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【技術】オンラインセッションを語るスレ【質問】

103 :NPCさん:2007/01/02(火) 06:23:45 ID:???
FEARの最近のゲームで顕著な気がするんだけど、PCの“手番”とでも
言うべきものが多い気がする。例えばアリアンだと

・セットアップ
・マイナーアクション
・メジャーアクション
・行動宣言の直後
・判定の直前
・ダメージロールの直前
・ダメージロールの直後

これくらい分かれてて、それぞれで「スキルを使用するか/しないか」を判断して
必要なら判定して結果を適用して……ってやってるとかなり時間を食う
ある程度はフォーマット化した行動と、コピペと、処理の巻き戻しで短縮できるけど

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