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デモンパラサイトを語るスレ その10

1 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:41:59 ID:???
2006年7月5日に発売された、グループSNEの新作TRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
リプレイは2巻発売決定しました。秋には小説展開も開始する予定です。
Role&Roll誌上でサポート記事連載中。

書名■デモンパラサイト
著者■北沢慶/グループSNE
価格■1000円[税込]
発売■新紀元社
ISBN■4775304828

前スレ
デモンパラサイトを語るスレ その8(9)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153307034/

2 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:42:06 ID:???
●関連サイト
でもんぱ製作日記(期間限定特設ブログ)
http://groupsne.blog.shinobi.jp/
北澤慶公認非公式ホームページ
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
広瀬総士(ルールブックイラスト)のサイト Carrefours
http://st.sakura.ne.jp/~sousi/
上田夢人(R&Rイラスト)のサイト GENOSIDE KISS
http://park19.wakwak.com/~genocide/
兎塚エイジ(富士見イラスト)のサイト DO-RAKU7
http://www.geocities.jp/douraku_7/
よくある疑問と回答
http://tryarks.bufsiz.jp/demoparafaq.html
有志作成の索引
http://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/dp_sakuin060715.pdf

3 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:42:14 ID:???
●過去スレ
デモンパラサイトを語るスレ その1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148005972/
デモンパラサイトを語るスレ その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150417323/
デモンパラサイトを語るスレ その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151589918/
デモンパラサイトを語るスレ その4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152023289/
デモンパラサイトを語るスレ その5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152200635/
デモンパラサイトを語るスレ その6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152550517/
デモンパラサイトを語るスレ その7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152891200/
デモンパラサイトを語るスレ その8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153307014/
デモンパラサイトを語るスレ その8(9)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153307034/

4 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:42:23 ID:???
●書き込む際の注意

・デモンパラサイトはゲームであり、現実の日本と様々な点が異なっているのは
 むしろ当然です。そういった点がどうしても気になるようならば、メールを出すなり、
 自分がセッションする際はその点を変更するなりすれば良いかと思われます。

・疑問点に関する回答が既にルールブックにないか確認しましょう(できればエラッタも)
 有志の作ってくれた索引が便利です。(>2のリンク先参照)

・システム上の問題を発見した場合は、それでどのようなトラブルが起きたのか
 実例を添えましょう。改善案などがあれば併記するのも良いでしょう。

・あからさまな荒らし煽りは「はいはいわろすわろす」でスルー。
 特に「○○厨」「○○信者」などといった単語を好んで使う輩は確定で荒らしです。

・現代モノの他のシステムとの比較は荒れがちな話題なので、以下のスレで行ってください
現代物TRPG総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054033562/l50

スタンダードTRPGスレ
(流れが速いので各自で板検索してください)

5 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:42:33 ID:???
●よくある質問と定番の回答

Q:寄生体が憑いてるのになんで「悪魔憑き」なの?
A:総じて悪魔のような外見と超常の能力を得るからです。

Q:マイトとヴィシャスって何で違う種とされてるの?
A:ぶっちゃけPCと敵NPCを区別する為。世界観的な説明はルルブ嫁。

Q:悪魔憑きを“養殖”すれば効率よく魔種吸引できるのに、そうしないのはなぜ?
A:それはヴィシャス(NPC)の仕事だからマイト(PC)がとっちゃダメ。
  真面目な話、

  「マイト/ヴィシャスが株分けできるのは一年に数回、かつ効率が非常に悪い」
  「カルトロップは月単位で株分けができるが、寿命が短い」
  「一度使った宿主は再利用できない」

  など、養殖するには不利な条件が多いので安定した供給源にするのは困難だと思われます。
  自分の強さに自身のある(つまり、ほとんどの)ヴィシャスなら「天然物」を狩った方が効率がいいと判断するでしょう。

Q:服が破けるとか全裸とか、卓がシモネタ方向になっちゃうんですが?
A:破れない共生生物もあるが、シモな雰囲気が苦手ならこのシステムは向いていないかも。

Q:危険に対して報酬が少ない気がします。
A:基本はボランティアでの悪魔事件解決への協力なので、必要経費や隠蔽工作引き受けてもらえるだけマシと心得ましょう。

●戦う理由と報酬関連の要点まとめ
・キャラメイク時点で「戦う理由」が設定される。
・マイトは本能で他の寄生体を吸収し強くなろうとする。
・悪いことするとヴィシャスになっちゃうよ。
・所持金はその時PCが自由に使える金で、生活費は別。

6 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:43:16 ID:???
http://www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro24.html
Role&Roll Vol.24
監修■北沢慶 文■諸星崇 画■上田夢人
初級“悪魔憑き”のためのシナリオを掲載。ぶっ飛んだ導入で、プレイヤーをぐいぐい物語に引き込もう! 付録にとして、待
望の「げっ歯類」や「鳥類」でPCを演じるデータを掲載!

7 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:46:03 ID:???
早漏乙

8 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:02:01 ID:???
まあ薄いルルブだけに話題が尽きるのも早かった。

9 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:04:18 ID:???
まあ970過ぎてから立てて総老呼ばわりもどうかと思います?

10 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:19:03 ID:???
もう過疎ってるな。
所詮薄っぺらいパクリシモネタゲーだからな。

11 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:20:20 ID:???
>>7
過去ログ読んでない荒らしだろお前。

7 :NPCさん [sage] :2006/07/19(水) 20:13:39 ID:???
>>1乙などは前スレで埋め立ても兼ねてしましょう

次スレは960でお願いします。

12 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:24:23 ID:???
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/upload.html

13 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:47:38 ID:???
>>8 >>10
釣れませんね

14 :NPCさん:2006/08/08(火) 22:29:01 ID:???
もともとマイトの奴がヴィシャス化した場合って常に変身(暴走)してるの?
理性を保つヴィシャスもいるって話だが、そいつらは人間の姿のまま理性を保ってるのか?
人間の姿のままだとしたら、そのままでもデータは「変身後」として扱うの?
それともデータ的にはマイトと変わらないんだろーか。

15 :NPCさん:2006/08/08(火) 22:43:14 ID:???
マイトの敵化には指針があってヴィシャス化して常に暴走扱いのときと
理性を保ってマイト並みのときでデータの作り方が違う。
ヴィシャスのマイト並みも同様。
ルルブ092頁悪魔寄生体区分参照

16 :15:2006/08/08(火) 22:46:23 ID:???
ごめ。
ルルブ103頁ヴィシャス化して共生生物の方が先だわ。一発

17 :NPCさん:2006/08/08(火) 23:41:07 ID:???
基本的に戦闘前は情報収集するシティアドベンチャーだし。
ヴィシャスでも人間体で社会に潜んで陰謀を巡らせているなら
完全全裸の暴走扱いはできないと思いますのだ。

18 :NPCさん:2006/08/09(水) 00:58:27 ID:???
これって漫画版ギルステインみたいな世界観のゲーム?

19 :NPCさん:2006/08/09(水) 01:28:12 ID:???
違います。全裸でストリーキングを愉しむゲームです。
まともなゲームをしたいなら異能使いかダブルクロスをお勧めします。

20 :18:2006/08/09(水) 02:30:05 ID:???
ギャグっぽいのかな?
ルールブック表紙はシリアスっぽかったけど…
シリアスな変身ヒーローアクションものって
あんまり無いから期待したんだけど残念

21 :NPCさん:2006/08/09(水) 02:38:44 ID:???
シリアスにやろうと思えばやれる。
卓の意識を統一してさえおけばな。
ずっこけヒーロー物にもシリアスなダークヒーロー物にもなるよ。

22 :NPCさん:2006/08/09(水) 02:44:00 ID:???
このスレは全裸セクハラヒーロー物以外認めない空気が微妙にある気がするが、
他のパターンをやろうとしてやれんことは無い。

23 :NPCさん:2006/08/09(水) 02:58:55 ID:???
でもまあ、一歩戻れば全裸セクハラヒーロー物になる可能性は十分あるから覚悟はしておけ

24 :NPCさん:2006/08/09(水) 03:59:07 ID:???
なにしろ全裸チャートまであるからな。

25 :NPCさん:2006/08/09(水) 04:00:24 ID:???
ルルブ読むだけならまだシリアスっぽいが、リプ読むともうだめだな。
まあ「食う!そして脱ぐ!敵は殺すよりも改心!」ってルールだから、ライトになってもしょーがねー。

26 :NPCさん:2006/08/09(水) 06:14:34 ID:???
>>20
>シリアスな変身ヒーローアクションものって
>あんまり無いから期待したんだけど残念

ええと、リプレイでしかTRPGを知らない人ですか?

27 :NPCさん:2006/08/09(水) 06:26:19 ID:???
でも、いがいと「変身ヒーローの苦悩」ってのは出しにくいよな・・・・

普通、脱ぐ脱がないはともかくとして、衆人環視のなかで変身しちゃえば、明日っ
からマトモな市民生活は送りにくくなるよな。

なんとかしてPCたちを衆人環視のなかで変身するか否かの状況に追い込んで
見たいもんだ。そこんとこのジレンマをこそ、味わってほしいわけで。



あなたは高校2年生。ツンデレの委員長ときょうは珍しく2人っきりで下校中襲い来
るカルトロップ!

変身すればカルトロップなんぞ怖くもないが、せっかく打ち解けてきた委員長に俺の
姿をどうやって説明すりゃいいんだっ!!!


みたいなシナリオを一生懸命考えてます。



28 :NPCさん:2006/08/09(水) 07:27:51 ID:???
つ【実は委員長も悪魔憑き、しかもウォーコイト】

29 :NPCさん:2006/08/09(水) 08:10:41 ID:???
つまり襲ってきたのはカルトロップじゃなく委員長の人形でPC1に人形を撃退させる→素敵!実は前からあなたの事が(ryという流れにするための自作自演なわけだな

30 :NPCさん:2006/08/09(水) 09:30:35 ID:???
人形って何処まで具体的な形や行動をとれるのかな?
例えば幼稚園児に化けさせて泣きながらPCたちに特攻させる「人間爆弾」とか。


31 :NPCさん:2006/08/09(水) 09:48:13 ID:???
だからルルブを読めと小一時間…

32 :NPCさん:2006/08/09(水) 10:01:24 ID:???
うにー と叫びながら海栗型人形を投げたい

33 :NPCさん:2006/08/09(水) 12:18:39 ID:???
ウォーコイトの作る人形はせいぜい30〜40cmのドールタイプ。
まぁ、小包爆弾くらいならいけるんじゃね?

34 :NPCさん:2006/08/09(水) 13:47:22 ID:???
>>32
海栗を雪崩召喚したいなら、ルナヴァルガーTRPGでもやってろ

35 :NPCさん:2006/08/09(水) 14:24:05 ID:???
人形にいろいろと喋らせたいね。
人形「おはよう、フェルプス君」

36 :NPCさん:2006/08/09(水) 14:48:22 ID:???
>>35
その内、サプリで「自動人形」みたいなスキル追加されるって。

37 :NPCさん:2006/08/09(水) 16:44:45 ID:???
SNEはディスガイアとかアメコミをダークヒーローと思って創った可能性が高いかと。

38 :NPCさん:2006/08/09(水) 16:59:50 ID:???
アメコミのスポーンは立派なダークヒーローだと思うが。


まあこんな話は何回も通った道なんで終了と言うことで。

39 :NPCさん:2006/08/09(水) 21:52:52 ID:???
やっぱ敵は死ぬことでしか寄生虫から開放されなくて
その遺骸から這い出てきた寄生虫を泣きながら食らうって
すればいいんじゃね。

40 :NPCさん:2006/08/09(水) 22:32:49 ID:???
結構セラフィムが無いだけでシリアスになるにょ

41 :NPCさん:2006/08/09(水) 22:34:59 ID:???
衝動表と服破れることで台無しになると思うが。

42 :NPCさん:2006/08/09(水) 22:40:56 ID:???
>>40
あら、同じ事やってる人がいましたか
なんつーか、尻拭いしてくれる組織が後ろにあると緊張感薄れるんだよね
うちは妖魔みたいなネットワーク式でやってる(つか、そのまんま流用)


43 :NPCさん:2006/08/09(水) 23:59:34 ID:???
デモンパラサイトを知らんゲーマーと卓を
囲んだときセラフィムってネーミングに失笑される


自分が考えたんじゃないのに笑われる漏れ…

44 :NPCさん:2006/08/10(木) 01:09:41 ID:???
>27
こないだ、PCは悪魔憑きだけど、自分と同じ存在が居るって知識がない状態(もしくは変身出来る事を知らない)ってことでセッションをやったところ
PC間関係が「腐れ縁」のツンデレ委員長PC(♀)と、風紀委員PC(♂)のオープニングでカルトロップを出したら、二人そろって相手に「「早く逃げろ!」」って台詞を言ったのが面白かった。

45 :NPCさん:2006/08/10(木) 11:08:54 ID:???
今デモンパでキャンペーンやっとるんだが、
ヴォージェ弱くね?
4レベルでファランクスに火力負けしてるんだが(´・ω・`)
スマッシュまじつええ。

あとアンリミテッドワイルドグロースの「対象は回避に−5」ってのは攻撃の対象?
能力発動した自分自身?

46 :NPCさん:2006/08/10(木) 11:20:32 ID:???
範囲が本人なので、自分自身。
多分、体が巨大化してよけづらくなるってことだろうな。

47 :NPCさん:2006/08/10(木) 11:30:13 ID:???
あれは攻撃対象が受けるんじゃないか?インフェルノと同じノリだと思う。
「対象」としか書いてないから”能力”対象、”攻撃”対象どっちとも取れちまうな

48 :NPCさん:2006/08/10(木) 11:47:04 ID:???
紛らわしいが範囲:本人の特殊能力では「能力使用者」と記述するのが普通なので
攻撃対象だと思われ。
他の最終能力を見ても命中させやすくなる方向で強化されるてるし。

49 :NPCさん:2006/08/10(木) 12:57:32 ID:c4EAZxM4
>>45
ヴォージェは5レベルからが真骨頂。
マジで半端ない強さ…。
俺もファラ好きだけど、戦闘力という面では遠く及ばないなぁ。
なにしろシステム的に回避し難いゲームだからね。
どうしてもガチンコキャラが強くなる。
せめて「必ず通常→攻撃の順で行わなければならない」ってルールがなければ
ファラもヒット&アウェーで華麗に戦えるのにねぇ。

ちなみに《アンリミテッドワイルドグロース》は、
攻撃対象の回避に−5だよ。リプレイがそうだったし。

50 :NPCさん:2006/08/10(木) 15:22:57 ID:???
でも一番はやっぱりクレイモアですよね。
攻撃に衝動を使わないというのは地味だけど大きいですよね。
そのお陰でダイスの振り直しに衝動を使いやすい。
これが結構な差になるんですよね。
ファランクスはちゃんとした武器を持っていると強いんですけどね。

51 :NPCさん:2006/08/10(木) 15:43:30 ID:???
何だ何だ、オレらの鳥取以外にも結構遊んでる人いるんだな。
最初のうちは色々と言われてたから、ちょっと心配だったんだ。

52 :NPCさん:2006/08/10(木) 15:48:27 ID:???
>>50
フレイムストライク使わないのか?

53 :NPCさん:2006/08/10(木) 16:42:25 ID:???
60ターンのあいだ3D6ダメージの武器が出るんで、雑魚にはいいかも。>クレイモア
3D6ダメの武器ってそんなに持ち歩けそうに無いし、器物破損NGだったら便利だね。
対ボスはそれにフレイムストライクでいいんじゃね?




54 :NPCさん:2006/08/10(木) 17:30:12 ID:???
ファランクスといえば通常《二連刃》→攻撃《連続行動》を使用、
追加の攻撃行動2回を肉弾攻撃に→2×2=4回肉弾攻撃。
(《二連刃》は「1ターンの間」攻撃行動時の肉弾攻撃を2回にするから)

さらに最終能力を発動してこの4回肉弾攻撃を全て不意打ちにする。
折角だから一撃目から暴走してしまう。実質ダメージ5D、命中+5。
(暴走時には最終能力は使用できないが、使用後暴走するなら持続効果は残るはず。
《生体兵器》とか複数回使える電柱(!)があるなら暴走しなくても)

習得してれば《煙幕》や《斬割》を前ターンに仕込む。
仲間から達成値や追加ダメージを上昇させる支援がもらえるとよりジェノサイド。
以上、脳内コンボ乙

ぶっちゃけ《連続行動》ゲットできたら《強打》を連発した方が安定して強いと思うが、
進路によらず一発があるのは(実現性はさておき)良いかと。

55 :NPCさん:2006/08/10(木) 17:43:34 ID:???
つまりファランクスはPCで出すなということだな、納得。


56 :NPCさん:2006/08/10(木) 17:57:33 ID:???
>>54
>(暴走時には最終能力は使用できないが、使用後暴走するなら持続効果は残るはず。
全てのステータス異常は無くなるはずだぞ。
衝動などの有効な効果もなくなる。

57 :NPCさん:2006/08/10(木) 17:58:27 ID:???
まぁ《二連刃》は攻撃行動で特殊能力が使えない と明記されちゃってるんだけどな

58 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:08:02 ID:???
ファランクスの不可視って、「攻撃の対象にならない。」とあるが、これは「範囲:全ての対象」
のような攻撃も「対象にならない」ってこと「?
それとも「全ての敵対象」ならならないってこと?

59 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:18:43 ID:???
範囲攻撃って普通は場所指定だから隠れてようがどうしようが当たるように思うけど、これはどうなんだろうね?
>まぁ《二連刃》は攻撃行動で特殊能力が使えない
たしかに、しっかり書いてるね。
>通常《二連刃》→攻撃《連続行動》を使用、
連続攻撃って「通常」タイミングで使うんじゃなかったか?
通常の行動を攻撃に使えるので、1ターンに2回攻撃できるだけだったような・・・

60 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:26:24 ID:???
>>54ってひょっとして荒らし?
普通に間違いだらけのコンボだし、これでデモパラのイメージダウンねらいか。


61 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:28:53 ID:???
>>56
61pにも66pにも特殊能力の効果が解除されるとは書いてないけど。
副作用は無くなるとはある。

>>57
あの記述は肉弾攻撃2回に対して掛かってると解釈してた。
《二連刃》微妙なんで頑張ってコンボ考えたが、前提でダメっぽいな。
いちおFAQに確認してみよ。

>>59
連続攻撃(p25)と連続行動(p105)はタイミング違うよ。

62 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:42:36 ID:umvZp6Ww
>>61
ああ、結晶化してとれる特技ですね。>連続行動
まあ、GMがださなきゃ何の意味もないですね。
>あの記述は肉弾攻撃2回に対して掛かってると解釈してた。
肉弾攻撃が2回出来る代わりに特殊能力使えないって普通思わない?
順番的に見ても、通常で「2連撃」が掛かっているので、攻撃時にはすでに「特殊能力使用不可」状態なんだから。

63 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:43:05 ID:???
>>61
FAQもなにも、君の考えたようなコンボを使わせないための《二連刃》の制限だろうに。
ファランクスは単体で考えず、素直に鰤のサポートを受けるべし。
ハッキリ言って《氷結武器》付きのファランクスの1ラウンドあたりの攻撃力は、
クレイモアやヴォージェの最終能力に匹敵する。

64 :NPCさん:2006/08/10(木) 18:46:15 ID:???
>>63
あんまりやると、クレイモアやヴォージェがいなくなるよ、それ。
「おまえら洋ナシ」とか宣言されてるようなもんだし。


65 :NPCさん:2006/08/10(木) 19:41:30 ID:???
>>58-59
ルール上は当たらないんだから当たらないで良いだろう。何か問題が?
理屈は適当に考えろ。それがTRPGだ。
実は範囲攻撃は複数の弾丸を射出する攻撃なのかもしれないし、
不可視は存在の解像度そのものを下げる能力で全ての攻撃を透過するでも良いだろう。

66 :NPCさん:2006/08/10(木) 19:46:33 ID:???
>不可視は存在の解像度そのものを下げる能力
その場合、肉弾攻撃できないんでは。


67 :NPCさん:2006/08/10(木) 20:03:16 ID:???
>>65
言いたい事は分かるけど別に全てのTRPGで通用する概念じゃないよそれ。
「それがTRPGだ」は言い過ぎぽい。

68 :NPCさん:2006/08/10(木) 20:45:17 ID:???
>>67
煽るつもりは無かったんだけど、誤解を与えたならすまない。
そもそも現実を再現すると重過ぎてゲームにならないからこそ、
ゲーム的な処理に落とし込んでるのにそこで現実を持ち出すのは変だと思うし、
ルールはルールなんだから守るのが基本だと思ってるだけなんだ。
だからルールを守らないんなら既にゲームではないという意味だった。

69 :NPCさん:2006/08/10(木) 20:51:15 ID:???
最終能力使ってんのに範囲攻撃だから食らうとか言われたら悲しすぎるな

70 :NPCさん:2006/08/10(木) 20:58:24 ID:???
ゲーム的な処理に現実を持ち出すのは変という通念が成立したのは
わりと最近の話のような。

71 :NPCさん:2006/08/10(木) 21:03:08 ID:???
現実をモデルにゲームの処理をするのは変じゃない。
「現実的じゃない!」とだだをこねてルールやGM裁定をねじ曲げようとする奴が変なだけだ。

72 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/10(木) 21:17:24 ID:zraBFhtj
まぁでもグレーっちゃグレーだよな。「どんな攻撃の対象にもならない。範囲内
全部が対象だとしても攻撃受けない」だとブリの最終能力の立つ瀬がないしさ

73 :NPCさん:2006/08/10(木) 21:22:30 ID:???
リプレイで隠れてる高校生sが範囲攻撃に巻き込まれてることを考えると、巻き込まれありだとも思うがにゃあ

74 :NPCさん:2006/08/10(木) 21:23:13 ID:???
ルール優先演出後付けとは別の問題だと思うが>不可視
記述が曖昧なせいで効果をどっちの意味にも取れてグダグダっていうSNEの典型的パターンだと思うぞ。

75 :NPCさん:2006/08/10(木) 21:23:13 ID:???
「単体攻撃の対象にならない」だと普通の隠密状態と同じなんですけど…
鰤のアイスキャッスルは範囲内の味方全員に効果があるし、
インビジブルとは効果も使いどころも違うでしょ

76 :NPCさん:2006/08/10(木) 21:58:40 ID:???
公式の判断が出るまでは、GM判断でええんじゃ?

77 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/10(木) 22:00:32 ID:zraBFhtj
おっと、そう言や味方全員が対象だったっけか。良かったなぁ立つ瀬があって。

78 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:44:02 ID:???
>>76
公式の判断も何も、文章どおりに解釈すれば範囲攻撃の対象にならないのは明白だが?
GM判断の入る余地は無いだろ。
ハウスルールで範囲攻撃は食らうって言うならGM判断かもしれんが。


79 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:49:37 ID:???
>>78
ただそれだと強すぎないかって話。
ほかの前列攻撃キャラの立場も考えないとねぇ。
あんまり凶悪なのは封印したくなるし、GMとしては。
ファランクスにあわせてボス考えちゃうと、他のキャラがつらくなるしね。


80 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:55:18 ID:???
2ターンしか持たないのに何故そこまで心配するんだ?
最終能力なんだから強いのは当たり前。
どうせ防御力は紙なんだから攻撃の対象にならないぐらいで丁度いいだろ。

81 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:57:37 ID:???
ファランクスの防御はある意味全裸に近いな

82 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:58:02 ID:???
不意打ちがダイス+1・命中+5の上にレベル4の段階では一番ダメージ出しやすいんだよ>ファランクス
その2ターンで馬鹿でかいダメージ出されるのがつらいんだよ。


83 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:00:02 ID:???
>>79
ファランクスが強いなら、みんなファランクスやればいいじゃない(マリー

マジレスすれば最初からファランクス自体を禁止した方がスマートだな。
GMのバランス取りが大変なんて理由で弱くされたんじゃたまらんよ。
テメーの不始末押し付けられてもPLとしては困るっちゅーねん。

84 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:04:38 ID:???
>>82
ヴォージェの方がずっとヤバイ。
アンリミテッドワイルドグロースとアンブッシュ組むと何だって死ぬ。
ダメージが衝動の半分上乗せ、不意打ちボーナス、
ダメージダイスは全部5ってファランクス舐めてるの?

