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オモロいTRPGサイトNo.42

1 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:47:05 ID:???
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」

・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動・顔がオモロ         なサイト募集中。

「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないようにマジ注意。コレ注意。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。

注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!

前スレ
オモロいTRPGサイトNo.41
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160659558/

2 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:48:08 ID:???
オモロ神
もはや電波と化した、巨乳美少女ギライの予言者(最近は天岩戸にお隠れ中。殿堂入り?)
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=520444

・オモロ四天王
復活の四天王。辛口(つらくち)レビューは必見。
ttp://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm

その名を挙ぐるべからぬ無名粘着(最近はパワーダウン。殿堂入り?)
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4107926

心を鬼にしてガキの馴れ合いを退ける、誇り高きコラムニスト(子供の付き合いじゃないんです)
ttp://ugatsumono.seesaa.net/

老害から老子にそして珍子へ(表復活)
ttp://nagafuti.exblog.jp/
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/

3 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:48:43 ID:???
・打倒四天王でがんばってほしいオモロ達
シブヤのカリスマによるアゲアゲでイケイケなSHIBUYAセンスに刮目せよ!
ttp://takujou.zs.net/fang/

GF大賞落選のタタパイ・ソードプリンセスデザイナー
ttp://ejingar.hp.infoseek.co.jp/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=185330

知らない人などいないであろうというN◎VA界の巨匠(N◎VA老害)
ttp://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo.htm

日本のRPGについて考え、スタンダードRPGシステムの虚傲を撃つサイト(人のこと言えるの?)
ttp://www.rpgjapan.com/

過去スレライブラリ(馬場スレ合同)
http://sematary.web.fc2.com/baba/baba-top.html

4 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:49:19 ID:???
・最近話題になったトコ
私が作ったホワイトカオス
ttp://d.hatena.ne.jp/and-low/

ルールはちゃんと読みましょう
ttp://d.hatena.ne.jp/mallion/

オモロというより病気?
ttp://pod0.web.fc2.com/frame.html

5 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:51:30 ID:???
1乙!
個人的にはサイバスターのさらなる躍進と石頭の復活を期待。

6 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:01:21 ID:???
石頭は活動場所をオモロスレに変えました

7 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:40:33 ID:???
>ルールはちゃんと読みましょう
>ttp://d.hatena.ne.jp/mallion/

何月何日の記事がオモロ?

8 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:45:39 ID:???
>>7
前スレで突っ込まれてたのは「動物化するTRPG」とやらのあたり

9 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:46:04 ID:???
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ プレイヤーはオナニー、セッションは乱交パーティです。
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /    
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



10 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:34:24 ID:???
>7-8
動物化するTRPGの話とは直接関係ないけど、そこに出てくる「パンティ爆発」はすげえオモロだと思った。
日本の女子高生で妖魔と戦う海外RPGってなんだよ。作者はどんなアホだw

11 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:35:34 ID:???
>>10
詳しくは最新のR&Rを読むとよい。
紹介記事が載ってる。

12 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:54:59 ID:???
R&Rで紹介されてたのか。ありがとう、チェックしてみる。
サイトを少しチェックしたけどいやホント、作者のセンスは素晴らしいな。
名誉カルテッターに推したいくらいだ。

13 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:26:01 ID:???
シミ更新。
何の役に立つんだこの話。

14 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:35:41 ID:???
鏡も更新してるな、
しかしシミといい鏡といい自分の脳内の産物の分類なんぞ見せて何がしたいんだ?
遊んでもらえないから実プレイ分を脳内でまかなってるのか?

15 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:39:03 ID:???
>>14
シミに関してはわからんが、鏡は明快。
現実と乖離した仮説を立てて、
仮説が間違ってることを実証して、
反省会をするため。

16 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:40:22 ID:???
>>15
なんか異常に納得した。

17 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:22:19 ID:???
こいつら日々これだけ書く暇と気力があるんなら、
持論を証明するシナリオかシステムを書き上げて公開するほうが早いんじゃねーか。

18 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:49:44 ID:???
>>17
シミも鏡もオリジナルシステム作ってたろ。
鏡はNOVAのパクリだからオリジナルではないのか。

19 :NPCさん:2006/11/01(水) 05:08:59 ID:???
だけどどっちも完成してない罠。紙魚のシナリオも数はあるが内容はひどいもんだし。

20 :NPCさん:2006/11/01(水) 05:55:50 ID:???
>>19
完成させたら論考が書けない
とか本気で思ってるかも知れん。
案外。

21 :NPCさん:2006/11/01(水) 06:30:18 ID:???
評論家は作家じゃない、とかふんぞり返って言うんじゃね?

22 :NPCさん:2006/11/01(水) 06:44:50 ID:???
>>1乙!そして…



おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ

23 :オレたち憑神族:2006/11/01(水) 07:42:15 ID:???
井上じゅんいっちゃんがWebラジオに出た際に
「評論は辞めたの(笑)(ピー)という人からね、評論家は大成しないって言われたの(笑)」て言ってたのを思い出した。

まあじゅんいっちゃんが大物かどうかはおいておいて、まあその、言いたかっただけ。

24 :NPCさん:2006/11/01(水) 07:48:02 ID:???
人類が評論とエロのどっちをより必要とするか、考えるまでもないw

25 :某板にて:2006/11/01(水) 10:23:16 ID:???
初心者の初心者による初心者のためのサークルin東京
422 名前: Doppelganger@CR3 投稿日: 2006/10/30(月) 22:54:51
どもです。
スケジュールが確保できましたので、11/3にお邪魔させていただきたいと思います。
(中略)副DM的なことでお手伝いできたらと思い参加させていただく所存。
432 名前: 422 投稿日: 2006/10/31(火) 23:38:54
前回はハンドルが抜けていました。失礼しました。

ハンドル名>LIST
(中略)
好きなセッションのタイプ> ハリウッド的活劇タイプ
飲み会参加> 参加予定ですが11/4も朝からゲームなのでアルコール控え目です
次々回DM立候補の予定> 未定です
その他コメント> 笑いが取れるようにガンバります PL参加ですがDMサポートもします

人事ながらかわいそうに

26 :人数(略):2006/11/01(水) 10:31:39 ID:???
>PL参加ですがDMサポートもします

控えめで良い人そうだなぁ

27 :NPCさん:2006/11/01(水) 10:52:00 ID:???
人数のレスで笑っちまった。もう死のう

28 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/01(水) 11:29:14 ID:???
紙魚ちゃんはもう悩ますことが目的になったんやなあ。

悩ます方法とそれを解消させる誘導方法をセットで語らへんと意味ないで

29 :NPCさん:2006/11/01(水) 12:32:46 ID:???
>>25
つーか晒さないであげて

30 :NPCさん:2006/11/01(水) 15:52:31 ID:???
紙魚は物語のハッピーエンドよりも遊ぶ人とのハッピーエンドを考えたほうがいいね
ヤツと遊んだら機嫌悪くなって帰ることになりそうだ

31 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:04:18 ID:???
こちらのアクションに対するリアクションに乏しいGMとゲームして終了後に感想を求められると、
苦し紛れに「とても悩むシナリオでした」とか「とても頭を使って疲れました」とか答えてるんだが、
シミはそういうタイプのGMで、こういった感想をマジで賞賛と受け取ってるんじゃないかという気がしてならない。

32 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:06:11 ID:???
>>31
サイバスターもそうじゃないかなあ。
吸血鬼シナリオだって、「(あなたとの付き合いを)考えさせられました」って意味かもしれん。

33 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:06:01 ID:???
>>31
前スレじゃないが、病気の奴にはハッキリと「暇で眠くてしょうがありませんでした。」
と、答えてあげないと解らないんじゃないか?

34 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:12:49 ID:???
病気の奴にはどういっても無駄。

35 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:34:52 ID:???
自分を曲げる位なら人が不愉快になる方を選ぶヤツが多くね?


36 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:47:53 ID:???
>>33
その場でファビョるかむっちゃ不機嫌になるか、後で延延文句言うかのどれかだと思う

37 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:51:35 ID:???
その場では何も言わず、日記で罵倒するに一票。

38 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:53:20 ID:???
不機嫌に黙り込んでふてくされ
→自サイト上で罵倒

39 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:13:13 ID:???
>>37
それ私怨オモロ晒しか私怨困ったちゃん晒しコースにされるw

40 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:15:34 ID:???
自分に対して否定的な人間は皆自分の素晴らしさを理解できない低脳だと考えるのがオモロクオリティだからな。
反省した素振りを見せてもあくまで振りだけだし、改まる事はないだろうね。

41 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:32:34 ID:???
>>25は是非レポしてほしいなぁ。

42 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:44:57 ID:???
>>40
その上他人にダメ出しすることに生きがいや使命感を感じてるものだから始末に負えないのがオモロクオリティ。
人にダメ出しする前におのれを何とかしろ!といったところで聞く耳もたないし。

43 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:57:48 ID:???
シミは本当にデタラメだなぁ、
リカバリーの概念すら持ち合わせてないのかよ。
野球で言うなら完全試合以外は選手はハッピーではないのですね。
GMがルールにない裁定をするのがルール違反てそれ本当にTRPG?
だいたい事前情報無しで究極の選択的な選択肢突きつけるシミのやり方で
正解出し続けられる奴がいたらそりゃあシミだわw

だからブレイクスルーやゴールデンルールを目の敵にするんだな。

44 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:18:14 ID:???
シミ、ガン×ソード最終回感想で的外れな事かいてて吹いたw

45 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:23:49 ID:???
>>43
つーか、それがルール違反(?)にならないように、
わざわざ記述したのがゴールデンルールだろうに。

46 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:02:54 ID:???
ごめん紙魚
お前のシナリオ面白そうだとも思わない
素直にゆうやけこやけやってくれ

47 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:12:34 ID:???
>>46
シミは「素直であることと流行に流されることの違い」とか言い出しそうだなw

48 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:22:03 ID:???
ほのぼのあったかロールプレイングで何するつもりなんだ。
事前にPLに言わなきゃ詐欺だし、事前に言ったならPLは集まらない気がしてならない。

49 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:42:52 ID:???
ネ実から誘導されてオリジナルスレに降臨した厨房だけど、ネ実スレで
「馬場尊師の立ち位置をFFXIやスクエア、兵隊の位に例えてくれ」って
書いてるのにぷちワロタ。

50 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:45:53 ID:???
>>49
それに対するレス読んで、
所詮シミやら珍子やらは尊師の縮小再生産だなあと思った。

51 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:47:22 ID:???
>>49
どのスレだか教えてくれるか?

52 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:02:04 ID:???
ネ実・TRPG5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1161850635/l50

オモロとか老害とか素人が集う、良くも悪くもカオス。
意外と短期間で大量にプレイされてたりする。エネルギーは評価するが。

53 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:02:32 ID:???
>>51
横だが
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1161850635/

54 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:06:18 ID:???
>>52,53
二人ともありがとう。

55 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:16:41 ID:???
ゆうこやで不条理だの過酷だのジレンマだの葛藤だのをPLにさせたい
→先に言えばPLは集まらない→プレイ開始直前に言えばいいよね!

迷惑なので巣に篭ってくれ。篭る巣があればの話だが

56 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:09:39 ID:???
ネ実は、いろいろ試行錯誤しながらやってるんだから
いちいちここで吊したり嘲笑したりするのはやめてもらいたいものだ。

57 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:16:18 ID:???
>>56
おや、オリジナルTRPGスレの10さんですか。
安心してください。嘲笑されているのはあなただけですし、あなたがやっているのは試行錯誤ではありません。

もしあなたが10さんでないなら、誰も彼以外は笑っちゃいませんからご安心を。

58 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:33:10 ID:???
基本と反復が嫌いで次々と新奇で天邪鬼な行為に手を染め続ける。
王道だなぁ…ダメ人間の。

あとやっぱりコイツのしたいことって「PLをドッキリにハメる」なんだな、
RPGをダシにするなよといいたい。

59 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:33:53 ID:???
>>57
実際動いてくれているネ実GMにいちいちつっかかってる連中のことだよ。

オリジナルTRPGを引き取ってくれたのは礼をいう。
あそこは実験場ではないのでアレはお引き取り願いたい。

60 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:35:21 ID:???
>>59
いえいえ、何をおっしゃいますやら。我々はそちらに突撃するつもりもございませんし、
ノシつけて10の人はお返しいたします。こちらに荒らしを送らないでくださいな。

61 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:49:31 ID:???
>>59
つーか巣から出てくるな

62 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:55:23 ID:???
あっちのGMに突っ掛かってるのは元々あっちの住人じゃないの?
自分らのとこにメン募スレがあるのにわざわざ板越えてまで冷やかしに行かんよ普通。

63 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:56:20 ID:???
>>59
ていうか、あいつこっちで叩かれて大分凹んでたんじゃねえの?
もう来ないんじゃねえか?

64 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:56:25 ID:???
そもそもそんなスレがあるなんて知らなかった。

65 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:59:29 ID:???
>>64
だよな。
ダードスレで意味不明なネタを振って叩かれてた奴もそうだが、
自分らの鳥取をメジャーだと思い込んでそのままノリを持ち込まれても困る。

66 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:34:41 ID:???
ネ実のアレって過去にここで話題にしてなかったっけ?
愚痴スレか困ったちゃんスレ辺りだっけか?

67 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:40:08 ID:???
俺もどこかで見た覚えがあるが、やっぱり思い出せないし一過性のものだったんじゃないかなあ。

68 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:42:14 ID:???
愚痴スレだったんじゃねえかなと記憶する。
あとパラノイアスレでも少し話題になってログ置き場が晒されてたな。
GMやってるのは田中って人が多め。オモロってよりは単なる駆け出しだね。
最近は力尽きてるのか、ログが上がってこないな。

69 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:51:52 ID:???
どっちにせよオモロじゃないからスレ違いだな。
他人のオンセを見てどうこういうのはオモロヲチとは違う。

そんなことより、誰かハッタリのイヤミをサイバスターに教えてやってくれんか。

70 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:53:44 ID:???
>>69
ハッタリのイヤミって何?

71 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:02:38 ID:???
>>69
またやったのか。
くだらないブタだな。

72 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:03:17 ID:???
>>71
石頭乙
ブログ更新してくださいよ。

73 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:26:29 ID:???
>>25
その他コメント> 笑いが取れるようにガンバります PL参加ですがDMサポートもします
このスレ的には頑張ってほしいが……

74 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:34:32 ID:???
このスレっていうか、管轄的にはどっちかっていうと困ったちゃんスレじゃないか?
オモロの困った行為をどちらで扱うのが適切かというのは微妙なラインだが。

75 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:36:20 ID:???
>>74
このスレは「オモロいTRPG『サイト』」だぜ?

76 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:28:16 ID:???
いやリアルでの接近遭遇の報告もなされてることだし

77 : ◆MIOV67Atog :2006/11/02(木) 01:49:38 ID:???
『とりあえず他のPLは是非バードやモンクをやってほしいところ』
『期待して見守ることにするの』

78 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:00:59 ID:???
ローグやらせて《技能熟練:装置無力化》と《器用な指先》を取らせるのも

79 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:10:20 ID:???
wizは是非マジックミサイルをおぼえてほしい!

80 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/02(木) 11:46:16 ID:???
鏡ちゃんもそうやけど分析好きな子ってまとめるの人任せなん多いなあ。


81 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:43:33 ID:???
すみません、私にオモロ語を教えてください。

82 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:29:25 ID:???
大宇宙オモシロスwww
腹痛ェwww

83 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:48:47 ID:???
頼んだぞスネーク!(大宇宙参加者見て)

84 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:56:26 ID:???
了解だ、大佐。
・・・ところで具体的に誰がオモロの子なんだ?

85 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:59:36 ID:???
「愛国者はらりるれろ」だ

86 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:13:25 ID:???
>>75
アレは内弁慶だから、顔付き合わせてる段階では大人しいはず。
吠えるとしたら自サイトでだろうから、ここで扱うでも良いと思われ。

87 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:41:47 ID:???
遅レスでぶっ飛びゴメン。

>>4の「オモロというより病気?」のHP掲示板を見て思ったことだが
多分、一言言いたい奴が書き残したコメに奴の返信があるんだが…
段々と病気が進行しているのか、口調がヤヴァくなってきている…

>>81
オモロは君のすぐ傍に潜んで見ている。

88 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/02(木) 16:26:01 ID:???
紙魚ちゃん更新

「事前にバランスを取ってガチで戦う」ってのが普通とちゃうのん?

プレアクトの概念知らへん訳とちゃうよなあ。



89 :NPCさん:2006/11/02(木) 17:39:06 ID:???
参加希望者のリストを見ただけでゲップが出るな>大宇宙OFF

90 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:04:05 ID:???
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/ewg.html

>属性はキャラクターやクリーチャーの観点の相対的な基準にすぎず、友好関係や行動における絶対的な指針ではない;全ては見た目ほどはっきりしたものではないのだ。属性の境界は薄れ、したがって悪のシルヴァー・ドラゴンや善のヴァンパイアに出会うこともあり得る。

このタイミングでこの発言は偶然だろうけど、D&Dではお墨付きになっちまったなぁ。
偶然…だよな?

それともこの辺も知っていての発言だったのかなぁ、説得されるヴァンパイアって。



91 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:07:58 ID:???
>>90
どっちにしても、別にサイバスターのオモロが肯定されるわけじゃない。
別にあのシナリオはカオスフレアでもダブルクロスでもブレカナでもいける。

「ジャームだと思っていた吸血鬼は実はいいやつで、本当に悪いジャームの吸血鬼が地下にいたのだ!
よし、そいつを倒して街を開放しよう!」でおしまい。

たぶん香具師は「絶対悪ゲーム」を見て、「すべてのモンスターは絶対に説得できない」と思いこんだんだと思うよ。

92 : ◆MIOV67Atog :2006/11/02(木) 18:08:40 ID:???
『エベロン知ってたらもっと違う言い方なんじゃないすかねよう知らんが』

93 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:27:08 ID:???
エベロンはやってなさそうだからな〜。

94 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:28:24 ID:???
エベロン知ってるとどうなるの? と聞く漏れは日本語ゲーマー。

95 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:30:09 ID:???
>>91
BoAで「殺戮者は説得デキナイ!」とでも言われたのでは。

96 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:38:42 ID:???
>>95
それを見て「絶対悪のあるゲームは悪なり!」とか言い出すのがオモロ。
「じゃあどうやったら説得できる敵が出るブレカナをやれるんだろう?」と考えるのがゲーマー。

97 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:58:49 ID:???
説得できる敵とできない敵はシナリオで決まる。
シナリオで決めた絶対敵まで説得しようとするとプチ困ったちゃん。
フラグが見えにくい絶対敵や敵対ヒロインを出すGMは要努力。

98 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:00:16 ID:???
サイバスター本人が言ってるとおり、「ゲームに合った遊び方をしろ」ってことなんだがな。
その後に、「絶対悪のRPGはよくないと思います」とか言い出すから矛盾してるんであって。
自分を認めなかったFEARへのジェラシーに負けちゃうのかなあ。

99 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:29:46 ID:???
>>89
あの中に未だ語られぬオモロや困ったちゃんがいるのか?
危機回避の為に教えてくれると助かる。

100 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:30:25 ID:???
>>99
気持ちはわかるがそれはさすがにスレ違いジャマイカ。
たんなる個人叩きとも取れるし。

101 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:45:59 ID:???
というか殆ど私怨みたいなもんじゃないのか。
俺は2人くらいしかわからんかった

102 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:54:35 ID:???
>「じゃあどうやったら説得できる敵が出るブレカナをやれるんだろう?」と考えるのがゲーマー

どっちかと言うと地雷じゃね?

103 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:58:04 ID:???
殺戮者を説得しなければならないという葛藤を。

104 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:03:37 ID:???
大宇宙、あんだけ人数がいれば頭おかしいのも当然混ざる。
明らかに危ない(鰯とか人形とか)を除けば後は運だよ

105 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:05:07 ID:???
鰯が好きそうな奴の卓を避ければ大丈夫さ

106 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:02:32 ID:???
スティグマータ同士でも普通に殺しあうよな。

107 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:33:24 ID:???
そして聖痕の解放も起こるのでDPの心配もなし!

108 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:03:35 ID:???
なぁんだ良い事尽くめじゃないか、ボ〜ブ?

109 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:27:58 ID:???
三つしか開放されないぞ。
魔印付きの聖痕者にしておけ。

110 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:32:55 ID:???
>109
弱めの聖痕者を2〜3体出せばいいんじゃね?

111 :NPCさん:2006/11/03(金) 07:51:30 ID:???
殺戮者の説得ってグリフィス説得するってことだろ?










無理。

112 :NPCさん:2006/11/03(金) 08:58:56 ID:???
>>98
『「特定のやりたいことを表現するために、より妥当なスタイル・システム」はあるかもしれないが、
それすら、他を否定する理由には成り得ない。』

絶対悪をメタメタに否定しておいて、この言い草が出来るのがオモロだなw


113 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:06:42 ID:???
オモロの座右の銘は「心に棚をつくれ」

114 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:33:50 ID:???
>113
オモロの座右の銘にしてしまっては島本和彦が可哀相だw

115 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:35:48 ID:???
むしろ「心が棚でできている」事を自覚してないからこその、オモロだと思うが。

116 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:40:32 ID:???
自分で意識して棚に置いてるワケじゃねえからな。つーか記憶力に欠陥があるんじゃねえかとすら思うw

117 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:48:53 ID:???
島本和彦>グリーバス>サイバスター と一子相伝なんだろうw

118 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:51:11 ID:???
>>116
自分の「正しい」意見に何の文句が?って感じなんじゃねえかなあ

119 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/03(金) 10:15:17 ID:???
「正しい」はオモロの子の好きな言葉やな
あと「自由」と「当然」


120 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:33:03 ID:???
酔虎の博客ってブログは既出?

