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【卓ゲ全般】いい子(119)にしてよ困ったちゃん

1 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:40:56 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】もういいや(118)疲れたよ困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163557150/l50


◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

2 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:41:29 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる

3 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:43:03 ID:???
MKPは前スレ読んでないから誰か適当に決めてくれ。

4 :118スレMKP1/6:2006/11/24(金) 03:12:33 ID:???
流れぶった切る感じで一昨日すごいのに遭遇したので報告。
システムはソードワールド。
学校が開校記念日で休みなのでキャンペーンの続きをやろう!ということで先輩の家に集まったところ、いつものメンバーとは違う見知らぬ人が一人。
かなり大柄な体格で、コーラのペットボトル(1.5L)を片手に漫画を読んでいる方が。
先輩の話によると先輩の先輩、つまりOBの方らしい。どうやら今日先輩の家でTRPGをやると聞きつけてやってきたとのこと。
ちょうど、というか間が悪くファイターのPCが家の用事で来れないということなので、そのOBの人にファイターをやってもらおうという話に。
先輩:それじゃ○○さん(OBの人)、今回のセッションは進行中のキャンペーンのなんで、他のPCに合わせてLv6くらいのファイターで作ってもらえますか?
OB:大丈夫、ちょうどファイターLv6のキャラがいるからそれ使うよ。
と、鞄から分厚いクリアファイルを取り出し、その中からなにやら大量にイラストや文字の書かれた紙の挟まったキャラシーを取り出すOB
先輩:ん、それなら丁度いいですね。
それが悲劇(喜劇?)の始まりでした。
いま思えば、メンバー一人欠けているんだからセッションなんてやるべきじゃなかったんです。
しかし、ここしばらく学園祭などの行事が続き、10月半ばからTRPGをしていなかったボクたちは、どうしてもTRPGがやりたかったため、
持込キャラに気を配ろうなどとは考えても居ませんでした。


5 :118スレMKP2/6:2006/11/24(金) 03:13:20 ID:???
セッションが始まりました。 シナリオの導入は前回の冒険で手に入れた古代の遺跡の地図を元にダンジョンアタックするというシンプルなものでした。
ファイターのPCが不在な理由を実家(貴族)に呼び出されてしばらく戻って来れないということで適当に理由をつけ、
ダンジョンに潜るために新たな仲間として酒場で仲間を探し、OBのキャラと合流ということにして導入が始まりました。
PL1(シーフ):それじゃ酒場の中で誰か一緒に遺跡に潜ってくれる腕の立つファイターはいないかと周りに聞いてみます。
そしてそれは現れました
OB(以下ミンティ):じゃあ酒場の隅からPL1の方に「腕の立つファイターを探しているそうだな。どうだ私を雇ってみないか?」と、声をかける
PL1:それじゃその声の方向を見てみる。どんな装備でどんな格好してます?
ミンティ:身長140cm、白銀の鎧身に纏い、禍禍しい魔力を放つ背丈よりも大きな剣を持った長い銀髪の13歳くらい美少女。
なんかすごく世界観にそぐわない感じのするキャラが出てきたと思いました。

どうやらOBの説明によるとそのミンティちゃんはなんか過去にフォーセリアを救った偉大なる英雄の転生の13歳の美少女で聖女だとか、
神殺しの竜と上位精霊の加護を受けているので神をも滅ぼす能力を秘めてとかなんとかかんとか
ほかにいっぱい設定をそのとき言っていた気がするけどそのときは「あー、カオスフレアとかのキャラってすごい設定満載になるって聞いたけどこんな感じなのかなぁ」
などとやったことのないあまり知らないシステムに思いをはせてたりであんまり覚えていない。

強烈なファーストインパクトも「ソードワールドでこんな電波が感じられる設定っていうのも新鮮だねー☆」くらいの感じで笑っていたけど、この後どんどん笑えなくなっていった。


6 :118スレMKP3/6:2006/11/24(金) 03:14:13 ID:???
まぁなんだかんだあってミンティがパーティの合流し遺跡に潜ることになった。
ちなみにパーティ構成は
PL1:シーフ サブでレンジャー
PL2:純シャーマン
PL3:純ソーサラー
PL4(ボク):プリースト(チャ・ザ) サブでセージとファイター
フィーネ:ファイター
という構成。

遺跡自体には特に事件も無く到着し、遺跡の二部屋目で最初?の事件発生。シーフが罠感知にファンブルしたので皆で素目でクリティカル狙いで振ってみようかという話に。
ここでミンティが一歩前に出てGMに許可も取らずにいきなりサイコロを振り始める。 
なんか振るっていうより落とすとか置くみたいな感じがしたけど今思うと終始そんな感じだったので気のせいじゃなかったかも。
ミンティ:「えーと、出目は11だから達成値は24ね♪」
GM:23!?なんですかその達成値は!? Lv6で知力ボーナス3のシーフが11だしても達成値は20ですよ?
ミンティ:だって、シーフ6で知力ボーナスが4、それに危険感知のアミュレットのおかげで+3で基本値が13、それにダイス目たして24だし。
なんかさらりと変なことをほざくフィーネ。
PL4:ちょっとキャラシー見せてもらえます?
と、ミンティのキャラシーを覗いてみると、そこにはなんかものすごいのがいた。
とりあえず能力値が上から24+6 24+6 24 26+6 25 27 精神抵抗が16とか、技能がプリースト以外全部Lv6 プリーストは5とか生まれは当然貴族とかそんな感じ
あー、そういえばなんか設定語ってるときに神々と竜の加護を受けたのであらゆる力を扱えるとかなんとかいってたね。フレーバーだけだと思って聞き流してたよ。


7 :118スレMKP4/6:2006/11/24(金) 03:14:55 ID:???
曰く、その能力値も年齢修正入れてその数値だとか。 元の能力値いったいいくつだよ。
恐る恐るキャラシーの右側も見てみると 必要筋力が30で打撃力が40の+3の1hのミスリル魔剣とか、回避力の欄に+5とか書いてあるラージシールドとか+3のミスリル鎧とか
ボクが「なにこの装備」って言うと待ってましたとばかりに装備の設定の説明が始まった。半分くらい聞き流したけど。
覚えている分にはなんか魔剣のほうは神殺しの力がうんたらかんたらで様々な知識をもっていて、あらゆる物にクリティカルし防御点無視、Lvでのみ軽減可能で
魔神やらアンデッドやら竜やらにさらに+3とか魔法の発動体にもなって魔力に+3して精霊王の加護受けてるからもってるだけでどこでもどんな精霊魔法もつかえる上に
与えたダメージ分精神点にもダメージを与えてワイトや魔神皇も倒せるとかでなんかどっかで聞いた事見たことあるような魔剣を片っ端から合体させたみたいなの、
鎧は鎧で竜神がどーのこーので着ているだけでフルポテンシャルがかかってコマンドワードで純白の翼が生えて空が飛べて、水中でもペナルティ無しで行動が出来て、
さらに精神抵抗に+3、ブレスに対してはさらに+3、その上魔法のダメージまで軽減できて、ミスリル製なので全く動きを阻害しないつくりになっていて魔法使うのにペナルティ無し、
しかも毒を無効化した上に毎ラウンド、HPが冒険者Lv点回復する優れものらしい。 優れすぎだろ、いくらなんでも。
盾もなんか+3なだけでなく、これも精神抵抗に+3、ブレス抵抗に+3でなにやら隠された能力がどーこーいってた気もする。
そのほかにも危険感知やらなんやらに+のつくアミュレットやら満載で、なんていうかこいつ一人でダンジョン踏破どころかレッサードラゴンくらいなら余裕で倒しそうな様相。


8 :118スレMKP5/6:2006/11/24(金) 03:15:35 ID:???
これを見た先輩が「さすがにこれはちょっと・・・」の声に対しミンティは「一度使っていいって認めたんだから今更ダメって言うのは通じないからねっ!」とやけに甲高い声で反論。
流石に周りも呆然となったのでここで一端休憩を入れることに。
ミンティがコーラを買いにコンビニに言ってる間に先輩を問い詰めることに
先輩曰く、「まさか、あんなものが出てくるとは思わなかった。キャラシーを確認しなかった俺のミス。反省してる、ほんとにゴメン・・・」
まぁ確かに普通あんなのが出てくるとは思わないよね・・・
先輩「色々あってあの先輩には逆らえないんだよ。お願いだから今日だけ我慢してくれないかな?後日ちゃんと埋め合わせするから・・・本当にゴメン・・・」
と、日ごろお世話になってる先輩に頭を下げられてはこっちも従うしかない

そして30分ぐらいしてミンティがコンビニからコーラを2本くらい抱えて帰ってきた。
戻ってきたミンティはなにを考えたかこっちとソーサラーのPL(両方とも女性)の間に座りだす。
「えっと、OBさんの席は向こうじゃありませんでしたっけ?」との問いに対し「あっちは男臭いからね。どうせなら女の子の隣がいいじゃん」とのこと
正直嫌だったが先輩のすまなさそうな顔を見て渋々我慢することに。


9 :118スレMKP6/6:2006/11/24(金) 03:24:42 ID:???
それでまぁ、ゲーム再開。 ダンジョンはなんていうかミンティ一人の力で踏破し、ボク達はただ見てるだけの状況。
そしてことあるごとにこっちとソーサラーのPLの娘にすごいでしょ?とかいいながら身体に触れてくる。
なんどかやめてくださいといったのだが聞く耳持たず、それすら言えないソーサラーの娘はちょっと泣きそうになってる。
結局その後4時間、ミンティが罠を発見し、ミンティが罠を解除し、ミンティが扉を開け、ミンティがモンスターを倒し、
最後の部屋でミンティが「キミたちは何もしていないからね。」とボスを倒したあとの宝を独り占めするというなんていうかもはや拷問としかいいようの無いミンティ劇場が続きました。

終わってみれば笑顔なのはミンティだけ。先輩は終始申し訳無さそうに、ソーサラーのPLは半泣きで、ボクもちょっと泣きそうで、シーフとシャーマンのPLはかなり頭に来てるようで、
そんな状況でミンティはこういいました「あぁ、楽しかった。またやろうか?」と。

正直いって御免被る。それがぼくたちの感想でした。 
ミンティが意気揚揚と帰った後、今回の出来事がちょっとしたトラウマになったため(とくにソーサラーのPLは)、このソードワールドのキャンペーンは凍結し、
あらたに別のシステムでキャンペーンをすることになりました・・・

10 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:25:40 ID:???
>>1

11 :118スレMKP6/6:2006/11/24(金) 03:27:38 ID:???
それでまぁ、ゲーム再開。 ダンジョンはなんていうかミンティ一人の力で踏破し、ボク達はただ見てるだけの状況。
そしてことあるごとにこっちとソーサラーのPLの娘にすごいでしょ?とかいいながら身体に触れてくる。
なんどかやめてくださいといったのだが聞く耳持たず、それすら言えないソーサラーの娘はちょっと泣きそうになってる。
結局その後4時間、ミンティが罠を発見し、ミンティが罠を解除し、ミンティが扉を開け、ミンティがモンスターを倒し、
最後の部屋でミンティが「キミたちは何もしていないからね。」とボスを倒したあとの宝を独り占めするというなんていうかもはや拷問としかいいようの無いミンティ劇場が続きました。

終わってみれば笑顔なのはミンティだけ。先輩は終始申し訳無さそうに、ソーサラーのPLは半泣きで、ボクもちょっと泣きそうで、シーフとシャーマンのPLはかなり頭に来てるようで、
そんな状況でミンティはこういいました「あぁ、楽しかった。またやろうか?」と。

正直いって御免被る。それがぼくたちの感想でした。 
ミンティが意気揚揚と帰った後、今回の出来事がちょっとしたトラウマになったため(とくにソーサラーのPLは)、このソードワールドのキャンペーンは凍結し、
あらたに別のシステムでキャンペーンをすることになりました・・・


12 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:28:46 ID:???
躁科学会はー?

13 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:32:03 ID:???
>12
宗教叩きに移行するからダメ。

14 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:34:18 ID:???
>>11
カルトがうるさいから駄目。

15 :NPCさん:2006/11/24(金) 05:11:06 ID:???
>12
ネーミングだけは悪くないと思うが自重しろw

16 :NPCさん:2006/11/24(金) 11:07:05 ID:???
また信者が変な擁護を始めちゃうしな。
カルトは相手にしないに限る。

17 :NPCさん:2006/11/24(金) 11:51:14 ID:???
創価みたいなインチキ宗教なんかより、大川先生の御真言を聞こうぜ

18 :NPCさん:2006/11/24(金) 11:59:27 ID:???
創価vs困ったちゃん
ttp://www.kajisoku.net/archives/50398361.html

19 :NPCさん:2006/11/24(金) 12:32:09 ID:???
やっぱvs創価なら丹波先生が最強だな

20 :NPCさん:2006/11/24(金) 12:37:01 ID:???
12が自作自演で実演してるのか?

21 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:01:56 ID:???
SAWと言う人物の主催する、「SAW科学会」の実態を調査すべく、会に潜入するシナリオとか……

22 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:56:16 ID:???
>>21
捕まったとこからスタート、1フロアダンジョンを攻略するキルシナリオ。

23 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:06:48 ID:???
クリアするには痛打表で足を飛ばすを出さないとだめ
先に首を飛ばしちゃうとゲームオーバー

24 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:13:15 ID:???
1乙!
MKPは…なんというか前スレは迷う必要がないですなぁ。

25 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:44:54 ID:???
前スレのD&D報告だけど、成長速度が同じなら
Aが途中から回復強化なんかしてもBに追いつける道理は無いんじゃないの?
ちょっとD&Dのシステムを良く知らんのだが

26 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:47:36 ID:???
>>25
特技取り直しルールとかもできたからねぇ…できないことはないけど
Bが負けるような状況ってのも考えにくいのは確かだよ
細かいデータ見ないとどうにもならん

27 :NPCさん:2006/11/24(金) 15:27:31 ID:???
ああ、何という事でしょう。Bは壮絶なまでにダイス目が悪かったの

28 :NPCさん:2006/11/24(金) 15:34:05 ID:???
なんということでしょうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

29 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/24(金) 15:52:22 ID:???
こりゃあ匠にBのダイス運のリフォームを依頼するしかねぇな!
具体的にはホラそのなんだ、風水とか。

30 :NPCさん:2006/11/24(金) 16:05:31 ID:???
この間、部屋の掃除で運勢を良くするとかいう番組を見たけど、
「汚い部屋に慣れると意識レベル全般が低下して、社会活動に支障をきたす」
というのを「気の流れ」という方便で包み込みながら、掃除する気を起こさせる
カウンセリングと言った感じだったな。

ガチで悪い賽の目に聞くとは思えん。
キャラの作り方の上手い下手には影響するかも知れないが。

31 :NPCさん:2006/11/24(金) 16:09:43 ID:???
悪い目が出ても気に病まなくなるかもしれないじゃないか。

32 :NPCさん:2006/11/24(金) 16:21:38 ID:???
同職で優劣がついて役立たず化のジレンマはどこにでもあるね。
だから普通は職が被らないようにPC作ったり成長させるもんなんだが。
PTをどうにか分断行動させるようなシナリオを作ってはどうか。

33 :NPCさん:2006/11/24(金) 17:12:59 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

34 :NPCさん:2006/11/24(金) 17:14:29 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
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     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

35 :NPCさん:2006/11/24(金) 17:42:00 ID:???
自分のPCが引き立たなくなるから被るような行動を取らないでくれってのを遠回しに言われたことならある。

36 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:14:48 ID:???
コンベで経験点差300ある持ち込み野郎に、僕の見せ場を奪わないでくれよって言われた事ならある。

37 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:16:08 ID:???
PCの能力をことごとく否定したGMに
頼むから見せ場を奪わないでくれと泣いて頼んだ事がある

38 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:17:03 ID:???
>>36
kwsk

39 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:20:07 ID:???
>>37 それ、俺も有る。どう行動宣言すればGMに通じるのか
分からなかった。

今振り返るとセッションの最中でなく、むしろ終わったあとや
普段の付き合いでどういう相手か理解することが重要だったんだな
と分かった気でいる。

とんちとか捻りの足りない性格ゆえ、杓子定規に振舞って
迷惑掛けてたかもしれんのぅ。

40 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:12:44 ID:???
>>37
重要人物らしいNPCが殺されて、蘇生呪文で生き返らせようとしたけど悉く却下されて、
そこで時間食いすぎてゲーム自体が空中分解したコトがあるなあ。
かれこれ20年近く前の話なんで細部は忘れてしまったが。

41 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:07:24 ID:???
謎の言葉を残して死ぬイベントのNPCを生き返らしやがったんで
その場で舌噛んで殺した事はある

42 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:20:04 ID:???
>>40-41
PCに蘇生魔法持ちがいることを知っていてそんなNPCを出したんなら
GMが悪いとしか思えないのだがw

43 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:31:21 ID:???
蘇生がシステムで保障されてるなら、蘇生される可能性は考慮すべきだよな。
却下するにしても、システム的に理屈を捻り出してくれれば別にいいんだが……

44 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:37:23 ID:???
敵が戦闘が一段落した後、重傷で戦闘不能になってる敵NPCを連れて
転移魔法で逃げようとしたんで、相手の呪文が完成する前に動けない奴
に攻撃魔法(相手の転移系が発動するより早く撃てる)を撃ってとどめ
を刺そうとしたら
「もう徹退だからできないよ」
と、言われ、
「そちらが逃げるより早く撃てるからやれるはずだぞ」
と、返したら
「だーめ」
と、言われて攻撃をするという行動すらさせてもらえなかったとか、

装備中は透明化して、「攻撃の対象にならない」という効果のある装備
をした敵が透明化状態を利用して手出しをさせず、時間稼ぎをするのを見て、
相手の音や気配から位置は割り出せるという描写があったのでその位置に
攻撃、もしくはそいつのいる場所を範囲攻撃で攻撃するとか宣言しても

「でも、これは「攻撃の対象にならない」って効果だからね。居場所を割り出す
理屈は色々あるけど、とりあえずシステム的な物として処理するから攻撃不可だよ」

と、言われて頑として攻撃させてもらえなかった事とかがあるなあ

45 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:40:01 ID:???
「命は助かったけど、意識不明で会話はできないよ」とでもしておけばよかったのに

46 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:40:40 ID:???
そう言われたら引き下がっとけよシナリオブレイカー

47 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:41:51 ID:???
そのGMのやり口がスマートでない事にはかわりないがな。

48 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/24(金) 20:42:20 ID:???
>>44
なんかものっそい不満そうだな。
その程度の情報なら、どちらも困ったちゃんに転ぶ可能性あるゾ。

49 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:43:56 ID:???
>>44
範囲攻撃叩き込めばよかったのに、対象はあくまで範囲の方なんだから。

50 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:48:15 ID:???
>>49
いや、攻撃対象がいない以上、範囲その物の指定もできないと言われた

51 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:51:19 ID:???
>>49
それができるかどうかもシステムによるぞ。
ぶっちゃけルールには従っとけ。


52 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:52:32 ID:???
ARAみたいな、範囲(選択)になってるならまあ無理だろうね。
システムなによ?

53 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:53:03 ID:???
GMに無限の対処力を求めるのもあれだが、PLをやたらと
制約しすぎるのもプレイが惰性に流れ勝ちな原因だと思う。

しかし、それを解決する手立てってないもんだろうか。とりあえず
システムを新しいのに変えてみるってのはあるかな。

54 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:53:42 ID:???
>>50
なかなか香ばしいGMだな。
殴っていいぞ。

55 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:56:14 ID:???
システムによるな

56 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:57:31 ID:???
>54
お前が困ったちゃんだ

57 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:58:12 ID:???
>>56
違うだろ!犯罪者だ

58 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:07:29 ID:???
>>53
少なくともFEARは「ぶっちゃけ」を推奨してる

59 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:08:00 ID:???
解釈が合わなくても取り敢えずはマスターに従いなよ。
テンポが悪くなるからさ。
どうしても不満なら自分がマスターするときに自分の解釈を運用しなされ。

60 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:17:40 ID:???
>>43
蘇生が安いWizは、ロストのおかげで意外と簡単だよな。
あ、でもPCが蘇生使える場合、GMが振ると文句言うかも・・・

61 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:19:15 ID:???
システムや世界設定的な理由も無しに、GMのごり押しをやられると、その、なんだ、萎える。
CRPGなんかでも、ボスってだけでなぜか状態異常魔法が通じない奴とかいるし。

62 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:20:46 ID:???
>61
TRPGもそうですが

63 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:20:47 ID:???
BOSS属性のあるアルシャードに喧嘩売ってるのですかそれは。

64 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:21:23 ID:???
まあ、よくいる吟遊詩人GMだな。
GMはその権限において事前設定はいくらでも弄れるんだから、システムやゲーム内の法則で説明できるような理由を考えておけってんだ。

65 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:22:43 ID:???
>63
開き直りの指摘をそう感じるなら。

66 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:26:45 ID:???
そーいや、前スレの情報を一切与えずに半年も停滞させたGM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163557150/321
って、なんと表現すればいいだろう?
PLで例えれば地蔵にあたる感じだが。
GMのくせにセッションを進行させる気がないってのは困りものだな。

67 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:28:51 ID:???
>>66
うーん…
「三流CRPG症候群」?

68 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:37:42 ID:???
よその鳥取の遊び方やらリプレイやらを一切知らずに進化しちゃった、
「ギアナ高地型」ってのはどうだろう?

69 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:38:48 ID:???
>>66
「地蔵GM」でよくね? あるいは「眠れる遺跡怪獣型GM」とか。

70 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:39:55 ID:???
あ、今ムービー中だからPCは動けないよ
ムービースキップも出来ないんでよろしく

っていうのは良く言う。

71 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:40:03 ID:???
>>68
その場合、いろんなタイプの純正育ちちゃんがいるからな…
うちの後輩に、田舎出身で卓を囲む相手がおらず、SNE公式リプレイでしかTRPGを知らない、ってのがいたよ。

72 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:45:04 ID:???
>>47
スマートでなくても良いじゃん。

73 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:45:32 ID:???
>>25
(遅レスだけど)
予想するに、Bは多分、単にクレリックの基本的な力で普段から回復をして
いるだけで、成長時の選択で回復力を強化する《特技》や特殊能力等を特に
選択している訳ではないのでしょう。
はっきり言って日本語版でも、成長するにつれてみるみる回復力も増加する
マンチな上級クラス、レイディアント・サーヴァント・オヴ・ペイロアとか
いるし。
Aにこれを選ばれるとBの立つ瀬がなくなるとは思う。
(なにせ、レイディアント〜は普通のクレリックの能力はカバーしておいて、
さらに普段は使えない軍用武器が使えて、回復力がさらに増えて、病気にか
からなくなって、光の呪文が強化されて、対アンデッド力が向上するのだ。)

まあ、詳しいデータを見てないから断言はできないけど・・・
ただ、日本語版でも再成長とか再構築のルールが出たので、Bにはこれまで
と違う道を模索することも出来るので、悲観することもないと思う。

74 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:46:00 ID:???
>>72
GM乙

75 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:49:37 ID:???
>ギアナ高地
つまり鳥取の究極進化系か

76 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:51:27 ID:???
常にスマートである必要ってあるのけ?
PLによっては力技でいった方が
スムーズにセッションが進む事だってある
何事にも臨機応変が大事なんだと電波が教えてくれた。

77 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:51:56 ID:???
いやいや
「聞かれなかったから答えなかった」GMだから、情報の窓口はあるんだよ。狭い窓口だがw

だから「鎖国出島型」と言うのはどうだ?

78 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:56:29 ID:???
>>73
新スレになっても実演かよ
おめでてーな( ゚д゚)、ペッ

79 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:58:30 ID:???
>>76
力技でいった結果、このスレにさらされている訳だが。
それで臨機応変とはわらかしてくれる。

80 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:59:23 ID:???
>78
Bってかわいそうなヤツだよな
慰めて欲しかったのに、論破されて、やなヤツだと思ってたやつがいいヤツ扱いされて
何度実演してもみんな分かってくれなくて……

81 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:00:56 ID:???
>>79
一般論を述べてる所にそんな個別の話を出されてもな
実演中?

82 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:02:21 ID:???
>>81
つまり個別の話に対して一般論を述べてやったと?

83 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:03:53 ID:???
一般論を強く論じるのはやめたほうがいいよな
かわいそうに見えるから

84 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:05:00 ID:???
>>82
アンカーもつけてないのに
個別の話に対してとか言われてもな・・・

つーか、何いってんのお前?

85 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:06:42 ID:???
>>84
実演乙。

86 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:13:44 ID:???
>66
情報を出さずにPC達を迷わせる。
「五里霧中GM」というのはどうだ?

