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スタンダードTRPGスレ302

1 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:26:16 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

前スレ
スタンダード議論301
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155354648/l50

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するD厨も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・関連スレは>>2-10辺り
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

2 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:27:53 ID:???
□関連スレ□

World of Darkness総合9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149777617/l50

3 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:30:03 ID:???
>>1乙。

日本発SNEがスタンダードTRPG元祖!とのたまったのでスッキリ。
違うと思ってる人すいませんでした。

4 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:30:58 ID:???
>>3
何の話?

5 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:51:34 ID:???
996 :NPCさん :2006/08/16(水) 18:49:39 ID:???
>>993
小説出すときに困るだろ。
TRPGが全ての中小企業じゃないんだから。


リプレイが全ての中小企業ですよね?

6 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:52:13 ID:???
>>3
このスレでSWを扱うなと言ったり、勝利宣言をしたりとソ厨は忙しいな。

7 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:52:14 ID:F6G6NNNf
>>5
メインは翻訳業。

8 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:52:19 ID:???
>>4
地面に穴掘って叫んでみたんぢゃね?

9 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:52:53 ID:???
>>7
メインが翻訳業でGurps4thの体たらくなのか?

10 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:53:00 ID:???
>>3
SNEはTRPGだったのか

11 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:53:05 ID:???
>>7

言うだけはタダって奴ですか?

12 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:53:18 ID:???
>>7
メインが翻訳ならあんな糞のようなGURPS4thの翻訳をするなよ。
この恥知らず共。

13 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:53:26 ID:???
声高に元祖!って標榜するような連中って、大抵現役はもう張れてないんだよな。

14 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:53:59 ID:???
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  >>7またまたご冗談を
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

15 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:54:16 ID:F6G6NNNf
>9
体たらくとは?
遊ぶのに何か不都合でも?

16 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:54:23 ID:???
まぁ、SWが旧スタンダードというのはおおむね支持されているし。

17 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:55:19 ID:???
旧スタンダードの座に何の不満があるんだろう?
それはほとんどのTRPGゲーマーが認めていることだろうに。

18 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:55:48 ID:???
>>16
そうだな。完全版が出る以前の文庫時代ならその違憲に反対はしない。

19 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:55:49 ID:???
>>15
200もエラッタが当たるようなものを遊ぶのに不都合がないのかよ。
数字を扱うゲームで未満と以下を混用して不都合がないわけないだろ。

20 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:56:02 ID:F6G6NNNf
不満はないぞ。
ソニーや韓国みたいに「叩いていい対象」と見なされてるのが気に入らないだけ。

21 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:56:15 ID:???
>>15
ありまくりですが。

22 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:56:46 ID:???
>>15
不都合だらけだ。
英語版が手放せないんだからな。
早くエラッタくらい報告した分を全部フォローしろ。

23 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:57:01 ID:F6G6NNNf
>>19
卓内で一貫した裁定をする限りなんの不都合もないぞ。

24 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:57:15 ID:???
>>20
具体的な製品の不出来や納期の遅れを叩いてるだけだ。
どうようの事があれば、他の会社でも叩くだけだ。

25 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:57:48 ID:???
今日がSW命日の日となりますた。
みんなALGを買おう。

26 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:57:57 ID:???
>>20
いつも人に嫌韓厨のレッテルを張ってるかたですか?

27 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:58:25 ID:???
>>23
キャンペーンとキャラクターで処理が矛盾してるだろうが。
アホか。
コンベに行ったら一々ルールの摺り合わせから始めるのか?
エラッタ全部について。

流石にプレイしない奴の言うことは違うな。

28 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:58:29 ID:???
>>23
ルルブ内部での矛盾を解消するために、本来いらん手間が必要になるのは不都合とは言わんのか?

29 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:58:53 ID:???
20は、「ソニーと韓国は無条件に叩いていいけどSNEはダメ」って言ってるんだろう。

30 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:59:02 ID:???
>>20
おいおい、ここは2chだぞ?
たとえそうだとしても、ソニー叩きや韓国叩きをやめさせられると思うか?
君はどうやら本気でSNEに義憤を感じているようだから、
無駄な努力はやめてこのスレを二度と見ないことをオススメする。
ここが世界のすべてじゃないんだし、
陰口なら多分ここ以外でも叩かれてるから気にしてもどうしようもないぞ。

31 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:59:14 ID:F6G6NNNf
>>24
ここは叩くスレじゃあないぞ。
自分の好きな製品についての愛を語るスレだ。
叩きがやりたけりゃぶっ叩きスレにでも行け。

32 :NPCさん:2006/08/16(水) 18:59:23 ID:???
>>23
それは製品として不都合じゃないの。

33 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:00:06 ID:???
>>31
まず、君が好きな作品への愛を語って見たまえ。



つうか、ここは比較スレなんだがな。

34 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:00:14 ID:???
>>31
GURPSに関して愛があるから叩いてるんだが。
愛がなければそもそも製品を買わないしエラーの報告もしないさ。

35 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:00:16 ID:F6G6NNNf
>>27
一言言わせてもらうとだ
コンベでGURPSを遊ぶ馬鹿が悪い。
カジュアル環境以外では遊ぶな。


36 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:01:06 ID:???
>>35
だから、カジュアルでもエラッタがなければ、不要な手間が増えてるだろうが。

37 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:01:14 ID:???
>>35
おいおい、SNEは発売記念でコンベ開いてるんだが。
SNEは馬鹿揃いだな。

38 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:02:41 ID:F6G6NNNf
>>33
> つうか、ここは比較スレなんだがな。
SNEと比較してSNEを叩くスレではないはずだ。
同じ年代の過去製品を比べるならまだわかるが。
なんで15年も前のシステムを引っ張り出してきて
「このゲームはSWより優れてる」とか「SWはこのゲームよりダメだ」とか言うのか。
最新のゲーム同士で比較をしろよ。

39 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:03:44 ID:???
「どんなに商品に誤訳があってもかまわない、SNEは悪くない」
って、前提で話してるから、どんどんむちゃくちゃな理屈になってるんだろうな。

どんな理屈で擁護しようがユーザーはエラーが多すぎる製品は買わなくなるのに・・・

40 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:04:00 ID:F6G6NNNf
>>37
発売記念でSNE内部でセッションやっても意味がないだろう。
お前は馬鹿か。

41 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:04:45 ID:???
>>38
SWは現役展開してないとでも?
六門やデモパラ、ゲヘナがSWに変わってSNEの主力になったとでも?

42 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:04:46 ID:???
>>40
お前が馬鹿だ。

35 名前:NPCさん[] 投稿日:2006/08/16(水) 19:00:16 ID:F6G6NNNf
>>27
一言言わせてもらうとだ
コンベでGURPSを遊ぶ馬鹿が悪い。
カジュアル環境以外では遊ぶな。

43 :取鳥族ジャーヘッド:2006/08/16(水) 19:05:27 ID:???
>>38
同じ年代の過去製品は潔く勇退して
サプリもリプレイも出さないしサポート終了も宣言してるからだと思うぞ


44 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:05:47 ID:???
>>40
コンベでGURPSやる人を馬鹿にしてるのはお前であって俺じゃないぞ。
お前がSNEと参加者を馬鹿にしてるんだよ。

45 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:08:33 ID:F6G6NNNf
>>41
現役展開とは関係ない。
現役展開中のトラベラーを引っ張り出して設計が古くさいから屑だなどと言わんだろう。

46 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:09:18 ID:F6G6NNNf
>>44
SNEはともかくコンベで遊ぶような人間は馬鹿にしてる。
それは間違いない。

47 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:09:18 ID:???
>>45
誤訳てんこ盛りなら屑だと言うぞ。

48 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:09:23 ID:???
>>45
過去にスレでそういう風に切り捨てられてぞ。
ソ厨と違って再反論する奴がいないだけだ。

49 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:10:14 ID:???
>>46
なんで、そこでGurpsコンを開いた主体であるSNEを除くんだ?

50 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:11:01 ID:???
>>49
守護者だからじゃないか?
公式コンベに力を入れてるFEARやD&Dのユーザーからは出てこない発想だが。

51 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:11:09 ID:???
<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>


52 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:11:14 ID:???
>>48
と言うより、古臭いことは百も承知だし
“トラベラーに無いルールは必要ないルール”とか
妄言を吐く気もないだけのことだ

53 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:12:21 ID:???
>ID:F6G6NNNf
お前の存在が格好の餌でありネガティブキャンペーンだ。
頼むから余計なことはやめてくれ。

54 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:13:43 ID:???
>>45
根本的にトラベラーのは復刻であって、新サプリが出てるわけじゃあない。
SWを主力に据えてるのはSNE自身だぞ。

55 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:14:51 ID:F6G6NNNf
>>53
いちいちIDなんかみるんじゃあない。
ケツメドの小さな奴だな。

56 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:16:00 ID:???
SWは何度も何度もこのスレから追い出されてるのに
SWの話をこのスレでしなければ困る人が多すぎるんだよな?
具体的にどう困るのかは知らないけどwww

57 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:16:06 ID:???
もう種切れか、つまらん……

58 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:19:34 ID:???
>>56
それってSW叩かないとネタがないって事?
スタンダードなゲームは現在無い証拠なキガス。

59 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:20:31 ID:???
ガイア発売と聞いて、さぞかし守護者が暴れてるだろう



……と、思ったら、本当に暴れてた。
なんか逆につまらない。

60 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:21:15 ID:???
>>58
逆だ、逆。
随分前からこのスレの関連スレに載ってないのに、
乗り込んでくるソ厨がいるってこった。

61 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:22:01 ID:???
>>59
正直、ガイア発売を他厨が意識してると思うのも意識過剰だとおもうがにゃぁ・・・

62 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:24:03 ID:???
>>60
最近はSWの話よりSNEの話のが多いだろ?
それも〜〜に比べてSNEは云々の流れで

それがソ厨の仕業なの?

63 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:26:14 ID:???
じゃあここから仕切りなおしで

ALGとD&Dの頂上決戦始めようぜ
ALFはスタンダードじゃないから退場な

64 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:26:26 ID:???
>>61
少なくとも守護者はここの住人に
「そこまで意識せんでも。世の中終わるわけじゃなし」
といわれるくらいには、意識してたよ。

65 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:26:39 ID:???
>>62
お前のように乗り込んでくるソ厨がいるから騒ぎになるって事だ。

66 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:27:10 ID:???
>>61
まー、実際にスレが伸びてるからしかたない。
>>63みたいなのも現れるし。

67 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:29:23 ID:???
SNEゲームで旧スタンダードであるSWに次ぐゲームが生まれていないから
いつまでもSWに固執し続けてるだけ。

68 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:29:28 ID:???
>>65
>>62のどこらへんがソ厨なの?

69 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:29:33 ID:???
まあ、個人的な意見だがALGは結局はALFのサプリという使われ方に落ち着くと思うな。

70 :Dマン:2006/08/16(水) 19:29:47 ID:???
>>63
比較はd20モダンとじゃなくて?

いや、モダンが勝てるのかどうかは知らんが、ジャンル的に言えば近いもんと比べるのが良いんじゃないか?

71 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:30:11 ID:???
>>68
そうやって聞き返す当たりが図星。

72 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:30:27 ID:???
ソードワールド大好きな古い人です。
最近TRPG熱が再燃してきてるんですが。

お勧めなんでしょうか?
お手ごろな価格、わかりやすいルールなどあったら教えてください。

73 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:31:04 ID:???
>>68
いちいちソ厨の仕業か確認取ってる時点でソ厨だろ。
ソ厨乙!

74 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:31:30 ID:???
>>71
なにが?
疑問に思うから訊いてるんだけど?
反論がちっとも論理的じゃないし。

75 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:31:48 ID:???
>>72
SWが好きなら死ぬまでSWにしがみつくのがいいでしょう。
くれぐれも他人に迷惑をかけないように。

76 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:31:54 ID:???
>>63
ALGとALFを分けるのは、
D&Dをグレイホークとフォーゴトンレルムとエベロンで分けるようなものでは。

77 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:32:03 ID:F6G6NNNf
>>72
ソード・ワールドが好きならソード・ワールドをやっておけ。
わざわざ感覚の違う別なゲームで遊ぶ理由なんかないんだから。

78 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:32:22 ID:???
>>74
そうやって粘着している時点で痛いところを突かれたとしか思えない。

79 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:32:23 ID:???
>>72
>>お手ごろな価格、わかりやすいルール

その条件だとモンスター・ホラーショウかな。

80 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:32:44 ID:???
>>72
釣りじゃなかったらこっちで聞いたほうがいい。

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 44◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155566185/

81 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:32:46 ID:???
もう一度訊くよ?

〜〜に比べてSNEは云々

↑それがソ厨の仕業なの?

82 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:33:14 ID:???
>>74
いいから消えろよソ厨。

83 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:33:24 ID:F6G6NNNf
>>74
ただの煽り荒らしに論理とか整合性を求めるなよ。

84 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:34:15 ID:???
>>83
それはただの煽り荒らしであるお前がいうな。

85 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:34:48 ID:???
>>82
>>62にちゃんと論理的に答えればいいんじゃないかな?
もしくは単なるレッテル貼りだって答えればいいんじゃないかな?

86 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:35:03 ID:???
>>81
>最近はSWの話よりSNEの話のが多いだろ?
>それも〜〜に比べてSNEは云々の流れで

ソースを出せ。

87 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:35:42 ID:???
>>85
論理的に考えてお前がソ厨だから消えろ。

88 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:35:49 ID:???
>>85
たんなるレッテル貼りでしたどうもすみません
許してください

89 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:36:16 ID:???
まあ、今月出るSNEの新刊が一つを除いて遅れ済みだから、気が立つのも分かるが。。。

90 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:36:45 ID:???
>>86
過去ログ嫁

91 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:37:21 ID:???
すいませんでした。

>>80
感謝します。

92 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:38:08 ID:???
>>90
読んだって増えてるかどうかわからんだろう。
ちゃんと時期ごとに分けてデータ出せ。

93 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:38:26 ID:???
上げたり下げたり、急がしいこって。

94 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:38:26 ID:???
>>87
その論理的思考の開始から終了までの流れを教えてください

95 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:40:03 ID:???
>>89
そういやいつもの発売リストが貼られてないな。
いつまでもユエルサプリが8月発売のやつ。

96 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:40:04 ID:???
>>94
とりあえず相手にお前が犯人だと言ってボロを出させるミステリの探偵の手法。
この場合に食い下がってくるのはソ厨。

97 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:40:19 ID:F6G6NNNf
>>84
少なくとも漏れは他人をムカつかせる事や馬鹿にすることを自体を目的にはしていない。
煽り荒らし扱いとは心外だな。

98 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:40:33 ID:???
>>92
話しを逸らさないでください
>>62がソ厨であることを論理的に説明してください

99 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:41:05 ID:???
FEAR厨が、気に食わない相手にソ厨のレッテル貼るのなんて昔から同じだろ
何を今さら

100 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:41:20 ID:???
>>96
ミステリ脳はどうだか知りませんが
それは論理的に正しいのですか?

101 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:42:04 ID:???
>>98
おいおい、何こっちに話を振ってるんだ。
そもそもの根拠が疑わしいから質問してるのに。
話を逸らしてるのはそっちだろ。

とっととソースを出せよ。

102 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:42:13 ID:???
これ、JGCまでつづくんかなぁ?

103 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:42:37 ID:???
>>100
今回は妥当だろ。
ソ厨がこうやって食いついたんだからw

104 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:43:00 ID:???
横槍ごめん。

>>94
SNEの事やSWのネタにされているの耐えれないほどファンなんですか?

後、面白いからと煽ってる人いたら。ここまでにしときませんか?

105 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:43:02 ID:???
>>102
とりあえずヤツが寝るまでじゃない?
たいたい2時くらいかな。

106 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:43:40 ID:???
>>96
井上の「ゲーマーはキモオタばかり、これに反論する奴はキモオタ」
と同じ理論ですね。

107 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:43:58 ID:F6G6NNNf
JGCといえば今年はHJがD&Dとd20モダンをひっさげて参戦するんだよな?
イベントで使った立体ダンジョン使ったりするんだろうか。

108 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:44:03 ID:???
>>101
>>62の書き込み内容の正当性の話ではありませんね?
>>62はソ厨か否かの話しですよね?
そして>>62はソ厨宣言がなされましたが、その根拠を求めています

109 :101:2006/08/16(水) 19:45:23 ID:???
>>108
俺がソ厨宣言した訳じゃないからな。
それより早く>>62のソースを出せよ。
俺は>>62の書き込みの妥当性を疑ってるんだ。

110 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:45:29 ID:???
F6G6NNNfが書き込まなくなった瞬間に、何故か煽りも消えるに1票入れとくか。
さぁ、2時間ぐらいは頑張れよ>F6G6NNNf

111 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:46:11 ID:YfAMz2z5
つか、煽りでないなら全員ID出せよ。

112 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:46:11 ID:???
>>109
わたしが書き込んだんじゃないので>>62に直接言ってくださいwwwww


113 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:47:13 ID:???
SNEを叩く
  ↓
反論、もしくはソース要求される
  ↓
守護者認定


粘着アンチするってのも簡単だな。

114 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:48:06 ID:YfAMz2z5
>>113
GURPSに関しての批判は妥当だと思うが。
あれはちょっと酷すぎる。

115 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:48:08 ID:???
■SNE卓上ゲーム関連製品発売予定リスト(2006〜2007年)■
●8月
 ゲヘナ〜アナスタシス〜短編集(※遅れ済み)
 SWツアー4(※遅れ済み)
 ガープス・ユエル2 (※遅れ済み)
 サモナーズ・コレクション(※遅れ済み)
 ガープス・リボーンリバース・リプレイ 電光の霊操者(※遅れ済み)
 ソード・ワールド・ノベル ダーク・エルフの口づけ
 スチャラカ冒険隊2(※復刊)
●9月
 デモパラサプリ
 スチャラカ冒険隊3(※復刊)
 ゲヘナAn・サプリメント魔星降臨(※遅れ済み)
 ルーンバウンド・リプレイ&ワールドガイド
●10月
 SWリプレイ猫街
●12月
 トンネルズ&トロールズ
●下半期以降
 ゲヘナサプリ第2弾

まだ貼られていなかったようなので

116 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:48:48 ID:???
おまえらサッカーアジアカップ予選始まってますよ
カジさんの活躍でも見てマターリしろや

117 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:53:39 ID:F6G6NNNf
>>110
スレの流れが早いかどうか、人がスレにいるかどうかであって
ID出してる人間の書き込みがどうのこうのは関係ないと思うんだよね。
無人なのに煽りだけずっと書き込んでたら不自然だし。

118 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:54:57 ID:???
>>115
こういうのも、どんな意図で貼るの?
システムとサプリはいいけど、リプレイなんて関係ないじゃん

119 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:55:11 ID:F6G6NNNf
>>116
糞弱い日本の玉蹴り遊びには興味ございません。
ドイツレベルのサッカーが出来るようになったら観てあげてもいい。

120 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:57:03 ID:???
このまま0-0で進んで
最後カウンター喰らって負けそうなニオイがプンプンします

121 :NPCさん:2006/08/16(水) 19:58:04 ID:???
審判全員朝鮮人らしい………

122 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:03:29 ID:jnydf0lT
>>117
ところが「おれはそいつじゃねぇ」とID出すヤツが出てきたときがあって、
その時は何故か荒らしと共にID出すヤツが消えたのよね。

BRPとD20双方を煽ってる奴がいるって話の時だったんだけど。

そういや、君、その時の人に口調にてるね?

123 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:05:17 ID:???
>>122で第二ラウンド開始した模様

124 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:06:04 ID:YfAMz2z5
>>123
IDを出さない煽り乙

125 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:06:41 ID:???
>>122
あれは自分で自分に突っ込んでる様が笑った。
1回しかやんなかったけど。

126 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:07:36 ID:???
>>124
ID出したり隠したり乙

127 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:08:26 ID:F6G6NNNf
>>122
そんなこと漏れに言われたって困る。


128 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:09:18 ID:jnydf0lT
>>127
ふーん。

129 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:10:53 ID:YfAMz2z5
>>126
自分は全てIDを出してるが。
お前こそIDを出せよ。
そうすれば自演かどうかわかるだろう。

130 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:12:06 ID:F6G6NNNf
煽り荒らしにしてみれば、構ってる相手が居なくなったらつまらなくなってさ
どっか行っちゃうんじゃないの?


131 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:14:22 ID:jnydf0lT
>>130
そいつは荒らしに対して1回しか突っ込まなかったのに?

132 :Dマン:2006/08/16(水) 20:15:16 ID:???
IDなんぞ、AとBのレス主が同一人物である証拠にする事なら説得力が出るが、
違う事への説得力なんてろくに無いだろ

133 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:16:46 ID:F6G6NNNf
>>131
すまん、そいつって誰?
もしかして>122に出てきた奴の事?