121 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:36:02 ID:???
−心は棚で出来ている

122 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:27:42 ID:???
サイバスターの俺はプロなんだから、発言がオモロイ

123 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:30:53 ID:???
>120
なんかむかしちらっと出たことなかったっけ。

124 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:33:03 ID:???
>122
というか一応業界人なのに誰も「業界人だからスレ違い」って言ってやらないのなw

125 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:33:56 ID:???
業界人じゃないだろ、同人だろ?w

126 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:47:01 ID:???
え、まじで業界人なの?

127 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:49:26 ID:???
メーカーの雑誌にちょっと掲載されたら業界人なのかよw

128 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:49:35 ID:???
ホワイトカオスはげーむぎゃざで連載してたものなんだが。
「あれが?」とか言うなw

129 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:55:09 ID:???
デザイナーとしてはピンで売り物になるルール作ったわけじゃないからなぁ

130 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:56:34 ID:???
セミプロほどプロであることをアピールしたがるのはどの業界でも一緒だよ。

131 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:58:59 ID:???
サイバスター基準だとマルクも業界人ってことになるな。

132 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:00:20 ID:???
同じくヤヌたんも立派な業界人だ。

133 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:00:50 ID:???
>プロが成功例なしに、こうした場で発言していると考える自体、上記と同じく想像力を欠いている言動なのではないかと考えますが、いかがでしょうか。

アイタタw

134 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:01:16 ID:???
>>131
マルクが何かやったのか?

135 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:01:47 ID:???
>>134
「ゆうやけこやけ」のスタッフ。

136 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:02:34 ID:???
>>135
なにーーっ
妹パンツのマルクがそんなにビッグになったのかーーー!

137 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:04:02 ID:???
結局発言内容よりも「プロである俺様の言うことをききやがれ」なんだな。
プロってのはヤクザの金バッヂじゃねーっつのw

138 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:06:15 ID:???
まあこんなやり合いをしている時点で、プロとしてビッグになれる芽は絶たれたと思うがどうだろう。
これは汚点だろ?

139 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:08:02 ID:???
>>137
チンピラの憧れ金バッヂ
ワナビーの憧れ業界人

140 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/03(金) 12:09:56 ID:???
紙魚ちゃん更新
なんやダブクロの悪口言いたかっただけなんやな

141 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:13:55 ID:???
シミとサイバスターはこの場合気脈を通じていると言えるのではw

142 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:31:11 ID:???
つーかダブクロはやたらとオモロの目の敵にされるよなあ。

143 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:35:20 ID:???
つ「人気があるから」

144 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:37:15 ID:???
デザイナーが若いうえ、リプレイ人気もあって乗りに乗っている作品だからな
そりゃ目の敵にもするだろう

145 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:41:22 ID:???
ダブクロといいガイアといい、オモロの嫉妬が注目度のバロメーターになる部分はある

146 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:57:49 ID:???
 しかし、本当にオモロって言うのはシステムのコンセプト無視してもの話したがるのな。
 何のために、作成会社もシステム自体も複数流通してると思ってるんだろ

147 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:02:30 ID:???
シミの言ってることは10年位前は正論だったよ、TRPGが今よりもキラキラ輝く素晴らしい何かで
TRPGerにはTRPGに費やせる無限に近い時間があり、上手いゲーマーはエスパーだった時代があってね、
もちろん現実には無限の時間もエスパーも存在しなかったから一度崩壊したわけだが

148 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:14:48 ID:???
ぜひとも紙魚には
「TCGでプレイヤーが戦わないで話し合いで解決する芸風の広さを云々」
という境地にまで達して欲しい

149 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:18:46 ID:???
>実績数=有能さ」というお考え自体が、もう根本的に間違っているように思います。
>例えば『ダブルクロス』は反響の多いゲームでしたが、「そのゲームを出すまで」に
マサキ・アンドーがコメント更新。

>ゲームデザイナーはどれだけ注目されていたでしょうか。
>で、私が「RPGマガジンで3年近くTRPG考察記事の連載を持ち、ゲームギャザで
>自作のゲームシステムを発表し、自作の同人TRPGを千部以上販売し(商業でも
>それだけ出ていないシステムもあります)、自分がデザインしたゲームの主催イ
>ベントを30回以上開催できていること」を存じ上げないのは、仕方ないことです
>(少し調べればわかると思いますが)。

げぇーーーーー
サイバスター曰く、自分を知らない相手は「無知」らしい。
矢野の例をあげても自分の実績の証明にはならんと思うのだが・・・

150 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:19:12 ID:???
あ、変なところにキャプション入れちゃった。

151 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/03(金) 13:31:38 ID:???
サイバスターちゃんとこ斜め読みしたで

どっちもどっちやけど
少なくとも王子は
「プロなら金にもならん論孝とやらで無駄な時間は使わない」んとちゃうかな

152 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:33:57 ID:???
オリジンのボスは最終的には椿が敵にまわってもことをなしとげようとしていたことをシミは忘れてるのか
いや、見えてないだけか

153 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:37:44 ID:???
王子は余暇でペルソナ3クリアした勝ち組(そこか

154 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:59:36 ID:???
どちらかと言えばサイバスタは消えた業界人じゃないかな?

155 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:04:30 ID:???
サイバスターなネーミング見る限り、同人レベルなミーハー根性が抜けない感じはするな。

156 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:05:39 ID:???
本名だったらどうするんだ!

157 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:07:22 ID:???
>>148
いっそ卓につきたくてもつけない境地にまで達してほしい

158 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:21:07 ID:???
>>156
そんな恥ずかしい本名をつけた両親を恨め

159 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:24:26 ID:???
改名すればいいじゃん。

160 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:24:56 ID:???
>153
正直あれはマジでビビった。

161 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:25:45 ID:???
シュウ・シラカワに改名するといいよ!

162 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:38:44 ID:???
白皮臭か。

163 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:48:27 ID:???
ていうかサイバスターがRPGマガジンで連載してた記事って誰か覚えてる?

ここで話題になったとき出そうなもんなんだが。

164 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:49:33 ID:???
RPGマガジンの末期は買ってないからなあ。

165 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:50:14 ID:???
>>163
「教えて!RPG探偵団」つうらしい。
覚えてないなあ。

166 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:51:10 ID:???
いくら読んでもシステムに裏打ちされてない説得という行為が楽しくてリピーターが増える要因に思えません

そういう余地はもっと別の所で作った方がいいような気がする


167 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:02:33 ID:???
サイバスターは知らんが、ダイバスターなら知ってる。

168 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:03:26 ID:???
説得というキーワードで思い出すのは、馬場秀和、棄てプリ(論争システム)、サイバスター
でちっともまともな印象じゃない。

169 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:04:23 ID:???
そもそもサイバスターもシミも人の話なんか聞いちゃいないのに、
他人、それもジャームやマローダーが自分の話を聞いて改心してくれて当然だ、と思いこむ神経がわからん。
自分たちを話を聞いただけで悪党が改心するブッダみたいな人間だと思ってるのかね。

170 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:07:41 ID:???
ttp://southsand.workarea.jp/works.html

サイバスター仕事履歴

171 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:11:47 ID:???
T&Tスレがちょっとオモロくなってきた

172 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/03(金) 15:20:39 ID:???
オモロの子がやりたい事てぜんぶAマホでやったらええんとちゃうのん?

なのにみんなちょっと触れただけで違うゲームでやりたい事ができへんと言う

173 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:22:24 ID:???
実際にできちゃったらもう文句が言えなくなるじゃないか!

174 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:46:28 ID:???
《腹心》で用意したゲストとか《統率力》 で用意した腹心とか、
「何で説得できないんだよ!」って言われても
「だってそう言うルールだし?」って言えるモノを出せばいいんだよ。と思うの。

175 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:50:22 ID:???
「ヘルスで説得すれば本番出来るハズだ。出来ないって言うとリピーター減るぞ」てコト?

176 :49:2006/11/03(金) 15:58:07 ID:???
例のネ実のアレな人の続き。関わりたくない人はスルー推奨。

個人的解釈だけど、ネ実のアレな人って単に(ネット料金以外の)金を掛けずに
俺様マンセーゲーを遊びたい(あるいは単に俺様マンセーしてもらいたい)だけって気がした。
ルルブ購入勧められてもレスが「ネット上のリプログ探します」だし、
コテハン付けるよう言われて実際に付けるまで100レス(丸3日)以上かかってるし、
一緒にTRPG遊んでくれる相手はいないみたいだし、

>>結局、システム作りたいときは作るのが先で、似ているシステム探しは
>>あとからやってもいいやという結論になっちゃった。

と言うオリシス作成者にしては非常識な発言してるし。

あと、念のために断り書きしておくと、
アレな人以外のネ実住民で注目すべき人物はいないと考えているので
ここを見ているネ実住民の方はご安心ください。

177 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:05:33 ID:???
おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ

178 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:06:46 ID:???
>>177
相変わらず石頭はスルーしてんだなこいつ。
本当に乙だよ。

179 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:14:10 ID:???
>>169
上手いことを言うなw
確かにヲモロヲチャーには、彼奴らが説得不能の絶対悪みたいなもんだw

180 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:50:22 ID:???
石頭はこの板執拗にチェックしてるよな

181 :NPCさん:2006/11/03(金) 18:12:10 ID:???
アイデア勝負なところがあるから、アイデアががんがん出てくるなら、TRPGのデザイナーてt結構暇になると思うんだが。
余暇がいっぱいある=無能でも 余暇があまりない=有能でもないと思われ。

182 :177:2006/11/03(金) 18:49:40 ID:???
>>178
いい語呂合わせのネタがないんだってば!



おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ

183 :NPCさん:2006/11/03(金) 18:58:38 ID:???
>>181
まあ、デザインだけで喰ってる訳でもないだろうしな。

184 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:14:36 ID:???
というかアイディア勝負の奴はそれを自力で形にする能力か、他人に形にさせるためのプレゼン能力がある。

185 :人数(略):2006/11/03(金) 19:17:49 ID:???
>>182
お菓子頭

186 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:18:04 ID:???
ハッタリにはカイザー、井上には遠藤、速水には河嶋、在りし日の水野には清松。
ゲームはひとりじゃ作れないってことかね。

187 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:18:49 ID:???
他人と仲良くできなきゃな。
オモロには欠けてる能力だが。

188 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:31:11 ID:???
他人と仲良くできるところというよりは、その例示を見てると、他人に理解できない暗部をもったもの同士のタッグちゅう気が。

なんつうか、知性持ちアンデッドの同盟とかそんな感じ。

189 :177:2006/11/03(金) 20:03:26 ID:???
>>185
おk。それでいこう

おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

190 :NPCさん:2006/11/03(金) 20:04:42 ID:???
「い」が足りないと思うの。

191 :NPCさん:2006/11/03(金) 20:06:48 ID:???
おかしい頭

192 :人数(略):2006/11/03(金) 20:17:19 ID:???
だって悪口だし、それ

193 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:33:31 ID:???
188が珍子に思えた

194 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:45:24 ID:???
未来の絆のラスボスが再三「敵対するなら全力で叩く」と言っているのに
無視するほどにFEARが憎いのか、はたまた読解力が皆無なのか。

195 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:51:02 ID:???
>>194
それならそれで「これで敵が何のためらいもなく攻撃するのは芸風が狭い」とか言い出すよ

196 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:53:44 ID:???
手加減したら「信念を持っているはずの敵が云々」言い出すよ

197 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:18:48 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、>>168は放課後
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘家庭科室まできてください。
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´


198 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:20:35 ID:???
>>188
つまり業界人は一線を越えちゃった世界の住人だと言いたいわけだね?
なるほど、一般人で踏みとどまるオモロにもそれなりの苦労があるわけだw

199 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:23:45 ID:???
>>198
踏みとどまってるようにはあまり見えないが(笑)
ガケを飛び越えようとして成功したのが業界人、ガケに落ちたのがオモロ、
ガケを飛ぼうとかバカなこと考えないのが普通の人間。

200 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:24:57 ID:???
オモロは一線越えちゃってるけど誰にも見向きもされない、可哀想な人、だろ。



才能がないから。

201 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:15:51 ID:???
一部の天才を除けば才能なんて五十歩百歩
オモロに足りなかったのは努力

202 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:19:13 ID:???
努力はしてるんじゃない?

間違った方向に

203 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:20:27 ID:???
努力しないっつーか、常に何かの批判や悪口に走ってるのはなんか違うね
見てる側としてはそれが楽しいんだが

204 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:23:05 ID:???
サイバスターはあんなことしてたらなおさら仕事がなくなるだけだってわからんのだろうか。

205 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:49:49 ID:???
PS3をやる暇のある矢野は一部の天才かw

206 :NPCさん:2006/11/04(土) 04:44:40 ID:???
ペルソナ3もそうだけど、矢野にせよ天にせよ他のメーカーにいちいちケンカ売ったりしないからね。

207 :NPCさん:2006/11/04(土) 04:47:08 ID:???
>>205
取締役副社長なんかMMO大好きだしなw

208 :NPCさん:2006/11/04(土) 04:54:07 ID:???
ハッタリは何かあるとAマホのオンセ、井上はフィギュアに夢中。
それくらいのバイタリティがないとダメなのかな?

209 :NPCさん:2006/11/04(土) 05:00:00 ID:???
彼らのバイタリティには「交渉力」が常に伴っていることをオモロは分かってるのかねえ?

210 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:16:50 ID:???
>>203
例えば今回のサイバスターにしたって、相対悪だとこんな風なシナリオが出来るよ、
と楽しさを語れば充分のところを、絶対悪イクナイ!最近のゲーム詰まらない!と
(たいした根拠も無しに)書き散らすから、余計な反発くらうんだよなー。

211 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:18:10 ID:???
>>208
なあに、オモロだって余暇を利用して論考に夢中だ

212 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/04(土) 08:35:14 ID:???
思たんやけど
「相対悪」と対決するゲームの目的ってなんなん?

そもそもオモロの子の考えやと、対決するのかも怪しいんやけど



213 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:52:44 ID:???
>>212
「TRPGは自由な遊び」幻想の1パターンちゃうかな
選択肢が多いほど高尚だっていう感じの

よし、俺も一つ論考を書いてみよう

最近のTRPGでは、ゲーム性のわかりやすさを重視するためか、PCが潜る「ダンジョン」が明確に存在するゲームが結構ある。
実は、こういうダンジョンはシナリオで使いにくく、ゲームをつまらなくするのではないかと思う。
「潜るしかない」という設定自体が、作れるシナリオの幅を狭め、ゲームを「ただ機械的にサイコロを振るだけ」のものにしていくからである
(まーそういうゲームに需要があるのもわかるけどね)。




214 :NPCさん:2006/11/04(土) 09:36:38 ID:???
つーか安藤プロは自分の書いてるものが“論”だと思ってるんか。

215 :NPCさん:2006/11/04(土) 09:54:21 ID:???
つ「論より証拠(作品)」

プロなら成果だそうぜ

216 :NPCさん:2006/11/04(土) 09:58:26 ID:???
>>215
本人曰く成果は出してるらしいよ
無知とか言われちゃうよwww

217 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:11:03 ID:???
安藤は経歴だけならベテランなんだがねえ

218 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:11:35 ID:???
経歴だけならペテンに見えた。すまん

219 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:13:49 ID:???
まあこんなのでも業界で喰ってはいけるってことだ
冷や飯だろうけどな

220 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:21:14 ID:???
「ボスキャラを説得可能にするのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」(住所不明・匿名さん)。

221 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:30:13 ID:???
まあ公の場でこんな論争を引き起こしたとあっては、安藤がこれから大きくなることはもう出来ないだろうけどな。

222 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/04(土) 10:32:07 ID:???
サイバスターちゃんコメント更新

なんでオモロの子は「2ちゃんで陰口ゆってろ、俺は見に行かないけどな!」って言うのん?

223 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:33:32 ID:???
説得不可能な敵が出てきた時のジレンマをどう表現するかってのも
GMの醍醐味だと思うんだけどねえ



嗚呼、こないだの続きどうしよう…orz

224 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:34:00 ID:???
お、見に行ってくるよ!w

225 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:37:23 ID:???
>>おおさかタン
>「2ちゃんで陰口ゆってろ、俺は見に行かないけどな!」
俺の陰口はきれいな陰口、ってところじゃねーの?
ところでサイバスターって誰よ?

226 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:37:52 ID:???
安藤昌季=マサキ・アンドー=サイバスターだよ

227 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:39:27 ID:???
同人で1000部売る方が、商業で1000部売るより大変らしい。
それはそうかもしれないが、だからといって同じ部数なら実績は同人>商業ってことになるのか?w

228 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:43:44 ID:???
>>227
へえ1000部売ったんだ。
そりゃ大したもんだ。
これからも同人活動頑張って欲しいね。

229 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:44:37 ID:???
同人って価格が商業より安くできるからなぁ。
部数だけではなんともいえんだろ。
後1000部刷ってない商業って常識的に考えてないだろw

230 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:45:18 ID:???
>>226
ゲームが元ネタだったのか。dクス

231 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:04:22 ID:???
>>227
「出版社から本を出したんですが、売り上げが余りよくなかったんですよ(苦笑)」

「同人誌を出して1000部売ったんですよ!!!1!!1!1」
だと俺は前者の方がすげーって思うな。

232 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:06:49 ID:???
そもそも「私はそう思う」と書いてるだけだから
反論は一切認めん!という理論がよくワカンネ

んなら自分の日記帳にでも書いとけ

233 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:08:08 ID:???
>>231
つか、大変ですよとか言われても

それがどうした

としか言いようがない

234 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/04(土) 11:16:35 ID:???
ちゃうねん

他の人が楽しい遊んでるもんに対して「それ、つまんね〜」てわざわざ言うのんは角が立つだけやし。

自分が面白いと思たことを面白く発表しとくだけのがええと思うでー
少なくともプロな王子や天ちゃんはそうしてるでー

235 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:21:16 ID:???
ネガティブな発信には、ネガティブな反応が返るということすら
思い至らない「プロ」って一体…

236 :鉛吹太郎:2006/11/04(土) 11:35:48 ID:???
おおさか仕事しろ

237 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:55:10 ID:???
だってサイバスターはプロじゃないもの。
だけど突っ込みにむかついたんで、俺はプロなんやでーと虚仮威ししてるだけだ。

238 :聖マルク:2006/11/04(土) 12:23:50 ID:???
>227
「俺の作ったエロゲーは1万本売れたのでコンシューマのミリオンヒットよりもすごい」
とか言ってるのと同じだな。いやそんな奴いないと思うけど。

239 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:47:26 ID:???
>>238
うんいないよな。そいつはマルクの大好きなゲームをスタンダードだなんて言ったりもしていない。
(満面の笑顔でたたえ合うアル厨)

240 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:57:28 ID:???
サイバスターのレス来たな。
あくまで好き嫌いの話で否定しているつもりはない、らしい。幼稚園児の詭弁か。
問題は文章を書いたときの意図ではなく、文章を受け取った人間の心情なのだ、ってことくらい編集経験者ならわかるだろうに。
そんなつもりはなくても、「バーカバーカ」って言って相手を怒らせたら謝るのが普通の社会人だ。
「そんなつもりの発言ではなかった。そう説明したのになぜあなたは理解しないのですか」とか逆キレするからこうなる。

241 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:20:22 ID:???
>「俺の作ったエロゲーは1万本売れたのでコンシューマのミリオンヒットよりもすごい」
月厨の常套句じゃね、それ?

242 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:32:43 ID:???
>>231
なによりも同人は一人でできるのが大きい。
出版社の人間に自分の作ったものの良さを伝える才能も努力も要らないからな。
他人を巻き込んで何かができる、それがプロの条件じゃねーの?

243 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:38:51 ID:???
次は
「陰口ばっかりで何もやってないお前らに言われる筋は無い」
と言う定番かな

244 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:41:49 ID:???
まぁ、筋はないのは確かなんだが。
向こうがなんでも書き散らす自由があるのと同様、こっちがどういうコメント返してもいいわな。

245 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:41:54 ID:???
何もやってないって言われても、こっちはライティングやゲームデザインを仕事にしているわけじゃないしなー

246 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:42:18 ID:???
シミや珍子と同じコースを真っ直ぐ辿ってるなあ。
オモロの思考パターンは皆酷似してるって話の実例がまた一人。

247 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:02:06 ID:???
マルクとかってゆうやけこやけで行動しているから、何もしていないとは言えない罠。

248 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:12:16 ID:???
ゆうこやスレをなんとかしろ>マルク

249 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:13:41 ID:???
>>247
ゆうやけこやけスレを荒らしてるのって、このスレ住人でもあるマルクが、
商業作品のスタッフになっちゃったのを妬んでるオモロのどれかじゃないかってちょっと思う。

250 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:46:48 ID:???
オモロの魂の形はみな同じ説。

251 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:47:03 ID:???
サイバスターじゃねーの?

