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Microprose Falcon 4.0 Part IX

1 : ◆oCToi3tvNw :04/04/16 16:25
現在もFalcon4 UT/BMSチームが無償のアップデートを行っているFalcon4について語るスレッドです。

なお、主なリンク先は、>>2
パッチの当て方等、基本事項は>>3以降。

過去ログ
MicroproseFalcon4 PartT
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/947432104/
MicroproseFalcon4 PartU
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1005831763/
Microprose Falcon 4.0 PartV
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1021095536/
Microprose Falcon 4.0 PartW
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1032961548/
FALCON4.0 5本目
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1050164839/
Microprose Falcon 4.0 PartY
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1064670012/
Microprose Falcon 4.0 ParZ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1068044752/


2 :大空の名無しさん:04/04/16 16:26
リンク先
(海外)
Falcon4UT
http://f4ut.frugalsworld.com/
Falcon4community
http://www.f4community.com/
PMC Tactical Figther Wing
http://falcon4.nekromantix.com/



(日本語)
Roll of The TOP
http://member.nifty.ne.jp/okhome/
WeaponsFree
http://www.tk2.nmt.ne.jp/%7Efalcon33/
Claustrophilic News
http://fs.bf109.org/
Falcon4 DownLoad Center
http://homepage2.nifty.com/geo-2/Falcon4DLindex.html
TFW
http://www.tfw.jp/

3 : ◆oCToi3tvNw :04/04/16 16:28
FreeFalcon 3Dモデル等の改良
http://www.free-falcon.org/

BenchMarkSims テレイン関係の改良
http://benchmarksims.com/

−インスコ編 SP3−
1 Falcon4.0をクリーンな状態でインスコする
2 1.08USパッチをインスコ前に\falcon4\zips\のtacrdata.zipをtacrdata_old.zipに改名して
  1.08インスコ後名前をtacrdata.zipに戻す
3 SP3をインスコする
4 デスクトップに出来たSP3ConfigEditorを開きRefresh Patchesをクリック
  FileメニューからSave All Patches As Filter を選択し1回目2回目の質問をYESはいを選択し
  3回目の質問にNOいいえを選択する。その後デスクトップにショートカットを作るか?の質問はYESはい、
  名前入力はキャンセルを選択する
5 デスクトップに出来たF4Patch(ConfigEditor)を開き諸々調整しとく

[続 FF2] お好みで
6 FF2をインスコした後、無効になっているSP3ConfigEditorをF4Patchから有効にする

[続 BMS] お好みで
7 falconsp.cfg, config\default.dsp を削除
8 BMSインスコ (Config Editor 展開で、50% あたりで4〜5分止まるが、正常動作なので待つべし)

−アンインスコ編−
1 アプリケーションの追加と削除 で uninstallする。
2 レジストリをクリーンアップする
 http://users.tns.net/~mhom/index.html のF4 RegCleanUpを使う
 または、HCU/Software/F4Patch , HLM/Software/Microprose のエントリを Regedit で削除

4 : ◆oCToi3tvNw :04/04/16 16:30
ゴメソ。>>1に前すれ入れるの忘れますた。
Microprose Falcon 4.0 part VIII
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1073741804/

関連スレ

Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1076298532/

Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1068128774/

では訂正等ありましたら随時お願いします。



5 :大空の名無しさん:04/04/16 17:53
>>1はJam

6 :大空の名無しさん:04/04/16 21:52
>>1


7 :大空の名無しさん:04/04/16 21:57
いい感じに移行できた>>1

8 :前スレ1:04/04/17 01:48
>>1 乙です
漏れ修正

−アンインスコ編−
1 アプリケーションの追加と削除 で uninstallする。
2 レジストリをクリーンアップする
 http://users.tns.net/~mhom/index.html のF4 RegCleanUpを使う
 または、HCU/Software/F4Patch , HLM/Software/Microprose のエントリを Regedit で削除
3 Falcon フォルダを削除 (パッチの残骸が残ってるため)

9 :大空の名無しさん:04/04/17 15:33
ttp://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=64956


10 :大空の名無しさん:04/04/18 03:14


              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 新BMSまだなのー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
.        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |      早く早く〜
.        |  温州みかん  |/


11 :糞訳師:04/04/19 20:40
UK のニュースより。

現在 BMS は、第四ベータテストにはいっとりまっせ、旦那。(・∀・)イイ!!
さらなる進化とフィックスをされつ━━(゚∀゚)━━つ!!!!

改善されとる MP コード(・∀・)スゲー!!
アビオニクス(・∀・)フクザツー!!
レーダー(・∀・)リアルー!!
コントローラの入力(・∀・)イイ!!
Spectual Lighting エフェクトを含め、グラフィックスを全体的に再コーディング(・∀・)シタ!!

もーちょいでここにいくつかスクショ載せるYO!!クル━━(゚∀゚)━━!!!

12 :大空の名無しさん:04/04/19 21:55
でもリリース出来ないんじゃ無意味じゃん。ATARIともめてたのは解決したのか?

13 :大空の名無しさん:04/04/19 22:20
>>12 だ・か・ら、リリースできるようになったんだってば

14 :大空の名無しさん:04/04/20 00:34
おおそうか。そんじゃ素直に喜んでおこう

15 :大空の名無しさん:04/04/20 18:12
OIRに収録される予定だったTEがうぷされてるらしいけど、誰かがいたずら
したのかフォルダは空ですた・・・。(´・ω・`)ショボーン

16 :大空の名無しさん:04/04/20 18:21
>>15
ちゃんとあったよ。インスコしてないけど。
A10とF16用のTEが沢山ありました。

17 :大空の名無しさん:04/04/20 19:28
>>16 是非うpしていただきたい ftp鯖はやっぱだめぽ(´・ω・`)

18 :大空の名無しさん:04/04/21 12:04
>>17
どこにうpしましょうか。
再配布権とかだいじょうぶかな〜。

19 :大空の名無しさん:04/04/21 16:11
>>18 う〜ん、未だにftp鯖にはfighteropsという空のフォルダがあるだけですた_| ̄|○
再配布権かぁ・・・。どうすればいいんだろうか?


20 :大空の名無しさん:04/04/22 16:42
>>18 ばればれさんに送って頂けるとありがたいですm(=-=)m

21 :大空の名無しさん:04/04/22 21:23
>>20
こんな所で個人的なやり取りするなや
このスレ見てる人間がどう思うとおもう?
ばればれな人にも迷惑かかるんじゃねぇのか?

それとも、ばればれな人にメールでも送れば分けてもらえるようになるのか?ん?

22 :大空の名無しさん:04/04/22 21:38
>>21 すみませんでした・・・。
誰かファイルを持っていたら送って欲しいとのことです。

23 :大空の名無しさん:04/04/22 21:46
ほんじゃぁ俺も欲しいから送ってくれ

24 :大空の名無しさん:04/04/22 22:44
>>21
2004/04/22 追記:
このトレーニングミッションファイルですが、どこぞの阿呆が FTP サーバ
上のファイルを削除しやがったそうな。これから入手したいという方は
Shadow 氏へ氏名、住所、電話番号を明記の上メールでリクエストするか、
ファイルが削除される前にダウンロードした人から貰ってくれ、とのこと。
う〜む。
てことで、どなたか親切な方、私に送ってください
不特定多数への再配布もよさげな雰囲気なので、こちらで公開します。

一番事情を理解してなかったのは君だったみたいだね。

25 :大空の名無しさん:04/04/22 22:57
>>24
あんただれ?(・∀・)

26 :大空の名無しさん:04/04/22 23:01
>>25
さあ?誰だろうね。
匿名掲示板で名を名乗る事に意味があるのか疑問。

27 :大空の名無しさん:04/04/22 23:07
>>26
あんただれ?(・∀・)

28 :大空の名無しさん:04/04/23 01:13
>>24が本当の話だとは限らない。
事情とか言われてもな、再配布の問題で後から叩かれると馬鹿みたいだし
本人と会話できるのなら、>>24自身が氏名、住所、電話番号を明記の上メ
ールでリクエストして手に入れれば?

29 :大空の名無しさん:04/04/23 04:35
↑要は最初から「atsuは信用できません」と言いたかった訳だ

30 :大空の名無しさん:04/04/23 06:24
>>29
無職だろ。

31 :大空の名無しさん:04/04/23 06:36
>>30
無職だろ。

32 :大空の名無しさん:04/04/23 07:11
        ___
     ,.r<弌ヾヾヾヾヾヾ`ト`、-、__
    /-ニニヘヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ`ー-、
   ./ー二e `゙ `゙ ゙`ヾヾヾヾヾヾヾヾ、シナヘ
  仁一彡       ゙、ヾ、ヾヾ ゙ヘイ〃メ入
  f‐ニ=ツ ,.'   - 、 __        チ彡ニ┤
  !彡ニヽ   ` ー -- 二 _ー_--    三ニ-}
  V;〃ラ  /〃ニー        ̄   メ二ーヲ
  ハテj   ,. ニ、  、    、tヘヾi、 ヾミニソ
  .l. レ   < (・) > .;  .;:'  ,.= 、   lミ,‐ヲ
  ! l   、  ̄  ,! .i  < (・) >   レ' ノ
  l ト 、  ` '"´ ,!  l  、  ̄ ,   : ,j   
  `1゙ヽ      ,!  l   ` ´  ,.イ ,/
   l ';  ,.:' (´,、 ,. ヽヾ    ,.:' /`  
   .| ; ,:'   `   ´ ′ヽ  ,.' /     
     ! ; ,.'  _,,,_ __    ;  ;' /  
    ',  ゙、"ー-ニニニ=ヽ  ,.' /
    ヽヾ `ー--'''ー-一''′ /
     `ヽ、    、 _ノ/
        ` ー--一''''"´
わしの妹のところに無言電話をかける奴は許さん
電話会社に盗聴させるぞ

33 :大空の名無しさん:04/04/23 07:51
↓住職

34 :大空の名無しさん:04/04/23 13:45
おい。
BMSいってみあか。

35 :4月馬鹿:04/04/23 18:37
うおおおおおおおおお
4月1日の漏れのカキコが本当になったようだな(藁
これぞウソから出たマコトだな。
たまにはウソをついてみるもんだ、たまにはな。

36 :大空の名無しさん:04/04/23 18:44
嘘も百回言えば真実になるってチョビヒゲのおじさんも言ってたし

37 :大空の名無しさん:04/04/23 19:32
>>35
4月1日の過去ログ見たら、「age」としか書かれていなかったわけだが。

38 :大空の名無しさん:04/04/23 19:47
のう、婆さんや
BMSも待っとるんじゃが、オフィシャルなSP4HotFixもまだかのう?

39 :大空の名無しさん:04/04/23 20:40
今出てる奴が事実上のオフィシャルだとかいう結論だったような。

40 :大空の名無しさん:04/04/23 22:07
でたぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

41 :大空の名無しさん:04/04/23 22:28
>>40何がだよw

42 :大空の名無しさん:04/04/24 22:30
例のTE詰め合わせ

ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040424222645.zip

43 :大空の名無しさん:04/04/24 22:58
>>42 神!

44 :大空の名無しさん:04/04/24 23:08
>>42
ウイルス&トロイ入りだた・・

45 :大空の名無しさん:04/04/24 23:17
>>44
( ・∀・)ノ――――――――――――――@)`Д)、;'.・ ビシッ

46 :大空の名無しさん:04/04/25 08:22
>>42
ほんとか?

47 :大空の名無しさん:04/04/25 09:41
今月の議題
>>44にどのような制裁を加えるか

48 :大空の名無しさん:04/04/25 10:23
逆さ貼り付けちょめちょめチョコレートだな

49 :42:04/04/25 10:37
スクショをうpしてみた。
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi


50 :大空の名無しさん:04/04/25 14:35
>>42
> 例のTE詰め合わせ

( ゚Д゚) < 何だ、TEって?

51 :大空の名無しさん:04/04/25 15:17
Tactical Engagement
Falcon4のメニューにあるやつ
# 釣られたかしら?=D

52 :大空の名無しさん:04/04/26 20:17
age

53 :大空の名無しさん:04/04/26 21:03
BMSまだ〜?

54 :大空の名無しさん:04/04/26 21:10
FF3の方がはやいかも。

55 :大空の名無しさん:04/04/27 21:40
ベンチシムのページが変になっている・・・

56 :大空の名無しさん:04/04/27 22:58
FF12でしょ

57 :大空の名無しさん:04/04/27 23:46
>>56
そりゃあんた最終幻想でしょうが。
いつになったらファイナルになるのか知らんけど。

58 :大空の名無しさん:04/04/28 00:07
>>57
GBアドバンスのFF炊くティクスじゃ
「最終」じゃなくて「究極」の幻想と強弁して
おりましたモナ

59 :大空の名無しさん:04/04/28 18:37
BMSが出せるならFF3も出せるの?

60 :大空の名無しさん:04/05/05 09:43
age

61 :大空の名無しさん:04/05/05 23:53
今更だけど、
BMS2.0 は、今テスト中のものに特にバグがなければ1〜2週間でリリースだそうです。

62 :大空の名無しさん:04/05/05 23:56
ソース(最新インタビュー)とSSはコチラ。
ttp://www.f4community.com/forum/index.php?act=ST&f=5&t=9542

63 :大空の名無しさん:04/05/06 18:48
F4に限って言えばどんなジョイスティックがお薦めですか?

64 :大空の名無しさん:04/05/06 20:08
>>63 予算にもよる

65 :大空の名無しさん:04/05/06 21:48
確か去年の今頃にSP4がもーすぐだぞー、などという情報が流れ、結局出たのが
今年に入ってからだったものなぁ…
BMSも期待せずに待つとしますか。一時はリリース不可能と言われていたくらいだし。

66 :大空の名無しさん:04/05/06 21:57
>>61
1〜2週間か。て事は誤差が半年だからリリースは11月だね。
良かった。待った甲斐があったよ。

67 :大空の名無しさん:04/05/06 21:58
質問です。 ファルコンプレイ時に5分くらいすると自機が墜落しまふ
あと敵がレーダに写るのですが、まったく見えません

おねがいしまふ

68 :大空の名無しさん:04/05/06 22:00
>>67
チンプンカンプン行け

69 :大空の名無しさん:04/05/06 23:58
Atariから正式に許可下りて「少なくとももう1つのバージョンを出す」って明言してるから、
もしかしたら夏休みごろに期待できるかもね〜。嬉しいねぇ〜。

>>67
詳しくはチソプソの方々が教えてくれるかもしれないけど、

> レーダに写るのですが、まったく見えません

現代の戦争で、格闘戦になることは極稀の事ですぞ。ほとんどは、
目視できないほど遠く離れた敵との交戦になるので、見えなくて当然。
ドッグファイトが楽しみたいなら・・・アナタ自身が鬼のように激強になるか、
レシプロものをやるか、割り切ってエースコンバッ・・・(ry

70 :63:04/05/07 01:28
>>64
どのくらい価格のレンジって開いているんですか(;´Д`)・・・

71 :大空の名無しさん:04/05/07 01:51
>>70
先ずはここの1-10ぐらいを読んでリンク見て来い
ジョイスティックQA(質問) Part7
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1080798264/

72 :大空の名無しさん:04/05/07 02:32
ファルコンはなんでこんなに読み込みがおそいんでふか?
バグでふか? 読み込みが速くてフアルコンみたくゲームありまへんか?

73 :大空の名無しさん:04/05/07 02:39
>>72
君にはエースコンバット04なんかどうだろう?


74 :大空の名無しさん:04/05/07 19:54
SP4.1 が間もなくリリースだそうですよ。
fuujin さんのとこでもミラーするそうです。
fuujin さんありがとうデス。がんばってください。(・∀・)b

75 :大空の名無しさん:04/05/07 20:38
>>74 ソースキボン

76 :大空の名無しさん:04/05/07 20:41
>>75自己レス http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=66592

77 :大空の名無しさん:04/05/08 11:32
Falcon4.0のグラフィックスエンジン売ればいいのにね。
そうすれば世界各地でF4のエンジン使ったローカルシムが作られるのに。
そして我が日本でF-2のフライトシムを・・・

78 :大空の名無しさん:04/05/08 12:01
>>77
仮に売り出しても、日本ではまず無いね。

79 :大空の名無しさん:04/05/08 20:54
ロックオンが突然はずれたり
レーダーレンジがやっとこさ20nmとかだったり
スパローしか搭載できなかったり

やってみてー( ;´∀`)

    〃〃∩  _, ,_ ヤダヤダヤダ
     ⊂⌒( `Д´)  F-2は強くなきゃヤダー
       `ヽ_つ ⊂ノ   
     

80 :大空の名無しさん:04/05/08 20:56
F-2登場してもショッカー以下の役どころなんだろうな・・・

81 :大空の名無しさん:04/05/08 21:30
対艦攻撃しか売りが無いからFalcon4.0の世界では活躍できないぞ。
しかも満載だと2G機動でゆっくり旋回。
FLIRすらまだ開発途中だし。

82 :大空の名無しさん:04/05/09 10:04
F-1の方が面白そう。

83 :大空の名無しさん:04/05/09 11:59
F-4EJ改なら動かしてみたい

84 :大空の名無しさん:04/05/10 21:06
SP4.1は結構良さそう

85 :大空の名無しさん:04/05/10 22:39
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/05/10/arrestwinny.html


86 :大空の名無しさん:04/05/11 15:44
http://www.freefalcon.com/forum/viewtopic.php?t=4390

87 :大空の名無しさん:04/05/11 17:44
F-16以外の機種で
肝心なのはコクピットやアビオであって、外観が綺麗になったからといって
あまり嬉しくないな。
まあ綺麗に越したことはないが。

アビオニクスを他機種用に新たに作るのは無理なんだろうなあ。

88 :大空の名無しさん:04/05/11 17:56
>>87
禿道
外観が綺麗になっても戦闘中自機を見る余裕なんてない。
圧倒的に時間を割いているのがコックピット画面やHUD。それと空や海。
ここらへんの改良の方がありがたい。

89 :大空の名無しさん:04/05/12 16:28
これだから「スチュワーデス物語」を知らない世代は困る。

90 :大空の名無しさん:04/05/12 16:34
誤爆と思いきや、世代的には>>89みたいなのもありきかなという気もする

91 :大空の名無しさん:04/05/12 16:59
誰が射止めるそのハート ワ・タ・シ〜♪

92 :大空の名無しさん:04/05/13 18:32
俺F4の無線コマンド使いこなせていない。
有効に使いこなせているのはAWACSへのデクレアーとレクエストピクチャーぐらい。
なんかこれはつかっとけって無線コマンドある?
たとえば接敵時にWingマンに出すべき命令とかで。

93 :大空の名無しさん:04/05/13 19:14
>>92
ポマエラ何処におるんじゃ?
 say position

逝ってよし
 weapon free か attack my target

さっさと集まらんかいワレ
 rejoin formation

TOWER/AWACS 以外だと3つか…(゚∀゚)

94 :大空の名無しさん:04/05/14 05:20
考えてみるとHL1なんかと同世代なんだなあ

95 :大空の名無しさん:04/05/15 16:05
tes

96 :大空の名無しさん:04/05/17 00:41
SP4.1は単にバグフィックスだけじゃなくて、機能の追加とかも加えられてるみたいだよ。
めちゃめちゃいい感じらしいです。RC1。

97 :大空の名無しさん:04/05/17 00:58
まぁあんまり事前に騒ぐと公開されたときの失望が大きくなるからsageて行こう

98 :大空の名無しさん:04/05/17 14:21
BMSのDL鯖がBACK UPに入ってるね〜
微妙な動きなんだが・・・来そうな気配と読んで良いのかな???


99 :大空の名無しさん:04/05/18 00:04
mac版ってOSXで動きますか?

100 :大空の名無しさん:04/05/18 00:16
>>99
Classic環境で動くがジョイが認識しないとかチンプンスレに書かれてる
質問はそっちに書くべき

101 :大空の名無しさん:04/05/20 16:58
いよいよ、リリース

102 :大空の名無しさん:04/05/21 20:09
おぉーーーーきたかぁーーーーー

103 :大空の名無しさん:04/05/21 21:04
>>101-102 4.1? BMS?どっち? 

104 :大空の名無しさん:04/05/21 22:43
カツ丼とカツカレーなら
カツカレーだな。うん。

105 :大空の名無しさん:04/05/22 11:55
結局リリース情報はガセ?

106 :大空の名無しさん:04/05/22 13:41
ガセかどうか聞くぐらいなら自分で調べたほうが
早いと思うが。一箇所行けばいいだけじゃないか。

107 :105:04/05/22 13:46
英語読めないから無理w
読める日本語にしてここに貼ってww
機械翻訳意味不明

108 :大空の名無しさん:04/05/22 13:51
>>107
二度と来るな

109 :大空の名無しさん:04/05/22 14:02
やー、しかしこの調子だとSP4.1もBMSも、ベータテストが始まってから半年以上
待たされた去年のSP4のリリースみたいになりそうですなー。
今度は何ヶ月後に出るか賭けでもしますか。



110 :大空の名無しさん:04/05/22 18:46
http://fuujin.thickly-pine-village.com/Review/review-SP4.1goesBeta.htm#2

111 :俺が本当の105:04/05/22 23:22
>>107
ざけんなボケェ!
ヌッ殺すぞ!

I can speak English!
Hooah! >>107

112 :大空の名無しさん:04/05/23 00:21
>>111
ならば最初から見に行けよタコ

>ヌッ殺すぞ!
お〜コワっ!((;゚Д゚)ガクガクブルブル


113 :大空の名無しさん:04/05/23 00:29
「あと1、2週間だよ!」

ナカナカコナイ(´・ω・`)

イライライラ…

ヌッコロス! タコ!!

というのはこのスレの風物詩ですね。


114 :大空の名無しさん:04/05/23 00:31
>>107
ぼうや、英和辞典は日本語で書いてあるからそれを使って読みなさい。

115 :大空の名無しさん:04/05/23 16:57
愛機F-16でOCA strike中。
敵のトーチカや移動目標を叩いて居るんだけど、
対地レーダーでロックした目標に視点を移すキーってある?
爆撃する前に一体自分が何をロックしたのか確認したいことが多々ある。
AWACSから敵性ターゲットと言われても、帰還してから結果を見てみれば
単なるオフィスビルだったってこともよくあるから。
ちなみに
ターゲットから見た自機
の視点じゃなくてターゲットのトップビューみたいなのがいい。
ターゲットから見た自機視点だとおおかた地上から見上げる格好に
なるからターゲットそのものが一体何であるかわかりにくい。

116 :大空の名無しさん:04/05/23 17:49
そういう機能は現実では実装されてないので
必要ない。

117 :大空の名無しさん:04/05/23 18:10
>>116
ラベルは?

118 :大空の名無しさん:04/05/23 19:49
>>115
だれかさんが翻訳してくれた「僕の空戦日記」でレーダーロックした敵機を神の目視点
でみてみましたなんて記述無かったっけ?まぁあれは敵航空機の場合だけどね。
対地目標の場合はどうするんだろうね?

119 :大空の名無しさん:04/05/23 21:08
つーかそんなの必要ないっしょ。事前に建物の並びとかをよく覚えておいて
EXPモードとかで確認すれば十分じゃ?

120 :大空の名無しさん:04/05/23 22:38
>>119
目標は無事爆撃し終え、まだ爆弾にあまりがあるから帰還途中に道草食って
敵機甲師団を叩きに行こうなんて発想は生じないのか?

121 :大空の名無しさん:04/05/23 22:42
>>120
だからさ、並んだような点を探すとかさ、いろいろ方法はあるでしょ。
たとえば1列に並んだ奴とかさ。

122 :大空の名無しさん:04/05/23 22:51
単一移動目標をCCRPで叩くのは無理があるんじゃない?

123 :大空の名無しさん:04/05/24 16:36
 お ま い ら ! B M S き ま し た よ !

124 :大空の名無しさん:04/05/24 17:46
ttp://www.falcon5.nl/
ttp://benchmarksims.com/b4ssal3/F4-BMS_2.0.zip

125 :大空の名無しさん:04/05/24 18:48
BMS鯖落ちとるんかね? カモーン

126 :大空の名無しさん:04/05/24 18:54
パンクしてんじゃない?漏れも落ちてこねー(´・ω・`)ショボーン

127 :大空の名無しさん:04/05/24 19:32
F4HQで落とせるよ

128 :大空の名無しさん:04/05/24 19:33
FreeFalconのほうからDLできたよ


129 :大空の名無しさん:04/05/24 19:46
>127>128
ありがと。サクッと落とせた。

130 :大空の名無しさん:04/05/24 19:58
BMS2.0感想キボンヌ

131 :大空の名無しさん:04/05/24 20:24
SP4+BMS2.0かな。やっぱり・。

132 :大空の名無しさん:04/05/24 20:26
久々にF4復活しようかな・・・・
複数コントローラ-認識するといいな・・・・・

133 :大空の名無しさん:04/05/24 20:32
('A`)あ、そういや4.1も出るんだったな
クリーンインスコマンドクセ・・・

134 :大空の名無しさん:04/05/24 21:58
SP4+BMS2.0でラダーが動かない。
なんか、設定があるのかな。


135 :大空の名無しさん:04/05/24 22:04
Contorollerの中のADVANCEの項目はチェックした?

136 :大空の名無しさん:04/05/24 22:09
>>135
それでした。ありがとう。
なんかいろいろ設定できるね。

137 :大空の名無しさん:04/05/24 22:25
結構軽いBMS2.0
引っかかりが格段に少なくなった。

138 :大空の名無しさん:04/05/24 22:26
特に爆発とか煙のエフェクトが軽くなったね。

139 :大空の名無しさん:04/05/24 23:10
ぉお!

