:49
>>735
できる。
実際に走ってるところにAAA着弾して殺されたことある。
ちなみにパラシュートも撃てる。
パッとしぼんでシューッと落ちていく。

739 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 10:39:39
>>737
戦闘に集中しすぎて、フラップ出してたこと忘れてジャムル

740 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 10:57:54
ベイルしたパイロットに当たると、戦闘機がばらばらになった。
きっとパイロットはアラレちゃんだな。

あと、15mくらいの距離で敵を射撃していて、敵が爆発したら
こちらも爆風で爆発した。えらい威力だなぁ。
きっとサイバイマンだな。

741 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 12:48:53
Ki61 VS B24のムービー
撃墜されたコンソリからベイルアウトだか振り落とされたんだかする米兵
凄惨な墜落現場ですね。

皆さんは高度が充分でない時に 不時着 or 高度をとって脱出
どういう判断規準をお持ちですか?


742 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 12:57:03
どうせ死んでもやり直せるからベイルアウトなんてしない。

743 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 13:27:51
火を噴いたときは、仮に高度が十分でなくても上昇姿勢をとって脱出すればおk。
主翼を叩き折られたりして制御不能な時はどうしよーもないね。

744 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 13:57:49
1000mくらい無いと着地後に死なない?

745 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 14:21:35
He111乗ってみたんだけどエンジンかかんないよ('A`)
「I」押したけどピクリともしない。なんか特殊な手順あるの?

746 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 14:33:04
あるよ。


747 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 14:38:31
>>745
おまえにはムリ
消えろチンカスw

748 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 14:39:47
やさしいオジサンが教えてあげよう。
左右のエンジンをそれぞれ操作しなくてはいかんのだよ

749 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 14:40:00
>>745

エンジンを選択するのさ。
キーコンフィグちぇっくせよ。

750 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 14:45:08
>>744

接地時の降下速度がある値よりも大きい時に死ぬ。
落ち始めた機体は当然下向きの速度をもっているから、
パラシュートが開いてから十分な時間がないと減速されない。
逆に、脱出時に上向きの速度をもっていれば脱出高度がかなり低くても助かる

751 :745:2006/06/04(日) 17:45:45
おじさま達ありがと
でもオレにはムリっぽい('A`)
あきらめてユンカースで急降下爆撃・・・・しようと思ったけど、なぁんでこんなふらつくかな。サイレンも鳴んないし
おとなしくミグ乗っときます

752 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 18:14:51
>>751
ユンケルスのサイレン音はエアブレーキ開かないと鳴らない

753 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 18:18:41
後期のタイプだとだしてもならなくない?


754 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 18:50:06
>>751
エアブレーキ使わないから安定しないしサイレン音も出ないんだと思われ

755 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 18:52:23
>>754
単なるスクリプトだよ。

756 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 18:53:54
このシリーズは離着陸が難しいですね〜
レシプロ機なのにこんな難しいシムははじめてです
みなさん、よく普通に離着陸しますね

757 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 19:03:13
Aキーを上手に使うので無問題

758 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 19:29:24
気象やサイレンがスクリプトだとしても、
着陸はマニュアルでやりたい。
射撃より何より一番楽しいシーンじゃないか。

759 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 20:40:26
着陸では、ドイツ機の脚をポキポキ折ってます

760 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 21:47:42
接地寸前のフレアのタイミングが悪いのか、フワッと着陸距離が
伸びてやがてドシンと落ちたり、ドンと接地後バルーニングして
ドシンと落ちたりもう大変ですよ
民航シムの着陸には絶対的な自信があったのですごく萎えます…



761 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:10:10
このシムの地上での挙動は不審だよ。
まるでルパンIII世の車みたいだよ。
翼が地面にめり込む勢いで左右に揺れる。

762 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:24:40
ですよねぇ〜?
もうダメか!というぐらい平気で傾いたりしますよねぇ〜?
修正パッチとか出ないんですかね?

763 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:26:53
あととっくに接地して速度も落ちているのに(40〜50kmぐらい)
ブレーキかけたらゴソッとつんのめってプロペラ破損するなんて
あり得ないですよね?

764 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:43:51
むかしは着陸後、駐機状態になったHe111が風で少しずつ動いてましたね。
そして他の機体に接触すると大惨事にw
その頃を思えば今はどうということはないですね

765 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:51:33
なんか重力が小さすぎる感じだよね。月面か、ここは?(w
何かがおかしいのは確かだと思う。

766 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:54:31
40〜50kmぐらいでブレーキっていったら
相当なものだと思う。尾輪式で頭でっかちなら
転んでつっかえてもしょうがないと思うのだが…。

767 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 22:57:08
車輪の可動方向がきちんとモデルに組み込まれてないのかもね
で摩擦力を異常に低く設定することでごまかしてある。

768 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 23:05:49
映画「空軍大戦略」でも、新米の操縦するスピットがバウンドして
着地してましたね。それを見てた他のパイロットが嘆いてた。
それでも本シムは跳ねすぎじゃないかと思う。

769 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 23:19:05
ミッションビルダーで着陸1分前ぐらいの状態を作っては
繰り返し練習してまつ。

770 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 23:45:15
さっきUBIで遊んでたら、礼式感染とかいうやつが味な真似したよ。
追い込みかけられたらベイルアウト。
どんな手段であろうと、やられたくないらしい。
この人って前にも艦爆で飛んでて、やられそうになったら自爆繰り返してたって書かれてた。
自分はセコセコとスコア稼ぐくせに、こういう手段使ってでも相手にはスコア与えないってのは見事だね。

771 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 23:46:13
bf109とかで着陸寸前に機首を引いて3点着陸気取ったりしてるけど、
浮いたり跳ねたりよくしちゃいますよね。
足が折れない程度の降下速度だったら、frapを思い切って上げちゃうと
やりやすいかも。
跳ね上がりが大分マシになる。

772 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 23:52:00
>>770
あんまり固有名詞出すなよ。
やかましい奴に噛みつかれるぞ。
まあ、そういう奴にはそういう奴の戦略ってのがあるんだろう。
気持ちいいもんじゃないけどね。
撃墜される時は気持ちよく殺られるのが吉だということだな。

