5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合48■

1 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:06:25 ID:???
前スレ
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合47■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158235724/l50
関連スレ:
【ウォーゲームを広めるスレ 1】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106831638/
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/
卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111925519/

※ゲームの内容と直接関係ない、サークル発の情報やそれらに対する意見や感想等に関してはこちらで
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/
※デザイナー山崎雅弘氏と彼が関わったゲームに関する情報や意見、感想等に関してはこちらで
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ【六角】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158944891/


2 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:08:42 ID:???
個別スレ:
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/
ツクダホビー・ガンダムゲーム総合HG-001
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125679507/
Imperium,3rd Millenium
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/
【天下布武】俺のケツをなめろ!【かあどげえむ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142889036/



3 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:09:27 ID:???
関連リンク:
■リンク集(ゲーム猿旧HPのミラー)
 http://www2s.biglobe.ne.jp/~motoi-s/link.html
■シミュレーションゲーム共用掲示板(以下「共用」「強要」等)
 http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/
■『コマンド・マガジン日本版』(以下「CJ」「CMJ」「酷痛」等)
 http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
■『ゲームジャーナル』 (以下「GJ」等)
 http://www.gamejournal.net/
■『プランサンセット』(以下「PS」等)
 『サンセットゲーム』(以下「SS」「日没」等)
 『ミドルアース』運営サークル(以下「ME」「ミドル」等)
 http://www.sunsetgames.co.jp/
■『クロノノーツゲーム』(以下「クロノ」「黒野」等)
 http://www.fujistamp.com/chrono/
■『mas-yamazaki.com』
 山崎雅弘氏 (以下「パン屋」「六角」 等)
 http://www.mas-yamazaki.com/
■『internet-Online Game Market』(以下「OGM」)
 国内外のSLG、RPGなどの専門店
 http://www.boardwalk.co.jp/iogm


4 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:34:16 ID:???
>>1
乙!
ところで前スレの「某妻」って何?

5 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:47:17 ID:???
キーワードは「大阪」「さばげ」「yagi」

6 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:01:04 ID:???
>>4,5
その手の話題は↓で
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/

例のネタの全容が分かるリンクも張ってある。


7 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:31:10 ID:???
>>5 >>6
dクス
良く分かった。

8 :NPCさん:2006/10/10(火) 21:28:21 ID:???
空戦ゲームで、×−29がデーター化されたものはあるんですかのぅ。


9 :NPCさん:2006/10/10(火) 21:48:53 ID:???
ハナザーの挑発

ゲームの粗探しをする

穴キター
知的探求!!!
未知との遭遇!!!
ゲー民具の原動力!!!

掲示板うp

論破される

敗走
しばらく黙り込む

上に戻る

10 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:10:35 ID:???
>>9
最近、静かなんだし、呼ばないの。
新しいネタはぁ???
CMJ71は、まだぁ〜??

11 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:19:45 ID:???
>>10
むつか静かだからこそ呼ぶのでわ?

12 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:28:26 ID:???
旧スレが埋め立てられてないのに呼ぶな。
呼ぶなら旧すれに呼べ。

13 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:43:36 ID:???
なんか戦国時代の武家の妻を彷彿とさせる

14 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:46:42 ID:???
結論
(1)ゲームとはルールに基づいて成立するものである以上、故意のルール違反はいかなる理由があっても認められない
(2)ルールを遵守する限り、プレイスタイルは完全に個人の自由である
(3)ルールの解釈について当事者間で妥協できない場合には、それは既にプレイスタイルの相違であると認めざるを得ない
(4)自分と異なるプレイスタイル(価値観)を有する相手とのプレイを強要されることは何人なりともあり得ない
(5)例え自分とプレイスタイルが異なっていようとも、それを理由に相手の人格を攻撃することはいかなる場合にも許されない
(6)人とは常に錯誤や過失を犯す動物であり、これには寛容でなければならない

15 :NPCさん:2006/10/11(水) 00:02:40 ID:???
子供は寝る前に、毎晩同じ絵本を読んでほしがる。
老人は8時45分に印籠が出るのを楽しみにする。
コピペ厨よ、おまいは子供や老人並だなw

16 :NPCさん:2006/10/11(水) 00:12:27 ID:???
>>15
師は老人だから同じことを繰り返しているのか?

17 :NPCさん:2006/10/11(水) 00:40:18 ID:???
>>9
それ、叩き厨にもいえるだろ

18 :NPCさん:2006/10/11(水) 01:01:03 ID:???
>ゲームが時代遅れで退屈だからではなく、ゲーマーに問題の多い人がいるから??

これだけは「その通りです」といえるかしら?w

19 :NPCさん:2006/10/11(水) 03:28:00 ID:???
訳知り顔のトンでもレッテル張り。極老惨。

20 :NPCさん:2006/10/11(水) 07:43:56 ID:???
>>19
そう言えば、君が一番シッタカに見えるだけなんだけど
勇気あるね


21 :NPCさん:2006/10/11(水) 09:03:02 ID:???
オマエモナー

22 :NPCさん:2006/10/11(水) 09:36:46 ID:???
漏れも含めて、ここにいるゲーマーはEQがサル以下


23 :NPCさん:2006/10/11(水) 09:40:00 ID:???
>>14
しかし、いいこと書いてあるよな。
ゲーマーに一番足りないのが(5)の「相手の人格を攻撃することはいかなる場合にも許されない」
ということへの理解だな。
ゲーマーに限ったことではなく、それがいわゆる大人とその他を分ける分水嶺なのだが。

24 :NPCさん:2006/10/11(水) 11:59:58 ID:NGDGubVe
しかし自称美人妻ってネット世論誘導工作すごく上手だな
打つ手打つ手がズバリ的中してる

25 :NPCさん:2006/10/11(水) 14:29:14 ID:???
現実は、その人の行為や考えのごく一部に異議を唱えているに過ぎなくても、人格批判と捉えた上で全否定しようとやっきになる大人が多数派
ゲーマーだけの問題じゃない。
ロジックを積み重ねて考える伝統がないから仕方がない。

26 :NPCさん:2006/10/11(水) 17:42:47 ID:???
こりゃ対戦相手を見つけるのに苦労するわけだ。


27 :NPCさん:2006/10/11(水) 17:55:31 ID:???
エア・スペリオリティーをいろんなマップの上でやるとちょっとだけ楽しい。
サン・ビィットとか。
オペレーション・タイフーンとか。

28 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:28:17 ID:???
HJのブルーマックスのマップは戦場のディオラマだったけど、
地上の様子が迫真すぎて上空で戦っているという気分があまり出ないのが玉に傷。

このゲームはユニットのサイズが大きいので他のゲームのマップは流用できないのねん。

29 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:31:07 ID:???
同志。
あれから時が過ぎ、コンビニエンスストアでカラー拡大コピーが安価で出来るようになっているのだ。


30 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:59:57 ID:???
うむ、そう言われればそうだの。
しかし俺にはゲームマップを持って近所の知り合いの子供がバイトしているコンビニに行く度胸が・・・
コピーのためにわざわざ遠くのコンビニへ行く労力が・・・

A1を扱える家庭用プリンターが出る日は来るのかのぉ

31 :NPCさん:2006/10/11(水) 19:16:17 ID:???
ファイアーパワーで戦車戦だけをやるような徒労かもしれんが、スキャナでとりこんで拡大し
ちまちまとA4でプリントアウトして、そっとアルバトロスを置く休日も悪くない。

32 :NPCさん:2006/10/11(水) 20:08:12 ID:???
そうして暮れる秋の空、ってか。
確かに悪くない。


33 :NPCさん:2006/10/11(水) 21:25:25 ID:???
コンビニでコピーするのがいやなら業務用複合機買っちゃえばいいじゃない。

34 :NPCさん:2006/10/11(水) 21:30:04 ID:???
コンビニにいくのが嫌ならキンコーズに行けばいいじゃない(マリー

35 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:25:25 ID:???
この世界の萌えキャラ探検
美少女ゲーマー=子yagiたん(イメージ:志田未来)
美形OL=しょこタン(イメージ:仲間由紀恵)
美人妻=サバつま(イメージ:高島礼子)
あと、日没の受付嬢が二人か。
漏れは実物を知りません。ww

36 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:52:31 ID:???
>>35
だれだ、捨てスレ穴埋めネタを本スレに上ゲル奴は。
漏れじゃないよ。

37 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:01:28 ID:???
くどいようだが、
匿名なら、何でも言えるんだよね。
人前で正面からものを言えないような連中でもね。
誰かが、負け犬の遠吠えなどとほざいていたが、
それは、そっくりそいつにお返しするよ。
「負け犬の遠吠え」なんて言ってる当人が負け犬なんだよね。
くやしかったら、表の世界で実名晒して、言いに来な。
叩きのめしてやるよ。表の世界の実力でね

38 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:13:59 ID:???
このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。
この辺は社会的成功や地位と一致しません。
よく私が「元帥気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・有事の際には
真っ先に隔離されるべき連中」とゲーマーを評しますが、
自分も含めて、よくも言ったものだと思います。
それくらい「仕事もできるし、知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」
という人が目に付くのです。

39 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:24:00 ID:???
いいから、埋めネタは旧スレでやれ。

40 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:24:04 ID:???
>>37
それ、何時のコピペだったっけ?w

41 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:31:50 ID:???
   r‐-,                            _、         ,,,,,,,,、
    | {`  .ハ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/\、 ,,-----------------/`゙'-,        `''i、`'i、         ,,、   ._,,,,―-、
    | .| .,,,,, | ,!'''''''''''''''''''''''''''"  `'''''''''''''''''''''''У .,,,/''''''''''''''''''''"          | |`         ヾ"'''二∠ ,,-″
 .lニニ,′二,,,,," .|                  ,/ .|゙,-,,,,,、      ,-_  _,,,,,,---" .゙‐'ニ,,,,,,, ̄^''i、   `'''"`,,‐`/
    | .|   | .―――‐゙゙'┐      ,/_,-| .| ‘''-,,,"'ー、、   ヽ ゙̄,,,,,--ー'''''゙| 厂   ` ̄""     /,/
    | .|_,,-',,| 厂 ̄ ゙̄] |`    ,,/ン'" .| |    `'-、\   ゙゙゙^   ,-'二" .|           ,,i´ ''二ニ二¬、、
  ._,,,┘ .ン'" | .|     | |   ,-彡‐,、   .| .|   __ `'i、,l゙       .l゙ l゙  | |          ,/.,/゛    `'i、`'i、
: 〈゛.,,┐ .|   | 二ニニニ二 .|   `゛  | `ニニニ,ニ二ニニ,"`'ッ            ゙l ゙l,,,,/ .|        / /       │ )
  ゙''" | .|   | |     〜′     | |          | |           ゙'―'1 │        '!/  ,,,,-,,,,、    | ,l゙
    | .|   | .|      ,--、    | |          | |            丿丿              /.ィ¬i、\  _,i´.,/
  .,--l゙ |   | .ニニニニニニニ--ノ    | ―--------ゞ .|           ,,/_,/            ヽ\-,) └'゙_,/
  `゙゙'i、/   〜゙               |_,,「゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙しノ          i彡'"              `'''¬'''''''


42 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:08:14 ID:???
>>38
M永、乙

43 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:23:18 ID:???
その不動産屋から交差点ナポ買った人いる?
注文するか迷ってるので感想が聞きたい。
特に前作(クレムリン)との違いがわかれば。

44 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:00:27 ID:???
「バルバロッサの場合」はブラインドでバルバロッサ初年だけを再現するミニゲーム。
ミニにしては手間がかかるゲームだったが、それなりに雰囲気は出ていた。
ただしブラインドの常で口頭での情報交換がけっこう疲れる。戦史ファン向き。

「キエフ攻防戦」は序盤の南方軍集団の戦いがテーマで、パン屋作品にしては
めずらしく作戦行動ポイントで移動と戦闘を自由に組み合わせるゲーム。
ソ連軍の機動反撃ができる戦区がテーマだから、けっこうバランスはとれてたが
マップの幅が細いので作戦の幅が限られていたのが難点。機動戦の雰囲気は
そこそこ出ていたと思うけど、再販するほどのゲームではない気がする。
伏見モスクワと似たような出来だから、ニコイチでGJ付録に適してるかも。

45 :NPCさん:2006/10/12(木) 08:34:25 ID:???
>>43
交差点ナポを買ったけど、
1)エラッタが結構多い。
ConSimやメーカーサイトをまめにチェックする必要あり
2)品薄。 日没でも現在、入荷のめどがたっていない。
3)クレムリンをプレイしていないので違いについては
何ともいえない。
第一印象としては"Struggle of Nations(AH:1982)"の
縮小版、哨戒騎兵付きといったところ。
ナポ物にしては結構売れているみたいなので、
モノを見てみたければ表で騒げば相手してくれる
奴が現れるかもしれない。
といったところか。
乱文スマソ


46 :NPCさん:2006/10/12(木) 10:11:40 ID:???
シャチョーさんは同じ大阪人を見下してるん?

47 :NPCさん:2006/10/12(木) 10:47:14 ID:???
摂津と河内と和泉は別の国
「同じ大阪」ではないのじゃよ

48 :NPCさん:2006/10/12(木) 12:20:31 ID:???
他県民の漏れらからすれば、皆一緒に見えるのだが?

49 :NPCさん:2006/10/12(木) 12:45:56 ID:???
それは、白人からみれば日本人も中国人も一緒なのと同じだ

50 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:21:15 ID:???
>>49
いよっ!うまいね! 座布団1枚!

51 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:22:59 ID:???
>>46
まぁ大阪人に限らないと思うがw

52 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:25:48 ID:???
漏れは見分けつかないな。
確かに、大阪の人はその他の関西圏の人と比べ異質なのは感じるが。

53 :NPCさん:2006/10/12(木) 16:51:12 ID:???
秋に燃え上がるのが泉南原人、
梅雨明けに舞いあがるのが河内原人、
こいつらを見下すのが泉北人、
上記全員を見下すのが摂津人


54 :NPCさん:2006/10/12(木) 16:57:52 ID:???
猫は猫同士で
中学生は中学生同士で
イガミ合うものさ

55 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:29:33 ID:???
>>45
dクス。
「黄昏」は戦史の教科書に出てくるよなテーマなので憧れ
コンポーネントがマトモならぜひプレイしたかった
同テーマなら期待して買いたいです。

56 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:54:40 ID:???
東京も似たようなもんだ
区部は市部を見下す
一部の区は他の区を見下す
同じ区でも高級地は他を見下す

57 :45:2006/10/13(金) 00:12:30 ID:???
>>55
書き忘れていたけど、「交差点」は「黄昏」と違って
8月以降の終期戦役しか取り扱っていないので。

58 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:56:10 ID:???
S&T最新号、予想したとおり黒野に和訳がw

59 :NPCさん:2006/10/13(金) 08:19:40 ID:???
>>58
ありがたい事です。

60 :NPCさん:2006/10/13(金) 10:16:40 ID:???
>>38
天才現る!

61 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:54:55 ID:???
このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。
この辺は営業をやっているかどうかと一致しません。
よく私が「大将気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・平時の際に
真っ先に排除されるべき椰子」とハナザーを評しますが
よくも言ったものだと思います。
それくらい「知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」
というハナザーが目に付くのです。

62 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:02:30 ID:???
>>61
文才現る!

63 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:58:30 ID:???
山菜の子にも恨まれるようでは大人失格と言われても仕方ないなwww

64 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:05:25 ID:???
えらく静かだな。ここの連中が、mixiバーガーに忙しいとは、・・・。
予想外だ。

65 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:38:24 ID:???
ここに出入りの連中が真性のネラーでバーガーの祭りに耽っている事が判った。
漏れはもう、ココにはこねぇ。藻前ら、ゲームなんかしてねぇ−んダロ。
そりゃ、ゲームに話題にならんワナ!!

66 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:53:15 ID:???
来ないとか書く奴ほど常駐してんだよなw

67 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:43:48 ID:???
mixiバーガーって何だ?

68 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:57:25 ID:???
しらん
どこか地方のバーガーショップと思われ

69 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:41:51 ID:9Eu3gFlj
おれもmixiバーガーというやつの意味を知りたい

70 :初(略:2006/10/14(土) 13:19:09 ID:???
最近mixiで「ケツ毛バーガー事件」てのが起こったんで、その絡みかと。

71 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:33:02 ID:???
ハンバーガーに陰毛でもはいっていたんか?

72 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:19:28 ID:???
お守りだな。
撃墜王をプレイするときは必須だ。


73 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:03:14 ID:???
話ぶった切って悪いが、今更ASLやって友達にボコボコにされたw
悔しいのでAHかHJのルールブックだけでも手に入れてルール憶えたいんだが、中古扱ってる店とか無いかな?
あのでかいバインダー借りたりするのも面倒なので。

某スレに盛大に誤爆してしまったorz

74 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:07:13 ID:???
kazzaに日英版どちらも流れている

75 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:15:24 ID:???
>>74
ありがと。
やっぱ現物は難しいか。


76 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:42:04 ID:???
>>75
ttp://www.geocities.jp/thelastditchweb/games/asl/products/overview/overview.htm

77 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:43:19 ID:???
ベ、ベトナム予定にあったのか……
うぅーん

78 :NPCさん:2006/10/14(土) 19:56:39 ID:???
ハンバーガーヒル

79 :NPCさん:2006/10/14(土) 20:29:17 ID:???
ディアハンターと地獄の黙示録で十分だな、俺は

80 :NPCさん:2006/10/14(土) 20:48:22 ID:???
フルメタルジャケットは前半だけで十分だ。
あの鬼教官を殺して勧善懲悪みたいな済ませ方で前半を終わらせてしまったところにキューブリックの衰えを感じた。
教官は殺されず、彼にいじめられすぎて狂気が芽生えた銃の名手が戦場でどんなことを仕出かすか、そっちの展開の方がよほど「キューブリックらしい」と思うんだけどね、俺は。



81 :NPCさん:2006/10/14(土) 20:59:51 ID:???
長文はコピペとスレ違いしかない
このスレは一体どうなっておるのか

82 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:08:12 ID:???
だから某氏に「サル以下」だと言われるんだ。

83 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:42:11 ID:Uppb20Py
某氏ってこの人のことか?

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/684-685

これ読むと某氏がサルより優れているとも思えんが

84 :NPCさん:2006/10/14(土) 22:08:32 ID:???

暇に飽かせて15年ぶりにエリア88を読み返したら、当然のように空戦ものがやりたくなり、
押し入れを開ければ、「空戦マッハ」と「スーパートムキャット」の下に、「エア・スペリオリティー」を
発見。
対戦相手が(当然のように)もうおらんから、ソロプレイになるのが哀しいが、どうせなら複数機を扱いたいのでエアスペを引っ張り出す。
しかしなんということか、クフィールがない! タイガーシャークがあるくせに、ドラケンがあるのに肝心のクフィールがない!
……
自作しかない。
と思いながらタクテクス誌をひっくり返していると、「デザートファルコン」なる(未訳)追加モジュールの
紹介記事にクフィールのデーターカードの写真が載っている!
しかし映っているのは表面だけ。
裏面にあるはずの電子戦や兵装関連のデーターは……やっぱり自作するしかない。
データーの自作なんて何年ぶりだろう……


85 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:24:08 ID:???
>>71

大阪出身で高知のS電気に努めるバカがSharesという共有ソフト(P2P)を
使用していて、ウィルスに引っかかり、中身全部そのSharesのネットに丸見えになり、
その中には会社の書類(やばい重要なものはなかった様子)も流出したけど、
問題は彼女との写メなども流出し、その中に彼女が大股開きで撮られているのがあり、
ちょっと毛が後ろのほうまで密生していたので、肉に毛が挟まれているので
ケツ毛バーガーとのこと。

86 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:27:10 ID:???
ついでにいえば、MIXIに本人はおろか、全開の彼女も本名で登録していて、
その線から本名から勤め先まで割れて、可愛そうに(棒読)、
彼女の同窓会が間近にあったのだけど、そのコミュに写真付きで投稿した
馬鹿(勇者)がいて、MIXIの公開性が足を引っ張った形で、MIXI株が・・・、
という感じ。

87 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:40:19 ID:???
それの何が楽しいのかわからん

88 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:56:27 ID:???
楽しいじゃん
EQある?w

89 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:30:05 ID:QmHNWCbf
EQないよ、ほら。

>このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。この辺は社会的成功や地位と一致しません。
>よく私が「元帥気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・有事の際には真っ先に隔離されるべき連中」とゲーマーを評しますが、
>自分も含めて、よくも言ったものだと思います。
>それくらい「仕事もできるし、知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」という人が目に付くのです。

>残念ながら皆さんは80年代から本質的に成長していないのです。私は80年代衰退の犠牲者です。
>RPGから飛び込んで、TAC誌が言うままに振り回され、気づいてみたら、砂漠みたいなところに取り残されていた。
>なんでこんなに人がいないんだ? 上の世代の馬鹿どもはなにをやっていたんだ?
>TRPGを目の敵にする人もいますが、お笑い種です。あちらのほうが、はるかにセンスのいいゲームです。
>ただ、センスのない人が多いだけです。
>また80年代を繰り返そうとしているのが、この趣味者集団の実態です。

この人(某ゲーム雑誌編集者)の説によれば、
ウォーゲーマーは
「基本的な人間性能が低い人が多い」
「EQがサル以下」
「ろくでなし」
「でくのぼう」
「有事の際には真っ先に隔離されるべき連中」

RPGのゲーマーは
「センスのない人が多い」
んだそうですw

しかも氷河期にサークル運営などで頑張ってきた人たちは
「上の世代の馬鹿ども」
なんだそうですww

90 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:33:34 ID:???
もうCJをやめるんだろうなw
そうでなければここまで言えない

91 :NPCさん:2006/10/15(日) 08:55:10 ID:???
>>85-86
EQ以前に童貞のガキ臭いいじめと同類
他に楽しみないんだろうなぁ

92 :NPCさん:2006/10/15(日) 11:59:37 ID:???
北は反発
宣戦布告だ

93 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:57:25 ID:???
航空戦力とかどうなんかね?


94 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:40:32 ID:???
>このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。この辺は社会的成功や地位と一致しません。
そうか? 漏れ的には比較的高い社会的地位にある椰子はゲーマーでもまともな人間が多いと思うぞ。
むしろ、社会的地位とすら呼べないような階層に生息している連中が多すぎてモラルダウンを招いているのだと思う。
まったくキャリアアップと関係なく転職ばかりする椰子をはじめ転職どころかまともな定職すら持っていない香具師とか
人格はもとより給料が安すぎて結婚できない椰子とか
社会的地位が高ければ、それなりに礼節を知るようになるはずだ
でなければその地位に見合った社会生活を送れないからな
ちなみにわけのわからない雑誌の編集者というのも社会的地位は低いぞ


95 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:57:48 ID:???
町の印刷屋よりはマシ

96 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/10/16(月) 12:23:43 ID:???
>93
Decision Games の Pledge に、"Axis of Evil:North Korea"ってあがってるぞ
まあまだ Pledge 段階だから、発売されるとしても当分先だろうけど
マップは2枚でデザイナーはボンバ氏&ミランダ氏、システムは"Back to Iraq"のソロプレイ向け
北朝鮮が崩壊するまでプレイして、いかにメディアポイントを稼ぐかという作品になる予定だそうだ
興味があるなら Decision Games 社に応援メールでも送ってみれば?