                  しんのすけ談

140 :大空の名無しさん:04/05/24 23:54
BMS2.0はクリーンインスコ必須?

141 :大空の名無しさん:04/05/25 09:08
クリーンインスコ(素+us1.08+SP4+BMS2)で飛行中、AG選択で必ずCTD。AAは平気なのに。
まあ、パッチ出るまでは観光気分でマターリ飛びますわ。

142 :大空の名無しさん:04/05/25 12:52
BMS2.0がまともに動いてないのは僕だけでつか。そうでつか。

0からクリーンインスコ

ゲフォ5900XT DX9b デトネタ6112
アスロン2000+ KT333 メモリ1G

143 :大空の名無しさん:04/05/25 13:06
SP4にUnofficial Hotfix当てて、HiTilesいれて、BMS2.0入れてからDeucky Skyfixあてて飛んでみた。
開始時の読み込みにやたらと時間かかるようになったけど、きれいだわこれ(機体のてかりが・・・

サイドワインダーを2種類以上つんだ状態で、ドッグファイトモードにしたときサイドワインダーの種類の切り替えがエンターでできるようになった。
NWSにラグ(操作から作動までの遅延)が掛かるようになった。
orbitカメラ視点のときに、カメラがふわふわと上下するオプションができた。
テクスチャの圧縮が必須になったぽい(インスコ時に自動実行

あと、気持ち推力が落ちた気がするんだが気のせいかも・・・


>>141
AG選択してないからわからんけどまじすか・・・

144 :大空の名無しさん:04/05/25 13:17
昨日まで動いてたのに、何故か落ちるようになった・・・

145 :大空の名無しさん:04/05/25 16:15
なんか知らんけどさ、
もっと前のバージョンからそうだけど、
WindowsXPのSP2のベータ(RC含む)入れてると、
BMS起動しようとするとエラーで起動できないよね。
アッチでも全く動かないって人いるみたいだけど、
RC1でてるし、入れてる人じゃないかなぁ・・・?
推測だけど。

146 :大空の名無しさん:04/05/25 16:17
>>143
> サイドワインダーを2種類以上つんだ状態で、ドッグファイトモードにしたときサイドワインダーの種類の切り替えがエンターでできるようになった。

AIM-7とAMRAAMを搭載したときはどう?
従来だとどちらかを先に消費しきらないと次にスイッチできないんだよ。
マジ勘弁して欲しい。

>>121
> たとえば1列に並んだ奴とかさ。
輸送部隊はまだしも装甲師団は道路なんてかまわずフィールドつっきっていくからなぁ・・・

147 :大空の名無しさん:04/05/25 17:57
なんかAGレーダーも操作法が変わってるね?
カーソル動かそうと思ったら動かないので、一度ロック解除を押したらなぜか動くようになった
別にロックしてなかったのにな・・・これはCCRPモードの話

148 :147:04/05/25 21:02
解除ではなくロックでした^^;

149 :大空の名無しさん:04/05/25 21:54
で、みなさんはSP4?SP3+FF2?
どっちで入れてる?

150 :大空の名無しさん:04/05/25 22:14
久々にFalconやろうと思ってるのだけど、SP4+BMS2で
FF2みたいに駐機機体が常にいるようになります?
あとマルチコントローラーIDに対応してますか?


151 :大空の名無しさん:04/05/26 05:39
>>150
インスコして試してみれば判る。

152 :大空の名無しさん:04/05/26 08:52
BMS 2.0 No SSE Patchって何?
おせーて

153 :大空の名無しさん:04/05/26 09:30
>>152
答えてやってもいいがその質問はチソプソ向けだな
それを置いてある頁を端から端まで読んでみろ。

154 :大空の名無しさん:04/05/26 21:34
>>152
俺風に訳した。
「ださいCPUを使ってるおめぇーら。
これでもつかってな!
きっと、動くだろうよ。でも、ダサダサだぜ。
それでもよけりゃ、使えよおめぇーら。」
なーんてな。

155 :大空の名無しさん:04/05/27 09:24
http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=67860

              合   唱

156 :大空の名無しさん:04/05/27 09:24
もとい合掌

157 :大空の名無しさん:04/05/27 12:20
なってこったー。
せっかくSP4.1もリリースされたというのに・・・。


158 :大空の名無しさん:04/05/27 13:01
さて、圧力団体の犯人探しでも始めるか・・・

159 :大空の名無しさん:04/05/27 15:15
いつの頃からだろうか?
ミサイルや爆弾を投下してもフォースフィードバックが反応しなくなったのは。
以前はリリースした瞬間小刻みの心地よい反動がかえってきたものだったが・・・

160 :大空の名無しさん:04/05/27 16:43
BMS2
GeforceFX5950 win98で3D雲がブロック状 テクスチャ化けが起こります
Forceware56.64 53.04ともダメでした
win2000では 56.64で正常に映ります

またしてもwin98はダメ?

161 :大空の名無しさん:04/05/27 20:00
キャンペーン中ふと敵地上部隊がどんな構成なのか調べてみたら、
なんとM-16やTOW, Stingerの文字が・・・
これってジェンキンズ小隊?

162 :大空の名無しさん:04/05/27 21:37
うむ、SP4.1も出たようだ。
今週はお祭りだな。

163 :大空の名無しさん:04/05/27 22:07
どの航空機がどんなミサイル搭載していて
それがどんな性能を有しているのかまとめてあるページって無い?

164 :大空の名無しさん:04/05/27 22:13
Sp4.1 BMS data v1.7 を明日出すって Ratty たんが言ってるけど、
現状でもフツーにBMS2入れていいらしいね。

165 :大空の名無しさん:04/05/27 22:15
Sp4.1 BMS data v1.7 を明日出すってラティーたんが言っとります。

166 :大空の名無しさん:04/05/27 22:42
もう、BMS2.0は落とせないの?
どこにもない。なぁーーーんにもない。

167 :大空の名無しさん:04/05/27 22:59
>>160
ウチじゃ雲どころか機体のテクスチャが真っ白になってたり、怪しげな向きで貼られていたりで前衛アートになってる。
98だからなのかはわからないけど、とても使えないな。



168 :大空の名無しさん:04/05/27 23:05
>>166 本当だ・・・
風神イケまだ生きている

169 :大空の名無しさん:04/05/27 23:06
>>166 本当だ・・・
風神イケまだ生きている

170 :大空の名無しさん:04/05/27 23:21
今のうちにDLして焼いて永久保存版に汁!!

171 :大空の名無しさん:04/05/27 23:44
>>167
ウチも同じ症状
Windows98SE

172 :大空の名無しさん:04/05/27 23:48
む、てことはヤパーリ98環境が原因か?


173 :大空の名無しさん:04/05/27 23:54
残念だ。ATARIのゲームなんかもう買ってやるもんか。ダメ、ゼッタイ。
とか思いつつも、このてのドタバタってSPの頃から何度もあったので妙な免疫が…
仄かな期待を抱きつつ吉報を待とうと思う。

174 :大空の名無しさん:04/05/28 00:16
Lomacもwin98では動かなかった
もうだめぽ

175 :163:04/05/28 00:19
ttp://member.nifty.ne.jp/okhome/image30.gif

どの機種がどんなミサイルを搭載しているかの表は見つけたんだけど
Mig23とかMig25, Su27で一部”赤外線視程外ミサイル”と”セミ・アクティブレーダー視程外”で
同じミサイルが記述されているものがあるんだけどこれって
レーダー追尾なの?それともIR追尾?チャフとフレアどちらを巻けばいいんだろうか?

176 :大空の名無しさん:04/05/28 00:45
>>175
両方撒いとけ

177 :大空の名無しさん:04/05/28 01:41
>>176
そういうモチベーションでいいのか?

178 :大空の名無しさん:04/05/28 02:31
良いの。
実際上相手が撃ったミサイルの種類なんか確認できるわけもないから常に両方撒くのが普通だって何かで読んだ


179 :大空の名無しさん:04/05/28 02:35
追加 TEWSの表示で発射母機が例えばMIG29だと判ったとしても搭載可能なミサイルの種類がわかるだけ。
実際にその機が何を積んでるかはわからないよね。
しかもロシア機の場合は標準的な手順としてIRとRHを一発づつ撃つから特に。

180 :大空の名無しさん:04/05/28 02:41
>>179
> しかもロシア機の場合は標準的な手順としてIRとRHを一発づつ撃つから特に。

卑怯なイワンめ!

181 :大空の名無しさん:04/05/28 02:57
イワンのばか!

182 :大空の名無しさん:04/05/28 07:58
ロシアのミサイルって同じ型でもIRverとRHverがあるんだよね?

183 :大空の名無しさん:04/05/28 11:16
しかしそうなるとF-16のデコイ自動射出プログラムをいじって
チャフとフレアを同時に射出するように改造しないと駄目だなぁ・・・

184 :大空の名無しさん:04/05/28 12:57
つーか、デフォルトでそうなってるじゃん。

185 :GodsEye:04/05/28 18:16
リアルで忙しくて領空の監視出来なかったけど
F4地区は相変わらずのメンツだねw
SP4が出たと思ったらBugFixの4.1も出てるのかぁ
復帰には相当なリハビリが必要だけどがんばりまっす。

186 :大空の名無しさん:04/05/28 20:21
>>183
違うぞ。ちゃんと設定しないとダメ

187 :大空の名無しさん:04/05/28 21:43
となるとロシア機に撃たれたミサイルに対してどんなにカウンターメジャーで対抗しても
避けきれなかったのはデフォルトのプログラムがチャフしか散布しないように設定
されていたからかもしれないな。3番か4番あたりがチャフ・フレアを混合して撒いてくれた
ような気がする。


188 :大空の名無しさん:04/05/28 23:41
BMS入れるとチャフやフレアって真下に落ちない?
ちょっと重力加速度が大きすぎる気がするんだけど・・・

189 :大空の名無しさん:04/05/29 03:41
>>188
落としてるんじゃなくて射出してるんじゃないの?

190 :大空の名無しさん:04/05/29 12:44
射出というより、地上に吸い込まれる感じだな。
ところで無線がかなり分かりにくい。
DEDの1から10のFlight1-5,packae1-5がいまいちわからん。

191 :大空の名無しさん:04/05/29 12:59
無線だろ。

192 :大空の名無しさん:04/05/29 14:53
>>189
F-15E, F/A-18E/Fは少なくとも「下に向かって落としている」ように見受けられる。

193 :大空の名無しさん:04/05/29 16:18
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1082039037/112


194 :大空の名無しさん:04/05/29 17:32
>>191
無線だってのは分かるって。
flightやpackageの1-5のそれぞれの違いが何だろってこと。

195 :大空の名無しさん:04/05/29 19:29
>>194
本スレ言って来い

196 :大空の名無しさん:04/05/29 19:44
>>195
ここが本スレでつが・・

197 :大空の名無しさん:04/05/29 19:54
あっちが本スレじゃないのか(・∀・;)

198 :大空の名無しさん:04/05/29 19:56
>>197 こっちが本スレだよw

199 :大空の名無しさん:04/05/29 21:25
BMS DataV1.7はまだかよ。
今日出るんじゃなかったのかよ。

200 :大空の名無しさん:04/05/30 01:52
ラティたんが、2,3日遅れるといってまつ
ttp://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=67890&page=1&pp=50
の#44


201 :大空の名無しさん:04/05/30 02:16
>>199
BMSはもうダメポって製作サイドがコメント出していなかったっけ?

202 :大空の名無しさん:04/05/30 05:04
>>201 BMS dataパッチはF4UTのラティたんが中心になって作ってる
パッチのことだぽ

203 :大空の名無しさん:04/05/30 11:41
どちらにせよ現状のBMSの不具合は未来永劫解決されずじまいってわけだね。・゚・(ノД`)・゚・。

204 :大空の名無しさん:04/05/30 13:05
俺がソースを改変してコンパイルしてやるよ。


205 :大空の名無しさん:04/05/30 13:14
その通り(・∀・)!!
一旦ソースが流出したらどうしようもないことをG2Iの中の連中に思い知らせてくれるわ!

206 :大空の名無しさん:04/05/30 15:37
海外ではATARIを攻撃してる人もいるようだけど。悪いのはどっちだ?

207 :大空の名無しさん:04/05/30 15:46
>>206
FALCON4.0の不遇な境遇

208 :大空の名無しさん:04/05/30 15:47
別にどこが悪くたっていい。F4を越えるシミュをつくってくれるのならば無料でも大歓迎だし
有料だってちゃんと金は出す。
ただ自分のところだけの利権を守るために有志が不眠不休不給で貢献してくれている
コミュニティを潰すとなれば話は別だ。F5アタック、経済制裁、風説の流布、株価の操作、
考えられるありとあらゆる妨害を加えていく。

209 :大空の名無しさん:04/05/30 16:13
俺が改変してやるから、まずF4.exeのソースとBMSのソースを
もらってこい。

210 :大空の名無しさん:04/05/30 16:26
>>209
バカ丸出し。
あんたにゃ、そんなスキルない。

211 :大空の名無しさん:04/05/30 16:45
スキルはないがレスキルは好きだぞ。

よってソースもってこい。コンパイルしてやる

212 :大空の名無しさん:04/05/30 20:46
>>211
んで、何が出来るの?
どこを改造してくれるの?

213 :大空の名無しさん:04/05/30 22:04
Koreaキャンペーンやっているんだけど中盤で米空母が助っ人に来てくれた後の話。
F/A-18C、F/A-18E、F-14Dの3つの飛行隊を従えてきてくれたんだけどそのうち
武器が潤沢なのがスパホだけで残りのF/A-18CとF-14Dは常に武器の在庫が
ついている状況。だからF-14DがBARCAPの遠征に行くのにAIM-7(それも在庫状況OUT)
しか持たせてもらえないもんだから一度出撃すると必ず未帰還機が生じるという戦中の
日本軍さながらの軍事行動をとる一方、スパホのほうは武器の在庫になんら問題はなく
AIM-120から各種対地兵器までよりどり緑の選択が可能となっている。
かたやF/A-18CはどうかというとこちらはなんとF-14Dと状況は同じで常に在庫不足の状態。
こんなアンバランスな空母ってあるの?

それとキャンペーンが進んでいくと内地にF-15Eの飛行隊が誕生していよいよ
ストライクイーグルを操れるときが来たかと喜んでみたものの、なぜか増漕タンクは
いつも在庫が空の状態だから重爆装してDeep Strikeさせるミッションが作ることができない。
まぁリアルっちゃぁリアルなんだがこんなアンバランスなキャンペーンってあるの?
ちなみにBMSは一つ前のバージョン。FFは2.1、SP3を入れている。

214 :大空の名無しさん:04/05/30 23:43
英語苦手なのでワカランのだが
結局ATARIはBMSの何がイカンと言ってるの?

215 :大空の名無しさん:04/05/31 02:00
>>214
「いいかげん、キリネーからやめろや」つー事らしい。

いきなりだもんな、そりゃBMSの中の人も「やってられっか」って怒るよな。

216 :大空の名無しさん:04/05/31 07:24
前提.1)AtariはF4のソースコードの版権を持ってます。
前提.2)BMSはソースコードそのものを改造しているので、Atariの許可が無くては法的に何もできないのです。(BMSモジュールを作ること自体も含めて)
前提.3)F4UT、FFの仕事はソースをいじって無いので、Atariの許可がなくてもOK

1.BMSはBMS2.0のリリースに向けてAtariにたいして、「BMS2.0は6ヶ月もの間大勢の有志がハードワークして作った大作だから、リリースさせてください」と交渉してました。
2.が、Atariはそれについて何の回答も示さなかった。
3.痺れを切らしたBMSは、電撃リリースをする。
4.それを知ったAtariは停止命令(C&D)をBMSに送った。
5.BMSの主たるホストサイトであるFFに対しても、ホスト停止を指示した。
6.それを知ったF4コミュニティのみなさんはAtariに激怒
7.しかし、Atariは、1企業であるAtariが持っている権利を執行しただけなので、別に悪者ではない。
8.BMSのメンバー(Jamたんなど)が中心になって、熱くなっているコミュニティのメンバーをなだめている
9.今はFWを見る限りは落ち着いた模様。
10.ちなみにG2Iは本件に関係なく、G2Iのスタングたん曰く、「OIRが出せなかったのはAtariともめたから」だそうです。
以上、この問題は高度に政治的でコミュニティの一般メンバーがガタガタ言ってもはじまんないので、とりあえず忘れときましょう


217 :大空の名無しさん:04/05/31 09:03
falconも悪い主人を持ったものだ

218 :大空の名無しさん:04/05/31 12:04
つーか忘れちゃいけないがもともとは製品だからね
常に版権問題は付きまとってしかるべき
今までが幸せな状況過ぎたんだよ
(-.-)<ハーあの頃が懐かしい・・・


219 :大空の名無しさん:04/05/31 12:28
でもBMS2.0でCTD頻発したら、昔に戻ったようで何か良い!!

220 :大空の名無しさん:04/05/31 13:02
>>219
言いえて妙(w
我々の青春はCTDの中にあり!

221 :大空の名無しさん:04/05/31 15:09
BMS2って3Dコックピットが明るくなったっていうか、
LOMACみたいにDirectionalLightを無視するようになったね。
なんか、BMSの公式フォーラムの意見板でそのとおりに言ったんだけど、
自分の意見が通ったみたいでなんかうれすぃ。( ゚Д゚)ウマー
オナニーだけどね。(*‘ω‘ *)ぃゃん

222 :大空の名無しさん:04/05/31 20:25
BMS2.0あがってるところもう無いかな。。。
出遅れた。。。

223 :大空の名無しさん:04/05/31 21:13
まだあちこちに普通にあるじゃん。テンプレのリンクにも。


224 :大空の名無しさん:04/05/31 21:58
>>222
seekさんとこあるよ。

225 :大空の名無しさん:04/05/31 22:05
seekタソはコソーリJamタソにコンタクトすべきだと思う・・・
そんなseekタソのところにATARIからC&Dメールが来たらどうするかって?
「ATARI-MAE」とでも返しとけ(#゚Д゚)!

226 :大空の名無しさん:04/05/31 22:48
いきなりなくなってた。seekタソ
けっこう2チャンネラーだな。

227 : ◆ucDD101JBc :04/05/31 23:01
お久しぶりです。

で、さっき消しました。
ギリギリまでは粘ったけど、たぶんWeb上の公開は、さすがに無理だわ。
つか、忙しすぎてFWにもいけず浦島太郎状態だったというところが
真相ですが(苦笑

コソーリ、メールいただけたら何とかできるかもしれない。保障はできないけど

>226
最近、こっちはROMたけど、別の板に常駐気味。
でも、ここ見て気がついたわけじゃなくて、風神さんところか情報もらったんで。
さすがに訴えられるのは勘弁して欲しいんで。

228 :大空の名無しさん:04/05/31 23:22
残るはnyだけか・・・

229 :大空の名無しさん:04/05/31 23:45
まあしばらくはSP4.1で我慢するか…
今回のBMSリリース終了アナウンスも、「そんなこともあったね」と笑える日がまた来る
きっとくる。

230 :大空の名無しさん:04/05/31 23:54
225-229
この流れになんかワラタ

ゴタゴタするのがF4という事で、前向きに考えよう。




231 :222:04/06/01 00:35
>>223-227
どうもアドバイスthanksです。
いやあ厳しいようですね。
一昨日くらいにこのスレを見て某サイトにいきましたが、一足遅く
その日に公開中止になってましたのです。。。

>>227
何と! BMSあげていたんですか。。。
実を言うと、なぜかmain pageではなくフォーラムの方にBookmarkがしてあり、
フォーラムの方はよくROMさせてもらってたんですが、BMSがあるとは知りませんでした・・・
まあ世界は広しで、まだどこかに落ちているかもしれないので良く探してみます。
もし行き詰まったら、コソーリとコンタクトさせていただければと思います^^;

さて、まだ向こうは6月1日にはなってないはずだから、頑張って探してきます。


232 :大空の名無しさん:04/06/01 00:54
ttp://forums.frugalsworld.com/vbb/showpost.php?p=724217&postcount=4
おいらはここからゲットしたよ。
このへん
ttp://www.sodan.ecc.u-tokyo.ac.jp/2001/article/ftp.shtml
見てがんがれ!binを忘れずにー。



233 :大空の名無しさん:04/06/01 01:05
これが噂のBMS2.0でいい?
とりあえず、今落としてみたけど、ちゃんと落ちてきた

Buronetwerk Server:
F4-BMS_2.0.zip (19.299KB)

234 :大空の名無しさん:04/06/01 01:18
しかしAtariがそういうのでありば責任もってCTDや不具合頻発している
F4製品版の改修を責任もって行なってもらおうではないか!
不完全な製品に対してはクレームを言う権利はあると思うが…


235 :233:04/06/01 01:24
おまけ
ttp://www.falcon5.nl/

236 :232:04/06/01 01:41
>>233
おいらのとこは19,762,299バイト。一緒かな?
zipの中のreadmeはそれらしいけど、まだセットアップはしていない。

セットアップがうまくいった人、ファイルサイズを教えてプリーズ。


237 :222:04/06/01 01:58
>>232
情報thanks!
只今ダウン中(速度は遅いですが・・・)です。
ネット技術関連には疎いのですが、F4精神で頑張ってみました^^:
ありがとーーー! : )



238 :233:04/06/01 01:58
>>236
一緒だた。

239 :222:04/06/01 02:07
>>235
およ! そちらでも落とせたんだね。。。
でも良い勉強になりましたftp.

240 :大空の名無しさん:04/06/01 04:53
>>236
19,762,299 bytes

241 :大空の名無しさん:04/06/01 15:29
セットアップが上手くいっても、それから先が上手くいかない…orz
昨日やっと落ちないでスラマー撃てた。

242 :大空の名無しさん:04/06/01 17:22
BMS2.0リリースってことでリハビリ中だけど
音速超えるとエンジンの音がコックピットからは
聞こえなくなったり芸が細かいね

243 :大空の名無しさん:04/06/01 19:23
ATARIに田代砲を使うべきか否か・・・

244 :大空の名無しさん:04/06/01 21:10
>>243
ちゃんと串刺してからな。

245 :大空の名無しさん:04/06/01 21:23
tp://www.atari.com/
ここでいいのか?

ところでATARIって日本的な名前だな。
ソースは何だろう?

246 :大空の名無しさん:04/06/01 21:32
>>243
我々は彼らの短所を真似る必要はない。
つか、冗談でもそういう事書くと実行する馬鹿が出るかもしれない。

>>245
囲碁の「アタリ」から。

アタリと言うと珍妙な和訳が思い出深い。
テンゲンの移植度もマニュアルも良かった。
まあ、あのアタリとはブランド名以外無関係だそうだけど。

247 :大空の名無しさん:04/06/01 21:46
>>246
> 囲碁の「アタリ」から。

その割には肝心のホームページには日本語ページは存在せず、
代わりに韓国語ページはちゃんと存在しているんだな、これが。
まぁ囲碁も起源は韓・・・(ry

248 :232==236:04/06/01 23:05
>>240
thx


249 :大空の名無しさん:04/06/01 23:16
rattyさんのBMS対応のやついつ出るの?


250 :大空の名無しさん:04/06/02 01:06
「心配するな、時が来たら全て伝えるよ」だって
まあいつものことよ

251 :大空の名無しさん:04/06/02 02:57
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f22639848

252 :大空の名無しさん:04/06/02 03:13
>>251
うほっ!いい価格

253 :大空の名無しさん:04/06/02 04:47
2万も出して日本語版買うやつは絶対ア?だ
ttp://search.ebay.com/FALCON-4-0_W0QQsofocusZbsQQsbrftogZ1QQfromZR10QQsatitleZFALCONQ204.0

254 :大空の名無しさん:04/06/02 07:06
ハンドブックだけでも単体で販売してくれりゃあな。。。

255 :大空の名無しさん:04/06/02 11:12
自分で稼いだ金を何に使おうが勝手だとは思うが、
2万円はちょっと高すぎな気がする。

256 :大空の名無しさん:04/06/02 21:43
らてタソのV1.7も出ないし
SP3+FF2+BMS2.0にしようかな。
どーもSP4+4.1+BMS2.0だと
いまいちカクツキは少ないんだけどカクツイたら長い。
地面に激突してしまった。

257 :大空の名無しさん:04/06/03 01:22
>>254
ハンドブックなんか読むより、先生方のHPにある操作解説を見た方が判りやすいと思うがな。
どの道、SP入れた段階で機能が増えたり変更されたりしてるんでハンドブックなんか役に立たんと思うぞ。

258 :大空の名無しさん:04/06/03 02:37
そろそろSP4,BMS2.0でさらに増えた兵器の解説記事つくってくれないだろうか?

