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ソードワールド181

1 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:07:01 ID:???
ローカルルール
 悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
 スレタイは、ソードワールドxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
  SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。

前スレ
ソードワールド180
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164386756/
関連スレ
SW - ソードワールド短編集 -その87-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1164444362/
水野良 総合スレ56
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1164993459/
ロードス・クリスタニア統合スレpart5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158645246/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
Http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
Http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
Http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
Http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
Http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm

2 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:07:44 ID:???
保守

3 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:17:02 ID:???
ミレルは人肉を食ったんですか?

4 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:18:31 ID:???
食ったよ。てか、孤独虫スレで語りたがってる奴がいるから続きはそっちでやってくれ

5 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:26:09 ID:???
>【帯山/孤独ちゃん】
>このスレは現在、熊本大学1年生に粘着されています。
>
>帯山 pl349.nas922.kumamoto.nttpc.ne.jp
>p6017-ip01obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp

孤独ちゃん帯山隔離スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/l50

6 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:26:50 ID:???
人肉ぐらいなんだよ
黄金伝説クリスタニアでとっくに既出だってんだよ

7 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:36:01 ID:???
肉の人って本当に必死だな

8 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:46:35 ID:???
そんな、ハムの人みたいにいわんでも

9 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:47:35 ID:???
リプレイのミレル役はサガワさん

10 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:52:38 ID:???
何故かアナゴさんに見えた件について。

11 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:57:35 ID:???
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
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  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
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   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
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   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
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  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

12 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:59:01 ID:???
たしかにアナゴさんといわれれば、そのAAが頭をよぎるけどさw

13 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:01:46 ID:???
この間薬草を取りに行くというシナリオで、目標の薬草の場所にブラッディー・ペタルをボスとして配置した
「火を使うと目標の薬草まで燃えるぜ」と息巻いたのだが、普通に遠くから弓矢で射殺されたorz
俺はブラッディー・ペタルを使ってうまくシナリオ作れたぜって人います?

14 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:02:29 ID:???
オナホールとして使用

15 :NPCさん:2006/12/08(金) 04:42:06 ID:???
>>14
アルラウネたんを所望する。
処女開花はぜひ漏れの手で・・・(;´Д`)ハァハァ

16 :NPCさん:2006/12/08(金) 05:39:53 ID:???
>>13
使った事無いな…>ブラッディー・ペタル
取敢えず、自分なら
 ・遺跡探索シナリオを作る(多階層ね)
 ・天井が抜けた部屋を用意する(10m四方以内)
 ・部屋の中央付近に目的の薬草を生やす
 ・天井の抜けた部屋の外側にブラッディー・ペタルを生やす
  (弓の射角の死角に本体を置く)
 ・天井からは花だけが見える状態になる(花は10m以内は自由に動くから戦いになる)
上から
   □      □------○ ○-----□
  ┏━┓    ̄ ̄ ̄ ̄|       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□┃●┃□        |  /●/  |~~~~←通路
  ┗━┛          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~
   □
●:薬草
□:ブラッディー・ペタル(本体)
○: 同 上 (花)
/:枯れ木・枯れ草(可燃物)

薬草が満月の出ている間だけしか開かない花とかにして、「外に廻って狙撃する」のも妨害すれば
確実に戦わせられる
危険感知も行わせる事で更に効果的だと思う

17 :NPCさん:2006/12/08(金) 06:00:16 ID:???
>>15は幼女スプリガンに食われる。

18 :NPCさん:2006/12/08(金) 08:41:39 ID:???
>>13
精霊使いがコントロール・プラントで操ってノシノシ歩かせる。

19 :NPCさん:2006/12/08(金) 09:48:31 ID:???
ブラッディー・ペタルが存在することによる植物の精霊力をつかって
チャームもかけることができるのか。なんか複雑な気分だがw

20 :NPCさん:2006/12/08(金) 09:59:37 ID:???
>>16
ストサバに土ごと運ばせて終わり

21 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:00:54 ID:???
植物系の敵にバインディングをかけると動けなくなるというのはどうか。

22 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:03:34 ID:???
接敵していた味方の前衛がバインディングの対象になったりして

23 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:07:19 ID:???
>>20
ストサバも花に攻撃されるのでは?

24 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:10:27 ID:???
>>23
捕食する本能で動いているので無生物には反応しないかと。

25 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:14:13 ID:???
ハエとリ草みたいなもんで、接触又は視界に頼らないモンスターなんだし
地面からの振動かなんかで相手を補足してるんじゃない?

26 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:20:30 ID:???
孤独虫スレみてきた

どちらかと言うと、人肉食ってない派が必死で惨めで……

27 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:22:58 ID:???
ハエトリソウって葉の内側に6本のセンサーがあって1回触っただけだと
無反応で、連続2回6本のうちのどれかに触ると0・5秒で葉を閉じるんだって
あと、いたずらで餌もないのに何回も葉を閉じさせると消耗して枯れるそうな
よくできてるなと感心
>ググって一番初めのページより

28 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:27:49 ID:???
>>25
捕らえられたらそのまま花を集めるだけ集めてもらって
も一つサーバント投入。

29 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:29:42 ID:???
蠅と理想

ロシア文学か何かか?

30 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:33:01 ID:???
ソーサラー(+プリースト、魔晶石)の精神力が尽きるか
花の数が足りなくなるかの勝負か・・・

レベルがそこそこあるなら素直に戦えってばw

31 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:33:20 ID:???
梶井基次郎っぽいな

32 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:35:51 ID:???
>>13
落とし穴の下にブラッディー・ペタルがいるとか、逃げ場をなくして接近戦に持ち込めばいいだろ

33 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:36:25 ID:???
ブラッディー・ペタルの樹の下には
たしかに死体が埋まっているかもしれん

34 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:47:22 ID:???
知恵を使って攻略させたいのか、武力をもって攻略させたいのか
GMの思惑次第なんだけど。

冒険者としては、罠にかかった奴のお宝ほしくてとりあえず殲滅したくなるよな。

35 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:02:28 ID:???
もともとが「楽に戦わせたくない(遠距離攻撃で終了)」という話なのだが
もう少し助けになりそうな状況を足して知恵でのりきるのも面白いかも

36 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:22:47 ID:???
では、

ミレルという娘が人肉を食べたくなる病に冒され、
アナゴに見えるNPCサガワから、
黄金伝説に書かれてあるには治すには薬草が必要だと教えられ
見つけたけどそばにブラッディペタルがいて
「火を使うと目標の薬草まで燃えるぜ」と訳わかんなく息巻いてたのだが、
普通に遠くから弓矢で射殺。
しかしオナホに使われてしまい、今度はアルラウネたん所望とかほざかれ
なぜか再度とってくるハメに。
遺跡探索の末、ドサクサ紛れにアホを幼女スプリガンに食わせて
薬草を見つけたが危険感知でブラペタの巣であることを勘付き戦略会議。

37 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:24:25 ID:???
精霊使いがコントロール・プラントで操ってノシノシ歩かせて遊んでたり
ブラッディー・ペタルが存在することによる植物の精霊力をつかって
チャームもかけることができるのかなどとバカ言ってる間に
ストサバに土ごと運ばせて終わりという単純明快な答えに辿りついた直後
植物系の敵にバインディングをかけると動けなくなるというのはどうかと
試してた人が接敵していた味方の前衛がバインディングの対象になったりして大変なことに。
捕食する本能で動いているので無生物には反応しないかと思われたが
ハエとリ草みたいなもんで、接触又は視界に頼らないモンスターなんだし
地面からの振動かなんかで相手を補足してるというやたらご都合主義な展開になり、
一方で人肉食ってない娘が惨めなことになってるらしかったが
ハエトリソウの仕様と蝿と理想はロシア文学で梶井基次郎著なんだと注釈に消されて乙。
その間サーバントに花を集めるだけ集めてもらいさらにサーバント投入。
レベルがそこそこあるなら素直に戦えってばwの突っ込みをよそに
落とし穴の下にもブラペタがいるとの情報もあり
冒険者としては、罠にかかった奴のお宝ほしくてとりあえず殲滅したくなるが。
「楽に戦いたくない(遠距離攻撃で終了)」という話も出て
もう少し助けになりそうな状況を足して知恵でのりきるのも面白いかもと
さらなる冒険は続いていく(らしい)。


続かない

38 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:37:38 ID:???
そういえば全く関係ないが代アニが潰れたらしい

【企業】 「代々木アニメーション学院」運営会社、民事再生法適用申請…負債総額22億円★4
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165507076/

39 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:49:39 ID:???
ミレルの肉壺

40 :NPCさん:2006/12/08(金) 14:22:13 ID:???
人種のるつぼ、みたいなもんか

41 :NPCさん:2006/12/08(金) 14:32:43 ID:???
ミノタウロス「ブラッディー・ペタルなど、われら6レベルモンスターの中では最も下っ端、ボスをはれる器ではないわ」

42 :NPCさん:2006/12/08(金) 15:09:44 ID:???
ブラッディ・ペタル「そうか?おまえ初心者のパーティにボコられて沈んでたくせに」

43 :NPCさん:2006/12/08(金) 15:21:51 ID:???
ミノタウロス「あっ…あれは……(顔を赤らめ)……しっ、仕方ないでしょっ、
マントなんか被せられたんだからっ! ルーリングのミスがなければ負けないんだからっ!」

牛角=ツインテール説

44 :NPCさん:2006/12/08(金) 18:41:39 ID:???
>>43
おお、本当だ、「こ…子宝!」と同じ構文だ。

45 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:45:31 ID:???
必死だな

46 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:08:10 ID:???
>>24
率直に聞くが、「何処に無生物だと攻撃しない」って書いてるんだ?
ルールブック上の処理ならストサバが近付くと攻撃始めると思うぞ
捕食対象の選択が振動なのか、熱源なのか、それ以外なのか、が書いてないからGM次第なのかも知れんけど…

一応、ストサバに薬草を採らせるまでは上手く行ったとして、戻ってくる段階で花に襲われると抵抗らしい抵抗も出来ずに
薬草を失っちまうんじゃないかと思うんだが…
ストサバで陽動させといて、煙幕やサイレンスとか認知妨害を掛けPCにが採りに行くとかだと余韻じゃないかと思う

ストサバだけでケリが付くような簡単な状況だとは思えんよ
本体が4つで死角に居る上、花は自在に襲える位置だからな…

47 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:11:23 ID:???
>>46
ブラッディペタルの知覚って魔法じゃないっけ?
だったら煙幕もサイレンスも意味なしんじゃね?

48 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:55:36 ID:???
人食い花知覚>手元の完全版で確認した結果、植物モンスターの例に漏れず
魔法知覚だったよ、なのであらゆる認知妨害が無効かと

49 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:58:55 ID:???
認知妨害無効なのか…
じゃあ、ストサバを大量に囮にして陽動くらいしか?

50 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:03:09 ID:???
ストサバ大量に出したら素直に殴らせたらどうだ、ダメージ通らないし

51 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:31:24 ID:???
「無生物でも攻撃する」とは書かれていないが。
「人間などの生物が近づくと」とはあるが。
完全版では魔法知覚らしいが、知覚できることと襲撃しようとすることは別問題だ。
むしろ正しい知覚ができるから無闇に動くものを襲ったりしないということは言えるけど。
腹が減ってきたらおまいは写真に写った食べ物を食おうとするのかと。
GMの立場からするなら楽に出し抜かれたみたいで気に入らないだけなんだろ。
ここまでお膳立てが揃ってるなら、むしろもう一つ罠を用意してストサバだけでは
解決できない状況を作り出したほうが楽しい。
とりあえず、床が脆くて抜けそうなんでストサバではダメということではどうだろう。
床下のほうでなんか動いてるとか伝えたらPCの注意も逸れるだろうし。
足元不安定な状況で襲われたらレベルに余裕あっても多少苦戦してくれると思う。

52 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:42:27 ID:???
ひとがいるようにみえるのにおもしろいわだいがないのはなぜなんだろ

53 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:50:35 ID:???
>>52
楽しくないのは鬱病のせいだな。

54 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:53:49 ID:???
>>52
虫は「帯山の自演だから」って言ってた。

55 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:59:22 ID:???
ブラッティペタル>知能:なし、反応:敵対的から考えて
PCを餌と認識しているのは間違いないし
魔法知覚でPCとストサバの区別もつくだろう
どうも知能:なしだと脊椎反射レベルの対応しか取れないらしいので
GMがトラップで状況を作ってやるのは必須か?

56 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:35:35 ID:???
>>52
公開オナニーばかりだから

57 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:27:20 ID:???
>>26
というかだな、ミレルは人肉くらい喰ってない影が薄すぎて、
もうまともにキャラ立てはできんだろう。

58 :必死で惨めで:2006/12/09(土) 00:32:59 ID:???
26 :NPCさん :2006/12/08(金) 10:20:30 ID:???
孤独虫スレみてきた

どちらかと言うと、人肉食ってない派が必死で惨めで……


57 :NPCさん :2006/12/09(土) 00:27:20 ID:???
>>26
というかだな、ミレルは人肉くらい喰ってない影が薄すぎて、
もうまともにキャラ立てはできんだろう。

59 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:34:53 ID:???
必死で惨めな実演乙

60 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:37:09 ID:???
穴子が喰いてえ

61 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:08:56 ID:???
前スレ最後のほうだったんで今一納得できなかったんだが、
デュラハンてやっぱ引っ越しても無駄なのか?

62 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:15:52 ID:???
当たり前だろアホが

63 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:59:27 ID:???
某ハーフエルフの神官がバトルアクスを使ってるのを
見たときはちょっちビックリしたんだが。

ドワーフが斧や鈍器が似合うのは誰もが認めるだろうけど
グラランやエルフが武器持って戦いのならなにがいいだろう?

またダークエルフもファンドリアが出たお陰で遊べるようになったし
何が似合うだろうか?

人間=体格、趣味、なのでなんでもOK

ハーフエルフ、エルフ育ちか人間育ちで替わる

ドワーフ斧、鈍器、クロスボウ

エルフは、長弓、レイピア、槍

グラスランナー、ダガー類、ショートスピア、ボ−ラ

ダークエルフ、ダガ、レイピア、曲刀、槍、ギャロット

その他、ゴブリン、小剣、ブロウガン、オーガ、ビッククラブなど

関係ないけど、今日食べた鱧のテンプラ南蛮風はウマカタ。

64 :NPCさん:2006/12/09(土) 05:26:55 ID:???
漏れなら

人間……体格趣味次第でなんでもおk
ハーフエルフ……エルフか人間に準ずる
ドワーフ……斧、メイス系、クロスボウ
エルフ……斧、メイス系、クロスボウ以外。いっそD&Dを目指す
グラスランナー……短剣、ボーラ
ダークエルフ……短剣、槍、ギャロット
関係ないけど、今日食べた小麦粉は焼きすぎてだめだった。

65 :NPCさん:2006/12/09(土) 05:48:36 ID:???
>>62
当たり前だけじゃアホの俺にはわからんよバカが。
引越ししていった家族Aの後、その家に家族Bが引越してきたら
デュラハン現れるのは家族Bのところでないとルールブックの記述と矛盾するけど。

66 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:49:48 ID:???
>>65
なんでデュラハンの項の全文読まないの?
まあ、俺の完全版(初版)とその後の版と記述が違うのかもしれんが…

67 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:55:23 ID:???
>>65
引っ越したら引っ越した先にデュラハンが向かうって書いてある
家族がバラバラに引っ越したらその内の誰かの所に行くんだってさ

68 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:00:03 ID:???
>>65
いったい何のルールブック読んだんですか?

69 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:09:52 ID:???
>>66>>67
教えてくれてありがとうございます。
手元に完全版がなかったので助かりました。
ところで、殺された後金積んで普通に蘇生してもらうっていうのはアリかな?

70 :67:2006/12/09(土) 07:12:04 ID:???
>>69
完全版買えよwwwと新ロードス買えと水野スレで怒られた俺が怒ってやる
ベルドにまさか子どもが居たとはな、しかも大勢、驚いた

71 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:18:36 ID:???
復活できないとは書いてないから、ふつうにアリだろ
金とコネがあれば

72 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:21:42 ID:???
>>69
ありかもしれんが、そんな金があるんだったら、腕のたつ冒険者でも雇ったほうが良くないか?
と、水野スレで>>70を怒った俺が言ってみる。

73 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:37:17 ID:???
デュラハンに死の宣告を受けた奴をスリープで眠らせて、棺桶に入れて地下10mに埋める。
この場合デュラハンは頑張って穴を掘るんですか?

74 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:39:46 ID:???
>>72
倒せる位の腕の立つ冒険者と復活代とどちらがコストかかるかな?
両方用意しておけるなら安心ではあるけど。

75 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:44:30 ID:???
デュラハンに目を付けられたらアノスのファリス神殿に丁稚奉公でもしたらどうだろうか?
アレクラスト最大のファリス神殿に単騎乗り込んでくるデュラハンとかマジ気合入り過ぎだぜ・・・

76 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:49:20 ID:???
>>73
他の家族の所に行くんじゃない?いたらの話だけど。
でも、この場合家族ってどのくらいの範囲を指すんだろ。
養子とか、ただ単に家族同様に暮らしてた人とか。
オラン在住の人が73みたいな事したばかりに
リファールに住む遠縁のはとこの所に突然コンバンワーされてもやだな・・・

77 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:51:11 ID:???
>>75
そんな考えを抱いていたら間違いなくセンスイービルに反応するな。
ボロキレのようになるまで棍棒で殴打されて、そのまま街角で磔にされるだろう。

78 :75:2006/12/09(土) 07:57:54 ID:???
>>77
自分が生き延びる為に他人を利用する行為はファリスが倒すべき邪悪なのか?
そうなると諸国の王が軒並センスイービルに引っ掛かると思うんだが・・・

79 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:59:11 ID:???
つーか素直に事情打ち明けたらいいんと違うか

80 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:19:03 ID:???
武闘派ファリスなら嬉々として戦ってくれそう。
慎重派からは話は聞きつつ経緯を洗い出されて、
怨まれてもおかしくない過去の悪事が露見するとかありそうだ。

81 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:21:42 ID:???
>>79
激しく同意
ファリスなら
「ぬぅん!アンデットとは…いかんのう…実にいかん!!我が神官戦士団が退治してあげようではぬぁいか!ゲハハハハハハハ!!!!」
って感じに引き受けてくれるだろう

82 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:31:59 ID:???
>>81
誰が戦うかとか、手柄と名声を巡って派閥争いが表面化して
無駄に盛り上がりそうだなぁ。

マイリーが仲間になりたそうにこっちをみている

83 :75:2006/12/09(土) 08:34:25 ID:???
ファリスに頼めばなんでも助けてくれるなら
冒険者に仕事が回ってくる事がほとんど無くなるんじゃないかと思うんだよ
ファリスも寄進積まなきゃデュラハン退治は引き受けないと睨む
それなら黙って丁稚していた方がマシ

デュラハン撃退した後に魔術師雇って一年以内に神殿に入った奴
全員にセンス・ライして引っ掛かった奴を死刑にする事も有り得るけどな

84 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:45:48 ID:???
へっぽこではデュラハン退治、ファリス神殿に断られてたよな。

そういうところが強すぎると冒険者が不要になってしまうので、ゲーム的には
たいした力を持っていないということにするしかない。
いても1レベルとか。
特にファリスは魔法使えない司祭が多いそうだし。

85 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:40:39 ID:???
>>76
その家(家屋)の中に居た人全員だろ。
個人を特定して指差すパターンもあるんだっけ?

家って、どの規模まで指すんだろう?
城の正門前で指差して変えるデュラハンとか考えちまった。

86 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:53:50 ID:???
>>74
計算してみた。

冒険者に依頼する場合、レベルの二乗×50〜200なので、仮に第12話のへっぽこに依頼したとすると
(5×5+4×4×4)×50〜200=4450〜17800ガメル

リザレクションを頼む場合
9レベルなら基本8100ガメル
10レベルなら基本9000ガメル
即日で、死体があるだろうから(首が繋がっていればだが)
9レベルなら、達成値+1で16200ガメル
10レベルなら9000ガメルのまま

何か、微妙な結果になりました。

87 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:55:01 ID:???
>>85
では一人暮らしの人に逃げられた場合、やはりはとこの所にコンバンハーなのでしょうか?

88 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:13:38 ID:???
>>80
デュラハンは過去の恨みで来るわけじゃなかろう。

89 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:14:43 ID:???
>>87
どこに居ようとその本人を追い詰めるし、
死んでたら、リザレクションを神官に依頼してでも殺すよ。

90 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:04:52 ID:???
アンデッドの依頼受けて貰えるのかよw

91 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:47:37 ID:???
流れのファリス聖戦士が見つかれば一番いいんだろうけど

92 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:53:56 ID:???
聖戦士と言えばハイパーT&Tで聖戦士宣言という能力があって
これを使うと魔法も毒もトラップも、直接殴る以外のあらゆる攻撃が無効になる
魔法で閉じられた扉も聖戦士が近づけば勝手に解除して開く、という具合で
デュラハンもそんな感じでどこにいようと進撃自体は阻めない、とか・・・どう?

93 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:07:43 ID:???
デュラはん「ど・れ・に・し・よ・う・か・な・か・み・さ・ま・の・い・う・と・お・り」
A「お、おれか?俺なのか?!」
デュラはん「ま・だ・わ・か・り・ま・せ・ん・も・う・わ・か・り・ま・し・た」
B「うわぁ、俺だ!」
デュラはん「か・き・の・た・ね」
C「えぇ?私!いやぁぁ」
デュラはん「な・の・な・の・な・・・」

優柔不断なデュラハン

94 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:15:35 ID:???
必死だな

95 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:18:32 ID:???
デュラハンとのレースものがあったな

96 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:20:02 ID:???
中には偶然冒険者の店ノックしちゃって返り討ちに遭うデュラハンもいるんだろうなぁ

97 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:21:14 ID:???
オラン近辺のデュラハンは要注意だなw

98 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:22:34 ID:???
特大のしゃもじを持ってずかずか家にあがってくるデュラハン

99 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:26:50 ID:???
サガにやられてサープリスを奪われるデュラハン

100 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:29:31 ID:???
家を訪問したのはいいが、その家の住人もデュラハン

101 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:30:18 ID:???
>>86
コネがなくても冒険者は店通して雇えるから、あまり変わらないなら
冒険者に頼むだろう。そもそも普通は生き返れる(かもしれない)からって
死んでもいいとは思えないよな。

102 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:34:15 ID:???
屈強そうな戦士を対象にして首を狩り、遺体を持ち帰って
新たなデュラハンにするようなのがいるとおそろしいな

103 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:37:27 ID:???
第2部パーティーも倒していたな>幼女マニアのデュラハン

104 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:40:53 ID:???
デュラハンが訪れた家は、丁度葬式の真っ最中。
なんとターゲットは既に死んでいたのだ。
当然ターゲットを冥界まで追うため、その場でチャリオット・馬を殺して自殺するデュラハン。

105 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:43:26 ID:???
しかしターゲットはマーファ信者だったので既に輪廻転生していたのです

106 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:50:19 ID:???
ノックしてるところって襲えないのか?

