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異界戦記カオスフレア 21

1 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:25:26 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中!

『人よ、未来を侵略せよ!』

前スレ
異界戦記カオスフレア 20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158238906/

テンプレは>>2-5辺り

2 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:26:40 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0439-9


・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0465-8


異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち
 小太刀右京 著 鈴吹太郎 F.E.A.R. 監修 合鴨ひろゆき イラスト
 本体1,040円(税別) 新書判 412頁
 ISBNコード:4-7753-0498-4


■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(6月15日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm
Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:27:22 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレアオンリーコンin大阪(2006年10月9日、大阪府立青少年会館で開催予定!)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/only.html

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/

4 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:28:16 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣”
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)

5 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:28:54 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も上記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。

6 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:29:45 ID:???
■新展開情報まとめ

▼サプリメント第二弾「デーモニックディアマント(仮)」ニューマンハッタンとネフィリム中心。
>吸血鬼と人狼追加。ワールドオブダークネスネタその他。銃器大量追加。
>銃器沢山(押井縛り)戦闘機と戦車大量追加でエリア88とかエースコンバットとかメタルマックスができるように。
>グレズに追加データ、デモンベインの二挺拳銃とか色々。R&Rの記事はいくつかは再録だが、学園は次回におあずけ
>人気が続いて第三サプリが出せればそれに収録なのでどんどんアンケートを出そうとのこと。

▼キャンペーンシナリオ集(部数限定らしいよ)全6話。
>リプレイのようなスケールの大きい話に。モロに時代劇な話とか、トーキョーイリュージョン2ndとか。
>信長やいるるん、エリザベスなどの人気NPCが大量登場(○○を出せ、というハガキが多いらしい)
>『異界戦記カオスフレア シナリオ集(仮)』として10月発売予定。ホビーショップ限定販売。

▼小説集(短篇集?)発売は来年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録。

7 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:37:56 ID:???
>>1
乙。

8 :NPCさん:2006/09/23(土) 12:31:18 ID:???
乙ー

9 :NPCさん:2006/09/23(土) 12:41:25 ID:???
>>1乙をやろう」

10 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:39:24 ID:???
>>1
乙。
「先生からいいごほうびがある」

11 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:52:24 ID:???
>>1 ::|     
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./      
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦| 


12 :ドルフ☆レーゲン:2006/09/23(土) 14:29:33 ID:???
光の巨人デタコレ

13 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:35:50 ID:???
富嶽/光の巨人で武者鎧装備して手裏剣を《大悪獣》で指定すればセブン完成だ

14 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:08:13 ID:???
絶対武器:モトヅラッカーktkr

15 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:10:23 ID:???
>>13
さらに《謎の後援者》からビームレイピア相当の武器を貰ったらMAXスピードMAXパワーの人も完成だ。

16 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:16:24 ID:???
>>15
ゼノンはファミリアと申したか?

17 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:33:21 ID:???
ファミリアより役に立ったことあるか?

18 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:47:48 ID:???
最近の光の巨人は《大悪獣》取得してる事が多いな。
主にビームレイピアなんだが、2年ぐらい前のヤツだと悪の光の巨人がクローアキュートを指定して取得してたか。

19 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:56:54 ID:???
ウルトラブレスレットとかキングブレスレットとか

20 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:02:07 ID:???
>>18
《大悪獣》でMT武装指定出来たっけ?

21 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:10:38 ID:???
前スレにもあったけどどうなんだろ→《大悪獣》
人間用をMTが持ったりはできないだろうけどMTの武装を指定して大型対艦バズーカとかの両手武器を片手扱いにできるのかな。

22 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:28:37 ID:???
MT武装には「部位」の項目がないから無理なんじゃないですかね。

23 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:51:27 ID:???
>>21
それだけのために富嶽ブランチと専用メカニック取るならいいんじゃない。
シャイニングフィンガーとか似合いそうだし。

24 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:25:31 ID:???
……《大悪獣》で胸から7.92mmシュパンダウをぶっ放す《遺跡巨獣》という電波がいま唐突に飛んできた。

25 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:50:49 ID:???
R&Rのデータも早く公式エラッタとFAQが欲しいな。
グラビトンサーベルのコストは絶対20じゃないよね。

26 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:52:13 ID:???
>>25
基本的にはサプリ再録時に修正じゃね?
あとはアンケート(ry)

27 :浅倉たけすぃ:2006/09/23(土) 19:54:44 ID:???
>>17
ないなw

〈大悪獣〉ってサイコガンやライダーマンも含まれんだろうか?

28 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:57:32 ID:???
サイコガンは<<ウエポンマウント>>
ライダーマンは<<ドレスチェンジ>>だと思われ

29 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:58:50 ID:???
そういえば、サイコガンとか戦士の銃とかそういうネタをド忘れしてたな
そういうトンチキ分が発揮できるゲームなのに。

30 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:01:23 ID:???
巨大ロボに変形する銀河鉄道に乗ってグレズの身体をもらう旅にもいけるな

31 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:02:20 ID:???
ネジは何フォームだ

32 :浅倉たけすぃ:2006/09/23(土) 20:06:34 ID:???
>>30
オリジン外の設定欲しぃな。
特にエルダとか
環境改善のためにDG細胞とかラダム獣とか作ってる科学者がいるにちまいない。

つうかなんでマッドサイエンティストのブランチが無いんだろうな。

33 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:07:53 ID:???
マッドサイエンティストと執事はアメコミミームに…いや、エルダがアメコミなのか

34 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:24:58 ID:???
>>33
ネフィリム産ダスクフレアの超能力者率は異常。
例外はユネス・ウエストぐらいか?

35 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/23(土) 20:38:36 ID:???
>>29
前にアドリブセッションでスペースオロチって宇宙海賊でクリスタルボーズって敵と戦ったことならある。
戦士の銃に関しては、R&R20に「次元反動銃」っていう三千世界に4丁しかない銃が載ってる。

36 :ありよし@羊の呪い:2006/09/23(土) 22:27:05 ID:???
バレンタインデーは全てダスクフレア(ミーム:ネフィリム)の陰謀だったんだよ!!!

37 :NPCさん:2006/09/23(土) 23:37:12 ID:???
まあ、礼儀だしな

なんだってーーーー!!

38 :NPCさん:2006/09/23(土) 23:43:27 ID:???
ああ、今更レーザーブラストは種別:銃じゃない事に気付くorz

39 :NPCさん:2006/09/24(日) 00:55:18 ID:???
>>21
MT武器の片手とか両手は、部位じゃなくて種別の一部。
(銃)とか(短剣)と同じで、一部の効果で参照するための表記にすぎず、
部位の片手や両手とは同名だけどまったく別のカテゴリーだから、《大悪獣》でここが書き換わったりはしない。
属性と攻撃力は書き換わるから、指定した上でMTを準備すれば、装備することは可能。

40 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:14:54 ID:???
まとめると、《幻獣:魔剣》や《大悪獣》でMT武装を指定すること自体はできるけど、
MTを準備していなくても使えるようになったり《伝説の剣》で持たせたりはできないってことだね。

41 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:21:11 ID:???
そういえば、装着者にフレアブレードの射撃版が追加にならねーかな〜
やっぱ鎧ものでもその手の武器はあるし。

42 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:22:25 ID:???
>>41
アンケートに書いて出すんだ。

43 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:42:39 ID:???
オリジンとマルチして魔剣で飛ばすって手はあるぜ。
毎ターン使うにはちょっとコストがきついけど。

44 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:42:40 ID:???
 無敵装甲の段階が進化して黄金とか輝光な帝とかに強化される《第二段階》
 無敵装甲自体がリミッターだったことにして着脱パワーアップする《フェイスオープン》
 無敵装甲を暴走させて飲み込まれることで戦闘能力アップのバーサークな《心滅獣身》

 うむ、結構思いつくものだな。個人的嗜好としても装着者には是非強化されて欲しいところ。神気逆流が射程延びたりしないものかなぁ。

45 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:45:17 ID:???
む、いかん。眠かったから誤読してるなぁ。
まぁフレアブレード射撃版に限らず、装着者ももうちょい強化されないかなぁ、というお話ですハイ。

46 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:48:27 ID:???
出がらしだとは思うが、シングルミームの装着者の何が困るって
メジャーアクションの特技攻撃手段が無い事だな。
なんかパッとしない。

47 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:52:42 ID:???
差分値ミサイル買え。

48 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:55:27 ID:???
当方に迎撃の用意有り

49 :NPCさん:2006/09/24(日) 03:28:31 ID:???
>>46
つ《投げ飛ばし》

敵が2ページ見開きで吹っ飛んで頭からこうドシャッと。

50 :NPCさん:2006/09/24(日) 04:36:15 ID:???
>>49
「うろたえるな小僧どもーっ!!」

51 :NPCさん:2006/09/24(日) 06:16:57 ID:???
たしかにシングル装着者ほどアクション系の特技に恵まれてないのは珍しいな。
達成値上げるマイナーも差分値足すメジャーもないし、せっかくの【根源】属性攻撃もダメージへぼいし、
社会低いからゾディアックプロテクター買うと一文無しになるし。
ミドルでの役立たずっぷりは泣ける。

>>50
PC達4人が背後で吹っ飛ぶんだな。

52 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/24(日) 06:26:33 ID:???
聖戦士なら《捨て身の覚悟》あるし、フォーリナーだから《プレイヤーズコール》も使えるじゃん。
そもそも装着者は防御特化型ブランチだし、攻撃特技をバンバン追加すればいいってのはなんか違うよーな気がするぞ。

53 :NPCさん:2006/09/24(日) 06:36:12 ID:???
光翼騎士なら、いっそメジャーは《青き翼》で捨ててあとは《神気逆流》狙いって手もあるなあ。
まあ、シングルフォーリナーがミドルで足手まといなのは仕方ない。
顕現者はそうでもないが。

54 :NPCさん:2006/09/24(日) 08:27:19 ID:???
シングル協力者がミドルで何をすればいいか教えてくれ。


ところで、「普通に殴る」って言っちゃいけないの?

55 :NPCさん:2006/09/24(日) 08:36:45 ID:???
>>54
星詠みにしてメインアタッカーに《盾の乙女》《星を継ぐ者》《時流の間隙》でいいんじゃない?
あまったマイナーで弁当食ってHP回復しつつ。

56 :NPCさん:2006/09/24(日) 08:57:22 ID:???
>>54
滝を参照にしる
あれも協力者単だ

57 :NPCさん:2006/09/24(日) 09:38:24 ID:???
ちょっと質問。

素手のダメージが一番高くなるのは、どういう組み合わせ?
アマルチュアか、武侠かな?

某リプレイを読んで、快男児をしたくなったので〜。

58 :NPCさん:2006/09/24(日) 09:46:30 ID:???
《※ラグエル》《七孔噴血》《内力豪壮》《朱砂掌》《※剣指刀掌》で暗器と秘伝書をとればすごいぞ

59 :NPCさん:2006/09/24(日) 09:54:30 ID:???
早い回答ありがとうございます。

やっぱり武侠か。うむ、イメージにも合うな〜。

60 :NPCさん:2006/09/24(日) 10:28:21 ID:???
ゾディアックプロテクターも忘れずに

61 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:01:55 ID:???
>>58
剣指刀掌はDBじゃないだろ?

あと、レベル系特技だけど《武器習熟:素手》と《マーシャルアーツ》もいい。
秘伝書買う経験値が無い場合こっちの方がお得。

暁帝国と武侠の強みはマイナーアクションをほぼ使わない事だな。

62 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:03:17 ID:???
>>58>>60
ダメージが【魔】87+4D6か。 世紀末救世主もびっくりだな。
サクセシュアとマルチして《※ラグエル》を《無限の解放》にして《記憶継承》で何か持ってきたら更に上げられそうだ。

63 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:09:13 ID:???
記憶継承で大悪獣を持ってくるのも手か

64 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:14:12 ID:???
大悪獣と幻獣・魔剣で

65 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:18:03 ID:???
代償は20HP?
連発は出来ないが強いな

66 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:29:27 ID:???
《大悪獣》と《幻獣・魔剣》って同時指定OKかな? 効果欄やシステム的には問題なさそうだけど。
両立したらさらに+【魔術】×2されて、サクセシュアなら【魔術】(22)×5+【社会】(10)+23+4D6だから
【魔術】143+4D6か。 すごい事になってるな。

67 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:35:55 ID:???
1/10にしても15前後削れるわけだからな……
脅威だ

68 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:55:46 ID:???
>>57
アムルタートマルチの獣鬼兵で〈獣化〉〈超獣鬼兵〉〈高周波ソード〉〈無類の力〉、胴部に生体強化装甲付けてダメージに狂戦士のキノコ使う。

ダメだ快男児じゃねー!

69 :NPCさん:2006/09/24(日) 11:58:00 ID:???
問題は、前世が宇宙怪獣の体に埋め込まれた手の精霊で、
ゴールドクロスをまとう武侠という設定をどう受け止めるかだが。

70 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:02:53 ID:???
快男児、義侠呼ばわりされてたし《七孔噴血》させてたし、武侠でよさげだな。
完全再現するならオーラ感知相当の《コロナの共鳴》とロイス相当の思い出の品とタイタス復活相当の《不死鳥の炎》で。

71 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:05:15 ID:???
>>69
シェルブリット最終形態

72 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:05:37 ID:???
>>68
残念ながら〈高周波ソード〉と〈無類の力〉はどっちも固定値に書き換える特技だから重複しないぞ。

73 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:09:41 ID:???
加えて、高周波ソードは「獣化の効果中のみ使用できる」という文章がないので、
厳密には超獣鬼兵の恩恵を受けられるかどうか怪しい。

74 :57:2006/09/24(日) 12:10:08 ID:???
みんなありがとう。

いやあ、あのリプレイの快男児っぷりにしびれてしまってねえ。
個人的な趣味として、アイテムに頼らず特技のみでやってみたいから、
武侠一本かな。

もっとも、快男児っぽくするためには、あこがれてくれる少年が必要な気がw。

75 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:13:43 ID:???
>>74
つ「ファミリア」

76 :ありよし@羊の呪い:2006/09/24(日) 12:22:50 ID:???
>75
確かに
情報収集担当だし


77 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:29:35 ID:???
「少年、情報収集に大活躍でしたよ」
王子「そうか、さすが俺だな」

78 :NPCさん:2006/09/24(日) 14:30:44 ID:???
ミドルで他の仲間を立てる意味で《掌門》なり《捨て身の覚悟》だけ取って後は《間一髪》とかキャラ立てに走るのも快男児的かもしれん。
あとなんとなく《投げ飛ばし》あたりも持たせたい(笑)。悪党どもをちぎっては投げ、ってことで。
>あこがれてくれる少年
オフィシャルだとアレグレット王子当りかなあ。
お姉さんは行方不明なんだが。・・王子のために探しに行けばいいのか(笑)。

79 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:10:13 ID:???
そういえば、キングゲイナーはそれっぽいのをやるとしたら、
どんな組み合わせになるかなぁ?

80 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:20:04 ID:???
MTでいいんじゃない?

81 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:27:17 ID:???
ダスクフレア化したPC1(聖戦士)とPC3(星詠み)をPC2(執行者)が説得する超展開は再現できなさせそう。

82 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:29:11 ID:???
「サラ、好きだ!!」のために、《パイプ椅子の告白》をっ。

あのエピソード好きなんだよな。

83 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:37:24 ID:???
オーバースキルはコロナ/プロミネンス特技とフォーリナーで再現できるから、
メカ部分はMTでもグレズでも怪獣でも自由にやったらいいんじゃないか。

84 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:38:59 ID:???
オーバーコートの概念はMTのAFっぽいと思った

85 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:44:29 ID:???
>81
《呪われしものの印》でよくね?

86 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:50:59 ID:???
なるほど、色々と試してみよう

87 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:55:18 ID:???
>>85
アレ解除するタイミングはいつでもいいのか。
今わかったw

88 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:10:16 ID:???
>>53
ミドルで足手まといにならないシングルのフォーリナー、こんな感じかな。

切り札:界渡りの戦士をベースに装備をクレイモアとインキュベーターに変更。
《学生証》+《委員会》で財産増やしてで薔薇十字の指輪買う。 《コロナの共鳴》を《空間断層》に変更。

協力者:星詠みでリプレイの滝みたいに《盾の乙女》《星を継ぐ者》《時流の間隙》《刻の螺旋》で援護特化に

顕現者:サンプルそのままでOK。

装着者:・・・ごめん。いいのが思い付かない。ザコに攻撃当するにもフレア使わなきゃ当たんないのは辛いな。特技もフレア消費激しいし。
防御型にするにも防御属性が無いと雑魚に削られるし、MTや怪獣に比べたらHPもあんま上がんないし。

89 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:18:53 ID:???
>装着者
これとコラプサー、エグゼクティブ、獣鬼兵あたりはマルチにせよってココロのルールブックに書いてあるようなw

90 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:26:21 ID:???
あとはアレだ、鳥取のGMと相談して≪※フレアバースト≫は二回攻撃ということに
してもらえ。
それならフレア二枚払っても、正規の行動順にチャンバラして、ターンの最後には
必殺技でトドメという特撮ヒーロー的な演出ができてみんなにフレア飛ばしてもらえる。

91 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:31:27 ID:???
>89
コラプサーはどれも単体で十分強いだろ?

92 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:52:39 ID:Z22Rgza+
>>90
《※フレアバースト》って普通に2回攻撃できると思ってた。 ダメージ上がるだけなのか。

>>91
サクセシュアはデイブレイク弱いし(ミームのデイブレイクは便利だけど)マルチにした方が強い気がします。
《大魔王》でどんな攻撃にも差分値足せるエンシェントや攻撃系デイブレイクが強い宇宙怪獣はシングルでも十分にいけますね。

93 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:54:57 ID:???
>92
「マルチしたほうが強い」と「マルチ前提」とはだいぶ違うだろう。
マルチしないほうが強いブランチなんてかなり少数派じゃん。

94 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:55:35 ID:???
Q.オリオン先生シナリオを組んでいたら、
  ふと、「破壊大帝アウゼロン」という言霊を受信しました。
  どうすればいいでしょうか?

95 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:57:16 ID:???
「力こそパワー!」とでも言わせればよろしかろうです。

96 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:57:23 ID:???
A.もう一本作ってメン簿に投下

97 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:57:57 ID:???
オリオン先生を助けたのはアルファアウゼロン、破壊大帝はオメガアウゼロンに
すればいいと思うよ。

98 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:59:56 ID:???
>93
マルチにしないほうが強いのはメイジ、文官、顕現者あたりかな。

逆にサブにすると便利なのは
 獣鬼兵   :ネフィリムは肉体低いしアムルタートあたりと・・・リプレイのエリオットだな。
 パットフット:サブに最適。《商品在庫》は便利。ビームシールドや運搬メタビも強いし。オリジン共通特技は便利なの多い
 サクセシュア:ご存知超便利ミーム。《記憶継承》で好きな特技持ってこれて《無限の解放》で魔力+10できる。
 協力者   :デイブレイクの特技&達成値打消しは惜しいがサブにすれば万能系に。《時の螺旋》はパーティーによっては必須。

99 :浅倉たけすぃ:2006/09/24(日) 20:01:54 ID:???
>>94
破界大帝のがカオスフレアっぽいと思うぜ。

俺鳥取じゃエグザトロンって名前のメタロード出した。
メガ→ギガ→テラ→ぺタ→エクサで

100 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:13:31 ID:???
>>98
エリオットはネフィリムがメインじゃなかったっけ

101 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:22:24 ID:???
>>99
「破界大使オーバーフレア」というのはどうかと思ったが、何か上着っぽいな。

102 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/24(日) 20:53:37 ID:???
グレズのマシンライフに《フォートレスフォーム》が欲しいところだな!
建造物または都市の姿をした機械生命体になれる特技!

103 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:02:50 ID:???
>>102
更にやばい惑星になっちゃう《プラネットフォーム》もありですぜ。

104 :_NPCさん:2006/09/24(日) 21:04:30 ID:???
メタル・ビーチのおやじさんになれる!

105 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:05:49 ID:???
>>103
ギャラクタスになってその星を食らうことは可能ですか?
満腹になったらリオフレートにでも入学して一騒動起こしたいです

106 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:06:41 ID:???
>>102
それこそ艦長によこせ
〈超ド級戦艦〉とか。
ドはドラゴンのド

107 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:07:36 ID:???
>>98
一見、肉体の高いミームのサブでないと損に見える獣鬼兵だけど、
最も高いアムルタートとでも実は5差(光翼騎士だと上限に引っかかるので4差)しかないので、
特技や狂戦士のキノコの倍率×1につき4〜5しか差はなかったりする。
エラッタで強化された《※グリゴリ》や《※ハニエル》で生体強化装甲を取れることを考えると、
獣鬼兵特技でバリバリ戦うならシングルミームという選択肢も十分ありえる。

108 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:10:09 ID:???
ゾアロードになりたいので獣鬼兵単でやってます

109 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:10:19 ID:???
艦長に必要なのは艦を自爆させる特技だと思うんだ。
いや《捨て身の覚悟》も《俺ごとやれ!》もあるんだがあえてもう一声。

110 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:11:32 ID:???
自爆はMT乗りのロマンでもあると思うんです。
死ぬほど痛いけど。

111 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:11:36 ID:???
>>109
≪そこで死ね≫というのはどうか

112 :ありよし@羊の呪い:2006/09/24(日) 21:13:09 ID:???
>109
《キングストン弁》はきくたけ氏の助言により没になりました

113 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:13:28 ID:???
同乗状態のキャラクターを敵のエンゲージまで射出する〈カタパルト射出〉とか欲しいな。

114 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:15:48 ID:???
めりっさ面白そうなんだが、富嶽は空母が無いからなぁ

115 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:16:04 ID:???
>>113
それいいな。俺も今日出し忘れたアンケートに書いとこう。

116 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:16:42 ID:???
戦艦が人型に変形する〈超次元戦闘要塞〉とか。
効果は宇宙戦艦にMTオプション・AFを準備、使用できる。とかで。

117 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:17:48 ID:???
>>114
ファイフが作りそうだな

118 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:17:48 ID:???
>>107
なるほど、適当な特技を《融合捕食》で持ってこれるしシングルでも十分いけますね。

>>113
小澤のおっちゃんが言ってたみたいに聖戦士を主砲にこめて撃ち出す特技ほしいな。

119 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:18:26 ID:???
戦艦らしい特技というと、
ダメージを軽減する《隔壁閉鎖!》とかクリンナップ毎にHPを回復する《消化班!》とか
敵に電報を送って社会ダメージを与える《バカめと言ってやれ!》とかか。

120 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:20:00 ID:???
…他の富嶽ブランチでやれって話もあるが、決死隊による敵内部への切り込みも
欲しいな。

121 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:20:56 ID:???
《※自爆装置作動》
種別:デイブレイク
能力値:【白兵】【射撃】
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:至近
代償:フレア2枚
効果:自らの乗っている乗り物の動力を暴走させ
その乗り物諸共敵を吹き飛ばす特技。
 対象に【最大HP】*2+2d6のダメージを与える。
この特技は1シナリオ1回、種別;乗り物を装備している場合に限られる。
ただし、あなたは対象に与えたダメージと同じダメージを受け、
また、この特技を使用した後、あなたの所有する乗り物は全て破壊される。

こんなところか?<自爆
ダメージはわりと適当。

122 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:22:08 ID:???
>106
マジレスすっと元々富嶽艦隊は全て動く都市。
リプレイのエピソード2とか参照。

123 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:22:17 ID:???
>また、この特技を使用した後、あなたの所有する乗り物は全て破壊される。
流石に、何度も乗り換えて端から自爆は美しく無ぇわな

124 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:24:29 ID:???
むしろ、艦を乗り換えながら戦闘継続する特技の方が燃えるか?

