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スタンダードTRPGスレ304

1 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:38:07 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

前スレ
スタンダードTRPGスレ303
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155838511/

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するD厨も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・関連スレは>>2-10辺り
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

144 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:04:32 ID:???
>>140
ぶっちゃけ、並んでるとどっちがリプだったか分からなくなるw

145 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:04:54 ID:???
>>138
きさま、さだまさしを知らんのか

146 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:06:01 ID:???
>>122
リプレイなんざイラネ。

147 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:06:23 ID:ftSfccx3
>>143
それは2chに散在する悪意ある情報に影響された結果だろう?
しばらく2chみるの止めろ。向いてないから。

148 :96:2006/08/24(木) 23:06:47 ID:???
>>100
理由って言われても…
なんか、エスカレーター式に上がっている感じがして、
選択性がない感じだから、
とかじゃダメですか?

とはいっても、オレ、FFになってから遊んでいないから、
ひょっとしたら今は改善されているのかも。
急坂は10回ぐらい遊んだんだけど。

149 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:07:03 ID:???
>>140
たしかにイラストは糞だ。
だが、「システムが面白そう」らしいので特攻して購入した。
でも、リプレイの方は話もオタくさそうだし敬遠した。


150 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:07:36 ID:???
>>147
ガープスとストブリの翻訳や誤植がひどいのは単なる事実だと思う。
あと、CD&Dのミスタラ黙示録はルール無視がひどかった。

151 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:08:28 ID:???
>>140
それでいいのさ。スタンダードになるためには避けて通れぬ。>小田絵

152 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:09:09 ID:???
ALGしか知らんのだが、レベルUPすると結構どこのクラスを上げようかとか悩むんですが?w
少なくとも「エスカレーター式」ではないなぁ。



153 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:10:13 ID:???
つうか、「男臭い」とか「汗くさい」よりは、「オタくさい」方がいいような気がしてきた今日このごろ。

154 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:10:33 ID:???
>>148
ま、いいんじゃないの?
40もあるクラスで選択性がない感じっていうなら、D&Dしか選べないんだろうし。
いいD厨が増えてよかったな!>D厨のみんな

155 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:10:52 ID:???
>>148
旧版は、一つのクラスの中の選択肢を増やすんじゃなくて
クラス自体を増やす方向に向かったからなー

そういう印象は俺も受けた

156 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:11:24 ID:???
>>153
あんたもうだめだよ・・・


157 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:12:04 ID:ftSfccx3
>>153
馬鹿な、スポ根は全ての根源であり基本だろ?
努力と根性だろ、勝利・友情・努力だろ!

158 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:12:05 ID:???
>>154
別にどうでもいいが、キャラの成長に際して、
実際にそこまでの選択肢はないと思うぞ。
そりゃ、ルール上はどれを上げてもいいけどさ。

159 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:12:44 ID:???
>>158
使えない組み合わせがあるのは他のゲームも同じだけどね。

160 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:12:54 ID:???
つかTRPGオタがオタくさいオタくさいとわめく様は傍から見ていて滑稽でございます。

161 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:13:30 ID:???
むしろオタ絵の大道を歩むべし!
外人なんかにはこっちのほうが、Oh! JRPG!と受けるんじゃね?

162 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:13:52 ID:???
今は才能・回想・勝利かな

163 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:14:09 ID:???
>>160
そんなあなたは?
ああ、キモオタでしたか失礼。


164 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:15:26 ID:???
>>153
「オタくさい」というからいかんのだ
「男くさい」「汗くさい」「萌えくさい」から選べばどうだろう?
健全な男子なら「萌えくさい」を選んで当然、それ以外選ぶ奴は
フニャチン野郎かウホッな人か中二病患者だ!

165 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:15:28 ID:???
>>160
そりゃ、すべてのオタが方向性が一致するわけじゃねぇもん。

166 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:16:47 ID:???
バカ!バカ!マ
健全な男子は「エロくさい」を選んでこそだろう!