107 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:04:17 ID:???
なんか、こんなデュラハンは嫌だ!スレになりつつあるな。
楽しいからいいけど。

>95
フライングカーペットで逃げるターゲットを延々追うデュラハンを想像した。
演出次第では面白い見世物になりそうだ。何日逃げられるかでトトカルチョしたりして。
で、見物料集めて蘇生費用にする、と。

108 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:08:15 ID:???
楽しいか?

109 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:10:32 ID:???
>>106
襲えるだろうけど普通に戦って倒せるほど強い奴じゃなきゃ
襲うだけのメリットが無いんじゃなかろうか

110 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:46:02 ID:???
>>64
や!レスサンクス
エルフ=斧のチョイスに、ちょっとビックリって一瞬思ったわ(汗
それ以外なのねw

>いっそD&Dを目指す
の意味はよく分かんないけど

普段SWで遊ぶとき>>65のような武器チョイスしがちなんで
普段使わない武器や使えない?武器を巧くゲーム上で使えないかと思案中

ネットとかダートとか愛用している人ってやっぱ少数派かな?

>>92
>ハイパーT&Tで聖戦士宣言(ちょい板から外れるけど)
おお!HTT持って無いので知らなかったけどそりゃ便利ですねー

>>107
>こんなデュラハンは嫌だ(略)トトカルチョ
なんとなく、ファイブリオ?だったら、やってても可笑しくない気がしたw

111 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:50:05 ID:???
>>104
棺桶にすがりつくデュラハンを想像したw

112 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:51:02 ID:???
あ”〜またリンクミスorz(ごめんなさい)
>普段SWで遊ぶとき>>65のような武器チョイスしがちなんで
>>63ね(汗

ついでに、リザードマンには鈍器と曲刀、槍、ラウンドシールド
ケンタウロスにはポールウェポンとバーデングつけて重装甲兵風と長弓かなー

113 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:20:46 ID:???
アンカーミスったり
空気読めずに浮いたレスする
そんな慣れない人間の振りをして
常に新しい人間が流入する
フレッシュなゲームの
フレッシュなスレを擬装する任務完了

114 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:23:34 ID:???
ブラッディー・ペタルのおひたしが喰いてえ

115 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:40:24 ID:???
ついに人肉料理を研究し出すフランツさん

116 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:44:47 ID:???
>73
棺桶の中に出現して、狭くて剣を振るうどころか身動きが取れないままじっとしている。
獲物の傍への出現能力はあっても退場能力はないからな。

117 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:45:19 ID:???
>115
何年前のネタだよ。古すぎ。

118 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:45:33 ID:???
デュラハンに殺されるくらいなら美味しい料理になりたい

119 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:47:51 ID:???
そういやイリーナを細切れ肉にして肉屋の店先で売ろうとかヒースが言ってるシーンで禿しく勃起した記憶がある

120 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:50:49 ID:???
デュラハンって勝てそうな相手しか狙わんのかな?
カシューを狙う事にして一年間修業に明け暮れるデュラハンとか見てぇ

「あの男との戦いを俺のデュラハン生の最終章にする・・・」

121 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:24:30 ID:???
>>120
マイリー神官「その意気や良し!」

122 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:50:25 ID:???
デュラハン「俺、次のターゲットのカシューを最後にこの仕事やめて、
国に帰って結婚するんだ」

123 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:15:41 ID:???
>>120
アンデッドの中では、比較的騎士道とか似合いそうな奴ではあるんだがw

124 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:57:52 ID:???
>>110
ちなみに聖戦士宣言して戦闘が終わったあとは
幸運度によるチェックが必要。失敗すると死ぬ。

125 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:32:16 ID:???
>>113
フレッシュじゃないけど、あとは素です(それもどうだろう

>>124
うげげ!そなんだ?とそろそろT&Tスレの方がいいね(汗
(あっちHTTに少し逆風気味だけど)

126 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:50:45 ID:???
デュラハンの宣告はあんまり論理的に考えない方がいいと思うけどな
元々の出典が伝承な訳だし、まして冒険者でも知らん奴が居るモンスターだし
「単なる迷信でしょ」と取り合ってもらえず期日に変死体で発見、とか有りそうだ

ただまあアノスのファリス神殿とかなら宣伝効果とか建前とか気にして
神官戦士団一個中隊とバリスタなりなんなり用意して迎え撃てるかも知れんけど

127 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:55:22 ID:???
今思いついたんだが

長方形の箱に死の宣告を受けた奴を入れる

ロマールの闘技場に運ぶ

デュラハン現れる

剣闘士or冒険者が待ち受ける

デュラハンがシャツを脱ぎ捨てて「ダ ヴ ァ イ !(こい!)」

闘技場滅茶苦茶盛り上がってウマー

128 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:00:34 ID:???
一対一の真剣勝負とかの方が盛り上がる。

129 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:03:36 ID:???
賞金をかけて宣告を受けた奴を探すロマールの盗賊ギルド

期日は闘技場がナイター営業、街も大賑わいのお祭り

130 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:11:35 ID:???
ちょっとおもしろいそうじゃない?マ・ジ・デ

131 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:20:01 ID:???
マ ワ シ ウ ケ

132 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:31:30 ID:???
>>127
お前あたまいいな

133 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:38:08 ID:???
>>127
お前天才じゃね?

134 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:43:32 ID:???
そのシナリオもらった

135 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:44:50 ID:???
問題は電話ボックスがロマールに有るかだな

136 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:50:45 ID:???
クリスマスにプレゼントを持って子供の元にやってくるデュラハン

137 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:56:01 ID:???
サンタクロース?サンタクロース?
デュラハンだっちゅうに♪

このCM覚えてんの日本で俺と製作スタッフだけかも知れんけど

138 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:11:19 ID:???
アドヴェンチャーに迷子のデュラハンもいたな・・・
あの場合は指差された奴は助かったのか?

139 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:20:58 ID:???
>>138
何そのどじっ子デュラハン、そんなの居たっけ

140 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:39:17 ID:???
デュラハンって、指差した後一年はどこで何して過ごしてるんだろうなあ。
うっかりダブルブッキングして、一人目の仲間に倒されたら、二人目すっぽかす事になるから指差せないし。

141 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:45:09 ID:???
>>140
デュラハンギルドとか、デュラハン仲間だけで通じるサインを家に書いておくとかあんじゃね?

142 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:53:31 ID:???
VEコンバットではデュラハンがチャリオットに乗れない罠。

あとVEコンバットでは

冒冒□
冒冒冒
依冒冒

9m四方の部屋で依頼人を守って端だけ開けてれば
デュラハンがそこに湧いてくるから、かなり有利に戦えるな。

143 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:55:22 ID:???
「デュラハンのPOPまであと20秒」
「魔法用意しとけ」
「即攻撃な」
「POPまで10秒」


どこぞのMMOみたいだな

144 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:59:56 ID:???
>>142

想像力もマスタリング能力も実プレイ分も足りないあほだこと

145 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:01:06 ID:???
>>142
依頼主の後方の壁をチャリオットが破壊して突っ込んで来るだろうな

146 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:03:36 ID:???
>>142
RODはBdsを使うから3セル離れた位じゃピクミンは死ぬとあれほど

147 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:03:49 ID:???
VEコンバットの話題はファビョる人がいるので禁止です。

148 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:09:19 ID:???
>>147
ンなこたーない。

149 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:17:09 ID:???
147にとっては、自分があほに生まれついてことさえVE戦闘のせいなんだろう

150 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:17:14 ID:???
>>140
ダンジョンで酒盛りしているところを目撃されています

151 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:19:11 ID:???
>>146
RO厨は死ね

152 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:19:54 ID:???
VEコンバットが何か知らないなんて言えない

153 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:28:31 ID:???
ソードワールドRPGツアー(4) パダ 墜ちた都市
シナリオ集+ワールドガイドのツアー・シリーズ第4弾!
目玉は、選択戦闘ルールのVE(Visual&Easy)コンバット。正方形のマスを使った視覚的で簡単な戦闘システムが、新しいソードワールドRPGの魅力を提供する!。

154 :(゜∀゜):2006/12/09(土) 22:29:46 ID:???
マップ管理はオンセには邪魔ジャー

155 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:31:40 ID:???
>>154
IRCには邪魔だけど、IRCを諦めてヘクスチャット使うなら困らない気がする
正方形のマスに対応しているかどうかは忘れたけど

156 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:36:57 ID:???
メジャーと分度器使おうぜ

157 :(゜∀゜):2006/12/09(土) 22:39:37 ID:???
>>155
IRCを諦めるのは難しいなあ。

158 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:47:27 ID:???
オンセしかやらなくなって久しい昨今

159 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:57:49 ID:???
http://yahoo0.web.fc2.com/sale.html

160 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:08:00 ID:???
>>157
そこの顔の汚い男はIRCやってるのか?

161 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:20:10 ID:???
100m離れてみれば美人だけど、近くでみたら只の巨人だな、その女。

162 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:24:02 ID:???
>>158
ナカーマ(AA略

163 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:26:49 ID:???
VEコンバットでデュラハンがチャリオットに乗れないってマジですか?

164 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:38:48 ID:???
以前参加したコンベンション(のテストプレイ)で、
主を置き忘れたヘッドレスホース&チャリオットという敵と戦ったことがあるなあ。

165 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:42:11 ID:???
>>164
何そのどじっ子ヘッドレスホース&チャリオット

166 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:42:51 ID:???
>164
どこに落としてきたんだどこにw

167 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:44:02 ID:???
>>164
主が?
主を?

168 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:51:22 ID:???
1 名前:依頼635 投稿日:2006/12/07(木) 21:47:34 ID:H0LlwGoB0 ?PLT
このジェリー・ミカレックというオッサン、たぶん日本でも『GUN』誌などで有名なんだろうけど、なんと8連発リボルバー(S&W M627)を1秒で全弾撃ちつくす!
音はガガガガガって感じで、マシンガンにしか聴こえない。

しかも恐るべきことに、その連射スピードで4つのターゲットに
ダブルタップで二発づつ命中させる!

もっと恐ろしいことに、6連発のリボルバーを一回全弾撃ちつくして、リローダーで
再装填してまた全弾撃ちつくすという動作を2秒ちょっとでやる。
http://itainews2ch.client.jp/TomoMachi20061207.html

169 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:52:21 ID:???
敵として、馬と馬車が登場した。
デュラハン本人はその後も登場しなかった。

170 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:58:53 ID:???
>>168
誤爆乙
だがどんなおっさんだw

171 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:07:22 ID:???
山形では有名なリアルゲイであるところの女装好きミッキー氏がいらっしゃいますね

2006/12/09 23:56:23
ページgun
ページ回数1 サイト回数1 前回? 初回?
モニタ1024 x 768 x 32bit JavaScriptTrue CookieTrue
HTTP_REFERERhttp://ime.nu/itainews2ch.client.jp/TomoMachi20061207.html
HTTP_USER_AGENTMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
国/言語日本語
REMOTE_HOSTi121-114-83-238.s02.a006.ap.plala.or.jp

おや帯山もいるじゃありませんか。相変わらずのVE粘着っぷり乙であります。
2006/12/10 0:04:02
ページgun
ページ回数1 サイト回数1 前回? 初回?
モニタ1024 x 768 x 24bit JavaScriptTrue CookieTrue
HTTP_REFERER不詳(ブックマーク等)
HTTP_USER_AGENTMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
国/言語日本語
REMOTE_HOSTpl195.nas922.kumamoto.nttpc.ne.jp

172 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:09:12 ID:???
でもさ、デュラハンが現れるのって「おおよそ一年後」なんだよな
コロシアム云々するのは無理あるっぽくね?










と思ったけど、占星術があったな
コレで占えばいいのか

173 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:12:29 ID:???
新聞の1面クラスの事件以外は、占星術では占えないんでなかったか?

174 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:13:06 ID:???
ミッキー
遊びはいいから、そろそろ就職しろよ

175 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:18:54 ID:???
……もしかして、IP調べるために>>168貼ったのか?


なんつーかもう、完全に基地外だな。

176 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:45:51 ID:???
虫だし。

177 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:49:46 ID:???
>>146
>RODは
紙使い三姉妹?

178 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:52:13 ID:???
>>175
荒らしとして処分してもらえそうなレベルだな。

179 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:05:26 ID:???
なにこの負け犬モードの敗北宣言会議

180 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:12:36 ID:???
>>179
お前は一生帯山とミッキーのIPでも晒してろこの基地外

181 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:14:50 ID:???
余裕が全くないなw

182 :146:2006/12/10(日) 01:15:27 ID:???
>>177に絶望した!
>>177がレスさえしなければRとLの間違いに気付かずに済んだのに!

183 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:18:15 ID:???
スレッドのエロ成分が不足しています

184 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:19:16 ID:???
VEコンバットを適用しているなら、デュラハンに狙われても
3m四方の部屋(周囲は固い岩盤)に閉じこもれば大丈夫じゃね?
同じマスには侵入できないからテレポートもできない。

185 :タクゲオンデマンド ◆Pab7ncxAD2 :2006/12/10(日) 01:43:29 ID:???
>>183
大丈夫、TODが貼るエロ画像だよ!

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up66500.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up66502.jpg.html
下のみ受信PASS gatiero

186 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:45:35 ID:???
>>183
デュラハンに幻覚かぶせてツンデレ騎士娘に

187 :NPCさん:2006/12/10(日) 02:34:38 ID:???
「デュラララ!!」か?w

188 :NPCさん:2006/12/10(日) 03:56:10 ID:???
地中に宣告された者の棺を置く

その横にデュラハン登場

地中に対して同時転移を試みたため核融合反応が発生

核爆弾地中実験のように周辺が震え持ち上がり叩き落されさらに核放射能が拡散

世界が震えた七日間

宣告者死亡

189 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:14:39 ID:???
馬鹿なマスゴミが「放射能が拡散する」と口走るたびに、
「放射能と放射線の区別も付かない無脳乙」と嘲笑うような
知的エリート揃いのこのスレにこれですよ

190 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:22:14 ID:???
「放射線が散らばる」と言い出す馬鹿乙。
散らばるのは「放射性物質」だろ。

191 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:26:24 ID:???
ラヴェルナが「ギギギ」と言いながら焼け死んで
三人娘が変わり果てた姿で「ラララ」と更新して
リウイの髪の毛がバサバサ抜け落ちる、そんなフォーセリアが見たい。

192 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:30:57 ID:???
>>190
興奮して、言ってもいない事を捏造

193 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:34:52 ID:???
哀れよのう

194 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:37:03 ID:???
>>190
顔が真っ赤だw

195 :NPCさん:2006/12/10(日) 06:16:17 ID:???
完全版の発売後にベーシックが発売されて、その後
完全版→増刷されてる
ベーシック→増刷されてない
という説があります。

ベーシックが馬鹿にされて悔しいのでベーシックが増刷されてる証拠写真を求めます。

196 :NPCさん:2006/12/10(日) 06:26:56 ID:???
2軍から馬鹿な負け犬が乗り込んできましたw

197 :NPCさん:2006/12/10(日) 06:40:16 ID:???
>>195
その前になんでくやしいっ・・・!のか説明してくれ

198 :NPCさん:2006/12/10(日) 06:52:06 ID:???
ベーシックが誰にも評価されないなんてくやしいっ…
増刷さえされていればダードスレの連中なんかにっ…(ビクビクッ)

199 :NPCさん:2006/12/10(日) 07:09:56 ID:???
泣くな。
うぷしといたから、後で893みれ
ttp://swww.kanpaku.jp/uploader.cgi

200 :NPCさん:2006/12/10(日) 07:24:45 ID:???
みれないっ・・・くやしいっ・・・!

201 :NPCさん:2006/12/10(日) 07:52:58 ID:???
ベーシックとカードRPGを再評価させるVEコンバットの素晴らしさ

202 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 07:54:44 ID:???
カード類は嫌いだなー

203 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:40:46 ID:???
流れぶった切ってすまんがちょっと質問させてくれ
公式設定ではアトンとファーラムの剣ってどういう扱いなんだ?
発表された頃はSW自体知らなかったんで、不明瞭なままなんだ
他の作品から何となく読み取ったところでは

ファーラムの剣
・カストゥールの最後の太守が命と引き替えに作った(自身が剣化?)
・アトンを倒すために必要

アトン
・こいつのせいで古代王国が滅んだ(魔力の塔がアボーンする原因になった?)
・こいつのせいで無の砂漠ができた
・こいつのせいで年表が進まないw

こんな理解でいるんだが、実際はどういう設定なんだろ?

204 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:41:50 ID:???
大体おk

205 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:43:11 ID:???
アトンを倒すために、ファーラムの剣をつくり、
その結果「魔力の塔」が崩壊した。

っていうのが前にスレで書いてあった。

小説じゃリウイが使い手になるんだっけ?
君の世界だったら最終的にPCがやってもいいんじゃないかな。

206 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:50:48 ID:???
レスはやっ!

ちゅーことは古代王国滅亡の流れは
アトン出現(原因不明)

アトン対策に剣作ったがそのせいで魔力の塔が使用不能に

魔法使えなくなった住人が蛮族によってほぼ全滅
殺される前にアンデッド化・魔物化・アイテム化して生き残ったやつもチラホラ

でいいってことかな。
あと知りたい事が2点あるんだが
・なんで魔法王なのに命をかけて作ったのが剣?
・結局アトンは古代から今までどういう状態?
教えてクン申し訳ないが、知ってたらお願いします

207 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:54:17 ID:???
精霊都市フリーオンで都市機能を司っていたベヒーモスの一体が
他の上位精霊を取り込んでアトンになったんだっけ?

地下に巨大な球体の空間を作り、球面内部にはベヒーモスをいくつか配置して
重力を確保。中心にイフリートを置いて人工太陽に。

>>206
魔法が通用しないので仕方なかったのでは?>剣?
精霊力が剥ぎ取られ?遺跡のなかで細々とただ存在していた。>状態

208 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:54:59 ID:???
激戦の末アトンを倒すリウイ。
しかし、ファーラムの剣を使用した際に生じた魔法の爆発に飲み込まれ、
気がつくとリウイは見知らぬ森の中にいた。

ファーラムの剣を抱え重傷を負ったリウイの前に、蛮族の娘が現れる。
ユニコーンに乗った娘の名はラフィニア。
そう、リウイは過去のラムリアース付近に時間遡行していたのだ!

ラフィニア「お前の名前は?」
リウイ「リ・・・いや、アレスタス。アレスタスだ」


魔法剣士リウイ・完

209 :NPCさん:2006/12/10(日) 08:56:26 ID:???
>>208
リジャールとフレアホーンが本当に「遠い親戚」になるw
っていうか直系になるのか?

210 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:06:55 ID:???
意外と人多いな〜、ここw
それはともかく>>204,205,207さんthx!

確かに魔法が通用するなら剣作らないで魔法で攻撃するわw
そしてこんな設定俺がGMなら間違いなくもてあますから登場させないっす
ただでさえ5レベル超えるとキャラの扱いにさえ困るとゆーのにorz

211 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:11:20 ID:???
>>207
後、アトンが終末に属する物というのも、忘れてはいかんな。
精霊の力で、フリーオンという完成された世界を作ったから、魔精霊アトンが現れた訳で。
そうなると、決戦に参加するであろう、パーンらロードス組の役割は大きそうだな。

212 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 09:12:36 ID:???
俺様もドラマガ連載時はSWやってなかったからわからんのだが、
アトンやフォーラムの剣をまとめた話題から拾ってきた。使ってちょうだい。

★★★以下コピペ
 1,アトンは大地の精霊王ベヒモスをベースとして発生し、他の精霊をくらい、その能力を己のものとする事が出来る。
   この能力によって「成長」していった。当然ながら狂った精霊のように狂気の破壊と殺戮を行う存在である。
 2,バレンがフリーオンで読んだ歴史書には「魔物」と記され、名前は「アトン」と記されていた。 
  (多分分類が魔物で名前がアトンという意味なんでしょうけど・・・よくわかんない書き方です)
 3,遷都を決めたラムゼー王の息子で、「時の魔法王」ファーラム自身でさえ、このまま成長すれば世界が滅ぶかもしれぬと考えた。 
 4,かくしてファーラム自らが近衛兵を率いて対戦。想像を絶する魔法戦を行うも破れる。 
(ちなみにファーラムの剣の腕は達人の域!!!!) 
 5、各地から強力な魔術師を呼び寄せるも全て敗北。町の破壊は深刻化。 
(なんと、この時点でまだフリーオン内にアトンはいたんです!) 

