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異界戦記カオスフレア 22

1 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:37:02 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中!

『人よ、未来を侵略せよ!』


■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0439-9


・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0465-8


前スレ
異界戦記カオスフレア 21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158978326/

2 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:37:34 ID:???
■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(6月15日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/

Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/

新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/

F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm



3 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:38:49 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレアオンリーコンin大阪(2006年10月9日、大阪府立青少年会館で開催予定!)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/only.html

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/


4 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:39:34 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣”
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 宇宙怪獣関連の設定と追加ブランチ

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)


5 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:40:05 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。


Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。


Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。


Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html


それ以外のよくある質問も上記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。



6 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:01:00 ID:???
乙である。
キリシタン大名って女性化するとシスターなんだなと、
サークルスレの報告見て目に鱗がはまった月曜日。

7 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:20:58 ID:???
>>1乙。

>>6
なるほど、それは盲点だった。高山右近とか作りてぇな。

8 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:31:57 ID:???
明石全登はジャンヌ・ダルクな格好で踊りも披露するんだな

9 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:38:21 ID:???
>>1おつー。

キリスト教が何に当たるかだけど、プロパテール信仰かあるいはネフィリムのキリスト教?
友好のために富嶽から派遣された少年使節団とかシナリオネタになりそうだ。

10 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:56:47 ID:???
>>9
暁帝国に派遣されてる遣隋使・遣唐使相当の面々も居るだろうな。


11 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:00:48 ID:???
大友宗麟とか迫力あるなw

12 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:03:57 ID:???
鑑真(何故かショタ巫女)

13 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:07:56 ID:???
アーサー王は女体化は当たり前だから、
次はライオン・ハートあたりを女体化しましょうか。
猪突猛進・プロパテール信仰マンセー少女で。

14 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:08:22 ID:???
そういえば小野小町男性説があるらしいが

15 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:09:15 ID:???
>>9
友好のため富嶽から派遣された使節団のリーダー天草四郎は、実は転生者にしてダスクフレアだった!
少年たちを人質に高層ビルに立てこもり、ネフィリムに要求を突きつける四郎。
だが、その真の目的は人質を生贄にニューマンハッタンの深淵より邪神を復活させることだったのだ。
刻々とタイムリミットの迫る中、我らがカオスフレアは間に合うのか!?

というシナリオを思いついた。戦場の毒蛇と大地の守護者はコロナかぶるのが惜しいな。

16 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:09:22 ID:???
あえてジャンヌダルクをオヤジ化してみるか……

17 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:10:19 ID:???
>>13
それなんてイリーナ?

18 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:12:47 ID:???
>>16
元々はただの人の良い農夫のおっさんだったりするんだな?

19 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:15:50 ID:???
>>17
ばれたかw

20 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:18:22 ID:???
じゃあ俺はそのジャンヌをおだてて戦わせる放蕩女貴族のジル・ド・レ(ショタ趣味)で。

21 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:20:46 ID:???
>>14
紀貫之男性説も根強いな

22 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:27:07 ID:???
源氏物語は紫式部パパンが書いたという説があるしな。
そういやハッタリは清少納言派だったか。

23 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:34:46 ID:???
前1000によるとアムルタート大幅強化らしいぜw

24 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:37:59 ID:???
>>15
《※ウリエル》もあることだし光翼になってもらえばいいよ。
《遺跡巨獣》とかって明らかにそっち向きだし。

25 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:39:59 ID:???
怪獣が人間にかばってもらうのはちょっとあれだしな

26 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:40:33 ID:???
>>24
遺跡巨獣の光翼騎士はイメージ的にもオイシイよな
その巨体であらゆる攻撃から皆を守るって感じに

27 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:43:35 ID:???
>>25
それはそれでありだ。

28 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/02(月) 20:46:09 ID:???
天草四郎女性説は『聖エルザ・クルセイダーズ』でやってたな。魔人説なんて売るほど。

後、美少女になってうれしいのは……徳田新之助?(それなんて佐々木美冬
>前スレ998
それはむしろ番長学園の領域だ。(あっちはメカ西郷隆盛像だったが)
>20
それ、ある意味そのまま。
(ジャンヌ・ダルクのパトロンにしてフランス一の富豪、ジル・ド・レはジャンヌの処刑後、悪魔崇拝や美少年狩りをした罪で死罪になりました)

29 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:48:06 ID:???
それならリターナージャンヌがダスクジルを倒すシナリオやれば良いんじゃね?

30 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:49:15 ID:???
むしろ逆で

31 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:50:10 ID:???
>>28
>それ、ある意味そのまま。

いや、それを踏まえてのネタなんだと思うが。

32 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:56:30 ID:???
オリジンなら幻獣化もいいな。
特に獣族の○○とか。

33 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:59:51 ID:???
全員《幻獣:獣族》のケンタウロスで構成された傭兵集団“武田騎馬軍団”とか

34 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:05:41 ID:???
ケンタウロスは幻獣:火に分類されてるな。

35 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:05:47 ID:???
>>25
怪獣相当の人形宇宙人。
エキストラと合体して敵を討つってのもアリだろう。

36 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:09:03 ID:???
>>33
雑賀衆の鉄砲隊はVIPERとのマルチかな。傭兵だし。

37 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:09:14 ID:???
>>34
気分的には両方取りたいところ。足が四本あるから転倒しないってのはそれらしいし。

38 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:13:01 ID:???
幻獣系を全部取るとイーv(ry

39 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:15:22 ID:???
>>25
《人心攪乱》で混乱したエキストラの攻撃からかばって 「やめろ。こいつは俺達の仲間だ!」ですよ。

40 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:00:19 ID:???
実際、宇宙怪獣シングル(《※ウリエル》取得のため)はそこまで光翼向きじゃあないと思うんだがなあ。

遺跡巨獣はHPが高いがこれといった突き返し特技を持たない。
(《カウンターシュート》《カウンターブレイク》の取得と白兵・射撃武器の常備化が必要)
恐怖の化身は《※忌まわしき呼び声》が強力だが代償HPが大きく、[避け]られなくなる。

大地の守護者はよくできてると思うよ、本当に。

41 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:02:31 ID:???
それにしても、カオスフレアはタッチの違うデザインのキャラ達が
並存してるのが簡単に想像できて面白い。
ウテナな面々の隣で解説する男塾の雷電なキャラとか。

42 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:05:18 ID:???
>>40
いや、そんなに万能のキャラを求めてどうするんだ。
遺跡巨獣なら《倒れ込み》で軽減するHP耐久型、恐怖の化身なら万能突き返し型、保険にウリエルで十分では。
ブランチの回避修正0だからどうせ回避型には向かないんだし。

43 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:05:21 ID:???
ベルセルクな面々とレイアースな面々が肩を並べて戦ったりな

44 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:09:26 ID:???
魔法で炎出すやつと、気合だけで光線出すやつがいるわけだな

45 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:12:02 ID:???
>>40
至近のみだけど群体怪獣でのカウンターブレイクはなかなか良い感じだと思う
あと経験点かかるがメジャーでレベル上げた空間断裂張ったりも出来るし

46 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:12:35 ID:???
ほうきに乗った新米魔法教師とF−22とエールストライクガンダムと炎を吐くドラゴンが
空中でドックファイトするような世界だし

47 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:13:40 ID:???
そういや、↑で思い出した
リプレイでエリオットが龍にのってて「お、あれはいいぜよ」と思ったンだが
皆ならどんな風に作る?

48 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:15:55 ID:???
同乗状態

49 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:16:58 ID:???
ペガサス相当

50 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:17:55 ID:???
ドラゴン側をメインで作って乗り手はおまけ

51 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:18:29 ID:???
>>40>>42
圧倒的な【魔術】属性攻撃で敵をなぎ払う聖戦士&執行者もできるし
さまざまなタイプに対応できる光翼騎士(ミーム特技《ダークマター》や《虚空の霧》《空間断裂》もあるし)もいい。
魔術と心魂値高いから頑丈な星詠みも作れるし。
宇宙怪獣はどのコロナでも強いよなぁ。

52 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:18:53 ID:???
>>45
そうか、あれ常時差分値ついてる武器だから突き返しにも差分ダメージ入るのか。つえーな。

53 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:20:35 ID:???
>>52
群れてる所に殴りかかったら(=突っ込んだら)酷い目に遭うって感じだな
実際、ダメージゾーンに飛び込むようなもんだしなあ

54 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/02(月) 22:23:37 ID:???
そう言えば、信長と一益の年齢差は史実と同じだけど、平手は58の筈が62(因みに享年)になってるな……義元に至っては……
>31
知らない人の為に説明を、と思って。
まあ、踏まえようが踏まえまいが、ジルは弄りようがないキャラですよね……

……閃いた。デブフェチなジル……(それなんてぴよぷー)

55 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:24:25 ID:???
龍騎士ならドラゴン相当の軍馬+《幻獣:風》で突撃槍相当のロングスピアもって《ホースメンアサルト》とかどうだろ。

56 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:25:39 ID:???
>>54
それいったら柳生や勝や副長や小澤はどうなるんだ。
細かいこといえば、義元を名乗るのは家督を継いだ後だ、とか。
そのへんはTRPGとしていじってあるんだろう。

57 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:26:38 ID:???
>54
空気の読めないつまんないレスしかできないならコテ外せ。少なくともこのスレでは。

58 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:26:45 ID:???
流行りに乗って古田織部を作った人はおらんかね

59 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:30:00 ID:???
>>50
それだ!
オリジン/アムルのマルチミームで二役・・・・とか考えてていまいちしっくりこなかったんだが、
龍をメインに据えれば色々しっくりくるな

OK、今度のセッションはそれで行ってみるわ
勿論ホーミングレーザーを吐くぜ?

60 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:31:02 ID:???
weaselを見るまで、「カオスフレアでまでぐだぐだ蘊蓄を垂れる歴史ヲタ」ってのは都市伝説だと思ってたよ。

61 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:32:38 ID:???
>>60
信長女体化にきれる自称硬派の歴史オタ、
あるいは、腐女子が実在するから仕方がない。

62 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:33:34 ID:???
>>59
あれは《遺跡巨獣》のような気もするな。乗り手もついてくるし。

63 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:33:46 ID:???
>>61
フォーリナーで「余が真の信長である」とかわめく地球産信長を出せば解決する問題だろうになあ。

64 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/02(月) 22:35:56 ID:???
そもそもカオスフレアの富岳は史実とはいっさいこれっぽっちも関係ないってのな。
参考程度だっつーに。

65 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:36:06 ID:???
武器はショットガンで声が若本なんだな

66 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:37:00 ID:???
長谷川平蔵と清水の次郎長と勝海舟が飲み友達だからなあ。

67 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:37:01 ID:???
正直、あそこも地球じゃないきがする

68 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:38:50 ID:???
PC1:織田信長(異界戦記カオスフレア)
PC2:織田信長(戦国BASARA)
PC3:織田信長(MISTERジパング)
PC4:織田信長(史実)

69 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:41:38 ID:???
>>68
烈火の炎版の信長をやりたいんですが構いませんねッ!!

70 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:42:05 ID:???
一騎当千に対して中国マスコミの如くマジキレしてた三国志オタもいたか。


71 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:42:08 ID:???
ダスクフレア:織田信長(鬼武者)

セッションBGMは聖飢魔IIの『織田信長』で。

72 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:44:28 ID:???
>>68
カズサちゃん以外全員執行に見える…

73 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:46:26 ID:???
パーソナリティに似合いそうな、
あるいは能力からしてこいつはこのコロナだろう、
ってのは考察してる見るのも面白い。

74 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:46:42 ID:???
>>70
そいつに恋姫無双見せてやりたい

75 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:49:17 ID:???
>>68>>71
むしろダスクフレアも信長(第六天魔王)で

76 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:50:11 ID:???
>>75
ダスクフレアは信長(半熟英雄SFC版)しかあるまい

77 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:50:30 ID:???
>>52
グラムなら突き返しに差分値三倍拳かませるんだな。

>>73
聖戦士っぽい奴だけはほとんどいないな。悠とハイゼンガーくらい?

78 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:56:10 ID:???
オリオン先生が何か言いたげにこちらを見ています

79 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:57:22 ID:???
>>73
エニア2世やキリンは星詠みっぽいなぁ。
アムルタートはハイゼンガー:聖戦士 白き鳳凰:執行者は決まりとして、いるるん:星詠み(小説でも《再生の車輪》してたし)で、
アジやん:光翼騎士かな。 あ・・ラハブはダスクフレアでいいや(酷

80 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:57:33 ID:???
オリオン先生は光翼騎士かな。
今川先輩もそうだね。

81 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:58:53 ID:???
>>78
オリオン先生のいい考えが決定力になるとお思いで?

82 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:59:26 ID:???
>>79
たしかにお姫様達は星詠みが似合う。
ユミナさんは執行者かな。柳生殿も執行者っぽい。

83 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:01:08 ID:???
マリア博士は執行者だろうなあ
MADだし

84 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:02:38 ID:???
まて、マリア博士は公式ではまともな描写しかないのにいつからマッドサイエンティスト扱いになったんだw

85 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:03:51 ID:???
博士がマッドは常識ではないのか?

86 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:04:04 ID:???
>>77
蒼月師匠は聖戦士っぽいような。

アネール王子、シャルル会長、変態仮・・チューザレみたいな、謎の男系は執行者枠かな?

87 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:04:43 ID:???
>>84
マッドの方が萌えるからじゃね?

88 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:05:31 ID:???
アレグレット王子は聖戦士の素質ありと見た。

89 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:09:29 ID:???
アレグレット王子は覚醒してない聖戦士っぽいね。

最近、見た作品のキャラをN◎VAでスタイルに当てはめて遊ぶような感覚で、
コロナに当てはめてみるという遊びが鳥取で局地的に流行ってる。
「ああ、こいつ光翼騎士だな。しかも耐久型」とか「星詠みいねぇのに執行者二人もいるなー」とか

90 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:09:54 ID:???
>>84
「私の科学は完璧よっ!」はかなりアレかと・・・
説明文、容姿(巨乳の美女)、経歴(謎パワーのモナリン開発者)、みんなの需要(笑 どれをとってもマッドじゃない要素が無いじゃないか。
あとは白衣があれば完璧だ。

91 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:12:00 ID:???
マリア博士「焼きプリンおいちィ!」

92 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:15:38 ID:???
ルミお姉さんは魔術にポイント割り振って、経験点使って伸ばしていった
星詠みって感じがする。

93 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:18:33 ID:???
実はVF団、ってパーソナリティーもいそうだな。
チェーザレ大佐は怪しい。魔術が急に上がったのも《VF団》効果に違いない。

94 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:20:25 ID:???
エニア三世は幻獣特技の四大元素全部取得してそう。

95 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/02(月) 23:21:14 ID:???
>56
ここは、「じゃあ、政秀もうすぐ切腹か!?」と返してくれなきゃ。

まあ、たまたま信長と一益の年齢差に気がついたからの発言だけど。(普通考えない
>60
んな伝説あるかい!
大体、俺から薀蓄を取ったら何が残るというのですか。

[何にも残りません]

96 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:22:54 ID:???
>>95
マジレスするがキミの蘊蓄は面白くないんだよ。
平手が切腹する年齢に設定してあるくらいはwikiでも見ればわかる。そもそもセリフ自体がMISTERジパングだしな。
自分が世界で一番物知りだ、と思ってるととんでもない目に会うぞ。

悪いことは言わないから蘊蓄をひけらかすのをやめてコテを外して半年ROMるといい。

97 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/02(月) 23:24:43 ID:???
>96
ボケてるんだから突っ込めよ!クソマジメな指摘じゃなく!

98 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:25:02 ID:???
>>93
チェーザレ大佐の仮面の下は誰かの兄貴なのかグレズ細胞なのか老化なのか、それによって奴が執行者なのかダスクフレアなのか決まるな。

99 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:26:36 ID:???
>>97
心からアドバイスするが、
ボケになってないんだよ。ボケってのは愚かなことでも他人を不快にさせることでもない。
他人の次のツッコミを快く引き出すことだ。
カオスフレアでもこれはフレアを円滑にもらうために大事なコツだから覚えておくといい。

どういう発言が望まれているのか? 他人は自分の発言にどういう心理を抱いたのか?
何を言っているから自分は嫌われているのか?

ちゃんと考えてるかい?

100 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:26:57 ID:???
荒らしと認定、以降NGワード推奨

101 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:27:54 ID:???
>>97
ギャグで済まそうと思ってやってるんだろうけど、そろそろ荒らし認定されてもおかしくないよ。
痛々しくて見てられないんで、頭を冷やした方がいい。

102 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:30:21 ID:???
自分の知識が相手にもあると思い、「ばっか、こう言ったらこう返せよwwwww」とニヤニヤ笑うとか
まさしく都市伝説の具現化よ!


何事も無かったように引き続き女性化暁武将の話題をお楽しみください

103 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:34:04 ID:???
最近の一騎当千フィギュアのエロさは異常。

104 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:34:12 ID:???
曹操がVF団だったりサイボーグ女侠がいたりするみたいに、
暁キャラは女性化よりも別の要素とハイブリッドになってるイメージがある。
呂布の赤兎馬は赤い専用カラーで塗られたモナドトルーパーだったりしそう。

105 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:36:09 ID:???
でも、劉備や孫策は女の子でもいいな。
一騎当千も全員が女体化じゃないし、カオスフレアでもそうだ。

106 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:37:14 ID:???
むしろモナドトルーパーに乗った呂布がモナドホースに乗った赤兎馬に搭乗する方向で

107 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:37:59 ID:???
ヒデエな、おい。
せっかくの新規参入者なんだし、マターリ行こうぜ。

>>95
地下スレ出身の地底怪獣だし、エロスは残るだろう。
オンセはやったのか?

108 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:38:03 ID:???
>weasel
知識を誇って韜晦しようとしてもお前ではハッタリにはなれんのだ
諦めろ

109 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/02(月) 23:38:27 ID:???
「実は女だった」で一番衝撃的だったのは「原田ウマ子」だったな。
枢斬暗屯子並の衝撃だった。

110 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:39:38 ID:???
>>107
マナーの悪い新規参入者を甘やかしてもいいことないだろ。
「これだから地下スレは」って言われるのがオチだ。

111 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:39:50 ID:???
>>106
そして、横掃千軍でなぎ払うんだな

112 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:39:57 ID:???
>>102
諸葛亮先生は文官にコラプサーあたりが混ざって、台風起こしてもビーム撃っても空飛んでも誰も驚かんな。

113 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:40:20 ID:???
呂布は暁帝国と合わない気がすんだよなー
能力的にはオリジン単でファイター/シーフ、
性格的にはアムルタートでプレデターが似合いそう

114 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:40:28 ID:???
>>106
それだ! ダスク呂布が倒された後はPCの関羽に受け継がれるんだな。

115 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:42:51 ID:???
>>113
万軍撃破はたしかに呂布に似合うな。

116 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:47:19 ID:???
孔明はグレズコアの超演算能力を取り込んで人間コンピューター化してても驚かない。

117 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:47:56 ID:???
>>98
テロメアが短いんだ

118 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:50:10 ID:???
>変態仮面
むしろ仮面を外したらなぜか乳まででかくなって、アレグレット王子が「サイベル姉さん!?」と感動の再会。

119 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:52:13 ID:???
>>116
孔明は文官/仙人のマルチブランチも定番かな


120 :聖マルク:2006/10/02(月) 23:52:22 ID:???
>113
暁は龍の血を引いてるって設定があるんだし、「先祖還り」とか言い張ればアムルタートとマルチしても怒られない気がする。

121 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:53:07 ID:???
>>118
中の人(CV)も子安から三石とかw

122 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:54:12 ID:???
>>120
でも、純粋暁人であんなものは龍じゃねぇ!とデイブレイク炸裂させるのも
らしいといえば、らしいと思う。

123 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:56:56 ID:???
戦闘においては暁の武芸じゃなく龍の能力の発現で戦うとすれば、
マルチどころかアムルタートシングルでも別に構わないんじゃないかな。
公式にも純粋オリジン人だけどデータ的には富嶽シングルのユゥの例もあるし。

124 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:59:36 ID:???
まあ、ユゥは半ばダスクフレア寸前だったからな

125 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:59:38 ID:???
>>123
ミリティアはMT乗り全般を指すんだからちょっと他とは特殊だぞ。
そもそもファイフの付属国家のメイドなんだから、ミリティアシングルでもおかしくない。

126 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/03(火) 00:02:39 ID:???
ミリティアはねえ。
弧界侵略者嫌いのビアン・リオコルノだって富岳/ミリティアだしねえ。

127 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:06:39 ID:???
ミリティアが富嶽なのは他に適当なミームがなかったからってだけのような気もする。
オリジンだと技術低い上にブランチ多すぎるし。

128 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:08:05 ID:???
ミリティアンであれば、たとえ富嶽シングルでもどの孤界出身でも構わないような雰囲気があるよね。

129 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:08:08 ID:???
>>123
界渡りでも絶対武器のない奴もいるらしいし、フレーバーだけでその能力(絶対武器とか)無いならそのミーム取らなくてもいいって書いてあるしね。

>>118
ディランドゥのことかー!!

130 :聖マルク:2006/10/03(火) 00:10:27 ID:???
>128
そういうPCとかを作ると、富嶽の共通特技を取るのを躊躇して損した気分になる俺。
いや相当品アリアリのカオスフレアではあんまり気にすることではないと思うんだがどうも。

131 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:13:32 ID:???
>>127
まあ、技術(通常火器分)と魔術(ビーム&魔法分)が両方高いのは富嶽だけだし、戦艦と共闘もできるし。
あとネフィリムだと《※ハニエル》でどんなMTでもとれるようになっちゃうからなぁ。

132 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/03(火) 00:31:03 ID:???
えーと、ごめんなさい……

133 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:48:55 ID:???
えーと、オンリーコンパンフの表紙っぽいものが上がってる件

134 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:55:15 ID:???
うお、パンフ表紙まじでカッコイイな。
女子高生の武器にハルバードってチョイスが渋いなw

しかしオンリーコンサイトの絵といい、
各ミームを集合させるだけで
ここまで混沌とした絵になるのか、カオスフレア・・・・・・(笑)

135 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/03(火) 00:55:42 ID:???
まあ当のネフィリムも魔術の低さがネックなんだけどな。

136 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:58:04 ID:???
そういやMTはあんまりにもネタが多すぎてシングル富嶽ミリティアってやったことないなぁ。
常に何かしらかのマルチをしてしまう魔性があるぜ。

>>132
そこまで気にしなさんな、ほとぼりが冷めたらまた来るとよいかと。

137 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:59:14 ID:???
>>132
そうそう。誰も怒ってないから、100年ほどしたらまた書き込むといいよ。

138 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:59:57 ID:???
>133
じじいとトカゲの存在に感動した。
この2種描ける素人絵師は結構貴重な気がするな

>132
イ`

139 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:05:55 ID:???
《記憶継承》で《マシンワークス》持ってきてもコラプサーは技術が低いからアニマが使えないんだよね。
この辺のバランスはさすがだと思う。

140 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:08:40 ID:???
>>139
エリクシアと春姫で当面は我慢するしかないな<アニマ

141 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:11:24 ID:???
MT乗るなら、なんだかんだで富嶽メインが一番使いやすいからな。
色々組んでみるとわかるけど、シールドやらオプションやら要所要所で技術が要求される。

142 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:14:47 ID:???
>138
あとはメカが描ければ完璧だな。
個人的には右下の娘がツボなんだがメイジかな?

>141
富嶽の技術が高いのは
やっぱり最初からMTを念頭においてデータが設定されてたからなんだろうか

143 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:14:56 ID:???
しかし、あえてサブに持っていくのが俺のジャスティス

144 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:19:46 ID:???
MTのりのメインってミリティア以外にはなにが向いてるんだろう

145 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:20:12 ID:???
そのうち、気合と根性=【根源】が基準のフォーリナー用MTが出そうだが。
あと、それをサポートする用のアニマ(【魔術】の数値を【根源】基準にするとか)

146 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:30:20 ID:???
>>133
123
456
789

1:コラプサー(エンシェント?)
2:ネフィリム(持ってるのは銃?)
3:グレズ
4:富嶽/巫女?(持ってるのは札で鳥は《式神使い》?)
5:フォーリナー/切り札(絶対武器ハルバード?)
6:暁帝国/仙人
7:アムルタート
8:フォーリナー/装着者(フレアブレード?)
9:オリジン/メイジ?

