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YS Flight Simulationしませんか?フリーですVer.95

1 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:47:53
YS Flight Simulation Systemのスレッドです。

  【YSFLIGHT.COM】(公式サイト)
    └ http://www.ysflight.com/
   本体などのダウンロードはこちらからどうぞ。

  【YSFS@2ch】(情報サイト)
    └ http://ysflight.s31.xrea.com/
   ここには全ての情報が載っています。必ずここを見てから質問して下さい。

前スレ
 └http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1140506646/

基本ルール・要項は>>2-10


2 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:48:41
■ローカルルール■
・常識を踏まえ、戦闘しない人のことを考え、空気を読んで行動しましょう
・イベントなどで例外が発生した場合は、その発表されたルールに従いましょう
・ローカルルールを違反・無視した機体は、荒らしと判断されチャットで警告後、然るべき対応をとられます

 【荒らし行為の判断基準】
  ・ ローカルルールに違反する行動をとった者
  ・ 周囲の参加者に不快感を与える行動をとった者

   *状況によってはあえて無視するのも優良な対策の一つです

 【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】
  ・ 名前のによる判断
     名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり)
  ・ フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし
  ・ チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する
  ・ 警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり
  ・ いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします

3 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:49:52
■ルールの詳細■
 【以下は原則的に禁止の行為です】
  ・ 荒らし行為
  ・ 地上の施設に対する攻撃行為
  ・ 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
  ・ 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為

 【以下は常に注意を払って下さい】
  ・ IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
  ・ 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
     周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する


4 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:50:37
【ログイン時の名前の約束】
  ・ 名前の例:(Eagle_fig)(nameless012_no)
  ・ 他の参加者と同じ名前は最ログインして変更して下さい
  ・ コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい
  ・ 他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます

  ・ [名前の後ろに付けるアルファベットの意味]
  ・fig→Fight      :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません)
  ・no →Nofight     :常に戦闘意思はない(交戦権はありません)
  ・無し           :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可


5 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:51:37
■現在利用可能なサーバー■

【常時鯖】
・通称 "N鯖"
 【IP】 fj1fury.no-ip.info
 【マップ】 主にKzsPackS
 【ルール】 ローカルルール参照
 【機体】 CKP,飛べない豚、OHP OCP、TMP・・・etc

・通称 "ww3鯖"
 【IP】 ww3.dip.jp
 【マップ】 2chmap3final
 【機体】Addon GAC
 【ルール】
 チーム戦
 同IFFの施設・味方機への攻撃は禁止
 荷重制限15G



6 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:53:14
  _________________________________
 ||                                               ||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。   ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。        ||
 || ○釣り師でも  みんなでシカト 怖くない                      ||
 || ○荒らしにエサを 与えないで下さい。                        ||
 || ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や                         ||
 ||  レスあぼーん機能が付いているものもあります。                 ||
 ||   枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
 ||                            __                           ||
 ||_______________ 。 _/@/_ヽ _____________||
                           \(゚д゚)  
                           と)_ヽ
         ∧∧  ∧∧             |_l]] '
        ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )              しし'




7 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:53:56
>>1


        ────  居 合 い 抜 き 禁 止  ────

     ゲームの穴を突いた裏技であり、実際にはありえない戦い方。
   通信回線の質が悪いと回避不能で、著しくゲームバランスを乱します。
       地上機に対する攻撃同様に、居合い抜きは禁止です。





8 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:54:31
>>1
乙カレーマルシェ(゚д゚)ウマー

9 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:54:39
乙カレー

10 :1:2006/03/14(火) 13:56:00
ww3鯖でGAC-GD削除されてたから消しときました。

11 :お知らせ:2006/03/14(火) 14:04:01
>>7

>980 :大空の名無しさん :2006/03/14(火) 11:46:31
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1141650163/968
>それがMig31(GAC)の戦い方。
>当たらない中AAMを捨てる感覚で乱射するよりマシな戦法。
>Mig31側の目的は、多勢に無勢状態が多い格闘戦中の友軍への援護であり
>敵機に余計な機動を強いて友軍に撃墜星を提供するために行う。
>避けない奴はそのまま墜とされるだけ。
>
>本気で敵機の殲滅を優先するなら、F8+マイナスG旋回で追いまわすよ。

この人の行動がマナー違反であり"居合い抜きがマナー違反"ではありません。
みなさん誤解の無いようにお願いします。

12 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:10:38
昼間にいる奴だけで決めてマナーもクソもあるか

13 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:12:00
とりあえず居合抜きは機体性能以外のところで強さが出るので自粛と言うことで。
やられそうだなと思ったら、わざわざ敵機にぶつかりそうな勢いでまっすぐ突っ込まずちゃんと回避運動とりましょう。
戦法の性質上食らうほうも技量的に問題なので。

14 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:12:31
>>12
文句だけ言うなら失せろ

15 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:13:29
>>14
文句だけ言うなら失せろ

16 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:14:04
>>15
文句だけ言うなら失せろ

17 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:15:02
>>16
文句だけ言うなら失せろ

18 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:15:54
>>17
文句だけ言うなら失せろ

19 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:16:18
>>18
文句だけ言うなら失せろ


20 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:16:41
>>14-20
まとめて失せろ

21 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:17:21
ゲームバランスオタうぜぇ

22 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:18:59
>>21
自分に非がないのと思ってるのが怖いね。
技量がないことも問題なのにな。

23 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:23:57
もう短AAM禁止でいいじゃない。

24 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:24:05
イアイヌキはYSのシステムの穴を突いたゲーム的裏技であり、空戦のテクニックではない。
実機でやったら敵機の破片に巻き込まれて自機もタダでは済まない。
よって
・初回交差時のイアイヌキおよび超高速機で擦れ違い様のイアイヌキについてはマナー違反。
・格闘戦最中のシザース状態でのイアイヌキ気味ミサイルについては判断が難しいので容認。

マナー違反者については鯖管に対応を委ねるほかはないが
チャット等で「イアイヌキはイヤだ"I don't like IAI.""IAI No"」という意思表示を示すのも有効であろう。

25 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:26:20
居合い抜き禁止派の言いたいことを三行に要約してみた。

・ミサイルは囮、注意逸らし以外の目的で使うな。
・低速でクルクル回って機銃で戦うのが本来の空戦だ。高速機はカエレ
・ww3鯖がチーム戦鯖だと言うのはただの飾りです^^^^^^

26 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:27:27
ヘッドオン時に、相手が攻撃してくる事を想定しないの?

かなり前から、
ヘッドオン時はいつも機銃が怖いから相手が当てにくい位置を通過するようにして、
念のためフレアを発射していたんだけど。

27 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:30:30
>>26
それが正しい。てか、やって当然。基本中の基本。
大戦機で同じことやると機銃で瞬殺されるからなw

28 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:34:53
>>25
これもあるね。
・弱者が言う初心者(もしくは弱い奴)いじめをするな。

29 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:35:08
ここ読んでるとさ
トリム禁止だの、フラップ禁止だの、居合い抜き禁止だの
いずれも腕のないヘタレな奴が
「俺TUEEEEEEEできないからヤメロ」と言っているようにしか見えない

以下イアイヌキに対する俺の持論
ヘッドオンで対峙した状態でも機首を若干ずらせばミサイルが当たることはまずない
高速機が来たら相手が機首を合わせられない様に動け
高速機はG制限が厳しくて満足に機首を動かせない。それでも当たるのはただの馬鹿

30 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:38:18
ヒヨッコ以下のタマゴ野郎が戦法を語るなと言うことですね

31 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:41:30
まず、居合い抜きは何故当たるか を考えよう。

A機とB機ヘッドオンで接近中
A機がB機に向かってミサイルを発射した場合

1. AのPC−−→(AがBにミサイル発射)−−→WW3鯖
2. BのPC←−−(AがBにミサイル発射)←−−WW3鯖
3. (B:あ、やべぇフレア撒こう)
4. BのPC−−−→(Bがフレア散布)−−−→WW3鯖
5. AのPC←−−−(Bがフレア散布)←−−−WW3鯖

すべてが同時に処理されるわけではなくそれぞれ、わずかながらラグが発生する。

また、YSの仕様上
攻撃はA・B両者どちらかのPC上で命中したことになれば命中扱いとなる。
つまり
1から5までの時間内にBにミサイルが到達する場合には
AのPC上では命中扱いとなるため、事実上回避はできない。
もちろん
4の段階でBとしてはミサイル着弾前にフレアを撒いて回避しているにもかかわらず
4〜5の間でAのPC上で着弾したため命中扱いとなる。ということがある。

32 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:42:02
≪YS豆知識≫
YSの仕様上、ミサイルは発射後に散布されたフレアにはおびき寄せられるが
発射前に散布されていたフレアにはおびき寄せられない。

つまり
予めミサイルの来そうなタイミングでフレアを1,2発撒いておいても意味はない。

たまたま
ラグとの絡みで運よくどんぴしゃのタイミングに当たれば何とかなることもあるかもしれないが
そんな物はラグと運にまかせたギャンブルであって意図した操作の結果ではない。

確実に避けられるといってる人は
偶然、今までの相手が最適な機動を取っていないか、
最適なタイミングでミサイルを発射していないかのどちらかだろう。


それでも現実問題として
ミサイル発射やフレア散布のタイミングを計ったり速度や機動を繰り返し練習することによって
YS上で確実にミサイルを当てたり回避する確率を上げたりすることは可能だという主張もあるだろう
が、
まともなプレイヤーはそんな技術を身につけたいとは思わない。

それは「YS上で相手機にミサイルを命中させる技術」であって
「空戦において敵機にミサイルを命中させる技術」ではないから。

ゲームの仕様上どうしようもない
裏技みたいな部分を悪用して相手を撃墜してもツマラナイから。

だから、居合い抜きは嫌われる。

33 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:42:22
>>31
そもそも、そんなに面と向かって敵機に突っ込むのがおかしいんだけどなw

34 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:45:33
>>31-32
馬鹿の一つ覚えみたいにコピペ繰り返してんじゃねぇよ('A`

35 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:47:14
>>32
>そんな技術を身につけたいとは思わない
ヘッドオンのいろはもわからんようなタマゴ野郎がえらそうに戦術を語るな。

36 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:48:05
居合い抜き禁止論に春を感じた
もう、すっかり春だね^^

37 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:48:08
Mig31とか曲がれない機体で突っ込んだときに
相手さんはどうして避けないのかっていつも疑問だった。
人によっては回避してくるから短AAMすら撃てない状態なのに
避けない奴はいつまでも近場の敵機を追うことに夢中だろ。

酷い時には5対1とかで攻めまくるくせに
自分が不利だとケチつける奴って多いよ。

38 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:49:28
>>33
そこには同意。
HOGKをも想定した機動をとるべき。

だけど
真正面から突っ込んでる場合のみじゃなく若干避けていても居合いぬきミサイルは当たる。
>>29は検証不足か使用機種の個性か偶然相手がヘタレだったかだろう。

それに
>>31の例題はHOじゃなくても超高速機の擦れ違い様(追い抜き様)イアイヌキでも同じこと。
だからそんなものは「戦法」じゃなく裏技の類。

39 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:51:42
実際のAAMはフレアに100パーセント騙されるようなおもちゃじゃない。
YSはシステム上フレア無敵だから居合い抜きでリアルを再現していると俺は思っている。

それよりどんなに遠い機体でも水平線の上にいる方が問題じゃねw

40 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:52:41
敵機と会敵した!

  ▼敵機
  ↑ 
  │ 
  │ 1.正面から突っ込む
  │ [まちがい] 
  │ 簡単な方法ではありますが、危険性が増すのが難点です。
  │ それよりも別の手段を探してみませんか?
  │ ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
  │           ↑
  │       ココがポイント!
  │
  ├─────┐
  │          │
  △自機      │
              ↓
     2.RegSeekerを使う
        [せいかい]


41 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:53:55
検証不足といわれるのは心外だな
これで長いことww3にいるから一朝一夕の経験で言ってるわけじゃないんだが

42 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:54:36
>>41
だれ?何年居るの?

43 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:54:42
>>38
>追い抜き様イアイヌキ
MiG31やF22の短AAMのことなんだろうがあれは仕方がない。てか当たらないw
相対速度が速い分、距離が同じでも撃ってから当たるまでの時間は短いし。最悪、近すぎて追尾しないときもあるw
音速超えてる機体相手の場合は自分が細かく動けば問題ない。
無理に合わせて自爆するのは向こうだから(G制限もあるのでね)

44 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:54:59
お前ら昼間から元気だな

45 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:55:14
cep2のF-14Dって修正とかしないの?凄く重いんだけど。

46 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:55:17
まぁどんなに長くいようがアホには分からんことがあるけどな

47 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:55:46
>>38
よく馬鹿って言われるだろ?
高速機は大きな旋回しかできないんだから、
低速もしくは中速で旋回すれば相手はその機動についてこられないと
>>31は言ってるわけ。
それを回避できないのは馬鹿か盲目かレーダーを見てないアホ。
おk?

48 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:56:57
>>43
>相対速度が速い分、距離が同じでも撃ってから当たるまでの時間は短いし
それをイアイヌキというんだ馬鹿。>>31を嫁。

49 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:57:29
>>47
アンカーミスった。('A`)
×>>31
>>29

50 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:57:48
>>41
ぼくちんはR鯖からいるけど、なにか。

51 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:59:31
お前ら落ち着け。まとめるとこう言うことなんだな。

Mig-31ですれ違いざまに撃つのはマナー違反だからやるな

翻訳

Mig-31はおとなしく低速で機動戦やって俺様に食われなさい^^

52 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:59:35
>>47
よく馬鹿って言われるだろ?
論点はそこじゃない。

「ラグにより回避不能なミサイル発射の是非」 だ

53 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 14:59:51
>>48
いや、彼らの場合、短AAMが必然的にそういう状態になるという意味。
音速超えてるとき、短AAM最大レンジでは短すぎるのよ

54 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:01:13
>>52
('A`)?
>>38の文面からラグ云々は全く読み取れないんだが。

55 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:01:36
>>50
レスして損した

56 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:01:46
>>53
そういう状態になるのが分かっているのならそのような使い方をしないのがマナー

と思う僕は春厨

57 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:02:31
おまいら格闘戦中に他機に居合抜きされること考えてますか?
下手に動けばもう1機にケツ取られるから困ってるんだろうに。

58 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:02:52
自分に非があるのを認めないのは向上心が無いから。
もしくは、下らんプライドを引きずっているから。
最悪なのは、ただの馬鹿だから。

59 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:02:56
>>52
>>39
論点は「水平線に隠れている機体が見えることの是非」だ

60 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:03:13
>>56
つまりMig-31は機銃だけ使えってことで把握した。

61 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:04:04
ドクオの使い方がおかしい人キタコレ

62 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:05:11
>>57
私は2対1になったとき逃げます 3対1になったら神に祈りますw
昔は楽にやれたんだけどなぁF14もF15もF16も。MiG21で狩りまくり。
バランスが現実に近づいてきたということか。

63 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:05:35
要するに、速い奴は短AAMを使うなということか?
速い奴が絶妙なタイミングで放った中AAMは超至近で追尾を始めるから
恐らく居合抜きよりも回避が困難になるが、本当にそれでいいのか?
ラグなんか全員ほぼ同条件だが、この仕様だけは避けられないぞ?

>>57
だからチーム戦。

64 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:06:12
>>54

>>38>>31
すまん。俺には読み取れる。
ってかイアイヌキの本質がラグミサイルだろ。

ってか、まさかおまえら
タダのHOミサイルをイアイヌキと呼んでるわけじゃないだろうな?

イアイヌキってのは
ラグがあることによって回避不能なタイミングでのミサイル発射のことだぞ?

65 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:07:17
>>63
自分がやられるから、それも禁止
とか言いそうだな。それで崩壊してったゲームは数知れず。

66 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:07:34
OK
もう機銃以外禁止でいいじゃないか。
これで皆満足だろ?

67 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:07:36
>>63
それもイアイヌキ。
だいぶ前に議論になっただろうがハゲ。

68 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:09:33
>>66
突き詰めていくとこれになりそうだなw
バランス厨を装った俺最強厨は黙っててくれ。
ラグは仕方が無い。あきらめろ。ケツに長いこと張り付かれた時点で負けだ。

69 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:10:05
当たるミサイルは全てイアイヌキかよwwwwww

70 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:10:29
>>67
ちょっとまて、俺は居合抜き反対派だけど
中AAMは技術があれば必ず避けられるぞ。

71 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:10:30
東側で飛んでいるとき、機銃が少ないからミサイルの無駄撃ちは止めようと、確実に撃墜できる位置に着いてからミサイルを発射していたら、
いつのまにか東側のミサイルの性能がおかしいという事になっていたことがあったからな。

72 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:10:48
機体は現代機なのに機銃と爆弾だけで戦う世界。
これは結構。非常に笑える。いいじゃないかwwwwwwwwwwwwwww

73 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:12:14
>>71
昔からの伝統で、古参の人はミサイルの無駄うちはあまりしない。
自分がやられるのがそんなに嫌ならオフラインゲームやればいいのに・・・
イチャもんも甚だしいなw

74 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:12:54
>>70
再補足してくる中AAMは避けられないことがあるが。

75 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:13:59
>>67
いや、違うと思うけど。>>63のは別に速い遅い関係なく
タイミングがあえばどんな機体でも出来た気がする。

ついでにチーム戦ていっても味方が間に合わない状況が多々あるわけだが。
間に合ったとしても迎撃出来る確立はほぼないと思う。上がっちゃえばミサイルは事実上当たらないわけだし。

76 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:14:16
ミサイルなんてタダの飾りです。偉い人(ry


ミサイルは対戦相手に「お、ロックオンされた。」「わ、ミサイル撃ってきやがった。フレア撒かなきゃフレア」
って雰囲気を楽しんでもらうためのなんというか余興?サービス?と考えてる。

ミサイルで撃墜しようなんて露ほども思っちゃいない。
だって、YSではフレア撒けば100%回避できるんだし、
ミサイルで撃墜なんてラグ以外にありえないんだから。

だからできるだけ遠いうちに撃ってミサイル回避の雰囲気を味わってもらって
それから格闘戦に持ち込んで、GKされるのが俺様のスタイル。

77 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:15:18
イアイヌキされるまで接近されていることが問題じゃないか?
ある程度は機動でカバーできるし、やられそうならある程度回避機動もとるもんだが。

78 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:15:30
>>74
それは避ける方向が悪いのさ、再補足されなきゃいいんだから。

79 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:15:53
>>77
それができない人間が屁理屈こねて議論が平行線になってる状態

80 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:15:55
>>74
そんな位置にいる時点で負け。
腕磨け。外部的要因に文句言ってもな。
自分がやられるのは土俵が悪いからでは何も始まらんぞ。


81 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:16:23
以前からいる強い某コテの人は
居合い抜きするけど格闘戦に入っても短AAMを温存していてこれに後からやられる。

82 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:17:09
>>74
再捕捉させるのが悪いだろ。
射程距離の関係で短AAMでは難しいが、仕様上は短AAMでも起きる現象だぞ。

83 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:17:46
イアイヌキされる位置をとられることは問題じゃない。
下手なだけだ。

問題はイアイヌキ(システム的な問題で回避不能な位置でミサイルを撃つこと)。
論点を勘違いしないように。

84 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:18:56
>>83
下手なやつを叩き落しちゃだめなのか?

85 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:19:05
やっぱり強いと思う人は相手がいあい抜きが出来ないような戦い方をしてるからね。
俺もああいう風になりたい。

86 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:20:05
>>76
フレア導入時はまさにそうだったな >ミサイルなんてタダの飾りです。偉い人(ry
そういうAAM冬の時期を経て今がある。発射技量は当時とは比べ物にならないと思うよ。
初心者のAAM乱射vs古参のエースみてたらよくわかる。

空戦において火器を使うことは最終的な結果でしかない。
真の戦いはそれにおける過程である位置取りにある。

87 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:20:18
>>84
まともに叩き落せばよい。
システムの穴を突いて叩き落すのはフェアじゃないだろ。

88 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:20:43
イアイヌキされる位置をとられる奴が、
「システム的な問題で回避不能な位置でミサイルを撃つことを禁止しよう」

と言っている。これが正当な主張かどうかが論点じゃね。

89 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:21:33
正当じゃね?

