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○○がTRPGリプレイだったら 3冊目【特撮以外全般】

1 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:22:16 ID:???
世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
TRGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

特撮系に関しては専用スレがあるので、基本的にはそちらで。
【神崎スレ】ガジャ様の最古参としての資質【Part7】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156336140/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 2冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130198742/
過去ログ
○○がTRPGリプレイだったら 1冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113763725/

2 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:42:39 ID:???
>>1
スペイン人乙!  (時事ネタでスマンソ)

3 :NPCさん:2006/10/15(日) 19:58:50 ID:???
>>1
乙。

マイメロリプ読んでたら後書きで、うさ耳仮面のテーマソングが掲載されていて吹いた。
コンテと歌の組み合わせが出来の良いM@Dにしか見えん。

途中の広告といい、どれだけPC3をいじめれば気が済むんだ。

4 :ありよし@うさ耳の呪い:2006/10/15(日) 20:45:50 ID:???
>3
「だってうさぎの耳は長いんだもん」は名セリフだ
おいらはうさぎキャラが多いので使わせてもらおうと思う


5 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:22:35 ID:???
>>1

続いているのを見て
♪落ちゆ〜くス〜レ〜が〜よくに〜ああ〜う〜
にすればよかったと思ったが、ちょうどいい所で終わったのであれで良かったか。
続き書いてくれた人GJ

6 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:24:18 ID:???
ギャラクシーエンジェる〜んリプがまだ盛りあがらない。
ハンドアウトに忠実にしたがって広げようとしてない感じだ。
前シリーズみたいにぶんなげていいのに。

7 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:33:23 ID:???
別に前シリーズと同じ道を通る必要ないと思うけど、なんか中途半端なんだよな。
GM変わってリプを出す出版社も変わって、いっそ思い切って原作に忠実にキャンペーンをやる選択もあったはずなんだが、
なんか原作に寄るのかギャグに寄るのかはっきりしないどっちつかずな感じだ。
安易に投げっぱなし路線を踏襲しなかった心意気は買うけど、ショートキャンペーンでこの立ち上がりの遅さは微妙……。

8 :NPCさん:2006/10/18(水) 03:34:07 ID:???
ただ単に肌に合わないだけだろう。

9 :NPCさん:2006/10/18(水) 03:49:19 ID:???
つーか、原作忠実キャンペーンもそれはそれで見たいところだ。

10 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:08:02 ID:???
OGリプレイ。

せっかくのジャンプジェット付きの支援機なんだから
まず高地を押さえるのが基本…とかつい考えた俺は
もう長くないような気がする。

11 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:11:36 ID:???
あー!
バトルテックだったのか!

なるほどなあ。

12 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:53:03 ID:???
つーか、マニュピレーターで殴るだけってのはどうなのか。
いくら相手が軽量級ばっかりだからってさー

13 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:01:10 ID:???
PLが某カイザーのガトリング萌えみたいなパンチ萌えだったんじゃろー

14 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:03:09 ID:???
クトゥルフTRPG 海外リプ「スーパーナチュラル」第2話まで読了。

ウェンディゴ出すのはいいけど、なんか照明弾1発で倒されると
やるせないなぁ(笑)
まぁ、あそこまでクリティカルされると文句も言えんしなぁ。

どうも第5話で、ジョジョ第3部に登場したスタンド「ハングドマン」の話を
パロディにするらしい。
頭脳戦に期待。

15 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:09:48 ID:???
>>12
PCとユニットの設定とか能力値が噛み合って無いから仕方ない。PLが後継機を見越した
成長をさせてるんだろう。

16 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:23:50 ID:???
たとえばNWはシステムをもっているユーザーから期待される方向とは全然違う方向でリプレイをつきすすんだわけだ。
そして人気を博した。

つまりデモパラもそういうことだ。

17 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:25:38 ID:???
うわ、本スレと誤爆。

これはOGリプの放送地域がこっちにないのが全部悪い。
これだから地域限定販売は・・・(ブツブツ


18 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:29:20 ID:???
……いや、売ってない方がある意味幸せかも知れない。
今のところシステム販促リプとしての役割を果たせてないからな。

19 :NPCさん:2006/10/21(土) 02:53:47 ID:???
3話は悪くなかったよ<OG
すごい確変は無さそうだけど、じわじわと面白くなっていく予感がしているので俺はまだ読み続けるつもりだ。

20 :NPCさん:2006/10/21(土) 08:09:33 ID:???
>>14
クリーチャーがジョジョのハングドマンと見せかけて、実は「リング」の貞子でした、
というのは正直いって引いた

21 :NPCさん:2006/10/21(土) 09:11:17 ID:???
>18
システム販促というか、あれはゲームブックOGにどっぷりはまった人間用だと思う。

22 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:31:09 ID:???
ふたごリプ、やってることは同レベルなのに挿絵が変わっただけであんなに愛らしいとは…
ってか筆者からもエドちん呼ばわりの矢薙にちとワロタw

23 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:48:31 ID:???
愛用のシステムの参考作品にガンダムSEEDがあったんで
ディスティニーリプを読んだんだ。

PC1を妹をのっけから殺された上にヒロインも殺され、
他PCが捨てた彼女を新ヒロインとして扱うことになったり、
あまつさえヒロインを殺したNPCにPC1の座を奪われてPC3にされるとか
見ててあまりにも哀れに感じた。

かわたならしいといえばらしいけど、いくらなんでもシナリオ作者やりすぎ。
GMもそれ以降、元PC1を引き立てるようなことせずに、逆に新PC1の引き立て役にする始末。
普通の神経してたら途中で投げるだろ、担当PLは。

評判悪いリプだとは聞いていたけど、まさかこれほど酷いマスタリング&シナリオとは……

24 :NPCさん:2006/10/22(日) 00:03:05 ID:???
>>23
あれは
キャラクタークラスによっては相手に絶対勝てない仕様だったり
GMがPCに振りまく「贔屓ポイント」が重要だったり
シーン終わるごとに、相手のPC@やAの座を駆けて対抗判定したり、
そもそも登場判定が対抗判定だったりする
特殊なシステムを使っていているかしょうがないよ。
シナリオの崩壊を楽しみシステムだから

25 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:43:36 ID:???
>>23
あのリプレイは戦闘も悲惨だったぞ。
のちにヒロインになるPC2はキャラメイク失敗したのか戦闘力ゼロで、PC1は初期ステが低すぎて覚醒しなきゃ戦力にならん。
まともに戦えるのはPC3だけで、いきなりパーティ全滅しかけた。

おまけに序盤で大活躍したNPC、前リプレイのPC2が正式パーティ入りしたとたん負けプレイに走るし。

26 :NPCさん:2006/10/22(日) 19:19:59 ID:???
ヤシガニことロストユニバースリプや、サイバスターリプをリアルタイムで見ていた俺は、
OGリプのどこが悪いのかサパーリわからない。

27 :NPCさん:2006/10/22(日) 19:52:07 ID:???
>>26
PC1のダイス運が悪すぎて序盤の練習用戦闘であっさり惨敗。
その後もモブ相手に大苦戦して、見かねたGMがNPC参戦で救助。

負けプレイなら良いが、リアルであそこまで弱いと見てるほうも萎えるよ。

28 :NPCさん:2006/10/22(日) 19:58:45 ID:???
そういう人もいるんだな。
レベル1ならあんなもんだと思ってた。

29 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:28:46 ID:???
>>27-28
あれ相手はレベル1の雑魚エネミーだったらしいよ。
OPでボロ負けしたから、本戦闘では急遽用意した強化したユニットに乗せたのにファンブル連発しちゃったらしい。
どうしようも無くなって、GMが強制イベントで追加スキル「念動力」発生させてどうにか勝ったが。

30 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:30:44 ID:???
負けプレイって、作り立てでのキャラでもデータ的にはそうそうザコには負けない強さを持つゲームで発展してきた概念だからな。
バトルテックの新兵はガチで弱いんだからしょうがないだろう、と俺も思った。

やっぱり最近は友情、努力、勝利の古臭い成長モノなんてついていけないって人が多いのかな。

31 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:38:52 ID:???
戦車にロボットが負けるはずないだろw
って最新号のセリフが、そういう読者への皮肉になってるんだろうかのぅ。


32 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:40:30 ID:???
最近のジャンプは、
「ライバル、運命、パワーアップ」の爽快感がキーワードみたいよ?


33 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:48:27 ID:???
>OGリプ
未来のライバルには実力で負けたのに頭に血を上らせて食って掛かるからPC1の方が小物に見えるし、
その後もヒロインの救助より戦いを優先したように見えかねないロールプレイをするわ、
ザコ敵に囲まれて救助してもらったNPC相手にまで食って掛かるわ、
終始、第一話で最も重要な「最初は弱いけど才能はある」あるいは「PC1らしいヒーロー性を備えてる」
ことをどっちもさっぱり演出できてなかったのが問題だな。
あのプレイヤーはどう考えてもPC1向きの人材じゃない。

34 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:00:34 ID:???
>>33
PC1のキャラシーにはヒーローな特徴やスキルが満載なのに、プレイヤーが初心者なせいか全然生かせてないからなぁ。
自分のプレイングの悪さで苦戦したのに、何で俺を活躍させないんだってGMに文句言うのは駄目だろ。

35 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:22:01 ID:???
あのPC1は10年前、素であのプレイをしてたんだ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6

今回、はロードスと同じ「リプレイのリプレイ」だから
意識して10年前と同じプレイをしてる…んだといいなぁ。

36 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:25:57 ID:???
OGリプは描写が陳腐な気がするんだよなぁ
挿絵がもっさりでスピード感にかけてるからだろうか
PLが不慣れでとりあえず攻撃します、としか言ってないからかそれともGMが分量の都合で削ったのか

コードギアスリプがスピード感満載な分相対的に評価が下がってる性もあるかも

37 :NPCさん:2006/10/22(日) 21:39:19 ID:???
いや、だからシステムの問題だって。
なんでバトルテックなのかは知らんが、CFと比べたって仕方ないだろうよ。

38 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:23:55 ID:???
OGはゲームブックやりなおして見たんだが、ゲームブックの方がPC1は好感持てるし話が判りやすいな。

とりあえずゲームブックの監修がGMやるらしい5回目、6回目のセッションに期待して見るか。

39 :NPCさん:2006/10/23(月) 00:36:16 ID:???
個人的に種リプ、種死リプのシステムはダブルクロスだと思う。どっちのリプでもPCAは裏切ってたし。

思い出してみると、クライマックスはかなり酷い展開だった…
種リプの場合
GM「それじゃ、ボスの従者がPC@のロイスが乗ってる脱出艇を攻撃するよ」
PC@「それをカバーリング…エフェクトがないから行動済みになります」
GM「じゃ、もう1体の従者が同じ目標を攻撃ね」
PC@「ちょwwwおまwwww」
GM「脱出艇は爆発四散します。そのロイスをタイタスに変えといて」


種死リプの場合
GM「要塞は崩壊しました。クライマックスフェイズ終了。じゃあ自律判定して」
PC@(ヒロインのタイタスを使って戦闘不能から回復した)「なんとか成功。PCBのロイスがなかったら危なかった」
GM(ちっ)
PCA「うーん、侵蝕率70%割っちゃったな」
PCC(旧PC@)「こっちも70%割っちゃった」
PC@「ちょっと待…」
GM「悪い、もう時間ないわ。エンディングフェイズと経験点計算はまた後日ね」


40 :NPCさん:2006/10/23(月) 10:13:26 ID:???
負けプレイと言えば、最近評判のカブトリプ
天道がPC1にふさわしくない勝手気儘な厨で、かがみんこそスーパーヒーロータイムにふさわしいPC1だと思っていたんだが、最近になって評価がかわった
未読だったかがみんがPC1の四話、二十二話をみて天道のプレイに惚れた

天道はなんだかんだいってリサーチフェイズに変装して潜入操作をおこなってるし、登場判定もしっかりやってる
キャラデータもマンチなほど作りこんで戦えるキャラに仕上げている
まよいやためらい、シナリオにからんだ演出はかがみんがやっている

精神的に強くてためらいがなくて、天才のアウトロー天道と
馬鹿でお人好しであまちゃんで迷うかがみんは二人あわせてヒーローなんだな
二人はスタイルのぶつけあいをやる'友達じゃないが認めあう'いい関係だと思う

かがみんが弟に化けたワームと戦えないシーンで「愛のもつ弱さこそ大切」と語り掛け、敵を殺すかどうかかがみに選ばせる天道、戦闘後に「天道を越えたい」と叫ぶかがみん
ライダー覚醒イベントでも最後まで子供に擬態したワームを殺せなかったかがみん
そしてワームだとわかったヒロインを守るために他PCに戦闘をしかける天道

この一連の流れはガチだ

41 :NPCさん:2006/10/23(月) 13:12:27 ID:???
>>39
種死リプの全キャンペーンPCはラストでジャーム化したんじゃね?
衝動:解放で俺様こそ正しい、間違ってるのは世界の方だ状態と化した。

…お陰で120%エフェクトも≪ヴァイタルアップ≫も使い放題で鬼のような性能にw

42 :NPCさん:2006/10/23(月) 17:40:18 ID:???
>>40
前に、ハッタリが天道は三田だって言ってたレス見たけど、なんとなく理由分かるな。
厨房丸出しなのに、まわりをフォローしまくるあたり。

43 :NPCさん:2006/10/23(月) 18:18:59 ID:???
>>40,42
ひたすらマンチなまでに強さを突き詰めた天道PLと、負けプレイを極める加賀美PL、二人は本当にいいコンビだ。
加賀美が安心して負けプレイに走れるよう天道はフォローするし、天道の新技披露のために死亡ロールまでして盛り上げる加賀美。

双方とも単体だと凄く困ったPCなんだが、二人合わさるとベストPCズに変わるんだ。

44 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:06:16 ID:???
スレ違いはほどほどにな

45 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:16:43 ID:???
>>俺様こそ正しい、間違ってるのは世界の方
それがその世界の真実ですが何か?
【据わった目で>>41を見つめる】

46 :40:2006/10/24(火) 00:05:18 ID:???
ごめん。書き込むスレ間違えた

47 :41:2006/10/24(火) 13:51:09 ID:???
>>45
…そうか、奴はタイム&アゲインの発現者だったのか…色んな意味で道理で。

48 :NPCさん:2006/10/24(火) 22:33:02 ID:???
でも種死リプの場合、ラクスが暗殺されそうになった時点(すごい早い段階)で
GMは議長=ラスボスを暗示しようとしていたんだと思うし、
議長のやろうとした事は単に逆らう者は善人でも悪人でも皆殺しにして世界征服しますってだけだから
倒すべきラスボスではあったと思うよ。

でもセッションの中では誰もそうは言わなかったし
議長がラクス暗殺やコロニー落としの黒幕って事も証拠を出せたわけじゃないから
議長の悪さはぼやけてラクス一味が悪いようにしか見えなかったのは
あの卓の参加者全員のミスだな。
GMは議長が倒されるべきだって言う根拠を最後まで積極的に提示しなかったし、
PL側は議長の悪事をほとんど暴くことができず、論破もできなかった。
ただ漫然と状況に流され、ひたすら戦力を増強して戦い続けていた。
やる気とかPLとしての技術が感じられない。

49 :ありよし@負債の呪い:2006/10/24(火) 23:09:41 ID:???
その辺リサーチが強いキャラクターがいなかったからね
PC編成のミスとしか
本来情報系のミリィは空気だったし

その点アストレイリプは情報屋がカギを握っていてよいリプでした
カナードのPLはキラのPLと同じ人なんだけど、生き生きしてたし

50 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:10:00 ID:???
>議長のやろうとした事は単に逆らう者は善人でも悪人でも皆殺しにして世界征服します
それやり始めたのはキャンペーン最終盤になってからだからな。
大多数の読者は議長が発狂したようにしか見えなくて混乱してたぞ。