773 :大空の名無しさん:2006/06/04(日) 23:56:10
視線が何気に上向きってのもあるかも。
前方視界は感覚的に水平だと思って横みたら結構AOA高い。
フレアかける時は感覚的には水平に地面に滑り込む感じ。
にしても、地上ではギャグかと思える動きだけど。

774 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 00:03:34
>>770
それ書いたら、あんたが誰かも判っちゃうけどいいのかね?
死なばもろともか。

775 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 00:07:34
http://www.luzinde.com/top6.jpg
着陸はいつもこんな感じになる
ブレーキが難しい

776 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 00:11:11
>>775
これは廃棄処分されてるんだと思うけど。
踏みっぱなしだとひっくり返るよ。
ポンピングブレーキ。

>>770
喧嘩するなや。
まあ、何度も名前晒されるくらいだから、そういう傾向がある奴なんでしょ。
俺もたまにその名前見かけるけど、そういう事やってるのは見たことないけどさ。
有名な人なのか?

777 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 00:16:45
むかつくなら、パラシュートを撃っちゃえ

778 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 00:16:54
着陸後、ブレーキかけるときは操縦桿引いて尾輪が浮かないようにしてる

779 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 00:48:03
>>770
俺が知ってる人だったら、少なくともそんなことする人じゃないよ。
騙りとかもありえるんじゃないかな。
ま、あからさまにやられると不愉快なのは同意するけどね。

ブレーキはFwとかのフットペダル見てるとゆっくり踏み込んでくみたいだからって
他の機種でもやってるけど、ポンピングブレーキが良いみたい。

780 :770:2006/06/05(月) 01:09:05
たぶん、その前に俺が同じ行動したからかもね。
でも俺は味方AAAに被弾してしまったので戦闘不能と判断してだけど。
たぶんそれを根に持って立場逆転で「同じ事やってやったぜ!」って感じでしょ。
以前書かれた時は、やられそうになると何度も自爆して相手にスコアあげさせないようにしてたとか書かれてた。
どちらにせよ、そういう事する傾向のある方なんだと。
ルール違反とは言わないが、気分よくないし、やってる方だって同じだと思うのだが。

781 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 01:13:17
>>770
俺もそうの人知ってるって言えば知ってるけど・・・
普段はそういう感じじゃないけど、熱くなって思わずってのは考えられるかな。
コツコツと得点貯めていくタイプだから、他人に得点上げられるのが我慢できないのかも。
まあ、あまり気にせずスルーしとけ。

782 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 06:19:48
接地して速度を落として操縦棹も引いたままでポンピングしても
ちょっとかけすぎるとバリバリとプロペラがボロボロになりますw
空戦でそれなりのスコアあげて、疲れて帰還してきれいに駐機して
エンジン切って終わりたいのに、滑走路上でチッチッチッという
いやな沈黙が流れると終わった気がしないんですよ…(´・ω・)

783 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 06:41:35
着艦時のタッチダウン寸前でフラップを定位置まで戻すと
尻餅ついていい感じに着艦できるね。
って、みんなやってたらスマソ。


784 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 06:44:37
確かに三点着陸が跳ねて難しい気がする

785 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 06:49:23
もう滑走路全部使って着陸する気になればどうだろ。
ちゃんと失速ギリギリくらいの速度で突入してこれていれば
ブレーキふまなくても止まれるさ。

たしかに20km/h辺りのところからブレーキベタ踏みしてひっくり返る
のもなんかなーと思うけど、
俺の狭い宇宙では
「こりゃ!車が止まる瞬間はブレーキ離すくらいでいけ!
 停車するたびにつんのめってたらお前の首なんぼほど痛めるのか!」
というありがたい自動車教習所の教官のお言葉が適用されて
そんなに気にならないな。

786 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 07:44:27
今から良い事を言うのでおまいらメモしとけよ。
着陸がうまくいかないのはほとんどの場合、速度のコントロールに
問題がある。
例えば160km/hでRW手前に進入してきたとして、早く接地させようと
スティックを押してしまえばすぐに180〜200kmぐらいに加速してしまって
バルーニングしたり、逆にスティックを引きすぎるとすぐにストール域を超えて原則してしまい、
ドスンとTDしてギアを破損する。
これを解決するには、プロペラピッチ可変式の機体であれば、ピッチを30%
前後までに落とし、できるだけトルキーかつ安定した推力を与えつつ
接地するように心がけるべきだ。
(プロペラピッチを下げれば多少のスティックワークを加えても速度を必要以上
に上下させずに機速を一定に保ちやすくなる。)
これにより機体にもよるが、速度を概ね150km前後に安定して保ったまま
TDさせれば、ボンと跳ね上がったりドスンと落ちたりが格段に減る。


787 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 07:45:19
尾輪式の飛行機は車みたいに安定して地面に接地してないから
急ブレーキしたら実機でもつんのめるみたい。
一番重いエンジンが機首に付いてると慣性で後ろが持ち上がってしまう
のはごく自然に理解できると思うよ。

んで、滑走路以外の地面は平原といっても基本的に走れない。
史実でもなるべく平らに地ならしをして野戦滑走路を作った。
パジェロ等のジープ持っててめっぽう平らな野原を走った事が
ある人なら、跳ねて速度出せないというのを理解できると思う。

788 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 07:48:20
低速走行時のブレーキングによるつんのめりは確かにおかしい。
恐らく機体の重量や重心に関するパラメータの不備が問題だと思う。

789 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 08:03:04
前二輪でブレーキしてるを気づいてない奴↑
テラワロスwwwww

790 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 09:18:49
つんのめる事自体何の不思議でもないと思うのだが?
そもそも機首に機体全体の中で最も質量の高いエンジンがあるのですよ?
しかもブレーキング時は一番高い位置にあるんだから
20km/hそこそこの速度であってもかなりのエネルギー
ブレーキを掛けた瞬間の部位毎のベクトルの向きは大きく変る
つまりブレーキ掛けてる間は速度が0になるまで
常にエンジン部分は真っ先に地面に突っ込もうとしている
(厳密には重力下では速度が0でもだとは思うが・・・)
という文系のボクちゃんの説明。