85 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:05:14 ID:???
ていうかさ、5レベルのヴォージェも6レベルのクレイモアも強いっちゅーねん。
一時的なものだろうが。

86 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:05:42 ID:???
PLがワガママで押し通して、
結局全員が楽しめないまま終わるよりは俺今釣られた?

87 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:12:00 ID:???
>>86
あんたが>>79なら言われて当然じゃね?
つっか寝言言ってら、て感じ。
ちゃんと計算したらヴォージェやクレイモアの方がずっとやばくて、
ファランクスはせめて不可視でも無いと弱すぎて誰もやらねーっすよ奥さん。
そこら辺の現実を見ないでファランクスだけ不遇に扱ってる方が、
GMの我が侭以外の何物でもねーだろ、ってこれはオレが釣られたのか?

88 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:13:52 ID:???
>>85
逆にいえば、そこまでのレベルに到達するまでは不遇をかみ締めるしかないわけで。
>>83
逆に言えば、たかが範囲攻撃でダメ受けるだけなのにそれがすごい弱点になるんか??
回避は普通に出来る上に、隠密がそこで切れるわけでもない、つまりダイス+1と命中+5は生きてるまんまだ。
ちょっとぐらい弱くなったって十分強いのにわがままだと思う。


89 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:15:22 ID:???
ルールブック読んでの印象論や机上の計算じゃなくて、
実プレイで実際に運用してどうだったかの意見が聞きたいのだが。

90 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:18:09 ID:???
ファランクスの特殊攻撃回避は弱い


91 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:21:00 ID:???
この一連の流れが、PCを裸にするために思えてくる今日この頃。
ファラはあんまり服破れんからなぁ。

92 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:23:21 ID:???
>>88
お前がいかに実プレイして無いかがよく分かるセリフだな。
これくらい命中優位のゲームでは、
回避用特殊能力使ってようやくのことで回避の目がでてくるくらいだぞ。
しかもファランクスは後衛並みに防御力もHPも低いんだから、
範囲攻撃されたら大概倒れるわ。
ファランクスが倒れない程度ならヴォージェもクレイモアも元気ハツラツだっつーの。

93 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:26:55 ID:???
>>91
俺的にはファラが一番変態的なんだがな。

94 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:28:10 ID:???
防御力は後衛並どころか、ぶっちぎりで最下位だよw
プライムの1,1,1はギャグにしかみえないw

95 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:28:37 ID:???
オレ的には鰤が変態なんだが。


96 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:29:33 ID:???
>>93
鈴の音とギロチンが大好きな変態だもんな

97 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:31:57 ID:???
>>96
それなんてVガン?

98 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:36:28 ID:???
>>90
特殊は回避も防御も弱いよなー。
つか敵味方見渡しても低い奴が多い。
意外にクレイモアが健闘してたりする。

大半が遠距離攻撃ゆえに連射・集中しやすいし、
支援系悪魔憑きが欲しくなるばい。

99 :NPCさん:2006/08/10(木) 23:47:01 ID:???
序盤の攻撃力は高いのに防御は低いファランクス。
GM泣かせといえるな。
そこそこの攻撃力で防御高い方が盛り上がりそうだし。

100 :NPCさん:2006/08/11(金) 00:09:51 ID:???
プライムの状態での最大戦闘力

クレイモア  命中:肉弾攻撃+3d  ダメージ:3D6+10(猛炎撃)or3D6+5+衝動点(獄炎)
ヴォージェ  命中:肉弾攻撃+3d+5 ダメージ:4D6+7+衝動点/2(限定解除)
ファランクス 命中:肉弾攻撃+3d+5 ダメージ:3D6+6(2回)(不可視で不意討ち+二連刃)

結論としてブリは要らない子(ry
不可視が強いんじゃなくて不意討ちで2回攻撃できるから強いんだな。
それでも安定度でクレイモアが勝り、ヴォージェは一撃&エナジーで長期戦も勝ってる感じ。

101 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/08/11(金) 01:29:48 ID:???
>49
> せめて「必ず通常→攻撃の順で行わなければならない」ってルールがなければ
> ファラもヒット&アウェーで華麗に戦えるのにねぇ。
雑魚相手なら、
攻撃1:殴り倒す
攻撃2:全力疾走
でどうにか。

6LVなら《剣身変形》や《後転移動》もあります。


服を着ているので華麗だという意見もあります。


102 :NPCさん:2006/08/11(金) 01:33:34 ID:???
>>100
ファランクスは《不可視》持続中に暴走するという2段目のダメージブーストがある。
普通に暴走するだけでも《剛腕〜》級を2発打ち込むレベルまでブーストされる訳で、
暴走すると急激に強くなる種族がいることも考慮した方が良いと思うな。

103 :NPCさん:2006/08/11(金) 01:45:16 ID:???
>>102
『あらゆる副作用から回復する。』
を最終能力に適応するかどうかはグレーゾーンのままだぞ。
俺がGMなら適応させる。

104 :NPCさん:2006/08/11(金) 01:53:22 ID:VaVWmsGC
>>101
肉弾攻撃できるまで接近してたら全力移動はできないみたいよ。

>>103
正直、それはヒネた捉え方だと思うよ。
「回復する」って表現から普通は「あらゆるバットステータスが回復する」と捉えるんじゃない?


105 :NPCさん:2006/08/11(金) 01:54:26 ID:???
わざわざ暴走中は最終能力使えないと設定してるのに
持続系だけ使えるってのも変だよなw

106 :NPCさん:2006/08/11(金) 01:55:24 ID:???
>>104
>「回復する」って表現から普通は「あらゆるバットステータスが回復する」と捉えるんじゃない?
衝動表の有効なステータスも回復しちゃうぞ。

107 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/08/11(金) 02:09:35 ID:???
>104
> >>101
> 肉弾攻撃できるまで接近してたら全力移動はできないみたいよ。

| 攻撃1:殴り倒す
「殴り」でダメージを与え、「倒す」で気絶させる意味で書きました。
中堅相手だと、1ターンはきついです。

| 攻撃2:全力疾走
気絶状態なら、接近状態ではないと判断しました。


まあ、実際はワラワラと囲まれるのですが。


108 :NPCさん:2006/08/11(金) 02:14:50 ID:???
グレーゾーンも何もp66には
「『衝動』による副作用の影響を受けている場合(略)、回復します」
としか書いてない以上、明らかに副作用以外の効果は対象外でしょ。

>>106
そりゃ、持続している効果は何であれ終了する。
だからって副作用の有効な効果でも消えるから、他の有効な特殊能力まで
消えますってのは暴論過ぎ。
大体その論理で行くと暴走したら能力切れて墜落とか始まるよ。

109 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/11(金) 02:44:42 ID:5di7ihiC
>服を着ているので華麗だという意見もあります。
納得しそうになった。危ねェ。

110 :NPCさん:2006/08/11(金) 07:46:38 ID:???
なんだかんだ言っても「暴走」は2回に1回が現実的なラインだということを忘れずに。
特にランダムな衝動表での事故が多いデモパラでは自我は重要ですよ〜。

111 :NPCさん:2006/08/11(金) 08:14:44 ID:???
「最終能力」の[●「暴走」中は使用できない。]は
世界背景的に設定があるというよりは、ゲームバランスの為の設定だと思うんですよね。
だから「暴走」したら「最終能力」の効果切れることにすれば一番問題ないと思います。
プレイ回数が増えれば適切な対処もできるようになるし、
FAQやエラッタが出てくるでしょう。

112 :NPCさん:2006/08/11(金) 14:14:49 ID:???
暴走に関しては、>>108さんの解釈が正解だと思いますよ。

p66には「『衝動』による副作用の影響を受けている場合(略)、回復します」とあります。
ここに書かれている「副作用」の定義は、p60に「衝動による副作用」として書いてあります。
「暴走」した時に「副作用」が回復するのは、
p60にある「副作用の上書き」と同じことだと考えるのがいいんじゃないでしょうか?
「衝動」が「暴走段階」に入ったため、
前段階で受けていた「副作用」は、「暴走段階」の「副作用」に上書きされるのです。

よって、暴走しても転倒や行動不能などのあらゆるバッドステータスは回復せず、
それまでに特殊能力によって受けた全ての効果はそのまま持続するってことです。
判定や防御力へのボーナス・ペナルティは残るし、飛行状態や隠密状態も解除されない。
当然、「最終能力」の効果も持続できる。

ルールブックを読む限りこういう解釈になったんですが、いかがでしょう?

113 :NPCさん:2006/08/11(金) 18:21:51 ID:???
ってかファラの最終能力が強い強いっていうが
一番強いのはショーテルだろう
あれ食らったら当てることも避ける事も不可能に
最初の一発に最大攻撃をーなんてやられたせいで手も足もでなかった
一人ばかり血管破裂、血管破裂、自殺のコンボでセルフ暴走してたけど
まあサンプルシナリオだからそんなに悔しくなかったが、あの無力感は悲しいね

114 :NPCさん:2006/08/11(金) 19:45:51 ID:???
>>112
その解釈で正しい。間違ってないよ。
そもそもワガママで無能な奴がダブスタ振り回して、
「強すぎるから何とかしろ」とか寝言言ってただけだし。
まあ、ルールブック読み返すいい機会をくれたと前向きに考えよう。

115 :NPCさん:2006/08/11(金) 20:29:10 ID:???
ヴォージェのレベルを上げれば
連続攻撃で自動成功できますか?

116 :NPCさん:2006/08/11(金) 20:49:34 ID:???
>>113
特殊攻撃技能を取れない動物では、
あれを食らわせるのが一番難しかったと言うオチ。
特にショーテルは知力ボーナスもそんなに大きくないし。

117 :NPCさん:2006/08/11(金) 22:41:15 ID:???
>>114
ま、そうやってユーザー減らしてろ。
上から物を言ってる時点で労害確定。

118 :NPCさん:2006/08/11(金) 22:50:40 ID:???
>>116
そういやそうか
あの時は猫が衝動でハイパーテンションになって命中+10だったんだよね

119 :NPCさん:2006/08/11(金) 23:16:48 ID:???
戦闘バランスを壊しかねない特殊能力といえば、
カラドボルグの麻痺黄電「キーマライトニング」だと思います。
1回当たれば2ターン行動不能なので、
2ラウンドに1回食らうだけで他の人から殴られ放題。
…ま、防御行動はできますが。

PCに[特殊攻撃]中級のカラドボルグ【アーチャー】がいたら、
GMは間違ってもボスをクレイモア1体とかにしてはいけない。
1度も行動できないままハメ殺しです。

120 :NPCさん:2006/08/12(土) 00:36:38 ID:???
俺、もうダメぽ…

クレイモア→全裸→女の子
を無抵抗にしてハメ殺すなんて…

121 :NPCさん:2006/08/12(土) 02:07:24 ID:???
つまり女が文字通りイッちゃったと

122 :NPCさん:2006/08/12(土) 03:56:53 ID:???
クレイモアとヴォージェの服全損はいただけない
どっちかは靴下はセーフにすべきだった

123 :NPCさん:2006/08/12(土) 07:26:11 ID:???
俺はだぼだぼのYシャツ一枚を男性PCから借りるきょぬーお姉さんやるから無問題

PC1の好きな娘がヴィシャス化→暴走→倒してキャプチャー全裸を見る
う〜ん青春

124 :NPCさん:2006/08/12(土) 07:52:28 ID:???
ガクラン巨乳少女というのも捨てがたい。

125 :NPCさん:2006/08/12(土) 08:04:00 ID:???
まあアーチャーに行くと 鎧袖紅電+雷電領域の大量殺戮 の大量殺戮技の芽が
なくなるので良しとしようや。

126 :NPCさん:2006/08/12(土) 10:06:46 ID:???
>>123
お前!
そのあと衝動回復ってなに考えてるんだこの強姦魔!

127 :NPCさん:2006/08/12(土) 10:49:16 ID:???
悔しい、でも感じちゃう

128 :NPCさん:2006/08/12(土) 12:41:32 ID:???
SNEの作品じゃあるまいしそんなセクハラ展開はありませんよ

129 :NPCさん:2006/08/12(土) 13:06:23 ID:???
やっぱりピロシを呼んでこないとダメか

130 :NPCさん:2006/08/12(土) 14:03:15 ID:???
さすがのピロシでもPCがレイプ始めるリプレイは書いていない。

131 :NPCさん:2006/08/12(土) 18:42:02 ID:???
そりゃPLはピロシじゃないからな
GMとPLがピロシだったらあり得るんだろうが

132 :NPCさん:2006/08/12(土) 18:43:02 ID:???
ゲームのPCがレイプ始める小説なら書いてたっけか

133 :NPCさん:2006/08/12(土) 19:59:25 ID:???
>>132
kwsk

134 :NPCさん:2006/08/13(日) 00:36:22 ID:???
>130
ヒロインが性的暴行を受ける小説なら同人でやってた。
ただし、処女幕厳守という設定だったが……

135 :NPCさん:2006/08/13(日) 03:47:55 ID:???
というか、サーラ<ピロチのヒロイン貫通済小説

136 :NPCさん:2006/08/13(日) 04:37:03 ID:???
と言うかお前らはそんなに二次元ドリームノベルズからリプレイを出させたいですか?





俺はイラスト:高浜太郎がいいです。

137 :NPCさん:2006/08/13(日) 04:41:58 ID:???
それはアリだな


と今かなり本気で思った俺ガイル。
エンクエや1919路線狙ったっていーじゃなーい。

138 :NPCさん:2006/08/13(日) 05:19:17 ID:???
それよりも801同人アンソロジー系にいきそうなきがするし、そっちのほうが
売り上げにつながるんじゃまいかと・・・・・・・・・・・・・・・・・orz

書いてて情けなくなってきた

つかデモパラ、これだけシステムが軽くてビジュアル優先?な
ゲームなんだから、

次回作は「腐女子向け」にすると、新たなプレイヤー層を開拓できて
販路拡大につながるかも試練。




エロゲー、ギャルげーだって腐女子向けゲームで販路の拡大
を図ってるんだから、それよりも市場の規模がすくないTRPGこそ
そっち方面を開拓しなきゃなぁと朝もはよからこんなたわけたカキコ
してる俺はどんな悪魔に憑かれちゃったんでしょうか?

139 :NPCさん:2006/08/13(日) 05:24:31 ID:???
18禁サプリ男性向け/女性向けってのも
それはそれでアリじゃね?【本気の目】

140 :NPCさん:2006/08/13(日) 05:36:11 ID:???
>>139
コンべ会場でピザのアエギ声聞くのは勘弁したいぞw

CSTみたくオンセに特化するか、PTみたくロールプレイ不要でヴィジュアル強化する路線じゃないとキツいだろ

141 :NPCさん:2006/08/13(日) 06:40:30 ID:???
てっとり早いのは男のエキスの…直腸注入!!

142 :NPCさん:2006/08/13(日) 06:42:11 ID:???
お前ら、SNEに狙ったプレイヤー層を撃ち抜ける射撃精度があると思いますか?

143 :NPCさん:2006/08/13(日) 06:45:59 ID:???
下手な鉄砲もなんとやら

144 :NPCさん:2006/08/13(日) 08:04:37 ID:???
変身解除全裸で腐向け。

超者ライディーンの古傷が痛む腐が続発するぞ

145 :NPCさん:2006/08/13(日) 08:15:20 ID:???
精度は悪くないよ。
ただ狙った的の評価がSNEの廻りでしか通じないような程度のものなのが問題。

146 :NPCさん:2006/08/13(日) 09:30:01 ID:???
悪魔寄生体だとかっていうのが、ちょっと中途半端だったよな。
どうせだったらペルソナをインスパイアしたような、もっとカルト臭の
強いモノだったら広く受けたかも知れんのに。

147 :NPCさん:2006/08/13(日) 10:42:40 ID:???
何が悪いって設定じゃないのか?
はたから見る分にはいいが自分たちが遊ぶとなるとちょっと引く。
デモパラやろうぜってながれにもち込むのが大変。

148 :NPCさん:2006/08/13(日) 10:56:55 ID:???
ダブクロと同じで、基本設定の世界観で出来ることが少ないってのが難だとは思う。
「オカルト」ってインチキを入れられない分シナリオの幅が限定されるしな。

>ペルソナをインスパイアしたような
そういうサプリ出してくれんかのぅ

149 :NPCさん:2006/08/13(日) 11:18:05 ID:???
>>148
DXならどんな怪現象もオカルトっぽい物もレネゲイドですですむけど、
悪魔寄生体の寄生した呪いの洋館とかはデモパラでは難しいしなぁ…
GMがハウスルール使えば出来るけどねぇ。

>ペルソナをインスパイアしたような
ますますFEARゲーとの被りが進むぞ? しかも低価格路線のALGと。

150 :NPCさん:2006/08/13(日) 11:38:43 ID:???
レネゲイドも悪魔寄生体もかわらんて。
置き換えたら同じだろう

151 :NPCさん:2006/08/13(日) 13:53:53 ID:???
まとめるとみんなデモパラで18禁オンセがしたいということでFA?

152 :NPCさん:2006/08/13(日) 14:09:38 ID:???
>>151
まず君は脳神経科に通いたまえ。

153 :NPCさん:2006/08/13(日) 14:27:47 ID:???
>>152
書き込む前にそれまでの流れをよく読んで
自分のレスが本当に面白いかどうか
よく考えることをお薦めする

154 :NPCさん:2006/08/13(日) 16:06:22 ID:???
>>153
一部のアンチが誘導してるだけだろ。
それぐらい気づけ

155 :NPCさん:2006/08/13(日) 17:36:58 ID:???
動物オンリーシナリオやらされたが、あんまり面白くなかった。
やっぱ、技能面とか寄生体の制限とかでいまいち盛り上がれない。
全部の寄生体つかえるといいんだけど・・・

156 :NPCさん:2006/08/13(日) 17:39:00 ID:???
つ[ハウスルール]

157 :NPCさん:2006/08/13(日) 17:41:02 ID:???
やっぱそうなる?


158 :NPCさん:2006/08/13(日) 18:58:35 ID:???
リプレイ2巻にデータ的おまけは付くのか?

159 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:01:40 ID:???
2巻出るの? あの力造の力量で。

160 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:07:27 ID:???
バトルテックノベルの時の黒田も酷かったが、力蔵も甲乙つけがたいな。

161 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:26:26 ID:???
バトルテックノベルって面白いのかと思ったら、そうじゃないんだ?

162 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:27:33 ID:???
バトルテックリプレイは面白いよ

163 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:56:52 ID:???
そうか? 結構グダグダだったぞ、後半。


164 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:58:42 ID:???
>>161
面白いかどうかは人によると思うけど……
会話と状況説明をめりはり無く繰り返すばかりで、
小説単体として読むには厳しい代物だった。

165 :NPCさん:2006/08/13(日) 20:27:15 ID:???
ano

166 :NPCさん:2006/08/13(日) 20:54:49 ID:???
最初にしては無難だったんじゃねぇの? >力蔵

167 :NPCさん:2006/08/13(日) 20:58:25 ID:???
きくたけの最初はアルセイルだし、山本弘の最初はスチャラカだぜ。

168 :NPCさん:2006/08/13(日) 21:15:34 ID:???
きくたけの最初はローズトゥロード

169 :NPCさん:2006/08/13(日) 21:23:52 ID:???
せっかく出てきたお嬢様小隊の出番が終盤さっぱりだったからな

170 :NPCさん:2006/08/13(日) 21:31:20 ID:???
まあオマイラの感想がどうでも富士見がリプレイ2巻は10月20日発売って一報打ったわけだが。

171 :NPCさん:2006/08/13(日) 21:36:25 ID:???
>167
>山本弘の最初はスチャラカ
クトゥルフハンドブック収録のリプじゃなかったか?

172 :NPCさん:2006/08/13(日) 21:36:38 ID:???
あれ?リプレイは今月じゃなかったか?
荒木ワールド全開なやつ。

173 :人数(略):2006/08/13(日) 22:15:11 ID:???
>>148
「オカルト」入れてもいいんじゃないの?

っつーか、今度、本物の吸血鬼NPCとか出すけど、コレはダメなのか?

174 :NPCさん:2006/08/13(日) 22:48:14 ID:???
>今度、本物の吸血鬼NPCとか出すけど
世界観的にどうなるんだろうね?
ルルブ的には昔のそういうやつらって悪魔寄生体の産物っぽく書いてるけど。
どういった特徴でお互いを線引きしていくかだな、肝は。
どっちもおんなじ能力だったらpcが混乱するだろうし。
オカルトのNPC用に技能とか自作するのか??

175 :人数(略):2006/08/14(月) 00:06:04 ID:???
>>174
いや、吸血鬼風の悪魔寄生体が起こした事件の解決依頼をセラフィムに持ってくるだけだけどね。

あくまでメインは、悪魔寄生体なんで。

176 :NPCさん:2006/08/14(月) 00:26:59 ID:???
D-Grayman?

177 :NPCさん:2006/08/14(月) 01:48:06 ID:???
なるほど、でも、「寄生体の吸血鬼」とその「本物の吸血鬼」でやっぱなにか違いがほしいなぁ。
本物はもろアーカードさんでも面白そうだけどw


178 :NPCさん:2006/08/14(月) 03:43:35 ID:???
今日、伝奇モノ目指したシナリオやったけど、プレイ時間が押して、伝奇要素を全面に押し出すヒマもなく、最終戦闘で判りやすく悪い奴を叩きのめして終わったなぁ…

最近出没し、人を襲う鬼の噂。
地元に伝わる鬼伝説。
鬼を封じたとされる山の中の神社のミステリアスな巫女。
神社の蔵の地下の座敷牢には、鎖に繋がれた老人が…

…おかしい。部品だけ取り出せば伝奇ミステリだったハズなのに。w

179 :NPCさん:2006/08/14(月) 04:09:02 ID:???
>>178の実際の展開推測:
最近出没し、人を襲う全裸の鬼の噂。
地元に伝わる全裸の鬼伝説。
鬼を封じたとされる山の中の神社のミステリアスな全裸の巫女。
神社の蔵の地下の座敷牢には、鎖に繋がれた全裸の老人が…

180 :NPCさん:2006/08/14(月) 10:38:10 ID:???
>>178
ただ単純に、時間を短縮させる技術と意識が無かっただけなんじゃね。
GMもプレイヤーも。どうせいつものSNEゲームのノリで進めちまったんだろ。

181 :NPCさん:2006/08/14(月) 10:54:16 ID:???
>>178
まあどんなシナリオでもノリ次第で崩壊するわけで。

182 :NPCさん:2006/08/14(月) 11:19:06 ID:???
悪いやつは無敵にして倒し方を探させる
一歩間違うと吟遊詩人認定されるが一回やるとPLの認識がかわる
以降は情報収集で有利になる要素をシナリオにちりばめればいい

183 :NPCさん:2006/08/14(月) 12:38:15 ID:???
>>182
なるほど無敵の吸血鬼を倒す為に、501ワクチンを取りに廃坑道に潜るんですな。

184 :NPCさん:2006/08/14(月) 12:53:31 ID:???
>>183
考えたんだが、あんなやつ無敵でもなんでもないだろ。
主人公たちが間抜けなだけだ。
頭切り取ったら燃やしちまえばいいんだし。


185 :NPCさん:2006/08/14(月) 13:02:33 ID:???
>>184
松崎先生がそんな初歩的な設定ミスを犯すと思うか?
あれはきっと伏線なんだよ!

ところで丸太は5D武器で良いんだよな?