259 :sage:04/06/03 09:47
ファルコンフォルダ\Docs\sp_tacref.htm


260 :大空の名無しさん:04/06/03 09:49
だった

261 :大空の名無しさん:04/06/03 10:23
>>258 思ったら吉日。待ってるよ。

262 :大空の名無しさん:04/06/03 10:26
>>258
人に頼ってないで、たまにはコミュニティの役に立つことを汁

263 :大空の名無しさん:04/06/03 13:40
あのマニュアル結構面白いし役に立つよ。

264 :大空の名無しさん:04/06/03 15:40
あのマニュアル結構面白い

とか言ってるのはオークションで値を吊り上げるため。

265 :大空の名無しさん:04/06/03 16:52
>>264
あのマニュアル結構面白い
とか言ってるのはオークションで値を吊り上げるため。

とか言ってるのは自分が持ってないなのに高く売れるのが面白くないから。

266 :大空の名無しさん:04/06/03 18:04
マニュアルは手垢で汚れてしまって、ヨレヨレ・・・・
しかも英語版なので、こんなの売れません(^^;


267 :大空の名無しさん:04/06/03 18:10
〜〜緊急報告〜〜
謎の新パッチ登場へ

當(←これ「あたり」変換すると出てくんのな、びっくりした)の仕打ちに
怒り狂ったBMSの中の人が、F4のソースを今話題のP2Pソフトなるものを使い
こっそりバラした。もちろんバラシタ事は内緒。あくまでシラバックレル。
それによって新たな有志がBMSの後継となるパッチを製作。
MagicalMistilyPatch(MMP)と名付けられた新パッチは、製作者不明で神出鬼没。
各サイトのフォーラムなどで、唐突に謎のzipファイルがリンクされたりする。
當は、オレの許可無くうpすんな、DLさせんな、と各サイトに警告を発するが、
勝手にうpされてしまう謎のファイルに我々も困っています、と言い訳をする各サイトは
當からその種の警告が来てから、すみやかにそれを削除するというナイスな対応。
しかし又リンクが張られる、の繰返し。今後、パッチは製作者不明にて
ゲリラ的に配布される。実質BMSの発展系なのだ。お初は独立記念日周辺。

268 :大空の名無しさん:04/06/03 18:18
つまらん

269 :267:04/06/03 18:28
つまんねーよな。オレもそー思う。あり得ないしさ。
きっとどーかしてたんだよ、オレ。

270 :大空の名無しさん:04/06/03 18:46
夏だなぁ

271 :大空の名無しさん:04/06/03 19:44
>>267
小学2年生の作文かと思ったよ( ´∀`)

272 :大空の名無しさん:04/06/03 19:49
http://www.teaser.fr/~elebourg/JetBike.wmv
あまりフライトシムと関係ないけどエンジン音がカコイイ!!

273 :大空の名無しさん:04/06/03 21:02
>>272はグロ画像

274 :大空の名無しさん:04/06/03 21:37
>>273
うそつき
グロじゃない。なかなか面白いよ
どーやって出すんだろう。ジェット音

275 :大空の名無しさん:04/06/03 22:49
>>274
ポリスアカデミーの効果音の人みたいにして作ってます。

276 :大空の名無しさん:04/06/04 01:36
>>275
ふ・ふっるーーーー

>>274
本物のヘリ用ガスタービンエンジン搭載してます
52000回転で320馬力。最高速が402kmのモンスター
参考
 ttp://www.bikez.com/bike/index.php?bike=20204#GENERAL


277 :大空の名無しさん:04/06/04 21:17
キyターーーーー
4.1BMSv1.7

278 :大空の名無しさん:04/06/04 23:18
4.1BMSいれた。
なんかわからんけど、イイ!
地表がおかしい人は、ディスプレドライバ
最新にすると直るよ。

279 :大空の名無しさん:04/06/04 23:53
うーん、ヘッドクォーターもうDL出来ないし・・・

280 :大空の名無しさん:04/06/05 00:10
BMS2.0はもうダメダメだけど
2.0用パッチは生きてるよ。

281 :大空の名無しさん:04/06/05 01:36
Falcon5からベータ版を落としてきたけど、17,xxx,xxバイト
これで大丈夫なのじゃろーか?

282 :大空の名無しさん:04/06/05 02:32
Sp4.1 BMS data v1.0.zip
1,835,008 バイト.... だいじょうぶなのかなぁ?

283 :大空の名無しさん:04/06/05 09:54
えっ。
風神さんとこは1,762だよ。
問題ないけど。

284 :大空の名無しさん:04/06/06 09:48
どこでDLしても1,762KB(1,803,971Byte)
>>282のはウィルス入りでは?(プ


285 :大空の名無しさん:04/06/06 12:40
4.1BMSバグバグらしいねc⌒っ'A`)っ

286 :大空の名無しさん:04/06/06 14:39
いまんとこバグに気が付かない。
キャムプ2日目

287 :大空の名無しさん:04/06/06 15:14
どんなバグがありんこ?

288 :大空の名無しさん:04/06/06 15:22
結局9xで飛ばすんだったら
SP3 + BMS1.03 + FF2.1
が勝ちパターン?

289 :大空の名無しさん:04/06/06 15:47
98じゃBMS2が動かないからしょうがないね

290 :大空の名無しさん:04/06/06 16:30
糞。時代はXPか・・・
問題はMSのFFBproがXPじゃ正式サポートされてないって1点だけなんだよな。
FFBpro作ったチーム自身がなんでXPで動かないのかわけわからんて・・・
自社製ハードが自社製OSで動かないってなんじゃそりゃ?

291 :大空の名無しさん:04/06/06 17:06
4.1BMS入れてからTAXI WAY大渋滞なんだけど。
さっき数えたら順番待ちが36機。とてもTOTに間に合わない。
バグのひとつがこれかなー?
おいらはBUGFIXでるまで、BMS2.0に戻し決定。

292 :大空の名無しさん:04/06/06 21:14
36機ワラタ
じゃ俺も回避しよう

293 :大空の名無しさん:04/06/06 21:17
リアルといえばリアルだがなぁ・・・(´Д`)

294 :大空の名無しさん:04/06/06 21:59
俺は全然ない。


295 :大空の名無しさん:04/06/06 22:40
俺も
特定のAirbaseで起こってるようなきがする

296 :大空の名無しさん:04/06/06 23:02
そうか、じゃやっぱ入れよう

297 :大空の名無しさん:04/06/07 02:14
>291

僚機は後で来てもらうとして、順番割り込んで飛んじゃえば?



298 :大空の名無しさん:04/06/08 12:38
falcon4で戦闘機の操縦は覚えたから、北朝鮮に拉致されても戦闘機かっぱらって
脱出できるな。

299 :大空の名無しさん:04/06/08 12:45
>>298
(゚Д゚)の文字が読めなきゃ東側の戦闘機は操縦できんよ

300 :大空の名無しさん:04/06/08 12:52
単位も違うからワケワカになれるヨカーン
LOMAC でさえ苦労する

301 :大空の名無しさん:04/06/08 17:50
戦闘機はあるけど、燃料が無いからダメポです。

302 :大空の名無しさん:04/06/08 22:12
JAPにはこんなゲームは作れないな(w

303 :大空の名無しさん:04/06/08 22:37
>>302はJAP

304 :大空の名無しさん:04/06/08 23:25
JAPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

305 :大空の名無しさん:04/06/09 05:40
×JAP
○バランサー

306 :大空の名無しさん:04/06/09 07:53
東京JAP
http://www.ne.jp/asahi/sgmori/mitarashiya/ippatsuya/html/tokyojap.htm

307 :大空の名無しさん:04/06/09 11:35
日本と世界を結ぶじゃっぷこん
http://www.jap.com/mainjja.html


308 :大空の名無しさん:04/06/09 13:08
302はFalconシリーズの原点に日本人が関わっていたことを知らない素人煽り

309 :大空の名無しさん:04/06/09 13:20
詳細よろ>308

隣国の能面の起源は・・・の二の舞じゃないことを願う

310 :大空の名無しさん:04/06/09 13:51
つーかFALCONの初代って日本向けの作品だしな

311 :大空の名無しさん:04/06/09 14:33
そうなのか?

312 :大空の名無しさん:04/06/09 14:41
どうでもいいが、FALCOMウザい。

313 :大空の名無しさん:04/06/09 16:48
>>305
釣られてあげる・・・新谷さんでしょ?(w

314 :大空の名無しさん:04/06/09 17:22
>>313
もうバカだな〜Tsuyoshi Kawhito、通称TKだろ?(w

315 :大空の名無しさん:04/06/09 17:23
って俺がバカだった。Kawhito -> Kawahito

316 :大空の名無しさん:04/06/09 19:28
キャンペーン開始してだいぶ経ったんだけど未だにF-14Dは装備が十分でない。
フェニックスが常に品切れなのは当然のことスパローやサイドワインダーも豊富
とは言えない状況。そんなF-14がMk20を1発だけ爆装させられてBridge攻撃に
出撃させられている姿を見るのは実に忍びない。
同じ空母にありながらスパホには装備を使い切れないくらい豊富に与えられてるのをしり目に
今日もトムキャットは文句も言わず特攻まがいの基地外沙汰のミッションを
粛々とこなしていく。この哀れな隣人にせめてフェニックスだけでも豊富に
与えてやりたいんだが何か設定ファイルをいじれば可能なんだろうか?


317 :大空の名無しさん:04/06/09 19:35
>>316
なんで、F4ビフォア使わないの?
核でもなんでも積めるし数量だって思いのまま。

318 :大空の名無しさん:04/06/09 20:01
F4Browseの使い方がようわかりません( ;´∀`)
チンプンスレの方に使い方詳しく書いていただけませんか?

319 :大空の名無しさん:04/06/09 21:32
(´Д`)ハァ?

320 :319:04/06/09 21:35
ゴメソ
質問を書いてくれって行ってるのかと思った(あたしって意味不明でつた)

321 :大空の名無しさん:04/06/10 01:37
>>309
かの国と同じにせんでくれないか。チソプソスレならともかく、このスレならFalconシリーズの流れを知っている者は多いと思っていたが。
以下長文になるが勘弁されたし。
1985年にAT版とmac版として初代Falconが出ているが、Falconシリーズの生みの親であるジ゙ルマンルーイ引き入るNexaが造ったF-16シムはこれが最初ではない。
1984年に日本のMSX用に出した"F-16The Real Dogfight Simulator"が最初。ところがこれの初期企画段階ではF-16ではなくF-15で、それを提案したのが日本人だった。
後にセガの重役になった人物なんだが、名前はすまんが失念してしまった。もっともそのままの企画だとFalconではなくEagleシリーズだったかも知らんが。
ジルマンは「○○sanがいなければ後のFalconはありえなかった」とも言っているから影響ははかりしれんと思う。
ソースはジルマン自身のF4公式フォーラムでの発言で、F4ソースが流れた後にオープンコードシムの話が盛り上がった当時の頃。
彼がCIAに転職が決まって、最後に皆にコメントを残す形での発言スレだった。ちょっと探してみたがすぐには見つからなかった。
過去ログ漁れば出てくるかも知れないんで不信なら調べてみてくれ。



322 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :04/06/10 01:48
 捕捉しておくと、今のソニックチーム社長、中裕司氏だね。
かつては凄腕のプログラマーとして名を馳せていたのだとか。

323 :大空の名無しさん:04/06/10 01:49
>>321
> 後にセガの重役

湯川専務か?

324 :321:04/06/10 02:17
ユカワ専務じゃないとオモタ(w

>>322
naka-sanだったかなあ。ジルマンのコメント読んだのも数年前だし。むー、思いだせん。

325 :大空の名無しさん:04/06/10 07:35
湯川専務といえば、実際にTVにトークなどで出てくるようになると
ただの年相応の偉そうな普通の役員で、顰蹙をかい、セガのイメージを
逆にダウンさせた。
秋元にCMやらせたのはいいが、CMを自分のの売名行為に使われ
セガ自体の評判は上がらなかった。
とことんついてないセガ。

326 :大空の名無しさん:04/06/10 08:27
そうか?
ハッピきてのぼり持ってTV出る姿は一生懸命だったぞw

327 :大空の名無しさん:04/06/10 17:05
FF3マダー?

328 :大空の名無しさん:04/06/11 16:57
FreeFalcon2ってインストールする価値あると思う?
今までSP3 + FF2.1 + BMS1.03だったんだけど
今度新たにインストールし直そうと思っていて
どういう組み合わせで入れていいのか正直混乱してる。

ちなみにOSはWin98SE。

329 :大空の名無しさん:04/06/11 18:37
>>328
ん?FF2入れてBMS入れた後でFF2.1じゃないのか?

>FreeFalcon 2.1 for BMS
>should be installed on top of a FreeFalcon 2 installation.
>(ie: Falcon4CD, 1.08US, SP3, FreeFalcon 2,BMS, FreeFalcon 2.1)
>no need to dance, just install on top of your current FF2 install!

こう書いてあるし


330 :328:04/06/11 19:46
>>329
おぉ・・・しらんかった。さんこす( ・∀・ )。

で、最近SP4が出た訳なんだけど、もしこれを入れる場合はFFがSP4にまだ対応
していなかったような気がするから

SP4 + BMS2.0

という組み合わせしか無いかなと思ったわけ。
FF2は無理して入れる必要無いかな?

あと誰かがWin98との不具合をレポートしていてそれも気になるところ。

331 :大空の名無しさん:04/06/11 20:00
BMSdata V1.3来てた。
風神さんとこにあるよ。
でも、なんだか入れるのマンドクサイ事書いてある。
それが楽しいんだなこれが。

332 :大空の名無しさん:04/06/11 20:03
誰かインストールの方法の説明更新してくれよ
何を入れていいのかすらわからん。

333 :大空の名無しさん:04/06/11 20:30
最後に入れたらウマァーだと。


334 :大空の名無しさん:04/06/11 21:30
BMSdata v1.0とは互換性ないらしいぞ

335 :321:04/06/11 21:39
現状ではSP4とFFは共存できないよ。で、win9X環境だとBMS2.0はテクスチャがフランケンシュタインになるんで使えない。
結局9x環境ならばSP3+FF+BMS1.03かSP4+BMS1.03かSP3、SP4の単独かの選択になる。

336 :大空の名無しさん:04/06/11 21:47
BMSdataV1.3の挿入方法
SP4.1まで入れたらBMS2.0をおもむろに
挿入する。
BMSdataV1.3を挿入後、これが大事
koreaobjを削除する。
Falconフォルダにあるティクスチャコンプを起動する。
終わり。
なんだかわからないけど、ウマァーだぞ。

337 :大空の名無しさん:04/06/11 21:49
今度は風タン上手く訳せるかなぁ(心配

338 :330:04/06/11 21:50
>>335
やっぱ9xじゃBMS2.0だめなのね。・゚・(ノД`)・゚・。
せめてそのバグを修正してから開発停止してほしかった・・・
となると現状、

・SP3 + BMS1.03 + FF2.1
・SP4 + BMS1.03

のどちらかと言うことですが、FF2.1って何が売りでしたっけ?
FF2.1を切り捨ててでもSP4って入れる価値あると思いますか?

339 :321:04/06/11 21:59
開発中止に関しては禿同。
次の二択に関しては微妙。ちゅうか好みじゃないかな。
グラフィックの綺麗さを取るかデータによるリアリズム(といわれている)を選ぶか。
SPのコンセプトを選ぶなら4を使わなきゃ無意味だし、FFの機体グラフィックは確かに綺麗だ。
ちなみに私は昔からSP(というかRP)派。アイキャンディはあんまりいらない派。とはいえBMSの天候は捨てがたいんで1.03。
これでパイロンバグとカーソルバグなければ1.03でも良いんだけどねえ。

340 :330:04/06/11 23:04
>>339
> パイロンバグとカーソルバグなければ1.03でも

同じパイロンに異なった兵器を積むと片一方を撃ち尽くすまで
もう片一方を選択できないバグのことね。
BMS2.0は直っているのか・・・う〜む、うらやましぃ・・・

ところでSP4完全対応のFF3がもうじき出るなんてことは無い?
せっかくインストールしてキャンペーンも中盤にさしかかったところで
再インストールになると結構堪える(;´Д`)

341 :大空の名無しさん:04/06/12 02:35
>>340
>同じパイロンに異なった兵器を積むと片一方を撃ち尽くすまで
>もう片一方を選択できないバグのことね。

パイ論バグって例えば3番と7番にAGMー88搭載して
3番の方使った後、3番の金具を選択投棄しないと7番のが使用不可のバグの事だと思うよ。
これには悩まされました。

カーソルバグはWPN画面とかで、ロック解除したらカーソル飛びとかカーソル消えちゃうバグかな?
わたしはカーソルバグ(カーソル消え)には遭遇した事無いけど、WPNでアンケージした直後に
カーソルがロック状態で固定されてて、一旦ロック解除しないとカーソル微調整が出来ない現象に
遭遇していました。

今はアンインスコして、F4休憩中( ´・∀・`) そろそろインスコするかな

342 :大空の名無しさん:04/06/12 12:54
正直F-16-Block40にもハーム搭載してホスィ・・・( ゚д゚)
SAM制圧ミッションできないよ・・・

343 :大空の名無しさん:04/06/12 14:24
1.3を当てて張り切ってきゃむぷ始めたら、いきなりMIG21あんど23の大編隊に出くわしますた。

344 :大空の名無しさん:04/06/12 14:25
私は冷静さを失い「ふぉふぉふぉfx\Fox3!!x2」しかし二発とも外れてc⌒っ'A`)っ ハァー

345 :大空の名無しさん:04/06/12 14:29
などと思っていましたら、ういんぐまんが「('A`)<Fox2いんばーん」などとふざけたことを言いまして
あっという間にぼーん!どーん!ぼかーん!そして私はいじぇくとしたわけですわ。
私はパラシュート視点からどんどん友軍が落とされているのを見て欝になりました
キャンプ開始からいきなりやる気をそがれるりぽーとでした。

連投になってしまってc⌒っ'A`)っ ゴメンナチャイ...

346 :330:04/06/12 17:56
早速
SP4.1 + BMS1.03
を入れてみました。初ミッションでフライトしようとしたところ
最後の最後というところでフリーズ(黄色のピクチャーで)・・・
こりゃもうだめかなとあきらめかけていたとき、
SP4.1になってテクスチャーが標準でCompressedが選択されている
ことを発見。試しにCompressボタンを押してテクスチャーを
コンプレスしてみるとなんとか無事起動するようになりました。
でもSP3の時に比べてミッションを開始するまでやMapでReconして
から反応するまでの時間が長くなったような気がします。
SP3のときみたいにx32に戻すのはまずいでしょうか?

347 :大空の名無しさん:04/06/12 18:38
>342
最近のパッチでは、機種ごとに実際に搭載できる兵器しかつめなくなったんだよね
だからBLK40ではHARMは積めないんだよね。
SEADしたかったらBLK50、52ですんだね。でもF4Browserでいじれば何でもつめるんだけどね。
つーか、ODSでの中心はBLK40なのに、シアターが持つデータと合って無いからみんなBLK52になってるんだよね。
これなんとかならん?


348 :大空の名無しさん:04/06/12 19:44
ちょいと前までは3D Soundのチェックを入れるとバグってたから
Old Soundを使いつづけていくってのがスタンスだったんだけど
最近はどうなったのかな?

ちなみに持っているサウンドカードはAudigy2 ZS。

349 :大空の名無しさん:04/06/12 20:18
>>340
あ〜、それそれ。あれなきゃ1.03で十分。
FF3が出てとしてもキャムプデータは新規でやれと言われるんじゃないかな、今までの流れからすると。
HDDに空きがあるなら追加でインストしてF4Switcherで切り替えつつ今のキャムプ終わらせたら?。

>>342
SPの場合は実機通りのデータを目指してるんで、スーパーなF-16にする場合はSP外すかF4Browserでズルするしかないでしょう。

シアターデータとの整合性に関してはシアター製作者側になんとかしてもらうしかないんだけど、期待できるかどうか。
結局色々なところがそれぞれ勝手にデータいじりまくってたもんで、カオスになっちゃってんのが痛いね。
シアター関係者は大抵それでやっていけなくなったところも多分にあるし。


350 :大空の名無しさん:04/06/12 21:58
ミスコンダクトガンガレ

351 :大空の名無しさん:04/06/12 22:20
SP4.1+BMS2.0だと文字化けしてしまう。。

352 :大空の名無しさん:04/06/12 22:32
本物のF-16操縦したいんだけど、三沢にあるのかっぱらった場合、罪はいかほどに
なりますか?

353 :大空の名無しさん:04/06/12 22:46
>>352
F-16を見るまでも無く射殺だw
と言う事で「かっぱらう前に死刑」でFA

354 :大空の名無しさん:04/06/12 22:54
>>351
グラフィックの設定のアドバンスで文字の設定なかったっけ?

355 :大空の名無しさん:04/06/12 23:28
リアルすぎてクソ

356 :大空の名無しさん:04/06/12 23:31
ワロタ


357 :大空の名無しさん:04/06/12 23:48
ダグは高校生でこんな難しい戦闘機を操縦してリビアまで飛んだのか。
凄いな。

358 :大空の名無しさん:04/06/13 00:14
でもシムで訓練してなかったっけ

359 :大空の名無しさん:04/06/13 00:25
F4より実機の方が扱いやすいらしい


360 :大空の名無しさん:04/06/13 00:52
すごい量の燃料が投下されマスタ

361 :大空の名無しさん:04/06/13 05:20
風神さんとこに、BMSdataV1.3のインスコ方法がアップされますた。
いつも、ご苦労様です。

362 :337:04/06/13 06:22
風タン上手く訳せてるかなぁ(心配

363 :大空の名無しさん:04/06/13 08:11
Aeyes F16スーパーピットV1.7がリリースだそうでつ


364 :大空の名無しさん:04/06/13 09:20
>>362
337じゃないし(藁

365 :大空の名無しさん:04/06/13 11:27
>>363
落としてきました。これから入れてみます。

366 :大空の名無しさん:04/06/13 11:56
>>365 これってシェアだよね・・・?
普通にダウンロードできたけど

367 :大空の名無しさん:04/06/13 12:02
>>366
え”( ̄◇ ̄;;;;
ペイウェアでつけど・・・
どこからDLしてきたの?
普通はAeyesタンからカスタマー宛に送ってきたメールのURLからDLするんだけど・・・


368 :大空の名無しさん:04/06/13 13:20
>>367 1.7の事だよね?それだったら
/files/pware/XXXXXX
みたいにゴニョゴニョすればいいんだけど・・・

369 :大空の名無しさん:04/06/13 13:48
つかなんで金払って無いヤシがそのパス知ってんのってことなんすけど・・・


370 :大空の名無しさん:04/06/13 13:49
連続スマソ
pware=ペイウェア=金払った人のみウマー


371 :大空の名無しさん:04/06/13 14:29
>>361
Sp4.1 BMS data
って何のためにインストールするんだっけ?

372 :大空の名無しさん:04/06/13 14:33
>>371
Falconの明日のため

373 :大空の名無しさん:04/06/13 14:45
BMS2のバグ取り

374 :大空の名無しさん:04/06/13 14:48
じゃぁBMS1.03には不必要か

375 :大空の名無しさん:04/06/13 15:08
1.03には、V1.67が対応してる。

376 :大空の名無しさん:04/06/13 15:31
>>369

377 :大空の名無しさん:04/06/13 15:32
>>369 だからさ、説明に書いてあるファイル名入れたらダウソできちゃったの。
漏れのマシンは貧弱だから結局使わないんだけどさw

378 :大空の名無しさん:04/06/13 16:47
>>375
そのBMS DATA v1.67ってのはBMS1.03のどんなバグを解消してくれる?

379 :大空の名無しさん:04/06/13 17:05
BMSのバグ対策パッチじゃないよ。BMSとSP4.1を併用した場合のデータパッチ。
BMS単体の問題を直すのではなくて、あくまでもSP4を使ったときに出るデータ上の不整合を修正するもの。


380 :大空の名無しさん:04/06/13 17:10
BMSdatV1.61の間違いね。


381 :大空の名無しさん:04/06/13 18:02
>>380
それキャンペーンの途中なんだけど充てても問題無いかな?

382 :大空の名無しさん:04/06/13 18:12
やめたほうが良いよ。


383 :大空の名無しさん:04/06/14 08:11
惜しい、風タン惜しい!今回はいい感じだと思ったら、最後の最後でヤッちゃったょ(*´д`;)

384 :大空の名無しさん:04/06/14 18:59
superpitv1.7 DLあえてしませんでした。w

385 :大空の名無しさん:04/06/14 23:30
IFFってSP4でも使えないのかな?
いつも誤射しちゃいます。
NCTRは反応遅いし。

386 :大空の名無しさん:04/06/15 01:01
米軍のF-16のIFFは質問装置無い(マジ)
有るのは応答装置のみ

387 :大空の名無しさん:04/06/15 09:13
AWACSに聞けょ・・・

388 :大空の名無しさん:04/06/15 17:00
AWACSに聞いてる間に先にミサイル撃たれてあぼん

389 :大空の名無しさん:04/06/15 17:27
無線混み合ってると返事来るのが遅い・・・・

390 :大空の名無しさん:04/06/15 20:44
黒いベイパー引いていたらMig-29と判断して直ぐにAMRAAM。
Su-27はECMがくるからとっとと逃げる。
Mig-23以下はAWACSにちんたら聞いていても何とかなる。

そんなとこ。

391 :大空の名無しさん:04/06/15 21:13
おい。おまえら
オープニングでA−10助けるだろ
そのとき、微妙に言ってることが
変わってるぞ。SP4+4.1+BMS2+dataV1.3

392 :大空の名無しさん:04/06/15 23:11
10マイルズ、フォタテテテファルクラムがフォタトトトトフランカー?

393 :大空の名無しさん:04/06/16 00:27
ワロタ
それ単なる処理落ちじゃないんか?


