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YS Flight Simulator Ver.58

1 :大空の名無しさん:04/09/15 00:09:24
YS Flight Simulator(YSFS)のスレッドです。

  【YSFLIGHT.COM】(公式サイト)
    └ http://www.ysflight.com/

   本体などのダウンロードはこちらからどうぞ。

  【YSFS@2ch】(情報サイト)
    └ http://ysflight.s31.xrea.com/

   このページ(過去ログ、アップローダー、ネット対戦解説など)
   ここには全ての情報が載っています。ここを見てから質問して下さい。

前スレ
 └http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1093602139/


2 :大空の名無しさん:04/09/15 00:09:52
■基本ローカルルール■

【交戦に関する規定】
 ・離陸中or着陸中の機体に向けて発砲するのは不可
 ・地上で駐機してる機体を攻撃するのは不可
 ・攻撃してくる意思の無い機体に向けて攻撃するのは不可
 ・フレアを3回連続出すのは「自分は戦闘意思が無い機」との意思表示
 ・NoFightや、その他非戦闘を表す英単語が付いている機体を攻撃するのは不可

【全般禁止事項】
 ・スモークは鯖に負担をかけるようなので極力使用を避ける
 ・地上の施設、地上の機体の攻撃・破壊は原則として禁止
 ・無意味な武器の乱射等は鯖の負担になるので禁止

【G鯖運営方針】
以下は優先度の高い順。

・基本的にはマターリ飛行用。
・対戦は互いに何らかの方法で了解を得た場合のみ。
・互いの了解がある場合を除き、片方が一方的に不利な状態での攻撃は不可。
また、このサーバの利用者は、これらの方針・ルール等を2chスレを通して知っており、これらに了解したものとみなします。

その他、常識を考え、空気を読んで行動してください。

ルールの守れない方はIG(ryにお帰りください


3 :大空の名無しさん:04/09/15 00:10:18
■名前に関するルール■

 ☆名前の後には適当な3桁の数字と戦闘の意思を示す英単語を入れてください
   例:nameless012_Fig

【名前の後ろに付ける英単語の意味】
 ・"Fig" or "Fight"      :戦闘意思がある機(ただし非戦闘機への攻撃は禁止)
 ・"No" or "Nofight"      :戦闘意思がない機
 ・"ADV"               :荒らし対策屋
 ・無し               :その時々

※できるだけ名前は重ならないようにしてください

【名前についての注意】
 [nameless]だけのように、他人と区別のつかない名前や、
 「シネ」や「コロス」などの不快な名前の場合、荒らし回避の為にサーバー管理者に弾かれます。
 また、そのような名前を使用しているユーザーへの攻撃は無条件で許可されます。


4 :大空の名無しさん:04/09/15 00:11:18
■ 現在利用可能なサーバー ■

通称 "G鯖"
【IP】 210.138.35.159
【マップ】 日替わり 投票所 http://ysfs.tamanegi.org/v/scvote.cgi
【ルール】 常識の範囲内で御自由に
【機体】 CEP 1/2, CEFP,Kzs A/D/M/Racing_A_SET,飛べない豚の飛行物体,TMP,OCP,OHP,GAC
     gliders/XSP/IL-62/Tu-114/Tu-126 (yspkg のサイトから),
     甚六氏のヘリ他,Real Pack,B.R.P/U.S.S VOYAGER/ENTERPRISE E,
     U.S.S ENTERPRISE D,サンタ、バニー、M812,hellhound,DB-5B

通称 "R鯖"
【IP】 special20.zive.net
【マップ】[2ch]KoreaWar2
【ルール】 乱戦
【機体】CEP 1/2,Kzs Pack A/D/M/Racing_A_SET,TMP,OCP,OHP,GAC,M812,BD-5B

詳しいルールは情報サイトで読んでください。

5 :大空の名無しさん:04/09/15 00:12:26
  ________________________________
 ||                                              ||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。  ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。       ||
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。                  ||
 || ○釣り師でも  みんなでシカト 怖くない                     ||
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。            ||
 ||  荒らしにエサを 与えないで下さい。                        ||
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて                     ||
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。  __                  ||
 ||______________ 。 _ _/@/_ヽ____________||
             i           \  (゚ー゚*)   基本です。
             | Yes Sir! /    とllYl-llヽ
         ∧∧  ∧∧            |_l]] '
        (   ゚)n(   ゚)/)           しし'


6 :大空の名無しさん:04/09/15 00:12:56
  ________________________________
 ||                                              ||
 || YSFS 新verリリース 8月27日現在 テスト版20040825 Version       ||
 ||    http://pages.prodigy.net/ys11/ysflight/testverj.htmlから           ||
 ||                                                               ||
 ||           バージョンアップしてしないと飛べません!               ||
 ||                                                               ||
 ||                                                               ||
 ||_______________。 _/@/_ヽ_____________||
             i            \(д゚*)  これ、ジュウヨウ
             | Yes Sir! /    と)_ヽ
         ∧∧  ∧∧            |_l]] '
        (   ゚)n(   ゚)/)           しし'

7 :大空の名無しさん:04/09/15 00:15:33
>>1
乙!

8 :大空の名無しさん:04/09/15 09:43:28
四角い顔をした女性がジンロをがぶ飲みしている画像(精神的有害度:☆☆☆★★)

9 :大空の名無しさん:04/09/15 11:11:37
ちょっと見たいじゃないか!

10 :大空の名無しさん:04/09/15 14:48:44
http://ysflight.hp.infoseek.co.jp/1900/image/1907.png

これって公開されてる追加機体ですか?

11 :大空の名無しさん:04/09/15 17:29:17
>>10
http://tobebuta.hp.infoseek.co.jp/race/race.html
Aセット

12 :大空の名無しさん:04/09/15 17:30:27
>>11
どうもです

13 :大空の名無しさん:04/09/15 22:47:30
R鯖についてなんだけど、
イベント時とか以外のときは滑走路を破壊しないほうがいいと思う。
SAMとかAAAは対地攻撃が好きな人もいるだろうから破壊してもいいとして、
滑走路がなくなっちゃうと空戦するのに遠くから飛ばないといけなくて不便です。
なので滑走路は残しておいてほしいです。

14 :大空の名無しさん:04/09/15 23:03:29
それは仕方の無い事だと思うが・・・
我慢しなさい

15 :大空の名無しさん:04/09/15 23:06:30
>>13
爆撃機が襲ってくる前に落とすんだ!

16 :大空の名無しさん:04/09/15 23:52:23
どうせ2時間ごとにリセットされるじゃん。

17 :大空の名無しさん:04/09/16 00:08:36
画像はどのように取り込めばいいのでしょうか

18 :大空の名無しさん:04/09/16 00:14:31
>>17
http://mbsupport.dip.jp/watson/print.htm

19 :大空の名無しさん:04/09/16 00:17:22
>>18
大変参考になりました、ありがとうございました

20 :大空の名無しさん:04/09/16 00:35:53
>>13
Joinしたばかりの時にいきなり滑走路がなくなってると悲しいよな。
戦闘後に弾薬や燃料が無い時なんかは敵地だろうが何だろうが着陸はしたいしさ。
誰かさんみたいに着陸を放棄するのは下品だよ。


21 :大空の名無しさん:04/09/16 00:40:11
YSFSと艦砲射撃・甲は俺の中で大ヒットです。

22 :大空の名無しさん:04/09/16 00:57:28
効果音を変えるだけでも結構雰囲気かわりますよね。
特にエンジン音・爆発音。

23 :大空の名無しさん:04/09/16 01:09:48
>>22
おれは効果音は耳障りだからOFFにしてる。
音の代わりに音楽かけて操縦してます。

24 :大空の名無しさん:04/09/16 01:13:10
ミサイル警報音つけてくれ〜

25 :大空の名無しさん:04/09/16 12:21:19
>>24
やはり女性の声がいいな

26 :大空の名無しさん:04/09/16 18:01:54
すとーりー こないっぽい から ぼくが かんがえて いい?

27 :大空の名無しさん:04/09/16 18:08:20
個人的にAC3の警告音が好きだった
コゥション ミサアル アルゥ-トゥ

>>26
> また、「担当者」はその作業に携わる人のことで
> その役職をまとめる人間ではありません。
> したがって何人でもOKということです。


28 :大空の名無しさん:04/09/16 18:32:57
>>26
http://c1.xrea.com/?r=25503

29 :大空の名無しさん:04/09/16 20:17:44
>>28
いつのまに話が進んでたんだ・・・・・・

30 :大空の名無しさん:04/09/16 22:33:38
WMEでYS画面取り込んでみましたが・・・
どうやら使えないみたいです。

http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2769.zip
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2770.zip
3.8MBを分割してうpしたんでシャキーンと合体させて見てください。
ダメダメな参考として・・・


31 :大空の名無しさん:04/09/16 23:14:44
パパ ママ バイバイ

http://www.02.246.ne.jp/~origin/tuiraku/gaiyou.html

32 :大空の名無しさん:04/09/16 23:24:01
>>31
。・゚・(ノД`)・゚・。

33 :大空の名無しさん:04/09/17 12:38:34
(゚∀゚)ノラヴィ!!
http://yogatori.com/movies/guitarist/kimishine.htm

34 :大空の名無しさん:04/09/17 17:37:37
http://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=119;id=
ここにピッタリの(゚∀゚)ノラヴィ!!

35 :大空の名無しさん:04/09/17 18:03:02
面白いのはわかるが
どこにでも貼りつければいいってもんじゃないよ

36 :大空の名無しさん:04/09/17 18:18:39
面白痛い画像ニューススレッドPart2
http://news16.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1092499897/

37 :大空の名無しさん:04/09/17 19:53:37
>>30
ブラックアウトONにしようよ・・・

38 :大空の名無しさん:04/09/17 20:25:02

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ   猫チャン大好キィ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i    
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l     HAHAHAHAHAHAHA!!!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/   
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)  NADE NADE
 ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ∧
 | ヽ    ヽ   _ _ ( ・∀・)
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''



39 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/09/18 01:16:03
ttp://up.isp.2ch.net/up/bbfcce3bf3f8.wmv

とりあえずYSの動画使ってムービー作ってみたよ。
特にストーリーも無いし音声も字幕も無いけど。
技術検証って意味でエフェクトバリバリ使ってみました。

あいかわらず動画はカクカクしてるけど、
加工してカット割りでごまかせば、なんとかなるかも。

40 :大空の名無しさん:04/09/18 01:22:34
やばい、無駄にカッコイイ・・・

やっぱプロは違いますなぁ。効果音とかあるといいかも。

41 :大空の名無しさん:04/09/18 01:35:11
?

42 :大空の名無しさん:04/09/18 01:37:43
UNICODE文字失敗・・・
失礼

43 :大空の名無しさん:04/09/18 08:04:55
>>39
(≧∇≦)b

44 :大空の名無しさん:04/09/18 10:52:31
>>39
変な文字ばっかりでてくるんですが…

45 :大空の名無しさん:04/09/18 10:56:05
>>44
そこでFlashGetやIriaですよ

46 :大空の名無しさん:04/09/18 11:10:27
>>44
ファイルネームと拡張子を「インパルスLOVE.wmv」にして下さい。
たぶん幸せになれるでしょう。


47 :大空の名無しさん:04/09/18 11:39:54
>>39
良い感じだと思うんだが、全体的にのんびりしすぎな気もする。

48 :大空の名無しさん:04/09/18 11:57:05
大学1年の春、健康診断で尿検査があった。
看護士さんに紙コップを渡され、尿を入れてきて下さいといわれた。
この時入学したばかりで緊張していたのかどうかは思い出せないが、
紙コップに尿を並々入れて提出してしまった。震度1で零れますよ、ぐらい。
零れないようにそーっと机の上に置いたら看護士さんに

「(笑いながら)おい君! これ入れすぎだぞ!」

騒ぐな! この豚野郎! などと罵りたかったがそうは行かず、とりあえず
愛想笑いと苦笑いが入り混じった笑いをクールにしようと思った。

「はは…、いや、間違っていっぱい入れちゃいました。すみません」

こんな風に落ち着いて言いたかったのだが、緊張やら恥ずかしいやらでもう舌が回らず

「フヒヒヒヒ! すいません!」

もろ変態みたいに言ってしまった。相当恥ずかしかったよ。
その後ロボットみたいな歩き方でどっか行った。

49 :大空の名無しさん:04/09/18 18:32:14
>>39
さすがプロは違うねぇ。
さて、脚本待つか・・・。

50 :大空の名無し:04/09/18 18:33:45
>>39
かっこいいねぇ
でもCtrl氏の名前はないのかい?

51 :大空の名無しさん:04/09/18 20:31:11
>>39
続きが気になる。

52 :大空の名無しさん:04/09/18 21:11:15
  ∧∧
 (・ω・).。oO(誰も飛んでなかったな・・・・)



   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


53 :大空の名無しさん:04/09/18 21:33:29
ふーん いきなりミサイル撃ってくるんだ。


54 :大空の名無しさん:04/09/18 21:56:24
だってなんかムカツク飛びかたしてるからさ。


55 :大空の名無しさん:04/09/18 22:08:06
コーラン全文(24.5MB English)
http://www.islamic-council.org/programs/english.zip

56 :大空の名無しさん:04/09/18 22:10:26
R鯖ずっと落ちてる?

57 :大空の名無しさん:04/09/18 22:19:26
むかつく飛び方ってどんなん?

58 :53:04/09/18 22:34:48
是非教えて欲しいね。


59 :大空の名無しさん:04/09/18 22:45:48
じゃあ俺がむかつく飛び方してみよう

60 :大空の名無しさん:04/09/18 23:10:47
G鯖がR鯖化してるんですけど…

61 :大空の名無しさん:04/09/18 23:15:00
そんなにムカツク奴多いのかw


62 :大空の名無しさん:04/09/18 23:16:05
http://oranleed.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/1058.jpg

(;´Д`)ハァハァ

63 :大空の名無しさん:04/09/18 23:17:19
ナウシカに出てくるあの空飛ぶムカデみたいなうやつ、大王ヤンマだっけ?
あいつの飛び方はムカツク
てゆうか、あんな飛び方しないだろw

64 :大空の名無しさん:04/09/18 23:24:00
ヘビケラじゃなかった?

65 :大空の名無しさん:04/09/18 23:25:47
matless090将軍様が喧嘩売ってるみたいですね
それとも彼とは馴れ合える仲なのかな?

66 :大空の名無しさん:04/09/18 23:51:30
http://pya.cc/pyaimg/img/2003073001.jpg

67 :大空の名無しさん:04/09/19 01:04:17
コンコルド氏 どうもでした。
もう寝ますので。



68 :大空の名無しさん:04/09/19 01:27:54
>>63
kzsのヘビケラは、GL版だとdnmの表示がおかしいんだよね。
ysがバージョンupする前はちゃんと胴体を波うたせて飛べたのに(´・ω・`)ショボーン
NON-GLだと問題ないみたいだから、fsmaino.exeの問題か、都合なんだろね。

69 :大空の名無しさん:04/09/19 01:43:58
風車の上下逆バージョンになるよね。




キモイ・・

70 :大空の名無しさん:04/09/19 02:02:17
>>67
いえいえ、こちらこそ〜。
おつかれさまです。

71 :大空の名無しさん:04/09/19 03:54:38
コンコルドってあの消防か?

72 :special20:04/09/19 04:58:26
>>56
大変申し訳御座いません
DDNSの更新ミスです
現在のところ、IPアドレスは一定ですのでspecial20.zive.netで繋がらない場合は
219.61.20.47で試してみてください
それでも繋がらない場合はご連絡ください
出来るだけ早く対処いたします
ただし午前0:00を回っても復旧していない場合は、私が飲みに出かけていると思ってください

よろしくどうぞ



73 :大空の名無しさん:04/09/19 09:58:39
大した機動力のない機体で直進APを使ってマターリ飛んでいると
他IFF戦闘機が猛スピードで俺の背後につき機銃乱射。
当たらないから威嚇かと思ったが、そのうちAAMを撃ちこんでくる。
なんとかフレア+旋回で回避するが、ずっと背後につかれたままで逃げ切れるものではない。
仕方がないので再びAPに戻し、フレアも出さずにAAMを受ける。
少し離れたスタートポイントから再び離陸しマターリ飛行を始めるが
相手は何度もJoinし直し、やっと俺の近くのスタートポイントから追ってきて攻撃を始め、俺は回避せずに受ける。
それを3回繰り返した後、俺は相手と同じ機体で出撃しマターリのフリして直進飛行をする。
案の定相手は追ってきたが、今度は俺が相手の後ろを取りロックオンし続ける。
相手はESCで逃亡した。

俺はフレアを編隊機への合図か、近くを通る遊覧機への挨拶に使う。
非戦意思表示のためには使わない、というか本来なら必要がない。
相手に追われて逃げ出すチキン野郎は邪魔だから隅っこでおとなしくしてな。


74 :大空の名無しさん:04/09/19 10:03:47
>>71
まっ、いきなりミサイル撃って追いかけまわした挙句に無抵抗の機体を撃墜。
理由は「なんかむかつくから」って言って、深夜まで飛んでる奴より、

遥かに紳士的。

75 :大空の名無しさん:04/09/19 10:05:39
零戦でマターリ飛んでたら、普段俺のことキモイとか言って避けてる女が寄ってきて
「私にも零戦ちょうだい」って言ってきやがった。かなりむかついたんで、女の首根っこ掴
んで口移しで自分の所有してる零戦をやるフリをしてやった。殴られるか、悲鳴をあげられ
るか、どうでもいいが二度と近寄るなと思った。ところが、驚いたことにその女は目を閉じ
て唇を少し開いたんだ。俺の方がビビッて、あわててちょっと離れた。しばらくの間があった
後、その女は、「マジでするのかと思った」と小声で言って、零戦を奪って走り去った。
それから何日か後、その女が零戦21型で飛んでたので今度は俺の方からひとつくれ
と言ってやった。そしたら俺をからかうように、飛んでたやつを唇にはさんで口をとがらせた。
俺はその女の唇ごと零戦をほおばってやったよ。

今ではその女も俺の彼女。その時飛んでた零戦はもちろん中島製。
なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。

76 :大空の名無しさん:04/09/19 11:13:38
oranleedさん、毒吐き過ぎやで

77 :大空の名無しさん:04/09/19 12:42:19
>>76
毒は吐くもの。

78 :大空の名無しさん:04/09/19 13:10:45
P-40良いねぇ、零戦で完膚無きまで叩きのめしたい。

ていうか、Oranleedさん優しいなぁ。

79 :大空の名無しさん:04/09/19 15:37:10
>>77
   ‖
  ('A`)
  ( )
   | |

80 :大空の名無しさん:04/09/19 19:37:28
>>71
昨夜、G鯖にてコンコルドで飛んでた者です。
一応、言っておきますが自分、消防ではないのでそのへんご理解願います。

81 :大空の名無しさん:04/09/19 19:38:52
>>80
激しく勘違い。

82 :爆撃隊長 ドリュッセイ大佐:04/09/19 20:52:38
コンコルド。

83 :大空の名無しさん:04/09/19 21:00:08
さっき見てきた機動飛行を見よう見まねで飛んで思ったんけど、
YSはラダーの利きが悪い、ナイフエッジで飛べない。

84 :大空の名無しさん:04/09/19 21:17:18
ラダーの利きが悪いと言うか
何か違うんだよなぁ

85 :大空の名無しさん:04/09/19 22:07:30
ラダーが「ぼよよん」な感じなんだよなぁ

86 :大空の名無しさん:04/09/19 22:16:53
もっとラダーの微調整が効いたらいいんだけどなぁ

87 :大空の名無しさん:04/09/19 23:15:57
>>81
?


88 :大空の名無しさん:04/09/20 09:02:54
エンジンの反応が早い気がするけどこんなもん?

89 :大空の名無しさん:04/09/20 09:55:40
エルロンロール速すぎ

90 :大空の名無しさん:04/09/20 13:47:39
キミ達不平不満ばかりだね

91 :大空の名無しさん:04/09/20 15:06:08
機長は妙な機能ばっかり追加して一番改善すべき事を忘れてるんだもの

92 :大空の名無しさん:04/09/20 15:50:40
機長はここ見てるのかな?

93 :大空の名無しさん:04/09/20 15:51:09
だったらこんなとこに書き込む前に
さっさと機長にメールしろや

94 :大空の名無しさん:04/09/20 16:15:28
機長、乗客の不満度がMAXです!

95 :大空の名無しさん:04/09/20 16:20:24
じゃあ、降りろと小一時間

96 :大空の名無しさん:04/09/20 16:22:42
不満があるならゲームをやめろというのは正論だな。
でも不満を我慢しつつゲームするというのもありだよな。

97 :皆様、コメソト:04/09/20 16:45:33
     ∧_∧     ∧_∧     ∧_∧
    ( ・3・ )    ( ・3・ )    ( ・3・ )
    ⊂|、,  つ   ⊂|、,  つ    ⊂|、,  つ
  キュッ ((,  | キュッ ((,  |  キュッ ((,  |
     | |  ノ     | |  ノ      | |  ノ
     (.(_)     (.(_)      (.(_)
              3キュッ

98 :大空の名無しさん:04/09/20 20:49:22
>2AL
 |氏|∧_∧
 |_|´・ω・`)  コソーリ・・・
 |大|旦o ノ
 | ̄|―u'
 """"""""""

 |  |
 |  |∧_∧
 |_|´・ω・`)
 |変|   ヾ  コトッ
 | ̄|―u' 旦
 """"""""""

 |  |
 |_|  ピャッ!
 |乙| ミ
 | ̄|    旦
 """"""""""


99 :大空の名無しさん:04/09/20 20:57:24
 |  |      ∧_∧
 |_|     <`∀´ >ウェーハッハハ
 |乙| ジョー∴:(V )
 | ̄|    旦  | |
 """""""""""""""


100 :大空の名無しさん:04/09/20 20:59:57
   ___
   |  \
   |    \                      ∧_∧
   |     \                    .(´・ω・`) アンモニア臭・・・
   |       .\_________,--‐‐'| ̄( つ旦Oヽ
 ┏┥,--‐‐' ̄∈ニニニニニニニニ∋ |――――――――'`―‐-、_
 ∈ニニニニ∋             /         ●        >
   `‐-、___________,-‐'―――――――――――― ̄


101 :大空の名無しさん:04/09/20 21:02:26
>>97-98
もうおまいら帰れと。


102 :大空の名無しさん:04/09/20 21:04:33
>>101
Sorry

脚本進んでる?

103 :大空の名無しさん:04/09/20 21:04:53
>>101
目欄

104 :大空の名無しさん:04/09/20 22:57:42
メラ

105 :大空の名無しさん:04/09/20 22:59:43
早く人間になりた〜い

106 :大空の名無しさん:04/09/20 23:01:00
スートリー早くだれか考えて〜

107 :大空の名無しさん:04/09/21 00:18:06
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( *`Д´) < ハァハァ
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    ピクッ ∩ _, ,_
     ⊂⌒( *゚д゚ ) アッ
       `ヽ_つ ⊂ノ


      ビクッビクッ アッ・・・  
    〃/⌒ヽ _, ,_    
     U ヽ( *`Д´) 
        `ヽ_つ⊂ノ

108 :大空の名無しさん:04/09/21 00:35:14
>>107
でちゃった?w

109 :大空の名無しさん:04/09/21 01:29:25
http://www.osarobo.com/movie/c3b_op.avi

コレ有名?はじめてみて爆笑した

110 :大空の名無しさん:04/09/21 02:11:11
元ネタわからんとつまらんぞ。

111 :大空の名無しさん:04/09/21 04:12:36
>>109
元ネタ知らんからキモいだけだった。

112 :大空の名無しさん:04/09/21 07:01:06
>>106
Nameless :何だか話に無理が出てきて 考え直しの状態であります (09/21 04:46:25)
--------------------------------------------------------------------------------
Nameless :脚本 元々「宇宙人」相手で書いたものですから (09/21 04:45:45)
--------------------------------------------------------------------------------
Nameless :おはようございます (09/21 04:45:19)

113 :大空の名無しさん:04/09/21 18:22:32
GAC入れてみてきれいだなとおもったけど、いろいろ使い比べてがっかりした。
あれで対戦用だなんて本気なのですか?

114 :大空の名無しさん:04/09/21 18:33:54
>>113
不満な点を上げてみなさい

115 :大空の名無しさん:04/09/21 19:02:51
>>114
GACの到達点や開発の明確な目的を知らずに不平を溢す輩は相手にしないように
ま、大方自分の使用機種が弱いとか燃料消費が早いなんて理由なんだろうけどね

116 :大空の名無しさん:04/09/21 19:30:10
外野の俺が言って良いものかどうか謎だが
まず正式版(予定)と2chmap版で、機体の味付けを変えてみてはどうか。
今の2chmapでは燃費が良すぎると感じることがある。
しかしG鯖で使うのなら良い性能だね。
あとは各製作者は、使用法は利用者のモラルに任せるという態度を徹底的に無くす方向で進めて欲しいよ。
この点ではマップの更新は非常に楽しみだが、GACの方は期待外れな事がある。
個人的な意見だが、F-22の旋回性能が良すぎる。
以前のようなやばい制約があった方が面白い。


117 :大空の名無しさん:04/09/21 19:50:19
F22はやヴぁいな。あれがくると萎えるよ・・

118 :大空の名無しさん:04/09/21 20:57:01
F22でドッグファイトしようとする奴は確かにちょっとアレだな・・・

119 :大空の名無しさん:04/09/21 21:05:11
でも速度の優位性は薄れてきているよ。
ステルスだって当たらない距離ではロックできないってだけで
ロックさえしてしまえば高確率で当たる。


120 :大空の名無しさん:04/09/21 21:29:57
ブラックアウトの影響を受けていない人発見

121 :大空の名無しさん:04/09/21 21:33:47
誰?

122 :大空の名無しさん:04/09/21 22:03:22
そう言い切るのはちゃんと確認してからにしなよ

123 :大空の名無しさん:04/09/21 22:10:32
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2778.png
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2779.png

とりあえず、雰囲気はこんな感じです

124 :大空の名無しさん:04/09/21 22:15:00
>>123
カコ(・∀・)イイ!!

125 :大空の名無しさん:04/09/21 23:10:45
>>123
ъ( ゚ー^)

126 :大空の名無しさん:04/09/21 23:43:38
>>123
ъ( ゚ー^)ティムポビソビソイエーイ

127 :大空の名無しさん:04/09/21 23:46:30
>>123
できれば全部英語で

128 :大空の名無しさん:04/09/21 23:49:06
Air System 404, How do you read?

129 :大空の名無しさん:04/09/21 23:51:22
萎え

130 :大空の名無しさん:04/09/21 23:52:33
声は英語で字幕は日本語

131 :大空の名無しさん:04/09/21 23:53:01
滑走路まで破壊してしまったorz

132 :大空の名無しさん:04/09/22 00:10:38
とりあえず 字幕は日本語 声は英語が中心で、
会話とかは日本語混じりが良いかなと考えていました(パイロット同士の会話や、防空指揮所内の会話等)

あくまで一案に過ぎませんので、全般に関して何か意見があれば
どうぞご遠慮なくお願いします。

133 :大空の名無しさん:04/09/22 00:25:56
>>132
会話は丁寧語じゃなくて殺伐のが良いかと。

134 :大空の名無しさん:04/09/22 00:38:13
>>133
それはソフィア1(AWACS)⇔JAL404便
要撃管制官→総隊司令だけのつもりです。

135 :大空の名無しさん:04/09/22 00:43:55
http://mediax.muchosucko.com/movies/512_trax.mov
後ろの子供に注目

136 :大空の名無しさん:04/09/22 00:55:28
>>135
ъ( ゚ー^)ティムポビソビソイエーイ

137 :大空の名無しさん:04/09/22 01:09:19
─wwヘ√レvv~w( ゚D゚ )─wwヘ√レvv~─

138 :大空の名無しさん:04/09/22 01:19:17
R鯖平日なのに、やけに白熱してるな

139 :大空の名無しさん:04/09/22 01:23:12
バグ技まで使うとはな、Masaタソにいいつけてやるorz

140 :Masa-AT:04/09/22 01:27:50
>>F/A-22強すぎ
こっちで修正した
ベクタードスラストによる機動性を表現していたのだが
今度からは「ピッチレートは早いが旋回スピードがなかなかついて行かない」
というような感覚になる
あと、耐久力も10から7に下げた
次にパッチを出す機会があればこれを含める

>>2chMapと通常で別の味付け
いい案かも知れんが、当方の管理の手間が倍になるな

>>燃費良すぎ
「KoreaWar2Mapが広い」ということで燃費をよくしたのが
新しいMapでも使われているため
これも修正するが、数が数なのですぐには無理

GACはネット対戦サーバーがブラックアウトの設定をONにしてあることを
前提に作っているので高速で曲がりすぎとか言うのは勘弁

141 :大空の名無しさん:04/09/22 02:00:41
>GACはネット対戦サーバーがブラックアウトの設定をONにしてあることを前提
F3視点で相手を捉えて高速・高旋回で逃げてみたけど
明らかにブラックアウトが起きている状態でも、しっかり憑いてくる人が過半数を超えている。
これは視点変更を常用していると疑われても仕方の無い事だ。
現在のG制限は回避可能なブラックアウトしかないので
利用者のモラルに期待するより、機体側で制限を与えるしかないと俺は考える。
この点も踏まえて両軍機の総チェックが必要なのではないだろうか。
あとF-22だけFixされても両軍のバランスが更に傾くだけかと思う。
東側の対抗機にも同様の処置が必要だ。

それと上記のバグ技だが、
恐らく「左ラダー最大+時計回りバレルロール+AB最大加速」を利用して
ありえない速度に達するバグを利用し爆撃を繰り返す者がいたというもの。
これは基地防衛に直接支障がでる仕様なので、早急な対処が必要。

142 :大空の名無しさん:04/09/22 02:54:07
>>141
MASAタンが機体側ではG制限をかけられないって言ってたよ。
本当にF3視点で追尾なんか子供じみたことしてる人いるの?
14Gくらいまでなら目視可能だよ。

143 :RAFAELE:04/09/22 02:55:24
>> 141
を使ってる人です。ってか、F3視点使って飛ぶ人にそんな強い人はいないって。
あなたは、後ろを取った方が遥かに低いGで追尾できる事を知らないのか?

144 :大空の名無しさん:04/09/22 03:45:53
>>141
仮にその意見が正しいとして、MASA-AT氏任せなら賛同できません。
>>140のレス等見てるとMASA氏なりに忙しそうな感じで、
GACばかりに気を使わせるのも気が引けますし。
>>141がそう思うんだったら自分でDATファイルを調整後、
バランス良いと思うサンプルをMASA氏(&このスレ住人にも)に提示して
チェックしてもらうってくらい、やってみてもいいと思います。
種撒かずに実を摘もうとしてはイカンよ。

145 :大空の名無しさん:04/09/22 03:50:15
I鯖時代のドッグファイト経験者ならなんとなくわかっている。
ドックファイト速度ではなく旋回性能。
そのためF-15以前の機体はケツの取り合いになるとMig21にも負ける。

ラプターには相手の機体を振り切れる性能がある。
元々一撃必殺の機体なので相手を楽に振り切れる性能をもつ。
よってケツ取られたらAB全開で逃げればいい。
無駄に旋回すると最大の特徴であるかエンジン性能をまったく生かせない。

まあ、機体にはそれに応じた戦い方があるということだ。
AB全開でくるくる回ってりゃいいってモンじゃない。
それを知ることがエースへの第一歩。てか常識か?