90 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:22:09
まぁ、正当だろうな。
誰が言おうが関係ないし。

91 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:22:13
>>85
位置取りはレーダーで確認すればいい。
機体情報の丸をみながらヘッドオンするからとんでもないことになる。
おまいは長距離ミサイルかと

92 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:23:08
>>88
正当ではあるな。そんなことめったに無いが。

93 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:24:02
イアイヌキ反対派は西側が多そうだな。
いや、何となくだが。

94 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:24:43
>>75
初速の関係で速い機体の方が狙い易いのよ。
相手にしてみりゃアッという間に落とされるから嫌なんじゃないかな。

>>83
本来の「居合抜き」とはかけ離れた使い方だな。
要するにキミはYSFSを否定しているんだね?

95 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:25:12
>>92
正当であれば
「居合い抜きはマナー上自粛しましょう」ってことだがそれでいいか?

96 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:26:12
>>94
>相手にしてみりゃアッという間に落とされるから嫌なんじゃないかな

そんなもん気にしてルール決められたらたまらんですよw

97 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:27:29
>>94
んなこと言ってたら野球で3回コールドも反則だな。

98 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:27:32
>>95


こうなる直前ギリギリにAAM撃つことだろ。居合抜きって。
なら自粛したほうがいい。リアルじゃないしw

99 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:28:11
>>94
本来の「居合い抜き」って何?
>>83のイアイヌキが問題になってると思ってた。

ってか「居合い抜き」の定義も定かじゃないのに議論してるわけ?
お前ら全員アホ?

100 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:30:35
敵機の後ろから中AAMを発射
敵機からは同時にフレアの排出を確認
フレア後に追尾を始めた中AAMがHIT
「ラグが酷い」と言い出す敵プレイヤー

イアイヌキですかそうですかwwwwww

101 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:31:32
イアイって>>98のじゃないの?
少なくとも俺はそう考えてた。

102 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:31:53
>>94
アっというまにとかじゃなくラグの問題。
撃たれてないのに落ちてたとか、
着弾前にフレア撒いて自分の画面では回避できてるのに
相手パソコン内で命中判定されたとかそういうことでしょうに。
まだわかんないのかな?俺でも分かったのに。

>>95
いいんじゃん

>>98
そ、簡単。
リアルじゃないし。

103 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:33:09
>>101
>>31>>32を熟読することをオススメする

104 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:34:52
居合い抜きAAMとは?

お互い直線でヘッドオンする場合、相手のコクピットが確認できる位の位置関係で
短AAMを発射すると、自分のクライアント上でのみ命中する。
相手はフレア出したのに避けられない。

105 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:35:13
>>102
相手の通信環境やPC性能を気にし出したらキリが無い。
ラグAAMの問題なんか特に。

106 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:37:14
>>105
相手じゃなく、自分の通信環境かも知れないぞ。

107 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:39:59
>>106
どっちでもいいが・・・w
戦車にAAM撃つのと同じ意味(至近距離AAMは無理)で、自粛はしたほうがいいかもしれないけど。
食らったほうが、ファビョったように文句いうことでもないな。

108 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:42:28
>>102
フレアであさっての方向へ飛び去ったAAMにやられる事など
YSのネットプレイでは日常茶飯事。
わかってないのはおまえだろwwwww

109 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:43:36
・少なくとも自分はやらないように気をつける
・特にイアイヌキ嫌いな人はできるだけ相手と距離をとってすれ違う
・やられて堕とされたら相手にそんなチャンスを与えた自分の腕も悪いと考える

とりあえず俺はこうしてる。
そうすればあんまり気にならないもんだよ。

110 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:45:51
>>108
イアイヌキの話なんだから長距離ラグミサイルの話ではなく
超至近距離でのラグ命中を狙ったミサイルのことだと分かると思うんだが。

わざと話をそらすなよ。

111 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:52:26
俺もやられても気にしないがマナー上好ましくないとは思う。

だって超至近距離ですれ違い様にミサイルぶつけるなんてとてもリアルじゃないし
そんなゲームテクニック披露されても面白くない。
空戦技術と呼べる種類のもんじゃないしね。

スッゲー上手い人にあっという間に後ろ取られて、
あっという間にやられたらワクワクするけど
そういうのとも全然次元が違う気がする。

こういう話題はどこまでいっても
「YSというゲームで相手を打ち負かしたい人」

「リアルっぽくて楽しい空戦をしたい人」の平行線なんだろうね。

どっちが偉いとか言うつもりはないけど
求めてるものが違うからしかたないのかな。

112 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:52:57
>>109
俺はやられたらやり返す。
AAM同時撃ちで俺が墜とされる事は少ないからな。
問題はそれを見た周りの奴等が警戒する事か。
態度で読みとってほしいが無理だろうな。

>>110
キミはIMP鯖期の2chmapを飛んだことがあるか?
射程ギリギリから放たれたAAMが、フレア5つばら撒いても避けられないラグAAMを持った奴がいたんだぞ。
超至近居合抜きよりもタチが悪かったんだ。
それから見れば、居合抜きなんか予測さえしてれば回避できるもんだぞ。
おまえ避けてないんじゃね?

113 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:55:31
>>110
あいつはすごかったなぁ。
補足してもゴーストのように瞬間移動しやがるしw

114 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:58:17
>>112
そんなに長くいるのにまだ問題の本質を見抜けないのか?
「通常時のラグで回避できないタイミングでの発射の是非」を問題にしてるんだから
回避できるHOミサイルはここでいう「居合い抜き」には含まれない。

極端にラグが激しい場合も単なる例外。
昔はひどい奴がいたんだねぇとしかいえない。

115 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 15:59:59
>>114
問題も何も自粛しましょうねとしかいえないわけで・・・
悪いことだが仕様だからな。

116 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:02:58
>>111
前者である俺はこの議論を見ても何も感じない。
「YSで現実を語ってよくやるねぇ」とは思うけどな。

不毛で意味のない議論でスレ一つ消費したノー天気君方に乾杯。

117 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:03:59
ま、そういうこった。
俺も気をつけるよ。
でも格闘戦中にウッカリ近くで打っちゃっても怒るなよ。

結局こんな感じか?


24 :大空の名無しさん :2006/03/14(火) 14:24:05
イアイヌキはYSのシステムの穴を突いたゲーム的裏技であり、空戦のテクニックではない。
実機でやったら敵機の破片に巻き込まれて自機もタダでは済まない。
よって
・初回交差時のイアイヌキおよび超高速機で擦れ違い様のイアイヌキについてはマナー違反。
・格闘戦最中のシザース状態でのイアイヌキ気味ミサイルについては判断が難しいので容認。

マナー違反者については鯖管に対応を委ねるほかはないが
チャット等で「イアイヌキはイヤだ"I don't like IAI.""IAI No"」という意思表示を示すのも有効であろう。


チャットで居合い抜きヤメテといえばそれでもやる奴はいないだろうし。

118 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:05:50
はさまっちまった

>>117>>115にあてた「ま、そういうこった」でした

119 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:07:44
>>118
食らった奴が鬼の首取ったようにファビョるのも大問題だけどな。
あまりしつこいと正論でも大義がなくなるよ。Dmn問題のように。

120 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:10:28
>>114
わかってて言ってるよ。
そんで俺の結論は「ラグ=仕様」だから、おまえのイアイヌキ論は弱者の愚痴にしか見えない。
俺は避けてるし、そうさせない機動を選ぶ事を忘れていない。
おまえにとって避けられないミサイルは全てイアイヌキなんだろ?
そんなミサイルを撃たせたおまえには問題が無いんだろ?

121 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:12:32
最初から
「俺も食らわないように努力するから皆も撃たないように気をつけてくれ」
的な文章があれば、ここまで議論も発展しなかったのかな・・・と

122 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:12:59
>>120って馬鹿だねぇ
避けられないミサイルの話なのに避けてるんだってさ
何にも分かってないねぇ
>>31を100回声出して読んだほうがいいね

読み終わる頃にはもうだれも興味持ってないだろうケド

123 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:15:28
>>121
すまん、俺、居合い抜き反対派なんだが
自分はそもそもそんな機動とらないから食らうわけじゃないんだけど
見てて痛々しいなと思ったから。。。

だから俺はその文章は思いつかなかった。

124 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:21:47
この話はここらで打ち切って
WW3鯖の名前の○表示について意見出さないか?

125 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:25:12
>>122
要は敵が撃ってから時間があればいいんでしょ
それなら敵がこちらにキスするほど近づかせなければいいんじゃないかな。
HOならそういう機動をとることは可能だし、後ろにピッタリ張り付かれたら潔く諦めよう。

126 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:25:21
ついでに閣下にAWACS嘆願書も

127 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:26:26
>>125
もういいよ

128 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:28:07
>>124
どうせレーダーレンジに入るまでは○は出ないんだし
距離設定による○消しはないほうがいいのかなぁと思う。
YSのレーダーだけでは敵か味方かわからないし。

129 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:28:57
>>128
ミスった。
敵か味方<か>わからないし。 →敵か味方<しか>わからないし。

130 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:29:12
反対派はイアイヌキ食らったら必死だなと思いながらモニター前(・∀・)ニヤニヤ
賛成派はこいつ下手糞と思いながらモニター前で(・∀・)ニヤニヤ

現状こんな感じ?

131 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:30:29
次作る機体のアンケートでアードバークとかやってた人のサイトどこだっけ?

132 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:30:31
○が出るということは目視が出来るという事
ここが問題

133 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:32:55
>>132
レーダーがもうちょっとまともになってくれれば楽なんだけどねぇw
今のままでもいいんだけどね。さして問題はない。
連携が今まで以上に重要になってきてるから楽しくなったのは確か。

134 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:47:22
_r付けないで俺TUEEEEEEEEしてる馬鹿が居るな

135 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:49:49
どうせ新入りさんだろ
誰か教えてやれよw

136 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:58:39
>>128に同意。
レーダーレンジで制限を受けた上での○だから○距離制限を無しにしても
レンジの短い機体は近付かなきゃ○はでない
レンジの長い機体は遠くから○がでる。

これでいいような気がするね。

137 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:59:30
忘れてた
ノ AWACS欲しい

138 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:59:30
ごめんおれ知らない。
気付いたらみんな「_r」付けるようになってたけど
どういう意味?テンプレにもないし。

139 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:00:10
>>138
ポート7925で接続して味噌

140 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:11:38
>>138
避難所の掲示板も見れ

141 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:13:48
レーダーの新機能が加わるのね。
教えてくれてサンクス。

142 :WW3_admin ◆u9CroaJZUo :2006/03/14(火) 17:20:34
ユーザー名表示の議論ありがとうございます。
一つ言い忘れていたことがありました。
機体ごとに表示距離を設定することは可能です。
ただし同IFFと異IFFで表示距離を変えることはできません。

143 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:23:07
>>142
ナイスな機能ありがとうございます
AWACがあればさらに楽しめえそうだ

攻撃機や爆撃機の脅威が倍増したねw

144 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:24:29
>>142
これしきの人数でJoinできなくなった件について OTL

145 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:25:10

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 AWACS!AWACS!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

146 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:26:08
鯖管さんも大変だな

147 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:29:32
WW3鯖はほんとに面白い。鯖缶さんありがとう。
N鯖もmoroマップで最高だし
マターリN鯖、戦闘ww3鯖で、言うことないな。

148 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:29:59
Eの >fr が >Fe や .Fr になってる件について

149 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:33:14
名前の○はレーダーレンジと同期でいいと思う。
味方は距離無制限でいつでも見える
敵はレーダーで捕らえたら見える

目視索敵の楽しみがちょっと減っちゃうけど、ちょっとの違いだし。

150 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:52:04
>>148
必死なんだよwww 打った後一人で爆笑してる

151 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :2006/03/14(火) 18:05:35
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4303.zip
E-3、A-10。6時間でやっつけ。マーキング無し。
DATはすぐに解る範囲でそれなりに仕上げました。ちょっと硬め。

⊂⌒~⊃。Д。)⊃

152 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:08:12
A10って何の話しだぁあぁあぁぁ

153 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :2006/03/14(火) 18:09:18
ちがう!A-50だ!今頭半分寝てるからなw

154 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:10:08
居合抜き絶対禁止派・放置落ちはN鯖向きかもね。
乱戦に混じって援護射撃したいだけなのに古参連中で自治LR作られたん
じゃ楽しさ半減。萎縮して機銃しか使えなくなるよ。WW3鯖では強者は
上からの対応で黙って相手に合わせといてくれたらいいのに。

155 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:11:40
古参連中が真昼間に書き込んでるのか?

156 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:13:12
うぉ、最高だ。

交戦空域上空で旋廻しながら指揮を取るAWACS萌えるな。
でもたまに>frをタイプミスしたり付け忘れたりで情報が敵に漏れちゃうんだよなw

157 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:14:26
>>151
管制機キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
上手な要撃管制の方法を考えなきゃ

158 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:17:00
ww3には大別して二種類の人がいるね。

・勝っても負けてもいいから、(リアル感その他で)楽しもうという人。

・どんな卑怯な手を使ってでも(言い過ぎか)勝ちたい、勝つことにのみ固執するひと。

どっちがいいかなんてのはわしゃ知らん。

159 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:17:38
>>151
惚れた

>>154
ここでは日本語でおk

>>156
何にもつけずにしゃべると友軍限定で
最後に >all ってつけると鯖内全員に通じるとかってできないのかな?

160 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:19:48
夜は穏健派っぽい書込みが多いのに昼夕は上から見下して相手を萎縮させる
ような書込み多いじゃん。証拠もないのに初心者の自作自演レスだとか春厨
呼ばわりしてバカにしたり。自分の意見が通らないと拗ねてそっぽ向くよう
な態度は独り善がりに見えるよ。

161 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:21:11
平均年齢が下がっているからさー。

162 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:21:16
おこちゃまタイムの発言は脳内変換して
暗号の中に隠された真実を読み取るんだ!

163 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:24:09
WW3衝突有りってのはダメ?多少STP付近で爆発が起きると思うが。
若干ながらIainukiの歯止めにならんかのう。

164 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:25:33
戦闘鯖はリスタートの頻度が高いからねぇ
STPも偏り勝ちだし

現実的に厳しいんじゃないかな

165 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:27:03
衝突ありにしても、元々空中衝突が少ないから、
STPで起きるであろう混乱の事を考えると、やめておいた方が良いんじゃないかな

166 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:27:36
現在のG制限15Gを10Gぐらいまで引き上げてはどうかな?


167 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:28:51
>>159のチャット方式だと楽だと思う

168 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:30:40
>>166
目的的に同意

でも10Gでいきなりドッカンは悲しいから
9Gを3秒維持したらGロックで3秒間強制的に直進とか
できないかな?

169 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:30:55
>>165
そんなとこだけはリアルを無視するのか?

170 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:33:44
そこだけじゃないな。
・交信の日本語化
・東西機の無理な均衡
・○関係
などなど。

171 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:34:50
>>169
ゲームにならんからな。空戦を楽しむ上で全く必要ないリアルさだし。

172 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:35:46
>>169
>>165は衝突ありするメリットよりSTPでのデメリットのほうが大きいっ
て言ってるだけじゃない。

>>168 Gロック賛成。

173 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:38:24
空気読んでくれる艦船はいいけど
雨霰の如くAAM撃たれるとフレア無くなって戦闘どころじゃないよ(´・ω・`)

174 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:39:19
>>173
再出撃で打ち尽くしたところを狙う

175 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:40:11
その頃には船のAAMも尽きているだろう
フクロにするチャンスだ

176 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:40:18
それが出来るのも西側の艦船に限られてる。
東だとなんか航空機にやられるんじゃない感が味わえていい。

177 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:41:18
墜落の原因に接触が加わるだけなのに、なぜそうまで接触判定を拒むのかが不明だ。

STPからは速やかに移動する点をLRに追加すりゃいい。
動かない奴がドッペルならぶっ壊せばいいし、荒らしなら尚更ぶっ壊せばいい。
偶然に文句を言う奴なんかいないだろうう。

178 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:41:28
まだ、桜も咲いてないのに、、、なんか春満開だねぇ。

179 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:42:41
>>177
みんな上手いから、そんな事で墜落しないよ。

180 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:43:14
梅は咲いているけどね。


艦船も比較的レーダー性能高いよね。ちっとは管制として役に立つかな。

181 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:43:19
別に拒んでないってば
ほとんどの人が空中衝突はあったほうがいいと思ってるけど
STPでの接触爆発のほうがウザイって判断してるだけ。

車両だってヘリだって爆発するんだぞ?
ヘリポートで何機も重なってるの見たことあるだろ??

182 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:43:37
ここ最近議論が活性化してるのは春なだけではなく
鯖缶やインパルスタン、マサタン等多くの人々の努力によって遊びの幅が広がった為でもあるっぽ

183 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:43:49
>>177
特攻厨を無力化するのにも、接触判定を切った方がいい。

184 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:45:14
>>182
だと言いが、昼間の書き込みは、、、、ハル( ´Д`)

185 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:45:28
インパタソに質問ですが、艦船のbombはF3を使ってやれということでしょうか。
とてもじゃないがあの距離からは見えんよ。

186 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:49:15
艦船はオマケみたいなもんだから。。。

187 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:55:29
私的に今一番HOTな遊び方(脳内)。

レーダー圏外→ある程度固まって編隊飛行し管制機到着後、追尾して
目視認識付近まで先導してもらう。劣勢になると艦船まで敵を誘導し
援護射撃してもらう。

それを実現するには数が必要だ。みんな夕方3鯖きて(*´д`*)ハァハァ

188 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:55:54
>>185
一回それで場所特定して再度打ち込む。

命中率悪すぎだけどなw
4マイルくらいなんかな射程。

189 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:58:53
船の爆弾はレーダーの着弾予測地点表示がつかえないからな。
あれ見事に相手に当てたことある奴、いる?


190 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 18:59:45
>>189
前スレで空母撃沈したって奴いたよ。

191 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:01:24
レーダーレンジ採用により回り込み戦術が有効になった。
高高度も同様。

燃えーーーーー。

192 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:06:27
>>189
マジでか。
当然、相手方の空母だよな。
まずそこまで行った根性が凄いわ・・・・

193 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:06:29
今までだと戦地まで一直線だったな。YSも大したもんだ。

194 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:14:22
くうちうきうゆできればにょお

195 :192:2006/03/14(火) 19:14:58
今気づいたが、アンカーミスってた。
分かると思うが一応、>>189じゃなくて>>190な。

196 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:19:11
>>187
残念、夕方はまだ会社です。

197 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:41:33
西と東を間違えた・・・・
366タソスマソ

198 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:16:25
なんでレーダーレンジが採用されたのに、みんな目的地まで一直線なんだぁ。
すぐ敵に発見されてしまうやろ。

199 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:30:18
気になったんだけどAAM発射を何かのボタンに割り当てて、
敵の後ろについて発射っていいとおもう?

このやり方だと相手にロックオン警告が出ないから
なんか悪いような気がするんですが

200 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:31:01
ww3缶さんへ質問でう
7915を標準で_rにしない理由ってなんでしたっけ???

201 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:31:51
>このやり方だと相手にロックオン警告が出ないから
この根拠は?

202 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:32:03
>>199
こっちでフレアを用意していても相手にはロックオン状態になってるんじゃないママン?

203 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:34:58
そうだったのか!
知らなかった。
これでようやくわかった、本当にありがとう

204 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:38:12
舟にAAMあててしまいやした
スミマセンでした

205 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:43:41
>>204
高速機の居合抜き(に見える)を容認さえすれば中距離撃ちっぱなし
AAMは廃止でもいいかもね。居合抜き嫌悪厨はまた異論唱えそうだが。

206 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:46:21
>>205意味がよくわからんのだが

207 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:47:04
>>205
もう帰ってエースコンバットでもやってなさい。まだ出てないけど。

208 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:47:48
誰か>>205翻訳してくれー

209 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:51:06
低空飛行してる戦闘機か船かを識別できないまま中距離AAMを撃つ
ケースが多いでしょ?船に短距離AAMでわざわざレーザーロックして
誤射することはないと思うから、初期のYSみたいに中AAMなくしても
いいんじゃないかなと思っただけ。理解に苦しむなら流して。

210 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:51:40
「エーコン大好き」

211 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:53:21
どうでもいいが、エーコンっていうやつ久しぶりに見たな。

212 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:53:37
>>209それはありえない。

ステルス機おそろしや。実機の東空軍もそう思っているのだろう。

213 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:55:15
やってて思ったんだが、MAPに島の名前ないし区域名を皆で考えないか?
敵が何処にいるのか報告し易いとおもふ。

214 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:56:56
>>212
これは恐ろしすぎだよなwww >B2
計画的展開が出来るなら一方的に敵施設破壊できる。流石ギネスに載るだけのことはあるわ。
コスト制が実現できれば、また変わって来るんだろうけど・・・。

215 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:01:53
久しぶりにきたら皆様何を難しそうなことしゃべっていらっしゃるんですか?