87 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:19:43 ID:???
簡単すぎるとだらけきり、少し難しいと泣きが入り、戦闘で
活躍できないとGMの責任になる。そんな卓が一つぐらいはあるかも
しれない。

そいと完全分業制だと一人がこけちゃうと全員がこけちゃうってのも
あるんだよね。


闇夜の黒牛GM

88 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:20:03 ID:???
>>66
PLがエスパーじゃない限り無理なんで、エスパーGMで

89 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:22:45 ID:???
入り口はあるけど出口がない、ってことで樹海GMとかどうよ。

90 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:24:39 ID:???
それは、おまえらの人生じゃん

91 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:29:47 ID:???
>>88
GMが旅行鞄から出てくるのか。

92 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:33:48 ID:???
フラグマンGMで。

93 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:57:16 ID:???
あしたコンベなんだけど、ちょっと困ってくるわ。楽しみになw>>おおる

94 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:58:32 ID:???
つまり>>25はSWRPGリプレイで言えばマウナの出番奪ったエキューみたいなもんだろ?
そのエキューはそのままファイター上げてもイリーナに出番奪われてる
マンチキャラがいるとどうしようもないな

95 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:59:19 ID:???
>>93
困らせてくる、の間違いでないことを祈ろうw
行ってらっさい。

96 :こんな出口はいやだ:2006/11/24(金) 23:09:44 ID:???
出口の無い秋葉原・・・・・・・・・・・・・・・・・

凄く嫌だ

97 :NPCさん:2006/11/24(金) 23:43:07 ID:???
>>94
そうでもないだろ、イリーナが命中上げない限り。

98 :NPCさん:2006/11/24(金) 23:53:35 ID:???
奇門遁甲GM



99 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:33:49 ID:???
昔、コンベに参加した際、ゲームに参加させてもらえなかったことがあったなあ。
確かなんか伝染病だかが発生しててそれを解決するって話だった。
生命力で判定させられて失敗したキャラは伝染病に感染するらしい。
俺を含めて失敗組は隔離されて、その後なにもさせてもらえなかった。

てか俺はそのとき、幸運の特徴を使って判定したい、って言ったのに、
GMはもともと知り合いっぽい他のプレイヤーと話し続けてて俺の宣言はスルー。
ダイス振った後にようやくこっちを向いて、言った台詞は
「ダイス振る前に宣言しないと使えません」と来た。

コンベに参加して、一日無駄にしたと思ったのはあの時だけだったな。

100 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:38:19 ID:???
>>99
そんな目にあってぶち切れなかったあなたの自制心を高く評価します。

101 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:46:26 ID:???
ちうかさりげなくレベル高めの困ったチャンじゃのう。

102 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:47:50 ID:???
オープニングのルール確認かねた雑魚戦で
クリティカル出されてさっくり死んで
その日のプレイは俺だけ終了した事がある。
キャラ作成2時間、プレイ時間10分だった。

103 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:50:23 ID:???
>>99
いっそこっち向くまで声をかけ続けてサイコロ振らないとか。
まあ諦めてサイコロ振っちゃった以上、GMの粘り勝ち。
普通に帰って飯でも食いに行ったほうが良かったかも試練。

104 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:50:49 ID:???
>>100
いや、終わったあとでキレかけて、終了後の座談会(自由参加でGMらは不参加)で
うっかり主催者に愚痴っちまった。

参加中は、途中でこっち側にもなんか話振ってくるだろうと思ってたんだ……。
分割行動する仕掛けのシナリオなんだろうなーってさ。

105 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:57:02 ID:???
シナリオ無視して旅立ってそのまま最後まで帰ってこなかった奴を知っている

106 :NPCさん:2006/11/25(土) 02:07:18 ID:???
>>102
そりゃあさすがに事故だべ。

>>104
さもありなん、つーかそれは愚痴るのが正解だと思うよ。
次の犠牲者が出るのを防げる、かも、だし。

107 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:02:23 ID:???
>>106
お前は残りのプレイ時間ずっと見てるだけという状況を
事故だから仕方が無いと納得できるのか?

108 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:05:03 ID:???
>>99
「マスターの許可を得ずにダイスを振るとは、 ダイスの目だけでなくプレイヤーとしてのマナーまで最低だな城ノ内!!」

109 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:05:32 ID:???
「キャラクター作り直して再参戦してもいいですか?」
とかいえば大丈夫だろ。



まあ、それで大丈夫じゃないのが困ったちゃんなんだがw

110 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:14:22 ID:???
>>109
もちろん却下された。
その理由が「事故だから仕方がない。」

111 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:14:59 ID:???
てめえのマスタリングが事故だってのな。

112 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:15:56 ID:???
そこですかさず2枚目のキャラシー(ry

113 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:27:53 ID:???
DDの戦闘で開幕マインドブラストで沈められた。
治す手段はPTには無かったので実質死亡。
まあ、それは良い。問題はそれがガチのラストバトルだったので
2時間は戦闘が続く事だった。
しばらくは見てたんだが自分の番が周ってこない戦闘ってのは
退屈なもんで段々眠くなってきて居眠りした。

ものすごい勢いでDMに怒られた。
角を立てないようにとりあえず謝っといたが、俺悪くないよな?

114 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:35:31 ID:???
事故だからこそ救済すべきなのになw

>>113
イニシアティブ管理シート係でもやってりゃよかったんじゃね?
あとまあ、戦術練るのは当該プレイヤー以外でもやっていいだろ。
口出しすぎると煙たがられるけどw

115 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:44:28 ID:???
主催側に圧倒的に思慮と分別が足りてないな。
十分想定できる事故なんだから救済策くらい用意しとけってのな。

116 :NPCさん:2006/11/25(土) 04:07:58 ID:???
ダイス振れば事故なんてのは必ず起きるんだから
戦闘中はまあ仕方ないとしても
それ以外での事故はGMないしシナリオの欠陥と言える。

117 :NPCさん:2006/11/25(土) 04:08:30 ID:???
いや、そこまで主催者にもとめんのはどうかとw
オフィシャルコンとかいうなら話は別だが

118 :NPCさん:2006/11/25(土) 04:24:25 ID:???
SWでPLが8人と多かったとはいえ、4レベル程度のパーティーにボスとして
完全武装7レベル・ファイター=ダークプリ―ストと8レベルシーフの2人を
出されたことがある。いきなりフォースイクスプロージョンで2人死ぬし、
こっちは目がよくても当たらないor通らないし・・・。
それでもその場で新キャラやNPCを死んだPCの代わりに投入させるぐらいの
柔軟性はGMにあった。
ちなみに異常に出目がいい奴がいたこともあって、何とか勝ったけど
延べ5人くらい死んだよw

119 :NPCさん:2006/11/25(土) 04:26:23 ID:???
もっと殺意の湧くようなクソの報告を求む

120 :NPCさん:2006/11/25(土) 05:19:28 ID:???
>>119

>>118はGMエロゲオタで、PL全員オニャノコとでも思え

121 :NPCさん:2006/11/25(土) 05:52:13 ID:???
中学生の時だった。
友人二人とはじめてコンベに行くと、卓が無くって9人でソードワールドだった。
6人はどうもGM(主催者)の顔なじみっぽい。

んで。私と友人二人のキャラ「だけ」きっちりとキルトラップにかかって殺された。
開始一時間くらいのことだった。
今思うとわざとだったかもしれんな、GM笑ってたし……。



122 :NPCさん:2006/11/25(土) 09:34:10 ID:???
そういや、にくちゃんねる閉鎖なんだよな
過去ログ倉庫が機能しなくなるんだな。

●持ってるからあまり関係ないけれど。

123 :NPCさん:2006/11/25(土) 09:53:52 ID:???
>33-34
狂ってますよこの人は
顔を見て御覧なさい
目が釣りあがってるしね顔がボゥと浮いてるでしょ
これキチガイの顔ですわ

124 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:25:45 ID:???
>>99
>>121
まだそんなクソが生息してるのコンベがあるのか。
…なぜ俺にそういう事をしてくれないのかねえ?
トイレあたりで、「誠意を持って説得」してやるのに。

125 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:59:32 ID:???
>118
まあSWはレベル1違うだけで出目で2勝たないと当たらないからなあ。
人数増やすくらいでとどめておくのがうまいバランスのとりかたなのか?

>99>121
ま、なんつーか乙。
何回もやってればそういうこともある。
笑い話として酒の席でのネタにして、いい思い出にしてくださいな
さすがに回数こなしてそんなセッションやってたらダメGMだけどね・・・

んーでも俺がGMだったら雑魚戦で死なれたらどうすんだろ。
ぱっといい解決策思い浮かばねーなw

126 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:05:14 ID:???
>>124
ソ連(ロシア)特殊部隊乙

127 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:08:04 ID:???
>>122
マジで?なんで?

128 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:10:48 ID:???
鯖の負担やらなにやらだそうな。詳しくは見に行け。

129 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:12:50 ID:???
ttp://makimo.to/close.html

130 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:42:59 ID:???
確かに電波系少女なら萌だな

131 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:45:50 ID:???
そうだな、しかし俺は電波ようじょのロールをやる自身がない

132 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:10:04 ID:???
>>99
>>121
昔のTRPGはこれくらいが普通だった。
>99の例なら、伝染病にかかったんなら外へ出てはいけないのは
リアルに考えても当然の事だから、そのGMの判断は正しい。
>121の例でも、いつ死ぬか判らない緊張感こそがTRPGの醍醐味だろ?
最近のゲーマーは甘えてるから、これくらいですぐ困ったちゃん認定しやがる。
FEARみたいなオタク向けゲーしかやらないような厨房は、
砂場でおままごとしてるか自宅でオナニーでもしてろ



……なんていう実演がこの手の報告には必ず出てくると思うので先だって書いておく。
まあ……おつかれ。PLをゲームに参加させる気の無いGMは、
コンベスタッフに通報して出禁にでもしてもらえ

133 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:13:42 ID:???
伝染病はわからんでもないけど、何か打つ手があればよかったのにね
数名文のワクチンは敵がもってるとかで途中から復帰できたりさ

134 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:21:32 ID:???
どうせ伝染病をネタにするんだったら、発症してもそれを隠しながら
死ぬ前にワクチンを発見するという話なら問題なかったのにな。

システムにもよるが、一定時間とかでチェックさせて失敗したら
さらに病状進行、HPが減っていくとか。
そういうのなら盛り上がりそうなんだが、まあ今更言っても詮無いことだな
ともかく報告者はおつかれ

135 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:50:31 ID:???
デモパラを参考にした、トンチキな病状発現チェック表を用意するとか。

136 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:55:06 ID:???
つーか隔離なんて怖い事よく出来るな
俺なんて病気への耐性チェック失敗した奴は
このゲーム中全判定にペナ○○ね
って言っただけで物凄い反発くらったぞ

137 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:55:25 ID:???
散々言われてることだが、発症したから隔離って流れじゃなくて、発症のチェックでのプレイヤー宣言を無視してたことが問題なんじゃねーの?

138 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:58:57 ID:???
無視も問題だが判定一発でゲームからドロップアウトするような仕掛をコンベで使うってのがもう。

139 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:03:23 ID:???
>>137
無視っつーか単に他の人と話していて聞こえてなかっただけだろ
その部分に限定すれば、報告者にも問題はある。

そんな失敗が致命的な結果になる判定なら
もっと甘々な裁定にすべきって話はまだ別な。

140 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:06:53 ID:???
>>139
報告を読む限りでは、聞こえてたけど無視してたように思えるんだがなあ。
ダイスを振ったことや、宣言自体は把握してたみたいだし。

141 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:07:42 ID:???
>>139
>GMはもともと知り合いっぽい他のプレイヤーと話し続けてて俺の宣言はスルー。

これで報告者にどんな問題があるんだ。殴りつけでてもこっちを向かせろ、とか?

142 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:15:07 ID:???
>>141

もうちょっと冷静に読め
この部分から不確定な情報と主観を抜いたら

GMが他のPLと話していて報告者の宣言に反応しなかった
って事だろ。
それを意図的に無視したとするのは
その後の展開からGMへの不信を元に推測した悪意的解釈すぎる

宣言に気付かないなんてのは普段のプレイでも良くある話だ
自分の宣言にGMが全く反応していないのに気付いていながら
判定前に宣言が必要な判定をしちゃうのに何の問題もないとは言えないだろ。
お前さん「なあなあ」な関係のプレイに慣れすぎてるんじゃないか?

143 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:32:20 ID:???
>>142
本人必死の抵抗乙。

144 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:33:43 ID:???
>>143
報告者乙

145 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:35:15 ID:???
>>142
お前さんの言うとおりかもしれんが、だからって最後までゲームに参加できないまま終わっていいわけでもないだろ。
そこで報告者を叩くのは無理がありすぎないか。

146 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:39:30 ID:???
>>142も必死だな…

147 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:39:47 ID:???
>>145
>>137が判定失敗→隔離(参加できない)って流れではなく
宣言無視こそが問題だっていうから
>>139で無視なんじゃなくて聞えてなかっただけじゃないのって話に繋がるのであって
参加できないまま終わっていいなんて一言も言っていない
というかわざわざ「その部分(宣言云々)に限定すれば」とまで言ってるのに・・・

148 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:42:18 ID:???
>>147
その部分に限定して報告者を叩く意味はではどこにあるんだね。
君があげつらわれているGMで、必死に自分のちっぽけなプライドを守ろうと抵抗している以外には解釈でけんのだが。

149 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:42:25 ID:???
>>143>>146
反論できないからといって一行煽りで誤魔化すのは良くないぞw

150 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:43:03 ID:???
>>149
君モナ。

151 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:44:59 ID:???
なんだなんだ、俺のせいか?
伝染病関係の処理をどうすればよかった、っていうマスタリングスレっぽい流れになってたから、
それ以上に宣言無視は困ったちゃんだろ、って言いたかっただけなんだが。

152 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:45:08 ID:???
>>148
宣言無視云々は報告において問題とすべき部分では無いと指摘する意味がある。

153 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:45:41 ID:???
もう誰が誰やら。
とりあえずシステムはGURPSらしいんでSNEが悪いだろう、とだけ言っておく。

154 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:53:29 ID:???
>>150
山本モナ

155 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/11/25(土) 15:07:18 ID:???
>99
> 俺を含めて失敗組は隔離されて、その後なにもさせてもらえなかった。
こんなGMを擁護する気はありませんが、


> てか俺はそのとき、幸運の特徴を使って判定したい、って言ったのに、
会話になっていないって気づいていますか?
相手が気づいていないなら、ただの「言ったつもり」です。

> GMはもともと知り合いっぽい他のプレイヤーと話し続けてて俺の宣言はスルー。
「知り合いっぽい」は99さんの主観ですよね。捉え方によっては、
他のPCに対応している途中で、強引に会話に割り込もうとしたとも読めます。

> 「ダイス振る前に宣言しないと使えません」と来た。
当たり前。マナーだから、GMの見ている前で振ろうね。
判定してないなら、自分の順番が回ってくるまで待ちましょう。

…本当に困ったチャンなら、
「時間内に判定しなかったので失敗です」と言いそうな気がしますが。


156 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:11:00 ID:???
>>155
擁護乙。

157 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:30:58 ID:???
みんな報告の穴であそぶのがすきだねえ
それともあれか、困ったちゃんと向き合うのが怖いだけなのか

158 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/11/25(土) 15:31:05 ID:???
どう考えても>99のGMは擁護できないだろ……

159 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:33:47 ID:???
ひろしげは地味ーにキチガイ系だから、スルー推奨。
気になるならあぼーんするよろし。

160 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:43:14 ID:???
「幸運」とやら込みで勝手に振れば良かったんちゃうの?

161 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:50:10 ID:???
仮に99に問題があったとしても、ジェスチャーか何かで待っててもらうとか
気付いてなかったとしても、もう一度判定をやり直させるとか対応はいくらでもあったはずだ。

162 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:11:02 ID:???
GMのマスタリングに問題が無いなんて事は誰1人言ってないけどな。

163 :NPCさん:2006/11/25(土) 18:01:41 ID:???
まあ、ダメGMなのは確定。
その上で「雑談でPLの宣言を聞き逃す」とは、悪意的解釈されても仕方ないし、
好意的に受け取っても「能力が足りない」としか言いようがない。

普通そういう状況でのGMは
「悪いけど聞き逃していたから、幸運での判定のところから振りなおしてくれないか?」
となると思うけどな。

164 :NPCさん:2006/11/25(土) 18:13:07 ID:???
>>120
気爆で瞬殺されたカワイソスな子を含め、3人はオニャノコだったぜ。

>>158
多少報告者に思い違いがあったとしても、何の救済策もない時点で論外だしな。

165 :NPCさん:2006/11/25(土) 18:25:51 ID:???
>>163
話していたというだけで雑談とはどこにも書いてない。

166 :NPCさん:2006/11/25(土) 18:40:14 ID:???
いや、擁護じゃないだろうこれは。報告者を叩きたいだけだろ(笑)

167 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:35:50 ID:???
>>159
たことどっちがすごい?

168 :NPCさん:2006/11/25(土) 23:18:29 ID:???
ずーっと見てればいいじゃん。
マスターシーンみたいなもんだろ。

169 :NPCさん:2006/11/25(土) 23:49:41 ID:???
おいおい、本人降臨してたのかw

170 :NPCさん:2006/11/25(土) 23:54:05 ID:???
報告者もダイスを振る練習をしていただけですって言えばよかったのにな。

171 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:06:50 ID:???
他人に厳しく自分には甘く

悪いGMは良いGMを真似たがる
ただし部分的に

172 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:16:38 ID:???
>>169
お前の目か頭は腐ってるようだなw

173 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:23:08 ID:???
本人乙

174 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:26:37 ID:???
言うと思ったw

175 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:39:37 ID:???
>>99
どうみても生命判定に失敗したお前が悪いんじゃねーか。
文句言ってるお前が困った張だな。

176 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:44:57 ID:???
さらにレベルの高い馬鹿が登場したか

177 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:45:06 ID:???
困った張ってどこの中国人だよw
つーかなんでそんな変換するんだよ、どんな辞書つかってるんだw

178 :NPCさん:2006/11/26(日) 00:48:37 ID:???
>>177
それがオチのつもりなんじゃね?

179 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/11/26(日) 01:07:35 ID:???
>175
どう見ても馬鹿にしか見えないぞ。

180 :NPCさん:2006/11/26(日) 01:19:36 ID:???
Be it! Don't dream it!(困ったちゃんを望むのではなく、困ったちゃんになれ)

181 :NPCさん:2006/11/26(日) 02:59:23 ID:???
Fuck off !(だが、断る)

182 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:02:19 ID:???
まあ、報告者はあからさまに聞かれてないように見える状況で結局サイコロ振るのではなく
もう一度話が途切れた時にでも話しかけて判定について聞くまでは
サイコロ振るべきじゃなかったと。

>>99が悪い、とまでは言わないが、全般的にちょっと弱気すぎないかな。
無闇に強気すぎるのも困ったちゃんへの第一歩だが、もう少しごねてもよかったように思う。

183 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:03:43 ID:???
そこでPLスキル・口プロレスですよ!

184 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:03:50 ID:???
>>99はガープスっぽいんだが
ガープスの幸運はダイス振った後に使用宣言するのが正しい使い方だよな

185 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:25:39 ID:???
口プロレスは使いすぎると今度は自分が困ったちゃんになるからな。
なんだっけ。
あなたが深淵を見下ろす時、深淵もまたあなたを見ているとかなんとか。

186 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:47:33 ID:???
じゃあ夢歩きしてもらおうか

187 :NPCさん:2006/11/26(日) 04:04:57 ID:???
>>184
正確にはダイス振る前にも使えるし振った後にも使える、だな。
ただ、文庫版しかない時代ならあの頃の幸運は振る前にしかつかえなかったので
その場合はその部分ではGMを責められない。

そもそも判定要求しといて他の人間と話してるってのもなんだがなー。

188 :NPCさん:2006/11/26(日) 04:06:50 ID:???
特定個人と話さない。常に卓の参加者全員に気を配る、ってGMの基本技術だと思うんだがなぁ

189 :NPCさん:2006/11/26(日) 07:24:27 ID:???
>>155
自省も重要だが、その書き方は報告者が困ったちゃんと言っているようだぜ



それはそうと、あんたは自分の箱庭(扶桑スレ)を与えてもらっているだろ?
外に出てくる前に自分の庭の管理しれ



190 :NPCさん:2006/11/26(日) 17:43:04 ID:???
>>189
>>155は、そんなGM擁護する気はないと言いながら、最後は
「本当に困ったチャンなら」
と、困ったちゃんでないと言いたげな擁護。

思い当たるところあるんじゃねーの?

191 :NPCさん:2006/11/26(日) 18:37:26 ID:???
http://free.guba.com/download/onigirinal4/1/2/3000020791/Code%20Geass%2001.avi

192 :1/2:2006/11/26(日) 20:20:33 ID:???
 鳥取ネタで投下。

 オリジナルゲームの吸血鬼モノをGM、A、俺の三人でプレイ中に起こったものだが、
 世界観は吸血鬼と人間が戦う近未来。超能力者は人間より。
・吸血鬼:特殊能力を持ち、人間に強い
・人間:近代兵器や戦車を持ち、超能力者に強い
・超能力者:吸血鬼の能力を無力化できて吸血鬼に強い というじゃんけんの法則。

 俺が吸血鬼、Aが超能力者をチョイス。

『特殊な吸血鬼が人間のもとに現れた』というところからシナリオが始まり、
 俺は特殊な吸血鬼を助けようとし、Aは人間の軍隊を率いて俺を捕えた。(戦闘能力ではかなわない)
 そして俺のキャラを拷問すると言い出し、俺とGMが止めに入っても「この世界ではこれが正しい」と聞きゃしない。
 ところどころ脱出しようと試みるが、Aは「逃がさないよ」「そういう警備じゃないよ、逃げられないよ」とダメ出し。
 シナリオが進んでも俺は捕えられっぱなし。お情けでGMがNPC使って逃がしてくれてもAは「なんで逃がすんだよ」と憤慨。
 俺が腹いせに人間の基地攻撃しますと宣言すると、Aは「そこに俺も登場する」と言い出す。
 俺「お前はこっちに来てるんじゃないのかよ!」と地図の反対側を指差すも、
 A「人間に危害を加える吸血鬼を見逃せるかよ」の一点張り。

 結局Aの大活躍でシナリオ終了。

「あのよ……いや、いい」と一言呟いたのがきっかけで、ゲーム後Aの提案でレンタルビデオ屋とラーメン屋に出かけた2時間の間
「いいたいことあるなら言えよ」「言わなきゃこっちもわかんねーよ」と説教されました。


 AにはTRPG暦の半分の回数PKされ、俺はゲームやるたびに生き残ることを優先して考えた。
 Aの子供キャラの罪をかぶせられて俺が投獄されたり、
A「俺が世界征服する」と言い出して裏切って殺してきたり、
 Aが出てくるNPCを全て味方に付けて逆らうもの全て切り捨ててきたときは俺は全てを捨てて逃げた。


193 :2/2:2006/11/26(日) 20:21:43 ID:???
(続き)
 俺がGMやるときもあるのだが、持ち回りの国取りモノキャンペーン中に、
 A「戦闘つまんねーよ。GM(俺)、戦わねーでじゃんけんで結果決めようぜ」
 結果、Aの国が滅んだが、俺が拷問の話を持ち出すたびにAも「俺の国滅ぼしたじゃねーか」と言い出す始末。


 他にはAはトーナメント戦闘やるたびに対戦相手を闇討ちして不戦勝したり、
 敵ボスをおびき出してビルごと爆破したりした。(GMが怒って帰ったため二人で謝りに行った)


 今はGMと別のメンツそろえて細々とゲームしてる。
 Aという人物を個人攻撃してる俺が困ったちゃんという話でした。



 余談、A「久しぶりにMTGやろーぜ。久しぶりだから火炎呪文や《恐怖》のみたいなクリーチャーを殺すの無しで」
 と言うので赤緑のクリーチャーのみデッキ作っていくと、Aが出したものは《戦争税》と《波止場の用心棒》
俺「灰色熊でアタック」
A「《戦争税》発動。5マナ払って、ない? じゃ攻撃失敗ね。《波止場の用心棒》タップ、灰色熊を手札に戻して」
俺「……投了」
A「もう終わり? もう一回やろーぜ」
 A曰く、火力で殺してるわけでもないし、こちらは一枚捨ててそっちの一枚を手札に戻しているからアリだそうだ。
 スレ違いスマン。

194 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:26:34 ID:???
要するにオコチャマか。
まあ、分析するなら典型的ダブスタ、って感じだろうが。

とにもかくにも、乙。
つか、殴っていいw

195 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:30:53 ID:???
わかりづらいな
誰か5行ぐらいでまとめてくれ

196 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:33:29 ID:???
とりあえず、ずっと非難するような口ぶりで書いておいて、
最後に言い訳のように「自分が困ったちゃん」と書くのは勘弁してくれ。
読んでて見苦しいから。

197 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:36:15 ID:???
口プロレスが達者な相手と組んでセッションをするときはどうすべきか?
分からん。難しい。困った困った。昔の話だが今思い出してほろ苦い。

以上2行で纏めてみました。

ちなみに俺もわからん。GMに凄く負担が掛かるが、嵌め技的
シナリオを準備してもらうしかないのかねぇ。それはそれで
人間関係がまずくなるしなぁ。


198 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:37:11 ID:???
> 俺「お前はこっちに来てるんじゃないのかよ!」と地図の反対側を指差すも、
> A「人間に危害を加える吸血鬼を見逃せるかよ」の一点張り。
> AにはTRPG暦の半分の回数PKされ、俺はゲームやるたびに生き残ることを優先して考えた。
> 余談、A「久しぶりにMTGやろーぜ。久しぶりだから火炎呪文や《恐怖》のみたいなクリーチャーを殺すの無しで」

この辺か

199 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:39:34 ID:???
MtGのAの言い分は間違ってないんじゃね?