146 :大空の名無しさん:04/09/22 08:02:02
ttp://download.go-legion.com/lomac/downloads/movies/EvolPS_PonchLeader_Tigrou2_DivX511vir.avi
イイナァ

147 :大空の名無しさん:04/09/22 09:22:49
datで直接Gを制御できないのはわかるんだけど
速度と旋回の関係を弄って無理やり最大旋回時の速度を調節は出来るよね。
敵機とヘッドオンの状態で、片方は直進、もう片方は旋回して後ろを取るといった場合
速度では直進機がエネルギーロスも少なく有利になるとおもうんだけど
今のGACだとその優位性があやしくもある。
エネルギーロスを増やして速度を落とせば、旋回Gが下がるだけじゃなく少し回頭性能も下がるでしょ。
旋回にはそれなりのリスクを負わせようというのが>>141の言い分なのではないかと読み取れたけど
そういう意味での強引なG制御には少し同意かなー。
全面的に同意出来ないのはMasaタンが大変だからというのも少しある。

148 :大空の名無しさん:04/09/22 10:29:23
>>「左ラダー最大+時計回りバレルロール+AB最大加速」
検証してみました。
私が未来タンのバルキリーで遊んでた、宇宙の果てまで逝っちゃうギャグ技ですね。
しかし残念ながらGAC機では再現が困難ですね、ちょっと違うみたいです。
『時計回りバレル?(負G旋回)+AB最大加速』ですね。
機動性が低い場合、「右」ラダーも入れておくとおこりやすいです。
この反則的な機動は、異常なほどのGがかかりますので
これをやっている人は>>141氏の言う視点変更の常用を疑われても無理はないです。
デフォルト機でも出てしまう症状なので、山川機長行きのバグですね。(既出?)

晒してしまった以上、使う人が増えてしまうことが予想されますが
単独アクロバットに使うならばいいけれど、R鯖での対戦時に使うのは完全なモラルの欠如ですね。
本当に使ってた人がいたのなら、そういう人とは一緒に遊びたくはないですね。
もしそれが友軍機なら敵に寝返ります。

出来ることならR鯖にもアク禁の技術を導入してほしいですが、こればかりは・・・OTZ

149 :大空の名無しさん:04/09/22 11:17:58
自分の場合、急降下爆撃から引き起こすときは何十Gも掛かったりしてます

150 :大空の名無しさん:04/09/22 12:47:45
>>149
レシプロ機ならともかくジェット機では

→ ̄|_| ̄→ という感じの急降下爆撃よりも

→ ̄\__→ という機動を取った方が安全

前者は旋回時のスピードロスによって速度がかなり落ちるため撃墜率が高くなる。
後者はそれをなるべく抑えつつ効率よく加速ができる。爆撃にはコツがいるが。
(当然爆発には巻き込まれない程度には上昇する)

高G発生=スピードが無駄に落ちるということを忘れるな。

151 :大空の名無しさん:04/09/22 18:26:21
懐かしい さいたまスーパーアリーナが復活してる

152 :大空の名無しさん:04/09/22 18:30:42
空母からF-2が出ると萎えるよね。

いまだに2chマップのスタートポイントの位置関係が把握できない

153 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/09/22 18:35:08
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2781.zip
MASAタンに無断でやっちゃって申し訳ないですが・・・
2chmapに合うように味付けしてみました。F-15Cです。
>>140でも言ってますが、何時間もかけて調整して
やっと一機いい感じになる、と言った感じです。
これを他の機のバランスも考えながらだと
半端じゃない時間が必要になりますね。一人じゃ不可能に近い。

なので、MASAタン及びこのスレ住人に提案。
GACはGACで現状の方向性のままで行き、
2chmap用のDATファイルのみスレ住民が協力して調整するというのはどうでしょう?
正式公開後はGAC正式版DL→避難所で2chmap用DATをDL といった形に。
MASAタンからすれば、自分の作ったものを弄繰り回されるわけなので
あまりいい気分にはならないと思うので、
許可していただければ・・・といった形になりますが。

こういう論争は見ていて気分のいいものじゃないので、
ここで決着さしといたほうがいいと思いまして。

あと、DATファイル内の
MANESPD2 ***kt #FULLY MANEUVABLE SPEED
ってパラメータ、今までデフォ機が120ktあたりだったから気付かなかったけど、
これってコーナー速度に使う数値じゃないですかね?
↑のファイルでは試しに500ktにしてみたら、
250ktを越えたあたりから急に元気になるようなパラメータになりましたんで。


154 :大空の名無しさん:04/09/22 19:11:01
>>153
とりあえずご苦労様でした。

いままですごい思い違いをしてたことに気がつきました。
R鯖って対地攻撃を楽しむ鯖だったんですね。

155 :大空の名無しさん:04/09/22 19:13:30
>>154
対地攻撃なんてローカルでできるんだけど、確かにそんな雰囲気なんだよなぁ・・・

156 :大空の名無しさん:04/09/22 19:30:09
2chmapとGACは同時進行という形が一番だね
GAC完全版の完成は最後でもいいしね

157 :大空の名無しさん:04/09/22 19:48:19
>>154
敵の防空兵器はいろいろと邪魔になるので排除し、
滑走路や空母は残しておくようにしてます

158 :大空の名無しさん:04/09/22 19:50:39
>>153
なんだか重力を感じるぜ(゚∀゚)ラヴィ!!


159 :大空の名無しさん:04/09/22 20:06:58
なんちゅうもんを…なんちゅうもんを作ってくれたんや…

160 :154:04/09/22 20:08:32
>>153
さっきは軽々しくとりあえずなんて言ってすみませんでした。
ローカルでオリジナルGACと乗り比べてみました。
戦闘じゃどうかわからないけど、着陸の質感がとてもいい!
低速時の不安定な感じが再現されててすばらしいです。
たしかにこれをすべての機体に導入するのは大変そうですね。
各数値の公式みたいなのないかなぁ

161 :大空の名無しさん:04/09/22 21:18:53
明日エアレースやらないか?

162 :Masa-AT:04/09/22 21:23:39
>>IMPULSE同志
了解、許可

163 :大空の名無しさん:04/09/22 21:26:24
>>161
久しぶりにG鯖のイベントとしてはいいな。
明日のマップはどうなりそうだ?
あしたは祝日だ〜。
趣向を変えて耐久レースはどうだろう。
燃料最小の5%でまっすぐ飛んで落ちるまでの距離を競う。

164 :大空の名無しさん:04/09/22 21:28:25
今からやるべー

165 :大空の名無しさん:04/09/22 21:30:33
>>164
機体どうする?
普通にGACのなにかでいいかと?
統一しなければならないがどうする?

166 :大空の名無しさん:04/09/22 21:32:16
>>165
F8FベアキャットもしくはP-51Dムスタングでどうかな?
加速力はF8Fのほうが良いけども、最高速ではP-51のほうが上でなかなか面白くなりそう・・・

167 :大空の名無しさん:04/09/22 21:35:15
P-51がいいな
グアム〜サイパンでいいのかな?


168 :大空の名無しさん:04/09/22 21:36:07
F-15C IMPULSEバージョンは
中のパイロットが自分の体を労わりながら飛んでいるような感覚の操作性に感じた。

俺は同じ規格でハリアーを改造しようとした。
超音速ヘリ扱いされているのがつまらなかったので
ホバリング時の操作性を許容範囲ぎりぎりまで下げ、航空機としての操作性を上げる狙いだったが
やっぱり混乱してしまってダメだった。

169 :大空の名無しさん:04/09/22 21:37:14
>>167
単調で長すぎだから空港巡りのほうが良いだろう
コース練ってくるか・・・

170 :大空の名無しさん:04/09/22 21:53:18
ルート上に山など衝突を避けざるを得ない障害物を配置しないと
レースにメリハリが出なくて面白く無いと思うよ。

171 :大空の名無しさん:04/09/22 21:54:03
そんなときに専用コース作ろう。
できるかなー・・・・

172 :大空の名無しさん:04/09/22 21:54:54
明日までに作れない事もないけども・・・
大変だね

173 :大空の名無しさん:04/09/22 21:57:07
それならサンドバレーでいつものコースにするのがいいと思うけれども、
みんなが投票しなきゃだめぽ

174 :大空の名無しさん:04/09/22 22:00:48
サンドバレーにいれてきますた

175 :大空の名無しさん:04/09/22 22:19:26
気持ちよさそう
http://www.funpic.hu/files/pics/00017/00017126.avi

176 :大空の名無しさん:04/09/22 22:27:05
>>175
グロ。PC無害

177 :大空の名無しさん:04/09/22 22:34:26
すげー
ttp://www.dmcworld.com/technics/archive/2002/video/2002dj1-100k.wvx

178 :大空の名無しさん:04/09/22 22:36:49
スレ違い

179 :大空の名無しさん:04/09/22 23:02:55
話し変わるけど、さっき思いついたんだが、まんこのびらびらが片一方だけ長い
女が全裸で泳ぐとやっぱまっすぐ泳げないのかなぁ?素朴なギモーン。   

180 :大空の名無しさん:04/09/22 23:08:17
そんな事は身辺の女性に聞け
あとでどうなっても知らないが

181 :大空の名無しさん:04/09/22 23:11:10
>>179
http://oranleed.hp.infoseek.co.jp/bv141/bv141.html
これでももまっすぐ飛ぶから大丈夫

182 :大空の名無しさん:04/09/23 00:11:24
>>179
ソレを言うならち○こが左曲がりとかの方が、もっと影響が出そうな気がする。

183 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/09/23 02:20:24
>>162
許可、ありがとうございます。

とりあえず避難所にスレ立てときますね。

184 :大空の名無しさん:04/09/23 11:35:30
久しぶりにR鯖でチームじゃなくて純粋に乱戦やりたい。。。

185 :大空の名無しさん:04/09/23 14:03:40
>>184
いや、編隊組んでチーム戦がやりたい

186 :大空の名無しさん:04/09/23 14:08:17
(´-`).。oO(今はまともに編隊を組める人間はどれくらいいるのだろうか・・・)

187 :大空の名無しさん:04/09/23 14:14:25
どこからがまともな編隊?

188 :大空の名無しさん:04/09/23 14:20:09
別に戦いするのにアクロバットチームみたいに密な編隊を組む必要はないよ。
同じくらいの速度で飛んでくれればそれでよし。

189 :大空の名無しさん:04/09/23 15:11:45
添え字無しnamelessさん。楽しかったですか?

190 :大空の名無しさん:04/09/23 15:41:05
あたらしい2chmapの画像ってないんですか?
どうも位置関係がわからなくて…

191 :大空の名無しさん:04/09/23 15:43:57
>>190
あぷろだ探したら見つかる

192 :大空の名無しさん:04/09/23 16:07:30
>>190
とりあえずこんなのがあるが、http://ysflight.s31.xrea.com/beginner/?R%BB%AA
街やらが追加されたようなので最新版を作っちゃるから23時間位待て。

193 :大空の名無しさん:04/09/23 19:59:16
本日22:30分からG鯖でエアレースを開催します。
使用機体はOHPのP-51Dを使用してください。

まずグアム国際空港の滑走路24Rへ集まり22:30分にスタートです。
滑走路上へ離陸しApra Harborに停泊している空母へタッチアンドゴーします。
次にCocos Islandへ向かい建物の前に同じくタッチアンドゴーし、アンダーソン基地へ向かってください。
アンダーソン基地のRW24Lへタッチアンドゴーしたらスタート地点のGUM24Rへ戻ります。

一番最初に滑走路にタッチダウンし止まれた方が優勝です。


他の機体に攻撃はしないでください。衝突設定はOFFを推奨します。

宜しくお願い致します。

コース
GUM24R→CARRIER→Cocos_Island→RW24L→GUM24R
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2783.png

-----------------------------
これでいいかな・・・?

194 :大空の名無しさん:04/09/23 20:07:04
>>193
よしよし、上出来だ!

褒美としていいものをやろう
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004072922.wmv


195 :大空の名無しさん:04/09/23 20:19:32
今にも乱戦になりそうな状態

196 :大空の名無しさん:04/09/23 20:45:13
しっかしまぁ、厚顔無恥というか、なんというか

せめてお礼位言おうね

197 :大空の名無しさん:04/09/23 21:00:44
http://m812.hp.infoseek.co.jp/report/report-sd01.html

ボトムズ?

198 :大空の名無しさん:04/09/23 21:02:20
最近だれに言っているのだかわからないレスが増えた気がする

199 :大空の名無しさん:04/09/23 21:09:54
匿名掲示板で相手を指定してレスするってのも

200 :大空の名無しさん:04/09/23 21:11:43
全部独り言ってことか。

201 :196:04/09/23 21:15:26
ヒント

某氏のサイトで大暴れ。

202 :大空の名無しさん:04/09/23 21:17:20
>>201
愚痴しか言えないお前も

203 :大空の名無しさん:04/09/23 21:33:09
人に絡む君も

204 :大空の名無しさん:04/09/23 21:51:48
>>193
・・・・タッチアンドゴー?って?

205 :大空の名無しさん:04/09/23 21:53:35
タッチ・アンド・ゴー(touch-and-go):
航空機の離着陸訓練の一つで,機を滑走路に着陸させてある速度まで減速させた後,
速やかにフラップを離陸形態にするとともにエンジン推力を増し,再び離陸すること。

206 :大空の名無しさん:04/09/23 22:00:26
超図解 タッチアンドゴー


   _____
   \ 空母

2    キキー!
   _∋
   \ ̄ ̄ ̄ ̄

          ∋
   _____
         /

207 :大空の名無しさん:04/09/23 22:06:08
空母にタッチアンドゴーするか?

208 :大空の名無しさん:04/09/23 22:12:49
OHP・OCPにP51がないっ

209 :大空の名無しさん:04/09/23 22:14:58
空母着艦を前提としたタッチアンドゴーならするけどな。
厚木や硫黄島のNLPってそれの夜間板だろ

210 :大空の名無しさん:04/09/23 22:23:44
あ、CEPにもP-51入ってたのか・・・

211 :大空の名無しさん:04/09/23 22:26:03
線に合わせましょう

212 :大空の名無しさん:04/09/23 22:26:03
どっちに進めばいいのかわからなくなるかもしれないからだれかレース時にジェット機で先導よろ

213 :大空の名無しさん:04/09/23 22:28:10
JSTにも通信環境等によってずれる事があるので
シグナルで、こちらのタイミングで対応します

214 :大空の名無しさん:04/09/23 22:32:06
墜落した方は最後にタッチアンドゴーした所からやり直してくださいね

215 :大空の名無しさん:04/09/23 22:32:34
ああ 主催者じゃないですけど
まだ参加者いるみたいなので35分より改めて開始したいと思います

1分前 30秒前 10秒前に それぞれフレアを使用します

216 :大空の名無しさん:04/09/23 22:35:30
Apra Harborに停泊している空母が見つからん

217 :大空の名無しさん:04/09/23 22:38:59
9人か・・・多いですね

218 :大空の名無しさん:04/09/23 22:42:22
これからスタートという時にPCが落ちた… (´・ω・`)

219 :大空の名無しさん:04/09/23 22:51:02
止まれませんでしたorz

220 :大空の名無しさん:04/09/23 22:55:22
最後の最後でやり直し(゚∀゚)

221 :matless090:04/09/23 22:56:13
で漏れがドンケツでゴール。(停止できず

222 :大空の名無しさん:04/09/23 22:57:41
うーん、悔しい

223 :大空の名無しさん:04/09/23 23:00:34
1着の人おめでとう。

224 :大空の名無しさん:04/09/23 23:01:14
まだ時間も早いし次はR鯖で乱戦イベントかなんかやってよ

225 :大空の名無しさん:04/09/23 23:01:15
1位誰?

226 :大空の名無しさん:04/09/23 23:02:33
>>192
新しい2chMapの地図作ってる人におねがいです。
次の地図は空港の名前をもう少し大きめに書いてほしいです。
地図期待して待ってますです。

227 :大空の名無しさん:04/09/23 23:03:51
>>225
"2AL"氏だと思う

228 :大空の名無しさん:04/09/23 23:04:27
ここは大戦機で乱戦でも

229 :大空の名無しさん:04/09/23 23:05:25
この企画、R鯖でやったら面白そう。
対空砲火とかもちろんありで

230 :大空の名無しさん:04/09/23 23:06:06
>>227
漏れはオーバーランしました。

231 :大空の名無しさん:04/09/23 23:07:04
よーし、パパがフライトレコードを見て判定しちゃうぞ

232 :大空の名無しさん:04/09/23 23:12:24
と思ったがYSFSが落ちてレコードが消えちまった ゚   ゚ (Д)

233 :大空の名無しさん:04/09/23 23:26:14
R鯖のブラックアウトやめて欲しい。
リアルさを追求する気持ちもわかるけど、
ゲームとしてはつまんないと思う。

234 :大空の名無しさん:04/09/23 23:28:16
・・・・・・・・・・・

235 :大空の名無しさん:04/09/23 23:41:43
>>232
イ`

まぁ、楽しめたから良し・・かな。

236 :大空の名無しさん:04/09/23 23:45:32
このスレにリアル派は居ないのか?

237 :大空の名無しさん:04/09/23 23:46:58
YSFSで遊ぶ時はリアルさを考えるより 楽しみ方を考えるようにしています

238 :大空の名無しさん:04/09/23 23:55:42
>263
自分もゲーム的な楽しみ方はしているけれども、
そりゃ挙動がリアルになるに越した事はないと思いますよ。
GAC・2chmap特化DATには期待していますし。

239 :大空の名無しさん:04/09/23 23:58:22
× >>263>>236

240 :大空の名無しさん:04/09/24 01:17:47
>>233
ブラックアウトONのほうがゲームとして面白い。
OFFだとクルクル回るだけのゲームになりますよ。

241 :大空の名無しさん:04/09/24 02:07:37
最近YSから離れてMSFSをやっていた。YS以外のFSは初体験だった。
違いに驚いた。YSなら手放しでできたタキシングがまっすぐ進まない。よれよれと左右にぶれる。
離陸する。まっすぐ飛ばない。機体が左側に傾く。ジョイススティック壊れたのか?ありえない。何でだ。バグか?
巡航。進路がずれる。YSFSのマウス入力でできたように、手放しでの「見るだけ」の操縦ができない。何て不便なんだ。ありえない。
離陸前。いつも通りフルフラップをかける。と、速度が急激に落ちる。何だ。間違えてBボタンを押したのか?いや、ブレーキはコンマボタンの筈だ。
関西国際空港3NM手前で着水、クラッシュ。
理解できなかった。YSFSで通用した全ての常識が通用しなかった。
YSFSはフライトシミュレータだ。MSFSもフライトシミュレータだ。どちらも間違いなく、飛ぶことをシミュレートしている筈。何故違うんだ。

2週間程MSFSに興じ、考えた。
YSFSは、飛ぶ人間をパイロットにしてくれるのだろうか。
YSFSで飛ぶパイロットは、本当にパイロットであることができるのだろうか。


・・・と、深夜の思いつきで適当な長文を語ってみたり。
全てはFSヲタが考える愛と独断と偏見に満ちた戯言なので、適当に流してくれた方が嬉しいかも知れません。では。zz...

242 :大空の名無しさん:04/09/24 02:28:40
本物を操縦してみろ。
それが本物。

自動車の免許を取って、車を運転してみて
車のシミュレーションをやってみたらいい。

全然違うぞ。

飛行機も同じだと思うが、いかがかな。

それとも、あなたが実際の飛行機を操縦したことがあって、
そうおっしゃるのなら話は別だが
何をもってして比較しているのかがわからない。

もしかしたらYSFSの方がリアルなのかもしれないよ。

243 :大空の名無しさん:04/09/24 03:25:18
YSで場所ごとに風の設定が出来たりしたらまっすぐ飛ばないだの
離陸時にぶれるだのを再現できるかもしれないな。

まあ、無理だろうけど。

244 :241:04/09/24 03:49:08
5行目
離陸→着陸

>>242
はい。その通りだと思います。
最後に 全てはFSヲタが考える と付足したのも、その為です。

>>243
今考えると、あの揺れやブレは機体がレシプロ機であった事から、プロペラのトルクが影響したものではないかと思います。
急に経験すると感覚の違いに驚くので、YSにもオプションと言う形でトルクの及ぼす機体への影響をシミュレートする機能を実装して欲しいものですが・・
山下氏も実機乗りという事で、この辺の知識は非常によくご存知かと思います。勿論私など及ぶべくもなく。^^;

うひぃ、眠すぎて自分が何を書いてるのかが分からなくなってきました。
というのも今度はX-planeの方に興味を持ちまして・・・と、引き際を誤ると怖いものです。今度こそ寝ます。z

245 :大空の名無しさん:04/09/24 04:43:44
俺もブラックアウトoffに戻して欲しいと思う。
ゲーム性が云々とか言うのではない。
視点変更してやってる人がいると思うと萎え萎えなんですよ・・・
極端なこと言えば不正行為。
マターリ飛ぶだけなら視点変更して飛ぼうが何も言うまいが、戦闘メインでそれはなぁ。
いや、俺だって本当はonのほうが好きなんですよ。
でもイコールコンディション保てないでしょ(機体差は別の話)。

246 :大空の名無しさん:04/09/24 07:07:19
しねよ

247 :大空の名無しさん:04/09/24 08:20:01
>>241
> どちらも間違いなく、飛ぶことをシミュレートしている筈。
その前提が間違っている

248 :大空の名無しさん:04/09/24 11:49:05
皮肉

249 :大空の名無しさん:04/09/24 12:29:30
プレイヤーのモラルに影響されず、対等に戦えるようになる可能性があり
視点変更を使うメリットが無いのがIMPULSEバージョンの機体なんじゃないかな。
>>245氏もDAT弄りをやってみてはどうかな。

俺もがんばって AV8B と、対抗機として YAK-141 を弄ってみてるんだが
他の戦闘機とは毛色の違う両機だから、職人に任せた方がいいんじゃないかと悩んでいる。
まぁ後でギャグとして提出するのもいいかなってことで、もうしばらくこの2機で遊んでみる。

250 :大空の名無しさん:04/09/24 12:33:48
>>245
視点変更。それをするのも本人次第。モラルだな。
R鯖のリアルな雰囲気でそんなことやる奴は空気読めない奴だけ。
PS2のオンラインゲームでバグ技や改造コード使う馬鹿と同じ。
G鯖ならともかくだ。(そっち行けば問題ない。)

そういうことをやる奴はゲームに愛着を持っていない。
=別に何やってもいいや。ゲームだしと思う。
=改造厨、荒らし発生。
過激な発言になるがそういう奴はいつかわれわれの害となる。
早めに飽きさせてどっかにやるのが正しい。

ブラックアウトていうのはI鯖時代、わが愛機Mig21が活躍できた理由。
DFは推力だけじゃ無いと教えてくれた。そして数多くの好敵手と戦った。

え、今?スーパーホーネットがいるからかなり厳しい・・・。あれには勝てん。

251 :大空の名無しさん:04/09/24 12:52:21
>>245
サーバがブラックアウトOFFにしてると、OFFで飛ぶ人とONで飛ぶ人がいてる。
サーバが強制ONにすると、F3で飛ぶやつがいる(本当にいるのか知らないけど)。
どちらにしてもイコールコンディションじゃないと思います。
どちらかというと後者の方が有利さの差は少ないと思うのですが。
どうせF3で飛んだって、そんな視点だと弾を当てられないんだから別にいいじゃないですか。
F3で飛んでる人がいることを認識したことがないのでお尋ねしたいんですけど
最近では誰がF3で飛んでると思いましたか?今度その人の機動に注目してみたいと思います。

>>241
YSにリアルさを求めてはだめですよ。
このゲームの中身は名前と違ってシミュレーションではない。
リアルなのがお好きならMSFSはとてもいいんじゃないでしょうか。

なんだかいつも長文になるな。スマソ

252 :大空の名無しさん:04/09/24 12:57:00
F8視点を使うのじゃ。

253 :大空の名無しさん:04/09/24 13:05:13
外部視点(マウスで動かせる奴)で自機の真後ろから見れるようにすると
エースコンバット風になる。
確か言い出しっぺ(=ここに書いた奴)は私だったような(滝汗
I鯖時代でもこれを使ったF-22がでてきて問題の始まりとなった。

まあ実際、F-22はブラックアウトしないマニューバとった方が
まさしく一撃必殺の鬼神だったわけだが。
(=高Gは機体性能に悪く働く。少なくともGACのセッティングでは。)

254 :大空の名無しさん:04/09/24 13:07:44
あげてしまった。すまない。

まあ、いかにしてGを発生させず旋回するか
というのは結構重要な考えだということだよ。YS界では無視されているが。

255 :大空の名無しさん:04/09/24 13:30:07
F8使用不可オプションがあればいいんだな。
でもホントこの問題って馬鹿らしい問題だよな。
機長に要望出すのが恥ずかしいよ。

256 :大空の名無しさん:04/09/24 13:48:17
>>251
F3は自機を追わせて相手の機動をを観察するには最適ってだけだ。
直進時に追い付いてきた自機より速い敵機をF3で見ながら超機動を見せてやれ。
単調なのはだめだ、渦を巻くようなグニャグニャしたやつだぞ。
最初の5秒をぴったりついてくる香具師は怪しさ30%ってところだ。

257 :大空の名無しさん:04/09/24 14:31:13
F3視点固定で追尾なんてとても出来ん
実際のところ、完全に相手を見失った時や味方・敵機の場所確認に
F3を使ったことはあったりするけれども少なくとも、ブラックアウト回避には使わないし、使えない。

このスレの視点変更云々って、
Always show HUD オン・F8視点固定の事だと思ってた…。

258 :大空の名無しさん:04/09/24 14:37:57
×=場所確認
○=場所・機種・武装確認

259 :大空の名無しさん:04/09/24 15:06:36
#Re: 質問 **** - 2004/09/23(Thu) 21:43 No.1068
# kzsさんのマップ(kzs pack s)のfldファイルをテキストエディタで見てみることをおすすめします。
#kzsさんの場合、管制塔視点(F9)の設定は、大抵fldファイルの末尾部分に固まって設定されているので、すぐに分かると思いますよw。

何となく ( -,_・・-)ニヤニヤ な悪寒がするのは俺だけかにゃ・・・

260 :大空の名無しさん:04/09/24 16:08:06
お前らくだらない話してるな
結局ユーザーのモラルの問題だろう

261 :大空の名無しさん:04/09/24 16:19:37
モラルのない奴がいるから廃れていくんだろうな
このまま指をくわえて見てるだけでいいのか!>>260

262 :大空の名無しさん:04/09/24 16:42:44
残念ながらそれが現実さ

263 :大空の名無しさん:04/09/24 18:14:17
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2785.jpg

264 :大空の名無しさん:04/09/24 18:17:29
ローカルでYS使うやつまで居なくなるかどうかは別として、
モラルの低いやつがいると、ネットでのコミュニティーは確実に廃れていくわな。
モラルの低いやつを何とかして、まともな奴になるように啓蒙しようとしても
ほとんどの場合、無駄に終わるわな。
反省しないやつは何を言っても反省しないわけだから、
DQNはスルーという2chデフォルト姿勢が一番でそ。


265 :大空の名無しさん:04/09/24 18:30:49
GONTA氏、Tank氏 ・・・ その機体制作技術はもとより、追加データのpack化を一般化した初期の功労者。GONTA氏はさらにgepolyxマニュアルを作ってくれたという点で最大の功労者かも知れない。
飛べない豚氏 ・・・ いつもユニークな視点で数多くの架空機や旅客機を作成。初期の夜景マップなど当時としては斬新なアイデアも多かった。
Ctrl氏 ・・・ GONTA氏、Tank氏なき後を引き継いで、追加データの発展に貢献。機体改造講座が中途半端なままだったのが惜しまれる。
Kzs氏 ・・・ 機体作成・マップ作成双方に長けた猛者。ある意味最強のデータ作者だったかも。マップ作成講座も中級編、上級編と続いて欲しかった。
oranleed氏 ・・・ 現在のYS界をリードする、機体作成の達人。健康に気をつけてぜひ長生きしていただきたい。

266 :大空の名無しさん:04/09/24 18:37:06
R鯖でDQNをスルーすると、そりゃもうエースな漏れ様気取りで何時間も暴れまくる

267 :大空の名無しさん:04/09/24 18:43:08
はっきり言ってR鯖なんかで飛んでも面白くないからG鯖でしか飛んでないよ

268 :大空の名無しさん:04/09/24 18:55:02
なんて言うか、俺の主観にすぎないが、最近のお子さまたちって、公園とかで何人も集まってやるたぐいの遊びって、
ほとんど経験が無いんじゃないかと思うんだよね。
何らかの遊びを考案して自分たちでルールを決めて楽しむって事をほとんどやったことが無いんじゃないかな。
遊び方とかルールとかは、すべて誰かが決めてくれる物・・・って感じ。
だから、ここの鯖のローカルルールに従うことにどんな意味があるかも理解できない。
したがってルールなんて気にしない・・・・。


269 :大空の名無しさん:04/09/24 19:03:26
>>268
ナウな子供は自由をもとめるのですよ(^^)
ルールに基づいた遊びなんて古い古いw

270 :268:04/09/24 19:08:44
(4行目と5行目の間の文章が抜けていた orz)
PCゲームなんかではルールはゲーム作者によって決められており、
ルールに反したことはシステム的に実行不可能になっているのがほとんど。
RPG等、シナリオライターの書いた筋書きに従わないと先へ進めない。
それはそれで良いのだけど、実行可能でなおかつペナルティーが与えられない場合、
単純に、それを行っても問題ないのだと短絡的な考え方しかできない者が多いような気がする。
したがって、チートを使うことも当然の事だと。



ま。俺の独り言だからスルーしてくれ・・・orz


271 :大空の名無しさん:04/09/24 19:11:14
「自由」ってのは「制限の範囲内で・・・」という暗黙の前提があるわけだが・・・
ガキには分からんわなw

272 :大空の名無しさん:04/09/24 19:13:36
つーかさ、ルール云々より、厨房ってのは
勝てば何やってもいいって考えてることが恐ろしい。

解かりやすく例えるなら、メンコ遊びをしてる時
みんな同じくらいのメンコで対戦して楽しんでるところに
通常の5倍はあろうかというメンコ持ち出して勝って、
さらに「だから何?悔しかったらお前らも同じもの使え」って言ってるようなもんだ。

リアルでそんなことやったらイジメの対象になること間違いなしだけど、
ネット上ならいくらやっても解からないし、いざとなれば別人になりすませる。
そこで罪悪感を感じないのが恐ろしい。

273 :大空の名無しさん:04/09/24 19:14:06
俺が小学生だった頃
遅くまで学校に残り、先生と一緒に某ボール当てゲームをやったもんだ。
あの頃は「ヘイ! ヘイ!」と大きな声をはりあげたものだが
今はYSで撃墜されるたびにみっともない悲鳴をあげる。
「ぎゃーーー!Eタンつえぇぇぇぇぇ!!」とかな。

274 :大空の名無しさん:04/09/24 19:20:55
最近は厨房厨房言ってる自分が厨房の事があるから怖いな


275 :大空の名無しさん:04/09/24 19:23:12
>>勝てば何やってもいいって考えてる
それもそうだね。
自分さえ楽しけりゃ、他人はどうでもいい、みたいな。
ようするに自己厨で、他人の視点で物事を考えることができない・と。



それにしても、メンコって・・・・懐かしいじゃねえかw

276 :大空の名無しさん:04/09/24 19:27:55
前から思ってたんですが、ここでよく言われる「子供」って何歳までの事ですか?