こんな感じで全ミーム+フォーリナー二種かな?

147 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:31:12 ID:???
>>98
どうして、仮面が本体という考えが浮かばないんだ!

148 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:32:11 ID:???
>146
オンリーコンサイトの裏表紙? のほうみたいに並べるならともかく
よくこの構図に納めたと真面目に感心する。

フレアブレードっていらない子だと思ってたけど
カッコイイ特技だったんだなw

149 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:33:47 ID:???
>>144
暁帝国も悪くない。
特に心魂値が高い仙人でモナドファイター。
技術は低いが魔術が高いので問題なし。

150 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:33:52 ID:???
イラストの説得力は絶大だなーw

151 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:34:26 ID:???
>>147
灰色の魔女か! それは思いつかなかった。 体は操られてるPCの関係者とかなら二度おいしいな。

152 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:36:48 ID:???
>148
こういうの見ると演出でもいいから修得しようかと思うよなw
つーか真面目に黄金闘士な装着者がイカス
ハルバードといい構図がいいセンスしてるよこの人

>144
以外に暁帝国オススメ。

153 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:44:51 ID:???
>>149
暁帝国は生身の装備もいいのが揃ってるからMTとどっち取るか悩むけどね。
特に仙人は《宝貝創造》で【魔術】×3の武器が簡単にとれるから。
まあ、アムルタートとかと比べたら贅沢な悩みだけど。

154 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:45:17 ID:???
>133
てっきり公式NPCをちりばめてくると思ってたんだが
まさかオリジナルキャラクターだけで構成してくるとは思わんかった
絵師さんGJ。

ところでネフィリム?な金髪のキャラは少年なのか少女なのか
そこが非常に重要な問題だと思わないか兄弟

>144
必要なのは技術か魔術だからなあ
やっぱり富嶽か暁かが安定な予感

155 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:46:57 ID:???
>>144
魔術と社会の高い暁とコラプサーはメインでもいけるが、
暁より1低いコラプサーの技術があちこちで絶妙に響く。このへん本当に絶妙なさじ加減。
特にHPを増やすには技術が要求されることが多いんで、耐久型MT組むにはあまり向かない。
あとグレズとネフィリムの魔術でもアルマとミロルドには乗れるんで、
《レックレスブースト》やVIPER特技で技術系武器とフレーム中心に戦うのはなかなか有効。ネフィリムなら社会高いしな。
オリジンメインは一見黄金騎兵向きだが、いかんせん初期財産点の低さが響くので、
経験点を上乗せできる環境じゃないとつらいかも。まあつまるところ、MTのタイプによる。

156 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:49:54 ID:???
>>154
両方低い適正0は・・またアムルタートか(泣
フォーリナーはMT武装を《絶対武器》に指定できるなら話が違ってくるし。

157 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:53:24 ID:???
>146
飛んでる鳥は女子高生の《マスコット》に100メリクル

158 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:56:20 ID:???
>156
次のR&Rかサプリで光が指すことを祈ろうや、兄弟・・・・・・

159 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:57:19 ID:???
>>156
実はアムルタートは魔術が3と、魔術メインでないミームしてはもっとも高いので、光翼騎士以外なら
アルマ、至誠号、ミロルド、セラフィノ、白葵、ソプラーノ、ブリンダと以外に多くのMTに乗れる。
あとは技術基準の武装をメダリオンで社会基準に書き換えて戦えば、所期常備化点の高さも相俟ってそう悪くはない。

160 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:02:03 ID:???
121とか129のツッコミを見てグラヴィオンのマイナーさを痛感した。

161 :156:2006/10/03(火) 02:04:11 ID:???
>>159
おお! 僕らの希望、星龍のメダリオン様があったね。
ジェネラルならコマンダーフレーム+《龍皇軍》も悪くないかも。 あ、【心魂値】が低いか・・

162 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:09:51 ID:???
アムルタートは決して冷遇されてる訳じゃないんだよな。
というか、龍のくせして無理矢理乗らんでもでもいいと思うけどね。

163 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:11:59 ID:???
>146
>157
よくみたらハルバードが纏ってるオーラが鳥にもまとわりついてるな
《マスコット》でいいと思われ

>159
意外とMTを乗りこなせるんだな、アムルタート。
聖戦士とかなら結構いけるのか。
素直に最初からMTあきらめたほうが強いかもとかいう話はさておき。

164 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:13:47 ID:???
>162
それでもあえて搭乗するのが浪漫というか俺のジャスティスというか。

>154
そりゃ宿命表の7番を(地下スレにひきずりこまれる

165 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:14:24 ID:???
まあ、あえて乗るならどうするよって話題だしな
当初の話題からズレてきてる気はするがw

166 :129:2006/10/03(火) 02:15:01 ID:???
>>160
ぐあ! レイヴンのほうだったか・・ いや、グラヴィオンは全話鑑賞してるし俺も好きだよ。
最終話で無茶な《スペリオルユニゾン》もしちゃうしね。


167 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:17:56 ID:???
まぁ、どんなミームで機体を組むにしてもワークスマシンに伝来の武具は必須だな。

168 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:28:08 ID:???
MT高いからな〜。 一式そろえたらそれだけで30点くらいいるし。 その分性能は鬼だが。

《ワークスマシン》2Lもあれば、ゲオルギウスにシールドつけてアニマ:サティも乗っけれるしな。
防御属性【肉体】&【魔術】でHP+60、ダメージ+5、バッステの大半無効のおまけ付きだぜ。 ガメラもびっくりだ。
心魂値も+3されるから《盾の乙女》派にもオススメだ。

169 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:39:07 ID:???
ブランド・カバリエにバリア付けたら全防御属性ついちゃうからなぁ。 どこのダスクフレアですか、アンタは。
まあ、あんなもんに乗れるのは《伝来の武具5L》+助手(専属メカニック)付きのシングル巫女さんくらいだが。

170 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:41:22 ID:???
初期キャラで乗るもんじゃないだろあれw

171 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:43:34 ID:???
>>169
起動するまで2ターンかかるしなー。
サクセシュアなら<マルチワーク>→<無限の解放>+<ドレスチェンジ(MTを交換)>で、
何とか1ターン目に起動出来るが……どちらかというとコレ、クバルカンだよな。

172 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:58:58 ID:???
>>160
グラヴィオン知ってても、 >>118 みて、
「そして、フォルテ王国王位サバイバルマッチへ〜」
とか思う俺とかがいるわけだし、「○○ってマイナーかなぁ」とか別に考えなくてもいいと思う。

173 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:03:06 ID:???
>>171
ミリティアやるなら、バングごっこは憧れるもののひとつ。
でも、《ドレスチェンジ》はスロットに何も無い状態で呼び出したり、
バイク乗ってる状態から、MTに乗り込むとかもいいと思うんだ。

174 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:06:43 ID:???
>>169>>171
【魔術】20ってのは人間には乗れませんって言ってるようなもんだしな(笑
そんなのサンプルでもアウゼロン校長かルーダンザーク、グリシーナやジェイコブ社長に蒼月師匠といった人外勢ぞろいだ。
・・・? ラハブって魔術20あんの!? ワニのくせに?

175 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:11:47 ID:???
>>174
対アンデッド・宇宙怪獣ではアムルタートの星

176 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:25:52 ID:???
>>174
ラハブはスカベンジャーとは仮の姿。
本性は魔王ルダーンザークと並び称された雷竜王ボリクス。

177 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:27:47 ID:???
>>171
サブに装着者入れればアクション消費せずに《瞬間武装》で呼んでこれるな。
富嶽入れる余地がないから《記憶継承:ワークスマシン》依存になるけど。

178 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:39:40 ID:???
>>176
やっぱりラハブの背中にはチャックがついてんのか。

179 :NPCさん:2006/10/03(火) 04:03:42 ID:???
>>160
>>121は某種死の仮面キャラ→巨乳キャラというネタと思われ
……少なくとも俺は中の人まで変わった仮面キャラを他に知らんw

180 :NPCさん:2006/10/03(火) 04:28:34 ID:???
>>133
鳥取にいい絵師さんが2人もいるss氏は恵まれてるなぁ……

181 :NPCさん:2006/10/03(火) 04:33:13 ID:???
ところで《群体怪獣》は種別の記述がないのだが、《※ソウルスティール》で指定できる、ということでよいのだろうか?

182 :NPCさん:2006/10/03(火) 04:45:31 ID:???
エラッタが出ない限りはいいんじゃない?
龍皇軍や精鋭兵団と違って、あくまで自分の体の一部だから種別:アイテムじゃないんだろう、きっと。

183 :NPCさん:2006/10/03(火) 05:20:29 ID:???
≪群体怪獣≫は他に武器持たないと、≪フレア袋≫が使えないんだよなー。
ああ、≪光の巨人≫なら光線技があるけど。
ある意味よくできているが、ちょっと寂しい。

184 :NPCさん:2006/10/03(火) 05:48:28 ID:???
群体怪獣を使った《あばれ怪獣》にならフレア袋の増加分が乗る。
そういやフレア袋のデメリットは受けるダメージに適用だから毒や転倒のダイスも増えるんだな。
毒物に弱いってのは実に怪獣っぽい。

185 :NPCさん:2006/10/03(火) 05:56:16 ID:???
>>173
ドレスチェンジは装備スロットの装備を交換するから、
バイク乗った状態からパイルダーオンとかフェードインは出来るが、
なにもない状態からでは無理なんじゃなかろうか。

186 :NPCさん:2006/10/03(火) 08:59:12 ID:???
>184
《暴れ怪獣》は差分値ダメージだから、《群体怪獣》とは使えないぞ。
一人のキャラが発生させる差分値ダメージは特技とアイテムでも重複しないからな。

187 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:21:15 ID:???
同名特技は後からかけた方が優先されるのと一緒で、
差分値の効果の部分は重複しないけど使用自体はできると思ってたんだけど無理なのかな?
群体怪獣で《捨て身の覚悟》を使って×3にはならなくても×2ダメージ与えたり、
《フレア袋》の効果を乗せるためだけに差分値は×1のままだけど《暴れ怪獣》を適用したり。

188 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:44:46 ID:???
朝おきて「魔都」のカウンターがやけに回ってると思ったらパンフ絵あがってたのかw
普通にレベル高ぇなおい。
やっぱりダスクフレアっぽくなるコラプサーに笑った。
そしてメイジ(?)娘に萌え。

>180
マジで羨ましいな。
ちくしょうもっとやれ。

>184
転倒ダメージ増加は地味にきついなw

>187
俺もその解釈だったな
「使用自体はできるけど同時に効果を受けられない」ってだけで。

189 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:55:39 ID:???
>>186
差分値は重複しない(×1(《郡体怪獣 等》+ ×2(《捨て身の一撃》なら×2になる)だけで同時使用は可能のははず。

>>184
《フレア袋》のダメージ増加って《銀の守護者》とかで誰か庇って2倍受ける時、追加した後2倍? 2倍にした後+2D6?
あと《捨て身の一撃》とか《俺ごとやれ!》の「自分もダメージ受ける」のときもダメージ増えるのかな?


190 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:03:08 ID:???
>189
そこはハッキリわからないからFAQ行きだなあ
自分も同ダメージを受ける系は増えないと思うんだが根拠はない。

191 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:04:22 ID:???
>>189
「ダメージを軽減する効果などは2倍にしてから適用」の「など」の部分に入る気がするから、
2倍にした後じゃないかと思う。後者はもちろん増えるんじゃないかなあ。

192 :NPCさん:2006/10/03(火) 11:04:25 ID:???
「ダメージを受ける時」ってのがなあ
ダメージロールと記述されてないから
あらゆるダメージが増えるのかねやっぱ


193 :NPCさん:2006/10/03(火) 11:25:12 ID:???
>>189これと前スレの《カマエル》と《エロアイオス》の反射ダメージ関連、《※ザフキエル》のフレア2倍、《空間断裂》のHPは回復できるのか
・・・とかの判断難しい問題は公式F&Qが欲しいな。 もう誰かがF.E.A.Rにメール送った?

あと、明らかなデータミスは龍戦士の【肉体】13くらいかな。  グラビトンサーベルもいつかエラッタ出る気がするが(笑

194 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:44:19 ID:???
>>192
うちではそういう裁定。だって増えた方が面白いから。

龍戦士の肉体13は、直すと別の所にボーナスふらなきゃいけないし、
そうすると普通社会に振って装備買い足すか買い換えるだろうから、
修正が入る箇所が多すぎてエラッタ出しにくいんだろうな、きっと。

195 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:53:43 ID:???
グラビトンサーベルはコスト40点くらいが妥当かな。
エネルギーセイバーはあの性能なら15点くらいでいい。

196 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:56:32 ID:???
古代モール文明につづく龍戦士肉体13時代の終焉か……

197 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:56:53 ID:???
>>194
ひでえな、ハッタリまで龍戦士はそういう扱いかよ(笑
まあ、今もままでもある意味チャームポイントだから一向にかまわんが。

198 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:57:32 ID:???
グラビトンサーベルはあらゆる意味でデータが壊れてるからなぁ・・
 価格が安い  :20以下は《謎の後援者》で入手できる。
 部位が片手  :逆手で盾やネットを併用できる。
 行動値修正が0:誰でも装備に制限が無い。
 ダメージが高い:【能力値】×3+4Dは最強クラス(×4はコスト50以上で初期キャラじゃ手が出せないしね)
 射撃可能   :ネフィリムの高価銃器の大半がいらない子に・・
 装備ミームにも制限無し

これを《幻獣/魔剣》+《大悪獣》とかすると【魔術】×5+4Dとかのデタラメなダメージが初期キャラでも簡単に出せちゃうし。
さすがにアレなんでみんな使うの控えてるけど・・・

コレ正常なコストは30〜35くらいかな? 他の【能力値】×3の武器から推測すると。

199 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:58:29 ID:???
それなら、登場判定の為、って事で根源に割りふっときゃいいじゃないか。
白き鳳凰もそうだし。ルールに適ってるだろ。

200 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:59:32 ID:???
>グラビトンサーベル
俺はエネルギーセイバーの価格と逆になってるのじゃないかなあと思うんだがなあ

201 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:03:05 ID:???
>>196>>197
古代モール文明は危険なプレシャスだけど、ワニは絶滅危惧種だからそっとしておいてやれよ(笑

まあ、真面目な話、龍戦士の肉体が12だろうが13だろうが大して変わらんが(どうせ弱いし)
モールのLPダメージはバランスブレイカーだったから修正されたんだろうね。

202 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:03:36 ID:???
んー。まあ、使いこなすためには白兵と射撃、両方の特技が必要な点を考えると、20点でもまあいいかなって気はしないでもない。
これが「種別:白兵/射程:シーン」だったら35点は確実だけど。

203 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:04:30 ID:???
>>199
それ明らかに弱体化だから、龍戦士の不評から見ても死体に鞭打つようで忍びないのでは。
リムシュも13だったのは何かのギャグなのか。

204 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:06:42 ID:???
>>194
根源に振りなおしてLPを修正、よしエラッタ終わり

205 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:06:58 ID:???
>>198
アレスティングハンド+ディスインテグレーターなら45でいける

206 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:07:06 ID:???
>>202
いや、たとえ射程が至近のみでも20点じゃ安すぎると思うぞ。
>>198も書いてるけど、一般武器なのに単純に性能が他と比べて高すぎる。

207 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:07:49 ID:???
>>203
リムシュはNPCだし、問題無いだろ。


208 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:08:23 ID:???
>>203
大した弱体化じゃないし、ルールに沿ってるだろ。

209 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:08:57 ID:???
>>200
エネルギーセイバーは両手武器だし、《武器習熟》は大した技能じゃなし、【技術】属性で行動値修正が+5って点以外は
クレイモアやスーパーブレイブソードのほうが強いし。 15点くらいで十分じゃない?


210 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:12:19 ID:???
>>205
《グレズウエポン》使えばもっと安い

211 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:16:17 ID:???
>>205>>210
そう考えたらゴルディオンハンマー(違 って強いな。 《グレズウエポン》4Lもあれば買えるし、アーマースーツで行動値修正0だし。
HP+20はビームシールド並だから実質コスト35点か・・

ところでこれ《絶対武器》にしたら【根源】×4+2D6でいいのかな? 後からアレスティングハンド買い足しても。

212 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:20:37 ID:???
グラビトンサーベル:片手:行動±0:遠近両用:技術×3+4D6:コスト20(一般装備)
ウルティマラティオ:両手:行動−15:遠隔:技術×3+1D6:コスト15(ネフィリム専用)
大型斬艦刀:両手(MT):行動−10:至近:技術×3+4D6:コスト45(富嶽専用)

こうしてみるとやっぱり30以上が妥当かなあ。

>>211
特技の修正は最後でいいんじゃないかな。

213 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:24:52 ID:???
>>209
《武器習熟》よりも元ネタみたいに射撃武器に対して[突き返し]できる能力が欲しかった。
両手なのはイメージ通りだから別にいいのだ。

214 :198:2006/10/03(火) 15:31:34 ID:???
>>212
逆に現在のコストで妥当な性能を考えると・・・
 購入:−/21(《謎の後援者》で入手不可)  部位:片手  行動値修正:−2 (日本刀、ロングソードに準じる)
 ダメージ:【技術】×3+1D
 射撃可能。ただしその場合、この武器を使用した[射撃攻撃]の達成値に−3

・・・ぐらいかな。 まだ強いか?

215 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:37:42 ID:???
一般装備で30以内だと《商品在庫》で取れちゃうからな、そこも気をつけないと。
まあ戦士の銃と違ってそこまでズバ抜けて強いイメージもないから、
コスト据え置きでダメージ落として使いやすくした方がそれっぽいかもしれない。

216 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:43:05 ID:???
宿命管理局員の標準装備っぽいしな

217 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:51:49 ID:???
>>205
コスト35で×4ダメージのイレングランツの存在も忘れちゃいけねぇぜ。
あらゆる意味でアムルタート/リターナーのためにあるような武器だ。

218 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:53:43 ID:???
全弾発射を複数持つとゆーのもあるか

219 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:59:07 ID:???
>>218
ウェポンマウントでも使わない限り一発ごとに装備し直さないといけないからなあ、それだと

220 :NPCさん:2006/10/03(火) 16:07:47 ID:???
ドレスチェンジすればいいじゃない

221 :NPCさん:2006/10/03(火) 16:07:58 ID:???
まぁ、高コスト武器は経験点使用前提だからな。
無理矢理初期で取るならともかく。

222 :NPCさん:2006/10/03(火) 16:20:20 ID:???
>>220
ドレスチェンジはマイナー食うから「装備し直す」のうちだと思うぞ。
マルチワークがあるとはいえグレズ/VIPERだとマイナーで使いたい特技はいくらでもあるしな。

223 :NPCさん:2006/10/03(火) 16:43:42 ID:???
>>222
レールキャノンでも持って《レックレスブースト》+《ロックオン》から《コンバットシューティング》のほうが有効だよな。
ところで《ロックオン》と《グラビティーフォールト》って重なるよね?

224 :NPCさん:2006/10/03(火) 16:48:23 ID:???
>>223
同じ効果でも別名特技だからもちろん重なる。こういう場合の例外は差分値だけ。

225 :223:2006/10/03(火) 16:57:07 ID:???
>>224
素早い回答どうも。 ということは2ターン目からは達成値+44の差分値攻撃か。 ダイス目と能力値修正で最終的に軽く60越えか!
ネフィリム(&富嶽)とグレズは技術属性同士相性いいよな。

226 :NPCさん:2006/10/03(火) 17:06:03 ID:???
問題は、カオスフレアって2ターン目いくかどうかわからないところなんだけどな。

227 :NPCさん:2006/10/03(火) 17:24:05 ID:???
>>225>>226
確かに。 《鼓舞》とか《再行動》、《活殺自在》で2回行動するとか?

228 :NPCさん:2006/10/03(火) 17:56:54 ID:???
うちの環境だとだいたい2ターン、たまに3ターンはいくなあ。
ダスクの強化もあるけど、とりまき出すのが基本なので。

229 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:06:01 ID:???
光翼が耐える → ダスク削りor盾の乙女 →《俺ごとやれ!》→ 捨て身の覚悟(輝く闇)→ 聖戦士再行動(とどめ)
で終わるようなクライマックスばっかだとぶっちゃけ飽きるからな。
範囲攻撃やシーン特技、クリンナップ特技や2ターンかけるコンボを取る意味がなくなるし。

230 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:08:16 ID:???
>>228
敵もだけどPC側の耐久力も重要だな。 MTや宇宙怪獣みたいにHP&防御属性高いか高達成値のリアクションがあれば、
GM側も安心して複数敵出したり、しぶといボスを出して長期戦できる。

戦闘ターンが伸びるほど光翼騎士の存在価値は増すな。 範囲攻撃は確実に《きらめきの壁》してくれると耐えれる攻撃数が大きく変わる。
脆いキャラがいても光翼が庇ってくれて助かるし。

231 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:18:55 ID:???
>>211
あのさ、ウェポンマウントしたら行動値修正はそもそも適用されないからアーマー
スーツいらないんじゃないかな?
戦闘能力値に修正がなくて、行動値修正のマイナス装備はウェポンマウントで全て
解決できるのでは?
ウェポンマウントすれば準備する事によって受ける修正はプラスでもマイナスでも
適用する事がなくなるということですよね?
ルール本文とFAQを読んだ所ではそう解釈できるのですが。

232 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:19:10 ID:???
ダスクの攻撃力はそうインフレさせず、那由他やザコ敵で手数の方を増やすのも手だよ。
光翼が何発か耐えられるようなダメージ量なら、誰を・どの攻撃をかばうか否かの戦術性を要求できるし、
適度に《星を落とすもの》を混ぜたりして覚醒者を出しておけば十分危機感は与えられるので。

233 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:21:37 ID:???
>>231
美しくない。

234 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:24:12 ID:???
>>231
Yes
メリットもデメリットも等しく消えるのがウェポンマウント(二挺拳銃とかもそのままでは使えないし)
逆に言えば、特技枠を一つ使わずとも行動値に関するデメリットのみを打ち消せるのがアーマースーツの長所

235 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:41:29 ID:???
>>232
・ダスクフレア×1
・因縁NPC(回復役だったり殺すとまずい相手だったり)×1
・《大いなる脅威》持ちのアタッカー×2
・《BS攻撃》兼《割り込み》カバー要員×2

くらい並べると楽しいね

236 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:56:26 ID:???
ある程度成長した、あるいは下駄履かせるくらいのレベルのセッションでは
クライマックスの取巻きやら、ミドルフェイズの中ボス格のエネミー戦が楽しくなるな。

237 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:13:53 ID:???
全弾発射とかが、消耗品でなく1シナリオ1回なのは、
使ってしまえば、複数取得した同名アイテムであっても使用不可。
っていう意味だとばかり思ってたんだが、そうでもないのか?