213 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:14:08 ID:???
>>207
オランにいた「見つける者たち」というパーティ(全員10レベル)が
ザ・ホールを調査したときに、一行の中の精霊使いフィエスが
弱っていた精霊を見つけたので精霊力を与えて召喚したところ
それがアトンだった。パーティはテレポートで脱出できた魔術師バレンを除き全滅、
オラン魔術師ギルドはパニックをおそれてこのことを口外していないが
アトンへの対策を検討している。

214 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 09:16:56 ID:???
 6、尋常な手段では勝てぬと一大作戦を決行。 
  ベルーガーをはじめとする精霊使い、ファーラムを筆頭とする魔術師、ファラリスの司祭をも含んだ各宗派の最高司祭達まで参加しての巨大な儀式である!!!! 
 7,剣の材料として肉体を提供したのはファーラム。
  ベルーガが精霊を滅するためのルーンを刻む。 
   魔力の塔から直接魔力を取り出すために 
   ファーラムの使っていた水晶球を柄に埋め込む。 
   有力なルーンマスター達が次々に剣に魂を封じる。 
 8,いかなる衝撃を与えようと壊れぬ、あらゆる魔法的存在をも完全に消滅させる強力な魔剣が完成。  
 9,当時最強の剣士と歌われた近衛隊長クローグがこの剣を持ってアトンと対決。  
10、新たな精霊力を求めて地上へ逃れたアトンを追い、両者はまみえた。 
 
この後は記されていないが簡単に想像できるとバレンは語る。

 バレンの想像  
アトンは完全にとはいえぬまでもその形を復元できぬまでに消去されたのだ。
しかし、剣がそのために必要とした力は、ファーラム達が考えていたよりも巨大だったのだろう。
魔力の塔は壊れ、剣の力は暴走した。その周囲にあった精霊力をも全て消滅させるほどの爆発が起こり、かくして無の砂漠が生まれたのだ。  
そして聖地の崩壊と同時に王をも失った古代王国は、蛮族の侵略の前に滅び去っていくのである。 

215 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:32:38 ID:???
まあ別に対精霊の魔力がエンチャントして有れば剣じゃなくても良かったんだろうけど
カストゥールにヴァン以上の魔法鍋師が居たら「ファーラムの鍋」が最終決戦に用いられたであろう

216 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:34:13 ID:???
しかしこう考えるとフェイエスは魂の破滅までさせても足らん重罪である

217 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:39:11 ID:???
気づけばこんなに詳細な情報が・・・
みなさんホントにありがとうです

つかアトン復活はバレン達が原因か!!
おとなしそうな顔してとんでもねートラブルメーカーだ
そして「剣の国の魔法戦士」の本文中挿絵を思い出して
水晶球を直接埋め込むってどんなでかい剣だよと思ったバカな俺w

218 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:46:26 ID:???
アトン戦後に被災者からリンチにされるバレンが目に浮かぶ。
その一方で英雄と称えられてるリウイ様。

219 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:47:08 ID:???
まあなんとなくバレンは最終決戦で死ぬ希ガス

220 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:56:55 ID:???
バレンいじめの展開を考えた。


なんか理由があって再び「ファーラムの剣」を作り直す必要に迫られる

「私がファーラムの剣の素材となる」と決意するバレン

バレンが姿を変えた剣でアトンに挑むリウイ

あっさり敗北

やっぱり信頼できる相手じゃないと・・・というわけでアイラが剣に

アイラの剣で見事アトンを倒すリウイ

英雄として称えられるリウイ

人々から唾を吐きかけられるバレンの墓

221 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:59:25 ID:???
(;^ω^) SWのプレイヤーの皆さんはいつもこんなこと考えてるんですね

222 :NPCさん:2006/12/10(日) 10:13:37 ID:???
SWというかTRPG自体が下火になり
オフィシャル側が公式設定をろくに出さなくなり
CRPGもSFC2を最後に10年以上出てない

妄想&脳内補完以外やることなんてないジャマイカ(´・ω・)

223 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 10:20:47 ID:???
俺様の場合、オリジナルワールドなので、
あまり公式を重視してないなあ。

224 :NPCさん:2006/12/10(日) 10:28:52 ID:???
で、そのバレンたちが遺跡調査をするきっかけになるのが
最初のシナリオ集「石巨人の迷宮」にある「ゴージャスなゴブリン」で
入手した一冊の書物だったりする・・・

シナリオをクリアしたPCパーティもしくは「風を追う者」もある意味同罪か?

225 :NPCさん:2006/12/10(日) 10:59:07 ID:???
一言でいうのならば、長野ueda氏ね

226 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:35:42 ID:???
まあ、ルールがどうとかと言うよりも掲示板内で限りなく有限にSWの話題が膨らんでいく第二段階に移行しているし、
これは仕方の無いことかと。

良く考えたら、ほぼ全てのTRPGって(2chに限らず)ウェブがないと今までの半分の寿命で燃え尽きたんじゃなかろうか。

227 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 11:42:03 ID:???
田舎暮らしの俺様にも、
ネットショップでサプリやルルブを買えるようになったのは良い事だ。
まあそれでもSW系は絶版になったもの以外は、俺様の田舎の本屋にでも売っているけどね。

228 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:48:00 ID:???
ファーラムの剣ってラムリアース所有のアレですか?

だとすると、何でリウイやマナライたちはアトン復活後、真っ先に所在の分かっているラムに確認や事情説明を行わなかったのですか?

まさかマナライスが、古代王国からの血族とされるラム王家にヴァンブレードが伝わってるということを知らないのは無理があると思うのですが?

229 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:55:09 ID:???
>>228
知ってる、一番遠い所から当たって見てるだけ

230 :NPCさん:2006/12/10(日) 13:00:45 ID:???
その間に滅びを

231 :NPCさん:2006/12/10(日) 14:18:51 ID:???
>>229
なんで近い所からじゃないんだろーな

232 :NPCさん:2006/12/10(日) 14:26:03 ID:???
リウイたち自身の成長のためだろ?

233 :NPCさん:2006/12/10(日) 14:32:05 ID:???
世界を救うより自分らの成長を優先させるリウイに憧れる

234 :NPCさん:2006/12/10(日) 14:45:01 ID:???
剣をゲットした後で修行でも何でもやってくれって感じだよな

235 :NPCさん:2006/12/10(日) 18:27:37 ID:???
>>233
今戦っても死ぬだけですよ。

236 :NPCさん:2006/12/10(日) 18:51:23 ID:???
>>235
正直成長したリウイよりカシューにでも使わせたほうがマシだと思う。
それと、ジーニとかミレルとかメリッサが最終決戦のときいたら、
ただの足手まといにしかならないんじゃないか。

237 :NPCさん:2006/12/10(日) 18:53:57 ID:???
>>236
とっくにそうだ

238 :NPCさん:2006/12/10(日) 19:01:01 ID:???
リウイ「ずっと俺のターン!
ジーニとミレルとメリッサを生贄に、魔法王ファーラムを召喚!
主人公効果により聖剣神を融合召喚!これが俺の真の姿だ、ワハハハ!」

とかやる為に必要です

239 :NPCさん:2006/12/10(日) 19:58:14 ID:???
10年後だと、リジャール・カシュー・ジェニとか相当衰えてそうだな。
カーウェスとかの魔術師組なんて下手すりゃ老衰で死ぬ奴とかいるかもしれん。
あんまり若手で10LVとかの新キャラが出てくるとも思えんし、
状況は悪化する一方じゃないか。

240 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:00:03 ID:???
>>239
ポリモルフという便利魔法があるぞ

241 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:00:16 ID:???
>>239
肝心要の「魔力の塔」もなしにかい?

242 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:12:11 ID:???
>>241
ハァ?

>>240
ポリモルフの入るディレイトスタッフが有れば存命してれば一時的に最盛期の戦士に戻る事はできるな

243 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:16:45 ID:???
>>242
もう一度、剣と魔力の塔の関係を読みなさい。

244 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:19:00 ID:???
もうすでにこれだけフォーセリア世界を壊しまくってるのに
今更アトンとファーラムの剣と魔力の塔の設定だけ大事にしても
何の意味もないような

245 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:24:23 ID:???
>>244
被害妄想ですか?
アンチにありがちです。ありがとうございました。

246 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:25:14 ID:???
>>244
自分設定で話を進めてるんだから、おまえも似たり寄ったりだな。

247 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:28:09 ID:???
リウイが相撲部屋を開いて完
後に女相撲が広がる

248 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:28:16 ID:???
リウイで設定ブレイクしても誰も困らないのは確かだ

249 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:35:13 ID:???
リウイに合わせてデータ変更ってのもないしな。

250 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:49:24 ID:???
今からパーティー引き連れてイーストエンド蹂躙してくるよ

251 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:53:20 ID:???
>>242
ポリモルフそのものが他人にかけることが出来るからディレイトスタッフいらんぞ
最盛期のリジャールをカーウェスは覚えてるだろ、ボケなければ

252 :NPCさん:2006/12/10(日) 20:54:41 ID:???
>>251
いや、カシューとかな

253 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:26:49 ID:???
>>243
塔は再建出来るんだが…

254 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:30:30 ID:???
>>252
スレインがいるがな

255 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:35:40 ID:???
>>240
そうか、それがあったなw
すっかり忘れてたぜ。なら特に問題もないか。

256 :243:2006/12/10(日) 21:50:23 ID:???
>>253
知ってますよ。
俺がレスしたのは239の「状況は悪くなる一方」って話で、
条件もそろってないのに、悪くなるもなにもないだろ・・・って話です。

257 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:05:18 ID:???
魔力の塔って数ヶ月で建造できるんじゃなかったっけ

258 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:16:27 ID:???
数ヶ月どころか一月ありゃ十分なんじゃね

259 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:17:32 ID:???
フォルテス個人で、資金と技術と計画と人員を用意して、
しかも秘密裏に人里離れた土地に、数ヶ月で建造した記憶があるな。

実はフォルテス、魔術の才能より秀吉的な才能があった説

260 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:18:29 ID:???
>>257
小説の記述読むと、一国の力だけでは無理そうな話があったし、
所有権でもめそうだからそう簡単な話ではなかったと記憶している。

261 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:47:25 ID:???
どうでもいいけど、前回同様に魔力の塔とファーラムの剣使ったら
また大暴走して無の砂漠広がりそうだし、
ぎりぎり10年後に決戦が起きたとしたら
オラン周辺の地図変わりまくりだな。

262 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:53:17 ID:???
暴走して無の砂漠が出来ても大丈夫なところに塔を建てるんだ
ケイオスランドにでも建てるか?

263 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:53:37 ID:???
ぎりぎり10年後って言葉にいみがないよね

264 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:21:56 ID:???
そうだな。そんなに経ったらリウイがジジイになっちゃうしな。
「剣の国の〜」から「神代の国の〜」までで多分3ヶ月ぐらいだろうから、
1年後には12LVぐらいまでいけるんじゃないかな、リウイなら。

265 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:26:48 ID:???
作者の都合でこれ以上魔術師レベルは上がらないらしいがw

266 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:33:12 ID:???
まあいいんじゃねーの。アトン戦でリウイがソフトレザー着て
挑んだりしたら馬鹿丸出しだし、ソーサラー技能なんて全く要らないだろ。

267 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:53:44 ID:???
裸で相撲勝負してくれ

268 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:18:08 ID:???
>>262
能力から言うと暴走して精霊力を完全消去するのは塔じゃなくて剣なので、
無の砂漠が発生するのはアトンを倒した場所になるんじゃないかな。

つまり無の砂漠ができてもよさそうな所でアトンを消去できればベスト?
どっちにしても魔法王国全盛期に制御しそこなったものを
今の魔術師たちがもっとうまく制御できるのかどうかは微妙なところだな。

269 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:40:15 ID:???
んじゃ老衰間際の最高司祭でも連れてきて倒したらすぐに暴走を防いでもらおう
「無理」とか神様に言われたら困るけど

270 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:47:20 ID:???
戦いながら無の砂漠の中心に誘導できればいいんだが、ちょっと難しいか。

271 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:47:30 ID:???
ゲート開いて魔界に送れ

272 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:54:57 ID:???
暗黒魔法使うようになって帰ってきたり

273 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:58:18 ID:???
ジェニ様「マイリー様アトンを異界に飛ばしてください」
マイリー「おk、行ってくる」

マイリー「ただいま」
ジェニ様「早かったですね」
マイリー「ごめ、カーディスが着いてきた」
ジェニ様「うはwwwwwww」

274 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:01:30 ID:???
なんで誰も
「装備(つけ)心地がまるでソフトレザーのような&ゲームデータ的にもソフトレザーと同種扱いの
 筋力20プレートメイル」をリウイがゲットする(そして、事実上プレート着て魔法使い放題になる)
可能性について語らないんだ・・・

275 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:04:07 ID:???
ファリスでも破壊できない(=すぐ別の門が開く)終末の門を
壊すことができるんだったらコールゴッド(カーディス)で
なんとかなるような気がする

276 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:07:34 ID:???
>>275
実績で言うと一番確実なのはニースのコールゴッド:カーディスかも知れん

277 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:12:35 ID:???
パーンにあそこらへんまとめて連れて来て貰え

278 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:18:51 ID:???
>274
いま手元にないんで確認できないけど、キャラクター・コレクションに
プレート着たソーサラーウォリアーがいたような。
データの方確認してないけど、マジックアイテムなんかなーと思ってた。

279 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:21:33 ID:???
キャラコレはそもそもフォーセリアが舞台ではなかったような・・・

280 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:24:25 ID:???
>278
キャラコレの魔法戦士二人はSW準拠で
ソーサラーファイターがソフトレザー
シャーマンファイターがハードレザーだが。


281 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:30:18 ID:???
そもそもそんな鎧ぐらいマナ・ライやカーウェスが所持してそうなもんだが

282 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:50:19 ID:???
つーか、センチネルは要らない子、みたいな前提で話さないでください…

今のリウイは、アニメ化を想定して、
センチネル転送→自動装備の変身バンクで尺稼いでいるんだから

283 :NPCさん:2006/12/11(月) 02:04:04 ID:???
アトンへのトドメがリウイパンチだな!

284 :NPCさん:2006/12/11(月) 02:08:37 ID:???
ねーよw

285 :NPCさん:2006/12/11(月) 02:18:08 ID:???
いや、ファーラムの剣が折れ、剣の中枢部分である水晶球を握りこんでパンチとかあるかもしれない。
で「凄い男だ。奴は拳だけでアトンを倒してしまった。」とか大絶賛される。

286 :NPCさん:2006/12/11(月) 02:19:26 ID:???
本気でありえそうで怖い

287 :NPCさん:2006/12/11(月) 03:33:34 ID:???
やっぱり締め技はリウイ・アッパーカットなんだろうか…

でそのまま別次元に飛んでいく、と

288 :NPCさん:2006/12/11(月) 03:40:03 ID:???
>>285
それ何て爆熱ゴッドフィンry

289 :NPCさん:2006/12/11(月) 03:46:37 ID:???
そうなったら、もう「ソード」ワールドじゃ無いなw

290 :NPCさん:2006/12/11(月) 04:28:05 ID:???
フィストワールドカッコイイじゃないか。

291 :NPCさん:2006/12/11(月) 04:58:57 ID:???
>>289
何を今さら。もうリウイワールドじゃね?w

292 :NPCさん:2006/12/11(月) 05:25:30 ID:???
アンチ必死すぎ

293 :NPCさん:2006/12/11(月) 06:23:11 ID:???
2軍スレで負けた腹いせに荒しにきた長野人が、ルルブネタじゃ荒らせないからリウイネタで荒らしてるんだよ。
氏ねばいいのに。

2006/12/10 7:29:15
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294 :NPCさん:2006/12/11(月) 06:24:00 ID:???
>>269
生贄に使うみたいでいやん

295 :NPCさん:2006/12/11(月) 07:53:29 ID:???
>293
Wikipedia荒らしやめてください

296 :NPCさん:2006/12/11(月) 09:12:36 ID:???
クリシュを拳で説得

297 :NPCさん:2006/12/11(月) 09:53:50 ID:???
あれだな、ピンチに突然センチネルが自動で解除されて
リウイを助ける為に敵に特攻するんだよ

「バギーちゃん!」

298 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:10:03 ID:???
オイル漏れか、オイル漏れでいいんだな!?

299 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:54:45 ID:???
>>293
正直なところ、得意げにIPさらしているヤツのほうがきもい

300 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:44:05 ID:???
それ、アンチに反撃するソスレ警察のふりをした荒らしの攻撃

301 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:56:57 ID:???
>>297
海底鬼岩城?

302 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:59:15 ID:???
>>285
マジでありそうだ


リウイの話をSW仲間(リウイ知らず、へっぽこで興味持った奴ら)にしたら、「拳にエンチャントかけて精霊殴り殺した」で大爆笑だった


303 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:28:55 ID:???
質問いいかな?

フォルテスの塔って古代の「あの」魔力の塔と同性能なんかな?
それとも古代の魔力の塔は複数あったんですか?

304 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:31:05 ID:???
性能が違う理由が無いな、本来の魔力の塔はバリア以外にも迎撃兵装もあったのかもしれないが

305 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:32:19 ID:???
でも複数あったんじゃなかったっけ?

306 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:20:39 ID:???
複数あったのは確か

307 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:36:52 ID:???
まあカーラは当初「聖地」と言っていたけどな
設定は色々変わっている

308 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:39:51 ID:???
第三停止美雪登場ってスルーするのか…

309 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:52:14 ID:???
安易に建造できるみたいだし、システムの安全性の為には複数あった方がいいに決まっているが、
そうすると、対アトン攻撃の反動だか何だかでシステム全体が落ちた事と矛盾が起きそうだ。

あるいは下のような事か。

・古代は複数あった。システムの安全上、魔力を集める効率上、門派門閥ごとに魔力自給率を
 100%に確保しておく必要のあるような、王国の内的な対立や抗争上の理由で
・理論上、一つの搭でファーラムの剣は十分に発動するはずが、古代人必死だなwwwwwとか
 ウチの門派の搭も使えよw後で発言力増減されたらタマランwwwうはオケwwwとかで
 全ての搭を接続してしまい、反動が相乗した
・たぶん、現代で再現してみせたリウイが「搭は一つで十分なのさ、それはこういう
 古代人の愚かさゆえさ」と説明し、マナライが「リウイ王子の言う通り、わしらは古代人の
 愚かさに学んだのじゃ」とか頷く展開

310 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:04:54 ID:???
そもそもファーラムの剣は魔力の塔ひとつで完全に稼動するようなシロモノなのか?

311 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:16:40 ID:???
へ?、ファーラムの剣の効果発動に魔力の塔必要なのか?生成段階じゃなく?

312 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:38:44 ID:???
古代王国終期の魔剣の多くは黒水晶が埋まってて魔力の塔から魔力を引き出してる
んでファーラムの剣使って魔力の塔が崩壊したってことは必然的に使ってるだろ

313 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:51:40 ID:???
>古代王国終期の魔剣の多くは黒水晶が埋まってて魔力の塔から魔力を引き出してる

これは初耳だ。

314 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:57:42 ID:???
>>312
それは…ダイヤモンドでもかるーくカットできそうだな

315 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:00:09 ID:???
>>310
無限というからには一つで十分かも知れないし、複数必要かも知れない。

>>311
いずれの段階においても必要としたのでは?
>>312
>>313

316 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:12:46 ID:???
>>315
え?、じゃあファーラムの剣探し出した上でリウイ達は魔力の塔再建しなきゃいかんのか?
んなわけないじゃん

317 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:14:05 ID:???
>>316
(小説的に)何のためにリウイたちは魔力の塔建造できる状態にあると思ってんだ?

318 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:15:33 ID:???
小説的にwwwwwwwアホかwwwwwwww

319 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:19:49 ID:???
>>316
質問の流れと意味がわからん

320 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:24:03 ID:???
そもそもファーラムの剣は魔力の塔ひとつで完全に稼動するようなシロモノなのか?

へ?、ファーラムの剣の効果発動に魔力の塔必要なのか?生成段階じゃなく?

いずれの段階においても必要としたのでは?

え?、じゃあファーラムの剣探し出した上でリウイ達は魔力の塔再建しなきゃいかんのか?
んなわけないじゃん

(小説的に)何のためにリウイたちは魔力の塔建造できる状態にあると思ってんだ?

小説的にwwwwwwwアホかwwwwwwww

こうだな

321 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:24:12 ID:???
>>313
リウイ1巻だかでコンラッドの魔剣をアイラが見たときんな感じの発言してる
黒水晶が埋まってるから終期の作品ですね、とか何とか

322 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:24:23 ID:???
なんか混線してきたな。

ま、よくあるが。

323 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:30:11 ID:???
>>320
いずれ〜までは分かるが、その後の三つが全て理解できナス

324 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:35:24 ID:???
ファーラムの剣はアトンを倒す能力を持つ筈なんだが、その際に魔力の塔が必要なのか?

魔力の塔の再建が可能なのはその為だろ、小説的に考えて・・・

そんな訳ないだろう

現在の論点
1魔力の塔が崩壊した理由は?
2ファーラムの剣単体ではアトンを倒す事は無理で、魔力の塔が必要か?
3魔剣には黒水晶が埋まっている?


