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ソードワールド177

1 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:15:14 ID:???
ローカルルール
 悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
 スレタイは、ソードワールドxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
  SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。

前スレ
ソードワールド176
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161876726/

関連スレ
SW - ソードワールド短編集 -その86-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1161546102/
水野良 総合スレ55
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1161645413/
ロードス・クリスタニア統合スレpart5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158645246/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
Http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
Http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
Http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
Http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
Http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm

2 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:17:11 ID:???
↓荒らしの立てたスレです。相手しないように。

【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/


3 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:17:24 ID:???
>>1 乙

4 :(゜∀゜):2006/10/30(月) 01:21:21 ID:???
>>1


5 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:26:03 ID:???
また乱立か。

6 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:33:41 ID:???
>>5
自演乙。
燃料投下とか荒らす目的で立てたスレにまともな住人が住み着くわけねえだろ。

7 :発売予定 短編集スレよりコピペ:2006/10/30(月) 01:35:50 ID:???
「SWサポート2」(モンスター・暗黒神・旅と街道)
  著=清松みゆき/グループSNE
  イラスト=緒方剛志
新紀元社/Rolr&RollBooks
  11月発売予定

ソード・ワールドRPGリプレイ集xS(1)
 猫の手冒険隊、集結!
  著=清松みゆき/グループSNE
  イラスト=牛木義隆
  富士見書房 富士見ドラゴンブック
  発売日:2006年 11月 18日
  定価(税込): 未定

新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(8)
 スカイ・ステージ
  監修=清松みゆき
  著=藤澤さなえ/グループSNE
  イラスト=かわく
  富士見書房 富士見ドラゴンブック
  発売日:2006年 12月 20日
  定価(税込): 予)588円

新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz1
 旅立ち・お祭り・子供たち
  監修=清松みゆき
  著=篠谷志乃/グループSNE
  イラスト=桐原いづみ
  富士見書房 富士見ドラゴンブック
  発売日:2006年 12月 20日
  定価(税込): 予)588円

8 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:40:26 ID:???
>6
だったら自分たちで新しい話題を振るような努力をしろよ。
話題やスレタイが気に食わなくなるたびにスレ立ててたらこの板がSWスレだけになるぞ?

9 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:40:27 ID:???
>>7
情報乙。

あっちのスレ、あんなスレタイなのにテンプレ文はこっちと同じなんだね…。

10 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:44:02 ID:???
でも荒らし行為の正当化にはならないでしょ?

ところで
SWS2に収録される邪神ってファラリスとミゴリとあと何があったっけ?

11 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:45:11 ID:???
>10
そのとおりだ。わかっていて重複スレを立てるようなことは許されない。そんな我侭は通らない。

12 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:46:57 ID:???
>>10
カーディスや名も無き狂気の神は入らないの?

13 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:47:22 ID:???
>>9
小説の内容を話していくうちにルール談義になって
卓ゲへ帰れ!っていう流れがしばしば見受けられるからね

14 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:48:17 ID:???
>>8
アンチに言ってくれ。
アンチが立てなければこんな事にはならなかった。

ついでにあっちに書き込むのはアンチの自演だから、
このスレの住人とは無関係です。

15 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:50:46 ID:???
>>12
ファラリスはR&Rで「ファラリス信仰」という枠で語られていたが
その他のは確認し忘れたorz

もちろん暗黒神の中でもメジャーなそいつらは入ると思うけど

16 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:53:31 ID:???
>>1


17 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:55:31 ID:???
>>1
乙〜♪

18 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:56:39 ID:???
>>13
いや、そっちじゃなくて、スレタイ形式云々のほう…。

19 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:57:22 ID:???
>>15
なるほど。期待して買ってみるよ。

20 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:58:28 ID:???
>>13
スレタイは・・・ナンバーっていうところを無視しているのに、
そのままテンプレしてるってことだよ。

21 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:58:32 ID:???
>>18
あぁ、すまん。そういうことね。

邪神といえばミルリーフ、ゴーヤマーもいるな

22 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:01:02 ID:???
アンチのせいアンチのせいと他人に責任転嫁してスレを乱立させておきながら、
>10の質問にゴーヤマーやニルガルを挙げられる人間はいないんだな。

23 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:04:19 ID:???
>>22
>>21


24 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:06:21 ID:???
このスレ立てた奴が板でのSWの評判を落としたい荒らしだろ。みんなまんまと策に乗ってどうすんだよ。

25 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:07:20 ID:???
ミルリーフは幽霊船とか出すのにいい設定だから当然残るだろうけど、
死せる神の島関連(というか下村関連)で切り捨てられてる部分ってあるから、
清松色を強めた邪神に変わってる希ガス。



26 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:07:26 ID:???
>>22
>>21

27 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:07:59 ID:???
>>24
はいはいあっちの1、スレ立て乙。

28 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:10:37 ID:???
アンチ叩き専用スレを立ててそっちに隔離したほうがいいと思うよ。ここですると雰囲気悪くなる。

29 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:13:16 ID:???
SWS2の「モンスター」って記述にはかなりワクテ

30 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:14:35 ID:???
>>28
似たようなことならダードスレでやっているが
向こうは向こうで、今忙しいみたいだしなぁ

31 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:16:40 ID:???
ゴブリンズと鳥とゴム人間かな。
書き下ろしとか期待したいな・・・

32 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:20:41 ID:???
正直、エルフの世界樹生まれ設定はいらなかった…。
そういう後付を増やさないでください、清松先生!

33 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:22:32 ID:???
>32
アンチは向こうのスレから出てくんな。早く死ね。

34 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:24:46 ID:???
>>32
虫でも帯山でもどっちでもいいから、出てくるなっ!!

35 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:26:44 ID:???
>>32
荒らしの名前が入ったスレタイはやり杉。氏ね。

36 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:27:40 ID:???
>>32
流行らしいのでアンカーつけておくw

37 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:39:04 ID:???
正直、>32の意見はまともだと思う

38 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:16:19 ID:???
元々根幹に関わる設定は長い間非公開な部分も多かったわけで、
新たな事実だからといってもあと付けなのかどうかはわからんだろう。

39 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:28:28 ID:???
>>38
ユーザーにとって問題なのは設定をいつ造ったかじゃなくて、いつ公開したかだと思うよ。

40 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:51:59 ID:???
ラノベ板で
「エルフは神が作ってないからプリースト技能を持てない。
逆に言えば、ほかの妖精族はすべて神が作ったのだからプリースト技能を持てる」
って素敵な論理が語られてたのを思い出した。

41 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:19:53 ID:???
すべてではないだろうが、持てる種族はいるだろう。
データがないだけじゃ否定は出来ん。つまりGM裁量だ。

42 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:26:19 ID:???
ダークプリーストは兎も角
普通のプリースト技能持てる妖精族って、今の所ドワーフだけ?

エルフよりドワーフの出自変えた方が
早かったし納得行くんじゃね? とは思った。

43 :NPCさん:2006/10/30(月) 05:01:43 ID:???
妖精は妖精界での役割からして、神より精霊のほうにより親しむのは当然だが、
神に作られた以上、グラランみたいな特殊なやつじゃなければ神への敬意も
持ってるだろう。あとは適正次第。
だからGMが妖精の司祭を作っても問題ないだろう、というのが重要なんだろ。
どうせPLには関係無いし。

44 :NPCさん:2006/10/30(月) 06:17:21 ID:???
そもそも「神に創られた者だけが神に敬意を払う」というのが意味不明だよな。
創造論を信じていないキリスト教徒の科学者だって沢山いるだろうに。

種族的に神聖魔法の才能が無い、とする方がまだ理屈に合う。

45 :NPCさん:2006/10/30(月) 06:49:27 ID:???
とりあえずこの板でSWの評価が低いのはアンチのせいということにしたい奴がいるのはよくわかった。

46 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:01:26 ID:???
SWをゲームとみなしてる人はもはやいないのか・・・
SNEですらユーザーじゃなくて読者って言葉使ってるし。


47 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:06:09 ID:???
>>45
アンチの結果の積み重ねだからな。

SNEは評価を上げるようなことはしてないが、
アンチはそれ以上に悪いことばかりした。

報いだよ。

48 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:18:29 ID:???
SNEの公式設定なんか使わなきゃいいじゃん。

49 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:26:23 ID:???
>>43
マーマンやフェザーフォルク、ピクシーやフェアリーが神への敬意を持ってるかなあ?
そもそもこういう種族が神話の時代からの、
自分達の祖先の歴史をちゃんと共有認識できてるのかっても微妙だ。

50 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:47:10 ID:???
そういえば神が作ってないドラゴンにも神聖(暗黒)魔法を使える奴がいたように思うが?
それに、エルフでもチェンジリング等で人間育ちならプリースト技能持てるんだし、
神が作った種族かどうかは関係無さそうだが。

51 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:09:41 ID:???
ネイラードの領主が支払うべき年俸を考える。
数十人の兵士がいるらしいので、仮に60人として2万×60人で120万ガメル。
文官が10人いるとして、兵士よりはエリートだろうから5万として50万ガメル。
その他、侍従や下働きなど身分の低い雇用者が計100人、平均1万として100万ガメル。
合計270万ガメル。
館の維持費や街のインフラなどに年間数百万ガメル必要か。

次に1万人の市民から吸い上げる税金を考える。
一人当たりの税が1000ガメル(一世帯当たり数千)とするなら、1000万ガメル。

まあ、ネイラード領主の宝物庫には年間100万〜200万以上が蓄えられていくだろう。
200年に渡って同一の家系が支配しているので、毎年50万としても最低1億ガメルはあるはず。
それだけの資産を銀貨や金貨で保管しているとは思えないので、
ほとんどは宝石などに変えられているだろう。

やっぱり盗賊や山賊にとっては美味しいカモのような気がする。

52 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:12:25 ID:???
人間育ちのエルフは神を信仰してもいいらしい。
つまりは教育の違いなんじゃね?

53 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:14:13 ID:???
>>52
ハーフエルフの場合じゃなかったっけ?

54 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:15:09 ID:???
Q.チェンジリングで、人間の家庭で育ったエルフは(たまたまその家がマーファ信者の家で、迫害されずに育ったとか)、プリースト技能を修得できますか?

A.修得できます。(1997年12月_1)

Q.エルフのチェンジリングで人間生活の場合、神聖魔法は使えるのですか?
 使えないとすると、エルフ生まれのハーフエルフが神聖魔法を覚えられない理由が思いつかないのですが………?

A.チェンジリングは神聖(暗黒)魔法を使えます。(1997年12月_3)

55 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:17:24 ID:???
Q.ハーフエルフ(人間育ち)の両親から、エルフが生まれ、人間界で育ったとします。
 この場合、エルフの能力値でプリースト技能はとれるのでしょうか。人間の生まれ表を振っていいのでしょうか。
 神を心から信じ、崇拝すれば祈りは届くと思うのですが、仲間内には「エルフの体質的に祈りが届かないのだ」と言われてしまいました(しかも2対1)
 エルフ社会には宗教の概念がなく、故にプリースト技能がとれないとするなら、宗教の概念のある人間社会で育てば技能は取れると思うのです。
 誹謗中傷も差別もいじめも覚悟の上なのですが。

A.人間育ちエルフは、プリースト技能の修得が可能です。ただし、そうした特殊な設定は、GMの認可を必要とします。(2000年7月_2)

--------------------------------------------------------------------------------
Q.チェンジリング〜人間社会で生まれたエルフについて
 『チェンジリングで人間社会で生まれ育ったエルフ』のキャラクターで遊ぼうとしたのですが、『生まれ表』で『司祭』を振ってしまいました。
 ルール上、チェンジリングのエルフの『生まれ』は『人間の生まれ表』を使うそうですが、チェンジリングのエルフの場合はプリースト技能を修得できるのでしょうか?

A.修得可能です。ただし、PCにチェンジリングのエルフを認めるかどうかは、GMの判断によります。(2000年11月)

56 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:24:13 ID:???
>>54-55
乙っ!!
GM判断が必要なのか?

という事は、人間社会で暮らしただけでは駄目そうだな。

57 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:24:49 ID:???
理屈を推測すると、他の妖精族も人間社会で育てば習得可能っぽいな。

きわめて特殊なケースということで(むしろゲームバランス上の都合で?)
GMの許可が必須みたいだけど。

58 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:28:53 ID:???
初期技能とルーンマスター技能の制約において、人間とエルフのどっちか選べつーことだよな
それをこねくり回すからエルフ育ちのハーフエルフはプリースト取れるかとかで揉めるわけで

>>57
できねーよ

59 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:31:13 ID:???
>>57
理屈じゃなくて、ルール上駄目だと思うよ(笑)

60 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:31:45 ID:???
エルフは唯一人間と交配できる妖精族だからな。
作りが人間に近いのかも知れん。

61 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:36:30 ID:???
よーし、グラランでも人間社会で育てば…。
…最初に人間の地方語を習得してる時点で人間社会との接点は多いはずなんだよな。
むりぽ。

62 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:38:21 ID:???
人間社会で育ったドワーフならプリースト技能を取得できるよ

63 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:41:47 ID:???
>>62
人間社会で育った人間も同じだな

64 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:45:44 ID:???
じゃあ人間社会で育ったハーフエルフもじゃないか?

65 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:48:10 ID:???
グラランが神聖魔法を習得できない理由を考えると
体質の問題ではないような気がするんだがなぁ・・・

66 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:51:20 ID:???
>>65
賢者が研究しているが、はっきりしたことはわからない。

って問題じゃないかね?

67 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:53:34 ID:???
まちがい。

っていう結論でいいんじゃないか?

68 :65:2006/10/30(月) 08:55:00 ID:???
とはいえ、ど田舎の信心深い夫婦に育てられた
プリースト持ちグラランってのはGM判断として却下したいな。
信仰持っているが、呪文は使えないならフレーバーとして
おkかもしれんが。

>>66
SWSだと「賢者のなかには〜というものもいます」という書き方は
していない様子

69 :NPCさん:2006/10/30(月) 09:02:39 ID:???
>>68
たとえ信心深い夫婦に育てられても信仰を持てるようになると思えないしね。
愛し合う夫婦でも子育て終わったら別れて旅をするのが当たり前の種族だから、
育ち以前に感覚的なものが人間やドワーフとは大きく違うんじゃないかな。

70 :NPCさん:2006/10/30(月) 09:33:55 ID:???
神のほうが選り好みしてるかもしれんしなぁ

71 :NPCさん:2006/10/30(月) 09:55:50 ID:???
氏より育ちってのは我々の世界のリアリティであって、
しかも大昔から今日に至るまで必ずしも支持されていない場所もある節ですよ。
黒人はどこまでいっても黒人で、百姓はどこまでいっても百姓、男は手術しても男。
それらは、決して正しいというわけではありませんが、グラスランナーがどこまでいっても
グラスランナーであると決めつけて不可侵の設定にしてしまうことは、世界を設定する上で
とても重要なことですよ。
少なくともその設定に小難しい理由を付けて「じゃあ、その前提が崩れたら結果も変わるのか」
とか論じるよりは遙かに。

72 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:03:11 ID:???
「赤信号を渡らない」っていうルールを「何故?」って子供に聞かれて、
「赤信号を渡ったら車にひかれる」と大人は教えたとする。

これは正しいことだ。

逆に、
「赤信号でも今は車通ってないから大丈夫だよ」という子供は、
真実を言っているが、ルールを破る理由にはならない。

そういうことさ。

73 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:05:13 ID:???
単純にバランスの問題だろ>グラランのルーンマスター不可

74 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:07:19 ID:???
ま、最終的にはGM判断だな。

グララン・ルーンマスターなんぞ認めたら
どういう目にあうか、うかつなGMには良い薬かもしれないが。

・・・たいていの敵の先手を取って一撃魔法とかおそろしすぎる。

75 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:07:25 ID:???
じゃあ、NPCとして出す分には問題ないな。>バランス

76 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:11:00 ID:???
好きにすればいいんじゃない?
あんまり、NPCはOKでPCは不許可ってのを繰り返せば
GMとして信用を失うだろうけど、そこは好き好きだし。

77 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:11:57 ID:???
グラーミア(名前しか出てきていない海の神)の司祭の
マーマンとかならいいかもね。
ドラクエの教会みたいな感覚で

78 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:12:32 ID:???
>>74
精神点も恐ろしく高いからな。
ある意味、筋力と言うルンマスに不要な能力だけ切り捨てて、
他に割り振ったようなもんだし。

79 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:25:00 ID:???
PCをNPCと同一にすると、凄い割合でミッション失敗や報酬無しを織り交ぜる必要が出てくるな。

80 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:35:54 ID:???
俺なら、「習得は可能だがより困難である」として必要経験点を1段階ずらすことで
対処するけどな。
グラランプリーストならシャーマンに準じた経験点が必要になる扱いで。

これなら多種族に比べて1レベル落ちざるをえないから、精神点が多くても
バランス上あまり有利にはならない。

81 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:37:08 ID:???
それ、1レベルだけとる場合、大したデメリットにならんぞ。

82 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:37:34 ID:???
>71
同意。人間社会で育ったからってエルフやグラスランナーが神聖魔法使えると裁定するのはおかしい。

83 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:38:15 ID:???
>>81
どのみちグラランの精神力はコモンルーンに消費されるのが通常。
それが1レベル精霊魔法や1レベル神聖魔法に変わったところで
大した差はない。

84 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:39:33 ID:???
>>83
つトランスファー

85 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:45:22 ID:???
>>84
通常の人間戦士でも14点、ドワーフなら22点のトランスファーが可能。
それを考えると大した差額じゃない。

そもそも全部をトランスファーすれば、通常は定番であるグランの敏捷度を
生かした速攻カンタマが使えなくなる。
カンタマの分を残せばトランスファーにも限界がある。

さらに、経験点を割り振る分、シーフLvも微妙に弱体化する。

86 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:47:21 ID:???
即効カンタマが定番なのが、コモンルーンで実用的なのがそれしかないからだと思うぞ。

87 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:50:25 ID:???
でも実際ボス戦なんかじゃ重要だったりする
敵のスリクラに耐える場合なんか必須だし

88 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:51:37 ID:???
がんばって、ソーサラーを3にすると、3倍の効率でカンタマがかけられるな。
あくまで、高レベルでの余技だが。

89 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:53:12 ID:???
そこまで経験点を使ってくれればシーフ技能もバード技能も低くなるから
キャラとしての脅威は低くなる。

90 :NPCさん:2006/10/30(月) 11:10:11 ID:???
グラランのシーフが1、2下がったところで、ありもしない脅威が少し減った程度な気がする。

91 :NPCさん:2006/10/30(月) 11:12:02 ID:???
そも、高レベルでとる場合、下がるかどうかすら・・・

92 :NPCさん:2006/10/30(月) 11:15:05 ID:???
いや、シーフはレベルが高いほど強くなって低いと弱いから。

93 :NPCさん:2006/10/30(月) 11:16:37 ID:???
グラランに低レベルで魔法取られても脅威にはならない
グラランが高レベルで魔法を取るとしてもレベルを1下げさせれば
やはり脅威たりえない
兼業は元から不利

こんなところか

94 :NPCさん:2006/10/30(月) 11:44:00 ID:???
ラックとトランスファー使える時点でかなり強いんだけど、
何が何でもグラランに魔法を使わせたい厨がいるな・・・

95 :NPCさん:2006/10/30(月) 11:47:16 ID:???
ここで決まったからって使えるようになるわけじゃあるまい。

96 :NPCさん:2006/10/30(月) 12:33:44 ID:???
ラックとトランスファーは人間もドワーフも使える罠
今以上にグラランを優遇する必要性は感じないが、PLが希望すれば
使せてもバランスはそれほど壊さないだろ

97 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:25:52 ID:???
使えても脅威ではない とする主張がGM側からでているのだったら
問題ないのでは?自分ではバランスを取る自信がないので
単純にどういう感じになるのか興味はある。

これはシステムのバランスのほうの問題なのだが
(=それぞれの卓で遊ぶ分には関係ないが)
グララン・ルーンマスター可にすると
他の種族でルーンマスターをする利点がほとんどなくなるな。

98 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:48:37 ID:???
【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

99 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:52:29 ID:???
【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

100 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:18:34 ID:???
だから、便利・不便とか効率・非効率とかバランス・アンバランスとかの問題じゃなくて、
ルルブにも堂々載ってる基本中の基本設定を
覆すに足る理由があるのかってことじゃないの?

