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【When the】アルシャード82【wind blows】

1 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:23:03 ID:???
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、ファンタジー&現代ファンタジー
F.E.A.R.社のTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。

『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメント、また共通して使用されているスタンダードRPGシステムの話題を取り扱います。

☆前スレ
【シナリオ集】アルシャード81【ロストレクイエム】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165937031/

★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm 
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm 

2 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:23:22 ID:???
★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD
★★>>2以降のテンプレは以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ロランHP(旧版対応キャラ作成サポートツールあり)
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife?-Lounge/8089/index.html
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html 
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://all.unofficial.jp/alshardff/alshardff_pc_making.html 
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(7スレ目62氏作成)
ttp://home4.highway.ne.jp/nao/als/als_v7.html


●アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏作成) 
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89

3 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:23:34 ID:???
《最新サプリメント》
(ALF側)
●ミッドガルド 
ttp://www.fear.co.jp/information/mid_info.htm

(ALG側)
●アルシャードガイア上級ルールブック
ttp://www.fear.co.jp/information/algad_info.htm

《今後のスケジュール》  
▼2006年12月25日 『ロストレクイエム』発売  
▼2007年初旬 高レベル追加データ集(仮題)発売  


● 『ロストレクイエム』 情報 
ttp://www.fear.co.jp/information/lre_info.htm 
参考→ttp://blog.goo.ne.jp/keumaya/d/20060816 

4 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:23:45 ID:???
★★あまりに何回も出てくる質問へのFAQ★★


Q:基本クラスは必ず習得しなくてはならないのでしょうか?
A:基本クラスの習得は義務ではなく「推奨」です。基本クラスを取らなくてもルールとしては問題ありませんが、
基本クラス4つと、《トール》《ヘイムダル》《オーディン》《イドゥン》の4つの加護が、パーティーに存在することを前提にこのゲームはバランスが作られています。

そのほか、このスレで出た様々なFAQとトラブルシューティングは以下のサイトへ。
公式的なものではありませんので注意してください。
今後のFAQ、エラッタ、雑誌記事、サプリなどでこれ以外の解釈が載った場合はそちらにしたがった方が無難です。
(結界や装備の問題については『アルシャードガイア上級ルールブック』でいくつか解説あり)

アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏乙)
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l
アルシャード非公式FAQ(アルシャードWiki内)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%C8%F3%B8%F8%BC%B0FAQ

5 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:24:19 ID:???
今後の展開情報

945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 19:16:05 ID:???
ALGの展開は情報多かった。
まず高レベルデータ集が延期。変わりにALG用シナリオクラフト収録サプリ「エブリディマジック」が初頭ぐらいに発売。
続いてALGとALFの両方を使う「グレート・ディメンジョン」が出て、その後ALG・ALFの21レベル超のデータ集が夏ごろ発売。
あとマジキューのリプレイも夏ごろまとまるとか、PLが2人や変なレベルで遊ぶシナリオ集も出るとの事。
それとR&Rに載ったリプレイ「紙の贈り物」が書き下ろし付きで単行本になる。
ただ発売元は今のところ不明。もしかしたら富士見や新紀元社かも。

6 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:25:39 ID:???
あと来年末にもALGシナリオ集発売予定。

7 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:28:10 ID:???
>>1にシャードの乙があらんことを・・・・


8 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:42:05 ID:???
ゲト。

出てくるNPCの姓名が読みにくいのが多すぎです先生。

でもこれが新世紀スタンダードなんだよね!

9 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:46:45 ID:???
あと、18ページの学園ガイドの、「高校一年の範囲は復讐として軽く流される傾向にある」にワラタ。

復讐さえも軽いのか。なんて殺伐とした学校なのか。
でもシナリオ集的にはあながち間違ってないあたりわざとだったりしてw

10 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:47:02 ID:???
げぇ
別冊分の代金は払ってないんだよなぁ
書店の通販かR&Rショップで買うか。

11 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:51:56 ID:???
読みにくい以上に「こうづゆう」が発音しにくいぞー
と、GM予定の俺が叫んでみる。

ヴィスワヴァ・シェンキェヴィチスカヤよりゃましだが。

12 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:56:09 ID:???
>>9
復習な。

13 :浅倉たけすぃ:2006/12/23(土) 23:57:50 ID:???
>>11
アビズマルディゾナンスよりマシ。
噛まずに言えたことがないw

14 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:59:59 ID:???
ヴィスワヴァはハッタリに発音のお手本を見せて欲しい。

15 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:03:14 ID:???
空閑(くが)って普通にある姓なんだと今ぐぐって知った。

桃根木(とうねぎ)はそうしても「ももねき」って発音しそうになるなぁ……


16 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:04:23 ID:???
それ言うなら、国府津なんて、くにふつって発音しそうになるぞ。


17 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:05:39 ID:???
しかし、田中とか山田とか鈴木が重要NPCになっちゃいけないのだろうか。

18 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:06:07 ID:???
>>16
それは「こうづ」って読むんだぜ?

19 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:07:03 ID:???
国府津(こうづ)も普通に変換できる名前なんだよな。

20 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:08:10 ID:???
銀河お嬢様伝説ユナで某声優を始めて知ったときは「くにふだ」と読んでましたよ、ええ。

21 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:10:19 ID:???
こんなの小学6年生ぐらいなら普通に読めるんじゃないのか。

22 :ドルフ☆レーゲン:2006/12/24(日) 00:10:23 ID:???
>>20
なつかしー。両方とも。


23 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:13:57 ID:???
>>16
どこをどう見てもこうづだろ
まったく最近の若い者は合い言葉はBeeそんな一般常識すら知らんのか

24 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:14:13 ID:???
うむ。やはり、田中、山田、鈴木が新世代ヒロインのユーザーフレンドリーだということがわかった。

25 :ドルフ☆レーゲン:2006/12/24(日) 00:15:14 ID:???
>>23
カメラート混ざってるよカメラート

26 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:15:49 ID:???
でも、山田とかって逆に今だとフィクションの中では記号的な当時者性がつくよな。

なんか昔、「なぜ山田はダサい苗字といわれるのか」ってスレが学術系の板にあったな。

27 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:23:18 ID:???
ごく簡単にでいいので、ネタバレスレでシナリオの概要について教えてくれない?

28 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:26:20 ID:???
>>27
クエスターが出てきて活躍してオープニングからミドルをへてクライマックスに至る。
あとは買え。

29 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:38:13 ID:???
すげえ完璧だw

30 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:42:38 ID:???
まだ読み込んでないが、本当にざっとした概要だけ書いといたぞ。
しかし、今回は個々のシナリオがかなり凝っているので、キャンペーン全体を見渡すだけでは魅力は伝わりにくいと思う。

31 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:38:03 ID:???
万色学園周辺の魔術師連盟の駐在員は榊ってことになってて、N市の連絡員は別にいるって解説で書いてあるけど、
これって牡丹さんのことなのか、瑠璃伽のことなのか、それとも全く関係ない人のことなんかどっちなんかね。
とりあえず牡丹さんは普通に連盟と関係ある人間みたいだけど。

32 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:45:19 ID:???
まあ、牡丹さんでいいんじゃね?
上級のNPC解説じゃ連盟の関係者だと明記してないが、連盟解説のハシラにも牡丹さんの名前出てくるからとりあえず彼女は連盟の運営スタッフ(?)みたいな位置にいるのは確かだし。
「クエスターを支援し、アイテム類や治癒、情報を提供する」ってのは、上級の連盟解説に書かれている駐在の連絡員の仕事そのまんまだし。

N市の管理は複数の駐在員がやってるかもしれないが、少なくとも牡丹さんはその一人だろう。

33 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:00:58 ID:???
誰だ、「界渡り」と書いて「オーヴァーランダー」とルビを打たせることを許可した奴はw

34 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:04:30 ID:???
カイザーあたり

35 :NPCさん:2006/12/24(日) 14:23:37 ID:???
ロストレクイエムのトラブルシューティング、「キャンペーン中に新しいサプリメントを購入したなら、PCの再作成を検討してもよい」って書いてあるのが、らしいと思った。

ところで、コミック描いてる「猫猫 猫」って誰?
他のゲームとかでなんかでてたっけ

36 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:06:29 ID:???
ARAリプの挿絵にも名前があったような。

37 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:17:30 ID:???
結構かいてるな。
ゲームフィールドやアリアンでちまちまやってたみたいだ
ttp://park7.wakwak.com/~neko3/0/


38 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:19:41 ID:???
月刊ASUKA……、そりゃ知らんわけだな。

39 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:09:41 ID:???
ルーンナイトのギフト《ルーンガーブ》に惚れた(*´Д`)

これはマジレンジャーやマシンマンをやれという仰せか

40 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:27:29 ID:???
ちょっと疑問に思ったのだけど、ffのエージェントのスキルって、
G=M社以外の会社は12レベル以降のスキルはどうしたらよいのでしょう。
現状脳内鳥取では、11レベル以降のエージェントはG=M社に出向しておりますが
ひょっとして、これこそがG=M社がミッドガルド1の総合商社である理由なのでしょうか。

41 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:29:04 ID:???
>>40
OEM生産品を使っているってことにすればいい、とルールブックにもなかったっけ?

42 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:57:10 ID:???
GMに言ってテキトーに製品型番でも変えとけ、所属会社のに。

43 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:20:47 ID:???
12レベルと16レベルの特技はGM製品の取得が前提になってるから、
高レベルキャラ作ると2社からそれぞれ特技混ぜて取ることになって
どうせなら有利なようにってことでGM製品をわりと多めに所持、
ヨルムンガルドの上司から「おや、チミはGM社の○○クンではないかね」とか
言われるんじゃないかとハァハァしてる。


44 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:42:55 ID:???
>>40
つシルエットフォーミュラ

45 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:56:42 ID:???
OK、簡潔に。


リアル《ガイア》が起きた。

46 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:01:06 ID:???
クリスマスの奇跡って奴だな。

47 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:10:19 ID:???
けうま先生のBlogもどうにかしてください。ガイアの力で。

48 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:34:46 ID:???
LREゲット、誰かシナリオ読む前にキャンペーンオンセGMしてくれる神はおらんかー。

49 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:47:11 ID:???
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「……………」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「……………………プッ」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「…………………………くす」
超戦士「………………………バーローwwwwwww」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「あるあr……ねーよwwwwww」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「……………」
超戦士「……………」
超戦士「……………」
超戦士「……………ふー……あ。明石屋サンタ見なきゃ……」

50 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:09:37 ID:???
>>49
あれ・・・・俺がいる





orz

51 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:15:08 ID:???
>>47
ちょwおまw 本当にガイア使うなよwww

52 :NPCさん:2006/12/25(月) 08:57:04 ID:BsdZo3W5
>>48
>誰かシナリオ読む前にキャンペーンオンセGMしてくれる神はおらんかー。

それって、GMに「シナリオ読む前にオンセしろ」っっていってるようにも聞こえるぞw
いや、まあ、各シナリオの今回予告とハンドアウトだけ採用して、中身まったく読まずにGMして、全部終わった後で中身みてそのギャップにみんなで転げまわるという楽しみ方も新鮮でいいかもしれんが。

53 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:03:50 ID:???
由宇はベタベタだけど良いヒロインだなぁ(*´∀`)

54 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:18:21 ID:???
咲紀はガチンコだから良いヒロインだなぁギャー(←マギウスハルペーに腹かっさばられる)

でも一番萌えたのは制服ガイドにいるめがねっ娘だったりする。

55 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:19:44 ID:???
>>54
ああ、あの長門な。

56 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:21:48 ID:???
>>55
誰もが思ったことだろうがそれは禁句にして禁則事項だ

57 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:38:40 ID:???
杵島功一郎が妹がいそうな設定になったことについて。

58 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:45:15 ID:???
功一郎は魔法のことをすでに知ってるのかね?
元ネタからすると知ってそうだが。

でも功一郎が実際に魔法を使えるようになるのはミッドガルドに転移してアカデミーの蔵書に触れてから以降なんだよな。
おかげでクラスがまだ「学生」だし。(フライハイでは「サモナー」だった)。ちょっとカワイソス


グレートディメンションが出た後にフライハイが作り直されると思ってるのは俺だけだろうか

59 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:11:53 ID:???
まだロストレクイエム未購入なのですが、万色学園設定でフライハイ事件に関しては何か記述がありましたか?

60 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:14:29 ID:???
前スレでも同じ質問があったが、記述なし。

61 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:13:18 ID:???
時間軸的にはLREの後にFLHがあるんだろうなという予測がつくくらいかねぇ。

アシュレイ校長がいないと万色学園って感じがしないあたり俺はやはり何か間違ってるんだろうかと思う今日この頃。

62 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:12:53 ID:???
LREで慣れた後に、FLHをコンバートして続けられる作りなのか。
ナイスだな。

63 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:17:39 ID:???
リターナーやオバランのせいで時間軸が下手するとあてにならなくなるんだよなぁ……
平行世界や特異点の解消によるIfワールド。
まぁ卓によっちゃそこらへんいじってシナリオネタにするかもな

64 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:22:49 ID:???
>>52
mjd?

まあ、それも楽しそうかもしらんが、
俺がLREシナリオ読む前にっつーことです。
久しぶりにグッとくるNPCが出てきたんで、
絡みまくりたいんじゃよー。

65 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:28:06 ID:???
FLHやった卓でLREやるときは、目覚める前のFLHのPC1とかをただのクラスメートとしてNPCに出すんですよ。
それだけで超盛り上がるよ。

66 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:39:32 ID:???
FLHのPC5ヴァル子をLREに導入するにはどうすればいいだろうか



67 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:41:36 ID:???
実は自分は聖遺物兵器なヴァルキリーと言い張る。

68 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:46:53 ID:???
俺はPC4あたりがいいなぁ。
万色の地下遺跡から発掘されるんですよ。
んで、稲荷神社でお世話になって巫女ヴァルキリーしてるんですよ。
毎朝、おそうじしながら学生さんたちに挨拶してくれるんですよ。巫女服のメカおにゃのこが。

69 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:55:04 ID:???
LREのPC4ハンドアウト的には、遺跡の守護者と埋まっていた(でも記憶が失われていた)とかは似合いそうかもな。>ヴァルキリー子

LREのPC2は「HOT:永遠の戦士」が推奨されるオヴァランだから、FLHのPC4と同一人物にすると面白いかも。

70 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:57:39 ID:???
てかあのクラスメートたち、別に魔法のこととか知らない奴らでもヴァルキリーが転校してきてもなんの抵抗もなく受け入れるような奴ららしいが、解説みると比較的普通の学校で生徒たちも常識的なノーマルばかりなんだよな
どういうメンタリティしてるのか謎

71 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:02:28 ID:???
俺はまおまおをいただきます。

72 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:05:10 ID:???
それでは俺はSOGを

73 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:05:30 ID:???
>70
みんなロボだと気づいてないんだよ。
ヴァル子「私機械とか苦手なんですよー」
候補生「(それはひょっとしてギャグで言ってるのか……?)」

74 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:07:13 ID:???
今回ばかりはぽぽるちゃのデザインを神と崇めたい。

75 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:11:18 ID:???
まああれだ。ドラえもんの存在があたりまえにうけいれられてたりするのと同じだということで。

あとはまあ、大いなる元ネタの一つであるネギま!でだって、「こ、これはCGなんです!」「なーんだ。CGかぁ。お姉さん魔法かと思っちゃったよ (´∀`*)」でたいていのことがごまかせてるし。
【ごまかせてない、ごまかせてない】

76 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:18:10 ID:???
表紙からパーソナリティ、シナリオまでぽぽるちゃなのは久しぶりだな。
というか、初めてかも。

77 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:34:53 ID:???
功一郎の元ネタってなんさ?

78 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:42:02 ID:???
わかめシンジだなw

79 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:48:17 ID:???
Fateに出てくるキャラですな。

80 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:49:06 ID:???
ああ、ワカメか…

81 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:50:02 ID:???
FLHの頃は意識してたのかね。

82 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:51:14 ID:???
FLHの頃はダイソードに出てくる副会長の方が元ネタとしては意識してた気がする。
まあ、奴もワカメだから別にいいけど。

83 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:54:11 ID:???
榊洋一郎にはマーボー豆腐でも食わせるか?

84 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:55:17 ID:???
むしろ蛇拳の人かと。

85 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:57:08 ID:???
HOTってライフパス枠を消費するのか?

86 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:57:46 ID:???
>>85
まず穴があくほどLREをよく読んでから質問するといいよ。

87 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:08:24 ID:???
HOTは「ハンドアウト」と「クエスト」と「ギフト」をセットにしたもの。

これには、3つの使い方がある。

一つ目はGMがシナリオハンドアウトに使う。
そのままHOTをシナリオハンドアウトに使ってもいいが、自作のハンドアウトと自作のクエストに、既存のギフトをくっつけてもかまわない。
ていうか、HOTの内容そのままを自分のシナリオのハンドアウトに採用するよりかは、自作のハンドアウトにギフトだけ拝借するGMの方が多いのではないだろうか。

二つ目の使い方は、シナリオクラフトのときに使う。だけどまあ、LREには関係ないので省略。

三つ目の使い方は、PCがパーソナルクエストとしてHOTの「クエスト」と「ギフト」だけいただくというもの。
LREのキャンペーンでは、「PCにパーソナルクエストとしてHOTを取らせてもよい」となっている。
そして、今回のキャンペーンの内容にそれなりにマッチしたHOTを専用に5つ用意されてる。
もちろん、それ以外のHOTをとってもいいし、HOTをとらなくてもいい。
GMがとらせたくないなら禁止してもいい。

88 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:09:40 ID:???
>>87
>三つ目の使い方は、PCがパーソナルクエストとしてHOTの「クエスト」と「ギフト」だけいただくというもの

正確には境遇表にHOTを使用して、ギフトの使用はGMの許可が必要、だな

89 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:09:52 ID:???
んで、3つ目の使い方をするときは、確かにライフパスでパーソナルクエストを決める必要はなくなるね。

90 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:11:15 ID:???
まあ、既存のライフパスの境遇表の代わりって意味ではあるな。

91 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:23:23 ID:???
いいな、その使い方。
鳥取じゃまず採用されんだろうが、楽しそうだ。

92 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:36:42 ID:???
もちろんだが、GMがギフト自作して自作のハンドアウトに載せたっていいんだぜ。
カジュアルでキャンペーンやってると、結構そういうシチュもでてくるもんだ。
特別な魔剣を手に入れたとか不思議な力を持つヒロインとか。
そういうのが数話の間だけ力が使えるとかしたければ、HOTのギフトで渡すのが手っ取りはやい。
ギフトのメリットは、「クエストが消滅したら消える」ことにあるんでな。
もう一度あげたかったら、またクエストにくっつけてあげればいいだけで。
キャンペーン中のパワーコントロールがしやすいんだな。

LREはギフトをシナリオクエストやキャンペークエストでなくパソクエにくっつけて渡すような形にしてるけど、正直あれは危険かも?
キャンペーン終わったあとでも、ギフトほしさにそのクエストにしがみついてパソクエをクリアさせないPLとかいるかもしれんw
(パソクエの管理はGMでなくPLの方に大きいからな)


93 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:41:45 ID:???
まあ、最終的には空気嫁ってことになるんだろうけどな。ここらへんは。>LREクリア後のパソクエ

94 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:42:39 ID:???
境遇表代わりのHOTじゃ、ギフト使えるかどうかはGMに一任なんだぜ

95 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:47:18 ID:???
功一郎の元ネタはどっちかっつーとメガテンifのハザマかと思ってたぜ。

96 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:51:42 ID:???
ハザマか。確かに奴は普通に入ってそうだな。
FLHはシチュエーションは似てるといえば似てる・・・かな?

97 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:05:02 ID:???
LREの一番の萌えキャラは蜜羽様なのは議論の余地がないところだ。うん。

98 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:14:04 ID:???
いや最萌は表紙の土下座だろ?

99 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:16:19 ID:???
なんか土下座だけ適当に書かれてるあたりとか超萌えポイントだよな

100 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:17:10 ID:???
最萌えは榊洋一郎じゃないの?
いや、ネタじゃなくて、本気で。

101 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:19:18 ID:???
つか、ハンドアウト的に見ると、今回のキャンペーンに土下座が入る余地がない罠
(PC3は「万色学園の生徒」が基本だ)

つまり、表紙の土下座は全く事件に関係ないのに候補生にくっついて勝手に巻き込まれて「うひゃぁ!」となってる状態となる。
そしてGMはPCに【クエスト:なんか勝手に死にかけてるエキストラの土下座を守れ】を渡して全PCブチギレ

102 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:27:53 ID:???
>>101
榊が転入手続きとってくれるから大丈夫だよ。
制服は間に合わなかったってことにすればいいし。

103 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:27:55 ID:???
>>101
土下座に萌えてきたw

候補生が約束の剣もつとヤバイ強さになるな〜
5レベルで両手に持って攻撃力33とか。命中も他の前衛と同じぐらいになるし。

104 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:29:03 ID:???
さきたんはガチ。

105 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:29:17 ID:???
約束の剣は《剣王の寵児》でも2つ呼べないんじゃないっけか?

106 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:30:13 ID:???
>>105
あれ?呼べないって書いてあったっけ?

107 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:31:12 ID:???
>>102
でも土下座が魔法学院主席なんてゆるされないだろ?

むしろ、候補生ストーカーのあげく、榊に土下座して編入させてもらった方向で。



108 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:32:24 ID:???
>>106
ひとつしか装備できないって書いてある

109 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:32:45 ID:???
設定上は約束の剣は一本しかないと思うし、製作スタッフもそれを前提にしてるとは思うが・・・
ルールテキスト的には《剣王の寵児》でも2つ呼べないことを禁止する旨はかかれてないな。

110 :109:2006/12/25(月) 18:33:18 ID:???
>>108
うぉっと、そうだっけ。
リロードするんだったorz


111 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:34:18 ID:???
>>104

112 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:38:05 ID:???
しかも呼べないことを禁止てw

レジェンド3レベルだと剣の騎士二刀で武器の攻撃力が18
約束の剣+剣の騎士で24
7レベルだと剣の騎士二刀で武器の攻撃力が28
約束の剣+剣の騎士で33

3レベルの時だと剣の騎士二刀は命中修正がきついけど、
7レベルになると命中どっちも0になるから差がそこまで出ないな

113 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:43:46 ID:???
>>104
あのガチさがいいんじゃないか。
ある意味で、今までのキャンペ−ンのヒロインの中では一番存在感があるよ。

114 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:43:56 ID:???
「屈けぬ心」を持っていればブレイク時のみは命中にあまり支障はなくなるかな。

115 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:45:20 ID:???
約束の剣ってブレイクしなきゃ呼べないんだよな?
そうなると、そこまで便利なものでもないとは思うかな。


116 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:47:27 ID:???
>>114
それって。>>112へのレス?
だとしたら、約束の剣+届けぬ心はさすがにマンチがすぎる環境ではないか?
HOT二つかよ。

117 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:48:14 ID:???
そもそも剣王の寵児自体ブレイクしてなければ気楽に使うことが出来ない消費MPだしなぁ。

118 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:49:10 ID:???
>>116
それがPC1力だ!!!!
とでも、ほざいとけばいいのさ。

119 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:50:05 ID:???
>>116
HOT約束の剣所持のレジェンドとHOT遠き日の約束所持のレジェンドの比較ってことじゃね?

120 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:51:30 ID:???
いずれにせよ、レジェンドはブレイク前提の特技ばっかだなぁ。

121 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:53:57 ID:???
>>120
これってやっぱり、GMはレジェンドがブレイクしたら優先的に殺しにいけってことでいいんだよな?
まあ、《ガイア》あるしいいよな

122 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:55:47 ID:???
厄介な奴を早めにつぶそうとするのはなんら間違いはない。
社長も「GMは妙な手加減はやめよう。PCにピンチを与えるのはPCに加護や特技を使わせるチャンスなのだ」ってガイダンスで書いてる。

123 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:59:13 ID:???
だから、そんなGMの猛攻に対抗してPCたちはパーティーの仲間と連携するんだお
カバーリングだのクリティカル操作だの振りなおし特技だのいろいろあるんだから。
そうやって、ブレイクしたレジェンドを守ってやればいいのさ。

主に土下座が。

124 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:03:50 ID:???
HOTを自作じて、クエストに【贖罪】ギフトに【土下座】とかつくってもいいんだよな?