186 :NPCさん:2006/08/14(月) 13:11:26 ID:???
4Dが限界じゃね?
人間がもてるんだし。
>あれはきっと伏線なんだよ!
科学的な設定にしちゃってる時点で、手足とかはともかく頭は再生は不可だろ。
まあ、伏線的には「あの薬は全然効かない」ぐらいでまた話のばすんじゃね?
前の作品は好きだったけど、今回のは全然面白くもなんとも無いしなぁ。




187 :NPCさん:2006/08/14(月) 13:25:06 ID:???
>頭は再生は不可
そこで副脳ですよ。
同時に通常の顔ともう一つ「謳う顔」を作り出して魔力圏を維持したりですな。(別の物も混じってきた)

188 :NPCさん:2006/08/14(月) 13:31:29 ID:???
このままだとスレ違いになっちゃうので、軌道修正・・・
つまり、あいつはカルトロップの親玉として設定して、それをPCたちが打ち倒しに行くっていうキャンペーンもいい感じ。
最初は一般人でスタートして、途中マイトの集落に合流とか。


189 :NPCさん:2006/08/14(月) 13:34:28 ID:???
ああいう離島や密林なんかを舞台にしたセッションもたまにはよさそうだな。
食事の調達も簡単にはいかないだろうし。

190 :NPCさん:2006/08/14(月) 14:13:04 ID:???
>>ところで丸太は5D武器で良いんだよな?

持ち上げるのに剛力で20の判定が必要なら5Dでいいんじゃね?

191 :NPCさん:2006/08/14(月) 16:13:08 ID:???
実家のそばには未だに丸太電柱があるので5Dでいいと思います。

192 :NPCさん:2006/08/14(月) 17:26:06 ID:???
>>189
ふうむ

飛行機が墜落したシチュエーションから何とか人里まで行くとか
密林の中にそびえる謎のアステカ式ピラミッドとか
絶滅したはずの巨大生物とか
なんか青い光を放つ石とか
生命の進化について長講釈たれる前文明の遺産とか

そんな感じか

193 :NPCさん:2006/08/14(月) 18:04:22 ID:???
一人で脱出とか救助を呼びに行く可能性のある鰤ははずしたほうが良いよ。

194 :NPCさん:2006/08/14(月) 18:20:04 ID:???
その手のシチュエーションじゃ単独で助けを呼びに言った奴は大変な目にあうのがお約束じゃないか?

195 :NPCさん:2006/08/14(月) 19:09:07 ID:???
つかタダでさえ大量の食料必要な連中が遭難したら弱肉強食の共食いになるんじゃね?

196 :NPCさん:2006/08/14(月) 19:34:37 ID:???
南米の雪山奥に墜落した旅客機の生き残りが
遺体を食べて生き延びた話を思い出した。

197 :NPCさん:2006/08/14(月) 20:53:12 ID:???
>>196
なんかブラックジョークがそのまま通じそうだよな。
「仲間の遺体を食べたのがそんなにいけないんですか!遭難して他に食べるものがなかったんですよ!」
「しかし遭難したのは昨日だったはずですが」

198 :NPCさん:2006/08/14(月) 20:58:31 ID:???
「あのー、表につないである犬の飼い主はあなたですか?」
「そうだが?」
「すみません、私の犬が、あなたの犬を殺してしまいました」
「えっ!あのライオンのように強く牛のように大きなボクサー犬を?
あんたの犬はいったいどんな犬なんだ?」
「チワワです」
「えっ!チワワ?いったいどうやって殺したんだ!?」
「あなたの犬が、私の犬を喉に詰まらせたんです」

199 :NPCさん:2006/08/14(月) 21:01:58 ID:???
鯨の背中に乗っているところを発見された漂流者が動物愛護団体から訴えられた
と言う話を思い出した。
鯨の背中が傷だらけだったので、食っていたに違いないからだそうな。

これってジョークだよな?緑豆の奴らなら本気でやりかねないからなぁ。

200 :NPCさん:2006/08/14(月) 21:06:34 ID:???
大木を引っこ抜いて5Dでぶん殴る はアリかね?

201 :NPCさん:2006/08/14(月) 21:26:08 ID:???
>>200
好きにすればいいじゃないか。
馬鹿じゃないのかお前。

202 :NPCさん:2006/08/14(月) 21:30:53 ID:???
常識で判断すればいいじゃない(マリー

203 :NPCさん:2006/08/14(月) 21:44:59 ID:???
東京電力のうたい文句では首都圏には二重三重の送電網が敷かれているから一ヶ所の断線で広範囲が停電する心配は無いんだ。

嘘だったわけだが。

ここで考えることは二つだ。
これを元にシナリオを考える。
これを元に効果的なカウンターテロを考える。
これを機に買電に頼りすぎの生活を考える。
しまった!三つだった!

204 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/14(月) 22:13:29 ID:GcS7P0HR
つ「カラドボルグ発電」

【暴走したと言う】

205 :NPCさん:2006/08/14(月) 22:18:24 ID:???
>203
軍…もとい自衛隊にゃ弱かったな。

206 :人数(略):2006/08/14(月) 22:53:59 ID:???
>>203
実際に送電線保護システムが地絡を検出して、再閉路を飛ばして系統崩壊を防げるかどうかは実地では試験できないからね。
あくまで大丈夫な”はず”なのさ。

207 :NPCさん:2006/08/14(月) 23:05:30 ID:???
結論:電柱投げるのイクナイ

208 :NPCさん:2006/08/14(月) 23:15:54 ID:???
>>200
裁定としては「何を引っこ抜くか」より「剛力の目標値がいくつか」
で決めるのがスマートでないか?
同じ大木でも目標値20必要なのをぶっこ抜いたら5D
4Dの大木なら目標値16〜18位か?そんな感じで。
で、「MS、目標値18のやつ抜くわ。ダメージどんくらい?」とか
「4D+1位の威力のって目標値はなんぼ?」とか

209 :NPCさん:2006/08/14(月) 23:22:26 ID:???
じゃあ俺ブルートだから目標値50の奴で

210 :NPCさん:2006/08/14(月) 23:26:03 ID:???
俺はある程度重そうだったら剛力20で判定させて5Dダメージにしちゃうかな
目標値によってダメージが変わるとかだといろいろめんどいし

211 :NPCさん:2006/08/14(月) 23:53:24 ID:???
>>195

勘違いしている人が多いようですが。
悪魔憑きになると増えるのは食欲であって食事量ではありません。
ただ生きていくだけなら一般人と同じだけの食事量で充分です。
食欲が旺盛だから大食いすると満足して衝動が回復するだけです。

212 :NPCさん:2006/08/15(火) 00:13:08 ID:???
悪魔憑きだと、木とか草とか消化できるようになったりはせんのかな?
そっちの方が生存に便利そうなんだけど。

213 :NPCさん:2006/08/15(火) 00:23:07 ID:???
病気やら体調を崩すことはなくなるらしいから、よっぽどの致死性毒物が
入ってるモン食わん限りは大丈夫だとは思うんだけど。

ただ味覚は普通だから、かなり泣きそうだよな。

ところでタッシェたんはたまねぎ食べれるのかしらん。

214 :NPCさん:2006/08/15(火) 00:45:02 ID:???
こういう危ない橋も渡れそうだよな
ttp://food6.2ch.net/test/read.cgi/food/1154223494/

215 :NPCさん:2006/08/15(火) 01:54:14 ID:???
>>211
共生生物の分だけ増えて2倍が標準になるんでなかったっけ?
それ以上は食えば食った分だけ速攻で栄養にして身体の回復に使って
くれるんじゃなかったか。

216 :NPCさん:2006/08/15(火) 07:01:52 ID:???
>共生生物の分だけ増えて2倍が標準になるんでなかったっけ
マニュアルにはなかったが、どこに載ってた?
普通の量で足りるが、余分に食べたらHP回復だとおもってたけど・・・

217 :NPCさん:2006/08/15(火) 07:06:57 ID:???
おまえらリプレイを読み返してみろ。
読みたくない気持ちはわかるが。

218 :NPCさん:2006/08/15(火) 07:09:18 ID:???
>>217
そんな物はこの世に存在しません!
ええ、しませんとも。
そうと言ってくれぃ・・・orz

219 :NPCさん:2006/08/15(火) 09:21:23 ID:???
リプレイのPCは確かに食事量が増えているようですが。
あれは悪魔憑きになったばかりで増えた食欲を制御できていないのが原因だと思います。
ルール上で決まっていることは食事を抜くとダメージを受けるということだけです。
その際に必要な食事量というものは規定されていません。
したがって常識で判断して一般人が生きていくのに必要な食事量をとっていれば生きていくことはできると思います。

220 :NPCさん:2006/08/15(火) 09:23:09 ID:???
ただいま寄生虫でも食事量は増えてたからな

221 :NPCさん:2006/08/15(火) 10:32:44 ID:???
>>213
>たまねぎ食べれるのかしらん。

食べられるという公式見解が過去ログにあったはず
直接訊いたとかだったかも試練が

222 :NPCさん:2006/08/15(火) 13:50:45 ID:???
寄生生物には、通常の毒物なら分解できるって能力もあった筈だから
タマネギもアワビもチョコレートも食えると思う。

223 :NPCさん:2006/08/15(火) 14:24:08 ID:???
砒素は?
サリンは?
有機水銀は?
テトロドトキシンは?
プルトニウムは?

224 :NPCさん:2006/08/15(火) 14:47:54 ID:???
GMで適宜決めれ。

俺だったら致死量以上を摂取しても死にはしないが
何らかのBSを喰らうものとするな。
死なないだけで味とか体の変調とかは起こるんだろうし。

225 :NPCさん:2006/08/15(火) 14:50:47 ID:???
効くのは虫下しだけにしとけ。

226 :NPCさん:2006/08/15(火) 16:41:05 ID:???
悪魔寄生体に効くのかよw

227 :NPCさん:2006/08/15(火) 16:51:03 ID:???
>>217
リプレイはルールじゃないし
プレイの参考資料にはなるが

228 :NPCさん:2006/08/15(火) 17:06:20 ID:???
>>226
宿主には無害 寄生虫には有効

229 :NPCさん:2006/08/15(火) 17:09:07 ID:???
寄生体であって、寄生虫ではない。
よって無効。


230 :NPCさん:2006/08/15(火) 17:18:28 ID:???
大友製薬特製殺虫剤散布部隊と戦うとかシナリオにすればいいじゃん。

231 :NPCさん:2006/08/15(火) 17:22:55 ID:???
悪魔寄生体はかなり丈夫>丈夫な虫を殺す薬は人も殺せる>大量殺戮
ですか。


232 :NPCさん:2006/08/15(火) 18:44:26 ID:???
このゲームってミギーはできますか?

233 :NPCさん:2006/08/15(火) 19:01:49 ID:???
今んとこ_
明確な自我と意志を他者に伝えられる寄生体は今んとこ、存在してない。
今後の展開に期待。

234 :232:2006/08/15(火) 19:11:47 ID:???
>>233
別にそんなのがいなくても、設定で自我があることにするからいいんだけど
能力的に右手が伸びて相手を切り刻む能力とかがあるのかを聞きたい

235 :NPCさん:2006/08/15(火) 19:22:44 ID:???
別にそんなのがいなくても、設定で右手が伸びて相手を切り刻む能力にすればいいんじゃないか?
近接戦闘能力のあるモノはいるんで、心配するな。

236 :NPCさん:2006/08/15(火) 19:41:54 ID:???
切り刻んでも2d

237 :NPCさん:2006/08/15(火) 19:50:28 ID:???
それっぽいのはファランクス。

238 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:12:19 ID:???
>>223
生物が分解できるものは無効でいいんでないか?
俺は遅効性のものも無効としてる。

砒素 無効?(有毒の亜ヒ酸の事と推測して)
サリン 有効?(即効性が高い)
有機水銀 無効(通常の人間でも多少排出される)
テトロドトキシン 無効(河豚は分解する)
プルトニウム 有効(これは完全に物理的なものなので、分解は不可能)

まあシナリオの都合に合わせろ



239 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:18:20 ID:???
プルトニウムはゴクゴク飲んでも大丈夫!
……かどうかは知らないが、水銀よりは簡単に出る。

240 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:21:26 ID:???
でるもなにも、被爆で細胞死滅するだろーが。


241 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:31:20 ID:???
プルトニウムって、重金属でもあるからな。
放射能を差し引いてもあまり身体にいいわけはなかろう。

242 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:32:15 ID:???
つ[ゴジラ]
放射能に耐えたり、逆にエネルギーにしたりする悪魔憑きってのもアリかと。

243 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:34:22 ID:???
その悪魔憑きには近寄っただけで危険そうだな。
被爆で死亡。


244 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:39:18 ID:???
被爆で死滅って、どんだけ大量に食う気だよw

245 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:45:06 ID:???
唯一の被爆国日本の民でプルトニウムの猛毒性も知らないとはこれもゆとり教育か。

246 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:46:05 ID:???
プルトニュウムだったら少ない量でも猛毒ですがなにか?


247 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:46:29 ID:???
>>243
そのヴィシャス倒してG細胞玉吸収すれば
なんとか大丈夫なんじゃね?

248 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:48:29 ID:???
魔結晶の効果って永続ではないだろ?
永続だったらいけるけど。

249 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:55:05 ID:???
おもしろいシナリオが作れるなら鳥取で使うのをためらう必要はないが
リアルにじゃないのを受け付けないやつは多い

250 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:58:44 ID:???
悪魔憑きって病気になる?

251 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:00:36 ID:???
通常のやつにはならないらしい。
悪魔憑き特有の病気とかあるかもしれないけどね。


252 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/08/15(火) 21:05:18 ID:???
バッカおめえプルトニウムは貨幣にできるくらい安全だってのな!

253 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:05:50 ID:???
とりあえず、発ガン性を恐れなくていいなら、
Gと一緒に暮らしてもぜんぜん平気だと思うぞ。

254 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:08:19 ID:???
>>252
それってどこの安全神話?


255 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:23:13 ID:???
コバルトが最強クラスの武器防具の素材なんてゲームもあったなぁ。

256 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:28:31 ID:???
>>254
旧D&Dにあったプラチナ貨の誤訳>プルトニウム貨

257 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:55:44 ID:???
D&Dのキャラクターだと普通に使ってそうでこわい。
最後の方は神になるしな。

258 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:05:27 ID:???
>>257
最近のは神になれないらしいぞ。
劣化してどうするんだか。

259 : ◆MIOV67Atog :2006/08/15(火) 22:08:52 ID:???
『プレステージアリアリのエピックキャラのほうが下手な神格よりは強くなるよ』

260 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:11:48 ID:???
つまりドラゴンボール現象なわけか。

261 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:28:24 ID:???
ギャワー、神より強い犬が!

262 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:49:16 ID:???
>251
宿主ではなく、寄生虫そのものがかかる病気とか。
病気持ちの敵からキャプった結晶を吸収したら感染。
ランダムチャートで様々な効果を……
ま、シナリオギミックにどうかと思ったが、そもそもデモパラはそういうゲームだしな。

263 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:54:28 ID:???
麻酔が効かないのは悲惨だと思う。
歯医者とか。

264 :NPCさん:2006/08/15(火) 23:01:01 ID:???
酒を飲んでも酔えないってのも悲しいな

265 :NPCさん:2006/08/15(火) 23:12:09 ID:???
お前らまとめて一回SNEのHPのFAQを読むことをお勧めする。

266 :NPCさん:2006/08/16(水) 01:22:57 ID:???
さて明後日GMなのにシナリオろくに考えてない俺が来ましたよ
この前読んだ漫画でも元ネタにしようかしら

267 :NPCさん:2006/08/16(水) 02:19:37 ID:???
つ「映画版DOOM」
なんか、感染してゾンビとか化け物になってた。
閉鎖空間でカルトロップボス大暴れ>NPC大量感染>PCはちょっと強力な武器で応戦するも
追い詰められる>マイトのサンプルを服用>カルトロップボスと取り巻き相手に活劇
ってのはどうでしょ?




268 :NPCさん:2006/08/16(水) 17:25:48 ID:???
>267
バイオハザード程度のギミックを多少入れないと戦闘だけじゃダレなくない?
DOOMって聞くと戦闘だけってイメージが(自分には)あるせいかもしれないが

269 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:20:16 ID:???
>>267
こらこら、最後はヴィシャス化した元上官とタイマンだろう
カルトロップボスは瞬殺されてたなw

270 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:50:34 ID:???
>>269
観たのね、映画w


271 :NPCさん:2006/08/16(水) 20:53:58 ID:???
デモパラから映画版DOOMにアプローチっというのが
なんか新鮮で目から鱗。

普通ならモダンか銃狗なんだが。

272 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:16:14 ID:???
ガンドッグのマップは便利なんでよく使う。

そのうち
「ガンドッグVSデモンパラサイト 南海の大決闘 (全裸もあるヨ)」
とかもやってみようかな、と


わりと世界観を統合しやすいような気がする。気がするだけだな

273 :NPCさん:2006/08/16(水) 21:27:52 ID:???
是非やってくれ。
俺はサブマスで主人公の女を人質に取る特殊部隊やるから

274 :NPCさん:2006/08/16(水) 22:02:24 ID:???
女の主人公が人質にとられて、変身暴走して特殊舞台を壊滅させるストーリーだな。

275 :NPCさん:2006/08/16(水) 22:21:16 ID:???
>特殊舞台を壊滅させる
一瞬、ムギャオーするのかと思った(汗

276 :NPCさん:2006/08/16(水) 22:25:54 ID:???
俺はなんて馬鹿な事をしたんだろう・・・
寄生虫相手に人質なんてお笑い種だ・・・

277 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:26:27 ID:???
これってダブルクロスのパクリ?

278 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:29:31 ID:???
あんな10面体振るゲームといっしょにされても困る

279 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:31:47 ID:???
D6とD10の違いなの?

280 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:54:43 ID:???
デモパラは服が敗れることがすべて。
後はもうどうでもいい。

281 :NPCさん:2006/08/17(木) 06:55:45 ID:???
つまりおっぱいおっぱいということか

282 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:02:43 ID:???
おもかじおっぱーい!

283 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:03:18 ID:???
ところでカルトロップってエネミーデータには人間しかないけど他の動物で出す時も同じ能力値でいいんかな

284 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:06:01 ID:???
おっぱいだけじゃなくて彼のたくましい股間のアレもぽろりしちゃうだろ

285 :NPCさん:2006/08/17(木) 09:11:22 ID:???
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/shopitem.htm
9月以降のとこ

286 :NPCさん:2006/08/17(木) 09:24:16 ID:???
>>285
・・・・あれ? 9月発売じゃなかったっけ?

287 :NPCさん:2006/08/17(木) 10:37:20 ID:???
秋予定としか分かってなかったはず。
10月上旬か・・・・・・意外と早かったというか、ギリギリ飽きる前に間に合う頃というか。

288 :NPCさん:2006/08/17(木) 11:01:56 ID:???
>>287
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155720376/115
これが何を元にしてるかわからんが、9月。

しかし10月か〜。
9月でも遅いくらいなのに・・・。

289 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:51:33 ID:???
>>280
ダブクロも次の版では服が破れるようにしてくると思う
だってFEARだし

290 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:54:38 ID:???
失敗したものの真似は、しないんじゃないかなぁ。

291 :NPCさん:2006/08/17(木) 17:24:26 ID:???
>>289
変身するシンドロームが一種類しかない件

292 :NPCさん:2006/08/17(木) 17:34:56 ID:???
新しいシンドローム追加すればいいじゃない

293 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:11:13 ID:???
>>276
7人もいて5分しか持たないなさけない殺しのプロ乙

294 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:42:59 ID:???
>>289
現状でもキュマイラの服が破れるかはPLの判断に任せられてるしなぁ・・・
強制全裸のデモパラとは違うよ。

295 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:48:28 ID:???
JGCでSNEのメインはれないしな>デモパラ
監修の北沢はT&Tのほうに行くみたいだし、
SNEもSW以外に力入れてやれよ。

296 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:56:34 ID:???
>>295
マジレスすると経営資源はSWに集中させた方がいいと思うがな。

297 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:20:58 ID:???
>>296
システムの世代交代できないと今はいいけど将来大変だろ。
っていうかむしろ今が大変なわけだが。

298 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:27:56 ID:???
世代交代はいいが、デモパラがSWの後継とかいわれたら俺は泣く。

299 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:47:42 ID:???
おまいらダードスレでデモパラ大人気ですよ!

300 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:06:35 ID:???
スタンダードとは程遠い
イロモノのデモンパが何でまた?

301 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:08:22 ID:???
さあ今日にせまったGMの日




サンプルシナリオでいいや(ぉ

302 :NPCさん:2006/08/18(金) 01:16:25 ID:???
むこうでデモパラ持ち上げてる人は、
少しはこっちに書き込んで欲しい。

303 :NPCさん:2006/08/18(金) 03:33:33 ID:???
こっちだけ見てると過疎ってるようにしか見えないからなあ。
まあ実際、新しい話題がないんで仕方ないが。


304 :NPCさん:2006/08/18(金) 06:58:25 ID:???
次のサプリでビル投げられるようになるんだぜビル!

・・・SNEの人間の正気を疑う。

305 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:29:20 ID:???
そんなもん大陸を投げてくるサヴェッジサイエンスに比べりゃ、かわいいもんさ!!

・・・どっちにせよ、正気じゃねえな。

306 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:38:12 ID:???
謝れ!サンドロットとX団のみなさんに謝れよぅ!

ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/tetu28/groupx/report05.html

307 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:48:23 ID:???
>>306
巨大メカがビル投げるのは意外性が無い

だがマフラーで倒れそうなビルを引っぱるイナズマン(第3話)にも説得力はない。
ttp://d.hatena.ne.jp/wifebeater/20060319/1142788832
(ビルを引っぱる映像は主題歌内にも収録。youtobeなら見られるか?)

308 :NPCさん:2006/08/18(金) 13:37:28 ID:???
煙突引き抜いてヌンチャクにするのはアリなのか

309 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:22:00 ID:???
ダードは長すぎて読む気にならんので脱衣について。

デモパラは脱衣で台無しってのはネタで言ってるか、
ルールを聞きかじったのが煽りで言ってるだけ。
変身しても戦闘は1分もあれば終わるんだから、
変身したまま敵を尋問するなり物陰行って着替えるなりすればいい。
だから実プレイでは脱衣は問題にならなかったってレポが出る。

脱衣で台無し〜なんてのは悪意を持って意図的にプレイしないかぎり起きないものなんだよ。

デモパラの本当のシリアス台無し感は衝動表が生むものだ。
これのせいで必ずお笑いゲームになるんだから。

310 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:31:28 ID:???
台無しにならない展開の場合正直脱衣は鬱陶しいだけだな。

311 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:39:06 ID:???
脱衣なんてオプションルールでよかったんだよこんなの

312 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:42:02 ID:???
衝動表でお笑いにしかならないってどの段階でどの出目のときだ?
演出次第でシリアスにも笑いにも出来るだろう。

313 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:45:44 ID:???
衝動表はサタスペのファンブル表っぽいなと思う

314 :NPCさん:2006/08/18(金) 15:05:03 ID:???
>>312
よく分からんが、PCが大見得切った直後に5段階の「賛美」振るとか?
直前までの流れを無視する結果は台無し分強い。

まあ、でも、衝動表の印象は演出次第だと思う。
必ずお笑いなんて all or nothing なものではない。

315 :NPCさん:2006/08/18(金) 17:36:32 ID:???
>>314
「私、アンタのこと前から大嫌いだったのよ!」

 変身。衝動表で「賛美」を振る

「…特に、その鈍いところとかが!いい加減気づきなさいよ!」

こうですか?
わかりません!


316 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:49:57 ID:???
ぜひ眼鏡ッ娘のウォーコイト(優等生)で、お願いします。

317 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:23:32 ID:???
気に食わなければ「脱衣ナシで!」って宣言してやればいーじゃない

318 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:47:30 ID:???
GMやってきた
出目が走りすぎてカルトロップ・ディフェンダー一体倒すのに30分かかっちゃった……

319 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:09:32 ID:???
ディフェンダーは1レベルにしては異様に硬い上に自動回復まであるから、
特殊攻撃をけちってるとなかなか戦闘が終わらないよな。

とはいえ30分ってのはすごい…

320 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:24:25 ID:???
最終能力とかコスト無し1戦闘1回なんだから真っ先に使うよな?

