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スタンダードTRPGスレ298

1 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:59:24 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

前スレ
スタンダードTRPGスレ297
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153632892/

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するD厨も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・関連スレは>>2-10辺り
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ


2 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:00:14 ID:???
【ぷちアコメイジ】アリアンロッド39Lv【大首領】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152453062/l50
【ALF/ff】アルシャード総合スレ 57【ALG/ガイア】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152151333/l50
ソードワールド162
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154193602/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 69
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151758211/l50

3 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:02:29 ID:???
>>1


>>2
Dスレは71スレ。

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 71
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154025723/

4 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:03:23 ID:???
>>1
前スレに続いてアンチD厨乙!

5 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:07:53 ID:???
関連スレ

World of Darkness総合9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149777617/l50

6 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:39:45 ID:???
■SNE卓上ゲーム関連製品発売予定リスト(2006〜2007年)■
●8月
 ゲヘナ〜アナスタシス〜短編集(※遅れ済み)
 SWツアー4(※遅れ済み)
 ガープス・ユエル2 (※遅れ済み)
 サモナー・コレクション(※遅れ済み)
 リボーンリバース 夜に舞う獣たち
 ガープス・リボーンリバース・リプレイ 電光の霊操者(※遅れ済み)
 ソード・ワールド・ノベル ダーク・エルフの口づけ
 スチャラカ冒険隊2(※復刊)
●9月
 デモパラサプリ
 スチャラカ冒険隊3(※復刊)
●10月
 SWリプレイ猫街
●12月
 トンネルズ&トロールズ
●夏
 マンチキン
 ゲヘナANサプリ「魔星降臨(仮)」 (※JGCまでには)
●下半期以降
 ゲヘナサプリ第2弾

ストブリは事実上発売中という扱いにして抜きました。

7 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:40:46 ID:???
ストブリは事実上発売中止という扱いにして抜きました。


8 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:22:36 ID:???
あ、例の「萌えわかり〜」だけど、ゴーレムやホムンクルスの項に思いっきりロボットがあった。

9 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:31:35 ID:???
・斜め移動は不可だが、斜めに攻撃は可

これって、FEとかスパロボとかのSRPGなノリと
考えればそれほど変でもないような。
というか、Wiz/真Wizがそうだったよ確か。


10 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:43:15 ID:???
>>9
スパロボ、射程1の武器では斜め攻撃はできんぞ。
射程2以上の武器も斜めに撃てないものとして計算されてるし。

11 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:45:08 ID:???
最近のスパロボは格闘でも射程3位普通にあるし。

12 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:53:01 ID:???
だから何? 射程1の武器も普通にあるし。
スパロボは移動と攻撃が同じ計算で桝目を処理してることは変わらんぞ。

13 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:53:32 ID:???
>>11
SWの格闘は射程1なんだよね。

14 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:00:05 ID:???
スパロボもそうだからOKって理屈もよくわかんないけど、ようするにSWってスパロボチックなTRPGになったってことか。

15 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:01:27 ID:???
スパロボチックというか、コンシューマ機のSRPGチックというか。

16 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:02:47 ID:???
SWがコンシューマSRPG化される伏線に違いない。
携帯とかにも展開するんだろう。

17 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:09:43 ID:???
まあ、「戦闘においてPCが勝利する事」を前提条件にしてシナリオ組んでる辺り
そう言えなくもないな。

18 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:11:01 ID:???
>>17
射程1の格闘攻撃でも斜め攻撃可というのは、つまり、プチブレイクスルーだな。

19 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:30:16 ID:???
>>18
敵も可能なんじゃないの?

20 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:00:29 ID:???
PCが死ににくいソードワールドなら、それくらい攻撃機会が多い方がいいんだろうな。

21 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:16:10 ID:???
952 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 18:59:39 ID:???
FEAR的に言えばモンスターハンターが出るくらいすごいこと<ストブリ発売

22 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:06:25 ID:???
いきつけのホビーショップの8月神官案内から、SWツアー4が消えた・・・不安だ

23 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:12:03 ID:???
>>22
案内してくれるのはファリス神官ですか?

24 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:16:38 ID:???
パダの簡易版は正方形マスだけど。
いつかヘックス版もでるっていう布石なんかな?

25 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:17:24 ID:???
いや、商売なんだから当然、チャザ神官だろう。

26 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:21:09 ID:???
8月にずれ込んだツアー4が新刊案内から消えた。
数ヶ月も遅れる裏に潜む物は。

27 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:29:50 ID:???
>>24
別にスクエアなら簡易、ヘックスなら上級って訳じゃなかろう。
単に屋内と相性が良いからだろう>スクエア

28 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:30:58 ID:???
>>26
別にSNEの新刊案内から消えたわけじゃないけどな。









ま、おれも行きつけの店の新刊案内とSNEの新刊案内なら、前者を信じるけどさ。

29 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:20:40 ID:???
>>6
マンチキンは出たみたいだぞ

30 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:26:16 ID:???
■SNE卓上ゲーム関連製品発売予定リスト(2006〜2007年)■
●8月
 ゲヘナ〜アナスタシス〜短編集(※遅れ済み)
 SWツアー4(※遅れ済み)
 ガープス・ユエル2 (※遅れ済み)
 サモナー・コレクション(※遅れ済み)
 リボーンリバース 夜に舞う獣たち
 ガープス・リボーンリバース・リプレイ 電光の霊操者(※遅れ済み)
 ソード・ワールド・ノベル ダーク・エルフの口づけ
 スチャラカ冒険隊2(※復刊)
●9月
 デモパラサプリ
 スチャラカ冒険隊3(※復刊)
●10月
 SWリプレイ猫街
●12月
 トンネルズ&トロールズ
●夏
 ゲヘナANサプリ「魔星降臨(仮)」 (※JGCまでには)
●下半期以降
 ゲヘナサプリ第2弾

では修正を。

31 :NPCさん:2006/08/01(火) 09:25:28 ID:???
それでは、責任持ってモエブリンガーのプレイ報告をお願いしたい所なんだが。

32 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:52:29 ID:???
リボーン・リバース 第一夜
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1130499764/770
> 読んだ。
>
> 本来あと5〜6巻かけてやる展開を急に早めたような
> ジャンプ10週打ち切りみたいな内容だった、という印象を受けた。
> ラストページに(了)って書かれているということはこりゃ終わりと見て間違いないかと。
> (いままでそれが書かれているのはミレニアムと霧三部作のラストだけだから)
> 最後の力を振り絞ってリプ出すってとこじゃね?
>
> あとがきでも、次巻について何のさわりもなかったし、もうだめだね。バイバイ


33 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:33:43 ID:???
古本屋で見つけた、ゲームの種ってのを読んでるだが
濡れ場の解釈とメディアの成熟の解釈は面白い。

RQってすごいゲームなんだな。

ほかに濡れ場が出てくるの例でSWby山本弘の名がw

スタンダートになるには濡れ場がいるということで一つ。

34 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:15:29 ID:???
それはサタスペとカッスロがスタンダードと言うことか?