125 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:16:29 ID:???
>>124
なにも、問題は、ない。

126 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:19:50 ID:???
土下座子「私なんかが主席でゴメンナサイ。成績よくってゴメンナサイ。意外と頭よくってゴメンナサイ。試験全科目満点でゴメンナサイ」
そんな土下座子さんですよ?

127 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:26:26 ID:???
ぶッ壊す

128 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:30:33 ID:???
>>126
近所の犬に無理やり犯させたいな。

129 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:34:50 ID:???
土下座子「ガイアのロゴマークのまでなっててゴメンナサイ。誰がなんといおうとあたしがアルャードガイアの顔なことにゴメンナサイ」

130 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:37:49 ID:???
土下座はPC達以外の前では美人で成績優秀スタイル抜群スポーツ万能さらには性格もよい学園のアイドルだったりしますよ?

131 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:39:37 ID:???
そしてその裏では不良男子学生の肉便器になってるわけですね。

132 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:42:14 ID:???
魔剣使い「お前が土下座なのを全校生徒にバラしてもいいのか?」
こうですか?よくわかりません

133 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:42:48 ID:???
不良学生が肉便器になってるんだよ。
チャンバースタッフとかで

134 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:47:59 ID:???
じゅんいっちゃんもまさか代表ヒロインのつもりのマジカルシューターがこんなネタキャラになるとは思ってなかっただろうなw

135 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:50:58 ID:???
まあ、遠坂陵辱漫画とか同人で描いて一儲けしてるんだから自業自得なんじゃね?


ところで俺は宝石呪符よりもマジカルブローチ持ってて羞恥に顔を染めながら変身呪文を唱える土下座の方が萌える

136 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:51:08 ID:???
土下座「ユーザーごときが気軽に土下座って呼んでんじゃねぇぞ。マジシュー子様って呼びな!」
土下座「きくたけ先生、私をヒロインにしたリプレイ書いてくださいよー(土下座)」
土下座「土下座くらいで許すなんて、今度の候補生はずいぶんと甘めぇな」
実は腹黒の土下座さん。

137 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:52:48 ID:???
>>136
若干ネタバレだが、rそれ、蜜羽様とキャラかぶってるぞw


138 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:03:35 ID:???
土下座のし過ぎで感覚が麻痺してませんか土下座さん。

139 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:06:15 ID:???
次のステップは土下寝だな

【確実に間違った方向へステップアップ】

140 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:20:36 ID:???
勝手に改蔵のチビっこいの思いだした。

141 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:27:37 ID:???
エヴリディマジックのシナリオクラフトで土下座ができるようなチャートがあれば神


142 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:36:10 ID:???
おまえらは、ほんとうに、マジシュー子が、すきだな

143 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:37:25 ID:???
そりゃヒロインですから。

144 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:43:03 ID:???
心のヒロインはガンスリ子さんだがな!

145 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:45:54 ID:???
じゃあ残酷デレことバームクー子は俺が貰い受ける

146 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:46:31 ID:???
じゃあ俺は志緒理お嬢様をもらうぜ

147 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:47:17 ID:???
ガンスリ姉さんに添い寝されてえ・・・・

148 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:50:21 ID:???
寝ぼけながら《ガン・フー》使うという凶悪な寝相だけどいいか?


149 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:59:09 ID:???
あの足に挟まれてイけるなら本望。

150 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:01:36 ID:???
>>148
いいなそれ

151 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:22:33 ID:???
ガンスリ子「はなまるあんぱんと白牛乳・・・」


152 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:24:34 ID:???
普通に好物だったなら、買うたびにアンダーテイカーの仕事おしつけられて悲惨きわまりないなw

153 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:35:08 ID:???
間違ってノーマルな人間が買わないように、存在しないメニューなのか、とんでもなくマニアックなメニューなのかのどちらかなんじゃないかね。>はなまるあんぱん

存在しないのは面白くないので、マニアックなメニューの方がいいな。
あんぱんとかいいながら中にわさびが入ってるとかそういうキワモノ。
もちろん頼んだからには食べなくてはならない。

こうして若き学生アンダーテイカーたちの苦渋の表情を見るのが六門寺セン(21)のひそかな楽しみ。

154 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:36:04 ID:???
つか順番逆にして注文すればいいんじゃね?

155 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:37:22 ID:???
万色学園の生物部の活動内容には飼育研究というカテゴリがあってだな。

そこで育てられるモルモットは代々はなまr(パァン

156 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:39:30 ID:???
>>154
ガンスリ子「・・・・・!!」

ガンスリ子(パチパチパチ!!) ←感動のあまり拍手喝采


157 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:22:46 ID:???
旧版は《ガイア》を使えるのはとても稀というノリがあったけど、ALGじゃ結構いそうな感じだから、FLHやOTRにちょーっとだけ微妙なものを感じるかも。
ALGのノリを念頭に入れてFLHもOTRやると「なぜ彼(彼女)が選ばれたのか」に説得力がなくなっちゃうんだよな。
別に他のガイアもちじゃダメだったのかな? LREじゃ殺しあうくらいはガイア持ちいるよ?とかいう話になるし。

特にドロシー。彼女は何があの人に気に入られたのか。
あの人だから理由なんてなさそうという説得力もあるがw

158 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:23:40 ID:???
いや、ALGでもやっぱり稀だろ。頻繁にいるんだったら「レジェンド」なんてクラス名にならんよ。

159 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:29:14 ID:???
まああれだ。
昔は《ガイア》を使うだけで特別な存在だったけど、今はLREのPC1のように
「HOTのこのような背景があるレジェンド」っていう形で当事者性を出した方が好まれるというのはあるな。
てーか、そのためのHOTだし。

160 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:47:23 ID:???
L・R・E! L・R・E!

誰か俺にPC2役をやらせてくれ。

161 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:56:27 ID:???
流れをぶった切って
まだギリギリ聖夜なんでガイアを使ってみる。
みんな、LREではなくLRQと略してくれ。
どうにもしっくりこなくて、気持ちが悪い。

162 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:58:24 ID:???
俺にはLRQの方がしっくりこないというオチ。
LREでいいよなLREで。
呼びやすいし、字面もなんかかっこいいしLRE。

163 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:11:26 ID:???
間を取ってL.X.Eでよくね?

164 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:16:21 ID:???
蝶最高

165 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:49:48 ID:???
現在LRE用のPC1を考えているのだが
約束の剣を有効に使える構成ってどんなのがあるかな?
ブレイクするまでの補助火力考えるのが面倒。
というか遠き日の約束でキャラ組みたくなってきた。

166 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:57:00 ID:???
ソードマスター噛ませて、敵の初弾範囲攻撃を庇護の剣で庇って《タケミカズチ》。
んでブレイクして暴れればOK。
残りはホワメかダンピールにして1回分耐えられるようにすればいいんじゃない?

167 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:58:14 ID:???
>>165
候補生の剣王の城を逆転運命に変えれば?

168 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:03:28 ID:???
>>167
そうだな、それが一番堅実か。

169 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:12:07 ID:???
ま、数日中にオンセスレでLREの面子募集するから待っていてくれ

やるのは年明けだけどな

170 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:12:09 ID:???
あるいは単純に候補生にHOTだけ追加ってのもあるな
剣の騎士(ブレイクしたら約束の剣)+レイピアでも威力は十分だしレベルアップしたら約束の剣+剣の騎士も狙える

171 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:25:34 ID:???
しかし万色の何が素晴らしいって、夏服の
>スカートの生地も薄くなっているため、風や逆行に弱くなってしまっている。
だろ。
晴れでも雨でも心躍るぜ!

172 :ドルフ☆レーゲン:2006/12/26(火) 01:26:18 ID:???
カモンカモン逆光!!

173 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:59:44 ID:???
黙れ糞オタども。
たまにはそっち以外の思考もねえのかよ。







注目すべきはオーバーニーソックスやルーズソックスも可ってことだろうがよ!

174 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:05:27 ID:???
約束の剣もダブルウェポン前提って事なんだろうか?
かと言って約束の剣のためにレジェンドオンリーのクラス編成も自殺行為の気がするな。

175 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:10:35 ID:???
>>174
片手剣としては破格の威力だから普通に振るえばいいかと

176 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:12:05 ID:???
剣の騎士とのダブルウェポンも強いし狙っていきたいぞ。

177 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:14:07 ID:???
>>174
最近なんだか必要体力9以下の武器を見るとダブルウェポンのことしか考えられない俺ガイルorz


178 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:25:28 ID:???
>>177
俺も一時期同じ症状だった
最近はダブルウェポンにはこだわらず片手で持てる範囲で属性違いの武器を持って使い分けるのが楽しい

179 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:30:59 ID:???
さらにソードマスターで重量を9に引き下げて・・・とか考えてたなぁ・・・

ソードマスター×マシンヘッドで《主我》とって《〜〜フォーム》で変形。
 なんとバスタードソードが巨大ロボに変形だーとか空想しだしたが動けないんだよな。。
  ・・・意味ねぇか

180 :超神ドキューソ@奈落の使徒:2006/12/26(火) 02:34:23 ID:puUdm3a0
《ダブルウェポン》病と《マーシャルアーツ》病は、ALGユーザーが一度はかかる病気のようだな。

181 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:39:38 ID:???
>>180
ファイター2/ダンピール1でスタート
後からオヴァラン入れて《異界の業:鉄拳》と《才能:体力》《異界の業:ダブルウェポン》で《マーシャルアーツ》とかに罹った

182 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:48:56 ID:???
>>179
ダイソードか。
タイプ:ヒューマンは微妙だが、ヴィークルだったら自分をドライバーにすることで
何とかならんもんだろうか?

あと約束の剣は普通にファイター絡めた方が強いと思うんだが。

183 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:56:26 ID:???
剣王の城を大地の力に変えてレジェンド一本伸ばしでも強いと思うけどなー。
いや、ファイター2でなぎ払いくらいは欲しいけれど。

184 :NPCさん:2006/12/26(火) 03:09:59 ID:???
>>182
ファイター2レジェンド1で普段は神将剣とジェラルミンシールド使ったほうが強いわな。
それ以降レジェンド伸ばしてもファイター伸ばしても他のクラス入れてもいい。

185 :NPCさん:2006/12/26(火) 03:42:06 ID:???
俺だったら初期はレジェンド2取って、空きはファイターかスカウトかなあ
レジェンド入れると5LVまではどうしても戦力として劣りがちだから
前者なら白銀の鎧で防御を、後者ならダブルウエポンで単体攻撃力を、それぞれ受け継ぎし者で強化する
斬23の攻撃力か一般11(バリア)特殊5の防御力があれば、ガイア2発あるし、
戦力としてはそれほど引けをとらないだろう

186 :NPCさん:2006/12/26(火) 03:43:24 ID:???
あ、ダブルウエポンは当然剣の騎士な。

187 :NPCさん:2006/12/26(火) 04:49:02 ID:???
>>153
元ネタと思われる蓬莱学園のハナマルカツサンドは、
少数販売とあまりの美味さに生徒会の徹夜禁止令にもかかわらず行列が殺到、
ついには店が倒壊し負傷者多数を出してシェフが学園を去り幻のメニューになる、
という経緯だったな。

188 :NPCさん:2006/12/26(火) 06:19:39 ID:???
レジェンドって主戦力にするより支援系にした方が強いと思ってるの俺だけ?

189 :NPCさん:2006/12/26(火) 06:28:44 ID:???
>188
おそらくは多くの人が。
って言うか、サンプルにサポート系がいて、振り直しが強いゲームで振り直しを取得できるんだ。

190 :NPCさん:2006/12/26(火) 06:29:07 ID:???
《屈けぬ心》がダメージロールに乗るかによるんじゃね?
乗るなら、魔法系で最低ダメージ保証がつくから、
後方支援として、魔法火力としての役割が付く。

ただし、PC1枠のキャラにはオススメできん罠。

191 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:51:09 ID:???
GM予定なんだが、軽いツンデレさえ苦手な俺は密羽のロールプレイに自信がない・・・orz
何かいい参考資料みたいなのないものか。

192 :NPCさん:2006/12/26(火) 09:22:29 ID:???
”様”をつけろよデコスケ野郎!

というわけで密羽様だが、第三話だかのハシラに「慇懃無礼すぎてPCが引く場合は注意しよう」と書かれるくらいだからなぁ。
もう本気でPCのことを徹底的に馬鹿にするくらいのことが性格設定上想定されるんだろうな。
慇懃無礼なキャラというのはいろんな漫画にいるけど、メイドとかと属性が反するイメージだからわかりにくいこともあるのかもな。

迷宮のロリィタといDSのゲームに出てくる毒舌メイドが参考になるかもしれない。奇ゲーだけど。
でも毒舌メイドってそれなりにスタンダードだと思うので、このスレならもっとまともな漫画とかアニメとかでの参考資料を誰か詳しい人が紹介してくれるだろう。と、俺も興味あるので振ってみたりする。

193 :腐死者ジェインソ:2006/12/26(火) 09:31:54 ID:???
つうか密羽は「ツンデレだけどデレの部分は咲紀が持ってるからPCにはツンしか見せない」っていうマゾヒストPL御用達のNPCだからな。
大丈夫。需要はある。俺とか。

194 :NPCさん:2006/12/26(火) 09:35:20 ID:???
そして咲紀はツンガチ。あれは新属性かもしれない。

195 :NPCさん:2006/12/26(火) 09:38:16 ID:???
>>192
ダメだ……もう「ケーッケッケッケッ」と笑う姿しか浮かばなくなっちまった。

196 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:03:03 ID:???
まあLREはテクスチャはイマドキの伝奇ギャルゲっぽくても、アルシャードシリーズである以上はやっぱボーイ・ミーツ・ガールであって、そこから先の恋愛要素とかは薄いからなぁ。
あまりデレとか期待されてもそれはNWのシナリオにまかせてやれとかそんな感じはある。
アルシャードシリーズである以上はSATSUGAIせよなゲームなのでツン要素はかかせないけど。

197 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:03:16 ID:???
>>191
味方なら男でも女でもおっさんでもおばさんでも爺さんでも婆さんでも化け物でもツンデレになる俺よりはいいと思う。

198 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:09:57 ID:???
ガイダンスで「恋愛要素とかは主体じゃありませんのであんまそっちに偏り過ぎないように」と釘が刺されるくらいだからなぁ。


199 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:13:46 ID:???
ガイアの愛は人類愛であって恋慕でないからね。

という井上的なテーマもレジェンドにはないでもないかも。

200 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:23:08 ID:???
ぶっちゃけた話、リプレイとかではPCの恋愛要素を主題にしてるのが多くても、シナリオでそういうのって滅多にないんでね?
いや、ALGに限らず。

だってさ。特定PCとヒロインとの恋愛フラグなんてやられても、他のPCからするとうざいだけじゃん。

リプレイの影響で恋愛物語ばっかというイメージのあるNWでさえ、特定PCとヒロインとの恋愛フラグを公式シナリオでやった例は稀有だと思うし。
LREのガイダンスの部分はまだ未読なんで文章の前後がわからないんでなんともいえないが、恋愛要素に変にこだわりすぎるなって意味のガイダンスは真をついていると思うよ。
なんとなく伝奇エロゲっぽいからっていって元ネタ(?)再現みたいなの意識しすぎて調子載って恋愛フラグみたいなのに終始されたら他のPCはたまったもんじゃねぇッス

201 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:28:49 ID:???
>>200
まあ、読んでから書いた方がいいぞ。
いろんな意味で。

202 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:32:22 ID:???
ここらへんは参加者同士の恋愛要素への熱みたいなのにもよるとは思うけどね。
FEAR系ではシナリオレベルでは、この手の要素は、特定PCへの好意をもつヒロインというので終わってて、どの程度の好意かの演出は各GMに任せるというのがスタンダードだと思うかな

203 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:34:55 ID:???
苦手な人は徹底して苦手だからな。シナリオレベルでは恋愛要素は強制しないのはデザイン側としては基本だろう。
困ったちゃんスレでも下手に恋愛系ハンドアウト渡したらプレイヤーがフリーズしててんやわんやになったとかいう報告を稀に見るし。

204 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:49:58 ID:???
つかオタは恋愛したことないから
出来ないだけだろ。

205 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:50:53 ID:???
>>204
その辺もあわせた上で話をしてるのがわからないんだ……

206 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:53:50 ID:???
出来ないならばそれを強制させないのがデザイナーの仕事というものですよ。
「おまえら出来ないんだろ? だから、手加減してやるよ(プゲラ」ってなところを見せないようにせにゃあかんが

207 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:12:16 ID:???
>>200
FEARの公式シナリオって、寧ろ、恋愛系、多くない?

208 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:19:20 ID:???
いや、ちっとも。
ヒロインとの関係が恋愛でなくても成立するし。

209 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:21:09 ID:???
恋愛系と感じるかどうかの線引きは人によるけどな。
ただ、ベタベタに「恋愛関係」を『PCに強制』するシナリオはまず見ない。
恋愛関係を許容するシナリオは多いが。
いや、俺の見る限りはだけど。

210 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:27:21 ID:???
>>188
攻撃系の中ではかなり火力高くできるから、
どっちでも強い

211 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:31:22 ID:???
「女性ヒロインが出てきて、PCとそれなりに好意的な関係を持つことになっている。そしてそのPCがたまたま男性だった」ということがイコール恋愛要素とみなすかどうかって話だろう。
単純な”男女のバディもの”なだけで恋愛要素と見る人はそれなりに多いけどね。
行き過ぎるとカプ厨になる

212 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:35:08 ID:???
ALGだと上級のシナリオ1が典型的なパターンだな。
GM・PL次第でベタな恋愛ものにもできるし、
それを望まないなら普通の友情ものとして回せる。

213 :アマいもん:2006/12/26(火) 12:39:36 ID:???
>>191
ひと昔前のクール系二枚目キャラとかどーよ。
コンドルのジョーとか。

>>192
千賀てる子さんとか。

214 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:40:53 ID:???
ああ、てる子さんは確かにそれっぽいかもしれん・・・・

215 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:46:38 ID:???
「薄汚いブタの分際でわたくしの奉仕を受けれることをシャードに感謝し感涙なさい。
ただし、咲紀に手でも触れようものなら、てめーのハラワタこねくり返すぞ」

とかこんな感じの傲慢さで進め>密羽様

216 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:50:37 ID:???
龍とのコンビで出ることが多いだろうから、それを踏まえて比較していくと良い。
龍は基本的に「いいひと」属性のロールプレイが基本ぽいしな。

というか、龍のRPについてはサンデーを読んでればそれで(ry



217 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:57:23 ID:???
咲紀が不登校気味のディープオタのちんまい少女だと申したか

218 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:20:11 ID:???
>>215
 D・M・C! D・M・C!

219 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:34:29 ID:???
>>207
むしろ、厨臭いラノベだなぁ。


220 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:25:08 ID:???
>>207
TRPGなんだから恋愛物に拘らず、色んなジャンルをやったら良いと思うよ。
ぶっちゃけアルシャードで幻魔大戦みたいなのやってもOkw


221 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:38:19 ID:???
流れを読まずに俺は>>169に期待だぜ!!!

222 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:41:41 ID:???
うむ。俺も期待してたりする。
日程があいそうなら是非参加したいところだ。

223 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:15:04 ID:???
>>169の人気に嫉妬しながらwktkしてる俺がいる

224 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:16:58 ID:???
この流れなら言える!!
蜜羽様は俺の嫁!!!!!!111!!!!

225 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:21:58 ID:???
咲紀「・・・龍との協調行動で>>224に攻撃。ああ、復活できないように《ガイア》できっちり黄泉路に送りますから。」

226 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:45:39 ID:???
>>220
漫画版か、小説3巻までなら

平井が宗教にハマってからのはキツかろう……

227 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:02:17 ID:???
>>224
残念だが、貴様のそれは偽者だ。
何故なら「密」羽様は俺の嫁だからな。
ああ、龍君は俺の妻だからあしからず。

228 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:25:03 ID:???
いいんちょがなんか今にもスペクターにされそうな心の隙がある設定に変わってますな。

229 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:33:31 ID:???
モモネギ女は雌蟷螂。

油断してると食われるぜ?

230 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:52:18 ID:???
おう、もちろん、がぶりとな。

つうか、女が強いキャンペーンだ・・・

231 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:10:53 ID:???
鳥取のヲタが、LREはハーレム用キャンペーンだ!!!とか
エロゲ要素満載だ!!!とかうるさくてたまらんという愚痴。

232 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:11:15 ID:???
>>228
FLHのときも心の隙はあるような解説はあったよ。
ただ、「今は非常時だから悩んでるヒマなどないのが、彼女にとって逆に幸いなことといえる」とかいうことになってた。

233 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:12:59 ID:???
>>231
そんなPC1には平本政史に微妙なフラグ立てて変なルートに入るようにすすめていくと吉。


234 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:15:23 ID:???
>>231
プレイもせず、ただギャルゲレッテル貼るような奴には
「馬鹿め」と言ってやれ。

実際プレイしてみれば、学園モノとしては熱いことがよくわかる。
PC1が必ずしも主人公でないし、PCNPC相互の心理描写は
これまでのキャンペーン中ナンバー1の複雑さだろう。

235 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:15:46 ID:???
まあ、確かにNPCに女性比率多めなのはエロゲやギャルゲの伝奇もの意識してるからなんかなとかちょっと思わないでもないが。
だがこれはハーレムとは違うだろう。

236 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:17:29 ID:???
龍が男装の麗人である意味が萌えサービスでしかないあたりはちょっと媚びすぎと思うか

237 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:18:08 ID:???
エロゲオタってあらゆる物語に普遍的に存在するお約束をエロゲ中心・エロゲ起源で考えるからな。

238 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:21:07 ID:???
>>236
キュリオやリンダの「なんら意味のない萌え属性の付加」により逆に微妙扱いされた悲劇に比べれば龍はまだマシな方で・・・・


239 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:22:36 ID:???
>>236
普通のシナリオやるときに喫茶店(だったっけ?)で店員として出せば、いいアクセントになる。
女生徒に人気があるとか、たまにメイドになるとかお約束イベント。

240 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:22:55 ID:???
>>236
龍は藤岡さんちのハルヒくんをイメージしてるような。ような。だから男装の女性だとか…

すまん、ただの妄想かも。
でもちょっと雰囲気似てね?

241 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:24:50 ID:???
龍が働いてる喫茶店って地図にあったっけ?
なんとなくディック爺の店な気がしてるんだが、あそこはすごいうまいコーヒー出すらしいし。

242 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:26:03 ID:???
>>241
適当なところに設定しちゃっていいだろう。
ディック爺のところならそれだけでシナリオソースになりそうだ。

243 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:26:18 ID:???
龍君? いつもバイトの終わりにウエイトレスコスして俺とよろしくやってるよ^^

244 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:27:06 ID:???
>>240
それじゃモモネギのお嬢様はホスト部マネージャーだな!

【ヒロイン分台無し】

245 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:31:13 ID:???
>>237
それだけならスルーすれば済むんだが、アンチエロゲオタもあらゆる物語に普遍的に存在するお約束をエロゲ中心・エロゲ起源で考えるから論争が絶えない。
頼むからセッションの外でやってくれ。

246 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:32:46 ID:???
>>244
いや、むしろイイ。
アニメ版しか見てないから「強力モーター」の人というイメージしかないけど。

247 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:33:37 ID:???
密羽「(汚物を見るような眼差しで)……下劣」

248 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:34:12 ID:???
>>246
登場判定を成功させる住宅オプションだな?

