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リプレイスレ47巻目

1 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:54:14 ID:HKY8Ykb0
リプレイの評価や感想を書き込むスレ。市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込む事を推奨。
言いたいことだけを言いたいだけ言うレスは非推奨です。

根拠のない感想は基本的にスルー。
気に入らない発言への反論は熱くなりすぎないで冷静に。引き際を考えて。
不毛な議論でスレッドが進みすぎていたら書き込みを自粛するか、
あるいは話題を変えてみるとよさげ。
リプレイに関わらない特定システムの話は、当該作品スレにレッツゴー。

前スレ
リプレイスレ46巻目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158587205/

2 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:38:47 ID:???
>>1 乙〜

3 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:26:50 ID:???
>>1
プロフェッサー乙

4 :(゜∀゜):2006/10/22(日) 18:00:13 ID:???


5 :NPCさん:2006/10/22(日) 19:25:58 ID:???
ダブクロのりプレイは全巻あって、しかもルールブックも売ってるのに。
デモパラは二巻しか売ってない、ウチの近くの本屋クオリティ。

6 :NPCさん:2006/10/22(日) 19:30:21 ID:???
見る目があるな。少なくとも売れ筋はつかんでいる。大切にしてやれよ。

7 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:25:12 ID:???
で、結局デモンパ2巻の出来はどうなんだ?
なんかまともな感想がほとんどあがってないんだが・・・

8 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:31:10 ID:???
可も不可もない凡作、辺り?

9 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:33:01 ID:???
ロールロールのアルシャGリプが楽しみだ

10 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:47:43 ID:???
Gリプもデモリプ以上の出来の悪さだからなあ。
R&Rならカオフレのリプの方に期待だな。

11 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:21:14 ID:???
R&RのALGリプって、稲葉のだろ?

12 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:36:30 ID:???
>>10
予言者か。

13 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:43:15 ID:???
デモパラ2巻は、1巻よりは出来の良い凡作、だな。

14 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:57:08 ID:???
俺は1巻のほうがおもしろかったなぁ。
2巻はなんというか、退屈だった。

15 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:24:24 ID:???
>>10
いや、それはない

16 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:33:27 ID:???
>>7
とりあえず大雑把な感想だけど、GMが困っているように思えた。
志向として、シリアスな活劇をやりたがってる節が見えるんだけど、
何か遠慮してるかのように半端にしか消化しきれていない。
仕方なくギャグ要素入れてまとめようとしているんだけどまとめきれてない。
そんな感じ。
ただ、力造のやりたいであろう展開はシステム的に向いてないよなと思う。
最後の戦闘の後にPC同士が殺し合うようなゲームなんだしさ。


17 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:35:34 ID:???
気がついた。
どうせ非公開なんだし、こっそりPLを力造の身内に入れ替えれば解決じゃね?

18 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:40:12 ID:???
力造の身内……三田とかハッタリとか?

19 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:48:55 ID:???
>最後の戦闘の後にPC同士が殺し合うようなゲーム

そうなの?

20 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:59:08 ID:???
またSNE特有の縦社会の弊害か

21 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:10:46 ID:???
ゲームの紹介すんのに、作者が先輩に遠慮するような会社だし。>SNE

22 :(゜∀゜):2006/10/22(日) 23:21:08 ID:???
アンチはどこにでも出没するなあ。
スレの雰囲気悪くなるから消えてちょうだい。

23 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:36:16 ID:???
普通に批評批判されただけでアンチとか抜かすな、儲

24 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:36:32 ID:???
>>22
じゃあ、スレの雰囲気をよくする書き込みをしろよ。

とりあえず俺のよかったところ。
口絵の最後のイラストがエロかった。

25 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:38:50 ID:???
>>23
ははは。
縦社会とかがリプレイの批評か。

26 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:39:52 ID:???
批評と誹謗の区別もつかないのがアンチだからな。

27 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:41:09 ID:???
>>25
この場合はね。
リプレイのできにかかわる部分で、会社の人間関係が影響しているんじゃないか、
という推測だから。

28 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:43:35 ID:???
>>27
推測? アンチがもっともらしく語ってんなよ。

29 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:45:45 ID:???
>>28
そういう内容なんだから仕方ない。
違うというなら自分の視点でまとめてみてくれ。

30 :(゜∀゜):2006/10/22(日) 23:47:07 ID:???
ありゃま、やっぱり荒れたな。

31 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:50:20 ID:???
>>30
いきなりアンチ扱いするやつがいるからな。
まあいいや。
荒れるのは本意じゃないからしばらくよかったところだけ書くよ。

アキラが車避けるところの流れは格好よかった。
文章は結構上手いんだよな。

32 :NPCさん:2006/10/22(日) 23:51:46 ID:???
アンチ信者っていっとけばかって泥仕合してくれるんだからなこの板は

33 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:03:28 ID:???
>>16
敵地で瓶詰め動物に囲まれながら弁当食ってるシーンを絵に起こすようなゲームじゃどうあがいてもシリアスにはならんだろうな。

34 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:05:09 ID:???
>>30
ほぼお前のせいで荒れたと思うが。

35 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:08:08 ID:???
>>33
だよな。
だからもっとグダグダな展開になるシナリオの方が向いてると思う。

36 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:16:14 ID:???
じゃあヒロノリにデモンパ書かせて、力造に六門書かせれば良いんじゃね?

37 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:18:01 ID:???
>>36
それだ!







わりとマジで。

38 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:18:11 ID:???
ちょっと質問なんだけど、ネットで見れる面白いリプレイとか知りませんか?

39 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:19:22 ID:???
真面目に探せばログレベルならそこそこ。
リプレイじゃなきゃやだっていうならせめてシステムを指定してくれ。

40 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:22:16 ID:???
そういえば六門ってまだリプレイ展開するのかなあ。
あの武器も防具も命も消耗品なシステムは結構好きだからもうちょっと頑張って欲しいんだけど。

41 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:27:47 ID:???
六門はボードゲームちっくな点を重視したリプレイを出して欲しかった。
漏れは六門自体はかなり好きなんだが、正直もう延命処置状態にしか思えない現状が悲しい。

42 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:27:53 ID:???
>>39
了解です。
ログレベルでも構わないのですが、アルシャードシリーズかD&D3eシリーズのがあれば是非ともお願いします。

43 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:29:15 ID:???
>>40
新紀元の新書でシリーズ化するんじゃなかったか?
デモパラも富士見を離れると生き生きしだすかも。
R&R掲載のリプレイは悪くないからな。

44 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:29:22 ID:???
デモパラみたいに、値段設定安くした基本ルルブ(色々な部分も構成しなおし)を出せば延命どころか化けるとか思うんだが、今のままだとかなり厳しいな。
”あの”基本のできで、今まで追加サプリやらなんやら出てきたことが俺には驚きだし。

45 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:35:13 ID:???
ルルブやサプリの出来でリプレイの出来が左右されるなら、
D&Dリプはけっこう良い位置にいるだろうよ。

46 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:47:44 ID:???
うむ。スピコピみたく衝動表&暴走&致命的失敗で
シッチャカメッチャカ、最後は「社長、パンツを」でオチ、
ってのがデモパラ的にはむしろ正当って気がするのココロ。

47 :(゜∀゜):2006/10/23(月) 00:59:31 ID:???
ミ=ゴより番犬の方がつぇーっていうスピコピは、
是非リプレイにして出してほしいものだ。

48 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:05:41 ID:???
スピコピは楽しく遊んでる風景以上の販促は無いってことをいつも思い出させてくれるw

49 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:15:02 ID:???
アルシャードガイアもスピコピで是非マンガ描いて欲しいなぁ。
緑たんがどういうプレイするのかとても見てみたい!!

50 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:16:51 ID:???
だからスピコピにはいつも騙されるっっ
(色々とカルテットを後ろに隠しながら)


51 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:18:12 ID:???
>>49
少なくともLOFEの時よりは面白いだろうな。

52 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/23(月) 01:39:43 ID:bs4fjm51
緑たんはエリートゲーマーにしてカルテットの守護者だよナ

53 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:51:35 ID:???
でもどんなレポでも同じ程度に面白そうなのでシステムを判断する材料にまったくならないのが玉に瑕。

54 :NPCさん:2006/10/23(月) 02:06:10 ID:???
やたら名前を間違われる上に、思いっきり修正されてるデモパラの「アルバレスト」可哀そす。

55 :NPCさん:2006/10/23(月) 07:30:45 ID:???
>>53
毎回同じようにドタバタ気味のセッションだから、楽しそうではあっても差別化が薄いっていう気はする。

56 :(゜∀゜):2006/10/23(月) 07:36:14 ID:???
まあシリアスなシナリオに合わせて、
しんみり&ドロドロと続けていくプレイというのも、
シュールすぎて嫌だが。

57 :NPCさん:2006/10/23(月) 07:40:38 ID:???
漫画として落ちをつけるためにドタバタ風に描いてるだけで、
実際にはシリアスなセッションも多いんじゃない?

58 :NPCさん:2006/10/23(月) 07:45:29 ID:???
>>57
んー、読み手としては「実際には」って意味無いし。

まあシリアスで売る作風じゃないから、しょうがないんだろうなー。

59 :NPCさん:2006/10/23(月) 07:51:21 ID:???
>>56
……何を言っているのかさっぱりわからんが、「シュール」の意味わかってる?

60 :NPCさん:2006/10/23(月) 07:59:23 ID:???
>>59
そいつは会話の成立しないSNE擁護荒らしなんでレスしないように。

61 :(゜∀゜):2006/10/23(月) 08:05:12 ID:???
>>59
つ【「既存の状態を超越している」「少し変な」】

62 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:20:27 ID:???
>>60
>>32

63 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:26:58 ID:???
>>18
そーいや三田ゲヘナはPL三田の身内っぽいよな

64 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:31:40 ID:???
力造とかダイヤが混じってたかもしれないというわけか。

65 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:42:46 ID:???
シリアスなシナリオに合わせてしんみりと進行するのは普通。
シリアスなシナリオに合わせてドタバタギャグをやるのがシュール。
そもそも不条理って意味だ。

66 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:44:47 ID:???
>>61
その意味でもおまえの書き込みは意味が通じないわけだが。
キチガイなのか?

67 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:59:02 ID:???
シリアスなシナリオでも、
しんみり&ドロドロと通夜のようなプレイを続ける奴の方が少数派だと思うぜ。


68 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:13:30 ID:???
リプレイの形として批判はあるかもしれんが、
山本弘や、きくたけ、SNEのリプレイのように、
真面目なシナリオでも(笑)がある光景の方が通常のセッションに最も近いと思われ。

R&RのクトゥルフリプレイでもPLは楽しげだったしな。

69 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:24:42 ID:???
>>64
リプレイ用ってのは、やっぱ告知して録音すんのかな?

70 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:36:11 ID:???
>>66
アヒャは基地外だが、おまえと65もちょっとおかしいな。

71 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:36:20 ID:???
>>67
勝手にお通夜のような、とかつけてんなよ。
N◎VAやブレカナの稲葉リプレイ、ALSの腐食都市のような、全編なリプレイだって存在する。

72 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:40:13 ID:???
リプレイは存在するだろうがプレイは存在するのか?

73 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:42:35 ID:???
話をぐっと戻すと、デモパラはもっとグダグダに徹した方がシステムとの愛称はいいと思うんだ。

74 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:44:27 ID:???
アヒャは脊髄反射的SNE擁護厨ってことでは、孤独幼虫みたいな存在だよね。

75 :NPCさん:2006/10/23(月) 09:56:55 ID:???
>>74
ソスレで孤独虫が荒らし回るなか、
マルクやダガーやアヒャたちが頑張っていた姿を知っているので、
俺はそうは思わない。

76 :NPCさん:2006/10/23(月) 11:05:58 ID:???
>>74
自分より劣っているから幼虫というわけですね、孤独虫くん。

77 :NPCさん:2006/10/23(月) 11:10:56 ID:???
帯山は巣に帰れよwwww

78 :NPCさん:2006/10/23(月) 13:18:55 ID:???
ほんとに見境いないな虫は。
さすがスタンダードスレでも話題になっただけはある。

79 :NPCさん:2006/10/23(月) 19:01:36 ID:???
>42
 アルシャードは知らないがD&Dならば、ここはどうだろ?
 ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~dm-skm/dungeonsgate/

80 :NPCさん:2006/10/23(月) 22:37:56 ID:???
>72
まあ、プレイの現場だとすごいシリアスな台詞には外野が「おー!w」とか言ってニヤニヤしたりするよなw

81 :NPCさん:2006/10/23(月) 22:40:52 ID:???
>72
そこでオンセ
表のみで

82 :NPCさん:2006/10/23(月) 22:43:23 ID:???
漏れ鳥取ではPLもPCもどシリアスなセッションするし、
そういうリプレイがないとは言えない、確認手段はないが。

83 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:27:05 ID:???
>>82
コンベとかで見るとドシリアスってのは見ないな。
鳥取でもニヤニヤしたり笑ったり楽しくやるのが普通だ。

84 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:36:04 ID:???
D&Dでキャンペーンやってると
どシリアスだったり、笑ってばっかりだったり、
殺気立ちまくりだったり、グダグダだったり、と
いろんな時があるねぇ。
まあ、全体としては、そこら辺が程よく混ざってる感じ。

85 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:38:41 ID:???
>>79
ありがとー。
じっくり見させてもらいます。

86 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:40:56 ID:???
>>85
というか、D&Dは公式にリプレイが連載してるのを知ってるよな?
まあ、かなりゆっくりペースだが。

87 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:47:45 ID:???
公式のD&Dは・・・・。
勧めるなら、大地の冒険者を勧めた方がよくね?

88 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:48:46 ID:???
>>87
お前、もとのレスを読んでみろ。

89 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:51:24 ID:???
ぎゃざ買えって難しい注文だと思うが、
それとも俺の知らないところでまとまってたりするのか?

90 :(゜∀゜):2006/10/24(火) 01:01:09 ID:???
>>89
多分「86」君の言っているのは「ぎゃざ」に連載されたものじゃなくて、
現在、HJの公式ホームページで連載している、WEBリプレイのことじゃないかなあ。

舞台はトーチポート。

91 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:02:45 ID:???
89は38を読まずに的外れなレスしてる奴に皮肉を言ってるだけだと思うぞ。

92 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:09:30 ID:???
>>88
っと前提条件があったのか、それは失礼した。

WEBのD&Dってことで
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
リプレイではなくプレイレポートとなっている。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qs8s-sozk/3rd/3rd.htm
古いけど。

アルシャードなら
ttp://homepage2.nifty.com/akatsuki-hime/hp_teru/al_index.html
旧版
ttp://www.umai.co.jp/~chiku/trpg/replay/index.php
結構おかれているが、ログが多い。

93 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:19:09 ID:???
今のHJサイトのリプレイ、良いと思うけどな。
交渉技能で戦闘を回避するとか、D&D3.5eらしくて。

まあ、ゆっくりペースだとは思うが、月間連載だと思えば。

94 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:47:23 ID:???
>交渉技能で戦闘を回避するとか、D&D3.5eらしくて
俺の持ってるD&D3.5eとは別の版らしいな

95 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:51:17 ID:???
>>94
多分、君の持ってるD&D3.5は俺のとも違う・・・

96 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:52:13 ID:???
>>94
別に交渉で全戦闘を避けるわけじゃ有るまい。
商業リプレイだと毎回必ず見せ場が必要だろうが。

97 :NPCさん:2006/10/24(火) 04:51:18 ID:???
交渉で戦闘が回避できる状況は、公式シナリオでも何度も出てくるが
あれはD&D(3&3.5E)らしくないと言う事だったのか。

98 :NPCさん:2006/10/24(火) 07:47:41 ID:???
 HJサイトのリプレイは、『善属性のキャラがアレで良いのか?』と正直に思った。
 まあパラディンは居ないから、悪を見逃しても問題ないのかも知れないが…

99 :NPCさん:2006/10/24(火) 09:00:00 ID:???
善だから見逃すんだよ

100 :NPCさん:2006/10/24(火) 09:07:06 ID:???
アライメント論争でgdgdの予感

101 :NPCさん:2006/10/24(火) 09:17:58 ID:???
善本の定義によれば、悪即斬には善の行いじゃないし、あんなもんだろう。 敵がデーモンなんかなら別だが。

102 :NPCさん:2006/10/24(火) 10:17:28 ID:???
あそこで強引に戦闘をやってる囚われた村娘が危ないだろう。

103 :NPCさん:2006/10/24(火) 14:07:22 ID:???
まあ、最終的に判断を下すのは神様さ。

104 :NPCさん:2006/10/24(火) 15:53:15 ID:???
んあ?
とんでもねェ、アタシゃ神様だよ。

105 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:00:52 ID:???
あんだって?

106 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:57:31 ID:???
クトゥルフリプレイの話ってしたの?俺まだ3話途中までしか読んでないけどね。

107 :NPCさん:2006/10/24(火) 20:13:35 ID:???
前スレの終わりの方でちょっとしてたかと。
ちょうど今話題もないから、>106が早く最後まで読んで感想でも書いてくれ。

108 :NPCさん:2006/10/24(火) 21:17:20 ID:???
>>106
クトゥルフリプは巻末の帝国ホテルと氷川丸の資料があるのが良いよな。
ああいう資料があると想像しやすいし。
リプレイ自体は若干グダグダ感があったのが残念だけど。
トワイライトもそうだけど、昭和初期という舞台設定は結構良いね。

109 :NPCさん:2006/10/24(火) 21:26:29 ID:RTWnuWuG
そういう懐古モノ(?)って今後まだ増えるのかね?そういやシルバー仮面も大正時代で

110 :NPCさん:2006/10/24(火) 22:08:53 ID:???
162:10/22(日) 21:19 ??? [sage]

イベント情報
トワイライトの続編は、もうほとんど決まりそうらしい
ただ、まだ確定じゃないので

やのにゃん「いま一歩のご支援をお願いします」
天「選挙みたいだな」
やのにゃん「田中たかし!田中たかしをよろしくお願いします!」

だそうだ

111 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:40:19 ID:???
いつも「田中てん」と読んでるせいか、
改めて「田中たかし」と書かれると変な感じがするな
何か普通の人間みたいな

112 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:49:04 ID:???
>何か普通の人間みたいな
>普通の人間

113 :NPCさん:2006/10/25(水) 01:19:57 ID:???
天様を普通の人間如きと扱うとは…!

114 :NPCさん:2006/10/25(水) 02:26:46 ID:???
普通の人間に失礼だろ

115 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:28:07 ID:???
明日プロの方の続刊は予定ないのかなぁ>王子
正直「ついに戦いを決意した」というあの段階で終わられると微妙なんだが。


116 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:49:09 ID:???
>>115
アンケート送れ。俺は送った。

117 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/25(水) 23:38:45 ID:aTlAeoTX
デモパラリプ2。

カラー口絵3枚目の地の文って本文中にねぇじゃねぇか!作りかよ!
しかしコレは良い作りだなウン。

118 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:42:04 ID:???
>>117
うん。
よい作りだw

119 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/25(水) 23:49:59 ID:aTlAeoTX
あのベタさ加減は多分ギャグなんだろうなぁアレ。
そういやカラー口絵2枚目の各PC解説とかも「この絵でそのネタかよ」的な。

そんな微妙デモンパセンスにキャッキャ

120 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:52:56 ID:???
口絵しか話すことの無いデモンパセンスにキャッキャ

121 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:54:46 ID:???
正直、あの地の文読んだときはwktkしたね!

だが、その辺りを読み返して            (#^ω^)ビキビキ

122 :(゜∀゜):2006/10/26(木) 01:06:36 ID:???
キャッチセールスに引っかかっちゃ駄目だよ。

123 :NPCさん:2006/10/26(木) 02:15:39 ID:???
実は、まだ口絵しか見てなかったんだが………あのシーン本編にないのか orz

124 :NPCさん:2006/10/26(木) 02:17:42 ID:???
>>123
シーン自体はあるんだよ。シーン自体は。

ただその表現がなんとかいうかJARO直行みたいな感じというか。

125 :NPCさん:2006/10/26(木) 02:18:57 ID:???
ああ、第一巻の、パフェを食べているゆりゆり〜んなシーンと同じ感じか。
納得。早速読んでみる。

126 :ウシマル:2006/10/26(木) 05:22:11 ID:???
でもぱら2巻は順番にPCをクローズアップしていく手法が良かったね。
多人数キャンペーンならではの楽しみだ。宏文クンが可愛い‥‥w

あと地図で移動→情報収集なギミックは、やっぱり面白いね。
(p.108記述「時間オーバーした場合」の展開、最終回の戦闘バランスめがっさキツイな!)w


127 :NPCさん:2006/10/26(木) 06:01:24 ID:???
え!?デモンパリプレイってもう最終回なの?

128 :NPCさん:2006/10/26(木) 06:09:02 ID:???
デモパラスルー予定だったんだけどイラストの質上がってるの?
だったら買おうかな。
一巻のイラストははっきり言って駄目駄目だったし。

129 :NPCさん:2006/10/26(木) 06:11:00 ID:???
>>128
エロいイラストが口絵に一枚あるが、それ以外は微妙。
でも、とりあえずは自分で見てみるといいよ。

130 :NPCさん:2006/10/26(木) 07:14:46 ID:???
まあ、タッシェが蜘蛛怪人に縛られちゃうところなんか、かなりキワドイよな。
下手すると訴えられそうなぐらい。

131 :NPCさん:2006/10/26(木) 07:30:14 ID:???
>>130
ああ、あの泣き叫ぶタッシェはまずいな。別のシチュエーションを想像してしまっても
おかしくないぜっ!

132 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:07:04 ID:???
>>130
私も、あのイラストは大好きだ!
あと、宏文の「ママママママママ(ry」も笑ったな。

133 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:34:56 ID:???
宏文のママへのこだわりっぷりは、実は母はもう死去とか病院で闘病生活中とか、
そういう裏事情を推測してただけに、あのストレートなマザコンっぷりに逆に意表を
付かれて笑った。


134 :NPCさん:2006/10/26(木) 11:11:51 ID:???
ママの格言シリーズ「金曜日は容赦しなくていい日」ってのは
土日をはさむから少々痛めつけてもいーんだヨ☆ってな意味合いかね
スーパー勤めのおれにゃあ、土日はカンベンして欲しいけどな!