252 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:14:29 ID:???
>248
あの状況に駄コテが出ていったらトドメにしかならんだろw

253 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:47:01 ID:???
>>241
「俺が作った」という月厨が居て、常套句にしているとは初耳だな

254 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:49:20 ID:???
>>250
安藤も見事にオモロの系譜だよなー
無駄にプライド高そうなところが、もう堪りまへん

255 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:53:18 ID:???
「前にも言いましたが」
「ちゃんと言ってますが」

わざわざ書いて相手の神経逆撫でするこた無いと思う

256 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:57:02 ID:???
自分には非が無いと強調すればするほど相手に非があると言ってる事に気付かないのな

257 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:05:33 ID:???
ちゃんと言ったつもりが相手に伝わってないなら、物書きとしては失格だと思うわけですよ安藤先生。
1000部売ったっていうのも別にソースはないしなあ。

258 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:14:45 ID:???
やっぱ、プロは先の仕事も含めて書き方考えていると思う。
商売あるからなぁ。

まぁ、素人で失うもんがないならオモロするのもいいと思うが。
炎上するだろうけど。
プロの本音は別のどっかで聞いてみたいとも思うけど。
プロが本音ぶちまけているって場所、知ってる?

259 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:15:00 ID:???
つうか1000部で実績ならスタンダードとか簡単だよねw

260 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:15:31 ID:???
>>258
一応プロの本音:サイバスター

261 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:17:10 ID:???
>>259
同人で出した場合、補正値100倍が入ります

262 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:22:11 ID:???
>>258
mixiでシミケンとか大司教とかブラザーを探してみる。

263 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:22:46 ID:???
そもそも1000部が同人ゲームの規模としてどのくらいの実績になるかぴんと来ないなあ。
商業デビュー前に同人で販売されてた異能使いなんかはどのくらい部数出てたのかね。

264 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:24:07 ID:???
>>263
それこそ平野はプロなんだから、そんなことしゃべりゃしないだろ。

265 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:26:12 ID:???
そりゃ平野がしゃべるとは思ってないがw
同人時代買った人とか、どのくらい売れてるか聞いたことないのかなとふと好奇心で思っただけだよ。

266 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:27:20 ID:???
>それこそ平野はプロなんだから、そんなことしゃべりゃしないだろ。
サイバスターはプロじゃねーの?

267 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:27:54 ID:???
>>266
みなまで言うな。

268 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:39:23 ID:???
プロとか部数とかはどうでも良い

「私は安藤の文章が好みでは無い」

269 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:57:25 ID:???
>>266
会社なら使えない社員ってのがいるし、学校なら劣等生ってのがいるだろ。
同じことだ。

270 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:58:05 ID:???
あのブログは感想なのか?
でも最新日記で自分で「ゲーム論の憂鬱」とか付けちゃってるしなあ。
ほんとダブスタ。

271 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:00:01 ID:???
逆に考えるんだ。
彼の生き様は壮大な感想文だったと考えるんだ。

272 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:40:53 ID:???
業界人として名前知らない、実績無いくせに何いってんの?
って馬鹿にしてるけど、それ言ったら
2ちゃんで書いてる名前出しても誰も知らないようなカスは何も言うなってことになるんじゃね?

そういえば、何故かここって突撃容認なんだな。

273 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:42:51 ID:???
>>272

>>1
>それと紹介されたサイトの生態系は乱さないようにマジ注意。コレ注意。


274 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:43:22 ID:???
>272
別に容認してるワケじゃねえけどな。してしまったものはどうしようもない。

275 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:44:12 ID:???
相手が元からココ読んでたら、生態系の乱れにはならんよな

276 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:45:07 ID:???
>272
なんだそのお手本のようなオモロ論法

277 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:49:52 ID:???
>>272
石頭みたいに、名前を出せばダイヤ殴るとか暴行予告しても良いってか?w

278 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:50:51 ID:???
そういえば病気の人も実名出してますとかを免罪符にしてたな。

279 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:55:39 ID:???
>2ちゃんで書いてる名前出しても誰も知らないようなカスは何も言うな

って立場を攻撃すること言ったら明らかにオモロ発言だが、
相手の立場を攻撃する発言はオモロではないのかな、と思ったわけ。

280 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:57:15 ID:???
>>279
別に2ちゃんねらーであることを自説を補強する材料に使ってないでしょ?
自称プロのオモロは違うみたいだけどw

281 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:59:04 ID:???
別に、単に意見や感想言うのに立場や知名度が必要なんてこと誰も言っとらんぞ。

「俺はプロなんだから」と振りかざすその姿勢自体が十分にイタいのに、
そのプロとしての実績すら微妙なんでさらに呆れられてるだけだ。

282 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:10:02 ID:???
>>281
付け加えるなら、
「えっ……プロなのに……この文ですか……」

283 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:10:37 ID:???
実名はその発信者の言として、それは潔いと思うが、他人まで実名で出すのはどうかと思うぞ。
勿論、出された本人達には了承しているんだろうと思うが、了承してなきゃヤバイどころの話じゃぁない。
実名だから何を言ってもいいんじゃなく、実名はより責任の所在が明確になっているだけ。

匿名で何を言っても良いという事にはならんし、実際、匿名ではあるが、犯罪がらみになれば、
この発言あたりも匿名にはなってないと思って発言しといた方がいいとは思うがなぁ。
もう法律は変わってるんだし、ログ提出はされるから特定はある程度されちまうから。
2chの場合ちょっと特殊だけどな。
プロバイダは犯罪がらみなら提出義務あるからそっちから特定される。

とはいうものの、こんなウオッチャーレベルでんなことを心配してもしゃーないがな。

284 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:13:01 ID:???
>もの作りをやっていて思うのですが「〜しか作りたくない」とか、
>そういうのは芸風を狭めると思うわけです。

ちゃんと絶対悪も生かしたゲーム作りが出来るといいね、安藤タンwww

285 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:15:01 ID:???
この中に一人以上オモロ本人がおる!

お前か?
>287

286 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:17:49 ID:???
>>287に期待

287 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:20:07 ID:???
じゃーん!
わたしでしたー!

288 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:26:18 ID:???
>>287には失望した

289 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:51:55 ID:???
>>272
つうか元々向こうがプロの俺様の言うことは〜って論法を持ち出してきたから無名プロとかセミプロとか叩かれてるんだろうが。
普通、オモロを叩く時には「こいつはアマチュアのくせに生意気なこといいやがって」なんて論法は使ってないだろ?
向こうが勝手にプロ風を吹かせて、自滅した、というだけのことだ。

すべては作用と反作用だよ。

290 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:55:55 ID:???
相手がサイトを畳んでしまうようなことがあれば、生態系を乱した突撃ラブハートは許し難いが、
ここまで相手のオモロ力を引き出した突撃隊には勲章の一つもやっていいんじゃないの。

291 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:59:22 ID:???
>>290
そこはやっぱりルールなんだから、容認するようなことは言わんでええだろ

292 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:00:30 ID:???
無理が通れば道理が引っ込むなんてのはオモロに任せておけば良いんだ。
俺様はプロなんだから素人風情はすっこんでろとかなw

293 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:06:40 ID:???
>>290 勲章だと? さては、おまえは暴走した挙句の既成事実化を目論む、大日●帝国軍人の末裔だな!
なんか、自分で言ってて危ない発言っぽいので微妙に伏字。

294 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:21:17 ID:???
伏せきれてないな

大[ ● ]帝国

ぐらいで

295 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:21:45 ID:???
しかしまぁ、久々に大物級のオモロ超新星の誕生だったな。

296 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:32:20 ID:???
>>290
結果次第で怒ったり褒めたりしたら突撃する馬鹿が増えるだろうが
オモロ力を引き出そうが突撃で生態系を乱した事にはかわりない

297 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:36:42 ID:???
>>296
それはまあそうだな。

298 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:26:08 ID:???
おまえら、3連休中日の土曜日の昼間から延々こんなことやってたのかw
乗り遅れたぜ。

299 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:39:56 ID:???
サイバスター、大好きになりました。

300 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:22:12 ID:???
サイバスターも殻に閉じこもることにした模様

301 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:36:24 ID:???
>>300
詳しく
mixiか?

302 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:38:34 ID:???
>>301
「コメント機能については外す方向で検討します。」
「以後、どなたがこのスレッドに書かれても返信致しませんので、ご了承ください。」


303 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:56:56 ID:???
あー面白かった。
プロであることを誇るオモロが、追い詰められてムギャオーする様が克明に描かれていますね。

304 :人数(略):2006/11/04(土) 22:01:31 ID:???
>>302
か、かっこいいw

305 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:03:05 ID:???
もうこれ以上は無いってくらい追い詰められた途端、議論=悪と言い出す通りがかり出現。

サイバスター「コメント機能については外す方向で検討します。」

最高wwww

306 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:07:04 ID:???
なんでもかんでも、「悪」が好きな人でんな。

307 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:08:38 ID:???
そりゃあ、正義のサイバスターですしw

308 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:20:59 ID:???
次のテンプレには
> 「最近のTRPG=悪」をプロ意識と商業へのルサンチマンで味付け
を希望。

309 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:04:33 ID:???
>>305
なんてわかりやすい(苦笑)

310 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:27:31 ID:???
鏡のほうがもうちょっと持った。
再バスター脆すぎ。ダンバイン系だから?

311 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:33:08 ID:???
サイバスターはダンバイン系なのかw

いや、待てよ、奴がサイバスターということは矢野にゃん=シュウ・シラカワか!?

「あなたもしつこい人ですね!」なのかっ!?

312 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:36:11 ID:???
矢野は存在にすら気づいてないのでは……

313 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:49:11 ID:???
オモロで一番打たれ強いのは●●かな?

314 : ◆MIOV67Atog :2006/11/04(土) 23:51:22 ID:???
『打たれていることに気がつかない人はよくいると思うよ!』

315 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:41:38 ID:???
・「妥協の余地がない相対悪」について 『は』 認めています。
=「絶対悪」は認めない

・「妥協の余地がない悪」は、「説得されない」前提が覆されたなら、「説得される」に変わる可能性を残しています。
つまり妥協の余地が(実は)ある

結局妥協の余地がない悪は認めない(=否定している)訳で、「私は否定はしていません」といったて誰も信用しないのは当然。

絶対悪があれば倒すだけの敵はその存在として出し、説得可能な敵は別の存在として出せばいいし
「特別な理由」をでっち上げてPLに伝わるようにすれば「ああ、この敵は説得ができるのかもな」と察する事ができる。
絶対悪がないならそこはシナリオで伝わるようにするかぶっちゃけるかになるだけなので、どちらでも構わないのは構わないが
「こいつは●●だから説得は効きません」という前提があれば、無駄な説得をしたくない人が説得をして後悔する事も減るし
説得する流れのPCのPLも見切りがつけやすいってもんだ。この辺になるとシナリオの問題が絡んでくるけど。

316 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:52:36 ID:???
そもそもなんで絶対悪が駄目なんだ

317 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:56:10 ID:???
>>315
まあその辺は

・PLがこだわって説得に来た(何か共感する部分があったんだろう)
・もともと説得の余地がないつもりでいたが、PLに合わせて説得されてみることにした

という折れ方もありだと思うんだが
最近のGMはアドリブ能力がないから
この程度の合わせ方も出来ないってことかな。

318 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:56:15 ID:???
気に入らないだけだろ。
それに理屈を後付けして悪に祭り上げるのがオモロ。

319 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:57:00 ID:???
>>316
シミ語でいえば、芸風が狭い狭いだから

320 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:57:53 ID:???
説得する余地がないからだと。

「TRPGは会話するゲームなのに、会話の意味がないじゃないか!だって絶対悪だから殴るだけなんだろ!」

こんな感じだろうか



321 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:58:58 ID:???
別にボスを説得するためのゲームでもないと思うのだが・・・

322 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:59:55 ID:???
GMの思惑を超えた超スバラな説得で説得できない予定の悪役を説得して卓を魅了するTRPGファンタジスタ(つまり俺様)のスーパープレイが見せられなくなるからダメ

323 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:00:11 ID:???
オモロとしては新鮮だが、戦闘だけでなんでも解決するなってのは古典的中2病TRPG者の常套句なんだよな。
昔からこの手のやつはいる。

324 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:01:05 ID:???
そんなサイバスターも、どんな議題であれとりあえず結論が「最近のTRPG=悪」になるのがポイントだよな。

325 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:02:55 ID:???
そうなんだよな。

絶対悪=最近のTRPGの定番=悪

なんだよなw

326 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:07:31 ID:???
戦闘だけじゃコンピュータRPGと変わらんとか言う奴いるけど、RPGの元祖であるTRPGが戦闘のみの遊び方もカバーできて何が不満なんだよと。
ダンジョンハックだけでも充分面白いってのな。

327 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:15:14 ID:???
コミュニケーションのゲームと言いつつコミュニケーション下手そうなんだよなオモロって

328 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:31:37 ID:???
彼らにとってコミュニケーションとは

自分が主張する→相手が賛成する

だからね
従わない奴は悪で今際のプレイヤーでお菓子頭

329 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:54:21 ID:???
ごめんねてた

おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

330 :NPCさん:2006/11/05(日) 02:00:51 ID:???
つかさ
>同人で千部売るほうが、商業で千部売るより大変

>商業でものを出すのは天地人のすべてが揃わないとできない

じゃあ商業で千部売るほうが大変なんじゃねえの?
天地人の全てがそろって初めて、商業で出せて、なおかつ売れるかどうか判らないんでしょ?(千部でてない商業も
あるっていってたよね)

331 :NPCさん:2006/11/05(日) 02:02:56 ID:???
つーか、奴の言ってることは何から何までオモロテンプレの通りなのが凄い。

まともな内容が全く無い
ルサンチ丸出し
決まり文句は「最近のTRPGは(ry」

332 :NPCさん:2006/11/05(日) 02:47:25 ID:???
>>331
ついでに
コメント炎上→もっとオモロ主張→おこもり
という展開まで完璧。

333 :NPCさん:2006/11/05(日) 09:36:36 ID:???
同人千部王サイバスター

334 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:26:36 ID:???
サイバスター、すっかり拗ねちまったじゃねぇかよw

335 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:43:32 ID:???
耐性低いねえ
仲間内では一席ぶれても、ネット上じゃそうはいかないってのに

336 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:46:45 ID:???
悪い風潮は全部最近のTRPGの産物
・・・なんて言い放って何の反論もないと思ったのかねえ

337 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:49:39 ID:???
最近のTRPGは好きじゃありません、程度にしておけばよかったのに。
いや超小物とはいえ業界人がそんな発言していいのかどうかはともかく。

338 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:54:17 ID:???
天羅スレに延期っぽいのが来てるが、
あれは触らずに何処まで独り言が続くのか観察した方が面白そうだ。

339 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:07:04 ID:???
隔離スレもあるしな

340 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:09:28 ID:???
お前ら、また、そうやってサイトを炎上させて…。
業界人としての行動としてみるなら、確かに宣伝が目立ったし、それがあからさまで炎上のきっかけはあったからアブネェよなとは思ったが。

読者は賞賛なんかわざわざ言いになんて行かない、わざわざ言うのは文句や批判や嫉妬だろうに、業界人なら何故わからん。
自分の発言は大丈夫だと思ったんだろか。

そんな声を聞いて、ならもっと良いものを出すという意気込みこそ、業界人には期待したいのだがなぁ。
それで売れるかどうかはまたまったく別なんだが。
業界人としても打たれ弱いし、他の業界人の発言見とけばどうなるかくらいは読めなきゃマズイだろうに。

ここはオモロをウオッチする場所じゃなくてオモロを晒して発言を封じる場所になってねぇか? 小物程、すぐに影響受けるんだから、絶滅させたいのかよ。
そのうち、ウオッチャーの方が有害になるぞ。
小、中オモロにはやさしく扱わんとすぐ壊れるんだから。

341 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:22:49 ID:???
社会的にはいなくなったほうがいいしなあw
スレ的にはいてもらわんと困るが、小物レベルならほっといても生まれてくるし。

四天王レベルなら、批判すらも取り込んでより巨大化するから大丈夫。

君がやっている事はこのスレに必要のない良心か、もしくは本人乙だ。

342 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:27:07 ID:???
つまりオモロはガラスや陶器類と同じく割れ物ってことですね。

343 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:28:54 ID:???
最近スレみてなかったんだけど、
サイバスターは、ブログで好き勝手書いて、否定されるとコメントで軟着陸しようとしつつ、相手を中傷するでおK?

344 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:36:26 ID:???
>サイバスター
商業にかかわったおかげで、防御がうまくなったけど、本文は隙だらけのオモロ。

345 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:42:30 ID:???
>以後、どなたがこのスレッドに書かれても返信致しませんので、ご了承ください。
結果的に、「説得不可能な絶対悪」を
みずから体現してしまったとこが笑える

346 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:42:55 ID:???
>345
たしかにwww

347 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:45:19 ID:???
>>345
悪じゃないからいいんだろうw きっと絶対善

348 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:33:36 ID:???
どーでもいいことだが、DXリプレイ1話の携帯電話シーンの例も、かなり的外れじゃね?

あそこで、きくたけが「キミは親友を説得した、ハッピーエンドだ」なんてやったら、かわたながポカーンとなると思うが。
だってあれ、PLからしたら、決戦になる展開を予想して演出入れてる場面じゃん。
日常を喪失する悲哀をプレイしたくないPLなら、そもそもダブルクロスなんぞ遊ばないだろ。

サイバスターがいうPLの望む展開って、本当にPLが望んでいるものなのか、激しく疑問だぜよ。

349 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:48:46 ID:???
サイバスターのアレはオナニーっていうか、強烈な吟遊詩人の匂いがするよね。
いい人なんで殺させたくない、説得してくれとかGMの独りよがりだ。

350 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:00:27 ID:???
絶対善があるなら、相対的に絶対悪があることになるよなw

351 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:12:46 ID:???
サイバスターの悪い(?)とこは他のオモロと違って文章にこなれてるとこだな

まあそれでもレスとか、小賢しいとしか言いようのない後出しと中傷のオンパレードだがww


352 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:35:45 ID:???
吟遊詩人GMに限って、「最近はこういう特定のプレイスタイルしか認めない奴が多い」とか
言い出すからな。
だから、別にその特定のプレイスタイルとやらに反してるからダメなんじゃなくて、お前の
ひとりよがりなマスタリングに嫌気がさしてるだけだと……すまん、愚痴スレ向きだった。

353 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:04:28 ID:???
>日常を喪失する悲哀をプレイしたくないPLなら、そもそもダブルクロスなんぞ遊ばないだろ。
アラテのオモロか?

354 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:04:38 ID:???
>>351
そうか? あれ、プロの文章じゃないべ。
中傷の表現を指摘されて、謝罪しつつ指摘を誤読でごまかしたり。
あと、長過ぎ。簡潔にまとめることを知らない感じ。

355 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:43:12 ID:???
普通に文章こなれている人間が、

A:絶対悪と相対悪と、その良し悪し
B:最近のTRPG

の二つの話題を混同させるかねえ?
途中から

C:俺様はプロだぞ
D:商業がそんなに偉いのか!?

まで混同させてるし

356 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:48:22 ID:???
>>355
だからBはサイバスターの本音であり結論だから、何を書かせてもそうなる。
AはBの結論を言うための口実なので途中の論の進め方に無理矢理感満載。

357 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:50:22 ID:???
つーか"最近のTRPG=FEARゲー=サイバスターのルサンチの対象"な。

358 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:01:51 ID:???
まぁ、ここまで辛辣に批評してくれる読者はそうはいないからなぁ。
それを中傷ととるか、読者の批評と取るかは発信者次第。

大抵のオモロと一般ブロガーはそれぞれの反応を示す。
四天王と一部のプロはまた別の反応を見せてくれる、片方はムギャオーで、片方は実績で。
発信した以上、何を言われるかは甘んじて受けないとならんが…

公表された作品については、みる人ぜんぶが自由に批評する権利をもつ。どんなにこきおろされても、さまたげることはできないんだ。それがいやならだれにもみせないことだ。
本当にいい作品なら酷評以外の評価もまた受けるもんだよ。受け売りだが。
まぁ、批評家は大成しないという意見には同感だが。

大成するやつはそんな批評を吸収してより大きなものにしちまう。
いろんな大成の仕方があるようだが。

359 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:17:59 ID:???
つかね、強引な論理展開とお決まりの結論っていう、
オモロテンプレにあそこまで忠実じゃなかったら、
このスレでもここまでは注目されてないよ。

しかも言葉を重ねることが墓穴を掘ることに直結してるのまでテンプレ通り。

360 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:50:42 ID:???
最初に反論したときから、相当理屈をこねまわしてるから、「あわよくば論破したい」って感情は明らかだったんだよね。
それなのに「議論はしたくない」とか言うから。

本当に議論をしたくないなら、一切無視するから、受け流すべきだっただろう。

361 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:51:02 ID:???
本文の矛盾を避けて反論しようとしてどんどん内容がずれていってるよね。
なんつーか出来損ないの詭弁家ここにあり、ってかんじ。

362 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:35:09 ID:???
「絶対悪がゲームをつまらなくするって、ちょっと違わね?」

「様々なプレイスタイルを認められない人がいるようです。」

要約すると、こんなやり取りだったよなーw

363 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:40:45 ID:???
なんか珍子と同じだな
>以後好みの話、と明記することにします。
ってw

364 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:17:33 ID:???
鏡更新

とりあえず一点だけ
シーン制は「ルールシステム」の面に関わってデザインされてることも多いから、
安易に「セッション支援だから」と切り離して考えるのは危険なのでは?
特にDXあたりは、そのへん顕著だべ。

365 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:21:46 ID:???
つまり鏡は自分がGMやると直ぐにジャーム化させちゃうから、邪魔なんでしょ。

366 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:27:10 ID:???
>>340
はっはっは、オモロが晒したぐらいで発言封じられるなら
今頃オモロはもっと減ってるっての

367 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:59:32 ID:???
どういった所でバカが自己満足でオモロの生態を乱したって事は動かないけどな。

368 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:09:09 ID:???
突撃したのがこのスレの住人とは限らんけどな。

明らかにそういうのもいるけど。おおさかとか。

369 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:13:04 ID:???
いや、それは明らかに
「タイミングから見て2ちゃんから来た馬鹿」
だろw

370 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:15:39 ID:???
そのバカをこのスレの総意みたいに言われても困る。

371 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:17:29 ID:???
>そのバカをこのスレの総意みたいに言われても困る。

いわれてるか?