325 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:06:43 ID:???
>>214だな。

326 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:08:31 ID:???
>>212
「時の魔法王」って括弧でくくられてると、違う意味でとらえそうだね

327 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:11:11 ID:???
あれか、ラピッドストリーム

328 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:11:20 ID:???
「時の魔法王」
「分の魔法王」
「秒の魔法王」
「日の魔法王」
「月の魔法王」
「年の魔法王」
「世紀の魔法王」

329 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:22:00 ID:???
千年は一瞬の光の矢

330 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:39:01 ID:???
>>328
 ミレニアム
「 千 年 魔法王」が抜けている件。

331 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:43:20 ID:???
剣の国の魔法王
湖岸の国の魔法王
以下略

332 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:15:51 ID:???
>>323
流れはわかるが、後ろから三番目の言ってることはわからん。
なんで「んなわけない」のか。

333 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:56:50 ID:???
結論:
 リウイを愛読し、餌を与えられない
飼い犬の様に喘ぎながら続きを待て

334 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:58:12 ID:???
>>327
クイックタイムだッッッッッ

335 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:59:38 ID:???
>>332
たぶん本人にしかわからないと思う。
少なくとも俺はファーラムの剣の作動に魔力の塔は必要だと思っていたから。

336 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:30:27 ID:???
リウイ1巻、186p確認。

たしかに古代王国末期には、魔剣に黒水晶が埋め込まれて、
虎と連動するタイプがあるようだ。

337 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:32:10 ID:???
>>336
× 虎
〇 搭

338 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:35:34 ID:???
>>337
× 搭
〇 塔

orz

339 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:42:26 ID:???
>>336
獣の槍みたいなもんか?w

340 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:07:57 ID:???
>>336
>魔剣に黒水晶が埋め込まれて、虎と連動
自家製ミルクセーキ吹いた

341 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:20:27 ID:???
お前の魔剣は とら と連動しているのか

俺の魔剣はメッセサンオーと連動している

342 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:52:07 ID:???
正直、340を見て何を言ってるのか分からなかったが
>>336みた瞬間吹いた。
すげー

343 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:54:40 ID:???
>>335
ソードワもロードスも知らない馬鹿が、2軍スレから攻めて来てるんだよ。
氏ねばいいのに。

2006/12/10 7:29:15
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国/言語日本語
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344 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:07:17 ID:???
>>343
いいから早くそいつの名前を決めてやれよ

345 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:11:08 ID:???
名前が決まるまでの間にちょっと質問。
リウイは初期少しナナメ読みしたぐらいなんだが、
「四大魔術師の塔」以外のシナリオ利用した話ってあったっけ。
あと、リウイ以外のシリーズにも、シナリオ集から取られた話ってあるのかな。

346 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:12:19 ID:???
新幹線氏が6人を小説化したのがあったような・・・

347 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:12:55 ID:???
じゃ、雑魚。

348 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:15:42 ID:???
>>346
短編集のどれかだな。

349 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:16:31 ID:???
ちゃんとシリーズ物なのに。
いるな。雑魚。

350 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:22:07 ID:???
雑魚に謝れ

351 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:35:52 ID:???
>346
あったあった。「神官戦士が六人!」だっけ。

352 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:38:04 ID:???
急に小説ネタで盛り上がり始めた不自然さと、中心にいるのがSW無知なのは認識できた。
だが別に荒らす気はなさそうだし、無知の恥のリスクは負ってるわけだから攻撃する必要はないのでは。

ところで本人。
もし荒らしてるつもりだったら、ソスレではぜんぜんデフォな中途半端さだ。
もっとがんばるか、寂しいから友達になってくださいと素直に言っとけよ。

353 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:46:02 ID:???
確かに活性化してる感じだな。
だが所詮は気前の良い住人のお情けに縋って、恵んで貰ってるだけなんだよな。
乞食気質には変化なし。
というか、嫌いな人間に施されて喜んでいる哀れさには、想像を絶する貧しさを感じざるを得ない。
自立しろよといいたい。

354 :345:2006/12/12(火) 00:55:38 ID:???
>352->353
私?
急にっていうか、今日は345が初レス。
さっきまでやっと手に入れた昔のシナリオ集読んでて、リウイで見かけたシナリオがあったんで、
他にも小説化されたのがあったかなと思った(神官戦士が六人!は素で忘れてた)だけだったんだけど、
クレクレがうざかったか。ごめん。
もう少し空気が読めるようになってから、まだ出直してきます。

355 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:56:05 ID:???
>>352-353
正直、今の流れってそんなに悪くないと思うんだが。
何がそんなに気に入らないんだ?
暴れたいならリプレイスレ行ってみては。
あそこはSW嫌いの牙城だから、
空気換えてきてくれない?

356 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:56:16 ID:???
なんだろうこのばかは

357 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:57:29 ID:???
駆け込み乗車は危険ですw

358 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:00:17 ID:???
>>354=>>355
小細工乙

359 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:01:24 ID:???
PC+携帯か。

360 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:03:44 ID:???
>>355
荒れるのが大好きな輩がいるのでナ・・・

361 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:08:43 ID:???
>352->353と>>352-353がな。
なきゃ騙されてやってもいいんだが、なんか必死の小細工って印象は避けられない。

362 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:10:21 ID:???
しかしそれでも帯山の31秒連投連発には敵うまいて

363 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:13:32 ID:???
帯山をデフォにしちゃいけないって。
あそこまでの馬鹿はざらにはいない。

364 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:17:49 ID:???
ここは普通に乞食をうざがってる人と煽りと粘着が交じり合う混沌の地

365 :354 fushianasan:2006/12/12(火) 01:20:22 ID:???
出直すといいながら再度書き込み。
>355見て初めて気がついた。素でラノベのスレと間違えてました。
本当に本当にごめん。もう寝るわ。
まきぞえくった>355へのおわびにもならんと思うけど、節穴さらしてきます。

366 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:20:39 ID:???
それだと乞食がいないことに。

367 :FLA1Aag041.tym.mesh.ad.jp:2006/12/12(火) 01:21:17 ID:???
つづりまちがってたorz

368 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:21:21 ID:???
>>364
その煽りは1ゾロで失敗しているので、この混沌のスレでは狂った粘着を召喚してしまいます

369 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:21:42 ID:???
>>365
晒せてないし、そんなことされても俺までフシアナしろって言われそうなんだが。

370 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:25:45 ID:???
>>369
わざとだろ。
明日「失敗してました」とかいってgw000057.ueda.ne.jpじゃないどこかから書き込んだら
いい偽装になるし。

371 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:26:30 ID:???
煽りぬきで乞食はうざい。

372 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:42:45 ID:???
>>370
>>365=367じゃないかといちおー突っ込んでおこうか。

373 :NPCさん:2006/12/12(火) 02:05:02 ID:???
必死っすね

374 :NPCさん:2006/12/12(火) 02:12:19 ID:???
このスレで必死っていう言葉を見るとマーファ板の管理人を
思い出して笑ってしまうのでやめてほしい。

>>372
自演乙

375 :NPCさん:2006/12/12(火) 02:16:47 ID:???
一体どっちがだと突っ込んじゃダメか?

376 :NPCさん:2006/12/12(火) 02:21:33 ID:???
>>375
いいよ、誰に突っ込むつもりなのか分からんが

377 :NPCさん:2006/12/12(火) 04:22:56 ID:???
「必死」「孤独」「乞食」と連呼してる馬鹿=マーファ板管理人=孤独虫

ソスレ史上類を見ない高レベルのキチガイです。

378 :NPCさん:2006/12/12(火) 06:35:36 ID:???
>>377
え、駄犬、狂犬というフレーズを言ってる気違いとは別人なの?

379 :NPCさん:2006/12/12(火) 08:14:47 ID:???
話を元に戻して、
魔力の塔が崩壊したのは単純にファーラムの剣が必要とした
魔力の総量が想定外なほど膨大だっただけでは?
塔ができた古代王国末期では色々と無茶な魔力の使い方をしていたかもしれないが
それらよりも桁がちがっていたとか?

380 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:13:47 ID:???
水野に聞け

381 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:17:48 ID:???
>379
「ミレルが○肉を食った」のように、「そう読み取れる描写はある」程度の話。
かりに確定だとしても、後付で死者が生きていた事に設定の変わる水野の事ですから、いつまで有効かは分かりません。

382 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:51:07 ID:???
ようやく認める大人になれたね。でもまだまだだね。

「そう読み取れる描写はある」×
「そう読み取るのが自然だが、逆の解釈も隅っこにお情けで入る余地はある」〇

383 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:59:44 ID:???
アンチはまだ人肉を喰ったとか言ってるのか。
そんな読み方をするのは読解力の無い馬鹿アンチだけ。
何年も前に出た小説なのに、最近になってアンチが騒ぐまで誰も人肉を喰ったとか言わなかったのが証拠。
世間の人々はお前等みたいな馬鹿じゃないから。

384 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:09:56 ID:???
>383
もう釣りは結構

385 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:23:16 ID:???
もう何肉でもいいよ…
人肉も意外とうまいかもしれないじゃない

386 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:04:11 ID:???
幼女輪姦と人肉食いとどっちがドン引きするか討論しようぜ!

387 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:07:22 ID:???
>382
狂犬/孤独虫/帯山/etc…乙!
そんなにかまって欲しいの?

388 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:11:09 ID:???
>>387
頭の悪さから言って、そのあだ名の連中は人肉食べてない派だよ、馬鹿か
お前も頭悪いけど

389 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:11:12 ID:???
>>386
人肉食いシナリオは結構やるけど、幼女輪姦はねーわwww

390 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:12:15 ID:???
鮫島事件?

391 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:13:02 ID:???
>人肉
主食ですが、何か?
   ――モンスター一同――

392 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:16:20 ID:???
↑生けすにペレット撒いたらこんな感じだよな

393 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:29:24 ID:???
× ↑
○ >382-392

394 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:04:27 ID:???
孤独なアンチは今日も必死

395 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:14:20 ID:???
そういえば最近ペイント論争やシー論争を見かけないな。もっと語れ。
終わりのないディフェンスでもいいよと清松信者も言ってた。

396 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:22:13 ID:???
ペイント論争ってなのが発端だったっけ?
シー論争は確か古代遺跡でずっと争ってるシーを上手く避けてお宝ゲットした事が発端だよな

397 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:56:07 ID:pdqtIn3+
>ペイント
そのキャンペーンの後半だね。
顔にペイントする部族と敵対しているのに、GMは登場したNPCの顔にペイントしてあるのを説明しなかった。

398 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:04:26 ID:???
NPCは疫病の疑いがあるからとPCに薬を飲むよう勧めた。
GMはNPCの顔に敵対部族の印(ペイント)があることを伏せていた。
薬を飲んで抵抗に失敗したPCは麻痺してしまった。

399 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:32:58 ID:???
ああ、ペイント部族のやつかサンクス

400 :NPCさん:2006/12/12(火) 18:10:35 ID:???
主人公死亡www


401 :NPCさん:2006/12/12(火) 18:12:20 ID:???
今期ボクっ娘が多いな


dグレイまん実況民は俺だけか

402 :NPCさん:2006/12/12(火) 18:12:55 ID:???
アレンしぶとすぎ

403 :NPCさん:2006/12/12(火) 18:13:41 ID:???
悪い、壮絶に誤爆してることに気が付いた
マジスマソ

404 :NPCさん:2006/12/12(火) 18:16:08 ID:???
ここで実況してもいいんだからね

リナリー何処行ったの?

405 :NPCさん:2006/12/12(火) 19:17:55 ID:???
独りだと間抜けだなw

406 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:24:10 ID:???
俺はさんま御殿にぼっちゃまがでるので実況に行くぜ

407 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:23:20 ID:???
水野の小説はミレルが人肉を食べたと言う証拠ではありません。
しかし、その可能性はあります。

408 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:29:39 ID:???
>>406
だれのこと?村松さん?

409 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:51:37 ID:???
>>407
むこうでやってくれ。今アンケートもとっているらしいぞ
【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

410 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:00:41 ID:???
>>409
なんかそのスレ、人肉食ってない派のほうが頑張ってスレ伸ばしてるよな。
いちいちアンケートなんて言い出さなきゃ完全にスレ進行止まってたのに。
まあ確かに、どうしてもアンケート取りたいんなら
こっちで何十レスも消費されるよりはあっちでやってもらいたいけどさ。

411 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:36:22 ID:???
**************
「あの子が人を殺したのだって、生きるためなんでしょ。
 だったら、あたしが肉や魚を食べるのと同じじゃない」

「家畜ではなく、人間を殺したのよ?」

ミレルの発言に、エリスティアが信じられないというような表情をした。

「あんたはメリッサと同じ、貴族の生まれなんでしょ。
 だから人間だけが特別だなんて思えるのよ。
 あたしみたいに、街路で生まれて育ってきた人間は、犬や猫と変わらないもの。
 食べ物がなければ飢え、寒ければ凍える。
 そして時には、お互いに殺し合い、喰い合うんだ。
 あたしは野犬に襲われて、喰い殺された老人の死体を見たことがある。
 あたしが子供のときに食べさせてもらった肉は、牛とか豚の肉じゃなかった」

ミレルの言葉があまりにも衝撃的だったので、エリスティアは全身の血がひいてゆくような気分を覚えた。
***************


これはさすがに人肉食ったとしか読めないよ。

412 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:37:45 ID:???
>>411

>>409

413 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:42:56 ID:???
削除依頼出されてるスレに誘導するなんて荒らし同然だな

414 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:44:40 ID:???
>>410
本スレを荒らしたくてしょうがない狂犬がいる以上、どうにもならん罠。

415 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:54:42 ID:???
>牛とか豚の肉じゃなかった

=食肉じゃあなかった



まあ人肉だわな

416 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:56:03 ID:???
狂犬という単語を使った時点で荒らしの自演だとバレバレなのに間抜けにも度が過ぎるな

417 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:56:39 ID:???
いいから帰れ。

418 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:57:57 ID:???
ネタとしてはすでに終わっている。
帰れ。

419 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:01:21 ID:???
>【帯山/孤独ちゃん】
>このスレは現在、熊本大学1年生に粘着されています。
>
>帯山 pl349.nas922.kumamoto.nttpc.ne.jp
>p6017-ip01obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp


420 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:07:40 ID:???
ああもう、キチガイまで涌いたじゃないか。

421 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:10:34 ID:???
どうみても寂しくて構って欲しい自演くんだが自覚がないのだろうか

422 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:15:24 ID:???
寂しいと言えば痴漢男一気読みしてきたぜ




うああああああん独りはいやだypぉおおおお

423 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:17:13 ID:???
>>362がきっかけなのか>>377以降は虫叩きばっかw

362 :NPCさん :2006/12/12(火) 01:10:21 ID:???
しかしそれでも帯山の31秒連投連発には敵うまいて

363 :NPCさん :2006/12/12(火) 01:13:32 ID:???
帯山をデフォにしちゃいけないって。
あそこまでの馬鹿はざらにはいない。

424 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:18:09 ID:???
168 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 23:51:22 ID:???
1 名前:依頼635 投稿日:2006/12/07(木) 21:47:34 ID:H0LlwGoB0 ?PLT
このジェリー・ミカレックというオッサン、〜
(早撃ちの記事らしきURL)
  ↓
171 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 00:07:22 ID:???
山形では有名なリアルゲイであるところの女装好きミッキー氏がいらっしゃいますね
(IP、168の”早撃ちの記事らしきURL”を踏んだらしい)
おや帯山もいるじゃありませんか。相変わらずのVE粘着っぷり乙であります。
(IP、同上)


175 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 00:18:54 ID:???
……もしかして、IP調べるために>>168貼ったのか?
なんつーかもう、完全に基地外だな。

178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 00:52:13 ID:???
>>175
荒らしとして処分してもらえそうなレベルだな。

425 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:18:19 ID:???
帯山の31秒連投連発って何?

426 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:20:22 ID:???
>>424
あら不思議。なぜ帯山が惨めに釣られた部分だけは削除したの?w

427 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:22:47 ID:???
虫の信者力はダードスレで発揮するべきだと思う。
SWも清松も馬鹿にされてるから張り切り甲斐があるよ。

428 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:22:51 ID:???


人のIP抜いて喜んでいる気持ち悪いヤツを晒すのが目的だから

429 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:25:32 ID:???
>>427
俺はリプレイスレで発揮して欲しい

430 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:26:05 ID:???
私怨w

431 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:28:47 ID:???
お、久しぶりに虫とコミュニケーションが出来るスレになってる

432 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:30:56 ID:???
虫が光臨してるみたいだからペイント問題やシー問題についてどう思うか聞きたい。
清松のGM能力についてどうか一言。

433 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:31:04 ID:???
帯山、喜んでいつもよりも舞い上がっています。

434 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:31:22 ID:???
人のIP抜いて喜んでいる気持ち悪いやつ=虫?
解説、キボンヌ

435 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:31:44 ID:???
スレのアイドル!

436 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:32:17 ID:???
>>434
そうだよ。以上。

437 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:32:55 ID:???
ひどいのりw

438 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:33:16 ID:???
帯山必死すぎwwww

439 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:33:38 ID:???
>>436
トンクス

440 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:35:41 ID:???
>>432
お前、弓Lとか読んでるだろ

441 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:36:26 ID:???
虫さんは↓の専用スレで活躍して下さい。

【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

442 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:38:15 ID:???
帯山は、クリスマスを一人で過ごす孤独な奴。

443 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:40:56 ID:???
>>442
俺は友達と飲み明かす予定だから、
帯山よりはだいぶマシだな。

444 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:41:20 ID:???
四六時中ソスレに張り付いて人のIP晒しているやつにも
彼女がいるとは思えないのだが

445 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:42:34 ID:???
>>444
”にも”wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

446 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:46:12 ID:???
帯山はクリスマスを一人で過ごす。by虫
虫“にも”彼女はいなそう。by444

何がおかしいのか理解できなくてくやしいっ・・・!

447 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:47:07 ID:???
>>444
馬鹿か。四六時中張り付いてるわけじゃないのは明らかだろ。
虫を一言貶してみれば、そのときスレを見てるかどうかは1発で分かる。

448 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:52:51 ID:???
444が帯山の反論と考えて
帯山が自分には彼女がいないということをもらして自爆した
って考えたのでは?

>>442-443というふうに「彼女はいないけど、俺(虫)は友達と飲むから」
という風にうまく予防線を張れということなのかもしれん

449 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:53:34 ID:???
何このはしゃぎっぷり

450 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:59:42 ID:???
>>449
頭の弱いM奴隷が、S様に久しぶりに罵って貰えみたいなテンション

451 :NPCさん:2006/12/13(水) 02:07:40 ID:???
虫は虫カゴに捨てましょう。

【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

452 :NPCさん:2006/12/13(水) 02:12:01 ID:???
>>451
素で帯山捨て用ゴミ箱でもあるじゃんとツッコミ

453 :NPCさん:2006/12/13(水) 02:47:34 ID:???
いいじゃない、人肉喰ったって

          みつお

454 :NPCさん:2006/12/13(水) 05:07:58 ID:???
常識で 判断してください

        みゆき

455 :NPCさん:2006/12/13(水) 05:11:14 ID:???
こんな すれに まじに
なっちゃって どうすんの

           たけし

456 :NPCさん:2006/12/13(水) 08:58:50 ID:???
とりあえずおっぱい占い

457 :NPCさん:2006/12/13(水) 09:12:06 ID:???
蛸と虫を戦わせてみたい。

458 :NPCさん:2006/12/13(水) 09:35:38 ID:???
すごい害虫大戦争だな、それ

459 :NPCさん:2006/12/13(水) 09:55:28 ID:???
蛸になったお母さん

460 :NPCさん:2006/12/13(水) 10:31:40 ID:???
>>459 野坂昭如 乙

461 :NPCさん:2006/12/13(水) 10:59:19 ID:???
>458
過去において、蛸と他のバカを争わせる試みが何度か行われた。
しかしそのことごとくが失敗している。
自分語りとそれへの反応のみ見る害虫どもにとっては、他の害虫は虫もとい無視の対象なんだろうね。

要約:構ってちゃん同士はぶつからない。

462 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:07:02 ID:???
>>459
ジェノアのところにいるムーンダンサーが子供をつくれば
文字通り「蛸になったお母さん」だな。
…それとも「お母さんになった蛸」か?

463 :NPCさん:2006/12/13(水) 12:40:07 ID:???
いつの間にそんな新キャラが

464 :NPCさん:2006/12/13(水) 12:59:48 ID:???
>スレの新キャラ
ムーンダンサーの事か、蛸の事か

465 :NPCさん:2006/12/13(水) 14:03:23 ID:???
蛸も虫も知らずに済めばそれがベストな存在ではある。

466 :(゜∀゜):2006/12/13(水) 16:54:18 ID:???
ソーサラー3レベルー♪
3レベルったら3レベルー

使い魔の名前はどうしましょうー(浮かれている)

467 :NPCさん:2006/12/13(水) 17:01:10 ID:???
お前(プレイヤー)の初恋の人の名前。

468 :(゜∀゜):2006/12/13(水) 17:06:33 ID:???
>>467
いや、それはまずい。
いろんな意味でまずい。

469 :NPCさん:2006/12/13(水) 17:11:06 ID:???
アルジェリエン=フィルレェ−ヌで大決定

470 :NPCさん:2006/12/13(水) 17:36:20 ID:???
>466
ミンティ

ルーチェもおすすめ


471 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:30:57 ID:???
舞台がオーファンだったらリジャールなんてどうだろう?

・・・使い魔をカエルにして

472 :(゜∀゜):2006/12/13(水) 19:35:42 ID:???
カエルは嫌だっ!!
猫がいいっ!! 黒猫っ!! ねこねこきゃっほー

473 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:52:12 ID:???
猫は飛べないしなあ。
突発戦闘時に術者から離す距離が問題。

474 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:56:44 ID:???
ベルク・カッツェ(山猫)とか?

475 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:00:24 ID:???
夜目が利いて空も飛べるフクロウが便利か。
街中での偵察にはまるで向かないが・・・

476 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:10:41 ID:???
>>475
街中ではやっぱ猫だべな。
蛙の使い魔って森の中の池とか泳がせたら、
速攻何かに喰われそうw

477 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:15:31 ID:???
蛙は、異物を飲み込むと胃袋ごと吐き出すらしいが(トリビアでやっていた)
そんな時、たまたま感覚共有していたらさぞ気持ちの悪いことに…

478 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:32:42 ID:???
猫のオスのちむこはドリル状で、しかも抜けにくいようにトゲ付きだから、メスはやめとけw

479 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:34:38 ID:???
トゲ付きなのはその痛みで排卵を誘発するんでなかったか

480 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:36:09 ID:???
鳥のメスは腟とアナルが一緒だからry

481 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:50:04 ID:???
>>473
猫を逃がす宣言も許してくれないGMとか悲惨すぎるな

うちのところだと「逃がす宣言」してればとりあえずは巻き込まれないって事にしてるが
(してなかったら容赦なく巻き込まれるけどな)

482 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:54:36 ID:???
発情期とか最悪だな>猫

483 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:55:44 ID:???
PCを積極的に殺しにくるGMは往々にしてロクなのがいない

484 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:56:54 ID:???
ガチバトル好き鳥取ならそれもいいけどね。

485 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:00:21 ID:???
予めそういうスタンスだ、って事で意思疎通が取れてれば一向に構わんが。

486 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:17:06 ID:???
殺す気で来るのはまずいだろ。
GMがその気になれば「敵対的なエルダードラゴンが10匹飛んできた」と言えちゃうわけだから。

487 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:24:27 ID:???
「ファラリスとカーディスと名も無き狂気の神が復活して漫才始めちゃったw」

488 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:33:52 ID:???
狂気「うひょひょひょ〜♪」
ファラリス「自由でいいねえw 俺も真似しよ」
カーディス「ええかげんにしなさい!(グサッグサッ」

三人「どうもしつれいしました〜(ガクッ、バタッ」


こんな感じだな。

489 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:00:47 ID:???
ファラリスは俺的には、その二神とは距離ある感じだがなあ。
例えるなら、

狂気「あ、あたしのチュパティはシャンプーハットなんかじゃない〜〜〜〜っ!!」
カーディス「それを言うならランチョンマットやなあ」
ファラリス「一文字も合ってねえ。つか、居づれえ('A`)」

490 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:25:51 ID:???
ミルリーフ「…(ぎゅっ)…」

491 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:31:41 ID:???
定例の総女神化妄想か

492 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:41:11 ID:???
ガネード「もーうっさいわね!原稿がちーぃっとも進まないじゃないのよっ!!」

493 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:50:51 ID:???
ファリス「そんな料理で我々の『至高のメニュー』に勝てるとでも思っているのか?」
山岡「クソー、海原雄山めー!」

494 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:51:58 ID:???
>492
いまちょっとキた

495 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:54:31 ID:???
>>492
つ盗作

496 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:55:51 ID:???
>>494
クックック、俺は老獪幼女エルフのPLだぜえ、貴様のツボは先刻承知よぉ

497 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:25:17 ID:???
常人とはツボが表裏逆である聖帝の俺は、スカトロしか興味なし

498 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:32:29 ID:???
抜けぬ!抜けぬのだトキ!