35 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:18:49 ID:???
なるほど、エロ本を早く翻訳しろと言いたいのか。

36 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:39:36 ID:???
確かにソードワールドは萌えエロの先駆けと言えるわな。

37 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:40:55 ID:???
>>36
現状を見るとラノベには必要かもしれんがTRPGには要らないようだが>萌えエロ

38 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:44:41 ID:???
そのまま遊演体みたいにエロゲ作ればよかったのに、SNE。

39 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:00:13 ID:???
エロゲとのメディアミックス展開を行うFEARこそ萌えエロ界のスタンダード。

40 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:05:48 ID:???
メディアミックス………お互い紹介し合ってるようにも見えないが………

41 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:18:32 ID:???
じゃ、失敗したメディアミックスってことか。

42 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:21:24 ID:???
なに?
リボリバに話題?

43 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:27:41 ID:???
リボリバって本当にリプレイ出るのかなぁ・・・

44 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:33:31 ID:???
ナイトウィザード、、萌えエロ狙ってメディアミックスするなら
素直に石田に描かせりゃ良かったのにな。
そうすりゃ少なくとも今よりは失敗してなかったかもしれない。

45 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:35:42 ID:???
メディアミックスに失敗して、サプリを3冊も4冊も出さざるをえなかった時点で、
ナイトウィザードはリプレイ展開に成功したソードワールに一歩も二歩も遅れを取った。

46 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:40:38 ID:???
ソ厨騙って釣りのつもりかしらんが、NWのサプリなんて
大抵リプレイで売ってるようなもんだし。

47 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:42:30 ID:???
文庫リプレイも出せない悔しさが滲み出てるなFEAR厨w

48 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:45:41 ID:???
アタマ悪い釣りしかできなくなる程度には悔しさが滲み出てるみたいw

49 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:50:08 ID:???
「悔しさが滲み出てる」が、守護者の最新お気に入りのキーワードらしい。
どっかで言われたのかな?

50 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:52:25 ID:???
言ったそばから、アタマ悪い釣りに釣られてるし・・・・・

51 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:54:35 ID:???
異次元テイストでステキだ

52 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:55:08 ID:???
>>44
エロゲはエロゲで売れたみたいだけど。
まあ掲載紙がつぶれたのが痛かったな。

53 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:57:56 ID:???
>>52
エロゲのほうもロリっぽい絵が売りの絵師だったから、
まあ親和性はあったかもしれないな。

54 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:58:20 ID:???
おやおや、悪いことはエンターブレインの責任ですか。
良かったでちゅね、E-LOGINが廃刊になってw

55 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:01:05 ID:???
>>54
よくなかったという話をしてるんだよ。

56 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:04:24 ID:???
わかりやすい煽りはともかく、まぁ廃刊になってなくても
メディアミックスとして成功してたかどうかは怪しいな。

57 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:04:31 ID:???
>>55
成功してたのに廃刊しちゃったから上手く行かなかった、なんて言い訳ができるのは廃刊したおかげ。
もしも潰れてなかったら何にも言い訳できなくなってただろ?w

58 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:10:52 ID:???
>>57
成功していた可能性が否定できないのは確かだからな。
それがどうかしたか?

59 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:11:17 ID:???
でも逆にエロゲ雑誌でメディアミックス成功しても困るぞ?

60 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:11:48 ID:???
守護者はなんでこんな活き活きと噛みついてるのか?
リボリバの話題流し?

61 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:12:33 ID:???
>>60
天のリプレイが出るのが気にくわないみたい。

62 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:14:08 ID:???
>>59
それは成功した時に初めて言える負け惜しみ。
結局成功してないんだからw

63 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:15:12 ID:???
>>62
成功したら負け惜しみを言う必要ないよ?
もう少し落ち着きな。

64 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:15:21 ID:???
あいかわらず、都合が悪くなったら守護者に話題逸らしかw
自分から釣られに行きたがってるって事がよく理解できた

65 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:16:46 ID:???
意気揚々と後釣り宣言。それが守護者クオリティ。

66 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:19:15 ID:???
>>50


67 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:19:18 ID:???
>>65
彼にとっては辛い日々が続いてるからな。
落ち込むなよ守護者。

68 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:20:45 ID:2CZbgDkC
まあ、嫌韓厨と同レベルの連中に
多くを期待するのも酷ってもんだろ。

69 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:21:36 ID:???
>>66
釣れたw

70 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:22:22 ID:???
守護者嬉しそうだ、微笑ましいな守護者

71 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:24:33 ID:???
SNEの商品が遅れっぱなしで荒れてたからな。
どこかで心のバランスを取らないと。

72 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:27:43 ID:???
なるほど、>>69みたいなのが「意気揚々と後釣り宣言」の実演か。


73 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:29:13 ID:???
結局最後は人格攻撃。

74 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:29:41 ID:???
>>68
いつも「SWを韓国扱いしてる」とおっしゃってる方ですか?

75 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:30:41 ID:???
言っておくけど、こっちは馬鹿を馬鹿にして楽しんでるだけだから派閥は関係ない。
>>69>>73みたいなのがこっちの相手だ。

76 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:33:17 ID:???
なんかいまの守護者君は悔しさが滲み出ていて見ていて辛い。

77 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:34:36 ID:???
まぁ、新スレに移行してからスレに元気なかったし、がんばってほしいね。

78 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:39:29 ID:???
ところで守護者、遅れて今月発売予定だったツアー4は本当に出るのか?
地元ショップの発売予定から消えて心配なんだが。

79 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:40:55 ID:???
もう釣れまくりで馬鹿馬鹿しくなるくらい。

80 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:46:17 ID:2CZbgDkC
>>74
いや?
レッテル貼って優位に立ったように思えて喜んでる連中を「同レベル」と評しただけだけど?
なにか気に障った?

81 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:46:25 ID:???
>>78
新紀元社だと7月予定か。
当てにならんな。

と思っていたら妙なモノを見つけた。
ボス「これからはボードゲームの時代だ!」とでも神託が下ったんだろうか?



Role&Roll Books
ルーンバウンド リプレイ&ワールドガイド

秋口ぎぐる/グループSNE 著 構成:オフィス新大陸
新書判 256頁(予定) 予価1,200円(税別) 2006年9月中旬発売予定

★ルーンバウンドを知らない人にも
ルーンバウンドの熟練プレイヤーにも この本は必要です!

昨年完全日本語版が発売され、次々とエキスパンションが輸入されている傑作ボードゲーム『ルーンバウンド』。
TRPGとボードゲームが合体したかのようなストーリー性に満ちたこのゲームのリプレイ集が登場だ!
『Role&Roll』に掲載されたものに加えて、新たに書き下ろしリプレイも収録!
さらに、本国のデザイナーチームによる公式設定をもとにしたワールドガイドも充実!
これ一冊で『ルーンバウンド』のすべてがわかる!

ttp://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html

82 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:47:14 ID:???
>>80
つまり君のことか

83 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:47:32 ID:???
>>80
あんま無理するなよ。

84 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:49:30 ID:???
>>81
> 2006年9月中旬発売予定
これ以上新商品を売ろうとする前に、発売予定日を守って欲しい。泣ける。

85 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:51:34 ID:???
>>82
誰がいい気になってるって?
ともあれ、書き込みの内容には同意していただけたようで何より。

86 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:58:45 ID:???
つか、新紀元社のサイト、むげファンのリプもガンドッグのリプも7月下旬になってるのな。

87 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:59:30 ID:???
>>86
あれ?
まだ出てなかったっけか。

88 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:59:50 ID:???
>>81
>ボス「これからはボードゲームの時代だ!」とでも神託が下ったんだろうか?

