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【尻尾を】アルシャード総合63【立てろ!】

1 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:32:11 ID:???
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、
F.E.A.R.社のTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。

『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメントを取り扱います。


★前スレ
【破壊者】アルシャード総合62【真昼の月】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156539082/


★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm


2 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:32:51 ID:???
★過去スレURLリスト
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/old_thread.htm

★卓上ゲーム板外部★

●ロランHP(旧版対応キャラ作成サポートツールあり)
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/index.html
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://all.unofficial.jp/alshardff/alshardff_pc_making.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(7スレ目62氏作成)
ttp://home4.highway.ne.jp/nao/als/als_v7.html
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89

★製品リスト

アルシャード現行製品紹介リスト
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/ff_products/index.htm
アルシャード(旧版)製品紹介リスト (※旧版のエラッタ&FAQも掲載)
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/old_products/index.htm

3 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:34:23 ID:???
《最新ルールブック》

●アルシャードガイアRPG
ISBN4-7577-2898-0
定価:840円[本体価格800円+税5%] 発売元:エンターブレイン(ファミ通文庫)
著:井上純弌+菊池たけし/F.E.A.R. イラスト/ぽぽるちゃ

・アルシャード宇宙での地球世界、ミッドガルド人が「ブルースフィア」と呼ぶ『蒼き星』を舞台にした現代魔法ファンタジー。
・サプリメントでも簡易ルールでもなく完全新作TRPG。アルシャードffと完全互換。互いのデータを自由に使える。
・掲載クラス
 メインクラス:ファイター、スカウト、ブラックマジシャン、ホワイトメイジ。ファイターにはマーシャルアーツ系特技が追加。
 サブクラス:アルケミスト(杖使い)、オーヴァーランダー(異世界人)、ガンスリンガー(銃使い)、サモナー(召還士)、ソードマスター(魔剣使い)、ルーンナイト(魔鎧戦士)、レジェンド(英雄候補)
 種族クラスはフォックステイル(キツネの耳と尻尾をつけたヒューマノイド)、ダンピール(奈落との混血児)
・新ルール:情報収集シーン
情報収集判定のルールが追加。これに際して、情報収集を行うための特化シーンというのをGMは規定できる。
・新ルール:住宅
PCは住宅を所持品として購入できる。シーンの舞台を購入した住宅にすることで、さまざまな恩恵を受ける(HP回復、情報収集が強化、など)
・新ルール:購入判定と常備化
装備の購入は所持金の消費ではなく、購入判定によって行われる。また、購入したアイテムは常備化ポイントを支払わない限りはそのセッションを終えると失われる。
・新ルール:結界
PCや敵は、自身の周囲に結界を貼ることで、さまざまな特性を得ることができる。戦闘用の特殊空間を発生するようなノリである。
・世界設定:PCに比較的協力的な組織として6つが紹介されている。クエスター互助組織「フォーチュンサービス」、魔術師ギルド「連盟」、地球防衛組織「アイギス」、宗教者による対奈落組織「フューネラルコンダクター社」、
魔導機械開発機関「サジッタ社」、学生魔術師たちの溜まり場「瑞珠学園魔法部」。
・パーソナリティは上記組織に関係する者も含めて18人紹介。
・付属シナリオ一本掲載。
・アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm

4 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:35:57 ID:???
★結界FAQ★  (1/4)

このスレで出たALGの「結界」の運用についての解釈の1つです。
公式的なものではありませんので注意してください。
今後のFAQ、エラッタ、雑誌記事、サプリなどでこれ以外の解釈が載った場合はそちらにしたがった方が無難です。


Q:たとえば学校が結界に覆われたら、学校の周りに壁ができて誰も学校の中に入れなくなるの?
A:最終的にはGM次第ですが、そういうわけではないと思われjます
結界とは現実の世界と重なるような形でつくられた、その世界のコピーのようなものです。
結界が張られた空間は世界が二重に重なっている状態だと思ってください。
結界を認識できない普通人は、結界によってつくられたコピー世界の学校にはは入れませんが、コピー世界に重なって存在する普通の世界の学校に通うことはできるわけです。


Q:結界に弾かれた奴ってどこへとばされるの?
A:結界から弾かれた者は、世界の表側に戻されたと思ってください。
世界の表側のどこに戻されたかは特に描写されません。なぜなら、どこに戻されてもマイナーアクションで再び結界に接触できるというルールだからです。
考えるのがめんどくさければ、位置は動いていないとかんがえればいいいでしょう。
結界の中で学校の教室の3列目の机にいるときに結界の外に弾かれたのなら、表の世界の学校の教室の3列目の机に戻されたわけです。
もう一度結界によって作られたコピー世界に再侵入したときの位置はこれまたGM次第ですが、弾かれたときにいたのと同じ場所に現れるのが妥当だと思われます。

5 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:45:33 ID:???
★結界FAQ★  (2/4)

Q:結界の大きさって完全に作成者の任意?
A:任意としてもルールは動くことは動きますが、ルール運用がかなりややこしくなります。
面倒くさいなら結界の大きさはそのシーン全体として扱うといいと思います。


Q:1つのシーンに複数の結界は同時に存在できるの?
A:ルール的には「同じ場所に複数の結界は同時に存在できない」とあります。
これが同じシーンで複数の結界は同時に存在できない、という意味かどうかはGM次第です。
しかし、同じシーンに複数の結界が存在できたら処理が格段にややこしくなります。
結界の大きさをシーン全体として、結界は1つのシーンに1つしか存在できないとした方がルール的には齟齬はでません。


Q:結界から他人を弾けるタイミングっていつ?
A:シーン内で結界を新しく張ったその瞬間だと思われます。
ゲームバランス的に見ても何回も行えるわけではないでしょう。

6 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:46:24 ID:???
★結界FAQ★  (3/4)

Q:俺のPC、魔導値が低くて結界に弾かれて中へ入れません。
A:仕様です 。
まず、魔導値があまりに低い仲間がいるパーティーは、弾かれても結界の破壊を行うのは避けた方がいいです。
なぜなら、結界が破壊されると、敵の結界主が再び結界を張れるようになってそのときにまた弾かれるからです。
破壊ではなくて侵入判定を加護で成功させましょう。《ヘイムダル》や《バルドル》は侵入判定を成功させますし、《ヘルモード》があれば結界の中にさえ移動できます(まあ、ガイア基本ルールブックだけではPCは《ヘルモード》をもてませんが)
結界に弾かれやすいPCがいる場合は、GMは再侵入したときの出現位置は弾かれる前と同じとする方が無難です。


Q:俺GMなんだけど、PCが結界張ってしまうとザコ敵が全くの無力になるのよ。
A:仕様です 。
ザコ敵がPCによって大量に弾かれやすいというのは基本ルールブックの段階では大きな問題です。今後のエラッタ、FAQ、サプリでの要素追加などを期待しましょう。
応急処理的な対策としては、敵側がまず先にシーン全体に強固な結界を張っておくことで、PC側が結界を張ることに制限をかけれます。
魔導値の高い敵がいなくて結界主にふさわしい人がいなくても、ここにいない魔導値の高い結界主が過去に結界を固定化しでたといえば問題ありません。PCにはそういう手段はありませんがGMがそういう固定化された結界が張られたシーンを作ることができます。

また、ザコが元の世界に弾かれたら、そいつらが結界の外で暴れまわるようにすればいいでしょう。
結界は敵をとじこめるためのものでもあります。
その視点では敵を結界から弾くことは、PC側からするとリスクある行為にもなりうるはずです。

7 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:48:29 ID:???
★結界FAQ★ (4/4)

Q:普通人は結界を認識できないってあるけど、これは軍隊相手に戦うシナリオでは結界を張れば無敵になるってこと?

A:普通人の定義については「神秘にかかわりのない者」だそうです。(ALG313ページ)。
魔法の素質のあるなしではないです。この定義からすると警官のムロさんは何の力もなくても普通人ではないわけです。
クエスターと戦うような大抵のエネミーは、魔法的な存在でなくても「普通人ではない」という言い訳ができるはずです。
また、「”多くの”普通人は結界を認識できない」とルールブックにはあります。”多くの”ということは、逆に言えば”全て”ではないということです。
魔法のこととか全く知らないが結界を認識できる普通人がいてもいいわけです。

というわけで、GMに「このエネミーには結界を認識させたくない」という動機が特にないのならば、エネミーについてはその種別や背景設定に関わらず結界を認識可能とするのが無難でしょう。
また、エネミーとは逆に、神秘と無関係そうなエキストラは結界認識は不可能とするのが自然です。

8 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:49:06 ID:???
《今後のスケジュール》

▼2006年9月 マジキュー誌にアルシャードガイアリプレイ連載開始
▼2006年10月 『アルシャードガイア上級ルールブック』発売
▼2006年10月 GF誌11-1よりアルシャードffリプレイ「時計仕掛けの破壊神 第三部」連載開始
▼2006年秋頃? Role&Roll誌にて、アルシャードガイア上級ルールブック対応リプレイ掲載。執筆は稲葉氏。
▼2006年12月 『ガイアシナリオ集』発売
▼2007年初旬 高レベル追加データ集(仮題)発売

9 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:55:49 ID:???
ええと、>>1乙・・・でいいのかな?

テンプレまだ残ってるんだったらなら連投支援ということで許してくれ。

10 :1:2006/08/28(月) 14:01:08 ID:???
>>9
悪い。
荒らしが次スレの相談する暇も与えず前スレ落としちゃったんで、
俺が慌てちゃってる状態なんだ。

とりあえずテンプレは一通り貼りおわり。
JGCなどで出た続刊の情報が残ってるけどあえて貼ってない。
必要だと思った人が前スレ見ながら貼って欲しい。

11 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:03:57 ID:???
尻尾立て>>1乙。
テンプレ支援も乙。

12 :追加テンプレ:2006/08/28(月) 14:04:26 ID:???
《最新サプリメント》

●ミッドガルド
ISBN4-86224-009-7
定価:3570円[本体価格3400円+税5%] 発売元:ゲームフィールド
著:井上純弌/F.E.A.R. イラスト/ぽぽるちゃ

・旧版の『アメージング・ワールド』『ティル・ナ・ノグ』の二つを統合し増補したワールドデータブック。
・追加クラス:アウトロウ、キャバルリー、ダークワン、ニンジャ、バーバリアン、ヴァーハナ、オウガ、ザウルス、フェアリー、メロウ
・既存クラスの追加データ:ヴァナヘイムエージェントの特技追加。ハンターウェポンとエージェント装備を追加。一般武器、防具、装備を追加。
・掲載地域:ウェストリ廃王国、紫瞳海、シルベストリ共和国、キルシェ公国、黄金の森、黒の森、スズリ砂漠、ムント高地、ミョルニル山、アムング地下帝国、積層都市トマス、アカデミー、オアンネス、ウータンキドゥル、アガルタ、天空島シュメル、妖精郷シャルメル。
・GMガイダンス掲載。ミドルフェイズの戦闘バランスやクエストについてなど、かつてGF誌に載ったものの再録もある。
・アルシャードガイアとアルシャードフォルティッシモとの接続について掲載。
・付属シナリオ2本掲載。


13 :追加テンプレ:2006/08/28(月) 14:05:03 ID:???
●アルシャードガイア上級ルールブック情報(前スレより)

921 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 03:11:41 ID:???
>あとはガイアにTFとか音撃戦士とか未来人とか超能力者とか投入みたいな感じ

カオスフレアスレより転載。
これはアレか、レジェンドとオーバーランダーと未来人と超能力者と
ノーマルでパーティ組めという井上からのお達しか何かか?

922 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 03:24:20 ID:???
CFスレから誘導されて来たよ

団長はシャードのアルターでやれと井上は言ってたよ
あと、オーヴァーランダーの原画ではスカートは青かった、盾は俺のオリジナルだとか、
ガンスリンガーは某レの字だったのにきくたけにとめられたとか、
ルンナはブルースフィアでリバースエンジニアされた量産型で鉄聖闘士ってちゃんと書いたじゃねーかとか、
例によって例のごとく。


あと、止められたので詳しくは書けないが、マジQリプの大惨事はヤバい、マジでヤバい。

14 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:05:32 ID:???
>>1乙。
この分だと950か60あたりでスレ立てに入った方がよさそうだな。
しばらくは進行も速そうだし。

15 :追加テンプレ:2006/08/28(月) 14:05:38 ID:???
926 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 08:53:10 ID:???
ガイア上級は10月にエンブレから発売予定

928 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 10:35:39 ID:???
>>927
B5らしい
今年の「吠える」は「新作発表が多すぎてぶっちゃけ吠えてる暇がない」なので深夜も油断できない。
上級の追加クラスも「ここでだけ」みたいなこと言ってたし。
先に上がってる物に加えてホムンクルス(バイオな人)と聖職者が入るそうだ。

930 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 10:45:26 ID:???
>>921参照のこと。
あれ+2です、覚えてる限りでは。

聖職者は1クラスで全ての宗教全ての分派を兼ねられるらしいよ。
つまり演出勝負ってことだなきっと。
ちなみに表紙絵から察するにサンプルは仏教系拝み屋っぽい。

934 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 11:01:31 ID:???
えーと、表紙ね。
うろ覚えなので話半分位でよろ。
絵師はぽぽるちゃ。
構図は中央に「木刀かついだ熱血っぽい学ラン風(超能力者)」がバストアップで。
その背後に「ギター抱えた女子高生風(音撃戦士)」が正面向きで
背景左右にそれぞれ「長髪の対魔師風兄ちゃん(聖職者)」と「よく覚えてないがたぶん女性(ホムンクルス)」が外向きで。
って感じでございます。
確か。

16 :追加テンプレ?:2006/08/28(月) 14:08:30 ID:???
今までのスレで出てきたALGの元ネタぽいもの

・OPコミックのスペクター:ハルヒの委員長
・サンプル「世界の守護者」:フェニックス一輝(星矢)、スーパーフェニックス(スーパービックリマン) 、仮面ライダー555
・サンプル「勇者候補生」:アンリミテッドブレードワークス(Fate)
・サンプル「力の執行者」:ガンスリンガーガール、ノワール、ブラックラグーン
・サンプル「力の執行者」のPDサブマシンガン:H&K P9
・サンプル「力の執行者」のサイティングピストル:MK-23 ソーコム
・サンプル「異世界の騎士」:セイバー(Fate)とみせかけて実はアグリアス(ファイナルファンタジーテクティクス)
・サンプル「カードサマナー」:デジモンテイマーズ、遊戯王
・チャンバースタッフ:ベルカ式マジックデバイス(魔法少女リリカルなのはA’s)
・結界のイメージ:ハルヒの閉鎖空間、宇宙刑事のマクー空間、ウィングマンのポドリアルスペースとか。オーヴァードのワーディングとはイメージ違う。結界内で飛行可能なのはローゼンメイデンぽい。
・スペクター:聖闘士星矢の「冥闘士」
・サジッタ社:ギリシャ語で「矢」。 IAI社(終わりのクロニクル)に似てるという話も。
・アイギス:ギリシャ神話で女神アテナの持つ無敵の盾。
・ブラックロータス:トーキョーN◎VAに出てくる”死の右腕”メルトダウンのセルフパロディ?
・折戸志織里:城戸沙織(聖闘士星矢)、覇道瑠璃(デモンベイン)
・アイギール二世(志織里の称号):アイギールはアーサー王の母
・ユリウスとナインライブス一族:「あやかしびと」に出てくる九尾の化身。ユリウスの髪が「狐色」なのと、姓に注目。
・狭山美優:旧ALSサプリメント『ティル・ナ・ノグ』の表紙の女子学生(通称「ストレンジャー子さん」)
・ニミュエ:アーサー王で伝説の湖の貴婦人。マーリンの愛人にして弟子。
・スピネル:宝石の名前。8面体をしておる「尖晶石」とも。 ライフパスの邂逅表ではなぜかピジョン・ブラッドという名前になっているが、これはルビーの赤色のことを表す。またトーキョーN◎VA Dに「ピジョン・ブラッド」という名前のゲストがいる。
・モルガナ:アーサー王で伝説の妖姫。アーサー王の異父姉
・”破壊者”ゼーロット:「アンゼロット」のセルフパロディ

17 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:11:21 ID:???
えっと、これでテンプレの追加も全部になるかな?
元ネタは強引なものも否定せずにまとめなおしたので本気にしすぎるとたけしの挑戦状のゲームオーバー画面になると思うw

18 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:12:54 ID:???
ゲームオーバーつーかトゥルーエンドでないかい?w

19 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:12:57 ID:???
早速ですが質問です。
ストレンジャー子さんのパンティは何色ですか?

20 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:15:13 ID:???
どうでもいいが、PDサブマシンガンはFN P90だろう。
あとその書式だとサイティングピストルのほうもH&K Mk23とすべき。

21 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:15:42 ID:???
実は魔器になってます。


22 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:17:29 ID:???
>>19
「女性の下着は白に限る」
ってサモンジ中尉が言ってた。

23 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:19:59 ID:???
過去にはいていると確認できるイラストが一枚もないことからはいていないと考えられる

24 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:23:57 ID:???
>>23
いやそのりくつは(ry

25 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:17:59 ID:???
ゼーロットのとこのアンゼロットって何?
検索したが引っかからんかった。

26 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:20:03 ID:???
アンゼロット、最初の最初は読者参加企画だったか?
なんか歴史があるキャラなんだよ、複数の企画にまたがって登場して、きくたけの持ちキャラ。
以前は天使だか神様だかで、今はゴスロリ女。

27 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:21:25 ID:???
ふーん

28 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:23:16 ID:???
ブラックロータスはテストプレイ時のきくたけのPCだと主張してみる

【馬鹿はミラーシェードだけできくたけだと見切ったつもりだ】



29 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:24:28 ID:???
>>27
つーかそれぐらい上記の元ネタ一覧はいい加減だっつー話でもある。
わかんなくても、気にすんな。

30 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:25:15 ID:???
>>29
ゼーロットなんか明らかに名前だけで言ってるもんなw

31 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:29:14 ID:???
元ネタ一覧、別になくてもいい気がするなあ。中途半端な内容だし。

32 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:43:43 ID:???
>>28
「……仕事ですから」が口癖の、大企業の秘密部隊隊長もミラーシェードだ。

33 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:55:27 ID:???
なぜわざわざテンプレに”元ネタ”を入れてるんだ?

34 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:59:02 ID:???
頻出する話題だからじゃね?

35 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:59:10 ID:???
>>33
カオスフレススレに憧れてるからだな!

36 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:00:39 ID:???
元ネタなんて書いておくから、こんなアホが湧くんだ。

>アルシャードガイアなんて作らずに、FATE RPGを作っとけば良かったんだよ。
>FEARはこれからSRSを使って、オリジナルじゃなくて原作つきのゲームを開発したほうがいい。
>SRSさえ使っとけば、あとで混ぜられるし。
>なのはと仮面ライダーとか平気でできるようになる。


37 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:03:45 ID:???
つか、あんまり元ネタのまんますぎると、妄想を組み込みにくくなるってのは、
エルジェネシスで通った道だと思うぞ。

複数のネタをハイブリットしてるから、共通認識が取りやすいんだし。

38 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:06:35 ID:???
まあどうせ上級で参考資料が載るでしょ。


39 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:07:57 ID:???
>>37
エルジェネはむしろ元ネタはわかりにくかったような気がするんだがな。
まんますぎてやりにくかったのはスターロードだろう。



40 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:09:50 ID:???
>>38
果たしてどの星矢が紹介されるのか。

41 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:12:15 ID:???
>>40
完全版刊行中なので本家で問題ないでしょう。
んで、エピソードGもあるよと本文でちょろっと触れる程度では。

42 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:16:20 ID:???
ところで、今年はエルジェネシス10周年なんだな。
アルシャードはエルジェネシスのひ孫くらいの位置なのでたまには先祖供養としてランダムテンプレートを眺めたりしてあげよう。

43 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:50:28 ID:???
フォックステイルとダンピールあたりの設定がもっと欲しいな
まあ、稲荷大社の千本鳥居はそれぞれ異世界に繋がってるのだ!
とか今のうちに色々言えるからいいけど

44 :NPCさん:2006/08/28(月) 17:22:59 ID:???
イカが正式になる

45 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:31:44 ID:???
アンゼロットも知らないでFEARゲーやってる奴いたんだ……

46 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:33:22 ID:???
超女王様知らないヤツなんていないだろ。
NW知らないヤツはいっぱいいるだろうけど。

47 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:34:26 ID:???
>>45
なんかこういうやつ多いな

48 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:34:46 ID:???
どんなネタも相手が知ってるって決め付けちゃいけないと思うんです
とマジレスした

そりゃ知ってるけどさ

49 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:36:03 ID:???
>>47
昨日の「17歳教」と同じさ。
知らなきゃ、ググれw

アニヲタもこのスレの住人もこんなのばっかりだよw

50 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:36:07 ID:???
>>45
ALGでFEARゲー始めた奴、なんじゃないの?

>>46
むしろ今は超女王様の方が知名度低いんでは。
もちろんNW知らない奴だっていてもおかしくはないが。

51 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:44:35 ID:???
>>49
すげぇ、ググって見たらあのアンゼロットしかひっかからねぇwwww

52 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:46:05 ID:???
>>49
だから多いって言ってんだ

53 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:48:49 ID:???
17歳教を知らなくてもこの板はこれっぽっちも困らないが、
アンゼロットはナイトウィザードやセブン=フォートレスをやる上では知ってた方が良いかもな。

54 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:50:40 ID:???
昨日と言い今日と言い、夕飯どきになると17歳教が大好きな人が現れるな。
どうでもいいじゃん、そんなの。

55 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:07:29 ID:???
>>49
ということにしたいんですね?(笑)

56 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:11:35 ID:???
>>55
そのネタも、ググらないと分からない奴ばっかりになったな。
歳は取りたくないな、お互い。

57 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:14:52 ID:???
最近のアルシャードはスレの流れが速いな

58 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:17:19 ID:???
一週間で3スレ潰してるからなあ。
ガイアとミッドガルドとリプレイと新展開情報がJGCで重なったんだから無理もないが。

59 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:26:42 ID:???
こういう古参が増えると、他の古いシステムのように新人が寄り付かなくなるんだろうな。

60 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:29:11 ID:???
はいはいということにしたいんですね?(笑)ということにしたいんですね?(笑)

61 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:40:32 ID:???
ときにアルケミストだけミッドガルドで使う場合、かなりハードル高くならんか?
消耗品の扱いまでGM判断を仰がなきゃならんわけだし。

62 :パペッチポー:2006/08/28(月) 19:43:09 ID:???
新スレモツー>1
ホント進行早いな

今買い置きしてたミッドガルド見てニヤニヤしてる
あー、早く使いてー


63 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:45:51 ID:???
>>62
バーバリアンやメロウを見てニヤニヤしてるだとーっ!!

64 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:47:15 ID:???
オウガの下乳だとぅー!

65 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:51:18 ID:???
MIGはいいよな。アメージングワールドの時のワクワク感を思い出す。
旧版はサプリメントおあずけ期間が長かった。

66 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:10:03 ID:???
今日、放課後ガイアやったけど、いいねー。
NWより軽いけど、同じくらいに再現キャラできるし。
購入判定周りが非常にマッチしてていい感じだ。

でも結界は正直微妙かな?
シーンとの連動や弾き出し、上書きなどということは普通必要だとは思わないし、
ワーディングみたいにエキストラは無効とだけしておけばよかったと思う。

むしろそういうことは、ガイアのクエスターとしての一般特技の範疇で
拡張していくんであればよかったんでないかなぁ。
もしくは結界師というクラスで。

まあでも、遊びやすいことには変わりないし、
おかげで他のプレイヤーにALFにも興味持ってもらえたんでよかったよ。
早く上級でないかなぁ。

67 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:11:39 ID:???
《ワーディング》は「エキストラ無効」じゃなくて「エキストラにする」
非オーヴァードのゲストなんてまず出てこないため、実はほとんど演出面でしか役に立たないエフェクト

68 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:12:45 ID:???
ミッドガルドも粗方読み込んだし、そろそろオンセ開こうと思う。
仕事のスケジュールがなかなか決まらない関係上、金曜に募集→土曜か日曜の昼間にセッションって形になるだろうけど。
まあ、募集始めてたらメン簿スレでよろしく、と宣伝。

69 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:23:33 ID:???
結界は、扱いになれてくればシナリオ上の仕掛けとしても色々面白いことが
できそうではあるんだけどな。
FAQが充実して曖昧な部分の裁定がしやすくなってくるとまた変わるかも。

70 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:25:34 ID:???
>>67
それがないとデモパラみたいに困ることになるんだけどな。
PCのバトルフィールドを設定する上で有効なルールだよ。

71 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:27:54 ID:???
>>70
非オーヴァードがエキストラしか出てこないなら《ワーディング》しても何も変わらないよ

72 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:28:47 ID:???
>>71
何と何が変わらないって?

73 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:31:37 ID:???
ところでガイアの使い方だけど、単純に他の加護の代用品として使っていいの?

74 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:32:23 ID:???
>>72
《ワーディング》してもしなくても

75 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:32:46 ID:???
>>73
GMが認めれば。
つか変な使い方されるよりはそっちの方がGMも楽なんじゃないかな。

76 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:34:14 ID:???
>>74
何を言ってるんだ?

77 :腐死者ジェインソ:2006/08/28(月) 20:34:47 ID:???
新スレ乙!