51 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:14:44 ID:???
>>48
あれはリプレイのウケが悪くて、途中からPCを旧リプレイのメンバーに戻したから展開が破綻したんだよ。
本来なら新旧PC対決(その為に旧PC2をPC4に加えた)で最後に成長したPC1が旧PC1を倒すはずだった。

結局新リプのメンバーは成長が中途半端だから前回のキャンペーンで成長した旧PC達に手も足も出なかった。

52 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:27:59 ID:???
GMとシナリオ担当が旧PCを猫可愛がりすぎたのが原因だろ。
PLに責任を押し付けるのは可哀想だぞ。

53 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:29:11 ID:???
GM自体が情報云々に関しては描写しなかった所為じゃね?
議長が悪党だってのも、ディスティニープランの資料やら、
コロニー落としの犯人に情報やら兵器やら回してたっぽい
描写をちょろっとやっただけで終えてたし。

キャラ自体にはあんまり極端な賛否はアレだし、
PLも頑張ってたと思うけどねぇ。
贔屓にしても、キャラとPLに対してあんまり良い贔屓ではないし。
やはりイマイチ描写が足りない。

54 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:33:25 ID:???
ラクス&ミーアのPLなんてそれでHP荒らされたからな。
ある程度の期間付き合ってきた両キャラに愛着のあるPLが
一時落ち込んでたのは流石に可哀相だと思った。

55 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:40:08 ID:???
>>51
PC1がシンからキラに変わったのはリプレイ読んだからよくわかってるw

でも議長がラスボス臭かったのは最初からだった気がするよ。
ニセラクス(ミーア)とコロニー落としの時点ですでになんか怪しい気がしたw
まあ、俺の思いこみかもしれないけどね。

56 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:42:54 ID:???
キャンペーンシナリオの構成に関しては前作もちょっとひどかったからなぁ。
前半ぐだぐだやってたわりに伏線をうっちゃってなし崩し的にクライマックス、
PCに因縁もなにもないキャラがラスボスになって、噛み合ないままキャンペーン終了。
よくこれで続編なんて企画が通ったもんだ。

57 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:45:07 ID:???
>>52
PLに責任がないと言えば
このスレで出てくるリプレイは全部PCの行動やセリフの中身自体についてはPLに責任は無いけどな。
演義のうまい下手があるだけで。

58 :57:2006/10/24(火) 23:46:43 ID:???
まちがった

×演義→○演技

59 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:50:01 ID:???
>>55
まぁ、明らかに胡散臭い描写だったからな。
それだけに、しっかりやってれば、こんな事にはならなかったはずだか。

60 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:06:18 ID:???
議長担当のサブマスの演技が最初からすでに怪しかったからな。
あの演技でラクスの偽物なんかつれまわしてて「なにも企んでいません」と言われても
ちっとも信用できんw

61 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:14:10 ID:???
田中天がそれを逆手にとってパワーオブラブで
「あんなラスボスっぽい人なのにアッサリやられた!」
ってネタやってたなぁ

62 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:34:35 ID:???
>>50
あれはPC側のリサーチが全然上手くいかなかった
(情報の入手もそうだが、刷り合わせが最悪)
せいで、「このままだとラスボスがラスボスとして機能しねぇ!」
と焦ったGMがクライマックス直前で「実はラスボスだったのデース!」
ってぶっちゃけたんだろ? 誉められる展開ではないが。

63 :NPCさん:2006/10/25(水) 01:07:28 ID:???
 Giftリプ、GMにもPLにも不安要素が満載。いつ事故るかと戦々恐々。

 先日発売されたルルブ2版はやっぱりD.C.ルルブの流用。
 そのためにルール馴れしてるD.C.リプの純一PLをリプの
PC@に指名したっぽいが、その割に他のルール経験者が
D.C.S.S.リプのアイシアPLってのはいかがなものかと。

 あと、ルルブの技能説明、
 「《情報:楢崎町》 初音島に関する情報を得るための技能」
 は、エラッタが楽しみな誤植。


64 :ありよし@負債の呪い:2006/10/25(水) 07:07:58 ID:???
>60
でも、きくたけが善人やってもあんな感じだからなあ

65 :NPCさん:2006/10/25(水) 08:09:18 ID:???
GM : (議長)「(キザったらしい甘い声で)んふふふふ、何も怖がることは、なぁい。さぁ・・・来るんだ、シン」
キラ : 「なんだ、その悪役丸出しなキャラは!?(一同爆笑)」
GM : 「なにい!? どこが悪人だ! こんなにも部下に慕われているキャラなのに!」
ラクス : 「貴方が善人ぶろうとすると、裏のある人間にしか見えないのですわッ!(笑)」
シン : 「では意思判定するまでもなく説得されます(一同爆笑)。ああ、議長〜フラフラ〜」
アスラン : 「駄目だこの主人公!?」
ルナマリア : 「あんたが言うな!?」


始終こんな調子だったしな。

66 :NPCさん:2006/10/25(水) 13:35:03 ID:???
>>62
アスランがプラントに単身乗り込んでいったところで「さあリサーチ開始だな」と思ったら
議長の交渉がクリティカルしてアスランがすっかり騙されてしまったのが間違いの始まりだった気がする。

「議長の言うとおりだね!悪いのは連合さ!議長はこんなにいい人じゃないか!」と完全に思い込んでしまったアスランは
その後プラント内部の情報収集を放り出して議長の兵隊として戦場を駆け巡り、
結局AAがミネルバに落とされるまで自分のリサーチミスにまったく気付かなかった。
別卓進行でラクス暗殺事件を知らなかったとはいえ、まさに大惨事。

その上PL同士の意思の疎通もままならない。
リサーチに行き詰り、からめ手による問題解決能力にも欠けているキラたちは
とりあえずオーブ軍を戦わせるのはやめさせたいと戦場に現れて場を混乱させ、
そんなキラたちに不信感を募らせたアスランはキラたちとまともに情報交換もせずに決別。
おかげでただでさえ少ない情報を共有することすらできてなかった。

ラクスのコネクションが宇宙へ上がらないと使えないルールになってたのが痛すぎたな。
コネを使えないラクスなんてルール上は外見値が高いだけのただの保母さんだよ・・・
カガリも政治技能取りたてでレベル低くて役に立たないし、
キラは戦闘特化キャラだしもう全然ダメ。
GMも相手に合わせて適度に情報を流してやればいいのに
ガチンコでやるんだもんなあ。
結局ラスト近くになってあわててぶっちゃけるハメになったりとか、やっちゃった感あふれるリプレイだったな。

67 :NPCさん:2006/10/25(水) 13:38:18 ID:???
ふむ、3スレ目にして最初の予言が当たってきたか。

68 :NPCさん:2006/10/25(水) 14:37:41 ID:???
いや、でもなぁ…

・今は亡いとはいえ最高指導者の娘
・前大戦終結に尽力した英雄
・味方陣営及び中立陣営にコネ多数
・民衆の間での人気も高い
・世界最強の兵器とパイロットを手駒として所有

…ここまで揃ってたら味方にするか暗殺するかの二択ってのは
ごく普通の考え方だと思うぞ?

69 :NPCさん:2006/10/25(水) 15:48:26 ID:???
来年のプリキュアリプの挿絵の設定画なんだとか
ttp://gazo14.chbox.jp/anime/src/1161698201817.jpg

70 :NPCさん:2006/10/25(水) 16:54:36 ID:???
>>69
ちょwwww一人サポートキャラが追加とかじゃなくて、
6人の戦隊形式化かよw

71 :NPCさん:2006/10/25(水) 16:56:42 ID:???
あ、良く見たら5人か。

72 :NPCさん:2006/10/25(水) 17:39:25 ID:???
……まさかドリーム=ピンクか?

73 :NPCさん:2006/10/25(水) 18:04:08 ID:???
……しまった!
可愛い!

74 :NPCさん:2006/10/25(水) 18:41:10 ID:???
なんだがオバ…お姉さんっぽいキャラも混じってるな。

75 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:10:38 ID:???
急にスレが進んでるんで何事かと思ったら種死リプの話かよ…

76 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:39:38 ID:???
ちょっとネタを振るとみんな大喜びで飛びついてきて聞いてないことまでうだうだ語りまくる位大成功したリプってことさ。

77 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:44:25 ID:???
ま、良くも悪くも知名度抜群でネタ満載のリプではあったわな

78 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:48:34 ID:???
共有度も食いつきも抜群だしな

79 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:49:25 ID:???
悪口しかないけどな

80 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:54:11 ID:???
俺は種も種死も愛してるよ

81 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:58:28 ID:???
>>69
でもそれ無名の挿絵アシによるパクリらしいよ

82 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:47:21 ID:???
>>69
プリキュアは女の子用仮面ライダーでも目指しているのだろうか…初代との共闘シナリオ超希望。劇場版辺りで。

83 :NPCさん:2006/10/25(水) 22:38:29 ID:???
今気づいたが、GUリプのトライエッジの形状ってアフリカ投げナイフじゃないか?
どうりで反則級に強いわけだと一人納得してしまったんだが。

84 :NPCさん:2006/10/26(木) 00:47:22 ID:???
>82
でも、初代とはGMが代わってるからなぁ
今のGMは戦闘描写が物足りん
前のGMの時の戦闘のガチっぷりは凄かった

85 :NPCさん:2006/10/26(木) 01:17:17 ID:???
なにせ前のGMはあのドラゴンボールリプレイの人だからなあ

86 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:38:07 ID:???
システムデザイナーが「親御さんにも安心できるように暴力描写を薄めました」って言って
本来の客層ではない人間の顔色窺ってシステムのウリ(クトゥルフにおける正気度ルールとか)を
削るっていう暴挙をやっちまったからなあ
でも戦闘ルールがしっかりしてた第1版ルールの頃でもヌルい戦闘は多かったし
今の第2版ルールでの再現性が厳しくてもGM次第では熱いバトルも出来るからやりよう次第ではあるね

87 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:23:44 ID:???
解説役がいないのがねぇ。

SRWリプ。わりにストレートに「お前は先に行け!」やられて燃えてしまった。悪役のいやらしさって
大事だねぇ。
PC1が戦闘機撃墜して、殺人だと鬱々される展開になるんじゃないかとハラハラしてたのが杞憂に
終わったのでよかった。大事なことだけど、それはそれとして爽快感も欲しいしのぅ。

88 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:19:13 ID:???
>>86
そういや、MHリプが大団円の中、物陰で藤P某だのキリヤ某だのと
いったNPCが放置されたといじけてる投稿イラストを見たようなw

89 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:26:41 ID:???
>>87
次回は爽快感ありそうだ。GMの方に。

90 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:02:09 ID:???
最近「NARUTO」リプが面白い。
同時進行企画である漫画版と距離をとったので、PCのロールプレイが活き活きしてる。
主人公と、他のキャラが毎回違うチームを組んで任務に当るという、まさにTRPGといった
シナリオ展開も、読んでて小気味いい。

ただなぁ、特別会場での長期公開リプは・・・
漫画版もだんだんキャラの多さを把握できなくなってきてるっぽいし・・・
(このへん「ブリーチ」リプにも言える事)

是非リプ版には頑張ってもらいたい。




91 :パペッチポー:2006/10/27(金) 16:58:24 ID:???
ドラゴンボールリプ読んでたガキの時分は、
オリジナルのシナリオでセッション時間水増しするGM陣にえらく腹を立てたもんじゃよ。
そんなつまらん話より、本筋のリプを早く読ませろってな。

最近は本筋のキャンペーンの区切りにオリジナルのショートキャンペーン(あるいはPC枠を入れ替えた単発シナリオ)を挿入する手法が一般化して、
しかもそれが長期化してグダグダな本筋より面白い場合も多くなってきてるんじゃよなー。
この手法の走りは、やはり聖矢リプじゃろか?

92 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:45:17 ID:???
>>91
鋼鉄聖闘士PCはどこ行ったと、申したか!?

93 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:57:52 ID:???
>鋼鉄とか
連載当時はあからさまな宣伝に見えてウンザリしたなあ
無関係な作品のネタを焼直した便乗サプリかよってね
現時点でリプ読み直したら爆笑モノなんだけどさ

94 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:47:24 ID:???
いつの間にかなかったことにされた水晶先生はどうですか。

でも北欧編の面白さはガチ。

95 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:59:44 ID:???
>>94
師の師は師も同然はどーかと思ったナー
師より上だろとか

北欧編は好きだ。大好きだ。

96 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:46:51 ID:???
北欧編好きなんだけど、クライマックスでPC1が原作漫画の伝統に反して、女に刀を平気で向けちゃったのがなー。



97 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:56:54 ID:???
え? けっこう葛藤RPしてたよーな…
あ、「斬ったらアテナ救えない」方向での葛藤だったっけ?
たぶん、達成値が必要なんでチットだかフレアだか稼いでたんだろう

98 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:23:38 ID:???
まあ、リプレイのPC1はねえ。うっかりシャイナさんを投げた上に、クリティカルで
大ダメージ与えたり…

99 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:29:08 ID:???
PC1は彼に用意されたヒロイン3人(安全、地雷、核地雷)のうち、安全なのは
遠慮無くスルーして早々にロストさせ、けっきょくはMSの思惑通り、核地雷
に準じたなあw

100 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:02:37 ID:???
ゲドリプの編集の鈴木敏夫氏の発言がオモロな件について
ヤフー掲示板の評価が最悪→ネットなんて一人の人間が何回もやってるかもしれないだろ。マスコミが調べろよ
おすぎがバッシング→何度も言ってるからあの人のいうことは聞いていない
原作者が批判→原作ものは原作者に批難されて当たり前

101 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:57:04 ID:???
>>100
リプレイの原作者って何だ

102 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:58:10 ID:???
>>101
小説をTRPG化したやつだからその小説の原作者じゃないか

103 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:02:16 ID:???
そもそも原作ものに手掛けておきながら
原作を「今では古臭い」と非難している時点で・・・

104 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:04:25 ID:???
星矢リプって、派手な登場シーンにPC1と対になるデザインで登場したPC5が
参加早々プレイに参加できなくなって、即行NPC扱いになって退場するという
一幕があったんだよな。(噂では、キャラがPC1のライバルを意識しすぎてPC1と
被り過ぎてると判断したマスターが、PC5のPLがプレイの都合を付けにくいのを
幸いに、離脱を勧めたとも聞くが)
後に十二宮編での敵NPCインフレを緩和するために、暗黒聖闘士編のボスNPC
を追加メンバーのPC5として参加させたが、さすがに元ボスだけあって、他PC
に比べて強すぎるため、やたらめったら主力となる技に耐性のある敵ばかりと
当てられるハメになってたりしてるんだよなあw


105 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:21:39 ID:???
あの頃はアドリブマスター全盛期だったからな。
北斗リプのGMも次回のことは考えずに毎回セッション回してたっていうし。

106 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:34:09 ID:???
そういや、聖矢リプ初期の表紙&カラー口絵って、メインキャラでもなんでもない
ザコキャラがまるでメインキャラかのごとく描いてあるんだよなあw

http://www.youtube.com/watch?v=tNkSesp4p_U

107 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:43:14 ID:???
銀河戦争編は基本ルールの戦闘バランス取りをリプ化したものじゃなかったっけ。
だから色々なタイプのキャラを作ってトーナメント形式だったような。
ついでにPC2〜5までは人気投票で決めてたような……

108 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:49:31 ID:???
>>104
だってあのPC5、自動復活やら精神攻撃やらの特技あってやたらGM泣かせな性能だもん。
だから戦闘バランス調整のためのサブマスター用PCになるんだよ。

109 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:32:49 ID:???
>>95
ちょっと違う。

「わが師の師は和菓子も同然!」だ。


お茶がうまいのう(↓AAヨロ

110 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:48:47 ID:???
(AA略

111 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:57:26 ID:???
>86
まー少女PCの顔面をハンマーロックで地面に叩きつけるGMだったからなぁ
でも今のは過激な戦闘描写よりも力強さがないのが物足りない
前は自分の必殺技の反動で後ろにずり下がるってのがよかったんだが…

112 :NPCさん:2006/10/28(土) 11:23:09 ID:???
>>111
激しく同意。
クライマックスだけじゃなくて、ミドルの日常描写でも
そういう「人間が動いてる感」が減ってるように見えて仕方がない。うすっぺらというか。
実際減ってるのかも知れないが。

113 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:21:44 ID:???
シナリオ構成でたまに思い出したようにしか話を振らないマスターにも問題が
あるとはいえ、舞のあのプレイングではコンビの片割れという以外ほとんど
存在意義がなくなってるんだよなあ


114 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:36:29 ID:???
86の本来の客層っていうところに誤解があるように思えるがな。

アピールすべき読者は明らかに少女とその母親だろう。
その層がパワープレイを好まないからマイルドにしますというのは納得できる話じゃないか?