216 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:03:44
>>214
一回捕捉してもすぐ消えてしまうよ>B-2

217 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:06:06
B-2イヤ?

218 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:10:42
イタイコテが現れた。

219 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:14:10
ロシアって大変だな。よくわかったよ。

220 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:14:34
>>217
嫌じゃない。怖いだけ。今日という日ほどあれの恐ろしさを実感した日はないw

221 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:22:00
B-2で本気で攻めたら
なんか、あまりにもズルっぽいので
爆弾直撃はしないように気をつけて
近くに落としてドキドキしてもらおうとやってました。

ずっと東軍基地上空から島上空にかけての
高度4万フィートあたりを旋回してたんですが
見つけるの難しかったみたいですね。
こっちからはMIG31が目視できるくらい近くをすれ違って
なんども見つかったと思ったのですが。

せっかくなので
どなたか探してくれてる方に見つかって
撃墜されようと思ったのですが
最後はちょっと残念でした。

教訓
ステルスは怖い。

222 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:22:24
今日のww3鯖俺のメモ

IFF1側はB-2が2機だけ
IFF4は最終的に6機

カクカクシカジカで

ステルスってすごいね

223 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:22:47
あ、B-2は2機居ました。念のため。

224 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:24:58
4万フィートから爆弾直撃させるって凄い技術じゃね?

225 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:25:08
>>221
二回ほどレーダーに映ったけど
マッハ2程度で巡航してたから、あっという間に消えて旋回すら出来ませんでしたよw
一度ロストすると大変

226 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:26:50
あれ?4千フィートだっけ?
まちがえたかも

227 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:28:43
40.000でしたよ

228 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:29:08
4000じゃ流石にw

229 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:32:04
>>221
あぁっ!直撃避けてたんですか?
むっちゃ狙って爆撃しちゃってました。スマソ.. (もう一機のB-2)

230 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:42:06
いいんじゃない?
たまには直撃弾がないと緊張感ないかもしれないし。

231 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:50:53
≪春厨の特徴≫
自分の考えと違うものは全て他人が間違っていると考える。
自分が間違っているとは露ほども思わない。
検証もしない。
他人の意図に考えを巡らすことができない。
指摘されても気付かない。
考えを改めることができない。

英語を理解できない。

≪俺の特徴≫
自分が間違っているとは露ほども思わない。
検証もしない。
他人の意図に考えを巡らすことができない。
指摘されても気付かない。

英語がまったく理解できない
ww3鯖に登場した新しいシステムについてあまり理解しきれない。

232 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:51:38
東側の艦船は高度からBOMBとRKTでなにも反撃できずに落とされるな。
だが、それがまたいいんだ。どM専用だな

233 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:53:28
>>221
よいなぁ。相手のことを思いやる戦闘。
こんな人と戦いたいなと思うと共に、自分もこういう心がけでいこうと思う。

234 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:55:12
>>232
対潜駆逐艦に対空性能とか求めちゃいけませんw

235 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:57:25
相手のことを思いやる戦闘・・・
ゲームだからそれで楽しくていいが。
もし、実戦だと、思いやったら負けだし、思いやってもくれないし、((;゚Д゚)ガクガクブルブル戦争反対

236 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:58:35
B2そんなに見つかんないのw

おもすれー

237 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:01:16
B2でこっそり島を一周する度胸試しが流行るな

238 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:01:56
ごめん、滑走路から上がれなかったんで、誘導路から上がろうとしたら
輸送機壊したかも・・・_| ̄|○

239 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:02:37
そういや最近F-22見ないね。
やっぱり強すぎで皆自粛してるのかな?

240 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:03:33
>>239
気付かないだけだったりしてw

241 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:04:03
>>239
普通に見るよ。対艦攻撃してたよ。

242 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:06:21
>>236
ほぼ同一高度で10マイルまで接近してやっと見つかるぐらい。
4万フィートまで上られたら探すのにも一苦労。
1機でも大変だが2機いるともう通信が混乱状態に。

243 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:08:21
俺としては>>221は思いやりすぎだと思う。
一方的な罪悪感で堕とすに堕とせない。で、とりあえず後ろに付く→きまずいorz
40000ftも上空なんだから普通に狙ってくれればいいよ。

244 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:08:27
>>240-241
あれ、マジで?
俺普段西側で飛んでるのに、F-15やF-16しか空域にいないよ。
F-22乗る人とログインする時間帯が合わないのかなぁ。

245 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:10:24
B52で特攻爆撃すんのやめてくれないか?

246 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:13:35
>>245
それは論外だな。そういう奴は北の安物骨董品お似合いだ。

247 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:16:54
とうとう特攻爆撃する奴が現れたのか・・・
艦船相手だったら戦闘爆撃機に乗ったほうが効率いいのに

248 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:17:46
>>243
見つけた時点であなたの勝ちだから容赦なく撃ち落していいと思うよ

249 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:17:59
WW3鯖管がアップローダーにアップしたデータを元に超適当に計算してみたけど

B-2は
Su-27だと6.6kmまで近づかないとレーダーに写らない
 (21654フィート、3.6海里)

一番レーダー性能の良いSu-30Kでも10.6kmまで近づかないとレーダーに写らない
          (34777フィート、5.7海里)

相手がF-117,F-22ならレーダーで探知できる距離はB-2の場合の半分となる…

もし25000ftでマッハ1(適当に600kt/hとする)のF-22とSu-27がすれ違ったら
5秒経たない内にSu-27のレーダーからF-22は消えている

250 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:24:00
>>249
アメリカのステルス技術おそろしや。
ロシアも亡命させへんだらよかったのに。馬鹿にするからこうなる。

251 :249:2006/03/14(火) 22:24:58
>>250
いや、WW3鯖だけの話だから現実はどうか知らないです。

252 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:27:14
>>251
現実はもっとひどい。地上配置型レーダーでも
B1は通常の小型機ほどにしか写らないし
B2に至っては小鳥ほどの大きさw

253 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:28:14
よい子のみんなはレーダーに写ってないからと言って
こっそりSu-27をストーキングするんじゃないぞ

254 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:30:51
ステルス探しおもしろそー

255 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:33:24
ところで戦闘指揮の話に戻すが・・
指示する言葉や質問の省略形って作ったほうが良いかな?

友軍に敵機の位置を教えてやろう

カタカタ・・・

「11o'clock Flanker, BlackJack」的な文章

送信することには友軍絶賛交戦中

ちょっと悲しくなるしさ・・・

256 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:36:56
>>255
俺もソレ、思った
チャット打つのが遅いと状況が変わっちゃう

257 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:42:54
レーダー上で中央の島を基点にして真上0時、右3時、真下6時、左9時って感じでいいんじゃない?

258 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:44:01
追補、真上西側滑走路ね。

259 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:44:19
>>255
機体コードでもイイじゃないか。
11. Su30 Tu120
これでもわかると思う。

Su30が一番レーダー性能いいのね。PAR装備しているからか?

260 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:47:14
何時方向っていうときは自機の機首方向から考えるし
なんと言ってもそういわれたほうが萌える。

けどマップを何分割かにして
XX地点(XXpoint?)って基準を作っておいても良いかもね。

261 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:52:29
↑のB-50とか前スレのパッチ2つは全部当てたほうがいい?

262 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:53:29
>>260
誰がどの機でどのポイントにいるかって友軍機にはわからないからね。
ポイント基準案賛成

263 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:54:20
船から指揮する場合、出撃したては大抵12時方向に敵機なんだよなw
それで伝えたい友軍機からみて何時だー とか考えてるとまた指示が遅れる。

逆に言えば指揮官に
・タイピングが比較的早い
・レーダーとF3の照らし合わせが出来る
この2つのスキルがあれば・・・・

264 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:56:24
F-15に乗るのは卑怯

265 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:59:20
フランカーに乗るのは卑怯
B-2に乗るのは卑怯
艦船に乗るのは卑怯
・・・・・

266 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:00:00
AAM使うのは卑怯
・・・・・

267 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:06:58
俺を落とすのは卑怯

268 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:07:21
卑怯卑怯言うなら意見の通るI○○へ帰ればいんじゃね?

269 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:13:52
>>268
いやオフラインゲームでもやってろよと言いたい。
それが全てのネトゲ住人のためになる

270 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:16:40

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 AWACS!AWACS!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J


271 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:21:59
つーか、>>264-267の流れを見てもネタレスだと分かるのに
何ムキになってんだか・・・>>268>>269

272 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:25:08
ほんのーりしましょ

273 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:25:35
全ては>>271を釣り上げるための壮大なシナリオだったのだ

274 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:27:14
しまった孔明の罠か!!

275 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:50:57
○このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
えっと、このレスを、違う掲示板3つに貼り付けてください!
そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
◆好きな人に告られる!!
◆告ったらOKもらえる!!
◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
◆勉強、学年トップ!!
◆男女にモテる!!
◆5キロ痩せる!!
◆お小遣いが上がる!!
上記のことが起きます。
あたしの友達Mが、これをやったら、上記全て起きて、今は彼氏とめっちゃラブ×2です♡
先生からも好かれ、男子に8人から告られました。
女子も友達がたっくさんいます!!
この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!!
コレを信じなくて、貼り付けなかったKは、3日後に彼氏にフられて、5日後に告ったらフられて、一週間後に家族が死にました。
そして一ヵ月後にはKが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。
さぁ、あなたはMかKかどちらになりたいですか?
信じるか、信じないかは、あなた次第です。

   あなたが回してくれるのを信じています。。。........

276 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:16:12
◆好きな人に告られる!!
そんな人いません
◆告ったらOKもらえる!!
告る相手がいません
◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
( ´Д`)
◆勉強、学年トップ!!
学校行ってません
◆男女にモテる!!
お父さん?お母さん?
◆5キロ痩せる!!
痩せたら死にます
◆お小遣いが上がる!!
そもそも使わない
友達なんていりません。一ヵ月後に死ぬのか・・・やっと楽になれる

277 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:27:31
>>276
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 I'm NEET! I'm NEET!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J


278 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:29:25
○このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
えっと、このレスを、違う掲示板3つに貼り付けてください!
そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
◆戦闘技術がアップする!!
◆機体リクエストしたらOKもらえる!!
◆愛機がいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
◆曲芸飛行技術、YSFS界トップ!!
◆男にモテる!!
◆5キロ太る!!
◆爆撃精度が上がる!!
上記のことが起きます。
あたしの友達Oが、これをやったら、上記全て起きて、今は愛機とめっちゃラブ×2です♡
古参からも好かれ、namelessに8人から褒められました。
コテハンにも友達がたっくさんいます!!
この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!!
コレを信じなくて、貼り付けなかったVは、3日後に愛機が撃墜され、5日後に全ての鯖からアクセス規制されて、一週間後にハードディスクが死にました。
そして一ヵ月後にはVが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。
さぁ、あなたはOかVかどちらになりたいですか?
信じるか、信じないかは、あなた次第です。

   あなたが回してくれるのを信じています。。。........

279 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:36:36
ちょ、Vさんって・・・w

機体リクしてOKってのは嬉しいな。
P-61とかフライングバナナとかリクしてもOKもらえるのか。
愛機とラブラブ・・・・雪風ですか?

全体的にYSFSでプラス点が多いが、5キロ太るとなんかいいことあるんか?

280 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:38:00
Vさん元気でやってるか〜

281 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:43:22
◆戦闘技術がアップする!!
どうせチートとひがまれます。
◆機体リクエストしたらOKもらえる!!
そこそこ出尽くしました
◆愛機がいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
(;´瓜`)
◆曲芸飛行技術、YSFS界トップ!!
変態はイヤ
◆男にモテる!!
穴は・・・
◆5キロ太る!!
飛ばねぇ豚はただの豚さ
◆爆撃精度が上がる!!
あ、ときどき便器からはずれるんだよね。
namelessだけなんて荒らしです。一ヵ月後には死ぬのか・・・どうせなら戦場でorz

282 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 01:23:02
何となく文学板思い出した。

283 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 03:21:14
A-50使ってみました。

索敵能力:Su-30とあんま変わらず。ステルスで来られるともうダメ。
防御力:ミサイル2発であぼん

結論:使えねぇ orz

せめて前線で腰をすえて情報を集められるよう、
防御力を徹底的に強めたほうがいいのではと思いました。まる。

284 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 03:21:19
J○ああ○○Fさんへ
http://www.ch-sakura.jp/jieitai.php (チャンネル桜)
昨晩言ってたのはページ右側の動画です。
2chで結構リンク貼られてたやつだけども機会があれば見てください。
じゃ、また〜

285 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 08:16:24
GACのAWACSホスィ
閣下って大きいの苦手なんだっけ

286 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 09:05:04
>>283
お、もう鯖に導入されたの?鯖管さん乙。

AWACSの性能は実機に忠実な設定になってるのかな?
だとしたら「そういうもの」として楽しめばいいね。
東はM専用かもしれないけど。

それともゲームバランスを考えてアレンジを加えるのかな?
もしそうなら、どういう方向性で味付けするか試行錯誤になると思う。

例えば
A.AWACSのレーダーレンジをどうする?
 a.マップ全域でB-2を捉えられる程度
 b.マップの半分くらいの空域でB-2を察知できる程度
 c.B-2はステルスだからほとんど見えなくても良い
B.AWACS自体のステルス性をどうする?
 a.全くなし、まる見え
 b.B-2よりは若干よく見える程度
 c.らぷたんくらい完全なステルス
C.AWACSの防御力をどうする?
 a.普通の大型機並
 b.艦船並み
 c.機銃が効かないくらいガチガチ  等

個人的好みとしては b/b/a 

287 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 09:14:12
誤解のないように補足
>>286はオレが勝手に妄想したもので
インパ氏や鯖管氏がそのように考えてるとは限りません。

288 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 09:30:10
>>283
ローカルで飛ばしてみました。

索敵能力:わからない。万能過ぎても困るけど、ステルス機を多く持つ西側との差は歴然だろうな。
防御力:硬過ぎても困るけど、ありえないほどのAAMが飛び交うww3では長時間の索敵が難しいな。

結論:使おうぜ orz

友軍には「死ぬ気で守れ」としか言いようがないな。
墜ちたらまた上がればいいし・・・ orz

289 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 11:52:17
AWACSは前線に飛ばすもんじゃないしなー・・・
レーダーレンジを上げて欲しいけど、あんまり大きすぎると離陸しなくとも十分になってしまうし。

290 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 11:54:48
普通、離陸するだろ。
そのほうがなんとなくカッコイイから。

291 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 12:32:46
E-3で他の爆撃機みたいに離着陸しようとするとケツが当たる。
GACの爆撃機ばかりを使って楽をしてたから俺は下手糞になったらしい。

292 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 12:50:44
F-15Cで空戦してたら失速する

きっと下手糞になったのだろう。

でも−Gで急減速はNGだよね?

293 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 12:57:34
操縦桿の引きすぎ

294 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:03:04
>>293
Thx

しかしレーダー採用で格段に難易度増したよねこのゲーム

いやシム

295 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:08:02
現代戦の醍醐味は目視外での微妙な駆け引きだよな
F3視点で敵IFFの機体非表示希望
あと実機でもF-15のレーダーってあんなもんなの?

296 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:19:36
あんなもんってどんなもん?

297 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:21:38
>>296
使えばわかると思う・・・
Suにアウトレンジでミサイル打たれたし・・・

298 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:29:48
Aのレーダーなんでね?

299 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:31:36
何を言いたいのかさっぱりだな
>>296は他人に分かってもらえるように話したほうが良い

300 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:31:47
>>295
時代考えたらあんなもん。
そもそもあれはAWACSとの連携があってこそ鬼神の強さを発揮できる

301 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:32:56
>>296じゃねぇや>>297だった

302 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:34:44
あいやごめんまあいいや

303 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:41:45
索的能力だと
東側はSu-30Kが使えるくらいだな…
しかも西にステルス使われたらもう処置無し。

304 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:46:21
>>303
そりゃ新型ですから。はフェイズドアレイレーダーだし。
>今後のレーダープロキシの変更予定
>AWACSから同IFFへ索敵情報を提供
(;´Д`)ハァハァ 東あまり関係ないっぽいけどOTL

305 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:49:16
東はSu-37とのデータリンクでAWACSの代用できることになってるんだけどなぁ。

306 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:55:08
鯖管より(避難所参照)
>レーダー、ステルス性能の意見を下さい。

ありがたい。みんな意見出そうぜ。

*お約束*
自分の意見と違う人を叩かない
自分の意見が通らなくても泣かない

AWACS自体のステルス性能を上げて簡単に見つからないようにしたら楽しいと思う。
(ECMだとかなんだとかこじつけて)
AWACSがあんまり遠くから見つけやすいと、真っ先にAWACSを落としに直行する人が増えて、
結果的にいつも
 AWACSを落とす人 vs AWACSを守る人
っていうように役割が固定しちゃいそうだから。

見つけにくければ探すのに手間が掛かる分、楽しみが増える。

307 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:58:30
ECMステルスいいね。ゲームバランスが補えそう。
あとミサイル10発くらいは耐えてもいいんじゃないかと思うがどうかな。

308 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:04:03
AWACSはそんな前線に飛ばすものではないから、耐久力は現状のままで良いと思う。

309 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:05:34
>>305
へーそうなんだ。
規模からするとせいぜいAEWくらいに見えるなぁ。
データリンクはチャットで代用したら面白いね。

レーダー性能自体はいまんとこ
Su-30Kが53km、F-15が40km、Su-37が33kmで、
37は劣勢でつ。

310 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:08:10
でも前線に飛ばさないと実機みたいに索敵できないよ。
リアルでは天と地ほどのレーダー能力が
YSの仕様であまり差がなくなっちゃってるから、
実際に役に立とうとすると前線に行かざるを得ない。

311 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:09:31
>>309
>>305がいってるのはこれのことだな
ttp://sukhoi.s7.xrea.com/awacs.html

312 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:09:59
耐久力が弱くて遠くから簡単に見つかってミサイルばしばし打ち込まれたら悲しいから
耐久力を上げるか、見つかりにくくするか、あきらめるか。

リアルかどうかはわかんないけど
ちょっと見つかりにくくするのが違和感ないかな。

ホントはこんなに敵の基地のすぐ近くを飛ぶ物じゃなくて
きっともっと後ろの安全なところを飛ぶんでしょ?
それができないから、代わりに見つかりにくくすることで代用って感じ。

313 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:20:44
>>312
ミサイルの射程に無理に行かないようにするのが運用上の基本。
Su同士でのデータリンク出来るようになると東側が一気に強くなりそうだなぁw
西はE3落とされたら一気に壊滅だし。

314 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:23:14
大丈夫、西にはステルスがある
あと、地味にプラウラもレーダー強い(48km)

315 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:37:21
しかし、だんだんと
「見つけると強い」東側と
「見つからなくて強い」西側、
うまいぐあいに性格が別れてきたんじゃまいか

316 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 14:52:15
>>315
戦場でのデータリンクの方法もそれぞれ味があるので
それも再現できると面白くなるね

317 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 15:15:28
A-50使ったけど燃料10〜20%位にしないと飛び立てないね。

つか、指示出すの難しいですね・・・

318 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 15:25:04
そぉ?ちゃんと長い滑走路使ってる?

指示難しいのは同意だなー。
敵位置や進路の言い方を統一せんといかんね。
あと>frの徹底かな、Eタン。(w

319 :317:2006/03/15(水) 15:26:44
SHERLEVからなら飛びたてたorz


320 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 15:40:27
ステルスを飛ばさないためには、長い滑走路を潰せばよい。
そうすればかくれんぼでは不利な東にも勝機が見えてバランスが取れる。

でも西側の長い滑走路って破壊できたっけ?

321 ::2006/03/15(水) 15:41:03
F-22の存在忘れてた orz

322 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 16:14:20
で、東西の艦船がまったく動かないわけだが

323 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 16:15:46
>>322
ホームラン級の馬鹿だな

324 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 16:41:25
EAST機だとIMPULSE氏のCGのDog Fight2が再現できるんだ。

Su-27とA-50がCAP中
Su-27 > 本当に戦争中かよ 静かなもんだ
A-50 > 私語は慎め

不意にF-22現る ミサイル発射

Su-27 > 6時方向に敵!
A-50 > なに!?クソ!何故レーダーに映らなかったんだ!?
Su-27 > ミサイルだ!ブレイク!
A-50にミサイル命中
A-50 > 被弾した!メーデーメーデー!
Su-27 > クソ!なんてこった イユーリ1エンゲージ!