394 :大空の名無しさん:04/06/17 12:40
これってどうよ?
個人的にはこの手の改善って好きなんだけど。
確かにF4の兵器選択画面って小さいよなー。
ttp://falcon4.mcribs.com/

395 :大空の名無しさん:04/06/17 13:47
便利といえば便利かも。今までのでも気にならなかったけど、この手のは一度使い始めると無しではいられなくなりそう。


396 :大空の名無しさん:04/06/18 22:08
SP4かBMS2からかは知らんがステアリングが物凄く重くなったねw

397 :大空の名無しさん:04/06/18 23:55
えっ。
>>396はパワステじゃないの。
うっそーはずれだそれ。

398 :大空の名無しさん:04/06/19 00:36
>>397 なんかこう、「爆弾たくさん積んでるなぁ」みたいなw

399 :大空の名無しさん:04/06/19 12:37
現実のF-16CでもAWACSの誘導は音声でやるしかないの?
自動的にMFDにAWACSのデータを流し込んでくれればいいのに。

400 :大空の名無しさん:04/06/19 12:46
>>399
今時そんなことAbramsでも実現しているわけだが・・・
単体では90式の方が優れているけど連係プレーをされると
Abramsに分があるのはデータ共有リンクゆえ。
EuroFighterには似たような戦況状況共有リンクはあったし
当然F-16Cにもそういう機能はあってしかるべきだと思うんだが
どうなんだろう?教えてエロイ人。

401 :大空の名無しさん:04/06/19 12:58
Falcon 4.0にはJTDSが無いみたいだね。

402 :大空の名無しさん:04/06/19 13:39
それあればレーダーOFFにしたまま敵機の背後に回り込んで
ボアオフサイトモードでサイドワインダー発射→敵機撃たれたことに気付くこともなく撃墜
という技も使えたんだけどね。
まぁプログラムするのが面倒だったんだろう。
あるいはその機能を実装する前に予算を使い果たしたか。

403 :大空の名無しさん:04/06/19 14:11
そういう所を改善すればよかったのに、
BMSチームの連中つかえねーな。

404 :大空の名無しさん:04/06/19 14:52
つーかソースはもうこっちの手にあるんだし
いろいろと詳しく解析してスクラッチから全く新しい
シム作ればいいのにね。パテント完全フリーのフライトシム。
オープンソースにして誰でも自由に改変できるようにするわけ。
既存のシムをちょこちょこいじっていくよりも全く一から
作った方が自由度高くていいじゃん。
それでもチョソヤクザ体質のアタソはなんだかんだいって難癖付けてくる気がするが・・・

405 :大空の名無しさん:04/06/19 15:38
SP4になってからキャンペーン開始時のパラメータがだいぶ正しく反映されるようになったかも。
今まで敵のSAMをろくに制圧しないままDeep Strikeミッションとか強行していたから
味方がぼろくそにたたき落とされまくっていた。そこでSP4になってからミッション生成パラメーター
でSAM surrpressionをMAXにしたらそれが反映されまくってハーム搭載可能な飛行隊は
90%SAM制圧ミッションに就かされている。ちょっとヤリ過ぎじゃないかと思うくらい・・・

406 :大空の名無しさん:04/06/19 16:29
以前、無敵モードでSAMに神風アタックしまくりますた

407 :大空の名無しさん:04/06/19 17:57
たまにキャンペーンで赤色のアイコンで表示された敵の地上部隊をreconするとM-16とか
StingerとかM-48とかいう文字を見かける・・・
あと南部の自軍の基地付近を富んでいるはずなのにRWR上に”5”のシンボルマークが
表示される。味方の地上ユニットで”5”が表示されることなんてあったっけ?

408 :大空の名無しさん:04/06/19 19:36
>>399
一応HSDに流しこんどるけどね。



409 :大空の名無しさん:04/06/19 19:47
敵味方識別ができん
追回して後ろを取ったら見方のF-5だったとか良くある。

410 :大空の名無しさん:04/06/19 20:44
HSDの見方はSP3のマニュアルを見れ


411 :410:04/06/19 20:47
あ、ごめん
IFFは実装して無いんで、僚機以外はわからん
と思った。


412 :大空の名無しさん:04/06/19 21:43
>>407
>あと南部の自軍の基地付近を富んでいるはずなのにRWR上に”5”のシンボルマークが
>表示される。味方の地上ユニットで”5”が表示されることなんてあったっけ?
F-5
チンプン逝け


413 :大空の名無しさん:04/06/19 21:47
昨日だけどAeyes F-16 superpit v1.7のクイックフィックスがリリースされたもよう
なんでもwキーを押すとCTDったのを直したとか何とか。
http://www.cockpits.nl/files/v1.7b.zip


414 :大空の名無しさん:04/06/19 22:01
F-5は実際米軍の演習でもアグレッサーとして使われてるから遠目にはミグに見える。
ところで、隊長機で無い場合ってAWACSに敵機を聞く事はできないですよね?
そういう場合どうやって敵を識別すればいいのでしょう?

415 :大空の名無しさん:04/06/19 22:26
CTRL+ALT+SHIFT+"q"でOK:p


416 :大空の名無しさん:04/06/19 22:38
IFFがないからクソゲー

417 :大空の名無しさん:04/06/19 22:54
確かにIFFが無いおかげで近接戦闘は常に友軍誤射と隣り合わせだ・・・

418 :大空の名無しさん:04/06/20 01:47
(´-`).。oO(リリースが無いと話題がなくなるなあ


419 :大空の名無しさん:04/06/20 09:31
FF3までマターリ

420 :大空の名無しさん:04/06/20 13:09
Falcon 4やってF-16ってやっぱり安物であることが良く分かったよ。
電子戦装置も内蔵してないし、パワーもF-15と比べものにならんくら
い非力だ。

421 :大空の名無しさん:04/06/20 13:24
同意。
最近はもっぱらF-15EやF-15D、F/A-18Eばっかし乗っている。
ところでF-15Cって全く対地兵器搭載できないの?

422 :大空の名無しさん:04/06/20 15:16
BMS入れたらなぜかレーダーに何も映らんのですが、どうすればいいのでしょうか?
あと、ミサイルのMFD表示が変わってしまってboreかslaveモ−ドか確認できないのですが、
どうすればいいのでしょうか?

423 :大空の名無しさん:04/06/20 15:29
>421-422
折角、お前ら向けのスレがあるんだからそっちいけ

Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ2
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1076298532/l50

実は↑が本スレだ。

424 :大空の名無しさん:04/06/20 15:41
>>423
そのスレもう穴埋めモードじゃん。
このスレに合流ってことでいいよ。

425 :大空の名無しさん:04/06/20 15:46
>>424
えぇ〜合流ぅ?
このスレで質問すると罵倒されそうで嫌だな・・・

426 :大空の名無しさん:04/06/20 16:28
でもどっちかっていうと最近チソプソのほうがまともな内容のような

427 :大空の名無しさん:04/06/20 17:13
SPチームがバイナリいじるのあきらめてBMSが登場した。
BMSがバイナリいじるのあきらめた今、誰か後引き継ぐものはおらぬのか?

428 :大空の名無しさん:04/06/20 17:18
>BMSがバイナリいじるのあきらめた

つかえねーな、BMS

429 :大空の名無しさん:04/06/20 17:26
>>425
ちっ!トーシロが!

430 :大空の名無しさん:04/06/20 17:42
>>428
たしかに。
法的にはATARIに分があるんだから影でコソーリつづけていくぐらいの
気構えは欲しかった。それとも将来的にはFalcon5(仮)のプロジェクト
にでも誘ってもらおうとでも思っていたんだろうか?

431 :大空の名無しさん:04/06/20 18:10
>>430
>法的にはATARIに分があるんだから影でコソーリつづけていくぐらいの
>気構えは欲しかった。
大反対!!!
そんなコソコソとF4やりたないし、そんな陰険で背徳なコミュニティの成果物なんて
使いたくないわ!!!
といっても、匿名でしか語り合えない無責任なヤシ達に言っても無駄か

>それとも将来的にはFalcon5(仮)のプロジェクト
>にでも誘ってもらおうとでも思っていたんだろうか?
おまえ違ってそんな志低くねーよヴォケ!!!



432 :大空の名無しさん:04/06/20 18:16
>>429
それって何倍何?w

つうか、合流なら手始めに>421-422に答えてやってくれよぅ
申し訳ないが私には答える力量が無い・・・_| ̄|○

433 :大空の名無しさん:04/06/20 18:26
>>421
F4browserで設定かえればなんでもつめる

>>422
インスコ手順を確認して再インスコ汁


434 :大空の名無しさん:04/06/20 18:35
> 匿名でしか語り合えない無責任な>>431

( ´∀`)

435 :431:04/06/20 18:37
> 匿名でしか語り合えない無責任な>>431

>( ´∀`)
(*´∀`*)目くそ鼻くそ


436 :大空の名無しさん:04/06/20 19:43
チンプンスレ3始動の模様
>421-422
↓がおまんらが生きてゆくスレだ
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1087724193/


437 :大空の名無しさん:04/06/21 00:40
じゃあ無事にチンプン3が立ち上がったことだし。
みんなチンプンへ引っ越そうか、逆に。(w

438 :大空の名無しさん:04/06/21 01:33
でもさ、結構両方(本スレ&チソプソ)を見てる人って多いでしょ?
さりげに助言してくれる人がかなりいるよ。
おいらはそーゆーとこが好きだよ。


439 :大空の名無しさん:04/06/21 01:47
>さりげに助言してくれる人がかなりいるよ。
どこのどなたかぞんじませんが、実はさぞ名のあるお方なのでしょう・・・
結局F4コミュニティって、国内外問わずそういう奉仕の心がある善意者に支えられているって
ことなんだよねー。( ´ー`)旦~


440 :大空の名無しさん:04/06/22 00:15
やっぱ統合した方が・・・
話題が分散しなくて良いのでは・・・(w

441 :大空の名無しさん:04/06/22 00:22
それは糞初心者の質問を受け入れられる器がこのスレの住民にあるかどうかだろ

442 :大空の名無しさん:04/06/22 00:42
SP4やBMS1.03で新たに加えられた武器の解説サイトって無いですか?

443 :大空の名無しさん:04/06/22 00:45
チンプンで答えてる人が答えるからいいんじゃない?
本スレの住人が無理に答えなくても
なんて思ったりする


444 :大空の名無しさん:04/06/22 00:49
>>442
しらんな・・・
atsuさんとことか、Roll of The Top & Fighter Townさんに頼んで
見るとか・・・
でもatsuさんとこはちょっと無理かもナ・・・


445 :大空の名無しさん:04/06/22 12:36
おい。
こんなとこにまだBMS2.0置いてあるぞ。
falcon4world.com

446 :大空の名無しさん:04/06/22 18:40
敵の空港を空爆してたんだけどAWACSからSu-27が接近したとの
通告を受けた後、一瞬RWRに"29"の文字が反応したかと思ったら
その後は沈黙したからそのまま背を向けて飛行していたら
どこからともなく攻撃受けて四散した。
デブリーフィングで確認したらAA-12が発射されたらしい。
普通ARHでもミサイルが命中する前にはRWRに警告ぐらい
出ると思うんだが今回は待ったなかったぞ。そんなことあるのか?

447 :大空の名無しさん:04/06/22 19:37
>>446
後方100mから発射されますた

448 :大空の名無しさん:04/06/22 19:47
http://member.nifty.ne.jp/okhome/falconRP3ELEC.htm
↑によると、RWRにも死角(±45°以上/以下)があるので、レーダーを切って上または
下に入られて撃たれたらRWRは鳴らない。
ってことだとおもうが、後方100mで50°上空から撃たれたら鳴らないのかも。
っつーかその距離からAA-12を撃つか?
おそらくIRミサイルをアンケージして発射したんではなかろうか?

449 :大空の名無しさん:04/06/22 20:47
SU27でAA12なら、相手はSTTモードに入れないで撃ってきててRWRの警告がアクティベートされなかった悪寒

450 :449:04/06/22 20:54
STTじゃなくてミサイル誘導用のレーダー波発振モードか

451 :大空の名無しさん:04/06/22 21:11
いや、
ミサイルのアクティブレーダーで捕捉された場合のRWR表示は
母機にSTTモードでロックされたのと同じような表示になるはず

452 :451:04/06/22 21:15
言葉が足りなかった
どのみち、目標に近づいたらミサイルのアクティブレーダーに切り
変わっちゃうと思うんで、死角に排卵限りRWRで捕らえられないって
事は無いと思う。


453 :466:04/06/22 21:25
後方100mってことはないと思う。
AWACSに問い合わせたときは右舷に20マイルっていわれたから。
そのあとSU-27に背中向ける形で逃げたたからそんなに急速に
距離詰められたとは考えにくい。

IRモードで発射されたか(でも発車直前にはRWRで警告でるよな・・・)、
RWRの死角にたまたま入ったかのどちらかなんだろうか・・・
いずれにせよAA-12(R-77)っていやなミサイルだ・・・
今度会敵したときはどうやって回避したらいいんだろうか?
ECM切ってチャフばらまきながらのビーム機動?

454 :大空の名無しさん:04/06/22 22:09
>IRモードで発射されたか(でも発車直前にはRWRで警告でるよな・・・)、
レーダーロックしなきゃ警告は出ないよ。IRミサイルは目標をレーダーロック
させずに、IRシーカーで熱源を捕らえて発射させる事もできるからね。

>今度会敵したときはどうやって回避したらいいんだろうか?
AG兵器およびタンクを捨て、ミサイルに背を向け反転し、
A/B全開で逃げる。
ミサイルが近づいてきたら上昇する。AA-12のロケットはスグに
燃焼が終わるんで、終末フェーズで上昇されたらついて来れな
いからね。
基本的に、Su-27に立ち向かう時は、自分のミサイルの速度を
稼ぐ為と、撃たれた時に素早く離脱する為に、速度を高めに保って
挑むと良いらしい。



455 :大空の名無しさん:04/06/22 22:21
>ECM切ってチャフばらまきながらのビーム機動?
遠くで発射されたミサイルにビーム機動は意味無いよ(w
ビーム機動はミサイルの旋回半径を上回る移動量を稼ぐ為に
するもんだから、ミサイルが近くに来たときか、近くで発射
されたときに使わないと、全く意味無いと思うよ(w


456 :466:04/06/22 22:40
>>454
> AG兵器およびタンクを捨て、ミサイルに背を向け反転し、
> A/B全開で逃げる。
> ミサイルが近づいてきたら上昇する。AA-12のロケットはスグに
> 燃焼が終わるんで、終末フェーズで上昇されたらついて来れな
> いからね。

こちらがAIM-120を撃ったときも敵さんはよくそんな機動を取るね。
最終段階で急上昇して一気に振り切ろうという魂胆なんだろうがAIM-120
の運動特性は敵機のそれを遙かに上回っており最後は綺麗にアボーン・・・(;´Д`)
AIM-120だからと信じたい・・・

>>455
> 遠くで発射されたミサイルにビーム機動は意味無いよ(w

たしか母機のドップラーレーダーを欺くためだった気がする->ビーム機動
自機にレーダー照射してくる敵機に対してビーム機動を取ることで
相対速度が0になるから敵機のレーダーは自機を捕らえにくくなるとか。
違ったかな?でもSu-27のレーダーは凶悪だからそんな手は通用しないか?

457 :大空の名無しさん:04/06/22 23:41
うん、藻前らの会話見てると、何度でも改めて思う。
やっぱ漏れはチソプソから出てきてはいけない、と。

458 :大空の名無しさん:04/06/22 23:51
まあこのスレの総意はコレにつきる。
「BMS&UT使えねーな」

459 :大空の名無しさん:04/06/22 23:51
>>456

>たしか母機のドップラーレーダーを欺くためだった気がする->ビーム機動
>自機にレーダー照射してくる敵機に対してビーム機動を取ることで
>相対速度が0になるから敵機のレーダーは自機を捕らえにくくなるとか。
>違ったかな?
そうです、その通りです。
以下持論ですが・・・
ただ、遠くにいる敵機やミサイルに対して、敵機またはミサイルを中心にした
円運動をするのは至難の業で、しかも、敵機やミサイルから見たら、たいした
移動量も無いから、比較的探知されやすいと思う。
遠くの敵機やミサイルの場合は、敵機またはミサイルを背に向けて全速離脱
するのが、手っ取り早くて簡単。
敵機やミサイルが近くにある場合は、敵機やミサイルのドップラークラッターを
得られなくても、横方向の移動は敵機やミサイルに高い旋回エネルギーを要求
させるので、曲がりきれずにミサイルなんかだと自爆したりさせる事が期待でき
ると思う。



460 :大空の名無しさん:04/06/22 23:52
>>456
>こちらがAIM-120を撃ったときも敵さんはよくそんな機動を取るね。
>最終段階で急上昇して一気に振り切ろうという魂胆なんだろうがAIM-120
>の運動特性は敵機のそれを遙かに上回っており最後は綺麗にアボーン・・・(;´Д`)
>AIM-120だからと信じたい・・・
AIM-120はAA-12より長い時間ロケットが噴射されてる為、同じ距離だったら
AIM-120の方が持ちが良いので、少し上昇しても推力が残ってて追いつかれる
場合があると思う。
結局はどの程度はなれたところで発射されたか、また、反転して逃げる時、
どれくらいの速度を出してたかって事なんだけどね。
Su-27やMig-29だとRMAX2に入ったくらいで撃っても、この方法で逃げら
れちゃう。Mig-23とかだと、逃げる時の速度がたいした事無いんで、ミサイル
が追いついちゃう。


461 :大空の名無しさん:04/06/22 23:55
>>458
よっしゃ!
おまんは今日からF4+108usのみで飛べ!

462 :455 :04/06/23 00:13
>ビーム機動はミサイルの旋回半径を上回る移動量を稼ぐ為に
>するもんだから、ミサイルが近くに来たときか、近くで発射
>されたときに使わないと、全く意味無いと思うよ(w
ごめんちゃい、これは持論だけで発言しちゃいました。
>>456が正しい

463 :大空の名無しさん:04/06/23 18:57
>>448のページ読んでみたけど、すごく勉強になりました。ありがと^^
RWRのSAM発射の探知は指令誘導ユニットの信号を探知することで行ってるそうですが
これをSAM側が利用して、ミサイルは撃たないで誘導信号だけ放射する戦術ってあるのかな。
敵機が爆撃準備中にやるとすごく効果的じゃない?

464 :大空の名無しさん:04/06/23 19:07
>>463
それ SAM 戦術として マニュに書いてなかったっけ? 違ったらゴメン
ランチャー1機に対して複数のレーダー用意して、
ぽんぽんスキップさせながら照射するとかなんとかというのも載ってたような


465 :大空の名無しさん:04/06/23 20:32
>>463
>>>448のページ読んでみたけど、すごく勉強になりました。
Roll of The Top & Fighter Townさんとこは、最新のパッチの情報じゃ
ないけど、いろんな戦術や兵器の運用方法や対策があってすばらしい
http://member.nifty.ne.jp/okhome/index.htm

466 :大空の名無しさん:04/06/23 21:11
まとめると

SARH → レーダーの通常モード(comb波)からSTTモード(CW波)への変化を探知する
        ことで発射の瞬間が分かる。RWRに発射警告が出る

ARH  → STTモードに移行することなくミサイルを発射できるため発射の瞬間は探知
        できない。RWRにはいかなる予兆も表示されない。
        その後ミサイルのレーダーがONになるとこのCW波を検知してRWRには
        発射警告(ミサイルのシンボルマーク)が表示される。
        ただし敵がSTTモードでARHミサイルを撃ってきた場合はCW波が照射される
        ためRWR上に発射警告が表示される

これでいい?
となるとこちらがAIM-120を撃っても敵さんが気付くのはミサイルがアクティブになった後ってこと?

467 :大空の名無しさん:04/06/23 21:16
>となるとこちらがAIM-120を撃っても敵さんが気付くのはミサイルがアクティブになった後ってこと?
それはなんか疑わしいな・・・
リリースボタンを押した瞬間、チャフやフレア撒くからな・・・


468 :463:04/06/24 17:56
見返してみると前の自分のレスちょっと意味がわかりずらいですね。
具体的にいうと、常に敵のRWRに発射警告が出たままになるようにすれば、
事実上発射を気づかれないんじゃないかな、ってことです。
まああんまり議論してもしょうがないかもしれませんが・・・

469 :大空の名無しさん:04/06/24 18:09
ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/army/1087234570/204-310

470 :大空の名無しさん:04/06/24 18:59

逝ってくれてよかった
来られてスレには気の毒だが(w


471 :大空の名無しさん:04/06/25 03:53
' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :     もうこのスレで語る事は何も無いのっ!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :  みんなでチンプンスレへ逝くのっ!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:     
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


472 :大空の名無しさん:04/06/25 10:12
>>466
STT=CW波ではないよ。
STTは特定の目標に指向されるだけで普通のパルスレーダー。

473 :大空の名無しさん:04/06/25 22:51
お前ら素人にもわかる言葉で話してくれ・・・orz

474 :大空の名無しさん:04/06/25 22:57
>>473
お前のような奴の為にチソプソがあるんだろ

475 :大空の名無しさん:04/06/27 01:09
朝鮮戦争だっていうのになぜかパイロットに日本人いるよね

476 :大空の名無しさん:04/06/27 01:32
>>475
拉◎被害者

477 :大空の名無しさん:04/06/27 23:07
日系人でしょ
航空自衛隊も参戦するキャンペーンきぼんぬ
KOREA2005ではCISも参戦してることだし。

478 :大空の名無しさん:04/06/27 23:11
まぁ昨今の状況を見てると空自が介入する可能性はあり得るようになったわけだ。
発売時の98年頃じゃ考えられもしなかったが。

479 :大空の名無しさん:04/06/27 23:29
korea2005のCIS紛らわしいよな。
敵のMIG-29か味方なのか区別がつかん。
ロシア領で作戦してくれればいいのに。

480 :大空の名無しさん:04/06/28 00:04
JSOWとかJDAMとかいった新たに導入されたミサイル。
射程距離のバーって正しく反映されているのかな?
全然射程外だとおもって撃ったら目標に命中しちゃったり、
逆に射程内に収めたと思ったのに途中で落下しちゃったり・・・

481 :大空の名無しさん:04/06/28 01:27
F4は何かに欠けているなとおもったら鉄道攻撃ミッションが無いことだ。
まぁ旧日本軍が施設した線路がそのまま使われているくらいの鉄道事情だから
戦略的価値はあまり無いのかもしれないが・・・

482 :大空の名無しさん:04/06/28 22:10
あの爆破、首領様暗殺&クーデター未遂の噂もあるんだってなwhなんpt「あおわjfだn


483 :大空の名無しさん:04/06/28 22:25
>>482
あの首領様、飛行機はテロに遭うという理由で決して利用されないんだとか。
お出かけの際は中国・ロシアでも鉄道利用。
今回はそれが逆手にとられたわけだが。

484 :大空の名無しさん:04/06/28 22:33
また、偉く豪勢に爆発させたもんだな

485 :大空の名無しさん:04/06/29 08:40
時限式爆破装置に携帯使って9時間もズレルって、、、
誰か一人くらい犠牲的精神でヤルうわはンヴァおいアンm化@:歩kl;じゃ

486 :大空の名無しさん:04/06/29 09:31
現在では携帯禁止になってるそうだねぇ

487 :大空の名無しさん:04/06/29 11:07
>>486
ほとんど政府がテロと認めたようなものだな(ハゲワラ

488 :大空の名無しさん:04/06/29 22:36
あのニュース聞いたとき大抵のやつは舌打ちしただろw

489 :大空の名無しさん:04/06/29 23:47


490 :大空の名無しさん:04/06/29 23:59
-w-

491 :大空の名無しさん:04/06/30 00:02
さっきSu-27にR-77撃たれたけど直撃寸前で回避できたよ。
やればできるんだな( ´∀`)

RWRにM(ミサイルのシンボルマーク)が表示された後の回避成功だった。
一旦RWRにMマークが点灯すると今まではそれがすなわち死刑判決に
値するかと思っていた。今までまともに回避できたことが無かったから。
そこでなぜ回避できたかポイントをいくつか整理してみた。

・今回は低空を飛行していたため速度が出てた(550ノット)。
・ミサイルに対してビーム起動をとり続け、命中直前にひねり混んだ。
・低空を舐めるように飛んでいたため母機からも、ミサイルからもグランドクラッター
 を背景に紛れることができたのかもしれない(詳細不明)
・ECMは常時切っていた

ただSu-27ってルックダウン能力あるんだね。
爆撃に成功した帰り道でまだ敵領土内だったから1000フィート以下を飛ぶようにしていた。
ルックダウンを強いつづければロックされないだろうと思っていたが考えが甘かったようだ。
20マイル後方にてロックされミサイルが発射された。

492 :大空の名無しさん:04/06/30 01:25
実機のSu-27はR-77撃つ能力ないんだけどな。

493 :大空の名無しさん:04/06/30 21:16
>>492
な、なんだって!

494 :大空の名無しさん:04/07/01 04:46
Su-27SKなら撃てますよ

495 :大空の名無しさん:04/07/01 11:25
>・ECMは常時切っていた
なんかチョと誤解させてしまっているようで不安なんだけど、ECMは基本的には
つけとく方が安全で、ただ、ECMをつけてるときにバーンスルーされて撃ち込まれた
場合はECM発信源が目標になっちゃうHOJモードでミサイルが飛んでくるんで、
HOJモードから逃げる為にECMを切るって言う事。んで、ECM切っても追っかけ
られてるってことは、ミサイルがアクティブレーダーに切り替わって追尾を
再開してることになるから、ECMはつけたほうが良いんだけど・・・

ちょっとECMをつけてないほうが、ミサイル回避に有効みたいな認識を持たれ
るのがよろしくなかったので、補足させていただいとります。


496 :大空の名無しさん:04/07/01 15:16
じゃあ訂正
実機の無印Su-27はR-77撃つ能力ないんだけどな。
Mig-29は撃てるけどな。


497 :大空の名無しさん:04/07/02 15:57
マップで選択できるADA rader High/LowとRader High/Lowって何が違うの?