>>66
おお、乙〜
結界についてはここまで戦闘中のルール的使用を前提としたものな以上、結界師のようなクラスは考えてると期待したいなぁ。
個人的には音撃戦士が結界使いぽいような予感がしてたりする。
単純に音波で範囲攻撃するだけのクラスではないと思うんだよな(そんなのならブラマジとかわらないし)

78 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:35:33 ID:???
>>77
特定のクラスのだけ有利にしたらむしろまずかろう。

79 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:35:46 ID:???
>>76
もしかしてダブルクロスのルール知らない?

80 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:36:54 ID:???
>>79
何を言わんとしているのかが理解できない、という話だけど。
前提条件というか、発言の目的というか。

81 :腐死者ジェインソ:2006/08/28(月) 20:38:45 ID:???
>>70
いやいや、デモパラはそうやって困るのを知恵と勇気と口で切り抜けるのが楽しいからあれはあれでいいのだ。
セラフィムのへたれ貧乏っぷりは燃える。
俺はガイアのフォーチュンサービスはまさにセラフィム並みのへたれサポートでwktkしろって組織だと思ってたんだが(そのかわり組織ごとの思想や命令みたいなのに縛られてないですむって位置な)、リプレイ見ると結構すごい勢力なんかね。

82 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:39:39 ID:???
結界を結界としてではなく、リーフワールドとして捉えると結構楽しいことできるよ。

83 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:42:03 ID:???
>>80
じゃあ《ワーディング》の効果をちゃんと理解してないのか
《ワーディング》は「非オーヴァードをエキストラにする」という効果
非オーヴァードにエキストラしかいない状態なら、
《ワーディング》使っても使わなくても何も変わらない
もちろん、「ブラックドッグなら電撃を使った演出全般が受け入れられやすい」という感じで
一般人を無力化する演出が受け入れられやすくなる、という利点はあるがそれは鳥取レベルの話だ

84 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:47:09 ID:???
>>83
いや、君が言っているのは例えば
「PCが死なないならイドゥンなくても変わらない」
といっているのと同じじゃないか、といいたいわけ。
だから何を言いたいか、という部分が伝わらない。

85 :浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 20:50:47 ID:???
>>77
相手を移動不能にしたり、弱点属性植えつけてから殴るんだな。

86 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:52:13 ID:???
>>84
巻き込みたくない非オーヴァードのゲストがいるような環境でなければ
《ワーディング》があろうがなかろうが非オーヴァードは無力化できる
そして非オーヴァードのゲストなんぞ、まず見ない
だから「《ワーディング》がないとデモパラみたいになる」というのは違うだろということ

87 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:52:22 ID:???
マフー空間だろうが漂流教室だろうがメガテンifだろうがXだろうが
何でも構わない仕様、てことだわな>結界

88 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:54:13 ID:???
なるほど結界を張ることで特殊なラスボス戦とかがわりと作りやすくなるな。

89 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:54:17 ID:???
とりあえずダブクロスレかスタンダードスレに行ってやってくれ。

90 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:54:37 ID:???
あれ?ここって何のスレ?

91 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:56:42 ID:???
>>86
まあデモパラスレで結界にあたるルールがなくて困るという話題が出たことがあるから、
あった方がいいくらいの違いはあるかもね。

92 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:57:52 ID:???
NWより軽いけど、同じくらいに再現キャラできるし。


93 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:59:23 ID:???
オーヴァードにしろクエスターにしろ、一般人に戦ってる姿を見られちゃいけないって
縛りがあるんだからエキストラどうこう以前に設定レベルでワーディングや結界は必要だわな。
あえていうならば円滑なロールプレイとシナリオ進行のために。

94 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:59:24 ID:???
>>92
というかNWってそんなにキャラの再現力あるか?
こういう事書くと荒れるかもしれんが。

95 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:00:16 ID:???
>>93
なきゃないで遊べるとは思うよ。
あることでできるシチュエーションがあるってだけで。

96 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:00:22 ID:???
つか結界ってXやるためのネタでしょ?

97 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:01:36 ID:???
>>77
任意のキャラクターに修正入れる結界特技を持ったクラスなんかそのうち出てくるかもな
味方に有利な修正入れたり、逆に敵に不利な修正入れたり、とかそんな感じで
上書きや破壊など結界を巡る攻防も熱くなりそうだし

98 :浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 21:04:39 ID:???
>>96
つマクー空間
つ幻夢界
つ不思議時空
つミラーワールド
つマックスフィールド

あとJOJO五部のえーとえーと

99 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:04:55 ID:???
とりあえず、さんざん議論してスレ内FAQまで作ったんだから、もう充分な気はするな>結界談義
今後は「実際にプレイして結界関連でここが困った」という具体的な事例以外はスルーでいいんじゃね?

公式のFAQが出てから改めて議論しても充分だろう
それとも、現状でこれ以上話すことってまだあるんかな?


100 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:05:49 ID:???
じゃあ>>66にレポしてもらおうぜ

101 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:06:44 ID:???
>>98
今更だがその手の結界、敵の強さが○倍になったらちょっとした大惨事だよな

102 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:06:56 ID:???
>>99
うん、それは君の考えだね。
他人に押し付けない限り、誰も何も言わないよ。
他人が遊んでるのを横から「それは違う」とか言わなきゃ、ね。

103 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:07:50 ID:???
>>96
なんでもかんでも再現のためのネタかよ(爆)

104 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:08:59 ID:???
102も押し付けじゃろ?

105 :102:2006/08/28(月) 21:10:24 ID:???
誤爆した、すまん。
どこに誤爆したか探すのに時間か勝ってしまった……orz

106 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:11:10 ID:???
>>104
いや、俺理論に基づいて他人のプレイを否定しだすのは勘弁って意見まで押し付けといわれると・・・w

107 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:13:16 ID:???
>>というかNWってそんなにキャラの再現力あるか?
キャラクターの再現力は確かに低いんだが、世界設定が緩い上にエロゲ上等!な雰囲気が漂ってるんで、シナリオレベルで多少イタイのでも許容しやすい。

108 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:15:04 ID:???
>>107
ALGも同じだからな。
そりゃやりやすかろう。

109 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:15:46 ID:???
>>107
正直、イタイのはたいていの場合元ネタよりもやらかす本人にしか思えん
そういう奴ってなんの元ネタでも同じような事にならねえ?

110 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:16:25 ID:???
>>100
いいけど、公式シナリオだよ?
ここってネタバレとかOKだっけ?

111 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:16:29 ID:???
つうかNW(単体)は今じゃ珍しい単独クラス制だしな。

112 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:16:58 ID:???
エロゲ上等ってなんだ?w

113 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:17:26 ID:???
>>110
ネタバレ内容はネタバレスレに誘導すれば問題なし。
それ以外についてここで書けばいい。

114 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:17:34 ID:???
>>111
おれのもってるNWと違うな

115 :浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 21:17:45 ID:???
>>101
メタフィールドとダークフィールドを忘れていた。
たしかの2D6のゲームで敵の能力値が3倍になるのは酷いなw
だがラスボスのHPが増えるくらいは許される気がする。

116 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:20:08 ID:???
>>112
エロゲ雑誌の読者参加企画と連動したリプレイを同時掲載し、
その上でルールブックを発売したのでエロゲとの結びつきは強い。

117 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:20:41 ID:???
結界張って巨大化すればいいんじゃね?

118 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:21:28 ID:???
>>112
定番の煽り。
スルーすればよろしい。

119 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:21:30 ID:???
>>107
スレ違いだから遠慮しつつ話そうぜ。
NWは元ネタを直接表したような特技が多い上に、
きくたけがそういう例を出し続けてるから相当品で表現しやすく、
周りもそういった演出を受け入れやすい土壌がある。
あとALSと比べるとよりPCが超人として表されてるから、
思い切った演出も通るというのもあるかも。

120 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:27:28 ID:???
>>107
先生、チャンバースタッフ(なのは=とらいあんぐるハート)と
剣の騎士(Fate)がある時点でALGもエロゲ上等な気がします。

121 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:27:39 ID:???
>>107,119
そんなNW層がFEARに誘導されてALGに流入してきたんだが、保守的ミッドガルド派との間に軋轢が生じている現状。

122 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:29:27 ID:???
>>120
どちらもエロ部分は使えませぬ。
飾りかと。

123 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:30:23 ID:???
>>121
むしろ新しく月厨と嫌月厨がまとめて入ってきて新たな火種になったり、
昨日みたいに17歳教とか言い出すようになったりしてるような。

124 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:30:40 ID:???
だが飾りを気にする連中は多い

125 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:30:56 ID:???
一応どっちも全年齢向け版があるって建て前はあるしな。

126 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:31:00 ID:???
まあいいじゃん。
結界結界言えばみんなわやになるんだし。

127 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:31:11 ID:???
なのははとらハとは別で考えるべきだろう

128 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:31:38 ID:???
>>123
だからそれがマジキュー買ってるようなNW層なんじゃねーの?

129 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:33:55 ID:???
はいはいプレイングについてはプレイング技術スレいってくださいね、と。

130 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:34:06 ID:???
先生、そもそもALFの真帝国自体、エンゼルコアの真帝国から
ネタを引っ張ってきてます。エロゲ上等です。

131 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:35:27 ID:???
エンゼルコアは統一帝国だ、すまん。

132 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:35:48 ID:???
>>128
前者の軋轢はこのスレの住人関係ネージャンw

133 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:36:42 ID:???
>>130
そんなマイナーエロゲは誰も覚えていないので問題にならないのです。
ALS自体ネタ度は多かったけど、いわゆる流行最前線のところとは離れてたから気づいてない奴が多かったよな。
(あとALSは秋葉系ヲタ文化以外の宗教歴史関連からもネタが多かったし)

134 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:38:03 ID:???
>>132
「型月問題で軋轢を起こすような連中」そのものがNWからの流入層だって言いたいんじゃね?

135 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:38:14 ID:???
>>133
初代ブライトナイトのあたりから秋葉ネタが全面に出てくるようになったか?
いや、ネコミミ三世とかも居るには居たがw

136 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:42:22 ID:???
煽りばっかり増えたが、これもガイア人気の余波だから仕方ないか。
>>134
NWは元々S=F層だからあまり関係ない。
他所から見ればFEARゲーというだけで同じような見方をされることもあるんだから
あまり馬鹿なことをいうもんじゃない。

137 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:42:23 ID:???
>>123
とりあえず新しく参入した層とそれに乗じた荒らしはしっかり区別せんとな
当面は個々人がその辺気を付けつつ荒らしスルーしていくのが一番だと思う

138 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:44:42 ID:???
荒れたら結界談義に持ち込んで全てを吹き飛ばせばいいよ。

139 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:46:51 ID:???
>>136
S=Fはやらない(せいぜい柊の出るリプしか読んでない)けどNWのファンって奴けっこういるぜ。
Eログの連載とか声優リプとかでTRPG業界の外に対してはNW単体の方が間口が広い。

140 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:54:41 ID:???
なんで矢なぎはNW以外やらんのかしら
是非とも我が軍勢にきてもらいたいものなのだが(曹操の形相で)

141 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:20 ID:???
ああ、めんどくせー。
グランドオープニングでブルースフィアが砕け散って、その欠片を探してミッドガルドを旅するキャンペーンでもしよう。
ALGはオーヴァーランダーだけ導入で。

142 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:23 ID:???
オリジナルシステムでセッションして、リプレイとそのドラマCDは同人としてコミケで売ってるけどね。

143 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:36 ID:???
>>140
志村、今度のマジキューリプレイ

144 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:37 ID:???
>>140
ARAとかオリジナルシステムのリプとか出してるよ?

145 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:57:50 ID:???
>>140
NWから入った人だからじゃね。
原点にリスペクトを払う点は好感が持てる。

146 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:57:59 ID:???
矢薙は同人活動見る限りだと結構いろいろなシステムに興味持ってそうだよな。
GF本誌には声優を出さない、とか編集方針でもあるのかしら?

147 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:58:53 ID:???
単純に時間が合わないとかじゃね?

148 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:59:16 ID:???
FEARの資金と矢薙のスケジュールの問題では?w
そういや、以前はラジオでN◎VAやりたいって言ってたな、矢薙。

149 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:00:45 ID:???
そう何個ものシステムに出る方も出す方も大変そうだしな
違う業界の住人なんだし

150 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:00:56 ID:???
>>146
みかきもGF本誌で見なくなった(色紙すら書かなくなった)し、マジキューやルージュのようなきくたけ主導のもの以外はなんか方針が違う感じはするな。

151 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:03:28 ID:???
>>150
それは毎回カラーでイラスト描いてて他のFEAR系には手が回らないからじゃないか?
リプ以外にも仕事あるだろうし。

152 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:04:48 ID:???
> 726 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:2006/08/28(月) 22:00:42 ???
>> 91 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:2006/08/28(月) 20:56:42 ???
>>>>86
>>まあデモパラスレで結界にあたるルールがなくて困るという話題が出たことがあるから、
>>あった方がいいくらいの違いはあるかもね。
>
>…いや、全裸にせよこれにせよ、「ちったぁ周囲の事も気にせぇよ」ってだけの事じゃないかと思うんだが。

153 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:06:14 ID:???
>>151
にしたって色紙くらいは書くだろ。
もはや明らかに接点薄そうな作家だって書いてるんだから。

154 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:06:27 ID:???
>>146
声優仲間誘って自宅でセッションしてるらしいしな、矢薙。
同人の方にハルヒのミクルの中の人使ってたのは驚いた。

155 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:07:01 ID:???
「お稲荷様の使い」とまで限定されてるふぉっくすているの加護がツクヨミなのはやっぱ微妙な気がする。
あと世界観解説とかリプでの解説みると、稲荷様の御使いでなく「狐狸妖怪の類」となってるんだが、これは将来的に化け猫や化け狸もできるようになると考えてOKなんだろうか。
そうなるとふぉっくすているってクラス名が微妙になるけど。

156 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:07:59 ID:???
>>154
既にNWのファンブックで(脇役だが)公式にも参加してるんだが。
ちなみに第二弾ではベル役に格上げらしい。

157 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:16:23 ID:???
>>155
お稲荷様の使いだから和風名の加護にしたんだろう。
タケミカヅチよりは合ってるし。

158 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:17:17 ID:???
ヴァーハナって作りたてはまあいいとして、ヴァーハナメインであげていって高レベルになっていくと、パーティーの足かせみたいになっていく気もする。
まあそれも面白いけど。

こちらがいくら工夫して防御やHP高めても、どんな敵も常に一撃ブレイクしかさせないような攻撃力をもってるNAGOYA環境じゃ関係ない話だがナ・・・ ハァ・・・



159 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:19:24 ID:???
>>157
つまりこの世界では稲荷大明神はシャードでなく、使いの狐を通して普通に力を発揮している存在といことでFA?

160 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:23:13 ID:???
>>158
当たらなければどうと言う事は無い
(保険に空のメダルをもっとくとか)

161 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:23:19 ID:???
>>159
いやそんなことは言わんが。
単にお稲荷様の使いなのに加護が北欧系は合わないと思ったんじゃね?ってだけで。
そうすると新しい加護作らない限りはタケかツクしか無いし、それなら後者だろうって事。

162 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:23:55 ID:???
NWやガイアはただのパクり。発想力の欠片も感じられない。
90年代以降の劣化コピーアニメ、マンガで育った世代だから、言っても仕方がないだろうけど。

うまいものをうまいと知らない、分からないのって可哀想だね。


163 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:39 ID:???
>>154
あのポンコツは基本的に暇だから

164 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:53 ID:???
702 名前:焔鬼瞳 ◆kPwIHeUeqI [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 21:52:18 ID:???
>>701
アホだな〜、概ね知ってたよ。知ってた上でその料理の仕方にほれ込んだんだ。
今のはただのパクり。発想力の欠片も感じられない。
90年代以降の劣化コピーアニメ、マンガで育った世代だから、言っても仕方がないだろうけど。

うまいものをうまいと知らない、分からないのって可哀想だね。

165 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:26:21 ID:???
ジャンクフード慣れした僕らの胃に、下手にうまいものなんか入れると腹を壊すのです。
本音としては下手にうまいものをしっているせいで今の食文化に馴染めない人の方が可哀想だと思う。

166 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:26:48 ID:???
>>161
あー、お稲荷様の眷属とまで書かれているんだから、お稲荷様関係のなんかは出て欲しいところだってだけさ。
別にツクヨミにつかえているってわけでもないみたいなんで。
(オラクルだってフレイ神の巫女限定じゃないようにな)

167 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:27:02 ID:???
>>164
持って来んなボケ

168 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:27:38 ID:???
>>165
縄文時代の食い物を食うとアゴが行かれるってやつだな。
100%自然食なのにな。

169 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:28:34 ID:???
>>165
むしろ美味いものを知ってるほうが、いろんな味に対応できるんだがな。
ジャンクフード漬けは味覚が麻痺してるだけだろw

170 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:29:38 ID:???
だからいろんなゲームをやればいいってだけじゃない。
そんな中でジャンクフードもジャンクフードもで楽しめばいいだけじゃない


171 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:30:54 ID:???
またご老人を敬い奉りなさい、な流れですか。

へぇ、おじいちゃんすごいね。

172 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:31:10 ID:???
>>169
何でTRPGだと上手い遊びを知ってるはずの人間が色んな新作に対応できずに老害になるんですか?

173 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:31:29 ID:???
>>169
本当に美味いものを知ってる奴はな。
少なくとも「うまいものを知らなくて可哀想」なんて中二病を発症してる奴はただのグルメ気取りだろう。

174 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:32:14 ID:???
木の棒と糸だけでも釣りはできるよ?

175 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:32:16 ID:???
>>163
最近は仕事増えてるぞ。ポンコツは否定しないが。

176 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:32:35 ID:???
昔の食通気取っていて今の濃い味付けに馴染めないだけだったりね

177 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:33:23 ID:???
どうもメタゲーム的思考というものができない連中が増えてきてるようだな。
いいぞ、もっとやれ。

178 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:33:25 ID:???
>>176
火の通った肉は味気ないとか言うようなもんだろ。

179 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:39:07 ID:???
相手を化かして加護使わせるという意味ではツクヨミは丁度いいんじゃ>狐尾

ところで狐だの経験表の昏睡など微妙にKANON分入ってるな。
もっともスタッフロールに久保田悠羅は入ってないが(w

180 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:42:46 ID:???
>>179
それはお前のエロゲ脳がそういうふうに思い込んでるだけだろ。

181 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:44:47 ID:???
実際には「猫耳も犬耳もミッドガルドで使っちゃったからもういねえよ」って井上ときくたけが頭つき合わせて捻り出したクラスらしいからな。
とはいえクラス作成後に経験表に昏睡を足すぐらいはきくたけならやりかねない。

182 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:46:06 ID:???
つかじゅんいっちゅんが何かやらかしてるよオイ。

183 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:48:50 ID:???
すげぇなw
発売されたばかりの自分のシステムでいきなりこんなネタ出すか、普通。
さすがじゅんいっちゃんだ。

184 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:50:26 ID:???
東郷優紅、恐ろしい子w

185 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:50:32 ID:???
>>182
あのマジシュー子の顔面にバックブロー叩き込みてぇw

186 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:56:15 ID:???
>>181
>とはいえクラス作成後に経験表に昏睡を足すぐらいはきくたけならやりかねない。
ARAで「壊れた天使人形」なんてアイテム出すくらいだからな。

187 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:58:41 ID:???
>>182
何のことかと思ってBlogを見に行った。

後ろに立ったら命の危険が(w

188 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:00:33 ID:???
やっぱ絵の力って大きいな。
傭兵の段階でオチは見えてたんだが、三つ編みデュークには問答無用で噴いたw

189 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/28(月) 23:01:11 ID:ASgkMMAq
>101
今更だが、自分が張った結界に付随効果をつける特技って面白そうだな。
敵のファンブル値を+するドジっ子空間とか。

190 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:06:55 ID:???
あれって傭兵なんじゃろか。

191 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:09:58 ID:???
元傭兵、現在は委員長としておけばよかったのに。

192 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:12:01 ID:???
>>191
そうなってるよ。
境遇は傭兵だが、ワークスは「ツンデレ委員長」だw

193 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:13:16 ID:???
>>181
まあ、狐耳は上手いことやったなって感じではあるなw
現代日本舞台にしたの伝奇ものでないと光りにくいしな。





194 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:13:33 ID:???
せっかくだから、俺はこの赤いシャードを選ぶぜ!

195 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:14:09 ID:???
さり気なく肌の色が黒い。

196 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:15:00 ID:???
>>195
目の色が黄色いんで誤植かとw

197 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:15:07 ID:???
気のせいかな?
ALGの出自特徴ってALFよりも強めの印象があるんだが。


198 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:16:05 ID:???
>>189
GMなら住居でその辺の代用は出来そうだな。『○○の効果』の住居でシーンをやれば良いし
PCにそれを破らせたいなら結界張っといて「結界壊せば効果がなくなる」とでもしておけば良いし

199 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:23:19 ID:???
特殊効果でものすごいPC側にデメリットがあるのを、結界を壊せば劇的に有利になるってギミックは、一回くらいはやってみたいな。

200 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:34:19 ID:???
あー、上級でハルヒはハルヒでも藤岡ハルヒを入れるという多方面から石投げられそうな展開してくれるなら俺はそんなじゅんいっちゃんを《カバーリング》しつつ支持するんだが

201 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:34:57 ID:???
藤岡ハルヒ、探検隊

202 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:35:06 ID:???
>>200
そこで両方ですよ

203 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:36:45 ID:???
でも、ごった煮萌え要素では実は涼宮より藤岡の方が多いと思うんだな


204 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:37:50 ID:???
住居やライフスタイル関係でホスト部ネタはできないでもないな。

205 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:39:09 ID:???
そういや13の転載が誤解を招きそうな表現だったけど、トークショーでは「未来人と宇宙人はオーヴァーランダー」って言ってたから追加クラスでは無いと思う。
あとホムンクルスの事を「ウィッチブ(以下略)」と言ってた件は既出だっけ?
おそらく今深夜にやってる日本アニメ版の事だろうとは思うけど。

206 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:39:13 ID:???
ああ、もうSOS団とホスト部を悪魔合体させてしまえ。なに、どちらも部活だ

【馬鹿はなんでも混ぜればいいというハッタリイズムを体言しようとした】

207 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:40:37 ID:???
>>206
大惨事の予感がひしひしとするな

208 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:41:28 ID:???
>>205
まさか、クラス名がそれになるって意味ではないよな?w
あとじゅんいっちゃんの言う「まんまやん!」てな元ネタはきくたけやぽぽるちゃのフィルターである程度わかるやすくおとなしくなるのがガイアで証明ずみだからなぁw



209 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:42:52 ID:???
>>207
ええと、美形のオーヴァーランダーが集まる瑞珠学園魔法部にもぐりこんだノーマルのツンデレ娘が800万円の借金をせおって、男装しながら世界を面白くする?

210 :205:2006/08/28(月) 23:43:07 ID:???
クラス名は人造人間のはず。
まさに“じゅんいっちゃんの言う「まんまやん!」”の部分がウィッチブレイドって話。

211 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:43:49 ID:???
>ホムンクルスの事を「ウィッチブ(以下略)」

多分、生体武器や生体防具をメキョメキョ生やして肉弾戦するタイプなんだろうな。
NWの人造人間もそんな感じだった。

212 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:44:49 ID:???
>>210
えーと、ALFもALGもはクラス名は全部カタカナ表記なんだが、まさか「ジンゾウニンゲン」か?

213 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:45:19 ID:???
>>211
てーことは、性能的にはヴァルキリーぽいんだろうか。


214 :205:2006/08/28(月) 23:47:31 ID:???
>>211
「ほむんくるす」と書いて「人造人間」に変換される俺の辞書機能orz

215 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:47:38 ID:???
>>213
あそこまで装備バリエーションは増えないんじゃないか。
下手するとMP消費して武器を生やす特技満載で、旧ルーンナイトの悲劇が再来するやも。

216 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/28(月) 23:47:42 ID:ASgkMMAq
>212
「ニンゲンモドキ」じゃね?

217 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:48:13 ID:???
>>211
ARMSやりたいけどどうするかと思っていたがそんな感じだとそれで決まりだな

218 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:48:54 ID:???
ひょっとして今度はハルヒネタか?
月厨となのは厨だけでも痛いのにハルヒ厨まで来たら最悪じゃん

219 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:50:12 ID:???
ALGを隔離したい気分だよ>ハルヒ云々

220 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/28(月) 23:50:20 ID:ASgkMMAq
>218
オマエがイノジュン厨になればイイんじゃね?

221 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:50:27 ID:???
じゃあ、セフィロス様ラブな腐女子がOYMについて熱く語ったほうがいいというのか!

222 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:50:36 ID:???
そんな最悪三重奏のゲームデザイナーが作ってるゲームだからなあ。

223 :浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 23:50:46 ID:???
>>211
「俺はクエスターにおいても頂点に立つ男だ、メグミーヌ!」はルーンナイト/ダークワンでやった方が健全か。

224 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:51:35 ID:???
>>216
スードウマンとか

225 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:52:35 ID:???
>>219
俄ファンか、荒らし乙。

226 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:53:26 ID:???
ホムンクルスもまたサジッタ社関係なんだろうか

227 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:53:58 ID:???
SOGで公開されるって言ってた

228 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:54:11 ID:???
サジッタ社のホムンクルスもいるだろうが、ここはやはりホムンクルス開発してる軍事組織ってのが欲しいところだね。

229 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:54:26 ID:???
なのは厨や型月厨はALGやんな、とか言い出すとマジキュー連載リプレイのGMもPLもいなくなる罠。
要は他人に不快感を催すほど漏れださなきゃ良いだけの話。

230 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:48 ID:???
まあ、喜び勇んで種ネタをBRFに入れるデザイナーですからな。

231 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:51 ID:???
>>227
SOGってなに? SRC用シナリオ?