つうか、SNE的に見ると「RPGの冬の時代」は終わってなかったんじゃね?
いくつか好調なラインがあったけど、SNEのRPG部門全体で見れば、
あまりよろしいとは言えない状態だったろうし。

89 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:01:15 ID:???
>>88
JGCWだかでRPG復活宣言しましたがな

90 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:01:32 ID:???
>>87
PS広島だとどちらも8月

ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm

R&RSにも入荷報告は無し。

ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/

91 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:02:38 ID:2CZbgDkC
>>82-83
ひょっとして、「自分は嫌韓厨よりはレベルが高い」とか勘違いしてるの?
やってること同じなのに?
だとしたら、ご愁傷様としか言いようがないが。

92 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:05:03 ID:???
>>89
そうやって宣言はしたものの・・・ってことじゃね?
実際、SNEにとって好調なのはリプレイと言う名のラノベだし。

93 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:05:38 ID:???
>>92
まあ好調な仕事があってなにより。

94 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:07:09 ID:???
>>91
レッテル貼って優位に立ったように思えて喜んでる連中を「同レベル」と評しただけだけど?
なにか気に障った?

95 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:40:22 ID:???
ルーンバウンドについては、

RPG→RPG冬でボドゲの時代→RPG復興の兆し→RPG+ボドゲの時代が来る!

という思考パターンだと思われ

96 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:41:55 ID:???
むしろボードゲームブーム+TRPG復活宣言+ファンタジーブーム=ルーンバウンド
こんな感じじゃね?

97 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:43:14 ID:???
>>43
web KADOKAWAに載っている以上、今さら発売中止にゃならんだろう。
ルールブックが発売される可能性がいかほどのものかは知らんが。

このままリプレイだけ出てルールブックが発売されなかったりしたら、ある意味伝説のシステムになるやも知れん。

98 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:44:12 ID:???
まさに逆棄てプリ状態。
そんなことできるのはSNEだけだな。

99 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:47:49 ID:???
SNEがサード化していってる感じ。

100 :◆MounTv/ZdQ :2006/08/01(火) 21:48:18 ID:???
S=Fはマジに逆棄てプリ状態になりかねなかったんだがなぁ。

101 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:49:11 ID:???
金をあらかじめ受け取ってから年単位で遅れるのがサード。
SNEでもそこまでは無理。

102 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:03:33 ID:???
SNEは金を受け取らない分、気軽に話をなかったことにしてるなw

103 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:53:54 ID:???
>>100
つーか途中までS=Fじゃないルールでリプレイ書いてたんじゃないのか?

104 :NPCさん:2006/08/01(火) 23:16:23 ID:???
RPGリプレイ復活宣言


なら、間違ってないし、有限実行で実績も作ったとは思うかも。

105 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:13:14 ID:???
>>2
遅レスだがその時点で、アルシャは58スレ目だ。

【ALF/ff】アルシャード総合スレ 58【ALG/ガイア】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153356914/

106 :NPCさん:2006/08/02(水) 04:22:49 ID:???
世界三大TRPGがあったことに某スレから知りました。


















名声、システム、ワールド等、名作ぞろいなので納得してしまったよ。

107 :NPCさん:2006/08/02(水) 04:41:14 ID:???
>世界三大TRPG
>ダンジョンズ&ドラゴンズ、ルーンクエスト、トラベラー

コレ?

108 :NPCさん:2006/08/02(水) 04:43:55 ID:???
あれ? T&Tは!?

109 :NPCさん:2006/08/02(水) 07:07:01 ID:???
世界三大美人みたいなもんか。

110 :NPCさん:2006/08/02(水) 09:19:25 ID:???
それだと「昔の概念でいうと〜」、みたいで嫌だなw

111 :NPCさん:2006/08/02(水) 11:25:21 ID:???
世界三大っていうとD&D、トラベラー、シャドウランかね。

112 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:27:05 ID:???
結局ARAのサプリって7月に公式な告知が出て、7月末に発売されたな。

113 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:31:39 ID:???
>>112
今は田中天のリプレイの方が気がかりみたいだよ。

114 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:36:04 ID:???
富士見に夢見てるからなぁ。彼は。

今はそんなに大したレーベルじゃないんだけど。

115 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:40:27 ID:???
>>104
もう、ラノベもダメポなんだよな、SNE

116 :NPCさん:2006/08/02(水) 14:23:08 ID:???
>>114
それもSNEのリプレイが減ったとかならともかく増えてるからな。
新参者に乗っ取られた気になっちゃうんだろうけど、
落ち着いて考えれば、仕事を増やしてるのはSNEの方なのにな。

117 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:19:57 ID:???
>>115
売り上げはFEARをはるかに凌駕してますが何か?w

118 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:23:06 ID:???
>>117
売り上げのデータを出さずにそういわれても妄想としか受け取れないが。
そういえば、リボリバはこれで終わりなのかい?
六門のリプレイは?

119 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:25:26 ID:???
正確には

「SWリプレイ関連はFEARをはるかに凌駕しているが、他は結構負けてる」

ってとこではないでしょか?

120 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:25:42 ID:???
>>117
いや、特に何もないよ。
よかったね、六門なくなっても売り上げ下がらなくて。
よっぽど売れてなかったのかかね?>六門

121 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:26:36 ID:???
>>118
リプレイスレでそう言って突っかかってきた奴はことごとく論破されているので、そちらへどうぞw

122 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:27:22 ID:???
>>121
いや、売り上げのデータを出さずに何を言われてもなあ。

123 :120:2006/08/02(水) 15:27:27 ID:???
訂正
六門じゃなくてモンコレだった。


124 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:27:48 ID:???
>>122
リプレイスレでは売り上げのデータも豊富に示されていますよ?w

125 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:29:35 ID:???
>>124
ここにソース付きで張ればそれで済む話だろ。
やらないのはできないからだな。

126 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:32:34 ID:???
>>125
リプレイスレ見ればすぐ分かるのに、どうしてFEAR厨って事実をごまかすことばかり上手になるんだろう。

127 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:33:19 ID:???
論破されたのは、どっちかというと
「SNEのリプレイが他とは比べものにならない」とか
世迷い言を言ってたヤツの方だった気が。

128 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:33:57 ID:???
>>127
どちらかが論破されたと思っているなら、それは読解力が足りていないと思う。

129 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:34:14 ID:???
>>126
なんだ守護者か。
しょーがねーなー。

今度はソース張れよ?

130 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:34:52 ID:???
>>126
お前がソースを貼らないからだ。

131 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:35:46 ID:???
売れてても売れてなくてもどっちでもいいけど、次は打ち切られなければいいね、SNEのリプレイ。

132 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:36:48 ID:???
まあ話を戻すとだな。
守護者はもっと鷹揚に構えていていいと思うんだ。
田中天を攻撃しても、逆に宣伝にしかならないんだし。

133 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:39:47 ID:???
>>131
異能使いリプレイは続き出ないの?w

134 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:42:47 ID:???
>>133
続き物じゃないからね

135 :INT3:2006/08/02(水) 15:44:15 ID:36ILl2IZ
ところでなんでみんなリプレイの話してんの?それってスタンダードに関係あるん?