791 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 09:30:12
基本的な話しだが・・・
ちゃんとできる奴がいるのに自分はできない。
これはお前が他より劣っているからだ。
わかったら、事故責任で解決しろ。

792 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 09:31:44
770 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/06/04(日) 23:45:15
さっきUBIで遊んでたら、礼式感染とかいうやつが味な真似したよ。
追い込みかけられたらベイルアウト。
どんな手段であろうと、やられたくないらしい。
この人って前にも艦爆で飛んでて、やられそうになったら自爆繰り返してたって書かれてた。
自分はセコセコとスコア稼ぐくせに、こういう手段使ってでも相手にはスコア与えないってのは見事だね。

780 名前:770 メェル:sage 投稿日:2006/06/05(月) 01:09:05
たぶん、その前に俺が同じ行動したからかもね。
でも俺は味方AAAに被弾してしまったので戦闘不能と判断してだけど。
たぶんそれを根に持って立場逆転で「同じ事やってやったぜ!」って感じでしょ。
以前書かれた時は、やられそうになると何度も自爆して相手にスコアあげさせないようにしてたとか書かれてた。
どちらにせよ、そういう事する傾向のある方なんだと。
ルール違反とは言わないが、気分よくないし、やってる方だって同じだと思うのだが。

781 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/06/05(月) 01:13:17
>>770
俺もそうの人知ってるって言えば知ってるけど・・・
普段はそういう感じじゃないけど、熱くなって思わずってのは考えられるかな。
コツコツと得点貯めていくタイプだから、他人に得点上げられるのが我慢できないのかも。
まあ、あまり気にせずスルーしとけ。

793 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 09:50:02
慣性モーメント:
http://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/angular.html

本当は、程度問題の「程度」に関する議論は計算しなきゃ決着はつかんのだろうけど。
速度が遅いときのほうがブレーキングによる前のめりの影響がおおきいのかどうか。
むつかしそー

794 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 10:11:33
慣性モーメントは減速するにしたがって減少するだろうなぁ。
変な例だが、前輪しかブレーキの無い単車があったとして、
20kmでフルブレーキすると前に吹っ飛ぶぞ。ww
バイクみたいな重心が真ん中の乗り物でもこれだからな。

795 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 10:59:35
慣性もそうだけど、よく考えれば、ブレーキを掛けた状態は
前脚の車輪を中心軸にした回転運動と同じだから、機首はつんのめるわな

なんか物理モデルがおかしいと言ってる奴は、自転車に乗って時速5kでいいか

フロントスポークに棒つっこんでロックさせてみな


796 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:12:19
実機はどうなってるんでしょうか?
よく考えたら、滑走中に前輪にブレーキかけるのは結構恐いことですね。
後輪はブレーキないんですよね?

797 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:16:19
今までやってたCFS2やEAWより難しいとは思えないんだけど?・・・着陸
ちょっとヤバイかな?と思ったときでも以外と無事に着陸できる印象・・・IL-2FB+AEP
PFは入れてないから着艦はわからんけども・・・

798 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:23:58
操縦桿引きながら断続ブレーキでつんのめるからおかしいと申しておるのじゃ
それも減速してなおつんのめりやすいとは摩訶不思議也

799 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:25:19
自分的には以前やってたCFS2より離着陸は簡単。
初めてPFやった時拍子抜けした記憶がある。
着艦も簡単。
なんか滑走路との距離感がすごくつかみやすいんだよね。


800 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:27:33
>799
ポンピングブレーキでもタイミングだよな
機種は何よ?

801 :800:2006/06/05(月) 11:29:42
アンカー間違えた スマソ
>799×
>798◎


802 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:32:05
>>798
ブレーキキーでブレーキを行うと瞬間的にフルブレーキングになる
からだな。キー設定のHOTASコントロールの所にブレーキの強弱を
調整できるように設定できるぞ。

あんたちょっと考えてから書き込め。w

803 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:34:28
着陸は滑走路によってちっともうまくいかない所といつもうまくいく所がありますね。
うまくいく所は大体成功しますが、ちっともダメな所は10回やって1回成功ぐらいです。
この違いは何なんでしょうね?

804 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 11:37:34
>>803
1回でも成功するなら技量だな

805 :803:2006/06/05(月) 12:00:19
機を変えたら今度は何回かうまくいきました。
もしかしてSpitfireって特に着陸難しくないですか?

806 :803:2006/06/05(月) 12:05:05
>>802
それはHOTASコントロールの所のブレーキのコマンドに、ボタンやキー
じゃなくて何らかの「軸」を割り当てるということですか?

807 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 12:26:21
つんのめりに関してはリアルかどうかの判断はできないな。
キーを押したらフルブレーキだし、実際なら加速度を体感できるから
機体が浮き上がる前に自然とブレーキをゆるめるだろうし。
ただ、あの跳ね方はとてもリアルだとは思えないが。

>>806
そゆこと。軸が空いてないとできないけどね。

808 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 12:55:00
>>807
当時の実機の着陸シーン見てみろ。
ラフな着陸の仕方だとかなり跳ねてるんだな、これが。
大半は上手く着陸してるが、命かけてやってるんだから当たり前だろうな。
youtubeかGoogleVideoで検索してみ。

809 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 13:01:02
航空祭で109のデモやってる有名な動画(リンク失念)なんかペラとのクリアランス
ほとんどなかったような。ちょっとつんのめったら吹き飛びそう。


810 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 13:58:57
軍板・某飛行機スレよりコピペであります∠(`・ω・´)
http://www.youtube.com/watch?v=4bhnuxKNSpw&search=f6f

811 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 14:19:17
この動画に比べたらIL-2の着陸も生易しく感じるな。

812 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 14:30:38
雨とかでぬかるんでるとつんのめるみたいね、零戦のなんとかって坂井三郎との対談の本に書いてた

813 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 14:31:13
>>810
空母に増槽つけたまま降りる→増槽脱落→アッー!(;´Д`)

南無南無・・・

814 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 14:54:27
着陸はきちんとできる人もいるわけだから、
個人の技量の問題が大きいと思うけど。
でも、跳ねるのはいんだけど、跳ねる姿や挙動に恐ろしく違和感あり。
実機の動画とは明らかに違う動きだ。
>>808は目の不自由な方なのかな?
跳ねりゃいいってもんじゃないだろ。
それと、地上での挙動不審をなんとかしてくれ。
外ビューで見てると、翼が地面にめり込んでるよ!
誰かが書いてたけど、ルパンかよw