97 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:10:35 ID:???
<#`∀´>ウリは悪の枢軸じゃないニダ

98 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:12:08 ID:E2MY3eB5
>そろそろケチな給料袋を守るために薄ら笑いの下に押し隠していた黒い性根はむき出しにして行こうと思います。

おいおい「ケチな給料袋」ってwww
好きでやってる仕事じゃなかったのかよw

ついにN黒編集長にまでケンカ売るとは大した度胸だな
ちなみに「上の世代の馬鹿ども」にはN黒氏や鹿内氏も入っているのか?

N黒氏がせっかく長い時間をかけてコツコツと築いた信頼という財産を
アホな部下が己の小さいエゴのために暴れて壊してしまう
それで他人の人間性能やらEQがどうのと論評する神経がすごい

99 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:45:01 ID:???
>>94
地位の高い人は中身も偉い・・・、幼稚園児の世界観だなw
あんたの言うとおりだったら、こんな世界になっとらんわ

100 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:13:42 ID:???
M永がゲームとは直接関係ない素の自分のことを「黒い性根」と言うのは、とてもガキ臭く感じる。
M永の心理レベルは自我に目覚めたばかりの十代止まりなのか?

101 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:19:49 ID:???
>ケチな給料袋を守るためには薄ら笑いの下に押し隠していた
>黒い男根はむき出しにしていこうと思います。
って読んでしまった秋の夕暮れ。


102 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:22:44 ID:???
キタ挑戦にはMig−29あるよ?


103 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:50:40 ID:???
じゃ、MiG-29とF-15Kのどっちが強いか
ひとつ38度線で決着つけてもらおう。

104 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:54:13 ID:???
しょうがないなぁ!(いそいそとマップを広げる

105 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:54:46 ID:???
南北双方、稼動状態にもってゆけず。

かくて本日も38度戦線異状なし。

106 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:00:10 ID:???
あ、そうか。用事がはいったんならしょうがないね、うん、うん……また、今度ね(しょんぼりとマップをたたむ。……一回だけイーグルを60度旋回させてから箱にしまう

107 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:02:04 ID:???
すごいな、もうF-15Kのデータがあるのか。

108 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:13:58 ID:???
>>107
F-15「K」型だけに、『捏造』なのでわ?

109 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:17:24 ID:???
いちねんせい>馬鹿ですねうちら。
M永「このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です」

いちねんせい>なんだこの盛りだくさん。チャートだの別冊だの。制作時間も給料も変わらないのに!
M永「そろそろケチな給料袋を守るために薄ら笑いの下に押し隠していた黒い性根はむき出しにして行こうと思います」

いちねんせい>「今回仮想戦で歴史記事ないから特集はザ★ゲーマーで!」
M永「ゲーマーとは元帥気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・有事の際には真っ先に隔離されるべき連中です」

いちねんせい>・理想の対戦ゲーマー
M永「ゲーマーとして一流でも、人間としてかたわ」

いちねんせい>メーカーの歴史もばちこい!
M永「TAC誌が言うままに振り回され、気づいてみたら、砂漠。」

いちねんせい>・俺はブランクを感じさせない男さ!
M永「ゲーマーは80年代から本質的に成長していないのです」

いちねんせい>今回のコマンドは「買った仲間と語れる雑誌」。
M永「おそらくこれ以上、SLGを通じた人との関わり合いにおいて、自分の成長もなければ、他人を益するところもありません」



110 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:23:36 ID:???
お祭り開催中!!

111 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:38:54 ID:???
まあ、確かに、過去を扱うものではあるからなんだけども。
挑発にしても言葉を選べ、ってとこかなぁ。
大人げない。

112 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:57:45 ID:???
あの「妻」とやらも、最終的にここでこうなる事ぐらい分ってたろうに。


113 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:09:14 ID:???
まあ、ガンダマー(しかもジオン軍命)という時点で程度が知れますな

114 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:17:20 ID:???
>>112
いやいや、恐らく最終的に踏み絵を踏まされたのは東京の連中だろ。
これで自分の家に得体の知れない奴を上げなくて済むしなw

115 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:37:51 ID:???
このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。
この辺は営業をやっているかどうかと一致しません。
よく私が「大将気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・平時の際に
真っ先に排除されるべき椰子」とハナザーを評しますが
よくも言ったものだと思います。
それくらい「知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」
というハナザーが目に付くのです。

116 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:42:57 ID:???
>>104
>>106
和露田、絶賛!!

117 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:44:35 ID:???
>>97
師が悪の枢軸

118 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:46:18 ID:???
>>98
N変酋長、シャチョー、六角氏、各サークルの代表・構成員、読者、ユーザー
つまりゲーマーみんなだなw

119 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:48:45 ID:???
>>100
いやそれに関しては自分を直視できる大人とも考えられなくもない

大人とは粉飾する者と定義すれば別だが

120 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:50:15 ID:???
>>113
むつかガンダマーの何が問題で?
ガンダマーを批判できるほど高尚な趣味をお持ちで?

121 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:36:00 ID:???
しかしせっっかくショコたんが頑張っても
M氏が台無しにしちゃってるな

122 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:41:35 ID:???
六課苦慮順夜下げ

123 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:42:33 ID:???
>>120
わかっているでしょう?

ガンダマーとかアニオタとか幼女萌えとか冥途萌えとかソビエト万世の如きものどもは地獄の業火に焼かれて死ぬ定めですよ、もちろん。
皮下脂肪が多いから、さぞよく萌え、いや燃えるでしょう。

124 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:14:30 ID:???
>>123
むつかソビエト万世はデブとは限らないのでわ?
むしろ資本から遠いところにいて痩せ細っているのでわ?

125 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:27:09 ID:???
プチブルですよ、鬼戦車マンセーとか神戦車オブイェークトとかゆうとる手合いは。

鏡みなさい

126 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:37:36 ID:???
国通で人事異動の気配。
CMJは、次々号からRPGの人が主編集、ショコたんがサブに体勢を変更の様だ。
M氏は出社してないんジャないか。

127 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:39:59 ID:???
むう
M氏はRPGにでも行くのかな
そっちの方がセンスがいいしw

128 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:49:14 ID:???
>127

RPGは休刊だってよ
事実上の廃刊?
M永行き場ないな どうすんだろ

129 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:51:12 ID:???
付録つき雑誌がなくなるだけで、絵が下手なM永でも記事だけ雑誌ならOKだろ。

130 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:57:15 ID:???
宮永氏ってRPGとかすんの?

131 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:58:06 ID:???
ショコたん、メインでいいんじゃない?

132 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:05:12 ID:???
あ〜あ、更年期な人のお陰で有為な人材が消えていく・・・
まあ、人間、魔が差すときもあるヨ・・・

133 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:09:09 ID:???
M永って所帯もってた?

134 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:13:15 ID:???
>>121
いまこそ広島がんぼうの再登板

135 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:17:43 ID:???
ゲーマーの平均年齢を30代後半とした場合、
今後数年間に起こり得ることとして、
一.くそガキが受験適齢期に突入する。
二.くそガキが反抗期に突入する。
三.その結果、ゲームに費やすカネも時間もエネルギーも皆無になる。

もう、おしまいだな。第二次氷河期の到来だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今度も10年くらい続きそうだ。


136 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:26:13 ID:???
Mは人生があれて、ここに常駐かw
ここも煩くなるなw

137 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:53:42 ID:v02e7rbf
最新号本誌の特集が「ザ★ゲーマー」で
別冊付録が全国サークル一覧

しかしその雑誌の編集者が仲間には身元を知られている掲示板で

>このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。この辺は社会的成功や地位と一致しません。
>よく私が「元帥気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・有事の際には真っ先に隔離されるべき連中」とゲーマーを評しますが、
>自分も含めて、よくも言ったものだと思います。
>それくらい「仕事もできるし、知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」という人が目に付くのです。
>残念ながら皆さんは80年代から本質的に成長していないのです。

などと書くのは全くシャレになってない
酷通のブログ見て企画に協力した全国のサークルやゲーマーは
もう二度と誰も協力しようとは思わないだろう

酷通サイド(N氏)からすれば
仕事がいやで辞めるつもりなら粛々と辞めてほしかっただろうな

138 :NPCさん:2006/10/17(火) 04:10:37 ID:???
俺は古角君が嫌いだからコマンド応援してるぞw

139 :NPCさん:2006/10/17(火) 07:26:22 ID:???
それならGJだろ

140 :NPCさん:2006/10/17(火) 08:16:44 ID:???
ミドルのみなさん24時間体制のカキコお疲れさまです。
やっぱりサル以下だなおめぇらw

141 :NPCさん:2006/10/17(火) 08:29:26 ID:???
偏執狂かお前は。

142 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:32:33 ID:???
>>140
M、常駐、乙!

143 :NPCさん:2006/10/17(火) 14:57:22 ID:???
M君は今毎日が日曜日なの?


144 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:38:10 ID:???
おめぇらの「脳内M永君」はそうだわな?

145 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:43:35 ID:???
何だ、「黒い性根」って関東弁ですごむことなのかw


146 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:50:34 ID:???
>>143
やぁ「ココ何年も毎日が日曜日」君じゃないかw

147 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:56:22 ID:???
>>137
>酷通のブログ見て企画に協力した全国のサークルやゲーマーは
>もう二度と誰も協力しようとは思わないだろう

どんなに煽ったところで対岸の火事以上の物にはなりえないわけだが<ミドルの諸君w

148 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:25:21 ID:???
いや、それは甘いんじゃない?
Mが酔っ払いや東京ミドルだけに限定して文句を言っていたら確かに「対岸の火事」になるけど、
実際は自分と職場仲間以外の全ゲーマーの人格を辛辣に罵倒しているからね。
(なぜかTRPGの愛好者に対しても「センスがない人が多い」なんて書いてるしw)

俺がライターだったら、「給料袋を守るために黒い性根を薄ら笑いで隠している」と公言した担当とはあまり深く付き合いたいとは思えない。
この一件は編集者としての信用問題として後からジワジワ効いてくるかもよ。

149 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:34:54 ID:???
>>148
じゃあ君たちだけがそっぽを向いていれば良いんじゃないかな<ミドルの諸君

150 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:41:56 ID:???
自分に反論する人間は何が何でも全員ミドルの回し者にしたいらしいなw
BBSの文章読んだ限りでは単なるボタンの掛け違いだろうと思っていたが、そんなにミドルが憎いとは思わなかったw

151 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:45:47 ID:???
まあネットの一言を根に持って、他人を使嗾して筆誅を加えさせた誰かほど危機的とは思わんけどな。

152 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:49:59 ID:???
>>150
別に俺をM永と思い込んで粘着してくるのは自由だが、
ドッグファイトをすればお互い同じように高度が下がって
いくってことに気づくべきだぞ。

まぁ、エポゲー作戦級ばかりで空戦ゲームなんぞしたこともないミドルの諸君には分からない話かも知れないがw

153 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:58:52 ID:???
最後には必ずミドルを挑発するのが芸風か

154 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:03:27 ID:???
反応の薄い奴を挑発してもツマラナイと思わないかい?<ミドルの諸君w

155 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:05:14 ID:???
ちなみに俺はM永がどうなろうと知ったことではないのでジャンジャン粘着してくれたまへ。
その方が俺の暇つぶしには都合が良いんでねw

156 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:11:46 ID:???
オレ様解釈:
1)30以上はミドル
2)崇高なオレ様理論が分からないとミドル
3)Mネタが好きな奴はミドル
4)東京大阪のゲームサークルもミドル
もう、どうでも良いよ、お前の理屈は。出てくるな、な。

157 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:14:47 ID:???
漏れの解釈:
1)東京のサークルと揉めた=M
2)1日中常駐=M
3)しょこタンネタ大好き=M
4)エポックたたき=M
もう出て来ません、サイナラー。


158 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:14:49 ID:???
そろそろミランダが、S&Tで北朝鮮侵攻のゲームつくるんじゃねーの?

159 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:20:09 ID:???
>>156
思い通りの流れにならないからって駄々を捏ねちゃったらMと同レベルw

160 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:22:12 ID:???
どうかな〜?
北朝鮮とは戦争しないってホワイトハウスの高官が断言しているからリアリティないし
ゲームの題材としても面白くなさそうだし

161 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:23:57 ID:???
>>156
>>157
和露田、絶賛!!

162 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:25:40 ID:???
誰も国通に電突しないいんだ。ヘー。
おとなしいね、ここは。

163 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:58:57 ID:???
>>156
>皇帝兵科もミドル
>有名人は誰でもミドル
>webに出たらミドル
>ショコたんもミドル
常識らしいぞぉ。

164 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:00:20 ID:???
おい、ここに混ざってる真性ネラーよぉ。
国通に電突して、レポ、ヨロスク。

165 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:01:36 ID:???
馬鹿村

166 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:28:24 ID:???
>>163
じゃ、漏れもミドル!!

167 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:37:14 ID:???
>>137
これって何処に書かれたものなの?

168 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:39:24 ID:???
>>167

まあ、気にするな。
ミドルの奴に聞けばわかるんだろ。

169 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:09:32 ID:???
ショコたん って何だ?

170 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:33:08 ID:???
S&Tのベトナムの出来のほうが気になる。

171 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:02:22 ID:???
>>170
何号?

172 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/10/18(水) 00:13:29 ID:???
>171
S&T誌239号"Winged Horse"
1965-66キャンペーンという事なので、期待

173 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:21:39 ID:???
このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。
この辺は営業をやっているかどうかと一致しません。
よく私が「大将気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・平時の際に
真っ先に排除されるべき椰子」とハナザーを評しますが
よくも言ったものだと思います。
それくらい「知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」
というハナザーが目に付くのです。
当然ながらハナザーは80年代から本質的に成長していないのです。

174 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:24:19 ID:???
M氏は左遷されて、RPG関連の不定期本担当
荒れたM氏は、本来の黒い性質が出現
ゲーマーに愛想を尽かした

師とかM氏とか、ダークサイドの人間はどこの世界でもいるものだ

175 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:38:24 ID:???
>>172
ウホッ!黒野のメインページ、号番号間違えてるね
誰かがまた和訳作成してくれるんだろうか?

176 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:49:54 ID:???
CMJ71、まだ〜。チンチン。

177 :NPCさん:2006/10/18(水) 08:17:47 ID:???
>>175
黒乃のTOPにポカが多いのは今に始まったこっちゃないのだから、生暖かく見守ってやろう。

178 :NPCさん:2006/10/18(水) 08:45:58 ID:???
M、常駐、乙!

179 :NPCさん:2006/10/18(水) 09:29:51 ID:???
もう、どうでも良いよ、お前の理屈は。出てくるな、な。

180 :NPCさん:2006/10/18(水) 09:30:44 ID:???
訳知り顔のトンでもレッテル張り。極老惨。


181 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:16:14 ID:???
CMJ71キターッ!!!

182 :NPCさん:2006/10/18(水) 18:37:23 ID:???
CMJ71別冊の巻末のメーカー集が結構裏事情に溢れていて色んな意味でワロス

183 :NPCさん:2006/10/18(水) 20:01:09 ID:???
Mの編集後記は異動について触れているの?

184 :NPCさん:2006/10/19(木) 03:06:56 ID:???
>>169
コマンド日本版の美形編集者。
ゲームもできる美人のお姉さんで、性格も良し。
笑顔最高!!我らのアイドル。

185 :NPCさん:2006/10/19(木) 03:09:13 ID:???
仲間由紀恵似!!!では無いが、まあソコソコのレベルではある。
みんなで大事にしよう!

186 :NPCさん:2006/10/19(木) 03:09:33 ID:???
>184

アイドルとか言ってるなよ
キモイな
リアルワールドじゃよっぽど女に縁がねえんだな
かわいそうに

187 :NPCさん:2006/10/19(木) 04:16:06 ID:???
>>186
職場のアイドルとか、実生活で共生してません??
聖子ちゃんの追っかけとかしか想像できん、君が悲しいよ。
明日ちゃんとバイト行けよ。

188 :NPCさん:2006/10/19(木) 04:22:39 ID:???
その何にでも、ひっかる君は、何をそんなに荒れているのか?
家庭か?仕事か?健康か?社会か?
もう、大人なら、我慢すべき事がある事ぐらい理解できるだる。
まだ、子供なら、これから学び賜え。
人はつらい事あっても生きて行かなければならないんだから。

匿名で人が集まるからと言って、なにをしても、何を言っても良い訳じゃないぞ。
無論、コテハンだからって許されるものでもない。
今の社会に甘えすぎず、普通に生きていって欲しい。



と、自分に言っておこう。(笑)

189 :NPCさん:2006/10/19(木) 04:24:44 ID:???
>>186
もう、どうでも良いよ、お前の理屈は。出てくるな、な。

190 :NPCさん:2006/10/19(木) 04:56:52 ID:???
M、常駐、乙!


191 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:10:57 ID:???
>>188
師のことで?

192 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:15:17 ID:???
その ショコたんとやら 何処かに写真が無いのか?

193 :NPCさん:2006/10/19(木) 09:02:20 ID:???
>>192
http://yaplog.jp/strawberry2/

194 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:23:35 ID:???
その何にでも、ひっかる君は、何をそんなに荒れているの?
家庭か?仕事か?健康か?社会か?
もう、大人なら、我慢すべき事がある事ぐらい理解できるだろ。
まだ、子供なら、これから学び賜え。
人はつらい事があっても生きて行かなければならないんだから。

匿名で人が集まるからと言って、なにをしても、何を言っても良い訳じゃないぞ。
無論、コテハンだからって許されるものでもない。
今の社会に甘えすぎず、普通に生きていって欲しい。

195 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:25:32 ID:???

みんな、ビッグゲームやロングシナリオの場合の配置記録とかどうしてるん?



196 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:43:21 ID:???
メモ取る根性があるくらいなら記録用としてCyberboard使った方が遙かにラク

197 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:36:48 ID:???
スタックがなければデジカメか?


198 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:39:12 ID:???
妻は、感情的にはなってるが攻撃対象はちゃんと絞り込んでる。
気に食わない特定の人間に対してだけ、怒りの矛先を向けている。

それに対し、夫の方は我を忘れて見境なくサークルの枠を超えた
「ゲーマー全体」を見下し、罵倒し、侮辱してるのがまず問題。
自分が何を書いてるかもわからず、ただ日頃の不満を爆発させて
誰彼かまわずケンカを売って、ゲーマー全体を敵に回してしまった。

「上の世代の馬鹿ども」などと、さも自分より下のように書いてるが
彼自身は「上の世代の馬鹿」が作ってくれたCMJという舗装道路を
靴も汚さずに歩いてきただけ。功績がゼロとは言わないが、荒れ果てた
畑をもう一度耕作可能な土壌に戻すために骨を折ってきた有名・無名の
人間たちに比べれば、犠牲者どころか「恩恵享受者」だということが
まったくわかっていない。今のCMJがあるのは、別にN黒氏やS内氏
だけの功績じゃない。創刊からずっと買い支えた大勢の無名ゲーマーが
いたからこそ、今のCMJがあるわけで、それを忘れてゲーマー全体を
愚弄するような言動を「今まで押し殺してきた本音」として掲示板に
書いてしまったことに最大の問題がある。

199 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:43:08 ID:???
>>198
それを書いているのは夫さんですか?
違うような気がするのですが...

攻撃対象を絞っても、やはり個人の名誉を毀損することは
好ましくないと思うのですが...妻の言の一部について
ここで言っても仕方ないですね

200 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:54:24 ID:???
妻って芸名?

つまんねぇな。

201 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:40:55 ID:???
そういや最後にウォーゲームしたのが18年前の阪大と静大で。

202 :NPCさん:2006/10/20(金) 08:23:52 ID:???
ハイジョされますよ

203 :NPCさん:2006/10/20(金) 08:58:02 ID:???
これは師の陰謀だ!!
ミドルは巧みに入り込んだ師によって制圧されたのだ
痛い香具師を南方に送り込んで潰し合いをさせる
恐ろしい男だ師は

204 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:02:03 ID:???
ヲチスレじゃないんだからさあ
普通の話題できんの?

205 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:25:46 ID:???
強要では事情を知らない香具師しか相手にしていないけどな?>師

206 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:47:46 ID:???
M、常駐、乙!


207 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:50:21 ID:???
まあいいやGNO2で、またりしとくわ

208 :NPCさん:2006/10/20(金) 10:34:13 ID:???
THIRD REICH では年度開始手順で計算したBRPでフリップ・フロップが起き、
Advanced THIRD REICH では毎ターン、残BRPでフリップ・フロップが起きる。
A World at War ではフリップ・フロップが廃止されて手順は固定。

BRP計算は3RよりもA3Rの方がシビアになるな。
AWAWでは膨大なルールの簡略化とシークエンスの煩雑さを軽減する目的か?

209 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:26:31 ID:???
>>208
あれ?
THIRD REICH ではFFは毎ターン起こり得た記憶が・・・
違ったかな?

210 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:08:15 ID:???
>>209
THIRD REICHじゃ確かに毎ターンFFがおこりうるよ。

211 :NPCさん:2006/10/21(土) 05:46:08 ID:LkJsQd4A
静かだねえ
明け方だからか

212 :NPCさん:2006/10/21(土) 06:00:23 ID:???
TRPGとは逆に、ウォーゲームで徹夜はいかんな。


213 :NPCさん:2006/10/21(土) 08:35:55 ID:???
そう言えばさぁ、『佐賀』県のゲーマーっているかなぁ?w

214 :NPCさん:2006/10/21(土) 08:41:00 ID:???
>>213
17 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/10/21(土) 01:38:01 ID:QqNANC1e0
えー 臨時ニュースを申しあげます。

佐賀県庁広報課関係者から聞き出しました。
抽出文字列は

● 佐賀県庁
● 佐賀県
● 佐賀県民

の3つだそうです。
グーグルなどとは異なり、
「 佐賀 」 だけでは抽出されない検索エンジンで、
運用監視をしているそうです。


215 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:48:39 ID:???
CJは監視してるよ

216 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:24:20 ID:???
GJの間違いだろ

217 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:30:12 ID:???
監視するとこ少ないから楽だね。

あ、佐賀も同じかwww

218 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:40:49 ID:???
師が地下排除実験を敢行した
その結果住人が激減
国連は師の排除勧告を行った

219 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:48:55 ID:Lz1ZeFke
昔、HJ誌で出てた「テクティクス」と言う雑誌覚えてますか?