もしそうなら、そいつだけを想定して話してる訳じゃないから。

134 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:17:50 ID:???
>>133
じゃあ、何を想定して話してたの?

ID出すソ厨と荒らしが同時に出ることって
そんなにあるの?

135 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:22:42 ID:jnydf0lT
>>133
1:ちょっと前、D20とBRP双方を荒らす人がいると書き込みがあった。
2:その後、あからさまに一人二役のレスがあった。
3:その瞬間、いきなりIDを出すソ厨が現れた。
4:そいつは一回だけ煽りに突っ込み
5:なぜか煽りと一緒に消えた。

ということがったんで、煽りとID出しソ厨が現れると
微妙な気分になるだけだよ。

気にしないでくれ。

おや、荒らしがいつの間にかいなくなったな。

136 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:25:32 ID:YfAMz2z5
>>135
今度は質問スレでそれっぽいのが書き込んでる。
あっちを荒らすのは勘弁して欲しいな。

137 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:27:21 ID:F6G6NNNf
>>134
何をって言われると特別何かを想定してたわけじゃないな。
ID出してようが出してまいが便乗煽りは発生するしさ。
少人数でスレが回ってるなら一人二人抜けただけでも
返答が無くなってスレは自然に止まるだろう。

だからID出してたってだけで
「お前はID出したり消したりして一人で煽ってたろう」
なんて言われても困るだけなんだよね。
そんな虚しいこと時間をかけてまでやりたいとは思わないし
だからといってやってない事を証明するのだって難しいし。

漏れは書き込みの時間があいても普通に他の板見に行ったり
DDOとかの無料ゲームやったりしてるだけ。

138 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:29:59 ID:???
DDOはもう無料ではないと思うが。

139 :聖騎士:2006/08/16(水) 20:33:51 ID:5UeOxPWG
誰が何言っていたかってのはそんなに重要?
匿名板なんだから、いちいち詮索しても仕方があるまいて。

ところでスタンダードはソードワールドで宜しいか。

140 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:34:01 ID:jnydf0lT
>>137
何度も言うけど、君を特定してるわけじゃなくて、
ID出してるソ厨と荒らしが同時間帯にいると、なんか微妙な気分になるってだけだから。

君がID出して書き込む分には、なんの文句もないよ。
NGワードに入れやすくなるし。

141 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:34:37 ID:F6G6NNNf
>>138
24日までは課金システムの都合で無料。
そしてさらに24日から2週間無料期間がつく。
だから、現状ではクライアント落としてアカウント作るだけで遊べる。

142 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:35:18 ID:???
>>135
最後の一行でオマエが荒らしのマッチポンプ野郎なんじゃないかと思いましたー!

143 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:38:36 ID:???
今世紀に入ってから日本でもっとも遊ばれたTRPGシステムってなんだろう?
けっこういい勝負になりそうじゃないか?

144 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:38:40 ID:???
推理と妄想の区別をつけないといけないとおもう

145 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:39:28 ID:???
>>141
24日からの無料期間って2週間チケットに追加でさらに2週間の無料期間が付くだけで、
無料で2週間遊べる期間があるわけじゃないと思うぞ。

146 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:39:46 ID:???
>>143
今世紀になって一番増刷されたRPGを考えればいいんじゃね?

147 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:46:15 ID:F6G6NNNf
>>145
全てのユーザーには24日以降2週間の無料期間が保証されてる。
その証拠といってはなんだが、アカウントキーを登録しなくても
アカウントの有効期限が2006/09/06になっている。

どういうわけかサービス開始から4週間、本当に無料で遊べるんだよ。

148 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:48:31 ID:???
>>143
モンコレだろ。
つーわけで六門がスタンダードに決定しました。
皆さん長い間ありがとうございました。

149 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:51:13 ID:???
>>148
モンコレは今何刷りっスか?

150 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:55:26 ID:???
21世紀って2001年からだろ?
2001年の頃はモンコレも下火になってきた頃じゃないか?

151 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:04:40 ID:???
ってことはマグナスペクトラがスタンダードってことですね!

152 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:05:55 ID:???
>>151
・゜・(ノД`)・゜・ ぜんべいが・・・・ない・・・た

153 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:06:33 ID:???
善兵衛は涙もろすぎる。

154 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:10:04 ID:???
仏の善兵衛だしな

155 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:42:24 ID:???
なんかあちこちのスレにいた荒らしが、いっせいにいなくなったな。

156 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:58:00 ID:???
>>143
とりあえず統計取りたいんで全国200カ所のサークルのレポよろ

157 :NPCさん:2006/08/16(水) 22:26:45 ID:F6G6NNNf
>>155
観測してた奴が荒らしだったってオチなんじゃないか?
あちこちのスレを覗いてまわって荒れてるってのはさ。

158 :NPCさん:2006/08/16(水) 22:44:24 ID:???
発言が丸くなってよかったよかったw

159 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:13:52 ID:???
ttp://www.fear.co.jp/srs/index.htm

どうやらD20システムばりにオープンソース化するようだ。

160 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:15:45 ID:???
SUGGEEEEEEEE!

161 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:16:56 ID:???
規約の内容を見んとなんとも言えんと思うぞ。
今までのシステムにだって同人使用に関する既約を出していたわけだし。

162 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:20:37 ID:???
とはいえ、ガイアじゃなくて「スタンダードRPGシステム利用規約」だし、
他のシステムと違ってわざわざ別ページ用意してるし、
まあおそらく使用権利開放に類するものだと思うぞ。

163 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:20:50 ID:???
公式発売前にいきなりエラッタかよってのは責めるべきか褒めるべきか。


164 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:22:46 ID:???
>>162
ああ、だから俺も何らかの解放は行われると思うよ。
ただ、D20システムほどの太っ腹になるかはわからん。
なんせ、ありゃSRDを印刷して売っても文句を言わないほどだ。

165 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:23:05 ID:???
>>どうやらD20システムばりにオープンソース化するようだ。
では早速PTRPGに採用させていただきます。

166 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:28:20 ID:???
>>164
なるほど、そういう意味ね。確かにD20システムの規約は豪快に太っ腹だからな。

167 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:33:01 ID:???
下手に日本でルール開放とかやるとソ厨が集ってきそうでいやだなぁ・・・

168 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:36:55 ID:???
何を言っておるのかねキミは

169 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:38:17 ID:???
ソ厨って結局、タダゲ厨じゃないかと思ってるんだ。

170 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:42:50 ID:???
>>167
集ってきて大いに結構なことじゃないか?
アメリカでのd20を見てのとおり、マーケットの大きさがその後の展開に直結するからな。
まぁd20は粗製濫造供給過剰なバブル崩壊で、ようやく適正な頃合に落ち着きつつある感じだけど。

171 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:45:52 ID:???
金払わない奴が集ってきてもなぁ。

172 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:47:54 ID:???
いや、もとから金払わない率は高かったよ。
しかも
無料でばら撒いても、やらないし。

173 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:50:53 ID:???
魅力がなければ集まる理由もないだろ。

174 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:56:47 ID:???
つーか、オープンにすることのメリットってのは、タダで遊べることではなくて、
FEAR以外の第3者(個人同人を含むかは規約次第だが)が、
堂々とスタンダードシステム対応のサプリなり別ゲームなりをでっち上げられること
じゃないかと思う。FEARはFEARで(クオリティはともかく)何もしなくても勝手に
サプリが増えていくわけで。

まぁd20みたいなオープン化するなら、の話だけど。

175 :NPCさん:2006/08/16(水) 23:59:10 ID:???
これでもし開き直って堂々とスタンダード・ソードワールドを出せば、
その時ばかりはSNEを見直す。

176 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:00:49 ID:???
『2ちゃんねるTRPG』ぐらいは出すと思うけど。

177 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:04:34 ID:???
>>175
なぜかレーティング表が付いてたりしてな。




真面目な話、それをやる思い切りがあるくらいならD20で出してたと思う。

178 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:11:24 ID:???
>>163
俺は評価はすべきだと思うよ。
もちろん、ミスが無いに越したことは無いのは言うまでも無い。
だけど人間ミスはするよ。印刷工程に入ってしまった後に
見つけたミスを速やかに公開する姿勢は評価すべきところでは。

179 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:13:44 ID:???
まあ、この段階で見つかるのなら、チェック工程でもうちょっと・・・とは思うが、
同程度のエラーがあるなら、エラッタの発表が早い方が遅いよりいいのは間違いないな。

180 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:31:24 ID:???
>>178
>>179
ならデモパラの時も評価してやれよw

181 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:35:02 ID:???
デモパラはページ数の割りにエラッタが多すぎないか?

182 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:38:48 ID:???
>>181
ALGだってこれで終わりって事はないだろ。

183 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:41:35 ID:???
デモパラは発売が遅れてなおかつ発売前にエラッタが出たという例だからなぁ・・・
そこまではちょっと・・・

184 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:46:49 ID:???
>>183
じゃあ日本語版ガープスの4版はどうなる?

185 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:47:06 ID:???
文庫のガイアの場合、増刷でエラッタ適用になるのも確実だろうしね。
その時、もう一冊買っても懐には優しい。

186 :NPCさん:2006/08/17(木) 00:49:24 ID:???
>>184
あれは限りなく最悪に近い例だろう。
デモパラはそれよりはマシだとは思うが。

187 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:03:16 ID:???
あーもうだめだ。他の糞ゲーを叩いている場合じゃない。
ガイアが素晴らしすぎる。もう決まった。

188 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:05:10 ID:???
そう言いながら叩くあたりが、いかにもFEAR厨って感じだな。

189 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:08:51 ID:???
逆説的に、素晴らしくはなかったと言いたいのではなかろうか。

190 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:09:18 ID:???
>>187のレスが何かを叩いてるように見えるのが
守護者クオリティ

191 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:10:46 ID:???
「糞ゲー」って言葉が何かを叩いてるように見えないのが
FEARの守護者クオリティだなw

192 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:13:27 ID:???
オープンソース戦争と、文庫システム戦争が今後の2大論争軸になりそうだ。

193 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:14:58 ID:???
>>191
糞ゲーがFEARゲーの可能性は全く考えないのが
守護者クオリティw

194 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:16:49 ID:???
守護者いるみたいなんで、またしばらく揉めるね。
本スレも荒らされるんかな?

195 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:16:58 ID:???
>>191
叩くことが日常的になりすぎて、もはや叩いてるのかどうかすら自分で判断できなくなるほど
感覚が麻痺しきっているんじゃないか?

196 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:17:36 ID:???
>>195
自己レス面白い?

197 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:18:16 ID:???
>>194
荒らし宣言乙。

198 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:19:48 ID:???
>>193
上のレスで出てたのがFEARゲーかどうかも考えられないのが
FEARの守護者クオリティってやつかw

199 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:21:52 ID:???
そもそも、他厨がわざわざ関心なんて持ってくれてると思うのが自意識過剰だよな。

200 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:23:10 ID:???
最近ここ見始めた者なんだがひとつ質問が

「守護者」ってなに?

201 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:23:38 ID:???
取り込むべきは他厨にあらず、だけどな。

202 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:34:27 ID:???
他メーカーのスタンダードシステム利用が可能になった場合、参入する可能性ってあるのかな?

203 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:40:04 ID:???
現状では判断材料がないな。
他社が利用可能といっても条件によるだろうしね。

204 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:53:29 ID:???
仮に無償だったとしたら・・・

205 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:56:43 ID:???
「ご自由にお使いください」って公開しておいて、誰も使ってくれなかったら恥ずかしいな。
なんかお菓子買ってきても誰も手をつけないみたいで。

206 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:58:34 ID:???
sd6システムの方がまだましだよな。

207 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:02:39 ID:???
初めて聞くシステムだが、そういうなら多分ましなんだろうな。

208 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:04:11 ID:???
>>205
むしろそういう場合は根回しをしてからそういうレギュレーションを発表するんじゃないか?
俺ならそうする。

209 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:06:35 ID:???
まあ、オープンソース化も含めて井上のネタのような気もするが。

210 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:07:15 ID:???
まあネタってことにしとけばこけても痛くないよね。

211 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:08:34 ID:???
>>210
先人に学ぶというやつだな。

212 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:08:50 ID:???
こけた後にネタだと言い張るよりは、みっともなくないしな。

213 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:10:46 ID:???
なら、今のうちにネタであることを公式表明しないとな。

214 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:11:43 ID:???
井上の名で発表した時点でネタだと思ってもらえるのはある意味で人徳だなw

215 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:27:21 ID:???
なんで2d6システムはオープンソース化しなかったん?

216 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:29:58 ID:???
完全印税制のSNEでは、社内でも2D6システムを使うと版権領を上納しなくてはなりません。

217 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:32:27 ID:BxojfdV2
オープンソース化しても、ウェブ上で厨臭い追加データが公開されるだけな気が。

218 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:35:39 ID:???
>217
それはそれでいいんじゃね?
「だけ」じゃ不味いだろうが

219 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:37:30 ID:???
>>217
それが実現したら十分意味はあると思うよ

220 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:48:35 ID:BxojfdV2
>>200
亀レスだが答えておこう。
1.特定のシステム、メーカーが叩かれてるのをみると擁護せずには居られない人間のこと
2.いつも↑のような行動をしていると思われる特定の名無し
3.叩きたい相手に対して適当に貼り付けるレッテル

漏れ自身は言い出した人間じゃないので正確な概念はいまいちわからんがこんなもんだろう。

221 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:51:47 ID:???
補足しといてやると、
特定のシステムとは主にSW、特定のメーカーとは主にSNEをさす。

222 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:52:41 ID:???
>>220
自演乙

223 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:57:06 ID:???
>>200
SNEの守護者って言うこのスレの粘着。
実はSNE擁護と言うより、アンチFEARが正解。
時たまD厨を名乗るが、ほとんど知らないのですぐばれる。

あまりに突拍子もないSNE擁護と、
負けず嫌いで、とにかくスレ粘着しまくる姿勢で、
いつのまにか愛称として定着。

名無しなのに、妙な自己主張があり、
よく「そのレスは俺じゃない」などと名無しで書き込む。
その度にコテハン付けろと言われるが、本人は何故か
それを異様に拒む。理由は不明。


ちなみに本人はあまりこの愛称が好きでなく、
>>220のように広い定義に変えたいみたいだが、
本人しか使わないので、またすぐばれる(例:FEARの守護者)

224 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:58:52 ID:???
どっちもどっちや、と思う俺は地上初のガイア厨。

225 :223の続き:2006/08/17(木) 03:04:50 ID:???
SNEの守護者はどうやら
「SNEを当たり前のように叩くという、このスレの雰囲気をどうにかしたい」
と思っているようだ。

また、SNEの地位を脅かすものには、何でも敵愾心を持っている。
文庫、特に富士見ブランドにもの凄い価値を置いている。



・・・と、ここまで書くとまぁ、最近ID出す人に似てるね。

226 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:07:14 ID:BxojfdV2
>>223
二カ所ほど間違ってる。

> SNEの守護者って言うこのスレの粘着。
まず、これは別の人間が自発的に名乗ってたコテだな。
名乗ってたのは漏れじゃないし、盲撃ちで守護者認定する奴がいた(らしい)から
守護者呼ばわりされた人間は複数存在した。

> 時たまD厨を名乗るが、ほとんど知らないのですぐばれる。
知らないんじゃなくて、言わないから相手が勝手に知らないとレッテル貼ってるだけ。


227 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:12:10 ID:???
あんまり具体のゲームじゃない信者叩きしてもしょうがないよ。

ところで、ガイアの編集はアリアンロッドよりもさらに見やすくなってるな。
SWよりも明らかにデータ量多いのに、しっかり10レベルまでデータを収録してあるし。

アリアンやガイアにできることがベーシックにできないのはなぜなんだろう。

228 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:14:58 ID:???
本スレによれば、ALFより特技多いらしいな

229 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:15:34 ID:???
アルシャードガイア
# Amazon.co.jp ランキング: 本で488位

明日へのプロファイル
# Amazon.co.jp ランキング: 本で427位

瞬間風速かもしれないが、これは凄いな・・・・・・

230 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:17:03 ID:???
>>229
そんなでもないよ

231 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:19:51 ID:???
瞬間風速ならちょっと前に200位くらいまで行ってた。
もっともアマゾンは本当に瞬間風速でしかないので大したソースにはならんけど。

232 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:24:54 ID:???
>>228
ALFが12*12+30*2=204

ALGが15*11+31*2=227

確かに
このデータ量はすげえな

233 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:30:58 ID:???
やっぱり重要なのは過去の限界に甘んじないでより良いものを作ろう、
新しいチャレンジをしようという向上心とハングリー精神だな。

234 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:48:56 ID:BxojfdV2
amazon.co.jpで「ロールプレイングゲーム 室内娯楽」を売れている順番で探すと
卓ゲ関連のものは次のようにでた。(ゲームブックとテレビゲームは除外)

ソード・ワールド・サポート1
明かせ!へっぽこ大冒険―新ソード・ワールドRPGリプレイ集ガイドブック
Aの魔法陣ルールブック
ソード・ワールドRPG 完全版
アリアンロッドRPGルールブック
ソード・ワールドRPGベーシックは27位
D&D PHB3.5eは30位

それなりに納得できる結果がでた。
芝村が言っていた「TRPGとしては笑えるほど売れた」というのもあながち嘘ではなさそうだ。

235 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:52:50 ID:???
>>234
それはどうかね

236 :NPCさん:2006/08/17(木) 03:58:06 ID:???
>>234
D&DのサプリはPHBより上の順位で6冊入ってることを見れば、
単に新しいものが有利なだけだと思うが。

237 :NPCさん:2006/08/17(木) 04:01:45 ID:BxojfdV2
>>236
その言葉を待っていた。
新しい物が有利な中で発売から10年たっても上位に食い込むSW完全版の実力は底知れないよね。

238 :NPCさん:2006/08/17(木) 04:03:04 ID:???
そして、より新しいにも拘らず使い物にならないSWベーシックも凄まじいな。

239 :NPCさん:2006/08/17(木) 04:07:42 ID:???
>>237
たんにアマゾンの「売れてる順」とかのソートがおかしいだけだろ。

SW完全版(RPG別順位ではなぜか5位)
大型本: 349ページ
出版社: 富士見書房 (1996/12)
ASIN: 4829173068
おすすめ度: カスタマーレビュー数:5 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で46,425位

冒険者大全(RPG別順位ではなぜか9位)
大型本: 192ページ
出版社: ホビージャパン (2006/5/31)
ASIN: 489425428X
おすすめ度: カスタマーレビュー数:1 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で13,637位


240 :NPCさん:2006/08/17(木) 04:08:22 ID:???
>>237
普通の書店で手に入らないのが大きいかと。

241 :NPCさん:2006/08/17(木) 04:08:38 ID:???
なんだ、アマゾンの表示の不備に付け込んだ印象操作かよ。

242 :NPCさん:2006/08/17(木) 04:47:46 ID:???
>>234
なにかいいたい事があるなら聞こうか。

ヘッポコガイド
文庫: 286ページ
出版社: 富士見書房 (2006/03)
ASIN: 482914470X
おすすめ度: カスタマーレビュー数:2 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で40,575位

ARA基本
文庫: 350ページ
出版社: 富士見書房 (2004/05)
ASIN: 4829143959
おすすめ度: カスタマーレビュー数:3 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で10,073位

D&Dv3.5PHB
大型本: 315ページ
出版社: ホビージャパン; 第3.5版版 (2005/1/29)
ASIN: 4894253615
おすすめ度: カスタマーレビュー数:2 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で17,249位


243 :NPCさん:2006/08/17(木) 05:28:02 ID:???
>>238
ベーシックは新しいとか以前にある種の詐欺だから。
で、それが広く周知されてるから売れない。

244 :NPCさん:2006/08/17(木) 05:31:37 ID:???
>>243
詐欺ってのは故意犯だから少し違うと思う。

245 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:08:21 ID:???
>>242
今PHBで在庫があって買われているのはのはこっちだろう。
値段も同じだし。

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズハンドブック オンラインゲームDVDセット (大型本)

価格:¥ 6,090 (税込み)

* 大型本
* 出版社: ホビージャパン (2006/7/28)
* ASIN: 4894254530
* おすすめ度: カスタマーレビュー数:1 (カスタマーレビューを書く)
* Amazon.co.jp ランキング: 本で1,174位

246 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:20:57 ID:???
>>229
瞬間風速ならクイーンズブレイドのトモエが一桁だったぞ

247 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:56:05 ID:???
>>245
やっぱD&Dすげーな。
もうTRPGじゃなくていいよ。

248 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:56:38 ID:???
>>204
FEAR以外のスタンダードシステム商品がペイするほど売れると思えば参入するかもしれん。
が、とりあえずは同人商品が充実するとかじゃないか。

249 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:07:55 ID:???
10000位単位のものより、200位だの400位だのの方が上じゃん

250 :NPCさん:2006/08/17(木) 08:23:57 ID:???
また守護者アマゾンデータかよ。
それ、あんまり参考にならんぞ?