大きなお友達に配慮して、濃厚なパワープレイを売りにする方が商業的には異常じゃよ。


115 :NPCさん:2006/10/28(土) 14:04:17 ID:???
この企画自体、ナージャリプが不評で打ち切りになって、なにか穴を埋めなきゃいけなきゃ
ならなくなったので、半年ほどの短期集中連載の予定で急造したのが受けた企画らしいからな。
無印前半が連載誌のカラーからやけに浮いた、悪く言えばヤケクソに見える路線で、かつ
纏まってたのも、怪我の功名と言うべきか。もちろん、マスターの腕もあるんだけど。

116 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:22:00 ID:???
昨夜のデスノートリプレイ、まさか幼なじみがああなるとは。
本当に人をヌッコロスのに容赦無いGMだよなあ。

117 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:07:12 ID:???
>>114
基本女児向けだからなぁ。CLAMPリプを好むような女性層なら、
パワープレイやら残酷描写も歓迎するだろうけど、そうじゃないからな。

118 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:40:09 ID:???
あやかしリプは、PL全員がシステムに戸惑ってる感じが伝わってくるな。
一人一人は達者なんだろうが、どうもPC同志も世界観ともまだまだかみ合ってない印象。


119 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:53:37 ID:???
・・・某瑠璃色なリプレイについては話してよいものか・・・

120 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:55:50 ID:???
別に構わんだろう。
自分は読んでないから話に付き合えないけど。

121 : ◆MIOV67Atog :2006/10/28(土) 19:11:24 ID:???
『脳ホエ先生のを買わねばねばねばねばねば…(エコー』

122 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:02:57 ID:???
>>114
本来の客層→無邪気にバトルを楽しむ女児(掲載誌の構成の都合で特撮リプも読む女児も少なくない)
本来の客層ではない人間→教育的観点から過激な描写に過剰反応する親

の事だと思われ
システムデザイナーは初版リプ2ndキャンペーンですでに大きなお友達を切るみたいな事いってたし

123 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:28:33 ID:???
>>113
それは初版システムのPC2も同じだけど、こっちは半年間はマスターに話振ってもらえた。
でも2版のPC2はたった3ヶ月しか話振ってもらってないから、さらにかわいそう。
>>122
3版ルール作るとしたら別のシステムデザイナーにやってほしいもんだ。

124 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:33:15 ID:???
>>122
リプの主な読者は女児でもルールブックやサプリを買う金を出すのは親だからなあ。

125 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:34:48 ID:???
>>124
それ以前に子供が欲しがらない物を買い与える親はそうそういないんじゃ?
教材なんかは別として、少なくとも娯楽においては

126 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:58:42 ID:???
子供が好きなのに親が嫌がって買い与えない場合が多いからなぁ
特に暴力・エッチ・下品ネタなんかが絡むシステム、ルールブックがそう
でも親は子供ほど真剣にリプ読んでるとは限らないので
さりげなく毒気の強いおじゃる丸リプの類はほとんど素通し

127 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:08:21 ID:???
ジャンプコミックスを親にねだって学研学習漫画買い与えられた元子供がここにいますが。
曰く、同じ漫画ならこっちにしなさいと。
今でもいるんじゃないかな、そういう親。
ケロロ軍曹のDVDねだったのに買い与えられるのはジブリとディズニーとか。

128 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:13:39 ID:???
子供にジブリやディズニーのDVDをねだられたら普通にイデオンやザンボットのDVDを与える。
そんな親になりた……くないな。

129 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:16:21 ID:???
>>127
今話されてるシリーズ物の路線修正はその例とは違うような……
その例だとそれぞれが同じようで実は違うカテゴリーにあるから
某かのシリーズがマイルドになったからってその学習漫画やジブリ、ディズニー扱いになるわけじゃないしな

130 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:20:48 ID:???
>>127>>125へのレスということで。
娯楽分野でも親の価値観の押しつけは発生するよと……

131 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:27:40 ID:???
>>130
あーなるほど
こっちは>>124の購買に話に戻しての話だけど
子供の需要→親フィルター→購入となるわけだから、やっぱまず最初に子供の需要ありきではあると思うんだ
親フィルターが厄介かつ無視は出来ないとしてもそもそも子供の需要がなければフィルター自体に意味がないというか

132 :NPCさん:2006/10/29(日) 02:03:21 ID:???
親の目を気にして当の読者(ここでは子供)の事を忘れちゃ本末転倒だよな
最初は下品だ有害だと叩かれてたクレしんリプ(今でも叩かれる事もあるけど)だって
叩きに対して安易に方向性を変えなかったり(今はどうか不明)映画の質の高さもあって
今じゃすっかり市民権獲得してドラえもんリプと並ぶテレ朝誌の二枚看板だもんな
それに90年代までのリプは今では考えられないくらい暴力・エッチ・下品ネタが凄く、そして面白かったしね

まあ最近のルルブ販売の戦略として日本よりもさらに規制の厳しい外国への輸出もあるからなあ
代表的なのとしてポケモンリプの様々な路線変更・修正があるし

133 :NPCさん:2006/10/29(日) 02:05:32 ID:???
特撮リプの《イケメン》は親フィルターを突破するための特技なんだろうな。

134 :NPCさん:2006/10/29(日) 02:21:09 ID:???
その点では特撮リプは羨ましい。
若手イケメンPLが特撮リプのクオリティを損ねる事はあんまりないけど、
有名なだけのPLがアニメリプのクオリティを損ねる事は日常茶飯事だしorz

135 :NPCさん:2006/10/29(日) 02:27:56 ID:???
>>133
実はシステムがカオスフレアで親の防御属性:社会をぶち抜く特技なのかもな

136 :NPCさん:2006/10/29(日) 04:04:38 ID:???
なんか路線変更で女児のパワープレイに対する需要が置き去りにされたみたいな前提で話されてるけど、本当に需要あったのかね。
暴力ネタって基本的に男児向けの要素だと思うし、正直女児がプリキュアリプの戦闘システムのクオリティを重要視するとは思えん。

113や123も言っているように、一番需要のある要素ってPC1とPC2の関係性のストーリーじゃないの?

137 :NPCさん:2006/10/29(日) 04:09:11 ID:???
>>136
物珍しかったのはやっぱりあるんじゃねえかなあ
単純にそれが飽きられたってのも大きいと思う

138 :NPCさん:2006/10/29(日) 05:05:23 ID:???
>>136
実は戦闘だけでなく普段のPCの素行まで親御さんに気に入られる様プレイせよとGM、というかデザイナーから強要されてる罠。
ムードメーカーなPC1はまだしも、エキセントリックな性格設定だったPC2がモロにこのプレイスタイル強要のあおりを食って、
序盤はエキセントリックな行動が楽しかったのに「そういうプレイはちょっと…」と何度もGMのダメ出しをくらった結果、
PC2はすっかり地蔵キャラクターになってしまったというかされてしまった。そんな中PC3とPC4はよく健闘してると思う。

え?それは前キャンペーンのPC3と追加PC5・7が困ったちゃん、PC4と追加PC6が地蔵なだけだって?
まあ、それを言っちゃあ…

139 :NPCさん:2006/10/29(日) 09:12:14 ID:???
>>136
というか、>>138も言ってるけど、PC2が動かない(動けない?)せいで
136の言う「一番需要のある要素」まで薄くなっちゃってるほうが問題だなあ。

140 :NPCさん:2006/10/29(日) 10:26:31 ID:???
とりあえず、2人組のNPCがメイン張ってるシナリオで2人組の片方がPC1と
絡むのは当然として、もう片方がPC2に行かずにPC1の家族NPCとNPC
同士でイベント進めてるのはどうかと思うんだ。
相手の2人の回想での交流シーンを見る限り、PC2はパン屋のお客の
人々以下の存在みたいになってるし。

141 :NPCさん:2006/10/29(日) 12:40:06 ID:???
ヘンケンPL「行かせはせん!行かせはせんぞ!」

他PL(ポカーン)(・・・ガソネタかよ・・・)

ヘンケンPL「すんません一遍やってみたかっただけなんです」(T_T)

142 :NPCさん:2006/10/29(日) 14:43:14 ID:???
>>132
まぁ、クレしんは原作からして、子供向けじゃなくて、大人向けだけどな。

143 :NPCさん:2006/10/29(日) 14:56:59 ID:???
ひろしとみさえがしんのすけの目を盗んで子作りしようと奮闘する話とかあったしなぁ>原作

144 :NPCさん:2006/10/29(日) 17:28:18 ID:???
そもそも掲載誌がw

145 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:24:47 ID:???
>>141
むしろ金サブマスと月PC(追加PC5とPL同じ)がウテナ卓で兄妹を演じてた事について

146 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:51:10 ID:???
>>143
実はアニメでもやってるw

147 :NPCさん:2006/10/31(火) 16:03:04 ID:???
今となっては不可能だよなw

148 :NPCさん:2006/10/31(火) 16:07:34 ID:???
当時リア消だった俺は、素でなんの事か分からなかったぜ!

149 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:02:20 ID:???
おでは、美少年キラーだからバンコランは女だと思ってたよ……

150 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:40:49 ID:???
マライヒが女だと思ってた奴は多いが、バンコランをそうだと思ってたのは珍しいなw

151 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:44:54 ID:???
>>146
リプレイでもやってる、の間違いだろ。
しっかりしろよ。

152 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:47:29 ID:???
>>119
ギャルゲ系リプマニアの漏れが来ましたよ。

瑠璃色なリプは挿絵含めて完璧に事故ですね。
ルルブ付属シナリオをやればいいのに、
わざわざオリジナルシナリオを急ごしらえするから、
伏線を張れない出せない消化できないの3拍子。
わざわざ不要なNPCまで出してるから収拾がつかなくて、
4話でとうとう姫PLがムギャオーする始末。
だからって、ノリで重要施設を破壊するのはどうかと。


153 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:51:52 ID:???
>>152
あーキャベツの相当品にメロンだかなんだかよく分からないものだかを使ったとかいうリプか

154 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:27:58 ID:???
>>152
元のシステムの売りだった『穏やかな世界観』を嫌ったGMが、自分好みに手を加えてアレですからなぁ。
つよきすCool×Sweetリプもそうだったけど、18禁システムだからと蔑ろにするGMは正直どうかと思う。

最近の18禁システム系リプだと、おとボクは毎回読んでる。
編集部のテコ入れでPLが全員差し替えられたそうだけど、リプレイから入った身としては違和感無く。
後から基本システムのガイドブック読んだけど、挿絵にかんしては今の方が好みかも。

155 :NPCさん:2006/11/02(木) 01:04:20 ID:???
おボク様リプ、元のPLが好きだっただけに、なまじ出来がいいのが、凄ぇ複雑だ・・・

しかし、そういう業界の現状を踏まえた上で、
GMは変わって無いのに、あっちからこっちへすっ飛んでったなのはリプはイレギュラーもイレギュラーっだったんだな・・・

156 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:09:47 ID:???
まぁ、蔑ろにされるのは18禁とかどうとかじゃないな。
そのシステムに合わないGMに任せるのが悪い。

157 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:10:21 ID:???
GMが、自分好みに手を加えた例として、魔装機神サイバスターリプというのが
ありましてなあ……

158 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:21:46 ID:???
あのGM、あれが好みだったんだ……

159 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:39:20 ID:???
数多くいたであろう読者の感性に、1ミリも合致しない・・・というのは、
ある意味で才能だと思うな。

好意的な言葉を使うなら「独創的」。
正直に言うなら「金の無駄」。

160 :NPCさん:2006/11/02(木) 10:04:00 ID:???
趣味に走りすぎてるのがあまりにもわかりやすいリプには、デビルマンレディー
リプがあるな。ゲームデザイナー本人のリプを好き放題にいじり倒したが、
デザイナー自身がGMを手がけた本家リプが違う意味で趣味に走りすぎて
迷走したため、本家リプよりも出来がいいという評判になってしまったというw

161 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:53:28 ID:???
だって、あのデザイナーってヒットする時は凄いけど、実際はカルテットメーカーだしなあ
あげく、自分のいままでの作品を一つのシステムに無理矢理まとめようとするし…

まあ、似たような事する老害は多いが

162 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:00:36 ID:???
なんか161を読んでけうまを思い出した

163 :NPCさん:2006/11/02(木) 13:21:14 ID:???
30年前は、まさに悪魔の名にふさわしいデザイナーだったんだけどな。
やっぱ、憑りついてた悪魔が抜けちゃったのが痛かったなあ。
ちなみに、イラストレーターとしては30年前は絵そのものは下手なんだけど、
パワーとデザインセンスの凄さでは当時の彼に匹敵する人は凄く限られてると思う。

164 :NPCさん:2006/11/02(木) 17:49:19 ID:???
>>155
なのはリプレイは萌えリプだと思ってたらガチガチの燃え戦闘システムだったもんな(笑
しかも、なのはPCとフェイトPCのPC間バトルが中心になったせいで、男性PCが空気化するという元18禁らしからぬ展開に。

165 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:17:51 ID:???
瑠璃色リプの話をするなら、はぴねすリプにも触れておかねばなるまい。

……いや、俺からは何も。

166 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:48:01 ID:???
>>157
 あれは編集が複数にまたがる著作権者を納得させることができなかったことが
原因だからな・・・・もともとはスパロボ(文字どうりの意味で、コンピューターゲームと
同様に複数の作品をごっちゃまぜにするつもりだった)をやるつもりだったのが
著作権の問題がぐたぐたになって、ああいう結果になった。

 企画をぽしゃらせるのも勇気が必要なんだなと思ったものだよ。

167 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:00:25 ID:???
>>157
OGリプといい災バスターリプといい、あの会社はリプレイ売る気があるのか?
厨房PLをPC1にした時点でキャンペーン傾くの目に見えてるだろうに・・

168 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:05:21 ID:???
どっちも普通に読めるけどなぁ。

なんとなくぱにぽにリプやネギま!リプ第2シリーズと似た問題の気がするが。

169 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:15:45 ID:???
>>164
いや、十分元18禁のオタク向けリプらしい作品だったと思うが。
美少女ガチバトルものは今に始まった事じゃないからな。
無印の新房GMはその手のリプを昔から手がけてたし。

170 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:33:05 ID:???
けよりなリプはメイドのどどんまいに噴いた。

171 :NPCさん:2006/11/02(木) 20:41:42 ID:???
漏れも噴いたw>どどんまい
プレイヤーもいい加減頭沸いてたんだろうな。

172 :NPCさん:2006/11/02(木) 23:26:46 ID:???
>157
きくたけGMによる真魔装機神リプというものが(ry

173 :NPCさん:2006/11/03(金) 02:50:40 ID:???
>172
それ、ネタじゃないから凄いよな

174 :NPCさん:2006/11/03(金) 03:01:11 ID:???
むしろそっちをそのままリメイクして欲しかった

175 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:21:38 ID:???
>>172
kwsk