以降華麗な空中戦が続く

動画中のBGMがフリー公開されていることを今さっき知った。
再生中は重くて飛びながら聞けないのが残念。

325 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 16:48:32
超萌え。おれ今晩Su-30Kで上がるぜ
東が多かったらF-22かな

326 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 16:49:45
滑走路は爆弾30発くらいじゃなかったっけ?>>320

327 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 16:53:34
そういう演技というか芝居はN鯖のほうが向いてると思うよ

328 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 17:09:59
芝居ってゆーか、日常の風景として繰り広げられそう >>324

329 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 17:35:43
人がたくさんいたら

B-52と護衛機の大編隊、それを上空で指揮するE-3
基地防衛のため迎撃に向かうソ連戦闘機郡

こんな素敵な光景が・・・

330 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 17:42:59
>>318
俺が指示だすとしたら、自機からの方位とおおよその距離と進路方向
余裕があれば機種と自機から見て高いか低いかを言うかもしれない程度。
俺が情報を受けるとしたら、どの辺にいる敵がどっちに向かってるかさえ判れば十分。

331 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 17:49:22
西側の敵機体名はやっぱりNATOコード?
東側はそのままF-15とかなのか?

332 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:09:45
わかればいいんじゃね

333 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:11:45
>>330
念のため「自機」ってのは指示を受ける機ってことだよな?
指示を出す機じゃないよな?
敵機の進路ってどうやって言うんだ?

>>331
東側の機体の名前、覚え切れねぇ・・・orz

334 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:20:15
戦闘機のリアルPとかってやっぱり機体のシルエットとか覚えていてすぐに判別できるのかな

335 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:26:12
座標とかで表せたら楽なのにね。

336 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:30:55
>>333
指示を出す人。受ける人からの方位なんか飛んでる連中から見たらバラバラだ。
そこまで便利な機能じゃないだろ。
進路は例えば「Heading125」等、言い方は色々ある。

337 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:37:24
出す人の方位なんか知るか
普通受ける人だろ

338 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:38:56
対艦爆撃って無しの方向ですか?

339 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:50:21
>>338
え、ありじゃねぇの?
敵の爆撃を避けるのも船側の楽しみの1つだと思うぞ。
ためしに急降下爆撃されてみ 中々燃えるものがある。

340 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 18:53:19
>>338
有りで良いと思うが、A10で猛爆撃とロケット連射は萎える。
んまあ、気にせんからやったって構わんけどもね。

341 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:12:12
味方戦闘機がガンガン攻め込んで行っちゃうとAWACSが取り残されて足の速い奴にやられたり
結構攻められてるように見える側が実は陣形が密集してて案外有利に戦えてたり
奥が深いなぁ・・・

チーム内で役割分担や優先ターゲットや作戦の共有したほうが良いね。
敵戦闘機をおびき出してAWACSを一人ぼっちにさせたり
そうならないように気を配ったり

ドッグファイト中のあうんの呼吸は今までどおり大事だけど
戦術的にはあうんの連携だけじゃどうも攻め切れない。

342 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:21:29
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4304.png
航空機用2chMapFinalの地図

敵機の位置を伝達する際の参考や、座標の決定などに使えたらどうかなと思ったけど、
適当に作った物だから、もっと上手に地図を作れる人、おねがいします。


343 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:22:17
>>338
割りとMな人向きかも知れんが
爆弾が投下されてから回避行動を取るのはなかなか楽しい。
A-10なんかはGUNで狙い撃ちすれば足遅いしそんなに脅威でもないと思うがw

344 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:28:02
エリアとか作ったらおもしろくね?


345 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:28:33
>>344
日本語でおk

346 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:32:35
チャットが必須になってくるね
英語勉強しないと・・・

347 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:37:40
○は今まで通りでいいと思う。人が密集しているとごちゃごちゃしてようわからん。

348 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:40:02
>>347
だねぇ。今のほうがわかりやすいや。
ASMがほしくなってきた今日この頃

349 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:42:02
B-2を見付ける方法が欲しいなぁ。
なんか攻撃が物凄い一方的にしてるように見える・・・
現実でも東側の機体が西側の機体に劣ってるのは確かなんだが、ゲームだしもう少し対抗出来るようには出来ないでしょうか?

350 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:45:32
***_r  てどういう意味?

351 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:45:50
>>342
GJ!欲しかったんだこういうの。

>>349
まあバランスはやってるうちに補正していくでしょ。
とりあえず今は、
B-2を飛ばしたくなかったら飛行場を破壊するだ!!!

352 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:48:51
>>349バランス、バランスいうとつまらないゲームになると思う。
現状のままでいい。B2他ステルスにやられるのがイイ。いやなら西へ亡命なさい。

353 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:52:29
>>346
文法はあんまり気にしない気にしない。
とりあえず通じればいいさw

354 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:53:46
A-50と連携すればsu-30kでB-2の追撃は可能打〜

さっきやっとB-2落せたよ。

355 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:54:54
どうせ厨だと思うから言っておくが、チャットで無意味な発言はヤメロ。
個人的な感想とか、wwwwとかいらないから。
戦略的価値の高い情報が糞チャットで消えてしまうだろ。そういうのは脳内でやってね。

356 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:56:46
>>350
つ「過去ログ」

357 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:57:12
>>355

申し訳ありませんでした。




P.S ブラックジャックで滑走路破壊報告

358 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 19:59:22
>>349
B2は見つからないからB2なんだよ。あれを数十機もそろえたアメリカが鬼。
まあ、考えて飛ばないと駄目だけど。

なに、機体のかっこよさは東側の圧勝さw

359 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:00:57
>>357それはいいよ。意味はあるから。

360 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:05:47
>>358
そう、東側の機体は格好( ・∀・)イイ!

361 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:06:26
レーダーに映らないB2をカンで捜し出して、
モヤの中に突然でかいガタイが出現するの
すんごい萌えるぞ。

362 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:09:13
>>347>>348の会話が噛み合っているのかいないのかよく分からん。

オレは現状の○表示アリが良い。
味方の名前も分からないんじゃ指示出せないじゃん。

363 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:09:49
爆弾の落ちる位置で方角は解るけど高度がな〜・・・

364 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:09:49
爆撃で撃墜されまくりw

365 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:17:46
指示してくれるのは嬉しいんだがローマ字で長文だと読めんのよ。

366 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:22:40
俺としては多少英文法メチャクチャでもいいから英語で指示してほしいな。
ホラ、なんつうか雰囲気がさ。
”英語で指示して英語で了解”
個人的にこれ最高。

367 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:25:07
現行の>frの友軍チャットはミス連発の予感

368 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:25:34
マゾと腕に自信があるやつは西にいけってことか

369 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:26:18
東?

370 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:27:22
逆か、間違えた

371 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:27:52
>>249
に書いてあることが本当だとすると、B-2,

372 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:30:51
>>249
に書いてあることが本当だとすると、B-2,F-117,F-22を発見したら
SU-30Kを急行させれば超効果的じゃね?

だってB-2なら10マイルレーダーに、F-117,F-22なら5マイルレーダーに入れてしまえばこっちの物だぜ?

IFF1側が「F-117,ENEMY SHIPS in vector 3-4-0 8miles」というチャットを「>fr」誤爆で漏らしてしまって、
船の周りをSu-30Kがグルグル旋回し始めるなんて超萌えね?

373 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:32:39
今まで、雰囲気の兼ね合いでやろうとしなかったが
一回、WEST陣営は全員ステルス機で飛んでみない?本気でやったら
どんくらいの戦力なのか確かめくなってきた。

F−22、B−2、F−117

374 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:33:21
よしきた

375 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:39:40
管制機護衛燃え。

376 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:40:56
落されたorz

377 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:42:43
誘導路から発進するのはなぜ?>fr

378 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:43:23
滑走路壊されてるから。

379 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:45:05
オイオイ。
馬鹿な真似は止せ。

380 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:46:24
了解しました。

381 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:49:37
なんか幽霊と闘ってるみたいで超萌える。>fr

382 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 20:58:16
F-22は東側にとって脅威な事を再確認させられた。

383 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:04:40
F-22なら1:3とかの状況でも勝てなくはないからなぁ
・かなり接近しないと向こうからは見えない→回りこめる
・Su-37なんかを機動性で圧倒→1:1なら無理やりにでも勝てる
・速力はMig-31に若干劣る程度→敵の見えないところまで容易に離脱可能
弱点はほとんどないな。
しいて言えば短AAMが2発までしか積めないことくらいか

384 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:06:31
積極的に仕掛けてきてくれるF-22は居場所が分かるだけマシ。
大勢で血眼になって探しても居場所が全然特定できないB-2の爆撃コワス

もし徹底的に叩き潰すなら
F-22はフランカーに見つからないように気をつけながら
B-2を見つける可能性のあるAWACSを真っ先に打ち落として
その隙にB-2でこっそり滑走路破壊ってシナリオになるのかな。

385 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:07:14
そりゃ、アメ公が技術とお金をたっぷりつぎ込んだ
ステルス戦闘機ですから。

これが簡単に落とされちゃねぇ。

386 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:08:47
こういっちゃ何だが、いったん場所が分かればけっこう勝てるぞ>F-22
仲間に気を配ってれば、敵が現れた気配はすぐにわかるから
そこに急行すれば1on2とかで袋にできる。
接近すれば十分勝ちに持ってけるからな。

いまはステルスそのものより、速度のほうが怖い。
一度逃がすと二度と見つけられんから。

387 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:09:34
そんな手の込んだことせんでも、B2で外から回り込めばAWACSにも見付からんがな。

そこでAWACSを数機展開。萌え〜

388 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:10:51
>>386
確かにF-22の速度は厄介だな。
見つけて友軍に報せても友軍が来る前に撃墜されるからな。

389 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:12:47
>>384
それ西の必勝パターンっぽい。ガクブル

390 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:13:03
F-22は逃げ足も速いしね

391 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:13:11
>>386
それは敢えてちょっかい出してくれてるから。
こっそり飛ばれたらどこにいるのかサッパリ・・・

>>387
東のAWACS、ずっと自軍基地近辺をうろちょろしてるんだもん。

392 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:15:06
B-2よりステルス性が高く、こっそりこっそり行動するF-117も怖い。

393 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:18:20
ちょっと前までは最前線離陸、敵基地直行、ミサイルバシバシ、グルグル戦がメインだったから
広いマップは不要だったけど、
こうなってくるとマップが狭く感じるな。
贅沢な悩みだ。

moroMAPでAWACS何機も飛ばして、領空侵犯&スクランブルごっことかやりたい。

394 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:20:37
2chMAP事業に参入か

395 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:32:34
ここ最近の空気読めない人たち
名前はうろ覚え

kaz
JASDF
my****

私物チャットを垂れ流し、ギアもしまわずAB全開
戦闘は居合い抜き

396 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:36:41
他は知らんがJASDFは違うだろ。
>>395こそ空気読めない新参ちゃんじゃないのか?






見てもいないが
なんとなく
言ってみる。

それとも別のJASDFか?

397 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:40:55
>>396みたいな自治厨気取りな奴の言う事は当てにならん。
どうせ撃墜された腹いせしてんだろ。

398 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:41:42
↑×>>396>>395

399 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:44:59
すぐさま擁護レスが出てくるところがw

400 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:46:54
実際みていたが、>>396のいう通りJASDFはまともだった。
だが、他の2名は>>395がいう通りの人物だった。

401 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:49:09
>>399 自作自演レスに持っていきたがるとこが春厨臭い

402 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:49:16
居合いやる奴は最初から名前にIAIって入れてくれ

403 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:50:30
気に食わなければ直にチャットで言えばいいのにな。
居合い抜きは散々議論を呼んだからおいておくとして
チャットの私物化とかギアしまい忘れなんて日常茶飯事。
過剰反応するほどでもないだろ

404 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:51:00
>>402
居合いやらない奴は最初から名前にNO_IAIって入れてくれ。
と言ってみるテスト

405 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:52:42
コテが叩かれるとレスが加速する。
コテがスレ住民から敬愛されているからなのか。
はたまた、ご本人様ご来店なのか。

推して知るべし

406 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:54:12
最近のww3ではチャット私語は死活問題。

407 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:54:26
>>395
>>399
>>402
>>405

必至だなw

408 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:55:03
http://www.iai.co.il/

409 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:57:04
一ヶ月ほどで閑古鳥鳴くからそれまで我慢

410 :J:2006/03/15(水) 22:00:57
あれ叩かれてる。チャット気に触ることがあったらごめん。
>>406の言うとおりなので、必要な情報だけ流すようこころがけまつ。

411 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:03:22
そこで、>>324 です。

412 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:04:50
こちらサンダーヘッド。
私語は慎めと言っている。>E

413 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:12:10
>>412
ここで俺かよw >E
確かに私語多いな。気つけます。

414 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:14:25
ワロタ

415 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:16:55
I'm hit とかいらないから

416 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:19:02
N鯖人イナス

417 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:22:28
でもステルス相手にしてるときは
I'm hitって言ってくれるだけで敵の補足ができるから便利。
発言者のところに急行すればいいんだもんね。

418 :I'm hitって言った人:2006/03/15(水) 22:25:33
ちょっと雰囲気が欲しかったんだ、迷惑かけて申し訳ない・・
以後気をつけるようにするよ。

419 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:25:55
全体チャットで言われても困るんだよ。しかもステルスうんぬんより、被弾した基地に帰る!!と言いたかっただけのよう。
まあ、状況によっては使っても良いと思う。

420 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:28:45
>>419
護衛してるときとかは言ってくれないとやばいことになるしな。
管制機もそうだな。

421 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:28:46
>>419
あれ?”>fr”つけてなかった?
うわぁ、さらにゴメン・・・

422 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:31:56
Iainukiをされてしまったぁぁ。不覚にもなんてこった。私もまだまだだな。

423 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:36:51
敵を落とすのが目的なので居合いでもバンバン撃つ

424 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:38:54
マップ狭い

425 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:41:43
CIWS>速射砲なのにびっくりw

426 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:42:24
NO_IAI_自治厨/fig

427 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:44:47
>>425 同じくびっくり。CIWSつおい。

428 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:15:48
「あれEscじゃん!」と言った直後に
自分の無線LANが切れました。
傍から見たらおいらのほうがEsc厨です。
カッコワル。 o,,,,,,rz

429 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:19:04
アク禁キボン。
ユーザーネーム:dfre

空戦でミサイル乱射後ESC。
RWで中距離ミサイル発射。
終いにゃ地上部隊用STPからF18で出現、中距離ミサイル乱射。
などなど


430 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:19:47
dfre、この時間、味方施設攻撃。
その他マナー違反多し。

431 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:28:03
新入りさんもWW3の空気に慣れてか、平和(?)な日々が続いていたってのに・・
やっぱり荒らしはどこにでも現れるんだな。

てか、少し前までN鯖の話題が中心だったのに、急にWW3の話題が増えたね。
あの例の双発日本軍機のおかげなのかな?w

432 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:32:46
いや、やっぱり新マップの威力じゃないか?

433 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:34:53
新レーダーシステムのおかげでしょ。
一気にチーム戦やステルスが面白くなったもん。

434 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:41:12
やっぱり戦いなれてる人はうまいなぁ
一瞬背中見せただけで蜂の巣にされたよ

435 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:11:18
チーム戦鯖として、あのラグは致命的。
まだ模索中らしいのでこれ以上は言わない。
というか、ばんばん飛び回ってデータ採りに協力する。

436 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:14:18
ラグってみんなもけっこうあるの?

437 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:17:46
俺の場合
10マイルレーダーにミサイルが映った

フレアを撒き、回避行動

しかし、直後に爆発

Gには気をつけてたし、ミサイルとも比較的離れてた。
あとは敵機の機首がこっち向いてないのに機銃で殺られたりとか・・・
これも、ラグか?

438 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:20:35
それもラグの可能性はある。
他人の期待がビャッビャッて行ったり戻ったりもする。

439 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:25:48
でも、ラグのおかげか知らないが、中ミサでも当たる事があった。なんか萌えた

440 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:29:32
レーダー規制導入前とは雲泥の差でしょ。
ここまで来ると技術よりも運が強く絡んでくる。
かと言って、7915で入ると文句を言われるし・・・

441 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:37:11
>>440
一人で戦うと運の要素も強くなるだろうね。運も実力のうち。
B2狩りやってるとよくわかるでしょw

ホバーはだいぶ研究が進んでるみたいだね。Makoto氏ガンガレ。

442 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:39:22
中距離ミサは敵機が正面の視界内にいれば、丸表示されてなくても撃てば誘導してくな。
しかも遠距離から撃つからフレアによる回避後も再補足する場合が多い。

短距離をIAI以外で当てるには、敵機の斜め下 フレアの射線上から撃つしかないのか?

443 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 01:07:52
>>441
隠れてる奴を見つける運とは違ったものなんだが・・・
自機の後ろ、10機分ほどのあたりを機銃掃射されて墜ちるとか
そんな時間差を誰が予想できるんだろうか。

444 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 01:11:24
>>440
ラグっているとき何人くらいログインしていましたか?
10人程度でもうWW3鯖の限界です。

445 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 01:57:11
>>444
鯖の負荷よりもクライアント側のプロバイダ回線が不安定なところによる
要因が大きいと思うんだけど。光でもケーブルでも通信速度に関係なく
プチ切断繰り返すとこ多いよ。ネットワークモニタ見ながらストリーミン
グとか読み込むと質の悪い回線はすぐわかるよ。

446 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 02:18:41
>>443
そこまでいくと鯖よりも、そっちのネットワーク環境見直したほうがいいかもしれない。
流石にそこまでひどい人はあまり聞かないので。

447 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 03:49:46
R鯖時代からの名残だと思って
人数多数でラグあるときはログアウトしてるよん

448 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 06:47:12
VORの使い方がいまいちわからん。
TO(目的地がこの先)
FROM(目的地が後方)
これは何となくわかるんだけど左右どちらにあるかの目盛りがよくわからん。

一回みんなで時間に集合してN鯖で空港巡りツアーしない?
バラバラの飛行機でなんちゃって編隊飛行とか。

449 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 07:29:25
教導隊は厳しいよな。

450 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 08:55:13
田代砲WHに撃ちながら五機飛ばしたら、さすがに重いな(笑


451 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 08:58:43
>>448
VORは現在地から見た目的地の方位を知るための計器。

VORの小窓は出てるんだよな?
目的地が表示されているか?
なら、次にやらなきゃいけないのは数字の7キーか8キーを押し続けて
白い線が真ん中に来るように合わせること。
(「TOで真ん中」と「FROMで真ん中」の二通りあるが、通常は「TOで真ん中」状態に合わせて使う)
白い線を「TOで真ん中」に合わせた時に表示されている3桁の数字が、
現在の目的地方位である。

機首をその方位に向ける。

そのまま飛べば目的地に辿り着ける。

白い線を真ん中に合わせても機首がその方位を向いていないと、どんどんズレて行く。
高速で進む機体から見ると目的地方位は刻々と変化しているからな。

100マイル以内のVORしか表示されないから、
長距離フライトの時にはいきなり最終目的地ではなく
途中にあるVORをいくつもつないで飛ぶことになる。

452 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 09:02:39
マニュアル読め

453 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 09:07:43
まぁいいじゃん。オレも最初は迷ったし。

454 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 09:15:50
ランディングはクルマの運転思い出しながらやれ。

455 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 09:57:59
>>451さんへ
>>448じゃないけど、ありがとうございます。

特にこの部分
>>高速で進む機体から見ると目的地方位は刻々と変化しているからな。

VORの使い方が一気に解決しました。

456 :448:2006/03/16(木) 10:07:59
>>451
わかりやすい説明さんくす。飛びながら微調整微調整でフラフラしながらも
2ヶ所経由して目的地につけますた。オートパイロットにしとくとトンチンカンな
方向に向かったりなんかして、もうちょっと深い部分での理解が必要かも。

使用機:ラプター6機編隊(ローカル)

>>452
機長のサイトのVORマニュアル読んだだけで即マスター出来る奴がいるなんて信じられないw


457 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 10:13:04
機長のサイトのどこにVORマニュアルがあるのか知らんが、YSFS本体のマニュアル読めば誰でも理解できると思うが?