238 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:13:57 ID:???
そうだね。 《きらめきの壁》が無かったり、ザコの攻撃であっさり死んじゃう光翼は困るんですよ・・・龍戦士さん。

239 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:15:35 ID:???
《女神の祝福》とか《大いなる力》で援護してやれよ。

240 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:22:05 ID:???
>>231
ディスインテグレーターを手に装備しないとアレスティングハンドの効果を受けられないとする解釈もある

241 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:23:35 ID:???
>>237
武器の再装備や換装は、マイナーなら《ドレスチェンジ》以外無理。 
メインを使えば一つだけ交換できる。(やった奴見たこと無いけど)

手榴弾とかみたいに準備しなくても使える武器は自由に使える。
MT武器は変形フレームの武装制限や両手武器+シールドとか以外は何個でも同時に準備可能。

242 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:23:48 ID:???
>>237
そう解釈しないとゴーグルがえらいことになるよなぁ

243 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:32:07 ID:???
一回しか使えない「みんなで撮った写真」は一つしか持てないと明示されている、
逆説的に他の使用回数のある品は複数持てばそんだけ使えると考えられる

244 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:37:56 ID:???
>>243
全弾発射は準備し直さなきゃならないし良いとして、多目的ゴーグルは駄目だろうなぁ。 普通に考えて。
大体あの装備自体、コスト1で《マスコット》の効果を貰えるネフィリムのボーナスアイテムみたいなもんだし。

245 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:40:39 ID:???
>>243
どうかな。
一つしか持てないというのは、一人が大量に所持しておき、それを周りに渡していくというのを防ぐためかもしれん。
防いでどうするんだというのはさておき。

246 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:47:28 ID:???
>>245
クライマックス前に「みんなで撮った写真」を撮って配るのか?
・・・それ、誰かが死んでもう二度と全員がそろわないって死亡フラグだよ(笑

247 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:16:22 ID:???
>>246
そのシーンが8ミリフィルム状の効果で再生されるという《墓穴》の演出。

248 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:17:40 ID:???
なんかもうバックにエンディングテーマが流れそうだなw

249 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:20:31 ID:???
思い出の品と違って写真がセッション中に購入できるのは、撮る演出ができるようにだろうな。

思い出の品にも所持数制限はないけど、
20個くらい持って即死しない限り即座に全快されるのも微妙なんで、
やっぱり「1セッション中に○回」は全部含めて考えた方がよさげ。

250 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:24:55 ID:???
思い出の品に所持制限がないのは、毎回のシナリオヒロインとの新しい思い出の品を増やせるようにじゃね?
で、「俺に力をくれ、キリン…おっと、これはカズサの方だった」と一個だけ選んで使う、と。

251 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:27:03 ID:???
>>250
そいつ殺してぇw

252 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:29:17 ID:???
>>250
それなんて薪?

253 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:29:42 ID:???
これは誰々の形見・・・
これは誰々の形見・・・っていっぱいだすためじゃね?

254 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:30:19 ID:???
>>246
むう・・「みんなで撮った写真」は危険だな。
ここは相当品の「恋人の写真」で。 「俺、この戦いが終ったら彼女と結婚するんだ・・」

>>250
シリーズ変わるたびに新ヒロインが出てきてフラグ立てるのか。 どこの赤毛の冒険者だよ。

255 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:38:22 ID:???
>>252
くそう。弟共々許せねぇ。 栂尾の家系はシナリオパス:慕情を自動習得か!?

256 :NPCさん:2006/10/03(火) 22:05:58 ID:???
弟は姫に喰われそうだがな
あとメイドにも

257 :NPCさん:2006/10/03(火) 22:07:53 ID:???
(食欲的な意味で)

258 :NPCさん:2006/10/03(火) 22:18:19 ID:???
俺もシナリオヒロインやらパーソナリティやらと写真撮ってるけど、
取得するパスは友情だから何人居ても問題無い。

259 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/10/03(火) 22:38:05 ID:???
カメラマンやったんで、自分の写っていない「みんなで撮った写真」を常備化している俺が来ましたよ


260 :NPCさん:2006/10/03(火) 23:04:52 ID:???
>>250
墓穴も併用するようにな

261 :NPCさん:2006/10/04(水) 00:33:43 ID:???
流れトン斬りで質問済まぬ。
財産点って他のキャラに渡せるのかな?
渡せない理由はない気がするんだが、この間《エグゼクティブ》+《災厄の叫び》使いの執行者が
「オラにみんなの元気(財産点)をわけてくれ!」とクライマックス前に言ったら、GMが思いきり
却下したもんでちょっと気になった。

262 :NPCさん:2006/10/04(水) 00:34:17 ID:???
渡せる理由もねえなあ

263 :NPCさん:2006/10/04(水) 00:35:22 ID:???
金銭だけでなく資産や信用も含んでるだろうしなぁ

264 :NPCさん:2006/10/04(水) 00:50:06 ID:???
アムルタートが社会高いのって、いるるんファンクラブの資金提供とかあるから?

265 :NPCさん:2006/10/04(水) 00:54:59 ID:???
マジレスすると財宝や土地を略奪してる表現なんじゃね?

266 :NPCさん:2006/10/04(水) 00:57:51 ID:???
命令系統もいるるんを頂点に確立されてる、ってのもあるだろう。
軍団系武器が存在できるほどに統制の取れた集団でもあるわけだし。

267 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:01:27 ID:???
ルルブには統制取れてないって書いてあるけどな。
そういう理由よりも、原初の生物って存在だから、社会が高いんだろ。
威厳があるというか、そういう感じで。

268 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:03:24 ID:???
社会の高さはそのミームで文字通り社会性がどれだけ重んじられてるかの表現でもあるんじゃないかな。
身分、上下関係のはっきりしてる龍帝国や暁と、良くも悪くも牧歌的なオリジンの差とか。

269 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:03:39 ID:???
いるるんを頂点としたヒエラルキーが完全無欠に確立してるって意味での社会的統制が取れてるから
とかだと思う

270 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:06:02 ID:???
資産は強奪しているのかも知れんが、種族まるごとエマヌ・エリシュで移動してるんだから領地運用は適当な気がするなぁ。

オリジン移動前の侵略先に居残ったヤツってどれくらいいるんだろう。

271 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:09:08 ID:???
>>270
設定からすれば居残り組はほとんど居ないんじゃないかな
支配・収奪するために侵略してるのでなく戦うために侵略してるわけだし

272 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:14:23 ID:???
ルールブックによると財宝・領土・奴隷はいるるんに捧げられるらしいから、
それに応じた名誉や発言力(=財産点)を得たりしてるんだろう。

多分これも戦利品そのものが目的というより、
強さをもってそれを得たことの誇示がもてはやされてるんだろうけど。

273 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:28:56 ID:???
社会形態とかそのあたり、R&Rなんかで詳しい解説が入るといいなぁ。
アムルタート関係の設定と世界観はかなり好みだ。

274 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:31:31 ID:???
>>269
ソノ発言ハ感情のいずニ囚ワレタ誤リデス
完全無欠ノひえらるきートハ我々ぐれずノ為ノ言葉デス
完全調和ヲ行エバ、社会ナドトイウ能力値ハ不要ニナルノデス



275 :スタースクリーム:2006/10/04(水) 01:32:56 ID:???
ふははは!
ヴォーティフの出番がない今こそ、グレズのニューリーダーはこの俺だ!

276 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:37:48 ID:???
先日のカオスフレア

迫り来る謎の宇宙怪獣!
体からはもう洗濯機のような弾幕を撃ち出す奴に立ち向かうPC達!

PC1顕現者は式神使いの探偵
PC2は魔術と技術を使い分ける戦闘機乗り
PC3は一本腕のグレズ
そして感動したのはPC4
VIPERの戦車乗りだったんだが……
かつてインベーダーの軍勢をただ独りで撃退した男とかいうんで何かと思ったら
カバーポジションで遮蔽状態とりつつウォーハウンド+魔弾の射手で
「名古屋撃ちぃぃっ!!」とか叫んで卓が大爆笑
そりゃあ最強の男だわな

277 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:37:50 ID:???
グレズにはヒエラルキーって概念すらないだろうな
基本的には全てがヴォーティフ、ひいてはグレズの体の一部みたいなもんで

278 :オリオン・プライム:2006/10/04(水) 01:38:42 ID:???
くそっ、スタースクリームめ!!

みんな、協力してくれっ。先生にいい考えがあるんだっ!!

279 :アウゼロン:2006/10/04(水) 01:40:06 ID:???
だが断る!
この私の最も好きなことは、かつて倒した敵の頼みをNOと言って断ってやる事だ!

280 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:42:59 ID:???
次々と破壊されるメタボーグ、暴かれるメタロードの陰謀、
阻止される機械化調和計画、一行に進まぬエネルギーの確保。
グレズへ侵略計画の進捗報告をするヴォーティフの機械的な音声も
心なしか重い。

ヴォーティフ「このままではオリジンからの一時撤退も考慮に入れなければなりません。
 親愛なるグレズ、戦略方針の転換を提案します」
グレズ「PiPiPi……」
ヴォーティフ「フォーリナーからの接収品? 感情ノイズの発露による非生産的
 思考活動の記録媒体に価値があるとはとても……これは?」

そこには青いボディの機械生命体が次々とグレズ的発想に基く物品を
腹部の四次元収納機関より生み出していくと言う画期的な内容が記されていた。

ヴォーディフ「なるほど……、これこそが調和世界到来の鍵となるのですね。
 分かりました、親愛なるグレズ。この素晴らしい機械生命体を調和機械軍の総力を
 挙げて作成してみせます」

今、オリジンに最大の危機が迫る……!!

281 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:44:40 ID:???
はいはい紙あげるから好きなだけ書いてね

282 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:45:34 ID:???
次回はパイラーヴァのマトリクスをうけついで、滝がロディマスパイラーヴァになる話だな。

283 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:48:34 ID:???
>>280
クライマックスでBGMに少年期を流すのなら許可する

284 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:54:43 ID:???
見落としてたが、いるるんに奴隷が献上されてるってのはなかなか容赦ない設定でいいね。
エヌマ・エリシュの闘技場で戦わされて生き残ったら勇者として解放されたりしてそう。

285 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:58:33 ID:???
象とか宇宙怪獣とか出てくるぞ、その闘技場w

286 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:58:38 ID:???
「奴隷」という言葉の前に1文字入れたくなった奴は地下送りな。

287 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:59:15 ID:???
暗奴隷?

288 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:05:07 ID:???
いるるんだったら前に入るのは1文字じゃなくて3文字だな

289 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:05:53 ID:???
闘奴隷だろ
セスタス!

290 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:20:50 ID:???
>>271
白き鳳凰の台詞からすると領土支配を行なってるようだが

291 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:21:45 ID:???
戦術レベルでは恐ろしいほど規律が取れてて、戦略は皆無なんだと思う。アムルタート。

292 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:24:06 ID:???
だからネフィリムにネギカモ扱いされてるんだろうなぁ。

293 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:32:57 ID:FrJarQxm
>>280
最初は黄色

294 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:34:58 ID:???
>>290
あれはオリジンの領地じゃないか?

ところで、今度カオスフレアの初マスターをしようと思うのだが、敵にVF団を設定
してる場合《VF団》を持ってるPCとの関係はどうしてる?

ハンドアウトで禁止してもいいけど、既に組んである場合そうはいかないしなぁ。

295 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:37:51 ID:???
>>294
・新しいキャラを作ってもらう
・VF団の裏切り者である、とする
・これも全て孔明の計画である
・とりあえずダスクフレアなのでVF団の身内でも倒さねばならぬ

296 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:38:15 ID:???
>>291
どこをどう攻めるかが龍将軍や部隊指揮官レベルでの気分と勢いで決まってるんだろうなあ。
あと、いるるんがムカついた対象を最優先で攻撃。
やっぱ毎週攻めてきてはやられる悪の組織だ。

297 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:38:50 ID:???
>>294
VF団ならモトネタからして同士討ちシチュがあってもおかしくはないだろう。
曹操やら司馬仲達やらの深遠なる計画の一環とか何とか。

298 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:39:32 ID:???
・我等VF団からダスクフレアが出るとは!何としても倒さねば!!
とかもいけるな

299 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:40:23 ID:???
敵のVF団員を裏切り者にして、曹操に抹殺命令を下させる。

300 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:41:18 ID:???
・全てはヴァイス・フレアために!

301 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:42:32 ID:???
>>294
予告なりハンドアウトなりで敵にVF団がいることを匂わせておけば、
《VF団》で参加しようというプレイヤーは理由付けのすり合わせを自分からやってくれるんじゃない?

302 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:43:47 ID:???
自信がないなら作り直してもらったほうがいいよ。
下手に受け入れて事故られるよりよっぽどマシ。

303 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:44:26 ID:???
>財産点
財産点はリソースであって所持金じゃないからな。
受け渡しは不可だろ。

>アムルタート
領土を支配しないとご飯が食べられないじゃないかあ。

304 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:46:05 ID:???
だなぁ。財産点は扱いとしてはHPやLPと似たようなもんだと思う。

305 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:48:56 ID:???
強いからという理由で、手持ちPCの半分は《VF団》相当品を取っている俺が来ましたよ。

・・・良いじゃないか。VF団相当の黄金騎兵とか。

306 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:51:22 ID:???
……まぁ、演出できるならいいんじゃね?





カオスフレアではPLの良識を信じて野暮なことは言わないことにしてるし。

307 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:51:36 ID:???
>>293
超凄腕ガンマン(VIPER)、
破壊的バイオリン奏者(バード)、
資産家の子(コーポレイト)
野獣の魂の持ち主(アムルタート)

がボディガードに。


308 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:53:48 ID:???
>>305
明文化されてる相当品ルールは装備に関してのみだから、
却下される場合も覚悟の上ならいいんじゃないかな

309 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:58:44 ID:???
アウリンならアウリンの紋章とりゃいいだろう。
とれなきゃ、アウリン見習いとでもしとけ。

310 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:59:33 ID:???
他のPLとGMが白い目で見てないかどうかには気を配ることだな。

311 :NPCさん:2006/10/04(水) 03:03:00 ID:???
全部相当品で普通人キャラをやったらかなり受けたなぁ。

「グラビトンサーベル相当のだだっ子パンチってなんだよっ!」
「ビクトリア相当の下着? じゃあ、準備する前ははいてないのか」
「フレア? そんなもんじゃない、これはただの気合だッッツ!!」

最近は次の普通人キャラにどんなネタを持ってくるのか期待されてる自分。
そろそろネタ尽きてきましたorz

312 :NPCさん:2006/10/04(水) 03:06:42 ID:???
それの何が普通人なのか漏れにゃさっぱり。

313 :NPCさん:2006/10/04(水) 03:44:19 ID:???
>>305
むしろなんで相当品にするんだ。もったいない。

え? 《VF団》ってVF団の一員になる特技であって、能力値+2はオマケじゃないの?

314 :NPCさん:2006/10/04(水) 06:19:00 ID:???
>>313
カオスフレアPLの鑑

315 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/10/04(水) 06:51:04 ID:WOD3U0u9
>>313
そうそう、アレは黒い三角マスクを被って「すべてはヴァイスフレアのために!」とか円陣敬礼をするための特技だよな。
【何故一般エキスパートなのか】

まあ、特技の相当品化はよくやるのだが。
幻獣軍とか龍皇軍みたいな軍団モノは、相当品化する事が多い。
《幻獣軍》相当の「その辺にいた人」とか、《龍皇軍》相当の「舎弟(絶対武器)」とか。

316 :NPCさん:2006/10/04(水) 08:12:37 ID:???
>>276
PC2が悩んだがひょっとして白かったり黒かったりするのか!
うは、超参加してぇ、そのセッション

317 :NPCさん:2006/10/04(水) 08:47:21 ID:???
ああそうか、みんな撃ちゲーネタだったんだな。
気付かなかった。

⊃【フレア】

318 :NPCさん:2006/10/04(水) 08:49:24 ID:???
>294
元ネタにはあまり明るく無いんだが、
「あやつの風下に立つのは面白くない」
とか言う曹操は駄目だろうか。

319 :NPCさん:2006/10/04(水) 08:51:54 ID:???
>>276


320 :NPCさん:2006/10/04(水) 08:52:34 ID:???
>>276
しかし名古屋撃ちはゼロ距離射程だから一歩間違うと死ぬぜ!

321 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:13:52 ID:???
OVAでトンガリ赤マスクかぶって「偉大なる〜」円陣敬礼やってるのは十傑衆でいいんだよな?
セルバンテスお亡くなりになってるから、あの場にいるのは確か9人だが。

【スレ違い】

322 :NPCさん:2006/10/04(水) 10:12:59 ID:???
>321
元ネタの方で顔を隠しているのはみんな下っ端C級エージェント。
B級以上になると顔を晒せる。無論、残月のように隠しっ放しでも構わない。

323 :NPCさん:2006/10/04(水) 11:51:26 ID:???
流れを斬って悪いんだが質問
特技のダメージ減少は判定なのかな?
具体的には<金剛龍皇壁>ダイスは<龍の逆鱗>で増えるのかな?

あと<宝貝・点破旛>ってどっちかの手に準備しなきゃダメかな?<剣指刀掌>をこれで使いたいんだけど

後者はルルブ見ればわかるような気もするけど…ダチに貸したら帰ってこないorz

324 :NPCさん:2006/10/04(水) 11:55:11 ID:???
>>323
・判定ではない
・点破旛は装備スロットを消費しない
・友達に自分でルルブを買うように伝えて取り返そう

325 :NPCさん:2006/10/04(水) 11:55:47 ID:???
>>323
特技のダメージ減少が判定ならダメージロールも何もかも判定になってしまいますよ

326 :NPCさん:2006/10/04(水) 12:57:48 ID:???
>>324-325
dクスです
早速取り返してくるですよ

327 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:11:22 ID:???
便乗質問。
オートアクションの特技と装備って同時に使える?
金剛龍皇壁と電磁障壁で軽減量合計とか。

328 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:12:26 ID:???
できない理由がなかろう?

329 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:34:03 ID:???
同じタイミングでできる行動ってひとつだけじゃなかったっけ?
特技だけ?

330 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:46:06 ID:???
そもそも《金剛龍皇壁》などの軽減系のタイミングはダメージロール、
電磁障壁なんかのアイテムだとオートアクションだから、併用できる。

331 :NPCさん:2006/10/04(水) 17:15:54 ID:???
>>329
ひとつだけだよ。そうじゃないとマイナーで回復アイテム使いながら他の行動も取れてしまう。
ただしオートアクションの場合は本文中に書かれたタイミングとして扱うから、
それが同じでない場合は事実上併用できる。
装備の方には詳しい記述がないけど、特技と同じ扱いだろう、たぶん。

332 :294:2006/10/04(水) 17:33:33 ID:???
色々意見ありがとうございます。
参考に致します。

もう一つ質問。
ダスクフレアがデイブレイクを習得する場合は、やはりシングルミームでなければならないのでしょうか?

333 :NPCさん:2006/10/04(水) 17:35:12 ID:???
ええかげんルルブ嫁

334 :NPCさん:2006/10/04(水) 17:37:14 ID:???
>>332
……お前GMやろうってのにルルブ読んでないのか?

335 :NPCさん:2006/10/04(水) 17:38:00 ID:???
>>329
Q:オートアクションの特技やアイテムは、同じタイミングで複数使用することはできるのでしょうか?
A:いいえ、できません。同じタイミングに使用できる特技やアイテムはひとつに限られます。

というわけで、例えば1回のダメージロールにひとりで《愛の力》と《星くずの記憶》を使ったりすることはできない。
電磁障壁と《金剛龍皇壁》は同時に使用可能だが、電磁障壁と《絶対防御》は不可能。

336 :NPCさん:2006/10/04(水) 18:31:22 ID:???
>>332
GMやるならルルブのP136〜179(ルールの説明)は頭に入れといたほうが良い (できればプレイヤーでも)
質問はP179のダスクフレアの作成方法に載ってるよ

337 :NPCさん:2006/10/04(水) 18:33:19 ID:???
さて、サンプルキャラのモトネタであるネギまのアニメが始まった訳だが、
中々にカオスだった。

338 :NPCさん:2006/10/04(水) 18:39:20 ID:???
あれ?
前にも一度あったような気がするんだが、リジェネシス一巡前の世界の記憶か?

339 :NPCさん:2006/10/04(水) 18:43:13 ID:???
>>291
そういえばアジやんも位はジェネラルなんだよな。 イメージは思いっきりプレデターなのに。(多分マルチブランチだろうが)
「下らん策など我らには不要」とか言って突撃して《火中飛蛾》と《火計妙才》食らってあっさり丸焦げになりそうだが(笑

340 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/04(水) 18:45:08 ID:???
あとルルブ読むときに地味に重要なのは欄外。
ここに大事な記述があることが地味に多い。

341 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:22:48 ID:???
>>313
能力値上昇がオマケってのは同意だからこそ相当品もアリって意見はダメかな?
「○○(組織)に所属する一騎当千のエリート」みたいなのの表現に使いやすいし
具体的に例挙げるなら宿命管理局や煌天騎士団、新撰組に白華郎辺りとか
グリゴリなんかは普通に《※グリゴリ》とかあるからそっちでやる方が良いと思うけどな

342 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:27:53 ID:???
>>341
黄金騎兵もちゃんとあるのに?

343 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:30:13 ID:???
特技の相当品は灰色だろうね。
GMに確認とって、許可おりてから使うのが吉。

344 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:30:47 ID:???
>>342
それは確かに微妙だと思ったから例に入れなかったんだ
グリゴリへの言及がそれに当たると思ってくれ

345 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:31:32 ID:???
宿命管理局ならエネルギーセイバーやグラビトンサーベル、騎士団なら天馬、
新撰組ならだんだら羽織、白華郎なら白華剣や白葵がそれぞれ用意されてるぞ。
本音は能力値上昇が欲しいからじゃないの?

346 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:35:22 ID:???
VF団はモトネタからして多士済々で超人的な力を誇る敵役組織なんだから、
そのVF団を表す特技が能力値上昇なのはある意味VF団の特権だろう。

347 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:35:39 ID:???
宿命管理局はいいんじゃない?
伝説の戦士の生まれ変わりだったり遺失文明の遺産の継承者だったりといかにもアレな設定だから魔術や技術が高いのも多そうだし。

348 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:38:55 ID:???
>>347
光の巨人もいるしな……って魔術上げてもほとんど意味ないのか、あれの場合

349 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:39:06 ID:???
>>341
それってさー、
「俺のキャラは該当する特技がないから《VF団》相当ね。あ、お前のキャラはグリゴリ設定ならちゃんと《※グリゴリ》の方を取れよ」

って言ってるようなもんじゃね?
少なくとも、そう取って不愉快になる同席者もいると思うぞ。

350 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:40:09 ID:???
油断するとVF団の帝や指輪継承者の雪風ができてたりする鳥取

351 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:40:15 ID:???
>>349
そう言ってるんじゃないの?

352 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:40:47 ID:???
有利だからって《教師》《生徒会役員》《VF団》を教師でも生徒会でもVF団でもないのに決まって取るような人もいるらしいから、
それよりはマシなんじゃね?

353 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:41:05 ID:???
>>347
知るかよそんなてめえ個人のマンチ発想なんぞ。

354 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:42:11 ID:???
>>352
取るために死ぬ気で設定捻り出してる俺への挑戦だな、そいつら。

355 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:43:36 ID:???
>>352
なんて言うか教師と生徒会役員の時点で重大な矛盾をはらんでるような気がするんだが
やっぱそれも些細なことなのかねえ

356 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:43:51 ID:???
VF団がショボい効果の特技なら、こういう議論は起きなかったろうな。
まあ、ここでこれだけ紛糾するってことは少なくとも、
デリケートな問題だからなるべく避けた方がいいということだな。
口には不満を出さなくても内心面白くない人もいるかもしれないんだから。

357 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:45:32 ID:???
>>356
別にしょぼくても起きたと思うけど……

358 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:46:52 ID:???
>>356
社会重視する暁ミーム持ちPCあるいは根源重視のPC以外にはかなり使えるもんな

359 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:47:17 ID:???
>>357
議論の始まりになった>>305を読め。「強いからという理由で」って書いてある。

360 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:49:21 ID:???
こうして見ると根源限定とはいえミームに縛られず大手を振って相当品が使えてしかも安い指輪も危ないな

361 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:49:36 ID:???
>>359
>>305は強いから、という理由かもしれんが、議論の主題は「フレーバー付特技の相当品を認めるか否か」だろ?

362 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:50:29 ID:???
>>360
特技1つ分の経験点ですが。

363 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:51:42 ID:???
>>361
その結論ならすでに出てるんじゃね?
相当品が認められてるのはルール上はアイテムだけなんだから。

364 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:54:24 ID:???
>>362
初期取得の事を考えると一概にそうとも言い難いと思うが

365 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:58:13 ID:???
そもそも相当品って時点でGMと卓の許可を得る必要があるんだけどね。
このゲームだと普段あまり意識されないけど。

366 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:01:34 ID:???
>>365
それこそ相当品まったく使わんでも最終的にGMと卓の同意というチェック通らなきゃいかんわけだしな

367 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:02:20 ID:???
なにこの鬱陶しい流れ。アル厨でも流れ込んできたのか?