251 :NPCさん:2006/08/17(木) 08:58:26 ID:???
「守護者」って、信者の振りしたアンチのこと、もしくは、的外れな擁護のためにかえって反論を誘発する天然アンチのことをいうんじゃかったっけ。
要するに、守護者は信者でなくアンチに限りなく近い存在というか。

例えば、今のコテならDマンが典型的な「D&Dの守護者」なわけだ。



252 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:04:52 ID:???
>>251
Dマンが守護してるのはソードワールド。

253 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:07:45 ID:???
>>245
なんだかんだと言って結構、宣伝効果があったんだな>DDO

254 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:14:47 ID:???
おまいら明日からJGCですよ

各企業イベントによるセッション希望者の人数とかフリー卓のシステムの統計とってみたらある程度何がスタンダードか多少参考になるんじゃね?


255 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:22:46 ID:???
JGCのフリーでそれするとオリジナルRPGがスタンダードになります。

256 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:25:50 ID:BxojfdV2
>>242
瞬間風速と累計の違いだと理解してもらいたい。

257 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:36:57 ID:???
>>256
そんなわけねぇ。
累計なら各基本ルールよりも上の順位のサプリがある訳がない。

258 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:45:01 ID:???
>>256
今の時点で>>234に上がった順位が既に入れ替わってるんだが?
ほんの数時間で累計の順位が変わるんなら、
アマゾンではどれもよっぽど少数しか売れてないんだな。





ああ、皮肉でいってるんだぞ、念のためな。

259 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:50:22 ID:???
誰も彼もが密林で買うわけじゃないしな

260 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:56:05 ID:???
>>257
NWのスタメモは基本ルルブより売れたんだぞうな・・・

261 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:59:02 ID:???
>>260
去年のJGCだかで言ってたのは、
基本ルールよりも勢いがある、というようなニュアンスだったと思うが。
それ以外の場所で基本ルールより売れてると明言されたのかい?

262 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:01:37 ID:???
>>260
そりゃ、リプレイ目的買う奴いたからじゃないか?
D&DのPHBよりも、MMとDMG、戦士大全と信仰大全、秘術大全、冒険者大全の何れもが
累計で多く売れてるとかありえないだろう。

もっと言うとSW完全版よりSWSが累計で売れてるということになるんだが。

263 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:04:28 ID:???
>>261
すたメモは唯一ルルブより売れたサプリなんだと。

264 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:05:08 ID:???
>>256
今度はそう言う主張に切り替えるのか?
じゃあ、>>237で言っていた

>新しい物が有利な中で発売から10年たっても上位に食い込むSW完全版の実力は底知れないよね。

って発言はなんだったんだ?
累計だというなら有利なのは古いものに決まってるだろう。

265 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:06:14 ID:???
今出したらあまり(他のサプリと同じ程度の割合でしか)売れないだろうな
当時は文庫化の可能性なかったからなあ

266 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:06:44 ID:???
守護者はID付けてもボコボコだな。

267 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:08:08 ID:???
てことはSW完全版以外のRPGに実力がないってことか

268 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:08:50 ID:???
>>264
しかも守護者の弁がただしいなら、SWS1はあっという間に
SW完全版の累計を上回る売り上げを達成したことになるな。
いや、SWも安泰だな。








なぜか、アマゾンに在庫は十分にあるようだがw

269 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:09:04 ID:???
>>267
最終的には、そう主張したいんでしょ。

270 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:11:23 ID:???
234と242で見てるデータが違うんじゃないの?
そういう意味での256とか?

271 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:11:33 ID:???
>>267
そもそもアマゾンの「売れてる順」は累計でもないし(累計だとユーザーが検索しても役に立たない)
ソートが甘いんで正確でもない。

当てになるのは個別で見た時の「 Amazon.co.jp ランキング: 本で○○位」の部分だけ。
そして、この部分にしろ24時間以内の受注状況に過ぎない。

272 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:14:56 ID:???
>>270
>>268

273 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:17:28 ID:???
SWS1が累計で完全版を上回るには
考えうる最大の勢いで売れたとしても、
社会思想社の印刷能力が足りんな。

274 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:19:39 ID:???
社会思想社の印刷力が関係あるのかwwwwwww

275 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:20:06 ID:???
>>267
ちなみに受注してキャンセルを繰り返せば順位を上げられるぞ。
在庫があって24時間発送になってる商品は下手をするとキャンセルが間に合わないが。

276 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:21:01 ID:???
>>274
3ヶ月で20万部SWS1を印刷しなきゃならんのだぜ。
しかも、他の出版物に影響がでないように。

277 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:23:13 ID:???
>>275
あー、ここでSW完全版が話題になった瞬間に、順位が上がり続けたのは
そういう仕組みか。

あの時はずっとD&D、SW、ALS、のランキング張り続けたヤツがいたんだよなぁ。

278 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:32:02 ID:???
>>270
そうだとすると>>236に対する>>237と言うレスはおかしい。
突っ込まれて>>256で言い訳を用意しただけだろ。
今度はそれが以前のレスと矛盾を起こしちまったわけだが。

279 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:36:16 ID:???
死んだと見せかけてSWSを印刷してる社会思想社がいるスレはここですか?

280 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:45:16 ID:???
いつの間に蘇ったんだ。

281 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:47:16 ID:???
社会思想社の印刷力は宇宙一ィィィィィィィ!!!

282 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:49:15 ID:???
サイボーグ化して復活したのか。

283 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:49:19 ID:???
名無しに戻ったか。

284 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:54:23 ID:???
>>社会思想社の印刷力は宇宙一ィィィィィィィ!!!
冒険企画局 ウォーロック編集部部隊もいるぞ!

285 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:51:24 ID:???
>>273
SWSは新紀元社。
まあ、やはり印刷自体が無理なのは変わらんが。

286 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:13:28 ID:???
>>278
逆に考えるんだ(AA略

>>234の方が瞬間風速で
>>239>>242>>245が累計なんだと!

これだと守護者の>>237>>256は矛盾しない。
SW完全版はARAやALF、D&Dのサプリに累計で抜かされてるけど、
たまに瞬間風速で売れる事がある、 と守護者は言いたかったんだよ!

287 :NPCさん:2006/08/17(木) 17:34:24 ID:???
>>286
すげぇ!! 何の矛盾もないぜ!!!

つまりSW完全版はもはや一番売れたTRPGではないという
脱守護者宣言だったってわけか!

288 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:06:56 ID:???
もうそろそろALGを熱烈に叩く人or儲でないかな?かな?

289 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:10:06 ID:BxojfdV2
さて盛り下がってきたところで一言。
アマゾンがTRPG売り上げの全てじゃないよね。

290 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:10:52 ID:???
>>289
それは>>234に言ってやるべきだな。

291 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:11:34 ID:???
いいねぇ。
不利になったとたん方針転換かい?

292 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:13:15 ID:???
>>291
いや、たまたま、おなじIDになった別人でしょ、さすがにw
>>234で自信満々にアマゾンの順位を持ち出してきた人間が、
>>289みたいなことを言うはずがないじゃないかw

293 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:15:06 ID:???
>>289
キミが願うことなら 総てが現実になるだろう
選ばれしものだから

294 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:21:05 ID:???
ソ厨ってほんと恥知らずだな。

295 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:21:59 ID:???
>>288
結局、熱心なアル厨以外にとってはALFのサプリに過ぎないからねぇ・・・

296 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:26:49 ID:???
逆だろ

297 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:30:08 ID:???
うんにゃ。
アル厨以外に現代魔法物をやるのに
わざわざNWから乗り換える理由はねぇもん。

298 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:32:20 ID:???
つまり熱心なNW厨にはALFのサプリに過ぎないってことかw

299 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:33:11 ID:???
じゃあ、これからTRPG始める新規層や、NWはリプレイだけ読んでるような層は?
後者が結構な数いるのはNWルールブックよりパワーオブラブが売れてるって裏付けがあるが。

300 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:33:46 ID:???
ゲームバランスが良い<乗り換える理由
NWの時は柊とか使ってクラス間格差すらネタにしてたけど。

301 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:34:19 ID:???
>>297
それにALFのサプリに過ぎないことが関係あるのか?

302 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:34:49 ID:???
>>297
その理屈が正しいとすると、
C(A)D&Dから3.xEに乗り換える奴もいないとかにならんか?

303 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:37:33 ID:???
>>302
CD&Dやってた奴で3E以降をやってる奴は割合から見りゃ少数だと思うぞ、煽りじゃなく。
それにNWは絶版になった訳じゃねぇし。

304 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:37:46 ID:???
>>299
なんかネタが変形してるな。
NWで基本ルールよりも売れてるといわれたのはスタメモ。
それも、イベントで「基本ルールよりも売れているんじゃないかというくらいの勢い」
と言ったのを、誤解した人が書き込んでる。
ようはNWも基本ルールブックが一番売れてる。
文庫リプレイはどうだか知らないが。

305 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:38:31 ID:???
つうか、FEARにとっちゃNWの実プレイユーザーが乗り換えられても困るのではないか。
NWは展開続けるんだし。
「ああ、俺FEAR厨だからNWはリプレイは一応読んでるよ。実プレイ? いやあんなきくたけゲー(ry」ってな層をとりこもうとしてるんじゃないの。





306 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:38:53 ID:???
>>299
これから始める新規層は置いておいて、
NWのリプレイだけ読んでる層はどちらにしろ関係ないような気がするな。

307 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:44:45 ID:???
>>298
現代魔法物って言うジャンルのパイの大きさを考えるなら、
熱心なNW厨は無視し出来んと思うぞ。

308 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:45:52 ID:???
安いってんでリプレイのついでに買うだけ買ってプレイしない人も結構いそうな気がする。

309 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:46:40 ID:???
>>308
まあ、それはすべてのルルブ、特に文庫ルール全般に言えることだから。

310 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:58:14 ID:???
http://may.2chan.net/b/src/1155811110702.jpg

311 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:06:02 ID:BxojfdV2
d20モダンの方が面白そうに感じるのは漏れがFEARアンチだからかね?
方向性の問題なのかもしれないけど。

312 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:09:30 ID:???
そんなの人それぞれじゃん。

313 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:10:24 ID:???
俺も両方買ったけどD20モダンの方が面白いと思ったよ。
まあ好みと方向性と値段の問題じゃないかな。

314 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:12:40 ID:???
最後はD厨の振りをして〆か、テンプレ通りだな。

315 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:14:49 ID:???
>>313
ついでに入手のしやすさもな

ここでよく話題に上がるNWはそろそろ版上げしてもいいんじゃないかなぁ、と思う俺がいる

316 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:18:43 ID:???
もうすぐ発表されるというNWの新企画の一つは版上げだろうな、と踏んでいる。
バランスの悪さや設計の古臭さ、ルールブック時点と現在で違いすぎる方向性はファンでも否定できないところだし。

317 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 20:19:00 ID:???
NWの版上げは空砦の連載が終わってからS=Fと一緒に版上げするんじゃないか?

318 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:22:12 ID:???
守護者がALGを叩くときには、デモパラを比較に出す。
そう思っていた時代が僕にも(以下略

319 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:22:32 ID:???
>>311
ぶっちゃけ値段高いんだから、よりプレイバリューが無いとマズいだろうw

320 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:23:47 ID:???
>>318
俺にもあった。予想以上に短かったなあ、その時代。

321 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:24:17 ID:???
つうか、前にも言ったけど、
モダンはもう売ってるんだから買えよ守護者。

322 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:26:42 ID:???
じっさいんとこD20モダンの出来はどうなんだ?
って、ダードスレじゃなくて本スレで聞くべきだな

323 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:27:06 ID:???
そろそろ>>200にも、FEAR厨の妄想振りが把握できた頃ではないだろうか。


324 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:28:48 ID:???
>>323
ID出しの人間の話をしてるのに、妄想とは酷いですね?

325 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:29:03 ID:???
>>323
自演乙

326 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:29:19 ID:???
>>322
聞いてくれ。答える。

327 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:31:53 ID:???
>>322
最近のHJのルルブにしてはやや誤植が多いかな。
まあ、20弱なんでテキスト量から見れば大したことはないと思うが。
プレイした感想として言うなら、プレイ前に思ってたよりも独特な世界観。
アクションヒーローレベルの超人強度で銃と近代兵器で超常の怪物を倒すのは結構面白い。

敢えて言うなら仮面ライダーやウルトラマンはいないが怪人や怪獣がいる世界。

328 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:36:23 ID:???
>>323
いきなりFEAR厨って言うから特定されるんだよなぁ。
本当にバカだよなぁ。

329 :327:2006/08/17(木) 20:37:13 ID:???
ちょい補足。
むろん、使用する背景セッティングによる。
うちでやったのはシャドウ・チェイサーセッティングだったはず。

330 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:38:00 ID:???
>>327
d
基本の戦闘システムとかはD&Dと変わらないんだよな
銃の種類とかはどれくらいある?ガンドッグとは言わないまでも、ガープスと同じくらいはあったらうれしい
後はクラスとかは?D&Dのエキスパートみたいな感じ?それともD20クトゥルフみたいな感じ?

331 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:38:36 ID:???
 神や仏は居なくても、仮面ラ○ダーは居る、ゲノムシードこそが真のスタンダー…






 ゴメン、俺が悪かった。
orz

332 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:42:35 ID:???
>>330
fuck'n Google it

333 :327:2006/08/17(木) 20:44:23 ID:???
>>330
銃の種類は40くらい、乗り物も同じくくらい。
私見だが乗り物に乗って戦闘するルールは
日本語で読めるルールの中でも屈指だと思う。

クラスは固有の機能を絞るかわりに育成の幅が大きい基本クラスと
個性の強い上級職の組み合わせ、D&Dと同じと言えないこともないが、
転職のタイミングはかなり早い。

これ以上はさすがに本スレで聞いてくれ。

>>331
「仮面ライダーがいないことを嘆くなら、お前が仮面ライダーになれ!」
これがd20的な世界観。

334 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:46:19 ID:???
>>328
FEARを貶されてムギャオーしてる奴が、FEAR厨でなくて何なんだよw
特定ごっこする前にもうちょっと頭を働かせれば?

335 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:49:31 ID:???
>>332
ごめん、俺も聞いてからググレばよかったと思った
今は反省している

>>333
サンクス

336 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:50:15 ID:???
>>334
その前がアマゾン売り上げの妄言(SW完全版は売れている)
ちょっと前がNWとALGの比較。

どこがFEAR貶めてるの?
君が貶めてるつもりだったから?

337 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:52:28 ID:???
あーあ、ついに名無しに戻ったか。
まーID出しても出さなくても結果は同じだしね。

338 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:53:10 ID:???
>>337
あんまりつつくなよ。
変な風に荒れる。
パダの話題とかにしないように必死なんだから。

339 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:53:20 ID:???
すげぇな、ID出さなくてもまるで透けて見えるようだ。本人は自覚ないんだろうけど。

340 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:53:48 ID:???
>>「仮面ライダーがいないことを嘆くなら、お前が仮面ライダーになれ!」
それ、モダンスレの1に書いてるなw

341 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:55:43 ID:???
>>335
戦闘ルールに関しての補足だが、当然射撃周りの戦闘オプションが若干加わってる。
あと、アクションポイントという一種のヒーローポイントルールが存在してる。
ただし、大規模ダメージに発生時の耐性がD&Dルールより低いんで、
D20モダンキャラはHPが上がっても一撃で大ダメージが来た場合にやや脆い。

342 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 20:56:46 ID:???
ライスピの滝みたいのならモダンでもできそうだな。
バイクアクションは真似すると死ぬだろうけどw

343 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:57:34 ID:???
>>336
その後の、「ALGよりD20モダンのほうが面白い」って意見に
「D厨の振りをしてる」とかのレッテル貼って守護者云々言い出したのは目に入りませんかそうですか。

344 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:58:35 ID:???
>>343
リアクション返すからばれるんだけど。

345 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:59:47 ID:???
>>342
いや、わりとバイクアクションもいけるぞ。
スタント技ってのが例としてあって、達成値次第では河も跳び越せる。

まあ、滝なら10レベルやそこらはきっとあるから大丈夫だw

346 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:03:00 ID:???
>>340
なるほどな。
しかし、なかなか燃える台詞ではあるな。

347 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:03:02 ID:???
まあ>>200のために改めて説明すると、
FEAR厨には「FEARのことを悪く言ってるのはいつも同じソ厨だ」っていう救いがたい妄想がある。
(このあたりについては、このスレを見てれば既に気付けていると思う)
で、守護者ってのは彼らの妄想が作り上げた「FEARを叩くソ厨(もしくはSNE厨)」っていう仮想敵の事。
ちなみに守護者って言い出す前にも、佐野とか彼とかいろいろ名前を変えて同じ妄想に捕らわれている模様。

348 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:04:11 ID:???
モダンは意外と、映画的・コミック的なヒロイックな立ち回りができるようになってるんだよな。
そういう点では案外日本人向けかもしれない。

349 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:08:45 ID:???
>>330
武器のデータについてはSRD見た方が早いと思う。

Equipment (Weapons & Armor)とかを見るといい。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/msrd

350 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:10:54 ID:???
>>347
相手をして欲しいのか。

351 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 21:13:09 ID:???
>>345
最初から高レベルならスーパーヴァンダミングアクションができるわけかw

352 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:16:45 ID:???
>>350


353 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:18:07 ID:???
守護者もSNEの作品のいい所を今のD厨みたいに語ればいいのに。

354 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:20:20 ID:???
それよりもFEAR厨が、守護者とか言って暴れる前に
せっかく出たALGの良い所でも語れば良いんじゃないか?

355 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:26:04 ID:???
もう出たのか。
さすが東京は早いな。

356 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:27:50 ID:???
発売時期的に、モダンをプレイした人はいてもALGをプレイした人はまだほとんどいないと思うんだが。
ルールブックの編集まわりの良い所ならすでに語られてるし。

357 :Dマン:2006/08/17(木) 21:28:04 ID:???
>>354
正式な発売日は2006/08/18 らしいので、大半は手に入ってないんじゃないか?
すでに遊んで見た人間はさらに少ないだろうし、遊ぶ前に褒めるってのも変な話だろ。
今週末過ぎれば色々出てくるんじゃないかと。

358 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:28:37 ID:???
>>347
時間帯と口調である程度判別付くよ。
最近は昼間は出てこないしね。
FEAR厨っていきなり言い出す特徴も同じ。

あと同時に、2人出てきたりはしない。


まぁ、なにより「守護者」って自覚した名無しが現れる。
ID出したりもするし。
これが決め手。

つうか、ここまできて何故いきなり自分を妄言にしたいのかが分からない。
>>200なんて遅レスまでして。

負け始めたから?

359 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:31:34 ID:???
>>358
どこから突っ込んだらいいか判らんが、
まあとりあえずスーパーハカー乙。

で、勝ち負けななんて言ってるのは君だけだよ?
一人で何と戦ってるの?

360 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:33:57 ID:???
>>358
>これが決め手。

ワラタ

361 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:35:02 ID:???
まじめな話、SNEはリプレイ専門になればいいと思うよ。
自分とこでゲーム作っても駄目だ。
他社のゲームをリプレイで紹介する会社になれば誰もが満足するんじゃないかと。
FEARはもうすでに富士見、eb!に食い込んでるから不必要だろうけど、他の会社はまだまだ知名度低いし。

362 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:35:26 ID:???
>>359
君の敵はSNEを汚すもの全てだからなあ。
応援はしないが頑張って。

363 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:36:04 ID:???
>>361
自社のゲームのリプレイすらルールをブッちぎるSNEに任せるのは、
結構なギャンブルだと思うんだが、どうよ?