125 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:26:21 ID:???
乗り物二つもって、一つで自爆した後に他の乗り物準備ー。
ってのを避けるために書いたのだが。
むしろ自爆した後何らかの手段で蘇えって新型機(フレーバー)
に乗り換えるほうが燃えるかな?

なお、馬やペガサスでも自爆できるのは仕様です。

126 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:29:45 ID:Z22Rgza+
>>125
一度だけ戦闘不能を解除してHPを【技術】だけ回復する《脱出艇》とか

127 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:31:18 ID:???
富嶽にとって戦艦は一族郎党の土地であり国土だから、あんまり自爆とかはやってほしくないかも。
ヘンケン艦長みたいな奴らばかりでも困るしw

128 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/24(日) 21:32:03 ID:???
爆発した機体の中からまっさらな機体が現れるのは王道だぜ!
でも天馬や軍馬とかでも自爆できるんだな!

129 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:32:12 ID:???
艦長なら「馬鹿めと言ってやれ」は一度言いたいな

130 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:35:32 ID:???
ペルソナがやりたくなった。
誰かシナリオ作ってくれw

131 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:36:16 ID:???
護衛艦が誰かを庇う・・・のは素直に光翼騎士か。


《こんなこともあろうかと》・・・は、素直にコーポレイトでやるべきか?

132 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:36:35 ID:???
つ[顕現者]

133 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:39:20 ID:???
>>131
パットフットもできるよ

134 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:40:08 ID:???
>>130
『時計塔に扉は開く』は十分ペルソナキャンペーンの第一話としても機能すると思う。

135 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:40:51 ID:???
>>131
《謎の後援者》でいいんじゃない?

136 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:40:58 ID:???
>>131
っ《※ハニエル》

137 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:43:10 ID:???
大暮漫画も再現出来るねぇ

138 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:45:51 ID:???
それはs途中で主人公を変えたりすれば良いのかい?

139 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:49:44 ID:???
シナリオの半分以上が回想シーンとかだろう

140 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:55:50 ID:???
《強襲揚陸艦》
種別:−
能力値:自動成功
タイミング:常時
対象:効果参照 射程:自身
代償:なし
効果:貴方の戦艦は切り込みを行うために作られた。やはり、最後に物を言うのは刀の力だ。
    貴方と同乗状態になった味方は、[防御属性:肉体]を得て、[水中][束縛[転倒]状態にならない。

141 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:58:29 ID:???
>>140
おー、いいねぇ、ぜひ投稿してくれ

142 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:01:21 ID:???
>>69
それってシュラじゃね?

143 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:01:21 ID:???
>>140
同乗状態の味方に乗り物の効果与える特技ですね。
MTのオプションで「副座」とかも欲しいかも。

144 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:08:37 ID:???
つ「この特技は宇宙戦艦を準備していないと使用できない」

145 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:14:07 ID:???
>>140
なあ、同乗状態の味方だけじゃなくて、自分も[水中]無効にしなきゃ意味ないんじゃないか?

146 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:16:07 ID:???
それは別の能力なんじゃね?
見方は中に居るから影響受けないけど艦は水中だし

147 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:16:52 ID:???
戦艦乗ってりゃ普通は飛行状態だから[水中]にはならんじゃろー
《水上艦艇》で着陸してる時は以下略だし

148 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:23:21 ID:???
>>88
遅レスだが、空いた手にネットを装備すれば装着者も白兵11〜12程度に達するからザコには十分当たる。
困った時の一般武器だ。

149 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:25:49 ID:???
>147
飛行しているキャラが水とエンゲージしている状態で[飛行状態]を解除させられる特技をかけられたら
普通に[水中]に叩き落せるぞ

150 :147:2006/09/24(日) 22:29:54 ID:???
だから「普通は」って前置きしてるぜぃ
つか>>140の主旨から言って、艦長本人が水中状態にならない為の特技じゃねーと思うのだが

叩き落されたときの為に「自分にも水中無効つけとけ!」ってオカシイだろw

151 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:30:49 ID:???
そういや、今日のGFコンで来月のシナリオ集とかの情報は出たりはしなかったのかな。

152 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:32:30 ID:???
>>148
なるほど、武器でも白兵値上げられますね。 便乗で質問。

左右の手にネットとロングソード持ってどっちかで攻撃する時って【白兵値】に+6でいいんですよね?
「この武器による攻撃の際判定に+5〜」とかの武器以外は反対の手の武器で攻撃したり、突き返ししたり《凍土の覇王》とかの攻撃にも白兵値+修正されるよね?

153 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:32:34 ID:???
出てなーい

154 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:33:28 ID:???
>>152
その解釈でいいと思われ

155 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:35:35 ID:???
>>152
ネットで相手の動きを牽制して斬り付けるってイメージだな

156 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:37:32 ID:???
>>152
インペリアルジェイドのサンプル影の跳梁者に判りやすい例が載ってるぜ


157 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:38:47 ID:???
>>153
thx。第二サプリはいつ頃になるんだろうな、早ければ年末ってとこか?
もっとも、R&Rのおかげで飢餓感はほとんどないが。

>>155
ネット地味に強いよね。蜘蛛怪人やゲッターポセイドンも再現できるな。

158 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:45:08 ID:???
>>157
今年中には出したい、とは言ってた

あと、しばらく連載は既存ミームのテコ入れで行くってさ。

159 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:46:29 ID:???
>既存ミームのテコ入れ
ちょw
空気読みすぎw

160 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:46:43 ID:???
>>158
おー、既存のものの梃入れも望ましい事だ

161 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:47:43 ID:???
>>156
ああそうか。あれって手裏剣で【射撃値】上げて《2丁拳銃》で撃つのか

>>157
ウルトラの宇宙怪獣は左右の手に触手相当のネットとウィップ持って、《大悪獣》で角とか尻尾相当のクレイモアをその他に装備か。

162 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:49:36 ID:???
手裏剣がエラッタで片手からその他になったのもその措置の為だな<二丁拳銃

163 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:54:32 ID:???
あとー、IJとR&R23両方足してもまだ用意してあるデータは全部入ってないとか
wiki見て「やべぇ、こんなに似てる作品あるんだ、気をつけないと」と思ってるとか
天道のPLは天じゃなくて三田だ、とか
セッション後の雑談の中で出てきたオフレコっぽい話だらけでこんなことしかかけそうにないや、ごめんよ

で、今気づいた。
アフタープレイやってないよ!経験値くれ、いやむしろGM経験値をプレゼントさせろハッタリ!

164 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:55:13 ID:???
富嶽は手裏剣とガトリングガンで片手空けつつ安価に射撃+3できるのが強みだな。
ネフィリム装備よりも効率いい。
とりあえず艦長に手裏剣相当の機銃とガトリングガン相当の副砲は基本。

165 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:56:47 ID:???
>>163
メールしろw

まだMTネタあるんだ、やっぱり。さすがだ。

166 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:58:14 ID:???
>>163
>>wiki見て「やべぇ、こんなに似てる作品あるんだ、気をつけないと」と思ってるとか
ハッタリwwww

167 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:01:27 ID:???
ことあるごとに既存作品のオマージュだパロディだと言われまくるGAINAXも、
実は意外にも無意識にやってたり偶然だったりするネタも多いらしいからな

168 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:03:38 ID:???
摂取したものが血となり肉となるのは当然の結果だからな。

169 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:06:08 ID:???
>>164
ネフィリムの銃は強いんだけど《豪腕怪力》とか《大悪獣》で両手に銃持てても行動値にマイナスがでかいから0以下になっちゃうんだよな。
富嶽は《電光石火》で行動値上げれるから重装備しやすいかも。

170 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:08:22 ID:???
数は少ないけど冗談みたいに費用対効果がいいグレズ装備も、別次元のテクノロジーを感じさせてくれるいいバランスだと思う。

171 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:17:53 ID:???
>>170
マイナスがでかい行動値修正もアーマースーツでキャンセルできるしなぁ。
逆にそのために強力な新武器が追加されないのかも。

ところでで運搬用メタビーストやらビームシールドって《グレズウエポン》でとれるのかな?
グレズ社会低いからとれると助かるんだけど。

172 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:19:43 ID:???
無理じゃね?

173 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:27:01 ID:???
分類:グレズじゃないからなー、無理だろうね。

174 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:28:56 ID:???
ミーム:グレズかブランチ:パットフットじゃないと駄目な分類:一般のアイテムだからな。

175 :NPCさん:2006/09/25(月) 00:14:00 ID:???
使い手が趣味で銃を選ぶネフィリムとか、まだ実験段階のMT武装と違って
必要最低限の効率化された武器がほとんどなのは調和機械軍らしいと言えるかも。
まあPC用にはブレイブソードとかトンカチとか次サプリの追加武装とかもあるけど。

176 :NPCさん:2006/09/25(月) 15:54:56 ID:???
>>158
テコ入れが望まれる既存データというと、
スレで何回か出てた装着者、艦長、武士、プレデター、スカベンジャーあたり?

177 :NPCさん:2006/09/25(月) 16:14:19 ID:???
個人的にはもうちょっと通常のエネミーデータが欲しい。
暁帝国のものとか、下っ端宇宙怪獣とか

178 :NPCさん:2006/09/25(月) 16:19:22 ID:???
確かに。MT部隊(モブ)とか。

179 :NPCさん:2006/09/25(月) 16:20:57 ID:???
希望要望はいつでも大歓迎だと言ってたから送ってあげなされ。
ただ、エラッタとFAQのアップデート要望はFEAR管轄なのでそっちに頼むとのこと。

180 :NPCさん:2006/09/25(月) 16:28:52 ID:???
>>176
エグゼクティブの強化

181 :NPCさん:2006/09/25(月) 16:46:14 ID:???
>>177
屯田兵3万人とか

182 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/25(月) 16:52:01 ID:???
>178
確かMT部隊(MOB)なら前にシナリオでつかったのがあったな……ああ、あった。

グリア・ナプス小隊
分類:MT レベル:2(モブ)
能力値:肉体:3  技術:7  魔術:8  社会:2  根源:1
戦闘能力値:白兵:3  射撃:3  回避:2  心魂:6  行動:8
攻撃:ビームマシンガン(射撃)
対象:単体 判定値:11 射程:シーン
ダメージ:〈魔術〉13+2d6
防御属性:肉体
HP:32 LP:2
特技:《範囲攻撃》《モナドリンケージ》《ワークスマシン》
解説:ビアン・リオコルノの騎士。

MOBなんでかなり弱くしてあるが、こんなんでどうだ。

183 :NPCさん:2006/09/25(月) 17:03:05 ID:???
レベル2モブにしては強い気がする。3〜4ってとこでは。
表記パターンに従うなら《範囲攻撃》以外の戦闘に使わない特技はいらないかな。

184 :NPCさん:2006/09/25(月) 18:17:07 ID:???
>>180
コーポレイトのことか?
まさにその《エグゼクティブ》でめちゃくちゃ強化された気が。
ブランチのデイブレイクは確かに微妙だけどなー

185 :NPCさん:2006/09/25(月) 18:22:13 ID:???
FAQへの質問や希望要望ってどこに送ればいいんだろ。
カオスフレアの公式HPにもメールアドレス載ってないし。
>>2のF.E.A.R.のHPの各種お問い合わせのアドレスでいいのかな?

186 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:05:38 ID:???
俺はいつもそうしてる

187 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/25(月) 21:41:48 ID:???
エロパロ板のせいで一通り買わされた俺様が来ましたよ。


……R&Rも買って来いとか言われちゃった……

188 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:43:07 ID:???
>>187
ああ、それ俺
でもな、24号掲載の学園データに関しては次のサプリに収録されないことが明言されてるから最悪それだけでも抑えとけ?

189 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:49:54 ID:???
>>187
ノシ
25号の宇宙怪獣は何がなくとも買っておくと幸せになれるぜー

190 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:58:18 ID:???
>187
特に24号はカラーで水着姿&ブレザー姿だからな。
おさえとけ。

191 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:58:32 ID:???
追加データで予定がでてるのって>>6のネフィリムとグレズだけかな。 今のとこ。
来月のR&Rはまだ内容出て無いよね?

いままでの追加まとめるとオリジン(追加ミーム2種とメイジ強化)と富嶽(MT関連の追加と巫女ミーム)が一番優遇されてるね。
フォーリナーはVol.24の顕現者とアイテム追加でそこそこ強化されて、コラプサーは宇宙怪獣がでたし。
来月のデータは暁帝国の追加宝貝とミームあたりかな。

192 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:00:31 ID:???
>>191
君の目にアムルタートは映ってないのか。

193 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:01:27 ID:???
来月はAらしい
Grも近いらしい

194 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:10:19 ID:???
>>193
新ミーム:アメリカとゲルマン帝国か

195 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:16:22 ID:???
>>193
ええと、それはマジ情報と取って小躍りしていいんだな?

196 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:23:26 ID:???
>>195
真偽は確約できないしソースも出せない。
日曜日に思いついた俺の妄想と思っておいてくれ。

197 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/25(月) 22:27:04 ID:???
>188-190
みんな親切だなぁ。ありがたくて財布が涙流してるなぁ。(棒読み

198 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:52:44 ID:???
>>197
悪い事は言わん、188と190を信じて
24号は押さえておけ

199 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/25(月) 22:57:24 ID:???
>198
ああ、前に立ち読みしたらオ*****pライムがいた、アレですか?
始めた以上はあの人(ロボ)だけでも買う価値ありそうだなぁ……

200 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:58:36 ID:???
でも確かに24はあると便利かも
不慣れなGMでも学園使えば割とスムーズにマスタリングできるし

地味に水着が使えるような気もするけど
無敵装甲:水着で瞬間武装やるとそれなんてエロゲ?って聞きたくなるけどなw

201 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:00:13 ID:???
当然買いだな。
追加ブランチは巫女さんとペルソナ使いだし、シナリオとNPCはウテナだし。
いるるん制服だし。 信長様エロ水着だし。

202 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:01:11 ID:???
>>200
水中耐性のあるキャラでも是非取っておきたいアイテムだよな

203 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:02:02 ID:???
…いや、水着は指定できないんじゃないか。
あれはあくまで「胴に準備することで効果を発揮するアイテム」だろ?
種別:その他だし。

204 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:03:47 ID:???
>>203
(確認して)ほんとだ・・・。

指摘に感謝する。いや、オレは200ではないが同じ事考えてたもんで

205 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:25:27 ID:???
>>200水着か・・・

いるるん  「あの学院では今、水着なるものが流行っておるようじゃな。」
ハイゼンガー「冥龍皇陛下。この私におまかせを。すでに陛下に最適の物を用意してございます。」

出された水着は紺色の布地で胸にいるるんの字の刺繍

ハイゼンガー「これが地球に古来より伝わる民族衣装「スクール水着」でございます。」

206 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/09/25(月) 23:29:11 ID:???
各ミームごとに獲得できる防御属性をまとめてみました。
       肉   技  魔  社
フォーリナー △   △  △ 
オリジン       △
富嶽     △   ▲  ▲  ▲
グレズ    ◎         ◎
アムルタート ◎   ◎     ◎
ネフィリム  ○&△ ▲
コラプサー  ◎   ◎  ◎  △  
暁      ○         △

◎ミーム共通特技で取得可能 
○ミーム共通装備で取得可能
△ブランチ特技で取得可能
▲特定ブランチ専用装備で取得可能

……オリジンが侵略されている理由が良くわかりますね。

207 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:30:47 ID:???
ずれまくっててさっぱりわかりません!

208 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:31:41 ID:???
しかも微妙に間違ってるな。

209 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:35:21 ID:???
          肉   技  魔  社
フォーリナー  .△   .△  △ 
オリジン         △
富嶽       △   .▲  ▲  ▲
グレズ      ◎          .◎
アムルタート   ◎   .◎      .◎
ネフィリム   ○&△ ▲
コラプサー    ◎   ◎  ◎  △  
暁         .○          .△

こうか

210 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:38:10 ID:???
>>206
マカーの俺には普通に見える。
逆に>>209はズレまくり。
つまり>>206はマカー?

211 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:39:47 ID:???
つまり、フォントのせいか。

212 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:50:16 ID:???
だれか!
いつものサイトのオンリーコン告知ページの8人イラストに萌えたオレのパッションを鎮めてくれ!
このままでは爆発してしまう!

213 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:50:51 ID:???
ウリには両方ずれて見えるニダ

214 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:50:56 ID:???
一般装備のウィザードローブで魔術、アイギスで肉体と魔術、生体強化装甲で肉体と技術を得られるから、
理論上はどのミームどのブランチでも社会以外の防御属性は揃えられる。

215 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:52:38 ID:???
>>212
つ[地下スレ]

216 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/25(月) 23:54:04 ID:???
まあことクライマックスのダスクフレア戦に限っていうかぎり、防御属性なんて関係ねーからなあ。
防御属性だけでつえーよえーは意味ないよね。
そこらへんもカオスフレアの上手いところかね。

217 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:55:17 ID:???
>>209>>213
あと、富嶽は魔術に△追加だね、《神木艦》



218 :ありよし@羊の呪い:2006/09/25(月) 23:56:45 ID:???
>205
ぬかりのないハイゼンガーのことだから、きっと旧スクだな
尻尾を出せるように


219 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:58:24 ID:???
>>212
自分で萌え同人誌でも描いて発散するがよろしかろう

220 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:58:43 ID:???
まあ、クライマックスにダスク以外の敵が出ることもあるからまったく無意味ではないけどね。
光翼騎士なんかはやっぱり防御属性もあった方が気分的にも安心できる。

221 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:04:21 ID:???
>>212

   (´∀`)よし、お兄さんがそのパッションを鎮めてあげようか。
    (  p)
     |  |
     し`J

    (´∀`)せ〜の、
    (  p⊃
     |  |
     し`J

     _, ,_ ん゙ーッ!!!ん゙ーッ!!!ん゙ーッ!!!ん゙ーッ!!!ん゙ーッ!!!
    ( ゚д゚) ∩
    ( 煤シ彡
     |  |
     し`J

222 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:14:20 ID:???
>212
むしろ爆発させてしまえ。
もちろんフレアとして。

あれがオンリーコンの裏表紙になるイラストなのかね?
綺麗どころ集めてみたはいいが、並べるだけでものすげぇカオス感が
あふれ出てきているのがいかにもカオスフレアって感じだよな。

相変わらずいい仕事するぜあの絵師さん。

223 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:18:07 ID:???
>>218
前にか。前になのか。

224 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:20:24 ID:???
>222
表表紙はリプレイの人だっけ?
俺はそっちもかなり期待してるんだがウェブ公開されねぇのかな

>223
もちろん前だろう!

225 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:24:20 ID:???
>223-224
この宿命表7番愛好家共め!

226 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:25:08 ID:???
いるるんの尻尾は前に生えてるから問題なry

後ろの尻尾は横ずらしのがいいと龍将軍会議で決まった。

227 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:40:30 ID:???
そういや、エネミーデータのNSS航空部隊と機甲部隊はなんで魔術防御属性持ってるんだろう。
ネフィリムの特技や装備では得る手段がないのに。

228 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:41:23 ID:???
>>227
ウィザードローブ

229 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:41:30 ID:???
>>227
次サプリ辺りで対魔術装甲とか出てくるのかも、魔術攻撃に悩まされたとかで

230 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:43:29 ID:???
>>228
コールサインがウィザード1とかトレボーとかなんだな

231 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:44:20 ID:???
>>230
キルワイバーン





註:本物のワイバーン

232 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:50:31 ID:HwPhg5bQ
>>228
ウィザードローブ は必要能力が【魔術】10だから1しかないやつらには無理だ。
たぶん次のサプリで>>229とか《アンチビームコーティング》とか出るんじゃない?

233 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:51:31 ID:???
>224
リプレイの絵師、なにげにレベル高いよな。
オヤジが描けるのは貴重だw

234 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:52:16 ID:???
>>232
むしろ《科学への信仰》とかで。
魔法を信じてない奴らに魔法は効かないのだ。

235 :浅倉たけすぃ:2006/09/26(火) 00:52:57 ID:???
対魔術塗装(使い捨て)のがらしいと思う。
機体に女神さまとか書いてるトムキャット

236 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:54:27 ID:???
>>234
「すべてプラズマで説明できます。」だな。

237 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:54:42 ID:???
>>233
メカは微妙だけどな。
そういう意味じゃブレカナ3のパーソナリティは良かったと思う。

238 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:54:58 ID:???
鳥取に素敵な絵師が二人もいるなんて、SS氏は環境に恵まれてるなぁ

239 :NPCさん:2006/09/26(火) 00:55:32 ID:???
>>237
……合鴨氏じゃないぞ?

240 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:00:15 ID:???
合鴨絵はカラーになると5割増しくらいで見栄えがよくなると思う。
スレ違いだがブレカナでも美女とおっさんばっか描いてるな。

241 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:00:55 ID:???
>>235
「使い捨ての対ビーム装甲」で某海賊ガンダムを思い浮かべたには俺だけ?
コスト3くらいで1回だけ防御属性:【魔術】を得るMT用マントが欲しい。

242 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/26(火) 01:03:11 ID:???
>230
何その劇場版第2作。

243 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:04:01 ID:???
第3作は韓国でパクられます。

244 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:04:01 ID:???
>237
>233
リプレイってのはSS氏の同人リプレイの話だな
絵師は同人にしてはレベル高いと思った
夏コミで買ったリプレイの中では際立ってたと思う

>238
まったくだな!

245 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:05:03 ID:???
>>242
ヒント:ハッタリは押井厨

246 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:08:00 ID:???
ミームのせいもあるのだけれどもあまりカオスじゃなかったけどなー

247 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:08:40 ID:???
立ち食いそばでも食えばいいのか?

248 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:09:45 ID:???
>>246
トンキチばっかりの中で新鮮ではあったよ

249 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:11:42 ID:???
そうか、ネフィリムのMTは白黒のツートンカラーでリボルバーと電磁警棒装備の警備用かもしれないのか

250 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:12:24 ID:???
ガサラキかもよ

251 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:12:52 ID:???
>244
ググってみたら結構いろんなとこで描いてる人なんだな
てか普通にレベル高ぇw
オンリーコンいけないからぜひウェブ公開してほしいもんだ

>237
オリジンに移住してきた時点でまず魔法の力に脅威を感じただろうからな
間違いなく速攻で対魔術装置を開発したに違いない

>249
オリジン世界一身軽な警察官なのか。

252 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:15:10 ID:???
誰か何か勘違いしてる気がする

ああ、最近実プレイ分が足りない。
地元にはプレイ環境ないし、大阪は遠いし……

253 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:15:45 ID:???
オンセがあるジャマイカ

254 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:16:19 ID:???
オンセスレで最も立卓率の高いシステムの一つだぞ

255 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:17:08 ID:???
>>253
そうか、オンセがあったな。
じゃー、シナリオでも作るかのう……プレイヤーの方がいいんだけどな。

256 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:18:30 ID:???
>>255
GMをやるかわり、プリプレイやアフタープレイで言葉巧みに参加者を丸め込んで次のGMを約束させるんだ。
俺は昔そうやった。

257 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:20:04 ID:???
オンセスレこまめに見張ってると結構卓は立つよ。
まああとは来年のJGCに賭ける。

258 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:21:44 ID:???
GFコンもあるぜ!