200 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:41:10 ID:???
本当にこの報告者は困ったちゃんだな、もうどうしようもないね

201 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:49:18 ID:???
箱庭の純粋培養なガキかぁ。
コンベとかじゃ生き残れんタイプではあるな。

202 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:49:25 ID:???
分かった。AさんにGMをやってもらう。キラーGMっぽいがそれはそれで
我慢するというかそういうスタイルだと思って慣れる。

これで解決するんじゃないかと思う。

203 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:09:30 ID:???
TRPGは潰し合いゲームじゃないという基本を教えてやれ。
言ってわかるとも思えんけどな。

204 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:11:05 ID:???
Aとは縁を切ったっぽいので二度と会わないのが正解だろうね。

205 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:16:36 ID:???
Aは今もまだこの業界のどこかでさまよっているのです…

206 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:18:04 ID:???
あれが最後のAだとは思えない。

207 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:18:32 ID:???
GMが「だめだよ。君はこの場にはいない」「残念ながら闇討ちは成功しなかった」っていえば終了だよな。
こういうときこそ強権を使うべきだ。
MTGに関しては、あきらかに何か狙ってきてるじゃねーか。
君がそのレギュレーションを認めて、その範囲内なら想像できうるレベルのことだろ。それがいやなら変なレギュを認めるな。もしくは1ターン目に黒の万力を三枚置け。

まあ遊びの縁を切ったのは正解。乙。

208 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/26(日) 21:19:53 ID:???
口プロレス達者というか原義マンチキンじゃねえの?
ガキみたいにゴネて自分の言うこと押し通す奴。

209 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:31:35 ID:???
…というかGMがそれを通すと言うことは、一応説得力があるわけだ。
無茶な要求をごり押しするんじゃなくて、理屈で負けたわけだから、困ったちゃんとまでは行かないしな。
単にプレイスタイルの違いなんじゃねーのー
まあそれを理由に切ったんならそれでいいんじゃないかな。
「何が不満なんだよ。」って件の彼は言いそうだが。

210 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:33:16 ID:???
>>209
君に素敵な言葉をプレゼントしよう
つ無理が通れば道理が引っ込む

211 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:51:27 ID:???
>>209
>「何が不満なんだよ。」って件の彼は言いそうだが。

「お前の存在自体が不満だ。いや、不快だ」
とでも言ってやればいいんじゃね?

212 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:02:50 ID:???
半分ぐらいの確率でPK狙う時点で困ったちゃんだよなー。
縁切って正解。

ただ、正直な話しをすればGMとか強権発動してが止めなかったのも
Aの問題行動を加速させる一因だったのかもしれない。


213 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:04:57 ID:???
うちの鳥取にも以前そういうガキが居たが、なんど注意しても聞かなかったのでそろそろ追い出すかと思ってたら
女性メンバーの一人がぶちきれてそいつにビンタ張って追い出してたなぁ

214 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:14:25 ID:???
その女性にプロポーズする

215 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:15:53 ID:???
かっこ良すぎ。

216 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:17:46 ID:???
>>215
のちの>>213の嫁である。

217 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:22:00 ID:???
PKって一回だけやったことあるなあ。
古いN◎VAでのことなんだけど、とある一連の事件にばらばらの立場からPCが
関わっていって、途中で知り合って協力して、黒幕の企業幹部と対決するという
王道っぽいコンベでのセッションだったんだけど、いざボスと対峙してラストバトル
となった時にいきなりPC二人が敵に寝返って。
そんで戦闘になって、俺(正義感あふれる熱血少年剣士)はそのうちの一人
(寝返りを首謀したPLに乗っかったPL)のPCをコンボで1ターンで粉砕したわけだ。
裏切り首謀者のほうも他のPCと壮絶に打ち合って死んで、シナリオはクリアした。
俺はものがN◎VAだしたまにはいいかって感じで、他のPLたちもまあ
盛り上がってたんだけど(特に裏切り首謀者はご満悦)、俺が倒したほうのPLが
何も出来なかったと俺を恨めしそうに見るわけですよ。
そうは言っても、しょうがないじゃんか、ねえ?

218 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:23:10 ID:???

どうでもいい自分語り

219 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:32:43 ID:???
異端語り派

220 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:33:17 ID:???
>>216
いや、どう考えてもその困ったちゃんとフラグ立ってるだろ。

221 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:35:58 ID:???
213が?

222 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:38:19 ID:???
>>220
軟弱者!って張られたのにか。
むしろ、殴って何故悪いか!って殴られたのにか。

223 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:41:06 ID:???
>192-193
もうこのスレのMKPはそいつでいいんじゃね?

って言いたくなる程困ったちゃん度が高いな。


>213
とりあえずその女性メンバーはMKP(最も格好良いパーソン)という事で

224 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:50:56 ID:???
死んできた。

内輪のセッションだったんだが、セッション中にBB弾で撃たれた。
バカな奴だとは思ってたが、日本語も読めない奴(人に向けて云々)だとは、
集まったときにうれしげに見せびらかしてた時点では、
まさかそんなことするとは思わなかった。
PCが持っているものと同じだそうだが、そいつのPCが裏切って俺のPCを撃つと宣言すると実演した。
撃つ真似だけだと思ってたからビックラした。
頭に血が上って、脇においてあった弾の入った容器を窓から投げ捨てて、
つかみ合い(怒鳴りあい)になった所を先輩(GM&家主)に止められて、
結局、両方悪いところがあった(納得以下ねえ)ということで落ち着いた。

乱文すまん、シャワー浴びて頭冷やして寝る。

225 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:54:42 ID:???
>>224
乙、流石に容器を投げ捨てたのは不味かったかと
なんにせよ、お気の毒様。怪我は無かったか?

226 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:57:30 ID:???
まぁ、容器捨てたのはまずかったが、俺が同じ立場でも同じことするな
つーかエアガンって下手するとマジ危ないんだからそういうことするなよ・・・

227 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:06:43 ID:???
俺も昔、弟とエアガンで撃ち合って遊んでて、奴の撃った球が腿にあたって
痛かったので腹が立ち、「エアガンが故障した」と嘘をついておびき寄せ、鉄拳制裁
したことがある。すまなかった。

228 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:08:36 ID:???
実弾にしておけ、つー話だな

229 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:09:44 ID:???
エアガンはいらなくなったガンプラに撃つものですよ?

230 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:09:51 ID:???
>>224
お疲れ。ココアでも飲んでゆっくり寝な。
……しかし、BB弾で撃つのはマジやばいな。



231 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:11:10 ID:???
容器捨てた?
俺なら、凶器であるエアガンを破壊してるぜ?

232 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:12:12 ID:???
こういうヤツがいるからエアガンナー、サバゲーマーは白眼視され、迫害されるんだ。
全国いや全世界の良識あるサバゲーマーに謝れ

233 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:13:08 ID:???
そのBB弾撃った奴ってのは「戦闘の様子をリアルでも再現する」主義者なんでしょ?
だったら彼のルールに従ってあげて、実際に殴りかかっても問題はないでしょ?

234 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:16:37 ID:???
大学に模造刀持ってきて、サークル潰す気かって怒られてた奴なら知ってる。

235 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:23:55 ID:???
>>224
エアガンを人に向けた時点で重罪。
発砲したなら極刑。

目に当たったら失明の危険があるんだから、怒って殴りかかるのは当然。
ケンカ両成敗などアリエナイ。あなたは正しい。

236 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:28:38 ID:???
持ってくる香具師はいたけど、撃つ奴なんかいねぇ。

237 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:28:44 ID:???
>>224が女の子だったら絶対そいつ追放処置だったのに
惜しいな

238 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/26(日) 23:31:35 ID:???
>>237
>>224のエアガン撃ったのが女の子だったら>>224が追放処分になったのかね?
男同士で喧嘩両成敗だと。

239 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:37:25 ID:???
エアガンを常に腰にさしている人ならいました。でも愉快な御仁でしたよ。

240 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:38:35 ID:???
>>239
だがマナーとしては最悪の手合いだ。
なぜなら彼を見た人間は「マア鉄砲なんか持ち歩いているわ。TRPGって野蛮ネ」と思って会場を貸してくれなくなるかもしれないし、
DQNが「エアガン持っていいんだな。きっと発砲してもいいんだ」と思うかもしれない。

公共の場で銃のおもちゃを振り回すもんじゃないよ。

241 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:41:57 ID:???
>>224
よくアパートの部屋を会場として貸す立場の人間からすると

部 屋 で 騒 ぐ な ア  ホ ウ ど も が

原因はどうあれ両方とも家主に迷惑をかけるな
近所から白い目で見られるのは俺なんだぞ!

242 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:43:52 ID:???
傷害もしくは傷害未遂で訴えらんないかな。
ヘタうったら取り返しつかない類のモノだし。

どっちにしろ、このケースは困ったちゃんではなく犯罪者だ

243 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:44:34 ID:???
小学校の頃にはそういう奴がいたな。
調子に乗ってて銃口向けたり撃ってる奴がいた。
しかも低学年の俺らに。
その後はきっちりそれ以上の復讐された訳だが。

244 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:44:49 ID:???
>>241
いやあオレもそうだから言うけど、まずそんな友達を呼ぶな。
友達を選べ。納得の行く裁定をして再発を防げ。
十五年やってて得た教訓はそれだ。

端的に言えば発砲する前に、エアガンを持ち込んだ時点で止めろよってことだ。
トラブルの種は未然に摘むしかない。

245 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/26(日) 23:45:12 ID:???
>>242
公共施設借りてたとしたら二度とTRPGに貸してもらえなくなる諸刃の剣だがな。

246 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:45:53 ID:???
>>240
さすがに振り回しちゃいませんよ。ちゃんとしたサバゲーマーだし。

247 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:46:11 ID:???
>>242
人の物を捨てるのも犯罪だけどな
犯罪に対して犯罪でやり返して怒鳴りあう
普通に二人とも困ったちゃんだと思う
相手が先にやったから自分は悪くないってのは通らないと思う。

248 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:46:29 ID:???
>>246
つヒント:ちゃんとしたサバゲーマーは常に腰に差して歩いたりしない

249 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:47:31 ID:???
明らかに違法なナイフを腰に下げて持ち歩く奴なら居たな。

250 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:48:27 ID:???
>>244
もちろん俺の部屋でやられたら
再発を防ぐために二人とも出入り禁止にするよ。

251 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:48:55 ID:???
>>247
加害者乙

252 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:49:54 ID:???
>>250
被害にあった人間まで追い出した横暴な人間だと誤解されないよう気を付けろよ?
根回しはよっくしとけ?

253 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:50:05 ID:???
>>251
この件で純粋な被害者は先輩(GM&家主)だけだがなー

254 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:51:52 ID:???
日本には喧嘩両成敗という伝統があってな

255 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:52:30 ID:???
>>253
目の前でエアガン撃ってもなお止めに入らなかった時点で潜在的加害者だろう。
この話の登場人物に手が白いやつはいない。

256 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:54:59 ID:???
結局、どこの世界いっても、多数派工作は必須技能なんだよなぁ

おれ、その技能持ってないからつらいっす


今日も今日とて、おれの悪評振りまいて喜び勇んでるのが約一匹・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
幸いなjことに、好意的中立保ってくれてる奇特な香具師がチクリメール入れてくれたけど
さ・・・・・・・・・・・・・・・

アフターカーニバルっつかなんつか



だからとなりのコンベ行きたくないんだよ、なぁ、と愚痴ってみる。


257 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:55:47 ID:???
>247
捨てるのが正当防衛になるか分からないが、かなり情状酌量のある行為だ。
ただし!
窓の外にすてて第3者に危害が加わらないと分かってればだがw

258 : ◆MIOV67Atog :2006/11/26(日) 23:56:32 ID:???
>193
『TCG板で最近勉強してきたからいいデッキを知ったの!』

『厨返しにターボナメクジマジお勧め』
『たぶん10枚ぐらいのでいいんじゃね?』

259 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:56:57 ID:???
>>256
いきなり意味不明な事を書くなこの電波が!
そんなんだからお前はいつも少数派なんだ!

260 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:58:30 ID:???
224の相手 有罪
224 有罪 だが状況を鑑みて実刑は無し
GM・家主 被害者 当然無罪
オレ is God

261 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:00:55 ID:???
アパートと言えばさあ
俺のアパートの住人が端から順番に夜逃げしていくんだよ
つーか俺が最後の住人になってしまった、静かだから良いけど。

・・・・・・・何か出るのか?

262 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:14:56 ID:???
>>261
後世の探索者のために日記は書いてくれ。

263 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:18:02 ID:???
というか普通に推理すれば、原因は「おまえ」

264 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:18:17 ID:???
最後は「かゆ うま」で締めるのが正式な作法なんだっけ。

265 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:20:19 ID:???
あれは邪道、「窓に!窓に!」こそ正道。

266 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:22:17 ID:???
背後で扉が開いた、足音が近づいてくる、いま私の肩に奴の手が伸び:@lをgなえごあにhh

こそがあるべき姿だろ

267 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:25:45 ID:???
書いてる間に逃げろよって奴だなw

268 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:27:24 ID:???
>>263
いやいや、俺は非常に静かに暮らしてますよ?
というか、俺が原因だったとしても
家財道具置きっぱなしでいきなり居なくなる事ないじゃん・・・

でも数ヶ月に一回ペースで夜中に足音とかガタゴト動かす(引きずる?)音聞えるから
出入りはしてるみたいんだよな隣の人。
先週、管理会社の人に今すぐ入金しないと家財道具差し押さえるって張り紙されてたから
家賃は払ってないみたいだけど。

269 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:29:29 ID:???
書きながら逃げるってのは駄目か。全力疾走しながらの震える筆跡で、
「背後で扉が開いた、足音が近づいてくる、思ったよりは早くない」
「となりのミヨちゃんとすれ違ったので足は止めぬまま軽く挨拶しておいた…それでもまだ足音が聞こえる」
「息が斬れて北…あ、誤字った」

270 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:34:56 ID:???
>>269
ミヨちゃん、逃げてぇぇぇ〜〜!

271 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:35:53 ID:???
>>269
手書きなのかパソコン(ワープロ?タイプ?)なのか、それが問題だ

272 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:42:07 ID:???
脈絡なく最近読んだ一番怖い話を貼ってみる
最後まで読んでね!☆

Q: 38歳の弟のことです。もう7〜8年、定職に付かず家にいます。
以前から、姉である私に対して、幼稚な嫌がらせをしたりしていましたが、最近はそれがエスカレートしております。

弟は、私が起きる時間より1時間〜30分早く、大音量で目覚ましをセットして起きます。
私が起きて階下へ降りると、後から降りてきて、私が二階へ上がると
直ぐに二階に上がって来て、私の部屋の前で気味の悪い声を上げて笑い、自分の部屋のドアを勢いよく閉めます。

朝の支度で、何度も二階と一階を行き来する時も、その度に同じくついてきます。

続きはこちら↓
http://www.so-net.ne.jp/vivre/kokoro/psyqa1087.html

273 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:46:38 ID:???
>>258
最も完全な1ターンキルデッキか。

274 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:47:31 ID:???
「帰還からXXXX日目
最後に、力を振り絞って自分の分身を作る事に成功する。」
とか思い出してしまった。

275 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:48:32 ID:???
そーいや訳アリ物件を売るときは、その部屋に
一晩、一升瓶もしくはミネラルウォーターの瓶を置いといて
それを申込人に飲ませるそうだ。
それを苦いと感じる人がいれば、その人は霊感があるので
契約しちゃダメ。なにも反応しなければ霊感がないので大丈夫
とのこと。

276 :NPCさん:2006/11/27(月) 01:01:01 ID:???
呪怨でもそんなシーンがあったな

277 :NPCさん:2006/11/27(月) 01:04:36 ID:???
つーか、霊なるものが実在し、人に害なす力を持っているとしたら、
悪霊に取り殺された人がその怨念で悪霊となり、自分を殺した悪霊をぶちのめしに行くだろ?
だからそんな悪霊がいつまでものさばっているわけないんだよ。

278 :NPCさん:2006/11/27(月) 01:06:43 ID:???
高港基資の漫画でもあったから(こっちは確か車だった)から
わりと普通に行われているのかもしれない。

279 :NPCさん:2006/11/27(月) 01:07:25 ID:???
>>237
頭蓋骨にウンコでも詰めてんのかお前
男になら危害加えても問題ないとかバカジャネーノ

お前みたいのが暴行とかやらかすんだろうなぁ…あーやだやだ

280 :NPCさん:2006/11/27(月) 01:30:37 ID:???
>>277
悪霊に取り殺された人が最後にもつ感情は
恨みつらみといった怨念ではなく
怖い恐ろしいといった恐怖ではなかろうか

そうやって死んだ人間が恐怖の元凶に
自分から会いに行って仕返しをしたいと思う可能性は
低いのではなかろうか。
仕返しにいってもぶちのめせるとは限らないし。

281 :NPCさん:2006/11/27(月) 02:00:40 ID:???
>>272

そうだよな・・・確かに医者の言うとうりだよな・・・
世の中で一番怖いのは、「普通」と思っていることが
僅かに「歪んだ」ときの、歪みに気づくこと。 というけど、
まさにこれだよな。 怖ええ・・・


282 :NPCさん:2006/11/27(月) 02:00:54 ID:???
>>269
いいからからくり武者と葱坊主に迎撃させろよ、キテレツ。

283 :NPCさん:2006/11/27(月) 03:05:49 ID:???
もう幽霊はこりごりナリヨー

トゥールレレッテン!(効果音)

284 :NPCさん:2006/11/27(月) 06:26:55 ID:???
>>277
霊格とかその辺が問題になるんじゃね?ほら銃持った人間では素手のヴァンダムには勝てないわけで。

285 :NPCさん:2006/11/27(月) 08:05:24 ID:???
万人単位で人殺してる軍人や独裁者がのうのうと長生きしたりしてる時点で、
現実に力を及ぼせる怨霊の存在なんて信じられないな。

286 :NPCさん:2006/11/27(月) 09:35:59 ID:???
>>285
その手の被害者の怨霊って、戦争を起こした指導者達でなくて、たまたま現場に居合わせた兵士とか、
戦争から何年もたってからそこにやってきた一般人とかに祟る困ったちゃんになるのがパターンなんだよなあw

287 :NPCさん:2006/11/27(月) 09:45:24 ID:???
押切蓮介の漫画だったら
タコ殴り→投げっぱなしジャーマン
のコンボであっさり解決なんだがな

288 :NPCさん:2006/11/27(月) 09:51:43 ID:???
幽霊も妖怪もごっちゃにしてる作風だしなぁ。
ちと参考にしづらいかもしれん。

289 :NPCさん:2006/11/27(月) 09:56:21 ID:???
霊能者に聞いた話によると
恨みを持って死んでも相手がわからずに死んだ場合
恨みだけが残るので無差別に相手を襲うんだそうだ
だから結果として恨みだけが蓄積されて手に負えなくなるんだと
ただし相手が自分の存在をわずかでも感じてないと影響を及ぼせないんで
鈍感な人間には効果は薄いらしい
誰でも出来る対策としてやはり盛り塩が効果的とのこと
これを朝日が最初に当たるところに置くといいらしい
また場所によって日の射しづらいところには鏡を使うと効果的

あと正の感情で起きる笑いは怨霊や蓄積された怨念を退ける力があるとのこと
ひょっとすると笑いのたえないセッションを続けてれば効果あるかもしれんな


290 :NPCさん:2006/11/27(月) 10:44:59 ID:???
人に向けたり、ましてや撃つのは論外だが、
雰囲気を出すための小道具として使う分には問題ないのでは?
もちろん会場なんかの公共の場じゃなくて、
セッション参加者しか見ない環境でなら。

291 :NPCさん:2006/11/27(月) 10:48:00 ID:???
>>287
そういや、あの人の漫画だと死んだ後も幽霊に関わるのが怖くて成仏できない幽霊達の話があったな。

292 :NPCさん:2006/11/27(月) 11:26:44 ID:???
なんでそんなに話をそらしたいんだ?
先生、怒らないから正直に言うんだ!

293 :NPCさん:2006/11/27(月) 11:38:40 ID:???
ごめんなさい先生
僕がやりました

294 :NPCさん:2006/11/27(月) 11:59:43 ID:???
|つ「リボーン・リバース」 ソー
|=3 サッ
|_・)ノシ 

295 :NPCさん:2006/11/27(月) 12:37:08 ID:???
モデルガンのマニアが会場にガンを持ち込んで(会場外で出してはいない)
自分のPCにも同じ銃を持たせて、セッション中ずっとそのモデルガンを手にして
いい気になってるのなら見たことある。迷惑って程じゃないが、正直ウザかった。

296 :NPCさん:2006/11/27(月) 12:43:43 ID:???
>>290
太古の昔、公共の会場で、敵がナイフを突きつけてくるシーンの小道具にナイフを持ってきたGMがいたなあ……。
さすがに実行するのは思いとどまって、セッション後の雑談のネタとして話してただけだが。
(使う予定だったナイフはずいぶんとでかい代物だったので、もちろんプレイヤーたちから思い切りツッコミが入った)
プレイヤーにSUNチェックや恐怖判定をさせちゃいかんよな。

297 :213:2006/11/27(月) 13:19:43 ID:???
その昔、某ゲームでホラー調のシナリオやったら、GMの演出とかのときの語り口がやたら怖くて
女性メンバーが怖い怖いとちょっと泣き出したことがあったな。

298 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:20:31 ID:???
>プレイヤーにSUNチェック
波紋でも練ってたのか?

299 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:27:46 ID:???
>>297
昔、法律系のバラエティなんかで解説してたな
幽霊(法的に存在を認められてない)の話をする分には無罪だが、
それ聞いて気絶したりといった「実害」が発生したら傷害罪になるとか

精神的苦痛とかについては別の話なのかもしれんが、よく知らない。

300 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:40:20 ID:???
最近は些細なことでPTSDと騒ぐDQNが増えてるから危ないんじゃね?

301 :NPCさん:2006/11/27(月) 14:00:55 ID:???
クトゥルフやる時に電気消して
ロウソク(の形した電球)の光だけで始めたら
即効でキャラシーが見えねえよと電気つけられてしまった

仏壇からロウソク(の形した電球)を失敬する所から始まって
盛り上がる所でタイミングよく消す練習やら
いきなり冷たい風が吹くようにクーラーのタイマーセットまでした
GMの苦労を理解できない困ったちゃんどもがぁぁぁぁぁぁっぁgじゃおえgは

302 :NPCさん:2006/11/27(月) 14:05:36 ID:???
PLに1本ずつ照明装置渡しておけば、あるいは……

303 :NPCさん:2006/11/27(月) 14:20:50 ID:???
キャラシーを発光塗料で書いて
ブラックライトで発光させるべきだったんですよ。

304 :NPCさん:2006/11/27(月) 14:24:18 ID:???
小道具に頼りすぎるのもどうかと思うんだよ。
昔の話だが、同じサークルに模造武器を買うのが好きな奴がいて、
こいつがセッションにその武器をよく持ってきてた。特にGMのとき。
当人は小道具でセッションが盛り上がってると思ってたみたいなんだけど、
どう見てもPLはシナリオそっちのけで武器に触って喜んでるだけですほんとうに(ry

305 :NPCさん:2006/11/27(月) 17:48:57 ID:???
「弱小超人に限ってそんな虚仮脅しにたよりたがる」ってやつですな

306 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:10:15 ID:???
キャラクターが死ぬごとに1本ロウソクを消していって100本目を消すと

307 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:26:20 ID:???
暗くてキャラシーが見えないから困る。

308 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:40:20 ID:???
 いあ! いあ! はすたあ! はすたあ くふあやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ
 あい! あい! はすたあ

309 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:49:16 ID:???
>>301
「べ、別に怖いからじゃないんだからね!単にキャラシーが見えないだけなんだから!」
と言うことじゃないのか?