『リプレイなんて飾りですよ。偉い人は(ry』

136 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:46:25 ID:???
D&Dの信奉者はそう言いたくなるのかも知れませんねw

137 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:46:32 ID:???
>>135
SNEはリプレイ頼みだから話に付き合ってやれよ。
それが優しさってもんだ。

138 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:48:14 ID:???
ツアー4は今月もでなさそうだけどリプレイや小説は出る。
それが彼らの心の支え。

139 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:48:38 ID:???
>>138
JGC先行発売じゃないの?

140 :INT3:2006/08/02(水) 15:48:40 ID:36ILl2IZ
今は無いからね
前はあったんだけどね














『三つの紋章』だっけ?

141 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:49:57 ID:???
>>139
去年のガープスみたいに?

142 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:51:11 ID:???
>>141
あれほどの面白味はないけどね。
SWフェア参加作品なんで
「いつまでフェアやっとんねん!」
という突っ込みはありかもしれないが。

143 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:43:15 ID:???
ウォーハンマーの2版が出たらきっとスタンダードになるはず!

んでなまっちょろいゲームしなくてすむはず。

144 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:03:46 ID:???
>>134
異能使いサプリは続き出ないの?w


145 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:06:08 ID:???
>>144
続き物じゃないからね

146 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:07:55 ID:???
>>144
いつ出てもおかしくないけどね。
デザイナーの本業次第でしょ。

147 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:10:21 ID:???
異能をいくら攻めてもリボリバや六門は帰ってこんぞよ。
守護者よ。

148 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:13:14 ID:???
六門やガープスはSNEにとって異能のようなものだ
と、いいたいのではないかと。

SWがARAで、ゲヘナがアルシャード。
ゴーストハンターがN◎VA w

149 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:15:38 ID:???
>>147
リボリボは来てもいないだろ。

150 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:18:17 ID:???
>>145
BBNTサプリは続き出ないの?w

151 :浅倉たけすぃ:2006/08/02(水) 18:32:09 ID:???
N◎VAはまだサプリを出す予定があるみたいなんで、雑誌連載すら打ち切られたGHと同じにして欲しくないな。
あえていえばGHはブルフォレ、ギーアンだ。

あと六門はまだラノベとサプリは出るだろ。
リボリバはなくなるかも知れんがな。

152 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:38:49 ID:???
何言ってるんだ。シミケンワールドはまだ新作予定あるんだぞ!

………あるんだよね伏見せんせー orz?

153 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:04:45 ID:???
>>150
これまたいつ出てもおかしくない。
その手の煽りは逆襲を食らうだけだしやめといた方がいいと思うけど。

154 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:05:56 ID:???
>>151
北沢のマリア以外ににはもう目がないんじゃないかな。
これが売れなければ打ち切りというモンコレが遅れている時点で推して知るべし。

155 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:07:34 ID:???
つか、SWなんて出るサプリの一つはこれだぜ?

諸星:パダの街については、『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』でもふれられていますよね。

清松:というより、その名の通り、ソード・ワールドの世界全体を紹介しているんだけどね。
    新装版は以前発売された『ソード・ワールドRPGワールドガイド』を完全復刻したものです。

ttp://www.groupsne.co.jp/user/interview/2006/07/01.html

156 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:07:04 ID:???
西部諸国はソード・ワールドの世界と認められていませんかそうですか……

ところでこのインタビュー、山本弘のとこだけ別撮りされてるよね。

157 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:09:53 ID:???
まぁ、山本はSNEにおらんしな。

158 :浅倉たけすぃ:2006/08/02(水) 20:25:38 ID:???
>>153
異能とBBNTとスタレはせめて連載分の記事をまとめて出して欲しいよな。

>>152
ドラゴンシェ【焼け焦げてて読めない】
マルスはモッタイナイことしたよな。



159 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:31:43 ID:???
今日の守護者は生彩欠いてるなぁ。
まぁ、しょうがないか。

160 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:04:21 ID:???
スタレは防御クリティカルの強さが無力感を漂わせるすばらしいシステムだったな。
防御クリティカル値を上昇させる攻撃特技が追加されたから前ほど無敵ではなくなったが
特技の取り方でああまで差がつくのは予想外だったんで遊んだ時びっくりしたよ。
地球碑文の出し方もよくわからなくてかなり遊びにくいゲームだった。

161 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:04:42 ID:???
よし、ドラゴンリングについて語ってみるか。

162 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:08:41 ID:???
スタレはスペオペ特有の「レイガンの雨をヒラリヒラリと避ける→でも一発でも命中すると致命傷に」ってのを再現しようとしたんじゃないかなぁ。


163 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:23:29 ID:???
なら、2D6じゃなく1D6について語れ。

ダイスクエストまだHPとかあってびっくらこいた。



164 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:43:33 ID:???
Psゲームのライアットスターズみたいな、TRPGないかな?

165 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:47:27 ID:???
質問スレ逝け。

166 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:11:40 ID:???
>>155
昨今のダード候補のワールドガイドと比べると、ソードのワールドガイドなんて紙屑みたいなもんだ。
そんなもんを完全復刻とか言って悦に入っているキヨマーは、ヤバイじゃないか?

キヨマー  「富士見という出版社はRPGを出すのに便利なのでな。
       ここに住み込みをさせてもらっている。
       こいつをソードワールドのサプリメントに取り付けろ。
       FEARのワールドガイドの表紙を参考に開発した」
ソ厨    「こんな古い物を。清松さん、酸素欠乏性にかかって・・・」

167 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:19:45 ID:???
というか、リウイが完結するまでワールドガイドは新版が出せないって
前に宣言してるし。

もっとも、完結後に出る新版が旧ワールドガイドレベルだったら大笑いなんだが。

168 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:23:00 ID:???
ソードワールドワールドガイドなんて今なら六門世界ワールドガイド並みだからな。
それを表紙以外全く変えずに出す神経!
ワールドガイドは売れるから、しか頭に無くて
何故ソードワールドや六門世界でワールドガイドが熱望されたか全く理解していない。

169 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:24:00 ID:???
>>167
じゃあ、なんで今再販するんだ? と言う突込みが入るのは仕方あるまい。

170 :浅倉たけすぃ:2006/08/02(水) 23:27:02 ID:???
個人的にみかきが出した同人誌をSNEが権利買い取って富士見から出せば良かったと思ってる。

171 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:31:04 ID:???
みかきみかこ/グループSNEで出せばいいんだよね。

まあそんなことをしたらSNEのプロとしてのプライドが傷つくのかもしれんけど。

172 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:33:08 ID:???
しかも>>155を見る限り、SNEの連中ってば
「ソードワールドの人気衰えず! ソードワールドに死角なし!」
って本気で信じてるっぽいからなぁ。

何が年間48冊刊行だよ。復刊込みのペースを元に、いくらなんでもはしゃぎすぎだろ。

173 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:41:56 ID:???
>161
「殴るだけじゃなくて、トロールをロープで転ばせたりできるゲームがないかなあ」
「そういうルールをつければいいじゃない(マリー」

174 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:05:33 ID:???
>>169
「キウイ以前の情報でいいから、新しいWGが欲しい」を「以前のWGを再販して欲しい」と聞き違えたんちゃうのん?