364 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:36:50 ID:???
>>362
馬鹿な叩きでもして噛み付き返された人?
なんにせよご愁傷様。

365 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:38:37 ID:???
>>358
全行ツッコミどころっていうのもなんかスゴイな。

366 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:39:07 ID:???
俺には佐野とか彼とかの頃は知らんが、最近のSNE擁護はいつも一人で戦ってるよなあ。
そのどれもが常に孤立無援だから、同一人物じゃないとしたら、みんな一匹狼なんだな。

367 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:40:51 ID:???
>>363
つか、それこそ他社製品の出来の悪いリプレイを出したら袋叩きにされると思う

368 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:41:07 ID:???
>>357
持ち上げる奴なら、遊ぶどころか発表直後の内容も明らかになってない頃からいたじゃん。

369 :Dマン:2006/08/17(木) 21:43:21 ID:???
>>368
だから、変な話でしょ、それはw

370 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:44:05 ID:???
>>368
叩くヤツもな

371 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:44:34 ID:???
つーか最近SNE(及びそのシステム)を褒めてるレスってあったか?
守護者のレスでもいいから。

372 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:45:19 ID:???
>>369
そういう変な話してる奴がウジャウジャいるんだから、遊ぶ前から持ち上げても何の不思議もないだろw
他スレでも、発売前から人に勧めたりしてるし。

373 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:49:06 ID:???
>>372
正直、あれはどうかと思ったなぁ。
なんだかんだでFEARの出すゲームって半分弱はこけてる訳だから、
さすがに評価が定まる前に薦めるのは無責任だろう、と。

374 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 21:51:24 ID:???
>>371
陽と奏エローイ

375 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:52:01 ID:???
>>373
こけてるの認識が違ってるんじゃないか?
こけたっていうのは、SWベーシックとか棄てプリとかマグナ・スペクトラ級の失敗だぞ。

376 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:52:57 ID:???
>>371
ここんとこ100スレばかりではほとんど見ないな

377 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:54:11 ID:???
>>375
たしかにFEARにもエンギアレベルはなかなか出てこないわな。
半分弱は言いすぎ。

378 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:54:30 ID:???
>>373
まあ世の中には古本屋で手にはいるからといって旧版のSWを進めるやつもいるからな。

379 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:55:49 ID:???
>>378
もっと急進派になるとWebで(ry

380 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:56:00 ID:???
>>375
ワラタ
それ全部今世紀w

381 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:56:33 ID:???
>>378
出てもいないものを薦めるよりは手に入るだけよっぽどマトモだけどな。
世の中には発売もされてないものを初心者に薦めるやつもいるんだよ。

382 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:57:20 ID:???
>>381
確実に手に入るものを勧めようよw

383 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:58:33 ID:???
>>381
まったくだな、特にSNEのゲームは発売日に出るかどうかがまず怪しすぎるし。

384 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:58:55 ID:???
>>382
ALG薦めてたやつに聞かせてやりたい言葉だなw

385 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:59:11 ID:???
>>382
ガープス4thとかな!

386 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:00:07 ID:???
>>383
うんうん、君が話を逸らしたくなるのもよくわかるよ。

387 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:01:10 ID:???
>>384
確実に手には入るでしょw

388 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:02:19 ID:???
初心者にお勧めはもう決め撃ちでいいと思う

・アリアンロッド
・D&Dベーシックセット
・ガンドッグ
・ダブクロ

ALGは出来次第で候補入り

これで十分じゃね?

389 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:02:30 ID:???
>>381
1週間程度で確実に手に入るものと古本屋を回っても見つかるかどうか分からんものを比べてもな。

390 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:02:37 ID:???
>>387
井上の手にも届いてない頃から確実に手に入るって・・・・・
君が想定してる初心者ってFEARで働いてるの?

391 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:02:42 ID:???
とりあえず自信を持ってオススメできるのはいいことだと思うぞ。
だからSNEのシステムのいいところを挙げてオススメしようぜ。
俺はゴメンだが。

392 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:03:06 ID:???
>>388
デモパラは?

393 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:03:23 ID:???
>>388
ガンドッグはどうしてもミリタリー物をやりたいという初心者じゃないと微妙かと。

394 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:03:40 ID:???
>>390
何を言ってるんだ?

395 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:04:50 ID:???
>>389
内容のわかっているものと全く見た事もないものを比べてるのは
ちょっとどうかと思うがな。

396 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:05:14 ID:???
>>392
セクハラ好きにはたまらない出来だね。
それに安いし。

397 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:05:40 ID:???
まあ、ALGの場合は八割方ALFってのはわかってたからなあ。
出る前から薦めるのは確かに先走りすぎだが、
それだけALFとALGがユーザーに信頼されてたってことではあると思うよ。

398 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:05:42 ID:???
>>394
レス嫁

399 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:05:53 ID:???
>>395
人それぞれじゃない?
バージョンの古い手にはいるかどうかもわからないものを勧める方がどうかと思う。
俺はね。

400 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:06:08 ID:???
>>395
だな、内容がダメだと分かってるものを薦めるのはあんまりだ。

401 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:06:46 ID:???
>>394
時間がたてばやがて手に入るということを理解できない人がいるらしい。

402 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:06:53 ID:???
>>395
ALFの文庫版ってことはわかってたんだし内容は大体想像ついたんじゃないか?
少なくともハズレとは思えん。

403 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:07:37 ID:???
>>401
>>395も理解できない人ですか。


404 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:08:05 ID:???
>>401
その人は、古本屋のほうは時間が経つと
手に入りにくくなることも理解できてないらしいよ。

405 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:08:12 ID:???
古い物よりは、新しい物をみんなと同じスタートラインから始める方がいいよねぇ。

406 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:08:19 ID:???
>>403
手にはいるかどうかの話をしているので。

407 :Dマン:2006/08/17(木) 22:08:39 ID:???
発売されてないものを手に入れれる可能性は基本的に0%
まあ、どっちもどっちだとは思うがね。

あとは勧め方って奴も有るとは思うけど。

408 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:08:53 ID:???
>>392
今度サプリ出るんだよね?
もうちょっと評価固まるの待ったほうがいいんじゃね?

>>393
現代社会で特殊部隊気取り枠は必要だーーーーーーーーーー!

409 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:09:00 ID:???
>>402
SWのバリアントルールで文庫を出したって、駄目なときは駄目なんだから。

410 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:09:17 ID:???
ちょ、それって
「結局FEARは新しいゲーム出しても内容は同じ」
って言ってるだけじゃ……w

411 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:09:53 ID:???
>>410
確かに棄てプリの斬新さFEARに期待できないな。

412 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:09:58 ID:???
とりあえず今日の守護者もSNEのシステムを褒めるのは無理のようだ。

413 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:11:56 ID:???
内容がある程度わかっていて相談者のリクエストに応えられそうなら、
近く発売の商品を選択肢として提示するのは有りだと思うけどな。
D&Dのベーシック・セットもそんな感じで勧められてたんで買ったけどいい買い物だと思うから。

414 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:12:18 ID:???
ALG褒めるのも無理みたいだなw
出てないときはあんなに薦めてたのに。

415 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:12:32 ID:???
>>408
そりゃそうだが、ガンドッグはシステム的にかなり重いし、デッドリーだからなぁ。
あんまり初心者に薦められるもんじゃないと思う。

416 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:12:35 ID:???
>>411
買ってみると索引がないとかね

417 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:13:14 ID:???
>>414
さんざんぱら誉められるのが見えない人がいます。

418 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:13:32 ID:???
>>413
や、翻訳物の場合、薦めた人間は本当に「中身を知ってた」んだと思うよ。

419 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:14:00 ID:???
>>413
そうだね。
お勧めというより、注目されているってことで紹介するのはいいかも。
発売後の評判をチェックしとけよって意味で紹介。

420 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:14:22 ID:???
>>416
そんなのあったっけ?
俺もFEARゲー全部買ってるわけじゃないから知らんが、FEARがそんな初歩的ミスかますか?

421 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:14:50 ID:???
>>417
ちょっとレス挙げてみてくれ。
さんざんぱらってことは10個くらいはあるだろうから、それくらいでいいや。

422 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:14:56 ID:???
>>418
翻訳とかの問題があるから「中身を知っていた」とまでは言えないっしょ。

423 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:14:58 ID:???
守護者興奮してるなぁ。

明日JGCだから?

424 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:15:53 ID:???
>>420
FEARゲーじゃなくてデモパラのことだよ>索引なし
本スレで話題になってた

425 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:16:33 ID:???
>>422
それは確かにそうだな。
あの時期、HJの翻訳は安定してたけど、
世の中にはろくでもない翻訳もあるし。

426 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 22:17:03 ID:???
>>420
トーキョーN◎VA 2nd Edition

11年も前のゲームだがな。

427 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:17:24 ID:???
>>423
唐突にそういうことを言い出すから特定されるそうですよ。

428 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:18:30 ID:???
>>426
FEARも大きく成長したんだね

429 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:20:55 ID:???
>>427
なんでそんなに興奮してるの?
ALGがうまくいって悔しいから?

430 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:22:03 ID:???
>>429
ほら反応した。

431 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:22:28 ID:???
>>429
守護者の予定ではガイアには3レベルまでしか
特技が載ってないはずだったから。

432 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:23:04 ID:???
>>430
釣りのつもりらしいw

433 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:23:26 ID:???
>>429
そういうことは、うまくいってから言おうなw
もー、相変わらず早漏なんだな。

434 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:23:51 ID:???
発売しただけじゃ成功か失敗かはわからんだろ。
正直失敗するとは思えんが>ALG

435 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:24:11 ID:???
>>433
うーん、じゃあうまくいってないところを上げてくれよ。
ここじゃ迷惑だから、本スレ行こうぜ。

436 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:25:21 ID:???
>>431
そういえばいたな。
単なるネタに「守護者が荒らしに来た!ダードの予言通りだ!」とか過剰反応してたダード厨。
あれって君だったのか。

437 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:25:27 ID:???
>>434
まあ、かりに独立展開がこけてもALFのサプリとしては成立するからね。

438 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:25:54 ID:???
一般人クラスのデータは3レベルまでなんで
一部とはいえ当てた守護者はエスパー?

439 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:26:43 ID:???
>>435
正式発売前に何言ってんだよw
もー、相変わらず早漏なんだな。

440 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:27:48 ID:???
FEAR厨は早漏しかおらんのか。

441 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:29:07 ID:???
>>388
D&Dベーシックセットっていくらだっけ?
初心者に勧めるなら値段もそこそこ重要だしなぁ

デモンパラサイトは実はそこそこ初心者向けだと思うんだが、どうか?
ヘビーゲーマーにはデータが少なくて物足りないんだけど、初心者ならデータは少ないほうが分かりやすいと思うし

442 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:30:07 ID:???
ソードワールドの表紙には請求力が足りないと思うの。

443 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:30:45 ID:???
>>441
5040円
値段は最初に聞けばそれで済む話だと思う。
というか一番条件としては分けやすい項目だと思うが。

444 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:31:53 ID:???
>>441
マジレスすると、初心者に薦めるにはキモすぎ。
データが少ない=初心者向けってのはそれこそ妄想に過ぎない。
少ないデータではバランスが取りにくいと黒田も言ってたし。

445 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:31:53 ID:???
>>441
初心者が興味を持てばな
どう見てもイロモノだから需要は少ないと思うぞ
実際、質問スレでは大部分がファンタジーだし

446 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:32:50 ID:???
>>443
個人で買うと悩む値段かもしれないけど、卓のみんなで買えば一人頭安くなるしね。

447 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:33:52 ID:???
D&Dベーシックって下手に説明を並べるよりも、
リンク貼ってコンポーネントを見せると結構、初心者の興味を引くんだよね。

逆に言えば、そう言う意味で非常に分かり易さがあるんだわ。

448 :Dマン:2006/08/17(木) 22:33:52 ID:???
>>441
「初心者だからお金を出せれない」ってのも変な話だと思うんだけどな。
初心者ったって色々な人が居るわけで。
当然、予算を聞いて大きく外れるようなら勧めてもしょうがないだろうけどさ。
(まあ、たしかに大半は大きく外れてるんだけどな)

449 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:33:59 ID:???
>>441
>ヘビーゲーマーにはデータが少なくて物足りないんだけど、初心者ならデータは少ないほうが分かりやすいと思うし
かつてそういう路線で攻めたTRPGシステムが存在する。
その名もMAGIUS

450 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:34:56 ID:???
初心者云々いうんならまずリプレイでは?
その後ルルブだと思うぞ。

451 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:36:00 ID:???
>>450
リプレイを読んできた初心者やカムバック組かもしれないだろ。

452 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:36:09 ID:???
>>448
そうか? D&Dのコアならともかくベーシックなら結構、
予算内ギリギリに収まる初心者も多かったと思うぞ。
大体、5000円前後と2000円前後あたりが最頻値な気がするぞ。

453 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:36:19 ID:???
>>444-445
そっかーじゃあやっぱりアリアンロッドがお手軽でいいかな
ちょっと興味もっておもしろいと思ったなら上級ルールまで買えば十分遊べるし

ダブクロは俺も初心者向けだと思うけど、10面体ダイスがいっぱい必要なところがネックかな?

454 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:36:52 ID:???
>>450
ぶっちゃけ、初心者にリプレイを読ませるのは良し悪しだと思うがなぁ。

455 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:36:56 ID:???
>>450
○○なシステムありますかって聞かれてリプレイ紹介か?
いっそラノベ板へ誘導するか?

456 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:37:10 ID:???
>>450
必ずしもその図式で行くってことも無いんじゃないかなあ

457 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:37:25 ID:???
>>448
TRPGが本当に面白いかも知らない初心者だったら、
最初に払ってもいい金額ってのは大いに影響するだろ。

458 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:38:13 ID:???
ダブクロ初心者向けかな?
まあ、なぜかコンベで女性PL(稀にGMさえも)に遭遇したりするから以外に侮れないけど。

459 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:01 ID:???
>>457
Dマソに同意するのはシャクだが、「初心者ったって色々な人が居るわけで」と書いてるだろ

脊髄反射する前に、もちっと文を嫁

460 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:21 ID:???
>>457
そりゃ本人が決めることだろ。
既出だが値段で篩い分けは簡単にできるわけだしな。

461 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:22 ID:???
こんな風に遊びます、って言う例示でリプレイ見せるのは悪くはないと思う

462 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:28 ID:???
ダブクロって世界観はともかく、システム的にはまったく初心者向けじゃないだろ。
侵食値の上昇に伴って変化する数値が多くて煩雑すぎる。

463 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:33 ID:???
>>452
一人頭2000円前後、
全員(GM)で5000円、みたいな話が多くないかな。

464 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:58 ID:???
TRPGそのものをよく知らない人にオススメするんならまずリプレイじゃないかな。
TRPGを知ってる人ならやりたいことを聞いてすり合わせが無難かと。
有無を言わさず自分の遊びたいシステムを薦めるのも手だけど。

465 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:40:37 ID:???
>>464
で、どのリプレイを勧めるんだw

466 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:40:38 ID:???
>>457
もし本当にTRPGを知らない初心者なら、予算は他の趣味と同程度には見るんじゃないか?
TRPGの相場は云々と言い出すのは、ある程度は情報収集をした人間だろう。

467 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:40:45 ID:???
デモパラって、2番目か3番目に買う、いつもと微妙に違う雰囲気の
気軽に買えるシステムとしてすすめるのがいいんじゃないかな?


468 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/17(木) 22:40:59 ID:jJIM1R5i
現代物に興味を持つ初心者になら充分薦められるに値すると思うぞ。>モンパ
イロモノだの焼肉だの全裸だのとよく言われるが、ルルブだけで見た場合
非常に淡白でクセがない作品やし。何より巻末にチャート類が載っているのが
良い(コレはSNE作品に共通する構成やね。オレ的にこの点はもっと評価
されても良いと思ってるんだが)。

469 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:41:33 ID:???
>>465
そりゃもちろんデモパラかドラゴマに決まってるじゃないか。

470 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:41:45 ID:???
>>459
重要な場合が多いってのは変わりないだろ。
どっちが脊椎反射だよ、ったく。

471 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:41:51 ID:???
また仮想的な初心者向けの話題かよ。
質問スレでは大体のコンセンサスが出来て回ってるからそれでいいだろ。

472 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:42:03 ID:???
>>462
そりゃそうだな。
判定もあまり見通しが良いタイプじゃないし。

473 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:43:22 ID:???
>>468
たしかに下な要素はリプレイで付いてるな。
焼肉臭はルルブだけでも付く気もするが。

474 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:43:27 ID:???
>>468
すまんが衝動表や服の破れ方のルールは非常にクセがあると思うんだが。
プレイすることを前提にしないんなら別にいいと思うが。

475 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:43:32 ID:???
>>470
なんだ、文章も嫁ない阿呆だったか

476 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:44:03 ID:???
>>469
おれなら海砦を薦めるね!

477 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:44:10 ID:???
>>471
ダード分駄々漏れでもの凄い有様になったがなwwww
まあ、質問者はそれなりに結論出してたみたいでよかったが。

478 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:44:30 ID:???
>>465
マジレスするとダブクロオリジンかアリアンルージュ
後、リプレイスレだとそこそこ評判にいから、ALGの明日へのプロファイルでもいいかも

後はへっぽこのとりあえず3巻までとか?全部読ませようとすると10巻分必要だし

479 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:47:19 ID:???
>>463
ああ、なるほど大体そんな感じかね。

480 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:47:41 ID:???
>>441
D&Dのベーシックセットって、初心者向けセットである以上に、
中堅DMのための「初心者導入キット」のような気がする。

値段は、まぁ高いことは否めないよな。
それなりのマテリアル・コンポーネントが入っているんだが、
人間、真っ先に値段に目が行くわな。

481 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:47:42 ID:???
>>477
初心者への質問事項は大体決まってる。
・予算
・プレイ経験
・初めてならTRPGを知った経緯
・ジャンル、場合によってはさらに詳しく
・環境(ダイスの有無、購入可能かどうか、人数)

この辺が出てくればそれなりに絞られる。

482 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:47:50 ID:???
正直、ダード分だけは漏らさないようにしようぜと思う。
俺たちみたいに汚れちまったゲーマーの姿を初心者に見せるのも忍びないしな。

483 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/17(木) 22:48:40 ID:M2p2tOrX
や、別にオレは汚れてないよ。

484 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:48:54 ID:???
>>478
それだけで予算をオーバーしたらどうするんだよwwww

485 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:50:21 ID:???
>>483
もっと場末の中年売春婦っぽく言ってくれ

486 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:51:21 ID:???
>>484
それは予算1500円以内くらいってことだろ?
ぶっちゃけアリアンロッド一択になるんじゃね?・・・ごめん、ALGがあった

487 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:52:13 ID:???
>>486
棄てプリにSWベーシックがあるじゃない。

488 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:52:17 ID:???
>>486
なんねーよ、これだからFEAR厨は脳が腐ってる。

489 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:52:33 ID:???
>>480
だけど、コンポーネントの写真を見せると割りと興味を持ってくれるよ。
あれを見れば、何をやるゲームなのかリプレイ以上に分かりやすいからね。

490 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:54:41 ID:???
>>489
視覚的効果は大きいな。
まあ、予算で撥ねられることも多いが。

491 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:54:52 ID:???
>>488
おや、騙りが始まった?

492 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 22:56:49 ID:???
「パシフィカはできませんよ」と棄てプリを奨めるのは新しいアプローチかもな(略)ゆかいだぜ

493 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:56:55 ID:???
>>487
SWベーッシク薦めるぐらいならカードRPGのほうが・・・・絶版ですか、そうですか

494 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:57:11 ID:???
初心者に読ませたいリプレイなら、アリアンのルージュかなあ…。

ダブクロのオリジンは凄く面白いけど色々と不安だし。
ソードワールドのNEXTの1巻は変な方向に向かいそうだし。

495 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/17(木) 22:57:23 ID:jJIM1R5i
>473
メシを喰ったり家で寝たりすればリソースが回復するってのは結構見通しの良い
ルールだと思うで。まぁコミック的とも言えるけどさ。

>474
あー、確かに衝動表はクセがあるかも知れんな。ただ服の破れ方はオレ的には
非常に納得のいくルールだと思ったんよ。何て言うか「服着たまま変身したり
戦闘したりすりゃ当然破れるよな」って感じ。腑に落ちたっつーか。
悪く言えばリアルリアリティなんだろうけど、今まで演出で済ませてきた点に
金銭的なリソースを組み込んで意味を持たせたってのは悪くないと思う。

496 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:01:59 ID:???
>>495
おまいさん硬いもの斬ったから剣が刃こぼれしたとか攻撃受けたから防具が壊れるはずだとか言い出す人?

497 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:02:08 ID:???
服破れる

サークルのイラスト描きが喜んで描きまくり

全国的にデモンパ本ブームでコミケ非電源系制覇

やりすぎて男性向けに飛ばされる

口コミでデモンパブームキタ――(゚∀゚)――!!

映画化、デビルマンを超える大成功でSNE大満足

498 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:04:04 ID:???
>>496
ちゃんとふさわしい行動をとれば武器防具を破壊したりされたりなD&Dに死角無しってこと?

499 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:04:15 ID:???
>>497
映画でデビルマンを越えるのは楽だろうな。

500 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:04:45 ID:???
>>496
そういうのを表現したシステムがあったら何か問題でも?

501 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:04:47 ID:???
>>497
貴様はチラリズムをまるで理解していない!

502 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:07:47 ID:???
たった2日間で20クラスも増加したALF環境。
こういう環境の激変にワクテカする気持ちは、D厨はともかく、ソ厨やSNE厨にはあまり分からないかもしれないネ。

503 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:08:34 ID:???
つーかさー
いまさらデモパラがシモネタとかセクハラとか関係ないとか言っても手遅れだと思うぞ
リプレイでそういうイメージ定着した後なんだから

504 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:10:30 ID:???
>>503
そのイメージとやらに初心者が従わなければいけない理由は?


505 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:11:23 ID:???
SNEはセンスが関西人なのでオヤジ系エロは許してあげてください
あの程度じゃエロの自覚は無いんですよ

という擁護は許されるだろうか?