815 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 15:12:13
確かに地上ではおかしな動きだけど、空母上ではまだまともだと。

ところで

620 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/06/05(月) 14:57:43
礼式、こないだは、飛行中に日本機に関して延々講釈垂れてたな。
ローマ字でベラベラ喋るなよキモイよ。

これてどうよ。

816 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 15:12:39
PhysX対応したらより現実に近づいた落下モデルになるかもね。
物理演算を大真面目にやってたら重くてしかたないだろね。
動画見たけど、IL-2の跳ね方も良く出来てる方だとおもたよ。

817 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 15:23:13
その人恨まれてるのか?。
俺もローマ字でチャットしたりするぞ。

818 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 16:17:36
ブレーキキー押したら瞬間でフルブレーキではないよ
フルブレーキまで2秒ほどの間があるからポンピングブレーキが
有効になるわけ
結局つんのめるとか言ってる香具師はブレーキキー長押ししすぎなだけだ

跳ねの件は自分が感じるほど跳ね上がってないもんだ
下手糞の着陸を端から見てるとよくわかるw
視覚上比較対照が乏しいゲーム内ではちょっと跳ね上がっても
ものすごく飛び上がったように感じる。それは仕方の無い事

結論言わせて貰うと、単なるゲームという枠内においても
もまいら下手糞wwsww

819 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 16:34:05
別に上手い下手の話をしてるわけじゃないんだけどね

820 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 16:45:02
>>818
勘違いしてるからわかりやすく説明するとね。
ブレーキ踏んだ直後に最大効力の急制動がかかるわけではないのだ。
それとフルブレーキングっていう表現使ったかというと、キー自体
がデジタルのON/OFF操作だからだよ。押すか離すしかない。
ポンピングブレーキがどうこうは的外れなのだ。


わかったか?。

821 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 17:01:08
はねるのくらい押さえられるようにしろよ
リアルだのどうのこうのいってるんじゃね〜よ
実写でだってはねてるだろうよ
ばかじゃね〜の
下手くそが
その程度でうだうだいうなら辞めちゃえ
シューティングがお似合いだぜ

822 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 17:07:25
別におさえられないなんて言ってないし

823 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 17:09:04
着艦後、機体が停止した後で、飛行甲板上でふらふら滑ってるのが気になるんだよなー。

824 :818:2006/06/05(月) 17:37:26
>>820
あのね、キー自体は確かにオンオフよ
ただゲームの内ではキー押されたからといっていきなり
ブレーキを目一杯踏み込んでない。徐々に踏み込んで
約2秒くらいかけて目一杯踏み込んでるって話
その特性を活かして停止しようと思うとポンピングブレーキのようになる
なので言ってる事は概ね同じ希ガス
それともチミも漏れと一緒に勘違いしてるのか?

825 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 17:51:20
つうか練習しろよ。シミュレータだろ。

826 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:00:11
制動の限界に達するまで時間がかかるって言ってるだろ。w
言ってることがずれてるが概ね同じだな。

>>810の動画でF4Uが停止寸前で前につんのめりそうになって
る場面がある。そこだけ興味深かったな。
ああ、それと車乗ってるときブレーキを微妙に踏むだろ。
つんのめる奴はキー連打するなり工夫しろ。w

827 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:05:50
挙動がリアルかどうかの話と、ゲームをうまくプレイできるか
どうかは別の話なんだがな。

828 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:10:53
別の話だが、ゲームをうまくプレイできない奴が、リアルじゃありえねーってケチつけてる
構図じゃあるまいか。〜を棚に上げて。スレ初期にはなかった展開だわ。

829 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:18:11
勝手な決め付けすんなよ

830 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:28:59
今度はブレーキで喧嘩かよw
埋め。

831 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:38:57
リアル論争は不毛だからな〜。
完全再現はスパコンでも無理と結論がでてしまってるし、過度な否定は
シム自体を否定する事に繋がりかねないからほどほどにやってくれ。

832 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:51:36
やっぱリアルじゃないから糞!

833 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:59:46
皆さんは戦闘機の場合、時速何`でタッチダウンしますか?
170`は速すぎますかね?

834 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:59:54
みんな熱いね。
埋め。

835 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 19:00:50
160`以下

836 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 20:28:00
尾輪式より首輪式
P38 P39 Me262 He162 等々
安全を確保した着陸が出来るし地上での視界も良い。

837 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 20:49:35
相手機の後ろについて多少旋回しながら打つと
なかなかあたりませんw
相手のちょい鼻先を狙ってますがどうも・・・
どのあたりを狙ったらええですかね・・・

838 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 20:56:15
>>837
見越し角は機種や条件によって変わるから一概には言えないよ。
経験を積むしかない。
命中率を上げたかったらなるべく近付くこと。
これ以外たいしたアドバイスはできない。

839 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 21:02:19
>>837
空戦を録画して、弾がとの辺に行ってるか再生して確認してみるといいかも。
一見にしかずだ。

840 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 21:14:38
見越し射撃は、勘とか、経験から来る感触みたいなのが大きいから経験重ねるしかない。
ってか、こういう事に心血注ぐより基本的な部分を意識した方がいい結果が出る。
射撃は必中の状況でとか、無駄弾撃たないとか、エネルギー管理とか、絶対生存とかetc...
そうしてると、見越し射撃がどうとかは後から勝手に付いてくるから。

841 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 21:17:21
770 名前:大空の名無しさん メェル:sage 投稿日:2006/06/04(日) 23:45:15
さっきUBIで遊んでたら、礼式感染とかいうやつが味な真似したよ。
追い込みかけられたらベイルアウト。
どんな手段であろうと、やられたくないらしい。
この人って前にも艦爆で飛んでて、やられそうになったら自爆繰り返してたって書かれてた。
自分はセコセコとスコア稼ぐくせに、こういう手段使ってでも相手にはスコア与えないってのは見事だね。