175 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:17:03 ID:???
>>174
「キウイが……欲しい」「おしりでいいなら(ぽ)」

176 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:17:37 ID:???
>>148
FEAR叩きで困った時は、とりあえずお荷物の異能とBBNTとスタレを叩けばいいってことでOK?

177 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:24:02 ID:???
>>176
エンギア原作はエロゲ出ないの?
も忘れちゃダメだぜ

178 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:30:24 ID:???
まぁね、昔のWGを復刻する事が全く無意味かと言うと、そうでもない。
へっぽこ以降の人なんかは、以前からある世界設定なんて知り様が無かったし、
特に、最近リウイから読み始めたラノベ読みには重要。<卓ゲ板的にはどうでもいいことだが

他に優先すべき事項は山ほどあろうが。
何より、表紙が天野から横田ってダウンも良い所じゃねーか。

179 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:34:01 ID:???
横田は女キャラはいいが、男キャラ特にキウイがとってもキモイので期待していません。
どうせキウイの話なんか載ってないのにね!

180 :NPCさん:2006/08/03(木) 02:03:18 ID:???
横田版のイリーナとかパンツ丸出しなんだろうな。

181 :NPCさん:2006/08/03(木) 02:48:30 ID:???
どうせならエロゲーにすればいい。

182 :NPCさん:2006/08/03(木) 03:36:02 ID:???
それはそれで山本リプレイからの正当な進化とも言える。

183 :NPCさん:2006/08/03(木) 04:14:23 ID:???
>>176
叩きになってないと思うよ。

184 :NPCさん:2006/08/03(木) 04:52:39 ID:???
出すって言って、しかも予定時期まで明言した上で
まだ出てないものを突っつかれた時の反撃として、
出るかどうか分からないものに言及するって………

アホか。

SNEで言えば、「ゲヘナの次サプリはいつ出るの?」
っていう叩きなんか誰もしないだろ。てーか叩きになってないし。

185 :NPCさん:2006/08/03(木) 04:57:50 ID:???
>>184
そりゃJGCまでには出るそうですから。
出るよね?

186 :NPCさん:2006/08/03(木) 05:07:33 ID:???
>とりあえずお荷物の異能とBBNTとスタレを

もはやお荷物という煽りすらされないニルヴァーナについて。

187 :NPCさん:2006/08/03(木) 05:16:31 ID:???
あ、ゲヘナのサプリは近刊予定あったのか。
まあ出るでしょ、ゲヘナチームのは。
ボスが関わってきたところとは積み重ねてきた信用が違うな。

188 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:23:09 ID:???
>>184
そもそもの元は、リプレイが打ち切りになったとか言う煽りだろーが。
いつ続きを出すって言って、予定時期を明言したんだ?
出るかどうか分からないものに言及してるのは頭の悪いFEAR厨の方だろ。

どっちがアホかよく考えろ。
都合のいい部分だけ抜き出して、都合のいいように解釈して叩く以外の知恵くらいつけてくれ。

189 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:26:45 ID:???
>>188
なあ、どのレスがお前さん的にそもそもなんだ?
レス番で指定してくれよ。

190 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:33:07 ID:???
レス遡りゃ、異能の話が最初に出てきたのが>>131に対する >>133のレスだって事くらいわかるだろ。

191 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:34:26 ID:???
>>190
その前の根拠レスの売り上げの話はスルーかよ。
都合の良い部分だけ抜き出してるのはお前さんの方も同じに見えるが。

192 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:36:43 ID:???
>>188
ヒロノリの六門リプは打ち切りになったことを本人が認めてるぞ

193 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:43:47 ID:???
根拠レスの売り上げの話が出たら、誰も言ってない>>184 みたいな情報操作出して
人格攻撃始めるのがFEAR厨の理論なのか?

そもそもそれを言うなら、その前に「天のリプレイを恐れて叩いてるSNEファンの彼」
だとかいう根拠レスの妄想が延々書き綴られているわけだが、その症例も含めて
話でもしたいの?

194 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:48:16 ID:???
>>193
自分が指摘したことは自分にそっくり返ってくるんだが。

誰も言ってない異能使いリプレイの話を出してる、
誰も言ってない売り上げの話を根拠レスに出してる、
こういうのはスルーかね?

都合の良いところだけ抜き出してるんじゃないのか?

人格攻撃を非難する割に>>188で自分も人格攻撃してるしな。

195 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:54:10 ID:???
ヒロノリの六門リプが打ち切りに、棄てプリリプが永遠の夏に旅立った事実は変わらないぞ


196 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:55:09 ID:???
>>194
だから、その前に「SNEファンが天のリプレイを恐れて叩いてる→SNEのラノベがダメだから」
って根拠レスの流れは都合よくスルーなのか、って聞いてるんだよ。

で、人格攻撃を始めた奴に人格攻撃を返して何が悪いんだ?
それ以外のやつに妄想で攻撃なんてした事はないが?
自分したことをそっくり返したって何か問題でもあるのか?

197 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:58:25 ID:???
「売れれば次が出ます」とか「売れなかったら次は出ません」と言ったら続きが出ない。
それがSNEクオリティ。

198 :NPCさん:2006/08/03(木) 07:59:02 ID:???
>>195
で、いつだれがヒロノリのリプやら棄てプリリプの話だったって言ってるんだ?
レス番で示してくれ。

199 :量産型超神ドキューソ:2006/08/03(木) 07:59:06 ID:s8H9xUKU
>>114
ただ、ファンタジアはファミ通文庫よりも配本率高いぞ。ドラゴンブックは微妙だが。
未だに、書店への配本率は高いからな。一般書店に並びやすい、ひいては客が手に入れやすいというのは、割と大きい。
富士見を抱え込めたというのは、そういう点で結構重要。

>>172
人気や死角云々はともかく、相変わらず知名度だけはトップクラスだと思われ<SW
他がどマイナーだから、中身がどんなでも、結構ごまかしきれるんだよな。

>>186
実はニルヴァーナ叩かれるのが一番イタイ気がするのだが。
異能とスタレが展開されないのは、デザイナーが本業で忙しいから、で流されるからな。
BBNT?あぁ、あれはアマいもんが必死で擁護するだろうから。

200 :これでソ厨を煽ろう。:2006/08/03(木) 08:00:45 ID:???
諸星: まずは関連書籍の累計が120冊突破ということで、おめでとうございます。
清松: 一年前が100冊突破だったね。
川人: 年間で20冊。
清松: ということで、四年後に200冊を突破します。みんな頑張ろうね(笑)。
一同: はーい(笑)。
諸星: さすがに18周年ともなるとすごい数ですね。今月、来月を見ただけでも、刊行予定が8冊。
秋田: そりゃもう、せっかくのフェアですから。
藤澤: 気合い入れました。
川人: そのペースでいくと、年間48冊だね。
清松: なんだ。じゃあ、再来年には200冊ぐらい突破するじゃないか(笑)。

201 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:02:14 ID:???
>>196
前も後もない。
都合の悪いレスをスルーしている点は同じ。

人格攻撃始めた奴に人格攻撃し返して良いなら、
ダブスタやってるお前さんにダブスタで返してもいいわけだな。

202 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:03:10 ID:???
>>199
ラノベやリプレイではごまかせてるけど、ベーシックの惨敗やツアーの単価=部数小からして
ゲーマーはごまかせてないようだぞ。

203 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:03:31 ID:???
>>198
>そもそもの元は、リプレイが打ち切りになったとか言う煽りだろーが。

リプレイが打ち切りになったのは煽りではなくて単なる事実

204 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:10:56 ID:???
>>201
なら、これまでの298スレの話題をすべて踏まえてないとレスできないとでも言うつもりなのか?w
それとも「そんなのは極論だ」とでも言って「都合よく」レギュレーションでも決めるのか?