259 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:23:11 ID:???
>>206
あと、オリジン(パットフット)とグレズは運搬用メタビーストで肉体に▲だね

防御属性:【社会】ってあんまり無いんだな。
《※万色の龍》 《丞相位》 《アーマーセル》(肉体+社会) 《宇宙怪獣》(肉体+技術+社会)くらいか。
アイテムやMT(ブランド・カバリエは普通無理だし)でも防げないし、【社会】属性ってPCが攻撃されるには辛いね。

260 :NPCさん:2006/09/26(火) 02:36:17 ID:???
《凶悪宇宙人》の作るニセモノを見破るのは並大抵のことではないってことだな。
まあ社会的な後ろ盾とは無縁のPC像の方が多いゲームだしなあ。

261 :NPCさん:2006/09/26(火) 02:44:14 ID:???
PCがダスクフレアの偽者作ってもフレーバー的には意味不明だけどなぁ

偽いるるんとか作りたい

262 :NPCさん:2006/09/26(火) 02:51:31 ID:???
>>261
ダスクフレアのニセモノが町を破壊して、ダスクフレアが社会的にダメージを受ける、か。

どんなgdgdなシーンなんだろう

263 :NPCさん:2006/09/26(火) 02:53:13 ID:???
ダスクフレアの偽者作る場合はむしろあれだろ、
きれいなメディウスとか氷雨を作って、お婆ちゃんが横断歩道渡る手伝いさせたりする。
ダスクフレアとしての威信が傷付いてダメージ。

264 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:01:02 ID:???
ダスクの偽物なら、善人タイプならダスク化する以前の真っ当な頃の姿を見せるとかだな。

265 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:01:33 ID:???
「世界を作り直して、既に死んでしまった恋人とキャッキャウフフな毎日を過ごすんだー!!」
「(そっくりの偽者を作り出し、後ろから悪者っぽく胸を揉みしだきながら)
ああ、アイツが早過ぎだの小さいだの言ってた奴はオマエのことかぁン?
死んだフリまでして逃げるほどのテク無(以下地下スレ」

「ム ギ ャ オー ! !」

こんな感じで。

266 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:04:45 ID:???
>>263
マケットメディウスが出てきて本物と戦う。

267 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:09:27 ID:???
>>265
それ社会ダメージか?

268 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:09:28 ID:???
敵側が使う分にはいくらでも想像ができるんだがなーw

269 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:10:39 ID:???
>>267
社会と根源には特にイメージを定めてないそうな。


とはいえ、コレは根源ダメージだと思う。

270 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:17:01 ID:???
突き返し
「フン、ワタシはノンケではないよ」

271 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:18:50 ID:???
>>267
小さいだの早いだのをバラされて社会的に失墜。
というか、社会の窓に関するダメージだから。

品が無いな、俺orz

272 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:23:20 ID:???
>>270
そうだ、射撃攻撃だから突き返しができるんだった

273 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:24:00 ID:???
突き返し
「悪い俺ロリコンなんだ。」

274 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:28:30 ID:???
つき返せるのはいいんだが。
今度はどうしてそれでダメージを受けるかをだなw

275 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:29:14 ID:???
突き返し
股間をはだけて「わしの風雲再起に比べれば貴様などホウロウ虫!片腹痛いわばかものめ!」

276 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:38:59 ID:???
>>273
邪神様にそれで突き返した旧神がいたな

277 :NPCさん:2006/09/26(火) 03:52:16 ID:???
>>273
相手の使い手からすると魔術ダメージだな

278 :NPCさん:2006/09/26(火) 04:00:56 ID:???
突き返しって相手の防御属性無視できなかったっけ?

279 :NPCさん:2006/09/26(火) 04:01:19 ID:???
そんなルールはないが

280 :NPCさん:2006/09/26(火) 04:21:09 ID:???
突き返しは一時的に攻守が入れ替わってるだけだから、ダメージまわりなんかも当然通常通りの処理だよ。

281 :NPCさん:2006/09/26(火) 04:42:31 ID:???
防御属性が実質無視されるのは《カマエル》とかで反射したダメージだな

282 :NPCさん:2006/09/26(火) 08:44:27 ID:???
>>278>>281
PCは防御属性なし、敵は防御属性【肉体】持ちとして、
【肉体】200点のダメージを受けてHP50点から0になって覚醒したとき、

《カマエル》   :200点の反射ダメージ
《エロアイオス》 :200点を1/10して20点の反射ダメージ
《インベイションセル》:200点を半減して更に1/10して10点の反射ダメージ でいいのかな?

283 :NPCさん:2006/09/26(火) 09:27:40 ID:???
>282
《エロアイオス》は実ダメージとあるからそれで問題ないんだが
《カマエル》はダメージとしか書いてないんだよなあ
《インベイションセル》か《エロアイオス》かどっちよりの処理になるんだろう



284 :NPCさん:2006/09/26(火) 09:43:02 ID:???
だからそもそも[実ダメージ]って用語の解説がないんじゃないんだっけかこのゲーム

>283
でいいんじゃねえかな

285 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:01:43 ID:???
今、持ちキャラで一番経験点つっこんでるので何点くらい?
俺は181点。

286 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:35:42 ID:???
24号で追加されたアイテムのインキュベーターだけど、
その言葉の原義からして如何にもって感じだな。
卵を孵す為の孵卵器・保育器…まさに色々とヒヨッコなフォーリナーの為の持って事か。

287 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:36:58 ID:???
>285
俺254点。
うち200点はマルチブランチ分だけど。

マルチブランチ分なしだと、ゲイボルグを幻獣:魔剣にした聖戦士が98点。
でも特技取りすぎるとキャラシーの特技欄から溢れて困る。

288 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:40:59 ID:???
貯めるだけ貯めてぜんぜん使わない俺

特技一個分しか使ってないナリ

289 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:44:17 ID:HwPhg5bQ
>>286
ググッてみた。
インキュベーターってそう言う意味があるんだ・・
インベーダーとかもじった造語だと思ってたよ。
これもマンガとかで元ネタあるのかな。

290 :NPCさん:2006/09/26(火) 11:56:24 ID:???
どうせ初期キャラで事足りるので茶釜や能力値上昇に走る俺がいる。
すべてのMTに乗れるアムルタートとかっていいよね。
一番男らしいのは戦闘値100上昇とかオリジンオールマルチブランチかもしれんが。

291 :NPCさん:2006/09/26(火) 12:03:23 ID:???
>>269
社会属性の突き返しって《巧知術策》に「異議あり」で逆転無罪とか、ジッチャンの名にかけて《凶悪宇宙人》の正体をあばいたり、
《天下第一菜》に「このアライを作ったのは誰だ!」とかかな。

292 :NPCさん:2006/09/26(火) 12:13:54 ID:???
>>285
マルチブランチ無しのミリティア/協力者が252点
途中でヴィクトリアからアフェルマに乗り換えた

293 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:06:04 ID:???
>>205
アムルタートは尻尾が邪魔で、水着に限らずパンツすら穿けなさそうじゃないか? 

294 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:07:57 ID:???
>>293
そこは伸縮自在の穴空きのものを着用してるんだろ。
あるいは人間形態になる時は自動装着とか。

295 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:25:23 ID:???
つまり一見パンツに見えても、実ははいてないのか

296 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:28:21 ID:???
前バr

297 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:30:12 ID:???
ほら、爬虫類は体内に収納できるから。

298 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:50:12 ID:???
コツカケを取得してるのか!
巨龍形態じゃ重要かもな。

って子供産む予定なのがいるるんだけで他は働きアリみたいなもんなんだよな。

299 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:54:03 ID:???
でも異種族とのハーフは作れるんだよな

300 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:57:07 ID:???
なぜか未来の人類からY染色体が無くなるという話を思い出した。

301 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:04:32 ID:???
>>299
白き鳳凰はやっぱりフォーリナーとのハーフなんかのう

302 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:13:02 ID:???
>>301
フォーリナーとなら子を成せると聞いて滝をさらういるるんが【地下へ

303 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:16:06 ID:???
まあ、アムルタートとしてはやっぱり純血の龍が普通に産まれるようにならない限りは
本能を取り戻しきったとは言えないんじゃないかな。
異種族やハーフでも勇者として扱うってのとはまた別の問題で。

304 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:30:54 ID:???
どっかのマンモス復活プロジェクトみたいに
アムルタート×多種族
その子供×多種族
その子供(以下略
ってかんじで世代を重ねたらいいんじゃね?

305 :_NPCさん:2006/09/26(火) 14:35:18 ID:???
>304
それは良いダスクフレアです。素晴らしく人道にもとる! 君は天才だ!【地下がよほどふさわしそうなシナリオを練りつつ】

306 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:37:01 ID:???
いるるん様と交配するのはぜひわたくしめが

307 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:37:38 ID:???
>>304
言いたいことはわかるがそれ、逆に薄くなってるぞw

308 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:43:12 ID:???
つーか、それを実際にやった竜の子孫が暁帝国なんじゃね?

309 :NPCさん:2006/09/26(火) 15:13:19 ID:???
>>302
滝を追ってきたサラ姫とユーフェミアも混ざって(地下へ

310 :NPCさん:2006/09/26(火) 15:17:10 ID:HwPhg5bQ

>>302
わざわざ滝をさらわんでも人間なら・・・
って、また貴様か薪・・じゃなくてハイゼンガー!(血涙

311 :NPCさん:2006/09/26(火) 15:31:38 ID:w70Cd76B
次の龍ハーフはいるるんじゃなくクルムハールとエリオットの子供だと思うお

312 :NPCさん:2006/09/26(火) 15:32:30 ID:???
まぁ、アムルタートとしては、気風的に血が薄くなるのは不歓迎な所だろうな。
そうなれば、暁帝国に取り込まれるようなものだし。

313 :NPCさん:2006/09/26(火) 16:36:13 ID:???
決闘裁判は、半龍を増やして味方にするハイゼンガーの策略。スバルが去った
後の副官も白き鳳凰コンパチ。

314 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:01:55 ID:???
なんかアムルタートはグローランサのトロウルを思わせるなぁ。

しかし、いるるんがトップだけど女系社会ってわけでもないな。

315 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:07:39 ID:???
流れをちょん切ってメイジの《魔法拡大》の効果に関してちょっと気になったんだけど、

・《凝縮された時間》や《彼方への門》と組み合わせた場合、全員が二回アクションを行ったり移動したりできるのか
・《空間断裂》と組み合わせた場合、エンゲージにいた対象の数だけ断裂が生み出されるのか

意見求む。

316 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:07:47 ID:???
単に女王アリー兵隊アリー働きアリな構造なんだと思うが

317 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:20:06 ID:???
>>315
《空間断裂》は対象:単体なのでOKだと思う。
《凝縮された時間》や《彼方への門》は対象:自身なので駄目じゃないかな。 似たような特技《神楽舞》でもそうだし。
特に《凝縮された時間》はゲームバランス崩れるのでまず駄目だろう。
《彼方への門》は個人的にはいいんじゃないかと思うが。

318 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:23:42 ID:???
範囲になっても効果分の「あなた」が書き換わるわけじゃないので使えるけど無意味だと思うよ。

319 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:27:20 ID:???
>>317
そこは逆に《神楽舞》と違って自身不可の表記がないから現状では適用可能と考えるべきだろう。
もっとも実際は>>318の理由で無意味なわけだが。

320 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:29:25 ID:???
自分を二人以上に増やす特技が出たときにはじめて対象:自身を拡大する意味が生まれる、と。

321 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:31:38 ID:???
>>319
成る程。確かに。 現状はエラッタ待ちかな。
対象:自身&種別:魔術で「あなたが〜」っていう表記じゃ無い特技ってなんかあったかな?

322 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:36:23 ID:???
>>321
今のところない。エラッタは不要だね。よくできてる。

323 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:37:52 ID:???
そもそも種別:魔法自体が現状オリジンかコラプサーと学園追加特技の一部にしか存在してないんだよね。
で、今ざっとチェックかけたが対象:自身で範囲適用できそうな記述のものはなかった。

324 :317:2006/09/26(火) 17:41:52 ID:???
みんなお疲れ。俺からも質問なんだけど、
《※ザフキエル》って《勇気ある誓い》とかで2枚以上のフレアを同時に使った時は全てのフレアの合計を2倍するでいいのかな。

あと《※ミトラス》は対決の直後にもう一枚フレアを出せるって事は《盾の乙女》とかには使えないのかな。

325 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:48:13 ID:???
>>324
前者:いいんじゃね?ダスクのHPを増やせばすむし。
後者:無理だと思うけどFAQ行きかなぁ。

326 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:49:16 ID:???
>>324
《勇気ある誓い》の「何枚でも使用できる」って表記やルールブックのフレアに関する解説を見るに、
“使用”は厳密には一枚ずつ処理されるとみるべきじゃないかな。
よって、どれか一枚の効果を二倍ってのが妥当だろう。

《※ミトラス》に関してはその通りのはず。

327 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:51:13 ID:???
>>323
巫女も一応魔法使い。

328 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:56:39 ID:???
なんでこれが種別:魔法じゃないの? って思うような特技もたまにあるな。
《式神使い》とか《おまじない》とか、エネミー特技の《魔法攻撃》とか。

329 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:01:22 ID:???
>>311
エレーネはどうしたw

330 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:13:23 ID:???
>>323>>327
厨師と武侠、仙人にも種別:魔法があるね。(仙人の十絶陣はデイブレイクだけど)

全体的に攻撃が多いから変わった使い方できるのはコラプサーの《ダークマター》や《魔界の鎧》とかかな。
【邪炎】には効かないけどミドルで敵の属性防御崩したり、味方全員に属性防御つけたり便利だ。
あと《空間断裂》はシーン対象のLP攻撃を防いだり応用が効きそうだ。

331 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:16:31 ID:???
>>329
ほら、エレーネは滝ラブっぽいし。
つーか、エリオットはクルムハールに『乗って』たじゃないか!

332 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:18:53 ID:???
《空間断裂》は実質、Lv×15点最大HPを増やせる特技だから地味に強いよな。
壊されても《凝縮された時間》で回復と同時にかけ直したりもできるし。

333 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:24:03 ID:???
断裂くん(仮称)のHPって特技とかで回復していいのかな?

334 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:29:46 ID:???
>>333
いいんじゃない? 駄目だってルールは見当たらないし。

断裂くん(仮称)が付いた状態で次のターンまた《空間断裂》したらどうなるのかな。
断裂のHPが2倍? 減ってたHPが最大値になるだけ?

335 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:30:53 ID:???
断裂くん(仮称)を対象にできるかどうかじゃない?

336 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:40:32 ID:???
>>334
同名の効果は重複せず、後から使用したものの効果が優先される(P139)から、
HP最大値の新しい断裂に入れ替わるんじゃないかな。

337 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:59:09 ID:???
>>286
インキュベーターはの名前の由来は、
アブラクサスのシンボルが『殻に包まれていまだ生まれざる雛』だからだろう。
アブラクサスの力を開放する資格を持つ者だからこそ、孵卵器と銘打たれた装備を身に付けるのだ。
ウテナの『世界の殻を破壊せよ、世界を革命するために』って言う方が馴染みやすいかも知らんが。

338 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:09:56 ID:???
>>291
《凶悪宇宙人》を受けた味方に《女神の祝福》を使った時の演出で、
「なんで●●が!?(他のPC)」「偽者だよ。よく見ろ……目つきが悪い(自PC)」と言った事ならある。

339 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:12:53 ID:???
断裂くんは回復魔法の対象にならないんじゃないかなあ

>336
敵の断裂くんにLVの低い断裂くんを上書きするとHP減るんだよなw

340 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:14:56 ID:???
>「なんで●●が!?(他のPC)」

とりあえずこの反応にはフレアをあげたいw

341 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/09/26(火) 19:16:48 ID:???
          肉   技  魔  社
フォーリナー   .△  .△  △ 
オリジン      ▲  .△
富嶽       △&▲ .▲ .△&▲ ▲
グレズ      ◎&○       .◎
アムルタート   . ◎  .◎     .※
ネフィリム    ○&△ 
コラプサー    ◎ .◎&△ ◎  △  
暁         .○        .△

◎ミーム共通特技で取得可能 
○ミーム共通装備で取得可能
△ブランチ特技で取得可能
▲特定ブランチ専用装備で取得可能
※デイブレイクで取得可能

指摘を受けましたので昨日のものに修正を加えました。

342 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:19:23 ID:???
>>341
あいかわらず環境によっちゃワケワカメなので整形してwikiにでも書いた方がいいと思われ。

343 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:23:08 ID:???
断裂くん(仮称)を演出上《魔王軍》とか《群体怪獣》とか《精鋭兵団》の一部にしてもいいよね。
「うわーだめだー」「ああっ、おまえたち!!」ってな感じで。
ただ《凝縮された時間》とのコンボだと代償がフレア二枚だから、自動取得を使わないことも多い(笑)光翼向きかな・・。

>《凝縮された時間》
・・あれ、でも範囲は変わらずに二回メジャーを行うだから《完全治癒》とはコンボできちゃうんだよな。
使って生き残れるかというとイレングランツかLP増強特技でも持ってないと無理そうだが。

344 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:23:23 ID:???
こう書けばいいんじゃないの?

(肉体/技術/魔術/社会)

フォーリナー(△/△/△/−) 
オリジン   (▲/△/−/−)
富嶽     (△&▲/▲/△&▲/▲)
グレズ    (◎&○/−/−/◎)
アムルタート(◎/◎/−/※)
ネフィリム (○&△/−/−/−) 
コラプサー ( ◎/◎&△/◎/△)  
暁帝国   (○/−/−/△)

345 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:33:23 ID:???
>>338
隊長乙

346 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/26(火) 19:33:37 ID:???
あ、先こされた。
とりあえずはっとく。

フォ  肉:△   技:△  魔:△ 
オリ  肉:▲   技:△
富岳  肉:△▲  技:▲  魔:△▲ 社:▲
グレ  肉:◎○              社:◎
アム  .肉:◎   技:◎        .社:※
ネフ  肉:○△ 
コラ  肉:◎   技:◎△ 魔:◎  社:△  
暁   肉:○               社:△

◎ミーム共通特技で取得可能 
○ミーム共通装備で取得可能
△ブランチ特技で取得可能
▲特定ブランチ専用装備で取得可能
※デイブレイクで取得可能

こうしてみると「魔術属性」が優遇されてるように見えるけどウィザードローブがあるから誰でも「防御属性:魔術」はとれるんだよな。

347 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:35:55 ID:???
ネフィリムはエラッタ後の《※エンハンスドフレーム》で技術防御取れるようになってるよ。

>ウィザードローブ
まあ、魔術10って条件が結構厳しいけどね。

348 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:42:09 ID:???
>>345
見た直後だったからついやってしまった。今は反省している。
しかし隊長のアレは他の防御属性:社会持ちが《凶悪宇宙人》を脇から見てる演出な気がしたよ。

349 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:44:05 ID:???
ちなみに、エネミーデータ37種のうちそれぞれの防御属性を持っている数はこうなってる。

肉体:22
技術:10
魔術:3
社会:7

やっぱり肉体の防がれやすさと魔術の防がれにくさは顕著だ。

350 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:46:42 ID:???
根源で殴るからかわんねーよ(フォーリナー談)

351 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:52:33 ID:???
《輝く闇》に唯一対抗できるのはもちろん、
全エネミーの実に40%が何らかの防御属性を持っているからこそ根源属性が別格なわけだからな。

というかこれ、防御属性を持ってるエネミーは確実に肉体防御も持ってるのな。
アムルタート頑張れ、超頑張れ。

352 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:59:09 ID:???
>>350
あやまれ! 【肉体】攻撃しかない(しかも当たらない)ワニにあやまれ(笑

>>351
やっぱり【刻の螺旋】は必須技能だな。 【夜明けの星】は毎ターンフレア使わなきゃならんし。

353 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:03:55 ID:???
しかし《刻の螺旋》では魔剣撃ちまくるヤツや特技でダメージ発生させるコラプサーとは相性が悪い罠。
《刻の螺旋》はその武器の属性を書き換えるだけだから。

354 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:04:45 ID:???
>>349
クロコダインが終盤役立たずなはずだな

355 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:06:38 ID:???
>>353
汎用性にかけてはコロナ特技らしい長があるってことだね。

あと《※霊宝薬膳》も強い。ダメージの上昇量も半端じゃないし。

356 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/26(火) 20:06:59 ID:???
うーむ、アルムタート/富嶽は昔エルジェネでやったキャラの焼き直しだなぁ……
かといってアルムタート/ネフェリムはパラフリで作ったキャラの焼き直しにしかならないし……

どうせ焼き直しなら、T&Tスレでのベルタイン・ワルスゴスキーを……?

357 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:09:42 ID:???
>>353

《刻の螺旋》って基準値かわらんぞ。

358 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:09:43 ID:???
>>355
だな。毎ターンセットアップに掛け直さなきゃいけないのがつらいが。
コストも考えるとフレア消費の激しい星詠みには中々つらいぜ。

359 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:12:37 ID:???
>>357
ダメージの基準の話じゃなくて、特技の対象がキャラクターであるか武器であるかの違いだよ。
《刻の螺旋》では武器を使わない特技の属性なんかは変えられないってこと。

360 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:14:20 ID:???
あー、ごめんごめん、読み違えてた。
確かにその通りだな。

361 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:17:39 ID:???
>>356
×アルムタート
○アムルタート

わりとよく見る間違いだわね



362 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:19:04 ID:???
>>356
×ネフェリム
○ネフィリム

もだな

363 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:20:28 ID:???
>>348
いや、あれは見たらすぐにやってしまいたくなる。やむなし

364 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:21:37 ID:???
富嶽が富岳になってたらパーフェクトだったのに、惜しい。
コプラサーとかあかつきていこくもたまに見る(聞く)。

その点グレズには間違いようなどない。他の不完全な生命体とは違うのだ。

365 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:22:22 ID:???
>>353
あれ? てことは《刻の螺旋》じゃアムルタートの《炎熱の王》とか《凍土の覇王》は【肉体】属性のまま?

本気で龍戦士は防御属性付には役立たず?(泣

366 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:26:07 ID:???
素直に星詠みを頼れってことだよ。

あと火炎石を買うか調達するかしろ。これもうテンプレに入れとくべきか?

367 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/26(火) 20:26:40 ID:???
ジェネラルなら平気だから気を落とすな。
あと《光を呼ぶ者》も使える。

368 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:27:24 ID:???
>>364
時々グレスになってる奴を見かける

369 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:29:32 ID:???
>>365
肉体属性はカッコワルイ事になる時がままあるね〜(笑
豪快に放ってみたものの、あっさり弾かれて唖然、
ってロールでフレアが飛びまくったよ。

370 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:31:45 ID:???
それでフレアがもらえるから救われてるよな、龍戦士はw

371 :365:2006/09/26(火) 20:43:19 ID:???
>>353
スカベンジャーも社会属性しかも無制限シーン攻撃な《災厄の叫び》あるし、シングルなら《※ソウルスティール》でいろいろ持ってこれる。

>>366
火炎石高いんだよな(常備化10だし) シナリオ中に買うにも37点は財産とフレアはたいてもつらい。
アムルタートは社会高いけど暁帝国やネフィリムみたく安くて強い専用武器がないから。
特にプレデターは殴って何ぼのブランチだから装備はいいの欲しいし。

>>370
やっぱ龍戦士はクロコダイン相当品ですな(酷

372 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:46:28 ID:???
シングルプレデターにも《※天地開闢》とメダリオンがあるじゃん。
相手によっては技術属性のまま使った方がいい場合もあるが。

373 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:47:43 ID:???
メダリオンは常備化コスト高いんだよなぁ……。

374 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:48:39 ID:???
>アムルタートは武器がヘボい
ここは追加特技で他のミーム専用装備をLV個常備化できる〈戦利品〉とかそういうのを。
ラハブが武器をコレクションしてるわけだし。

375 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:50:16 ID:???
そんなにどのミームでも簡単に属性が変えられたら個性ってもんがないだろう。
それに、そういう短所は仲間の星詠みの支援で補うようなゲームなんだから。

376 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:51:06 ID:???
演出でだけど、PC同士の対決で、
「拳とはこう放つものです」と暁帝国の格闘文官にぼこられる
プレデターやジェネラルを見た事がある。

377 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:58:08 ID:???
>>374
元ネタの人(ギータとメルモンド)は収集した武器自分で使うんだっけ。

378 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:01:34 ID:???
こうやって見るとアムルタートは主力には向かないのかな。
いぶし銀の光翼ポジション・・・でもプレデターとスカベンジャーは案外脆いんだよな。

ジェネラル/リターナーで《迎撃陣形》《不壊なる者》《金剛龍皇壁》で固めたら、突き返し万能、何回死んでも蘇る、LP攻撃は減少させるでGM泣かせの光翼になるけど。

>>377
ギータはなんかいろいろ変な剣(獣が噛み付く奴とか)使ってた。

379 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:02:48 ID:???
竜と言えば住処に財宝をため込むイメージがあるんだ。
だから、LV×○点分のアイテムを持てる特技があってもいいと思うんだ。

380 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:04:44 ID:???
つまり攻撃属性は
根源>(防御属性の壁)>魔術>(黄泉帰りの壁)
>技術≒社会>(知性の壁)>肉体
ってこと?