220 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:03:04 ID:???
知らない

チクタクスならあるが。

221 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:53:14 ID:???
トコトコスなら知っています

222 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:56:02 ID:???
ドンタコスの話題だと聞いて飛んできましたよ

223 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:07:39 ID:???
某ブログ、アレは喧嘩を売ってるのか?
売られた喧嘩なら買うだろ、普通
玉金ついてるカナ?師には

224 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:26:07 ID:???
掲示板ならともかく、ブログでは噛みつくのも大人げない。
師に大人げがあるかと言われると、ないんだが。

225 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:26:27 ID:???
>>223
なんのこと?

226 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:38:39 ID:???
>>223
相手にされないからってここで挑発するのは如何なものか<ワニミー

227 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:54:33 ID:???
おまいらゲームの話しろよ・・・
他所のブログだ掲示板だは関係ねーつの

228 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:20:25 ID:???
誰かフィールドマーシャルをプレイした猛者はいないか?

229 :NPCさん:2006/10/22(日) 00:27:50 ID:???
CJの付録は面白いので?

230 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:32:15 ID:???


231 :NPCさん:2006/10/22(日) 02:09:47 ID:???
はお前だ

232 :NPCさん:2006/10/22(日) 05:11:07 ID:???
M、常駐、乙!


233 :NPCさん:2006/10/22(日) 05:57:20 ID:???
反応の薄い奴を挑発してもツマラナイと思わないかい?<ミドルの諸君w


234 :NPCさん:2006/10/22(日) 08:02:13 ID:???
相手にされないからってここで挑発するのは如何なものか<ワニミー

235 :NPCさん:2006/10/22(日) 08:07:25 ID:???
どんなに煽ったところで対岸の火事以上の物にはなりえないわけだが<ミドルの諸君w


236 :NPCさん:2006/10/22(日) 08:08:33 ID:???
じゃあ君たちだけがそっぽを向いていれば良いんじゃないかな<ミドルの諸君

237 :NPCさん:2006/10/22(日) 08:09:49 ID:???
M、常駐、乙!

238 :NPCさん:2006/10/22(日) 08:37:11 ID:???
鸚鵡か?喪前は

239 :NPCさん:2006/10/22(日) 08:59:38 ID:???
反応の薄い奴を挑発してもツマラナイと思わないかい?<ミドルの諸君w

240 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:00:22 ID:???
相手にされないからってここで挑発するのは如何なものか<ワニミー

241 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:01:20 ID:???
どんなに煽ったところで対岸の火事以上の物にはなりえないわけだが<ミドルの諸君w

242 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:01:55 ID:???
じゃあ君たちだけがそっぽを向いていれば良いんじゃないかな<ミドルの諸君

243 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:02:25 ID:???
M、常駐、乙!

244 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:24:00 ID:???
鸚鵡か?喪前は

245 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:31:32 ID:???
ここまで粘着叩きによる自演でお送りしました

246 :NPCさん:2006/10/22(日) 10:41:58 ID:???
結論:フィールドマーシャルは誰もプレイしていない。

247 :NPCさん:2006/10/22(日) 10:54:22 ID:???
反応の薄い奴を挑発してもツマラナイと思わないかい?<ミドルの諸君w
相手にされないからってここで挑発するのは如何なものか<ワニミー
どんなに煽ったところで対岸の火事以上の物にはなりえないわけだが<ミドルの諸君w
じゃあ君たちだけがそっぽを向いていれば良いんじゃないかな<ミドルの諸君

248 :NPCさん:2006/10/22(日) 11:06:21 ID:???
スコードリーダーはいつ開けてもかびくさい。

まじめな話、俺が死ぬまえに風化して使い物にならない気がするね。

249 :NPCさん:2006/10/22(日) 12:13:33 ID:???
師出番だ
挑発して反応を引き出せ!

250 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:12:32 ID:???
Yahoo!オークション - コマンドマガジンNo.71 FIELD MARSHAL
ttp://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u6092786
早速出品されてるよw

251 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:35:18 ID:???
今日CMJを定価で買って来た俺が通りますよ。

>>250
orz

252 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:49:13 ID:???
>>250
人気だな

253 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:27:09 ID:???
最近はHo一筋だったけど、心を入れ替えてFMのカウンター切り始めたので
久しぶりにこのスレに来てみたら・・・

お前ら相変わらず戦術級の個人攻撃大好きなんでワロタよ

ゲーム以外の事はどっか別スレ作ってやれよ
でないと俺もEQ低いから今度はciv行っちゃうよ

254 :NPCさん:2006/10/23(月) 01:44:03 ID:???
変な奴

255 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:39:13 ID:???
>>253
日本語でおk

256 :NPCさん:2006/10/23(月) 08:40:18 ID:???
>>253
rpgの方がいいよ
ここはえq低いから

257 :NPCさん:2006/10/23(月) 10:42:19 ID:???
総合なんだし、何でも入ってくるよ。そりゃ。
ここがなけりゃ、漏れなんか、某編集のどす黒い何かに気づかなかった。
あんな掲示板を部外者は普通見ない。まあ、何故か公開板なのが不思議としてもだ。

で、個別なゲームの話題こそ、別板を立てれば良い。
でも、レスがつかずに消えていくだけだし。
個人攻撃と言うが全部ネタだろ。マジに受ける方がどうかしてるよ。

みんな仲良しでいいんじゃね。

258 :NPCさん:2006/10/23(月) 10:46:45 ID:???
ここは、世間の権威に噛み付く所。
負け犬のオイラにささやかな楽しみを置いといてくれよぉ。

259 :NPCさん:2006/10/23(月) 14:22:39 ID:???
日没、ドイツ南方軍集団、絶版カナシス

260 :NPCさん:2006/10/23(月) 15:50:49 ID:???
何処にも売ってないGMTのアーミーグループのリプレイ見せられても困る
そんな暇あったらNATO Division Commanderの3人リプレイ見せろ!

261 :NPCさん:2006/10/23(月) 16:04:07 ID:???
いやそれだって売ってねえだろw

262 :NPCさん:2006/10/23(月) 16:40:43 ID:???
>>260
普通に再販への前振りと違うのか?

263 :NPCさん:2006/10/23(月) 18:31:34 ID:???
>>253
FMってなに?

264 :NPCさん:2006/10/23(月) 18:45:17 ID:???
Frequency Modulation

265 :NPCさん:2006/10/23(月) 18:49:36 ID:???
普通の話題ふってみるか。

死ぬまでに、一度はやってみたい所持してるウォーゲームは?
俺は……
パットンズベストかな……


266 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/10/23(月) 18:51:08 ID:???
>263
コマンド日本版71号付録 Field Marshal

267 :NPCさん:2006/10/23(月) 19:38:18 ID:???
>>262
そんな嬉しい情報があるのか?
再販の際には3部合体ルールを是非

268 :NPCさん:2006/10/23(月) 19:44:43 ID:65HIIGwY
>>265 っていうか、持っているウォーゲーム数百個のうち、やったことのあるのは
10個ぐらいだw
やりたいゲームを強いてあげれば、中国史ものと古代〜中世のマルチだが、
人数集めが大変なので現実的ではないな orz
ちなみにパットンズベストはやったことがある数少ないウォーゲームだw
ソロプレイ用であるところが、ポイントだな。しかし、別に戦車マニアでも
ないので、途中で飽きた。やはりアンブッシュ!の方が、儂としては面白かった。RPG的だが。
そういえば、Raid on St. Nazaireが押し入れで眠っているのを思い出したので、
カミさんや子供たちが実家に帰省している間にこっそりやるかw

269 :NPCさん:2006/10/23(月) 19:55:24 ID:???
>>266
やっぱそれか
トンクス

270 :NPCさん:2006/10/23(月) 21:13:36 ID:???
古角氏が主に関西で嫌われている理由はだな、以前関西のゲームサークルの盟主ヅラして、他のゲームサークルがミドルアースの傘下にあるかのような態度を一時期とって、総スカン食ったからだよ。
それからミドルアースSG部の運営でも、主要会員の希望を全く聴かずに独断的な運営をとった結果、不満を持った連中がミドルアースを脱退して、サクラ会をたちあげたっていうこともあるかな
まあなんだ、本人は目立ちたがりで他人の上に立ちたくて仕方がない俗物だが、少し古角氏が叩かれそうになっただけで、過剰反応する太鼓持ちみたいな連中が本人以外にいたなら、ちょっとした驚きだがね
ただ奴は俗物だが、それがウォーゲーム界の活性化をもたらすエネルギーになっている点は、評価すべきかもしれないがね

271 :NPCさん:2006/10/23(月) 21:14:15 ID:???
師は排除について謝罪したり二度とやらないと言っていない


272 :NPCさん:2006/10/23(月) 21:36:11 ID:???
>>263
fire & movement

273 :NPCさん:2006/10/23(月) 22:21:59 ID:???
次のコマンド誌の付録ゲーム「第二次世界大戦 -改-」って昔のバンダイのやつをちょっと修正するそうだけど
ヒトラー帝国の前例をみるとちょっと心配だったりする。

274 :NPCさん:2006/10/23(月) 22:50:45 ID:???
師のS&T誌237号"No Prisoners:The Campaigns of Lawrence of Arabia,1915-1918"のプレイ感想、参考になった
師は自前のブログを立ち上げるてプレイ内容をysgaのように上げるべき

275 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:10:26 ID:???
パットンズベストの話題が出たんで誰か教えて欲しい。
「視認表」の修正欄の「ハッチを開けている」のダイス修正が+3なんだが、−3の間違いじゃないのかね?
間違いじゃないとすると、ビジョンキューポラ装備の戦車に乗っている戦車長は、視認の際に必ず+2か+3の修正が付くことになる。

276 :NPCさん:2006/10/24(火) 08:52:45 ID:???
>>273
「ヒト帝」の時は単に知識をひけらかしたかっただけの俗物が「でべろっぷ」の真似事をして、ゲームバランスを壊滅的に悪くしただけだからな〜
今ではその俗物も、轢死軍造でしか見掛けなくなり、CMJにはあまり関わらなくなって居るので大丈夫だろ?……多分

277 :NPCさん:2006/10/24(火) 09:08:29 ID:???
>>273
あのボーリングのピンみたいな絵のカウンターのままで送ってきたら
絶対返品したる

278 :NPCさん:2006/10/24(火) 13:30:24 ID:???
>>277
あのポツンとした歩兵のシルエットが、いかにも「非活性状態」な感じがして良いんじゃんか?
でも、「活性状態」の中小国の戦車のシルエットが押し並べてFT-17なのは勘弁だな。

279 :NPCさん:2006/10/24(火) 14:30:32 ID:???
ドイツ無敵ゲーで永遠に封印したわけだが

280 :NPCさん:2006/10/24(火) 15:40:19 ID:???
>>279
新年度を迎える度に「1」の目しか出さなかったら、それ程負けないだろうな。
その代わり、「6」を二年連続して出したらプレイを止めたくなるが。

281 :NPCさん:2006/10/24(火) 16:54:42 ID:???
ルールに致命的な(ry
CMJが気がつくか見もの

282 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:33:31 ID:???
>>281
どうせなら先に指摘してやった方がみんな幸せになるんじゃないか?
まぁ、修正されたからって面白くなるとは限らないが。

283 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:10:25 ID:???
英米陸軍ユニットは一回壊滅させて再生産すると強くなってしまうので、ドイツ軍は包囲や高オッズ攻撃してはいけないゲームだった。
でも、そんな事すると逆に英米軍が自殺攻撃してくるんだよなぁ。

284 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:31:00 ID:Ej0x2FVd
日没と六角主催のウォーゲームイベント、なかなか興味ぶかいな

社長のブログによるとこの業界は「新しい時代に入った」らしいんだけど
日没と六角が今後のネタゲームをどう確保するつもりなのか直接聞いてみたい

285 :NPCさん:2006/10/24(火) 21:29:15 ID:rjht2UoM
死ぬまでに一度でいいから、
War In the Pacificのキャンペーンを真面目にやりたいな。
こういうビッグゲームの需要が少ないのはわかっているんだが・・・

286 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:07:04 ID:???
ダークサイドの編集が仕切る新しい時代
ダークエイジに入った

287 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:16:46 ID:/UqBYJDO
ダークサイドの編集者はハナから影響力のない小物だから無視して差し支えない。
それよかGJ付録が最近低調なのが気になる。
鹿内氏も身のほど知らずのゴーマン編集者より、GJの銀一郎杯ゲームのデベロップを助けてやれ。
そのほうがゲーム界に対する貢献は大。

>>284
六角はデベロップ不足に終わってる豊富な旧作ゲームのストックを改訂再販で出せるのが強みか。
「神々の黄昏」とか「中央軍集団」はテーマもメジャーだしニーズはあるだろう。
日没はAHの版権をうまく取れれば優位に立てるが、発売ペースが年々低下してるのが不安。

288 :NPCさん:2006/10/25(水) 00:31:08 ID:???
日没はPGGをはやいとこ出してくれ。

289 :李徴:2006/10/25(水) 01:44:01 ID:NyNKyg9C
>業界は一つの時代が終わろうとしているんですね。
>時代の波には勝てません。

>期待すべき新しい時代〜第二幕〜がやってくる、と理解して下さい。

時代の波に勝てなくて、どうして期待すべき新しい時代が来るのか?
理解できないのですが…とても肯定的にとらえられる文章とは思えんが…


290 :NPCさん:2006/10/25(水) 01:57:20 ID:/UqBYJDO
>>289
ちゃんと文脈を読んでやれ。
社長は「こんな同人誌みたいな素人ネタ企画を商業誌が恥ずかしげもなくやるようになったら世も末だなw」
と皮肉のつもりで書いてるんだよ。

291 :NPCさん:2006/10/25(水) 02:04:46 ID:???
サンクス!
やっぱりなんかちょっと小馬鹿にした雰囲気あるモンねぇ。
ブログの後のコメントはちょっと言い訳っぽいし…

292 :NPCさん:2006/10/25(水) 03:40:49 ID:???
>>275
昔どっかで拾った「パットンズ・ベスト」のエラッタ
あってるのかどうかわからんけど。

ルールブック
[4.1] A/2/L−→A/3/L

チャート
(A2)戦闘ボード配置表:表T トラックの距離は“戦車,PSW,SPW”の欄で決める。
(A2)視認表:修正 ハッチを開けている−→ハッチを閉じている
(B1)HE弾 対 歩兵表 間接射撃−→散布射撃
(D1)友軍アクション表:前進射撃 .30口径弾1D/2箱の消費では、端数は切り上げる。

293 :NPCさん:2006/10/25(水) 16:52:05 ID:h/1AGYCF
マスが少ない業界なんだから企業同士で助け合わないと…て甘いのかな?

294 :NPCさん:2006/10/25(水) 17:30:47 ID:???
ゼロ和ゲームのやりすぎでそういう発想が出来なくなってるんだよ

295 :NPCさん:2006/10/25(水) 18:12:22 ID:???
>>285
わかるなぁ。
できれば、30代のとき、40代のとき、50代のとき……と
10年に一度くらいずつできれば良いのだけどものぅ。

対戦相手をみつけるまえに、「誰も入らない(猫も)、マップとユニットをそのまま
置いておける部屋」が必要なのがなぁ……

296 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:20:19 ID:???
>対戦相手をみつけるまえに、「誰も入らない(猫も)、マップとユニットをそのまま
置いておける部屋」が必要なのがなぁ……

結婚して子供もいる者にとって、それは夢を超えて妄想だ

297 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:38:34 ID:???

地方の豪農の家とか無駄に広いみたいだからなぁ

298 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:01:39 ID:???
スペースはどこかに単身赴任すれば割と簡単に確保できるよ

問題は新たに対戦相手を見つけなきゃならないことだけど

299 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:10:39 ID:GD5ZYHVl
>>298 単身赴任の俺が来ましたよw

300 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:11:44 ID:???
>>297
家がそうだが、広い部屋は幾らでも余ってる

だが相手がいねぇ

301 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:22:03 ID:???
定期購読者には拷問だな<CMJ

流石にガマンの限界だろ。信頼関係の問題だ。
「ヒストリカルを反映したゲームを提供する」のは
暗黙のお約束だったからな・・・

302 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:41:53 ID:???
暗黙の了解てのは明文化されてないよ

303 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:52:23 ID:???
>>301

担当が変わって方針も変わったんだよ。あきらめろ。
それにな、フィールドマーシャルだって
ミシシッピバンザイに比べればまだましだろ?

304 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:53:42 ID:???
>>287
ギブはダメってことか?

305 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:58:13 ID:???
>>303
いやあれはあれで良かったと思う

仮想ものだけど、人気テーマだからな

それにゲームとしても良くできていた

簡単だし

306 :NPCさん:2006/10/25(水) 22:00:18 ID:???
>>305
確かに機動戦も楽しめるし

307 :NPCさん:2006/10/25(水) 22:19:02 ID:???
>>305

フィールドマーシャルって、そこまでダメなのか?
ミシシッピバンザイもは大味すぎていまいち楽しくなかったが。

308 :NPCさん:2006/10/25(水) 22:47:46 ID:???
そういえば大味だったような気もするが
そもそもデテールを楽しむゲームではないだろ

ふいんきを楽しめ

309 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:11:53 ID:???
同じ雰囲気を楽しむなら
赤○黒×のほうがましです。

310 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:18:32 ID:???
マジですか?
どのあたりが?

311 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:23:26 ID:ubpmfQJC
>>310
ヒストリカルノートとディベロッパーズノート

312 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:26:42 ID:???
>>311
それわゲームでわないのでわ?

313 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:33:12 ID:???
包囲孤立された都市への救出作戦という
シチュエーションを楽しむのなら
ビターエンドとかウィンターストームとか
(パン屋作品は別スレなので省略)とかが
あるから、特にミシシッピバンザイをプレイする理由がない。

314 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:40:41 ID:???
やりたい奴はやるのだから>>313がプレイする理由がないと、ここで言っても水掛け論

315 :NPCさん:2006/10/25(水) 23:44:00 ID:???
シチュエーションを楽しむたって・・・
そんなこと言えば世の中で救出作戦ゲームハひおつしかいらなくなる

316 :NPCさん:2006/10/26(木) 00:54:43 ID:???
CNJは分家なんだから、ミシシッピは予想できても
FMは予想できないだろ。やっぱ定期購読する者としては問題だと思う。

317 :NPCさん:2006/10/26(木) 01:44:46 ID:???
もうネタが切れてきたんだろう
本家CMのめぼしいのはやっちまってんだろうし
ろくなオリジナルゲームが作れないなら、あとはライセンス次第だわな
GMTの絶版ものを引っ張ってこようにも、値段が折り合わないだろう
来年が越せるか勝負だな

318 :NPCさん:2006/10/26(木) 01:59:41 ID:???
ネタが切れたんならまたエポックものを再版しなおせばダイジョウブ。


319 :NPCさん:2006/10/26(木) 02:43:15 ID:???
ネタが切れたんならまたアドテクノスものを再版しなおせばダイジョウブ。

320 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:03:48 ID:aa4Rv9La
なら、丁度RPGマガジンが廃刊になったのだから、SFウォーゲームの佳作をつけてくれ

321 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:04:19 ID:???
インポリウム

322 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:04:48 ID:???
すまん、RPGamerだった

323 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:08:19 ID:???
FMそんなに悪いか?
入門用には非常に面白く仕上がってるが

324 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:45:48 ID:???
何食べても旨いとしか言わん奴の話なんか聞けないなw

325 :NPCさん:2006/10/26(木) 09:56:09 ID:???
何食っても不味いとしか言わん奴、食わず嫌いな奴の話も聞けないな。


326 :NPCさん:2006/10/26(木) 11:34:32 ID:???
>>319
RSBSとかニイタカヤマノボレとか?


327 :NPCさん:2006/10/26(木) 11:38:11 ID:4epQq+6e
>>326
パン屋ゲーム以上にデベへロップ不足
特にニイタカ

328 :326:2006/10/26(木) 12:31:03 ID:???
何だよ
RSBSってw
RSBCじゃんw

329 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:45:01 ID:???
>>324
どこでそんな小憎たらしい言葉を覚えて来やがりますか?w

330 :NPCさん:2006/10/26(木) 17:29:58 ID:???
今時、入門者がいるかどうかが問題だな

331 :NPCさん:2006/10/26(木) 17:51:21 ID:4epQq+6e
というかFMなんていうイミフの仮想戦が付いたCMJを手にしてる時点で
そいつは間違いなく非入門者なわけでして

そういうコアな読者にいまさらの入門向け記事だのサークル一覧だの
薄っぺらな初心者コンテンツを提供するのは「上の世代の馬鹿ども」が
既に何度も繰り返した戦略ミスなわけでして

332 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:34:19 ID:???
今号のCMJを使って、初心者を増殖させる努力をせよ、と
既存読者に向かって言ってるって事じゃないの?

333 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:54:01 ID:???
きりきり啓蒙しろよ不良中年ども

334 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:36:22 ID:???
じゃあ一人10冊ノルマな

335 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:38:03 ID:???
コマンドマガジンみたいなコア向け雑誌でやる事じゃなくて、宝島あたりの出すムック本でやるべき事だよな
それも仮想戦じゃなく硫黄島あたりの旬なネタ使って簡便なゲーム付けるとか

336 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:45:13 ID:???
旬と言うなら、Invasion America(Objective Moscowでもいいが)の半島版じゃないか

337 :NPCさん:2006/10/26(木) 20:28:21 ID:???
昔S&T誌のおまけで硫黄島のソリティアゲームあったじゃないか

338 :NPCさん:2006/10/26(木) 20:33:26 ID:???
ソリティアプレイヤー増やしてどうするんだよ
どうせなら、GJの方を挙げるべきだろ

339 :NPCさん:2006/10/26(木) 23:05:40 ID:???
>>336

旬といえば、コリア95って、面白い?
コリア06ってエキスパンションは出ないの?

340 :NPCさん:2006/10/26(木) 23:11:49 ID:???
代わりにニュークリアウォーをやるといいと思うよ。

341 :NPCさん:2006/10/26(木) 23:26:08 ID:???
>>332
だとすれば編集がアフォ

342 :NPCさん:2006/10/26(木) 23:27:11 ID:???
>>323
編集にとっって読者はアホだから入門ゲームでいいだろってことか?