お前さんの言う「都合の悪いレスをスルー」しないで言うなら、
「SNEファンが天のリプレイを恐れて叩いてる→SNEのラノベがダメだから」という妄想で叩き始めた奴がいて、
根拠のない売り上げの話で返されたら、誰も言ってない>>184 みたいな情報操作出して
人格攻撃始めた厨房がいた、ってことになるんだけど、これで満足かね?

205 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:13:05 ID:???
>>204
ダブスタの上に自己弁護は見苦しい。

206 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:14:16 ID:???
>>205
なら、自己弁護を打ち崩すような論理的な返答よろしく。

207 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:15:26 ID:???
>>206
>>188のようなダブスタなレスをするべきではなかった。
これが論理的な解答。

208 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:16:50 ID:???
>>207
もう少しマシな勝利宣言は考えられなかったの?

209 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:18:34 ID:???
>>208
別に勝利宣言でもなんでもないぞ。

210 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:19:22 ID:???
夏休みだからかニートが集団で湧いてるのか、こんな時間から賑わって結構なこった

211 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:19:52 ID:???
>>210
ニート乙!

212 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:21:17 ID:???
結局ソースが出せるのがヒロノリリプの打ち切りと棄てプリリプの無期延期だけというのがなんとも

213 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:22:24 ID:???
ハイハイ勝利宣言勝利宣言

214 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:24:35 ID:???
>>198で聞いてるレス番も一向に出てこないしな。


215 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:27:11 ID:???
SNE叩き→人格攻撃→お粗末な勝利宣言

夏だからとも思ったが、結局一年中変わりねーのな。

216 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:30:53 ID:???
>>214
>そもそもの元は、リプレイが打ち切りになったとか言う煽りだろーが。

なんのリプレイの話か指定してないんだから六門や棄てプリリプの辞令を出してなにか問題でもあるのか?

217 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:31:35 ID:???
>>215
早くリプレイの売り上げデータを出したら?

218 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:34:20 ID:???
ツアー・パダも延期になったんで攻撃的になるのもやむを得ないと思う。
なにせ語り、誇るべき7月の商品がないんだから。

あるなら反論よろしく。

219 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:36:08 ID:???
>>216
その指定もないものを、後出しで何年も前の例を持ち出すことに
コミュニケーションする上でなにか問題は感じないのか?

220 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:38:59 ID:???
>>219
ちゃんとソースがあるものを出したまでだ

221 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:39:55 ID:???
>>218
攻撃的になって叩いてるのはどっちか、スレさかのぼって調べてみたら?
「都合のいい部分だけ抜き出して」ないでさ。

222 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:40:10 ID:???
>>219
異能使いリプは最近なのか?

223 :218:2006/08/03(木) 08:41:19 ID:???
>>221
ほら、商品の話をしないでこういう攻撃的なレスが付く。
商品について語れないからだろう。気の毒に。

224 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:45:21 ID:???
棄てプリは書き手が辞めたんで無期延期と言うか出ないだろ。
ルルブももう増刷されないだろうな。

225 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:45:37 ID:???
>>222
「リプの続きは?」
「出てるだろ」
「いや、実は異能リプの話だった」
なんてアホなやりとりはなかったと思うが?


226 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:48:10 ID:???
>>225
過去の話を持ち出すのはOKなわけだな
それならヒロノリリプや棄てプリリプの話を出しても構うまい

227 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:48:54 ID:???
>>223
で、FEAR厨がずっと攻撃的に叩き続けててる理由はどうして?

228 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:51:04 ID:???
>>226
後出しじゃなければいいんじゃね?
PPPとかバベルとかモンハンとか出されるだけだと思うけど。

229 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:53:08 ID:???
とりあえず7月までのドラゴンブックのランキング
1月
アリアンロッドRPGトラベルガイド
紀伊国屋100文庫にすら入らず
2月
消え去りし楽園 ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント
六門世界RPGリプレイW (1) 迷宮に巨人誕生を見た!?
両作品ともに紀伊国屋100文庫にすら入らず
3月
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 破滅の剣
紀伊国屋100文庫にすら入らず
明かせ!へっぽこ大冒険 新ソード・ワールドRPGリプレイ集ガイドブック
大阪屋58位
紀伊国屋70位
4月
マリン・マーベル 新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT (6)
日販文庫18位 紀伊国屋32
6月
ユエル・サーガ・リプレイ (3) かくて未来は開かれた
デモンパラサイト・リプレイ 悪魔憑きの目覚め
両作品ともに紀伊国屋100文庫にすら入らず
アリアンロッド・リプレイ・ルージュ (2) ノエルと翡翠の刻印
紀伊国屋61位
7月
レイド・レボルト 新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(7)
日販文庫17位 紀伊国屋48
六門世界RPGリプレイW (2) 幻の島に大海獣を追う!
盗賊たちの狂詩曲 ソード・ワールドRPGリプレイ集スチャラカ編 (1)
両作品ともに紀伊国屋100文庫にすら入らず

230 :218:2006/08/03(木) 08:59:31 ID:???
>>227
知らんよ。本人(達)に効いてくれ。

231 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:00:24 ID:???
>>228
別に出せばいいだろう
全部反論されてるしな

232 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:02:43 ID:???
>>229
言っておくが、それを売り上げのデータというなよ。
ニートならいざしらず、社会一般でそれを売り上げのデータとは言わない。
それぞれが何冊売れたか月別、累計の両方揃って始めて売り上げのデータだからな。

233 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:09:17 ID:???
つか、SNEを擁護するならストブリ買ってPRしてやれよ。
折角出たんだから。

234 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:14:51 ID:???
>>232

>ニートならいざしらず、社会一般でそれを売り上げのデータとは言わない

にはすさまじいセンスを感じる。



235 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:16:23 ID:???
>>234
なに、どうもニートという言葉が気になるようだからな。
厨房の方がよかったか?

236 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:19:24 ID:???
229を真に受けたとして、そこからわかるのって
さなえ≧きくたけ>>>(超えられない壁)>>>その他
ってだけだよね。

237 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:22:50 ID:???
>>236
さなえ>きくたけ>>>(超えられない壁)>>>その他
きくたけはまださなえとの差があるけどかなりランキング伸ばしてるから
次かその次ぐらいで、ならべるかも

238 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:03:02 ID:???
え!? 今守護者来てる!? リアルで!?