176 :NPCさん:2006/11/03(金) 15:32:46 ID:???
>>175
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E9%AD%94%E8%A3%85%E6%A9%9F%E7%A5%9E_PANZER_WARFARE

177 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:22:41 ID:???
元祖魔装機神ネタ、異世界ネタをあぁ、持って来る辺りは
流石、きくたけ、と言ってもまぁ、いいのかしら

178 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:43:28 ID:???
もうちょい補足すると、「ア・ゼルスのサイバスター」は必殺技が
「アカシックドライブ」なんだが、神の腕を取り込んだラスボスの
必殺技が「アカシックバスター」なんだよ。

179 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:59:15 ID:???
後の第四世界である。

180 :NPCさん:2006/11/05(日) 07:03:39 ID:???
>>177
それ、ファンからは黒歴史扱い受けてるリプって聞いたんだが…

181 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:03:30 ID:???
>>180
当たり前だと思うよ、やった事あれば……あのタイプのゲームブックのシナリオじゃねぇしな。

182 :NPCさん:2006/11/05(日) 13:44:08 ID:???
まぁ、企画に対する致命的な文句を脇におけば、
そう悪い作品では無い事も無い

183 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:44:36 ID:Y0MTK1DV
>>182
いや、とりあえず主役以外スピンアウトするきくたけ節をあのタイプのゲームブックに取り入れた時点で
すでにわりと致命的。ページめくって番号さがすのもわりと時間かかってストレスだった記憶も有るし。

184 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:45:29 ID:???
ageちゃった……orz

185 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:51:22 ID:???
>ページめくって番号さがすのもわりと時間かかって
オジョウズー!!(・ω・´;ノ)ノlili

186 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:47:00 ID:???
>>183
いや、あれはシステムには問題ありまくりだったけど(それが一番致命的だったんだがw)
シナリオはかなり良かったぞ。
ただ、風の精霊の名前がシェフィールドなのはどうかと思ったがw

187 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:51:36 ID:???
>>186
それはマズいw

188 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:53:49 ID:???
吹いた

189 :NPCさん:2006/11/07(火) 10:01:05 ID:jewhQSPV
>>186
マジでかwwwwww

190 :NPCさん:2006/11/07(火) 12:05:28 ID:???
それはダメだろwww

191 :NPCさん:2006/11/07(火) 17:22:23 ID:???
と言うより、真魔装の舞台って主八界だから。きくたけスレのテンプレサイト参照。

192 :NPCさん:2006/11/07(火) 18:00:30 ID:???
あれはあくまで、きくたけの裏設定ではそうかもしれないねーってだけで。
仮に第四世界が公式設定されたらどう考えても別物になると思うぞ。
超★魔王「ハンケーン」の力には逆らえないのだ

193 :NPCさん:2006/11/07(火) 18:23:53 ID:???
今のところ「原型くらいにはなるんじゃね?」って程度に考えておいた方がいいよね。
言い切るのは行き過ぎ。

194 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:35:07 ID:???
というか、「魔装機≒魔操機なんじゃね?」つったの俺だから。
状況証拠しか無いから。

195 :NPCさん:2006/11/07(火) 19:46:55 ID:???
でも、意識してはいるんじゃね?シェフぃ〜る土だし。

196 :NPCさん:2006/11/08(水) 00:44:02 ID:???
シェフィールドはどこにでも出てくるから・・・
今度はARAにも出現したし。

あれが最後のシェフィールドだとは思えない。
きくたけワールドが続く限り、いつの日か次なるシェフィールドが現れるだろう。

197 :NPCさん:2006/11/08(水) 20:15:50 ID:???
「うわー、俺シェフィールドになっちゃったよー」

・・・・・・スレ違いですねすいません。

198 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:25:22 ID:???
戦闘妖精シェフィールド・・・必ず帰ってくると約束された翼・・・



                                いらなくなったら相棒でも射出座席でポイだ!

199 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:42:22 ID:???
「助けてシェフィーちゃん(♂)」と申したか

200 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:51:27 ID:???
いろはにほへとリプレイがどんどん荒唐無稽になっててイカス。
やっぱ幕末ものにはカオスがないとな!

201 :NPCさん:2006/11/10(金) 20:57:06 ID:???
あやかしあやしリプがわけわからんぜ

鋼錬リプのノリを期待してたんだが狼雨リプと同じ道辿りそうだな…

202 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:05:13 ID:???
主人公が鬱が高じてレイプ犯ではなぁ……

203 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:07:10 ID:???
ボンズオリジナルシステムのリプレイはちょっとな。
さすがに土6掲載なんで「続きは単行本で」なソングシーカー仕様にはならんと思うが

204 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:11:23 ID:???
>>203
まるで捨てプリが良作であるかのような物言いだなw
いや実際ボンズ版のリプレイは2D6システムじゃないから普通に面白いんだけどさ。

205 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:47:34 ID:???
>>204
棄てプリはオリジナルじゃなくて原作ものだろう。

206 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:07:28 ID:???
今更ながらMUSASHIリプのWeb掲載版を読了。
脇道にそれる雑談の多さとか、余計な風呂敷を広げて伏線放置とか
戦闘ショボ過ぎとか、しょうも無いネタなのに妙に盛り上がるギャグとか
内輪でのセッションも考えたらこんな感じなんだろうなぁと身につまされる思いだ。

しかし
GM「陰陽師ウラシマが君たちを大阪城の屋根の所までテレポートさせたよ。
それではここから秀吉の眠る部屋まで進んでくれ」
PC1「テレポートでその部屋まで行けないの?」
GM「いや、せっかく最終回のラストダンジョンなんだしハデにやりたいじゃん。
おっと、そんなやり取りをしていると君達に矢が飛んでくるよ」
とか
GM「あ、これから事件のあらましを説明するから、イベント進めて良い?
ページも余り無いし」
ぶっちゃけ過ぎ。

207 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:05:55 ID:???
>GM「あ、これから事件のあらましを説明するから、イベント進めて良い?
>ページも余り無いし」

吹いたwww
ゼノギアスリプの2巻かwwwww

208 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:39:44 ID:???
ゼノリプはあの上巻と下巻の組み合わせこそが名作たる由縁だと思ってる俺は未だ仲間にめぐり合ったことない。
下巻の大胆なシーン進行は俺のマスタリングの手本の1つ、マジで。

209 :パペッチポー:2006/11/11(土) 11:08:13 ID:???
>206
>せっかく最終回のラストダンジョンなんだしハデにやりたいじゃん
といつつ、当のダンジョンアタックが完全に省略されてたのは闇砦最終回を思い出したなw

>208
>下巻の大胆なシーン進行
ああ、小説とイラストだけでほぼ埋まってたんじゃっけか?
セッションしてた知り合いのとこで、見せて貰った記憶しかないが

210 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:11:19 ID:???
ゼノギリプ、ちゃんと刊行されてたら多分普通の良作止まりだったしな。

結局"あんな出来”だったからこそ、根強いファンがいるんだよなー。

ギアス世代のファンがサーガリプ読むと大抵「流石にビジュアルではサーガだけどギアスのが傑作」なの。

いかにそいつらの脳内のみで期待だけ高めてたかって好例。

211 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:20:05 ID:???
>>210
ゼノサーガリプは2巻で絵師が変わって大惨事になったから。
・・PC2を見るたびにSANチェックってのはあんまりだと思うが(笑)

212 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:25:32 ID:???
>>208
同意。
あそこからまたマジメにリサーチ絡めた通常進行だとPLがダレてたのは間違い無いし
一気に大胆なストーリーテリングメインの個別シーン偏重に行ったのはアリだと思う

213 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:24:32 ID:???
>GM「あ、これから事件のあらましを説明するから、イベント進めて良い?
>ページも余り無いし」

この手法において、未だに
武士沢ブレードリプの最終話を超える物は存在しない。

214 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:59:21 ID:???
>>213
まて。燃えるお兄さんリプの「これからのあらすじ」もなかなかのものだぞ。

215 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:01:56 ID:???
なんか『今回予告』の成り立ちに見えてきた。

216 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:05:26 ID:???
>>214
アレの最終回も凄かったな

217 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:26:15 ID:???
燃えるリプでもやってたネタだとは思ったが武士沢リプの年表の破壊力は凄かった。
実プレイではあんな真似はできない。

218 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:00:44 ID:???
>>217
コンベとかでたまに見かけるよ。時間大幅オーバーして途中で終了、GMがシナリオの残りの展開を延々語ると言う図。

219 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:06:21 ID:???
で、それが好評で、機会をみて再プレイしたものの、ラストのカラーがまるでかわったことだけが記憶にのこってるドラクエリプも、最近全巻復刻したのぅ。

220 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:31:50 ID:???
ふたご姫リプのシナリオがあんまりだと思った。
消えた時計を探すというシナリオだったんだけど、
手がかりをさがしてあちこちリサーチしてはみたもののそれはまったく無駄足で、
脈絡も無く突然カラスが時計くわえて飛んでるのを発見するんだが、
その時計を敵キャラがモンスター化させてラスト戦闘して
やっと取り返したと思ったら探していた時計とは別の時計なんだ。
で、エンディングフェイズに入って、結局時計は無くなっておらず、
持ち主が逆の腕につけていたのを忘れていたというオチ。

普通の卓でやったら誰か怒り出しても仕方ないよな、これ。

221 :オレたち憑神族:2006/11/12(日) 06:12:57 ID:???
今回のシナリオは、最初の捜索判定での成否で話が分岐したんだよ。もし成功して時計を見つけていれば、その後はその時計をビビンが狙う話になる。エドちんが現場を見ていたのだ、と言ってな。
なので今回のオチになっていても、最初の判定で失敗していたんだからしがたがないやー。で済んでしまうんだ。
んで何よりも、今回のオチでPLを納得させられる事の出来たGMの手腕が光っていた。て事だよ。
もちろん、良いPLに恵まれているからこそ出来る事だけどな。

222 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:19:24 ID:???
実際TRPGと関係が深いからなぁ……

223 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:25:31 ID:???
小説ネタとTRPGのシナリオでは同じネタを使えないという状況も存在するからな・・・・

224 :ありよし@うさ耳の呪い:2006/11/12(日) 11:03:14 ID:???
メルリプはエンディングフェイズで改心したライバルNPCに(読者的に)おいしいところを全部もってかせたな
ああいう演出をされて、PLはストレスたまらないんだろうか

いや、おいらもGMでよくあの手の演出よくやるんだけど

225 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:11:24 ID:???
いや、PC2の放置っぷりに比べればたいしたことないだろう。

226 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:12:08 ID:???
「ネギま!?」リプのGMって、「少女革命ウテナ」リプの演出を参考にしてるのかね?

227 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/12(日) 11:18:57 ID:???
どうなんだろう。仮にそうだとしても、もうあの芸風は
「新房節」とでも呼ぶべき手法に昇華されてしまっている感じがする。

新房GMとウテナと言えば前連載してた「ぱにぽにだっしゅ」リプで
ウテナの小ネタが何度か使われてて噴いた。
単行本セットは宝です。

228 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:27:16 ID:???
>224
あんな取って付けたように代償設定したら殴られそうなもんだけどなw

229 :NPCさん:2006/11/13(月) 06:29:50 ID:???
>>165
 パーソナリティーズのキャラ(ライフパス:女装趣味)をPCとして投入した、
はぴねす!リプのことかーーーーーーっ!


230 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:55:09 ID:???
>229
準にゃんのPLはきっと、ハッタリだな。

231 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:29:43 ID:???
ハッタリはあんな軟弱な「女装美少年」なんつー逃げは用意しない!

232 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:35:40 ID:???
ストレートにふたなりだよな

233 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:34:45 ID:???
ブリーフにとぐろ書いてる場合じゃないよな

234 :オレたち憑神族:2006/11/14(火) 06:36:54 ID:???
デジセイリプを読んだが、あのゴスロリは、ぱんつはいてないよな
【馬鹿はぱんつはいてないだけで卓ゲネタだと思い込んでいる】

235 :NPCさん:2006/11/14(火) 09:59:38 ID:???
結界師リプを読んでたら往年の名システムソロモンの鍵を思い出した

236 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:29:09 ID:???
昔なつかし、『コンバット』キャンペーンの話でもしないか?

アレ、時々同じシナリオを使い回してたそうじゃないか。

237 :ありよし@うさ耳の呪い:2006/11/14(火) 19:29:12 ID:???
>234
ぱんつはいていないのはかまわんが
ドロワースをはいていないのはいかがなものかと思った


238 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:43:26 ID:???
というか「ぱんつはいてない」って某絵師の事だろ

239 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:48:01 ID:???
こんなところにも正しいゴスロリ厨はいるのか

240 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:56:08 ID:???
>238
今は他の絵師のはいてない絵そのものも指すよ。
ジャンプの某マンガが頑張ってる。

241 :NPCさん:2006/11/16(木) 11:59:35 ID:???
>>237
それって俗に言うかぼちゃパンツの事?

こないだのデジセイリプはパンツにばかり目が行きがちだけど、
PC3の葛藤や敵ゴスロリとのやりとり、PC1の得意戦術?採用など真面目に見所の多い良リプだったよ
ギズモンのサイコロ使わない遭遇表をPC1とPC4が「さっきと同じ登場の仕方だ」って揶揄ってたのもワロタしw
でもまあ、ここぞとばかりに絵師が奮起してくれたもんからエロイ、いやエライ事になったのも無理はないがw

242 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:10:08 ID:???
石川賢GMが亡くなったらしい
あの破天荒かつ豪快なリプは最高だった…投げっぱなし振りも豪快だったが
まだバリバリ現役だったし、もう新作リプが読めないと思うとさびしいよ

243 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:20:42 ID:???
>>242
色々情報が飛び交ってるがどうやらそれ、マジらしいな
嘘だと思いたかった_| ̄|○
何にせよ謹んで御冥福をお祈り致します



にしても、今年はGMと言いPLと言い星になりすぎだなぁ……

244 :量産型超神ドキューソ:2006/11/16(木) 13:47:26 ID:mcMs0cLA
せめて、一本くらいキャンペーンを終わらせて欲しかった…

245 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:38:02 ID:???
正直…







次は銀爺だと思ってた…

246 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:39:01 ID:???
なんなんだよ今年は……なんなんだよ今年はァ!
なんでまだまだ現役でいける人達ばっかり連れていかれるんだよ。

これ以上何かあったら立ち直れなくなりそうだ。

247 :NPCさん:2006/11/16(木) 16:12:51 ID:???
お前等今生きてる親御さん等を大事にな。

248 :NPCさん:2006/11/16(木) 18:46:27 ID:???
>>246
いや、みんな衰えの兆候はあったよ。

249 :NPCさん:2006/11/16(木) 19:57:56 ID:???
石川賢氏の詳細(高千穂遥氏のHP)

>  14時過ぎ、豪ちゃんから電話。詳しいいきさつを聞いた。倒れたのは、宴席では
> なかった。夕食時の酒量はひじょうに少なく、その後カラオケに行った。賢ちゃんは
> 1曲歌ったあと、ソファに腰かけていて、いきなり前のめりにぱたんと倒れたらしい。
>
>  店の人がすぐに救命処置を施し、救急車を呼んだが、その時点でもう心肺停止状態だった。
> 病院で調べた結果、身体に異常なし。血管の塞栓、脳内出血、狭心症などの兆候は皆無であった。
> いわゆる原因不明の突然死である。いっさい前兆のない心臓麻痺で、死因は急性心不全となる。

魔獣戦線やゲッターのリプレイはプレイの参考にさせてもらったなあ・・

(;人;)ナンマイダ・・デイイノカナコノカタノバアイ?