499 :NPCさん:2006/12/14(木) 01:03:40 ID:???
乳よ……もう一度……ぬくもり…を……

500 :NPCさん:2006/12/14(木) 01:14:40 ID:???
乳はShock!〜パイを取り戻せ〜

501 :NPCさん:2006/12/14(木) 01:23:13 ID:???
なんのスレだよ、あの手この手で荒らしやがって

お前ら、無防備都市宣言してラオウに撲殺されろ

502 :NPCさん:2006/12/14(木) 02:15:39 ID:???
 う〜ん、どれもイタさ全開である。中二病患者の皆さん、早く卒業して! (安田明洋/verb)

503 :NPCさん:2006/12/14(木) 02:23:32 ID:???
自分の言葉で語れず、コピペしただけで悦に入る最低の中二病患者キター

504 :NPCさん:2006/12/14(木) 02:25:34 ID:???
巡回してるなw

505 :NPCさん:2006/12/14(木) 03:00:04 ID:???
構って欲しいんだよ。

506 :NPCさん:2006/12/14(木) 05:23:08 ID:???
筋力1に付き1kgだっけ?500g?

507 :NPCさん:2006/12/14(木) 08:26:30 ID:???
昔のインクリーズウェイトじゃ500gだった希ガス

508 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:28:47 ID:???
確か武器だと500gで鎧だと1kgだったっけか?

509 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:46:32 ID:???
武器で500は無茶だ。
バッソでも3キロとかなのに。

510 :NPCさん:2006/12/14(木) 19:05:03 ID:???
じゃああれだ、武器ごとに必要筋力による重量が違うんだよきっと
グレソだと500gとかバッソだと200gとか

511 :NPCさん:2006/12/14(木) 19:11:25 ID:???
当然形状によって重心が変わるから違いはあるだろうが、
バッソとグレソじゃあまり変わらんだろう。

512 :NPCさん:2006/12/14(木) 19:12:56 ID:???
ちょっと武器屋のカタログ見てくる

513 :NPCさん:2006/12/14(木) 19:47:59 ID:???
載って無かったよママン

514 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:07:41 ID:???
武器といえば思い出す。
一般的な剣(ブロードソード)の重量。
D&D1.8kg、GURPS1.5kg、T&T2.7kg……
一体どんだけブロード(幅広)なんや!

515 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:38:58 ID:???
日本刀って3sぐらいじゃなかったか?
野太刀で7sだったか

516 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:52:17 ID:???
単純にシルエットから考えても洋剣が刀より軽い筈がないと思うんだが・・・
そうするとT&Tの重量ですら過小評価した値なのか?

517 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:56:05 ID:???
200Gのバッソとか使い物にならんだろw

518 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:19:34 ID:???
海外のゲームでそれだけバラつきがあるとマスマス判らないなー

まぁそれそうとしてゲーム的には筋力24のイリーナだと12kgの武器になるんだろうか?

519 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:25:49 ID:???
手元の資料だとグレソで2.9〜6.5キロだとか

520 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:45:52 ID:???
嘘か本当か、誇大中国もとい古代中国では、40キロある青龍刀を振り回す猛将もいたとか?

521 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:50:17 ID:???
>>519のデータが人類の最大重量グレソとするんら

筋力1≒250gくらいってことかー?

SWの場合16〜グレソとしてるけど高品質なら筋力11
2.75kgとなるからそれほど間違いじゃないかな?

522 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:51:28 ID:???
>>520
斧とか考えると数十キロ単位もありそうだわな

523 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:53:19 ID:???
>>520
戦場でそれなりに使うには筋力80か!?化け物だな!

524 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:56:27 ID:???
本来は用途や形状で、色々変動するんだろうけど
呪文から割り出した筋力1=500g(250g?)ちゅう考察はおもろいな。

イメージとしては鈍器の方が剣より思い印象がるな〜

525 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:04:57 ID:???
鈍器は重いだろうけど、グレソとかは殆ど鈍器とやってる事が一緒だしなぁ。
元々西洋剣って「叩き斬る」ためのものだし。

526 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:10:07 ID:???
SWのは重さは同じとしても、形や使い方にアクセントつけてるのが良いよな。

527 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:47:53 ID:???
>>520
それ関羽の青龍偃月刀だろ。確かに三国志演義だとそういう記述なんだけど、
史実だとその武器が登場したのはもっと後の時代で、後漢末には存在すらしなかった武器だからな。
流石中国人って感じ?

528 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:04:59 ID:???
実際、斧や鈍器は重いだろうけどな。

とは言え、中国の話なので
数字については3倍〜100倍くらいされているものと見るが吉。

529 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:05:59 ID:???
>>527
小説なんだから当然でしょ
日本の時代劇にサラブレッドを出すのと同じ理由だろ

530 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:10:03 ID:???
史実と物語の違いって話ですか。

531 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:19:23 ID:???
つーか史実と物語の区別がついてない連中相手の話だからな、気持ちは分かる。
でもあんまり揶揄すると、タイーホ

【国際】 「日本人が改竄!」 ゲームやドラマで中国古典の人物をパロディ化したら、法的措置も…中国★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166092152/l50

532 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:23:44 ID:???
なんだこりゃ・・・・
バーボンじゃねえ・・・・・

533 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:54:04 ID:???
>>515
普通の日本刀(打刀)って700〜900gぐらいだぞ。
野太刀なら確かに2.5〜8kgぐらいだけど。

534 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:58:18 ID:???
>>531
これもまずいわけかw
ttp://gedo-style.net/g/?v=208913&d=r.jpg

535 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:00:10 ID:???
そういやフォーセリアには青龍偃月刀のような「シャムシール+スピア」チックな装備はないな。

536 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:12:58 ID:???
グレイブなんかそんな感じだけどな

537 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:13:46 ID:???
ポールアームじゃだめなん?

538 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:28:33 ID:???
>531
さあ、中国人よ。
顔を目を血走らせてツバを飛ばしながら、「ドラゴンボールを抹消せよ」と世界中に喚くが良い。

539 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:34:13 ID:???
「一騎当千」乙

540 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:06:27 ID:???
>>531
コーエー、死亡確認www




と一応言ってみます。

541 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:08:12 ID:???
>>531
みてきたけどどうやら韓国の捏造記事じゃねえかw

542 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:27:07 ID:???
ワンターレン、蘇生成功

543 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:31:44 ID:???
>541
例の記事をぱっと見たところ、韓国だというソースが見付かんないんだけど。

544 :NPCさん:2006/12/15(金) 02:37:00 ID:???
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=tgame&nid=88296

545 :NPCさん:2006/12/15(金) 09:52:09 ID:???
>>518
30kg位有るんじゃ中たっけ?>イリーナ剣

546 :NPCさん:2006/12/15(金) 11:37:13 ID:???
ガッツのドラゴン殺しは60kgだと噂で聞いた。

547 :NPCさん:2006/12/15(金) 11:48:13 ID:???
片手でかよw

548 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:42:01 ID:???
義手で支えられる方が驚き

549 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:18:46 ID:???
まあ俺でも50Kgの人を姫抱っこして走れるからな、俺の10倍以上の身体能力を持つガッツなら当然

550 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:30:49 ID:???
>>549
腰痛に注意

551 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:41:39 ID:???
使い魔で九官鳥ってありだと思う?

552 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:57:46 ID:???
どっか、卓ゲー板でSWやってるスレね?
俺、僻地だから、ルルブ持っていてもできねんだ・・・orz
この前、ルルブは福岡へ行った時買った

553 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:01:45 ID:???
SWをプレイしてる人って都市伝説でしょ?

554 :552:2006/12/15(金) 17:12:40 ID:???
したらば板がよく見たらありました(汗)
お目汚しスマヌ・・・

555 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:26:35 ID:???
>551
カラスにポリモルフでOK

556 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:39:47 ID:???
>>551
便利すぎる使い魔はなぁ・・・

なんらかのリスクをしょってもらわないとバランスがとれない
いや、カエルとのバランスは考えなくてもいいが
それ以外との比較でw

557 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:41:44 ID:Kd0qXrpo
カラスも一、二語なら喋るよな。

558 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:50:19 ID:???
カラス「畜生、石原都知事…」

高度な二言

559 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:56:16 ID:???
神官戦士が6人ならぬ「使い魔が6匹」



だれかシナリオ考えてくれ

560 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:23:00 ID:???
鬱シナリオ「使い魔が6匹」

無人島に漂着した3レベルソーサラーは食い物もなく死ぬ寸前だった。
彼はファミリアーの呪文で小動物を呼び出し、それを喰うことで生き延びた。
もちろん使い魔を殺すたびに自分も同じ苦痛を味わう。

救助が来た時には、すでに6匹もの使い魔が犠牲になっていた・・・ fin

561 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:47:11 ID:???
鳴き声でサインを決めたり、烏の足にこっくりさんチャートを括り付けとくのに比べ、九官鳥に圧倒的なメリットがあるかどうかは結構疑問だけどな。
知人じゃなくても「言葉で」直接話しかけて、気を引くことができるのは有利だが・・・九官鳥ってそんないくつも言葉覚えられるっけ?

しかも九官鳥は烏より確実に目立つ。偵察や伝令を任せる上では結構なデメリットだ。
「ゲームバランス上の処置」として烏より一回り能力値を低くしとく程度で十分じゃなかろか。

仕込みの必要なく自由自在にアドリブで人の言葉を喋れるようだと、さすがにちと問題だが。

562 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:41:43 ID:???
使い魔は知能は人間並みになるんだ。
これに九官鳥の発声器官を与えたら自由に喋るだろ。
明らかに有利すぎるから使い魔には認めたくないが。

563 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:46:45 ID:???
>>557
うむ、「アホ〜、アホ〜」なんかはよく知られているな。

564 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:35:47 ID:???
>552
オンラインセッションへダッシュしろ
今ちょうど追加募集が出たとこだ
あとクリスマス限定の集中セッション

>556
精神点と生命点でよく調整されてるな。
コウモリの2:2が異様に低い気がするけど、あれは何でだろう。

565 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:36:37 ID:???
>>562
>使い魔は知能は人間並みになるんだ。

なりません

566 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:40:59 ID:???
表に載ってないんだが、蝙蝠って使い魔に出来るの?

もし可能ならソナー感覚で完全な暗闇でも魔法が使えそうなんだが、流石にやりすぎか。

567 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:03:01 ID:???
発声器官があれば、ソーサラーが直接操って喋れるな。

568 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:35:11 ID:???
>>558
すげえ風刺だw

569 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:44:51 ID:???
>566
ああごめん、ブクマよくよく見たら、オフィシャルじゃなくてハウスルールだったわ。
五感(ソナー)は使い勝手良すぎじゃないかと思ったが、嫌光性でバランス取ってるのかな。
ニワトリだのフェレットだのあるところからして、プレイヤーの趣味に合わせたんだろうけど
データとして面白かったんでブクマしてたんだった。

570 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:44:53 ID:???
>>562
>九官鳥の発声器官を与えたら自由に喋るだろ
そこまで高度な器官にはなってないってw

ネアンデルタール人は現生人類よりも脳の容量は大きかったが、
喉の器官の難点のせいで、言葉の発音に限界があり、
それが知能の進化も押し留めていたという説がある。
それだけ我々人間の喉は高機能だってことらしいよ。

571 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:17:40 ID:???
フェラチオ進化論?

572 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:54:50 ID:??? ?2BP(22)
チンパンジーやゴリラは手話を覚えるらしい。

573 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:51:21 ID:???
手話といえばボノボだよな。
パックマンを遊べるのはボノボだっけか?

>九官鳥とかインコ
どんな内容でも、ひたすら「オッパイオッパイ」と連呼するだけでいいならいいんじゃね?

574 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:59:09 ID:???
>>565
バブリーズリターンでフィリスの使い魔賢かったぞ。

575 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:30:40 ID:???
>>574
それ小説じゃね?
術者の意思で動かすことは出来るが、
その動物の能力を大きく超えることまではさせられないし、
動物自身が賢くなるわけでもないと思う。

576 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:32:06 ID:???
小説で出た設定は無効?

577 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:35:36 ID:???
清松が書いてるんならおkだが、ほかの奴の場合は公式設定と思わないほうがいい。
某氏のように、ピロシ作品すべてを否定までしなくてもいいとは思うがw


578 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:50:41 ID:???
>>577
私怨乙。
某氏が否定してるのはピロシ作品だけじゃなく水野清松以外の全作品だw

579 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:02:50 ID:???
よけータチ悪いじゃねーかw

580 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:21:10 ID:???
>>578
フンババカース吹いたwww

581 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:31:43 ID:???
>>576
小説の何の設定かによって信憑性が違ってくるな。
小説で登場人物が超人的な活躍をしたのをゲームで再現できないとか言われても
それは小説だから、って言われる事もあるし、
地名や人名やアイテムなどは比較的(ここの連中から)公式扱いされる傾向が強いみたい。

少なくとも小説の全部が公式だとは思われてないと思う。
リプレイも「その卓のGMのその場での裁定」と解釈した方がいい部分が多いしな。
それでもモケケピロピロは清松公認の公式設定ですが。

582 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:44:59 ID:???
>>574
ルール的なことを小説を根拠にするなよ

583 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:49:47 ID:???
プレイ中の演出を元にルール裁定しないのと同じ理由だな。

584 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:15:51 ID:???
とりあえず人間を使い魔にしても無問題だなw

585 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:17:05 ID:???
>>584
あれはファミリアとは別魔法ですので

586 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:37:17 ID:???
「ドラマガは健全な雑誌だ」とかいいつつセクースシーンを書くなw>ピロシ

587 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:42:05 ID:???
ピロシ「ドラマガは健全な雑誌だからセクース止まりだったけどログアウトはロリ触手拷問もOKでした」

588 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:01:15 ID:???
>587
その心臓を鷲掴みな話を教えてください。

589 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:13:22 ID:???
>>588
横だが、多分これ。
違うなら本人に教えてもらえ。
ttp://homepage3.nifty.com/hirorin/chaliceinh00.htm

590 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:27:35 ID:???
うんにゃ、ttp://homepage3.nifty.com/hirorin/chocoparfait.htm の「闇からの衝動」

591 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:08:15 ID:???
NHKで赤外線視で人間の顔みたときの映像でてるね

592 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:35:05 ID:???
>589
おっ、新刊20日発売か。
きれいに忘れてたよ。サンキュー

593 :ラノベ板の噂:2006/12/16(土) 20:43:08 ID:???
752 :イラストに騙された名無しさん :2006/12/15(金) 23:03:59 ID:KPxaBGU2
スカイステージ
発売日12月20日→12月22日
頁数277。

ワルツ1
頁数347。
厚っ!

754 :イラストに騙された名無しさん :2006/12/15(金) 23:25:55 ID:jp1wlx6m
>>752
347Pってかなりの分量だな

755 :イラストに騙された名無しさん :2006/12/15(金) 23:52:49 ID:hQ/RcgQ5
おまけが付いてるのかな
と思ったが347Pもあったら削るよな

757 :イラストに騙された名無しさん :2006/12/16(土) 00:47:26 ID:NWm2TJ4t

759 :イラストに騙された名無しさん :2006/12/16(土) 01:13:59 ID:l5E4bRT7
>>755
SEコンバットのルールが載ってるんだろう。

594 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:05:08 ID:???
>>593
>>757は何した人?

595 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:32:52 ID:???
消し損なっただけだろう。

596 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:36:07 ID:???
>>594
おおすまん。757は消しかすだ。

597 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:51:42 ID:???
延期のソースは何なのかな。

598 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:06:33 ID:???
野田聖子マジムカツク
クリティカル値2の無限ダメージ剣で殴りてえ

599 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:27:56 ID:???
ゆかり乙。

600 :ニョグダの鷲掴み:2006/12/17(日) 01:07:03 ID:???
>589-590
つられ乙!

601 :NPCさん:2006/12/17(日) 01:28:47 ID:???
もはや意味がわからん。
なんのスレだここは。

602 :NPCさん:2006/12/17(日) 01:53:11 ID:???
パニック乙

603 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:24:16 ID:???
したらば板にメン簿してた人いる?

604 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:37:20 ID:???
いるけど、もうすぐ出かけますよ。

605 :603:2006/12/17(日) 02:45:58 ID:???
そりゃ残念だ。
わざわざありがとう。
がんばって。

606 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:51:05 ID:???
どうもです。
で、なんでした?
3時には出発します。もう1回くらいなら書き込めますよ。

607 :604:2006/12/17(日) 02:58:57 ID:???
では乙です。

608 :604:2006/12/17(日) 07:15:51 ID:???
フハハ、怖かろう!!

609 :604 ◆jekNVvOIxk :2006/12/17(日) 12:21:38 ID:???
>>608 誰君


610 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:24:26 ID:???
>>609
鏡像魔神めっ!

611 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:41:05 ID:???
このスレは頭おかしいのが常駐してるから。

612 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:44:08 ID:???
彼は今ダードスレに出張中だからこっちは平和だよ。

613 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:45:42 ID:???
じゃあ4部と5部の話しようぜ

614 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:51:19 ID:???
>>608=610
あんまりダードスレ荒らすなよ

615 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:52:58 ID:???
>>612
頭のおかしいエスパー様、登場

616 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:57:22 ID:???
ゆとり教育被害者たちはしょうがないよ。
悪いのは親と教育と社会全体だから。

617 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:57:54 ID:???
いまなら此処でオンラインセッションをやっても怒るやつ居なさそうだ。

618 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:04:11 ID:???
目の前で実プレイなんかされて荒れないわけがない

619 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:05:21 ID:???
参加したいやつはトリでもつけるのかね?

620 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:28:19 ID:???
と思ったが、そもそもスレ違いだし荒れるだろう。

621 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:37:45 ID:???
ソードワールド大好き さん
前回の質問にお答えいただきありがとうございました
SWやっているうちにまた疑問が出たので質問させていただきます。
カーラについてなのですがロードス島ワールドガイドにソーサラー技能10以上と書かれていますが、これはウォートの11とどう違うのでしょうか?10よりどのくらい超えてるか不明か他に何かあるかぜひ知りたいです。よろしくお願いします。

清松みゆき
A:解き明かされてない謎ってことで(笑)。GMがシナリオでカーラを使いたいときは、10レベル以上の任意のレベルにしてください。

622 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:30:02 ID:???
ちくしょう、脈絡のない頭おかしいコピペめ

623 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:22:43 ID:???
別にあったスレがいきなりスレストになったが、なにかムキになって依頼したやつでも
いたのだろうか。
まあ別に止まってもいいところだったが

624 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:36:58 ID:???
ミレルは人肉食ってない派は完全論破され、逃亡という事で終了。

625 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:58:30 ID:???
クマー

626 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:58:20 ID:???
熊肉か。

627 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:07:01 ID:???
>>623
事情はよくわからんが、削除整理板の卓ゲスレを見てみると、
削除人がたまっていた依頼を処理してくれた直後だったので、
たぶんずっと前に出されていた削除依頼が今頃ようやく処理されたんだろう。

628 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:08:07 ID:???
>>626
ワロスw

629 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:28:08 ID:???
猪肉にしておけよ。来年亥年だし。

630 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:05:23 ID:???
もののけ姫みたいな巨大な猪と戦ってみたいものだ。

631 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:15:15 ID:???
だまれ小僧!

632 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:17:50 ID:???
喋る化け物ハムスターの群れとなら戦った事があるぞ。
名前は、とっとこヌシだった。

633 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:31:11 ID:???
>>632
誰がうまいこと言(ry

634 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:05:26 ID:???
>630
おっとこぬしさまのデータがどっかのリプレイサイトにうpされてた気がする

635 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:15:03 ID:???
風見鶏のタワゴト
ってサイトだったかな
閉鎖されてるようだが

636 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:35:57 ID:???
モンスターレベル9
HP40 攻撃力10 回避力7 ダメージ18 防御力15

637 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:49:38 ID:???
>>623
スレ立てた荒らし本人乙

638 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:31:26 ID:???
来年は>>1-1000が怠惰に過ごせますように

639 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:03:02 ID:???
悔しまぎれと破れかぶれは似ている

640 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:04:20 ID:???
それがどうしたんだろう……

641 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:14:58 ID:???
>>638
戦うべき時に怠けるやつは逝ってよし

642 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:47:13 ID:???
>>641
オマイはマイリーの従属神を冒涜した。

643 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:26:50 ID:???
ブルーザの従者が戦うべき時に怠けてたら大問題だろw

644 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:48:55 ID:???
>ワルツだけ読んだので、ネタバレにならん程度の感想を。

>基本的に善人リプなので、読んでてストレス溜まらないのがいい。
>巻末にはSEコンバットの解説あり。
>ちなみに、萌え描写はあるが、エロは皆無。


SEコンバット襲来!!

645 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:04:08 ID:???
>>640
悔しいからって、いちいち過敏に反応すんなよ、、、

646 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:06:23 ID:???
でも感じちゃうやつだから

647 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:56:49 ID:???
SEコンバットかぁ…
組み付き無いからって理由でうちの鳥取じゃやってないな

648 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:05:41 ID:???
>>647
VEじゃなくて、はやくもSEを使わないの?