232 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:59 ID:???
FC社所属の死体から作られたホムンクルスとかも燃える。

233 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:56:30 ID:???
>>232
それはただのアンデッドにして奈落の騎士では。


234 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:56:53 ID:???
>>230
あれで種アンチが暴れたなんて話は絶無だから、やっぱ今暴れてるアンチは荒らしだな。
無視するのが吉か

235 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:13 ID:???
要するに、こういうことがしたいわけだよな。

ALSffとALGの間の対立を煽る

なんとかして住人にスレを分けさせる

「重複スレ立てるなヴォケ」と煽る

削除依頼が通ってぼくちん大満足!

236 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:30 ID:???
>>233
いや、でかいカンオケ担いで二丁拳銃で戦うヒーローですよ。

237 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:32 ID:???
>>231
ダークワンの《奈落種:○○》みたいなのが材料や使われた技術違いであったりせんかねえ

238 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:38 ID:???
>233
フランケンシュタインの怪物じゃないの?

239 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:58:20 ID:???
アンカー間違った>>232だった

240 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:58:29 ID:???
>>232
スカウト、ガンスリンガー、ホムンクルスで屍姫ができるって事か。
殺せよ乙女。

241 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:59:04 ID:???
東京赤ずきんはどうするべか。

242 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:59:12 ID:???
>>235
実にわかりやすい戦術だw

243 :腐死者ジェインソ:2006/08/29(火) 00:00:02 ID:???
わが青春のDeadlands思い出した。
おお、考えてみればゾンビガンマンができるようになったんじゃーん。
うむ。今度PCでやろう。



244 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:00:40 ID:???
>>235
一部(奈落のごとく範囲拡大中)の元ネタ関連の煽り方なんかその思惑丸見えだもんな

245 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:02:20 ID:???
>>243
テラの元ネタキタコレ…でいいんだよな?

246 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:02:28 ID:???
>>222
まあ、じゅんいっちゃんのオタッキーなパクリネタは天羅以来の伝統ですからw

247 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:08:56 ID:???
じゅんいっちゃんのブログにALGプレイレポ(のさわり)が上がってる。

俺を笑い殺す気かw

248 :腐死者ジェインソ:2006/08/29(火) 00:08:58 ID:???
テラがDeadlandsをパクッタかどうかなんてことは、あんたの親父の頭の中にたかってるハエくらい意味のないことさカウガール。
それに、あのザルのような判定システム(特に魔法)に比べればテラは立派なゲームだからいいんだ。

シルベストリはウィアードウェストなオカルト西部劇な世界観かと思ったら、ナポレオン台等直前の西欧というマニアックきわまりないセッティングでびびった。
だけど、ああいう帝国と関係ないところで戦乱や脅威を設定している国は新鮮だ。
シルベストリ、キルシェ、ウェストリは基本的に文化的/文明的にもつながっていて政治的にも関係しあってる「1つのつながった領域」って感じの設定だよな。
ミッドガルドではこういう有機的につながりまくっているたぐいの地域設定ってのは逆に珍しいかも。

249 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:12:57 ID:???
>>247
もう60レスぐらい前に既出

250 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:23:50 ID:???
>>249
別に書き込む分には、いいじゃないか。
明日の朝見るヤツだっているだろうし。

251 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:27:06 ID:???
はいはい逆ギレ逆ギレ

252 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:29:24 ID:???
しかし、じゅんいっちゃん、字が汚ねぇなぁ!w

253 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:30:10 ID:???
煽るのカコワルイ。いいじゃないか60レスくらい。
そんなことより東郷優紅に萌える方法を考えようぜ。

254 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:31:29 ID:???
>>253
属性「ふたなり」

255 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:31:51 ID:???
とりあえずうちの鳥取でクラス委員長として出すか

256 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:32:07 ID:???
>>254
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工

257 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:32:56 ID:???
>>253
じゃあ、わざわざ開き直らなければいいんじゃないか?


後から声をかけるとツン、正面からだとデレ。

258 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:33:35 ID:???
ソウルオブガイアで詳しく扱う予定らしいよ

259 :オレたち憑神族:2006/08/29(火) 00:37:09 ID:???
>>248
キルシェは既に黄金の森とスズリ砂漠との関係があったが、それぞれ独立した敵対関係であった。ヤシマも帝国との関係はあったがやはり非干渉が基本だった。
それがシルベストリと今回のウェストリ設定追加分などにより、人間の領域がぐっと具体的に広がった感じはするな。面白い。
これからは人間も出身地域をより深く決められる面白さが出てきたな。民族の違いという奴。

まあこれで敵のバリエーションが、帝国、奈落に続きその地域が内封している問題、とか出てくるわけだ。人間の敵は人間という事だな。うむ、日本語が怪しくなったので終わる。

260 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:37:16 ID:???
>>258
ttp://mikasa.jpn.org/sog.html

これのことか?

261 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:37:19 ID:???
>>258
"扱う"を"扱く"と読み間違えて、>>254の話かと誤読した俺に謝(ry

262 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:38:01 ID:???
250と253は別のお人だよ、と249の指摘の恥ずかしさ以来スレを閉じてた247の俺が告白

263 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:38:39 ID:???
作者には悪いけど、推奨NGワードにソウルオブガイアを入れるべきと思った。

264 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:39:06 ID:???
何スレか前から>>260のサイトを晒したがってるキチガイは一体なんなんだろう。

265 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:39:59 ID:???
>>264
別に晒したがってるわけじゃない。SOGという謎の単語が気になるだけだ。
まあ釣られましたということだ。

266 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:40:29 ID:???
>>262
分かってるから、気にしないでもう寝ろ。

267 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:44:17 ID:???
>>262
それ以上恥を塗り重ねないでいいじゃないか。
何故黙ることができないんだ? 俺もだが。

268 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:45:29 ID:???
明日のGFにはガイア上級クラスが出るのかなー。

269 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:46:18 ID:???
なんつーか、ALGで変なのが増えたのは間違いないようだな。

270 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:48:18 ID:???
>>268
出るんじゃないかねぇ
JGC報告者としては記憶と現実の食い違いがないことを祈るだけですがね。
間違った情報を流してたなんて事になったら吊るしかない……

271 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:51:13 ID:???
>>270
んなことで吊さんよw
不確定情報は不確定情報だ。LATUMAPICもしないで信じる方が悪い。

272 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:52:22 ID:???
>>270
ああ、そんなことは気にする必要はないってばよ。
むしろ井上の記憶が現実と食い違ってる可能性の方が高いw

273 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:53:55 ID:???
GF誌って明日なんか?
ああ、今から明日だと水曜か。
言われてみればFEAR製品の最速入手曜日は大抵水曜だっけ

274 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:54:35 ID:???
>>273
いや、イエサブに29日の夕方入荷と書いてあった。

275 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:56:14 ID:???
お、じゃあもう今日の夕方なんか。
そういや、ハッタリがPL参加する公式リプって初めてかいな?
コテ時代のオンセログとかからでは、悠羅に通ずる厨プレイの印象がありましたが。




276 :NPCさん:2006/08/29(火) 01:00:07 ID:???
>>275
ハッタリが出るのはDXリプレイだろ?

277 :NPCさん:2006/08/29(火) 01:01:43 ID:???
>>276
GFのALFシナリオクラフトリプにも載るってここだかGFスレだかで出てた。
確かPC1だと。
まあシナリオクラフトでPC番号なんざ意味無いが。

278 :NPCさん:2006/08/29(火) 01:02:14 ID:???
>>277
そおか・・・ハッタリ出るのか

279 :NPCさん:2006/08/29(火) 01:30:08 ID:???
>>25
アンゼロット の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,190 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)

280 :NPCさん:2006/08/29(火) 01:41:46 ID:???
>>272
本来伝えるべき内容でなく「〜だったらいいのに」な本音が口をついてたり

281 :NPCさん:2006/08/29(火) 02:09:48 ID:???
>>280
あのお人は別にウソはつくつもりはないんだろうが、当たり前のようにホラを吹くからなぁ。
特に井上が「どうだ、すげーだろ!」的な言い方した場合は、そのまま鵜呑みにするのは危険だ。

282 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:18:30 ID:???
こんなバカは俺だけかもしれないが、ちょっと聞いてくださいよ。

さっきまでガイアセッションやってたんです、ガイアセッション。
「せっかくだからノーマルから覚醒するPC1演出しちゃうぞー」
なんて、息巻いてた俺GMなんですがね。
ミドルで肝心の覚醒シーンをカッコよく演出するために、
「ヒロインが襲われるマスターシーンの途中でPC1に登場判定させよう」
なんてこと思いついたんですよ。

で、実プレイ。
マスターシーンの描写をPC1が聞き入って、自分の登場するタイミングを
見計らってるわけですよ。そりゃもう、オレカッコイイやりたいがために。
もちろん、俺もやらせたい。
結界も張られ、人気のない空間に、ふと不安に襲われるヒロインの背後から
おぞましい唸り声をあげながら現れるモンスター。
あわやヒロイン危機一髪というところで。
「待てーいッ!!」と、勇ましい掛け声と共に、PC1が登場判定。
出目は4、難易度は10。
危ないが成功か、と思われた次の瞬間、

PC1「ぎぃやあああああああああああああああああああぁぁっ!! ・゚・(ノД')・゚・ 」

そうなんです、聡い方はご存知かと思われるが、オールノーマルキャラの
能力値ボーナスは2が基本。コネあわせても4。
正しくシナリオ中の致命的失敗ですよ。
慌てて他のPC(ルーンナイト)が、何とか登場してくれてことなきを得たものの、
シナリオヒロインはここでPC1に好意をもつはずだったので、アドリブ力の乏しい俺に
土壇場の修正が効くはずもなく、エンディングはヒロインとルーンナイトPCが結ばれました。

元々ヒロインに片思いしているはずだったPC1にはトンだ、NTRシナリオをやらせてしまって、
本当にすまんかった。いやまあ、他の奴らは爆笑しまくりだったんですがね。
とにかく、こんなバカなセッション一年にあるかないかぐらいですよ、全く。

283 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:22:59 ID:???
PC1は自動登場 にしておけばよかったね。

284 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:31:34 ID:???
あれ?GMが認めれば登場できるじゃね?

285 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:33:17 ID:???
・途中で覚醒というギミックにしてもノーマル×3はやりすぎ
・そもそもなぜシーンプレイヤーにしなかったのか

全面安なノーマルで敢えてプレイするのがカッコeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
とか勘違いしてる人はいやしないだろうか。
というか実際エキストラのルールがあるのにノーマルのクラスデータって
システム的に一体何のつもりで作ったんだか全く解らん俺がいる。
使用するとノーマルクラスを任意のクラスへ変更できる加護を持っている
とかならまだ解るんだが。

286 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:36:13 ID:???
>>285
ヒント:一般人がプレイできるという宣伝のための手抜きクラス

287 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:38:30 ID:???
>>285
ハルヒやるための仕込みじゃね

288 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:41:01 ID:???
「途中で覚醒する」なら、最初はそういう演出にしとくだけでいーのに
とはちょっと思った。

レジェンドは戦闘値もアレだしナ! イヤボーンにはもってこいだナ!

289 :NPCさん:2006/08/29(火) 04:42:26 ID:???
>>288
わざわざ判定させたところを見ると、内心でこの惨事を望んでたのかもしれないよ。

290 :NPCさん:2006/08/29(火) 05:58:48 ID:???
ノーマルはSRSの1要素として付いて来るからな、これは自作クラス用の叩き台なのだろう。

291 :NPCさん:2006/08/29(火) 07:13:25 ID:???
PC1は実はNTR大好き野郎

292 :NPCさん:2006/08/29(火) 07:17:19 ID:???
>>282
基本的にGMが認めれば登場判定自動成功で問題ない。
ダイス振らせた時点でそうなることは想定するべきじゃないか?
難易度10でもピンゾロ出す危険性を考えるなら。

ノーマル×3は俺も好きだから置いといて

293 :NPCさん:2006/08/29(火) 08:37:54 ID:???
ノーマル/アブノーマル/ハッタリ

とかにしておけばよかったんじゃね?

294 :ウシマル:2006/08/29(火) 08:55:47 ID:???
>282
怪物に襲撃されたヒロインがPC1として覚醒。それで問題なし。

>285
エキストラだと、ルーンナイトの結界に抵抗できないじゃないかw
(‥‥クリーチャー「一般人」で良いじゃん、という事実から目を逸らしつつ)


295 :NPCさん:2006/08/29(火) 08:57:33 ID:???
>>285
ノーマルは実際にセッションに使用するためのクラスというより、
「SRSでの一般人の能力値定義」
だよ。
つまり、これを基準に、実際のPCやNPCの数値をみることで、
「このキャラクターは一般人のX倍の能力を持つ」
というのが目に見えるわけ。
ガープス的だけどな。

自作システムを作るときに「PCはSRSシステムの世界でどれだけ”超人”を想定してるのか」がこれでわかるわけだな。

296 :NPCさん:2006/08/29(火) 08:59:14 ID:???
別にPCで作ってアジトでグダグダしてても良いって井上が言ってたけどね

297 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:02:24 ID:???
ただ、きくたけは「やってできんことはないが、推奨できるプレイでないので本気にすんな」的なフォローいれてたけどな。

298 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:05:38 ID:???
うむ。
やはりALGは井上のホラをきくたけがセーブするという絶妙のバランスで作られているゲームとみた。

RPGマガジン時代は暴走の代名詞だったあのきくたけが抑える側に回るときが来ようとはな・・・w


299 :パペッチポー:2006/08/29(火) 09:34:11 ID:???
副社長になった際に、その辺は当然のように仕込まれたんだろうね

300 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:38:20 ID:???
きくたけ-社長コンビで表に出てたときの立場をそのまま入れ替えたかな。
井上-きくたけがコンビになって、しかもきくたけが手綱を握る立場になるとは誰も思わなかっただろうけど。

301 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:40:14 ID:???
いつも思うんだが、「井上の法螺に注意」という注意書きがテンプレに必要だよね。

302 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:47:50 ID:???
ガイア! ガイア! ハスター!

誰かオンセやってくださいよマジで。

303 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:48:18 ID:???
井上の前書き=寝言とゆー暗黙の了解を知らぬものも多くなったしなw

304 :ウシマル:2006/08/29(火) 09:50:20 ID:???
>302
今度の土曜日でよけりゃやるよ?
リクエストがあればどぞ。メン薄スレで。



305 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:51:41 ID:???
>>302
メン簿スレでウシマルが土曜にたててもいいとか書いてたぞ。
希望者がいれば立たれるんじゃないの?

306 :NPCさん:2006/08/29(火) 09:55:07 ID:???
そういや、ガイア発表時に、希有馬屋BLOGで「ガイアにはまだ2つほどサプライズが用意されてる」ってあったけど、結局どれをサプライズとして想定してたんだろうかね?
一つはSRSとして、もう一つは天羅WARとの接続か?
でも、SRSと天羅WARとの接続は同じことな気もするが。
もしかして、まだ公表されてない企画がある?
それともこれも井上の法螺ということでスルー推奨だろうか。

307 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:17:17 ID:???
>>306
よし!アニメ化とゲーム化と見た!!

308 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:20:07 ID:???
ノーマルPCでアジトでグダグダ、ってなセッションを、ガイアのルール上でまともに運用しようとするなら、ランダムチャ−トみたいなのを豊富に用意しなくてはならんと思う。
つまり、要望すればガイア版シナリオクラフトだってでないでもないかも・・・・ とか。



309 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:21:50 ID:???
ガイア版シナリオクラフトはハッタリが作ってそうだなあ。

310 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:23:14 ID:???
ゲーム化とはつまり井上がガイアで同人ゲームを作るということだな?

311 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:23:54 ID:???
WFSと同じ形式っていうなら、瑞球学園サプリとか出れば、シナリオクラフトが入れられると思う。
学園ものに限定すればストーリーパターンテンプレートはつくりやすいだろう。
日常gdgdなシチュも学園ものならつくりやすい。
魔法部あるので非日常のスパイスも入れられるしな。

312 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:25:34 ID:???
>>311
ああ、なるほど。確かに学園は一種の箱庭。
シナリオクラフトには向いている舞台だろうな。

313 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:29:02 ID:???
瑞球学園を舞台にするとストレンジャー子さんモドキをどう扱うかが一番のポイントになると見たね!

314 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:57:31 ID:???
>>310
それがソウルオブガイアか。

315 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:24:20 ID:???
ちょっと前からソウルオブガイアってよく出てくるけど、何かやったの?
やってたとして、形にもなってない他人の企画晒してる奴の気が知れないんだけど。

316 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:27:06 ID:???
宣伝だろ?

317 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:27:20 ID:???
>>315はメガネっ子委員長
クラスメートにひそかな恋心を抱くが素直になれない17歳。

318 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:31:13 ID:???
>>306
R&Rでのリプレイとか、サプライズじゃないかな。

319 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:32:13 ID:???
つまらないネタは面白いネタで流すんだ。

次のお題は『俺の考えた再現キャラ』で一つ

320 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:36:09 ID:???
>>120
なのはA'sとゆーものを見たんだが元ネタのとらハとやらはどんなシューティングゲームかね?

つーくらいには別物だ罠

321 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:38:23 ID:???
>>313
そりゃーもう、「狭山チャート」が搭載されうんだろう。
時間内にクリアできなかったら、狭山がシナリオをクリアしてしまう。
そしてチャートで狭山へのバイト代をPCが捻出するハメに。




322 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:50:51 ID:???
どうしよう。普通に面白そうだ>瑞球学園シナリオクラフト


323 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:53:09 ID:???
「瑞“球”学園」じゃなくて「瑞“珠”学園」な。

324 :NPCさん:2006/08/29(火) 11:58:43 ID:???
結界があると、一つの学園の中に、表の学園と裏の学園があるみたいにもできるので
日常学園ネタも非日常学園ネタも同時にやりやすかったりできるかな

325 :NPCさん:2006/08/29(火) 12:10:54 ID:???
日常と非日常を表すうえじゃうってつけだからな>学園
ディーンも色々やってたが、それこそ開かずの扉は別のリーフワールドに通じてるとか
女子トイレの3番目の個室はフォックステイルの隠れ家になってるとか夢は広がる。

326 :NPCさん:2006/08/29(火) 12:22:32 ID:???
生徒パーソナリティーを40人くらいのっけた学園サプリが出ることを期待しよう。
タイトルは「瑞珠学園の冒険!」で。

327 :NPCさん:2006/08/29(火) 12:35:06 ID:???
>>326
それはそっちではなくて「瑞珠学園ぱらだいす」の方ではないのか。


328 :NPCさん:2006/08/29(火) 12:36:14 ID:???
ここはひとつ、レジェンドオブブルースフィアを

329 :NPCさん:2006/08/29(火) 12:43:31 ID:???
ダードでも出てたが、LoFEは世界設定の部分では、平均的な魔法勇者もののマストスタンダードをつっぱしってると思うので、
リスペクトしてくれて一向にかまわん。



330 :NPCさん:2006/08/29(火) 12:47:27 ID:???
やはりナイツ・オブ・クローム相当の軍隊系組織は、今の魔法勇者ものには必要だかんな。
井上もせっかくだから、東郷いいんちょに戦場を与えてやるべきだろ?




331 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:27:47 ID:???
>>320
だーかーら
リリカルなのははプリティサミーやエンジェルラビィの系譜なんだと言えば(ry
スレ違いなのでこの辺にしておくが

332 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:42:43 ID:???
>>331
そもそもそれらは系譜でつながるほど似通ってない

333 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:42:43 ID:???
とらハだって華僑系犯罪結社だの伝説の暗殺剣使いだの
妖怪だの幽霊だの超能力者だの…

334 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:47:59 ID:???
ああ、華僑系犯罪結社は必要だよな。
ロシアンマフィアとどっちがALG的には似合うだろうか



335 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:54:54 ID:???
馬道士が欲しいので華僑に一票

336 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:59:04 ID:???
マフィアがいるなら特命刑事も必要だろう!
スケ番刑事もなんかリメイクするし。

337 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:07:16 ID:???
それなら俺はパタリロに出てくるような超人KGB工作員も必要だと思う。

あ、今のフィクションに出てくるロシアンマフィアって、昔のフィクションに出てくる超常KGBの相当品だったりするのか


338 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:09:57 ID:???
シャード国際輸出機構

339 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:14:37 ID:???
>>334
両方あると良いと思うんだ。
華僑系犯罪結社の表の顔の一つであるところの義肢製造会社の社ビルを
ロシアンマフィアがパワーアシストアーマーを着込んだ強化人間部隊で
強襲するようなシチュを可能にする。

340 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:17:27 ID:???
>>338
それ背後に大物の奈落の騎士がいるぞ(w

341 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:47:17 ID:???
俺、軍事とかに詳しくないんだけどさー
帝国軍は黄金の森に侵略したという過去があるらしいけど、どうやってあそこまでいけたのかわからんのだが。
西部方面の侵攻はウィンカスターでストップしとるんだろ?
軍隊を大々的に西に展開しようがないんじゃないのか。

342 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:48:37 ID:???
>>341
うむ、そこをシナリオのネタにするんだよ。

343 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:50:18 ID:???
>>341
・10年前にはウィンカスター以西まで軍を進めていた
・現在も小規模の部隊を送っている

344 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:53:54 ID:???
推測1
大々的な軍勢の展開は無理でも、小規模な特殊部隊とかなら西部方面に行くことは可能だろう。
黄金の森で起こった帝国とのいざこざは「戦争」と言う記述もなくただ干渉してきただけっぽいので、そんな大人数な戦線を展開してないんではないのか。
あくまで、少人数の特殊部隊が工作活動をし、その結果王が殺されたとかではないだろうか。

推測2
黄金の森でのいざこざ自体が、10年以上前の出来事である。
つまり、ウェストリ事変前なため、西部方面への展開は容易であった。
確か、黄金の森への帝国の干渉があった時期は明記されてないはずだし・・・
(ただ、あまりに昔すぎるとクレメンスが生まれてないことになるけど)

345 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:07:44 ID:???
どうでもいいんだが、アルケミストはミッドガルドで果てしなく行き辛いな。
消耗品の購入に「GMの許可」ステップが2回入るのか。

346 :341:2006/08/29(火) 15:09:05 ID:???
うぉ、さすがみんな詳しいね。サンクス。
なるほど、確かに>>343-344の言うような、”10年以上前のこと”か”小規模な工作部隊”ってな考え方なら無理ない感じだね。
>>342のいうようにシナリオネタで考えてみようかな。

347 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:10:39 ID:???
>>345
まあサジッタ社の依存したクラスってことなんだろう。
つうか、このゲームのアルケミストって全員サジッタ社の関係者になるのかね?