343 :275:2006/10/26(木) 23:43:37 ID:???
>>292
助かりました。ありがとうございます。
エラッタ意外と少ないですね。
もっとたくさんありそうですが…。

344 :NPCさん:2006/10/26(木) 23:58:56 ID:???
出戻りをターゲットにしてるなら彼らの目に触れるように宣伝すべきだが、
コマンドのHPを見ても出戻りにアピールするようなことはあまり書いてないみたいだ

今回付いた別冊は手間隙かかった好企画だと思うけど、初心者向けの記事や
ゲームクラブの紹介はHPに載せた方がいいような気もする

まぁ、外野がどうこう言う問題でもないとは思うけど

345 :NPCさん:2006/10/27(金) 01:19:17 ID:???
>>344
いやはや、まったくそのとおりだ
買って読む奴より、WEBを見る奴の方が多いだろうに

346 :NPCさん:2006/10/27(金) 01:31:16 ID:???
CMJに関しては、雑誌自体は隔月で維持で、
ゲームは無理して毎号つけなくてもかまわないと最近感じてきている。
年6作のゲームはどのみち消化しきれんから。
シシリーやヨム・キプールレベルのゲームを付録にするなら、
6月と12月あたりの年2回でもいいよ。
まあ、ある意味極論なんだけどさ。

347 :NPCさん:2006/10/27(金) 02:22:22 ID:???
定期購読を止めて1号おきに買うことにすればその望みはおおむねかなえられると見たが。

348 :NPCさん:2006/10/27(金) 08:49:40 ID:???
>>347
何その末期TAC誌

349 :NPCさん:2006/10/27(金) 15:11:21 ID:???
>>347
いや、それだと買わない号の記事が読めないじゃん。
現にプレイに役立つかどうかはともかくとして記事は読みたいのですよ。

編集部が毎号の付録ゲームのネタに困るくらいならということで。
もっとも実際の内部事情など知らないんだけどね。

350 :NPCさん:2006/10/27(金) 16:05:58 ID:???
ゲームの特集とリプレイ・歴史記事中心にして再編しろっつーことですか。
それって結局、ダブルチャージみたいな雑誌になるんでは・・・。

ダブルチャージの単価を考えると、ゲームつけなくても大して安くはならなさそうだし、
新規の獲得もできず、従来の読者にはそっぽを向かれ・・・みたいな結果になりそう。
厳しいなあ。

351 :NPCさん:2006/10/27(金) 16:56:57 ID:u2vAgAby
N黒、パン屋、ふーらー、社長に続く
5人目のプレーヤーがそろそろ登場してもいい頃だが
やっぱりゲーム出版事業ってノウハウないとむずかしいのかね

にしても「カデシュ」とか「フィーマ」とか
編集者の趣味に走ったゲームをこう度々付けられては
「アドテクかっ!」と縁起の悪い連想をしてしまうよ

352 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:39:23 ID:???
>>351
事業として考えると、商品を流通に乗せるのが難しいんじゃね?
印刷までは素人でも資金さえあればやれそうだけど。

俺的には、マニア向けの雑誌が初心者云々と言い出すと、
結構「やばい」という記憶が・・・

353 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:56:38 ID:???
想像だがフィーマはジェドコとの契約で
出さざるを得なかったのではないか?
少なくとも趣味で出すようなゲームとは思えない

354 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:57:10 ID:???
CMJもGJもタネ切れ感プンプンなんですけど

355 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:58:16 ID:???
空戦があるがな

356 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:11:49 ID:???
>>352

マニア向け?
マニア向け雑誌はGJの方だろ。
最近六角が割り込んできたが。

357 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:26:38 ID:???
>>354 でもGJは新作ゲームを載せる強みがあるな

358 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:37:55 ID:u2vAgAby
>>356
面白いことに、六角は実はマニア路線をぜんぜん進んでないんだな、これが
凍結戦線の再販予定をキャンセルしましたとブログで発表してた時には
「あれ? 東部戦線の作戦級なのに?」と意外に思った記憶がある

新作と再販ラインナップもよく見るとメジャーテーマばっかしだよ
一次大戦ものを出すとか出さないとかブログで書いてたけど
その後の音沙汰がないから多分やめたんじゃないか

359 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:50:33 ID:???
ゲームを投稿しさえすれば、入れ食いで「何でも」ホイホイ採用してくれるGJに、ゲーム作った事ある奴はジャンジャン送ってやれば良いんジャマイカ?

360 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:33:26 ID:???
>>359

「ゲームとしてプレイできる何か」を
「ゲーム」に仕立てるのにかなり手間が掛かる。
ほいほい採用してくれても
じゃんじゃん投稿するのは無理だろ。

そんなまねが出来るのなら、寅の同人を
GJが出しまくることだってできる。

361 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:35:36 ID:???
>>358

ゲーマー的メジャーテーマと
世間一般のメジャーテーマは全然違う。

ゲーマー的にはバルジやノルマンディがメジャーテーマでも
世間一般じゃロンメルが出るテーマの方がよっぽどメジャー扱いだろ。

362 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:41:45 ID:???
>寅の同人
次号のGJはまさしくこれでは?

363 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:53:35 ID:???
>>351
社長って何かノウハウあったのかな?

364 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:55:31 ID:???
>>356
GJのどこがマニア向け?

365 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:56:36 ID:???
>>358
日露がメジャーなのか?

366 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:57:27 ID:???
>>359
入れ食いではないが

367 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:17:56 ID:???
>>361
ノルマンディは割とメジャーな方じゃない?プライベートライアンで知られてるし。
むしろ若い世代だと、ロンメルのが接点ないんじゃないかなあ。

これから映画の公開される硫黄島も
動員数次第ではかなりメジャーなテーマになるかもね。

368 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:27:56 ID:???
瞬間的にはなるかもしれないが、一時的なもの

GJから硫黄島ものが出ているな

369 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:54:03 ID:???
世間的メジャーテーマと言っても
作戦状況など興味を持つやつは少ないだろ
やはり戦術級でないとアピール度は低い

そうなるとビジュアルに勝るミニチュアとか
臨場感で勝るPCに対抗できない



370 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:56:08 ID:???
世間的にメジャーなのは、三戦だが、パンピーが
ウォーゲームをやるかというと疑問

371 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:04:20 ID:???
過去の歴史群像読んでたら、GJがシッカリ宣伝してたよ

372 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:07:42 ID:???
CJは?

373 :NPCさん:2006/10/28(土) 00:20:55 ID:???
六角氏のイベント、大阪なのが残念

374 :NPCさん:2006/10/28(土) 01:19:25 ID:???
日本海海戦物が欲しいんだけどバンダイのは絶版だし、、、
以前CMJがプランオレンジを出したAPLの日本海海戦付録化してちょ。

375 :NPCさん:2006/10/28(土) 01:19:26 ID:21CdgauU
>>373
同感。でも好評なら東京でもやるんじゃないか? わかんねーけど。
東京以外の場所では動員力から考えて難しいと思う。

376 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:36:26 ID:???
世間的にメジャーなテーマというと信長・大和・ゼロ戦あたり?
あと三国志とか

要するにコンシューマ・ゲーム機で出てるようなネタかな

377 :NPCさん:2006/10/28(土) 11:50:33 ID:???
>>375
そうだな精強なら東京でも・・・・

378 :NPCさん:2006/10/28(土) 11:51:37 ID:???
>>376
そうそう
あと普通の本屋にあるような

379 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:46:22 ID:???
>>346
いやはや、まったくそのとおり
ゲームより和訳が欲しい

380 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:42:44 ID:???
それより英語を勉強すれば?

381 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:03:52 ID:???
またその話か・・・

382 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:19:32 ID:???
またその話か・・・

383 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:37:20 ID:???
共有することが大事なんだよ

384 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:46:38 ID:???
おまいが嫁を共有させるならな

385 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:58:14 ID:???
アホキタ

386 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:00:07 ID:???
日本におけるこの業界は、
誰一人まともな市場調査を行って、戦略的に事業を進めようとする業者がいない。

所詮はシュミの世界だから?

387 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:53:12 ID:???
しかもパイが小さいから。
軍事オタの人ってウォーゲーマーよりもずっと多いと思うが、そういうpredispositionのある人を
リクルートしたらどうなのだろう?例えば「丸」とかに何か広告とか入れられないのか?(読んだこと無いけど)

388 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:03:51 ID:???
おまけでPCゲーム版を同梱してPCゲーマーにも売るとか
対コンピュータ戦が無くても人対人のネット対戦機能があるだけでもプレイ機会が増やせると思う


389 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:22:47 ID:???
また征服王みたいなのを公共の電波でやってくれるのを望むのは
勘違いか?

個人的な理想としては、クラシカルな知的遊戯の路線を極めていく方向、
いわゆるヲタ系から脱して欲しいと願うのだが…
主要登場人物のプレイスタイルを見る限り、無謀というべきなのだろうorz

390 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:40:00 ID:???
まあ無理だね
ガラクタ入れからはガラクタしか出てこない

391 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:45:06 ID:???
本家アメリカでどう扱われてるか認識しろよ。

高齢者のヲタ趣味。日本と同じwww

392 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:10:41 ID:???
バンダイのギレンの野望のシステムって、もろアバロンヒルクラッシックなんだが、
知らないゆとり世代は、あれこそが斬新な移動、戦闘システムだと勘違いしてる奴が多数いるw

393 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:13:12 ID:???
そのいやらしい優越感がダメなんだよ

394 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:50:07 ID:???
議連とやらは知らんがAHCはアレはアレでいいゲーム
最新作でもAHCに劣るゲームは多々ある

395 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:20:16 ID:???
業界自体がツマミ食いで、
一つのゲームシステムを磨き上げる傾向にならなかったことが大きな敗因

という自分も今はCDSマンセーw

396 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:32:16 ID:???
もはやマンセーは敵国語だ

なんて時代にならんといいねぇ……

397 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:45:11 ID:???
>>392
つか今のゲームほとんどボドゲのインスパイアだ罠

398 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:02:27 ID:???
>>386
その費用は?

399 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:03:09 ID:???
>>389
主要人物とわ?

400 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:04:10 ID:???
>>395
むしろ磨きあがっている

401 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:05:13 ID:???
>>397
実態は不明だが似たようなもんだ

402 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:06:50 ID:uTzo97TC
これは??
http://www.happymail.co.jp/?af2094782


403 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:32:56 ID:???
>>395
で、どのCDSを主にプレイしてるので?

404 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:58:23 ID:???
うぃざぴーぷる はんにばる

405 :NPCさん:2006/10/29(日) 03:28:37 ID:???
和訳の出てるゲームって割と多いと思うけどな

具体的にどのゲームの和訳?
誰かこれを見て訳そうとするかもよ

406 :NPCさん:2006/10/29(日) 03:42:57 ID:BLwhutZ4
何でもCDSにしないと売れる見込みないのかな?
GMTで戦術級まで出すんだから、もう何でもアリだよな。
いつみんなが食傷になるか見物だな。
正直漏れはとっくに食傷だけど。


407 :NPCさん:2006/10/29(日) 07:56:07 ID:???
和訳の話題なんかいいよ。視野狭窄な『バカ』が湧いて来て、水掛論になるだけだから……

408 :NPCさん:2006/10/29(日) 12:27:35 ID:???
万人が歓迎のシステムなんか無いからいいんじゃね

409 :NPCさん:2006/10/29(日) 14:25:19 ID:???
ゲームごとにルールが違うのに一つのスレで話をすること自体無理がある
メジャーになるには統一されたルールが大前提

410 :NPCさん:2006/10/29(日) 15:14:55 ID:???
アクチュアル系みたいにか?



411 :age:2006/10/29(日) 15:52:16 ID:???
軍神はだれ?
ttp://www.sweetkiss.net/〜sk006/wzc/Jpn/index.html

412 :NPCさん:2006/10/29(日) 18:02:17 ID:???
>>409
H野信者、乙
クラシックとNAWだけプレーしてろ

413 :NPCさん:2006/10/29(日) 18:15:36 ID:???
あとPGGとOCSとTCSと、それからGCACWとASLと積み木も忘れるなw


414 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:14:07 ID:???
フィールドマーシャルを覚えても、どうせ復帰組はほとんど現れない。
RPGamerみたいに発売後1ヵ月して休刊告知なんてないだろな?w

415 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:18:16 ID:???
EQが高い編集者がいる限り、そんな姑息な手段は使わないよ!w

416 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:24:42 ID:???
馬体愉とBARもな

417 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:34:26 ID:???
>>409

陸上作戦級に限っていれば、よほどひねたゲーム以外
それほどルールは違わない。

よほどひねたルールを採用してるか、あるいは初心者でないなら
ターンシークエンスとユニットの見方と補給範囲とマストアタックかどうか
さえ聞けば、とりあえずプレイできるだろ。

418 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:08:24 ID:???
>>413
scsは?w

419 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:08:59 ID:???
>>415
EQ低いけどw

420 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:17:40 ID:???
GJ壬申の乱とか売り切れてるな
俺がその時歴史が動いたの壬申の乱の回で、
GJ壬申の乱のサイトリンクしたからか?

421 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:24:12 ID:???
>>420
うん
そうらしいよ

422 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:26:44 ID:???
あんなドマイナーなものでも品切れになるんだな

423 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:48:27 ID:???
またGJの工作員か

424 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:06:17 ID:???
またCJの工作員か

425 :CMJ耕作院:2006/10/29(日) 23:36:37 ID:???
また低EQ共の工作員か

426 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:47:51 ID:???
また木偶の坊共か

427 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:54:58 ID:???
どこのルビヤンカだ、ここは?

428 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:58:50 ID:???
おれはJBが良いな

429 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:10:28 ID:???
自分で訳す手間と時間を考えたら、
商業誌で定期的にやってくんないかなってことだよ



430 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:46:41 ID:???
CMJはどう反論するのかな?

ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/21434/2604838#2604838



431 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:48:08 ID:???
リスペクトという線でサイコロ振ったらAEが出た

432 :NPCさん:2006/10/30(月) 06:30:50 ID:???
>>430
意外だな
yは酷痛の犬だと思っていたが
これもM永発言の影響か

433 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:07:31 ID:???
>>432
ミドル関係者乙

434 :NPCさん:2006/10/30(月) 08:22:36 ID:???
ぱくりだ!
相変わらずだな

435 :NPCさん:2006/10/30(月) 09:08:40 ID:???
単に映画のロゴの方をパクっただけなんじゃね?
模型誌を持ち出して故意に印象操作を図っているように思える。
yはそれほど今回のゲームが気に入らないのかね?

436 :NPCさん:2006/10/30(月) 12:43:01 ID:???
>>435
元の映画ポスターは戦車のシルエットがパーシングか何か。
それをMG誌が弄って表紙にした。
CJはその弄ったMG誌のにそっくり。

ってことでしょ?

437 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:08:38 ID:???
MGもCJもまともな編集者の危害がないだけ
ダメちんだねぇ

438 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:16:52 ID:???
別に表紙にそのシルエットを使ったわけでもあるまいに。
こんな些細な事を指摘して一体何がしたいんだ?
YSGAはもっと真面目なサークルかと勝手に思っていたが。これは認識を改める必要がありそうだな。

439 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:49:59 ID:???
>別に表紙にそのシルエットを使ったわけでもあるまいに。
表紙に使おうが記事の扉に使おうが、最近発売された雑誌の表紙をそのままイタダく行為は、
(罪にはなるのかどうかは知らんが)バレれば笑いものになっても仕方がないね。

>こんな些細な事を指摘して一体何がしたいんだ?
他人のEQをどうたら言う編集者のEQを推し量りたいんじゃないのw

>これは認識を改める必要がありそうだな
その認識って、例の「ゲーマーとして一流だが人間として×××ということです」とかいうヤツですか?w

440 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:15:20 ID:???
大昔の入試問題を使い回しするのは許されるが、直近の入試シーズンに出た問題を使い回しするのは
問題なのと同じ、とかいってみるテスト

441 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:47:59 ID:HWwcKxci
これはデザインのパクリではありません
あくまでリスペクトです

SPI Sicily
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61093383
酷通 1918&英国戦車軍団
ttp://www.kokusaig.co.jp/CMJ/ot_20.html

M永の頭の中は年末の仮想戦記イベントのことでいっぱいなんだろう
戸熊あたりの編集者へ華麗な転職を狙っているんじゃないか

IFCON豪華ゲスト
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1158160972/924

自分の携わっている雑誌の読者をオープンな板で
低人間性能・低EQ呼ばわりするような
高人間性能・高EQの人間を雇ってくれる会社が
あるのかどうかは知らんが

442 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:01:00 ID:???
yのブログみて誰かが晒しに来ると思ったが、予想通りだなw
以前cmjのパクリ騒動もy関係者だったのかな?

443 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:33:40 ID:???
>>435
映画のロゴも知らずにyの印象操作と思い込むとは
M永の思う壺だな
それとも関係者が鎮火に必死なのか?
ゲームが気に入らないなんて一言も書いてないのにな

444 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:45:46 ID:???
ゲームごとにルールが違うのに一つのスレで話をすること自体無理がある
メジャーになるには統一されたルールが大前提


445 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:52:39 ID:???
前のパクリネタと違って矛先が編集部ではなく、すぐM永個人に向かうというところが自業自得w

446 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:37:32 ID:HWwcKxci
>>435-436
映画「バルジ大作戦」のロゴはコレね
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h45364127

フィーマのロゴとは全然ちがうようだ
戦車の形状も文字の入れ方も別物だし
歩兵も戦車の右にいるだけ
しかしGGの表紙とフィーマのロゴは全てそっくりだな

これはどう見てもGGのデザインパクリじゃなくて
リスペクトだね
どうせ読者はみんな低人間性能・低EQなんだから
この程度で充分と編集者は判断したのだろう

447 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:54:45 ID:???
EQの低い読者には道義心の低い編集者がお似合いということか
定期購読者の諸君、なめられているな

448 :NPCさん:2006/10/30(月) 20:00:00 ID:???
ところで、Vae Victisの38号ってどんなゲームですか?
38号のマップとかユニットとか見れるサイトありませんか?

449 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:27:05 ID:O8/QE+kj
>>448 ドゾー ttp://www.boardgamegeek.com/game/13996

450 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:51:31 ID:???
>>449
感謝、GEEK調べてたんだが、分からなかったつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

451 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:17:38 ID:???
前も個人に疑惑があったが?

452 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:21:26 ID:???
yは逆にCJやM氏にまともになって欲しいんじゃないか
自分達の関わっているものがパクリばっかりじゃあ
恥ずかしいし改善したいと思うのが自然だろ
パクリ雑誌に記事書いているというのもね

煽るだけならここで晒して侮辱すればいいんだし

453 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:49:13 ID:???
CMJライターK藤のEFSの連載は、リニューアル直後のM谷氏のパクリ同然
編集が編集なら、ライターもライターさ

454 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:58:28 ID:???
まじかい
K氏も終わったな
あそこはパクリの総合商社か
だいたい今更EFSを再度やる必要はない

455 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:34:52 ID:???
>>454
なんで??
EFSは良いゲームだろ。国通が日本語版で再販するなら、漏れは買うぜ。

低脳で難しいルールは嫌だ。
家が狭いのでフルマップ4枚はつらい。
金が無いので、高いゲームは買えない。
自分の甲斐性なしが理由でも、理由を隠して好きに言えていいなぁ。

匿名だと、ゲーム自身が不良品みたいな言い方が出来る。
理由なしで否定できるもんナ。

456 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:54:16 ID:???
たまには広大なマップにスカスカの駒密度のゲームをやってみたいな

457 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:59:32 ID:???
>>455
つか子苦痛で再販すんの?
それならいいけどさ

おまえじゃあ豪邸なの?

458 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:59:54 ID:???
>>456
エアウォーとか?

459 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:00:45 ID:???
やっぱ豪邸に住む暇人しかやっちゃいけないんだ
通りでひとがいないよw

460 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:03:15 ID:???
さすが年収1600万のいるスレは違うよな

461 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:05:45 ID:???
いや平均年収が1600万だよw
どこの世界だよw

462 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:07:37 ID:???
>>456
海戦?

463 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:09:18 ID:???
>>456
つ「SIV」

464 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:11:11 ID:???
PUM氏のブログでストレートにGJ座談会に文句垂れてるな
今さらだけどあの座談会はひどかったからな

465 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:12:31 ID:???
>>464
どのあたりがひどかった?

466 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:20:07 ID:???
CJのレビューよりひどいものはない
ゲームの話ではない

その意味ではGJの歴史記事もだめだ

467 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:22:17 ID:???
やっぱこのホビーはシャチョーとかじゃないとダメなんだろうか

468 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:35:35 ID:???
>466
CJのゲーム紹介はレビューとは呼べないんではないかい?

469 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:37:30 ID:???
>>465
どのあたりってこのあたり
ttp://plaza.rakuten.co.jp/satotaku13/diary/200610280001/

470 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:40:03 ID:???
>>468
禿道
あれほどひどいものはない

471 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:40:19 ID:???
なんだyは日和って消しちゃったぜ
どこの圧力だ?

472 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:40:53 ID:???
>>469
サンクス
編集がダメってことか
言うほどひどいかね

473 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:41:35 ID:???
まあCJの圧力だな

474 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:43:41 ID:???
パン屋ブログをざっと見た感じでは
再販モノもルールチェックのリプレイを何度もやって
不明点の解消とかチャート類の改善に力入れてるようだから
出すゲームにはそれなりに愛情注いでるんじゃないか
実際エラータが異様に少ないようだ

あと難易度の高いクルスクとかデザフォクには
気軽にプレーできるようにとミニゲームとかミニシナリオ付けてるし
ユーザーへの気配りという面では漏れ的には好感度高し
デザフォクの補給チャートや英軍の増援トラックは良い工夫だったと思う

475 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:44:11 ID:???
パン屋製品はオリジナル作品の改変を最小限に抑えるということが基本コンセプトだから
大胆なディベロップはできないが、その代わりに小さな使い勝手向上手段の導入を追及しているよね
こういったあたりはオリジナル作品の実力が高いことと
出版までの時間がしっかりと取れることが大きく寄与しているのだろう
そういった努力が顧客の気持ちを掴んでいるのだと思う
ここの一部のアンチパン屋を除けばパン屋再版モノへの不満はどこでも聞かれないし
むしろ高評価ばかりを聞くだろ
この調子で今後も頑張って欲しいものだ

476 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:44:28 ID:???
>>472
素材の調理方法がよくないってことだろ
漏れは昔からのGJ読者だから慣れっこだが
香具師は納得できんのだろ
GJを商業誌と考えるからそういう誤解が起こる

477 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:45:57 ID:???
コピペ厨うざい
誰だよ一体

478 :NPCさん:2006/10/31(火) 04:53:02 ID:???
ゲームの出版社って、関西だけなんだな。
国通、日没は大阪で、GJは京都、六角は奈良当りか?
首都圏では、ゲーム造るノウハウがもう無いんだ。
ふーん。

479 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:12:37 ID:???
>>472
まあ確かに無内容な対談ではあるな

480 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:04:25 ID:???
>>478
「ゲーム造るノウハウ」って”デザイナー”は関西人だけではあるまい?
それにGJだって同人時代は京都じゃないぞ?