458 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 10:27:06
使い方はすぐ分かったけど仕組みというかシステムは今でもイマイチわからん

459 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 10:49:18
まぁいいじゃん。できたんだし。

460 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 11:33:26
>>458
各地に設置してあるVORステーションから電波が出てて
機体のアンテナで電波を受けて電波の発信源のVORステーションの方向が分かる。

空飛ぶときの道しるべみたいなもん。

461 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 11:35:32
ttp://dreamizm.net/modules/sections/index.php?op=printpage&artid=5
>余談ですが、FlightSimulatorを頻繁にやっている友人にVORについて聞いてみると
>「使い方がわからない」という答えが意外に多く、驚いたことがあります。

↑本当なんだ・・・


462 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 12:16:38
日本語でおk

463 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:05:50
AWACSの下方視界が悪い件について
フレアかけて降りると空港がすっぽり見えなくなるorz

464 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:09:44
つILS

465 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:19:53
以前は視点を10cm上げたりしてたが
実際は見えなくても問題がないので弄るのをやめた。
ILSは邪魔なので5マイルでOFFにしてる。

466 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:31:16
ILSとかそういう問題じゃないだろうと世界の中心で叫ぶ

467 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:32:44
>>464
ILSのない空港だとどうするの?勘で操縦ですか?

468 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:33:59
フレアかけて見えなくなっても何の問題もないだろうと。

469 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:58:20
うん

470 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:03:25
>>467
機首上げる前に滑走路確認して後は勘。
出来なけりゃおとなしくF8でガンガレ。

471 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:10:36
F8使いは軽蔑されるけどな

472 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:14:04
安全に着陸できればそれで良しじゃね?

473 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:18:38
F8視点で遊ぶ人は名前の最後に"_F8"をつけましょう。

例:nameless999_F8

474 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:35:26
今のマップって侵攻感を出すために奥行き重視じゃん?
主要ABが縦に並んじゃってるから
結局、とりあえず敵基地方面に飛べば敵が居る。
別ルートってのは左右の大回りしかない。

レーダーレンジやAWACSが実用になった今、
奥行きよりもむしろ幅のほうが大事だとオレは思うわけよ。

両陣営のABを左右に広く間隔を取って向かい合わせて配置すると
攻める側もAWACSの指示で敵機の少ない地域を一点集中で攻め込んだり
守る側も右往左往したりするわけだ。

このほうが萌えね?

475 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:38:16
横幅広くしてステルス飛ばす程人数もキャパシティもありません。

476 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:43:52
>>465
cockpit.srfを、
SURF
E
E
にすればいいじゃん。GACも同じ。

477 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:54:39
>>476
半透明化された機体はDNMいじらないとな。
あと
SURF
E
でいいとおもわれ

478 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:56:31
>>476
路線が違う

479 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:59:30
srf弄るんならdatで視点を上げたほうがいい

座高が高いということで

480 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:02:44
視点を機外にしちゃえばいいんじゃね?

481 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:07:15
航空機の着陸ではなくなるな

482 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:09:26
そして>>471へ戻る

483 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:19:17
>>479
東側gcs艦なら爆弾投下地点に近い9700m位前方にするとか?

484 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:28:02
揺れたとき超酔いそう

485 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:48:51
>>471
それ戦闘時の話。
正直、YSFSのコックピットとその視点は無茶苦茶だから、着陸でF8使うくらい個人の自由。
どうでも良い。むしろ、それで落ちまくるくらいなら使ってくれ。

486 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:51:54
>>485はオレ様ルール

487 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:52:09
戦闘厨は単細胞ですから

488 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:54:17
>>486
俺様ルールの使い方を間違っている

489 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:57:30
ゆry

490 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:58:23
でも、F8だと面白みが減るのもまた事実だよな。
F8使って安全に降りるのもいいけど、
視界の悪いコックピットで計器を頼りに降りるのもまた味があっていいぞ。

ま、人それぞれだけど。

491 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:06:17
周りの意見に流されて、自分で考えない多細胞が多くて困りますね。
F8に反応しすぎだろう。
まぁ、自分はF8で操縦は難しいから出来ないけどね。

それに、誘導路とかではF8使っても問題ない雰囲気はあるわけじゃない?
要するに、戦闘みたいに相手と等しい条件じゃないと問題があるときのF8は嫌われるだけで、
着陸とか地上走行などなど、一人の操縦時に何しようと他人が文句言うようなものじゃない。


492 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:12:31
着陸態勢に入ったときにコックピットの視界から滑走路が全く消滅するってのがそもそも実機じゃありえない状況だし
俺は気に入らないから勝手にsrfとか弄って調節するんだけど、パックを更新する時に全部上書きしちゃってorzになるんだよね。

493 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:12:58
F8はヘタレ
myなんとかウザ

494 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:26:53
F8は戦闘のときだけ控えてくれればいいよ。

495 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:32:26
明野にアパッチ編入されましたよ。
GAC導入も近いか?

496 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:58:53
>>492
普通にあるよ。
E-3とA-50がどうかはしらんが。

497 :492:2006/03/16(木) 19:01:37
ごめんね。>>496さんの為にもうちょっと噛み砕いた言い方をするべきだったね。ごめんね。

498 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 19:49:12
GAC機でクルクル回ってる人はどうしてだぜ?

499 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 19:54:18
あれ?
もうステルス機探しは出来ないの?

500 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 20:24:18
>>474
それイイ!

501 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 20:41:19
>>463
ローカルで離着陸やってみたけど
どっちも別に下方視界が悪いとは感じなかったよ。

大きめにフレア掛けると
最後の1秒か2秒くらい滑走路見えなくなるけど
そんなもんじゃない?

502 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 20:52:30
"戦闘時にF8視点は良くない"
と言っている人は、F8の方が有利だと思っているのかな?

G制限のないN鯖ならブラックアウトしない点だけ有利だろうけど、
ww3ではF1視点には敵わないよ。

F8だとハットスイッチで視点切り替え出来ないから旋回戦で相手を見失ってしまう。これは致命的。

503 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 20:57:54
俺は乗り物酔いみたいになるから無理>F8

504 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 21:24:37
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4307.png

なんとなくwikiにあったDC-3をいじってみました。
ついでに零式輸送機みたいなのもつくってみました。
コックピットもDNMにつけたほうがいいですか。

505 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 21:51:55
いい感じだね。コックピットは別に好きでいいんじゃないかな?
wikiと言えば、WW3鯖についての頁が無いけど、書いたほうがいいのかな。

506 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:16:54
>>463
DATがおかしいんでしょ

507 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:24:21
ふつうだとおもうけどな

508 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:25:10
>>505
ww3はたしか臨時鯖の所にあったと思う。

レーダープロキシとか車両と艦船にAAM遠慮してねとか居合い抜きを自粛しましょうとか
とにかく初心者には分かりにくい慣習が多くなってきたので独立頁にした方がいいかも。

509 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:25:32
迎え角15度で着陸なんてありえね

510 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:26:28
>>499
目視距離でしか○が表示できないようになっていたのを止めただけ。
レーダーに引っかかってるのにHUDに表示されないのは変だということで。
レーダー性能は変わってないのでステルス全開なB2を探し出すのは相変わらず難しい。

511 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:32:05
こんなの作ってみました

http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4308.png
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4309.png

512 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:33:07
>>505
NO_IAI_nameless (少数派)の記述も宜しく

513 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:34:03
>>509
ああ、DATの「記述が」変って意味だったのか。
DATって言葉を勝手に「飛行特性」って脳内変換してた。すまん。

正直DATの記述は良く分からん。
何かを意図して複合的な要因でそのように書いてあるのかもしれないし、分からん。

でも乗り味は変じゃないよ。

514 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:34:59
>>512
日本語でおk

515 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:37:32
>>513
十分変だよ

516 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:40:10
はいはい。変、変。

517 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:47:25
>>512
IAIの定義があまりハッキリしてない事も

518 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:48:16
sorosoroba-jonnappusinaikana

519 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:49:56
>>510
目視できる距離なのか?
うちの環境だとレーダーに映ってれば10マイルくらいから
ガンカメラなしで普通に敵機を目視できるから
目視できてるのに丸が表示されないって状態なんだが

520 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:50:17
sorosoro ba-jyon appu shinaikana

521 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:53:41
>>519
言葉のアヤだ。
それくらい近くならないと○が表示されない設定だったって事だろう。

522 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 22:55:12
ガンカメラはありなの?

523 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:01:19
自分で考えろ

524 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:02:18
>>519
うちのモニターだと粒にしか見えない。
前の表示距離は、よーく目をこらして索敵を楽しもうねという趣旨だったんだけど
丸が表示されないと遠くの人が誰か分かんないから表示するようになりました。

525 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:02:27
まぁ、実機の着陸時の設定迎え角が10度もあったら、駄作というか失敗作だよね。
4〜7度くらいが普通じゃない?

526 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:07:48
>>517

居合抜きの定義

・交戦中に旋回後、出会い頭ですれ違いざまに短AAMを発射する行為。又は敵機首に向けて短AAMを発射する行為。

・GUNを選択した状態で敵機を追尾し、フレアで不可避な近距離でshort-rangeに切り換え短AAMを発射する行為。

・short-rangeを選択した状態で敵機を追尾し、フレアで不可避な近距離で短AAMを発射する行為。

今までWW3で「iai kayo!」って言われたのはこんくらいかな。
要するにフレアで避けれない近距離で撃たれると臍曲げるらしい。

527 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:08:30
>>525
がココでその話をする意図が分からん。

528 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:09:35
まだこんな馬鹿なこと言ってるのか?
>>526はログ百回読み返して来い。

529 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:10:11
>・short-rangeを選択した状態で敵機を追尾し、フレアで不可避な近距離で短AAMを発射する行為。
もうこれって相手の負けが決まっている状態じゃない?

530 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:11:24
>>526はガセ。気にするな。

531 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:11:28
>>526
一言で十分だろ
・フレアを出す間も無いほどの超至近距離でAAMを打ち込むこと。

532 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:11:52
それで「iai kayo!」と言った人が居るっていうお話では。

533 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:14:35
嫌居合厨はシューティングゲームの趣旨そのものを否定してるような・・・

534 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:18:44
居合い撃ちする人減りましたね。
その成果わかりませんがヘタレの俺がガス欠まで飛んでるようになりましたw

535 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:21:09
ここまでくると、どう撃墜すればいいのかわからんな。

536 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:23:16
>>535
居合うんぬんで文句言ってくるヤシとドックファイトするなってことかもなw

537 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:24:27
ここで言う自粛すべき「イアイ」とはパイロットの技量に関わらず、
通信のラグによって回避不可避な領域でミサイルを発射すること。

その位置で撃たれてもパイロットが上手ければ避けられるのに、下手だから避けられなかったものは含みません。
>>31>>32を熟読のこと。

それ以前の機動の良し悪しはここでの論点ではありません。

538 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:29:10
なぜ、「やめてくれor自粛しよう」という意見が出るのか。

1.パイロットの技量の上下ではなくシステムの穴をついた裏技だから
2.リアルじゃないから。
  (そんな至近距離でミサイルぶつけたら自分もタダではすまない)

等が主な理由です。

539 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:29:25
4000mの滑走路を!一心不乱の4000m滑走路を!

N鯖とWW3鯖の両方にキボンしたい。

540 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:31:09
スモークが(描画のための負荷がかかるから)重い
というのが、いつのまにか
スモークが(ネットワークに負荷がかかり)重い(通信遅延が発生する)
となったように。

今回の居合い抜きもおかしな事になりそうな予感。

541 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:32:43
>>540
もう解決してるんだ。
過去ログ読んでないの丸変わりなアホな質問しなきゃいいだけよ。

542 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:33:04
>>525>>509>>513に対するレス。
書いてなくてスマソ



543 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:33:15
要するに全員が機銃を使う方向へ誘導したいんだろ?

544 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:33:20
>>537補足
(良好な通信状況においての)通信のラグによって回避不可避な領域(超至近距離)でミサイルを発射すること。

※ラグラグな場合の遠距離ラグミサイルが当たっちゃうのはイアイではありません。

545 :542:2006/03/16(木) 23:33:39
>>527に対するレスです。
また忘れたよ。。。

546 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:35:17
>>541
過去ログ百回見てこい厨。人を蔑ました態度ばっかり言ってるとリアルでも
そういう態度出ちゃうよ。

547 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:35:44
>>543
もしくは議論をループさせて
「釣られてやんの( ´,_ゝ`) プッ」と自己満足に浸る荒らしとか。(似たようなのは過去にも一杯いた)

548 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:38:09
機銃のラグは綺麗なラグ。これは定説

549 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:38:58
軍ヲタ vs ゲーマーの様相を呈してきたなw

550 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:42:33
>>549
いやゲーマー以下だろ。自分が勝つことだけに必死なんだから。
チート使いとでも言ってやれ。

551 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:45:12
>>550
この手のゲームは負けることが普通なんだから
勝てないからって文句言われるのもなぁ。
FPSのネット対戦なんかだとYSFSより生存率が芳しくないぞ。

552 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:45:36
まぁまぁ
夜まで荒れるのは止めようや。

みんなが楽しめるように遊びましょうってのが公共の場(鯖)で飛ぶルール。

それさえ分かってれば細かいことはそのうち解決するでしょ。

553 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:46:46
ゲーマーなら勝つ(攻略)ことが目的なんだから別に以下ってわけでもないでしょう。
それと皆、同じ条件で参加してるのにチート呼ばわりはないんじゃないですか・・・

554 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:48:52
人格攻撃で話を終わらせたいのだから、それでもいいのでは。

555 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:49:20
俺も勝ちたいのや山々だけど、システムの穴をついてまでして勝ちたいかというとNoだな。
レースゲームの壁擦りみたいなもんだよ。

556 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:52:07
>>551

>勝てないからって文句・・・

短絡的にそのように考えるのは君がどうしても勝ちたい人種だからかもしれないが
その考えが相互理解を拒む最大の要因だと思う。
空戦の雰囲気を楽しみたい人たちは別に勝ちたいとは思っていない(ことが多い)。

勝てないから文句を言っているのではない事をまず理解してくれ。
そうすれば素直に聞けるんじゃないかな?

557 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 23:53:56
みんなが勝つことが目的じゃないということ
勝てないから文句を言っているわけじゃないということ

なんでこんなことが通じないのか理解できない・・・

558 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:00:17
勝敗は全てじゃないけど、やっぱ重要じゃないのかな?

あんまり負けてると、自分が砂漠の虎言うところの
「死んだほうがマシなクチ」に思えてくる。

559 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:04:38
俺はとりあえず生きて帰りたいよ。

560 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:04:46
手間・暇・コストかけて管理してくれてるWW3鯖缶さんの意向を明確に
示してくれたら居合論議も一気に結論が出るだろうけどな。皆の声を反映
してくれるのは非常にありがたいけど、こういう賛否両論の問題に関して
はある程度ワンマンに裁定下してくれたほうがありがたいかも。

561 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:05:02
通信のラグは、 仕 様 で す

562 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:10:29
>>495 
明野は地元だから雨の中見に行ったんだが
日の丸付いたアパッチには感動したな。

563 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:13:25
>>559
3機撃墜して死ぬよりも1機撃墜して基地に帰ってくるほうが達成感があるよな。
3機撃墜って滅多にできるもんじゃないけど・・・

564 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:15:55
>>563
ミサイル残弾0で帰還がデフォ

565 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:19:38
帰還中に会敵するのが怖いので、少し残してしまう。
シンもうっかり全弾打ち尽くして痛い目に合ったからね

566 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:21:44
>>564
本当は中距離1、短距離2くらい、最低でも各1ずつ残ってない場合、
帰還が正しいのだろうけど、それだとねぇ。
せっかく飛んできたんだし、gunもあるし、ゲームだしね。
もうちょっと戦闘していたいなぁ・・・あぼーん。みたいな。

567 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:25:06
>>565
機動性の劣る機なら正解かもね。

>>564を書いた後で違うと後悔した。

568 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:27:30
>>563
似たようなヤツがいるなぁw

569 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:31:28
>>538
至近距離で何故撃つのか考えてみた。

 フレアが効き過ぎ???

だって、フレアで簡単に避けられちゃうから、よ〜っく狙ってると…あれ!?みたいな


570 :568:2006/03/17(金) 00:48:44
とりあえず2機撃墜して機銃弾0、残ガス35%で帰ってきた。
上手い人はともかく俺としてはウレシイ。

ケツにぶら下がった敵機をそのまま艦隊まで引っ張ってきたら
護衛艦から一斉にミサイルが! なんかCOMに侠気を感じた。

敵機の中の人逃げまくりでゴメンナサイ。

571 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:52:47
味噌が切れたら帰るな、俺は…
機銃が当てられない。昔コンビニに売ってたUSNFでは楽に当てられたのに。

572 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:55:09
機銃の命中精度ありえない低いけど、俺は出来るだけ奮闘する。
それでボロボロになって帰還したときの達成感がたまらない。
帰還中、敵機が後ろに食いついてきた時の緊張感とかもう最高。

573 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 00:58:43
俺も味噌が無くなるのが一区切りだな。機銃持ってないと帰る時に襲われる気がして不安だし。

574 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 01:20:11
少しでも被弾したら帰りたいんだけど、僚機が一人で突っ込んでいってしまう。
僚機がReturn to baseって言ってるのに突っ込んでいく人はカバーする必要ないですかね?
あと、あんまり敵基地の近くまで進むと離脱できなくなるから、真ん中くらいで留まってほしいな > 僚機

575 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 01:24:38
正直そこまで意思の疎通を迫られるとウザい。
そんな構われる必要もないし構う気もない。

576 :574:2006/03/17(金) 01:38:00
>>575
それなら良かった。
あ、あいつ一人で帰りやがった、とか思われてるんじゃないかと心配だったので。

577 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 01:39:05
>>574
僚機が踏ん張ってる間に補給をして、急いで戻って助けてやればいい。
その間に僚機が受け持つ敵機はのべ十数機になるから急いでな。

578 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 01:41:22
>>574
心配なら、自分から
「Ammo empty」とか「Bingo」とか言って帰れば
僚機の中の人も分かるよ。

579 :575:2006/03/17(金) 01:44:45
多分僚機じゃないんでよろしく。。。

580 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 02:05:35
>>579はリアルでひとりも友達いなさそうだな

ってか過剰な馴れ合いはともかく
今のWW3鯖は戦術上連携するから面白いんだと思うんだが

581 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 02:26:24
WW3のルール変わったんなら、情報サイト更新してほしいな

582 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 02:41:58
Wikiなんだから自分でもできるよ

583 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 05:27:41
はじめまして〜

今日の夜からフライトシム始めますので宜しく御願いしますね(*´∀`*)

パソコン始めてから1年も経ってないオバサンだけど仲よくしてね!

飛行機が好きなのは男の人だけじゃないのよ! ウフフ♥

飛行機は毎日うちの牧場から見てたのよ♥

そのうち飛行機に乗ってみたいと思っていたけど

乗る機会がまったく無くてゲームで疑似体験しちゃうの!!

もうね!我慢の限界よ♥

584 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 05:30:43
はじめまして!
オンナノコと話すのは久しぶりなので緊張ですです。。(*^^;)




と思ったけど眠いからそんクマー

585 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 06:01:04
これは新しいな

586 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 09:34:52
>>585 うむ・・・

587 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 09:36:47
>>558さんへ
オレは勝敗はまったく重要じゃありません。
撃ち落しても撃ち落されても楽しさは同じですよ。

それよりも仲間との連携が上手くいったり(相手の連携が素晴らしかったり)
遠回り作戦が成功して相手の裏をかいたり(相手が遠回りして思わぬところから出てきたり)
AWACSの指示通り飛んだら敵機がコッチに気付かずフラフラ飛んでるのを見つけたり
(いつの間にかレーダーレンジの短い敵機に後ろを取られてたり)
領空侵犯機の前に出て警告射撃したり(基地へ帰れって警告されたり)
残弾不足で撤退していく敵を見送ったり(見逃してくれてなんとか帰還できたり)
編隊組んで哨戒飛行して何事もなく帰還したり。

そういうのが楽しい。

つまらないのは
非武装機でも地上停止機でもなんでも相手がどんな軌道を取っているのかも関係なく
異IFF機は問答無用でただただ撃ち落す(破壊する)人に出会った時と
フルABミサイル全弾発射爆弾全弾投下特攻撃墜自爆繰り返しヤロウに出会った時と
滑走路上で中ミサバンバン打ち尽くし空中エスケープヤロウに出会った時。

588 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 09:39:05
あとね、ステルス爆撃機探し(探されるのも)も楽しい。

589 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 10:53:45
>>587さんへ
オレは勝敗は非常に重要です。
撃ち落されたら楽しさは半減ですよ。

非武装機でも地上停止機でもなんでも相手がどんな軌道を取っているのかも関係なく
異IFF機は問答無用でただただ撃ち落す(破壊する)時と
フルABミサイル全弾発射爆弾全弾投下特攻撃墜自爆繰り返す時と
滑走路上で中ミサバンバン打ち尽くし空中エスケープする時。

そういうのが楽しい。

つまらないのは
それよりも仲間との連携が上手くいったり(相手の連携が素晴らしかったり)
遠回り作戦が成功して相手の裏をかいたり(相手が遠回りして思わぬところから出てきたり)
AWACSの指示通り飛んだら敵機がコッチに気付かずフラフラ飛んでるのを見つけたり
(いつの間にかレーダーレンジの短い敵機に後ろを取られてたり)
領空侵犯機の前に出て警告射撃したり(基地へ帰れって警告されたり)
残弾不足で撤退していく敵を見送ったり(見逃してくれてなんとか帰還できたり)
編隊組んで哨戒飛行して何事もなく帰還したりするヤロウ。

590 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:01:36
>>589
そんな餌に釣られクマー (AA略

591 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:01:44
捻りが足りない>>589

592 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:06:39
>>587
ステルスねぇ・・・・
数の上で優位な西側プレイヤー3〜4人が(待機画面のゴーストで確認した)
1人の東側を相手に揃いも揃ってステルスで出てきたときは萎えたよ。
ついでに滅多に使わない爆撃機でレーダーの確認をしようと自軍領空を旋回してただけで
しつこくRTBとか吠えられてウザかったから敵基地を爆撃して残弾と燃料を残したまま帰還しちまった。
そんな発言者だけが萌えてるオナニーみたいな警告は要らない。
逃げ切れる速度をつけて爆撃したから見逃してもらったとも思っていない。
というか、あいつはAAM7本くらい撃ったが全部避けられた時点でもう俺を落とせない。
俺にとってはつまらない相手だ。

593 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:11:34
>>592
ツマラン奴

594 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:13:55
居合い抜きは避けられるから問題ない方向なんじゃないの?