780 名前:770 メェル:sage 投稿日:2006/06/05(月) 01:09:05
たぶん、その前に俺が同じ行動したからかもね。
でも俺は味方AAAに被弾してしまったので戦闘不能と判断してだけど。
たぶんそれを根に持って立場逆転で「同じ事やってやったぜ!」って感じでしょ。
以前書かれた時は、やられそうになると何度も自爆して相手にスコアあげさせないようにしてたとか書かれてた。
どちらにせよ、そういう事する傾向のある方なんだと。
ルール違反とは言わないが、気分よくないし、やってる方だって同じだと思うのだが。


842 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 21:43:35
諸君、BOBの予約販売が始まった
http://www.play.com/Games/PC/4-/1021002/-/Product.html?searchstring=Storm+Of+War%3a+The+Battle+Of+Britain
約3600円関税とか入れれば5000円くらいか?
個人輸入したい諸君は検討する価値があるだろう。

843 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 22:13:47
>>802の言うとおり、X-52のスライダー軸にブレーキを割り当ててみました。
ちゃんとかかり具合が調節できますね。
でも離陸の時に半がかりのままエンジン吹かして動かなくて焦りました…w

844 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 22:18:13
ところでブレーキを半分かけた状態で接地させればブィーンと浮き上がる
現象は多少マシになりますかね?

845 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 22:26:58
11月3日発売予定か。

846 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 22:29:49
なぞなぞ: AOAとBOBは有名ですが、ではCOCってなあに?

847 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 22:52:11
>>837
Play Trackにある空戦の模様をコクピット視点で見ておぼえればいいではないか?

848 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 23:02:57
>>846 南下しているFSをすぐに引き返させろ

849 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 23:52:37
>>846
CQCなら知ってるが

850 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 23:56:23

艦爆で飛んでて、やられそうになったら自爆
ttp://www4.kcn.ne.jp/~joto/18andunderpunch/p6.htm


851 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 00:14:14
周囲を見回すときにハットスイッチ使ってます
以前は右なり左なりを観て、指を離すと正面にもどったのですが
いつのまにか指を離しても見た方向のままになって、正面に戻らなくなっちゃいました
ハットスイッチの設定なんてどこにあるんでしょう?
どなたか教えてくださいm(_ _)m

852 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 00:29:01


853 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 00:33:13
SNAP VIEW -> Toggle Snap/Pan View

854 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 00:46:42
俺のパソコンが調子悪くなりました
>>850がエロ画像に見えます
どうやって直したらいいのですか、教えてください


855 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 01:03:08
PCと自分の頭をハンマーで乱打すればなんとかなる。やってみて

856 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 01:08:37
そんな事する筈ないじゃん。
おもしろいのかそれ?

857 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 06:02:48
Me109
http://www.youtube.com/watch?v=INMBpFnX6kg

これの最後の方で実機のMe109の着陸が見れるんだが、これを見たところ俺はフレアをかけすぎていたようだ

858 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 07:24:58
あのグラウンドエフェクトが効いて浮いてるところでヘタに余計な
フレアかけたりスロットル絞ったりするとドーンと落ちて跳ねるか
ギア潰すんよ…('A`)
どんどん滑走路が短くなるから焦って操作したくなっちゃうんだけどね

859 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 07:44:49
とかいって手前に着陸しようとすると、滑走路より前に着陸するし('A`)

860 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 07:54:13
なんだかなぁ〜…('A`)

861 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 09:10:13
どうしました?

862 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 11:31:20
Spitfireだけが('A`)ムヅカシス

863 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 11:37:12
ほほう

864 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 12:20:17
>>857
前に見たことあるBf109Eの映像は、着陸のときかなり跳ねてたから、>857の映像のパイロットの方が
上手いんだろうなぁ。

865 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 13:43:19
>>857
海軍機みたく三点着陸している所がスゴス。某零戦の某氏は主輪から先に接地させてたのに。

866 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 14:16:08
よく見てみたら尾輪から接地してる。見事な着陸に見えるけど実はかなり危険な着陸だったんじゃないかなぁ。

867 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 15:08:19
三点着陸は、着艦フックを引っ掛けなければならないときに必要なもの
滑走路長が十分にあるときは滑り込みでいいんじゃない?

868 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 17:42:23
PFプレイヤーはなまじ着艦のコツを知っているので、陸上基地でもつい
3点着陸気味に下ろすかもね

869 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 17:56:47
理想は関数曲線に沿ってスッと滑走路にすべりこむような着陸なんだが
なかなかそうはいかないね〜
全然バウンドせずにいつ着陸したかもわからないようなパーフェクツな
着陸はまだ数えるほどしかない

870 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:11:33
>>869
いつ接地したかわからないような着陸は実は良くないんだそうな。
タイヤが地面を捉えたらすぐにブレーキをかけ始めなきゃならないから、本当にうまい人はわざと
最後の瞬間にストンと落して接地の瞬間を確認するらしい。

滑走路が無限に長いなら、いつ接地したかわからないような着陸でもいいんだろうけど。

871 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:26:02
ほんとかなあ。

872 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:29:36
ほんとだよ、だってパパが言ってたんだもん


873 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:44:36
> タイヤが地面を捉えたらすぐにブレーキをかけ始めなきゃならない

ちゃんと減速してからでないと横転するぞ

874 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:45:47
ブレーキを断続的にかければ接地して直ぐに
かけ始めても大丈夫だしょ

875 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 19:28:47
DAIJOUBI

876 :sage:2006/06/06(火) 20:25:53
>>770
またあんたかい?相当しつこいね。個人攻撃は止めなさい。一度負けてそんなに悔しいのか?
おまえ負けると全てここでハンドル書くんだろ?ある事無い事作るなよ。99艦爆の話も作りだろ?
外人のダーティーな奴のIDでも書いたらどうだ? WCかGG逝ってこい。
日本人が結構あの部屋行ってるから、そのうちおまえのIDもここで書かれるぞ。
(大体誰だか判ってるけどね)

877 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 20:50:12
>>876
>>770って誰かな?
勝ったとも負けたとも書いてないし「また」なんて言ってるけど思いこみが激しすぎるね。
以前も零式って名前が出てたけど、連書きされるって事はそれなりに理由があるって事なんじゃないの。
っていうか、今頃蒸し返してどうしようと?
新種の晒し行為か?
だいたい誰だか判ってるんなら書いてみ。
憶測太郎君!!はい!!!