101 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:33:16 ID:???
いっそのこと種族による技能制限を全廃しようぜ。
エルフのプリーストやドワーフのソーサラーも有りで。

102 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:35:42 ID:???
>>101
レポートをよろしく>制限撤廃プレイ

103 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:38:41 ID:???
>100
「シナリオのネタになるから」だな。
前提を覆すことでネタを作るのは基本中の基本。
山本弘もリプレイでやっている。
まあ、やりすぎれば厨になるし、PLから出来るアプローチは少ない。

104 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:42:51 ID:???
善良なモンスター、善良なファラリス信者、俗っぽいエルフ、
グラスランナーのファイター、ファリス信者の怪盗…、
生命点一桁を振り直さない…

まあ、何処にでもある厨プレイって奴だ。

105 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:45:53 ID:???
>前提を覆すことでネタを作るのは基本中の基本。
それがルールを曲げる理由か?
大部分の人はルールに抵触しない形でシナリオのネタを作ってるんだろうに。

106 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:46:48 ID:???
>山本弘もリプレイでやっている。
だから某氏が叩いてるわけですね(^^)

107 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:52:12 ID:???
ネタの域をでることはないだろうな > 前提ひっくりかえし
あまりくどいようだとハウスルールスレに行けということにもなるがな

108 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:53:50 ID:???
シナリオのネタにするのと、PCの選択肢として開放するのはまったく別個の問題なわけだが。

109 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:58:35 ID:???
>105
理由としては十分かと。
大体、設定が出る度に覆されている前提なんてのは公式では幾らでもあるんだ。
例えばケイオスランドでは精霊魔法で1ゾロ振ると、狂った精霊が出現する。
これは、これまでの「自動失敗」という前提が、「ケイオスランドでは」という条件付きで覆されている例だ。
そして、公式でやっているからルール曲げになっていないだけで、
基本ルールに記述されているルールからはしっかりと曲がっている。
ソーサラー技能はPCなら経験点消費して取るところだが、
ある種のカースド・アイテムで取得できるというのも、
「そのアイテムの効果によって」という前提で基本ルールから曲がっている。
とどのつまり、前提をつくがえせばそこに「何故」が生まれる。
「何故」が生まれれば、理由や原因を設定することができる。
温厚な種族が人里を襲うのは何故か? 真夏に雪が降るのは何故か?
グラスランナーがプリースト技能を使ったのは何故か?
それを「あり得ないから、やってはいけない」で切るのは、
シナリオ書きのやるコトじゃないよ。

110 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:00:08 ID:???
曲げる>厨プレイ乙^^
曲げない>ルルブ狂信者乙

111 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:10:17 ID:???
やりすぎはよくないし
マンネリなのもつまらないわな

PLに引かれない程度にやってくれ

112 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:17:28 ID:???
僕のグラランは人間育ちだからプリースト技能取らせろ
って主張するようなPLとは卓を囲みたくない。

113 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:21:11 ID:???
実在しないから安心しろ。

114 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:24:41 ID:???
ま、ルーチェすら、その辺は遠慮してたしな。

115 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:31:35 ID:???
「4000年も生きれば生まれなんて関係ないよね」を「考慮した」と言うのなら考慮してたんだろう

116 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:33:23 ID:???
>これは、これまでの「自動失敗」という前提が、「ケイオスランドでは」という条件付きで覆されている例だ。
その解釈は自分に都合のいいように取ってるだけだろ。
なんだよその理屈…。

117 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:34:03 ID:???
あのひとりチンドン屋みたいなキャラのどこから遠慮なんて言葉がでてくるんだ

118 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:35:19 ID:???
>>109
はいはい。どんどんハウスルールを推進していってください。

119 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:39:49 ID:???
>>116
せめて、実際にサプリになってからいって欲しいもんだよな。
現時点では小説とゲームは別物ですとしか言えんわな。

120 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:44:37 ID:???
>119
小説だけじゃなくてRPGドラゴンで記事にもなっているね。
R&Rの記事とか、サプリにまとめられるまでの間、小説扱いするわけじゃないっしょ?

121 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:49:14 ID:???
よーしパパDMの超古い記事を持ち出してきちゃうぞー

122 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:51:04 ID:???
良いんじゃない? 何処まで適用するかはGM(DM?)次第だし。

123 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:51:19 ID:???
アトンを倒すためにファーラムの剣を求めるのが、
すべての冒険者の存在理由です、とか?

124 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:53:15 ID:???
アレクラスト各国の紋章ってどっかにないもんですかね?
絵になってるものがなくても、せめて○○を意匠化した・・・とか説明のひとつでもあればいいんですが。
そもそも国旗があるのかどうかも不明ですが、戦場に旗のひとつやふたつはある気もするし。


125 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:56:14 ID:???
そのへんは適当に各自で設定してください、って辺りじゃねぇの?
各教団だって分かってるのは
ファリス:十字架
マイリー:ウォーハンマーを意匠化したもの
マーファ:三日月っぽいやつ
これだけだし

126 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:57:36 ID:???
>>124
ロードスでアラニアが蜘蛛の紋章を使ってるみたいな感じの?

127 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:00:24 ID:???
>>124
例によってD&Dの奴を流用するという手がある
右側のRegional/Metaregional Linksをクリックすると各国の紋章が出る。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=lg/region/bissel

史実の紋章を流用するという手もあるが。
ttp://hitoto.at.infoseek.co.jp/japanese/index-j.html

128 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:02:05 ID:???
>>124
アレクラストじゃないけど、要はこう言うのか?

ttp://www.wizards.com/dnd/images/eb_gallery/82920.jpg

129 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:02:23 ID:???
>>125
追加
チャ・ザ:天秤、金貨、金塊
ラーダ:星光(天より降る光をデザイン)
ブラキ:金床
ガネード:定まらず(職人は自ら使う道具)
ヴェーナー:竪琴

130 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:05:23 ID:???
>>125

ゴーヤマーの○に内接する三角
名もなき狂気の神の半円の組み合わせから髭が生えたような図案
コミック版ユニコーンの乙女にでてくる八角形に穴が7つ均等に配置された
ようなファラリスの紋章

131 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:20:16 ID:???
使命神ディアーナ
 三剣(みつるぎ)模様
 …掲げられた3本の剣を表す、上向きをした矢印のようなデザインです。

132 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:20:54 ID:???
>>126,128
そうそう、そんなのです。
セッション中、はったり聞かせるのに適当にでっち上げて
○○の意匠化された紋章の旗、こいつは××の騎士だ!
なんてことを言ったわけなんですが、終わった後に本当にそんな紋章なのかと聞かれまして。
もしあったら次回にでもツッコミくらうかな、とかあるならそれ使いたいな、とか思いまして。

>>127
ありがとうございます、使ってみます。

>>125,129,130,131
聖印もそんなデザインなんですかね?
なんかの機会に使わせてもらいます。ありがとうございます。

133 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:38:11 ID:???
>>131
ここでよく叩かれている某氏のサイトがもとじゃないか。
荒らし目的か?

05/11/09
 オリジナル神として、「使命神ディアーナ」を再掲載しました。
 特殊神聖魔法の内容を見直し、R&R連載記事を参考に、設定を大幅に書き足しました(後日、追加更新予定)。

134 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:44:38 ID:???
>>49
火竜、水竜、氷竜、空竜、光竜、闇竜(+地竜?)
このうち光と闇の竜だけが神聖魔法を使える。
ダークエルフのような特殊事情と考えたほうがいいと思う。

135 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:45:28 ID:???
>>134>>50へのレス。

136 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:51:41 ID:???
目玉の下に波線ってのもなかったっけ?
何の紋章だか忘れたけど

137 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:52:36 ID:???
光竜はレアらしいが、レドリックが乗っている竜が
「マイセンの同族」らしい。ん百年後には神聖魔法を
使ってくれるかも

138 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:58:05 ID:???
>>74
グラランの場合は、すべての魔法が習得不可なので、大多数の人間と同じで
ルーンへの適性自体がない、で間違いないと思うけどな。

139 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:59:28 ID:???
「SWサポート2」(モンスター・暗黒神・旅と街道)

旅と街道ってのも楽しみだな。
乗り合い馬車とかあるのかな?

140 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:00:40 ID:???
>>138
>大多数の人間と同じ
新王国暦に入ってからのね。

141 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:04:30 ID:???
そこでハイ・グラスランナーの出番ですよ。

142 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:09:04 ID:???
よりお気楽なだけじゃないか>ハイグララン

143 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:11:32 ID:???
クリスタニアリプにはチラッと出てたな、それらしいのが。

144 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:28:37 ID:???
>>134
ついでにいえば、竜は始原の巨人から生まれた太古種族だといわれているけれど、
すべての古竜がそうなのかは明らかにされてないんだよな。

145 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:50:07 ID:???
>>139
キャラバンにくっ付いてくんじゃないか?
雑事やるから連れてってくれ(金払うから一緒に連れてってくれ)とかなら護衛もいるし安全だし

146 :NPCさん:2006/10/30(月) 18:52:01 ID:???
>>145
キャラバン側としては山賊の手引き要員っぽくて嫌だな、そんな奴。

147 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:17:06 ID:???
胡麻の灰って奴だな。
その辺は、雇った護衛がぐるだったりするのと割合は同じじゃないかな。
暑気あたり男の例もあるし、度は道ずれって感覚はあっても不思議ではない。
無論、警戒して信用できる筋からのみ護衛を雇うようなケースもあり得るだろう。

148 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:18:39 ID:???
>147
護摩の灰だ、護摩の。

149 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:43:56 ID:???
>>147
ごめん

150 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:49:16 ID:???
>>148
まあ気にすんな。間違いは誰にでもあるさ。

151 :NPCさん:2006/10/30(月) 20:04:24 ID:???
そう清松先生だって…。

152 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:50:24 ID:???
間違いは誰にでもあるが、荒らし行為という間違いは許さない。

153 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:05:02 ID:???
全然関係ないが、ミュートはスリクラみたいに毎ラウンド抵抗可能にする
だけで随分バランスがよくなると思う。
清松さん、版上げの時はそうしてください。

154 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:07:21 ID:???
ミュートの意義が薄くなるわ
それならコンフュージョン撃ってたほうがマシ

155 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:46:11 ID:???
コンフュージョンみたいな抵抗されたら効果無しの敵単体向け魔法使うなら、
ファイヤーボルトのようなダメージ魔法を使うほうを選んじゃってるなあ。
TRPG歴長いのに、初心者みたいで情けない…。

156 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:25:18 ID:???
>>155
相手とレベルと状況による
もしダークエルフ相手なら迷わずファイアボルトorウィスプだな、どうせ抵抗されるし

157 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:44:30 ID:???
【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

158 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:53:24 ID:???
>>138
グラランにしろドワーフにしろ、元は妖精界で精霊送り出す仕事してた妖精族の癖に
幾ら物質界に定着したからってシャーマン取れないってのは
設定としてどうかと思わんでもない。

だから取らせろとは言わんけど。

159 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:58:29 ID:???
まあ、その辺の取れないと理由の設定は後付だから。

160 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:01:06 ID:???
>>158
グラランは基本的に物事にこだわりつづける質じゃないからなぁ。
魔法技能なんてめんどくさいものは継承しつづけられんかったんジャマイカ。
そのうちに能力自体が消滅、とw
ドワーフは鉄と仲良くなりすぎたのが原因じゃね?

161 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:19:54 ID:???
種族語を人間社会じゃ自分達だけで通じる言語なんて必要ないしー
って理由で自然消滅させるような種族だしなぁ、グララン

162 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:26:26 ID:???
流れぶった切ってちょっと聞きたいんですけど
今キャンペーンをやっていて、PCの5Lvソーサラーが敏捷24知力22生命23精神24の化け物なんですよ。
話の流れでメインの敵が人間なのですが、毎回スリクラで眠らされることが多いんです。
中ボス的な立ち位置の敵もあっさり仕留められてしまい・・・
なんかうまいこと戦闘で生かさず殺さず苦しめることはできないでしょうか?

今までやったのは
敏捷24以上の敵(毎回登場させるのは能力値的に言い訳が苦しすぎ)
敵を二手に分けて後衛を奇襲(やりすぎると全滅、というか1人殺ってしまいました)
安易にダークエルフ(拡大されまくってあぼん)
以上3つです。

こちらずっとオープンダイスでやってきたので出目を誤魔化すこともできず
かといって今更マスタースクリーンも使いづらく・・・
このままだとラスボスもあっさり勝たれてしまいそうです。
何かいい方法はありませんでしょうか?

163 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:28:14 ID:???
>162
5レベルなら相当有名なはずだよな。
なら情報を得た上で待ち伏せたりするなら散開した上でカンタマとかかけておけるんじゃね?

164 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:31:16 ID:???
毒無効化の指輪でも持たせればいいんじゃね?
あと護衛に眠らないタイプの部下(幻獣とか魔獣、魔神)を引き連れてるとか
やりようはいくらでもあるわ、アイテムの場合奪われるのを考えて出さないと駄目だけどな
あと拡大されてどうの言ってるが、5レベルじゃ所詮+3までだぜ?

165 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:32:34 ID:???
旧版だから拡大上限なしで魔晶石も大量に使い放題なんです!
とか言われたら、みんなで「完全版買え」ということにしよう。

166 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:45:01 ID:???
PCの拡大+3
Dエルフの抵抗+4
レベル差と出目次第だが、まあ確実ってほどじゃないな
普通はDエルフの時点でどうせ抵抗されるからスリクラなんざ使わないと思うんだが……
それでも使うってことは、今までよほど簡単に敵倒しすぎて何も考えてないんだろか?
だったら同じDエルフでもインビジ使って奇襲→乱戦に持ち込むとかどーよ

167 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:49:57 ID:???
5レベルでDエルフにスリクラ撃てるチャンスあるなら、素直にダメージ確実化したファイアボール撃ちこむな
魔力8なら打撃力10でも期待値で+3されて11点、もう少し良い出目出れば12~14点まで行く
Dエルフのレベルが6〜7だとしても半分は確実に削れるんだ、抵抗されれば効果消滅のスリクラよりマシ

168 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:50:55 ID:???
インビジ奇襲ぐらいで死にそうになる生命力じゃないなぁ。

169 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:54:45 ID:???
>>163
5Lvだと有名なんでしょうか?
待ち伏せはしたことがなかったので、今度使ってみます。

>>164
毒無効化の指輪ってあったんですか。何ガメルになるんでしょうか?
暗黒司祭が敵にいるので、今度魔神出してみます。

>>165
一応、完全版です。

>>166>>168
PCの出目がよくてGMの出目がかなり酷いんです。
インビジ奇襲でも死にそうにないのが困ってるんです・・・

170 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:58:19 ID:???
つか真剣にイカサマを疑うなぁ。そのPL。

171 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:58:32 ID:???
>>169
>5Lvだと有名なんでしょうか?
一流どころだ、ソーサラーが5レベルなら周りは6〜7、間違いなく有名だな

>毒無効化の指輪ってあったんですか。何ガメルになるんでしょうか?
さぁ?毒(クラウド系と普通の毒)一切無効なら結構な額じゃないかね、データは知らん、バブリーズで出てきただけだし

>インビジ奇襲でも死にそうにないのが困ってるんです・・・
バルジャベでも三本浴びせりゃ死ぬだろ、当然対象拡大して他の連中にもぶつけてな

172 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:00:09 ID:???
よく嫁
奇襲→乱戦だ
範囲縮小されても味方巻き込むくらいにして、スリクラ使わせないようにするのが目的
後はジャベリンでも打ってろ

173 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:04:19 ID:eWaWv+gb
また妄想か

174 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:07:48 ID:???
スプリガンでその魔術師に奇襲。それを皮切りにアンブッシュしていたダクエルが
ジャベリン発射。これでかなり戦力を削れるかな?

175 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:08:47 ID:???
>>170
イカサマはしてない、と思います。
キャラメイクの時も、1人1人やってもらってしっかり見ていたので・・・

>>171
一流だとは思ってませんでした。
今度からちょっとNPCの待遇とかよくしようと思います。
殺しすぎたくはないので、バルジャベ×3とかはちょっと躊躇してしまいそうな。

>>172
あ、なるほど。今度使ってみます。

ありがとうございました。苛めてきます。

176 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:10:08 ID:???
10レベルで世界的でも指折りの英雄の中の英雄なんだぜ?
6〜7レベルともなれば国家レベルの英雄だろう。

177 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:13:09 ID:???
確か8レベルで地域(中原とか極東とか)を超えて名前が知られるようになる、んだったか?
5レベルソーサラーがいるようなパーティなら間違いなくその地域で有名人だ
ふらっと入った酒場で吟遊詩人が冒険譚を歌にしてるかも知れないぐらいにな

178 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:13:12 ID:???
7レベルなら小国の騎士団長ぐらいだろうか。

179 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:15:08 ID:???
>>178
大国の騎士団長だろ、大国の近衛騎士隊長のロンダミが8レベルだし、小国なら5〜6じゃね?
つか大陸で小国って言えるの西部諸国で、あそこはエイク(5レベル)で最強の騎士扱いだった
少数精鋭を歌うリファール騎士団でも団長が6レベル、その代わりタラントの王妃は7レベルファイターだけど


180 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:22:29 ID:???
>>179
その割により経験値が必要なはずの魔術師は、ギルドマスターが基本8レベル以上
なんだよな。大国の場合国にひとつだけとは限らないのに。
まあ戦士の場合、平和な国だったりして実戦経験が乏しいと、ある程度以上レベルが
上がりにくいとかあるのかも知れんが。
魔術師や神官なら、修行だけで達人になってもおかしくないからな。

181 :NPCさん:2006/10/31(火) 04:20:02 ID:???
>>180
マスターどころか、弟子を持てるラインすら6LVだしな。
ラムリアースでもなけりゃ複数のギルド運営とか無理。

182 :NPCさん:2006/10/31(火) 06:15:53 ID:???
あいかわらず実プレイを欠片も感じさせないスレですね。


にしてもニート多いなこのスレ。
なんで平日の昼間にこんなに人いるんだか。
・・・っと、ニートの自演か。

183 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:01:25 ID:???
・・・あれ?国ごとに一つとかそんなものじゃなかったけ?>魔術師ギルド

184 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:02:52 ID:???
>>162
SWやめてARAかD&Dのキャンペーンにすればいいよ。
SWの構造的欠陥。

185 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:11:13 ID:???
あと、高レベルがぼこぼこいるのが不自然と思うなら
規模が小さいギルドというのもありなのでは?

実際、アザーン諸島のザラスタにあるギルドは寺子屋レベルの規模らしいし
(本場のオランに渡っていってしまうという理由もあるが)

186 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:29:24 ID:???
高レベルは高レベル同士引かれ合う。
というか、低レベルは高レベルに手を出そうとしないし、
低レベルのミッションに高レベル冒険者をやとうような依頼人は少ないので、
高レベル冒険者が出くわすのは自然、高レベルになる。

あと、ゲームの都合として高レベルで低レベルエネミーをいたぶるようなシナリオは
楽しい人もいるだろうけれど、GMとして組みたい類のシナリオではないというのがある。
高レベル冒険者はそうした依頼をこなす機械があったかも知れないけれど、
それは冒険には数えられないほどの雑事だったので、経験点は入れず報酬もとんとん、
そんなふうに省略されていると考えてみるとよいかも。

187 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:30:53 ID:???
>>47
亀レスだが発売日延期がデフォだったりエラッタ反映しなかったりサプリの内容があまりにアレだったりってのは十分評価下がると思うんだが。

188 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:34:22 ID:???
さて、仕事いくか。
ニート羨ましいな。

189 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:42:17 ID:???
>188
へへーん、いいだろー

190 :(゜∀゜):2006/10/31(火) 07:49:35 ID:???
>>188
朝早く出社で大変だねー。

191 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:57:43 ID:???
よかった。これであらしが一人減る。
ずっと仕事とやらにいっていればもっといいのに

192 :NPCさん:2006/10/31(火) 08:18:24 ID:???
>>188
妄想レスがすくなく、平日の昼間にほとんど書き込みがない
ニート率が低そうなスレなら紹介できるぞ

【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/


ただ欠点は平日の夜にも書き込みがないことだな

193 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:52:53 ID:???
>>186
金持ちは金持ち同士で知り合いが増え、貧乏人は貧乏人同士で知り合いが増えるのと似たようなもんか

194 :NPCさん:2006/10/31(火) 15:08:36 ID:???
>>160
>グラランは基本的に物事にこだわりつづける質じゃないからなぁ。
ブックもいずれはセージとしての知識の研鑽に飽きる時が来るのだろうか…。

>ドワーフは鉄と仲良くなりすぎたのが原因じゃね?
それは説得力あるな。

195 :NPCさん:2006/10/31(火) 15:13:53 ID:???
>>186
その定番を崩すとそれはそれでシナリオになるな

 ・低レベル冒険者を襲う腐れ高レベル冒険者
 ・正体がわからないため討伐チームが幾度か送られるも向かうも全滅
 ・謎の強敵に対して討伐の依頼

196 :NPCさん:2006/10/31(火) 16:52:33 ID:???
実際に発生したレベル差を埋めるためのブレイクスルーなり何なりの処置が必要だけどな。

197 :NPCさん:2006/10/31(火) 17:07:33 ID:???
>>194
ブック個人は一生賢者やっててもいいけど、その知識を継承してくれるグラランは、
まず現れない。興味を持つ奴がいても、三日で飽きるさ。

198 :NPCさん:2006/10/31(火) 17:10:25 ID:???
セージ馬鹿一代

199 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:26:40 ID:???
あくまでも趣味の延長なのかねぇ グラランが何かに執着するのは

200 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:28:22 ID:???
少なくとも、ブックみたいなのはグラランじゃ異端だろ。いちゃいけないとは言わないが。
まぁグラランの後継者は100%現れないだろうし

201 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:33:32 ID:???
理屈からいくと、ドワーフはノームやベヒモスとなら相性良さそうなんだけどな。
土属性オンリーで使えたほうが理屈には合ったかなと思う。

202 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:36:06 ID:???
まぁそりゃそうだが、精霊は鉄嫌うし
例え地の精霊力オンリーで精霊魔法使えても、誰が取るよ?
スネア・ホールド・ストーンブラスト・トンネル・スピリットウォールノーム・クラック・アースクエイク
これだけだぜ?マーマンの水の精霊力限定よりマシだろうけど

203 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:39:55 ID:???
多分だけど、素質なんて余計な後付設定入れないで、

 「そういう文化・教育がないから使えない」
 「たまたそういうのに接したキャラは使える」
 「ただし、極めて希少な例のため、通常のPCとしては使えない」

 「どうしても習得する場合、GMの許可を得た上で、特殊な背景に
 GMの定める経験点を支払い、GMの定める倍率の経験点を支払う
 ことで魔法を習得できる」

これだけでよかったと思う
認めたくないGMは係数を鬼に設定すればいいだけだし

204 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:43:07 ID:???
>>202
トンネルなんかは使い勝手良さそうだけどな。
試しに穴掘ってみて、地層とか埋まってるものを確認してイイ方向に
掘り進む上で。

205 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:44:16 ID:???
>>200
異端だけど、色んな知識に好奇心いっぱいってのは、
グラランとしてはいいと思う。
収集の手段に飽きないかって不安はあるが。

206 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:46:09 ID:???
>>203
>そういう文化・教育がないから使えない
精霊魔法には当てはめたくない例だなあ。

207 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:47:04 ID:???
精霊魔法の性質からいくと、人間には使えなくて妖精族には使える、
としたほうが合理的な気はする。

208 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:48:35 ID:???
人間は一応あらゆる分野に才能があるからなぁ、神に似せられて作られたわけだし

209 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:48:37 ID:???
>>207
それもそうだな。そのほうが妖精族の希少価値が感じられてよかったかも知れん。

210 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:20:42 ID:???
希少価値?
は?
希少価値?