135 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:17:13 ID:???
休日は心安らかに過ごしたいじゃないか、
だから仕事はしっかり終わらせてきっちりトドメも刺しとけと

136 :NPCさん:2006/10/26(木) 15:20:11 ID:???
なんとなく買ってみた。
口絵はおっぱい。

中身はまだ見てないが逆ベクトルで期待するべき?

137 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:47:25 ID:???
めがっさ普通だから、深く考えずに読むにょろ

138 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:22:41 ID:???
判ったのね。とりあえずアルコールでもぶち込みながら読んでみるのね。

139 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:28:17 ID:???
あらゆる意味で過剰な期待をせずに、ただ無心に読むといい感じ
多分

140 :NPCさん:2006/10/27(金) 06:30:35 ID:???
つか、面白かったか?>デモパラ二巻
つまらないわけじゃないがこれといって面白いわけでもないというSNEの新人リプレイの悪い点がまたでた感じ。
あえていうならマザコンはいい味だが所詮カブトのインスパイアだし。

141 :NPCさん:2006/10/27(金) 06:57:54 ID:???
つうかシステムがへちょいからなぁ。
リプレイで見せるべき魅力が少ないのよね。

142 :NPCさん:2006/10/27(金) 07:09:18 ID:???
今回はPLのロールプレイはいい感じなんだ。

ただシナリオの練りこみがドシロウトもイイトコなんで、
盛り上がるでもなし、見せ場があるわけでなしで、その辺りが消化不良なんだ。
初心者にありがちな、PCの背景を何とかシナリオに関連付けようとして、
シナリオの主点があっちにいったりこっちにいったりした結果、
無味無臭で淡白な仕上がりになってしまったという。
ごく表面的な流れは協力的なPLのプレイングもあって、
スムーズに進んでいるように見えるんだけどね。

悪いわけではないし、そこそこ面白い。
だが、商業リプレイとしては稚拙だといわざるをえない。
そんな感じのリプレイ。

143 :NPCさん:2006/10/27(金) 07:20:32 ID:???
力造ってハッタリやダイヤの連れなんだろう?
素人ってことは無かろうに、出来が悪いとなると。

純粋にリプレイ書きに向いてないんじゃないか?

144 :NPCさん:2006/10/27(金) 07:53:08 ID:???
戦闘がさっぱり盛り上がらないのはシステムのせいじゃないの?

145 :NPCさん:2006/10/27(金) 07:53:41 ID:???
>>142
PLのロールプレイってどの部分?
GMからの働きかけに関しては上手く反応する割には、
PL自身が主導的に動く、ゲームっぽい部分が
かなり希薄なんだけど、GMだけの責任じゃないと思うな。

146 :(゜∀゜):2006/10/27(金) 08:16:57 ID:???
リプレイの面白さはシステムにはあまり依存してないと思うネエ。

147 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:23:08 ID:???
力造のプレイに常に見え隠れしているのは、FEAR的プレイを無理やりSNEプレイに
落とし込んでいるところ。

今回のリプレイでの、キャラクター設定のすり合わせなんかは、プリプレイで
済ませておくところを、強引にプレイ中にやっているように見える。
つーか、本当はシナリオを作る前に打ち合わせているんだけど、プレイ中に
打ち合わせたように、見せかけているとしか思えない。いまのゲーマーで、そんな
事故りそうなまねをするやつは、ちょっと信じられないし。


そこら辺の違和感が、一番気になるところかな。


148 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:36:40 ID:???
>>147
違和感は意図的なものなのかもよ。
首脳陣向けの皮肉として。

149 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:45:52 ID:???
>>147
>いまのゲーマーで、そんな事故りそうなまねをするやつは、
>ちょっと信じられないし。

卓上板に毒されすぎだと思う。
カジュアルなテーブルならあんな感じだろう。
自分と初顔合わせの奴に近いPLを相手にしてるわけじゃないんだから。

150 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:51:46 ID:???
>>148
それはないだろw
FEARのシステム、リプレイにすれば成功するってもんでもないし。
「きくたけ」でも「ナイト・ウィザード」は失敗してるしな。


151 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:52:21 ID:???
>>149
カジュアルだからこそ事前に刷り合わせとくもんだろ。

152 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:53:44 ID:???
>>150
失敗?

153 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:54:28 ID:???
>>147
FEAR的な割にはNPCに全く魅力が無いな。
俗に言うFEAR的リプレイと言われる、きくたけリプレイだと。
やっている内にNPCや敵キャラに肉付けされて人気が出るんだが…。

何かNPCが上司A、町人A、B、Cの粋を出てない。
プロフェッサー乙とか、黒ナースとか。
出て来てそのまま倒されて終わりだし。

154 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:57:16 ID:???
>>153
ページ数の枷は大きいねえ。

155 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:04:14 ID:???
ページ数が少ないと、システム的な話になりがちだし、
台詞も説明的になりがちだしね。

156 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:05:39 ID:???
PC5人ってだけでももてあまし気味だしな。

157 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:07:47 ID:???
250P、3話構成、PC5人って仕様の時点で失敗してる気がするな。

158 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:09:11 ID:???
でもなぁ、ページ数が少ないとNPCが目立たないかと言うと。
宝玉の七勇者の空導王とか居るし。

159 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:12:31 ID:???
セラフィムの人も全然ぱっとしなかったしな

160 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:15:06 ID:???
>>147
>つーか、本当はシナリオを作る前に打ち合わせているんだけど、プレイ中に
>打ち合わせたように、見せかけているとしか思えない。いまのゲーマーで、そんな
>事故りそうなまねをするやつは、ちょっと信じられないし。

ヒント:SNE作品

SNEでとってる以上、FEAR的なハンドアウトとかは使えないんじゃないかね。
ぺらぺら見てても、PLがGMに協力的とは思えないし。

……それでも、三田あたりなら、しれっとやりそうな気はするけど。

161 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:20:31 ID:???
ハンドアウトしたからって面白いキャラになるわけじゃないけどな。

例:ガイア

162 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:38:02 ID:???
>>161
どのガイア?

163 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:40:12 ID:???
ダード分が漏れてきそうよ。 ダムが決壊しないように指でもつめておこう。

164 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:42:27 ID:???
でも、考え直してみればSNEの若手の中では一番出来はいいんだよな。
藤澤、篠谷、田中、秋口、諸星あたりと比べれば出色の出来だろ。

165 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:45:40 ID:???
きくたけ>王子>天>>>力造>>>>>SNE有象無象>>>>>>>>>>友野

166 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:48:59 ID:???
まずは力造の目標は打倒北沢だな

167 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:51:24 ID:???
そして打倒した所で出奔と。

168 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:11:03 ID:???
まあ若手育成していくって言うのはいいことだと思うからバンバンやっていただきたいな。
はじめからすげえ奴なんて滅多におらんし。
今では大量に信者が居るきくたけやみやびだって初期はさほどうまくはなかったし。
ま、みんな抱腹絶倒リプレイかかにゃならんわけでもないしユルく読める奴も悪くはないかと。

169 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:14:27 ID:???
>>168
きくたけは最初から頭抜けてたよ。
本当にすごいのは今世紀になってからもっと上手くなったことだけど。
むしろ成長で言うなら矢野だな。
このスレでは散々面白くないと叩かれていたのに。

170 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:18:27 ID:???
>166
打倒っつーかあの幕間漫才を排除してほしい。そうでなくてもページ足りない感じなのに。

171 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:21:13 ID:???
>>170
だよな

172 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:26:11 ID:???
>>169
うーん、自分は聖☆プリンセスらへんは微妙だったから最近のを見てよくなったよなあと思ったんだけどね。

北沢は昔の方が好きだった自分がいる。HTTが一番おもすれーと感じたよ。

173 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:30:29 ID:???
>>172
聖☆プリンセスのころは既にベテランだったよ。
ルール・ザ・ワールドとかBローズのリプレイとか。
デビューのころから圧倒的に人気もあったし実力もあった。
聖☆プリンセスもルナルに次ぐ人気記事だったしね。

174 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:35:14 ID:???
>>144
レベルと数を比較した時点で明らかにPCより弱い敵を出してるんだから、当たり前だろう。

175 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:39:11 ID:???
>>162
さっきから具体的なこと何ひとつ言わない奴だから気にするな

176 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:40:00 ID:???
実際には育成どころか有能なほうから潰したり逃げられたりしてるわけだが、
R&Rのゲヘナの時点で商用リプレイ初めてだった三田とか事務から引き抜いた秋田とか

177 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:41:31 ID:???
ルナル……あのころはよかった(遠い目)
キクタケは海砦のころより空気は読めるようになった印象。
でもやっぱりPCのときはいまいちかと思っちまうな。

178 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:44:25 ID:???
>>177
PLだろ。
PCできくたけが出るわけじゃなし。

179 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:45:06 ID:???
SNEも必死なんだろ
このまま老害だけ残すわけにもいかんし
秋田がいなきゃどうなってたのかね

180 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:47:26 ID:???
みやびじゃなくてもあの位置にはいられたと思うけどな。
SWが凄いんであって書き手は誰でも変わらないだろう。

181 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:49:28 ID:???
>>178
あ、ごめんまちがえた。

きくたけはPLだと微妙、天はGMだと無難に収まってしまう感じがする。
いいマスターがいいプレイヤーでもないし逆もまたしかりか。

182 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:51:10 ID:???
>180
同意。さなえでさえあれだけ本出るんだからな。SWブランドはほんとスゲェと思う。

183 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:52:00 ID:???
無難てのは十分いい部類に入るような気もするが、
それはともかく天くらいのマスタリングで批判されるのも
かわいそうな気はするな。

184 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:18:53 ID:???
>176
秋田逃げたの?

185 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:24:17 ID:???
>>184
病気でペースがガックリ落ちた。
潰された方に入るね。

186 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:25:37 ID:???
みやびは過労で入院したんだっけか。
みやびを小説家として使ってるのがもったいないと思ってる。
リプレイまた書かせてほしいがへっぽこが売れ続ける限り無理だろうなあ……

187 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:27:16 ID:???
>>180

前からWebリプレイなどで評判は良かった。

その点、藤沢さなえとは違うんじゃない?

188 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:29:19 ID:???
>>186
小説家としての評価は「微妙」の一言だしね。

189 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:31:37 ID:???
>>188
SNEの中ではナンバーワンだぞ。
三田が抜けたからな。

190 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:34:52 ID:???
累計はまだ友野のほうが売れてるんじゃないの?

191 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:36:36 ID:???
会社の収支は年単位だからな、累計はあんまり意味がない。
必要なのは今年の利益に計上されることだ。

192 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:36:51 ID:???
>>190
今現在の話

193 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:01:33 ID:???
>>181
天がプレイヤーの時と同じノリでGMすることを期待してんだと思うが、
それをしないのはいいGMだからだと思うぞ?

194 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:02:10 ID:???
そんな言うたら清松の貢献なんて力造以下じゃね?
無駄飯くらいにもほどがある。

195 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:04:55 ID:???
天はなんだかんだで空気読んじゃう人だもん。

196 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:11:21 ID:???
>>194
SWは今でも金になってるから。

197 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:18:58 ID:???
みんな天のフォローばっかりしてないできくたけもしてやれよw

みやびの小説そこそこ読めたがさなえのはひどかったよーな。
あれか、俺がSWリプでカプを求めてないから合わんのか。

198 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:20:10 ID:???
>>197
リプレイでの人間関係とあきらかに食い違うからじゃないか?
あと、クレスポの人気の問題もある。

199 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:25:17 ID:???
確かにそうかも。どこでベルカナはクレスポに惚れとんのじゃ。
でもみやびのもヒースが善人すぎて気になるんだよなー。

きくたけリプあたり小説にしたら違和感バリバリありそうだ。
PLのかけあいとマスターのギミックがうりだからね。

200 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:26:47 ID:???
>>199
期待して待ってろw

201 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:28:32 ID:???
オリジンは普通にノベライズできそうだ

202 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:28:40 ID:???
>199
今度星継ぐが小説になる

203 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:29:59 ID:???
来月あたりにナイトウィザードの星を継ぐ者がノベル化されるらしいが、どうなんだろうな?

204 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:35:34 ID:???
リプレイと小説でキャラがまったく違うのは水野ロードスからのお家芸だし。

205 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:38:31 ID:???
リプレイ→小説じゃないがGoBのランドグリーズは笑えたな
嘘は書いてないけどぜってー何か違う

206 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:39:59 ID:???
>>203
篝が可愛く書かれていればそれでいい。

207 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:51:28 ID:???
ディードなんて中の人が(ry
小説じゃ(ry

そういや携帯でロードスって打つと候補にロードス島が出るのにびっくりした。

208 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:56:12 ID:???
ギリシャに同名の島があるから

209 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:57:06 ID:???
携帯の想定しているロードスとこちらが想像するロードスは違うかもしれないけどな

210 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:57:10 ID:???
さなえが叩かれまくってるけどよー
本人はそこまで悪くねーって
巻を重ねることにある程度は成長してるしよー
それでいて筆の速度も遅くない
腐女子でもあれだけ書ければ大したもんだぜーハッハー

211 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:57:40 ID:???
>>203
ネームが弱いから、イラストレーター次第。

212 :NPCさん:2006/10/27(金) 13:03:54 ID:???
バーゼル以外にいいNPCがおらんのが痛いなあ。

213 :NPCさん:2006/10/27(金) 13:14:48 ID:???
ドラマガの文章を読むかぎりでは、さなえは書き手としては悪くないと思う。
あとは方向を間違えないことだな。友野にならないように。

214 :NPCさん:2006/10/27(金) 13:23:10 ID:???
まあ、最初から上手い奴いないから長い目で見るのは大切かもな。
特にこの業界は。
RPG関係ない普通のファンタジー小説とかだと成り手は腐るほどいるからぽいぽい切っちゃってもいいんだろうけどね。

215 :NPCさん:2006/10/27(金) 16:10:24 ID:???
ループする話題も多くなってきたなあ
ここ100レス内のリプレイ書きに関するネタとかって、まとめといた方がいいんだろうか?

216 :NPCさん:2006/10/27(金) 16:20:34 ID:???
>>203
スレ違い。

217 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:23:07 ID:???
>177
カオスフレアの小澤瑞鶴は良かったとおもう。
仮面の気障男じゃなかったからってだけかもしれんがw

218 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:47:52 ID:???
クトゥルフのリプレイ近くの本屋に入荷しなかったので通販で購入。
とても読み易い構成で面白く読めた。
ただ、これを読んだクトゥルフTRPG未経験の俺からの感想だけど、
PCが普通の人間で敵が神様なのでかなり高確率で全滅するのでは
という印象を受けた。
実際、リプレイ中でもNPCの活躍がなかったら全滅してるシーンが
幾つかあった。
いわゆる一発逆転出来るような必殺技な救済システムは
存在しないようですね。
もし、全滅前提のゲームだとすると俺には向いてないと思った。
巻末の帝国ホテルと氷川丸の資料は読者に当事のビジュアル的な
雰囲気を伝えるには俺もいいと思った。
以上、俺の感想でした。

219 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:59:17 ID:???
クトゥルフをなんだと思っているのか

220 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:11:39 ID:???
>>218
まあ、クトゥルフだからねぇ。
ところで、あの「電人M」はクトゥルフ物としてはアリなんか?
あれはむしろトワイライト向きのキャラだと思うんだが。

221 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:12:53 ID:???
>>218
クトゥルフがどういうものかもしらないガキは間違っても実プレイに参加しようなんて思わないで下さいね。
あなたみたいな俺SUGEEE厨には、FEARの出すアニメや漫画を再現するシステムがお似合いです。

222 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:14:11 ID:???
クトゥルフ未経験だから、どんな感じかリプレイを買って読んでみたんでしょ。
正直、クトゥルフは翻訳マンセーな老害がウザイし、国産のTRPGの方がいいね。

223 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:36:54 ID:???
>>218
まあ、怪奇小説の再現を眼目にしているわけで
少なくとも「勇気と信念があれば何にだって打ち勝つことが出来る」という方向性ではない。
「勝ち負けどころか理解すら出来ないほどの恐怖が存在する」という前提を突きつけられた上で
それじゃあお前はどうするんだ?という話になっていく。

>>220
リプレイ中での描写はともかく、「電人M」ってのは江戸川乱歩の「少年探偵団」シリーズの1編なので
時代的に合わせたパロディネタではある。

224 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:37:49 ID:???
>>220
電人Mは普通にクトゥルフノリだと思うけど。


225 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:40:58 ID:???
>218
全滅しそうなシーンは最後の戦闘シーンの1回だけじゃないか?
あれはPCが馬鹿な行動をしたらかお仕置きだとキーパーも注釈している。

船上の戦いは、PCの機転でNPC助っ人を呼んだだけで、あのまま戦っても最終的には勝てたバランス。ひとりぐらいは死んだかも知れないけど。

ただ、PCが死にそうなシーンはたくさんあった。
うまく切り抜けてたけど。

あと、クトゥルフは一発逆転の救済システムも無いけど、全滅前提のゲームではないよ。

もし、そのように218が思ったのなら、キーパーのPCの追い込みが上手かっただけ。
証拠に、最終的にリプレイでは誰も死んでいない。

226 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:44:34 ID:???
 >>218がリプレイを面白いと感じたのなら、これスレ的にはそれでいいじゃないか。
 システムに関する意見や、反論は、専用スレでやればいい。

227 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:52:38 ID:???
>>222は、実は老害の皮を被って化けた、アンチクトゥルフ厨。

228 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:53:26 ID:???
間違えた、>>221だった。

229 :NPCさん:2006/10/28(土) 01:44:27 ID:???
まぁ、クトゥルフでも初心者向けのシナリオだと、
表面上はただの怪奇物になる事が多いけどね。

230 :NPCさん:2006/10/28(土) 02:41:40 ID:???
いいじゃんただの怪奇物クトゥルフ(*´Д`)
超常的な怪異や生物は何も登場せず雰囲気だけ煽りまくって、
あやしい儀式をしようとする単独〜数人の零細結社とやり合って終わり

そういう貧乏臭いシナリオ大好きです

231 :NPCさん:2006/10/28(土) 04:48:32 ID:???
ホラーハウスものとか好きだなあ。
キーパーは怪奇現象考えるのに疲れるけど。

232 :NPCさん:2006/10/28(土) 05:18:54 ID:???
そういえばまだガープスにハマってた頃、
自分達のキャラ作って山中の洋館に迷い込んだり、
怪しい雰囲気の廃墟を巡ってたりしたなぁ。
バイオハザードじゃなくて弟切草全盛時代。
半分以上のシナリオが、途中で全員死んでたのもいい思い出。

「うわ、追ってくるよ、追ってくるよ!」
「早く鍵開けろって!」「ダメ、失敗した」
「じゃあ、俺がやるから早くどけ!」

GM「殺人鬼までの距離が、あと10mね」

『ひぎゃー!!』

みたいな。

233 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:49:12 ID:???
つか、クトゥルフぐらい古いと、「こう遊ぶべき」というほど強いデザイン主張はないわな。
世界観とデータが用意されてるだけで、後は組み立て方次第。

まあ、わざわざ今買って遊ぶことはないと思う。

234 :瑠璃絵:2006/10/28(土) 08:21:36 ID:???
女神転生やればクトゥルーやハスターやアザトース
ぬっ殺して俺TUEEEEE!!!できるよ!余裕!

235 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:59:06 ID:???
ダーレス派の時代から俺TUEEEEE!!!な需要はあったわけだし、俺YOEEEEE!!!しか認めない老害はちょっとどうかと思うが
それとは別次元で、やっぱり別システムの方が俺TUEEEEE!!!やりやすいのは確か

236 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:10:46 ID:???
新ジャンル「俺HUTUUUU!!!」

237 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:38:44 ID:???
俺CTHULHUUU!!!

に見えた

238 :NPCさん:2006/10/28(土) 11:01:46 ID:???
クトゥルフはキーパーによって全然ゲームが違ってくる。
リプレイ読んで興味をもって、コンベンション行ったら、全然違うゲームで痛い目にということは高確率でありそう。
なんでも言える気心の知れた身内とやるのが一番のゲームだな。

239 :NPCさん:2006/10/28(土) 11:22:37 ID:???
いや、どんなシステムでもリプレイ鵜呑みにするのはアレだと思うぞ。

240 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:07:34 ID:???
極論君乙
そんな言い方してたらゲームごとの差異なんてなくなっちゃうよ

241 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:19:45 ID:???
>230
というかそれがクトゥルフの一般的なシナリオな気がする。
超常的な怪異や生物が登場しちゃった時点で普通のPCにはどうにもならなくなっちゃうから、
序盤はそういうのの召喚とかを企む邪教徒とかと戦うのが普通だろう。
まあPCの武装がきちっとしてればディープワンくらいとは戦えなくもないけど。
実際に超常的な怪異や生物が出てくるのは、神話的なアイテムを手に入れたり、
あるいは魔導書読んで魔法を使えるようになったPCが出てきてからじゃね?

242 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:27:49 ID:???
>実際に超常的な怪異や生物が出てくるのは、神話的なアイテムを手に入れたり、
>あるいは魔導書読んで魔法を使えるようになったPCが出てきてからじゃね?

 そんなシナリオは黄昏の天使ぐらいしか知らん。
 だいたい、クトゥルフの呪文なんて、ほとんど役に立たない。

 たいていのキャンペーンシナリオでは、今後のシナリオに向けて探索者を強化するためのアイテムや呪文も想定して作成はされていない。そういうものが皆無とは言わないが、微々たるもの。
 どの順番でプレイしてもいい、と言っているぐらいのキャンペーンシナリオもあってなー

 神話的存在が現れたら、その原因を究明して、もう現れないようにするというのが普通かな。
 まったく神話的存在が出てこないで登場するのは狂信者だけというのも、やはり味気ない。

243 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:40:54 ID:???
クトゥルフの強大な神話的存在は、ミジンコみたいなPCなんて
無視してくれるから助かるてのがあると思う。
ただ、ニャルがシナリオに出てくると……。
まさに、キーパーの悪意を実現する使者となるのであった。

244 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:44:58 ID:???
ニャル厨キーパーはマジ勘弁。

245 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:46:41 ID:uYUswQP8
俺その「貧乏臭い」系シナリオ大好物。神話生物でた途端冷める。リプレイ3話山岸邸で突発的に火事起こしたGMに、女中助けに2度も死線をさ迷う羽賀、どちらも大概だなオモタ

246 :(゜∀゜):2006/10/28(土) 12:48:31 ID:???
>>244
呼んだ?