348 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:12:38 ID:???
>>347
そんなことはないだろう。
「チャンバースタッフの模造品」くらいどこの組織でも作れるだろうからさ。
天才錬金術師なら、チャンバースタッフの原理を聞いただけで独力で作れるかもしれない。
某ガジャ様のように


349 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:12:49 ID:???
アルケミスト>ミッドガルドでの導入を許可してくれるGMなら
魔法弾の購入には制限はつけないと思う
そこの許可をくれないGMは、そもそもアルケミスト行かせないかと(笑)
(やっぱり上級で、スタッフ破壊と引き換えに全弾発射とか・・・)

350 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:17:38 ID:???
>>346
ちなみに「小規模な部隊を送っている」は公式設定ね
前王、女王はこの先遣隊に殺されてる

351 :腐死者ジェインソ:2006/08/29(火) 15:18:58 ID:???
まあ、アルケミストの導入を許しておいて魔法弾を許さないっていうのは、あまり意味がないと思うしな。
それなら、アルケミストの導入自体を禁じた方が早い。
ただ、あえて、そういう魔法弾が手に入りにくいってな制限でアルケミストを楽しむというコンセプトもありだと思う
限られた弾数でキャンペーンをくぐりぬけろとかもそれはそれで面白味にはなるしね。

普通の女の子のりりかは、緑のワクチンにキャンペーン全体での数制限があってだな・・・・

【馬鹿はなのはの元ネタをりりかに求める世代らしい】

352 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:19:47 ID:???
前スレで投下されてたストーリーパターンテンプレートが完全スルーされてて笑った。
哀れ。

353 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:22:24 ID:???
まあブレイクすりゃ撃てるし

354 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:26:10 ID:???
>>347
物置で偶然発見したチャンバースタッフやら盗んできたチャンバースタッフとか
イメージしただけでシャードが生成したとか

355 :転載 1/8:2006/08/29(火) 15:26:44 ID:???
>>352
そう思うなら転載してやるとかしてやれ。今スレスピード結構早いんだからさ。
8レスあるから途中で連投規制かかりそうだが。


124 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:04:49 ID:???
押忍、お言葉感謝。
では僭越ながら投下させていただきます。
なお即興物なので気の利いたものではありませんので、俺が添削してやるぜ!くらいの気概でお読みください。

◆ストーリーパターンテンプレート
「まもるべきもの」

■:グランドオープニング
君たちの住む町に存在する(A1)、それは実は(A2)だった。
それを狙い(A3)が現われる。奴にそれが奪われれば町は、ひいては世界は大変な事になってしまうだろう。
君たちは立ち上がった。大切なものを守る為に。

■:テンプレートルール
合流パート:シーン数3
アドヴェント:シーン数8
シナリオフラグ:プライズポイント10




356 :転載 2/8:2006/08/29(火) 15:27:54 ID:???
125 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:05:33 ID:???
●:1D6 ROC
A1
出目 対象
0 PCの誰か
1 神社/寺院
2 学校
3 同級生/先輩、後輩
4 高層ビル/大型施設
5 PCの幼馴染
6 街全体
7 東京タワー

A2
出目 正体
0 ティターン十二神の転生
1 強力なマジックアイテム
2 異世界へ通じる門
3 奈落を封じた結界/器
4 願いを叶える力
5 超常古代遺産の封印
6 シャード/アルシャード
7 ガイアのアバター

357 :転載 3/8:2006/08/29(火) 15:28:31 ID:???
126 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:06:12 ID:???
A3
出目 来訪者
0 宇宙怪獣
1 奈落者
2 ティターン十二神
3 魔術師連盟の魔術師
4 枝切りの騎士
5 聖堂教会の聖職者
6 転校生
7 異世界を破滅させた神

●:導入イベント
出目 イベント
0 崩壊した自分の世界から転移
1 事件解決の依頼
2 崩壊の未来を幻視
3 来訪者との交戦/戦死
4 平和な日常と違和感
5 転校生の登場
6 クエスターに覚醒/回想
7 力を暴走させ、対象を傷つける/破壊


358 :転載 4/8:2006/08/29(火) 15:29:05 ID:???
127 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:06:59 ID:???
●:イベントチャート表
出目
1日常の風景
2異常識の気配
3来訪者との遭遇
4エネミーチャートへ
5情報収集の風景
6NPCチャートへ

●:日常の風景
出目 君の見た風景
0 メイドがおしかけてくる
1 同級生/同僚との語らい
2 日常側のおしごと
3 生活拠点でのひと時
4 地元のお祭り
5 友人との約束
6 部活動/訓練
7 幼馴染が朝起こしに来る

●:異常識の気配
出目 イベント
0 記憶の断絶
1 事件に関する幻視
2 正体不明の破壊跡/災害
3 慄然たる違和感
4 NPCの怪死/失踪
5 凶兆が周囲に多発する
6 NPCの警告
7 シャードの共振

359 :転載 5/8:2006/08/29(火) 15:30:07 ID:???
●:来訪者の活動
出目
0 更なる来訪者の到来
1 人混みの中での警告
2 互いに気付かぬ遭遇
3 遭遇するも正体判明には至らず
4 防衛戦力/組織の壊滅
5 暗躍の跡を発見する
6 NPCの殺害/無力化
7 真の敵に拠る来訪者の敗北

●:情報収集の風景
出目
0 未来視/過去視
1 図書館で資料探し
2 情報屋との接触
3 現地組織との協力
4 第三者からの警告
5 NPCチャートへ
6 不意に目に止まった風景
7 シャードの導き

●:情報
出目 プライズ
0  封印された記憶
1  異常なマナの気配
2  古文書
3  サプライズチャートへ
4  口伝に拠る伝承
5  破壊された器物
6  確信的なデジャ・ヴュ
7  サプライズチャートへ

360 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:59:49 ID:???
ウケなかったからって本人必死すぎ。

361 :NPCさん:2006/08/29(火) 16:11:23 ID:???
まったくモトネタの厨とアンチといい、こう言うのはうざいな

362 :NPCさん:2006/08/29(火) 16:36:09 ID:9ggeFMC8
GF紹介更新あげ

363 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:01:15 ID:???
かわし身の衣TUEEEEEEEEEEEEE!!!
前衛にホプライトシールド+かわし身の衣装備されて焦ったぜ

364 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:04:08 ID:???
アルシャードffサポート『目指せ!! アスガルドff』
文:遠藤卓司・丹藤武敏 イラスト:ぽぽるちゃ・笹本ユーリ・すがのたすく
 サブクラスを中心としたクラスの持つ背景設定、ミッドガルドから見たそのクラス
について解説。今回のテーマは“サムライ”、“ジャーヘッド”、“バーバリアン”に
ついて。その他、シナリオフック4編、『アルシャード ガイア』への『アルシャードff』
データ導入ガイド、すがのたすく先生によるアルシャード ガイア体験プレイレポートを
掲載。また、アルシャード ガイアシナリオ『遊園地への招待状』 SRCシナリオ
『ソウルオブガイア』を掲載。

アルシャードff『ウィンカスター・フォーチュンサービス』リプレイ『砂漠の異教神』
文:伊藤和幸 イラスト:すがのたすく
 スズリ砂漠に隠されたカバラ研究所。その最奥で巡らされる異教の神の陰謀。
シャードに導かれた4人のクエスターは、邪悪なる陰謀を阻止することができるのか?
 好評発売中の『アルシャードff』サプリメント『ウィンカスター・フォーチュンサービス』掲載の、
シナリオクラフトを使用したリプレイ、ここに登場。

365 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:07:32 ID:???
>>364
待て、ちゃっかり嘘を入れるな(笑)

366 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:12:18 ID:???
スズリ砂漠で異教の神の陰謀ってムスペルがらみか?
今日ゲットできる人はレポヨロ


367 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:18:53 ID:???
基地の再奥でどうこうって、潜入救出作戦のテンプレかね。
だとするとランダムエネミーが多くて楽しいことになるんだが。

368 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:22:30 ID:???
どこぞの156cmじゃねぇんだからやめれ

369 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:26:02 ID:???
紹介からするとボステンプレは古代神ぽい?
でもあれ7振らないとでないはずだからROCでCしたのかな。

>>368


370 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:31:55 ID:???
ちょっと調べてみた。

「Wikipediaではどうやら荒れるたびに「hydeの身長は156cm」 と書かれる」

ということらしい。

だからまあ、>>364がそれに近いってことだろう。



371 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:38:37 ID:???
おお、ALF→ALGはこっちに載るんだ。
でも運用的にはMIGに書いてあることを逆転させればそれでいいような気もするけどさ。


372 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:40:41 ID:???
そこはほれ、ALGから入った人がMIGをいきなり買うことはあるまいからさ。

373 :転載 6/8 :2006/08/29(火) 17:43:38 ID:???
129 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:10:53 ID:???
連投に引っかかった……w


●:サプライズチャート
出目 サプライズ
0  事件の余波で古代神が復活し、黄金級ルーンナイトと激戦
1  奈落の呼び声が聞こえる
2  シャードが力を失う
3  NPCが戦いに巻き込まれ死ぬ
4  来訪者の強襲(トラップ扱い)
5  PcLv−1の敵三体に襲われる
6  街全体が鳴動し、魔的にダメージを受ける
7  事件の余波でリーフワールドがひとつ消滅

●:事件の真相
情報          真相
封印された記憶    来訪者こそ対象を護ってきた
異常なマナの気配   対象を破壊することで来訪者は救われる
古文書          対象の破壊が世界の破滅に繋がる
口伝に拠る伝承     対象は来訪者の憎むべき敵
破壊された器物     対象を破壊する事で別の計画が動く
確信的なデジャ・ヴュ 対象に来訪者の仲間/主/本体が封じられている


374 :転載 7/8 :2006/08/29(火) 17:44:19 ID:???
130 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:12:16 ID:???
■NPCチャート
1−1:高坂・橙子
1−2:九重・サツキ
1−3:"教授"ブライアン・ゴールディ
1−4:織田・志緒理
1−5:ユリウス・ナインライブス
1−6:須賀川・太一

2−1:"異邦人"狭山・美優
2−2:二十三代目無道玄斎
2−3:"氷の瞳"ブラックロータス
2−4:アルミナ・エッシェンバッハ
2−5:"青き星の"マーリン
2−6:ニミュエ

3−1:西園寺・恵
3−2:"迷宮のムロさん"室井・庄司
3−3:スピネル
3−4:"妖妃"モルガナ
3−5:"破壊者"ゼーロット
3−6:レイスナイト

375 :転載 8/8 :2006/08/29(火) 17:44:54 ID:???
132 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 19:14:07 ID:???
■:ボスキャラクターチャート
1−1:ティターン十二神
1−2:スペクター
1−3:奈落の使徒
1−4:AAAランクアルケミスト
1−5:超古代兵器
1−6:暴走機械兵器

2−1:暴走クリーチャー
2−2:枝切りの騎士
2−3:レイスナイト
2−4:九尾の巫女
2−5:黄金級ルーンナイト
2−6:アンダーテイカー第七位
7−7:古代神

以上です。なお上のボスキャラクターチャートはハリボテなのでイメージ抽出以上の意味は無いです。
データは各自自作してくださいw


376 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:45:47 ID:???
GF誌のアキバでのフラゲは一応今日なんだっけか。

377 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:02:21 ID:???
>アルシャードffサポート『目指せ!! アスガルドff』
>文:遠藤卓司・丹藤武敏 イラスト:ぽぽるちゃ・笹本ユーリ

まて、笹本ユーリ!!???
この人って確か常連投稿者の人だよな?

いつのまに商業デビューしてんだ!
えーと、実は俺が知らなかっただけか?



378 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:05:37 ID:???
>>377
GF大賞佳作

379 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:06:37 ID:???
あくまでも例えばの話だけど。
笹本ユーリがカット描きとかが本職の人で、人手が足りないから埋め草で発注したとか。

380 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:30:43 ID:???
丹藤さんもそうだが、常連を通り越して業界側に行くことはままある

381 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:32:00 ID:???
すがのたすくがそうだな。

382 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:32:32 ID:???
小太刀とか加納とかもな!

383 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:33:35 ID:???
ハッタリもダイヤも常連投稿者だったわけではあるまいw
いやまあ、たまにハガキとか載ってたのみたけど。


384 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:33:46 ID:???
いや、加納は関係ないだろw

385 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:35:59 ID:???
矢野はともかく天はどういう経緯でこの業界入りしたのかわからんな。

投稿者からプロデビューといえばきくたけが最たる例か。
あとは藤波も?

386 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:38:35 ID:???
あとは三笠もだな

387 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:43:17 ID:???
藤波は投稿デビューでなくて同人デビューでは?
確か、ウォーゲームの手作り同人誌を出してたら銀パパに認められて、シミュレーター誌でRPGの記事かかせてくれることになったんだよ。
で、もらったページを好き勝手使って初代ローズのリプレイ「七つの祭壇」を書いて。
それを当時高校生だったきくたけが、おすしびっちから見せられて、
「なんだこれはっ!? こんな面白いものが世の中にあるのかっ!?」
って感動して。
で、投稿しまくって、シミュレーターに記事をちょこちょこ書かせてもらえるようになったと。(当時はツクダのヤマトのリプレイとか書いてたんだそうな)
出版関係のコネでタクティクスにも書くようになり、そしてそのコネで強引に読参の「トップをねらえ!」のスタッフに参加することになる。
動機は、「トップ関係の情報がいちはやく手に入ると思ったから」。きくたけは重度のトップヲタだったのだ。

そして、その仕事場で、彼は同じくスタッフとして参加していた「一人の男」とで出会うのである・・・・

それから、10年以上の月日が流れ。
今我々はアルシャードガイアを手にすることになったのだ。

388 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:43:51 ID:???
このスレってこんな話題ばかりで閉鎖的だね。

389 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:50:07 ID:???
今号は特集ということもってページ数多めにもらうてるだろうからいいけど、
今後のGF誌でALFとALGのサポートでページ数をそれぞれ食い合わないかが心配・・・
S=FとNWみたいに、両方ともが中途半端なページでサポート記事が結局薄くなるのだけはカンベンな。
正直、毎号4ページはないとまともなサポート記事にならんと思うのよなー

いやまあ、現状で2ページの記事のゲームにはこの言い方は悪いとは思うんだが・・・・
でもやっぱ、2ページと4ページじゃやはり内容は段違いになる。
文章量だけでなく図示みたいなのも載せやすくなるしな。



390 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:52:19 ID:???
ALFはミッドガルドも含めてある程度設定面が出尽くした感もあるしなあ。
当面はALGに注力してもバチは当たらないと思うんだが。

391 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:54:09 ID:???
秋葉原のイエサブにはそろそろ入荷されたころじゃろうか。
今日が通常勤務であったならっ!

392 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:57:37 ID:???
MIGは今までおおまかに名前だけ語られていたような地域もフォローしたね。
西方についてはこれで網羅できたといってもいいかも。
ヴルカーンあたりはまだ触れられてないのが微妙だが、これはドラゴンのクラスが入ったあたりでいけるだろう。
北方や東方についてはまだ謎も多いが、まあここらは完全に情報が出てない地域でもあるから、序々に明かしていってもらってもかまわないかな。
断片情報はかなり初期から出てたシルベストリやフィヨルド海とは需要が違う部分だろうし。
東方や北方はまだほとんど語られてないからこそ、東方に中華地域が導入できる隙はあるしなw

393 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:00:27 ID:???
旧ALS時点で紹介された西方のシナリオフックでまだ拾われてないのは火竜ヴルカーンとヘルゼーエンの搭の2つくらいかねぇ。
だけどこの2つは確かに上級クラス用に温存してる感じはある。
ああ、あとコールドベリーはアウトロウ用に詳細な紹介は結構欲しかったんだがな。

394 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:02:08 ID:???
ALGははじまったばかりでいろいろ言えるだろうけど、ALFの高レベル向けサプリ以降の展開ってどうなっていくと思う?

395 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:03:23 ID:???
シナリオ集メインになるんじゃないか?
シナリオ+ワールドガイド+追加の何かって形。

396 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:08:16 ID:???
昔っから要望されてていまだフォローされていないサプリのテーマがある。
「奈落サプリ」な。
「帝国サプリ」があるなら「奈落サプリ」もあってしかるべき。
俺はALFのレベル向けサプリの後はこれが出ると思う。ていうか出してください。
エネミーデータガツンと追加、そして対奈落クラス/装備の追加って感じ。
あとは、エクスカリバー関係のの詳細な解説! これは欲しい。
なんか最近はアイギスの方が目立ってきちゃってますよ〜? シェルリィ様〜

397 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:10:01 ID:???
>>387

菊池さんと井上さんはそんな昔からの付き合いだったんですか。
初めて知りました。

398 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:12:17 ID:???
>>397
井上がケーキを持ってきくたけ宅に謝罪に行かなければならない何かが起きた仲でもある。

399 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:13:05 ID:???
まあ運命のどす黒い糸で結ばれた二人だもんな。


400 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:14:31 ID:???
プロレスで言う遺恨対決みたいな仲ですからね。

401 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:16:54 ID:???
荒らしが混じってるな、相手にされてないようだがw

402 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:17:49 ID:???
それはこのスレが常連以外を締め出している、閉鎖性の現れ以外の何物でもないのでは?

403 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:19:39 ID:???
荒らしというか、宣伝だろ。

404 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:20:27 ID:???
奈落サプリはALF/ALG両対応にもできるから、需要は高そうだな。

405 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:23:58 ID:???
どう見ても自演で注意を引こうとしています。本当に(

406 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:30:32 ID:???
閉鎖的というか、意味のないデータに見向く価値はないというだけだろ。
注目して欲しかったら、自分のサイトなりでせこせこ作ってればいい。

新規さんは、ガイアをちゃんと遊んで楽しんでるようだしなw

407 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:36:35 ID:???
うっ!?
あのデータそういう扱いを受けているのか……。
一応需要を尋ね確認したつもりだったんですが、失礼しました。
以前は似たような形で投下されていたので大丈夫かな、と思ったんですが。痛恨です。
申し訳ない。

408 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:37:57 ID:???
はいはい自演乙。

409 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:56:07 ID:???
>>408
↑コイツの方が荒しなんで、気にするな>>407

410 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:59:23 ID:???
>>409
いい加減自演がしつこいな。放置できないところがまたあやしいw

そんなくだらないことはさておいて質問なんだが、
ガイアのスカウトの特技で《フリーランニング》+《フェイドアウェイ》では、
マイナーで封鎖されているエンゲージを離脱することは可能だろうか?


411 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:04:00 ID:???
むしろ井上ときくたけの過去に触れられたくない人がいるとみたね俺は!

412 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:05:43 ID:???
>>411
やにお仕事しろ

413 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:11:10 ID:???
>>396
俺は両方持ってるから気にせず買うけど、片方だけ持ってる人はどうだろうな。
設定もルールも互換性はあっても、あくまでもそれぞれ独立した商品として扱ってるし。
その辺はライターの腕の見せ所なんだろうか?

414 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:13:07 ID:???
ぬるぽ

415 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:14:15 ID:???
>>410
ルルブ嫁。

416 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:16:58 ID:???
>>415
真面目な質問に自演しかレスをつけないとはこのスレ終わってるな。

417 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:20:30 ID:???
>>396
アイギスのルーンナイトみたくエクスカリバーにも代表的クラスみたいなの欲しいよな

418 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:26:16 ID:???
>>397
ルルブ読め。

>>411
ルルブ読め。

419 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:27:31 ID:???
>>417
広く人材を募集してる組織でそれはやだな。

420 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:30:19 ID:???
>>409
ありがとう。その一言で救われました。
まぁ落ち着くまで暫く傍観してます。

421 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:41:55 ID:???
>>413
レス先>>404と間違ってね?

それはそうと、今後別に両対応サプリのみ出していくわけではないだろう。

422 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:46:00 ID:???
>>416
ルールブックをきちんと読んで、まだ疑問に思うなら、TRPGを遊ぶのには知能が足りないと思う。マジで。

423 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:48:43 ID:???
マジレスすると、出来るでFA?

424 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:50:33 ID:???
>>423
ルルブ嫁

425 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:58:56 ID:???
一応荒れてるけど解説
<フリーランニング>を習得したPCは封鎖の影響を受けない
ただし、封鎖されていないエンゲージでも離脱するためには
通常、メジャーアクションが必要になるため
この特技だけではマイナーでのエンゲージ離脱は出来ない
一方<フェイドアウェイ>は封鎖されていないエンゲージから
マイナーで離脱できる特技
封鎖の影響を受けない=封鎖されていないと扱うと考えれば
大体答えはわかるはず。長文スマン

426 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:01:05 ID:???
流れを切って質問して良いでしょうか?
「ブレイクした場合、体力基本値まで回復する」というルールがありますが、耐久力が体力基本値より低いヴァーハナとかの場合は耐久力までしか回復しないのでしょうか?
個人的には覚醒した瞬間に普段の3倍くらいの体格になるヴァーハナとか頭が悪くて面白そうなのですがw

427 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:08:09 ID:???
回復だから、当然最大値は【耐久力】だ

428 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:10:02 ID:???
やっと自演のほかのまともな住人も来るようになったか。
役目も終えたので俺はそろそろ落ちるノシ

429 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:16:30 ID:???
>>426
「HPの最大値は耐久力」(ALF65ページ)というルールがある以上、ブレイクしても、《ミニサイズj》の効果で-10された耐久力までしか回復できんのよ。


430 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:22:58 ID:???
冬のALGのシナリオ集ってALG単体のものなんか、ALFとつなげた派手目のものなんかどっちだろうね。
って、GF誌で情報でたりするかな?


431 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:25:14 ID:???
普通に考えれば単体、それも基本だけで出来るヤツだろうな。
最初のシナリオ集でALFが必要なの出すんじゃ基本を文庫にした意味無いし。

432 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:25:35 ID:???
ホント ヴァーハナは地獄だぜ! フゥハハハー ハァー

433 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:26:13 ID:???
持ってないからなんとも言えんが、シナリオ集一本目に
ALFと繋がりまくりは出さない気がする
いろいろ、特殊とはいえOTRも基本ルルブのみで遊べる物だし

434 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:28:26 ID:???
ヴァーハナのみで、ノロイ様と戦ったり出来るしね

435 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:40:56 ID:???
後はSOGか

436 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:43:42 ID:???
奈落のイタチか。

ああ、でも奈落化して人間さえも従えるようになった動物っていうのもネタにできそう。
てか、妖怪ものではよくあるネタですが。



437 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:58:18 ID:???
まあ、シナリオ集第一弾はALGオンリーでいくんじゃないかね。
ただ、一応異世界ネタも裏設定的に隠しておいて、ALFと接続する場合のガイダンス載せておくとみた。

438 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:06:11 ID:???
そういえば以前、ジェラルミンシールド強すぎないかという意見が
出ていたが、一応いろいろ比較してみるとホプライトシールドと
あまり変わらないことがわかった
(命中ペナがなくなっている代わりに回避ボーナスが+1)

439 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:20:16 ID:???
FEARスレにGF誌入手報告あり。
一応もう売ってるようだ。

440 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:29:36 ID:???
GFゲト。
ALF→ALGのコンバートについての指針はシャードの加護一覧表を利用している。
相変わらずブライト・ナイトがフレイヤのままだ……
前提として、オーヴァーランダー使えばどれ持ってってもOK。
クラス毎に●◎○△▲×で導入おすすめ度が設定されている。
ちなみに●が基本クラスでそのまま使える。▲がオーヴァーランダー必須。
キャラや世界の設定をいじるだけで出せるクラスが多いので割と使いやすい感じだ。

ALGのシナリオはPC4のハンドアウトで笑った。

441 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:37:24 ID:???
ALG上級の情報はあった?

442 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:38:30 ID:???
いっそ、ブライト・ナイトの加護は《フレイヤ》にしてくれた方が使いやすいと思ったのは秘密だ!

443 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:43:37 ID:???
>>442
だな。俺のヴァーハナ/ブライト・ナイトが不憫でしかたない

444 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:47:41 ID:???
そこで《レイズ》ですよ。

445 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:48:20 ID:???
>>441
JGCで展示されてた表紙絵がカラーで載ってる。
特に新情報はなし。
上級には11レベル以降のデータがあると普通に書いてあるだけ。

446 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:49:27 ID:???
GF>アイテム周りのコンバートは?

447 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:50:34 ID:???
それGFでやってもあんま意味無いからやらないだろう。

448 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:51:59 ID:???
>>445
新クラスについての情報とかもなし?


449 :オレたち憑神族:2006/08/29(火) 22:52:21 ID:???
サモナーやルンナ、ソードなど旧ALSが初出のクラスが◎(何の問題も無い)かな。ダンピールもダークワンと同等で◎、オーヴァも◎だろう。
ガンスリは銃の扱いがあるので○ぐらいか、狐はヤシマ絡みが前提ならば○。
レジェンドとアルケが厳しくなってくる。という辺りだろうか。
ともかく明日買ってくる。

>>432
ヴァーハナをPC1に指定してセッションを回してみた。
なんか1人だけ、番長学園をしているような感覚だった。アレは体力1で遊ぶゲームなので。
あと、ポーションの価値が激減しているとか、回復魔法の優先度が後回しになるとか、言葉を発するだけて面白くなっちゃうとか。とにかくいつものプレイとは違ってた。

450 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:53:28 ID:???
FAQ〜エラッタ〜

451 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:54:18 ID:???
ALGのエラッタやFAQがもう反映されてたらいくらなんでも早すぎだろう。
それって発売前からの情報になるぞ。


452 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:55:26 ID:???
それもそうだネ

サイトの方はまだかな〜

453 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:55:38 ID:???
レジェンドは現代設定だから生きるってのはあるだろ。
ミッドガルドには更に特殊なオラクルとかおるしー。

454 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:55:40 ID:???
ALG上級ってサクセションのギミックあるのかなー

455 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:59:15 ID:???
つうかさ。
ドロシーは《ガイア》使えるすごい希少な存在だから選ばれてるんだろ。
それとも実はレジェンドだったら誰でも良かったんだろうか。



456 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:00:48 ID:???
一年戦争と同じだ。
はじめは世界唯一の超MSとしてガンダムがあったのに、どんどんガンダムのバリエーションが実があったということになっていった。
そこで矛盾を気にすると負けなんだよ!




457 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:02:47 ID:???
>>446
ミッドガルドと同じ。

>>448
なし。既出情報もなし。

>>450-451
ALFのエラッタとFAQ(8/31日版)がついてる。

>>449
ALFキャラをALGで使う際の指針だよ。
ちなみにアルフやヴァルキリーが◎になってるw

458 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:04:51 ID:???
古代種族は普通に次元を超える手段はもってそうだしな。



459 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:07:22 ID:???
単純に加護が使い勝手が良いってのもあるだろうな。
ALGじゃフレイ使えるのはコスプレ野郎だけだし。
あとロボっ子は現代ものなら避けては通れない道だ。

460 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:08:33 ID:???
ヴァルキリーはフライハイのPC5がいるからなぁ、となるとアルフもいないといかんのか

461 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:13:51 ID:???
アルフは社長がいるぐらいだしw
トンチキヴァルキリーはブルースフィアじゃなくてファー・ジ・アースか。
基本的に古代アルフが作ったレリクスだから隠れてるなり発掘されるなりするんだろう。

462 :オレたち憑神族:2006/08/29(火) 23:23:42 ID:???
>>457
おっと、勘違いしてた。つかガイア→ALFはMIGでやってたな。
そうなるとオレの大好きドヴェルグは、アレは飛空艇設定とセットだから、世界越え前提かな。まあ世界を超えて略奪しに来たのはそれで萌えるのでいいけど。
他に帝国クラスとかあるけど、ともかく明日を楽しみにしよう。

463 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:28:34 ID:???
異種族と帝国兵は基本的にオーヴァーランダー必須でした。
フェアリーとメロウ、リンクスはブルースフィアにいるかもしんない。

464 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:30:43 ID:???
>>463
相当品を積極的に使う鳥取以外ではそうなるだろうな
「ゾルダートでナチの改造兵士やりたい」とか言われたらつい認めてしまいそうになるのは危険な傾向だな

465 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:33:30 ID:???
結界に閉じこもっていたナチの残党が飛空挺使ってロンドンを爆撃だー!