372 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:39:30 ID:???
>>367
晒すのと突撃は別

373 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:43:08 ID:???
>>372
せいぜい、突撃教唆か?
実行犯より罪が重いけどな

374 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:44:53 ID:???
突撃教唆?どれが?

375 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:56:46 ID:???
オモロが紛れてるな。

今時のTRPG=悪っていうのと同じく
俺のサイトが荒れた=2ちゃんのせいって思ってる。
自分のいってる事が原因だなんて思いもしない。

376 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:27:49 ID:???
そうだなぁ、根本的な原因は本人にあるだろな。
だが、引導を渡したのは、突撃した奴と晒した奴だから、
遅かれ早かれそうなったものであっても止めを刺した奴を逆恨みするのは仕方あるまい。

原因が本人にあるとは言っても、筋道をわざわざ切り開いてやった奴が無罪という事にもまたならんだろ。
いずれ死ぬんだから俺が殺してやっても無罪だという主張は通るまい。
勝手にほっといても何時か自滅したのかもしれんが、わざわざターゲットを掘り起こしてスカウトしてくるのがウオッチャーだろう。
止めを刺すように誘導するだけの力がこのスレの晒しにはあるわけだし。
根本的には本人の責だが、それに油を注いで止めを刺すように仕向けるのはウオッチャーだろ。

だから止めろとまでは言わんが、自分達のやっている事の自覚は持たんとならんだろ。


377 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:29:16 ID:???
このスレのルールは突撃厳禁なので、
それをやぶって突撃する奴の責任までは取れんよ。

ただ、オモロが突撃相手にバカやらかしたのは笑えるわなw

378 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:49:30 ID:???
>373
1に突撃するなって書いてある時点でここのスレでは教唆してないな。
いや包丁売ってる100円ショップやホームセンター、カッターのある文具屋やコンビニが殺人教唆というなら別だが。

379 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:50:03 ID:???
>>376
よくわかんないけど、頭の可哀相なサイバスターの文章に突っ込みを入れるのは可哀相ってこと?

380 :NPCさん:2006/11/06(月) 07:07:05 ID:???
回転みたいにアクセス数増えたーって言える位でないとまだまだだな

381 :NPCさん:2006/11/06(月) 07:39:51 ID:???
四天王は別格ですから

382 :NPCさん:2006/11/06(月) 09:36:55 ID:???
主旨とは違うが思わず吹いたw

ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0489-5.html

383 :NPCさん:2006/11/06(月) 10:04:30 ID:???
シミ更新。卓ゲとは直接関係ないが

>現場の生の状況を描くならもっと悲惨な部分を生々しく冷徹に描くという手もあったと思いますが、そこまではまだ踏み込めなかった模様。

なんでも詰め込めばよいってもんじゃないといつ気づくんだろうな。

384 :NPCさん:2006/11/06(月) 10:41:15 ID:???
本や映画の感想スレにもいるよなぁ。
自分好みの要素が描かれてないと、「そこまでは踏み込めなかったんだな」「まあ作者はそんなことまで
考えてないんだろうけど」とか言い出すアホ。

385 :NPCさん:2006/11/06(月) 11:13:52 ID:???
「いつの間に**はおもしろくなくなっていたのか」とかな

386 :NPCさん:2006/11/06(月) 12:16:00 ID:???
>>384
絶対悪の話にも通じるものがあるけど、「踏み込まない」「踏み込めない」の区別が
付いてないってのはあるわな。

オモロ諸氏には、ぜひ自分の嫌いな手法に対して、「踏み込んだ」分析を頂きたいところ。
(「そういう気がする」「これは感想です」とかはいいからw)

387 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:05:24 ID:???
結論を否定するものをひとつずつつぶしていくという手法を使えば
オモロみたいな自分に都合のいいところしか見えてない論理→結論はおこりえない・・・はず
ここら辺は理数系の方がわかりやすいのかな?個人的には数学の証明とかってそんな感じなイメージなんだが。

388 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:07:32 ID:???
いみじくもサイバスターが認めたように、オモロのは「論」じゃなくて「好みの話」だからな

389 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:11:10 ID:???
いや、文系でも同じだよ。理数系ほど徹底はしてないかもしれないけど、自分の論に対する反論をつぶす方が自分の論を
組み立てるより重要って教わった事がある。

まあブログに書くものにそこまでの労力を要求するのもあれといえばあれだけど。

390 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:09:24 ID:???
「好みの話」を「論」と称するのがオモロ

391 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:00:24 ID:???
>>390
387や389が言ってるような、きちんとした組み立てを行った上で論を名乗れば、
ここまでオモロがられないだろうになあ。

392 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:06:39 ID:???
回転読んだ
ARAか迷キンあたりでアイデアを試してみると良さげ

きっと、どんな風に展開しても怨念たっぷりの感想を語ってくれるであろう

393 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:27:16 ID:???
>>392
お前さんこそ、回転がどんな風に日記書いても怨念たっぷりの感想を語ってくれるよなw


394 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:28:56 ID:???
そうか、回転にはこれが怨念たっぷりに見えちゃうんだ・・・

395 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:30:59 ID:???
>>393
なんでこうオモロさんは捻りの無いことしか言えないのかねえ

396 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:38:39 ID:???
またエスパーか!

397 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:40:56 ID:???
本当にヒネリが無いなw

398 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:44:35 ID:???
>392
単なる日記で更新報告されてもなー。
おおさかぐらいに、オモロ記事だけをオモロポイントを突いて報告しろよ。
手前の願望じゃオモロにならんよ。

399 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:45:34 ID:???
>>398
これがポイントを突いた報告

>>393
これはオモロ理論

400 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:45:51 ID:???
おやおや回転くんは何かお怒りのようですよ

401 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:47:12 ID:???
またエスパーか!

402 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:47:53 ID:???
エスパーが多すぎる

403 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:47:56 ID:???
F先生もビックリ

404 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:49:59 ID:???
結論は>>399のあたりでいいだろう。
なあエスパー?

405 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:50:08 ID:???
サイバスターの後じゃデザートにすらならない

406 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:51:06 ID:???
サイバスターの爆発力は良かったけど、一瞬で燃焼してしまったのが残念だ。

407 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:51:09 ID:???
回転はいつもの独り言だからなあ。

408 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:51:32 ID:???
サイバスターは圧倒的なバカだからなあ。
なんど読み返しても「私は他のゲームを攻撃していない」「絶対悪があるゲームは嫌い」っていう主張の後ろが本音なのが笑える。
とりさげて謝っておけばいいものを。

409 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:52:09 ID:???
必死になりすぎだよ回転くんw

410 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:53:47 ID:???
>>405
いや、あのタイプはほとぼりが冷めたと本人が誤解した頃にまたやると見たね。
次は「2ちゃんねら=今時のゲーマー=FEARの手先」とか誤解する症状に移行すると見たよ。

411 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:54:56 ID:???
>>410
日本語でおk

412 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:55:17 ID:???
>>408
初手で「最近のゲームは絶対悪を設定してるのが多い」
「絶対悪はゲームをつまらなくする」っつー飛躍理論をかましたのがなあ。

いきなりコレで、後から中立性をうたったって寝言にしか聞こえんっつーのな。

413 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:56:39 ID:???
>>411
本人は微塵も間違ったこと言ってないと思ってるので、
ほとぼりが冷めたら同じようなことをしでかすって意味だよ。

414 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/06(月) 21:57:00 ID:???
連休にオモロの子は仲のええ子らと楽しくゲームやれてたんかいなー

私は遊んだでー。楽しかったー

415 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:58:44 ID:???
安藤はマガジンの読者欄仕切ってた頃から
普通につまらなかったけどなあ。
正直今回程度の話ならSE開発時から売るほどある。

416 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:59:03 ID:???
>>413
それは理解できるが、なぜ405への米なんだ?アンカーミスってないか。

417 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:00:13 ID:???
>>415
売るほどあるんならついでにここで喋ってくれんかなあ。
是非聞きたいわけであるよ。

>>416
406へのアンカーミスに決まってんじゃねえかごめんなさい。

418 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:00:32 ID:???
>>415
kwsk

419 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:06:46 ID:???
うわあああ、なにやってんだー!
http://www.choi-waru.com/title/2006/08/dandy_005.html

420 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:15:39 ID:???
卓ゲ界隈でSEってなんだっけ?

421 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:17:03 ID:???
スチームエレメンツじゃないかな。
昔サイバスターが作ったスチームパンクRPG。

422 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:17:04 ID:???
>>419
サンプル腹いてぇwwwwwwwwwww

423 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:18:39 ID:???
ああ、さたすぺと違って商業に成り上がることもできなかった同人の作者だったのか。

424 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:20:00 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5343/
ググたらでてきた
ホワイトカオスってこんなゲームだったのか

425 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:29:27 ID:???
宣伝だらけで何がなんだか

426 :NPCさん:2006/11/06(月) 23:15:38 ID:???
>>348
あー、そういうの理解できない奴鳥取にいるぜ?
で、求める傾向は>349だ。
NPC大好きでNPC褒めちぎると見せ場をどんどん与えてくれるw

427 :NPCさん:2006/11/06(月) 23:17:28 ID:???
実はこの板にスレもあったりする

【サウスサンド】ホワイトカオス【月刊はがき天国】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134369467/l50

428 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/06(月) 23:48:09 ID:???
鏡ちゃん更新

「俺はエスパーちゃうから、人の気持ちなんか読めないし、知ったこっちゃないから、空気も読まずに好き勝手やらしてもらうでー」
て言うてるんかな?

周りの子が何を楽しんでんのかを知ろうとして、自分が何が楽しいのかを伝えようとせん子はやろうとしてる子の邪魔やなあ

429 :NPCさん:2006/11/06(月) 23:48:52 ID:???
必要なのは超能力じゃなくて想像力なんだけどなあ

430 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/07(火) 00:00:08 ID:???
ていうか、コミニュケーション取れればESPなんていらん…w

431 :NPCさん:2006/11/07(火) 00:27:40 ID:???
つまり鏡にとってコミュニケーション能力ってのはテレパスと同じくらいありえない能力ってことか。

432 :NPCさん:2006/11/07(火) 00:30:34 ID:???
>>431
コミュニケートして面白くセッションできたら反省会ができないじゃん。

433 :NPCさん:2006/11/07(火) 00:31:42 ID:???
あれだけ書いて閉鎖的、排他的発想は危険って自分の書いたもの読み返す能力ないのかしら?

434 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:45:58 ID:???
他の読んでないから良く分からんが、今回のに限って言えばプレイスタイル押し付けんなら
明記されてなくて勝手に読み取った「デザイナーの意図」を言い訳にするなって話じゃね。

435 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:51:48 ID:???
スチームエレメントとやらは単に銃が弱いアルシャードか
ギーアンの焼き直しにしか見えない

436 :NPCさん:2006/11/07(火) 02:09:47 ID:???
>>427
それ、再バスターがたてたんだろうなぁ・・・。

437 :NPCさん:2006/11/07(火) 02:16:28 ID:???
>>434
そう、部分部分だけ抜き出せば筋の通ったことを書くこともある。
が、その一つ一つが矛盾しまくるのがオモロだ。

438 :NPCさん:2006/11/07(火) 06:07:49 ID:???
人のやることに
デザイン意図を無視してるとか文句つけるけど、
そもそもお前らは、正しくデザイン意図を読み取ってるのか?
つーか、デザイン意図を正しく読み取ってプレイしたとしても、
それは面白いプレイと無条件でイコールじゃねーじゃん。

システムをばらすのは、その意図とか構造を検証するためなんだから
システム意図をわかってないとか、的外れな事言うな。


のような気がする……

439 :NPCさん:2006/11/07(火) 06:18:11 ID:???
ホントにオモロ連中と卓を囲みたいよなあ。
日々あんだけでかい口叩いてるんだから、つまんねープレイしやがったらただじゃおかねえw

440 :NPCさん:2006/11/07(火) 06:20:37 ID:???
システムが悪いんです。って言い訳されるから安心しろ。

441 :NPCさん:2006/11/07(火) 06:39:15 ID:???
最近のTRPGユーザーが悪いんです。

442 :NPCさん:2006/11/07(火) 06:53:34 ID:???
>>434
まあ要約すると「公式厨になるな」程度のことしか言ってないんだけど、
それを変にアジろうとするのがなー。

443 :NPCさん:2006/11/07(火) 09:44:51 ID:???
自分の意見に箔をつけるためなのか、余計な事言うのがオモロだからな。
ブレカナで最終的に殺戮者との戦闘に収束するシナリオをつくったり、
墜落世界でダンジョンシナリオつくるのを公式厨扱いされても困る。

444 :NPCさん:2006/11/07(火) 10:13:09 ID:???
そのうちD&Dで判定にD20使うと公式厨扱いするようになります。

445 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:13:39 ID:???
>>439
それはキミがダメだということになってお終いですよ

446 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:20:51 ID:???
珍子は前に報告されてたが、鏡のプレイって実際どうなの?

447 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:24:19 ID:???
多分、一番最悪のパターン
つまり、普通。

448 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:25:30 ID:???
>>446
ALSをやったとき以外はシナリオ終わらせることもできないGM。
対反省会特化型だから仕方ないが。

449 :NPCさん:2006/11/07(火) 13:12:30 ID:???
オモロがマスターやって成功した時のプレイリポートは、
「〜という問題はありましたが、参加プレイヤーの方々のおかげでとても楽しいセッションになりました」
となっていることが多いような。プレイヤーに恵まれてなかった時の結果は推して知るべし。

450 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/07(火) 14:08:10 ID:???
あんなー
オモロの子が言うゲームの自由さってのはなー
デザイナーの用意したルールの枠の中で頭絞って色々考えることでなー
どうやってルール破ろうかってこととちゃうと思うねん

「なんでシーンに出るだけで侵蝕率上がるねん。おかしい俺がGMの時は上がらないルールで遊ぶ」よりやー
「なんで侵蝕率が上がるかをネタにシナリオ考えたから遊ばへん?」のが楽しいと思うで

451 :NPCさん:2006/11/07(火) 14:18:41 ID:???
>おおさか
なんか文章ちがくね?



452 :人数(略):2006/11/07(火) 14:29:45 ID:???
ちがうね

453 :NPCさん:2006/11/07(火) 14:33:11 ID:???
書いてるうちにオモロ電波でも混線したんじゃね

早い話がオモロというか老害がよくかかってる病気「TRPGは自由な遊び」症候群乙ってことだろう

454 :NPCさん:2006/11/07(火) 14:54:21 ID:???
>おおさか
オモロが低俗プレイヤーだといっている
「ゲームが始まったら即銀行強盗と事の大小はあるが一緒」

というオモロを意図的に貶める結論でおK?

455 :NPCさん:2006/11/07(火) 15:09:18 ID:???
>おおさか
おまえはまず頭絞って文章推敲しろ。

456 :NPCさん:2006/11/07(火) 15:15:12 ID:???
オモロの子が言う、ゲームの自由さってのはなー
オモロの子が言う「ゲームの自由さ」ってのはなー

どっちかの表記にすれば、意味は通じるけどね。
「オモロの子が言うゲームの自由さ」と一続きで読める(読む)から、おかしな事になる。
方言や訛りってのは気を付けないと(珍子みたいな)錯乱した文章になるよ。

457 :NPCさん:2006/11/07(火) 18:49:46 ID:???
おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭


458 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:07:12 ID:???
昨日のおおさかと比べられた低脳エスパーがムギャオーしてんの?

459 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:02:47 ID:???
彼も次から四天王に入れて貰えませんか?
実績、将来性ともに十分だと思います。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162265338/31-33

460 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:11:32 ID:???
>459
消えろ。

461 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:13:54 ID:???
>459
それはそれで面白いがTRPGと無関係になってるし、そっちのスレでやってくれ

462 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:38:27 ID:???
私怨厨ウザい。

463 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:39:02 ID:???
>459
ここは私怨を開陳する場ではありません。
っていうかお前ら困ったちゃんスレも荒らして追い出されてただろ。懲りろよ。

464 :NPCさん:2006/11/07(火) 23:03:50 ID:???
彼は人としてオモロっぽいんであって
卓ゲ者としてはオモロではない。
よって板違いである。


しかし、おおさかはオモロに近づき過ぎたようだ。
汚染されたな。

465 :NPCさん:2006/11/07(火) 23:08:02 ID:???
おおさかめ…深淵に覗き返されたか

466 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/07(火) 23:09:04 ID:???
「心せよ。オモロサイトに突撃し戯れなば汝オモロとなるべし」か。
おそろしやおそろしや。

467 :NPCさん:2006/11/07(火) 23:20:58 ID:???
というかおおさかは最初から結構オモロだろ。
ネタのできない澪がネタコテ扱いされてるようなもんで。

468 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/08(水) 00:41:28 ID:???
どないやっちゅうねん

469 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:13:20 ID:???
紙魚シナリオアップ
いきなりローカルルール推奨かよ

470 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:16:11 ID:???
>>469
そうか? 別にこれ単体だけ取り出してみたらなんか問題があるとも思えないが。
一応導入、モチベーション、解決すべき障害、なにがしかのカタルシス、エンディングまで書いてあるし。
いや、漏れがゆうこや買っただけで遊んでないからそう思うのかもしれないが。

471 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:26:40 ID:???
オモロ履歴削除の方向があるので、保守転載

<きっかけ(BBS A)>
コンベンションマスター初めてという人の卓に参加した。
プレイヤーは自分含めベテラン領域が3人、初級レベルの方が1人、全くの初心者が1人の5人。
シナリオは何ら変哲のない…むしろそれはシナリオとは呼べる代物ではなかったが初めてだということを鑑みて敢えて目をつぶる。
これからの成長に期待したい。
問題はPCにある。
初心者マスターに対する配慮に著しく欠けたベテランプレイヤー。協調性を持ち合わせないプレイヤーは他のプレイヤーに不快感を与えるだけでなく、セッションそのものを停滞させる。
そしてそれを煽るプレイヤー。自身は何もしていないがその遅延自体が楽しいものだと錯覚している。長くその体制下にいることで陥る罠だと考える。悪気がない分タチが悪い。
最後に初心者マスターに初心者プレイヤーを配する主催。少しは配慮して下さい。一人全体を把握する係を置いているなら尚更である。
コンベンション自体がより良い環境を目指しているとはお世辞にも言えない。
その体制を維持したいなら今後一般参加を募集しないことをお薦めする。
ez 2006/10/23(月)00:51



472 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:28:59 ID:???
>>471
漏れには私怨の晒しにしか見えません。
なにそれ。

473 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:29:01 ID:???
<反応 BBS B>
2006/10/30(Mon) 10:03

上の文はあるサイトに書かれた文である。
発信場所と日付から公立大のコンベンションの事だと思われる。
私はあんな下品な散文は書かない。

『 プレイヤーは自分含めベテラン領域が3人、初級レベルの方が1人、全くの初心者が1人の5人。』
でたよ、自称ベテラン同じ会場にいたのだが…確か該当する卓にはどう見ても30代のおっさん二人と30代に見える実は20代の男、大学生二人がいた。
断言出来るがその卓にはベテランなんていなかった。

『勘違いなベテラン』はいたが…
それは唯一人上の文を書いた本人である。

私にとって自称ベテラン程不愉快な存在は無い。
反論する場も与えられずに放置するのはアンフェアだと考えて泥棒してきた。
仮にもベテランを名乗る男だ自分の書きちらした散文にも責任をもつだろう。
我々は『言えなくなる初心者達』にはなりたくないので自由に反論したいと思う。




474 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:30:21 ID:???
とあるのだが訳するところ
『自分の思うと〜りに他の人がプレイしなかったのでおもろなかった。』
である。

完全なるエゴだろう。
自分はベテランなのだから自分の価値観にあわせろとでも言いたいのだろうか?

またおかしな話だが煽るPL、何もしないPLがいたのなら不愉快に感じたのは筆者本人の他に誰がいたのだろうか?
本当に不愉快だったら「ちょっと、ちょっとちょっと!」
と止めているんじゃない?

セッション自体は無事終了したみたいだったし、一般的にはTRPGは遊びなんだからとどのつまり『楽しんだか楽しくなかったか』
(私個人的には楽しくなくても物語として素晴らしかったら文句は無しだけど…)

自分と価値観の違う人を協調性の無い人と決めつけるのはとてもベテラン様の言葉とは思えません。

475 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:30:55 ID:???
>『 最後に初心者マスターに初心者プレイヤーを配する主催。少しは配慮して下さい。』

何を馬鹿な事を書いているのだろう?