481 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:06:15 ID:???
>>476
素材はいいのかねえ

GJの編集はマシだと思うが

それより素材にもならないレビューでよくCJの読者は文句を言わないものだ

482 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:06:46 ID:???
>>478
関東は全滅だよ

483 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:08:22 ID:???
>>481
わかんないねえ
あの座談会の素材って言われてもねえ

484 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:19:50 ID:???
>>483
だろ

あの誌面で素材がわかるのはすごい

485 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:21:28 ID:???
コピーではないリスぺくとだ

486 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:35:48 ID:???
まぁ、彼のお友達である社長さんの言を借りるなら

「いやなら買わなきゃ良い」

ってことになるわけだがw

487 :NPCさん:2006/10/31(火) 10:53:43 ID:???
それで、どんどん市場が小さくなっていくと

488 :NPCさん:2006/10/31(火) 12:52:17 ID:???
>>484
教授は素材が良いのでないかい?
ソンシーは鮮度ゼロかもしれんが

489 :NPCさん:2006/10/31(火) 13:45:41 ID:???
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム・クレーマー総合■

490 :NPCさん:2006/10/31(火) 14:23:07 ID:???
クレーマーとは無理難題を押し付け、不当な要求をする人たちのこと。
当事者にとって都合の悪い不満を述べる人たちへのレッテル張りのためにある言葉じゃないよん。

491 :NPCさん:2006/10/31(火) 14:58:14 ID:???
ここの連中は「レッテル貼りが大好きさ!」
と、レッテルを貼っておこう。

492 :NPCさん:2006/10/31(火) 15:14:48 ID:???
パクリだ何だと言われているけど、CMJのスタッフが3人だけというのがそもそも少なすぎるわな。
俺の会社の社内報の編集より数少ないやんw

493 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:48:41 ID:???
これから潰れたRPGamer関係の人が配属されるかもよ。
入ってこなかったらCMJも危ないかもw

494 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:13:13 ID:???
嫁に浣腸!嫁に浣腸!

495 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:22:14 ID:???
「動け、動け、ジオ!」などと親に言われて育てられた子供は確実にアダルトチルドレンになりそう。
我が子の教育にまでアニメ的願望を取り入ようとしているアニオタは滅べばいいのに。

496 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:38:56 ID:???
トラクター工場常勝の小学生ってのも嫌だがな。

497 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:45:04 ID:???
昔のタクテクス読み返すと、小学生が独ソ電撃戦のドイツ軍でレックの奥山さんに勝ったりしているのな。
(池袋西武で月一でウォーゲームセミナーが行われていたはるか昔)
その小学生は今頃どうしているやら。

498 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:54:59 ID:???
その記事にはレックの奥山さんが苦笑いで対戦相手の小学生と握手している写真があって、
鈴木大佐の「最近はうかうかしてられませんな」というような意味の文章が載せてあった。
古き良き時代の話。

499 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:27:06 ID:???
その小学生は・・・師

500 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:14:53 ID:???
「エア・ウォー」のリプレイ記事で、どう読んでも架空の妹と空戦やってるものが……

501 :NPCさん:2006/10/31(火) 23:16:31 ID:???
(結論)愛情だけが信頼に値する。商売気が入るととたんにダメになる。

結局は趣味の世界というわけかorz

502 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:06:19 ID:???
>>499
そんな気がしてたw

503 :NPCさん:2006/11/01(水) 00:45:30 ID:???
歪んだ愛情も怖い

歪んだ愛情が「裏切られ」憎悪に変わる

何でわかってくれないのか

504 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:03:50 ID:???
師の歪んだ愛情

505 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:18:51 ID:???
なんだかナア。私怨なら私怨でも別に構わんヨ。
「あいつに親や息子を殺された。」とか、
「保証人をしてやったら、夜逃げしやがった。」とか、
「借金したら、家、田畑まとめて取り上げられた。」とか、
「母親、姉、女房、妹、娘を一通で寝取られた。」とか。
もう少し、「そりゃ可愛そうに(涙)。」って、話ししろよ。

「オレの甲斐性が無くて、高価なゲームが買えません。エーン。」や、
「オレの知性じゃ、難しいルールのゲーム出来ません。ワーン。」って、藻前らはガキ未満ダナ。
匿名で人が集まってんダロ。狂言でも良いから楽しませろよ。ネタで笑わせろよ。
才能の無い奴ばかり、ヘドが出るぜヨ

506 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:06:49 ID:???
CMJの今後のラインナップだが
次がバンダイWW2と71号のフィーマに続き少しばかり危ない線だが
その次あたりは何だろうな?
オリジナルのコマンドでまだ付録化されていないめぼしいものってあるか?
思いつくところでは最終号あたりの End of Iron Dream とか台湾侵攻作戦とか
あとはジュットランドくらいか
南北戦争に手を広げると結構あるのだがな チャタヌーガとかポトマックリバーとか

507 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:28:26 ID:???
>>506
ポトマクは付いたよ。本誌綴じ込み白黒DTPでな。

508 :NPCさん:2006/11/01(水) 08:18:39 ID:???
71号にもう一個ゲームが付いていたような??

509 :NPCさん:2006/11/01(水) 08:47:15 ID:???
謎ゲーならば本家にまだあったような

510 :NPCさん:2006/11/01(水) 08:50:19 ID:???
>>505
金とって同人誌以下のCMJよりここのがマシだが

511 :NPCさん:2006/11/01(水) 09:42:16 ID:???
>>509
ネタが無く、チェスを付けた今は亡き本家コマンド。FMとチェスどっちがマシかな。

512 :NPCさん:2006/11/01(水) 11:14:53 ID:iGeZCauI
GJの激マンがいよいよMMPから出るらしいな

ttp://www.multimanpublishing.com/IGS/prodavl.php

グラッフィックは聖水より格段に良くなってるようだ
ヤフオクではずっと入手難だから再販はありがたい

ふーらーは新作なにか作ってるのだろうか?

513 :NPCさん:2006/11/01(水) 12:24:22 ID:???
>>512
GJの激マンが入手難ということか?
普通にオーダーすればまだどこでも手に入ると思うが?
何か他のゲームのことか? 信長とか?

514 :NPCさん:2006/11/01(水) 14:06:21 ID:???
MMPの国産のプレオーダーは激マン以外、相変わらず規定数の半分超えたあたりで停滞中。
5ヵ月目でこの体たらくでは発売はいつになることやら。
もうGJは日米同時発売にこだわらず、信長を年末にフライング販売してしまえ。

515 :NPCさん:2006/11/01(水) 14:18:34 ID:???
>10/29
>『グデーリアンズ・ブリッツクリーク2』のキャンペーンが入荷しました
ただプレイレポート上げただけなのに紛らわしい間違い方すんなってんだよ、シャチョー!
こっちは一瞬ワクワクして損した。

516 :NPCさん:2006/11/01(水) 14:29:38 ID:???
そもそも戦略予備とかわけのわからないことを言って信長や信長システム三国志を
温存している場合じゃないだろう>GJ
もう予備を投入しなければならないくらいに戦線はあちこちで食い破られてるぞ

517 :NPCさん:2006/11/01(水) 15:49:42 ID:???
俺は信長は多分出ても買わんな。
今となっては簡単な信長包囲戦で十分。


518 :NPCさん:2006/11/01(水) 17:28:01 ID:???
    _,___            ______       __      ___
    _|  .|   _,-‐ヽ     |      |      |  .|     |   .|
. r‐ ̄'   ――-\  ヽ   _,,==========、     .|   |     |   |
 | __   __   .| l  \ |         ヽ    |   | _、_   .|  .|
  ̄ /  ./  \  | \ .|  ―――>   ,-‐'     .|     ヽ  |  |
  _l  .|   |  .| .|  .|    /    `'、_      \  ./   ノ  .7
  /  ,|  _ノ  | ‐-―   /   _,、_   7        ̄ ̄  __,~   .〉
 ノ  /.|  ̄   _=     /  ._/  .\   ̄~~|    | ̄''"~    /
 `ヽ_ノ \―-'"       \,/    .`‐-――┘    \_____,-‐'
    ___               _,―、_         _,―_____
 ___,|  .L_           / ̄――   .――ヽ     /       .|
 |       .|| ̄ ̄ ̄7  .|____     ___」   ._,、_=========_
 ―┐  .r‐ ̄‐-――_,ノ  | ̄ ̄ ̄'~   .~ ̄ ̄'''>  |          \
   /  /             L_____   ____,ノ  ―――-   ,-‐'
  /  ./r‐―|        _,-‐' ̄'"  .L__       _/    ~ヽ
  /   | |   L____  ./  .r‐-     `ヽ、   ./   _-┐  |..___
 /   | \       |  |    ̄~   _へ_  /  ./  /  \  ~  |
 `―-~  `'―‐-――┘   `‐-、――'"    ̄    ヽ┘    `―――┘


519 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:02:34 ID:???
>>516

戦略予備と書いて将軍様の核兵器と読む。

520 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:16:56 ID:???
そのこころは?


521 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:16:49 ID:???
所詮はったり。

522 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:31:41 ID:???
チャタヌーガ、ゲーム、( ゚д゚)ホスィ…

523 :NPCさん:2006/11/01(水) 22:51:17 ID:???
>>478
関東は全滅だよ

524 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:00:58 ID:???
激万ヘクスナンバーがないのが気に入らない

525 :NPCさん:2006/11/02(木) 14:06:12 ID:???
喪前らは、人のやる事全てが気に入らないんだろう?

526 :NPCさん:2006/11/02(木) 16:45:19 ID:???
そうか?俺は524に同意だよ。
とはいっても既に持っているから
あまり気にはならない。

527 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:12:45 ID:???
普通ヘクスナンバーぐらい入ってるだろ

作戦研究とかしないの?

記録とか?

528 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:13:38 ID:???
手本引きと野球賭博の本場大阪ではゲームとはどんな手段を使っても勝つものであり、そこでは豊富な歴史知識より高い勝率こそがゲーマの徳であると見なされている。

このような特徴を持つ地域からは、バランスが悪くても文献を読んで初めて面白さが分かるプレ19世紀のゲームを味わえるタイプのゲーマーがほとんど生まれないのもうなづけよう。

大阪のサークルでプレ19世紀のゲームの愛好者だと告白することは、紀元1世紀のローマで聖書の言葉を公言するのと同じくらいの疎外感を受けるのである。

529 :NPCさん:2006/11/02(木) 21:57:27 ID:???
そういや、日没関ヶ原の表紙の変な家康・三成の絵を書いた人って誰?
漏れは日没バージョン持ってないから判んないんだよ

530 :NPCさん:2006/11/02(木) 22:12:26 ID:???
ネタがないなら自作すればいいじゃない

531 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:04:02 ID:???
>>529
漏れは持っているがわからない
クレジットされていたか?

532 :NPCさん:2006/11/03(金) 01:16:21 ID:???
>>492
最初の2年間はタクテクスの編集は実質編集長がたった一人で切り盛りしていたらしいぞ
当時はカラーもなく写真、イラスト、図表も少なかったがソフトが発達していない分
今と同じくらいの労力がかかっていたと思うがな
CMJは3人もいるのだから恵まれているかもしれんぞ
違いは情熱と能力の差かもね

533 :NPCさん:2006/11/03(金) 03:04:50 ID:???
Back to Iraq 第三版、二版に比べて面白いのかな?
ブー氏が黒野に訳うpしてるみたいだが

534 :NPCさん:2006/11/03(金) 04:51:13 ID:???
最新・米軍式意思決定の技術
これって、面白いの??

535 :NPCさん:2006/11/03(金) 08:09:46 ID:???
>>502
GJだって、ふら一人でないの?

536 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:24:22 ID:???
>>535
二人じゃね?

537 :NPCさん:2006/11/03(金) 10:43:40 ID:???
>>534
オレは読んだことね

538 :NPCさん:2006/11/03(金) 11:19:27 ID:???
面白いですよ。
もう、何べんも読んでます。

539 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:39:26 ID:???
>>478
関東は全滅だよ

540 :NPCさん:2006/11/03(金) 14:49:13 ID:???
全滅つうかデジタルに移行してしまった

541 :NPCさん:2006/11/03(金) 16:20:22 ID:???
ガキだ、世の中の仕組み理解できなさ杉。
いま、出来てる所と、もう辞めてしまった所。
文化に差がでている事も理解できんとは。
あいた差は倍の努力でも埋まらん。

542 :NPCさん:2006/11/03(金) 21:42:19 ID:???
おまえがなー

543 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:19:00 ID:7TrGUhKP
>そもそも戦略予備とかわけのわからないことを言って信長や信長システム三国志を
>温存している場合じゃないだろう>GJ
>もう予備を投入しなければならないくらいに戦線はあちこちで食い破られてるぞ

戦略予備ってなんだ? つーかGive三国志は「捨て駒」ということか?

出すに値するゲームがないんだったら無理に出さなきゃいいんだよ
CMJといいGJといい、知名度の高い傑作と無名デザイナの同人誌ゲームを
交互に挟んで発行ペースを維持するやり方は定期購読者を食い物にしているだけ
まさに「上の世代の馬鹿ども」がやって冬の時代を招いた唾棄すべき行為だ

歴史は繰り返す
一度目は悲劇として
二度目は喜劇として

この業界でも歴史は繰り返されるのか?

544 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:44:14 ID:???
>>543

傑作だけ世に送り出すのは不可能だ。
何が傑作になるかは出してみるまで予測が付かない。

枯れた作品と、今旬の作品と、実験作と、習作とを
適度に混ぜて出すのが正しいやり方だ。

545 :NPCさん:2006/11/04(土) 21:23:36 ID:???
定期購読ってのは、皆カンパのつもりでしてるんではないのかい?
例え全号良い作品でも、テーマが興味なければプレーしないんだし。
どんなテーマでもプレーできるヒマで歴史のこだわりない香具師が羨ましい。

546 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:43:33 ID:???
何を出しても、おまいさんたちはケチを付けるだけ。

547 :NPCさん:2006/11/04(土) 22:45:29 ID:???
本来2chは匿名で叩くためにある。
ここで多々枯れまくるのは当たり前だ。

だがこの業界では2ch以上に
個人HPで叩きまくる。
それが病気だ。

548 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:17:11 ID:???
>>547

>個人の自己紹介や個人叩きのスレッドは厳禁です。
>荒らし・煽り・個人叩きネタに直接反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。荒らしを構う人も荒らしです。

ttp://game9.2ch.net/cgame/

549 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:18:56 ID:???
>>548

>>個人の自己紹介や個人叩きのスレッドは厳禁です。

「個人の」、だろ。
雑誌やゲームに人格はない。


550 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:29:16 ID:7TrGUhKP
>枯れた作品と、今旬の作品と、実験作と、習作とを
>適度に混ぜて出すのが正しいやり方だ。

アホか
雑誌の定期刊行ペースを維持するという出版サイドの都合を優先して
素人の習作なんか付けて販売するのは粗製濫造というんだよ

551 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:38:01 ID:???
>>550

おまいさんは「適度」という言葉を調べた方がいいぞ。

552 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:45:24 ID:7TrGUhKP
>>551
常駐の人、なんか必死だな

「適度」に習作=練習のために作った作品を混ぜて出すのが御社の方針なのか?
ぜんぜん弁解になってないと思うが

553 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:46:20 ID:???
>>552

わざわざID出してあげてるおまいさんには言われたくない。

554 :NPCさん:2006/11/04(土) 23:51:29 ID:???
>>552
人のことは言えまいよw

555 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:07:45 ID:???
>>552
例えばどれが習作なのか?
GJのか?

556 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:22:51 ID:???
>>552
では御社の方針は?

557 :NPCさん:2006/11/05(日) 00:28:30 ID:???
>>547
別にいんじゃねえ
何が問題で?
個人で責任持って発言する方がまし

558 :NPCさん:2006/11/05(日) 03:26:19 ID:???
なんか、静かだなあ。
この時期は、良い季節なんで、みんな実際にゲームをしてるナ。
で、ここには用は無いと。良い感じジャン!

559 :NPCさん:2006/11/05(日) 07:40:16 ID:VoK7ROK1
静かな、欺瞞な戦争状態か

560 :NPCさん:2006/11/05(日) 09:03:04 ID:???
Phony War

561 :NPCさん:2006/11/05(日) 09:55:41 ID:???
>>557

業者と信者以外ほめない状態が病気ではないと思うのか?

562 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:33:51 ID:???
>>561
そこそこ誉めてるじゃあ?

563 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:45:15 ID:???
業者がどこで誉めているんだ?

564 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:07:45 ID:???
>>561
つかどれが習作で?

565 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:59:34 ID:???
習作が秀作になる可能性はないのか?


566 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:36:06 ID:???
まさか六角氏のゲームか?
また宝典か?

567 :NPCさん:2006/11/05(日) 14:48:30 ID:???
ダークサイドのM氏のゲームか?

568 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:32:56 ID:???
>>543
このバカだけは社会主義国逝けばいいと本気で思う。

569 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:15:01 ID:6I0+cQhA
↑必死な形相で板にかじりついてる人が一名いるようだが
よほどカンに触ったらしいな

仮に>>543を社会主義国に追放しても
メーカーが安易な粗製濫造を改めなければ
業界は衰退して第二次冬の時代が到来するだけのこと

隔月刊末期のタクテクスと今の商業誌を並べて見れば
誰でもたくさんの共通点に気がつくだろう

女の子のイラストをたくさんあしらったソフト路線
編集者の趣味を優先したエラッタだらけの付録ゲーム
マニアしか買わない雑誌なのになぜか入門者向けの記事

EQの高いメーカー関係者は歴史から学ぶという発想がないのか?
こんなこと続けていると、いずれ下の世代から
「上の世代の馬鹿どもは何やってたんだ」と掲示板に書かれてしまうよ

570 :NPCさん:2006/11/05(日) 19:33:04 ID:???
>>569

安易な粗製濫造を改めたところで発展性はあるまい。
10年一昔理論からいけば、そろそろ新しいことが必要な時期だ。

SSシリーズの間違いを正す路線をCJが始めたのは間違いではないし
新人デザイナーの発掘をGJが目指したのも間違いではない。
シャッチョさんは、能力はアレだが路線自体は間違ってなかった。

一番の問題は、電源のいるゲームなら5000円のクソゲを笑って許す奴らが
電源不要のゲームで4000円のクソゲは絶対に許さないという現実への
対処法が見いだされてないことだ。

今は、淀川長治みたいなゲーム評論家が必要なのだと思う。
残念ながらそれは今のゲーマーには手に余る仕事らしい。

571 :NPCさん:2006/11/05(日) 20:41:03 ID:???
定期刊行誌の偏執者に婉曲表現が通じるとは思えぬ。

572 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:14:29 ID:???
「楽しみ方は自分で見つけてください」で通る時代は20年も前に終わった。
今、定期刊行物の付録ゲームをプレイしてもらいたければ
「このゲームの見所はここ」という所まできちんと解説しなければならない。

昔は作戦研究にこだわってたけど、間違ってた気がする。
作戦研究より先に、そのゲームの見所を正しく把握して
簡潔な文章にまとめて見せることがまず必要だ。

573 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:20:41 ID:???
>>569
下の世代なんていない!

574 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:38:03 ID:???
>>569
SSシリーズの間違いとは?

575 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:42:24 ID:???
>>572
他者に責任を擦り付けて自分は楽をしようと考える
572の様な香具師が多いのなら衰退して当然

576 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:46:38 ID:???
>>574

ユニット数とマップをこぢんまりとまとめたが、ルールは凝った代物になった。
ユニット数は多少多めでもルールは簡潔にすべきだったな。

577 :NPCさん:2006/11/05(日) 21:47:39 ID:???
>>575
ドンキホーテはコカディ一人で十分だ。

578 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:34:07 ID:???
>>569
つか543はGJ批判だろ

なぜCJ批判に?

EQ高いというのは何を根拠に?


579 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:34:38 ID:???
>>570
絶対許さないと言うのは少数派
気にするほどではない

580 :NPCさん:2006/11/05(日) 22:57:27 ID:???
>>579

でも、聞こえてくる声は絶対許さないという少数派のものだけだ。

581 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:06:01 ID:???
自演、乙
レベルの低さが同レベル
見ていて気分悪い
>>505
が正解

582 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:11:42 ID:???
態度のでかい乞食だな。

583 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:13:07 ID:yuPyUXlV
>>581
そういう態度だから左遷されるんじゃないですか?

584 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:16:17 ID:???
>>580
どこで聞いているのか?


585 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:23:14 ID:???
黒野に最新号のS&Tが入荷したわけだが・・・
誰か早速プレイした香具師はいないんだろうか?
ysgaあたりでリプレイ画像、うpキボンヌ

586 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:41:44 ID:???
>>585
喪前もちつけ。
まだ出たばかりだろうが?先走るな。

587 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:46:56 ID:???
>>586
落ち着け
直売でプレイすみかも知れないだろ

588 :NPCさん:2006/11/05(日) 23:55:30 ID:???
yのブログを見た
マニアック過ぎてキモイ

589 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:00:20 ID:???
>>588
どのあたりがマニアックで?

あそこはレベルが違うから

590 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:13:50 ID:???
おまえらゲームに文句付けてばっかいないで
俺様が参考にしてやるからこの3連休でやったゲームを挙げてみろよ!

おれはレフリーありでハープーンの潜水艦シナリオ
駒少ないしゲーム詳しい奴居るとやっぱ楽だわw

591 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:36:20 ID:???
>>590
PC版なら最初の奴がフリーが手に入るのであえてボードでやろうとは思わないな。

592 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:38:14 ID:???
>>591
模造紙広げて線を描くのが楽しいのに・・・

593 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:40:09 ID:???
>>591
なにそれ?詳しく

594 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:27:46 ID:???
Yでビネガージョーをプレーしているが
和訳公開してくれないのだろうか?

595 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:58:41 ID:???
>>457
vonボリスは、EFSで3作開発中。
1. Kiev to Rostov 2. Crimea 3. Army Gp Center and Typhoon
経費削減の折、日米同時発売ダロ。

GMT−CMJ
MMP−GJ
の系列化が進んでる。

ゲームの世界でも、米・日・欧が3大市場な訳で、今後の市場動向なり
それなりに、嫁よ

まあ、ここの低レベルな学生どもには、予想外だろうが、
大人から見りゃ、想定内。

宇多話ばっかじゃ無く、2らしい発言ヨロ

596 :NPCさん:2006/11/06(月) 02:07:33 ID:???
この世界も2分化、格差社会が影響してるのね。

方や、知性、収入とも勝ち組
方や、負け組み

正直、出版側として、どっちに焦点をしぼるのか?
そんな時期じゃねぇ。

もう、負け組みの相手してられる程、余裕ないんじゃネ
なんだから、自覚しろよ>>も前ら

努力して勝ち組みに習うか?
もう、諦めるか?(あ、漢字読めないヤツは、無視ネ)

もともと、シミュって、相手選ぶからナ
馬鹿が混ざってること自体、問題なんだし

Mさん、そこの所、宜しく
年収、1600万(円じゃないヨ)の男より

597 :NPCさん:2006/11/06(月) 02:22:23 ID:???
>>515
漏れの譲ってやろうか?