381 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:08:01 ID:???
「あくなき強さの探求者」とあるからには、ラハブも自分で使うために収集してるんだろうな。
マーキュリーは持ち主が死ぬと消えるようだから奪えそうもないけど、
ラハブなら生かさず殺さず使い手ごとコレクションするくらいのことはやりそうだなあ。

382 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:09:32 ID:???
>>380
数で見るなら社会の方が技術よりやや通りやすい。

383 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:11:31 ID:???
>>380
正解。 つまり

気高き顕現者>(防御属性の壁)>剣侠皇帝>(黄泉帰りの壁)
>戦場の毒蛇>>(越えられない壁)>>龍戦士 ってことだ。

384 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:13:57 ID:???
顕現者はかなり反則的に優秀だからなー

385 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:14:06 ID:???
まあ、そのメンツで他人を守れるのは龍戦士だけだけどな。

386 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:17:01 ID:???
顕現者には微妙な欠陥があるので……

387 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:18:38 ID:???
防御属性のない敵にフレアを使わず確定して与えられるダメージ量で見るなら、龍戦士はトップクラスだしなあ。

388 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/26(火) 21:20:21 ID:???
ちょっぴりこんなキャラを作れ!的なレスを期待してたんだが……
火盗改めの木村忠吾でも作ろうかな……
>364
友野詳なら『富獄』とかやっちゃうんだろうなぁ。
あかつきていこくってあかつきごもくみたいだなぁ。
後、コプラサーは言いにくいじゃないか。

389 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:21:48 ID:???
>>388
人に言う位なら自分で作る奴らがここの住人。

390 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:25:06 ID:???
顕現者はサンプルの時点では強いけど、完成されすぎてて成長させると伸び悩む感じ。
射撃系なのに《イデア:罪悪》か《アンブリエル》前提の射撃の低さもネック。
あと、マルチだと《上位顕現体》取れなくていまいち。

391 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:26:35 ID:???
>>388
マジレスすると、ハンドアウト見てからキャラを作る方が外れがなくていいよ。

392 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:28:58 ID:HwPhg5bQ
>>385
問題はMTやらガメラやらの方が遥かに頑丈だから(防御属性もあるし)最初に自分が沈んじゃうってことだ。
光翼にしては特技選択間違ってるしなぁ。 

>>387
気高き顕現者(【根源】42+差分値)剣侠皇帝(【魔術】34+2D6+差分値) 平和の導き手(光を呼ぶもので【根源】32+2D)
 真理の探究者(【肉体】49+2D6)  で龍戦士は火力も負けてるんだ。



393 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:30:24 ID:???
コロナまで決定しないと怖くてキャラが作れません!orz

394 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:31:02 ID:???
肉体属性の冷遇も、アムルタート微妙説の一因だよな。

兵器や黄泉還りの厄介さ表現には防御属性:肉体が手っ取り早い都合だろうが、肉体属性にも強みを補填して欲しい。

395 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:34:13 ID:???
肉体属性はもっとハデにダメージ上がっていいよなあ

396 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:34:27 ID:???
そこで(防御属性などという物を考えなければ)最強クラスの
ダメージ増加特技、<デヴァステーション>!
(デイブレイクなので<ソウルスティール>でとれない)

397 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:35:05 ID:???
>気高き顕現者
イデア:慈愛も属性無視して止められるあたり優秀だと思うけど。
むしろ自分を守る特技を取る余裕のない星詠みに復活特技(イデア:闘争)が取れるのがありがたい気が。

398 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:35:45 ID:???
>>392
【肉体】39+1D6+差分値だからトップ“クラス”と言って差し支えないと思うが。

399 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:36:42 ID:HwPhg5bQ
>>390
たしかに顕現者はシングル向きだなぁ。
成長さすなら【イデア:闘争】で1回復活。【イデア:悲劇】で28点ダメージ減少。【憤怒】【アセンション】で覚醒後の攻撃力UP。
あとは【絶対の絆】で仲間の達成値上げたり、高い心魂値と根源で《盾の乙女》+《星を継ぐ者》で仲間の支援とか。

400 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:37:14 ID:???
乙女取ると火力がなー

401 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:37:42 ID:???
>>398
正確には36+1D6+差分値だね

402 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:40:40 ID:???
顕現者の特技は、復活特技付きのサブアタッカーな訳だが、星詠みはその役割に一番向かない気はする。

大概のPCは雑魚退治出来るシステムだけど。

403 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/26(火) 21:41:53 ID:???
>389,391
それもそうですね。

 ところで、

信長に拾われたアムル/富嶽というのも考えたんだが……
……信長に藤吉郎という名を与えられたってのは流石に拙いですよねぇ……

404 :392:2006/09/26(火) 21:42:38 ID:???
>>398
すまん。 《勇者の証》の存在を忘れてた。
ということは後は「あんまり高くない達成値&達成値上げる特技無し」を星詠みに補ってもらえばミドルでなら活躍できるな。


405 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:43:01 ID:???
>>403
好きにすれば?
そろそろ鬱陶しいんだけど。

406 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:43:33 ID:???
>>401
なぜかエラッタが当たらない謎の肉体13が魅力だからな。リムシュも13だし。
肉体12を適用するなら浮いたボーナス分社会に回して、
クレイモアあたりに買い換えれば差し引きダメージ+1D6、白兵値+4されるからむしろ強くなっていいんじゃね。

407 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:44:00 ID:???
>>403
カオスフレアっつーゲームを理解してないようだな。
秀吉ごときでがたがた言うGMはそんなにいないと思うぜ?


俺も使ったことあるし。

408 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:46:16 ID:???
>>403
PCが皇帝になれるゲームで何言ってんだお前?

409 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:46:19 ID:???
>>407
俺、秀吉は信長様のペット(ファミリア)の猿だと思ってた。

410 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:47:08 ID:???
>>403
地球の戦国時代出身の秀吉から猿型宇宙怪獣の秀吉まで数限りないネタが出てきたから、
その程度わざわざスレで断りを入れるまでもないし、出尽くしたネタだ。
もちろん使う時には卓の空気を読むように。

411 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/26(火) 21:49:59 ID:???
まあ宇宙怪獣の森蘭丸よりはマシだな。

412 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:50:46 ID:???
龍戦士の特色は、エンゲージ封鎖だと思うが、それを生かさせて貰えるシナリオは皆無。

413 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:51:35 ID:???
顕現者のDBの解説見てると、そのうちクリティカル下げたりする特技出てくるんだろうな。
あと、オラオラするために白兵系も追加されるでしょう。
まぁアンケート書いて送るか。

414 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/26(火) 21:53:51 ID:???
でもスクライド分はやっぱり装着者だよなあと思う俺。

415 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:56:09 ID:???
>>412
何言ってるんだ?
既存の公式シナリオだけで見ても、ダスクフレアが空飛べなくて至近攻撃しかできないから
うまく使えば大活躍できるシナリオが複数本あるぞ。

416 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:56:38 ID:???
>>414
いっそマルチブランチにしてしまう手も。
今の所はね。

417 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:56:42 ID:???
スクライド分はフォーリナー全般じゃない?みんながみんな装着するわけじゃないし

418 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:56:52 ID:???
>>412
他のPCが全員遠隔射撃型で懐に入られると攻撃&突き返しできなくて、一人突出して敵を封鎖してくい止めるとか。
あと、NPCを守るシナリオで「ここから先は通す訳にはいかん!」とかで。

419 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:58:55 ID:???
>>417
いわゆるヒーローヒロインタイプのキャラは大体出来るよね

420 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:59:45 ID:???
マッドスクリプトは《プレイヤーズコール》だな。
エターナルデボーテは……《スペリオルユニゾン》!?

421 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:00:49 ID:???
>>415
すまんかった。付属1で相手がウルフステップする印象が強くてなあ。

422 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:01:53 ID:???
付属1が龍戦士に厳しいのが、あれで初めて龍戦士を使った人に必要以上に弱い印象を与えてる気がするな。

423 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:02:57 ID:???
>>416
装着者がマルチするなら何がいいだろ?
メインにすると【根源】しか取柄が無いから微妙だし、サブすると《無敵装甲》や《神気循環》が意味無くなるし。
サンプルの機獣の乗り手も面白いキャラだけど中途半端なんだよな。
魔術が15になる《光の巨人》と組んで特撮キャラでもやるか?

424 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:03:39 ID:???
取らない

425 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:06:34 ID:???
武侠とマルチして根源属性の素手を強化しまくるとかなり強いよ。

426 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/26(火) 22:07:56 ID:???
>423
メインクレリックにすれば根源10にできるぜ。
まあセットアップにフレア二枚必要だから微妙っちゃ微妙だが。

427 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:08:58 ID:???
>>422
龍戦士はどんなシナリオやっても辛くないか? 防御属性:肉体持ってないのは人間や身内(龍人)くらいだし。
技能も武器も選択微妙だからどうやっても苦しくなるよ。

428 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:12:31 ID:???
>>425
《※掌門》使えないし、その他の素手強化特技も+社会とか+魔術だから、あんまり強くならないよ。
武侠をメインにすれば強くなるけど、そうすると自動取得が弱くなる。
《白打練功》くらいかなあ。使えそうなの。

429 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:14:50 ID:???
>>427
でも、シナリオフラグさえ立てとけば肉体の防御属性持ってるダスクフレアは今んとこ皆無だよ。
まあ基本のデータしか使ってないサンプルキャラなんて当たり外れがあって当然とも言うが。

430 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:15:20 ID:???
>>427
ハンドアウトで龍戦士推奨のシナリオの多くは、龍戦士泣かせな内容だと思う。

覚えてる限りでも、R&R24付属なんぞは龍戦士活躍できそうな敵だったが、基本
魔法教師が出張る話だという。

431 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:23:02 ID:???
>>428
ダメージよりも《金剛一指》とか《横掃千軍》で色んな局面に対応できるようになるのが強みじゃないかな。
あと根源属性の《点穴》で確実性の高いザコキラーになったり。

432 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:28:16 ID:HwPhg5bQ
サブに宇宙怪獣入れて《光の巨人》で魔術上げて《フレア袋》+《神気循環》+《怪獣大乱闘》+《あばれ怪獣》
+暗器で殴るのもわりといけるんじゃないか?
【根源】32+差分値(達成値+15)だから攻撃力は十分だと思う。
コラプサー特技で他にもいろいろできるし。

433 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:31:29 ID:???
さっきからなんでわざわざageてるんだ?

434 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:31:33 ID:???
宇宙怪獣はマンチ的にも演出的にもキャラ作りにも中々役に立っていい。
恐怖の化身は今の所はシングルの方がヨサゲだけどね。

435 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:36:43 ID:???
>>434
群体怪獣はBC兵器風に使えて楽しい
戦術神風とかほざいて「指先より出ずる目に見えぬ気体は いかなる生命であろうと 瞬殺無音!」

436 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:40:01 ID:???
《群体怪獣》を《大悪獣》で片手指定して手の中に怪獣軍団が封じられてるとかほざくのもいいぞ。「左、解禁!」

437 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:48:01 ID:???
>>436
怪獣を封じた腕はやるよな!
俺のPCはぬーべーと見せかけて闇のイージスだったが。

438 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:56:41 ID:???
龍戦士にグラビトンサーベル&星龍のメダリオン
そう考えていた時期が俺にもありました

439 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:09:47 ID:???
アムルタートは社会で殴れば強いと思うんだ。

440 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:11:56 ID:???
>>438
「使用(つか)ったらいい」
「それで強くなれると思ったら迷わずそうすべきだ」

441 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:12:23 ID:???
社会は+10ブーストがないからなぁ

442 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:13:18 ID:???
>>438
星龍のメダリオンて《※天地開闢》専用だとおもってた(笑
これでグレズやネフィリムとマルチしてその武器使う手もあるんだ。
常備化20点なら《謎の後援者》で入手できるし実用性はあるな。

443 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:15:04 ID:???
獣鬼兵とマルチして+10した肉体を最終的に書き換えるといいよ

444 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:18:20 ID:???
>>442
あれがありゃ銃器もあらかた得意になるし、MTに乗って技術系装備で戦う手もあるよ。
必要能力値の面では厳しいけどな。

445 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:28:03 ID:???
星龍のメダリオンってどんなメカニズムなんだろ。 
やっぱ、いるるんの愛の力は科学を超えるのか?

446 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:34:34 ID:???
仮にも元使徒で完全生物だから、種として衰退する前のアムルタートは全能力値が高い万能の種族だったんじゃないの。
《天地開闢》が必殺技として残ってるのがその証拠。本来はドーピングしなくても技術も高かったんだよ。
で、メダリオンで一時的にその頃の万能性を一部発揮してるんだ。

447 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:37:39 ID:???
>>446
確かに「永きを生き優れた知恵を持ち魔法すら使いこなす竜」ってのもあるし往時の力はそうだったのかもな

448 :NPCさん:2006/09/27(水) 00:04:29 ID:???
>>439ー440
や。一番最初に初期で作ったんだけどアーマーまで手がまわらなかったんで断念したんな
やっぱ光翼で作ろうとしたのがだめだったかなぁ

449 :NPCさん:2006/09/27(水) 00:14:20 ID:???
>>446
だから恐怖の化身とかに今は嘲笑われてるんだな

450 :NPCさん:2006/09/27(水) 00:38:04 ID:???
>>449
とゆーか、大悪獣経由が、本来のアムルタートの姿に近いのでは?

451 :NPCさん:2006/09/27(水) 00:54:07 ID:???
とりあえず界渡りしてきた勇者を切り札/プレデターで作ってみた
それって何てダイ?とか突っ込まれたのでクライマックスで逆鱗を発動
気付いたら「世界の半分をやろう」とダスクフレアに言い放つ竜王になっていたという罠

452 :NPCさん:2006/09/27(水) 01:10:42 ID:???
>>451
「まあ、カオスフレアだかな」
「カオスフレアならしょうがないな」

453 :NPCさん:2006/09/27(水) 02:51:08 ID:???
そういえば竜王は界渡りだったな。
ポカパマズと名乗る地球の高校生とかもできそうだ。

454 :NPCさん:2006/09/27(水) 02:53:37 ID:???
勝っても負けても結局死にそうな名前だなそれ

455 :NPCさん:2006/09/27(水) 03:02:48 ID:???
捨て身の覚悟でそのままぽっくり逝くんだな

456 :NPCさん:2006/09/27(水) 03:23:41 ID:???
使えない魔法にフレアつぎ込んで死ぬよ

457 :NPCさん:2006/09/27(水) 08:47:41 ID:???
そして神龍にお願いして生き返らせてもらえるのです

双六場のあとに

458 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:32:26 ID:???
ちょっと疑問に思ったのだが、
アニマを「異形への転生」でエネミーにされてしまったら、
アニマとして機能しなくなるのかな?
そうすると、カバリエシリーズは動かなくなる?


459 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:34:13 ID:???
>458
無理。アイテムの効果を停止するような効果はないから。

460 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:37:54 ID:???
災厄系でPCに影響を及ぼしうるものは《邪悪の印》だけかな?
まぁ、あれも卓内合意がないと受けいれたりは普通しないがなw

461 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:39:17 ID:???
>>458
実に燃える展開ではあるが
デメリットが酷いからやめといた方が無難だろーね

462 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:35:47 ID:???
GMのお好きなように。
でもPLに不満しか残らないと思うけどね。
俺だったらそんなGMの卓には二度と参加しない。

463 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:37:20 ID:???
そのアニマがシナリオのヒロインならばOKかも知れん
キャンペーンの中盤辺りでイベント的に起こるとか。

464 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:42:00 ID:???
どんな理由をつけるにせよ、(データにもよるけれども)そのPCの戦闘能力をほぼ完全に奪う形になるわけだからストレスの元になるのは認識してやるべき。

465 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:50:11 ID:???
《武装解除》が装備を非準備状態にするんじゃなくて、
単にダメージを下げるだけの処理をしてるところを見ると、
カオスフレアはブレカナの∴爆破∴や他ゲームの[捕縛]みたいな、
PCの装備に干渉するルールは極力つけないようにしている気がするな。

466 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:55:05 ID:???
たとえアニマがそうなっても、機能はするようだから、
色々とこじつければ、いい話のネタにはなると思う。

467 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:57:44 ID:???
1.そもそもアニマはアイテムであってエキストラじゃないから《異形への転生》の対象にはならない。
2.アイテムであるが故にアニマ相当のAIとかアニマ相当の凄い操縦能力とかが当たり前のように想定されるんだがその場合はどうするのか。

468 :NPCさん:2006/09/27(水) 14:03:36 ID:???
>>467
>そもそもアニマはアイテムであってエキストラじゃないから《異形への転生》の対象にはならない。
た、確かに……w

469 :NPCさん:2006/09/27(水) 14:16:35 ID:???
エキストラとして扱うと書いてあるので、アイテム兼エキストラなのだよ。
R&R23のP055、「追加MTオプション」のところに書いてある。

470 :NPCさん:2006/09/27(水) 14:22:49 ID:???
>458
他の人がいってるように基本的に非推奨だが
成功すればクライマックスが燃える展開になるので
空気を読んでやるべし。
もしやるのならば

・ミドルで発生するイベントという形にして、クライマックスにはアニマが戻るようにする
・ハンドアウトやトレーラーでその旨を伝えておく(中盤だけアニマが使えない展開だと示唆する)
 もしくはプレイヤーにぶっちゃける

くらいはやっておかないとダメだわな。

471 :NPCさん:2006/09/27(水) 14:25:19 ID:???
アニマを準備していない場合アニマだけまだ登場していないと言い張ってもいいのだろうかw

472 :NPCさん:2006/09/27(水) 14:35:21 ID:???
>PCが特技などで得たエキストラは、PCの一部であるとして、
>PCが[戦闘不能]や[死亡]するまで、敵の攻撃などで何らかの損害を負うことはない。
>ただしGMは、演出などの関係でこれを無視することもできる。(ルールブック163P)

だから基本的には対象になることはないけど、GM次第だね。
実際の運用としては>>470に同意。

473 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:04:23 ID:???
アニマが使えない間はGMが代わりのアニマを用意しておけばいいロボ。

474 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:13:35 ID:???
PCのフォーリナーがアニマ代わりになればいいんだYO

475 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:17:48 ID:???
それなんて滝?

476 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:29:13 ID:???
>>437
エルザ乙
ところで、君の個別ルートはまだかな?

477 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:30:34 ID:???
残念。ロボロボ団だった!

478 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:35:36 ID:???
>>477
なんだってー!!

つうか、アンカー間違え過ぎた

479 :NPCさん:2006/09/27(水) 18:28:00 ID:???
>>458
前クール(以前のセッション)の旧式MTで戦えばいいんだよ。 GMがビクトリアあたり用意してあげて。
クライマックス前にアニマが戻って来てカバリエシリーズに乗り換えると。

480 :NPCさん:2006/09/27(水) 18:34:04 ID:???
むしろ大量のミサイルランチャーとか手榴弾で武装して生身で挑む展開希望。

481 :NPCさん:2006/09/27(水) 18:58:28 ID:???
>>479
アニマが精神崩壊してPCと共に引退、というエンディングが浮かんだけど何だっけそれ?

482 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:10:10 ID:???
そしてネフィリムシングルの仲間が《ハニエル》で新しいアニマを調達してだいなしに。

483 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:35:44 ID:???
まあ《※ハニエル》では[分類:富嶽]のアニマは調達できないんだが。
エクリシア三体とか複数常備化ってのはアリだよな。
・・これもドレスチェンジできちゃうのかねえ(笑)。

しかしそこまでアニマでネタ考えてくれるならむしろオイシイ展開だと思うけど。
カバリエに乗るためだけの道具、ってのも切ないしね。

484 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:38:05 ID:???
>>483
つスパロボJの主人公

コックピット改造してアニマ複数載せられるオプションが欲しいぜ

485 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:40:11 ID:???
>>483
考えてるならね。
PCを縛ればいいGMだと思ってるやつはこのゲームにもいるんだぜ?

486 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:40:38 ID:???
むしろ自身を改造して、アニマを3人くらい愛したい

↓だがアムルタートやコラプサーは断る。あと《幻獣:●●》も。

487 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:44:58 ID:???
>>485
「一時的に使えなくなるのはいいけどクライマックスでは解禁になるよね? じゃないと俺戦力的にもロール的にも辛いんで」
とかぶっちゃけて確認するといいと思うぜ。

488 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:49:04 ID:???
>>487
いや、それですんだら愚痴らないからw

489 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:52:10 ID:???
>>483
むしろヒロイン(アニマ)を敵から取り戻す演出に重点を置いて、
某Gガ○ダム並に恥ずかしい告白をしてもらおう。

490 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:54:31 ID:???
>>488
愚痴スレか困ったちゃんスレでどうぞ。
別にあなたの不幸な環境に興味はない。

491 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:55:26 ID:???
サクセシュアとのマルチでMTに取り憑いてることにして、
普段ロールプレイするのはアニマの方とかやってみたくなった。

492 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:00:43 ID:???
>>489
 そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
アニマ!
好きだァー! アニマ! 愛しているんだ! アニマァー!
オリジン侵略をする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
アニマの事はもっと知りたいんだ!
アニマの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
アニマを抱き締めたいんだァ!
潰しちゃうくらい抱き締めたーい!
デミウルゴスの声は
フレアの叫びでかき消してやる! アニマッ! 好きだ!
アニマーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! アニマさーん!
コロナが同じになってから、アニマを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
アニマが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもアニマさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはアニマを抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
アニマ! 君がアポルオンの前に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる!

493 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:02:03 ID:???
《パイプ椅子の告白》ってこうやってダメージを与えてたんだなあ

494 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:02:24 ID:???
>>492
人形フェチwwww

495 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:05:28 ID:???
>>492
ゲイナー自重汁www

496 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/27(水) 20:16:35 ID:???
>481,484
そっちか。エルガイムのクワサンかと。
>486
そう言えば、トカゲのペニスは二股だそうだな……

……ちょっとエロパロ板行って来る。

497 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:18:02 ID:???
かつて邪気眼であった事を告白するのもまさに《パイプ椅子の告白》だなぁ

498 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:24:52 ID:???
邪気眼はダメだ。
何度聞いても吹く。

499 :458:2006/09/27(水) 20:28:21 ID:???
回答ありがとうございます。

いや、むしろアイテムとしての機能が残っているなら
やってもOKかと思って。アニマとして機能しつつ、
エネミーとしてPCを攻撃、とか。
あと、ダスクフレアがカバリエに乗ってて、自らの
アニマをエネミー化とか。

しかし、P163の欄外の注釈をすっかり失念していました。
この記述があっては、少なくともPCのアニマをエネミー化
するのはルール的にはダメっぽいですね。


500 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:34:13 ID:???
>>499
>アニマとして機能しつつ、
>エネミーとしてPCを攻撃、とか。
ルール的にどう処理するつもりだったんだ?