そもそもがそんな機動をとっていることがいけないわけで。

595 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:16:08
>>594
無意味な蒸し返しはご遠慮くださいな

596 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:20:10
コールサイン晒せよ
おまえに向けては一言も発言しないようにしてやるから
ってかローカルで飛んでろ

597 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:22:13
>>594
しつこい。
昨日だって何度も居合いを食らったが
人数が集まった時点でワープする奴がちらほら現れ
俺の攻撃も居合いぎみに見えてるかもしれないと思ったら容認できたぞ。

居合いなんかどうでもいいから、離陸後に足をたたむ前から中AAMを乱射するアホを何とかしろ。
弱すぎて墜ちまくって激怒するのは筋違いだ。

598 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:24:49
>>594
居合で文句言う奴はどちみち少数派なんだから放置してればいいんじゃね?
追わない、撃たない、関わらない。ってかリストアップしたほうがわかり
やすいかもな。

599 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:24:54
禁止ワードに登録しました

600 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:25:39
>>597
>弱すぎて墜ちまくって激怒するのは筋違いだ

>>556>>557を百回嫁。


足たたむ前から云々・・・完全に同意。
二度と飛ぶ気がなくなるまで君がボコってやってくれ。

601 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:37:34
滑走中に中距離味噌を撃つような奴が勝ち以外に拘って
空戦の雰囲気を楽しみたいとは思えないが。

602 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:39:37
>>601
イヤ、誰も思ってないだろ。

603 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:41:29
mythbustersちゃんは今日も元気です。

604 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:51:59
mythbustersへ。

中AAMは離陸後、タイヤを閉まってから撃つのがマナーだということを覚えておきましょう。
居合抜きうんぬん言う人には近づかないこと。

605 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 12:11:29
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4310.zip

wikiにあったDC-3をいじったものです。原作者の方、ごめんなさい。
無塗装のやつと零式輸送機のつもりのやつが入ってます。
4時間も費やしたので護衛対象にでもしてくれたらうれしいです。

606 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 12:12:12
>>587みたいなのをやりたいんだけど
最近のWW3鯖って変な俺様最強厨のネームレスばっかでつまんないよな。
まともな連中はドコ行ったんだ?接続時間が悪いのか?

607 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 12:26:11
>>606
こんな昼間に言われてもねぇw

608 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 12:32:19
WBC メキシコ2−1米 で日本4強進出決定だって。

609 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 12:33:12
昼間に訓練して夜に備えよw

610 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 12:55:23
>>606
N鯖でイベントしてやればよろし

611 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:21:46
>>592
はいはい。最強。最強。

612 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:28:46
>>598 アンチIAIのコテリストか・・・愚痴られて空戦の雰囲気を害され
ることを考えればあったほうがいいかも知れんがファビョりそうで怖い。


613 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:31:11
>>612
それ系のリストは状況を悪化させるだけだと何故わからん。
荒らしをコテリストから消した理由を考えろ。

614 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:34:53
どうしてもイアイしたい人ってね
イアイしなきゃ勝てないような下手糞なくせに
どうしても勝ちたい俺様最強厨で困ったちゃんだと思うの。

615 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:47:19
居合したいとかじゃなくどうしても勝ちたいとかじゃなく、空戦後に
微妙なとこまでイチイチ注文つける奴がいるから浮いてるということに
何故気づかない。

616 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:48:38
浮いているのは俺様最強厨のほうだと思うの。

617 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 13:54:11
何これ・・・むっちゃ楽しいwwwwACみたいな感じだな
編隊飛行してて急旋回したら味方全滅してるしww

618 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:01:04
N鯖OCP更新マダー??

619 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:11:34
旨い棒氏、たぶん内心軽くキレただろうな。

620 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:17:06
WW3鯖のページ作成中。まとめるのたいへんだぁw

621 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:21:43
居合い反対派vs居合い推進派ってな感じになっていますが、実際は
居合い反対派vs別にどっちでもいいよ派ってことなんだと思いますよ。
寛容性の違いだけなんでしょうが。

622 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:23:46
>>619
なんで?

623 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:26:29
>>619
俺ならTakaty-氏の立場の方が泣くな。
時間かけたのに無駄になっちゃった。せっかくフォルダまで揃えたのに(´Д⊂

624 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:26:46
>>622はスルー推奨

625 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:26:49
イアイ推進派の方が何故か必死に見える俺は旅客機派。

626 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:40:03
原則禁止。
ただし必死なときは故意でなくとも
うっかりやっちゃうこともあるから
悪質でなければ問題としない、でいいじゃないの。

627 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:43:44
うん、いいよ。

っていうか
とっくにその結論に達していた。
春休み前には。

628 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:44:37
どうせ決着つかないんだから、居合抜きの話はやめれば?
スレ消費するだけ。

629 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:48:33
>>628
まだ気がつかないのか?
LRの問題のときと同様、意図的にやってるんだよ。

630 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:53:24
また問題になってムダにスレ消費するまえに
>>626みたいな内容でwikiに書いとくよ。
少しはマシになるだろ。

631 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:55:42
>>630
レンタルcgiかなんかでアンケートとるか鯖缶さんの考え確かめてからの
ほうがいいんじゃないか?また荒れそうだ。

632 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:02:12
>>624
なんでじゃい!
takaty-氏のは別段怒るような所もないし、どこか別のところで切れるようなことがあったのかなぁと思っただけなんだけど。
それともあれくらいで切れるのかい?最近の人は。

633 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:04:33
人数が4〜5人の時は居合いぬきなんて楽に避けられるが
人数増えて、ラグが出始めると理不尽な死に方するのでログアウトしてます

よって、居合いぬきなんかしったこっちゃない派です

634 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:06:37
>>631
そだね。とりあえず止めとこうか。
WW3鯖管氏、降臨キボン

635 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:16:08
添付できなくなってるーOTL
パス必要になっちゃったのか・・・。

レーダーレンジの説明そのまま載せると長くなるんだよなぁ。

636 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:18:01
俺もどっちでもいいよ派だけど正直、反対派のヒステリーを目の当たりにすると引く

637 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:20:22
>>635
すいません、直しました。

638 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:22:48
まだ何が問題なのかを理解していないようなお馬鹿な発言はやっぱり釣りなの?

639 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:26:23
MAPインストだけで1時間かかってるよ・・・プレイする前に疲れてきたww

640 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:34:49
MAP入れすぎると毎回の起動が重くなるから必要な分だけにとどめといた
ほうがいいよ。

641 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:38:14
おれは通常用とWW3用とふたつフォルダ作ってる。
通常起動60秒。WW3起動3秒。

接続ポートをいちいち書き換える必要もないし、
ローカルCOM戦も架空機とか出てこないので安心。
マジおすすめ。

642 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:45:47
>>641
その手があったか・・・。
GACと2chMAPとMOROしか入れてなかったから味気なかったぜ。

643 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:46:42
>>637
わざわざすみません。
一応完成。リセットの時間がわからんので誰か追加頼む。
ついでに文章の更正も。

644 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:55:22
ちょwwwwF/A18のミッションってのがあったからやってみたら
むちゃくちゃおもくて変だなーって思って後ろみたら50機近い僚機がwwww

ロールしたら後ろでボカンボカンウルサイとですw

645 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:07:45
その50機も登場するミッションってどこにあった?
file>open fightの中?

646 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:08:19
TMPの中だろ

647 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:08:24
ミッションってとこですね

648 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:09:25
>>645
どこかのパックのおまけじゃなかったか?
詳しいことは失念。

649 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:09:27
>>604

ゴメンそれただ単にしまい忘れただけだわ

ってか敵が近すぎるのが悪いんだい!w

http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4311.zip
に勝てる人がいたらリプレイUPして下さい。


よろしくお願いします 敬具

650 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:09:27
あれ、なんでだろN鯖に入れない・・・
機体洗濯は出来るのに

651 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:13:51
うわぁー痛いナリー
あいたたた

652 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:16:15
>>644
やってみた。なんだこりゃ?w
何をどうすればmission completeなんだ?

653 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:18:08
とりあえず着陸を試みた・・・多重クラッシュwww

なんか壊れても壊れても後ろから生えてくるよww

654 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:19:14
自演乙

655 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:22:39
>>654

<<何を言ってるんだ?>>

656 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:24:46
>>655 ここ批判屋常駐してるけど気にしないで

657 :MM:2006/03/17(金) 16:26:04
お、N鯖誰かイル


>>656
了解

658 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:06:50
>>605
おお、素晴らしい!
原作者だけど、超ひどい出来のものを改良してくれてありがとう。

659 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:20:40
入れなくなりました

何故でしょうか?

660 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:21:18
外で運動しろ

661 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:23:03
>>660 とりあえず

オマエモナー

といってみるが入れず・・・ww3鯖に何が・・・

662 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:25:28
memo

ww3は7人あたりからラグ頻出

663 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:26:32
ちよ父かわいいwww

664 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:28:35
>>659
最後にログインしたユーザー名書かないと鯖管も分からないぞ

665 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:35:29
画面右上のレーダー表示しないってことでしょ?

666 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:44:18
入れネーな

667 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:47:41
よかった、WW3入れないの俺だけじゃないんだ。

こういうときって、>>664の言うとおり名前書いたほうがいいのか?

668 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:52:30
俺も入れん >E
落ちてる?
レーダーのスペル間違ってるのに今更気がついた(汗

669 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:54:34
GAC-GDって復活すんのかな?空自機ないと寂しい

670 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:55:37
閣下がGDのバージョンアップを行えば復活すると思う。

671 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:56:50
一個一個スペック見比べてって作業してたら相当先になるだろうな。
ってか面倒臭そうだ。

672 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 17:59:35
>>669
今やってる最中。夏ごろには出るんじゃないかな?
歩兵も作ってるみたいだ。

673 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:01:11
歩兵ww

674 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:02:38
全員カール・ルイス並でお願いします。アジモみたく競歩で歩くタイプとか

675 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:03:48
ww3.dip.jp鯖・・・夜復旧するかな?

676 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:03:53
3鯖復活

677 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:07:04
飛べないぞ?

678 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:14:08
早くww3鯖を復活させてください
N鯖にゴキブリが紛れ込んで迷惑です

679 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:15:41
今、PORT7025で3人飛んでるよ。

680 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:18:18
7925の間違い

681 :WW3_admin ◆u9CroaJZUo :2006/03/17(金) 18:19:30
トラブルでサーバー機を再起動しました。現在は稼動中です。
本日一名、管理者を騙ったユーザーがいたのでBANしました。

682 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:26:02
>>681
おつかれさま。
今日、初めてっぽい人来てたからホスト名と名前混同しちゃっただけかも知れないですよ。

683 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:31:31
>>682
ww3_adminってのが飛んでた

684 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:34:38
↑それは確信犯っすね。

685 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:34:56
拝啓

前略、YSを入れなおして軽くしたときホラ自分のHNスペルをわすれてしまい
で、管理人の名前がアドの上にあったんで借りてtestしていたのですが・・・

大変お手数おかけしますが、BUN解除よろしくお願いします。 敬具

追伸 レーダー機能 楽しく遊ばせていただいております。

686 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:35:36
もっとましな言い訳考えて来いよ。

687 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:35:42
んなわきゃあない

688 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:38:59
mythbusters なんて意味があるようで意味の無いスペルにするんじゃ無かったです
YS入れなおしたのは事実で起動時だいぶ早く(約3秒)なりました

689 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:39:47
君なら尚更BANでいいや。

690 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:43:16
チラシの裏に書いてろ

691 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:46:55
注意・警告って意味で謹慎1日ってとこでいいんじゃないですか?
他人事ながら固定IPだったりしたらずっと入れないってのは気の毒だな

692 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:48:18
そんな常識の無い奴は一生入れなくて良いよ。
遊び方自体も問題アリアリだったしな。

693 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:49:16
半分、いや半分以上荒らしだったからなmythbustersちゃんは。

694 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:50:43
こういう輩は積極的にBanしてほしい。Kickぐらいでは駄目だ。
反省するなら初めから人の嫌がることなどせんからな。

695 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:57:45
昨日の昼のこと、WW3鯖にログインすると
ちょうど1機のブラックジャックが西側陣営を目指して一直線に南下してくるところであった。
「あぁ、昼間の誰もいない隙に一人でコツコツ爆撃とは根暗な趣味だなぁ」と思いつつも
本当に一人でコツコツ爆撃させておくのも可哀想なのでとりあえずF-15Cで迎撃に上がる。

こちらの機影をレーダーで確認したのだろう。
北島と南島の間の海峡上空で西へ変針しそのままAB全開で高度を稼ぐBJ。
とりあえず追尾するとBJは更に右旋回し東軍領空内へ戻るコースを取った。
その時の高度約15,000ft。
そのまま深追いして東軍のSAMに見つかっても厄介なので進路を東へ向けKAMIJION島上空にて哨戒を続ける。

北へ帰るかに見えたBJだが、レーダーで捕らえた最後の瞬間にもAB全開で更に上昇を続けていたことから
きっとこちらのレーダー圏外を迂回しつつ速度と高度を稼ぎ、再度領空侵犯に及ぶだろうとの確信があったからだ。

案の定、KUFAV沖の東軍艦隊上空25,000ftあたりを南下中のBJを再補足。
こちらも既に高度を上げ速度を獲得していたため先程より容易に接近することができた。
程なくしてGUNの射程内に捕らえる。ピパーが踊る。

ここで私は自問した。

696 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 18:59:34
撃墜すのは容易い。
しかしこの大空には今、たった2人しかいない。
しかも相手はこちらを攻撃する術を持たない大型の爆撃機だ。
ここで単純に撃墜する意味が本当にあるだろうか?
ただGUNで撃墜されても面白くないのではないか?

よし、交信を試みよう。
「アーアー、南下中のBJに告ぐ。貴機は領空を侵犯している。速やかに変針し貴機の所属基地へ帰れ。」
(という英語力がなかったので単に"RTB"と言ったことは報告書には記載していないので注意されたい。)

お?通じたのか?
再度機首を西へ向け上昇しつつ更に右旋回で東軍領空内へ姿を消すBJ。

ううむ。通じていれば良いのだが、更に上昇していたのが気になる。
こちらも再度転回し上昇を続け、KAMIJION島上空35,000ftへ。

あぁ、やはり私の英語力では通じないのか?それともロシア語しか理解しないのか?
残念ながらF-15Cのレーダーは再度、南下中のBJを補足してしまった。高度は私の読み通り高度35,000ft。

697 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:00:46
BJのすぐ後ろに張り付き、もう一度
「南下中のBJに告ぐ。貴機は領空を侵犯している。速やかに変針し貴機の所属基地へ帰れ(という意味の"RTB")。」
うむ。反応がない。
仕方がない。警告射撃だ。

私はマニュアル通り、機をBJの機首より前方、パイロットからも確実に視認できる位置へつけ、正面の何もない空間に向けトリガーを引いた。
1・2・3秒。。。無反応。
もう一度トリガーを引く。あぁ、曳光弾の軌跡が奇麗だ。
1・2・3秒。
やはり反応がない。

やはり"RTB"では解からないのかもしれない。
私は拙い語学力の中から必死になって語り掛ける言葉を探す。
[F12] "Blackjack,Return to your base...

その時だった。
対象機は我が基地へ向け急旋回&急降下に入り同時にABを点火。
全ては一瞬の出来事だった。気付いた時には既に遅かった。
BJは急旋回急降下の状態からバラバラと爆弾を撒き散らしはじめたのだ。

698 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:00:50
ww3鯖レーダーの応用で
9G超→3秒で他機の情報を5秒間ほど切る事って可能かな?

699 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:01:28
厨房の痛い仮想戦記読まされてる気分になるからからやめて

700 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:02:17
ちっ、無言を貫いた挙句、隙を突いて爆撃かよ。
こちらに撃墜の意思が無くスクランブルごっこしてるのは分かってるだろうに、
爆撃したいなら "Hay! YANKEE, Kill me if you can. HA!HA!HA!" 程度のことを言い放って、雰囲気を盛り上げる心の余裕も無いのかよ。

と自分の語彙力の無さを棚に上げつつ思いながらも、
こういう場合は攻撃してやらないと緊張感の無いツマラナイミッションになってしまう。
それでは可哀想だと気を取り直しトリガーに指を掛け、気付いた。
武器選択はGUNのままだ。いかん。この距離だとすぐに命中し片が付いてしまう。それでは面白みの欠片も無い。

フレアでミサイル回避ごっこの機会を与えようと、当たるはずのない中距離ミサイルをサービスでお見舞いする。
普段は中距離ミサイルを積まない主義だが、スクランブルの雰囲気重視で積んでおいて正解だった。
なかなか良いタイミングでフレアを撒くじゃないか。ラグは心配なさそうだな。

よし、それじゃ、そろそろGUNで・・・と思ったころにはあれ?射程外?
思ったよりずっと速い。これだけは完璧に私の計算違いだった。

BJは高度を速度に換え、グングン加速していく。
こちらもAB全開で降下しつつ追尾するが、追いつくはずがない。最高速度がまるで違う。
既にBJは遥か彼方、東軍陣内。これ以上の追撃は無意味。私も帰途へ付くことにした。

701 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:02:54
>>695-697
よく見ろニッポン人。これが戦争だ。

702 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:03:05
帰りがけ、レーダで地上施設の被害を確認する。
幸い、投下された爆弾は我が軍に被害を与えることなく山中に着弾したようだ。

ほっとした中、まだレーダーが捉えているBJはランディングギアを出し最終着陸態勢に入っている。
あんなに速い機体だとは知らなかった。
今日の爆撃は運良く被害が無かったが、次回もまた同じとは限らない。

それまでに自分の英語力を鍛えようか、それともやはりロシア語しか通じないのか?と思いを巡らせていたその時だった。
現実の厳しさを思い知らされたのは・・・

なんと
最終着陸態勢にあったBJが、あろうことか着陸に失敗、墜落し爆発炎上したのだ!!



私は暗い気持でパイロットの冥福を祈ることしかできなかった。




ね。>>592さん。
相手が初めから撃墜するつもりが無いことにも、3度も見逃してもらってることにも気付かず、
俺様最強を気取った偉そうな発言をする前に、着陸の練習しようね。

703 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:03:57
>>592>>702も同じくらい痛いことがよくわかった。

704 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 19:04:38
>相手が初めから撃墜するつもりが無いことにも、3度も見逃してもらってることにも気付かず、
>俺様最強を気取った偉そうな発言をする前に

>俺様最強を気取った偉そうな発言をする前に

m9(^Д^)プギャー

705 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:05:44
由美子の濡れた肉壷まで読んだ

706 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:08:32
俺は三行目の「タイトスカートに包まれた肉感的な脚が」までしか読んでない

707 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:09:00
ワロタ

708 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:10:04
痛てぇ・・・

709 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:11:16
戦争の無情さを良く現したエピソードだ。
YS結構リアルじゃん。

710 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:11:27
いつからこのスレは小学生作文コンクール会場になったんだ?