498 :大空の名無しさん:04/07/02 17:07
>>491
>・・・・命中直前にひねり混んだ。
多分これがよかったんだろ。ミサイルは命中直前までおぬしの機体を捕捉していた
ってことだから、ミサイルのレーダーをかく乱させるって事には成功していなかったと
思われ。接近してECMも使ってなかったからミサイルはガッツリおぬしをロックしてた
だろうな。かく乱に成功してたらミサイルはおぬしをロストしてるだろう。


499 :大空の名無しさん:04/07/02 18:19
ビーム機動をとり続ける限りミサイルに対するECMはほとんど効果無いと思われ

500 :大空の名無しさん:04/07/02 19:13
ないね。効果あるのは機首機尾30°だけだからな。

501 :大空の名無しさん:04/07/02 21:11
>>500
(||| ̄◇ ̄) スマソ ソーみたいでした・・・ わしの調べでは45°だたけど・・・
でもだからといってECM切りっぱなしにする事にどんなメリットが・・・


502 :大空の名無しさん:04/07/02 21:18
ECMをオンオフ交互に切替えながら
チャフ撒いて回避機動とってみれ
絶対あたらない

503 :大空の名無しさん:04/07/02 21:51
ECMの効果範囲はRP5のマヌアルの135ページあたりに書いてあったと思う

504 :大空の名無しさん:04/07/02 23:57
>>503
さんきゅーです。Roll of the topさんとこで見つけました。
http://member.nifty.ne.jp/okhome/falconRPECM.htm

FWの「The Frugalsworld Falcon Forums Thread Hall of Fame」って
色々な議論をしたスレを項目毎に紹介しているスレで、Jammersで参照
されるスレの中にはこんな文章があったよ。

Your jamming is only effecive in the forward and rear quarter but it can be seen at 90° aspect.

おまんのジャミングは前方と後方のクオーター内でのみ有効、・・・
※クオーターを45°に解釈しちゃいました


505 :大空の名無しさん:04/07/03 00:11
>>502
> 絶対あたらない

すごい確信だなぁ・・・

506 :大空の名無しさん:04/07/03 12:30
わしはビーム機動ってどれだけ効果があるんか非常に疑問。
結局、母機やミサイルから放射されるレーダー波の放射方向に対して、
垂直に飛ばなけりゃいけなくて、でも、相手はこっちに向かって移動
してるわけだから、厳密に垂直に移動する状況にはならず、ECMの効果
もないから結局のところ捕捉され続けてる。
わしの経験では、ビーム機動をしてる時は、結局ミサイルからロックされ続け
、最も接近した時にバレルロールとかしてやっとこさよける状況の方が多くて、
ミサイルの進行方向へ逃げてECMをミサイルの探査モードの切り替わりにあわ
せてON/OFFしてるほうが早い段階でミサイルの探査範囲から逃げられる気がする。


507 :大空の名無しさん:04/07/03 14:13
RWRの音聞いてると補足されてからでもビーム切ると音が途切れてロック外れてるのがわかるけどな。
問題はその後でSU27あたりだとその時点でARHミサイル撃ってる筈だからそのままロック外し続けなけりゃいけない。
大抵はビーム切り続けてる間に距離詰められて再ロックされて接近済みのミサイル(初弾)を回避→2発目回避→近づいてきた編隊からのIRミサイルでアボーンになるな。
単機相手なら怖くないけど。
先に打たれて回避行動に入ったら圧倒的に不利なんだから仕方ないとも言えるが。




508 :大空の名無しさん:04/07/03 16:07
F-16以外のアヴィオニクスきぼんぬ
AMRAAM同時多数発射したい。

509 :大空の名無しさん:04/07/03 17:13
実機のF-16もTWS - AMRAAM多数同時発射はできないの?

510 :もしかしてぜんぜん違うこと言ってる?:04/07/03 18:07
>>508-509
レーダーのモードをF1で変えて(TWS)4発まで
多目標同時誘導しなかった?

511 :大空の名無しさん:04/07/03 18:27
hitilesが有料になっちゃった

512 :大空の名無しさん:04/07/03 21:23
いまさら有料にされてもなぁ・・・

513 :大空の名無しさん:04/07/04 00:32
うわぁ、、ワラタ!

514 :大空の名無しさん:04/07/04 09:45
保存しといてよかった(藁

515 :大空の名無しさん:04/07/04 14:46
インストーラーバージョンも無料だったんだっけ?


516 :大空の名無しさん:04/07/04 15:23
>>507
冷静にRWRの画面と音を聞きながらやってみたら、RWR上の母機やミサイルの
シンボルを90アスペクトに追いやると、確かに音が切れるのが判りますた。
で、その状態を維持できれば上手く回避できるけど、維持するのが難しい。
操縦テクの技量にもよるだろうけど。
ビーム機動は回り込むから、気付いたら敵の真っ只中って恐れもあるし、
かなり諸刃の剣て感じがしたな。


517 :大空の名無しさん:04/07/04 15:42
>>516
俺は念のためビーム機動に入る前に敵さんにむかって1発ぶっぱなすことにしているよ。
この際当たっても当たらなくても問題ない。たいていは向こうはびびって回避行動に
入るからこちらはビーム機動に入るまでもなくミサイルロックをかわすことができる。
AIだから使える戦法で人間同士の戦いになったらチキンゲームになるんだろうな・・・

518 :大空の名無しさん:04/07/04 15:58
>>517
なるほど!
あれ?でもこれって、母機が反転しただけで、ミサイルがアクティブレーダーに
切り替わってコッチを捕捉しちゃう場合もあるね。
この方法は、ミサイルのアクティブレーダーの範囲に入る前にやらないとだから、
20nm以上で発射された時に、そのタイミングくらいでやるとよいかな?
15nm位からだと母機からは逃げられるけどミサイルに捕らえられちゃうかも?



519 :大空の名無しさん:04/07/04 15:59
まあSu-27Mig-29をハケーンしたら反転して逃げろってことだな

520 :大空の名無しさん:04/07/04 16:00
散々既出だが、IFFを実装して欲しい。
乱戦だと一々AWACSに聞いてる暇がない。
可変翼だからMig-23かと思って追いまわしてたら
F-14だったとか良くあるよ。

521 :大空の名無しさん:04/07/04 16:03
IFFは装備されてないver.のF-16です

522 :大空の名無しさん:04/07/04 16:05
でも実機にはデータリンクがあるから、敵味方識別はそれでやってるんじゃないの?
Falcon4にはデータリンク未実装だし、IFFもないから一々音声でAWACSに問い合わせる
しかない。

523 :大空の名無しさん:04/07/04 16:10
わしはJane's F/A18みたいに無線を同時並行的に流して欲しいな。
結局無線が1つずつシーケンシャルにしか処理されないから、交戦に
入って無線が飛び交う状況だと、必要な無線がすぐに聞けなくなっちゃ
うんだよね。あとは、プレーヤーサポート的な無線はフィルタできる
ようにして欲しいな。
例えば、
「えんげーじん、12おくろっく、はーい」だとか
「ふぉっくす2、いんばーん」だとか
「さむうぉっち、いーすと」だとか
殆ど役に立たんし。


524 :大空の名無しさん:04/07/04 16:13
>>522
HSDに出てるのはAWACSとのでーたりんくだとおもたが


525 :大空の名無しさん:04/07/04 16:14
>>522のようなことを改善しようとせず、見た目や細かいどうでもいいこと
ばかり改良しようとした挙句時間切れのBMSチーム。

やっぱり使えねーな。

526 :大空の名無しさん:04/07/04 16:14
Launchだろ。

>>522
編隊僚機が捕捉したターゲットがSMSに表示されているようだけども、あれはデータリンクとは呼ばんのか?

527 :大空の名無しさん:04/07/04 16:14
IFF自体はあるんだけど、プレーヤーがIFFを操作することが実装されてな
いんでできないとおもた

528 :526:04/07/04 16:14
しまった。

529 :大空の名無しさん:04/07/04 16:16
僚機のIFF故障すると、HSD上で僚機が見えなくなるときがある。

530 :大空の名無しさん:04/07/04 16:18
>>526
IFFみたいにレーダー画面の方で敵味方を分けて表示してくれないとだめぽ

531 :大空の名無しさん:04/07/04 16:20
>>530

SP3マヌアルでHSDの解説箇所をみれ
青→見方
黄色→敵


532 :大空の名無しさん:04/07/04 16:21
なんかIFFとデータリンクの話って、以前全く同じ議論がされた気がする
ここか、チンプンだかわすれたが。


533 :大空の名無しさん:04/07/04 16:28
>>531
いや、HSDじゃなくてRWS、TWS等のレーダー画面のドットで
敵味方区別して欲しいってことでしょ。
LOMACのF-15のレーダーは味方だとドットがひし形、敵だと四角になる。

534 :大空の名無しさん:04/07/04 16:30
>>533
実機でも識別できるの?


535 :大空の名無しさん:04/07/04 16:33
敵味方識別装置 

-4EJには敵機と味方の識別を行うためにAPX-101という応答用の装置を搭載していた。
F-4EJ改では新規にF-15Jも搭載している質問装置AN/APX-76Aを追加して独力で敵味方
の識別ができ、FCSで表示できるようになった。IFF(Identification Friend or Foe)。

http://www.f-4ej.com/encyc/ta-gyo.htm
だって


536 :大空の名無しさん:04/07/04 16:38
>>535
で、F-16は?


537 :大空の名無しさん:04/07/04 16:40
F-16とF-15Cのシステムは別物だよ。

538 :大空の名無しさん:04/07/04 16:41
実際、湾岸でも米軍のF-16にはIFF質問装置がないんで、苦労したらしいよ。
ECM装置も内蔵してないし、やっぱりF-16は安物だ。

539 :大空の名無しさん:04/07/04 16:45
ここ最近、頻繁に出てきてるアビオニクス関係の問題は、実際F-16が
どうなのよってのがわかった上やらないと、何も結論が出ないよね。


540 :大空の名無しさん:04/07/04 16:49
ちなみにF-2はECMを内蔵してるな。

541 :大空の名無しさん:04/07/04 17:45
>>538
でも実機にはAWASCとのデータリンクくらいあるだろ?
そうでにゃきゃ今日日戦場で戦う事なんて無理があるだろ・・・

>>535
F-22は強力なレーダーと機載スパコンの強力な演算能力で外形から機種識別できるみたいだね。
敵機がどの方向を向いていてもパターン認識で検出できるんだとか・・・
F-16のNCR(?)は確か正対していて敵機のエンジンブレードが見える位置にないと
識別不能だったから凄い進歩といえば進歩だ。

542 :大空の名無しさん:04/07/04 17:56
>F-22は強力なレーダーと機載スパコンの強力な演算能力で外形から機種識別できるみたいだね。
>敵機がどの方向を向いていてもパターン認識で検出できるんだとか



スペック上はね。


543 :大空の名無しさん:04/07/04 20:12
米軍のF-16のIFFには応答装置のみで質問装置はついていません
ここで何度も出た話だと思うが

544 :大空の名無しさん:04/07/04 20:26
>>543
とあるスレではそれを否定されてる気がするが。

545 :大空の名無しさん:04/07/04 20:46
>>543
ttp://www.internetacademy.co.jp/~s1204447/air/f-16/f-16.3.htm
↑サイトにはF-16A/B(BLK15MLU)にIFF質問機、応答機がつい取るとある。
他のブロックではそこまで詳しくは書いてなかった。

ttp://steyrtmp.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
↑のサイトには>>538と同じようなことが書いてあったな。
もしやこれはぬしのサイトか?


546 :大空の名無しさん:04/07/04 21:14
http://www.siliconinvestor.com/stocktalk/msg.gsp?msgid=17897242
あと↑にもこんな文書があった。

この中には、
「APX-113 (V)は、F16やF/A18ように質問者(interrogatorを直訳しますた)と
トランスポンダ(?)の能力を両方を1つに統合した、IFF/SIFトランスポンダである」
と書いてある。

a single system that combines both interrogator and transponder capabilities.


547 :大空の名無しさん:04/07/04 21:26
>>545
1個目のリンク先はCGとCJの区別さえ怪しいぞ。

ttp://www.f-16.net/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=8&page=1
上のページによるとBlock50/52でIFF質問装置が搭載されているらしい。形式は不明。

548 :大空の名無しさん:04/07/04 21:44
>>547
>1個目のリンク先はCGとCJの区別さえ怪しいぞ。
一応、ブロックで分かれてるんで区別され取ると思うぞ。
・F-16C/D(ブロック40/42)ナイト・ファルコン=CG/DG
・F-16C/D(ブロック50/52)=CJ/DJ


549 :548:04/07/04 21:45
あ、ちなみに同じサイトの別のページに書いてあるんだけど・・・


550 :大空の名無しさん:04/07/04 23:48
実機にIFFがあるかどうかはもちろん大事なんだがBMS、SPチーム共に米軍のF-16には採用されていないとの見解なんだから仕方ないんじゃないか?
データリンクに関しても然り。彼らの過去の対応を見る限りは信頼しうる資料を得てそれが実装できるかどうか判断して採用している。
またその時点において実装不可であっても実機では出来る等のコメントを出していたりするので、かなり信用出来ると思っているのだが。


551 :大空の名無しさん:04/07/04 23:53
IFFってそんなにスペースとるのかな?
あるいは実戦じゃそんなに役に立たないんだろうか?
湾岸の頃から友軍誤射症候群に見舞われていた米軍なら
ありとあらゆる方法でこれを回避すると思ってたんだが・・・

552 :大空の名無しさん:04/07/04 23:56
>>550
ソースキボン

553 :552:04/07/05 00:00
>実機にIFFがあるかどうかはもちろん大事なんだがBMS、SPチーム共に米軍のF-16には採用されていないとの見解
って部分の

554 :大空の名無しさん:04/07/05 00:07
>>550
だからさあ、IFFでもデータリンクは実装されとろうが。
SP3のマヌアルみれよ。「HORIZONTAL SITUATION DISPLAY (HSD)」
何でそんなに実装してないって思いたがるんだ?
想像するに、自分が思い描いているIFFやデータリンクと違うから実装されてないって
思っとるんではないのかな?


555 :554:04/07/05 00:09
>IFFでもデータリンクは実装されとろうが
IFFもデータリンクも実装されとろうが
(´・ω・`)

556 :大空の名無しさん:04/07/05 01:09
F-16にIFFがないのは製品のマニュアルにもボナニ氏(USAFのF16マザースコードロン所属)が書いているのだが
それ以降も実装されないのは、やはりVHAFというアドバイザ達の見解に従っているのだと思われ
(SP3のチームにはギリシャ空軍のF16パイロット達がアドバイザーがついていて、ついでにかなりF4をやり混んでるシマーでもある)


557 :大空の名無しさん:04/07/05 01:27
>>556
なるほど
ではSP3マヌアルの「HORIZONTAL SITUATION DISPLAY (HSD)」 に書いてあること
についてはどうなんだ?
日本語版がみたければ↓のAtsuさまのサイトから取ってきてね
http://fs.bf109.org/pukiwiki.php


558 :大空の名無しさん:04/07/05 02:09
>>556
所詮ギリシャ空軍だろ?
たかが知れてる。

559 :大空の名無しさん:04/07/05 02:13
>>557
IFF質問装置実装機のためのモードだと思われ
(つまり未搭載機にとっては死にモード、米軍機は積んでない)



560 :大空の名無しさん:04/07/05 02:20
F4に出てくるF16の積んでいるIFFはAN/APX-101
民間機のトランスポンダと同じような物で質問装置はついてない
質問装置はつけられるようになっているらしいが米軍機にはついてない

561 :大空の名無しさん:04/07/05 06:46
公平に見て、IFF付いてない派のほうが冷静で、かつソースを明示しようとする努力は
伺えます。


562 :大空の名無しさん:04/07/05 09:22
>>561
そうかな。少なくとも1つもソースは出てきてないけど・・・


563 :大空の名無しさん:04/07/05 10:00
公平に見て、IFF付いてない派のほうが、漠然とした意見が多く情報の出元が不明瞭。
例えば、>>559の意見では、SP3マヌアルのどの部分の記載についての見解か不明。
あと、
●実機でIFF(質問装置)が付いているかどうか。
●F4でIFFが実装されているかどうか。
を分けて議論すべき。


564 :大空の名無しさん:04/07/05 10:27
FWを検索してみたが、BMSのWombat778タンがIFFの実装について語っているが、
付いていないとはいっていない。
正確に再現していないといっている。気がする。

http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=65511&highlight=interrogator

問題は、IFFがどの程度機能しているかってことだとおもう。
実際、わしはウイングマンが被弾して、ステータスを問い合わせたらIFFの故障と
返答してきた記憶がある。その際のHSD表示には、ウイングマンの位置表示がなかった。
誰か試しにウイングマンのIFFを壊してみればわかるかもw


565 :大空の名無しさん:04/07/05 10:29
IFF質問装置 ついてても、結局 AWACS への問い合わせと同じ手順になるんかな?
(リアル / F4 で違いあるかもしれんが)
いくらなんでも IFF質問波出しっぱなしじゃないよね…

# 無線込み合ってる時に IFF応答ならさっさと返答するから、純粋に欲しいが… @F4
# さすがに陸上の友軍には IFF応答装置ないだろうから 使い分けせにゃならんかな

566 :大空の名無しさん:04/07/05 10:41
ちなみに、F4ではAWACSとデータリンクしてるんじゃなくJSTARとのデータリンクになる。
僚機とは自機と僚機とのデータリンクになる。
IFFは直接うけられるんではなく、データリンクを介して受け取っているんかと思う。

で、もう一つFWでF16CにはIFF質問装置は付いていないという主張があったスレを見っけた。

http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=68123&highlight=interrogator

しかし、そういってるのはF4UTやBMSやFFのメンバーではない。
また、最後に投稿した方は、自分はもっていないと理解していたが、F16.net(>>547)によると、F-16Cは質問装置を
持っていると主張しているので、そうなんかも、といっている。
で、>>547の資料の次のページにIFF装置の名称があったが、APX-113 (V)(>>546)だそうだ。

Other features of the aircraft include ・・・, the AN/APX-113 advanced electronic interrogator/transponder IFF system, ・・・


567 :大空の名無しさん:04/07/05 11:01
たとえIFF質問装置ついててもUNKNOWNだったら味方機のIFF故障か敵か、全くの第三者かわからんのだからAWACSに聞くことになるんだから、どっちでもいいや。
ブリーフィングのROEでもAWACSに確認してから攻撃することってなってたとおもうし・・・


とか考えてしまう俺はだめでつか?

568 :大空の名無しさん:04/07/05 11:28
ある意味現実的でよろしいかと。

569 :大空の名無しさん:04/07/05 11:46
http://www.janes.com/aerospace/military/news/jau/jau021216_1_n.shtml

F16C 米軍仕様への質問装置付きのAN/APX-113の付加はこれからの改良でなされるそうです
ちなみにF2はこれを積んでおります


570 :大空の名無しさん:04/07/05 11:48
http://216.239.57.104/search?q=cache:aLWtPjSRmYMJ:hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1067414335/101-200+F-16%E3%80%80APX&hl=ja&lr=lang_ja

そして軍事板で同様な議論があった模様


571 :大空の名無しさん:04/07/05 12:29
IFFって送信したら一瞬で自分の居場所ばれたりしないの?

572 :大空の名無しさん:04/07/05 16:01
>>571
質問が来るまでは応答しないんじゃないかな。
それに位置を逆探するのは不可能と思われ。
自信はないけどw

573 :大空の名無しさん:04/07/05 17:34
IFFは、質問(暗号)を受信して暗号を解読して、正しい暗号なら味方だよ信号を発信する。
だから、空に向かってIFF問い合わせ信号みたいな電波を発信して、帰ってきた味方じゃないよ
電波に向けて攻撃することは、出来ない。


たぶん

574 :大空の名無しさん:04/07/05 21:07
>>569
今まで付いてなかったのはコストダウンのためだったのかな?

575 :大空の名無しさん:04/07/06 00:11
>>569
っていうかそのソースの日付何時になってるよw
16 December 2002

576 :大空の名無しさん:04/07/06 00:16
少なくとも>>547のF16.netの資料のIFFの記述は、ミスの修正が2003.12.12が
最も古いので、それ以前に書かれた物だと思われる


577 :大空の名無しさん:04/07/06 00:22
わしは実際どっちでもいいんだけど、ブロック50/52には質問装置も既に
付いてるってことでいいんじゃない?
わしが見る限り、それ以外に認識しようがないんですけどw


578 :大空の名無しさん:04/07/06 00:33
>>567
F4では敵か味方しか区別が出来ないそうだ。
中立の場合は敵になる。
味方でないならそれは全てジャムだ!

579 :578:04/07/06 00:36
何時も一言忘れてしまってスマソ
IFFの事ね

580 :大空の名無しさん:04/07/06 01:13
>>577
軍用機の改修はそんなにペース速くないよ
全機回収分の予算がいっぺんにつくわけでないし
工場にフェリーしてグラウンドしなきゃダメだからね
全機改修は数年じゃ終わらないだろう
イラク絡みの准戦時体制で稼働機維持しなけりゃならんしね

581 :大空の名無しさん:04/07/06 01:17
改修開始はSP3が出た頃だね
まあこれから実装されるわけだから
SP5でIFFお願いしたいところであるな

582 :大空の名無しさん:04/07/06 01:29
トルコ空軍はF-16の改修用にAN/APX-113を今年発注

納期はずっと後


583 :大空の名無しさん:04/07/06 01:37
しっかし、単にF-16C型だったのが BLOCK40/42 50/52とかに細かく分けられて、いよいよ個別のナンバー毎に分けなくちゃいけなくなってきたな。
おまけに年毎に更新せにゃいかん状況。こりゃSPの中の人も大変だな。

584 :大空の名無しさん:04/07/06 01:45
最初の改修機が去年、ネリスの57FWに配備され、試験を開始したばかりのようです。
http://www.codeonemagazine.com/events/jan_03/jan03_events07.html

585 :大空の名無しさん:04/07/06 02:08
>>584
あのお(^^;
なんかもうどうでもいいって感じなんですけど・・・
この資料って2003年の第一四半期(1月〜3月)の資料ってタイトルにかいてあるよねぇ
ってことはフェーズIAは2002年の12月って事なんですけど・・・
で、次のフェーズIIは2003年の7月、フェーズIIIは2005年って書いてあるん
ですけど・・・
なんかもう、おぬしと議論するのバカらしくなったからどうでもいいんだけどねw



586 :大空の名無しさん:04/07/06 09:51
>>580-584
前から思とったんだが、おまえF4やったことないだろ。もしかしたら持ってもないだろ。
どこかで聞きかじった事ばかりで、何にも知らないよな。


587 :大空の名無しさん:04/07/06 10:12
>>585
改修が開始されたってだけの話でしょ
2002年の12月からじゃまだ数個飛行隊しか改修終わってないんじゃないの?


588 :大空の名無しさん:04/07/06 10:18
2002年12月からじゃ1年半とちょっとしか経過してないわけだが
あくまで最初の改修機がテストに就いたという記事だから

589 :大空の名無しさん:04/07/06 10:30
First F-16 CCIP delivered
最初のCCIP改修機が渡されたのは2002年1月11日

http://www.f-16.net/f-16_news_article650.html

590 :大空の名無しさん:04/07/06 10:55
>>585
これはフェーズ終了して次のフェーズに移行するという物ではないようです
フェーズI/IAはBlock50/52の初期改修
フェーズIIはフェーズIを完了した機体を更に追加改修
フェーズIIIはBlock40/42の改修

スタートは同時ではありませんが同時並行で改修を進める類の物ではないでしょうか。


591 :大空の名無しさん:04/07/06 22:53
>>587
>>588
>>590
想像で議論を展開されても困りますな。
おぬしの見解にはかなり主観的な推測が混じっている傾向がある。
とはいえ、ここでは結局想像の範囲を出ないと思われ。わしとてググっ
て出てきた資料を見て述べているだけで、実際現在どういう実装状況な
のかって事はわからん。
なので、わしはわしがこの件で最も信頼を置いているF16.netが「付いてい
る」と主張している限り「付いている派」をやめませんw
わしに「付いていない」事を認めさせたくば、F16.netの記載の修正を依頼せよ。
もし、例えば「2004年7月現在では、特定のテスト部隊のみ装備されている」
みたいな文章に修正されたら気持ちよく「付いていない派」の主張を認めようで
はないかw


592 :大空の名無しさん:04/07/06 23:05
>>591
>>589に2002年からの改修となっているけど?
F16.netの情報ね。

http://www.f-16.net/f-16_news_article687.html

Common Configuration Implementation Program (CCIP)の中にフェース1Aに
AN/APX-113への積み替えが含まれてる。

Janeの情報もf-16.netと同等の信頼に値すると思うがどうか?