466 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:35:01 ID:???
やはりALSシリーズはオフィシャル側からは相当品は自重気味なゲームですな。


467 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:35:41 ID:???
>>465
どんどんサタスペっぽくなってないか?w


468 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:38:50 ID:???
>相当品自重
《主我》持ちでPCに使われる魔器を作ろうとした場合、
鎧やらその他アイテムやらを取得し辛いんで悩んでる。
社長とかはどんな装備だったんだろうか

469 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:44:01 ID:???
>>468
つか鎧やらその他アイテムなんて使い手に影響与えないんだから普通のキャラと同じように作ればすむ話だと思うんだが。
とりあえず時空鞘ないと身柄拘束されるかもな。


470 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:44:02 ID:???
>>463
MIGの異種族はどれもブルースフィアにいて違和感ないな

471 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:48:05 ID:???
上級の表紙をうぷ。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload326937.jpg
見たこと無い人はどうぞ。

472 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:51:54 ID:???
>>468
俺は無理やり《千変万化》取得して人化できるようにしてみた。うわチラ裏でスマネェ。

473 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:53:25 ID:???
>>470
ザウルス微妙でね?

474 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:54:10 ID:???
>>468
ルーンナイト取得してるから協調行動してない時はマイナーでがらんどうの鎧呼び出して振らせてる

475 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:55:07 ID:???
超能力者とかホムンクルスとかはそう説明されたんだっけか?
正直、後ろの女が言われなくてはホムンクルスには見えん

476 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:56:26 ID:???
>>471
おおdクス。超能力者はあれか、十六夜念法か!
坊さんの佇まいに退魔戦記を思い出し懐かしい気分になった。

477 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:57:36 ID:???
前も言われてたが、不良は超能力者ってより念法使いの雰囲気がひしひしと……


478 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:57:45 ID:???
>>473
南米の人跡未踏の台地に人知れず生息していましたとかならばあるいは。

479 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:57:49 ID:???
超能力者の少年の髪の色が違うのは、《触毛》?
待望のスタレとのコンバートへの伏線?


480 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:57:54 ID:???
トランスフォーマーはどこいった?

481 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:59:20 ID:???
>>479
ブルースフィア
それは伝説の星
失われた
人類の故郷


チェス一族キター!?

482 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:59:39 ID:???
>>473
奈落放射線を避けて地下に潜っていたとかもあるなw
ミッドガルドのワールド設定から解き放たれたザウルスは…凄いぜ?


483 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:59:57 ID:???
>>480
TFは表紙には出てないことは事前情報で判明してたぞ。
ただ井上が「TFができる」って言ってただけ

484 :ドルフ☆レーゲン:2006/08/30(水) 00:01:07 ID:???
>>482
それは目ェグルグルさせたPC3人の敵にしかなんないんじゃ?w

485 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:01:59 ID:???
何いってんだよ。
ザウルスは隕石落下時に未来からやってきたオーヴァーランダーとかガンスリンガー/ノーマルとかがいるパーティに助けられて、地下王国を築いてるに決まってるじゃないか。
【流石に竜の騎士は古いんじゃないかと思った】

486 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:02:16 ID:???
>>473>>478>>482
言えねえ……今更ザウルスのことすっかり忘れてたなんて言えねえ……

>>476
とりあえずピンチで超能力者のモブがスペクターの足止め買って出てくれると感涙もの

487 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:02:48 ID:???
オーヴァーランダーの異種族を捕まえて実験してる悪者企業とか欲しいなぁ
サジッタでやっちゃっていいのかなぁ?

488 :腐死者ジェインソ:2006/08/30(水) 00:02:59 ID:???
>>482
ええと、ジャシンカ帝国?(古い・・・)
つまり敵はルーンナイトと。

489 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:05:19 ID:???
>>487
個人的にはFS社以外は悪役にしてもそんな問題ない感じもするかな?


490 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:05:38 ID:???
ALGにザウルスが来た場合、パルミエリ様のようなエッジな設定は切り捨てられて、代わりにいるるんみたいなのが据えられる予感。

い い こ と じゃ な い か

491 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:06:49 ID:???
GM、>>490に《臭い息》を使います。


492 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:08:21 ID:???
差別イクナイ。
何かにつけて愛を語るデザイナー自身にパルエミリ様を愛してもらうべきだ。

493 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:08:28 ID:???
つうか、《バウンディング》や《臭い息》や《挑発咆哮》を使ういるるんが見たいのかと小一時間

494 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:09:02 ID:???
>>490
そこで竹本泉分を投入してスタレとの親和性をあげるというのはどうか。

495 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:09:38 ID:???
トゥトクプとかケセランパサランとか?

496 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:10:14 ID:???
>>493
《挑発咆哮》ならされたいな(地下行け

497 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:10:32 ID:???
>>493
いるるんは上級職のハイザウルスだからキレイダヨ?


ってかガイアに行ったからってなんでそうなるんだ。

498 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:10:41 ID:???
>>493
望むところ。むしろ《ディノマッスル》あたりを是非。

499 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:12:44 ID:???
《臭い息》ってのはアレよ。
致した後、アレを口で受け止めてくれた後のお戯れであるよ。>いるるん

500 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:13:03 ID:???
>>497
ハイザウルスはドラゴンちゃうんかい!w

501 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:15:45 ID:???
>>497
次元転換のショックで体構成がうんぬんとか、それっぽい設定がつくんだろう。多分。

502 :オレたち憑神族:2006/08/30(水) 00:17:07 ID:???
ガイアに行く→オーヴァーランダーを取る→《異界の業》で天王寺きつね《千変万化》を取る→いるるん
他にシリウス《人化》、メロウの《人化の薬》、ダークワン《ヒューマナイズ》、ヴァル子《イメージプロジェクター》などアリ。

そうだな、人化用の特技が(自動とはいえ)あるということは、やはり外見は気にしろという事かもな

503 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:18:15 ID:???
作者の奴が自演でムギャオーしてる流れにハゲワロタw

>>468
もうその辺りは鳥取次第ではない?
ALGに相当品がかかれていない以上、現状は公式のサポートか
次回の上級までおあずけなわけで。
主我の場合は眼に見えない防具として使うか、
それが嫌ならマジックバリアリングでもつけてるしかない。

もちろん使い手がPCじゃない場合は、
エキストラに着せてるとか言い張ってもいいわけだけど。

ところでガンカタキャラって何レベルぐらいでいけるだろうか。
ダブルウェポンでハンドガンを範囲に攻撃するキャラは
かなり取得レベルにバラつきがあるわけだが。

504 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:21:00 ID:???
この流れ見切ったぜ。

つまり奈落を避けて地下に潜ったザウルスが地上の支配権を巡ってルンナと争うんだが、
紆余曲折を経て最大の敵奈落の前に一致団結、PCに惚れたザウルスとかが謎マシンで人間形態を取ったら
あら不思議美少女でしたー!

というキャンペーン未満のシナリオフック。

505 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:21:22 ID:???
大体、リンクスは姿を変えられないのに、耳と尻尾だけのフォックステイルが《千変万化》を持ってるなんて、現代ファンタジーはなんてヌルいんだ・・・
と思ったが、キツネだから化けるのは当然なのカー

506 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:22:04 ID:???
いや、美少女メガネっ娘いるるんのメガネを外したらトカゲになるって話だろ?

507 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:22:16 ID:???
>>503
俺なら《ガンフー》とった時点で満足するが、お前の心のガンカタはお前にしか再現できない。
とりあえずこれ飲んで落ち着け
つ【プロジウム】

508 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:23:17 ID:???
>>484>>485>>488の元ネタって何?

509 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:23:30 ID:???
リプレイのレポkibonnnu

510 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:24:11 ID:???
>>507
残念ながらガンフーは単体なんだ( ゚Д゚ )

511 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:24:55 ID:???
ところでMIGだとビルトインが忘れ去られてる気がしないか
それとも後から体長が縮んだりするのは仕様なのかな

512 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:25:05 ID:???
>>508
ゲッターロボじゃねえ?

513 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:25:47 ID:???
>>484=ゲッターロボ
>>485=ドラえもん のび太の竜の騎士
>>488=科学戦隊ダイナマン

どれも現代地球を舞台にしてて、爬虫人類が地底帝国を築いていて、地上侵略をもくろむという共通項あり。


514 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:25:59 ID:???
>>484は漫画版ゲッターロボ。ケンイシカワ。
>>488は科学戦隊ダイナマン。稲妻重力落とし。

>>485はわからんかった。ザウロスナイトではない、か。

515 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:26:05 ID:???
>508
484:ゲッターロボ
485:ドラえもん
486:ダイナマン

で合ってるよな?

516 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:27:12 ID:???
>>513
細かい話だが正確には、のび太”と”竜の騎士だ。


517 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:28:19 ID:???
>>510
対象:単体だろうがモブを蹴散らす分には問題ない。
つーかモブってその為のルールだよな?

518 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:28:29 ID:???
>>508
>>484ゲッターロボ(原作版)
>>485ドラえもん(サブタイトル失念)
>>488えーと、スーパー戦隊だったっけ?

519 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:30:09 ID:???
>>517
モブ自体が1つにエンゲージに複数グループいるなら、単体では全滅は無理だがな。

520 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:30:13 ID:???
のび太は ガンスリ/ガンスリ/レジェンド あたりか。
いっそクイックのイラストはこいつにすれば(ry

521 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:30:43 ID:???
おまえら結婚しすぎw
しかし、なのはとか型月とかうるさい割に、そこらへんは常識なのな。

522 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:31:12 ID:???
>>510
「ファイター/ガンスリ/ダンピール」でライトマシンガンなりライフルなり
取ってセラス婦警でもやっていたまえ。
《猛攻》を取るか、エンゲージされたときのための《マーシャルアーツ》を
取るかは、自分で決めるんだ。

523 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:32:00 ID:???
>>519
リベリオンを見る限り、奴が1ターンでモブを全滅させてるようには見えないのだが。

524 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:32:17 ID:???
>>517
逆に、モブが複数いる状況、ってのを失念してない?
モブは常に単体と数えるとかだったら大きな誤解だぞ。
20人の敵が、10人ずつでモブ2グループとかわけられてる可能性もあるわけだ。
(まあ、実際には何人で分けてもいいんだけどさ。ALFもALGもモブのHPとモブの人数に因果関係なくなったから)



525 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:32:34 ID:???
>>521
常識ではない。
知らないネタ、有名じゃないネタは叩けないってんじゃね。

526 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:32:52 ID:???
多分、ALGも範囲は武器優先ってエラッタ出ると思うけどね

527 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:33:08 ID:???
>>521
うるさく言ってる奴はなぜか夕飯時でないといないから・・・・

528 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:33:12 ID:???
>510
ふつうに《なぎ払い》でいいんじゃないか

529 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:34:40 ID:???
正確にはPCに有利なもの、か

530 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:34:55 ID:???
>>526
それだとALFと矛盾するじゃん。
ALFと整合性もたせるなら「武器と特技の兼ね合いなどでの範囲の矛盾は、特技使用者の都合のいいほうで解釈する」というルールだぞ。

531 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:35:36 ID:???
>>529
ちゃう。
行動を行う者にとって有利な方、だ。

532 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:36:38 ID:???
旧ALSの頃は、範囲矛盾は”せまい方をとること”というきっついルールだったんだな。

533 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:36:51 ID:???
>>523
確かに割りと回避判定までさせられてる感じはするな。
圧倒的に強い演出が入るのは1対1の時だし、実は範囲攻撃できないんじゃないかプレストン?


534 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:38:51 ID:???
ガイア単体だと P267:特技の優先 に従って、範囲は特技優先でおk?

535 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:40:21 ID:???
>>534
今のところはそう
特技優先はALFの記述使って、対象は有利な方選択を載せ忘れただけと思ってるけど

536 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:42:18 ID:???
>>522
そういやそれで思い出したが、ついこの前のこと。
エンゲージされたときに銃を落として素手で迎えうったことあるんだが、敵を倒して銃拾おうとしたら、
クソGMが

「銃? 捨てたんだから、ゲームから除外されてるよ。もっかい使うんなら購入判定しなおしてねw
すくなくとも今すぐに手に入れるのは無理w」

とか言いやがったのを思い出した。
投擲とかでも普通なくなるわけないだろって思うんだが、これがALGとかALFでの
正常処理なのか?

537 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:43:12 ID:???
>>536
んなわけがない
というか何で捨ててるんだという疑問もあるんだが

538 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:44:19 ID:???
>>536
GMによる。

だから、クソGMとか言いだす時点で・・・・

てか、ALFやALGにあってないんじゃない?
もっとメタとルールが分離してるゲームの方が向いているような。


539 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:45:42 ID:???
ああ、俺ジャーヘッドで敵に接近されたからアサルトライフル捨てて素手で殴ったことならある。
もちろん、《トール》飛ばしてもらって。
アサルトライフルはセッション終了後返ってくるけど。ミッドガルド万歳やね。

540 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:45:46 ID:???
>>536
正常処理とか言われても困るが。
そんなところに正常処理なんかないし。
ルール外の判定は卓内のコンセサンスで解決してくれとしかアドバイスできないぞ。
つうか、なんでわざわざ銃棄てるのかがわからん。



541 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:45:52 ID:???
>>536
Huh、まずルールを疑う前にてめぇの安い目玉でルールブックを確認することを覚えたらどうだい?
まさか持ってないとは言わないよな、チャマ?

542 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:45:54 ID:???
>>536
投擲はなくなる。要は投げたら壊れるってことだ。
もちろん地面に落としたらなくなるなんてルールはないぞ。

543 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:47:57 ID:???
>>542
投擲武器も、投げたところに落ちているって判断もある、とだけ言っとくぞ

544 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:49:09 ID:???
てーか、、この処理がおかしい、っていうのの言質を取りたいようなニュアンスを感じるのだが。
おかしいかどうかを判断できるのはその卓の参加者だけだぞ。
だってルールには記述されてない部分なんだから、俺達がどうこういったってしょうがない。

545 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:49:16 ID:???
>>543
まあFAQは適用はGM判断だしな

546 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:49:56 ID:???
>>543
投擲武器がなくなる、はFAQでの回答だからな。
これはルールというわけではない。解釈の一例。

547 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:49:59 ID:???
>>540
いや、武器をかえるときは普通に落とさないか?
クロスボウとかでもそうじゃない?

>>541
もってなきゃ遊んじゃいけないの?



548 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:50:51 ID:???
>>547
持ってねぇのにルールに文句をつけたくてスレに暴れ込んでくるなって言ってるのさ。
耳が悪いならチバで取り替えてもらえ。

549 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:51:28 ID:???
おやおや。なんか罠っぽい流れですね。

550 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:52:17 ID:???
>>547
ルール的には落としても持ち替えても結局かかるアクションは同じだから、という疑問だね
普通落とすとか言われても困る。システムと状況によるとしか言えないし
あと、割と荒らしっぽいのがいたりするから気をつけた方が良い

551 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:52:49 ID:???
瑞珠学園

みず たま 学園







縞パン党や純白党、はいてない党は気の毒だな。

552 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:52:51 ID:???
>>547
「武器の交換」というルールがあるんだが・・・
それ知らないで、落としたというならば、やっぱルルブ読めよとしか言えないぞ。

このゲーム、普通にやってれば「わざわざ武器を落す」ってありえないんだよ。



553 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:53:28 ID:???
両手埋まってたらどっちかは落とさないと駄目だしなあ。
ALGには「素手は常に準備状態」とかのルールはないし。

554 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:53:37 ID:???
>>551
マジレスすると「ずいじゅ」じゃねーのか。

555 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:54:23 ID:???
>>553
いや、別にそんなことしなくても、「武器の交換」を宣言するだけで終わるのだが・・・・

556 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:55:14 ID:???
まぁ「落とした武器消えたよ?」とか言い出すGMにも微妙に悪意を感じるけどな。
>>536も少し頭冷やせ。あとルルブとか俺らに文句つけんな。

557 :ドルフ☆レーゲン:2006/08/30(水) 00:55:42 ID:???
>>551
元祖苺派本舗や動物柄連合、万丈ぱんつ結社も立つ瀬がねえな。

558 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:56:08 ID:???
うお、本当だ。
オートアクションで武器を落とせねえ。
これもしかしてALFの時から? ずっと間違えて運用してたよorz

559 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:56:42 ID:???
>>553
手から武器を離すと素手が準備されると思ってる?
それにしても、収めるのはオートアクションなんだけどさ

560 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:56:43 ID:???
>>553
ALG240ページを読めよ。
両手が埋まってると交換できないなんて制限はないぞ
落すとかせんでも、ただ、所持品と装備品を入れ替えられるんだよ。
ついでにいいうなら、一度に一個ずつしか交換できないとかでもないからな。



561 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:57:34 ID:???
>>559
あー、ただ、素手に準備が必要かについては旧ALSからグレーゾーンなところだ。

562 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:57:39 ID:???
>>558
武器の交換関連は、ALFでアクションをできるだけ消費しないように変更されてる

563 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:58:49 ID:???
もしかして、旧ALSのノリでルルブも読まずにALGやって文句言ってるのか?

564 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:59:21 ID:???
クロスボウがどうこう言ってるからソードワールドのノリじゃねぇのか?

565 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:59:21 ID:???
>>561
ルールブックに従うなら処理は明確じゃない?
装備欄になければ使えない、これで良いでしょ

566 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:00:20 ID:???
銃をしまって素手を準備するにはマイナーアクションが必要。
銃を捨てて素手を準備するのがオートアクションかどうかはグレーゾーン。

567 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:00:49 ID:???
素手は命中修正-2がつくから、普段は準備してないとみなす方が自然じゃないかなぁ。


568 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:01:45 ID:???
>>566
それでオートアクションを認めるなら、俺だって銃をなくしたことにするけどな。


569 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:01:53 ID:???
>>547
つまりだ、まとめると両手に一個ずつ、武器をもって、
それを全部とっかえようが、片方だけを交換しようが
ALFでは処理の軽量、演出優先のために、
ゲーム内的処理では、手間は必要ないわけよ。

どうにも前の自演のくだりから荒らしが多いようだが、
その辺り、あまりムギャオーせずに聞き入れておくれ。
んで、そのGMと少し話し合いたまえ。

570 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:02:02 ID:???
素手が普通の武器と同じ扱いだと、両手になにも装備してない状態で
攻撃しようとするとバグが起こるしな。
まあそんな裁定が必要になる状況そうそうあるとも思えんし、そのつど
GM判断だろうなー。

571 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:02:05 ID:???
>>566
それは素手の準備じゃなくて、「落として準備」が不明なだけじゃん

572 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:03:38 ID:???
素手なんだから手空いてれば使えるだろ!
って言う環境なら、そもそも蹴りも同じデータなんだからそのまま蹴りなさい

573 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:03:40 ID:???
このあたりの処理は旧版ALSからやってる人の方が実は混乱してたりするからなあ。

574 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:03:58 ID:???
>>569
>ゲーム内的処理では、手間は必要ないわけよ。
マイナーアクションが必要だぞ?

575 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:04:17 ID:???
>571
問題は、「手が空いた時点で素手は自動的に準備されるのかどうか」だと思う。

576 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:05:48 ID:???
>>575
ルールでは明確だろ? されない
もちろん、GMがされると判断するのは有りだ

577 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:06:05 ID:???
されない、と思う
武器は武器で例外処理無いほうが迷わなくていい。

578 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:06:29 ID:???
別にルールについて文句いうのはかまわんが、てめぇんとこのGMに対する愚痴みたいなのはスレ違いなのでカンベンだ。

579 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:06:56 ID:???
>>572
だがそれだと、右手左手の処理がバグらんかね。

580 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:07:47 ID:???
>>579
ルール通りじゃないから、バグるとか言われても困る

581 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:08:11 ID:???
>>573
旧版ALSというか、他FEARゲーだな。
似てるから読みとばしがちな割に細部は異なるから。

582 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:08:37 ID:???
旧版では「素手は二個」というFAQが出てたので、体当たりや蹴りとかは推奨されてなかった。
ALFもALGも基本的には変わらないはず。
でも、GMがやれると判断した状況ではやれるはずです。

583 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:09:34 ID:???
OK,お前らファックしろ。
それで全て解決。

584 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:09:51 ID:???
>>582
蹴りでも同じデータ、だけどね
うちではルール通りパンチでもキックでも片手ふさぐけど

585 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:11:39 ID:???
ファイターの特技にメジャーアクション《蹴撃》を入れればそれで解決。

586 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:12:29 ID:???
>>570
しかし自動的に装備されたら片手あいてたら自動的に【命中値】−2だぞ?
攻撃できる武器を装備してなかったら、武器がないから「攻撃」が選択できない
という処理になるのが妥当じゃないか
使う特技もないのに特技の使用を選んでるのと同じかと

587 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:13:13 ID:???
>>585
まあ、特技にするならそれで問題ないわな。
でも、両手ふさがれでも蹴りが使えるメジャーアクション特技は強すぎね?

588 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:14:19 ID:???
荒れそうでいて微妙にあれないね。

589 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:15:04 ID:???
>>587
《マーシャルアーツ》が被らない、「武器攻撃」扱いではない物理攻撃アクションとするならそれほどでもないんじゃない?
ただそうなると誰が何のためにそんな特技使うのかという話になるが。
バッドステータスでも与えられるようにするか、属性を任意指定できるようにするかくらいかな。


590 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:17:50 ID:???
>>589
素手攻撃扱いでも良いんじゃないかな?
特技枠1個使って、他のメジャー特技が使えない、ってだけでも十分デメリットだと思う。

591 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:18:46 ID:???
これくらいでそうか?

《蹴撃》
あなたの蹴り技が敵にするどい一撃を与える。
対象に<任意の一般属性>+3の攻撃力でダメージを与える。
対象にバッドステータスとして放心を与える



592 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:18:49 ID:???
今、俺の脳裏を《猫神拳》という言葉がよぎったが、見直したら新版では普通に素手を
使用した攻撃になってた。泣いた。

593 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:22:16 ID:???
>>590
ふうむ。いつでも素手攻撃ができる特技と考えるわけか。
じゃあこうなるか?

《蹴撃》
敵にするどい蹴り技を与える特技。
あなたは、装備している武器にかかわらず、素手による攻撃を行う。
この攻撃は《ダブルウェポン》と重複しない。


594 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:24:57 ID:???
オウガの素手属性変更系特技の存在意義を考えてほすぃー。
つーか流れ無視するけど《蹴り》って特技にするほどのもんかw

595 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:26:11 ID:???
>>593
いいなコレ! ダンテの連続攻撃が再現できそうだ!

596 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:28:02 ID:???
>>592
それくらいの性能なら別にダブルウェポンとは絡めてもいいんじゃないかね。
それで攻撃力あがってマンチになるというなら、そんなキャラはそもそもすでに素手メインにしてるやろ。

597 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:29:35 ID:???
>>594
斬だけだと耐性に弱いだろ。
大体、MIGなら追加効果もできたんだから我慢しろよ。

598 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:30:24 ID:???
《猫神拳》って弓とか装備してても素手攻撃できるのはわかった。
そういや、弓装備リンクス+《猫神拳》+《ダブルウェポン》で、「素手ダブルウェポン」は可能なのか?




599 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:31:17 ID:???
>>598
素手を片手にひとつずつ装備してないから却下だと思う。

600 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:31:25 ID:???
ALFの素手強化特技は、ダメージ上昇ではなくダメージ書き換えが多いから、
コンボになりにくいのが哀しいところよね

601 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:33:02 ID:???
>>598
無理だろう。
《ダブルウェポン》の条件は”現在の装備の必要体力”だ。
《猫神拳》の効果は”現在の装備に関わらず素手攻撃”だ。

だから。弓装備リンクス+《猫神拳》の時点で、《ダブルウェポン》ができる条件がみたされてない。;

602 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:34:00 ID:???
>>598
俺は《猫神拳》は素手が準備されてないと使えないと思う
他の物理攻撃する特技だって、準備されてない武器は使えないと思うし

ちなみに《ダブルウェポン》に使う武器は、ひとつ右手に装備してれば、残るひとつは「手持ち:本文」でもOK

603 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:35:34 ID:???
>>599
>>601
サンクス。
世の中はそんなに甘くないね・・・

ああ、そうか。仮に両腕とも無手の状態で《猫神拳》で素手でダブルウェポンしても命中−2はついちゃうんだなー
くそ、《猫神拳》意外と使えないな!orz
《マーシャルアーツ》と組み合わせて無敵だぜーとか夢想したんだが。

604 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:36:19 ID:???
>>602
でも、素手準備してないと使えないっていうなら、本当に使えない特技になるぜ、これ?

605 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:37:54 ID:???
>>604
しかしテキスト読む限り、準備しなくても良いなんてことは読み取れないぞ?