310 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:57:00 ID:???
>>306
PL100人の卓のGMか。
そりゃあ終わったら心労で総白髪ぐらいになりそうな体験だろうなw

311 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:07:47 ID:???
>>306
PL100人、全員のPCが死んだはずなのに、なぜか101人目のPCが……


「あ、すいません。これが本当の僕のPCです」

312 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/27(月) 19:31:51 ID:???
>>301
キャラシー見えなくしてプレイ妨害かましたお前が困ったちゃんじゃ。

313 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:40:49 ID:???

               l^丶            
                |  '゛''"'''゛ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,  
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゛'''~"^'丶)   u''゛"J
>>308
こんなのが召喚やってるAAがあったよな。これなら怖くないんだが。

314 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:41:31 ID:???
何故か真っ暗闇の筈なのにキャラシーが見える自分に気がつくんだよ

315 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:56:53 ID:???
暗くてキャラシーが見えないだろ
そう言って誰かが明かりをつけた一瞬目がくらむ

少しして目が慣れて来たとき何か違和感を感じた、何だ?
さっきまでと何も変わらない、しかし何かが決定的に違う。
座ってる友人も置いてあるダイスも
並んであるキャラシーも・・・キャラシー?
彼のキャラはあんな名前だっただろうか?
その時奴はニヤリと笑って宣言した「こっちが本当のキャラシーです」

316 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:58:30 ID:???
馬鹿め、キャラシーは替えたわ

317 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:00:07 ID:???
なんかRPG一代男で暗くするって話を見たことがあるような

318 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:20:37 ID:???
ほうら明るくなっただろう(キャラシーを燃やしながら)

319 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:24:07 ID:???
どこの成金だよ

320 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:49:08 ID:???
本当の成金ならルルブを燃やしてから言えってのなー

【ま、待て!それは俺の!?】

321 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:49:34 ID:???
未使用の経験点が入ったセッションシート燃してそう言ったら尊敬するw

322 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:51:06 ID:???
なんぼでも燃やしたらぁ
どーせGMしかしねーからかんけーねーよ(泣

323 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:06:14 ID:???
>>268
つまりだ、あんたはもう死んでいるんだよ
ただ、そのことに気がついていないだけ

324 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:23:27 ID:???
你已経死了

325 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:57:23 ID:???
;゚д゚)< ・・・・・・・・
        l^丶
        |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ
        ミ ´ ∀ `  ,:'       
      (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
   ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
       ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
       `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ  
        U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U   ι''"゙''u  ι''"゙''u

                                      Σ(゚Д゚;・・・エ?



326 :NPCさん:2006/11/27(月) 22:30:38 ID:???
久しぶりに見たよ、それ。でも重いからかんべんな。

327 :NPCさん:2006/11/28(火) 00:02:03 ID:???
>185
遅レスですまんが
「怪物と戦う者はその際、自分が怪物にならぬように気をつけるがいい。
 深遠を覗き込むときは、深遠もまた、こちらを覗き込んでいる」byニーチェ
「困ったちゃんを報告する者はその際、自分が困ったちゃんにならぬように気をつけるがいい。
 荒らしにレスするときは、荒らしもまた、こちらにレスしている」byこのスレ

328 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/28(火) 00:03:20 ID:???
>>327
もっと簡単に言うと「ミイラ取りがミイラになる」だあな。

329 :NPCさん:2006/11/28(火) 00:05:42 ID:???
それを言っちゃおしめぇよ

330 :NPCさん:2006/11/28(火) 00:43:27 ID:???
>>328
もっと大根的に頼む。

331 :ブルマ|´Д`;|大根:2006/11/28(火) 00:47:52 ID:???
ミイラ取りがミイラになることもあるんだよ。おまいらもせいぜい気をつけな。

まー俺は大根だからせいぜい切干大根になるくらいだけどな!

332 :ブルマ|´Д`;|大根 ◇bLmaXXlXXY:2006/11/28(火) 00:59:37 ID:???
朱に交われば紅くなるって奴だな

まー俺は大根だから漬ければ赤でも黄でもすぐ染まるけどな

333 :NPCさん:2006/11/28(火) 01:06:23 ID:???
ブルマ取りがブルマになる と読み間違えた

334 :ブルマ|´Д`;|大根 ◇bLmaXXlXXY:2006/11/28(火) 01:10:49 ID:???
人の振り見て我が振り直せって奴だな

まー俺は大根だから振り直してるうちにぽっきり折れるんだがな

335 :NPCさん:2006/11/28(火) 01:26:18 ID:???
久しぶりに大根が大根らしくて感動した。この調子で秋刀魚の似合う大根になってくれ。

336 :NPCさん:2006/11/28(火) 01:36:50 ID:???
ビバ大根!
AAはないけど嬉しかったよ。

337 :NPCさん:2006/11/28(火) 01:54:06 ID:???
俺も大根の大根レス大好きだなあ
毎回はしんどいだろうから、週に何度かぐらいで大根混ぜて欲しいなあ
勝手な要望だが

まー俺はオッサンだから、大根混ぜる=おしんの大根飯だけどな!

338 :NPCさん:2006/11/28(火) 02:06:17 ID:???
もうそろそろ秋刀魚も仕舞だな。
これからはブリ大根か、兎や鴨の肉か。
畜生、ちょっと近所の24hスーパーに行って大根買ってくる。

339 :NPCさん:2006/11/28(火) 02:07:45 ID:???
まぁ、ブルマ大根は本来
大根は当たらないはずなのに
大根で当たってるっていう稀有な例なんだけどな!

340 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:44:52 ID:???
大根そのものは食あたりせず消化を助け様々な食材によくなじむ、
非常に優秀な食品だ。
釜あげしらすと混ぜて醤油たらしてあっつあつの白飯にのっけるの大好き。

341 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:49:19 ID:???
出汁巻きと大根おろしもたまらん

342 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:58:36 ID:???
大根おろしと揚げ餅をからめて、天つゆでいただくとこれがもう!!

最っ高。

343 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:14:55 ID:???
大根なんて辛いか苦いだけじゃん

お前等なに言ってんの?

344 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:20:04 ID:???
確かに大根役者はつらいし、くるしいな。
演じるほうも観客も。

345 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:25:40 ID:???
大根は照り焼が美味い。豚肉の油に絡めて焼くと最高だ。でも醤油が焦げないように気をつけろ!

ここ何のスレだよw

346 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:28:13 ID:???
ばっかおめー、ふろふきダイコンこそサイコーよ。

347 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:44:13 ID:???
風邪ひいたので角切りにして蜂蜜に漬けて戴きました。
ありがとう大根!

348 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:00:54 ID:???
多数派工作判定に常に失敗している俺が話題に遅れまいと

桜島大根を抱えてやってきましたよ。


つうか、おでんの大根で満足です。

349 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:47:53 ID:???
大根どころか米も味噌も金もなにもかもがない
水だけで何日生きられるかしら

350 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:56:18 ID:???
>>349
お前の脂肪具合にもよるが、
動かなければ1週間はいける

351 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:57:58 ID:???
動かなければ1月とも聞いたが。

352 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:11:46 ID:???
それ、即身仏のなり方なんじゃ…

353 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:29:45 ID:???
塩と砂糖と水があれば結構な期間生きてはいられるだろ
動けるうちになんとかする手段を見つけるのが先決だが

354 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:52:22 ID:???
水だけなら3日
塩有りで一ヶ月とか聞いたことが

355 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:55:42 ID:???
俺も米が無くなる
家賃は払えない

356 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:13:21 ID:???
多数派工作ってTRPGには必須の技能なのか、それを伺いたいです。

大きなおにいちゃんたち、教えて?

357 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:16:45 ID:???
常に自己主張せず、周囲と波風立てず、必ず多数派についてるなら不要。
あるいは自分が少数派になったらさっさと身を引く場合も不要。

358 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:25:56 ID:???
多数派気取らんと押し通せないような幼稚な意見を持たないことが寛容。

359 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:30:32 ID:???
『そんなことをするのはお前だけだ』とみんなから孤立しても

笑わせたら勝ちかなと思ってます

360 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:33:56 ID:???
>>352
いきなり食事を止めて餓死しても即身仏にはなれない
食事を極限まで減らした生活を何年も続け
体内から脂肪、水分を搾り出して
運が良ければなれるかもしれない、そんな存在。
即身仏を舐めんな!

361 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:37:47 ID:???
即身仏を舐めたいとは思わないなぁ・・・

362 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:44:41 ID:???
ギネス記録によれば
人は水だけで49日間生きていられるそうでふ。

ちなみに挑戦したのは中国のお医者さん。
記録達成後、体重が20kg減っていたそうなw

363 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:20:20 ID:???
空気中の窒素使って光合成すれば…

364 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:22:39 ID:???
西洋では昔にミイラの粉は薬ですだよ

365 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:58:28 ID:???
そら一緒に埋めてた薬草の効果半分、残り半分がプラシーボ効果だ

366 :NPCさん:2006/11/28(火) 21:35:53 ID:???
ミイラって結構効果あるんだな。
俺は西洋とミイラと言うとジョジョの石炭の話のイメージが強いが。

367 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/28(火) 21:56:11 ID:???
医食同源。
口に入ればなんでも毒か薬にはなる。
といいな。

368 :NPCさん:2006/11/28(火) 23:08:53 ID:???
>>367
お前は大根だから、主に整腸剤として活躍するけどな!

369 :NPCさん:2006/11/28(火) 23:33:02 ID:???
>>349
他の人もいってるが砂糖と塩は重要。
俺はポカリのペットボトル3本で1週間過ごした事有るけど、水じゃ無理だと思う。

370 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:04:03 ID:???
ぞこぞこ増えるよグロ魔術士〜

371 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:10:31 ID:???
本物の大根はありきたりでつまんないな。
もうちょっと偽者見習ってマシな書き込みしてくれ。

372 :349:2006/11/29(水) 00:18:23 ID:???
砂糖も塩もないなあ
引っ越したばかりでバイトも探せてないから借金も出来ねえ
家族とは絶縁状態だしもう駄目かも分からんね

373 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:20:46 ID:???
大根は

うるせえこの名無しどもがつまらない俺で悪いかってゆうか
敢えてつまらない新しい俺を受け入れてくれ

と思いつつも何度もコテハン変えて注意を引きたい構ってちゃんだから

374 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:24:12 ID:???
>370
キース乙

ってここは困ったちゃんキャラを語るスレじゃないし、そもそもあれ卓ゲじゃないし。

375 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:33:52 ID:???
そこでマギウス

まあ、嘘だが

376 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:41:07 ID:???
>>372
とりあえず、スーパー行って店員の白い目線に耐えつつ試食品をバカ食いしてこい。

377 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:46:00 ID:???
>>376
天才現る

378 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:46:10 ID:???
>372
家は東京近郊?

379 :349:2006/11/29(水) 00:49:28 ID:???
>>376
前にやったなあ
前にすんでたところはスーパー4件くらいあっていい環境だった

>>378
たぶんそんな感じ

380 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:51:19 ID:???
ここで皆で豚丼でも食いに行こうぜ突発OFFが始まるわけだな

381 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:55:14 ID:???
>379
近所なら助けてやるぜ。

でもまずバイト代の一部を貯金しろ。

382 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:59:31 ID:???
都心部でもなけりゃ、畑とか柿の木とかないか?
(ちょっとした窃盗を匂わせてみる)

383 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:17:10 ID:???
落ちてるやつ拾えば窃盗にはならないんでは。

>372
卓ゲに書き込んでる場合か。いますぐその日暮らし板池。
ttp://life7.2ch.net/okiraku/

384 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:19:41 ID:???
おお、畑の畝にそって白菜がおちているぞ!

385 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:20:38 ID:???
>379
地域の区役所や市役所の福祉とか担当の人(つまり生活保護とか扱ってるとこ)に頼めば食べ物は分けてもらえる。
ただ職権保護のときに使うためのものなので連日は無理だな。まあ消費者金融でも使えば?

386 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:26:47 ID:???
>>382
毎年毎年うちの山から竹の子だの柿だのごっそり盗むのはお前かぁぁゴルァァァァ

387 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:28:40 ID:???
>>379
おとなしく民生委員に泣きつけ
死ぬぞマジで

388 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:28:53 ID:???
コンビニやマックの廃棄品狙う、という手もあり。
人としてどうかと思うが。

一番いいのは普段から自炊して食費を抑えて節約することだが。

389 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:29:10 ID:???
つーか本気で困ってるなら
即雇ってくれて日払いで金くれる仕事なんて幾らでもあるじゃねーか

390 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:29:38 ID:???
>388
コンビニはともかく、マックは鍵のかかるスペースとかを確保していることが多いので難しいよ。

391 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:37:05 ID:???
パラパパッパパー♪
チェーンカッター♪

392 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:37:52 ID:???
>>372
近所の豆腐屋店主と仲良くなっておから分けて貰え。
スーパーの店員と仲良くなって野菜くず(大根葉とか)拾わせて貰え。
……仲良くなるための足がかりなんだよな問題は。

その状態も辛そうだが、倒れたおかげで心配した家族が食料あれこれ差し入れてくれたものの、
歯茎から血膿が止まらなくて固形物食えやしないこっちの現状も結構辛い。お互い頑張ろうぜ。

393 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:39:11 ID:???
>>392
おじいちゃんお口臭ーい

394 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:42:48 ID:???
普段カツカツに生活費を削って生きてるんで
サークル参加の交通費と外食費が財政を圧迫して困る
一回参加するだけで10日分ちかい食費が飛んでいく・・・

395 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:48:12 ID:???
>>394
じゃあ参加を控えろよ。

396 :NPCさん:2006/11/29(水) 03:41:56 ID:???
以前の鳥取にいたな、394みたいなヤツ。
「いかに自分が貧乏な中から参加費や会場費を捻出しているか」
したり顔に自慢して敬意を強要する老害だった。
とりあえず生存を優先してバイトしろよ、な?

397 :NPCさん:2006/11/29(水) 04:09:16 ID:???
いいから小麦粉を買って来い
金がないなら二束三文でもいい、本や電化製品、家具を売れ
小麦粉は偉大だ

煙草代を出すことすら出来ず、シケモクを吸う日々が3日続いている俺
給料日まで一週間
煙草代のために消費者金融に頼ろうかと迷っている

398 :NPCさん:2006/11/29(水) 04:10:32 ID:???
既に家から出るのも困難なくらい衰弱してて、最後の力を振り絞って書き込みしてたりしてナ

399 :NPCさん:2006/11/29(水) 04:11:59 ID:???
それは役所に電話を掛けると助けに来てくれるぞ。

400 :NPCさん:2006/11/29(水) 04:13:20 ID:???
食費は削っても通信費は削らない俺。
みんなもそうだよな?
死んでも光は手離さねぇ・・・

401 :NPCさん:2006/11/29(水) 05:08:01 ID:???
>>397
「タバコを吸わなかったから」死んだ人間はいない。

402 :NPCさん:2006/11/29(水) 07:20:42 ID:???
山ほどの金を抱えつつ、外に出るに出られない状態になって、そこらの雑草を食らって
生き延びていたオレのPCよりよほど深刻ですね、お前ら。

403 :NPCさん:2006/11/29(水) 07:36:03 ID:???
そういや今年は大根が豊作すぎて、かなりの数を畑で処分してるらしいな
で、北海道では何故か大量のサンマが海岸に打ち上げられてる

…腹減ったなぁ


404 :NPCさん:2006/11/29(水) 07:58:28 ID:???
大根とかキャベツって、一株に一個だから作高管理とかできないのかね。
農業はよくしらんのだけど。

405 :NPCさん:2006/11/29(水) 10:19:34 ID:???
>390
いなげやがいいらしいな。吾妻ひでおによると。
ちなみに、現場は絶対荒らしちゃなんねえぞ。
次から鍵かけられちまうからな。

>402
まるで山中に逃亡した強盗みたいだな。

406 :NPCさん:2006/11/29(水) 10:44:11 ID:???
>>404
お前面白いこと言うな、作高の管理しても幅広い事ぐらいわかんねぇのか?
統計でデータ作って適量に管理して育てても、全国で豊作になったら取れすぎるだろ馬鹿
農家の敵は全国規模の自然で予測不能だから、全体量の上下幅が広いんだよ
途中で減らしました収穫期最後の一月で大雨が降りました作物が半壊しました、
減らした分含め結局売り上げが半減しました、こんな事なるの嫌だろ?
だから何処の農家もまかり間違っても豊作だからっていって、
出荷作物の全国での取れ具合が分かって国の方から減らせって言われるまで、
作高を減らすような馬鹿なんか居ない、作高管理してても結局取れすぎる
考えたら分かる事は、考えたら分かれ馬鹿

407 :NPCさん:2006/11/29(水) 10:53:03 ID:???
>>404 作高の管理というか、早生と晩生は狙える。
つまり他でとれない時期にあわせて出荷できるよう品種を選んだり、
育て方に努力したりするわけ。

また、付加価値をつけるには無農薬、減農薬ってのもあるし、
最近じゃ体験型農業ってのも有る程度うまく行ってるところもあるかな?
梨園、林檎園でもぎ放題ってのがあると思うけどね。

408 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:01:31 ID:???
>404
作高は管理できるが、作付する時点で今年が豊作か凶作かなんて予測できんよ。
気象庁の「今年は冷夏」とか「今年は猛暑」とかの予測ですらアテにならないのに。

409 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:11:43 ID:???
豊作だと思ったら、突然の迷走台風で一気に不作なんて事にもなるしな。
多少余るくらい作っといた方が安全なんだろう。
余った奴は処分できるけど、足りないからっていきなり作れはしないからな。

410 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:16:29 ID:???
>>404
一株に一個とはいえ、植えた種がすべていい大根に育つわけではない訳で。
十分に育たなかったり、育っても小さかったり見栄えが悪かったりするのもしばしば。
農家はそういうのを見越して多めに作り、検品ではねられたのは
自分ちで食ったり親戚に配ったり安く売ったりしてるんじゃないかと思う。

で、たまに豊作だと、大部分がいい出来に育ってしまい、
これ全部出荷できるくらいいい大根だけどどうするよ?って困ってるんだと思う。

以上、素人考え。

411 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:26:40 ID:???
野菜って毎日スーパーに並んでるじゃん。
あれって、時期ずらしてたくさん作ってるんだってさ。
んで、天気の影響で生育が良くて一時期に集中して育ち切っちゃったりすることがあるそうな。
そう言うときは、後半でまた厳しくなるらしい。

412 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:27:00 ID:???
で東青梅で俺におごるOFFなんてのはどうか

413 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:29:22 ID:???
ああリロードすんの忘れたや。
ごめん

414 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:34:13 ID:???
なんだこのスレ違いの山は

415 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:39:09 ID:???
>>411
おぅ。それが一番わかりやすい。
ナルホドナットク。

416 :NPCさん:2006/11/29(水) 12:05:19 ID:???
聞いた話だが・・・
ゲーム仲間と連絡が取れなくなったんで家へ行ってみたら、
そいつは都会の孤独な死を迎えてて第一発見者になってしまったなんてことがあったそうな。

死ぬかもしれんと本気で思ったら誰にでもいいからちゃんと助けを求めろ、な?

後日追討コンベを行なったそうな。
クトゥルフオンリーコン。

417 :NPCさん:2006/11/29(水) 12:09:21 ID:???
>>416
……それは誤字か故意か?

418 :NPCさん:2006/11/29(水) 12:10:23 ID:???
追い討ちかよw

419 :416:2006/11/29(水) 12:13:16 ID:???
すまん誤字だ。ちょいと真面目に言ってるんで訂正。

420 :NPCさん:2006/11/29(水) 12:15:39 ID:???
まじめに言ってても自分が救いの手になろうとは思わんのだな

421 :NPCさん:2006/11/29(水) 12:26:18 ID:???
追い討ちヒドスww
クトゥルフと相まってネタに見えたな

まぁ、真剣にきついなら言ってくれりゃおごらんこともないんだがなぁ・・・
正直餓死でしなれてもなんだ、友人として困る

422 :NPCさん:2006/11/29(水) 13:21:32 ID:???
つーか>>416の死んだ奴は幸せだな。
うちのサークルメンバーだと
いきなり連絡取れなくなっても誰も家まで見に行ったりしないぜ?
連絡無しにサークル抜けるなんて酷い奴だとボロカスに言われて終わり。
そもそも大半のメンバーの自宅の場所なんて知らねーし。

423 :NPCさん:2006/11/29(水) 15:49:59 ID:???
しかし、今の世の中、携帯やらメールやらあると思うのだが。
オンラインセッションでハンドル名しかしらんのならともかく
顔を合わせてやるならば、集合場所と時刻の連絡があると
思うのだが。

424 :NPCさん:2006/11/29(水) 15:59:13 ID:???
とりあえず、一同好の士の冥福を祈ろうではないか。
(−人−)

425 :NPCさん:2006/11/29(水) 16:00:30 ID:???
すぎたことをどうこう言うより、俺に飯を奢ってみないか

426 :NPCさん:2006/11/29(水) 16:03:27 ID:???
誰?

427 :NPCさん:2006/11/29(水) 16:24:19 ID:???
>>425
お前が、ハッタリ並にプロ入りして業界に貢献してくれるっていうなら
投資をする価値はある。

428 :NPCさん:2006/11/29(水) 16:33:00 ID:???
発売されているTRPGを片っ端から買って、売り上げという形で業界に貢献した結果の金欠で、飯が食えないのかもしれんぞ。

429 :NPCさん:2006/11/29(水) 17:16:44 ID:???
実はそれは本末転倒もいいところではないか?
物を売る人にとって最高のお客様とは、気前よく物を、長い期間継続して買ってくださるお客様でございます。

430 :NPCさん:2006/11/29(水) 17:22:07 ID:???
そいつが生き延びれば、金を稼ぎ、また新製品を購入するだろ。

431 :NPCさん:2006/11/29(水) 17:38:36 ID:???
飯を奢る→生き延びる→金を稼ぐ→製品を買う→金尽きる→飯を(ry

寿命で死ぬまでそいつに奢りつづけるのは嫌だ。

432 :NPCさん:2006/11/29(水) 17:47:49 ID:???
>>430
そいつには死んでもらって奢る人間がその分買った方が余計なパーツの維持費がないぶんいいじゃないか

433 :NPCさん:2006/11/29(水) 18:04:50 ID:???
「馬鹿め、○○は死んだわ!餓死で。」

434 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:30:32 ID:???
…あのさ、ルルブの紙って美味いかなあ。

435 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:33:11 ID:???
昨日のでぶやで石塚がモミジの葉っぱ焼いて食ってたなあ

436 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:48:38 ID:???
長文行きます。

俺の友人に小学生からの付き合いの奴がいる。Oという奴なのだが、そいつと、俺らの鳥取について報告。

俺の鳥取は高校時代の仲間が集まって出来たもので、Oは俺がTRPGに引き込んだ奴だった。
ほとんど全員がTRPG初心者状態で、やったのは主にナイトウィザード+セブンフォートレス。
ルールを全員が間違えてセッションに臨んだり、俺がGMをやってgdgdになったりと、
色々有ったが、みんな徐々にシステムにも慣れ、ロールプレイも上手くなり、まあそれなり楽しくやっていた。

〜ここまで前置き〜


437 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:49:40 ID:???

鳥取発足後一年くらいたってからOに変化が生じてきた。PCにこまかい設定をつけるようになってきた。それ自体は悪くない。
ただ、伏線めいたことをやっても、GMに設定を伝えず、自分のつけた設定に基づいて行動するようになっていった。
例を挙げると、

・幼馴染(女)がいて、PCは代々そこに仕えている家系。というハンドアウトに対して、作ったPCは外国人で、
持っている魔剣の精霊と良い仲。幼馴染に対しては「別にどうでも良い」という感情。

・キャンペーン最終回直前にて。OがGMのとき、OのPCが敵として唐突に登場。
「立ち塞がったのだから俺を倒せ」の一点張りで説得に応じない。またPC側が全く面識の無い連中がお供に登場。
ボス戦の途中に、唐突にOのPCが自殺。「これでいいんだ…」と、他の敵に親しげに話しかける。
PC側に対しては一切の説明が無いままセッション終了。

・ダブルクロスでの別のキャンペーン中、ゲストとしてOがPCに入った際(その頃、Oは仕事の関係でよその県に移っていた)、
俺含むPCがいろいろと情報収集等に勤しむ中、OのPCは高みの見物を決め込む。問いただすと、
「俺はゲストだろ?俺が目だってどうするんだよ。お前たちがメインに動けよ」
とのこと。一応重要NPCの知り合いで、協力を依頼されたという設定だったのだが…。
ボス戦でもやる気の無い行動しか起こさず「このままシーン退場して良い?」などと言ってきた(却下されたが)。
キャンペーンが進んで、再びゲストとして登場した際は、クライマックスにて唐突に敵に回ってきた。
理由はやはりGMにもPLに説明してくれない。とりあえずOのPCは攻撃せず、ボスを倒すという方針で戦い勝利。
いつの間にかOのPCは居なくなっていて、説明の無いままセッション終了。

・他にも、OがGMをやった際、
「PLには全く説明の無いまま唐突に伏線めいた敵が出てきて、戦闘後全く説明の無いまま終了」ということも何度かあった。

O抜きでほかの面子らと相談した事もあるが、良い答えが浮かばずみんなで頭を抱えっぱなしであった。
そんなことがあった後しばらくして、これまた突然OはTRPGを辞めた。理由は、
「よその県のため、距離が離れていて移動が面倒」という事以外にもあるようだったが、そのことについてはOは何も言わなかった。


438 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:50:49 ID:???
続くなら名前欄に数字コテでいいから入れてくれ。

439 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:51:24 ID:???