368 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:03:14 ID:???
>>360
指輪購入=指輪戦争に巻き込まれる覚悟ありと見ていいですね?
という判断だな、うちだと。
形状が違ってても「指輪が別の形を取って顕現した」ってことで。

369 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:03:30 ID:???
お前読まずに言ってるだろw

370 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:04:17 ID:???
>>367
俺は1スレ目からずっとアル厨だが

371 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:04:50 ID:???
>>367
俺はアル中だが何か

372 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:07:55 ID:???
>>368
学院の関係って訳でもないのに指輪を与えられて、
無理矢理巻き込まれたキャラ、ってのも良くあるよな。

373 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:10:48 ID:???
>>368
それはそれで「面倒事熱烈歓迎!」なPLが必要もないのに常備コスト余ったら買いそうだな
結果、PCにとってみればまさに>>372な目に遭うという

374 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:13:26 ID:???
指輪はてっきりそういう使い方をするためのアイテムだと思ってたぜ。
プレイヤー側から提示するシナリオフックって感じで。
参加メンツ見てからGMがシナリオ組むようなうちの鳥取だと特に。

375 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:17:20 ID:???
>355
『まじしゃんず・あかでみぃ』の佐久間栄太郎みたいな奴なんだろう。
生徒兼教師で、学園全体でも最強クラスの魔法使い。

376 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:17:38 ID:???
>>355
亀レスだが元ネタ(の一つから)から考えれば
教師と生徒会役員の両立は別に変じゃなかろう。

377 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:18:36 ID:???
>>360
まあ、現状じゃ【根源】2上がって劇的に強くなるのは切り札と顕現者ぐらいだしね。
特技のコンボで簡単に攻撃力や達成値が上がる【魔術】や【技術】、財産点に影響する【社会】に比べると影響は低い。
フォーリナー以外はLP+1と登場判定+2ぐらいの効果だし。

378 :聖マルク:2006/10/04(水) 20:19:11 ID:???
>367
俺なんかカオスフレアが発売されるずっと前からアル厨だぜ。

>371
病院行け。

379 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:21:41 ID:???
>>376
生徒会の顧問ですむ話じゃねぇの?

380 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:24:57 ID:???
>>377
まあ、根源は+10ブーストや初期上限より高めで固定する特技もないしな
現状一番上げにくいのは社会って事になるのかな?

ただ、常備コスト3点で登場判定+2は割とお得な気はする、強いってほどじゃないけど

381 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:25:20 ID:???
てーかキャラが歳食って卒業したり職変えても特技は消えないわけで
生徒会役員OBとか元教員とかでもいいよな

382 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:25:41 ID:???
>>377
SANチェック(《恐怖の化身》)の効果+2ってのも忘れちゃいけねぇぜ!
探索者は必携だ。

383 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:29:27 ID:???
>>338
hahaha
お前は一体何を言ってるんだ?

384 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:29:27 ID:???
シングルミームでクトゥルフやろうとすると重要だぞ、指輪。
なんか薔薇の指輪よりもっと厄介な相当品になってそうな気はするがw

385 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:29:41 ID:???
>>382
《恐怖の化身》が指輪持ってたらちょっとした嫌がらせだな
あと《※ガブリエル》にも気休め程度に効果があるしコラプサーは割と恩恵望めるな

386 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:30:43 ID:???
>>385
つ[シンシア]

387 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:32:27 ID:???
>指輪
なにげに、能力値ボーナスに《人の心》と併用するとフォーリナー以外でも【根源】8〜9まで上がるので、
切り札や装着者をサブミームに回すという選択肢も出てきた。
能力値をちょっと上げるだけでエレメンタルアーマーやアイギスみたいな根源10の装備に手が届くし。

388 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:35:19 ID:???
>>386
なるほど疑惑になるわけだw

389 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:35:58 ID:???
>>384
黄の印が刻まれた指輪か、あるいは別の何かだったりするんだな?

390 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:37:23 ID:???
>>377
《生死去来》の回復量も【根源】だしLP事体も上がるからリターナーにも相性いいな。

>>387
【根源】が9もあれば《絶対武器》の攻撃力も十分だしな。 サブ切り札って珍しいキャラもいいかも。

391 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:39:14 ID:???
アイゼルやエレナの根源が2ってことは、指輪の効果を加算する前の能力値なんだろうな。
つまりシンシアが《恐怖の化身》持ちだった場合の難易度は19。
フォーリナー以外だとフレア使わなければほぼ確実に「ああ窓に! 窓に!」だ。

392 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:40:33 ID:???
クレリックの直接嘆願はオリジンメイン・フォーリナーサブのキャラを
やる時大いに役に立つ。これももちろん、アイギスとかが装備できる。

393 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:42:06 ID:???
>>391
とりあえずクレリックで直接嘆願するかアムルタートで逆鱗するかで頑張れば何とか

394 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:44:55 ID:???
まあ相当品として認めるのがアレなアイテムもあるよな
メダリオンとか

395 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:45:35 ID:???
恩讐の黒木氏も改造するなら指輪欲しいとこだな。あいつ生死去来で6が出ると即死しやがるからなあ。

>>392
《直接嘆願》後に装備する必要があるから《瞬間武装》や《ドレスチェンジ》が欲しいとこだけどね。
演出的には多重の封印を解除して初めて使える装備って感じで実においしい。

396 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:53:02 ID:???
でも【根源】高いミームは【社会】低いから(シンシアならダメージ5+3D)だしあんま強くないよな《恐怖の化身》

心が壊れたりするデイブレイクとか追加されないかな。 《恐怖の化身》使用時【心魂値】対決で[放心]にしたり。

397 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:58:40 ID:???
>>396
社会+3D6じゃなくて社会属性の3D6ダメージだよ、恐怖の化身は。

精神破壊はプロミネンスの《心砕き》なんかの領分では? まあ《幻朧龍皇拳》なんてのもあるが。
コラプサーでそれっぽいのなら共通に《恐るべき声》がある。

398 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:05:19 ID:???
雰囲気を出すためには、取っておきたいところだ<恐るべき声

399 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:15:14 ID:???
むしろLPダメージの方がそれっぽかったかもしらんね<《恐怖の化身》
社会×1/10くらいで。

400 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:22:37 ID:???
それは割と危険な強さだぜ。
1〜2しかLPのないエネミーは結構多いし根源も低いから、登場だけで一掃できてしまう。
現状の演出のオマケ程度の攻撃力で十分だろう。エキストラは一掃できるしな。

401 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:28:09 ID:???
>>399>>400
やっぱオートアクション(みたいなもの)でシーン攻撃だからダメージ低いんだろうな。
でも現状じゃすごく微妙だ。 完全に演出用の捨て特技だよな。 他の自動習得2種がメチャ強力なだけに。

402 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:30:21 ID:???
カオスフレアをプレイするような人間は演出のために初期特技枠の1つや2つ使っても平気だろ?(偏見)

403 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:32:07 ID:???
行動使わずに期待値10点上乗せと考えるとそう悪くないよ。弱いモブなら十分倒せる。
あとデイブレイクは消費でかいけど万能突き返しだから、こっちは一番強力に思える。

404 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:32:19 ID:???
>>402
当然!

405 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:34:33 ID:???
違うぞ。
4つくらいまでは平気だからな!

・・・卓の理解は得るように。

406 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:36:04 ID:???
>>402
そうだよな。 ワニなんて存在事体が演出特技だぜ?

407 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:36:12 ID:???
光翼だけは特技枠二つ使っちゃうのが痛いなあ

まあ5つ全部演出用でも問題ないが

408 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:36:32 ID:???
>>405
それ、光翼騎士だと理解は得られそうもないな

409 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:36:42 ID:???
<フレア袋>でダメージを増やしてみるというオプションもあるよ

410 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:40:11 ID:???
>>409
《フレア袋》で《恐怖の化身》のダメージは増えないよ。
あれは恐怖の化身が直接発生させてるダメージじゃなくて、
相手が判定の結果受けるダメージだから。毒のダメージなんかと一緒だ。

411 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:44:26 ID:???
なんか叩かれそうな気もするが、思い切って質問。
聖戦士ってPC4枠でもいいの?
4人参加確定のセッションなんだけど・・・

412 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:46:39 ID:???
>>411
いいんじゃねえのかな
ボスに大ダメージ与える役割なのが聖戦士であって別にPC1=聖戦士でもないし

413 :聖マルク:2006/10/04(水) 21:46:50 ID:???
>411
好きにすればいい。
公式シナリオは人数が少なくても根源の大ダメージでダスクフレアが倒せるように、
PC1に優先的に聖戦士を選んでいるというだけだから。

414 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:47:33 ID:???
>>411
全然問題ないだろ、四人確定してるなら特に。

415 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:47:36 ID:???
>>411
何も問題ないよ

416 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:49:31 ID:???
公式シナリオでもPC1じゃない聖戦士枠はあるし、
PC1が主人公というわけでも聖戦士が主人公というわけでもないしな。

417 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:49:34 ID:???
>>411
別に問題ないだろ
うちの鳥取はPC1枠で光翼やったりするやついるし

418 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:50:58 ID:???
>>417
光翼はPC1でもけっこう行けるよな
シナリオヒロイン守らせたりで盛り上がりもあるし

419 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:51:11 ID:???
肩の荷が降りた。
コロナによってロールプレイまで規定されていて、かつPC枠で重要性が規定されている気がしてた。
日曜は気軽に遊んでこよう。

420 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:56:38 ID:???
単にPC1がアタッカーだと映えるってだけだからね。
「ボスに止めを刺すのはPC1だろ!」とかいう環境なら別だが。

421 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:59:12 ID:???
>>419
どっちもそんなことはないと思うぜ。安心して遊んできなされ。

422 :DEN:2006/10/04(水) 22:00:00 ID:???
ぶっちゃけ俺も初カオスフレアのとき、光翼騎士でPC1だったしなー
しかも仲間を庇ってないという罠だ(笑)

423 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:05:41 ID:???
流れを斬って質問。

R&R買ってないから良く分からないんだが、
宿命管理局って普通にVF団みたいにいろんなミームの出身者が
混ざった組織なわけ?

424 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:08:35 ID:???
>>423
そうだよ。
セイントにジェダイ、ハーロックな連中の集まりだ。

425 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:10:58 ID:???
それ単独でミームになるのか、
あるいはVF団みたいに特技で済ませられるのか……。

VF団との関係はどうなんだろう。

426 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:17:02 ID:???
落ち着いたところで>>324氏へ
ルルブ&サプリ帰ってきました。R&R19〜21、23〜25はまだですが…
重いんで明日だってさ

いろいろ勉強になるスレなので皆に感謝です

427 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:20:19 ID:???
特技になったらどんな効果がつくんだろうか……

案外《VF団》相当で済ませられたりして

428 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:22:34 ID:???
データになるとしてもミームじゃなくて特技扱いだろうな。
寄せ集めだし、どんなミームの組み合わせのキャラでも参加できるってのが利点だろうし。

429 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:22:40 ID:???
>>425
宿命管理局は過去の英雄の転生=サクセシュア中心らしいからなぁ。
それこそあちこちのミームの寄せ集め何じゃない? 単独ミームでは出ない気がする。
どちらかといえばR&R20号みたいに追加アイテムが増えるんじゃないかな。 乗り物/銀河鉄道 とかの。

430 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:23:50 ID:???
>>427
VF団が基本能力値上昇だから管理局は戦闘能力値上昇、程度の差は付けるんじゃねえかな
白兵上げて突き返し頑張るとジェダイになれる

431 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:32:03 ID:???
>宿命管理局
かつてゾディアックプロテクターをまとって戦った騎士団の生き残りや転生、神々に英霊、
アストロドラグーン、アストロワルキューレと呼ばれる様々なミームの戦士たちで構成されてるらしい。
20号は重要な設定に関する解説が多いんでGMやるならおすすめ。まあ正直全部買って損なしだが。

>>430
あ、それいいね。+2くらいなら強すぎもしないし。

432 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:49:28 ID:???
心魂+系MT乗りがのさばってる現状だと+3、4くらいでも問題ない希ガス。

433 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:50:43 ID:???
特に高価でもないアイテムや食事で+1出来るぐらいだから、+3ぐらいなら普通に問題なさそうだな

434 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:02:44 ID:???
心魂も上げられるならMT乗りがさらに手軽に強くなるだけなわけだが

435 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:06:46 ID:???
MT・魔術書・イスタム粥は効果が重複するからそれだけで心魂+5だしな。 
そこから更に上がったら他と差が空きすぎだよな。 MT乗りは心魂が全てだし。

436 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:10:41 ID:???
戦闘能力値を上昇させる必要経験値が高いのはMT見越した上だったのかもな。

437 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:18:19 ID:???
そういや、手作りチョコレートの購入難易度15って意外に高ぇな。
サラ姫が財産点もフレアもなしで作ろうとすると9割方失敗する。

438 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:18:48 ID:???
そこは滝が判定するんだろ?

439 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:20:31 ID:???
購入判定に失敗したら失敗作が渡されるだけだよ

440 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:24:49 ID:???
>>437
滝が必死に《女神の祝福》するさ。

441 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:26:31 ID:???
ああそっか、NPCの料理の上手さが全部ルールブックに書かれてると言ってもいいわけか、このゲーム。
斬新だ!

えーと、いるるん15、信長14、エニア12、サクラ10、木蘭8とまあ大体基本的な料理はできるな、女性陣。

……ん?

あ。
ひ、土方副長……。

442 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:27:52 ID:???
副長はマヨラーだから腕とか超越してる。

443 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:28:24 ID:???
>>441
……別に作ってるわけじゃないだろ、とつまらないマジレスを。

444 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:31:03 ID:???
《女神の祝福》の演出でこっそりレシピを渡したり物影から応援する滝を想像して少し萌えた(笑)

しかし当日にファンブルする罠。

445 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:31:39 ID:???
必ずしも作ってるわけじゃないけど、
作るとしたら何で判定させるかとなったらやっぱり社会だろうな。
リプレイや《神速厨技》を見るに。

446 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:32:23 ID:???
オリジン人なら魔術で作らせる。

447 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:32:27 ID:???
>>441
マリア博士も社会2だ。 あの人の場合はヤヴァい隠し味が効いてそうだが。

448 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:32:39 ID:???
うちの副長はいつも餅を焼いてくれるぞ?

449 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:33:07 ID:???
つーか副長の社会2は異様に低すぎる。よく組織の実質上の指揮官が務まるなあ。

450 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:33:29 ID:???
そのネタ通用しない人もわりといそうだなあ

451 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:35:22 ID:???
>>444
見た目うまく出来たと思って食べたらLPにダメージ行く程スゴい味なんだな。

452 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:37:40 ID:???
あー疲れた。やっとハンドアウト書き終わった。
なんつか、プレイヤーの都合考えてハンドアウト作ると疲れるな。
完全にキャラクタが決まってるか、完全に決まってないかじゃないと書きにくい。
もう年かねぇ。

453 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:37:43 ID:???
>マリア博士
料理は技術で作るものだと思ってるんじゃないか?

454 :452:2006/10/04(水) 23:38:29 ID:???
愚痴スレと誤爆。失礼。

455 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:39:20 ID:???
>>441
ヴォーティフさまの作る料理が超絶美味い件。

456 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:40:13 ID:???
そりゃ完全なる料理ができますから

あれ? うまいまずいって感情ノイズ?

457 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:40:40 ID:???
>>455
ヴォーティフ様は内部にレプリケーターが仕込まれてて、どんな料理でもプログラムされてるものなら自由自在なんだとオモ


458 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:40:42 ID:???
>>453
調理メカとか作ってるんだろうな

459 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:41:39 ID:???
政治力として見ると、さすがに一国の指導者クラスは全員社会12以上持ってるな。
柳生殿より平手の方が高いあたり、相当の辣腕なんだろうな。
ルダーン様だけコラプサーなのになぜか9しかないが。

>>455
鉄鍋のジャンにも出てきた真空調理器その他ハイテクで完璧な味に調整しているのです。料理は調和だ!

460 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:44:23 ID:???
16歳のガキコラプサー・グリシーナよりも低いとは。
まあ、グリシーナは高い方だけど。

461 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:45:05 ID:???
>>459
ルダーン様は魔力を高める方にご執心なのさ

462 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:46:33 ID:???
あと、大魔王様は根源も高い方だぞ。

463 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:48:57 ID:???
>>459
完全も調和もないんだよ!

464 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:49:21 ID:???
強力なコラプサーは本来の存在=神に近いってことなんだろう。グリシーナも根源けっこう高い。
ルダーン様はなにげに正体不明なお人だが、ひょっとしたら元は七大使徒の一人とかかも。

465 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:49:51 ID:???
>>459
ルダーン友達いないんじゃね?

466 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:55:30 ID:???
>>463
滝「返してくれよ、俺のマーキュリー返し

467 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:00:09 ID:???
>>466
薪「滝、俺と一緒に地獄に堕ちよう。」

468 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:01:51 ID:???
バーン様も思い返してみれば友達とか仲間とか少なかったしな。

469 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:03:40 ID:???
そういや滝と薪には姉妹がぞろぞろいるらしいが作ってみた人はいるかい?

470 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:03:58 ID:???
蒼月師匠はオールラウンダーだなぁ。
ある程度は何でもこなせる。

471 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:07:21 ID:???
>>469
あえて栂尾ママを作ったぞ。「あらあら、まあまあ」って包丁投げつけるタイプ。

>>470
でもSAN値が・・・。

472 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:10:11 ID:???
戦場の雌豹キター。
・・・ネタが古いか。

473 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:11:51 ID:???
栂尾って結局何なわけ?
モルデンカイネンみたいにハッタリのPCだったりするわけ?

474 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:15:04 ID:???
>>471
恐怖の化身持ちのPCを見るなり襲い掛かってきそうだよね

475 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:17:54 ID:???
ハッタリの回りのテストプレイヤー(身内)じゃないかな。
まぁ、よくある流れなので気にしたら負けだと思うよ。

476 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:20:06 ID:???
他人様のPCを崇め奉るのは言いとしても
自PCに絡めて喜ぶってのはどうもな……。
D&Dえモルデンカイネンの身内になるとか言い出したらみんなドン引きだろうし。
D厨的発想で考えちゃいけないのは分かっちゃいるんだが。

477 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:20:40 ID:???
>>473
純粋に、世界観説明のために必要とされたキャラクターでしょ、あれは。
PCの仕事取らないように体持ってないし、依頼役にもちょうどいい。
名前がマキ(=たきぎ)なのはまさに後進のフォーリナーのための燃料だからなわけだろうし。

478 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:21:38 ID:???
>>476
普通にリプレイPCが公式パーソナリティに入ってるゲームで何を言ってるんだ君はwwwwwwww

479 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:23:20 ID:???
そうなの?誰?>リプレイPC
基本ルルブとサプリ一冊しかないモンで。

480 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:24:08 ID:???
イリア

481 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:24:09 ID:???
>>476
ゴメン。
真面目に何を言ってるのかわからない。
厨だと自覚してるなら自覚してるなりの伝え方ってあるだろ?
勝手によそのゲームの固有名詞出して悦に入られても、正直その、困るんだが。

482 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:24:22 ID:???
>>479
ガンドック・プリンセスことイリア姫

483 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:24:26 ID:???
>>479
イリア姫

484 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:25:11 ID:???
アルシャードガイアでも、リプレイPCが公式パーソナリティ入りしてるな。

485 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:25:12 ID:???
>>469
妹を3人ばかし作ってみたことはあるが正直キャラ付けに悩んだ。

486 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:25:12 ID:???
>栂尾
すると中の人も割とテケトーな性格だったんだろうかなあ、色々と。
(主にネーミング)

487 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:26:13 ID:???
中の人などいない!

つーか、なんでいる前提をそんな信じてるんだ

488 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:26:19 ID:???
>>473
何でそこでPCとかって発想が出てくるんだろ
その論理の飛躍の仕方は凄くカオスフレア向きの人材かもしれないなお前さん

489 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:26:26 ID:???
>476
何よりあんな嫌味でその上爺さんと仲良くしても嬉しくないから

490 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:27:03 ID:???
つぅか、コネで「家族」としてNPCを指定できるのはFEARのゲームには珍しくないぞ。
ナイトウィザードなんかは妹とかルール的に指定できたな。

あと、モルデンカイネンの身内には色んな意味でなりたくないなあw

491 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:28:18 ID:???
俺は薪君と仲の良かった(恋人とまでは行かなくても)両性具有の女子高生を作ったよ。


492 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:28:33 ID:???
ハッタリ乙

493 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:29:29 ID:???
ハッタリ乙

494 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:30:32 ID:???
>>490
国家元首級のキャラの身内や恋人のPCなんて腐るほど見て来たしな

495 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:31:26 ID:???
>>488
根拠を示せといわれたら返答に困るが、
あれはテストプレイのPCじゃないかと読んだ。
柱で名前だけ出てくる連中が他のPCではないかと予想。

>>490
俺だって嫌だよ。>モルデンカイネン


496 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:32:03 ID:???
フォーリナーとマーキュリー、オリジンという世界におけるカオスフレアの認識のされ方その他、
「最初のカオスフレアであるフォーリナー」としての薪の存在は手っ取り早い解説のためには必須だわな。
ある意味すげぇ無味乾燥な、システムの部品としてのパーソナリティーだ。

ひょっとして、それでもリウイみたいでウゼェとか思ってる人いるのか?

497 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:32:04 ID:???
さすがに恋人は畏れ多くて作れないな、ハンドアウトで指定でもされない限り。

498 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:32:56 ID:???
>>495
Aマホリプレイブックあたり読めばわかるが、ハッタリのツレはあんな普通のPCを作らない。

499 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:33:15 ID:???
俺もせいぜい片思いしてる、ってのがやっとだな

500 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:34:10 ID:???
そういえば、薪の仲間達ってどんな人達だったんだろう?
最初に集まった面々は指輪物語チックなオリジン人を想像したけど。

501 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:34:57 ID:???
>>498
むしろルダーンザークとヴォーティフと信長が他のPCと言われた方が信じられるな。

502 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:35:15 ID:???
>>496
少なくとも俺は思ったな。
リウイみたいってのは言いえて妙だ。
まあ、別にそれを元にシステム批判とかそこまでするつもりはない。
みんなも気に入らないNPCの一人や二人、いるだろ?

503 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:35:41 ID:???
>>495
君がハッタリをよく知らない人間だって言うのは理解した。

>>497
同意、臆面もなく恋人設定取れる人は正直尊敬に値する。
まぁ、因縁表に慕情だの純愛だのあるからダイス振ってもできるんだけどなw

504 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:37:44 ID:???
薪の何処がリウイなんだ?