私は初心者と言う分け方が嫌いだ。
たかが遊びに上下をつけるその無神経さが嫌いだ。
同じ人間だ。
卓を囲めば同じ仲間だ。
同じ土俵に上がれば年齢も性別も経験も関係ないと思いたい。

あえて筆者のろくでもない感性に合わせて問う。
あの場に初心者じゃないGMなんていたのか?
自称ベテランなのだから判る筈だよね?
そ〜言う事態を把握しない事を書いてるから私から『勘違いなベテラン』と書き込みされる。

>『 その体制を維持したいなら今後一般参加を募集しないことをお薦めする。』
これなんだ。
他の事は馬鹿な事書いてるな〜って笑えるけれど…
> その体制を維持したいなら、って『学生達が年に一度決して安いとは言えない生涯学習センターを借りて無料でコンベンション』をおこなう事に対して
自分と価値観が合わなかったから
『今後一般参加を募集しないことをお薦めする。』
この頭の悪い書き込みが嫌いだ。
そんな事薦める権利等ありません

476 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:34:34 ID:???
(反応2人目 BBS B)
最初は、言いたい事もなんとなく解ったけど後半の方は余り理解出来ない内容も有るよ。
他所のHPに書かれてた他人のコメを無断で載せるのもどうかと思う。
私はネットのマナーには詳しくないが、これは明らかにマナー違反ではないですか?
反論する場を与えられないのはアンフェアだと言うのなら、
無断転載はしないでコメの主に断ってからこの場に載せれば良かったのではと…。
まぁスレ主も泥棒してきたと表現しているので分かってやっている事みたいですが。
最後の方は、ベテランや初心者がどうのこうのと言うよりただ個人を攻撃しているだけに見えて読んでて余り気持ちのいいものではないです
(一部スレ主さんの言いたい事も解りますが) 。
わざわざスレ立ててまで言う事では無いかもしれませんが、ちょっと引っ掛かったもので…長々すみませんでしたm(__)m





477 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:38:32 ID:???
こないだ晒されてたどっかのサイトの転載で、貼ってるヤツが義侠心だか私怨だかに燃えてるのはわかったが、
そういうのはチラ裏で。お前がやってるのはただの荒らしだ。

478 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:46:52 ID:???
あー病気のトコロの話か。

479 :NPCさん:2006/11/08(水) 08:21:28 ID:???
どこまでが引用でどこまでがメモなのかわっかんねー。
471もちょっと頭がアレな人か。

480 :NPCさん:2006/11/08(水) 08:32:54 ID:???
類は友を…てやつか?
こりゃ同じスレ覗いてるからって友扱いされんように気をつけんとなあ

481 :人数(略):2006/11/08(水) 10:10:23 ID:???
>オモロ履歴削除の方向があるので、保守転載

っつーか、この一文が、イイ味だしてるよねw

482 :NPCさん:2006/11/08(水) 12:28:05 ID:???
これは大学スレか地方スレの領分じゃねえのかな

483 :NPCさん:2006/11/08(水) 13:17:58 ID:???
>471
サイト見てきた。確かにコメント欄でのやり取りがオモロというか病気っぽい。
特に、「初心者とベテランという区別は嫌いだ〜」とか言ってるのに、別のコメント欄では「ベテランのくせに〜」と発言してるところがまた……。
これがダブルスタンダードってヤツ?

484 :NPCさん:2006/11/08(水) 16:52:56 ID:gBPaF9nP
ジョジョと北斗の拳のリプレイww
http://plaza.rakuten.co.jp/sisi1980/

485 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:36:57 ID:???
俺も見てきたー
無断転載のワビが、
「仁さん ごめんなさい。」
って、自分とこの代表者にしか謝ってないのが、ス・テ・キ。

486 :NPCさん:2006/11/08(水) 22:08:55 ID:???
このスレで扱うものなのか?

487 :NPCさん:2006/11/08(水) 22:31:26 ID:???
本気でどうでも良いなあ
うちの鳥取も晒されると同じようなもんだろうし

488 :NPCさん:2006/11/09(木) 04:25:48 ID:???
嫌な奴らかっつーとそうなのかもしれんが、オモロかっつーとべつに

489 :NPCさん:2006/11/09(木) 07:10:19 ID:???
まあ、あんまり神経質に「初心者・ベテラン」という言葉に反応するのはオモロっつー気がする。

490 :NPCさん:2006/11/09(木) 08:03:04 ID:???
ラグナロクの日記がいいかんじであったまってたな
わりといいオモロになりそうだ

491 :NPCさん:2006/11/09(木) 08:27:15 ID:???
>>490
まだちょっと怨念が足りてないなあ。

492 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:44:23 ID:???
まあ時間の問題かと

493 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:47:51 ID:???
口プロレスって結局GMに封殺されたら何も出来ないんだがなあ。

494 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:49:17 ID:???
いや、GMが封殺しようとしてもPLは「このロジックが理解できませんか?では言い方を変えましょう」と食い下がれるのが口プロレス。

495 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:52:56 ID:???
GM「はいはいわろすわろす。却下。先に進むよー。あ、君はちょっと黙っててね」

で終わりじゃん。相手がいなきゃプロレスもできないぜ?

496 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:54:30 ID:???
ここで494は回転だったという説を提唱してみる。

497 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:55:55 ID:???
口プロレス以前に、自分ひとりがやりたいことのために
全体をつきあわせることに何の疑問を抱かないのがオモロクオリティ。

498 :NPCさん:2006/11/09(木) 16:19:41 ID:???
口プロレス?
くいさがったって。GMの“判定しろ”の一言で終りだぞ。
しょせん中身のない行動なんだし。

そこんとこ巧い奴は、GMや他のPLに言質とったり、シナリオやたのPLに配慮して行うもんだがな。


499 :NPCさん:2006/11/09(木) 17:34:39 ID:???
とにかく言い分が通るまで相手の言うこと無視して喋り続けて、スルーすると
「言い分が通ったものとして」ゲーム続けるとゆーテクニックもあるがな

500 :NPCさん:2006/11/09(木) 17:59:41 ID:???
どこの●リ●アンだそれは?

501 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:00:21 ID:???
メリーアン?

502 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:07:52 ID:???
>>490
どこ?

503 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:09:48 ID:???
>499
ゲームからパージされて終わりだろそれ
何がテクニックだよw

504 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:14:07 ID:???
むしろ、「そういう馬鹿はとっととゲームからパージして叩き出す」方が立派なテクニックだよなぁw

505 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:15:19 ID:???
>490

“ラグナロクの脳髄”でぐぐれ

>499

そりゃいいテクニックだ
だがそれをより有効的に使う方法がある
おまえだけゲームから外れてソロプレイでもしてろ
そうするとみんなから喜ばれるぞ



506 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:19:08 ID:???
>>499
以後全部の発言スルーされるようになって終わりだろそれ。

507 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:20:14 ID:???
>>505
ぐぐったけどよくわからんかった。


508 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:27:54 ID:???
脳髄じゃなくて脳殻だぜ
口プロレス云々の話題は結構前の日付だぜ

509 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:11:47 ID:???
ああ、ハッタリのとこに居着いてたアレか<ラグナロク
ダイヤにぼこぼこにされて来なくなったような

510 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:21:31 ID:???
>>509
kwsk

511 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:27:45 ID:???
>509

あと未花器のとこにもいたな

512 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:39:48 ID:???
ワナビなんか

513 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:40:20 ID:???
ラグナロクの脳殻の中身

514 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:56:42 ID:???
某ファンタジーで止せって言ったのに現代人やったんだよな。

515 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:02:40 ID:???
>>514
日本語でおk

516 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:07:16 ID:???
>>510
あんまり文字を大きくしたり色をつけるのやめろ、って言われたことかな?


>>515
ファンタジー系のゲームで止せといわれたのに現代人のPCを使ったってことじゃない?


517 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:08:56 ID:???
>いや、そう言うこと言いたいんだろうなぁ、って事は察してましたよ。
なるほど、オモロな後付け説明はキッチリやってくるわけかw

518 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/09(木) 21:17:37 ID:???
紙魚ちゃん更新。

この子は客観的な解説が出来へん子なんかなあ。

519 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:04:38 ID:???
アニメネタや現代伝奇を盛り込めばスタンダードって、
オモロに言われると投げやりなのか真性なのか判断に苦しむな。

520 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:06:35 ID:???
つまり剣も魔法も宇宙船もレーザーガンも何でも取り込んでいたAD&Dが真のスタンダードと言いたいんじゃないか?

521 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:44:22 ID:???
>>446
数度やったことがあるけど、残念ながら普通。
準備はちゃんとするし、プレイヤーあしらいもそれなり。
むしろ保守的なスタイルともいえるかも。
但し、自分からストーリーを仕切らないんで、プレイヤー側に
主導権をとろうとする奴が居ないと話がぐだぐだになる。
掲示板見てればわかるけどな。
ある意味放任主義というか、舞台設定は作るけど動くのはお前ってスタイル。
相手次第のマスタリングだから、セッション失敗がデフォ。

522 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:46:07 ID:???
>相手次第のマスタリングだから、セッション失敗がデフォ。
いや、それ普通じゃねーだろw

523 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:09:55 ID:???
相手次第か。別にそれを悪いとは思わないが、
へたれプレイヤーの俺としては苦手なスタイルかもしれんなぁ(スレ違い)

524 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:45:19 ID:???
pl困るな。
先導はgmの仕事だろ

525 :NPCさん:2006/11/10(金) 04:44:16 ID:???
>>524
うんこ味のカレーとカレー味のうんこが目の前にある
うんこ味のカレーは味こそうんこだが食用としては全く問題無い
カレー味のうんこは食べるのは楽だが生命力判定に失敗すると腹を壊すよ

526 :NPCさん:2006/11/10(金) 05:02:29 ID:???
>>525
その手の鬱になるだけの葛藤は紙魚のスタイルだろ

527 :NPCさん:2006/11/10(金) 06:31:39 ID:???
>>526
空から大量の尿と糞が混合した汚物が降り注いでくる
あまりにも量が多いので回避は不可能だ
君が汚物の雨の中で空を見上げる事に挑戦するなら
汚物はどうやら空に浮かぶ都市から垂れ流されている事が解る

528 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/10(金) 07:16:24 ID:???
鏡ちゃん更新

これ「成功の確率が感覚的に分かる」以外は2D6とか別の判定方法でも一緒とちゃうのん?


529 :NPCさん:2006/11/10(金) 07:18:03 ID:???
鏡のとこ読んでて何となく疑問に思ったんだけど

4、複数判定して全部成功しなくてはならないなら、成功の可能性は著しく下がる。
5、複数判定して一回成功すれば良いなら、成功の可能性は著しく上がる。

↑これってD100の「特徴」なん?

530 :NPCさん:2006/11/10(金) 07:20:26 ID:???
ルールの意図を正確に読み取れるか分からないっていう主張の実演だろ?

531 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:09:42 ID:???
別にD100関係ないな。
上方ロールか下方ロールか、目標値(判定値)を公開するか非公開か、そっちの問題だろう。
つかこの手の分析は10年前からよくあるが、それが有意な結論に結びついたのは見たことがない。

532 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:25:58 ID:???
つかさ、鏡センセ。
ここよんでたら、あの原色バリバリの黄緑背景どうにかしてくれ。
見てると頭痛くなる。
つうか、最近は積極的に見に行きたくない。

昔は中身はともかく、レイアウトは上品なサイトだったじゃないか。
なんか、改訂の度にセンスの悪いカラーが増えてって、今は原色。


いいたくないけど、糖質患者のサイトみたいだから、
ホントなんとかしてください。

533 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/10(金) 09:47:36 ID:???
先にそのシステム独自の特徴を注出してからルールと絡めて客観的に解説するほうがアホな私に分かりやすうて助かるで

534 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:47:51 ID:???
つーかD100の特徴かなと思えるのがかろうじて1だけじゃねえかと。
2以降はダイス振るなら他の判定方法でもたいして変わらねえ。

535 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:14:23 ID:???
D100の話をするならスワップダイスの話もするんだろうな!

536 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:14:23 ID:???
たしかその昔、SWは判定方法が2d6だからよくないって論考書いてたよな。
鏡って。

537 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:44:53 ID:???
>>534
D100特有の特徴以外もあげてると思えば良いんじゃね?
2は運用の問題だし、4、5はダイス振るゲームなら当然だけどね
まあ、向き不向きを考えるなら比較しないと無意味だとは思うが

538 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:01:26 ID:???
おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

539 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:44:28 ID:???
魚弱は業界に近い人の腕前に興味深々ですな!

540 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:00:22 ID:???
鰯は哀れすぎるな。

541 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:32:13 ID:???
>539
何の話だ?

542 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:38:15 ID:???
>541
大宇宙オフのプレアクト情報が出揃った、って記事かな。
「腕を拝見したい」っていってるRLは、やにおやクレバー王子に近いプレイグループの人だったと思う。
片方、チャクラSSSの原案じゃなかったか? 現物ないから確証持てんが。

543 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:40:09 ID:???
どうせネガティブ報告なのは予想するまでもないなw

544 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:55:42 ID:???
恨み辛みを糧にしてるからなw

545 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:09:32 ID:???
>542
そうだね>チャクラSSS
他のも確認したけど、クロマクの稲垣ネタの方とカブトの少年モノの方もやってるみたいだ。

546 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:17:40 ID:???
貶める気満々で卓希望出してたら笑えるなw

547 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:21:47 ID:???
寧ろ貶められる気満々でw

548 :NPCさん:2006/11/10(金) 20:00:03 ID:???
> そして思ふ‥‥なんでPC1がカブトで女の子を助ける話なんだぁ〜!

これは鰯的にはいいことなのかな?

549 :NPCさん:2006/11/10(金) 20:11:07 ID:???
自分のカブトには合わない導入だって文句言ってるんだろw

550 :NPCさん:2006/11/10(金) 20:47:39 ID:???
映画のレオンみたいに殺ししか知らない奴が女の子を助けるから話になるってのにな!
いつになったら「私のPCはそんなことしません」ってのが、PCの可能性を潰す愚かな行いだと気づくのかな…

551 :NPCさん:2006/11/10(金) 20:49:37 ID:???
つうかカブトって基本的に誰かを守るもんじゃないの?
それとも天の道を行く方なのか?

552 :NPCさん:2006/11/10(金) 20:54:45 ID:???
ガチホモなカブトなんじゃね?
きんもー☆w

553 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:03:07 ID:???
俺は男のBackしか守らないぜ!ってか。

554 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:57:14 ID:???
>>533のバクゲト

555 :クルド ◆luN7z/2xAk :2006/11/10(金) 22:17:42 ID:???
>>554
こうですか?解りません><
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up61904.jpg

556 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:19:08 ID:???
>>537
「特徴」と書いておいて、特徴以外も挙げたらあかんだろw

結局、鏡の考えるCoCのプレイスタイルから逆算した論立てだから、
そういう風に不自然な話になるんと違うかな

557 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:26:42 ID:???
>>556
誤読してる
特有のものでない特徴もあげてるのではないか?
と言ってる

558 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:28:07 ID:???
>>557
わりぃ、「特有のものでない特徴」って何wwwww

559 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:37:04 ID:???
>>558
それだけが持っているわけではないもの、だろ

560 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:37:55 ID:???
とくちょう 0 【特徴】
他のものと比べてとりわけ目立つ点。そのもの特有の点。特色。


  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


  (^ω^;)⊃ アウアウ!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ


561 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:39:33 ID:???
特徴→女性にはマンコがある
だが女性は人類の半分を占めるので個人に特有の特徴では無い
また人類以外にもマンコを持つ生き物は多いので人類に特有の特徴では無い

562 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:33:50 ID:???
>>561
実演はいいから

563 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/11(土) 07:25:46 ID:???
回転ちゃん更新

自己投影と性別は分けて考えた方がええんとちゃう?
なんか変なの混じってるで

564 :NPCさん:2006/11/11(土) 07:35:10 ID:???
しばらく前にトラベラースレに沸いたのは回転だったのかなあ

565 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:04:57 ID:???
>>563
>なんか変なの混じってるで
今に始まった事じゃねーじゃん

っつーかそんなに萌えヲタがいやなら回転が今の鳥取を抜ければ済むだけの話のようだが。
それをしないのは鳥取に未練たらたらだからなんだろうなぁ。
ま、仮に別の鳥取に移った所でやる事は変わらず別の仮想敵見つけて怨恨垂れ流すだけなんだろうけど。
みっともねえみっともねえw

566 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:11:50 ID:???
どうやらオモロブームらしい。



・・・いや、正確にはオモロ論考ブームだ。



このインターネットでBLOGを書く。という手段は、結果手軽に世間にアピールと出来、しかも自尊心も溜飲するもっとも効果的な方法として認知されてしまっているっぽい。


567 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:15:18 ID:???
コメント機能停止すれば一方的に言いたい放題できるからな。

568 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:32:24 ID:???
>>563
レイムダックきた!レイムダックきたよー!

569 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:33:14 ID:???
回転は本当に萌えオタだなw

570 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:35:50 ID:???
>>569
「女性キャラを使う」というのが、ほんとにその視点で固定されちまってるもんなー。

571 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:45:20 ID:???
変化できないキャラ、特に失敗した後が続かないキャラは辛いよ、つー話か、女性キャラ関係ねーだろw
あとPLがモチベ失うほどPC陵辱するのはGMが問題だわな、昔は良くあったが

572 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/11(土) 09:46:12 ID:???
珍子ちゃん裏更新

なんかあったらしいで。

573 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:54:28 ID:???
俺も俺もと連呼するのが予防線にしか見えないあたり、
珍子の人徳というものを感じずにはいられない。

574 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:55:45 ID:???
>自尊心も溜飲する
久々に珍子語を見て和んだわー

575 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:27:05 ID:???
珍子は相変わらずオマエがいうなよってことばかり書くなあ。



なんちゅうか成長がなくて安心した。

576 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:43:24 ID:???
>>566
なにをいまさら。
昔からオモロはそうだし、ブログっていうのはオモロを曝け出すためのツールだ。ぶっちゃけ俺は恐くてブログで論考なんてかけねぇ。
            珍は最近しずかだったからこそ今後に期待。

577 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:23:18 ID:???
鰯の更新もmixi転載やリンクばっかり、もうmixiに引っ込んでればいいのに。

578 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:49:03 ID:???
>朝比奈みくるの正体がイスの偉大なる種族(Great Race of Yith)だとイメージしてください……。

普通にすげー萌えると思うがな?
そうだろ?

579 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:58:31 ID:???
そもそも持ち出したのがイスの偉大なる種族の時点で失敗だな。
本来の姿がどのようなものかわからない精神寄生体なので
実際のところどう想像するかによってまちまちなんだがなぁ。

580 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:56:21 ID:???
いつのまにか馬鹿リスマ復活してんのな
http://takujou.zs.net/

>チャットルーム・メッセージボードにおける禁止事項
>内部外部問わず特定の個人に対する攻撃を禁止する

TOXIC(Toki=自称カリスマ)のパクリ疑惑は蒸し返すなってことか

581 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:00:40 ID:???
今度はどんな俺様最強厨ぶりを見せてくれるか、だな。
またこのスレにSHBUYA擁護とウォッチャーもオモロと同レベルって書き込みで溢れるんだろうなw

582 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:59:47 ID:???
>580
自分で決めたルールを何時自分で破るかが見物だな。
破った後で「管理人は特別です」と言い出すのが今から楽しみだ

583 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:01:54 ID:???
管理人格の他にPL人格作ってくるに70カリスマ

584 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:44:51 ID:???
>>564
あそこも時々オモロいの湧くよね?

585 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:52:21 ID:???
>当サイトは「ダブルクロス The 2nd Edition」の設定をベースとして構築したオリジナルステージ「UGN独立調査室威力機関FANG」を舞台とし、
>UGN日本支部クーデター後を分岐点としたもう一つの物語「アナザー・ストーリー」を展開していきます。

わかりやすいなあ、カリスマ様

586 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:02:00 ID:???
そのなんたら機関設立の立役者にして最高責任者がカリスマ様のPCなんだよな。

587 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:39:20 ID:???
>>586
なにそのなりちゃサイトの

階級の説明は以下を参照。
 ■修道士
   異能数2、武器所持1
 ■助祭
   異能数3、武器所持1
 ■司祭
   異能数4、武器所持2
 ■司教
   異能数5、武器所持2
 ■大司教(人数制限)
   異能数6、武器所持3
 ■枢機卿(GMC)
   異能数8、武器所持3

みたいなC設定と書いてカリスマ設定

588 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:54:32 ID:???
>>585
どう見ても公式追加ステージの劣化コピーバージョンw
恥ずかしいなぁもうw

589 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:56:46 ID:???
>>573
つか、いくら予防線張ったところで、奴がニュースに踊らされてる事実が変わるわけじゃないのになw

それにしても留意とか溜飲とかいう言葉が好きな奴だな、意味も分からないのに。

590 :rurie:2006/11/11(土) 19:40:14 ID:???
始まる前からウォッチするのはお勧めしかねる。

今までの傾向からいって始める前からあまりにwktkしては
カリスマが踊りを踊らなくなる可能性はそれなりに高いと推測。

591 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:45:09 ID:???
>>590
それで踊らなくなるような人間はオモロにはならないぜ……?
と、そのサイトのことを何一つ知らない俺が言ってみる

592 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:45:52 ID:???
まあそれでカリスマ様がなりを潜めるなら、参加者にとってはいいことじゃないかな。

593 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:57:48 ID:???
とりあえず、今は泳がせるべきだろう。美味しいオモロを見て楽しむには忍耐も重要だ。

594 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:01:52 ID:???
お前ら意地悪で根性悪いな。俺も。

595 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:12:00 ID:???
カリスマのトレース絵批判記事に素敵な同意レスかましてたPLも残ってんのな
男が管理人のサイトだと女なら戦犯でも許容されるという噂は本当だったのか。。。
あいつらの中でどういった手打ちが行われたのか気になるぜ

596 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:15:08 ID:???
>>595
解説頼む

597 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/11(土) 20:20:53 ID:???
●●ちゃんも更新。最近オモロの子が活発で嬉しいやんか

最近のゲームはプレイングもマスタリングの方法もちゃんとルールブックに書いてんのやったらリプレイにかかへんでもええやん。


598 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:26:55 ID:???
●●、またこのネタか
芸風が狭い狭い

599 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:32:14 ID:???
ハンドアウトがGMの負担を増やすってどういう理屈だよ。
逆にGMとPLの負担を減らすためのものなのに。

600 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:40:28 ID:???
リプレイに遊び方がしっかり載ってたらるるぶが売れなくなるわ

601 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:43:07 ID:???
>>600
それってリプレイに最低限遊べるルールを載せるって事だしな。

602 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:43:52 ID:???
ロードスリプレイは無理矢理遊んだ記憶があるが。

603 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:45:57 ID:???
>>599
夏休みの宿題は二学期始まってからしかやる気にならないタイプなんだろ。

604 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:48:56 ID:???
デモンパリプ読んだ限りじゃハンドアウトあればよかったと思うよ。
書き出すことでGMがシナリオのポイントを再確認できるし。

605 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:28:00 ID:???
>>598
つうか新作がたくさん出てるって事は入門者も多くいるって事だよな。
自分で書いてて矛盾してるとか思わないのかな?