321 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:50:53 ID:???
>物陰行って着替えるなりすればいい。

コレで既にシリアスは台無しだと思った。

322 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:57:23 ID:???
…服破損に関しては、漫画ARMSとかを参考にすればかなりマシだと思うんだけど…ね?

323 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:08:24 ID:???
戦闘終了時に「では、用意してあった服を着ます」とでも流せばそれだけの事だろ。

デモンパラサイトを実際にやってみてはどうか?

シリアスにしたければシリアスにすればいいし、コミカルにしたければ、
「裸(ラ)」というやりやすいネタが使える。
雰囲気を察する必要はあるけどw


324 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:11:25 ID:???
>>323
デリカシーの無い奴だと言われたことはないか?

325 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:22:39 ID:???
デモンパの台無し分の大半は、
力造のリプが原因なような。

326 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:29:16 ID:???
>>322
岩陰でコソコソ着替えたり
敵から服奪ってきてたりしたじゃねぇかw

327 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:30:34 ID:???
戦闘で破壊されまくった街中に立ち尽くす敵の返り血で染まった裸の女PC
美しい光景じゃないか
どこが台無しなんだ?

328 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:31:30 ID:???
脱衣が嫌なら猫になればいいじゃない

329 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:31:49 ID:???
問題は変身する前に脱いだか、脱がずに戦ったかだ

330 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:32:10 ID:???
ギャグがあるからシリアスも光るのだと何故分からん。

331 :NPCさん:2006/08/18(金) 23:03:13 ID:???
美女はものを喰いません。ましてや人前でおごりの焼肉をガツガツ喰うとか、台無しだな

332 :NPCさん:2006/08/18(金) 23:16:50 ID:???
微妙に今の流れとは違うんだが。
ゆったりとした服を着ているクレイモアにまで服全損を要求するGMに当たった事が。
俺とGMのゆったりとした服の定義自体が違うんだろうと、場を荒らすよりは裸になったんだが、
後々ルルブを読み直すとゆったりとした服なら袖口が破ける程度としっかり書いてあるものの。
それが無くて服は全損とだけ書かれてる部分もあるんだな。

もしかしてあのGMは全損としかかかれてない部分を見ていたんだろうか…

333 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/18(金) 23:39:14 ID:ue4CqBvX
とゆうかそもそもネタってのは意図的なモノだからナァ。
「おもむろに、裂けたトランクス(ハート柄)の前を洗濯バサミで留めておき、
 脱いだスラックスを履きながら、クソ真面目なツラで事情を聞いてみる」とか。

>330
キサマ…なかなか良い脱衣を使うな。

334 :NPCさん:2006/08/18(金) 23:47:47 ID:???
服が全損にならない方向で考えてるPCを剥いちゃったらリアクションに困るん
違うかなぁ。

ネタとして振っておいて乗ってこなければ全裸ネタは流して進めるってのはGM
技術として確実にあると思うの。

335 :NPCさん:2006/08/18(金) 23:55:57 ID:???
裸よりもえっちいかっこうをした戦士たちが漫画では多いので、
別にへんだとは思わない。

336 :NPCさん:2006/08/19(土) 00:46:30 ID:???
多分追加データで、やたら伸縮率の高い破れない服(と言うかタイツ)が出るに違いないよ。

337 :NPCさん:2006/08/19(土) 00:52:24 ID:???
つまりデモンパ改めゼンタイRPGへと進化するわけか・・。

338 :NPCさん:2006/08/19(土) 00:59:53 ID:???
変身後も服が破損しない共生生物は変身後も服を着ているんですよね。
よく考えれば裸よりもこっちの方が間抜けな格好しているような気がします。

339 :NPCさん:2006/08/19(土) 01:11:33 ID:???
ゴスロリモリオンはちょっといいかもしれないと思った

340 :NPCさん:2006/08/19(土) 01:24:01 ID:???
>>339
ゴスロリモリマンに見えた。
けど、ゴスロリでモリマンって意味ないことに気づいた。
無念。

341 :NPCさん:2006/08/19(土) 01:44:15 ID:???
モーリモリモリ、モリマン!

342 :NPCさん:2006/08/19(土) 02:22:39 ID:???
>>341
モリマンと聞いてモリマンVS山崎邦正を思い出したではないか!
で、びしょびしょブリガンダイン山崎と勝ち誇る全裸ヴォージェモリマンのモリ夫

…書いてて自分でもヤな図式に死にそうになりましたw

343 :NPCさん:2006/08/19(土) 03:29:14 ID:???
普段から変身後も考えたファッションをしてるのですよ。
悪魔付きは一般人よりも服のチョイスが難しい

344 :NPCさん:2006/08/19(土) 04:33:24 ID:???
なるほど、まとめ買いしたからいつも同じ服を着てるわけか。まるでアニメキャラだな。

345 :NPCさん:2006/08/19(土) 09:10:43 ID:???
>>342
クレイモアVSブリガンダイン 熱々あんかけ対決!!



2Dダメージの射撃武器ね。

346 :NPCさん:2006/08/19(土) 11:53:20 ID:???
「良いニュースと悪いニュースがあります。悪いニュースは、間違って健康な右
 脚を切断してしまった、ということです。
「何てこった! で先生、良いニュースは?」
「左脚は順調に回復しています。もう切断する必要はありませんね。」

347 :NPCさん:2006/08/19(土) 15:30:58 ID:???
>>345
尿は最強の武器ですから。
バキとか見ればわかる。

348 :NPCさん:2006/08/19(土) 20:33:22 ID:???
ところでカツラは全損するのかな。
あと変身は整形してたりする人にはどんな影響がでるだろう。

349 :NPCさん:2006/08/19(土) 20:41:44 ID:???
平井和正のウルフガイで変身解除後は整形前の顔に戻ってしまうって話があったな。

350 :NPCさん:2006/08/19(土) 21:28:09 ID:???
元の顔に戻る。
南下のマンガで整形してたキャラが超再生能力を得てもとの面に戻るって描写があった希ガス

351 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:12:09 ID:???
>>350
ARMSの、親父の弟。

352 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:12:33 ID:???
>>整形前
遺伝子情報を元に復元を行うとそうなるんじゃね?

でも寄生虫は遺伝子レベルでの情報のバックアップをしてんのかな?

353 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:20:51 ID:???
つーか、整形って骨格とかいじるから、それが元の骨格に戻っちゃうのではないかと。


354 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:21:33 ID:???
それを許すと、失明してた目も見えるようになっちまう。

355 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:23:17 ID:???
>>354
抜いた虫歯は生えてくるし、切断した四肢も再生しますがなにか?

356 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:24:03 ID:???
シワも日焼けもぜーんぶなくなって
赤ん坊のような美肌オヤジが誕生しますな。

357 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:26:22 ID:???
若返りはなかったはず。
つまり、テロメア(だっけか)は回復しないので、細胞の分裂回数はリセットされないのではないかと。

358 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:29:35 ID:???
寿命は倍くらいになるらしいがな、
残り寿命が倍になるでいいのかしら。

359 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:29:52 ID:???
シワは皮膚に折り目が刻まれた状態なので、若返りと直接関係はない。

360 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:30:48 ID:???
理想的な体型なので、各自のもっとも美しい年齢の体型になります。

361 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:39:06 ID:???
>>357
厳密に言えば老化とテロメアにはあまり因果関係はない。
寿命とは関係有るが。

362 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:42:56 ID:???
>>360
それってどこに書いてます?
そんな記述ないような・・・

363 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:44:23 ID:???
あれ? テロメアの生まれつき短い女の子は確か12歳でも80歳代の肉体になってたような??
明らかに老婆になってたよ??

364 :NPCさん:2006/08/20(日) 00:36:54 ID:???
>>363
どこで得た知識だ?
漫画?

365 :NPCさん:2006/08/20(日) 00:38:58 ID:???
去年ぐらいにTVで話題になってた。


366 :NPCさん:2006/08/20(日) 00:57:16 ID:???
>>364
早老症でググってみな
自分の信じられない知識は全て漫画か何かの嘘知識だと思い込んでると笑われるぞ

367 :NPCさん:2006/08/20(日) 00:58:02 ID:???
「アシュリー」でぐぐればでてくるよ。
ただ、彼女の症状が本当にテロメアに起因するのかは知らんけど。

確かにテロメアは寿命(細胞分裂)の上限だっていうし
老化は分裂した細胞に生まれたエラーが重なって起こるって話もあるし。
(同じ文章を何度もコピーすると、最後には読めなくなる(=死ぬ)ってことだとか)

368 :NPCさん:2006/08/20(日) 00:59:42 ID:???
っていうかさー
なんでこんな重大な問題を誰も口にしないんだ
デモパラスレなのに

処 女 幕 は 再 生 し ま す か ?

369 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:01:27 ID:???
>>368
地下で埋まっとけ。

370 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:05:29 ID:???
不謹慎だけど老婆というより
レプラカーンみたいな容姿だったね。

371 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:10:38 ID:???
そいえば、普通の健常者でも細胞を頻繁に再生してるとガンになるよね。
胃潰瘍で胃ガンとか日焼けで皮膚ガンとか。
悪魔寄生体って遺伝子をコピーする能力がずば抜けて優秀なのかな?
だから、どんなに怪我しまくってもガンにならないとか。
もしくは、あんまり再生繰り返すとガン患者になるとか・・・?



372 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:12:25 ID:???
寄生体がガン細胞も早期発見して治癒しちゃうとかするんでね。

373 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:16:32 ID:???
ガンに関しては記述ないんでは?
ルルブだと「細かい病気にはかからない」とは書いてるけど。


374 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:20:47 ID:???
悪魔寄生体だけが感染するウィルス、その名はレガシーウィルス。
レガシーウィルスによって次々と死んでいく悪魔寄生体たち。
そして未来からやってきた一人のカラドボルグによってもたらされた恐るべき真実とは……!


375 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:29:22 ID:???
悪魔寄生体の基本的な特徴として、宿主と自分の共存共栄こそが第一っていうのがあるからねぇ。
ガンは発生したところで、宿主の害になると判断した時点で排除か抑制しちゃうんでは。

もしくは、ガン細胞とも共生できるように、宿主の身体を作り変えちゃうとか。
…そうなると、キャプチャーされた途端に今まで共生してたガン細胞が暴走…とかいう可能性も。

なんか、シナリオのネタになりそうだね。
全身ガン細胞で構成された、部屋の角から登場するファランクスの犬でも敵で出してみるかな。

376 :NPCさん:2006/08/20(日) 06:27:34 ID:???
最近、おかしいと思ってたんですよねぇ。
高1にもなっておねしょしたり、びっくりすると失禁したり・・・。
何のことは無い、ブリガンダインに寄生されてたんですよ。
カルトロップに襲われて始めて変身して人間に戻ると全身おしっこまみれ。
まさかおしっこで鎧が出来る身体になるなんて思いもしませんでした。
ぶっちゃけ全裸になる方がまだマシです(泣)。
ゆくゆくはおしっこでメイルシュトロームとかしそうでこわいです。

ってなキャラを考え中。
これ系のネタ繰ってる人って既出かしら?

377 :NPCさん:2006/08/20(日) 06:36:42 ID:???
>>375
つ[ウルトラスーパーデラックス癌細胞]

378 :NPCさん:2006/08/20(日) 06:53:03 ID:???
うちの鳥取じゃリュックに着替えを詰めて出撃するクレイモアが
続出したから、脱衣=コメディってことにはならんと思うがいかに?


結局はどんなシステムだろうと、面子しだいでは?



俺なんざ深淵で卓を爆笑の渦に包んでシナリオ台無しにして、それでも
マスターに
「あんなに大笑いしたの久しぶりですよ」って言われたことあるが、だれか
困スレまで誘導してくれんかね?

379 :NPCさん:2006/08/20(日) 07:39:58 ID:???
>結局はどんなシステムだろうと、面子しだいでは?

そのとおりだよ。
TRPGは皆が楽しめれば勝ちだ。
そのために重要なのがメンツと、システムや設定だ。

設定やシステムは面白さを支えるものでそれ自体が面白いものじゃない。
ではなぜデモパラ設定がよく叩かれるかというと、脱線しやすいから。
そしてそれをシステムでフォローできてないから。
しっかりとコンセンサスとっても衝動表で台無しにみたいにコメディにならないようにするためには運も必要。

あとは屋外で生着替えってのは普通に嫌なことだからな。
自分がして嫌なことはPCにもなるべくさせたくないってのは自然な考えだ。
安価で発売したのはいいが、その利点を自分で殺した感じだ。
安いんだから万人に受けるようなタイプにすればいいのになぜか局地戦タイプなんだよな。

380 :NPCさん:2006/08/20(日) 08:37:41 ID:???
だれが叩いてるんだ?
叩いてるようには見えん

381 :NPCさん:2006/08/20(日) 08:51:13 ID:???
>安いんだから万人に受けるようなタイプにすればいいのになぜか局地戦タイプなんだよな。

手堅くまとめた設定ではシステムの性能差がダイレクトに出るからな。
システム的にかなり大味だからインパクトで勝負するしかないかと。

382 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:25:57 ID:???
ヴォージェは全裸よりも上半身だけ服が破けるとか北斗の拳ちっくな方が格好良かったと思うんだけどなー。
まあ全裸がイヤなら鳥取ルールで半裸ですむように了解とっとけ。

383 :NPCさん:2006/08/20(日) 14:34:34 ID:???
>375
そういえば昔、サンデーあたりだったか…。
全身ガン細胞で構成された敵キャラが居た気がするんだが。
なんかの流派の奥義を極めたラスボスに、用済みだか何だか言われてあっさり処分されたが。

384 :NPCさん:2006/08/20(日) 14:44:51 ID:???
一番服の破損度合いがひどいヴォージェでも、
ルルブによると「ぼろをまとったような姿になります」と書いてある。
つまり服が全損とは言うが、ルールブックに書いてあることを厳密に適用した場合には、
まともに着れたものじゃなくなるだけで、全裸にはならないはずなんだ。

385 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:32:47 ID:???
>>383
マーヴルコミックスのミュータントにもそんなのいなかったっけ。
(サンデーと聞いただけでパクリだと思う悪い癖)

386 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:43:18 ID:???
>>384
まあそんな格好で歩いてれば保護されるとは思うがな。

387 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:48:18 ID:???
真面目な話題が続くかと思って心配したが、いつのまにか裸の話に戻ってきた。ナイスデモパラ。

388 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/08/20(日) 18:00:49 ID:???
>5
> Q:服が破けるとか全裸とか、卓がシモネタ方向になっちゃうんですが?
> A:破れない共生生物もあるが、シモな雰囲気が苦手ならこのシステムは向いていないかも。
正直、逆宣伝にしか思えません。

リプレイでは、全損内容の裁定を、GMが行っていましたが、
本来PCの描写は、PLの自主性に任せるべきです。
HP減少を描写して、「君のPCは血を流している」と言うGMは少ないでしょう。


全裸ネタは楽しいですが、ひとしきり笑った後は、
変身の代償として、「経済力に応じた衣料品」分の金を払う。と裁定するつもりです。

ヴァーミン・イーターのサポート予告はあるので、
新しい衝動表と、新しい所属組織を期待しています。


389 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:10:14 ID:???
>変身の代償として、「経済力に応じた衣料品」分の金を払う。と裁定するつもりです。

逆だろ。
変身することを想定してあらかじめ服を買っておくのはずだ。
きみは破れた服で買い物に行くのか?

390 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:13:01 ID:???
うちの女性PLは金が入る度にジャージを買い占めているよ。
PCは女性と動物しかいないからあまりシモには走らないんだが。

391 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:21:19 ID:???
>>388
デモパラにおける服の損傷はシステムからの要請なんだから、
PLの自主性に任せるのは変だろ。
HPのたとえで言うなら、HPの減少による描写ではなくHPの減少そのものだ。

付け加えて言うならダメージの描写をGMがするのはそんなにおかしい事じゃない。

392 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:26:46 ID:???
>>383
「ARMS」に登場したエグリゴリの超能力実験部隊エグザミィにも、
そんなやつがいたような。

>>377
「スーパーマン・リターンズ」にあわせてこっちも映画化して欲しかったなぁ。

393 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:30:53 ID:???
>全身ガン細胞

星新一か筒井康隆だったかでそんなんあったなあ。

394 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:53:49 ID:???
ジェネレイターガウルの変身の設定がそんなんだったような。
微妙にマイナーだけど。

395 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:58:44 ID:???
>>392
ああ、オカマ口調のあいつね。
じじい倒すほどの腕前でありながらチョークスリーパーであっさり負けた筋肉ダルマ。

396 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:07:09 ID:???
ベストマン…(ボソリ

397 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:31:29 ID:???
あれは生物界のガン細胞なだけでガン細胞で出来てるわけじゃなかったような。

398 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:55:36 ID:???
>>391
388が言いたいのはシモネタを常に強要することに対する苦言だろ?
HPが減ると同意なのは服が全損すると言うことだが、
全損の内容はプレイヤーにゆだねろと言ってるんだと思うんだが。
どう見ても「服」としては成り立たないぐらいぼろぼろになってはいるが局部は隠せると主張したり、
逆に俺は全裸になるんだ!と言う主張をしたり、って部分をプレイヤーにゆだねろといってるんじゃないか?
故にGMからのアクションは“変身の代償として、「経済力に応じた衣料品」分の金を払う”だけにするべきだってことで、
HPで言うなら「じゃあHP〜点減らしといて」とだけ言ってくれって意見だと思うんだが。

蛇足、全損した服を着たままでいると言ったプレイヤーに対して、一般人からの反応なんかにペナルティをつけるのは当然。

399 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:10:47 ID:???
388=398
でなければすごいエスパーだw

400 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:41:06 ID:???
R&R新作発表会報告。
サプリで追加されるのは飛行+狙撃の“アーバレスト”と動物専用格闘系“ハルベルト”。
アーバレストはブリガンダイン系生物なので脱衣じゃなく粘液。ハルベルトは天狼抜刀牙とかやれる。
7レベルから10レベルまでの追加特技。
また、4レベルから連続攻撃を取らない替わりに「デュアルパラサイト」でマルチクラスができる。
ここで同じ共生生物を選ぶと、成長ルートを2種類辿れるようになるらしい。
また、同じように4レベル以降から、共生生物を武器や鎧として装備する「アームドパラサイト」を選択可能。
これらの武器防具は成長進化させられる他、魔結晶を取り込ませれば何度でもその能力を使えるようになるらしい。

401 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:46:27 ID:???
あと、デュアルパラサイトのルールは次号のR&Rに載るのでサプリを待たずに導入できるそうだ。

402 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:52:12 ID:???
>>400
なんか真っ当に充実していてSNEゲーとは思えないんだが……

403 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:56:55 ID:???
>>400
ガイアさえ出てなければな。
まだ目はあったのに、残念だ。

404 :NPCさん:2006/08/20(日) 21:00:56 ID:???
サプリでデータ追加されるのはいいことだが、正直どれほど遊ばれるか・・・
勝手なイメージだがルルブ予想より売れてないんじゃないか?
俺もうちょっと普及するかと思ってたよ。

405 :NPCさん:2006/08/20(日) 21:05:08 ID:???
サプリいいじゃん
飛行+狙撃…セミのションベンしかうかばねぇ
ハルベルトはパピィ、GO! アオーンだな

406 :NPCさん:2006/08/20(日) 21:06:58 ID:???
リプレイで「大食い脱衣ゲー」って思わせちゃったのも痛いな。
「シリアス煮えゲー」に比べたら需要めっちゃ少ないし。
SWリプレイでお気楽系が受けたからって同じ木の下のドジョウ狙うからそうなる。

407 :NPCさん:2006/08/20(日) 21:16:39 ID:???
デュアルパラサイトか。


うちのサークルでハウスルールで似たようなのをやってるマスターがいるな。
名前はダブルスタンダードだが。

408 :NPCさん:2006/08/20(日) 22:51:45 ID:???
>変身の代償として、「経済力に応じた衣料品」分の金を払う。と裁定するつもりです。

これには

>逆だろ。
 変身することを想定してあらかじめ服を買っておくのはずだ。
 きみは破れた服で買い物に行くのか?

に対する予防線の意味もある。一々、服を買うと言う宣言は不要ですってことだな。





409 :NPCさん:2006/08/20(日) 22:55:11 ID:???
連続攻撃よりデュアルパラサイトの方が標準になりそうだな
共生生物の評価がガラリと変わるんじゃね?

アームドパラサイト面白そうだけど具体的なデータ公開が待たれるな
余分に食費かかったらある意味神

410 :NPCさん:2006/08/20(日) 22:56:25 ID:???
ビル云々とひき逃げはどうなったんだろ

411 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:00:55 ID:???
なんだなんだ、いい意味で予想外にちゃんとしたっぽいサポートじゃないか

412 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/08/20(日) 23:13:02 ID:???
>398
そうです。全損≠全裸

私の意見を分かりやすく解説してくれています。


>408
はい、GMからの描写を省き、ゲーム的に一律に処理することで、
「上だけだから、衣料品半分でいいよね?」等の議論を防ぐ意味もあります。


裁定の意図が書いていないので、分かり難かったですね。
エスパーさん。ありがとう。


413 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:31:50 ID:???
>魔結晶を取り込ませれば何度でもその能力を使えるようになるらしい
それは素直に強いなぁ。
…てか、普通にこのシステムに期待が出来るような気がしてきた。
あとはPCのスタンスを、セラフィム以外にもサポートして欲しいな。

個人的になんだけど、どーにもセラフィムって組織が好きになれないんで。
まぁ、そろそろ鳥取では壊滅させる予定なんだけど。みんなデモパラに慣れてきたし。

壊滅シナリオでPCに「オンドゥルルラギッタンディスカー!」と叫ばしてやろうと画策中。

414 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:41:32 ID:???
マイト同士のバトルが始まったりするんだな

415 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:43:52 ID:???
>>389
言いたいことは分かるけど破れた服で買い物に〜は前提がおかしい気がするねー。
チームプレイなんだから大抵は他の面子に買って貰える状況っしょ。
事前購入や「カチコミ用衣類」のストックはそれはそれで基本だと思うけどね。

一方で「かばん」装備してれば事前に衣類を購入していたことに出来るから
そういう背景も無しに誰も彼もが即時補充はどうかな。
逆に全員「かばん」持ちなら>>388なんて自明だからわざわざ書くことじゃない。
展開上「先の戦闘の翌日」みたいに大雑把に時間飛ばすなら
現金消費だけで良いと思うが、やはりわざわざ書く内容じゃないよなー。

短時間で着替えを用意する場合は「かばん」や事前購入が必要、
展開上補充時間を無視して良いなら現金消費のみつーのが公平な裁定じゃないかな。
それと荒事前に「上着を脱いで」損害減らすのは演出兼基本テクじゃないか?
と、実プレイ分垂れ流しておく。

416 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:52:31 ID:???
普通パーティに一人はかばん持ってる奴居るし、
車にかばん機能をもたせる裁定するGMは多い。リプレイでもやってるし。

クレイモアとヴォージェだけ衣服代がかさむのをどうしたものか……

417 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:58:31 ID:???
報酬で補完してやれば良いじゃん

418 :NPCさん:2006/08/21(月) 00:44:42 ID:???
ファランクスはデュアルにするとかなり強くなりそうだな
前から言われてたダブルスラッシュが皆使えてキャラ食われるってのが無くなって

419 :NPCさん:2006/08/21(月) 01:36:35 ID:???
壊滅シナリオねぇ
ボス「はははっ!もうじきこの街で大規模な虐殺が行われる!悪魔憑きも、一般人の区別なくな!」
PC「どうしてこんな事を!」
ボス「……今の法律では悪魔憑きが事件を起こしてもすぐに取り締まることは出来ない。さらにキャプチャーされれば事件そのものが闇に葬られてしまう!ならばその罪は誰が裁く?
そう、俺の目的は法の改正だ。悪魔憑きが危険なものだという認識を与え、悪魔憑きだと判明したら即座に害獣とし抹殺出来る、そんな法にするためだ!その見せしめにセラフィムには壊滅して貰う!」

こうですか(ry

420 :NPCさん:2006/08/21(月) 04:41:11 ID:???
というか、全裸は前衛職でも特に攻撃力特化のクレイモア・ヴォージュに
行動の足枷嵌めるためのギミックって側面もあるから、安易に「自動的に
補充」ってやっちゃうのはどうかと思う。

421 :NPCさん:2006/08/21(月) 06:30:35 ID:???
>>415
実プレイも何も本来どうでもいい部分にスポットを当ててグダグダを楽しもうってのがデモパラの方向性じゃないのか?