506 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:11:31 ID:???
>>504
イメージを掴んでもらうためのリプレイだろ

507 :INT3:2006/08/17(木) 23:11:54 ID:oiYrAGRU
>>496
つRuneQuest
あと六門もファンブルをそうゆう演出にしたりするぞ




…AD&Dの頃はそうゆうルールもあったんだけどなぁ
帰ってこないかなぁ

508 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:12:39 ID:???
>>503
デモパラといえば全裸って連想するくらいだしな。
実際に全裸になるのは2つしかないのに。

509 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:12:54 ID:???
SNE褒めるレスがないとか言ってるやつがいたが、
褒めたら褒めたでこういうヘンな因縁つける奴が沸くのは目に見えてるからな。

510 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:13:45 ID:???
>>508
汁でヌレヌレってのもエロいぞ?

511 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:13:46 ID:???
>>507
まあ、D&D3xでも特定の状況では破損するジャマイカ。

512 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:14:06 ID:???
>>506
うちのサークルでデモパラやってるけど、誰一人としてリプレイ読んでません。
別に気にしなければどーということはないです。


513 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:14:29 ID:???
>>509
お前は服が破れるというルールが一般受けすると思ってるのか。

514 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:14:31 ID:???
>>506
で、リプレイ読ませないとイメージ掴めないの?
リプレイないゲームはどうすんだ?

515 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:16:03 ID:???
>>512
読んでなければな。

>>514
リプレイ読んだらリプレイのイメージを抱くのは当たり前だろ。
記憶力が皆無なら別だが。

516 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:16:45 ID:???
>>507
六門は、演出じゃなくて実際に武器が消耗するからなあ。
でも、自ら武器を破損させて一撃を叩き込む強打とかのルールはかなり好きだな。

517 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:16:49 ID:???
>>512
面白かったら普通にリプレイ買いそうなもんだが・・・
いや人の趣味に口出ししてもしょうがないか。

518 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:17:05 ID:???
>>514
リプレイを読まなくてもルルブでもイメージは掴めるぞ
まあリプレイの方が印象的ならそっちのイメージが強いだろうがな

519 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:17:10 ID:???
漫画のデビルマンやARMSなどは服が破れて全裸になってますが、別にコアなひとオンリーではない。


520 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/17(木) 23:17:59 ID:jJIM1R5i
>496
スーゲェ感覚的な話するぞ。

「鉄は硬いけど布は柔らかい」

つまりオレの感覚で言えば武器やら鎧は損傷しなくても全然違和感はないの。
でも服は簡単に破れたりするの(勿論適切なルールやデータがあれば武器や
鎧が壊れる事には違和感覚えないよ)。

そう言う感覚的なトコを納得させられるってのは結構重要だと思うし、
そこを演出で流さずに「じゃあ替えの服は何円になるよ」ってデータを付加する
事によって服に意味が生まれると思うのよ。

521 :Dマン:2006/08/17(木) 23:18:01 ID:???
>>463
どうだろ。
あんまり集計取ったりしたわけじゃないけど、2000〜3000ぐらいが多いような気がする。
まあ、10万ぐらい出せます。って人にだって1000未満のルルブを勧めれるわけで。
まあ、値段が安くないのは明らかにデメリットなんだよな。

ベーシックゲームを勧めるのが目的なら、予算を聞かずに先ずはhjのサイトなりを紹介して、
「ミニチュアとか色々はいったセットが有るんだけど」って感じで勧めるのが良いんだろうけど、
それはそれでなんだかなぁ。って気もするし(少なくとも初心者スレでの薦め方じゃぁ無い気がする)


つーか、まあ、ベストは(システム関係無しに)周りでRPGの体験が出来る場所を探してそこで一度遊んで見る。
ってのが良いんだろうけど、これも場所とかを選ぶからなぁ。

522 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:18:04 ID:???
まあ、たしかにリプレイにシステムのイメージが引きづられるってのはあると思うよ。
その代表的な例がSWでその時代のリプレイに合わせて、かなりPL層が変わってるだろう。

523 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:18:18 ID:???
>>519
同列に扱うならデビルマンやARMS並にでもんぱが受け入れられてからだろ

524 :512:2006/08/17(木) 23:18:56 ID:???
リプレイでイメージを束縛されるのがいやなだけ。
もっと自由にやってもいいはずですが?
それに、システムが好きでもリプレイ書いてる人が気に入らなければ読まないと思うけど。

525 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:19:22 ID:???
>>517
そりゃ順序が逆だと思うぜ。
プレイが面白かったら別にリプレイを今更読む必要なんてないし。

526 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:19:43 ID:???
>>524
逆に言えばリプレイのイメージの影響を受けるのを認めてると言うことだな

527 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:19:44 ID:???
>>515
リプレイ読んだなんて前提が一体どっから出てきたんだ?

528 :INT3:2006/08/17(木) 23:19:44 ID:oiYrAGRU
>>511
でも全然昔に比べたら壊れませんYO!
折角金でジャンジャンバリバリ金でマジックアイテム買えるようになったんだからさぁ


>>513
お前は全国の北斗の拳(TV版)ファンを敵に廻した

529 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:20:21 ID:???
>>520
要約すると、パンツ脱げなきゃだめってことか?

530 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:20:45 ID:???
>>527
お前はリプレイを読んでないのにリプレイの影響を受けるとでも主張したいのか?
そうでなければリプレイの影響を語る際にリプレイを読んでるのは当然の前提だろう。

531 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:20:52 ID:???
>>528
バリバリ壊れるようだと、武器防具がオーロラム製になるだけのような気もするw

532 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:20:56 ID:???
>>523
それ変じゃないか?
裸になるのが一般人に合わないと言ったから例をだしたまで。
「裸になる」ぐらいで一般人に合わないわけではないといいたいんだが?


533 :浅倉たけすぃ:2006/08/17(木) 23:20:58 ID:???
と言うか脱衣は力造がギャグ描写にしたのがマズイ

>>509
お前は覚悟が無さすぎる。
このスレは誰を褒めても誰かが叩くぞ

534 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:21:03 ID:???
>>519
こないだ見たウィッチブレイドってのも破れてたな。
これはコアかもしれんが。

535 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:21:32 ID:???
>>534
ナイトウィザードのアニメですか?

536 :Dマン:2006/08/17(木) 23:21:33 ID:???
>>528
ジャンジャンバリバリ買えないアイテムがジャンジャンバリバリ壊れるよりは良いんじゃないかなw

537 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:21:47 ID:???
>>530
SWのようにリプレイ先行だと本人は読んでなくても、結局は影響を受ける可能性もあるけどね。

538 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:22:22 ID:???
>>528
さすがの北斗神拳も下は破れないから。

539 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:22:47 ID:???
そうかなぁ、俺はリプレイ読んでも、そのイメージなんて抱かないぞ。
だってリプレイって、他人のやったセッションなんだぞ。
今目の前で行われてる自分の参加するセッション以上の情報量や
手触りがあるわけ無いぞ。
「リプレイやったらリプレイのイメージになるのが当然」って
実プレイが不足してるんじゃないのか?


540 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:23:09 ID:???
漫画では結構全裸ですがなにか?>北斗


541 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:23:20 ID:???
>>528、536
昔からわりとジャンジャンバリバリ買えたし、作れた気もする>マジックアイテム
3E以降、大きく変わったのはワンドとかの消費アイテムの低価格化だと思う。

542 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:23:31 ID:???
>>523
FF好きな人にALF薦めるのは、ALFがFF並みに受け入れられてからじゃないとだめだったのか。
初めて知った。

543 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:24:17 ID:???
とりあえずデモパラ論争を読んで思ったんだが、
デモパラって服が破れて全裸になることが最大のテーマなんだな。

544 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:24:57 ID:???
>>540
お前原作読んでないだろ。

545 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:25:10 ID:???
>>542
でもんぱでデビルマンやARMSができるのか?
ああ、映画版のデビルマンのことかw

546 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:25:22 ID:???
>>530
レス遡れ。
初心者に薦めるときの話をしてるんだ。
リプレイの影響なんて話はしてない。

547 :Dマン:2006/08/17(木) 23:25:23 ID:???
>>542
映画:ダンジョン&ドラゴンが好きな人にD&Dを勧めるのはOKですかね。

548 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:25:27 ID:???
つまり、>>515はリプレイと全く同じイメージのシナリオしか認めないかそれしか出来ない人ですね。

549 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:26:09 ID:???
>>543
そこが最大のセールスポイントだからな。

550 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:26:49 ID:???
>>546
お前こそレスを確認しろ。
>>503でリプレイによるイメージの定着の話が出て、
そこからの話だろうが。


551 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:26:58 ID:???
>>547
あれでも面白いと思ってくれる人なら、基本てきに大丈夫じゃないかな?

552 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:27:25 ID:???
>>545
「服が破れるのが受け入れられない」って話をしてるのに、
急に「できるかどうか」なんて話に逸らしだしたのはどうして?

553 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:27:50 ID:???
>>548
お前はまともな議論ができずにレッテルを貼ってるだけだ。

554 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:28:14 ID:???
>>550
その前を確認しろよ。
勝手に区切ってないでさ。

555 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:28:16 ID:???
デモパラ論争についてのまとめ

否定派の意見:全裸になるなんてキモイ

擁護派の意見:全裸になるのがリアリティ

556 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:28:31 ID:???
>>549
別にそんなの無くてもあそべるけど?
>>545
普通に漫画版でも出来ますがなにか?
出来ないって思ってるのは自分の実力が無いだけだろ?


557 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:28:56 ID:???
>>548
それは曲解しすぎ。
リプレイのイメージの影響を受けるという話がなんでそこまで飛躍するのかわからない。
SWの展開とか見れば実例があるだろうに。

558 :INT3:2006/08/17(木) 23:29:29 ID:oiYrAGRU
>>531
そこでモンクの出番ですYO!
「男の喧嘩は素手が基本 負い目の無さが勝ちを呼ぶ」


>>536
以前はそうだったんだYO!
前回のシナリオで入手した名剣が最初の戦闘の一発目でオシャカとかよくあった
俺みたいなドMにはたまらんかった


>>538
じゃあ聖マッスルで
【最初から着てねぇ】

559 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:29:50 ID:???
>>554
自分が出来ないからって、他の人も出来ないとか言ってる時点でまともな議論じゃないだろ。


560 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:29:54 ID:???
ぶっちゃけ、プチスフリーとか、プチ天とか、プチヒースはリプレイと共に流行って、廃れるよなぁ。

561 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:30:05 ID:???
それまでまともだったヤツがリプレイを呼んでおかしくなることが少ないように、
実はリプレイに影響されておかしくなる初心者というのは少ない。
元からおかしい初心者がおかしくなるだけだ。
元に、そいつらは滅多に更正しない。

562 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:30:30 ID:???
>>555
リアリティとは言ってないが、ここでギャーギャー喚くほど変だとも思えないな。
嫌だったら全裸にならないの選べばいいだけだし。

563 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:30:38 ID:???
>>554
>>503に対して>>504でそのイメージとレスが付いてるだろうが。
つまりリプレイによって提示されたイメージの話なんだよ。
読解力皆無だな、お前は。

564 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:31:42 ID:???
>>559
誤爆?
なにか出来ないとかいったっけ?

565 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:31:48 ID:???
>>547
D&Dかレレレの二択だろ?

566 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:31:58 ID:???
結局デモパラって街中で全裸を肯定できるか出来ないかで評価が変わるゲームなのか?

567 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:32:21 ID:???
>>556
できると思ってるのが妄想だろう。
デビルマンの最後までキャンペーンで追っかけられるのか?
あの最終戦争まで。

568 :取鳥族ジャーヘッド:2006/08/17(木) 23:32:28 ID:???
>>555
これも加えてくれ

俺:それは私のおいなりさんだ!

569 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:32:28 ID:???
うちではSWもやってる。
リプレイ読んでる人も何人かいる(全部読んでるのもいる)
でも、セッションでまで引きずってこないよ>イメージ
アレはアレ、コレはコレってGMに従うし。
誰も彼もがそうだとか決め付けないでほしい。


570 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:32:45 ID:???
>>562
それなら最初から敗れるかどうかの判断をPLに任せればいいんじゃないか?

571 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:33:16 ID:???
>>569
自分の鳥取が影響されないからといってリプレイの影響を否定するなよw

572 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:33:35 ID:???
今何かの実況中?っていうくらいペース速いっすよ、おまりら。

573 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:34:52 ID:???
>>556
やろうと思えば出来るが?
合体能力はないから多少は場面が変わるかもしれんが、ほぼあのストーリーどうりに展開可能。
まあ、結末はPC次第で変えるけど。


574 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:35:04 ID:???
>>570
服を買いなおす金銭リソースの消費は?

575 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:35:09 ID:???
>>563
アホか。
そんなのお前の中の勝手なイメージだろ。
仮にリプレイ読んだらそのイメージで洗脳されるってのなら、読ませなきゃ良いだけの話だ。

読解力どころか思考力皆無だったみたいだな、お前。

576 :INT3:2006/08/17(木) 23:35:36 ID:oiYrAGRU
>>555
大半のデモンパ愛好家(俺含む)は
全裸になるのがオイシイ
だとおもわれ

577 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:36:10 ID:???
>>566
たいしたもんだいじゃねぇなぁ。
街中で裸になっても所詮、軽犯罪だし。

578 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:37:45 ID:???
>>575
指示語の対象も理解してない馬鹿が逆ギレかよ。
そのくせ勝手に絡んでくるから始末に負えないな。
日本語が読めないならネットを利用するな、低脳。

579 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:38:15 ID:???
ぶっちゃけルルブ<文庫リプレイだろ。
特に最初のリプレイはどんな世界観や設定かを伝えるのに役立つ。
そのリプレイでセクハラ臭全開ならそういうゲームだと思われても仕方ないと思うぞ。

580 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:38:37 ID:???
>>578
リプレイで影響受けるって決め付け書いといてそれかい。


581 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:38:47 ID:???
>>573
ほぼじゃねーだろ。
合体能力どころか悪魔や魔王だっていないんだからな。
全然別物をデビルマンだと言い張ってるだけだ。

582 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:38:53 ID:???
>>576
女キャラで全裸になってセルフ萌えを楽しむもよし
爺キャラで全裸になってNPCに絡んでGMを絶叫させるもよし

583 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:39:25 ID:???
>>579
ルルブにも世界観かいてるし。


584 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:39:59 ID:???
>>578
鏡に向かって独り言言ってんのか?
馬鹿も逆ギレも低能も日本語読めないのもお前だろ。
思い通りにいかなかったからってなにムギャオーしてんの?みっともないね。

585 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:40:09 ID:???
いつから文庫リプレイの話になったんだ?

586 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:40:30 ID:???
>>577
まあな。
傷害や殺人、誘拐を揉み消せる組織がバックについてるのに、
たかだか猥褻物陳列くらいでどうこう言う理由が分からん。

587 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:40:34 ID:???
リプレイなんか読むなよ、低脳。
SWなんかやるなよ、化石。
デモパラなんかやるなよ、猥褻。
FEARゲーなんかやるなよ、キモヲタ。
D&Dなんかやるなよ、老害。

えーっと、他に何かある?

588 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:40:36 ID:???
>>580
お前は本当にレスを全く理解できてないな。
こういう馬鹿な書き込みしてるからわざわざどんな話の流れなのか説明してやったのに。

546 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 23:25:22 ID:???
>>530
レス遡れ。
初心者に薦めるときの話をしてるんだ。
リプレイの影響なんて話はしてない。

589 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:41:00 ID:???
そもそもデモンパって、軽いノリであまり考えずにワーワー楽しむシステムじゃないのか?
カテゴリで言えばメイドRPGと同じな。

590 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:41:08 ID:???
結局>>509でFAだな。


591 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:41:23 ID:???
>>583
いやだからね。
ルルブ<文庫リプレイなわけよ(デモパラがどうかはしらんが)
つまりルルブ買わないでリプレイだけ買ってる人のほうが多いんだ。

そういう人たちにキモイゲームって認識されたらそれで終わりだと思うぞ。

592 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:41:53 ID:???
>>584
日本語が理解できないお前にしてみればそう思えるんだろうなw
猿は黙ってろ。

593 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:42:34 ID:???
>>589
まて、それだとやはり初心者にはお勧めしかねるぞ。

594 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:43:10 ID:???
>>591
> つまりルルブ買わないでリプレイだけ買ってる人のほうが多いんだ。

source, plz

595 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:43:23 ID:???
>>590
まともに誉めてるレスなんて無いだろう。

596 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:43:30 ID:???
>>582
悪魔(本能に負けて怪物化した者)>ヴィシャス、悪魔人間(本能に打ち勝って人間の心をもつ者)>マイト
に変換でOK。
魔王だって悪魔寄生体の正体と発生原因が謎で残ってるんだから、それに見合う物を想像したらいいだけ。
マイトもヴィシャスと一緒で危険とデマが流れ、悪魔寄生体狩りが発生ってのも可能。
想像力もないんだな、お前。

597 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:43:35 ID:???
>>588
頭に血が上ってるところ悪いが、それ俺じゃないぞ。
それにおまえ自身が引用した「リプレイの影響なんて話はしてない」って文章も理解できないのか?
救いようがないな。

598 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:43:47 ID:???
結局デモパラは全裸になるのが最大のセールスポイントなのか?
擁護派も否定派も全裸の肯定か否定しかしてないんだが。

599 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:44:17 ID:???
いいかげん、>>584>>592はID晒すか、何かしろ。
まとめてIDあぼーんして差し上げますことよほほほほ。

600 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:44:20 ID:???
>>592をたどっていったら、デモパラ話が発端でワロタ

感情的になってるトコ悪いが、
デモパラが裸になるというイメージは、やはり避けがたいと思うよ。

601 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:44:24 ID:???
>>591
> つまりルルブ買わないでリプレイだけ買ってる人のほうが多いんだ。

仮にそれが真実だとして読み専のラノベ厨がどう思おうが関係ないだろう。

602 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:44:24 ID:???
>>594
売り上げ

603 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:44:53 ID:???
>>597
なんだ低脳が他にもいたのか。
リプレイの影響の話をしてるだろうが。
ログをピックアップして見ろ。

604 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:45:03 ID:???
>>592
>猿は黙ってろ。

あれ、何で君は黙ってないの?
・・・あ、猿以下ってことか。

605 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:45:35 ID:???
>>600
俺はそれに同意してるぞ。
リプレイの影響はあるというのが俺の意見だからな。

606 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:45:37 ID:???
>>602

売上と販売部数とamazonランキングは
ソースにならんのがダードの掟。

607 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:46:08 ID:???
>>604
いい加減黙れよ、猿。

608 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:46:30 ID:???
>>598
俺は股間に布が残る前貼り派なんだが、これ以上混乱させたくないのでな。

609 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:46:37 ID:???
ところでこれまでの流れでデモパラのどこを褒めたんだ?
マサ死の服が破れるのはリアリティがあっていいってとこか?

610 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:46:47 ID:???
そろそろ、スタンダード猿スレとスタンダード低脳スレを作るべき時期にきたのかもしれないな。

611 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:47:04 ID:???
>>602
ほほう?

デモパラ本体
大型本: 112ページ
出版社: 新紀元社 (2006/7/4)
ASIN: 4775304828
おすすめ度: カスタマーレビュー数:1 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で7,219位

デモパラリプレイ
文庫: 296ページ
出版社: 富士見書房 (2006/06)
ASIN: 4829144726
おすすめ度: カスタマーレビュー数:2 (カスタマーレビューを書く)
Amazon.co.jp ランキング: 本で58,211位


612 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:47:28 ID:???
>>603
だから、お前が勝手にその話をしてるだけだっつーの。
頼むから理解してくれよ低脳。

613 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:47:50 ID:???
まあ、つまりアレだな。
みんなもう寝ろ。

614 :INT3:2006/08/17(木) 23:47:59 ID:oiYrAGRU
>>582
野郎がイチモツをぷるんぷるんしてもよし




…勿論、これもアリだよな?
ttp://image.blog.livedoor.jp/shishizu/imgs/c/a/cae63c14.jpg

615 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:48:29 ID:???
>>607
君は猿以下だな、サルイカと呼んでやろう。サルイカ。

616 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:49:25 ID:???
>>610
実は数時間前にこんなのたてようとして失敗しました!


タイトル
守護者vs追跡者vs便乗煽り千年戦争 1年目

本文
ついカッとなってたてた
今は反省している

関連スレ
スタンダードTRPGスレ302
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155720376/

617 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:49:44 ID:???
>>615
猿だけに日本語のセンスも最低だなw

618 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:50:26 ID:???
もはやなんのスレかもわかんないなw

619 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:50:35 ID:???
>>617
マジレス恥ずかしいな

620 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:51:27 ID:???
>>616
俺、「守護者ファンの集い」スレ立てようと思ってた。
ナカーマ!

621 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:51:59 ID:???
>>614
ああ、爺も婆もみな平等に全裸オチで次回予告突入さ!

いま世間的にはいぬかみっ!発のヘンタイムーブメントが微妙にきてるしな!