247 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:57:20 ID:???
あの女中、実は佐ひめ党が山岸の動向を監視する為に送り込んだ間者、いう事にして、それと分かりそうなヒントでもやっときゃよさそうなモノを。探索者は既に監視対象にされている、という緊迫感与えられるのになぁ。

248 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:59:53 ID:???
>243
かといって強大な神話生物は出たとたんに辺り一帯滅んじゃうし。

249 :NPCさん:2006/10/28(土) 14:30:54 ID:???
>>245
>神話生物でた途端冷める
アホか。自分が何のゲームしてるか判ってんのか?

>女中助けに〜
助けに行ける状況で「行かない」ことを選択するのは心情的には辛いぜ。
命の危険が大きいゲームだからって無辜のNPCをあっさり見捨てるよりは羽賀の行動は良かったと思うよ。
そうなっちゃったのはKPの誘導ミスだとは思うけど。

250 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:17:32 ID:???
クトゥルフ卓上総合 ダ21の怪
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161228546/

251 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:25:25 ID:???
誘導するんじゃなくて話題ふれ。一応リプレイの話してんだから。

252 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:25:30 ID:???
>>248
いや、強大な神話生物は大概「まだ眠いんだよ!起こすな馬鹿!」
って、自分の崇拝者をぷちっと潰して、探索者を恐怖に陥れて
再び何事も無かったかのように眠る事が多いから平気だと思うけど。

253 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:27:20 ID:???
たのむからリプレイの話しような

254 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:27:26 ID:???
>>251
一応ですらなく、リプレイから離れた話になってる奴も見受けられるがな。

255 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:28:08 ID:???
これだからCoCは老害の巣窟と言われるんだ

256 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:29:52 ID:???
本当にすまない。クトゥルフ以外の話題ふってくれ。ズルズルいきそうだ。

257 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:31:35 ID:???
ここではクトゥルフリプレイの話しはするなと?
ふざけんな。

258 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:32:56 ID:???
>>257
おじいちゃん、ボケちゃったの?誰かそんなこと言った?

259 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:33:39 ID:???
ならクトゥルフリプレイの話題ふってくれ。俺もうネタ尽きた。

260 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:34:17 ID:???
とりあえずクトゥルフリプレイは、神話生物の名前をあげたら能力や外見を全部知ってるのが当然、ってプレイヤーたちがつらかったなあ。
老害ばかりのサークルに紛れ込んだ気分だ。
普通の人間はあんなに詳しくねーつうの。

261 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:37:21 ID:???
それは強く感じた。ベテラン揃いは俺、地蔵になりそう。

262 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:40:21 ID:???
ユーザーの裾野を広げる意味でも「○○ってなんですか?」ってその都度読者の視点で質問できるような
初心者プレイヤーがいた方がよかった気はするな。

263 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:42:41 ID:???
初心者にいきなり原作読ませて、「ほら、この原作の怪物が出てきたでしょ? イメージしやすいでしょ?」ってのは
読者はその本読んでないからわかんないなあ、と思った。

264 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:44:03 ID:???
てか、この時期にクトゥルフリプレイを出した意図は何なのだろうな。
今後、色々とクトゥルフ関係を展開して行くつもりなのかな。
翻訳マンセーの老害の皆さんは日本独自のクトゥルフ展開には
お怒りのご様子だね。

265 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:45:29 ID:???
まあ、好評なら続刊もあるだろうし、それが日本独自でもなんでも別に構わない。
漏れは次も買うつもりだし。あればだけど。

266 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:48:31 ID:???
デモンベインとかでクトゥルフのオタ知名度も上がってるし日本独自展開はありだと思うけどね。
いっそ次はロボットとクトゥルフが戦うリプレイでどうだ?

267 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:50:26 ID:???
それなんてカオスフレア?

268 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:51:06 ID:???
あのリプレイはルールぐらいは読んだことのあるクトゥルフキーパーへの読本という感じだな。
巻末の資料とかデータとか、キーパーへのルール適用の説明とか。サプリメント的だ。
クトゥルフを知らない読者には不親切かもしれんね。
いちおう、注釈ではモンスターの説明、登場シーンにはイラストが描いてあるけど。

269 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:54:24 ID:???
つうか、例えばエルフなんて原点は目が吊り上がって背中が凹んでる
醜い妖精なのを日本人フィルターで再構成して現状があるんだよな。
クトゥルフも日本人好みに再構成して独自展開してもいいんじゃね。

ああ、話題がリプレイから逸れてくな、これで終わるわ。

270 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:57:52 ID:???
デモンベインで知名度が上がるなんて馬鹿か?
エロゲで知名度上がるわけ無いだろ糞オタ

271 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:58:13 ID:???
>>260
CoCは原作モノの性質上、「わかってる」人とのセッションはありがちだから、
リプレイとしてああいう風に、その上での立ち回りを示唆するのもアリだと思うけどねー。

272 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:59:39 ID:???
>>270
エロゲヲタの思考なんてそんなもんだよ

273 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:01:32 ID:???
>>269
もしかして日本独自展開の「比叡山炎上」とか「クトゥルフと帝国」とか出版されてるの知らないクチ?
いやまあ、あの二つは英訳して本国でも展開するらしいから、SNE的な独自展開とは違うけど。

>>271
ああ、つまり初心者は黙って老害のうんちくに耐えろってこと?
オレ、それでクトゥルフ一度やめたんだよなあ。

274 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:02:58 ID:???
>>270
一般ゲーム版とラノベ(複数)と漫画(複数)が出て一般アニメにもなったぞ。
ラノベは割と有名な作家が書いたりもしたからクトゥルーのオタ向け知名度は確実に上がった。
まあ老害はかたくなに否定するけどな。

275 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:05:17 ID:???
>>273
違うよ。
PL知識があるということに対して、そんな風にネガティブにばかり捉えずに、
セッションでどういう風にプレイに生かしていくか、リプレイという形で見せていくことも
出来るでしょ、ってこと。

276 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:05:49 ID:???
結局オタのアンダーな内輪でしかないなそれなら。
アニメも一般と言いながら地上波じゃなくて衛星だし。

エロゲオタ必死だな。自分の趣味がよほどスタンダードだと思いたいようだ。

277 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:05:53 ID:???
小説「地を穿つ魔」の最近の帯には「あのデモンベインの原点!」と書いてあるよ。
いや、マジで。


278 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:06:53 ID:???
いまだにデモンベインなんざ見たことも無いし
どんな内容だか知りもしないんで
知名度が上がったと言われてもニントモカントモ。

279 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:07:12 ID:???
>>275
出来てるようには見えないからこういう感想になってるんだがそこはどうなんだろう。
ちょっとGMが伏線張った瞬間「ああ●●ねまたかよゲラゲラゲラ」「どうせこいつのGMだからお茶には毒があるよね」とか
内輪ネタをリプレイでやられてもわからんつうの。
「最近のゲームばっかりやってる初心者クンには新鮮だろうね」とかイヤミも満載だし。
何あの老害スメル。

280 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:07:49 ID:???
知名度なんざイクサー1がDVD化したときにとっくに上がってると思ってたが。

281 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:08:09 ID:???
>>280
同志!

282 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:08:28 ID:???
なぜ荒れるのかと悲しく思いつつも。
こんなにクトゥルフを知っている人、こんなにクトゥルフのリプレイなんかを読んでいる人がいることに感激する老害がここにいます。

283 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:08:44 ID:???
>>279
なんかもう、そういう風に被害妄想で凝り固まってしまったら
どうにもならないという気もする。

284 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:08:45 ID:???
クトゥルフ本スレでも、比叡山叩きはなかったと思うが?
老害とか言っている奴は鳥取の話で盛り上がっているのか?

285 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:09:01 ID:???
結局、クトゥルフについたには翻訳老害に、俺クトゥルフ知ってるスゲーって言うエロゲオタか。

ラヴクラフトも悲しむことだろう。

286 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:09:04 ID:???
>>282
あ、俺読んでない。

287 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:09:31 ID:???
>>283
内山乙
つまりリプレイへの文句はすべて被害妄想、リプレイは完璧です、ということですね?

以降クトゥルフリプレイへの文句は禁止されました。

288 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:10:12 ID:???
最近出た初心者向け解説本「クトゥルー神話ダークナビゲーション」も
デモベ作者インタビューとか扱い大きかったからなぁ。

正確には、クトゥルー神話なんてのは所詮、
エロゲなんぞで知名度が上がる程度のマイナージャンルに過ぎないってこったな。

289 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:10:48 ID:???
>>287
そんなに拗ねるなよ厨房wwwww

290 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:11:34 ID:???
どう見てもデモンベインは地雷でした。本当にありがとうございました。

291 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:12:06 ID:???
>>288
マイナージャンルだろー
どう見たって。

292 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:12:19 ID:???
>>290
ってか、大抵の場合エロゲそれ自体じゃなくてエロゲヲタが地雷。

293 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:12:53 ID:???
むしろデモンベインは「ダーレスとラブクラフトの世界観の差」というネタを知ってないとなにがなんだかわからないという罠


294 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:13:05 ID:???
>>260
そりゃあサウロンとか一つの指輪を知らないでMERPやったり、
ストームブリンガーも知らないで、ストームブリンガーやるようなものだ。


295 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:13:15 ID:???
今北産業
リプの知名度<<<<<デモベって認識でFA?

296 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:14:24 ID:???
>>295
そりゃ当然だろ。

297 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:14:34 ID:???
今度はリプレイを踏み台にしてまでデモベの地位回復か
エロゲオタは本当に意地汚いな

298 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:14:48 ID:???
>>294
だから翻訳ものRPGや原作ものRPGは滅亡するんだよな。

299 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:15:00 ID:???
>>293
ダーレス派がHPLの世界を壊すまでを神話体系的に解釈してみましたって話だからなぁ。

300 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:15:50 ID:???
>>294
問題は、そのへんを“良く知らない人”とどう共有してくかだろうなー。
リプにあった、原作読んでもらうというのも手っ取り早い手ではある。

しかし、そんなに老害臭漂ってたかな……?
俺も、リプに出てきたネタ(原作)って余り知らなかったけど、特に気にせず読めた。
(ただ、279が書いてる“最近のゲームばっかり〜新鮮だろうね”みたいな意識はちょっと感じた)

301 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:15:58 ID:???
よりによってエロゲーが先鞭をつけるまで、
まともなマルチメディア展開のできたクトゥルフものなんざ皆無だったというこの事実。
そりゃマイナージャンルだろうよ。

302 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:16:45 ID:???
つ「ウルトラマン」

303 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:18:28 ID:???
クトゥルフは原作つきのゲームだからね。
原作ファンが多いのは当然。

それに対して過剰な拒否反応を起こす初心者ってのは、
FEARゲーに拒否反応を示す老害と大差ないね。

304 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:19:34 ID:???
>294
大いにアリだと思うがw

305 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:19:42 ID:???
ぶっちゃけ、アジアを馬鹿にしまくった白人優位主義者の変人の冗長な小説がそんなに日本人に受けるわけなかろうと。

306 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:20:13 ID:???
まあ古参がどう頑張ったところで、デモベによるクトゥルフ展開が
これまでの日本でのどの展開より大規模だったのだけは否定できん

>>302
ティガかよ!
アレはわかった奴がニヤニヤしただけで、
クトゥルフを広める役には立ってないと思うぞw

307 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:20:24 ID:???
デモンベインはクトゥルフ知らなくても楽しめるしな。

308 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:20:43 ID:???
>>301
つ「イクサー1」
つ「ペルソナ2」

309 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:20:44 ID:???
もういいじゃん。

東邦の快男児の話しようぜ。
俺読んでないけど。

310 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:21:35 ID:???
>>309
俺も読んでないけど
快男児に話しようぜ

311 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:22:13 ID:???
クトゥルフのリプレイ読んだけど、
せっかく女記者は紅一点なんだからパンツぐらい見せろYO!
デモパラを見習えヒャッホー!

312 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:22:40 ID:???
そしてデモンベインやっただけでクトゥルフ知った気になったエロゲオタと
バリバリ原作読んだ老害が殴りあう蟲毒のような場所になるんだな

313 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:22:53 ID:???
>>308
それらも>>301レベルだと思うぞ。
まあ、直接関係ない作品の製作者が趣味でネタを入れるのがせいぜいってのは、
一般認識の低さの裏付けだと思う。

314 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:23:53 ID:???
どうしてもデモンベインが凄いと言うのを植えつけたい馬鹿が居るな

315 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:24:04 ID:???
おっと、>>313のアンカーの二つ目は>>306のミスだ。

316 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:24:10 ID:???
でも趣味でクトゥルフネタが入ってる作品ってかなり多いよな。

317 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:24:24 ID:???
クトゥルフが地雷だということは植えつけられた。

318 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:24:34 ID:???
東邦の快男児はダブルクロスでも、快男児ができる可能性を示唆したことに価値があると思う。
すかっとした快男児っていいね。


319 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:25:56 ID:???
つまりは作り手側が趣味と自己満足のためにネタを入れることが多いジャンルなんだよな、クトゥルフって。
そりゃ老害もうるさいわ。

320 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:26:27 ID:???
>>311は快男児という感じだ。

321 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:27:41 ID:???
>>314
デモンベインが凄いんじゃない。
デモンベインごときしかジャンルのヒット作と呼べるものがないマイナージャンルだってことだ。

322 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:27:52 ID:???
クトゥルフならやはり怪男児なんだろうな

323 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:28:00 ID:???
マジキューのガイアリプ二話目見た。

じゅんいっちゃんの男性キャラってはじめてみた。

324 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:28:11 ID:???
あとはクトゥルフスレでやってくれ。

325 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:28:27 ID:???
怪談寺かもよ。

326 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:28:46 ID:???
>>317
まぁ、クトゥルフオタは色々と精神の捩れた選民思想被れが少なくないからな。
作中の邪神崇拝者そのまんま。

327 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:29:58 ID:???
>>321
クトゥルフオタの業界人が必死こいてデモベを持ち上げてる様は
滑稽すぎて涙が出てくるくらいだものなw

328 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:30:13 ID:???
>>326
そしてそう言うの知ってる俺スゲーって勘違いした思考を持った奴>デモベオタ

329 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:30:14 ID:???
>>323
他にもいたようなー

330 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:31:18 ID:???
>>323
そういや天羅も獣縛(新旧共に)も女キャラだったっけ
あまり関係ないけど、とあるPBMでも女性キャラをやったとか語ってたような

331 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:31:43 ID:???
レヴィヤたんは性別:萌えキャラなので男女は不明だったような。

332 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:31:49 ID:???
>>323
意外と普通というか好感もてた。
個人的には女性キャラよりいい感じ。
あと、あまりゲームを壊そうとしてるようには見えないよな・・・?
OPだからか。

333 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:33:01 ID:???
ガイアでゴルゴな委員長やったって言ってなかったっけ

334 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:33:33 ID:???
クトゥルフはリプレイに関係あってもデモベはリプレイには関係ないでしょー?

335 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:34:28 ID:???
エロゲオタにそう言う論理は通用しないよ、特にデモベオタは

336 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:34:36 ID:???
そういや、デモベの作者がホームページで自分がGMしたエンゼルギアのリプレイ載せてたな。

337 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:35:14 ID:???
だからどうした

338 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:36:00 ID:???
あれは普通につまらんかった。

339 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:36:16 ID:???
>>333
ゴルゴいいんちょは女性キャラだ。


340 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:37:30 ID:???
クトゥルフリプレイは面白かったけど、カオスフレアとたいして変わらない値段で厚さにえらい差があったのにびびった。

341 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:38:28 ID:???
今回は

るんちゃん→ボケ
竜一郎→ツッコミ

というコンビが意識されてるっぽいので、いつものようなロージンガイジンRPにはならない予感。


342 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:39:39 ID:???
>>340
それはまあ、400ページオーバーのカオスフレアリプレイのコストパフォーマンスが異様なだけとも。

343 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:40:17 ID:???
るんって言うか英魔様に乗っ取られる危険がある女NPC全て+るん
かな

344 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:40:53 ID:???
毒をもって毒を制すという奴だな。
自分以上のシナリオブレイカーの前では、じゅんいっちゃんもシナリオブレイクどころではなくなってしまうのだろう。

345 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:42:10 ID:???
おまえら、どんなリプレイの話題を振られても即座に反応できるのなw

Aマホリプレイってのはどんなんだったんだ。
噂を聞くと、型破りな内容だったとしか伝わってこないのだが。

346 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:42:24 ID:???
天<じゅんいっちゃん<英魔様
と言う構図が出来上がったな

347 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:43:14 ID:???
デザイナー側の人間はなんだかんだでリプレイを商品として見ているためか、
シナリオブレイクといってもウケを計算してやってることがほとんど。じゅんいっちゃん、社長、天もしかり。
真に怖いのはゲストとして外から招かれたようなプレイヤーだ。加減も遠慮もない。

348 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:44:41 ID:???
受けないシナリオブレイクは、ただの困ったチャンだからな。

349 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:44:48 ID:???
>>347
つまりそれがAマホゲストリプレイだということだな?


350 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:45:29 ID:???
加減も遠慮もない。
その言葉に尽きる。

351 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:45:45 ID:???
>>349
でもあれはゲストリプレイが一番受けが取れてたと思う。

352 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:47:17 ID:???
天地創造して失敗するのはワラタ
あのリプレイ、馬鹿すぎ(良い意味で)

353 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:48:49 ID:???
>351
つまり計算しているやつでは、天然にはかなわないということか。


354 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:51:40 ID:???
>>353
いや、式神ゲストリプレイは天、三田、螺旋人、三輪のある意味「計算している奴」の極みなメンツだよ。
ゲストだから意図的にリミッターゆるめにしてる部分はあるけど。

355 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:52:46 ID:???
>353
ぶっちゃけじゅんいっちゃんの受け狙いとか痛いだけだしな。魔獣リプレイとかみたく真面目にやってりゃ悪くないんだけど。
下手な奴の計算よりは上手な天然のがいいだろ。

356 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:54:25 ID:???
ゲストだからリミッターをゆるめにするという意図がわからん。
普通は逆だろ。

ああ、でも、正直ゆるめっぱなしでもいいよ。
ガンガンヤレ

357 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:55:46 ID:???
ゲストだからというより、GMがハッタリだからゆるめにしてると思う。
正直、奴の困ったプレイヤーを相手にする技量は凄いw

358 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:55:53 ID:???
ウケ狙いが透けて見えると冷めるよな。
リプレイの書き手の技量もあるんだろうけど。

359 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:57:18 ID:???
>357
ひでぇw

360 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:58:14 ID:???
というかあいつらは半分以上ツレみたいなもんだから、
カジュアルセッションに近いんだよな、あれ。

361 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:01:22 ID:???
「芝村ならともかく、小太刀に式神の城の公式キャラを殺す権限はないはずだ!」ってメタプレイが一番ひどかったw

362 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:04:57 ID:???
でもハッタリも実はすごい厨プレイヤーだからなぁ。
オンセとかやってたら、PCしたときは「俺TSUEEE!! そしてカコイイィィィィ!!」ばっかだったし。

この前のGF誌のALFのリプレイなんて、パッと見は普通だけど、実はあれらの設定が全てハッタリが2ちゃん時代に投稿した「俺設定」ってことを知ってるとなかなかの厨度が見えるしな。

363 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:06:07 ID:???
>>362
あのリプレイはカイザーの方が面白かった。
まあ、相変わらず社長が一番すごかったがw

364 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:09:14 ID:???
>>362
そこがハッタリのいいところじゃないか。
常に原点を忘れずに、香しい匂いを放ってくれる。

365 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:09:50 ID:???
自分のホームページのマスコットキャラを公式パーソナリティーに押し上げる男だから、奴は。
ゲーマーたるもの、かくありたいものよ。

366 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:10:30 ID:???
>>361
あれは鬼ワロタw

367 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:16:51 ID:???
じゅんいっちゃんPLのBBリプは人間PC(TRPGサプリ掲載)のが面白かったな。
PC対立モノと聞いたから女性PCにした、と言っていたのが印象的で。
も一つの旧約リプは、PL間で、おもいっきり宗教論争ぶちかましたっぽい。
ほんと、厨だよな。

368 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:17:53 ID:???
Aマホリプレイは確かに面白かったね。
ただ、ページが少なすぎた。
1セッションしか載ってな・・・あれ・・・いや載ってない、のが、

369 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:21:44 ID:???
まあ、言いたいことはわかるがアマチュアのリプレイ含めてプレイエイドとしては機能してたと思う。

370 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:25:52 ID:???
>>366
螺旋人や天もひどいんだが、あのときの三田は鬼だったw
メタプレイでマンチってどんなんだよwww

371 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:36:48 ID:???
>>370
原義での「マンチキン」はメタで暴れる奴のことをいうんだぜ。


372 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:47:34 ID:???
原義でのマンチキンはお子様プレイヤーのことだな

373 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:59:19 ID:???
鶏肉は関係なかったのか

374 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:02:15 ID:???
マンチ・キンだからな

375 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:11:08 ID:???
マン・チキンだと思ってた。

で、どう訳せばいいんだろうか?