505 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:38:59 ID:???
薪は絶対に世界を救えないキャラなのにね

506 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:39:06 ID:???
>>504
何となく。
いかにも世界観的に大事にされてますよー的な雰囲気とでも言おうか。
説明は難しい。

507 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:39:45 ID:???
>>477で言われてるように、リウイと違ってPCの仕事取らないからなぁ。
取りようがないようにわざわざ肉体がないって設定されてるんだし。
女癖悪かったんじゃないかってのはこのスレのネタだし。

508 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:41:59 ID:???
>>507
あと「ネーミングセンスがアレ」というネタも根強いな

509 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:42:21 ID:???
や、それはかなりオヒサルでいいと想う

510 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:43:13 ID:???
>>508
あと、「実は重度のヲタだ」ってのもたまに見るな

511 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:43:50 ID:???
薪の仲間は…
いと賢きエスクラル、大斧のフォルクベルト、
ニスコリンとアンダルミンの兄弟、白き手のブラエストル、
知られざる放浪の戦士、が最初の仲間。
後にYF-23グレイゴーストを駆る撃墜王セシル・ハリス、
魔王ファリア・ヴィスワ、が加入ってところだな。

512 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:44:03 ID:???
すでに故人なのに大事にされてるとか言われてもピンとこないな。
あと今のところリプレイや公式シナリオには一回も出番がない。

まあ、個人的に嫌う分には何も構わないと思うけど。

513 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:45:12 ID:???
>>506
そんな主観的で漠然とした理由かよ。
くだらねぇ。

514 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:45:27 ID:???
>>511
改めてみるとおいしいな「知られざる放浪の戦士」
今度のシナリオはこれだな

515 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:45:28 ID:???
>>511
指輪っぽい面々がたまらねぇ。知られざる放浪の戦士は灰色の魔女っぺえな。

516 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:45:28 ID:???
>>512
リプレイにはでてるじゃんよー。
偽者だけどさーw

517 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:45:42 ID:???
ネフィリムはラプターの代わりにグレイゴーストを採用していたと仮定すると
サプリで追加される戦闘機のメンツにwktkしますね。

518 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:46:10 ID:???
>>502
いるるんけしからんよいるるん

519 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:46:44 ID:???
>>513
お前が俺ならそうだろうよ。

520 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:46:53 ID:???
22も23も両方あるらしいよ

521 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:47:34 ID:???
確かに薪は世界的に見て伝説級のキャラではあるんだけど、それ以上にいじられキャラの素質が……

522 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:47:53 ID:???
薪の肉体の人(推定)はシナリオに出てきたが(ネタバレのため検閲
だからな。

523 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:48:14 ID:???
>>511
「知られざる放浪の戦士」はガード甘いってぇかむしろPC想定なんだろうなぁ。
セシルとかファリアって中途半端な名前だけど男女どっちだろう

524 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:49:09 ID:???
>>523
両方に決まってるじゃん

525 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:49:49 ID:???
>>523
それこそ男女どっちのPCにもできるようにじゃね?

526 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:49:53 ID:???
>>523
困ったら7番ってハッタリが夢で言ってた

527 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:53:11 ID:???
いまだに宿命表7番は使ったことがないなそういえば。

528 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/05(木) 00:54:11 ID:C4Snc8Hu
オレも薪はテストプレイ時のPCなんじゃないか、と思ったコトあったけど、
仲間の構成人数やミームからゆうと違う気もするナ。

529 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:55:51 ID:???
もしそうなら言及するかネタにするんじゃないかな、滝がらみで。

530 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:56:47 ID:???
薪=元PCの発想がどこから来るのかさっぱりわからん

531 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/05(木) 00:58:24 ID:C4Snc8Hu
一番ありそうなのは「伝説は残っているが実体のない英雄・薪」とゆう
押井クオリティネタな気もしてきた。(術中

532 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:00:04 ID:???
薪だけでなく基本的に「いろんな世界観の連中が共闘しますよ」のサンプルでしかないと思うんだけどなあ
オリジンがベースだからって事でオリジン人多めっぽくてあとは各ミームから適当に
もちろんそれだけだと無味乾燥だから色々フレーバーは足されてるが

533 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:03:22 ID:???
オリジン人多いかな?比率としては多い方か。
だが、厨的発想で申し訳ないが、「強い」のがいないってのが
実にオリジンらしいね。

534 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:06:05 ID:???
いまんとこPCの男女比が4:3:1だな

535 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:07:13 ID:???
>>534
最後の1の詳細を聞こうか?

536 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:09:36 ID:???
試しに数えたら11:3:5だった。

537 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:09:38 ID:???
きくまでも なかろうよ!

538 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:10:58 ID:???
だが俺は反逆する

539 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:11:32 ID:???
>>537
いや、誰を選ぶかで精神分析ができそうな気がするんだ吐きたまえ

540 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:20:30 ID:???
うちは15:5:1
最後の1はアシュラ男爵

541 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:57:56 ID:???
PCなんていねえ!
なんせ1度もPLしたことがねえからな!
ダスクフレア比率なら男20:女5:ふた1:触手5だぜ! 余裕!

542 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:08:32 ID:???
>>541
ありがたいGMだなぁ
その少なくとも400〜500点は貯まってそうな経験点がいつかは使われることを祈る

543 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:12:47 ID:???
>>541
触手にだって…性別くらい…あるッ…

触手♀は死ぬほど不評だったが。

544 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:27:39 ID:???
そりゃー、触手子は一般向けセッションで使ってもなぁ……
かといってエロセならどうなのかといわれてもやったことないからわかんね

545 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:29:42 ID:???
結構使い勝手はあるんj

【地下へ落とされる】

546 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:41:07 ID:???
では、コロナ比率とミーム比率はどうか

547 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:47:10 ID:???
実際にセッションで使ったキャラのみ(単発セッションで使いまわした場合は別キャラ扱い)で数えると
聖:翼:星:執=1:1:4:3くらいか?

ミームは計算がめんどくさい
フォーリナーとオリジンが多め、富嶽がその次くらいでネフィリムがわずか、他無し。

偏ってるなぁ。

548 :NPCさん:2006/10/05(木) 03:29:56 ID:???
>>543
触手の先に女性器ついてればそれはそれでと思った。

俺はもうだめだ。

549 :NPCさん:2006/10/05(木) 03:38:47 ID:???
>>548
《深淵の誘い》で地下スレ連行。

550 :NPCさん:2006/10/05(木) 04:32:26 ID:???
>>548
おいおい、美少年に対して触手オナホは当然ですよ?

551 :NPCさん:2006/10/05(木) 04:33:05 ID:???
>502
嫌いなGMのNPCはいるが、嫌いな公式NPCはおらんなあ。

552 :NPCさん:2006/10/05(木) 09:19:48 ID:???
>515
兄弟といえばキャラモンとレイストリン……と言いたいところだこの程度の記述じゃどうとでも取れるな。

553 :NPCさん:2006/10/05(木) 09:46:14 ID:???
>441
……じぇ、ジェイコブ・ペテルセンが……

「(ポンポンと手を叩き)ナカガワ、例のものを」
>459
信長の方が但馬より(1だけ)高い。

……流石第六天魔王。(石川賢の『魔界転生』を読みつつ)
>511
取り合えず、栂尾薪とルミ・ルースネンが恋仲だった、でFA?

(仲間達のうち何人が彼女に惚れられたのだろう)
>531
何そのミーム・エイリアス。(三千世界は広大だわ)

554 :NPCさん:2006/10/05(木) 10:08:17 ID:???
いや、ルミはまず薪の仲間に惚れるんだよ。んで、惚れられた順に死ぬ。

555 :NPCさん:2006/10/05(木) 10:45:46 ID:???
話は戻るが、栂尾一族をPC(あるいはNPC)にしようとすると、名前でちょっと詰まるんだよな。
一文字の漢字で「○キ」と読むような名前でないといけないという強迫観念があるもんで。

556 :NPCさん:2006/10/05(木) 10:53:35 ID:???
俺だったら栂尾 刃 牙 で一択だな

557 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:01:29 ID:???
礫か轢で行こうか。

558 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:05:30 ID:???
じゃ俺はトキで。ん〜まちがったかな〜?

559 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:08:33 ID:???
>>555
アキ、キキ、クキ、サキ、ザキ、シキ、ジキ、セキ、ゼキ、滝、ツキ、トキ、ドキ、ナキ、ニキ、
バキ、フキ、薪、ミキ、ヤキ、ユキ、ヨキ、ラキ、リキ、ルキ、ロキ、ワキ

こんな所か? 一部、日本名として厳しいのもあるが。
個人的には今度、イブキとかヒビキとかをやろうかと……

560 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:09:28 ID:???
じゃあ空気の読めないトドロキやるー

561 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:11:39 ID:???
じゃあ俺はコウキや。

562 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:19:10 ID:???
では、コトブキで。

563 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:23:16 ID:???
俺はむしろ名字が感覚的に読みにくいのでつかいづらい>栂尾

564 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:26:44 ID:???
二代目フォーリナー刑事、栂尾サキで

565 :NPCさん:2006/10/05(木) 12:03:10 ID:???
咲と明は作った。
って「母音A+きで漢字1文字」って縛りなんだと思い込んだせいで他の名前が出てこなかっただけだが。

566 :NPCさん:2006/10/05(木) 12:10:09 ID:???
栂尾焼

567 :NPCさん:2006/10/05(木) 12:52:00 ID:???
じゃあ俺は三男坊のジャキ(ギ)で〜。
弟より優れた兄なぞ存在しねえ!

568 :NPCさん:2006/10/05(木) 13:02:23 ID:???
ベゾムスタッフ相当のデッキブラシ持った栂尾キキで学園転入します

569 :NPCさん:2006/10/05(木) 14:18:15 ID:???
>568
落ち込んだりもしてるけど、私は元気です。

570 :NPCさん:2006/10/05(木) 14:46:40 ID:???
>>565
咲ちゃんは変身しそうだね

571 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:12:54 ID:???
>>567
栂尾トキ

トキ「失敗した…」
ケンシロウ「え〜っ!!」
ttp://blog30.fc2.com/i/imihu/file/vip207295.jpg

572 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:26:02 ID:???
栂尾ザキってどこのクレリック

573 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:31:30 ID:???
異世界にまで孫を追いかけてきた栂尾祖父or祖母ってのもいいかも

574 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:34:58 ID:???
>>573
マッチョで大柄な爺さんと、人当たりが良くて小柄で乳母車をよたよた押してるけど、
実は合気道の達人な婆さんを幻視した。

575 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:54:01 ID:???
田丸浩史の漫画に出てきそうなキャラだな。

576 :NPCさん:2006/10/05(木) 16:28:24 ID:???
撃ち込んだりするのが最近の魔法少女

577 :NPCさん:2006/10/05(木) 16:59:55 ID:???
サブミッション使うのも最近の(ry

578 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:04:27 ID:???
《七孔噴血》や《あばれ怪獣》も種別:魔法のゲームだからな。

579 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/10/05(木) 19:30:31 ID:???
「使わない魔法こそが真の魔法」と言い切ってしまった魔法少女もいたなあ
中身はVIPERだが


580 :NPCさん:2006/10/05(木) 19:46:46 ID:???
え? 魔法少女アウゼロン!? >使わない魔法〜

・・・・・・。
それはそれで!

581 :NPCさん:2006/10/05(木) 19:53:00 ID:???
>>580
きっとアウゼロンの孫娘だよ、その女の子。

582 :NPCさん:2006/10/05(木) 19:56:06 ID:???
リオフレードは生徒会長にしてからが魔術4でも”卓抜した魔法使い”らしいし。
女性に対してだけかもしれんが。
まあ数値なんてものはただの目安だ!のゲームだしね。

しかしそうすると一番魔法らしい特技は”おまじない”だよね(笑)?

583 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:03:36 ID:???
>>582
魔法の原理が「意志力とフレアによる世界への干渉」なんだとしたらフォーリナー特技を魔法と言い張ることも可能。

584 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:04:43 ID:???
>魔術4でも”卓抜した魔法使い”らしい
【射撃値】と【心魂値】が鬼高いのかもしらんぞ?

585 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:06:48 ID:???
>>584
ありえない差分値で叩きのめすスタイルか。
アリだな。

586 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:07:37 ID:???
>>581>>583
つまり勇気を魔法に変えるアウゼロンの5人の孫が、5色の魔法使いとして孤界侵略者達と戦うのか。

587 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:07:58 ID:???
>>581
いや、学園長本人。
変身すると10代まで若返ったうえで女性化するんだよ。

588 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:09:46 ID:???
あるあるwww

589 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:15:18 ID:???
設定年齢19歳、かに座のB型!

590 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:16:15 ID:???
>>589
実は美形!

591 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:23:43 ID:???
>>581
キスをすれば魔法の力が失われるからアウゼロンに孫娘はいないよ。

592 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:26:26 ID:???
>>580
アウゼロン
「ならば! 体裁を取り繕う必要はないな。
 威厳を得るために変えていた…
 この姿でいる必要も…
 ない!!!」
「そうだ!!! これが本当の(ry」

気高き顕現者
「美……」
「――美少女だっ!!!」

こんな感じか。

593 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:28:43 ID:???
そういや、マーリン女性説とかあるよな

594 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:29:48 ID:???
ステゴロでオリオン先生ボコボコにできる人が可憐な美少女なわけねー……あるあるある!

595 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:30:43 ID:???
自分の世代だと「老体の皮がはがれて中から若々しいままの肉体が!」の方だなあ。

596 :580:2006/10/05(木) 20:32:18 ID:???
>>592
それもアリかも。
個人的には、マスコットつれて古きよき「魔法少女」やってるアウゼロン、
というイメージだったけど。
ま、戦闘スタイルは素手格闘なんだけどな!

・・・次のシナリオヒロインにしてみようかと検討中。
エンディングで正体バレは必須だな。

597 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:32:57 ID:???
会長は切り札と顕現者のマルチブランチだな。
サブのオリジンミームの方もマルチブランチっぽい。

598 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:33:21 ID:???
>>595
アウゼロンの心臓は一年間に一日分しか動かないんだな。

599 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:38:00 ID:???
格闘魔法少女となると、フォーリナーなら暁とのマルチで
装着者/武侠だと直球なのが作れるかな?

600 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:43:50 ID:???
>>599
前にもあったが装着者メインはあんま攻撃力上がらんから、せめて武侠をメインにしたほうがいいと思う。
いっそ武侠/協力者の方が強いと思う。 まあ、強さだけが全てじゃないけどね。

601 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:43:57 ID:???
>>595
装着者必須だな

602 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:53:47 ID:???
装着者と武士はテコ入れしてほしい所だなぁ。

603 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:56:00 ID:???
>>602
装着者の強化はアムルタートの強化以上の急務だな

604 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:58:33 ID:???
>>603
より色んな「装着者」が表現できるような追加が欲しいよね。
今でも色々できるけど。

605 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:00:40 ID:???
>>604
どうも聖矢分に偏ってる気がするよな。平成ライダー分とか牙狼分を追加して欲しい。

606 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:01:36 ID:???
まあ、防御属性獲得手段が増えたから根源属性の価値は相対的に上がってると思うけどね>装着者

607 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:05:54 ID:???
いいやもっと覚悟分を!

608 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:07:59 ID:???
>>600>>603
前&前前スレでもどうやったら強くなるか議論が起きて、武侠とマルチしても武侠シングルのほうが強いって言われたもんな。
装着者は聖闘士やらライダーやらスクライドやらの再現で人気は高いんだけど特技は微妙なのばっかだよね。

個人的には変わったのやかっこいい特技多いから好きなんだけど・・

609 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:14:09 ID:???
武士は……流派を表す特技とか。
《二天一流》で片手に一つずつ武器を準備してる時にダメージ+魔術とか
《示現流》で秘剣・トンボの構えのダメージに+差分値とか
《神夢想林崎流》で秘剣・居合い斬りの達成値に+魔術、ダメージに+差分値とか。

で、《●●流》って名前の特技は1種類しか取れない。とする。

610 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:15:01 ID:???
煩雑すぎ
そんなのは宇宙怪獣だけで十分

611 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:15:38 ID:???
幻獣と同じで複数種類取れてもいいと思うぞ。
全ての流派を極めた〜とか言っちゃっていいゲームだろうしさ。

612 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:17:36 ID:???
逆に、初期キャラで全部取らなくても「全ての流派を極めた」とか言っちゃえるように、
あんまり表現手段の細分化はしない方がいいという考え方もある。
フレーバーを特技化することが必ずしも自由度を高めるとは限らんよ。

613 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:17:54 ID:???
>>609
>で、《●●流》って名前の特技は1種類しか取れない。とする。
システムのカラーは読んだほうがいいと思うよ?

614 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:18:48 ID:???
>>609
このさい飛天御剣流で抜刀術でも使わせよう。

615 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:22:48 ID:???
>>612
既に剣術が色々追加されてるのに今更じゃないかなぁ。
武侠だって掌門とかあるんだし。

616 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:25:30 ID:???
>>615
門と技は大分違うとおもうが。

617 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:27:14 ID:???
流派も良いけど、地位や職業を表す特技もデータ以上の面白みあって良いと思う
皇帝になれるアレは当時それだけで○○皇帝ネタが氾濫したりもしたし
富嶽だと《奉行》とかあると色々遊べそうな気がする

618 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:27:16 ID:???
掌門は「とにかく何か凄い流派の達人とか盟主になれる」特技だよ。
具体的に指定してないからこそ応用範囲が広い。

619 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:28:46 ID:???
極まり過ぎたからどんな剣術も通常攻撃相当くらい横並びの性能になってしまったんだよ。

620 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:29:07 ID:???
富嶽でも追加するとなると、掌門タイプが妥当だね

621 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:30:29 ID:???
>>618
《剣鬼》で秘剣全般が上がるようになってるのもそういう設計思想だからだろうね。

622 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:30:37 ID:???
フレーバー付特技といえば、《都知事》を入れようとして止められたって話をイベントで聞いたよ。

623 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:31:33 ID:???
>>622
どんな特技だったかすげえ気になるんだけど……

624 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:32:29 ID:???
都知事バリアーにするんだろ

625 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:34:06 ID:???
>>623
そりゃおめえ、「知っているか! 世界で初めてのジャケット、つまり背広は1787年イギリスの…」
とか薀蓄をたれて社会攻撃を行う特技だろう。

626 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:35:49 ID:???
>>625
正解。
ダメージが発生するかどうかは知らんが。

627 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:37:27 ID:???
>>626
…まさか正解とは思わなかった。
バカだー!

628 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:39:42 ID:???
ぶっちゃけ、個々の流派をデータにしても、需要の高い《飛天御剣流》とか《虎眼流》は入れられないからな。
飛天御剣流の《剣鬼》とか《秘剣・流星》を使う剣士で代用しろってことさ。

629 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:42:08 ID:???
>622-625
ばかだー(誉め言葉……多分。因みに棒読み

630 :624:2006/10/05(木) 21:44:06 ID:???
外れたので腹いせにグレズ/ネフィリムで都庁ロボ作る。

631 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:54:30 ID:???
くそ!出遅れた!!
都民の皆さんにホットケーキを焼く技能かと思ったよ!!!

632 :NPCさん:2006/10/05(木) 22:04:25 ID:???
俺も出遅れた!


>>555-
俺はグレズOSで動くw-zero3を使う、栂尾wikiで。

633 :浅く…じゃねぇ涼村A-Killer:2006/10/05(木) 22:51:30 ID:???
>>626
それは特技じゃねぇ!
災厄系プロミネンスの一種だ!

634 :NPCさん:2006/10/05(木) 23:19:30 ID:???
そういえば、リオフレード以外の、オリジンの各地にある魔法学院も面白そうだな。
エルフェンバインの木蓮の学園、トレミア山モンテ・ヴィオラ寺院、
暁帝国の崑崙が有名どころらしい。

635 :NPCさん:2006/10/05(木) 23:24:04 ID:???
留学生ネタには丁度いいな

636 :NPCさん:2006/10/05(木) 23:28:33 ID:???
カオスなのはリオフレードだけみたいだけどね。
その分まとも?な魔法学園物はやりやすいだろうなぁ。

637 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/10/05(木) 23:39:54 ID:???
全ての魔法学院の制覇を狙っている
魔法番長連合とかあるんだろうな、当然のように

そういえばヴァイスフレア様はガクランだよね。
どこかの学生なのか?

638 :NPCさん:2006/10/05(木) 23:41:48 ID:???
全裸じゃないの?

639 :NPCさん:2006/10/06(金) 00:02:15 ID:???
>>637
女子校でも男子校でもない慮製具有学校でバンはってますw

640 :NPCさん:2006/10/06(金) 00:31:45 ID:???
オープニングで普通の学生やってたPC1の元に怪鳥と黒豹とロボットがやってきて
「目覚めよヴァイスフレア!」って言われるんだろ?

641 :NPCさん:2006/10/06(金) 00:57:24 ID:???
ちょっと前にてこ入れの話題があるけどさ、
コラプサーはどうなのよ。
宇宙怪獣は強いらしいけど我らが大魔王は。
読み込んで日が浅いのかも知んないけど、ぶっちゃけ弱くないか?

642 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:03:12 ID:???
>>641
そうか?サンプルのように支援タイプとして中々使えると思うが、現状でも

643 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:03:27 ID:???
>>316>>317>>320
うむ、気付いてくれる人がいて嬉しい限り
他は基本的に弾幕系のゲーム(あ、一本腕グレズはちと違うが)だったし
今回予告で宇宙怪獣《緋蜂》登場って言ってたのに
まっさかインベーダーの砲台で挑むたぁ思わなかったね(笑)

エネミー相当の弾幕が範囲攻撃+魔法攻撃orミサイルを撃ち
光翼騎士のPC2が敏速に属性を変えつつ防御
その後、星詠みPC3が次々と装備を変更して援護射撃という演出で《盾の乙女》を行い
聖戦士PC1がアヴァタール式神『ガヅヲくん』でボンバー発射
ダスクフレアが最後っ屁として放ったシーン攻撃の弾幕洗濯機に
名古屋撃ちでトドメをさすPC4!
クライマックスを絵で見たいと思ったのはこれが初めてだよ
緋蜂の弾幕を回避するインベーダーの砲台とか、特に(笑)

ちなみにED
PC2は戦闘機と言いつつMT乗りだったので「お役に立てましたか?」と聞いてくるアニマとくっつき
PC3はマリア博士にメンテしてもらい
実は少女探偵だったPC1は、ただの砲台でインベーダーの群を撃破し、さらに緋蜂の弾幕洗濯機まで攻略したPC4に一目惚れ
次の任務に向かう彼の後を追いかけて行きましたとさ

そしてPC4、次の任務は東の方にある妖精郷で発生した『喧嘩』の調停だ
残機と100円玉がまだある事を祈っております――合掌

644 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:22:32 ID:???
馬鹿で格好良いなー
俺のシナリオと大違いだ

645 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:24:37 ID:???
>>642
逆に言えばエンシェントは星詠み以外はキツイってこと?
まあ、星詠みに向かないミームとかもそりゃあるだろうが……。
(アムルタートとか?)

646 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:30:29 ID:???
>>645
執行者にも向いてる。聖戦士だって出来るだろう

647 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:32:17 ID:???
ダメージ与えるタイプは達成値上昇系の特技がないときつくないかね。
差分値は何とかなるとしても。

648 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:38:51 ID:???
さて、早速女グレズにおっぱいマシンガンを装備させるか

649 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:51:55 ID:???
ぶっちゃけ魔術属性と社会=初期常備化点の高さを兼ね備えてるコラプサーと暁は全ブランチ強い。

650 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:02:08 ID:???
割と同意。
達成値は星詠みに頼れ。

651 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:20:06 ID:???
エンシェントは支援系としては協力者に迫る最強クラスの強さだよ。
《※大魔王》はメジャーアクションでダメージを与える行為になら何にでも使えるので、
攻撃限定の《時流の間隙》と違って《プレイヤーズコール》や《火計妙才》にも乗せられる。代償ないし。
《闇よりの加護》は行動使うものの実質何度でも使える《※ザフキエル》+《女神の祝福》という凶悪性能。
《※プロノイア》で回収すればエース1枚で達成値+40が2回飛ばせる。星詠みでなくともだ。
《やがて来る過去》もフレア代償でないため星詠みや執行者との相性がいい振り直し特技。

もちろんコラプサーは共通特技に強力なBS付き魔術属性攻撃が揃ってるし(執行者で多重BSは基本コンボだ)、
《凝縮された時間》を使った高速支援も強力。大ダメージ攻撃以外の大抵のことができる。
この上自分の達成値上昇まで望むのは贅沢ってもんだろうな。

652 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:20:44 ID:???
なるほどねぇ。それは思いつかなかったな。>初期常備化点

653 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:57:31 ID:???
>>652
いや、そこは結構重要だろ。

654 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:57:40 ID:???
>>初期常備化経験点
そこも装着者が弱いって言われる原因だよなあ。
自動取得でHP+30くらい行っても、社会高いミームで重装備してる奴の方がよっぽど硬いという。

追加特技で防具専用の常備化経験点取得とか出たりしないかな。
デイブレイクだけど、ミーム制限無視して好きな防具を取得&マーキュリーに指定できる、とか。

655 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:01:36 ID:???
まぁ、インキュベーターの追加で多少ましになったんじゃないかな。
指輪でHPも+4されるし。

656 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:14:40 ID:???
個人的には、装着者はディフェンダー目指しちゃいかんな。あくまで多少硬いアタッカー。
増えたHPは《憤怒》のためと割り切るくらいがいい。

657 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:23:41 ID:???
ふんぬー!