277 :大空の名無しさん:04/09/24 19:29:01
精神年齢 とかでしょ。

278 :大空の名無しさん:04/09/24 19:29:53
>>276
18歳までw

279 :大空の名無しさん:04/09/24 19:31:13
>5倍はあろうかというメンコ
ヘニャンヘニャン牛乳パックで作った奴がいた。

280 :大空の名無しさん:04/09/24 19:34:02
最強なのは手のひらサイズの丸いやつw


281 :大空の名無しさん:04/09/24 19:35:57
>>277
いや、これまでの発言を見る限りでは
実年齢が低い場合は問答無用で、実年齢が高い場合は
精神年齢が低い場合を「厨房」(子供)と呼ぶような雰囲気でしたので、
具体的にどれくらいなのかな、と思っただけです。

>>278
どうも。

282 :大空の名無しさん:04/09/24 19:45:42
精神年齢が〜というより、その人物の言動・行動の質がどの程度かってことでそ。
場の空気も読めず、他人の気分を害するようなことをやっても反省もなにも無いやつは
問答無用で厨房だなw。俺の基準では。

283 :大空の名無しさん:04/09/24 20:46:51
BS2を見るのだ〜〜〜〜〜〜〜〜

284 :大空の名無しさん:04/09/24 21:38:45
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       だって・・・・・・・・・・・・・っl!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     漏れそうだったんだもん!!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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285 :大空の名無しさん:04/09/24 21:45:16
F-22の最大の強みは、敵の戦意を根こそぎ殲滅出来る事であろう。
さっき気がついた。HUDに+800とか表示された時点で熱意を抹殺された。
ゆえに勝てる気がしない。その意味でF-22はトンデモナク強い。


286 :250:04/09/24 21:55:42
視点変更=Always show HUD オン・F8視点後方固定
高G時のブラックアウトを回避できる。

ドッグファイトでマッハを超えることは殆ど無いのであんまり意味無い。
機銃が余計当てにくいし。(自動補正なしだから当然)
爆撃は落とした後だしあんまり意味無い。むしろ死ぬ確立大。
高Gの速度減少による旋回効率低下もあるし。
元々それを考慮してのGACのデータ調整だったと思う。
他の機体と比べるとレバーに重量感があり重く感じる。

しかしGAC以外、特にデフォのF-16なんかでこれをやるとむちゃくちゃな動きになる。
マッハ越えからその場(レーダ上)で旋回し立ち直って即マッハ越え・・・。
まあ、非現実機体なら納得なのですが。

PS2のオンラインゲームてのはカプコンのモンスターハンターのこと。
使えば罰せられるが黙ってればばれない。他のPS2ゲームにも当てはまるかも。
自己厨な目立ちたがり屋が多いてことか。社会を学べ。(ここで言うなw)

287 :大空の名無しさん:04/09/24 22:00:11
>>285
安心しろあれが怖いのは一撃必殺のAAM12発だけだ。
あれさえかわせば、早すぎてまともなドッグファイトのできない奴なぞゴミ。
(ブラックアウトONの影響ですぐ真っ赤になる)

ほっとけば勝手に逃げるさ。
あれよりもAV-8やF-18Eの方がはるかに脅威。

288 :大空の名無しさん:04/09/24 22:02:30
やっぱり、それぞれの機体の個性を生かせる人こそ強いよな

289 :大空の名無しさん:04/09/24 22:47:44
[IFF1,2_ARMY]CentralCityは兵士と戦車用?

290 :大空の名無しさん:04/09/24 23:06:23
G鯖管殿は最近動きを見せないなぁ
機体を更新して欲しい・・

291 :大空の名無しさん:04/09/24 23:24:17
そういえばR鯖の対地攻撃してくるやつは襲撃した方が良いのか?
なんかA-10とか攻撃すんの悪い気がするんだが・・・

292 :大空の名無しさん:04/09/24 23:29:34
Eタソが現れただけで、爆弾捨てて逃げ出す俺って…orz

293 :大空の名無しさん:04/09/24 23:40:26
Tell me what?

294 :大空の名無しさん:04/09/24 23:47:37
>>291
気にスンナ。俺なんかいやって言うほどA-10にやられている。
A-10おとなしく退役しとけばよかったのにw戦車殺しですなやつは。

295 :大空の名無しさん:04/09/24 23:48:40
>>291
少なくとも自分は、迎撃機が来るのは覚悟してますし
いつも迎撃を受けてます。

流石にヘリで飛んでるとき、ミニマムレンジでミサイル撃たれるのはあれですけどw

296 :大空の名無しさん:04/09/24 23:52:32
ヘリで飛んでてミサイル撃たれたとき、どう回避したらいいと思う?

297 :大空の名無しさん:04/09/25 00:00:37
フレア出しつつ全速で離脱

298 :大空の名無しさん:04/09/25 00:01:15
神に祈る。

299 :大空の名無しさん:04/09/25 00:08:00
何故ヘリばかり上がるのだろう

300 :大空の名無しさん:04/09/25 00:30:46
急に東側が消えた・・・。
今日はおしまいって事か・・・。
まあいいミッションだったしよしとするか。
対空車両のAAM弾幕使える。

301 :大空の名無しさん:04/09/25 00:32:56
燃料切れー。

302 :大空の名無しさん:04/09/25 00:38:32
おしまいというか何というか
AAM弾幕はタイミングを考えてもらえると助かるんだが
離陸前の航空機に対してやられると遊べなくなる。
俺がBOMBを使ったのはそのため。
正直すまなかった>512

303 :大空の名無しさん:04/09/25 00:38:35
ちょっと質問なのですが、
YS-Scopeを使うのはこのスレ的にはどうなのでしょう?


304 :大空の名無しさん:04/09/25 00:42:08
個人的には問題なしだな

305 :大空の名無しさん:04/09/25 00:49:19
問題なし。てか使ってたんだが。

進行方向と速度(ゆれまくる)と敵機の位置と兵装とを見なければならないので
でてんやわんやになった。正直、やりがいがあった。戦車戦をより面白くできる。

2台で侵攻しないと話にならないので使っても使わなくても同じ。
ヘリやA-10にリンチにされミンチになる(当然か)
てか戦車にスコープなかったらおかしいでしょw

306 :512:04/09/25 00:56:20
>>302
BOMBで死ぬのは覚悟の上ってか、
そういうスリル楽しむためにSAMやってるから問題ないよ。
でもちょっとフクロにされたからってムキになりすぎてたね、スマン

307 :大空の名無しさん:04/09/25 01:00:20
>>304,305
いやぁ、基本的に自分は戦闘ヘリ海苔なものでして。
YS-Scopeが使えると、地上で敵味方が入り混じってる時でも
遠距離から正確な攻撃ができるけれども、これって良いのかなと思いまして。

どうもありがとうございます。

308 :大空の名無しさん:04/09/25 11:38:03
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2786.png
2chmap3

国境にフェンスでも欲しい気もするものである。

309 :大空の名無しさん:04/09/25 14:12:31
>>308
乙です。
さっそくL版にプリントしました。

310 :大空の名無しさん:04/09/25 14:31:36
あらら東側がIFF4じゃなくてIFF2になってますよ

311 :大空の名無しさん:04/09/25 14:36:38
文字がちょっと見にくいです。

312 :大空の名無しさん:04/09/25 15:31:28
2chマップの左上のほう使ってないなら
思い切ってバッサリ削っちゃたらどうでしょうか?

313 :308:04/09/25 15:46:15
>>309
頑張れ頑張れ!
>>310
脳内補充で頑張れ!
>>311
拡大200%で頑張れ!

ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2787.png
直した。

>>312
まだ作りこむんじゃないか?

314 :大空の名無しさん:04/09/25 15:57:47
>>313


315 :大空の名無しさん:04/09/25 16:01:25
YSFSなんかで酔ってしまった・・・

316 :大空の名無しさん:04/09/25 16:52:04
>>313
おつ

317 :大空の名無しさん:04/09/25 18:58:49
>>303のYS-Scopeって何処にあるんですか?
ぐぐってもない・・・

318 :大空の名無しさん:04/09/25 19:02:50
>>317
O

319 :大空の名無しさん:04/09/25 19:38:08
r

320 :大空の名無しさん:04/09/25 19:42:54
Orz

321 :大空の名無しさん:04/09/25 20:03:30
ステルスイーグルの爆弾搭載量はガチ

322 :大空の名無しさん:04/09/25 20:07:03
時計?

323 :爆撃隊長 ドリュッセイ大佐:04/09/25 20:15:22
ストライクじゃなくて?

324 :大空の名無しさん:04/09/25 20:20:44
どっちでも

325 :大空の名無しさん:04/09/25 21:11:01
TBSにラバウルが

326 :大空の名無しさん:04/09/25 23:17:25
>>324


327 :大空の名無しさん:04/09/25 23:18:26
やっぱり「彼」が来たか・・

328 :大空の名無しさん:04/09/25 23:22:41
ラバウルよりYS-11のような機体が出てきたのが・・・

329 :大空の名無しさん:04/09/25 23:37:42
今ってIFF関係ありますか?

330 :大空の名無しさん:04/09/25 23:50:58
>>329
どの鯖?

331 :大空の名無しさん:04/09/26 01:36:55
>>330
3卓じゃないかな?

332 :大空の名無しさん:04/09/26 01:49:49
先導機のP-51がヘタクソでごめんなさいorz

そもそも進入方向間違ってたような…

333 :大空の名無しさん:04/09/26 01:50:31
>>331
お帰りください

334 :大空の名無しさん:04/09/26 02:16:59
>>4
とかいまどきなくなったね。

335 :大空の名無しさん:04/09/26 03:11:08
>>331
>>334
馬鹿?

336 :大空の名無しさん:04/09/26 03:21:24
>>335は馬鹿じゃないかな?

337 :大空の名無しさん:04/09/26 03:30:09
>>336
おまいは>>331>>334の発言の意味が分るのですか、そうですか。

お帰り下さい。

338 :334:04/09/26 03:35:32
はぁ、荒らしが頻発していた時代が懐かしいということで発言
したのですが。何かおかしいですか?

339 :大空の名無しさん:04/09/26 03:35:48
なんでも「お帰りください」って言ってればいいって言うものではない。
放置しなさい

340 :大空の名無しさん:04/09/26 03:45:16
というか355は終った内容をどういうつもりで挑発したんだ・・

341 :337:04/09/26 04:04:39
ごめんね。ごめんね('A`)

342 :大空の名無しさん:04/09/26 13:01:51
http://www.incredible-adventures.com/air_combat.html
やりたい・・・

343 :大空の名無しさん:04/09/26 13:06:06
>>342
TVでやってたな。


344 :大空の名無しさん:04/09/26 13:18:49
【ネット】デスクトップ画像をあぷろだにUpするトロイの木馬が出現2【苺きんたま】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1096113080/

おまいらも気をつけろよ。
ny関係なく感染+うpするぞ。

345 :大空の名無しさん:04/09/26 14:37:53
若いうちから競馬なんて身を滅ぼすぞ。

346 :大空の名無しさん:04/09/27 02:36:38
Yahoo! JAPAN ID:mn_2ch 公開プロフィール

2ちゃんねらーでつ。(;´Д`)ハァハァ・・・くぁwせdrftgyふじこlp; 自作PCとAV機器が趣味な若者です。タバコは吸いませんし酒も飲みません(ノ∀`) アニメ大好きでつ・・・・うわなにをするやめr(ry

347 :大空の名無しさん:04/09/27 02:43:56
>>346
生温かく放置しといてやれ。

348 :大空の名無しさん:04/09/27 10:39:01
345のスレスト能力恐るべし。

349 :大空の名無しさん:04/09/27 14:16:14
ttp://2blog.jp/d.php?acount=aiharuna

350 :大空の名無しさん:04/09/27 14:45:58
997 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/09/27 04:49:09 ID:vQYcsff8
4様


998 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/09/27 04:49:09 ID:7OSdc0cu
1000なら東海地震発生


999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/09/27 04:49:10 ID:scy94dAB
おう!えいちけーすナツカスイね


1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/09/27 04:49:10 ID:25BXJ3eE
苺きんたま監視所パート76       新入り歓迎
ttp://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erolive/1096227581/


1001 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/09/27 04:49:10 ID:7L55OuI+
1000なら感染する。


1002 1001 New! Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


こういうことってあるんだな。

351 :大空の名無しさん:04/09/27 17:37:50
>>350
何も珍しくありませんが。

352 :大空の名無しさん:04/09/27 20:16:00
スレ違いもほどほどにしてくれよ

353 :大空の名無しさん:04/09/28 00:00:15
>>4 の サンタ、バニーってなんですか

354 :大空の名無しさん:04/09/28 00:07:56
少し前の過去ログを読むといいよ

355 :大空の名無しさん:04/09/28 21:10:21
R鯖 orz

356 :大空の名無しさん:04/09/28 21:23:49
ちょっと待て、死因のほとんどが地面激突ってどういうことだよ…

レシプロ機の練習して出直してきます、ザコでごめんなさいorz

357 :大空の名無しさん:04/09/29 00:42:27
スイマセンが撃たれたのでやり返しました。
しつこくついてきた方も堕としました。
これを見たのなら、なぜ撃ったのか教えてください。
後ろからいきなり撃ってくるのはどうかと・・・

358 :大空の名無しさん:04/09/29 00:54:20
こんな時間になぜ乱戦が盛り上がっている!?

359 :大空の名無しさん:04/09/29 01:06:30
>>357
スマソ
キーの押し間違えをしました ○| ̄|_

360 :大空の名無しさん:04/09/29 01:17:05
乱戦に付き合ってくれた皆さんアリガトー

361 :大空の名無しさん:04/09/29 01:30:24
たとえ本当の誤射でもいきなり発砲する者が理解できん。
俺は誤射で発砲しないために、すべての設定がフレア優先だ。
しかしG鯖の性質上、俺なら攻撃を受けたらまず先に様子を見てみる。
やられたからといってやり返す者が威張れる鯖じゃないだろう。

362 :大空の名無しさん:04/09/29 08:44:58
>>360

参加していました。
こちらこそアリガトー。

G鯖提供の方、ありがとうございます。
最近よく遊ばせてもらっています。

363 :大空の名無しさん:04/09/29 16:48:48
「ちょっとスチュワーデスさん!席を変えてちょうだい」
ヨハネスブルグ発の混んだ飛行機の中で、白人中年女性の乗客が叫んだ。
「何かありましたか?」
「あなたわからないの?黒人なんかの隣には座りたくないのよ!こんな人迷惑だわ」
女性の隣では、黒人男性が憮然とした顔で座っている。
「お客様、少々お待ち下さいませ。空いている席を確認してきます」
乗務員は足早に立ち去り、周囲の乗客はざわざわと不穏な空気。
しばらくして乗務員が戻って来た。
「お待たせしました。ファーストクラスにひとつ空きがありますので、どうぞそちらへ。
本来ならこういうことはできないんですが、隣の席がこんな人では確かに迷惑でしょうと、
機長が特別に許可しました。さ、どうぞ」

周囲の乗客は、にこやかに黒人男性を見送った。

364 :大空の名無しさん:04/09/29 17:46:36
>>363
( ̄ー ̄)ニヤリ

365 :大空の名無しさん:04/09/29 17:49:35
>>363
こんな小話だったら歓迎する

366 :大空の名無しさん:04/09/29 18:10:35
チキンに歓迎と言っちゃう自演君に釣られてみる

367 :大空の名無しさん:04/09/29 20:31:59
GJ

368 :大空の名無しさん:04/09/29 22:19:40
活気が無いので別の話題を投下しよう。

山川機長への提案その1だ。
YSのネット空戦では機銃とフレアが最強だ。
機銃はいい。問題はフレアだ。
ほぼ確実にミサイルの追尾を回避することができるのはヌルすぎる。
このフレアに対抗できるのは、「ラグによる見えないミサイル」か
相手がラグ分によって反応しきれないのを利用した「ショートレンジAAM」だけだろう。
そこで現行フレアが持つ能力をランダムにしてはどうか。(失敗率30%等)
同時にAAMの最短ロック距離を設定するか、AAM発射後1〜2秒は追尾をしない仕様に変更する。
これで「近距離は機銃戦、中距離はAAMの脅威、遠距離では優位置につくための機動戦」が少しは成り立つ。

と、一人で寂しく萌えてみる。

369 :大空の名無しさん:04/09/29 23:01:52
>>368
遠距離からAAM乱射で勝負が終わるような気がする

370 :大空の名無しさん:04/09/29 23:40:32
>>368
ちょっと突っ込みを
ラグによる見えないミサイルは滅多に無い。
そういう機体はマニューバからしておかしい(カクカク瞬間移動)。

フレアは後方の真下に落ちるという性質上
超近距離の上方もしくは正面はほぼ役に立たない。
よってマニューバを使って回避する必要がある。
AAMをかわすのもあてるのもパイロットの腕次第。

また現実問題、AAMマンセーで機体開発・戦術を突き詰めた結果
ボッコボコにされたのが70年代のアメリカ空軍。


371 :大空の名無しさん:04/09/29 23:45:52
datファイル改変、難しすぎるぜ・・・。

372 :大空の名無しさん:04/09/30 00:43:21
>>369
現代戦はそういうもの

373 :大空の名無しさん:04/09/30 00:45:33
>>372
ゲームとしては面白くないよね

374 :大空の名無しさん:04/09/30 00:49:41
距離で命中率を下げれば良いだけ。

375 :369:04/09/30 00:52:41
>>369と書いてみたけど
遠距離からのミサイルってフレアなしでもけっこう避けれるな。
実際に>>368の案でやってみないと問題点はわからない。
案外いいかもしれないよ。

376 :大空の名無しさん:04/09/30 01:05:19
終了。
いきなりけんか売って悪かったね。

377 :大空の名無しさん:04/09/30 01:06:53
対空砲撃がかなりうっとおしくなるのでフレアは変えないで欲しいな。
またそれをやるとゲームとして成立しなくなる。(対戦なんか特に)

機銃はAAMが切れたときの保険としか考えてないパイロットは死ぬ。
ケツ取ったら勝ちというのは同じだが・・・。

実際AAMは100%命中するものではない。
チャフ・フレア・ステルス等の防御兵器もあるからだ。
実戦でAAMが強いといわれているのは近年のドックファイトは
高性能機vs2世代前の旧型機になりがちだから。(米vs中東みたいな)

最新鋭機同士で戦えば結局物を言うのは機銃。
(高スピード・ステルスのF22は除く。あれは一撃必殺AAM戦型)

378 :大空の名無しさん:04/09/30 01:22:59
>>377
>最新鋭機同士で戦えば結局物を言うのは機銃。
というところがなんかマユツバだな。
ミサイルなくなったら逃げるんじゃないの?知らないけど。

379 :大空の名無しさん:04/09/30 01:39:51
>>378
実際はそんなに多くの機体を相手にしないからそうなるね。
集団戦といってもレシプロのときよりはるかに機体数少ないし。
また遠くの相手を無理して機銃で落としに行く奴もいない。
近距離だったら機銃、長距離ならミサイル、弾が切れたら無理せず帰還。
製造・維持コストも洒落にならないから大切にしないとね。

チャフ・フレアとミサイルは抜いて抜かれての相反する技術。
今はミサイルが優勢だけどね。逆転する可能性もある。

まあ言いたかったのは何でもAAM打てば勝てるわけではないということだ。
適当、もしく撃つのがバレバレな状態で撃っても当たらないのは当然。
撃つまでの過程が戦闘機乗りにとって一番必要で技術は補助的なもの。
「機械に操られるな機械を操れ」
度重なる長文すまん。

380 :379:04/09/30 01:44:24
更に上げてしまったすまん。反省している。

ついでに上の追加。
フレアがどうこうよりも兵装の発射感覚を設定できるようにして欲しい。
いや個人で何とかしろといわれたらそれまでなんだけどね。
1機にAAM全弾乱射してるの見るとなんだかなぁて思いません。
わたしもエルメスでやってましたけどね。

381 :大空の名無しさん:04/09/30 01:56:04
>>380
エルメスっつたらバレバレですよw

382 :大空の名無しさん:04/09/30 03:01:42
YSのネット対戦をより楽しむための提案その1だった訳だが
結局最後は実機云々という話になっているな。

フレアの性能低下がもたらす影響を危惧している者もいるが
2chマップを考えた場合、我々にとって有利な状況になると予想する。
まず基地の防衛力が上がることによって、対空施設の設置数を減らす事ができる。(ラグ軽減に貢献)
制圧難易度が上がることによって、友軍機との協力が必要不可欠になる。(チーム戦の実現)

2chマップ以外での戦闘にも影響を及ぼしそうなAAMの性能だが
これを前の実機云々の方にも納得してもらえる理由をつけるなら
敵機を追いつつ至近距離からAAMを撃つと、破片が吸気口n(ry
すまん、少々無理があった・・・ OTZ <サァ ホッテクレ

仮に両性能をDATで設定可能になれば
GACのような統一規格で作られる機体集の需要も増えるだろう。

遠近のメリハリをつけて、空戦をもっと楽しくするのが狙いだが
提案書を山川氏へ提出しても却下されるレベルの話だ。
わかっちゃいるが、今も一人で禿しく萌えている。 OTZ <インパルスタソ タスケテ

383 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/09/30 03:31:33
>>382
                         \○
                        _/ \
                      :' 、ノ
スグニ タヨルナ>_| ̄|煤:'、―=≡●Σ

でも、AAMの性能が機体によって変えられたら確かに面白いかもね。
どうせなら、最小射程に限らず旋回率とか最大射程なども。
フェニックスとかAMRAAMとかアーチャーとか、
第4世代戦闘機あたりからは使えるミサイルで機体性能が
評価されることもあるし。
フレアはA/B使ってたら効果が無くなる、とかくらいならいいかも。
A/B使わずに旋回すれば速度が落ちるからリスクが増えるし。

機会あったら山川さんにそれとなく伝えておきます。

ちなみに、今回の2chマップ仕様GACDATでは
西側の方がミサイルの射程が長い
(というか、西側機にちょっとだけステルス性を付けた)ので、
ミサイルに性能差があるような雰囲気は楽しめます。

384 :大空の名無しさん:04/09/30 10:29:03
      /∵∴∵∴∵\    
     /∴∵∴∵∴∵∴ i    
     |∵∴∵ ⌒' '⌒ ∴.|    
     |∴ ./-・=-, 、-・=-ヽ|    
     l∵/   ノ( 、_, )ヽ  |   
     |∴|三ノ、__!!_,.、三|       
     ∧ ヽ.   ヽニニソ   l     
   /∵\ヽ        /          
 /∵∴∵\ `ー--一'ノ/ヽ    ノ7_,,, 、
/∴ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ_( 〒 )ノ- 、`、 ( ィ⌒ -'"",う
∵∴ ~''(_)(_)(_)(_)ソ  __   ヽノー-,イ^
∴∵ ヽ/`、_, ィ/ ┌|| 壱 ._|__ヽ∴/
∵∴/ ∴∵∴/  || || 万// 壱 / )/
∴∵∴∵∴∵/  || || // 万 /  i
\∴∵∴∵ ノ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  /
  \__ /   \___ ノ  / 
やんちゃな頃 (江口洋介を意識)
http://www.daizou.jp/up/upload/20040927182836.jpg
ちょっと有名になった頃
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2003/09/18/495.html
最近
http://www.protama.net/interview/05/1.html

385 :大空の名無しさん:04/09/30 10:40:29
R鯖でデフォ機使われると少し困っちゃうなー。

386 :大空の名無しさん:04/09/30 11:01:14
JOG(347) 日系米兵の二つの戦い
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~nippon/jogbd_h16/jog347.html

Go For Broke - M1 Bayonet - 米国陸軍日系部隊442連隊
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/one_goforbroke.htm
Medal of Honor - メダルオブオナー 合衆国議会名誉勲章
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/other_medalofhonor.htm

【ハロランの眼 太平洋の真中で】シンセキ前陸軍参謀総長の功績
http://www.vanyamaoka.com/senryaku/index2649.html

日本を捨てた事はなんとも言えないが、凄すぎるぜ。

387 :大空の名無しさん:04/09/30 20:30:00
>>385
何故?

388 :大空の名無しさん:04/09/30 20:47:14
>>387
GACとデフォ機じゃバランスがとれんだろうが。
GACはGAC機同士の戦闘を前提にしてるんだよ。
R鯖に未だにデフォ機が入っているのが信じられん。

389 :大空の名無しさん:04/09/30 21:55:13
>>387
デフォのF16に乗ればわかる。
アレは無人機並の旋回性能・加速性を持ってる(Gがエグイ)
まあ、GAC以外はみんなそうなんだが、特にデフォが1番。

390 :大空の名無しさん:04/09/30 23:31:49
誤射してしまいました失礼orz

391 :大空の名無しさん:04/10/01 00:23:39
G鯖は連合国とか枢軸国とか関係なしなのですか?

392 :大空の名無しさん:04/10/01 00:27:19
G鯖をそのように括る理由はあるのですか?

393 :大空の名無しさん:04/10/01 00:39:44
なんかG鯖レベル下がったな・・・
キャノピー開けっぱなしでとんでる奴とか>>392みたいなのいるし。

394 :大空の名無しさん:04/10/01 00:43:30
>>393
キャノピー全開、左ラダー全開、ブレーキ全開、アフターバーナー全開、ギア
ダウン、フラップ100で飛んでいましたが何か?

395 :大空の名無しさん:04/10/01 00:45:46
雷電しょぼ

396 :大空の名無しさん:04/10/01 00:49:51
G鯖はマターリ鯖なのになぁ・・・

397 :大空の名無しさん:04/10/01 04:05:27
>>393
>392は正常だろw

398 :大空の名無しさん:04/10/01 10:46:58
>>397
誰への発言かによるな
>>388への発言であればレベル低いと言えなくもない

399 :大空の名無しさん:04/10/01 11:29:40
アドオン作者へのお願い。

lstファイル内でのファイル名の大文字小文字表記を統一して下さい。

「USER」フォルダなのか、「User」フォルダなのか、「user」フォルダなのか、
或は「uSEr」フォルダなのか。
windows上で使う分にはsceneryだろうが、sCeNeRyだろうが何の問題も無いのですが、
公式サイトでLinuxへの対応を謳っちゃってるので、そこの所よろしくお願いします。

400 :大空の名無しさん:04/10/01 11:49:04
山川聡司がYSFSの仕様を(大文字小文字の差をスルーするように)変更したら
一発で解決だけどね。

401 :大空の名無しさん:04/10/01 12:21:57
>>398
>388はR鯖の話、>392はG鯖と言ってるぜ。
普通に>391への返事かと。

402 :special20:04/10/01 15:07:33

GACだけにしちゃってもよいですか?

DAT調整したやつは鯖に入れちゃってもよいですか?