167 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:17:15 ID:???
>>164
「汗くさい」というからいかんのだ
「男くさい」「中二女子陸上部員の汗くさい」「萌えくさい」から選べばどうだろう?
健全な男子なら「中二女子陸上部員の汗くさい」を選んで当然、それ以外選ぶ奴は
フニャチン野郎かウホッな人か中二病患者だ!

168 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:17:16 ID:???
>健全な男子なら「萌えくさい」を選んで当然
そんな炉リペドなあんたと一緒にされても。
二次元は嫌いな人だっているだろ。


169 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:17:49 ID:???
ALSは最初のサプリのシナリオで
バブリーな経験点を挙げたのが不味かったのでは?
あれで皆「経験点なんて、価値がない」って
気づいてしまったのではないか?

170 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:17:57 ID:???
>>162
回想シーンあるほうが負けたりしないか。
【バキの読みすぎだったという】

171 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:18:14 ID:???
どうせだから俺はこの
えっちくさい
を選ぶぜ

172 :Dマン:2006/08/24(木) 23:18:33 ID:???
>>158
まあ、D&Dもね、何だかんだで変な組み合わせは取りにくいってのは有るんじゃないかとは思う。
プレイグループによる部分も大きいと思うけどさ。

まあ、そんな変な組み合わせを除いても結構な組み合わせは有るんじゃないですか?
ALFだと。

173 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:19:09 ID:???
>>168
一行目と二行目がどう繋がるのかわかりません

174 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:19:10 ID:???
つまり、D&Dはエロサプリの表紙を、PHBの表紙にするべきだったんですね?!

175 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:19:15 ID:???
じゃあ、
才能・覚醒・勝利

176 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:19:16 ID:ftSfccx3
TRPGオタクってのはマイコンオタクや鉄道オタク、軍事オタクに近い。
アニメとかラノベとかエロゲとかそこらへんの萌えカテゴリな方々とは違う。

あ、ロードスは別格ね。
時代を切り開いた歴史的な作品と、アニヲタに萌えコンテンツ売りつけて
金を回収するだけの雑魚アニメとは一緒にはできない。

177 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:20:35 ID:???
FEARゲーは、最初に答えを提示してから遊ぶものだから
選択性なんてイラネーんだよ。

178 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:21:44 ID:???
冥王星落選か。

179 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:22:15 ID:???
>>174
ハードカバーでも、さらにその上にソフトカバーな表紙つける仕様とかあるよね?
見た目はメリケンマッチョ絵で、カバー外すと萌え絵で、カバー裏がエロ絵にすれば
みんな満足で死角無しじゃね?

180 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:22:26 ID:ftSfccx3
>>167
健全な男子なら、変態性の高い後者2つではなく普通に「男臭い」を選ぶと思うが。


181 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:22:30 ID:???
これでカットスロートがスタンダードRPGとして発売される日が決められるな。

182 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:23:17 ID:???
>>176
夢を見すぎではないのか?
鉄道擬人化萌えとかはデフォだし。
こんな商品もあるわけだからさー。

ttp://tetsudou-musume.net/character/index.html

183 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:23:31 ID:???
>>178
増やす話が最終的に減っててワロス

184 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:23:54 ID:???
あの会議は宇宙探査時代を迎える地球人類の目を冥王星からそらす為に菌類が仕掛けた陰謀なんだ!
信じてくれスカリー!

185 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:24:25 ID:???
>>182
それが両方の層から受けてると思う方が萌えを万能視しすぎてると思うぞ。

186 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:25:08 ID:???
>>185
こんなのもある。

ttp://rail-g.net/rail-g/rail-g_tec.html

187 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:25:21 ID:ftSfccx3
>>182
鉄道雑誌がそういうのばっかりになったら信じてやる。

188 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:25:51 ID:???
>>176って何年前のどこのサイトのログをコピペしたの?
時代を感じるwww

189 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:25:57 ID:???
>>183
もともと増やす方は近年の惑星の定義に合わなくなった冥王星を
強引に惑星枠に残すためのアリバイ作りのような案だったから。

>>184
いや、どう考えてもただの9番惑星よりも落選惑星の方がキャラが立つだろう。

190 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:26:04 ID:???
萌え軍事雑誌は既にあるよね。

191 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:27:10 ID:???
>>183
減らす話が急に増やす話になって、結局減ることになったと言う展開では?