211 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:26:33 ID:???
>>210
>>209に言いたいことがあるんなら、ちゃんと言わないとわからないよ坊や。


212 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:42:21 ID:???
ゴブリンシャーマンは土の妖魔でも、
ドワーフみたいに真面目に穴掘り(鉱脈採掘)する種族じゃないから、
精霊を使う能力が残ったのかな。

213 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:45:08 ID:???
少なくともゴブリンは、鍛冶仕事に興味はないからな。
剣とかは基本的に人間から奪うらしい。

214 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:44:33 ID:???
その理屈だと精霊魔法が使えない水棲妖魔が説明できない

215 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:46:01 ID:???
単純に文化が無かったから、ってだけでほとんど全ての事例を説明できるのに
わざわざ矛盾のある後付設定を加えるからこうなる。

216 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:48:30 ID:???
>>214
水ゴブリンのこと?
あれだったら普通のゴブリンにひれや水かきが
ついただけではなかったけ?

217 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:55:51 ID:???
>>214
別に取り立てて鉄臭くなくても、物質界で暮らしてたり
始原の巨人から代を重ねたりするだけで魔法的素質は薄れるっぽいし。

218 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:57:18 ID:???
>>217
その理屈だとなにより人間に政令魔法が使えるのが・・・

219 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:44:22 ID:???
>物質界で暮らしてたり
そんな設定もあったな。
カストゥール以前の人間はどんなに優秀であったのだろうか…。

220 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:19:45 ID:???
ところでおまいら。
設定の話とかどうでもいいから実プレイに関係ありそうな話をしてみたいとは思わないか?

221 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:30:03 ID:???
このスレに常駐してるヤツからすりゃ「実プレイ(笑)」って感じじゃないの?

222 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:31:20 ID:???
実プレイに関連しそうな話というとファーラムの剣探索シナリオは
リウイ完結後になりそうだから、速く進んで欲しいよねとか?

223 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:32:44 ID:???
カオスフレアはあっというまに埋まるけどSWはいまだに定員が埋まらない
>メン簿スレ

それが現実なのさ

224 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:51:12 ID:???
実プレイの話題もできないのにメン募スレをチェックしてる孤独さに同情

225 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:53:54 ID:???
やる気ないのにメン簿スレ見てるとか何がしたいんだ

226 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:55:44 ID:???
>>224-225
ソードワールドのルルブしか持ってない奴らばかりじゃないぜ。

227 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:58:38 ID:???
>>226
だよな。ルルブも持ってないのに、ソスレでデカい顔するアンチがいてもいいじゃないか。

228 :(゜∀゜):2006/10/31(火) 22:59:55 ID:???
ソード・ワールドは一つすでにキャンペーンやっているしなあ。
ってメン募スレは未チェックだったな。

229 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:03:31 ID:???
実プレイの話を出すと鳥取扱いされるだけだしな。
ローカル否定なら誰も何も言えないっての。

230 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:03:41 ID:???
てか>>223見ても誰も来てくれないんだな。
あと1人来れば人数揃うのに。
半分冷やかし気分でもいいから来てくれないかなあ。

231 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:05:56 ID:???
今別のセッションに参加中だからムリなんだ ごめんな

232 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:08:43 ID:???
>>224-227
お前ら参加してみれば?

233 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:10:29 ID:???
某奇跡の常連だから暇ない。

234 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:11:08 ID:???
もしかして
ソスレ厨は既存オンラインセッションに参加厨だから、メン募スレなんて洋ナシとか
そういう言い訳?

235 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:25:04 ID:???
SWやる気のあるやつなら、もっとコンテンツの充実した場所があるってだけだろうとは思う。

236 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:41:15 ID:???
残念ながらないんだよな、これが。
SNEがオンラインセッション用のソフトでも作って配布してくれればいいんだが、
ついでにキャンペーン組みやすいようマッチングの場も
提供してくれるともっといいんだが。

社会人になると金はあるけど暇が乏しくて、昔のTRPG仲間とも離れるから、
相手を探すのも探した上で全員の時間が合う日時を調整するのも難しい。

遊ぶ場がないとルールブック揃える気にもイマイチなれないわけで。

237 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:51:42 ID:???
SW系のコンテンツは現実に充実してるし
IRC用の支援ツールも探せる人には見つかるし
どんな妄想だこれ?

238 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:53:49 ID:???
>>236
>相手を探すのも探した上で全員の時間が合う日時を調整するのも難しい。

だから臨時のメン簿スレよりも、固定のセッションサイトを探すんだろ?

239 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:00:43 ID:???
追加
もしもファンサイトがいくら充実しててもSNEが無料配布してないから駄目だっていってきたら
メン簿スレがSNEオフィシャルだとでも思ってるのかと爆笑してやる予定

240 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:07:45 ID:???
無能だから鳥取ソフトは探せません。
無能な貧乏人のために、SNEにはソフトを無料配布する義務があります。

241 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:09:47 ID:???
>>239-240


242 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:26:24 ID:???
>>241
いや、そうはいうがよ。
SNEは、>>236ほどの無能者にSWを勧めようとは思ってないと思うぞ。
もしお前さんが>>236本人だったとしても、あくまで第3者の意見としてくれな。

243 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:28:36 ID:???
かくしてSWのルールブックは売れないままなのでした

244 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:30:08 ID:???
久々に乞食理論を見た。
自分が上客にはなりえないことを自覚して欲しいものだ。
知能指数の関係で、期待できないんだろうけど。

245 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:31:47 ID:???
商業って言葉の意味を知らないんだろうなぁ。

246 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:32:05 ID:???
今夜はここか。
毎晩よく飽きないな。

247 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:33:09 ID:???
この手の議論はどっちも正しいんだよ。
門戸を下げれば厨が流入する。
門戸を下げなければ市場拡大も望めない。
両方を覚悟するか、両方を排除するか、どちらかしかありえない。

248 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:36:44 ID:???
高い値段でマニアにだけ売って利益を上げる路線もあるはずだが?

249 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:37:46 ID:???
SWの関連書籍全て読破した奴前提のセッションだと
それだけ濃いセッションができるが人数集めるのが難しい、
みたいなもんか

250 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:38:07 ID:???
支援ツール有り:PLスキル高い・性格良し・会話も楽しい
支援ツール無し:PLスキル低い・厨房率高い・面白味の無い奴

251 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:40:19 ID:???
>>249
それって、そんな前提で遊ぶGMが馬鹿なだけなんじゃ?

252 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:41:05 ID:???
>>250
それが妄想じゃない根拠は?

253 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:41:18 ID:???
>SWの関連書籍全て読破した奴前提のセッション
微妙にイヤな空間だなw

254 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:42:20 ID:???
>>252
それはない
俺がさりげなく支援ツール使いである事を話すと
みんな「すごいですね」と誉めるし

255 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:43:12 ID:???
信者が無料でツールを公開しているSWは
業者が儲けつつ、PLスキル高い・性格良し・会話も楽しい遊び場が用意されていると?

256 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:43:43 ID:???
>>254
日本語でよろ

257 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:44:49 ID:???
馬鹿いるね。
日本語話せない馬鹿。
現実見れない馬鹿。
鳥取が全ての馬鹿。←たぶん妄想馬鹿兼業。

258 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:45:08 ID:???
このスレでSWを叩いてる奴はツール持ってないPLだろ
うらやましがってるのバレバレ

259 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:46:06 ID:???
>>254
おまえのところもか
やっぱりそれが普通の鳥取だよな

260 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:46:09 ID:???
探せば見つかるのに。
CGIも扱えば覚えられるのに。

261 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:47:16 ID:???
>>259
2件で普通の鳥取となるらしい。
ネット無能たちなら、無料配布ツールに出会うのは無理なんだろうなぁ。

262 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:49:53 ID:???
>>254>>259たちは、テストも30点以下しか取れないのが普通なんだろうな。
落ちこぼれ同士が肩寄せ合う姿に涙。涙。涙。

263 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:51:23 ID:???
>>261
あれは見かけ倒しだな
GMアクセサリーCDの方が百倍便利
だから俺もあれは持ってない

264 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:52:17 ID:???
>>262
>落ちこぼれ同士が肩寄せ合う姿に涙。涙。涙。

昭和のマンガみたいな表現だなw

265 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:53:28 ID:???
>>263
>あれは見かけ倒しだな
>GMアクセサリーCDの方が百倍便利


電波には具体的な何かが見えたらしい。
狂ってやがる。

266 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:53:54 ID:???
よく「ツールより環境のが重要」と言う奴がいるが
そう言う奴に限って下手だよな
ツール所持=セッションが良い=上手い
この公式が成り立つ

267 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:54:18 ID:???
というかIRCのダイスボットだけで充分な気もするが。
あれってレーティング表を自動で参照してくれる機能もあるし。
あとはせいぜい厳密にやりたいならヘクスチャットでも導入すればそれでおkじゃね?

268 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:54:45 ID:???
>>266
身内と自分の話は控えめにね。

269 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:56:16 ID:???
>>265
やめとけよアク禁されても知らないぜ

270 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:56:24 ID:???
>>266
情報を集めて、使いこなす能力があるやつはネットに繋いだ瞬間から色々できるけど
駄目なやつは何にもできない。セッションも当たり前にへたくそ
そういう話だと思う。

271 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:59:03 ID:???
>>266を見て笑ってる奴は何がおかしいんだ?
ちゃんと無実を証明して真実を公開しただけじゃん
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない

272 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:03:15 ID:???
>>271
君には難しすぎたかもしれないけど
ツールを探して有効利用できるやつは、ツールがなくても巧いことセッション運営できると思うよ?
ツールとそれがあればできることが分かっていれば、ツールがないときにできないこともわかるから。

273 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:05:08 ID:???
>>272には敵と味方の区別もつかないということはわかったw

274 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:05:10 ID:???
>>272
コピペにマジレスするなよ。

275 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:08:36 ID:???
>>273
ひんと 荒らし
ひんと ?能低みき

276 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:09:19 ID:???
>>273-274
いるね帯山。

277 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:11:26 ID:???
>>275
ごめん全然分からん

278 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:11:36 ID:???
基地外粘着くらい放置しろよ

279 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:14:29 ID:???
おやすみなさい

280 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:21:45 ID:???
ひんと3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/2
ひんと4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28340/1146460348/13

281 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:25:22 ID:???
「竜虎相食む」なのか「同族嫌悪」なのか知らんが双方いなくなるのが理想。

282 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:25:41 ID:???
>>275
あぁ、もうめんどうくさいなぁ

>>266 = ツール ○
>>271 = >>266を肯定 = ツール ○

>>272>>275  ツール ○の立場なのに >>271を否定

答え >>272 及び >>275 は日本語の読解に難を抱えている
    ツールの使用が有効かどうか以前の問題

283 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:26:39 ID:???
>>280
だからスキル高いからそんなの全然効かないって
ソーワー信者は雑魚にしかIP出せないからな

284 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:35:24 ID:???
というかこのスレ貶しあいにならずにはいられないのか?

285 :NPCさん:2006/11/01(水) 05:16:25 ID:???
ひんまがったのしかおらんから

それはそれとして
グラサイ使ってる馬鹿にセッションで制裁を加えようと思ってるんだが
おまいらならどんな罰をくれてやりますか?
こんな事をしたorされたって体験談でもいいんでアイデア募集
制裁対象はバード6シャーマン2の人間♀
普段は役に立たねえし立つつもりもないと公言してるにぎやかし以外の何者でもねえクズ
でも戦闘になれば延々回り続けるウィスプでどんな敵でも一発とかマジ勘弁

ちなみにグラサイはベテランOBの指摘でわかった
本人問い詰めたらあっさり白状してもう使わないと言ったが、懲りずに今も使ってやがる

286 :NPCさん:2006/11/01(水) 05:34:53 ID:???
>>285
クリティカル値10の罠にはめて、ダメージ本人に出させたら?

287 :NPCさん:2006/11/01(水) 06:31:32 ID:???
素直に話をして解決しろよ…。

288 :(゜∀゜):2006/11/01(水) 08:02:19 ID:???
話して解決しなさい。

289 :NPCさん:2006/11/01(水) 08:04:04 ID:???
精神鍛錬部屋に入れるとか、背中毛抜きの刑にするとか。

290 :NPCさん:2006/11/01(水) 10:01:25 ID:???
遅レス済まん。

>>104
生命店一桁で振り直さないで思い出した。
既出だと悪いが質問。

ぺるかなの能力値ってどうなんかな?
・副能力値ADEHと比べ、BCFGが全て高い。
・魔術師に必要な能力値が優先的に高い。
・能力値がブレイクポイントばかり(13,19,19,18)で残り二つは多少の差も意味のある筋力と生命力。

確かに副能力値合計はたった59で平均の56と大差ない。
けど上記3点の都合で副の割りに能力値合計95と高く、無駄があまりない。

最初見た瞬間、SWアドベンチャーのキャラかと思った。
(能力値合計100までで自由に割り振っている)

普通にダイス振ってここまで綺麗に強力な能力値になったことってある?
能力値合計95だけど、実質は普通にダイス振った場合の100超えてる気がする。

ぺるかなはダイスを振り直し(全部か一部)か無視、もしくはロードス形式でも使ったんだろうか?
PLがダイスの魔女だからとか言われても納得いかないほど優秀だぞ。

俺もNPC作る時は納得いくまでダイス振り直すが、こんな良数値は数千、数万回の内で数回しかないぞ。

291 :NPCさん:2006/11/01(水) 10:04:45 ID:???
>>285
グラサイって何?

292 :NPCさん:2006/11/01(水) 10:10:43 ID:???
>>290
出るときゃ一振りで六英雄並の能力値になったりもする
運がよきゃALL+3以上とかアホみたいな能力値が一発で完成するときもあるんだから

293 :NPCさん:2006/11/01(水) 10:11:24 ID:???
重心を偏らせることで特定の出目を出やすくしたサイコロ。

294 :NPCさん:2006/11/01(水) 10:15:51 ID:???
>>293
なるほど。サンクス。

295 :NPCさん:2006/11/01(水) 12:01:22 ID:???
>>285
それ、GMとそのOBだけしか知らないのだったら皆に言えば?
皆が知っていて尚やめないなら、そいつとサイコロ振るゲームは
一切できないとはっきりいったほうがいいと思う。

GM持ち出しのサイコロ2つ貸して「それでやれ」も一つの手段なのだが
一度バレているものを性懲りもなく使うからには多分受け付けないだろう

もしグラサイを取り上げることができたら、それをマスターがオープンダイスで
振ってプレイすればいい。そいつだけではなくパーティ全滅させること覚悟で
そこまでする価値があるかどうかはわからんが

296 :NPCさん:2006/11/01(水) 13:07:15 ID:???
困ったちゃんスレで聞いてみてはどうか。

297 :NPCさん:2006/11/01(水) 13:27:49 ID:???
>>285
クリティカル値10で打撃力10、固定値なし、鎧有効、の全体トラップ出して、
プレイヤー全員に自分でダメージを振らせればいいんじゃね。

普通なら大したダメージじゃないが、回転しまくる人は大ダメージくらうだろ。
結果、死亡しても無視。

もちろんダイスは変えさせない。そのために先に雑魚戦を発生させて
そのダイスを用意させた状態で、その全体トラップを発動し、ダイス変更不可宣言。

298 :NPCさん:2006/11/01(水) 15:11:46 ID:???
>297
冒険者レベル6だから、打撃力20ぐらいのがいいんじゃね?

299 :NPCさん:2006/11/01(水) 15:12:44 ID:???
丁度カシスが死んだロープと同じぐらいか

300 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:24:42 ID:???
グラサイなんて使う奴は論外。
とっとと追い出せ、卓から、サークルから、会場から。
ちなみにヤクザの流儀だと、19個の穴をぶち抜かれて大阪湾とかに浮くぜ?

301 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:29:05 ID:???
ヤクザの流儀ワロタw
君はあれだな、週休2日なら常に5/7の兵士が活動してるとか言ってた人?
いやあ、常識に詳しいなw

302 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:36:16 ID:???
ああ、それくらいの常識がないとSWはプレイできないからな

303 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:38:29 ID:???
>301
組関係者乙!
893にもいるんだ、卓ゲーやってて2chの住人なんて香具師

304 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:42:00 ID:???
色々thx
罠は思いつかなかった、奴はグラサイしか持ってこないからまさにちょうどいい
携帯厨でアンカーなしで申し訳ないが色々まとめて
話は二度してるんだが、本人はたぶんその場だけの反省しかしてないんだろうな
さすがに三回目はぺナなしというわけにもいかず、さりとて追放は……てな甘ちゃんな漏れにも原因はあるんだろうが。
そんなわけでセッションで制裁、その後話をしようと思う
一応周囲のPLには黙ってはいるけど、気付いてる人はいるんだろが

チラシ裏ぽくなってきたんで黙る
夜からセッションなんでいってきま

305 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:42:15 ID:???
「ヤクザの流儀を常識とかいうなんて、ソッチ系の人ですか?」
「No、No、No、No」
「それともJoJoマニアですか?」
「No、No、No、No」
「ひょっとして両方ですか?」
「Yes、Yes、Yes、Yes」

306 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:43:41 ID:???
時代劇の賭場でやるみたいに、サイコロを噛み割って重りを確認するとか(w

307 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:43:59 ID:???
そんなに悔しかったのかw

308 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:47:28 ID:???
自作自演乙!

309 :NPCさん:2006/11/01(水) 16:51:21 ID:???
なんか知らんけど、突然絡んできて叩きだすなんて……
やっぱり2ちゃんは怖いとこだよ。かーちゃん。

310 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:24:14 ID:???
>309
プ
必死だな。

311 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:59:08 ID:???
変なのがいるなぁ

312 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:59:55 ID:???
激しく同意。

313 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:00:55 ID:???
>311=300
ププ
必死だな。そんなに悔しかった(w

314 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:04:31 ID:???
このスレが無意味に頻繁に荒れるのは、
カーラが常に小さい争いが起きるように暗躍してるからに違いない。

315 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:05:34 ID:???
JOJOネタも理解できん厨がいるのか・・・

316 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:11:35 ID:???
>>315
理解するとかしないとかよりも
もう少し手前のところの問題だと思う。
本人はなんか楽しそうなのだが
角砂糖の一つでもやって追っ払いたいorz

317 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:21:32 ID:???
じゃあ荒れる話題を提供するぜ!

A人の騎士がいる王国の総人口はA×100人。
そのうち都市人口がA×10人、農村人口がA×90人。

主君からA人の騎士に支払われる年俸を各10万ガメル(少なめの見積もり)、
さらにA×3人の兵士に支払われる年俸を各2万ガメルとする。
すると軍人に対する年俸だけでA×16万ガメル

A×10人いる都市部住人一人当たりが年に2000ガメル納税し、
A×90人いる農村部住人一人当たりが1000ガメル相当の作物を納めるとすれば、
年間に集まる税の総額はA×11万ガメル

つまり各国は騎士一人につき5万ガメルの損を強いられる。
清松が設定する騎士の数が多すぎる事が分かる。清松は実に馬鹿だね。

318 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:24:00 ID:???
カーラ乙

319 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:26:23 ID:???
むしろ絶対に荒れない話題があったら教えて欲しいね!


ソスレはどんなネタでも荒れる原因になりうる場所だと思ってるし

320 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:31:59 ID:???
>>318
カーラはでかい破壊が起こらないように
小さい争いを起こしているはずだが
機能不全に陥っているのは大失敗じゃないのかw?

321 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:32:30 ID:???
>315
JoJo厨乙!
自分の知っているネタは万人が知っていると思ってるなんて、イタイオタクの典型だね。

322 :320:2006/11/01(水) 18:33:27 ID:???
訂正
機能不全に陥っているのは〜

→スレが機能不全に陥るまで破壊するのは〜

323 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:50:14 ID:???
騎士の数だけなら問題にならなかったんだよ。

設定した馬鹿が、その後更に一般市民の収入を極端に落とするから
辻褄が合わなくなってる。

324 :NPCさん:2006/11/01(水) 18:54:01 ID:???
こんなソードワールド程度でリアリティ社会を語られてもな。
手本となるようなリアルな設定のTRPGって何?

325 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:01:11 ID:???
>>320
ソスレが消滅すれば、もうソスレは荒らされなくて済むんだぜ。間違っちゃいないんだよ!

326 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:06:52 ID:???
>主君からA人の騎士に支払われる年俸を各10万ガメル
>年に2000ガメル納税し
>1000ガメル相当の作物を納めるとすれば

仮定に仮定を重ねて「だからダメだ」と言うよりもエレガントな回答を考えようぜ、どーせ仮定するなら

327 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:08:37 ID:???
>304
いきなりD6下方判定のゲーム(GURPSとかエンゼルギアとか天羅とか)やるって手も(w

328 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:16:29 ID:???
>>324
マイトレーヤ

329 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:20:30 ID:???
>>324
「その世界内で辻褄があっている」という意味なら、D&DでもARAでもALSでも最近のゲームはそうなんじゃね?
現実中世に準拠しているか、という意味なら、モンスターとか魔法とかある時点で無理だと思う。

330 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:25:05 ID:???
ミドルアースくらい作りこんでから言ってくれ。

331 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:55:39 ID:???
作品の一つや二つのために作られた世界よりも、無数の作品によっていろいろな角度から描写されている世界の方が、作りこまれてないという不思議。
矛盾が多くなるのはしかたないにしてもな。

332 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:58:38 ID:???
ロードスの小説やらがあればいいような気もするねえ。

333 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:43:42 ID:???
そこでリウイですよ!!

334 :(゜∀゜):2006/11/01(水) 20:47:50 ID:???
リウイよりはスチャラカの雰囲気がいいな。

335 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:11:28 ID:???
リウイのノリでSWやっていいんだろうか?

336 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:16:18 ID:???
>>324
グローランサ
アメリカでは社会学だかで、架空社会のシミュレートの参考資料として使われたらしい。

337 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:22:17 ID:???
ところで何で19個の穴なんだ?
ジョジョで露伴先生の教えてくれた薀蓄では21個じゃなかったか?