249 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:36:54 ID:???
>>245
とりあえず、アンチくんには一度GMやってもらうというのはどうだろう。
ところで、双方がエロゲ起源だと思ってるなら論争は起こらないのでは

250 :245:2006/12/26(火) 17:46:17 ID:???
基本的にはアンチの人の方が知識不足(な割に嫌いな筈のエロゲ知識は多い)で騒ぐって事が多いのでなんとも。
エクスカリバーの鞘に防御能力が有るのがFate固有のネタだと思ってた時には驚いた。

251 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:48:04 ID:???
>>248
それ見てふと思いついた。

「配偶者」
種別:住宅オプション 購入:−/10
効果: このアイテムを常備化している場合、
    あなたはミドルフェイズの舞台裏でMPを5点失う代わりに
    「愛情弁当」を1個手に入れることができる。
    「愛情弁当」はメジャーアクションを消費することで、
    HPを全回復することが可能。
    この効果が受けられるのは1シナリオ1回までである。

「愛人」
種別:住宅オプション 購入:15/2
効果: このアイテムは「妻」を常備化していない限り取得できない。
    舞台裏で難易度20の敏捷判定を行い、成功した場合は、
    報酬点を2点失う代わりにMPを全回復することができる。
    ただし判定に失敗した場合は「愛人」「妻」両方を失う。
    この効果が受けられるのは1シナリオ1回までである。

「配偶者」は「妻」だったが、性区別を設けないじゅんいっちゃん表記に準拠したw

252 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:48:56 ID:???
>>251
途中で変更したのがよく分かるデータだ

253 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:54:41 ID:???
弁当でHP回復ってあたりだけ読んだら、
トルネコとデモンパ思い出したり。

254 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:07:39 ID:???
>>241-242
p.20の喫茶「メイプル」に「執事のような青年がアルバイトとして入り」との記述がある。

255 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:27:17 ID:???
本当このスレにはギャルゲ、エロゲ好きが多くて困る。( ゚Д゚)y━・~~

256 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:28:42 ID:???
>>255とかな

257 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:34:13 ID:???
けっ、どいつもこいつも腐ってやがる。
掃き溜めかよ、ここはよぉ。

258 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:44:37 ID:???
>>257
神の国へようこそ

259 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:45:46 ID:???
>>256
エロゲ大好き秋葉系君お疲れ様。

260 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:50:44 ID:???
>>259
ねぎらいの言葉有難う

261 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:00:22 ID:???
まあ、いいじゃねえかよ。
オタくせえエロゲ・ギャルゲ大好きくんも、ラノベアニメマンセー厨も、
本格ヒロイックファンタジーやら伝奇やらを気取ってる自称インテリ野郎も、
みんな卓上じゃ等しくただのプレイヤーだ。
そこに違いがあるとしたら、空気のよめねえ糞かそうでないかだけだろう?

よめねえ奴はほおっておきゃあいいのよ、我慢できる奴が我慢すれば。
我慢できなきゃ殴っておん出せ。

ただそれだけのこったろ?

262 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:02:21 ID:???
ディスコミュニケート乙。

263 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:15:58 ID:???
俺はこのゲーム好きなんだが、ただ何ていうか、初心者に薦めずらいゲームではある。
「子供っぽくない?」って言われたときは反論できなかったわ。

264 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:17:00 ID:???
>>263
「そんなことないよ。遊ぼうぜ、漏れがGMやるから」って言えばすぐ終わる話だろう。

265 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:17:08 ID:???
>>261
まぁ、アルシャードで深夜アニメで放送されそうなギャルゲ伝奇物は簡単に出来るが京極堂みたいな硬派な物は難しいよね。
表紙、挿絵からしてギャルゲだし。

266 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:18:25 ID:???
「子供っぽくない?」と尋ねた初心者のそれに
オタにはない一般人的な気の使った質問の仕方のような
ういういしさを感じる

267 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:18:26 ID:???
>>265
仲間内とコンセンサスを取れ。
あと鬼太郎に大喜びで出演する京極堂のどこが硬派なんだ。

268 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:19:07 ID:???
>265
京極堂のどこが難しいんだ? そういうシナリオ組んで奈落の影をちらつかせとけばいいだろ。

269 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:19:19 ID:???
>>264
お前の気を害さずに断ってる空気を読め。

270 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:19:54 ID:???
>>265
上手い釣りだなぁw

271 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:21:10 ID:???
>>269
「断ってるんだろうが言葉の上では逃げてないから強く言ったら逃げられまい」と思ってる空気も読め。

272 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:22:47 ID:???
>>271
押し付けがましさしか感じねぇよw

273 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:23:52 ID:???
空気読めない俺には「子供っぽい」が小学生の事を指すのか中学生までならOKなのかわからないぜ

どっちにせよ最近の中学生はTRPGとかやってない気はするが

274 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:25:35 ID:???
最多人口は20代後半から30代前半だろうね。

275 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:29:06 ID:???
俺たちリア工でアルシャードガイアバリバリ遊んでます。
……まあ、全員作るのは厨PCで一人困ったちゃんいる固定メンツだけどな。

276 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:29:32 ID:???
俺は中学生ならぜんぜんいけるぜ?
シチュエーションによっちゃ一桁台だろうと

277 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:30:40 ID:???
まあシナリオが子供っぽくなるかはGM次第だよな。
極力子供っぽさを感じなくなるようにシナリオ作るからって言って、
一度だけやらせてみたら気に入ってくれた。
限られた加護を何時使うかとか、結構悩んでくれたし。

子供っぽいっていったのはサンプル漫画を読んでの感想だったらしい。
俺はああいうのもいいと思うが、普通は抵抗あるもんなのかな。
ここに居る皆はあれ読んだときどういう感想持ったんだろ。

278 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:30:58 ID:???
>>276
犯罪者乙

279 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:32:03 ID:???
>>277
感想:「なんだ、井上じゃないのか」

280 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:32:12 ID:???
>>263
そう言う人相手にはガンドッグでもやってあげたら。
あれはアルシャードと違い、おっさん、おばさんばっかり登場するゲームだからな。

だからオタゲーマーは嫌がるだけどね。

281 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:33:00 ID:???
>>280
銃ヲタばっかりだからな。

282 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:34:51 ID:???
ミリオタは並みのオタよりしつけが悪ぃからなぁw

283 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:35:32 ID:???
ガンドッグも十二分にオタ臭いんだが

アニオタはガンドッグを出せばオタ臭くないと思っているのが始末に悪い

284 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:36:42 ID:???
>>277
たしかにあの漫画は子供ぽい、ちゅうかオタ臭い。
無理に絵柄を大友克洋風にしろと言わんが。

285 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:37:20 ID:???
>>283
そいで、ここに居るお前さんは一体何オタなので?

286 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:38:40 ID:???
>>263
子供はやれないよって言ってやれば良いやん。

287 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:38:58 ID:???
>>284
大友なんぞヲタの極みじゃねえか。
だいたい主要購買層であるヲタに受けない絵をつけたからってそれでどうなるっていうんだ。

288 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:38:59 ID:???
>>285
TRPGオタですが何か?

289 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:40:13 ID:???
だいたい主要購買層であるヲタに
だいたい主要購買層であるヲタに
だいたい主要購買層であるヲタに

まったく恐ろしい事実だーぜーーー

290 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:40:19 ID:???
秋葉行かんと卓くめねーし本も発売日前に買えない
秋葉大好きになるのは仕方が無かろう

291 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:41:31 ID:???
>>289
動かしがたい事実を認識したほうがいい。

292 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:42:08 ID:???
>>290
イトーヨーカドーも大好きかい?

293 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:42:15 ID:???
しょうがないよなー。
日本じゃもう洋モノTRPGのシェアはFEARを始めとする国産TRPGと比べるべくもなく落ち目だもの。
できる事といったら、国産TRPGで盛り返した人気にあやかって未だしがみつく古参老害から金をせしめるために、
翻訳した新版を高値で売りさばくすることぐらいか。

そういえば最近多いよな、そういうのw

294 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:43:11 ID:???
>>293
はいはい、ダードスレへどうぞ。

295 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:44:05 ID:???
古参が払った金で、アニオタが喜ぶ市場が形成される。
まったく天国みたいな話じゃないか。

296 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:44:47 ID:???
>>290
秋葉原に限らず首都圏なら本は前日に売ってないか?

297 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:44:49 ID:???
>>280
ならアルシャードのPC、NPCの年齢を上げろと。
世界観はそのままだが、パーソナリティーズはアダルト用に作り直すわけだね?

う〜ん。なんかXメン見たいなアメコミ、いやワイルドカードみたいになるなぁ。

298 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:45:30 ID:???
>>288
つまりエロゲギャルゲラノベアニオタというハイブリッドなお方ですか。
素晴らしい、あなたこそオタの中のオタだ!

299 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:46:56 ID:???
>>292
ヨーカ堂で卓組めるか!
いくら何でも恥や外聞くらいはある

300 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/26(火) 20:47:17 ID:TtA0D3ik
ヲタであるコトを乗り越えたいかね。
まずはPC1をクソディープなヲタにするコトから始めよ。

301 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:47:18 ID:???
ボーイ・ミーツ・ガールでジュブナイルがテーマのゲームだから「子どもっぽい」はむしろ褒め言葉じゃないかね

と、いう感想はやっぱガイアからの人には通じにくいかねぇ。


302 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:48:20 ID:???
>>298
ふざけんな、そんなエロゲギャルゲラノベアニオタなんていうド変態あつかいしないでくれ
俺はエロゲもやらんし、アニメとラノベは高校で卒業した


303 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:48:32 ID:???
20台後半がPCのメイン層である、我が鳥取は異端なのであろうか?

304 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:49:01 ID:???
じゃあロスレクの表紙を漫画版バトルロワイアルの人に書き直してもらおう

305 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:49:14 ID:???
毎日通う学校や会社は大好きですか?

306 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:49:46 ID:???
>>304
漫画版バトルロワイアルw
ちょうきめぇw

307 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:49:52 ID:???
一言いっておくと、アダルトっぽさと中ニ病は違うからな


308 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:22 ID:???
>>302
ミリオタで模型ヲタでガノタで映画ヲタで歴史ヲタで三国志ヲタで新撰組ヲタで神話ヲタでオカルトヲタなんだよな。
わかってる、漏れもそうだ。

>>301
ガイアもそういうゲムじゃね?
で、ボーイミーツガールでジュブナイルがテーマって、ルルブのどこに書いてある?

>>304
バロンゴングバトルはヲタ向けじゃね?

309 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:48 ID:???
卒業なんてもったいない
アニメも漫画もエロゲもラノベもネタの宝庫にして共通認識の元ですよ?

310 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:49 ID:???
>>287
君は多分、さいとうたかお絵もオタ絵と言いそうだw

311 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:55 ID:???
>>303
毎回十代のヒロインと絡んだり、学校に潜入する方法で悩んだり、大変だよな。
全PCが先生や用務員になったこともあるよな。

312 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:52:36 ID:???
>>309
マジレスすると
アニメも漫画もエロゲもラノベもほとんどが元ネタがあることが多く
その元ネタの小説だの映画だのに直に触れたほうが
得るものは多いと実感しています。

313 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:52:44 ID:???
>>308
一応、GF誌とかでえんどーちんがいってる。
まあデザイナーサイドの中にある隠れテーマみたいなもん。
実際の商品としてはテーマを絞ると枠が縮まるから、そういうことを規定する発言は一切ない。

314 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:53:26 ID:???
>>302
ほうほう、それは面白い事実だ。
そこまで辞めておきながら何故TRPGからは卒業できないんでしょうねぇ?
まったくもって不思議だ。

315 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:54:36 ID:???
>>298
>エロゲギャルゲラノベアニオタ
ギャルゲはエロゲをするようになってからやらなくなったな。
ふっ
俺もまだまだ尻の青い青二才か

316 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:54:43 ID:???
>>312
わかるわかる。
「逆襲のシャア」を下敷きにした「終戦のローレライ」とか、「攻殻機動隊」を下敷きにした「マトリックス」とか、
「ライオン・キング」を下敷きにした「ジャングル大帝」とか、「ドラえもん」を下敷きにした「ジュブナイル」とか、

いい映画はいっぱいあるよね。うん。アニメや漫画は小説や映画をパクるばっかりのくだらないジャンルだよ。

317 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:54:48 ID:???
まあまあ、とりあえずおまいら。
そろそろこのスレ出てくか、黙りやがれよ。な?

318 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:55:07 ID:???
>>312
マジレスすると派生でそこに入るのは楽しいが
最初からそこを目指して入るのはキツいと認識しています

319 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:55:19 ID:???
>>315
そうか、キミキス結構面白いのにな。

320 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:56:00 ID:???
>>306
いっそ、小畑健にやって欲しいわ。
ライトやLみたいなキャラクター沢山いるしさw

321 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:56:48 ID:???
>>316
漫画をぱくった映画もあることは否定してないが?
なぜすぐ、そうアツくなる?
そういう了見の狭いオタが嫌いなんだよw

322 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:57:33 ID:???
ときメモは今期最高峰のアニメですよ?

323 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:57:46 ID:???
ロスレク一話目やったよ
予想外の展開でかなりピンチだった
この展開は注釈にもなかったし、どうしていいかわからなかったぜ

324 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:57:56 ID:???
>>313
GFぐらい読んどくのは常識だよな。

325 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:58:03 ID:???
>>316
まて、ライオンキングはまて。

326 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:58:05 ID:???
>>321
あっはっは、自分をそこまで責めなくてもいいでしょう。
大丈夫大丈夫。あなたの了見が狭いのはみんなわかってますって。
キミはここにいてもいいんだ。

327 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:58:34 ID:???
>>321
釣りだったのかよ…

328 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:00:16 ID:???
>>323
どうした?
キャンペーンヒロイン殺されかけたのか?

329 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:00:28 ID:???
こんな議論をここまで引っ張れるなんておまいら元気ですね

330 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:00:34 ID:???
>>326
そこまで自分を卑下するなよw
ヲタだからって自信をもっていいんだぞ?

331 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:00:38 ID:???
ガンドッグでブラックラグーンをやったら殴られたので、ALGでやってもいいですか?
サジッタ社に見捨てられた平アルケミストが、アウトサイダーのクエスターたちが運営する
非合法の運搬屋に拾われ、奈落事件やその他組織との抗争に巻き込まれるシナリオなんですが。

332 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:01:25 ID:???
>>322
それ系だったらキャベツですよ


ごめん嘘
おとボクが良かった

333 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:01:35 ID:???
>>330
つまりあなたを見習えってことですか?
それだけはごめんこうむります。

334 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:01:42 ID:???
>>331
むしろやれ。

335 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:02:17 ID:???
ブララグの再現に一番向くのはメタルヘッドだと思う俺。

336 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:02:39 ID:???
>>330
何言ってるんですか。何の趣味もなくリストラされてネカフェから書き込んでるあなたよりよっぽど充実してますよ。
ご家族には今日も仕事って話してあるんですよね?

337 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:02:43 ID:???
>>333
いいからエロゲやってぬいて頭冷やせ

338 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:03:03 ID:???
>>331
OK、オンセスレで待ってる。

339 :323:2006/12/26(火) 21:03:57 ID:???
PC1が一話目から普通に由宇とつきあい始めた
その結果PC4が微妙な立ち位置に…

340 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:04:19 ID:???
>>323
オレもロスト・レクイエム買ったよ。
で本当、井上先生ってアトryが好きなんだなぁって実感した。

341 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:05:05 ID:???
>>336
そういう何もない奴がすがれるのもTRPGの懐の広さよのう。

342 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:05:37 ID:???
>>339
なるほどw
いや展開次第では確かにそれもありだが、
今後のシナリオ考えると厳しいわなぁ。

良かったらキャンペーンリプレイ期待してるぜw

343 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:06:15 ID:???
オタクっていうのは昔自分が好きだったものでも興味が無くなるとくだらないとこき下ろす生き物だよな。
だからTRPGやめたオタクはTRPGやってるヤツキモイって言い出すw

344 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:06:28 ID:???
>>339
なにその諸星あたる展開。

だが、それは十分考えられるパターンだな。
PC1がなびいてきたら由宇が逆にパニくって離れていくような甘酸っぱい青春のようなノリにしといた方がよかったかも


345 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:07:17 ID:???
>343
冷静に過去を振り返って見えた結果なんだろ。
そっとしといてやれ。


346 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:07:18 ID:???
>>331
お前はオレか!
もっともオレはヘルシングもやったけどな。
PCでもちろんダンピールだ。


347 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:08:06 ID:???
>>339
まあでもそれであのキャンペーンが問題起こるわけでないし。
ただ、確かに問題はPC4だわな。
今後は龍か密羽と絡めせていくのはどうだろう。


348 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:08:59 ID:???
>>331
じゅんいっちゃんとおんなじ思考だな。>ブラックラグーン

349 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:09:33 ID:???
>>339
あれだ、付き合ったら付き合ったで恋愛相談のネタはある。

350 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:09:34 ID:???
悪いがマシンヘッド(タイプ:ヒューマン)の猟犬メイド役は俺がいただいた。



え? 奈落だと? バカなこというでねえ!

351 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:10:46 ID:???
>339
PC4が幸せそうな由宇を見てるうちに嫉妬して(r 
とか修羅場るのはどーか?

352 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:11:07 ID:???
三十路にもなると甘酸っぱい青春のようなノリは無理

353 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:11:49 ID:???
>>352
じゃあ、ただれた大人の関係を・・・


354 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:11:52 ID:???
ロスト・レクイエムのネタバレはやめようぜ。

355 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:12:58 ID:???
円光でいいんじゃね?

356 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:13:18 ID:???
由宇がPC1と付き合ってもシナリオをちょっと変えれば行けるだろう
PC4への相談内容を「初めて異性とつきあいどうしていいかわからない」的なものに変えればいいだけだし
あるいは「PC1が私になんか隠し事をしている、もしかして咲紀と浮気してるのでは?」って相談するとか

357 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:13:35 ID:???
>>352
「由宇は姪っ子」
卓ゲ板的には、こうだ。

358 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:13:56 ID:???
ネタばれを恐れないでヲタができるかーーー

359 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:14:44 ID:???
>>356
そこまでやるのか?w

360 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:14:59 ID:???
そしてPC1と咲紀をくっつけ、傷心の由宇に近づこうと考えるPC4





後の奈落者である。

361 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:16:22 ID:???
どうしても修羅場にもっていきたいようだなw


【土下座スクランブルカウントダウン!】


362 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:17:38 ID:???
これも全て国府津の子犬的可愛さが異常すぎるのがいかんのだ。

363 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:17:51 ID:???
>>350
んじゃ俺は運び屋のリーダーであるところのディック爺を。

364 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:20:50 ID:???
>>326
ああ、これがエロゲオタか

365 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:21:02 ID:???
まおまおは俺の嫁っ!

366 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:21:07 ID:???
本文中に龍を彼って表記してるところがあるなぁ
誤植……だよな?

367 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:23:23 ID:???
バカやろう、ついてるだけだ!

368 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:25:11 ID:???
>>364
>>362
(゚д゚)

369 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:27:25 ID:???
>>366
KOFでクリスが男だとわかったときの悲しみがぶり返してきた
どうしてくれるこんちくしょう

370 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:28:07 ID:???
コリンきゅんが男だとわかったときの喜びが(ry

371 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:28:54 ID:???
>>362
漫画観てる範囲じゃただの池沼にしか見えないけどな。

372 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:33:12 ID:???
25ページを信じろ

373 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:44:20 ID:???
>>331
ALGでやるのは大賛成だが、どういう鳥取なんだ?
ガンドッグのワイルドライフはまんまブラックラグーンやるためのサプリなのに。
正直信じられん。

374 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:44:26 ID:???
古参のゲーマーしか知らないと思うが。
"黄昏の天使"をALGに移植したいんだが、廃本になっているので何処にも売ってないorz
あれ、クトゥルフのシナリオだけど内容はアルシャードのシナリオに通用しますわ。


375 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:45:08 ID:???
>>373
ガンドッグスレの閑古鳥を見ればわかるだろ。
あのゲームはヒロイックな銃撃戦には向いてないんだ。
具体的に言うとボディアーマーがないとPCがあまりにもぽこぽこ死ぬ。

376 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:45:46 ID:???
>>373
刀で銃弾切ろうとしたんじゃない?

377 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:46:40 ID:???
>>374
ヤフオクとイエサブを丁寧に探せ。

378 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:50:02 ID:???
>>375
走りながらなら滅多に当たらんし、当たってもナインライブズあれば早々死なねえぞ?
ドラグノフぶち込んでやったのに死なねえ奴はヒロイック極まりないと思うが。
ガンドッグはマジでダイハードとかヴァンダミングな諸作品や、
ブラックラグーンやワイルダネスやジオブリーダーズをやるゲームだと思うが。
ALGはマドラックスとかノワールじゃない?

379 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:50:17 ID:???
>>373
ガンスミス・キャッツも出来ますぜ旦那。
もしガンスミをALGでやるとしたらスペクター専門の賞金稼ぎになるな。
相棒はアルケミストの女でさ。

380 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:54:18 ID:???
>>120
初期レベルならともかく、レベルが上がる程ブレイク引き延ばし戦術にいくからなあ。
そうなってくると剣王系の燃費の悪さは結構キツイ。

381 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:55:02 ID:???
>311
遅レスだが、ヒロインどころかナマモノすら居ないシナリオになった事もあるぜ!
orz


黄昏の天使は、確かにクトゥルフよりALG向きだね。

382 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:55:49 ID:???
>>378
ALGでガンファイト物やると、リベリオンになるだろ。
ガンカタ使いのクエスターだぜw

多分いるだろうな。

383 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:56:45 ID:???
>>380
そのためのガイアだが、正直二つ持ってないと、
ことあるごとにGMがシナリオフラグとして使ってくるからな。

384 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:58:23 ID:???
>>378
だからって他のゲームで遊んでる人間を否定することもねえだろ。
これだからミリヲタはうざい。

385 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:58:48 ID:???
>>379
ああそうか、確かに向いてるよな>GSCとガンドッグ
ALGならアリアリ環境ならアウトロウの《トラップ》で戦うというのはどうか?
その方がミニーメイっぽい。
そしてビーンは何故かマシンライフになるw

386 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:59:29 ID:???
>>382
ガンドッグでもアサルトなら、二挺拳銃+ガンアクションで
初っ端から3×2×2の12回連続攻撃可能だぜ?
P90ならザコ12体を一瞬で屠れる強さだ。


だけどみんな言うんだよ。
そんなジュブナイルコミックシナリオは他でやれってな。

387 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:00:56 ID:???
>>386
そんなことは別に言わない。漏れはそういうゲームばっかりだ。
だからガンドッグスレへ帰れ。

388 :腐死者ジェインソ:2006/12/26(火) 22:01:28 ID:???
《ガイア》のGMサイドての処理の仕方については早急にガイダンスを載せてほしいところ。
なんでもありにすると逆にPLが萎えるし、かといって《ガイア》をシナリオフラグにすると上手にしないと作業化するんだよな。


389 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:02:20 ID:???
もろにALGのオンセで双子編をやった俺ガイル

390 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:03:12 ID:???
しかし、アウトロウはリメイクしてガイア単体サプリにでも追加されないもんかね。
パンツァーリッター辺りもサジッタ社と絡めてFとは別路線で、特技を更新して追加されても良さそうだが。

391 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:04:01 ID:???
>>377
さんくす。その手があったね
>>381
探索者にあんな無茶出来るわけないからね。クエスターなら大丈夫だけど。

392 :アルフレッド:2006/12/26(火) 22:04:48 ID:???
>>390
それいうなら、アルケミストとルーンナイトとサモナーにミッドガルド用特技をくれよ。
ならば、パンツァーとかも貸してやってもいいよ。

393 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:06:45 ID:???
アルケミストはともかく、ルンナとサモナーとソードマスターはミッドガルド分も高いよなあ

サモナーは設定変更気味ではあるが

394 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:07:19 ID:???
>>392
黙れ、エイリアスが選べる身分で贅沢いうな。

395 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:07:38 ID:???
>>390
クラス名を変えてマイナーチェンジで特技を微妙に変えて、
ガイアの新クラスとして出すわけか。
それで買ってもらえるなら出す価値ありかもしれん。
シナリオ集のオマケデータとかで。

396 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:09:00 ID:???
グレートディメンションあたりで、ワールド依存特技が出てくると踏んでいる俺がいる。


397 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:09:23 ID:???
>>389
やっぱり双子はスペクター?
それと、バラライカはアウトローがないと再現出来ないよ。

398 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:10:44 ID:???
>>397
再現厨はカオスフレアでもやってろ。
他人の卓でバラライカがアウトローだろうがスカウトだろうがジャーヘッドだろうが気にするな。
どうせ俺の女だ。

399 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:14:04 ID:???
>>397
自分アリアリ環境なんで。
まあそのPCはもろにバラライカやったりはしなかったけど。

とりあえず姉様で《チャンバーウェポン》噛ませて《リミットコードV》で弾丸湯水のように使い、ミニガンぶっ放したのが一番の思い出

400 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:14:17 ID:???
>>395
俺みたいなGのみって奴は、そういうのがあるとありがたいな。
他にもできればエージェントとかソルダード辺りを順次、出してってくれると助かる。
エージェントはいわずもがな、ソルダード辺りは……イノジュンワールドだし
統一帝国を引っ張ってくれば無問題か? もしくは合衆国。
同盟国への技術提供という形で。

401 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:14:56 ID:???
30レベル超えサプリはff/ガイア共通らしいから、一々別クラスを出したりはしないんじゃね?