以上2点よろしくお願いします。

403 :大空の名無しさん:04/10/01 15:09:14
結構です。
でも初心者への案内もよろしく

404 :大空の名無しさん:04/10/01 17:57:08
鯖にDAT調整されたのが入っていて、ローカルが前のDATのままだと
鯖で飛んだときは鯖側のDATが効いてくるのですか?
それとも飛べない?IDENTIFYは変更されてないですよね。
ローカルも更新すればいい話なんですが。
>>402
2点ともOKです。

405 :大空の名無しさん:04/10/01 18:32:59
>>402
個人的に非武装機は残しておいてほしいです

406 :special20:04/10/01 18:54:45
非武装機ですが、リクエストありますか?
リストでも作っていただけると有難いのですが



407 :大空の名無しさん:04/10/01 18:58:54
R鯖は乱戦なんだから、非武装機が飛んでること自体おかしい。
たまに異IFFのコンコルドとかが飛んでるんだけれど
撃ち落としてもいいものかと悩んでしまう。
G鯖があるんだからそっちで飛べよ。

408 :大空の名無しさん:04/10/01 19:01:02
連投スマソ
鯖管が返事してる_| ̄|○
鯖管がOKするのならなにも文句はないです。

409 :大空の名無しさん:04/10/01 19:05:59
>>407
基本的に撃ち落していいんだけど、そういう輩はスルーしたほうが
R鯖のみんなに迷惑かからん。何するか分からんからなー

ここで警告しとけば良いんでないかな。


410 :こんなところでどですか?:04/10/01 19:11:26
B747
B767
B777
C-130
CONCORDE
E-2C
MU-2S
T-4
T-400
U-125
U-125A
UH-60
UH-60A
V-107
YS-11

aircraft/b747.dat aircraft/b747.dnm aircraft/b747coll.srf aircraft/b747cockpit.srf aircraft/b747coarse.dnm
aircraft/b767.dat aircraft/b767.dnm aircraft/b767coll.srf aircraft/b767cockpit.srf aircraft/b767_coarse.dnm
aircraft/b777.dat aircraft/b777.dnm aircraft/b777coll.srf aircraft/b777cockpit.srf aircraft/b777coarse.dnm
aircraft/c130.dat aircraft/c130.dnm aircraft/c130coll.srf aircraft/c130cockpit.srf aircraft/c130_coarse.dnm
aircraft/concorde.dat aircraft/concorde.dnm aircraft/concordecoll.srf aircraft/concordecockpit.srf aircraft/concorde_coarse.dnm
aircraft/e2c.dat aircraft/e2c.dnm aircraft/e2ccoll.srf aircraft/e2ccockpit.srf
aircraft/mu2.dat aircraft/mu2.dnm aircraft/mu2coll.srf aircraft/mu2cockpit.srf
aircraft/t4blue.dat aircraft/t4blue.dnm aircraft/t4coll.srf aircraft/t4cockpit.srf aircraft/t4blue_coarse.dnm
aircraft/t400.dat aircraft/t400.dnm aircraft/t400coll.srf aircraft/t400cockpit.srf
aircraft/u125.dat aircraft/u125.dnm aircraft/u125coll.srf aircraft/u125cockpit.srf
aircraft/u125a.dat aircraft/u125a.dnm aircraft/u125coll.srf aircraft/u125cockpit.srf
aircraft/uh60.dat aircraft/uh60.dnm aircraft/uh60coll.srf aircraft/uh60cockpit.srf
aircraft/uh60j.dat aircraft/uh60j.dnm aircraft/uh60coll.srf aircraft/uh60cockpit.srf
aircraft/v107.dat aircraft/v107.dnm aircraft/v107coll.srf aircraft/v107cockpit.srf
aircraft/ys11.dat aircraft/ys11.dnm aircraft/ys11coll.srf aircraft/ys11cockpit.srf

411 :大空の名無しさん:04/10/01 19:12:21
>>407
C-130で「部隊輸送」とか(いきなり"_Attack"で出るのも問題と思うので)
まぁ、普通に落とされまくってましたがw
後はイベントの時に…とか思ってました

>>406
C-130、MU-2S、U-125A、UH-60J、V-107
…と挙げましたが、基本的に輸送機さえあれば良いと思います

他の方の意見もどうぞ

412 :大空の名無しさん:04/10/01 21:19:34
確かにF3じゃまともに戦えないなw
だがF8使ってる奴が判るのも確かだw

413 :nameless608:04/10/01 21:24:58
さっきF-22で飛んでいたものですが、F8は使っていませんよ。
リプレイでご覧になってください。
14G以上かかって真っ黒になっているのは
一瞬しかないですから。

414 :大空の名無しさん:04/10/01 21:30:37
F8を使ってる奴が分るなんて言ってる奴の気が知れない。

415 :大空の名無しさん:04/10/01 21:34:12
F8視点時にもブラックアウトするように改良すれば無問題



さあ、機長にメールせよ


誰か。

416 :大空の名無しさん:04/10/01 21:38:19
負けるからって何でもかんでも機体や外部視点使ってるせいにする奴って悲しいね

417 :大空の名無しさん:04/10/01 21:52:21
可愛いよmig2193可愛いよmig2193。
ブラックアウトが発生して困るほど速度出ないよ可愛いよmig2193。
f-14には7機でかかれば勝てるし世界最強だよ可愛いよmig2193。

418 :大空の名無しさん:04/10/01 22:02:53
つかおまいら
釣 ら れ 杉 だ !
俺のほうが速かったんだから黒くて当たり前だぞ

早く2chバージョンに変えようって流れを作れなかったのが俺の若さだorz

419 :大空の名無しさん:04/10/01 22:04:46
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2798.zip
なんだかお節介かなとも思ったんですけど、リプレイUPしました。
一応疑われたことには変わりないんで無実を証明しようかなと。
F-22とSu-37のドッグファイトです。
フライトレコードエディターで550秒ぐらいにジャンプしてもらえると分かりやすいかと。
F-22が僕でSu-37が>>412だと思います(憶測です。違ったらごめんなさい)。
F1視点で両者にかかってるGに注目。
リプレイ見れば一目瞭然なので、恥ずかしいことはやらないでおきましょう。>all

420 :大空の名無しさん:04/10/01 22:28:00
無実もなにも、旋回戦でAB使ってる両機で
ブラックアウトで困るのはSu-37で、F/A-22だとそれほど苦にならないのは
使っている者が一番わかっているはず。
>>412は餌まいただけの負け犬だが、>>419はかなりの粘着質らしい。

しかしこの操縦精度が落ちているところがF3に切り替えた瞬間かね・・・


421 :大空の名無しさん:04/10/01 22:36:49
ジェット戦闘機乗ったら確実に失速>あぼーんな俺には関係の無い話だぜ。

422 :大空の名無しさん:04/10/02 00:19:34
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2799.png

423 :大空の名無しさん:04/10/02 00:34:11
>>422
そこで機・・・・・・・・・・・w

424 :special20:04/10/02 00:39:59
>>407
貴重なご意見有難う。
非武装機については,イベントなどを計画されたときに
計画の幅が広がるかなと思いましたので、入れておいて差し支えはないと考えております。
>>409
もちろん、撃ち落して構わないと思っております。
それを覚悟で非武装機に乗って飛ぶわけでしょうからね。
>>410>>411
早速、有難う。
ただ、もう少し他の人の意見も聞いてみたいので(なぜなら私はあまりそういう方面には詳しくないのです)
もうしばらく時間を下さい。
その間にいろいろ案が出ると良いですね。

デフォ機を無くすのと非武装機を入れるのとを、同時にしたいので
もうしばしのお待ちを あしからず

こんなんでええですか?酒飲んでて頭まわりません


425 :大空の名無しさん:04/10/02 00:45:57
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2800.png
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2801.png
お疲れさん

426 :大空の名無しさん:04/10/02 00:47:18
>>425
乙〜

427 :大空の名無しさん:04/10/02 00:47:41
>>420
まさかアップされるとは・・
偶然にも、俺のF14の醜態を再び見れるとは思ってなかった。
…サンクス。

428 :大空の名無しさん:04/10/02 01:48:15
今G鯖で遊んでくれてる人、めちゃ上手いけど
あれくらいが普通ですか?
俺がしょぼすぎるのかな。

429 :大空の名無しさん:04/10/02 02:08:55
>>428
GACのF-15は扱いづらいですよ

430 :大空の名無しさん:04/10/02 02:39:19
Krepsydraさん、R鯖でGACでやりませんか

431 :大空の名無しさん:04/10/02 03:49:11
>>430
すいません、今気づきました。
また鍛えてやってください!

432 :大空の名無しさん:04/10/02 10:22:32
俺は戦闘の時F-3やF-2視点で飛んでるけど。
もちろん勝つ気は無い。戦闘中の戦闘機を見ながらハァハァするのです。

433 :大空の名無しさん:04/10/02 10:56:06
2chmap3の_occupiedと_attackはYSFSの機能を最大限に利用した面白い考えだとは思うのだが、
あまり利用価値が無いと言うか、なんと言うか・・・
占領は滑走路と走行可能な誘導路、エプロンを破壊できるようにするだけで良いと思う。
VTOL機やらヘリが飛べるが・・・それはそれで良いとは思うが。

今の2chmap3だと味方基地が離れすぎている為に、
敵が2機居て自軍は自分一人の場合、別々の基地を敵が攻撃しだしたら片方を捨てなきゃならん。
夏が終わって人が少なくなってきた今、少人数でも楽しめるように、
IFF4は左上、IFF1は右下に基地を固めてみるとかで、もっと空戦も防衛もやり易くなって欲しいと思う。

ちょっと言ってる事が分り難いかもしれないが、どうだろうか?

434 :大空の名無しさん:04/10/02 12:58:34
     /    D \
.  __/______\
   /∵∴∴,(・)(・)∴|
   |∵∵/   ○ \|
   |∵ |   __|__  | tanisige
    \|   \_/ / 
   / \__▲_/\

435 :大空の名無しさん:04/10/02 13:25:27
>>129
出演作は確か

美熱でチュッ!
小悪魔
溜息つかせて
悪戯リセエンヌ
Love is catch

だったと思う。

436 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/02 16:22:23
>>433
確かに。人が大勢いるときならともかく、
4〜5人程度では今のシステムはあまり意味がないかもしれませんね。
今のものをバックアップとって大幅に改造してみましょう。
で、その後のユーザーの反応で元に戻すか、そのまま行くか決めて見ます。
おそらくそのまま行くことになると思いますが、念のためね。

一先ず滑走路の強度を上げて、滑走路が破壊されたら
その基地は仕様不可となるようにして、
さらに現在より基地を一箇所に固めてみます。。

437 :大空の名無しさん:04/10/02 16:59:32
昔の2chマップもそうだったが、製作者は多人数チーム戦を夢見たが、
実際には、そう言う飛び方をする事は、無かった気がする。
俺がやったときは、運が良くて2対2でした。

438 :大空の名無しさん:04/10/02 17:10:34
7〜8人入るとエラーが起きるからのう・・。

439 :大空の名無しさん:04/10/02 17:48:44
みんなエリア88状態だからな

440 :大空の名無しさん:04/10/02 18:13:19
>>437
最近は特にそうだな。休みじゃないからというのもあるけど。

2chチーム戦マップの場合10人以上入れるのは滅多に無い。
この辺が個人鯖の限界点なのかな?

私が一人で守護天使守ってたあのころでも今と同じくらいだった。(I鯖の話だが)
1対8ぐらいになってたと思う。

ちなみにG鯖では15人ぐらいいった記憶がある。
F-15が10数機とクフィル(だったか?)が2機とC-130が1機。
避難所に写真残ってると思うのでそれを参照。

441 :大空の名無しさん:04/10/02 18:22:31
>>440
訂正
×F-15が10数機とクフィル(だったか?)が2機とC-130が1機。
○F-18が10機、クフィルが2機、C-130が1機の計14機

再度調べてみたらG鯖で一番多かったのはT4が15機でした。


442 :大空の名無しさん:04/10/02 18:28:35
今晩T4で16機やろう

443 :大空の名無しさん:04/10/02 19:22:25
>>441
G鯖では16人JOINして入れない人が出ることは何回もありました。
ちなみクフィルじゃなくてグリペンです。

444 :大空の名無しさん:04/10/02 19:44:42
まあ、なんだ・・・2chmapも、
  「艦隊マップ」(空母・戦艦主体のマップ)
  「大陸マップ」(広い陸地に航空基地が点在・途中に山岳地帯とかがあるマップ)
  「諸島マップ」(小さな島が多数)
と分けて開発設楽と愚見を述べてみるテスト・・・

445 :大空の名無しさん:04/10/02 22:12:23
G鯖に繋がらなくなってしまった・・

446 :大空の名無しさん:04/10/03 00:08:55
G鯖に無停電電源装置キボン

447 :大空の名無しさん:04/10/03 00:15:57
SP2だとマウスポインタかってに動くから
オート切ると大変なことになるのです。

448 :大空の名無しさん:04/10/03 00:32:26
一時期のプロモーションビデオはどうなったの?

449 :大空の名無しさん:04/10/03 00:34:00
墜落っす.....OTL.....

450 :大空の名無しさん:04/10/03 00:35:43
しかもあげちまった.....OTL.....スマソ。

451 :大空の名無しさん:04/10/03 00:50:59
>>448
脚本待ち

452 :大空の名無しさん:04/10/03 01:12:46
>>436
頑張れ頑張れ

453 :大空の名無しさん:04/10/03 04:11:29
深夜の2on2
お疲れさんでしたー

454 :大空の名無しさん:04/10/03 04:13:03
>>453
おつかれさまでした。
やっぱりチーム戦のほうが楽しいです。

455 :大空の名無しさん:04/10/03 11:10:06
ちょっと聞きたいのですが、以前Kzsさんがおっしゃっていた「短い滑走路でもオートランディングできる」というのってどのようなものでしたっけ・・・。
誰か知っている人いらっしゃいませんか?

456 :大空の名無しさん:04/10/03 14:47:24
>>455
そーいや、なんか そんなのあったねぇ・・・
ctrl氏のBBSにちょろっとででたな。
あの時、俺も興味があって説明書(?)みたいなのをdlして読んだんだけど。。。無いよう忘れた orz
たしか、ボラボラマップで実例が作ってあったみたいだた・
で、
ボラボラマップ(extendじゃない方)で試したら、一方のILSでは自動着陸できるようになってる(もちろんパッチ適用後の奴)
なんか、ダミーのリージョンを追加して・・・てことらすい。
fldを見て味噌。

457 :456:04/10/03 14:55:19
ちょとHDの中を探して過去のdlファイルを漁ってみたら、kzs氏がupした↑のファイルがみつかた。



でも、これ、勝手に再upするのは・・・まずいよね・・・?

458 :大空の名無しさん:04/10/03 15:04:03
(´-`).。oO(伊豆マップの大島空港と八丈島空港も1800mなのにオートランディングできるな)

459 :455:04/10/03 17:59:05
うーん・・・。うpsないでいいですから要点だけでも教えてくださいませんか?
それじゃ一緒か・・・。

460 :大空の名無しさん:04/10/03 18:28:51
機体製作者の皆さんは勤勉で尊敬しちゃうね

461 :大空の名無しさん:04/10/03 18:50:54
R鯖に入ると、燃料残が1%になってしまう。
なんでじゃろ・・・・・
教えて!エロ意人

462 :大空の名無しさん:04/10/03 18:56:20
>>461
別のマップでやってても起きる機体がある。
症状として

燃料設定しても強制的に1%
装備しているはずの兵装がJoinしたときにパッと消える

が確認できた。G鯖でも同様の症状が発生する機体がある。
どうなんだろ・・・バグかいなやっぱり。みなさんどうです?

463 :456:04/10/03 19:03:22
>>459
叱られるかもしれないけど、抜粋を・・・
(以下の#の行はfix-pitchフォントじゃないとずれるからそのつもりで)

# ILSの配置位置から2100m乃至2200mまでの距離が全て接地可能である必要は無いよう
# です。
# ILSの配置位置から見た2100m乃至2200mの地点が接地可能であれば、滑走路とその地
# 点までが連続した接地可能領域でなくても自動着陸できてしまうんですね。
# (ここで言う"2100m乃至2200m"という数字は、私が大雑把に確認しただけの数値なの
# で、おおよその目安と捉えて下さい)
#
# どう言う事かというと・・
#
# ← 接地不可能 →
#■■■■■■■■■■■■■■■滑走路■■■■■■■■■■■■■■■■        □□
#← ・ (全長2000m) →         |
# ILS |
# ← (2100m乃至2200m) →
#
# この図の■と□の部分を接地可能にしてやると、(連続した)接地可能な領域(この場
# 合は■■■の部分)の全長が自動着陸の条件を満たしていなくても、自動着陸してく
# れます。
# (だからといって滑走路端でover-runしないと言う保証は無いですが)
# (over-runするかしないかは、機種と■■■の全長に依存するでしょう)
# (□□部分の大きさは 10〜20数m位あれば それほど大きい必要は無さそうです)

あと防府マップの滑走路もオートランディングできるみたい(1600mクラス)なんで、
そっちのfldも参考にすると良いと思われ。

ほんとに分からなければ、メールで教えてもらう方が早いかも・・・

464 :456:04/10/03 19:11:06
あう・・・半角スペースが全部飛んでしまった・・・
フォーローしておくと。

■■■■の部分が滑走路のリージョン。
□□の部分がダミーのリージョン。
「←・(全長〜」の「・」の部分がILSの位置。
で、
ILSの位置から□□の部分まで、2100〜2200mの距離があれば、

■■■と□□の間に接地不可能な部分があってもオートランディングできる


ということらすい。

465 :大空の名無しさん:04/10/03 19:12:57
母ちゃんのフトンに入るとなんか屁出るよな

466 :大空の名無しさん:04/10/03 19:21:38
スマソ誤爆ぁぁ...ぅっゃゎ...。 

467 :大空の名無しさん:04/10/03 19:33:23
>>461
そのスタートポイントは戦車用

468 :大空の名無しさん:04/10/03 20:26:32
>>465=466
(・∀・) ニヤニヤw


469 :大空の名無しさん:04/10/03 21:05:15
>>462
G鯖ではYSFSのバージョンが燃料搭載量設定などに対応した最新版ではないよ

470 :大空の名無しさん:04/10/03 21:34:28

               _∩   насилован!!
   силоваан!! ⌒) ̄\   ∩___
     / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ насилован!!
    i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
  _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
 ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
  \\リ i `フ l´il l|(  ヽ    / ノリ i`フ i_"il l|  n
   ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ   ・) ・)二二⌒    \l  ( E)
    ノリノ( (   / ノ   \     ヽ   ヽ  ・) ・)ヽ_//


471 :大空の名無しさん:04/10/03 23:01:53
タカラの「ワールド・ウィング・ミュージアム」でファントム1個かってみた。
新撰組マークのファントムが出てきた。
ファントム無頼か・・・・・・(´・ω・`)

472 :大空の名無しさん:04/10/03 23:50:20
超重量級一式陸攻がとうとうやってきたぞ

473 :大空の名無しさん:04/10/04 00:30:38
一式陸攻良いねぇ。五十六護衛ミッションにもハリが出るワァ
大工さんのサイズを抑え目に綺麗に見せるテクニックは一流ですね

474 :大空の名無しさん:04/10/04 01:09:09
一式陸攻にAGM積めるようにしてAGMのSrfを桜花にする、なんて絶対するなよ。

475 :大空の名無しさん:04/10/04 01:09:31
実機のラダーペダルって、
踏んだ方に向くんでしたっけ?

476 :大空の名無しさん:04/10/04 01:21:07
青帯の零戦ってもう落とせないのかな?

477 :大空の名無しさん:04/10/04 02:40:57
二次配布してもいいのかな?>青帯零戦

478 :大空の名無しさん:04/10/04 07:36:07
>>475
はい

479 :大空の名無しさん:04/10/04 17:55:35
>>463
ありがとうございます。
試してみますね。

480 :大空の名無しさん:04/10/04 19:09:43
IGMクラックされてる
ログアウトのスクリプトが改ざんされて情報が筒抜け&ログアウトしたのに鯖側ではログインしている状態になっている

481 :大空の名無しさん:04/10/04 19:19:33
>>480
どうでも良いよ。




















難民が流れて来ないなら。

482 :大空の名無しさん:04/10/04 19:57:49
R鯖誰もいねー(TOT)

483 :大空の名無しさん:04/10/04 20:03:01
R鯖、DAT調整はどうするのだろう?

484 :大空の名無しさん:04/10/04 21:13:02
478さんサンクスコ。

ジョイパットの設定、今までずっと逆で飛んでたさw

485 :大空の名無しさん:04/10/04 21:56:41
R鯖のブラックアウト強制をやめないと人減るよ。

486 :大空の名無しさん:04/10/04 22:03:00
そういうやつは減ってもいい

487 :大空の名無しさん:04/10/04 22:11:46
>>485
カエレ
I鯖時代はそれでも人がいたんだよ。
休みじゃ無いから人が少ないの。
年齢的には働いてる人多いんだから当然。

現2chマップの不満を言うなら基地が無駄に多く散らばってるていうのはあるがね。
残念ながらこれでは防衛範囲がバラバラになってやりにくい。

韓国マップぐらいが丁度いいと思う。
戦闘以外なら故2chマップ(コンビニとか民家とかあるやつ)もいいが。
PCの性能上重いとかいう人が出るからダメだろうけど。私はいいが・・・。

488 :大空の名無しさん:04/10/04 22:51:25
>>487
同意

489 :大空の名無しさん:04/10/04 22:54:00
     ,/   ,..:::=ー,..:-=-::、
     (( 、、_/ i'´ / _....,_ `ヽ
  、ヽ ミゞ ゝ ヽ/ ; r','"⌒~^'ー::、
  ''=,ミ -- ' ^ ~ ^ ニ _ ^ヾー-:、 ミ:、
  ∠./,:=ニニ - 二 =ー::、 ^ ミ 、 ー
,.::-=ニ'レ,.:--‐   ー--:: 、ヽ ヽ ミ ヾヽ     ガリばかりガリガリ喰って
/,,.-‐i ;::::::-、  !  .;:::::;;;::;、 ; ヽ  ミ  、ヽ、
〃./'i ,,:=:, 、   _ ,:=::.、  .;   ニ  ヾミ、_    ガリガリになった
,! i l,γ @> ゙:.  .: k @ ミ:、 .i ,:-'   、^ミ=-
ノ. !,tゞニ彡'ノ : . ^ミ=ニイ、、  彡ソヘ ヾヽヽ、  ガリレオ・ガリレイ様が 
/. レ   /  :. '-、     :,  / ,ソミ:、 〉 )   
  | / /ゝ、_ノ..,)ヽ   、 l  i /ヽヾ j λ    降臨!!  
  ! ヘノ/ノ川 !.ヘヾ、ミ、 i  :l  ハノ .)ノ人 ヽ、
   !.i^'=ァ〜'T''⌒ナヾヘ !  i /`´
   ヽ、`l  ;  /,/ / ./ノ
    ヾ、i. ;  〃゙  / ,.ノ'´
      ヾゝi_,ノ   ノ/
      ヽ、_,,../゙

490 :大空の名無しさん:04/10/04 22:56:24
>>487
YSのHP見てるとそれまで学生だった人が趣味でやり始めて、
月日がたって、社会人になり急に忙しくなったてパターンの人が多いっぽい。
2ch鯖の古参たちもみんなもそうじゃないかな。
ちなみに私はインパルス氏とタメっぽい。(就職活動の話とか生々しかったので)

491 :大空の名無しさん:04/10/04 23:07:00
>>489
そりはアインシュ(ry

492 :大空の名無しさん:04/10/05 00:56:07
デフォのコンコルドのファイルを見ていると・・

1. surfデータが小数点第6桁までの精度がある
2. surfview等で閲覧することが不可能
3. 手動で編集するには膨大すぎるパーツの数

きっと山川氏は隠し持っている自作のツールで機体を作っているに違いない

493 :大空の名無しさん:04/10/05 12:21:59
>>487

714 名前:IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/04 04:43
2chmap3 Ver.041004
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2803.zip

大幅に改造しました。
だいたいマップの広さが5分の1程度まで小さくなり、
滑走路を破壊したら基地が仕様不可となります。
以前の_occupiedの付いたスタートポイントは
要望が多いようなら設定します。

まだ作りかけの部分もあります。
道路なんかはまだ繋がってなくて切れてるところも
ありますのでご注意。


494 :大空の名無しさん:04/10/05 13:12:01
>>493
かなり圧縮されてるなこれ。
離陸した直後からAAMが飛んできた。
戦闘開始までの間がまったく無いのがいい。
ゲーム性は高いな。これなら少人数でもいける。

が、基地占領がなくなったためか戦車を含む地上進行部隊の意味が薄れてしまってる。
滑走路破壊がメイン=爆撃機大活躍だし。
FSだからいいんだが私は戦車大好きだし・・・。

495 :大空の名無しさん:04/10/05 13:55:31
>>494
ん・・ そこまで近くないとは思うが。


戦車は前の2chmap3でも使われて無かったからなぁ。

496 :大空の名無しさん:04/10/05 18:45:14
R鯖に関しては利用者の半数はモラルが悪く
マップと機体のテストがまともに進行しているようには見えない。
その代表例として空中ESCや自殺(勝手に墜落、又は避けずに被弾)が挙げられる。
自軍基地へのタッチダウン直後に消える者もいるが
これもESCか尻もちによる自殺と考えられる。
人不足によりチーム戦が機能していない時間帯では
機動性に差があり、追われたら逃げるしかない機体(仮にSu-25)などは
迎撃機の弾切れによる帰還時を狙い、その短い時間の中で爆撃を行うが
現状ではそれすら出来ず、綿密なバランス調整が不可能である。

私は、マップや機体の更新が不安でならない。

497 :大空の名無しさん:04/10/05 18:58:16
>>496
そこまで自殺自殺と言われましても。

498 :大空の名無しさん:04/10/05 19:01:29
>>497
そこはお茶飲めのAAですよ

499 :大空の名無しさん:04/10/05 19:05:56
>>496
モラルが悪いのは判るけれども、
流石に自軍基地での尻餅を自殺って言うのはちょっと・・・

500 :大空の名無しさん:04/10/05 19:21:57
G鯖でまったり飛ぼうぜ
マジお勧め

501 :大空の名無しさん:04/10/05 19:26:41
>>496
ほんなら、爆撃側も、撃墜されたらしばらく再Joinしないで。
または、ターゲットから遠い基地から出撃して。
爆撃側が撃墜された直後に再Joinして再度爆撃にくるのは迎撃機の弾切れの原因に繋がる。
ゆえに、はなはだ不愉快だ。

496の言うモラルもワカラナイではないけれど、迎撃側の立場にもちゃんと目を向けてね。



502 :大空の名無しさん:04/10/05 20:09:01
爆撃なんて考えるなよ。

503 :大空の名無しさん:04/10/05 21:01:10
さっきのMig-21の人お疲れ。
久々に緊張感のあるドックファイト出来たよ。

504 :大空の名無しさん:04/10/05 21:28:03
>>499
ここで一句
尻餅も 5回続けば 自殺だな

>>501
迎撃機のが速い。たぶん速い。だから気合で戻れ。
つーかさ、爆撃側がある程度侵攻してくるのは仕方ないよ。
そんな戦況でも基地を守るのが迎撃機の任務ではなかろうか。
501の言う"爆撃側が撃墜された直後に再Join"は、その時点では基地を防衛した事になる。
Good Jobなのだよ。

>>502
対空砲火だけは潰させてくださいおながいします。

505 :大空の名無しさん:04/10/05 21:33:44
腕悪く 尻餅五回 自殺認定

506 :大空の名無しさん:04/10/05 22:15:22
ハンガー誤射しちゃいました
ごめんなさい

507 :大空の名無しさん:04/10/05 22:18:20
>>496
たまに空中Escするけど、基地に戻るのがメンドクサイんですよ。
これだめ?
空中戦だと相手が待ってないといけないから悪いかなぁって。

あと、迎撃機があがらない隙に爆撃するのが好きな人は
ローカルでやったらどうでしょうか。
ついでにSu-25でもがんばればF-18くらいになら勝てますよ。
F-18の中の人によりますけど。。

508 :大空の名無しさん:04/10/05 22:20:41
>>507
個人的にはマナー違反だと思うよ
必ず相手が待ってるとは限らない。

509 :大空の名無しさん:04/10/05 22:37:35
ドリュッセイって戦死したのかな・・・

510 :大空の名無しさん:04/10/05 22:40:42
今日の夕方駅の前で見たよ
シートの上で拾ってきた雑誌を売っていた
かってやろうと思ったけど恥ずかしいからやめといた

ごめんよ、ドリュッセイ

511 :大空の名無しさん:04/10/05 22:51:12
セントラルシティから航空機飛ばすのはさすがに反則だと思う。
例えば揚陸艦からF15が飛んでいくように。モラルの問題だが。
このMAPはスウェーデンじゃないんだからさ・・・
対地攻撃がしたいだけならオフラインでやれというのはいい過ぎか。

追伸:F18Eつえーよ(;´д⊂) やはり私が相手にできるのはF16までか

512 :大空の名無しさん:04/10/05 22:51:48
GAPの99式艦爆でOCPのF6Fに格闘戦の末勝利した自分は一人前ですか?

513 :大空の名無しさん:04/10/05 23:04:40
機体の本来の目的を忘れたお前は未熟者じゃわい

514 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/05 23:08:50
>>511
それじゃあ、次からセントラルシティの搭載燃料は
0.1%くらいまでに下げましょうかね。
1%でも結構飛べるみたいなんで。

515 :大空の名無しさん:04/10/05 23:14:48
>>514
詳しく説明すると
A10(もしくはSu25)は近くの基地・空母は余裕で殲滅できる航続距離になってる。
ヘリで2分ぐらいは飛んでいられる。
戦車は燃料減ってなかったから問題なし。

516 :大空の名無しさん:04/10/05 23:18:37
ロリータエンジンのペリフェラルポート
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア

517 :大空の名無しさん:04/10/06 00:08:45
>>493
ロードエラーになる?

518 :大空の名無しさん:04/10/06 01:03:24
>>502
2chmap?爆撃OK!


519 :大空の名無しさん:04/10/06 01:25:24
んー、やっぱり狭いね。
陸軍なら楽しめそうだけど、戦闘機では狭い。
ストライクイーグル1機のピストン爆撃で数分てところかな。
これだと燃費だけではバランスが取れないよ。
という事で、新案に自分なりの理由をつけてみた。

・戦闘機に積める爆弾の数を全体的に減らす。
  今のままでは大型機の存在意義がない。戦闘機での爆撃は大型機の進路確保に使いたい。
・両軍基地間の距離を広くとる。
  今の爆撃サイクルでは占領が楽チンすぎる。
・友軍基地間の距離も必要。
  『基地@へ爆撃→旋回のついでに基地Aへも爆弾を落としておく』という距離は避けたい。


520 :大空の名無しさん:04/10/06 01:43:50
>>519

>>戦闘機に積める爆弾の数を全体的に減らす。
反対。GACの調整とか大変なのでダメ。リアルじゃなくなるし。
やるとしたらオブジェクトを硬くするほうがいい。
但し滑走路以外はAGMで壊れるようにした方が良いかも。
また、1発だと味気ないので2発以上持つようにしたらいい。

>>両軍基地間の距離を広くとる。
賛成。さすがに今のままでは狭い。会敵まで30秒以下では戦略も何も無い。
空戦だけををやるなら良いが、それではこのMAPの存在意義事態が無い。

>>友軍基地間の距離も必要。
反対。あんまり広くしすぎた結果が前のバージョンだったし。
防衛ラインが広すぎるのは鯖に入れる人数もあってあまりよろしくない。

521 :大空の名無しさん:04/10/06 04:13:52
ちょっと待たれよ>>520

>>戦闘機に積める爆弾の数を全体的に減らす。
リアルじゃないのは仕方が無い。
何よりもマップ側の制約を考えた時、2chマップと現実の基地では対空防衛施設の数がまるで違う。
第一に2chマップで考えなければならないのは、人多杉・オブジェクト多杉でエラーが出るのを避ける事。
第二に>>519の例もあるが、F-15E一機が来ただけで半壊するようなヤワな防衛施設では無いのと同じ。
その点でオブジェクトを硬くするのは良い案であり、対地兵器も減らせば効果は絶大ではないだろうか。
俺敵理想は、リセットなどの施設復帰サイクルを今よりも減らすほどの難易度なんだが期待しすぎか?
それとGACはマップと同時進行で開発を進めるべきだったのかもしれない。
個々の機体の調整が出来ないほど数を増やしてしまったのは製作者の責任であり
無責任な要望を出しまくった俺達の責任でもある。
マップ側が安定していない今は、gd版の凍結か一時的な削除を考えるべきかもしれない。
その辺どんどん意見を出そうぜ兄弟。

>>両軍基地間の距離を広くとる。
戦車には辛いかもしれないが、やっぱメインは航空機だし
航空機の援護が無ければ侵攻不可な位置にスタートポイントを設置すれば解決しそう。
対空・対地施設の両面を充実させなければならないから職人泣かせかもしれない。

>>友軍基地間の距離も必要。
>>519は最新マップの位置関係へのダメ出しだろう。
B-52が一回通過しただけで、基地が二つ三つ同時に壊滅するのは萎えるよな。
最低でも旧マップの東軍基地群くらい、欲を言えばもう少し広めがいい。
あと滑走路の破壊は不可能なほど困難にする事も考えて欲しい。
最近のバージョンでは、敵基地の占領ではなく完全な破壊になってしまっていて
頑張って有利な位置にスタートポイントを増やすという発想が無くなっている。
奪われた基地の奪還は、地上リセット以外に確実なものは無いのだから
その奪われた基地を使用不可にするための最後の手段として
困難ではあるが滑走路を潰すという作戦を行使するなど、やり方は色々ありそうな気がする。

522 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/06 04:50:42
>>519-521
そうやって意見を出してくれると助かります。
2chmapの共同開発には、実際に製作してなくても貴重な意見を出すことで
参加できるんだから、今回みたいにどんどん意見出して欲しいですね。
もちろん「〜だから嫌」とか言われてもやりようが無いんで
意見としてきちんとまとめて欲しいですがね。

で、やっぱり基地占領の概念はあったほうがいいみたいですね。
占領はやっぱり地上部隊でしか行えない方がいいですか?
それとも航空部隊だけで行えるようにするのと、どっちがいいでしょう?
もう一つ、C-130とかの輸送機に強力な機銃付けといて
占領判定用のオブジェクト破壊で占領という形にすることも考えてますが。

あと、占領前にスタートを邪魔するオブジェクトを何にするかで悩んでます。
前は苦肉の策でトラック群にしてたけど、なんか硬くても違和感なくて、
かつ占領の雰囲気の出るようなオブジェクトってなんか無いですかね?