338 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:26:05 ID:???
足りない二つ分、両目にサイコロを埋め込むんじゃなかったっけ?

339 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:27:52 ID:???
>>331
水野氏自身、特殊能力忘却でちょくちょく齟齬をきたすしなぁ。
推敲を重ねて精度を上げるより、生産性が重視されている、
ラノベ作家の宿命でもあるんだろうが。

340 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:31:59 ID:???
アレクラストの冒険者レベル別の人口
10Lv:20人
9Lv:40人
8Lv:160人
7Lv:640人
6Lv:2560人
5Lv:1万人
4Lv:4万人
3Lv:16万人(各国の騎士)
2Lv:64万人
1Lv:128万人
0Lv:1500万前後?(一般人)

とすればバランスがいい。
8レベルぐらいなら各国に10人ぐらいずついるわけで、それほど希少でもない。
ただし騎士が5レベルだとするなら数が合わなくなる。
大多数の騎士は3レベル、騎士団長で7レベルとするのがいいと思う。

341 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:43:17 ID:???
騎士のレベルがそんなに高いわけねーじゃん…

だってSWのレベルって「冒険者レベル」だぜ?冒険者として見た時の力量なんだぜ?
騎士団長は剣の腕は確かかもしれんけど、冒険者として有能かというと違うだろ

342 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:49:25 ID:???
それを言うと各神殿の司祭や魔術師ギルドの導師がry

343 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:52:29 ID:???
騎士ったって下っ端から一流まで、ボンボンから叩き上げまでいるんだし。
5レベル、っていうのは身分低いのに認められて成る場合の目安とかじゃない?

344 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:52:47 ID:???
>>341
混沌の夜明けに出てきたエイクさんは冒険者レベル高かったですよ?

345 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:57:22 ID:???
>>341
武器の命中と物理の回避しかできないファイターでも冒険者レベルはそのままですから。

346 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:00:26 ID:???
魔術師なんて底辺部の学生人口でさえ5000未満だろうに、やたら高レベルの割合が高い。l
天才が出やすい技能なんだろうか。
プリーストも宗派ごとに高位の司祭がいるためか異様に高レベル人口が多い。

大陸で最も数が多いのはファイター技能だと思うのだが、
どうしてリジャールとか極一部しかトップレベルに達しないんだろう。

347 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:05:06 ID:???
戦士の場合、豊富な実戦経験がなければブレイクスルーは難しいというのは判る。

348 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:09:31 ID:???
どのレベルでもただ武器で殴るだけの技能なのにブレイクスルーって…

349 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:09:43 ID:???
ぶっちゃけ実戦に出ないで訓練だけでファイター鍛える場合、
所要経験点が倍でもいい希ガス。

350 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:09:49 ID:???
>>346
戦士=壁
固い奴は最初に倒されるんだよ。

351 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:11:16 ID:???
>>348
道場剣術だけで、戦場での勘が養えるわけないだろう。
ましてやモンスター相手の戦い方なんぞ。

352 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:12:24 ID:???
>>345
根性で毒や魔法にも耐えられるよ、ファイター万歳

353 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:12:55 ID:???
>>351
実戦経験なしの場合才能あるやつで頑張って何年も訓練して5ぐらいなんだろうな
大抵のやつは死線を何度か潜り抜けてやっと3ぐらいとか

354 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:13:35 ID:???
>>352
魔法は誰でも気合と根性で耐えるもんだし

355 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:13:41 ID:???
PCがいかに贔屓されてるかがよくわかりますね^^;

356 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:13:54 ID:???
魔術師なんて研究室に閉じこもってても大成できる奴はできるだろう。
司祭にいたっては祈ってるだけでも人によっては高LVになれそう。
だが戦士はイメトレや瞑想やシャドーボクシングだけでは超一流にはなれないだろう。
実戦経験が必要で、なおかつ命の危険があるような状況の
繰り返しでこそぐんぐん伸びる技能だからな。

それに、才能ある非冒険者の技能持ち同士を比べても、
兵士や傭兵に比べ、神官見習いや魔術師研究生達は
無碍に命を散らす可能性がかなり低そうだからな。

357 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:16:37 ID:???
>>349>>351>>353
馬鹿乙。
お前らみたいなヒキコモリには稽古を積むことで実力ガ作ってことが理解できないんだろうな。
実戦経験てw
模擬戦くらい稽古でするよ。

358 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:17:02 ID:???
独学の理論ばかりだと、魔力落とせなかったりするけどな。

359 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:18:33 ID:???
>>357
模擬戦だけで一流のファイターになれるんですか^^;

360 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:19:17 ID:???
>>357
現実の兵士も訓練でもそりゃ伸びるが、一度の実戦経験しただけで別人のように成長したりするんだが
命がけってのはそれだけのもんなんだよ、模擬戦で命掛てんのか?

361 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:19:21 ID:???
>>357
( ´,_ゝ`)プッ

362 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:20:22 ID:???
神殿で説教したり瞑想したり宗教論争したり
たまに金を貰って神聖魔法を使うだけの
司祭様が高レベルになる理由が分からない。

要するに神に贔屓されてるってことですか?

363 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:21:38 ID:???
>>362
厳しい修行(家鴨羽のドルティがやったような)断食してでの瞑想とか終えると経験点が500点とかもらえるんだろ
それを何十年も続けてればレベルが高くなる

364 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:23:12 ID:???
現代の特殊部隊だと、普段の訓練中に死者が出るほど激しいものだったりするな。
まあ、だからこそ実戦経験が少なくても高い実力を持てるんだろうが。

365 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:23:39 ID:???
瞑想とかの精神修養メインで上がっていくはずのものだからな。
もちろんそれだけでもないが、少なくとも実戦は必ずしも要らないだろ。

366 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:24:15 ID:???
>362
お前だって気に入った女にはエサくれてやるだろ
神も同じ

367 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:24:21 ID:???
>>365
>>362へのレス。

368 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:24:46 ID:???
>>364
まぁ少なくとも騎士どもがそんなに厳しい訓練してるとは思えないけどな

369 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:27:18 ID:???
>>368
打ち稽古とかなら木剣か刃を潰した剣使うだろうから、運が悪いと(生死判定で1ゾロ)死ぬだろうけど
特殊部隊並に厳しい訓練はしてないだろうな

370 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:28:26 ID:???
>>368
まあ騎士の訓練って言うと、普通に打ち込みとかのほかに、
スポーツハンティングが訓練を兼ねているんだよな。
実戦以外で成果を試す場というと、馬上槍試合の大会とかがあった。

371 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:38:41 ID:???
モンスターが実在するデンジャラスな世界なんだから
騎士の訓練もそれに応じて厳しいんじゃないのか?

領土を脅かすのは敵国だけじゃないだろうし、
怪物と渡り合える程度には鍛えるのが自然だと思うのだが。

372 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:39:41 ID:???
むしろこう、机にしがみつくよりも冒険した方がソーサラーレベルが上がる方が問題ジャマイカ?

ヒースとかおまえ勉強してないだろうと。

373 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:41:12 ID:???
まぁ命がけの経験値はそれだけデカイってことなんだろう、だって下手しなくても死ぬときは死ぬんだぜ?

374 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:42:22 ID:???
実技系はともかくセージとかはなぁ(´・ω・`)

375 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:42:57 ID:???
クレスポはベルカナの倍ぐらい命張っているから倍ぐらい成長スピードが早……あれ?

376 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:43:39 ID:???
>>374
そこはほら、様々なものを実際に体験することで知識を高めたり脳が活性化したり云々

377 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:44:41 ID:???
>>374

どっかの魔女様みたいに体張って見聞広めるとか。

378 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:46:07 ID:???
知識の応用とか色々あるんじゃないか。
挿絵だけじゃなくて本物見ておいたほうが
モンスターの区別とかもつきやすいだろうし。

379 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:47:20 ID:???
プリーストは冒険を通して神に貢献するとレベルが上がるのか。

バードは冒険を通して新しいサーガをゲットするとレベルが上がるのか。

380 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:58:14 ID:???
>>360
イラクで実戦経験を積んで成長した友人でもお持ちで?

381 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:03:43 ID:???
引き篭り1万人ぐらいを集めて、ナイフや銃器や水筒を渡してどっかの戦場に放り込む。
ほとんどは死ぬだろうが、多少は生き残るはず。
これを延々と繰り返して、最後の一人になったら終了。

この最後の一人と実戦経験のない自衛隊員を戦わせたらどっちが勝つでしょう?

382 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:09:35 ID:???
残った一人って、一番逃げ足が速いだけじゃないのか

383 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:09:55 ID:???
レンジャーはいろんなキノコや野草を食べるとレベルが上がる。

384 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:13:30 ID:???
ヒゲでオーバーオールの配管工はさぞかし高レベルなんだろうな

385 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:13:55 ID:???
>>381
それなんて蟲毒

386 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:14:59 ID:???
>>384
でもやつは防御力が皆無だからなぁ

387 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:31:53 ID:???
>381
現在引きこもりだって、昔なんかやってたりする奴もいるかもな。

388 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:46:02 ID:???
日本語でよろ

389 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:48:40 ID:???
だいたい訓練するのはただのあたりまえで、その上で実戦もしなけりゃ本当の
一流にはなれないって話なのに、引きこもりと比べてどうしようというのか。
これだからアンチは(ry

390 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:48:41 ID:???
清松は昔は仕事をしていたってことでは。

391 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:50:17 ID:???
実戦もしていない騎士と兵士、合わせて数万を食わせている各国はとても豊かなんですね。

392 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:53:10 ID:???
>>386
ジャンプ力は10レベルシーフ以上だろう

393 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:55:28 ID:???
632 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 19:22:35 ID:???
リウイのリプレイ
実際のプレイの様子をたまたま見学してたんだけど
実プレイの時より凄く台詞増えてる…。


394 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:58:22 ID:???
■SNE総合スレッド その9■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160741301/150

150 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 23:23:24 ID:???
632 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 19:22:35 ID:???
リウイのリプレイ
実際のプレイの様子をたまたま見学してたんだけど
実プレイの時より凄く台詞増えてる…。


マルチ乙

395 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:00:44 ID:???
はいはい。帯山帯山

>>775 :NPCさん :2006/10/26(木) 01:21:18 ID:???
>燃料投下しとくか
>
>【帯山/孤独ちゃん】
>このスレは現在、基地外に粘着されています。
>
>帯山 pl349.nas922.kumamoto.nttpc.ne.jp
>p6017-ip01obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
>
>>776 :NPCさん :2006/10/26(木) 01:29:12 ID:???
>【孤独虫/IDS】
>このスレとWikipediaは現在、基地害に粘着されています。
>p11104-ipad46hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
>ZF206184.ppp.dion.ne.jp
>
>>777 :(゜∀゜):2006/10/26(木) 01:44:39 ID:???
>いや、その燃料は0時を過ぎたら無効だ(笑)
>
>>778 :NPCさん :2006/10/26(木) 02:41:17 ID:???
>マーファ板に復活の兆しが

2006/10/26 3:18:39
モニタ1024 x 768 x 24bit JavaScriptTrue CookieTrue
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396 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:05:12 ID:???
要するに「水野良がありもしないリプレイを書いた」という誹謗中傷したいわけですね。
これだから低脳アンチは困ります。

397 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:08:15 ID:???
まあ実際やってるんじゃないの。
クレスポの能力値みたいにやらせが多いのが最近のSNEだし

398 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:08:21 ID:???
ソスレは相変わらずだなあ…。(´・ω・`)

399 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:10:08 ID:???
>>398
R&Rスレと併走で荒らしてるのがいるっぽい。
とっととダードあたりで話題にするのが吉。

400 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:12:30 ID:???
>>399
ダードでも心底迷惑がっていたぞw

401 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:13:29 ID:???
>>400
本末転倒してるな

402 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:37:41 ID:???
だいたい実際の会話に手を入れたのなら、あそこまでつまらなくなるわけないっての。
歴代リプレイを全て読んでる俺でさえ途中で耐え切れなくなったほどだ。
読んでいてあんなに苦痛なのは初めてだった。

403 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:40:18 ID:???
バカだな、ソスレの存在自体が卓ゲ板全体からすりゃ荒らしみたいなもんだ

【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

こっちのスレも立てたきり放置だろ?

404 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:41:49 ID:???
>>403
よーし、よし。自分が帰る小屋はちゃんと解っているようだな

ハウス!

405 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:46:15 ID:???
見事に閑散としているなw 荒らしが立てたスレ

406 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:47:15 ID:???
>>404
人がいないスレじゃ荒らす価値もないだろ

407 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:50:19 ID:???
>>403 は放置しておけばよかったのか。すまんかった

408 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:56:03 ID:???
無視されて川磯

409 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:57:02 ID:???
テキトーに荒らしが食いつきやすい燃料おとしていけば動くんじゃない?>荒らしのスレ
前の乱立時はそのおかげで本スレがちょっと平和になったし。

410 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:59:29 ID:???
自分の立てたスレが雑魚すぎて悔しいのは分かる

411 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:59:56 ID:???
ペイント問題
シー問題
Gスラ問題

あたりでいいか?

412 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:03:31 ID:???
ところで、このスレでVEコンバットやったorやってる奴いるか?
誰一人としてプレイ報告をしてないような・・・
見逃してるだけかもしれんけど。

413 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:03:39 ID:???
ファリスとかな。

414 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:05:23 ID:???
ほっとけ、ほっとけ。
3っつ並行して走っていたときはどこかしら
平和なスレがあったかもしれないが
常態化すればそれこそソスレの存在自体が荒らしみたいになる。

次のスレ立てるころになって980踏んだら
(立てられるなら)遠慮なく次立てさせてもらうぞ

415 :285,304:2006/11/02(木) 01:11:39 ID:???
話してきますた。一応報告をば

とりあえず奴のPCは完膚なきまでに死亡
奴も相当ショックだったらしく、セッション後話したところおとなしくグラサイの処分に同意して一緒にドブにポイ捨てしてきますた
その後どうするか尋ねたところ、他PLにも謝りたいとのことだったんで
これは本気の反省だろうと判断
OBと相談した結果、次はねえと警告の上釈放しますた

おまいらありがとう

416 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:14:47 ID:???
俺だったら何食わぬ顔して今後も予備のグラサイを使う。
人を簡単に信用するなよ。

417 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:16:49 ID:???
ま、それは注意を怠らなけりゃいいだけだし。
とりあえず>>415乙。

418 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:20:24 ID:???
>>416
他のPLにも謝るっていうのなら
今後は他のPLの目も気にしなくちゃならないから
それはないと思うのだが・・・
もしやっていたら警告どおりでいいのでは?
>>415 お疲れ

419 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:03:26 ID:???
>>415
鬼だなお前。パソコンに罪はないだろうに。

420 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:06:41 ID:???
>>419
鉛入りのイカサマさいころの事だぞ?

421 :420:2006/11/02(木) 02:07:44 ID:???
うっ、しまったPCに引っ掛けたシャレか。

422 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:53:58 ID:???
平日からTRPGをやってるとは大学生か?

423 :NPCさん:2006/11/02(木) 03:07:18 ID:???
>415
ドブにポイ捨て?
それはゴミの違法投棄です。
ちゃんと訛りとプラスチックに分別して、それぞれ指定されたゴミの日に指定のゴミ捨て場に出しましょう。

424 :NPCさん:2006/11/02(木) 06:42:38 ID:???
>>422
言ってやるな。
脳内セッションに決まってるだろ。

425 :NPCさん:2006/11/02(木) 07:30:42 ID:???
いくら冒険をしても成長しないもの。

ベルカナのおっぱい。

426 :NPCさん:2006/11/02(木) 08:26:18 ID:1t5xUxqR
帯山近辺にどっか大学あるの?

427 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:10:13 ID:???
自分で調べろよ保土ヶ谷w
低脳すぎてGoogleも使えないのか?www

428 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:29:11 ID:???
グラサイ使いを出目徳みたいにドブにポイ捨てしたのかと思った。

429 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:07:05 ID:???
熊本大学にTRPGサークルがあるね。

430 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:27:24 ID:???
>>419-421
何気に笑ったw


431 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:44:26 ID:???
ロドーリルの設定

ワールドガイド(512年時点)
・かつては農業を細々と営むだけの貧しい国。
・10年前にジューネ四世が即位してから軍事国家に変貌。

リウイリプ(仮想521年時点)
・20年ほど前前身の王国に内戦が起こり、ジューネが15年前に統一。
・パオリーニ村(ジューネの生地)は人口1000人。

鋼の国の魔法戦士(仮想521年時点)
・前身カタラーナ王国をジューネの父が滅ぼし、ジューネがロドーリル女王として即位。
・パオリーニ村(ジューネの生地)は人口5000人。


今更だが水野って本当に適当に書き飛ばしてるんだな。

432 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:45:46 ID:???
ほんとに今更ですね。

433 :NPCさん:2006/11/02(木) 15:22:09 ID:???
>>431
後で清松が整えてくれるからいいや、って思ってるんじゃね?

434 :NPCさん:2006/11/02(木) 15:38:23 ID:???
後乗せ優先の法則によって、アレクラストで最も新しい王国はロドーリルになってしまった。

435 :NPCさん:2006/11/02(木) 15:40:24 ID:???
最新はワールドガイドですよ?

436 :NPCさん:2006/11/02(木) 15:43:10 ID:???
残念、鋼の国の単行本が出たらまた引っくり返る。

437 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:04:20 ID:???
いつになることやら。

438 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:14:32 ID:???
完全にスレ違いだけど新ロードスの最終巻いつ出るの?

439 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:15:48 ID:???
どっちも来月だろ。
鋼の国が鏡の国に見えて困る。

440 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:49:19 ID:???
帯山に明日会えるかもよ

http://tanor.zero-yen.com/
たのしい魔法学校
平成18年度 熊本大学学園祭「熊粋祭」 教室企画
たのしいRPG研究会 主催
日時:11月3日(金)・4日(土)
(注:2日(木)は行いません)
場所:熊本大学黒髪キャンパス内大教センターF棟2階 
開場: 10時   閉場: 18時
(ゲームには時間内であればいつでも参加できます。)
内容
簡単なミニゲームを何種類か用意しております
高得点者には粗品を贈呈する予定です(^−^)

441 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:21:26 ID:???
>(^−^)

なんだ蛸か。

442 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:23:20 ID:???
蛸じゃしょうがないな。

443 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:25:50 ID:???
殺虫剤を買ってこないとナ。

444 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:27:21 ID:???
【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

乱立ソ厨のみなさん、こちらのスレもさっさと殺虫してくれませんか?
板全体が迷惑してます。

445 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:30:43 ID:???
>>444
>乱立ソ厨のみなさん

もう少し頭を使え。

446 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:49:30 ID:???
アンチはスルーしかないので、こっちもどうしようもありません。

話はかわって今週末にプレイ予定。
キャンペーンも六回になってけっこういい調子であります。

447 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:13:33 ID:???
PCの平均レベルどのくらい?

448 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:22:35 ID:???


449 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:25:29 ID:???
ソードワールドってロールプレイングゲームですよね?

450 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:31:24 ID:???
SWはカードゲームですが?

451 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:38:40 ID:???
どう考えても1番有名なのは映画

452 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:29:48 ID:???
>>446
いいなあ。
GM持ち回り、ゲームもコロコロ変えるから、
キャンペーンなんて長いことやってない。
キャラも一回限りの使い捨てだから思い入れ薄いし…。

453 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:02:54 ID:???
なんなんだろうこのスレの倦怠感。

454 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:06:28 ID:???
清松の支配するSWに未来も何もあったもんじゃないですからね(笑)
ルールの質も質なら、スレ住人の質も質。
本当に卓ゲ板の汚点。このスレよりVIPの方が100倍はまとも。

455 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:09:27 ID:???
そんなつまらん煽りをするぐらいなら
VEコンバットの素晴らしさを寒々しく語ったらどうなんだ?

456 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:10:31 ID:???
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄   SWオワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

457 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:11:09 ID:???
1km上空の相手にも剣で斬りかかる事ができるVEコンバット(笑)

458 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:16:40 ID:???
そんな高空の相手と戦闘になるわけはないが。
でもぶっちゃけやる気でねぇっすよあのルール。

459 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:17:50 ID:???
ライトニングが8方向にしか撃てないVEコンバット(笑)

460 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:18:57 ID:???
6m×6mの部屋の隅にいるのに、その対角にいる相手から殴られるVEコンバット(笑)

461 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:29:43 ID:???
>>460
そもそも「隅」とかはスクエア制戦闘においては出てこない概念だろう。
D&Dで、キャラクター(小型や超小型であっても)がスクエアのどこにいるかとか決めないし。

462 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:38:02 ID:???
ツアーはファンドリア以外どうしようもない出来だったけど買った以上必ず
読んだ。

パダは最初の方以外読む気がしない。

463 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:44:11 ID:???
あの地図のドアの表記のしかたが
一見さっぱりしているようで数が集まると
かえってごちゃごちゃになる
ということならそこは同意する

ただ、小粒なダンジョンが多かったのに
でかいダンジョンが出てきたことは単純にうれしい

464 :446:2006/11/02(木) 22:50:14 ID:???
>>452
やっぱりキャンペーンでしょ。
コンベならしょうがないが、身内はキャンペーンが基本ですよ。

465 :446:2006/11/02(木) 23:03:00 ID:???
>>447
平均だと3レベルだね。
マスターが遅刻したせいで、前、後編になってしまったシナリオがあったんだ。

466 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:07:15 ID:???
罰符として各pcに経験値500点だなw >マスターの遅刻

467 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:14:08 ID:???
マスターが遅刻しただけで経験点を寄こせとのたまうプレイヤーがいるなんて、流石TRPGの底辺のソードワールドですね。
ルールの質も質なら、プレイヤーの質も質。

468 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:22:36 ID:???
この手の煽るクズこそがソスレの糞スレたる所以。

それよりVEコンバットやシー問題について語ろうぜ。

469 :447:2006/11/02(木) 23:23:37 ID:???
>>465
変なのが来たから、また今度話を聞かせてくれ

470 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:34:43 ID:???
1km上空の相手にも剣で斬りかかる事ができるVEコンバット(笑)

471 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:38:05 ID:???
レビテーションで10m浮いた敵の下を潜り抜けられないVEコンバット(笑)

472 :446:2006/11/02(木) 23:41:04 ID:???
>>469
はいよ。
荒らしのせいで冗談もできないなんてな。

473 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:47:48 ID:???
そいつ寂しがり屋だから。

474 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:49:23 ID:???
10月にコンベに出て、テープレコーダーに録音して、SWのリプレイ小説にチャレンジ中なんだが、冒険者初心者のクエストだろ?
それで、内容がゴブリン退治としょぼくて困っているんだ。
何か、経験者に聞きたいんだが、いい知恵ないもんかね?