878 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 20:59:57
書く方も書かれる方も、それに絡む奴もまとめて大バカ。
(大体誰だか判ってるけどね)なら晒してみればいい。
埋め!!

879 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 21:39:43
零式ってどんな人?
ぼく会いたいです。

880 :876:2006/06/06(火) 21:50:30
だから770がおかしいの。ID出したら770と同じではないか。
随分前の話だろ、それをたまたま同じ部屋で見たから思い出したように書く。
770は結構上手いのに、そんな事がもし本当にそうだったとしても、ここにID書くなよ。
CHATで本人に文句言ったらどうだ?気になるなら別の部屋逝け。

881 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:02:39
もうやめとけ。
双方気分悪いだろ。
しかも特定されてるのは一方だけ。
書かれるからにはそれなりに理由はある筈だがもう勘弁してやれ。

882 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:05:09
770を不愉快にさせるとここでさらされるのか…。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

883 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:05:34
そういう言い争いは↓こっちでやってくださいね
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1147189167/l50

884 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:12:53
>>882
不愉快にさせなければいいよ。
普通にやってれば、やろうが、やられようがお互い不愉快にはならない筈だし。
追い込みかけられて自爆とかベイルアウトとかしなければいいだけだからw

885 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:19:03
ぼく、礼式さんの家に遊びに行きたいです

886 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:21:44
居留守使われると思うよ。
なんとか上がり込めても、日本機に関する蘊蓄を一方的に聞かされるらしいよ。

887 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:23:13
>>884
一方的に晒すのはあんまりじゃないかって言いたかっただけ。
そういうのはローカルで解決して欲しい。

888 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:29:24
マルチで1対1の決闘すれば?
みんなが楽しめるしw

889 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:40:00
例式は1対1のガチでやるタイプじゃない。
どっちかっていうと、戦略家。
こっそり高度高く取って忍び寄って一撃とか。

890 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:41:25
こういうのって難しいよね。
悪気がなくても相手を不快にさせる事もあるだろうし。
なんせ勝負事だからね。
お互い熱くなるんだから尚更。
俺が気を付けるのは、最後までつき合うって事。
自分が弾切れや燃料切れで戦闘継続不可能になったり、
都合で抜けなければいけないって時でも最後までやる。
戦略として離脱、逃走もあるけど、そういう時は一言詫び入れる。
それでも追ってくるなら、最後まで生き残りをかけて逃げる。
途中で諦めるかも知れないし、味方が助けてくれるかもしれない。
それでやられるならそれも良し。
やられる時は潔くやられる。
そういう配慮なしでいきなり自爆とかベイルアウトってのは相手に失礼だと俺は思う。

891 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:41:35
きょうはくいっくみっしょんびるだであそびました。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060606224016.jpg

892 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:42:26
じゃあ888が会場(ホスト)を準備するように!

893 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:44:39
>>753 G型は低空襲撃機にしたから急降下爆撃用のダイブブレーキが着いてないんだっけ。

894 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:46:07
礼式のケツの穴がほしい

895 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:46:28
>>891
せんせい!891くんはかっそうろにちゃくりくしてません。
いけないとおもいます。

896 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:50:43
>>895
おとしたざんがいをみたかったけどちかくにかっそうろがありませんでした(´・ω・`)

897 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:56:27
そんなところにあしおろしておりちゃいけません
どうちゃくにしまされ(´・ω・`)

898 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:01:45
>>991
輸送機相手にほとんど自爆ですね

899 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:02:30
>>896
ルフトバッフェのパイロットが撃墜したIL-2の残骸を確認しようとして
着陸したら、ロシア人パイロットが生きてて自分の機体を盗まれた。
…とWW IIウォーバードコレクション エフトイズのシュトルモビクの解説書に
書いてあった。

900 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:04:16
991に乞うご期待。

901 :天声人語:2006/06/06(火) 23:27:35
昨今、ネット空戦の世界を二分する争いが起きている。
片や「末期の自決を潔し」とし、もう片や「侍魂にもとる卑劣な手段である」と罵る。
確かに戦争というものは国の為に死ぬか、自身の信念や誇りの為に死ぬか、どちらが
正論とは一概に言い難い側面を持つ。
しかしながら、だ。
敵を殺すことなかれと崇高な死を選ぶ一人の人間を、大政翼賛的思考の多勢が寄ってたかって
袋叩きにすることが、果たして大和魂の所故と言えるものだろうか?
思い出してみて欲しい。
先の大戦で罪もないアジアの民衆を陵辱し殺戮の限りをつくしたあの間違いを
繰り返すとでも言うのか?
偏狭なナショナリズムに扇動され他者を殺すばかりでなく、若い兵士の
命を国家に捧げさせたあの時代が蘇るような悪夢に苛まれて致し方ない。

902 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:31:40
ちょっと違うと思うよ。
だいたい、例式は末期の自決でもないし。
強いて言えば、他人にはスコアを上げさせず、自分のスコア優位を保つ徹底的な自己愛の表れ。

903 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:33:19
これから、卑怯な事する事を「例式」という言葉に置き換えよう。
オナニーがオナンという人名から由来しているように。

904 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:38:49
叩く方も叩かれる方もどっちもどっちだな。


905 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:39:57
対戦で、相手に勝つことに価値があるなんて思ってるから、こんなアフォな争いになるんだよ。
むしろ全力で戦っても相手と良い勝負になるぐらいのハンデを自ら背負って、相手も自分もホンキで戦えたことにこそ、価値を見出せ。

906 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:42:16
勝負がどうとかじゃなくて、行為がセコイって話だと。

907 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:47:26
相手に勝てばいいと思ってっから、そんなセコイ真似すんだろ?

908 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 00:17:42
ぼくにポイントとらせないなんてひきょうだぞ ヽ(`Д´)ノ

909 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 00:20:04
叩いてる香具師もかなりの粘着だなw





910 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 00:20:46
まぁなんてゆーか、んなせこいのほっときゃいいのに
わざわざ晒しなんてやってたら、そいつと同レベルに成り下がってるとは思わんのかな

911 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 00:22:27
勝負させても不利になったら自爆しちゃうジャマイカ!