250 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:03:57 ID:???
俺もファンなのでこんなことは言いたくないが、相応しいスレでやってくれ。
のべつまくなし手当たり次第に訃報を垂れ流すな。

251 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:09:52 ID:???
セイラさんの時もガノタが暴れまわっててウザかったな。

252 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:13:05 ID:???
全然関係ないスレに訃報をまき散らした挙句、
ちょっと冷たい反応があったら「不謹慎だ、喪に服せ!」とか
逆切れするから手に負えんよな。
葬式会場を飛び出て、街を歩いてる人を捕まえて
「○○が死んだんだぞ! もっと悲しめ!」と言ってるようなもんだっつーのに。

253 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:18:41 ID:???
お祭り騒ぎと本質的には変わりないのさ。

254 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:25:54 ID:???
同じアホなら(喪に)服さにゃ損損ってか?

255 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:29:34 ID:???
>252
過剰反応するのも同類だぞ
キミこそ困ったチャンスレでやれよ

256 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:34:09 ID:???
さすが石川GM、でっけえ未完じゃねえかw

257 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:56:09 ID:???
誰が上手いこと言えと…

合掌

258 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:05:22 ID:???
不謹慎だとは思うがデスノートにでも名前書かれたんじゃないかと言うぐらいの突然死だ…

259 :NPCさん:2006/11/17(金) 10:25:02 ID:???
それも、月とかミサみたいな連中じゃ無く、死神界の死神のランダム選択に
当たった感じで。

そういや、デスノートシナリオで死神界の死神のランダム選択でPLが
利用しようとしていたNPCが突然死。それにより、無駄に疑惑が深まり不利
になるPC…なんてマスタリングをしたら、PLから殴られるかなあ?

260 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:35:03 ID:???
殴られるな。

261 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:38:06 ID:???
3.5eのルルブで殴られても文句は言えないな

262 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:43:39 ID:???
>>261
それは殺意の存在を認められるから気をつけたほうがいい

263 :NPCさん:2006/11/18(土) 08:11:33 ID:???
スノートシナリオで死神界の死神のランダム選択
これっていわゆる寿命じゃないんですかね

264 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:39:18 ID:???
「シナリオ中に偶々PCの寿命が来た」
これなら自然だな。PLにも殴られない

265 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:55:14 ID:???
実はシステムが青森だったのか

終盤の推理合戦で悟りレベルが上がりすぎたからあの結末だったとは……

266 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:41:05 ID:???
なるほど、最終巻のミサミサは悟りすぎて・・

267 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:25:58 ID:???
今日のプリキュアリプは神プレイだった。リサーチシーンのPC1も萌えたのもさる事ながら、
クライマックスシーンのPC・GM共にリソースフル活用の戦闘シーンは燃えた!
サブマス5の小杉さん、乙でした。さらに予告でサブマス1・2が久々に参加する事が判明!
まさかプリリプで再生怪人ならぬ再生幹部ネタを拝めようとは思わなんだ。

そしてデジセイリプは先週のトーマPCのイベントに続く形で今日はヨシノPCとマッチョ戦士とのバトルだったけど、
まさかララモンPCが敵のマッチョとヨシノPCを取り合うとはw
ゆかなPLってすっかり百合プレイにのめり込んでるよなあw
でもGMがゴスロリNPCとマッチョNPCをノリノリで演じすぎて、
次回リプで口ピアスのRPが霞んでしまわないか不安。なんたってマサルPCも濃いプレイするからなあ。

268 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:03:50 ID:???
そういや「クイズダービー」ボードゲームリプのはらたいらPLって結局ヤオだったの?

269 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:16:13 ID:???
>>268
君はクイズダービーボードゲームのルールを間違ってないか?
PLは各回答者にかける連中の方で、
はらたいらさんとかはクイズの答えの選択肢の役のはず。
アレは実際には選択性のクイズゲームなんだぞ。

270 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:21:25 ID:???
>>268
あれはイカサマ決めてたのが三択の女王PCをやってた竹下PLとの話だが。
彼女の逸話は後にナルトリプにも流用された。

271 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:09:03 ID:???
>>267
今年のプリリプは敵NPCが大友に人気だもんなあ
サプリとは無関係なリソースを再利用してくれるGMに感謝だな

272 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:18:47 ID:???
らぶドル卓って、どう考えても事故ってるんだけど、
どうして順調に回っているように見えるんだろう?

らぶドル卓の軌跡(ミッションクリア型システムと思われる)
第1話:「復讐」「妹」以外のキャラメイクが遅れ、GM大激怒。先にキャラメの終わった「復讐」が、
     旧版PCを投入して時間を稼ぐが、それですら間に合わなかった。
第2話:サブGMが「復讐」のパーティー合流を促す。「妹」は一足先に合流する。
第3話:「復讐」PLが大遅刻。サブGMが強制的に他PCと合流させる。
第4話:目標値の高い《演技》判定に全員がことごとく失敗。GMに再判定不可を言い渡されたため、
     判定せず傍観を決め込んでいた「妹」が重い腰を上げて参戦し、クリティカルを出す。
第5話:「全員の達成値を揃える」ミッションなのに、「猫」PLが暴走して最大達成値を叩き出し、最低達成値の「復讐」をなぎ倒す。
     GMは激怒するも、ゲストPLがGMを説得、再判定の機会を貰い事なきを得る。
第6話:合宿所内の不審者(ゲストPC)を見つけ出すミッション。全員がことごとく逃げられる。
     「感謝」が起こしたアクシデントが結果的にミッションクリアにつながる。
第7話:セッションが事故りまくってきたため、怒り狂ったGMがゲームデザイナーにかけ合い、強硬手段に出る。
     「自分でミッションを作って達成してみろ。結果が悪かったらキャンペーン打ち切りだし、
      ルルブ第3版に君らのクイックスタートを載せない」(投げた、とも言う)

各PC
「復讐」:《歌》特化のキャラ。PLは第1版ルール経験者。
「猫」  :《ダンス》特化のキャラ。PLは負けプレイの大御所。
「感謝」:《演技》特化のキャラ。
「子役」:《アピール》メインのキャラ。
「空気」:「大和撫子」を自称する。《歌》メインのキャラ。
「妹」  :《演技》メインのキャラ。6人中唯一《マネージャー》をこっそり取っている。
サブGM:《マネージャー》。NPC「姉」をダシにして負けプレイに走りまくる。


273 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:26:06 ID:???
>272
システムは何なんだ?

274 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:28:57 ID:???
序盤だけ見てコードギアス・リプレイかと思った・・

しかしギアスリプレイはPL1と2の負けプレイが見事に空を切っているなあ・・
NPCのブリタニア国王がラオウ様と化しているせいかも知れないが。

275 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:52:47 ID:???
>NPCの国王
田中天にセリフ喋らせたらインパクトがありすぎちゃったって感じだな。

276 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:52:29 ID:???
でも出落ち頼りにしかみえないんだよなあれ。
老害的には銀河PLのアレとかアレのほうが……

277 :272:2006/11/20(月) 23:49:58 ID:???
>273
 独自のシステムでしょう。


278 :NPCさん:2006/11/21(火) 15:34:05 ID:???
言われて気づいた事なんだけど、
デジモンリプのマサルPLとイクトPLってミルモリプの松竹PLとムルモPLだったんだな
知らん人が両者のリプを読んだらそれぞれのPCやってるPLが同一人物だとは夢にも思わないよなぁw

279 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:32:06 ID:???
保志PLも釘宮PLもプレイスタイルは一種類だけじゃないからな
それにしても確かにすげえギャップだw

280 :オレたち憑神族:2006/11/21(火) 17:37:01 ID:???
カズマPCが、キラPCのストフリを「しゃらくせぇ!」の一言で殴り壊す挿絵が見たいと思ってしまった。

281 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:06:13 ID:???
キラは種リプのPCなのは知ってるんだが、カズマって何のリプのPC?

282 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:07:57 ID:???
カズマはスクライドリプのPC1

283 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:11:12 ID:???
>>280
某英雄譚リプが6巻くらいまで出たら見れるかもしれんよ。
無理だとは思うけど。

284 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:49:54 ID:???
>>282
スクライドリプはPC1とPC2がシナリオやシーン毎に主役交代して、最後はPC間バトルでセッション締めくくるんだよな。

285 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:03:56 ID:???
>>280
流石にそういう下品な厨対決は同人でもいらんわ

286 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:51:59 ID:???
デジモンセイバーズリプは最初PC1だけがカズマのキャラシー使いまわしなのかと思ってたら、PC2が突如嫉妬フラグを立ててきてマジでPC間バトル狙ってるように見えてきた。

287 :NPCさん:2006/11/22(水) 10:17:31 ID:???
GMもナナミNPC使ってカマかけてみて、そうした路線で行けると判断してるのかもな
キャンペーンも後半戦に入って盛り上がってきてるな

288 :NPCさん:2006/11/22(水) 17:20:01 ID:???
スクライドと同じシナリオクラフトチャート利用してるっぽいよな。
現状の敵も無常矜持っぽい小物臭が漂ってるし。
しかしヨシノ、久しぶりにお当番回だったけどやっぱり要らない子ルートっぽいよな。
ヒロイン枠は釘宮PLのショタキャラに取られたっぽいし。
shi15yaの頃からPLのファンなので不憫orz

289 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:29:26 ID:???
銀魂リプのあとがきでリトルアインシュタインリプのパロディやってて吹いたw

290 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/11/24(金) 08:40:00 ID:???
>>289
出版社を木6に変えてからノリにノッてるよな銀魂リプ。

291 :NPCさん:2006/11/24(金) 11:38:24 ID:???
今週のコードギアスは河口湖のコンベンションセンターでライブRPGでした。

292 :NPCさん:2006/11/24(金) 17:59:10 ID:???
一番PC@に反発してた奴が一番ノリノリだった件について

293 :浅倉たけすぃ:2006/11/25(土) 00:44:07 ID:???
今更だがオレンジのロールプレイがO畑過ぎる

294 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:17:21 ID:???
今週の少年誌リプは、ネギリプの「ドッギャ〜ン!」ネタと
弟子リプの声優ネタしか、もはや記憶にないw

295 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:39:04 ID:???
>>293
いやむしろルルーシュのPLがO畑っぽい。

296 :NPCさん:2006/11/26(日) 12:59:41 ID:???
プリキュアリプ、千葉・難波サブマスが久々の参加で楽しそう
しかもサブマス同士の初プレイもあってかもうノリノリw
こうした再生敵キャラは弱くなるのは相場なのにこっちは珍しく強化されてるのに驚き

297 :NPCさん:2006/11/26(日) 15:16:20 ID:???
なんとなく、忍者くんリプレイの展開を思い出した

298 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:07:16 ID:???
デジモンリプレイ、まだキャンペーン中盤なのにトーマもう離反か。
スクライドリプレイみたく最後のオチに使うわけじゃなさそうだな。

299 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:02:48 ID:???
ルルーシュは誰かに似てると思ったら、ニルヴァーナのリプレイのゼノンに似てるような気がする。
ヘタレ策士

300 :NPCさん:2006/11/27(月) 04:58:41 ID:???
敗北が許されない知駄星かw

301 :NPCさん:2006/11/28(火) 00:00:37 ID:???
特撮リプ専門だと思ってたレオのPL

キテレツ大百科リプのスペシャル版でトンガリのPCやってたんだな



302 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:19:53 ID:???
リヴァイアスリプ見たんだが、これシステムがALFだったのか。
クライマックスに入る前にアドヴェンド起こしてデウス・エクス・マキナチャート入ってるじゃん。

303 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:22:44 ID:???
リヴァイアスリプはAマホでつよ

304 :NPCさん:2006/11/28(火) 14:00:22 ID:???
>302
呆れたね、何年前のリプだと思ってるんだ。連載時にALFやAマホなんて影も形も無いわい。
そんなこと言い出すから「これだからFEAR厨は」とかしょっちゅう言われるんだよ。

アレはキャラクターの精神崩壊の度合いを表現する為にSANチェックを使ったCoCだ。

305 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:10:49 ID:???
あのリプレイ、クライマックスのロボ戦よりミドルで発生するPC間バトルの方が怖いんだよなw

306 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:14:34 ID:???
ロボバトルは完全に演出だけで流してた印象すら。

キャラクター同士の絡みの方が重視されてた上に、
ガッツリと肉体にも精神にもダメージ入れて演出で誤魔化さなかったのが白眉。

307 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:29:36 ID:???
>>304
すまんがAマホはFEARとは縁もゆかりもない。

308 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:36:28 ID:???
>>307
ゆかりはないが縁はあるよ。

309 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:39:39 ID:???
ケンイチリプは、技能高めても判定をしない万事が口プロレスだのぅ。
原作漫画だと感じなかったこの奇妙な都合の良さ。うーむ。


310 :NPCさん:2006/11/28(火) 21:52:39 ID:???
こないだのデジモンリプはPC1のライバルNPCがあっけなかったけど
PC1特典が大きかったのかPC2とPC3のライバルが濃すぎたのか

311 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:45:53 ID:???
>>309
ケンイチリプは師匠がPCでクライマックスまでにどれだけNPC主人公を支援できるかってシナリオでしょ?
逆「ナーガ様と一緒」とでも言うか。

312 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:47:10 ID:???
>>308
縁とゆかりは同じものでは?

313 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:48:44 ID:???
>>312
だよね。
日本語って難しいよな。

314 :NPCさん:2006/11/28(火) 23:04:00 ID:???
きっと308は緑と間違えたんだよ。
どっちもスピコピで紹介されてるし。

315 :NPCさん:2006/11/28(火) 23:06:26 ID:???
芝村-ハッタリ-FEAR
ほら、つながった!

316 :NPCさん:2006/11/29(水) 00:46:34 ID:???
>ケンイチリプ
理解した!きっとシステムが「魔女っ子ダイスレスロールプレイング」の流用なんだ!

317 :NPCさん:2006/11/29(水) 03:29:35 ID:???
>312
緑は電波だけど、ゆかりはかわいくね?

318 :NPCさん:2006/11/29(水) 04:09:21 ID:???
>>317
何処の緑とゆかりだ

319 :NPCさん:2006/11/29(水) 08:07:55 ID:???
緑は特撮スレの兄貴だな
間違い無い

320 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:22:53 ID:???
この流れでゆかりったら、式神の城リプレイが初出で豊口PLの、Aマホなゆかりじゃね?

321 :NPCさん:2006/11/29(水) 12:32:14 ID:???
よしみとゆかりが交代でカメラマン担当してるんだよね?

322 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:05:58 ID:???
>>321
とっても少年探検隊リプか…
今思えば川口浩探検隊+ギャグってスゲーカオスなリプだったな

323 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:59:28 ID:???
最近、貯めてたRedGardenリプをまとめ読みしてたんだが、このシステムもしかしてV:tRじゃないか?
なんか台詞で「我が血族」とかいうのがあったんだが。

324 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:26:22 ID:???
|  未発売のVtRなわけねーだろ
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    /||ミ  V          
   / ::::||
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 |:::::::::::::::|| ̄\   ガチャッ
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   \ ::::||                       ___\(・∀・; ) <VtMの可能性なら・・・
    \||                       \_/⊂ ⊂_ )
                              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|

325 :NPCさん:2006/11/29(水) 21:58:09 ID:???
PCが何にも情報持ってないところからして、WoD単体でやってるのかもしれん。
それクトゥルフでも良いじゃん、って話はさておき。

326 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:11:30 ID:???
WoDは荒れるから他所でやってくれ

327 :NPCさん:2006/11/30(木) 11:52:16 ID:???
みんな!
『夕鶴』の木下GMが亡くなられたそうだぞ!