649 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:43:31 ID:???
VE、SEと不評だったことで、
通常戦闘ルールのよさに気づけるかも知れないじゃないか。

650 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:44:52 ID:???
SEはキヨマー先生のGMへの注意が面白かった

651 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:48:39 ID:???
>>606
あんとき時間あったから、セッションできないか声をかけたという話。

652 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:59:13 ID:???
>>648
あー勘違いした
VEな

SEはさて…どうだろ

653 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:16:47 ID:???
hodogayaもいい加減新で良いよ

654 :NPCさん:2006/12/19(火) 03:12:41 ID:???
476 :NPCさん [sage] :2006/12/19(火) 01:29:52 ID:???
ぺらぺら

オリジナルモンスターが出てきたことに対してクレスポベルカナブックが驚愕

クレスポ「この先オリジナルモンスターしか出てこなかったら、判定に成功しない限り、向こうのスペックがわからないってことなんスよ!?」
ベルカナ「そうすると、戦闘の前に作戦を立てにくくなってしまうのです」

なんでここにつっこみ入れないかね、清松

655 :NPCさん:2006/12/19(火) 09:19:44 ID:???
敵に合わせた戦法でGM泣かせの展開にする・・・っつうのが、
ぺらぺらのカラーだからだろ。
公式厨じゃあるまいし、騒ぐことじゃあるまい。

656 :(゜∀゜):2006/12/19(火) 09:21:26 ID:???
黒猫の名前まだ決まらない………むむむぅ。

657 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:09:41 ID:???
可愛くね?>ムムムゥ

658 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:21:43 ID:???
ムゥってよくね?


スターライトエクスティンクション!!!

659 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:50:18 ID:???
マウザーとか

660 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:04:55 ID:???
みんなが忘れかけていたGスラ問題を思い出させてくれるいいリプレイ。
SNE内の意思統一が図られてない、というか清松がウザがられてるのか?

661 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:05:27 ID:???
公式モンスターすらろくに使いこなせないGMにオリジナルモンスターが作成出来たのか?w

662 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:28:42 ID:???
Gスラは昔の話だろう。
つーか、公式モンスターを使いこなせないならオリジナルを使うなとか言いだしたら、
オリジナルなんて出せなくなる。
るるぶに載っていても使わないモンスターって結構いるし。

663 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:39:40 ID:???
狂ったバルキリーとかジャイアント・シールのメスとかか?
>るるぶに載っていても使わないモンスター

664 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:40:45 ID:???
エルダードラゴンとノーライフキング>>663

665 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:51:49 ID:???
ジャイアント・アントライオン(成虫)とか

>>664 キャラとして出したとしても戦闘はなしだな。
同じ方向で魔神将なんかも使わないな

666 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:36:22 ID:???
>>665
使おうとしてたキヨマー先生

667 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:17:00 ID:???
オーガとか。
初期のパーティにはきついが、かといってちょっと経験を積んだパーティだと今度は弱くなる。

668 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:34:51 ID:???
オーガがじつは巨人ではなくてでっかい妖魔だとしたら
猫街にでてくる可能性がでてくるな。・・・筋力+12オーガ・・・

669 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:09:25 ID:???
マジックオーガに改造かw

670 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:39:47 ID:???
鬱シナリオ「贖罪」(対応レベル3〜4)

PCは冒険者の店を通じて老富豪ジョージの依頼を受ける。
ジョージはかつては悪どい商法で大儲けし、多くの人々を苦しめた。
中でも大掛かりな陰謀で罪をなすりつけた一人の商人がいた。
その商人は絶望のあまり自殺し、残された家族もバラバラに離散した。
老いが深まるにつれてジョージの罪悪感が痛み出し、商人の親族が生きているなら償いたいと思うようになった。
商人の息子ビリーが遠くの都市にいるという噂を聞いたので、
もし生きていれば陰から金の援助をしてやりたい・・・と富豪は語る。
その都市に向かい、ビリーを探し出すことが依頼内容。

件の都市で情報を収集すると、ビリーと彼の母親が20年間激しい労苦を強いられたことが分かる。
母は数年前に死亡し、ビリーもすっかり荒んだ生活を送るようになったという。
しかし彼の具体的な足取りは数日前から途絶えている。

盗賊ギルドで大金を積めばビリーが高位の暗黒司祭だという話を聞ける。
そして数日前、復讐のためにジョージの元に向かったことが判明する。
急いで引き返せばジョージが殺される前に戻ることができる。

ビリーの行動を伝えると「せっかく恩情をかけてやろうとしたのにクズめ!」と怒り狂う。
依頼はそのままジョージの護衛に変更となる。
襲い掛かってきたビリーを捕らえると、ジョージは杖で彼の顔面が変形するほど殴打する。依頼完了。
別のルートの場合でも適当に話は進む。

671 :(゜∀゜):2006/12/19(火) 19:49:58 ID:???
「老いが深まるにつれてジョージの罪悪感が痛み出し、商人の親族が生きているなら償いたいと思うようになった。」
ってあるのに、
「恩情」っていう時点で、何様のつもりだ・・・ってことになって、
依頼変更なんて認めずさっさと帰れば良いシナリオだねー。

日本人っぽく、涙ちょうだいの方が受けると思うなあ。


672 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:52:19 ID:???
>>670
氏ね

673 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:56:18 ID:???
>>670
マトモなプリーストでもいなかったらor暗黒司祭という情報がなかったらorPCに正義感が薄かったら
>「せっかく恩情をかけてやろうとしたのにクズめ!」
「恩情ってなんだよw自分のまいた種で勝手に死んでろよw」
ってなりそうだな

674 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:25:11 ID:???
途中で依頼を降りると盗賊ギルドに支払った情報料が回収できない罠

675 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:28:56 ID:???
>>674
前金ぐらいくれるだろ、大富豪なんだから


676 :(゜∀゜):2006/12/19(火) 20:46:16 ID:???
もともとの依頼は「居場所を探す」で「護衛任務」じゃないし。
依頼を変更したのは依頼主の勝手な都合だから、契約違反としてもいいよね。
逆に命がかかった依頼だったら足元見られて、
高額な依頼料を冒険者から請求されても文句言えない展開だねー。

677 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:46:37 ID:???
>襲い掛かってきたビリーを捕らえると、ジョージは杖で彼の顔面が変形するほど殴打する。

せっかくこういうシーンがあるのに、なんでビリーを美少女に設定してないんだよ。
中途半端にもっきしたじゃねえか。相変わらずツメが甘いんだよ。
ムカつく方向でしか演出できていないシーに同情しろと言われるぐらいムカつく。

678 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:02:30 ID:???
依頼1「ビリーを探せ」
依頼2「私を守れ」

狙われていると判明した時点では依頼1は未達成なので、
もし依頼2への変更を受け入れず断った場合は冒険者の側が違約金を払うべきでは?
前金の倍返しとはいかなくとも、前金を返却するぐらいはしないといけないと思う。

679 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:05:55 ID:???
ビリーを待つ→ビリーが来たらジョージを殺す
→ビリーを殺してジョージ殺しの罪を着せる
→スッキリ

680 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:07:22 ID:???
こんなとき マロウならどうするんだろう

681 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:10:22 ID:???
>>679を実行に移そうとするクレスポ&ベルカナを止めようとして挫折するロールプレイ。

682 :(゜∀゜):2006/12/19(火) 21:23:33 ID:???
命が狙われている・・・っていう情報を商人に買ってもらって、
ほっとけば良い話だろ。
盗賊ギルドに払った情報量こみで請求すればよろし。

683 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:34:25 ID:???
>>682
「どうだね冒険者諸君、ビリーは見つかったか?」
「それよりジョージさん。買って貰いたい情報があるんですがねぇ(ニヤニヤ)」
「ハア?何その態度?喧嘩売ってる?お前らクビにするから前金倍返しな」

こうなるだけだと思う。

684 :(゜∀゜):2006/12/19(火) 21:49:05 ID:???
>>683
「態度を改めないと首にする」なんて条件はありませんね。

685 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:51:05 ID:???
>>680
「マロウなら」暗黒司祭止めて、杖で殴るのも止める
が、他のメンバーが渋る

686 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:52:42 ID:???
>>683
「じゃあ、あと数日まってくださいよw」


これでジョージがビリーに殺されて契約金はそのままゲッチュ

687 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:53:55 ID:???
>>683
前金返す必要はねーだろ。
探す人物が自分を狙っていたらそいつから自分を守れ、なんて依頼じゃないし、
依頼人を守る義務もないしな。

そんな態度をとった時点で、まずシナリオ崩壊して、
困ったちゃんマスター認定されるだけだから、本気でそう考えているならマスターやらないこった。

688 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:59:03 ID:???
なぜか神の視点で裏をかく方法を論じてるが、
実際のPL視点なら「恩情」発言を聞くまでジョージは改心した「元・悪人」。

慈愛に満ちたアレクラスト冒険者がそんな人間を見捨てようと考えるはずがない。

689 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:02:08 ID:???
>>688
>慈愛に満ちたアレクラスト冒険者がそんな人間を見捨てようと考えるはずがない。
そうだな、追加報酬もらえればいいし
恩情」発言を聞くまでは

690 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:16:22 ID:???
自分に復讐を企てているであろう、殺し逃した家族の生き残りを探し出させて
自分の手で確実に始末することを目論んでいるかもしれないとは疑う。

センスイービルしたときにどうなるかだな。
ビリーの行動を知るまでは善人?

691 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:22:43 ID:???
>>678
依頼人が依頼を変更or追加したということになるんじゃないの?

692 :(゜∀゜):2006/12/19(火) 22:23:26 ID:???
恩情発言聞いた時点で俺様だったら依頼降りるねー。
それでもマスターが違約金だなんだと騒いだら、拳で黙らせる。

693 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:27:52 ID:???
後日、富豪が新たに雇った護衛ともども何者かに殺されたという話を聞いたのであった

 完

694 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:28:24 ID:???
>>692
通報しました。

695 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:35:32 ID:???
依頼人が勝手に依頼を変更してもいいなら
ゴブリン退治を突然ドラゴン退治に変更して冒険者に断らせて違約金取ればボロもうけだな。

696 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:37:56 ID:???
まあその場合ゴブリン退治の前金を返すかどうかは冒険者の良心によるな。

697 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:39:27 ID:???
>>696
依頼人の都合で終了したのだから、返す必要は無いんじゃない?

698 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:40:56 ID:???
バルキリー姉ちゃん>バブリーズでヴォーゲルが立てこもった遺跡に
いた気がする、結局遭遇しなかったけど
・・・上空から無限ジャベリンは反則すぎる気がするなあ
たまにファナティを混ぜたりして手加減をしないと使えない説
ところで、精霊の使う魔法って、サイレンス有効?
これが効くなら、戦闘能力を奪えるので相応のレベルで勝てるかも

699 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:46:33 ID:???
富豪としては護衛は別の冒険者に任せて
PCにはそのままビリー捜索を続けさせればいいだけの話では?
別に護衛がPCじゃないといけない理由なんてないんだし。

この提案をPCが断ったら間違いなくPCが悪い。

700 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:49:37 ID:???
漏れがGMだったら、老富豪ジョージにはケチらせない。

単発シナリオが前提条件だけど、
護衛依頼を受けてくれるのなら、
要求金額をさらっと出しちゃうね。

PLの良心を金で買ってやるのさ。ヒヒヒ。

701 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:51:29 ID:???
前払いってのは拘束期間と依頼達成のための努力に対する対価で、
後払いは成功報酬ってことでいいんじゃないの?

だから途中でやめたとか依頼達成のためにまじめにやってないとかじゃなければ
前払いはもらっていいと思う。
プリーストが居なければそこらへんまじめにやってるかグレーゾーンで、
信用のない冒険者は依頼人ともめる事もあるだろうけど、
プリーストが居れば不正はしないだろう。

702 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:53:23 ID:???
>>700
単発シナリオだったらなおのこと報酬の額なんてフレーバーみたいなもんじゃないか。
もらっても使うあてがあるわけじゃなし。

703 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:56:20 ID:???
>>702
キャラクターの人生は続くんだぜ

704 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:59:23 ID:???
>>703
まあ、そうだけどPLに対する「引き」としてはあんまり有効じゃないと思うよ。

705 :700:2006/12/19(火) 23:04:16 ID:???
もちろん断るのは自由だし、
ちゃんと最初の依頼分の報酬は支払うさ。
断ろうが、断るまいが、ジョージとビリーのどっちが死のうが、
PLの後味は悪くなるからね。

俺は>>670じゃないけど、
PLの後味を悪くするのが目的のシナリオと見た。
さらにPLがムギャオったり、厨返ししたりすれば、
大漁って事だと思う。
どんな選択をしようと、GMとしては目的達成。

まさに糞シナリオだな。

706 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:24:37 ID:???
あれ?
もしかしてジョージを見殺しにして、「ざまー見ろ」とか言って、いい気になっちゃう俺って外道?

707 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:42:45 ID:???
PLの後味をもっと悪くするために
・依頼時のジョージは本心から悔やんでいる(本人はそのつもり)。
・心優しいビリーは病弱な母親を献身的に介護したが、母の死で我慢の限界に達しファラリス信仰に走った。
としよう。

708 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:47:15 ID:???
>>698
詠唱いらないはずだから無効じゃね?>サイレンス

709 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:52:49 ID:???
>>707
いっそファラリス信仰に走ってない事にすればいいのでは。
でも絶対PCの説得には応じないぐらいジョージにはひどいことをされているって事にする。

710 :700:2006/12/20(水) 00:08:11 ID:???
>>707&>>709
ビリーの貧家を突き止めた時、母親が寝ていたであろう
汚いベット脇にファリスの紋章があるってのはどうかな?

いつか御加護があるとファリスを信じて耐えてたけど、
母親の死でファリス→ファラリス信仰に変わったとか。
使い古された設定だけど、
それでPLが説得の余地があるとでも思ってくれればめっけもの。
>でも絶対PCの説得には応じないぐらいジョージにはひどいことをされているって事にする。

PCが「復讐が母親の望んだ事か?」なんて、知ったか三文セリフ吐いてくれたら、まさに大漁。

711 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:09:58 ID:???
>>706
ジョージやビリーと同類になるだけ。
外道と言うより、ただの下衆。

712 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:25:41 ID:???
GMの罠による欝シナリオって、
どう頑張ってもハッピーエンドには変えられないと思う。
開き直ってもダメだし、悲劇を見ないように依頼(シナリオ)を途中で投げ出しても無駄。
まして厨返しやムギャオるなんてGMを喜ばせるだけ。

精神的ダメージをどれだけ減らせるかだと思う。
GMの思惑以上に一生懸命に説得して、
PL側としては、ぬるい、幻想的、奇麗事かもしれないけど、
それでも貫くべきだと思う。

結果は変えられないし、悲劇は避けられないけどね。
「馬鹿野郎!」と叫びながらビリーを殺せば良し。
きっと、その後にジョージは死者を冒涜するようなセリフを吐くだろうけど、
ジョージを殴るような事もしちゃいけない。

PC/PLの器の大きさを見せつけるくらいしか、
GMに逆にストレスを与える方法はないと思う。

713 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:41:27 ID:???
シナリオ集に似たようなのなかったか、これ?
毒でミュータントモンスターに変身させて家族の復讐をしてた暗黒司祭がいたはず

714 :(゜∀゜):2006/12/20(水) 00:56:13 ID:???
>>712
ストレスにならねーだろ、それじゃ。


715 :(゜∀゜):2006/12/20(水) 01:08:21 ID:???
>>706
別にいいんじゃねーの?
外道を見捨てたからって外道になるわけじゃないからな。

716 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:14:56 ID:???
むしろ、いかにPCの徳の高さを見せられるかが勝負の鍵、かな。

717 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:17:25 ID:???
PCの必死の説得で改心したビリー。
ビリーは「もう会うこともないだろう」とジョージに吐き捨て姿を消す。

しかし疑り深いジョージは独自にビリーの足取りを追い、事故に見せかけて殺害する・・・
それをPCが問い詰めると「暗黒司祭なんぞ社会の害虫ではないか」と鼻で笑われるのだった。


説得した場合でも、GMに絶対にハッピーエンドにはさせんという固い信念があればこうなる。

718 :(゜∀゜):2006/12/20(水) 01:22:06 ID:???
むかつくGMは拳で黙らせる。これがソ厨クオリティ。

719 :(゜∀゜):2006/12/20(水) 01:24:44 ID:???
鬱シナリオとかやられたら拳で黙らせればいいだけ。
FEAR厨にはそれがわからんのだ。

720 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:45:54 ID:???
殴るの?フィストファクるの?

721 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:51:02 ID:???
気打撃

722 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:39:55 ID:???
こんなシナリオこそファリスの祭器「正義の矢」の出番ではあるまいか。

723 :NPCさん:2006/12/20(水) 03:05:25 ID:???
すげえええええ


けど理解できてねええええ

724 :NPCさん:2006/12/20(水) 03:06:08 ID:???
激しく誤爆

725 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:06:09 ID:???
Waltz売れないね。
うちの初動はリウイの五分の一だよ。

726 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:06:42 ID:???
ぺらぺらは?

727 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:08:10 ID:???
小説と比べられないだろ。
リウイの1/5も売れたらリプレイじゃ大ヒットだろう。

728 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:09:55 ID:???
いやアリアンロッドの初動とかもっといくのよ。
ペラペラも同じくらい。

729 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:20:29 ID:???
>>727
この間ここにオリコンのランキングが貼られたばかりだろう。
猫街ですら8位とか取ってたぞ。

730 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:20:39 ID:???
死の谷伝説

731 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:22:31 ID:???
>>729
ぺらぺらってアリアンロッドと同程度しか売れてないのか。
じゃあルージュ3巻と同じとしても32位ぐらいか。
猫街より遥かに下なんだな……

732 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:23:20 ID:???
× >>729
○ >>728

733 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:00:26 ID:???
つか、そもそもまだ店頭に並んでない地域が多いだろう。
九州は発売日1日遅れの入荷だ。

734 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:21:49 ID:???
>733
早いな、九州

735 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:18:40 ID:???
本州なのに、九州より遅いぜw

736 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:05:49 ID:???
早売りジャンプは地方から先に発送するらしいが、こういうのはどうなんだろうな。

737 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:32:39 ID:???
カストゥールの人工都市で名前が出てるのって、今のところ
イシュフェーン、フリーオン、レックス、アーティス、ウリュウで全部だっけ?
SW系のwikiには意外と載ってないんだけど。

738 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:34:45 ID:???
ホープとか

739 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:51:48 ID:???
アーティスは初めて聞いたが、初出はなに?

740 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:02:52 ID:???
SWPCで「最初の精霊都市」トールストリナというのがでていた。

741 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:08:05 ID:???
マーラジャニアスの幻覚都市も入るんじゃね?

742 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:12:26 ID:???
クードを知らんとは・・・

743 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:19:41 ID:???
>739
「ふたりのラビリンス」収録、緑の都市。
天空の精霊都市アーティス。これ一本きりで崩壊したので現存せず。
読み返していて、他にいくつ現存してたか気になりだした。
結構あるんだなあ。

744 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:24:37 ID:???
>>742
ロードスの湖上都市の名はルノアナになりますた。by呪縛の島〜

745 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:25:47 ID:???
>>743
トン。その短編は読んだ事はあったが、そんなのが出てたとは
すっかり忘却の地平の果てにいってた

746 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:28:05 ID:???
>>744
ひでえ、高山設定無視かよw

747 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:05:16 ID:???
一瞬「そうかあそこは元は高地で魔法実験か何かで湖になったんだな」とか思った

高山今なにやってんのかな

748 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:02:02 ID:???
>そもそも、盗賊ギルドの構成員数って、誰が何時数えるんだ?
>
>日々新規入会&死亡除隊で変化してるだろうし、「ロマールの盗賊ギルドに
>入会しているけれど、実はドレックノールが送り込んだ間諜だった」ってのは
>どっちにカウントするんだ?
>
>ぺらぺらが始まった段階で、ロマール盗賊ギルドの構成員数は5人増えてる
>わけだし、サイコロが回ればすぐに1名減になる。
>
>多い少ないなんてのは流動的なものだと思うっす

先生、同じ理屈で、このスレに巣くう
騎士や貴族の数にこだわる連中を叱り飛ばしてくれ

749 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:04:03 ID:???
岸や貴族なんてのは盗賊ほどには流動的ではないのでは?

750 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:12:36 ID:???
代替わりはあってもそうそう枠は増やせないからな。

751 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:18:12 ID:???
>>748
神(デザイナー)の視点から提示しうる事実の数字と
世界の住人の視点から狭窄的に見える主観の数字の区別から付けろ、馬鹿が

752 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:20:19 ID:???
出展知らないのだけど、盗賊ギルドの人数は登場人物の主観として書かれてるの?

753 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:21:22 ID:???
あほはほっとけ

754 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:24:18 ID:???
>>752-753
>盗賊ギルドの構成員数って、誰が何時数えるんだ?

こう書いてんのは誰だ、リアルあほが

755 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:27:07 ID:???
おそらく「何とかギルドの構成員は何人です」と言う文章があって、
それに対して引用文は意見を言ってるんじゃないの?

756 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:29:02 ID:???
久しぶりの燃料か

あー、確か騎士論争について行けなくなってファビョッてた頭弱い子でしょ?
>その引用文章を書いたの

757 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:32:54 ID:???
>>754
誰か分からないものを分かる気でいるお前は相当もんのあほだぞ

758 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:38:43 ID:???
流動的だと住人もデザイナーも概数さえわからんという理屈、なのか?
ちょっと何が言いたいのかよくわからんな。

759 :NPCさん:2006/12/21(木) 03:47:01 ID:???
また騎士論争をやるのか?
そういえば人肉論争も未決着だな。

760 :NPCさん:2006/12/21(木) 04:13:45 ID:???
ミレルが食ったのはモンスター肉と言う可能性は無いの?
これなら「こっちがモンス食ってるんだから、モンスが人間食ったっていいじゃない(ミレル−」ってなるし。

761 :NPCさん:2006/12/21(木) 04:35:47 ID:???
うーん・・・サンサーラ・ナーガ。ダンジョンマスターもか。

762 :NPCさん:2006/12/21(木) 04:53:18 ID:???
アホがいますよ くらわしますか?

763 :(゜∀゜):2006/12/21(木) 06:48:03 ID:???
拳で黙らせよう。

764 :NPCさん:2006/12/21(木) 06:50:26 ID:???
あの描写じゃあ人肉ってことで間違いないだろうけど
いくらスラムとはいえ都市部でわざわざ人堵殺してまで食わせるとは思えんな


暗殺要員の英才教育とかなら、基礎価値観の破壊って意味で有り得るかな

765 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:39:36 ID:Qt2USaZq
飢饉でも、わざわざ食うために殺すよりは、のたれ死んだ人間食うのが主じゃないか?