402 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:15:30 ID:???
>>400
あえていう。

ALF買えよ。


403 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:16:24 ID:???
>>402
現代ものとか好きだからー!

404 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:16:41 ID:???
>>403
じゃあ贅沢いうな。

405 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:17:05 ID:???
エンゼルギアやろうぜ

406 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:19:09 ID:???
>>402
オレ、ファンタジーより現代冒険物がいいから。
あくまでオレ個人の趣味な

407 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:19:29 ID:???
LREにオリジナル特技扱いで無数にALFの特技があるににワラタ

408 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:20:23 ID:???
>>406
いや、データ使いたいだけなら買えばすむよってだけなんだがな。


409 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:20:34 ID:???
>>405
あれは展開ないから嫌。
既に打ち切り状態だし。

ところで今作ってるシナリオでかっこいいキメセリフをNPCに使わせたいんだけど、
他の人がこれまでやってきたGシナリオでグッと来たセリフって何かある?
ボス、PC、NPC何でもいいんだけど。

410 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:21:29 ID:???
>>407
あれは本気で苦肉の策だわなw
まあ、それだけあの二つのクラスはどちらでもOKってことなのさ、たぶん

411 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:21:40 ID:???
ぶっちゃけ、ALFと同じクラスがALGでも載せられると俺はイヤだ。
まあ基本クラスはしょうがないかもしれんけど、なんでサブクラスまで同じのが再録されなあかんねん
SRS互換の意味ねーじゃん。

412 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:22:43 ID:???
>>409
「もうどこにもいないキミのために」

413 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:24:06 ID:???
>>409
「うるせぇ、黙れ、そのまま死ね」

414 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:24:23 ID:???
>>既に打ち切り状態だし。
誰がそんな事を決めた。まだ、勝負すら始まっていないというのに

415 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:25:18 ID:???
つうかさっきからちょっと空気嫁てないぞ。自重しろ>>409



416 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:25:42 ID:???
>>414
始まる前から負けてるっていいたいんか? あ?

417 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:26:48 ID:???
>>409はマルク

418 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:28:13 ID:???
マルクはALF買わないからALGで同じデータ乗せろよとかエンギアマジ脂肪(pgr なんていわないぞ

419 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:31:13 ID:???
>>416
まだまだこれからってことですよ。
万が一があっても
一つの終わり(PC版頓挫)は新しい始まり(サプリorシナリオ集)俺たちのエンゼルギアはこれからも続いていく

420 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:31:46 ID:???
マルクなら、GF誌で記事が載ってるから展開は続いているだろうってマジレスするよな

421 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:31:47 ID:???
>>418
とりあえずお前がエンギアをマジ脂肪(pgrと思っていることはよくわかった。


謝れ! イノジュン……じゃなくてエンギアユーザーに謝れ!

422 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:39:19 ID:???
GF誌の記事でなんか目ぼしいのあった?

423 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:42:27 ID:???
ALGシナリオのイラストが無茶苦茶エロかった。

424 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:43:13 ID:???
またツジか! ツジなのか!

425 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:47:47 ID:???
>>419
つデウスエクスマキナチャートNo12

エヴィリディマジックでもデウスエクスマキナチャートなんかな


426 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:48:12 ID:???
>374
たしかに、現代日本でハードな戦闘を要求するは、
場面場面で要求される判定はハードだわ、
PCの誰か一人は最初から最後まで生き残っていかないと話が続け辛いわ
"愛"のルール入れても焼け石に水だった記憶が・・・

ALG等の最近の伝奇系システムならうまくいくかも。

427 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:49:07 ID:???
>>423
うp

428 :腐死者ジェインソ:2006/12/26(火) 23:00:07 ID:???
たそてんは・・・今振り返ると面白かったかといわれるとものごっつい微妙かもな・・・
何より完結してねぇし・・・ クトゥルフは復活しても夜叉姫伝説第二部(ローレライなんちゃらだっけ)〜第三部はもう有坂先生は書いてくれないだろうしな・・・・

当時は伝奇っぽいってだけでもう珍しかったわけでだよ送り雛。
だからそれだけで付加価値があったわけだねナイトメアハンター。、

たそてんの「1980年代の日本が舞台」というのがある意味で今は新鮮かもなー。
あれ? それってひぐらし? 実は新世紀スタンダードなのか?


429 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/26(火) 23:05:32 ID:TtA0D3ik
つうかひぐらしってソレ系を含むオマージュなのだと思ってた。
送り雛の表紙のセーラー服はスタンダードだったナァ。

430 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:07:05 ID:???
社長が「黄色いの」呼ばわりなのは哀しい……。
が、こんな事希有馬屋のブログで言えんしなぁ。

431 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:09:28 ID:???
>>428
でもALGに、あのお笑い3幹部出して観たいじゃん。
スペクターになるの確定だけど。
特に風のアイツはアーティストになるよね。炎の、あいつの部下の四季の乙女たちなんて、アルシャードプレイヤーなら驚喜乱舞すると思う。

432 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:14:12 ID:???
>>430
でもまあ、いるかといわれても俺もいらねぇからなぁ。>フィギュア



433 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:15:24 ID:???
>>427
ttp://www.uploda.org/uporg632090.jpg.html
うp
一応シナリオの情景なので寸分たりともネタバレされたくない人は見ないほうが良い。
あとオマケいろいろ。

434 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:15:41 ID:???
>>428
そういや、ナイトメアハンターみたいなシナリオは難しいなぁ。
夢にダイブする手段がないからね。
んで今、ドリームバスターみたいなシナリオを作ってるんだが困ってるオレ。
夢魔化したスペクターをどうやって倒そうか。

435 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:16:10 ID:???
>>430
ティファナ社長が一番人気ないらしいな。

436 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:17:35 ID:???
>>433
エローい、って右下はなんだ!?w

437 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:18:09 ID:???
>>434
夢にダイブする機能を持ったレリクスを出す。

438 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:18:12 ID:???
>>434
《ガイア》で夢の世界に移動するなり、夢の世界をルートワールドと解釈して《マリーシ》するなり。

439 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:18:43 ID:???
まあ社長にフィギュアで人気あってもちょっと微妙だなぁ。
あの人いわゆる萌えキャラじゃないし。
そこが好きなんだ
つか、もっとも使いやすいNPCだしな。腹黒いけどな!


440 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:20:20 ID:???
>>434
結界のギミック利用すればなんとでもならね?
対象の夢が結界として現実の世界を侵食とかなんとか。
ナイトメアハンターディープの方はそんな感じだったな。

441 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:22:45 ID:???
ヒュプノスとかモルフェウスとか夢の神のシャードを出すとか。



442 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:27:00 ID:???
加護:ノーデンスで決まりだろ!

443 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/26(火) 23:28:06 ID:Q7Qe18yb
>435
3人の内一番あのカッコしそうなのが社長な気がする。あと巨乳が似合うのも。

>438
《マリーシ》で可能かもってコトは
逆に夢の世界から来たオーヴァーランダーってのもアリかムニャムニャ

>440
マジシュー子「では結界を攻撃して破壊します!」(眠ってるヒロインにチャンバースタッフを振り上げる
勇者候補生「ちょwwww解除にしろwwwwwww」

444 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:29:08 ID:???
>夢の世界から来たオーヴァーランダー

うお、なんかピーンときた!
フックができそうだ

445 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:30:29 ID:???
夢の中からきたオーヴァーランダーというと、レンの男とかムーンビーストとかそんなんがでてしまいそうだw


446 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:31:09 ID:???
>夢の世界から来たオーヴァーランダー
マイメロという単語が頭をよぎった。

447 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:31:13 ID:???
どりぃーむ

448 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:32:30 ID:???
でもスペクターってクロミの悪夢魔法にかかった人と全く意味も行動も同じだよな


449 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:33:06 ID:???
>対象の夢が結界として現実の世界を侵食とかなんとか。
現世は夢 夜の夢こそ真なのだな、遊び奉るのだな。

450 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:33:18 ID:???
ドラクエ6が頭をよぎった俺はまだ汚れきってないと信じたい。

451 :ウシマル:2006/12/26(火) 23:43:31 ID:???
>434
「キミたちに追い詰められた奈落者は、彼女の影の中に特殊なゲートを開き、飛び込んで姿を消してしまった!」と《マリーシ》加護カードを捨てて、
「選択肢は2つ! 器である彼女ごとヤツを確実に仕留めるか、ヤツの後を追って彼女の精神世界へ乗り込み、直接対決して倒すか、だ!」
と告げて『クエスト:(ヒロイン)を救う』を渡す。あとは結界ルール&登場判定で突入演出やりゃいい。


>夢の国から‥‥
未知なるカダスを夢に求めるのだな。ヘビ人間とか。蝶ドラゴンとか。

452 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:45:21 ID:???
>>434です。
みなさん。
本当にありがとうございます。
さっせく参考にさせていただきます。


453 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:48:54 ID:???
夢が醒めたら消えるんだよな?

454 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:55:49 ID:???
『風のさかな』という単語が思い浮かんだ。
さかな〜さかな〜えらがある〜

455 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:01:43 ID:???
>>433
エロゲヲタが違和感なく入っていける絵ですね

456 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:19:02 ID:???
じゃやあ君には小林源文なアルシャード・パンツァーフォー!をあげよう

457 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:30:32 ID:???
>>455
嬉しそうだなエロゲオタw

458 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:40:13 ID:???
ギルマン安達が仕えてそうな神様も夢見がちだしな

459 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:54:44 ID:???
リプレイスレが活気付いたと同時に静まり返ったなw

460 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:41:21 ID:???
>>459
夜中だからだろ。
オレは朝にカキコしてるが。( ゚Д゚)y━・~~


461 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:46:24 ID:???
>>460
んー、リプレイスレのタイムスタンプ見比べてみたが、
確かに>>458辺りから向こうのレス数が1分足らずで応酬されてるな。
ルールを読んでなくてスレの主意に沿わない煽りレスから見ても、
同一人物っぽくみえる。

まあ、えてしてこういう輩は程度が低いとこだけ共通してるから
別人だったとしてもかなり見分けにくいんだがw

462 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:00:30 ID:???
LREの設定についてちょっと疑問があるのでネタバレスレに書いといた。
正解はない疑問なのがわかってはいるが、一読した人たちのそれぞれの解釈を聞きたい。

463 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:53:24 ID:???
WFSのハンドアウトテンプレート「クイーン・オブ・グレイス」にある、オリジナルの聖母って奴の、「オリジナル」ってどういう意味?

464 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:58:08 ID:???
エイリアスが山ほど作られているから、そのオリジナルってことだろ?

465 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:01:19 ID:???
同時代に現れる12の聖母は同時に作られるから、そういう意味からみても「聖母のオリジナル」っていうのは、2000年前の初代聖母しかありえないだろうな。
なぜ初代聖母が今も生きているのかとかはそれこそシナリオフックでということで。
まあ冷静に考えれば、オリジナルがどこかに保存されてないと、マリエルは作ることができないからな。

466 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:04:23 ID:???
エイリアス化ってやっぱオリジナルをつかまえてきて何かいじらないと作れないんかね?
つまり、すでに死んだ者のエイリアスとかが作成可能かということだが。

467 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:27:21 ID:???
>>463
その時代に作られた「12人の聖母のひとり」か、あるいは「すべての聖母の元となったひとりの女性」のどちらか、が妥当な解釈か

468 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:46:22 ID:???
>>466
近いのがあったが、その研究データは封印された。

469 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:47:58 ID:???
GF別冊のリプレイ「ブロークンソード」では、通常のエイリアス技術ではできないこととして「素体がその場になくても情報だけでエイリアスを作る」ということがでているので、
少なくとも機械神の奇跡でもたらされるエイリアス技術では、素体を目の前にしてなんか儀式とかしなくちゃいけないんじゃないかなぁ。

今までのシナリオやリプレイ見てても、「PCの知らないところで俺のエイリアスが作られていた」ってパターンでは、
そのPCが実は記憶喪失だったとか記憶操作されていたとかのパターンだし。
赤子の頃にエイリアスが作られていたから自分のあずかり知らないところでエイリアスが・・・てな感じもあるしな。


470 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:48:54 ID:???
>>466
生き死には分からないが、少なくとも素体が目の前にないとダメなようだ

471 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:53:11 ID:???
まあ、PCが気づかないうちにエイリアス化の儀式を行うということはできるかもしれん。
どっかの部屋に魔法陣だのカバラ機器だのを隠密させておいて、その部屋にPCが入ってきたときに作動させるとかそういうの。
知覚チェックに成功すればPCに「床下や天井、壁の中から何か機械の稼動音のようなものが・・・ そして奇妙なマナの集積を感じる」とか教えてあげる

472 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:58:12 ID:???
>>471
盗聴マニアなアルフレッド想像して噴いた

473 :NPCさん:2006/12/27(水) 11:41:31 ID:???
慇懃無礼とは「表面上は丁寧だけど内心で見下していること」なんだが、
杵島くんはそもそも態度からして思い切り他人をさげすんでいないか?

474 :NPCさん:2006/12/27(水) 11:50:00 ID:???
つまり、功一郎は密羽様に正しい慇懃無礼さを教育してもらう必要があるということだな。

【最凶コンビ結成】

475 :ウシマル:2006/12/27(水) 12:28:21 ID:???
杵島功一郎クンが15歳なのは「誕生日会」ネタをやれ、ということだよな?w
他のパーソナリティの面々が、どんな反応するか想像してみると面白いかもね。

ぜひ意中の相手を誘うための招待状を手に、一喜一憂する功一郎クンの百面相を見てみたい‥‥w

476 :NPCさん:2006/12/27(水) 12:30:42 ID:???
そういやFLHって、功一郎といいんちょが同じクラスじゃなかったっけ
気のせい?


477 :NPCさん:2006/12/27(水) 12:37:34 ID:???
1、功一郎が飛び級した
2、そうではなく逆にいいんちょが(ry

てか、漂流学園では学年別にクラス作ってないんじゃないの。
学校の形態はアカデミーノース校にあわせてるようにも思えるし。
もともとゼミメインの万色学園だから、そこは違和感なく受け入れられたりしたとかね。




478 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:57:25 ID:???
HOTのバランスについてはどう?
気軽に入れるのはやっぱ危険って感じ?

479 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:12:22 ID:???
約束の剣と戦闘感覚を除けば言うほどバランスキラーはない・・・ かな?
まあ、ぶっちゃけ全体的にWFSのHOTの方が凶悪かも。

とはいえ、やっぱ強力なのが多いのでGMは普通のシナリオにあまり気軽に「なんとなく」で導入するもんではないと思う。
ちゃんとじっくり吟味したうえでやるべきだろうね。

480 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:16:55 ID:???
ルーンガーブとかペナルティもなしに強いけど、その分クエストが達成困難な感じだな。

481 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:24:22 ID:???
ギフトの便利さとクエストの達成困難さの関係から生まれるゲーム性ってのはシナリオクラフトでないとあまり意味ないからなぁ。
シナリオクエストの達成を本気で「プレイヤーの自力で」しなくてはならないから。
シナリオクラフトではクエストの内容がシナリオの進行に全く関係しないからな。PLが自分で無理にでもからめていくしかない。

482 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:28:36 ID:???
>>481
まったくというのも極端な表現だけどな。

483 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:39:52 ID:???
まあシナリオクラフト付きのエブリディマジックで追加されるHOTにも期待しようぜ。

484 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:43:39 ID:???
HOTのクエストは達成するとギフトがなくなっちゃうから、達成しようとしつつも、達成しないのがベストというのが
システム上の狙いでもあるんだろうなw

485 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:49:02 ID:???
>>484
だから、GMでなくPLがクエストの継続を任意にできるパソクエでは危険度が増すんだよな・・・

486 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:52:46 ID:???
達成した後もう一度同じHOTとればいいだけじゃないの?

487 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:56:10 ID:???
>>486
いや、だからそれされるとGMが困るって話なんだが


488 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:57:03 ID:???
>>486
危険度っていうのはGMの危険度の話。
パソクエだとクエストをリセットできないからいつまでもHOTにしがみつくPLが出てバランスキラーになりうるってこと


489 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:58:35 ID:???
ところでLREはキャンペーンクエストにHOT渡せばいいと思うんだが、なんでパソクエにしてるのか意図がわからん

490 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:00:26 ID:???
>>489
キャンペーンクエスト渡すとシナリクオエスト枠が減るのが、シナリオ作成者からすると今回はつくりにくかったってことじゃない?
OTRやBRFは逆に、「キャンペーンクエストを二つ目のシナリオクエストでつぶす」が意味のあるギミックだったけど。

491 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:03:32 ID:???
>>487-488
まてまて、>>486>>485へのレスなく、>>484へのレスじゃないか?
アワテルナ

492 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:06:49 ID:???
>>485
境遇表代わりにHOT使ってる場合は、得られるのはその内容とクエスト
ギフトの使用はGMに一任される

493 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:21:28 ID:???
んじゃ、今回のLREはいざというときにギフト使用の禁止ができるようにパソクエにしたという考え方も?

494 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:25:14 ID:???
そもそもLREでのHOTはGMが責任のもとに渡したものでなく、プレイヤーにとりたければとれば?っていうようなもんでは。
キャンペーン的にはHOTがなくても問題ないんだし。

だから、GMがうざいと思ったらそれこそシナリオ単位で使用を禁止したって問題ないと思う。
まあ、シナリオの戦闘の途中で、「あ、やっぱまずいからこの戦闘今からギフト禁止な」って突然言うのは嫌われるとは思うので、一つのシナリオを通じて使えるか使えないかは決定したほうがいいとは思うが。

495 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:26:01 ID:???
サクセションでもにたような問題があるよな

496 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:31:48 ID:???
サクセサーの運用はいまだガイダンスないんだよな。
まあハイレベルブックを待つか・・・

497 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:27:35 ID:???
ハイレベルブックは遠のいたけどな。
エブリデイマジックが先か。

498 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:31:15 ID:???
延期はやっぱALGも含めて作り直してるからなんかね


499 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:32:04 ID:???
ALFのパイ拡大のためにも、なるべく共有サプリにしたほうがよさそうだからな。

500 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:46:40 ID:???
>>477
それなんてヤンキーくんとメガネちゃん?

501 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:02:21 ID:???
共用の方がありがたいしな、というのは
ffもガシガシ取り入れてヒャッハァ!な
ヘビーゲーマーの意見なのだろうか…?

502 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:06:25 ID:???
>>501
クロスオーバーセッティングはデザイナー側としては初期から想定している部分だろう。
S=FとNWとかよりもはるかに高い親和性はあるし

503 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:18:08 ID:???
エヴリディマジックってやっぱ、魔法部周りをクローズアップするんかね

504 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:08:47 ID:???
>>425
亀だが、ALGなら特異点で解釈する気がする。
一定シーン内でフラグがたてれなかったら特異点発動し、決まった結果が訪れる。


505 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:11:14 ID:???
俺は特異点という存在自体が機械神が作り出してるのではないかとか思ってたりする…
WARによると機械神は「決定された運命(プラーン)」を世界にバラまくことができる神格だからな。
これは特異点と似てると思った。


506 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:10:40 ID:???
なぜかプランナー思い出した
あれも機械神みたいなもんなのかなあ。

507 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:15:54 ID:???
ヤツのプランの緻密さは卓に寄るけどな
俺の鳥取じゃダイナスト以上の扱いだった

508 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:11:03 ID:???
>>プランナー
アカシックレコードの端末とかヨグ=ソトホートの化身だろ

509 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:48:36 ID:???
ロストレクイエム読んでいたら
榊洋一郎の声が子安に聞こえてきたw

でもさぁ。ロスレクってペルソナや魔人学園が好きなプレイヤーには堪んないだろうな。

510 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:04:07 ID:???
これでランダムダンジョンあれば言うことないんだけどなw

ALF・Gだとシナリオクラフトがそれに相当するっぽいが。

511 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:11:57 ID:???
伝奇的ドロドロ展開なロスレク読んだ後に今回のGFのシナリオ読んだら、例のごとくいつものアニメ版セーラームーンの30分エピソードみたいなノリになんかほのぼのした( ´∀`)

512 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:13:11 ID:???
マジシュー子「月に変わってごめんなさいっ!」(土下座)

513 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:21:19 ID:???
ヒロインがなんか美少女とかでなく、総田洋太なあたりもロスレク後の口直し的なシナリオとして最適だよな!

514 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:25:18 ID:???
レジェンド抜きのシナリオなのも実にいいね。

515 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:31:28 ID:???
今回の掲載シナリオのツボはプリ・プレイの「作中に登場する人物はすべて18歳以上だからねおにいちゃん★」てな感じの註釈だろう。
はげしくワラタwwww

516 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:40:09 ID:???
GF誌といえば、今回のリプの描写見る限りはやはり黙示録の密羽…じゃない、黙示録の龍は無限《トール》なんだろうか。
にしても、かわたなのゾンバルトへの愛は異常

517 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:44:28 ID:???
異常なのはOはただろう。
なんだ神聖ゾンバルト帝国ってw

518 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:45:12 ID:???
黙示録の竜の特性はブレスでなくバリアの方だろう。
俺はあれは無限《ティール》なんじゃないかと思ってるが。




519 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:48:14 ID:???
「物理攻撃と魔法攻撃を無効にするバリア」っていいからだから、《ニョルド》と《タケミカヅチ》が有効とかいうギミックだったら、
俺はかわたなに感動する。

520 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:51:28 ID:???
でも、タケミカヅチは実際ありうるぞ、
「バリアはあらゆる物理攻撃と魔法攻撃を無効にする」
「ブレスはあらゆる装甲を無視する」
「この映像の中に攻略のヒントがある」
となると、竜のブレスを使って竜のバリアを打ち崩せといってるんじゃないかと。

でもあのパーティーでタケミカ使える奴いないけどな

521 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:23:37 ID:???
>>511
セラムン最終話付近の少女虐待っぷりは異常

522 :NPCさん:2006/12/28(木) 03:31:53 ID:???
大抵手遅れの状態で最終決戦に行くからガイア使っても多少の救いがある程度なんだよなぁ。

523 :NPCさん:2006/12/28(木) 03:41:55 ID:???
《ブレス攻撃》の対象は(選択)のつかない範囲

と、リプレイを読まずに言ってみる。

524 :NPCさん:2006/12/28(木) 07:38:49 ID:???
HOTマジカルブローチを見ていて、ちょっとしたフレーズが浮かんだ。

「マジカル土下座ブローチ」

なんだかよく分からない単語だが、今度シナリオに出そう。
たぶん、こんな番組が流行っているのだ。

「日曜朝は、君も、アタシと一緒に土下座ダゾ☆」

525 :NPCさん:2006/12/28(木) 07:41:42 ID:???
>>524
何この空気読めてない池沼。

526 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:58:33 ID:???
>>523
それが攻略法だとしても、自分が食らうとわかってるときに自分のエンゲージにブレス撃つアベルはアホ丸出しだろうw
・・・ツクヨミやネルガルは攻撃使用者が対象決定できるから、「自分に自分でブレス撃て」って直接命令できる手段は存在しないか?

527 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:01:57 ID:???
竜のバリアの、『物理攻撃と魔法攻撃を無効化する』っていうのが文字通りの意味なら、通常の攻撃に《トール》を載せても通らないってことか?


528 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:09:56 ID:???
>>527
特技で無効化してるなら神属性にすれば問題ない

529 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:15:33 ID:???
>>528
「攻撃を無効化」ならダメージロールタイミングに入る前に攻撃がキャンセルされないか?
だから、そもそも《トール》が使えないと思うんだよ


530 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:28:30 ID:???
ニョルド!!(・∀・)なら問題ないな
あとタケミカたんに反撃頼むとか。

531 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:36:34 ID:???
バリアについてはさすがにあれは「神属性以外の防御点が無限大」とかその程度の意味だと信じたいが…
本当に命中判定レベルでのキャンセルだとすると、《ニョルド》と《タケミカヅチ》以外に手の打ちようがない
そしてそれらの加護を誰が使えるのかという話に。

ただ、これが次の話で第一部に出てきた無限タケミカロボが仲間になるとかの伏線だったならビビる。


532 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:52:04 ID:???
倒した候補者の記憶を受け継ぐんだからタケミカロボとか女神ロボが仲間になるのはいいな。壊れてるけど。

そもそもエクス用のロボがないんだよな。
……ひょっとしてあのパンツァー?
研究所で飛んできたし。

533 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:07:42 ID:???
つまりエクス用は無限ヘルモード

い、いらん子とちゃうで!