376 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:12:10 ID:???
munch(むしゃむしゃ食べる)-kin(小さいもの)
鶏肉とかチキン野郎とかは関係ない。

377 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:18:13 ID:???
おお、成程。

サンクス

378 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:35:39 ID:???
おこんないでねでマンチのことを知った俺が来ましたよ。

379 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:20:36 ID:???
>>>376
マンチキンはオズの魔法使いに出てくるこびと。
造語なんで意味はない。嘘言わないように。

380 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:27:41 ID:???
>379
そのマンチキン族がどういう語源で作られたかって話だろ。

381 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:37:21 ID:???
>>380
日本で言うなら、「ウルトラマン」は造語だが、
「ウルトラ」「マン」のそれぞれには意味がある、みたいなものか。

382 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:41:11 ID:???
まったく完全な造語を作って定着した創作家なんてルイス・キャロルくらいだろう。
だいたいの造語には語源があるものだ。

383 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:04:20 ID:???
>>382
トールキン級になると「元ネタがきっちり存在してるのがすげえ」というレベルになるがな。

384 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:13:24 ID:???
トールキンの設定の変えっプリも凄いけどな。

逆に言うとアレくらいやらんと受けないのかもしれん。

385 :NPCさん:2006/10/29(日) 05:42:24 ID:???
ルイス・キャロルのも2語の合成語だと聞いたことがあるが。
完全な造語も作っていたのか?

386 :NPCさん:2006/10/29(日) 10:59:43 ID:???
>385
vorpalとか知らない?

387 :NPCさん:2006/10/29(日) 16:39:57 ID:???
>>386
アレも2語の合成じゃなかった?
昔Wizの攻略本か何かで見た記憶があるんだが…

388 :NPCさん:2006/10/29(日) 18:55:48 ID:???
ミスリルはエルフ語で灰色の輝きを意味する言葉だが、
これは完全な造語と見るべきか合成語や元になった言語のもじりと見るべきか。

389 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:42:19 ID:???
>>387
何を合成したんだ?

390 :NPCさん:2006/10/31(火) 13:51:43 ID:???
なんか「ぴかぴかした〜」+「鋭い〜」だったとか何とか言うのを見た覚えがあるようなないような。
元のつづりもあったようななかったようなだがそれは忘れ果てた。

391 :NPCさん:2006/10/31(火) 17:56:33 ID:???
やっと「Aマホ」読み終わったけど…

こんなにシステム理解ができなかったのは、
「メガテン」読んだとき以来だ。

392 :NPCさん:2006/10/31(火) 17:57:23 ID:???
ゲストリプレイ以外はおまけですよ。えらい人にはそれがわからんのです。

393 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:13:06 ID:???
R&R読んでないからわからないんだけど、猫町っておもしろい?
個人的にはらぶこめが苦手だからそれなければ特攻はしようと思うんだけど。

394 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:19:46 ID:???
SNEのリプにラブコメあったらどうしようと考えるのははっきり言って杞憂だろう。
まぁたまにシェエラザードみたいなのもあったりするけどな。

395 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:21:19 ID:???
SNEにあるのは下ネタと下品とホモネタだよ。安心しろ!

396 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:33:45 ID:???
新六門リプは最終巻が愛米ってたな

397 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:41:15 ID:???
自分もラブコメ苦手だが、新六門はネタでラブコメってたから、あんまり抵抗なかった
ゲラゲラ笑いながらやってる感じが伝わってきたしね

398 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:33:48 ID:???
>>396
あいまい、と読んで

はて、虎眼先生が暴れるような展開だったかな?

と思ったのは俺だけでいい。

399 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:48:00 ID:???
おお、みんなレスどうも。
ということはいつものユルいノリなのかな?
それなら好きそうだから買いに行くとするよ。ありがとう。

400 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:40:01 ID:???
>>393
面白いかと聞かれたらあるいみ面白いとしかこたえようがないじゃないか!>猫町

401 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:31:48 ID:???
特撮ネタが嫌いだとつらいかも。<猫街

402 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:27:21 ID:???
そういえば連載してたんだっけくらいにはユルいよ

403 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:46:47 ID:???
いや、そもそも猫街にラブコメ要素なんてあったか?

404 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:06:32 ID:???
今の所ないな、多分これからもない。

405 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:08:54 ID:???
VEコンバットのリプレイが読めるのは猫街だけ

406 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:14:09 ID:???
1巻でそこまでいったっけ?

407 :NPCさん:2006/11/01(水) 07:25:34 ID:???
俺は毎号楽しみにしてるぜ! 猫街!
R&Rの中では一番好きかもしれないぜ!

ただし、絵しか見てないけどな!!

408 :NPCさん:2006/11/01(水) 07:27:30 ID:???
奇遇だな俺もだ

409 :NPCさん:2006/11/01(水) 11:04:12 ID:???
おまいらみゆきちゃん大好きですね

410 :NPCさん:2006/11/01(水) 11:52:35 ID:???
ぱっつんだからな

411 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:43:18 ID:???
デモパラリプレイってどうだったんだ?
1巻のときはこのスレですごい人気(?)だったのに。
個人的に1巻が微妙だったんで2巻は評価待ち。
1巻より面白かったら飼おうかなと思ってる。

412 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:48:47 ID:???
>>411
本屋に言ってカラーの最後のページを見てくるように。
話はそれからだ。

413 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:57:24 ID:???
イラストに騙された名無しさんが大量発生したあれか。

414 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:00:25 ID:???
>>411
個人的な意見だが、面白くもつまらなくもない感じ。
なんていうのかな、嫌われないように努力してるけど好かれる努力もしてないというか。
全体通してもメリハリがなく淡々と進んでいく感じ。
最近のSNEの新人リプは全体的にそんな感じになってきてるからな。
六門Wとかリボリバが好きならかっても損はないと思う。

415 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:05:41 ID:???
一巻よりは面白い凡作だな。深く考えずに読め。

416 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:11:50 ID:???
ぶっちゃけPC多すぎなんだろうね>デモパラ
3人で十分だと思う。

417 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:19:42 ID:???
宏文、十三、タッシェがいりゃ十分だよな。
……あれ?

418 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:39:20 ID:???
いや、不良は一番いらんだろ

419 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:46:48 ID:???
どう考えてもマザコンいらねーな
もし4人PCなら探偵組2人+女子高生組2人で丁度バランスいいんだが…

420 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:47:35 ID:???
ぶっちゃけ学生組は全員いなくても何とかなる。

421 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:01:25 ID:???
プリキュアがいなくなるのはどうよ?主に全裸担当なのに。

422 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:06:13 ID:???
本筋への関与って意味では不良が一番いらないけど、
ギャグ面において一番印象に残ってるのはママシリーズなんだよなぁ。
逆に、ヒロイン格であるところのふたりは脱ぎキュアコンビは
ギャグ面においていまいち薄い気がする。

423 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:07:53 ID:???
>>422
ぶっちゃけ3人とも薄いと思うよ。

424 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:17:31 ID:???
まあでも、プリキュアがいなかったら読もうとは思わないな。
マザコンがいなくても気にならないだろうし。
現実・・・!これが現実・・・!

425 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:20:08 ID:???
つまり、十三とタッシェをメインに据えて
探偵事務所にちょくちょく顔を出す女子高生(脱ぎ担当)を
1〜2人追加すれば万事解決でFA?

426 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:45:46 ID:???
>>424
俺はタッシェだけで十分かなぁ(w

427 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:46:14 ID:???
>>425
実は全裸分はゲームとしては余計だった罠。

428 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:49:52 ID:???
探偵コンビが程よくキャラ立ちしてるのは確かだな。
脇役ゆえだろうが、変に素人臭さを作ってないのも良い。

429 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:19:53 ID:???
探偵コンビが美味しいのは鉄板として、学生組から一人落とすとするとかなでかなあ。
猪突猛進なアキラと不幸担当の宏文に比べてやや薄い気がする。

430 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:48:33 ID:???
いっそ全員新キャラにしたらよくね?

431 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:50:00 ID:???
タッシェだけは断固として残留を要求する。
十三もできれば残って欲しい。

432 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:07:21 ID:???
鶏肋……

433 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:47:36 ID:???
>>370
ああ、ハッタリも、三田が一番ひどかったって言ってたな。

三田「小太刀、なに言ってるんだ。俺はみんなが言ってた妄言を『こうしたら、受け入れられるんじゃないか』とか
『こうしたら、公式っぽくなる』とか助言して、何とかプレイを崩壊しないようにしただろ?」

小太刀「あんたが拾わなかったら、スルーできたんじゃ!!」


434 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:19:49 ID:???
変な言い方になるが、デモパラリプレイは、
「面白い作品以外はみんなつまらない」と考える人にはつまらないが、
「つまらない作品以外はみんな面白い」という人なら楽しく読めるんじゃないかね?

435 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:35:22 ID:???
>>434
俺にとってはもう少し面白く書けてもいいんじゃないかな、もったいない。
という内容だな。
期待の裏返しというか。

436 :NPCさん:2006/11/02(木) 10:06:52 ID:???
>>429
百合担当のはずなんだが弱いよな、力造にテレがありますか?
2巻口絵発注者はキリスト並の詐欺師か神だとオモ

437 :NPCさん:2006/11/02(木) 10:13:02 ID:???
>>436
絵師の暴走に一票。

438 :NPCさん:2006/11/02(木) 10:22:50 ID:???
絡まれてる猫助けたのに特に感謝されるわけでもなかったり、ボスとの取ってつけたような因縁生えただけで済まされたり。
やっぱりマザコンの扱いが悪いな。一応の主役回でこの程度じゃ、今後の活躍も期待できんな……。

439 :NPCさん:2006/11/02(木) 10:38:40 ID:???
>>435
自分もそんな感じ。
(汗)がやたらと目に付いたんで、
これだけ何とかならんかなあ、と思った。

440 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:21:34 ID:???
(汗)は確かにいやだがもしそれが^^;だったらどうする。

441 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:27:35 ID:???
窓から投げ捨てるな

442 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:34:40 ID:???
ゲーム中に、出てきたNPCに「こいつは君の知り合いだよ」ってその場で言われるのが、
なんかもにょるんだよな〜。
ほんのチョイ役ならともかく、シナリオに関わるNPCだったりすると特に。
そんなのプレアクトで済ませておけよ、と思う。

443 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:37:24 ID:???
しかもチーッス、チューッスの奴が一番キャラ立ってる罠>NPC

444 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:39:53 ID:???
もにょるとかキモイ奴だな。

445 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:42:57 ID:???
ほんとはハンドアウト渡してプリプレイでやったけど社内政治的にプレイ中にやったことにしないとマズかったんだ、と邪推してみる

446 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:45:43 ID:???
ハンドアウト出しても面白さなんて変わらんだろ。

447 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:48:12 ID:???
面白さは変わらなくても、オモロさは変わるかもよ。

448 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:01:15 ID:???
オモロ分が上がるとは、ハンドアウトをなんだと思っているんだ?

449 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:02:22 ID:???
GF誌でALFリプレイ(時計仕掛けの破壊神)の第三部が始まったんだが・・・

なんていうか、この、本当にどうでもいい雑談をそのまま載せるという手法はかわたな独特だな。
前から若干そういう感じはあったが、今回は特にそれは強い感じ。
そして、そういう書き方されると、きくたけがPLのときにいかにアレなのかがわかる。

450 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:06:04 ID:???
今回のきくたけの困ったちゃんぶりはすごかった。その分笑えたけどw
エージェント時代の苦労話とかw

451 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:26:24 ID:???
正直、プレイヤーきくたけはいらない。

452 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:59:21 ID:???
>>442
ダブクロで、いきなり「隣のお姉さん」なんてNPCもいたぞ。
ハンドアウトなんてなかった頃は「いきなり幼馴染み」とか珍しくないし、
きくたけあたりもやってるだろ。
問題点は、NPCの肉付けをGM任せにするかプレイヤーも参加して作るかでしょ。
他に展開が急すぎてプレイヤーがNPCに思い入れ作る時間がなかったな。
食事等日常イベントいれて、パジャマお泊まりイベントでお話するとかやれば良かったと思う。
惚れさせるためならNPCは犬チックな彼女になるまでやります位でやらんとな。
はっきりいって、プレイング・マスタリングまだまだだと思う。
いや面白かったんだが、そのへんくらべるとな。
ハンドアウトあったり登場シーンを効果的に演出とかできればいいんだけどねぇ。

453 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:10:15 ID:???
リプレイならともかく、実プレイではかなり嫌だな。
「隣のお姉さん」。
しかも男性キャラのやってる女キャラと痴話ケンカまでさせられたら・・・地獄。

454 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:30:16 ID:???
>>452
問題なのはDXリプの例の方はGMが提案したNPCであって特にPLに作業を求めていないのに対して、
デモパラではPCの過去設定をその場でPLに考えさせているところだな。
その割りにGMがPCの過去を決めていたりするし、まあリプレイ中にもあったけど
PLが飲んでくれてよかったよ。

455 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:33:53 ID:???
>>452
DXの隣のお姉さんはプリプレイですませてないか?

456 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:58:31 ID:???
リプレイの書き方とイラストでお姉さんの印象が強いけど、
実際には「おかん」の方がキャラ的にたっていたな。

457 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:59:34 ID:???
>>452
>パジャマお泊まりイベント

おまえ天才だな

458 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:14:38 ID:???
痴話喧嘩といえば白御子の天はすごかったなぁ

459 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:15:41 ID:???
>>453
そうか?けっこう楽しいぞ。オカマバーいって話すみたいな感じで笑いながらできるぞ。
白神子の天みたいな感じでだな。

>>454
プレイヤーもけっこうGMまかせだけどね。
面倒は面倒なんだが、リプレイがプレイの例示的な要素あるなら、
プレイヤーも話作っているというのあった方がいいと思うんだ。
いやSNEの最近の「新人・素人のポロリ」的企画からして
要求できないとはわかっているが。
そこらへんのサークルの連中がやったプレイといわれてもおかしくないでしょ?

>>543
プリプレイからありとかの方がそりゃいいよ。
設定聞くだけなら、プレイヤーにとってNPCが記号の域こえないから。
「幼馴染み」なら、その記号にあう「体験」をプレイヤーにそれなりに体験させて感情を植え付けるのがいい。
で、デモパラ2は展開動かし続けなもんだから、思い入れ作る暇やためがあんまないのよ。

「背負われた過去」とかできたなら、「似た様な体験」させるのが常套手段。
何ものかに雨の日襲われてショックで動けず背負われて帰る。
「あのときと同じ。〜ちゃんは私のヒーローだね。」
お風呂入って、
「今日は怖いの。昔みたいに一緒に泊まろう?」
「強くなったつもりなのに、また守られて、こんな私なんて〜ちゃんにはふさわしくないよね。」
とラスト燃えさせるための、怒濤の萌え攻撃をしかけるな。
はめたらNPC守る意欲湧くし、失敗したら鬱になるくらい心に残させるな。
元ネタはギャルゲやエロゲだがな。

>パジャマお泊まり
「おちゃめなふたご」「マリアさまがみてる」「カーリー」等、百合っぽい女学園ものの定番じゃないか!


460 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:16:52 ID:???
でもぱらー。
シナリオは好みとしてリプレイとして売るなら演出ってーかけれん味が薄いよね。
イラスト見て初めて脱いでたんだ、とか気付くし。
いやルルブ持ってれば、脱げて当たり前なワールドとかでいいのかも知らんが、
新規の呼び水としてはどうなんだろうなぁ。

461 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:20:24 ID:???
>>458
あれはエロゲライターの本領発揮って感じだった。

462 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:22:35 ID:???
天は萌えるよなぁ

463 :NPCさん:2006/11/02(木) 17:45:28 ID:???
くやしいっ。でも、萌えちゃう。

464 :NPCさん:2006/11/02(木) 17:46:56 ID:???
>>459
> 「幼馴染み」なら、その記号にあう「体験」をプレイヤーにそれなりに体験させて感情を植え付けるのがいい。

お前、天才。
つーか、真面目に参考になりました。今度使ってみよう。

465 :NPCさん:2006/11/02(木) 17:47:38 ID:???
頭にカビ生えてんじゃね?

466 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:25:35 ID:???
>>464
FEAR系リプレイじゃわりとよくやってる手法だわな、キャラを演出して、のってきたら過去の回想シーンをいれたり。
DXでの、電話越しの会話とか、オリジンでの、写真を撮りに山に登ったとか。
DXは特に、ロイスがあるからやりやすいんだろうけど。

467 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:06:56 ID:???
やりすぎると悪乗りにしかならんけどな。

468 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:37:23 ID:???
白御子に関しては、あの「問い詰め」(って言うんだっけ?)はちょっと浮いてる感があった。
むしろ、姉と男の接近に嫉妬してみたり、最終局面で潔く身を引いて男の後押ししたりとか、
ありがちだけど気の効いた描写が大量にちりばめられていたことに、感心した記憶がある。

469 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:56:58 ID:???
>>468
同意。
そしてその直後の「それはそれとして嫉妬に狂ったあたしがラスボスになって暴れていいですか」
のセリフで、ああやっぱりこいつは田中天なんだと安心した記憶がある。

470 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:00:05 ID:???
つーか天前科あるし。

471 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:44:22 ID:???
>>470
つまりきみくんを選んだやのにゃんに逆上して襲い掛かったことがあると?!

472 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:49:44 ID:???
「問い詰め」はやりたかったからやった以上の意味はないだろうなw

473 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:51:12 ID:???
>>471
壊れちゃう! やのにゃんが壊れちゃうよ!

474 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:56:14 ID:???
いや、やのにゃんの方が攻め側だろう。

475 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:58:38 ID:???
>474
痛いかいでもあんたを叩いたこの手のほうが何倍も痛いんだよっていう母ちゃんの名言を知らないのかよ

476 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:14:23 ID:???
ねえおまえら



萌える業界人スレか数字板行け。

477 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:28:58 ID:???
今年もあと二ヶ月だが今年のベストオブリプレイはなんだろうな?
いまのところ
本命:オリジン最終巻
対抗:ルージュ2巻
ってとこかな?

478 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:31:01 ID:???
カオスフレアリプやAマホリプあたりは穴か

新作じゃないけれどスチャラカも

479 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:31:32 ID:???
ttp://www.fukkan.com/image/item/65928468-1.jpg

これは酷い。原作のフライングバッファロー社とJ・ウィルソンよりも
自分らの名前が先に出てるってどうよ?

480 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:33:39 ID:???
今年はSNEがあんまりぱっとしなかったよな。
今年のSNEのりプレイでなんか面白いのあったっけ?

481 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:35:24 ID:???
>477
まだルージュ三巻が控えてるぞ

482 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:37:30 ID:???
後輩のリプレイで空気読まずに説教しているやつが
そんな敬意や気配り払うと思うか?

483 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:40:21 ID:???
合わせ巫女もな。

SNEリプは新人ラッシュで今ひとつだったな。
ぺらぺらも前回はなんか微妙だったし。

484 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:40:25 ID:???
って言うかいろいろと控えてるからまだまだベストなんて言えないよな

485 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:41:21 ID:???
個人的にはw好きなんだけど
個人的ってのがよく分かるからなぁ

486 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:44:22 ID:???
SNEの新人は悪くはないと思うよ。
でもそれだけなんだよな。
いいところが目立たないってのは物書きとしてまずいと思う。

487 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:09:22 ID:???
>>479
個人的には「リプレイ」と「ソロ・アドベンチャー」で、リプレイのほうが先に来ていることが許しがたい。

488 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:14:14 ID:???
>>483
ぺらぺらは前回が一番よかったと思うけどなあ。

489 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:17:30 ID:???
>>488
その辺は人それぞれだろ。
俺としてはすっきりしなかったのであまり面白いと感じなかった。
虐げられる農民を見たあとで農民の反乱を潰すってのはやっぱすっきりしないよ。

490 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:12:16 ID:???
>>489
人それぞれだろうね。

俺は領主側がPCに説得されて交渉を求めているのに、
バトルソングやさくらまで使って戦いを求めたレイド貴族側の方が酷いと思ったがな。

491 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:18:43 ID:???
民衆を扇動して捨て駒的に使うやつを倒してるわけだからな。

492 :NPCさん:2006/11/03(金) 06:18:47 ID:???
悪い奴をやっつけた感が薄いのが問題なんだろ。
ガイシュツだが。

493 :NPCさん:2006/11/03(金) 06:43:31 ID:???
>>490
その言い方だと領主側が農民に交渉を持ちかけたように聞こえるぞ。
つか、敵側にバトルソングの使い手がいる(=徳の高いマイリー神官がいる)って時点で敵にも正当性があるってことだが。

494 :NPCさん:2006/11/03(金) 06:48:53 ID:???
この話は荒れる元だからいい加減にしておけ

495 :NPCさん:2006/11/03(金) 07:00:39 ID:???
>敵にも正当性があるってことだが
そりゃレイド民に対するひどい弾圧があったんだから正当性は当然あるだろ。
このままではいけません。自分たちの権利は自分たちで勝ち取るのです。って主張はよくわかる。
平地に乱を起こしたわけじゃなく虐げられたレイド民による一揆だからな。

496 :NPCさん:2006/11/03(金) 07:05:50 ID:???
今後あの地域に関してはフォローがあるかもしれんしな。
どっちも保留にしておいたらどうだね。

497 :NPCさん:2006/11/03(金) 07:20:16 ID:???
多数のサイレントマジョリティを考慮して
この件はクレスポが全面的に悪いと言うことになりました。

498 :NPCさん:2006/11/03(金) 08:21:58 ID:???
うーむ、快男児がいまいち肌に合わなくて読み終わらん……
やっぱマスターとしての天はそんな好みでもないなあ。

六門リプレイまた始まらねえかなあ。初期のビンボな感じが好きなんだけど。
やっぱ三田とみやびカムバックと言いたい。

499 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:29:05 ID:???
六門はマジで版上げしてくんねーかなぁ。
あれはSNEの持つ、唯一の対FEAR兵器だと思うんだが。

基本、上級にわけてもいいから、それぞれ3000円ぐらいで出したら、
それこそALF超えるヒットになるんではないかと。

500 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:34:41 ID:???
>>499
まあ、落ち着いてスタンダードスレに行こう。
な。

スタンダードTRPG議論スレ317
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162163713/


501 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:36:39 ID:???
>>498
つR&R

>敵にも正当性があるってことだが
マイリーって別に正当性のある戦いを支持するわけじゃないがね。
個人の私心に基づいた戦いでも、
その戦いに挑戦する奴やそれを応援する神官に力与えるわけだし。

で、レイド・レボルトに関しては、
支配者側の人のいい連中の視点での解決をとってるわけだ。
反乱側の頭は煽るだけ煽ってフォロー無しだし、
バトルソングって冒険者レベルの無い連中には大した意味ないし。

502 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:44:02 ID:???
レイド側もローマール側にとってもあの百姓たちは
「旧レイド国民」じゃなくて「農奴」って認識だったんだろ。
それだけのことだわな。

503 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:49:27 ID:???
アハハハ先生
それってある種
差別的発言じゃないんですか?