422 :NPCさん:2006/08/21(月) 06:38:45 ID:???
>421
だな。戦略やリアリティを追求したいならもっと細かくて向いたゲームがあるし。
デモパラやるならデモパラの持ち味を生かさないと。
……えーと、ほら、あれだ。裸とか焼肉とか衝動表とか。

423 :NPCさん:2006/08/21(月) 08:32:20 ID:???
>>421
それこそ変身すると服全損なんて本来どうでも良い部分で、
デモパラだからこそクローズアップされてる部分だと思うけど。

パーティプレイが普通なのに1人で服買いに行くと言い出したり、
かばんルール考えていないからツッコミ入れただけ。
>>420みたいな見方もあるしね。

424 :NPCさん:2006/08/21(月) 12:06:18 ID:???
>……えーと、ほら、あれだ。裸とか焼肉とか衝動表とか。
なにがなんでもそこにもって行かないと気がすまないのな。
これだからアンチは。

425 :NPCさん:2006/08/21(月) 12:41:30 ID:???
いやデモパラと言えばそこだろ

426 :NPCさん:2006/08/21(月) 12:43:12 ID:???
でもんぱといえば衣食衝。常識ですよ?

427 :NPCさん:2006/08/21(月) 12:44:27 ID:???
>>424
いや、そこが魅力でやってる人もいるだろうにアンチと決め付けるのはどうかと。
特に衝動表はよくできてると思うが。

428 :NPCさん:2006/08/21(月) 13:03:54 ID:???
俺がGMやった時はパーティじゃなくて個人で情報収集しやがるから戦闘が長い長い

429 :NPCさん:2006/08/21(月) 13:50:02 ID:???
>>428
ん、どういうこと?
それぞれ個別に情報収集シーンで戦闘はさむってこと?
一人で戦うと死ぬくらいの敵出してある程度個別行動を警戒させるようにすればいいのでは。

430 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:06:45 ID:???
>>428
そんなの気にしてない(とくに全裸)でプレイしてる人間としては、そればっか馬鹿の一つ覚えで連呼してるのがウザイと言ってる。
売れない三流芸人並みにウザイ。

431 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:12:55 ID:???
つーか力造と同レベル。

432 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:15:34 ID:???
馬鹿の一つ覚えでも覚えてもらえるゲームなら幸せじゃないか。
忘れ去られるのが一番残酷さ。

433 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:24:34 ID:???
>馬鹿の一つ覚えで連呼

小学生によく居るね。
とりあえず○○○と言っておけばウケると思って連呼する子。

「う●こ」「ち●こ」「ま●こ」あたりが定番だけど、最近は「ぜんら」も追加されたようで。

434 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:27:06 ID:???
そう思うなら、それに変わる魅力を君が話題にしてあげればいいんじゃないかな

435 :NPCさん:2006/08/21(月) 16:58:28 ID:???
ダイスで能力値決めるのがいい

436 :NPCさん:2006/08/21(月) 17:03:57 ID:???
服の調達・修繕に芸術:裁縫技能を使うためのルール上の目安ありましたっけ?
せっかく技能リストにあるんだから使いたい……

437 :NPCさん:2006/08/21(月) 18:02:57 ID:???
>>433
気持ちはわからんでもないが、2chに何を期待してるんだ?
良くも悪くも、まさに君が言うような小学生レベルのメンタリティで書き込まれることが珍しくない場所で、
全裸なんてネタを一度強調されてしまえば、あとはそうなるのをとどめるのは不可能なんだよ。

438 :NPCさん:2006/08/21(月) 18:29:03 ID:???
まあ新しいシステムは魅力だよな
ダブクロあたりに飽きたら乗り換えればいい

439 :NPCさん:2006/08/21(月) 20:58:14 ID:???
>>429
最初に一対一やって出目のせいで一発でHP0になったのにそんな行動したうちの鳥取
なんだかなぁ

440 :NPCさん:2006/08/21(月) 21:11:04 ID:???
PLがバカってだけじゃん

441 :NPCさん:2006/08/21(月) 21:26:50 ID:???
げっ歯類と鳥類はどうだったの?

442 :NPCさん:2006/08/21(月) 21:32:53 ID:???
>441
今月号の早売り買ってきたけど載ってたよ。
今回はコレとシナリオとエラッタだった

443 :NPCさん:2006/08/21(月) 21:47:41 ID:???
SNEがデモパラをどんなに期待してるかはJCGでの扱いを見れば一発でわかるよな。

444 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:04:28 ID:???
>>443
SNEセッションでもRコンinJGCでも卓が立ってたね。

システム単独で募集していたゲヘナには流石に負けるけど
力が入ってるな、と思った。

445 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:11:29 ID:???
>>443
よくわからん。
444だとして、どうして力入れてることになる?

446 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:11:38 ID:???
>>444
ゲヘナに負けるって相当やばくないか?

それともゲヘナって意外にSNEの中じゃ稼いでるのか?

447 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:15:38 ID:???
ゲヘナはSNEのなかで二位を争ってる作品じゃないかと。
SWは文句なしにSNEナンバーワン。
六門とゲヘナで二位を争い、四位がデモパラってとこじゃないかな。
とりあえずデモパラはユエルを超えたと思うよ。

448 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:17:44 ID:???
>>446
個人的には貴重な「富士見がかかわってないRPG」なんで頑張ってほしい>ゲヘナ
ただ、あんまり稼いでるイメージは無いよね。
サプリも2版から出てないし。

449 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:20:29 ID:???
>>446
服が破れる程度のデモパラと枕事のあるゲヘナ。
どっちが上かは一物瞭然じゃないですか!

450 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:28:50 ID:???
触手はどうだったっけ>ゲヘナ

451 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:30:12 ID:???
>>450
つ獣甲プレイ
なんとちんこ取り外しすら可能らしい。

452 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:34:13 ID:???
>>447
ユエルに負けたらおしまいだとおもいます!

453 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:35:55 ID:???
面妖だなゲヘナ。俺はデモパラでいい。

454 :NPCさん:2006/08/21(月) 22:58:17 ID:???
セクハラの力造と変態のぎぐる。

455 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:44:08 ID:???
枕事なんて判定に頼るゲヘナより
服が破れた後は自由に演出できる
デモンパの方がいい

456 :NPCさん:2006/08/22(火) 03:37:25 ID:???
<DEMO=PARA>
 全裸    半裸
   \(゚д゚)/
     |  |
    < ̄ |

TRPGジャンルの統計学的分析の元、
 触手 (д゚ ) 濡れ濡れ
   ∨|  | ̄
    / ̄>

瞬時に衣服をクロスアウッするそれは、
    タッシェ
   <(д゚ ) あゆみ
     |  | ̄
    < <

萌えシチュ、
    アキラ
   <( ゚д)
  かなでノ|
     >>

エロシチュを始めとする客引き要素と現代超人モノを融合させた
衝動_( ゚д)
   情動ノ/
    < ̄\ 

無敵の「TRPG」である。
    (゚д゚)
  電柱|乂|弁償
    < ̄>

457 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:13:03 ID:???
フルーツバットが出来ないんだよ。
出来ないんだったら出来ないんだよ。
あとイルカ。

458 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:01:16 ID:???
珍しくも無いPCが怪物に変身する現代モノで、売りと言えば全裸と電柱だけ。

459 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:02:06 ID:???
あと衝動判定。

460 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:32:29 ID:???
他の物に変身する現代モノの売りって何よ?

461 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:42:01 ID:???
ぶっちゃけコンベ運営側としては、

1 システムがシンプルで初心者にもとっつきやすくて
2 キャラメに時間がかからなくって
3 ワンパターンになりがちだがそれほど痛くないシナリオを生成しやすく
4 毎度おなじみのばかばかしいお笑いを提供できる
5 決められた時間までに終わりやすい

などの理由で、事故率が少ない優良システムだと認識している。

叩くわけじゃないがエンギアあたりだとエロゲーしらなきゃお話に
ならないから誰でも放り込んでいい卓ではないから扱いに苦慮
するし、NOVAあたりだと独特な世界観の説明に時間がかかる上
にかくPLGM間での認識解釈が違うから思想対立が発生しやすく
事故を懸念しなけりやけない

運営側としてはある程度集客のため、このあたりの人気のたかいゲー
ムのGMを身内で飼うか外部の人材をキープしなきゃならんが、人気が
あるために事故率も高いからそれはそれで非常に苦痛。

デモパラはメインを晴れないかもしれんが、事故率も低いしとっつきや
すい世界観なので
(事故が起こる率が低いんじゃなくて、事故ったって脱げば8割リカバー
可能)


予備役としては最適だw


462 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:44:39 ID:???
(エンギアのエロゲーを)知っているのか雷電!?

463 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:48:17 ID:???
>>462
出てない事を知らなきゃネタを振られても判らないジャン。

464 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:56:05 ID:???
そして運営側は募金と称してPLたちから参加費以外の金を巻き上げると。

465 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:14:06 ID:???
エロゲのエンギアが発売されてる世界から来たのか。

466 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:22:56 ID:???
平行世界だろ?

467 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:23:26 ID:???
エンギアはロボットアニメセンスがあればエロゲ分なぞ無くても問題ない。
そしてデモンパは北沢の小説が無くても問題ない。

468 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:24:40 ID:???
エンギアはそれ以前に、PCのラブコメの相手をマスターが一手に
引き受けなアカンのが辛いよ。待ちがってもコンベ向きじゃない。

469 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:26:59 ID:???
>>467
だがな大佐、俺が一度参加した作戦では、
同卓のキモオタたちがどうもそれらしいことで盛り上がってて
一緒に参加した女性の人と俺はかなり萎えたことがあるんだが。

まあ、おかげでその女性とは良い縁が出来たのだけども。

470 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:30:20 ID:???
やあ、そのキモオタたちは、きっとキューピッドなのでしょう。

471 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:30:44 ID:???
デモンパの小説ってもうでてるの?

472 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:50:31 ID:???
>>469
卓に付いた人を平気でキモオタ呼ばわりできる>>469
女性にどう思われていたか押して知れると思う。

473 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:54:50 ID:???
>>472
キモオタ乙

474 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:00:55 ID:???
お前ら他所でやれ

475 :NPCさん:2006/08/23(水) 05:12:14 ID:???
>PLGM間での認識解釈が違うから思想対立が発生しやすく
事故を懸念しなけりやけない

って過去スレ読んだうえで言ってるのか?
このゲームがもろ内包してるんだが…ひょっとして釣り?



476 :NPCさん:2006/08/23(水) 05:56:31 ID:???
はいはい全裸全裸。

次行ってみよう。

477 :NPCさん:2006/08/23(水) 05:58:15 ID:???
気心の知れた相手とならともかく、初対面の相手とセッションして服が破れたロールプレイなど普通にしたくない。

478 :NPCさん:2006/08/23(水) 06:01:57 ID:???
しなきゃいいじゃん
何言ってんだろこの人

479 :NPCさん:2006/08/23(水) 06:13:35 ID:???
>>478
デモパラを否定してどうする

480 :NPCさん:2006/08/23(水) 06:21:40 ID:???
想像してみろ。どんなにいい台詞を言っても股間できんたまが
ぺちぺち音を立てるんだぞ。こんなゲームやってられると思うか?

481 :NPCさん:2006/08/23(水) 06:24:37 ID:???
>>480
それを楽しむゲームだと思うが。
かっこいい台詞をはいた後、フルチンで何をいっとるんだお前はとNPCにつっこまれるのがデモパラ。

482 :NPCさん:2006/08/23(水) 06:42:52 ID:???
でもんぱ遊ぶのに羞恥心は邪魔でしかないぞ。
己を解き放つのだ。

ためしに路地裏かどっかで全裸になってみるのはどうだ?

483 :浅倉たけすぃ:2006/08/23(水) 06:47:06 ID:???
>>481
あやまれ!サンデー版仮面ライダーBlackを書いた石ノ森先生にあやまれ!

光太郎も余裕がある時は先に脱いでたなw

484 :NPCさん:2006/08/23(水) 07:24:31 ID:???
ARMSも「今度から着替え用意しないとなー」とか言いながら全裸になってるし、
全裸はサンデーの伝統なのかもしれない。

485 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:19:16 ID:???
>462 
エンゼルコアのことだと判っているのにそんな突っ込みをするなんていじわるなヒト(笑)

>483-484
あとデモパラ向き参考漫画リストとかあると便利かね?

486 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:26:42 ID:???
エンギア遊ぶのにエンゼルコアの知識はあってもいいがなくてもいい。
別にリウイ知らなくてもSWは遊べるようなもん。

487 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:42:58 ID:???
> あとデモパラ向き参考漫画リストとかあると便利かね?
超者ライディーンは色々黒歴史ですな。
アレはアメリカ人だけ全裸で仁王立ちだけどな。

488 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:46:34 ID:ZBca2k/f
今週の金曜〜日曜まで、
大学のTRPGサークル主催の夏期合宿に参加してくんぜ!!
システムは・・・・デモパラ。
三日間連続でデモパラか・・・結構キツいな。

489 :NPCさん:2006/08/23(水) 09:07:00 ID:???
仮面ライダー響鬼の斬鬼さんを忘れないであげてください。

490 :NPCさん:2006/08/23(水) 12:24:40 ID:???
>>489
し、死んでる…!

491 :NPCさん:2006/08/23(水) 12:51:11 ID:???
>>485
・バスタード
全裸でも真顔で押し通せばなんとかなるという例
・デビルマン
なにをかいわんや


全裸が取り沙汰される割りには地下では人気ないよーな気がする。

492 :NPCさん:2006/08/23(水) 12:58:51 ID:???
エロセッションなオンセの面子募集とか地下でやったら需要あるかにゃー

493 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:08:27 ID:???
妄想エロをやるにはおっぴろげ過ぎて微妙
ガチエロをやるには服が脱げるだけなので微妙

セクハラにはよいと思います

494 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:47:12 ID:???
ガチエロはプレイヤーの妄想力さえあれば
ルールには左右されずにできる

>>492というわけで需要はある

495 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:56:43 ID:yEDx4CNm
全裸全裸で恥ずかしがるからギャグになるんですYO
全裸でも堂々としていればいいんですYO
イケガミリョウイチ漫画みたく・・・

496 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:37:21 ID:???
ここで全裸がどーとかケチつけてるのは全員FEAR厨

497 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:52:34 ID:???
逆だろ。実プレイ皆無のソ厨だよ。

498 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:55:06 ID:???
実プレイの全裸は>>309だからな。
いずれにせよアンチのネガティブ・キャンペーンなのは一緒。

499 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:56:10 ID:???
スーツ着たラスボスが丁寧に脱いで折りたたんでから変身するというシーンつけたらちょっとウケてて嬉しかった。

500 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:58:13 ID:???
>>499
どうせなら、お付のメイドか秘書が脱がせてたたんでると面白いと思うが。


501 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:05:06 ID:???
NGOセラフィムが街のいたる所にお着替えBOXを用意してます

502 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:08:15 ID:???
セラフィムっていらないよなぁ、実際。
うちでは完全無視でやってる。


503 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:37:12 ID:???
服代と飯代出してくれて隠蔽工作までやってくれるんだから
ありがたく使っておけ。

504 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:48:16 ID:???
>服代と飯代出してくれて隠蔽工作までやってくれるんだから
服代も飯代もPCで賄える。
隠蔽工作は単にプレイのスリルが低下するだけで意味なし。


505 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:58:25 ID:???
(金のない)学生ばかりのパーティなんかだと、
情報収集の振り直しなんかで事故るとあっさり赤字ったりするし、
隠蔽工作で事故った場合の保険になるんで、
セラフィムは「タマにしか出て来ないけど」必要だと思うな。


506 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:11:43 ID:???
安田大サーカスの団長みたいに
相方たちにスーツを引き裂かれて
登場するボスはどう?

507 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:15:42 ID:???
というか、よく読むとほんとに単なる互助会なんだよな、セラフィム。

単に、上は議員センセイから下は街のノラ猫までメンバーが無駄に
多岐に渡ってるからコネと情報「だけ」は集まるってだけで。

508 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:18:06 ID:???
情報操作は偉大な魔法だ。

セラフィムが世界規模のネットワーク持ってて
情報の収集・交換が得意という設定もある。
突飛な情報も怪しいコネも考え無しに出せるわけで、
あれば楽できるツールだと思うよ。

509 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:23:21 ID:???
セラフィムが嫌なら支部のない街でやればいい。
強制はされてないぞ。
俺はセラフィムあった方が(GMやるにもPLやるにも)楽でいいが。

510 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:00:33 ID:???
スポーツなんかの世界でばれないよう悪魔憑きの力を使う奴もいるんだろうか

511 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:20:13 ID:???
>>510
いるんじゃないかな?ヴォージェのインナーペンデュラムとか見た目にもバレないの。
今まで変身したことがない、無意識で使ってる人とかもいるかもね。

512 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:28:32 ID:???
どっかの大富豪が所有する孤島で、ひとしれず悪魔憑きの格闘大会が…

…うん、あんまり見たくねえな。

513 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:34:55 ID:???
悪魔憑きで構成されたオリンピック選手団を送り出す国とかありそうだな

514 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:16:28 ID:???
悪魔憑き用の検査薬もあるしドーピング検査でばれたりな。

健康診断にかこつけて悪魔憑き診断したり、予防接種と称して寄生虫植えつけたり
政府も犯罪組織ももっと頑張るべきだと思います。

515 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:39:00 ID:???
つうか普通に朝遅刻しそうだから変身して全力疾走するファランクスとかやらない?

516 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:48:16 ID:???
ラブコメ物にすればいいのか

517 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:51:02 ID:???
それじゃ妖魔夜行と変わらんし

518 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:02:57 ID:???
R&R買ってきて読んでるんだけど、鳥類強いね。自由取得技能に中級がある。

519 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:05:57 ID:???
つうか変身しなくても特殊能力使えるし。
素直に加速でも取っておけと。

まあ俺様はパック「起業家」・職業「学生」だから
通学は自動車(運転手つき)だがな。
ごきげんよう。

520 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:36:17 ID:???
R&R記事って獣2種とシナリオだっけ?

521 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:39:15 ID:???
とにかくエンギアを女子高生二人を相手にGMした俺が
偉いってこったな。

522 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:56:53 ID:???
>>520そうです。げっ歯類の小型と鳥類の小型と中型。
鳥類は素で飛べるのが素晴らしい。エナジー低いけどね。

523 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:00:20 ID:???
>>521
うせろハゲ

524 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:18:37 ID:???
つまり>523はその女子高生ということか。

525 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:25:26 ID:???
おまいら正直に答えてみろ。
動物のデータが増えて嬉しいか?
ないよりはマシだが、正直デモパラに求めているのはそんなものじゃないだろ?

526 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:35:46 ID:???
>>525
君にはわからないかもしれないが世の中には獣姦というものがあってだね・・・

527 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:37:28 ID:???
おれはハーフのルールを導入する

528 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:41:28 ID:???
いまさらハーフスライム出されてもなぁ

529 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:01:03 ID:???
大盛りのネコマンマに心癒される大きなトラネコ(ノラ2歳)
を俺は求めてる!

530 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:03:59 ID:???
パンダとか、コアラとか、トキのPC用データってどうよ?

531 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:14:59 ID:???
これは…トキの動き?

532 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:16:56 ID:???
一瞬トキタって読んだ

533 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:18:05 ID:???
ん〜?違ったかな?

534 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:38:19 ID:???
>>525
嬉しい。R&R読んで中型齧歯類が無くてウサギが出来ない事に落胆したくらい増えるのが嬉しい。

535 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:46:55 ID:???
うさぎは小型でもいいだろ。

536 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:53:14 ID:???
小型齧歯類の説明に手のひらサイズってあったからウサギはきついかなと思ったんだ。
他にもやりたい動物は山ほどある。馬とか、山羊とか、熊とか、ペンギンとか。

537 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:56:11 ID:???
とりあえずネコとカラスができればいいや。

538 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:58:19 ID:???
街中に余り居ない動物は必要ないでしょ
そういうのやるなら他のデータを参考に自作すればいいし
必要性の高いものから追加されるべき

539 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:16:39 ID:???
昨日、家に蝙蝠が入ってきた

540 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:37:54 ID:???
蝙蝠は美味しいよね

541 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:40:44 ID:???
うん。美味しいよね。

542 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:22:01 ID:???
先ほど、>>539容疑者が蝙蝠男の手によって警察に突き出されました。

543 :NPCさん:2006/08/24(木) 02:15:49 ID:???
NPC用に大型哺乳類のデータは欲しいんだよなぁ。

544 :NPCさん:2006/08/24(木) 02:45:57 ID:???
皆さん、ガンバの大冒険や流れ星銀の事忘れてますよw

545 :NPCさん:2006/08/24(木) 02:50:13 ID:???
>>544
問題は赤カブトはまだマイトだという事だ

546 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:22:24 ID:???
>494
遅レスだけど、じゃあ近いうちに地下に書き込んでみるかも

547 :NPCさん:2006/08/24(木) 04:52:06 ID:???
>>動物
てーか「人間として人間社会で暮らしている動物」がやりたい。

1時間に1回くらいふと姿が見えなくなって「いつもよく食べるなぁ」と思われてるんでも、
関係者はほとんどモニターごしにしかあった事がないようなのでもいいので。

動物の半パックに、人間用職業パックの一部削いだような職業パックを足す感じかなぁ。

548 :NPCさん:2006/08/24(木) 06:40:16 ID:???
ベース部分で拡張前提としてないから追加データが魅力的じゃないんだよな>デモパラ
バランスが大味だから追加データ出てきても演出の違いだけで終わる感じ。

549 :NPCさん:2006/08/24(木) 08:21:11 ID:???
>>547 探偵をやってるグリズリーの出てくるラノベを思いだした。
迷子のペットの捜索を依頼されて
「大丈夫です。私は猫は食べません」
とか言ったりするやつ。

550 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:40:20 ID:???
>>530
街中出歩けません。
というかレア過ぎて監視が厳しいので
パーマン2号の様には行かないし(コピーロボットも無い)。

敵として出すには面白いかも知れないが。

動物園の人気者が突然暴れ出したが
実は長年寄生されていたので魔種吸引すると副作用が出る。

動物園のパンダが日光でやけどとか常に栄養失調とか目が見えないとか悲惨な結果に。

551 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:42:33 ID:???
>>547
昔の国語の教科書に載っていた
「サーカスのライオン」のライオンのじんざの様に
夜になると人間に化けて(あれは変装してるだけだが)散歩するとか?