(゜Д゜;≡;゜д゜)




・・・・・なんだ。もういないのか。
ぬか喜びさせるなよ。もー

239 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:06:22 ID:???
>>228
モンハンはどうなったんだろうな? そこはオレも気になる。
ところでPPPのサプリもバベルも発表すらされてないんだから、
ここで挙げるのは自分の愚かさを曝す事にしかならないぞ。
どちらかといったらスタレの地球帝国の方が例としては適切。
こっちはファントムプラネットに明記されてるからね。

240 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:22:44 ID:???
しかし、毎回不思議に思うんだが、
なんでコイツSNE叩きをしてるのは全員FEAR廚だって決めてかかってるんだろう?

もしかしたら違うかもしれないじゃん。

241 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:31:04 ID:???
FEAR叩きをしてるのはSNE廚(しかも同一人物)と決めてかかるのは不思議じゃない、
なんて思ってる方がよっぽど不思議だと思うが。

242 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:32:34 ID:???
両方不思議だと思うんだが。

243 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:35:07 ID:???
毎回同じ奴と決め付けて「コイツ」とか「彼」とか言ってるのと比べたら
電波具合が根底から違うぞ。

244 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:41:46 ID:???
まあ根源的な話しとして「俺にとって不快なレスをする奴はアンチだから」
という思考が多すぎね。

245 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:47:07 ID:???
FEARスレでの「天アンチ」騒動を見てたら特にそう感じるな。
批判されたと思ったら即効でダード的対立構造漏れ出させてるし。

246 :NPCさん:2006/08/03(木) 11:14:56 ID:???
もう少し時間を置いて書き込んだ方がいいよ。

247 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:35:51 ID:???
守護者でもデモパラのサプリはきっと遅れると思ってんだな。
次を見てろ的な発言しねーし。

248 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:38:48 ID:???
>>247
それはうがった見方じゃないか?
まだ内容の告知もないんだし、そっちの方に意識が行ってないだけだと思う。

249 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:45:10 ID:???
でも、遅れると思う。

250 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:47:44 ID:???
>>249
それもうがった見かただな。
遅れるということに何か根拠があるわけじゃないでしょ。

俺も遅れても驚かないけどさ。

251 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:49:40 ID:???
うがった?
SNEが最初の告知をどれだけ守ったか数えた方が早いっていうのに、それはないな。

252 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:51:43 ID:???
>>251
そう見えるのは7月に割とまともに消化したからだよ。
確率は五分五分くらいだと思う。

253 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:54:12 ID:???
でもあれだ。
FEARを叩いてもSNEのクオリティが上がる訳じゃないし逆もそうだが、
SNE(の尻)を叩くと最近は発売日を守りはじめたな。

254 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:00:15 ID:???
>>252
SNEは頑張って告知を五分五分まで守れるようになってきました!w
そうか、頑張らないと半分くらいしか守れないのか。

255 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:03:24 ID:???
>>253
ボスの絡まない仕事が増えたこと、富士見の絡まないSW関連が増えたことなんかは大きいんじゃないか?
再販を誇ったり新作を期待してたら完全復刻でorzだったりするのは、まあ、大目に見てもらうとして。

256 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:04:12 ID:???
>>252
それって、遅れないというのもうがった見方にならないか?(w

257 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:03:10 ID:???
>>256
SNEが遅れるというのと、だから守護者が話題にしないというのを
結びつけるのがうがってるということではないかと。

258 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:38:23 ID:???
だな。
今日の守護者は攻撃一方で、守護は殆どしない奴だし。

259 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:22:05 ID:???
煽り、罵り、罵詈雑言。

何歳かしらんけど、双方、暇じゃの・・・

相手を貶めたとして、何がのこるんだろう?

同じTRPGに興味があって、少なくとも好きであろうに(嘆息


260 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:23:52 ID:???
そして、予定が遅れる一方のSNEがそれに拍車をかける。

261 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:32:24 ID:???
今月のSNEはスケジュール消化月刊じゃろ?

262 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:35:44 ID:???
予定では、そう。
そして、SNEの立てる予定は(ry

263 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:37:38 ID:???
消化っつーか・・・宿便を下剤で全部出すイメージが。
最初から8月発売って言ってたものを数えるとそうも言いたくなる。

264 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:38:41 ID:???
>>262
いや、だから今までたまった分を今月消化する予定なんでしょ。

265 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:53:09 ID:???
去年のガープスみたいなイベントが無いと、数ヶ月遅れる程度じゃあなんともなくなったからな、SNE。

266 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:54:44 ID:???
でもTRPG関連に関しては5年前と比べて遙かに活発になったよ>SNE

267 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:56:51 ID:???
>>266
そうそう、頑張れば半分は予定通りに仕事が消化できる会社になったよな。

268 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:58:33 ID:???
でも真面目な話、
「遅れます、○○に発売予定に変更します」
って言うようになっただけ大進歩だよSNE。

269 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:59:33 ID:???
同人レベルの仕事振りで威張るなよ・・・

270 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:01:59 ID:???
威張ってはいないと思うけど。

271 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:02:20 ID:???
>>266
勝手に終焉宣言して勝手に復活宣言して、それで活動が冬の時代のままだったらどうしようもないだろw

272 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:03:17 ID:???
>>270
SNEの仕事ぶりが同人レベルまで向上したことを素直に喜ぼうよって話だよな

273 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:03:55 ID:???
>>271
終了宣言はしてないんじゃないかな。
これからはTCGの時代だとか
これからはドイツボードゲームの時代だとかは言ったけど、
TRPGが終わったとは言ってない。
注目すべき作品がなかったとか、今年TRPGが復活します
とは言ったが。

274 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:05:55 ID:???
>>273
終了もしてないのに復活を宣言したんだ

275 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:06:49 ID:???
>>274
その通りw

276 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:07:23 ID:???
というか、SNEの仕事振りが相変わらず標準以下なことだけはみんな同意してるんだからどうでもいいじゃん。
これくらいできて当たり前って水準は、HJやFEARレベルだろ?

277 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:09:35 ID:???
>>276
サードを標準にしたらSNEは優良企業だからね。

278 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:48:39 ID:???
SNEが標準以下って事は無いと思うぞ。
だってこの業界、SNEが標準なんだから。

平均だとどうなるかだが、他でものすごくひどいところがあるから多分大丈夫。

279 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:03:25 ID:???
SW業界とかですか?

280 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:10:39 ID:???
>>228
やっぱりニルヴァーナの話は出してもらえないのですか?


281 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:12:04 ID:???
>>280
お好きなだけどうぞ。
話題が続くなら。

282 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:26:34 ID:???
精力的にサプリ出すとかサポートを手厚くするより、リプレイを大量発行することが
業界標準なのかー。知らなかった。
それ以前にリプレイってそもそもチュートリアルとして発案されたはずのものなのに、
リプレイを見て実際のプレイに参考になるようなものを最近見ないのだが…。

283 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:27:28 ID:???
>>282
リプレイ業界の標準と考えれば

284 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:31:11 ID:???
>>282
安田先生はリプレイにゲームとは独立した作品としての価値があると主張しておられます。


285 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:01:33 ID:???
>>284
作品としての価値を認めた上で、それを言い出すと作品の元である実際の「プレイ」
という参加者全員の共同作業部分について、個々の参加者が持ち得る権利範囲が
どうこうとgdgdな論争生みかねないんだよね…特に声優リプとかさ。
事務所通さず声優を呼んで利益が発生する仕事した挙句ギャラなし、ってのは
プライベートの事とはいえ事務所はいい顔しないんじゃね?