912 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 00:31:48
CFS2やってた時はよくぞねで同じ部屋で飛んでたが
そんなことする人じゃなかったけどな。
途中1on1になっても最初のヘッドじゃ絶対撃ってこなかったし。
PFになってからは違う鯖で飛んでるみたいであまり会わなくなったけど。

913 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 00:51:52
普段はまともなんだけどね。
時々切れるってのは数人から聞いてるけど実際どうだかは知らない。

914 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 01:11:48
敵機から見えにくい4時の方向下から、突き上げるようにびっくりアタックすれば、逃げる暇なんか無いよ

空の上の借りは、空で返さないとね

915 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 06:52:29
>>902
論理のすり替えが朝日新聞のお家芸だからね

916 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 07:39:35
相手の乗機を棄てさせる事が出来たらハーフポイントスコア加算とか
自爆に追い込んでも加算(それが操縦ミスなら1機分ポイント加算)とかならんのかな…システム的にさ

917 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 08:13:21
ポイントマイナスの方が簡単なんじゃ?

918 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 08:18:16
礼式はんは、いい人でっせ。
何か行き違いがあったことで、誰かを決めつけたら
あかんと違いますか。
ルールがどうこう言うんやったら、それこそ、
こういう場所での個人名は掲げないこと
ちゃいまっか。
なんせ、戦うゲームなんで喧嘩腰になるのは無理ないけど。
なんやったら、1対1で勝負申し込みなはれ。
あんたら、たばになっても勝てまへんで〜〜〜。
悔しかったら、犬みたいに遠吠えせんで、勝ってみ〜。

919 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 08:46:56
そりゃかてんやろてw

920 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 09:08:39
>>918
俺、何度か礼式を撃墜してるよ。
あの人、戦闘機の時はだいたい高空で徘徊するんだよねえ。
だからあの人とは心理戦になる。
基本的には悪い人じゃないと思うけど、セコイのもたしか。

921 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:05:51
トラトラトラ!ワレ奇襲ニ成功セリ

922 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:09:27
だれか霊死期氏との空戦模様をどこかにうpしてちょうだい

俺はマルチやらんが、見たい!w

923 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:13:24
個人をネタにするのはいい加減やめれ
大人げない

924 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:18:47
PFファンには「トラ・トラ・トラ!」がおすすめ
IL2ファンにはBOB発売にちなんで「空軍大戦略」かな
いや〜映画ってほんっっっと、いいもんですよねぇ〜!
それではさいなら!さいなら!さいなら!

925 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:23:11
V1ロケットの撃墜ミッション欲しくないですか〜?え?みなさん

926 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:34:50
べつに

927 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:45:48
彼の氏は個人技はそれなりだが
総合的にはそれほどでもないというのが漏れの実感
叩くほどのものでもない
で、次の叩き台は?

928 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:07:00
まずは礼式を徹底的に潰してから

929 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:13:55
つまらん、実につまらん。

先に目の前でベイルアウトしてるんだろうが。
>>780見ろ。

なんかマルチで遊ぶゲームじゃなさそうだ。

930 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:50:24
>>780は対空砲に被弾して戦闘不能なのでベイルアウト。
礼式は、>>780に絶対やられたくないからベイルアウト。
以前にもやられそうになったら自爆する行為。
卑怯者はどっち?
そういう事ですわな。

931 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:55:23
両方。

なにが「そういう事ですわな」だよ。

932 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:59:23
礼式は卑怯者決定!
で相手は誰?

933 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:59:59
卑怯者を捜せ!

934 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:01:41
零さん卑怯者認定かよ。
悲しいね、でも現実。

935 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:02:01
文句があるなら本人に直接伝えろ
自分は名乗らずに個人を批評、批判するなんて人間として最低だろ
マナー以前の問題だよ

936 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:02:58
で、礼式とやらに会うには何処へ逝けばいいんだ?

937 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:03:44
昼休みは終りました。仕事しましょう

938 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:11:45
なんか>>935って零式っぽくね?

939 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 13:47:32
マナーの前には何がある

940 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 14:03:43
パッチの説明にあるSlowFireってきいてる?

941 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 15:14:12
礼式を叩くスレはここでつか?

942 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 15:22:36
>>935
誰だかわかってるんじゃないの?

943 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 15:25:55
いい加減にしろよ
あんな奴にかまってないで、俺をかまってくれ
俺をおもちゃにして、苛めたおしてくれ


944 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 15:31:52
おぬし、名はなんと申す。
話はそれからじゃ。

945 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 15:50:25
みんな零戦はどのタイプが好き?おれは52型!

946 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 16:20:49
なんだかここの雰囲気変わったなぁ

947 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 16:45:53
わしの名は、赤胴鈴の介じゃ


948 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 17:07:48
いつも通りじゃん
暫く叩きが無かっただけの話

949 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 17:54:39
>>924
ミッドウェイって映画もあるよ。
トラ・トラ・トラの映像+本物の映像使いまくり。
F4Fが突然F6Fに変わったり、ミッドウェイ島攻撃隊なのに魚雷ぶら下げてたり・・・笑いどころも満点(・∀・)

950 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 18:48:34
笑いどころが満点なのか?
それは笑いどころ満載だね。

951 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:16:29
今回の礼式問題。
興味深いのはインチキだとかじゃなくて、行為、行動自体がやり玉に上がってるとこ。
こういうのは故意かどうかより、人そのものの本質が卑劣かどうかという問題。
書かれるって事はそう感じた他人が存在するって事だ。
本人が自覚するかしないかに関わらず、そういう内面が表れてるって事だな。

952 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:23:24
匿名で安全な所から個人を挙げてとやかく言う奴に、相手を「卑劣」なんて
言う資格はない。

> 書かれるって事はそう感じた他人が存在するって事だ。
> 本人が自覚するかしないかに関わらず、そういう内面が表れてるって事だな。

そっくりそのまま自分自身に向けられた言葉だと気付け。

953 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:24:41
>>949
今さらながらトラトラトラを見ると、日本の側もちゃんとある程度史実に忠実に
描かれているのが意外だね。
パールハーバーのように「何考えてるかわからない不気味な悪の帝国」風には
描かれていないところがいい。
こないだ氏んだ田村高廣が真珠湾攻撃の飛行隊長やってて驚いた。
やっぱCGじゃない本物がブンブン飛んでる映画は(・∀・)イイ!