766 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:40:43 ID:???
きっとクジラ肉だよ

767 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:17:37 ID:???
ヒンズー教の牛とか、イスラムの豚とか、そんな宗教的に禁じられている肉だよ、きっと。
(と、心にも無いことを言ってみる)
そういや、ルナルのエルファだと自分の崇拝する動物はタブーなわけだが、クリスタニアでも似たものだろうな。

768 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:20:08 ID:???
自分のおっぱいだろ

769 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:32:27 ID:???
ARAはアイテムガイドの話題で持ち切りなのに、
SWは新システムの話なんてこれっぽっちもなく、
作者が発言するまで正式には分からんような話題のループなんですね。

770 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:39:25 ID:???
じゃあVEコンバットの話しようぜ

771 :(゜∀゜):2006/12/21(木) 12:58:02 ID:???
>>770
拳で黙らせるぞ。

772 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:29:33 ID:???
せっかく出たんだからSEコンバットの話をしてくれ

773 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:43:49 ID:???
最初っからSEだけ出しといたら良かったのに。

774 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:46:33 ID:???
>>772
ターゲッティングとロックオンはいいなと思った
飛び道具&射撃型魔法使いやすくなるしな


その辺をうちの卓では「通常ルール」に組み込もうかと思った
やっぱ組み付きとか無いのは寂しいよママン

775 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:54:38 ID:???
昔みたくシナリオコンテストみたいなのやってくれればSW熱も少しは甦るんじゃね?

776 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:57:44 ID:???
初心者向けの取り組みがないとね

777 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:16:06 ID:???
D&DやT&Tみたくちょっと違う世界であそんでみるためのルールが出てもいいと思うんだ。

『現代を舞台に吸血鬼や魔導師が活躍するソードワールド・ガイア』
『戦国時代を舞台に天下統一を目指す戦国ソードワールド』
『10レベルオーバー、能力値30超えの厨キャラで世界の危機に立ち向かうソードワールド・マンチキン』

みたいな感じで。
アレクラストはいい舞台だけどたまには別の刺激もほしいんだ。

778 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:34:08 ID:???
SEの出来が思ったより良かったせいで、話題がないな。

779 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:46:08 ID:???
>>771
┏━━━┓ 
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ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
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三ミ|!ヽ (|l     /_ ̄ ハヽヽヽ  ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
、   ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/   `ヾリリ \
::_>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、
#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、   Υ~  )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/  `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、   }J か 勝 拳
 / 、ヽ l  | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ   〉  ! ! せ と
  /   |、  ̄ヽ |    ん つ
 /   | / - _ !く       で
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    | //  |l    / 丶----"
    | //  |l    /   |!   \

780 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:33:13 ID:???
つまり、鬼太郎みたいに切断した手で勝負するって事ですか?

781 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:35:46 ID:???
>777
>ちょっと違う世界
PC全員が不死の呪いをかけられて5000年生きているハーフエルフで、オランの郊外に広大な屋敷を持ち、ミスリルゴーレムを(ry
という設定のフォーセリアを舞台にしてみては?

782 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:43:00 ID:???
>777
エロゲ好きの水野にソードワールド・ランスでも作ってもらうとかw
ソードワールドGAでもいいけど

783 :NPCさん:2006/12/21(木) 18:00:55 ID:???
>>779
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro01_12.jpg

784 :NPCさん:2006/12/21(木) 18:13:02 ID:???
>>783
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro03_24.jpg
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro03_25.jpg
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro03_26.jpg
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro02_20.jpg

ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro02_25.jpg

785 :NPCさん:2006/12/21(木) 18:51:16 ID:???
>>782
テリオスから発売ですか?

786 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/21(木) 19:16:34 ID:???
>>777
ソードワールド・サイバーナイトも是非
>>782
水ノンには後期ランスの可愛げの有る部分が絶対出せないから遠慮しておく
>>784
いつ見ても糞兄貴だなw

787 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:07:33 ID:???
鬱シナリオ「奉仕」(対応レベル1〜2)

PCは冒険者の店を通じて若き大富豪ハワードの依頼を受ける。
ハワードは貧しい家の生まれだが、幸運に恵まれ瞬く間に財を築いた。
10年前に生き別れた姉を必死に探していることが知られている。

ハワードは数週間前、自分につきまとう奇妙な女の存在に気づいた。
汚い身なりで醜い顔をした女だった。
女は遠くから視線を送るだけで何も手を出そうとはしない。
しかし不愉快なので適当に痛めつけ、自分につきまとわないよう脅せと、ハワードは言う。

調査を進めると、確かにその女はハワードの行く先々に現われることが確認できる。
女はPCに気づくと逃げようとするが、追いかければ簡単に捕まえることができる。
女は病気で顔も崩れ、年齢も定かではない。
ハワードに近づくなと告げると、それはできないと頑としてはねつける。

女はハワードには伝えないでくれと前置きし、自分の正体を語る。
彼女はハワードの姉ジュリアであり、高位の悪魔と契約することで特殊な力を得た。
ハワードを一日一度見ることで、彼に降りかかる全ての不運を自分が受けることができる。
代わりに彼女がその一切の不運を請け負わねばならない。
また一日でも途絶えた時点でそれまで避けてきた不幸が一気に降りかかってしまう。
彼女はこの儀式を5年前から続けている。それはハワードが成功した時期と一致する。
PCには彼女の話の真偽を確認する術は無い。
また彼女は何と言われようと絶対に行為をやめるつもりはない。

もしハワードに女性の話を伝えたとしても、彼は信じようとしない。
姉は非常に美しい女性だった。あのような女とは似ても似つかない。私は自分の力で成功したのだ、と怒りを露にする。

もしPCが女性の排除を断念した場合、ハワードは別の冒険者に命じて女性を襲わせる。
軽く痛めつけるだけだが、弱っていた女性はあっさりと死亡してしまう。
その数週間後、ハワードの商売が失敗し、すべての財産を失ったことが街で話題になる。
PCは姉の名をつぶやきながら路地をさまよう変わり果てたハワードの姿を目撃する。

788 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:10:25 ID:???
「女性の性器」まで読んだ

789 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:15:50 ID:???
「部屋の隅や本のページの間にて発見されがちな陰毛は実は腋毛である可能性のほうが高い」

まで読んだ

790 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:25:22 ID:???
システムとワールドの乖離に違和感があるなら、
システムからワールドを逆算していくのはどうだろう?
ハイランスさんとこのルールからみたマイトレーヤ世界みたいに

791 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:28:49 ID:???
>>654
つっこみ入ってるらしいよ

792 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:44:59 ID:???
「母乳は初乳が美味しく、出枯らしはまずいので注意」

まで読んだ

793 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:51:06 ID:???
>>787
悪魔と契約した人間を、我らがファリス神は問答無用で邪悪と判断して下さることでしょう。

794 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:07:41 ID:???
>>777
『未開地を舞台に秘境探検するソードワールド・ケイオスランド』
『古代日本テイストが盛り沢山のソードワールド・イーストエンド』
『集中力とタレントで世界の危機に立ち向かうソードワールド・クリスタニア』
あたりを発売してからでも遅くは無いと思うんだ。追加データ・ルール突きで。

795 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:38:05 ID:???
「選ばれし勇者様の従者になろう!ソードワールド・リウイ」
もよろしく。

796 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:54:31 ID:???
つーか、どの鬱シナリオも谷底型の一本道吟遊詩人ばっかでつまらん。
PC達の活躍で全く別の展開・結末になりつつも、結局は鬱なオチにしかならない、そんなシナリオは作れないのか?

盗賊ギルドの跡目争いで、PCの活躍で複数の候補から後継者が決まる。
どの候補を応援するかによって、冒険の内容も変わる。
しかし誰がなっても邪悪である事に変わりはない、とか。
例えばAなら麻薬販売、Bなら人身売買、Cなら強盗殺人が多発してしまうとか(w

797 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:54:39 ID:???
>>794
漂流伝説クリスタニアはやったことあるぞー
猛虎の部族のパーシャルタイガーの攻撃力をワータイガーに設定したら
ソーサラーやシャーマンがリープからの3回攻撃で殺されまくる
デッドリーなシナリオになってしまったわい

798 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:54:55 ID:???
そういやぁリウイの新刊でてたな。
私の場合マンガ版しかしらんが…。


799 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:57:04 ID:???
>>796
つ「そもそも首を突っ込まない」/「候補者全員殺す」

800 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:23:11 ID:???
イーストが糞溜にこんな書き込みをしていた。
どうやらSEはそれなりの出来らしい。

>NPCさん :2006/12/21(木) 21:33:14 ID:???
>SEコンバットは思ったより悪くなかった。VEよりはマシに回るんじゃねえかな。
>ああまでしてSWやりたいとは思わないけど。

801 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:55:30 ID:???
SEコンバット軽く読んでみたが、
足止めて殴り合いになりがちなうちの鳥取じゃ便利かもなーとおもった。

でもなんか実際導入する時は、先攻後攻決めずに行動順と宣言周りだけ基本ルールにしてしまいそうだ。
俺の趣味の問題で。

802 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:56:41 ID:???
乳からファイアーボールを出す火炎乳魔法はまだかのう

803 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:00:38 ID:???
尻からなら出るんだけどな

804 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:07:49 ID:???
>>800
約束とか秘密とか守れん馬鹿端ね

805 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:08:30 ID:???
>799
>「そもそも首を突っ込まない」
抗争が激化して血で血を洗う展開になり、罪もない一般人も多数巻き込まれる。
放火、人ごみでファイアーボール、対立候補が利用しような井戸や食品に毒、etc…

>「候補者全員殺す」
裏社会を統率するものがいなくなり、町中のチンピラが好き勝手に暴れる
or裏社会による抑制のなくなった領主が圧政&陰での邪教崇拝(生贄つき)を行う。

その程度の反応は想定の範囲内ですよ(w

806 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:16:11 ID:???
むしろPCが跡目を取る

807 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:16:22 ID:???
>その程度の反応は



無能の負け惜しみか普通に友達のいない子っぽい反応だな

808 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:00:10 ID:???
と同類が言っております

809 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:00:35 ID:???
まぁ本当に想定できてたら最初から書く罠。
というかその程度の反応への対応すら最初から書いておけなかった低脳さが可哀想。

810 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:08:58 ID:???
まー、GMの想定通りにしか進まないシナリオってのは得てして糞つまらないものなんだけどな。

811 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:13:56 ID:???
実プレイしてないだろう、あれは。

812 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:16:53 ID:???
豚の自慰なんて正直みたいやつはいないだろう

813 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:35:10 ID:???
そもそも鬱シナリオの存在意義が分からん。
セッション事故で鬱ENDっていうのならわからんでもないが。

814 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:37:01 ID:???
キャンペとかでPCたちのミスで次のセッションは欝確定とかならまだしもなぁ

815 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:52:48 ID:???
俺の感動ストーリーを見てくれとか、鬱を押し付けたい年頃(工房くらい)とか、そんな理由が大半じゃね?

816 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:58:54 ID:???
そもそもソスレの鬱シナリオ程度では鬱にならない。

817 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:09:18 ID:???
結局何やっても死ぬってなるだけだからなw

818 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:11:42 ID:???
ここの鬱シナリオ厨はただの荒らしでヌルーしとけばいいが、
実プレイでどうやっても鬱にしかならないシナリオやりたがるGMは困ったちゃん。

819 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:23:55 ID:???
ソスレに「実プレイ」なんてありませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

820 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:40:43 ID:???
お前はサクランボでもレロレロなめてろ

821 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:54:52 ID:??? ?2BP(22)
>806
子供に麻薬を流すようなギャングを消し去るには 自らギャングにならなくっちゃあいけないって事さ

822 :NPCさん:2006/12/22(金) 07:32:06 ID:???
欝キャンペーンというと、ブラザー小林のソングシーカーとか?
どう頑張ってもPCには解決出来ない問題もあって良いとは思うけど、そういうのばっかりだとねえ。

PCが自ら欝展開を選択したんなら、別に良いんだが、
選択肢が欝、かなり欝、超欝、しかないシナリオを作るGMは吟遊詩人型と言っても良い。

823 :NPCさん:2006/12/22(金) 07:36:12 ID:???
鬱愛好家にはハッピーエンド=ご都合主義に見えるらしい
メンヘル入ってるのはまあ間違いない

824 :NPCさん:2006/12/22(金) 09:45:39 ID:???
SE、まだ現物は見てないけど、行動順は敏捷度と知力のボーナスに冒険者レベルを足して行動値にすればいいんじゃないの?
モンスターは回避値に知性の修正を足す。低いなら+1、高いなら+3。

825 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:01:50 ID:???
唐突にそんなハウスルールを書いて、いいんじゃないの?と言われても困るぞ。
実物を見てない点とか、注意されてもムギャオーするなよ?

826 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:15:08 ID:???
ムギャオー!

827 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:25:41 ID:???
釣りっぽいので縦読みか何かと思った。
だが、「ムギャオー!」は定番のソスレワードな上、
縦読みもくそもない短さだ。
ものは試しに逆さに読んでみた。

おや、安田均

828 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:33:19 ID:???
>>826だが。

ごめん。

829 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:36:11 ID:???
>>823
例の欝シナリオのやつがうざいのはみな同じだろうが、欝展開好きなやつはみな異常的な言い方は、
漫画やゲーム好きはみな異常というぐらいに余計なところからの怒りを買いかねないと思うが。

830 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:37:56 ID:???
>>824だよ畜生…。

831 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:39:08 ID:???
>>829
鬱シナリオの奴の到来がちょっと楽しみな俺ガイル
シナリオの一例見るのはちょっと楽しい

832 :NPCさん:2006/12/22(金) 11:35:30 ID:???
>>787
姉はなかなか口を割ろうとしないが、
PCの中に光の神側のプリーストがいる事を確認すると、
しぶしぶ語りだす。

〜契約の話うんぬんかんぬん〜

またこの事実がハワードに伝わると、
悪魔は契約を無効にし、これまでの不運を全てハワードに返してしまう。

↑って方がPLにもストレスが溜まるんじゃね?
真実を知ってしまったPC。でもそれをハワードに伝えられない。
姉が真実を話す前に、さんざん「PCを信用して〜」とか「決してハワードには言わないで」と
釘を刺してから言わせる。
真実を聞かせてから、PLに「付きまとう女を痛めつける」というミッションから、
「真実をハワードに伝えない」というミッションに変わった(ミッションが加わった)事を説明すれば、
短気を起こして「自分には関係ない」と真実を伝えてしまうPLを牽制できる。
もちろんハワードに真実を伝えてしまうとミッション失敗。

833 :NPCさん:2006/12/22(金) 11:39:46 ID:???
>>831
鬱シナリオってほとんどがソードのシステムでやる意味ないやん

834 :NPCさん:2006/12/22(金) 11:44:07 ID:???
>>833
馬鹿野郎!
他のシステムを汚すつもりか!

835 :NPCさん:2006/12/22(金) 11:54:29 ID:???
   やらないか     ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                  n n n: n.n,.n;:.n.n     
              r―、 ---   r―、 r―、 r―、       やらないか
やらないか     , '´  ̄ ` 、   , '´  ̄ ` 、  , '´  ̄ ` 、 
        , '´  ̄ ̄ ` 、   , '´  ̄ ̄ ` 、  , '´  ̄ ̄ ` 、
       i r-ー-┬-‐、i  i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i
   , '´  ̄ ̄ ` 、   , '´  ̄ ̄ ` 、  , '´  ̄ ̄ ` 、_   _, '´  ̄ ̄ ` 、
  i r-ー-┬-‐、i  {i r-ー-┬-‐、i゚' i r-ー-┬-‐、i゚'` {"゚`i r-ー-┬-‐、i    やらないか
  | |,,_   _,{|  | |,,_   _,{| | |,,_   _,{| ,__''_ | |,,_   _,{|
  N| "゚'` {"゚`lリー N| "゚'` {"゚`lリ N| "゚'` {"゚`lリ ー イ|N| "゚'` {"゚`lリ 
   ト.i   ,__''_  !   ト.i   ,__''_  !  ト.i   ,__''_  !     ト.i   ,__''_  ! やらないか
 /i/ l\ ー .イ|、 /i/ l\ ー .イ|、 /i/ l\ ー .イ|、、 、ノ/i/ l\ ー .イ|、

836 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:14:38 ID:???
鬱シナリオの目的がよく分からないんだが、
PCじゃなくてプレイヤーに無力感を味あわせたり、ストレスを与えたりするのが目的?

837 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:45:58 ID:???
>836
GMのオナニー

838 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:49:56 ID:???
こんなとこにくだらんことを長々と書いてる時点でお察し。

839 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:06:24 ID:???
出生率が落ちている国で、国の上層部からの依頼で若い女性をレイプするレイプマンシナリオってのはどないだ?

840 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:15:21 ID:???
蛸か?

841 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:35:40 ID:??? ?2BP(22)
>839
数多くの依頼をこなしているレイプマンだが、相手が妊娠してしまった事は一度もない。
無精子症なのか?

842 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:45:52 ID:???
鬱シナリオ「伝わるのは愛しかないから」(対応レベル4〜5)

PCが街を歩いていると、遠くの通りから素晴らしい音色が聞こえてくる。
そちらに向かうと黒山の人だかりが出来ている。
通行人に話を聞くと高名な吟遊詩人の一家が興行していると教えてくれる。

音楽家の夫婦の間に生まれた息子ルナ(11)は生まれつき重度の障害を持っていたが、
両親と自分自身の努力によって楽器演奏の技術を身につけた。
その他の分野でも優れた才能を示しているため彼は「奇跡の詩人」と呼ばれている。
彼ら一家は恵まれない人々を力づけるため数年前から各地を旅していた。

人だかりに割り込めば、母親に支えられながら竪琴を奏でる少年の姿を目撃できる。
演奏を聞いていた人々は技術だけでなく親子の絆にも感動し、賞讃の声を送る。
一家はその日の演奏を終えると、聴衆に丁寧に礼を告げ去っていく。

PCが冒険者の店に戻ると、高額報酬で極秘の依頼が舞い込む。
依頼人はファリスの聖戦士で、依頼内容はなんとあのルナ少年の暗殺だった。
聖戦士は語る。ルナは生まれつき虚弱で数年の命しかなかった。
その事実に耐え切れなかった両親は古代遺跡で魔界の力に頼った。
ある特殊なデーモンをルナの肉体に憑依させることで高い生命力を与えたのだ。

楽器演奏をはじめとする人を超えた能力はデーモンの力の一端に過ぎない。
厄介なことに両親は自ら記憶を改竄し、息子がれっきとした人間だと信じきっている。
聖戦士はルナが悪魔だとこれまで何度も説得したが、両親は聞き入れようとしなかった。

ルナに憑依しているデーモンは専守防衛の呪いのため人を襲うことができないが、
デーモンのような不自然かつ邪悪な存在を認めることはできない。
もう強行手段しかない。デーモンは強いので私に力を貸してくれ・・・と聖戦士は頭を下げる。

PCが聖戦士に味方するか、一家に味方するかは自由に選べる。
傍観するなら聖戦士が返り討ちに遭って死亡し、一家は何事もなかったかのように旅を続ける。

843 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:54:12 ID:VuvtB45j
ガキはすぐ発情するな

844 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:15:48 ID:???
二十歳過ぎてるような奴がゲームやるなよw

845 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:32:42 ID:???
シェイプチェンジで他人に変装している場合、PCたちが気づくのは
どっちの段階?

1.出会ってすぐ
2.「偽者ではないかと疑っている」時

846 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:36:24 ID:???
3.目の前で変装が解けた時

847 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:44:55 ID:???
その「他人」に面識がないなら1も2もないだろ。

848 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:56:28 ID:???
>>833
やっとソードワールドでやる意味が分かった気がする。
ソードワールドなら「ファリスの神官」と言う、
"正義"を信じて疑わない妄信的で、おせっかいなNPCを出しやすいからね。

849 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:56:54 ID:???
>842
放置して性器師がぬっころされればハッピーエンドなんじゃね?

850 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:57:08 ID:???
面識がある場合、です>847

851 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:04:22 ID:???
イリーナなら迷わず悪即斬

852 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:17:03 ID:???
>>842
うーん。事件に介入するモチベーションが高まらないシナリオだなあ。
あまりルナ親子に同情が湧かない。
デーモンにはもっと残虐性を出して欲しい気がする。

ダメ出ししてる俺って何者?

853 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:24:52 ID:???
今度の土日はSEシステムでセッションだよわーい!

とかいう景気のいい話はないんですか?

854 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:26:44 ID:???
>>794
『鋼と砂と冒険とソードワールド・メタルサーガ』

855 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:45:49 ID:???
>806
正直、単発セッションのつもりだったんでその展開は考えてなかった。
やるなら盗賊ギルド全体を相手に戦ったり交渉したりするキャンペーンになっちまうんで、漏れの手には負えない。

856 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:43:47 ID:???
>>844 :NPCさん :2006/12/22(金) 19:15:48 ID:???
>二十歳過ぎてるような奴がゲームやるなよw

うは
幼っ

857 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:08:11 ID:???
妹をゴブリンに殺された復讐に、毒ガスを吹き出すツボで
ゴブリン殲滅のため活動する男を、最近山の動物が死んでるとかの
依頼を受けて止めるシナリオとか

858 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:16:16 ID:???
>856
ソスレでそんな事言われてもな。
SNE自体が設立できないだろ。

859 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:16:18 ID:???
止める理由が無い。毒を使って悪いのは冒険者だけだし。
猟師や漁師は毒の使用を非難されないのがアレクラスト常識。

860 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:16:51 ID:???
ごめん、間違えた。
× >856
○ >844

861 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:17:41 ID:???
冒険者は蚊取り線香すら使用できない。
あ、そもそもクラウド系呪文も不可能じゃないのか?