475 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:50:11 ID:???
日本語使えってば。

476 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:50:47 ID:???
>>474
じゃあもっと大きなセッションをしてからやりゃいいじゃん。

477 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:52:16 ID:???
>>476
そうだな……。お前さんの言うとおりかもしれん。コメントありがと!

478 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:52:19 ID:???
>>472
荒らしのせいにしかできないなんてショボい人間ですね。
ああソスレなんかの住人じゃしょうがないですか。

479 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:53:42 ID:???
ありふれたシナリオに飽きたらジレンマシナリオをやるといいよ

480 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:54:44 ID:???
>>479
その「ジレンマシナリオ」について詳細キボン!

481 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:57:00 ID:???
色々下らない事はあったけどビッグになってなんとかしよう
とPCが決意するための前座シナリオ

482 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:57:14 ID:???
吟遊詩人シナリオ『正義の矢』(対応レベル4〜5)

ある街を訪れたPC一行は、二人組の男女から声をかけられる。
二人は殺人鬼ブライアンの居場所を突き止めたので退治を手伝ってほしいと依頼してくる。

殺人鬼ブライアン
 辺境の小さな村に住み着いていた精神異常者。ある晩、数十人の村人を殺戮して行方をくらました。
 どの死体も無残に引き裂かれ、地獄のような光景だったという。

依頼者の女性(レンジャー1)はその村の生き残りで、なんとしてもブライアンを倒したいと語る。
男性はファリスの司祭(プリースト5)。巨悪ブライアンを討つため無償で女性に手を貸している。

ファリス司祭は邪悪を滅ぼす祭器「正義の矢」を用意している。
女性はその矢を使い、自分の手でブライアンを殺すと誓っている。
具体的には『強力な戦闘力を持つブライアンを倒し、女性にとどめを刺させる』というのが依頼内容となる。

ブライアンが根城としている洞窟に向かう間、女性は延々と憎しみの思いをPCに語る。
自分の父も母も恋人も弟もあの狂人に殺された。今でも血まみれの死体を夢に見る。絶対に奴を許さない・・・。
PCがうんざりしているようだと、ファリス司祭がこっそり頭を下げる。

洞窟の奥には武器を構えたブライアン(ファイター7・ダークプリースト7)がいる。
ブライアンは意味の分からないことを口走りながらPCに襲いかかってくる。名も無き狂気の神の暗黒魔法まで使う。

ブライアンを倒し無力化すると弓矢を構えた女性の出番となる。
女性は怒りと憎しみに涙を流し、絶叫しながらブライアンに正義の矢を撃ちこむ。
矢は見事にブライアンの心臓に突き刺さる。

483 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:57:21 ID:???
>>474
初心者で低レベルゆえの死と隣り合わせの状況とか
レベル不足ゆえに出る被害に苦悩する様を描写するとか

484 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:57:46 ID:???
正義の矢
 邪悪な心を浄化するために生み出されたファリスの祭器。
 この矢で撃たれても死ぬ事はない。代わりに邪悪な心とそれまでの記憶を全て失い、第二の人生を与えられる。
 こうして正しい心の持ち主として生まれ変わった者は二度と邪悪な道に走らない。

もともとブライアンは村人の多くから想像を絶する虐待を受けていた。
それが彼を歪ませたのは間違いない。ファリスの無限の愛は彼をも救済する・・・と語るファリス司祭。
ブライアンはすっかり誠実そうになった顔で「ここは?」ときょろきょろしている。

説明を聞いて女性は激昂する。
殺すために撃ったのに、なぜ許さねばならないのか。部外者が口を出すな!私はブライアンを殺す!

悪魔のような顔で刃物を振り回し女性。
慌ててそれを止めようとするファリス司祭。
事情を理解できずオロオロするブライアン。

この後どうするかはPLに丸投げ。

485 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:05:51 ID:???
>>483
実は、ただのゴブリン退治じゃないシナリオ(アドリブ?)だったんだ。
ゴブリンを退治してくれ、と頼まれたんだが、行ってみると、アザーズビーストが出てきて、俺たちPLは戦うか戦わないか迫られたんだよ……。
そこで、戦ったら、PLの一人のドワーフが最後のダンジョンの部屋で5匹のビーストを相手に死んじまったんだよ。
だから、それなりに面白いシナリオではあったんだ。
嘘ついてゴメン、ママン

486 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:09:56 ID:???
寂しすぎて発狂したか

487 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:11:15 ID:???
この手のポエマーって何時いなくなるの?

488 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:13:58 ID:???
もうそろそろいなくなる。

489 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:14:21 ID:???
実プレイごっこは保土ヶ谷の業だな。

490 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:16:16 ID:???
>>485
つまらない!っていう報告うけるよか、よっぽどまし。
アザービーストが出てくるような仕掛けがあるのはなぜかとか
死んだドワーフにからんだエピソードをふくらますとか。
・・・て、「面白い話が書けない」とこまで嘘だったら意味ないなorz

491 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:17:01 ID:???
保土ヶ谷在住の自分としては不思議な気分で一杯だ。
実はオフでSWやったことないんだけどな。

492 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:19:35 ID:???
>485>490>491



つまらない

493 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:20:00 ID:???
>>490
分かったよ……。俺なりに料理してみる。
いろいろアイデアスマソ

494 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:21:23 ID:???
ディスプレイの前で保土ヶ谷に苦笑してるやつは多いだろうな。
誰も書き込まないだろうけど。

495 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:22:14 ID:???
>>493
いいえ、どういたしまして。

496 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:22:59 ID:???
いえいえ、どういたしまして。
日本語ができないのが保土ヶ谷か。

497 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:23:49 ID:???
>>495
また、相談するかもしれんが、その時はm(__)m

498 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:25:20 ID:???
キモい…

499 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:26:13 ID:???
保土ヶ谷さんと遊びたいんだけど。

500 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:26:18 ID:???
酷い自演は保土ヶ谷の業か。

501 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:28:15 ID:???
まだウィキペディア荒らししてるの?

502 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:30:13 ID:???
クソつまらんジレンマシナリオコピペよりも面白そうだと思ったのは俺だけか

503 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:34:20 ID:???
474じゃないんだが、このスレの住人で、リプレイorSW小説書いた香具師いる?

504 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:34:24 ID:???
クソつまらんジレンマシナリオすらも保土ヶ谷産じゃないと判断する理由がないしなぁ

505 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:35:06 ID:???
レポートならいくつも書いたよ。

506 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:35:45 ID:???
じゃあVEコンバットのレポもよろしく!

507 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:36:07 ID:???
公開キボン!

508 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:36:56 ID:???
公開されてるから探しとくれ。

509 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:37:29 ID:???
ヒントくれ

510 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:39:11 ID:???
基地外いるのに?そこにいづらくなるから嫌だね。

511 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:40:02 ID:???
ソードワールド板でやってるオンラインセッションの感想キボン
どうにも読む気がしないんだが、他人が読んで面白い?

512 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:45:13 ID:???
素人がやっているんだから、そこらで売っているリプレイ本と
比べるのが間違っている気がする。

公開しているというよりは、自分らがそこでオンセをしているだけで
対外的に美しく見せようとかは考えていないでしょう

513 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:49:04 ID:w37tuJ82
そうか、SWで小説を書くという手があるか。やってみよう。
あと保土ヶ谷さん、マジで個人的にあって見たいんでレスください。

514 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:50:05 ID:???
>>503
リプレイって程でもないが、昔プレイ後に場面場面をイラストにしてたなぁ。

515 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:50:26 ID:???
帯山がいるのに?粘着されるから嫌だね。

516 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:52:48 ID:???
なんだろう?
大学ネタが図星で身動き取れなくなったから、
保土ヶ谷情報集めてるのかな?

517 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:53:10 ID:???
SWやってるヤツが基地外だろ

518 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:57:08 ID:???
まあ作ってるデザイナーからして
シー問題やらペイント問題やらオモロだし。

519 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:57:44 ID:???
帯山いるなw

520 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:01:50 ID:???
>>513
帯山となら、熊本大学で明日会えるよ

521 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:04:12 ID:w37tuJ82
>>520 熊本は遠いなー。残念だけど。

522 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:06:33 ID:???
事情あってIPは出せないけどなーw

523 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:08:54 ID:???
まあ誰も出せないんだから気にするなよ。

524 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:11:13 ID:???
毎回同じ言い訳も飽きるよ。

525 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:12:24 ID:???
疑いを晴らしたい人間が、疑いをかけた人間のIPを知りたがる気持ちは分かるが
それじゃ、疑いは晴らせないよ。

526 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:15:35 ID:???
人生終わったな帯山。

527 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:24:09 ID:???
無視していれば特に話題に上ることもないのに。
毎スレごとにIP張られてどうしても苦痛だというなら
ここいくつかのログを持って警察に相談すればいい。
くわしくは ネットストーカー とかでググって調べれば?
じゃ、おやすみ

528 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:45:46 ID:???
個人の特定もできないドメイン名を晒された程度では痛くも痒くもないから大丈夫。
これからも安心してソスレを荒らして下さい。

529 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:55:58 ID:???
孤独虫はもっと気合いを入れて帯山叩きキャンペーンを実施しろ。
ソスレが荒れればみんな嬉しい。

530 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:13:38 ID:???
はいはい今日の新着記事「新ソード・ワールドRPGリプレイWalts」
記事立て・執筆はいつも人のIP版ね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89RPG%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4Walts

531 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:43:14 ID:???
ネットストーカーって魔法生物っぽいな

532 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:45:42 ID:???
カメレオンのような擬態能力を持つ魔法生物。
無数の糸状の体が絡まりあった姿をしている。
これの攻撃が成功すると絡みつかれ、以降は振りほどかない限りダメージを受け続ける。

533 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:59:05 ID:???
>530
ああ、これはひどい

534 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:19:05 ID:???
>>531
だから、回線切って首にギャロットが効かないんだな

535 :NPCさん:2006/11/03(金) 12:11:43 ID:???
ベルカナちゃんの同人誌キノーン?

536 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:43:52 ID:???
>>530
Waltsの絵師はもうわかっているというのに

537 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:01:36 ID:???
だれ?>waltz絵師

538 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:09:51 ID:???
自己解決した。
いかにもラノベ系な絵だけどけっこういいな>絵師

539 :NPCさん:2006/11/03(金) 20:13:13 ID:???
今日はレスが少ないね。
帯山が学園祭でこれなかったからかな。

540 :NPCさん:2006/11/03(金) 20:31:07 ID:???
ソードワールドがwikipediaを着実に侵食中
ttp://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%B3%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%88&diff=prev&oldid=8590070

541 :NPCさん:2006/11/03(金) 20:40:12 ID:???
コボルトの顔って、犬というよりは狐じゃなかったか?
あの紫綬褒章持ちも狐目に書いてたし。
ただあの御大は以外とソースがいい加減だったりもするんだけどな。

542 :NPCさん:2006/11/03(金) 20:47:58 ID:???
帯山が話題になるたびにwikipedia叩きが再燃するな。

543 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:12:36 ID:???
虫乙
Wikipedia荒らしてるのもお前か?

544 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:15:17 ID:???
孤独虫
Wikipedia荒らし

こいつら、SWの印象を悪くするという点で共通しているな。
糞アンチ氏ねよ。

545 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:29:02 ID:???
なんだろう、この必死さ。

546 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:30:44 ID:???
>>541
誰?

547 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:02:50 ID:???
ちょっと必死すぎて見てて可哀想になった。

548 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:07:35 ID:???
コボルトは本来の伝承では幸運をもたらす大地の妖精であり小人
ファンタジーでは犬顔の悪役だけど。

549 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:08:22 ID:???
エルフは本来の伝承ではあんなに耳が長くないけど、ロードス島戦記の影響で本場ヨーロッパでも(ry

550 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:09:08 ID:???
なんでこんな18年も前の話題が・・・

551 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:10:22 ID:???
>>549
>エルフは本来の伝承では


無知を曝け出すのやめなよ。

552 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:19:50 ID:???
無知と厨と煽りが渦巻く混沌地帯ソスレで何を今更

553 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:21:48 ID:???
それよりソスレらしくVEコンバットの話をしようぜ

554 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:21:49 ID:???
怒らせちゃったみたい

555 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:23:26 ID:???
レビテーションで10m浮いた敵の下を潜り抜けられないVEコンバット(笑)

556 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:23:41 ID:???
18年前だと、当時12歳でも今は30歳。

つまり20代以下のRPGユーザーが18年前の話題を知ってるわけがないわけで。

557 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:25:53 ID:???
そりゃない。

558 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:27:18 ID:???
ソスレの住人は、過去の情報は一切得られないらしい(笑)

559 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:27:53 ID:???
違うでしょ。
過去の情報は得られないと思ってる馬鹿が無知を晒しただけ。

560 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:29:19 ID:???
帯山ネタが話題に上ると起こる事象
・WIKIPEDIA叩き
・VE叩き

561 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:31:12 ID:???
僻み屋嫉み屋がいる

562 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:31:44 ID:???
VE叩きは起きて当然なだけになんとも。
あればかりは擁護しようがないだろ。

563 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:33:03 ID:???
なぜ帯山叩きの後にだけ繰り返されるのかは謎だけどなw

564 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:33:03 ID:???
>WIKIPEDIA

斬新な表記だな。初めて見たぜ。

565 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:33:13 ID:???
>560
つかぬことを聞くけど、あのウィキペディアの投稿はOKなの?

566 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:34:21 ID:???
ソスレでネタにするのはNGだな。

567 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:35:30 ID:???
小文字を大文字で書いただけで斬新なんて。知能低っ

568 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:37:17 ID:???
人生終わった負け犬が遠吠えに来てるね。

569 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:39:31 ID:???
VEコンバットてそんな使えないの?
明後日余所のミニコンベで使うらしいんだが……

570 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:41:52 ID:???
>>569
別に使えないわけじゃないだろ。
そこのGMが3m×6mとかの部屋で
団体戦やるつもりだったりしたらアレだけど。

571 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:45:38 ID:???
>3m×6m
フォーセリアにそんな小さい部屋があるのか?
2人しか入れないのに。
あったとしてもトイレかせいぜい物置ぐらいだろ。

572 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:45:52 ID:???
基地がいw

573 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:47:49 ID:???
>>569
できれば報告よろ。

574 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:48:03 ID:???
基地GUY?

575 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:48:38 ID:???
パダを買うほどのコアユーザーにとっては、使用不可になった
戦術の数々がブーイング、という感じなのではないかと。

576 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:49:28 ID:???
お前ら孤独虫を無視するなよ。
虫がハッスルしないとソスレが荒れないだろうが。

577 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:51:12 ID:???
逆じゃね?
VEは、できない子のために基本だけ抑えた戦闘ルールなのに
基地外が、ルールでできないことばかりを必死に論てるだけ

578 :(゜∀゜):2006/11/03(金) 22:52:09 ID:???
今日はソード・ワールドのキャンペーンの続きをやってきたよん。

ボス敵のミノタウロスが主力PCの2連続六ゾロで大ダメージを受けてラストバトルは楽勝でした。
ついでに俺様のソーサラーは1ゾロを今回だけで4回経験し、
まったく役にたちませんでした。

579 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:54:27 ID:???
ライトニングが8方向にしか撃てないぐらいで喚く基地外ばかりですから。

580 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:55:29 ID:???
理由も明らかになったろうに(苦笑

581 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:56:18 ID:???
困るとVE叩き、ライトニング処理叩き。
なんか同じネタばっかりだな帯山は。

582 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:57:08 ID:???
>>577
パダ買うほどのマニアには不要なルールだった、ということだろう。
簡易ルールならベーシックで採用してないと意味無いわけで。

583 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:57:24 ID:???
562 :NPCさん :2006/11/03(金) 22:31:44 ID:???
VE叩きは起きて当然なだけになんとも。
あればかりは擁護しようがないだろ。


563 :NPCさん :2006/11/03(金) 22:33:03 ID:???
なぜ帯山叩きの後にだけ繰り返されるのかは謎だけどなw


584 :NPCさん:2006/11/03(金) 22:58:36 ID:???
>>582
難しいことを簡易に処理するのと、基本事項の違いが理解できない馬鹿発見。

585 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:02:25 ID:???
>>582
セッションやらないやつには不要だろうな
やる人間には、明文化されたルールがあるのは心強い。

586 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:03:04 ID:???
>>578
俺のところは単発ばかり。
うらやましい。

587 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:06:29 ID:???
清松はVEコンバット以上のネタを用意してくれると信じてる

588 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:07:02 ID:???
>>578
次のセッションではVE使ってみてくれ。

589 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:07:24 ID:???
はいはい。帯山帯山。いいこでちゅね

>【帯山/孤独ちゃん】
>このスレは現在、基地外に粘着されています。
>
>帯山 pl349.nas922.kumamoto.nttpc.ne.jp
>p6017-ip01obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
>
>>776 :NPCさん :2006/10/26(木) 01:29:12 ID:???
>【孤独虫/IDS】
>このスレとWikipediaは現在、基地害に粘着されています。
>p11104-ipad46hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
>ZF206184.ppp.dion.ne.jp
>
>>777 :(゜∀゜):2006/10/26(木) 01:44:39 ID:???
>いや、その燃料は0時を過ぎたら無効だ(笑)
>
>>778 :NPCさん :2006/10/26(木) 02:41:17 ID:???
>マーファ板に復活の兆しが

2006/10/26 3:18:39
モニタ1024 x 768 x 24bit JavaScriptTrue CookieTrue
HTTP_REFERER不詳(ブックマーク等)
HTTP_USER_AGENTMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
国/言語日本語
REMOTE_HOSTpl554.nas923.kumamoto.nttpc.ne.jp

590 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:07:36 ID:???
清松がVEコンバットを発表したおかげでカードRPGの評価が上がった。
次はVEコンバットの評価を上げてくれるさ。

591 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:08:16 ID:???
基地外の理論は理解できんな

592 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:15:09 ID:???
すべてが帯山の犯行だと思ってるやつは基地外だけど
すべてが帯山の犯行だったとしたら、入院級だろうな

593 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:17:21 ID:???
でも基地外がいるのは損失だと思う。

594 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:18:45 ID:???
おまえら三度の飯よりも帯山と虫が好きなんだな。

ここまでのレスを振り返ってみれば、
もはや愛しているといっても過言ではないくらいに
頻出しているし。

595 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:19:09 ID:???
そんときはそれ、基地外に弱いのが2chだという話になってだな
無理やりなんとかしようとする動きが間違っていることが判明するだけだ

596 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:20:32 ID:???
帯山がSW愛を主張して滑って恥かいたあの気持ちの悪い勘違いdayが、まるで遥か遠い昔のようだ。

597 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:21:26 ID:???
卓ゲ板はスルー率低いしね。

598 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:22:09 ID:???
熊本大学楽しいRPGサークルの帯山タンのことを好きな人っているの?