数ヵ月後、休日前。仕事帰りに他の面子から
「お前の実力を見せてみろ。他の面子を集めて俺の家に来い。でないとこの先のセッションがどうなっても知らない」
というメールが来た。当時俺たちは予定の立て方が杜撰だったり、開催場所のことで揉めていた。
メールの送り主はいつも家を使わせてもらっている奴だった。Nという奴なのだが、空気の読み方が上手く、
普段こういう脅すようなメールを送らない奴だ。そんなNからこんなメールが来たという事は、上記の事で話があるのか?と思い、
ほかの面子を集めて40`離れた奴の家に行くことに。Nの家に着くと何故かOが。
どうやらこいつがNをたきつけて俺たちを呼ばせたらしい。内心ムカッ腹がたちながらも、奴の話が始まった。

・お前たちは予定の立て方が杜撰だ。
・お前たちはPC、PL同士で話をせずGMに話すことが多い。「ロールプレイ」してないじゃないか。
・PLが作るPCの性格が似たり寄ったりで、どのシステムやっても面白くない。
・俺が今までやっていたセッションは、全ての話がつながるようにシナリオを考えている。

…どうやらこれがTRPG止めた理由のようだ。
。予定の立て方については、同意する。おかげでこの後から、予定の立て方についてはかなり改善された。
が、下3つについてはいかがなものか。俺以外にもバイト帰りや、仕事帰りの人間が居るわけで。強制招集かけるほど貴様は偉いのかと。
抗議したが、俺自身当てはまるところがあったので、強くは言えず。
結局今後鳥取を続けていく上でどうしていくか、などを話し合った後解散。一眠りして昼ごろNの家を出る。
せっかくの休日が、潰れてしまったという不快感のせいで台無しになってしまった。

…長くなってしまったが、結局こまったちゃんはOなのだろうか。それともこうなる前に話し合わなかった俺?鳥取の面子?
正直誰が困ったちゃんなのか分からない…。スレのみんな、判定を頼む。


440 :436:2006/11/29(水) 20:52:37 ID:???
>>438
申し訳ない。

>>436-437,>>439


441 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:01:55 ID:???
気になる点がいくつか
>O抜きでほかの面子らと相談した事もあるが
このときNはなんと言っていたのか

>お前の実力を見せてみろ
日本語でおk

442 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:03:08 ID:???
読みにくいな
せめてワンパラグラフに問題点を

443 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:21:09 ID:???
メタ視点が欠落しててPL同士の情報交換が出来ないやつってことかな
あとなんで急に鳥取を抜けたやつがそんな偉そうな真似してて強く言えないんだ?

444 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:28:55 ID:???
全員gdgdだな。問題を先送りするから破裂するまで抱え込むんだよ。

445 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:29:57 ID:???
すまん、何が問題なのかも分からない。
困ったちゃんはいないんじゃねーの?よく分からんけど。

446 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:31:24 ID:???
愚痴スレの方がよかったんじゃね?
あっちには困ったちゃんスレの方がいいネタが転がってるが。

447 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:45:09 ID:???
ざっと見た感じだけど、Oはたぶん「PL同士が協力する」ってのを
やりたかったんじゃないかな? 全員がTRPG初心者だったから、
O以外の面子がそういうプレイを思いつかなかっただけで。
ただ、Oも他の面子に対して、もっと忠告とかするべきだったと思うけど。

鳥取以外でのTRPG経験者が1人でもいれば、出てこなかったような問題だと思う。

448 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:45:57 ID:???
セッションの後に反省会とかしなかったのか?
どう見てもOは吟遊のケがあるし、脈絡も無く自分のキャラを出したり殺したりするのも
そいつの中だけで自己完結してる「物語」にそった行動なのは一目瞭然なんだから
反省会でOに問いただす人間はいなかったのか?

まぁ過ぎた事はしょうがないが、聞きたいのは今後の事だろ?
とりあえず、今後はOから何を言われても無視するのは一番だな。
理由は「部外者にとやかく言われる筋合いは無い」で十分だ。ゲスト参加したいと言ってもつっぱねろ。
TRPG引退したんなら、もう関わらないでくれと言ってやれ。

449 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:59:47 ID:???
バカを一人ほど育成したのは罪深いかもしれんな。
ゲームから足を洗ったようだからいいが。

450 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/29(水) 22:01:43 ID:???
>>439
>判定
>>437の時点では特に困ったちゃんはいない。
>>439では、部外者になっているのに他人の家におしかけて、他人の都合を無視したあげく(人の名前つかって)招集、
自分の意見を押し付けて偉そうにご高説たれてるOが困ったちゃんでいいと思うぞ。

451 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:05:37 ID:???
困ったチャン慣れしすぎてるのも問題だなーと思った。
初心者の身近にそんな人がいればやっぱり困るだろうし…

452 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:12:29 ID:???
カットアウトするのもなぁ…
昔からの知り合いだし切りにくいだろうな…。
とりあえずハンドアウト使用でキャラ作ったのなら、ゲーム始める前にもっとすり合わせしておくと良さげだね。
今まで以上に。


453 :447:2006/11/29(水) 22:16:18 ID:???
俺には、Oはまだ完全な困ったちゃんじゃなくて、
説教しつつも本当は鳥取で一緒にTRPGしたいツンデレに見えた。

454 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:18:32 ID:???
デレならデレではっきりとデレてもらわないと。

455 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:25:24 ID:???
ちょっと刺激すると「あ、あんた達なんて全滅しちゃえばいいんだから!」で
魔神王を作成直後パーティにぶつけてくるGMでも美少女なら俺は許す

「…借金なんだからね、踏み倒さないでよ」と涙目でリザレクションしてくれるならだが

456 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:32:18 ID:???
1ポンドの愛で借金した俺ガイル


結局心臓をダガーでエグられたけどな!
鬼DMがぁ!

457 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:33:16 ID:???
>>450
>どうやらこいつがNをたきつけて俺たちを呼ばせたらしい

って書いてるから実際に呼びつけたのはNだろ
何故か報告者の怒りが全部Oに向いてるが・・・

つーか
>「お前の実力を見せてみろ。他の面子を集めて俺の家に来い。でないとこの先のセッションがどうなっても知らない」
こんなメール来たら俺なら普通に無視するんだが
わざわざ集まる報告者一同って素直だなw

458 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:37:25 ID:???
>「お前の実力を見せてみろ。他の面子を集めて俺の家に来い。でないとこの先のセッションがどうなっても知らない」

あまりにも平野節の聞いた台詞だよな
平野耕太もTRPGやってるみたいだしまさかな、とは思うんだが・・・

459 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:46:02 ID:???
今更だが
>>435
紅葉はテンプラにもできるまごう事なき食材ですよ。秋の味覚だな。
>>436
理由はどうあれ、一旦グループを離れた以上、RPがどうだろうが予定の立て方がどうだろうが
Oには関係ない話じゃないのか?
そこをつっついてさっさとたたき出した後で自分たちで話し合えばいいだろう。
「さっさと叩き出す」という表現が過激だというなら
「はいはいそうですねーすごいねーと適当に流しながらお帰り願う」でもいいが。

つか、うちの鳥取面子なら揃ってメールが来た時点で
「知るかボケ」とでも返して全員無視しそうだがな。

460 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/29(水) 22:46:53 ID:???
>>457
その一文だけとってNが自主的に呼んだとは思えねーですけどね。
呼ぶ意志があったのは明らかにOだし。

461 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:48:40 ID:???
ツンデレもほどほどなら萌えキャラだが
度が過ぎたら単なる“自己責任で発言せずに他からのアプローチを待つだけの意気地無し”だな

462 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:57:56 ID:???
部外者の癖にでかい面してる馬鹿は洋の東西を問わずうざいな

463 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:58:51 ID:???
ばしっ!! 「この意気地なしッ!」

464 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:01:52 ID:???
>>458
そうか?>平野節

465 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:06:23 ID:???
>>458
表面だけなぞって悪影響を受けた、という意味ならそうかもな。
もっともヒラコー本人は割りと気遣いのできるまともな人らしいが。

466 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:14:37 ID:???
あちこちでヘル○ングの改変コピペねたを
飽きもせず繰り返すような手合いとかな

467 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:15:37 ID:???
マンガの台詞と中の人の発言は別だろ…常識的に考えて

468 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:31:24 ID:???
メール来たからってノコノコ行くのもなあ…
とりあえず、N以外のメンツで連絡取り合ってから、全員でNに電話、でいいじゃん。
「何じゃあのふざけたメールは? 事と次第によっては殺すぞボケ」って。

469 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:43:42 ID:???
まだ20世紀だった頃のJGCで小川雅史と一緒に
「今度はクトゥルフとか遊びたいんですよね。キャンペーンで」
と嬉しそうに話していた平野耕太を思い出す。

470 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:14:47 ID:???
なんていうか、>437の時点で他のPLやGMに届かないRPで、白けさせてるなら
困ったちゃんだと思うぞ。
コミュニケーションのゲームでコミュニケーション不全を起こしているのに、
それをフォローする気がないわけだから。

>439でのその後の経緯はなんていうか、437での問題点がそのままリアルに反映されてる感じ。


最近このスレに報告される困ったちゃんの震度がでかいやつが多すぎて、
これぐらいじゃ困ったちゃんとまではいかないのかもしれんが。
でも「困ったちゃん」って言葉で許せるのは本来、この437ラインぐらいだと思う

471 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/30(木) 00:25:09 ID:???
>>468
場所提供してる人物だから強くは出られない、というのはよくあること。

>>470
プレイ能力が低いだけで困ったちゃんなら世の初心者はほぼ困ったちゃんだな。
改善する意志の有無は報告からは読み取れない。
(そいつ抜きで相談することはあったみたいだが、直接言ったという記述がない)
そういう意味ではコミュニケーション不全なのはO以外のメンバー全員にも当てはまるな。

472 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:28:31 ID:???
そういやぁ小川雅史は一時期関東圏のメン募してるサークルに片っ端から入会してほぼ全てで幽霊会員やってたな
これもある意味困ったちゃん?

473 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:31:51 ID:???
アフタヌーンでドワーフ描く偉業を達成したから名誉困ったちゃん扱いで許してやれ

474 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:34:25 ID:???
ドワーフ良かったよな

475 :470:2006/11/30(木) 00:58:34 ID:???
プレイ能力なんていってないよ。
自己完結して、他のPLのハァ?な状況に対してなんら説明やら弁解をしていないのが、問題。
これはゲーム以前の問題だろ。対人関係の構築上の問題だからさ。
改善の意思とやらじゃなくて、卓の面子と対話しようとしてないところ(少なくてもそれが相手に届いてないところ)
が困ったちゃんなわけで。
まー重い自キャラ設定で勝手に自分をがんじがらめにしたり、裏設定に凝り過ぎて周囲にはさっぱり訳わからないとか
TRPGにはまり出すと、結構引っかかりがちな罠っていうか麻疹だけど。俺もやったことあるし。

476 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:00:57 ID:???
>アフタヌーンのドワーフ
マジックユーザーの姉ちゃんが、妙にエロかったことしか覚えてない。
あれで手を出さないなんて、ドワーフって甲斐性無しの困ったちゃんなんですね。

477 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:08:34 ID:???
なにその面白そうなマンガ。

今月号とかに載ってるなら買いに行こう。

478 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:10:55 ID:???
>>477
かなり前だぞw

479 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:11:35 ID:???
>>477
残念ながら先々月号です。

480 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:19:10 ID:???
先々月か。なら、漫画喫茶にまだあるかな? 情報サンクス。

481 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:22:19 ID:???
アフタヌーンは本当、色々な意味で編集が神だよなぁ。
ヌルいマンガがあれほど少ない雑誌を俺は知らない。
本来なら看板作品であるはずの「女神さま」がジャマに思えるほど。

482 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:23:50 ID:???
アフタヌーンは確かに手堅いイメージはある
その分看板漫画ってのがないってのもあるんじゃね?


そんなことよりおおきくふりかぶってが楽しくてしょうがないぜ
とスレ違いの話をする俺が困ったちゃん

483 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/30(木) 01:26:38 ID:???
巌窟王はやく続き読みたいなー(・ω・)

484 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:41:12 ID:???
妖魔ファンとしては、来年アニメ化されるもっけが楽しみなんだが。

485 :NPCさん:2006/11/30(木) 02:38:13 ID:???
バイキング!バイキング!とギリシア人の話だけでおなか一杯です。

486 :NPCさん:2006/11/30(木) 02:38:32 ID:???
常々EDENがアニメ化されんかなーと思っている。

487 :NPCさん:2006/11/30(木) 02:57:56 ID:???
>>437に関しては、誰もが一度通るみちかな、という気がする。
とくに、TRPGにこなれてきたころ(TRPG暦2〜3年くらい?)に発症しやすいような。
まあ希に、ず〜〜〜〜〜っと、症状ひきずってるやつもいるが……

>>439については、呼びつけるのは十分困ったちゃんだろ。
サークル内のもめごとは、サークル活動中にやりゃいいのに。
まあ、報告者がサークルの代表だっていうならあれだ、アキラメレw

488 :NPCさん:2006/11/30(木) 07:41:55 ID:???
>>486
( ゚д゚ )彡

489 :NPCさん:2006/11/30(木) 09:54:00 ID:???
       ,,.-- 、    
      /   ,-、ヽ /l 
      l   !;;ノ |' 〈   < 貴様ら 板違いもほどほどにしないと
      |      |ヽ.|       なめこブチ折るぞ
      /      ヽ
     ./       l  
     l  l      | 

490 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:06:41 ID:???
なめこ程あったら苦労せんわ!

491 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:08:21 ID:???
ゐ`

492 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:14:08 ID:???
436の鳥取は、TRPGを楽しめるだけの知力の持ち主がOだけだったというだけだろ。
ザクだってパイロット次第で性能が全然違うんだ。RP支援システムあって、そのgdgdなら、TRPGやめた方が良い。MMOもやらないほうがいい。接客や営業や管理職などの仕事は向かない。単純労働作業しかむかない。
異性の友人や恋人が君達にいるなら、大事にしなさい。普通の人間がそれらを得ることの数万倍の幸運と偶然がなければ、それらは得られないでしょうから。
なんか、人間として終わってる低能力値集団だな。

493 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:30:24 ID:???
…今頃釣り?

494 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:31:19 ID:???
>>493
そいつはGURPSスレの蛸という狂人だ。
触るな。

495 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:39:08 ID:???
2chだからって何を言っても許されると勘違いしている低能を確認
交戦許可を願う、どうぞ

496 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:40:57 ID:???
>>495
許可できない。
蛸との接触はいかなる場合でも禁止されている。
スルーせよ。

497 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:41:11 ID:???
>>495
      ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!


498 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:03:22 ID:???
流れをぶった切って、遥か昔のプチ報告。
あれは、トラベラーが目新しかったころだから、20年ぐらい前かなあ…

トラベラーのセッション。
プレイヤーの1人が、やたらと人を殺す。
ちょっと話した一般人を路地裏で殺す。
目の前に立ちはだかる警察や警備員を殺す。
無力化しても、必ずとどめを刺して殺す。
脱出可能な状況でも、わざわざ音を立てて敵を呼び寄せて殺す。

今から思えば、それでPC全滅とかにならなかったのもどうかと思うけど。
マスターもRPGには慣れていなかったころだったので、流れにまかせて
無意味な戦闘の繰り返し。

セッション終了後。そのプレイヤーは言った。

「だいぶ倒したよね。経験値はどれぐらい入った?」

このゲームには成長ルールは無い、と言うと途端にふてくされて、
こんなのRPGじゃない、などと愚痴愚痴といつまでも文句を言う。


それからも、そいつは他のRPGは遊んでも、トラベラーだけは決して加わろうとしなかった。
自分が参加しないのはまあいいとしても、他人がやろうとするといつも決まって
トラベラーの悪口を言って気分を萎えさせるのには参った。(←この点が、困ったちゃん)


499 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:28:57 ID:???
>>498
典型的な殺戮厨だな。CRPGのノリをそのまんま引きずってる。

敵を倒す→経験値獲得→LVアップ がRPGだと思ってるクチだ。
しかし、他のPCはソイツの行動を止めようとはしなかったのか?


500 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:30:21 ID:???
そのPLのPCを、さっさとフュージョンガンで蒸発させなかったマスターが困ったちゃん。
ま、それはともかく。
今なら事前のすり合わせ不足って一刀両断だろうが、20年も前だとなぁ。

501 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:30:40 ID:???
でも20年前だとCRPGノリというにはおかしくね?

502 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:33:57 ID:???
20年前なら既にドラクエは発売されてるぞ。
そいつがPCユーザなら、選択肢はもっとあるし。

503 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:35:50 ID:???
Wizとかのノリか。

504 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:38:39 ID:???
というか、イパーン人や敵を無差別に殺していくだけで経験もらえるようなTRPGって
当時どんなのあったっけ。

505 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:39:22 ID:???
20年前ってとっくにCRPG出てるんじゃないか?
間違いなくマックのウィズは出てる、ファミコンはドラクエが出るか出ないかだっけ

506 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:45:23 ID:???
ドラクエが出たのがちょうど1986年だ
まあつまり、「RPGと不幸な出会いをした」平均的な層だろうな

507 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:49:34 ID:???
洋ゲーだと、普通に街歩いてると市民が襲ってくるゲームとかあるからなぁ…
バーズティルとかそーでなかった?

508 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:50:41 ID:???
>>504
PCゲーの 「夢幻の心臓」 (1984年) の序盤のカモは、農民や木こりらしいが。

509 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:59:27 ID:???
・敵を倒せば経験値もらえる
・TRPGはなにやっても自由
・よわっちぃ一般市民倒せば経験値ウマー!


このあたりの思考かねぇ?

510 :NPCさん:2006/11/30(木) 12:22:10 ID:???
D&Dなんかだと、一般人に見えようが善良に見えようが、
殺せる奴は殺すのが正答なサプリとかあるからなぁ。

511 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:05:15 ID:???
フォーチューン・クエストはその辺りをパロディにしてたな

512 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:06:51 ID:???
>>493−497
帝乙

513 : ◆MIOV67Atog :2006/11/30(木) 13:55:57 ID:???
>481
『T田はどうなんだろう?』

『そして最近はあんまりだなぁ』
『G組を返しておくれよ』

『買うのも可能性まで含めても俺と悪魔のブルース、
まにまに、るくるく、もっけ、蟲師、しおんの王、おお振りぐらいしかねーしなぁ』

>482
『でも単行本はもう少し早く出して欲しいなぁ』
『てっきり7巻が出ていると思って家で探し回ったし』

>484
『かなり不安も感じなくもない』

>488
『生首?』

514 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:13:14 ID:???
>>459
http://www.h6.dion.ne.jp/~nakanoya/momijitennpuraqa.html

515 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:42:56 ID:???
帝プレイは困ったちゃんに分類されるのだろうか?

516 :NPCさん:2006/11/30(木) 17:39:43 ID:???
>>498
「たけしの挑戦状」思い出した。
ゲームもロクに進めんと、街をほっつき歩いて
街の人間殺戮しているだけで楽しいゲームはなかなか無い。
かあちゃんと子どもがまた強いのよ。

でも、20年前だと…ギリギリ出てたかなぁ?

517 :NPCさん:2006/11/30(木) 17:42:07 ID:???
そろそろタケシがバイク事故で顔面破壊した事を知らない世代がTRPGを始める頃かね

518 :NPCさん:2006/11/30(木) 17:51:32 ID:???
フライデー襲撃事件が20年前か・・・

519 :NPCさん:2006/11/30(木) 18:53:39 ID:???
>>498
つーか、どうやったらトラベラーのPCがそんな一方的に勝ち続けられるんだw

520 :NPCさん:2006/11/30(木) 19:46:29 ID:???
そもそも士官学校卒業できないだろあのゲーム?

521 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:02:29 ID:???
いやいや、海軍とか偵察局で無事に任期を終える度に、
「この4年間の間にはこんな事件があってだなぁ(略」
という感じで無名の悪人どもをばったばったと薙ぎ倒していたんだろう

522 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:08:34 ID:???
人殺しまくりか・・・・・うらやましい。

俺なんてGMの時に悪人が街で人を殺しまくるってシナリオを作っただけで
ゲームの中のNPCとはいえ気軽に人を殺しすぎるとか言って非難されたぞ
あっちで5人、こっちで2人、そっちで10人って感じで
早く捕まえないとドンドン被害が増えるよって話をやりたかっただけなのに・・・

523 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:08:35 ID:???
それで生き残ったら成長できるな

524 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:56:40 ID:???
>>522
何言ってんだ。そのPCたちはちゃんと「気軽に人を殺しまくる悪人」に
対する怒りをロールプレイしていたんだよ。

きくたけ卓のPCたちなんか、ラスボスの攻撃で行った事もない街や大陸が吹っ飛ぶだけでも
怒りに震えてくれるジャマイカw

525 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:56:43 ID:???
クウガ呼べクウガ

526 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:58:04 ID:???
>>524
俺なら対抗してPCで別の大陸を吹っ飛ばすな。

527 :NPCさん:2006/11/30(木) 21:13:25 ID:???
GM「これが2つ目の大陸です」


528 :NPCさん:2006/11/30(木) 21:25:37 ID:???
GM「NPCの一撃が大陸のぬめを撃ち抜いた」

529 :NPCさん:2006/11/30(木) 21:28:35 ID:???
「大陸の数はベクトルの(略)で9で固定です」

530 :NPCさん:2006/11/30(木) 21:38:02 ID:???
GM「新しい大陸は神秘の力で守られていて壊せません」
PL「ムギャオー!!」

531 :NPCさん:2006/11/30(木) 21:40:37 ID:???
GM「実はここはラースフェリアで唯一、単身での飛行能力を持つ大陸だったんです」

532 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:16:42 ID:???
>>527-531
ディスプレイが大根まみれになった。どうしてくれる。

533 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:19:38 ID:???
GM「ボスが街の『ま』の字を消したら、街が一瞬で血に塗れて」


534 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/30(木) 22:29:13 ID:???
ていうか今のガキ共のたけしの認識って「変な(オモロい)映画監督」なんじゃねえの?
さんまと一緒にタケちゃんマンやってたなんて思いもしねえだろうな。

535 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:30:48 ID:???
>>534
まあお前は大根おろしにされて
安岡力也と一緒に美味しく食されるだけどな!

536 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:30:47 ID:???
お前ら○○なんて知らないだろ

この台詞を言い出したら老害の初期症状だと思う。

537 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:32:34 ID:???
>>534
当時学校給食の「ミルクファイバーライス」の愛称を一般公募したら
「タケちゃんマンライス」になったりとかな
(年齢がばれるw)


538 :NPCさん:2006/12/01(金) 00:23:17 ID:???
「お前ら○○くらい知ってるだろ?」
が出て来たら?

539 :NPCさん:2006/12/01(金) 00:25:05 ID:???
つ【鳥取の常識は世間の非常識】

540 :NPCさん:2006/12/01(金) 04:49:56 ID:???
(せけん)    (まかい)
 世間   ⇔  鳥取

541 :クルドの保守 ◆LuAfyQFMqc :2006/12/01(金) 11:08:14 ID:???
>>540
ほん鳥取かいな><

542 :NPCさん:2006/12/01(金) 11:11:07 ID:???
妖怪二枚舌かよ!
なつかしすぎるわい

543 :NPCさん:2006/12/01(金) 12:01:53 ID:???
これが公式に載ってるんだからたまんねえよな。
ヒロインは魔界二、リ、ヨのいずれかに囚われている、とかやったぜ。

544 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:31:38 ID:???
>>539
前後2時間の幅を持たせる光画部時間は世間の常識だぞ!

545 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:37:29 ID:???
>>544
スマン、わからん。解説頼む。

546 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:43:51 ID:???
>>545
もう十数年も昔の、古い漫画のネタだ。

547 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:43:59 ID:???
「究極超人あ〜る」という漫画のネタ。

548 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:53:20 ID:???
ごはんが大好きなロボットの話だ

549 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:54:43 ID:???
好き勝手やらかす弱小文化部という困ったちゃん見本市マンガだ。

550 :NPCさん:2006/12/01(金) 15:09:32 ID:???
いわゆるハルヒの元ネタ。

551 :NPCさん:2006/12/01(金) 16:31:25 ID:???
>>548
大好きってーかそれしか食えないんだよ。おかゆライスとか。
甘酒飲んで酔って暴れたりしてたけど。

552 :NPCさん:2006/12/01(金) 16:48:13 ID:???
あー

部室篭城戦やりたかったなあ。リアルに。

553 :NPCさん:2006/12/01(金) 17:12:14 ID:???
そんなあなたにサバゲー同好会

554 :NPCさん:2006/12/01(金) 17:16:53 ID:???
>>550
エッ!? ハルヒってそんな話だったの!?
食わず嫌いしてたけど読んでみようかな。

どっこん!

555 :NPCさん:2006/12/01(金) 17:52:12 ID:???
>>548
ロボットじゃないよ。
アンドロイド。

556 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:02:41 ID:???
お前なんかロボットで十分だ!!