192 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:27:12 ID:???
どう考えてもロードスは萌えキャラアニメだろ。
ヘルメットも被らんとガンガンと壁に後頭部をぶつけるアホはいるし。

193 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:28:44 ID:???
じゃ、次のSRSはSFで決まりだな。


194 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:29:23 ID:???
>>181
なるほど!
この会議の採決を待っていたのか!

195 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:30:06 ID:???
アニメは糞だったけど、小説はちょっとましだった>ロードス
まあ、「萌え」はそれさえやっときゃ軍事オタ鉄道オタ関係なく「萌えオタ」が買ってくれるって皮算用で
出してるからなぁ。


196 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:30:26 ID:???
ディードのパンツがどうとか赤ふんどし希望とかエルフ耳ピクピク動いて萌えとか
そんな流れですか?

197 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:30:38 ID:???
>>194
違うぞ。絶対。

198 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:32:19 ID:ftSfccx3
違う。
ヒゲのモッサリ具合がどうとかアズモとかアルド・ノーバの蘊蓄萌えとか
そういう流れだ。

199 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:32:35 ID:???
>>177
ん。同感。

200 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:33:23 ID:ftSfccx3
>>193
クセが強すぎて売れなかった井上作品のリメイクがメインになってくんじゃないか?

201 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:33:28 ID:???
>>195
あんな小説がマシだと思えるなんて、お前の読書経験はすごく少なそうだなw

202 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:34:48 ID:ftSfccx3
表紙絵で売るしかない今のラノベより何倍かはマシなんじゃない?

203 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:35:21 ID:???
>>200
例えばテラとか? あれは有利不利のルールがウザかったな。

204 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:35:45 ID:???
うん、少ないかな・・・
ファンタジーではエルリック・コルム・ドラゴンランス・指輪とかを全巻読んだのぐらいしか覚えてないしね。
あとは海外のSFと冒険ものかな?



205 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:36:19 ID:???
>>202
それは今の時代でも新しいラノベに混じって売れ行き上位にいた場合に成り立つ台詞だ。
あれが出た時代に国産ファンタジーにどんだけの選択肢があったってんだよ。

206 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:36:46 ID:???
ロードスは好き。
SWは嫌い。

207 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:37:04 ID:???
あんなロードス程度でも下を見ればちゃんとクズみたいな本が無数に出版されてあまつさえベストセラーだの受賞だの映画化だのされてる世の中なんだからそうそう人をバカにしたモンじゃないよ。

208 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:37:19 ID:???
>>202
賭けてもいい。
表紙絵が出淵ならどんなつまらないラノベでも売れる。

209 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:37:32 ID:???
実際、今読み返したらどうなんだろうなあ<ロードス

今度、図書館ででも見かけたら読んでみるか

210 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:38:35 ID:???
>>208
亜妖精物語が売れたという話は聞いたことがないが。

211 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:39:08 ID:???
>>209
思い出を美しいままにしておきたいなら、読み直さないのがマジおすすめ。

212 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:39:32 ID:???
>>177
いい意味にしろ、悪い意味にしろ、
「FEARゲーに選択性はいらない」は正しい見解だな。


213 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:39:33 ID:???
>>208
今の時代、出淵絵にそこまでの神通力があるのか?

214 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:40:17 ID:???
>>211
いや、別に美しい思い出でもないし
当時はそれなりに面白いなあと思ってただけだし

215 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:40:41 ID:???
士郎正宗がイラストってだけで小説を買った私が来ましたよ〜
エロかった・・・


216 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:41:20 ID:???
>>215
文章が? イラストが?

217 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:42:19 ID:???
文章もエロいがイラストは鼻血ものでした・・・

218 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:44:10 ID:???
そろそろ「ALFのレベルアップはつまらない」
という結論でおk?