>ダスクフレアがカバリエに乗ってて、自らの
>アニマをエネミー化とか。
何の意味があるのか知りたい。

煽ってるわけじゃなくて本当に意図がわからんのよ。
俺の思いつかないアイデアっぽくて興味があるから参考までに教えてもらえないか?

501 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:36:56 ID:???
俺もさっぱりわからん。>意図
ルール的に妙なことをやってPCをびっくりさせたいだけなら、リソースを奪わない形でやるべきだろうと思うし。

502 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:41:46 ID:???
>500
上の方なら「アニマがMTにこっそりと残しておいたサポートプログラムがPCを支援しつつアニマ自体は敵に回る」でいいんじゃね?

503 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:47:17 ID:???
>>502
その演出をルール上でどう処理するか、だよね。

アニマのロールプレイをGM権限で乗っ取りながら、
《黙示録の声》でPCと同じエンゲージにアニマ相当のエネミーでも配置するとかか。

504 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:48:17 ID:???
>>502
位置関係は?
エンゲージは?
おそらくは[同乗状態]だろうがだが解除される?されない?
されない場合敵との同乗状態入ることが可能と判断されるわけでいろいろとややこしいことに。



実は同様の問題はサラ姫や機獣子にも起こりうるわけで。
あれはパイラーヴァがPCでサラ姫は完全なエキストラなんだよね。

505 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:53:40 ID:???
GMオリジナルの《強制的に同乗状態であり続ける能力》でも作って持たせればいいんでないの。
PCに文句言われることを覚悟の上でなら。

506 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:00:35 ID:???
シチュエーションを表現するだけなら「アニマからの攻撃相当の攻撃」をダスクが普通に飛ばせばいいと思うよ。
突き返し不可の適当な特技で。

まあなんにせよ、それでどう面白くできるかって明確なビジョンなしにはやるべきじゃないと思う。
プレイヤーは自分のリソースを勝手にコントロールされることを嫌いがちなものだし。

507 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:05:26 ID:???
同乗してたら面白くないじゃないか

やっぱりアニマがさらわれるイベントシーンを入れないと。

508 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:06:20 ID:???
特技系プロミネンスの一種として《終わる世界》の単体版みたいなのをミリティアPCに使う、とかでも良いんじゃね?

509 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:13:38 ID:???
>>508
《終わる世界》は別に単体に使ってもいいと思うよ。
ダスク側にメリットないけど、演出上の理由があるなら。《闇の帳》って手もあるね。
そういうのはなるたけプロミネンスで再現した方がいいんだろうな、経験点になるし。

510 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:34:45 ID:???
エースコンバットキャンペーンとかできねえかなあ、次のサプリで

侵略者に支配されていくオリジン
多島群にまで追い詰められた彼ら
最後の拠点となった学園を護るために
リボンのエンブレムの戦闘機が――

511 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:37:21 ID:???
そんな趣向の狭いキャンペーンイラネ

512 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:38:28 ID:???
ネフィリム以外のPCはどうするつもりだ。エキストラ?

513 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:40:10 ID:???
>>510
嫌いじゃないが
>>511-512に同意かな。


514 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:41:19 ID:???
>>510
そんな事言うならこっちはダスク化して降ってきたグレズの新たなメタゴッド相手にウルフファングを希望する

515 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:42:21 ID:???
>512
共通のエンブレムをつけた飛行型MTやバードフォームのグレズ、飛竜に戦艦が勢揃い。
というのではダメかね。

516 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:42:51 ID:???
オリジンじゃなくてエルダを舞台にすればいいと思うが、ネフィリムってブランチ少なさ過ぎだよなぁ。

517 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:42:57 ID:???
>515
飛べないPCは禁止?

518 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:43:23 ID:???
>>514
クライマックスかエンディングで
"Good luck my master"か

519 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:45:03 ID:???
全員に≪墓穴≫を持たせて、毎回エンディングで誰か死ぬ方向で。

520 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:46:48 ID:???
んじゃ俺トランスフォーマーキャンペーン希望
「私にいい考えがある」

521 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:46:49 ID:???
>>519
それなんてシュラク隊?

522 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:47:56 ID:???
>517
つ[天馬][ベゾムスタッフ]

523 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:50:06 ID:???
>>522
……クイックはどうするのよ?

524 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:51:36 ID:???
>>522
つ同乗状態

525 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:57:20 ID:???
>>511
禿同
だが大阪のカオスフレアオンリーコンにはこんなのもいるみたいだぜ
http://blog.goo.ne.jp/oumiya_001/e/9dcc47435d47b063be383bda57dedc5a

526 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:59:57 ID:???
>>525
イタタタタタタタタ……

ハッタリのスーパー井上大戦を意識してるんだろうが……

527 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:00:32 ID:???
ネタ半分で出されてるのも含めて上で出てるようなの鳥取で合意の上でやるならすげえ面白そうなんだけどな
公式サプリでのキャンペーンとしてどうかは別問題ってだけで

528 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:01:28 ID:???
>>525
単発ネタならまだマシかな。


529 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:01:42 ID:???
いや……別にコンベだの鳥取だのの卓単位でやる分にはかまわんだろ?
オフィシャルでやれとか茹ったこと言い出すのがいけないんだ。

530 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:03:11 ID:???
>>525
「サプリで」が問題なんじゃねーの?
個人レベルでやる分には文句言ったり晒したりするほうが痛いと思う。

531 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:03:32 ID:???
次のサプリの掲載データでそういう遊び方ができねえかなあ、ってことじゃないの。

532 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:04:29 ID:???
そうは読めなかったが……

533 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:05:09 ID:???
>>526
カオスフレアで痛いとか言い出す君も大概痛いと思うが

534 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:08:29 ID:???
>>518
ルート選択次第ではそうなるんだろうな
いや、個人的にはそれよりもドムに「I can no be hermed!!」とか言って襲いかかられたいんだが

535 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:10:14 ID:???
>>534
グレズのメタボーグと一騎打ちしたりするんか
燃えるなあ

536 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:11:27 ID:???
>>531
それだったら「〜な傾向のデータらしいからこれで○○が出来るな!」って感じになるんじゃね?
実際、航空機も色々増えるらしいから件のネタはそれ待てば遠慮無く出来そうだし

537 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:21:05 ID:???
戦闘機の追加ということは、そろそろ我らの邪神様の出番ということかな

538 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:21:59 ID:???
>536
次のサプリが戦闘機&戦車の大量追加だっけ。 どんな風に差別化されんだろうね。
自動準備の武器とかが違うのかな。

539 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:23:07 ID:???
やっとエリア88が出来るかー

540 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:26:09 ID:???
ネフィリムはアメリカだし、基本的に西側中心だと思うけどね。
まー、フランカー位は入るとは思うが。

541 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:28:52 ID:???
いや、ベルクートだろそこは

542 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:29:31 ID:???
前進翼分はアレで我慢しろw

543 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:33:08 ID:???
もとは無人機だったけど有人機に改修された機体がでてくるに1000スーパーフェニックス

544 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:34:07 ID:???
>531
基本ルールブックでできるじゃん。

545 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:34:40 ID:???
じおぺりあぁ?
他にもっと入れるべき機体あるだろ……

546 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:35:46 ID:???
>>540
つまりフライングパンケーキならOKって事だな
自動準備はレーザーな

547 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:36:27 ID:???
機種の差異より先に、ステルス機とか戦闘ヘリとか、バリエーションそのものを増やしてほしいな。

548 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:36:52 ID:???
>>537
だがすとらま様に飛行能力があるかは疑問だ

549 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:37:29 ID:???
>>546
その発想はなかったw

550 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:38:30 ID:???
>540
んー、でも既にSVDとかAKとかは追加されてるじゃん。

551 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:38:32 ID:???
>>548
邪神様が空力なんて下等な概念で飛んでいるとお思いか?

552 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:38:37 ID:???
>>547
そういう追加になるんかね〜?

553 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:39:14 ID:???
富嶽の戦艦の奥に眠ってた骨董品の艦載機をネフィリムがレストアした戦闘機、とかで
零戦とか紫電とか震電とかも出してほしいな。

554 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:39:22 ID:???
>>550
AKもSVDも何処にでもあるじゃねーかw

555 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:39:48 ID:???
そもそもちょっとした差異だったら「そんなん相当品でやってください」になっちゃうシステムだから、
特殊効果があったりクセがあったりするものしか追加データにならないと思う。

556 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:40:35 ID:???
まぁ、大阪のオンリーで何かしら情報出てくるだろ

557 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:42:10 ID:???
トンデモ兵器分は富嶽とグレズの専売特許だからなぁ。
波導砲やらバスターランチャーやらゴルディオンハンマーやらメテオやらスペシウム光線を相手に現代兵器で立ち向かわなきゃならんし。
・・・三原則で禁止されてるアレの出番かな。

558 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:42:28 ID:???
さすがに非公式イベントで先に情報リークは問題あるんじゃないか?
R&Rにそのうち載るんでないかな。

559 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:42:40 ID:???
>>553
コスモタイガーだ!


560 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:43:44 ID:???
>>557
アレで滅んだネフィリムが持ち出すと思えない。
少なくともジェイコブがゲート通させないだろ。




 表 向 き は  な ! 





 

561 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:43:54 ID:???
>>557
そんな毒ガスや病原菌ばらまく戦闘機はイヤ

562 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:44:21 ID:???
>>557
ピースメーカーのご登場ですか

563 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:45:38 ID:???
>>557
いやったぁー!とか大喜びする勇者声のダスクが出るんですね。

564 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:46:14 ID:???
>>560
すでに重陽子ミサイルでダスクフレアをふっ飛ばしたでありますから問題なしです。サー

565 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:47:13 ID:???
アイテムだけじゃなくて空戦技術を表現する特技も追加されるんじゃないかな。
《サーカスファイア》とか《竜鳥飛び》とか。

566 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:48:52 ID:???
どっちも普通の戦闘機には使えねーよ!
《インメルマンターン》とか《バレルロール》とかにしようぜせめて。

567 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:49:44 ID:???
中の人が死ぬ《スーパーフェニックス》とかも。

568 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:50:18 ID:???
>>565
特定種別の乗り物に乗ってる時専用の特技は良いな

>>557
スーパーXや殺獣メーサー車辺りはネフィリムでもなんとか行けそうな……

569 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:51:48 ID:???
>>567
リミッターを解除して敵に特攻する
自分は死ぬ

570 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:53:24 ID:???
>>569
ワロタ

571 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:54:53 ID:???
>>568
《超高熱火炎》吐く宇宙怪獣にクシャってやられそうだな・・

>>569
むしろ《カミカゼアタック》で

572 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:56:02 ID:???
>>571
>クシャっと
それはそれで本望な気がする

573 :NPCさん:2006/09/27(水) 22:58:10 ID:???
ノーズアートやパーソナルマークもアイテムになりそう
<<リボンのエンブレム>>とか

574 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:00:34 ID:???
とりあえずルルブに記述のあるYF−23とリオフレードに配備されてるF−16Dは追加の可能性が高いんじゃないかな

575 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:10:09 ID:???
とりあえずアムルタートのテコ入れはまだですか?

576 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:11:23 ID:???
待ってろ。

577 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:12:41 ID:???
きっと待たされた分すごいことになるからきっと。そう信じるんだ

578 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:12:50 ID:???
近々その他のミームと合わせてR&Rであるでしょ。

579 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:16:25 ID:???
>>575
特集あるとすれば>>446みたいなかつての龍の強さとか衰退の歴史とかも解説されるかな?
追加データは新ブランチかな? 今までが階級だから次もそうなのかな。 どんなんが来るんだろ?

580 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:24:04 ID:???
今、オリジナルデータとして
「既に何回も界渡りを経験してる」フォーリナーみたいなのを作ろうとおもっているんだが、
オリジン以外の弧界何度も召還されて、世界の危機と戦うのが日常化してるみたいな。
これってファーリナーのブランチにすべきか、ミームとして独立させたほうがいいのかどうだろう。

581 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:25:47 ID:???
好きに決めればいいじゃない

582 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/27(水) 23:32:39 ID:???
うーむ、グレズの新たなブランチって、存在しえるのだろうか……
>580
それは単に高レベルのキャラクターだと思う。

583 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:33:50 ID:???
○○フォームの追加はありそうだが。

584 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:34:27 ID:???
>>582
情報生命体

585 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:36:37 ID:???
>>582
グレズはブランチが一つしかないことがグレズっぽいしなあ

586 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:37:14 ID:???
>>582
グレズはミームとブランチの特技が分かれてないから難しいんじゃないかな。
>>583が言うとおり新フォーム&それ専用特技は増えそうだけど。

587 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/27(水) 23:38:21 ID:???
>583
サポート要員として武器に変形すると言うのはあるかも?

【めがとろん様降臨】
>584
成程!
チャールズ・プラットの『フリーゾーン大混戦』のように、
電力泥棒を働いてしまって機械の身体に押し込められるのな!

【むしろ人形遣いですよね?】

588 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/09/27(水) 23:39:10 ID:???
>580
フォリナー+ロールプレイで十分だと思う
私見だが何回も界渡りを経験しているというのは永遠の脇役ということなので
シュネルギア+サクセシュア+星詠みでひたすらPC1をマンセーするキャラとか

589 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:39:43 ID:???
>情報生命体
恐ろしいほどのサポート能力を有するが、常に他のPCと同乗状態でないといけない、とか。

590 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:40:03 ID:???
ブランチが単一なのは、グレズの掲げる「調和と単一化」の表現でもあるんだろうな。

591 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:47:13 ID:???
>>589
瞬間的にPC1の背中にぴったりくっつくにゃがとさんが思い浮かんだ俺。

592 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:49:02 ID:???
グレズが三千世界最強のカオスフレアだったりしたら笑える。
世界を維持しようとするグレズこそダスクフレアの最大の宿敵だとかで。

593 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:49:09 ID:???
>>587
オルタネートな未来から来た未来の電力泥棒なんて再現できるかよ!

…と思ったが、単なるグレズ/フォーリナーだな。完了。

594 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:51:07 ID:???
まあ、ミームの勢力規模で言えば間違いなくグレズは最強だろうな。
端末の一つに過ぎないヴォーティフですらあの能力だし。

595 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/27(水) 23:54:55 ID:???
>593
よく知っていたな。

問題は、電力泥棒をどうやって再現するかだ。
グレズ/オリジンでシーフでもとるか。

596 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:55:11 ID:???
>>594
ヴォーティフ様がやられたらグレズ31原種とか11遊星主とかが出て来るのかな。

597 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:55:21 ID:???
フレーバーでいいじゃん

598 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:56:07 ID:???
グレズは機械調和第一だからな。
その為ならダスクフレアが生まれようとも、機械調和に利用して野放しだ。

599 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:57:51 ID:???
>>598
ダスク化して機械調和ではなくただ“破壊の為の破壊”を撒き散らす端末が発生した場合グレズはどう出るんだろう?

600 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:59:41 ID:???
その場合なら全力で排除しようとするんじゃないか?

601 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:04:47 ID:???
>>599
壊れた部品は取り替える。

602 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:06:32 ID:???
>>599
破壊するだろうなぁ。
破壊しかもたらさない宇宙怪獣は、機械調和を信条とするグレズにとって敵だったりするし。

603 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:06:38 ID:???
そういう場合に限れば他勢力とも共闘(利用)の余地が生まれるんじゃないかな。

604 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:09:03 ID:???
そして女の子のキスでパワーアップするヴォーティフ様。

605 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:09:12 ID:???
>>603
そういう場合なら本来のグレズらしいグレズがPCでも出来るわけか、ちょっとおもしろそうだな

606 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/28(木) 00:17:16 ID:???
>604
それはオリオン先生だと思う。

【そして淫行教師として処罰されるか、卒業後に結婚するかの二択】
>605
セッションが終わったら感情をまた封じて元に戻るんだ。

607 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:22:11 ID:???
>>605
でも、カオスフレアのグレズは排除対象だぜ。

608 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:24:38 ID:???
>>607
何らかの手段で隠し通せてりゃいいんじゃないかな。あるいはセッション中に覚醒するとか。

609 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:26:16 ID:???
エンディングで排除されればいいじゃない。

610 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:26:41 ID:???
本来のグレズらしいグレズだと他のPCも敵だと判断するんじゃねえかな。
不完全な生命体と協力するなんてグレズのデータアーカイヴにはないだろうし。

611 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:27:06 ID:???
グレズだとダスクフレア排除の過程でも機械調和を実行するだろうしな

612 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:29:17 ID:???
>>610
合理性重んじるなら利用するって形で辛うじて、かな

613 :浅倉たけすぃ:2006/09/28(木) 00:31:53 ID:???
>>606
緊急事態の場合のみ学園長から許可を取ってする方がオリオン先生っぽいだろ。

614 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:31:55 ID:???
そしてエンディングにカオスフレアたちのフレアに影響でグレズの統合意識から解放されればいいんじゃないか。


615 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:32:48 ID:???
一応、優先順位はエネルギーの確保>機械調和>排除でしょ。
そのために潜入工作だのグレズコアのプレゼントだのしてるんだし。
目の前の生命体を最優先で機械調和することしか考えられないのは下級のメタボーグやメタビーストくらいじゃないかな。

616 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:34:02 ID:???
自らダスクフレアの量産を行なってるのにご苦労なことだ

617 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:41:57 ID:???
>>616
ヴォーティフがダクスフレアだしなぁ。
いまんとこ本来のグレズ(機械調和から外れてない)で味方スタンスのNPCもいないし。
共闘するならPCに因縁/好敵手な「お前を倒すのはこの俺だ」キャラかな?

618 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:44:30 ID:???
>617
ダスクフレアという説もあるというだけで決定事項ではない。
(というか決定事項だとヴォーティフPCとかできないし)

619 :浅倉たけすぃ:2006/09/28(木) 00:47:36 ID:???
ヴォーティフがダスクフレア量産してるのはリジェネシスが始まった瞬間に機械調和割り込ませるような裏技持ってるんだと思うが

620 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:54:50 ID:???
>>617
618が言ってるが「かも」ってだけ。
機械調和のためにダスクフレア量産して、かつ人類の敵やってるから、
そうじゃないかって人類圏は思ってるのかと。

ので、ひょっとするとヴォーテフ様が、カオスフレアかもしれない可能性もあるわけだぜ?
……その場合、光翼騎士か(データ見て色々計算しながら)

621 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:58:26 ID:???
まあダスクフレアとグレズって似てるとこあるしなあ
ダスクフレアがLP10なのは同じ存在に近づいていくからとか機械調和的だしな

622 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:59:21 ID:???
>>619
あと、御し得るレベルのダスクをエネルギー源候補として量産してるとか
案外、>>620説なんかだとヴォーティフはヤバイダスクを影でちまちま潰してたりして

623 :NPCさん:2006/09/28(木) 04:19:29 ID:???
造物主は変化し進歩していく世界を嫌って、新たな世界の創世を行なおうとしたんだろ?
目的自体はグレズの機械調和と同じだから、グレズもまた宇宙怪獣のように造物主の生み出した創世の為の装置の一つで、ハダリア人はそれを再生/起動させてしまっただけ、とかじゃないの?

624 :NPCさん:2006/09/28(木) 04:21:59 ID:???
>>623
一緒ではないかもしれんよ?

625 :NPCさん:2006/09/28(木) 05:18:45 ID:???
流れを切って悪いが、グレズつながりで。
>102を読んで「機械生物都市ノーランド」を連想したのは僕だけか?

626 :NPCさん:2006/09/28(木) 06:19:10 ID:???
>>580
それなんて柊(ry

627 :NPCさん:2006/09/28(木) 06:55:06 ID:???
>>626
ミーム:柊www
経験をつむほど弱くなる(Lvが下がる)極めて特殊なミームwww

628 :NPCさん:2006/09/28(木) 07:06:05 ID:???
いや、柊力を執行者で表すんじゃないのか?

629 :NPCさん:2006/09/28(木) 08:23:18 ID:???
>柊
特技でいいんじゃないかって気はする。
ブランチにするほど思いつかない。

>淫行教師とか
なんか、あれ思い出した。
教え子に惚れられ、その友達から
社会属性の攻撃受けて淫行教師のレッテル貼られてるやつ。
タイトルなんだっけな…

630 :NPCさん:2006/09/28(木) 11:47:09 ID:???
>情報生命体
?それってコラプサーのことじゃないのかなあ(笑)。
逆に飲み込まれるケースもあるだろうけどたいていの場合グレズのプロテクトも通じないって記述があったような。
まあメタロードや端末なんかと融合する場合だから特にコラプサーがネットワーク上で強いとも思えないけど。

631 :NPCさん:2006/09/28(木) 15:39:38 ID:???
>グレズ
元々はどっかの弧界に住む人々が作り出した自動機械なんじゃなかったっけか。
まあ暴走する過程で造物主の意思が働かなかったとは言い切れんけど。

>>629
こどものじかん?

632 :NPCさん:2006/09/28(木) 15:44:19 ID:???
リプレイとかを見ると、オリジンの戦乱の根っこはすべて造物主の企みによるものっぽいしなあ。
アムルタートに子供が生まれなくなったり富嶽の本星が流星雨で滅んだのも多分計画の内なんだろう。

633 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:11:01 ID:???
>こどものじかん?
PCがサンプルの新米魔法教師なら一向に問題ないことにきづいた。

634 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:15:56 ID:???
逆にヤバイ気がするけどな

635 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:18:37 ID:???
>629
「魔女の条件」か?
うろ覚え。

636 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/28(木) 17:47:13 ID:???
R&Rの24と25、買いました。

……宿命管理局?
>633
いやまぁ、淫行教師呼ばわりの心配は……あるじゃねーか。

637 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:50:53 ID:???
宿命管理局については20号だったっけ?

638 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:52:47 ID:???
>>637
yes
でもDD(仮)に入るんじゃね?

639 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:00:19 ID:???
>>630
>情報生命体
ついにハルヒっぽくなったか。

640 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:02:39 ID:???
>>636
20号の特集は宿命管理局の正体以外にも造物主や世界創世関係の話も載ってるからでかいキャンペーンの題材には持って来い。
ちなみにこの号のデータはエクスカリバーやらゲイボルグとかの超強力武器が満載。
壊れ武器でおなじみのグラビトンサーベルもここに載ってる。

641 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:41:13 ID:???
グラビトンサーベルもだが、グラムや神殺しも何気にヤバげだと思う【戦闘中にダスクフレアのHPとLPを書き直しながら】

>>633
くろちゃんに童貞包茎呼ばわりさせる新米魔法教師きゅん…年齢的にあたりまえだっての!


642 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:46:05 ID:???
使用経験点見てダスクのデータ作れよ
(《不滅の悪》のLv足しつつ)

643 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:50:17 ID:???
>>641
まあ、コスト50点だから《謎の後援者》でも《商品在庫》でも買えないからいいんじゃない?
50点っていったら特技16コ分かブランチもう一個生やせるぐらいだし。

グラムは《捨て身の一撃》と併用できない(差分値は重ならない)し、神殺しは攻撃の度にフレア2枚いるからサブの武器もいるだろうし。

644 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:52:26 ID:???
>642
いや、まあ茶碗買うヤツもいるからなぁw

ダメージ青天井環境だとシナリオ終了時に、プロミネンスの数のせいで経験点が50点くらいいくことがあるなw

645 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:59:49 ID:???
初撃にグラム+〈時流の間隙〉+〈大魔王〉
2発目に〈捨て身の覚悟〉+〈時流の間隙〉+〈大魔王〉はさすがに泣きそうになった

646 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:02:52 ID:???
そういうときは、俺とおまえでダブルダスクフレアの出番だ。

647 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:16:16 ID:???
>>645
最大はグラムで×3+《時流の間隙》+《大魔王》+宝貝・点破袢 で差分値×6か
《俺ごとやれ!》で更に2倍になるから、あっさりダメージが4桁台にとどくな。

648 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:18:24 ID:???
関係ないがアラビア分が欲しいと唐突に思った。
蛇使いとか妖霊使いとか。
あと踊り子分も。
腰の動きで何か召喚するとか。

649 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:19:20 ID:???
>>648
つ[ゲヘナ]

650 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:23:52 ID:???
>>648
キタキタ踊りか?
>>649
そういえばゲヘナ分はまだ含まれてないような。

651 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:27:04 ID:???
>>648
「どーもーハードゲイでーす」でアヴァタール召喚するのか

652 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:32:33 ID:???
>ゲヘナ・アラビア分
色の砂漠、サイード教団、サンドブロゥ族あたりはそのうちまとめてサポートされそうだな。

653 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:57:51 ID:???
砂漠分の資料としては何があるだろうか?