658 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:32:46 ID:???
装着者メインでHP増やすなら、
サブにおすすめなのは戦艦と安い武者鎧で+55に肉体防御を得られる艦長、
30点分の常備化点が貰えてビームシールドと運搬用メタビーストが取れるパットフット、
あとはやっぱり遺跡巨獣あたりか。特技の相性は悪いけど。

シングルでどうしてもHPが欲しいなら《謎の後援者》でキャラック取得する裏技もある。
水とエンゲージしてなくてもHP修正は得られるから、乗り物スロット潰すだけで+40だ。

659 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:53:02 ID:???
>>656
そうそう。
やっぱり光翼騎士より聖戦士のイメージもあるし。
それこそ攻防一体だ。

660 :NPCさん:2006/10/06(金) 04:41:30 ID:???
フレアバーストみたいな派手な技がもうひとつくらいあれば、どのコロナでも
使われるようになるさね。
技の内容はフレアビームでもフレア影分身でもなんでもいい。

661 :NPCさん:2006/10/06(金) 06:35:59 ID:???
ならウルトラダイナマイトで

662 :NPCさん:2006/10/06(金) 07:03:04 ID:???
>>658
あれ? 船は水とエンゲージしなきゃHPも上がんないんじゃないの? 
《ユニゾンシフト》みたいに、水とエンゲージした時点で最大HP&HPが上昇すると思ってたんだが。
ダメージ上昇や[水中]にならないって効果が得られないだけなのか?

663 :NPCさん:2006/10/06(金) 07:06:46 ID:???
>>654>>658
メインに持ってくるには火力も防御も中途半端だからなぁ、装着者。 フォーリナーな時点で【根源】以外死んでるし。
サブに持ってくるにも、素手を【根源】にする《神気循環》くらいしか使える特技が無いし。
《フレアブレード》はフレア2枚もいる割りに攻撃力低すぎ。
《神気転換》《フレアウォール》はフレア必要で他の同効果減特技の下位互換。 【神気収束】代償の割りに上昇ダメージ微量。
《瞬間武装》や《神気感応》感応はかっこいいんだが使いどころにこまる特技だし。
ミーム共通特技欲しければサブなら《協力者》、メインなら《顕現者》や《切り札》のほうが強さも汎用性も上だし。

・・いや、俺も装着者好きなんでいろいろ組んでみたんだよ。 でもどうしても他のブランチ選んだほうが強くて

664 :NPCさん:2006/10/06(金) 07:53:24 ID:???
>>643
きっと名古屋撃ちだから緋蜂の攻撃だろうが何だろうが、隣り合った攻撃は全て無効化されるんだよ!

何はともあれいいカオスだ、GJ!!

つ【フレア】

665 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/06(金) 08:20:58 ID:???
装着者追加特技を考えてみた。
バランスは気にしない。

《バーニングブレイク》
種別:−
能力値:【白兵値】
タイミング:メジャーアクション
対象:単体  射程:至近
代償:効果参照
効果:あなたは生命の力を燃やし、全てを焼き尽くす炎へと変えることができる。
 代償として任意のHPを消費する。[白兵攻撃]を行い、そのダメージに+[消費
したHPの半分+差分値]する。この特技は1シナリオに1回だけ使用できる。


《フレアアーマー》
種別:−
能力値:自動成功
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたはフレアを収束・凝縮することにでフレアによって構成された鎧を
作りだし身にまとっている。データは以下のとおり。
名称:フレアアーマー
種別:防具(胴部)
部位:胴部
HP修正:+[【根源】×2]
解説:準備した場合、あなたが使用する《神気収束》《神気転換》を除く「装着者」
の特技の代償のフレアを1枚減少する。

666 :NPCさん:2006/10/06(金) 08:49:24 ID:???
>649
アムルタートだって社会は高いのに……。

667 :NPCさん:2006/10/06(金) 08:50:04 ID:???
胴部装備なのに白兵武器として使える≪フレアスカート≫というのは…
ゴメンナサイもう言いません。

668 :NPCさん:2006/10/06(金) 08:52:32 ID:???
>>662
そうだよ。「解説:」以降は[水]とエンゲージしないと得られないけど、それ以外(HP修正)は得られる。

669 :NPCさん:2006/10/06(金) 10:19:05 ID:???
>>667
つフレア

670 :NPCさん:2006/10/06(金) 10:40:12 ID:???
>>667

よいアイデアさんくす

671 :NPCさん:2006/10/06(金) 10:41:10 ID:???
>667
カオスフレア的には部位が「その他」の武器になるんじゃね?

672 :NPCさん:2006/10/06(金) 10:52:53 ID:???
>>668
船をロープで引っ張りつつ戦う、というマヌケな姿を晒すのが代償だが。

673 :NPCさん:2006/10/06(金) 10:55:49 ID:???
>672
いっそ担ぐしか。

「うおー、どんどんどんどん」

674 :NPCさん:2006/10/06(金) 11:11:45 ID:???
>673
それなんてヴィンランドサガ?

675 :NPCさん:2006/10/06(金) 13:37:11 ID:???
>>671
ルヴェングリングはそういうビジュアルイメージで解釈するのもアリだな、と思った。
あれ何か元ネタあるんだろうか?

676 :NPCさん:2006/10/06(金) 14:44:15 ID:???
>>663
神気収束は1枚につき期待値7点だからそう悪くないと思う。
クズフレアは勇気ある誓いよりこっちに回した方が効率いい場合も多い。
何回でも使えるからミドルでの先頭にもいい感じ。

677 :NPCさん:2006/10/06(金) 14:50:30 ID:???
「作られしもの」と組むと最低7保証だな、《教師》は使えるじゃろか?

678 :NPCさん:2006/10/06(金) 14:52:11 ID:???
《瞬間武装》は+10系特技でMTの装備条件満たした直後にノーアクションで装備できるって使い方があるね。

>>677
ダメージロールじゃなくて「ダメージ決定のダイス目」に使えるって表記だからOKじゃないかな。

679 :NPCさん:2006/10/06(金) 14:58:21 ID:???
《神気収束》はあんまりダイス振らないこのゲームで、
20枚くらいつぎ込んで40Dくらいじゃらじゃら振れるのが楽しいんじゃないか。
そんで「一瞬で40発もパンチを叩き込んだ!」とか解説役に言わせる。

680 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:07:18 ID:???
2d6の出目に枚数かけるんだと思ってたんだが

681 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:29:39 ID:???
アルシャードスレでルンナは鎧ものよりも広義の変身もの云々て
言われてたけど、装着者もその方向で拡大してくのが良いと思う。

682 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:35:49 ID:???
>>680
エラッタ参照。

>誤:ダメージに[消費したフレアの枚数×2D6]を加算する。
>正:ダメージに[消費したフレアの枚数×2]D6を加算する。

なので人工生命&教師で枚数×12点確定とかは残念ながらできない。

683 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:36:20 ID:???
まあ宇宙戦艦を瞬着したりできるからなこっちのは

684 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:38:53 ID:???
とはいえ、こっちだとバイオ系変身は獣鬼兵、サイボーグ変身はグレズ、巨大化変身は光の巨人があるからなぁ

685 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:39:06 ID:???
>>681
>>683でももう出てるが、実はユーザーで勝手にイメージ縛ってるだけ。
船だろうがロボだろうが盾だろうが瞬間装着できるんだぜ?


いや、単純な数値性能はともかく。

686 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:41:38 ID:???
つーかヨロイ物再現はアイテムでやってるじゃん。
俺が今まで見た無敵装甲では鎧状のものってほとんど見たことないし。
ピンクハウスとか外套とか根性とかそんなんばっかしだぜ。

687 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:43:38 ID:???
ウィザードローブ瞬間武装で魔法少女もできるからな。
ルーンナイトと違って任意の防具・盾・乗り物を指定できるところが特徴だから、
装備が増えるだけでいくらでも表現の幅が広がるブランチとも言える。

688 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:44:39 ID:???
>>684
そういう意味での変身じゃないんだけど。
他のミームとマルチするのは当然やってるけど、
ブランチとしても表現の自由性を狭めない、追加を欲しいだけで。

689 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:45:00 ID:???
ルーンメタルも見た目は個人によって違うけどね(鎧でもドレスでも何でもあり)

690 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:46:20 ID:???
とりあえず、セイントセイヤからは公式の方でも抜け出で欲しいけどね。

691 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:47:21 ID:???
>>686
根性ってなんだ根性って

692 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:48:03 ID:???
>>690
だから勝手にイメージ狭めてるのはこっち側なんだって。

693 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:50:05 ID:???
>691
っ根性戦隊

694 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:50:18 ID:???
ハッタリは車田厨だからなあ。
星矢から抜け出てもその先は男坂とかリンかけとかBT`Xジャマイカ。

695 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:50:20 ID:???
>>692
同意。サンプル装着者のイラストなんてライオン少女だぜ?

696 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:50:22 ID:???
R&R vol.26

>異界戦記カオスフレア
>監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■小太刀右京/三輪清宗 画■合鴨ひろゆき
>人気の高いアムルタートだが、これまで詳細に語られたことはなかった。
>今回はアムルタートと龍の眷属たちについての考察と、追加装備を掲載!
>これでイルルヤンカシュ様と共に戦えるぞ!


さ、最後の一行kwsk!!!!!
携帯型いるるん(いるるんの肉片を使ってつくった、手のひらサイズのいるるん)とかか!?

697 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:51:51 ID:???
フレアブレードの射撃版とかの追加でいいんだけどな。


698 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:52:05 ID:???
よかった、ちゃんとアムルタートだ

699 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:52:22 ID:???
アムルタート強化きたーーーーーーー!
装備きたーーーーーー!

700 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:53:10 ID:???
>人気の高いアムルタート
>人気の高いアムルタート
>人気の高いアムルタート

人気があるのはパーソナリティでミームじゃありませんからー!

701 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:55:00 ID:???
>700
言ってはならんことをw

702 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:55:01 ID:???
>>700
いや、うちだと人気のないのは龍戦士の性能くらいで、ミームとしては普通に人気あるから。
PCネタとしてもシナリオネタとしても。
勝手に不人気にするのはやめてもらおう。

703 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:57:19 ID:???
>>700
俺とフミちゃんにあやまれ

704 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:59:07 ID:???
しかしなんで26号の表紙と一緒に25号の発売予定が書いてあるんだ?w

705 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:59:22 ID:???
アムルタートは本筋に関係なくても後付けで色々と関連付けられたり、
首突っ込んだりで、「またアムルタートか!」って
ゲッブが出そうなくらいには人気だよな。


706 :NPCさん:2006/10/06(金) 15:59:37 ID:???
比較的、星矢系から抜け出せてないのはルーンナイトの方じゃないのか? 上級の追加もBT`Xらしいが。
もっとも、あっちはある程度固定化したガジェットイメージを重視するゲームだから、優劣の話じゃないけど。

707 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:00:41 ID:???
新ブランチはでるのかしらん?
でないだろうなあ。

追加クイックは星詠み/スカベンジャーあたりかな?
意表をついて聖戦士/スカベンジャーかもしらんが。

708 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:02:08 ID:???
>706
まあアルシャの話はアルシャスレでな。

装着者はクイックからして星矢から外したところで組み立てられてるし。
キニシナイキニシナイ。

709 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:02:46 ID:???
追加クイックは新ブランチがない限りはないんじゃない?
それだけで2ページも取るし。

710 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:05:01 ID:???
とりあえず肉体基準の情報収集は欲しいかな?
あと達成値増加系も。

それさえあればアルムタートはあと10年は戦える…!

読んで日が浅いの俺がいうのもなんだがw

軽減はアムルタート&バットフットとのマルチで
<<金剛龍皇壁>>+<<警告>>+<<電磁障壁>>++<<空間障壁>>
ぐらいしか思い付かないよ…


711 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:08:02 ID:???
>情報収集、達成値増加

既にアムルタートにいちばん充実してる部分だと思うんだが
[ダスク化]がなんとなくイヤつーのは分からなくもないが

712 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:08:12 ID:???
アムルタートは社会高いのに何を言ってるんだ?
軽減なんかある方が珍しいのに何を言いたいんだ?

713 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:08:16 ID:???
>>710
社会が高いんだから、そうする必要はないと思うが<肉体基準情報収集
クレズやオリジンにその手の特技があるのは。
てゆーか、幻朧龍皇拳があるじゃん、情報関連特技は。

714 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:08:17 ID:???
>710
アムルタートならもともと社会高いからわざわざ肉体基準の情報収集はいらんだろ。

715 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:08:55 ID:???
>>710
△読んで日が浅い
○読んでない

716 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:10:13 ID:???
総突っ込みに笑った。

717 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:10:49 ID:???
むしろ肉体基準CT10で装備を購入する《強奪》(ファンブルするとダメージ)とかなら演出的に欲しいかも。

718 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:12:25 ID:???
ま、プレデターとスカベンジャーの特技増強だろうねえ。
個人的には《ソウルスティールII》とかあると嬉しいかもw

719 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:13:23 ID:???
>>717
それはシーフかヴィーキングにくれ。

720 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:16:25 ID:???
いるるんへの忠誠心とか、いるるんへのハァハァとか、
そういうのをフィーチャーした特技が増えると思うんだが。

721 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:17:28 ID:???
>>720
別にイルルンヤンカシュの為だけにアムルタートキャラやってる訳じゃないし、
メダリオンとかで済ませて欲しいんだけど。

722 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:18:26 ID:???
落ち着け、出てない妄想に対してケンカするな(笑)。

723 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:18:57 ID:???
2ページだとスペース的にはプレデター特技5個、スカベンジャー特技5個、装備8個ってとこか。

>>721
パス取ればいいって話でもある。

724 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:19:51 ID:???
R&Rは前回思いっきり誤植をやらかしたから、追加装備があるとは限らないしな!

725 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:20:44 ID:???
意味がわからん

726 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:22:58 ID:???
>>724
安心しろ。
MTで大誤植をやった次にも、巫女W自動取得スペシャルが攻めてきた。

727 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:22:58 ID:???
>>725
先月号の予告記事で装備追加って誤植(実際は特技)があったのよ。
つまりあれだ、文中のイルルヤンカシュ様はアジ・ダハーカ様の誤植かもしれん。

728 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:30:42 ID:???
巫女の自動取得はいっそあのままであってほしいなぁ。
達成値+魔術はサクセシュアがコピーするのに最適すぎる。

729 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:36:43 ID:???
訂正でなかったしあのまんまじゃないのかな

730 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:40:26 ID:???
でもいるるん様って、真の姿は
U キ ラ ー ザ ウ ル ス ・ ネ オ 
みたいなとんでもない何かじゃないの?

【莫迦は近所の映画館で明日メビウスの映画が上映決定したので浮かれている】

731 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:41:54 ID:???
R&Rの記事は製品で訂正されるのが通例だからなあ。
どうだろう。

>>730
だがそれがいい。

732 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:42:16 ID:???
>>730
禍々しく、そして神々しい形態なのは間違いないな。

733 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:43:06 ID:???
>>731
どこの通例だwwwww

734 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:46:03 ID:???
>>733
パットフットのエラッタでなかったじゃん。

735 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:47:25 ID:???
>>730
人間とは所詮目に写るものに影響されるものさ
だから自分にだけでも美少女に見えるなら宇宙からきた肉塊相手にも恋が出来るというものだ


やつは宇宙怪獣でいいのか

736 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:48:08 ID:???
>>734
MTはエラッタでたよ

737 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:48:11 ID:???
>>735
間違いなく宇宙怪獣でダスクフレアです

738 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:56:00 ID:???
いるるん様の真の姿はルールブックの記述にある限りでは黒い鱗のドラゴンだよ。

739 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:57:08 ID:???
>>737
ですよね
よ〜しシナリオのネタに……と思ったがPC1にオープニングで頭を撃ってもらって普通の人が化け物に見えてしまったりするセッションなど誰がやりたがるのだろうと思いやめる事にした

740 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:02:08 ID:???
>>739
いや、それは《人心攪乱》とかの演出だろ? 驚くに値しない。
是非やれ。

741 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:03:21 ID:???
>>740
《人心攪乱》はPCには効かなくないか

742 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:13:29 ID:???
《人心攪乱》で互いが化け物に見えて殺し合う人々を
カオスフレアだから効かないPCたちが止めるって方向性ならシナリオになるんじゃないかな。
ネタ元の面影ないけど。

743 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:20:22 ID:???
相手も同じ人間だが化け物に見えるから戦うってえとガンパレ思い出すな

744 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:28:09 ID:???
PCというよりも、PCの知り合いのNPCがダスクフレアに惹かれて
どうのこうのってのがいいんじゃないかな。

745 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:29:22 ID:???
>>744
ああ、それいいね。学園とか黒い指輪ともからめやすそう。

746 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:30:57 ID:???
PCでそういうプレイやるのは事故の元だよな、やっぱ……
うん、反省しよう

747 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:31:12 ID:???
そしてNPCの家の冷蔵庫の中には……

748 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:36:20 ID:???
ダスクフレアに惹かれて〜で思い出したが《呪われし物の印》ってPCも対象にできるんだよなこれ。
明らかに推奨されないスタイルだし、卓の合意がないとできないけど「PCがダスクフレアに堕ちる可能性のあるシナリオ」ってのも組もうと思えば組めるってことかな?

749 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:48:12 ID:???
>>748
デミウルゴスに選ばれた8人の人間。だがそのうちの一人は今だ人間として、カオスフレアとして運命に抗っていた。
そんなPC1の元に最強の男が立ちはだかる――
「兄の顔を忘れたか、PC1。さあ……お前も俺と同じになれ!兄弟水入らずでこの世界を破壊しつくそうではないか!――お前は俺が守ってやる。何も考える必要などないのだ」
次回カオスフレア「嵐の中の決闘」お楽しみに!
こんなか

750 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:57:04 ID:???
>>1000 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/10/02(月) 20:34:14 ID:???
1000ならアムルタート大幅強化

この予言、的中したな

751 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:58:58 ID:???
アムルタート強化っぽい情報はちらほら出てたみたいだけどね。

752 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:00:46 ID:???
気が早いかも知れないが、アムルタート補強の次は何だろうな。
既存のものの補強記事の掲載が続くようだし。

753 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:21:48 ID:???
・・・装着者。

754 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:21:56 ID:???
グレズ

755 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:24:07 ID:???
>>748
できないことはないがフレアで解除できちゃうからプレイヤーがボスになる気満々じゃないと成立しにくいなw

756 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:26:03 ID:???
>>748
誘惑するところまでは推奨してるんじゃないかな、わざわざ解除方法設けてるし。
「目を覚ませ!」って声(フレア)で正気に戻るシチュエーションはお約束だしな。

757 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/06(金) 18:26:51 ID:???
装着者のことは忘れるんだ。

758 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:29:46 ID:???
グレズは次のサプリで装備増えるっぽいからそれ待ちでは?
性能面で言えば十二分に強いしな。

759 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:31:35 ID:???
ネフィリムは次のサプリで色々とまとめて追加のようだから…
気になってるといえば、幻獣騎士団が気になる。
幻獣特技も追加になったし、色々と興味がある。

760 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:31:50 ID:???
とりあえず明後日の夜に何らかの情報が上がってくることを超期待

761 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:32:55 ID:???
>>759
15人で他の弧界を制圧できる化け物が揃ってると見たよ

762 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:37:07 ID:???
>>756
手軽に解除できるからこそ使いやすいギミックだよな。

763 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:37:09 ID:???
しかし、追加データとかも考えてみると大変だな〜
妄想の余地が無くすのは駄目だし、あまりにも単語だけだったりしても
中々広げ辛い事になったり。特にこういうシステムだと。
ハッタリやカイザーには本当に苦労をかけるなぁ。

764 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:39:04 ID:???
……苦労してるんだろうがそんな気がしないのがハッタリ&カイザークオリティ

765 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:40:17 ID:???
>>763
今んとこ、そのへんはかなり絶妙のバランス感覚でこなしてると思うよ。
だからここまで固定ファンがついてきてるんじゃねぇかな。

766 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:43:54 ID:???
これで10回連続追加データorシナリオ掲載達成だな。
このままどこまで続けられるか見ものだ。

767 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:48:47 ID:???
ストック吐き出してる段階らしいからまだまだ。
MT周りなんてIJと23号のデータあわせてもまだ用意してるものが全然入りきってないらしいし。

768 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:49:52 ID:???
>>767
そうなんだ!
こうなると、他の要素も断然期待しちゃうなぁ。

769 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:51:24 ID:???
ガンダムTRPGやスパロボTRPGを自作しまくってたような作者だからなぁ。

770 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:52:38 ID:???
ちなみに技術系統図も完璧らしい>MTデータ

771 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:57:51 ID:???
>>770
MTの形式番号、びっしり埋まってるんだろうな。
オタクとはそういうものだ。

772 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:14:03 ID:???
>>771
やっぱり誰も乗りこなせなくて封印されたビクトリア0号機とかあるんだろうな。

773 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:24:03 ID:???
物書きは10書いて推敲で1にするくらいがちょうどいいと言うが
あの二人の場合図らずも100を1にしてる感じだな

774 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:24:05 ID:???
>>772
アポカリプスで次元の狭間に飛ばされたバスターランチャー背負った黄金のMTとかもあるな

775 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:55:05 ID:???
ネフィリムじゃね?

776 :662:2006/10/06(金) 20:51:19 ID:???
なんかすごいスレが進んでると思ったらR&Rの更新来たのか。 おめでとうアムルタート。

船に関する回答どうもです。 ところで船はヴィーキング専用って記述無いからどもミームでも使える?
[分類/一般]だから《商品在庫》や《※ハニエル》や《謎の後援者》でとってもOKだよね?

777 :NPCさん:2006/10/06(金) 20:54:52 ID:???
盛り上がってるところ水差すみたいであれだけど、R&R26号の予告では追加装備とは書いてあるが追加特技とは書いてないんだよなぁ
アムルタート専用装備だったらアムルタート強化になるけど、一般装備追加だとパットフットやネフィリム当たりも強くなるんだよなぁ
そういえば、パットフットも微妙ブランチじゃね?マルチすると化けるけど、シングルだとキツイ気が
それでも犬耳ふさふさマンセーだから使うんだけど

778 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:00:08 ID:???
そこは共通特技やミーム一般特技で補うのさ。
幻獣:魔剣とって魔砲商人とかやった事あるし。

779 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:02:42 ID:???
オリジン単はデイブレイクも面白いしいろいろできるよね

780 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:09:05 ID:???
>>777
確かにパットフットはマルチ向けだな。 《幻獣/魔剣》でネフィリムかグレズの銃指定したら火力跳ね上がるし。
《※パイロライト弾》は強力だけどマイナー使うからなあ。
ただ、シングルでも十分いけると思うけど。 
運搬用メタビーストやビームシールドで防御簡単に上がるし、やっぱ《商品在庫》は超便利。

781 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:17:56 ID:???
パットフットは《商品在庫》が便利すぎ。 装備30点分は初期キャラにはでかい
デイブレイク要らないなら、パットフットをサブにすれば確実に強くなるしPCの表現幅も増える。 
高性能防具の運搬用メタビやビームシールドも買えるし、オリジン特技は《強打》や《幻獣》シリーズ筆頭に便利なの揃ってるから。

782 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:18:04 ID:???
>>776
OKだよ〜

783 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:33:42 ID:???
幻獣;妖精で靴じゃなくて、グレズの脚部パーツを修理するレプラコーンとかな。


784 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:35:06 ID:???
>>783
なぜか17のロボターを思い出した

785 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:41:48 ID:???
>パットフット
オリジンは《※剣の誓い》があるからシングルはどれも強いと思う。
大砲を魔剣指定して《※パイロライト弾》かますだけで120点越す。

786 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:45:52 ID:???
《魔力供給》もあるからアタッカーじゃなくても生かせるしな

787 :NPCさん:2006/10/06(金) 23:22:15 ID:???
幻獣をやるにあたって色々と妖精やらモンスターやらを調べてると、
それだけでも、シナリオネタが思いつく。
これは他のミームのPC作成の為の調査の時でもそうだけどね。

788 :浅倉たけすぃ:2006/10/07(土) 00:05:09 ID:???
護国幻獣がアポルオン撃退するシナリオとかな!