あと、平日でもこんな時間まで起きてるのは、新しいバイトが夜中になるからで
社会の底辺なわけでは決して無い。

523 :大空の名無しさん:04/10/06 19:01:14
>あと、平日でもこんな時間まで起きてるのは、新しいバイトが
>夜中になるからで社会の底辺なわけでは決して無い。

これぞ蛇足
必死さがにじみ出てるぞ兄弟 人生は長い のんびり行こう

524 :520:04/10/06 19:27:18
>>522
韓国マップみたいな占領方法にしたらOKだと思う。あの流れが一番いい。
ただしもう少しA10とかアパッチとかを活躍させたい。

滑走路・・・戦略爆撃機数機で絨毯爆撃しない限り破壊できない(狙ってやらないと無理)
アラートハンガー・・・車両(機銃)、A10(機銃)、Su25(機銃)、アパッチ(機銃)、ハインド(機銃)、爆弾、ロケットで破壊可能
その他施設(戦艦含む)・・・同上
対空兵装各種・・・同上、AGMで破壊可能

基地本部・・・歩兵(機銃)のみ破壊可能(韓国マップと同じ理由)。
歩兵侵入ポイント・・・車両(機銃)のみ破壊可能(占領後:味方機の離陸ポイント)
戦車侵入ポイント・・・車両(機銃)、A10(機銃)、Su25(機銃)、爆弾で破壊可能

但しオブジェクトは少し固めで(一番もろい対空施設もAGM数発じゃないと破壊できないくらいの硬さ)
威力の優先順位は車両>>>A10等>アパッチ等で
こうしないと車両使う人がいなくなると思うから。

>あと、平日でもこんな時間まで起きてるのは、新しいバイトが
>夜中になるからで社会の底辺なわけでは決して無い。

私も同じだ。昼いそがしいだけ。がんばれ。
そういう人がいるからこそ社会が成り立つ。(負け惜しみじゃない事実だよ。いや本当に。)

525 :大空の名無しさん:04/10/06 19:45:09
ASEに対応しねーとつまんねーよ

526 :大空の名無しさん:04/10/06 21:41:26
前働いてた製作スタジオより今度のバイトのほうが自給高い。
理不尽です('A`)

>>524
ん〜、韓国マップではやたらスタートポイントが増えてましたけど・・・
初心者の方が混乱したりしないですかね?
それともいらぬ心配でしょうか?
まぁ、とりあえずその方向で行ってみます。

前は戦車進入ポイントをただの鉄条網にしてましたけど、
それっぽくするために頑丈そうなトーチカにしてみます。
あと、前は基地本部の中に司令官がいて・・・とかしてましたけど、
それだとオブジェクト多すぎになっちゃうので、
基地本部の変わりになるようなオブジェクトないですかね?
歩兵侵入ポイントのオブジェクトはとりあえずトラックにしときますが
いいのがあったら教えてください。

あと、設定はフォークランド紛争みたく島の取り合いってことにしましょうかね。
島から離れたところに本土作っておいて、本土は絶対に占領できなくして。

527 :大空の名無しさん:04/10/06 21:44:20
>>526
インパルタン?

528 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/06 21:45:44
>>526は僕です。名前入れ忘れてた○| ̄|_

529 :大空の名無しさん:04/10/06 23:00:45
                           .,/  _,/      .、、     ...、ヽ,,-、
                           .,,メ-‐'"       _"',|  .、、._,i.""│._、
                        ._,,,/`,イ―''      ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
                    .,,,-,i´,―--―''"      、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
       _,,,,,,,,,,,,,、    _,,,,,--''"`'",/゙            、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
    ,,-'"゙`    `゙゙''lーイ"`     .‐′    _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’   、、シ":"'.「
  .,,i´         `'i、\ ゙!,      ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
 .,/′          `'i,\ ′  .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、|   ```` `  、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´             ゙l. ヽ丶  .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,!  `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r                ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、      、、っ,,,,    、`',,,,、`、`、|、
  |、            、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
  `''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"°  `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
    `゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃       "  /^゚"'广  ,/  .,/゙゙゙'''ヶ―''''″  

530 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/07 00:39:48
R鯖管さん、次に機体リストを編集する時に、
GAC-GDは抜きで普通のGACだけにしてもらえますか?
機体が減って楽しみも減るでしょうが、
GAC-GDも含めるとバランス調整が追いつきません。
ある程度機体バランスが整ってから全て入れるという形にしたいので、
宜しくお願いします。

ちなみに、次のバージョンの2chmap3は、
だいたい現状の2〜3倍程度の大きさになります。

531 :大空の名無しさん:04/10/07 14:33:18
R鯖で戦闘してる人達で、デフォルトのgunfight.yfsをAGMつけたまんまで、
Mig21が燃料切れする前に全機撃墜できる人って何人くらいいるのだろう、、、

532 :大空の名無しさん:04/10/07 14:45:38
よーし、チャレンジしちゃうぞー

533 :大空の名無しさん:04/10/07 14:48:02
即死しますた・・・

534 :大空の名無しさん:04/10/07 17:31:50
一撃離脱に徹すればなんとかいけるよ

535 :大空の名無しさん:04/10/07 19:28:26
よく曲がる奴が1機いるが
そいつを振り切りつつ速攻で3機倒し
もう1機に攻撃して掠らせたとこでやられた

速攻でやるなら3機じゃなく4機をいきなり倒さなければならないようだ
となると運も絡んでくるが不可能ではない
しかし俺では無理_| ̄|○



536 :大空の名無しさん:04/10/07 21:44:56
俺は山に誘導して墜落させてやったぜ( ̄ー ̄)ニヤリ




537 :大空の名無しさん:04/10/07 22:22:59
すいません、橋壊してしまったorz

538 :大空の名無しさん:04/10/07 22:40:20
_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!

539 :大空の名無しさん:04/10/08 01:20:53
_________________________
    <○√<○√
     ‖  ‖ 
     くく くく


540 :大空の名無しさん:04/10/08 01:22:22
ずれたか

541 :大空の名無しさん:04/10/08 02:02:34
>>531
G鯖で飛んでる人だけど、sickさんが前に成功したって言ってた

542 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/08 02:49:57
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2806.jpg

次はこんな感じで、どうでしょうか?
横長になったので、むやみに防衛ラインが広がらないと思いますが。
大きさは左端〜右端までで、だいたい100マイルくらいです。
最初の2chmap3と小さくしすぎた今回の2chmap3の中間くらいですね。

で、街とかは作りこんだほうがいいでしょうか?
もちろん無駄にオブジェクト増やしたりはせず、雰囲気だけですが。
それでも、それなりには重くなってしまうので、
ある程度の水準以下のPCを使う人を切り捨てることになりますが・・・
ただ、その分地上部隊やヘリが活躍できる舞台が増えますけどね。

あと、真ん中は海でぶったぎるか、このまま行くかで悩んでます。
ぶったぎったほうが境界がわかりやすいし、真ん中に空母艦隊挟めるし。
モデルのフォークランド諸島でも、二つの大きな島からなってますし。
が、繋がってると地上戦が激しくなるので、それもいいかな・・・と。

とまあ、現状はこんな感じです。

543 :大空の名無しさん:04/10/08 11:30:03
>>542
韓国MAPの都市みたいな感じでやっていただいたら良いと思います。
敵地侵攻のとき敵都市がうっすらと見えてくるとこれから敵地に行くんだ。
という緊張感が出ますので。何も見えないところを延々と飛んでいると精神的に疲れます。

ビルはただの筒で問題ない。簡単な造型だが雰囲気さえ分れば良いのであれで充分
何ヶ所かのビルをセットで置くようにすれば鯖の問題も軽減されるでしょうし。

艦隊は島の北かで向かい合うように配置しておけばいいかなと思う。(距離は長めで)

544 :G:04/10/08 15:37:10
>真ん中は海でぶったぎるか、このまま行くか

ぶったぎって、橋でつなげるってのはどうでしょう。
橋を破壊可能にするかどうかは別として、
地上戦の魅力や橋の占拠も再現できると思います。

545 :大空の名無しさん:04/10/08 19:35:38
多くの人が洋服のチョイスで随分損をしています。
有りきたりの事かもしれませんがもう一度確認してみて下さい。

まず、パンツですが、股上に注意して下さい、
ローライズかそうでないかでは無く、穿いた時、ベルトループの最上部が
あなたのおヘソの下4cm前後の股上の物を選んで下さい。

裾はテーパードのかかっていない物を。理想を言えばニーレッグに近いものか
ブーツカット、ブートレグで。裾に対して直線的に落ちて行くデザインが必須です。
どちらでもサイズはジャスト+1インチです。目安としては穿いて立った時
フトモモ部分をひとつまみできる物が理想です。

トップスですが、これはやはり着丈が重要です。

カットソー、Tシャツ、ゼーター、スエットの場合、先ほどの条件で
セレクトしたパンツのベルト部分+2cm前後が隠れる着丈の物をチョイスして下さい。

身頃は絞られていた方が良いですが、肩部は広めの物を選んで下さい。
こういうデザインの物は値段が高額になりがちですが、リブ系のVネック
等でも代用出来ます。Vネック系は首を長く見せられるので、顔まわりが
すっきり見えます。またVネック同様、ヘンリーネックでボタンを2つほど
外しておく事でも、同様の効果が期待出来ます。

アウターは中途半端な物は着丈でお尻が隠れるくらいの長さのもはさけて下さい。
ジーンズの前ポケットの出入り口にかかるか、かからないかくらいの着丈のブルゾン方か
ヒザ丈-5cmの長さのコートにする事で、足を強調する、または隠してしまう、
といった事でのバランス効果が期待出来ます。

また何か分からない事が有れば聞いて下さい。身長に関係なく
楽しいファッションライフを。

546 :大空の名無しさん:04/10/08 19:44:34
壊れる橋は重くなりそうな悪寒。

道は遠回りになることを覚悟して山や海を迂回する形なら
通りすがり同士の地上部隊と航空機の無駄な接触が減るかもしれない。
最短距離なら道なき道を行くことも選択できる。

中立基地の設置以外でお手軽空戦との共存は選択肢が少ないね。

547 :E:04/10/08 19:52:57
>>544
だな。基地占領ばかりだと味気ないし。
橋の両端に基地みたいなもの置くといいかも。
両軍の最初にするべき作戦になるな。

作戦名:「ビッグブリッジ占領作戦」
東西二つの島をつなぐこの橋は敵拠点に進行する点で最も重要なポイントである。
しかしながら現在は膠着状態でにらみ合いが続いてしまっている。
今回の作戦はこの橋を完全に占拠し敵都市侵攻の拠点とすることである。
君の任務は我々がおとりとなっている間に敵基地に侵入、これを無力化することにある。
敵側も数多くの部隊を配備し我々を待ち構えているだろう。
しかし君なら必ず成功すると期待している。
健闘を祈る。

見たいな感じで(AC風)。

548 :E:04/10/08 20:13:18
ぐは。東側どこも離陸できない。
できればこういう事態になるのはさけてほしい・・・。
空母を破壊不能にするとかで。(そうするなら空母を非武装にする必要があるが)

549 :大空の名無しさん:04/10/08 20:21:17
他のゲームに浮気しててしばらく飛んでなかったなぁ・・・・

550 :大空の名無しさん:04/10/08 20:24:10
国境付近はアルプス山脈のようなものを配置すべきでは。
国境付近が草原なんて、アメリカじゃないんだから・・・
山と山の合間に38度線のように厳重な警備が敷けばOK

551 :G:04/10/08 21:33:14
>>548
スンマソ。それやったの俺です。
ダレモイナイ間に装甲車で進攻するのが面白くてついやってしまいました。
以後控えます。


でもこれ、相手側に一機でも攻撃機がいたら不可能だったろうな…

552 :E:04/10/08 22:43:14
>>551
いや今回のMAPになってからいつかは起きるだろうなとは思ってました。
>>548
は要望です。空母さえ残っていればお気楽空戦もできるだろうし。
護衛艦は接近しない限り発砲しないようにすれば純粋なドッグファイトができる。
旧2chマップと同じ考え方です。

553 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/09 06:54:26
意見ありがとうございます。

地形の形としては、西島、東島と二つに分けて
橋で繋ぐのは確かに面白そうです。
橋の占拠も出来るようにしときましょう。
ついでに航空機にも境界をハッキリさせる為に
境界に山を配置ってのもいいですね。

あと、>>552の言うように、なんらかの形で
どうやっても破壊できない空母、もしくは基地を作っときます。

554 :大空の名無しさん:04/10/09 19:38:16
これ面白いね。
DLする前はフリーソフト?ヘっクソクラエだ!と思ってたけどインスコして期待とかDLしたら面白いじゃん!。
流石に売り物とはグラフィックとか昔臭さはあるけど全然楽しい。なんつうか遊び心があるね。
レース鯖とかたってないのかな?

555 :大空の名無しさん:04/10/09 20:36:58
R鯖っていつになったら新DATのGACになるの?

556 :大空の名無しさん:04/10/09 20:54:21

       ☆ チン        マチクタビレタ〜
                    マンマンデンシャ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)<G鯖っていつになったら機体の更新するの?
      \_/⊂ ⊂_)_ \_____________________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

557 :大空の名無しさん:04/10/09 21:01:56
>>556
個人的にはこっちを早くして欲しいな。
ライトフライーヤーやらハイマックスとか使いたい。

558 :大空の名無しさん:04/10/09 21:41:34
たこ焼き氏のヘリも入れて欲しいな

559 :大空の名無しさん:04/10/10 07:47:03
新Ver.、VORがついた。
ただし、HAWAII、TOHOKUのみ。

560 :大空の名無しさん:04/10/10 09:16:07
やって二日にして始めて着陸できたよ。
なぜかコレで
http://whitevision.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20041010091531.jpg

561 :大空の名無しさん:04/10/10 09:37:21
kzsのマップパックをインスコしようとしたんだけど説明書に
a_lst.txtをaircraftのテキストに入れるって書いてあるけどdocフォルダにa_lst.txtがないんだけど。。
groKZAとかsceKZSとかしかないんだけどどうしたらいいの?

562 :大空の名無しさん:04/10/10 09:56:27
groKZAをgroundフォルダ、
sceKZSをsceneryフォルダに入れる

563 :大空の名無しさん:04/10/10 10:01:31
ありがとう。助かった。

564 :大空の名無しさん:04/10/10 10:08:38
G鯖入ったんだけど誰もいないのね。。にぎわってるンじゃなかったの?

565 :大空の名無しさん:04/10/10 10:47:46
どうでもいいがTK鯖の住人はどうしてあんなにMicadoが好きなのだろう?
何でもなくてもMicado、対地攻撃でもMicado、
さしで負けるとMicado、ブラックアウト強制オンでもMicadoΣ(゚∀゚;)

566 :大空の名無しさん:04/10/10 10:55:45
賑わってるサーバーないの?
G鯖とかいつもこんな感じ?

567 :大空の名無しさん:04/10/10 11:00:58
>>566
この時間だとこんなもん。夜になったら10人とか。夏なら15人ぐらい。
人がたくさん居るところに行きたいのならIGMへ。

568 :special20:04/10/10 11:03:38
DAT調整上書きしました
>>410氏の非武装機も入れてあります。

http://ysflight.s31.xrea.com/beginner/?R%BB%AA
>>403氏、こんなんでよいですか?


569 :大空の名無しさん:04/10/10 11:05:44
>>566
とりあえずsageていこう

570 :大空の名無しさん:04/10/10 11:25:51
>>569
OKすまん
>>567
さっきIGMのホムペいったら繋がらなかった

571 :大空の名無しさん:04/10/10 11:55:37
http://igm.ne.jp/
繋がるけど

572 :大空の名無しさん:04/10/10 12:04:52
繋がらないよ?

573 :大空の名無しさん:04/10/10 12:18:05
ISPからアク禁になってるんじゃない。
串通してみな。

574 :大空の名無しさん:04/10/10 12:20:29
じゃあいいや。串通すのめんどいし。
だれか相手になってくれぃ。ドッグファイトじゃなくてね。

575 :大空の名無しさん:04/10/10 13:26:35
空気を・・・・

576 :大空の名無しさん:04/10/10 13:41:15
マルチプレイの時にチャットできれば便利だな

577 :大空の名無しさん:04/10/10 13:43:51
>>576
そうでもない

578 :大空の名無しさん:04/10/10 13:45:24
し尽された話を持ち出して何が楽しいの?IGM行けば、チャットなんかいくらでも出来るよ

579 :大空の名無しさん:04/10/10 13:47:56
>>初心者さん
noで攻撃は立派な荒らしになりますよ

580 :大空の名無しさん:04/10/10 13:50:03
初心者でも幼児でも歓迎だが、幼稚はかんべん。

581 :大空の名無しさん:04/10/10 14:04:38
いや飛びながらチャットしたいんだよねCFSみたいに

582 :大空の名無しさん:04/10/10 14:07:58
チャットが入ったら男泣きしてやる。

583 :大空の名無しさん:04/10/10 14:10:15
チャット出来るようになったらYS止める。

584 :大空の名無しさん:04/10/10 14:14:17
なんでー?
チャットで馴れ合いながらレースってのもいいじゃん。BFみたいで

585 :大空の名無しさん:04/10/10 14:15:20
鯖の設定でオフにできるのなら良いけどな。

>>初心者
2スレ位過去ログ嫁

586 :大空の名無しさん:04/10/10 14:21:13
チャット 
http://ysflight.s31.xrea.com/test/read.cgi/kako/1093602139/559-584

587 :大空の名無しさん:04/10/10 14:30:40
>>581
>>578


588 :大空の名無しさん:04/10/10 14:32:57
すぐに要望に答えてくれるサーバー、チャットをしながら飛びたい方。
大勢で飛びたい方は設備が整っているIGMへどうぞ。
 IGM(Internet Game Maker)http://igm.ne.jp/

589 :大空の名無しさん:04/10/10 14:33:35
一人のために何人が同じこと教えてるんだよ

590 :大空の名無しさん:04/10/10 14:39:09
ここは初心者に手厚いインターネッツですね

591 :大空の名無しさん:04/10/10 14:43:33
ローカルルールも読めない、空気読めない…
IGMにも迷惑、PS2あたりでエスコンかエアダンでもやるのがお勧め。

人と関わりたいならまずはお砂場から。

592 :大空の名無しさん:04/10/10 14:44:49
さっきからお前らは誰を相手にしてんの?
意味不明

593 :大空の名無しさん:04/10/10 14:54:28
どうでもいいけど、非の打ち所の無い正論って胡散臭くて信用出来ん。

594 :大空の名無しさん:04/10/10 14:56:24
それは多分、正論と思っているものが、思い込みだけで実は正論でない。か
自分が、正論かどうかを判断できる能力がないだけだよ。

595 :大空の名無しさん:04/10/10 14:59:20
このゲームって鯖のマナーとかルールがうるさすぎて
住人とかピリピリしすぎてゲームを楽しめてないな。
あのゲームの二の舞
皆がマターリやってれば今も繁盛してるはずなのに

596 :大空の名無しさん:04/10/10 15:01:56
つまるところ, 非の打ち所の無い正論は現実味が無いって事です

正論かそうじゃないか 道徳心を鑑みれば自明.

597 :大空の名無しさん:04/10/10 15:02:21
なんか釣りくさいな

598 :大空の名無しさん:04/10/10 15:03:16
フライトシム板でスレッドが58枚目とは良くも悪くも繁盛してる事だと思うのは俺だけなのか

599 :大空の名無しさん:04/10/10 15:03:23
>>595
ルールもマナーも守れない方が居た時期があり、少し過剰になるのは
多少仕方の無い事だと思います。トラウマのようなものでしょうか?
過去の過ちを繰り返さない為にもルール、マナーは守りましょう。

600 :大空の名無しさん:04/10/10 15:03:39
なーんかよくわからねーコトになってるけどここで議論するよりG鯖で皆でなんかやろうぜ
アクロバットとか。ねぇねぇやろうよー

601 :大空の名無しさん:04/10/10 15:04:41
>>596
良く理解しないでレスしてない?

602 :大空の名無しさん:04/10/10 15:04:44
>>595
ルールで縛らないと、なんでもできてしまうのだから仕方がない。
それだけ自由度が高いという事だよ。
ソフトの完成度が低いと言えばそうなのだが。

603 :大空の名無しさん:04/10/10 15:05:02
諸君、議論にもっと参加されたし。
2chマップ・GACを発展的なものにするためには意見が必要

http://ysflight.s31.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1095873829/l50

604 :大空の名無しさん:04/10/10 15:05:15
鯖のマナーねぇ、あんまりなにも気にしてないけどな。



605 :大空の名無しさん:04/10/10 15:06:11
>601
596は593に向けてレスしたものです.

606 :大空の名無しさん:04/10/10 15:16:33
言いたい事は分かるが、
非の打ち所の無い と 胡散臭い は意味的には矛盾するかと

正しい認識のもとに、非の打ち所の無い と言っているならば、
非の打ち所の無い は客観的事実に対し、
胡散臭い はただの主観

この場合、
完璧なモノはありえない、あるいは裏があるという観念から信用ならない
あるいは
自分が反論できないのが納得出来ないからこの文を持ち出す
この用例が多いかと

そもそも、この文章自体がテンプレのように学習されているような気がする

607 :大空の名無しさん:04/10/10 15:25:42
マナーなんて、ちゃんとした人間なら普段そんなに神経使うようなものじゃない
たしなみ、エチケットですよ

ルールだの規律だの、実害や罰則とかで考えるる以前に
風呂も入らず、歯も顔も服も洗わない人間がどう思われるかを考えるべき
これはネットでも同じ事だと思うけど

608 :大空の名無しさん:04/10/10 15:26:16
なんか変な話に入っちゃる。

609 :大空の名無しさん:04/10/10 15:31:32
こんなとこで議論するのも馬鹿らしいが、
こんなとこでしか議論という言葉すら触れられない人間が多いのも
たぶん、事実。

610 :大空の名無しさん:04/10/10 15:37:56
なんか名前にNOって書いてあるやつがむっちゃ攻撃してくるぞる
この場合は攻撃していいの?俺

611 :大空の名無しさん:04/10/10 15:40:55
>>606
胡散臭い(うさんくさい)
−胡散臭いとは、何となく怪しくて疑わしいこと。

非の打ち所のない
−読んで字の如し。

矛盾というより、
完璧であるからこそ怪しいという意味合いで使ったんですけどね。
貴方の用例の前者が一番文意としては正解に近いですね。

612 :大空の名無しさん:04/10/10 15:41:43
うわー三人でそろって俺のこと攻撃しやがるぜチキショー。
フレア三回出してるジャン。マナーがわかってないのはどっちだよ・・・。

613 :大空の名無しさん:04/10/10 15:44:55
>>612
・名前にfig
・喧嘩売った
・新人いじめ
・何か気に食わない
のどれか

614 :大空の名無しさん:04/10/10 15:45:53
うわー名前のnoいれたのにミサイルで撃たれたチョー。
しかも旅客機だぜオレ乗ってたの。ぶっちゃけありえない

615 :大空の名無しさん:04/10/10 15:48:31
楽しそうですね。

616 :大空の名無しさん:04/10/10 15:48:45
>>614
空気嫁

617 :大空の名無しさん:04/10/10 15:49:27
>>605 スマン勘違いしました
>>606 (#  ̄ー ̄)〇""グッ 俺は例文の後者のように、元文を受け取りました

618 :大空の名無しさん:04/10/10 15:49:40
(#  ̄ー ̄)〇""グッ 

619 :大空の名無しさん:04/10/10 15:51:00
いや空気も何もべ札に何もしてないじゃん。
ドクロのでっかいの乗ってたらケツにカミカゼアタック食らわせられそうになるし

620 :大空の名無しさん:04/10/10 15:53:06
ちきしょーなんで攻撃されるんだ?俺なんかしたっけな?
疲れるゲームだなおい

621 :大空の名無しさん:04/10/10 15:53:59
・何か気に食わない

622 :大空の名無しさん:04/10/10 15:54:40
空気を読めない奴も気に食わないから攻撃するやつも俺は大嫌いだ

623 :大空の名無しさん:04/10/10 15:57:36
なんだかんだいって子供がいると賑やかですね

624 :大空の名無しさん:04/10/10 15:58:22
スモークONにしてるのに出ない(´・ω・`)
なんでだろ・・・

625 :大空の名無しさん:04/10/10 15:59:08
スモークはバグ

626 :大空の名無しさん:04/10/10 16:00:07
鯖のバージョンと自分の使ってるバージョンを合わせれば煙は使えるよ

627 :大空の名無しさん:04/10/10 16:01:47
最新版なんだけどなぁ・・・(´・ω・`)

628 :大空の名無しさん:04/10/10 16:02:31
もう何回目だろ。。
スノボー少女乗ってるだけで殺されるオレって・・・。
もしかしてオモチャにされてんのか?

629 :大空の名無しさん:04/10/10 16:45:37
・何か気に食わない


630 :大空の名無しさん:04/10/10 16:55:33
やったーマルチプレイで初めて一揆撃墜した!
ミサイルじゃ歯が立たないから機銃でやったらあっさり落とせた。
これ燃料補充できねーかな

631 :大空の名無しさん:04/10/10 17:35:30
>>630
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

632 :大空の名無しさん:04/10/10 17:44:42
↑負け惜しみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

633 :過去を懐かしむ病:04/10/10 18:31:56
垂直離陸するF-22がいたころが一番良かった・・・

634 :大空の名無しさん:04/10/10 18:34:23
ガラパゴス時代が一番よかった・・・

635 :大空の名無しさん:04/10/10 18:53:20
zdk時代が

636 :大空の名無しさん:04/10/10 22:21:53
さいきんドリュを見ないがどうしたんだ?
寂しいじゃないか

637 :大空の名無しさん:04/10/10 22:27:03
       lヽ、            /ヽ
        i! ゙ヽ、       /  ゙i!      ..,, .,,.;;''⌒ヽ
         l    ゝ-─‐-/'    i!  , ,__,,;'"  "';    ,ノ
      ,/"             i!''"  ....゙'';;..,,;;  ,,Y"
     ,/'              〈         'i;;- 、,,
      i'/        \     'i,              ゙"ヽ、
      i! ●     ●       ,'i               ゙)
     'i,:::  (__人__)    :::::::  ,/    '     ゙",;''i,-‐'"
  ,,-‐''"ヽ、           ,,-‐         ,..;;;゙"
 (    ,,, ''      ,,.-‐''"       ,,'"´``´
  ヽ,..-‐''    ,.-‐''"      ノ-‐''"´
        (       ,. -'"


638 :大空の名無しさん:04/10/10 23:42:24
もう気づいたろう?

639 :大空の名無しさん:04/10/11 00:00:27
1 1 Michael Schumacher Ferrari 53 Winner 1 10
2 4 Ralf Schumacher Williams-BMW 53 +14.0 secs 2 8
3 9 Jenson Button BAR-Honda 53 +19.6 secs 5 6
4 10 Takuma Sato BAR-Honda 53 +31.7 secs 4 5
5 8 Fernando Alonso Renault 53 +37.7 secs 11 4
6 6 Kimi Raikkonen McLaren-Mercedes 53 +39.3 secs 12 3
7 3 Juan Pablo Montoya Williams-BMW 53 +55.3 secs 13 2
8 11 Giancarlo Fisichella Sauber-Petronas 53 +56.2 secs 7 1
9 12 Felipe Massa Sauber-Petronas 53 +89.6 secs 19
10 7 Jacques Villeneuve Renault 52 +1 Lap 9
11 16 Jarno Trulli Toyota 52 +1 Lap 6
12 15 Christian Klien Jaguar-Cosworth 52 +1 Lap 14
13 18 Nick Heidfeld Jordan-Ford 52 +1 Lap 16
14 17 Olivier Panis Toyota 51 +2 Lap 10
15 19 Timo Glock Jordan-Ford 51 +2 Lap 17
16 20 Gianmaria Bruni Minardi-Cosworth 50 +3 Lap 18
Ret 21 Zsolt Baumgartner Minardi-Cosworth 41 +12 Lap 20
Ret 5 David Coulthard McLaren-Mercedes 38 +15 Lap 8
Ret 2 Rubens Barrichello Ferrari 38 +15 Lap 15
Ret 14 Mark Webber Jaguar-Cosworth 20 +33 Laps 3

640 :大空の名無しさん:04/10/11 01:04:50
ドリュッセイは何処へ〜〜〜〜〜

641 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/11 07:45:38
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2808.png

東西の島の境界はこんな感じで。

642 :大空の名無しさん:04/10/11 11:27:28
見守〜〜られることも〜なく〜〜♪

643 :大空の名無しさん:04/10/11 11:39:29
>>641
これどこのMAP?


>>642あれーなんだっけその曲。
思い出せない


あ地上の星だ

644 :大空の名無しさん:04/10/11 11:57:23
>>643
この馬鹿!

645 :大空の名無しさん:04/10/11 12:11:49
2chMAPってどこでDLできるんだっけ?

646 :大空の名無しさん:04/10/11 12:28:47
>>645
糞ったれ。

647 :大空の名無しさん:04/10/11 12:55:56
これってさ名前にflgってつけといてもフレア三回したらいいんでしょ?
それともnoってつけなきゃだめなのか?

648 :大空の名無しさん:04/10/11 13:03:39
IGM行ったほうが君には合ってると思うよ

649 :大空の名無しさん:04/10/11 13:05:28
>>648
IGMってなんですか?

650 :大空の名無しさん:04/10/11 13:06:51
>>647
空気読んで自分で判断しろ

651 :大空の名無しさん:04/10/11 13:15:34
ごめんG鯖でデススター離陸失敗しちゃって空港真っ黒にしちゃった。。

652 :大空の名無しさん:04/10/11 13:25:20
>>647
figっつーのは10mile先の無印といつ戦闘が始まってもおかしくない
そんな雰囲気を楽しむためにつくられたものだ


  ・
  ・
  ・
まぁこれは過去のIMP鯖の話だから
G鯖で飛ぶ限りは攻撃する側もされる側も空気を読まないといけない

653 :【2024/05/08・11:41硫酸タンクに転落】:04/10/11 13:57:35
1 名前: ひろゆき@どうやら管理人 投稿日:04/06/30 19:40 ID:???
死亡予定機能を搭載しました。
名前欄にDEATHfusianasanといれて書き込むと、
【2054/12/4・16:21肺ガン】【2021/08/21・08:16自殺】などに変換されますです。。。

654 :【2062/02/12・14:41窒息死】:04/10/11 14:01:46
DEATHfusianasan

655 :【2005/01/01・00:01腹上死】:04/10/11 14:25:57


656 :【2055/05/15・2:04溺死】 :04/10/11 15:01:23
どうだろ?