606 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:52:30 ID:???
古参ゲーマーが縁起物で買ってるだけだったりしてなw
新作が出る=入門者が増えるってことは直結していない。

607 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:08:45 ID:???
確かに、新作が出るから入門者が増えるってことにはならないな。
でも、既存のゲームのサプリを出し続けて入門者が増えるよりは多いんじゃないのか?

608 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:10:34 ID:???
ルールとか詳しく知らなくても楽しめるリプレイが今の主流だよな。

609 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:18:05 ID:???
>>606-607

オモロの臭いがプンプンするんですが。

610 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:19:41 ID:???
この程度でつられるとは。

611 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:32:18 ID:???
「Role&Roll」「RPGamer」は良くて、もう一つが伏字なあたり
相変わらずの偏執っぷりで、ある意味安心した。

612 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:45:29 ID:???
「RPGなんてこわくない!」が伏せ字になってないが、なんかあったのか?

613 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:48:18 ID:???
俺ぁブレカナもガンドッグもシステム知らんかったけど
リプレイは楽しく読めたよ。

>例えば、サークルやコンベンションで、
>会報やパンフレットにRPGの用語の説明を載せてみたり、
>RPGの基本的な遊び方の説明を紹介することが出来るでしょう。

そもそもTRPGの基礎知識を知らない真・初心者は
サークルもコンベンションも知らないと思うんだけど。
初心者の来ない所に書いてもなぁ。
結局は「知人からの接触感染・他雑誌などからの宣伝・読み物としてのリプレイ」
でしか広まらないジャンルだし、だったらリプレイに注釈付けて出す方が効果的じゃん。

>入門者に負担の少ないシステムのゲームマスターを用意して、
>RPGを体験してもらうのもいいでしょう。

かつて初心者向けを謳ったTRPGがどういう評価を下されたか。
その一方で、難しいと言われるガープスやD&Dなどから始める初心者も居る。
興味を持たせる事こそが肝心だし、何を持って「負担が少ないシステム」なのかは
人によってそれぞれで統一見解は無い。
データやルールなど実例と基準が多い方が分かりやすいという人も居るし、
多いと取りまわせないから難しいと言う人も居る。

ルールブックも昔の方が読み辛かったがな。今見るとSWの旧文庫版とか凄いぞ。

614 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:11:25 ID:???
オモロの臭いがプンプンするんですが。

615 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:18:53 ID:???
オモロのスメルが気になるならこんな所くんなよwwwwwww
VIP来てVIP臭いって言うのとたいした変わらんぜ

616 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:20:49 ID:???
>wwwwwww

これVIP臭い

617 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:02:07 ID:???
>>615
ここはオモロ本人が降臨するためのスレではござらぬ

618 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:06:40 ID:???
お前らオモロを語る程好きなのにオモロ本人が来ると嫌がるのは何故なんだぜwwwww

619 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:08:53 ID:???
シャイだからに決まってんだろ。

620 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:22:43 ID:???
そもそも●●のblog見たら初心者はTRPGやる人はは怖い人だって思うよな!
偏執的な伏字とかさ。

621 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:34:44 ID:???
恐いというより、アホだと思うんじゃないかな。

622 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:34:58 ID:???
FEARゲーに詳しくない俺から見たら、あの大量の伏字を推測するだけで一苦労だ。
読み手のことを考えない●●が他人の批判をするなんぞ100年早いっての。

623 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:41:49 ID:???
グラスランナー云々のエピソードとか、
恐怖感を与える以外、何の役にもたたんよなあ……

624 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:47:56 ID:???
伏字は質の低い冗談に使う事は有っても評論で使うようなものじゃないよな・・・
TVのイニシャルトークや三流雑誌の伏字対談に毒され過ぎじゃないか?

625 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:48:31 ID:???
公然と怒鳴りつけて全面的に作り直させる並の怖さだよね!

626 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:55:03 ID:???
伏字と悪意に満ちた文章を書く●●自身こそが、最も初心者を遠ざける壁である。これでFA?

627 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:55:38 ID:???
FA

628 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:17:32 ID:???
●●はコミケ落選か

629 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:18:31 ID:???
>>628
そりゃよかった

630 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:19:58 ID:???
しかし
「RPGやってたら病気の人に会いました」
って、話から最近のRPGに警鐘を鳴らすなんてのは、流石の技だなあ

631 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:23:22 ID:???
オモロがいつサイレントマジョリティを語りだすか気になる

632 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:41:40 ID:???
聞いた話だが、今回のコミケは長期連続当選しているサークルを
わりかし多めに落としたそうな。

633 :NPCさん:2006/11/12(日) 06:57:01 ID:???
●●に石頭のコメントキター
お菓子小説キターw

634 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:09:48 ID:???
>>612
あ、そうか。
「RPGなんてこわくない!」は現在手にはいるのは
GFからでてるヤツのみか。

おーい●●、FEAR製品の名前出してるぞ。

635 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/12(日) 07:11:19 ID:???
●●ちゃんも石頭ちゃんも、最近の低価格ルルブを知らんのかな。


636 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:30:35 ID:???
>例えば、「プレイヤー」と「ゲームマスター」の違いは何でしょうか?
>「ヒットポイント」の意味が分かりますか?

例えばアルシャードガイアにはGM、NPC、PC、セッション、nd6、
耐久力(HP)に全部解説が付いてるし、一番最初に初心者用の
用語集も付いてるんだが、コイツは何を問題視してるの?


637 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:40:18 ID:???
>>635
石頭は「導入コストの低い国産」にも言及してるから、分かってはいるみたいな。
文章が憶測を積み重ねただけで混乱しまくってるから読み取りにくいけど。

あと、「ルールを学ぶ」のはルールブックの役目だろう石頭www

638 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:54:32 ID:???
FEAR(とくに菊池たけし)のリプレイには簡単な説明がついてるものが多いような。
つまり、●●はそれらを読んでないということだろうな。

それにしても●●の伏字は見るたびに暗号を解読しなきゃならんから気分が悪い。ARAとかTNDとか書けよ。
つーか題名は著作権の範疇じゃないし、そもそもイスラムの神の名とかそんなレベルの話じゃねーんだから作品名書いたくらいで訴える会社はねーよというか。

639 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:59:43 ID:???
先に結論ありきでとにかく国産ルールを叩きたいんだろうな。
この手の馬鹿たれは本当にどこにでもいる<石頭

640 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:10:59 ID:???
>もう今は完全に昔よりも更に

少し落ち着け石頭w
せめて「お菓子小説」並の文章は書けるようになれや

641 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:11:26 ID:???
>>639
トッキーから連絡がなくてささくれ立ってるんだろw

642 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:14:13 ID:???
>>639
正確にはなるべく大多数の人間を叩いて(問題視して)自分を特別だと思い込みたい。

この手合いは、D&Dが全盛ならD&Dを叩くし
SWが全盛ならSW叩く。

その証拠に、人がいない、マイナーなものは叩かない。
サヴェッジサイエンスユーザーとか叩いても、満足は得られないから。

643 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:16:20 ID:???
>>626
●●だけじゃなく、オモロの論調って「あれはいけない」「こうしなきゃ駄目」的な
ネガティブなものが多くて、とてもTRPGやりたいって空気にはならんわなー。

あれだったら、彼等が馬鹿にするリプレイの方が、よっぽど取り込みには効果的。

644 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:31:30 ID:???
ゲーム名より基本はもとよりサプリにも重版かかってる事実に目を伏せてる方が問題だとか思わないのかな?

645 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:47:08 ID:???
「このごろ」とか「ここ2・3年」とか、最近の一般的な話のように語ってるけど、
●●って統計でも取ったか、そんなに多数のコンベに出てるん?

646 :人数(略):2006/11/12(日) 09:06:59 ID:???
ここ3年くらいでウチのサークルに入ってきた二十歳前後のメンバーの半分は
リプレイを読んでTRPGをしたくなったって連中なんで、●●先生や菓子頭先生の
話を読ませていただいていると自分の鳥取の特異さと狭さを痛感させられて、
大変勉強になりやがります。

647 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:17:19 ID:???
なんつーか、批判記事を書くんだったら原典を明記して文献考証ぐらいしやがれ。
それともアレか。
どの文面を検討したか明記すりゃ大目に見てもらえるのに、「そんなの面倒だから、全部読んだことにしてしまおう」ってハラか。
それだとイタイとかじゃなくて「(読み手に対して)誠意がない」ってことになるね。

648 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:26:29 ID:???
シーンキャラクターを始めたのはブレカナ1stからだったような気が…。

649 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:40:44 ID:???
>>647
買ったり読んだりする暇があったら別のオモロ論考捻り出したいんだろう
誠意がないのは元からだし

650 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/12(日) 09:52:22 ID:???
>>642
ははーん、オモロは要するにノイジィマイノリティになりたいってことかネ。

651 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:56:21 ID:???
ドルフみたいにエロに走るとか共感を得られるマイノリティ(?)なら大歓迎なんだがな。

652 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/12(日) 10:45:51 ID:???
石頭ちゃんは他人のブログのコメントするんやったら「お菓子小説」みたいな独自の単語の説明をしてから使うほうがええな。


オモロの初心者が怖がってまうで

653 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:12:33 ID:???
なんというか相変わらずで安心したw

654 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:01:31 ID:???
>648
あれは鎖の管理のためにその概念が必要だったんだよね。
N◎VARのころはまだなかったんだっけ?

655 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:19:34 ID:???
概念的には存在するが、カード使ってまでの管理はしないな。

656 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:30:25 ID:???
それに、シーン制自体は奴らが大好きな洋ゲーのWoD辺りが元祖じゃないのかな?

657 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:32:52 ID:???
>656
多分WoDよりCoCのほうが早い。

658 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:36:47 ID:???
>>656
オモロは洋ゲー好きでもあまりWoD好きはいないような。
ノールールの扇動者だし>WoD

659 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:43:52 ID:???
オモロはD&D以外の洋ゲー認めていない気がするがw

660 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:48:50 ID:???
Shadowrunを忘れんな
ShadowRunでもShadow-runでもシャドウランでもシャドウ・ランでもないぞ

661 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:51:20 ID:???
鏡はクトゥルフ厨じゃん。

662 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:57:36 ID:???
「今までの遊び方が通用しない」

これが、まさに●●やオモロ達のルサンチマンの源なんかもな。
でもさー、古くからやってて色々なセッションを経験してればしてるほど、
シーン制なりハンドアウトなりの有効な使い方が浮かんできそうなもんなんだけど。
(このへんの手法は、唐突に無から生まれたわけじゃないんだから余計にね)

663 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:58:52 ID:???
なるほど。自分たちがベテラン面できなくなったというわけだな

664 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:00:45 ID:???
>>663
的確なまとめだ。

665 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:00:57 ID:???
>>663
普通に柔軟な頭があれば、それまでの経験を生かして充分ベテラン面できると思うんだけどね。
自分の視野が狭いのを棚に上げて「昔と比べて最近は」しか言わないからなー。

666 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:03:05 ID:???
自分には合わないと言って好きなゲームやってるだけなら誰にも何も言われないのにな。

667 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:06:19 ID:???
自由な遊び方を持て囃す彼等が
一番不自由な不思議

668 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:11:08 ID:???
>662
いかにそれまで研究と努力を怠ってきたかがよくわかるな。

669 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:37:31 ID:???
>自分の視野が狭いのを棚に上げて「昔と比べて最近は」しか言わないからなー。
なんかどこかで聞いた台詞だな。
「芸風が狭い狭い」

むむっ

もしや、シミは自分に対して、あの台詞をいっていたんじゃないのか?

670 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:58:42 ID:???
彼らは履歴が「ベテラン」なだけで、あんまりスキルの高いプレイヤーじゃないから論考に走ったんだろう。
抽象的なRPG全体のことばかり言ってると、特定ゲームシステムへの知識ややりこみ度とか要らないし。
だからD&Dの商品紹介とかはするけど、D&Dの突っ込んだ話もしないでしょ?
いまどきの国産ゲーに対抗できる製品だから持ち上げてるんであって、細かい話をするとぼろが出るからしません。と

671 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:00:22 ID:???
石頭も18禁時代のデモンベインに萌え萌えしてる暇があったらTRPGしてれば良いのに……

672 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:24:47 ID:???
シーン制に対応できた魚弱総帥はオモロじゃない、ということでよろしいか。

673 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:26:34 ID:???
異論が無いようですので、次のスレ以後はテンプレから魚弱総帥は外させていただきます。

674 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:29:06 ID:???
自演乙

675 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:31:46 ID:???
ふー、びっくりした。
以下略

676 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:34:01 ID:???
つーかエロゲファンであることを公言して大傑作であるとエロゲを褒めちぎった石頭って、
まだ「お菓子小説」とかいう蔑称を弄んで喜んでるんだな。

マジで自分のしたことを顧みながら発言した方が良いよ石頭。

677 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:37:08 ID:???
なんだっけ、他にも居丈高にmixiでAマホ批判したら芝村がコメントつけて、
その直後から尻尾振りまくり頭下げまくりで応対したとかあったよな石頭w

678 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:37:25 ID:???
自分の発言を省みられるなら誰からもオモロなんて呼ばれないよ。

679 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:38:46 ID:???
ある意味、発言がことごとく天に唾すようなことになってしまうのは
一種の才能かもしれぬ。

680 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:39:40 ID:???
そういや何故かシミの座右の銘はそれなんだよな。

681 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:41:20 ID:???
>>680
そういうことを自分から言ってる奴ほど、
実際はそうじゃないと思ってる罠。

682 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:41:21 ID:???
>>677
なんでそこで折れるんだろうなw
糞ゲーなら糞ゲーでいいじゃん。作者が乗り込んでくるなよ、みっともないぐらい言い返してもよさそうなもんだw

683 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:49:54 ID:???
そこまで筋が通った批判じゃないって自覚してるからだろうな。

684 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:51:25 ID:???
そういや石頭は巨乳批判もしてたよな。
ま、デモンベインの貧乳ロリに萌えていたなら全ての辻褄はあうが。

でもエロゲは絶賛してラノベはお菓子小説って扱いはどうなのか。

685 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:51:54 ID:???
>>670
自分自身はスキルが高いと勘違いしてるから、
自分の凝り固まった手法から少しでも外れると叩くんだろうなー。

686 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:53:16 ID:???
>>684
あの手の近似ジャンルを叩きたがる人って、
自分の中では明確なカーストが存在してるから。

687 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:11:23 ID:???
デモンベインライターの足跡帖で尻尾振ってたなー
あやかしびとが出たときも話題にしたらスタッフが見に来たと浮かれてたっけ

688 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:13:52 ID:???
どうでもいいが●●、「BEST BIND」はどうかと思うぞ。
裏表紙の誤植なら2版からは直ってる。

689 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:16:54 ID:???
魔獣は2ndEdであるNTからGFなんだが、●●はどうする気なんだろ。

690 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:24:46 ID:???
石頭、プロペラとニトロプラスの連中にも言ってみれば良いのに。
「ラノベはお菓子小説です!」って。
もしかしたら感動してスカウトしてくれるかもしれないよw

691 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:29:15 ID:???
デモベはラノベになってるがな

692 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:32:51 ID:???
>>691
いや、だから良いんじゃねえかw
エロゲは絶賛、ラノベは侮蔑な石頭がどこまでこの姿勢を貫き通せるか見てみたい。

693 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:37:14 ID:???
業界人にはプライドかなぐり捨てて尻尾を振る石頭に、何を期待してるの?

694 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:38:40 ID:???
まさにその様を。

695 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:43:05 ID:???
でも、たとえ業界人でもハッタリとやぬたんには尻尾を振れない石頭。

696 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:43:37 ID:???
その無駄なプライドがまた萌えるw

697 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:44:51 ID:???
石頭っていうハンドルはぴったりだなw

698 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:58:08 ID:???
デモベのライターは大のTRPG好きらしいからな
ハッタリと繋がったら、石頭は嫉妬で死ぬんじゃねえかw

699 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:01:01 ID:???
嫌いな相手が増えるだけじゃねーかなw

700 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:01:58 ID:???
>>698
石頭と繋がるよりはそっちのほうが有り得そうだしな。

701 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:12:27 ID:???
ハッタリがShadowrun 4thに関わる未来はないかなぁ

702 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:15:26 ID:???
リプレイで呼ばれるとか?
そうなると石頭が徐々にアンチ翻訳シャドウランナーとなっていく様が観察できそうだな。

703 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:16:36 ID:???
ハッタリはフリーのライターだからどこかでシャドウランにまつわる文を書くのはありそうだね。

704 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:30:16 ID:???
シャドウランリプレイ(仮) 著:小太刀右京 監修:朱鷺田祐介
でヒトツ

705 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:34:30 ID:???
PLはAマホゲストリプの面子で

706 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:31:24 ID:???
石頭先生によるお菓子小説の用語説明キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

MY造語wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

707 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:42:48 ID:???
うわマジだw
人のブログだってこと理解してるんだろうかw

708 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:43:54 ID:???
『お菓子のように美味しく手軽に、楽しく読めるが、役に立つことはない』

正確に言えば、「役に立たせることが出来る知能がない」ですよ会長。

709 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:45:41 ID:???
ああいう蔑称(と取られるもの)を、無責任に人の※欄で持ち出すって
どういう神経なんだろ。

●●んトコだから、炎上したって別に構わんけどさ。

710 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:49:03 ID:???
お菓子は普通に役立つものだよな。
甘いものなら頭使いすぎたときの休憩には何よりだし。
しょっぱいものは運動の休憩に食べればよい。

塩分糖分カロリーの高いものは体に悪いなんて勘違いしている人もいるけど。

711 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:54:13 ID:???
>>710
食事を多く取れない子供にとって貴重なカロリー補給の機会だ。
大工さんなんかも血糖値を下げないように、昼食以外に二回おやつを取るし。

712 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:56:58 ID:???
しかし、どういう意味なんですかって聞かれて「ライトノベルのことです」とか一言で
答えられるような造語って本気で使う意味がねぇな。ただの自分ルールでの言い換えじゃねぇか。

713 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:58:52 ID:???
そういや、同僚で健康診断で引っかかって
コレステロールがいいほうで引っかかりましたなんて言ってたな。
コレステロールが少ないことはいいことではないですよ。

714 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:00:01 ID:???
それにしても石頭は悪目立ちするの好きだな

715 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:00:02 ID:???
善玉と悪玉って知ってる?

716 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:01:00 ID:???
>>713
つか、適正値ってものがあるからな。
あと善玉コレステロールってのもあるし。

717 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:01:49 ID:???
善玉=文学作品・デモンベイン
悪玉=お菓子小説

718 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:04:55 ID:???
善玉=貧乳
悪玉=巨乳

719 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:06:43 ID:???
>>712
使う意味あるよー
例えて言えば
「イエロー・モンキーってなんですか?」
「てめぇらのことだよジャップ!」って感じかな

720 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:06:47 ID:???
善玉=Shadowrun D&D
悪玉=日本語版シャドウラン全般 FEARゲー全般

721 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:08:49 ID:???
石頭は伏せ字のことどう思ってるんだろう。

722 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:09:44 ID:???
石頭「敵の敵は味方。ただ、あいつは人間のクズだ。他の奴らと変わらん」

723 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:25:58 ID:???
オモロスレ経由で●●のとこに辿り着いてたらオモロいよな。
多分、TRPG,NET経由だと思うけどな。

724 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:40:47 ID:???
おい、「やっぱりTRPGは難しそう」とかいうやつ、明らかに此処の住人だろwwwwwww

725 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:41:22 ID:???
そ、そんなことはないだろ

726 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:44:09 ID:???
つうかあそこってここの住人とオモロ以外がついたことあるの?

727 :人数(略):2006/11/12(日) 23:59:52 ID:???
>>724
言っとくけど、オレじゃないよ。

728 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:12:32 ID:???
普通に善良な初心者に見えるがなあ。

729 :NPCさん:2006/11/13(月) 01:38:17 ID:???
もう善良な初心者を装った>>725にしか見えん

730 :NPCさん:2006/11/13(月) 04:52:08 ID:???
>>684
お菓子小説=『お菓子のように美味しく手軽に、楽しく読めるが、役に立つことはない』
エロゲ=『役に立つ』

ある意味わかりやすいw

731 :NPCさん:2006/11/13(月) 05:25:54 ID:???
オカズになるかならないかってことだな!?

732 :NPCさん:2006/11/13(月) 09:10:56 ID:???
上手いこと言ったつもりか!