606 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:38:04 ID:???
>>602
WARSと同じように攻撃時のみ瞬間処理されるという考え方もできるぞ>猫神拳

あと、個人的にはリンクスの特技は弓と同時併用できることを意識したものが前提だと思うのだがな。




607 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:38:16 ID:???
史上最大の趣味特技、《猫神拳》に何求めてんだw

608 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:40:33 ID:???
>>589
特技枠使うなら、《マーシャルアーツ》入ってもいい気がする。
バッドステータス与えるなら[転倒]辺りか。

左右の手に装備している武器と被るかどうか、だが、これは有利になる武器も不利になる武器もあるからなぁ。
判定値:【命中値】−2 だと、命中修正が高い武器を装備しているキャラが有利だが
判定値:【未装備の命中値】−2 だと、命中修正が低い武器を装備しているキャラにとってありがたくなるな。

609 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:40:56 ID:???
>>606
《W.A.R.S.》と同じように処理されることなんてどこにも書いてないだろ
それは「考え方もできる」って言わない

610 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:41:38 ID:???
つうかぶっちゃけるけどさ、
装備必要なく素手攻撃がいつでもできるとしても。
《回転撃ち》があればそんな素手攻撃いらないよな?

611 :592:2006/08/30(水) 01:42:17 ID:???
なんか俺の発言がきっかけな気がするので一応補足を。
《猫神拳》は、ALSだと素手とか関係なく攻撃力斬+3の物理攻撃をする特技
だったんだよ(だから両手ふさがってても問題なく使えた)
ALFでは「素手を使用した攻撃」と明記されてるので、素直に処理すれば素手状態
でないと使えないだろう。

612 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:43:10 ID:???
>>610
だから趣味特技(ry

613 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:44:05 ID:???
ルール優先演出後付けなゲームは活気付いてていいな。
こちとら話し合いは不毛だから……。

614 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:45:05 ID:???
《天狼拳》と《猫神拳》のテキストがほぼ同じなので、《猫神拳》は弓持ってたら使えないんだろうなぁ。
ALF環境では。
もともと弱い特技が旧版からさらに弱体化ってどうよとは思わんでもないが

615 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:46:48 ID:???
>>613
それを当たり前に言われても困るけどね。
ALSがルール優先演出後付けなゲームなんて決まりはない。
ALFのGMガイダンスはいつもそこらに対して「別にそういうのにこだわってるわけではない」を強調してるし。


つまり結局、卓次第。

616 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:50:13 ID:???
ALFはあれだけガイダンスがあって、ルール優先演出後付けを強く推奨したようなことは一度もないというのは、FEARゲー分類学(?)的には注目するところだね。
これがN◎VAやカオスフレアなら一回目の時点で書くことなんだが。
ALSはむしろ、フレーバー優先を「GMがしたいならすればいいんじゃない。卓のみんながそれでよければ」って肯定したりもするくらいの古式っぷりだ


617 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:50:59 ID:???
>>614
ほかのクラスから何かを吸い取るルーンナイトの図が浮かんだ。

618 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:55:19 ID:???
まあでも、とりあえず俺の卓では、上のレスからの流れにそうと
素手は武器を落とすなり引っ込めるすれば、即準備されるものとして扱うよ。

特に強いわけでもないし、ダブルウエポンさえなければどうということはない。
あったとしても特技1個分使ってるんだから当然の代価だ。
ただマイナーアクションは消費してもらうな。
これは正常処理だろうし。

落としたり投擲した武器がなくなるなくならないは、前者は拾える、
後者はなくなるとするね。
さすがに落としたぐらいでなくなるのは、個人的にヘンだと思うしw

一つの取捨選択の例ということで参考にしてくれい。

619 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:58:24 ID:???
しかし素手扱いになったことで素手を強化する特技やアイテムとは
重複するようになってるんだよな。
天狼拳が魔導値判定なことを考えると、実はALF+ALG環境でファイター系
武道家をやろうと思ったら割と選択肢にいれてもいい気がしてきた>猫神拳

620 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:03:22 ID:???
まあガンスリンガーが悲壮な覚悟で銃しまって肉弾戦挑もうとしてたら、つい勢いで認めてしまうような気はするな(笑)

621 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:07:00 ID:???
武器を落としたら即座に消えるなんてのは、さすがにGMの性格が悪いとしか思えんなあ。
どんなに強力なコンボをされようとも、システムで押さえつけるようなプレイングはダメだろう。
結局のところは、GMがPL有利に裁定してやるかどうかになるかな。

上の例なら、武器を落として素手を準備する「という演出で扱う」のがいいだろうか。
手に戻す時は「武器を蹴り上げてキャッチ」なんてビジュアルを入れてやれば、他のメンバーも納得するだろう。
なんにしろ、装備交換はルール通り、マイナーアクションは使ってもらうわけだがね。

PLは、やりたい行動の説得力を、演出なり描写なりでつけてやればいいわけだ。
GMが納得したら通る。そういうものだと思うよ。

622 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:15:28 ID:???
じゃー、全体的な総意としては、

・武器を落としても無くならない(オートアクション)
・落とした武器を装備するのはマイナーアクションが必要

って事でFA?

623 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:16:39 ID:???
>>622
どっちもGM判断でFA

624 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:17:01 ID:???
>>622
正確総意ではなく、このスレではそう判断する人間が多い、ってだけだ。まあ気にしすぎだが。

625 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:17:06 ID:???
>>622
落とす必要なく、交換はマイナーアクションでできるよと教えて
マイナーアクションで装備を交換させる(武器>素手or素手>武器)
でFA。

626 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:19:39 ID:???
じゃー俺は、

武器を落として、マイナーで拾いつつ、
メジャーで、そのまま地面回転しながらエンゲージ離脱するぜ

もしくは銃投げて窓割って(マイナー?)から
窓を飛び越える(メジャー)

627 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:22:05 ID:???
>>623-625
ういす分かりました。

後、ちょっとした質問なんですが
ALFにはあって、ALGでは抜けてるなーっていうルールはありますか?


628 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:24:29 ID:???
>>627
ある
ALGだと特技の任意解除ができないのが結構痛い時もあったり

629 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:25:47 ID:???
>>626
想像して無駄に派手な意味なしっぷりの活劇にワロチwww

630 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:36:53 ID:???
>>626
1個目は何したいんだお前。妙にワラタ。

2つ目はもうちょっと突っ込める。マイナーで銃を投げて窓を割るのは、
投擲武器(銃)でエキストラ(窓)を攻撃する、という裁定になるのではなかろうか。
すでに窓と隣接していて、窓を開けるアクションの演出として割るならアリかも。

631 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:40:07 ID:???
>>626

「ヘッヘッヘ…こいつを殺されたくなければ大人しく銃を落とすんだな」
「クッ・・・オートアクションで銃を落とし、マイナーで拾う! そしてエンゲージから離脱!」

「なぁ、エキストラ死んじゃうんじゃない?」

632 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:42:36 ID:???
>>630
エキストラへの攻撃だと、戦闘中はメジャーアクション使うべきだね

633 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:43:17 ID:???
質問がある(´・ω・) ス

ALG P.248 の封鎖項最終行に「妨害はリアクション」ってあるけど、
妨害は、“故意に封鎖する動作”という事で大丈夫でせうか?

敵のエンゲージ離脱を邪魔しようとしたらGMに
「エンゲージ離脱はメジャー使えば邪魔されない出来る」
って言われて(´・ω・)ってなったんです。

634 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:44:06 ID:???
>>633
[封鎖]状態の時に相手の[離脱]を妨害するのがリアクションということ
[封鎖]されてないなら、妨害できない

635 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:45:04 ID:???
>>631
待て待て、その場で攻撃しろよw
《トール》なり突っ込んで。

636 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:47:17 ID:???
そういや封鎖ってPC側はメジャーアクション消費でできるのか?
表記ないけど。

[ア逃げる>だが、PCに回り込まれた。

って感じで。

637 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:47:48 ID:???
>>636
できない

638 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:48:36 ID:???
>>629-631
レスthx
なんか妙なイメージを想像させたみたいw
無駄に全ラウンドアクションを表現したかっただけなんだ。

ん? ALGもマイナー・メジャーの順番で処理だよな?
メジャーとマイナーの順番がバラバラでもいいゲームって何だっけ?
バラバラでいいなら、銃放りなげて、メジャー回転離脱、マイナーキャッチが
表現できるんだども。

639 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:49:47 ID:???
>>638
ルルブよく読みなさいよ。
メインプロセスはメジャーアクションを消費した時点で失われるって書いてあるでしょ。
これSRSだからおぼえておくよーに。

640 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:50:38 ID:???
>>638
N◎VAや、2ndまでのブレカナだな

641 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:51:20 ID:???
>>636
ALFハンターの《獣縛り》使え。
特技が別にあるなら、普通の場合はできないと考えるべき。

>>638
それ、「メジャーアクションの離脱」がそういう演出、でいいんじゃね?

642 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:51:42 ID:???
>>639
今貸してて手元に無いんだorz
帰ってきたら改めて確認しておく。

メジャー・マイナーがばらばらで出来るルールが
あった気がするんだけど、出てこなくてヤキモキする。
あー、なんだっけー それとも俺の妄想なのだろうか。

643 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:53:00 ID:???
>>641
ワイヤー使いのハンターをALGに持ち込んで仕事人やりてえとか今思った

644 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:53:36 ID:???
>>640,641
うおっΣ
この時間でこのレステンポとは思わなかった。
すっきりしたありがと。


645 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:57:09 ID:???
>>634
>>641
ありがとうございま(´・ω・) ス

結局、広い場所で敵の移動を邪魔することはできないようですね。
逆に、周りにいっぱい人で囲ったら封鎖にできるのかな。

646 :NPCさん:2006/08/30(水) 02:58:08 ID:???
ALFプレイで全員ブラナイ!

すごい!シナリオラストでAG合体!

ブユウデン└|∀゚*|┐ブユウデン♪ブユウデン┌|*ロ∀|┘デンデデンデン Σm9レッツゴー!

647 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:00:37 ID:???
>>645
基本的に、[封鎖]はそうなる特技でも使わない限りGM判断
「こうしたらこうなるはずだ」と思わずに、その都度GMに「ここでエンゲージしたら[封鎖]できませんか?」と聞いた方が良い

648 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:04:11 ID:???
>>647
そのGMさんは、「橋の上とか狭い通路とか明らかに狭い等の場合だけできる」って考え方の人なので・・・
ですが、今度から聞いてみたいと思います。

649 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:08:03 ID:???
俺なら 「リーリーリー」とか言いながら封鎖宣言したら許可するけどナー

そいつに構ってくれてるなら対応楽でいいし。
エンゲージ問題って、出た当初から今まで無くならないもんなんだなぁ

650 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:08:25 ID:???
>>643
GMと相談の上でガンガンやれ。
ついでに言うならニンジャ装備に鋼糸なんて武器もあってオススメだ。
《毒手》もかなりそれらしい。
GF誌見てないからわからんが、ALG環境でALFクラス導入はわりと楽そうだな。

>>648
やれそうな状況になったら、なにごともGMに相談してみるべきだ。
どうしてもやってみたいなら「ジュラルミンシールド持った大人数で囲みます」とかでどうか。

651 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:11:16 ID:???
>>650
なぜかカリオストロの埼玉県警を思い出した
そして、あいつらの士気の高さは異常

652 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:15:44 ID:???
>>650
「鋼糸」イイネ!
山本賢治の糸使いの姉ちゃんができるじゃん YA-HA!!

>>651
ほら、日本の警察って上のモンと外国人には弱いってイメージあるやん?
銭形は一応 I.C.P.O. な人だし?

653 :ウシマル:2006/08/30(水) 03:21:34 ID:???
ふと疑問。今週末のセッションのシナリオ練ってたんだが。

 剣・斧・槍・弓・杖の5人(5個?)の魔器PCが居る場合。
剣の使い手に、エキストラのヒロインを想定。

 その状態で。
「斧が剣に」「槍が斧に」「弓が槍に」「杖が弓に」協調行動を宣言した場合、
エキストラのヒロインさんは、剣・斧・槍・弓・杖のすべての特技を自らが
取得しているかのように扱うことが‥‥できちゃうのかしら。それともダメ?

 まぁ、魔器が他の魔器を装備する、というルールの隙をついた方法論だが。
もし可能だったら、面白いギミックに使えそうだ‥‥うひひ!w

654 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:24:10 ID:???
そして全員《忍法:射刀の術》で投げられロストさせられる。
魔器弓PCの1人勝ち。

655 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:27:06 ID:???
>>654
それは全員が《射刀の術》持ってないとありえんぞ

656 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:27:55 ID:???
>>653
使い手ができるようになるだけだから、
杖は弓と杖、弓は槍と弓、槍は斧と槍、斧は剣と斧、
ヒロインは剣のみ じゃないかな。

ヒトインが全部を使うなら・・・  せめて鎧、アクセとか分けた方が楽でね?

657 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:28:05 ID:???
>>653
現状できないとはいえないが、
そもそもPC自体が全員マキシュガー
であることなどありえない。
(やったら単なる厨GMだしな)

やるならNPCでやるのだ。
それはそれで面白そうだが。

658 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:31:32 ID:???
普通にできないだろ。
手は右手と左手しかないわけだし。

できて片手持ちの主我魔器二本の特技を得られるのが限界。

659 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:33:50 ID:???
なんでこんな時間に即レスなんだw

660 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:35:35 ID:???
昼には昼の、夜には夜の住人がいるということだ。
それが世の常、人の常。

まどろみの淵に気づかれぬ伽藍があると知れ。

661 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:36:24 ID:???
つまりみんなわりとヒマなんだろう。
では、装備位置を増やせば可能だな。ベースにブライトナイトを用意し、
シールドガトリング魔器とホーミングミサイル魔器で4人まで増やせる。
見事に合体ロボだな。

662 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:37:41 ID:???
解説編

AがBに装備され、協調行動
BがCに装備され、協調行動
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
DがEに装備され、協調行動

EがDの使えるCの使えるBの使えるAの特技で攻撃。

まぁ、魔器PCは自身を装備しているという解釈でいくと、手がふさがって装備できない奴がいると思うよ。

663 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:38:06 ID:???
そして全員の加護で合体必殺技だな
問題は全員タケミカ持ちとかいう微妙に困った状態だが

664 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:39:17 ID:???
20点の実ダメをそれぞれ食らったとすると・・・
100点のタケミカリバース?

665 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:39:43 ID:???
>>662
武器はひとつだから協調行動してる間は魔器PCは魔器を装備してないと思うよ

666 :NPCさん:2006/08/30(水) 03:53:11 ID:???
>>661
そうか! >>646はその伏線だったわけだな!

667 :超神ドキューソ@奈落の使徒:2006/08/30(水) 03:58:42 ID:Sx8b+B4w
ALG上級、eb!から出るんだ。
よく出させてくれるな。NWからの流れで信用ができてるのかしら?

668 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:02:43 ID:???
>>667
そのようだな。
一応、海老からの出版はS=Fだとそれほど珍しいことではないから、
きくたけ共著あってのことだろう。

669 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:02:47 ID:???
文庫でユーザー数増加を見込んでいるんだろう。

670 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:05:46 ID:???
>>668
S=FV3のサプリは全部GF

671 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:31:14 ID:???
しかしなんでスレタイトルがガンバなんだ?w

672 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:44:24 ID:???
このスレにはヨイショとイカサマがあふれてるからさ

673 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:52:44 ID:???
MIG買えば分かる>ガンバネタ

674 :NPCさん:2006/08/30(水) 05:12:53 ID:???
新クラス・ヴァーハナの特技にあるんだよ。
ちなみに寿命二年のマスコット小動物で、サンプルの最大HPは3点っつう超アレな奴。

675 :NPCさん:2006/08/30(水) 06:12:54 ID:???
ユーノクンみたく、ヴァーハナにこそ結界を強化する特技が欲しいと思ってる俺ガイル。

676 :NPCさん:2006/08/30(水) 06:25:05 ID:???
するってーとユーノ君はブルースフィアに来てから結界能力に目覚めたジャーハナと言うことか!!
ジャーハナ・ホワイトメイジ・オーヴァランダー
役にたたねぇな。

677 :NPCさん:2006/08/30(水) 07:54:43 ID:???
ジャーハナ? ジャーヘッド/ヴァーハナの略か?

678 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:00:05 ID:???
同じ安価な文庫ということもあって、鳥取で先行して遊ばれてきたアリアンが
固定化されて、ALGの布教が上手く進まないよぅっ!

679 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:08:20 ID:???
>>678
ARAとALGはゲームとして方向性違うから、キミがGMして一回遊んでみてもらってはどう?
それでもARAを選ぶようなら、それはキミの鳥取の面子がARAの方が向いているってことじゃない?

680 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:23:10 ID:???
>>674
初期レベルだとブレイクした方がHPが高くなるという摩訶不思議なあれか。
天にヴァーハナやらせたら、おうりみたいにブレイクした後に人間の男が出てきそうだな。

681 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:36:43 ID:???
>>680
ブレイクしても耐久力までしか回復しません。

682 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:45:07 ID:???
>>680
ALGの話題に隠れてるけど、この間違いもちょくちょく出てくるなぁ。

683 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:54:02 ID:???
>>680
>>429

684 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:57:20 ID:???
ジャーハナは知らんが、ヴァーハナ/ホワイトメイジ/オーヴァランダー はそんなおかしな組合せでなと思うんだが。
ヴァーハナ自体は魔法系だし。オーヴァランダーでちょろっと攻撃魔法をとっていけば結構使えるでしょう。

685 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:59:48 ID:???
>631
シド思い出した。《テイクオフ》で飛び上がってその場に着地、《ブレイクアックス》で無駄に武器を壊して
キャノンで攻撃とかやってたやつw

686 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:10:43 ID:???
ALFでは、落すまでもなく「武器を所持品にしまう」がオートアクションなんで、わざわざ落すという行動は”戦略的なシチュ”というより”シナリオ的なシチュ”ぐらいでしか起こりえないんだよな。
武器を特定の場所に置く必要がある場合(封印の祭壇に武器を捧げるとか)か、他人に「拾わせる」つもりがあるときか、くらいか。

「武器を所持品にしまう」がオートアクション。
「武器を所持品から準備する」もオートアクション。
でも、「武器を所持品にしまい、別の武器を準備する」はマイナーアクションなので注意な。
「しまう」と「準備する」のオートアクションを連続でやって、オートで武器交換を可能に・・・ はまあ、ルールの曲解だわな。
(確かに、オートアクションを2回連続でやってもタイミング的にはオートアクションだということ自体は間違いではないんだけどね)

687 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:15:30 ID:???
機械神ってメール欄だったのかw>GFリプレイ
まぁ、信仰者がそうなら、そう見えるのかもしれんなぁ。

688 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:16:46 ID:???
>>687
なんなんだそれはwww
なんか激しくgdgdなリプの予感がしてwktkなんだがwwww


689 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:20:50 ID:???
>>685
つうか、ルール的には同じエンゲージにいる空中の敵を、飛行せんでも地上から白兵攻撃できるゲームだから、
そもそも、《テイクオフ》で飛び上がってその場に着地、という行為が全く意味がねぇw

690 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:22:08 ID:???
>>688
後でリプスレにでもレポさせてもらおう。

691 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:28:31 ID:???
>つうか、ルール的には同じエンゲージにいる空中の敵を、飛行せんでも地上から白兵攻撃できるゲームだから、

このルールをはじめて体感したときは、「オバケのQ太郎 ワンワンパニック」に出てくる犬を思い出したもんだ。


692 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:32:42 ID:???
>>689
おぼろげな記憶だが、空飛んでると強くなる攻撃が特技ってドヴェルグになかったっけ?
それなら一応、移動せずに飛行して着地、にも意味があるはず。

693 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:40:44 ID:???
《ロックンロール》だな。だからシドの行動は無駄に見えて実はスキが無いw

694 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:41:49 ID:???
>>686
オートアクションで準備できるのはあらかじめ装備欄に書かれたものだけ
曲解というか間違ってる

695 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:42:37 ID:???
>>692
《ロックンロール》だね。命中+1でダメージが+1D6になる。

696 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:43:53 ID:???
>>693
演出に無駄(注釈:誉め言葉)があるだけだよな!w

697 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:48:22 ID:???
>>694
ALF欄外に「鞘から武器を抜いたりするのはオ−ト」ってあったと思うが、
「あらかじめ装備欄に書かれたものだけ 」なんてルールタームで規定してたっけ?
だからここって、ALS特有の「何をもってオート扱いで準備可能とするかはあえてルールでは規定しないのでGMが判断してください」な部分ではなかったか。



698 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:49:51 ID:???
>>697
規定されてる

699 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:52:43 ID:???
じゃあ、オ−トアクションで装備を外せるってのも、「所持品にしまう」ではなくて「装備欄にしまう」(意味不明だが)ってことかな?


700 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:56:04 ID:???
>>699
鞘から抜く/鞘にしまう、って考え方からするとそんな感じかもな。
装備欄は書き換えないで、ただ準備状態を解除するだけという。

701 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:56:05 ID:???
延々延々と装備換装で揉めてる流れが不思議だ。
ルールブック読めば解決するだろ?

702 :NPCさん:2006/08/30(水) 10:05:24 ID:???
オフセ終了ねみー。
ぶっ通しで二日遊んだよ。
ちょっとしたキャンペーンだった。

レベルが上がったから、もう一回。
目指してたコンボ完成したからもう一回。
とかやってるうちに四回か五回はプレイした。
最後はほぼフルアドリブだったから、当分シナリオは作れん…。

しかしいいね、ALGは良いよ。
現代ファンタジーでは、おそらくトップ。
何よりノーコストで有無を言わさない加護が、
演出に尽きる現代モノに、実にマッチしてる。
剣の結界きどってみたり、どこぞの拳銃格闘術騙ってみたり
やりたいほーだいだよマジで。

703 :NPCさん:2006/08/30(水) 10:11:54 ID:???
発売日にルルブ2冊も買ったのに、未だに都合がつかなくて未プレイな俺は>>702に激しく嫉妬。

704 :NPCさん:2006/08/30(水) 10:13:16 ID:???
>>703
俺も2冊買ったけどまだ未プレイさ。
発売記念コンに申し込んだんだけど、当落通知が来るのは、明日か明後日ぐらいかなあ?