552 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:59:27 ID:???
>>547
結論からいうと、かなり無理。
1日10時間人間の間で過ごすとして、1日に衝動10点なんて、すぐ上限超える。
人間になりたくてヴィシャス化したショーテルってのも面白いかもしらんけどね。

553 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:42:28 ID:???
普段はネット越しに他のPCのPCを介して接触していて、
人と会う時だけ人化…ならどうにかなるかも。
技能の取得には制限無いんだし。

554 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:49:51 ID:???
ショーテルなら人間化があるじゃない。6レベル能力だけど。
普段から悪魔化するのは敵呼びやすくてデンジャーだな。
やっぱ大人しくネット人格なり代理人立てるなりした方が安全。

555 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:52:15 ID:???
おうしっと。
そういうのがあったのか。
まだ低レベル域で数回しかやったことないので気づかなかった。

556 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:59:13 ID:???
早く人間になりたーい

557 :NPCさん:2006/08/24(木) 12:22:23 ID:???
いや、そこは「早く人間になりた〜い、なのです」と言ってくれなきゃ

558 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:52:08 ID:???
>>557
それだと中の人の発言になってないか?
ここは「早く人間になりたいです〜」だろ。

559 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:30:14 ID:???
中の人など居ない

560 :NPCさん:2006/08/24(木) 16:07:51 ID:???
あの、「ミミック」で化けたら衝動たまらないんですが?
わざと無視してる?


561 :NPCさん:2006/08/24(木) 16:53:19 ID:???
ミミックは変身した際の容姿を操作するのであって
ミミック自体では変身できません

562 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:02:59 ID:???
よく嫁。ミミックは「変身した後、他の誰かに擬態する能力」だぞ。
ショーテルでも変身時は普通に衝動を消費する。

563 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:12:06 ID:???
概要:知能を覚醒させ、言語能力を得る。また、さまざまな人間に擬態できるようになる能力。
コレ読むと、この技能だけで「擬態」できそうなんだが。


564 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:19:07 ID:???
常識で判断してください

565 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:41:33 ID:???
いや、常識以前の問題として「効果」の所には「人間に擬態できる」とは
一言も書いてないぞ?

>>560=>>564が好きそうなFEAR系ゲームでの「常識よりもルール優先の法則」
に従ったとしても、この能力だけでは人間型には擬態できないと考えるのが
普通だと思うんだが。



566 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:46:02 ID:???
>>565
"概要"の定義は「簡単な内容」なんだから、
FEARにおけるフレーバーテキストとは違うって反論されちゃうよw

567 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:46:57 ID:???
なぜかうちの鳥取ではこの特技で人間になれた。
いや、中型の犬って意外と行動に自由が無いんですよ。
へたにうろうろしてると、保健所にとっつかまる。
もしくは、棒で追い払われるしね。

568 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:54:32 ID:???





ヘモグロビンの無い軟体動物キャラやりたいな。スクイボンとか、デザートホッパーとか。

569 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/08/24(木) 19:04:44 ID:???
テキスト読む限り「人間に変身した際の容姿を」とあるから変身そのものを行う能力ではないぜ!

>>567
それはお前の鳥取が悪いんじゃねえかと思う次第!

570 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:11:12 ID:???
ショーテルは1時間変身できるんだから素直に1点使っとけってことだ。

571 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:30:00 ID:/UVwCRy4
つか、ショーテルで一日中人間の姿で居る技あるだろうが
レベル上げれ

572 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:31:32 ID:???
>>567
眉毛描いとけば捕まらないよー

573 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:18:42 ID:???
ご近所の名物お使い犬としてぽち○まに出たとかいう設定にしておくとか

574 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:09:25 ID:???
パンダなら電車通勤で動物園で働けるのだが。

575 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:15:30 ID:???
クワガタでも電車通勤で会社で働けるのだが。

576 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:21:24 ID:???
>>571
電源ゲーじゃないんだから、レベルでどうこうは解決になってねーよ。


577 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:24:24 ID:???
ディ○ニーランドでねずみの着ぐるみのバイトをするげっ歯類ショーテル

578 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:33:48 ID:???
>>548
悲しいが同意。
最近のシステムと違って複数のクラスの組み合わせでキャラメイクするわけじゃないから追加クラスの魅力薄いんだよね。
むしろアイテムとかのデータが載ればよかったと思う。

579 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:36:33 ID:???
>>576
低レベルキャラでは出来ないで何か問題が?

580 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:39:07 ID:???
ほかPCよりも衝動管理が大変な割りに有利さがない。
低レベルだからこそ、そういうところに補助が必要では?
むしろ、高レベルな方が経験値等で補完できるんだし。


581 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:45:39 ID:???
>>578
SWでダークエルフとか暗黒神官がPCにできるみたいなもんか。
10年前ならそれなりに満足できたんだろうが、今となってはその程度ふーんで終わるな。

582 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:48:16 ID:???
>>581
うちの鳥取では普通にやってたなぁ>SWでダークエルフとか暗黒神官をPC
まあ、ドタバタコメディになってしまったが。


583 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:49:39 ID:???
>578や>581は>400見ないで条件反射してるんだろうな

584 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:50:44 ID:???
いや、見た上で言っているのだ。

585 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:53:36 ID:???
>>583
見た上で言ってるんじゃないか?
デモパラでマルチクラスって言われても正直つまらなそうだし。
特技とかの数が少なすぎる。

586 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:55:16 ID:???
実際>>400の内容だとややこしくなっていくだけでそんなに魅力は無いな。
アームドパラサイトとかって、それぞれの特徴食い合ってマルチなPCになるだけじゃん。
お手軽にやれるのが売りなんだから、高レベル特技と寄生体でも使えたり、人間キャラが使うアイテム
を補強でいいんじゃね?


587 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:55:29 ID:???
なんかD&Dのマルチクラスみたいになりそうな悪寒
普通に伸ばしたほうがよほど有効だし面白い。

588 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:57:38 ID:???
ハルベルトなんてヴォージェあたりを動物でもOKにしとけばいくらでも出来そうだしな。

589 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:59:43 ID:???
全キャラ動物OKで解決。
知性なんて結局は人間の傲慢で勝手に決めてるだけだし。
某クトでは人間の方が下等な知性だZE!!


590 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:00:59 ID:???
ぶっちゃけデモパラ程度のデータ量でマルチクラスなんかにしたら個性がなくなるっしょ。

591 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:01:03 ID:???
一応、擁護派ではあるんだが…そも、最初に前衛系を
動物不可にした理由が「世界観的に」以外にないのは
確かに辛い。

そも、その世界観を説明するのもあのリプレイとまだ
出ていない小説しか無いのも辛いしなー。

592 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:02:58 ID:???
>動物不可にした理由が「世界観的に」
意味不明だな。
人間前列・動物後列って人間の方が使役されてるっていいたいんかねw


593 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:06:45 ID:???
いや、ただ単に「後衛職型寄生生物には知性を強化する能力がありますが
前衛職型4種にはありません。だから動物PCの前衛職はありません」って
だけじゃん。
「寄生生物に寄生された動物は人間並の知性を得ます」の一言で
どうとでもなるのに、なんでこんな変な所に拘ったんだろうって話。

594 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:06:52 ID:???
共生生物は感染するとすべて知能が人間並みでもいい気もするな。
それだけだと敵の動物系が出しにくくなるってのがあるかもしれないが

595 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:08:41 ID:???
知性を得られる寄生体でないと会話すらできんしな。
まあ気に入らないなら改造するなりやらないなり好きにしろ。
文句言ってるやつと遊んでもつまらんだけだから。

596 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:09:33 ID:???
別に動物のままでも付き合っていけると思うがね。
意思の疎通はショーテールにまかせるとか。
だいたい、本能「だけ」みたいに動物を考えるからおかしいんだろ。
それこそ「銀牙」みたいに擬人化して考えたっていいとおもうがね。


597 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:10:11 ID:???
逆に聞くが、なぜ動物で前衛職をできなきゃいけないのだ?
今のままでも別にいーじゃん。

598 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:11:23 ID:???
>>595
そうやって相手を見下すやつとは卓を並べたくねーな。
こんなのに限って、吟遊詩人か最強厨だしな。


599 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:12:38 ID:???
よくわからんが595は598を見下してるのか。

600 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:12:48 ID:???
>>597
じゃあ、肉弾中級を初期で持たすなって話。
自由所得にしとけよ。


601 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:13:02 ID:???
>>597
動物で前衛キャラがしたいからに決まってるじゃん

602 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:14:59 ID:???
>>597
単純にキャラバリエーションの問題だろ。
火を吐く犬とか超スピードの猫とか出来るようになる。

603 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:15:06 ID:???
>>601
別にヴォージェやクレイモアじゃなくても前衛はやれるぞ。
道路標識でも引っこ抜いてぶん殴ればいい。

604 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:16:48 ID:???
まぁ、GMが認めれば良い話なんだけどな。

605 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:19:16 ID:???
>>599
俺も良くわからないが、少なくとも598は595を見下してるね。
という事は、自分が吟遊詩人か最強厨だと間接的に言ってるんですね。

606 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:19:28 ID:???
>>603
はあ、特技は死に技能ですか。
大体、特殊攻撃中級取れないってのがおかしいだろ>動物後列
特技当たらない、前列でても微妙・・・



607 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:20:24 ID:???
>>598
文句言ってるやつと遊んでもつまらんのは真実だが。

>>600
中級自由取得の方がいいよなあ。鳥さん強い。
作成時の技能取得、初級(パック分)+初級(自由取得分)=中級とか
初級(自由取得分)×2=中級とかあっても良いかなと少し思った。
パック間のバランス微妙だが。

ショーテルはローパーで10m内の電柱や樹木持ち上げられるから
野良格闘ショーテルも案外強いよ。

608 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:20:29 ID:???
>>595>>605
自己援護おつ


609 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:22:21 ID:???
プッ

610 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:22:46 ID:???
おなら


611 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:23:59 ID:???
キャラ作成の制限は少ない方がいいしなぁ

612 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:31:54 ID:???
SNEに手紙おくってアップデート待つヨロし。
じゃなきゃほんとにハウスルールでやるヨロし。

613 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:47:46 ID:???
イメージしたキャラが出来ないのはガッカリでかいよな

614 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:49:35 ID:???
単体の小説のイメージを表現することしかできないシステムだしな

615 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:56:10 ID:???
>>614
そういうことは小説が出てから言わないと。
小説すら再現できないなんてよくあること。

616 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:57:39 ID:???
ブリガンティア犬やりたかったなあ……

617 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:58:06 ID:???
その小説は何時何処から出るんだ?

618 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:01:26 ID:???
でてもどうせ「セクハラかソフトエロ」だから期待しないほうがいいよ。
まったくもって、リプレイとかが足引っ張ってるよな>デモパラ


619 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:15:43 ID:???
物凄い勢いで脱衣に持っていく力技にワロタ

620 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:16:33 ID:???
エンギアは中田氏推奨だもんなぁ。勝てる訳が無い

621 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:17:35 ID:???
見せるしか能が無いしなこのゲーム。

622 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:19:41 ID:???
>>620
だよなぁ。
どの方面においても中途半端に終わってる。

623 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:21:23 ID:???
まてまて、本番エロが必ずしも上とは限らん
ストリップのエロさという物もあるでしょう?

624 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:24:59 ID:???
カオフレはふたなり標準装備

625 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:25:54 ID:???
脱ぐの強制なこのゲームでそれに賛同するとマジでセクハラだな。

626 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:29:42 ID:???
嫌ならやらなければいいでしょう?
参加は強制じゃないんだから

627 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:39:49 ID:???
ここはソスレみたいで妙に落ち着く

628 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:47:46 ID:???
つか、もうそこ位しか攻められる所ないしな<全裸

629 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:03:27 ID:???
>>623
このゲームではストリップを飛び越えてZENRA!ですよ。
粋も風情もあったものじゃない。

ついでに言うと中田氏はエンゼルコア時代のことで、
今は羞恥とか全身とかそういう方向が重要なのらしい。

630 :NPCさん:2006/08/25(金) 00:13:36 ID:???
衣料費がリソースとして存在する以上、全裸上等な動物に前衛(と、いうかクレイモアとヴォージェ)を許可すると有利になりすぎる。
だから、動物は後衛しか出来なくしてやったのさ。

631 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/08/25(金) 00:49:23 ID:???
「動物を殴るなんて、絵的に問題がある。常識を考えなさい。」
との苦情があり、前衛での戦闘は台本カットになりました。


632 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/25(金) 01:33:35 ID:JdRbYnjp
>629
やっぱり安永航一郎クオリティだよな。

633 :NPCさん:2006/08/25(金) 06:28:59 ID:???
動物が全裸になっても誰も喜ばないから!

634 :NPCさん:2006/08/25(金) 07:39:46 ID:???
>>589
全員げっ歯類ならパーティ全員の視点が変わるから問題ないし
物陰移動すれば人目にも付きにくいしね

ぶっちゃけハム太郎

635 :NPCさん:2006/08/25(金) 08:38:04 ID:???
>>631
自分の飼い猫に中絶手術する権利は私には無いが
ウゼーので生まれた子猫は崖から捨てる。それが私のジャステス!
って堂々と表明する女性作家もいるので台本ままで無問題。

636 :NPCさん:2006/08/25(金) 11:47:32 ID:???
掴んで投げる。
それがデモンパジャスチス!
(但しナマモノは除外)

637 :NPCさん:2006/08/25(金) 12:40:59 ID:???
敵Aを掴んで敵Bに投げる。
タッグマッチの基本だがダメなのか・・・

638 :NPCさん:2006/08/25(金) 12:55:06 ID:???
>>618
秋津透が小説書くんだっけ?

639 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:11:31 ID:???
>>637
敵のボスは大きかったので5Dだったよ。
もちろん使用後は壊れた。

640 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:44:18 ID:???
>>634
ラスボスは、ヴィシャス化した白イタチで。

641 :NPCさん:2006/08/25(金) 22:03:05 ID:???
>>638
主人公は、下半身が巨大な怪獣になるヴォージェの女の子?

642 :NPCさん:2006/08/25(金) 23:48:03 ID:???
ル、ルナ・・・ ルナル・サーガ?

643 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:04:24 ID:???
>639
昔メガテンにあったな。
そこらの物品を間に合わせの武器とする技の説明に「その物品は通常壊れるが、必ず壊れるとは限らない」みたいな事が書いてあった。
ちなみにその註釈がないと、多分絶対悪用してた気がする。

644 :浅倉たけすぃ:2006/08/26(土) 01:43:15 ID:???
GU−GU−ガンモPCが許されるか…問題はそれからだ。

645 :NPCさん:2006/08/26(土) 02:03:28 ID:???
>644
あれって大型じゃないのか?

646 :NPCさん:2006/08/26(土) 03:08:17 ID:???
鳥類大型ってダチョウとかか

647 :NPCさん:2006/08/26(土) 03:09:49 ID:???
>>639
>>643
ん?俺のルールブックには「物を投げたら必ず壊れる」なんて
どこにも書いてないんだが。
もしかして、俺のルルブは異次元から流れてきた物なのか?


648 :NPCさん:2006/08/26(土) 03:12:40 ID:???
P47に書いてあるな。>>647の世界では日本語を話していないらしい

649 :NPCさん:2006/08/26(土) 03:14:15 ID:???
流石、日本語を読まないのはソ厨のお家芸だな!

650 :NPCさん:2006/08/26(土) 03:15:12 ID:???
低学歴なんだから仕方ない

651 :NPCさん:2006/08/26(土) 03:42:34 ID:???
ルールブックには詳しい内容が書いてあるページと大体の概要が書いてあるページがあって、
索引が無い故にうっかり概要が書いてあるほうのページで覚えてしまうとルールミスをやらかす。

それがデモンパクオリティ。

652 :NPCさん:2006/08/26(土) 04:00:09 ID:???
低学歴なんだから仕方ない

653 :NPCさん:2006/08/26(土) 06:48:51 ID:???
電柱とかとごっちゃになってたんじゃねえか?

654 :NPCさん:2006/08/26(土) 07:10:38 ID:???
電柱壊しちゃ駄目だよ。

655 :NPCさん:2006/08/26(土) 07:43:16 ID:???
やはりレフィアたんはシーフだな。
シーフ可愛いよシーフ。

656 :NPCさん:2006/08/26(土) 07:55:28 ID:???
盛大な誤爆に乾杯

657 :NPCさん:2006/08/26(土) 08:31:48 ID:???
>651
索引の無い本の記述について「どこにも書いてない」って断言するって自信過剰すぎじゃね。

658 :NPCさん:2006/08/26(土) 08:41:35 ID:???
どうでもいいけど、過剰すぎって意味重複してね?

659 :NPCさん:2006/08/26(土) 08:50:46 ID:???
学歴ないから仕方ない。

660 :NPCさん:2006/08/26(土) 10:55:54 ID:???
上級ルールブックの次は索引とチャートが載った
「デモンパラサイトか良くわかる本」
を発売するつもりなのかも。

661 :NPCさん:2006/08/26(土) 11:33:20 ID:???
それちょっと欲しい俺ガイル

662 :NPCさん:2006/08/26(土) 11:54:14 ID:???
>>660
いやそれむしろ、上級ルールの中に収めるべき内容じゃないのか?

でも>>660の言いたい事は、必要なマスタリング/プレイングテクニックなど「だけ」を別売りして、とりあえず小金を稼ごうという魂胆だろ。という意味だろけど。

663 :NPCさん:2006/08/26(土) 11:54:47 ID:???
上級ルールブックに基本と上級でまとめた索引が付いてくる、ってか付いていて欲しい。

664 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:58:16 ID:???
>>662
そうやって薄くても低価格の本を次々と出していった方が、
デモパラの戦略としては正しいと思うがなあ。

665 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:33:10 ID:???
>>664
サンプルキャラとトンチキ敵データが充実したサプリとか、ダブクロみたいなステージ追加とかほしいなあ。
ヴィクトリア朝ロンドンとかマカロニウェスタンとか戦後ヒロシマを舞台に脱いだり喰ったり馬車投げたり。
拳銃とかが出しやすいから射撃系キャラも生きてくるですよ。

力造、だして〜です。

666 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:38:48 ID:???
>>665
さすがにそれをやったら二番煎じになるからなあ

667 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:43:41 ID:???
今のままでも十分二番煎じなんだし、何を恥ずかしがることがあるやら。

668 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:44:44 ID:???
>>667
恥ずかしがるところがいいんじゃないか。

669 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/08/26(土) 15:49:53 ID:???
>>668
力造が?

670 :NPCさん:2006/08/26(土) 16:01:11 ID:???
戦国泥門覇羅災人〜鬼憑きの悲哀〜
スペースデモンパラサイト〜悪魔憑きvsエイリアン〜

とか同人映画みたいな世界観のバカサプリを希望!

671 :浅倉たけすぃ:2006/08/26(土) 16:09:11 ID:???
俺ァ「仁義なきマイト」で

所詮、わしらぁ他人の魔種で飯食うとるもんじゃけぇのぅ

672 :NPCさん:2006/08/26(土) 16:10:29 ID:???
「マッチョウィメン&パラサイツ」でどうか。(どうしろと)

673 :NPCさん:2006/08/26(土) 16:21:19 ID:???
アメコミ調のヴォージェ想像してフイタ。w

674 :NPCさん:2006/08/26(土) 16:35:48 ID:???
>>673
普通に超人ハルクじゃねえかと

「ダイナ・マイトが150人」とかの日活アクション

675 :NPCさん:2006/08/26(土) 16:53:45 ID:???
ウチは「アメリカのとある大都市」舞台にしてアメコミ調でやってるけどねぇ。

基本的には、X-MENだけど、特にPCたちは組織に属さず
毎回あくまで個人的な理由のために力を振るったり、悩んだり。

つか、キャラ設定ダイスで決めると結構アホな設定のキャラができるんで
セラフィムって型にハメるより、そっちのほうが面白く回るよ。

セッションの事故率はハネあがるけどね。w

676 :NPCさん:2006/08/26(土) 17:36:51 ID:???
>>675
事故って何がおきてんだ?事件を解決しないとかPC戦闘を始めたりとか、全く関係の無いNPCを殺したりとかか。
なんかなあ、すりあわせをしないで進んでいる所が未だにあるのか。

677 :NPCさん:2006/08/26(土) 18:07:01 ID:???
>>676
まぁ、PC同士の戦いは2セッションに1回は発生するね。
セラフィムとヴァーミン・イーター所属のPCとか、
最強の存在になるために、何処までも俺様を突き通す困ったちゃんな性格のPCが居るし。

おもにここでの事故はシナリオの展開上、PC同士の利害が思いがけず食い違うことがあるってあたり。
まぁ、それでPCが死んでも、あくまで進行上のアクシデントであり、結果的においしい死に様なら無問題。

先日、正義のために生き様貫いてお亡くなりになったPC(思えば唯一マトモなPCだったw)は、伝説になりました。

「何が起きても楽しんでしまおう」という気分さえあれば、事故なんて怖くない。

678 :NPCさん:2006/08/26(土) 18:38:22 ID:???
別に想定してない展開は事故じゃないぞ?
想定してないことで誰も悪くないのにつまんなくなった時が事故なんだし。

679 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:06:10 ID:???
>>677
楽しんでいるんなら、それでいいんじゃろうが

> 最強の存在になるために、何処までも俺様を突き通す困ったちゃんな性格のPCが居るし。

ここらへんでもにょっているPLがいないか心配なぐらいか。
あと、分かっていると思うが、外ではおとなしくな。

680 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:54:02 ID:???
動物が中級自由はちと強すぎるんじゃないか。
初級1個がいいとこだろ

681 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:22:45 ID:???
そのパック全体での

682 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:35:40 ID:???
ステージ追加はないだろうなぁ
小説で使えないから

683 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/08/26(土) 21:43:56 ID:???
>651
> ルールブックには詳しい内容が書いてあるページと大体の概要が書いてあるページがあって、
別々のページに分かれて記述されているルールってありましたっけ。
クレイモアの服?
ミスしたルールと、概要のページ、詳しいページを教えてください。

《生物擬態》などは、同じページに記述された概要と効果が分かりにくいですが。


>2
報告を忘れていましたが、索引に誤記を見つけました。
まだ特殊能力しか見ていません。

誤:デモニックハウル(ウ1)
正:デモニックハウル(ウ終)

誤:コピーパペッド(ウ6)
正:コピーパペッド(ウ5)

誤:ネビロスクハイ
正:ネビロクスハイ
      ~~~~
誤:(記述なし)
正:電撃耐性(E3)...104


684 :NPCさん:2006/08/27(日) 10:15:38 ID:???
>>683
索引ミス反映しました。指摘ありがとうございます。
ほかにも多少いじったものを上げました。
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/dp_sakuin060827.pdf


685 :NPCさん:2006/08/27(日) 19:42:03 ID:???
日曜だってのに話題が無いんだ。

686 :NPCさん:2006/08/27(日) 19:48:48 ID:???
日曜はセッションで忙しいからな。

687 :NPCさん:2006/08/27(日) 19:57:29 ID:???
平日は暇なんだがな

688 :NPCさん:2006/08/27(日) 19:57:42 ID:???
じゃあそのレポをプリーズ

689 :NPCさん:2006/08/28(月) 07:46:37 ID:???
>>682
無いだろうな。このゲームは原作小説ありきだからな。
原作の進行で世界の謎が少しずつ少しずつ明かされ、世界情勢全体も小説でだけで勝手に進行し、その結果としてTRPG版の展開が進行する。
つまり、小説が展開しないとTRPGの展開が無い。小説版によって止められているともいえるな。TRPG版独自の展開が出来ないんだ。

やっぱ、これは大きな枷でしかないよな。

690 :NPCさん:2006/08/28(月) 08:05:46 ID:???
>>689
見てきたような未来を事実のように語ってるのはまあ、置いておくとして、
小説どうこうの前に”ステージ追加”なんぞして意味が有るのか?
背景世界に関わるルールやデータが薄いのに。

それより、普通のデータ増やしてもらったほうがよくね?