534 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:16:57 ID:???
確かにエクスのマシーネンメシアースとしてのガジェットは気になるな。
せっかくパンツァーリッターとったんだから、エクスのパンツァーはいろいろとネタに使えそうではある。

535 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:18:45 ID:???
4クラス目にブライトナイトいれるとかw

536 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:34:06 ID:???
パンツァーリッター/ブライトナイトって無茶苦茶使いにくくないか?w

537 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:38:19 ID:???
エクスだけ旧版ルールを使わせるのだw

538 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:42:31 ID:???
>>529
そんなのその能力を作ったGM次第だろ
このゲームなら、ふつうは《トール》使える余地残すだろうな

539 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:47:07 ID:???
>>538
いやまあ、「あらゆる物理攻撃と魔法攻撃を無効化」という文章を一字一句字義的に理解する考え方をした場合の話だからな。
あんま気にせんでくれ。
そもそもあれはNPC(ミナだっけ)のセリフだったから、厳密なゲームターム的に扱ってるわけじゃないだろうしな。

540 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:54:06 ID:???
>>539
字義的にはダメージ出して「物理攻撃だから無効!」でもまったくおかしくないぞ
お前が言ってるのは「字義的」じゃなくて「お前の感覚的」だ

541 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:53:47 ID:yULJx0p3
>>509
俺は咲紀が生天目に聞こえる
モウダメダorz

>>510
何回か出てる話題だが、ALSでランダムダンジョンルルールはどうやって構築するかね。
結界がある今なら比較的、特殊ルールも無理なく導入しやすいかなとも思ってるんだが。

542 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:59:26 ID:???
BBNTのドミニオンみたいなのをランダムに生成とか?

543 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:03:23 ID:???
ルール自体はARA上級のランダムダンジョンと同じで動くはず。
距離の実数性やエンゲージの扱い方の概念がARAもALSも同一だから。


問題は、トラップなどのデータの方。
例の「ブレイクとトラップとの相性の悪さ」の問題さえ解決できるならば、今すぐにでも導入可能なくらいだからな



544 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:04:34 ID:???
鳥取でトラップとか出す時は、1シーン2回以上ダメージが与えられる可能性が絶対にあるな

545 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:09:30 ID:???
シーンに対して常時発動する「ブレイク不可装置」とかいうトラップを別個設定するな。俺なら。
一応これも解除可能。


546 :腐死者ジェインソ:2006/12/28(木) 12:12:40 ID:???
俺が前にALGでPLやったシナリオでは、「ダンジョンの内部にいる限り、『住宅』として設定した休憩所(ダンジョンの部屋の一室)に戻らない限りは、シーン(部屋)が変わってもブレイク状態は解除されない」というセッティングだった。
結構スリリングでよかったよ。

547 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:13:55 ID:???
休憩所(そこに行くとマスターシーンができる)は作ったことあるな
いっしょに完全回復薬を1個だけ配給して

548 :545:2006/12/28(木) 12:16:46 ID:???
>>546-547
なるほど… そういう方法論もあったか
ぶっちゃけ俺の考えていた>>545なやり方よりもアルシャのシステムの味が活かされてるな
ちょっと目から鱗落ちた。今度やってみっか。

549 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:20:32 ID:???
過去スレでも何回か出たけど、ダンジョン内ではブレイクをさせない、よりも、ダンジョン内ではブレイクを解除できない、というようにする方がダンジョンとしては面白みが増すんだよな。
戦闘不能になるかブレイクするかの選択の重みが非常に増す。
レジェンドとかをこういうダンジョンに放り込ませてぇ

550 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:30:13 ID:???
もしくは、長丁場の間MPの回復手段が非常に限られているとする手もある。
これだとあえてブレイクを選んで危険と引き換えにMP消耗を抑えるという選択肢が強調される。

551 :NPCさん:2006/12/28(木) 13:40:49 ID:???
ダンジョン化した学校が舞台とか制限すれば、シナリオクラフトみたいな要領でランダムダンジョンが作れないでもないかも・・・
ちょっとチャレンシしてみようかな


552 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:34:50 ID:???
もはやペルソナとかメガテンIfだなw

553 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:38:23 ID:???
でも実際、ペルソナやメガテンIfの需要は高いと思うわけだ。

いやまあ、NWがやれよというとそれまでなんだが。
だって、NWは魔王っ娘とか柊とか世界の危機ばっかでこういうこと忘れ去られてるンダモン…

554 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:45:18 ID:???
>553
あー、分かる分かるw
NW、合わせ神子でもう柊の為の世界って気すらするんだが……。
そういやスクウェア戦闘はNWの方がしっかりしてたな。
その分ダンジョンには向いてるか

555 :アマいもん:2006/12/28(木) 14:50:18 ID:???
>>542
上のかわたなリプと続けて見たせいで、エクスのコスモスフィアへ降りていって新たなマシーネンメシアースガジェットを紡ぐっつー展開を思いついた。

556 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:50:29 ID:???
ただ、あのカウント戦闘は重すぎてダンジョン系ゲームには向かないんだよなー
エンカウントでの戦闘を何回もはさむというのがやりにくいから…
(もちろんできないのではないが、時間がかかりすぎる感じが)
あと、敵の量もちょっと出しにくい感じがある。

ランダムでなくてつくりこんだダンジョンなら別にいいんだが、ランダムダンジョンではちょっとルールが重いかなとか思う。
アルセイルadのときもこれは感じたんだが

ARAのスクエア戦闘はほとんど無改造でALF/ALGにまんま取り入れられるから
ARAのランダムダンジョンを同じルールで、イベントのガジェットを「歩く人体模型」とか「家庭科室で暴れまわる包丁」とか学園ダンジョンっぽくするのが
それなりの手軽さとそれなりの楽しさのバランスでは一番好みかな。




557 :NPCさん:2006/12/28(木) 15:30:35 ID:???
OK、今度作ってみる!

558 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:15:35 ID:???
エヴリディマジックにシナリオクラフトに加えてランダムダンジョンまであったら神なんだが。

559 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:23:23 ID:???
タイルの選択なんかはARAの上級を使うとして、トラップやイベントを自作すれば俺たちでも作れそう・・?



560 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:25:29 ID:???
GFコンでプレイしたことがあるシナリオが商品化されるって初めてだが
結構変わる物だな、上級が出る前に作られたシナリオってのもあるんだろうが。
PC1のハンドアウトは大きく変わったものだ。

561 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:54:11 ID:???
アダマンピストルで《ホットショット》しまくるキャラを作ってGMに見せたら

「アダマンピストルの効果は”スキルやアイテムの効果で破壊されない”で
 ホットショットは”使用した銃はシーン終了まで使用不可”だからダメ。」

って言われた(´・ω・`)

こうなったらソーマス20まで上げて《ファイナルストライク》するべきか。

562 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:59:05 ID:???
妥当だな。
強装弾つかっとけ。

563 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:07:33 ID:???
>>561
これは当然だろう。
多分某武器破壊技に対する対抗策だから、ヘンなマンチ工作はやめとけ。

564 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:13:59 ID:???
アダマンは主我銃で武器破壊技食らっても即死しないための救済措置と思い込んでいる俺の鳥取

565 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:15:44 ID:???
強壮弾撃って命を無視された兵士をするための武器だろ

566 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:17:18 ID:???
しかしまぁ、ファイナルストライクを通常攻撃にされちゃたまらんがな。
アレ、代償ないから本気でアダマンだと連射できる上に属性変更可能

567 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:19:19 ID:???
ホットショットしまくるならインフィニティガンあたりにしとけ。

568 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:46:06 ID:???
確かにインフィニティガンなら何の問題もない半無限ホットショット(1ラウンド1回限定)だな。

569 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:44:40 ID:???
今号のG誌みて、WARの頃からでてた「真帝国の航空戦力の考え方は第一次大戦の頃の『前飛行機時代=大型飛行船時代』のノリ」がより裏づけされた感じだな。
うん、実にいいね。というか、やはり二次大戦に入ると少年少女ジュブナイルアドベンチャーはちょっと難しいのかもね。

で、やっぱロッテ・ガーランドの「飛行隊」の謎は相変わらず深まるばかりだけど。
やっぱあれって落下傘降下部隊のノリなんだろうか

570 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:48:05 ID:???
ロケッティアみたいのじゃないか?

571 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:52:14 ID:???
クラス:パンツァーリッターだからなぁ。
やっぱ、《ジャンプ》で飛行船の上からドラゴンとかへ奇襲かけるんじゃないだろうか。
って、やってることはドヴェルグとかわんないな


572 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:00:50 ID:???
翼無き降下兵

573 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:02:45 ID:???
>>572
下が雪ならそれでも平気だぜ

【馬鹿はウォッカでべろんべろんに酔っている】

574 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:27:29 ID:???
ガンシップみたいな小型飛行機械が載りたいという需要は昔からあるけれど、ゲームバランス的な問題と大飛行船時代なミッドガルドの基本的なノリからはなかなかクラスや一般アイテムとしては採用されないみたいだしねー
だが、せめてドヴェルグにはガンシップみたいなクラスアイテムをあげてもいいと思うんだな

575 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:29:02 ID:???
冬休みを利用してロストレクイエムをコンプリートしたぜ

576 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:29:40 ID:???
小型飛行機械はなくとも人型ロボや個人で飛行はできるんだから凄い世界だ

577 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:36:20 ID:???
>>575
レポを! 一心不乱にレポを!
でもネタバレスレでよろそくな!

>>576
小型にする方が難しいんだよということで。
まあ、パンツァ−に飛行ユニットみたいなのがなくて《ポップアップ》で無理やり飛ばしてるのはこだわりだと思うよ。
じゅんいっちゃん的には。飛行機がぶんぶん飛ぶミッドガルドがあんま好きじゃないんだと思う。
ドヴェルグやバイクがピョンピョンとジャンプするのが好きなんだろう。

578 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:40:01 ID:???
ドヴェルグってFFの竜騎士のジャンプ並に飛ぶのかい?

579 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:42:44 ID:???
残念ながら一時的にシーンアウトまでとはいかない。

580 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:21:05 ID:???
だけど地上からドラゴンを叩き落すくらいはジャンプできるようなノリ

581 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:24:54 ID:???
スーパーマリオのジャンプ台くらいは跳べる


582 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:39:12 ID:???
人が人として扱われないのが許せませんか ふむ
いいと思いますよ あなたはそれを悲しんでも
世界中で他の誰も悲しまないとしてもね
…ねェ
遠い世界から優しい目で私たちを見つめているあなた どうか覚えていて
この血の味も この傷の痛みも 私たちは確かに感じているのだと
人が人として生きられる世界
弱くて脆くて優しい人が傷つかないで済む世界のために
あなたはこの悲しい世界に心を痛めていい
でも できるなら 悲しむだけで終わらないで
                  出典: 渡空燕丸「君の見る世界」

つまり、この「悲しむだけで終わらない」為に二次創作とかするんだよ。
その気持ちが主人公最強とかオリキャラマンセーになっちゃうのは悲しいけどさ。
でも、敵や状況は大抵理不尽なものだからそれを更なる理不尽で叩き壊すカタルシスとか
モニターやブラウン管の向こうに手を伸ばしたい、あの苦しい気持ちがオリキャラ物に繋がる気持ちもわかるわけで。
そろそろ、俺たちの娯楽の為に消えていった命や夢や可能性に報いる為のゲームがあってもいいじゃないかと思うんだよ。
「ゲームや物語の面白さよりも大切なキャラクター達の幸せがある」っていう真剣な気持ちに答えるための。
それが現実で感じてる疚しさを糊塗する為でも。
くだらなくてもいい、駄作と呼ばれてもかまわない、ご都合主義の何が悪い、
絶対に会うことはない友と、存在しない大切の人々を守るそんな覚悟を持った奴等でやる真剣なゲームがさ。



583 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:39:43 ID:???
超誤爆

584 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:45:10 ID:???
もっと井上の前書きっぽく

585 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:48:02 ID:???
井上純弌前書き集「愛について」の発売はまだですか?


586 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:40:26 ID:???
一体何の誤爆なんだw

587 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:41:38 ID:???
最後の一行に候補生分が含まれている以上、俺は>>582に土下座せねばなるまい。

588 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:47:33 ID:???
>>586
どれだけイタイ文章が書けるのかの勝負と予想

589 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:48:02 ID:???
けうまと?

590 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:59:57 ID:???
勝てる気がしねーw

591 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:13:21 ID:???
>582
イワッチ乙

592 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:17:14 ID:???
コミケのせいか、人が居ないね。

593 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:06:59 ID:???
>>冬の祭典
今日は電源不要の日なんだっけか。
明日がじゅんいっちゃん修羅場の日で。

594 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:19:56 ID:???
明後日もだよー。
つーかケウマに休みなんてねぇ。

595 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:37:11 ID:???
>>592
コミケ関係ないオレたちはここで雑談かなw

596 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:51:22 ID:???
そんな時こそオンセだ

597 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:53:19 ID:???
じゃあロストレクイエムでもやろうぜー

598 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:00:09 ID:???
ねこみみ先生の「私は負けない・・・なぜなら某合衆国大統領だからだ!」にフイタw
他にくいすたとか、ALGのリプレイ同人誌、買えなかったぜ!・・・OTZ

599 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:16:13 ID:???
>>598
同人買えた人。
詳細よろしくお願い!

600 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:21:57 ID:???
ちょいと意見を聞きたいんだが。

10LV程度のPCに与えるオリジナル加護で

・シーン内の任意の対象のHPとMPを回復する(戦闘不能や死亡からの回復は不可)

加護を作りたいんだが、回復量はどのくらいがいいかな。
全快だと流石にイドゥンの立つ瀬がねえよなーと思って訊いてみる。
バッステ治せてもいいかしらん。

601 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:23:39 ID:???
任意のって何体でも?

602 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:24:38 ID:???
どういう意図でやろうとしてるのか分からんから答えようが無い。
既存の加護与えればいいと思うんだが、駄目な理由があるのか?


603 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:26:57 ID:???
>>600
つか旧版のティアマトーで良いんじゃね?

604 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:28:45 ID:???
うむ、正月セッションで奈落に堕ちた干支を救うってシナリオなんで
折角だからその神性の名前使ってやろうって魂胆だ。
具体的には《ショウトラ》《ビカラ》。

605 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:30:05 ID:???
>>601
うん、要するにシーン内の味方全て、と同義になると思う。

>>603
スマンALG関係しか持ってないんだウチの鳥取。

606 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:30:18 ID:???
シュシュトリアン?

酉じゃなくて亥だが

607 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:32:03 ID:???
>>599
FEARの絵師のALG合同誌だな。
一人ずつイラストつきのサンプルを持ち寄って、ネコミミ先生のは既出のようにペケ箱のあれなんだがイラストで色々突っ込みたくなった。
他にもツジが珍しくショタ絵描いてたり、すがのたすくの昆虫ダークワン/オヴァランの目が洒落にならん位怖い。

608 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:34:33 ID:???
そもそもどういう状況で使えるようにセッティングするかだ
オリジナル加護でそれ一発使いきりなら、宣言した瞬間に全回復でもいいんじゃないか?
その場合有難味がでるように、リソース減らしの戦闘をカツカツにすべきだろうが

《イドゥン》の立つ瀬がないと言うが、《イドゥン》にはボス戦なんかで
頓死した仲間の救助、あるいはNPCの救助という役割が割り振られるのが普通だしな
正直、ただの回復で使う奴は見たことがない

609 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:38:08 ID:???
言ってる事はだいたい同意するが、
「〜〜が普通と」言い切るとめんどくさい事に発展する事があるので
以後改めるといいと思うよ。

610 :ウシマル:2006/12/29(金) 20:42:11 ID:???
>600
戦闘不能や死亡からの回復が不可能なら、
「場面(選択)のHP・MP・バッドステータスは全回復し、その後、加護使用者のHPはゼロになる」あたりでどうかな?
「ブレイク状態の者はHPを回復できない」制限をつけておけば、それほど強くないかと。

これなら安易に《フレイ》で使い回しされることもないだろう。
《ツクヨミ》されると怖いが、そのくらいのリスクはあっても面白いかもだw



611 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:42:44 ID:???
>605
せいぜい4D6とかそれくらいだろ。ブレイク後回復できるし。
使用にメジャーアクション使うなら6D6とバッドステータス回復くらいあってもいいけど。

612 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:44:11 ID:???
>>607
サンキュー
なるほどそう言う同人誌かぁ

613 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:50:02 ID:???
>>607
あのイラストは突っ込んだら負けだと思った

614 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:52:42 ID:???
ちょい流れをぶった切って質問。
このたびキャンペーンで使ってたmyPCがお亡くなりになったため新キャラを作るてことになったんだが
ちょいとどんなん作ればいいかイメージが湧かなくてな。いきなり22Lvだなんて作ったことないわ、今まで殆どGMだったわで正直戸惑っているんだ。
レギュレーションはLv22、常備化ポイント1000点、ALG基本、ALG上級、ALFの3つのみ使用というか他がまだ手に入れてない。
いままでの立ち位置はPC3〜6。ぶっちゃけ脇役。
他のメンバーの構成が
ファイター10/ソードマスター10/ホワイトメイジ1 
スカウト1/ガンスリンガー15/パンツァーリッター6
ミスティック15/ブラックマジシャン1/レジェンド4/サモナー2
ファイター2/アルケミスト18/オーヴァーランダー2
フォックステイル9/ホワイトメイジ12
の構成。
あと一人、オーヴァーランダー14/ルーンナイト7/ファイター1なんてのもいるがそいつがPLのときはこっちがGM
こっちがPLのときはあっちがGMなんで考慮外ではあるんだがキャラは被らないようにしたいしとか考えるとどんなんつくればいいのやらといった感じなんだ。
正直6人目なんでどんなキャラでもいいよと言われたんだが、どーしたもんやら。
皆の「俺ならこう作るよ、Lv22なら」ってキャラを教えて欲しいんだ

615 :600:2006/12/29(金) 20:55:05 ID:???
「ブレイク中の対象には効果がない」って制限入れるのは割と盲点だった。
これなら多少強くても問題ないなw

HPMP5d6ずつ回復&バッステ解除、ブレイク者には無効、ぐらいで考えてみるよ。サンクス。

616 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:56:45 ID:???
つうか10Lvなら普通の特技や加護だけで戦える戦術を立てられるように考えて成長させれば済む話だろ。
自分でバランスが分からないなら使わない方が良い。

617 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:57:54 ID:???
>>614
ソードマスター20/ガンスリンガー2
アダマンピストルを固定化して壊れない魔ピストルで毎メジャー《ファイナルストライク》を。

いや冗談だが。

618 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:58:45 ID:???
>616
日本語でおk

619 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:58:57 ID:???
>>614
定刻クラスとか種族クラスがほとんど無いからそれ入れてキャラ立てれば?

620 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:00:09 ID:???
>>619
「時間がない」とか叫びながら懐中時計を片手に走るわけか。

621 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:01:11 ID:???
マシンヘッドで語尾に「〜だロボ」とでも着ければキャラ立ちするぞ。ヨゴレだけど。

622 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:03:11 ID:???
>>614
ヴァーレスライヒというffのサプリにエイリアスというコピー人間のクラスがある。
とっととそれ買って今までのキャラに1レベル入れとけばほぼ問題なく使えるぞ。、

623 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:06:45 ID:???
>>614
つかさ、そのレベルで選択肢がその3つしかないから詰まるんだと思うんだが。

624 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:13:23 ID:???
>>623
一応年明けたらAVFとMIG、WAR、あとブライトナイトは手に入る予定なんだが、
肝心のセッションが明日なんだ・・・

625 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:16:52 ID:???
もう一人のGMのキャラと同じ世界から来たことにして

オーヴァーランダー/ルーンナイト/何か

にすればどうだ?

626 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:18:34 ID:???
そういう時は「次は自分がGMやるわ」っつって時間を稼いでおけよ。
つうか6人なんだから一人いなくてもいいんじゃねえか?

627 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:21:19 ID:???
手段と目的が摩り替わってきてるぞwww
「614がいいキャラを作る」のは「明日のセッションで楽しむ」為の手段であってそれが目的じゃねえだろwww

628 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:25:48 ID:???
>>614の手際が悪すぎて手詰まりになってるからだろうがw
ドラえもんだってのび太に道具だけじゃなくて説教もしてるし、ましてやこっちは道具が出せるわけじゃねえから必然的に説教ONLYにもなるわ。

629 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:43:19 ID:???
そんなときは適当なキャラを再現してしまえ。それが手っ取り早い。
ガンスリ/リターナーで男の世界とか。

630 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:44:41 ID:???
じゃあ同一キャラにリターナーを1レベルで足してやるのは?
死んだことがイレギュラーだからどうにかして復活させないと未来のリーフワールドで自分の存在が消えてしまいかねない業を背負うw

631 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:46:05 ID:???
GMによって、ノリノリで設定拾ってくれるか嫌な顔されるかどっちかになりそうだなw

632 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:47:56 ID:???
ソーマスやマシンヘッドで誰かに使われるってのは?

633 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:48:10 ID:???
>>614
ブラマジ主体のキャラはいないみたいだから、こんなんでどう?
・ブラマジ11、アルケミ10、アーティスト1
6人ならロック&ロールも強烈だ。


634 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:15:36 ID:???
スカウト20と加護のために他2つ

635 :NPCさん:2006/12/30(土) 00:18:13 ID:???
カバーリング担当が少ない点をもう一方のGMが解消していたようなので、
ルーンナイトや(あまり勧めないが)ハンターを入れたらどうだろ?
ダメージを引き受けた後の反射を考えると、サムライもオススメ。

636 :NPCさん:2006/12/30(土) 00:20:55 ID:???
>>635
反射まで考えるならそれこそソードマスターになりそうな気がする
ALG上級の追加特技で防御関係も充実したし

637 :NPCさん:2006/12/30(土) 00:46:28 ID:???
>>614に純粋な興味本位の質問なんだが、22レベルでいきなり高レベルだからわからないってことは、つまりキャラメイク初期は低レベル、3レベルかもしくはそれに近い、「作りやすい」レベルからはじめていって22レベルまでいったってことなんだよな?
そして、ALGとAGAとALFだけしか持ってないってことは、ALGでこのゲームのキャンペーンに始めて触れたってことでいいんだよな?
つまり今年の八月から。

んで、それで22レベルってどういうキャンペーン頻度だったんだ?

638 :NPCさん:2006/12/30(土) 00:50:11 ID:???
ファイルの中で腐ってたSWの経験点も使いました。

639 :NPCさん:2006/12/30(土) 01:10:26 ID:???
まあ、経験点を「1シナリオクリアにつき1レベルアップ」を目安に上げてるなら、3レベルからはじめても19シナリオで22レベルまで行くじゃん。
学生さんが美術室という名のアスガルドに毎日通いつめていれば20シナリオくらいは8月から初めても普通に(?)できるだろう。

640 :NPCさん:2006/12/30(土) 01:40:09 ID:???
なんで美術室限定

641 :NPCさん:2006/12/30(土) 01:42:20 ID:???
>>640
ロストレクイエムの前書きの話。

642 :NPCさん:2006/12/30(土) 02:20:24 ID:???
>>637
毎週土日に1シナリオで公休日とかにもプレイしてました。
面子の中には旧版でプレイしたこともある人はいましたが、こっちはプレイするのはこのキャンペーンが初めてです。


643 :NPCさん:2006/12/30(土) 10:09:41 ID:???
>>642
ファイター18ソードマスター1パンツァーリッター3はどーだ。
これだとなんと物理攻撃の命中判定のクリティカルが7で、
しかも《切り返し》で命中判定振りなおしが出来る鬼性能。

644 :NPCさん:2006/12/30(土) 11:47:31 ID:???
ブラマジ10レベルにしてシーン攻撃とって
キャラかぶらせたくないならエレメンタラーとかお勧め

645 :NPCさん:2006/12/30(土) 14:13:59 ID:???
答えてくれた人ありがとうー 
ブラマジオススメするひと多いのでブラマジにアルケミとあと一つなにかかませてシーン攻撃してみるよ!