598 :NPCさん:2006/11/06(月) 02:31:24 ID:???
>>596
「組」でなく「組み」と書いてる時点で
藻前の「知性」とやらは底が見えてる
仲間のとこへ帰りな

599 :NPCさん:2006/11/06(月) 05:04:43 ID:???
出た!
自分でネタを繰れない、"上げ足君"
うわぁーレベル低ぅ

600 :NPCさん:2006/11/06(月) 05:14:08 ID:???
オレの事を言われた、"キィィィー"だって、あー恥ずかし

601 :NPCさん:2006/11/06(月) 05:16:47 ID:???
>>598
年収200万円で、ゲームを買うのつらいんだったら
ゲーム止めればぁ?
あんたサァ、ムリして買った挙句、クソゲー、クソゲーって
騒いでも、こちとら共感できんわな

602 :NPCさん:2006/11/06(月) 05:26:45 ID:???
>>598
あんた、何が言いたい訳?(2で国語の勉強か?そりゃムリだ。)
あの書き込みに、底が見え様が見えまいが、社会での2極化は現実
で、この世界にも当然、影響あるだろ
出版側はビジネスだ、消費側に少数の檀家がいてもお布施の額は足らんダロ
今後、どうなるか考えてみろ
あんたの巨額資産で、大リーガーみたいに支えてクレルのか?

ここの匿名性を利して、意見出してミロ
まあ、知性に乏しい連中には目の前の現実する見えんのだから笑うしかない
ここも年々、レベルが落ちてる様だし
まともな連中は残ってないワナ

603 :NPCさん:2006/11/06(月) 07:37:55 ID:???
いやご託はいいんだけどその不自由な日本語なんとかしてくんない?

604 :NPCさん:2006/11/06(月) 08:43:11 ID:???
>>595
ほう

いつ頃出るので?

605 :NPCさん:2006/11/06(月) 08:44:39 ID:???
>>601
200万ならいい方ですが?

1600万にはわからないだろうな

606 :NPCさん:2006/11/06(月) 08:46:26 ID:???
>>602
いやだからまともなゲームを出せばいいんじゃ?

607 :NPCさん:2006/11/06(月) 11:31:50 ID:???
>>595
妄想全開ヴァカ丸出し
知らないなら引っ込んでろ

608 :NPCさん:2006/11/06(月) 15:06:22 ID:???
>>595
>GMT−CMJ
>MMP−GJ
>の系列化が進んでる

┐(´ー`)┌

>>596
年収ネタは針のかかりが良いようだなw

609 :NPCさん:2006/11/06(月) 15:17:17 ID:???
俺には596の釣果はパッとしなかったように見えるがw

610 :NPCさん:2006/11/06(月) 17:49:17 ID:???
>>590
GCACW、ソロでルールの確認をしたオ
もうスグ、対人戦だオ

611 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:34:57 ID:???
年収よりも、家族の人数だろ

612 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:43:16 ID:???
趣味の世界では持ち家借金無しの公務員というタイプの人が、金銭的な不安も無く時間があるので真の勝ち組・・・か?

613 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:54:24 ID:???
年収1千万越えの人だって高級マンション買って子供を私立に入れたら共働きじゃないと生活していけないこともある。
人間の生活実態は、最低扶養家族の構成と自分の手取りの年収から借金と学費を引いた額が明らかにならないと分からない。



614 :NPCさん:2006/11/06(月) 18:57:54 ID:???
>高いか、安いかは可処分所得との比較の問題。
>所得を増やすか、生活費を減らす、努力をしろヨ。
>無能の自慢は邪魔邪魔。

こう言う事か?

615 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:07:57 ID:???
>>610

590さん、早く来てください、お願いです。
じゃないと、ここはゲームの話しスレじゃなくて、
生活相談のスレになってしまいそうです。

616 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:14:27 ID:???
散文調になるともう理解できない
そりゃ、英語のルールが読めんと騒ぐ訳だ
理解力なさ杉

第一、ルール読んでゲームできてる?
マスタに質問ばっかじゃ、パーティに嫌われてるダロ
R君

617 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:16:21 ID:???
次のCMJではファイナンシャルプランナーにゲーマーの生活設計を提案してもらいましょう。

618 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:23:57 ID:???
>>596

誰も、年収1600万ペソか、って
つっこみはしてくれないのがかわいそうです。
ゲーマーだから、アバロンヒルダラーかもしれないですね。


619 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:24:32 ID:???
>>616
TRPG関係のスレに帰れ
いつも隙があれば荒らしやがってよ

620 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:39:13 ID:???
なんだかナア。私怨なら私怨でも別に構わんヨ。
「あいつに親や息子を殺された。」とか、
「保証人をしてやったら、夜逃げしやがった。」とか、
「借金したら、家、田畑まとめて取り上げられた。」とか、
「母親、姉、女房、妹、娘を一通で寝取られた。」とか。
もう少し、「そりゃ可愛そうに(涙)。」って、話ししろよ。

「オレの甲斐性が無くて、高価なゲームが買えません。エーン。」や、
「オレの知性じゃ、難しいルールのゲーム出来ません。ワーン。」って、藻前らはガキ未満ダナ。
匿名で人が集まってんダロ。狂言でも良いから楽しませろよ。ネタで笑わせろよ。
才能の無い奴ばかり、ヘドが出るぜヨ


621 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:40:31 ID:???
あ、コピペだ。
困るとコピペに走る、幼稚さに乾杯!

622 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:13:46 ID:???
もはやゲームの話すら出来なくなったか?低EQ

623 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:15:47 ID:???
ところで、FMの評価は強要の師の評価でFA?

624 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:54:52 ID:???
他人の評価より自分の評価を信じろよ


625 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:55:34 ID:???
いや、プレイする値打ちがあるかどうかが知りたい。

626 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:07:20 ID:???
>>618
年収1600万ドルかよ
すげえな

メジャーリーガ?

627 :NPCさん:2006/11/06(月) 23:58:33 ID:???
TRPGしかしないのに、私怨で常駐しているヤツが居ます
ウザイので、ネタを与えないで下さい

ウォーゲームに中身の話しにはついて来れず
言いがかりをつけては暴れます

低収入、低学歴、英語力なしが大好物です
非常に気印ですの、気をつけてください

628 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:02:16 ID:???
藻前ら、さあ
ある事、無いこと、尾鰭つけて広げろよ
ネタ出ししてんの漏れだけじゃん

629 :NPCさん:2006/11/07(火) 08:45:19 ID:???
ダメオヤジはスルーしらんのなwww

630 :NPCさん:2006/11/07(火) 09:09:23 ID:???
Rの関係者ではM氏か?

631 :NPCさん:2006/11/07(火) 13:08:36 ID:???
>>627
やはりな。道理で40近い喪前らにしては「ガキ」みたいな書き込みだと思っていたよ。

632 :NPCさん:2006/11/07(火) 17:35:53 ID:P+rMsUK8
>>590 単身赴任先から実家に帰って、娘(10歳)と「三國志なんとか」をやった。
え〜と、名前が思い出せん。ブラックウィドウとかと同じようなやつ。

633 :NPCさん:2006/11/07(火) 21:59:07 ID:???
ゲームの話題が出ると、途端に沈黙が訪れることについて

634 :NPCさん:2006/11/07(火) 22:04:30 ID:???
三国志なんとかでは反応しようがない。

635 :NPCさん:2006/11/07(火) 22:15:23 ID:???
ここにはRの嵐しかいない

636 :NPCさん:2006/11/07(火) 22:47:14 ID:???
>>634 だからブラックウィドウが出たのと同じ頃に、
同じ会社から出た三國志のカードゲームだよん。

637 :NPCさん:2006/11/07(火) 23:07:42 ID:???
Rの人は師に排除されたのか?

638 :NPCさん:2006/11/08(水) 00:08:12 ID:???
>>633
あるあるw

639 :NPCさん:2006/11/08(水) 00:57:41 ID:???
42年の作戦戦術級って、何があります?
第二次ハリコフ戦とか、コーカサスの戦いとか。(スターリングラードはイロイロありそう)
作戦級はイロイロあるだろうけど、作戦戦術級となるとどうだろか?

エロイ人、教えて。

640 :NPCさん:2006/11/08(水) 01:02:20 ID:???
ハリコフなら、どっかに詳しいこと書いたHPがあったのだが・・・

641 :NPCさん:2006/11/08(水) 01:05:03 ID:???
まだ春は早いのになw

642 :NPCさん:2006/11/08(水) 01:08:11 ID:???
>>641
作戦戦術級の定義は?
砲兵以外に射程があるとか?

643 :NPCさん:2006/11/08(水) 01:17:07 ID:???
>>639
ホワイト・デスです

644 :NPCさん:2006/11/08(水) 02:25:21 ID:???
>>639
ビクトリーゲームのパンツァー・コマンド
42年から43年の冬だけど

645 :NPCさん:2006/11/08(水) 02:47:13 ID:???
>>636 三國志覇王?

646 :NPCさん:2006/11/08(水) 03:22:38 ID:???
>>644
お、いいねえ。
ebayで落としてコヨっと。

647 :NPCさん:2006/11/08(水) 04:39:02 ID:???
TRPGしかしないのに、私怨で常駐しているヤツが居ます
ウザイので、ネタを与えないで下さい

ウォーゲームの中身の話しにはついて来れず
言いがかりをつけては暴れます

"低収入"、"低学歴"、"英語力なし"が大好物です
非常に気印ですの、気をつけてください

648 :NPCさん:2006/11/08(水) 04:58:49 ID:???
TRPGの話題なんてしばらく出てないやん。あんたの方がウザイよ。

649 :NPCさん:2006/11/08(水) 08:37:37 ID:???
>>647
レッテル貼りにしても程度が低い

650 :NPCさん:2006/11/08(水) 08:52:57 ID:???
TRPGの話題云々じゃなくて、Rの板の低能共が紛れ込んで嵐てるって言いたいのでわ?

651 :NPCさん:2006/11/08(水) 09:20:44 ID:???
>>650
ということにしておきたいのさw

652 :NPCさん:2006/11/08(水) 09:34:57 ID:???
なんでコピペに、そう律儀に反応するかな

653 :NPCさん:2006/11/08(水) 11:05:19 ID:???
律儀な性格なものですから

654 :NPCさん:2006/11/08(水) 13:39:32 ID:???
まあ、何れにせよゲームの話題が出来てないワケで・・・

655 :NPCさん:2006/11/08(水) 13:51:44 ID:???
>>654
表でまともな話ができてたらいいんじゃねえの?

656 :NPCさん:2006/11/08(水) 17:22:58 ID:???
あそこも今や業者とハナザーしか書き込まないからなあ・・・

657 :NPCさん:2006/11/08(水) 18:30:25 ID:???
コミュニケーションの場じゃなくなっているものね、あそこ。
意見を述べても一緒に考えてくれるのではなく、ディベートみたいな対決姿勢で反論してくる人ばかり。
そしてサークルの告知以外書き込みが激減し、ゲームに一家言持っている人はブログに移行して現在に至ると。

658 :NPCさん:2006/11/08(水) 18:46:41 ID:???
GMTの「The Conqueror: Alexander the Great」の和訳を作成中の方はいますか?

659 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:36:22 ID:???
S&Tの最新号、ベトナムマップがyブログにうpされてるわ。買いなの?


660 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:03:26 ID:???
ディベートなのは良いが
ステ班の椰子らに愚弄されていくのはたまらん
だったらこっちと同じ

661 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:44:32 ID:???
皆、寂しいんだねwww

それにしても、GMTの新作の話が全くないのも何だかな。

サクセサーズ再販は素直に歓迎。
7年戦争は遅すぎ。HISの前にしろよ。

662 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:45:39 ID:???
つか数字が集まれば再販では?

663 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:56:01 ID:???
Arctic Stormの再販を

664 :NPCさん:2006/11/09(木) 00:03:24 ID:???
>>663
そのうちCMJがライセンスしてくれる。

……と、信じたい。

665 :NPCさん:2006/11/09(木) 00:21:43 ID:???
関ヶ原のブロックゲームが気になる

666 :NPCさん:2006/11/09(木) 01:05:15 ID:???
>>661
最近、ブログが活発なのでそちらで話をしている人が多いのではないかな
やっぱりここは陰湿な陰口を言いたい香具師が集まってくるので
表で話せることをわざわざここに書きにこないのではないかな

667 :NPCさん:2006/11/09(木) 01:07:12 ID:???
>>662
最近で数字が集まらずにプロジェクト500のリストから消えていったゲームってあったっけ?
昔々にはいくつかあったけどなあ

668 :NPCさん:2006/11/09(木) 01:42:09 ID:???
Bloody beach Omahaだっけ?あれはどうなった?

669 :NPCさん:2006/11/09(木) 04:16:53 ID:???
じゃ、ブログ評でしてみるか。
最初は、恐らくアクセス数最大のあそこでしょ。








コマンドいちねんせい Z cmj1nen.exblog.jp

面白くはある、ただ、主に内輪ネタ&宣伝。
雑誌の編集さんのお仕事の一部なので、当然といえば、当然の内容。
しかも、コメント受付なし。
もう少し、はじけて欲しい所と。

あ、これも、やっぱゲームの話しじゃなかったか。
で、これにて終了。
自分、乙。

670 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:30:41 ID:???
俺はbqsfのブログが好きだ

671 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/11/09(木) 19:15:52 ID:???
>659
"Winged Horse:The Vietnam War,1965-66"まだルールとかしっかり読んでないけど、かなり簡単な作品
シークエンスは基本的に移動−戦闘だし移動力は一律6(守備隊などは移動不可)
ZOCもないし表も戦闘結果表、爆撃表、部隊復帰表くらい
特徴としては一部の部隊は自分の管区から出れないが、それが南ベトナム側と共産側で微妙に管区が違う事
あと"Winged Horse"の名のとおりアメリカ第1騎兵師団属ヘリコプター部隊に、大きなアドバンテージを与えている事かな〜
とりあえず早めにプレイしたいけど来月まで時間とれないかもだから、プレイした人いたら感想キボン

672 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:33:33 ID:???
レキソタンが切れた・・・

673 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:55:30 ID:???
GJの次号はいつ発売かね?

674 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/11/09(木) 21:04:26 ID:???
>671
書き忘れてたけどダミー駒や補給廠があったりして、"Year of the Rat"(SPI,1972)を現代風にリファインしたって感じかな〜
もっとも"Winged Horse"は緒戦の1965年に対して"Year of the Rat"は1972年を扱ってるし、そもそも"Year of the Rat"をどれだけの人が知ってるかわからないけど…

675 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:46:20 ID:???
漏れのSLGブログ10選 (五十音順)

・琥珀色のノート
・コマンドいちねんせい Z
・Sideway-Shuffle
・THEN WHAT?
・千葉会(Tiba Club)
・Papas & Richards
・bqsfgameの日記
・ふかひれすーぷ + シャークヘッド
・もりつちの徒然なるままに
・YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会)


676 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:04:00 ID:???
ブログじゃないけどお世話になっているHP


Geek
Grognard

677 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:38:13 ID:???
>>665
kwsk

678 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:40:32 ID:???
>>675
やるな

679 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:42:54 ID:???
このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。
この辺は営業をやっているかどうかと一致しません。
よく私が「大将気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・平時の際に
真っ先に排除されるべき椰子」とハナザーを評しますが
よくも言ったものだと思います。
それくらい「知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」
というハナザーが目に付くのです。
当然ながらハナザーは80年代から本質的に成長していないのです。

680 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:11:03 ID:???
>>677 GMTのP500に新しく掲載されたやつ
tp://www.gmtgames.com/sekig/main.html
bqsfのブログではエポック関ヶ原を越えることはないだろうといっているが、、、

681 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:14:31 ID:???
確かに、日没の関ヶ原もエポックの関ヶ原は超えられなかったしな。

682 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:19:56 ID:???
>>681
和露他

683 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:44:51 ID:???
ttp://www.gmtgames.com/sekig/main.html

684 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:08:04 ID:???
>>680
面白そう
外人がどんなのを作ってくるか

685 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:05:14 ID:???
AHの「日本武将の戦い」みたいな怪ゲームだったりしてw

686 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:18:41 ID:???
仮に、日本人がゲティスバーグ等の南北戦争ものや、独立戦争ものの作品を作ったとして
それを見たアメ公は一体どう思うんだろうな?

687 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:48:07 ID:???
>>671プレイしたら、強要にレビューキボンヌ

688 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:48:43 ID:???
いや、すでに作ってるだろ。

689 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:57:03 ID:???
GJ南北戦争がMMPでどういう反応だったかは聞いてみたい。

690 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:36:48 ID:???
チョンが日本の三国師ゲーをどう思ってるか聞いてみたい

691 :NPCさん:2006/11/11(土) 01:03:10 ID:???
>>690
朝鮮人に三国志ゲーを・・・?

692 :NPCさん:2006/11/11(土) 01:20:05 ID:???
三国史記ゲーならともかくねぇw

693 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:39:09 ID:???
冶部、今年はひとつもゲームを買ってないってよ
ハナザーに排除されるぞ
夜道を歩くときは気をつけてな

694 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:55:44 ID:IyZu6FP0
久しぶりに押し入れの「戦争と平和」の箱を開けたら、ルールブックがどこかにいってました

リーダーの移動力は10だとおもったのですが

歩兵と騎兵はいくつでしたっけ?

695 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:58:09 ID:???
電脳だが光栄で独立戦争ってのもあったな。あれは面白かった。

696 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:11:43 ID:???
ハナザー

ターゲトが見つかったぞ
速く排除しろ

697 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:21:34 ID:???
冶部は六角氏の盟友だからハナザーには願ったりかなったりの相手だな

698 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:27:24 ID:???
治部

ヒシュトーリカルに襲撃されるぞw

逃げ込む先は六角氏の居城か?

699 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:04:53 ID:1u1H+TSm
冶部って誰?

700 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:05:30 ID:???
748 :NPCさん :2006/11/07(火) 18:24:51 ID:P+rMsUK8
やはり、女性を引きつけないと、イカンと思うよ

701 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/11/11(土) 12:16:27 ID:???
石田治部氏は山崎雅弘氏のモスクワ戦という「新作」を、プレイしているだろう
排除されるべきはゲームについて語れず人についてばかり話すお前ら

702 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:16:38 ID:???
恥部(笑)

703 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:43:22 ID:???
>>694
基本はリーダーは10、騎兵は4、歩兵は0移動力
歩兵はリーダー付きだと3移動力で、それ以上は強行軍が必要でなかったかな?

704 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:13:08 ID:???
>>695
PC版、今だクリアー出来ないorz

705 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:20:10 ID:IyZu6FP0
>>703

ありがとうございました、VASSALでモジュールがでてたので

急にやりたくなって、押し入れをあさってたのですが、ルールを別の

場所に移していたみたいで、本当にたすかりました

VGのVietnam や West End のImperium Romaniumも

押入から発掘したのでやっていこうと思います。

706 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:46:23 ID:???
>>704 米国でも販売されたはずだが、評判はどうだったんだろうね?

707 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:01:22 ID:???
>>695
あれはコーエーアメリカが作ったとか言ってた気がするが

708 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:13:23 ID:???
今更ながらドイツ南方軍集団買った
で、キエフ、ロストフ、星作戦、コルスン、どのシナリオが一番面白いの?

709 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/11/11(土) 14:27:54 ID:???
私はロストフがバルバロッサ末期のどうしようもなさが出ていて、好きだったな〜
星作戦も両軍攻防が楽しめるという点はいいけど同テーマの作品はいくつもあるから、難易度と思い入れによるんじゃない?
コルスンは同テーマは少ないんだけど特別ルールの移動制限で無理矢理包囲を完成させてる感じがあるところが、オレ的にはマイナスだったけど…
キエフはソロプレイ向きかもしれない

710 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:46:48 ID:???
星作戦……攻勢モード・防御モード司令部を隣接させて行動させると言う裏技が有名な奴だねw

711 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:04:21 ID:???
>241 名前: NPCさん 2006/07/26(水) 13:57:32 ID:???
>
>「戦術と指揮」って本、つまんないの極みだね。
>ビジネスに例えると云々ってのもうざいし意味不明。
>こんなもんおすすめするなよ。

今のおすすめ:
・ビジネスに活かす!最新・米軍式意思決定の技術
・不確実性への挑戦:意思決定分析の理論
・戦闘の科学:軍事ORの理論―捜索理論,射爆理論,交戦理論
・情報化時代の戦闘の科学 軍事OR入門
この辺は、読みましたか?感想が聞いてみたい。

712 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:08:57 ID:???
>>709-710参考になった

713 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:12:15 ID:???
Pum氏のブログに書いてあったがL2のPGGのユニットのイラストはどうにかならんのかな
あのイラストはちと凹むな
サンセットPGG頼りになるってのもどうかと思うし

714 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:23:32 ID:???
ま た ワ ニ ミ か

715 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:25:20 ID:???
>711
ええ??、聞いてみたい、聞いてみたい。

因みに、こちらの感想は、
「値段が高すぎ、古本なら、流し読み程度なら。」ですヨ。
中身が、ゲームの本ではないので。

716 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:25:59 ID:???
>>695
Matrix Games - For Liberty!
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=336

717 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:29:08 ID:???
こんなところに明らかに本人だとわかる書き込みをしますが
ワ○ミ氏って一体どういう人なんですか?
かなり変わった人ですか?
ブログは少し風変わりな印象がするのですが

718 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:34:07 ID:???
今だボードゲームプレイしてる時点で皆変わり者だよ
他の板では「オッサンUZEEEEEE!」って煽られるよ^^;

719 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:54:14 ID:???
まあ、ここで、誰か?って、詮索するのは、無粋らしいです。
が、単に相手して欲しい、だけですので。普通に無視してください。

カラカッタロか?って人だけが相手してくれれば結構です。
なにも、匿名だから下品なことだけを言い合う必要もないと思います。
し、コテハンにする程、偉くもありませんので。

と、言うくらいの変わり者です。
(で、「全てが本人」ではなく、カタリ風のレス一部にはありますよ。
これを個別に否定するのも、ここでは無粋らしいし。)

720 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:59:25 ID:???
>>718
はいはい。お子様は自分の板にお帰り。

721 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:02:03 ID:???
オッサンは高血圧だから短気だね。すぐ絡んでくるw

722 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:12:56 ID:???
>>717
自己顕示欲旺盛なヘタレ

723 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:30:34 ID:???
みやながさんが出張だそうだけど
誰?