657 :爆撃隊長 ドリュッセイ大佐:04/10/11 15:15:34
久し振りです皆様。
機体入れるの失敗して、上手く起動できなくなって
「ふざけんじゃねー!!!」とYSから離れてました。

明日からテストだから、またはなれる。
バイバイ。

658 :大空の名無しさん:04/10/11 16:08:19
お呼びでない

659 :大空の名無しさん:04/10/11 16:44:13
ハリアーの垂直離陸ってどうやるんですか?

660 :大空の名無しさん:04/10/11 16:52:10
聞く前に調べてみよう

661 :大空の名無しさん:04/10/11 17:05:35
>>641
イイネイイネー

道路の白線、端に一本ずつと真ん中に一本だけで良い気がする。
町のビルももう少し減らしても良さそうな気が。

662 :大空の名無しさん:04/10/11 17:18:06
>>660
氏んだら?

663 :大空の名無しさん:04/10/11 17:20:31
>>662
やめてください。自作自演だと思われるでしょ。
>>660
調べてわかることなんですかね?

664 :大空の名無しさん:04/10/11 17:26:56
なんかいつもG鯖入ると袋叩きにされるんだけど・・。
四人ぐらいが一度に俺に襲い掛かってくる。
しかもnamelessとかいう名前だし。
個人特定できる名前にしろこのウンコる
ドッグファイトの風上にも置けない奴等だぜ

665 :大空の名無しさん:04/10/11 17:38:19
>>664
ルール違反してないか?

666 :大空の名無しさん:04/10/11 17:38:40
うーん、ここはいい観戦ポイントなんですね。

667 :大空の名無しさん:04/10/11 17:40:43
>>665
してねーよー。
ナウシカのアレでマターリ飛行しててももう後ろに四人ぐらいつかれて集中砲火。
俺が入ったとたん待ってましたとばかりに動き始める。
もうだめぽ

668 :大空の名無しさん:04/10/11 17:44:02
>>667
名前はなんだ?
figは付けてるか?
もしかしてzdK?

669 :大空の名無しさん:04/10/11 17:45:29
>>666
弾飛んできましたなw

670 :大空の名無しさん:04/10/11 17:49:51
デフォ機の方々はお客さん?
なんだか乱戦を行ないたいようですが。

671 :大空の名無しさん:04/10/11 17:51:26
>>663
過去ログ検索とか説明書みるとか。

672 :大空の名無しさん:04/10/11 17:52:26
>>668
普通に素人って名前。figもつけてるんだけど
なにもあんな一斉に俺を攻撃する事はないと思うんだ。
だってささっきすごかったんだよ、ミサイルの嵐だったもん。マクロスみたいだったよマジで。

673 :大空の名無しさん:04/10/11 17:54:17
>>671
ありがとうございます。
あなたは坂井三郎みたいな人だ

674 :大空の名無しさん:04/10/11 17:55:31
>>672
んとね、fig外せ。

今、乱戦状態ですから、残念。

675 :大空の名無しさん:04/10/11 17:59:20
あの人間外の動きをしたモノはなんなのw

676 :大空の名無しさん:04/10/11 18:00:21
人間外か.

677 :671:04/10/11 18:02:08
俺はリア厨のころ、担任(社会の先生)に「尊敬する人は?」と聞かれ「坂井三郎氏」と答えた。
それ以来その先生から冷たくされた。だが後悔はしてない。

678 :大空の名無しさん:04/10/11 18:02:16
>>672
fig付けてるなら文句言っちゃダメ。

679 :大空の名無しさん:04/10/11 18:02:44
>>674
了解やってみる。
noってつけなくてもいいの?よくつけてない人とかいるけど。
noってつけててもさっき粘着されたからな・・。

680 :大空の名無しさん:04/10/11 18:04:33
>>679
namelessにしてないと付きまとわれるぞ。
つよけりゃそれなりに尊敬されるけど、
そうでないなら名無し+番号で。

ageてもうたorz

681 :大空の名無しさん:04/10/11 18:07:05
G鯖乱戦くだらん

682 :大空の名無しさん:04/10/11 18:08:26
なんか変なのが増えたスミダ。


zdKタン、糞早い機体には殺意を擁く方なんでそこんとこよろすく。

683 :大空の名無しさん:04/10/11 18:09:30
そんなに戦いたいのなら乱戦鯖へいけばいいじゃないか

684 :大空の名無しさん:04/10/11 18:10:17
ん。
fig付けていても、即攻撃は宜しくないな。

685 :大空の名無しさん:04/10/11 18:14:34
>糞速い 相対的に
相手を殺せない=自分も殺せない

686 :大空の名無しさん:04/10/11 18:15:07
素人さんは発砲してませんでした?
俺もいたけど、空気よんだら、撃ってよしだったけど。


687 :大空の名無しさん:04/10/11 18:16:42
>>686
バーカバーカ

688 :大空の名無しさん:04/10/11 18:17:46
まさかSAMの嵐とか?

689 :大空の名無しさん:04/10/11 18:19:36
乱戦を止める為に絨毯爆撃を行なっていた頃が懐かしい。

690 :大空の名無しさん:04/10/11 18:32:49
>>671
わかりました。
pageUP DWで調節するんですね

691 :大空の名無しさん:04/10/11 18:34:27
>>680
なんじゃそりゃー。
ゲームでもソレかよる
意味わかんねー解釈があるなこのゲームは

692 :大空の名無しさん:04/10/11 18:40:18
>>691
基本的に2chは馴れ合いが嫌いな奴が多いからな。
馴れ合いたいなら「InternetGameMaker」ってのに行った方がいいぞ。

693 :大空の名無しさん:04/10/11 18:47:17
noでやってもMr.Eってやつにやられました。名前晒したるこんちきしょー。


694 :大空の名無しさん:04/10/11 18:50:41
>>693
嘘つきめ!!!


なんて事になるので、レコードをちゃんとうpろう。

695 :大空の名無しさん:04/10/11 18:54:32
シロートとかいうやつマジうざいよ。。。noで民間機なのにうってきやがった。
上で散々言ってるがお前もルール違反してるだろ。

696 :大空の名無しさん:04/10/11 18:56:23
G鯖でなんかでかいのが2個もういてるな(w

697 :大空の名無しさん:04/10/11 18:56:57
>>695
よく分らんです。

698 :E:04/10/11 18:59:01
>>693
G鯖のローカルルール読め
おのずと理由は出てくるだろう。対地攻撃スンナ。

699 :大空の名無しさん:04/10/11 19:01:23
>>698
対地攻撃しとったのか。

700 :大空の名無しさん:04/10/11 19:02:26
>>695
それは本当に申し訳なかったと思います。
旅客機の後について援護ごっこでもしようと思ったら勢いあまってトリガー弾いてしまいました。
本当にごめんなさい。

701 :大空の名無しさん:04/10/11 19:03:43
>>700
ワロタ

702 :大空の名無しさん:04/10/11 19:03:44
>>968
対地攻撃って着陸してる航空機に攻撃ってこと?

703 :大空の名無しさん:04/10/11 19:04:41
>>702
対地攻撃 = 地上施設攻撃、地上機攻撃

704 :大空の名無しさん:04/10/11 19:06:29
なんだかんだいって賑わってるじゃなぁイカ

705 :大空の名無しさん:04/10/11 19:06:54
ひさしぶりに山登りしたいでーす。

706 :大空の名無しさん:04/10/11 19:10:07
タイヤ出したまま飛ぶのが流行ってるのか最近は

707 :大空の名無しさん:04/10/11 19:10:36
着艦の仕方がのってるサイトどこだっけ?

708 :大空の名無しさん:04/10/11 19:11:55
タイヤ出しは昔から人気

>>707
説明書嫁。ググレ。

709 :大空の名無しさん:04/10/11 19:15:35
>>706
たしかに皆タイヤ出してるな

710 :大空の名無しさん:04/10/11 19:19:44
no付けといてロックオンするのやめれや。

711 :大空の名無しさん:04/10/11 19:20:52
>>710
編隊飛行しようと近づいただけですが?
ミサイル積んでいてIFFが違うと必ずロックオンされますが。

712 :E:04/10/11 19:21:55
>>710
ロックオンは自動だ。GUNでもロックオンする。
いやならIFFあわせてね。
最後に、もう一回ローカルルールと説明書をよく読め。

713 :大空の名無しさん:04/10/11 19:22:07
>>711
なんだか短気だな。
noなら武器は外しておけと。

714 :大空の名無しさん:04/10/11 19:22:08
>>710
しょうがないよ。
つうかさっきからずっとロックオンされっぱなしだぞ俺なんか

715 :大空の名無しさん:04/10/11 19:24:39
>>712
それは俺じゃない。
そういう発言を全部俺と決め付けないでおくれ。
IDないと不便だよなやっぱ

716 :大空の名無しさん:04/10/11 19:28:02
_no機の・き・ほ・ん・☆
・武装を外しておく。スモークならOKだよ。
・飛んでいる時は、武装選択をフレアか煙にしておこう。
・IFFは1にしておこう。

>>712
うんにゃ、そいつは怒るもんじゃないだろ。

717 :大空の名無しさん:04/10/11 19:31:31
やった初めて着艦できた。
>>716
了解

718 :大空の名無しさん:04/10/11 19:34:16
じゃあnoもfigもつけてない人は一体どういった位置づけなんだろう

719 :E:04/10/11 19:38:50
私は自己責任だと思っとります。
コテハンの大半はローカルルールを「理解」し「実行」している人が多い。
違ったら、荒らし、I○M、お客さんのどれかに当てはまる。

720 :大空の名無しさん:04/10/11 19:41:43
>>718
とりあえずはnoって事になる。

・・・・避難所を全て読んでくり

721 :大空の名無しさん:04/10/11 19:45:20
>>580

722 :大空の名無しさん:04/10/11 19:48:40
【名前についての注意】
 [nameless]だけのように、他人と区別のつかない名前や、
 「シネ」や「コロス」などの不快な名前の場合、荒らし回避の為にサーバー管理者に弾かれます。
 また、そのような名前を使用しているユーザーへの攻撃は無条件で許可されます。


これは名前のあとに数字をつければOKてこと?

723 :大空の名無しさん:04/10/11 19:52:29
>>722
そろそろ別のゲームを見つけようよ。ね、ね。
ACなんてどうだい?

724 :大空の名無しさん:04/10/11 19:54:01
基本は
nameless(以下自由)
だな。ただし、荒らしっぽいのはNG。
以下、ローカルルールと同じ。

725 :大空の名無しさん:04/10/11 20:00:54
AC5お勧め。もうすぐ発売。

726 :大空の名無しさん:04/10/11 20:01:16
いつからここは託児所になったんだ?

727 :大空の名無しさん:04/10/11 20:02:46
>>736
昨日

728 :大空の名無しさん:04/10/11 20:06:32
誰にレスしてんの

729 :大空の名無しさん:04/10/11 20:06:45
>>726
スレがたった時からすでにですが。最近静かになってるだけ。
とマジレス

730 :大空の名無しさん:04/10/11 20:07:01
なんか変な人が増えたベニス

731 :大空の名無しさん:04/10/11 20:09:41
まぁゲームはもともと子供がやるものだからいいじゃん。
簡単に言えば間違ってるのは俺等と言う訳だ。
な?納得しただろ?

732 :大空の名無しさん:04/10/11 20:21:28
昔は一騒動あるとtamanegi氏がみせしめに一人ぐらいをアク禁にしてたんだがなぁ・・・

733 :大空の名無しさん:04/10/11 20:37:05
日本TVみれ

734 :大空の名無しさん:04/10/11 20:55:10
>>730
イタリアへ帰れ

735 :大空の名無しさん:04/10/11 21:16:15
736の返答が気になるわけだが

736 :大空の名無しさん:04/10/11 21:21:23
ܷܵܶ

WindowsXPは行間が空いて、目に優しいなあ!



737 :大空の名無しさん:04/10/11 21:31:31
・スレ表示欄の行間がおかしくなる。
シリア語フォントを表示させて行間をバグらせるブラクラです。
対処法は&#18を半角にしてNGWordに追加してください。
ちなみに、ブラクラといってもこれはPCには行間が広くなる意外、
無害なので、安心してください。


738 :大空の名無しさん:04/10/11 22:04:25
・行間が空いて表示されるんだけど!?
ttp://ansitu.s53.xrea.com/guidance/index.php?FAQ2#ybf9eebe

739 :大空の名無しさん:04/10/11 23:05:12
最近、秋休みがあるって本当ですか?

740 :大空の名無しさん:04/10/11 23:09:06
>>739
うはwwwww
オレ年中、正月・春休み・ゴールデンウィーク・夏休み・お盆休み・秋休み・冬休みwwwwwww

741 :大空の名無しさん:04/10/11 23:20:31
>>740
イ`

742 :大空の名無しさん:04/10/11 23:23:46
うはwwwwwwおkkkkkwwwwwwwっうぇwwwwwおぅぃぇwwwwwwwwwww
ぅぇwwwwwwwwwいwwwwwwwKILLwwwwwずぇwwwww

743 :【2004/10/21・23:41心不全】:04/10/11 23:29:59

IGMってなに?

744 :大空の名無しさん:04/10/11 23:41:51
やっぱ自分は空中給油ができるほど上手じゃなかったorz

745 :大空の名無しさん:04/10/11 23:52:02
^^;
高度5kft. 速度400knotでまーっすぐ飛んでますので見つけたらどぞー

746 :大空の名無しさん:04/10/12 00:07:13
i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'

747 :大空の名無しさん:04/10/12 00:15:04
>>743
うはwwwwwWWWWWW
http://www.insanely-great.com/

748 :大空の名無しさん:04/10/12 00:21:24
>>743
Googleは知ってるかね?そこで検索して見よう。一発で出るはずだ。
Googleも知らないようだったら君にはここはまだ早い。

749 :大空の名無しさん:04/10/12 00:21:26
うはwwwwwwヤバぅイwwwwwwwっおぇwwwwwおぅデフォwwwwwwwwwww
らwwwwwwwwwwwぷたwwwwwdwwwwでぇるぅwwww

750 :大空の名無しさん:04/10/12 00:42:42
変態はお帰りください。

751 :大空の名無しさん:04/10/12 00:55:12
G鯖落ちたから寝るぽ。

752 :大空の名無しさん:04/10/12 00:59:55
あれ落ちたのか・・・。


753 :大空の名無しさん:04/10/12 03:08:58
LIVE2CH のページ違反です。
モジュール : MSHTML.DLL、アドレス : 0167:70d7eb46
Registers:
EAX=02ab608e CS=0167 EIP=70d7eb46 EFLGS=00010283
EBX=02cfe4e0 SS=016f ESP=0392f280 EBP=0392f39c
ECX=0000c804 DS=016f ESI=02d0db50 FS=19a7
EDX=00000008 ES=016f EDI=0006c804 GS=0000
Bytes at CS:EIP:
66 8b 0c 7b 66 89 08 83 86 dc 06 00 00 02 8b 45
Stack dump:
00000032 02d0db50 02d38729 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000

754 :大空の名無しさん:04/10/12 06:58:39
バケツに水を入れて回転させると遠心力で中心がへこむ。
これを純粋な相対運動で理解しようとするとバケツが静止して全宇宙が回転し、
かつ全宇宙がバケツの水をへこませている。となります。

離れたところの二つのバケツが独立して回り始めたときに全宇宙はどういう運動をするのか。
回りはじめを全宇宙は把握できるのか。
ちょっと考えただけでもいろんな矛盾が出てきますね。

だからアインシュタインは回転運動においては相対運動を否定しました。
ですから天動説をこの方向(運動の相対性)で擁護することは物理的には間違いです。

ちんちんが大きくなるとき、相対的にはちんちん以外の宇宙が縮小しているといえる。

ちんちんをこするとき、相対的にはこすってる手は静止していて、
全宇宙が小刻みに前後しているともいえる。

755 :大空の名無しさん:04/10/12 07:40:34
>>661
白線はシーナリーエディタの仕様でハッキリ表示できてないだけです。
本当は一本線なのでご安心を。
ただ橋は6斜線、陸の道路は4斜線ですがね。
このくらいないと、1斜線が広すぎて違和感が出るんですよね。
まぁ一本や二本増やしたところで重くはならないでしょうけど。

756 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/12 07:42:34
>>755に名前入れ忘れてた。スマソ。

757 :大空の名無しさん:04/10/12 12:51:25
>>755
橋も固めにしておいてくださいね。なかなか壊せないくらいに。
あくまで目標は占領であり破壊ではないですから。
(占領されたらやるかもしれないが。基本的にそういうときにする悪魔的行為だから)

758 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/12 15:45:14
>>757
橋を壊せるようにすると、橋を空母扱いにすることになるので
それなりに重くなっちゃいますがいいですかね?
あと、テスト中に橋両端のトーチカの弾がカンカン当たってうるさいので
今のとこただの飾りになってます。
まぁここらはどうにか上手い配置方法が無いか考えて見ます。

759 :大空の名無しさん:04/10/12 16:22:24
空白ができると変な感じだな

760 :大空の名無しさん:04/10/12 17:13:25
2chMAPってどこにあるんですか?
何ヶ月前らいから話題になってるみたいですけど。

761 :大空の名無しさん:04/10/12 17:21:13
>>760

  【YSFS@2ch】(情報サイト)
    └ http://ysflight.s31.xrea.com/

   このページ(過去ログ、アップローダー、ネット対戦解説など)
   ここには全ての情報が載っています。ここを見てから質問して下さい。

762 :大空の名無しさん:04/10/12 17:24:08
いやそこ見たんですけどアップローダーにはそのパッチらしきものしかないんです。


763 :大空の名無しさん:04/10/12 18:08:02
http://ysflight.s31.xrea.com/beginner/?2chmap

764 :大空の名無しさん:04/10/12 18:18:07
ああ!すいません。本当にありがとうございます。
これからはよく調べてから質問します。あなたは坂井三郎のような人だ

765 :大空の名無しさん:04/10/12 18:24:39
前から2chMAPつかってるんだけどさ、フリーフライトでこのマップやっても燃料が1%しかないのは俺だけ?

766 :大空の名無しさん:04/10/12 18:38:58
「燃料」なりのキーワードでスレッドを検索する事ぐらいしたらどうだ

767 :大空の名無しさん:04/10/12 18:57:43
>>765
たぶん戦車の地点にリスポーンはてるからだと思う。
俺は親切だから教えるもんねー

768 :大空の名無しさん:04/10/12 19:08:21
┐(´д`)┌

769 :大空の名無しさん:04/10/12 20:00:48
これIPとか名前いちいちいれるのめんどいよな

770 :大空の名無しさん:04/10/12 20:12:18
>>769
Network → Network Option

771 :大空の名無しさん:04/10/12 20:16:14
document読んでない人多いね。

772 :大空の名無しさん:04/10/12 21:41:30
質問する前に説明書読んだり現行のスレを調べるなりの最低限の事はして欲しい・・・

773 :大空の名無しさん:04/10/12 21:54:47
>>1すら読んでないふいんき(なぜか変換できない)だもんな。

774 :大空の名無しさん:04/10/12 22:26:55
>>758
壊れないならそれでもいいですよ。
>>757
は要は壊れないようにしてくださいて言う意味です。
ややこしいこといってすみませんでした。
完成を期待して待ってます。

775 :大空の名無しさん:04/10/12 23:26:12
着艦失敗ごめんなさい・・・
ローカルで徹底的に練習してきます

776 :大空の名無しさん:04/10/12 23:31:10
うぉ、ガンダム歩いてる。
いつのまにアシモ機能が…

いま歩行に適応してる機種ってどれなんだろ?
ザクとかも歩けるようにして欲しいなあ。

777 :大空の名無しさん:04/10/12 23:41:18
編隊飛行がうまくなりたいとです・・・

778 :大空の名無しさん:04/10/12 23:56:19
>>776
私が知ってる限りでは
全てMakoto氏の作成機体。
メカもの:Zガンダム、HIGH-MACS TYPE12(G鯖未導入)、ASIMO
スポーツ:ロケットベルト、パラグライダー、ハングライダー
あとそれを応用した自転車とかもある。
考えただけでもすごいと思う。
ブルードラゴンの羽ばたきもすごいと思ったが。

779 :大空の名無しさん:04/10/13 00:45:56
「コピー、B4でとって」ってアルバイトの子に頼んだら、
しばらくして帰ってきて「うちのビル、B2までしかないんですけど…」って言った、という
笑い話を思いだした。

「単3の電池買ってきて」って頼んだら
「アルカリかマンガンの電池しかなくって、炭酸の電池はなかったんですけど」 って言うだろな。

780 :776:04/10/13 01:24:38
>>778
dクスです。
Makoto氏のアシモシステムはすごいね。

山下機長は、プロペラの回転機構が
ここまで進化を遂げると予想してただろうか。
自由度の高いソフトは本当に面白いっす。

781 :大空の名無しさん:04/10/13 07:56:42
makotoってあのよくサイトに機体投稿してる人?
ガンダムなんて作ってるの?知らんかった

782 :大空の名無しさん:04/10/13 11:37:08
心拍上昇 血圧上昇 瞳孔拡大 顔面蒼白 呼吸困難
指先微震 脂汗噴出 意識薄弱 体温低下 陰茎萎縮

783 :大空の名無しさん:04/10/13 18:44:46
やっぱ厨房が燃料投下してあげないとレスしないんだなここの住人

784 :大空の名無しさん:04/10/13 18:50:38
G鯖の人皆F4だ・・。
なんの機体いれてるんだ。。orz
>>1のは全部いれたぞ

785 :大空の名無しさん:04/10/13 18:52:34
IMPULSEの2chmapを待つのよ



2004/09/13
Linux版のバイナリを更新
http://pages.prodigy.net/ys11/ysflight/testverj.html
おまいら本体を最新版にしなさいよ

786 :大空の名無しさん:04/10/13 18:54:01
>>784
OSを入れなおせ!

787 :大空の名無しさん:04/10/13 19:06:19
>>784
aircraft.lstに機体を登録したか?

788 :大空の名無しさん:04/10/13 19:09:41
追加したよー。
ちなみにyspkgはつかえなかった。なぜかシーナリーリストを実行できませんみたいなコトが出てくる

789 :大空の名無しさん:04/10/13 19:12:10
>>788
よーし。
過去ログすべて嫁、糞野郎

790 :大空の名無しさん:04/10/13 19:20:42
>>789
この親切さが2chですね。そーですね。



791 :大空の名無しさん:04/10/13 19:43:46
壊れる橋&滑走路の強度調整は意味は無いと思い始めた。
歩兵の機銃、しかも誤射であっさり消える悪寒。
破壊不可を推したくなってきた。
そもそも敵対国同士に橋など架かっていないよな。

792 :大空の名無しさん:04/10/13 20:59:42
滑走路、尻付きで大爆発するのは嫌だな。
誘導路以外から滑走路に入ると滑走不可になったりするし。

あとね、スタート地点をハンガー内にして欲しい。すぐに空中に復活できると面白くないんで。

あとね、あとね、MIGの足が短すぎて、飛び立つのが難しいのでもう少し伸ばしてくれよ。

793 :大空の名無しさん:04/10/13 21:02:07
流石に東の戦闘機の足は短いのは多いけれど、流石に今のは燃費を気にして戦っても厳しいな

794 :大空の名無しさん:04/10/13 21:03:43
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・
  _, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・?

795 :大空の名無しさん:04/10/13 21:15:53
あとね、あとね、あとね、>>793がなんか変なんだけど、なんで?

796 :大空の名無しさん:04/10/13 21:17:32
要望は避難所のほうに書いたほうがいいのかな?

797 :大空の名無しさん:04/10/13 21:48:58
何か後ろにいっぱいいる

798 :大空の名無しさん:04/10/14 00:32:18
>>796
筋を通せばここの要望にも返答してくれるぞ

799 :大空の名無しさん:04/10/14 02:51:00
VOR搭載記念でG鯖マップをHAWAIIにするに1票


800 :大空の名無しさん:04/10/14 08:43:33
>>791-792
別にここでもいいですけど、後から見たとき避難所だと
まとめて意見が見れるので後々便利でしょうね。

壊れる橋は今のところやらない予定ですが、
滑走路はどうでしょうかね?
あったほうが滑走路破壊作戦とかやれますし。
誤射で消えるのはあれですが、まぁ誤射しないように気をつけろとしか。

Mig-21なんかはケツのベントラルフィンが当たるみたいですね。
次で修正しときます。

ちなみに、今回のマップはフォークランド紛争が元ネタなんで、
元々IFF4の領土にIFF1が侵攻してきて、橋を挟んで膠着状態って設定ですかね。

801 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/14 08:46:24
>>800
また名前入れ忘れた○| ̄|_

そういや、フォークランド紛争はイギリスの領土にアルゼンチンが侵攻、
だからどっちかと言うとIFF1の領土にIFF4が侵攻、のほうがいいのかな?
まぁどっちでもいいか。

802 :大空の名無しさん:04/10/14 10:40:11
フォークランド紛争が元ネタってことで、
ミサイル搭載フリゲート艦が激しく欲しくなった俺。

マトになるのは覚悟の上ですともええ。

803 :大空の名無しさん:04/10/14 13:11:59
http://www.realdoll.com/dolls.asp
ジェニー超かわいい。

804 :大空の名無しさん:04/10/14 19:54:26
すまんる
G鯖で挨拶がわりにフレア出そうとしたらAGMぶっぱなしちまった。。

805 :大空の名無しさん:04/10/15 00:37:26
もう何ヶ月もG鯖更新されないぞ〜(ノ`Д´)ノ 彡┻━━┻


  __,冖__ ,、  __冖__   / //  ,,,..-‐‐‐-..,,,
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /.  /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_// ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /   ~ヽ/      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ   .ll
   ll     || .,ヘ   /      / / ̄^ヽ   ::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ,.ノ
   ll     ヽ二ノ__  {      /  |  ・ .|     :/ ̄^ヽ:::::::l'^~
   l|         _| ゙っ  ̄フ ‐/-,, ヽ,_,,ノ      |  ・  |:::::::l
   |l        (,・_,゙>  /   l  ~^''     `‐'   ヽ.,_,,ノ  :l
   ll     __,冖__ ,、  >  '''l^^~~~     / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l-
   l|     `,-. -、'ヽ'  \  ヽ、 ,,,,    | |||!|||i||!| |   ~^'‐..,,_/
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー   / (:::::}   | | |ll ll !!| |    ,,,, イ~'''
. n. n. n  __,冖__ ,、 |     l:  ~~   | |!! ||ll| || |   {:::::) ::l
  |!  |!  |!  `,-. -、'ヽ' i     l:       | | !   | l    ~~  l
  o  o  o  ヽ_'_ノ)_ノ  {.     l、      ヽ`ニニ'ノ       ,l>
             /     /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
          ∨⌒       ~‐‐'~             ^'‐‐~




いや、全然飛んでないんだけどね(ε´Д`)ムホムホ

806 :大空の名無しさん:04/10/15 00:48:25
>>805

90 名前:更新おしらせ ★[sage] 投稿日:04/09/16 07:39
9/15 CEFP 更新
機体追加
・HIGH-MACS TYPE12

91 名前:更新おしらせ ★[sage] 投稿日:04/09/19 04:13
9/18 OCP 更新
修正のみ

92 名前:更新おしらせ ★[sage] 投稿日:04/09/23 17:15
9/23 OCP 更新
機体追加
・T-4

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

95 名前:更新おしらせ ★[safe] 投稿日:04/10/10 11:13
10/7 CEP2 更新
機体追加
・F16C Fighting Falcon

96 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/10/10 11:14
10/8 OCP 更新
機体追加
・一式陸攻

99 名前:更新おしらせ ★[sage] 投稿日:04/10/12 18:05
11/11 CEP2 更新
修正のみ


807 :大空の名無しさん:04/10/15 03:40:49
 ,、_,、
 l ゚(・)゚l     りょうしさんへ げんきですか。いまかきたべてます

 ( `Д);y=ー     うるさい死ね 柿くうな殺すぞ
 ,、_,、
 l ゚(・)゚l     ごめんね。くまおなかへってかきたべたから、ごめんね

 ( `Д);y=ー     うるさいくたばれ 柿くうな
 ,、_,、
 l ゚(・)゚l     おなかがいっぱいになりました。いまからやまへかえります。

 ( `Д);y=ー・∵.    ターン

808 :大空の名無しさん:04/10/15 13:03:51
>>806
あのスレは
G鯖に導入されてるパックが機体更新したら報告するスレ
ですね。

809 :大空の名無しさん:04/10/15 16:43:52
透明キャノピーの機体にパイロットが乗ってないと萎える。
統一化されたパイロットパックみたいなのがほしい。

810 :大空の名無しさん:04/10/15 17:03:34
パイロットが乗っている方が萎え

自分で作れ。

811 :大空の名無しさん:04/10/15 17:27:37
>>810
エーーーーーーーー!!
だって飛ばしたら無人機がとんでるんだよーー
おれじゃ作れないもんねーーー

812 :大空の名無しさん:04/10/15 17:30:45
馬鹿な文だな・・・

813 :大空の名無しさん:04/10/15 17:31:31
>>809
Non Open−GL版で飛べば問題無い。

814 :大空の名無しさん:04/10/15 18:54:56
>>813
Non Open-GLなんて汚すぎてとべないYO!
透明なのは問題じゃないんだYO!

815 :大空の名無しさん:04/10/15 19:07:23
普段nonでしか飛ばない俺は、たまにOpenGLverで飛ぶとすべてがSS対象になる・・・

816 :大空の名無しさん:04/10/15 19:08:04
無いのなら作ればいい
作れないなら勉強すればいい
勉強しないのなら黙ればいい

817 :大空の名無しさん:04/10/15 19:40:17
>>816
勘違い厨発見!

818 :大空の名無しさん:04/10/15 19:45:06
>>817
もうちょっとでだまされるところだったYO!816が黙れYO!
おれ黙ってたけどやっぱり黙らないYO!
パイロット乗せてYO!

819 :大空の名無しさん:04/10/15 19:57:47
まぁ、確かにキャノピーを半透明化し、コクピットまで作るのならパイロットを乗せ、
そうでなければキャノピーを透明化しない方が良いとは思いますけどね。
不自然に感じますし、重くなってしまいますし。

まぁ、一番早いのはコクピットを外部SRFに独立させて、
キャノピーを不透明にする事でしょうね。

820 :大空の名無しさん:04/10/15 20:31:37
と、言う事でパイロット無し&キャノピー不透明に決定。

821 :大空の名無しさん:04/10/15 20:37:24
>>820
なんでみんなでイジめるんだYOーーー 。゜(゚´Д`゚)゜。
味方は817だけだYOーーーー

822 :大空の名無しさん:04/10/15 20:43:21
このスレは面白いこといってもすぐ叩かれるから気を付けろよ

823 :大空の名無しさん:04/10/15 21:43:37
しかもびっくりするほど煽り耐性ないしな

824 :大空の名無しさん:04/10/15 21:44:25
東側の山に隠れてて攻撃できない地上物は何だ?