504 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:52:04 ID:???
ゲヘナと六門頑張ってほしいよなあ。
ゲヘナをみやび、六門を北沢にやってほしいんだが。

505 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:52:23 ID:???
リプレイ展開で言うなら六門もPC大杉な感じはあるんだよなあ。

506 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:54:26 ID:???
>>504
みやびはSW以外に投入されません。
ただでさえ病気の身なのに。
北沢はリプレイには投入されません。
マリアとデモパラで精一杯でしょ。
奥さん食わせなあかんし。

507 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:06:56 ID:???
>デモパラの人数
わざわざファンバト読んだ人少なそうだけど
女PC3人で普通にリプってた。

表紙のうつろな目で日の丸扇子を持ったタッシェがいい感じだw

508 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:13:03 ID:???
>>503くん、君は封建社会において基本的人権等が存在していると思っていたのかね?
イカンな、未修了の世界史の授業もこれからは受けたまえ。

509 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:19:15 ID:???
>>506
>>479
まぁSNEのサイト掲載の奴の焼き直しだが。
ソロアドベンチャーにリプレイを抱き合わせるカタチの商法なので異論もある。

510 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:49:13 ID:???
>>507
あれ読んでもデモパラがどんなゲームなのかわからないのがミソだよな。

511 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:03:51 ID:???
まあ希望言うだけならタダだ。
北沢はHTTが一番好きだった。

512 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:04:34 ID:???
リプレイの書き手がずれてるんだよ。
デモンパラサイトはさなえにやらせるべきだ。全裸が何ら違和感無くなる。

513 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:05:13 ID:???
みやびへっぽこに縛り付けるのはもったいないことは同意。

514 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:06:30 ID:???
>>513
机に縛り付けて執筆させてたら入院しちゃったけどな。

515 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:06:33 ID:???
>>512
それは危険だ。脱ぐのが男ばかりになる。

516 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:09:00 ID:???
つかみやびに頑張らせすぎ。年長組はもうちょっと気張れや。
……いや、頑張りすぎても困るが。

517 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:10:00 ID:???
いっそ男を脱がそうぜ。>デモパラ
やおい系少女漫画風イラストが表紙でも違和感の無いぞ、きっと。
ヴィシャスが「戦(や)らないか」と誘ってくるところから始めよう。

518 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:10:03 ID:???
みやびたんって古株じゃなかったっけ

519 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:56:39 ID:???
受付嬢としてなら。
リプレイ書きとしてはSWがデビュー作。
プレイヤーとしては・・・謎。SNEだし。
SWやガープスとかで、やたら出目のいいプレイヤーがそうなんじゃないか、という説がある。

・・・という感じだったか?

520 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:34:37 ID:???
>>519
ただし、みやび=ラーン(トリオ・ザ・住専)説は、本人から否定されてたね。

521 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:54:40 ID:???
してないよ。
JGCでは笑って「内緒」って言われれた。

522 :NPCさん:2006/11/03(金) 17:07:20 ID:???
ルナルのニートだったかはそれっぽいよな。
中の人がダイス目良くて受付嬢でAさん。

523 :NPCさん:2006/11/03(金) 18:31:12 ID:???
初出と思われるのはゴーストハンターの霊感少女か?
あれも出目が爆発してたな。

524 :NPCさん:2006/11/03(金) 18:52:15 ID:???
ニートとか言うなよ!可哀相だろ!漏れが

525 :NPCさん:2006/11/03(金) 18:55:15 ID:???
マジレスすると可哀想なのはお前の家族だ。
2ch見てる暇があったらとっとと就職しろ。

526 :NPCさん:2006/11/03(金) 18:57:46 ID:???
所で、おまいらリプレイの好みってある?誰かの作品だからとか、何処のシステムだからとかじゃなく。

俺はどんなにはっちゃけてても、最後が綺麗に終わる作品が好き。
読後感重視。

527 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:01:14 ID:???
>>526
・読者をバカにしない
・他のゲームをバカにしない
・部下をバカにしない
・ルール使わない

あたりはNG。あとは雑食で何でも美味しくいただく。

528 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:40:09 ID:???
GMに説教したりしない、とか。
PLをたしなめる時もスマートに、とか。

529 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:41:49 ID:???
それって
・読者と他ゲと部下をバカにし、ルールは使う

がいい、と書いてあるように読めるんだけども
や、逆なんだろうがね、一応

530 :NPCさん:2006/11/03(金) 19:44:11 ID:???
>>529
許せ、眠かったんだ。
誰でも西上のメガテンリプを一気読みすればこうなる。

531 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:20:21 ID:???
それは、今までに発売されてきた文庫リプレイの9割は読んだ(多分)上で
西上メガテンが一番好きな俺に対する挑戦か。

>>526
PCの情景より先にPLの情景が透けて見えるリプレイが好きだ。
あとは、演出とか話の盛り上げよりも
データ管理とダイス目でギャーギャー騒いでるリプレイの方が好き。

532 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:29:33 ID:???
亀レスだがレイド・レボルトに関しては変なシナリオだとは思ったな。
基本的にTRPGのシナリオって悪い奴がいる→やっつけるだろ?
んであのシナリオで悪い奴っつったら・・・ライオーの家庭教師じゃん。
なんであれほったらかしにするんだろーなーとは思ったよ。

533 :(゜∀゜):2006/11/03(金) 22:36:13 ID:???
>>526
スチャラカ、バブリーズ、へっぽこ、ぺらぺらは面白いネエ。
スチャラカ、バブリーズの頃はSWやってなかったけど楽しめた。

ダブルクロスのリプレイは面白いネエ。
システムを持っていないけど楽しめた。

534 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:01:46 ID:???
>526
GM、PLが楽しんでるのが伝わってくるリプレイが好きだ


アメリカとかにもリプレイってあるのかね?

535 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:01:46 ID:???
>>526
雰囲気が自分に合うかどうか、キャラやテクニックは二の次。
『ふりむけば死』、『まことの騎士』、『男、央華に立つ』
主にこの辺、央華はプレイ時以外の雰囲気が好き、プレイ中が嫌いなわけでもないが。

536 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:18:34 ID:???
>>532
あの家庭教師だったか代官だったかは
「人間として駄目な奴」ではあっても、
世界観的に「法を犯した奴」ではないからねえ。
ぺらぺらメンバーでは直接手を出せんよ。

537 :NPCさん:2006/11/03(金) 23:45:51 ID:???
>>526
「八雲の狭霧」「ファンタズムクエスト」「ドラゴンマーク」辺りが好きかな。

538 :NPCさん:2006/11/04(土) 00:21:09 ID:???
>>537
ネタで言ってるんじゃないなら、お前さん神だな。

539 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:08:34 ID:???
>>534
「ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ」の翻訳版にはリプレイも翻訳されて載ってたとか。
「日本の有名なTRPG関係者」から名前を借りた「かわたな屋」が登場するらしい。

540 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:09:45 ID:???
>>531
ありゃお前リプレイじゃなくてデータログの流し書きじゃないか。
それがいいって言われたらまあ、たで食う虫も好きずきってやつだろうけど。

541 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:15:53 ID:???
>>534
追伸。
上の「ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ」リプなら、現在ネット上で公開中。
ググれば一番上に来るサイトなので、読んでみては如何でしょうか。

542 :NPCさん:2006/11/04(土) 05:13:51 ID:???
>>536
普通は悪い代官をやっつけて一揆が起こるのを防ぐんだ!ってシナリオにするんじゃないかな。
民衆を奴隷のように扱う代官がいますがPCはどうすることもできませんってのはすごいシナリオだと思うよ。

543 :NPCさん:2006/11/04(土) 05:28:22 ID:???
>>542
ソスレで思う存分やってくれ。向こうで何スレも食いつぶしてるのにまだたりないのかよ。

544 :NPCさん:2006/11/04(土) 05:32:01 ID:???
>>542
被征服民を奴隷のように扱うのってむしろ当然のことだろ。
日本人も韓国を植民地支配して奴隷のように扱ってたわけだし。

545 :NPCさん:2006/11/04(土) 05:42:00 ID:???
>>544
ハン板の巣へ帰れ。

546 :NPCさん:2006/11/04(土) 06:07:36 ID:???
>>542
確かに「めでたしめでたし」で円満解決しなかったり、
PCが圧制者の側についての側面はあるんだと思う。
ただ、大抵の冒険者がモンスターを、場合によっては人を、
殺したり、現代の法律や倫理に照らし合わせれば
感心できないことをやっているわけじゃない?
そう考えると、この件だけを取り上げて叩くというのも
どうかなと思うよ。
ロマールという舞台を考えればやむを得ないというか。

547 :NPCさん:2006/11/04(土) 06:26:57 ID:???
>>546
最大公約数的な倫理観の問題だろ。
ゲームなんだし勧善懲悪が基本でいいと思うぞ。
悪い奴は何らかの形で制裁を受けましたってのはエンターテイメントの基本かと。
代官(?)についてフォローがなかったのはまずかったかもな。

548 :NPCさん:2006/11/04(土) 06:39:25 ID:???
SWのスタンスは長いものには巻かれろ、強い奴には逆らうなだから。

549 :NPCさん:2006/11/04(土) 06:44:51 ID:???
>>547
確かにあなたの言うとおりで、藤沢GMのシナリオには時々
現代人の社会的な倫理観に照らし合わせて疑問符がつくような
行為が結構頻繁に、あっけらかんと描写されていることがある。
ただ、それですべての読者が不愉快に感じるかというと、
必ずしもそんなことはないんじゃないかな。
だから、「自分は気に食わない」ではなく、「あれはダメシナリオだ」
といわれると、それもちょっと違うんじゃないかと思うんだよね。

話が微妙に変わるけど、監修者や編集者は気にならないのかね?

550 :NPCさん:2006/11/04(土) 07:49:24 ID:???
>>549
だれかダメシナリオとかいってる奴がいるのか?
脳内にしか存在しない仮想レスを叩かれても・・・その・・・なんだ、困る。

551 :NPCさん:2006/11/04(土) 07:51:51 ID:???
>550
ソスレの話でも引きずっているのだろう。

552 :NPCさん:2006/11/04(土) 07:53:21 ID:???
>>550
>>532が「変なシナリオ」、
>>542が「すごいシナリオ」(文脈から考えて否定的意味にしか取れない)
と、言っておるぞ。
これはダメシナリオと言っているに、等しくはなくても非常に近いと思うが。

553 :550:2006/11/04(土) 07:55:54 ID:???
>>552
変な=ダメなのか。
とりあえず君が痛い人なのはよくわかった。

554 :NPCさん:2006/11/04(土) 07:57:16 ID:???
>>552
すごい(変化球のor変わり種の)シナリオ、とかは考えないんだね。

555 :NPCさん:2006/11/04(土) 07:57:43 ID:???
>>553
いや、言葉の使い方が違うだけで「痛い人」と決めつけるのもよくないよ。
お茶でも飲んで落ち着け。

556 :549:2006/11/04(土) 08:01:38 ID:???
>>550
>>552が代わりにまとめてくれたので別のことを書くけど、
個人的には藤沢シナリオにもにょる部分はあるんだよね。
ただ、「変な」というには段階は必要なんじゃないかね。
意図してピカレスク風味のストーリーを書くというのはそれはそれでありだと思うんで。
藤沢GMの場合、他愛なさとその背景にある黒さがマッチしないようには思う。
多分、そういう部分の自覚が薄いんだろうね。

557 :550:2006/11/04(土) 08:01:57 ID:???
>>555
そうだな落ち着くとしよう。

他の発言見てもすっきりしないとか個人的な意見でシナリオが駄目だと言ってる奴もいないしな。
結局悪い(?)代官スルーするシナリオって珍しくね?って意見だよな>否定派(否定というほど強くないが)
それをダメシナリオと意見と判断されてもこまる罠。

558 :550:2006/11/04(土) 08:05:03 ID:???
>>556
ええ!?
>>549>>552って別人なの!?
552って別人なのにその事いわずに横レスかよ。
最低だな。

559 :549:2006/11/04(土) 08:06:57 ID:TOMXD/t8
>>558
別人でございます。
ID出しときますね。

560 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:08:56 ID:???
いい加減卓ゲかラノベ行け。
だからぺらぺらの話題はいやなんだ。

561 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:09:12 ID:???
最近批判=アンチ、叩きって認識の奴増えたよな。
特にSNE関係。
叩きも多いがまっとうな意見もまた多いのにまとめてアンチで片付けるのはどうかと思う。

562 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:10:54 ID:???
うん、でもアンチなんて単語はしばらく出ていないんだ。
全然片付けられていない。

563 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:11:49 ID:???
>>560
先生、ここ卓ゲ板です!

564 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:12:10 ID:???
>>561
まあ、便乗叩きも多いしね。
最近は否定的意見はまとめてレッテル張りしてグダグダに持ち込み出したみたい(ソスレのあれとか)

565 :549:2006/11/04(土) 08:12:16 ID:???
>>561
批判に対して反論しても過剰な擁護扱いされたりしますがねw

566 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:14:18 ID:???
>>556
いや、自分が変だと思ったら変だといってもいいでしょ。
ピカレスク調でも人情物とかはできるわけだしね。
ファンドリア・ファンクションのようにさ。

567 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:18:21 ID:???
>>565
わざと荒らしてる奴もいるんだろうが、きちんとした擁護なら納得してもらえるぞ。
いい点はいい、悪い点は悪いとしっかりとした認識があればたいていは大丈夫(それでも噛み付く奴はいるが)

擁護する人間は悪い点でも無理に褒めようとするし、叩く人間はさほど悪くない点でも無理に叩こうとするから荒れる。
SNEの擁護で多いのが擁護する人間が批判点をあえて無視して言葉尻だけ捉えてそこに噛み付くケースだな。
だからSNE信者は無理な擁護と認識されてしまってる。
これ覆すのは至難だろうね。信者の振りした荒らしもいるだろうし。

568 :549:2006/11/04(土) 08:19:44 ID:???
>>566
そうですね。書き方がまずかったようで。
俺が言いたいのは、PCが悪人を倒してめでたしめでたしとなるシナリオが
「普通」だという意見に対して、必ずしもそうは言えないのではないか、
ということなので。
変というのは個人的に賛成なんだけれど、そのポイントが違うんじゃないかと、
そういうことです。

569 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:23:21 ID:???
>PCが悪人を倒してめでたしめでたしとなるシナリオが「普通」

このへんはゲーム次第だろう。
SWに関しては違うかもな。
依頼を受けて頑張ればめでたしめでたし(成否は関係ない)なシステムだし。

570 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:26:32 ID:???
>>569
下手すりゃシー問題だしね。

571 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:32:37 ID:???
実際作品としてみると筋が通ってないからな>レイド・レボルト

旧レイド民が統治者の圧政に苦しんでる→こりゃ反乱してもおかしくないな→反乱がおきた→首謀者をやっつけろ!
苦しむ農民ってものを出すんなら敵は苦しめてる相手が常識的な流れだろう。
反乱の首謀者を倒して反乱を防ぐってシナリオにしたいんなら平和に暮らす農民を煽って反乱を起こそうとしてるって形に持っていかないと。

572 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:34:36 ID:???
マジで、この話もうやめろよ
見飽きた。完全ループだし、折れるやつが少ないし。

573 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:41:22 ID:???
発売当初も言われてたが、ロードス島戦記で言えばPCの立ち位置がマーモだからな。
カノン独立運動を潰す立場だ。

574 :NPCさん:2006/11/04(土) 09:16:45 ID:???
>>571
> 平和に暮らす農民を煽って反乱を起こそうとしてるって形に持っていかないと
レイド・レボルトはこの形だぞ。
平和は平和。ただし、現状に不満を持つ人間はそこそこいる。
ってシチュエーション。
で、その不満を利用して煽り立てたのが首謀者。
第一、下層民が概ね現状に満足してたら、
反乱を煽ることも出来んじゃろ。


575 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:08:31 ID:???
>>574
ロマール人に対してひどい雇用条件とか毎日のの暮らしを送るのに精一杯ってのは平和なんだ・・・
元々小競り合いが多かったとも書いてあるし・・・

ええと、わざと的外れのことを言って荒らしたい方ですか?

576 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:20:45 ID:???
さて、次に出るリプレイは何があったっけか?

577 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:22:41 ID:???
富士見から出るのは、猫町、ルージュ、ハートフルの予定だったはず

578 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:22:53 ID:???
>>575
内乱状態ではないし、平和は平和だろ。
常に命の危機がある状態ではなかったわけだし、
無差別テロや虐殺行為が横行してるわけでもない。
少なくともレイド人が仕事以外で一箇所に集まることを、
禁止されてるようには見えなかった。
ひどい状況だが、力で立たなきゃいけない状況には見えない。

579 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:24:18 ID:???
>>575
気持ちはわかるが
>ええと、わざと的外れのことを言って荒らしたい方ですか?
これは言いすぎだろう。
確かに的外れだが574にとっては虐げられるのが平和の証かもしれないじゃないか。

580 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:24:20 ID:???
以下PS広島のサイトより抜粋。
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm

11月16日 ゲヘナ 〜アナスタシス〜 リプレイ 『雨呼ぶ街と煌王女』 ジャイブ 882円(込)
11月16日 真・女神転生TRPG 魔都東京200X リプレイ 『聖華学園退魔生徒会(仮)』 ジャイブ 882円(込)
11月20日 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ3 『ノエルと白亜の悪夢』 富士見書房 未定
11月20日 アリアンロッド・リプレイ・ハートフル 『聖雪のキャンパス』 富士見書房 693円(込)
11月20日 ソード・ワールドRPG リプレイ集 XS(クロスエス)@  『猫の手冒険隊、集結!』  富士見書房  651円(込)
11月中旬  トンネルズ&トロールズ第7版 ソロシナリオ&リプレイ 『傭兵剣士』  新紀元社  998円(込)

581 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:24:37 ID:???
一番近いのは、ゲヘナきらきら少女2巻だっけ?
アリアン3巻はまだだよね?

582 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:29:35 ID:???
レイド人はマゾという設定なんだよ!
平和に暮らしてたのにマイリー神官が余計なことをした。
どう考えても扇動者は悪だ。

583 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:37:55 ID:???
>>582
おまえみたいのがいるから荒れるというか、不毛になるんだよ。


584 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:40:55 ID:???
作中で明らかに旧レイド民は差別されてたしPCも義憤を感じてたしみゃ〜
その義憤のもって行き場所を用意してないのは片手落ちだと思うがみゃ〜

585 :(゜∀゜):2006/11/04(土) 10:47:39 ID:???
>>584
ライオーを説得して、待遇改善を領民の前で約束させたんだから良いんじゃないの?
農民達もそれ聞いて返っていったんだし。

586 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:50:17 ID:???
>>585
代官は?

587 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:56:07 ID:???
あと一応これもだな。ARAリプレイが載るヤツ。

ttp://www.fujimishobo.co.jp/magazine/doramaga/index.html

関係ないがきゆづきさとこが漫画書いてたのか……知らなかったorz

588 :NPCさん:2006/11/04(土) 10:59:00 ID:???
>>580
なんかメガテンも学園物なのな。
アリアンとダブって、しかも内容がこれまでどおりの読み物になってない生ログだと
ひどい評価を受けそうだ。

傭兵剣士は売れたら続刊も同形式で出るんだろうか。ホムペで打ち切りになった
恐怖の島リプが気になるので出して欲しいなぁ。

ついでにウォーハンマーも新ルール対応に書き直してHJから再販&第2部出版
してくれないだろうか。

589 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:03:18 ID:???
でもまあライオーも立派な領主だと思うよ。
領民に対して今後の具体的な政策も示さず今後気をつけるとだけ言って収めたんだから。
一揆という切り札も今後は警戒されるだろうし、まとめ役も失った。
大寒も処罰してないところを見ると引き続き雇用するんだろうし。
今後の領地経営は明るい。

590 :(゜∀゜):2006/11/04(土) 11:13:47 ID:???
>>586
PCの行動をみると、
「待遇改善」「激突を避ける」方に集中していて、
ロマール貴族側を罰する・・・って考え方にはぺらぺら達は考えなかったよね。

591 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:14:05 ID:???
>>589
そう書かれるとライオーが黒く見えてワラタ
確かに住民と何の約束もしてないしw
住民を罰さなかったのだって武装蜂起が明るみに出たらライオーの評価に影響するからとも考えられるな。
今後はレイドの民仕事以外で一箇所に集まることを禁止して農具を領主が管理するようにすれば安心だね!

592 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:21:40 ID:???
ペルカナの教育の成果だな。
領主なんて善人じゃやっていけないわな。

593 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:25:32 ID:???
この流れが嫌で、自らネタ振りしてる人さえ無視して、荒れるネタを続ける神経
たまらんね

594 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:27:04 ID:???
農民解放戦争シナリオじゃないしね。

595 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:36:17 ID:???
農民は生かさず殺さずが基本だろ。
ファンタジー世界ならなおさら。

596 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:43:58 ID:???
>>585
>ライオーを説得して、待遇改善を領民の前で約束させたんだから良いんじゃないの?
嘘をついてまで擁護したいなんて相変わらずSNE信者は腐ってますね。

597 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:56:07 ID:???
ダメだこりゃ
SNEは儲もアンチもクズばかりだな

598 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:58:15 ID:???
メガテンはキャンペーンでの積み上げ、悪魔や勢力との関係構築が大きな魅力なのにな。
またリセットして学園物というのは遊び方の広がりを示すにはいいだろうが、
メガテンそのものの魅力としてはちょっと乏しいような気がするよ。

599 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:25:52 ID:???
技術スレ潰した荒らしの(゜∀゜)をまともに相手するなよ。

600 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:29:43 ID:???
ソスレといいダードスレといいR&Rスレといい、SNEが絡むとどんどんグダグダになるのはなぜなんだ?
マジで隔離したほうがいいのかも。

601 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:37:37 ID:???
ソスレからSNE成分を隔離

602 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:40:27 ID:???
>>600
ちょっと違うな。「SNEとFEARをぶつけるとグダグダになる」だ。
デモンパ、六門、ゲヘナあたりはそこまで酷いことにもなってない。
ソスレは……まあソスレだし。

603 :NPCさん:2006/11/04(土) 12:54:05 ID:???
少なくとも、この流れに関して言えばFEAR関係無い様に思うが

SNEは大手だからアンチが多いのはわかるが、儲の方もスルー力のない香具師ばっかりに思えてきた

604 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:02:00 ID:???
それに関しては…そもそも、2chにいてスルー力がある奴なんかほぼ皆無だから、仕方ない希ガス

605 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:24:42 ID:???
>>604
とりあえずどこのスレを巡回してるのかはおおむね把握した。

606 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:22:30 ID:???
>>599
アヒャが潰したっけ?
延々と夜中まで話していたのは別人だと思ったが?