今度基地祭で35fwの人にAIFF積んでるか聞いてきてヤンヨ

593 :大空の名無しさん:04/07/06 23:20
F-16.netの情報にしてもF-16CGはまだIFFの質問機能はないってことだよね
なぜかカラーMFDなどのフェーズ1A改修後の機能がついているけど

594 :大空の名無しさん:04/07/06 23:26
>>592
いや、↓だ。

ttp://www.f-16.net/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=8&page=1

↑の資料では、

The standard avionics fit for the Block 50 includes:
・・・
●advanced IFF interrogator;
・・・

と、明確に記載されている。
なので、部分的には付いていない機体もあるかもしれんが、一般には改修が完了しているんでは?
っと推測している。

ニュースソースについては別に疑ってはいないんだが、結局ソースが古いし当時の予定だとかが含まれていると、
現状どうかって言う結論には至るには想像をするしかない。
ゆえに、この議論においてはニュースソースは参考にしかならんと思っている。
それに対して、F16.netの↑の資料では、Block50/52の解説の中で明確に「includes(含まれている)」と書かれている。
だからこのソースを一番信用しているんだなこれが。

>>593
実際には、機体スペック一覧がないとわからんw


595 :大空の名無しさん:04/07/06 23:32
ぉぃぉぃ、スレの総力を結集してもまだ結論が得られてないのか?

596 :大空の名無しさん:04/07/06 23:34
所詮この程度なんだよ。わしらはw

597 :大空の名無しさん:04/07/06 23:39
>>594
パイロット本人に聞けばわかるよ
35fwはBlock52だし

航空祭シーズンも近いから

598 :大空の名無しさん:04/07/06 23:41
>>594
逆にBlock50/52にAIFFを搭載しているというソースはそれしかない。



599 :大空の名無しさん:04/07/06 23:59
>>597
よろしくお願いすますm(_ _)m
それが一番手っ取りばやい。
あ、それと便乗でお願いしてもいいかしら。
F-16って、AMRAAMの多目標誘導できるの?てのを聞いてくれるとうれしいですw


600 :大空の名無しさん:04/07/07 00:06
>>598
必死だなw
もうとっくの昔に改修工事は始まってるんだから、あとはどれくらい
一般的に装備されているかって事だよね。
それは>>597様によってあきらかになること。
これ以上の推測の議論は疲れるだけじゃw
お手数だすが、一つよろしくお願い申し上げます。>>597


601 :大空の名無しさん:04/07/07 00:36
>>600
軍用機の改修って2年ぐらいじゃぜんぜん進まないものよ
いきなり全機分予算がつくわけじゃないからね


602 :大空の名無しさん:04/07/07 01:13
>>601
(´ー`)

603 :大空の名無しさん:04/07/07 02:21
ゲームコントロールデバイス2つ併用出来た人いない?

604 :大空の名無しさん:04/07/07 06:54
>>601
日本と勘違いしてねーか?
米軍は2年で全機換装なんていくらでもあるぞ。


605 :大空の名無しさん:04/07/07 08:01
>>604
たとえば何を?

606 :大空の名無しさん:04/07/07 10:29
>>601
っつーか予算なんて、事の重要度とか、1改修当たりのコストとか
でどうにでもなろうが。

>>601
>>605
>たとえば何を?
それはコッチが聞きたいんだが、2年で全機IFFの改修できないって
言う根拠を述べよ


607 :大空の名無しさん:04/07/07 11:21
(´-`).。oO(520くらいから、IFFスレになりましたとさ。まぁ暑いからねぇ)

608 :大空の名無しさん:04/07/07 11:50
冷静に見て、「付いていない派」は相変わらず論拠のない漠然とした
意見をだすことしかできないし、「付いている派」は、現状のより
明確な事実を求めているわけだから、そもそも最初から議論になって
ないんだよねw


609 :大空の名無しさん:04/07/07 12:29
まぁ話題も無いし、適応にやって下さい。
ここでごちゃごちゃやっても何の意味も無いのにね・・・

私はとりあえず基地祭の結果報告を待つとしますわ


610 :大空の名無しさん:04/07/07 12:35
>>606
F-16A/BのADF化とかF-15CへのF-15のMLUとかAPG-63(V2)換装とか
2年じゃ済んでないと思ったが
F-15などむしろ90年代に始ってまだぜんぜん完了していないわけだが

IFFの改修だけ行っているわけではなくフェーズ1Aのアップデートは同時に行うとなっているのだが
わざわざ本土の工場までこのイラク・アフガン駐留でローテーションの厳しいときに
フェリーでもっていけるの?
工場入ったら入ったでかなりの期間グラウンドされたままになるのでは?
IRANだって一週間じゃ済まないぞ
テスト飛行だっていちいち行うわけだし


611 :大空の名無しさん:04/07/07 12:50
>>610
>F-16A/BのADF化とかF-15CへのF-15のMLUとかAPG-63(V2)換装とか
>2年じゃ済んでないと思ったが

>わざわざ本土の工場までこのイラク・アフガン駐留でローテーションの厳しいときに
>フェリーでもっていけるの?
>工場入ったら入ったでかなりの期間グラウンドされたままになるのでは?
>IRANだって一週間じゃ済まないぞ
>テスト飛行だっていちいち行うわけだし
↑こおいうのを推測や想像だっていってるのよw
わしからみたらこれはおぬしの主観的な考えであって事実ではないのですよw
これが事実だというならその根拠をしめせってことw

>F-15などむしろ90年代に始ってまだぜんぜん完了していないわけだが
↑これはF-15の話。F-16もおなじと考えていいかどうかの判断が出来ない。
関連性があるなら接点を示すべし。


612 :大空の名無しさん:04/07/07 12:55
>「付いてない派」の皆様
わしは付いていようがいまいがどっちでもよいのです。
ただ事実が知りたいだけなのですよ。


613 :大空の名無しさん:04/07/07 13:21
LMTASは、2001年7月に始まる生産修正キットを提供するでしょう。
航空機は、丘空軍基地(ユタ)のUSAFオグデン空気ロジスティクス
・センターで修正されるでしょう。また、第1の航空機は2002年の初
めの中で修正を終えるでしょう。ブロック50航空機はプライオリティ
を持ち、2006まで2002年に完成するでしょう。ブロック40航空機は
2005年と2009の間で修正されるでしょう。

とりあえず、ついてるやつもあるし、ついてないやつもあるんだろ。
F16CGならまだ一機も付いてなさそうだし、
F16CJなら半分ぐらいはついてるんだろ。


614 :大空の名無しさん:04/07/07 13:29
>>611
軍用機の工場送りの改修の通例として接点があると思うのだが
逆になぜに2年程度で改修が完了すると思うのか根拠は示せるのか?
そちらが示したソースは僅かしかないぞ

615 :大空の名無しさん:04/07/07 13:50
KOREA2005のF16CJなら、IFFついててもいいはずなんだな。

616 :大空の名無しさん:04/07/07 14:06
NEXT PROGRAM:果たしてHTSポッド無しでHARMは撃てるのか?

617 :大空の名無しさん:04/07/07 15:23
>>614
わしは米軍の事情について詳しくないから本件が2年で改修できうるものかどうか
判断できん。しかし「付いていない派」の意見では納得できないといっている。
で、実際にどうなのかっていうのは、>>597氏にゆだねている。

わしは、恐らく昨年以前に書かれたF16.netの資料に「付いている」と
書いてあるから「付いているんだろ」って認識してるだけ。F16.netに記載されて
いる情報量から見ると、ここにいる誰よりも詳しく調べた上でそういってるんだろ
うから、ここにいる誰よりも正確な事が書かれているだろう、と推測している。
但し、これはあくまでわしの主観的な意見であるから、実際はここにいるヤシの中に
は、モット詳しく知っているヤシもいるかもしれない可能性は否定しないが、話を聞
いている限り、わしと似たり寄ったりのヤシらしかいないように思っている。
もし実は米軍関係者で本件の事情を非常によく知っているが、軍事機密なので詳しく
話す事が出来ないというヤシがいるのなら、そういってみるがいい。


618 :617:04/07/07 15:30
ちなみにわしが「付いている」という場合は、全ての機体に「付いている」
という事ではない点に注意していただきたい。
それは、スペック的に「F-16ブロック50/52にはIFF質問装置が付いている」
という事が出来るかどうかを問題としているからだ。つまり付いている機体が
付いていない機体より一般的だ、といえるかどうかだ。


619 :617:04/07/07 15:39
誤解を招かないようにもう少し補足すると、ようは個々の機体について
付いてるか付いてないかを議論してもしょうがないってことを言っている。
つまり、「一般的にF-16ブロック50/52はIFF質問機がついている。しかし、
付いていない機体も多くある」という事かな?と思っている。逆に「一般
的にF-16ブロック50/52はIFF質問機がついていない。しかし、付いている
機体もある」だったら「付いてない派」の意見が正しいと判断する。



620 :大空の名無しさん:04/07/07 15:43
>>615
F4と実機の話を混同しちゃいけん。
実機で実装されていたところで、さまざまな理由でシムに取り込むことが
できない場合もあるだろ。


621 :大空の名無しさん:04/07/07 15:58
>>620
あー、言っちゃった…

漏れは我慢してたのに。

622 :大空の名無しさん:04/07/07 17:28
SP4とかの機体ってBlock40じゃないのか?


623 :大空の名無しさん:04/07/07 18:55
機種ごとにアビオニクスが変わってるとは思えんが

624 :大空の名無しさん:04/07/07 19:42
>>622
一応各ブロック40/42と50/52に分かれてて、機体も違うし装備される兵装も違えてある。
ノーマルF4は40系と50系とその他を合わせた「スーパーF-16」だった。ゲーム性を考えた場合当然と思える仕様ではあったけど。


625 :大空の名無しさん:04/07/07 20:22
>>605
AH-64のIRシールド
B-2のコーティング剥離止め機構
FA-18の着艦用フック
その他いくらでもある。
空自だって某AAMの制御系換装は半年で終えてる。
まぁこう書いたところで、ソース出せと言うのがオチだろうが。

626 :大空の名無しさん:04/07/07 20:46
>>625
IFF改修を含むCCIPに比べたら随分と小規模な改修だな。

627 :大空の名無しさん:04/07/07 20:53
>>626
どれくらいの差があるのかな?
その差がわかればより妥当な現状の類推もできるかもw


628 :大空の名無しさん:04/07/07 20:58
>>627

・アビオニクス・スイートの中核となる、モジュラー・ミッション・コン
 ピュータ
・カラー MFD
・Link 16
・JHMCS
・AIM-9X 空対空ミサイル
・AGM-158 JASSM
・パイロットと機体の間のインターフェイスに対する、多岐にわたる改善

また、ブロック 50/52 については AN/APX-113 AIFF が装備されるほか、AN/
ASQ-213 HTS (HARM Targeting System) や AN/AAQ-33 Sniper-XR 新型目標捕
捉ポッドの装備を可能にする

これらを同時に行う改修との差。

629 :大空の名無しさん:04/07/07 22:17
>>625
IRシールドが何の改修か知らないで言ってるな。
F4から遠く離れ過ぎたので、お前に付き合うのはもう止めた。


630 :大空の名無しさん:04/07/07 22:29
>>629
エンジンの放出赤外線を隠して減らす改修じゃないの?

631 :大空の名無しさん:04/07/07 23:40
ここで最大の謎を投下。
「AWACSはなぜ敵か味方かを瞬時に識別できる?」

632 :大空の名無しさん:04/07/07 23:46
>>631

離陸時はトランスポンダから信号出してて
OFFにしたときもAWACSのシステム上でIDつけて処理してるからとか


633 :大空の名無しさん:04/07/08 00:24
敵を識別するってーより
味方を把握してる、とbyAWACSのパートタイマーババァ

634 :大空の名無しさん:04/07/08 00:31
>>631
ゲームだから

635 :大空の名無しさん:04/07/08 03:48
ゲームデバイス2個併用できました
ControlerのところでAdvanced押して設定できたんですね

636 :大空の名無しさん:04/07/09 05:26
>>628
でもBLOCK40/42は2005年にいっぺんに改修する計画らしいね。
まあいっぺんにったってどれくらいかの期間は必要になるだろうが。


637 :大空の名無しさん:04/07/09 12:55
>>636
>ブロック40航空機は 2005年と2009の間で修正されるでしょう。


638 :大空の名無しさん:04/07/09 13:12
>>637
まあ予定だからどおなんだかわからんが。
http://www.f-16.net/f-16_news_article650.html
The Block 40/42 versions will receive the entire modification all at one time, beginning in 2005.

639 :大空の名無しさん:04/07/09 13:17
実機にIFFの実装が始ってるんだから
SP5あたりで追加してくれないものかね

640 :大空の名無しさん:04/07/09 19:47
SP5なんてありえないだろう・・・4が最後だと思う

641 :大空の名無しさん:04/07/10 00:08
どっちにしろ、データいじりだけじゃ真のIFF機能の実装はむずかし気がする

642 :大空の名無しさん:04/07/10 00:16
そこで
【F4を】Fighter Ops【超えるか】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1088508686/l50
ですよ

643 :大空の名無しさん:04/07/10 01:03
勝った!

でも地上軍がアホの子じゃなければもう一日早く決着がついたと思われ。

644 :大空の名無しさん:04/07/10 10:40
http://usvmc.com/falcon.asp
これいいね。

645 :大空の名無しさん:04/07/10 12:20
↑ってVF−41の実際のミグとの交戦の無線とF4を重ねてんだね。
非常によいです。

646 :645:04/07/11 02:17
VF-32でした。

647 :大空の名無しさん:04/07/12 14:19
>>644
この無線の英語テキストってどこかにないですかね?
なにしゃべっているのか確認したいです。

648 :大空の名無しさん:04/07/13 06:42
FF3いよいよ登場か!
シンプルなインストールらしい。
今週末来ればいいな。

649 :大空の名無しさん:04/07/13 08:21
シンプルな=最初から(ry

650 :大空の名無しさん:04/07/13 11:00
>>647
[軍事] F-14 1981年リビア湾FOX2でSu-23撃墜(ガンカメラの映像含む).mpg
約160mb

651 :大空の名無しさん:04/07/13 11:48
BMS、exeの差分を書き換えるパッチを作って更新していくのはできないのかな。
それ自体にはF4のプログラムが含まれていないから、
著作権の侵害にはならなそうだけど。
だめかな・・・

BMS2.0でレーダーに30数マイル以遠の敵は移らないバグがあるみたいだから
(instant action,dogfightはOK)これ何とかして直してほしいのだが・・・

652 :大空の名無しさん:04/07/13 12:02
>>651
”プログラム”を狭く捕らえすぎ。

653 :大空の名無しさん:04/07/13 12:04
>>650
F4のって、1989年1月4日にJFKのF14*2(VF-32?)がMiG23*2を撃墜したって方じゃないの?

ちなみに、1981年のはシドラ湾でSu22が落とされたと思った。

654 :大空の名無しさん:04/07/13 12:23
>>653
ちなみに、1981年は漏れが産まれた年だ。

655 :大空の名無しさん:04/07/13 20:52
いよいよ秒読みFF3
なんでも、ダウソはウイニー形みたい。
みんなが共有するらしい。
アタリ対策か?
ソースはFF

656 :大空の名無しさん:04/07/13 21:16
某所より引用

>Falcon4 US(日本語版) versionのインストール手順:
>-<pilotname>,lbkファイル(LOGBOOKファイル)をFalcon\config フォルダーからバックアップします。
>-全ての"FreeFalcon"と"Falcon 4"の要素関連プログラムを、コントロールパネルの「プログラムの追加と削除」からアンインストールします。
>-Falcon 4 US(日本語版) CDからフルインストールします。
>-FF3インストーラーを実行します。
>-FF3 Cockpitインストーラーを実行します(オプション)
>-<pilotname>.lbkファイルを元に戻します。
>-FF3-BMS Config EditorでFF3の設定を行います。
>-Falcon 4を実行し、Falcon 4 Setupの必要な設定を行います。

SP4とかBMS飛ばしてるけど、統合パッチなのか?


657 :大空の名無しさん:04/07/13 21:35
SP4とは、互換性がないらしい。
BMSは包括されてるらしい。
US108も入れなくていいらしい。
ある意味オールワン
噂だけど。


658 :大空の名無しさん:04/07/13 21:39
>>655
むむ、本当だ。「BitTorrent」とやらを使う計画なのかな。

659 :大空の名無しさん:04/07/13 21:58
BMS内包でBitTorrentによる配布、か。いよいよアングラっぽくなってきたな。
108US必要無しって事はそのデータはまったく使っていないか、または使ってるけど黙ってる(データ値が違えばわからんかも知れんし)か、かね。
自治厨じゃあないけど大丈夫かね、これは。

660 :大空の名無しさん:04/07/13 22:02
winnyで回したらマズイ?

661 :大空の名無しさん:04/07/13 22:14
BitTorrentがアングラって・・
正規のメーカーでもDEMOやパッチをこれで配布してるところはあるし、
最近のFPSやらのデモムービーなんかも正規配布されてる。
なんか最近のゲーム事情に疎いひと多いんじゃないですか。


662 :大空の名無しさん:04/07/13 22:19
包括されてるBMSは、もちろん2.0だよね?
今更1.03には戻れないし、
しかもコレ最初から許可なんぞとる気ナシっぽいから、
バグフィックスされたBMS2が入ってたりするとシアワセオパーイだなぁ(´∀`*)

663 :大空の名無しさん:04/07/13 22:32
P2Pで配布されるくらいなら、どれくらいのファイルサイズなんだろう?
やっぱ大きめ?

664 :大空の名無しさん:04/07/13 22:52
や、疎いのには間違いないんだがBMS内包てとこですでにアングラじゃないかと思っただけ

665 :大空の名無しさん:04/07/13 23:24
BitTorrentの匿名性はwinny以下だよ。
あれは効率よく大型ファイルを配布するためのP2Pプロトコル。
匿名性とは縁のない話。

>>651
あれはたしかMig23 x 2を撃墜したやつね。Su-22は以前の話。
ところで日本語か英語のテキストってだれかwebで公開していないかな?
なにしゃべってるのかすごく気になるよ。

666 :大空の名無しさん:04/07/14 04:11
やべぇなオイ。(*´д`*)ハァハァ
http://www.freefalcon.com/userdownload/Screens/IA3.jpg

667 :大空の名無しさん:04/07/14 04:16
なんか一発だめなやつがセンターパイロンにあるね

668 :大空の名無しさん:04/07/14 09:42
>>647
やっと見つけた。 移動しとったのか
ttp://www.flight-level.com/dogfight/dogfight.html

669 :大空の名無しさん:04/07/14 18:31
ttp://www.freefalcon.com/~nightfalcon/C130.jpg
すげ!フレアがちゃんと飛んでる!

670 :647:04/07/14 21:23
>>668
サンクスです。
大変参考になります(・∀・)!!

671 :大空の名無しさん:04/07/14 21:47
>>668
CLICK HERE TO LISTEN!!!!押しても聞けなくない?
漏れだけ?

672 :668:04/07/14 21:49
>>671
RealPlayer じゃないとダメらしい

673 :大空の名無しさん:04/07/14 21:59
FF3?
これってBMS2.0も内包しているらしいけどWin98SEバグは回避されないかな?

674 :671:04/07/14 22:04
>>671早レス感謝。
最新版Realなんだけどなぁ…。つまり漏れだけと。
設定変えてためしてみます。


675 :671:04/07/14 22:06
>>672だった…。なにやってもだめな日ってあるよね(鬱
逝ってきます。


676 :668:04/07/14 22:11
>>671
スマン 今、漏れも RealPlayer 復活させてみたが… 再生しないねぇ
もしかして、サイト移転の時にストリームの本体忘れたのか?

677 :671:04/07/14 22:29
>>668
わざわざありがd
AH-64 Apache Friendly Fire Incidentの.ramは再生するからやっぱりサイトの問題かな?
Mikeちゃんしっかり汁!ということで諦めますた。
スレ違い気味スマソ

678 :大空の名無しさん:04/07/14 23:03
サイトの問題ですね。
わたしも朝聞こうとしたら、いくつかの奴はOKでした。が
聞きたい奴は聞けませんでした。

679 :大空の名無しさん:04/07/15 10:00
ttp://www.qsl.net/ka8vit/sd/SHOOTDN2.MP3

680 :大空の名無しさん:04/07/15 20:58


681 :大空の名無しさん:04/07/15 23:09


682 :大空の名無しさん:04/07/15 23:18
?

683 :大空の名無しさん:04/07/16 18:42
FF3に入っているBMSは2,0じゃないらしい○| ̄|_
パイロンバグが・・・・

684 :大空の名無しさん:04/07/16 19:44
FFチームにはBMSのバージョンを1つあげるくらいの
気概が欲しかったわけだが・・・

685 :大空の名無しさん:04/07/16 20:15
コンフォーマルタンク  キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

http://www.freefalcon.com/content/viewer.php?file=CHAFa.jpg

686 :大空の名無しさん:04/07/16 20:56
公私混同しまくりVHAFだヽ(´ー`)ノ

687 :大空の名無しさん:04/07/16 21:15
F-16以外のアヴィオニクスってソースいじらないと作れないの?

688 :大空の名無しさん:04/07/16 21:24
で、FF3はいつでるのよ?

689 :大空の名無しさん:04/07/17 08:27
発進FF3

690 :大空の名無しさん:04/07/17 09:02
>>689
漏れには見つけられなかったんだけどもうtorrentの配布始まってる?

691 :大空の名無しさん:04/07/17 13:14
FF3キタ------------
torrentの配布始まってるよ!
ttp://www.freefalcon.com/のDLの所よく見てみれ!

692 :大空の名無しさん:04/07/17 13:18
ゴメソこれだ
ttp://www.combatsiminfo.com/freefalconuploads/freefalcon3-bt.zip.torrent

693 :699:04/07/17 13:36
>>691-692
有難う助かったよ。現在共有中。

でもどうやって見つけたの?今見に行ったけど結局見つけられんかった…

694 :大空の名無しさん:04/07/17 13:46
ttp://www.freefalcon.com/forum/viewtopic.php?t=5820 
下から5つめに書いてあった。こんなの見つけられないっす。
早く皆も共有開始してくれ現在24.5KB位しか出ない・・・

695 :大空の名無しさん:04/07/17 14:00
>>694
今さっき始めたとこだが1時間ほどでおわりそうだぞ。
100k

696 :大空の名無しさん:04/07/17 14:11
よくわからないよ。
どーすればいいの?FF3ダウソ

697 :大空の名無しさん:04/07/17 14:15
>>696
わかんないならダウソすんな

698 :大空の名無しさん:04/07/17 14:19
乙     ,,、、、,,,、,,z、,_,、、
     ,r三ミミミヾヾミt,X(リミ、,
     ミニミリ" ゛ミ、"゛リ"ミミ、>
    三ニ"        ゛ミi
   ,、_ミ爪",,-____      ,,<、
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
http://news.kyodo.co.jp/kyodonews/2002/niccho/gallery/021203D125.jpg

699 :大空の名無しさん:04/07/17 14:19
>>697
だからきいてんだろ!ボケ!
おまえは、くるな。

700 :大空の名無しさん:04/07/17 14:26
Google - その他たいていのことは検索すれば分かる

終わったのでseederします。

701 :大空の名無しさん:04/07/17 14:35
へっへ
わかりました。ばーか!
いまおとしちゅうだもんね。
ここで、糞な>>697にかわりみなさんに教えます。
まず、ABC2.9.9を落とします。
http://pingpong-abc.sourceforge.net/index.php
インスコしておきます。
http://www.combatsiminfo.com/freefalconuploads/freefalcon3-bt.zip.torrent
を落とします。
ABCを立ち上げて上記ファイルを指定すれば遅いけど自然に落とせます。

こんなとこだね。
心の狭い奴は二度と来るなよ。

702 :大空の名無しさん:04/07/17 14:38
スーパー厨房タイム!

703 :大空の名無しさん:04/07/17 14:41
>>702
くやしいのか。w

704 :大空の名無しさん:04/07/17 14:52
Sizeは 214.59MB でよろしいか?

705 :大空の名無しさん:04/07/17 15:00
現在、154kb/sでダウソ中
214.59MBですね。
あと30分

706 :大空の名無しさん:04/07/17 15:09
>>705
154kb/s ですか......
自分は 5kb/s 前後ですね
モデム時代に戻ったみたい(テレホーダイなつかし)

707 :大空の名無しさん:04/07/17 15:13
現在0k○| ̄|_

708 :大空の名無しさん:04/07/17 15:17
現在0k○| ̄|_

709 :大空の名無しさん:04/07/17 15:19
>>701
乙! thx!

710 :大空の名無しさん:04/07/17 15:20
現在29.0kb/sにダウン
あと、20分

711 :大空の名無しさん:04/07/17 15:22
残り17時間10分ヽ(;´Д`)ノ

712 :大空の名無しさん:04/07/17 15:28
喪前ら自分が終ったからって即効で切るような真似はしないよな?

ベティーの中の人が変わっててキモーイ。

713 :大空の名無しさん:04/07/17 15:33
現在80%完了
速度が変わるな。めまぐるしく。
地震があって切れないか心配したけど大丈夫だった。
FF3入れた人どうよ。

714 :大空の名無しさん:04/07/17 15:34
何か 怪しいDL遅すぎるような
おまいら 極秘の設定あるだろ
教えろ

715 :大空の名無しさん:04/07/17 15:39
現在85kb/s
あと7分
ULは55kb/s今がチャンスだぞ。

716 :大空の名無しさん:04/07/17 15:40
おさらいです。
まず、ABC2.9.9を落とします。
http://pingpong-abc.sourceforge.net/index.php
インスコしておきます。
http://www.combatsiminfo.com/freefalconuploads/freefalcon3-bt.zip.torrent
を落とします。
ABCを立ち上げて上記ファイルを指定すれば遅いけど自然に落とせます。


717 :大空の名無しさん:04/07/17 15:44
pdfファイルに日本語でインストールの方法が書いてあった。
ちょっと笑えた。

718 :大空の名無しさん:04/07/17 15:46
DOM房逝ってよし!