557 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:27:03 ID:???
ハルヒの元ネタというより、げんしけんの元ネタといったほうが通ると思うが。

どちらかというとハルヒはあの当時のサブカルをひとまとめにした感じだ。

558 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:35:06 ID:???
>>557
ハルヒの元ネタって平井和正の革命的中学生集団じゃないのか

559 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:41:07 ID:???
ハルヒに元ネタなんかあるわきゃない

元ネタなんか存在したらもっと面白い作品になっとるわw

560 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:41:56 ID:???
元ネタというほどではないがいろいろなSF作品の影響を受けてはいるな。

561 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:45:03 ID:???
まぁ、作者も間に合わせで作ったんだし、オタクネタのツギハギ作品だからな。
それが大ヒットしんたんだから、色々複雑らしいが。

562 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:46:47 ID:???
ハルヒって名前しか知らないんだが、ここまで読んだ俺の頭の中には
見栄えのいい「おたくのビデオ」みたいな想像がなされている

563 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:48:42 ID:???
>>562
ああうん、あんまり間違ってない。

564 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:01:28 ID:???
あのラノベのどこにファンを発狂させ、アンチを火病らせる要素があるのか未だにわからない。

565 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:02:21 ID:???
アフェうめぇwww

566 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:03:58 ID:???
ブームってのはそういう本質のないもんだろう。
アニメ化されるまではファンもアンチもほとんど騒いでなかったし。

567 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:26:02 ID:???
まあ、それなりに売れ行きは良かった。
アニメ化される前も、当時のラノベの中では1番の売れ行きだったし。

ただ、のいぢ絵と京アニという、その話題だけでアニメはブームの予感をさせた。
ぶっちゃけ、小説本編は、そこそこ出来てればどんな作品でもブームになる組み合わせだ。

だから、中身を見ただけで「なんでこんなのが?」と思ってはいけない。
(もちろん売れるための要素はきっちりと詰まっている本編ではあったが)

568 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:27:36 ID:???
マグロ女萌えのこの俺にとってハルヒは長門を生む為に作られた作品
長門以上のマグロを求めると死体しか候補が見当たらない

569 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:48:47 ID:???
まぁ後から振り返って「なんであんなもんがブームになったんだろ?」
ってのはよくある話。ギャグマンガとか特に。

570 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:56:24 ID:???
デトロイトメタルシティあたりもすぐにそうなりそうだなぁ。

571 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:02:01 ID:???
TRPG的にはロードス島戦記とかな。 > なんであんなもんが〜
雑誌にリプ掲載はまぁともかくとして、TVアニメ化は当時ファンタジーが鬼門とされてた業界の、七不思議とまで言われてたらしい。

572 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:09:22 ID:???
>>570
貴様、デスったな!?

と今のうちに言っておく。

573 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:13:17 ID:???
>>567
ハルヒってどこに売れるための要素が詰ってるんだ?
1巻読んだがそんな物は皆無な上にクソツマらなかったぞ。
もしかして2巻以降は売れ線狙いだったり面白かったりするのか?

574 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:14:40 ID:???
>>573
端的に言うと、お前みたいなアンチが食いつくのが売れるための最低の要素。
本当に売れない作品は誰も回想しないし印象にも残らない。

575 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:19:41 ID:???
>>574
話題になってたから1巻読んだけどツマラなかったから、
以後全部スルーで今まで忘れてたオレのどこがアンチなのか理解に苦しむ。
ここで話されてるハルヒとオレの知ってるハルヒが乖離してるから、
2巻以降は化けたのかと思って聞いただけなんだがな。

576 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:22:11 ID:???
化けるのは4巻以降だぞ。

577 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:23:00 ID:???
>ここで話されてるハルヒとオレの知ってるハルヒが乖離してる

わかった! 実はそれはホスト部のハルヒ。

578 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:23:34 ID:???
>>573
キョンが好きになれなければ全話受け付けられないと思う

579 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:24:51 ID:???
ハルヒ厨うるせぇ

580 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:26:02 ID:???
まあスレ違いもわからない信者が多いのはわかった。

581 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:26:44 ID:???
俺は電撃イージスの信者ですよ

582 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:29:27 ID:???
>>575
自分の感性が世間の売れ筋と乖離してるって可能性も考慮したほうがいい。

583 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:35:03 ID:???
ミーハーも、マイナー気取りも度を越すと困ったちゃん。

584 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:35:40 ID:???
主人公の斜に構えた語り口に強気なヒロインにハーレム環境に学園ドタバタにちょいSFって
十分今のオタにとっての売れ線要素じゃねーの?

585 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:38:28 ID:???
>>584
それなんて「うる星やつら」?

586 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:39:18 ID:???
>>582
リウイが受ける理由もイリヤが受ける理由もAIRが受ける理由も見て理解できたぞ?
あざといくらいに売れ筋狙ってたもんな。オレの趣味ではなかったけど。

587 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:43:01 ID:???
イリヤがあざといか?

588 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:43:46 ID:???
>>586
君が老害になったってことだよ。おめでとう。

589 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:44:12 ID:???
>586
結局、自分の目は絶対です〜
って言いたいだけじゃないか。

590 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:45:09 ID:???
>>576
以降じゃなく1と4だろう
他は大して差無い

591 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:47:24 ID:???
>>586
リウイって受けてたの?

592 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:48:38 ID:???
>>587
俺はあざといと思った。

俺もハルヒ1巻だけ読んで全く面白く感じなかった人間。
アニメを見てはじめて読んだ事を思い出したほど。
なお、学校に行こうも同じ感想。
アニメのハルヒはそこそこ面白かった。表現の差か。
ちなみにホスト部はかなり好きだ。関係ないか。

593 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:48:55 ID:???
イリヤ?

594 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:48:57 ID:???
>>575
ハルヒ以外にも、キミが何故売れてるかわからないものが沢山あって、
君が好きなのに人気が薄いものがたくさんないかい?

あと、次に売れるものを当てたことはないだろうし、
ラノベを読む年齢層からちょっと離れているとかないかい?

595 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:49:49 ID:???
まぁ「全然おもしろくないのになんでこんなに売れてんの?」
って思うことは誰しもあるだろうが、わざわざ口に出しても
不毛なだけだからな。実際需要があるってことなんだから。
「ドカベンプロ野球編」とかなw

596 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:51:06 ID:???
ヲタだからこそ思うが、今の流れってヲタの悪い面むき出しだな

597 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:53:37 ID:???
「つまり感性が全く異なるオタ同士が己の感性を傾けた
キャラ絵を披露しあうときに悲劇は起こる、そう警部は
おっしゃりたいのですね?」

というか、これってあるよな。趣味があわないんだけど
一緒の卓を囲むってのは。何から何まで趣味が一致するってのは
珍しいし。しかも1年違うとはやってるものが全然違うし。

598 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:55:56 ID:???
>>594
おいおいちゃんと読めよ、好みと売れ線判断は別基準に決まってんだろ?
そうじゃなきゃわざわざ好みで無かった売れ線の話なんて出すわけないだろ。
次に売れる物だって当てた事あるけどな。誰にでもわかりそうな物だったけどw
種&種死とか、マイメロとかw

599 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:57:03 ID:???
俺の眼力は素晴らしい。

600 : ◆MIOV67Atog :2006/12/01(金) 20:58:41 ID:???
>593
『鬼子母神ですよ』

>594
『ラノベ読みを標榜する層、つまるところラノベ板の人間あるいはサイトで感想書く人間なんかと
実需には結構な隔たりがあるのではなかろうかなんだよもん』
『まぁわたしなんざどっちからも程遠くなってまいりましたが』

>595
『ジャンプのあれとかこれとかね』
『まぁ腐女子受けがあるからだろうが』

601 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:58:56 ID:???
もういいよ
いい加減スレ違い板違いだし消えてくれ。

602 : ◆MIOV67Atog :2006/12/01(金) 21:00:39 ID:???
『しょーがない、スレにあった話でもするべか』

『ファントムシューターイオってよくよく考えたら2枚目のキャラシー叩きつけていい気になるPLなのかしらん?』

603 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:01:14 ID:???
ハルヒ厨はスレ違いという概念を理解できないという噂

604 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:01:28 ID:???
やっぱりスレ違い板違いだし消えてくれ。

605 :量産型超神ドキューソ:2006/12/01(金) 21:06:13 ID:hbhm40aR
>>572
む、たった一文字でネタを台無しにしやがった!何て高度なディスだ!

>>573
TVシリーズ第11話「射手座の日」は、本気で面白かったぞ。小説で読んでガックリきたが。

606 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:06:24 ID:???
>>602
ドラゴンボールは2枚目3枚目あたりまえ。

607 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:06:56 ID:???
>>598
いやーすごいなぁ、
キミは匿名掲示板なんかに書いてないでクリエイターなリプロデューサーなりやればいいんじゃない?
きっと億単位で稼げるよ!

608 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:07:55 ID:???
なにこの極めて幼児的なまぜっtかえし

609 : ◆MIOV67Atog :2006/12/01(金) 21:09:20 ID:???
>606
『いいか、わたしはファントムシューターイオの話をしているんだ』

『わかったらAMAZING MARSっていつのホットミルクに載っていたのか教えてください』

610 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:10:42 ID:???
幼児に対して適切なレベルの混ぜっ返しってことか?

611 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:11:38 ID:???
本当につまらない漫画は商業誌に載る作品には滅多に無いと主張する
「俺の大好きなあの作品と比べてこの作品は本当につまらないな」って文脈で
本来、質的に貶される必要の無い漫画が貶されてしまっているだけ

連載が打ち切りになるのは作品がつまらないのではなく面白いと思う人が少なかったから
本当に誰がどう見てもつまらない作品は商業誌には掲載さえされない

612 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:12:10 ID:???
>>609
『うるせぇ』
『氏ね』

613 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:14:08 ID:???
夜明けの炎刃王…

614 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:20:14 ID:???
>>611
斬もかね?

615 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:20:36 ID:???
>>613
最初は斬新な展開だと思ったけど出オチでがっかりした
炎刃王編になってから三話目くらいまでは期待しちゃってたんだけどな

616 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:20:44 ID:???
>>558あたりからスレの速いこと速いこと。
このスレタイ、二重の意味があったんだな。


617 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:20:49 ID:???
お前ら全員困ったちゃんだ。

618 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:21:28 ID:???
遊戯王バクラ編……

619 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:22:40 ID:???
あー。じゃあこないだあった困ったちゃんの話するは。
コンベでハルヒ厨をハルヒアンチが一緒の卓になっちゃってさ。
もうゲームそっちのけでハルヒ談義つづけてるの。
ハルヒ厨はアンチの人格攻撃しだすわアンチは「俺の審美眼は絶対だ」の一点張りだわ、もうgdgd。
当然のごとくゲームにならなかったよ。

まで読んだ。

620 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:23:44 ID:???
あれは、TRPGとは似て非なるゲームジャンルだぜ
たしか、本編中にも書いてあった気がする。

621 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:24:00 ID:???
バオー>JOJO1部だけはガチ

622 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:25:55 ID:???
よく考えれば原作のキョンと古泉はTRPGを遊んでるからそうそう無関係でもない。

まにぃロードや幻想主義くらいには。

623 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:26:02 ID:???
>>619
じゃMKPはハルヒ厨とアンチってことで

624 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:26:26 ID:???
>>609
IOは主人公がPCじゃなくてNPCぽかったな。
むしろ敵役の去勢にーちゃんが真のPCな感じが。

アメージングマーズは版型が変わった後のホットミルクにちょっと載ったけど、
元々はアリスの城〜マシュマロくらぶに連載されてた漫画だ。

そしてスレ違い失礼。

625 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:26:47 ID:???
まにぃロードは面白かったけれど、その続編はいまいちだったな…

626 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:30:21 ID:???
>>622
そんなこというと「かにしの」の話題ハジメチャイマスヨ

627 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:30:24 ID:???
キョンが作中TRPGやってた記憶があるんだが・・・
モノはなんだったっけ?

628 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:42:59 ID:???
回転翼はこの中にいる!
ジッチャンのナニかけて!

629 : ◆MIOV67Atog :2006/12/01(金) 21:43:03 ID:???
>624
『dクス』
『アリスの城〜マシュマロくらぶとかしらんかった』
『がんばって探すかなぁ』
『ホットミルクの分しか読めんかったし』

『IOはいくつか手に入ったんじゃが』

630 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:45:13 ID:???
キョン「あのまま続けていたら俺の勝ちだった」
という謎発言があるから、少なくとも勝ち負けのあるTRPGのようだ。

631 : ◆MIOV67Atog :2006/12/01(金) 21:48:32 ID:???
『やはりバクラのあれとかなんじゃねーの?』
『つまるところ作者の見識不足なんじゃねーの?』

632 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:54:10 ID:???
>>626
学園キノで図書館にTRPGやってる連中がいたからキノの旅シリーズもOKだな

633 :浅倉たけすぃ:2006/12/01(金) 21:54:15 ID:???
おそらくCSTだと思うぜ。
ふたりで。

634 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:00:43 ID:???
…なんか100以上伸びてるから期待して開いたら…
別板と勘違いするレベルだぞオマイラ

635 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:06:05 ID:???
板違いってレベルじゃねーぞ!

636 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:06:13 ID:???
フォーチュンクエストをお忘れなく。

637 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:10:01 ID:???
報告がないとここはすぐにマクー空間に引きずり込まれるから。

638 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:13:36 ID:???
「そんな報告でこのオレ様が…
「マクー!!

639 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:17:37 ID:???
前スレでミンティを報告した者です。
先程、前回GMをした先輩から電話があり、今度のセッションの日にまたミンティがくるので、
私とソーサラーのPLの娘、ほか女性メンバーはこないようにとのことで。
男性メンバーと他のOBも集めてミンティをサークルに近寄らないようにするとのことです。

640 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:34:27 ID:???
>>639
他メンバーが謹慎命じられても
ミンティは普通に来られる不思議

641 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:36:24 ID:???
>>640
その場で、聞くに堪えない暴言の嵐で徹底的にへこませてから追い出すんじゃね?

642 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:47:32 ID:???
何かの間違いでリンチ殺人が起きたら嫌だな・・・

643 : ◆MIOV67Atog :2006/12/01(金) 22:49:55 ID:???
『空手で決闘するんでしょ?』

644 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:52:21 ID:???
>>640
他メンバーが謹慎て。 女性に対するセクハラ対策じゃねぇの?

645 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:59:24 ID:???
来るなと言って素直に来ないようなミンティなら
MKPは取れないと思う。

646 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:02:45 ID:???
うむ、是非とも今スレのMVPを獲得していただきたい。
そのためにも先輩から詳しくレポートいただいて是非報告を。

647 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:06:46 ID:???
なんで女性メンバーをミンティから遠ざける=謹慎になるんだw
どー聞いても退避させただけだろw

そーか>>640はミンティの中の人だな?

648 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:07:56 ID:???
>>639
ミンティだけ嘘会場に呼べばいいじゃん。

649 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:13:52 ID:???
イジメよくない!

650 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/12/01(金) 23:14:15 ID:???
>640
どうやったらそれが「謹慎」に見えるんだ。
どう見ても「困ったちゃんの被害が及ばないようにするための退避措置」じゃないか。

>648
対処する本人じゃない人に言っても無駄だと思うぞ。

651 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:31:16 ID:???
難しいが仲良くやって欲しいところではあるねぇ。

652 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:33:31 ID:???
ミンティと?ぜってー_。

653 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:34:59 ID:???
>>650
>どう見ても「困ったちゃんの被害が及ばないようにするための退避措置」じゃないか。

>男性メンバーと他のOBも集めてミンティをサークルに近寄らないようにするとのことです。

どう見てもそうは読めないな
男だけ集めて二度と近寄らないようにする・・・・
つまり女子供には見せれないバイオレンスな事するつもりなんだよ彼らは!

654 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:36:54 ID:???
>>653
男性OB「力抜けよ」
ミンティ「アッー!」

655 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:39:21 ID:lEY2RXk3
孤立無援においこまれた明帝は、ついに実力行使におよび、数年の後に環の国を我が物にするのであった
【民明書房刊 窮明の逆襲より】

656 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:39:39 ID:???
男性一同 「秘密の薔薇園へようこそ!」
ミンティ 「アッー!」

657 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:42:37 ID:???
しかし、男会員だけならともかくOBまで集めるって
どれだけやる気なんだよw

そこまで強硬手段に出れるなら前回プレイ中になんとかしろよと思わないでもないが
ひょっとして手におえないと思った現メンバーが
OB連に助けを求めたんだろうか?

658 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:43:26 ID:???
>>657
かもな。
で、詳細を聞いて
OB「マジか…昔から兆候はあったが…こりゃキツめのお灸が必要だな」
とか。

659 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:47:13 ID:???
逆に考えて

OB「ふんミンティが叩かれたか、しかし奴なぞ我らOB連合では所詮小物よ!」
って感じの流れだったりしてな。

660 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:48:40 ID:???
思うにOBとはいえ一匹狼型ならどうなることか。

くれぐれも慎重に、最悪でも新聞沙汰は避けてくれ。

661 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:52:47 ID:???
ここまでくると数の暴力だよな

数の暴力持ち出すと、明Tはきっと反省しないだろうな
「数の論理にまけたんだ」
とかおもうからな
明Tを再起不能に追い込みたいなら、射程圏外からの単独奇襲をかますんだ。


まぁ、一人じゃ何もできないんだろうが


おまえら、たんに明Tに反省促したいんじゃなくて、米軍よろしく正義の味方きどりたいだけ
だっての見え透けてるシナ
まえもって二ちゃんでさらして自分の正当性を確保しておくなんてな、姑息だよ姑息っ

662 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:54:14 ID:???
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

663 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/01(金) 23:54:34 ID:???
数の暴力でも勝ちゃいーじゃん。
要は老害をサークルに近づけさせなくすればいいんだから。

664 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:54:36 ID:???
やべ、降臨した

665 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:54:57 ID:???
>>661
本人お疲れ様です

666 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:58:14 ID:???
普通に考えて、皆でさとしてムギャオーした場合に備えての措置だよな<隔離
どうなるかはワクワクテカテカしながら見守りたいところだが、
どうするつもりにしろ、女性を遠ざけて安全を確保する姿勢には好感がもてる。

667 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:58:43 ID:???
対処と逆襲は区別したほうがいいと思う。

往々にして逆襲の指揮者が次の困ったちゃんになりやすい。
複雑な人間関係がある場合だと後まで尾を引く。

668 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:59:16 ID:???
まぁ、ミンティよりロロのほうがかわいいし

669 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:04:44 ID:???
>>663
まあお前は数集まっても一本100円で売られるんだけどな!

670 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:10:49 ID:???
報告を聞いて事例研究などとしゃれこみつつ
じつは好奇心を満足させたいってのが人の業

しかし、スレから犯罪の加害者、被害者でるのは
避けたい

671 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:12:37 ID:???
自国語でおk

672 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:13:48 ID:???
>>671 煽りたくないが励ましたい。しかし、どうやって励ませば
いい結果になるのか分からない。

最大限配慮してあげたいが、悩ましい状態。

673 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:17:19 ID:???
>>656
むしろ

OB「この下郎めっ!食らえっ!!」
明T「ぎゃあああっ!しっ尻が裂けるうっ!?」
OB「ふんっ!ふんふんっ!!」
明T「痛いっ!痛いーっ!!うっ動かないで・・・っ!!」
OB「嘘を言うな!こんなに股の竿を硬くしおって!!」

674 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:22:24 ID:???
>>673 その気がなくても73%は堅くなったり射精したりするって
じっちゃが言ってた。

675 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:28:52 ID:???
そうか、軍隊でか、当時は大変だったんだなぁ

676 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:00:21 ID:???
>>663
まあお前は大根だから、数の子と煮られたりするんだけどな!

677 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:22:19 ID:???
>>661
とっととミンティのキャラシーを破り捨てろ。
その上でサークル連中に謝って許してもらうか、プライドが許さないなら別のサークルに行け。

678 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:28:38 ID:???
違うんだよ。俺たちは暴力沙汰とか平穏な解決とかじゃなくて、
笑い話に出来る報告と、ちょっと安心出来るだけのハッピーエンドがあればいいんだ

679 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:33:47 ID:???
>>593
放電するゴム人間
>>661
過去の例から言っても複数だろうが正当性があろうが明帝レベルだとそれがあっても危ない可能性大。

680 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:44:57 ID:???
>>677 カルシウムが足りないとおもう。

俺が考えた対策

1 全員二枚目のキャラシートを用意。当然キャラはall能力値 24。
2 オンセッションに切り替え。あとでログを出しますと予防線を張る。
3 雑談でさりげなく指摘したり、要望を出したり、お願いしたりする。


間違っても自分から切れちゃだめ。冷静になる。ここが大事。
でも難しい。

681 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:51:55 ID:???
4 個人情報を小出しに投下してから2chで話題にされている事を親切に教えてあげる

682 :NPCさん:2006/12/02(土) 02:13:43 ID:???
晒し、荒らし、掻き回し、根回しは日本の交渉術の極意ですかね。

683 :NPCさん:2006/12/02(土) 03:34:35 ID:???
・相手のあらぬ疑惑を「噂」として流布する
・重要情報を隠す
・気が付くと中央からは外されている

というのが平安貴族の政敵葬り方だそうで

684 :NPCさん:2006/12/02(土) 07:23:39 ID:???
ふと思ったんだが、ミンティのPLがここ見てたら>>639見て来なかったりするんじゃ
それとも「お前の実力を見せてみろ(ry」みたいな挑発的な文句で呼び出したんだろうか

685 :NPCさん:2006/12/02(土) 09:25:57 ID:???
そして、ミンティと思しき人物による、虐殺事件が報道される

686 :NPCさん:2006/12/02(土) 12:24:50 ID:???
>682
そりゃ日本じゃなくて2chの交渉術だ。
おあとがよろしいようで。

687 :NPCさん:2006/12/02(土) 12:29:31 ID:???
な、なんか手荒なことするみたいな話になってる・・・

えーとOBの人呼んだのは先輩や後輩だけじゃ聞く耳もってくれないからだそうです。
あと先輩と現在所属してるほかの男性メンバー2名はなんていうか細い人たちばっかりなんで、
身長180超で体重3桁っぽいミンティがムギャオーしたり暴れたりされると対抗できないからだとのことで。
集まるのもOBの人いれて4名らしいのでそんなことにはならないと思います・・・

688 :NPCさん:2006/12/02(土) 12:30:35 ID:???
>>687
4人?
えらい少ないな。
その倍は集めておいた方がいいかも試練。

689 :NPCさん:2006/12/02(土) 13:53:07 ID:???
あんまり多人数だと圧倒感が強すぎて逆効果。

逃げ道は『ひとつだけ』用意しておかないと、暴発してえらいことになりかねない。

690 :NPCさん:2006/12/02(土) 13:59:18 ID:???
>>689から見た『ひとつだけ』の逃げ道を、用意された当人が逃げ道と思えなければ
結局は暴発するんじゃないかと思うよ

ミーティがそうとは言わないけど、自分より暴力的に弱い連中に対しては
自分の要求が通るか相手を殺すかの二択になる人間もこの世には居るんだしさ

691 :NPCさん:2006/12/02(土) 14:31:01 ID:???
まずは悲劇を防ぐために先輩方に「シグルイ」を差し入れるのはどうか

692 :NPCさん:2006/12/02(土) 14:34:01 ID:???
体重三桁って解体が大変そうだなあ。

693 :NPCさん:2006/12/02(土) 14:35:42 ID:???
「たったこれだけだと!20人は用意しとけと言ったろうが!」
「は、しかし相手はひとりと聞きまして」
「あのなァ、ミンティてのはなあ・・・」

694 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:05:08 ID:???
>>691
痛くなくては覚えませぬ

を実践するんだな

695 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:06:21 ID:???
なんといっても伊良子仕置きの巻だな

696 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:17:33 ID:???
しかしこの時 眠帝は自分の贅肉に焼き鏝を埋め
(検閲削除)をかばっていたのだ

697 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:31:33 ID:???
ふと思ったがミンティには>>680の一番の策がもっとも有効な気がしてきた。

もー全員ミンティどころかルーチェ並みの突き抜けたキャラを用意してきて
ミンティに一切の活躍の場を与えないようにしてやったらムギャオーして出ていくんじゃね?
なにしろミンティがどんな文句を言おうと、それはすなわち自分に返ってくることになるわけだからな。

まぁそんなことに気づく感性がミンティにあるとは思えんけど。
でもミンティって単純に俺Tueeeがしたいだけだろうしな。出来なくなりゃ近寄ってこようとしなくなるんじゃね?

698 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:36:19 ID:???
>>697
「ここは俺の終生の場所だ」と明後日の方向に感動されたら困らないかそれ?
オモロにオモロ返しでムギャオー現象は実践的な理論としては確立されていないんだぞ

699 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:37:58 ID:???
先輩方に差し入れしときたい漫画、サプリメント
「シルルイ」、氏賀Y太の漫画、不浄なる暗黒の書

先輩「でかした!!」

700 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:38:38 ID:???
ロッカーに押しこんで外から縛って、延々ガンガンバットで叩くのが一番だよ。
外傷も残らないしトラウマも満点。

701 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:38:49 ID:???
単純に除外したいだけなら、パラノイアでzapzapzapしちゃえばいいんじゃね?