ところでNHKで日本人にとってゴジラ=台風のようなもんって番組を見たが。

オリジン人にとってのアポルオンもそんなもんなんだろうか?
倒しても定期的にまたやって来るところとか。

789 :NPCさん:2006/10/07(土) 00:17:20 ID:???
アポルオンは太陽神アポロンやイナゴの王アバドンに通じる神格だから、
おそらく日照りや虫害といった自然災害の象徴なんだろうね。
ちなみにアバドンは“九つの指輪”のネタに使われてる九層の堕天使の一柱でもあるから、
そのあたりもシナリオネタになるかもしれない。

790 :NPCさん:2006/10/07(土) 00:21:04 ID:???
>789
アバドンは仮面ライダーに通じるらしいな。

791 :浅倉たけすぃ:2006/10/07(土) 00:26:59 ID:???
>>789
黙示録じゃあアバドンとアポルオンは同一視されてるな。

>>790
それ長谷川裕一の後付けじゃないかw?
あっちはパズスだったか。

792 :NPCさん:2006/10/07(土) 00:29:05 ID:???
>>791
俺の脚には鰓があるとか。

793 :NPCさん:2006/10/07(土) 00:49:12 ID:???
>>738
ゴールデンブラックドラゴン、というのを幻視した

794 :NPCさん:2006/10/07(土) 00:50:18 ID:???
>>788
FF10のシンがモチーフでもあるから、そうなんだろうな。

795 :NPCさん:2006/10/07(土) 02:43:21 ID:???
龍でも祖霊の祟りでも、でっかい化け物=自然災害って基本中の基本なんじゃ

796 :NPCさん:2006/10/07(土) 03:03:39 ID:???
>793
やあフッフール

797 :NPCさん:2006/10/07(土) 03:11:00 ID:???
コードギアスの主人公とヒロインが激しくダスクフレアとデミウルゴスでした。

798 :NPCさん:2006/10/07(土) 03:23:15 ID:???
>>797
畜生、先越された!
「ぶっ壊して作りなおしゃいいじゃねーか」的台詞といい、災厄系プロミネンスといい、どう見てもダスクフレアです。
本当に(ry

799 :NPCさん:2006/10/07(土) 03:42:56 ID:???
どうやらカオスフレアになるのはスザクの方みたいだな。

800 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:12:25 ID:???
わかりやすい富嶽/オリジンのMT乗りですね

801 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:32:23 ID:???
ポケモンダイヤ・パールにダスクフレア登場、リジェネシスの危機を迎えた件について

802 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:33:30 ID:???
アニメ?ゲーム?
ゲームならこんなところでネタバレらしきものを見rとはorz

803 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:36:55 ID:???
……すまんorz

804 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:40:27 ID:???
>>803
あー、大丈夫大丈夫
2chなんか見てる以上完全に遮断するのは不可能だしなw


ポケモンを再現しようとしたらミームj/ブランチは何だろう。
顕現者あたり?

805 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:43:48 ID:???
>>804
幻獣じゃないか

806 :NPCさん:2006/10/07(土) 04:57:50 ID:???
>>804
雷やら炎やら津波やら呼び出すヤツらを再現するにはコラプサーがベストかと。 《遺跡巨獣》ならマスターも再現できますし。

807 :NPCさん:2006/10/07(土) 05:04:08 ID:???
コラプサー/オリジン(幻獣)で属性も攻撃手段もあらかた再現できると思う。
カプセル怪獣とかメガテンの仲魔とかも。

808 :NPCさん:2006/10/07(土) 05:06:40 ID:???
PC1をマスターにして2以降を所持ポケモンにすればいいんだよ!
【事故る】

809 :NPCさん:2006/10/07(土) 05:42:25 ID:???
全員サトシのピカチュウ的なMBに入らないやつらなんだな

810 :NPCさん:2006/10/07(土) 07:27:36 ID:???
サトシは顕現者、ピカチュウはアヴァタール。

811 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/10/07(土) 07:59:36 ID:???
宮本武蔵と佐々木小次郎がVF団相当のロケット団ということか?

812 :NPCさん:2006/10/07(土) 09:08:21 ID:???
うわー喋る猫幻獣やりてえw

813 :NPCさん:2006/10/07(土) 09:10:33 ID:???
>>812
首輪からビームを撃つ黒猫型異星人?

814 :NPCさん:2006/10/07(土) 10:01:57 ID:???
>>813
そっちもいいなぁ。
凶悪なブラスターもった人間と喋る宇宙船のパーティか

815 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/07(土) 11:35:02 ID:???
黒猫型異星人はは《幻獣:獣》というより《恐怖の化身》だろ。

816 :NPCさん:2006/10/07(土) 12:10:57 ID:???
>>811
バカッ! そこに武蔵野静と佐々木次郎の成分も注入だ!

817 :NPCさん:2006/10/07(土) 12:44:53 ID:???
>>815
そういえば、ラヴクラフト風文体のドラえもんは
スタンダードなネタだよな、クトオタの間では。

818 :浅倉たけすぃ:2006/10/07(土) 14:38:29 ID:???
>>815
ニャースは宇宙生物エルバッキーかよ!

819 :NPCさん:2006/10/07(土) 15:50:16 ID:???
協力者/エンシェントとかで魔王軍とか使ってもいけそうだね、ポケモン
マスコットやマスコット戦うもあるし
マーキュリーはモンスターボールで

ちなみに俺はマーキュリーをコンプだといい魔王軍相当のオルトロス、白き絶望よなジャックフロストとか言ってたが
しかも右手にロングソード、左手にP210でなんと全属性攻撃できるという(メインフォーリナーだからダメージ微妙)

820 :NPCさん:2006/10/07(土) 15:59:44 ID:???
差分値や支援特技でいくらでも上乗せできるから、基準値弱くても属性バラしとくのは有効だと思う。

ところでシナリオ集はまだ詳細日時出てないところを見ると月末あたりかな?
オンリーコンかR&Rで情報出るといいな。

821 :NPCさん:2006/10/07(土) 16:05:17 ID:???
>819
なぜ幻獣軍ではダメなのかと!

822 :NPCさん:2006/10/07(土) 16:09:31 ID:???
>>819
悪魔のチョイスが渋いな。

>>821
エンシェントだからじゃね?

823 :NPCさん:2006/10/07(土) 16:12:09 ID:???
試練場の地下にいるデーモンはメガテン悪魔っぽい連中なのかもな

824 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/10/07(土) 16:25:59 ID:???
>823
魔術耐性持ってて仲間呼ぶやつだと思うけど
メガテン悪魔だったらすごいことになりそうだ
メガテンでは妖精も天使も龍もスライムも「悪魔」なんから

825 :NPCさん:2006/10/07(土) 16:29:03 ID:???
まぁ、シナリオの都合に応じてデジタルデビルでも暴走グレズでも首刎ねる兎でもなんでも出るかと
その辺の汎用性溢れる説明は次サプリに期待かしらん

826 :NPCさん:2006/10/07(土) 16:51:37 ID:???
>>823>>824
WIZだと攻撃した相手の達成値を−するステータス異常[エナジードレイン]とかLPに直接ダメージの《首が飛んだ》とか持ってそう。
あと、PC側の忍者は全裸必須。

827 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:03:45 ID:???
>>826
むしろ《全裸》で。

828 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:08:48 ID:???
まあマジレスするとあれは鎧つけてないだけで服は着てるらしいが。
胴部の装備スロットに何もつけてないと回避プラスとかだと面白そうだな。

829 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:11:08 ID:???
変態仮面その他ができるように≪クロスアウツ≫がいいな。

830 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:12:34 ID:???
>829
今なら《キャストオフ》で受けるダメージ増えて行動値と与ダメージの増える特技じゃね?

831 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:14:20 ID:???
>>829-830
一応、今でも《ドレスチェンジ》で防具を下着やふんどし相当の水着と交換したり、
性能の違う乗り物やMTと交換するようにすれば可能だぞ。


832 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:18:22 ID:???
>>830
《キャストオフ》は宣言すると即座に覚醒して、至近で範囲の敵に『胴部防具のHP修正』分のダメージの射撃攻撃を行う。
ただし、胴部防具の準備が外れる・・とかで。

833 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:21:02 ID:???
>832
それするとカブト以外の再現に使えなくなっちゃうだろ。
必要なのはいかにひとつの特技でいろいろなイメージを想起させるかだ。

834 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:23:25 ID:???
だったら、普通に「覚醒時に判定にブーストがかかって、任意覚醒も可になる」くらいのもんだと思うが

835 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:25:09 ID:???
たとえば、グレズのタイム・アンド・ゴッズもモトネタはGGGだけど、
それ以外のロボモノのの捨て身の必殺技の再現も出来るしな。


836 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:38:47 ID:???
覚醒時のみ即座に1回追加行動
シナリオに1回とかでいいんじゃね?

もちろんデイブレイクですよ。

837 :NPCさん:2006/10/07(土) 17:51:19 ID:???
>>830>>834>>836
こんな感じの特技が追加されるとしたらやっぱ装着者かな。 鎧系ヒーローのブランチだし。

そういえばセイントにも聖衣脱いだほうが強い(むしろ追い詰められると脱ぐ)奴がいたね。

838 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:08:29 ID:???
まあ名前はわかりやすく《アーマーパージ》とかだろうな

839 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:13:32 ID:???
>>837
ドラゴン紫龍のことかー!

ヤツはホントに何かあれば脱ぎたがるナイスガイだった。

840 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:14:20 ID:???
>>837
不死身の魔剣戦士も鎧捨ててカウンター極めたりしたな
そして、HP1から減らないアレってやっぱリターナー入りだったんだろうか?

841 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:15:27 ID:???
しかも戦闘後にキャラ引退させてたしなあ、あの魔剣戦士

842 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:17:22 ID:???
ところで、《黄金の炎》と《ハードラック》って重ねていいんだっけ?
タイミングが判定直前と直後だからオートでもタイミング別物扱いだよね?

843 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:17:36 ID:???
こないだサークルでカオスフレアやった。

初期作成で《光の圏索》+《絶後の断撃》+《白き絶望よ》を叩き込む、
アニマ・クレアツール搭載デザスタ・カバリエ持ちのミリティア/サクセシュアな執行者を作ったら、
GM黙ってミドルの敵に《BS無効》、ダスフクレアに《歪んだ時空》と《闇の祭器》を追加してきた。
「経験点増えるからいいだろ」と言ってたが、そんな対処する位なら作成時に摺り合わせしようよ。
こっちは「問題あるなら修正するよ?」って言ってたんだからさ。

多重BSがえげつないのは判るが、だからって何も言わず完封されても困るというチラ裏&愚痴。

844 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:20:57 ID:???
>>842
大丈夫じゃね?

>>843
《歪んだ時空》はともかく《闇の祭器》はいらっとするなあ。

845 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:21:08 ID:???
>>840
やつは実は光翼で、《光翼の盾》で20枚くらい並べて全部ダメージ防いでるの。

846 :パペッチポー:2006/10/07(土) 18:27:14 ID:???
>845
あー、連戦でずっとシーン切れてないし、フレア稼ぎまくってたからなあ
舞台裏の他のPLは購入判定で食事してたし

847 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:31:27 ID:???
>>843
本当に追加したのか?

848 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:36:13 ID:???
>>847
大丈夫、はじめからその仕様でも問題はそう変わらん
それはそれで無力化されるのが分かってるPCがいるのを放置してるわけなんだし
その場合は「そのPCだと色々ヤバイかも」とかの助言ぐらいはしないとマズイだろ

849 :NPCさん:2006/10/07(土) 18:56:49 ID:???
>>843
それがそのPCの主力攻撃なら確かに酷いよな。 そいつの見せ場がマジでなくなる。
せめてミドルで活躍させるとか、あらかじめ警告するとかはするべきだろ。

ただ、強いからって毎回同じようなキャラ作ってるならGMもそれに対処しても仕方ないだろうけどね。
マンネリの戦闘は飽きるし。 (>>843のことじゃなくそういうプレイヤーもいるってことで)

850 :NPCさん:2006/10/07(土) 19:03:42 ID:???
デザスタなら火力も十分すぎるくらいある件

851 :NPCさん:2006/10/07(土) 21:25:54 ID:???
ねえ《BS無効》ってLV制特技じゃないから取得したとしても[重圧][転倒][毒][束縛][マヒ][放心][水中]の中から選んだ一つだけしか無効化出来ないんじゃないの?
《BS無効》を複数取れないよね?

852 :NPCさん:2006/10/07(土) 21:32:35 ID:???
もちろn

853 :NPCさん:2006/10/07(土) 21:36:44 ID:???
《歪んだ時空》と《闇の祭器》でバッステ完全無効になるのはなんとかしてほしいなぁ
《歪んだ時空》はある意味必須だしGMやってるとHP代償計算するのめどいから取りたくなるんだよね《闇の祭器》w

854 :NPCさん:2006/10/07(土) 21:45:28 ID:???
>>851
《光翼の詩》も一種類しか指定できない(この特技を複数習得できない)でいいんだよね?
後は《幻獣/獣&水》で転倒と水中、グレズの《超高速思考》で放心くらいかな。 特技で無効化できるのは。

855 :NPCさん:2006/10/07(土) 21:51:48 ID:???
《光翼の詩》は別の特技として扱うと書いてあるので複数取れる
《光翼の詩》でバッステの多くを無効にしてるダスクがいたとしても、
8つしか取れない特技枠をそんだけ潰してるのでまあ納得できる

856 :NPCさん:2006/10/07(土) 21:54:55 ID:???
なんとなく<光翼の詩・終わる世界>とか妄想した
(さすがにむりだよねえ、これは・・・)

857 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:01:20 ID:???
>>856
《終わる世界》はバッステじゃなくて特技(プロミネンス)の効果だから無理だろうね。
それが出来ると達成値下げる特技とかも無効にできることになるし。

858 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:18:29 ID:???
>>856
><光翼の詩・終わる世界>

が「<光翼の終わる世界>」に見えた。

859 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:21:07 ID:???
すごくラノベちっくな厨タイトルだな。
えっ?おれは厨センス大好きですよ!

860 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/07(土) 22:26:04 ID:Rz6Wom0N
Sound Horizonちっくでもあるナ。

とか思ってサイト見てみたら今日発売の『少年は剣を…』はナンとも
カオスフレアちっくなテーマで吹いた。オレはサンホラの回し者かよと。

861 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:28:54 ID:???
終わる世界>
でも、バッドステータスとして扱われるという記述があるから
<浄化の祈り>で解除は出来る

862 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:35:48 ID:???
>>855
ダスク作成法ってあくまで指針で、
その気になれば強いの造れるんでは?

863 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:41:04 ID:???
《光翼の詩:武装解除》もできないのか。残念。

864 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:43:31 ID:???
>>862
まあそうだけど、公式的にはプロミネンス取って強くしろって事だろうね。 倒したときの経験点も上がるし。
もし特技8個以上取るなら超過した分をプロミネンス扱いにしてPCの経験点に反映させるべきだろうね。
あくまで演出にしか使わないなら別だろうが。

865 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:59:18 ID:???
まあ、《闇の祭器》と《歪んだ時空》の両取りはGMとしてあまり誉められたものではないスタイルだと思う。
そもそも《歪んだ時空》は、BSを無効化してもPCに丸損感を与えないためにわざわざ20もの代償がついてるんだろうし。
(従来のシステムではボスが簡単に全BSを無効化するためBS特技の価値が暴落という事態がままあった。ましてやボス戦が重視されるこのゲーム)

上記コンボのためにプロミネンスを2枠取るというのも確かにGM側のリソースの支出ではあるんだけど、
毎回払われる20HPと違ってPC側からはリスクを実感しにくいし、BS使いが自分だけ損した気分になるのは明白。
《闇の祭器》の代わりにHP増強プロミネンスを取得した方がいいと思う。
代償計算がめんどくさいと言ってもMPやフレア計算があるわけでなし、
公式シナリオでもわざわざコンボごとの代償が書かれてるくらいだし。

極論、どうしてもめんどくさいなら代償を計算しているふりだけでもした方がいい。

866 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:01:42 ID:???
実はHPを40〜50いじった所で大勢に影響はないしね(笑)

867 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:13:11 ID:???
>>843
多重BSってのは本当にえげつないから、PL・GM共に自重が必要。
ダスクフレアが同じことしてくると、その恐ろしさがわかる。

ええ、そりゃあもう光翼が無様に寝転がって何もできませんでしたよ。
何も人が竜戦士使ってる時に、それをやらんでも…(涙)。

868 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:15:11 ID:???
>>867
そのGMはドSだね

869 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:17:28 ID:???
>>867
同じことすると凄い勢いで愚痴りに来るよきっと。

870 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:18:15 ID:???
GMサイドからの多重BS戦法は、ある程度PC側の使用経験点が増えてからにした方がいいだろうな。
育ってきた光翼がBS対策まで手を伸ばせる頃に。初期〜低経験点環境ではちと厳しい。

871 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:38:24 ID:???
>>870
普段HPとか高くて平気で攻撃受けてるPCにBS攻撃して、それをBS無効取った光翼が庇ってあげるとかはいい感じだ。

>>867
むしろ鬼だ。 ワニ虐待でグリーンピースに訴えてやれ。

872 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:40:28 ID:???
調子に乗ってるMTをいじめるのに転倒は常套手段だしな。まあサティだと無効化されるけど。

873 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:47:07 ID:???
>>872
転倒は覚醒後だと即死に繋がるからなぁ。 乗り物持ちには天敵だ。 金無くてヘルメット買って無い奴多いし。

874 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:51:20 ID:???
>>872
それを富嶽/オリジンのマルチブランチで
幻獣:獣族特技取って「獣族の平衡感覚を侮るな!」と
やったっけなぁ。

875 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:54:22 ID:???
こんなものが…サイード教の詳細が分ったらネタにしてみようか。

「世界を救う」イスラムヒーロー99人の漫画
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/comic/22354

876 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:56:31 ID:???
サイード教がイスラームだとはひとことも書いてなかったと思うが。
どっかにソースでも?

877 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:59:06 ID:???
名前の響きがちょっとそれっぽいってだけか?
「侵略者やダスクフレアの襲来は神の降らせた罰である」って教義はぜんぜんイスラームらしくないな。
むしろ武闘派新興宗教だ。

878 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:00:15 ID:???
ハッタリは親ムスリムだからな。
むしろ、グアド=サイーデとの類似が気になる。

879 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:03:36 ID:???
唯一神の元での平等を説いて、多神教側を非難、
そして、まだないギミックからしても、イスラムっていうか、
砂漠の武闘宗教って感じだからさ。現実のイスラムもそんなもんじゃん。

880 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:04:39 ID:???
>>879
それは「現実のイスラム過激派」だ。
で、ハッタリはそういうことを言ってる人間を見るとかならず噛みついてたから、そういうアプローチはせんだろ。

881 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:05:42 ID:???
>>880
大昔の勃興期のイスラムだってそんなもんだろ。

882 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:08:22 ID:???
>>879
サイード教の拠点はパフラゴニア半島だぞ。
砂漠でもなんでもない。

883 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:08:40 ID:???
>>881
勃興期のイスラームは、人頭税を納める限りにおいては領内の自由な信仰を認めていたが。
カーバ神殿の破壊についても、内部にあったアリラト石などは破壊していないので、むしろ当時としては宗教改革と捕らえられている。
さらにいえば、イスラーム文化は正確には砂漠ではなくオアシス文明圏のもので、砂漠の民であるベドウィンなどへの布教はむしろ遅れている。

あとパフラゴニアは遊牧民社会でもオアシスでも砂漠でもないぞ。

884 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:09:34 ID:???
で、ハッタリは宗教悪玉にするの嫌いだからなあ。
事実、カオスフレアでも仏教、神道、キリスト教、道教が出てきたけどどれも平等に黄泉還りを払う力があるって書いてあるし。

885 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:13:30 ID:???
イスラームをモデルにデータを追加するとしたらサンドブロゥ族あたりがその担当でしょ、多分。
つぅか、異文化の相互理解がテーマのこのゲームで、特定のモデルのある文化や思想を悪役にするわけがない。

886 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:15:31 ID:???
むしろイスラム(原理主義)過激派って言えばアサシンだろ。 そこで全裸ニンジャの出番ですよ。

887 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:27:09 ID:???
軍事国家のバックで急成長した過激派ってのが現時点でのサイード教だからな〜。
ゲーム的な立ち位置としてはむしろメガテンのメシア教団とかガイア教団みたいなもんじゃないか?

888 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:34:08 ID:???
流れを斬って悪いのですが質問です
五人目が来た場合は持たせるコロナはどれがいいんでしょう?
PCが死なないように光翼が無難でしょうか?
執行者でメジャーやる人やらない人に分けさせた方がいいんでしょうか?

889 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:36:32 ID:???
シナリオによる、としか

890 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:40:58 ID:???
リプレイみたいに星詠み2人でサブアタッカーとサポーターにしてみるとか。
まあどれが良くてどれが悪いってことはないと思うが。

891 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:41:33 ID:???
聖戦士:フィニッシャー増えて瞬間最大攻撃力倍増
星詠み:達成値上げ放題、
光翼騎士:交互にかばって耐久時間倍増、エンゲージ分かれててもへっちゃら
執行者:達成値下げ放題、多重BSが恐ろしいことに

ぶっちゃけどれを増やしてもパーティ性能は跳ね上がる。ダスク強化は必須。
つまりどれでも問題はないので、シナリオとプレイヤーたちのやりたい方向性をすり合わせて決めた方がいい。

892 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:47:02 ID:???
聖戦士2人でやった時はヤバかった。
プロミネンス増やしまくったせいでGM経験点が50超えてた。

893 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:51:27 ID:???
乙女と貴婦人が重なる星詠み
GMがうっかりしてると完封される執行者
1ターンキル率急上昇の聖戦士

どれでもいいと思う

894 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:55:02 ID:???
回避型の光翼と突き返し型の光翼で、来た攻撃に応じてリアクション担当を変えるとかも強い。

895 :NPCさん:2006/10/08(日) 01:03:02 ID:???
>>893
聖戦士二人だと援護する星詠みと執行者のフレア消費が凄いことになりそうだが、マジでボスが1ターンキルされそうだな。
逆に2ターン目には誰もフレア残って無さそうだが。

896 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:13:20 ID:???
俺の鳥取は五人目執行者が多かったな。
ダスクフレアを始めとして、エネミーは何にもさせてもらえませんでした。

897 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:19:45 ID:???
五人いるならダスク二体くらいでちょうどいい希ガス

898 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:39:15 ID:???
むしろ雑魚ダスクすら登場で……。

そういや、ダスクって群れるんだっけ?
殺戮者は共食いするから傾向的に群れないってのは設定上あったけど。

899 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:46:30 ID:???
デミウルゴスが「お前ら二人でやれ」って電波飛ばせば多分無問題

900 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:01:20 ID:???
R&R20号に「時が来れば無数の世界卵(=ダスクフレア)が出現して〜」みたいな記述があるし、
複数出現もアリじゃないかな。
もっとも、ダスクそれぞれの望む新世界のヴィジョンが一致しないと協調は難しいだろうけど。

901 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:06:14 ID:???
R&Rで出る前に作った宇宙怪獣大行進なシナリオをやったときは、プレイ全体で八体くらいのダスクフレアを出したよ。
宇宙怪獣=ダスクフレアだと思っていたので、当時。
まぁHP下げてたし、PCは経験値を若干下駄履かせてたから特に問題はなかった、筈。インパクト重視で。

真の問題はセッション後の経験値計算のときにプロミネンスの数が莫大になってたことですが。作ったときに気付け。
素人にはオススメデキナイ。



902 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:09:49 ID:???
ダスクフレアA「やはりエリザベス様だな、一押しだ」
ダスクフレアB「貴様、いるるんは除外と抜かすか!!」
ダスクフレアC「15歳以上は却下だクズどもめ!! 神王エニアたんこそ正義!!」
ダスクフレアD「柳生但馬守殿〜」

グリシーナ「こ、こいつら……!! さっさと創生を始めなさい!!」

ダスクフレアA「黙れガキ」
ダスクフレアB「影薄いくせに」
ダスクフレアC「ババァは引っ込んでろ」
ダスクフレアD「柳生但馬守殿〜」

グリシーナ「……ぶちっ」

駄目そうです。

903 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:11:57 ID:???
ふと思ったんだけど、今の三千世界は前回のループで創生に成功したダスクフレアが望んだ通りの世界なわけだよな。

……誰だ、こんなカオスで80年代臭くて美女とおっさんばっかでネタにまみれた世界を望んだ奴は!