705 :NPCさん:2006/08/30(水) 10:14:56 ID:???
48時間プレイしたのか?
若いなー


706 :NPCさん:2006/08/30(水) 10:36:22 ID:???
当落通知は、ヘタすると前日(土曜日)到着だぞ。

707 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:01:11 ID:???
MIGみてふと思ったんだが。
もしかして、バルトロマイとウェストリ基地って、そう簡単には行き来できねぇ?
奈落がある場所って地面だけでなく、空も飛べないんだよな? 嘆きの砂漠の西の奈落のせいで飛行艇も行き来できないのでは。
それとも「中空」は問題ないのか


708 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:07:30 ID:???
ALFカラーページを見ると、奈落は空と地面に平行に走ってる感じがデフォっぽいから、中空を通り抜けることはできると思う、

こんな感じな。

================= 空奈落

      ◎△□ 帝国飛空艇

================= 地面奈落


ただ、そのときに、空奈落と地面奈落からの奈落放射能(?)みたいなのの影響を受けてアボンする可能性ありそうだが。
入ろうという意志がないと普通は奈落に吸い込まれないので、運がよければ異形化せずに通り抜けれるだろう。
ただ、シナリオに出てくる奈落は大抵「普通でない奈落」なので、吸い込んだりするw


だから、「通り抜けは命がけだが、できんことはない」ってところでは。

あと、地面奈落の上は歩こうと思えば歩けるはず。ただ奈落の影響を受けて(ry になるかもしれんだけで。

709 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:13:28 ID:???
奈落を避けて安全に航行できる航路とかがいくつか確立されてるんじゃないかね。
でも主要航路には当然空賊が出没するだろうし、迂回路なので時間も掛かる。

とか設定すると、>>708のような直行ルートを危険を冒して選択する理由もできて
シナリオネタにもなりそうだな。

710 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:17:00 ID:???
東西の行き来が完全に遮断されてたら、ウィンカスターの設定がいきないので、まあ無理すればいけるんじゃないんかね。
一番安全なルートは、「ドヴェルグに通行料払うなりして便宜をはかってもらって、黒の森上空を飛空艇で通る」だと思う。
それでも、悪辣な空賊なら約束破って船襲いそうだけど。
G=M社は有力な空賊を逆に金でまるめこんで、黒の森上空を飛ぶときの用心棒にしてそうだ。


あとは、G=M社輸送バスが黒の森を通り抜けることが許可されてるなら、民間レベルでの東西の行き来はしんどいができないことはないと思う。
黒の森冬季戦の遺恨があるから、軍隊が森を行き来するのは絶対あかんやろうけどな。
軍人もあくまで「民間人として」バスに乗るならOKとか。
軍隊として増援部隊バルトロマイから西に行くには、>>708みたいなことするか、森を危険をおかしてすすむか、森の上空をドヴェルグから逃げながら進むかの三択しかないかも。
一度飛空艇で北方に出て、ミョルニル山の西からシルベストリ通って潜入・・・・は、それができるなら、西部方面の侵略はとっくにできてるはずなので、クロスヴァンド山脈やミョルニルが邪魔でそういう空路は余計に難しいんだろう。
そして陸路なら獣ヶ原があってまともに南下できない、と。




711 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:19:12 ID:???
下を見れば無間地獄、上を見れば立ち込める暗雲。
そういう中を飛ぶ空賊の飛空挺。
これだけでシナリオ一本作れるな。

712 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:20:17 ID:???
なんたらの奈落を超えたという父を追うヒコーキ乗りの少年なんて定番だな。

713 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:21:06 ID:???
奈落に消えた飛空挺乗りの兄を探す少女とかな。

714 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:26:42 ID:???
G=Mバスは一応、時間はかかっても東西の行き来ができるルートはあるはず。
でないと「大陸横断バス」という設定が大嘘になるw

シリウスはリンクスと違って、黒の森は自らの所有物であるというような縄張り意識はもってないから、聖地に経緯を払うならば誰が入っても文句はいわないと思う。
冬季戦が勃発したのは、聖地を侵略のための通り道に利用しようという行為に対する反感からだから
交易や遊牧に関する移動を生活の糧にするシリウスは、G=Mバスの「大陸横断の簡素化」というコンセプト自体には理解を示すと思うところ。
だから、バスが森を通るのは十分ありじゃねーかな。バスつきのハンターたちは逆に乗客が観光気分で森を荒らさないように監視する仕事もあるわけだ。
なんか現代地球で言うレンジャーといゆか、狩猟ガイドの人みたいなノリだけど。

715 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:27:59 ID:???
渉外担当のシリウスが直接解説してくれる時とかあって、それも人気なんだぜきっとw

716 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:34:14 ID:???
>>699
所持品にしまうでOK
ただしできるのが装備欄に書かれてるもののみ
装備の交換は「装備欄の書き換え」と思えばよし

717 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:46:17 ID:???
西部方面への侵攻をスムーズに行うためには帝国は黒の森の制圧が手っ取り早いんだろうけどな。
現状では、帝国本土からウェストリに大部隊を送ることが難しいのも西部戦線の膠着を生んでる原因だろうから。

ただまぁ、やはり帝国も、制圧後の貴重な資源の宝庫である森を傷つけたくはないという事情がある以上、黒の森の制圧は一筋縄ではいかんのだろう。
黒の森冬季戦で亜人部隊がメインだった理由も、ゾルダードの正規部隊は火器メインになりがちなので、主力にするわけにもいかないってことかね。
アストロフォ枢機卿がいいから森を焼けって機械化部隊を送りこんだのも、実際はシリウスをおびき出すただの脅しで焼く気はなかったみたいだしな。

718 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:49:23 ID:???
>黒の森冬季戦で亜人部隊がメインだった理由も、ゾルダードの正規部隊は火器メインになりがちなので、主力にするわけにもいかないってことかね。

ああ、なるほど。
この解釈はちょっと感心した。

719 :NPCさん:2006/08/30(水) 11:53:02 ID:???
オウガやザウルスが暴れまわると、そこらの木が平気で倒れそうだがなw
デモンパの電柱のごとく、そこらの木を引っこ抜いて振り回したり。

ま、正規部隊展開して、カノーネぶっぱなして炎上とか、動力甲冑や人間戦車が破壊されて爆発炎上→火事とかそういう大惨事になるよりかははるかにマシだが

720 :NPCさん:2006/08/30(水) 12:13:42 ID:???
なんか俺の中でシリウスやリンクスのイメージが、レンジャー部隊とかベトコンゲリラとか
そっちに近くなってきた。

721 :NPCさん:2006/08/30(水) 12:16:06 ID:???
帝国の異種族部隊だからあながち間違っちゃいないんじゃない?

722 :NPCさん:2006/08/30(水) 12:48:50 ID:???
>>721
帝国の異種族部隊はドラゴン、ザウルス、オウガだろ?

ああ、シリウスやリンクスが「帝国を敵として戦ってる」からベトコンゲリラといってあながち間違ってないってこと?

723 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:02:11 ID:???
>722
別にその3つに限定する描写はなかった気がするが。
アメリカ軍に味方したインディアンたちのように、なんらかの事情で森を侵略する側にまわってる
シリウスやリンクスがいてもおかしかないだろう。
旧版のサプリでは亜人部隊の説明に「さまざまな亜人」「シリウスやオウガなど」って書いてあるしな。

724 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:03:39 ID:???
>>723
旧版に拘ってる老害発見。
ffはちゃんと読みましたか?

725 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:04:29 ID:???
>>722
あれ、ffになってそれだけに限定されるようになったっけ?
帰ったら読み返してみるわ、すまんかった。

726 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:08:55 ID:???
いや別に種族が限定されてるわけじゃないよ。
でもまあ、亜人部隊の「主流」はザウルスとオウガやね。
もっとも、リンクスやシリウスが帝国側につく理由は作りやすいけどな。
リンクすは黄金の森と王家への侵略さえからまなければ帝国に協力することだってあるだろう。
シリウスは腕試しのために帝国の傭兵になっておかしくない。聖地を追い出されたはぐれものなら、黒の森さえ攻撃するかも。

727 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:10:12 ID:???
>724
うーん、ヴァーレスライヒをさらっと読み返してみたんだが特に限定する
部分は見あたらなかったんだよ。
申し訳ないんだが、どの辺に書いてあるか教えてくれると嬉しい。
しかし金狼隊とか公式設定レベルでできなくなってしまったんだとしたら寂しいのう。

728 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:10:16 ID:???
つうか、最新リプレイで、猫耳大司教とか登場してる時点でさぁ(w

729 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:12:11 ID:???
軍人はともかく、ヨルムンエージェントのシリウスは、多くの鳥取にいっぱいいるはずだ!



730 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:19:37 ID:???
猫耳大司教って誰だっけ。

731 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:21:45 ID:???
GF最新号の社長のキャラ

732 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:25:11 ID:???
クラスはリンクス・ブラマジ・ミッショナールだな。

733 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:25:21 ID:???
何してんだ社長w

734 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:30:45 ID:???
リンクスなのに真帝国の大司教というあたり、ブレカナリプレイの18歳枢機卿に一種通じるものがあるかも。
しかし、ミッショナールのライフパスに「大司教」があるのに初めて気づいた。
高位聖職者プレイもなかなか面白そうだね。

735 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:41:23 ID:???
上級クラスとしてのプリーストをもってないと、大司教としての地位に実力が伴ってないことになるがな。
まあ、それもまた味だ、


736 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:42:15 ID:???
むしろ地位と戦闘能力はあまり関係ないしな。

737 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:46:27 ID:???
しかしクラスとしてのプリーストの特技は戦闘系ばかりな罠。


いや、ゲーム的にしょうがないんだが・・・・


738 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:50:51 ID:???
高い社会的地位をフレーバーなりライフパスなんかで表せるなら、上級クラスには追加のギミックが欲しいところだよね。
社会戦を仕掛けられるとかさw

739 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:53:27 ID:???
もともとNPC専用クラスだったんだし、関係ないんじゃね?

740 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:53:45 ID:???
大司教に猫耳がありますか? ありません! 時代は違っています!

741 :NPCさん:2006/08/30(水) 13:56:10 ID:???
公式リプレイで率先して常識を壊していってくれるので、
頭の固い奴が先輩の鳥取に居る俺は助かっている。

742 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:02:54 ID:???
ついにエリートダガーにエラッタが……

743 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:03:45 ID:???
ひとつしか取得できないことになったのね。
これはよいエラッタですね。

744 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:05:52 ID:???
うむ。よいエラッタだ。
そして単純攻撃力だけ求めるなら素手ダブルウェポン最強(でも当たらないうえに改造もできね)になったのでいい差別化ができるようになった。


745 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:06:17 ID:???
割と実力主義なところがあるしな、真帝国は。
猫耳大司教も、黒人市長くらいの感覚なのかもしれない。(差別意図はないよ、念のため)

746 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:06:44 ID:???
・エリートダガーがひとつしか取得できなくなった
・〈神〉属性の移し替えができるようになった
・《カットインアタック》がリアクションに成功したら攻撃が命中する特技になった

か。

ところでさ、MIGに「種別=ビ」の特技が全然ないのってミスかなあ?

747 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:07:11 ID:???
ただ、帝国は亜人差別する傾向もあるからな。
実力主義いってるわりにはアンビバレンツな奴らだ。


748 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:08:24 ID:???
>>746
MIGは《ミニサイズ》があとから取れるのはかなり微妙だが、あれはあとからでも強制的にとらせないとダメな特技だなぁ。

749 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:09:43 ID:???
唱えるお題目と実態が乖離するのは現実でもよくあることだっぺ。
むしろ声高に何か主義を唱えるというのは、それが達成できていない現状を示すコトも多いべさ。
この場合、根強い差別意識があるから、実力主義でのし上がろうというような運動がある、
みたいな解釈でどうだろう。いや、MIG見てないから傍証は無いけど。

750 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:09:56 ID:???
帝国の亜人差別については、機械神が「人間族の守護神」として待望されたという経緯があるからな。


751 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:13:19 ID:???
一応、猫耳大司教は「記憶喪失」なので、言っていることは嘘か真か分からないという抜け道もある。
つまり、単なる妄想ミッショナールの可能性も・・・って他のキャラが猊下って呼んでるからそれはないのか(w

独裁国家においては、信じられないような大抜擢もあり得るというのもあるだろうね。

752 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:14:19 ID:???
>>746
神属性移し替え可が一番大きいな。
ウチは結構《トール》や《イーヴァルディ》でイヤガラセしてたから。
つか。移し替え可になったのなら、《イーヴァルディ》にも《ヘル》と同じ効果くれよ・・・・


753 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:15:15 ID:???
>>751
ゾンバルトが西部方面軍のトップになったりな!

754 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:16:55 ID:???
>>746
ビルトインにしなくちゃいけない特技ってのがあんまりないかも。
というか、MIGの種族の追加取得ってなんかイメージわかないな。
ヴァナヘイムに帰化した人間がメロウを取るとか、かな。
だとしたら《エアスイム》と《人化の薬》をビルトインにするのかな。

755 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:18:06 ID:???
>>752
《ネルガル》にも欲しいガル。

756 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:18:55 ID:???
《ネルガル》はデフォでは神属性でないからなぁ。それは贅沢だろう。

757 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:20:04 ID:???
駄目ガルか。……しょぼんガル。

758 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:20:36 ID:???
まー、旧《騎士の守り》のような集団をカバーリングする特技がなくなったから、《イーヴァルデイ》がカバーリング可でもまだマシだとオモ

759 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:21:01 ID:???
>>754
今までの流れで行くと《人化の薬》はビルトインだろうなあ

760 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:21:41 ID:???
《人化の薬》をあとからもらってもあまり嬉しくないしな。


761 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:22:43 ID:???
逆に考えればいいんじゃね。
メロウクラスを取得した時点でエラとヒレが生えるんだよ。

762 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:22:47 ID:???
>>759
でもでもー、《人化の薬》欲しさにヴァナヘイムに移籍したヴァーハナとかちょっと人魚姫っぽくてよくね?
もちろん、人間の男の子に恋したからなのだ。

763 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:24:06 ID:???
《模造》で《ミニサイズ》取るとちっちゃくても普通の装備もてるのか

764 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:25:28 ID:???
>>762
ナナ狙い乙。

765 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:25:54 ID:???
>>763
そこで、ミニサイズヴァルキリー。

766 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:37:45 ID:???
GF最新号にALFクラス→ALGクラスの導入ガイドが掲載されてるね。
上級出るまでは、ALG+ALF+GF10-6ってのが、両方のワールドをつなげたい初心者にも
一番安価でお勧めしやすい組み合わせかな?

ところで、片方の世界にしかいないクラスについては、オーヴァーランダー入れろってのはやっぱり
かなり推奨度の高いレギュレーションなのかねえ。
なんか1人が片方に来るぐらいならともかく、両者半々ぐらいの組み合わせだと、オーヴァーランダーだらけになりそうだし・・・
折角クラスが増えても、キャラバリエーションが狭まってしまうから…。
そこはGM単位で好きにやればいいんだろうけど。

767 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:39:34 ID:???
そうやって希少性の表現をすることで簡単には行き来できないことを表してるんだろう。

768 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:40:35 ID:???
>>765
だが瓶詰フェアリー。

769 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:48:24 ID:???
自分がGMなら単発セッションレベルではオーヴァーランダー必須だね。
これがミッドガルドとブルースフィアのPCが混ぜこぜで、
二つの世界を何度も行ったり来たりするキャンペーンなら必須としない。

770 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:48:33 ID:???
両世界を行き来するセッティングでやるなら、むしろオーヴァーランダーにこだわらないほうが良くなるけどね。

771 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:53:51 ID:???
ヴァルキリーはブルースフィアにもいるんだな。
そのまま導入可能になってた。

772 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:58:42 ID:???
>>771
そりゃまあ、けうまのアレだっているしな

773 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:00:51 ID:???
>>772
それはブルースフィアではなくファー・ジ・アース。

774 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:05:25 ID:???
本人が「こんなのいらない。あげる」って言うくらいだからな。

775 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:05:53 ID:???
>>773
リプレイの完全再現をするためには、やはりナイトウィザードSRS版が必須ということか。

776 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:08:54 ID:???
そのまま導入可能なのが、アウトロウ、ヴァグランツ、オラクル、ダークワン、アルフ、ヴァルキリー。

アルフは橙子みたいに飾りで額を誤魔化すのがデフォなんだろうか。
できれば《コンシール・レセプター》みたいな特技が欲しいところだが…。

777 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:13:45 ID:???
>>771
いるよ。FLHにもPC枠としてブルースフィアのヴァルキリーがいたし。

778 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:16:24 ID:???
>>776
なにぃ、なんでパンツァーリッターが入っていないんだ!?
サジッタ社が独自に開発した武装ヴィークルとかで言い訳できそうなものじゃないか。

と思ったのだが「そのまま導入可能」のクラスはそういう言い訳さえも必要ないって感じのが多いんだな。

779 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:16:53 ID:???
>>777
あれは本来ミッドガルド出身という設定だけどね。FLH p.6、34

780 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:17:52 ID:???
>>778
あれ(パンツァー)はカバラだしなぁ……。

781 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:18:14 ID:MRAs84eA
ラグナロク時代は全次元を股に掛けて大戦争をやらかしたんだろうから、ヴァルキリーやアルフがブルースヒアにいても不思議しゃないよな

782 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:22:45 ID:???
>>778
パンツァーリッターとかブライト・ナイトは代わりのメカを設定する必要があるとして△になってるね。
地球のバイクは変形しないし、先行者は実用化されてないもんな。

783 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:23:48 ID:???
まあ、ヴァルキリーはわざわざ異世界からわたらなくても、「古代から地球にいました」「遺跡で眠ってたところをセレゲに回収されました」(←ゲーム違う)とかできるからな。
アルフも、同じ感じで・・・ でも記憶喪失設定はかわんないけど。
記憶を失いつつ、地球を数千年放浪しつづけてるとかは、厨っぽいがスタンダードかね。

784 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:25:23 ID:???
でも、ヴァグランツの《芸術》はALGでは効果を変更して欲しいぞw

785 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:25:38 ID:???
ガイア記念コン、落選したー。

786 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:26:17 ID:???
>>784
駅前で歌ってると、金貨をもらえるよ。

787 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:27:03 ID:???
>>779
いや、一応はいくつかの設定を取捨選択できたはず。
シナリオフックに載ってるのはミッドガルド出身の場合のパターンだけど。


788 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:28:17 ID:???
>>786
その金貨からロリババアのホログラムが飛び出て、クエスターとして覚醒。

789 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:31:18 ID:???
アウトロウなんか《銭投げ》が使えない罠

790 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:32:47 ID:???
個別の特技修正はこれからだろう。あくまで簡易導入セッティングだしw

791 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:34:41 ID:???
>>785
当選したぜ!









妹がorz
まぁ、初TRPGを楽しんでいただきましょうか。

792 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:40:01 ID:???
>>791
ふざけんなマルク。

793 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:53:57 ID:???
つまり
「兄の影響でTRPGに初めて手を出してみた」という娘子がマルク妹なわけか
特定し易そうなだ

俺応募し忘れてたけどどどど

794 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:55:21 ID:???
初TRPGがイベントか!
ええと、ちょっと心配w

795 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:00:57 ID:???
ならばマジカルシュー子使ってその妹のキャラをストーキングしてやるぜ!

796 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:08:01 ID:???
>>795
最近の風潮ではシャレにならんから通報しますよ?

797 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:36:12 ID:???
「剣王の城」ってどこにある城なんですか?
あと「剣王」って何者なんですか?

798 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:38:09 ID:???
便乗質問。
《イヴァンの毒》の「イヴァン」って何よ。


799 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:38:53 ID:???
>>797
天を掴み損なった人
でも一片の悔いもなく死んでいったから後悔はしてないらしいよ

城はどこにあるんだったっけ?

800 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:39:52 ID:???
>>797
戦いの挽歌

801 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:40:24 ID:???
>>798
230 :腐死者ジェインソ :2005/12/15(木) 21:01:48 ID:???
イヴァンの毒、のイヴァンはロシアの雷帝イワン4世からだと思う。
彼はある特殊な毒を政略に好んだことで有名。
彼が好んだ《イヴァンの毒》とは、すなわちイタリアのボルジア家が編み出した独特の毒殺手法のことだ。

>>799
それは拳王じゃろ?

802 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:41:17 ID:???
「剣王の城」についてはそのうち設定されるかもしれんが、今は何もわからん。
城の場所はまあ、リーフワールドのどっかなんじゃね。

イヴァンはロシアの雷帝イワンのこと。
政敵を次々と毒殺したことで有名。

803 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:41:19 ID:???
>>798
「雷帝」イヴァン4世のことかな

804 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:41:58 ID:???
今、”剣王の城”でググったら、ビックリするほどアルシャ関連が引っかかった。
いやあ、アルシャもメジャーになったもんだ。

805 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:42:59 ID:???
>>800
昔のファミコンゲーム?

806 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:49:07 ID:???
>>804
11件でか? あんまり恥ずかしいことをいわんでくれ・・・

807 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:51:30 ID:???
>>806
116件は引っかかるぞ

808 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:52:51 ID:???
>>806
検索結果の中での比率として言ってるんじゃないか?

Googleは完全一致した検索結果を上のページに持ってくるんで、
アルシャ関連が上位に来るのは仕様だと思うよ。

809 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:14:38 ID:???
でも、剣王とやらがなんでレジェンドというクラスと関係するのかイマイチピンとこないんだよな。



810 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:18:47 ID:???
燃えるのは確かだ>剣王の城

ただ、弱化W.A.R.S.というのも一面の真実……

811 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:18:55 ID:???
>>809
FF5の伝説の武器が納められてた城みたいなのじゃねえのかな
そして、クリスタルに選ばれた戦士ならぬレジェンドがその封を解いて呼び出せるとか

812 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:20:18 ID:???
エラッタ更新age
しかしなんでFAQ更新なし?

813 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:21:03 ID:???
レジェンドってエターナルチャンピオンみたいな物なんじゃね?

814 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:21:17 ID:???
>>810
レジェンド自体が弱いのはしょうがないとして、剣王の城武器はもう少しパワフルでも良かったよな

815 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:22:41 ID:???
>>812
毎回同時ってわけじゃないよ。
いや、GF誌ではFAQもエラッタも更新されてるのにサイトではなぜかエラッタだけとかなら変な話ではあるが・・・

816 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:23:03 ID:???
もしくは特技一個でどれでも呼べていいと思うんだ

817 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:24:07 ID:???
>>815
FAQは6月30日版が最新

818 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:26:07 ID:???
>>809
マジレスするとあれは英雄の武器庫なんだ。
古今東西の英雄の使った名剣、魔剣、魔刀が納められてて、それを引き出してくる。
だから英雄候補生たるレジェンドが使える。

819 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:28:03 ID:???
カットイナンアタックはちょっと前にも話題出てたなと思ったら・・・ 
327ちょっとカワイソス


327 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 00:37:30 ID:???
まあ、《カットインアタック》も《報復》と同じ処理にした方がわかりやすいと思う。
基本的にはほとんど「使用する側」の処理はかわらない。
ただ、「使用される側」に違いがでる。。
現状では《カットインアタック》では、リアクション中に元の攻撃側にもリアクション発生、っていうわけのわからない処理になるんだよな。
それなら《報復》のやり方の方がはるかにスムーズだ。

329 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 00:39:28 ID:???
>>327
全然違うだろ。もう少しちゃんとルールを読めよw

330 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 00:40:26 ID:???
>>327
5回くらい音読してごらん

333 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 00:41:59 ID:???
効果の違う特技を、同じ効果にまとめた方がスムーズだって言われてもなぁ。
それじゃどっかのアンチが言う「いっぱい特技はあるけど、みんな効果は同じ」ってんじゃないかw

820 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:28:53 ID:???
>>818
マジレスなのかそれw

821 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:32:28 ID:???
>>819
>>329-330はまあいいとして、>>333にとってはエラッタはかなりクリティカルだろうなぁ。
まさに、効果の違う特技を、同じ効果にまとめた方がスムーズだという判断がされちゃったわけで。


822 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:35:19 ID:???
>>821
何がやりたいのか分からんが、昔の書き込みに粘着さん?

【エラッタとやらは読まずに適当に言ってみる】

823 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:36:11 ID:???
くっ、大抵は【命中値】の方が高いから、反撃を当てにくくなったのか

824 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:36:27 ID:???
>822
前スレ嫁

825 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:38:41 ID:???
まー、エラッタが気に食わなきゃ使わなきゃいいんじゃね
これだって取捨選択さ。


826 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:39:37 ID:???
いや、そんなソ厨理論は流石に通用しないw
身内でハウスルールとして「採用しない」とするのは、まあ、勝手だが。

827 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:40:52 ID:???
>>826
つうても、実際にはエラッタ確認を義務化はできんやろ。


828 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:42:57 ID:???
エラッタはPLに対して”採用します”といって採用するレベルのものであって、エラッタをあたりまえにGMもPLも把握してると考えるのは危険だぞ。
エラッタがあるということさえ知らない人だって多い。
カジュアルはともかく、コンベではエラッタはあたりまえに入れるのでなく、宣言して入れる方が良いと思う。

829 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:47:03 ID:???
GF、アルシャード関連の記事で誌面の半分取ってるんだな
そのうち隔月刊スタンダードができても不思議じゃないな

830 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:49:41 ID:???
>>829
そんなダサすぎる名前の雑誌はイヤだ・・・w
ま、GF誌はサポートするゲームが相変わらず多すぎて、各ゲームの記事が少しずつしか裂けないというのは昔からの不満ではあるな。
贅沢な希望をいうと、GFも月間にして、R&Rみたいに奇数月と偶数月で掲載するゲーム変えるとかしてくれるといいかもな。


831 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:51:43 ID:???
う〜ん、でもそれで時間に追われてそれぞれの記事が手抜きになったりされてもいやだがな。
俺はR&Rは隔月刊の頃の方が質の高い記事が多かったと思ってるからなぁ


832 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:54:03 ID:???
>>830
少なくとも来月もガイア単体の記事が次号予告に見えない。
ガイアはR&Rでサポートするとかだったらページが増えていいなぁ。

833 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:57:11 ID:???
>>832
だとするとすごい話だが…
リプレイを1回掲載するとかならともかく,、継続サポートするメリットがR&R誌にはないだろ。
新紀元社からサプリ出るならともかく。

834 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:57:46 ID:???
>>833
ガイア目当ての読者が増える、というのはある

835 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:00:56 ID:???
>>834
どうかな〜
一タイトルのしかもサポート記事で雑誌の読者が増えるのはよっぽど金持ちコアユーザーが大量についてないと。
ライトユーザーはガイアのためだけにR&Rは買わないだろうし、特に文庫ゲーだからライト層多そうだしな。

836 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:06:46 ID:???
>>853
ALFファンって結構コアかもよ。
まあFEARが記事書く余裕があるかというのもあるけど。

837 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:10:20 ID:???
>>836
むしろ、コア向きだからGF誌はそっちメインなんじゃない?
ガイアのサプリ以外の定期サポートはマジキューのリプレイやラジオの方でユーザーをつかんでいくつもりではないかなぁ
NWと同じやんといわれるとそれまでだが。

シナリオはしばらくの間はGF誌に載せといて欲しいけどな。
やっぱ、ALS系はシナリオの実例は重要。

838 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:19:30 ID:???
>>797
仮面ライダーブレイド・キングフォーム

839 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:35:38 ID:???
なにそれ?

840 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:40:25 ID:???
超甲戦士ダイガイヤー

841 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:41:24 ID:???
ああ、それが元ネタか。

842 :NPCさん:2006/08/30(水) 19:04:22 ID:???
後はSOGだな。

843 :NPCさん:2006/08/30(水) 19:29:31 ID:???
ソード・オブ・グラーヴがどうかしたか?

844 :NPCさん:2006/08/30(水) 19:38:18 ID:???
懐かしいな、エルジェネサプリかよ。

845 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:07:41 ID:???
ALGのアイギスなんだけど。
これって志緒理嬢が「再建」したってあるけど、それまではどうだったん?
それから、いつからある組織なんだ?
各卓で勝手に決めろってことか?