646 :NPCさん:2006/12/30(土) 17:02:47 ID:???
シーン攻撃特化ならメロウ。威力を補うのが大変だが、
攻撃魔法のほぼ全てがシーン攻撃。補助役もおいしい。

647 :NPCさん:2006/12/30(土) 19:42:18 ID:???
22レベルならスカウト12/レジェンド5/ファイター5のへヴィウェポン
で剣の女帝二刀流ができるんだよな
スカウトもこのレベルになると死角に乱れうちにセカンドアクションと
強いスキルてんこもりだし悪くないかも

648 :NPCさん:2006/12/30(土) 19:57:25 ID:???
加護バランスという側面で考えるとエーギルがあるとよさげな気がするから、俺はダンピールかエージェントを押すぜ
エージェント12、ブラマジ10の攻撃魔法使いはどうだ?

649 :NPCさん:2006/12/31(日) 11:12:45 ID:???
ブラマジ10に氷系エレメンタラーとヴァナヘイムエージェントかませば
コールドゲヘナ強化もできて色々とよくね?
MIGはレギュ違反だからエージェントはG=Mになるだろうけど。

650 :NPCさん:2006/12/31(日) 12:05:37 ID:???
まあ、もう本人は昨日セッションらしいからなぁ。
楽しめたことを祈っておこう。

今年のセッションを振り返ってみる。

今年は結構プレイできたな・・・
別に市場動向とかそんなに気にしないカジュアルでも、やはり話題作が定期的に出るとモチベはあがるね。
とりあえず、来年はSRSのクロスオーバー展開に期待ですよ。

651 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:17:32 ID:???
瑞珠学園を舞台にやってるガイアのキャンペーンで謎の外国人大富豪の転校生アルフレッド君(CV・石田彰)が出てきて噴いた。
おつきのメイドがヒルダ・ゴルデンラウフとかいう名前で二重に噴いた。
メンツの中でALF知ってるのが俺とGMだけなんで空気読んで何も突っ込まなかったが、みんなそいつと親しげに会話しててな。
俺どうすればいいんだ。やっぱ、例えば舞−HIMEでナギの正体を先一人だけ知ってしまったHIMEがいたらそいつは他のPCに相談する前に殺されるような展開なのかなぁ(ガクブル

652 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:18:39 ID:???
半年ROMれ

653 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:23:04 ID:???
とりあえずティファナ社長に相談するとか。
ああ、でも明日から社長はとらに出張だからおちついたらね。

654 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:36:04 ID:???
他には狭山経由でシェルリィと連絡つくかもしれんよ。

655 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:07:53 ID:???
エヴリディマジックのシナリオクラフトでのコーライ・ソウガの役回りは狭山美優がやるんだろうなぁ

656 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:14:51 ID:???
橙子の方がそれっぽくね?
狭山が超高レベルのボスとかでもぶったぎれる世界最高レベルの実力者ってのはイメージ的に微妙だ。

狭山のレベルのイメージってのはまだ公表されてないから(ガイア基本のパーソナリティ紹介には上級やLREと違ってNPCレベルは載ってない)、まあ狭山がすごいアップルちゃんやキウイみたいな厨性能のイメージが根底にあるNPCなのかもしれないけどね

657 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:20:23 ID:???
ここはひとつ次元の扉が開いてやっぱりコーライ・ソウガがぶった切って帰ってくで。

658 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:26:09 ID:???
>>656
でも、橙子じゃこいつならしょうがないなーみたいな感じになりそうじゃん。
狭山なら、なんか悔しさみたいなものがプレイヤーに強調されると思うんだよ。あからさまに”PCみたいなキャラ”がPCに変わって事件を解決しちゃうっていうのが。
アドヴェンドの内容なら、こういう悔しさがこみあげられるものの方がいいんじゃね?

>>657
ああ、奴ならやりそうだなぁw

659 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:13:49 ID:???
でもさー、ffや希有馬屋フィギュアを知らない奴にとっては
「謎の超兵器で強いボスをぶっ殺して去っていく橙子社長」
というイメージこそ、微妙っぽくねーかと思うんだが。

660 :腐死者ジェインソ:2006/12/31(日) 17:20:07 ID:???
ガイアオンリーで見たとき、通りすがりになんとなく強いボス倒しても納得できる性能&性格というと、”蒼の守護者”宮沢祥吾じゃないだろうかとか。
エヴリディマジックのパーソナリティで追加紹介されればアリかも。

661 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:20:35 ID:???
>>657
むしろ次元ごと切り裂けば良いんじゃね

662 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:21:03 ID:???
でも、あいつクエスターじゃないぞ

663 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:23:10 ID:???
>>662
それ言うならコーライ・ソウガだってクエスターかどうかなんてわかんねぇぞ

664 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:24:47 ID:???
>>660
あのキャラはシナリオが詩人気味で微妙に不評だったからちょっとなー。

665 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:25:05 ID:???
>>662
クエスターじゃなくてもレジェンドになれないだけで強いキャラは十分なれるよ。
あのゲームのクラスはレジェンドとオラクル(とリターナー?)以外は基本的にはクエスターであることと無関係なものだし。


666 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:28:36 ID:???
>>664
でもアドヴェンドのような罰ゲーム的に使われる最強キャラは下手に好評なNPCは使ってはいけないと思うんだが。
例えばさ。
「君たちの代わりにあるウィザードが事件を解決したよ。え、誰がかって? ああ、柊だよ、アンゼに言われてふがいない君らにかわってまたフツクサと文句いいながら事件を解決しました」
っていうとさ。いろいろとねぇ。ほら、あるんじゃないかな。

667 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:30:17 ID:???
つまり、土下座娘をパーソナリティにして、そのポジションに

668 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:30:39 ID:???
それが嫌だから自力で解決しようとするんだろ?

669 :666:2006/12/31(日) 17:30:41 ID:???
ええと、今のは「もしもNWでシナリオクラフトした場合」であって、ALGに柊出せって意味じゃないからな。
突出した人気キャラってのがALGにいないからあ、例があんま出せないのよ。

ALFならゾンバルトとかが下手にアドベンドにからんでないのと同じというか。

670 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:32:31 ID:???
コーライ・ソウガのポジションはどう考えても、プレイヤーから見るとヨゴレ役であって、要するにキラきゅんなわけだ。
キラ扱いしても構わないようなNPCというと微妙だよな。ガイアじゃまだいないかも。

671 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:34:25 ID:???
>>670
菊田健二、もしくは井ノ頭純吉で。

672 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:40:58 ID:???
>>666>>670
納得した。とはいえ親父を汚れ扱いするのもなんか違う気がするから難しいな。

673 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:41:40 ID:???
>>790
オマエはもう少しキラさんについて学ぶべきだな。
キラさんの偉大なおぞましさについて何も知らない。

674 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:42:28 ID:???
>671
きくたけはガイア餅のサモナーだったっけか

675 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:45:08 ID:???
井ノ頭純吉は世界のカリスマゲームデザイナーだっけ。しかも元傭兵。

676 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:47:06 ID:???
それじゃあ仕方がねえな。

677 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:55:29 ID:???
やってもおかしくないキャラを強いて挙げるとしたらブライアン教授かなぁ?

678 :NPCさん:2006/12/31(日) 18:22:43 ID:???
「敵でも味方でもなく憎まれ役OKで厨性能」っていうと、豊城瑠璃伽とかはどうよ。

679 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:18:28 ID:???
そこで我らがバームクーヘンだ。

680 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:18:54 ID:???
そこでバームクーヘンですよ

681 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:20:20 ID:???
バームクーヘンなら仕方ない上に
そんなことされても嫌いになれないぜ。

682 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:38:58 ID:???
>>678.>>679
一応基本だけで出来るように上級のキャラは除外して考えてみた。
あとは強烈な個性のキャラがエブリディマジックで追加されるとか。

683 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:49:52 ID:???
>671
菊田健二って、魔王アスモデートじゃねーか。

闇のヒルコで次元ごと切り裂く……ということか?

684 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:51:12 ID:???
>683
いや、エンタ祭りの時にな

685 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:51:32 ID:???
>>683
もうちっと空気読もう。

686 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:52:55 ID:???
>>684
行ってない俺にもわかるように詳しく

687 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:55:31 ID:???
伝説のクエスター菊田健二ってのがPC1のOPに出てきて中東の遺跡に伝説のカードゲームを探しに行っちゃう。

688 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:55:35 ID:???
>>686
シナリオが商品化されたらネタバレになるでしょうが。

689 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:56:30 ID:???
>>671は両方ともガイアのデザイナーが元ネタのキャラだからデザイナー本人がオチをつけるって事だろ。
デウス・エクス・マキナとしては妥当だが別ゲーのキャラだからあくまでネタ。

690 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:00:08 ID:???
>>688
もちろんいつものお約束でネット上に公開しちゃいけないのは分かってるが、
あまりにも一発ネタすぎて商品化は無いと思うなぁ。

691 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:54:36 ID:???
今年もあと3時間だな。

692 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:58:35 ID:???
あと11時間もすれば社長の身売りか。

693 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:59:16 ID:???
しまった、13時間だ。

694 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:03:18 ID:???
やっぱブルースフィアには、菊田健二と井ノ頭純吉がいるのかw

695 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:34:25 ID:???
じゅんいっちゃんの頭の中では、ALGとBBNTはどういう差別化してるんだろうな

696 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:40:31 ID:???
一応、BBNTはホラーらしいから・・・ そういう意味では決定的にALGとは違うわけで。
あの「ロマンホラー」のレッテルはじゅんいっちゃんがつけたんだよな?

住宅ルールは旧BBの「怪物マンション」のノリからの派生だと思う俺がいる。
じゅんいっちゃんは妖怪長屋とかコスモス壮とかのノリが好きなんだろうな

697 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:52:19 ID:???
むしろ共著者であるきくたけの頭の中でのNWとALGとの境界線をどこで引いているのか見てみたい気がする。

698 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:04:07 ID:???
S=FV3とALFぐらいは違うんじゃね?

699 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:06:05 ID:???
明日プロの続きってもう出ないんかねぇ。GFコン情報でもこれには触れられなかったんだよな

やっぱ、恵のPLの事情とかそんなのがあったりすんのかなぁ

700 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:14:08 ID:???
>>698
テーマが同じな場合、現代ものだとファンタジーほど差別化しにくいからなぁ
まあ、NWでできなかったことをALGでやる…というより、ALGでできにくいことをNWでやってるって感じかな?
え、NWの方が先に出てるのにそれは変だって?
いや、菊田健二先生はミミールにアクセスして未来をよんでるから問題ない(目玉をぐるぐるさせながら)


701 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:52:28 ID:???
GF誌みたが、LREは季節は冬をイメージしたキャンペーンなのな。

702 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:54:49 ID:???
>>699
推測だけどマジキューの連載終わったら何か反応あるかもよ。

703 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:56:14 ID:???
>>702
来年の夏以降か? うーん、ちょっと間があきすぎじゃない?
まあ、出てくれるなら嬉しいけどさ

704 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:38:03 ID:???
マジキューの連載って夏まで引っ張るのか?w
あと2−3回で終わりだと思ってたのだが

705 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:59:24 ID:???
みんな知ってるか?
年初め一番最初に使われた《ガイア》は、本当に望みがかなうらしいぜ。

706 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:13:09 ID:???
では誰か、気の利いた願い事でもしてくれ。

707 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:14:00 ID:???
エンゼルギアPC版と白狼伝とジェイドキングダムとランドオブニンジャが発売されますように。

708 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:18:39 ID:???
その願いは、《ガイア》の力を越えている。

709 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:23:01 ID:???
ガイアよわっw

710 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:51:34 ID:???
ブルースフィアの《ガイア》に無理なら別の星の《ガイア》に頼みにいくしかねえ。

711 :NPCさん:2007/01/01(月) 02:20:17 ID:???
サンプルのN市って首都圏まで電車で75分ってあるけど、それってどの辺?
群馬茨城あたりか?

712 :NPCさん:2007/01/01(月) 02:52:14 ID:???
よく分からない時はとりあえず横浜を想像することにしている

713 :NPCさん:2007/01/01(月) 03:05:29 ID:???
75分じゃとても群馬茨城にはたどりつけないんでね?

714 :NPCさん:2007/01/01(月) 03:30:17 ID:???
なおに我々にはつくばエキスプレスがある

715 : ◆hJ3KeK/NIo :2007/01/01(月) 03:33:10 ID:???
我が家は外房の千葉駅から30分くらいかかる場所だが、京葉線直通の特級を使えば東京駅まで70分くらい。

716 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:32:06 ID:???
基本ルールを見直してたら、ダブルウェポンでちょっと気になる事があったので質問させてください
ダブルウェポンは両手を使わずに装備できる武器などでも使えますか?
説明文に「右手に装備しているものにしたがう」とか書かれているから、右手が含まれていればいいんじゃないかと思ったんですが・・・

717 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:51:54 ID:???
装備箇所が足になる武器を装備した場合、
その武器はダブルウエポンの対象になるのか?
ということ?


718 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:59:12 ID:???
他にもホーミングミサイルとかWARSの戦艦装備とかの装備箇所が本文になるものもです
もう一つの武器に右手を使っていれば良いのかな、と思いまして

719 :NPCさん:2007/01/01(月) 09:03:12 ID:???
Q:《ダブルウェポン》で《三刀流》で装備した武器や「手持ち:本文」の武器を使用することができますか?
A:装備している武器から、《ダブルウェポン》で使用するものをふたつを選択し、それを合計してください。ただし、選択する武器のうちひとつは右手に装備していなければなりません。


てめーが悩んだのはたった一つのシンプルな答えだ
「てめーは公式サイトに行かなかった」

720 :NPCさん:2007/01/01(月) 09:06:47 ID:???
あ、すみませんでした

721 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:21:00 ID:???
魔自主ー子にお年玉をやったら喜んで土下座♪
ガンスリー子にお年玉をやったら喜んで、反撃のお年弾をくらった!

今年も、あけよめことよろ


722 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:22:42 ID:???
カナリィにお年玉をやったら喜んで、バーサーカーに食われギャァァあsdfghj

723 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:31:34 ID:???
そして今まさに橙子社長からのお年玉をもらいにいってる奴もいる始末だぜ


ところで付属するというスクリューミルのデータって、HOTの形式な気がする。


724 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:46:38 ID:???
蛻・縺ォ譎ョ騾壹ョ蠖「蠑上□縺槭
雉シ蜈・髮」譏灘コヲ縺ッ險ュ螳壹&繧後※縺ェ縺縺代←縲


725 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:56:49 ID:???
シャードを通じたテレパス通信(ALG基本にこっそり書いてるPCのリソースなしで使える特殊能力)はやはりクエスター以外には通じないようだ・・


726 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:58:12 ID:???
>>724
なんか文字化けしとるぞー
《マインドロック》で情報隠蔽されたか?

727 :NPCさん:2007/01/01(月) 11:30:41 ID:???
ルーンナイトにお年玉をやったら喜んで「今年はモチが買える・・・」と言っておった。
おい風来坊、折田のお嬢様から何も貰えないのか・・・もしかしてキングボンビーが折田財団に憑いてる?

728 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:28:11 ID:???
質問です!!

ウィンカスター・フォーチュンサービスのストーリーテンプレートって
イベントパートの度に必ずプライズポイント1d6点がもらえることになるんでしょうか?

それだとアドヴェントがほぼ発生しないと思うのですが。

ストーリーテンプレート使って、アドヴェント発生したことがある人っていますか?

729 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:44:34 ID:???
>>723
別に普通の表記だよ。
試作品ってことで普通のチャンバーガンより性能いいけど。

>>728
逆に言えばアドヴェントが発生したってのはプライズのダイス目が1ばっかりとかじゃなければマスタリングがグダグダ過ぎって事だ。

730 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:48:33 ID:???
>>728
それだと詰まらんのでハウスルールでイベントにあわせて能力値判定や情報収集判定やらせて、
失敗したらポイントなしとしてる。これでアドヴェントは現実の恐怖だぜ。
おかげで情報収集判定に絶対成功扱いの《フリッグの予知》なんかが大人気だ。

731 : 【豚】 【872円】 :2007/01/01(月) 12:51:32 ID:???
N市で臨海都市ならモデルは沼津市なんじゃね?
ちょうど街の西側が海だし。

732 :NPCさん:2007/01/01(月) 13:04:35 ID:???
>>728
1回回せばわかるけれど、シナリオクラフトのゲーム性は「時間がかかってアドウェンドが発生すること」じゃないんだよな。
全くの逆で「予想よりも早くクライマックスに突入する」ことこそがシナリオクラフトのゲーム性。
前もちょっと出た話題だけど、シナリオクラフトでは各PCのクエストのクリアと全く関係なくクライマックスまでのプライズポイントがたまる。
だから、はっきりいって「PCに渡されたHOTのクエストをクリアする」ことがかなり難しいんだ。
むしろ、HOTの内容が全くからまずにシナリオが進むことの方が多い。

じゃあ、どうやってシナリオクラフトでつむがれるストーリーにHOTのクエストを絡めるか。
それは、「クエストをストーリーとつなげるためのシーン」をROCのCで作るしかない。
しかし、そうやってシーンを増やしすぎるとアドヴェンドが発生する。
PC5人に対して5つもシーン作れば、それだけでアボンだ。

つまりアドヴェンドってのは、参加者がROCのCを狙ってシーンを解釈するのに対する”ゲーム的な障害”として配置されたギミックなんだよな。
ぶっちゃけ、クエストクリアを全く意識しなかったり、GMがあらかじめクリアの簡単なクエストを用意するような場合だと、アドヴェンドはあまり機能しない。
ダイス目が異常に悪くならない限りは。

733 :NPCさん:2007/01/01(月) 13:18:08 ID:???
なるほど。クエストの消化を考えると、逆にプライズポイントを手に入れないほうがいい、というテクニックが発生するんですな。
これは面白いかも。

734 :NPCさん:2007/01/01(月) 13:37:05 ID:???
GFのシナリオクラフトリプレイも、アフタープレイが描写されてないけれど全員がHOTのクエストをクリアできたかというと微妙だしな。
まあ、RPでのクエスト表現をクエスト達成としてGMが認めてくれるならば、なんとかいったかも。

735 :NPCさん:2007/01/01(月) 13:42:57 ID:???
だから仕組みが分かればPLも少ないシーン数でキャラ立てるためにガンガンRPをするようになる。
結果として掛かる時間自体は短いけど内容の濃いセッションになるんだわな。

736 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:03:23 ID:???
モノがモノだから、もしかしてすごい反発食らうかもしれないけど。


D Gray Manって世界観というかキャラクター的なガジェットというか、ALFの雰囲気にすごいマッチしてね?

737 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:03:52 ID:???
>スクリューミル
チャンバーガンより、命中が「ちょび」っとよくて、ダメージが「ちょびちょび」っといいだけだな(w
通常のチャンバーガンが二丁もらえるところを、試作品なので一丁だけ、にすれば《チャンバーウェポン》で
普通に取得させても問題なさそうな気がする。

738 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:12:26 ID:???
ところで《ハンドガン》も《チャンバーガン》も二丁もらえるのにさー
なんで《セクストンロッド》は一丁だけなんだろうねー

739 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:04:15 ID:???
ttp://www.geocities.jp/raita_z/img/militaria01.jpg

さっき買ってきた同人誌の表紙だけど、ファンタジー種族+独軍軍服な組み合わせが
ちょっとALFっぽくていいな、と思った。


740 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:08:17 ID:???
へぇ。なかなか雰囲気いいじゃない。
確かにALFっぽい感じはするよな

741 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:12:00 ID:???
うん。黒剣の上のドイツ語?もなかなかさまになっててイイかなと。

742 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:49:12 ID:???
>713
茨城だって南のいくらかは1時間で都内だよ!
でも沿岸部に都市はないよ!

743 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:01:05 ID:???
社長みてて思ったんだけど、アルフの耳ってエルフ耳なの?

744 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:05:03 ID:???
じゅんいっちゃんがそう言ってるからエルフ耳なんだろう。

745 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:13:58 ID:???
まあ、今までイラスト化されたアルフとか見るとやっぱエルフ耳だぞ

746 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:53:10 ID:???
>>745
シェルリィもレビュアもサンプルアルフもアルフの種族紹介のところの絵も、
イラストはみんな普通の耳なんだがな。
尖り耳はまだグローリアスとメルツィオクとティファナの3人だけしかいない。
アルフは普通の耳と尖り耳がいて、尖り耳は少数派というのがイラストで見える事実だ。

747 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:02:50 ID:???
一応、旧ALS表紙のアルグがエルフ耳だったから、俺は結構インパクトあるんだよな


748 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:05:54 ID:???
上で出てたURLのエルフ娘には、すごく何かを感じた。
帝国に与するアルフのイメージソースになりそうだ。

749 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:23:28 ID:???
LRE見てて思ったけど、「クエスターである」ということを表すエネミー特技がやっぱなんか欲しいな。
「クエスターだからブレイクします」ってのが戦闘解説のところに書いてあるだけだと、忘れてしまいそうになる。

750 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:23:58 ID:???
やっぱりワーグナー聴いてたりするのか

751 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:36:56 ID:???
>>748
あの後、その同人誌の中の漫画読んだらさ、
「この当時、まだ戦場には大隊付き魔道部隊がいて、治癒魔法を使う白魔道士や攻撃魔法を使う黒魔道士が従軍していた。」
「中でも戦車大隊付の魔道士は砲手の集中力をあげるため精神魔法をかけたり、命中率と貫通力向上のために砲や砲弾に施術する物理魔道士がいたようです。」
とかステキな記述があってしびれたよ。
ALSとの相性よすぎ。

752 :腐死者ジェインソ:2007/01/01(月) 19:44:48 ID:???
>>751
突然だが、それってもしかして、雪の中の戦車に対して、砲台に聖書をひっかけて施術するシーンがある漫画?
あと、戦車の中の臭いがきついからカプセル型のきつけ薬(?)でどうこうとかいう会話がある奴。

753 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:50:45 ID:???
>>752
うん。確かにそのシーン2つともあるね。
初出は茜新社のCOMICエルオーとある。作者はRAITA氏。
他にもテックジャイアンで連載してたカラーコラム「旧世紀の変機械」や
エルスウェアのメイルゲームBloodOperaの設定集なんかが載ってるわ。

754 :腐死者ジェインソ:2007/01/01(月) 19:54:25 ID:???
あれ、なぜか途中で切れてる?

もしもそういう漫画だったら、確か数年前に俺がなんかの炉系のエロ漫画雑誌で見た奴な気がする。
もっともパラパラと見ただけで作者もタイトルも覚えてなかったんだが俺もものすごくALSなインスピレーション受けてなァ。
そのイメージからキャンペーン作ったくらいんだ。

マジな話、作者とかわかるなら教えてくれ。




755 :腐死者ジェインソ:2007/01/01(月) 19:55:51 ID:???
>>753
おっと先に教えてくれたか。すまんです。
そうかー、まさかこんなところで再会するとは。
そしてあれにALSを感じた人が他にもいてくれたことに、俺はじゅんいっちゃんの言う愛をちょっと感じれたかもしれない。

756 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:56:14 ID:???
これも巡り合わせかねえ。
ジェインソが探していたものにめぐり合えたとすればなによりだ。
ちなみにここが作者さんのサイト。

ttp://www.geocities.jp/raita_z/

757 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:06:59 ID:???
>>746
では、社長フィギュアが、あの格好というのもアルフスタンダード?

当方、ALGから入ったので、あれ見て大打撃。
アルフのイラストが載っているサプリってあるんですか?

758 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:09:52 ID:???
>>746
シェルリィは耳見えないけど・・・レビュアは普通耳だな。
アルフには亜種が2種族あるのかもな!