622 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:52:00 ID:???
なんか全員でデモパラのネガティブキャンペーンやってるようにしか見えない。

全裸になるってのを前面に押し出したら一般受けはせんだろ。
リプレイが影響しないって主張したいんなら服が破れるのは特に気にしなくていいっていう論理にもっていかないと。

623 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:53:19 ID:???
たてたよー

スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

624 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:53:51 ID:???
そういえば前、FEAR厨がなんかのスレ乗っ取って似たようなことやってたな。
FEARを批判してるレスとかSNE褒めてるレスとか片っ端からリンク張って、
彼だとかレッテル貼りまくってた恨みノートみたいなスレ。
あれどこのスレだっけ。

625 :INT3:2006/08/17(木) 23:54:01 ID:oiYrAGRU
多分アレだ
今日、こんなに早いのは
仕事でJGCに行けない
のと
まだALGを入手してない
のが原因なんだよ





…チックショーーーッッ!!

626 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:54:49 ID:???
立てたよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826446/l50
スタンダード猿スレ

627 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:56:08 ID:???
結局デモパラは全裸ってことでFA?

628 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:56:20 ID:???
ということで、猿だの低脳だのはどっちかの隔離スレ行ってくれ。

629 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:56:42 ID:???
>>623>>626
くたばれ。地獄で懺悔しろ。

630 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:57:20 ID:???
そんなに猿扱いされたのが悔しかったのか。

631 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:57:23 ID:???
乱立最悪だな。
このスレ自体隔離スレだって忘れたのか。

632 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:57:26 ID:???
>>628
つうか、猿と低脳で荒らしてた奴の自作自演にしか見えんが。

633 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:58:19 ID:???
>>632
それはない。
日本語が読めないから猿扱いしたらキレた。
流石は猿だ。事実を指摘されるとキレる。

634 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:59:04 ID:???
デモパラって結局誰か褒めたのか?
いや、全裸抜きで。

635 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:59:17 ID:???
隔離糞スレ2つ作っただけじゃ足りなさげだな?おい?
もっと乱立させる必要がありますか?貴様ら。

636 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:59:48 ID:???
>>633
ああ、君がムギャオーして人格攻撃してた人か。
頼むからそろそろコテ付けてくれ。

あと、君って何厨か表明して。

637 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:00:16 ID:???
>>624
守護者日記のことですか?

最後に守護者があらわれて、このレスは俺だけど
これは違うとかやらかしてて笑いました。

ログ要ります?

638 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:00:50 ID:???
リプレイってやっぱり怖いものなんだな、と思った夏の日のD厨。

639 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:01:18 ID:???
>>637
あー、欲しいな。改めて見てみたい。

640 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:01:19 ID:???
>>636
黙れ猿、腹いせにクソスレ立てるなよ。
これだから動物は始末に困る。

641 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:01:30 ID:???
もうスタンダードシステムが出版された以上、ここでやることなんてないんじゃ?

642 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:02:08 ID:???
>>639
と、おもったけど、めんどいんで、自分で探してくださいw

643 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:02:15 ID:???
>>638
つか、D&DもHFOリプその他の影響は否定できないと思うが。

644 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:02:30 ID:???
>>640
猿以下って呼ばれたのがそんなに悔しかったんですか?w
とりあえず何厨か教えてくださいよ。荒らしさん。

645 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:03:13 ID:???
>>640
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/
へどうぞ。

>>644
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/
へどうぞ。

646 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:03:39 ID:???
>>642
なんてスレだったっけ?
あのスレ見てると、FEAR厨の狂気が垣間見えて好きだったんだけど。

647 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:03:39 ID:???
>>644
ほら猿が尻尾を出した。
やはり猿だな。
猿は山へ帰れよ。

648 :浅倉たけすぃ:2006/08/18(金) 00:03:39 ID:???
っつうか人類=スタンダード猿だろ。

哺乳類でくくると相当カルテットだがな。

649 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:03:57 ID:???
>>647
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

650 :INT3:2006/08/18(金) 00:04:15 ID:oiYrAGRU
>>634
マジレスすると

千円で現代ヒーロー物が買える
ルールも重すぎず軽すぎず
ヒーロー物といって肩に力を入れてカッコイイプレイしなきゃ
と気負う必要も無く衝動表振って皆でゲラゲラ笑いながら楽しめる

ってとこですか?

651 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:04:49 ID:???
じゃあ自分自身がどの程度リプの影響受けてるのか語ればよろしくて?

自分は影響受けないけど他人は受けまくるに決まってるよ、とかいう人続出の予感がするんですが?

652 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:04:58 ID:???
>>641
このスレの役割はこういうバカどもの隔離だろ?
あと、とりあえず次からスレタイは変えよう。これから板に来る人には紛らわしいはず。

653 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:04:59 ID:???
さんざアンチしてた奴は、こうして荒らしの本性を顕わにしたのでした。

どっとはらい

654 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:05:08 ID:???
>>646
いや、あれの後はしばらく守護者レスが絶えたくらいには
ショックだったみたいですよ?

しかしよく覚えていらっしゃいますねw

655 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:06:26 ID:???
>>651
別にそれやってもいいが、D&Dの場合はネット上のリプレイの影響はありそうだな。
さっきも上げたがHFOなんてサークルの内輪ネタから広まった話だし。

656 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:06:28 ID:???

>>651が結論出したので糸冬了
 

657 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:08:04 ID:???
>>643
まあね。
ただ、あそこにD&Dをプレイする以前にたどり着く初心者はまず居ないか、居てもごく少数だろう。

658 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:08:09 ID:???
>>654
君のほうこそw
よく覚えてないから見てみたいと思って。
物凄い電波放ってたってのは良く覚えてるけどw

659 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:08:11 ID:???
>>653
自演でレッテル貼ってるだけじゃないか?
という疑いを否定できないんだが。
アンチが荒らしだという確かな証拠があるのか?

660 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:08:36 ID:???
>>658
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

661 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:08:41 ID:???
>>659
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

662 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:09:10 ID:???
>>657
本スレで事あるごとに誘導されてないか?
いや、誘導自体は妥当だと思うが。

663 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:09:30 ID:???
しかし、あれだな。
TRPGにおけるスタンダードな猿と言うのはどう言うのが居るだろうか?

664 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:09:35 ID:???
>>651
自分は真実を見極めるが愚民共は容易に先導される
まさにエリートにふさわしいセリフだなw

665 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:10:23 ID:???
>>660
いや、俺は違うだろ。
だったら守護者守護者言ってる電波をまず誘導してくれ。

666 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:10:27 ID:???
>>663
ドワーフ

667 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:10:50 ID:???
>>660-661
>653は誘導しないのか? 本人?

668 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:11:16 ID:???
しかしなんで猿って言われたただけで、発狂したんだ?
ツボだったの?

669 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:11:33 ID:???
>>666
なんでじゃw
むしろエルフの方が猿に近くないか?

670 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:11:41 ID:???
>>659
散々人格攻撃してたアンチがいたんだが、実はデモパラ厨が自演してたとでも?
凄い想像力だと思うぞ。

671 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:11:42 ID:???
>>668
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

672 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:12:23 ID:???
>>650
具体的なのは衝動表だけか。
値段はALGが出たし、ルールの軽重は比較の対象がないと話になるまい。

673 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:12:59 ID:???
>>669
そう言えば昔、何かの雑誌でエルフ=猿って記事がなかったっけ?
RPGマガジンかログイン系の雑誌だったと思うんだけど。

674 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:12:59 ID:???
>>668
わかりやすいなw
はいはい、サルイカ君はこっち。

スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

675 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:13:20 ID:???
>>607
単なる煽りという可能性が否定できないんだが。

676 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:14:42 ID:???
>>674
残念、>>668は俺じゃない。
猿知恵で誤認はやめとけ。

677 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:14:54 ID:???
>>672
似た路線と比較するなら、ダブクロよりは軽いと思う。

678 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:16:23 ID:???
>>676
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

679 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:16:28 ID:???
>>677
ダブクロと似た路線と言われると違和感があるな。
一理あるのは認めるが。

680 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:17:20 ID:???
>>679
うん、自分でも書いたあとでそう思った。

681 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:18:11 ID:???
やっぱり変なのが2.、3人で毎日煽りあってる臭いね。
いつもの守護者云々が、今日はアツくなって猿云々になったわけだ。
正直、こいつらがいると、いい感じのネタの流れが一気に台無しになるんだよなあ。

682 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:19:17 ID:???
>>676
猿知恵で誤認ってーと、>>640みたいなレスのことか。
残念、立てたのは俺じゃない。
猿以下の君が、無理して猿の振りなんかしなくていいんだよ。

683 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:19:32 ID:???
>>681
嘆く気持ちはわかるけど、クーラーも買えないニート共の仕業だから
まぁ、諦めて過ぎ去っていくのを待つしかなさげ。

684 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:20:21 ID:???
>>681
おれは一人のような気がするんだがな。

685 :INT3:2006/08/18(金) 00:21:28 ID:uMauPSMz
>>672
値段はB5と文庫を比べられたらキツイなぁ
でもチャートとかは見易いよ
ぶっちゃけどっかで見たようなレイアウトだしw

ルールに関してはスタイルによる組み合わせ(コンボ)は無いから
どれを選ぶかだけに頭を悩ますだけでいいし



686 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:21:53 ID:???
>>682
なら同レベルの猿が他にもいたのかw
よかったな、群れの仲間がいて。

687 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:22:36 ID:???
>>679
つうか、FEARの現代物はPCと一般人を関わらせない方針があるからね。
DXのワーディングとか、ALGの結界とかね。
それはPCをストーリーに関係ない雑事で煩わせない為なんだろうが、
反面、味気なくもあると思う。

688 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:23:14 ID:???
>>685
正直B5のデモンパより、文庫のALGの方がデータ多いね。

689 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:23:49 ID:???
デモパラのチャートは確かに見やすい。ここは文句なしに誉めるに足る部分だと思う。

690 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:24:15 ID:???
>>687
俺には、「一般市民100人ヌッ殺します。俺様TUEEEEEEE!!!!」とか
脈略なくやりだす厨房を黙らすためのシステム的なロックだと思えた。

691 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:24:22 ID:???
>>685
シンプルな癖のある楽しさが売りくらいか。

692 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:24:36 ID:???
>>687
ALGリプレイでも一般人、関わってきてますけど。

むしろ、日常成分を保守するための仕掛けだろう。記憶を消したりする特技も入ってるし。

693 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:25:46 ID:???
>>686
まあ、さすがに君と同レベルの猿以下はなかなかいないだろうからね。
正直同情するよ。
でも、あれ立てたのは君と同レベルだろうから安心して行きなよ。

694 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:26:10 ID:???
>>693
いいから消えろよ、猿。

695 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:27:08 ID:???
ワーディングと違って結界はダメージでブッ壊れるしな。
ALGはDX2よりも一般人を積極的に関わらせられるデザインになってると思った。
一般人PCも作れるし。

696 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:27:17 ID:???
>>682
>>686
>>693
>>694

スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

697 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:27:33 ID:???
>>694
1行レスしかできなくなったのなら、もう無理せず回線切ったらどうですか?
サルイカさんw

698 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:28:28 ID:???
結界は一般人を関わらせないというよりも
思いっきり暴れても建物に被害を出さないためのギミックという気がする

699 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:28:39 ID:???
>>697
まだ懲りないのか。しょうがないな猿は。

700 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:29:14 ID:???
>>695
んだな。
DXのワーディングは都合よすぎて、
秘密組織の一員であるというPCの立ち位置が、
ほとんど意味のないものと化しててたからな。

701 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:29:46 ID:???
>>698
現代社会を舞台にする際の様々な問題をカットするためのギミックなんだろう。

702 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:29:52 ID:???
>>698
や、現代を舞台にするなら、そういう壊れていく日常もまた醍醐味だと思うぜ。

703 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:30:07 ID:???
結界とワーディングって、それぞれどういう効果だっけ?
効果内の人間と建物が被害受けるかどうかとか。

704 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:30:32 ID:???
>>701
あまりカットしすぎると現代を舞台にする意味合いが薄れるけどね。

705 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:30:45 ID:???
>>702
なれるまでは色々大変だと思うよ。
日常を壊していくというのは。GM的にさ。

706 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:31:15 ID:???
「建築物を壊さないための結界空間」は最近なら終わりのクロニクルとか、古くは宇宙刑事とか、現代ものではスタンダードな要素ですよ。


707 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:32:25 ID:???
>>704
>705でも書いたが、慣れてないGMに必要以上の処理の負担をかけないためじゃないかと。
影響とか考え始めるとかなり大変だから。

いや、その昔メガテン系をやってた頃の個人的経験からの推論だけど。
色々事件の影響とか考えるのが大変だったので。

708 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:32:35 ID:???
>>695
ワーディングだと本当の意味で偶然に巻き込まれた一般人はありえんからな。
PCの戦闘に巻き込まれる奴は100%シナリオに関係がある奴で、
メタ視が効き過ぎてミスディレクションとかが機能しなくなる面もあったな。

709 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:32:58 ID:???
>>699
はいはい、君にふさわしいのはこっち


スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

710 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:33:42 ID:???
>>702
なるほど、最初は服が脱げるのを嫌がっていたのに、
最終的には服を脱いでから次の行動を考えるようなるんだな。

711 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:33:51 ID:???
>>706
派手に建物が吹っ飛ぶのはそれ以上にスタンダードじゃないかい?

712 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:34:05 ID:???
>>706
灼眼のシャナも忘れてはいけませんよ
あれはALGでやりやすい良い作品だ
NWなら固有名詞変えるだけでやれるが

713 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:34:54 ID:???
>>711
結界張ってなきゃ派手に壊れるぜ
結界張るのには特定のアイテムや特技を持った上で
メジャーアクションが必要だから名

714 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:35:15 ID:???
結界については「強度」があるからな。
やっぱそれなりの敵がでてきたら結界は簡単に壊される。
3レベルクエスター程度では、クトゥルフをとても隠蔽できんわけだな。
より巨大な非日常を隠蔽するのはより強大な力が必要。

ここはDXとの大きな違いだ。

715 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:36:27 ID:???
まあ、DXのはさすがに味気なさ過ぎるとFEARも思ったのかもしれんな。

716 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:37:25 ID:SiO6lyYX
>>681
スレをセッションにたとえると
ネタで煽りあってるなら出来の悪いルーニー気取りだし
マジ煽りなら最悪レベルの困ったちゃんだしな

717 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:40:44 ID:???
つか、なんでリプレイのイメージや影響の話でこんなことになるんだ?
デモパラの場合には服はSNEサイドから提示されたネタだろうに

718 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:41:43 ID:???
ワーディング:
・能力者なら誰でもコストなしで発動できる
・シーン内の一般人を半意識不明状態にして無力化
・シーン終了で解除

結界:
・アイテムや特技で発動
・結界内の一般人を半意識不明状態にして無力化
・結界内の建物などの破壊は現実に影響を及ぼさない
・ダメージによって破壊される、耐久力に目安はあるがGMが最終的に決定する(壊れなくしてもよい)
・結界を張った時に任意の対象を締め出せる(抵抗する場合は対抗判定)
・結界内外の行き来を制限できる(抵抗する場合は対抗判定)
・結界内では特技などを持っていなくても飛行可能

こうしてみると相当違うというか、結界はかなりシステマティックで数値的なギミックだな。

719 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:42:22 ID:???
そもそも、ALGの結界は「大きくて20mほど、普通は術者の周囲を覆うだけ」という時点で、ワーディングと全然違うノリだぞ。


720 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:42:57 ID:???
決界内部では飛行状態が常用になるんで、空中戦、対空戦主体の別のバランスが生まれそうだな。

721 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:44:24 ID:???
>>719
ちゃんと読んでから引用しようぜ。「大きさは小規模なものから20m以上の大型のものまでさまざまだ」とある。
20mが最大なんかじゃないっての。

722 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:44:25 ID:???
結界のHPはGMが決定してよいというが、PCが貼る結界のHPはシステマチックに「結界特技使用ならLV×5点、結界子なら10点固定」で決めざるを得ないだろうな。

723 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:45:09 ID:???
>>719
メタ的に無作為な一般人を巻き込んでPCの手間を増やさないという意味合いは共通してると思うぞ。
結界の方はワーディングほどの絶対性はないが。

724 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:46:45 ID:???
《ワーディング》は結界と違って「巻き込まないこと」はできないぞ
「首をつっこませない」はできるけど

725 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:48:18 ID:???
>>717
「ネタだろ?」「ネタだと思わない奴もいるよ」
その程度のことを納得させるために、
人格攻撃という爆薬を使った奴と、
化学反応起こして過剰に爆発した奴が
共に三尺玉もって打ち上げ台で抱擁した結果だよ。

726 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:50:06 ID:???
>>725
なんつーか、不謹慎な例えだがヒズボラとイスラエルみたいな話だな
相互不信の極みというか

727 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:50:36 ID:???
>>726
まあそんなもんだろう。デモパラもAマホも。

728 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:50:58 ID:???
PCが結界内でドンパチやってると外からはどう見えるんだ?
それによっては、戦闘が終了して結界を解いてみたら、
パトカーが周りにズラリとかのおいしいシチュもありそうだが。

729 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:52:20 ID:???
基本的には普通人は結界を認識できない

730 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:54:09 ID:???
財産点とライフパスによるPC間金銭格差・職業格差問題の解決といい、
一般人や建物に被害を出さなくてもすむことといい、
デモンパでリアルリアリティ論争が起こってた問題は当然のようにALGには存在しないな。

731 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:54:43 ID:H2tpafuQ
>>321
というか、d20モダンは買った。
裏表紙の縮小されたキャラシが微妙に使いづらい。
どうせならカバー裏にチャート類が印刷されてりゃいいなと思った。
まあ、そのうちExcelで自作するからいいけど。

>>314
d20モダンが良いって言っただけでD厨扱いはおかしい。

732 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:55:40 ID:???
結界って、CLAMPのXであったみたいなもんか?
あれは建物が壊れたっけ。
壊れないのは神坂一のヤミサダだったっけ?

733 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:56:34 ID:???
>>730
つうか、普通はそうするよね。

734 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:56:40 ID:???
>>730
俺もそこのところは見事だと思った。デモンパで論争が起こった後に手直ししても間に合うわけないから
もう根本的な設計思想への真剣さというしかないな。

735 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:58:08 ID:???
>>730
他のものを落とさないと持ち上げられないって、なんか悲しい奴だな。

736 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:59:51 ID:???
>>732
>CLAMPのX
あれは結界内で壊れても結界を解くと元に戻るけど、
何日後か何十年後か、将来的に必ず同じ形で壊れるって設定だったな。
その点は違うが、ALGの結界がXを意識してるのは間違いないと思う。
結界内だと飛行可能なのは(これも同じくXが元ネタだけど)サイキックフォース?

737 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:59:56 ID:???
あと、通常兵器ではスペクターは倒せない。
デモパラであった、なにもPCでなくて警察とか軍隊がやればいいじゃん問題もない。

738 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:00:21 ID:???
>>735
この場合は違うだろう。過去にここで持ち上がっていた現代もの特有の問題がALGでは解決されているということだ。

739 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:00:49 ID:???
>>735
問題が解決されてるってだけで、そんな悪意持つことないじゃん。

740 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:02:29 ID:???
>>735
あ、でも、デモパラの方が優れてる面もあるよ。
リアルリアリティ問題でいくつもスレを潰すことが出来ない!

741 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:03:00 ID:???
しかし、SNEはあんまりALSシリーズを認知してないって気がする。
ボスや友野は名前も知らないんじゃないか?

742 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:03:31 ID:???
>>739
悪意?
憐れんでるだけだよ。素直に良い点を褒められないっていうのを。

743 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:05:06 ID:???
>>742
しょせんこういうスレでは悪意混じりで書かれるけど、
本スレやレビューでは素直に誉められるであろう部分だと思うよ。

744 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:06:19 ID:???
デモパラで建物が壊れなかったら、逆に台無しだもんな。
電柱抜けねーじゃん。

745 :腐死者ジェインソ:2006/08/18(金) 01:06:41 ID:???
デモパラはあの論争がおこりそうな微妙な舞台環境設定こそが魅力なんだがな。
ああいうストレスとカタルシスのバランスは見事だよ。
エリートゲーマーならやってみればわかる部分はあるはず。、
遊びにくい=つまらない、ではないんだよ。あれは遊びくさが面白さにつながる秀逸なデザインなんだってばさ。
いや、ホント、信用しろよ?
や、ここだけは俺のカルテッター的とか言われてる方向の嗜好とは無関係に主張したい。

いや、ホント、信用しろよ?