733 :NPCさん:2006/11/13(月) 09:39:28 ID:???
石頭がね。

734 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:03:41 ID:???
誘導されてきますた
D&Dでバードを作ると恫喝するオモロさんのお話を教えてください

735 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:15:43 ID:???
オモロ用語の基礎知識
「しかしなんやね」
なにかを否定するときの枕ことば
「しかし」で否定を「なんやね」で「あくまでも主観ですよ。主観。めくじら立てんなよ!」を暗に意味する。
「でわでわ」にかかる。

736 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:22:14 ID:???
誰だっけ。●●かと思ったがあれはグラランだったよな。

737 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:24:38 ID:???
>>736
話によるとLから始める人らしいんですが

738 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:27:31 ID:???
>>734
LIST 日記でぐぐれ。
でも、あれに恫喝された奴も●●と仲の良いオモロ候補生だがな。
2D6のコメ欄で香ばしい●●擁護発言をしていることが多い。

739 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:30:22 ID:???
LISTは自慢の力こぶを見せながら話をするキモオタってだけだよ。
単なるDQNってだけで、たいしたことない。

740 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:30:35 ID:???
そんなにLISTのバード恫喝ってオモロだったっけ?

741 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:36:17 ID:???
恫喝ってだけで充分オモロい

742 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:37:27 ID:???
それって何時ごろの話?
日記をさっと流し見してるけどみつからない

743 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:03:04 ID:???
>>742
たぶん2006年5月7日のやつがそうなんじゃないかと

744 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:11:19 ID:???
今読んできた
>周囲の面々が、罵倒したり、諭したり、勘違いを指摘しても意味を理解できませんでした。
罵倒ってのは問題だけどLISTが言ったかどうかは定かではないな
言ってる内容はそこまで酷いかな?
初心者相手のポイントバイ50にも関わらずカリスマ6ってのは…戦闘特化クレリック?としか言い様がないけどもw

745 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:14:42 ID:???
大宇宙、卓分け発表されてたな。
魚弱は腕前を拝見したい人のところに入ってたぞw

746 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:18:27 ID:???
そもそもなんで初心者対応卓で50ポイントバイなんだよw

747 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:19:24 ID:???
「流石は公式イベントでルーラーを務めるだけあって」と誉めるか
「面白かったですが、正直この位のレベルなら」と、けなすか

どっちか


748 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:19:27 ID:???
それがシャウンティアクオリティ
まぁモンクとかいろいろマイナーなクラスも使えるようにって話らしいけどな
50ってのはぶっ飛んでるとは思うがw

749 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:20:41 ID:???
特殊な鳥取を常識だと思ってる人か

750 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:21:14 ID:???
てかポイントバイ50で魅力6ってどんな組み方なのか凄く気になるわけだがw

751 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:21:27 ID:???
>747
けなす方に100ガバス。
更にけなしたあとに自分褒めが入るにもう100ガバス。

752 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:24:12 ID:???
俺もポイントバイ50って言われたら「ああ、趣味キャラ作って良いんだな」と判断するなぁ
ンなアホな点数でガチ組みさせる意味ってなんだろう、初心者の教育にはすごく悪そうだがw

753 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:26:43 ID:???
趣味キャラをクレリックでやるってのはどうかと思うが…まぁいろいろあるわな

754 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:38:26 ID:???
>747
「公式イベントでルーラーを務めるだけあって面白かったですが、正直この位のレベルなら〜」となるんじゃないかな。
更にそこから自分がかつて公認RLであったことに始まる自分語り開始のコンボ。

755 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:38:46 ID:???
ウザいことこの上ないなw

756 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:04:14 ID:???
>753
初心者だろ?
NAGOYAじゃあるまいし、クレリックは初心者だろうとなんだろうと必ずガチで組めってのもどうかと思うがな。


757 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:09:48 ID:???
でも、基本的にD&D初心者であっても(電源必要系の)RPGを知っている人間なら
基本的に回復系職がヘタレたらどれだけ致命的かってことはわかりそうなもんだが。

758 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:10:19 ID:???
多分だけどさ、魅力10なら文句はでなかったと思うのよ(趣味キャラでもね)
でも魅力6だとアンデッド退散も1回しかできないから問題かなぁとは思うぜよ
別に判断力と魅力に18いれろ!とは言わないがw

759 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:23:43 ID:???
ドワーフならいっそ魅力切ってDEXに突っ込んで軽業で飛び回るのも楽しそうだな
反応セーヴも良くなるし

760 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:29:10 ID:???
エゴウィップを使いたくなる誘惑w

761 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:42:39 ID:???
ちょっと質問ですが、age虫のカナキタとやらはその後どうなったかご存知の方いらっしゃいますか?

762 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:45:24 ID:???
>757
それはやっぱりD&Dを知ってる人間の先入観だと思うよ。
回復の重要性なんてゲームによって変わるし、初心者には魅力度の重要性とかわかんないんじゃないの?
戦士でもバランスよく知力に振ったり、低い能力があると不安だからと魔法使いの筋力に振ったりする初心者もわりといるし。
とはいえ、LISTの日記読む限りでは件の問題キャラ作ったPLは初心者では無かったのかな。


5月4日の日記

>噂の老子とエジンガー、現物を見ました。

>なるほど、2ちゃんは悪評を拡大してるね。
>でも、あんま倍率高く無さそう。


なぜそこで卓に入らないLIST!

763 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:48:23 ID:???
D厨だからだろ。

つか実物見ただけで人間わかるなら苦労ねー。

764 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:14:39 ID:???
リソースを消費するゲームなら
どんなゲームでも回復は大切だよ。


765 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:23:04 ID:???
大切には大切だが、ポーション99個持ち歩いて使いまくれるゲームが世の主流だったりする
クレリックなんて最近のゲームにはめったに出てこないですよ

766 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:29:31 ID:???
>765
日本語でおk

767 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:30:24 ID:???
どちらにしてもPTの要であるサポ職なら、
何もわからないような初心者にやらせるべきではないな。

>>765
回復能力だけならクレリックはいらないが
サポート能力を考えたら不要ってことはまずないだろう。
むしろいないと単なるマゾプレイ化すると思う。

768 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:39:43 ID:???
FFやりたきゃARAでもやってろよ。
クレリックの重要性もわからない質の低い初心者なんぞD&Dには必要ない。

769 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:42:32 ID:???
ARAもアコライトは重要だけども。
FFでも白魔は重要だろうし。

770 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:42:45 ID:???
>>768
はいはいくまくま

771 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:48:27 ID:???
システム煽りやりたきゃスタンダードスレでも行ってろよ。
システム煽りの無意味さもわからない質の低い初心者なんぞオモロスレには必要ない。

772 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:50:05 ID:???
弱いキャラでも楽しんで使える俺(e)の段階だったのかも知れんからな。
正直、アレだけで判断はできんよ

773 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:54:04 ID:???
つーかそのクレリック使いとやらが純粋な初心者ならまだ救いがあるんだが
アレでDACの主催者だって言うんだから笑えないよな。

一時そいつもここのスレでオモロ認定喰らってたし。

774 :NPCさん:2006/11/13(月) 14:01:42 ID:???
LISTみたいな労外連との人間関係で不満がたまってたんじゃねえの

775 :NPCさん:2006/11/13(月) 14:07:06 ID:???
いや、トールも4天王レベルではないがなかなかのもんだぜ?
根っからの●●信者だし、一時●●のブログで●●の別人格とまで言われた奴だからな。

776 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:25:12 ID:???
●●ってだれだよw

777 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:27:15 ID:???
オレオレ、オレだよオレ!

778 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:28:26 ID:???
>>2のオモロ神&四天王リンク参照のこと。
FEARの関わった商品名全てを伏せ字にして喜んでいるのにちなんで、彼の本名はこのスレでは伏せられているw

779 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:30:22 ID:???
モザイクみたいなものか…しかしアレだな…そのうち俺も晒されそうで怖い

780 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:31:28 ID:???
そんなに理不尽なことやってるのか?
ちなみに●●は言ってることが支離滅裂なのがメインで、伏せ字はスパイスみたいなもんだぞ。

781 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:38:32 ID:???
俺はしてないつもりだが、LISTってやつの日記読む限りではそこまでオモロではないように感じたからさ

782 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:38:51 ID:???
そういや自分の本棚の写真を取った時はFEARゲーだけモザイクかけてたよな

783 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:40:03 ID:???
>>781
まあ小物は忘れ去られていくから気にするな。
LISTとかテンプレにも入ってないだろ?

784 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:44:49 ID:???
とりあえず自分のブログ晒してみればいいと思うよ。

785 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:17:03 ID:???
>757
魅力が低くても判断力がプラス(できれば1レベル呪文にボーナスがつく程度)なら回復能力は変わらんと思うのだが。

786 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:25:10 ID:???
D厨はそろそろ余所でやってくんねーかなー

787 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:32:40 ID:???
でも、実際、オモロスレ住人の中に占めるTRPG系ブロガーの割合って結構高そうだよな

788 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:40:37 ID:???
このスレで誰かがオモロはD&Dはクラシックでとまってるって言ってたけど
あ●まにL○STと詩人、結構いるじゃん

789 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:42:38 ID:???
>>780
実際、今回のも支離滅裂でツッコミ所しか無いような文だったしなあ

オモロのスーパーアイドル石頭が乱入したおかげで目立ってないが

790 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:59:51 ID:???
>>788
アニマもオモロだとは知らなかった

791 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:24:18 ID:???
あずまだろ

792 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:26:27 ID:???
詩人はそんなにトンデモかな?まぁ多少浮世離れはしてそうではあるけど強引なタイプではないように見える

793 :人数(略):2006/11/13(月) 21:42:19 ID:???
あずまは、室内犬みたいでカワイイから、オモロに入れちゃダメです

794 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:44:41 ID:???
>>793
パグみたいな感じだよなw

795 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:51:36 ID:???
本人の自己弁護乙!

796 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:53:19 ID:???
あずまはオモロというより脳のおかしい不愉快な人だからな

……むかーーし某サークルで遊んでいた頃はまともな人だったんだがなあ
就職活動でコけたのが悪かったのかなあ

797 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:43:37 ID:???
>脳のおかしい不愉快な人だからな
それで十分だよ

798 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:59:08 ID:???
あずまとLISTと●●、三つ巴だなぁw

799 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:00:54 ID:???
●●がALGを買ってしまったらしい。

800 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:02:59 ID:???
>>799
あぁ、最近寒いからな。
焚き火の燃料が欲しかったんじゃないか?w

801 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:16:04 ID:???
基本と上級でサイズが違うのに文句つける奴ってSWの完全版については何も言わないのな。

802 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:19:00 ID:???
オモロに共通して漂う童貞臭。
四天王なんかは全員童貞でもおかしくな・・・珍子は素人童貞か。

803 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:20:10 ID:???
>>801
それは関係無いんじゃ。
完全版とベーシックの関係は基本と上級の関係と違うと思うよ。

804 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:21:18 ID:???
石頭さんは先日3●歳になった立派な大人。
女性の友人も多く、女性問題にも詳しい、
GMで鍛えたダイナマイトトークでキャバ嬢だってイチコロだし、
空手の達人で最近はダイエットもしている。
そんな石頭さんが童貞だとか、ありえない話だ。

805 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:22:28 ID:???
今は文庫で出てるルールブックはALGとARAとSWのベーシックと基本(まだ現役だよな?)だから、
サイズの違いで叩き放題なのは自動的にFEARって仕組み。

806 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:27:22 ID:???
>>803
完全版とツアーとSWSは全部サイズが違うじゃんw

807 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:08:08 ID:???
●●先生はあれだけ長々とFEARゲーへの文句を書き連ねたあとに
さらっとFEARゲーに激しい偏見をいだいていると告白するあたり
只者ではないなぁと感じました。

あと公式サイトの存在知らないのかしら?

808 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:11:53 ID:???
コピーしてから貼り合わせても良いのに
アルシャードのデータ量で1枚にまとめたらめちゃくちゃ使いにくいキャラシーができるだろうな

809 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:12:25 ID:???
公式サイト知らない奴がエイプリルフールに公式サイト真似たサイトを
用意できるのならば知らないかもしれないな

810 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:13:59 ID:???
どうせ「ネット環境必要なら文庫の意味無いじゃん」といった内容の返事が返ってくるよ。

811 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:14:03 ID:???
ああつまり各種シートをダウンロードできると知ったうえで文句つけてるのね。

812 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:25:16 ID:???
>>758
でもLISTはアンデッド退散は不要と考えてるらしいが。

813 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:46:05 ID:???
じゃあクレリックの魅力って余計にいらないんじゃ……。
コアルールならディヴァインフィートとかもないし。

814 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:05:38 ID:???
>>807
なんか幻聴まで催してるしなw
病院いった方がいいんジャネーノ?

815 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:08:05 ID:???
>>811
相手の良い所は隠して、事実の一部分だけを殊更に取り上げて叩くのは
扇動文の基本だからさー

816 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/14(火) 07:17:33 ID:???
鏡ちゃんが紙魚ちゃんを受けて更新

「道具」て発想がでるのが寂しいなー
でもやー、道具以外やったら不満が出てくることなさそうちゅーことは、遊びに行って不満を感じる子は相手を道具て思てるてことか

817 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:23:03 ID:???
せめて、もう少し考えてから分析すりゃいいのに……
まあ鏡は分類ゴッコが好きだから、あれで満足なんだろうけど。

818 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:29:30 ID:???
●●にコメント送ったら消されました。

819 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:44:03 ID:???
>ただ、どうしてもFEARのルールブックの記述法が好きになれない。
>「?する」「?となる」「?である」という言い切り口調が気になるのだ。
>D&Dの場合は全く気にならないが、どうもFEARの場合は「これからお前たちにルールを教えてやる!よく読めウジ虫共!」とハートマン軍曹の声が聞こえてきそうで。


さらっと「D&Dだと気にならない」というところが、またいい味出してんなぁw
ホント、ALGはオモロに大人気だな。
文庫って偉大だ。

820 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:44:32 ID:???
>>818
なんて書いたの?

821 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:47:50 ID:???
>>820
単に伏字使ったりして自分で壁作ってんのなってだけ。
自覚があるんだろうな。

822 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:48:03 ID:???
つか突撃はすんなよ

823 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:50:55 ID:???
なるほど、文句のつけどころがシャープでしょ、って感じかな。
シートのコピー方法に目をつけるあたり、感心したw

824 :NPCさん:2006/11/14(火) 08:39:22 ID:???
基本ルールブックが値段3分の1って考えがでないのがオモロ
D&Dの値段の何分の1かと

825 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:32:16 ID:???
D&Dが途中で10ドル値上げしやがったのはどういうビジネスモデルだ

とは考えないのかね
奴らは考えないな
ごめん

826 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:32:52 ID:???
だめだ、LISTの割り込みの話は何が言いたいのかさっぱり分からん、
まともに考えればソレを管理する必要があるのはそんなフィート持ってる側でAoO食らう側ではなかろうに、
だいたいDMがNPCとして出した場合発動するまでそんな能力NPCが持ってるかどうかもPLにはわからんのに、
単にTRPG者批判したいだけか?

827 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:35:58 ID:???
PLはNPCを見ただけでスキルとフィートを即座に見抜ける能力を持ってないといけないんだよ。

ごめん赤箱以前からD&Dやってる俺でもそれは無理。

828 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:36:58 ID:???
>>823
俺はハードカバーだとキャラシーコピーする人のことまったく考えてなくて唖然とするな
背表紙割れそう


829 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:39:09 ID:???
>828
それに加えてD&Dのキャラクターシートの悪さは3eから恒例で有志がPDFでシート作ってるぜ。

830 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:43:55 ID:???
マルチクラス書けないキャラシー見たときはどーしよーかと思った

831 :NPCさん:2006/11/14(火) 11:31:46 ID:???
つーかいくらTRPGは対戦ゲームじゃないつーても攻撃を食らう側(不利益を被る側)が
積極的に管理しないと回らないシステムってのは破綻してないか?

ホントにそんなルールなの?>PHB2持ってる識者

832 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:28:56 ID:???
んなわけあるか

833 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:40:51 ID:???
>>828
本が割れる割れないは、ハードカバーソフトカバー関係ないぞ。
綴じ方の問題。

>>831
どっちかっつーと、遊び手の素養によるんじゃないの?
ZOCの概念を知ってるかどうかで、機会攻撃の理解の早さが変わるように。
それに割り込み自体は、待機アクションや機会攻撃なんかで3版当初からあった概念なんだが。
発動条件がいろいろ増えて煩雑になった、ということなら理解できるけど。

834 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:57:17 ID:???
>>831
つーか悪いが、その意見は「敵の攻撃に対応した行動」が
ルールでほとんど保証されてないようなゲームばっかりやってるのか?
という感想を抱かざるを得ない。

要は、対抗行動のために、相手の攻撃の性質を把握する
必要があるゲームとかは普通にあるやろ程度の話なんだが。


まあ、Listの方を読んでないんで、ニュアンス違うんだろうけどな!
誰か一々探しなおす気のない俺のためにurlクレクレ

835 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:10:09 ID:???
>>834
LISTの日記 でぐぐれ。

836 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:14:07 ID:???
むしろあれは「D&Dゲーマーは割り込みに弱い」とか「TRPGゲーマーは、技術的に上手くなってヘルプをするという概念が少ない」とか
根拠の無い決め付けが本題であって、ルールの話はおまけというかただの繋ぎに過ぎないんじゃなかろうか。

837 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/14(火) 13:26:36 ID:???
紙魚ちゃん更新

わざわざ「いまどきの」て付けるのやめたらええねん

838 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:27:47 ID:???
>>833
背表紙が割れるのはハードカバー特有だっつーの

839 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:27:56 ID:???
>>List
読んだ。>>826>>836で言い尽くされてるな。
そして相変わらず>>831の言うことはわからん。
どんな極端状況を想定しているんだろうか。


ところで昔のD&Dでも変なサプリから変な能力持ってきて
対抗っぽいことをやっていた気もするが、気のせいかな。

840 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:28:48 ID:???
>>834
そうじゃなくて、対戦相手の善意に依存するようなシステムなのか?
という疑問だろ。

841 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:29:25 ID:???
>シミ
おい落ち着けシミ。
50%が「いまどきのプレイヤー」じゃなくてハッタリひとりだ。

842 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:32:01 ID:???
>>834
文句つけるなら先に読んでからにしろ

843 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:59:12 ID:???
>>838
認識がずれてんだな。
>>828で割れると言ってるのは背表紙。
>>833が割れると言ってるのは本。多分ページ割れのことだろう。

844 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:12:57 ID:???
背表紙割れるソフトカバーはあった。
ハードでも割れる事ってあるのか。

845 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:14:22 ID:???
>>844
ハードカバーだとばらばらになるよ。

846 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:19:28 ID:???
ハードカバーは開いて使うことを前提に考えると、ソフトカバー以上にぶっ壊れやすい
というのが、個人的な印象だな。

847 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:30:52 ID:???
コピーのために180度開くとか、やたら頻繁に開閉すると
ハードカバーは壊れやすいね。のど(ページの根元)が裂ける。
【使いこんだクイーンズブレイドを見ながら】

848 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:32:40 ID:???
確かにソフトカバーよりも割とぞんざいな使い方をするからなぁ。まあ、ソフトカバーでも、
折り曲げたり限界まで開いたりすることに忌避感を持たない人なら関係なかろうけど。

849 :NPCさん:2006/11/14(火) 15:31:36 ID:???
鰯の大宇宙オフプレアクト掲示板での自己紹介が芳ばしい

850 :NPCさん:2006/11/14(火) 16:00:15 ID:???
>>847
大丈夫!俺の知り合いのなんてカピカピだ!



あれ?

851 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:18:30 ID:???
>>849
>腕を拝見
何か上から物言われてるみたいで、俺なら卓囲むの嫌になるなあ

852 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:26:11 ID:???
>>851
実際に卓を囲むと、終了後に延々ネチネチ上からイヤミを言われます
ご安心ください。

853 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:27:27 ID:???
>>834はどうみても珍子じゃない?
mixiのほうも日本語崩壊しまくってたなー。

854 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:36:37 ID:???
>>851
一番いいのは「相手にしない」、だよ。

855 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:44:10 ID:???
>>834
見事な珍語。
本人じゃないとしたら珍語使いとして尊敬する。

856 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:44:49 ID:???
どっかにジェネレータがあんじゃね?w

857 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:49:35 ID:???
オモロジェネレーターか。面白そうではあるなw

858 :NPCさん:2006/11/14(火) 18:42:29 ID:???
>852
言われるのはレポでだろw

859 :NPCさん:2006/11/14(火) 18:53:29 ID:???
一見さん相手だと自分見せないで地蔵だからな!

860 :NPCさん:2006/11/14(火) 18:54:14 ID:???
個人が対象となると、FEARゲー叩きのオモロとは一線を隔すと言うか、最早悪人じゃないか

861 :NPCさん:2006/11/14(火) 18:56:53 ID:???
出っ歯のガリヲタ、イヤミと皮肉で内弁慶とくれば、立派な小悪党だな。
是非とも語尾にゲスゲスつけて言って欲しい。

862 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:03:43 ID:???
オモロというか典型的なダメヲタだなぁ、それ。

863 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:48:05 ID:???
だからいわしまの話はスレ違いだというに。

864 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:53:28 ID:???
>863
なんで?

865 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:22:35 ID:???
>>861
あまり知られていないが強烈な学歴コンプレックスの持ち主でもある

866 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:26:31 ID:???
基本と上級で版が違うのって何か弊害あるの?