599 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:22:47 ID:???
まあ、昔からlieやミッキーみたいなオモロが常駐してるスレだし。

600 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:23:06 ID:???
寂しいやつが集まる板なのかもね

601 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:24:50 ID:???
僻み屋妬み屋いるねw

602 :(゜∀゜):2006/11/03(金) 23:25:13 ID:???
休日だからね。

603 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:25:40 ID:???
このカオスな流れなら貼っていいよな。

><私見・自作魔法の可能性>
> 各魔法の追加魔法、あるいは古代語魔法のマイナーな亜流というのが、最も簡単。
> しかしこの場合、発動の条件は古代語魔法のものに束縛される。
>
> フォーセリアの世界観をあまり破壊せずに自作の系統魔法や発動の条件を変えたい場合、”神起源の力”というアイデアが使える。
> 信仰や教義を独自に設定すれば従来の神聖魔法によらない様々な効果をだせるし、タレントの原理を応用すれば『血族にのみ与えられる魔法』も創ることができる。
>
>例)
>
>操炎魔法
> ある蛮族の司祭が使う系統魔法で、神聖語の詠唱によって炎を操る。
> 部族の神である炎の神が力を与えてくれる魔法だが、基本神性魔法が一切含まれていないのが特徴。
> 炎の神の眷属であるファイヤジャイアントに変身したり転生したりする奥義が存在するらしい。
>
>神皇魔法
> ある血族にのみに授けられるかなり特殊な系統魔法で、詠唱なしで古代語、神聖、精霊魔法に非常に近い魔法を行使できる。
> 神の子孫だとされる一族には、他にも神剣など三種の祭器が継承されている(笑)。
>
>神仙術(・・・神成魔法/笑)
> 神を(野心の対象として)崇拝し、それに近づこうと努力するものに身に付く”能力”。
> 実際には(ある特定の)神が与えてくれる力だが、多くのものは自身の能力と錯覚している。
>
> など。
>
> うーん、やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。(でも呪歌よりましだと思う。)

http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/kousatu5.html

604 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:27:29 ID:???
帯山、虫の区別なくそれらしいレスに
愛をささやくのはどうか?
どっちかだけを対象にすると訳がわからなくなるが
両方対象にすれば問題なかろう。

気持ち悪い? 
女NPCの練習だと思ってとりあえずやってみろ!
どうなっても責任は取れないがw

605 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:27:35 ID:???
私怨だなぁ。
帯山がlie粘着だって分かってるのにそれをやっちゃうんだから。
存在証明してどーするんだと。

606 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:28:25 ID:???
ネカマ理論きたー
変態しかいないのか

607 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:30:10 ID:???
lie粘着の帯山です。
神皇魔法はVEコンバット級に擁護不可能だと思います。

608 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:30:33 ID:???
>>604
それもう1スレ前に通過した。
帯山に、おまえってsw愛すごいねって突っ込んだら
めちゃ調子に乗って、みっともなくはしゃいでくれた。
悪いことをしたなと思った。

609 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:33:51 ID:???
>>530
>刊行の正確な日時は未だ発表されていない。
情報遅えなあ。12月20日予定で予価588円じゃん。
そもそも、
>ウィキペディアはニュース速報でも宣伝サイトでもありません。
ってされてるんだから、発表されてないとか入れるなよな。
出てから書き始めろって感じだ。

610 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:35:39 ID:???
帯山叩きが始まるとWikipedeia叩きが始まる理論成立。
どうでもいいからWikipedia内部で解決しろと思う俺。

611 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:38:24 ID:???
そいつ 狂ってやがる早すぎたんだ だから。

612 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:38:24 ID:???
Wikipedeia粘着の帯山です。
SWファンの醜態が世間に広がってアンチとしては最高です。
これからの発展を心よりお祈り申し上げます。

613 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:39:39 ID:???
これが騙りじゃなくて、ふつーに帯山必死だなに見えるのは毒された証拠だろうか。

614 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:42:58 ID:???
住所が明らかになって必死の帯山です。
貴方の洞察力には一片の曇りもありません。

615 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:45:30 ID:???
だよな。
俺もおかしいとは思ったんだぜ。
ずっと虫虫叩いてたやつがさ、急に保土ヶ谷って言い出したからさ。

>426 :NPCさん :2006/11/02(木) 08:26:18 ID:1t5xUxqR
>帯山近辺にどっか大学あるの?
>
>427 :NPCさん :2006/11/02(木) 09:10:13 ID:???
>自分で調べろよ保土ヶ谷w
>低脳すぎてGoogleも使えないのか?www

これで、余裕がなくなったのが分かっちゃった

616 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:47:15 ID:???
保土ヶ谷はウィキペディア汚染の奴だろ。

617 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:48:13 ID:???
帯山叩きで叩かれてるのは虫だったろ?ずっと。

618 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:50:06 ID:???
明らかに見当違いの部分で喧嘩してる連中をみてると、つい煽って
火に油を注いでみたくなる。

619 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:52:02 ID:???
ほら必死発言きたよ。
>明らかに見当違いの部分で喧嘩してる連中をみてると
本当にそうなら、こうやって理由を語るわけないじゃんw

620 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:53:31 ID:???
帯山は幼稚な理論を使うよ
成立してないような狂った理屈使うよ

621 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:53:34 ID:???
>>619の状態に陥ると、本当に見当違いな叩きをやってる現在でさえ
そいつの脳内では図星になっているから面白い。

622 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:54:01 ID:???
>>621
は?

623 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:54:00 ID:???
…ここ最近のソスレの流れは実に酷い(´・ω・`)

624 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:55:03 ID:???
>>621
言葉の意味はよく分からんが、とにかくすごい理屈だ

625 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:55:11 ID:???
VEの一番の問題点は、簡易でもなく合理的でもないことだ。
せめてどっちか片方が成立してればまだマシだったろうに。

626 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:56:06 ID:???
書き込み多いわけでもないのに粘着がいればそうなる罠。

627 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:56:16 ID:???
581 :NPCさん :2006/11/03(金) 22:56:18 ID:???
困るとVE叩き、ライトニング処理叩き。
なんか同じネタばっかりだな帯山は。


628 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:57:31 ID:???
粘着っていうよりは狂犬なんじゃない?
噛み付きたいだけ
相手されたいだけ
寂しいだけ
ただ、愛されたい、それだけ

629 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:58:08 ID:???
VEコンバットの話題が嫌そうなので
ペイント問題、シー問題、Gスラ問題あたりにしましょう。

630 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:58:37 ID:???
思えば可哀想なやつだな。

631 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:58:40 ID:???
こんなに苦しいものなら
愛などいらぬ!!w

632 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:58:46 ID:???
…もう少し前向きな話題を…(´・ω・`)

633 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:59:30 ID:???
>>631
欲しくてかなわない愛だから、狂うんだよ。

634 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:00:59 ID:???
>>623
この板全般、特にこのスレが煽り耐性が低いんだよ。
2chというのは理不尽な煽りが四六時中襲ってきてもおかしくない場所で
それをスルーすべきだというのがわかってない。

635 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:01:58 ID:???
>>634
ソスレの煽り耐性は昔から低いねぇ。

636 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:02:54 ID:???
ここの狂犬は煽りから反応まで全部自演で済ませるからな

637 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:03:36 ID:???
じゃあ、ロマール騎士論争でホットな気分に
もう終結した?

じゃあへっぽこ学園編でイリーナがセーラーでなかった件について抗議とか。

638 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:03:48 ID:???
>>636
イッセー尾形でもここまでしないぞw

639 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:04:36 ID:???
なんとなく傾向が掴めてきた。
VEの批判になると帯山が荒らしてると言い出して話題をすりかえてる人がいる。


どうもVEの話題そのものが嫌みたいだ。

640 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:04:38 ID:???
>>636
だよな。
一人で会話して。馬鹿かと思う。

641 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:05:44 ID:???
>>637
みやびスレ行きかな。

642 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:06:50 ID:???
いいねその基地外理論w
帯山が自分の話をされて危機感を感じたときにVE叩きをすればどんな反論も「話題逸らし」ってことにできるw
実に帯山有利の理論だw
本人乙としか思えないw

643 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:07:26 ID:???
VEは実に酷いとは思うけど…正直ベーシックにデフォルトで搭載されてなくて良かったと思うの。

あとカードRPGそれほど酷くないよカードRPG

644 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:07:55 ID:???
>>639
違うだろ。

VE叩いてるのも、帯山の話題だしてんのも、Wikipedeiaに粘着してるのも全部「狂犬」の仕業。
「狂犬」が1匹とは思えないから、何匹かいるんだろうけど。

645 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:08:31 ID:???
>>644
ほら必死

646 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:09:00 ID:???
>>643
詳細がわからないから
そもそも叩きの対象にできないんだが>カードRPG
・・・わざわざ叩きの対象にするまでもないけどね

647 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:09:29 ID:???
>>646
買おうよ(´・ω・`)

648 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:09:35 ID:???
ごめん
狂犬って基地外と同じ意味で使ってるわ。
なんにでも噛み付きたいだけの基地外。


649 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:10:17 ID:???
つーか、この中で帯山認定、虫認定されたやつって
どんくらいいるのさ?



650 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:11:01 ID:???
>>649
そういうのはIP晒しとセットでやらないと

651 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:15:24 ID:???
カードRPGって前はぜんぜんいい評価を聞かなかったけど、
なぜかパダの発売以降、妙に持ち上げられてる印象。

652 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:16:27 ID:???
>>651
既存のソードワールドを拡張するものじゃなかったからじゃないかな。と思うの。

653 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:17:22 ID:???
はいはい。帯山帯山。いいこでちゅね

>【帯山/孤独ちゃん】
>このスレは現在、基地外に粘着されています。
>
>帯山 pl349.nas922.kumamoto.nttpc.ne.jp
>p6017-ip01obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
>
>>776 :NPCさん :2006/10/26(木) 01:29:12 ID:???
>【孤独虫/IDS】
>このスレとWikipediaは現在、基地害に粘着されています。
>p11104-ipad46hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
>ZF206184.ppp.dion.ne.jp
>
>>777 :(゜∀゜):2006/10/26(木) 01:44:39 ID:???
>いや、その燃料は0時を過ぎたら無効だ(笑)
>
>>778 :NPCさん :2006/10/26(木) 02:41:17 ID:???
>マーファ板に復活の兆しが

2006/10/26 3:18:39
モニタ1024 x 768 x 24bit JavaScriptTrue CookieTrue
HTTP_REFERER不詳(ブックマーク等)
HTTP_USER_AGENTMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
国/言語日本語
REMOTE_HOSTpl554.nas923.kumamoto.nttpc.ne.jp




654 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:19:33 ID:???
カードRPG買ってない。

655 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:23:52 ID:???
ベーシック
カードRPG

kつてはこれらがソードワールドの二大巨頭だったのに、今ではすっかりパダ(VEコンバット)の一人勝ち。
ああ、もちろん悪い意味でな。

656 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:25:54 ID:???
さっきから基地外ってすげーこというな。

657 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:27:29 ID:???
帯山は妄想世界がすべての人だから
そして話題を反らしたいだけだから

658 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:28:25 ID:???
>>655
ベーシックとカードRPGは言うほど酷くない気はするの。

659 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:31:35 ID:???
>>658
いずれVEもそう言われるだろうな。

660 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:32:15 ID:???
明日も帯山に会えるかもよ

http://tanor.zero-yen.com/
たのしい魔法学校
平成18年度 熊本大学学園祭「熊粋祭」 教室企画
たのしいRPG研究会 主催
日時:11月3日(金)・4日(土)
(注:2日(木)は行いません)
場所:熊本大学黒髪キャンパス内大教センターF棟2階 
開場: 10時   閉場: 18時
(ゲームには時間内であればいつでも参加できます。)
内容
簡単なミニゲームを何種類か用意しております
高得点者には粗品を贈呈する予定です(^−^)

661 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:33:35 ID:???
>>659
…流石にそれは無いと思いたいの(´・ω・`)

662 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:33:39 ID:???
>>659
SEコンバットに期待ですな。

663 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:38:53 ID:???
SEコンバットって、通常の抽象的な戦闘に
前衛後衛の概念を足して
敏捷度順の行動を先攻後攻にしたものと見ていいの?

664 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:55:07 ID:???
>>661
さっきからお前随分書き込んでるな。
珍しいことだ。

665 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:57:22 ID:???
そんな貴方にまとめサイト
http://swiki.tyabo.com/se_matome.htm

666 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:01:12 ID:???
なんで誰もVEコンバットを実プレイしないの?

667 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:04:31 ID:???
>>663
定規とコンパスで行われる精密戦闘。へクスと言った概念はない。
移動経路や射線を計算する際には、太い糸と画鋲(曲がって移動する時に曲がる場所で糸を固定する)を使うのが基本。
縮尺は1メートル5ミリ。


668 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:10:14 ID:???
>>664
「ママが金曜日は(ry

669 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:11:53 ID:???
>>666
元々ヘクスは使ってるし、
正直面倒くさいんだよわざわざ導入するのが。
別に俺はVEが実用に耐えないとは思わないけど、
狭い場所の戦闘とかだと使いにくいから結局2種類の戦闘方式が
混ざっちゃうし、そうなると混乱の元だからな。

670 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:21:39 ID:???
トリガー(ロードス追加魔法)っていうのも微妙だな
PCに渡したら至るところに魔法トラップを仕掛けられそうだし
NPCが使うには持続時間に難があるような気がする。
しかもロードスだと遺失じゃないし

671 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:50:40 ID:???
常に帯山とか虫とか言い合ってる中で
他の話題が出たときに「話題をそらした」って…。

つまり、虫とか帯山の話以外はしちゃいけないのだろうか?

672 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:53:02 ID:???
>>671
まあ1番語ってて楽しい話題ではあるからな。

673 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:54:24 ID:???
>>671
それが一番狂犬にとって都合がいいからだろ

674 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:31:10 ID:???
SWカードは昔から「ルールは」割と評価されてたよ。
前衛後衛制や、場所や状態異常や交渉のカード化とか。

ただ、商品展開としてどうにも目も当てられないだけで。
カードなのに本閉じで枚数少ないとか、
そもそも魔法やアイテムのカードが少なすぎるとか
一応キャラは作れるが既存キャラ使うのがデフォとか
しかもそれがへっぽこと『リウイ』だとか。

パダのランダムダンジョンもカードつくりゃ良かったのに。

675 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:35:59 ID:???
みんなVEコンバットにばかり目を奪われてオーファンのタイル100枚シナリオを忘れているのが悲しい。
あれも清松叩きネタになるんだから、もっと話題にしようぜ。

676 :NPCさん:2006/11/04(土) 02:41:31 ID:???
カードでランダムダンジョンっていうと、マギウススレイヤーズとか前例もあるしな。
パクリ扱いが嫌だったんだろう。

677 :NPCさん:2006/11/04(土) 03:25:15 ID:???
VEコンバットとマギウスならどっちの勝ちですか?

678 :NPCさん:2006/11/04(土) 03:41:16 ID:???
マギウスなめんな犯すぞボケェ

679 :NPCさん:2006/11/04(土) 04:26:22 ID:???
どう考えてもマギウスの勝ち

680 :NPCさん:2006/11/04(土) 05:18:33 ID:???
マギウスは少なくとも結果出したからな・・・

681 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:43:10 ID:???
VEコンバットは当初予想されてた欠点を余すことなく再現し、あまつさえライトニングが8方向にしか撃てないというサプライズまで用意してたし。
エンターテイメント性ではVEコンバットの圧勝かと。

682 :NPCさん:2006/11/04(土) 09:36:45 ID:???
高性能ゲーム全盛だね

683 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:39:39 ID:???
アホすぎる流れは自演扱いでいいよ。
相手するのも疲れるから。

684 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:41:55 ID:???
>>683
自演であることをとうとう自白したなw

685 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:58:36 ID:???
虫はいつも2chに張り付いてるなー

686 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:01:05 ID:???
>>674
カードは、SNEがアイデアを商品として完成させるのが下手な部分が
もろに出ちゃってるよなー

687 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:13:49 ID:???
駆除用のゴキブリ餌を買いに行って、「コンバット」見て店頭で吹いた

688 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:15:22 ID:???
サンダース軍曹に対する個人的な侮辱とみなす

689 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:16:46 ID:???
ゴキブリがいる家に住んでいるのか・・・可哀想に

690 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:26:50 ID:???
ごきぶりのように死ねばいいのに

691 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:28:32 ID:???
実際にゴキブリを見て知名度判定に成功するまで
コンバット使うのはイエローカードです

692 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:33:26 ID:???
最近の流れを全く無視して質問。

リプレイのプレイヤーってどれがだれなの?

NEXTのベルカナは顔の無いクランズを卑下したり藤澤に抵抗してくれるはずと思われてたりから、
流離のギャンブラー…じゃなくてダイスの魔女秋田だと思うけど。

693 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:45:12 ID:???
>>692
非公開なのにわかるわけないだろ。
馬鹿かお前?
申そう垂れ流したいだけならチラシの裏にでも書いてるクズが。

694 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:53:40 ID:???
熊大コンベ主催中だから、携帯からしか書き込めないわけか

695 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:34:23 ID:???
普段の土曜の賑わいではないな。

696 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:52:44 ID:???
読んでてもベルカナ秋田とは思わんかったな。秋田はもっと天然&マイペース系キャラ(例・GHのリサ・カーレンリース)だと思う。クレスポは北澤だと思った。根拠なんてねえ!

697 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:55:53 ID:???
おれはぺらぺらpcの中の人は知りたくないな

あんな人面獣心の鬼畜腐れ外道やってると知ったら嫌いになりそうだ。

698 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:00:31 ID:???
なんか笑える

699 :(゜∀゜):2006/11/04(土) 14:28:40 ID:???
>>692
秋田女史にしては、スクロールを買うときの判定に失敗しまくってますな。

700 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:31:13 ID:???
>697
俺は奴等をより憎む為にしりたい

701 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:39:04 ID:???
シャイアラの中の人は古参だと思う
(初期のブックが起こしにくるまで起きない宣言など)が、
ブックの中の人はどうなんだか?
古くからSWをやっている気がするが=古参とは限らないと思う。

702 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:18:38 ID:???
水野が抜けてからのSNEはすっかり駄目会社になっちゃったなぁ・・・

703 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:24:25 ID:???
ダメかどうかはともかく水野は好きだった

704 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:36:28 ID:???
初めまして。左足の裏の土踏まずの下の変が少し押したりするだけで痛いのですが、内臓が悪いのでしょうか。
あと母も足の裏が少ししびれる感じがするのですが、なにが原因でしょうか。

705 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:40:43 ID:???
>>678
そんな激しい煽りをしている奴は初めて見たw

706 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:44:42 ID:???
>>701
シャイアラとブックのPLは気心知れたベテランなのかも知れん。
クレスポのPLはなんかプレイの印象が薄いんだよなあ。
マロウはさらに…。
ベルカナPLの濃すぎる存在感とは対照的。

707 :696:2006/11/04(土) 18:16:39 ID:???
意外とこういう話需要あるのな。シャイアラは俺、笠井道子だと思う。ちょっと高飛車なお姐系キャラ(例 クリスタニアのリブリア、ミスタラ黙視録のリリック)得意だし。リプレイにあとがき書いてる人は何と無くプレイヤーぽいんだが。根拠なんてねえ!

708 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:39:16 ID:???
新人女子にあんな嫌がらせができるのは柘植ひとり。

709 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:43:19 ID:???
黒豹VEコンバット

710 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:49:26 ID:???
700 :NPCさん :2006/11/04(土) 14:31:13 ID:???
>697
俺は奴等をより憎む為にしりたい


基地外いるな

711 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:01:34 ID:???
腫れモノに触れるな

712 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:03:03 ID:???
>>711
オナニー禁止はつらすぎるよ?

713 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:03:24 ID:???
基地外いるな

714 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:04:13 ID:???
メン募スレのGMの人いる?

715 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:06:41 ID:???
どうした急に。何か用かね。

716 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:25:44 ID:???
もし692の言う事が正しいとして、病気(疲労?)療養中の秋田がNEXTリプ収録に参加出来なかったらNEXTリプの今後の発売スケジュール(んなもんがあれば)狂うなそこまで待つ代物じゃないって?

717 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:32:43 ID:???
オーファンの清松のシナリオでタイル100枚、厚紙で作った奴いる?

718 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:44:57 ID:VoYLPjyh
読んですらねえ

719 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:19:39 ID:???
基地外いるな

720 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:29:48 ID:???
基い地る外な

721 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:40:16 ID:???
鳴る良いが知己

722 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:46:10 ID:???
地域がナイル

723 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:49:14 ID:???
タイル100枚の話題が出ると荒れるからVEコンバットの話をしようぜ。

724 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:06:52 ID:???
>>715
メン簿スレじゃ、SWでは人よべそうに無い感じ?

725 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:18:48 ID:???
正直、オンセならPLは4人で充分な気がするけどな。
皆好き勝手に書き込むしそれぞれタイピングの速度にも差があるから、
人数多すぎると情報が入り乱れて凄いことになったりする。
それにオンセだと戦闘時間もかなり長くなりがちだしな。
PLが多すぎるのも考え物だよ。

726 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:27:10 ID:???
俺、ファイター潰して、3人推奨派ってのはまた別の話でさ。
需要があるなら、したらばソード板にオープンセッション用チャットを置こうと思ってさ。
どれくらい使われるもんか気になったのね。

727 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:27:33 ID:???
1km上空の相手にも剣で斬りかかる事ができるVEコンバット(笑)

728 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:32:57 ID:???
>>714
なにか用?

729 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:35:15 ID:???
>>728
レス感謝。
715は別の人?
>>724>>726に書いたようなことを聞きたくてさ。

730 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:42:15 ID:???
>>729
前回の募集ではその日のうちに参加者枠が埋まったのですが、今回はけっこう
時間かかりました。あ、枠は埋まりましたよ。
ただ、メン簿スレではswの募集自体少ないような感じが。

プレイ人数ですが前回の経験で五人が限度かな、と。あれ以上多いとGMとして
対応が追いつかないです。チャットになれていないからかもしれませんが。

IRCは昨日初めて使ったのですが、ダイス機能もあるのでよかったです。
したらば板にあると急なセッションとかでも使えるからいいかも。

731 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:45:32 ID:???
IRCだとダイスボットがレーティング表の参照までやってくれるからな。
したらばに新しいの置くならチャット機能より
ヘクスシートみたいなのがあると便利だな。
ネット上で皆で共有できるやつ。

732 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:03:41 ID:???
IRCだとダイス振るのにプログラムが必要になるんだっけ。
初心者がパッと遊ぶにはチャットの方が楽だよな。
需要はないわけじゃなさそうだ。
的確なレス感謝。


733 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:12:48 ID:???
いや、別にプログラムをインストするとかじゃなくて

「招待」コマンド→diceの名前を書く

これだけだから、5秒ぐらいで終わるよ。
まあ、それはそれとしてチャットというのも
悪くないと思うけどね。

734 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:19:53 ID:???
知ってる人にはそれで分かるんだろうけどね。

735 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:26:32 ID:???
>>732
チャットルームあるといいですね。
pc苦手な人もいるだろうし。

736 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:38:00 ID:???
俺はPCよりもGMが苦手だが。

737 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:48:32 ID:???
俺はPLよりもDMが(ry

738 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:49:11 ID:???
チャットを置くならダイス機能は必須だな。
さすがに自己申告だと、クリティカルが3回ぐらい回ったとき、
本当だとしても疑われるんじゃないかとか気まずくなるし。

739 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:54:52 ID:???
sw対応のダイスチャットを用意するつもりだよ。
どっかCGIおける場所借りれないかさがしてくるわ。
反応くれた人に感謝。

740 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:13:39 ID:???
帯山がいない週末は実に静かだったな。
明日すぐ復帰すると学園祭で忙しかったことがバレバレだから、
もうしばらく大人しくしてくれると良いな。

741 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:22:21 ID:???
コテハン叩きは禁止。
どうしてもコテハン叩きをしたければ最悪板でどうぞ。
http://tmp6.2ch.net/tubo/

742 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:25:26 ID:???
帯山ってちょっと前まで実プレイしてないとか煽られてなかったっけ。
TRPGサークルのメンバーなら、普通に考えてこのスレじゃ
トップクラスなぐらいに実プレイしてそうな気がするが。

743 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:27:08 ID:???
残念だが帯山も孤独虫も特定のコテじゃないから追放できない。
キチガイが連呼してるだけだからノイズと思って共存するしかない。

744 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:29:58 ID:???
帯山っていつのまに実在することになったの?