219 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:44:24 ID:???
なんか懐かしい流れだな。嵐もご新規さん登場か。
昔ながらの守護者もいるようだけど。

220 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:46:33 ID:???
>>218
イケメンの王子様の結論、かっこよぎで、おいらの乙女心もぎゅんぎゅんだす。

221 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:46:57 ID:???
N◎VAとかに比べれば、経験点は欲しくないな。

222 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:47:06 ID:???
何がどうつまらないんだか良く分からん。

223 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:47:44 ID:???
ALF/ALGがこのスレでここまで警戒心を持たれているってのは、逆に言えば成功に大きく前進ってことだわな。

224 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:49:18 ID:???
>>223
なに、そのソ厨理論?

225 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:50:11 ID:???
>>224
具体的批判が出ないからね。ソードは具体的批判だらけだがw

226 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:52:04 ID:???
さっきからFEARゲーに選択性ないと言ってる奴は同一人物で良いのか?

227 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:52:39 ID:???
ALGがALFと大して違わないなら
現時点ではあんまり値段以外の意味はないだろ
次のSRS作品が出てからが本番じゃね?

228 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:53:14 ID:???
>>226
たぶん。色々鬱屈してるんだろうな。
ランダムダンジョンルールが出ないとか、タクティカルが糞だとか、wktkしかない復刻ワールドガイドが出るのが迫ってるとかさ。

229 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:53:54 ID:???
>>227
大して違うよー。

230 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:55:43 ID:???
>>229
違うって話と違わないって話が両方あるからわけわかんないよ
まあ、明日D&Dのサプリと一緒に買ってくるからいいけどな!
俺もいよいよアルシャードデビューだぜ?

231 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:56:03 ID:???
復刻ワールドガイド叩き祭りは来週?

232 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:56:26 ID:???
>>230
乙。ALFとALG両方買うと吉よ。

233 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:57:57 ID:???
選択肢がないってのは、FEARの唯一の弱点だからな。
きちんとした反論が出ないのはしょうがない。

234 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:59:32 ID:???
>>231
とりあえず同時期に出た再版ワールドガイドであるMIGと比較するのが良いんじゃないかな。

235 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:59:34 ID:???
>205
ロードスの小説の最初のが出たのが1988で
そのころにはもう夢枕も田中光二もバリバリ書いてたよ。
川又千秋や草上仁も書いてた。火浦功もユーモア系で活躍してた。
門倉直人が「名なき者の谷」を発表して「ゲーム小説」という
ジャンル評価を受けたのが85年のことだよ。
選択肢は、けして少なくなかった。

236 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:59:50 ID:???
まあ、煽りは放置するとしても事故防止を重視するあまり、
シナリオをプレイしてのサプライズって要素は少ないな。

237 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:01:31 ID:???
>.231
いまさらたたくところアルの?

238 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:01:36 ID:???
>>236
お前の言ってるのはサプライズ(意外性)じゃなくてただのアクシデント(事故)

239 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:02:29 ID:???
>>238
さすがにそれは思考停止だと思うぜ。

240 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:02:49 ID:???
>>230
戦闘ルールやキャラメイクは大略同じだが、アイテム購入などのルールがだいぶ違う。
あと、クラスがほとんど差し替えられているので、当然特技の内容も違うし、プレイ感覚も異なる。
魔法強化クラスがウィザードがアルケミストに代わっているのだがこれが大分違うと本スレでも話題になった。
この2クラスだと、主なコスト消費がMPから、魔法弾というアイテム消費に代わっているので、かなり感覚が違う。

この辺、主に上級クラスが増えていくD&D感覚とは少し違うかもしれない。

241 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:03:02 ID:???
サプライズならどのシステムも大して差はないというか、
シナリオの領分じゃろ。

242 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:04:06 ID:???
JGCのALFシナリオがかなりサプライズなものだったらしいね。
ネタバレスレによれば。

243 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:07:09 ID:???
つうか、ALSは、
「面白かったらシナリオのおかげで、つまらなかったらシナリオのせい」
ってな、アンチFEARゲーな方向をガチガチにもってるゲームだから、正直
「FEARゲー」のシステム区分でこういうサプライズとかを語られると違和感が。







244 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:07:35 ID:???
>>178
ざんねんだったな

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