862 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:22:31 ID:???
>>856
844は、大学生や社会人はゲームをやらないと思ってる幼児だろう
成人式の日に開けるタイムカプセルに、二十歳になった自分へ痛い手紙を宛てとくタイプとみた。

863 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:31:58 ID:???
猟師も普通は毒使わないんでねえか?
蛮族は別だろうが。

864 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:34:46 ID:???
獲物をしびれさせる毒ぐらいなら使うんジャマイカ

865 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:37:07 ID:???
地域によってはそうかもな。ただ日本をはじめ、毒矢での猟の習慣がない地域は多い。

866 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:38:16 ID:???
それは痺れ薬であり断じて毒ではないと主張するのが大人のズルさであり
そんな大人に反逆するのが中二病患者たる俺たちの義務

867 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:39:50 ID:???
酒も過ぎれば毒になるんだー!
【下戸の主張】

868 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:41:25 ID:???
水野的には人に迷惑をかけないデーモンでも抹殺すべきなんだよね?

869 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:46:54 ID:???
>>865
人体に影響がないとわかっていても毒におかされた生き物は心情的にあまり食べたくないからかな。

870 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:49:44 ID:???
それはミミズをエサにして釣った魚を食いたくないのと同じ心情か。

871 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:54:10 ID:???
それは単なるアホだろ

872 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:03:09 ID:???
いや、ガウリイ。

873 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:04:49 ID:???
やっぱりアホじゃないかw

874 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:05:17 ID:???
1巻では頭よかったよ!

875 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:19:59 ID:???
>>865
日本には明治までトリカブトを使った猟の習慣が残ってたよ。

876 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:20:54 ID:???
>>875
今はないだろ、馬鹿か

877 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:23:57 ID:???
なんで昔あって今無ければ馬鹿なんだ?

878 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:29:04 ID:???
確か、ディードリットの肩当てに収納された短剣には、しびれ薬が塗ってなかったか?

879 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:41:06 ID:???
川に山椒の粉末を撒き、魚を浮かせる漁法とかあるけが、これも毒の一種だな。
風の又三郎とかでやってたやつ。

880 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:43:14 ID:???
>>878
そういえばロードスで毒がタブーというのは聞いたことないな。
ケイオスランドではタブーじゃないらしい。

881 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:49:23 ID:???
>>876の自爆っぷりにワラタ。
実にソ厨らしい。

882 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:12:08 ID:???
>874
でも>870は1巻だよ!

883 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:18:21 ID:???
>>881
ソ厨とかソスレでいう馬鹿がまた出たか。
初心者ちゃんはこわいものだ。

884 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:19:47 ID:???
せめて「ソ厨お見舞い申し上げます」とでも言えばまだかわいいものを。
【かわいくない】

885 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:32:48 ID:???
毒矢がデフォなのはアマゾンの部族だな。ドクヤガエルの神経毒。

886 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:33:54 ID:???
>>885
訂正 ヤドクガエル

887 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:42:43 ID:???
カエルの毒は食べるのに適さないから殺るためだけの毒で
食肉用の狩猟にはクラーレっていう毒を使うんじゃなかったっけ?

888 :NPCさん:2006/12/23(土) 06:23:40 ID:???
クラーレをくらーえ


なんつって

889 :NPCさん:2006/12/23(土) 07:47:28 ID:???
アイヌは毒矢使ってたような
そして幕府に禁止されてたような

890 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:33:28 ID:???
つーか戦争でこそ使うべきだろ>毒

891 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:34:44 ID:???
なんだかんだ言ってBC兵器は強力な武器だからなー
ただ、使いたいけど使われると怖い。

892 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:07:23 ID:???
そういえば中世期の戦争で、
武器に毒を塗って戦ったって聞かないなあ。
コストの問題なのかな?
数回斬りつければ拭われちゃうから使わないのかな?
どこかに史実としてないかな?


893 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:12:41 ID:???
刀に人糞をだな

894 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:15:11 ID:???
自分にも降りかかりそうでヤダ

895 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:33:12 ID:???
ここは何て健全なソスレでしょうか。
現代の多くの国では煙草と言う明らかな中毒性活動不能化剤(だっけ?)が合法的に売られています。
毒矢くらいで目くじら立てなくてもいいじゃんwwwww。

896 :NPCさん:2006/12/23(土) 12:24:30 ID:???
10年以上プレイして無いから記憶があやふやだがSWって毒アウトだったっけ?
ルルブに載せられてたからシーフ技能持ちが普通に使っていた記憶があるんだが

897 :NPCさん:2006/12/23(土) 12:47:10 ID:???
冒険者のモラルに反するらしいです。
アレクラスト以外なら大丈夫そうです。

898 :NPCさん:2006/12/23(土) 12:56:35 ID:???
>887
クラーレは注入型で消化器官からは吸収されない。
だから食べても安全。
口内炎だの歯槽膿漏だの胃潰瘍だったら別だけどな。

899 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:01:21 ID:???
>>898
口内炎や歯槽膿漏なら毒の効果食らうのか。俺は怖くて食えんなそんなもんw

900 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:06:53 ID:???
やはり毒を使うヤツは解毒剤も持っているのがデフォだろうか?
スケルトン・ウォリアーの刃に塗布してあるとかそういう場合を除いて

901 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:07:21 ID:???
「この解毒剤が欲しいか?ならば俺の命令を聞け!」
なプレイができるしな。

902 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:12:52 ID:???
>>900
蛇とかサソリは持ってないんじゃないかな。

903 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:25:58 ID:???
この蛇の血が解毒剤で一人分しかない。
とか言ってデスマッチするとか(w

904 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:30:22 ID:???
>>903
蛇を二匹つれてくりゃいいだけの話だよな

905 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:38:22 ID:???
>>904
お前は馬鹿だな

906 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:48:24 ID:??? ?2BP(22)
>901
盃野郎

>903
蛇血誓闘

907 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:58:27 ID:???
その蛇自身の毒じゃないとだめとか、一匹しか用意してないとか。

908 :NPCさん:2006/12/23(土) 17:18:04 ID:???
こう充分な食事と睡眠を蛇に与えて少しづつ血を貰ってだな

909 :NPCさん:2006/12/23(土) 17:42:12 ID:???
>>896
原則PCの使用禁止
使ったりしたら同業者から総スカン喰らうらしい
当然噂も流れて評判は地に落ちる、バレなきゃ大丈夫だけどな一応

910 :テキトーGM:2006/12/23(土) 17:59:35 ID:???
>>903
それなんて天兆五輪大武会?

911 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:26:03 ID:???
虎の部族に毒を飲まされて、蛇の部族や馬の部族の人たちと協力して
解毒剤を得るために戦うマンガがあったな。

912 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:32:37 ID:???
龍の部族を忘れんといてあげてください。

913 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:16:12 ID:???
>909
使用がバレるの間抜けってことさ。

914 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:17:09 ID:???
>911
すまん、マジでわからん。情報プリーズ。

915 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:13:52 ID:???
>>911
そのマンガがなんなのかは知らんが
説明文で一瞬普通にクリスタニアのシナリオかとオモタw

916 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:22:53 ID:???
>>914
深夜にやってる、ハルヒの中の人に喘ぎ声をあげさせてるエロアニメの原作。

917 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:30:39 ID:???
ソスレ住人の頭の良さをチェックするため論理パズルを出題する。
普通にスレ違いなので無視していい。

【設定】
同じ顔をした二人の少年A・Bがいて、一方は正直者、もう一方は嘘つきである。
正直者は常に正しいことを言い、嘘つきは常に間違ったことを言う。
また一方の少年の名前はノリスであるが、彼が正直者か嘘つきかは不明である。

【問題】
このうち『一人だけ』に『10文字以内』で質問してA・Bどちらがノリスか判別するには、どのような質問をすればいいか答えよ。
ただし『嘘』などの漢字は1文字と数えてよい。『lie』のような英単語は文字数そのまま(この場合3)とする。

918 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:32:52 ID:???
なんだ?
次のセッションで使うリドルの実験か?

919 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:38:16 ID:???
センス・ライの呪文かスクロール使いながらノリスかどうか訊くのがいいな

920 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:51:06 ID:???
似たようなリドルが虹の水晶宮にあったような気がしたが

921 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:15:04 ID:???
ノリスは正直者か?だろ。
「はい」と答えた人物がノリスだ。

922 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:24:33 ID:???
一方に「彼にノリスかと問えばyesと答えるかな?」と問う

回答者が正直者でノリスなら、”彼”は嘘つきのタナカ(仮)。
回答者は「(彼は嘘つきだから)Yes(と答えるよ)」と回答する。

回答者が正直者でタナカ(仮)なら、”彼”は嘘つきのノリス。
回答者は「(彼は嘘つきだから)No(と答えるよ)」と回答する。

回答者が嘘つきでノリスなら、”彼”は正直者のタナカ(仮)。
回答者は「(彼はNoと答えるはずだから嘘をついて)Yes(と答えるよ)」と回答する。

回答者が嘘つきでタナカ(仮)なら、”彼”は正直者のノリス。
回答者は「(彼はYesと答えるはずだから嘘をついて)No(と答えるよ)」と回答する。

回答が「Yes」であった場合、”彼”はタナカ(仮)であることが判明する。
回答が「No」であった場合、”彼”はノリスであることが判明する。

この質問をなんとか短くすれば・・・って>>921

「ノリスは正直者か?」
回答者が正直者でノリスなら、答えはYes
回答者が正直者でタナカなら、答えはNo
回答者が嘘つきでノリスなら、答えはYes(嘘)
回答者が嘘つきでタナカなら、答えはNo(嘘)

うわ。マジだ。クソっ悔しいな。

923 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:32:07 ID:???
あと、問題に不備があるよ。
「ノリスは嘘つきか?」も正解になる。
「いいえ」と答えればノリスだから。

924 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:35:51 ID:???
回答が何パターンかあるのは不備ではあるまいて。
むしろこの設定だけでは両者が知り合いとは限らない事の方が不備といえるだろうよ。

925 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:44:39 ID:???
ガルガドなら

「ワシの攻撃を避ける奴はノリスだ!!
避けない奴はよく訓練されたノリスだ!!
ホント冒険者は地獄だの!フゥハハハーハァー」

と言ってメイスで攻撃。

926 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:45:45 ID:???
かけらほどの知性もないのをどうやって誤魔化してわらいにしようかとむりしたかんじがひしひしと

927 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:45:48 ID:???
この手の論理パズルは、公務員系の試験勉強をしてるPLは即答しかねないから、
時間稼ぎが目的なら、避けた方が無難かもしれない。

928 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:49:43 ID:???
元々この手のパズルって瞬殺されるか延々と悩まれるかどっちかじゃね?
リドル出すなら制限時間はつけておいたほうが良いだろうな。

929 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:08:41 ID:???
>>917の正解は『ノリスは正直者か?』か『ノリスは嘘つきか?』。

【設定2】
イリーナ、ノリス、クランズの三人が幻覚の魔法装置に巻き込まれゴブリンの姿になってしまった。
ただし本人たちは相互に普通通りの姿に見えている。
イリーナ:常に本当のことを言う。
ノリス:常に適当なことを言う。
クランズ:常に嘘を言う。
ヒースクリフは三人のゴブリンを尋問してクランズを見つけ出そうとした。

ゴブリンA「Bがクランズ!」
ゴブリンB「Cがクランズ!」
ゴブリンC「(ABの一方を指差し)こいつがクランズ!」

この時点でヒースクリフは誰がクランズか見抜いてライトニングを叩き込んだ。

【問題2】
クランズはABCのどれだったか?

930 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:28:55 ID:???
もしCがたまたまAを指してたら見抜けなかったんじゃないか?
とか別の事を考えてしまった

931 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:33:56 ID:???
ゴブAがイリーナと仮定する。
するとクランズがBでノリスはC。矛盾は生じない。
ゴブBがイリーナと仮定する。
するとクランズがCでノリスがA。ノリスも嘘つきになるので矛盾。
ゴブCがイリーナと仮定する。
すると、クランズがBでノリスがA。矛盾は生じない。

したがって、クランズはBである。

932 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:39:45 ID:???
>ゴブBがイリーナと仮定する。
>するとクランズがCでノリスがA。ノリスも嘘つきになるので矛盾。
矛盾してないじゃん。

933 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:43:36 ID:???
>>932
「クランズは誰だ?」という質問を何回しても
「Bがクランズ」
と常に嘘を言っていることになるので矛盾かと。

934 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:49:03 ID:???
>>933
それなら、質問を何回か繰り返し、の一文がないとダメだろ
それでも確率的には嘘をつき続ける可能性もゼロじゃないけどな

935 :929:2006/12/23(土) 23:51:00 ID:???
問題文が間違っているという驚愕の事実。
正しくは
イリーナ:常に本当のことを言う。
ノリス:常に嘘を言う。
クランズ:常に適当なことを言う。
だった。

こうでないと解けない。
真面目に考えた人には深く謝る。

936 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:52:15 ID:???
ん、でも何か釈然としないな。
本当にこの設定で正しいのか?
いわゆる「この設定で確実に言えることは何か」タイプの問題だと思うが。


937 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:37:17 ID:???
Cが指差したのがAなら3匹に条件的な差がなくなるので絶対に見抜けない。
ヒースが見抜いた事からCが指差したのはBだとわかる。
また、自分を指差した者がいないことからクランズは嘘をついている事になる。
つまり、3人の内、イリーナ1人が本当の事を言って他の2人は嘘をついてる訳だ。
よって、誰にも指差されてないAや2人に指差されているBは除外され、Cがクランズとなる。

938 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:39:51 ID:???
欝シナリオと言い、論理パズルと言い、
ソスレは面白いなあ。





なぜソスレ?w

939 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:46:47 ID:???
鬱シナリオよりソスレの意味がないな。

940 :NPCさん:2006/12/24(日) 04:35:01 ID:???
鬱シナリオくれた方がマシ

941 :NPCさん:2006/12/24(日) 06:10:45 ID:???
イリーナやマロウが>>842の状況に立たされた場合の選択を教えて下さい。

942 :NPCさん:2006/12/24(日) 07:14:20 ID:???
映画ラビリンスのリドルってもっと簡単だったよな、誰か知らんかね

943 :NPCさん:2006/12/24(日) 07:20:27 ID:???
まさに今日やる予定のSWのシナリオが正直村・嘘つき村だったわけだが、どうしてくれよう。

944 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:45:59 ID:???
>>942
ドアが二つあって(以下ry

945 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:04:46 ID:???
せっかくだから俺はこの赤の扉を(以下略

946 :NPCさん:2006/12/24(日) 11:37:46 ID:???
♪クレタの女は嘘つきだってクレタから来たあの娘がそう言うの〜

947 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:21:43 ID:b2EaN/ec
>>943
イブにTRPGプギャー

948 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:22:02 ID:???
問題
オラン人のマナ・ライが「全てのオラン人は常に嘘をつく」と言ったとする。
この命題は成立するか否か判定せよ。

949 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:24:48 ID:???
あまりに古典的すぎてつまらんが、成立しない。

950 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:24:55 ID:???
>>948
マナ・ライはオラン人ではない。

951 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:25:32 ID:???
つ「センス・ライ」

952 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:36:31 ID:???
さすがソスレ、まだクレタ人のパラドックスをパラドックスだと思ってる奴がいる。

953 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:38:24 ID:???
>>951
それはマナ・ライを感知する呪文ですか

954 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:48:24 ID:???
ミレルのパラドックス
底辺の環境で育ったミレルは人肉でも食わないと死んでいたはずなのに、なぜかまだ生きている。謎。

955 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:55:36 ID:???
だから人肉を食ったんだっての。自分の片足をな。

956 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:59:55 ID:???
清松のパラドックス
「完全版」と銘打ったルールに延々と追加ルールが増える。

957 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:00:38 ID:???
パーン母のパラドックス

958 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:14:50 ID:???
>>956
もうちょっとだけ続く予定だったドラゴンボールみたいなもんだよ
清松はもうSWはいいかな、と思った時期もあったと語ってるし。

959 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:58:05 ID:???
>>952
具体的には、どのカキコのこと言ってるんだ?

960 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:59:45 ID:???
>>958
すると、むしろ清松はSWの被害者と言えなくもないな。

961 :NPCさん:2006/12/24(日) 14:03:18 ID:???
次スレは>>970か?

962 :NPCさん:2006/12/24(日) 14:15:08 ID:???
>>958
SW完全版を超えたSW完全版を更に超えたSW完全版3を早く出してください><

963 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:09:00 ID:???
>>960
というか、何処にでも幾らでもいる商業主義の被害者だろう

964 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:10:18 ID:???
それで飯を食ってるのに被害者だなんておこがましい

965 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:13:31 ID:???
>>964
謝れ!
黒田に謝れよぉぉ!!

966 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:19:39 ID:???
ごめんね。

967 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:02:36 ID:???
なんであんなクズに謝らなきゃならないんだ。
あいつのせいでガープス4版のベーシックは酷い出来だったんだぞ。
出来ないんなら初めから引き受けるなっつーのアホめ。

968 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:59:19 ID:???
英訳は全部ヒロノリにやらせろ



あ、泣いた

969 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:32:00 ID:???
翻訳で一番まともだったのは、T&Tの柘植めぐみだったという・・・。

970 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:54:34 ID:???
SWの完訳版まだかぁな。
デザイナーの言いたいことを1割も訳せていないルールブックなんてなぁ…。

971 :943:2006/12/24(日) 20:08:57 ID:???
>945
まさに今日やったセッションの中に赤い扉を選ぶぜなネタが出てきたわけだが、どうしてくれる

972 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:51:40 ID:???
病的だな

973 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:17:42 ID:???
「的」はいらない

974 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:27:04 ID:???
病 だな

975 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:33:53 ID:???
646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/24(日) 21:31:28 ID:???
リウイの凄さは「魔法戦士の哀しみ」を真面目に描いているところにあると思うんだよ。
つまりファイターとしてもソーサラーとしても中途半端に成らざるを得ないと、いう。
だけどリウイはそこを勇気と知恵で乗り越えていく。あとは仲間への優しさとかな。
王の隠し子とかボンボンとかいう揶揄だって、実力で勝負したい本人にとってはわずらわしさや重荷なのに
リウイはそれを明るく受け流して、立ち向かっている。
今の国産ゲームだと手軽に魔法戦士なんかが出来ちゃうし、簡単に俺TUEEEなヒーローになってしまうから
こういう奥行きの深さをノベライズで表現できないし。
(まあソードワールド以外は全然人気ないからノベライズもアニメ化もできないけど)
そういう意味では、リウイはソードワールドらしさを体現した佳作なんだよね。


976 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:36:14 ID:???
>>975
すごいソ厨もいたもんだ

977 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:39:53 ID:???
俺もべつに嫌いじゃないが、そんな話だったっけ?
て感じだなw

978 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:48:24 ID:???
皮肉だろ。

979 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:01:14 ID:???
皮肉にしちゃあ遠まわしすぎると思うけど。

980 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:02:40 ID:???
ソ厨の大勢はこんな意見だろうしな。

981 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:10:46 ID:???
リウイを憎んでこそソードユーザー
リウイ支持は単なるラノベ読み

982 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:15:48 ID:???
ラノベはそれなりに支持するが、リプレイは・・・

983 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:20:28 ID:???
あのラノベを支持する時点ですごいよw
ソ厨は読書量を増やしたほうがよいのでは?

984 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:29:08 ID:???
だいたい「売れてる」って言っても「ラノベのリプレイが」って枕詞が付く品。
単なる飲み過ぎちゃうか?

985 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:49:26 ID:???
リウイの経験点が突き抜けて優遇されている異常な状態なのは誰だって分かるのに、
これでゲーム的システム的な物の見方をしたつもりなのかな。

986 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:54:34 ID:???
煽りに勢いがなくてつまんない

987 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:13:13 ID:???
てか、キャンペーンの初めと終わりで全く
年齢が変わらないなんて珍しくもないし、
1年未満で冒険者LVが2から6ぐらいまで上がる
鳥取も結構あると思うが。

988 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:18:23 ID:???
で、リウイの仲間なんてほとんど何もしてないようなことも多いし、
そういう時はリウイだけが冒険してるってことで
経験点を貰ってるんだとすれば何の問題もないよな。
中の人なんていないんだからPL間の不公平感も生まれないんだし。

989 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:33:26 ID:???
>>987
・リウイパーティーと他のパーティーの「冒険の機会に恵まれるか否か」の格差問題

・コスト高の魔法戦士は同条件にあるパーティー内部のバランス上、レベル格差を付けられる問題
を混同した頭悪い馬鹿発言に見えて実は高度な煽り。
当然、ミレルの技能成長面がどれだけ不当に扱われてると思ってんだ!
というツッコミが入り、ともなって人肉煽りが入るから荒れる

990 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:34:01 ID:???
中の人もいないのに、リウイ優遇リウイ優遇とうるさく叫んでアンチというのは本当に低劣な人間性だとよく分かる。

991 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:36:12 ID:???
「中の人が不公平感を覚えるから良くない」とは誰も言ってない。
「何も考えずに適当に書いてるんだなw」と馬鹿にされてるだけ。

992 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:36:15 ID:???
いや、慌てて>>988で詭弁を弄しているから、最初は素で勘違いした馬鹿発言だよ

993 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:39:38 ID:???
>>990
「魔法戦士の悲哀」みたいなゲーム上の問題に絡めた寝言に合わせた分、
低劣なレベルまで降りてやらないとな

994 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:39:57 ID:???
どうしてソードワールドの小説を愛せないのよ。
んなことだから、他のゲーム厨に馬鹿にされるんだ。
隙を見せるな、リウイをしっかりと守って、もり立てて行こう。
そうできないやつは裏切り者かスパイだ。

995 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:40:52 ID:???
剣の国の魔法戦士での技能レベルから推測する使用経験点
リウイ=27000点
ジーニ=21500点
メリッサ=12500点
ミレル=7500点

これを見れば分かるが、
リウイの仲間なんてほとんど何もしてないようなことも多いし、
そういう時はリウイだけが冒険してるってことで
経験点を貰ってるんだとすれば何の問題もないよな。

996 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:41:35 ID:???
どんだけあほうなんだよw信者

997 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:41:38 ID:???
ミレルって今何レベルなんだ?そんなにミレルだけレベル低いのか?

998 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:42:27 ID:???
>>995
それでいいと思う。働かざる者食うべからずだ。
リウイとセックスした場合、夜伽貢献について、少し経験点を分けてあげてもいい。

999 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:43:48 ID:???
馬鹿だねえ、ゲームうんぬんはコピペのソ厨からの流れなのに

1000 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:44:00 ID:???
寂しいスレだな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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