691 :NPCさん:2006/08/28(月) 08:09:42 ID:???
SNEゲーがずっと通ってきた道だからなあ。
結局TRPGは小説のおまけ。実は原作物RPG、っていう。

692 :NPCさん:2006/08/28(月) 08:13:41 ID:???
>>691
だからといって、「見てきたような未来を事実のように語ってる」のはどうかと思うがね。
六門のように原作を無視して進むやつも有るわけで。

693 :691:2006/08/28(月) 08:18:59 ID:???
まあ漏れは689じゃないのでそこまでは知らない。
六門やゲヘナみたいになるといいよね(リウイリプ読みながら)。

694 :NPCさん:2006/08/28(月) 08:30:42 ID:0tbcKIjd
689じゃなくても689を読んでから書き込めば良いのに

695 :NPCさん:2006/08/28(月) 09:12:57 ID:???
>>689
ぶっちゃけ、FEAR系も似たり寄ったりじゃん。
「小説やリプレイ」が「糞高いサプリメントで明かされた裏設定」に変わる位で。

696 :NPCさん:2006/08/28(月) 09:25:16 ID:0tbcKIjd
サプリの出ないエンギアにあやまれ
で、糞高いサプリって具体的に何円のサプリ?

697 :NPCさん:2006/08/28(月) 09:25:19 ID:???
1500円とかが「糞高い」と思うならSNEのゲームなんて遊んでられんのでは……。

698 :NPCさん:2006/08/28(月) 09:28:26 ID:???
∩( ・ω・)∩T&Tばんじゃーい

699 :NPCさん:2006/08/28(月) 10:54:40 ID:???
>>697
遊んでないんじゃないか?
問題は値段ではなく、ゲームとしてプレイできるか
小説の展開を指をくわえて眺めているかという
違いだってことがわからないみたいだし。

700 :NPCさん:2006/08/28(月) 10:56:49 ID:???
∩( ・ω・)∩パワープレイばんじゃーい

701 :NPCさん:2006/08/28(月) 11:13:51 ID:???
 /    /
(( ・ω・)/ 無しよ

702 :INT3:2006/08/28(月) 12:23:01 ID:OWR3seQS
>>697
千円の基本ルルブから比べたらサプリが1500円は高い
と感じる人がいても別段不思議は無いよ

703 :NPCさん:2006/08/28(月) 12:26:21 ID:???
で上級ルールはいくらなの?

704 :NPCさん:2006/08/28(月) 12:28:49 ID:???
新作発表会だと、最低でも1500円はしそうな口調だった。

705 :NPCさん:2006/08/28(月) 12:29:43 ID:???
>>703
これまでの眺めを見る限り、1500円余利高いということはないだろうね。

706 :NPCさん:2006/08/28(月) 12:33:36 ID:???
本体があのサイズで1000円ならサプリは800円くらいだね!

707 :NPCさん:2006/08/28(月) 12:40:33 ID:???
JGCのトークでは「基本の1000円は相当無理してる」「サプリの価格は…頑張ります」みたいな感じ。
「基本の1.5倍くらい?」との質問に「う〜〜〜〜ん(笑)」と言葉を濁していた。
他のR&Rゲーのサプリみたいに1900円くらいが妥当なとこじゃないかな。

708 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:04:09 ID:???
>>707
まあページ数にもよるしな。

709 :NPCさん:2006/08/28(月) 13:38:12 ID:???
本体と同じくらいの厚さで1800円ならまぁ仕方ないかなぁ。

710 :NPCさん:2006/08/28(月) 14:37:04 ID:???
2000円以下なら上出来でしょう。
本体並みのサイズなら2500までは出す。

711 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:02:15 ID:???
ぶっちゃけ値段より内容。
ここでの評価やコンベでの様子をみて買うかどうかを決めようと思ってる俺チキン

712 :NPCさん:2006/08/28(月) 15:05:23 ID:???
本体並もページ数だと1200円までかな。
ARA上級並で2500円までなら買う。

713 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:27:11 ID:???
 基本ルルブ買った奴対象にすること前提なら1000円等の低価格
にしなくても買ってくれる、という訳で1980円あたりで出そう。
アリアンロッドも上級は文庫の基本より高かったんだし。

714 :NPCさん:2006/08/28(月) 16:28:12 ID:???
>>713
ARAの上級と同じページ数で同じ値段なら文句はない。


715 :NPCさん:2006/08/28(月) 17:26:54 ID:???
タダがいい

716 :NPCさん:2006/08/28(月) 17:31:41 ID:fLeIbYc6
>>715
これだからSWユーザーは

717 :NPCさん:2006/08/28(月) 17:33:42 ID:???
SWユーザーはつまるところタダゲー厨だからな。
無料ベータ版のネトゲを遊び続けるニートと変わらん。

718 :NPCさん:2006/08/28(月) 17:37:03 ID:???
>>711
心配しなくてもVEコンバットより酷いことはあるまいよ。

719 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:19:26 ID:???
最近の展開としてはR&Rブックスで新書サイズで出るってことも有る気もするが。
B5サイズで上級ルールは確定なのかな。

720 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:23:35 ID:???
新書サイズは検索性その他の使い勝手が悪いと思う。
B5で揃えてくれた方がありがたい。

721 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:03:08 ID:???
SWSは使い勝手が悪いと申したか




そうだな

722 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:26:06 ID:???
基本やサプリのサイズがそろってないと使いにくくてかなわん。

723 :取鳥族ジャーヘッド:2006/08/28(月) 20:30:15 ID:???
2500位までなら即買いだなぁ。3000超えると悩んだあと買う。
でもガープス級は勘弁な!>サプリ

>>722
それは確かにあるなぁ。
ALSもガイアだけコンパクトで逆に浮くんだ。

724 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:25:00 ID:???
アリアンもな。まあ、あれは「文庫ありき」なんで仕方ない面もあるが…

ガープスは、本来あれこそ多少紙質や装丁のレベル落としてでも
「サプリの数で攻める」事が基本、のシステムの筈なんだけどなぁ。
なんであーなっちゃったのやら。

725 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:28:44 ID:???
アメリカでも似たようなもんだし

726 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:00:42 ID:???
> 91 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:2006/08/28(月) 20:56:42 ???
>>86
>まあデモパラスレで結界にあたるルールがなくて困るという話題が出たことがあるから、
>あった方がいいくらいの違いはあるかもね。

…いや、全裸にせよこれにせよ、「ちったぁ周囲の事も気にせぇよ」ってだけの事じゃないかと思うんだが。

727 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:07:42 ID:???
ワーディング欲しいね、という話題はあったけどな。
裸とはセットじゃなかったように思う。

728 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:07:59 ID:???
どのくらい気にすれば妥当かの判断は人によって違うので
システム的な判断基準を提供して欲しい、ってだけの事じゃないかと思うんだが。

729 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:10:15 ID:???
そういう話だっけか?
確かどのくらい悪魔憑きの認知度があるかという話の流れじゃなかったか?

730 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:13:17 ID:???
やー、ただ単に

「周囲に被害が出ないor被害が出ても構わない場所に敵をおびき出す」
「周囲に被害が出る事を覚悟の上で戦闘を仕掛ける。そのために事前に逃走手段を準備しておく」

とか、その辺りまで織り込むのがデモパラのシナリオなんじゃないかって思っただけで。
つか、寄生生物は「基本的に危険視/迫害される存在」なんだからワーディングなり
結界なりの相当品があると、逆に色々と辛いと思うんだが。

731 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:14:10 ID:???
>>730
そう思う人も、思わない人もいるって事で。

732 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:17:24 ID:???
>>730
どれくらいの人が悪魔憑きを知っているかの目安があればそれでもいいんだがな

733 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:18:05 ID:???
>>732
シナリオの都合でよくね?

734 :INT3:2006/08/28(月) 22:19:45 ID:4lfUCoMV
リアルリアリティを気にする人向けに
「選択ルールとして『戦闘シーンになったらただちに全員採石場or廃工場へ移動する』」
という一文をつけておけば良かったのに

735 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:19:54 ID:???
『知られちゃいけない。知られないように対処する。』
が、デモパラの主な目的の一つだろ?
ワーディング一発で知られないようになります、じゃあゲームにならないじゃんw

736 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:21:31 ID:???
百鬼とか妖魔と同じように扱えば良いのかねぇ

737 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:21:55 ID:???
というか、シナリオフックになりそうな記述はいくつか転がってるんだが、
どの辺りを小説なり何なりで使うのかはっきりしないんで怖くて使えない。

738 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:22:31 ID:???
>>735
そっちを気にしてシナリオ作るのに制限がかかるのは面倒だけどね。

739 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:22:58 ID:???
小説なんて気にするな
それぞれのグループにデモンパの世界はあるんだよ

と一応言ってみた

740 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:33 ID:???
>734
RR厨「そんなものがどこにあるんだ? どうやって移動するんだ? 帰りの交通費は? ヘリからだとかえって見やすくな」
GM「ムギャオー!」

741 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:41 ID:???
>>734
ぶっちゃけ、月匣もワーディングも結界もかっこよく言い換えただけの採石場じゃん。
最近、あの採石場潰れちゃったらしいけど。

742 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:51 ID:???
>>735
でもばれてもセラフィムに任せたらノーペナで何とかしくれるからなぁ…

743 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:26:25 ID:???
>>742
ペナルティはもっと別のところにあるんだろ。
見られたくない人に見られちゃうとか。





何を、とか言うなw

744 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:27:07 ID:???
>>743
それもセラフィムに任せて記憶を消してもらえw

745 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:28:37 ID:???
セラフィムがどうにかしてくれるのは「事件の揉み消しと、多少の情報操作」だけよ。
あそこ、ほんとに「コネと情報」しか無いから。

746 :INT3:2006/08/28(月) 22:32:14 ID:4lfUCoMV
>>740
>そんなものがどこにあるんだ?
町の地図にこっそり加えとけ
>どうやって移動するんだ? 帰りの交通費は?
つタクシーチケット(セラフィム持ち)
> ヘリからだとかえって見やすくな
ヘリがいくらかかるか知ってて言ってるのか?と逆にリアルリアリティ論かませ

まぁ全部冗談だけどな


>>741
そのかっこいい言い方が重要なんじゃん
俺は特ヲタだから「ホラ、アレだよ、あの採石場」で納得するけど

747 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:35:06 ID:???
実は小説キャラはワーディングや結界に相当する特殊能力を持ってる罠。

748 :NPCさん:2006/08/28(月) 22:35:46 ID:???
最近の特撮じゃあそこ滅多に使わないけどな。

749 :浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 22:49:36 ID:???
>>746
今は廃工場か、河川敷が多いな。

>>740
仮面ライダークウガだと
怪人の発見→戦っても問題ない場所の検索→付近の住民の退避→メカで挟んで移動→戦闘
って流れだったな。
警視庁の協力があったからだが

750 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:04:01 ID:???
>「事件の揉み消しと、多少の情報操作」だけ
事件が無かったことになって目撃情報も広まらない。
記憶操作を担当するNPCもいるし、PCが操作しても良い。

…大概の後始末はこれでも十分じゃね?

751 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:05:02 ID:???
十分じゃないから今でも情報が流出しているわけで。

752 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:09:19 ID:???
事件のもみ消しは警察の仕事だからな。
どうやってもほころびが出てくる。
だからPCは人知れず悪魔憑きを保護する必要があるのだ。

753 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:15:12 ID:???
>>751
それは悪魔事件「かもしれない」って噂になるレベルででしょ。
完全封鎖出来ないから政府他各組織が動いてるって設定だし
怪奇ネタに落とせるのはむしろ味だと思うんだけどな。

754 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:23:39 ID:???
>>753
噂になるレベルってことはないでしょ?
ネットで情報手にはいるくらいなんだし。

755 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:24:03 ID:???
つまりあれか、伝奇と特撮の差なのか。
そう聞くと、住み分け出来てる気になるな。

756 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:24:25 ID:???
それを噂になるレベルと言うんだろw

757 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:25:05 ID:???
>>755
どの特撮かにもよる。
ウルトラマンシリーズでだって扱い違うんだし。

758 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:26:30 ID:???
>>756
表だって報道されないからといって単なる噂じゃないことはいくらでもあるけどな。
まあ、言葉の定義次第だから水掛け論にしかならないけど。

759 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:27:58 ID:???
>>746
RR厨「GM、この場所から採石場はむちゃんこ遠いよね?
    あと、このタクシーチケットはもらわずに、代わりに食券ください。バスで移動します。
    当然ながら、敵は付いてこないですよね? わざわざやられには来ませんもの。
    (コロコロ、コロコロコロ)感覚判定でクリティカルしたんで、
    偶然にも『密着24時!! 警視庁捜査2課を追う!!』のヘリが飛んでいるのを発見しました。
    それ以外にも自衛隊のヘリも飛んでいるようです。これは見つかっちゃうだろうn

GM「ちょ、最後のはマンチネタじゃなかった!?」

760 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:31:44 ID:???
>>757
じゃあ戦隊モノレベルで

761 :INT3:2006/08/28(月) 23:31:49 ID:4lfUCoMV
ウルトラマンだとネクサスがそうだったなぁ
>事件を組織が揉み消しするもネット上で噂が広まる


>>749
河川敷ならマッパで皮に飛び込んでも問題無いな

762 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:32:55 ID:???
大抵のウルトラマンシリーズなら怪獣の存在は公開されてるからなあ。

763 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:36:43 ID:???
>>696
エンギアはサプリ出てるだろ
エロ同人とかフィギュアとかさw

764 :浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 23:43:41 ID:???
よく考えてみれば変身ヒーローものなのにバスやタクシーで移動って酷いなw
サプリでセラフィム製スーパーマシンを出して欲すぃ。

765 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:45:31 ID:???
「起業家」ならリムジン+じいやが付いてきますよ?

766 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:48:52 ID:???
「俺は肉弾戦においても頂点に立つ男だ、じいや」
「はいぃッ」(投げた衣服をキャッチ)
「変身!」

767 :INT3:2006/08/28(月) 23:51:50 ID:4lfUCoMV
>>764
はい、お待ちどう
つ轟天号(自転車)

768 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:52:30 ID:???
いや、マジで次のセッションそれで行こうと思ってた訳だがw

769 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:39 ID:???
たしかに人間には扱げないギア比の自転車を作れば下手なバイクより早いんだがw

N◎VAーRで肉体10のヤツに電動チャリ扱がせれば200キロ出てたことを思い出す

770 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:59:16 ID:???
ロール&ロールにデュアルパラサイト載るんだよね?発売明日だっけか。楽しみだ

771 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:00:18 ID:???
どこの人間だ?

772 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:00:40 ID:???
妄想界

773 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:20:23 ID:???
デモンパって昭和ライダーの裏で
やってたような低視聴率特撮ヒーロー物をやるゲームな気がするな。

774 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:21:38 ID:???
そろそろやめようよ。みんな解ってるんだからさ。

775 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/29(火) 00:27:10 ID:ENFZn/8b
>773
ビープロクオリティと申したか

776 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:27:35 ID:???
どっちかっつーとサイバーコップ。

777 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:29:46 ID:???
ブルースワットとか。サプリでテコ入れが入っていきなり派手に。

778 :浅倉たけすぃ:2006/08/29(火) 00:31:58 ID:???
>>773
ストロンガー終了〜スカイライダーまでの何作っていいか分からない時代のヤツだな

>>775
だから報酬少ねぇのか

>>776
ブラックチェンバーが街中に配置されてたら空腹や全裸で困るPCは出ないだろうに。

779 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:34:11 ID:???
特撮厨御用達ゲーなんかに期待するのが間違ってたってことだよな。

780 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:38:26 ID:???
>>778
いやデモンパでも武器しか送ってくれないから黒いケースで股間を隠した変質者が続出。

781 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:43:22 ID:???
どう考えてもマシンマンがしっくりくるだろ?

782 :NPCさん:2006/08/29(火) 00:54:00 ID:???
>>770
ひょっとしてゲーマーズフィールドの発売日と間違えてるんじゃないか?

783 :NPCさん:2006/08/29(火) 02:45:53 ID:???
>サイバーコップ
そういや、鳥取のブリガンは、飛ぶときに身体の周辺の空間が青く変色するって演出してたっけなぁ。

ブラックチェンバーは、子供心になんて理屈にかなった特撮ヒーローなんだ!と思ったもんだよ。
あと、ジライヤとかブルースワットもね。

…なんか、強化スーツ着た人工悪魔憑きキャラもやりたい気がしてきた。G3くらいでいいから。

784 :NPCさん:2006/08/29(火) 02:51:05 ID:???
食欲が常人の十倍に強化されて、戦闘が終わると自動的に脱げるのか。

785 :NPCさん:2006/08/29(火) 06:31:47 ID:???
電柱へし折ったり車投げたりしてももみ消せるセラフィムは凄い組織だと思います。

786 :NPCさん:2006/08/29(火) 07:38:01 ID:???
>>734
先週のカブトみたいなもんか

787 :NPCさん:2006/08/29(火) 07:48:01 ID:???
ダム壊してももみ消して貰えるかなあ

788 :NPCさん:2006/08/29(火) 10:11:58 ID:???
リアルマーシャルさん、おなかすいたムー∈(・ω・)∋

789 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:18:17 ID:???
もみ消すってのは他の事件に装うことだと思う

790 :NPCさん:2006/08/29(火) 13:36:04 ID:???
>>787
揉み消してもらったムー∈(・ω・)∋
ttp://www.hjo3.net/lake_hole.jpg

791 :NPCさん:2006/08/29(火) 14:03:09 ID:???
ワーディングや結界という方向性でなくても、旧ビーストバインドの「目撃者判定」みたいに、
「今はとりあえず戦闘しといて、後でバレたかどうか決める」
、なや方はあったんじゃないかな。
ここらの簡易化としてはね。



792 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:26:41 ID:???
R&R Vol.24のデモパラのエラッタに間違いが

P109 「衝動とエナジーの回復」の項目
(誤)衝動の回復量 1点
 ↓
(正)衝動の回復量 2点

エラッタで間違えるなよ…

793 :NPCさん:2006/08/29(火) 15:33:35 ID:???
まあよくあること。
メールで教えてあげな。

794 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:06:09 ID:???
>>773
どっちかっつーと、深夜枠の低予算ホラードラマの方が…
バンパイアホストとか、あの辺り。

795 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:18:34 ID:???
なーに、ゲーメストはエラッタのエラッタのエラッタが出たくらい間違えてた。

796 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:20:31 ID:???
マテ。流石にメストと比べるな。

797 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:51:21 ID:???
ラリア上
インド人を右に

798 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:32:03 ID:???
ウリアッ上 だろ

799 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:43:27 ID:???
>>798
そこはネタにエラッタが入るってー高度なメタギャグじゃないかと予想。

800 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:08:54 ID:???
身体的特徴振ったら翼が生えることになった。
じゃあ背中の開いた服+上着なら上着脱ぐだけで服破損防げるね!と言ったら一言返ってきた。

「ブラは?」

背中の開いた服な時点でヌーブラ一択じゃないか。
それとも、変身するたびブラがはじけ飛んでほしいのか。
ある意味服全損より恥ずかしいのは気のせいか。

801 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:16:25 ID:???
変身すると体格が変わるぞ。

802 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:08:37 ID:???
振った目のところだけ覚えてて
共通特長部分忘れるんだよな

803 :NPCさん:2006/08/30(水) 15:35:59 ID:???
諦めてノーブラに汁。

804 :NPCさん:2006/08/30(水) 16:14:42 ID:???
っ[ばんそうこう]

805 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:02:38 ID:???
やるっきゃ騎士でそんなネタあったなぁ…

806 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:38:08 ID:???
飛べない翼で隠せばいいんじゃない?

807 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:48:25 ID:???
ふと思ったんだが、デモパラの変身っていわゆるガイバー系なんじゃないの?

808 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:57:57 ID:???
ガイバーは最近公式設定が変わって、「中の人などいない」ことになったぞ。
装着すると瞬間的に人体改造されて中身までみっちり強殖細胞とのハイブリッドになるらしい。
顔の装甲ひっぺがしてる有名な絵は「イメージ映像です」ってことになっちゃった。

809 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:58:44 ID:???
エエエエエ

810 :NPCさん:2006/08/30(水) 19:01:07 ID:???
まあ、心配せんでも鰤と新クラスのアーバレストは鎧系だし。

811 :NPCさん:2006/08/30(水) 19:18:07 ID:???
ふと思ったんだが、デモパラの変身っていわゆるANALマン系なんじゃないの?

812 :NPCさん:2006/08/30(水) 19:27:52 ID:???
ANALマンは最近公式設定が変わって、「中の人などいない」ことになったぞ。
肛着すると瞬間的に人体改造されて中身までみっちり肛門粘膜とのハイブリッドになるらしい。
肛門からイエローソード取り出してる有名な絵は「イメージ映像です」ってことになっちゃった。

813 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:05:00 ID:???
ふと思ったんだが、デモパラの変身っていわゆるただいま寄生中!系なんじゃないの?

814 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:51:45 ID:???
口や尻穴から寄生虫が涌いて出て全身をくまなく覆うとも書かれてなければ、
ルルブにはきちんと肉体が膨張すると書かれているわけだが。

815 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:03:15 ID:???
ちぇー、ガイバーできないのかー、残念。

816 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:29:56 ID:???
>>808
殖装したら中まで変わるってのは、少年キャプテンで連載してた
頃から作者が言ってたと思うが。顔の装甲剥がしてる絵は、
OVAシリーズのジャケットとして描かれたイメージイラストだし。
OVAはオリジナルでそういう設定にしてたのかもしれんけどな。

7〜8年くらい前に出たムックでも殖装によって瞬間生体改造が
行われることが解説されてた。連載開始直後はどうだったか
知らんが、少なくとも最近変わったわけじゃないよ。

817 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:35:20 ID:???
デモパラ2巻10月発売決定オメ!

818 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:47:01 ID:???
…まあ、胸に攻撃食らった後、思いっきり服の胸元が破れてたりしたがな。

819 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:51:16 ID:???
イヤー!!これ以上ダークヒーローからかけ離れるのは!

820 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:52:37 ID:???
大丈夫。「煮えた台詞を言いながら世界を救っちゃおう」なシステムじゃ
間違ってもダークヒーローは出来ないから。

つか、マジ話ダークヒーローの定義って何?

821 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/30(水) 21:53:26 ID:tI9mon0d
脱衣後に薄暗がりで着替えるからダークヒーローとゆう解釈はどうか。

822 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:55:12 ID:???
2巻タイトルは「悪魔憑きの放課後」

823 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:56:42 ID:???
>>816
確かコミックスの記述としては角川版で初めて載ったから、
コミックスだけ読んでた層に浸透したのは最近になってからということだろう。
まぁスレ違いだが。

824 :浅倉たけすぃ:2006/08/30(水) 21:57:49 ID:???
>>820
鬱展開の比率の高いヒーローもの

825 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:58:50 ID:???
>>819
ならばコレを読むンだっ!
つ【クライングフリーマン】

826 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:01:29 ID:???
闇に隠れて生きる。
人に姿を見せられぬ。
獣のようなこの体。

827 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:19:21 ID:???
おれたちゃ

828 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:22:56 ID:???
マーダーライセンス牙のように裸でブリーフィングを行う悪魔憑き

829 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:54:40 ID:???
>822
クレイモアが大暴れして、現場は炎上。
悪魔憑きの放火後。

830 :NPCさん:2006/08/30(水) 22:57:36 ID:???
>>829
悪魔憑き炎上
悪魔憑き大爆破

831 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:16:58 ID:???
犯人はアキラだな

832 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:19:00 ID:???
これは・・・ワタナベのパンツじゃねーか!

833 :取鳥族ジャーヘッド:2006/08/30(水) 23:37:03 ID:???
>>820
得物がダークかどうかじゃないかな!

>>832
とっととオディオのとこ逝ってこい

834 :NPCさん:2006/08/31(木) 03:33:17 ID:???
10月に力蔵はもうだすのか

835 :NPCさん:2006/08/31(木) 08:25:26 ID:???
まあ出ないよりは出る方が絶対にいい。よかったな力造。

836 :NPCさん:2006/08/31(木) 09:21:47 ID:???
世の中には出ない方が良かったと思える続編とかよくあるけどな!

837 :NPCさん:2006/08/31(木) 09:26:56 ID:???
デモパラを捨て駒にして力蔵を育てる作戦と見た!