702 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:41:28 ID:???
>>700
それで痣が残らないのは俗説
長時間放置したら皮膚に鉄が食い込んで血も出るしロッカーを交換するのも一苦労だ

703 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:44:20 ID:???
>>702
ロッカーの想定してるサイズが違うんじゃね?
音響かせるだけで十分だよ。

704 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:51:41 ID:???
明帝のような輩は学習能力が乏しかったりするので、OB連が去った後に
また暴れだすかもしれない。

一番いいのは、今後は「困ったちゃんプレイしません」っていう誓約書を書かすことだな。


705 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:58:55 ID:???
むしろ、この事例を通して「他のOBたちは後輩の味方である」ことがはっきりするのが重要。
OBの後ろ盾があるぶん後輩は自信を持って毅然とした強い態度に出られる。
立場を利用して好き勝手を押し付けられなくなればミンティは寄り付かなくなる。

706 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:59:44 ID:???
確か、昔の警察では痕が残らないからと、電話帳で被疑者等を
殴ったと聞いてるなあ。今は知らんが

707 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:21:21 ID:???
目的
追い出す
態度を改めてもらう
ともかく文句、苦情を伝える
謝罪の言葉を引き出す

どの目的を選ぶのかも問題になると思う。往々にして話している
間に出席者の間でも意識が揺れるし、その揺れを突かれると
また話が不思議な方向へ転んだりするはず。

ところで
困ったちゃんは困ったちゃんを呼ぶんだろうか、それとも
一人困ったちゃんポストができればあとは結構安泰になるんだろうか
そこらあたりもあるような気がする。

708 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:22:07 ID:???
>>706
鼻の穴に物を刺して拷問する話なら聞いた事がある
見た目には全く解らないからな

709 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:32:05 ID:???
昔、中国には三国志っていう歴史書があってだなぁ
朝廷で好き放題やってるオカマ達がいてだなぁ
そいつらを排斥しようとして、時の大将軍が中国全土に
檄を飛ばしたのだそうな。

オチは、やってきた豪傑の一人が武力で朝廷を乗っ取ってしまったのだそうな。


710 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:35:55 ID:???
歯医者って拷問があってな…

711 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:42:37 ID:???
>>710
おまえ、そのヒゲ…

712 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:45:57 ID:???
はいはいネットの海は広大ネットの海は広大

713 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:22:03 ID:???
>>708 菊門と袋に入れて押し広げる拷問なら聞いたことがある。

梨という拷問道具があるそうだ。

714 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:26:03 ID:???
>>704
とりあえず「持ち込み禁止」と「お触り禁止」の二文は必須だな

715 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:27:11 ID:???
私的に交わした誓約書なんて困ったちゃん抑止力にはなんの役にも立たんと思うがね。
そんくらいでどうにかなるなら困ったちゃんなど最初からいないわ。

716 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:29:28 ID:???
追い出した後で「来たら叩き出す」
位しか具体的にはやりようもない気がする

717 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:36:58 ID:???
困ったちゃんを追い出すのに何処まで汚い手段を使うかは予め考えておいた方がいいな

ぶっころ
ヤクザに頼んで行方不明になってもらう
本人や家族の弱みを握り脅迫する
怪我をさせてでも追い出す
仕事先に連絡する
家族に根回しする
近寄ったら複数人で拘束する
罵声を浴びせて嫌っている事を伝える
話し合いでの解決を目指す、歩み寄りはしない
諦めて一緒に遊ぶ

718 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:41:43 ID:???
717の手段のほとんどが困ったちゃんぽいのだが。

諦めて一緒に遊ぶ 

話し合いでの解決を目指す、歩み寄りはしない

の間でうまい手がないと困るの。

719 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:45:43 ID:???
いや、追い出すだけなら出入り禁止を言い渡すだけでよくね?

出入り禁止なのに無理矢理参加しようとしてきたら
不法侵入で警察に電話してやればよろしい。言い逃れも出来んぐらい立派な罪状だぞw

会場が家じゃなくて公民館を借りてるとかだとちょっと難しいか。

720 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:52:44 ID:???
>>719
家の近くでうろうろされて一人で帰る所を捕まえられるケースを
想定しないのは何故だ

721 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:56:28 ID:???
相手が武道の達人とかナイフ持ち出すような異常者じゃなけりゃ、つきまとわれても実害はそうそう発生しないだろう

722 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:57:18 ID:???
>>721
君は「S県月宮」でググるといい。

723 :量産型超神ドキューソ:2006/12/02(土) 18:06:15 ID:5HR0EP6u
>>715
文字にして残すと言うのは、いざやられた時のために切るカードだよ。
「自分で約束した事くらい、きっちり守るのが人として当たり前の事ですよ」
漏れは困ったチャンだから、舌の根も乾かぬうちに次の愚行をやらかすんだがな。

724 :NPCさん:2006/12/02(土) 18:09:23 ID:???
>>723
文字にして残すのはいいがその紙を消す為に放火騒ぎが起きたら
困ったちゃんは目の前から消えても周囲に大迷惑が掛かるんじゃなかろうか

725 :NPCさん:2006/12/02(土) 18:29:24 ID:???
みんなが厨キャラ作ってミン亭の活躍を奪うって手法は鳥取全員が困ったちゃんになる
可能性を秘めた諸刃の剣だよな

726 :NPCさん:2006/12/02(土) 18:51:36 ID:???
>713
袋? どうやって?
梨の実物も使用方法も知ってる(西洋梨型の金属塊が、3つくらいに割れて花びら状に開く)が。
あれは肛門とか口とかに突っ込んで開くものだぞ。
(その昔、コンプRPGだかゲークエだかに中世拷問器具展が紹介されていたので見に行った)

727 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:14:09 ID:???
>>726 袋ってのは何を指してるのか一致して無いんじゃないの。

728 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:24:16 ID:???
>>722
それネタだよ

729 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:41:47 ID:???
袋といえば頬袋だよな?

730 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:46:02 ID:???
いや気嚢だろう

731 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:46:15 ID:???
>>728
月宮の話自体は余程の朴念仁以外はネタとして受け止めるだろうが
ワイドショーで垣間見えるたぐいの現実はもっと悲惨だ、あっさり人が死ぬ
世の中にはカレー食って死ぬ人だって居るんだからな

732 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:49:01 ID:???
そろそろ「人生には大事な3つの袋があってな」と
結婚式でスピーチするくだらないオヤジのような
ことを言い出す奴が現れるに3000ルーチェガメル。

733 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:49:55 ID:???
だから実演はやめろとあれほど(r

734 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:56:36 ID:???
「はい、どうも、仲人を勤めさせていただいた、らりー・ふぉるくです」
「あいつの事ですか? ええ、知ってます」
「話せば長いですね。そう、古い話です」
「知ってますか? 結婚のエースには三つの種類があるんです」
「プライドに生きる奴。強さを求める奴。戦況が読める奴。この三つ」
「あれは、雪の降る寒い日のことでした……」

735 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:57:41 ID:???
「人生には大事な3つの袋があってな」

根性ある奴がいるなら、「来るな」と正面切って言うのが一番なんだが。
オブラートに包むと曲解される恐れが多分にある。

736 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:03:50 ID:???
「人生には大事な3つの袋があってな」
「布袋寅泰」
「袋小路」
「そしてもうひとつの袋は永久に失われてしまってもう無い」
「お前達人類は喪失感を抱えたままいつか滅びるのだ」
「それが定めだ」

737 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:14:42 ID:Tcei/qOY
「おれの名前はいっぱいあってな」
「イッパイアッテナ?」

738 :マスターカードVer.1:2006/12/02(土) 22:47:13 ID:???
シアトルマリナーズのレプリカ金属バット・・・・・・・・・・・・・・・・1万5千円

ふんじばるためのトラロープ       ・・・・・・・・・・・・・・・・・・3千円

目隠し猿轡するためのガムテープ  ..・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・300円

身元がわからないようにするための
顔を焼くためのガソリン&金属缶 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・5千円

解体するためのキャンプ用斧   ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1万7千円

海までのガソリン&高速代往復  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 9千6百円

二度と浮かび上がらないようにす
るための細工に必要なダイバーズナイフ
とウェイト               ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2万5千円




二度とかえらない明Tの命                   プライスレス
「お金で買えない価値がある、買えるものはマスターカードで。」


739 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:33:18 ID:???
「人生には108の袋が…」ってFLASH貼ろうと思ったが、アドレスどっかやっちゃった。
ごめん。

740 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/12/03(日) 00:01:01 ID:sVaGZMnK
人生には大事な袋が3つある。

1つは子袋。
もう1つは金玉袋。
最後の1つはお稲荷さんだ。

【オチてるようでオチてない】

741 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:04:57 ID:???
>>740
子袋も金玉の事なら子種袋と卑猥に言った方が
「私、これからあの人に中出し犯されちゃうんだ・・・妊娠しちゃうのかな・・・」感が強まるぞ

742 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:19:15 ID:???
>>741
おまえはわかっちゃいない

743 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:20:37 ID:???
>>739
ほれ
ttp://netto199.hp.infoseek.co.jp/swf/speech.htm

744 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:54:03 ID:???
そーいや、困った老害対策として
「対象一人を残して残り全員でサークル脱退→新サークル結成→何食わぬ顔で平常どおりイベントを
実施する」コンボを実践したサークルをリアルで聞いたことがある


ずいぶん楽しそうにしゃべってたな。そいつ。
あんまり興奮して得意げに語ってるもんで、そのままそいつ射精すんじゃないかとおもって
こっちがあせったよ




745 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:55:31 ID:???
>743
あんたいい香具師だ。

ありがとう。ブクマし直した。

746 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:56:55 ID:???
>>744
あの野郎、やっぱりそうか。
ブッ殺してやる…
















って思った老害は何人いるだろう?

747 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:22:23 ID:???
>>744
それの逆をハウンドドッグがやって揉めてるな
「自分一人を残して残り全員をバンドから追放→何食わぬ顔で平常どおり活動を開始する」
頼むから一緒にやろうと追放されたメンバーがファン相手に署名活動、もうアホかと

748 :NPCさん:2006/12/03(日) 02:10:41 ID:???
>困ったちゃん
ジョジョ第五部のフーゴくらい気持ち良く消えてくれんもんかな

749 :NPCさん:2006/12/03(日) 03:54:38 ID:???
>>670
ずれた事、言ってるな。
とっくに犯罪の被害者、加害者は出てるだろう。
拒否されてるのに女性の体に触るまで行けば、
もう、完全な痴漢だよ。

750 :NPCさん:2006/12/03(日) 08:52:41 ID:???
スレから、だろ。
過剰防衛で恐喝罪とか暴行罪とか障害罪とか。

751 :次回予告:2006/12/03(日) 08:53:46 ID:???
隠棲した賢者達(OB)の協力により、自らの地位を背景に専横の限りを尽くした闇黒皇帝:明帝は
排斥された。

――しかし、歴史は繰り返す。

「お前達が未熟だから、明帝のような輩がのさばるのだ。」
「正しき道に導いてやらねばなるまい。」
「出来損ないのお前達は我々が管理せなばな」

 いつしか自惚れた賢者達は、次なる明帝となった。

 第二章【古の賢者編】

752 :NPCさん:2006/12/03(日) 10:23:42 ID:blDbBqYj
寒っ

753 :NPCさん:2006/12/03(日) 10:38:18 ID:???
トムっ

754 :NPCさん:2006/12/03(日) 11:02:21 ID:???
ヽ( 凸)ノ ジムっ!

755 :NPCさん:2006/12/03(日) 12:13:23 ID:???
俺のTRPG袋がうずく冬

756 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:16:24 ID:???
ちょっとHな福袋

757 :NPCさん:2006/12/03(日) 15:27:46 ID:???
>>751
ちょw おまww
誰が続編つくれとwww

758 :NPCさん:2006/12/03(日) 16:47:57 ID:???
流れに吹いたw

759 :NPCさん:2006/12/03(日) 19:15:33 ID:???
堪忍袋 知恵袋 胃袋 給料袋 福袋 子袋 池袋 沼袋
巾着袋 ビニール袋 手提げ袋 

みんなは幾つ持ってるかな?

760 :NPCさん:2006/12/03(日) 19:52:18 ID:???
池袋を持ってるってどんなキャラだよ

761 :NPCさん:2006/12/03(日) 19:58:32 ID:???
>760
人間には108の大切な袋というのがあって……。

762 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:00:45 ID:???
>>760
キング・オブ・池袋じゃね?

763 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:05:02 ID:???
全然関係ないんだが、池袋駅って北口、南口があるって
知ってました?

ひょっとして世間では常識でした?

といいつつ俺の困ったちゃんな過去を披露しよう。
俺はセッション中にあとから振り返ると全然関係ないんだが
その場ののりで妙な話題を切り出す癖があったんだわ。

と老害の実演ごめんね。

764 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:05:42 ID:???
>>761
そんな奴Gボーイズしかいない

765 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:09:05 ID:???
>>763
そもそも池袋駅に北口、南口があるっていうのが何なの?って思う俺は田舎者

766 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:14:46 ID:???
あるよあるよ。たっぷり水が詰まってるのを使わせてもらってる。
ホント滋賀県には感謝してる。

767 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:16:25 ID:???
口から火を吐く怪獣に必須の火炎袋(だっけ?)がないよ?

768 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:17:01 ID:???
滋賀人がよく言うのは「京都や大阪の奴らは俺たちの排泄物入りの水を飲んでるんだぜ」




という俺滋賀人

769 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:28:24 ID:???
えーと、MKPは滋賀人ってことでいいのかな?

770 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:09:50 ID:???
>>768
田舎の力を舐めるなよ。

うちは井戸水だぜ。

771 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:12:03 ID:???
そう田舎でもないと思うが、ウチも井戸水だ

772 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:28:50 ID:???
田舎過ぎて井戸水すら無いぜw
島なんだw

773 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:48:36 ID:???
まったくどうでもいいが新宿駅にも東口と西口があるな。
そして西武は東口のほうに建ってるわけだ。

あぁそうだよ!初めて新宿に行った時に
「西武だから西口のほうだな」と勝手に思い込んで
西口のほうに歩いて行っちゃった田舎モノだよ!

774 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:52:53 ID:???
今日のレポートまだ〜

775 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:02:34 ID:???
そして、東武が西口で西武が東口なのが池袋。

初めて上京したときにターミナル駅とはこういうものかと
しみじみ納得したものでした。

776 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:03:37 ID:???
ふっしぎな ふっしぎな いっけぶっくろ〜
BICカメラ社員乙。

777 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:04:37 ID:???
とりあえず「エネルギーちょぞう袋」は必須ですか。

778 :マスターカードVer.1:2006/12/03(日) 22:13:49 ID:???
太田袋ってのもあってだな

779 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:18:54 ID:???
ふっしぎなふっしぎな池袋〜
東が西武で〜西、東武〜
たあかくそびえるサンシャイン〜
ビッーク、ビックビック、ビックカメラ


自分ところのCMソングに、別の企業の名前を使っているビックカメラが困ったちゃん。

780 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:43:32 ID:???
かわたな袋はいりませんか?

781 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:06:30 ID:???
BICカメラなのか・・・今までBIGカメラかと思ってたぜ・・・

782 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:07:25 ID:???
胃袋、胃袋、胃袋、そして胃袋であります。

783 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:14:28 ID:???
偶蹄目は帰れ。

784 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:17:03 ID:???
>>781
「ビックリするほど安い」って由来じゃなかったっけ?

785 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:39:28 ID:???
>>784
文京インターナショナルコーポレーションの頭文字でBIC
大元は「文京カメラ」だったが商社化し「文京インターナショナルコーポレーション」となる
その後に商社をたたんでカメラ屋に戻り現在のBICカメラに

786 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:42:30 ID:???
>>785
100へぇ進呈。
マジで感謝。

787 :785:2006/12/04(月) 00:44:23 ID:???
>>786
ごめんガセビア

788 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:45:34 ID:???
>>787
orz

789 :NPCさん:2006/12/04(月) 01:23:30 ID:???
マジレスするとグアムだかハワイだかの言葉だが意味は忘れた

790 :NPCさん:2006/12/04(月) 01:26:06 ID:???
>かつてアメリカ領で使われていた言葉、「Bic」は「Big」に近い意味もありますが、
>見た目の大きさより中身を伴う大きさを表す言葉でした。
>ただの大きな石ではなく、若く新しい感性を持った、小さくても光り輝くダイヤモンドのような企業になりたい。
>そんな希望を込めて、ビックカメラは誕生しました。


だってさ

791 :NPCさん:2006/12/04(月) 01:43:34 ID:???
正直エプソン並みに>>785に納得してしまったので
今更>>790を真実とは思えなくなってしまった俺がいる。
>>763
ごめん、時々使ってるんだが南口なんてあったのか?
西武口とメトロ口なら知ってるが。

792 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:28:50 ID:???

せっかく幼女が可愛く縄跳びしてるのに
困ったちゃんのことしか思い浮かばなくなった俺の頭orz

ttp://www.glico-dairy.co.jp/tvcm/choshoku_ringo6.html

793 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:43:24 ID:???
>>791
ここでビックカメラでバイトしてた俺が登場
>>790で正解らしいよ、事務所に同じ文章が貼ってあった

ついでに要らんことも言っておく
接客が好きで好きで好きで堪らないというのでも無い限り、
あの手の大手電器量販店でバイトはやめておいた方が良いぞ
確かに自給は良いが、それ以上に何かが精神から失われていく職場だ

794 :NPCさん:2006/12/04(月) 03:21:51 ID:???
>>785
が壮絶な実演に見えたのはこのスレに毒されてるからでしょうか?

795 :NPCさん:2006/12/04(月) 09:19:13 ID:???
本題以外の話題のときのほうがマターリしてるのはここの仕様ですか?

796 :NPCさん:2006/12/04(月) 10:41:21 ID:???
スレ違いの話題はやめろっていったら
却ってムキになって続ける屑がいるから
さわらないようにしているだけ

797 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:24:37 ID:???
さわって刺激すると暴発しちゃうからな!

798 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:43:12 ID:???
堪忍袋が無いんだな。

799 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:52:03 ID:???
「ばくだんいわ」なんだな、きっと。

800 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:56:59 ID:???
こうして、困ったちゃんの歴史がまた1ページ…












この場合、俺が困ったちゃんだがな。

801 :NPCさん:2006/12/04(月) 14:22:16 ID:???
しかし明帝のその後の報告まだかのう。

802 :NPCさん:2006/12/04(月) 15:06:04 ID:???
>>801
報告者のボクっ娘は学生っぽいので、もうしばらく待つがヨロシ。
どのように成敗されたのか、wktkして待ってようぜ。

803 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:36:31 ID:???
>>802
ボクっ娘が成敗された、まで読んだ
(;´Д`)ハァハァ

804 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:40:09 ID:???
まあリアルボクっ娘は成敗されるべきだな。

805 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:59:01 ID:???
実写のぼくっ娘というと、ヅカ俳優のイメージか出てこない。

806 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:02:31 ID:???
ヅカはどっちかといえば俺女じゃね?

807 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:29:09 ID:???
俺女は親戚にも居る位多いが僕女はすれ違った事すら無いな

808 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:30:00 ID:???
田舎の婆ちゃんとかに良くいるよな! >俺女

809 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:31:53 ID:???
うちの妹は方言由来の「おら→おれ」を隠すために一人称オイラですが。
人前では一応私と言ってるらしいがたまに素が出て怪訝な顔されるらしいですが。

810 :NPCさん:2006/12/04(月) 21:45:54 ID:???
僕っ娘よりボクっ娘の方が萌ゆる。

811 :NPCさん:2006/12/04(月) 21:53:26 ID:???
……そのふたつはどう違うんだ?
ニュアンスで解れ、というヤツだろうか。

812 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/04(月) 21:59:39 ID:???
「しもべっこ」と「ぼくっこ」の違いじゃねえかな。

813 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:01:48 ID:???
さすがブルマ大根だ、どんなくだらない難問にも答えを出すぜ!
見切り品のシールを貼ってやるからこれからも頑張れよ!

814 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:36:27 ID:???
今から20年も前の中学時代、級友に実際に一人称がボクの娘がいたな。
(閑話休題)
女の一人称「ぼく」を文字標記するんなら当然「ポク」だろう。
「普通ではない感」を出す為の演出として片仮名を使うわけだ。
一方男は「ぼく(気弱系?)」か「僕(真面目系・知的系?)」だ。

815 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:37:29 ID:???
それとは関係ないが
女性がやる女性キャラって苦手な俺。

816 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:38:29 ID:???
何だそりゃ。

817 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:39:02 ID:???
ボクっ娘はボーイッシュでスポーティーなつるぺた系
僕っ娘はクールでややツンデレ気味なつるぺた系

818 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:48:55 ID:???
>815
待て、うかつな発言をしてはいかん。
男PLがやる男キャラは、男の理想形態だという分析があるんだぞ。
その発言じゃ、リアルな女は苦手ですと言ってるんだと正しく理解されちゃうぞ。

819 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:49:49 ID:???
×男キャラ ○女キャラ

ちまみに、女性PLのやる男性PLは、これまた女性の理想形態だそうな。
普通そうだよなあ。異性の嫌な面を一々強調して演じないよなあ。

820 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:52:02 ID:???
心理学だの精神なんちゃら学って後付けインチキ商法じゃん
学問っつーよりオカルトのたぐい。

821 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:20:47 ID:???
メルシー ボクぅ

822 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:26:32 ID:???
単に女にTRPGやってほしくないだけなんじゃないのか。

823 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:32:37 ID:???
;゚д゚) <女にTRPGやってほしくないらしいよ

                                    Σ(゚Д゚;エーッ!

824 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:37:14 ID:???
その昔、まだリア厨の頃、アップルちゃんクラスのキャラをやった事がある。
もっとも、GBでの話だ。
FFシリーズを同一キャラでやってみたり、ドルアーガクリア後そのデータで再挑戦したり。
まあTRPGと違って、被害が無かっただけマシだろう。
今思えば「そういうお年頃」にはまってたのがGBで良かったと思う。

825 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:39:53 ID:???
>>824
少年が、誰にも迷惑をかけないところでやってるなら
それは稚気の発露であり、本人が見られてちょっと恥ずかしいだけで実害はない。
件の人々の場合、
「少年をとうに過ぎたいい大人が」「他人に迷惑をかけつつ」
リア厨時代のお前さんと同じことをしてるからバカに見えるわけで。

826 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:42:48 ID:???
ダイヤがT&Tソロアドを繰り返して個人修正十数万って話を聞いた。
で、戦闘力53万のフリーザ様に勝てないよってハッタリに嘆いたそうな。

827 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:42:48 ID:???
>>824
中二病って感じで、
オマイさんが通った道は
誰もが通ってきた道なんだよ。
それを自分の中で消化するか
他人に押し付けるかの違い。


「中二時代の厨設定ノート、親に見つかったら憤死出来る奴手ぇ挙げてみ」

ノシ

828 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:43:06 ID:???
やはりキャラクター依存のシステムが問題だよ。
キャラクターではなくPLの能力のみに依存するシステムにすれば、厨なキャラの持ち込みはなくなると思う。
ほら、将棋やチェスで「特別な能力の駒を持ちこむ奴」がいないのと同じようなもんだ。

類語「人類を滅亡させれば戦争はなくなる」

829 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:44:00 ID:???
>>828
マイ駒とか持ち込まれたらどうするw
歩の一個一個に固体名つけて。

830 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:45:39 ID:???
>829
道具を愛用し、それに名前つけるくらい、どうだって言うんだよ?
ゲーム的に何の影響もないだろ?

831 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:47:47 ID:???
>829
読解能力ある?
「特別な能力の駒」が問題なのであって、「マイ駒」が問題なんじゃないぞ?

832 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:48:32 ID:???
>>830
その上でマイ設定つけられて「この角は成ると核になるから周囲3マスが核の冬な!」とか言われたらどうするよ

833 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:48:36 ID:???
>>830
10枚目の歩を取り出し
「さっき取られた歩は偽者で、こっちが本物の歩です」


…流石にいねえかw

834 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:48:52 ID:???
うちのアップルちゃん(ポーン)はクィーン並に動けてしかも攻撃されても
取られないんです!

835 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:49:02 ID:???
つまり、チェスでサイクロプスとかナイトストーカーとかを
使いたいって話ですね。

聞いた話じゃKKKじゃ、役職と階級に合わせて特殊な動きをする
駒を持てるらしいぞ。

まぁ、日本人が参加しようとしたらどうなることか分かりませんがね。

836 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:49:10 ID:???
>829の様なやたらと無意味につっかかる困ったちゃんが多いのは、主にネットの世界の話だよね。
現実のコンベンションじゃ、こんな上げ足取りにもならないようないちゃもんつける困ったちゃんはいないよね。

837 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:50:30 ID:???
ルーチェ「この飛車は、名前通り飛んでいるのでそっちの攻撃は届きませんよw
       魔法が使えるのでこっちからは爆撃し放題ですけどね」

838 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:51:13 ID:???
>>836
なんか現実で嫌な事でもあったのかお前?

839 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:51:17 ID:???
>832
すげえ、これが実演か。
わざわざ分けて論じているのに、無理矢理混同しようとする厨がいるなんて、全く2chは地獄だぜ。

840 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:51:59 ID:???
なんの、この角はとても動きが早いので居食いができます。だから斜線上の相手は全部とれるんです。

841 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:52:00 ID:???
>>836
むしろお前が>>829につっかかってる様にしか見えん
どうみてもネタレスなのになんで、いちゃもんとかって話になるんだ?