954 :951:2006/06/07(水) 20:39:46
>>952
だからどうなの?
そうだとしても礼式って人の行動が肯定されたりするもんでもないし。
同じ穴の狢って事だね。
俺も狢、礼式さんも狢。
それでいいし、あんたもそういう認識だって事だね。
お前さんお墨付きの卑劣な奴だね。

955 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:42:06
飛行場攻撃のシーンでスタッフだかエキストラだかが本当に死んだそうだよ。
あと、B17の不時着シーンも撮影中に実際に事故があってその映像を使ったらしい。

956 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:47:50
>>876
遅レスだけど、99艦爆じゃなくてSBDだよ!
実話だから。
俺現場ばっちり目撃。


957 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:57:46
卑劣ついでに零式の相手も晒せよ。
だれだか分かってるとか、結構上手いとか情報あるんでしょ。
なら、ここに書けばいいよ。
結局そういう縛りがないと、フェアな行動できない奴ばっかりなんだよ。
もちろん、俺もそうかもしれないし、お前等も。
そういう緊張感があった方がいいのかもね。

958 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 20:57:47
ニートがひとりで暴れてるw
そんなに悔しかったのか?pgr

959 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:02:46
相手の情報マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

960 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:03:25
この件の零式の相手は誰なの?
誰か教えてくれ。

961 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:10:09
零の中の人が暴露しちゃえばいいのに…。

962 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:11:31
わはは、個人攻撃たーのちーいぃぃ
それにしてもこれしか話題ね−のか

963 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:11:48
マルチでズルするとこんな風に粘着される事もあるから
みんな正々堂々戦えよw 怖い怖いwww

964 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:12:52
人を呪わば穴二つ。

965 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:14:13
目撃者多数いるんだろ
もっと教えてくれ、相手の情報も含めて例式がらみのことを


966 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:14:53
このスレもうだめだな

967 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:15:52
1000

968 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:19:01
次のスレまでに終息してくれればいいや

969 :ドイツ野郎:2006/06/07(水) 21:20:15
無事地上に生還してなんぼ
ベイルアウトとか自爆とかなんだかんだ言ってないで着陸の腕で勝負しろ!!


これに決ーめたっ

つ国民戦闘機

970 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:23:43
>>969
何故ここでハインケルHe162が登場するんだ?

971 :日本野郎:2006/06/07(水) 21:29:09
上等だ、オラァ

っ音速雷撃隊

972 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:51:28
>>953
>何考えてるかわからない不気味な悪の帝国
当時の日本は、外から見ると不気味な悪の帝国だったらしいよ。

パールハーバーやらシンレッド・ラインに出てくる変な日本兵は、
実は実態像に近いらしい。
日本人=得体の知れない狂信者という当時のアメリカ人の認識を、
こんにちの日本人としては否定したい気持ちはあるけど、
それが事実だったんだから仕方がない。
そういう意味では、今の北朝鮮の軍人さんと当時の日本兵は大して違わないのかも。

973 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:54:47
特攻と自爆テロの違いってなに?

974 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:56:30
違い?違うの?

975 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:57:22
死んでも構わないと思ってる奴と命がけの闘いするって恐怖倍増。

976 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:58:42
礼式出てこい!(゚Д゚)ゴルァ!!

977 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:59:16
今の立場で俺たちは自爆テロする奴らにどういう感情を抱くか?
当時の欧米人が日本人をどう見ていたか理解できるだろう。

978 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:03:07
ここまで書かれて、相手の情報が出てこないのは不自然。
若しくは、みんな少なからず礼式にそういう感情抱いてたから敢えて擁護せず?
だってこういう晒しなんてするのは卑劣で攻撃されてもいいはずなのに、全然情報が出ないでしょ。
って事は、相手はある意味ヒーローじゃん。

979 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:04:31
自爆テロとか板違いだろ

980 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:08:19
>>978
> 相手の情報が出てこないのは不自然

お前以外の奴は晒しに興味ないんだよ。いい加減理解しろ

981 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:09:20
>>978
2chで狂ったように個人攻撃してるヤツらなんざ取り合わねーって。
もっと世間のねらーを見る目を自覚しる

982 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:09:58
>>980
で、>>978は誰なんだ?

983 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:12:54
そろそろ次スレ考えないとやばくない?

984 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:13:57
シンプルに、IL-2 & Pacific Fighters Part2 とか。

985 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:14:05
新しい埋め立て地。
ワクワク。
ところで、礼式の相手の情報は?
ヒントとかないの?

986 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:15:49
>>955
(・∀・)へぇ〜
シムやってる側の目で見ても「あるある!」風なシチュエーションで
おもしろかった
「パールハーバー」もオマージュなのかパクリなのか、実はトラトラで既出のような
シーンばっかりだったというのが新しい発見ですた


987 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:16:38
>>985
おまいをネタにするとだいぶ流行るぞ。
10スレぐらい埋まる。
漏れが保証する。

988 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:18:07
>>972
それが敵国のプロパガンダだたんだけどね

989 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:19:16
当時の日本人どう考えてもマッド

990 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:23:11
>>989
それは戦後教育の弊害だね

991 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:23:50
おまえらも結構マッドだよ


992 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:24:38
ほめられた

993 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:41:27
>>978
>だってこういう晒しなんてするのは卑劣で攻撃されてもいいはずなのに、全然情報が出ないでしょ。
>って事は、相手はある意味ヒーローじゃん。
その発想はイタイ....イタすぎるよ978
みんな興味がねぇのを気付けよ。な、978

994 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 22:58:40
お前ら、マルチでは礼式するなよ絶対。

995 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 23:00:13
うざいから埋めよう。

996 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 23:01:25
ume

997 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 23:02:00
ume

998 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 23:02:34
ume

999 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 23:03:00
ume

1000 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 23:03:47
ume

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

192 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)