846 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:09:35 ID:???
今のところそれっぽい記述はないはず。

847 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:11:44 ID:???
人海戦術を得意としたアイギスだったが
うわーもうだめだー
をやりすぎてしまいついに人材が尽き瓦解

ということにうちの卓ではしている

848 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:11:51 ID:???
きっとギリシャあたりに
ミッドガルドのミョルニル山に通じるゲートとかあって
以前はそこを守ってたんだよ。

で、幼い頃の志緒理嬢が暗殺されそうになって以下略

849 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:12:30 ID:???
ALG折角現代物なんだから「パイロット」とかクラス作って欲しいものだ
ヴィークル操縦できるクラスな。

トップガンとかTANKとか乗り回したい

850 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:14:26 ID:???
まあ、飛行機に乗ったところで地表からルーンナイトの拳を喰らうんだけどね。

851 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:15:20 ID:???
>>アイギス
200年前のスペクターとの戦いで2人だけを残して一回全滅したんだよ、きっと。

852 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:16:31 ID:???
加護がヘルモードのガイアクラスはまだ無いし、いけるかもな。
自動取得は《マルチドライバー》とかか?(効果は知らない)

853 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:18:45 ID:???
>>850
エンゲージしてればな

854 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:20:58 ID:???
乗り物と融合してしまうような特技のあるクラスは無いのかな?
そういうのがあったら「パイロット」ってクラスを個別に設けることも
なくなっちゃうかも…ってオモタ

855 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:22:53 ID:???
戦艦ヴァルキリーとかのことか。

856 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:24:59 ID:???
乗り物に変形するクラスなら上級で出る。
ルール的にはどう表現するんだろうな?
《人化》並みの演出特技だたらどうしよう、本来のトランスフォームの意味って実際「地球の日常に紛れ込む事」だし。

857 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:25:19 ID:???
オーゥ!ソンナノアターネ!

858 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:26:08 ID:???
>>854
ブライトナイトじゃダメなのか?

859 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:27:11 ID:???
>乗り物に変形する

勇者シリーズみたいなことになるのか?

現代物ってことでロボ絡みは?と思っていたが、これでレッツゴーってことか。

860 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:29:46 ID:???
でも上級の表紙に見当たらないよなあ。
もしかして深夜で壊れた井上の吐いた妄言だったんじゃないか、と少しだけ思う俺。
でもあんなに楽しそうに「このあたり(腰)にタイヤが!」とか叫んでたしなあ。

861 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:30:30 ID:???
>>860
逆転の発想!
防具にタイヤが追加されるんだよ!

862 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:34:04 ID:???
>>858
ALGの話だろ?
まぁ、ブライトナイトを導入しろってんなら別だが。

863 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:36:22 ID:???
むしろブライトナイトライダーが欲しいですね、マイケル

864 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:39:06 ID:???
>>863
加護は《ガルーダ》か?w

社長はほんと無機物キャラ好きだよな。

865 :超神ドキューソ@奈落の使徒:2006/08/30(水) 20:49:21 ID:/2AK3zvu
>>726
黒の森攻略戦では、フェアリーやメロウが活躍しそうだな。宙を移動できて、機動性高そうだし。
体のデカいオウガやザウルスだと、森林内戦闘に長けたリンクスに出し抜かれるとか普通にありそう。

ゴブリン部隊とか、地味に使えそうな気がするけど、心情的に奴らを戦列に加える事はしたくないだろうなぁ。

866 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:04:39 ID:???
ところでそろそろクレメンスさまが発情期の季節なんだが。

867 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:06:14 ID:???
人間以外の動物には処女膜なかったんだっけ?
となるとリンクスはどうなんだろう。
一番最初の発情期に痛がりながらも、
行為をやめられないロリクレメンス様とか考えると性欲をもてあます。

868 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:06:48 ID:???
「お、おち×ち×なんか、欲しくないっ!」

クレメンス様はプライドが高いのだ。

869 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:07:55 ID:???
むしろ最初から女王モード全開のロリクレメンス様とか、
ますます性欲をもてあます。

870 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:10:37 ID:???
猫科のオスのペニスには逆棘が付いてて痛みで排卵を誘発する

871 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:11:00 ID:???
まぁなんだ。
詳しい話は地下で聞こうか。

872 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:14:56 ID:???
>870
ロリクレメンス様は帝国機械兵の縦横回転振動機能付きで調教済みなので同族のなんかじゃ満足できないけどな。

873 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:15:26 ID:???
>>818
今ふと思ったんだが上級とかで他の特技武器にたまにある「レジェンド○レベル以上」な武器が多くなってくるのかも
英雄に近づくほどにより強力な武器が解放されるって感じで

874 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:16:02 ID:???
>>867
豚にもある
下半身さえあればいい
下半身さえあればいい

875 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:18:00 ID:???
普段キモヲタがどうのとか言ってる連中はこうゆう時こそ出てくるべきだと思うんだ。

876 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:22:06 ID:???
>>875
ロリクレメンス様には型月ネタやなのはネタは入ってないからな。
いいぞもっとやれ

877 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:24:33 ID:???
型月となのは以外なら良いのかー!?

878 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:28:48 ID:???
他のネタを知らないんじゃね?

879 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:29:15 ID:???
猫の排卵とか豚にも処女膜があるとかためになる話が続いてるじゃないか

880 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:42:54 ID:???
どこで必要とされる知識なんだろうな・・・ >ためになる

881 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:44:01 ID:???
そりゃあクレメンス様を相手にする時さ。

882 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:56:11 ID:???
ハッタリPCが所属してた組織「輝く炎」ってあれだな。
AMWのときに確か自分で投稿した奴だ。AMW162ページに収録。
生命の泉修道会はWARでも拾われてる設定だが、これもこのときにハッタリが輝く炎と合わせて投稿してたんだな。

883 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:57:27 ID:???
処女膜なら後モグラとカモノハシにも付いていなかったか?
んで豚のおにんにんは螺旋をえがいていて、犬は出すときに根元が膨らんで抜けないようになってそのまま抜かずの複数回だったか?

884 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:12:07 ID:???
GF最新リプレイの感想を、リプレイスレに投下しました。
興味のある人はどぞ。

885 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:21:03 ID:???
>>860
ルーンナイトにルーンメタルが乗り物に変形する特技が追加されるんじゃね?

886 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:22:27 ID:???
>>865
ゴブリンは香辛料を十分に与えないと働かないので・・・

887 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:22:33 ID:???
>>885
それなんてパンツァーU→T?

888 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:27:02 ID:???
ビートXだっけ?

889 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:28:12 ID:???
ちがうぞ、それはきっと天空戦記とかそういう何かだ!

890 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:30:21 ID:???
いのちをたいせつにしないやつなんてだいきらいだ?

891 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:31:08 ID:???
いや、メタルジャk(ry

892 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:01:28 ID:???
鋼鉄聖

893 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:17:07 ID:???
ガイアのシナリオのスペクターって姿が化け物みたいに変化するのがデフォなんかね?
なんか、超女王様伝説・・・じゃなかった、セーラームーンを今さら彷彿とさせてアレなんだが




894 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:21:00 ID:???
>>893
美しければそれでいい

895 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:21:12 ID:???
>>893
だから牧師がスペクターになったら拳闘家タイプの「ボクシー」になり、
倒した後に「リフレーーっしゅ」っていうのはデフォ。

896 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:21:56 ID:???
>>893
付属シナリオの展開といい、あれはまんまセーラームーンだろう。
なのはやFateと違ってあんまり指摘されにくいのは時代の流れだろうか。

897 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:21:59 ID:???
漫画じゃそのまんまみたいだし、デフォでもないと思う。

898 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:23:22 ID:???
明日プロの一話じゃそんな感じでなかったろ。
むしろ俺が気になるのは、人格の変化の方だな。
アビスシードに操られてる感じなのか、それとも本人の人格が歪んでしまうようなものなのか。
あと、今までの二本のシナリオだとスペクターは、スペクターとしての全く別の名前を名乗ってるところとかも気になる。
そういうスペクター名みたいなのを自ら名乗るのがALGの基本なのか。

899 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:25:49 ID:???
まあ、怪人の基本だよな。>別の名前

900 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:29:22 ID:???
まー、あの怪人名を自分でつけちゃうあたりもセラムンっぽい。
ALGのスペクターはノリ的には『欲望が解放されることで”全く別の自分自身”』になっちゃう感じなんだろう。
ほらやっぱりさ。幼馴染がそのままの価値観で敵に回ったら鬱系じゃん。
やっぱセラムンの怪人みたいに、「ちょwwwおまえどうしたんだwww」みたいな化け物ピエロみたいになった方が倒すモチベつくじゃん。
元に戻してやろうって感じで。


901 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:30:34 ID:???
>>898
人格が歪んでいるとすれば、それまでの自分を否定するために、別の名前を名乗るってくらいは
普通にやってもおかしくないかなあ。
あとは潜在的に、自分のやってることを恥じているから別の名を名乗る場合もあるか。


902 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:30:55 ID:???
つ[OPコミックのクラスメート]

903 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:31:40 ID:???
シナリオに応じて好きにやれ、で良いんじゃないかな。

904 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:33:35 ID:???
下手したら、スペクターが出てるのは付属シナリオだけで後はリプレイもサプリシナリオにもティターン12神が出ずっぱり、というNWみたいな展開になる可能性もあるしな。

905 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:34:56 ID:???
>>902
あれだって省略されたコマで「デスメイト」とか「セカイケー」とか怪人名を名乗ってたかもしれんぞ。

906 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:35:26 ID:???
まー、スペクターはこういうノリってのが別に決まってるわけではないんだろう。
公式も今は手探り状態だろうし、これがALGの定番! っていうのもまだないと思うしな。

DXだってなんであんな持って回ったようなコードネームがついているのかといわれると、答えないしなw

907 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:35:38 ID:???
>>840
ありゃクウガじゃねーの?

908 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:37:27 ID:???
>>906
ただ、1つ確信できたのは、
「GMが助けてやりたいと思うスペクターには《BOSS属性》はつけない」
というのが定番になってるというのは思う。

ここでALFとは全く違う感じのノリはあるな。




909 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:38:56 ID:???
>>904
奈落の使徒や騎士がその辺担うんじゃねえかな
ティターン12神はここぞのボスって感じで

910 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:39:01 ID:???
>>904
NWは公式シナリオでも、エミュレーターにのっとられた人みたいなのはあまり出なかった罠

911 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:39:41 ID:???
>>902
あれは枝切りの騎士じゃないかと思ってる。
「世界の生き残りを賭けた〜」とか「私を殺すのね、ガイアの戦士」とかがなんとなくそれっぽい。

912 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:40:38 ID:???
>>893
じゃあガイアのシャードを狙っておにゃのこを襲いまくる奈落の使徒出すか

913 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:41:10 ID:???
>>911
そうすると主人公の殺意がますますヤバくなるwwww

914 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:43:42 ID:???
>>913
ヒロインと殺し合いするのが最近の現代もののスタンダードだぜ?

915 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:43:53 ID:???
>>911
「もういない君」はどう解釈すればいいかな

916 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:44:20 ID:???
>>915
ストレートに、本物をブッ殺してすりかわったのかもしれん。

917 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:45:33 ID:???
キミの知っているテンカワアキトは死んだ―――

ダンッ ダカダッダンダンダンッ

918 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:46:11 ID:???
ちと不謹慎な話だが、ロイスとかタイラスとかないから、結構じゃんじゃんNPCは殺しておk
でも、RPにはまり込むPLとかがリアルで鬱るとかならヤメトケ


919 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:46:17 ID:???
>>910
基本ルールブックの世界設定やシナリオフックを見ると、最初はそういうの推奨だったっぽいんだがなあw

920 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:47:21 ID:???
>タイラス
それなんて影風魔?
フリントロックガン何挺持ってる?

921 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:47:45 ID:???
話を総合すると、
平行世界からやってきた枝切りの騎士が、ガイアの本物クラスメイ子を殺してすり替わっていた、でFA?

922 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:47:45 ID:???
>>915
こう考えればいいんだよ。
あのヒロインは本当は枝切りの騎士だったんだけど、時空移動の代償で記憶を失ってしまう。
そして主人公と幼馴染としてずっと一緒に過ごしてたんだけど、例のマジカルシューターの登場で記憶を戻してしまう。
だからもう主人公と幼馴染だったかつての自分には戻れない。
で、主人公を直接殺したくなんてなかったから、クエスターに目覚めなきゃよかったのにとか考えてたけど、結局主人公はガイアのクエスターとして覚醒してしまう。
あとは予告漫画の通りと。これでどうよ?

923 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:49:28 ID:???
腹ぶち抜かれなきゃ覚醒はしなかったんじゃないかなぁ、彼

924 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:50:23 ID:???
俺の脳内ではマジカルシュー子さんを放っておいてあのクラスメートとくっついてるなあ<OPコミック

925 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:51:37 ID:???
>>924
三日目夜の選択肢で「マジシュー子さんの言葉を信じない」を選んだらそっちのルートに分岐します。

926 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:52:44 ID:???
>>925
「はぁ?帰れよ電波!」じゃなかったっけ?

927 :浅倉たけすぃ:2006/08/30(水) 23:53:10 ID:???
クラスメイ子は次のページで異形に変貌して襲いかかってくるぜ。

どうするう鋼牙?

928 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:53:28 ID:???
ガンスリ子とくっつくにはどうすればいい?


929 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:54:40 ID:???
>>924
マジシュー子は戦士なので恋人とかは要らないのら!

930 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:55:27 ID:???
>>928
下がってて!と言うガンスリ子の後ろに隠れながら乳を揉む。

931 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:56:54 ID:???
>>928
2ー4日目の昼休みか放課後に図書館へ。
そこで、「ジャーヘッドの落書きをしているガンスリ子」と2回以上会話をする。
「あたしね、このマスクの人たち、時々夢に見るんだ。おかしいかな?」との質問に
「ちっともおかしくない」と答えればガンスリ子ルート突入だ。
逆に「何変な夢みてんだ、このブス」を選ぶと、即射殺でバッドエンド。
がんがれ。

932 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:57:41 ID:???
頭蓋の風通しがとても良くなったんだが

933 :ウシマル:2006/08/30(水) 23:58:40 ID:???
>922
おお、お見事! アレ微妙に台詞にツジツマ合わないから、苦労するんだよなそこらへんw

‥‥ところでp.14の「ゴゥーン」の上に見えるシルエット(?)、
正体はなんだと思うね?

角があって、横マウントで、鉤爪があって‥‥?

934 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:59:20 ID:???
>>928
・公社のエージェントになって洗脳、条件付けする。
・年上の殺し屋になってタッグを組む。後に同じ組織出身だった事がわかってビクーリ。
・日本の商社マンになってディスク強奪のどさくさに紛れてそのまま仲間になる。目ぐるぐるさせながら撃ちまくれ。

お好きなのをどぞ。

935 :腐死者ジェインソ:2006/08/31(木) 00:00:09 ID:???
この前鳥取でクライマックスを迎えたALFのキャンペーンで、最終ボスを、ヒロインを内部に取り込んだシャードアバターってのにしたんだな。
だから、ボスの姿がヒロインそのまんまなわけだ。

そしたら、やっぱPLたちは若干攻撃を躊躇するんだな。
戦闘時に入るとちょい異形化させたりすることはそれなりセッション運用をスムーズにする部分にもなるのかなーとも思った。
状況によると思うけどね。ただ、ここらは気にしすぎるPLはいるのかもしれん。

(まあ、攻撃されていくたびにヒロインの体がいかに血まみれに傷ついていくかをグチャドロにねちっこく描写したGMがアレだっただけという話もありますが)

936 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:01:54 ID:???
>>933
ゴブリン。
少なくともミッドガルドのゴブリンはあのまんまのシルエット。

937 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:02:30 ID:???
>>930
敵を目の前にしながら性欲に逃げた君へとクラスメイ子の爪が突き刺さる。
もう判っているな?14へ行け。

938 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:02:34 ID:???
>>935
変態PLの僕としてはぶっちゃけそっちの方が力入りますよ!
フヒヒヒヒ!すいません!

939 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:07:18 ID:???
変態なのはPCだけにしておけ。それもどうかと思うが。

クラスメイ子の処遇はクライマックス戦闘後の《ガイア》残弾数にかかってる気がするな。

940 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:08:58 ID:???
>>939
逆に考えるんだ、
あの時点で《ガイア》が尽きてたからあの発言なのだ

941 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:09:48 ID:???
やさしいGMならイドゥンでもオッケーしてくれるやもしれん。

942 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:10:14 ID:???
明らかに加護抜きじゃ手遅れ感バリバリだしな
ガイアの戦士との呼び方とか見る限り

943 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:10:30 ID:???
マジシュー子「いやあ、あの女に使うのもったいないしー」

944 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:13:06 ID:???
>>943
マジシュー子さんマジ外道

945 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/31(木) 00:17:02 ID:T/Il7fHE
マジシュー子「それよか《ガイア》で魔法弾出してよ魔法弾ー」

そいや魔法弾はセッション中に補充できないんだよナァ。

946 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:17:21 ID:???
まあクライマックス前にガイアが切れるような状況じゃ、イドゥンを残す余裕はないだろ。
マジシュー子さんかつかつだな。
あと勇者候補生がガイアを何に使用済みだったのか非常に気になる。

947 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:18:35 ID:???
まぁ《ガイア》でフォローできても最終的に微妙な空気になりそうではある。

特にクラスメイ子が枝切りの騎士だったりしたら、結局世界観問題は解決しないままエンディングの教室でバッタリ、とか。

948 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:19:10 ID:???
>>946
<<ガイア>>でシャードの戦士に覚醒したのかも
何にせよクラスメイ子さんは手遅れ感満点だな。シュー子さんより可愛いのに。

949 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:19:56 ID:???
>>946
偶然の突風を起こしてマジシュー子さんのパンツを見るために使ってしまいました。

950 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:21:16 ID:???
>>746
一応、ヴァナヘイムエージェントのスーツがビルトインだな
しかしそれ以外にないってのは、確かに気になるところ
メールで聞いてみよう

951 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:21:38 ID:???
>>948
クライマックスでシュー子SATSUGAIしちゃえばいいんだ!

952 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:23:37 ID:???
>>946
自分自身の蘇生とか。
クラスメイ子の一撃でどてっ腹に穴が開いちまった。で、ニミュエのささやきが「穴なんて空いてないよ」と

953 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:24:59 ID:???
>>952
あそこはブレイクするシーンだとみてたんだがな。
覚醒せぬまま戦闘不能になってあげくにとどめさされたとかだったのか。
クラスメイ子マジ外道


954 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:26:06 ID:???
個人的にはスタイルの良さでメイ子さんをとるね

955 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:26:16 ID:???
>953
「ふふっ、これくらいじゃ死なないんでしょ? 知ってるよ?」

とか言われてぇー!

956 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:27:02 ID:???
>>947
そこで「君の世界を救いにいく!」
と言って異世界キャンペーンに突入ですよ!!

土曜朝十時アニメっぽくて実にスタンダード!!!

957 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:27:05 ID:???
>>955
つ[フレア]

958 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:28:09 ID:???
>>954
OPコミックのマジシュー子さんは結構胸でかいぞ。
クイックスタートのマジシュー子さんはつるぺただけど。

959 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:29:10 ID:???
ぞろそろ次スレの時期ですよ。

【どこにもいない】アルシャード総合64【キミのために】

960 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:30:23 ID:???
なんとなくマジシュー子さんはつるぺた推奨。

961 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:32:02 ID:???
【クラスメイトを】アルシャード総合64【SATSUGAIしろ!】

962 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:32:19 ID:???
マジシュー子さんがツルペタに見えるのは上方からの視点だからだよ。
表紙はリボンで隠れているだけだよ。
コミックどおりちゃんとあるよ。

963 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:33:15 ID:???
>>950ヨロ

実際問題、クラスメイ子さん>>シュー子さんなのは最近の流行だな
ヒロインがいまいち人気が出ない

964 :ウシマル:2006/08/31(木) 00:33:32 ID:???
>958
アレは予備の魔法弾を入れてるんだ。だから、番組が進むとだんだん‥‥(ほろり)


>939
実際のセッションでは、
PLはクラスメイ子さん(仮)助けるために《ガイア》温存する連中が多かったねー
やっぱ人気あるのかw

その中に「彼女が枝切りの騎士だった!」パターンもあったが、
「オマエは生きろ! オマエの世界も、俺たちが救ってやる! ‥‥アスガルドを見つけてな!!」
なぁーんてノリで強引に決着しやがった。ちぇー




965 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:33:35 ID:???
や、別に胸の問題じゃない。

966 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:35:55 ID:???
ロリ巨乳が問題じゃないだと?!
馬鹿な・・。ヲタはみんなロリ巨乳が好きだとわが調査機関も…うわぁ!!

967 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:36:16 ID:???
大事なのは魂

968 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:36:33 ID:???
むしろ毛の有無

969 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:37:56 ID:???
君ら深夜モード全開ですね。
テンプレへの追加なんかあったっけか。

970 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:38:05 ID:???
いわゆる病んデレブームかもしれん。メイ子さん大人気。

>「オマエは生きろ! オマエの世界も、俺たちが救ってやる! ‥‥アスガルドを見つけてな!!」

コンベとかではこれが最適解っぽいな。いい感じ。

971 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:39:31 ID:???
>>970
スタイル良し、長い髪、お姉さん系だからなあ
一部の人にはたまらんだろう

972 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:40:53 ID:???
PC2よりはシナリオヒロインの方が萌えやすいしなあ。

973 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:41:26 ID:???
これはBBNTみたくOPコミック展開を含むシナリオが出ないといけませんね。

974 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:42:29 ID:???
とりあえずクラスメイ子さんに名前をつけようぜ。
俺は倉州芽衣を推す。

975 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:43:11 ID:???
ストレンジャー子に続く人気キャラの出現である。

976 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:43:26 ID:???
>>638-640
N◎VAもメジャーの直前だよ。


977 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:45:22 ID:???
クラスメイ子さんは《幼馴染》は持ってるのかな?

978 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:46:01 ID:???
次スレ立つまでに書き込む奴は荒らしたい人?

979 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:46:32 ID:???
>>977
馴染じゃなくてもPC1の入学以来の友人とかそんなだろ

980 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:46:46 ID:???
>>974
冥子がいいな。

981 :浅倉たけすぃ:2006/08/31(木) 00:49:53 ID:???
>>980
次スレよろ
スレタイ案
【メイ子】アルシャードスレ64【シュー子】


982 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:54:16 ID:???
>>974,975
つまり名前がついた途端に次の名無しに取って代わられるという事か。

983 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:55:49 ID:???
>>982
ストレンジャー子に名前なんてついてませんよ?
狭山?ただのツインテールですよ。

984 :NPCさん:2006/08/31(木) 00:57:12 ID:???
次スレ立ってた。

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156953279/l50#tag1


985 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:02:25 ID:???
【機械神は】アルシャード総合64【猫耳神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156953279/

さあそれではのんびりクラスメイ子について語ろうか。


986 :980:2006/08/31(木) 01:04:07 ID:???
テンプレ張りで報告が遅くなったが、立てました。
よろすく。

987 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:04:25 ID:???
もうテンプレまで終わってるな。
SOG避けだと思うが、1乙。

988 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:05:44 ID:???
狭山嬢はジャー子じゃないだろ?
とても同一人物には(ry

いや、ツジ氏を貶してるわけじゃなくて

989 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:08:30 ID:???
ところで今月号のGFでストレンジャー子はペルニラのどういう戯言を聞いているんだろう

990 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:09:39 ID:???
メイコさんはPCと妄想してみる。

クラスは……ファイター・ダンピール・オーヴァーランダー。
故郷と自身が奈落に汚染され、枝切りの騎士の仲間になった。

勇者くんと敵対したのは今回予告とHOからの仕込み。
メイコ「GMー、HO通り進めたけどこれどう収集つけるの?」
GM「ここで突如結界が切り裂かれ……」

以下真の敵登場&和解イベント発生。

991 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:10:20 ID:???
>>989
「イングリナ」という同性に焦がれてしまった。どうしたらいいのだろう。と恋の悩み相談。

992 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:11:01 ID:???
>>990
候補生の「もうどこにもいない」が凄いピエロですね

993 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:11:00 ID:???
ペルニラ「ふ、ふんだ!三度スーツを脱いだら私の方が胸はあるんだから……?」
ストレンジャー子「違う、もっとそこは口をきくのも恥ずかしいって感じで!」

994 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:11:07 ID:???
>>989
新しい神への想いじゃろうか
「その人は炎のように熱く、強く私を抱きしめてくれるの。きゃっ」
みたいな

995 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:14:32 ID:???
ペルニラ「わたし先日永遠の若さを手に入れられる宗教に入りましたの!」
ストレンジャー子「ティファナさんったら…」

996 :NPCさん:2006/08/31(木) 02:06:00 ID:???
ストレンジャー子「粉飾決済やらないか?」
ペルニラ「だが断る!」

997 :NPCさん:2006/08/31(木) 02:46:06 ID:???
ストレンジャー子「ねー、これでモーゼル拳銃売ってよー」
ペルニラ「ノーイナッフキャッシュ! ストレンジャー!」

998 :NPCさん:2006/08/31(木) 02:54:48 ID:???
>>992
芽衣子と候補生とはよい友人だった。
そう、芽衣子は候補生の日常の象徴だったのだ。
そのセリフは親友と日常に決別する為の云々とモノローグでもいれておけばおk。
【無理が過ぎたと言う】

999 :NPCさん:2006/08/31(木) 03:51:33 ID:???
1000ならガイアのルルブを買う

1000 :NPCさん:2006/08/31(木) 03:52:38 ID:???
1000ならガイアの力で、999がガイアのルルブをかう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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