719 :大空の名無しさん:04/07/17 15:47
ついに完了。
>>718
あんた糞?

720 :大空の名無しさん:04/07/17 16:02
ルーターなりファイアウォールなりのポート開けろよ

721 :大空の名無しさん:04/07/17 16:12
恐らくage房他ここの半数程度が>>720の辺りとBTのシステムを理解せずに使ってんだろうなあ…

自分が落とせるのは同じファイルを落としてる人から少しずつ断片を集めてるからなんだよ。
言ってみれば元気玉システムだ。つまり自分が落とし終わったからって速攻で切れば、
その分ファイルの拡散が遅くなって他の人の速度が落ちるって事だ。

さらにポートが開いてない。つまり自分がサーバーとして機能できなれば、当然アップロード
リクエストが減る>うp遅い>跳ね返ってDL遅くなるってのもBTの特徴だ罠。

最近は3Dgemaersなんかでも大き目の体験版やパッチはBTで配布する事もあるから、この際その辺
理解して使っても良いんでは無いかと思う。ちうかLOMACの体験版は最初BTでしか配ってなかったな。

722 :大空の名無しさん:04/07/17 16:29
>>719 >>721 そういうことだ

723 :大空の名無しさん:04/07/17 16:43
で、FF3のインストールの順番教えてくれ。
今回からSP4.1, BMS1.03が内蔵されているんだっけ?

724 :大空の名無しさん:04/07/17 16:51
>>694
> ttp://www.freefalcon.com/forum/viewtopic.php?t=5820 
> 下から5つめに書いてあった。こんなの見つけられないっす。
> 早く皆も共有開始してくれ現在24.5KB位しか出ない・・・

これってフライングリリース?
おれのところは依然connecting to peerのままだよヽ(`Д´)ノ

725 :大空の名無しさん:04/07/17 16:56
来週から前期試験あるっていうのに間の悪いことだよ
ダウンロードも遅いし勉強してくる

726 :大空の名無しさん:04/07/17 17:08
FF3に登場する機体を納めたビデオ。
同じくBitTorrentにて配布中。

http://www.freefalcon.com/%7Etrex/ComeFlyWithMe01.zip.torrent

727 :大空の名無しさん:04/07/17 17:26
インスコ完了
FF3だけでOK(全部入り)
1ミッションキャンプで飛んできた。
カクツキはなくなった。
Strike時FPS30〜40と少し重くなったけど
カクツキがないので充分だ。

728 :大空の名無しさん:04/07/17 17:28
>>727
>Strike時FPS30〜40

PCスペックおせーて〜

729 :大空の名無しさん:04/07/17 17:29
というかFF3に入ってるBMSって1.03か?

滑走路のテクスチャとか滑走路脇の誘導標識が3D化されてたりとか1.03ぽくないんだが・・・

730 :728:04/07/17 17:30
おせーて〜=教えてー  ですw

731 :大空の名無しさん:04/07/17 17:31
>>720
ABCのポートはTCP/IPの56666だけ開けばいい?

732 :大空の名無しさん:04/07/17 17:40
>>731
Action - Perference - Network の所じゃない? (TCP: 6881 - 6999)
ルータの Deny ログみりゃわかると思うけど…

733 :大空の名無しさん:04/07/17 17:42
>>731
720ぢゃないけど最低限6881-6999/TCP/outgoing
incommingも開ければ早くなるらしい
http://www.freefalcon.com/content/content.php?l=btfaq

734 :大空の名無しさん:04/07/17 17:44
>>728
875P
P4-3.2EE
DDR400-1GB
6800GT-256MB
Cougar

735 :大空の名無しさん:04/07/17 17:45
>>734 解像度は?

736 :大空の名無しさん:04/07/17 17:46
BMSは2.0だね。マニュアルも2.0だし。
ワンクリックで楽になった。FF3
この三連休は遊びまくる。

737 :大空の名無しさん:04/07/17 17:47
1024×786 32bit T&Lです。

738 :731:04/07/17 17:50
Thx!
ポート6881-6999開けたら良くなりました。ルータはめんどい。

739 :728:04/07/17 17:50
>>734
Thx.
自分の環境じゃきついかな・・・

i845E
P4-2.26
DDR266-1GB
Gef 5800-128MB

740 :大空の名無しさん:04/07/17 18:01
俺の環境でもキツそう・・・
KT600
2500+
PC2700 512
ラデ9600XT-128MB
○| ̄|_

741 :大空の名無しさん:04/07/17 18:02
BMSは2か。てことは9Xじゃツギハギテクスチャにしかならないから9X系の人は落とすだけ無駄だな。

742 :大空の名無しさん:04/07/17 18:25
>>736
> BMSは2.0だね。マニュアルも2.0だし。

はぅっ!
自動的にWin9xユーザーはけ落とされる仕組みか・・・
対応OSくらいかいとけや、FF3!

743 :大空の名無しさん:04/07/17 18:29
torrentで配布する都合上ダウソまではさせる必要があるから、発表できないでしょ。
治ってるかも知れないけどね

744 :大空の名無しさん:04/07/17 18:49
98でやってみた。










やっぱりダメポ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

745 :大空の名無しさん:04/07/17 18:52
XPにすればいいだけじゃん。
なんで、98にこだわるの。
デェアルブートって事もできるよ。

746 :大空の名無しさん:04/07/17 18:57
>>745
すべては女医棒のためでつ

747 :大空の名無しさん:04/07/17 19:00
>>746
F4Filter つかえば、マシになるんじゃない? (FFB Pro のフォース問題)

748 :大空の名無しさん:04/07/17 19:06
>>747
本当に効果あるか?
それで改善するならMSの社員もとっくに気づいているはずだが・・・

それとF2Filterだったような・・・

749 :大空の名無しさん:04/07/17 19:11
>>748
俺は効果あったよ
まあいいかげんいいジョイが欲しいところです

750 :大空の名無しさん:04/07/17 19:31
ところで、install方法のpdf見て気づいたのだけど、
FF3 Cockpit インストーラーというのはどこにあるんだろう・・・

751 :大空の名無しさん:04/07/17 19:31
ぶっちゃけXPでMSのジョイスティック使うと
どういう不具合が生じるの?

752 :大空の名無しさん:04/07/17 19:40
>>750 ネタ?

753 :大空の名無しさん:04/07/17 19:48
FF3入れてみての感想ですけど、いやーいいですねえ・・・・。
SP4+BMS2.0のときは、自分の環境だとテクスチャがチラチラしてたんですけど
改善されているような気がします。
もしかしたら、BMSにも手を加えたんじゃ・・・・。

それから、9X系のユーザーの人はツギハギテクスチャになるそうですけど、
setup > Grafhics > Advance の「Texel Bias Fix」にチェックいれてみました?
これいれないと、自分の環境だとXPでもコックピットなんなかは、ツギハギになっちゃいます。

754 :大空の名無しさん:04/07/17 19:50
FF3 シアター2つ追加されてるし (Europian と 2005)

755 :750:04/07/17 19:51
>>752
ネタじゃないです・・・

ごめんなさい。公式に置いてありました。。。

756 :大空の名無しさん:04/07/17 20:13
>>754
Cuba!ももっか制作中とあったが、ホームページに

757 :大空の名無しさん:04/07/17 20:15
日本のAAM3とASM1が追加されてた。
そのうち日本機も作ってくれるのかな?

758 :大空の名無しさん:04/07/17 20:19
日本機が登場しないのに和製ミサイルだけ追加してどうするよ?

759 :大空の名無しさん:04/07/17 21:09
>>693
昼頃には普通にFreeFalcon.comのトップのForumトップ記事に
「FreeFalcon3 DL site open!!!」ってリンクあって普通にそこからDLしたよ。

760 :大空の名無しさん:04/07/17 21:25
FFチームには是非とも滞っているBMSの編纂を開始していただきたいわけだが・・・

761 :大空の名無しさん:04/07/17 21:38
>>759
またまた、御冗談を。某RPGの"FF3 DOWNLOAD SITE OPEN!"でしょ?
たのむ。嘘だと言ってくれ。

762 :大空の名無しさん:04/07/17 22:09
おさらいです。
まず、ABC2.9.9を落とします。
http://pingpong-abc.sourceforge.net/index.php
インスコしておきます。
http://www.combatsiminfo.com/freefalconuploads/freefalcon3-bt.zip.torrent
を落とします。
ABCを立ち上げて上記ファイルを指定すれば遅いけど自然に落とせます。

763 :大空の名無しさん:04/07/17 22:16
なるほど
リンクきれてますね。
ふうじんのとこもリリースのスレ勝手に削除してるし
どーなってんの?

764 :大空の名無しさん:04/07/17 22:27
BMS2.0が含まれているもんで、何事もなかったかのように
コソーリ公開したいのかも。

765 :大空の名無しさん:04/07/17 22:47
ういにーに流すか。
アタリもういにーは気がつかんだろ。

766 :大空の名無しさん:04/07/17 22:48
>>764
まぁ少なくともFFのサイトが精密爆撃されてもBitTorrentのリンクは残り続けるからね。

767 :大空の名無しさん:04/07/17 22:48
rafaleのコックピットアドオンきぼんぬ

768 :大空の名無しさん:04/07/18 00:14
FF3 プレイした人一言感想聞かせて

あと15h06m20s........(ハァ

769 :大空の名無しさん:04/07/18 00:30
ま、ファルコンには変わりないな。

770 :大空の名無しさん:04/07/18 00:57
なんでもデフォ以外のキャンペーンが2つついたとかつかなかったとか・・・

771 :大空の名無しさん:04/07/18 01:05
ヨーロッパとコリア2005がおまけ。

772 :大空の名無しさん:04/07/18 01:10
気づいた変更点は、ミサイルがはずれまくるようになったこと。
そしてグラフィックの向上。

でも、重いよこれ。そしてコックピットはSPのがよかった。
あと、自分の環境だけだろうか。モニタの端がちらつく。


773 :大空の名無しさん:04/07/18 01:15
>>772
> ミサイルがはずれまくるようになったこと。

ヽ(`Д´)ノ

774 :大空の名無しさん:04/07/18 16:56
FF3入れて
HiResUI 1024x768のチェック外したら
SETUPに入れなくなってしまった。

他に同じ症状の人居ない?



775 :大空の名無しさん:04/07/18 18:05
FF3が重いのは、SSEを使っていないからだとかなんとか。
(素人には何のことかさっぱり・・・)
http://www.freefalcon.com/forum/viewtopic.php?t=5877

>>774
無理にLowResUIにしなくても良いと思うのだけど。

776 :大空の名無しさん:04/07/18 18:52
PL-8(イスラエルのパイソン3の中国版コピー)が避けられない・・・

777 :大空の名無しさん:04/07/18 21:30
実際、FF3は地下に潜ったってことですね。
これでうちきりか!

778 :大空の名無しさん:04/07/18 21:50
>>777
開発メンバーの心情は
「まだだ!まだ終わらんよ!」
だと思う。


779 :大空の名無しさん:04/07/18 22:00
>>778
どこまでも大佐なんだな

780 :大空の名無しさん:04/07/18 22:12
>>775 SSEバージョンうpするって書いてあるじゃんw

781 :大空の名無しさん:04/07/18 23:01
>>775
ん?Athlonには関係ないということか?

>>776
FF3になってミサイル全般が回避しやすくなったと聞くが・・・
PL-8って初期型のサイドワインダーにも劣る存在じゃなかったっけ?

782 :大空の名無しさん:04/07/18 23:06
>>781
百聞は一見にしかず
やってみれ。


783 :大空の名無しさん:04/07/18 23:22
やっぱ
SP4.1+BMS2.0+BMSdataが最強かな。
FF3はなんだかもったりしているような感じ。
戻そうかな。


784 :大空の名無しさん:04/07/19 07:37
FF3はアングラになった。ってこと?
日本語訳に協力したお調子者も
なんだか、かわいそう。


785 :大空の名無しさん:04/07/19 08:01
アングラというか、BT使えば普通にダウソ出来ちゃうんだけどね。
有志の方々、乙。

786 :大空の名無しさん:04/07/19 08:10
海の向こうでは、「FF3売ります。」が
けっこうある。
公式リリースじゃないから、いいんだよね。
訴える権利はアタリしかないもん。
日本でも需要があるかな。BTで何時間もかかるより楽だし。

787 :大空の名無しさん:04/07/19 08:42
BT開発の経緯がようやくわかった。

788 :大空の名無しさん:04/07/19 09:58
こうなる予定じゃなかったらBT配布にしないって。( ´,_ゝ`)b
FF3チームの狙い通りってこった。

789 :大空の名無しさん:04/07/19 10:38
BTってよくわかんないんだけど
一時配布元がアボーソしてもダウソは継続できるの?

790 :大空の名無しさん:04/07/19 10:49
>>789
BTユーザーのなかにFF3持ってる人がいたら、ダウソできるんじゃないかな?
正直、自分もこの件で使い始めた者なので、わからんですが。。。

791 :大空の名無しさん:04/07/19 11:09
風神さんのところにFF3のレビューが載っていた

> FF3がリリースされた模様。
> FFチーム曰く、「FF3はBMS2.0と同等の機能を実装しているが、
> BMS2.0ではない」そうで、ようは「BMS2.0や版権で保護されている
> ソースコードを使ったのではなく、自分達でBMS2.0ライクな物を作ったんだ」
> という主張を展開して、AtariからのC&D受理を回避していく模様。

ならばなぜWin9xバグまできれいに再現されているのだろうか・・・

792 :大空の名無しさん:04/07/19 11:12
公式じゃないからって、風神さんは解説しないのかな。FF3
それじゃ、サイトやめちまぇ。
公式じゃ出ないんだから。
日本語のインスコ方法つくったりしたんだろ。
その時、さんざん意見募っておいてそれはないぞ。

793 :大空の名無しさん:04/07/19 11:14
>>791
レビューじゃないだろ。


794 :789:04/07/19 11:25
本家のBitTorrentでダウソしたんだけど
一度キャンセルボタン押した後でも再度
upすることってできるのかな?
少しでも全体に奉仕したい気になってきたから。

795 :大空の名無しさん:04/07/19 11:29
なに言っても反応しないよ、2chみてないフリを貫いてんだから。

796 :大空の名無しさん:04/07/19 11:33
>>795
それじゃ、「糞」決定だな。 

797 :大空の名無しさん:04/07/19 11:59
>>789>>794
本家の鞍はどうだか知らんが、アズレウスならtorrentファイルと元ファイルが残ってて、
さらにディレクトリ等の変更がなければ出来る。本家もこれに準じてれば出来るかもしれない。

ちなみに漏れの記憶では一次配布元(トラッカ)が死んだら配布継続は出来なかったように思う。
BTとは匿名性とか何とかよりも、ファイル配布に伴う負荷分散が主な目的のシステムであって
本来違法な物のやり取りには全く持って向いてないし、そもそも匿名性なぞかけらも無い。


798 :大空の名無しさん:04/07/19 12:33
>>791
win9x系のバグです





といってみるテスト

799 :大空の名無しさん:04/07/19 12:40
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040719123655.jpg
久しぶりにうまく着陸でけた〜

実はこの後exitを選択してスコア画面に戻ろうと思ったのだけれど、
なんと・・・stand by...の後の画面でBGMとポインタだけは出ているのに、
後は背景も真っ黒で肝心のスコアが見えない・・・

激しく○| ̄|_
環境はFF3です;;

800 :大空の名無しさん:04/07/19 12:59
なぜMiG-29にはECMポットが装備できないのでしょうか?
実機ではできると思うのですが。

801 :大空の名無しさん:04/07/19 13:11
ttp://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=71148
もう見たと思うけどガクブルだな・・・
思わず心の中でgood hit! good hit! とかいってる自分も怖いw

802 :大空の名無しさん:04/07/19 13:48
>>799
なんか、すげぇー遅くないか。FPS14って・・・・

803 :大空の名無しさん:04/07/19 13:52
>>802 上空なら40fpsぐらい出るし。14fpsでも着陸にはなんら支障はないw

804 :大空の名無しさん:04/07/19 14:11
つーかラベルオンしている時点でlooserだな

805 :大空の名無しさん:04/07/19 14:14
>>801
おいおい・・・
何ねらったんだ?

806 :大空の名無しさん:04/07/19 14:16
>>803
上空で40ってそれ、おかしくないか?
だいたい、50〜100だろ普通。キャムプで。
T&L切れてないか?


807 :大空の名無しさん:04/07/19 14:34
もともとこのスレはFALCON4.0は重い!重すぎる。から始まっている

808 :大空の名無しさん:04/07/19 15:28
>>805
ちっこい点は人間です。

809 :大空の名無しさん:04/07/19 15:49
ちっこい点に、ペイブウェイかよ。
金あるな。米軍

810 :大空の名無しさん:04/07/19 15:52
Falcon4.0も人間の描画をもっとリアルにしてほしいね。
今のままじゃ人殺ししているって気がしないよ。

811 :大空の名無しさん:04/07/19 15:55
落ちてくるパラシュートを機銃で撃て。
ぎゃーぁーーーってしぼんで落ちるぜ。へっへ

812 :大空の名無しさん:04/07/19 18:17
パラシュート吸い込むと叫び声が(ry

813 :大空の名無しさん:04/07/19 22:14
>>812
ベティちゃんが「コーヒー コーヒー」って叫ぶ?

814 :大空の名無しさん:04/07/19 22:42
こくぴっつあどおんでてるよ

815 :大空の名無しさん:04/07/20 00:28
>>801
感動した。議論に。

816 :大空の名無しさん:04/07/21 23:33
ttp://www.hinttech.com/~f16/downloadshinttech/film/falcon4/Strike-on-Koksan-Act1.zip
ttp://www.hinttech.com/~f16/downloadshinttech/film/falcon4/Strike-on-Koksan-Act2.zip
ttp://www.hinttech.com/~f16/downloadshinttech/film/falcon4/Strike-on-Koksan-Act3.zip
ハァハァ

817 :大空の名無しさん:04/07/22 00:20
まさか3つのファイル落として合体さすと
ものごっついウィルスが生まれるなんて事ないよな、な、な?

818 :大空の名無しさん:04/07/22 00:28
>>817 合体はしないが(゚д゚)ウマーな動画がw

819 :大空の名無しさん:04/07/22 01:31
>>816
サイズ、デカスギ(w

落とす気しねーYO!(w

820 :大空の名無しさん:04/07/22 03:23
3つで一時間もあれば落とせるyp!


821 :大空の名無しさん:04/07/22 17:30
BMSdata1.4りりーす!

822 :大空の名無しさん:04/07/22 21:23
風神さんとこにあるね。
本家行ったらエロサイトみたいに
バンバン画像が開いた。ハックされてるらしい。

823 :大空の名無しさん:04/07/22 22:13
>>816
内容が薄いからもう少しコンパクトにまとめて欲しい

824 :大空の名無しさん:04/07/22 23:33
>>816
激萌え。
確かにワンミッションで計400Mって考えたらサイズでかいけど、決して内容薄くはないと思う。
でも音楽の著作権は大丈夫なんか…

825 :大空の名無しさん:04/07/24 00:34
何かFF3不評の声が多いみたいだけど、俺的には今んとここれといって
不満はないけど。
個人的に3Dモデルはどーでもいいけど、ATO改善やオブジェクトのレイアウト
改善は非常に魅力的!まだ、キャンペーンあんましこなしてないからなんとも
言えないけど非常に楽しみ。
FPSの低下だって数値以上にカクツキがなくなっただけでもかなり満足。
athlonXP2000+ GF4Ti4600 DDR768MB 1024x768でキャンペーンFPS40前後だけど
全然不満ありませんけど。
コックピットだってPANTHERSとかに変えればいいことだし。


826 :ひろさん ◆EriosvaGhM :04/07/24 05:35
         ,r::::::::::::::::::::、:、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |:::∧_∧::::::::|:::|   |
         ⊂(@∀@)つ|:::| <>>1クズ・・・っ!ゴミ・・・っ!
       //(手  塚)//::::!
       |:::|/とヽ ♂ θ|:::| :::/  
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

   _
  / /|)
  | ̄|
/ /

827 :大空の名無しさん:04/07/25 02:22
月曜にマイナーパッチが出るらしい。FF3
九月には、FF3.1がリリースって
FF3は公式には出てないんじゃないの。w
出るのは助かるけどSSE対応してほしいな。

828 :大空の名無しさん:04/07/25 09:31
>>827
してないって断言してる。

829 :大空の名無しさん:04/07/25 09:33
>>828
いまの FF3 は非対応というのは断言してるけど、
今後も非対応のままマイナーup してくってこと?

830 :大空の名無しさん:04/07/25 11:53
そういうこと。
リリースしてないんだからリリースを中止することだってできないしね。

831 :???:04/07/25 12:31
FF3ダウンロードしてinstall instructionの通りにインストールしたけど、起動直後に終了してしまいます。
誰か原因分ります?

832 :大空の名無しさん:04/07/25 12:37
それだけ情報を開示しないで教えてくれといわれても
誰が答えられるかよ。

833 :大空の名無しさん:04/07/25 13:02
>>831
よ〜し。暇なエスパーおじさんが原因は解らんけど解決策を伝授しちゃうぞ。
マザボ->CPU->MEM->グラボ->OS->SP->OSのパッチ->チップセットドライバ
->グラボドライバ->その他ドライバ->FalconCD->FF3
の順に新規インストールだ!OS以前を新調するとより確実だ!

834 :???:04/07/25 13:40
CPU:P42.4GHz、MEM:512M
OS:Windows XP Homedition
チップセットドライバ:不明
グラボドライバ->Matrox Millennium G550
その他ドライバ->:不明
FalconCD->Falcon 4.0 - Version 1.13.1.20422(US版)
という感じです。自作PCですけど細かいことは知りません。
SP4では、普通に動いたんだけどなぁ?

835 :大空の名無しさん:04/07/25 13:52
G550 てメモリいくつついてるん? FF3の動作環境満たしてないんじゃないか?
以降チンプンスレへ >>834

836 :大空の名無しさん:04/07/25 13:55
FF3Hotfix発進
3.1ベータ発進

837 :???:04/07/25 13:57
コントロールパネル→画面→画面プロパティー→設定→詳細設定では32Mとなっています。
ちなみにどれくらい必要になるの?

838 :大空の名無しさん:04/07/25 14:16
>>837
最低128MB
推奨256MB
以上

839 :大空の名無しさん:04/07/25 14:27
Matrox Millennium G550なんぞで最新じゃないとはいえ
3Dものをやろうとする無知さ加減には恐れ入る。
おまけにソフト側が悪いみたいな切れ具合はなんだろう?
悪いのはてめーのマシンじゃねーか。

840 :???:04/07/25 14:49
マシンどうのこうの問題なのかなぁ?それにさっき1度動作できたし。マシンだけのせいにするのもマユツバものですが・・・。
ここで聞いた私のほうもどうかしてたのかもね!!(聞いても「マシンマシン」とマシンのことしかかえってこないし・・・。)
では、さようなら。(聞くだけ無駄だった〜。)

841 :大空の名無しさん:04/07/25 14:51
本気で>>833がFAかよw

842 :大空の名無しさん:04/07/25 15:01
>>841
ケースと電源にHDD他ドライブが無い罠。

マシン新調するなら起動ドライブ&F4フォルダ用にWD360GDがお勧め。
マジ快適。早いそこそこ静か。XPが半分の時間(当社比)で起動する。

843 :大空の名無しさん:04/07/25 15:08
>>836
FF3Hotfixは月曜日。CTD対策とコンフィグ改善でSSEはまだらしいね。
FF3.1は9月予定みたいだ。

844 :大空の名無しさん:04/07/26 01:38
自作PCのことがよくわかっていてそれなりに頭もありそうで
かつ態度もいい人がチソプソに書き込んでいるのに

自分のPCもよくわかってないし文面から随所に馬鹿ッぷりかもし出していて
かつ恩を仇で返すような香具師が本スレに書き込む

見事な夏厨ぶりワラタ

845 :大空の名無しさん:04/07/26 02:39
とりあえず、Matrox Millennium G550は3Dゲーに使うようなものではないかと。
2D表示には定評があったような。

846 :大空の名無しさん:04/07/26 13:09
>>???氏
もう見てねーかも知れないけど。
ここの皆にマシンマシン言われて気分悪くしたのかもしれないが、皆あなたのマシンを責めているのではなく、動作条件に満ちていないと指摘しただけだよ。
SP4とFF3では必要とされる環境がまったく違っているのを理解して欲しい。単なるパッチと思っているかも知れないが、グラフィックエンジンが全く違うものなので。
FF3ではグラボメモリに最低限128MBが必要なので正直G550PCIでは役不足。一度動作した事があったと書いてあるが、その後多分不安定になったかと思う。
128〜256のメモリが必要なのに32MBのグラボだと描画するたびに大量のデータ転送とバッファが必要になるから落ちり起動しないわけ。
しかも足りない場合に速度の遅いメインメモリを使うPCIなら、どうなるか想像つくだろう?。


847 :大空の名無しさん:04/07/26 19:45
FF3パッチでねぇーじゃねーかよ。
月曜だろ。

848 :大空の名無しさん:04/07/26 19:50
何処の月曜だい?