759 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:16:11 ID:???
>>757
アルシャードff基本ルルブにアルフのサンプルキャラとか載ってるね。(耳はカバーしてるんでわからない。)
服装は、幾何学文様の未来服っぽいのを着てる。

アルシャードffの公式ページトップに、基本ル−ルのサンプルキャラがアニメgifで交互に表示されるから、
それを見てみるとぱっと見のイメージつかめるかも。


760 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:17:43 ID:???
  ∧_∧
 ( ´∀`) こんなアルフと


 (\_/)
  ( ´∀`) こんなアルフがいるって事か

761 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:35:19 ID:???
>>757
いや、あれは多分社長の趣味

リアルお姉ちゃん(ブルースフィアでのコリンキュン役)が
後ろで頭抱えてると思いねぇ

762 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:38:55 ID:???
ALS、ALFでイラスト化されたアルフをいくつか。
じゅんいっちゃんアルフはエルフ耳で描かれてるんだよな

ttp://ranobe.com/up/src/up162427.jpg

763 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:46:11 ID:???
>>751
ミッショナール/エージェント/アルフとか
唐突にやりたくなったじゃないかこの野郎。GJ。

その同人誌、通販してたら買おうかな。

764 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:50:06 ID:???
>>757
おお?こ、この紫髪がアルフ?ふ、普通だ。エロくない

>>761
趣味なのか!
…ああ、同じアルフだから、志緒理お嬢様も実は
あんな格好ですとGMを納得させる夢が……

ありがとうございました……。

765 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:55:36 ID:???
>>763
とらのあなで通販してるな。
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/11/43/040010114359.html

766 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:57:46 ID:???
まあいくらなんでもPCにできるクラスでそんなエロイラストが載ってるのはまずないってば。
一応スタンダード名乗ってるんだし

【バーバリアン子を隠しながら】


767 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:04:42 ID:???
>>764
志緒理はアルフの遺産を継いだだけで人間だぞ
いや、継いだ遺産の中にエロ衣装がないとは言い切れないけど

768 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:24:50 ID:???
>>767
ビキニアーマーみたいなルーンメタルとかありそう。

769 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:47:10 ID:???
「まったく情けない…私が出ます!」と志緒理お嬢様があの服を着ようとして、
必死で止めるルンナ達想像して吹いた。

ルンナたちは漢である。その心は熱い。
大将が自ら出るというならば、それを止めたくは無い。
ただ、服がティファナサイズなために
胸の辺りがスッカスカだということに気づいて
部屋の隅でさめざめと泣く志緒理お嬢様を見たくないだけなのだ。

770 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:57:54 ID:???
>>768
ネコミミ先生が同人誌に描いたルーンナイトは紐水着みたいなルーンメタルだったぞ。

771 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:24:14 ID:???
ffには「アルフの服」という一般アイテムがあるんだが、あの近未来風の服がそれなんだろうな。
決して社長のエロ衣装ではなく。

772 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:24:53 ID:???
社長のアレは風俗でのアルバイト用か

773 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:25:59 ID:???
>>770
そういや金狼の鎧がないな。
当然、ソードマスターのクエスターでさ。

774 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:26:54 ID:???
メタなこと言うと、要するにクベルタフィギュアと金型が同じで互換性があるから、誰の顔になってもああいう衣装になるという罠。
無理やり解釈するならあれは「社長がイベントでクベルタのコスプレをしてしまった」とかそういうことに。

775 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:28:31 ID:???
社長、クベルタと相当人気の差が出てへこんでるんじゃねーかw

776 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:33:32 ID:???
ティファナは好きなNPCだが、あんな今どきの萌え属性とはほど遠いおねーさん(おばさん?)キャラにエロフィギュアで人気あっても逆にゲームやってる俺たちには違和感バリバリなのでアレでいいのだ。
社長はコリンきゅんに「 これで懲りたでしょう! 全く、いい年してはしたないことするから!」と説教されてくれ。

あとはまあ、黄色だからしょうがないよ( ´∀`)


777 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:36:24 ID:???
>社長はコリンきゅんに「 これで懲りたでしょう! 全く、いい年してはしたないことするから!」と説教されてくれ。

コリンのせりふ、股間にきゅんと来たw

778 :腐死者ジェインソ:2007/01/01(月) 23:01:07 ID:???
今唐突に気づいたが、ロイやナナはHOTやフックでちゃんといろいろ語られてるのに、コリンだけ何もないんだな。ひでぇ


まあ、それはそれとしてナナは俺のものだけど。
あの瞳でみつめられたりしたら俺ァもう・・・! 具体的にはクリティカル値が−2されるくらいすごいことになるね。

779 :ダガー+あけおめ:2007/01/01(月) 23:16:43 ID:Dl6wpJwh
ナゼこのスレでRAITA話が(笑)

>774
スクリューミルがもらえるHOTのOPイベントですね?
どうでもイイけどあのバカ衣装をガチで着そうなのは社長だけだと思う。

>778
「ナナに任せて。2分で済ませるっちゅっ」

780 :NPCさん:2007/01/01(月) 23:20:33 ID:???
2分は早漏だろう

781 :NPCさん:2007/01/01(月) 23:35:13 ID:???
>>778
じぇいんそのこーかーん
ななにみーせーたーらー
あーかーいふんどしーはえたー
むーざーんむーざーん

782 :NPCさん:2007/01/02(火) 01:30:05 ID:???
ここで新解釈。アレは橙子社長が自ら趣味で作ったフィギュア。
きっとブルースフィアのコミケでは企業ブースにフォーチュンサービスが。

783 :NPCさん:2007/01/02(火) 01:34:28 ID:???
自分をモデルにした同人フィギュアって結構アイタタじゃねえ?w

784 :NPCさん:2007/01/02(火) 03:15:16 ID:???
みずからマスコットになることを厭わない社長なら
おっぱいフィギュアの自作くらい造作もないであろうなぁ

785 :NPCさん:2007/01/02(火) 09:57:37 ID:???
つまりじゅんいっちゃんの背中のファスナーを下げると中から橙子社長が?!

786 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:34:36 ID:???
じゅんいっちゃんの中の人はセラピアだよ

787 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:51:09 ID:???
もしそうならとっくにダイヤが襲いかかってる。

788 :NPCさん:2007/01/02(火) 13:34:01 ID:???
WFSに行けばティファナフィギュアが売ってますか!?

789 :NPCさん:2007/01/02(火) 13:39:59 ID:???
それはもう、ハンドアウトテレンプレートの形式で売ってるね。
エロいフィギュアを手に入れたことがきっかけで、アルシャードらしい爽やか少年少女冒険活劇が始まるのさ!

790 :NPCさん:2007/01/02(火) 13:45:46 ID:???
>ハンドアウトテレンプレート
照れが含まれているのは分かるが、どういう属性なのかkwsk

791 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:02:36 ID:???
ティファナ社長があの格好して照れながら渡してくれるんだよ。
そしてその後ろでもっと恥ずかしそうにしているコリンきゅん

792 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:06:06 ID:???
こんなはしたない物は許せん!とフィギュアを回収しようとする青のシェルリィかフィギュアを守りぬくんだよ。

793 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:19:27 ID:???
シェルリィフィギュアほしい

794 :ダガー+あけおめ:2007/01/02(火) 14:21:23 ID:Bs+UrPjF
フィギュアの油を拭き無事取り組み立てて
奈落テンヴァイヤーから守り抜くってクエストで。
フィギュアはプニるとMP回復。

795 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:26:01 ID:???
個室扱いで!! ぷにる

796 :NPCさん:2007/01/02(火) 16:02:38 ID:???
エロフィギュア買いにいってる時点で奈落じゃね


797 :NPCさん:2007/01/02(火) 16:18:21 ID:???
偶像崇拝は人として当然な行動ですよ?

798 :NPCさん:2007/01/02(火) 16:21:09 ID:???
真帝国的にはだめかもな>偶像崇拝

しかし、エロフィギュアなんてイスラム教圏だったら、もはや信じがたい冒涜なんだろうなw

799 :NPCさん:2007/01/02(火) 16:33:28 ID:???
>>798
いや、そんな事はないよ?
アッラー、天使、預言者の姿を崇拝する事が禁止されているだけで、
普通に人形や人物画はオッケー(あまり盛んでは無いが)。
つうかエロフィギュアは偶像とちゃうやろw
ジブリール萌え幼女化フィギュアとかだったらまずいだろうけど。
『この本を読みなさい〜読まないと天罰です〜』などとムハンマドに押し付ける幼女。
いいかもしんないw

800 :NPCさん:2007/01/02(火) 17:10:32 ID:???
ジブリールは、まんまエロゲがあるからなぁ。
それはさておき、付属してる本のレポよろ。

801 :NPCさん:2007/01/02(火) 17:12:23 ID:???
>>799
ふうむ。イスラム国には人形を持っていかないほうがいい、税関で没収されるからと聞いたのだが
そこまで不寛容ではないのかのう。
チャレンジする勇気もないが・・・。

802 :NPCさん:2007/01/02(火) 20:18:59 ID:???
ミッドガルド側の次の展開はグレートディメンションまでお預けかぁ。
エヴリディマジックは楽しみだけど、ffの新展開も早く欲しかったのでハイレベルサプリのエ延期はちょっと残念だな。
まあ、我らが真帝国が蒼き星の民を平和の名の下に治める素晴らしき日を軍の仲間とともに杯を傾け語り合いながら、酒のまどろみの中で千年王国の到来を夢見ますかね。

では、フリーデン・イン・デア・ハント!

803 :NPCさん:2007/01/02(火) 20:43:01 ID:???
>>801
国によるよ。
トルコとかインドネシアとかは平気だけど、サウジなんかはヤバイ。
あとイスラエルなんかもヤバイ。ユダヤも偶像には厳しいからね。

804 :NPCさん:2007/01/02(火) 20:47:45 ID:???
>>798
>真帝国的にはだめかもな>偶像崇拝

しかし、デウス・エクス・マキナは「被造物」にして「機械」なんだが、まさに偶像そのものにならないか?

805 :NPCさん:2007/01/02(火) 20:52:12 ID:???
>>804
GF誌によると、教会が伝えている神学では、デウス・エクス・マキナが「存在していなかった」時代というのは認められていないということ。
どうも、ガイアやユミルのような原初存在となってるらしい。
眠り続けていたのが、トゥーレ王国の呼びかけにこたえて「人間族の神」として覚醒したということ。

806 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:01:22 ID:???
神話時代や帝国初期の歴史については『聖真書』と『光輝伝説』では記述は異なるところもあるんだろうけど。
まああくまで『光輝伝説』は「無知な北方の民衆が伝えてきた伝承をまとめたもの」にすぎないんで、宗教的に真実は含まれてるわけではないという立場なんだろうな。

教会の神学ではアルフについてどう解釈してるんかちょっと気になる。

807 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:08:03 ID:???
教会の基本は、

・人間至上主義。人間族こそはミッドガルドを治めるべく選ばれた種族
・ミッドガルドは千年王国として神の治める大地となるであろう
・機械神は人間族の神であるがゆえに、人間族は機械神に帰依すべき

ということだから、異世界に移住したアルフについてはどうでもいいやって考え方なんじゃない?
キリスト教会をモチーフにしてるがいわゆる一神教ではないから。
人間族は改宗すべきだが、異種族を改宗しようという考え方はないように思える。
ていうか

・異種族を支配したいわけじゃないんだよな俺ら。俺たち、ミッドガルドを人間族の統一王国にしたいだけだから。
ていうか、うざいから本音は異種族全滅させたいんだ。まあそれも面倒くさいからゲットー行きね★
まあ、ウートガルドのアルフはミッドガルドと環形ないからどうでもいいや

が帝国のスタンスっぽいう。

808 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:10:41 ID:???
帝国神教は、キリスト教やイスラム教のような唯一神教ではなく、拝一神教(他の神の存在は認めるが崇拝対象はただ一柱の神)
という理解でいいのかな?異教の神の力シャードを従属させ、機械神のために使うという発想だし。

809 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:12:43 ID:???
人間族に対して → 機械神への信仰に帰依しなさい。そうしないと攻め込んで殺すよ?
異種族に対して → 死ね。いいから死んでしまえ。この世界は人間族のものなのだから。まあ、どうしても死にたくないというなら、機械神への信仰に帰依しなさい。それならゆるしてやってもいい

こんな感じかな。似てるけど優先順位が違う。

810 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:13:43 ID:???
そういえば、アルフの帝国士官が何人かいなかったっけ?
あいつらは人間を装ってた?

811 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:14:44 ID:???
わけ分からんから誰か聖書編纂してくれ

812 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:15:26 ID:???
>>808
古き神々がシャードという実在を持って、もしくはアマテラスのように現実の存在として認識できるファンタジー世界で、いわゆる「アブラハムの宗教」のような一神教はできんだろう。
それに、教会の神話では、「機械神はラグナロクの勝利者」というのが重要な位置づけである以上、そこに古き神々が「機械神に従属されるべき存在」として認められている。

813 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:16:56 ID:???
>>810
アルフがイラスト化される場合は、大抵は見栄えがいいようにrセプターが目立つ感じで描かれるけどなw

814 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:20:06 ID:???
>>810
帽子を目深にかぶっていてアルフ(と言うかフォモール)と分からないようにしていたのはいた

815 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:53:06 ID:???
>>814
そんなんで隠しきれるというのも考えれば凄いなw
身体検査とかどうしてたんだ。
案外周囲にはバレバレだったのでは・・・w

816 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:57:23 ID:???
ミッドガルドではレリクスですの一言で何でも解決するってばっちゃが言ってた

817 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:58:43 ID:???
まあ部長のヅラと同じで、みんな気づいてるけど黙っててあげるのが優しさだと心得ていたんだろうな。

818 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:03:47 ID:???
>>815
もともと帝国の実験体で、帝国に情報をもたらした功績を讃えられて士官になってるから
当然ながら、上層部は正体を知っている
それ以外が知ってるかどうかは不明

819 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:04:56 ID:???
アウトロウに頼んで盗品:人化の薬を手配してもらうとか。

820 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:08:07 ID:???
ちょっと変わった見た目の人がいたってゾルダートの一種と見られかねんのでは。
アルフがどういう格好の人とか一般的に知られてるかも怪しいし。

821 :ダガー+あけおめ:2007/01/02(火) 22:19:44 ID:Bs+UrPjF
個人的にはALSって、帝国脱走兵が帝国軍服着たまんまプリムローズで活動してて
「キサマは…まさか○○伍長!?生きていたとはな!」
とか言われてしまうイメージってゆうか実際そうゆうネタをよく使う。

822 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:22:40 ID:???
>>821
フレーバーとデータが分化されないゲームだから、帝国脱走兵はバレバレの装備とかになるんだよなw


ところで話は変わるが、ALGは異能の天狼院のような和風呪術組織分がまだ足りないと思うわけだが、これってそのうちなんか出てこないんかな

823 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:23:04 ID:???
着替えないのねw
まあエイリアスなんかだと、《エイリアス部隊戦闘服》の特典が・・・って《衣替え》すればいいのか。

824 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:23:57 ID:???
>>821
もちろんその発言者は脱走の原因を作ったクソ上官なんだよな?

825 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:24:07 ID:???
>>822
ミスティック選んで後はフレーバーで

826 :825:2007/01/02(火) 22:25:51 ID:???
あ、組織のほうの話か。
そのうち出てくるんじゃねえかな。

827 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:26:05 ID:???
>>822
ああ、クラスがほしいってわけでなくて。
そのフレーバーに使える設定として組織だのNPCだのがほしいってことさ。

828 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:26:24 ID:???
>>823
《衣替え》いいよね

829 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:26:34 ID:???
>>822
そのまま、登場させても違和感ないんじゃね?
異能使いはみんなクエスター。
オーヴァードもみんなクエスター。
ウィザードもみんなクエスター。
クエスターを表現する名前が組織によって複数ある世界、それがブルースフィア。

830 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:29:08 ID:???
そういや、確かに不自然なほど和風呪術師の組織やコネがないな。
スタンダード現代ファンタジーを名乗るなら一人くらい作るべきだと思うが。

神の贈り物のPC1やツンガチヒロインの咲紀は一応は和風呪術師に一族かもしれんが、シナリオ依存だし。
ていうか、こいつらがいるってことは、そういう世界観は否定されてないみたいだから、PCのスタイルつくりに使えるための何かはほしいのはあるね。

831 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:29:26 ID:???
>>828
「中にスパッツはいてるからスカート脱いでも大丈夫!」
「…………」
「だ、だからといってじろじろ見ないでください!」
「…………スパッツはいてない」

こんな天丼やってた。

832 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:30:48 ID:???
他にALGにほしいクラスとか組織ってない?

833 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:31:06 ID:???
>>800
レポっつうてもALF関係は製品紹介とスクリューミルのデータくらいだ。

834 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:34:41 ID:???
>>832
パイロットかなぁ。
マシンヘッドとかの方向性でなく、Aチームに出てきそうな。

あとは、前にもいったけど、ガチに古典的な魔女(男もOK)のスタイルができるクラス。
これって、実はALFよりもALGでの追加の方が新世紀スタンダード的なノリでは光ると思う。
三角帽子と箒の魔女は、現代の町にいたほうが熱いんだ。
そして逆にメカアンドロイドは現代よりもファンタジーにいたほうが熱い。
これが新世紀スタンダードな感じだと思ったりする。

835 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:34:54 ID:???
スクリューミルのデータは>>737の通りだな。

836 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:36:58 ID:???
和風呪術組織についてはエブリディマジックに期待してもいいのかも?
やっぱ、いろんな組織やスタイルがあった方がシナリオクラフトには向くし。

837 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:37:13 ID:???
チャンバーガンより命中がいいってすごくないか?
たしか元が+1あったろう?

838 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:37:22 ID:???
>>834
それはいえてるな。ミスマッチこそ新世紀スタンダードというのに全面的に同意。
ゾルダートやソーサラーと混ぜれば、ふみこ・オゼットみたいなのもできるし。

クラス名はウィッカとかどうかな。ネオ・ペイガニズムの影響を強く受けたオカルト系クラスw

839 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:38:04 ID:???
>>834
新世紀スタンダードといつつ、古臭いネタも入ってるし、
それくらいは欲しいよね。

840 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:38:07 ID:???
>>837
だからこそ2丁は与えるべきではないな。
実際、全世界で3丁しかないそうだ。

841 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:38:38 ID:???
ネギま!的にはやっぱり魔術師連盟と仲が悪くて八島神道流と深い関係があるとかがスタンダードかなぁ>和風呪術組織

842 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:39:04 ID:???
八島神道流でいいんじゃね?>和風呪術組織
ニンジャもいるぐらいだし。

以前ミスティックやったときはベタに裏高野の密教僧を名乗った。

843 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:39:50 ID:???
>>832
エージェント。あるいはそれ相当のクラス。
あと、HOTで各組織に属しているってことを表すものが増えて欲しい。

844 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:40:28 ID:???
>>838
ウィッチよりかは女性を意識されないでいいかもな>クラス名:ウィッカ
でも、ネオ・ペイガニズムかよw

カイザーに監修でもしてもらうか?

845 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:42:19 ID:???
>>844
アイデア拾ってもらって、カイザーに監修してもらえるなら、それが確かにベストだろうな・・・w

846 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:42:37 ID:???
クラス名ウィッチで男性はウィッカと注釈するだけでいいと思う。

847 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:42:52 ID:???
そして最終的にそれなんて穂波?に。

848 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:44:20 ID:???
そういや、ありがちといえばありがちな「キリスト教会系のエクソシスト部隊」も設定されてないんだよな。
FC社はむしろミスティック以外に使いやすいと思うので、一個か二個くらいは特定宗教系組織もあっていいんじゃないかと思うけど。
まあ優先順位もあるだろうから、今後の展開かね

849 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:44:56 ID:???
まあ三角帽子魔女はアイテム+組織+基本クラスで表現ってのもありかもしれないけどね。

850 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:45:04 ID:???
スペシャルサンクスに三田を呼ぶかw

851 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:53:30 ID:???
今覚醒篇で使ってるアセイミーナイフとエンフィールドNo.2でCQBするキャラが
コンバートできるくらい新世紀スタンダードな奴がいいのう>ウィッカ

852 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:55:24 ID:???
「魔法のクエスター・マナ」ってALG世界で「今流行っている」魔法少女アニメなんかな。
原作者かプロデューサーは絶対クエスターとしか思えないネーミングセンスなんだがw

853 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:56:20 ID:???
>>852
サジッタ社がおもちゃ出してるし、クエスターとは限らんけどクエスター知ってる奴が企画立ててるな

854 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:56:25 ID:???
>>851
やっぱウィッカといえばメガテンだよな。>>838ではそれを意識してた。

855 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:57:53 ID:???
設定考証:井の頭純吉とかスタッフロールに出るんだよきっと

856 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:58:24 ID:???
>>853
これも『サモニング・モンスター』同様、資質のあるもののあぶり出し用作品かねえ。

857 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:59:07 ID:???
少女向けアニメなのにやわらかおっぱいフィギュアとか出しちゃうマニアがいるんだよ。

858 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:59:45 ID:???
>>856
おっきいお友達ばっかりあぶりだされたらどうしよう。

859 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:01:12 ID:???
>>858
おっきいお友達からは資金回収、
ちっちゃな女の子たちから資質者発見だろうw


おっきなお友達にクエスターがいたらどうするかって?
見なかったことにする。

860 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:03:52 ID:???
つまり黄色い人呼ばわりされているティファナ社長を買った人の中から
ALGに興味をもってくれるやつが出てくるかも知れないと……

861 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:06:14 ID:???
そういう動きはさっぱり見えないがw>黄色い人フィギュアからALGへ

862 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:06:16 ID:???
>>848
ミッショナールをアレンジして輸入すれば良いんじゃないか?

>>858
メイド喫茶の地下に作られた軍事教練施設で戦闘マシーンに変身させて出荷します。
女装ルンナに殴られてその野望は潰えますが。

863 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:08:31 ID:???
>>862
そういう目的で作ったわけじゃないしな。
つか動きがあるとしたらALGより先にエンギアにだろう。

864 :862:2007/01/02(火) 23:16:17 ID:???
ものすごい勢いで俺じゃない気がする。

865 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:16:32 ID:???
>>862
芸能界の大御所3人がローラースケートに乗って襲い掛かってきたりしそうです。

866 :ダガー+あけおめ:2007/01/02(火) 23:19:47 ID:Bs+UrPjF
>857
アレってブルースフィアでは魔法のクエスター・マナ作中に登場する衣装なのか。
すると社長はちっちゃな女の子/大きなオトモダチ用アニメコスをするアレな人に。

ところでサモモンはまだいいとして魔法のクエスター・マナの直球っぷりに
マーリンは突っ込まなかったのかよ、と考えたが
むしろノリノリで協力してたらイヤだなあと思った。

867 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:24:59 ID:???
むしろ、少女漫画作家に奈落編集者の魔の手が……ってシナリオがあって、
《綾取る夢》で消しきれなかった部分をネタにして、一般の人が描いているのかもしれない。

868 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:25:30 ID:???
>>866
むしろマーリンは世界でも有数の「クエスター・マナ」グッズコレクター。
初期設定の「魔法のクエスター・ヒイラギマナ」の頃の設定稿とかも押さえてる。

869 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:25:50 ID:???
最近は最初から女児をターゲットから外してる魔法少女のほうが多くないか

870 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:26:15 ID:???
>>867
セーラームーンちっくだな。あれのシナリオはわりと参考になるよな。

871 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:26:44 ID:???
>>869
そりゃお前さんがそういうのしか見てないだけだろう。

872 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:27:21 ID:???
>>869
いや、小学校くらいの女子と、30代前後の男性をターゲットにしてるのが多い

873 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:28:08 ID:???
そういえばクエスター・マナはアルケミのHOTだったな。
チャンバースタッフでガチ戦闘するようなリリカルアニメなんだろう。

874 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:28:48 ID:???
愛のサイエンス・レジェンドもお忘れなく

875 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:38:58 ID:???
>>832
やっぱり裏社会の組織かな。
ここのクエスターはアウトロー持っている事がデフォーでね。
893クエスター、水商売クエスターで大人のALGとか。


876 :オレたち憑神族:2007/01/02(火) 23:48:16 ID:???
マナは小学4年生

877 :腐死者ジェインソ:2007/01/03(水) 00:37:12 ID:???
>資質のあるもののあぶり出し用作品

サジッタ社の「魔法のクエスター・マナ チャンバースタッフ」で女児が遊んでいたら火や雷が噴出しました・・・
って、それ、大クレームじゃん!!w
アメリカなら裁判したら大負けするぞ。

878 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:38:58 ID:???
裁判で魔法とか言ったら皆に笑われるよ。

879 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:41:07 ID:???
原告「サッジタ社のおもちゃから火が吹き出たんです! 賠償と謝罪を要求します!」
サジッタ社「誤解です。これはあなたの娘さんが魔法使いだっただけなのです」

・・・・確かになぁ

880 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:43:15 ID:???
クレームをするときはまずは製造会社に電話するだろう。それがあぶりだしになってるというのはどうだろう。
そして電話をかけた親御さんの記憶は魔法で抹消。

黒い会社だなサジッタ社!