654 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:23:18 ID:???
ジャーヘッドぐらいしか心当たりないさ……。

そういや宵闇眩灯草紙、アレも結構カオスフレア分溢れてると思うけどどうよ。
グロとかも多少溢れてるけどさ。

655 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:25:23 ID:???
>>653
・デューン・砂の惑星
・エリア88
・ゲヘナ
・重力が衰えるとき
・勇午
・パイナップルARMY
・MASTERキートン
・パンツァーフロント

あたりでどうだい。

656 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:27:41 ID:???
>>654
宵闇はBBNTか異能の領分じゃね?
異世界分とかほとんどねえし。

657 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:28:52 ID:???
ハムナプトラを強く推すね、娯楽映画かくあるべし。

658 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:32:11 ID:???
砂漠の世界が舞台の作品なら、漫画の『砂ぼうず』やゲームの『ワイルドアームズ3』『ブレスオブファイアV』
『スターウォーズ』のタトゥーインあたりも砂漠の冒険のイメージを喚起させてくれるはず。

659 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:33:54 ID:???
あと基本は「北斗の拳」だな。

660 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:34:23 ID:???
ダスクは消毒だぁー!

661 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:41:17 ID:???
>>656
あー、そうかも。
けどエンシェントとか忍者とかグレズで鋼の友な人形師とか、超人病演出の参考にはならんか。
後宇宙怪獣で恐怖の化身。

662 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:43:46 ID:???
狭すぎるな……

663 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:45:47 ID:???
やっぱ駄目か……

664 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:46:28 ID:???
つうかこのゲームはどんな作品でも参考文献にできる

665 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:47:54 ID:???
極論すればカオスフレア分が見つけられない作品、参考にならない作品は無いような気もする。

アラビア分の補給なら元祖『千夜一夜物語』はもちろんゲームの『プリンス・オブ・ペルシャ』シリーズ、
『のび太のドラビアンナイト』とかもありだな。ほんとドラは参考作品に挙げられるだけあって死角がない。

666 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:51:02 ID:???
宵闇はコラプサーと魔法学院の参考にすりゃよかべえ。
大事なのは「これがカオスフレアだ」って言い出すより、「これもカオスフレアだ」って精神だよ。

667 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:52:17 ID:???
だよなー

668 :653:2006/09/28(木) 20:53:05 ID:???
みんなd

669 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:54:03 ID:???
>>666
『が』、ではなく
『も』、か。良いこというな。

つ⊂フレア⊃

670 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:55:14 ID:???
>>666
なるほど。目から鱗が落ちたよ。
それなのに獣の数字な貴方へ。

っ【フレア】

671 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:58:19 ID:???
好きな物を混ぜたいって気分は分かるが(ry

これ言うとハッタリが一番ダメってことになるか。

672 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:59:16 ID:???
自分の場合、砂漠分はキターブ・アルサールや
シャール・ラザラールで補給した覚えがある。
尚、TRPGの参考にはまだしてない。

673 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:00:40 ID:???
>>666
暁の戦士に敬礼。

っ【フレア】

674 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:02:32 ID:???
画一化の否定と多様性の肯定がテーマのゲームだし、
どんなものを混ぜても基本的に構いはしない。
大事なのはそれが自分以外にとっても楽しく魅力的であるかどうかで、
ハッタリが偉いのもそのへんの空気をちゃんと読んでいるからに他ならないだろう。

675 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:11:58 ID:???
宵闇は3〜4巻のクトゥルフキャンペーンはわりとカオスフレアっぽかった

676 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:12:09 ID:???
サイード教は三大一神教が混ざってそうな雰囲気だな。
いずれも信仰対象は同じだし、砂漠の宗教だ。

677 :629:2006/09/28(木) 21:21:01 ID:???
>教師
タイトル忘れた。
ただ、最新話は確か、噂を鵜呑みにした美少女が(地下スレ
向きの内容)してくれと押し掛けてきてたような。

678 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:31:28 ID:???
>>677
大して関係のない、しかも地下向きの話をここで延々続けるのはあまり感心できないぞ。

679 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/28(木) 21:58:00 ID:???
>677
あの漫画家はね〜〜

そう言えば、あのエブリディ・マジックなヒロインはグレズかな?

680 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:59:05 ID:???
>>679
>>678


681 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:19:57 ID:???
うっかり>>669を縦読みして赤面する俺秋田県民

682 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/28(木) 22:29:00 ID:???
>680
いやほら、モニターの中から……ってアレさ。
BBNTだとエトランゼ/フルメタルっぽいけど、まさかカオスフレアでフォーリナーつく事もあるまい。

683 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:52:06 ID:???
俺もこれだけ厚かましくなれたら、親が死んでも些事として生きられるんだろうな。

684 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:08:54 ID:???
>>676
神秘学考証屋のカイザーのことだから、恐ろしくイスラーム文化に忠実なブランチになりそうな気がする。
俺、TRPGであんなにガチな巫女クラス初めて見たよ。

685 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:09:08 ID:???
流れを変えるために質問。

暁の戦士たちで小澤のおっちゃんが暁生に防具買ってあげるんだけど、他のプレイヤーにアイテムあげるのってOKなのかな。
例えば、社会が低いキャラに剣侠皇帝みたいに社会が高いキャラがアクアライトとかをミドルフェイズで購入して渡したり。

686 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:11:26 ID:???
>>685
それは基本テクニックじゃないかな。
一部の特技アイテムの「あなたにしか使えない」って記述もそのためだろうし。

687 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:14:14 ID:???
>686
うちもやってるな
分類:一般は渡せて良いだろう
普通は富嶽ではなく、コーポレートとか
コラプサーがしそうなもんだがw

688 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:21:34 ID:???
特定ミーム用装備は「購入できず、使用もできない」だから、厳密には受け取ることはできても意味はないってとこかな。
富嶽のミームを持っているPCAが同じく持っているBから分類:富嶽のアイテムを受け取って使うのはアリだろう。

パットフットの《商品在庫》でアクアライト系を大量に揃えておくのもいいね。
味方に商品を売りつけるロールプレイもできて一石二鳥。

689 :DEN:2006/09/28(木) 23:27:15 ID:???
まあ、アレだ

やっぱりネフィリムにはチャーチルさんとかルーズヴェルトさんとか
実は生きてたヒットラーさんとかいるんだろうか?

690 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:29:31 ID:???
3人でプレイする時はどのコロナを削るのがいいのでしょうか?

691 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:32:25 ID:???
PC3人?
聖戦士(決定力)と星詠み(支援&蘇生)は必須なので、光翼騎士か執行者を削るといい。
公式シナリオでもこのどちらかが最も優先度の低いPC4の推奨コロナになっている。

692 :_NPCさん:2006/09/28(木) 23:36:11 ID:???
光翼騎士いないのはマジでおっかないので切るなら執行者をお勧めしておく。死者が出るぞ。

693 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:54:31 ID:???
そういやラヴクラフトがあんな人だったなんてwiki見るまで知らなかったなあw

694 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:54:34 ID:???
>>689
リチャァァァァァード!

【とっくの昔に既出という】

695 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:56:10 ID:???
オリジンの《カバーリング》かパットフットの《ガードビット》があれば光翼いなくてもなんとかならない?

696 :_NPCさん:2006/09/29(金) 00:08:30 ID:???
>695
そういう特技を取るなら何とかなるかもだけどそしたらミームが固定化されちゃうじゃない。
あとそれだけ特技枠割いてくれるほど協力的ならもう一歩進んで光翼騎士をやってくれていいと思う。

697 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:16:54 ID:???
>>690
どうしても両方欲しいなら、執行者のサブをサクセシュアにして《記憶継承/銀の守護者》《記憶継承/きらめきの壁》という手もある。

698 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:23:41 ID:???
>>695
その二つではある意味最も重要な《きらめきの壁》の代用にはならないからやはり微妙。

699 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:29:50 ID:???
《大いなる力》で達成値を下げても回避できるとは限らないけど、
光翼騎士ならほぼ確実に攻撃対象になるPCの数(=死ぬ数)を減らせるから優先度は執行者より上だね。

700 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:37:26 ID:???
まぁ初心者&初期レベルだと光翼騎士のデータは最適化しにくいけどな。
ダスクフレアの性能によってかなり違うとは言え、一撃死してしまうような光翼はけっこう地雷。

701 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:44:33 ID:???
一発食らうごとに死んでても、
覚醒 → 死亡 → 再生の車輪 → 覚醒
で3発は耐えられるから、まあ大丈夫じゃねぇかな。
初期レベルならダスクも初期データのままだろうし。

702 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:53:26 ID:???
ダスクフレアの攻撃は100点近くいく事もあるし、耐えれるには考えて作成しなきゃ駄目だね。
前々スレにもあったけど初期キャラだとMTか宇宙怪獣あたりじゃないとHPが持たない。
回避・突き返し特化キャラで《女神の祝福》《大いなる力》の援護うけるか、HP型で仲間からダメージ軽減、HP回復してもらうか、
どちらにしろ周りから支援受けないと庇っても自分が死んじゃうと思う。

703 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:04:06 ID:???
誰でも焼肉とメダリオンでHP+20、《間一髪》で最大20点軽減できるようになったから
《光翼の盾》をちゃんと張っとけば一発耐えるのはだいぶ楽になったと思う。

704 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:05:13 ID:???
大小二本3LV きらめきの壁 銀の守護者
でもってネットと脇差と戦闘支援AI持った白兵特化型突き返しはどーよ

705 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:14:16 ID:???
>>704
敵が射撃主体だとゴミになるから、信頼性は低いと言わざるを得ない。

706 :_NPCさん:2006/09/29(金) 01:21:41 ID:???
両手にマンゴーシュ2種、股間に大悪獣指定したレイピアを装備した秒速の腰を振るう回避型光翼騎士というのをですね【脳内安永まつり開催中】

707 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:24:49 ID:???
回避型ならVIPER/マシンライフでトムキャット+ホプライト&カイトシールドに龍角、《ウェポンマウント》にレーザーブラストで回避22、
さらに《ユニゾンシフト》から《ユニゾンドッジ》で26まで上がる。 回避不能攻撃以外なら支援さえ受けたらかわせるはず。


708 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:45:21 ID:???
巫女で軽減重視、とか。
マルチしなければ攻守ともに優秀。
初期でも強くて成長性も高い。

鳥取だと、聖戦士/顕現者に星詠み/クレリックも加勢するので無駄に硬い。

709 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:45:48 ID:???
>>707
《絶望の一撃》なんてのもあるから油断は禁物だけどね。
あと厳密には突き返しと違って回避不能の攻撃は存在しないけど、心魂値対決系のことか?

710 :NPCさん:2006/09/29(金) 01:56:37 ID:???
顕現者なら指輪装備して《イデア:悲劇》+《※上位顕現体》で28点、
クレリックなら《※剣の誓い》+《星光召喚》+《直接嘆願》+《始原の輝き》で32点、
巫女なら《※神降ろし》+《傀儡舞》で40点軽減できるから、うち2人ほどいれば相当な量防げる。

まーHP耐久型光翼で行くならパーティプレイを視野に入れた方がいいってことやね。

711 :707:2006/09/29(金) 02:01:28 ID:???
>>709
そうです。 《プレイヤーズコール》とか《火計妙才》の。
《絶望の一撃》はどうしようも無いですね。 打ち消してもらうか、>>708みたいにダメージ軽減特技で守って貰うか。
まあ、1発なら覚醒するだけなんで食らってもしかたないかも。

712 :NPCさん:2006/09/29(金) 02:11:30 ID:???
>>710
巫女は1回だけなら《※神降ろし》+《千羽鶴》で80点防げますしね。
《※護法童子》で突き返さすことも出来て《※カマエル》で反射ダメージ与えれて、
イニシアチブでも《土砂加持》使えばHPや状態異常回復できるし。 補助性能高いな、シングル巫女さん。

713 :NPCさん:2006/09/29(金) 07:25:58 ID:???
単純にアムルタートで
逆鱗三レベル+きらめき+守護者でだいたいなんとかなるんじゃね?

714 :NPCさん:2006/09/29(金) 07:39:12 ID:???
>>697
>>698
3人前提なら《きらめき》なくても《銀》とオートバイか天馬で充分、
乗り物だけでもエンゲージの切り方次第で問題なくね?

715 :NPCさん:2006/09/29(金) 08:37:14 ID:???
サンプルキャラ使うならネギ先生(R&R24号の新米魔法教師)がオススメだと思う。
悪いことは言わない。 龍戦士はやめとけ。
《きらめきの壁》が無く、2発食らったら沈む光翼騎士は足手まといにしかならん。

716 :NPCさん:2006/09/29(金) 09:00:10 ID:???
ネギ先生、突き返し専用マシーンな上に青き翼持った亀だからなー。
竜戦士よりは堅いわ。

717 :NPCさん:2006/09/29(金) 09:07:15 ID:???
ネギ先生 イイ……
《青き翼》モ《フレアリフレクト》モ アル……
シバラクハ コレガ光翼騎士代表デモ イイカ……

タダ…… HPが少ナインダヨナ……

718 :NPCさん:2006/09/29(金) 09:49:59 ID:???
>>717
HPは最大の難点だが、《幻獣:大地》で+10できるし、《※蒼天の守護者》取れば《光翼の盾》のは枚数×16まで上がるし。
《剣の誓い》&《環状列石》取れば《魔法反射》の達成値は+18(合計30)まで上がるし。
攻撃面もシングルメイジだからいくらでも強化できるからミドルでの主戦力になれる。

成長で強くなる事も考えたいいサンプルだと思う。

719 :NPCさん:2006/09/29(金) 10:02:53 ID:???
逆にワニはどう成長させても防御には限界があるよな。
《光翼の盾》《青き翼》《※蒼天の守護者》+《金剛龍皇壁》で耐えるくらしか思いつかん。
《騎士の誉れ》は心魂低いから捨て技能だし、回避低いからかわせないし、復活特技も無い。
突き返しも《カウンターブレイク》は白兵攻撃しか返せないうえ【白兵値】わざわざ武器で下げてるし。

プレデターは攻撃特技しかないから光翼とは相性良くないよな。 アムルタートで光翼やるならジェネラルがベストだ。

720 :NPCさん:2006/09/29(金) 10:15:34 ID:???
《龍皇軍》が万能だからなあ。

721 :NPCさん:2006/09/29(金) 10:56:53 ID:???
 次のRole&Rollはアムルタートらしいけど、強化(救済?)の為にはどんなデータが必要だと思う?
 例えば・・・

≪ドラゴンパワー≫
種別:−
能力値:自動成功
タイミング:メジャーアクション
対象:単体  射程:至近
代償:フレア1枚
効果:龍のパワーの前にはちゃちな防御など何の意味も持たないのである。
[防御属性:肉体]を持つ者に対して十倍のダメージを与える。

・・・これじゃ防御属性の意味がなくなるか。

722 :NPCさん:2006/09/29(金) 11:12:25 ID:???
>721
メジャーアクションなのに「対象に[白兵攻撃]を行う」の一文がぬけてるぞw
それ素直に[防御属性:肉体]を解除する、でいいんじゃねってきはするが
防御属性貫通ってのはやりすぎ感があるような。

デイブレイクなら許せる、か?


723 :NPCさん:2006/09/29(金) 11:32:46 ID:???
オートアクションにした方がいいんじゃない?

724 :NPCさん:2006/09/29(金) 11:43:40 ID:???
他のメジャーの特技と重なると強すぎね?

725 :NPCさん:2006/09/29(金) 11:49:27 ID:???
つーか>721の攻撃に対して根源とか付与するとシャレにならん

726 :NPCさん:2006/09/29(金) 11:58:52 ID:???
>725
相手が防御属性もってるだけで普通にダメージ10倍になるからなw

727 :NPCさん:2006/09/29(金) 12:03:25 ID:???
ジェネラルが強いからいいじゃん

728 :NPCさん:2006/09/29(金) 13:10:18 ID:???
回避のために武器棄てて両盾にして攻撃は素手、《ドラゴンテイル》でこかす方向で
アムルタートが誇る最強特技の一角《龍の逆鱗》をちまちま上げれば回避も十分な上
《騎士の誉れ》も現実的に、かのう

どー考えてもジェネラルのがいいな、両盾にしても《龍皇軍》で殴れるし

729 :NPCさん:2006/09/29(金) 13:12:12 ID:???
防御属性〈肉体〉をブチ抜く特技はあってもいいかな、プレデターのデイブレあたりで

730 :NPCさん:2006/09/29(金) 13:16:57 ID:???
単純にアムルタート専用で肉体×8とかの武器あればいいんじゃねえの

731 :NPCさん:2006/09/29(金) 13:35:00 ID:???
そこは社会属性攻撃でなんとかすればいいだろ。

732 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:01:29 ID:???
>>730
マルチで《幻獣:魔剣》とか《大悪獣》の餌食になるだけだと思うぞ
シングルでも《光を呼ぶ者》取れるから強すぎるし

733 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:16:35 ID:???
アムルタートに限らず、防御属性ぶち抜きがあっていいんじゃねーの。

734 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:18:23 ID:???
アムルタートは根源属性に変えられる聖戦士か、あとはむしろ星詠み向きだよ。
セットアップに《光学迷彩》で隠密状態になって待機、各種支援特技飛ばしつつ、
ラウンドの最後に《戦乙女の声》でも使ってれば、基本的に攻撃の対象にならない。
《※アドーニ》で《盾の乙女》の効果を全員に及ぼしたりもできるし。

735 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:19:19 ID:???
>>733
すでに《冥界の剣》があるしな。

736 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:19:33 ID:???
ただ、防御属性ぶち抜きがあると《精霊剣》みたいに「攻撃の属性を変更する」特技のアッパーバージョンになっちゃうんだよね。

737 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:27:15 ID:???
《精霊剣》には《極大魔力》とか《世界崩壊者》みたいな
魔術属性の攻撃専用の補助特技の組み合わせ幅を広げるってメリットも一応あるよ。

738 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:30:12 ID:???
>737
ひとつ、前者はタイミングがマイナーアクション同士なので無理。
そしてもうひとつ、《精霊剣》ではなく《ダークマター》ならどっちにも適用できる。

739 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:35:02 ID:???
つまり現時点で《精霊剣》は代償以外《ダークマター》の下位互換ということだから、
アッパーバージョンが増えても別に問題はないな。

740 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:37:52 ID:???
防御属性無視は出てこないと思う。

741 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:38:41 ID:???
つぅか、同じブランチ内や共通特技と比較してならともかく、
それぞれ得手不得手がある別々のミームの特技一つを抜き出して優劣を比べることにあまり意味はない。

>>740
>>735
限定状況下ならありじゃね。

742 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:48:16 ID:???
最も優れた特技を取捨選択できるサクセシュア様が強いわけだな。

743 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:53:45 ID:???
《暴龍王》
種別:−
能力値:自動成功
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:力、パワー、ストレングスの全てを備えた龍の中の龍であるあなたの前では、技も地位も無力となる。
あなたの攻撃、[突き返し]の対象が〈社会〉に[防御属性]を持つ場合、対象の〈肉体〉の[防御属性]を無視する。

744 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:57:43 ID:???
天禁止

745 :NPCさん:2006/09/29(金) 15:01:51 ID:???
アンデッドが怖くないアムルタートなんてダメだ!

746 :NPCさん:2006/09/29(金) 15:08:36 ID:???
回りくどくてつまらん特技だな

747 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:21:48 ID:???
アムルタート専用で、必要能力:肉体12の防具とか、《無類の力》が必要条件の強力な巨大武器とかがあればいいんじゃないか?
防御属性はアムルタートの天敵ってことで諦めて、必要なら星詠みに属性【根源】に書き換えてもらえば。

>>741も言ってるけど、根源や魔術属性攻撃はそのミームの特徴だし、アムルタートは肉体属性メインだけどダメージなら最強って事で。

748 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:35:50 ID:???
アルシャードガイアのレジェンドと同じで、サンプルが弱いだけでミームが弱いわけじゃないしな。(鳳凰はむしろ強い)

749 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:46:51 ID:???
社会が高いから装備は買えるんだし、強力なミーム用武器が出れば、プレデターも活躍できるはず。

750 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:48:57 ID:???
グラビト(ry

751 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:54:56 ID:???
マルチ向きに大活躍するあるんだよね。
リターナー+《不壊なる者》の定番コンボは言うに及ばず、
獣鬼兵と組んで肉体22基準の攻撃を《重陽子フィールド》で書き換えるとか。
デイブレイクが結構応用の利くものが揃ってるからシングルの面目も立ってるとは思うけど。

752 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:56:56 ID:???
おっと、>>751の一行目は「マルチ向きに大活躍するミームではあるんだよね」だ。

あと武器いらずに大ダメージ出せるから防具や狂戦士のキノコに注ぎ込めるのは長所。

753 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:59:35 ID:???
天地開闢が放置されてきたことを考えればまだまだ

754 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:03:52 ID:???
>>753
《※天地開闢》のための星龍のメダリオンだろ?
社会×4のダメージも、デイブレイクでフレア2枚ならけして安くないぞ。

755 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:10:31 ID:???
専用装備がないとはいえ、肉体と社会が共に高いのはアムルタートだけだから、
高価な肉体基準武器や装備条件:肉体の防具は実質アムルタートのためにあるようなもんだ。

756 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:14:56 ID:???
>>751
だよね。 プレデターは聖戦士なら《光を呼ぶ者》から《凍土の覇王》が強力だ。ネットと鞭で【白兵値】+6すれば達成値ブーストが無くても何とかなる。  獣鬼兵とは相性がとてもいい。

>>748 サンプルの龍戦士はなんであんなに弱いんだろ?  他のキャラは余ってるポーションとかを追加された武器防具に変えて、特技1・2個変更したら十分強いのに。 
龍戦士だけは根本から変更しないと光翼騎士として中途半端だ。


757 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:17:02 ID:???
さすがにサンプルだけはなぁ・・・
2ndが出るのを期待するしかないだろうなぁ。

758 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:22:28 ID:???
>756
そもそも光翼が全般的にショボかったから

759 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/29(金) 17:22:30 ID:???
《※太古の力》
種別:デイブレイク
能力値:自動成功
タイミング:マイナーアクション
対象:単体  射程:至近
代償:フレア1枚
効果:あなたはかつての龍族の力をわずかながら取り戻している。
 この特技は[覚醒]状態のときのみ効果を持つ。対象に[白兵攻撃]を行う。
対象が「防御属性:肉体」を持っている場合、このメインプロセスであなたが
対象に与える【肉体】属性のダメージを10倍にする。この特技は1シナリオ
に1回だけ使用できる。

こんな感じでどうだ?
差分値つけられないと悲しいのでせめてマイナーで。

760 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:23:45 ID:???
>>757
セカンドを出すためにも、売れ続けんとね。

>>754
同意。所で次の記事がアムルなら、メダリオンは増えるのかな?