724 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:26:47 ID:???
>>707 それ以外にコーエーアメリカはソフト出してる?

725 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:16:13 ID:???
自己顕示は自身のブログで満たしてるので、ワザワザ、匿名で無粋な真似はしない
ただ、匿名の叩きさんが出てくるので、自身で"粘着"したりしています、時間があれば、ここを見ていれば

最初に匿名でモノを言ったのはそちら、匿名で粘着されて困るなら
辞めればいいんじゃないカナ、ただそれだけです

自身が人を匿名で叩く特権を享受しながら、相手にされると騒ぐ
そんな人が何を言っても、周囲からの同意、同情は得られない

2の凄い所は、社会悪とまでは言わずとも、社会的権威の
ヤラセに噛み付く所で、一人の卑怯モノの味方をする訳じゃない

それなりの理由がないと祭りにはならない
一人のアンチと粘着の組合せは、所詮は私怨だよ

それくらいの認識で、ここで粘着返しをしている
ただし、度が過ぎると"粋"じゃ無いけどね

726 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:31:38 ID:???
>>725
アタマ大丈夫か?

727 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:46:27 ID:???
>>725 これって長恨歌みたいなやつ?どこが韻を踏んでいるの?

728 :NPCさん:2006/11/12(日) 04:12:27 ID:???
>>714
違います

729 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:34:43 ID:???
コピペに過剰反応しすぎ

730 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:40:08 ID:???
スキーマッシャーwww

731 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:34:02 ID:???
このホビーには残念ながら、基本的な人間性能が低い人が多いのも事実です。
この辺は営業をやっているかどうかと一致しません。
よく私が「大将気取りのろくでなし・参謀気取りのでくのぼう・平時の際に
真っ先に排除されるべき椰子」とハナザーを評しますが
よくも言ったものだと思います。
それくらい「知識欲も旺盛だし、研究熱心なのに、EQがサル以下」
というハナザーが目に付くのです。
当然ながらハナザーは80年代から本質的に成長していないのです。

732 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:59:56 ID:???
自分の立ち位置くらいは、自覚しないと、ダメだなぁ、もう。

733 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:26:39 ID:???
コピペに過剰反応しすぎ

734 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:59:02 ID:???
  小説『三国志演義』に描かれた「長坂の戦い」はいかにもフィクション
のようですが、正史『三国志』の張飛伝にもこのことは見えます。張飛は
長阪(「長坂」に同じ)で「川を背にして橋を断ち、目をいからせ矛を横たえて、
『我は張益徳(「益徳」は張飛の字)なり。いざ勝負いたせ』と言った。敵は
誰も近寄ることができず、(劉備は)逃げおおせることができた」とのことです。
『三国志演義』の描写はこれが敷衍されてできていったものなのでしょう。
(中略)
  この時、地元の研究者が興味深い説を話してくれました。「『三国志
演義』では、張飛の容貌を豹のような頭にドングリ眼、燕のようなあごに
虎のようなひげと描写しているが、正史『三国志』には張飛の容貌に
関する記述が一切ない。張飛の娘は2人とも劉禅の皇后になっているから
美人だったはずで、実際の張飛は『三国志演義』が描くような容貌では
なく、美男子だったのではないか」。非常に面白い説といえましょう。確かに、
娘は父親に似ると言われます。この説に従えば、歴史上の張飛は現代の
我々が持つイメージからはかけ離れた人物だったことになります。

  果たして張飛は美男子であったのか。今となっては知る術はありませんが、
もし美男子としての張飛のイメージが普及していたら、『三国志演義』の中の
張飛ももっと違った活躍をしていたかもしれません。


735 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:07:33 ID:???
┌─────────┐
 │               .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

                     |\
┌──────────┘- \
│  気の触れた方が          \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く

                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >


736 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:35:31 ID:???
漏れは複数のサークルに顔を出してるけど
三国志好きに会ったこともないし
ここ十年以上三国志モノをプレイしてるのを見たことがない
ウォーゲーム系サークル以外でプレイされてるんじゃないのか?


737 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:37:33 ID:???
そういえばフィーマーシャはプレイされてるが
ニョタ三の話は聞かないな

738 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:42:18 ID:???
複数のサークル
イイね。多数のサークルがひしめき合ってる東京は。

739 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:00:25 ID:???
大阪もあるのでは?

ミドル系vsサクラ会

740 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:12:22 ID:???
>>737 三國志ゲーは大好きだが、ニョタはかんべん

741 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:45:16 ID:???
また話題がループするのか?w
マトモな三国ゲーはないって話

742 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:33:20 ID:???
旋旗蔽空はまともの部類に入らないか?

743 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:47:33 ID:???
旋旗蔽空はデザイナーズノートだけ読めばまともそうに見えるがな。
1エリアが1州にしたおかげで、かなり辛いゲームに仕上がってる。




744 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:01:43 ID:???
漏れは三国志好きで最近ヲーゲームでプレイされているのを見ましたが?

745 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:02:14 ID:???
>>743
まともすぎる

746 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:03:00 ID:???
投了さん(´・ω・) カワイソス

747 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:11:35 ID:???
ここにいる椰子が実態とかけ離れていることが判明

748 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:15:58 ID:???
ハナザー

時部を排除すれば六角氏も排除できるかも知れないぞ
やる価値は高いのではないかな

749 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:43:08 ID:???
>>741 また話題がループするのか?

いつものこと

750 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/11/13(月) 13:01:43 ID:???
>748
だから排除されるべきは、ゲームの話の出来ないお前らだって

751 :NPCさん:2006/11/13(月) 16:34:17 ID:???
どうでもいい煽りに釣られるコテハンはイタイな

752 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:13:03 ID:???
>>743

だからといって、英雄三国志は
改悪どころかルールがでたらめでまともにプレイできないし
エポック三国志演義はゴミだ。

あと、GJ三国志(2作)と比較することにすれば
まあ旋旗蔽空はまともの部類だろ。

753 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:51:43 ID:???
まともなシミュレーションが無いなら、俺はバンダイのリスク式三国志が簡単でいいや


754 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:14:03 ID:???
たまにはエポックの「三国志演義U」の事も思い出してやってください

755 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:18:11 ID:???
>>752 「まとも」というのは「シミュレーション」としてか「ゲーム」としてかのどちらですきゃ?

756 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:22:05 ID:???
「シミュレーションゲーム」として、じゃないのw

757 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:10:29 ID:???
>>754
いや、アレはアプローチとしては良かった。
練りが足らないだけでね。

758 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:55:25 ID:???
時間があれば、漏れが練りを足してやるのだが

759 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:05:21 ID:???
もう光栄の三国志IIでいいや。

760 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:14:54 ID:???
>>759
同意じゃ
三国志をわざわざボードでプレイしたいとは思わない

761 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:15:31 ID:???
>>759
なんで三国志IIなの?

762 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:49:44 ID:???
>>760 なんで?ああ、ネトゲの方がいいってか?

763 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:39:14 ID:???
>>759
略奪コマンドがないからやだ。

>>743
相対的には一番いいが(官位ルールは蛇足)、
「集約農業」という用語と対異民族ルールを工夫して欲しかった。
あと、作戦修正は全員三段階で十分。

764 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:48:49 ID:???
>>750
一番に排除されるべきは?

765 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:49:50 ID:???
>>760
おもろいよ?

766 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:51:22 ID:???
で、自分の好みや希望を叫ぶのは分かる、嗜好の問題だし、人それぞれ。同じ好みの相手を探してゲームすりゃいいんだし。

対して、誰かを、何かを"否定だけ"するなのは、意味が分からん。(金儲けになるはずも無く。)
目的は、目標は何なん?ココから世界を変え様ってか?まるで、アヘン吸引者の悪夢ダロ。

要は、昔の野党みたいに兎に角、反対、xx関係は絶対にダメの思考停止じゃないの?って気がする。
どっかの党が、解党寸前で、その憂さをこっち吐いている。そんな、「某組合の関係者さんですか?」と聞きたくなるワナ。

六角氏が権威だから、実際に事を進めているから、噛み付いてるだけ、対案も出てこない。
野党根性、乙!

767 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:51:17 ID:???
信者乙
公明党が好きなのか?

768 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:52:44 ID:???
GJの三国志はおもろいぞ

769 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:16:25 ID:???
信者乙。
変酋長が好きなのか?

770 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:22:53 ID:???
>>769
むつかあれは変臭長のデザインでないのでわ?

771 :NPCさん:2006/11/14(火) 15:20:18 ID:???
ゲームジャーナル最新号を先行予約ページに追加させて頂きました。
 本日追加させていただきました新製品は以下の通りです。
GJ 20号 日本の戦い:義経・日清戦争・上野戦争   \3780

GJキター!

772 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:56:09 ID:???
偏執庁のは戦略予備でわ?

773 :NPCさん:2006/11/16(木) 17:46:25 ID:BdvBLJ4X
バルジの季節だが、何をプレイしようか?

774 :NPCさん:2006/11/16(木) 18:05:10 ID:zPH6JkVe
本格派ならGMTアルデンヌ44
お手軽派ならOSG/六角バルジの戦い
重度のマニアならDG版ヴァハトアムライン

775 :NPCさん:2006/11/16(木) 18:35:52 ID:???
真珠湾の季節だが、何をプレイしようか?

776 :NPCさん:2006/11/16(木) 19:14:15 ID:TPvHGBbU
Pacific War

777 :NPCさん:2006/11/16(木) 19:44:49 ID:TPvHGBbU
真珠湾はレイテ以上にワンサイドだから、そこだけ切り取ってゲームにしても面白くないだろうな

778 :NPCさん:2006/11/16(木) 19:55:37 ID:???
空戦物のシナリオでならそれなりに遊べるかもしれないな。
99艦爆の編隊にP-40 2機で殴り込みとか。

779 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:33:00 ID:TPvHGBbU
満州事変頃から開戦前夜の政治的駆け引きをゲームにしたらおもろいかもしれん。
丁度北朝鮮がいまやっているみたいにな〜w

780 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:48:08 ID:???
太平洋戦争の外交戦か。
勝利条件の設定が難しそうだな。

781 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:00:50 ID:???
あれ、ヨーロッパならば、WWII前の外交戦のゲームはすでにあったような

782 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:25:33 ID:???
>>775
ニイタカヤマノボレ

783 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:28:16 ID:???
>>782 kwsk

784 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:45:44 ID:???
アドテクノス、絶版ゲームだろ?

785 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:48:43 ID:???
ああ、オペレーションレインボーのことか。

786 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:05:56 ID:???
GDWでその名もパールハーバーっていうゲームがなかったか?

787 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:14:57 ID:???
>>773
HLG

788 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:15:44 ID:???
オrジンズはよくできている

789 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:24:10 ID:???
>>786
これかな
http://www.boardgamegeek.com/game/8470

でも単なる戦略級太平洋戦争Gみたい。

790 :NPCさん:2006/11/17(金) 08:33:03 ID:???
真珠湾攻撃と言えば、EWEでそのものズバリの物があるじゃないか。
あとは日本機動部隊の練習用ソロシナリオぐらいかな。

791 :NPCさん:2006/11/17(金) 10:13:51 ID:???
「もしパールハーバー襲撃を事前に知って迎撃していたら」という if 物
アメリカに無いのかな?


792 :NPCさん:2006/11/17(金) 11:46:32 ID:???
元から知っていたわけだが

793 :NPCさん:2006/11/17(金) 16:21:41 ID:???
太平洋艦隊(HJ/SS)は、真珠湾ってシナリオついてない?
記憶違いかな?

794 :NPCさん:2006/11/17(金) 17:16:21 ID:???
太平洋艦隊には無かった気がする。VGの「PACIFIC WAR」の方ではないかな?

795 :NPCさん:2006/11/17(金) 17:51:10 ID:sl65gk5j
エポックのバトルオブブリテンってどんな感じのゲームでしょ?


796 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:00:16 ID:???
>>794 そう、PWの入門シナリオだったような

797 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:24:20 ID:???
そっか、PWか。じゃ、勘違い、スマソ。
では、どなたか、PWの真珠湾シナリオのリプレイアップを、ヨロ〜。

798 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:43:30 ID:???
次の日曜は19日、ウラヌス作戦発動日だ
キャンスタなんかをプレイしようなんてひといる?

799 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:17:09 ID:6RnytqV/
つパウルス第6軍

800 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:44:09 ID:???
つドイツ南方軍集団

801 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:43:05 ID:???
ジョン・レノンの季節だが、何をプレイしようか?


802 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:14:53 ID:???
つ「トワイライト ストラグル」

803 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:27:43 ID:+eysrH6l
>>795

プレイ不能。
空襲プランをたてて、一々戦術マップで実際に動かして解決。
戦略級なのにそれはやってられん。

804 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:41:24 ID:???
>>801 イマジン

805 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:42:14 ID:???
>>801

暇人

806 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:57:33 ID:???
暇人、そうノーマネー♪

807 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:08:50 ID:???
>>803
お前?つまらない奴だなあ。
ひょっとして、バンダイの連合艦隊やって楽しめない口だろう?

808 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:19:42 ID:???
戦略級といえば、パン屋の日露。

せっかくの題材なのに、「戦略級〜」と聞いただけで
チープなGJ付録のイメージの影響で買うの控えそうorz

809 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:54:27 ID:???
>>808
パン屋スレでやれや?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158944891/

810 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:13:39 ID:???
>>808
あれは戦略級じゃないのでわ?

811 :ハナザー:2006/11/17(金) 23:15:42 ID:???
>791
"Victory in the Pacific"(AH)に第1ターン真珠湾に空母が配置されるって、なかったかな?
あと"Pacific Victory"(COL)でも、空母配置出来たような…
>798
"Campaign to Stalingrad"(Rhino)よりも、"Drive on Stalingrad"をプレイしたいな〜
もちろん Decision 版(笑)
>801
"Downtown"(GMT)とか、いいんじゃないか?
"Winged Horse"(S&T239)とかも、タイムリーだろう
>807
803が言っているのはエポックので、807のはEWEのような気がするが…(?_?)

812 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:20:07 ID:???
ハナザー

治部を排除するチャンスだぞ

813 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:22:58 ID:???
>795
プレイ記録が残るので、1回に数日ずつプレイすればキャンペーンも可能。
実際、その昔に何回かプレイしていた。
ただ、個人的には、戦術ボードの空戦や爆撃がゲームと言うよりは、パズルなので、あまり好きではない。


814 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:29:24 ID:???
>>811
>Victory in the pacific
真珠湾じゃなくてハワイ諸島では?
てか、もし真珠湾に配置されてたら瞬殺されてまつ…
あのゲームはダイスで米空母の配置を決定する奴で、確か後は中部太平洋と2ターン目の増援のような希ガス。

815 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:44:35 ID:???
なんかここ(↓)でベトナム戦争とかのソリテアが出てる。
ダウンロード販売らしい。誰かプレイしたら報告きぼん
ttp://www.wargamedownloads.com/

816 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2006/11/17(金) 23:45:17 ID:???
>812
キミを排除するチャンスは?(ワラ

817 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:47:22 ID:???
あと、Lock 'N LoadシリーズでもベトナムものForgotten Heroes Vietnamが出ているけど、
これも含めてこのシリーズってどんな感じ?スコードリーダーよりは面倒ではない?

818 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:07:09 ID:???
>>816
ハナザーを排除するちゃん諏訪?ワラ

819 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:07:52 ID:???
ハナザー
なぜ治部を排除しないのか?
治部は無理か?

820 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:22:44 ID:???
なんで治部の排除の話が再燃してんの?
何かまた新しい燃料が投下されたの?

821 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:41:08 ID:???
過去のボードゲームがPCで出来るって話はどうなったの?

822 :NPCさん:2006/11/18(土) 02:33:52 ID:???
DGでいくつかなかったっけ、そういうの

823 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:32:55 ID:???
ハナザーが出る
 排除
 ターゲットは?
 とりあえず治部

他に有名どころで排除対象になりそうなのは?

824 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:35:46 ID:???
GJの戦略級関ヶ原も戦略級じゃないと思う

825 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:47:41 ID:???
じゃあなんだ、アブストラクトか?

826 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:49:25 ID:???
アブストラクトでもない

827 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:20:21 ID:???
規模的に言えば、青作戦は関ヶ原以上だが、戦略級なのか?
両軍合わせて20万以上なんて戦いはざらだろ

828 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:31:44 ID:???
戦略級関ケ原についての話なんだけど。
ゲームを知らないやつが口を挟むなよ。

829 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:33:00 ID:???
戦略級関ケ原の「戦略級」という言葉は、過去会戦級がほとんどだった関ケ原テーマを全国規模で表現するという試みだったからこそ意味があったわけでして。
もともと戦略級が多い日露テーマで、今更「戦略級:日露戦争」とタイトル付けしても何のインパクトも無い。

830 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:33:34 ID:???
>>828
どんなゲームなので?

何が戦略なので?

831 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:35:36 ID:???
↑俺がパン屋スレに書いた文章をコピペしてんじゃないっての
仕事早いな。スレ違いだろ。

832 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:36:41 ID:???
コピーではない
リスぺくとだ

833 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:37:24 ID:???
ここは総合だから何でもありだよ

ハナザー禁止だけど出てくるだろ

834 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:38:17 ID:???
年収が1600万にもなると他人が馬鹿に見えてしょうがないんだろうなw

まあ無職の漏れ藻だがw

835 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:39:06 ID:???
>>831
コピぺが嫌ならブログにでも

いや同人誌がいいよ

836 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:39:22 ID:???
>>830
青作戦と関ケ原を参加人員だけで比較するアホには教えないw

837 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:39:51 ID:???
>>836
何も知らない馬鹿はおまえだ!

838 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:40:17 ID:???
>>835
ここにコピペするのはスレ違いだって言ってんの

839 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:42:18 ID:???
>>838
だからコピペいやなら同人誌にでも書けば?

それからここは総合だけど?

840 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:46:24 ID:???
>>839
じゃ、ここの1を良く読めよ。
パン屋関係の話題はパン屋スレでと書いているぞ。


841 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:55:49 ID:???
戦略級の題名に関する話題、
もしくはGJの低級ゲーム批判ならおKだろ?

842 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:45:42 ID:???
どうでもいいが、司馬遼や塩野七生を社会人になってから読み始める人っているんだな。
社会人ゲーマーは、とっくに読みきった人か彼らの小説のテーマに全く興味ない人かのどちらかとばかり思っていた。

843 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:12:05 ID:???
クァークスがクリスマスに発売決定か。
クリスマスプレゼントの封を開けてあのグロい表紙が出てきたら子供はどう思うだろうか、なんてw

844 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:13:47 ID:???
ダディクール!

845 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:21:04 ID:???
>842

世の中に色んな人がいる、お前のみえる世界で判断するなバカ。

846 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:34:31 ID:???
小学生で読むのが基本でしょ

847 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:07:48 ID:???
>>846 ネタにマジレス

中学生で読むのが基本でしょ、と書くならまだわかるが、(ry

848 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:12:32 ID:???
塩野七生が売れているのだから、ローマ時代ゲーも少しは売るチャンスがあると思うのだが、
子苦痛はそのことには気づいていないだろうし(これからも気づかないだろうし)、六角は
もともと方向性が違うし、日没はアレだからなぁ
そして、唯一残りのGJにそれほど商売気はありそうにないし・・・

849 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:33:24 ID:???
>>848
イケダデザインのが付録になる可能性があるんじゃない?
ローマを継ぐ者の再版と抱き合わせりゃ1号分稼げる

850 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:59:47 ID:2KmQMZjT
>>849
またアブストラクトかよ

851 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:35:32 ID:???
アブストラクトの方が、一般には受けるのでは?
細部にこだわるのはマニアだろ、俺たちみたいな。

852 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:23:58 ID:???
>>847
本当に消防で読み終わった(怪童除く)自分が着ましたよw

853 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:31:27 ID:pjd4giz0
ものごとには例外が憑きもの

854 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:54:55 ID:???
忠臣蔵の季節だけど、何をプレイしようか?

855 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:07:37 ID:???
>>854

少し時期は違うが

つ「バンダイ新撰組」

856 :NPCさん:2006/11/19(日) 01:08:17 ID:DZZkY2dA
思いっきし、ちゃうやんw

忠臣蔵なら、由井正雪の乱とか、天草の乱の方が近いやん

857 :NPCさん:2006/11/19(日) 01:13:55 ID:???
スペイン継承戦争戦争の頃だろ、忠臣蔵って。
じゃあMarlborough (S&T #238) とかCampaigns of Marlborough (Wargamer #61) とか。

858 :NPCさん:2006/11/19(日) 01:22:28 ID:???
マールバラ公って、ウィンストン・チャーチルの先祖だよな

859 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:31:09 ID:???
一般ウケするとかは屁の言い訳。

お手軽ゲーの方が作るの容易って製作者の都合でしかない。

860 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:00:26 ID:???
まじめに忠臣蔵

861 :NPCさん:2006/11/19(日) 11:51:03 ID:???
こんなの出てるんだなぁ

http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=180052852596&fromMakeTrack=true

862 :NPCさん:2006/11/19(日) 12:40:33 ID:???
>>859 なんで、一般ゲーマーの俺が言い訳しないといけないんだ??w
一般受けした方が、ゲーマーの裾野が広がっていいだろうが。
お前さんは自分で自分の首を絞めてるんだよ。

863 :NPCさん:2006/11/19(日) 13:20:46 ID:???
学生時代にSSシリーズを友人に紹介したら、しょぼいマップにでかいヘックス、サイコロたくさんのコンポーネントを見て鼻で笑われた苦い記憶を持つ俺だ。
一般受けも結構だが、ルールの簡便さを重視するあまり歴史的好奇心を満たす知的魅力を端折っちゃ元も子もないと思ふ。

864 :NPCさん:2006/11/19(日) 14:08:16 ID:???
>>861
大昔のGJに、似たようなバリアントが付いた事なかったか?

865 :NPCさん:2006/11/19(日) 14:34:52 ID:???
>>863 一種類だけ紹介したのがまずかったのでは。

お手軽〜マニア向けのものを2,3持って行ったら結果は違ったかも。

選択肢が広がるのは良いことだと思うが。

866 :NPCさん:2006/11/19(日) 14:50:21 ID:???
ある晩にテレビをつけたら、バンドオブブラザーズがやっていた。

雪の中森で撃ち合いをしている場面だったのだが、撃たれた兵士の口から血があふれ出て止まらないわ、撃たれてグチャグチャになった腹をどアップで見せるわで、
リアルだがテレビ番組としては趣味が良いとはいえない迫真表現のオンパレードに俺はしばらく夕食に箸がつけられなかった。
演出はアメリカ側のリアルさにはこだわっているようだが、コンバット時代を彷彿とさせるありえないまぬけっぷりを随所に見せるドイツ兵の動きに苦笑。

867 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:05:25 ID:???
いま文科省は90年代の流れから反転して、基礎研究を軽視するもとの姿勢に戻ってしまっている。
しかも、それに追い打ちをかけるように独法化で国立大学自身も、金になる研究しかしない。
こんなふうに学問の裾野である基礎研究分野が小さくなっては、応用もおぼつかない。
ウォー・シミュレーションゲームも同じこと。

868 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:13:57 ID:???
>>866
神奈川県人?