842 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:52:24 ID:???
うん。あったよ。
現実に書きこんでいるスレに、829みたいなリアル厨房がいた事。

843 :829:2006/12/04(月) 23:53:39 ID:???
>>839

>>829>>833ですが
>>829>>832です
お間違えなきよう。

844 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:53:57 ID:???
>829=841
ゴメンねゴメンね。
そんなに君のプライドが傷つくなんて思いも寄らなかったんだ。
ほんと、僕が悪かったよ。このとおりだm(_ _)m

845 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:54:41 ID:???
>>829以降、妙に煽ってるレスつけてる奴ってひょっとして同一人物?
こんなにイライラしてる人間がそう何人もいるとは思えんのだがw

846 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:54:51 ID:???
>>844
すげえwwww
自分のレスに賛同しない人間は全部同一人物扱いかwwwww

847 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:55:19 ID:???
厨房の すごい 実演

848 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:55:26 ID:???
>845
自白乙!

849 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:56:16 ID:???
>>846
賛同とか否定とかが出るような話してないだろw

850 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:56:27 ID:???
>>839>>842>>844

この辺が同じ奴だな。
NGするからコテつけろよw

851 :829:2006/12/04(月) 23:56:29 ID:???
(別のレスを書きこんで)なんの、こちらが本物の829です。

852 :829:2006/12/04(月) 23:57:08 ID:???
>>851
マジでやめてくれw

853 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/04(月) 23:57:44 ID:???
YOUもう駒赤くぬって角つけちゃいなYO!

854 :844:2006/12/04(月) 23:58:04 ID:???
このキャラクターは、隠しパラメータの議論能力の成功率が120%なので、議論では自動的に勝てます。

855 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:58:09 ID:???
>>832は俺な
因みに>>832のみ

856 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:59:19 ID:???
>>853
スピードが3倍になるな。
まあお前は赤く染められて食われるんだけどな!

うむ、いいタイミングですねブルマ大根さん。

857 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:00:16 ID:???
>>841>>845>>849が俺な!他はシラネ

858 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:00:30 ID:???
>855
そのレスは偽物だ。こんなレスとても読めないよ。
1週間待てば、俺が本物の855のレスを用意してやるよ。

859 :846:2006/12/05(火) 00:01:45 ID:???
>>857
となると、>>849は勘違いしてない?
>>846>>844を揶揄してるのであって、>>845宛じゃないよ。

860 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:01:57 ID:???
この>>858をレスったのは誰だぁぁぁぁぁぁぁ
貴様はくびだ!!!!


861 :GM:2006/12/05(火) 00:02:12 ID:???
実は828から832までが、858の仕業だったのです。
これはGMの決定だから絶対です。

862 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:03:12 ID:???
>>859
うはwwwwwごめwwwww

863 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:03:32 ID:???
レスは勝負だ!

864 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:04:35 ID:???
>全部同一人物扱いか
これ読めば、どう見ても>>845宛にしか見えないね。

865 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:05:42 ID:???
>>829に噛み付いた奴、顔真っ赤だろうな。

>>830>>831
>>836
>>839
>>842
>>844

この辺がソイツだなw
子供は寝る時間だぞ。

866 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:09:27 ID:???
必死だねw

867 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:10:20 ID:???
今気がついたんだが。
ドラえもんってボクっ娘?

868 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:10:58 ID:???
娘じゃないだろう。

869 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:11:27 ID:???
つまり、>>830>>831>>836>>839>>842>>844というわけか。
うわあ、キンモーーーーーー

870 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:12:03 ID:???
>>867
話題逸らし乙!
そんなに悔しかったの?

871 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:12:46 ID:???
>867
それだと大勢の女性声優がボクっ娘となるぞ。
それはそれで萌えるな。

872 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:13:15 ID:???
>>870
鏡見ろ、顔真っ赤だぞw

873 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:13:29 ID:???
>870
うん。悔しかった。それで?
小学生はとっくに寝る時間だぞ。

874 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:14:16 ID:???
>872
さすが子供、覚えたての言葉を使って見たかったんだね。

875 :829:2006/12/05(火) 00:14:59 ID:???
少なくとも>>867-868は俺じゃないなあ。
…せっかく雰囲気を直そうとしてる中立の人間にも喧嘩吹っかけて…コイツ何がしたいんだ?

876 :829:2006/12/05(火) 00:15:51 ID:???
だからやめてくれって言ってるだろ

877 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:17:04 ID:???
ところで、始めて行くコンベンションの地雷率ってどのくらいなんでしょうか?

878 :829:2006/12/05(火) 00:17:13 ID:???
↑お前らいい加減にしろよ

879 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:17:21 ID:???
どいつもこいつも実演に見えるYO!

880 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:18:12 ID:???
>>877
初めてっつーか、俺が今まで参加したコンベは地雷率100%

881 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:18:38 ID:???
MKPは>>830>>831>>836>>839>>842>>844>>870>>874で決まりだな。

882 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:18:56 ID:???
今までの829は偽物だ。こんな829とても信用できないよ。
1週間待てば、俺が本物の829を用意してやるよ。

883 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:19:09 ID:???
>>880
最初のコンベから成功した俺が珍しいのか…

884 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:19:31 ID:???
>>880
それはひょっとしておまいが嵐を呼んで(ry

885 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:20:07 ID:???
>>884
いや、>>880が地雷そのものなんだ(ry

886 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:20:42 ID:???
ちがうな。
MKPは>>830>>831>>836>>839>>842>>844>>867>>872だよ。

887 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:21:32 ID:???
ば、馬鹿を言うな!地雷は地雷を踏めないつまり地雷が地雷だと気付くことは無い
よて俺は地雷ではないんだ、さて何回地雷と言ったでしょう?

888 :872:2006/12/05(火) 00:23:34 ID:???
>>886
逆だw
俺は>>829の側だ

889 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:23:57 ID:???
ちょっと提案がある。
深呼吸して鏡見てこい。

890 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:24:03 ID:???
飛行機恐怖症の人が、どうしても飛行機に乗らなければならなくなった。
「飛行機がテロで爆破される確率はどのくらいなんでしょうか?」
専門家は答えた「1万分の1以下です」
「……別々の人間によって爆弾が2つしかけられる可能性は?」
「それこそ、1兆分の1以下ですよ」
以来、彼は嬉々として荷物に爆弾を忍ばせるようになった。

>880を見て、なんとなく思い出したジョーク。

891 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:25:08 ID:???
とりあえず、喪前らおちつけ。

892 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:26:08 ID:???
>>881
なんでそんなに煽りたがるの?

893 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:27:29 ID:???
Q:始めてのコンベンションで困ったちゃんに遭う確率は?
A:150%。最低一人には遭遇する確率が100%、そのうち50%が二人目に出会う。

894 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:28:30 ID:???
ひっこみつかなくなってるのが1人
煽ってるのが1〜2人
困ってるのがたくさん

って感じだな。

895 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:29:35 ID:???
>890
卓ゲ風に改変するとこんな感じか?

困ったちゃん恐怖症の人が、どうしても始めてのコンベンションにいかなければならなくなった。
「コンベンションで困ったちゃんに出会う確率はどのくらいなんでしょうか?」
専門家は答えた「10分の1以下です」
「……コンベンションで二人以上の困ったちゃんに出会う可能性は?」
「それこそ、1000分の1以下ですよ」
以来、彼は嬉々として困ったちゃんなった。

896 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:30:33 ID:???
>894
取りあえず鏡見て自分の顔を見て深呼吸しろ。
話はそれからだ。

897 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:30:47 ID:???
>>895
1000分の1以下どころか、周囲の人間からすると100%になってるからなあw

898 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:31:25 ID:???
>>893
それなんてアフリカ?
そういやアフリカ人のTRPG人口は1000人に届くのだろうか・・・

899 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:32:46 ID:???
「困ったちゃんへの対策方法? それは極めて簡単だよ。
 DXとかデモンパとかリボリバを見たまえ。
 そう、相手と同等の能力を得て、それで立ち向かう事さ」

900 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:33:10 ID:???
>>898
「ヨハネスブルクのガイドライン」だねw

>そういやアフリカ人のTRPG人口は1000人に届くのだろうか・・・
外人部隊の傭兵とかが…って
…Dr.モローの漫画を思い出した。

901 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:33:43 ID:???
普通に南アフリカ人がイギリスから輸入してたりするんじゃねえ?

902 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:34:12 ID:???
>899
吸血鬼を恐れずに済むには、自分も吸血鬼になればよい。

903 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:35:18 ID:???
そういや、トールキンは南アメリカからイギリスへ輸出したらしいな。

904 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:36:18 ID:???
>903
× 南アメリカ
○ 南アリフカ

905 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:37:19 ID:???
北朝鮮のTRPG人口ってどのくらいいるんだろう?

906 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:37:40 ID:???
>829
吉田戦車の「伝染るんです」にあったな、そういうネタ。
確か10年以上前だよなあ。あれ。

(・∀・)吉田戦車すげえ!

907 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:38:04 ID:???
>>904
疲れてるようだな。もう休め。

908 :880:2006/12/05(火) 00:37:51 ID:???
俺は地雷じゃねえってのを証明する為に、今までのコンベ暦をさわりだけ書いて見る

初 SW GMがシナリオを作っておらず何故か俺がダンジョンから敵から全て作った。
2 蓬莱 超内輪プレイでルールよりも内輪ネタが優先され置いてけぼりに。
3 NOVA 肉体戦バカキャラだったが敵が幽霊だから物理攻撃効かないよといわれ
       解説キャラとしてすごす
4 NOVA 俺のエンディングフェイズに何故か他のPC(すでにエンディング終了)が
       出てきて温存していた神業を俺にぶつけて去っていった。
5 ブレカナ 超吟遊詩人GM。ボスもNPCが倒した。
6 オリジナル D20振るゲームでボスが20出さないと攻撃が当たらない
          どう戦うんだと思ってたらひたすら口プロレスするゲームだった
7 DD3e 推理っつーかヒューマンドラマ物、最後まで戦闘が一度も無かった、俺戦士なのに・・・


全部、違うコンベな。

909 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:38:25 ID:???
>>905
サイコロやカードとかが無い気がするし
…0人あるいは将軍だけ、だな。

910 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/12/05(火) 00:38:34 ID:???
>904に突っ込んじゃ駄目かな?

911 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:39:59 ID:???
>>908
…入る卓(システム)を選択間違ってる気がしないでもない。
コンベでNOVAとブレカナはかなりリスキーだw
オリジは論外。

912 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:40:34 ID:???
>>904
よし、トイレに行って用を足し洗面所で顔を洗い砂糖を入れた紅茶を一杯飲め

913 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:40:50 ID:???
>ボスが20出さないと攻撃が当たらない
中ボスでそんなのが出た。
昨夜やったD&Dオンラインの話だが。
つか、正直ボスより強いオプション敵ってのはありかよ、と思った。

914 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:42:26 ID:???
>909
将軍様相手にTRPGはできんだろ?
ゴマスリマンセー状態でやってもうまくいかんぞ。

915 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:44:05 ID:???
外国のTRPGにも、日本と同じ困ったちゃんはいるんだろうか?
つまり、厨キャラ持ち込みとか、リアル人間関係の困っちゃんとか、厨プレイ(虐殺・下ネタ)とか、吟遊詩人とか。

916 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:44:13 ID:???
>>914
将軍様のPCは
「ルーチェ・クライン」+「ミンテイ」な美少女です。
ファンブルするとムギャオります。

917 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:44:58 ID:???
>>915
「マンチキン」を知らないのかもしかして?

918 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:45:24 ID:???
>916
下手したらGMの首が飛ぶな。物理的・身体的に。

919 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:46:19 ID:???
>917
「マンチキン」なら厨キャラ相当だな。
あとは……やっぱいそうだな?

920 :917:2006/12/05(火) 00:46:47 ID:???
>>919
>>917だけだと不親切なので、と。
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/munch_j.html

921 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:49:07 ID:???
>>916
なんで将軍様のサイコロに、仮にソードワールドなら「1の目」が有ると思うのかね?
偉大なる将軍様はファンブルなどしない

922 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:50:08 ID:???
>>921
将軍「私の2D6の期待値は12だ」

923 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:53:04 ID:???
将軍はGMだろシステムはパラノイアで

将軍:同志市民、この中に裏切り者がいるそうだな、誰かね?
PL大臣:・・・・
PL軍人:・・・・・
PL党幹部:・・・・

924 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:54:41 ID:???
>>921-923
お前ら笑わせすぎwwwwwww

925 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:56:06 ID:???
>923
韓国向けに翻訳されたパラノイアは「北朝鮮」と言うそうだ。

926 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:57:37 ID:???
韓国ネタはハングル板でどうぞ。

927 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:58:18 ID:???
海外にもアンチキンってのはいるの?

928 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:59:37 ID:???
>>927
アンチキン?

929 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:00:00 ID:???
>>927
OK、今度は冷蔵庫から牛乳を取り出しコップ半分だけ飲んで
三十秒目を瞑ってみよう、股間は決して触るな

930 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:02:13 ID:???
>915
ヒアリングに自信があるならD&Dのpodcast聞いてご覧

931 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:03:28 ID:???
>925
韓国向けだったら北韓だろ。

932 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:35:58 ID:???
なりきったまま帰って来れなくなって、
僕はイモータルなんだぞ今からそれを証明するぞと
窪塚った困ったちゃんの話は訊いたことがあるのですが
それが実話なのかは判りません。

933 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:51:56 ID:???

喜び組がPLでメイドRPGとかはゲームする意味がないだろうか

934 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:57:36 ID:???
プロのギタリストがエアギターの世界選手権に出てあまつさえ入賞している事実
本人は嬉々としてやっているんだろうが周囲はぽかーん

935 :NPCさん:2006/12/05(火) 01:58:48 ID:???
>>932
やっぱりキャラクタープレイは有害だな。

936 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:06:00 ID:???
>>934
うっかり例え話脳が動き出して
「TRPGがエアーでやってるもの」を「あくまでTRPGのルールに則って」成し遂げる「本職」って何だろうと考えてしまった。

「黒幕と戦って倒すはずのシナリオを交渉で解決するネゴシエイター」とかか?

937 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:07:20 ID:???
>>920
今やココに出てくるシステムを知る前にマンチキンにたどり着くからあまり意味無いかもな…

938 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:10:57 ID:???
ろくに交渉しないで毎回暴力に訴え、たまに交渉しても失敗ばかりなネゴシエーターがいたなぁ

939 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:12:50 ID:???
魔法を使わず銃火器とバイオ兵器を用いて悪人を武力制圧する魔女っ子を誰か
つくねちゃん以外を誰か

940 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:14:09 ID:???
>>936
つ【プロの探偵が探偵役を買ってでたんだが法律がどうの費用や機材や体制がどうの言い出してポカーン】


941 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:16:39 ID:???
>>939
つ【根性魔法】

942 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:20:29 ID:???
好きな〜〜
がせめて日本のTRPGなら分かりやすいんだが

943 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:25:05 ID:???
>>932
え〜と、トム・ハンクスの大迷宮だったっけ。


×僕はイモータル
○僕は芋樽

944 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:30:03 ID:???
×僕はイモータル
×僕は芋樽
〇ボクは妹アル

945 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:34:27 ID:???
×僕はイモータル
×僕は芋樽
×ボクは妹アル
〇肉棒 妹に入れる

946 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:55:14 ID:???
>>938
それ、なんて鋳造物?

いや、実は一回も見たことないんだけど
主人公が厨設定らしいので当てずっぽうで言ってみた。
当たってただろうか?外れてたらファンの人ごめんな。


947 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:59:37 ID:???
>>895
なあ、二人の困ったちゃんにあう確率はもっと高いと思うんだ、いろんな意味で。

948 :NPCさん:2006/12/05(火) 03:02:43 ID:???
姉と弟のセットとかな。

949 :NPCさん:2006/12/05(火) 03:25:46 ID:???
【卓ゲ全般】人には(120)言えない困ったちゃん話

950 :NPCさん:2006/12/05(火) 03:27:45 ID:???
>>947
ひと卓まるごと困ったちゃんとか、スタッフ全員困ったちゃんとか、
参加者全員困ったちゃんとかも結構な確率で遭遇しそうな気がするよな。

951 :950:2006/12/05(火) 03:43:17 ID:???
立った。MKPどうしよう。gdgdな実演辺り行っとく?
【卓ゲ全般】人には(120)言えない困ったちゃん話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165257655/

952 :NPCさん:2006/12/05(火) 03:47:10 ID:???
とくに候補がないときは空位でいいかと。
あまりMPKのハードルを下げてもしょうがないし。

953 :950:2006/12/05(火) 03:48:05 ID:???
じゃあMKPは特に書き込まずにおくよ。

954 :NPCさん:2006/12/05(火) 06:42:25 ID:???
>>939
つ マジカルレヴィ(ブラックラグーン巻末参照)

955 :NPCさん:2006/12/05(火) 07:07:39 ID:???
>>908
>NOVA 俺のエンディングフェイズに何故か他のPC(すでにエンディング終了)が
       出てきて温存していた神業を俺にぶつけて去っていった。

まさか神牙と遭遇したんじゃ…?とか思ってしまった。
なんか以前これに近いことやった報告があった気がするが。

956 :NPCさん:2006/12/05(火) 07:38:28 ID:???
>>955
N◎VAでは、神業使うと経験点になるからな。
ラストで余っていた神業を強引に演出で使用するのはそう珍しくないぞ。

ま、普通は合意の上でやるんだが。

957 :NPCさん:2006/12/05(火) 08:36:31 ID:???
>>938
実はそんなに成功率低くないらしい

958 :NPCさん:2006/12/05(火) 09:57:42 ID:???
明帝の続報があればMKP候補かねえ。

959 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:04:24 ID:pPL63nqK
>>908
そんなコンベ事故御用達システムにばかり
行っていて周りが地雷もないもんだw 
お前が立派な地雷。

960 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:16:18 ID:???
>928
アンチマンチキンの略
困ったチャンとしてのアンチキンは、「とにかくPCに有利な事を却下しまくるGM」くらいの意味。

昔の報告で、SWでGMの6ぞろは自動的成功だがPCの6ゾロはただの出目12、とかってGMが報告されている。

961 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:19:00 ID:???
あとは普通にルール上、有利なPCを造るだけでマンチキン呼ばわりして、
取り下げさせようとするGMとかかね。

962 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:43:53 ID:???
特技のコンボ作るだけで
「なんてマンチキンなんだ! 許せない!ムギャオー」
とか言うやつな

963 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:45:26 ID:???
>>961
清松のことかー!

964 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:45:57 ID:???
射程の長い武器、魔法でアウトレンジしただけでマンチキン呼ばわりされたことがあるなぁ。

965 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:48:27 ID:???
「それは強すぎるから」でルールに従った行為を却下できると信じて疑ってないGMな、
そーゆーGMに「マンチキン」として警戒されるとなぜかあらゆる行動に有形無形の逆風が吹き始める


966 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:48:47 ID:???
SWで銀・高品質の武器を買っても良いか聞いただけで困ったちゃん扱いされたって話を思い出した

967 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:51:58 ID:???
PCが強過ぎる戦術を取る時は却下するのではなく
その戦術が意味を為さなくなる状況を用意してやんわりと否定するなり
強過ぎる戦術を使っても強い敵を出すなり
敵の戦術レベルを上げてガチの戦闘に持ち込むと良いのですが

なんだこの糞ゲと呼ばれるのがTRPGです

968 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:55:09 ID:???
つか、GMが「強すぎる戦術」と主張するのは、
大抵はNPC側が取って当たり前の対応策(例えば飛び道具を持たせておく)を
怠っている場合が大半なんだよなぁ。

969 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:56:50 ID:???
>>967
それで糞ゲと呼ばれるかは鳥取とシステム次第でしょ?

970 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:00:38 ID:???
まあ土下座でやめてくれって言われたら普通は取り下げるだろ?
それで取り下げないようならそいつも困ったちゃんだと思うがw

971 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:02:00 ID:???
>>970
そりゃそうだが、その手の制限はプレイ前に言うべきだと思うぞ。

972 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:06:11 ID:???
>971
基本はそうなんだけどな
敵ボス一撃で殺せるコンボ見つけた!とか最後の戦闘で言われると困るぞw

973 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:06:56 ID:???
>>970
アンチキンは「すまない、それは想定外だったからなしにしてくれないか?」と頼むのではなく
ムギャオーするからアンチキンなのさ

974 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:07:26 ID:???
>966
それどころか、周囲の状況を尋ねただけでマンチキン呼ばわりされた事例も。
「罠探索せずに情報を得ようとするのはマンチキンだ!」って。

975 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:08:34 ID:???
すまんがやめてくれと言うならともかくそーゆーGMはまるでこっちが悪いことしたみたいに言うからな

976 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:11:08 ID:???
>>972
無理に却下するよりは、その時はそれを通して次からの対策を取った方がいいんでない?

977 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:12:28 ID:???
>976
すまんが、その時それを通しちゃうとそのセッションの最後の戦闘で他のプレイヤーがまったく活躍できなくなってしまうんだ。

978 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:13:29 ID:???
>>977
それはセッション全体で最後の戦闘の比重を大きくしすぎじゃないのかい?

979 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:18:06 ID:???
まあブレカナだったし。
コンボはなんか忘れたけど因果律使った奴だった。
チェックが不十分だったって謗りは甘んじて受けるけど、戦闘の比重についてはなんともかんとも。

980 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:20:02 ID:???
そうか、ブレカナじゃしょうがねぇなぁ。

981 :アマいもん:2006/12/05(火) 11:20:25 ID:???
>>977
似たよーなんが2nd時代のN◎VAであったなあ。
仕方なくその辺のエキストラに《とどめの一撃》したオレ。

982 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:21:47 ID:???
>>963
すぐそう言い出す困ったちゃんがいるけど
清松はマンチ技を初回は認めてるよな。

983 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:22:13 ID:???
>>981
プッ、雑魚。

984 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:24:11 ID:???
妖魔夜行とかでもないかぎり、PCのできる事なんてたかがしれている。
大抵は無限のリソースを持つGMが対応できないのは、ルールの読み込みや戦術やアドリブ能力がよっぽど足りないからなんだけどな。
おそらくは無意識にそれに気づくからのムギャオーなんだろう。
さもなきゃ、よっぽどの吟遊詩人か。

985 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:24:54 ID:???
>>982
そもそも清松はマンチ技なんて使われてないだろ。
みんな「ルール上、普通に出来る行動」だ。
それを「マンチ技」って呼ぶ奴をアンチキンって呼ぶんだと思うぜ。

ま、清松の場合はデザイナー兼GMだから、
その点で読者の目も厳しくなるのもあるだろうけどな。

986 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:26:21 ID:???
山本のSWリプレイで、ダンジョン入り口から呪歌を流してモンスターを眠らせる、というマンチ技があった。
1回目は許可してるが、2回目ではバードが一人でダンジョン入り口に近寄ったら、配置しておいたモンスターに襲撃させてた。
これは巧いと思った。

987 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:27:43 ID:???
>961
プロトタイプイリーナ?

988 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:29:06 ID:???
>>986
あれ、マンチ技か?
どっちかと言うと呪歌の効果範囲を設定してなかったシステム側の欠陥が
テストプレイで明らかになっただけだと思うんだが。
あの時期のリプレイってシステムのテストプイレイも兼ねてたんだから、
まず、システム的な対策をすべきだったんじゃないかな。
山本にはその権限がなかったのかもしれんけど。

989 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:37:26 ID:???
>>987
それはリプの方向性にあわなかったからじゃねーの?

990 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:38:41 ID:???
>988
その後定まった効果範囲は半径100m。
小さな洞窟程度なら十分ですな。

991 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:38:44 ID:???
山本がマスタリングで何とかしちゃった為に
ルール的に整備されなかった部分とかはあるかもね。
何気に第一部の頃はメタルフィギュアとフロアタイルを使ってたし。

992 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:39:38 ID:???
>>990
つまり、完全に合法化してマンチ技でも何でもないと。

993 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:40:00 ID:???
>>990
いや、そんな風にはっきりと決まってはいない

994 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:40:09 ID:???
>>989
リプの方向性って何だよヴぁーかwwww

995 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:46:54 ID:???
SWのルール上、能力値がオール24とかオール4とかのキャラもできうる。
そういうルールである以上、そのまま使うのが「ルールに従った正しいプレイ」。
「ルールに従ったプレイ」を否定するのは、回避1ゾロ、防御1ゾロ、生死判定1ゾロとか、命中6ゾロ、打撃6ゾロ×2とかの3連続1ゾロを、「今のはちょっと待った」とするくらい萎える行為。
それを受け入れた上で、改めて対策を練る事が望ましい。
丁度、「死亡はなかった事にする」ではなくて「死んだけど、代償つきの復活方法があった」とするようなもの。

996 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:47:51 ID:???
>994
なんだ、まだいたのか。
鏡を見てみろ、顔が真っ赤だぞ。

997 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:48:56 ID:???
>>995
常識で判断してください

998 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:49:17 ID:???
逆のパターンだが
前にSWで第一ラウンドに回り回って30点ダメージをたたき出され
ボスが動く前に殺されたことがあったんだが
「そういう時はデータ誤魔化して1回くらい行動してから死んだ方が良いですよ」
とか言われたことがあるな

999 :明帝:2006/12/05(火) 11:52:32 ID:???
つか、明帝がムギャオって報告者怪我でもしたんでねーか?

惜しい人材を無くしたものよ

1000 :NPCさん:2006/12/05(火) 11:52:49 ID:???
臨機応変に頭柔らかく行くのが一番やね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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