328 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:02:57 ID:???
誰か特撮系や海外系含めて、今年のMS・サブMS・ゲーム製作スタッフ、PLの訃報
一覧纏めてくれ

329 :NPCさん:2006/11/30(木) 15:20:23 ID:???
纏めるなら雑談スレでな。

330 :NPCさん:2006/11/30(木) 15:31:20 ID:???
そういうのって気づかないうちに纏めた人自身の名前が入ってて、
それに気づくと死んじゃうんだよね。都市伝説で言ってた。

331 :NPCさん:2006/11/30(木) 18:16:17 ID:???
ルルーシュ、ヴィークルと[トレードマーク]買う前にトループの強化が先だろ。

332 :NPCさん:2006/11/30(木) 18:46:35 ID:???
いや、あれ《パンデモニウム》の効果だから。
作成時にデータがなかったジェネラル特技が取れる今後の成長に期待。

333 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:23:36 ID:???
>>332
あれ?あのシステムはエルジェネシスじゃなかったんだ…知力系はツラいなーとか思ってみてた。


334 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:58:25 ID:???
>>333
どうみてもダスクフレアです。
創世する(意訳)とか言ってるし。

335 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:45:01 ID:???
ギアスって∵紋章∵の演出だろ?

「キャラできました。コロナ3つで」
「∵紋章∵はエキストラとかにしかきかないから、ボス戦とかじゃ役に立たないよ?それでいいの?」
「ええ!わかってますよ(満面笑)」
という困ったちゃんがPL

336 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:48:16 ID:???
いつのブレカナだよ
コロナは3rdじゃ普通にボス戦でも使えるだろ


337 :NPCさん:2006/12/02(土) 03:24:07 ID:???
代償がきつすぎて使えないよ……>∵紋章∵逆位置

あ、そうか。あの黒マントと変態仮面は悪徳の演出だったんだね。

338 :NPCさん:2006/12/02(土) 03:25:22 ID:???
ミューズ3枚だな。

339 :NPCさん:2006/12/02(土) 14:55:08 ID:???
パーソナルクエストの「鷲獅子の指輪」だと思うぜ

340 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:44:48 ID:???
久しぶりにカリオストロ城リプレイ読んだが
んー、なんだかなあ、これってシステム何使ってるんだろ?

ラストの『宝』はN◎VAなのかなあとも思うんだが

341 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:52:10 ID:???
まず、ヒーローポイントが必要だな。

342 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:02:27 ID:???
WARPS

343 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:15:16 ID:???
はい、342はダウト

344 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:05:28 ID:???
時期的に言うと007だろう

345 :NPCさん:2006/12/03(日) 14:07:45 ID:???
>343
 横レスだが、最初に出たWARPSが『カリオストロの城』だと言う事を知らぬのか!
 嘆かわしいものじゃ。
《老害は嘆いてみた》

346 :NPCさん:2006/12/03(日) 17:29:17 ID:???
>>345
《見立て》じゃないからダウトなんじゃないのかwww


347 :NPCさん:2006/12/03(日) 19:52:41 ID:???
カリ城リプ出たのがWARPS『カリ城』より前だからダウトって話じゃないのかな
と傍から見てて思った。先行リプという可能性もあるが。

348 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:15:11 ID:???
>カリ城リプ出たのがWARPS『カリ城』より前だからダウトって話じゃ
それはいくらなんでも

349 :NPCさん:2006/12/04(月) 05:24:54 ID:???
ゴーストハントリプレイ見てるけど、あれだけPCの役割分担がはっきりしてる代物って
今日日実は結構珍しいんじゃないかって気がする
それで・・・えっと・・・あの・・・

ごめんなさい!
ごめんなさい!
ムリです!
PCが女子高生と心霊調査人とその助手と霊媒師と坊主と巫女とエクソシストのゲームなんて
思い付けません!

350 :NPCさん:2006/12/04(月) 05:54:52 ID:???
ゴーストハントリプ、小説版知らずにFILE1読んだんだが
「これは心霊現象なんかじゃない・・・・総ての現象は、超能力によるものだったんだ!」
って神展開に唖然とした
超常現象解決するのに超常現象もってきてどないすんねんwwww
まぁ予想は裏切るシナリオだなぁとある意味で感心したが、読むのはやめた


351 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/12/04(月) 06:06:12 ID:???
>>350
むしろそのせいでFILE2ですっげえあからさまに幽霊が出てきたときびびった。
え?大槻的システムじゃなかったの!?と。

352 :NPCさん:2006/12/04(月) 07:27:27 ID:???
で、陰陽師のキャラシート用意してたから坊主や巫女より強いって…なあ?

353 :NPCさん:2006/12/04(月) 10:39:27 ID:???
FILE3まで見た結果、あのシステムの巫女には何らかの自爆系特技があるという事は分かった。
ありゃあダイス目とかそんなもんじゃねえw

354 :アマいもん:2006/12/04(月) 10:48:22 ID:???
>>349
志村ー! カヴァーカヴァー!
それはそーと、そのキャラ構成見てGS美神リプ思い出した。
あれは退魔師とその助手、幽霊、呪術師、幻覚使い、式神使い、ダンピール、魔王、ロボット、あと何だっけ?

355 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/12/04(月) 10:53:18 ID:???
>>353
むしろ感知系統にリソース全部振ったせいで厨PCのナルにも匹敵する一点特化能力持ちだが、
他がなんも出来ないので、出来ることが終わったら毎回適当に退場してるんじゃね?
対霊は正直ナルコンビがいれば足りちまうし、シナリオのおいしいところはPC1が持ってくしで、
そう言う意味では彼女の選択は正解だとは思うんだ。他の部分にリソース使ったキャラの役立たずっぷりを見てると。

だが、そんなキャラ相手に霊が出てこないシナリオを2回もぶつけるGMはマジ外道だなw

356 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:27:28 ID:???
感知系統一本伸ばし&おまけで《カバーリング》だけ取得って感じかもな。
PLが動かし方を割り切っているならある意味良い選択だ。

357 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:29:39 ID:???
いや、普通にゴーストハントのシステムはゴーストハンター02じゃね??
ディレッタント・ミスティック・ミスティック・ミスティック・ミスティック・ミスティックな感はあるがww

358 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:34:46 ID:???
いや、あのシステムの巫女の神業は強力だけど使用できる場所の制限が厳しいんだ。
その辺割り切って役立たずRPに徹してるが。
それとナルが厨PCというより導入してるサプリが厨データ満載の予感。
実はまだ神業使ってないしな。

あのリプ(の原作シナリオ)は少女向けレーベルの退魔師物って制限の中で
リサーチシーンで判定を積み重ねないとクライマックスに行かないクラシカルなマスタリングをやってるところが当時斬新だったな。
だてに綾辻行人の嫁をやってねぇ。

359 :NPCさん:2006/12/04(月) 14:38:56 ID:???
>>357
主人公はジャーナリストっぽくね?

ところで、巫女ってあの年増の人で良いんだよな?

360 :NPCさん:2006/12/04(月) 14:42:27 ID:???
353-356あたりは幼女の方を言ってそうな予感。

361 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:41:28 ID:???
高2が幼女ってのは新常識だな。

362 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:48:02 ID:???
>>349
 クトゥルフで万全w

363 :NPCさん:2006/12/04(月) 21:30:52 ID:???
ま!?リプ見るたんびに緑生地の金モールのNPCが出てこねえかなと妄想するの俺だけ?


364 :オレたち憑神族:2006/12/04(月) 22:04:54 ID:???
女子高生:ヴァグランツかレジェンド
心霊調査人:ソーサラー
その助手:サモナー。陰陽師との事なので。
霊媒師:オラクル
坊主:ミスティック
巫女:なんかー、ホワイトメイジー。
エクソシスト:ミッショナール
ということで、ガイアっつうことで、どすか。サイキックもいるし。
や、ガイアだと超常現象は全て魔法という同じパワーソース/原理にはなるんだけど、そこをあえて細分化する事を前提にしたシナリオを組んでもいいかもとは思っている。

365 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:26:53 ID:???
坊主はアーティストの方がLV高そうだがなw

366 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:29:08 ID:???
原作厨的視点。
所長:えーと
助手:ミスティック/ブラマジ/サモナー
パシリ:えーと、えーと
くぎゅ:オラクル3枚
坊主:アーティスト/ミスティック/ブラマジ
巫女:レジェンド3枚
ぢょん:ホワメイ2枚/ミッショナール

367 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:33:10 ID:???
同じく原作厨視点から言うと、キャンペーンを通じてのクエストに非公開の所長のスタイルを割り出すことも含まれるんで、
あれはサブマスかも知れない。

368 :NPCさん:2006/12/04(月) 23:25:24 ID:???
巫女は無駄にスカウトとか入ってそうなイメージだったが違うのか。
そして原作厨なのにくぎゅってのはどうよ?w

369 :NPCさん:2006/12/05(火) 05:15:13 ID:???
>>352
どれの事?

>>354
すんませんカヴァーって何すか

>>357
>>362
それよく知らないんですが
PCが女子高生と心霊調査人とその助手と霊媒師と坊主と巫女とエクソシストができますのん?

370 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:40:20 ID:???
>>369
そりゃあゴーストハンターでゴーストハントできなかったら詐欺だべw

まあ、マジレスすると両方禁酒法時代や現代でオカルトと向き合うホラーRPGだからね。
ところで、所長はディレッタントとサイエンティストのマルチクラスじゃね?
怪しげな機械使いこなすしw

371 :ありよし@シスコン:2006/12/05(火) 20:42:06 ID:???
先日のセッション後の雑談で
みんながGS御神の話をしていたのに
俺だけゴーストハントと勘違いしていたことについて

372 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:37:08 ID:???
じゃぁGS美神リプレイの話でもするか。

長期連載だったがまさかPC2がただのヨコシマ男からあんなにかっこよくなるとは。

373 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:41:05 ID:???
まあ何回かリビルドされてるしなぁ
カオスフレア的にいうとコラプサー入ったりとか

374 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:01:16 ID:???
ちょいとマイナーになるがキメラリプのPC2、タキはHFOの限界を俺に教えてくれた。
ヒロイックなシナリオじゃ重装ファイターは無理なんだなと・・・・・・orz

375 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:31:27 ID:???
つーか、奴が重装ファイターやったのって1セッションきりじゃなかったっけ?
しかも、すぐに鎧犠牲にして相手にダメージ与える技使っちまうし。

376 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:33:14 ID:???
やっぱり日本人が作るシステムはサムライクラス入れないと強くなれないなw

377 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:34:41 ID:???
元祖重装ファイターの人が復活するのを待つんだ
というかアレは重装ファイターってよりメカ系クラス入れてるっぽいけど

378 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:36:02 ID:???
ダメージに差分値乗るシステムじゃ仕方ない。
つーか最近連載読めてないよ。

379 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:38:00 ID:???
あの脱げば脱ぐほど強くなるシステムはいったいなんなんだろう?

380 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:40:19 ID:???
>>374
とてもマイナー作品とは思えない食いつきのよさだな。
やはり90年代ジャンプ系システムはこの板の住人の嗜好に合ってるようだ。

381 : ◆MIOV67Atog :2006/12/05(火) 22:44:28 ID:???
>379
『じつはサタスペでみんなキジルシ』
『肉体ダメージを全部服装に関してに置き換えている説』

『ベーオリは終わってしまうんかのぅ』

382 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:50:58 ID:???
>>379
スーパーバトルスキンパニックTCGじゃないか

383 :NPCさん:2006/12/06(水) 07:47:55 ID:???
少々前の1対1(一部2対1や多対1があったが)で
PT分散していた時にPC1を長時間放置していたら
合間合間でどんどん服脱いでいって、
そっちのターンになった時には布切れ1枚になってたしなあ。

384 :NPCさん:2006/12/06(水) 10:38:53 ID:???
キメラリプは途中までしか読んでないが能力値が異様に高いキメラと、工夫で対抗する人間の攻防が熱かったな

ドーピング系の技能で無理矢理ステータスをあげてガンナーと戦ったガラハド
奥義取得失敗演出から、過去のセッションで仲間のカバーリングに間に合わなかった回想をはさみ、クラスチェンジしてさっそうと登場するタキの演出には鳥肌がたった

385 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:19:27 ID:IMhgmAcm
Vガンダムリプのこれは、PLとGMのどっちの方がアレな人なんだろうか?

ttp://dajo.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/1165263479197.jpg
ttp://dajo.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/1165328535644.jpg

386 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:24:05 ID:???
お母さんです、とか思うにGMがよりアレなんじゃないかなあ……

387 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:42:42 ID:???
まあVガンダムリプはGMが見ちゃいけないって言う代物だからなぁ

388 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:44:06 ID:???
でもあのGM、なんでもかんでも「見ちゃいけない」っていうからな。
んでそのあと「やっぱ見ていいや」と前言撤回するし。


389 :NPCさん:2006/12/07(木) 16:32:56 ID:???
作品よりもGM自身の方がおもしろいのかもしれないと思う今日この頃

390 :NPCさん:2006/12/07(木) 17:05:30 ID:???
演出方面はPC1を壊したくてしょうがなかったGMの責任が大きいだろう
つーか>>385はパロディのコミカライズじゃねーかよ
マーベットさんのかかと落としとかカテ公とか今ではサンライズのチェック通らねぇようなネタばっかのヤツだな

391 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/12/07(木) 18:16:56 ID:???
>379
GURPSの選択ルールの脱げば脱ぐほど強くなるでは?

392 :NPCさん:2006/12/07(木) 20:19:26 ID:???
Vガンダムリプは後半になると、カテジナ、ファラ、ルペの3NPCがロールプレイ面で
PCが霞んでしまうおっかなさだったね、怖いよGMw

393 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/07(木) 20:51:16 ID:???
キャラ立てに悩んだシャクティPLが
電波キャラ方面でPCの個性を無理矢理確立しようと四苦八苦する感動のリプレイだぞ>Vリプ

394 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:00:40 ID:???
>390
今でもトニーのとか出てるし、通っちゃうんじゃね
いやまあ読んでないけどな

395 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:04:17 ID:???
ガンダムシリーズのヒロインなら、やっぱり電波だったりむちゃくちゃだったりしないと。

396 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:06:33 ID:???
Vガンリプは当時、他のシリーズを立ててもどうしても過去作を越えられなかったゲームデザイナーが一旦ぶっ壊したくて書いたっていうリプレイだからなあ。
「地上をバイク乗りの楽園にするのだ」とか俺は大好きだけど。

397 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:13:34 ID:???
日清カップヌードルテレビCMリプってかっこいいよな。スターレジェンドみたいで。

398 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:14:37 ID:???
古い活版刷りだが、ダロス、というリプレイがありましてですね。

399 :浅倉たけすぃ:2006/12/07(木) 22:22:06 ID:???
>>395
初代には特に電波女はいなかった気が。

亡霊として再登場したララァは厨NPCになってたが。

400 : ◆MIOV67Atog :2006/12/07(木) 22:23:40 ID:???
>397
『うまいなぁこの饅頭』

401 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:24:45 ID:???
>>399
実録ジオン体育大学リプにも電波女はいなかったと思うが。

402 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:40:57 ID:???
ララァは生前から電波だろ

403 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:55:45 ID:???
ララァは普通のゲストヒロイン程度のつもりだったんだろうけど
アムロ、シャア両PCが因縁振り過ぎて、あぁ、なった気がする

404 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:00:54 ID:???
カテジナさんやクインシィ・イッサーみたいな困ったちゃんでもないしな。

405 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:43:17 ID:???
>385
Vガンのトンチキリプレイというと、こっちを思い浮かべるなぁ。
ttp://csx.jp/~lipcre/comic/vg/vg.htm

406 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:51:39 ID:???
>405
それはトンチキじゃなくてトンデモだろw

407 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:07:55 ID:???
クトゥルフの呼び声をやっているはずが、実はカオスフレアでしたみたないノリだな

408 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:23:59 ID:???
まぁ、カオスフレアでウッソ君をやろうとすると、何故かコミック版になることは良くある。

409 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:25:40 ID:???
電子レンジにいれられたダイナマイトか
PLが違うとあそこまで変わるんだよなぁ
ちっしょうがねえな!