711 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 19:11:38
俺もMig-29で飛んでいたらF-22が飛んで来たことがありました。
ステルスなのでF-22はレーダーに表示されません。
気付いたときはF-22は超高速で接近してきました。
そしてどんどん近づいてきました。
そしてMig-29は超近い場所からミサイルを撃ってきました。
というかミサイルの警告が表示される前に撃墜されていました。
正確に言うと相手がラグミサイルを使ったので俺にはわからなかったのです。
絶対避けられないミサイルを撃つのは卑怯です。
どうおもいますか???

712 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:12:17
リアルじゃないか。

713 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:14:03
これ見ててYSで映画のワンシーンでも再現できないかと思った。
ブラックホークダウンとかトップガンとか・・・

で、何のためにあんな長文書かれたんだっけ?

714 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:14:03
>>711
695の作文に比べたら、ウジムシ以下の出来だな
出直して来い

715 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:14:39
>>702
>最終着陸態勢にあったBJが、あろうことか着陸に失敗、墜落し爆発炎上したのだ!!
失敗した憶えはないが、俺を釣ってる?wwwwwwww

>投下された爆弾は我が軍に被害を与えることなく山中に着弾したようだ。
残ったBOMBを落してたら滑走路が無くなってたよ?wwwwww

>3度も見逃してもらってることにも気付かず
レーダー範囲の確認が目的だから、最初の接触で墜とされても良かったんだがなwwうぇwww



716 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 19:15:43
壮大な釣り?

717 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:15:57
ラグミサイルの使用って何なんだ?
ミサイルの発射がラグで判定されないなら、至近距離でも長距離でも条件は変わらないと思うんだが。

718 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:18:02
>>713
見て!見て!もっと僕のこと見てよ!!
青年期によくある無意味で痛々しい自己主張の為

719 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:23:01
こりゃ、、、ヒドイな・・・

720 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:23:07
早く始業式始まらないかな。

721 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:23:23
>>715みたいなのなら2時頃にも見かけたよ。
こっちが飛んでる時はログインしないで、こっちがログアウトしたら飛んでたから、
チキンだなー、とは思ったけれど。

722 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:24:53
>>720
ヒント:毎日が春休み。頭の中も春休み。

723 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:26:13
721はエスパーですね

724 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:26:46
>>718
OK、把握した

725 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:32:37
>>702

ワロスwww

726 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:35:15
俺が伊豆に行ってる間に、このスレに一体何が起こったんだ・・・('A`)

727 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 19:37:59
('A`)

728 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:38:48
(゚A゚)

729 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:46:02
ww3回線よく切れるな

730 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:47:05
だな・・・どうしたんだろう・・・

731 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:47:11
さっきからもう2回落ちた>ww3

732 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:47:15
これだけ人いるとイベントしたいね。

733 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:49:29
IFF4の同志、敵がB-2飛ばせないように滑走路フッ飛ばしませんか?>fr

734 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:53:04
>>723
なんで?

735 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:07:35
なんかチャットしたがりが増えて、気持ち悪い感じはいなめないなぁ。

736 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:09:57
>>735
君のそういう発言も同じレベルだ。気をつけたまえ。

737 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:17:39
敵機を見つけたり撃墜したりの報告は別にいいと思うが。
むしろこういうチャットが飛び交うほうが雰囲気があって好きだ。
雑談は、まあ、その時の状況で。

738 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 20:20:47
2ちゃんねるの殺伐さは何処に行ったんだ・・・('A`)

739 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:21:05
>>721
すまんがそれは俺だ。
>>592ではない。
君が空母に変な角度で着艦したり
空中エスケープばかりするので一緒に飛びたくなかったんだ。

740 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:23:28
て言うか、今のmapの場合、ほとんどの機体で相手が実機のレーダーで捕捉出来るから一々報告しなくていい。
むしろ雰囲気の点で言うと、通信が制限されている戦時下でベラベラ喋ってる方が萎える。

741 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:26:56
近距離からミサイル撃つやつきめぇww

742 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:28:08
対象機の前に出て警告射撃萌絵。
俺、爆撃機で飛ぶから警告射撃して欲しい。

743 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:29:53
真っ赤な顔して言い訳考えたであろう>>715ワロス
全然筋が通ってないけどなー

744 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:35:52
>>742
がちで落とすぞ。

745 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:40:49
>>740
東側の機体に乗ってから言え。フランカー以外はすごいぞ。

746 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:42:59
>>740
おまい西側だろ。
東は連携しないとステルスされて大変なんだぞ。

747 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:43:14
>>739
2回ぐらいGで落ちたから、空中ケスケは多分それだと思う。
空母に降りたのはトイレ行きたかったから。w
今思えばAPでもよかったかなと反省中。
ところで、BJ乗ってた人?

748 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:45:50
>>747
ケスケって何・・・orz
空中エスケと脳内変換してお読みください。

749 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:47:57
>>740
本当に自己中心的ですね。

750 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:49:35
マップ狭いよなー


     (西島)               (東島)

      基地A               基地D


西本部   基地B     地上激戦島     基地E   東本部


      空母C               空母F


こんな配置で各基地間50マイル離して欲しい

751 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:49:37
なにをいまさら( ´ー`)y-~~

752 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:51:30
>>745
東側の機体は確かに凄いかもしれない。
だが、数は少ないけど西にも凄いのはいるぞw

753 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 20:53:16
>>750
そんな感じの2chMAP3(初期)があったけど
人がバラけ過ぎてしまっていた

レーダー関連の機能が追加されたWW3鯖で2chMAP3初期を使っても
会敵する事さえ無いかも

754 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:54:01
WEST_US_F-86F-30_Saber00.7

755 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:54:55
だからこそAWACSが威力を発揮するんじゃないか!!

756 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:56:01
>>754
新GDが登場したときのポンコツ北朝鮮軍機がどうなるか楽しみだw

757 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:00:15
新学期が始まればもとの殺伐とした2chに戻るでしょう。

758 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 21:00:41
>>755
AWACSが居ないと遊べないと言うのもな・・・
イベントには丁度良いかもしれん

759 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:01:13
>>752
あんな骨董品今では博物館にしかいないじゃないかw
東は現役だぞ。例の骨董品も某国では主力だw

760 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:02:47
なぁベテランパイロットのおまいら
初心者用に訓練飛行するならどれがおすすめないんだい?
ww3鯖で飛び出すと、いつも簡単に迎撃させられてとてもじゃないが戦えない。
機体性能の差のカバーの仕方は、他人の動きを見てもまったくわからない。

一体どうやって…

761 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:04:20
先ずは、戦闘せずに、意のままに機体を操る練習

762 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:05:30
とくに着陸とか(プ

763 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:06:15
後ろや横を向いたりすばやくコックピット内視点の切り替えができるようにする練習も大事

764 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:07:57
>迎撃させられて

重い機体騒動を思い出したw

765 :740:2006/03/17(金) 21:10:31
ふー、その時いなかったのか、いても分かってないのか知らないけど、
ほとんど西側最新機に乗った人しかいなかったし、東側はフランカーのみ。
で、喋ってたのも西側の人だけ。

766 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:11:51
>>765
だからどうした。
そういう書き込みも同じレベルだと(ry
いやそれ以下か。チラシの裏の愚痴だし。

767 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:12:32
西(米国機限定)で2番目にレーダー性能良くないのはAV-8、A-10、F-117の3機か。
でも、こいつらもMiG-29とかよりは良いものなんだよな。

>>760
敵機より速度を落として旋回半径を小さくする。
ラダーを上手く使う。
   ・・・あとはもうこれしか思いつかない。

やっぱラダーが使いこなせるってのは強みになるのかな?

768 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:16:01
わざと敵機より遅くとか敵機より下に位置するとか変な技が有効なんだなぁ。

769 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:16:33
>>765
あくまで”ほとんど”が最新鋭機だろ。
西側の最新鋭機じゃない人が情報を欲しがっていたらどうするよ?

770 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:16:43
>>766
罵倒してる分、貴方の方が低く見えますよ。

771 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:19:11
>>765
チャットがうざいなら
ディスプレイの上1cmに黒いビニールテープでも張っとけ。
チャットのおかげで助かってる人たちもいるんだよ。

772 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:20:19
チャットがうるさいのではなく私語がうるさいの。

773 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:20:59
どれが私語?

774 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:22:29
自分以外のチャット

775 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:26:48
>>771のビニールテープに軽く吹いた

776 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:27:15
>>695の敗因。ウィングマンを連れずに一人でスクランブルに上がったこと。
一機が後ろから狙いを付けつつ、もう一機が頭を抑え、警告射撃をすべし。

書いてて萌えてきた。
俺もスクランブルゴッコしてぇぇ

777 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:29:06
>>769
あー、わかり辛くてゴメンね。
ほとんど最新機っていう意味じゃなくて、ほとんど西側って言う意味。
て言うか、F86とかでもない限り、西側はレーダー短くて困るほどの旧式ってあんまりないような。
だから最新鋭機じゃなくても問題ない、レーダーに関しては。

まぁ、良いや。
別にチャットしてる人がいても別段困らないし、無視すれば良いだけだしね。

778 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:32:26
どうでもいい

779 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:42:16
WW3で飛ぶ人の殆どが西側な件について。

780 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 21:46:42
>>779
そうでも無いよ

781 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:47:21
東で飛んでると頻繁に数の暴力を受けるよな
レーダー見て東2:西3で、かろうじて行けるかと思ってたら
いきなり背後にF-22出現とかな

782 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:48:22
RWの端ギリギリに降りようとして、非舗装エリアに脚を引っ掛けて爆発、
なんかコレが多い。

783 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:48:57
東になった以上、それは仕方がないことだと思ってる。
だけど、逆にそれが燃えるぜ

784 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:49:54
数の東、質の西なのにぃ。



ちんぽっぽ

785 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 21:50:51
>>782
速度をしっかり落として進入→しっかりフレアをかけつつタッチダウン
こうすればギリギリに降りなくても普通に止まれるよ

786 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 22:00:05
東側で飛ぶ奴は
以前の2chMAPで地上軍を選んでいた奴だ

「目の前から爆風が迫ってきて気付くと死んでいた」と言って喜んでいた様に
「いつのまにかF-22に後ろを取られていてミサイルを発射された」と言って喜んでいる奴だ

つまり俺だ

787 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:09:06
>>743
F15からは相手のランディングなんか見えてないから

788 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:18:55
西の滑走路って爆弾何発で潰せるんでしたっけ。
30発落としてもダメみたいなんだけど。
>>733やりたい。

789 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:20:46
>>785

早い機体は大抵減速しないからなぁ…
A-2194とか、好きなんだけど降りられない…

790 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:23:34
>>787
ヘタレ最強厨必死だな(プゲラ

791 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:26:35
おいおい。
未だに着陸できないような奴がいるのかよ。
そんな基本が出来てない奴はまだ来るの早いよ。
ローカルで練習してろ。

792 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:29:35
sageられない奴も半年ROMれ。

793 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:54:35
>>788
ちゃんと濃いねずみ色の滑走路に落としてる?
薄いねずみ色の滑走路(絵画をFastにすると白線が消える滑走路)は潰せないほうだから注意。
で、ちゃんと落としているのなら60発ぐらいでつぶせたと思う。

794 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:55:24
>>793
間違えた
「絵画をFastにすると白線が消える滑走路」は潰せるほうです。

795 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:57:11
絵画も訂正よろ

796 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 22:58:31
2000mのは潰せる、と覚えると楽かも。

3500mか4000mのは出来ないのかのう。

797 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:01:04
>>795
もうどうにでもしてw
滑走路壊すのは、戦爆以外は10回近く往復しないと無理。

798 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:03:46
2chMAPの両陣営の島の後方に
燃料50%、高度2万ft、340knot位で出れるスタートポイントがあれば
B-52とかの鈍足大型爆撃機とか、AWACSが手軽に使えるようになると思う。

高空から進攻してくる爆撃機もある程度数が揃ってれば、防空戦にも幅が出ると思う。

今は低空で突っ込んでくる戦爆と、半特攻の超音速爆撃機くらいしか
攻撃するのをあんま見ない気がする。

799 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:03:50
ここでも私語垂れ流しみたいなもんだな

800 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:05:19
>>798
そんなもの要らんわハゲ

801 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:09:41
>>799
ここはいいんじゃね

802 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:11:20
ところでAWACSの乗り心地が変だって言われるけど俺にはわかんないよー
どっちに乗っても普通に感じる・・・

どこが変なのさ??

803 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:13:04
801get

>>658
ありがとうございます。もともと雰囲気はよかったので少し手を加えるだけで済みました。
影取をunshadow.plだけに頼るんでなくcoldel.plも使ってみるといいと思います。
あと、タイヤとか目立つ(大きい)丸いものは8画以上(できたら10画以上)で作ったほうが
いいと思います。そうしたら随分よくなると思います。

804 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 23:18:40
・`)一方的にステルスでやれるのは気分悪いなあ

805 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/17(金) 23:19:14
                ら                  (訂正

806 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:21:18
>>804
恨むなら技術が出たころ散々馬鹿にした挙句、
その学者をアメリカに亡命させてしまったロシア政府・軍部を恨め。

807 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:23:35
ちょ・・・空港ほとんど潰されてるし

808 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:24:18
>>793
そっか60発でつか…ほとんど無敵じゃん。
東は30発くらいで破壊されるのに不公平だウワァァァァン。
ともあれKGBの同志、情報dクスでつ。

809 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:31:51
>>808
そのKGBはCIAだ!
耐久力は両方3000だと思うんだけどねぇ。落とす場所悪いんじゃない?

810 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:51:06
コウガイビル?

811 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 00:28:59
ラグミサイルを食らうようになったので
とっととN鯖に避難したおいらは勝ち組。

812 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 00:50:19
戦闘鯖にログインする。

813 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 00:53:00
マップ変わったか・・・。

814 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:09:08
812-813シネヨクズ

815 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:17:50


816 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:24:16
マップは見つけたから、ローカルで試して見るか・・・。

817 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:34:40
何となく北斗の拳思い出した。

818 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:43:01
おいトンガリ

819 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:44:59
   / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
   / _____ヽ
  |  |  /   ヽ|
  |  |   ( ・)(・ )|
  ├、l     つ  ヽ
  |6  _____ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  └‐ 、 \__ノ/   < なんだよブタゴリラ!
    |  ̄ ̄| ̄      \___________

820 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:45:40
ローカルで遊べ、な?

821 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:52:12
噴いた

822 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 10:05:55
MiG-15bis キタワァ *:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:* !!

823 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 10:13:16
チュンナンかとオモタ

824 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 10:20:45
いつのまにか 「YSをシムじゃなく対戦ゲームとして捕らえてる層」が増えてきたな。

でも、ネット飛行はお互いに楽しむ気持ち(相手を楽しませる気持ち)が無いなら向いてないよ。

上の小説(?)の爆撃機君は
RTBっていうチャットがウザかったから爆撃して逃げ帰ったざまあみろって
何故か勝ち誇ってるけど
相手がスクランブルゴッコしてることに気付かなかったのか?

鯖にたった2人しかいなくて
気付かなかったのならその時点でネット飛行を楽しむ最低限の能力が無いし
気付いていたのなら付き合ってやるか、または
「俺はそんなめんどくさそうなのやりたくないから単純に空戦しようぜ」って言えば良かった。

その程度の事が出来ないのなら、そいつがツマラナイ奴だ。

対戦(落とし合い)と○○ゴッコのどっちが優れているとか上位とかそういうことじゃなく
相手が何を望んで飛んでいるのかに思いを馳せる事が出来るかどうか、
自分が何を望んで飛んでいるのかを相手に伝えることが出来るかどうかって意味で。

爆撃機君が「空戦しようぜ」または「撃てよ」って言えばイーグル君は素直に乗ってきたと思うよ。
そうすればお互いに楽しめたはず。

居合い抜きも同じ。
「嫌だって言われるからウザイ」じゃなくて
嫌だって言われたんなら「ああ嫌なのか。ならやめとこうか。」ってそれだけのことじゃないか。
相手の嫌がることをワザワザやる必要があるか?無いだろ?

一律絶対OKとか一律絶対禁止とかそういう事じゃなくて
相手がどう思っているかを尊重しながら遊べればいいんじゃないかな?

825 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 10:24:54
おおう。避難所見たら、
WW3鯖管がミサイルの当たり判定を調整してるじゃん。
スマン。
↑の居合い抜きうんぬんはもう既に時代遅れっぽい。
無視してださい。

ナイス鯖管。

826 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 10:28:42
>いつのまにか 「YSをシムじゃなく対戦ゲームとして捕らえてる層」が増えてきたな。

新学期が始まればだいぶ減ってちゃんとした感じになると思うので心配無用。

827 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:00:59
で、この当たり判定下でのすれ違い様ミサイルの使用可否はどうなるんだぜ?

828 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:05:10
>>824
>相手の嫌がることをワザワザやる必要があるか?無いだろ?
ウザいチャットに付き合うのが義務だと言わんばかりだな。
スクランブルごっこを始めた奴のミサイルには当たってやらなきゃならんのか?

つかおまえ、いいかげん必死杉ww

829 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:07:11
>>824
つまり爆撃君は、暇で飛んでるだけだから、勝手に落としてくれていいよ。って言えばよかったのか。
って言うか、あの小説(?)関係で、俺様最強厨2名の存在が確認されてるので。それを引用されてもキモイ・ウザイ

830 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:07:58
9725だと繋がらんのだが。

831 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:08:25
そりゃ繋がらんな

832 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:09:22
7925な。他の人は繋がるん?

833 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:11:41
俺も繋がらん

834 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:12:43
つながらねえ

835 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:44:20
ww3鯖管も更新ネタは温存して小出しにしないと・・・
人が減ってきから一つ出し、盛り上がらなくなったら一つだし、

じゃないとまた誰も来なくなりそう。

836 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:47:59
厨が来るより過疎の方がマシ。

837 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:54:00
戦闘鯖の過疎はR鯖で見てきたが、房でも居たほうがマシ。

だと思うよ。

838 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:54:48
Nで遊ぼうぜ

839 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:55:38
ここ最近はNが過疎だなー。

840 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:56:53
>>828
オレが何を必死になる必要があるのか分からんのだが
君が言っていることはまるで見当違いだ。そのようなことを言った覚えは無い。

>>829
暇で飛んでるだけで誰とも関わる気が無いのならローカルで飛べば良いのでは?
鯖で飛ぶからには誰かと何かをして遊ぶことが前提だろう。
相手に合わせるか、自分に合わせてもらうか。

>引用キモイ
すまん。

841 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:59:26
>>824>>840も尤もだが厨には通じんよ。
新学期まで待て。

842 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:00:49
>>837
まぁWW3鯖に関しては荒らしにくいし、
荒らしが解りやすいからアク禁もしやすいし、
チャットでの馴れ合いがウザくても我慢できる範囲ではあるし、
最強厨がF-22に乗ったら乗ったで東側の俺含むマゾ野郎が喜ぶので
房がいたってなんとかなるような環境ではあるよな。

このスレが加熱するのを無視すればだが。


843 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:00:55
着陸も出来ない一人コソコソ爆撃厨のBJ君必死だな

844 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:01:09
みんな開始位置どこ?

845 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:02:26
>>840
828じゃないし、必死になる必要も分からないけど・・・

現におまいは必死だw

846 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:03:34
イーグル君も爆撃君もひっしなのです

847 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:04:55
ぼくたちはみんないきるのにひっしさ

848 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:05:43
>>842
そう。人がいないと遊べないから。

849 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:06:12
じぶんのぷらいどきずつけられたらいきていけないから

850 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:21:32
やっぱ昔の2ちゃんマップみたいにお気軽対戦用STPがあったほうが良いんじゃね?
糞対戦厨と高貴な戦略戦闘ゴッコ部隊の住み分けが出来るんじゃね?
俺って天才じゃね?