607 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:26:06 ID:???
きっかけ作ったのはこいつだったような

608 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:28:19 ID:???
君たち、スレタイをもう一度確認してから余所でやってくれないか?

609 :(゜∀゜):2006/11/04(土) 14:30:50 ID:???
スルーしなさい。

610 :NPCさん:2006/11/04(土) 14:43:23 ID:???
スルーできる住人ならそもそもこんな事態に陥ってないわけで

611 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:00:56 ID:???
今のこの板はSNE叩きが過剰供給状態だからな。放っておいても割れ窓理論でどんどん増えるだけで減りはしないよ。
スルー努力以前の問題で、もうまともな話が出来る環境じゃないと思うね。

612 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:04:53 ID:???
>>609
お前…最低だな

613 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:08:22 ID:???
トリップもないコテハンだと騙られてもわかんないと思うの。

614 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:09:26 ID:???
わざわざ(゜∀゜)を騙る奴なんているか?
メリットないだろ

615 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:10:09 ID:???
>>598
うむ、もっとどろどろの愛憎と因縁渦巻く展開を希望したい。
途中でパーティ分裂も辞さない覚悟で。
ただし八雲の狭霧だけは勘弁な。
読んでいて訳が分からないのは流石に困る。

616 :NPCさん:2006/11/04(土) 15:21:33 ID:???
ARAは今月、文庫リプ2冊にドラマガまであるのか…

617 :(゜∀゜):2006/11/04(土) 15:26:25 ID:???
文庫二冊も出すんだったら、ドラマガでヒットすれば売り上げ倍増間違いなしっさ。

618 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:15:07 ID:???
メガテンリプの場合どうしてもロウにはいかないからなぁ・・・

619 :NPCさん:2006/11/04(土) 16:41:42 ID:???
ロウというよりヘブライの天使達に人気がないような。
もっと魅力的に描けばいいんだろうがねえ。

620 :NPCさん:2006/11/04(土) 17:08:25 ID:???
ラスボスが唯一神のシステムで、ラスボスの部下にあんまり魅力がありすぎるのも……。

621 :NPCさん:2006/11/04(土) 18:15:37 ID:???
だがそれがいい。
その葛藤がいい。

622 :rurie:2006/11/04(土) 19:30:29 ID:???
魚座の時代が終わり水瓶座の時代が始まる・・・
ってのもテーマの一つだしなあ。
ヘブライ系はどうしても打倒される方に回るヤナ。
ヘブライ以外のロウもあるんだがなんか伝統的に影が薄いワナ。
ヴィシュヌ教とか結構面白いのに。

623 :NPCさん:2006/11/04(土) 19:38:57 ID:???
メガテンリプはログアウトの昔から伝統的にカオス嗜好が強い
DMが規制しなきゃ全員カオス属性ばっかとログアウト文庫リプに書いてたような
クラスメイト刺したり人の話聞かないヒーロー白刃はガチカオスでそれはそれでいいが、
DMもそういうシナリオしかやらないのがちょっとなぁ
天界でも品川しか行かないし…もともと選択肢がないのはなぁ。
そういうカオスとロウの狭間というのが真1のメインじゃないかと
カオスのかっこいいところ、ロウの悪いところだけじゃなく、
もっとカオスのダメなところも出さなきゃいかんのではないかと思う
そんな真1ニュートラル派の意見

八雲のPCの属性ってどうなってたかなぁ…
…PCの数も話の内容もまったく覚えてない。これは大司教の陰謀かっ!?

624 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:08:29 ID:???
>>623
人間の脳には覚えていることで、精神に障害が発生するような経験は忘却しようとする
自己防衛機構が備わっていると聞いた事があるよ。

君の脳は正常なのさ。だって覚えている俺は今精神安定剤の世話になっているからね。

625 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:10:58 ID:???
>>623
ニュートラルはパンチ力が足りん。
頼みの将門公もカオスだしなあ。
せめて滝夜叉姫がニュートラルならっ!!!

626 :(゜∀゜):2006/11/04(土) 20:51:57 ID:???
>>614
だよねー

627 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:01:30 ID:???
ていうかまじめな話、カオスとニュートラルってどう演じ分けるの?

628 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:12:04 ID:???
>>627
属性じゃなくて自分の気に入った悪魔をイメージすればいいのさ。
ニュートラルなら寝てばかりの大上老君とか。

629 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:13:32 ID:???
天使かあ。
グノーシスのソフィアなんてどうよ。
ちゃんと扱えば人気が出そうだが。

630 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:40:08 ID:???
>>627
カオス:自分の好きなものに一直線。
ニュートラル:迷ったりふらふらしながらも、最終的には自分の求めるところにたどり着く。たまに手遅れになったりする

631 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:24:44 ID:???
カオス=厨
ロウ=自治厨
ニュートラル=ROM

632 :rurie:2006/11/05(日) 00:36:13 ID:???
>>627
メガテンでもセッションにおける属性運用はかなり難しい。
経験からいうと、語尾に「かお、かお〜」とか「にゅう?」
とかつけるのが紛らわしくなくてお勧め。

「お前の属性はロウじゃない!」やら
「あんたのカオスは違う!」やら聞き飽きたよ・・・モウ・・・

633 :オレたち憑神族:2006/11/05(日) 02:00:21 ID:???
PLの座る椅子えお電動の回転式にして、PLの言動によって椅子が自己判断して、右か左に回ればいいんじゃね。あと振り子。

634 :NPCさん:2006/11/05(日) 02:04:11 ID:???
>>あと振り子
ニュートラル難しすぎね?

635 :NPCさん:2006/11/05(日) 02:17:49 ID:???
エロ電動椅子とは憑神はエロいな

636 :NPCさん:2006/11/05(日) 03:45:31 ID:???
>>633
Nはロデオボーイに乗せておこうぜ

637 :NPCさん:2006/11/05(日) 04:17:32 ID:???
>627
メガテンのカオスって結構積極的に秩序やロウ勢力と敵対するんだよな。
好き勝手やってるというよりも意識的に混沌じみた行動を取っているイメージ。

638 :NPCさん:2006/11/05(日) 04:38:08 ID:???
ヤマ様とかどんなだったっけ?
カオスなのに割りと公平な裁決下すんだったよな、このお方。
まあ作中ならカオスのため動いたんだからにお咎めなしとかそんな程度だけどさ。
D&D的なナニでなくてYHVHに反逆する勢力全般と考えれば良いのかね。


639 :NPCさん:2006/11/05(日) 05:06:26 ID:???
神話だとヤマ様は妹に「お兄ちゃん大好き!エッチしようよ!」って言われて断ってるからどっちかって言うとロウっぽい
つーか閻魔様が不公平だとまずいだろw

640 :NPCさん:2006/11/05(日) 05:22:04 ID:???
>639
リグ・ヴェーダでは断ってるけど、最終的にはやっちゃってるっぽいけどなw
人類最初の男女で、後世の人間は二人の間に生まれたらしいし。


641 :NPCさん:2006/11/05(日) 05:32:52 ID:???
>>639
仏教なら他に9人裁判官がいるので裁判官の忌避の申し立てで裁判官の交代を要求すればいいw

秦広王・初江王・宋帝王・五官王・閻魔王・
変成王・泰山王・平等王・都市王・五道転輪王

合わせて十王だな。

642 :NPCさん:2006/11/05(日) 05:38:20 ID:???
ああ、額に三角形の傷跡が!

643 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:01:32 ID:???
ロウだと秩序マンセーっつーか、唯一神様のお言葉は疑うことすら許されないからねえ・・・
日本人の宗教観とは合わないんだろうね。

644 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:03:53 ID:???
>489
同意

>490
反乱前に領主側の改心は0。今後も続くであろう圧制を考えると
レジスタンス側に正義があるだろう。

645 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:11:17 ID:???
泣く子も黙るエコノミックアニマルだからな、我らが国は
無神論どころか神様さえ萌えやズリネタの対象にしちまうんだから、
図太いというか罰当たりというか…
ロウもカオスもグッドもイービルも思うがままだ

646 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:20:06 ID:???
TRPGのプレイングとしてもロウ一辺倒はやりにくいし、
ハックラ色が強いと自然とカオスに傾くからなぁ。

647 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:23:38 ID:???
マリヤ様やカブたんとか、有象無象のエンジェルたちに欲情する人は少なくなかったと思うの

648 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:24:15 ID:???
最近のリプレイキャラを見てると、時代の流れというかなんというか、
ロウのキャラは非常に少ないよな
どうにもカオス-グッドに分類されるキャラ多すぎな希ガス

まあ、ロウは法や戒律に則ったプレイしか出来なくて、
自由度低くて面白みに欠けるフシがあるから仕方ないんだろうけどな

649 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:27:15 ID:???
マティアス様のお言葉だー!
マティアス様万歳!

650 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:27:54 ID:???
あんなにカオスなキャラそうそういねぇよw

651 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:33:34 ID:???
天使は人間と交わると自動的に堕天するから、天使とエロイことしたい、って時点で十分カオス。

652 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:33:51 ID:???
マティアス様はカオスである。
マティアス様に従うものはロウである。

653 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:36:55 ID:???
大首領もカオスで、大首領に従ってるものはロウだな
神聖皇帝…はカオス-カオスか

654 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:37:29 ID:???
メタルウルフカオス

655 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:56:07 ID:???
>>571
心から同意。
せめてレジスタンスが悪人だったらまだ解決だったんだが、
本心から改革を望んでるっぽいからぺらぺらが悪役になる。

というか読者的には、「ここはレジスタンスに協力したほうがいいんじゃないの?」
という気になる。

656 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:15:16 ID:???
>>651
それがカオスなんだとしたら、
私は一向に構わんッ!

657 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:24:02 ID:???
>>656
堕天した天使は圧倒的に男性格が多いんだよな。
元もおそらくそうなんだろう。

つまり男性格の天使を相手にしたいと。
嬉しいこといってくれるじゃないの。

658 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:25:59 ID:???
>>655
ペラペラは悪役じゃないだろ。
奴らには主義主張もない。
知り合いがピンチだから協力すっかってとこだろ。
別に今後農民がどうなろうが知ったこっちゃなさそうだったし。

659 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:28:33 ID:???
>>657
変幻自在なんじゃなかったっけ

あれ、天使は無性で悪魔は両性なんだっけか?

660 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:31:59 ID:???
>>657
裏返ってるんだから、元の性別は逆だった、と考えることも充分に可能

そう思わせてくれ

661 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:32:23 ID:???
>>659
天使は本来男性ですが?
ガブリエルさえも男性としてかかれてた。

662 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:35:22 ID:???
ウホッ! いい男……

663 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:35:23 ID:???
天使を女性に描くようになったのはルネサンス以降。
つまり、絵師たちによる萌え絵化。

664 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:36:14 ID:???
そんな時代から人間は変わってねぇのか…

素晴らしい

665 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:38:13 ID:???
まあ、ガブリエルが女性化したのはある意味当然なんだけどな。
天使とはいえ夫でもない男が夜寝室にやってきてマリアに受胎を告げるのはさすがにマズかったんだろう。

666 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:41:49 ID:???
絵画の世界はともかく、宗教的には天使の性別が問題になったのっていつくらいからなんだろうな。
最初のうちは「性別なんて気にもしてないけど、ナチュラルに男だと思ってた」とかな気がするけど。

667 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:46:20 ID:???
>>666
昔は女性の権利がきわめて低かったから。
聖職者にとってセックス=悪だし。

668 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:47:04 ID:???
そもそもメタトロンとかの上級天使って性別云々関係ない描写だしな。
聖書の時代が終わって、天使が信仰の対象になったぐらいからじゃないかね。

669 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:50:23 ID:???
>>666
絵画の世界はともかくってあーた、西洋の芸術はすべて宗教がらみですがな。

670 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:51:35 ID:???
青年(中世後期まで)→美少年/幼児(1400年頃)→女性含む(ルネサンス)→女性が主(現代日本)

671 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:59:45 ID:???
ルネサンス期に女として描かれたのは、絵師はエロい裸を描きたいけど描くと怒られるから、
「これは聖書の一場面ですよー、卑しい女じゃなくて天使ですよー」という言い訳のためという実情もあるな。
人間はまったくもって変わってない。

672 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:02:51 ID:???
じゃあリプでエロ天使とかが出ても何も問題は無いと
よかったよかった

673 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:02:56 ID:???
初期の天使は人型ですらなかった件について。
「7つの蛇頭と14の顔、12枚の翼」だの「多数の眼を持ち、多数の翼等を持つ、怪物のような姿」だの。
そんなのばっかですよ?

674 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:06:09 ID:???
>>672
その飛躍はなんだw

675 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:08:38 ID:???
そいやエロ規制の厳しいTVゲームでも
「これはモンスターですよー、人間女性の裸体ではなくモンスターですよー」
で通ってたりするな。
「異種族だから幼く見えても成人してますよー」とかも。」

676 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:10:19 ID:???
”私はリス、尻尾をそられたの”みたいなものか。

「欺瞞だ、自分を騙している」

677 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:14:25 ID:???
当初天使はとにかく読者がビビるように>>673みたく人知の及ばない姿として書かれた。
でも絵にするにあたって「そんなの描けねーYo!」と無責任なライターに絵師が反逆し、
あげく美青年→美少年→美女と萌え絵化が進んだわけだ。

リプレイでも本文とイラストの合致は重要だよね。と無理矢理話をスレタイに戻してみる。

678 :聖マルク:2006/11/05(日) 13:16:54 ID:???
>676
二階堂乙。

679 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:18:37 ID:???
>>678
あれはハムテルだろ。

680 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:21:05 ID:???
実話だからゴダイヴァ夫人の裸描きます! みたいなもん?

681 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:26:00 ID:???
>>677
NWで蠅の王が美少女化されたのもそのためか、と繋げてみる。

682 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:56:42 ID:???
>>681
蝿の王ってのはフタナリなんだよ。


683 : ◆MIOV67Atog :2006/11/05(日) 13:57:55 ID:???
>667
『周辺宗教への対抗文化だと思うですよ』

684 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:40:33 ID:???
>>677
つーか、描き難いあの辺の上級天使が出てこなくなって本来下級天使のはずの連中が4大天使とか
言われて主役扱い。
つまり、ルルブでどんなに重要なNPC扱いされてても、その後サプリやリプで拾ってもらえない
使いにくいキャラはいつの間にか忘れ去られる運命にあるのですよ。

685 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:44:22 ID:???
キリスト教系リプは原書読者と翻訳読者の対立が激しすぎて敷居が高いよ。
やっぱ日本人には神道が一番だな。

686 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:56:56 ID:tJ90FwKh
>>685
>キリスト教系リプは原書読者と翻訳読者の対立が激しすぎて敷居が高いよ。
それって洋ゲー全般に当てはまる気が。

687 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:48:31 ID:???
>685
あれは一部読者が勝手に版上げしたら原作者が怒ったって流れじゃなかった?
でも新リプ作者もイスラム系リプに怒りまくりだけどな

688 :NPCさん:2006/11/05(日) 17:14:09 ID:???
お前ら、そろそろこっちへ行け

○○がTRPGリプレイだったら 3冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160828536/

689 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:10:05 ID:???
むしろこっちだろ?

卓ゲー初心者にウソを教え込むスレ Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1036141948/l50

690 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:13:45 ID:???
天がBlogに書いてるARA戦記キャンペーン、
どっかで出版してくれんかなー

691 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:17:47 ID:???
Blogだと出版は難しいな。

692 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:20:00 ID:???
戦記(大河)もので、PLも複数のキャラ使って・・・っていうアプローチのリプレイは読んでみたいな。

693 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:20:34 ID:???
矢薙のサークルで出版

694 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:23:03 ID:???
同人ならありえるが・・・・それならブログでいいじゃんって気もしますな。

695 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:39:10 ID:???
ああいう鳥取でプレイしてることを考えるとと
矢野リプのガチガチバランスも当然か…

696 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:40:22 ID:???
困ったちゃんとシンクロ二シティ

697 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:46:59 ID:???
戦記というと、ドラゴンランスやらロードスやらがあるから、
二番煎じ・・・という気がしないでもない。

698 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:48:33 ID:???
そんなこと言ったら
この業界二番煎じだらけだろw

699 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:49:32 ID:???
ロードスは、小説はともかくリプは別に「戦記」って感じじゃないしなあ

700 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:50:32 ID:???
ドラゴンランスもロードスも指輪の二番煎じだし、指輪はアーサー王伝説や北欧神話の二番煎じ、
このふたつの神話はギリシャ神話の二番煎じ、ギリシャ神話はメソポタミア神話の二番煎じ。

701 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:52:54 ID:???
メソポタミア神話は、語り部のばっちゃの二番煎じ。

702 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:54:49 ID:???
>>700
指輪>>文学という越えられない壁>>>>>>>>>ドラゴンランス、ロードス(ライトノベル)

703 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:55:18 ID:???
指輪って文学だったんだ

704 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:56:32 ID:???
>>702
指輪みたいなペーパーバックのパルプファンタジー小説が文学だって?
幻想文学ってのは現実世界に根ざした風刺性が必要で、まったく地球と関係ないトールキンのはせいぜい子供の読み物だよ。
文学としての評価はとうてい与えられないね、ってイエイツが言ってた!

705 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:57:57 ID:???
ブンガクとか語りたい奴は他でやっとくれ

706 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:00:20 ID:???
ぶっちゃけロードスやドラゴンランスが過去のものになりつつある今だと、
二番煎じでも戦記ものって若い読者には新鮮なんじゃねぇかなあ。

707 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:02:30 ID:???
そもそもリプレイで「戦記」を前面に打ち出したのってどんなのがある?

708 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:20:05 ID:???
ブレカナとかも戦争状態の中での一局面でしかないから戦記とは言い難いなぁ。

709 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:03:24 ID:???
>>707
ちょっと思いつかないなあ
戦記モノの魅力は壮大な流れをもつ世界のうねりの中で、
さまざまな人物が自身の生き方を全うする様を切り取るものだと思うので

TRPGで本格的な戦記モノをやると「吟遊」と言われて終わるだけだと思う(;´Д`)

710 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:09:12 ID:???
TRPGで無理ってことはないんじゃね? 現に田中天の鳥取みたいに、
複数卓の長期キャンペーンとして「さまざまな人物」を多人数のプレイヤーが担当するならありだろう。
ただ、書籍リプレイにまとめるのは困難を極めると思う。

711 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:11:48 ID:???
ブレカナでケルファーレン解放キャンペーンやれば一応戦記ものっぽくは出来るかしら。

712 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:33:17 ID:???
言葉の意味としての戦記は単なる戦争やら戦闘の記録なんで、戦闘があってそれを記録したリプなら戦記名乗ってもいいんじゃね。
んで、「戦記もの」っつーと歴史的に重要な事件にかかわる群雄ものって程度の認識だなあ。
RPGでもなんとかなりそうじゃない?
やってみたらセッションごとにメンバーが入れ替わるだけの「3匹が斬る」だったってオチもありえるけどw

課題としては
・あるセッションの影響を別グループのシナリオに反映させる。
・固定パーティではなくグループ間でメンバーが入れ替わったりする。
・重要な事件にPCが関わる理由付け。
・参加メンバーが多そうなのでシナリオ傾向の好みとか時間とかの調整の手間が少し増えるかも?
・他のグループのセッションの内容もある程度知っておきたいけど、伝えるのはめんどくさそう(リプレイ書くなら読ませりゃいいけど)。
・PLが戦略レベルまで考えることが出来ると士気が上がりそうだが、参加人数多いとコンセンサス取るのつらそう。
ってあたり?

713 :NPCさん:2006/11/07(火) 04:39:28 ID:???
D&Dのリビング・グレイホーク・キャンペーンみたいに「公式」セッションの結果が世界を
変えていくって形にしたらいいんじゃないの?

俺の大学時代のサークルでは、TORGで各GMが同じ世界でゲームして、セッション結果
起こった変化を皆が共有するってやり方をしてた。
「うあ、あの公式シナリオ、こんな結末になったのか」「じゃあ、俺はそれを受けてこんな
シナリオにしようかな」「あの公式シナリオこの状況でやるんなら手直ししなくちゃ」
って感じ。

714 :NPCさん:2006/11/07(火) 07:53:06 ID:???
きくたけDXとかオリジン、実は群雄劇なのかしら。

715 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:02:26 ID:???
>712
そうやってみると、やっぱりエピックプレイ搭載のブレカナが戦記物には向いてる作りだよな。
セッションごとに時代やPCを変えられるし、細かい矛盾が発生しても「エピックですから」で流せるし。

716 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:07:55 ID:???
戦記といえばロードス島

717 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:10:00 ID:???
普通に戦争を扱ったキャンペーンだと思うが>戦記
ロードスだってそうだろう

718 :NPCさん:2006/11/07(火) 13:36:44 ID:???
712がカキコした点を考えるに傭兵伝説クリスタニアは巧くやってたな、と思う。

719 :NPCさん:2006/11/07(火) 13:36:54 ID:???
>戦記もの
青森や天羅わすれさられとる?