838 :NPCさん:2006/08/31(木) 11:00:25 ID:???
予定通りなら10月にリプとサプリが出るのか

839 :人数(略):2006/08/31(木) 12:14:38 ID:???
リプは、スルーだな。

840 :NPCさん:2006/08/31(木) 14:36:04 ID:???
>>839
買ってやれよ。
リプと小説で元を取る予定なんだから。

841 :NPCさん:2006/08/31(木) 14:40:35 ID:???
絵師かえて欲しいが無理なのかなあ……

842 :NPCさん:2006/08/31(木) 14:51:20 ID:???
変身後の異形絵がもっと欲しいよなあ……

843 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:45:52 ID:???
変身モノなのになんで異形を書けない絵師を連れてくるんだ…
イブキの獣モードの絵って何処かにあったっけ?

844 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:56:37 ID:???
>>843
そんなことよりおにゃのこの裸の方が重要だから

845 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:05:19 ID:???
他の本を見ると兎塚は異形描けるみたいだけど、
編集的にあまり重要ではないんだろ。

846 :NPCさん:2006/08/31(木) 20:40:36 ID:???
リプにはあまり魅力感じないしなぁ。デモパラに限ったことでなく。

とりあえず、リプ一巻で大体システムの回し方は判ったから、2巻は普通にスルー。

どうも小説ばっか読んでると、リプの物語としての不完全さが気になってしょうがない。
それが味と言ってしまえばそうなんだけど、物語としてのテーマ性を出すことが難しい以上、「物語」以外の部分でウリを出せないもんかね。
テーマの希薄な物語を見せられても、中身の無いラノベを読むのと同じ。

まぁ、リプもラノベも玉石混合なんで、中には良作もある。

最近のリプで、昔のスチャラカ冒険隊みたいな「プレイをしている雰囲気」を打ち出すとかしてるのってあるかね?
…もっともあれは、TRPG黎明期だからこそ意味があったんだろうけど。

847 :NPCさん:2006/08/31(木) 20:54:47 ID:???
>>846
スチャラカって今読むと大して面白くは……

848 :NPCさん:2006/08/31(木) 20:55:57 ID:???
リプレイは「プレイをしている雰囲気」を打ち出すものだから全てがそうですよ

849 :846:2006/08/31(木) 21:01:16 ID:???
>>847
なんとなく、そんな気もするんで、読みかえして無い。
バブリーズとかもう、多分二度と読まない。w


850 :NPCさん:2006/08/31(木) 21:05:15 ID:???
>>846
「ゲーム性」は?

851 :NPCさん:2006/08/31(木) 21:59:01 ID:???
>>844
R&Rのイラストなら、脱がなくてもエロくね?

852 :NPCさん:2006/08/31(木) 22:13:13 ID:???
>>846
つうかリプスレでやれよ。

853 :NPCさん:2006/08/31(木) 22:25:04 ID:???
でもんぱリプの売りって、良くも悪くも『セクハラ強要』だと思うよ。

854 :NPCさん:2006/08/31(木) 22:52:22 ID:???
あれは力造という新しい才能を発掘しただけで意味がある

855 :NPCさん:2006/08/31(木) 22:53:34 ID:???
あのレベルで発掘なのか・・・・。

856 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:01:08 ID:???
力造氏って、デビューしてから1年くらいだろ、
その間にRPG作ってリプレイ書いたらスゲェ方なんじゃね?

857 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:03:47 ID:???
そんなハッタリにでも出来ることを礼賛してもしゃあねえだろ。

858 :取鳥族ジャーヘッド:2006/09/01(金) 00:07:42 ID:???
>>857
あんな悪魔超人みたいなイキモノと比較する事こそ
しゃあないと思うんだが。

859 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:10:48 ID:???
>>856
SNEに入社して1年、その前はAGAでプロのゲームマスターと言うよくわからん職業に2年くらいついてた。

860 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:11:34 ID:???
デモンパラサイトは元老院ゲーだったのか。

861 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:11:36 ID:???
>>856
逆を言えば1年での見切り発車だとか、
そんなことを許したSNEの人材不足とか、
いくらでも軽視できるような気がする。

862 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:15:45 ID:???
JGCで力造さんと遊んだけど、普通にノリのいいおもしろいお兄さんでしたよ

863 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:17:53 ID:???
それと製作者としての素質は別だな。

864 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:20:58 ID:???
>>859
> プロのゲームマスターと言うよくわからん職業に
プロの元祖はときりんじゃないの?


865 :NPCさん:2006/09/01(金) 03:52:29 ID:???
せっかく二巻が出せるんだから祝ってやれよ。
リボリバとか、もう出ないかもしれないんだぜ。

866 :NPCさん:2006/09/01(金) 05:02:38 ID:???
>>865
2巻まで出るのは当たり前じゃねーの?

867 :NPCさん:2006/09/01(金) 07:45:56 ID:???
>>866
とりあえず、ドラゴンマークとかマーシャルアーツとかに謝れ。

868 :NPCさん:2006/09/01(金) 08:27:57 ID:???
>>859>>864
それって食っていけるのか?
実質バイトで食いつないでたんじゃないのか?
トキタも肩書はプロGMだが本業はライターだったし。

869 :NPCさん:2006/09/01(金) 12:10:48 ID:???
>>868
今でもそうだよ。
本業持ちながらライターやってる。
SNE社員というのは称号みたいなものだから。

870 :NPCさん:2006/09/01(金) 12:15:01 ID:???
SNEは給料でないからね。

871 :NPCさん:2006/09/01(金) 12:37:58 ID:???
歩合制ってこと?

872 :NPCさん:2006/09/01(金) 16:41:53 ID:???
完全印税制

873 :NPCさん:2006/09/01(金) 16:50:51 ID:???
うさんくさー

874 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:14:28 ID:???
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/demopara/
2巻表紙?

875 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:24:26 ID:???
上級は10月上旬のままですか。

876 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:24:33 ID:???
なんか一(にのまえ)だけ世界が違う感じがw

877 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:28:17 ID:???
前よりは手抜きっぽくない……かな?

878 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:34:43 ID:???
でもどっちかっつーとリボリバっぽい印象が……。

879 :NPCさん:2006/09/01(金) 20:58:25 ID:???
http://ocelot.product.co.jp/demon_news.htm

( ゚д゚;)

880 :NPCさん:2006/09/01(金) 21:00:55 ID:???
り、力造は!?

881 :NPCさん:2006/09/01(金) 21:02:34 ID:???
ちょっwwwwwww

882 :NPCさん:2006/09/01(金) 22:00:04 ID:???
http://kineticnovel.jp/kineticnovel.html

キネティックノベルって絵がついてくるんだね。
イラストはどうなるのかなー。

ところで、もともと小説は北沢がやることになってたんじゃないの?
この場合小説のでもんぱの著者だから北沢でいんじゃね?

883 :NPCさん:2006/09/01(金) 22:52:31 ID:???
高山がSNEにネタ出しを頼んだのか、SNEが高山に売り込んだのか。
榊は小説は自分で書いたけどキネティックノベル化は弟子達にやらせてたな。
北沢も小説遅れてるし、マリアもあるし、SNE若手の出番かも。

884 :NPCさん:2006/09/02(土) 06:36:33 ID:???
>>883
むしろ俺たちで書いて送ろうぜ!

885 :NPCさん:2006/09/02(土) 09:10:21 ID:???
>>879
ところで、実は俺
アマゾンでデモパラリプレイを検索したんだが……

886 :NPCさん:2006/09/02(土) 09:43:38 ID:WTX058Qd


887 :NPCさん:2006/09/02(土) 19:27:56 ID:???
>885

>邪悪な悪魔は食べちゃうぞ。 
ちょwww

888 :NPCさん:2006/09/02(土) 19:55:58 ID:???
悪魔を食らって平気なの?

889 :NPCさん:2006/09/02(土) 20:25:50 ID:???
寄生虫じゃなくて、精虫を吸い出すとか

890 :NPCさん:2006/09/02(土) 20:48:32 ID:???
エロイな

891 :NPCさん:2006/09/03(日) 12:53:35 ID:???
相変らずSNEは上下関係強要の体育会だねえ……
三田が抜けたし、この体制は強まる一方だろうな。

892 :NPCさん:2006/09/03(日) 17:14:02 ID:???
生キャプチャーとか、バキューム・キャプチャーとか

893 :NPCさん:2006/09/03(日) 17:14:47 ID:???
これレッドカードじゃね?

http://www.alpha-net.ne.jp/users2/mezase/trpg/demopara/demo-chart.html

894 :NPCさん:2006/09/03(日) 19:36:06 ID:???
>>893
何これ。

895 :NPCさん:2006/09/03(日) 19:40:09 ID:???
データほぼ丸写しじゃん。

896 :NPCさん:2006/09/03(日) 19:41:08 ID:???
いや、これはオリジナルのゲームに使うチャートですよ。
全然丸写しとかじゃありません。

897 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:05:05 ID:???
見れなくなったな

898 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:06:32 ID:???
>>893
どうやってそのページを見つけたんだ?

899 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:09:13 ID:???
どこぞのオンセのサマリか?

900 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:09:42 ID:???
>>898
グーグルで検索でちょっとヒットしてたよ。



てか、こういう犯罪者って2chずっと見てる奴おおいよなw

901 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:19:18 ID:???
検索かけると似たようなページやテキスト ぽこぽこ出てくるな

902 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:40:11 ID:???
スキル名とかでググると出るな。
こんなのとか
ttp://chiba.cool.ne.jp/xrasyutoll/dp/claymore.txt

903 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:25:52 ID:???
>>902の犯罪者の紹介

xrasyutoll一行紹介
ぐでぐで且つだらだらに生きてる生命体

メールアドレス
xrasyutoll@hotmail.com

プロフィール
名前:エックス

概要:自分ごと周囲を傍観してる節のあるダメ生命体。

    いちおー夢は声優らしい。

好物:醤油煎餅、緑茶、餡団子

好き:音楽、TRPG、だらだら

嫌い:虫、人ごみ、人間、騒音、精神的にガキな連中

特別好きなTRPG:BeastBind-魔獣の絆-(1t、2nd双方)

特別好きな東方キャラ:魂魄妖夢

※メルアドはMSNなので、登録などはご自由に



904 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:32:04 ID:???
ルールブック所有者がプレイの準備として私的なエリアにアップしたものであれば、
限りなくグリーンに近いイエローだな。少なくとも犯罪者ではありえない。

905 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:34:34 ID:???
現に我々が何の制限も無く見ることができるのは
私的なエリアでもなんでも無いと思うが。

906 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:35:37 ID:???
>>905
そのへんがイエロー。

907 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:38:15 ID:???
私的というなら、最低限基本認証ぐらいはかけて欲しいものだね。
VPN張れとはいわないからさ。

908 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:41:10 ID:???
ちゃんと隠せって話だな

909 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:46:22 ID:???
隠してあっても
「個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること」
の範疇を越えてると思うがなぁ。

910 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:54:49 ID:???
基本認証かけておくだけで、少なくともGoogle先生にどうこうされる心配は無い。

911 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:56:52 ID:???
キャラシート、チャート類は仕方ないとメーカー側も認識してると思うがねぇ。

912 :NPCさん:2006/09/03(日) 21:58:22 ID:???
ンなこたーない。
ルールブックなしでキャラが作れたら商売あがったりだよ。

913 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:05:02 ID:???
会社の中の人と私的に話したときには
「基幹ルール全て丸写しでもなければ、むしろ歓迎する。
しかし商売の関係上、逆手に取られたら困るので明言はしない」
と言ってたな。

914 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:09:51 ID:???
その会社の中の人、とやらがSNEだ、という過程で話すが、
「そんな私的な内容を2ちゃんねるに書き散らして、結果としてTRPGの売り上げを下げるようなことをする愚物との付き合いを断ち、
業界を混乱させないでください」と伝えておいてください。

915 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:21:43 ID:???
>>914
一応伝えとくけど、そんなことで売り上げ下がったりしないと思うよ。
だって本買う人の大半はプレイしない人だもの。

916 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:25:11 ID:???
それはデモパラの問題であって他のRPGの問題じゃないと思うよ。

917 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:43:46 ID:???
購買力とプレイ時間は反比例するからなあ。

918 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:46:26 ID:???
そんな鳥取な意見を一般化されても

919 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:49:08 ID:???
社会人になるとプレイ時間が減るのは鳥取現象か?

920 :NPCさん:2006/09/03(日) 22:50:46 ID:???
> 嫌い:精神的にガキな連中

暗に自分のことが嫌いと言ってるんだと好意的に解釈しておこう

921 :相手なし:2006/09/04(月) 01:25:53 ID:m9weOOIK
TRPGやりたいんだけど、周りにやってくれる人がいない。
インターネットでプレイできると思うのですが、
誰かTRPGを実際にプレイするサイトを教えてください。


922 :NPCさん:2006/09/04(月) 01:29:04 ID:???
ここ池

◇オンラインセッション・メン簿スレ11◇
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154830167/

923 :NPCさん:2006/09/04(月) 01:29:30 ID:???
>>921
よし、まずsageることを覚えろ。
次にデモパラをやりたいのかTRPGならなんでもいいのかどれだ。

924 :相手なし:2006/09/04(月) 06:31:13 ID:m9weOOIK
>>922
教えてくれてありがとうございます。
>>923
もちろんデモパラです。すいません、書いてなくて。

925 :NPCさん:2006/09/04(月) 11:08:11 ID:???
特に理由が無いならメール欄にはsageと書くと面倒が無いよ。

926 :NPCさん:2006/09/04(月) 11:43:29 ID:???
>>906
イエローじゃない
制限をかけてないのだから、インターネットに無制限公開してることになる

927 :NPCさん:2006/09/04(月) 12:01:39 ID:???
レッドかどうかを決められるのは裁判所の中の人だけじゃね?

928 :NPCさん:2006/09/04(月) 12:29:55 ID:???
そんな事いったら、どんな酷い事していてもレッドと「断言」はできない

929 :NPCさん:2006/09/04(月) 13:10:39 ID:???
>928
それは当たり前の話だろう。観客が好き勝手にカード切っていいわけがない。
こんなところで談義するんじゃなくしかるべき場所に話を持っていけばいいだけのこと。

930 :NPCさん:2006/09/04(月) 13:12:33 ID:???
叱るべき場所にね!

931 :NPCさん:2006/09/04(月) 13:14:13 ID:???
ここで断言できないのが当たり前なら、そういう前提で話せばいいのであって
いちいち「裁判所じゃないから決められない」というのは野暮

ルール談義中に「オフィシャルじゃないから正解は出ない、メールしる」と言ってるみたいな感じ

932 :NPCさん:2006/09/04(月) 14:00:05 ID:???
というか、TRPG全般の話なのにここで議論してる段階で荒らしだと気付け喪前ら。

933 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:07:00 ID:???
質問。
このゲームで武器ってどうやって買うの?
データあるけど、値段表とかないですよね?
どっかにのってましたっけ??


934 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:14:26 ID:???
>>933
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/tetu28/about/about_toon_03.html

935 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:17:04 ID:???
まあ、ありきたりな返しをありがとう。
普通に拳銃とか剣とかの値段が聞きたかっただけなんだけどね!!


936 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:19:38 ID:???
売ってません。つか、買えません。

PCはナイトウィザードでもクエスターでもないですから。残念。

937 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:23:48 ID:???
現実の刀剣店とかで売ってる値段そのものか、
持ってる奴に「ゆずってくれ! たのむ!」以下省略するしかないのかな。

938 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:24:11 ID:???
このゲームでPCが銃とか剣とか買う必要があるとは思えないのだけれど、どうしても買いたいというなら、現実世界で買えそうな値段をGMが指定すればいいんじゃない。

939 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:26:39 ID:???
警官を襲えばいいじゃない

940 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:29:18 ID:???
こんな感じか。
ttp://www.n-p-s.net/
ttp://www.huntingnet.jp/
衣食だけでかつかつになるPC達には無縁の世界だな。

941 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:30:35 ID:???
このゲーム
武器作成する技のあるクラスか、素手で殴った方が強いクラスか、飛び道具出せるクラスの3種類しかなくね?

942 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:30:37 ID:???
>>938
ファランクスは武器・防具がないとつらすぎです。
てかさ、武器の性能だけ書いて購入価格とかないってなにがしたいんだ?


943 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:31:34 ID:???
だって、大枚はたいて模造刀とか買った所で、
前衛系ならそれ以上のダメージ叩き出せるし。

944 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:36:43 ID:???
>>943
ファランクスの特技は肉弾ダメージに修正なので、武器を持ってるといい感じ。
そのうえ、武器を生やすとか無いんで普通だと2Dしかありません>肉弾ダメージ
ダブルスラッシュなんてほかの特技使えないんですよ・・・


945 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:37:52 ID:???
>>944
道路標識なんてどうよ。ダメ?

946 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:39:21 ID:???
「いい銃だな、借りるぞ」

947 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:40:46 ID:???
たしかに強いんですけどね>道路標識
一回でだめになるのがつらいところ。
しかし、JOJOをおもうだしてしまうなぁ>道路標識
なにげに「ロードローラーだぁ!!!!」もできるのは面白いんですが。



948 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:41:02 ID:???
実戦で使える銃や刀が買える現代日本って状況の方がおかしいと思う。

949 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:42:44 ID:???
出刃包丁とか鉈とかアウトドア用のナイフとかの値段を参考にGMに交渉してみたらどうだろう。

950 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:43:22 ID:???
近未来ものだと普通は買えますけどね>武器
せめて防具は買える様にしとかないと。


951 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:45:38 ID:???
>>948
つ893

952 :NPCさん:2006/09/04(月) 17:59:08 ID:???
銃や刀のようなものほんの武器は敵が主に使うんじゃないかな。

PCの立場は、常識も良識も持ち合わせてる一般人のボランティア
日常生活を送る上で銃刀法違反の物品を不法所持するのはリスクが
大きすぎるます。

逆にPCがヴィシャスと戦う非日常の住人で一般社会は隠れ蓑って
な立場ならば武器や防具は日用品として現金を消費しないでも持っ
ているとした方がよいでしょう。

953 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:01:58 ID:???
ヴィシャス・ファランクス「念願の日本刀を手に入れたぞ!」

954 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:03:03 ID:???

>逆にPCがヴィシャスと戦う非日常の住人で一般社会は隠れ蓑って
>な立場ならば武器や防具は日用品として現金を消費しないでも持っ
>ているとした方がよいでしょう。

多分、今後フォローする予定のヴァーミンイーターPCが
それなんじゃないかと。

955 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:12:56 ID:???
こんなページもある。
バトルアックスで一万ちょい位だから
リーズナブルと言えば言える。

ttp://www.rivertop.ne.jp/index.html

956 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:15:52 ID:???
ナタやナイフや鎌なんかはハンズやホームセンターでも買えるからな。

957 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:17:50 ID:???
食い物に使うか迷うくらいのバランスだったらよかったのになあ

958 : ◆MIOV67Atog :2006/09/04(月) 18:36:09 ID:???
>946
『復活だー!タクアン和尚がGUN道の舞を復活されるぞ!』

959 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:37:25 ID:???
敵地に突入前にホームセンターで、
鉈や鎌、バールのようなものを買い込むPCと言うのも、
wktkするものだが。

多分、生活観と言うかリアル犯罪臭のする、
武器と言うより凶器と言ったほうがいい得物を嫌がっているんだと思うけど。

960 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:38:41 ID:???
捨てたはずの凶器がうっかり警察に発見されて、あわててセラフィムに泣き付いて…

961 :浅倉たけすぃ:2006/09/04(月) 18:56:42 ID:???
そんな青春の殺人者みたいな変身ヒーローをやりたいのかよw

962 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:57:32 ID:???
鍬で戦いたくなってきた。
自動車は燃える男の赤いトラクターで。

963 :NPCさん:2006/09/04(月) 18:57:50 ID:???
既にダークヒーローでも何でもねぇなw

964 :NPCさん:2006/09/04(月) 19:05:17 ID:???
ほんとうに SNEは ばかだなあ

965 :NPCさん:2006/09/04(月) 19:36:02 ID:???
なるほど。
北沢は結婚式の準備に忙しかったから、デモパラの小説が遅れてるわけだったのか。

966 :NPCさん:2006/09/04(月) 19:37:40 ID:???
>>965
変な日本語だと書き込んでから気がついた。

967 :NPCさん:2006/09/04(月) 19:55:09 ID:???
>>961
とりあえず、その辺に鉄パイプが落ちてるかどうか、GMに確認してから
戦闘を始めるべきだよな。

968 :NPCさん:2006/09/04(月) 19:58:04 ID:???
プレイリポートにも「まずマスターに電柱の本数を確認する事」ってのがあったな。

969 :NPCさん:2006/09/04(月) 20:27:08 ID:???
>>965
誰の結婚式?

970 :NPCさん:2006/09/04(月) 20:29:07 ID:???
>>969
SNEホムペの今日のエッセイを見れ。

971 :NPCさん:2006/09/04(月) 20:29:16 ID:???
>>969
北沢とさなえちゃん

972 :NPCさん:2006/09/04(月) 20:47:22 ID:???
さなえたん…………⊃д`)
カワイソス

973 :NPCさん:2006/09/04(月) 20:59:19 ID:???
北沢に結婚はプラスか?

974 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:15:57 ID:???
生活費が倍になるので沢山仕事をするようになりました。

975 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:17:04 ID:???
これ以上増やしたら北沢死ぬんじゃない?

976 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:17:29 ID:???
その分仕事の質は落ちました。

977 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:20:27 ID:???
>>971
  Σ(゚Д゚;エーッ!

978 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:23:40 ID:???
>>975
全盛期の友野の三分の一も書いてない。
今の友野と比べるのは却下。

979 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:25:31 ID:???
>>977
つ不利な特徴:<騙されやすい>

980 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:32:07 ID:???
>>979
不良雷少年と一緒だね。

981 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:33:05 ID:???
いやそれゲームが違うし、

982 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:34:09 ID:???
>>980
紛らわしい事言うな。
あと次スレヨロ。

983 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:39:21 ID:???
>>981
でも、イメージがカブるよね・・・

984 :980:2006/09/04(月) 21:56:09 ID:???
すまん。携帯からではこれでいっぱいいっぱいだ。

デモンパラサイトを語るスレ その11
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1157373920/

985 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:59:17 ID:???
>>983
だからあっちは騙されやすい、こっちはマザコンでキャラ立てしてるんだと思う。

986 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/04(月) 21:59:22 ID:RH8H/7K+
>935
ウチではググって調べるコトにしてるナァ。
あとは初期技能で与えてる。

987 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:01:32 ID:???
連投規制にかかった。アトヲタノム

988 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:09:50 ID:???
つかテンプレほかになにかある?

989 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:33:54 ID:???
取り敢えずこのスレは
北沢オメ

990 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:52:29 ID:???
これで新婦がSNEだった日にゃあ友野逝ってヨシ!

991 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:54:00 ID:???
こんなのでてたのいまごろ知った・・・
つまりウィッチブレイドができるということかな?かな?

992 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:56:27 ID:???
WBは服が脱げないからびみょー。

993 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:58:54 ID:???
ウィッチブレイドはアルシャードガイア上級で追加されるらしいよ。

994 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:01:46 ID:???
>>991
特撮中が話のネタにするだけのゲームだよ。

995 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:03:53 ID:???
もしくは女性PLにセクハラしたい奴がやるだけ。

996 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:05:02 ID:???
なんて最悪なゲームだ、絶望した!


997 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:06:24 ID:???
どう見ても自演です。本当に(ry

998 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:07:50 ID:???
>>994仮面ライダー龍鬼やるにはいいよね。寄生体同士で戦う理由も、ミラーモンスター倒して吸収→強くなるみたいだし。

999 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:09:48 ID:???
お前が龍騎を理解して無いことはよく分かった。

1000 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:10:19 ID:???
1000なら新スタンダードはデモパラの物

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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