410 :NPCさん:2006/12/08(金) 08:04:22 ID:???
「前歯全部折ってやる!」とかな、
あのキャンペーンまたやり直すんだっけか

411 :NPCさん:2006/12/08(金) 09:09:59 ID:???
前回はGMの厨房っぷり全開だったからなぁ
シナリオプロット半分しか出来てないのにキャンペーン開始して、最終回はフルアドリブでテーマっぽいこと匂わせて誤魔化す
読者から非難されれば最終回作り直すと言ってあて付けのような鬱シナリオ
イラストレーターのコミカライズも五つ星ほどじゃないにせよ遅筆で単行本1冊が2年がかりだもんなぁ
なんで俺は今でもこんなリプが好きなんだろう…

412 :NPCさん:2006/12/08(金) 09:47:20 ID:???
GMとPC3のPLの恋愛沙汰のもつれとかいう話もあったな、
俺は今でもPC3が大好きだ、PLはともかく

413 :NPCさん:2006/12/08(金) 13:12:25 ID:???
そういや、プレイ中にフラグが立ったようにも見える場面はいくつかあれど、実際に
PC同士の恋愛なぞ全然成立してもいないのに、妙にファンの間ではPC同士の恋愛
妄想が流行り、しばしば激しい論争を引き起こしたりもしてるんだよなあw

414 :NPCさん:2006/12/08(金) 14:35:50 ID:???
カプ厨は何処にでも湧くぜ

415 :NPCさん:2006/12/08(金) 18:42:26 ID:???
だからこそカプ厨なんて言葉があるのさ

416 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:30:33 ID:???
あのリプレイの場合、実質その手の連中を隔離するために板が一つできて、実質的
にエヴァ板というよりエヴァFF板と化したんだよなあw

417 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:23:21 ID:???
二次創作が一人歩きを始めるのは人気の証

418 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:25:54 ID:???
今じゃ出版元が商業で二次創作リプ出しまくってる御時世だからなぁ。
外伝とか番外編とかパラレルワールドとか。何だ名探偵って。

419 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:31:12 ID:???
>>412
PC3って誰?あとPLも誰?
ガノタじゃないといまいちピンとこなくて

420 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:32:45 ID:???
>>419
ヒント:ガンダムじゃない

421 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:33:26 ID:???
>>419
ヒント: >>410以降ガンダムの話じゃない

422 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:18:34 ID:???
ホームアローンリプ当時はあんなに可愛かったマコーレ・カルキンPLも、今では一家離散でヤク厨なんだよな。
まだ生きてたっけ?
マイケル・J・フォックスPLはどうなったんだろう。


423 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:26:31 ID:???
パーキンソン氏病(だったかな)発症で40歳のときに役者業を引退
現在は同病に苦しむ患者のための支援を中心に活動してるらしい

424 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:29:08 ID:???
リプレイヤーは無理だけど声優とかCM出演は最近でもやってた模様。
バック・トゥ・ザ・フューチャーリプの四作目をマーティじゃなくドクのプレイヤーとして演じるという話もあったが、
どうもこれはデマだったっぽい。
でもそういう企画のリプレイ、最近多いよな。

425 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:37:53 ID:???
中村主水のプレイヤーが最近の梅庵リプで仕掛け人の元締めやってたな。

426 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:40:56 ID:???
>>425
なんか・・・・・原作見てないリプファン向けなアレだな。それ。

427 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:54:21 ID:???
>>420-421
じゃあ何のリプの話だい?詳細きぼん

428 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:58:11 ID:???
>426
けっこう似合ってたよw

429 : ◆MIOV67Atog :2006/12/08(金) 23:00:07 ID:???
>427
『棄てプリストを呼び込む恐ろしいリプのことじゃねー』
『>412,413あたりが違うものを差しているのかと思ったが名探偵とあっちゃああっているのに間違いあるめぃ』
『なの』

430 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:08:14 ID:???
スパロボリプの、PCとNPCの混雑ぶりは異常。燃えるけどもなぁ!!

431 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:15:22 ID:???
戦闘描写が弱すぎて……

432 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:14:51 ID:???
>>405からの流れで>>409の「ちっしょうがねえな!」がコミック版ファーストガンダムのPC1、
で、>>410の「前歯全部折ってやる!」がコミック版エヴァンゲリオンのPC1、
以降>>411-412,418はエヴァリプの話

433 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:40:45 ID:???
そういや今回のストレインリプは誰も触れませんね
濡場大好きPCを華麗にいなす感じがよかったのに

434 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:57:23 ID:???
>>433
あれは濡れ場じゃなくてギャグだろw

435 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:54:28 ID:VEBvLhtE
>>422-424
色んなリプのPL近影集、今と昔編
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/769085.html

436 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:21:16 ID:???
>>405
ボンボンは良くも悪くもはっちゃけたリプばかりだよな。
ロックマンXみたいな良作や餓狼伝説や石川賢サムスピみたいな怪作を製作しまくってる。

最近はネギまリプまで連載してるはっちゃけっぷりだ。

437 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:19:51 ID:???
ボンボンといったらMS戦記リプレイだろう。
今考えるとニュータイプでもない劣等生がPC1だなんて冒険をしているぞw

438 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/09(土) 11:24:54 ID:???
フレデリック・ブラウンはその代わり
近藤MSご贔屓のエタチャンPCだからいけるんだよ。
普通のキャラ立てだったらあれ絶対死んでるって

439 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:51:14 ID:???
>>432
詳細トン

440 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:24:19 ID:???
火星人ゴーホーム

441 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:43:47 ID:???
ゴジラ観ておおはしゃぎ?

442 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:07:54 ID:???
今日のプリキュアリプはメインのPC1,2をさしおいての
キャラシ交換したPC5、6とサブマス2、5の実質上の接待プレイだったのにこの凄い盛り上がりは何だ!?

サブマス5「3週間ぶりの登場だから張り切っちゃうぞー♪「オラオラオラオラオラオラオラ!!!」」
PC5、6「ちょwwwそれキャラシ違うwwwwwww」

443 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:21:16 ID:???
最近のニュークリアウォーリプは洒落にならない。

444 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:41:13 ID:???
>>442
もしかしてそのサブマス5って小杉十郎太?

445 :NPCさん:2006/12/12(火) 21:11:45 ID:???
>>444
ビンゴ!次回リプではサブマス4の松井菜穂子が返り咲くよ

446 :NPCさん:2006/12/12(火) 21:34:51 ID:???
ヘンケン艦長の制止を振り切って飛び出したカツが燃え尽きて戦死という
状況でもあったなw

447 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:59:06 ID:???
言われてみれば確かにw

448 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/12(火) 23:39:56 ID:TjqOHprC
ハッタリの戦場の絆リプ読了。

ダスクフレア:スプリーム
聖戦士:高田早苗
星詠み:羽村譲
光翼騎士:城島斎
執行者:飯田茜
ヒロイン:ヴィヴィアン

だった。

449 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:41:28 ID:???
>>448
光翼無しのダブル執行者だと思ったんだが……

450 :NPCさん:2006/12/13(水) 09:00:39 ID:???
ゴーストハントリプ、マサコPCが壊れやがった…PL的にはあっちのが基本っぽいけどw

451 :NPCさん:2006/12/13(水) 09:22:00 ID:???
読んでないけど、クリスマス回だっけ?
PC1の1人称的な見せかたのリプだからどうするのかと思ってたら、そういうシナリオに書き換えたのね。

452 :450:2006/12/13(水) 12:39:55 ID:???
>>451
いや、クリスマスの話は来週からだよ。
今回は公園で間抜け死にした女の悪霊が水降らせる話w

453 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:22:00 ID:???
コードギアスリプのオレンジPLの負けっぷりは
もはや芸術の域。

454 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:45:12 ID:???
卓全体でオレンジの負けロールを支援してるよな

455 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:57:55 ID:???
まだオレンジ死んでないよな、
ちょっと《ヘルモード》の演出が微妙だったが

456 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:59:59 ID:???
すでに階級でも階段転落オチかましてっからねえ
ヒラ上がりのスザクPLの駆け上り方と比較しても笑えるしw

457 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:42:08 ID:???
スザクの戦闘能力って反則的に強いよな。
まあ、ルルーシュと同じ経験点で作ったから当然なんだけどな。
ルルーシュがギアスに使ったぶんを全部戦闘技能とランスロットにつぎ込んだらしいし。

458 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:52:13 ID:???
おれとしてはマイナスの特徴をとりまくってCP稼いでると予想。あの融通の利かなさは

459 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:57:00 ID:???
>>458
「義務感:罪なきすべての人」とか持ってそうだよなw

460 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:19:22 ID:???
>>458
知力も削ってるし…てか他のPCが負けプレイに走ってフォローしてくれてるよな、いらない子にならない様に、ウチの鳥取じゃ即PKされかねんw

461 :NPCさん:2006/12/17(日) 06:41:36 ID:???
スザクはようやくロイスを立て終わり、これからマイナス特徴ロールに走る模様。
ついでに溜め込んだ撃破経験ボーナスまで突っ込んでギアスまで取るという噂も・・


462 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/12/17(日) 07:07:31 ID:???
PC1のコンセプトは「復讐のために生きる夜神月」だな。オレンジwとのやり取りなんて一体何処の悪のラスボスかとw

PC1のルルのキャラが立ちすぎてスザクPCの影が薄い希ガス。

463 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:18:58 ID:???
スザクPCは自殺行為も辞さない破滅的正論主義者という
ものすごいキャラの立ち方をしてるじゃないか。

464 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:27:25 ID:???
スザクPLはハンドアウトで【軍内部から国を変える若き戦士】ってのをもらってるハズなんだが………撃墜数稼ぎしかやってないな(しかも他キャラの負けプレイに便乗)仲間集めたり内部の情報を掌握してのしあがったりしろよw
GMからの拾い待ちじゃキャンペーン終わるまであのままだぞw

465 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:34:26 ID:???
PLが相当困ったちゃんなんだと思うぜ。


個人的には最終回近くに「ラ、ランスロットー!」って言ってくれるとうれしいけど。

466 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:03:16 ID:???
スザクは本当はもっと早めにユフィの危機を助けて成り上がるはずだったのに、ルルーシュが勝ちプレイに走り過ぎたせいでフラグを潰されてる気がする。
河口湖のセッションの時とかマジ空気嫁w

代わりにGMが用意したスザクが有利なシナリオが猫探しってのもアレだがw

467 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:40:10 ID:???
どうやらシステムはアルシャードガイアのようだが……
ttp://www23.atwiki.jp/yaoyorozu800/pages/8.html


468 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:56:24 ID:???
軍内部での成り上がりシナリオといえば、どこぞの国家錬金術師を見習うべきだよな
負けロールに走りつつ人脈をちゃくちゃくと広げる様は見事と言うしかない

469 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:08 ID:???
ブラックラグーンリプの最後の連続シナリオは
ロックPLが雪緒を普通のRPGのヒロインキャラのように助けてやろうとしたら
「お前は何がしたいんだ、ヒロインを助けてヒーロー気取りか、
助けるんだったら組全部助けてみろや、まあ無理やろうけどな、この中途半端!」
みたいな事を言われてかなり気の毒だった。

まあ、ロックPLは承知の上で負けプレイして雪緒に罵られてたんだと思うが、
俺はマゾじゃないからあんなシナリオお断りだw

470 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:10:33 ID:???
あのシナリオはロックPLのマゾっぷりを承知の上でGMが用意したシナリオだろう。

個人的にはベニーPLの方が悲惨だ。クラス構成が良くないとはいえ完全に空気扱いはひどいぜ。

471 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:21:13 ID:???
まぁオペレーター/パイロットじゃあ活躍の場が限られるのも仕方あるまい。

472 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:26:53 ID:???
いや、あのリプは最初ベニー/ダッチPLが欠席してたんで残った二人を相手にした
番外リプのつもりだったんだろー。興が乗ってあそこまで長くなっちゃっただけで。

473 :NPCさん:2006/12/21(木) 03:13:13 ID:???
えっと……ランダムシナリオクラフトでアドヴェントが起きたのをそのまま忠実にリプレイにしたのは理解した。

駄目だ、気の利いた言葉がでてこない。

474 :◆toRGKJouHo :2006/12/21(木) 14:53:09 ID:???
>ブラクラリプ
偽札編はダメNPC(褒め言葉)が多くて楽しかったなぁ。

475 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:17:15 ID:???
レガーチはジャームのまんまですか?

476 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:24:29 ID:???
ジャームなんて上等なモンじゃねぇ。ありゃタダのヤク中だ。

個人的にラグーンリプのシステムはサタスペだと思ってる。
馬鹿ガンアクションと白兵が互角で、飛ぶとそれなりに有利で、
ドラッグが豊富な上に個別に効果があり、敵に軍隊も出てくるんだからバッチリw

477 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:41:12 ID:???
>レガーチ
パイロットの末路はあんなもんだ。

478 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:44:13 ID:???
ロットンこそコミックヒーロー

479 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:16:16 ID:???
>>473
けよりなリプと見た。

480 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:16:45 ID:???
>>467
おまえ きびしい な


つかロイドさんまで【仮面】持ちだったとは。(予想してたケドwメガネかw)
今日はロイドGMがPLで、リュウセイがGMだったのかな?
しかも次回まで【仮面】キャラ(寝るなw

あと、ストレインリプのブラコン対決の凄まじさに付いては、
読者欄(BS民法・実況)を見てくれ。
もうすぐ落ちるし。

481 :480:2006/12/21(木) 22:18:54 ID:???
民法てw 民放デス

482 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:50:55 ID:???
23日のゴーストハント、クリスマスイブ前夜リプが楽しみだw
これまで空気みたいだった助手ことリンさんのPCがようやくまともに・・・
・・・そうでもないか。

483 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:04:45 ID:???
たそがれ清兵衛リプを買ったが…何で巻末にジブリリプ関係のグッズ広告が入ってるんだ。しかもチョコチョコと。orz

もうちょっと節操もてよな、日テレ出版。

484 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:18:14 ID:???
コードギアスリプ。
私とお前でダブルダスク把握。

そしてオレンジは卓の共有NPCなのではないかと思った。

485 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:05:15 ID:???
あれはむしろ支配系特技を取りまくった吸血鬼かスペリオルの亜種じゃなかろうか。
《暗黒の太陽》持ってるなら物理的に歩行戦車と戦う時に毎回苦労はしないと思うんだよね。

486 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:10:01 ID:???
T&T七版で「指導者」。

487 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:19:21 ID:???
>>484
一度出したやられ役NPCが妙に気に入られてしまい、キャンペーンの常連やられ役に昇格。
よくあることだ。

488 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:28:04 ID:???
ああ、春日恭二か

489 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:13:09 ID:???
ああ、ゾンバルトか

490 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:17:40 ID:???
>>485
ヒント:相手はカオスフレア

491 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:48:43 ID:???
あれは「相手の目を見なくてはならない」「同じ相手には一度のみ」と
制限をかけまくってマンチくさいレベルの精神支配に特化した妖術だよ。
PC2はPC2で正義感義務感その他不利な特徴満載で厨ロボ組んで来たから、
うっかりどんなサプリでも使っていいよって言っちゃったGMは大変だ。

492 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:40:53 ID:???
>>491
フル装備で出たのにPC3とトントンだったぞw

493 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:11:52 ID:???
そりゃ、一人素直なPC3に唐突にハイスペック機をプレゼントしたり
相手の目を見れない状況を連打したり、業を煮やしたGMが厨返しに走ってるからな。
銀英伝やりたかったのにPC1と2がデスノートと種にハマってたのが運の尽きだ。

494 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:15:43 ID:???
いや、GMはニコニコしながらやってると思うけど。
ガンソードリプとかプラネテスリプ読みゃわかるが、ああいう困ったキャラでセッション回すの大好きな人だからなーw

495 :NPCさん:2006/12/24(日) 04:30:24 ID:???
ゴーストハントリプレイ、またもPCが憑依される。
・・・実プレイでやったら怒るかな?