720 :NPCさん:2006/11/07(火) 14:18:58 ID:???
世界設定ではなくリプレイの話してるんだが。


721 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:29:22 ID:???
ブレカナ3rdは辺境(?)の城の攻防を描いた物語で、立派に戦記(ここでは、戦闘の記録、と定義)してるよ。戦記、の定義をこのスレで決めてそれに該当するリプレイを探してみては?

722 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:31:16 ID:???
>>721
>このスレで決めて

ヒント:2ちゃんのスレに統一意見を求めること自体が無理

723 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:33:06 ID:ZhknZhiW
スマンブレカナ3rdリプレイ「まことの騎士」の話ね。書き忘れた。

724 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:58:07 ID:???
戦記物の定義を「戦闘の記録」とするなら、当てはまらないリプの方が少ないだろうw

725 :NPCさん:2006/11/07(火) 21:02:27 ID:???
「戦闘の記録」という字面だけ見ると、
西上メガテンが一番の戦記っぽく思えるから困る。

726 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/07(火) 21:27:00 ID:hctgIKvL
ルリルラはロボ戦争モノのハズなのにサッパリ戦記っぽくはない。

>725
おお。

727 :NPCさん:2006/11/07(火) 22:14:16 ID:???
>>720
天羅はRPGマガジン掲載のリプレイが戦争ものだったじゃん。
一応サプリにまとめられたな。再入手厳しいけどね。

728 :NPCさん:2006/11/08(水) 13:00:46 ID:???
>712
なんとなく、N◎VAの公式の流れを、テクスチャを全部ファンタジーにすればOKな気がした。

729 :アマいもん:2006/11/08(水) 17:18:13 ID:???
>>623
規制されてたので今さらだが、
・COMP使いの信一くん(L:5/C:20)
・健部たんなカメラマン扶桑健司(L:23/C:2)
・招鬼使いの中国語が話せない中国人トウゼン(L13:/C:12)
・八極拳士の関西スペイン人カーロッタ(L:7/C:23)
・不良少女恩田さとみ(L:2/C:23)
・大司教探偵(L:2/C:23)

>>627
C:アルゲル
L:グィード
N:要いのり

730 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:05:58 ID:???
>>728
それなんてブレカナ?

731 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/08(水) 22:24:48 ID:chJtCXdF
>729
おかしい、ソレを読んでもカーロッタのエンディング以外の内容を全く思い出せない。

732 :NPCさん:2006/11/09(木) 00:36:54 ID:???
みんなぶっ殺しましたってEDじゃなかったっけ?
夢落ちのところ以降覚えてない

733 :NPCさん:2006/11/09(木) 02:11:05 ID:???
途中からどんどん電波になって何度読み返しても状況がさっぱりつかめなかったことは覚えてる
メガテンてそういう物なんだと思ってた

734 :アマいもん:2006/11/09(木) 09:36:35 ID:???
>>731
タシカニ ワラッテ イル!
……ってコレ、さとみエンディングじゃあね?

>>732-733
つーか何でみんな覚えてないんだ?
八雲の狭霧は「メガテンファン必携のリプレイ」ですよ?(裏表紙に本当にそう書いてある)
日本の未来はいったいどーなってしまうんだろう。

735 :NPCさん:2006/11/09(木) 09:50:59 ID:???
「覚えていない」んじゃなくて、
「思い出したくない」んじゃないのかなあ

736 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:12:33 ID:???
そのリプレイを正しく思い出せたとき、
君の精神はおぞ

737 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:22:44 ID:???
↑がジョークじゃない商業出版物ってーのも、珍しいよなあ。

738 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:41:33 ID:???
覚えていてもというか読み返してもよくわからないのがミソ。

739 :◆MounTv/ZdQ :2006/11/09(木) 14:09:11 ID:???
うっわ畜生、八雲古本屋に売らなきゃよかったよマジで!
なんか電波だったことしか覚えてねぇ。

740 :NPCさん:2006/11/09(木) 14:10:47 ID:???
桔梗の君を守ってのラストバトルが二回あって一回目はHappy、二回目はBADという気がした。
一回目が夢オチだったのかどうか。

741 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:21:01 ID:???
八雲ってどんなのだっけ? 古めのメガテンリプレイだと、えーと、

ヤンママと、地味な主人公と勝気な魔女っ子と無口稲荷娘と坊主のやつと、
確か編集部が舞台の、タキシード仮面と格闘娘とドケチエアガン娘そのほかのヤツ
を覚えてるけど、そのどっちかだっけ?


742 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:28:02 ID:???
>>741
前者が魔性の傀儡、後者が魔界の扉

743 :NPCさん:2006/11/10(金) 07:24:33 ID:???
>>741
八雲はハードカバーのB5サイズだよ。

744 :NPCさん:2006/11/10(金) 07:35:35 ID:???
>>743
ハードカバーではないしA5版。
確認のためにググッたがやはりそうらしい。

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4893665111

745 :アマいもん:2006/11/10(金) 08:39:36 ID:???
>>741
>そのほかのヤツ
あやまれ! ニンジャ娘と気弱なサイキック青年と天草四郎にあやまれよう!

746 :NPCさん:2006/11/10(金) 08:46:43 ID:???
すまん。今月のリプは何が何時だっけ?

747 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:06:39 ID:???
ARAが二冊20日と月末発売のドラゴンマガジンにも連載の第一回が載るんだったかな。
あとキヨマの猫街リプ。

748 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:07:46 ID:???
>>746
>>580
このスレの中くらい検索しろよ。
何回も貼るのは面倒だ。

749 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:18:06 ID:???
すまん。そうかジャイブが16でT&Tは未定か。
サンクス。

750 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:34:28 ID:???
ナイトウィザードの星を継ぐ者が文庫で出るのは何時だっけ?
なんかの本の裏表紙で見たんだが、思い出せない。。

751 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:50:19 ID:???
ファミ通文庫のサイトによると、今月末。

752 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:56:40 ID:???
リプレイの文庫化ではなく小説化だから、このスレで扱う話題としては微妙だな
きくたけスレにでも行け

753 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:15:27 ID:???
>無口稲荷娘
鈴を転がしたような笑い声、とは聞くものの…ほんとに「コロコロコロッ!」とくるとは…

754 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:17:34 ID:???
悪魔超人みてぇな笑い声だな。

755 :NPCさん:2006/11/11(土) 04:16:05 ID:???
なんか久々に読みたくなってきたな、それ。
……さて、どこに仕舞ったやら……。

756 :アマいもん:2006/11/11(土) 06:38:10 ID:???
白狐さんは超萌えっ子なんじゃよー。
具体的には卜部美琴と松笛くんを足してデレを引いた感じ。

……それってただの変人じゃろか。

757 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:21:35 ID:???
でも無口稲荷娘の中の人は次の巻であれだからなぁ

758 :浅倉たけすぃ:2006/11/11(土) 23:28:06 ID:???
無口稲荷娘→エアガン撃ち女
生臭坊主→リリス転生格闘女
主人公→天草四郎転生タキシード仮面

だったか?
思いだせん…

759 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:35:50 ID:???
>>758
無口稲荷女が格闘娘
生臭坊主が守銭奴エアガン娘
主人公はタキシード仮面だけど転生天草四郎は別キャラで元ヤンママ
あとは魔女が抜け忍に

760 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:56:34 ID:???
>>758
たけすぃ、リリスとリリムはオープニングにちょっと出てきただけだぞ。
どこからPCと混ざるんだ?
ついでに格闘ねーちゃんはヤマタノオロチかなにからしいぞ。

761 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:35:31 ID:???
とりあえず、思いつきで書いた無口稲荷娘の定着振りが大変嬉しいw

762 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:40:39 ID:???
ネットでアルシャードガイアのリプレイを見つけて喜んだが。
オンセのチャットログ転載で一気に萎えた。
読みにくいんだよな、チャットログ。

763 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:00:26 ID:???
生ログであっても、黒字に青文字で最小フォントなんていうのよりはましだと思う。
自分で見難いとは思わないのかね、ああいうページ。

764 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:01:38 ID:???

黒字→黒地、のミスタイプね。
失礼しました。

765 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:36:02 ID:???
明朝体指定もキツイ
モニタで見るフォントじゃないんだぜー

766 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:05:44 ID:???
つ スタイルシート

767 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:12:33 ID:???
オンセのチャットログって、基本的に仲間内で読む為に公開するもんだからなー。
それでさえ読むのキツかったし。

他人が読む訳が無い。

768 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:27:20 ID:???
リプレイと加工ログはコンベとオープン例会程度には似て非なるモノだと思う

769 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:50:57 ID:???
ソードの新リプレイが来月でるケド著者が篠谷志乃。こいつ六門リプ下ろされたの?1巻中古で買って読んだケド途中で投げた。タイトルがなんかほのぼのしてて秋田系のノリっぽいが、マウナプレイヤーのこいつに書けるのだろうか?

770 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:55:49 ID:???
六門Wリプは2巻で打ち切り、SWは六門よりはネームバリューが
あるのでSNEももうちょっといい出来にするよう努力するはず

771 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:10:25 ID:???
PCは過去最強のお人よしらしいな。

772 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:11:02 ID:???
>>771

マイスを超えるということかな?w

773 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:12:41 ID:???
>>771
力丸よりお人よしなのか?
そりゃすげえ。

774 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:14:26 ID:???
>こいつ六門リプ下ろされたの
SWリプに昇格という見方が正しいんじゃないか?

775 :NPCさん:2006/11/14(火) 01:42:22 ID:???
六門リプが降ろされました

776 :NPCさん:2006/11/14(火) 09:15:16 ID:???
うるしゃいうるしゃい
六門楽しいよ六門・・・

777 :769:2006/11/14(火) 15:59:17 ID:???
篠谷がマウナプレイヤーってトコには誰も突っ込まんのな。割と有名なのな。六門リプの終了は秋田がセッション参加出来んかったから?ファータって秋田だろ?1巻で使い魔が蟹倒すトコ、ダイス目良かったもん、状況証拠バッチリだ。

778 :NPCさん:2006/11/14(火) 16:01:33 ID:???
>>777
日本語でぉk

779 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:29:08 ID:???
>>777
すまん、フォローできん。
日本語でおk

780 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:43:32 ID:???
>>777
是非とも日本語でぉk

781 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:48:39 ID:???
>777
個人的にはエスペラントでおk

782 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:50:00 ID:???
>>777
俺にはわかるぜ。お前の言いたいことが!
つまり、「玉葱を飴色になるまでよく炒めろ」ってことだよな。

783 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:55:03 ID:???
>>782
「玉を飴のようになめろ」まで読んだ。

784 :NPCさん:2006/11/14(火) 18:35:29 ID:???
777訳
篠谷がマウナのプレイヤーってとこに誰も突っ込まんのか。割と有名なのだな。

六門リプの終了した理由は秋田がセッション参加出来んかったからか?
ファータのPLって秋田だろ?1巻で使い魔が蟹倒す場面で、ダイス目良かったからな。
状況証拠もばっちりだ。

785 :NPCさん:2006/11/14(火) 18:53:28 ID:???
普通に打ち切られただけじゃないかな?
秋田が入院した時期と被るような気もするけど・・・。

786 :777:2006/11/14(火) 19:01:42 ID:???
読みづらくてごめんな。訳してくれた通りです。じゃ秋田は仕事復帰出来てるんだね?ソードの新しいリプレイでまたプレイヤーやるのかな。因果朗もプレイヤー参加するんだろうか?

787 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:04:40 ID:???
また関西か・・・。

788 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:05:17 ID:???
>786
日本語でおk

789 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:05:18 ID:???
今は力造な。>因果朗


どうでもいいがRIKI造って書くと何か別の生き物になるな。

790 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:46:50 ID:???
>>786
このサイトは日本人用なので、もうちょっと日本語を勉強するまでは、
自国のTRPGサイトにいたほうがいいと思うよ。

791 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:37:51 ID:???
>>786
とりあえず改行しようぜ。
漏れも携帯だけどしてるし。

792 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:27:51 ID:???
ごめん
なさい
。2ch
ははじめ
てなんです。

793 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:29:23 ID:???
だったらROM半年

794 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:34:09 ID:???








795 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:36:22 ID:???
大阪クオリティうぜえ

796 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:42:09 ID:???
荒らしにレスするな。

797 :NPCさん:2006/11/15(水) 02:54:16 ID:???
大阪人はDQNばかりなり。

798 :NPCさん:2006/11/15(水) 10:36:29 ID:???
SNEの「PLの氏名を公表しない」方針は
>>777みたいな、少ない材料での根拠薄弱な「中の人」予測
という不毛な現象を生み出すな。

799 :NPCさん:2006/11/15(水) 12:58:55 ID:???
不毛もなにも話すネタさえあれば
あんな戯事には耳も貸さんけどな。

800 :NPCさん:2006/11/15(水) 13:19:35 ID:???
FEARリプの場合、また〇〇かよ・・・って思うけどな。

801 :NPCさん:2006/11/15(水) 13:21:32 ID:???
>>800
そうだね。巣にお帰り。

802 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:07:47 ID:???
>>798
中の人当てが楽しいと思ってる俺が通りますよ。
それこそ、イベントとかで本人が答え言っちゃうと萎えまくるし
できればFEARもPL非公開にしてくれんかな、と思ってるくらいさ。

803 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:09:41 ID:???
>>802
FEARの場合、いまさら非公開にしてもすぐにばれるような気がw

804 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:10:23 ID:???
非公開のもあるじゃない

805 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:15:34 ID:???
>>804
多分読んだこともないんだろう。

806 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:25:00 ID:???
非公開のもわかる・・・って話じゃないのか?

807 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:30:35 ID:???
>>804-805
何でそうなるんだよw
非公開のもあるけど、基本的には公開じゃないか。
俺としては「基本的に非公開」がいいなぁ、という話。

……ここまで書いて思ったが、ひょっとして俺の知らないところに
PL非公開なFEARリプレイが大量にあったりするんだろうか。

808 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:32:56 ID:???
FEARのでも非公開だと結構わからないものだぞ。

809 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:33:40 ID:???
>>807
きくたけが例外的にずっと公開だっただけで
他のリプレイは最近になって公開するものも出た、というくらいだ

810 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:36:55 ID:???
>>809
それも極端な意見だな。
単純にちゃんぽんなだけだろ。
別にFEARに限らないけど。
PLの公開に明確なポリシー
持ってるのはSNEだけなんだし。

811 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:38:55 ID:???
中の人当てが楽しいから非公開にして欲しいってのも良くわからんな。
正解を知る術が無いなら結局ただの妄想に過ぎないと思うんだが。

812 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:39:10 ID:???
絵師リプとかあるけどな。

813 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:39:22 ID:???
>>810
スタンスはどっちもありだと思ってるだろう
809は方針の話でなく、そうだったという事実の話なんだから

814 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:40:15 ID:???
FEARで一貫して非公開を貫いてるのは稲葉くらいか?
この前のブレカナは何となくPLが分かるPCがいたけど。

815 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:41:28 ID:???
>>811
まさにその妄想が楽しいんじゃね?
発売前の妄想が一番楽しくて発売されると萎える、なんて
難儀な性癖の持ち主も世の中にはいるわけで、
それに比べりゃいくらかはマシ……かも知れない。

816 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:41:44 ID:nT+iZ4gu
>>809
例えばNOVAのリプレイも昔はPL公開してたし、
きくたけが例外ってことはないと思う。

817 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:52:32 ID:???
一部の性癖を抜きに考えると、プレイエイドとしてはPLが誰か判明している方が参考になるんじゃないかな。

818 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:13:38 ID:???
プレイエイドとして参考になることなんて何かあるか?
同じPLが参加したリプレイを何冊も読む内に
PLごとのスタイルや技術が見えてきて興味深くなるとは思うが。

819 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:15:33 ID:???
まあ、PL公開の最大の旨みはあれだな。
「あの田中天が次は●●に!」っていう商売ができることだな。
これでだいぶ新作のリプレイが売りやすくなってる面がある。

>>818
それを817は「プレイエイド」って呼んでるんじゃない?

820 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:25:18 ID:???
天が星継ぐに出てるからってわざわざスタメモ買った人がいるんだってな(ソース『ライブボックス』)。

821 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:27:09 ID:???
>>819
ああ、そういうことか。
初心者向けのプレイングガイドのようなものを想像していたから、
一冊読むだけだとそこまで面白さには繋がらず
むしろ情報量が増えるPL紹介は微妙かな、とか思ってたよ。

822 :rurie:2006/11/15(水) 15:58:50 ID:???
SNEのPL名非公開は楽屋落ちを防ぐ為だそうだが
GMが情け容赦なく楽屋落ちを垂れ流すと言う不思議ポリシーw

823 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:03:55 ID:???
ぎぐるゲヘナとか最悪だったな・・。

824 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:07:11 ID:???
>>822
楽屋落ちじゃなくて内輪受けだろ。

825 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:08:28 ID:???
>>824
芸人用語で内輪受けを「楽屋落ち」っていうんじゃなかったっけ?

826 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:09:37 ID:???
もしくは上下関係の再確認。
デモパラの合間のアレはなんなんだ。

827 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:36:18 ID:???
関係ないが「奈落落ち」にみえた

828 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:42:01 ID:???
清松の金魚ネタとかもあったな。

829 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:47:10 ID:???
プレイヤーを非公開にしてるのって、
SNEの規則じゃなくて、安田社長の指示じゃなかったっけ?

830 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:48:02 ID:???
社長の指示と会社の規則にあの規模の会社でどれだけの差があるかは謎だな。

831 :ruri:2006/11/15(水) 16:56:37 ID:???
しかし社長のDDリプでは最後の最後でPLを公開しているのだよなw

832 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:02:18 ID:???
結局SNE内ですら一貫してないんだし、あれは規則とかじゃなく、単にヤスキンがその場の勢いでFEARリプを揶揄しただけの妄言じゃないの?

833 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:16:25 ID:???
中の人予想はなんだかんだ言っても楽しい。
このPCは○○な性格だからPLは××に決まってるんだムギャオー!
とならなければの話だが。

まあアレだ、妄想のご利用は計画的に。

834 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:22:47 ID:???
>>832
どっちかと言うと銀爺へのイヤミだと思う。

835 :777:2006/11/15(水) 18:11:48 ID:???
なんだ、結局プレイヤー当ては楽しいんじゃん。
イリーナ=北沢、ノリス=陸奥、
エキュー=柘植、ガルガド/バス=清松
マウナ=篠谷、ヒース=?
根拠なんかねえ!!

836 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:20:30 ID:???
>>835
人語でぉk

837 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:27:28 ID:???
イリーナ:力丸 マウナ:さやさや
エキュー:矢薙 ガルガド:きくたけ
バス:じゅんいっちゃん ノリス:天
ヒース:英魔

なんだぜ?

838 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:34:59 ID:???
なにその大惨事

839 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:36:38 ID:???
FEARのリプレイでのプレイヤー公開でいつも思う事は
「この人、どんなキャラ演ってもおんなじだな。」って事。
システムやルールに則った部分はとても巧く参考になる反面
突然わめいたり負けに走ったりのお約束は個人的には「またか」と
読んでて気が抜ける。FEARのファンにはこの約束事が嬉しいんだろうがね。

840 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:37:27 ID:???
それならこうだろ。

イリーナ:こじまめ マウナ:さやさや
エキュー:あじゅま ガルガド:きくたけ
バス:じゅんいっちゃん ノリス:矢薙
ヒース:英魔

そしてこの場合、マウナは俺の嫁。

841 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:38:53 ID:???
>>839
まあ芸人の持ち芸ってのはそういうもんだ。

842 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:39:49 ID:???
えんどーちんはいつもキャラ違う気がする

843 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:42:35 ID:???
そこまでお約束が固まってるプレイヤーもあんまりいない気が。
目立つから確かにまたかって実感は沸きやすいけど。

844 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:55:29 ID:???
>>819
田中天の場合サヴェッジサイエンスのリプに出たときまで「あの田中天」ってコピーつけられてたもんな。
確かデザインには関与してないよな?

>>842
少なくともドぅームズデイのときは想像つかなかったな。


845 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:55:48 ID:???
>>843
だってそう決めつけたらいくらでも叩けるじゃん。

846 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:11:02 ID:???
>>844
> 少なくともドぅームズデイのときは想像つかなかったな。
かわたなもな。


847 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:14:09 ID:???
ALSのグラーフは田中天だと思ってた人間結構多かったって話だしな。

848 :取鳥族ジャーヘッド:2006/11/15(水) 19:22:01 ID:???
>>839
そらー中の人がPC変わるたびに別人格になったら大変だろう。


849 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:30:01 ID:???
T&T、ゲヘナ、メガテン200X とリプレイが出てた

850 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:44:36 ID:???
グイードといのりもまったく別人だろう。というか天PCに萌える日がくるとは(ry

851 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:47:35 ID:???
都心は良いなあ・・・。

852 :NPCさん:2006/11/15(水) 20:44:12 ID:???
かわたなもわりと引き出し多いと思うけどなあ

853 :NPCさん:2006/11/15(水) 20:44:44 ID:???
柘植キャラも毎回同じだしなぁ

854 :NPCさん:2006/11/15(水) 20:44:48 ID:???
メガテン200X買って来たけど、ネタバレ解禁いつだっけ?

855 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:03:55 ID:???
>>853
む、そうか?
確定してるのはエフィ、フィリス、ソンドラ、アーデリアと……
あとなんかあった気がするんだがなんだっけ。

856 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:11:04 ID:???
山本キャラがいつも同じだったらどうしよう

857 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:12:08 ID:???
>855
ソンドラってつげめだったの? もしそうなら結構いつもと印象違うな。他の3人の中の人も気になる。
真Wizリプの主人公と、シャドウランのマオもつげめで確定のはず。

858 :取鳥族ジャーヘッド:2006/11/15(水) 21:12:29 ID:???
>>855
ハリーとナギも柘植キャラだぞ。
2巻後半辺りのハリーは激しくうざかったが。

859 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:14:26 ID:???
>>857
リレーコラムで明かしてる>ソンドラ
同様にリレーコラムの過去ログの言動によるとサモンジは友野っぽ。

860 :ruri:2006/11/15(水) 21:16:28 ID:???
DDの柘植は全然違うキャラだったので
それだけでも結構ルリエ評価は高い>柘植

861 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:21:33 ID:???
央華の葎花は違ったっけ?