904 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:12:47 ID:???
Dと友達になりたい

905 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:13:24 ID:???
「できた瞬間は」望んだ通りなんだろ

906 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:19:15 ID:???
>>867
敵がやってくるのは、光翼騎士に経験点さえあれば何とかなる。
喰らったあとは駄目だが、ダメージ適用前になら経験点使って《光翼の詩》生やせばいいし。
それで全BSが結果的に効かなくなった鰐が俺の手元にいる。
現在GMに「BS全無効キャラはずるい」と引退大推奨されてるが。
そうしないとこっち完封されるから生やしたのに、なぜ当事者が嫌がるかなあ。

907 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:20:21 ID:???
ジョジョ6部のラストみたいに、マーキュリー以外の要素は毎回毎回細かい差異こそあれ同じように発生してたんだろうか。
一つ前のループではいるるんが色黒だったり、さらに前では信長が普通に男だったり。

>>908
BS以外でもいくらでも工夫のしようはあるのに、引き出しの少ないGMだな。

908 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:21:46 ID:???
>>903
そんなのはもう決まってるじゃないか。ハッ……なにをするやめ、アッー

909 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:25:43 ID:???
>>907
そうなんじゃないかな。
今現在のカオスフレアは一番新しい、
そして、イレギュラーな世界なんだろう。

910 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:26:11 ID:???
>>906
笑って言っているなら良いGM。
笑ってないのであれば悪いGM。

>>907
そして前ループを知る宿命管理局が驚くわけか。
「馬鹿な、信長様についてない筈が……!?」


911 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:28:24 ID:???
>>906
毒とか全BSが効かない龍戦士っておいしいキャラだと思うけどなぁ、シナリオ作る側からしても。
まあ、引退させる権限は本人以外にはないだろうよ。

912 :NPCさん:2006/10/08(日) 03:30:39 ID:???
とりあえず《闇の祭器》も《歪んだ時空》も取得制限もなければ一緒に取れないとも書いてない。
2,3人殺す気で作れ、といわれてる以上手加減する必要はなかろう。
もちろん、卓が楽しむことを最優先に考えることはいうまでもないことだが。


あとはアレな言葉だが常識とか良心とかそういうの頼りになるな。

913 :NPCさん:2006/10/08(日) 04:21:55 ID:???
>>912
それはそうだが、>>865の理由で「卓が楽しむ」ことから遠ざかりやすいから注意ってことだと思うぜ。
もちろん逆にBSコンボが横行してそうなることも考えられるけど。

914 :NPCさん:2006/10/08(日) 04:32:50 ID:???
>>913
そうかー?多少HP増やしたって多段BS解除の代償でマッハで沈むのが関の山だろ?

915 :NPCさん:2006/10/08(日) 04:40:52 ID:???
《忌むべき想念》1レベルにつき5発分チャラだから十分じゃね?

916 :NPCさん:2006/10/08(日) 04:52:55 ID:???
>>912
別にその組み合わせが常に駄目って訳でもない。
>>843は、GMとPLの間に摺り合わせがなかったことが一番の問題なので。
別に多重BS封じられても、負けプレイしてフレア稼げればそれはそれで美味しいわけだし。
ただ、そう言う「勝ちプレイ−負けプレイ」の心理スイッチの切り替えはとっさに出来ない奴もいるし、
事前に摺り合わせできる機会は出来るだけ欲しいってことかと。
判ってりゃ避けるなり、避けられないなら覚悟するなり出来るしな。

917 :NPCさん:2006/10/08(日) 05:03:11 ID:???
差分値と同じでBS攻撃特技は複数重ならないようになってた方がよかった気もする。
あまりにも手軽に二重、三重にできちゃえるし。

918 :NPCさん:2006/10/08(日) 05:47:43 ID:???
しかし、それが楽しいのも事実だ。<多重BS
他のFEARゲーだとBSっていらない子扱いなの多いしなあ。特にボス戦では。
解除手段や防御手段が多く用意されているから、個人的にはこのくらいでいいと思う。

……まぁ、三重BS攻撃をシーンに放ってくるダスクフレアとか作られたら軽く死ねるのは確かだし、
鳥取で多重BSを制限したりするのは当然アリだが。

919 :NPCさん:2006/10/08(日) 06:10:04 ID:???
>>860
ゲームのカオスウォーズもどことなくカオスフレアチックだしな

920 :NPCさん:2006/10/08(日) 08:43:57 ID:???
まあ、BS異常付けるにはマイナー使わなきゃならんし、その分達成値(&差分値)や追加ダメージが減ってると思えば。

達成値(ダメージ)に+【能力値】系だとだいたい+12(【無限の解放】とか使ってると+22)だから、
《歪んだ時空》の代償HP20と比べたらチャラぐらいじゃない?
多重BSで攻撃するなら達成値下がるだろうし、援護かフレアがないとまず攻撃当たらないし。
>>915が言うように《忌むべき想念》でHP+100するのが一番平和的な解決法だろうね。

921 :NPCさん:2006/10/08(日) 08:44:04 ID:???
>912
手加減っつーか特定PCひとりを完封するようなエネミー構成はするな、という話だろ。
光翼騎士が《きらめきの壁》しか持ってないのにシーン攻撃しかしてこないダスクフレアとか最悪だろ。

922 :888:2006/10/08(日) 08:46:25 ID:???
>>889-895
レス遅れてごめんなさい。
ありがとうございました

923 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/08(日) 08:48:33 ID:???
まあ多重BS対策なら《歪んだ時空》の他に《完全生物》と《BS無効:重圧》でもつけとけ。
これならダメージ受けすぎることもないし、かといって全く無意味ってわけでもない。
でも実際の話、《歪んだ時空》+《闇の祭器》なんざクライマックス戦闘がNAGOYA化するだけでGM以外はちっとも楽しくないと思うぜ?

924 :NPCさん:2006/10/08(日) 08:58:58 ID:???
>>921
シーン攻撃連発は普通に全滅ルート直行だからな。
シーン攻撃は1回限定、または弱いor避けやすい(達成値低い)攻撃を毎ターン・・ぐらいがいいと思う。

逆に範囲攻撃はガンガンやって光翼に《きらめきの壁》さす事で活躍させる見せ場にすればいい。
・・ただ、極まれに《きらめきの壁》持って無い光翼がいるからPCのデータは確認しとこうね。

925 :NPCさん:2006/10/08(日) 09:07:51 ID:???
>>924
俺もそう思います。 毎回同じ事しかしないプレイヤーならともかく、プレイヤーもいろいろ戦術考えてPC作ってんだしね。
それを全部無駄にしちゃうのは卓が荒れるもとだよ。
それだけで完勝しちゃうのは不味いけど、それぞれに活躍の場を与えてあげるのがいいGMだと思う。
お互いが相手封殺することだけ考えてキャラ強化し続けるのは楽しく無いよ。

926 :NPCさん:2006/10/08(日) 10:43:52 ID:???
こういう時こそカンタムさんのあの台詞だよな。

927 :NPCさん:2006/10/08(日) 11:13:53 ID:???
>>926
「パンがないならお菓子を食べればいいじゃない」?

928 :NPCさん:2006/10/08(日) 13:00:02 ID:???
[束縛]になったときって《きらめきの壁》は使えても《銀の守護者》も使えないよね? リアクション出来ないんだし。
あと、多重BSになったときって一回マイナー消費したら全部まとめて回復できるの? P161読んでもいまいち分かんなくて。

929 :NPCさん:2006/10/08(日) 13:12:07 ID:???
p154のマイナーアクションの説明に「特定のバッドステータスを解除できる」とあるから、解除できるのは1つだけ。

930 :NPCさん:2006/10/08(日) 14:29:38 ID:???
明日はオンリーコンか

931 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:54:08 ID:???
>[束縛]になったときって《きらめきの壁》は使えても《銀の守護者》も使えない

特技自体はリアクションタイミングじゃないから微妙なとこだなあ。
達成値0で代わりに攻撃を受けるという処理ならかまわないような気もする。

932 :928:2006/10/08(日) 16:17:06 ID:???
>929
回答どうも。 特定のってことはやっぱり一度に一つずつしか解除できないと考えるべきですか。

>>931
ですかね。 悩んだんだけど《銀の守護者》の効果に「味方の変わりにリアクションを行う」ってあって、
ルルブP161に[束縛]時は「リアクションを行うことが出来ない」ってあったのでどうかなと思って。

933 :NPCさん:2006/10/08(日) 17:25:14 ID:???
わりと人によって見解はわかれそうだしなぁ。
自分も >>931 と似たような感じで、
「こいつのかわりにリアクションをします。でも[束縛]状態なのでリアクションは不可。達成値は0です。二倍のダメージをください」

かな? まあゲーム開始前なりに、今回のレギュというかルール決めておくのがいいのか?

934 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:19:32 ID:???
>>261
超亀だがリプレイ読み返したら滝がイリアに財産点渡してた(p.342)

935 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:20:47 ID:???
>>934
おお?
そうなると色々面白いことができるなぁ

936 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:21:00 ID:???
いやこれは祝福だ、忘れてくれ

937 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:22:16 ID:???
紛らわしいな…

938 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:00:10 ID:???
カオスフレア買ってきたんだが、揃えといた方が良い記事とか何がある?

939 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:08:12 ID:???
テンプレの>>4を見るとわかると思うが、リプレイさえあればR&Rの16号以前とGFの3,4は基本的に不要。
追加データとしてもっとも内容が濃いのは30ページに及ぶミニサプリとも言える24号。
あとは欲しいデータやシナリオに応じて揃えていくといい。
どの号にも実データ(+実用的なワールドガイド)かシナリオが掲載されてるので、どれもあって損はない。

あ、もしサプリのインペリアルジェイドが未購入なら、もちろんそれが一番優先度が高い。

940 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:12:50 ID:???
>>938
トランプ2セット(同じ柄がベスト)とサイコロ2つ、全員分の筆記用具は必須だよ。
あとは手元に基本ルルブ、インペリアルジェレイド、R&R(19号〜最新号)がルール&データ確認用にあればベスト。

941 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:14:47 ID:???
ミニサプリともいえる24号は少なくとも次でのは再録なさそげなのでオヌヌメ
他は次サプリで再録あることを覚悟で(特に19号のニューマンハッタン)

942 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:25:47 ID:???
ありがとう。
とりあえずまずインペリアルジェレイド買って、そのあとR&R24号買うわ。
GF誌は全部持ってる。

943 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:26:53 ID:???
>>941
19・20号の武器類&解説と21号追加ブランチのヴィーキングは次のサプリに収録されるはず。
18号のパットフットはほぼそのままインペリアルジェレイドに入ってたし。

944 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:27:27 ID:???
宇宙怪獣以降が微妙といえば微妙なんだよな

945 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:29:21 ID:???
>>939
インペリアルジェイドの目玉とも言える追加要素であるMTの特集って意味で23号も24号に迫る気がする
まあ、MTに関心が薄い鳥取ならその限りじゃないけど

946 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:32:45 ID:???
>>944
今月がアムルタートとして、次は以前にも噂してた暁帝国じゃね?
三国志なNPC&宝貝と紹介できそうなデータはかなり多そう。
あとはMTはまだまだネタが残ってるらしい。

947 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:40:12 ID:???
>>945
23号のMT紹介はすごいぞ。 アニマと組み合わせたMTは生まれ変わった強さを発揮する。

MT本体もかなり壊れた強さのカバリエ3種&コレ選ぶだけで外道な武器とフレームが付いてくるデグラード等ヤバイ奴らが大集合だ。
初期PCにはオススメ出来ない(笑

948 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:42:28 ID:???
もしそうなら、出てきそうなのは、夏侯元譲、司馬仲達、周公瑾あたりかな。
あとは水滸伝や金瓶梅、封神演義からも人物が登場するかも。
諸葛孔明とかは外してくる気がする。<暁帝国

949 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:45:09 ID:???
>>947
前に鳥取で出てきたサクセシュア/ミリティアの伝説の巨神はやばかった……
零距離射撃あれば射程に隙もねえし、初期キャラにして既に恐ろしい破壊兵器っぷりだったよ
そして、今にして思えばアレの立ち位置はまさに遺跡巨獣だったな

950 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:45:57 ID:???
追加データ重視で見るとこんな感じかな。Vol.18はインペリアルジェイドに再録されてるから今んとこ不要。

Vol.19
・ネフィリムの植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイド。マップつきでシナリオの舞台向き。
・大量の追加銃器(ネフィリム専用。ゴルゴのライフルとか混じってる)といくつかの追加一般装備。

Vol.20
・過去の大戦とオリジンの信仰に関する詳細解説。神様の名前大量。シナリオネタとしてGMにおすすめ。
・追加データはエクスカリバーやゲイボルグ、ゴールドクロスや神殺しのチェーンソーといった煮えた強力装備の数々。

Vol.21
・追加ブランチ「ヴィーキング(オリジン)」。船乗り分とか蛮族分とか。種別:乗り物として各種の船のデータ。
・カイザー著のノベル「封龍の魔剣」は世界観を理解するのに最適。小説に関連するNPC3人のデータつき。

Vol.23
・MTづくし。MTの開発経緯や諸国における軍備としての扱いなどの解説。
・追加MT、AF、オプション、武装データ。IJとほぼ同等の量がある。サポートアンドロイド“アニマ”が目玉。

Vol.24
・ぶっちゃけ魔法学院サプリ。「次のサプリには収録されない」と明言された。
・追加ブランチ「顕現者(フォーリナー)」と「巫女(富嶽)」追加サンプル2種つき。前者はスタンドとかペルソナ分。
・他にも追加特技に追加装備、追加NPC6人、シナリオ1本、シナリオフック、学院マップととにかく充実。イラストも豊富。

Vol.25
・追加ブランチ「宇宙怪獣(コラプサー)」追加サンプルと設定解説つき。怪獣、ウルトラマン、クトゥルフ神話生物分。

951 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:52:08 ID:???
毎月ミニサプリが連載されてるような錯覚を覚えるくらい、記事の質が全体的にいいのは間違いない。
これからの展開に関しては、明日のオンリーコンで情報出るといいなぁ。

952 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:55:28 ID:???
>>947>>949
デグラードのコストパフォーマンスは異常(笑  《ワークスマシン》3Lもあれば50点なら買えるし。
HP+70でダメージ+20で飛行可能。 武器は【魔術】×3の射撃でしかも範囲攻撃。 更に防御属性【魔術】付きだ。
欠点は心魂値+3が無いくらい。 低い行動値も変形してたら15までいくから十分だ。

ところでMTってシーン最初からフォートレスやバードに変形しててもいいよね?
途中で武器とか使いたくて変形する時はマイナー使うってことで。 デグラードは人型になる必要がまったく無い。

953 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:56:55 ID:???
>>948
やっぱり三国志の人物は演義と正史のちゃんぽんになるかなぁ?
パーソナリティとして追加するとしたら。

954 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:58:09 ID:???
>953
多分活躍するほう取り。
つっても正史のほうが活躍した人物って堅実だったり地味で人望があったりするのばっかりだからな。

955 :NPCさん:2006/10/08(日) 20:59:40 ID:???
富嶽がそうであるみたいに演義、正史、講談、映画版に漫画版、派生作品なんかのちゃんぽんになるでしょ。
今度は三国志厨が「正史では〜」などとわめきださないことを祈りたい。

956 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:02:38 ID:???
暁にはランペイジ分を期待する俺。

957 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:03:35 ID:???
>>952
いいんじゃないかな
登場の時、バード形態で空の彼方から飛んで来るとかオイシイし

958 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:04:04 ID:???
>>946
違う。
収録されるかどうかだよ。

959 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:04:45 ID:???
>>949
ぶっちゃけイデってダスクフレアだよね

960 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:05:39 ID:???
>>952
基本的にはいいと思うけど、その都度GM判断を仰いだ方がいいと思う。
一応、装備の効果を使用しつつ出るわけだから。
あと《零距離射撃》がないと接近されたら何もできないから変形して他の武装を使う意義はあるぜ。

961 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:05:41 ID:???
三国志で不細工扱いされてる人物が美形になってたり、
マルチミームで幻獣や宇宙怪獣と化してたりするかもw

962 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:06:47 ID:???
>>959
それは常々思ってた。

963 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:07:09 ID:???
>>956
お前それかなりマニアックだよ。 知ってる俺もそうだが(笑
男装の女劉備はたしかにいいかも。 そのままじゃ剣侠皇帝とちょっと被るし。

964 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:12:25 ID:???
>>959
まあ、コラプサーだから何となく巨“神”にしただけでよくよく話聞くと元ネタはSDの方の伝説の巨人だったらしいがな

965 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:13:24 ID:???
>>952
デグラードは確かにそれだけで戦えるな。
シールド + スナイパーセンサー + アニマ・サティで更にやばくなるが。
武者鎧も合わせてHP+135はどうかと思う(笑

966 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:27:15 ID:???
できるだけ現実的なコストでHPを追求するなら
ブリンダ+輝神の鎧+フレアコンバーター+サティ+タンクレッグ+武者鎧で計+155あたりか。
あと指輪と焼肉。

967 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:28:09 ID:???
>>966
中々に名状し難い組み合わせだ。

968 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:31:35 ID:???
>>966
あと戦鬼龍のメダリオン(コスト5)で+10できる。


969 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:32:32 ID:???
スカートからハミ出る鎧のチラリズム・・・これはくるぞ!!

970 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:33:54 ID:???
>>960
灼熱破砕マニュピレーター相当の有線ロケットパンチとかな。
伯林が火の海だ。

971 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:38:32 ID:???
>>968
おわあ、指輪はメダリオンの間違いだ。
あれのおかげで初期キャラがHP200の大台をついに突破できた。

>>970
次スレよろー。
てかネタ元のサイコとかデストロイからして変形する意味あんまり感じられないよな。

972 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:39:42 ID:???
>>960
《零距離射撃》は共通特技でオートアクションだし取っとけばいいんじゃない? 代償も安いし。

だが周囲を拡散ビームで焼き払いながら進む巨大MTは、まさにサイコでデストロイな光景だろうな(笑
どうみてもこっちが悪者だ。

973 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:53:26 ID:???
恐怖の化身よりは幾分ましかと<悪者

974 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:55:18 ID:???
というか、善玉と悪玉が共闘して絶対悪を倒すのが基本のゲームだしな

975 :970:2006/10/08(日) 22:13:14 ID:???
すまん、規制に引っ掛かった。
誰か頼む orz

976 :NPCさん:2006/10/08(日) 22:47:23 ID:???
>>972
《零距離射撃》を取ることと同じように変形して手持ち武器を使う選択肢もあるから無意味ではないって主張でしょ。
特技枠と常備化経験点枠のどっちを使うかはキャラ次第だし。

977 :NPCさん:2006/10/08(日) 23:17:44 ID:???
スレ立て試してみたがホスト規制で無理だった。
こういうのは指定しないと立てにくいと思うので>>980踏んだ人頼む。

978 :NPCさん:2006/10/08(日) 23:46:48 ID:???
できたよ23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160318591/l50

979 :NPCさん:2006/10/08(日) 23:57:38 ID:???
>>978乙です。

>>972-974
ヴィラントを救うため立ち上がる勇者達

PC1:>>972なデグラード乗りのミリティア
PC2:《恐怖の化身》
PC3:腐った死体なゾンビ軍団(リターナー/ジェネラル)
PC4:放射能火炎を吐く《遺跡巨獣》

次回「破壊神、降臨」

980 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:01:10 ID:???
>>978
乙!

>>979
恐怖の化身から受ける盾の乙女…なんだが嫌だなw

981 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:07:00 ID:???
>>979
俺がGMならハンドアウトとタイトルを発表した時点でそのシナリオに満足しそうだ。

982 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:14:33 ID:???
>>979
これでダスクフレアが元フォーリナーだったりした日にはとんでもない逆転現象が

983 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:15:03 ID:???
セッション当日

PC1「MS少女です」
PC2「語尾にニャルラって付く、タニシ料理が得意なアイツで」


PC3「え、えと…」
PC4「この流れでは切り出しにくいな・・・」

984 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:17:08 ID:???
それがあるからカオスフレアはこえぇw

985 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:19:16 ID:???
そうか……MS少女でもストライクウィッチーズでもPCにできるのか……!

986 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:21:49 ID:???
>>985
否定する理由は三千世界のどこにもないな

987 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:23:18 ID:???
デグラードはデグラードで拠点防衛用ではあるから、
アウリン乗りならまさに守護神って感じになるな。

988 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:32:46 ID:???
>>979
町を焼き払いながら進むPC1
PC2の姿に恐慌し正気を失う市民達
PC4の炎に包まれ崩れ落ちる王城
PC3のゾンビ軍団が廃墟と化した市街を行進する

その日、地図から一つの町が消えた・・

989 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:06:33 ID:???
>>988
ダスクフレアもケツ巻くって逃げるなw

990 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:10:35 ID:???
「くそ、このままオリジンが滅びてしまう。
奴らを止めてみせる、造物主の力を使ってでも!」

ダスクフレア化の理由

991 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:11:32 ID:???
>>990
それは激しく格好いいなw

992 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:26:44 ID:???
>>990の死体を踏み付けながら)
PC1「さかしいぞ、愚か者め!」
PC2「借り物の力で我らに勝てると思ったか」
PC3「次は貴様だ……造物主!」
PC4「アンギャーッ!」

オリジンの 運命や いかに

993 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:28:34 ID:???
>>990
PC1を非国民と謗る「カイザー長官」というキャラはどうか(どうかじゃねぇ

994 :NPCさん:2006/10/09(月) 02:07:36 ID:???
埋めついでにチラシ裏。

ガイバー新刊読んで《巨獣の姿》持ちのグリゴリやりたくなった。
《融合捕食》で取るかー。

995 :NPCさん:2006/10/09(月) 02:35:37 ID:???
>>965
武者鎧というと、プレシャス「伝説の鎧」?

996 :NPCさん:2006/10/09(月) 02:51:39 ID:???
ハッタリカイザーってすごくスパロボチックだよな

997 :NPCさん:2006/10/09(月) 03:18:45 ID:???
ニッチかダードか ハッタリとカイザー
ズババンズババン あちこちで筆を執る

毎月の追加は 俺たちとの約束
ズババンズババン 仕事しろファンのため

空気読まないぜ カイザーガトリング
愛する国家だ ハッタリポーランド

増刷めざせ TRPGマシン ハッタリカイザー
ダブクロにむげファン おまえらの出番だ

アンケ出すぜ TRPGマシン ハッタリカイザー
そのパワーで業界 支えていくんだ ハッタリカイザー

998 :NPCさん:2006/10/09(月) 03:33:47 ID:???
>>997
天才現る

999 :NPCさん:2006/10/09(月) 03:44:05 ID:???
>>997
こんな夜中に笑い殺す気か。
つ【フレア】

1000 :NPCさん:2006/10/09(月) 03:52:24 ID:???
>>1000なら装着者が大幅強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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