869 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:22:07 ID:???
日本が農業と科学の基礎研究を充実させるとフランスみたいに生意気なことを言い出すのを恐れて、アメリカが絶対に許しません。


870 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:23:23 ID:???
>>867
それどこのコピペ?
おいらユトリ世代なもんでわかんね〜よ。

871 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:48:46 ID:???
君のような学生が増えて、困っとるんだ。
まあ、主たる責任は悶禍省の無脳役人にあるわけだが

872 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:29:15 ID:???
お前のような無能者じゃ公務員試験うからないだろ

873 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:32:14 ID:???
>>862
『一般ゲーマー』なんてカテゴリは怪しいし、まがり間違っても
『俺は一般ゲーマー』なんて奴は精神的に弱いということです。

874 :NPCさん:2006/11/19(日) 17:22:55 ID:???
>>872 大学教員ですが何か?

875 :NPCさん:2006/11/19(日) 17:25:16 ID:???
>>873

すまん、書き方が悪かったようだ。「ゲーマーの素養がある一般人」というべきだった。
それと「俺が一般ゲーマー」というのは「俺は制作者側ではない」という風にもう一度読み直して
意見を書いてくれ。

876 :NPCさん:2006/11/19(日) 18:12:02 ID:???
>>875
謝る必要なし!

>「俺が一般ゲーマー」というのは「俺は制作者側ではない」
あの文脈でこの理解ができない奴は相手する必要なし

877 :NPCさん:2006/11/19(日) 18:19:03 ID:???
851 :NPCさん :2006/11/18(土) 22:35:32 ID:???
アブストラクトの方が、一般には受けるのでは?
細部にこだわるのはマニアだろ、俺たちみたいな。

878 :NPCさん:2006/11/19(日) 18:43:35 ID:???
ディーテールにこだわる趣味だから、細かいところが気になるのかもしれないが、何だかなぁ・・・

879 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:17:14 ID:???
ルールが複雑なのは構わないのだが、労力に比して楽しみが少ないと言われたときは考え込んだ。
アバロンヒルクラシックスのようなミリタリーチェス風味から徐々に慣らしていくのがいいのかね。

880 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:30:54 ID:???
>>879

その戦いに思い入れが無ければ
プレイしたいとは思わない。
だけど、ゲームとしてプレイしたい思い入れのある戦場って
普通の人にはないでしょ。

881 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:46:34 ID:???
映画の遠すぎた橋や史上最大の作戦を観るとゲームに興味は出るかもしれんが、
プライベートライアンや父親たちの星条旗を観た後で、映画の戦いと同じテーマのゲームをプレイする気にはならんだろうな、普通の人は。

882 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:02:10 ID:???
『レッドオクトーバーを追え!』をテレビで見て『ハープーン』やりたくて仕方なくなりましたが何か?

883 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:07:20 ID:???
ハープーンが初心者にプレイできるゲームだとは思わないんですが。

884 :NPCさん:2006/11/19(日) 21:21:05 ID:???
この趣味選んでる時点で
「普通の現代日本人」とは云えんなw

885 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:11:34 ID:???
ただコンピュータでは戦争物もそこそこ売れてる
作戦レベルではないが

886 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:12:54 ID:???
何でブログで「GJの真似」と書いたんだろう?

もしも、戦略級○○というタイトルを使うことにGJの許可が必要だと思うなら
ブログにあんなことは書かずに、きちんとした手続きを取るだろう。
(または、きちんとした手続きを経ていることをブログに書くだろう)

GJの許可は要らないと思っているならば、別にブログにあんなことを書かずに
単にタイトル変更を発表するだけでいいと思う。

戦略級日露戦争というタイトルにオリジナリティが無いという気持ちから
あのような照れ隠しのエントリになったと考えるべきか、
それとも、パクリだとかGJみたいだとか騒がれるより前に、
先手を打ってしまおうということか。

887 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:55:19 ID:???
お前らが間違いなく叩くだろうからな。

888 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:12:07 ID:???
そうだな
パクリと叩かれる前に説明しとういた方がいいって考えだろ

889 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:53:37 ID:???
そうかな
単にGJのタイトルセンスを暗にバカにしてんだろ

890 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:18:29 ID:???
いいじゃん。
戦略級銀英伝とか

891 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:12:56 ID:???
>>848
おまえら、ホンッットにバカだな
歴史マニアが、なんて言ってんのか知らないのか?
あいつらは、お前等のことを、
「いい歳して、戦争ごっこなんかしてる幼稚な奴」
だと言ってんだよ
少しは、自分の立場を知れや、ノータリンども

892 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:15:19 ID:???
そういうわけで、
塩野七生の本が売れたって、
ゲームの売上は伸びねーんだよ!
わかったかい?
ノータリンども

893 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:29:42 ID:???
君の友人の歴史マニアは、酷い人が多いね。類は友を呼ぶって言うやつかい?

894 :NPCさん:2006/11/20(月) 06:43:05 ID:???
歴史小説の読者が「歴史マニア」なのか?
安っぽいマニアの諫言はスルーだなw

895 :NPCさん:2006/11/20(月) 08:08:43 ID:???
>>891
最下層の人間に何言われようと全く気になりませんがなにか?w

896 :NPCさん:2006/11/20(月) 09:34:46 ID:???
>>894
ほおお〜〜〜
お前は、歴史マニアは全員ウォーゲーマーだと思ってんのか
おめでたい奴だな
スルーできるもんならしてみろよ
ノータリンども


897 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:22:22 ID:???
医者は人の病気に付け込む
弁護士は人の事故に付け込む
学者は世間を知らない
大臣は人の金を配分
まあ、何とでもいえます。

低所得層の発想は、横から見てて、楽しいね
この趣味で、負け組が出て来れるのはここだけ
もっと、頑張ってネ。

898 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:33:17 ID:???
負け組みが来られるのは別にここだけではない
例会にいくらでも来てもいい
でも来ても因縁を付けて例会場を荒らしていくのだけはやめてほしい
はっきり言って迷惑だから

899 :NPCさん:2006/11/20(月) 17:11:26 ID:???
えー、1日のショバ代、300円程度でもめるのは、勘弁。

900 :NPCさん:2006/11/20(月) 17:54:45 ID:???
勝ち組はまだ内省や克己、研鑽・勤勉という美徳をなにがしか有しているからな。

DQNってのはそれがまるきりないから救い難い。

901 :NPCさん:2006/11/20(月) 18:04:25 ID:???
300円、またyサークルか

902 :NPCさん:2006/11/20(月) 19:14:49 ID:wzRnhNiq
        _..  - ― - 、_
          , '´      †    ヽ、
        〈             _ )
         /´\   _,. - ― - 、.〃/
        , '/ `ー-’‐'´           ` ' 、
     / ,' -‐ // ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ \
      {ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、.ヽ
     {ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|! | .l }
      ハソt.ー-;ュ;Vl /,ィエ下     「ハ レ| j| j|丿
\   !((.ヽニ{fj ! l ` ハ|li_]    |iリ {、|,ノ!'   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <\n )’( (‘ーl |   ´    __,'  ,' )     |  
  /.)\_,  ` ) ノノ\     tノ /((    <  は〜い!バカによく効く
  V二ス.Y´|  (( (r个  . ___. イヽ) ))      |  薬を注射しますね〜!
   {. r_〉`! }>'  ) / ゝ 、,,_o]lム` ー- 、     \_________
    \    f  ,. '´/       o\   \
      `!  {/⌒ヽ            \_   ヽ
      |   .| / |  ',        '、  ヾ   ,〉、
      |  .|      l        ヽ   ヾ__,人
      |   |ミヽ  j/_         }   }、  ヽ
      !   .! ヾ_,ノ ヽ ミ   , i   ノ ハ イ y'⌒ }
     .|   | /\  /     / j '  /  |l. /  ./
      t   ノノ  ヽ.     '        o|l,'   , '
      ` ‐´'     }     /         |l /


903 :NPCさん:2006/11/20(月) 19:29:38 ID:???
おまえら、匿名掲示板でぐらいゲームの話が出来ないのか。

904 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:19:12 ID:???
>>891
わざわざこんなとこに来て煽りとは師かよw
スルーできないノー他リンはおまえだ
歴史マニアがこんなにアフォとはな
ゲーマーの方がマシだよ

905 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:21:51 ID:???
負け組みが来られるのは別にここだけではない
例会にいくらでも来てもいい
でも来ても因縁を付けて排除していくのだけはやめてほしい
はっきり言って迷惑だから
ハナザーは来るな

906 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:25:41 ID:???
ゲーマーでも歴史マニアは馬鹿が多い

907 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:59:53 ID:???
歴史かじりました程度で自論を振りかざすのはシロウトの証拠。

歴史を教訓としてない奴らの集まりだな。
無論、荒らしを筆頭にw

908 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:06:27 ID:???
だからゲームの話をしろっていうのに。

909 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:58:10 ID:???
ここはゲームをしない歴史マニアのスクツだ

910 :NPCさん:2006/11/21(火) 00:09:47 ID:???
歴史小説を読んでると歴史マニア?
歴史を題材にした小説ごときが
漫画やゲームとどれほどの差があるんだい?
恥ずかしくて人様に言えないね

911 :NPCさん:2006/11/21(火) 00:18:18 ID:???
歴史マニアにしてはちんけな趣味だね
他に趣味はないの?

912 :NPCさん:2006/11/21(火) 07:05:17 ID:???
いい歳した勝ち組がわざわざ掲示板で煽りかw

913 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:01:46 ID:???
低所得層の発想は、横から見てて、楽しいね
この趣味で、負け組が出て来れるのはここだけ
もっと、頑張ってネ

914 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:14:27 ID:???
いやここは平均1600万の年収だが?

歴史マニアはいくら?

915 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:23:24 ID:???
>>914 マジな横レスをあえてすると、「平均」だけでなく「中間値」ぐらいはデータとして出した方が
より正確なディスカッションが出来る。

916 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:53:38 ID:???
┌─────────┐
 │               .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

                     |\
┌──────────┘- \
│  気の触れた方が          \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く

                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >


917 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:07:56 ID:???
ずれてるよ

918 :NPCさん:2006/11/21(火) 15:08:19 ID:???
賢者は歴史に学び愚者は経験を語る


919 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:43:41 ID:???
こいつ、可愛いね。
↓↓↓↓

(´ー`)
( ヽ ヽ)
/  >



920 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:49:04 ID:???
<丶`∀´><thx
( ヽ ヽ)
/  >

921 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:29:00 ID:hZAYA2bL
>>賢者は歴史に学び愚者は経験を語る

人を使う立場から言わせてもらうと
学問ばかりで経験皆無の学歴秀才の「賢者」より
学問なしでも経験豊富な叩き上げの「愚者」の方が
よっぽど社会に役立つ場合が多いわけだが

922 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:01:57 ID:qWDHeAo+
>>921

>学問ばかりで経験皆無の学歴秀才

の者を『賢者』と定義したり、『愚者』にわざわざ

>学問なしでも経験豊富な叩き上げの

と言う形容詞をつけるあなたはソフィストか?

923 :NPCさん:2006/11/22(水) 00:03:01 ID:???
わたしが言いたいのは、
歴史ブームにあやかろうとしても
歴史好きの連中は、戦争ゲームには
食指を動かさないだろうから、
勘違いすんなよ、
ということさ


924 :NPCさん:2006/11/22(水) 00:43:28 ID:???
歴史好きで戦争ゲームも好きな私の立場は??

925 :NPCさん:2006/11/22(水) 00:58:20 ID:???
俺の趣味はブラジャーからミサイルまで幅広いんですが何か?

926 :NPCさん:2006/11/22(水) 01:03:32 ID:???
>>925
でも飛行機だけはかんべんな。

927 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:46:49 ID:???
??? 飛行機? 意味分からん

928 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:49:49 ID:???
もう最近はこのネタ通じないのかねえ

929 :NPCさん:2006/11/22(水) 17:00:00 ID:???
>>927
つ「特攻野郎Aチーム」

まあ、ゲームのネタじゃないしな・・・



930 :NPCさん:2006/11/22(水) 18:22:24 ID:???
>>929

その台詞はキャラが違うと言いたかったのでは。

931 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:56:33 ID:???
大丈夫、理屈じゃないんです(羽佐間道夫の声で)

932 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:58:02 ID:???
俺のような天才戦略家でなければ百戦錬磨のマケドニア人どものリーダーは務まらん

933 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:00:16 ID:???
ガリア人とヌミディア騎兵でわ?

934 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:43:09 ID:ktohW2O4
北朝鮮+中国対アメリカでは?

935 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:06:33 ID:???
>>921
君の会社では、高卒がほとんどなのか?
それとも中卒か?

936 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:07:08 ID:???
>>922
ソリストですが?

937 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:10:22 ID:???
>>923
断片的な知識だけで決めつけをする頭脳の働きの不自由な君に
教えてあげよう

ゲーマーは3タイプに分かれている
歴史系
モデル系
ゲーム系

残念だったな

938 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:32:08 ID:???
>>937
で?
何が言いたいんだ?
分析だけされてもね〜、ボクタン困っちゃうよ

939 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:34:58 ID:???
モデル系ってなに?

940 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:49:01 ID:???
>>938
ボーや
ボー屋にはまだわからなくていいのよ
大人になればわかるわ

941 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:56:04 ID:7WQxd6Ua
>>937

歴史系
ゲーム系
ミリタリー系(含むモデル系)
ミックス系

じゃない?

儂は歴史系が60%
ゲーム系が30%
ミリタリー系が10%
から出来てまつ

942 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:58:07 ID:???
Pum氏の引用する話を総合すると
排除の論理なんて無駄!イラネ!って話になるのだが…w

943 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:58:23 ID:7WQxd6Ua
>>938

たぶん937の言いたいのは、923のように決めつけるのは間違っている、つまり歴史好きの
中にも戦争ゲームに興味を示す(例えば儂のように)ものもいるんじゃないか、と想像。

944 :NPCさん:2006/11/23(木) 02:02:49 ID:???
>>942
それがどういう話かわからないのだが?


945 :NPCさん:2006/11/23(木) 02:06:25 ID:???
儂は歴史系が30%
ゲーム系が60%
ミリタリー系が10%
から出来てまつ

946 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:54:13 ID:???
漏れの感覚だとヲーゲーマーの大半は
歴史に疎い椰子ばかり。
きっとロープレがブームになったときに付いていけなかったか世代的に合わなかったかで
このジャンルに居残らざるを得なかったような感じだ。
ドイツゲームとの両刀使いはそんなもんだろ?

947 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:39:48 ID:???
そうか
偏りはあるにしろ、歴史に五月蠅いのが多いような気が
あと軍事ネタも良く知っている
一般人と比較してだが
一般人に軍事ネタをハナしてもほとんど理解されないどころか
変人扱い

948 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:20:30 ID:O96nuGox
>>946
賢者は歴史に学び愚者は《経験》から《感覚》を語る

949 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:22:20 ID:???
でも変人扱いしてくれる一般人たちは、キナ臭いニュースが起こる度に、その変人に色々聞いてくるんだよなあ・・・どうせ話しても理解しないくせにね。

950 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:01:38 ID:???
>変人扱いしてくれる一般人たち
自身の平凡さに対するコンプレックスから他者を貶めることしかできない奴らだからなw

951 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:03:16 ID:???
どんだけコンプレックス強いんだよ、お前らw

952 :NPCさん:2006/11/24(金) 00:26:27 ID:???
俺は周囲から変人扱いされていないし、職場で戦争の話なんかしないし。
ゲーマーが全員、軍事知識しか取り柄が無いタイプだと思われると困るんだが。

953 :NPCさん:2006/11/24(金) 00:39:34 ID:???
どんな取り柄があるので?

954 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:18:51 ID:???
年収1,600万とかw

955 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:33:38 ID:???
1千万以上のオーディオシステムとかw

956 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:36:43 ID:???
ラッシュ時でも必ず座れるとかw

957 :NPCさん:2006/11/24(金) 05:37:49 ID:???
ここも強要と同じでもう存在価値ないな
宣伝か、世迷言か、罵倒か
シャレにならん

958 :NPCさん:2006/11/24(金) 08:32:56 ID:???
強要は業者、ここは高収入TRPG者が荒らしまくってるからな
お話にならないのも当たり前


959 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:00:07 ID:???
いやここは低学歴の歴史中が荒らし回っている
歴史中のなれの果てだ
おまえらも気をつけろ

960 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:06:39 ID:???
自分のことを言われるとすぐに出て来るR厨であった

961 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:09:08 ID:???
R厨キター!

962 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:47:27 ID:???
浮野の戦いのエラッタだが、バカゲームなのにプレイに全く関係ないところに妙に歴史性を重視した理由で出てているところが何かおかしいw

963 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:51:37 ID:???
ゲーマーなんてそんなもんだ
何でそんなところで・・・・

964 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:15:54 ID:???
おいおまいら これってどーよ?
ttp://www.j-wgc.com/index.html

965 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:04:08 ID:???
14,000円キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
高いよ、逃げて逃げて

966 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:19:57 ID:rPGMOQKd
最近共有提示板が荒れてるな

967 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:42:58 ID:???
荒らしてるのは業者とつるんだ常駐R者

968 :NPCさん:2006/11/25(土) 01:48:19 ID:???
こいつ、可愛いね。
↓↓↓↓

(´ー`)
( ヽ ヽ)
/  >


969 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:07:51 ID:???
この逝け面誰
ttp://sunsetgames.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/dscn9772.jpg

970 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:27:46 ID:???
池沼○ースってキャプションが付いてるやん?

971 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:59:03 ID:???
アタックチャンス!!!

972 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:18:43 ID:???
>>970
この容貌があの痛い文章を書くのか・・・

973 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:26:32 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164450156/l50
頼まれてもいないが、ほらよ。

974 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:39:53 ID:???
>>973



と、いうわけで、産め

975 :NPCさん:2006/11/25(土) 21:12:24 ID:???
>>973
thx

976 :NPCさん:2006/11/25(土) 22:25:44 ID:???
この世界の萌えキャラ探検
美少女ゲーマー=子yagiたん(イメージ:志田未来)
美形OL=しょこタン(イメージ:仲間由紀恵)
美人妻=サバつま(イメージ:高島礼子)
あと、日没の受付嬢が二人か。
漏れは実物を知りません。

977 :NPCさん:2006/11/26(日) 03:29:05 ID:???


978 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:56:22 ID:???
つまらん

979 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:56:54 ID:???
皆ゲームをしているのか?

980 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:58:09 ID:???
日没の受付嬢か
そんなのがいるのか
どうしたら見られるのか?

981 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:58:43 ID:???
活気がないね 最近

982 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:59:37 ID:???
スレ埋めご苦労さん
早いところこのくそみたいなスレを埋めてしまってくれ

983 :NPCさん:2006/11/26(日) 13:09:43 ID:???
ってゆーか、このスレ自体の存在意義もどうかわからないしな...
まともなゲームの話になった事が「ほとんど」ない。orz

984 :NPCさん:2006/11/26(日) 14:53:42 ID:???
うめ

985 :NPCさん:2006/11/26(日) 14:56:53 ID:???
GJなぁ
あんなの出してインカ帝国?

986 :NPCさん:2006/11/26(日) 17:14:42 ID:???
どんなのだよ?

膿め

987 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:43:02 ID:???
日露戦争の本を図書館でいろいろ読んでみたが
日本軍の参謀本部がウスリー支作戦を初期の計画案に入れていたのは
ウラジオストクを占領するためじゃなくて
ロシア軍の兵力をウラジオストク方面に誘引するためだとあった
(参謀本部「機密日露戦史」、中公新書「日露戦争」など)

あと史実では1904年9月27日の御前会議で
ウスリー支作戦の「無期延期」がいったん決定されたが
(これは第一次旅順攻略が失敗に終わったため)
奉天会戦後に講和交渉が始まると
「有利な条件を引き出すため」という理由で
ウスリー支作戦の構想が復活して
第13師団と第14師団を動員して
朝鮮北東部と樺太に上陸させる計画が立案されたそうだ

そして1905年4月に後備第2旅団が朝鮮北東部に上陸
6月に第13師団が樺太に上陸してロシア軍と戦闘したらしい

988 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:51:39 ID:???
>>987

埋め立てネタを新スレに立てるな

989 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:34:32 ID:???
>>987
言いたい事があれば、「パン屋スレ」で反論すれば良いと言う簡単な理屈が心底分かっていない、今の世の中に不必要な存在

990 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:58:21 ID:???
主張はまともだが最後が言い過ぎ。
常識はあるのだが日常でストレスが相当たまっているタイプに違いない。

991 :NPCさん:2006/11/27(月) 00:24:22 ID:???
さっさと埋めようぜ

992 :NPCさん:2006/11/27(月) 02:36:39 ID:AbkAu3lg
「Dr.ルース」の和訳きぼん

993 :NPCさん:2006/11/27(月) 04:09:05 ID:???
うめももさくら

994 :NPCさん:2006/11/27(月) 05:12:59 ID:???
そんなに言ってインカ帝国

995 :youtubeネタ:2006/11/27(月) 21:49:50 ID:???
戦場のはらわた オープニング(どうでもいいがヒドい邦題。俺は友人に何度ゾンビものと間違えられたことかw)
http://www.youtube.com/watch?v=6v5ZdfMFs6k&mode=related&search=

996 :youtubeネタ:2006/11/27(月) 22:43:52 ID:???
地獄の黙示録 ワルキューレの騎行
http://www.youtube.com/watch?v=I-1wmt_odDU

997 :NPCさん:2006/11/27(月) 22:45:06 ID:AbkAu3lg
ゲームするときのBGMは何ですか?

998 :NPCさん:2006/11/27(月) 22:56:44 ID:???
ショスターコヴィッチ:レニングラード(北方軍集団物をやるとき限定)

999 :youtubeネタ:2006/11/27(月) 23:29:50 ID:???
パンツァーリート(この手の威勢がいい戦意高揚歌は戦場で歌うとひんしゅくを買うのが必定)
http://www.youtube.com/watch?v=527d32Taajk&mode=related&search=

リリーマルレーン(戦場ではこちらのような歌謡曲が無難)
http://www.youtube.com/watch?v=0ry9NjJJDoU

1000 :NPCさん:2006/11/27(月) 23:33:45 ID:???
んー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


197 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)