825 :大空の名無しさん:04/10/15 21:47:33
どれどれ?
ふとんがふっとんだ

826 :大空の名無しさん:04/10/15 22:35:17
>>825
  アヒャヒャヒャヒャヒャ !!
.     ∧_∧ ミ
○/⌒( ゚ ∀゚ )つ
. と_)__つノ  ☆ バンバン

827 :大空の名無しさん:04/10/15 23:16:28
816 名前: 大空の名無しさん [sage] 投稿日: 04/10/15 19:08:04
無いのなら作ればいい
作れないなら勉強すればいい
勉強しないのなら黙ればいい

828 :大空の名無しさん:04/10/15 23:28:21
勉強したくないなら人に頼む、これが最強

829 :大空の名無しさん:04/10/15 23:52:03
うはwwwwww
まさに親に働かせて金を貰っているオレwww

830 :大空の名無しさん:04/10/16 04:02:36
初めて先日婦人科検診に行きました。
クリトリスや膣口を念入りに消毒され、先生が指を入れてグニュグニュしてきました。
診察なので別にその時は変な感じはなかったのですが
少し時間が長いかなぁと思っていると、先生の指が微妙にゆっくりと
ピストン運動をしていたのです。
私は恥ずかしいのと気持ちいいのと腹立たしいのとが一緒になり
頭が混乱し、固定されていた足をバタバタ動かしました。
すると先生はすぐに指を抜き「ごめんねぇ、もう少しがまんしてねぇ」
と言いながら、ゼリーのようなものをクリトリスに塗り始めました。
もうその時点で膣口付近は濡れてベトベトだったと思います。
下半身がしびれてしまい、すぐにオナニーをしたいような状況でした。
先生は「ここ痒いでしょ、少しかぶれてるみたいだから薬塗っときますね。」
と言いクリトリスを念入りに指で摘みながら揉んできました。
たしかに最近クリが痒かったので納得したのですが
先生は皮まで剥いて激しく揉んでくるので、私は声を抑えるので必死でした。
かなり濡れているのが自分でもハッキリ分かって、お尻に液が垂れる感じがしたとき
「グボボボボ」と音がして掃除機のようなもので液を看護婦さんが吸い取りました。
自分の状況がとても恥ずかしいと思い「先生、も、もういいです」と言いました。
先生は「はいはい、もうすぐですよ」と淡々と言いながらクリトリスを揉みしだいています。
恥ずかしいので絶対逝ってはいけないとして我慢しました。
やっと診察が終わり、すぐにトイレに駆け込みオナニーをしました。
10秒ほどで逝ってしまいました。
翌日、会社の同僚にこのことを話すと「それ絶対変だよー、そんなことする医者いないよ」
と言われました。あの医者はやはり私で遊んでたのでしょうか、とても悔しいです

831 :大空の名無しさん:04/10/16 10:05:47
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 脚本まだぁ?

832 :大空の名無しさん:04/10/16 10:08:32
>>831
そういえばそんな話があったな。
忘却のかなたへ消えてたよ。

833 :大空の名無しさん:04/10/16 14:51:00
        , -_ , ‐ ´ ̄`ー' ー、
      /ノ, ‐ '         、._ヽ
    _/ { f      , '´  ̄  r-ミ
   /    l , --z  /       ーヽ
   ヽ、  /   ー 、-       ゝ
   ヽ、.ン    , =‐  l、 f_`ヽ  Y           〜ディアッカ・エルスマンのグゥレイト!なお知らせ〜
     l   /,ィt:j    ヽノヽj j   l      
     丶、´ `´     ´  ー{   ヽ、          ■10月16日(土)の種デスは放送時間が変更
         l           l ー、   ラ          
         L  _,. '    ノ‐,.´ ヘ  トj           ■MBS、TBSほか
        `ー、   /‐ ´    jヘ|             10/16(土) 午後5時から放送
            ヽ イト、  ___  l
         , -<  ̄     _ `丶、          ■一部地域
       /     \   /   ヽ  ヽ           10/16(土)の放送時間は以下の通り
      /        ,  l     ヽ  ト、           CBC(愛知他)  午後4時30分
       !   ,∠     ! j      ヽ. | ヽ          SBC(長野)   午後4時30分
       ヽ /_, 7 _,`ヽ  |/       l |  ヽ         SBS(静岡)   午後4時30分
       ハ_ゝ=r '´/   j l l      リ   ヽ        RSK(岡山他)  午後4時30分
      / l´7__ゝ' ´  / l l/              l
      ,'   j´    /   l/           l

834 :大空の名無しさん:04/10/16 16:13:36
病気だった人です。一緒に飛んでくださった方々、どうもありがとうございました☆


835 :大空の名無しさん:04/10/16 16:16:50
     (* ゚∀)    /
     /⌒   )    /
      < く\ \
     \( ヨ 、 ★   ─
       / //
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!

注)設定とか環境のせいで正常に動作しないときがあります

836 :大空の名無しさん:04/10/16 16:20:33
アルコールが入ってるとはいえ、
着艦フックに引っ掛けるのがこんなに難しいとは・・・(悲

837 :大空の名無しさん:04/10/16 16:49:31
空母が見えてない者からみると、F-14がそろって浮いててなんかキモイ
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2809.png

838 :大空の名無しさん:04/10/16 18:54:45
>>835
激しくワラタ

839 :大空の名無しさん:04/10/16 22:33:48
アップローダの注意書き書いたほうがいいんじゃないのかな・・・?

840 :大空の名無しさん:04/10/17 00:23:16
私は初心者です
甚六氏のヘリコプターを簡単に追加する方法をおしえなさい

841 :大空の名無しさん:04/10/17 00:42:01
お断りします。

842 :大空の名無しさん:04/10/17 00:44:19
サンダーバード2号と宅急便、ワロタw

843 :大空の名無しさん:04/10/17 06:42:14
               ゚・ 。  ・。
               。・゚・⌒)
  −=≡    _  o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒)  チャーハン!チャーハン!
  −=≡  c し'

844 :大空の名無しさん:04/10/17 09:18:27


50 名前:IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/17 09:10
2chmap仕様GAC Ver.1017
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2813.zip

暇なうちにDAT調整。
全機体テスト飛行したわけじゃないけど、飛べない機体は無いはず。
ちなみに、Su-37だけかなり特殊なDATにしてみました。
賛否両論あると思うけど、まぁテストの一つとしてみてください。

845 :大空の名無しさん:04/10/17 11:37:40
>Su-37だけかなり特殊なDATにしてみました。
という事は・・・・ (;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ

846 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/17 12:19:41
>>845
まぁ使ったら解かりますが、
擬似コブラ、擬似フック、擬似クルビットが出来ます。
ただし、ペナルティとして速度の消費が激しくなってます。
ある程度高速になると、機動性もSu-27に毛が生えた程度ですね。
使う人が使えば強いのかもしれませんが、基本的に曲芸用です。
ただし、完全な曲芸用機体じゃなくて、
2chmap仕様GACの他の機体と共存させるのが最終的な目的です。
実際ポストストールマニューバはドックファイトじゃ役に立たないとか言うし、
うまくやれば共存できる気もしますが。

とりあえず擬似クルビットで反転→後方のF-4(CPU)にミサイル発射してみました。
でも見事にかわされて、燃料無くなって墜落しましたorz

ついでに機銃一発の威力が上がってるので
クルビットなんかしてたら、すぐにやられるような気もします。

847 :大空の名無しさん:04/10/17 13:07:05
どうしても同軍機が戦うって納得いかない
・・・・今のG鯖

848 :大空の名無しさん:04/10/17 13:13:37
>>847
そりゃしかたがねぇ。

849 :847:04/10/17 13:29:08
まあ相手と同じ機体で戦いたいから、同軍機で出たいってのがあるかもしれない。
それはなんとか理解しよう。

それ以前に、自分の直後に離陸してぴったり後ろについたまま
機銃撃ち始めるようなことはやめてほしい。
ちゃんとしたルールがあるWW2専用鯖だれか立ててくれないかな。

850 :大空の名無しさん:04/10/17 13:31:56
>>849
地上からの攻撃やら地上機への攻撃はあんまりねぇ。

851 :大空の名無しさん:04/10/17 13:35:16
”俺と戦え”と言う煽りならわかるけれども、いきなりぶっ放してくる奴が居るからなぁ・・・

852 :大空の名無しさん:04/10/17 13:37:28
YoKoKaは荒らしかしら。

853 :大空の名無しさん:04/10/17 15:27:14
まだ大戦機で襲ってくるの??(ToT)

854 :大空の名無しさん:04/10/17 16:26:52
ttp://strangewalker.nobody.jp/nisizawa_2.htm
1999/11/23の日記
言われたい放題だ (;´Д⊂)
甘くても飽きないもんねーだ

855 :大空の名無しさん:04/10/17 16:39:45
ん。まぁデフォの機体とマップは10年前のゲームだよな。

856 :大空の名無しさん:04/10/17 18:09:26
西沢氏は辛口評論家だから仕方がねぇ。
むしろ氏が論評してくれた時点でFSとしての認知度に喜ばねば。

857 :大空の名無しさん:04/10/17 18:12:59

┌──まさひろ:Lv8──┐
│ マジレスかえそう   │
│ 中途半端な知識披露  │
│ 新ネタふろうぜ    │
│ やさしみほうだい  ┌┴─────────┐
│>ギスギスいこうぜ  │ ぁ論       │
│ おやすみなさい   │ 野球vsサッカー │
└───────────┤>バイクvsくるま┌┴────────┐
            │ 大卒 vs高卒 │ バイクをあおる │
            │ リーマン vs無職 │>くるまをあおる │
            │ 固定 VS空白 └┬────────┘
            └──────────┘   <ピッ

┌────────────────┐
│ くっ! ちしきが足りない!! │
└────────────────┘

858 :大空の名無しさん:04/10/17 18:14:06
ysflight、まだ少しだけしかやってないが、印象としてはコンバット系の
ゲームにありがちな甘いフライトモデルで、シミュレーションとは
呼べない感じだ。(作者は自覚しているのだろうか?)
コンバットモードでは、自分の上方の視界がないのが致命的な欠点だ。
そのほかの部分は非常によくできているだけに惜しい。


けっこういい評価じゃん。

859 :大空の名無しさん:04/10/17 18:38:06
もう修正されてるでしょ

860 :大空の名無しさん:04/10/17 18:46:20
そりゃまぁ、5年も前だからね。
今また評価すると違ったものになるだろうし。

861 :大空の名無しさん:04/10/18 01:38:49
構図ミスったけど奥がtenさん
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2814.png

862 :大空の名無しさん:04/10/18 02:20:37
いつの間にか正式版が出てたのね・・・・(TЭT)シラナカッタヨ

863 :大空の名無しさん:04/10/18 05:38:42
>>849
俺は同条件での決闘なら同機種がいい。
離陸直後からすでに背後を取られ撃たれるのは俺も萎えるので
最低でも5マイルレーダーから消えるあたりまで離れてから開戦したいものだ。

俺の場合は対戦相手が離陸して来てもいきなり攻撃はしない。
なぜなら自分の方が高度や速度で優位だから。
出来るだけ相手の進路から離れておく。
そして相手からの射撃を「準備できたよ」という合図と考えている。
開戦前後の機動にもメリハリをつけているが理解者は少なく
初弾で落とされる事が多いうえに離陸後にも狙われてしまうのが悩み。


864 :大空の名無しさん:04/10/18 17:07:49
みんなfogの設定 どうしてる ? デフォのまま ?


865 :大空の名無しさん:04/10/18 17:09:01
みんな fog の設定 どうしてる ? デフォのまま ?

866 :大空の名無しさん:04/10/18 17:11:10
みんな fogの設定って、どうしてる ? デフォのまま ?

867 :大空の名無しさん:04/10/18 17:15:31
すまん・・・激しく重複した・・・orz

868 :大空の名無しさん:04/10/18 18:17:23
>>846
クルビットらしき事を煙を出しながらやってみると、
縦に長い円の煙が…。こんなもんなのだろうか。

IMPULSEのサイトのムービー、納豆ミサイルカッコ良すぎ。

869 :大空の名無しさん:04/10/18 21:01:06
>>867
推敲の過程が丸わかりですね (・∀・)ニヤニヤ

870 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/18 21:07:30
>>868
だから「擬似」クルビット。
もうちょっとそれっぽい動きが出来りゃいいんだけどね・・・

ところで、2chmapに揚陸スタートポイントはあったほうが良い?

871 :大空の名無しさん:04/10/18 21:36:03
>>870
試験的にヘリ用スタートポイントを入れてみて欲しいです。

872 :大空の名無しさん:04/10/18 21:36:22
揚陸艦はいらないかも。
実際、陸上部隊の揚陸というよりか敵拠点への爆撃機基地に使われている事が多い。
最悪ストライクイーグルが揚陸艦から飛んでいるなんてこともあるし。
陸上部隊による敵基地進行時の距離の問題は
敵拠点を占領したらそこからスタートできるようにしたら問題ないし。
占領については >>522 参照

873 :大空の名無しさん:04/10/18 21:41:19
アンカーミスった 
占領については >>524 を参照

ヘリ用は置くとしたら各都市の車両ポイントと同じ所かな。
小規模の補給基地みたいなのを置いて・・・
って普通の基地と変わらんなこれじゃあ。

874 :大空の名無しさん:04/10/18 22:02:18
>>871
でも速攻AAMで撃墜されるんだよなぁ。。

875 :大空の名無しさん:04/10/18 22:34:42
ten強くなったなぁ

876 :大空の名無しさん:04/10/18 22:56:52
G鯖で超高速で大戦機を攻撃してくるDQNがいるんだけど
なに乗ってるんだ?A-4になっててわからない

877 :大空の名無しさん:04/10/18 23:02:44
オレモA-4にミエマッス。

更新だけはしてるつもりだしデフォでないかな?

878 :大空の名無しさん:04/10/18 23:02:52
http://ysflight.s31.xrea.com/beginner/?%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%CE%AC%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

もっと手を加えてYO

879 :大空の名無しさん:04/10/18 23:20:55

 ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄|ミ∧
 ̄ ̄| ̄|Д゚ミ  チラッ
 ̄| ̄ ̄⊂ ミ    はやくUFOで怪しい行動したいなー。
 ̄ ̄| ̄|' ミ
 ̄| ̄ ̄|__)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

880 :Raven:04/10/19 00:02:28
G鯖の皆様、お騒がせしました。


881 :大空の名無しさん:04/10/19 00:44:24
ん? なんかあった?

882 :大空の名無しさん:04/10/19 00:49:59
ドリュは氏んだの?

883 :大空の名無しさん:04/10/19 01:04:56
http://www.osaka-c.ed.jp/ibaraki/seibutu/anim1/anim1019.jpg

884 :大空の名無しさん:04/10/19 03:06:53
うっひゃひゃひゃひゃっ!
NEWDATのGAC いいですなぁ
インパルスタン乙です

885 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/19 08:14:56
>>871-873
なるほど、それじゃ、揚陸艦は無しにしますかね。

一応確認しときますが、地上部隊の中間ポイントになるスタートポイントを
各所に設定していく方向でいくと、やたらスタートポイントが多くなりますが
それでもいいですか?


886 :大空の名無しさん:04/10/19 10:08:27
>>882
試験でそ。

887 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/19 11:07:16
途中経過
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2815.jpg

YSFSのシーナリーがよく貧相(失礼)とか言われるのは
テクスチャが無いよりもむしろ平面的だからなような気もする。
というわけで、山はあまり重くならないのを利用して
かなり起伏のある島にしてみました。

888 :大空の名無しさん:04/10/19 15:28:05




練炭【れんたん】

今話題のアイテム。
TVCMで見たサンマが美味しそうだったので
庭先で七輪を使ってサンマを焼こうと、コンロや
燃料を売ってるところにチャリで炭と七輪を買いに行った。
すると店のおじいちゃんに炭と七輪の使用目的や職業等を
こと細かく聞かれ、店の奥の座敷に通されておじいちゃんと
おばあちゃんと俺の三人でお茶を飲みながらおじいちゃんの
人生や世の中についての熱い想い等を聞き、不覚にも涙し、
最後には「頑張れよ」と肩を叩かれて胸がいっぱいになって
帰宅した。っていうか炭と七輪は買えなかった。

889 :大空の名無しさん:04/10/19 15:48:03
うちのえるえすはさいーだいーはちじゅーよにんいるーぽーーー
ふいんきもよくーていーつもー
またーりいいーちーーむーーーーー
くじけずにやってこーれたのはみーんなのおかげーだなー
しごとからかえっていんするのーが
たのしみでしょうがないー☆
きょうのぼうけんはなんだろー
あ、ぽこたんいんしたお
みながくるのをまってるよーー
ぽこたーんくるのをまってたお☆

890 :大空の名無しさん:04/10/19 15:52:41
 わたしが我に返って、見ると、ドアの前にお兄ちゃんが呆然として立っていました。
 わたしは急いで足を閉じ、タオルで身体を隠しましたが、
もう、すでにお兄ちゃんには恥ずかしくいやらしい、オナニーにふけるわたしを見られた後です・・・・・。
「お、お兄ちゃん・・・・・。」
「ご、ごめ・・・・、ノックもしないで・・・・、あの・・・・、腕時計忘れて・・・・、あの・・・・、みーちゃん、ごめんっ・・・・・!!」
お兄ちゃんは慌ててわたしの部屋を出て行こうとしました。わたしはかすれる様な声でお兄ちゃんを呼び止めました。
「おにいちゃぁん・・・・。」お兄ちゃんが振り返ります。ぼろぼろと大きな涙がこぼれます。
悲しいやら、恥ずかしいやらでどうしていいのか判りません・・・・。
でも・・・・・、身体は・・・・・、まだ火が付いたまま・・・・・。
「お兄ちゃん・・・・・、お願い・・・・・、行かないで・・・・・・。」
「え・・・・。」
「ドア・・・・、閉めて・・・・・。」
 お兄ちゃんがドアを閉めます。でもわたしを見てくれません。
「お兄ちゃん・・・・、わたしのこと・・・、嫌いになった・・・・・?」「そんな・・・・、そんなこと無いよ・・・・・。」
「じゃあ・・・・、お願い・・・・・。こっちに来て・・・・・?」「え・・・。でも・・・・。」
わたしはタオルで身体を隠すのをやめました。
上着はめくれ、胸はあらわになっています。そしてアソコは、濡れた、まま・・・・・。
「わたし・・・・、ずっと前から・・・・、お兄ちゃんのコト想って・・・・、一人でしてたの・・・・・。
勉強も・・・・、お兄ちゃんのことが気になって・・・・、集中なんてできなかった・・・・・。
今もね・・・・、お兄ちゃんのコト想ってしてたの・・・・。」

891 :大空の名無しさん:04/10/19 15:53:36
 お兄ちゃんは、わたしをチラッと見た後、目をそらしてしまいました。
「お兄ちゃん・・・・、やっぱりわたしのこと嫌い・・・・?やっぱり、こんないやらしい子は嫌いなんだ・・・・。」
 わたしはまた涙があふれてきました。止まりません。
 するとお兄ちゃんは慌てて、わたしの側によってきて、優しく抱きしまてくれました。
「な、泣かないで・・・・、ちょっとびっくりしちゃって・・・・。
でも・・・、あの・・・・、嫌いになったりなんかしないよ・・・・・。安心して・・・・。ね・・・?」
 わたしは、涙をふいてお兄ちゃんを見ます。優しいお兄ちゃん。
大好きなお兄ちゃん。そしてわたしは、まだ身体に火が付いたまま・・・・・。
「お願い・・・・、お兄ちゃん・・・。わたし、今イク寸前だったの・・・・・。
続きはお兄ちゃんがして・・・・・、してください・・・・・。」
 わたしは、お兄ちゃんの手を取ってあそこに触れさせました・・・・。
「あ・・・・っ!」「濡れてるでしょう・・・・?お願い。わたし・・・・、わたし・・・・。」
お兄ちゃんが・・・・・、わたしをさらにぎゅっと強く抱きしめました。
「ボクも・・・・、男だよ。こんなみーちゃんの姿見たら・・・・、おかしくなっちゃうよ・・・・・・。いいの?」
「うん・・・・、お兄ちゃん・・・・・。おかしくなって?わたし・・・・、お兄ちゃんがいい・・・・・。お兄ちゃんが欲しいの・・・・・。」
 そして次の瞬間、お兄ちゃんはわたしを押し倒しました。そして、強くキスをしてくれました。
 さらに、アソコに手が・・・・・・。
 お兄ちゃんの手が乱暴なくらい激しく、わたしのアソコを、弄り回します・・・・・!
アソコからは、びちゅびちゅ、ぬちゅぬちゅと音がします。
「ふわぁ・・・・・!あ・・・・・、あふぅ!!あ・・・・・、あぁ!!」

892 :大空の名無しさん:04/10/19 16:07:52
実話ですが、自分の知り合いに、横田基地内に無断で入った経験のある人がいます。
彼の話では、一度目はバレなかったらしいのですが、二度目のときにはバレてしまい、
5、6名の米兵にライフルを突きつけられて包囲されたそうです。
けっきょく彼は日本の警察に引き渡され開放されたのですが、
引き取りにきた警察の人(かなりえらい人だったらしい)から、
「君ね、生きて出てこれたことを本当に感謝しなさい。
さっきベースの通訳が言っていたことだけど、
少しでも動いたら発砲するようにという命令が上官から出ていたそうだぞ。」と、
黒塗りの車の後部座席で言われたそうです。

893 :大空の名無しさん:04/10/19 16:34:12
生マンコを見るまでの俺のイメージ → (i)


リアルマンコ → (鬮)

894 :大空の名無しさん:04/10/19 19:28:06
>>885
スタートポジションを選ぶ時どこがどこなのかわかりにくいので
空母→後方→最前線→占領基地(占領後使用可)の順にしていただけたらうれしい。
過去のMAPの大半が(2chマップ以外でも)この問題を抱えていて
前回までは地図見ないとワケわからなかったもので。

戦略爆撃機は最後方の基地からしか離陸不能(滑走路の長さの調整)
最前線はヘリ、戦車専用でやれば航空機の異常な優位性もなくなるかと思います。
最終的に物を言うのは陸戦兵器達ですから。(FSじゃないの?という意見はやめてw)

しかし今思ったのだがあんまり基地増やしすぎると
ログインが出来なくなるという悪夢が再び起きそうだ・・・

895 :大空の名無しさん:04/10/19 19:40:47
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

896 :大空の名無しさん:04/10/19 20:37:43

        ぼーくらはみんなーうーえているー うえーているけど いきているー
   \ │ /  ぼーくらはみんなーうーえているー うえーているから こども喰うー
    / ̄\
  ─<ヽ´Д`/>─     しょーぐんをーれいせいにー ながめてみーれーばー
    \_/
   / │ \       ぶーくぶーく肥えてるー なぜだアーイーゴー
       ∩ ∧ ∧ ∩
∩ ∧ ∧ \< ´Д` >../ みみずだーって おけらだーって あめんぼだーってー
 <´Д` >  ヽミ  彡/
  )ミ 彡( 〜  ノ  x (   みんなみんな いきているけど ぼくは死ぬんだー
/ /\_」  / /\_」 〜
 ̄     / /

897 :大空の名無しさん:04/10/19 20:52:41
>>896
おもろい。

898 :大空の名無しさん:04/10/19 21:49:19
チン☆⌒ 凵\(\・∀・;)脚本 まだぁ?

899 :大空の名無しさん:04/10/19 22:16:39
まぁ、頓挫する事は目に見えていた。

900 :大空の名無しさん:04/10/19 22:17:33
スモークが設定しても使えない何故だ・・・

901 :大空の名無しさん:04/10/19 22:23:55
サーバと同じバージョンを使うべし

902 :大空の名無しさん:04/10/19 22:30:43
バージョンは一緒です(20040618)
オフラインでは問題ないんだけど・・・

903 :大空の名無しさん:04/10/19 22:32:36
ちなみにR鯖では問題ない
何故かG鯖だけで起きる(変更した兵装が一部無効)

904 :901:04/10/19 22:38:02
うーん、私はバージョンアップしたら兵装変えても無効になってしまったから
元のバージョンに戻したらすんなり使えたんだけれどなぁ・・・

905 :大空の名無しさん:04/10/19 22:39:28
9月10日付?今のG鯖のバージョン

906 :大空の名無しさん:04/10/19 22:41:10
>>898
IMPULSEさんとこの動画でもういいじゃん

907 :大空の名無しさん:04/10/19 23:02:58
>>906
ysfsで作るのに意味があるのだろうとこの野郎

908 :病気の人:04/10/19 23:09:43
IMPULSEさん、燃料たりなくありませんか(照

909 :大空の名無しさん:04/10/19 23:12:19
>>907
TKの住人が昔作ってたよね。しょっぼいの

910 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/19 23:20:19
>>908
道路に緊急着陸したんだから許してくれヽ(´Д`;)ノ

>>894
了解。そうやってみます。
ログインできなくなるのは地上オブジェクトの多さが原因なので
なるべく少なくするよう頑張ってみます。
あと、もうちょっと陸戦兵器の足を速くしてみるのはどうでしょうか?
あと、ヘリは地上部隊用のスタートポイントを利用できるよう
調整してみるのはどうでしょうか?

911 :大空の名無しさん:04/10/19 23:36:24
>>910
そうですね。わざわざヘリ用とか作ってると大変な事になりますからね。
オブジェクトの重さは細かく密集して作らなければ問題ないと思います。
あとはそれの量をうまい事バランスが取れるようにするだけですね。

ところで・・・・IタンのHPてどこ?数ヶ月前からずっと気になってた。

912 :大空の名無しさん:04/10/20 00:29:03
もうあれだよ
アクロバットの動画にすればいいんだよ

913 :大空の名無しさん:04/10/20 00:31:54
ヒント cez
あとはがんがれ

914 :大空の名無しさん:04/10/20 01:22:06
だめだヒントが orz に見えてきた・・・
ここでは公開して無いよねたしか。YSに直接関係ないし。
Iタンが引退宣言した頃にHP話が出て見つけた人すごいとかいってたな。
結論を言えば、私の頭では解らない。
だが公開すると100%荒らされる。Iたんには迷惑掛けたくないし。
常連組で知らないの多分私だけだろうな・・・

915 :大空の名無しさん:04/10/20 01:28:47
G鯖のバージョンはかなり前だからね。
0618なんだけどリリース日が違うのよ。

tenタンがスモーク使ってたようだから
その本体でもうpして貰ったら?

おれは正式版にしちゃったし、G鯖が更新されるまで待つよ(TTдTT)シクシク

916 :大空の名無しさん:04/10/20 01:31:28
ヒント コテ+3DCGで検索すれば見つかる

>>910
山多すぎ
山を少し減らして高架線、電線等の小物を少しづつ追加して欲しい

917 :大空の名無しさん:04/10/20 01:35:35
>>916 みつけちゃうぞー

918 :大空の名無しさん:04/10/20 01:36:19
>>916
あんまり平地過ぎると航空機が異常なほど優位に立っちゃいます。
そうなると地上部隊が航空機にあっさり落とされてしまい話が進みません。
また見渡す限りの平地という地形のはなかなか無い。
戦略的にも起伏の激しい地形の方がやりがいがあっていい。
あとオブジェクト(点)を増やしすぎるとログイン可能な人が減っちゃいます。
最後に追加ヒントサンクス。

919 :大空の名無しさん:04/10/20 01:49:50
え〜と、提案ですが・・・

ログイン出来ない問題ですが、鯖で飛行してる人がいないと
バンバンログイン出来るはずです。

なので、イベント前には飛行禁止時間を設けるとスムーズに入れると思います。
つまり、ログインしてもある時間は黒画面で待機する(5〜10分)ということです。
通常はそんなめんどいことしたくないだろうけど
イベント時には採用するとウマーですよ。

YSはログイン時のデータ量がかなり多いみたいです。
みんなで飛んだほうが楽しいべーーー

920 :大空の名無しさん:04/10/20 02:01:29
>>916
えーと、見つけたみたいなんですが・・・
広島人みたいだしたぶんそうだろうけど・・cez*****だし

27172人目の訪問者みたいですけど合ってますかー?
YS関係は無いみたいだよーー

921 :大空の名無しさん:04/10/20 02:06:47
>>920
いちいち報告しなくても・・・
例の奴は最初のシーンがここで上がってたね。
マクロスゼロの影響がモロに出ている感じだった。
(あのタイプは見ずらくて本スレでも不評だったりする)
ほのぼの作品のなかであれを出展したのか・・・勇気あるなw

関係ないのでこの話は終了という事で宜しく。

922 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/20 02:15:32
>>916の言うことも解かるし、実際そうしたんだけどね。
SRF直接読み込んで地上オブジェクト扱いにしない方法もあるけど、
それやると当たり判定が長方形になるし、扱い難しいのよ。
それに、だたっぴろい平地ってのはテクスチャが無いから視覚情報量を増やせなくて
どうしても貧相な感じになってしまう。
山で平地を減らすってのが一番手っ取り早く簡単な視覚情報量の増やし方なのよ。

まぁ・・・日本なんかも平地すくないでしょ?なんとか納得してくれ。

923 :大空の名無しさん:04/10/20 02:18:21
>>921
失礼! 自信が無かったのです。

(・∀・)ニヤニヤしながら掲示板でも眺めてますよ。

IMPULSE氏、単車の免許は取りましょうYO。
もう山は寒いしツーリングには辛いけど
ふらっと出かけるのも面白いよー。
俺みたいに無免で事故んない様にねー。骨折は痛いぞ。(今は中免持ってるけど)

んでは、この話題は終了しまつ(ε´Д`)ムホムホ

924 :大空の名無しさん:04/10/20 03:30:45

    ○ ,                   ○>
   / ̄'☆                   )
  / >                    /

☆をダブルクリックすると波動拳が出るぞ

925 :大空の名無しさん:04/10/20 04:53:52
>>887
山が多い地形、いいと思います。
戦略的にも地形を活かした攻撃機運用とかができますし。

あと、雲は廃止ですか?
前のKoreaWarとかの二層雲、いいと思ったんだけどなぁ
雲と地形に隠れながら敵地に近づく緊張感はたまりませんて。

926 :大空の名無しさん:04/10/20 08:48:41

              ヽ从/ 。
        ガバッ   ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             (゚Д゚;):. _ < レッドセックス!?
            r'⌒と、j ミ ヽ \________
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'

927 :大空の名無しさん:04/10/20 09:24:08
かるく吠えてみる。

>山地 → ○
GL版とスタンダード版では山との距離感が違うので苦しいが
敵地への侵入経路に制限が付くほどの激しい山があると
対空施設の設置が楽になりそう。
マップの軽量化に利用できるのではないかと思う。

>二層雲 → ×
視界制限の性能は認めるが、余計な物まで隠してしまい違和感がある。
今回の山地の導入により、高空からの降下時に山が見えなくなる恐れがある。
地表の情報を示すレーダーが無いYSでコレは辛い。

攻撃された時の退路が少なかったり、地表への激突というリスクを抱えつつ山に隠れて侵攻するか
地上からの激しい攻撃にさらされながら、堂々と丸裸状態で高空から攻めるか
その辺のメリハリを付けた方が、機体の性格も活かせるのではないかと思う。

928 :大空の名無しさん:04/10/20 11:38:14
  ,  ゛ 三 ミ
 ( ( (((`・ω・))) )
  ヾヽミ 三彡ソ  これから忙しくなるぞぉ
   )ミ23彡ノ
   ( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎  キコキコ

929 :大空の名無しさん:04/10/20 14:42:14
お〜い、とかげが来るから格納庫に入れてシャッター下ろしとけよー。

930 :大空の名無しさん:04/10/20 14:44:21
あっと、ドリュッセイ大佐の専用機だけ表に出しとけ( ´,_ゝ`)

931 :大空の名無しさん:04/10/20 15:41:37
優しい俺は無蓋掩体壕に入れておいてあげたよ

932 :大空の名無しさん:04/10/20 17:16:57
何も山に拘らなくても、地表に田圃や畑、沼みたいに
色付けするだけで大分見違えるんだけどねぇ
立体じゃないと視覚情報が増えないって固定観念は捨てよ
そもそも、あれだけ山あったらどうやって人は住むのよ
そんな所が軍事上の要衝に成り得るとは到底納得出来ません

もし重要地点にしたいのなら、シナリオをきちんと作るべき
例えばハワイやガダルカナルのような場所だ、etc etc....