745 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:32:19 ID:???
>>738
大丈夫、信じるからって周りからいわれても
かえって気を使いそうだなw

746 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:34:13 ID:???
>>745
自分で低いほうに補正しちゃいそうだ。

747 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:34:14 ID:???
>>744
普段は不特定多数のソスレ住人がいるだけだが、
孤独虫が「いる」と思った瞬間に確率の雲が固まって実在するようになるんだよ。

748 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:35:30 ID:???
問題なのは、その基地外や狂犬が一人じゃない事だけどな

749 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:42:46 ID:???
もう復帰しちゃったのね。
バレバレ。

750 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:44:48 ID:???
>>747
その外にいる観測者にとっては、帯山と書き込まれた瞬間に
虫が実在するようになるわけだ。

751 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:45:42 ID:???
>>743
それがFAのような気もするがなぁ。
もっとも、スレ内にいたところで相手にしなければ
いいだけのことなんだが・・・

752 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:48:44 ID:???
>>749
つうか、虫さんよ。
自分から見ると、あまりスレ速度は変わらないし、
話題もそんなに変化ないように見えるけど。

お前さん、結論有りで脳内補正してない?


と、また久しぶりに帯山認定されてみようかな。

753 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:05:10 ID:???
孤独虫はSW擁護派っぽい発言はするけど、
実際にはSWの話題そのものには全く興味を示さないのがウザい。
せめて煽るだけじゃなくアンチ以外のSWの話題にも反応を示せよ。

754 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:06:03 ID:???
一昨日の晩からの話題に急に食いつき始めたなw

755 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:14:41 ID:???
地上で息ができなくなるモンスターってマーマン類だけ?
テルキーネスやスキュラもあまり変わらんような気がするのだが。

756 :NPCさん:2006/11/05(日) 01:59:06 ID:???
>>753
頭悪げな内容のない煽り以外にも、何か書き込んでいるのかも知れないが、
区別が付かないだけかも知れない。

757 :NPCさん:2006/11/05(日) 02:07:43 ID:???
なにをそんなに悔しがる必要があるんだろう。
虫すればいいのに。

758 :NPCさん:2006/11/05(日) 04:25:44 ID:???
そうだ、VEコンバットの話をしよう。

759 :NPCさん:2006/11/05(日) 04:32:44 ID:???
そろそろ次スレの季節だな。

760 :NPCさん:2006/11/05(日) 04:59:20 ID:???
孤独虫は自分の妄想ぐらい辻褄を合わせろよ。
帯山は高卒ニートじゃなかったの?
なんで大学のサークルに入ってるの?

せめて首尾一貫した妄想なら純粋一途な可哀想な子と言い訳できるのに、
これではただの分裂症の馬鹿じゃないか。
まあ今さら孤独虫がキチガイじゃないと思ってる奴なんていないだろうけど。

761 :NPCさん:2006/11/05(日) 05:45:07 ID:???
それよりVEコンバットの話をしようぜ。

762 :NPCさん:2006/11/05(日) 06:25:24 ID:???
しつこいw

763 :NPCさん:2006/11/05(日) 08:35:40 ID:???
VEコンバットをしてる夢を見たので報告。
とりあえずみんながブツブツ文句を言ってたのだけが印象に残ってる。

じゃあ二度寝するからおやすみ。

764 :NPCさん:2006/11/05(日) 08:42:03 ID:???
この時点でSEコンバットがSWRPGの歴史を塗り替える、
とは誰も予想していなかった。

765 :NPCさん:2006/11/05(日) 09:56:44 ID:???
実際問題SWの基本システムを大きくいじらない限り、今更どういじろうがロクに遊べるゲームにはならないってことにSNEが気づいてないのが問題なんだろう。
もしくは気づいてるがリプレイさえあればいいのでほったらかし。

766 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:11:50 ID:???
一寸違うな。今まで程度に遊べるゲームにしかならないってところだろう。
なんつうの?
ろくな改良もしない純移植だけじゃスペースインベーダーも過去の遺物というか。

767 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:12:23 ID:???
ntoska193156.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp

768 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:38:44 ID:???
基本システムを大きくいじれというのは、例えばどんな具合によ?

769 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:39:03 ID:???
帯山必死すぎWW

770 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:54:37 ID:???
>768
過去スレを参照。

って、やってられっか。

771 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:07:23 ID:???
>>767
今度は何だ?

772 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:12:20 ID:???
>769
Wikipedia荒らしやめてください

773 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:22:23 ID:???
>>768
アリアンロッドのルールそのままで世界観だけいじるとか!

774 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:23:29 ID:???
>>770
なら言うな

775 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:39:13 ID:???
なんか本当に発狂してるな。

776 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:53:48 ID:???
つか、VEコンバットって何人くらいで作って何回くらいテストプレイしたんだろう?
全部清松一人でやったのか?
だとしたらTRPGなめてると思う。

777 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:58:52 ID:???
本当だ発狂してる。

778 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:01:35 ID:???
吟遊詩人シナリオ『正義の矢』(対応レベル4〜5)

ある街を訪れたPC一行は、二人組の男女から声をかけられる。
二人は殺人鬼ブライアンの居場所を突き止めたので退治を手伝ってほしいと依頼してくる。

殺人鬼ブライアン
 辺境の小さな村に住み着いていた精神異常者。ある晩、数十人の村人を殺戮して行方をくらました。
 どの死体も無残に引き裂かれ、地獄のような光景だったという。

依頼者の女性(レンジャー1)はその村の生き残りで、なんとしてもブライアンを倒したいと語る。
男性はファリスの司祭(プリースト5)。巨悪ブライアンを討つため無償で女性に手を貸している。

ファリス司祭は邪悪を滅ぼす祭器「正義の矢」を用意している。
女性はその矢を使い、自分の手でブライアンを殺すと誓っている。
具体的には『強力な戦闘力を持つブライアンを倒し、女性にとどめを刺させる』というのが依頼内容となる。

ブライアンが根城としている洞窟に向かう間、女性は延々と憎しみの思いをPCに語る。
自分の父も母も恋人も弟もあの狂人に殺された。今でも血まみれの死体を夢に見る。絶対に奴を許さない・・・。
PCがうんざりしているようだと、ファリス司祭がこっそり頭を下げる。

洞窟の奥には武器を構えたブライアン(ファイター7・ダークプリースト7)がいる。
ブライアンは意味の分からないことを口走りながらPCに襲いかかってくる。名も無き狂気の神の暗黒魔法まで使う。

ブライアンを倒し無力化すると弓矢を構えた女性の出番となる。
女性は怒りと憎しみに涙を流し、絶叫しながらブライアンに正義の矢を撃ちこむ。
矢は見事にブライアンの心臓に突き刺さる。

779 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:02:36 ID:???
正義の矢
 邪悪な心を浄化するために生み出されたファリスの祭器。
 この矢で撃たれても死ぬ事はない。代わりに邪悪な心とそれまでの記憶を全て失い、第二の人生を与えられる。
 こうして正しい心の持ち主として生まれ変わった者は二度と邪悪な道に走らない。

もともとブライアンは村人の多くから想像を絶する虐待を受けていた。
それが彼を歪ませたのは間違いない。ファリスの無限の愛は彼をも救済する・・・と語るファリス司祭。
ブライアンはすっかり誠実そうになった顔で「ここは?」ときょろきょろしている。

説明を聞いて女性は激昂する。
殺すために撃ったのに、なぜ許さねばならないのか。部外者が口を出すな!私はブライアンを殺す!

悪魔のような顔で刃物を振り回し女性。
慌ててそれを止めようとするファリス司祭。
事情を理解できずオロオロするブライアン。

この後どうするかはPLに丸投げ。


780 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:04:28 ID:???
ntoska193156.oska.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp乙

781 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:06:41 ID:???
残念ですが違うと思います(笑)
荒らしが一人だと思ったら大間違いですよ(笑)

782 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:08:29 ID:???
いかにもだな。

783 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:11:01 ID:???
相手にしなければいいのに。
VEの話をすると荒らすバカ、それが解っていてわざと煽るバカ。

差がないように見えるが

784 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:21:06 ID:???
使い古された言葉だが言ってみよう。



おまえもなー

785 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:42:06 ID:???
>>783
VEの話ばかりする狂犬と、反応して煽る狂犬と、便乗して荒らす狂犬が常駐してるからムリかと

786 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:48:08 ID:???
ケルベロスか

787 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:48:15 ID:???
正義の矢シナリオは飽きた。

788 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:49:35 ID:???
>>755
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/character/character13.html#mamanundhi

Q.「マーメイドシャーマン」は、精霊魔法(ウンディーネの精霊魔法のみ)
とありますが、制限が厳しいように思えます。
(中略)ウォーターウォーキングに至っては、同種族間の争いにおいて、
致命的な攻撃魔法になり得ます…水上で窒息する彼等に掛かると、
数ラウンドもがいてから窒息し、後に1時間弱水上に放置されるのですから…

A.基本的に、ウンディーネとの親和性が高いので、
主にそればかり使ってるということです。
なお、マーマン/マーメイドは水上で窒息はしませんよ。(2000年10月_1)

・・・知らんかった。

789 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:00:41 ID:???
>>767
保土ヶ谷、熊本、帯山に続く4人目(3人目?)は大阪か。
新たな荒らしの誕生に祝福を。

790 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:04:40 ID:???
というか生き残った住人が何かしらの形で荒らしに参加しているのが現状だろぅ

791 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:12:20 ID:???
荒らしを止めようとしてるっぽいレスもほとんどが煽り口調だもんな。

792 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:14:32 ID:???
止めるふりして最後の1行が本音だったりするからな。
あれ見えると 必死だな と思う。
みんな仲良くしようよ。

793 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:19:51 ID:???
>>792
お前の場合は2行目が本音みたいだけどな。

794 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:21:09 ID:???
ネタにマジレスかっこ悪っ

795 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:45:06 ID:???
>>783
本人が自作自演で自分のカキコにレスしてるんだから、
ID出ない板ではどうしようもあるまい。

796 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:46:16 ID:???
>>788
>水上で窒息はしませんよ
水に触れてれば皮膚呼吸も可能ということか。

797 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:54:10 ID:???
そういう意味なの?
マーマンが生命点ラウンド中に水中にはいらなければ窒息ということの全否定かと思ったんだけど?

798 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:03:24 ID:???
てか皮膚呼吸だけじゃどっちみち生きていけないだろ。

799 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:12:41 ID:???
エラ呼吸も肺呼吸もできるでいいじゃん
人魚姫みたいな話もできるし

800 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:23:36 ID:???
窒息してビチビチ跳ね回る人魚なんて美しくない。

801 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:23:49 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9A%AE%E8%86%9A%E5%91%BC%E5%90%B8
ttp://netafull.net/neta2006/014522.html

上半身(人間)でも下半身(魚)でもヒフ呼吸はできそうにないな。
・・・そうか。金粉ショーの中の人は時間を気にしなくてもいいのかw

802 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:27:01 ID:???
人魚が陸上で呼吸するのに、肺に水を含んでおいた上での
ウォーターブリージングが必要かと思っていたんだが、
両方できるんだったらそれに越したことはないか

803 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:01:15 ID:???
795 :NPCさん :2006/11/05(日) 14:45:06 ID:???
>>783
本人が自作自演で自分のカキコにレスしてるんだから、
ID出ない板ではどうしようもあるまい。



そうだよな。
いったい誰が帯山認定を乱発してるのやら。

804 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:04:11 ID:???
最強の荒らしは清松だろ

ヤツがなにか発言したり発表したりするたび
スレは大荒れ

805 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:11:05 ID:???
マジ狂ってるな

806 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:18:03 ID:???
もしスレが荒れないまま100レス以上VEコンバットの話題が続いたら、参加者全員に100ペリカ配るよ。

807 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:22:08 ID:???
何故実現不可能な難易度を提示しながら賞金が10円なのか。

808 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:22:57 ID:???
漏れも漏れも。500万チャド払うよ!

809 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:31:04 ID:???
帯山の多用した手口だなw

810 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:31:44 ID:???
>809
Wikipedia荒らしやめてください

811 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:41:13 ID:???
ソードワールドで幽霊を出そうと思うと
必ず相手が5レベル以上で、ターンアンデッドが有効でなかったりするから困る。
死せる神の島関連のシナリオ集では、ターンするといなくなる弱い幽霊がいたのだが。

812 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:43:33 ID:???
>>811
VEコンバットの話もできない荒らしは消えろよ。

813 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:44:40 ID:???
狂ってるなぁ

814 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:48:29 ID:???
>>811
日本語でよろ

815 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:50:46 ID:???
と思ったら憑依能力のないスケルトン状のザコゴーストが
データ化されているな。ちなみにレベル2

816 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:52:37 ID:???
>>811
>死せる神の島関連のシナリオ集
その辺は黒歴史も多いから…。
グラビティとか。

817 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:53:54 ID:???
シーが暗黒魔法使えたりしてたな

818 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:57:42 ID:???
>>814
アンデッドのボスの取り巻きとして現れる亡霊とか
出したくても出しづらいなぁと思って。
別に観戦モードで、ボス倒すと同時にアボーンでもいいのだが

819 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:58:43 ID:???
スケルトンでもゾンビでもワイトでもいいやんか

820 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:05:43 ID:???
恨みつらみをいわせたりできないから骨と動死体はパス
ワイトは・・・あぁ、しゃべれるのか。
あんまり話しているところきいたことないが。
バブリーズのワイト村の時にでも話してたっけ?

821 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:06:49 ID:???
グールも喋れるお

822 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:12:23 ID:???
清松先生はやればできる子なんです。

823 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:14:56 ID:???
デュラハンもしゃべれるな

…首を袋にいれてロードスみたいな遠隔地に送ったらどうなるんだろう

824 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:15:30 ID:???
>>822
知ってるよ。友野よりはずっと期待できる。

825 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:27:25 ID:???
ボス、清松、友野と老害3巨頭揃いぶみだからなぁ・・・
昔は立派だったんだが。
この3人に口出しできる人材もいないだろうし。

826 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:32:33 ID:???
>>823
本体がどこでもワープできるんだから、首もそうじゃない?

827 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:33:01 ID:???
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0489-5.html
『ソード・ワールドRPG』のシナリオ&サポート書籍として好評発売中のツアー・シリーズに、待望の第4弾が登場。
今までカバーしてきた中原の国々を離れ、アレクラスト大陸でも最も謎に満ちた場所のひとつ、“墜ちた都市”の遺跡と、その遺跡に挑む冒険者を相手に栄える街パダにスポットを当てる。
ランダムダンジョン・ルールや、簡易タクティカルコンバット・ルールなど、ボリュームたっぷりの選択ルールも付属しており、まったく新しい『ソード・ワールドRPG』を遊ぶことが可能だ!

828 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:34:31 ID:???
狂ってるなぁ

829 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:37:57 ID:???
本当の基地外はいるね。確実に。

830 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:57:03 ID:???
>>829
狂ってるなぁ

831 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:57:21 ID:???
>>828
本当の基地外

832 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:59:11 ID:???
煽り合ってもスレの雰囲気が悪くなるだけだから、仲良くVEコンバットの話をしようぜ。

833 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:03:00 ID:???
だってVEコンバットで実プレイした住人がいないんじゃあ碌な話も出来ませんよね

みんな本命のSEコンバット待ちだしね

834 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:07:54 ID:???
893会社のSNEよりこのスレの狂犬の方がよっぽどまともwwwww

835 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:16:14 ID:???
>>826
海の上でも密室でもどこからともなく出現するんだったな
なら、首だけリターンも可能か

836 :NPCさん:2006/11/05(日) 18:36:18 ID:???
>>832
本当の基地外

837 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:06:04 ID:???
基地外の目からみた基地外・・・
なんだまともじゃないか

838 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:16:17 ID:???
基地外ばかりだなwww

839 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:22:50 ID:???
まじで。

840 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 19:23:30 ID:???
おっ、また荒れているね。

841 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:25:09 ID:???
VEの話をする奴は基地外
VEを作った奴はさらに奴は基地外

荒らしはそう言いたいんだろ?

842 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:31:47 ID:???
まだ空気が読めないのか基地外は。

843 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:32:32 ID:???
読めないんじゃなくて、読む気がないんだろ。

もしかしたら本当に読めない上に、読む気もないのかもしれないが。

844 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:35:08 ID:???
去年まではここまで酷いやつはいなかったから、親元はなれたばかりの大学1年生かな。

845 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:38:07 ID:???
ソフトバンクのCMじゃないが
「ソードワールドの話しをしないやつは出て行け」
とかいったら、ひとりもいなくなるんじゃないか?今w

846 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:38:42 ID:???
VEコンバットの話はSWの話題なのでいいですよね?

847 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:39:41 ID:???
最近来た奴じゃないか?
ほらマルクやアヒャを知らない奴が来たときもそうだった。

848 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:40:11 ID:???
基地外は出て行けなら、>>846は真っ先に出て行かなくちゃな。

849 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:43:37 ID:???
そういえば、何ヶ月か前、ソスレの過去ログを全部読み返してると発言してたやつがいたな。

850 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:45:12 ID:???
ロムっとけとか言われてムギャオーしたんか?

851 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:46:33 ID:???
VEコンバットの話をすると荒れる理由
(1)VEコンバットのルールがダメダメである。
(2)アンチ清松がVEコンバットを叩いて微妙に荒れる。
(3)盲目信者がアンチを人格攻撃して本格的に荒れる。

信者でさえも(1)を否定できないのが問題。要するに清松が悪い。

852 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:48:04 ID:???
幼稚だなぁ

853 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:54:50 ID:???
面白がって正体の探りあいしているのも同罪だろ

吊られて関係のない話をしているうちは何度でもくるだろうな
荒らしをうまいこと皮肉っているやつも全部含めて
(座布団やりたいところをグッとこらえて)
無視しないと収まるものも収まらんだろう

854 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 19:55:03 ID:???
>>851
既出。とっとと出てけ。

855 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:55:55 ID:???
(゜∀゜)

856 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 20:00:22 ID:???
というわけで、今度GMをすることになったっすよー。
今回は久しぶりに集まった奴ら相手にすることになったんだけど、
キャンペーンじゃないから、ある程度レベルが上がった状態でやるつもりっす。

単発セッションでやる場合、どれくらいの経験点でやってる?
俺様はソーサラーが3レベルになるくらいの経験点をやってる。

857 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:07:54 ID:???
>>788
>ウンディーネとの親和性が高いので、主にそればかりを使っている
ならべつにそれ以外も使っていいのかね。第3部の奴みたいに。
どの道環境上水が強すぎて、精神系ぐらいしか使いようがなさそうだが。
あ、海草でドライアードはアリか?

858 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:15:12 ID:???
そういやマーマンって光の届かない深海に生息してるのかね。
比較的浅い大陸棚に暮らしてるとしたら、人間との距離は意外と近いんだな。

859 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:17:06 ID:???
このスレの惨状見てまじめに書き込む気のある人間はいないだろう。
スルー能力がないのがソスレ最大の欠点か。

860 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 20:17:40 ID:???
>>858
プランクトンを食べてる様子もないし、
食料事情を考えたら、魚や海草の種類も豊富な大陸棚じゃねーかね?

861 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:22:13 ID:???
>>857
それでもNPCマーメイド・シャーマンにヒーリングとか
使ってもらえるから結構差はあると思うが

>>860
シーウォームを集団で狩っているとかw >海底の食料事情

862 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:23:55 ID:???
大陸棚とかすぐにリアルリアリティを持ち出す基地外

863 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 20:24:25 ID:???
イルカを牧羊犬がわりにしてたりしてね。

864 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:26:58 ID:???
>>860
あんまり深いところにいたら、
”人間が過去に不老長寿の薬として乱獲”なんてできないしなw

深いところにいる亜種(暗視持ち)とかいいかもしれない

865 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:27:13 ID:???
>>862
設定を補完する意味でやるのは良いんじゃない?
アヒャもたまには良いこというじゃん。

866 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:30:53 ID:???
>>857
海草ドライアードがOKかどうか
DM連載時のQ&Aに載っていたような気がするが
その可否はおぼえていないorz
ただアシュラムが馬鹿でかい海草の親分を倒した時、
そいつは海の中の古代樹だろうといわれていた。
なのでアリでも間違ってはいないと思う

867 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:32:11 ID:???
マーマンの主食はなんだ。穀物も野菜も果物もないぞ。
奴らは魚介類だけを食って生きてるのか。

868 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:33:51 ID:???
>>863
馬もいるからな>ヒッポカンポス

・・・海中でも西部劇ができるw

869 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:36:19 ID:???
>>867
動物でも生で食べればミネラル、ビタミンは確保できる。エスキモーだってそうだろ?
マーマンが火を使うわけないしな。

870 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:36:57 ID:???
海草もあるし、母乳の出が悪いときはイルカからわけてもらったり。
映画『スプラッシュ』みたいにえびなんかは豪快に殻ごと食べるのかもしれないww

871 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 20:42:32 ID:???
GS美神では、サザエを殻ごと食ってたな。

872 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:46:41 ID:???
>>861
出来ないのも変だから、俺がGMなら使わせたいところだがなぁ。>ヒーリング

873 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:50:21 ID:???
あれだ、もしかしたらマーマンには、特殊技能シャーマン/水とかがあるのかも知れん。

874 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:00:11 ID:???
基地外いるな

875 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 21:01:44 ID:???
>>868
なんかファンタジーっぽくていいね。

876 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:05:51 ID:???
マーマンには足がないんだが、どうやってヒッポに乗るんだろう。
腰かけるだけだと水の抵抗で振り落とされるだろうから、両手でしがみつくのか。

877 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:12:13 ID:???
海草で手綱とか固定用の帯とか作るんじゃない?

878 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 21:12:24 ID:???
>>876
人魚用の鞍があるんじゃないか?