761 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:27:10 ID:???
>>755
社会10なら常備化経験点30か。 肉体基準の武器なら、アエロエッジがギリギリ買える。 
ただ、他に何も買えなくなるし、実用的なのは【白兵値】+2のクレイモアか。
龍戦士もハルバードをクレイモアにしたら【白兵値】+4されるから攻撃役としては戦力になる。
サイザ・・じゃなくて鳳凰は龍皇軍もあるし、ベゾムスタッフがいいと思う。
元ネタの大鎌の再現なのは解るけど、スタッフなら空も飛べるしね。

762 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:29:11 ID:???
>>759
ザコ黄泉還りにぶっ放すには[覚醒]状態の制限が余計だし、
ダスクフレアが肉体防御持ってないとデイブレイクなのに無駄特技になるから、
あんまりそういうのは喜ばれない(進んで取る人が少ない)と思う。

まあ、公式でフォローされるのを待とうではないか。

>>760
時期龍皇の座を巡って7つのメダリオンを奪い合うメダリオン戦争が勃発。

763 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:29:30 ID:???
>>758
光翼がショボいとかじゃなくて、逆に戦術の要になるからきちんと組むのが大変なんだと思う。
攻撃特化の聖戦士や援護系星詠みは守りが薄くなること多いから光翼に庇って貰わないとあっさり覚醒→死亡になる。
聖戦士は《捨て身の覚悟》、執行者は《俺ごとやれ!》で1回は即死ダメージが返って来るし。
誰がどのエンゲージにいて、どれだけ耐えられるか考えながらみんなをフォローしていかないといけない。
もちろん自分が後何回耐えられるかも計算(蘇生系特技の数も含めて)しながら。
光翼があっさり倒れると範囲攻撃で味方全滅に直結するからGMもプレイヤーも大弱りだ。

764 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:33:03 ID:???
>>762
戦って戦って戦い抜いて最後に残った者がドラゴン・オブ・ドラゴンの栄光を勝ち取るんだよ。
勝者はいるるんの次の交配相手になれるとか。

765 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:35:18 ID:???
>>764
それだとアムルタート以外のエントリーも多そうだなあ

766 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:35:43 ID:???
>>761
《VF団》と《龍の佩玉》でのドーピングを視野に入れるなら、
アームストロング砲、イレングランツ、ゲイボルグ、ジェオライトスーツアーマーあたりも取れるな。

>>763
組み方もそうだけど、常に敵味方のエンゲージや行動順や射程、
自分以外の耐久力やリソース配分も考えて動かないといけないから、
光翼は最も熟練者向きのコロナと言える。
個人的には一番楽しい。

767 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:40:36 ID:???
(初心者向き)聖戦士>執行者>星詠み>光翼騎士(熟練者向き)

かな。
執行者は割と好き勝手動いていいんで。

768 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:55:45 ID:???
>>767 だいたいそんなとこだと思うよ。

星詠みはフレアの消費しかたが最大のポイントかな?
聖戦士の《捨て身の一撃》に合わせての《女神の祝福》+《盾の乙女》のためのエースは温存して、光翼の回避or突き返し援護に残りを使うと。 
安い札も《星くずの記憶》とかで消費するし、《再生の車輪》のために最後の1枚は残しとかなきゃならないし。
何枚あっても余ることはないね。

769 :NPCさん:2006/09/29(金) 19:27:37 ID:???
>>764
むしろいるるんから産まれたい

770 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:14:04 ID:???
>>769
それはアムルタート、特にジェネラルなら普通じゃね?<産まれる

771 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:17:58 ID:???
ラハブ……

772 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:27:33 ID:???
ラハブ人間体は金髪幼女。

アジやんにからかわれてからはやってない。

773 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/29(金) 21:29:07 ID:???
しかしこのゲーム、下僕がいっぱいだな……

774 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:30:15 ID:???
>>771
ラハブは偽龍だから、孫とか曾孫だな

775 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:33:26 ID:???
>>771
ラハブは2代目?な上スカベンジャーだから違うんじゃね?
今の龍将はハイゼンガーはアレだし、、白き鳳凰は人間とのハーフだし。
今いる純血のいるるんの子供はアジやんだけかも。 雷龍将は不明だけど。

真性の龍の卵(いるるんママの子供?)が孵らないだけで混血の龍は産まれてる・・でいいんだよね?

776 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:36:09 ID:???
え?五龍将っててっきり5人以上いるんだと

777 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:37:07 ID:???
>>770
というかすでに卵はティアマトが産んでるが、孵らないだけなんで、いるるん生娘かも知れない罠。

778 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:38:43 ID:???
第六の五龍将が現れて、第五の四天王ばりに爆笑されるんだな。

779 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/29(金) 21:39:07 ID:???
>>775
>>771>>772に対して「ラハブは違うよ……(カワイソス)」と突っ込んでるんだろ。

>>776
むしろ

「炎龍将!」
「炎龍将!」
「炎龍将!」
「氷龍将!」
「震龍将!」
「おいおいおいちょっと待てや。炎龍将3人ておかしいんとちゃうか?」

なノリじゃないかと。

780 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:39:42 ID:???
>>777
そもそも龍って生殖活動するのか?
ナメック星人みたいな卵の産み方かもしれないじゃないか

781 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:41:07 ID:???
>>780
白き鳳凰どうすんだよそれw

782 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:42:01 ID:???
だが人間と子を成せるのではないか

783 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:42:22 ID:???
>>780
でもあいつら爬虫類のくせして乳あるぞ。
龍人形態でも。

巨龍の時はなくなるかも知れないけど。

784 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/29(金) 21:42:58 ID:???
>776
そりゃあ、札幌のアナログゲーム四天王は10人ぐらいいるらしいけどさぁ……
>779
炎龍将は普段二人だけど、真の姿を見せると三人になるんだね。

785 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:43:21 ID:???
「問題は……五龍将なのに6人いることだ……」

786 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:43:36 ID:???
強くなりすぎた生き物はみんな竜になるんだよ
竜は生まれるものじゃなくて成るものさ。
そんなオチ

787 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:45:08 ID:???
五龍将の次は四天王とか六魔将とか九頭龍将とか出てくんのかも。

>>780
いるるんが「その身を引き裂いて産んだ」って記述だけな上、それで産まれたアジやん達は「真性の龍」じゃないんだよな。
やっぱクローンとか分身みたいかんじなのかな?


788 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:46:01 ID:???
>>779
「でもなぁ、子供はやっぱ見た目やで?」

789 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:46:13 ID:???
>>787
六魔将はコラプサーだろう

790 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:51:23 ID:???
いるるん「この1000人の龍将たちにお前は勝てるかな?」
聖戦士「イエス!」
いるるん「!ノーとしか言わないはず…!?」

791 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/29(金) 21:51:52 ID:???
今、ふと気がついたんだ……グンスラーが銀河鉄道の関係者だって……
ガガガと999のハイブリッドやったんか……
>787
九頭竜将は宇宙怪獣に回したいなぁ。
やっぱり九大天王や十傑衆かな?

792 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:52:47 ID:???
>>783
あれ? 女の子アムルタートってイラストで龍人形態とったことあった?
小説でリムシュがいってたけど、アジやんや龍戦士が龍人モードでいるるんや白き鳳凰が人間モードだよね。
そこから《ドラゴンアウェイク》で巨大ドラゴンモードになる・・・でいいよね?

793 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:53:16 ID:???
>>790
いるるんはもともと美形だ!

794 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:53:17 ID:???
ここはひとつアバンティ候国13人衆で。

795 :浅倉たけすぃ:2006/09/29(金) 21:55:25 ID:???
>>792
R&R Vol24の30ページ。
焼き肉運んでるぞw

796 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:56:57 ID:???
>>792
白き鳳凰はあの姿しかとれないのかも

797 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:57:21 ID:???
あれだ。
龍族の中で子供を産める女性ってのがイルルヤンカシュしかいないんじゃねえの?
それこそ女王蟻よろしく。
で、雄は元気もりもりでいいのかい俺は異種族でもくっちまうアムルタートだぜなノリで。

798 :792:2006/09/29(金) 21:58:23 ID:???
>>794
リーダーは金色だからゲオルギウスで、いろんなMTパーツごちゃ混ぜに武装した奴とかいるんだな?

>>795
おお。 食堂のおばちゃんか。サンクス!

799 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:01:06 ID:???
>>798
当然、PC達に「つるんでやがる」だよな?

800 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:01:28 ID:???
新撰組は一〜十番隊隊長と監察。
富嶽は七本槍とか十六神将。
獣鬼兵は超獣鬼兵5人衆。

最後のはリーダーを残してあっという間に全滅しそうだな…

801 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:01:46 ID:???
おばちゃんはアムルタートから追われたスカベンジャーなんだよな

802 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:05:13 ID:???
オリジンにもペガサス騎士団みたいので、○○の四翼とかいそうだ。

803 :浅倉たけすぃ:2006/09/29(金) 22:05:49 ID:???
巨乳の龍おばちゃんよりアムルタートに焼き肉があることがショックだったな。
オレ、オマエ、マルカジリな食文化だとばかり思ってたからなw

804 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:06:20 ID:???
>>796
いや、《ドラゴンアウェイク》持ってる。 特技の解説によれば真の姿に変わるらしいし、これが本来の龍形態だってリムシュが言ってた。

まあ、鳳凰はハーフだがら闘気まとって髪が逆立ったり、額にドラゴンの紋章が現れるだけかもしれん(笑

805 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:15:18 ID:???
地味な所では織田家奉行五人衆も忘れちゃいけない。
ある意味エキストラにも最適。

806 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:15:45 ID:???
元々は炎龍や雷龍が戦った結果出来上がるものだったんだろう>焼肉

807 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:17:15 ID:???
牧畜もしてるみたいだし、それなりの食文化があるのだろう

808 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:17:47 ID:???
>>804
ハーフの場合拳に紋章を出せるのが特徴だろ。

809 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:18:43 ID:???
>>803
未開の蛮族テクスチャは他で使うからダメだって、脳内カイザーが叫んでた。

810 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:21:41 ID:???
>>808
《龍の逆鱗》で再び額に輝くわけか

811 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:27:08 ID:???
>>803
自前のブレスで肉焼くんじゃないか?
>>807
アムルタートの技術力っていうか文明ってどの程度なんだろ。 エヌマ・エリシュは魔法か謎の古代技術で浮いてんだと思うけど。
【社会】も高いし意外と文明的な生活してるのかな。

812 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/29(金) 22:27:14 ID:???
>803
アムルタート独自の製法による特上焼肉か。羊龍の丸焼きだけじゃないんだなぁ。

いるるん「美味い食い物は闘争本能を支えるのに良いものじゃ。さあ貴様らも肉を食え!」
味・ダハーカ「冥龍皇様!その肉はまだ焼けておりませぬ!
 ハイゼンガー!貴様はもそっと野菜食え!」
ラハブ「……(ぐにぐに)……随分脂身の多い肉ですな……」
ハイゼンガー「それは脂身そのものだ。バカモノ」

813 :浅倉たけすぃ:2006/09/29(金) 22:32:56 ID:???
>>811
いるるんが絶対、略奪もしないし、戦意を失った相手は放っておかれるし、異常に規律のとれた軍だからな。

814 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/09/29(金) 22:33:04 ID:???
アムルタートの文化は全て焼肉に集約されているということか
韓国みたいだな
その焼肉も実はハイゼンガーとか颯龍将の親みたいなフォリナーが持ち込んだものだったりして


815 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:33:25 ID:???
>>812
ハイゼンガーツッコミ乙

816 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:33:52 ID:???
>>813
だが、点々バラバラで破壊はし放題だな

817 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:38:44 ID:???
>>813
種族的に「いじめカッコ悪い!」なイメージがある。

818 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:39:23 ID:???
考えてみればアムルタートって卵生なのに、どうやってハーフ作るんだろう

819 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:40:12 ID:???
>>817
そうでもないぞ。
むしろそう言いつつも、実は弱いものいじめになってる事に自覚が無いタイプだ。

820 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:41:50 ID:???
>818
簡単じゃねーか。

Hをする→受精卵を産む

実は卵を産んだ後に受精させるのは魚類ぐらいしか居ない罠

821 :浅倉たけすぃ:2006/09/29(金) 22:46:02 ID:???
>>816
アジやん「倒したな、よし!次行くぞ。」なイメージがあるな。

822 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:51:57 ID:???
>>811
エヌマ・エリシュってナマモノじゃねえの?

823 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/29(金) 22:52:55 ID:???
>820
つまり、火星人だな。あの文化では孵卵器の立派さがステータスかも……

824 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/29(金) 22:53:05 ID:???
焼き肉屋のおばちゃん・アールヤバタはスカベンジャーだからな。
真の姿とかないんじゃない?
普通のアムルタートは龍人形態(鱗がちょっとある人間)で成長して、ある日龍形態に目覚めるみたいだし。
アジ・ダハーカの場合は、五龍将は元々「イルルヤンカシュがその身を引き裂いて生み出した」そうだから、
普通の龍とちがって最初から龍っぽいんじゃないかと。

まあシナリオでいじりやすく設定するのがベストだとは思うがなー。

825 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:05:11 ID:???
>>822
巨大な龍でいるるん達と共生関係にあったりとか、もしくはヨーク

826 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:16:20 ID:???
そう言えば、ルール上の質問はメールか郵便でないとダメだけど、
設定上の質問はどうなんだろうな?
もしイケるんなら、今度のオンリーコンの座談会で誰か質問してくれんかな?

いるるんの人間形態に尻尾があるのか、ないのかを!(力説)

827 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:17:38 ID:???
>>826
24号のグラビア見ろ。

828 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:40:38 ID:???
>>826
前の方に尻尾があるのは、俺がベッドで確認しておいた。

829 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:44:22 ID:???
待て、慌てるなこれはポーランド忍者の罠だ

830 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:47:51 ID:???
カイザーにももっと愛称とか欲しいな。

831 :オレたち憑神族:2006/09/30(土) 00:03:34 ID:???
みわん。

832 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:06:38 ID:???
みわみわ

833 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:07:14 ID:???
みわかたきょうじゅ

834 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:09:05 ID:???
「教授」はそれっぽいな(笑)

835 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:16:00 ID:???
>>812
なんかアジやんが厨師の力で巨大化してレーザーブレス吐きそうな名前に

836 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:17:28 ID:???
ドラゴンの焼肉はダンジョンマスターのドラゴンステーキが元ではないだろうか。
奴ら倒したらステーキになるんだぜ?

837 :浅倉たけすぃ:2006/09/30(土) 00:29:42 ID:???
>>836
あのゲーム、毒持ってるモンスターでも食えるヤツいるなw

>>832
パピポの表紙乙

838 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/30(土) 01:23:42 ID:???
>835
それは味龍皇様。

まあ、誤変換から思いついたネタだけど。

839 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:47:02 ID:???
>>834
すまん、焼きプリン喰って「キャハハハハ」って笑ってるカイザーの姿がorz

840 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:48:36 ID:???
ノヴァ博士が教授になったのはザレム帰ってからで結構後だけどな。

841 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:50:08 ID:???
「髪の毛のある宗像教授」できまりだろ。

842 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:50:28 ID:???
>>840
逆だぞ。
ノヴァ教授は、博士号を剥奪されてて、ザレム帰還が決まってようやくそれが戻ったんだ。


843 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:52:37 ID:???
ということは、カイザー教授?
それとも、プロフェッサー・カイザー?

・・・自分で書いてなんだが、ものすごく戦隊ものの悪役臭い名前だな。

844 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/30(土) 01:54:42 ID:???
縮めて「プロカイザー」でいいじゃん。

845 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:56:05 ID:???
844が今、いいことを言った。

846 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:57:01 ID:???
>>844
巨大ロボになったな。パイロットはハッタリ君か

847 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:57:12 ID:???
オレは「みわん」が良いかな。
「うわん」みたいだし

848 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:58:07 ID:???
三輪がカイザーインすることで起動するロボ?

849 :NPCさん:2006/09/30(土) 02:02:09 ID:???
>>847
これか?

ttp://www.sakaiminato.net/site2/page/guide/point/miru/mizuki/youkai/uwan/

850 :NPCさん:2006/09/30(土) 06:16:47 ID:???
>>776
「五人の龍将軍以外にも、イルルヤンカシュに忠誠を誓う強力な将軍は無数にいるのだ」
という記述があるから、無数にいる○龍将の上位五人が五龍将なんだろう、多分。

851 :NPCさん:2006/09/30(土) 06:52:26 ID:???
>>832
それどこのエロ絵師?

852 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/09/30(土) 08:02:50 ID:???
ラハブの解説には「五大龍将軍」って書いてあるからたぶんそうなんだろーな。

それはそうとアムルタートで地中に潜る特技とかでねえかなあ。
ドリ龍将とかやりてえんだが。

853 :NPCさん:2006/09/30(土) 08:19:24 ID:???
それだと土竜になるぞ。

854 :NPCさん:2006/09/30(土) 08:27:19 ID:???
そこは、ほら…
地龍将とか、そのあたりで、ヒトツ。

855 :NPCさん:2006/09/30(土) 08:30:59 ID:???
潜るで将とか下がるで将とか。

856 :NPCさん:2006/09/30(土) 08:47:58 ID:???
>下がるで将
…。

いや、ここは黙っとこう。

857 :NPCさん:2006/09/30(土) 09:19:08 ID:???
>>853
一回やった。デミウルゴスの呪いで姿を変えられたという設定で。

858 :NPCさん:2006/09/30(土) 09:22:04 ID:???
>>853
土竜+獣鬼兵=モグラ獣人
土竜+宇宙怪獣=モゲラ
土竜+グレズ=モゲラ(平成版)

859 :NPCさん:2006/09/30(土) 09:31:17 ID:???
>>857
んで、何処を掘り進んだんだ?
まさかいる(地下へ・・・・)

860 :NPCさん:2006/09/30(土) 10:41:28 ID:???
>>856
アイツ、また世界を越えて!(流れる涙を隠そうともせず

861 :NPCさん:2006/09/30(土) 11:29:49 ID:???
>859
あれだ、オリジンの地下奥深くに眠る造物主の肉体を掘り出すべく……

862 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:23:47 ID:???
それで思い出したが造物主の肉体ってあちこちにあるんだよな。
某三十一原種みたくそれが一体ずつ来襲してくるキャンペーンを(長すぎ)。
あるいは足洗い邸のダイダラ解体魔神みたく骨とか血とかぐらいに大雑把に分けるほうがいいのか。
まあ七体ぐらいが適当な気もするけど、爪とか歯あたりがいてもいいかね。


863 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:44:25 ID:???
バロム1?

864 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:03:43 ID:???
そこで神無月の巫女(ry

865 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:43:07 ID:???
>>864
主人公ふたり:801
ソウマと1の首:生き別れの美少女姉妹
シスター:アンデルセン神父
ギロチ:スケバン凶子
オリコン:マイメロのヒイラギ弟
漫画家:岸辺露伴
ねここ:人面犬

くらいに改造すれば元ネタばれずに遊べる気がする。

866 :NPCさん:2006/09/30(土) 14:03:20 ID:???
>漫画家:岸辺露伴
ちょwww

867 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/30(土) 17:08:50 ID:XOVBm+9x
>852
《光学迷彩》相当で地面に潜る方向で。

868 :NPCさん:2006/09/30(土) 17:14:47 ID:???
むしろモグラ野郎は仙人で再現だろ

869 :NPCさん:2006/09/30(土) 17:18:13 ID:???
立派な宝貝はどうやって再現しますか?

870 :NPCさん:2006/09/30(土) 17:29:21 ID:???
>>869
もちろん如意棒相当品だよ

871 :NPCさん:2006/09/30(土) 17:55:06 ID:???
>>870
いい宝貝だな、少し借りるぞ。

872 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/30(土) 20:40:58 ID:???
成程、仙人だな。(地下に引き戻しつつ)

873 :NPCさん:2006/09/30(土) 20:50:57 ID:???
MTでドリルランス装備という手もあるぞ。
あとパイルバンカーで地底をホリススム人を再現とか。

874 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:32:21 ID:???
ドリル装備の戦艦は地中に潜れると思う。

〈地中状態〉ってのでないかな。

875 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:41:40 ID:???
>>874
隠密状態がそれっぽいんじゃないか?
あったっけ、このゲーム

876 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:43:19 ID:???
あるよ、ついでに遮蔽状態なんてのもある。

877 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:46:23 ID:???
〈光学迷彩〉で隠密状態に
〈カバーポジション〉で遮蔽状態になれる。

戦闘機で雲の中に隠れるのが俺のジャスティス。

878 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:50:45 ID:???
誰でもメジャーアクションを消費すれば隠密状態になれる事に
今更気付いた俺ガイル

879 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:52:59 ID:???
>>878
〈盾の乙女〉使わないんだったらその方法もイエスだね。

880 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:59:33 ID:???
>>878
R&R19号追加武器の防弾盾(常備化経験点15)があればマイナーアクションでも[遮断状態]になれますよ。
防弾盾相当の地面とかどうでしょう(笑

881 :NPCさん:2006/09/30(土) 22:02:38 ID:???
>>870
宝貝の名前は「槍チーン」なんだろうな

882 :NPCさん:2006/09/30(土) 22:56:54 ID:???
>>881
なにその肖像権の関係で主人公の顔が原作ゲームとは似ても似つかぬものになった漫画版。

883 :NPCさん:2006/10/01(日) 01:17:11 ID:???
>>878
遮蔽状態もメジャーアクションで全員可能だな。
FEARのゲームで遮蔽取れるのはなかなか珍しい。

884 :NPCさん:2006/10/01(日) 02:47:27 ID:???
宝貝の防具が出ても良いと思うんじゃ。
または特殊な騎乗生物。転倒しないやつとか原作にもおったしなぁ。
?斗雲とか。まぁ、天翔自在で演出せよってとこだとは思うが。
というか、仙術とか遁術を増やして欲しいなぁ。


885 :NPCさん:2006/10/01(日) 02:48:42 ID:???
>>884
あ、化けたな。
当て字使っとく『金斗雲』な。

886 :NPCさん:2006/10/01(日) 05:53:32 ID:???
>>862
造物主の爪の削りカスなら出した。

そして突き返しにクリティカル出したのに達成値で負けた。
絶望の一撃マジ怖い。

887 :NPCさん:2006/10/01(日) 09:50:00 ID:???
この前話題になった光翼騎士について以前のスレも読み返してまとめてみました。

 良い光翼騎士の条件

  万能突き返し(《迎撃陣形》等)か高回避値を持っている。
  HP型なら最低70くらいは欲しい (仲間からダメージ軽減特技をもらいたい)
  それ以外にもリターナーでLP上げて《生死去来》も有効。
  復活系特技があると便利 (《刻の結晶》や《イデア:闘争》、《記憶継承:不死鳥の炎》)
  防御属性はミドルの戦闘では有利。
  《騎士の誉れ》はあまり当てにしない (使うなら心魂値あげて《常闇の炎》を取る)
  《光翼の盾》は大量のフレアを投入しないと防ぎきれないから過信しない 。 LP攻撃には有効。

  《きらめきの壁》は必須技能。《銀の守護者》もなるべく欲しい。

追加・訂正とか意見をいただければありがたいです。

888 :NPCさん:2006/10/01(日) 09:59:48 ID:???
範囲にしか使えないきらめきより範囲や全体からも確実に一人かばえる銀のほうが優先度高くね?