851 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:22:33
sageないおまいはただの莫迦。

852 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:27:53
moroMPApでチーム戦したい
つーことでモロコ氏作成の2chキボン
Iタンもほかの製作者を望んでることだし

853 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:27:57
馬鹿だがお気軽対戦用STPはやっぱり欲しいな。
昔みたいに西のほうの海の上に島二つ並べて。

854 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:29:30
moroマップをフル活用したチーム戦したいよな。
どんな鯖が必要なのか見当も付かないけど。

855 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:29:41
>>852
まずは ただしい にほんごを はなせるように なりましょう。

856 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:30:08
お手軽戦はレーダーシステムも何も要らないな。今のww3を否定しているな。

857 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:30:21
WW3で4対5くらいでさ、マーベリックが『こいつぁすげぇ・・』なんて
セリフ吐きそうな乱戦をしてるわけ。そこをラプターで気づかれないように
A/B切って高度4万フィートまで上昇し乱戦の真上まで行くわけ。

で、真下に向かって各敵機に中AAMを一発づつ放つわけ。これが面白い
ようによく当たる。そんな俺は俺様最強厨です。真上から降ってくる味噌に
気づかずラグとか言っておられた御仁方、ごめんちゃい。

858 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:32:52
だが、そのお手軽戦をしたがっている厨どもに振り回されて
まともなシムゴッコしたい派に支障をきたしているのが現実。

隔離のためにも必要かと。

859 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:35:55
>>840
俺がその爆撃君と呼ばれてる者だけど

・当初の目的は爆撃ではなく、人待ちとレーダーの確認だった事。
 (言うほど協調性があるのなら、1vs1でもあったのだから雑談等で目的を聞くのも選択肢だろう。)

・警告が鬱陶しいと感じ、「さっさと落とせよ」という意思を示すために爆撃を始めた。
 (ここでイーグル君と遊んであげたと解釈できないのだろうか。)

・機体の利点は推力のみと理解し、その推力でイーグルの攻撃を回避した。
 (あんな愚鈍な機体に競り負けた時点で任務失敗だろう。)

・逃げ帰ったイーグルを尻目に、のんびり着陸を『成功』させてログアウト。
 (嘘をつくのほど悔しかったのだろうか。)

860 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:36:12
神風が吹いたと思って諦めな。

861 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:37:51
>>852
あの人は非戦派じゃないの?

862 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:41:11
>>859
もういいよ。

863 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:44:24
N鯖の回線品質って前より落ちてない?

864 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:45:56
ひとりでレーダー確認って何を確認するんだw
言い訳無理杉。
ひとりコツコツ爆撃厨乙。

865 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:47:42
確かに。

866 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:47:48
>861
ときどきww3にもいるが・・・

867 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:50:30
「非戦派」ってわけではないだろう。
マップにもエアベースがあるくらいだし。
強いて言えばどっちでも遊べる派?

868 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:50:33
GACにもブラックバードを入れてください!!!!!!!!

869 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:50:43
>チラシの裏

>>859
それなら素直にF12押して "rader check" とか "I don't attack" でいいんじゃない?
そうすりゃあんたは当初の目的とやらを遂行できるし、イーグルタソもつきあってもらえた
っつーことで丸く収まるんじゃねの?

チャットはうざいかもしれんが、ひとことくらいは返してやってもいいと思うよ俺は。

870 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:51:55
>>854
N鯖の広いマップは戦闘厨にとっても魅力だよなぁ。
数百マイル離れた敵基地なら辿りつくまでに数分かかるし、おのずと
編隊飛行もどきにもなっているだろうし、ゾンビの復戦頻度も下がる
だろうしな。でもG制限の魅力を知ってしまった後ではそれも味気ないな。

871 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 12:54:51
変に大きなマップを使うのは、イベントの時だけで良いよ。
これはR鯖とかが実証済

872 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:55:21
>>870
それは戦闘厨というよりシム派だとおもうよ。戦闘厨は手軽に戦いたいだけで、敵基地まで距離があるなんて耐えられんだろうよ。
だからお手軽STPを作れなんてほざいてる。


873 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:55:41
>>864
人が来れば真っ先に狙われるだろ、問題はどちらが先に見つけるかだ。
BJがいる事を確認した後に離陸したイーグル相手には、少々無理がある確認方法だった。
それと、ひとりコツコツだなんて・・・とんがりと一緒にしないでくれよ。

874 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:56:09
>>870
間違ってもN鯖で暴れるなよ?
みんなが言ってるのは「N鯖で戦闘」じゃなくて「moroマップで戦闘」だ。

たまにWW3鯖をmoroマップに変えてもらったり
第三の鯖の登場を期待したりってことじゃないか。

875 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:57:48
変に大きなマップの両端に2箇所しか基地がないならさすがにバラけようが
ないかも。

876 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:58:10
>>874
さらに正確に言えば、レーダー機能で広MAPだな。
R鯖時代にはレーダーレンジなんて無かったし。

877 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:01:34
GACにもグローバルホークを入れてください!!!!!!!!

878 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:02:59
要望は新学期過ぎてからがいいね。

879 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:03:37
>>876
イヤ、バラけたいんだから。

880 :879:2006/03/18(土) 13:04:49
×>>876
>>875 orz

881 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:07:37
>>874
きちんと告知したイベントならN鯖でもいいんじゃね?
目標を決めずに○時〜×時まで、どことどこの地域で戦争が勃発とか単純なもの。

882 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 13:08:43
つーかおまいら!!!
今日で春休みの宿題を1/3片付けました!!!!

YSFSし放題wwww

883 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:09:56
「番組の途中ですが名無しです」をあぼ〜ん登録

884 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:10:18
>>881
普段、ひとけのない東海方面とかなら別に問題ないかもね。

885 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:10:47
春休みの宿題なんか1日でやってたなぁ。

886 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 13:12:08
うぉっ いつのまに俺がコテハンにwwww

887 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:13:02
ナム

888 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:13:22
しぞーかはとうかいにはいる?

889 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:15:40
いれてあげない

890 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:15:51
>>884
自治厨がわざわざやってきてsorry IFF1とか言ってきそうな気もするが。

891 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:21:18
YSFlight Simlation system はYSFlightをシミュレーションするシステムである。

892 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:21:40
本州マップ
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4284.png

893 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:23:10
そういうのはせめてフライとモデルを解析してから言えよ

894 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:27:47
ミサイルの当たり判定が変わったわけだけど、イアイヌキはどうするん?

895 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 13:30:58
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))   <巷で噂のセクシーうぇっwwうぇwwwww
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /

896 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:31:33
問題あったら、また、五月蝿いのが言ってくるだろうから、それからでいいんでね

897 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:32:12
>>895
ごめん。わからない。

898 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 13:33:03
ν速で一番流行っているのに分らないのか・・・
モグリばっかだなここ

899 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:33:57
ν速なんて滅多にいかん

900 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:34:58
>>898
ごめん。わからない。

901 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 13:36:39
>>900
ワンパターンな反応はやめたまえ
この無能

902 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:37:14
>>901
ごめん。わからない。君の存在が

903 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:38:01
両方ともこのスレから出てけ

904 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/18(土) 13:41:34
ワロタ

905 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:44:57
>>894ってホントに馬鹿なの?
それとも釣り?最近良く分からん。

906 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:45:59
>>904
ごめん。わからない。

907 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:46:05
WW3鯖今の時間、ラグ酷いな。俺の回線が途切れてるだけかな。

908 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:50:13
kubonocat氏だけ瞬間移動してる。
てか彼、結構いつも瞬間移動してる。

909 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:50:19
低脳な釣りだろ。相手にするな。

910 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:50:21
ひどいよ。見えない機銃に撃たれた。

911 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:52:05
鯖が不調でみんながラグがちなのか自分の回線だけの問題なのか本人には分かりにくいから
誰か一人だけラグってる時には教えてあげるのがベター

912 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 13:52:21
>>908
あっ、やっぱそうか・・・なら戻ろうっと。

913 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:02:48
爆撃君、ごめん。
俺、ゴーストでF15を置き去りにして飛ぶTU160すごいなーって見てたんだ。
君が着陸するところも見てた。
滑走路手前数メートルってところで突然機体が消えて影だけが残ってた。
音消してたから爆音はわからない。
かなり低かったから滑走路まで届かなくて爆発したのかテイルストライクかどちらかだと思った。

もしかしたら着陸成功を確信してESCしたのかも知れないが分からない。
イーグル君も勘違いしたのかもしれない。

でもどちらにせよあの進入コースだとダメだと思った。

914 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:03:55
もうその話はいいよ。それ以上したかったらメールでやれ。

915 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:05:50
まぁありがちな話だな。
どうでもいいけど。

916 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:07:03
ただ単にレーダーの範囲から外れただけだとおもう

917 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:09:10
なんかものすごいスレ加速してるな。
で、なんだよ爆撃君て俺のことかよw 
確かにフェンサーとかストリークフランカーとか好きだけどさ。>E

918 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:09:40
どうでもいいがゴーストビューにレーダー範囲は無い。
影も残らない。
下手なヤツは他にもいくらでも居るからどうでもいい。

919 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:10:53
>E
違うと思うよ。ブラックジャック君だし。

920 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:14:51
ところでうpろだにいっぱい上がってるzipファイルはなんなのさ?

921 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:19:58
>>918
たしかに。
イーグル君が着陸後Escしてから見ていたか、飛行中にF3で見ていたかで変わってくるな。
まぁどうでもいいや

922 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:24:15
それにしても味方にラプタンが飛んでくれてると心強いな。
空母のほうに逃げるよりラプタンとこに逃げたほうが生存率高そうな気がしてきた。

923 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:26:24
馬鹿。それは上手いらぷたんの場合だ。
間違っても俺のほうに逃げてくるなよ。

924 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:32:03
>>923
いや、あんたなら大丈夫だ、多分。少なくとも
自分で強いとか言ってる奴のとこに行くよか
ずっといい。

それはそうともう900越えか…春だからかな。



925 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:32:16
>>923
レーダーで見てたらラプタンがケツから迫ってても敵機が気づいてないの
がわかるのよw ロックされるだけでも目が泳ぐだろうから飛んでるだけで
貢献してるかもw

926 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:32:56
毎度ラファールで救出に向かうも、やられている仲間より自分の方が
早く落ちるのなw
もうだめぽ

927 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:38:02
>>920
リプレイ見せ合い合戦

928 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:38:42
いつもラプターに乗ってるチキンな俺はヘタレだから
普段は高高度を超音速で飛んで
味方のケツについてる敵機を見つけるとそれを食う
そしてまた逃げる。これの繰り返し

…こんなんじゃ上達しねぇよな('A`;

929 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:44:55
居合い抜きをやってみた訳だが
こりゃラグの有り無しに関係なく回避できんわな
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4319.zip

930 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:55:31
これもイアイに入るのか?

931 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:57:09
>>929
同じ高度で真正面の軌道から撃たれた避けれないけどこんなケースは極稀。
だいたいは旋回して交差する時に居合体勢になるから事前にフレア巻いとけ
ば大半は避けれるよ。先に腹向けた方が優位というだけ。

932 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:59:01
事前フレアは意味がないと何度言えば分かるんだい?

933 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:00:57
>>930
敵機との距離によると思う。WW3で短AAMで同じことやると居合嫌って
る人にネチネチ言われると思う。

934 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:02:25
>>932
>ラグの有り無しに関係なく回避できんわな 。
ラグが無い場合の話をしてんだよ。ヒステリーはすっこんでろ

935 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:02:36
>>931はイアイの何たるかをまだ理解していないと思われるが
鯖管さんの試みが成功すればもう議論の必要は無い。
WW3で飛んでる人、ミサイルの当たり具合はどんな感じ?
俺、ラグラグで飛べねぇ。。。orz

936 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:03:57
ホントに分かってないみたいだな

937 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:05:46
あれ、N鯖入れないや

938 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:07:48
いつも話をおかしくしているのはこいつか。>>934
まぁ、もうこの議論も終わりそうだからいいけど。

939 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:09:28
>>934はまだあんまり話さないほうが良いよ。

940 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:21:07
単純に通信処理の遅れによる当たり判定だから遅れない場合もあるんだな。
どっちも間違いではないと思うが。>>929はローカルでのプレイだからこのお兄さん達の言うイアイではないな。

941 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:23:35
今、鯖稼動してる?

942 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:24:51
通信状況が良好で遅れが事実上無視できるほど小さくても「事前フレア」は意味無いけどな。
ミサイルは発射後に放出されたフレアしか追わないんだから。

943 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:26:11
>>935
本格的にラグがでる人数が集まる時には悪影響しか無さそうだし
この試みが適用されるのがAAMのみだと機銃の弾数が少ない東が可哀想だ。
今まではAAMを捨てる西側と、狙う東側で吊り合ってた感があるだけに
今夜が心配になってくる。

944 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:30:07
>>942
相手から見て絶妙なタイミングででる事もあるから、先に射出するのは意味があるよ。
それ1発のみだと自分側で当たる事も考えられるが、それは本人の責任だから
先に保険で1発、目視で1発射出で生存率は上がるんじゃね?

945 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:37:29
>>943
悪影響って何だろ?変な感じがする?

>>944
ナルホド仕組みの理解はしてるのか。
君が言いたいフレアは厳密には「事前フレア」じゃないんだな。
「相手にとってぴったりになるように見計らったフレア」ね。
おっけ。
それなら効果ある。けど運任せだね。

でも
鯖管の試みが成功すればそれも必要なくなるはず。

946 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:08:10
ところでWW3鯖で遊んでる人って
N鯖で旅客機乗ったりしてるのかな?

この前N鯖飛んでたら香港カーブみたいな空港で
しかも風吹いてるのにみんな結構上手く着陸しててビックリした。
正直俺は下手なんだなと感じたよ。

947 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:27:11
>>946
おれどっちも好きだよ。
WW3ではスホイでステルス狩り、
N鯖ではターボプロップでVOR巡航と離着陸。
同じYSなのに全然違う遊び方ができて楽しい。


そろそろ戦闘機ばかりじゃなくて
リアルな旅客機が欲しいなーと言ってみるテスツ
N鯖でB-737やB-727、DC-3とかに乗れたら萌え死ねる。

948 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:36:00
>>947
REALPackに入ってなかったけ?

949 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:38:15
ww3いったら全員コテだった・・・。なにこれ。

950 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:42:59
>>949
コテがコールサインみたいで雰囲気が出るからじゃないの?

951 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:43:46
>>948
クオリティー低い

952 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:45:45
Dat書き換えれば充分いけるよ。
N鯖に持ち込みできれば嬉しいんだけど。

953 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:51:47
創生期の飛べない豚さんたちには感謝してるけど、
透過じゃない窓とかポリゴン丸出しの外観とか、正直旧さが目立ってきた。

いまはOCPレベルの旅客機が欲しい。
自分で作ろうとしても無理だったんだよなぁ…

954 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 17:20:04
豚氏の旅客機なんかは少し手を加えれば良くなりそうなものばかりだけど、
作者の豚氏自身、YS離れなのか忙しいのかなのか更新される事は無いだろうな・・・

955 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 17:28:56
コニーちゃんはどうなったんだろう?

956 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 17:35:53
あんなによく出来たものをよく公開できずにいられると思う。
俺だったら「早く公開してえ(;´Д`)ハァハァ」ってなるだろうな。

957 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:02:39
OCP、Mig15導入アゲ

958 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:41:01
Mig15はCOLLECTIONから入れたけど
あのdatパッチはなんだ?

959 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:44:23
国内のミグ15に文句があるなら海外のを使え
B29とのミッションも入ってる

960 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:44:32
説明書き読めよ

961 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:51:42
>>959
イマイチわからん

パッチいれたけど元に戻そうか・・・

>>960
COLLECTIONには入っていない

962 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:53:26
いや、DLするところに書いてあるだろうと小一時間(ry

963 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:56:51
コンビニで1/144のナイトホークのオモチャを見つけて買ってみた。

半完成品でギアドアやV尾翼をプラモみたいに
ランナーから切り取ってくっつけなきゃいけないんだけど
パーツ切り取った跡が白くてそこだけ塗装しないとかっこ悪かったり
パーツがキッチリ合わなくて、モデラーじゃないオイラは結構てこずった。

けどカッコイイ!!
こんなヘンテコな形で飛行機だと言い張った技術者は
頭がどうかしてるとしか思えない。

素人目にはロールの安定性が非常に悪そうに見えるけど
ホントにこれで飛べるんだよな?

964 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:57:43
>>962
961はCOLLECTIONのMiG15の項から個別ダウンロードしてるんだろ?
あれは規格統一用のDatパッチだ。

965 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:58:17
あーわかった

taskforce58のmig15と性能合わせたのがパッチか

さんくす

966 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 18:58:53
全然、着陸できないお・・・(´・ω・`)これってなにかコツでもあんの?


967 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:00:21
>>965
違う。OCP内でのDat統一用。一括ダウンロードのほうに説明あるから見てきなさい。
(個別ダウンロードしないからなぁ。)

968 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:02:20
>>967
あーそうなのか

1個追加するのにパック落とすのめんどいよぅ

969 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:02:46
なんで書いてあることを読まないんだろう?

970 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:04:25
つーかOCPに前datテストしてたの、もう反映されてるの?

んじゃ、入れますか(´・ω・`)

971 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:06:40
>>966
慣れ としか言いようがないか・・・
Vキーのθ(←こんなの 名前は失念)出すとやりやすくなる。
ヘリに乗るときやVTOLする時は「θ」はあんまり使えない。
どうしても出来なければ、ローカルで練習すべし。

972 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:11:51
θ←こんなの
ヴェロシティーベクター(フライトパスマーカーとも)の事。
飛行機はここに向かって進んでいく。
着陸する時は速度と姿勢に気をつけて滑走路にθを合わせて飛べばいい。

あとは練習。



ヘリやVTOLこそ、コレが便利だけどなぁ。

973 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:12:57
>>966
ギア、フラップ、スプリットフラップを出して、ILS、Velocity Indicatorと睨めっこ。

974 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:13:59
スロットルにしても操縦桿にしても急な動作は避けてチョコチョコ修正するのが大切

975 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:16:49
>>972
そうか?
空中で止まるとマーカーが隠れちゃうから、いつも速度と高度計ばっかり見てる。
まあ、全く使わないって事はないけどね。
降りる位置修正するときや、進行方向を真正面にするとかには使う。

976 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:18:11
ILSなんて応用の機器なのに、どうしてこうもビギナーに勧める人が多いんだろう。

977 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:22:20
失速/離陸速度表示が出たらもっといいんだが…

978 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:23:43
そうしないとものすごい急角度で進入するでしょ

979 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:24:15
あんまり自信ないのなら失敗時のフライトレコードをアップしてみてもらうのも手かも。

980 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:28:25
>>975
その時は、ホバリング中だということもわかる >マーカーが隠れちゃう
で、これがないといろんな計器を見なくちゃならないのであったほうが楽。
HUDじゃない奴は当然計器飛行だが、素人にはお勧めできない。

981 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:29:29
着陸失敗の条件って何でしょ?
機首は迎角じゃないと駄目?
着陸速度の制限はどうなってるんだろう?

982 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:31:59
YSでの話ならギア以外のところが地面に触れなければOK

983 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:33:09
着陸の判定がシビアだお・・・
今までやったフライと染むが簡単だっただけなのかな?
一度だけバウンドしながら着陸に成功したことがあるけど、
ほとんど爆発。

984 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:33:21
dクス

985 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:37:08
>>980
あ、普段マーカーはON(?)にしっぱなしだよ。
あれば便利だからね。

計器のヘリはムズいな・・・
いつも強引な着陸になる。

986 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:37:12
>>983
ここはVipじゃない。下げろ馬鹿。
>>一度だけバウンド
速度出しすぎ。シムの操作ミスのほとんどはこれが原因だな
カーレース系統でもコーナー曲がれませんていうのは大抵スピードの出しすぎだしw

987 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:38:59
>>985
マーカーがあると感覚的に飛行できるようになるから楽だよね。
計器はメーターと外の状態両方見ながらやらんと駄目だから、長期飛行はしんどいw

988 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:43:07
>>983
一度N鯖で着陸してみろ。お兄さんが見ててやるから。

989 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:55:00
お姉さんも見ててあげるわよ。

990 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:59:21
なんかN鯖が気持悪いことになってるな

991 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 21:17:51
編隊飛行中だおww

992 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 21:29:18
楽しいのは分かるがもうちょい空気嫁

993 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 21:33:40
>>988
うほっ!
でもさっき着陸に成功したお。

994 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 23:22:09
編隊テラタノシスw

995 :305:2006/03/18(土) 23:31:59
お疲れ様でした。
E-767と編隊離陸するとE-767の排気にあおられて危ないので戦闘機部隊は別に離陸、
空中集合後E-767の護衛に入る、というシナリオで飛んでみたのですがわかったでしょうか。
離陸大失敗でした。orz......

理想を言うならば、「Cover toumorokosi」という合図でトウモロコシさんを先頭に
デルタやフィンガーチップになったら最高にかっこよかったです。

996 :305:2006/03/18(土) 23:32:35
久しぶりの大編隊で壮観でした。

997 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 23:38:52
シナリオあったんですか!?何か空気読めなくて旅客機で参加してしまいすいませんでした。

998 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 23:48:35
どうやって目的地とかわかるんですか?
地図もないのにw

999 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 23:49:46
>>998
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4272.png

1000 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 23:52:09
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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