867 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:28:05 ID:???
本棚に並べるとき微妙に鬱陶しいな

868 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:28:57 ID:???
まぁ強いて挙げるなら本棚に入れたときに少し。

869 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:24:43 ID:???
「専門店でないと並べて陳列しにくい」ってのは?

870 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:15:46 ID:???
>>869
攻略本とか異なるサイズの関連書籍を並べてる現場に行ったことがないんだろう。

871 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:22:08 ID:???
公式サイトの存在を知らなかったらしい。

872 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:24:49 ID:???
B5とA4とA5辺りならジャンルが同じなら一緒に並んでるけど、
流石に文庫も一緒に並べてくれる書店はあんまないと思うぞ。
どっちかというと文庫は文庫というジャンルに分けられて置かれてしまう。

873 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:25:28 ID:???
テンプレ通りの回答で吹いたw

874 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:29:21 ID:???
マジで離れておかれてるとこあるけどなー。
文庫ルルブ。

875 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:34:20 ID:???
>>872
その辺は書店員の知識しだいだね。
ゲームのコミカライズなんかでも、攻略本や設定資料集と
同じ場所にマンガが置かれている本屋は少なくない。

876 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:37:48 ID:???
“「ネット環境とプリンターを持っている人」に限定されて、根本的な解決にはなってない”とか言っておいて、
FAQをhtmlやpdfにしろというのは、なんかおかしい気がするなぁ・・・
マカーも考慮しろといいたいのはわかるけどさ。なんていうか、お前が言うなという感じ。

877 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:38:00 ID:???
>>875
>その辺は書店員の知識しだいだね。

あと店のスペースとオタ関係にどれだけ力を入れているか。


878 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:40:04 ID:???
>>876
Macってテキスト形式のファイルが扱えないとか?
一番汎用性がある形式だろうにな。

879 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:43:46 ID:???
テキストファイルをSafariで開いて文字化けするから何とかしろって物言いはアフォとしか思えんわけだが

880 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:45:33 ID:???
よう知らんのだが、MACだとテキストファイルはマトモに見られないのか?

881 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:45:37 ID:???
>875
問題はTRPGがマイナージャンルだということなんだよな。
店員の知識もあんま期待できないし、
大型判はゲーム攻略本の一角に地味に置かれている事がほとんどだし。

882 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:47:18 ID:???
一部の文字が化けたりはするけどフォント次第。●●はマカーの風上にも置けない阿呆だよ。

883 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:50:30 ID:???
単に●●がデフォルトエンコーディング設定してないとかだと思う

884 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:53:47 ID:???
>>881
A4からA5までの本を同じコーナーに並べる程度の知識があれば、
文庫「だけ」わざわざ別のところに置くことはないと思うよ。

885 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:56:17 ID:???
漏れマカーだが、確かにSafariだと.txtの日本語ファイルは文字化けする。
FAQとかのリンク先をダウンロードしてエディターで開けば問題ない。

886 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:57:14 ID:???
ウチの近所の書店には画集とも攻略本とも離れた位置にTRPGコーナーあるけど、
文庫は別だよ。まぁTRPGコーナー自体はラノベコーナーの隣にあるんだけど。

887 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:57:49 ID:???
>>884
あるよ。
文庫ルルブだけラノベと一緒に置いてあったりする。
ほかは攻略本コーナーにあったり。

888 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:59:08 ID:???
テキストのエンコーディングを変えるくらいのおつむは無いのか●●は。
マカーとして恥ずかしいよ。

889 :872=881:2006/11/14(火) 23:04:32 ID:???
いや、うちの近くの本屋だとそうなんだよ。
ガープスとかALG上級やAマホはゲーム雑誌コーナーのムック置き場にちょこんと置いてあるが、
アリアンやALGとかは文庫コーナーの方なんだ。


鳥取の感覚だけで話していたな、スマン。

890 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:05:32 ID:???
>>887
その店ではA5のTRPG関連書籍はどこに置かれてる?

891 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:09:33 ID:???
つうか、ルールブックの置き場所なんて本屋の問題であって、一ユーザーにとっては問題でもなんでもないと思うんだが

892 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:10:45 ID:???
>削除
何のことでしょうか?
私は今まで皆様からのコメントを削除したことは一度もありません。
何かの間違いではありませんか?

投稿 stealth | 2006/11/14 22:58:40

893 :887:2006/11/14(火) 23:11:05 ID:???
>>890
>A5のTRPG関連書籍

うーん、わかんない。
その店じゃ見た記憶ないなあ。

894 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:12:44 ID:???
もうなんつーか小学生以下やなw

895 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:13:53 ID:???
>>884
A4とA5ぐらいなら同じコーナーに並べるが、文庫は文庫の所に置くな。
文庫をわざわざ同じ所に置く方が珍しいと思う。

896 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:15:11 ID:???
>>850
知り合い=>>850
でおk?

897 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:17:26 ID:???
>>895
そう?
まあ俺の鳥取だとTRPGのルールブックが置いてある書店の方が少なかったりするが。

898 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:18:05 ID:???
>>890
別人だが、漏れの鳥取の本屋でも文庫だけ別のコーナーで、
それ以外のサイズのTRPG関連はまとめて攻略本のところに置かれてる。

899 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:26:14 ID:???
>>890
うちの近所だと、富士見のリプレイやコミックはTRPG関連書籍の近くにコーナーつくって置かれてる。
ファミ通文庫は文庫コーナーにしか置いてないけど。

900 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:29:43 ID:???
A5のTRPG関連書籍って現行だとAの魔法陣くらいしかないから、
雑多なサイズの本が置かれる攻略本コーナーだと他のエンブレのルルブと一緒に置かれると思う。
アレもログイン〜シリーズの1冊だし。

901 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:30:14 ID:???
というか、人の目に付きやすくて初心者でも触れやすい文庫コーナーにないと、
わざわざ文庫で出してる意味が薄くなかろうか。

902 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:31:28 ID:???
>>901
両方に置いてある場合が多いんじゃないだろうか?
へっぽこのコミックを文庫のリプレイコーナーに置いてある本屋もあるし。

903 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:33:18 ID:???
>両方に置いてある場合が多いんじゃないだろうか?

多いのか?


904 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:34:50 ID:???
どちらかというと1冊あればいい方だと思うが。

905 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:35:15 ID:???
>>901
文庫コーナーなら目立ちやすいってことはないだろうな。
せいぜいリプレイの横においてあるぐらいしか意味ない。

906 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:35:24 ID:???
イエサブやとらのあなみたいな所は兎も角
普通の本屋では、文庫は文庫コーナーにあるなぁ。

B5以上の本は大きな本用の棚に一括りに入ってることが多いし、
Aマホサイズだと普通の電源ゲーム用攻略本の棚のすみに置かれてる事が多いかな。
MTGなんかのカードゲーム用の本と一緒に。

907 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:37:16 ID:???
>>903
TRPG以外も含めれば多くないかね。
ダビンチコードの文庫は大判サイズの関連書籍と同じ場所もに置いてあったりするし。

908 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:38:47 ID:???
>ダビンチコードの文庫は大判サイズの関連書籍と同じ場所もに置いてあったりするし。

そういうキャンペーン商品とRPG関連を一緒にするなよ。

909 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:40:31 ID:???
>907
待て、そこでTRPG以外も含めるのはおかしい。
あと、その手の話題になっているものを一緒に置くという手法の場合、
ブームが去ったらやはり別々に離されることが多い。

910 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:40:31 ID:???
>>908
どっこい、SWなんかはフェア商品なんでコーナーにまとめて置かれたりするんだな。

911 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:42:42 ID:???
>>910
だからフェア商品だろ?
フェアが終わったら別々に置かれるんじゃないの?

912 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:44:11 ID:???
リウイアニメ化記念フェアか?wwww

913 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:44:25 ID:???
年中フェアやってんだろ、きっと。

914 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:45:18 ID:???
>>911
へっぽこのコミックが出たときにコーナーができたけど、
そのあと場所をばらしてはいないな。
書棚にルールブックが並べてあって、台に文庫のリプレイと
新刊のルールブックやサプリが置かれているよ。

915 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:47:38 ID:???
どっちにしろサイズの違いが取り立てて問題になることでも無いと思うがな。

916 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:53:38 ID:???
>>914
そうか。

それは特殊な鳥取だと思うんで一般化して考えないほうがいいと思うぞ。

917 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:54:51 ID:???
俺らがめんどくせえと思う程度には店の人もめんどくせえと思うんじゃね?
ビジネスモデル云々は失笑モンだがw

918 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:59:01 ID:???
普通の本屋に置かれる頻度としては

文庫>ログイン系>新紀元社・ジャイブ等B5サイズ≧D&D>GF

つーか、ハードカバーとかB5より大きい版型の本とか並べる時邪魔なんだよ!
【書店員の叫び】

919 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:03:20 ID:???
>>918
富士見の大判書籍は置かない鳥取か?

920 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:04:29 ID:???
しかし四天王が動くとすげえ活性化するな。

921 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:11:04 ID:???
さすがというかなんというかw

922 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:21:08 ID:???
>>919
新紀元社・ジャイブ等B5サイズと同程度には入る。
でも同じ棚に入らなかったりして場所取る困ったさん。

923 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:31:01 ID:???
B5ソフトならログインよりも富士見、新紀元の方が入手し易い我が鳥取。

924 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:34:54 ID:???
NW、ARA、DX2がそろって7刷決定だってさ。
相変わらず快調だな、FEAR。

925 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:36:53 ID:???
すまそ誤爆

926 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:38:50 ID:???
本当に誤爆かぁー?
ホントーにホントかぁー?

927 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:40:46 ID:???
ほんとだよ
ダード戦士はオモロレンジャーとマルチクラスはしない。

928 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:51:15 ID:???
うそつきめ。
さらにソスレソーサラーも取得してるんだろ?

929 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/15(水) 00:52:58 ID:Wby2TIQA
棄てプリーストこそ最凶

930 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:56:22 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、ここで廃棄国王登場。
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´


931 : ◆MIOV67Atog :2006/11/15(水) 01:08:09 ID:???
『トンカツやるから棄てプリスレに帰れ』

932 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/15(水) 16:25:50 ID:???
続き書くつもりあらへんのにタイトルに(1)て付けてたのには突っ込まへんで〜

ちゃうねん
ハッピーエンドとかバッドエンドとかの前に「ちゃんと終わられへんマスター」がおんねん
ほんで結果的に無理矢理終わらしてバッドエンド風になんねんな

933 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:46:05 ID:???
>>932
どこの話?

934 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:54:45 ID:???
>933
紙魚んとこだと思われ

これだからおおさかは

935 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:44:42 ID:???
死ねばいいのに。

936 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:48:15 ID:???
生き返ればいいのに

937 :NPCさん:2006/11/15(水) 20:07:41 ID:???
>>529-537辺りの話題に亀レス。

D100とD%を混同してるのには目を瞑るとしても、
プレイヤーが介入(振り直し・成功率上乗せ)できるシステムはそれなりにあると思うんだが……。
ロードス島RPGの集中力ロールとか。

938 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:25:21 ID:???
以前ここで晒されたブログの最新記事があまりにもぶっとんでいて晒したいが
TRPGの話ではなくMTGの話なので悩む俺

939 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:38:20 ID:???
私はかまわん。

940 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:41:35 ID:???
是非さらせw

941 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:43:02 ID:???
かもーん

942 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:45:40 ID:???
それではお言葉に甘えて。

ttp://fenreil.exblog.jp/3787783


格差社会の原因は○○だったんだよ!

943 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:56:29 ID:???
>>942
あー、ここか。
浅薄な説教臭が漂ってるのがオモロくて、しばらくチェックしてたんだが、
最近更新が滞ってたんで見落としてたわ。

944 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:01:20 ID:???
>>ものすごく不気味な話だと思うのですけれど。

ちょっとした言葉尻を捉えて妄想を拡げて、格差社会の根源まで行き着く人も不気味だw

945 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:06:02 ID:???
たった一人の言葉を一般化するのはどうなのだろうな
てか自分が頭のいい人といいたいだけちゃうんかとw

946 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:07:55 ID:???
>>945
まあ警世家を気取りたいタイプではあるね

947 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:16:20 ID:???
この人って自分の都合のいいデータしか見てないよな
カードゲームもコンシューマもするけどさ
カードゲームは相手が必要なわけで、店とかの場所にいかないと楽しめないってことを忘れてるよ
世の中にはまとまった時間の取れない人がいるってことを知らないのだろうか…。
しかもPS3を引き合いにだしてる時点で…。
MTGだって金をかければ切りがないしw5kですまねぇよ!ってツッコミたくなった。

あと頭がいい云々よりMTGはメタゲーだと小一時間
デッキを作るのが得意なやつと強いやつは別だしな

948 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:18:03 ID:???
全盛期は車買えるくらいつぎ込んでるヤツ結構居たよな>MTG

949 :人数(略):2006/11/15(水) 22:20:13 ID:???
例えば何故カタンが流行るのか、例えば何故MTGが流行ったのか、、、とかを完全に無視してるよな。



950 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:24:30 ID:???
>>949
あと、他にも同程度(orそれ以上)に金が掛かると思われる趣味があるのに、
なぜMtGは「金がかかりすぎる」と言われるのか、とかな。

951 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:38:02 ID:???
TRPGやってる奴に貧乏人が多いというのは真理
FEAR厨は特に金なさそう。

952 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:41:26 ID:???
>>951
スレ違いです。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163424008/l50
へどうぞ。

953 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:41:28 ID:???
そんなことで人を馬鹿にするようなやつよりは心が豊かだからいいさ。

954 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:42:33 ID:???
おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭


955 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:43:47 ID:???
FEAR厨が貧乏人かはどーでもいいが「心が豊か」は本気で負け惜しみにしか聞こえない

956 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:45:53 ID:???
>>955
それはない

957 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:01:19 ID:???
>>956
あるある

958 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:05:43 ID:???
>>957
ないあるよ

959 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:06:33 ID:???
>>951の心が貧しいかどうか知らんがオモロスレで実演はやめて欲しいなあ。

960 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:06:50 ID:???
>>954
面白くないからもういいよ。


961 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:20:32 ID:???
だいたい真の貧乏人はソ厨ですよ。

962 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:21:27 ID:???
いや、ソ厨は金を使わないので金持ってるでしょ?

963 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:21:38 ID:???
このスレは心の豊かさランキングスレになりました

964 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:22:55 ID:???
>>961
スレ変えて煽ってくれる?

965 :NPCさん:2006/11/16(木) 00:59:17 ID:???
>>942
ネトゲにも(無料はもちろん課金制ですら)もっと安いのが幾らでもあるとか、
三国志大戦はカードが排出されるから「手元にはなにも残らない」のが大嘘だとか、
わざわざPS3を引き合いに出さなくてもハード確保済み・中古や借り物のゲームで遊べばいいとか、
ツッコミ所が多すぎてどうしたものやら。

966 :NPCさん:2006/11/16(木) 01:19:09 ID:???
隠密のところの「鈴木3.5」とやら、これはまた分かりやすいなぁ(w

967 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/16(木) 07:37:25 ID:???
珍子ちゃん表更新

相変わらず日本語変なんのには突っ込まへんでー

せっかく分けた2つの遊び方のどっちでもいつも詰まらなくなる珍子ちゃんは可哀想やなあ

968 :NPCさん:2006/11/16(木) 09:07:26 ID:???
今回は結構マトモな文章に見えたぞ。つまりつまらない

969 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/16(木) 09:31:09 ID:???
鏡ちゃんも更新

クトゥルフやったら
「このシステムの特徴だとこう遊べる」や無くて
「これを再現する為にこのシステムになった」で考察のがええんとちゃう?

970 :NPCさん:2006/11/16(木) 09:43:50 ID:???
>>968
内容自体はマトモっつーかあまりオモロっぽくないが、文章は相変わらずの珍子節だぞ。
もう正しい日本語に直す気がないんじゃないかと思うくらいにな。

971 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:30:06 ID:???
「閑話休題する」って「パンする」みたいでウォマックぽくてカッコ良くね?










ごめん、嘘付いた

972 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:37:45 ID:???
閑話休題の使い方が未だにわからん
正しくはどう使うんだ?
ってか文章的に美しくないと思うのだが

973 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:39:43 ID:???
>>972
ttp://www.google.co.jp/

974 :アマいもん:2006/11/16(木) 10:42:35 ID:???
>>972
「話をもどすけど」とか「それはともかく」みたいな、接続詞っぽく使うんじゃあなかったっけ?

ちなみにオレは「あたかも」と「愚をおかす」が上手く使えません。

975 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:47:08 ID:???
>>968
立ち位置指定型のセッション≒自由度が低いと定義してる辺り、典型的な老害思考ではあるけどね。

実際にセッションの自由度を決めるのはGMの性格と嗜好&志向性であって、
旧来型の一見自由なセッションでも見えない壁や吟遊詩人マスタリングが多すぎて実質一本道になることもあれば、
立ち位置指定でPCの目的意識を明確にしさえすれば途中経過は自由、というスタイルもあるわけで。

976 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:48:28 ID:???
冷蔵庫の中にりんごがあたかも知れない。

閑話休題。

あいかわらず溜飲好きだな珍子。前回に比べればマシだけど。

977 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:48:38 ID:???
>972
閑話とは本筋からそれた無駄話のこと。閑話休題は、
「話がそれてしまったが、ここで本筋に戻して」といった意味の四字熟語。
もともと動詞的意味を含めた熟語なのでさらに動詞を重ねるのはおかしい。

978 :アマいもん:2006/11/16(木) 10:50:16 ID:???
>>976
兄弟は天才だな!
ノーベル文学賞ものだぜ!

979 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:58:11 ID:???
>>977
それはわかるんだけどさ
実際の文章では 

A
閑話休題
本筋のB

みたいな文章構成でいいのか?

980 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:01:00 ID:???
>>979
珍子はいつも通りだと言うことがわかった。

閑話休題。
それであってるよ。

981 :聖マルク:2006/11/16(木) 11:05:32 ID:???
>974
「あたかも日本人でないかのような日本語の使い方をするネット論客」とか
「オモロに対してマジレスするという愚をおかす」とか、普通に使えば問題ないだろう。
まあ、あえてそんな言い回しを選択する必要性を感じる状況が少ないという意味なら同感だが。

>979
順番的にはそうだな。前の文章の最後に置くか、本題の文章の頭に置くかはまあ自由。

982 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:11:23 ID:???
>980
次スレヨロ。
●●のアオリを変えたいがうまいのが思いつかんなあ。

983 :アマいもん:2006/11/16(木) 11:13:40 ID:???
あと、「ともすれば」っつーのも超ニガテだなあ。

>>981
だってさー、そもそもそんなヘンなコトバ使わなくっても、
「まるで日本人でないかのような日本語の使い方をするネット論客」
「オモロに対してマルクするなんてバカなことしちゃうオレサマ超カックイー!」
って書いた方が解かりやすいしソウルフルだと思うんだよね!
日本語超不可解!

984 :聖マルク:2006/11/16(木) 11:23:40 ID:???
>983
英語だって言い回しが何通りもあったりするじゃないか。
論文みたいに硬い言い回しのほうが適してる媒体もあるわけだし。

「ともすればカットスロート・プラネットはこのまま出ないのだと諦めてしまいそうになりがちである」
とか、ともすればのほうは「愚をおかす」とかに比べるとよく使わないか?

つうか後者の文は意味変わってるしマルクするとか誰にも通じないっつーのな。

985 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:26:25 ID:???
鈴木3.5ってmixiにいたよw
踏みたくないので誰かヨロ

ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=6393565

986 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:29:14 ID:???
ダミーじゃねぇの?
踏んでないけど。

987 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:34:28 ID:???
マイミクひとりだからダミーだろうね。
同じく踏んでないけど。

988 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:52:55 ID:???
どうみても●●の別垢だな。
踏んでないけど。

989 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:53:56 ID:???
マルクがアマいもんの脱線にマルクしとる
本当にマルクだなぁ

990 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/16(木) 12:19:03 ID:???
>985
踏んだったー
ついでにマイミク申請もしたったー

991 :NPCさん:2006/11/16(木) 12:27:28 ID:???
一人だけいるマイミク誰だった?>990

992 :NPCさん:2006/11/16(木) 12:44:51 ID:???
珍子
エントリー題の「社会主義と民主主義」と本文何が関係あるんだ?

993 :NPCさん:2006/11/16(木) 12:47:50 ID:???
>992
たぶんGM=政府、PL=国民と例えたんじゃない。

994 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:02:15 ID:???
昔TRPGを社会主義と民主主義に例えてた奴って他にもいなかったか? 回転かそのへんで。

995 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:03:55 ID:???
多分、機会平等と結果平等のことをいいたかったんじゃないかと。
しかしそれだと、自由主義(市場主義)と社会主義じゃないとおかしいんだけど、そこはそれ珍子だし。

てかオモロってみんな神の見えざる手を信奉してそうな気が。

996 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/16(木) 13:13:14 ID:???
>991
当然●●ちゃん

997 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:14:14 ID:???
閑話休題は、

「Aについての内容」
「Aの具体例等から派生した余計な話B」
閑話休題(閑話Bを止める)
「元のAについて」

という使い方が正しいので>>976みたいな
「始めからしていた内容とは別の内容に変える」
という使い方は間違いだよ。

998 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:20:46 ID:???
紹介文でやたら●●持ち上げてんなぁ、これ自演で書いてたらと思うとうすら寒いんだが

999 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:24:46 ID:???
次スレ

オモロいTRPGサイトNo.43
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163650817/l50

>997
珍子の話題→脱線→珍子の話題だから間違ってないと思うぜ。

1000 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:26:25 ID:???
1000なら石頭復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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