862 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:22:33 ID:???
こういう会話を見てると
つくづくプレイヤー当てって馬鹿らしいと思う

863 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:24:53 ID:???
>>862
楽しんでる人がいるんだからいいじゃん

864 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:25:46 ID:???
>>863
まあ別に止めろって言ってるわけじゃないんで好きにして

865 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:39:09 ID:???
ぶっちゃけSNEが中の人公表しないのは入れ替わっても大丈夫なようにだとおもってる。

866 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:42:35 ID:???
ぺらぺらの事だろうか

867 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:48:13 ID:???
>>865
覆面レスラーが妙に多いプロレス団体みたいなもんか

868 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:52:25 ID:???
筋肉マングレートみたいなもの?

869 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:53:33 ID:???
>入れ替わっても大丈夫

逃げられても倒れられてもOKってことか

870 :NPCさん:2006/11/16(木) 04:32:41 ID:???
いつでも18禁化できるように、最初から中の人非公開にしてるんだよ。
FEAR作品の18禁移植なんか大変だよ。
小暮や力丸はXRATED出てくれないよ。どうするの?

871 :NPCさん:2006/11/16(木) 04:38:35 ID:???
>>870
ナイトウィザードは新キャラ投入してたじゃん。

872 :NPCさん:2006/11/16(木) 04:45:31 ID:???
>小暮や力丸はXRATED出てくれないよ。どうするの?

木葉さんが出てくれるので大丈夫です。

873 :NPCさん:2006/11/16(木) 07:19:58 ID:???
>>870
つエイスエンジェル

874 :NPCさん:2006/11/16(木) 07:30:56 ID:???
違う意味で苦労してるよな、エンゼルギアorz

875 :アマいもん:2006/11/16(木) 08:50:26 ID:???
PL明かしてるのにまったく話題にならないメガテンリプシリーズを今後ともよろしく。
ログアウト時代は西谷史先生とか鈴木エウレカ猛も参加してたんじゃよ?

>>814
ところで通り雨のレインって王子かのう?

876 :NPCさん:2006/11/16(木) 09:41:34 ID:???
王子の好きなショタとは違う気がする

…社長?

877 :NPCさん:2006/11/16(木) 12:44:20 ID:???
>>875
明かしてたっけ?
各人のプレイング傾向は紹介されてたけど、
名前やペンネームのようなものは載ってなかったような。

878 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:49:34 ID:Mh8lpAlK


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \    
 |    ( ●)(●)   商用リプに自分の娘は出さないだろ
. |     (__人__)    常識的に考えて…
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



879 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:00:08 ID:???
とりあえず傭兵剣士リプ読んだ。
ちょっと特定キャラのいじり方がひでぇと思ったなぁ。
他、結構昔風味なノリだったんで好き嫌いはかなりでそう。
また、システムが大分変わったなぁと思ったかな。←T&TD7版

880 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:15:09 ID:???
アリアン2冊と猫とR&Rをゲトしたぞ。

881 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:15:56 ID:???
お、書泉?

882 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:52:21 ID:???
>>875
レインはどうなんだろうなぁ、ミハエルはO畑っぽい気がするんだが

883 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:40:54 ID:???
ゲヘナとメガテン発見。
で、この二つはおもろいのか?

884 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:41:42 ID:???
ジャイブ文庫は妙に高いから困る。

885 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:43:06 ID:???
>>883
これまでの傾向からするとメガテンは戦闘中心、ストーリー分は少なめ。
システムに興味がないとややつらかった。

886 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:49:53 ID:???
今回のはGM違うけどな。
GMの娘がPL参加するという、清松も真っ青の親バカリプレイだそうな。

887 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:57:54 ID:???
娘のためにわざわざ特別に高レベルの悪魔を用意してやる親バカっぷりだな

888 :NPCさん:2006/11/16(木) 19:37:48 ID:???
で、T&Tリプには無敵の万太郎は登場したのか?

889 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:35:41 ID:???
フレゲ報告ではその様子>無敵の万太郎
リプレイキャラに差し替えらてはいないみたいだから安心汁。

890 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:05:23 ID:???
>>882
レインは社長だと思うけど確証はないなぁ。
ミハイルがO畑っぽいのは同意だがこれも確証はないなぁ。
ヴィルギニーアは正直解らない。久保田? 王子?
でも司祭枢機卿殿が藤井さんだけは心の底から確信しているw

891 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:20:56 ID:???
>>890
枢機卿はガチだろうw

892 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:22:55 ID:???
そういやR&RのALGリプレイもちょうどPL非公開だな。

893 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:24:41 ID:???
ちょうどっつうか両方とも稲葉氏が書いてるからな。

894 :NPCさん:2006/11/17(金) 02:05:34 ID:???
かわたながリターナーっぽい

895 :NPCさん:2006/11/17(金) 03:37:46 ID:???
ルージュ3巻読了。
2巻とはちがった意味で面白かった。


896 :NPCさん:2006/11/17(金) 07:33:12 ID:???
そんだけ?

897 :NPCさん:2006/11/17(金) 09:54:14 ID:???
そんだけ

898 :NPCさん:2006/11/17(金) 09:58:53 ID:???
((((゚Д゚;))))

899 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:18:41 ID:???
感想書くとネタバレになるんだよな。
きくたけのARAリプでは初なのかな?アレは。

900 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:22:20 ID:???
全滅?
PLとの喧嘩?

901 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:27:02 ID:???
エイプリルに触手や粘液で攻撃して、十八禁話題になったら力丸さんが泣きだしてマジ喧嘩に。

902 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:55:58 ID:???
PLとガチで喧嘩なら、初じゃねえじゃん。

903 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:00:42 ID:???
>>902
899はきくたけARAリプでは、と書いてるぞ

904 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:45:05 ID:???
セッション中に力丸さんがおもらし。

905 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:09:00 ID:???
>>901
エロゲ畑で活躍してた力丸がそんなわけねぇべ?

906 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:18:58 ID:???
あのはわわな力丸さんが、仕事ではエロゲーでバリバリ・・・。
やっぱ女って怖いよな。

907 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:23:48 ID:???
力造がはわわ、まで読んだ

908 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:46:20 ID:???
>>906
役者なんだから、ファン向けにキャラ作ってるのは当然だろ?

909 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:46:35 ID:???
傭兵剣士読んだ。自分は好み。
……しかしマリオンとカロチンの能力値逆と違う?

910 :NPCさん:2006/11/17(金) 14:29:28 ID:???
ルージュで王大人登場まで読んだ。

911 :NPCさん:2006/11/17(金) 15:59:25 ID:???
それなら生き返るから。

912 :NPCさん:2006/11/17(金) 16:39:14 ID:???
傭兵はネット掲載時の絵の方が好みだったのになあ……

913 :NPCさん:2006/11/17(金) 17:55:16 ID:???
エイプリルが超渋かった…だけならネタバレにはならないよね?
だからどうってこともないけど

914 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:04:58 ID:???
傭兵剣士たけえ……

915 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:23:37 ID:???
1名死亡で1名追加するのかね?アレ。

916 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:47:55 ID:???
一応、ドラゴンブックは今月は18日発売ということになってるですよ?

917 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:57:48 ID:???
断片的な情報から一つの真実が見えるような気がシナイデモナイ

918 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:59:40 ID:???
そうか傭兵剣士とっくにでてたんだ
富士見とジャイブの5冊買って安心してた

919 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:01:59 ID:???
ルージュが凄すぎてハートフルがかすんだ

920 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:12:10 ID:???
ハートフル読んだ。
ラブコメ路線のほうがよかったような。

921 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:27:14 ID:???
とりあえずジャイブのリプは買った。

メガテンリプはかなり微妙。っていうかどこを楽しんだらいいの?
NPCとかよくわかんなくて何が何やらわからないまま戦闘だけあった印象。

ゲヘナリプは面白かった。SNEのリプにしてはPC少ないのもあってキャラクター間の関係がうまくいってるのがいいね

922 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:31:09 ID:???
何だろうこのネタバレ嵐。
俺読んだから良いけどさ。

923 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:49:02 ID:???
つまりノエル死亡?

924 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:49:23 ID:???
つうかさ、傭兵剣士のダメさ加減は超越してるね。
これヤバすぎ。これほどまでにヒドイリプレイは珍しい。
ブラザー小林のダメさなんか目じゃない。
これは伝説のドラゴマ級のダメさだ。
流石にファンタズムクエストほどでは無いが。
間違いなく今年のワーストだろうね。

925 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:49:33 ID:???
メガテンはいつものとおりだったので
女子高生徒会とか表紙とかで釣るのはいけないと思った

926 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:53:03 ID:???
ワーストは田中天リプだな。

927 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:54:48 ID:???
>>924
昔、SNEのサイトに載ってたやつだっけ?
結構好きだったんだがなぁ。

もしかして、ドラゴマとやらも俺が読むと楽しめるのかも

928 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:00:49 ID:???
>>927
その続き。しかしほとんど説明がない。だから初見の読者お断り。
この時点で正気を疑う。
内容は更にひどいが、それはネタバレになるしなぁ。
発売直後の今はちょっと言えない。

929 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:04:55 ID:???
うぉぉ、語りたいー!

ネタバレいつ解禁?

930 :928:2006/11/17(金) 21:06:13 ID:???
補足。
オレはSNEサイトに載ってたのは楽しめた。
それをここまでヒドイ続きを出した事で台無しにした怒りがあるから、
少し冷静ではに評価かもしれない。
でもこのリプレイのGMとPLたちの行いは決して真似してはいけない物で、
もしやったら困ったチャンスレに晒されて満貫貰えること確実な行為だった。

931 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:07:27 ID:???
正式発売日は明日だ。

932 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:07:29 ID:???
>>929
ドラゴンブックスのやつならラノベ板のルールに準じるなら土曜日から日曜日に日付が変わるタイミング。
このスレでというならルールはない。

933 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:12:24 ID:???
>>930
ほんとに冷静じゃないな。
日本語かけるようになってから書け。

934 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:13:51 ID:???
>>933
煽りなさんな

935 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:31:24 ID:???
続きっていうか、むかしサイトにのってた奴の再録だな。
むしろメインはソロアドベンチャーの方だろう、これ。
これ以降もリプレイ+ソロアドベンチャーの形でだしてくれるなら嬉しいな。

ただ、サイトのときとイラストが変わっててすげぇ違和感。

936 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:38:21 ID:???
傭兵剣士はカバーが一番おもしろい。

937 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:46:03 ID:???
つーか、SNEサイトのリプレイはソロアドベンチャー三つ分ぐらいこなしてるはずなんだが
>>928は一体何時からSNEサイトのリプレイを読んでないんだろう。

938 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:03:40 ID:???
俺今月の中では傭兵剣士が一番スキー。
ただやはしイラスト変更がなあ。後能力値の誤植。
おなごが100`越えて。

939 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:06:11 ID:???
さなえ、娘。藤井さん、力丸という企画を妄想してみた

だめか

940 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:14:12 ID:???
ダメだよ(AAry

941 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:36:15 ID:???
続き物でフォローなしリプレイと言えば空からの落し物
リプレイじゃないからアレだけど

942 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:15:37 ID:???
空落としはコンプRPG連載の番外編っつーかファンブックっつーかな立ち位置だからな。
リプレイ本単品で読むとなんかこうアレだ。

俺は好きだけど。

943 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:37:57 ID:???
俺も好きだったなぁ。
「ワシにも解らんわぁ!」
には、爆笑したもんだ。

944 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:55:51 ID:???
元とはいえパーティメンバーを閉じ込めて焼き殺そうとするリプレイはアレくらいだろうか

945 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:07:36 ID:???
ゴードン逝きっ放しだったしほかのメンバーもノリと勢いで突っ走ってたなぁ。
勢いがあって面白かったからもう何冊か出て欲しかったけど、残念だね。

946 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:13:02 ID:???
空落としはむしろ、コンプRPG連載分を単行本化して欲しかったなあ。
コンプRPG処分しちまったから、読み返したくても読み返せないのよね。

947 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:15:00 ID:???
こばやしひよこも大分絵が変わったよな

948 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:36:37 ID:???
キャラもみんな立ってたし、良いリプレイだったよなぁ。最強の師匠が好きだったw

949 :NPCさん:2006/11/18(土) 09:11:08 ID:???
トライデント持って、ワニを一撃で沈めるフェアリーだっけ?

950 :NPCさん:2006/11/18(土) 09:56:14 ID:???
今週末はリプレイ週間だな!
何から読もうかな?

951 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:13:57 ID:???
漏れのとこは入荷が来週になる・・・。
これだから田舎は!

952 :NPCさん:2006/11/18(土) 12:59:19 ID:???
新スレは誰が立てるんだっけ?

953 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:11:28 ID:???
猫街は挿絵が書き下ろしだな

954 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:32:54 ID:???
>>953
ユーリリアが表紙絵だったんで満足した
中身はどうでもいいや

・・・でも地味だな、この表紙w

955 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:37:38 ID:???
59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 14:25:48 ID:???
>当初はかなでが男で、アキラの持つ共生生物「クレイモア」の変身による服の損傷がそでや破ける程度だったのに、
>編集者の「ヒロインを2人にして服を全損させるようにしろ」という指示を受けてしまい、泣きながら原稿を修正したなんてことは口が裂けてもいえません!

うわぁ・・・力造最悪だな・・・。
普通書かないだろ、こんなこと。
イリーナの能力値振り直し暴露した清松以下。

956 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:41:36 ID:???
なんか問題あんのか? これ???

957 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:45:43 ID:???
問題がないと思える956が不思議。

958 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:47:02 ID:???
しょうもねぇなあ、書くほどのことかとは思うけど、特に最悪とも思わんなー

959 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:49:11 ID:???
関西人ならこのくらい普通。

960 :取鳥族ジャーヘッド:2006/11/18(土) 16:05:41 ID:???
いわんでいい事言っとるなー、とは思うがそれ以上は特にないなぁ。
リプレイは常にガチプレイの産物と思ってる人なら許せないのかもしらんが

961 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:08:01 ID:???
117 NPCさん sage 2006/11/18(土) 16:06:49 ID:???
暗黙の了解とか公然の秘密ってのは「言わないから黙認」されてるわけで、ばらしちゃったら興ざめするのは当たり前。
歌舞伎の黒子だってそーいうもんだろうに。
そこで声高に黒子の存在を主張しちゃうSNEの頭は理解できない。
だまっときゃ「あー面白かった」で終わるのにさ

962 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:12:52 ID:???
きっといまごろ清松が、自分のこと棚に上げて「なんでばらすんだ!」って老害モードで説教してるんだろうな

963 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:14:46 ID:???
>>962
もしそうならサイトから記事が消されるだろう。
そうでないということは清松とかも公認ということ。

964 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:16:16 ID:???
・・・てか、普通に冗談だと思うぞ。

965 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:20:22 ID:???
なんでそう思うんだ?

966 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:24:43 ID:???
修正したつってもやり直したんでしょ?
セッションはそのまんまで原稿の方弄ったんならある意味凄いけど

967 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:25:13 ID:???
清松を筆頭に、他にも六門のラストバトルやり直しとか、
今回の力造とか「萎える暴露話」はSNEの御家芸かよ。
わざわざ教えてくれなくていいよ、そんなこと。

968 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:27:13 ID:???
格闘技T.R.P.Gの原案者だしなあ。

969 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:30:17 ID:???
>>966
自分で見てこい。
http://www.groupsne.co.jp/user/report/1112/index.html

970 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:31:52 ID:???
ぺらぺらもそうだよな。いらんこと言わなければ非協力的なPLで済んだかも知れないのに。

971 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:36:38 ID:???
ぺらぺらでなんかあったっけ?

972 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:44:20 ID:???
またお得意のループネタか。
アンチは他でやってろよ。

973 :NPCさん:2006/11/18(土) 17:08:15 ID:???
では、新たなリプレイの話題をこれからしていこうじゃないか。

猫は未入手。ゲヘナ購入。傭兵とメガテンはスルー。
これから読むが、ゲヘナは後書きがないので後書きから先に読む人は注意。
いきなりラスボスのデータを見てしまうことになるぞ。

974 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:20:24 ID:???
でも、SNEはそのあたりの「一挙一動を客に見らてれる」って意識が薄いよな。
悪く言えばアマチュア的な気質が残ってる気がする。

975 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:25:22 ID:???
つーか>>969のリンク先とかエッセイとか、力造の文章は普通にイタいな。

976 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:36:59 ID:???
(・_・

977 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:48:16 ID:???
リッキーはFEARと組まないから下品属性ばかり引き出されて身の破滅が近づいているんだよ。
SNE恐いね。小太刀や三輪との境遇の差が悲しい

978 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:58:15 ID:???
さっさとSNEクビになって、ハッタリたちの紹介でFEARに拾ってもらった方が本人のためなんじゃないの。

979 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:58:24 ID:???
FEARいって良くなったとは思えんが、SNE居て悪くなったのは確かなぁ……

980 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:19:06 ID:???
いや、平気で女の子キャラクターやっちゃうFEAR社員の方がキモイって。
リプレイ見て全員ひいてた。

981 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:19:52 ID:???
はぁ?

982 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:22:09 ID:???
FEAR社員じゃない。FEARが飼っている声優キモイの間違いだろ。

983 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:23:16 ID:???
なるほど。なっとく。

984 :981:2006/11/18(土) 19:25:03 ID:???
はぁあ?

985 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:25:33 ID:???
はあああああああーーーっ!?

986 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:25:59 ID:???
三兄弟乙

987 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:26:38 ID:???
;:;:;:l;|l;| l! |;!    i!|;l !l;|l;:i!:i!;:i!|:i!;:i | || | | || | > ,r`ー'、,く,       __,,ノ'´`'ゝ,,_    __
:;:;:il| l! i! _j/  !、__ |! _|! i!;:;i!;:i!l;i!;i!i. l l  |   l|  ミr'‐、ハ_,r゙i Z      ヽ r'`''´゙Z,/ ./ , 、\
;:i:i!/´,二、 :、  ::' ,二、\|:;j:;i!;i!|:iト!`       i!l ゚ ノ. ・ .|〈      l|{ェ}i{ェ}リ  |  ?  |
;|l ./ o, | |   、.| o, ヽ ノ' |!li;:;i!;:i、           ゙i  _`_,, u,!7       ゙l ,ニ, ノ   \__,/
 ̄ ̄\‐' :| | ``―'"///|/|;:;i!;:i;:、 _,,、,-、、__   .i、 '--' ,/   / ̄ ̄`く`二'>゙j´ ̄ ̄ヽ
      ̄\. |,、   u   |/ |!;:;i!;:i゙j!ヽ:)‐ニ>>`ir/ `ー7/,r‐r‐ 、:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、,r'´ヽ:.:.:.:.:./
‐|‐  l ‐|‐  |.,、/  、 U l、/;:;!:;:i!;! :.:.:`-' ̄:.|:.:j ヽ   /イく:.:.:l:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|イチャ「|  ̄ |:.:.:./
(メ`j しd‐  |‐=''⌒'l! u ,'|;:;i!i!{`j!i! -j:.:.:.:.:.:.:.j:./\\_//:.:.:.l:.:.:.:.|`}三|ハ゜ラl l  .|三{
‐|‐  ‐l‐  .|ー'一'ー|  ,' |ハ!ソ` ,rヽ/ ̄l「l'''‐t三‐,ニ\/:,/ ̄ ̄\|_,rュ‐.、|」r‐三l|
(メ`j  (メ`j  |‐─v^i|i / ヽi  ̄|:.l:.:i!:.:.:.:.:ll:`'---! `‐'`/   は   | 三┐|/ ∠i、ト|
r‐‐、 -l-   |ーー一i|!,/  /   |:.!:i!:.:.:.:.:.:ll:.| ̄|:.:.:.:| ̄|   ぁ    |__/匸_」L_」ヽノ
 r‐' (メ`j  |ー‐ 、j,j//  /   /:.:.:.:.:/:.:.:.:ll:.| └‐┘ |、  !?  ,/ }ー───{
 0   -l-   | `‐ニ/: /    /:.:.:.:.:/:.:/.:.:ll  ̄'''''''''─┘\__/:| |  .l| |l  |
    (メ`j. .|---‐''::: /   /:.:.:.:.:/:.:/.:.:.:.ll:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| | `''l|ーl!'' |
____,/

988 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:28:39 ID:???
三兄弟は好きなキャラなので、981はまじで氏んでください。

989 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:29:41 ID:???
そうだよな。
漏れも団子三兄弟はかなり好きだ。

990 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:06:24 ID:???
FEARアンチのSNE信者

を装った荒らしの方が必死ですね

991 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:10:53 ID:???
よくわからんが、信者も荒らしもお断り。

992 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:18:21 ID:???
デモンパラサイトスレが落ち着いたから、荒らし足りない人がここで遊んでるんだろうな。
荒らしなら荒らし自身のパソコンのレジストリを対象にしてもらいたいものだ。

993 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:19:50 ID:???
WIN以外のOSだったらどうするのだ。

994 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:51:02 ID:???
ルージュ読了

全俺が泣いた
いや、ミスってたから自業自得っぽいし、思い返せばやらせっぽいけど、マジ泣いた

昔のきくたけを思い出した

995 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:51:07 ID:???
どうせリプレイなんて全部つくりなんだから小説読んだほうがいいだろ

996 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:04:26 ID:???
>>994
間違いなくやらせだろ。
実際にプレイしたかどうかも怪しいもんだ。

997 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:05:49 ID:???
>995
 同じなら、どっちでも良くね?
 TRPG原作の小説って、ロクなのが無い気がするし…>NWとか
 このスレはリプレイスレだでよ。

998 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:12:34 ID:???
つか、リプレイの編集って口調の統一とか不要な発言の削除とかわかりにくい言葉の修正とかだろ?
力蔵がやったと暴露したのはやらせではなくつくりだと思うぞ。
実際のプレイとまったく違うこと書いたらもはやリプレイじゃねえ。

999 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:13:16 ID:???
つーか990レス越えてから煽ってどうすんだw

1000 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:14:06 ID:???
SNE作品は全部ヤラセ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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