881 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:43:50 ID:???
大丈夫。商品にはちゃんと「実際に変身はできません」って書いてあるから。

882 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:46:14 ID:???
やってるとしても、もうちょっと穏便にやってるだろ。
おもちゃの隠しコマンドを見つける(=マナを上手くコントロールできる)
と暗証番号が出てきて、それをサジッタ社に送ると特別な景品が、みたいな感じで。

883 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:48:09 ID:???
マジカルブローチは「異世界の技術を使って作り出した」とあるけど、これはなんか特殊な裏設定でもあるんかね

884 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:50:00 ID:???
マジカルブローチに限らず、チャンバーシステムに関係する技術は全て異世界技術だよ。
根幹になるのはアルミナがつくりだしたもので、アルミナは異世界人(おそらくは真帝国のツァオペラー)だもの。

885 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:50:01 ID:???
アルケミ以外の魔法少女も出来るクラスとか増えると良いな。

886 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:51:04 ID:???
純真なロリっ娘やショタっ子に
「君には魔法使いとしての才能がある。これを使えば君も今日から魔法使いだ。」
とかいって闘わせるって、立派にどっかの変質者だよな

「飴あげるからおじさんについておいで」よりたち悪い気がする

887 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:53:45 ID:???
コスプレの小道具として購入したブローチから奈落との戦いに巻き込まれ
困惑する24歳OL(某製薬会社勤務・庶務課・3週間前に彼氏と別れたばかり)。

888 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:54:30 ID:???
魔法の国のお姫様が青い星のみんなを助けるために着用するんだよな?
・・・魔法の使える国の王女といえば、そう・・・廃王女
ウェストリ王国の王様は、青い星のことを考えて、王女を異世界に送り出し(行方不明)
それでマナの力が手薄になった廃王国は帝国の侵攻を許し、滅亡することになったんだよ!

つまり、鷲獅子の指輪とマジカルブローチを両方取れば・・・!

【2つ取ったらダメだと怒られました】

889 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:54:37 ID:???
アルケミストのマナクリスタルは、カバラのマナクリスタルと基本的には同じものなんだろうなぁ。
やっぱり奈落発生のメカニズムに組み込まれてたらアルミナは枝斬りの騎士だよな・・・・
と思ったが、そもそもブルースフィアではそもそも普通に魔法を使うだけで奈落発生の危険性がある世界なんだよな。

ミッドガルドでは、リアクター以外の魔法にはマナの循環があるので奈落発生にはつながらないんだが、この差はどうして発生するんだろうか


890 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:56:33 ID:???
>>888
ルルーシュ並みの圧倒的なギアス能力を持つ、なのは並の決戦兵器なマジカルプリンセスか。


厨キャラがすぎるなw

891 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:57:53 ID:???
>>890
いやいや、大半の魔法少女が最終的にはそれ以上の力を持ってるから、
厨キャラにはなりませんよ。

892 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:57:59 ID:???
>>889
そこはミッドガルドの魔術体系の方が優れてるということだろう。
アカデミーが研鑽を続けてるのもあるし。

893 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:59:42 ID:???
>>888
すまん、すげぇそのキャラやりてぇw

まともなシナリオでやると起こられそうだから、とりあえずエブリディマジックで転校生な廃王女でもやるかw

894 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:01:51 ID:???
>>893
転校生が挨拶する瞬間、キラリと目を光らせる帝国軍服姿の在校生が教室最前列に3人。

895 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:02:10 ID:???
>>889
アルケミストのマナクリスタルは使うたびに消費されるから、リアクターのような世界のマナ循環系から切り離すわけではないんじゃない?
要するにクリスタルをリアクターに閉じ込めさえしなければ、問題はないはず。
そしてリアクター抜きにマナのクリスタル化ができるあたりはブルースフィアのマナ濃度あってこそだろうし。



896 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:02:57 ID:???
>帝国軍服姿の在校生

他の生徒、突っ込めよ!

897 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:04:04 ID:???
鳥取の瑞珠学園にはサンドスーツ着た在校生もいるぜ!



・・・いや、時空マントが出るまではしょうがなかったんだよ!


898 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:04:45 ID:???
ソーサラーの《クリスタル生成》がそうであるように、クエスターが作るクリスタルは奈落を生まないんじゃなかったか。
FAQか何かで読んだような気がするよ。
ALGでもそうなんじゃね?独占企業がクエスターだけに作らせていると考えれば・・・。


899 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:05:05 ID:???
やっぱり、相当品がデフォではないゲームはこういうあたりが味になって素晴らしいなw


900 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:05:29 ID:???
>>897
鳥取分校だから砂丘仕様の制服なのかと誤解した。

901 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:06:16 ID:???
>>900
鳥取はアラビアンなのはフィクションでは定番だよな

902 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:07:30 ID:???
>>898
クエスターだけに作らせるというのも大量生産できなくてなかなか大変だな。
一人一人が手工業的に、何か儀式を行ってクリスタルを一個ずつ造ったりするんだろうか。

そしてなぜか終わりのクロニクルを思い出した

903 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:09:19 ID:???
>>896
制服は自由ダーーーッ!
制服 is FREEDOM. 制服 is FREEDOM.

すまん、つい思い浮かんだ。

904 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:12:06 ID:???
このHOT、ボスキャラ、シナリオの三種の神器は天羅WARにも引き継がれるんかね。

905 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:23:02 ID:???
いまいち天羅WARが何をするシステムなのか見えないんだよなぁ
GFの記事見てると基本、天羅が悪役で、テラの側をプレイするみたいに見えるが

906 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:27:00 ID:???
その後、天使が出てきたから、天羅・テラが対天使に共闘するんだと思ってた。
で、天使ってのは帝国神教の説く天使=機械神の使い ってなオチかなとか。

907 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:29:53 ID:???
戦傷したクエスターがマナクリスタルを作ってるってのは怨念じみてて素敵だが、
エンゼルコアの天使核のような量産方法ってのも素敵だ。

908 :NPCさん:2007/01/03(水) 02:35:09 ID:???
ガイアで基本クラス禁止縛りでゲームなりたつか?

909 :NPCさん:2007/01/03(水) 02:39:37 ID:???
オーディンとイドゥンがないからさくっと死人が出そうな予感
トールとヘイムダルは他の加護でもなんとか換えがきくが
オーディンはフレイでコピーすれば何とかなるかも

・・・っておもったけどよくかんがえたらガイアにはそのものズバリ《ガイア》があるから何とでもなる・・・かも?

910 :NPCさん:2007/01/03(水) 02:57:25 ID:???
しかしガイアを3枚、4枚も持たないと・・・
ピュアレジェンドのキャラクターがいればいいのかな?

911 :NPCさん:2007/01/03(水) 03:08:52 ID:???
ホワイトメイジ無しだから、ノンブレイクもきついしな

912 :NPCさん:2007/01/03(水) 03:11:19 ID:???
オラクルで代用する、とか・・・

913 :NPCさん:2007/01/03(水) 06:44:29 ID:???
つーか、何でそんな非推奨の極みみたいなレギュレーション考えたんだ。

914 :NPCさん:2007/01/03(水) 07:02:48 ID:???
スカウトってダブルウェポン以外いらないクラスじゃね
→ダブルウェポンって実は全くダメ技能じゃね?
→実は基本クラスっていらなくね?
→よし、実際にやってみようか!!!!←←←今ココ!

915 :NPCさん:2007/01/03(水) 07:10:11 ID:???
エーギルとフレイを多めに持っておけばなんとかなると思うにゃー。

キツネやサモナーでも回復は出来るし、ダメージ軽減はサイキックに頑張ってもらえばいいのかしら。

916 :NPCさん:2007/01/03(水) 07:15:51 ID:???
基本禁止にしただけでここまで縛りが出るもんなんだなあ。
イーヴァルディとアカラナータ打たれてるだけで簡単に全滅しそうだし。

917 :NPCさん:2007/01/03(水) 09:04:34 ID:???
なぁ、N市以外の町で冒険してる人いる?

918 :NPCさん:2007/01/03(水) 09:59:10 ID:???
15LV制限で、《法具魔化》と《マジックバースト》を最大限利用したキャラを作ろうと思ったんだが

アルケミスト6/ソードマスター5/ミスティック4で
チャンバースピア +8
武器聖別 +1
法具強化 +3
マテリアルコーティング +4
魔器強化T&U +6
命の刃 +4
ギガントチャンバー +5
計+31

これ以上武器の攻撃力を上げる方法あるかな?
ちなみにALG基本+上級のみ使用環境です。

919 :NPCさん:2007/01/03(水) 09:59:56 ID:???
そろそろ次スレの季節?

920 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:11:46 ID:???
【魔法の廃王女】アルシャード83【マジカルマナ】

921 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:25:17 ID:???
面子の基礎知識を流用できるので、東京つかってる。
あまり詳しい詳細やNPCとのかかわりを決めてないけど、
「人を探すので、情報収集のために西新宿のせんべい屋にいって情報を」
とか、無駄な遊び部分が増えて愉しい。
人にはあまりお勧めしないけどw

922 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:35:42 ID:???
「N市以外の街」で、ふと思いついたんだけど、ミッドガルドでガイアクラスをお手軽に使うための
ブルースフィアからの亡命者たちだけで作られた積層都市ってどうだろう。
ゾーン内は、地球の日本が忠実に再現されていて、ブルースフィア風の学園もある。
まぁ旧版のヌーヴェル・ヤシマシティのブルースフィア版みたいな感じだけど。

923 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:41:36 ID:???
そんな都市作れるほど沢山おるんかの。

924 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:43:22 ID:???
うーん、確かに数はネックだなw

925 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:44:37 ID:???
A君(17)の戦争のノリで、一定期間ごとにオーバーランダーが指導者として召還され、その文化的影響を強く受けた街がある、とか。

926 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:52:50 ID:???
流石にそのまんま過ぎやしないかw

一定期間ごとに、じゃなくて十数世代前の指導者が
2007年のブルースフィアから召喚された人だった、とかでも説明つくんじゃないかな。

その人がきわめて優秀でさまざまな制度改革とか手をつけまくったって感じで。

927 :NPCさん:2007/01/03(水) 12:20:20 ID:???
広場に銅像が立ってたりお土産にブルースフィアまんじゅうが売られてたりするのか

928 :NPCさん:2007/01/03(水) 12:33:42 ID:???
青色色素入れたラムネ味の葛饅頭か>ブルースフィアまん

929 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:37:59 ID:???
>>922
「N市のエイリアス」という謎単語が降りてきた。
戯れにイスカリオテ・ユダとか作っちゃう国だからやりかねない気もするんだがw

930 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:45:23 ID:???
>>929
どう見てもトリックスター様の仕業です。
本当にありがとうございました。

931 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:53:30 ID:???
>>929
なるほど。街ごとエイリアスるのか。それはいいアイデアだな。
で、ふとPCたちは「街の外」に関心を抱く。
誰も無関心で、出て行くことを禁じられてさえいなかった街の外。
どうして今まで誰もそのことを不思議に思わなかったのだろう・・・

932 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:57:09 ID:???
市民、街の外に興味を持つことは反逆です。
ZAPZAPZAP!

933 :NPCさん:2007/01/03(水) 15:01:54 ID:???
せーなーかーごーしにー センチメンタルー
はーじーまるーわー

934 :NPCさん:2007/01/03(水) 15:02:01 ID:???
>>932
遅れませんでした!

935 :NPCさん:2007/01/03(水) 15:12:41 ID:???
>街ごとエイリアス
原口清志の「しゃがら」を思い出した

936 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:38:37 ID:???
>>918
チャンバースピアをチャンバーハンマーに

937 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:44:55 ID:???
街エイリアスって単語聞いててふと思いついたんだけどさ。
漂流学園はトリックスター様がやらかした万色学園のエイリアスってネタはどうだろう?
ガイアの万色に一切説明が無い理由付けにもなるし、「シャードはエイリアス化の能力を超えるので関連知識も含めてコピーミスした」とすればフライハイの地球がガイアとずれてる辻褄も合うし。

ごめん、書いといてなんだがチラシの裏だた。

938 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:52:54 ID:???
世界ごとエイリアスは既に通った道だしなぁ

939 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:56:48 ID:???
>>936
体力上げなきゃ持てなくね?

940 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:06:03 ID:???
今度は世界樹をコピーしたらたのしそうなんだがな。

941 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:33:18 ID:???
《魔剣所持》で5、《フェザーリストラクチャー》で2下がっても、まだ4点足りないな

942 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:39:48 ID:???
>>940
一家に一本世界樹の苗木。ミニトマトのように育つ実が、実は各世界にリンクしていて
それを食べると・・・大変なことに・・・

943 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:42:31 ID:???
>>942
次スレ立てるのは970でいい?

944 :943:2007/01/03(水) 17:44:00 ID:???
操作を間違えました。
942へのレスではなく、スレ住人全員に向けた書き込みです。

945 :NPCさん:2007/01/03(水) 18:19:25 ID:???
【様付けで】アルシャード82【いいのですよ?】

946 :NPCさん:2007/01/03(水) 18:58:04 ID:???
>>941
初期作成の時にソードマスターを3枚重ねて体力にボーナス振っても1点足りないな
まあ30点なら何とかひねり出せる・・・か?

947 :NPCさん:2007/01/03(水) 19:41:47 ID:???
気が早いが、グレートディメンションではALF/Gのそれぞれのクラスの異世界用特技が載ると思ってるがどうだろう?
サジッタ社用のエージェント特技とか、ウィザードにアルケミスト特技を組む込むとか

948 :NPCさん:2007/01/03(水) 20:42:46 ID:???
サジッタエージェントはほしいね。おもちゃ装備というかトイ装備とでもいうか・・・

949 :NPCさん:2007/01/03(水) 21:38:47 ID:???
召還装備や旧錬金術、ライブラリアン、裏ハンター、ナイフジャーヘッドなんかを復活させるタイミングはグレートディメンションしかないよな。
まぁハイレベルサプリが先に出るのならそっちでもいいけど。

950 :NPCさん:2007/01/04(木) 00:35:54 ID:???
剣神ドラゴンクエストかWiiリモコンみたいなクラスアイテムがほしいな。>サジッタのエージェント

951 :NPCさん:2007/01/04(木) 07:50:42 ID:???
>318
初期でソードマスターを二枚以上重ねて体力に割り振って(初期でソードマスター三枚重ねの場合は割り振り不要)から、強襲用戦闘装甲服を装備して、チャンバースピア+武器聖別を聖槍+チャンバーシステムに変更すれば体力的にギリギリ足りる筈

だが、固定化ポイントが足りるかどうかが問題点、魔法弾にも使わないといけないし。

952 :NPCさん:2007/01/04(木) 12:52:16 ID:???
>>951
なんつうか、ソードマスター重ねてる時点で加護バランスひどいな

953 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:48:42 ID:???
タケミカヅチ2発まではミドルに戦闘のちゃんとある鳥取なら
それなりに意味があるが、3発はさすがになw

954 :NPCさん:2007/01/04(木) 15:16:26 ID:???
つマシーネン・メシアース


955 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:06:03 ID:???
去年までやってたALFのキャンペーンが一区切りついたので、今年になってようやくガイアをはじめてやった、

ガイシュツかもしれんが、結界をプレイヤーも敵もゲームリソースとして使えるのはおもろいな。

しかし、気まぐれで地球にやってきた死の乙女ベルンシュタイン様が成層圏からN市に向けて放った《エンド・オブ・ワールド》も、結界石一つで一応は(最低でもそのラウンドは)町を守ることができるあたりはヒロイックでいいね。
逆に、NAGOYA重視で結界発生能力を一人も持ってないパーティーには、シナリオレベルでGMは結構イジワルできるね。
町に被害を出さないようにしようという考え方が自然にシナリオに組み込めるのはオモロイ。
今までのFEARの現代ものだと「リアルリアリティで考えるとうざいから、そんなもんは演出として切り離して何やっても被害はでないようにしよう」という方法論が主流でちょっと味気なかったから、ここらがゲーム性に組み込めるようになってるのが新鮮
ワーディングとかのすっきりしたルールにはあえてしなかったのは英断だと思う。

956 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:19:34 ID:???
結界に属性を付与できる結界石が欲しいなぁ。
<炎>の結界とか、<氷>の結界とかそんなの。
エヴリディマジックで追加されないかな。

957 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:29:16 ID:???
>NAGOYA重視で結界発生能力を一人も持ってないパーティー

そんなパーティが本当にいるのか(;´Д`)
げに恐ろしきはNAGOYAなりけり

958 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:31:25 ID:???
NAGOYA環境だと大抵ルンナ混じってるから
結界発生能力が一人もいないのは相当レアなケースじゃないかな

959 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:32:45 ID:???
ルンナの結界張りって自動習得だっけ。
まあ、NAGOYAだと持ってないというより持ってても使いたがらないという方が多そうだが

960 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:34:50 ID:???
タイミングがメジャーだから戦闘局面なんてことになると尚更っぽいな

961 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:39:09 ID:???
ダメージディーラーが結界構築能力を持ってると結構つらいというのはわからなくもないけどね。

962 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:39:49 ID:???
そこで結界を張ることが戦闘力に繋がるレジェンドやミスティックをだな

963 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:45:00 ID:???
そもそもなんでルーンナイトが結界能力もってるんだろう。
バランス的に使いづらいだけでなくルンナのイメージにあわなくね?
何か強いイメージソースあるんだろうか


964 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:46:23 ID:???
結界ってより、燃え上がったコスモによる俺様フィールドってことだったりして。

965 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:49:29 ID:???
宇宙刑事とかウィングマンとか… でもあれって敵が張った空間に乗り込んるだけか

ぶっちゃけ、いまどきの魔法少女もののノリじゃねーの。なのはだって結界とかあるじゃん。
じゃあアルケミちゃうんかという話もあるが。

966 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:50:57 ID:???
ライダーが戦闘になると砕石場に敵を連れて来るイメージだな、俺は

967 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:52:01 ID:???
アルケミはよほどひねくれてない限りブラマジかホワメイ入れるしねぇ

968 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:52:55 ID:???
ルーンナイトが結界能力持ってるのは、あれがいわゆるカブト系の「護り手」のクラスでもあるからだろ。
要するに一般人を守りやすくするため。

イメージソースというより、クラス的なRPの機能からだと思ってたんだが。

969 :クロード・L・クエスター:2007/01/04(木) 16:54:04 ID:???
>967
( ゚д゚ )

970 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:54:38 ID:???
>>966
つ【スピルバン・バイパススリップ】

971 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:09:55 ID:???
>>967
錬金戦士団でブラボーはダメですか?

972 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:20:39 ID:???
NAGOYAって何?

973 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:27:35 ID:???
スレの残りが短いし、次スレ立ったら教えるよ。
急ぐなら用語スレで聞いてきな。
埋めたいならFEAR遊ばない理由スレでやれ。

974 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:37:44 ID:???
この様子だとよりあえず次スレは980でいいんかね。

【はなまるあんぱん】アルシャード83【白牛乳】

975 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:45:41 ID:???
【菊田健二】アルシャード83【井ノ頭純吉】

976 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:47:34 ID:???
「普通の結界特技なら戦闘前に使っていいよ」って言ってみたら?
それでも全く取りたがらないなら、衆人環視の中で戦わせてやれ。

977 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:50:49 ID:???
つーか戦闘前に結界を張ったところでシーン切り替えたりしねえ?

978 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:54:35 ID:???
うちではしねえな

979 :NPCさん:2007/01/04(木) 18:02:48 ID:???
結界張ってシーン変えたら結界なくならないか?

と思ったが、ルールを厳密に解釈すると、「戦闘の第一ラウンドのセットアップ」の開始とともにシーンが変更するんだっけ?


980 :NPCさん:2007/01/04(木) 18:03:35 ID:???
>>979
結界は持続時間決まってない

981 :NPCさん:2007/01/04(木) 18:05:12 ID:???
>>980
あれ、そうだっけ。
じゃあ、PCが結界石で張った結界も破られるまでは有効なのね。

ところで、次スレ頼めます?
難しいなら早めに教えてね



982 :NPCさん:2007/01/04(木) 18:11:34 ID:???
【理想郷へと】アルシャード83【向かう物語】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167901700/

はい

983 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:31:47 ID:???
不覚にもwikiの存在を知らずいろいろと見てみた。

バームクーヘンについて書いてた。なるほど。上級ルルブを開く。

`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!! 

984 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:56:20 ID:???
>>967
ある程度のレベルから開始なら錬金戦士は強いぞ、マジで。
魔法弾さえあればMP使わないのもでかいし、5LVまでの低レベル帯に
 武器修得
 セットアップでダメージボーナス
 マイナーでダメージボーナス
 メジャーで命中とダメージボーナス
 ダメージロールで更にダメージボーナス
と揃っているのがいい。

985 :NPCさん:2007/01/04(木) 22:39:11 ID:???
その魔法弾が若干お高いのが難点だな

986 :NPCさん:2007/01/04(木) 22:42:35 ID:???
安かったらもう反則だろ。
アルケミに非ずは人に非ずなんて事になったりならなかったり。

987 :NPCさん:2007/01/04(木) 22:45:02 ID:???
魔法弾の数を補う特技もあるしね。
いやー、こういうギミック自体が異なるクラスってすきなんだよね。

988 :NPCさん:2007/01/04(木) 22:52:45 ID:???
アルケミはミッドガルドに連れて行くととたんにリソースが厳しくなるんだよな

こないだ初めてガイアやって思ったんだが、装備の常備化が結構時間かかるなぁ
なれれば早いんだろうけど
ffの方がキャラメはお手軽だよね

989 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:27:00 ID:???
だから常備化ポイント30点(経験点3点)で5発常備化できる魔法弾は充分良心的値段だってばさ

990 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:32:04 ID:???
リミットコード系さえ使わなければそうそう不足しないしな。
まあ、優秀なリミットコードを使わない方が損だけどもw

3LVで取れるのに10LVファイターの《衝撃》とほぼ同じだからなぁ、コスト以外。

991 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:34:04 ID:???
しかしリミットコードって本当はアンリミテッドコードとかの方が正しいような・・・
制限してどうする、と思ったw

あと、アルフの特技にリミッターコードがあるのも紛らわしい。

992 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:35:21 ID:???
それいうなら、リターナー特技のマインドロックも本当はマインドアンロックだ

993 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:36:58 ID:???
それはどうだろう。
リプレイで記憶が封印されていることについて、《マインドロック》の演出ね、とか言う場面がなかったか。

994 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:38:22 ID:???
いやだからさ。
特技のマインドロックは、「マインドロックが一時的に解除された効果」なんだから。
マインドアンロックな効果でしょ?ってこと。

リミットコードが本当はアンリミテッドコードと同じことで。

995 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:42:09 ID:???
ああ、すまん。言ってることはわかるんだけどさ。リプレイなんかでの使われ方を見るにこの特技は、
ゲーム上の効果のある作用と、フレーバー上の副作用(作用と副作用はどっちでもいいが)が渾然
となった特技という見方もできるんじゃないかな、と思ったわけだ。
自動取得になってるのはそういうフレーバー分も重視してなのかな、とも思ったり。

ゲームデータ的にはアンロックだろ、という主張もよくわかる。



996 :NPCさん:2007/01/04(木) 23:56:07 ID:???
リミットコード(を知っているので解除できるぜヘヘイ)
って意味じゃないのかなと勝手に行間を読んでみるテスツ。

997 :NPCさん:2007/01/05(金) 00:45:41 ID:???
いまさらだが、スレタイからこれ連想した。


       /|\      |♪
     /.  |  \  .  |When you walk through a storm,
    / .. .......|  ゚Д゚\  |Hold your head up high,
  /_.............|   _\ |And don't be afraid of the dark.
  \ ;;;;;;─_|_─:::../   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
     \ ;;;;;!::.../
       \|/


998 :NPCさん:2007/01/05(金) 07:37:01 ID:???
さーて、来週のティファナさんは〜?

・シュー子、焼き土下座。
・N市犯罪大杉。
・首吊った状態ですが登場判定成功。

の三本です。
来週もまた見てくださいね、ジャン、ケン、ポン!ウフフフフフ

999 :NPCさん:2007/01/05(金) 07:42:28 ID:???
NEXTコナンズヒント!

『鎌二刀』

1000 :NPCさん:2007/01/05(金) 07:43:50 ID:???
1000ならマジシュー子土下座から五体投地へ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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