それはそうと、ガイアの徹底的に「シナリオを動かしやすい」ように作られた舞台つくりはちょっとびびった。
デモパラとは確かに真逆だ。
確かに面白みは薄い部分もあるが、実プレイのやりやすさとかはこだわってるね。
システムがシナリオを誘導するのでなく、シナリオにあわせてシステムを動かすという古典的なつくりは相変わらずだが、そこをいかにgdgdにならないように綺麗に作るかは見事だ、
でもこれは決してシステムの面白みにつながる部分ではなくて。
現代もので苦労したこともない人間がはじめてこれで現代ものやったら「当たり前」に感じてしまうんだろうなとか。
マスタリングでどうにかできる人間にとっては気づきもしない部分なんだろうなとか。
まあそう考えるとこのスレでは不利かもしれんな。
でもまあ、この「すごくないことに徹底的にこだわれる」というすごさはちょっと近年みないものを感じた。
ALSもこういうつくりだったが、なんだかんだいってインパクトで釣ってたところもあるしね。

まあ、これは本来フェアリーアースが目指した理想であり、ガイアなどしょせんキリタケ大先生の作った道の後を追ってるだけなんだけど。

746 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:07:46 ID:???
>>744
結界内の損害が実世界に影響を与えないだけだから
抜き放題ですよ

747 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:07:57 ID:???
>>742
問題解決された優れたTRPGが出たのに、
それを告知した人間を「憐れむ」などと言わなければならない。

そういう心根は、寂しいですね。

748 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:09:43 ID:???
>>742
>>747

おまいら、また「さるかに合戦」再発させるなら、
例の「スタンダード猿&低脳スレ」に移動しろ。

749 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:10:50 ID:???
>>746
つまり、デモパラをALG設定で遊べばいいのか!

750 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:11:01 ID:???
財産点とか言われても、どれくらい裕福なのかピンとこないし。
リアルリアリティだろうがなんだろうが、具体的に何円持ってるって言える方が良い。

単なる設計思想の違いを優劣でしか語れない人間を見たら、憐れむ以外にないだろ。


751 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:11:15 ID:???
>>730
2行目が起こらないなら現代を舞台にする意味って、あまりないんじゃね?

752 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:11:39 ID:???
ていうか、服はともかく、実プレイで電柱について気になんかせんだろみんな。

753 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/18(金) 01:12:35 ID:G70ndIds
>740
デモパラの焼肉&脱衣コンボはダイナシ度の高いネタになるじゃないか。


754 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:12:48 ID:???
>>752
代用武器になるんで気にしますよ。
d20モダンですが。

755 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:13:02 ID:???
>>751
敵は一般人や建物を壊すから。
重要なのはPCがそれをせんでいいという(あえて言うなら)偽善のこと。


756 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:13:11 ID:???
>>750
財産点は基準が載ってるし、いくら使ったとか管理したり
どのくらい食えるかでリアルリアリティ論争が起こるのに比べれば
かなりマシな解決だと思いますよ?

というより、デモンパが財産点でも何の問題も起こらないのが、
自分的にはアレだな〜とか思ったりしますが。

757 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:13:38 ID:???
>>746
あれはPCが抜いた結果、ご近所に停電が起こるのが面白いんじゃないか。

758 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:14:09 ID:???
>>750はもちろん「俺にとっては」その方が良いってことね。
揚げ足取られる前に。


759 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:14:10 ID:???
>>751
起こらないのは結界を張ってる時だけ。
そもそも必死こいて結界張ったりしてるのも、
そういう現代の日常を人知れずPCたちが守るためってテーマと設定がある。

760 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/18(金) 01:14:15 ID:G70ndIds
>749
逆。ALGをデモパラ設定で遊ぶ。
MPを食事で回復し、ブレイクすると裸。コッチの方がスタンダードっぽくね?

761 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:14:49 ID:???
>>755
ばっか、小さな子供に
「ウルトラマンも怪獣も同じだ!」
と言って責められて何ぼだろう。

762 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:15:02 ID:???
>>758
あー、また鳥取意見に逃げる・・・。

まぁ、いいですけど。

763 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:15:31 ID:???
>>750
確かにどんどん言ってることが変わる人間を見ると憐れむ以外にないな

764 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:16:01 ID:???
>>757
だから、結界は張らなくてもいいからそれが面白いと思うならそうもできるんだよ。

765 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:17:02 ID:???
>>762
鳥取意見って事も無視して優劣とか語ってた人?
だとしたら、自分を見つめなおしたほうが良いと思うよ。

766 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:18:02 ID:???
>>750
さりげなくd20モダンにまで敵に回してこのうっかりさん!
キャラクター表現の幅がでかい場合は報酬点のがいい。

767 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:18:03 ID:???
>>756
そんな論争起こるのなんて、スレに荒らしが沸いたときだけだろ。
実プレイになんの影響もない。

768 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:18:04 ID:???
>>764
それをPLが自発的に選択するのは現実的には難しいと思うぞ。
意味は反転するが>>755が言ってるようにPC側の免罪符がなくなる。

769 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:18:40 ID:???
>>765
はいはい、人格攻撃始めたいなら↓行ってね。

スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

770 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:19:19 ID:???
>>763
で、どこが変わったって?
ちょっとは具体的に頼む。

771 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:19:34 ID:???
>>765
いや、そっちが先に優劣を持ち出してきたと思うんですが?

あー、これは僕がそう思っただけです。
気にしないでください。

772 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:19:44 ID:???
ALGの設計思想は今のラノベやアニメの文法に則ってるから、財産なんてのは基本的には「一般」「ブルジョア」「赤貧」のイメージ差だけ出れば良いんだよな。
金持ちはどうでも良い物は残金を気にする必要無くなんでも手に入る、でも大事なものは金じゃ手に入らないしその部分に関しては主役クラスであれば平等。

対してデモパラは狙って一昔前の特撮風にしてるんだから違うのは当然の事だと思う。

一生どっちかのシステムしか遊べない訳じゃないんだから絶対的な優劣を決める必要は無いだろ。
有利不利を考察するのはともかく。

773 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:20:35 ID:???
>>771
はいはい具体的に。
どのレスで優劣語ったって?

774 :浅倉たけすぃ:2006/08/18(金) 01:21:07 ID:???
>>761
たまにならいいが毎回故・佐々木守脚本みたいなALGは勘弁

775 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:21:45 ID:???
>>768
ああ、それはなんとなく分かるな。
たしかにPCの能力的に及ばず街が壊れる場合、
「仕方なかったんだ! みんなのために戦った僕を責めないでくれ!」
って、やれるけど、
PCには防げるとPL的に分かってる居るのに上のような煮え台詞は吐けんな。

776 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:22:27 ID:???
>>766
ソウネー。メリケンでもそうなのよね。
具体的に考えたら、何百万はおろか、何十万でも現金管理は(´A`)マンドクセーよな。

現金管理方がいいと思うのは、かなりの鳥取だとは思う。

777 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:23:34 ID:???
>>776
まあ、D20モダンの財力ボーナスは買い物の仕方でゴリゴリ減るけどな。

778 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:23:39 ID:???
>>776
GURPSは現金管理ですが?

779 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:24:11 ID:???
>>778
だからD20に負けたんじゃね?

780 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:24:13 ID:???
>>773
>>735

781 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:24:48 ID:???
D20モダンにも
「現代物で現金をルール上で管理するのはめんどくさすぎるのだ。銀行に預ける場合の手数料とか一々計算したらどうなる」
といかにもメリケン人らしい感性の文章で書かれてたな。

782 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:24:56 ID:???
>>777
ALGもセッションごとに回復はするが、セッション中はごりごり減るな

783 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:24:58 ID:???
>>779
いや、それは直接関係ないだろう。
D&Dは現金制だし。

784 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:25:12 ID:???
>>773
憐れむのは、自分が優位に立つときの感情ですが何か?

785 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:25:55 ID:???
>>780
>>730が優劣を語ってないとでも?

786 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:25:55 ID:???
>>783
現代物の話じゃね?
ALFは現金管理だよ。

787 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:26:01 ID:???
>>781
加えて国による通貨の違いとかもあるからだろうな、たぶん。

788 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:26:43 ID:???
結界関連の問題はぶっちゃけプレイヤーが「現代物」に対して持ってる認識の問題でしかないと思う。

今の流行は「クロックアップ」とか「封絶」とか「概念空間」とかのように
「如何に自分たちだけ常識を飛び越え、かつ周囲に影響を及ぼさないようにするか」という命題に対して設定マニア的解釈を行なう事だから、
その点でALGの設計思想を「それじゃ現代物の意味が無い」と切り捨てるのは無理だろうな。


789 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:27:11 ID:???
>>782
ふむ、ひょっとして持ってる財産点によって、
同じものを買ったときに減り方が違うのも同じなのかな。

790 :浅倉たけすぃ:2006/08/18(金) 01:27:47 ID:???
>>772
一昔前の特撮ヒーローでかつかつな金銭管理してるのが思いつかんわけだがw
等身大変身ヒーローは無償で戦ってるやつも多いしな

791 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:28:32 ID:???
>>788
まーねー。
現代物のスタンダードはそっちだわな。

現代物は、マスコミやらネットやらうるさいからね。


デモパラ方式で問題ないなら、スレ何本もかけた論争は起こらないわけで。

792 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:28:42 ID:???
現代ものと現金制が何かと相性悪いのは確かだよ。
プレイヤーが色々とリアルな数字を想像できすぎてしまうから、
ゲームとしてのデフォルメやごまかしがききにくい。

793 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:29:19 ID:???
>>790
トライダーG7・・・は、どっちかというと財産点っぽいな。

794 :772:2006/08/18(金) 01:30:40 ID:???
>>790
一昔前の特撮ヒーロー=かつかつ金銭管理では無いけど、
かつかつ金銭管理→D&D以来の伝統的なルール→古いイメージとなって連鎖的にデモパラのイメージを昭和的な物にする役には立ってると思う。

795 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:30:49 ID:???
>>785
「デモパラで発生する問題点はALGでは発生しない」
を、優劣比較と捕らえるのは、些か僻み過ぎやしないか?

796 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:30:58 ID:???
>>792
アイフルで借りて踏み倒すとか言われても困るしな。

797 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:31:58 ID:???
>>795
わざわざ比較して持ち出すことに何も感じないってのは、麻痺しすぎだと思うが。

798 :浅倉たけすぃ:2006/08/18(金) 01:32:29 ID:???
>>781
なんか外国の記者にインタビュー受けて5000円の小切手貰ったんだけど手数料も5000円だったってネタを思い出したなw

799 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:32:37 ID:???
>>794
>D&D以来の伝統的なルール→
>古いイメージとなって連鎖的にデモパラのイメージを昭和的な物に

この二つが繋がってないように思えるんだけど……

800 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:33:22 ID:???
私見だが、
ガンドッグとかの現代リアル物だと現金制の方がプレイアビリティが高いんだが、
現代ファンタジーだと正直言って邪魔な事の方が多いと思う。

801 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:33:42 ID:???
>>797
過敏すぎるんじゃないかって言われてるのよ。

802 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:33:46 ID:???
>>788
それって、どっちかと言うと制作費の低減による後付なんだけどね。

803 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:34:37 ID:???
>>801
・・・・なあ、ほんっとーに何も感じないの?ひょっとして?

804 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:35:24 ID:???
マクー空間だって予算削減のためのアイデアだしな。
それまでは採石場バトルが主流だったし。

805 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:35:41 ID:???
>>802
ふむ、小説の設定も制作費低減による後付か
新しい観点だな

806 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:36:51 ID:???
>>805
小説の方はぶっちゃけ筆力の低下によるものだよ。
日常の破壊とそれに伴う影響を説得力を持たせ、
なおかつ退屈にならないように描写するのが難しいからだ。

807 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:36:58 ID:H2tpafuQ
>>804
でも使うんだよな。採石場。


808 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:37:15 ID:???
>>805
ほら、アニメ化を狙ってたんだよ、きっと

809 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:37:33 ID:???
>788
多分最初はそうだったんだろうな。
でもその時代の特撮で育った層にとっては、むしろ後付理由がある方が自然で、そうでない物は古臭く感じるんだよ。

810 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:38:13 ID:???
あの採石場ってもうなくなっちゃったって聞いたなあ。

811 :809:2006/08/18(金) 01:38:27 ID:???
ごめん。上のは788じゃなくて802へのレス。

812 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:38:29 ID:???
つうか、採石場自体予算削減のためだよ。
セットをバンバン壊すのが無理な番組がやり始めたんだ。

813 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:38:55 ID:???
>>803
君のようにいきなり優劣だとは感じませんでした。
そして、いきなり「憐れむ」と言い出すのは、悪意があると思いました。

以上です。

814 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:39:20 ID:???
>>812
ウルトラファイトのことかぁっ!

815 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:40:17 ID:???
>>806,808
あと、人気が出たら、だらだら続けるためな。

816 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:40:21 ID:???
>>806
筆力の低下ねえ
へえ

817 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:40:42 ID:???
>>813
ああ、ならもう何も言うことはないわ。俺とは違う人種だったみたいだ。
そういや、ここはそういうスレだったな。

818 :浅倉たけすぃ:2006/08/18(金) 01:40:49 ID:???
>>804
マクー空間は金かかってるぜ。
当時の他の特撮番組と比べれば分かる。

>>800
現実の魔術儀式やマジックアイテムの値段なんてホントまちまちだからなw
100円〜云千万ぐらい違うし、俺オカルト信じてないけどな。

819 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:41:01 ID:???
>>802
カブトは「ライダーが町中で暴れても誰も気がつかないってへんじゃね?」
というプロデューサーの意見で作られたって。

820 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:41:19 ID:H2tpafuQ
ウルトラファイトはあらゆるアレを無視してたな。
怪獣がでてくりゃ何でも良かったんだろうか。
行け!ゴッドマンとか。

821 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:41:51 ID:???
今の若手クリエイター層&客層の原体験は特撮が予算削減した以降の時期だから、影響を受けているって事か。
なんか面白い話だけどスレとあんま関係なくなってきてね?w

822 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:41:58 ID:???
>>819
それも街中でエキストラを使ったロケを出来なくなったから起こった問題なんだが・・・

823 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:42:08 ID:???
>>817
つうか、システム比較に一々憐れむ君は、ここに何しに来てるの?

824 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:42:39 ID:???
>>817
異人種間でも、対話による相互理解は可能だぞ。
まぁ、「わかれよ」「なぁわかるだろ?」「わかんねえの?」「だめだこりゃ」
ってんじゃ難しいでしょうけど。

825 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:43:00 ID:???
マクー空間は単なる削減じゃなくて、
限られた予算の中でいかに斬新なビジュアルを見せるかって両立のためのアイデアだったはず。

826 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:43:13 ID:???
>>823
優劣語らずに比較することはできないのか?

827 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:44:17 ID:???
まあ、マクー空間とCLAMPのXの影響は単純に大きいんだろうなあ。

828 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:44:32 ID:???
>>826
「問題が解決されてる」というのは、かなり優劣に関係ない視点のような気がするけど。


ためしに、君がなんかとなんかのシステム比べてみてよ?

829 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:45:09 ID:???
>>819
ちょっと違う。
「ライダーが町中で暴れても誰も気がつかないってへんだけど、せっかくだから町中で戦闘やりたいよね。」 という意見。
そのプロデューサーは「実は僕らが知らないだけでライダーの戦いはすごく身近な所で起こってるんだ」って設定にはぁはぁする人で、ちなみに龍騎のミラーワールドも同じプロデューサー。

830 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:45:37 ID:???
セクシー空間とかバニー時空の影響はないのか。

831 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:46:56 ID:???
>>826
>>730

832 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:47:33 ID:???
>>826
比較ってのは、違いを語ることだから、
その違いを優劣だと感じる人が出てくると、とたんにそう認識される。

たとえば、お前。

833 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:47:42 ID:???
>>831
ああ、君には不可能ってことね。

834 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:48:41 ID:???
>>833
なんだか困った人だね。

835 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:49:16 ID:???
>>833
だから、どうしてそうやって人格攻撃にしたがるわけ?


836 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:49:46 ID:H2tpafuQ
人妻隊なんてもう誰も覚えてないとおもうのさ。

837 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:50:29 ID:???
「論争が起こってた問題」とかいうのを優劣断じてるように感じないなら、
相当麻痺してると言うしかないだろ。

838 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:50:32 ID:???
ばにぃはんたぁも誰も覚えてないと思う。

839 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:51:26 ID:???
>>818
D20モダンだと+3の魔法のHKG3と装甲車の値段が同じなんよね。
これがリアル金額だとしたら、
「おまえ、たかだか、アサルトライフル買うのになんぼ出すんじゃぁ?!」
と言うような事態が用意に想像できるw

840 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:52:49 ID:???
ああ君、ハチクロとか極上生徒会好き?
ああ、君はクロノクルセイドすきなの?だったら・・・・

841 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:52:54 ID:???
え、論争ってあれ楽しくやってるんじゃなかったの?
論争できないALGはスレも伸びないしな、その点でALGは劣ってるよ。

842 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:54:07 ID:???
「それは設計思想の違い」とか言っておきながら話題に出ると「優劣語るな」ってのはどういうことなの?

843 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:54:09 ID:???
>>837
俺は麻痺状態。あんたは過敏状態。
互いのダイス目に-2のペナルティで、仲良くクーテグラで一緒に死のう。

っていうか、いいかげん不毛すぎるのでやめないか、この話。

844 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:55:29 ID:???
>>842
「設計思想の違い」を「優劣」としか捉えられないのか?
って最初から言ってんの。

845 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:57:30 ID:???
その設計思想の違うデモンパでは多くの人が違和感を持った結果論争になってたんだけどね

846 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:58:45 ID:???
>>845
2ちゃんねる上でな。それで?

847 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:58:55 ID:???
まったく優劣を語らずに後発作品と先発作品を比較するってのも難しいと思うけど。
それに、この場合の優劣ってのはあくまで部分的なものであって、作品全体の格差に直結するもんじゃないよな?

848 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:59:25 ID:???
えーと、
「優劣」という言葉の意味を
「この点ではAが優れてるけど、そこではBが優れてる。一長一短だね。」と
「この点ではAが優れてる。だからAはBより優れてるんだ」の
2通りの意味でそれぞれ解釈する人がいて、そこが火種の元になってる。

ってまとめたら収まるかな?

849 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:59:59 ID:???
原理主義者に手を出すな

850 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:00:56 ID:???
>>846
違和感を持つユーザが少ないのは良いことだよね、という話だよ
どういう手法だとしてもね

851 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:01:46 ID:???
>>848
わざとやってるんだから無駄だと思うよ。

852 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:02:03 ID:???
デモンパはむしろ壊すの推奨だぜ。
なにしろ、サプリの売りが「ビルを投げられます」だからな!

853 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:02:28 ID:???
>>848
いいまとめかただね。
ちなみに俺は730だが、火種を仕込んでおいたら案の定予想通りの展開になったな。
眺めてて楽しかったよ。んじゃおやすみ。

854 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:02:54 ID:???
>>850
そもそも、スレに荒らしが出たくらいでどうして「多くの人が違和感を持っている」なんてわかるんだ?

855 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:03:16 ID:H2tpafuQ
眺めてて楽しいとはどういう事だ。
最低な奴だな。

856 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:04:07 ID:???
>>853
はいはい、勝利宣言乙
荒らしも燻りだされたようだし、もういいんじゃね?

857 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:04:28 ID:???
>>854
どこでもそういう話を聞くからね
あ、鳥取の話だからつっこまないでね

858 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:05:45 ID:???
>>855
まったくだ。
火薬を仕込んだのなら、自らの責任で着火しろ。
他人に着火してもらって見物とはまったく持って無責任でけしからん。

859 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:05:46 ID:???
「あれには悪意はなかった」って主張していた人には
空しい結論になったなw
やっぱり、みんなちょっと麻痺してるんじゃね?

860 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:06:08 ID:H2tpafuQ
小学生がよく使う「みんな」と同じ使い方なんだろう。<多くの人

861 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:06:13 ID:???
>>853はこの場を収めようとして悪者を演じているように見えるなあw

862 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:06:31 ID:???
うわなにこの酷い自作自演

863 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:07:26 ID:???
>>859
つうか、そういう結論に思わせるための別人の騙りだろう。

864 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:07:34 ID:???
>>857
たった2行のレスに「鳥取」と「どこでも」って矛盾が発生してるのも凄い話だな。

865 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:08:30 ID:???
「スタンダード猿低脳スレ」という糞スレよりも酷いスレになっていくなここ。

866 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/18(金) 02:08:40 ID:G70ndIds
自分的にはTRPGではセット費使わなくても作画しなくても済むので
街はガンガン壊しますYO

867 :848:2006/08/18(金) 02:08:44 ID:???
>>853(730)
ありがとう730。
俺は途中参加で結界関連の共通認識で面白そうな話をしてたから参加させてもらった。
自分より上の年代が結界の存在に対して違和感を持ってたりする事を知れてとても有意義だった。
そろそろ興味ない話題に移ってきたんで収めようかとしてみたんだけど、まさか本人からレスがもらえるとは思わなかったよ。
大元らしい730とか優劣とかの話は良くわからないけど、君も楽しめたようで何よりだ。

868 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:09:01 ID:???
>>863
だったら本人が否定する可能性高いだろうし、
そりゃちょっと考えにくいわな。

869 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:09:45 ID:???
>>864
範囲を制限した「どこでも」とか「何でも」の使い方を知らない人?