849 :大空の名無しさん:04/07/26 22:25
>>848
おっしゃるとおり時差だと思いたし。。

850 :大空の名無しさん:04/07/27 00:54
直球な質問をしている人が... それに対して、また微妙な回答を...
今月中は鉄板ぽだけど。

851 :大空の名無しさん:04/07/27 16:52
FF3-Hotfix1.exe出てるぞ。おらー。

852 :大空の名無しさん:04/07/27 21:20
>>851
なにいばってんだか。
そのままインスコしてみたが、異常なし。
重いのは、かわりなし。

853 :大空の名無しさん:04/07/27 22:56
それでか。
俺のところのFF3のBitTorrentのuploadが急に増えたのは。

854 :大空の名無しさん:04/07/30 12:47
BMSとかってSP3のときみたいな天気図の変化ってあるのかな?
前線(天気の)が移動したり、視程最悪になってタービュランスが酷くなったり

855 :大空の名無しさん:04/07/30 16:21
ttp://www.freefalcon.com/forum/viewtopic.php?t=6246&highlight=weather
これって、FF3やBMS2.0での天気を変えるやり方じゃない?

856 :大空の名無しさん:04/08/01 17:51
へいわですな。あげ

857 :大空の名無しさん:04/08/02 22:12
高度90000フィートまで逝くとちゃんと地球が丸く見えるね。

858 :大空の名無しさん:04/08/02 22:25
>>857
そんなのぼれねぇだろ

859 :大空の名無しさん:04/08/02 22:32
高度900フィートまで逝くとちゃんと地球が丸く見えるね。

860 :大空の名無しさん:04/08/03 13:41
一番高く昇るには、ズーム上昇でいいの?

クリーンなF16で高度3万でエンジン全開。マッハ1.5位で安定(これ以上
速度上がらない)したら、全開のまま2G位で引き起こし。ピッチ40度位で
引き下げ、0.1Gを維持。これで55000〜60000まで上昇出来た。このまま
ピッチ-40度くらいまで0.1Gを維持。速度が出て舵が利くようになったら
適当に降りる。頑張れば7万位は昇れそうな気もするけど、他にないっすかね。

参考:http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/testflt.htm
     http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/highalt.htm

861 :大空の名無しさん:04/08/03 13:41
>>858
MiG-25なら上れる。


862 :大空の名無しさん:04/08/03 14:12
なにもF-16でやることないよ。フライトモデルのパラメータ多いだけにまともな結果になっちゃうから。
861氏の言うとおりMiG-25とか31あたりが吉。他のでも結構いける

863 :大空の名無しさん:04/08/03 14:38
>>862
MiG-25とか31ですね。TEに無い機体はキャンペーン以外乗れない。orz
エディターでしたっけ、覚えて乗ります。目指せ90エンジェル

864 :大空の名無しさん:04/08/03 14:54
? TEでMiGのミッション造るだけで乗れるでしょ。2分かからないかと。

865 :大空の名無しさん:04/08/03 15:03
TE でミッション作るの判らないんか?

てきとーに目標付近を右クリック Add - Flight
機体替えて、ATO を Training にして、OK
下の兵装選択で、適度に燃タン吊るす
左っかわの save で保存

一旦抜けて、TE-saved で作ったの選べ

866 :860=863:04/08/03 17:20
>>864-865
解説ありがと。今夜やってみる。

867 :860:04/08/03 21:41
やってみました。意外とあっさりです。
Mig-31で武装なし増筒2本積みました。
エンジン全開で高度4万5千まで上昇増筒投棄。
そのまま水平飛行でエンジン全開。マッハ2.5位で安定したので
3Gで引き起こしピッチ50度で0Gの弾道飛行へ。あっという間に高度10万
超え。水平飛行に移る前のピッチ20度付近でCAS60を切って失速状態。
何とか立て直して結局高度10まで昇れました。

結論:
>>858は X

868 :860:04/08/03 21:48
そのときのスクショ

http://jisaku.satoweb.net/img/350.jpg

誤字訂正
>結局高度10まで昇れました。
      ↓
結局高度11万まで昇れました。

869 :大空の名無しさん:04/08/03 22:32
みんなでTE作ってうpしないか?

870 :大空の名無しさん:04/08/03 22:43
>>868
丸いですね。挑戦してみます。

>>869
最高到達高度記録スクリーンショット対決も面白そうです。

871 :大空の名無しさん:04/08/04 00:09
>>868
すげーーホントに丸い(w

872 :大空の名無しさん:04/08/04 00:19
>>868
個人的にはどうしたらHUDを赤くできるか興味のわくところではあるが・・・

873 :大空の名無しさん:04/08/04 00:33
右MFD レンジ240 て…
ブルズアイ位置 ピョンヤンあたりだっけ? だいぶ奥まで侵攻してるね

874 :大空の名無しさん:04/08/04 00:56
>>872
おいおい、チソプソスレじゃないんだぞ。shift-+Ctrl+Alt+cだよ。

875 :大空の名無しさん:04/08/04 00:59
修正
shift+Ctrl+Alt+cな。

876 :大空の名無しさん:04/08/04 19:44
AIってミサイル回避行動取りませんよね?
なんでミサイルが当たるまで直線飛行してるんでしょうか?(チャフ、フレアは撒くけど)

877 :大空の名無しさん:04/08/04 21:42
>>876
いや、真正面から撃てば一応反転するよ

878 :大空の名無しさん:04/08/05 00:10
反転はするけど、その後は直線に飛行するよね。
漏れが撃たれた場合は、チャフ撒きながら急降下したり、
山陰に隠れたり、悪あがきするけど・・・

879 :大空の名無しさん:04/08/05 00:17
まぁ最後にブレイクターンを試すくらいはしてほしいかもね。
でも現実にミサイル撃たれたパイロットってどのくらい冷静に
対処できるんだろね?

880 :大空の名無しさん:04/08/05 00:19
超低空スレスレだとAMRAAMのロック外れるのかな?
高度10m近辺まで下がると追いかけてこないよね。

881 :大空の名無しさん:04/08/05 00:40
グランドクラッターかと・・・

882 :大空の名無しさん:04/08/05 01:17
10メートル!?10メートルだって!?

883 :大空の名無しさん:04/08/05 01:30
>>880
チャフ併用しなくてもロック外れる?
F4は積みゲーと化してて手付かずなんだが、Flanker2.5では
高度7〜8m位でチャフ連打してると、最初の1発は外れるんだが、
2〜3発目には必ず破片が命中するんだよなぁ・・・。
相手はF-15から発射されたAMRAAMね。

本物の空戦ではこんなリスキーな回避方法は取られないんじゃないか
と思ってしまうが、実際はどうなんだろうね。

884 :大空の名無しさん:04/08/05 01:46
>>876
反応するよ。機種やパイロットのスキルレベルで動作が異なっているけど。
MiG29とかSu27あたりだと遠距離から撃たれた場合は大抵まず反転して逃げ、直近になるとブレイクターンして急上昇したりする。
DOGで色々試してみなよ。
>>883
880はF4での現象を言ってるのだと思ふ。とりあえず積んでるF4試して欲しいな。RP以降のパッチが当たったF4だとF2のミサイルみたいに必中ではないよ。


885 :883:04/08/05 02:02
>>884
ロシア機の単純アビオに染まり切った頭に喝を入れて試してみる事にするよ。

886 :大空の名無しさん:04/08/05 23:21
ロシア製ミサイルは同じ型番でもレーダータイプと赤外線タイプの2種類
あると聞くけどみんなどうやって判断している?

887 :大空の名無しさん:04/08/06 01:10
前も似たような回答したけど、判別不可。
Microprose Falcon 4.0 Part IX
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1082100327/の175以降を読んでくれ





888 :大空の名無しさん:04/08/06 01:11
>>883
とりあえず撃たれてみるだけならアビオ覚えなくてもOKっす。

889 :大空の名無しさん:04/08/07 09:47
おまえら、FF3派 SP4派?
俺様はSP4に戻したよ。軽いからな。
山がもりもり盛り上がるL2も入れたし。

890 :大空の名無しさん:04/08/07 10:54
RPの頃からSP派。FFの綺麗な機体は良いけど、他の要素を重視したいから。
FFも機体のアドオンとしてだけなら良かったんだけど、他のデータいじり始めてSPと共存できなくなった時点で興味薄れた。
FF3の場合は地下に潜るついでにSPのデータ元にして、合体させたようだけどもね。

891 :大空の名無しさん:04/08/07 10:59
俺も地下に潜るか(´・ω・`)

892 :大空の名無しさん:04/08/07 11:49
俺はFF3気に入ってきた。
特にクラスター爆弾の新しいエフェクトがリアルで気にいってる。
外したチェックによってはあるていど軽くなるし、
ATOのバランスもいいと思う。
他にもSAMが賢くなってるし命中率がよりイメージに近づいたと思う。

FF3って欠点はまだ多いけど将来性は十分感じる。

893 :大空の名無しさん:04/08/07 13:22
FOX2 inbound!って聞こえた時にはもう遅い?

894 :大空の名無しさん:04/08/07 13:32
>>893
死ぬ前に聞けるだけでもまし

895 :大空の名無しさん:04/08/08 21:56
FF3でどういうわけか、SM2スタンダードミサイルが44万フィートくらいを飛んでました。
しかも4千何ノットとかいう速さでほぼ真上に向かって・・・
最初弾道ミサイルかと思っちゃったよw でも弾道ミサイルの迎撃もできるんですねスタンダードって。
空は真っ暗でした。マジでスクショとっときゃよかったTT

896 :大空の名無しさん:04/08/08 22:05
SM2って何だっけ?

897 :大空の名無しさん:04/08/08 22:35
スタンダードミサイル2

898 :大空の名無しさん:04/08/08 22:58
ICMBか

899 :大空の名無しさん:04/08/10 22:17
そういえば、Shift+HキーでFLIRのIR画像をHUDに表示させるのが、
SP4から使えなくなってるよね?オプションのキー設定を確認すると、
そこでは登録されてるんだけどねえ・・・。
BMS2.0からIR画像にテクスチャが張られるようになって、
良い感じになったのにちょっと残念。

900 :大空の名無しさん:04/08/12 13:49
>>899
機体が違うとかじゃなくて?


901 :大空の名無しさん:04/08/12 19:16
スパローって一度レーダーロックが外れると再度ロックオンしても
撃ったミサイルは誘導できないんですか?

902 :899:04/08/13 16:19
>>900
SP4+BMS2.0(その他修正パッチ)の環境なんだけど、
Block50に乗ってもBlock40に乗ってもできなかったですね。
SP4単体なら出来るのかなぁ。。。


903 :大空の名無しさん:04/08/13 17:46
>901
敵機に衝突してくれることを、さあ、私とともに祈りましょう。

904 :大空の名無しさん:04/08/13 20:41
藻前らF-15Jスキンが出てますよ
カクイイ!

905 :大空の名無しさん:04/08/13 21:44
どこ?

906 :大空の名無しさん:04/08/13 22:53
殺したらしいよ!
http://cheese.crewnote.com/a2345/index.html

907 :大空の名無しさん:04/08/13 23:21
>>899
FLIRて使ったことないんだけど、IRポッド積んでないと駄目とかない?兵装搭載状態によっては出来ないとか。

908 :大空の名無しさん:04/08/13 23:43
>>905
ttp://homepage2.nifty.com/geo-2/zips/FF3/F-15J.zip
BullriderさんThx!


909 :907:04/08/13 23:45
>>899
気になったんでトレーニングミッションのレーザーガイドボムで試してみたよ。普通に出来た。
但し環境はBMS1.03+sp4。BMS2.0が対応してないのか?

910 :大空の名無しさん:04/08/13 23:59
>>906
意味ワカンネ
誰か解説してけれ

911 :大空の名無しさん:04/08/14 00:09
>>908
これってFF3に追加されたら面白いね。
日本の基地から出撃するF-15はみんなF-15Jにしちゃえ

912 :大空の名無しさん:04/08/14 00:48
F-2、F-1もきぼーん

913 :大空の名無しさん:04/08/14 01:10
こういうのって積極的にFFチームに働きかければ採用される気がする。

914 :大空の名無しさん:04/08/14 07:32
そろそろF4熱も冷めてきたね・・・

915 :大空の名無しさん:04/08/14 07:50
熱が冷めた?
逆に、おれのマシンはF4はじめると
CPUの温度がぐんぐん上昇するぞ。
通常時34℃ F4時43℃


916 :大空の名無しさん:04/08/14 11:18
FFチームをはじめBMSチームやSPチームはもっと地下に潜って欲しい

917 :大空の名無しさん:04/08/14 22:55
各機体別のアビオきぼーん


918 :大空の名無しさん:04/08/15 17:25
>>917
素直にJane's F-15,F/A-18なりFlankerシリーズなり買え。

919 :大空の名無しさん:04/08/15 22:49
FF3のキャンペーンで中国軍が参戦してきたんだが、
J-7、J-8のウンカのごとき大軍に苦戦してる。
空の人海戦術も数が揃うと馬鹿に出来ないな。

920 :大空の名無しさん:04/08/16 01:10
俺もそれを痛感して軍板に「日本の国防を憂う」って殴り込みに行ったんだけど
連中にコテンパにされて帰ってきたよ。
奴ら完全に中国空軍を馬鹿にしきってる。
J-8だろうがSu-27だろうがF-15Jを前にしたら全滅だってね。
先の大戦の敗因は馬鹿な軍部が戦況をなめきっていたからだと思っていたが、
根本的な原因はもっと深いところにあることに気付いたよ。
ほいじゃ少しでも中国の暴挙をくい止めるためにまた出撃してくる(´・ω・`)

921 :大空の名無しさん:04/08/16 01:16
専門家、少なくとも専門的知識を有しているオレ達が
大丈夫だと言えば大丈夫。つか、門外漢の貴様の言う事に
何の説得力もないわい。

↑こんな感じか?

それから、憂いて嘆くと反愛国的言動と受け取られる事も。

昔からよくある事よ。大日本帝国はこれで滅びた様なものだが。。。。



922 :大空の名無しさん:04/08/16 01:37
別に軍ヲタが舐めようがなにしようが何もかわらんと思うぞ

923 :大空の名無しさん:04/08/16 01:42
問題は防衛庁のトップのゲル長官が軍オタだということ
はやくもF-2がつぶされた・・・

924 :大空の名無しさん:04/08/16 04:35
あつはなついなあ。

>>920
どのように殴りこみしてどのように反論されたか該当スレを提示されたし。
その上で貴方と向こうの主張のどちらに妥当性があるか判断したい。

>>921
んなことはない
漏れが思うにまともな軍ヲタは自分が専門的知識を有していたとしても、
それが只の自己満足であることを良く承知している。良くも悪くも超現実主義者だ。
間違っても自分たちの意見が絶対に正しいなどとのたまう事はない。
もちろんこうでない者も多いが季節柄仕方のないことだ。

>>922
正解

>>923
それとこれとは関係ない。軍ヲタはひとつの統一意見をもった集団ではない。
考えることは十人十色でF-2の早期解役に反対な者も当然いる。

925 :大空の名無しさん:04/08/16 08:28
>あつはなついなあ。

激萎え

926 :大空の名無しさん:04/08/16 12:36
>>920
いくらなんでもネタでしょ、ネタだと言ってくれ。
ゲームでの体験を元にしても仕方ないでしょうに。

927 :大空の名無しさん:04/08/16 17:48
>>926
ゲームならわかるがあれはシミュレーションだからなぁ・・・
シミュレーションなら60年以上も前から戦争で取り入れられたよ。
あの大本営ですら大きな戦局の前には必ず幹部立ち会いの元で
シミュレーションを行っていた。
ミッドウェイ海戦前も同じくシミュレーションしたんだけどそれがなんと
連合艦隊の大敗でシミュレーションが終わっちまった。
そのとき上の方の幹部が>>926と同じことを言って
そのシミュレーションをキャンセルしちゃったんだな。
シミュレーションはあくまでシミュレーションだが、
そこに何を見いだせるかはその人の感性の問題なんだろう。

928 :大空の名無しさん:04/08/16 18:10
もう多分何を言っても無駄だとは思うけど…
その概念でいくとMSFSで橋くぐりができれば実機でもできることになる。
実際やろうとして捕まった奴がいるので注意してもらいたい。

本職の図上演習と商用ゲームを一緒くたにして考えてる点にかなり問題がある気がするが
本人の感性の問題らしいのでまあ好きにしてくれ。


929 :大空の名無しさん:04/08/16 18:13
キャンペーンって途中で停戦になってしまうことが多いんですが、
どのような形で終わるパターンがあるんですか?

930 :大空の名無しさん:04/08/16 18:35
中国領まで攻め込むこととかある?

931 :大空の名無しさん:04/08/16 22:00
ピョンヤン占領でしか終わったことないな。

中国が参戦するのもピョンヤン陥落直前のことが多いし。


932 :大空の名無しさん:04/08/16 22:57
昔ロシアが参戦する前に前線基地を完膚無きまでに粉砕したら
キャンペーン終わるまで参戦してこなかったよ。
おかげで空母が派遣されずじまいでトムキャットに乗れなかった(´・ω・`)ショボーン

933 :大空の名無しさん:04/08/16 23:29
>>927
シミュレーションゲーム、でしょ。シミュレーションだという事がわかっているのなら、なおさらおかしいということに気付くと思うが。
F4のデフォの朝鮮半島キャムプは良く出来てるが中国やロシアの参戦以降はかなりアバウト。中国やロシアがあれだけの戦力を投入する何て事態は軍事を研究してるとすれば普通想定しないだろ。
自国の国防力に穴があくほどの戦力を北朝鮮に支援はまずありえない。それぞれの国が抱えている国内問題があり、そんな選択はまず出来ないからだ。
F4では朝鮮半島での戦力的なシミュレートをしておりそれなりにリアリズムはあるが、極論を言えばこれはFPSにおいて銃やミサイルのデータを正確にしただけで実際の戦闘を語るくらいに無理がある(レベルは違うけどね)。
軍事というのは兵器のみで語れるものではなく、政治や経済、資源や民族、宗教やらに至るまでの情報が必要。シミュレーションといっても同じで、それくらいまでお要素がなきゃシミュレート出来ないでしょ。


934 :大空の名無しさん:04/08/16 23:30
追記:
開発者自らがゲーム的要素をあえて加えている事を言及しているじゃないか。
いわく「予想される実際の戦場では退屈なミッションが殆どだがそれではプレーヤーが飽きてしまうから、交戦機会を増やしている」って。
だからF4でF-16に乗ってリアリズム溢れるシムを満喫できるのは事実だけれど、それに誇張がある事は皆知っていると思うんだが。
リアリズムパッチ等によって機体等の個々のデータは本当に近くなったかも知れないが、戦場を再現しているキャムプエンジンにはデフォルメがあるんだよ〜。
長文スマソ

935 :大空の名無しさん:04/08/17 00:59
当たり前の事を長文でカキコ=オナニー

という事に、いいかげん気づけ

936 :大空の名無しさん:04/08/17 01:28
カキコの本質はオナニーだと思う

937 :大空の名無しさん:04/08/17 12:01
>>936
じゃ、おまえは早漏だな。w
あっ、おれもだ。

938 :大空の名無しさん:04/08/17 23:10
>>933
ゲームだと中国軍はJ-11、J-10、Su-30MKKなど、使い物になるのは
せいぜい2個飛行隊ずつしかいないじゃん。
あの程度の兵力なら投入してもおかしくないと思うよ。

まあ、中国がアメリカとの対立というリスクを冒してまで今の北朝鮮を
助ける事は無いと思うけどね。

939 :大空の名無しさん:04/08/18 00:33
>>938
むしろリアル世界で北朝鮮のとどめを刺すのは中国の悪寒が・・・

940 :大空の名無しさん:04/08/18 00:43
ちょっとお尋ねしたいのですが、Korea2005(FF3)に出てくる
ハリアーのエンジンノズルって何ボタンで可変するのですか?
ノズルが下向いたままじゃまともに飛べません・・・

941 :大空の名無しさん:04/08/18 00:49
ディレクトリにDocsフォルダな〜い?

942 :大空の名無しさん:04/08/18 02:42
中国の反日熱は高まってるが、F4熱は冷めてきたね・・・

943 :大空の名無しさん:04/08/18 10:55
>>942
LOMAC板で暴れていたフィーバークソですか?
早めに夏休みの宿題終わらせないとあなたがオーバーヒート
しちゃいますよ( ゚v^ )

944 :大空の名無しさん:04/08/18 13:02
煽られて俺自身はオーバーヒートしてきたが、
F4熱は冷めてきたな・・

945 :大空の名無しさん:04/08/18 14:36
>>944
ワロタ♪

946 :大空の名無しさん:04/08/18 14:49
>>942-945
冷めた君、一人でおお暴れって感じですかね?w

947 :大空の名無しさん:04/08/18 15:17
>>939
中国軍が北朝との国境付近の河で渡河訓練したらしいね。
規模もそこそこ大きかったとか。

948 :大空の名無しさん:04/08/18 15:17
米国防総省、高度な軍事シミュレーションにLinuxクラスタ導入

米国防総省が導入したLinux NetworxのLinuxクラスタは、
約100万の部隊や戦車、輸送車両、迫撃砲や陸上火砲
などの兵器、戦艦、戦闘機などを想定した軍事
シミュレーションが可能だ。(IDG)

 米国防総省はコンピュータによる複雑な戦場シミュレーションの
高度化を目指し、256個のプロセッサを使用するLinux Networxの
クラスタスーパーコンピュータ「Evolocity」を2台導入した。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0408/18/news023.html?c

そういう時代だ

949 :GodsEye:04/08/18 20:55
LO地区は閑散としているが警戒は怠るな
F4地区は夏厨による領空侵犯に注意されたし
Logwatcher隊は24時間体制で空中警戒待機
以上

950 :大空の名無しさん:04/08/18 20:55
>>948
何が言いたいの?

951 :大空の名無しさん:04/08/18 20:57
>>949
また懐かしい奴が出てきた…
格好いいと思ってるのか?それ。

952 :大空の名無しさん:04/08/18 20:59
>>949
了解!

953 :大空の名無しさん:04/08/18 21:09
>>949
Checking in

954 :大空の名無しさん:04/08/18 21:28
LogwatcherよりGodsEyeへ
951付近にUnknownコンタクト
IFFに応答ありません
なにやら無線でごにょごにょ言っておりますが理解出来ません

指示願います


955 :大空の名無しさん:04/08/18 21:51
>>954
Offensive to Engage

956 :大空の名無しさん:04/08/19 18:18
話題が乏しくなるとすぐにネジが緩むんだよね。このスレ。

957 :大空の名無しさん:04/08/19 18:33
sex 1
sex 2

958 :大空の名無しさん:04/08/20 11:44
FreeFalcon3 HotFix v1in2 Released

959 :大空の名無しさん:04/08/20 12:09
FixはHotだけど、FF熱は冷めてきたね・・

960 :大空の名無しさん:04/08/20 15:54
1in2って・・・2つ入れてやっと1人前ってことかいな。2in1と違う?

961 :大空の名無しさん:04/08/20 19:22
公式には、しっかりと「1in2」と書いてあるけどねぇ。

962 :大空の名無しさん:04/08/20 19:51
一粒で二度美味しいんだよ きっと

963 :大空の名無しさん:04/08/21 20:44
http://www.gamers-inn.com/cgi-bin/gamers.cgi?keyword=100660

964 :大空の名無しさん:04/08/21 22:03
>>963 いい加減そのページ削除しろよって感じだなw

965 :大空の名無しさん:04/08/23 12:57
F-15J登場キャンペーンきぼんぬ

966 :大空の名無しさん:04/08/23 15:31
>>965
F-15Cと同等だからいいんでない?

967 :960:04/08/23 18:35
あ、VIAの4in1ドライバみたいな1個に4つ入りって意味と同じかと思ったら、
FF3の1in2はHotfix1の内容も2にバッチリ入ってます的な意味だったのね。
公式サイト見もせずにスマンかった。

968 :大空の名無しさん:04/08/25 22:54
ところで、どうしてもF-2で飛んでみたいのだが、なにかいい方法はないものか?

969 :大空の名無しさん:04/08/25 22:56
どうしてもF-2でとんでみたい!!

970 :大空の名無しさん:04/08/25 23:09
13TWE

971 :誰か立てろよ:04/08/25 23:11
>>968
正解は、次スレにて。

972 :大空の名無しさん:04/08/27 08:14
立てました。
テンプレ補足などよろしく。

Microprose Falcon 4.0 Part X
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1093561732/

973 :大空の名無しさん:04/10/06 20:19:19
u

974 :大空の名無しさん:04/10/08 11:51:14
u

975 :大空の名無しさん:04/10/15 20:15:10
u?

976 :大空の名無しさん:04/10/17 17:43:18
u!!!

977 :大空の名無しさん:04/10/17 20:50:32
>>980行って1日書き込み無かったら落ちるの?
それとも >>981で1日書き込み無かったら?

978 :大空の名無しさん:04/10/23 20:49:35
>>0

979 :大空の名無しさん:04/10/25 22:43:40
979

980 :大空の名無しさん:04/11/04 22:19:40
1日待ってみるか

981 :大空の名無しさん:04/11/08 22:59:29
「981超えたら」なのかな?

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