879 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:21:30 ID:???
帯山ネタが真に迫った後に起こるいつもの流れだね

880 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:22:43 ID:???
>>879
ソードワールドの話ができない人は出てけよ。

881 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:25:21 ID:???
>>873
水系しか使えないかわりに経験点はレンジャー相当とか。

882 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:27:35 ID:???
仲良くVEコンバットの話をしようぜ。

883 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:27:58 ID:???
…そう言えば、Amazonのカスタマーレビューにはあんまり載ってないんだね。ソードワールド。

884 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:33:15 ID:???
今日他所のミニコンベでVEコンバット使用したSW遊んできたんだけど
荒れるならレポは止めた方がよさげ?
そもそもどんなレポしたらいいかもわからんが

885 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:33:37 ID:???
>>884
kwsk

886 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:34:16 ID:???
荒れるからVEコンバットの話題は禁止です。

ttp://www.trpg.net/designer/kiyomatsu/games/gmacd.htm

887 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:38:36 ID:???
>879
Wikipedia荒らしやめてください

888 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:49:25 ID:???
>>884
kwsk
ここはいつも荒れてるからあんまり気にしなくていいんじゃね?
実プレイ分のある書き込みは貴重だよ

889 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 21:49:42 ID:???
>>884
実プレイなら良いんじゃないの?
ただその後にどうなるかわかったもんじゃないけどね。

890 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:07:44 ID:???
荒れるのはしょうがないね。ソスレだし。

891 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:11:01 ID:???
荒れてないソスレはソスレじゃないしな

892 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 22:12:21 ID:???
荒らす馬鹿は死んでください。

893 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:15:31 ID:???
>>892
死ね

894 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:25:53 ID:???
帯山必死だな。

895 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:51:40 ID:???
>>765-770
以前割と本腰入れて考えてみたが、
どうにも「ルンマスに特技が一杯あってファイターに特技が少ないARAかALS」
みたいなのにしかならなかったので、もうどうでも良くなってきた。

レーティング表と冒険者レベルが一番の問題な気もするが
これを変えちゃうともうSWじゃないしなぁ……

896 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:59:06 ID:???
ファイター>今なら何も考えずに武器振っていればいい
って点で他ゲームと個性化出来るかも
問題はそれだけだと発展性がない点だよなあ
D&Dを参考にして、レベルごとに戦闘オプション強化とか?

897 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:12:28 ID:???
戦闘オプションはレベルに関わらずいつでもできるからなぁ。
ロードス島RPGは徐々に増えたっけか?

898 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:15:10 ID:???
ファイター専用の戦闘オプションが完全版に1つ、追加ルールで1つあるのによ。

899 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:16:55 ID:???
どうせ後100くらいだし、荒れても次スレまで持ち込まないで欲しいと希望するだけ希望
読みづらいのは勘弁してくれ

PCは大体4〜3Lvの5人、敵は5Lvダークエルフと5Lv暗黒司祭と3Lvファイター2人(出目からの推測)
全員VEのルールなんぞ知らなかったのでGMがやりながら説明していたが、やはり説明と不慣れなことで結構時間がかかった
イニシアはレンジャー+知力ボーナスで判定して、勝った方、負けた方、それぞれでまとめて動いた
動く順番が完全に自由なので、わざわざ援護のために待機していたら敵から魔法の先制攻撃を受けるということがなくなってた
行動宣言もないし、順番自由だからプリーストがキュア待機で終わることがなくなってた
一番面倒だったのが射撃。ソーサラーが補助飛ばした後、精神力が余った時にエネボルを飛ばしたんだが
後衛のダークエルフを狙うと、まず味方の戦士に当たるよと言われて移動に迷っていた
その直後、敵ダークエルフがジャベリン発射。PL陣の指摘で敵ファイターに当たったことになった。敵ファイターあぼん
次のラウンドは射線を考えつつ、壁になるかとかここだと撃たれるとか移動に悩んでいたが、気にせず突っ込んだら味方の攻撃が回りまくってあっけなく勝利
終わった直後の感想は、これはこれでいんじゃね? くらいだった

セッション終了後VEコンバットの感想などを話していたが、覚えている限りでは
・やっぱりライトニングが微妙に使いづらい
・射撃(攻撃魔法含む)する時は相手からも撃てることに注意
・射撃のために移動しようとして敵から殴られる可能性もある
・宣言がいらないため行動を無駄にすることがなくなった
・レンジャーが居ないと死ぬ
・イニシアで負けると敵次第じゃ余裕で死ねそう
・距離がはっきりしてるから範囲攻撃を警戒して散るのが楽/でも散りすぎると後衛は怖い/スリクラで一発が回避しやすいかも
たしかこんな感じ

別にここで叩かれているほどのモノではなかったと思う。慣れればこれはこれで面白いかもしれない、くらいには思った
ただ、ここで言われているようなダメな点は、状況次第じゃやっぱり鼻につく
ハウスルールでも導入してやった方が楽しめるんでないかな
以上レポ終了。つくづく読みづらくてスマン

900 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:19:14 ID:???
どうせ後100くらいだし、荒れても次スレまで持ち込まないで欲しいと希望するだけ希望
読みづらいのは勘弁してくれ

PCは大体4〜3Lvの5人、敵は5Lvダークエルフと5Lv暗黒司祭と3Lvファイター2人(出目からの推測)
全員VEのルールなんぞ知らなかったのでGMがやりながら説明していたが、やはり説明と不慣れなことで結構時間がかかった
イニシアはレンジャー+知力ボーナスで判定して、勝った方、負けた方、それぞれでまとめて動いた
動く順番が完全に自由なので、わざわざ援護のために待機していたら敵から魔法の先制攻撃を受けるということがなくなってた
行動宣言もないし、順番自由だからプリーストがキュア待機で終わることがなくなってた
一番面倒だったのが射撃。ソーサラーが補助飛ばした後、精神力が余った時にエネボルを飛ばしたんだが
後衛のダークエルフを狙うと、まず味方の戦士に当たるよと言われて移動に迷っていた
その直後、敵ダークエルフがジャベリン発射。PL陣の指摘で敵ファイターに当たったことになった。敵ファイターあぼん
次のラウンドは射線を考えつつ、壁になるかとかここだと撃たれるとか移動に悩んでいたが、気にせず突っ込んだら味方の攻撃が回りまくってあっけなく勝利
終わった直後の感想は、これはこれでいんじゃね? くらいだった

セッション終了後VEコンバットの感想などを話していたが、覚えている限りでは
・やっぱりライトニングが微妙に使いづらい
・射撃(攻撃魔法含む)する時は相手からも撃てることに注意
・射撃のために移動しようとして敵から殴られる可能性もある
・宣言がいらないため行動を無駄にすることがなくなった
・レンジャーが居ないと死ぬ
・イニシアで負けると敵次第じゃ余裕で死ねそう
・距離がはっきりしてるから範囲攻撃を警戒して散るのが楽/でも散りすぎると後衛は怖い/スリクラで一発が回避しやすいかも
たしかこんな感じ

別にここで叩かれているほどのモノではなかったと思う。慣れればこれはこれで面白いかもしれない、くらいには思った
ただ、ここで言われているようなダメな点は、状況次第じゃやっぱり鼻につく
ハウスルールでも導入してやった方が楽しめるんでないかな
以上レポ終了。つくづく読みづらくてスマン

901 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:19:42 ID:???
どうせ後100くらいだし、荒れても次スレまで持ち込まないで欲しいと希望するだけ希望
読みづらいのは勘弁してくれ

PCは大体4〜3Lvの5人、敵は5Lvダークエルフと5Lv暗黒司祭と3Lvファイター2人(出目からの推測)
全員VEのルールなんぞ知らなかったのでGMがやりながら説明していたが、やはり説明と不慣れなことで結構時間がかかった
イニシアはレンジャー+知力ボーナスで判定して、勝った方、負けた方、それぞれでまとめて動いた
動く順番が完全に自由なので、わざわざ援護のために待機していたら敵から魔法の先制攻撃を受けるということがなくなってた
行動宣言もないし、順番自由だからプリーストがキュア待機で終わることがなくなってた
一番面倒だったのが射撃。ソーサラーが補助飛ばした後、精神力が余った時にエネボルを飛ばしたんだが
後衛のダークエルフを狙うと、まず味方の戦士に当たるよと言われて移動に迷っていた
その直後、敵ダークエルフがジャベリン発射。PL陣の指摘で敵ファイターに当たったことになった。敵ファイターあぼん
次のラウンドは射線を考えつつ、壁になるかとかここだと撃たれるとか移動に悩んでいたが、気にせず突っ込んだら味方の攻撃が回りまくってあっけなく勝利
終わった直後の感想は、これはこれでいんじゃね? くらいだった

セッション終了後VEコンバットの感想などを話していたが、覚えている限りでは
・やっぱりライトニングが微妙に使いづらい
・射撃(攻撃魔法含む)する時は相手からも撃てることに注意
・射撃のために移動しようとして敵から殴られる可能性もある
・宣言がいらないため行動を無駄にすることがなくなった
・レンジャーが居ないと死ぬ
・イニシアで負けると敵次第じゃ余裕で死ねそう
・距離がはっきりしてるから範囲攻撃を警戒して散るのが楽/でも散りすぎると後衛は怖い/スリクラで一発が回避しやすいかも
たしかこんな感じ

別にここで叩かれているほどのモノではなかったと思う。慣れればこれはこれで面白いかもしれない、くらいには思った
ただ、ここで言われているようなダメな点は、状況次第じゃやっぱり鼻につく
ハウスルールでも導入してやった方が楽しめるんでないかな
以上レポ終了。つくづく読みづらくてスマン

902 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:20:36 ID:???
読みづらいとか言う問題では無い!

903 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:23:29 ID:???
>>900,901
氏ね

>>1-888,902-1000
すまんかった、やっぱ書かなきゃよかったな
もう黙っとくorz

904 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:23:39 ID:???
>その直後、敵ダークエルフがジャベリン発射。PL陣の指摘で敵ファイターに当たったことになった。敵ファイターあぼん

905 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:24:41 ID:???
ミス連投ってわけじゃないんだね…とりあえず報告乙(´・ω・`)

906 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:25:05 ID:???
あとジャベリンは射線関係ないんじゃなかったっけ?

907 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:25:09 ID:???
まぁなんつーか、良くも悪くも大方の予想通りの感想って感じだな

908 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:27:05 ID:???
バルジャベはバルキリーが適当な所に現れて
問答無用で遮蔽のない所から槍投げて帰っていくから
誤射は起きないんじゃなかったっけ。

でもまぁ、こういう不統一がややこしいんだが……

909 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 23:32:19 ID:???
基地外いるな

910 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:33:57 ID:???
>>908
不統一は仕方ないだろう。特性の違う複数の魔法があるのは当然だし。

911 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 23:33:58 ID:???
俺様の偽者も現れたな。

912 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:38:06 ID:???
そいつ狂ってるから

913 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:38:24 ID:???
コテハンのヒトは大変だなぁ。。

914 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:41:27 ID:???
>>910
特性の違う複数の魔法があるのは当然だし、むしろ無いとアレなんだが
どれがどういう性質なのか、というのが分かり難いのが何ともな。
射撃魔法に限った話ではないけど。

「種別」の分類がもっとはっきり分かりやすくなればなー。

915 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:49:35 ID:???
基地外いるな

916 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:53:50 ID:???
トリップつけないコテとか「騙ってください」って言ってるようなもんだろwwwww

917 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:55:02 ID:???
基地外の理論だな
だが自衛の措置はとったほうがいい。
基地外がいるのが分かってるんだから

918 :(゜∀゜):2006/11/05(日) 23:59:21 ID:???
>>916
そうかなあ?

919 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:01:07 ID:???
ID付きの板なら、わざわざコテつけてるのにIDが違ったらおかしいとかいえるんだが。
もっとも騙りのやつが同じIDでもっとたくさん発言したら、どっちが本物かわからんけどw

920 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:04:25 ID:???
>>918
基地外から見たら、トリのないコテなんてよっぽど知名度が高くない限り騙りのいい的だと思うぞ。
なんせある程度暴れた後で本人が出てきても、証明がほぼできないから。

921 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:15:38 ID:???
まさしく基地外の理論だ。

922 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:19:36 ID:???
>>918
他のスレではともかく、ソスレ限定でトリつけてみるとか

・・・ってお前は本物なのかw 
ドッペルゲンガーに霍乱される百の勇者の気持ちが解らないでもないなw

923 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:20:01 ID:???
ところでみんな、これをどう思う?

GMアクセサリ付属CDに関して
ttp://www.trpg.net/designer/kiyomatsu/games/gmacd.htm

924 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:22:15 ID:???
出てくるのもう何度目かなぁ、と思う。

925 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:24:37 ID:???
ここに出入りするようになってまだ長くない俺でも、超既出だよと思う。

926 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:25:40 ID:???
あほだなぁ

927 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 00:47:04 ID:???
>>926
あほはおまえだ。この基地外。

928 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:50:24 ID:???
孤独な基地外だな

929 :922:2006/11/06(月) 00:56:50 ID:???
>>927
20分近く考えてそれか。
もうバレているというのに
・・・っと
かまうのも荒らしの一味だったな(>>853
レスはつけないで無視してくれ

930 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 01:01:05 ID:???
偽物扱いされた(笑)。

931 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:06:49 ID:???
むしろ922を騙る偽者ジャマイカと。

932 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:08:21 ID:???
本物の(゜∀゜)なんて存在しないよ?

933 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:09:55 ID:???
>>914
魔法をかける部位のうち「体の周囲?」っていうのもあいまいだな
プロテクション、シールド、エンチャント・ウェポン(素手)、フォース・フィールド
ウォータースクリーン、バルキリー・ブレッシング、シャドウボディ
ディバインアーマー&ウェポン、ファイアプロテクション?
(ことによると増えるかも)が全部かかっていても矛盾がないのは
ちょっとムリがあるか?

(゜∀゜)と922 仕方ない。一緒に切られてくれw

934 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:12:10 ID:???
>>930は確かに本物っぽいレスだな。
もうわけわからん。

935 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 01:12:15 ID:???
まあ少なくとも930は俺の成りすましなんだが。他は知らん。
ところで(゜∀゜)←って有名人なん?

936 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 01:12:54 ID:???
>>935
氏ね

937 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:15:17 ID:???
(笑)は、大阪が使うまで誰も使わなかったな

938 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 01:15:21 ID:???
俺様が最後に書き込んだのは>>892だぞ。

939 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 01:16:07 ID:???
考えてもしかたないよ

940 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:16:50 ID:???
>>937
ちょwwwすでに大阪って荒らしとして認定されちゃってるのかよwwwww

941 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:18:56 ID:???
もうこのスレに書き込んでるヤツは荒らししかいないだろw
純粋なSWファンなんてのはこんなとこには来ない。

942 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:19:27 ID:???
次スレ

ソードワールド178
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

943 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:22:21 ID:???
なんだ、放置プレイ中の

【孤独虫】ソードワールド177【帯山】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

じゃないか。

次スレは950か970あたりで頼む

944 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:25:39 ID:???
久しぶりに狙ってみるか。
スレタイは
【虫と帯山と大阪は】ソードワールド178【無視してね】
でいいかな。

945 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:28:10 ID:???
 

946 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:28:21 ID:???
荒らしならまだまし
今いるのは基地外

947 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:31:09 ID:???
【VE】ソードワールド178【コンバット(笑)】

948 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:31:39 ID:???
【荒らし】ソードワールド177【基地外】

949 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:31:49 ID:???
大阪(笑)

950 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:32:09 ID:???
950?

951 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:32:10 ID:???
【虫と帯山と】ソードワールド178【大阪と】

952 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:32:34 ID:???
ソードワールド178
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162744293/

建てといた

953 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:32:42 ID:???
>>950なら適当に立ててくる

954 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:33:27 ID:???
>>952
乙(´・ω・`)

955 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:33:54 ID:???
>>952
お前>>950踏んでないのに立てたろ。
死ねよ。

956 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:35:00 ID:???
荒れそうなスレタイで建てそうなのがわかっていながら
指をくわえて待っているバカがどこにいる?

957 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:43:23 ID:???
久しぶりに見に来たら、やっぱり荒れてんのかよw
俺が来てたときは、なんでもかんでも「=」でつないで同一人物にするやつだったが、
また別の奴?

958 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:43:46 ID:???
>>933
プロテクション=体表を覆う厚さ数センチの防御膜。不可視?
シールド=対象の近くに浮かぶ見えない盾。防御用ファンネル。
エンチャント・ウェポン(素手)=全身を覆うオーラ。光るらしいので可視。スーパーサイヤ人ごっこに最適。
フォース・フィールド=全身を覆う厚み0(おそらく)のバリア。不可視。
ウォータースクリーン=対象の周囲(距離は十数センチ〜数十センチ)を覆う水の膜。
バルキリー・ブレッシング=おそらく変形して全身を覆うバルキリー。おそらくグロ。光るので可視。
シャドウボディ=対象の周辺を暗く覆う壁。中人は見づらいが魔法自体は可視。
ディバインアーマー=全身を覆う光のバリア。可視。
ディバインウェポン=手の平に出現する光の武器。幽遊白書の桑原のアレ。
ファイアプロテクション=対象の周囲を覆うバリア。おそらく不可視。

どれがかち合うかは常識で判断して下さい。

959 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:45:03 ID:???
荒らしの理論としかいいようがない。
伝統的に>>950が立てることになってるんだから守れよ。
そもそも荒らしが立てるつもりになったら
お前みたいにキリ番取れなくても立てるだろうから意味ないだろうが。
少なくともお前自身が行動で示しちまったんだぞ、
キリ番取らなくてもスレ立てしていいってな。

960 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:47:09 ID:???
ソスレ住人の民度の低さが露呈したな。

↓お前は「今更かよ」と言う。

961 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:47:45 ID:???
これで荒らしが>>950踏まずに勝手に立てても誰も文句言えなくなっちゃいましたね。
>>952は氏ね

962 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:49:22 ID:???
それはすまなかった。

何をいってもいいわけになるだろうから何もいわん
削除依頼は出してこよう

963 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:51:05 ID:???
>>957
どうだろう、微妙だな。

964 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:51:08 ID:???
次スレ

ソードワールド178
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162129260/

965 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:53:32 ID:???
じゃあ>>950として、>>952を使って貰いたいなあ。

966 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:56:59 ID:???
>>965
というか実際問題使うしかないんだよな。
どうせ削除依頼なんて出しても1ヶ月ぐらいは
読まれないだろうし。

967 :NPCさん:2006/11/06(月) 02:00:30 ID:???
>>961
そもそもID非表示な板だから、>>950騙ってスレ立ててもわかんないと思うの。

968 :952:2006/11/06(月) 03:04:56 ID:???
>>959のいうとおりだ。ひとことも返せない。
削除依頼スレでも聞いたのだが依頼が通る可能性はなさそうだ。
すまん。
あと>>950。俺の読み違いなら2重に申し訳ないのだが
ありがたいけどあまりかばわないで欲しい。
やったことは荒らし行為だから

本当にすまなかった。

969 :NPCさん:2006/11/06(月) 03:20:41 ID:???
帯山必死だな

970 :NPCさん:2006/11/06(月) 06:40:16 ID:???
>969
Wikipedia荒らしやめてください

971 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 07:42:44 ID:???
なんか寝てる間に増殖してるな俺様(笑)

とりあえず、次回シナリオのネタを考えるさー。

972 :NPCさん:2006/11/06(月) 07:46:56 ID:???
>>957
いたなあ、そんなの。
流れを戻そうとしてまともな話題を振っても「とぼけて話題を戻そうとするのが怪しい」
と噛み付いて同一人物にする、本物の病人だった

973 :NPCさん:2006/11/06(月) 08:12:17 ID:???
あれって発病する前の虫だったのかなぁ。

974 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 11:51:02 ID:???
>>972-973
個人攻撃するなよクズが

975 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 12:09:07 ID:???
トリップつけなきゃならんかねえ。

976 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 16:56:12 ID:???
立てた経緯に問題あっても、立てられたスレ自体に問題が無ければ使うべきだと思う。
950を踏んだ人が立てるってルールも、テンプレとして明文化されてるわけではないし。

977 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:05:10 ID:???
ソードワールドスレでは名無しは(゜∀゜)推奨?

978 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:07:09 ID:???
1000まで名無しは(゜∀゜)にしよう。

979 :( ´_つ`):2006/11/06(月) 17:08:59 ID:???
あひゃ

980 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:09:15 ID:???
(゜∀゜)の人気に嫉妬

981 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:09:19 ID:???
>>976
古いスレでは明文化されてたぞ>950スレたて

982 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:09:33 ID:???
>>979
つまんねーよバカ

983 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:10:32 ID:???
>>981
なんで無くなっちまったのか。乱立荒らしのせいでどうでもよくなったってことか。

984 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 17:26:11 ID:???
テンプレをいろいろ変えていってその過程ではずれたのかもしれない。

985 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 18:06:23 ID:???
次からはテンプレに950でスレ立てと入れないとな。

986 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:29:10 ID:???
>>974
それは鏡に向かって言え。

987 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:37:15 ID:???
>>985
狂犬が950踏んで今回みたいになるだけ

988 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 18:48:41 ID:???
>>987
違う。狂犬がID出ないことをいいことに、踏んだ人を騙るだけ。

989 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 18:52:07 ID:???
おおっ、すげえ。

990 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 18:52:21 ID:???
語りは最悪だな。

991 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:53:12 ID:???
950狙うやつはID出すようにするとか?

992 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:54:02 ID:???
基地外いるな

993 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 18:54:59 ID:???
虫は嫌い。アンチだから。

994 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:56:36 ID:h4UXEHVG
>>993なら従妹のおっぱいうp

995 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:58:12 ID:???
どこにいるんだかわからない本物の(゜∀゜)へ
やっぱりトリップつけたほうがいいんじゃないか?
無理にとはいわないが

996 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:59:48 ID:???
へへ(゜∀゜)へ

こうすると虫みたいだ。

997 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 19:00:58 ID:???
偽者もトリップつけるんじゃないかな。

998 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 19:01:22 ID:???
トリップをつけると必殺技 「あ れ は 俺 じ ゃ な い」 が使えなくなるから却下

999 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 19:02:56 ID:???
>>997
それが狙いだったのかっ!!
って俺様の名を騙って意味あんのかね?(゜∀゜;

1000 :(゜∀゜):2006/11/06(月) 19:04:03 ID:???
今日もソスレが平和でありますよーに

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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