933 :大空の名無しさん:04/10/20 17:46:40
つまり、Kzs Pack S的に作りたいって事か。


>927
2chmap1の雲なら良いかも。


934 :爆撃隊長 ドリュッセイ大佐:04/10/20 17:50:43
>>930
貴様・・・

935 :大空の名無しさん:04/10/20 18:03:35
>>932
軍事拠点がどこからでも見渡せる平地にあるほうが不自然だったり。
また平地だと、どんな機体も(戦略爆撃機含む)
どこからでも強襲できるので防衛ラインもクソも無い。

同じ高さでずっと飛んでるとダメなんですよ。精神的に。
YSのキー配分上、下側はほとんど見ないからな。
またコースを考えて動く事が出来るので戦略の幅が広がる。

忘れてはいけないのはR鯖とはいっているが乱戦自体はG鯖でも出来る。
しかし無差別の殺し合いは飽きる。ミッションがないとやる気が出んでしょ。
出ないなら別に結構だが。まず2chマップ開発経緯を知ることだな。


936 :大空の名無しさん:04/10/20 18:19:43
>>935
自分は当初の2chMAP開発に多少なりとも携わっていたんだけどね
ミッションとは言っても現状で大人数がLoginするなんて滅多に
ないのではないでしょうか 連携も出来ずにミッションだなんだと
論じられても滑稽で非常に現実味が薄く説得力を欠いているように
感じてしまいます 納得の出来る説明を御願い致します

>また平地だと、どんな機体も(戦略爆撃機含む)
>どこからでも強襲できるので防衛ラインもクソも無い。

ですから、山を"減らして"と書いたのです
重要な拠点の付近には山は在って然るべきだと思いますし
それがMAP作成上のセオリーでしょう
問題は島の面積の80%(目算失礼)以上が山だと言うことです

>軍事拠点がどこからでも見渡せる平地にあるほうが不自然だったり。

そんな事は無いですよ
むしろ他の大陸や島との兼ね合いから重要視される地点の方が多いでしょう
だから"シナリオ"が重要だと書いたのです それでもIMPULSE氏の方策が
良いと言うのなら、はいそうですか としか言えませんけどね

937 :大空の名無しさん:04/10/20 18:30:26
【政治】"F−35、F−15など" 防衛庁、多目的戦闘機選定へ★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1098262398/

ワクワク

938 :935:04/10/20 18:46:53
少し気が立っていたようだすまなかった。
最近お客さんが良く来てる様なので・・・
>>936
確かに都市部まで山に覆われているていうのは変だな。
山を増やしたのは地形を生かした戦法を取れるようにするという事なんだが、
平地が無い島って言うのは都市が発達するという観点では不自然極まりないな。
海岸付近は平地にしてそこに都市や港を置くようにするとかどうだろう。

ただ地上部隊が航空機にあっさり攻撃される状況になってしまうというのは避けてほしいな
と思います。ヘリや対地車両の出番が皆無になってしまいますから。


939 :大空の名無しさん:04/10/20 19:12:17
>>noname911
いい加減にしろ。

940 :大空の名無しさん:04/10/20 19:16:49
荒らし認定ですか?

941 :大空の名無しさん:04/10/20 19:21:02
任せます。

942 :大空の名無しさん:04/10/20 19:29:00
>>937
F-35に、ストライクイーグルとは大きく出ましたな

>>山云々
ttp://www.bodaiji.ne.jp/Map/Shiga.gif
内陸部はこんな感じがいいかもしれませんね。
左右の大きい山、これを削除してそこに都市を作るなりすると
自然な感じになるかもしれません

実際に、山間部で、というと…

アメリカ・NORADは山の中に存在。スイスも山が多く、アルプス要塞なんてものが。
レバノンは1000m〜2000m程の山岳地帯で、権力の力が及びにくく
そのため、少数民族がなんとか生き残れた。
あとはチベットとか…。

943 :大空の名無しさん:04/10/20 20:21:39
個人的には山の中に都市とか平地に基地とか不自然なのはどうでもいい。
戦闘が楽しくできるマップだったらそれでいいよ。
そもそも地上部隊なんかでイベント参加する人いるのか?

944 :大空の名無しさん:04/10/20 20:33:54
正直、old2chmap最高。
島が二つ離れてあるマップがやっぱり良い。地続きだとなんかやる気が出ない。

945 :大空の名無しさん:04/10/20 21:13:40
>>943
ノ 最近戦車に乗ってることが多いですが・・・少数派だよね
そもそも地上部隊が出てきたのは
基地の破壊=離陸不能という設定が出来るようになったから。
これを生かそうとした場合、陸上兵器だけで占領できるようにしないと
爆撃機の絨毯爆撃だけで全てが終わってしまう。
つまり、ログインしても離陸すら出来ない状況になってしまうわけです。
>>944
それもいいですが異常なまでの間が出来てしまっているのが・・・
あと旧2chMAPはオブジェクト(点)が多すぎてログイン不能になるという欠点もあります。
それで今の形のMAPになっていったきっかけだったと思う。

946 :大空の名無しさん:04/10/20 21:46:01
>>945
だから、
島々の間を縮めて要らない島を減らしたold2chmap=2chmap3に行きたいんだよ。

やっぱり島最高

947 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/20 21:55:08
確かにちょっと山多すぎるかもしれないけどね。
まぁ、僕が平面的なのが嫌いってのもあるんで。
上から見てみただけだと、解からないこともあると思うんで、
開発に協力してくれる人向けに作りかけの2chmap3上げました。

ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2816.zip
現行の2chmap3に上書するような形になるので
適当なフォルダにテスト用にYSFSインストールしてから
この2chmapインストールしたほうがいいかも。

あんまりYSのフォルダ構造に詳しくない人は入れないほうが無難です。

948 :大空の名無しさん:04/10/20 22:04:10
IMPULSEって自分に意見する奴は無視する姿勢なのがきにくわねぇ

949 :大空の名無しさん:04/10/20 22:15:07
>>948
超人でも無い限り、全員の意見に返すのは無理だと思うが。

950 :大空の名無しさん:04/10/20 22:16:00
全ての意見汲んでたら何も出来ないだろ。
自分の意見や自分の賛成する意見が潰されて嫌なら自分が主導権を握って開発すれば良い。
と、外野から思うのでした。

951 :大空の名無しさん:04/10/20 22:17:32
>>948みたいな香具師もいる上、ただでさえ意見のまとまりにくいこの場所で、
途中経過をちまちまと出しながら、その都度、意見や要望を取り入れてたら、
収拾つかなくなるのがオチ。
作りはじめの時に全体の構想はできてるはずだから、ひとまずそれで最後まで作ってしまって、
その後、実際にそのマップを使いながら意見・要望を評価して小改造を加えていくべきじゃないかな。
(昔はそうやっていたような気がするが)
作成途中に次々と仕様変更を加えていては、まともなものはできないと思うよ。

952 :大空の名無しさん:04/10/20 22:19:51
山田登

953 :大空の名無しさん:04/10/20 22:20:46
船頭多くして船山に登る

結局キャリアの長いIMPULSE氏に任せるのが一番

954 :大空の名無しさん:04/10/20 22:21:04
R鯖が出来た当時はG鯖での戦闘行為は完全禁止になるはずだった。
が実際問題そうでもない。(最低限のマナーは守ってるよ。当然)
レシプロ機とかで戦いたい人とかいっぱいいるしね。完全禁止は無理だった。

最終的には
G鯖は自由なマップ選択(投票)、無差別乱戦、マターリ、架空機祭り
R鯖は徹底したリアル戦闘(陸海空)、敵基地占領、戦略的行動
この2つの鯖が同じような方針をとった場合共倒れで終了するよ。(過去の経験上)

今のI氏の2chマップの方針は、
1.出来るだけ多くの人がログインが出来る。(軽い、オブジェクトが少ない)
2.戦略的チーム専用マップ(なるべくリアルな方向で)

I氏は意見は受け止めてくれているが、文句は無視するよ。当然だが。
この違いはわかると思うがわからない方はお帰りください。

955 :大空の名無しさん:04/10/20 22:25:45
スンマセン、G鯖でハンガーにぶつかってしまった

956 :大空の名無しさん:04/10/20 22:36:49
地面に山を敷きつめるのは final-うぇっぷオン 三田井だから止めて保水希ガス

957 :大空の名無しさん:04/10/20 22:38:06
もうまんどくせーから
  全  部  海
でいいじゃsdh@spf@qwぴお:l;s、csdぉjs@dvsであs;kljふじこさだs、v@ぴ@qw

958 :大空の名無しさん:04/10/20 22:42:01
>>957
賛成
チーム戦できたらそれでいい。対空砲火なんてジャマだー

959 :大空の名無しさん:04/10/20 22:44:07
>>957
じゃあ自分で作って、鯖提供者も探してみたらどうでしょうか?
ちなみにG鯖でも同じことは出来ますが・・・

960 :957:04/10/20 23:04:33
>>958-959
。・゚・(ノД`)・゚・。 ネタのつもりだったんですけど・・・・

961 :大空の名無しさん:04/10/20 23:14:23
こんな感じでよろすく☆
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/2817.jpg

962 :大空の名無しさん:04/10/20 23:21:23
全部海にしたら俺みたいな地上部隊はどうしたらいいんだ・・・。

963 :大空の名無しさん:04/10/20 23:42:59
泳げ!


























タイヤキくん

964 :大空の名無しさん:04/10/21 00:02:18
>>961
そうだそれだ。けど間があきすぎてる。
陸戦部隊は当然大変だが空戦部隊も精神的に辛い。
橋のネタを提案して受け入れてくれたはいいが何かが足りないと思っていた。
それは、島と島との距離だったんだ!


965 :961:04/10/21 00:20:30
>>964
この橋の長さは半ネタですから。


>947のmap、島が両方大きすぎるように思える。
島を5分の3位の大きさにして、島と島の間をもう少し取って欲しい。
橋は一直線だとちょっとかっこ悪いので小島を間に2〜3個作って軽くジグザグに。

あと、山で海岸線まで作るのはなにか変な気がするので、できれば山は海岸線にはくっつけない様にお願いしたい。

966 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/21 00:27:17
>>951
確かにちょっとチマチマしすぎかもね。
全体的に作ってからどうですか〜って言ったほうが確かにいいかも。

>>964-965
それじゃ、橋は>>961の半分くらいにして、
海岸線を中心に少し山減らしましょうか。
島を小さくするのは全体的な構成から見直さないといけないので
ちょっと勘弁してください。

あと、前にも言ったけど、これからちょっとペース落ちます。
AC5買っ・・・じゃなくて仕事が忙しくなるんで。

967 :961:04/10/21 00:37:46
>>966
島縮小は難しいのか。
まぁ島―島の距離が長くなるなら、島が少々大きくてもやって行けるからな。

ACってっと>>937のスレでほんの少し出てるぜ。
お仕事頑張って下さい。

968 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/21 04:38:55
>>967
縮小は物凄い難しいってわけじゃないんだけどね。
やろうと思えば出来るけど、手間かかるから
その手間他に回したいってことです。

ついでに、せっかく地上部隊があるんだから
>>802も言ってますけど駆逐艦とかも操作できるようにしてみますか?
地上に上がって戦う奴が出るんじゃないかって問題もありますが、
艦船はバカデカイから、平地には一定間隔で邪魔する山置いとけば
遮蔽物の無い海でしか戦えなくなるから問題なくなるかなと。
どうせ艦船はそこまで速く動かないから、滑走可能に設定する必要もないしね。
その代わり、かなり硬くして、ミサイル数も膨大、
爆弾を利用して遠方への砲撃も可能ってすれば使えるようになるかなと。

さらに、そんな感じで2chmap3専用機体集ってのを作ってみようかと思うんですが。

969 :961:04/10/21 06:22:48
>>968
なんか凄い方向へ向かいそうですね(ε´Д`)

艦船、スタート地点はそれで良いと思うのだが、
海から地上へ揚がって、その固さを利用して体当たりで地上施設を破壊しまくる奴が出てくるような気がする。
海岸線に壊れないフェンスでも置く必要があるようになるのかしら・・・。

移動速度、40ちょっとは出したい所だが、
機体の形状によっては20すら行けない機体があれば、50まで大丈夫な機体もあるからな。
GACの戦車みたいに20−25を越えると浮き出す機体になっちゃうかもしれん。

GACの戦車は何故浮くんだか・・・。

地上走行の船な機体が確か2種類有った筈だが、両方速度が出ると浮いてたからな・・・。

970 :大空の名無しさん:04/10/21 06:36:29
>地上走行の船な機体が確か2種類有った筈だが、両方速度が出ると浮いてたからな・・・。
どこへでも着陸できる設定が出来る以前に作られた機体だからじゃなくて?

971 :大空の名無しさん:04/10/21 16:29:13
oΓL

972 :大空の名無しさん:04/10/21 16:33:16
やはりオレたちが小3のころの事件だ。
当時『ドンパッチ』というお菓子が流行した。
名前は覚えて無くてもみんな一度は食べたことがあるだろう。
それは一応キャンディーということになっていたが、実際はパサパサ、ポロポロとした粉だった。
口に入れるとツバで溶けてパチパチはじける炭酸粉。
そのパチパチぶりは激しく、たくさん食べると痛みすら覚える。
はじめはその刺激を楽しんでいたオレたちだったが、そのうち物足りなくなった。
刺激を失った遊びは男の牙を失わせる。もっと刺激を。
マサがドンパッチを鼻に入れてみよう。と言い出した。
自分の鼻の穴にドンパッチをどんどんつめこむ。
右の鼻がいっぱいになったらしく、左の鼻にも入れた。
そうとう刺激に飢えていたらしい。
とたんにマサの様子がおかしくなった。痛い痛いともがいている。
オレたちは笑った。アホだこいつ。
マサの苦しみようがだんだん激しくなってくる。
水で洗ってくるというマサをオレたちは止めた。水に溶けて、もっとパチパチするからだ。
しかたなく指でドンパッチをほじるマサ。が、鼻から抜いた指は血で赤く染まっていた。

973 :大空の名無しさん:04/10/21 16:40:23
ドンパッチの破壊力はすさまじかった。鼻をぶち破ってんじゃないかと思うほどだ。
鼻血で溶けてさらにパチパチするドンパッチ。
マサの痛がりようはもはや尋常ではない。どうしていいかわからないオレたちは、
とりあえずマサを保健室につれていった。
『また、あんたたちか今日はどうし・・・』
両方の鼻の穴からパチパチと線香花火のように 血を吹き出すマサを見て保健の先生が凍りついた。
『なにしたの!あんたたち!』いつもは優しい先生が怒っている。シュンとなるオレたち。
『・・鼻にドンパッチをつめました・・』オレたちはまぬけな答えを真面目にかえした。
マサは鼻うがいをしてる。
『だれがこんなひどいことしたの!』
『・・マサ君です・・』
誰に怒っていいか困る先生。マサがアホすぎたのだ。オレたちは悪くない。どうやら怒られないですみそうだ。
甘かった。オレたちは学校にオヤツを持ってきた悪い子として、放課後、反省文を書かされていた。
世の中の不条理を子供心に感じ、むかついた。
オレはマサの反省文をのぞいてみた。
『ボクがドンパッチを鼻につめたせいで、みんなに迷惑をかけました。保健の先生にも迷惑をかけました。
なんでも鼻につめるのは悪いことだとおもいました・・・』
オレにはマサがなにを反省しているのかわからなかった。
余談だが数年前ドンパッチは復活していたのだ。
だが、パチパチ度はひかえめになっていて物足りなかった。
そのうち見なくなった。残念。

974 :大空の名無しさん:04/10/21 16:42:56
http://pya.cc/pyaimg/spimg.php?imgid=8001

975 :大空の名無しさん:04/10/21 16:48:01
面白いからってどこにでも貼ればいいってものじゃないよ

976 :大空の名無しさん:04/10/21 18:46:51
船ですか・・・
海からではなく、陸に現れる船とか以下略。
空気を読んだ使い方をしてくれるなら、イベントでも大活躍できそうだが
そういう点で信用できない輩が多いのも事実。

その存在自体が失敗作ならば削除すればいいだけだから
試験的に導入してみるのも悪くはない。

977 :大空の名無しさん:04/10/21 19:26:25
けど戦闘機のAAM、AGM射程ではまともに活躍できない予感。
現代艦の大半は長距離ミサイルが主力だから
SM-1MRが約40km(通常艦)、SM-2MRが約70km(イージス艦)
トマホークが核搭載型で2000km程度、対地、子弾搭載型は1000km程度、対艦型は500km程度

機体もミサイルの細かい設定できるようになればなぁ(100%厨房大発生だが)
海岸から対地攻撃が出来るのに・・・間違いなく別のゲームになるが。

978 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :04/10/21 21:06:46
>>976-977
まぁ陸で暴れるのはどうにでもなる。
艦船はデカイから、海からしかスタートできないよう障害物置いておいて、
陸に上がれないようにすればいいんだから。
体当たりでは壊れないように地上物を設定できるしね。

まぁミサイルの射程が短いのは確かに萎えるけど、
それでも硬くしてRCS下げてミサイルの搭載数増やせれば
相当強くなると思うんだけどね。
艦船は一隻じゃなくて、地上部隊みたいに何隻かまとめて艦隊にするつもりですが
一つの艦隊で戦局を覆せるほどの力があってもいいかなと。
その代わり、後方の港からしかスタート出来ないようにしすれば
前線に到着するまで時間かかるからバランス取れるかなと。
ついでに港が破壊されると出港できないようにしてみるのもいいかも。

979 :大空の名無しさん:04/10/21 21:11:49
くそ、HORIのフライトスティック1買ってきたけど、
ふらいとすてぃっく2のドライバじゃ動かないっぽい。

980 :大空の名無しさん:04/10/21 21:13:32
素直にPC向けのJOY買えば良かったのにね。

981 :大空の名無しさん:04/10/21 21:55:47
500円という安さが敗因ですた。

982 :大空の名無しさん:04/10/21 21:59:56
え!マジでふらいとすてぃっく2のドライバで動かそうと思っていたの?
違うよね。あくまでもPS用だよね。

983 :大空の名無しさん:04/10/21 22:03:09
>>982
笑ってください...orz

984 :大空の名無しさん:04/10/21 22:18:42
あーあ、やっちゃったね
でもこの経験で物を買うときは互換性をよく調べるようになるさ

985 :大空の名無しさん:04/10/21 22:33:06
え!互換性が問題なの?

986 :大空の名無しさん:04/10/21 23:19:25
ドクオってなにー?

987 :大空の名無しさん:04/10/21 23:26:31
独身の男?

988 :大空の名無しさん:04/10/21 23:29:02
 「み、みーちゃん・・・・!」
「ほぁ・・・・、お、おにい・・・・、ひぃぐぅ・・・・・・っ!!」
 お兄ちゃんは、わたしに熱く濃厚なキスをし、耳を甘く噛み、首筋を舐め、そして、乳首も舐めまわします。
舌を細かく動かし、乳首は転がされ、硬くなりました。
 わたしの上半身を責め立てながら、下半身に対する責めもおろそかにしません。
わたしの知っている穏やかで、おっとりとしたお兄ちゃんとは明らかに違うお兄ちゃんです。
「あ・・・・っ、あ・・・・・っ、あ・・・・・っ、あぅっ!!」
 わたしは、お兄ちゃんにアソコをかき回されて、おかしくなりそうです。
「すごいよ・・・・・、みーちゃんのココ・・・・。もうびちょびちょで・・・・・、ほら・・・・・、音が聞こえるだろ・・・・・?」
お兄ちゃんが指を動かすたびに、アソコから、びちゅびちゅっ・・・・・!と音がします。
 お兄ちゃんはわたしの上半身に対する愛撫を止めて、アソコを集中攻撃し始めました。
わたしの脚を広げます。わたしのアソコが丸見えです。お兄ちゃんはそのアソコ深くまで指を入れ、
中からわたしのいやらしい汁をかき出すようにがちゅがちゅと攻めます。
 びちゅっ・・・・・!ぐちゅちゅ!んちゅ・・・・・んちゅっ!!びちゅちゅちゅちゅっ!!
「あ・・・・、あぁ・・・・、はぅうううううんんんんん・・・・・・・っ!!」
お兄ちゃんは、ベッドの上のローターを手にしました。「これ・・・・・、使うよ?」
お兄ちゃんはそう言うと、スイッチを入れました。
そして、一番強い振動にセットすると、いきなりわたしのクリ○リスに強く押し当てました。
「ひうっ・・・・・・!!」
いきなりの衝撃に、わたしは身体をのけぞらせてしまいました。
お兄ちゃんは、わたしのクリ○リスをローターで責めながら、手でわたしのアソコを責めるのをやめません。
 こんな快感は、初めてです・・・・・・。

989 :大空の名無しさん:04/10/21 23:30:18
 ぶぶぶぶぶぶぶぶぶ・・・・・・・・・!!がちゅがちゅっ!!びちゅちゅちゅちゅ・・・・・、ぐちゅちゅっ!びちゃちゃっ!!
「あっあんっ!!だ、だめ・・・・・、おに・・・・・お兄ちゃん・・・・・・、も、もうわたし・・・・、
おかしくなっちゃ・・・・・はぅっ!!ひぃいい、いい、いいああ・・・・、あうう・・・・・、ひぃい・・・・!!
あっ!!あっ!!ああん!!で、でちゃう・・・・・!!」
 ぷしゅっ!ぷしゅううううう!びちゃちゃ!!
 わたしのアソコから勢いよく、おしっこが吹き出てしまいました。
「いやああああんん・・・・・・、だめぇ・・・・・、み、見ちゃだめ・・・・・、お兄ちゃん・・・・・・!」
 それでもお兄ちゃんはわたしのアソコを解放してくれません。ぶぶぶぶぶ・・・・・・っ!
ローターの刺激はクリ○リスを責め、お兄ちゃんの手はさらに激しく動きます。
 びちょちょちょ・・・・・、ぷしゅうううううっ!!
 わたしは、おしっこといやらしい汁とが混じったモノを出しながら、イッてしまいました。
身体からへなへなと力が抜けます・・・・・・。今まで何回もオナニーをしましたが、漏らしたのは初めてです・・・・・。
「みーちゃん・・・・・、気持ちよかった?ボクの手もびちゃびちゃだよ・・・・・。」
お兄ちゃんはそう言いながら、わたしの汁で汚れた自分の手の先を舐めました。
「は・・・・・・、は・・・・・・、お・・・・・・、お兄ちゃん・・・・・。」
「みーちゃんの味・・・・・、味わいたいな・・・・。」
すると次にお兄ちゃんは、わたしのアソコを舐め始めました・・・・・・。
「だ、だめ・・・・・、汚いよお兄ちゃん・・・・・、あぅ!!」
お兄ちゃんは、舌で、アソコを舐めまわし、汁をずずずずっと吸い、そして、クリ○リスに吸い付きました。
ぢゅちゅちゅぅううううううううっ!!
「ひあっ!!あうっ!!あはぅ!!」

990 :大空の名無しさん:04/10/21 23:35:03
 お兄ちゃんは、口でわたしのアソコの隅から隅まで責めまくります。
クリ○リスにくちゅくちゅと吸い付き、舌で左右に転がします。
 くちゅ・・・・・、んちゅ・・・・・、んちゅちゅ・・・・・・、
ぢちゅちゅ!ぢゅちゅちゅぅうううううっ!ずずずっ!ぢゅぶぶぅうううううっ!!
 わたしは、たった今激しくイカされたばかりで、身体に力が入らず、
お兄ちゃんにされるがままで、ただ喘ぎ声を出すのがやっとです。
「あっ!あん・・・・っ!ふぁ!ま・・・・、まって・・・・・、あん・・・・・、ふぁ!!
ひぃん・・・・・、い・・・・、ふあ・・・・・・・、あっあっあっ・・・・・・!!あっ!!」
 お兄ちゃんは、わたしのアソコから口を離すと、「そろそろいいよね・・・・・?」と訊いてきました。
わたしは息を切らしながら、うなずきます。
 お兄ちゃんがジーンズのベルトをはずし、ゆっくり下着を下げました。
 お兄ちゃんのおち○ちんがあらわになります。すでに硬くなって勃っています。
「お兄ちゃん・・・・・、びんびん・・・・・。」「みーちゃんがあんまりエッチな姿見せるから・・・・・。」
 お兄ちゃんはわたしの足を優しく持つと、少し広げさせました。
そして、硬くなったおち○ちんが、ゆっくりとわたしの濡れたアソコに入ってきます・・・・・・。
 ず・・・・・!
わたしの身体に痛みが走ります。
「い・・・・・・っ!!」
「みーちゃん・・・・、痛かった・・・・?初めて・・・・・?」
「うん・・・・・。だって・・・・・、ずっとずっと・・・・、お兄ちゃんが好きだったんだもん・・・・・。」
「大丈夫・・・・・?」
「う・・・・、い・・・・、いいよ・・・・、動いても・・・・、思ったより痛くない・・・・・。」
 お兄ちゃんは、じゃあゆっくりね、と言うと、さらに深く
わたしにおち○ちんを突き刺し、そしてゆっくりと腰を動かし始めました。

991 :大空の名無しさん:04/10/21 23:36:02
「あっ!!ああっ!あっあっあ・・・・・っ!!」
 お兄ちゃんが腰を振るたびにわたしのアソコの奥で今まで感じた事の無い衝撃が走ります。
 ずちゅ・・・、ずちゅ・・・、ずちゅ・・・・・!
 わたしのアソコと、お兄ちゃんのおち○ちんとがぶつかり合い、
絡み合う音がします。お兄ちゃんも、はぁはぁと息を切らしています。
「み・・・・、みーちゃん・・・・、すごいよ・・・・・、締め付けられて・・・・、もう・・・・・、イキそうだ・・・・・!!」
「うぁ・・・・・・!!んっ!!んん!!お、お兄ちゃん・・・・・!!あぅ!!気持ちいいの・・・・・?
わたしの中・・・・・・!は・・・・、わたしの、おま○こ・・・・、おま○この中・・・・・、気持ちいい・・・・・?」
「うん・・・・・、すごく気持ちいい・・・・・っ!あっ!!はぁ、はぁ・・・・・。」
「もっと・・・・、わたしのおま○こを感じて・・・・・・!あっ!!
お、お兄ちゃんの・・・・、おち○ちんも・・・・・、すごいよ・・・・・、熱くて・・・・、はぅ!イッちゃう・・・・・、イッちゃう・・・・・!」
 お兄ちゃんの腰の動きが少し激しくなりました・・・・・。
 ずちゅっ!ずちゅっ!ずちゅっ!ずちゅちゅ!!ずぱんっ!!ずぱんっ!!
「お兄ちゃん、好き!好きぃ!あ、あ、あ、あ、あん・・・・・・!!ああああああんんん!!」
「ボクもだ、みーちゃん!うぁ!!」

992 :大空の名無しさん:04/10/21 23:36:30
最近、この程度では興奮しなくなった。

993 :大空の名無しさん:04/10/21 23:38:35
 わたしがその快感に耐え切れなくなり、先にイッたあと、お兄ちゃんはわたしの中からおち○ちんを引き抜きました。
 そして、その直後、お兄ちゃんのおち○ちんの先からびゅるるっと白い汁が勢いよく発射され、
わたしのお腹にいっぱいの白くどろっとした汁がいっぱいかかりました。とても熱い汁です。
 お兄ちゃんは、脱力して息を切らしています。
「み・・・・、みーちゃん・・・・・、ごめん・・・・・、ガマンできなかった・・・・・。」
「いいよ。お兄ちゃん・・・・・。」
 お兄ちゃんは近くにおいてあったティッシュを手に取り、わたしのお腹に飛び散った精液をふいてくれました。
わたしは、ゆっくりと身体を起こしました。そして、お兄ちゃんのおちん○んを触ってみました。
「あ・・・・・、みーちゃん・・・・・。」
「まだ・・・・、熱い・・・・・。」
「みーちゃんてば、ずっとエッチなこと考えてたから勉強に身が入らなかったんだね・・・・・?でもこれで、勉強に集中できるかな?」
「うん・・・・・、んむ・・・・・・、んむ・・・・、でも、また可愛がってくれる?お兄ちゃんにもっとエッチなこと教えてほしいな・・・・・・。」
「うん・・・・・。いいよ・・・・・。今度のテストで成績が上がったらご褒美にどこかに連れて行ってあげる。」
「ほんと?約束だよ?」
 その後、お兄ちゃんは別れ際にわたしに優しくキスをしてくれました。
幸せいっぱいです。その夜、わたしは夢を見ました。お兄ちゃんに激しく抱かれる夢です。    
 わたしはいやらしいままです・・・・・。今度はお兄ちゃん、どんなことして、可愛がってくれるかな?

994 :大空の名無しさん:04/10/22 00:01:11
おいおいドリュッセイちゃんよ〜

上のは何処から拾ってくるんだよー?

995 :大空の名無しさん:04/10/22 00:10:56
正直兄妹モノはキモイ
どこがいいのかわからn

996 :大空の名無しさん:04/10/22 00:20:29
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/896
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/924
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/926
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/972
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/973
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/988-991
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1095174564/993

誰だろうね。

997 :大空の名無しさん:04/10/22 00:28:46
>>986
>>998みたいな妄想してる香具師

998 :大空の名無しさん:04/10/22 00:34:56
定期的に他所からコピペ持って来る奴が居るな

999 :大空の名無しさん:04/10/22 00:38:02
1000ドゾー

1000 :大空の名無しさん:04/10/22 00:41:26

          フルーツポンチ!
          ノハヽヽ    / | | | |ヽ    //癶ヽヽ    ∋oノハヽ
∇ノハ∇   .从* ^○^)    川 ⌒-⌒)    |0| ‘ー^.   川0’ー’)
 ( o゚v゚)     (   )     (   )    (   )    (    )
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