889 :NPCさん:2006/10/01(日) 10:31:51 ID:???
使用頻度で考えると、《きらめきの壁》の方かな。
ただシーン攻撃が来ることを考えると、確実に一人生かせる《銀の守護者》も欲しいが。

とGMしかやってない俺が言ってみた。
 


890 :NPCさん:2006/10/01(日) 10:46:13 ID:???
「俺は怒りの王子、土龍……いや怒龍皇だ!!」
 

>>862
『足洗い邸の住人たち。』はカオスフレアの参考資料に良いよな。

>>880
防弾盾相当の畳替えし

>>884
「[転倒]しない」じゃなくて、「[転倒]させる」術か宝具なら、この間送ってみた。

891 :NPCさん:2006/10/01(日) 11:39:13 ID:???
>>888
《星を落とすもの》があるからダスクフレアは簡単にシーン攻撃してくるんだよな。
ただ《銀の守護者》はリアクション失敗するとダメージ2倍だからHP&ダメージ軽減型は耐え切れずに即死(覚醒)しかね無いんだよな。


892 :NPCさん:2006/10/01(日) 12:08:34 ID:???
銀の守護者を使ったら、俺は、ほとんど即死を覚悟するけどな。
ダスクフレアの攻撃を2倍で食らったら、さすがに覚醒するだろ。


ところで、カオスフレアオンリーコンも来週に迫ったわけだが、GMの評価とか、
セッショントレーラーがああだこうだといった話は、ここでしてもいいのか?
それとも、コンベションスレ関係で適当なスレがあるだろうか?

893 :NPCさん:2006/10/01(日) 12:10:19 ID:???
あと、せっかく大阪に行くので、TPRGゲーマーが行っておいた方がいい場所とかは
どこできけばいいのでしょう?

さすがに、これは完璧にスレ違いだからな〜。

894 :NPCさん:2006/10/01(日) 12:23:53 ID:???
オンリーコンの話は行けない人には毒だから。
地域ネタは雑談スレで振ればいいと思う。

895 :NPCさん:2006/10/01(日) 12:37:20 ID:???
どうせ死ぬならと《星を落とすもの》のシーン攻撃きて避けられそうにないなら、
《銀の守護者》でひとりかばうと同時に、行動放棄してもう一人かばう我が光翼。

まあ行動できなくて暇になりやすいのが問題なんだが。

896 :NPCさん:2006/10/01(日) 12:49:03 ID:???
>>893
枚方(ハッタリの故郷。某リプレイで壊滅した)

897 :NPCさん:2006/10/01(日) 12:49:39 ID:???
>>895
死亡一人なら《再生の車輪》で復活できるからその行動はベストだし、演出的にも熱いな! 光翼の鑑だ。
「俺の命にかえても仲間には指一本ふれさせねぇ!」とか言って。

《銀の守護者》、《カバーリング》、《ガードビット》、行動放棄してのかばう(P163参照)のダメージ計算はどの順序だっけ。
途中で死亡しちゃうと庇えないよね?

898 :NPCさん:2006/10/01(日) 13:38:46 ID:???
回避の低い光翼騎士でも《※ヌース》使ってA切って星詠みと執行者の援護があれば案外よけられるものですよ?
シーン攻撃の一撃くらいは。

>>897
その中に「ダメージ適用後に使用宣言する」ようなものはないので一回のダメージロールを全適用。

899 :NPCさん:2006/10/01(日) 14:11:50 ID:???
《カバーリング》と《ガードビット》は確定後のはずだが。

900 :NPCさん:2006/10/01(日) 14:17:06 ID:???
>899
ダメージ確定後とダメージ適用後はタイミングが違うんじゃね。
つか、適用されたダメージを移し替える特技って現時点ではないかと。

901 :NPCさん:2006/10/01(日) 14:27:58 ID:???
銀の守護者とかばうはリアクション前段階で宣言
残りの二つは本来の攻撃対象がリアクションを行った後に宣言するんだから明らかにタイミング違うんじゃないの?

902 :NPCさん:2006/10/01(日) 14:33:19 ID:???
>>900
《ガードビット》は「まだ確定していないダメージ」、《カバーリング》は「ダメージが確定した後に宣言」だから同じ攻撃に対して両方使えるのは確か。
一度に全部受けるのか、人数回バラで受けるのかはわからん。

防御属性がある場合、《ガードビット》は庇った側、《カバーリング》は庇われる者の属性が有効でいいのかな?

903 :NPCさん:2006/10/01(日) 14:37:51 ID:???
>>902
それでいいんだと思う。

904 :NPCさん:2006/10/01(日) 15:01:30 ID:???
《銀の守護者》使って範囲やシーン攻撃くらうとダメージ2倍にして適用するっつー処理から考えると、ダメージばらばらにくらうってのはそぐわないと思う。
1回のメジャーアクションで発生するダメージロールは1回だけ、くらった全員に同時に適用、ってなあたりじゃないかね。

905 :NPCさん:2006/10/01(日) 15:04:07 ID:???
ダメージ反射がデイブレイクな理由が良くわかるな。

906 :NPCさん:2006/10/01(日) 15:26:48 ID:???
ダメージは1度にまとめて適用が正解かな?

順番は、リアクション前に《銀の守護者》→攻撃命中で《カバーリング》→ダメージ計算後《ガードビット》だね。
行動放棄してのかばうは銀の守護者の前(ターン開始時に宣言)かな?

907 :NPCさん:2006/10/01(日) 15:58:38 ID:???
《銀の守護者》と「かばう」はタイミングがかぶるような気もするんだよな。
かばうと防御行動(=リアクション?)不能ってあるから、
「リアクションを代わりに行う」効果の守護者は不可能になるようにも読める。

908 :NPCさん:2006/10/01(日) 16:18:40 ID:???
《銀の守護者》は命中判定直後に宣言
[かばう]は厳密なタイミングがかかれてないんだよな。
防御判定ステップでいいとはおもうんだが


909 :NPCさん:2006/10/01(日) 16:21:03 ID:???
>906
「他人をかばうには[未行動]でなければならない」ってわざわざ書いてあることから考えて
[かばう]の宣言がターン開始前ってことはないと思う。

ダメージ適用は全部まとめて1回でいいはず。


910 :NPCさん:2006/10/01(日) 17:33:58 ID:???
>ダメージ適用
複数回適用するんだったら一回の手番で覚醒後即死亡とか起こりうるからな。
このへんは光翼騎士が死ににくくできてるんだろう。

911 :NPCさん:2006/10/01(日) 17:44:36 ID:???
・・ということは光翼が《銀の守護者》とか《カバーリング》で他人の分もシーン攻撃受けて、最後に覚醒する余裕のある星詠みが
《ガードビット》でそのダメージ引き受けるってのもアリかな?

912 :NPCさん:2006/10/01(日) 17:50:43 ID:???
光翼が纏めて、反射持ちが最後に引き受ければえぐい事になるな。
へたすりゃ1ターン目セットアップに輝く闇が発動するぞww

913 :NPCさん:2006/10/01(日) 18:00:01 ID:???
被ダメージの最大値は、最大HPなので心配するな。

914 :NPCさん:2006/10/01(日) 18:05:57 ID:???
《カマエル》《エロアイオス》とかで反射される
被ダメージの最大値は最大HPじゃないぞ。
適用後にHPを超える部分は無効になってLPに適用されないだけ。

HP40点の富嶽光翼騎士が100点のダメージ食らったら
《カマエル》で100点跳ね返して、自分も100点食らう。
その後、HPを越える60点は無視する。

915 :NPCさん:2006/10/01(日) 18:43:15 ID:???
まあ、ダメージ引き受け特技はオリジン、
反射はフォーリナー・グレズ・富嶽・暁のデイブレイク、
特技コピーはアムルタート・ネフィリム・コラプサーと綺麗に分かれてるから、
PC側で全員分のダメージまとめて反射とかは事実上不可能。

916 :NPCさん:2006/10/01(日) 18:49:41 ID:???
>>915
2人までなら庇えるはず。 《銀の守護者》+行動放棄してのかばうで。

リアクションしなきゃ差分値そのまま入るから100点くらい軽く行くし、一人当たり100点ダメージの範囲攻撃3人分を受けて、
《カマエル》か《エロアイオス》で300点分反射。 並みのダスクフレアなんざ一発でHP0だな。 
回避も突き返しもできない外道技だ。

917 :NPCさん:2006/10/01(日) 18:57:52 ID:???
>>916
乗り物を使えばもう一人行ける

918 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:09:52 ID:???
ダメージ適用関係は公式で統一見解を出して欲しいところだなあ。
《カマエル》と《エロアイオス》と《火中飛蛾》それぞれで表記がぶれたりしてるし。

919 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:17:14 ID:???
>>916
これシングルフォーリナーか富嶽なら誰でも可能だね。 サンプルなら宇宙の荒武者。
微妙と言われ続けたサンプル光翼達だけど、>>897みたいにシーン攻撃から全員庇える真理の探究者ともどもやれば出来る子だな。
・・・極一部を除いて。

920 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:36:05 ID:???
龍戦士のことか!龍戦士のことかーー!!

921 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:47:49 ID:???
単純な破壊力はあるんだけど…ね。

922 :NPCさん:2006/10/01(日) 21:57:54 ID:???
>>890
>「[転倒]させる」術

鼻から稲妻かな?

セットアップで対抗判定で束縛し続ける縄の宝貝も良いかもしれぬ。

923 :NPCさん:2006/10/01(日) 22:48:32 ID:???
>>921
でも,サブアタッカー役は普通,執行者の仕事……

>>922
> セットアップで対抗判定で束縛し続ける縄の宝貝も良いかもしれぬ。
【心魂値】での即決のほうが宝貝っぽいかも

924 :NPCさん:2006/10/01(日) 23:00:13 ID:???
>>923
ほら、普通にバッドステータスだとマイナーで解除されるから、攻撃力皆無だけど
毎ターン維持できると強烈かなぁと。しかし、それだと酷過ぎるな。

消耗品系宝貝でオートアクション、複数所持不可で問答無用に一回束縛が妥当か。

925 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:07:01 ID:???
竜戦士は強いよ!成長すれば強いよ!
逆鱗覚えれば強いよ!


926 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:10:32 ID:???
宇宙怪獣がラスボスだとわかってるシナリオだと、アムルタートorネフィリムシングルって出番ないよなあ。

927 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:18:05 ID:???
全然そんなことないが?

928 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:18:57 ID:???
一人で戦おうとするなよ

929 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:29:01 ID:???
全く攻撃行動を取らないアムルタートを見たことがある。
天佑の風ツヨス

930 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:33:32 ID:???
>>929
それなんてシロちゃん?

931 :NPCさん:2006/10/02(月) 00:35:40 ID:???
コロナ特技だってあるんだから、どのミーム/ブランチでも
連携もすればちゃんと戦える。
PC達はカオスフレアなんだから。

932 :NPCさん:2006/10/02(月) 02:03:12 ID:???
というか、宇宙怪獣だからって防御属性三種類持ってるとは限らんべ。
公式シナリオ見るとわかるけど、
ダスクフレアはミームの自動取得特技は任意取得しない限り自動的には取らないんだから。

もちろん、シナリオフラグ立てたら防御属性なくなるようなギミックでもいいしな。

933 :NPCさん:2006/10/02(月) 02:23:10 ID:???
>>932
いや、厳密には、自動取得は自動的に取ると書かれてるんだけど、
実際には取ってないダスクフレアが何体かいる。多分取らなくてもいいんだろう。

てか>>926はサポート型シングルや《光を呼ぶ者》や属性を書き換えてくれる仲間や火炎石の存在は全否定かよ。

934 :NPCさん:2006/10/02(月) 02:28:08 ID:???
このスレは単体性能だけ見て語る奴が結構わく。
実プレイ経験があればそういう発想は減ると思うんだが……
オンセも盛況なんだし、プレイしてみればいいとおもうんだ。

935 :NPCさん:2006/10/02(月) 02:29:47 ID:???
>>934
まあ落ち着け。
プレイしてみた結果、「自分のキャラはこれでいいのかなあ」と思って単体性能が気になるのはそれはそれで自然だ。
ケツの穴の小さいことを言ってると、初心者が入りにくくなるぞ。

936 :NPCさん:2006/10/02(月) 02:41:57 ID:???
《※ソウルスティール》や《融合捕食》で属性書き換え特技を引っ張ってきたりもできるしなー。
プリプレイで今回予告やハンドアウト見てから選べるし。

937 :NPCさん:2006/10/02(月) 02:50:12 ID:???
まあ、特定の組み合わせが活躍しにくいようなシナリオだと事前にGMがそれとなくその旨を伝えるか、
できたキャラを見てダスクフレアのデータを調整するかが普通のような気もするけど。

938 :NPCさん:2006/10/02(月) 04:26:26 ID:???
そうだな、生まれも種族も違うやつらが共通の敵のために手を組むってのもカオスフレアの醍醐味の一つだしな
ところで最近ルルブを買ったんだがオートアクションでHPを0にし覚醒状態になるってエフェクトはどういうタイミングでやくにたつんだろう

939 :NPCさん:2006/10/02(月) 04:28:29 ID:???
>>938
HPが2とか3とかハンパに残って、特技の代償が払えないような場合に自分から覚醒すると、
HP代償特技が使い放題になるので戦況が立て直せる。
あと、[覚醒]したら+●●って特技の効果がどうしても欲しい場合に使う。

940 :NPCさん:2006/10/02(月) 05:21:04 ID:???
>>938
ウチだと、聖戦士/フォーリナー+アムルタートのドラゴンの騎士が、
いきなり《ドラゴンアウェイク》と《リインフォース》を発動させて、
《憤怒》+《捨て身の一撃》してくる。
星詠みの《再生の車輪》あってのコンボだけどな。

941 :NPCさん:2006/10/02(月) 05:31:19 ID:???
出てくるダスクがパターン化してる可能性があるね。
いきなり星詠みのフレア全部すっ飛ばしても勝てるんだろ?

942 :NPCさん:2006/10/02(月) 06:38:03 ID:???
そこで,「今日は俺とお前でダブルダスクフレアだ!」ですよ

943 :NPCさん:2006/10/02(月) 07:32:41 ID:???
他PCへの支援って、初期作成のPCだと手が回らなかったり、
突発的なセッションだと気が回らなかったりするからなあ。
リスク回避のために、宇宙怪獣が出るとわかってるセッションでは
〈魔術〉か〈根源〉は入れるだろう。

944 :NPCさん:2006/10/02(月) 09:25:50 ID:???
>938
光翼騎士が優秀だと意外と聖戦士とかは[覚醒]しないので
HP代償が20の《空間圧壊》とか使いたいときに結構重宝する。

945 :NPCさん:2006/10/02(月) 10:11:51 ID:???
>>939
残りHPが特技代償HPに足らないときってHP0まで減らして覚醒はするけど、特技はそれで使えるんじゃないの?
自分はそう思ってたんだけど間違ってたのか。

946 :NPCさん:2006/10/02(月) 10:26:59 ID:???
>>944
《空間圧壊》の代償は30HP

>>945
ルルブp87
【HP】が0以下になったり[フレア]がマイナスになるような特技の使い方は不可能

947 :NPCさん:2006/10/02(月) 10:29:59 ID:???
よく見かける光景

光翼「かばってほしーひとー」
聖戦「[覚醒]したいからいい」
星詠「反射するからイラネ」
執行「俺も」

948 :NPCさん:2006/10/02(月) 11:01:12 ID:???
>>947
龍戦士     「かばってほしーひとー」
平和の導き手 「【肉体】属性だからいいです」
気高き顕現者 「私も」
大地の守護者 「私も・・ていうか防御属性無いんだから下がっててください。」

949 :NPCさん:2006/10/02(月) 12:08:35 ID:???
こっちが覚醒するとBS祭りを始める鳥取ダスクフレア。

950 :NPCさん:2006/10/02(月) 12:32:37 ID:???
<マルチワーク>から<光の圏索>+<絶後の断撃>→<虹色の門>とかか。

951 :NPCさん:2006/10/02(月) 13:24:13 ID:???
>>949>>950
対策は巫女なら一人ならイニシアチブでも《土砂加持》+《魂鎮》 複数でも《神楽舞》→《魂鎮》でまとめて全バッステ直せるね。
星詠み共通なら《天上の霞》  最後の手段でフレア全て捨ててシーンの仲間全員に《女神の慈愛》
《触れ得ざる者》や《光翼の詩》、《幻獣/獣(転倒)》とかで予防しとくって手もある。

952 :NPCさん:2006/10/02(月) 15:34:44 ID:???
>>949
ダスクフレアより先にBS祭りをする鳥取カオスフレア。

953 :NPCさん:2006/10/02(月) 15:57:51 ID:???
《再生の車輪》や《生死去来》で低HPで復活した時にも代償払えなくなることはままあるね。
回復アイテム(特にオートで使える思い出の品)や《ラストリゾート》は結構重要。
あと後者はとっさのBS解除手段としても使える。

954 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:09:30 ID:???
微妙微妙と言われるアムルタートに、大量にダスク化特技を加えてもらうというのはどうだろう。

[覚醒]時に攻撃属性を〈邪炎〉に書き換える特技とか、
[覚醒]時に[防御属性:肉体][防御属性:技術][防御属性:魔術][防御属性:社会]を得る特技とかさ。

うん、微妙だね。

955 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:18:30 ID:???
ダスク化系特技の効果は重複しないしなぁ。
宇宙怪獣に入るかと思ったらなかったな。吸血鬼あたりには入るかな。

956 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:29:03 ID:???
つーかダスク化はフレーバーしか無いし。

957 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:29:48 ID:???
《龍の逆鱗》が鬼のように強いからアムルタート微妙だとは思わないけどなぁ。
1レベルで全達成値約+11、5レベルなら+25。
龍戦士も回避系として十分やってける。心魂値対決系攻撃に対しても使えるしな。

958 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:31:58 ID:???
アムルタートじゃないの。
サンプル鰐戦士なの。

959 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:34:11 ID:???
なあなあ、選ばなかった冒険って児童書知ってる奴ってどれくらいいる?
次にGMするとき、こいつ題材にしたシナリオ作ろうと思ってるんだけども
どれくらいの認知度があるのか聞きたいのでー

960 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:34:45 ID:???
一番の地雷サンプルはむしろ《再生の車輪》持ってないしろがねの女神だと思う。

961 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:38:29 ID:???
代わりに《刻の結晶》があるじゃないか

962 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:40:41 ID:???
サンプルキャラで遊ぶと9割方全滅するようなゲームが珍しくなかった一昔前に比べれば、
どれも地雷のうちに入りませんよ。

>>959
知らん。

963 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:40:51 ID:???
>>961
そういえば、しろがねの女神がクイックの場合白き鳳凰がいたな。

964 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:41:57 ID:???
車輪ごとき無くたって戦える!
完全補助系で組んだつもりの星詠みが乙女取り忘れてたのをダスク戦で気づいたときは血の気が引いたが。

965 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:42:38 ID:???
>>959
俺たちに聞いてどうする。

966 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:48:01 ID:???
>>959
上でも言われてるが、実際に遊ぶ面子に聞いた方がいいと思うぞ。2chの意見なんざ統計的にもあてにならんし。
知らないと遊ぶのに支障が出るようならやめた方がいいだろうし、そうでないなら聞く必要もないしな。

967 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:52:21 ID:???
>>963
GFコンで星詠み枠がしろがねだけど鳳凰がいないシナリオはあった。
ちなみに光翼枠は龍戦士だった。死ぬかと思った。

968 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:55:00 ID:???
まー、結局戦術と相性しだいでどうにでもなるけどな。

969 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:13:23 ID:???
ttp://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/3179471/s/

時代がカオスフレアに追いついてきたようだ。

970 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:14:55 ID:???
>>969
コーヒー吹いた





でも某チャンピオンソフトのほうが先。

971 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:21:25 ID:???
>>970
謙信の女性化なら戦国BASARAその他もっと前例があるぜ。女性説メジャーだしな。
信長の女性化って以前にあったっけ? 両性具有説はあったけど。

972 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:24:28 ID:???
>>971
新聞の連載小説で見たよ。
カオフレが出るちょっと前だったかな。

973 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:29:55 ID:???
星の数ほどある伝奇小説やエロ漫画に一つか二つくらいはありそうだな。

ときに>>970、新スレ立てられればよろ。

974 :970:2006/10/02(月) 18:31:38 ID:???
おけー、行ってくるよ。
テンプレはwikiままでいいな?

975 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:33:26 ID:???
>>969
萌えわかりシリーズはその富嶽編以外にも、ネフィリム編(自衛隊)やオリジン編(ファンタジーなんとか)があるよ(笑

976 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:37:07 ID:???
>>974
あー、リプレイ情報とか入ってないんでこのスレのを丸コピした方がいい気もする
テンプレはあとで直すとして

977 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:38:01 ID:???
女体化ネタはオリジナル系のネット小説や同人誌に結構あったな

978 :970:2006/10/02(月) 18:40:59 ID:???
>>976
ごめん
立てちゃったorz

異界戦記カオスフレア 22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159781822/

979 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:48:45 ID:???
>女体化、女性化
でも伝奇分としては割りと多いっていうか普通なんじゃ?
実は女性だった秀頼とか柳生十兵衛とか沢庵和尚とか。
歴史上の著名人を登場させてはクロスオーバー?させて弄り倒す鬼畜秀行の例もあるんだし。


980 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:22:22 ID:???
逆の「実は男だった」があんまりないのは何となく嬉しくないからだろうか。
カオスフレアだとたまに見るんだけどな。

981 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:24:27 ID:???
>959
知らない人は返答せずスルーするんで「こんなに知ってるのか!」って驚く結果しか得られないと思うよ。

982 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:30:51 ID:???
>>980
それよりは単純な男性武将のショタ化の方が喜ばれるな。

983 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:33:03 ID:???
カオスフレアではまんまな人はまんまだねぇ。


984 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:36:43 ID:???
>>959
岡田淳か! 懐かしい。
放課後の時間割が好きで、選ばなかった冒険もいつか読みたいなと思ってたんだ。

こういう場合、セッション終わるまで読まない方がいい?

985 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:37:21 ID:???
そのうち本多忠勝が武士/マシンライフ(《鋼の友》のショタ付)で出てくるさ。

986 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:37:47 ID:???
>>980
ふたなりって聞くとまず「女性に男性器がついている状態」を思い浮かべるだろ?
男性に女性器がついているとは思わないだろ?
つまりはそういうことだ。

987 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:40:09 ID:???
>>985
そして新撰組の戦力としてVF団のオリジン静止計画と戦うんだな。

988 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:40:26 ID:???
ここで訊いてきたからオンセスレででもGMやるのかなーと期待した自分のばかorz
鳥取でやるのかもしれないじゃないか

989 :ありよし@アンバーの血の呪い:2006/10/02(月) 19:46:57 ID:???
>980
小野妹子は実は男性だった!
とか?


990 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:49:42 ID:???
>>989
ボケ乙

991 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:53:42 ID:???
性別以外にも「実はロボだった」「ドラゴンの血を引いていた」「転生体だった」「宇宙怪獣だった」
と色々できるのがこのゲームらしいところだ。
サイゴードンって怪獣っぽくね?

992 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:54:39 ID:???
>>991
お前頭良いな

993 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:57:31 ID:???
>>991
どんな無茶なキャラ作っても、「まあ、カオスフレアだしな」「カオスフレアならしょうがないな」ですむからな(笑

994 :970:2006/10/02(月) 20:01:58 ID:???
>>985
鳥取レベルなら忠勝だらけの富嶽最強トーナメントできるくらいすでにはいるだろ。

995 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:02:30 ID:???
名前欄消し忘れてたorz

996 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:09:44 ID:???
イニシャルH・P・Lな女性怪奇作家もいそうだな。

997 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:18:01 ID:???
>>991
実は犬が宇宙怪獣なんだよな。

998 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:20:48 ID:???
サイゴードン 対 勝怪獣 〜江戸城大血戦〜

999 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:31:23 ID:???
999

1000 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:34:14 ID:???
1000ならアムルタート大幅強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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