870 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:11:50 ID:???
>>869
じゃ、国語の先生に添削してもらえば?
鳥取の意味を説明した上で。
きっと詳しく訂正してくれるだろうから。

871 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:12:27 ID:???
>>839
まあ、だからと言って装甲車の方を買われてもちょっと困るがな。

872 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:13:26 ID:H2tpafuQ
装甲車は作るものであってほしい。
バンとかバスとか改造してな。

873 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:13:47 ID:???
>>868
一時間以上も前のレスだし、本人が落ちてる可能性も十分あるかと。
その後が脱線と言い合いばっかだしなあ。

874 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:13:58 ID:???
>>870
本当に知らないとは思わなかった

875 :730:2006/08/18(金) 02:14:01 ID:???
なんで俺の書いたレスが853が書いたことになってるの?

876 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:15:01 ID:???
>>875
うん、絶対君みたいのが後から出てくると思ってたよ。

877 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:15:34 ID:???
少なくともこの875は騙りだな。

878 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:16:07 ID:???
>>874
はいはい、だから先生に聞きましょーねー。

879 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:17:34 ID:???
>>873
その可能性を期待して騙るなんて、君ならするのか?

880 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:19:09 ID:???
>>878
「どこでもって言ってるのに場所が限定されてるんですよ! 矛盾してます!」とか言えばきっと優しく教えて貰えるから
強く生きるんだよ

881 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:19:34 ID:???
>>879
しないの?
ちょっと麻痺してるんじゃない?

882 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:20:47 ID:???
>>872
それはバリケードじゃないか?

883 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:20:47 ID:???
>>881
騙りと煽りになんて麻痺してて構わないけど?
君は騙り大好きなんだね。

884 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:22:10 ID:???
>>883
君は騙り好きじゃないの?
ちょっと麻痺してるんじゃない?

885 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:22:20 ID:???
>>739
いや、だからこそすると思う。
よしんば本人がまだいて突っ込まれたとしても、
ID出してないんだし、どうせ自演だのお前の方が偽者だのなんだのとグダグダになって、
どっちみち「730に悪意はなかった」という正当性は失墜させられる。

886 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:23:04 ID:???
>>880
はいはい、だから先生に見せれば、君の文章のまずさは指摘してもらえるから。
気をしっかり持ってね。

887 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:23:14 ID:???
D厨と話してた時はまともな流れだったのに・・・

888 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:23:25 ID:???
>>885
つまりはデモンパ原理主義者のテロが見事に成功したと。

889 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:23:34 ID:???
>>885のは>>739じゃなくて>>879だorz

890 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:24:17 ID:???
>>887
D厨はまともな奴が多いのさ。
Dマンみたいな、そうじゃないのもいるけどさ。

891 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:25:19 ID:???
>>885
よっぽど730を擁護したいのか知らんが、お前さん少しダードに毒されすぎじゃないか?
回線切ってちょっと頭冷やしたほうがいいぞ。

892 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:25:33 ID:???
>>890
単に連中は自分がプッシュするシステムの美点を語る事が出来るだけだと思われ。

893 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:26:31 ID:???
>>888
少なくとも、そういうことにしたい君みたいのがいるというのは良くわかった。

894 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:27:44 ID:???
>>891
・・・そうかもしれん。シャワーでも浴びてこよう・・・。

895 :730:2006/08/18(金) 02:28:36 ID:???
つうか、普通に考えて、俺が>>853ってありえなくね?

896 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:28:43 ID:???
>>872
旧ソ連時代に廃車になった戦車を改造して自家用車にしてるメリケン人がいたな。
ツテを使えば格安で手に入るらしい

897 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:28:54 ID:???
>>892
他システムと比較のまな板に載せただけで
狂犬の如くギャースカ噛み付いてくる奴がいるからgdgdになったこの3時間ばかり。

それと思えば、D厨のひたすらD&Dプッシュするほうがマシに思えるから不思議だ。

898 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:30:23 ID:???
>>897
既に、本人が荒らしだったと告白してるんだが。

899 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:30:33 ID:???
>>893
わかってくれて嬉しい。
物分りの良い君なら、デモンパはもうスタンダードスレに要らないことも
きっと分かってくれたと思う。

900 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:30:35 ID:???
>>895
まあ、お前さんは騙りだからそらありえんよな。

901 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:31:52 ID:???
いや、デモンパには全裸がある。これは大きな武器だ。

902 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:32:39 ID:???
焼肉もな

903 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:33:18 ID:???
むしろ、その別にスタンダードスレにいらないデモンパを、
わざわざ比較対象に引っ張り出さないとALGを誉められないのがおかしいんだろう。

904 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:33:24 ID:???
>>901
デモンパでの大きな武器である全裸は当然のようにALGには存在しないな。

905 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:33:27 ID:???
ALGでも全裸になれますし焼肉も食えますが何か?

906 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:33:59 ID:???
>>899
うん、俺はいいから、
それは他を叩かないと語れない奴にわからせてやってくれ。

907 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:34:13 ID:???
違う。全裸にならないと大きな武器が出せないんだ

908 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:34:27 ID:???
>>896
まあ、武装を外してると公道も走れるからな。








この間やったD20モダンのセッションでは戦車砲でジャイアントを倒したりしたけど。

909 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:34:55 ID:???
>>906
ココハ他ヲ叩イテ語ルすれっどデスヨー!

910 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:35:12 ID:???
全裸になってビッグマグナムを出すって、なんか卑猥なゲームだな。

911 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:35:43 ID:???
出すのは私のおいなりさんだ

912 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:36:20 ID:???
ビッグマグナムと油性マジックで書かれたポークビッツを連想した俺はきっと疲れてるんだな。
もう寝よう。
そうしよう。

913 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:36:30 ID:???
全裸でマグナム=ドーベルマン刑事=ガンドッグ

ガンドッグも全裸ゲーと判明しました。

914 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:37:07 ID:???
>>909
マジレスすると、実質そうなってるだけに、
そろそろ本気でスレタイ変えたほうがいいような気がする。
それこそ猿たちが叩き合うスレッドに。

915 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:39:38 ID:???
>>905
全裸とか焼肉に関するルールがあるの?

916 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:41:22 ID:???
>>915
焼肉に関するルールはデモパラにもない。

917 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:43:37 ID:???
ALGでは全裸も焼肉もプレイヤーの任意に任されています。
ルールで強制されているデモパラと一緒にしないで頂きたい。

918 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:44:14 ID:???
>>916
焼肉食ったときの効果に関するルールならあるな。

919 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:44:32 ID:???
>>918
ないよ。

920 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:45:24 ID:???
>>917
つまり口プロレスってことですね。
このスレでは扱わないのでお引取りください。

921 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:46:41 ID:???
>>919
あるよ。

922 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:47:22 ID:???
>>921
焼肉とは関係ないでしょ。

923 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:48:13 ID:H2tpafuQ
>>882
ワゴン車の窓部分や側面に弾避けの鉄板を取り付けて
座席部分にでも機関銃を固定してやれば立派な装甲車のできあがり。
コングの手にかかれば軽自動車だって装甲車に早変わりだ!
d20モダンだと制作:機械あたりか。

924 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:49:54 ID:???
衝動を下げる食事を焼肉にするかどうかは口プロレス。

925 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:50:36 ID:???
>>920
プレイヤーの想像力に委ねる事の何が悪いのかさっぱり理解できないんだが。
「相当品ルール」はSNEのお家芸だろ?

926 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:51:14 ID:???
>>922
食事全般だけど、焼肉でもなんの問題もないよ?

927 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:52:52 ID:???
>>926
だから焼肉のルールはない。
あるのは食事の価格によって衝動を回復するルール。

928 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:53:16 ID:???
つまり、ALGにはうまい棒から特上焼肉までの価格表と回復チャートが
しっかり完備されている、と言いたい訳だ。


…俺、デモパラでいいや。

929 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:53:30 ID:H2tpafuQ
たまに喰う美味いもの=牛肉ってあたりが
貧乏臭くて「昭和」って感じが漂ってとってもグッドだ。
自宅で喰うならすき焼き、外で喰うなら焼き肉。
ビフテキになるとちょっとだけグレードアップ。


930 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:53:59 ID:???
>>925
このスレのお約束をそのまま言っただけだけど、
「相当品ルール」っていうからには、どういうふうに「ルール上で」扱うのか教えて欲しい。

931 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:54:53 ID:???
ルール上、特上焼肉もうまい棒800本も回復量は同じ。それがデモパラクオリティ。

932 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:54:56 ID:???
>>923
テキーかフィールドサイエンティストの領分な気がする。

933 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:54:58 ID:???
>>929
セカンドインパクト世代だよな。

934 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:55:19 ID:???
>>929
単にリプレイで取り上げられたので目だっただけ。
特に焼肉とゲームが関係しているとは思えない。
服の破損とは程度が違う。

935 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:55:41 ID:???
戦闘前に「全裸になります」って宣言すればいいと思うよ!

936 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:55:48 ID:???
>>931
なんの問題があるのかわからない

937 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:57:50 ID:???
>>936
問題はない。
携帯のしやすさを除けば。

938 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:58:01 ID:???
キャビアとかフォアグラでも全然構わないんだが、
難点はプレイヤーが誰一人味を想像できないことだな。

939 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:59:26 ID:???
>>938
キャビアは携帯性が高く、便利だ。
腐敗しやすいが、多少痛んでいても寄生体が何とかしてくれる。

940 :NPCさん:2006/08/18(金) 02:59:40 ID:???
>>937
携帯のしやすさを言うなら、特上焼肉セットはけっこう携帯しにくいと思うのだが・・・・w

941 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:00:22 ID:???
…両方ともそんなに美味いもんじゃなかった。まあ、安物だったからかもしれんけど。

942 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:00:44 ID:???
>>940
タッパーにつめればそれなりに。
少なくともうまい棒よりはまし。

943 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:01:44 ID:???
>>940
>>937は「うまい棒の方が携帯し易い」と言っているのでは?

そしてうまい棒の携帯がデフォルトになるデモパラ卓。

944 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:01:54 ID:???
回転寿司のウニがドブ臭くて不味いみたいなもんか。
いや、高級なウニを食ったことはないんだけどさ。

945 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:02:34 ID:???
>>943
体積のわりに、回復力が少ないのでお勧めしかねる。

946 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:03:07 ID:???
>>942
ごめん、その場で焼き始める絵しか浮かんでなかった。

947 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:04:13 ID:???
登山用の金網とストーブを持ち歩く。これでおk

948 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:04:33 ID:???
>>946
臭いで敵に気づかれる危険が高いので、その場で焼くのはお勧めしない。

949 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:12:37 ID:???
>>948
焼肉を焼いてるところに敵が来るのはすごい絵的においしいと思うんだが?

950 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:13:41 ID:???
デモパラの話を始めると結局ネタになっちゃうんだよなぁ・・・

951 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:13:47 ID:???
>>949
敵は衝動を下げる必要はないので、焼肉を食いには来ないだろう。
むしろ逃亡されるリスクがある。

952 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:14:31 ID:???
流れぶった切って亀レスすると、
ALGの結界がDXのワーディングと比べて脆かったりするのは
一般人に見られたときのデータ的被害がロイス、タイタスの分
DXの方が大きいからだと思う。

953 :950:2006/08/18(金) 03:15:36 ID:???
スタンダードTRPGスレ303
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155838511/

たてた

954 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:22:02 ID:???
>>950
まあ、そんな感じで楽しくプレイできればなんの問題もないからな。
ネタ交じりでゲラゲラ笑いながらやるのが正しいデモパラの楽しみ方だろう。

955 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:23:06 ID:???
>>954
そうだね。

956 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:24:53 ID:???
>>949
「むごっふご!(敵が来た!)」
「ふがっむごむががっ!?(しまった、なぜここが!?)」
「むぐっむごごふぐっ!!(みんな、早く食え!!)」

こんな感じだな。

957 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:28:49 ID:???
>>951
それはそれでネタとしておいしい。

958 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:30:27 ID:???
入浴中に敵に奇襲されると普通のゲームはピンチだが
デモパラは逆にラッキーなのが画期的だ

959 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:52:05 ID:???
デモパラのお話、楽しかった?

960 :NPCさん:2006/08/18(金) 05:58:52 ID:???
デモパラがなぜスタンダードになれないかよくわかった。

っていうかレス読む限り値段の安いカルテットじゃねーか。

スレ間違ってるよ。

961 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:18:29 ID:???
そのデモパラを引き合いに出さなきゃ、優位を主張できないシステムってのも終わってるよな。
まったく、スレ違いもいいとこだ。

962 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:23:50 ID:???
デモパラと比較して優位を主張してたシステムって何?
デモパラが出てきたのってSNEのシステム誰も褒めない→マサ死がデモパラ褒めたって流れでしかなかったのだが。
褒め方間違ってたような気もするが。

963 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:28:01 ID:???
とりあえず、全裸と焼肉だな。

964 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:28:24 ID:???
このレスくらい読み返せ

965 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:29:20 ID:???
レスじゃねー、スレね

966 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:31:35 ID:???
マサ死のいう巻末のチャートだって褒めるところでもないような気がするし。
単にデータ量が少なくて探しにくい(そのくせ索引はない)から後ろにデータまとめただけだろ?
基本の構成がしっかりしてればそもそもチャートいらないと思うんだが。

まあデモパラは今までのSNEゲーに比べて見やすくはなってたのは認めるが。

967 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:38:55 ID:???
>>966
なくても困らんが、ないよりはあったほうがいいだろ。
俺はデモパラ持ってないんだがあって困るもんじゃないだろうし。

968 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:42:37 ID:???
>基本の構成がしっかりしてればそもそもチャートいらないと思うんだが。
スゲー意見だな

969 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:52:25 ID:???
>>966
つーか、チャートがあったほうがいいシステムとそうでないシステムの違いだと思うぞ。
SNEゲーは表参照して結果が決まることが多いから巻末にチャートがまとめてあったほうが便利。
D&Dとかチャートあっても意味がない。だから省いてある。
FEARゲーは文庫以外はチャートついてるんじゃなかったかな。
もっとも一度ゲームが始まったらあまり使わないからあまり意味ないとは思うが(キャラメイクの際に必要になるくらいだろう)

970 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:57:56 ID:???
>>969
チャートは図表という意味だからフローチャートのことだけじゃなかろう。
D&DにもチャートはDMGの巻末に付いてる。

971 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:01:14 ID:???
となると、>>966の言ってる「基本の構成がしっかりしてるゲーム」って一体何のことか気になるなw


972 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/18(金) 07:07:01 ID:cf44ooGV
コピれば即サマリになるチャートが載っているってのは実はスーゲェ
ユーザーフレンドリーな事だぜ? 卓でルルブが1冊なんて状況も
別段珍しくないワケだしさ。

973 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:07:52 ID:???
>>970
そうだっけ?>D&DにもチャートはDMGの巻末に付いてる
手元にPHBしかないもんで。
武器とかの表も載ってた?
正直あれは巻末にあったほうがいいと思うんで。

974 :Dマン:2006/08/18(金) 07:08:14 ID:???
>>663
「TRPGにおける」って訳じゃないが、D&D3.5eならダイアエイプはドルイドのアニマルコンパニオンとしては割りとスタンダードだと思う。
やっぱりリーチが有るのは強いからな。
今は無きギャザ誌のリプレイでも使われてたし。

>>730
財産点はなぁ。
ALFとの互換性を考えるなら普通に所持金でいいような気がするんだが、なんで財産点にしたんだろ?

>>737
NPCがやれば良いじゃん。
で一緒だと思うよ、それは。

>>766
d20モダンの場合は背景世界が単一じゃないからな。
「ちょっと昔」から、「現代」、「近未来」まで扱うならそりゃ所持金形式じゃぁ無いほうがやりやすいと思うぞ。

>>790
シャンゼリオンの宗方 猛が「家屋敷を抵当に入れてS.A.I.D.O.C.を設立」したぐらいか?
まあ、「正義の秘密組織が赤字で倒産」ってな訳にもいかんだろ。子供の夢を壊すような設定は。

>>839
「+3の魔法のHKG3」の時点で「たかだか、アサルトライフル」じゃないだろ。
その装甲車に+3の魔法の戦車砲が乗ってれば値段も倍かかるわけで。


>>966
> 基本の構成がしっかりしてればそもそもチャートいらないと思うんだが。
んな事は無いぞ。
頻繁に見るデータが一箇所にまとまってるってのは便利なもんだ。
D&D3.5eだと「頻繁に見るデータ」が多すぎてチャートに出来そうも無いわけだが。

975 :Dマン:2006/08/18(金) 07:09:55 ID:???
>>973
3.0eの巻末には武器・防具とその他一般アイテムのチャートが載っている。
3.5eでは無くなっているな。

976 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:10:23 ID:???
>>973
武器とかの表もDMGの巻末にある。
DMGを買うんだw

いや、マジレスするとPL専でもDMGはあった方がいい。

977 :浅倉たけすぃ:2006/08/18(金) 07:12:28 ID:???
N◎VAの巻末にダメージチャートが載ってないと困るぞ。
SWの巻末にレーティング表が載ってないようなもんだ。

あとGURPSやカワシマンのゲームはまとめてくれないとそもそもプレイが…

978 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:15:52 ID:???
おーい>>966、出てこーい。
何のゲーム想定してたのか教えてくれー。


979 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:16:45 ID:???
Dマンが来ると無駄にスレが長くなって見にくいなー
内容はどうでもいいような遅レスだし。

いい加減、NG指定しとくか

980 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:18:16 ID:???
> 基本の構成がしっかりしてればそもそもチャートいらない

恐ろしく実プレイ分のない意見だよな。

981 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:19:35 ID:???
>>979
絶対NG指定しないと見た

982 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:25:17 ID:???
だからー、デモンパにおける「所持金」は「今現在サイフに入ってる金」でしか
ないんだってばさ。

983 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:27:54 ID:???
クレジットカードぐらい持とうぜ。

984 :Dマン:2006/08/18(金) 07:30:39 ID:???
>>981
でもまあ、多分、専用ビュアーを入れれない場所(職場とか)で見てると長くて邪魔だよね。

>>982
つーか、「ゲーム上使える現金」ですわな。

985 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:31:36 ID:???
>>984
専用ビュアー入れてても邪魔だってばよ・・・スクロール長くなるから

986 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:35:22 ID:???
澪みたいに、前スレにまでリンクも張らずにレス付けてる馬鹿よりはよっぽどマシじゃん。

ま、最底辺に比べてマシなんて言ってもなんの慰めにもならないけどな。

987 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:38:33 ID:???
>>982
そもそもデモパラはd20モダンやALGより絞った作りだからな
PCもルールも割り切ってる
同列に比べられるようなものじゃない

988 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:40:12 ID:???
>>987
ALGはALFのグレードをそのままに文庫にした製品なら
デモンパは単にコスト削減を狙った製品である、と?

989 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:41:10 ID:???
>>988
低価格な現代物を作ろうと思っただけじゃないかな。

990 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:42:11 ID:???
>ALGはALFのグレードをそのままに文庫にした製品なら

                        ,、 '";ィ'
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991 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:46:31 ID:???
>>990
それが冗談じゃないんだな。
事実上カットされているルールはなく、データ量はむしろALG>ALFなんだ。

ベーシックのクオリティに慣れたソ厨とかにはほとんど信じられない話だろうけど。

992 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:48:33 ID:???
じゃあなんでALFはあんなに高いの?

993 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:50:46 ID:???
>>992
世界設定の分量とか、シナリオの本数とかかな
SW完全版よりは遙かに安いけどね

あ、ALGはちゃんとシナリオもついてたよ。
ベーシックにはないけれど。

994 :Dマン:2006/08/18(金) 07:51:08 ID:???
>>992
ガイアと比べれば設定周りにページを割いてるってのは有りますわな。
「現代です」で済ませれる部分も多いALGと違って、基本的に1から説明しなきゃいけないわけで。

995 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:51:46 ID:???
>>988
実際そうだろ
現代物といっても明らかにPCもルールも狭いんだから
買い物一つ取っても

>>992
異世界のイメージを伝えるための部分も多いだろ

996 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:52:04 ID:???
むしろベーシックはいったい何にページ数を費やしてるんだろう?

997 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:52:17 ID:???
ALFもそれなりに安いと思うけどな。

998 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:52:26 ID:???
>>994
珍しいね
FEAR擁護とは

999 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:53:51 ID:???
とりあえずベーシックは糞…というか、旧版よりアレってのは何の冗談かと。

まあ、旧版もイメージ面では「ロードス」に頼りっぱなしだった訳だけど。

1000 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:53:59 ID:???
>>996
あれでも頑張って圧縮してるんだぞ。
イラスト載せなかったり、
モンスターのデータと解説のページを離したり。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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