496 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:37:31 ID:???
プリリプはサブマス演じる敵キャラが秀逸だなあ
今年は特にそう感じる

497 :NPCさん:2006/12/24(日) 11:52:08 ID:???
>憑依
別にGMの乗っ取りじゃなくて、ハンドアウトだろうからたまにやる分にはいいんじゃね?

498 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:11:35 ID:???
プリ卓
サブマス4「あっ、必殺技きちゃう。えーと、逃亡判定は・・・ってサブマス5!サイコロ放しなさいよ!」
サブマス5「ここで空気読まずに逃げてサブマス1見捨てて逃げたサブマス3みたく総スカンくってもいいのか?」
こっからオイシクまとめたサブマス5は上手いし軌道修正できたサブマス4も中々のもの

デジ卓
エロカッコイイ挿絵にPC1とPC3の和解プレイがイイ!
でもPC4のパートナーのパワーアップイヴェントがボスの引き立て役にされたのが
シナリオの流れがあるとはいえちょっとカワイソス
しかし菊池サブマス演じる倉田博士NPCは歴代のデジモンリプの中でも一番の名悪役だなぁ
さすがフジ誌9:00ページ掲載リプレイ9年連続参加キャリアは伊達じゃない

499 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:33:06 ID:???
最近、プリリプ(SSシリーズ)を読み返してみた。

NPCの方がキャラ立て出来てるって、正直どうよ?
PC、まるで台本読んでるようだしねぇ。

500 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:16:47 ID:???
>>499
出版社だか編集部による規制と吟遊詩人GMのNPC贔屓が重なった結果らしい
この手のリプのPC1はたいてい初心者だし、PC2も凝った設定のRPがかえって規制に引っかかったし

501 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:39:31 ID:???
さしづめ倉田博士はタタラ=タタラ◎●、クロマクといった典型的な悪の科学者タイプのボスだな
そしてPC1の父親の大門英博士はタタラ◎、カリスマ、チャクラ●だろうなw

502 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:35:07 ID:???
いや、スグル父さんはカリスマじゃなくてヒルコの可能性も捨てきれないw

503 :浅倉たけすぃ:2006/12/25(月) 21:38:40 ID:???
>>500
前作のPC1のPLは子供の頃からリプレイ出てたんじゃないか?

504 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:52:01 ID:???
…キャベツリプ最終回、どう見てもN◎VAで神業を撃ち合ってるようにしか見えないんだけど。

GM:国王は神業による「洗脳」扱いなので、説得するには神業が必要ね。
カメラマン:《不可知》から《暴露》を撃つぞ。これから起きることを全部放送するのじゃ!
姫:《天罰》で群集を煽動、2発目の《天罰》で国王を説得します。そして、《神の御言葉》でラスボスを「精神崩壊」させます。
ラスボス:《タイムリー》で「こちらには最終兵器がある!」と、《神の御言葉》を打ち消し、《制裁》で、国王を玉座から引きずり下ろす!
カメラマン:《制裁》を《チャイ》!この会話は全宇宙に放送されているぞ!
武官:では登場。《制裁》でラスボスを逮捕します。
ラスボス:ちいっ、ここまでか!ならば《とどめの一撃》で、姫を「仮死」させる!
PC@:そこで《神出鬼没》!姫をかばいます!ばたり。
武官:《死の舞踏》でラスボスを「気絶」させます。

ってな感じで。

…で、この後にPC@を生き返らせるために《プリーズ!》→《タイムリー》を撃って超展開にした奴は誰だ?


505 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:10:42 ID:???
時間切れでアドヴェント振ったのさ。

506 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:11:03 ID:???
>>503
でもプレイ参加回数自体は少なかったよ。今でも少ないけど
おそらく小さい頃に年長の兄弟や知り合いあたりにプレイに誘われた事が一〜二度くらいあって、
成人してからまたそうした知り合いに誘われた一種の出戻りPLみたいなもんでしょ

507 :504:2006/12/25(月) 22:15:08 ID:???
あ、
×ラスボス:《タイムリー》で
○ラスボス:《天罰》で《タイムリー》っぽく、
で。

508 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:19:51 ID:???
俺は普通に吟遊GMが語っただけにしか読めなかったよ。

509 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:25:46 ID:???
ってかあのカメラマンはGMの自信作ってふれこみのNPCだぜ。

510 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:36:15 ID:???
GMは原作を読み込んだ結果、あの有様だからな

511 :504:2006/12/25(月) 23:01:10 ID:???
え、カメラマンって某氏を接待するためのプレロールドPCじゃなかったの?
GMが吟遊詩人なのは認めるけど。


512 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:27:37 ID:???
>>500
あの連載枠は、以前「おジャ魔女」リプが長期連載されてたよね。
あの時期はシナリオが充実してて、NPCはPCをうまく引き立ててたし、
PLも未熟なりに生き生きとしたロールプレイをしていたけどね…。

513 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:58:08 ID:???
やっぱナージャリプレイのせいでは……。
PC1のプレイヤーは今はものすごく腕上げてるけど、当時はイマイチぱっとしなかったし。
何よりあのNPCがなあw

514 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:05:33 ID:???
小清水PLって、なんで戦闘系キャラを作ると微妙にデータのバランス悪くて
使い勝手悪いキャラばっかなんだ……?

515 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:58:33 ID:???
>>514
PLがPC1かPC4〜5枠適正なんだよ。そのせいか話に絡むキーパーソンだけど脇役なPC2とか3をやると微妙にアレになると。

516 :NPCさん:2006/12/26(火) 09:20:07 ID:???
あさってリプのPC5ムーブは素晴らしかったしな。

517 :NPCさん:2006/12/26(火) 09:37:06 ID:???
PC5適性の面子しかいないマイメロ卓では輝いてるしな。

518 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:42:55 ID:???
らき☆すた卓…
GMがハルヒ卓の人だからってPLまでハルヒにすんなよw

519 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:37:12 ID:???
>>514
コードギアス卓ではそこらへんを補うようにGMからオリジナルデータを渡されてたな。
あるいは見かねたゼロPLの入れ知恵によるデータ作成だったのかもしれないけど。

520 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:44:36 ID:???
相対的に見れば2番目の実力者なんだが、スザクの組み方がマンチ過ぎるんだよ。

521 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:22:21 ID:???
>>519
ありゃ自作だぜ、きっと。
エウレカのサブマスやってたときとデータの傾向がよく似てるw

>>520
個人的にはボルケインとかゼロの方がマンチ臭いと思うー

522 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:28:26 ID:???
カレンが紅蓮2式を手に入れたのはキャラメイクがいまいち微妙だったから
黒の騎士団に新機体が提供されたって事にしてリビルドさせたんだろ。
もちろんルルーシュPLの入れ知恵で限界まで作り込んだデータで。

それでもスザクのランスロットは倒せなかったが、ほぼ互角には戦ってたし、
バランス取りとしてはうまくいったと思う。

523 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:33:34 ID:???
マンチに組んだはずのランスロットと互角の機体をさらっと組んで持ってきたからGMが使うの待ってもらったと聞いた。

524 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:04:33 ID:???
>>523
つまり、1話でカレンが乗ってたナイトメアは本当は紅蓮のはずだったと?


ねーよw

525 :NPCさん:2006/12/27(水) 06:55:31 ID:???
そういや紅蓮って右手が最強な辺りはGガンダムとかスクライドを彷彿とさせるな。

526 :ありよし@シスコン:2006/12/27(水) 23:51:47 ID:???
オリンシスリプ読了
GMやってもまたシスコンネタなのか!
俺だって三回に一回ぐらいしかやらないのに

527 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:26:54 ID:???
デジモンセイバーズリプ。どーもなじめん。
パーティ全員がサモナー必須で六門っていうのがまずいのか?
PC全員とんがった性格で共感できにくい。
まして召喚獣のロールプレイのほうが生き生きしてるってナニ?

528 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:41:21 ID:???
ローゼンオーベルテューレ卓。
エピックプレイで過去の話してんのに時間切れでPCふたりともDP0で終了しちゃったっぽいが。
大丈夫か?w

529 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:24:01 ID:???
>>527
あれはスクライドリプと同じだから騙されちゃダメだ!

530 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:35:44 ID:???
>>528
松尾GMのリプは公式年表の存在が大丈夫か?だったが、リプ2期には
ワールドデザイナーも絡んでるしもうDP0程度なら問題無いんだろう
読者がどう思うかは未知数だが

531 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:45:39 ID:???
過去シナリオだって言ってるのに、嬉々として真紅に命中判定行う蒼の子空気嫁w

532 :NPCさん:2006/12/30(土) 12:13:06 ID:???
サラの聖痕を真紅が解放してたんだから少なくとも1D20+1点のDPは回復してる

533 :NPCさん:2007/01/02(火) 18:11:25 ID:???
お笑いウルトラリプは11年目だったけど
さすがに面白かった。
人間性ロールのとことか最高

534 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:34:11 ID:???
今日の箱根駅伝リプは飛び出した第4幕まで東海PCに誰も付いていけなかったなぁ。
終盤に順天堂PCがクリティカル連発でめくったけど。
キャラシーの数値だけじゃ、わかんないね。セッションの展開は。

535 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:35:29 ID:???
あれはセッションの皮を被ったボドゲだからな。
リンドリみたいなもんだ。

536 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:43:33 ID:???
>>535
なるほどな。すっきりしたわ。
PLが手札出してみたいな感じかな?セットでダイス振ってるから手札良くてもなかなか上がれなかったりするんだな。

順天堂PLは巡りよかったなぁ。

537 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:28:34 ID:???
ぷっすまのびびり王選手権リプ、GMとPLの意志疎通のできなさ加減が最高だな。
ハンドアウトどころか、キャラメイク無しにミニシナリオに突っ込む実験的なところもいい。
ただ、特定PLばかりにポイントを荒稼ぎできるシナリオをぶつけるのはどーなんだ。
もう少し他PLにも考えてやれよ。

538 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:55:31 ID:???
つ[お約束]

ツヨシPC(PL本人でも可)は、たとえどれだけゲストPCが顔に似合わず
ビビリだったとしても、大掛かりなシナリオと荒稼ぎしたポイントとNPC2:50の
インパクトで中和するデザートのようなもんだと思ってる俺がいる。

だがツヨシPCはもう少し早く自分が犯人だと把握してもよかったんではないか。
そこは他PLのことを考えてやれんもんかとw

539 :NPCさん:2007/01/03(水) 06:02:49 ID:???
あのグダグダッぷりこそツヨシPCの持ち味だろうw

自爆プレイに乱れ飛ぶチットの山

540 :NPCさん:2007/01/03(水) 07:44:30 ID:???
>>539
超インフレセッションだな。

でも、それがいい。

541 :NPCさん:2007/01/03(水) 08:08:00 ID:???
昨日の忠臣蔵リプ前編だけ読んだんだけど、浅野PCの狂気ロールプレイが中々良かったな
松の廊下で斬りかかるシーンの台詞に至っては
浅野「(表音不能)」←訳:「この間よりの遺恨、覚えあるか」で、大笑いしたし。

それにしても、浅野PCが床上手技能使おうとする度に火事を起こして
シーンを切るマスタリングはどうなんだと思った

542 :NPCさん:2007/01/03(水) 08:14:52 ID:???
>>541
きっと床上手技能が×技能だったんだなw

元日の堀部安兵衛リプのもさもさ感たっぷりなリプよかいいんじゃない?

543 :NPCさん:2007/01/03(水) 08:19:00 ID:???
>>542
使用システム、ドラゴンハーフだったのかwww

堀部安兵衛は、主役に華のないリプだったな・・・
ツンデレヒロインには、ベタだけど萌えたけどさw

544 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:02:14 ID:???
>堀部リプ
惚れた女がどんどん不幸になるシナリオは笑ったけどなw

泥臭い戦闘シーンは個人的に好印象だったが。

545 :NPCさん:2007/01/03(水) 13:34:11 ID:???
堀部リプのツンデレヒロインは、池波系リプで違う名前で何度も使い回されてる
キャラに見えるのは気のせいか?w
そして、史実の壁の前に強引に退場させられる……

546 :542:2007/01/03(水) 21:37:38 ID:???
戦闘がよかったなら、我慢して見ればよかったな。確かに前半のちょっとした戦闘は悪くなかったな。
盗賊からの逃避行前後で読了を諦めたからw



ツンデレヒロインは池波系リプにいがちかもしれんが、クドクド語ると板違いなので以下略。

547 :NPCさん:2007/01/03(水) 21:39:26 ID:???
堀部リプ、ボスとの戦闘はじっくりみっちりやるかと思ったら
案外あっさりしてたな。

548 :NPCさん:2007/01/04(木) 18:40:01 ID:???
なんや小難しいこと言ってるけど、要はバトロイ物の一形式やん。
「○○が欲しかったら主人公を倒せ」やろ?

549 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:51:12 ID:???
お前はもっと小説とか読んだほうが良いよ。

550 :NPCさん:2007/01/04(木) 22:25:17 ID:???
>>548
何をどう読んだらそうなる?

551 :NPCさん:2007/01/04(木) 22:28:27 ID:???
今年年初発売の時代劇は何かハズレが多かった気がする。
昨日発売の明智光秀リプも変に芝居臭いのがどうも。途中で諦めたYO!

552 :NPCさん:2007/01/05(金) 03:21:16 ID:???
邪眼は月輪に飛ぶリプのシステムはN◎VAなんだろうか?
PC1:カブトワリ
PC2:マヤカシ
PC3:カブト
PC4:クグツで
無差別に精神戦仕掛けるアヤカシをつかまえるの

553 :パペッチポー:2007/01/05(金) 05:25:26 ID:???
あれってやられたスナイパーさんたちは神聖騎士団相当じゃろ?

554 :NPCさん:2007/01/06(土) 18:42:14 ID:???
>>552
「GUNDOG WESTERN Edition STAMPEDE!」のデータの一部使用を許可した「GUNDO」かもしれない。


555 :NPCさん:2007/01/07(日) 20:16:00 ID:???
>>552
何その不吉な略称w

556 :NPCさん:2007/01/08(月) 08:55:35 ID:???
正月だからというわけではないだろうが、やけに多かった時代劇リプ。
2冊に分けて刊行された超大作「白虎隊」リプのリメイクだが・・・
昔の「白虎隊」リプを読んで、ボロボロ泣いた俺としては「?」と
違和感を覚えてしまう内容だったなぁ。

何が原因だろう?
全体的に妙な清潔感があったからだろうか。
描写が「会津藩」視点に偏ってたんで、やや屈折した「お涙頂戴」な話になってたからだろうか。
(新政府軍の視線と絡ませないと、時代に取り残された会津という土台が生きてこないと思うんだが)
それとも、システムが「大活劇」に変更されていたからだろうか。

557 :ありよし@シスコン:2007/01/08(月) 11:09:58 ID:???
それより「まぐろ」関係のリプやコラムが多い方が気になった
一時期のメイドやツンデレみたいなものなんだろうか?


558 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:07:43 ID:???
マスターオブエピックリプがすげえ。
「ボクの鳥取のありがちシチュ投稿集」だけでリプと言い張りやがった。
モニ子はどこの鳥取でも怖いよモニ子。

559 :NPCさん:2007/01/08(月) 14:55:53 ID:???
>>556
サブGMが場面解説やら時代の流れやら、やたらめったら口挟ん
でた上に、ホームドラマ仕立てだったからじゃないのかな。

正月刊行のリプは忠臣蔵以外ハズレだったかも。そして、忠臣
蔵リプ以外を全部見た私は負け組。orz

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