286 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:16:04 ID:???
>>285
微妙に話がつながってないような気がするのだが?

287 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:35:04 ID:???
>>285
いい顔しないなら何度も(新人PLという立ち位置として)声優がリプレイに使われたあげく、
ウェブラジオにもCDドラマにも出演したりしないだろ、しないっていうかできないだろ。
それとも、声優は事務所の意向を無視して好きな仕事を好きなように受けられるほど立場が強いのか?

288 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:52:58 ID:???
こいつら何の話してるの?

289 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:05:39 ID:???
さぁ?

290 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:16:37 ID:???
>>282
リプレイなんて元から真似するための教本なんかじゃないだろ。
TRPGというものに興味を持たせるための撒き餌にすぎない。
今のマニュアル世代なおともだちにとっては真似することが全てなんだろうけどさ。
本来TRPGってのはもっと自由に遊ぶもんだろ。ルール魔改造したりしてさ。

291 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:19:37 ID:???
>>290
それは作る方次第。
SWには売るための物しか無さそうだけどなw

292 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:26:39 ID:???
まあしかたないな。
富士見はTRPGのために存在する出版社じゃないし。

293 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:58:21 ID:???
>ルール魔改造
インチキじゃん

294 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:01:57 ID:???
>>290
昔からリプレイの真似って多かったよね

295 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:03:14 ID:???
>>290
×TRPG
○SW
だろ?

296 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:04:31 ID:???
>>288
ヒント:自作自演

297 :浅倉たけすぃ:2006/08/03(木) 20:15:21 ID:???
>魔改造
西部諸国やテライ閣下やシブヤのカリスマがm9(^Д^)プギャーされてる現状で受け入れられるとは思えねぇぜ。

>>292
>TRPGのために存在する出版社
現状じゃゲームフィールドとホビーベースとサンセットぐらいしかないな。


298 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:22:13 ID:???
>>297
や、その辺の魔改造は
FEARや冒企等の作品を見慣れた今見てもアレだと思うぞ。

299 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:29:10 ID:???
>>297
ホビーベースはフィギュアとかも作ってるイエサブのコンテンツブランドだべ。
サンセットはSGのブランドじゃないか?

300 :浅倉たけすぃ:2006/08/03(木) 20:40:55 ID:???
じゃあゲームフィードしかないのか。

301 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:48:22 ID:???
サプリに教本リプレイ載せるところだしな。

302 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:51:21 ID:???
>>290
撒餌ってのは、そればっかり撒く物じゃないけどね。

303 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:53:03 ID:???
>>302
撒餌を撒きすぎて魚が腹いっぱいになって、
本命の針(サプリ)をおろしても釣れない辺り、
実に良い比喩だと思うが。

304 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:56:29 ID:???
おまけにツアー4は地元ショップの発売予定から消えてるし。

305 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:58:52 ID:???
SWの場合撒き餌とか釣り針以前に餌(SWのシステム)の質が……。釣り人(SNE)も耄碌爺だし。

306 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:06:17 ID:???
そしてリプレイが撒餌しかない理由は例によって>>292
富士見も身代わりばかりさせられて大変だな。

307 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:50:19 ID:???
>>290
マニュアル世代って、もともと今四十代くらいの人間が言われてたんだけどね。

308 :INT3:2006/08/03(木) 21:54:02 ID:NKbLR2gB
>>290
模型板じゃあ
魔改造=ひん剥く
だから

………
……


デモンパラサイトの出番ですね
【待ってました】

309 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:55:31 ID:???
マニュアル世代より若いのは、
きっとオートマ世代だな。

若い奴でも車好きはマニュアル車乗ってたりするけどな。

310 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:07:07 ID:???
D&Dのタイトルでわからないことがあるんで質問。
ダン・ジョーンズって誰ですか?

ドラゴンズはわかるのよ。中日でしょ?
でもダン・ジョーンズってのが誰なのかわかんない。
監督か何か?

311 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:10:28 ID:???
いいからツアー4はどうなるのか教えろよ守護者

312 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:15:23 ID:???
>>310
あー知ってる。たしか83年だったかな
23本打ったけど「チャンスに弱い」とかいう理由で解雇されたと記憶。

313 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:17:38 ID:???
つまりダンジョンズ&ドラゴンズは立身出世物語なんだな!
【ばかは何も考えずに書き込んだがあながち間違いではない】

314 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:24:56 ID:???
しかしピロシのサーラリプレイってルール魔改造もいいところだよな。
なんだよ、ワーウルフ=アルラウネのPCって。

315 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:26:21 ID:???
>>313
つか神様目指すゲームだろ?

316 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:29:42 ID:???
>>315
3rdとか3.5で神様になれる明確な方法はない

317 :浅倉たけすぃ:2006/08/03(木) 22:59:51 ID:???
>>314
版上げされたら追加ルールでモンスターPCもできる布石だと信じたいぜ。

318 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:14:39 ID:???
ガイアに動きがあったようです。

277 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/03(木) 16:43:56 ID:jBUFBKS1
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/hayamimi/index.html
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/hayamimi/tachi_200607_02.html

アルシャードガイアリプレイ、公式にキャラ紹介(上)と内容の一部立ち読み(下)が来てるね

319 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:05:44 ID:???
動きも何も、それだけだと普段と変わらないからなんとも言えない

320 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:06:46 ID:???
>>317
版上げされたら、と言う部分のハードルが高すぎるかと。

321 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:12:54 ID:???
>>200
何が凄いって、4年後も今みたいなことやっててSWが存続できると思ってることだよな。
相当お気楽な連中ばかりなのか。

322 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:15:57 ID:???
>>321
お気楽も何も、まず四年前のSWはどうだったかを思い出してみろ。

323 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:17:31 ID:???
>>322
もうへっぽこが出ていたな。
で、それがどうした?

四年前から存続しているものが、四年後にも存続するという理屈が正しいなら
世の中につぶれる会社など存在しないぞ。

324 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:24:35 ID:???
多分FEARよりは残ってる確率高いんじゃねえかな。
TRPGが無くなってもやっていける会社とTRPGしかない会社を比べたらさ。

325 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:26:06 ID:???
FEARがTRPGしかしない?
眠いならもう寝たら?

326 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:26:09 ID:???
TRPGがなくなってもやっていける会社ならなおさらTRPGから撤退してそうだ。
だいたいTRPG以外のところは凄いんだ!ってこのスレタイ分かってていってるなら、
敗北主義者だよな。

327 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:28:30 ID:???
旧有限会社とは違って、FEARは株式会社ですからw

328 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:30:33 ID:???
つうか、そもそもSNEは一本立ちした会社じゃなくて、出版社の下請けだろ。

329 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:31:00 ID:???
>>325
しが多いぞ
お前こそ寝ろ

330 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:31:16 ID:???
作家を出版社の下請けと捉えるならそうだな。

331 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:33:13 ID:???
>>329
反論できなくなって今度は揚げ足取りですかぁ〜?

332 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:34:19 ID:???
>>326
仮に出版社がTRPGから撤退してもSNEは安泰。
翻訳の仕事もあるしラノベの仕事もあるし。
TRPG雑誌が次々と廃刊になったTRPG冬の時代も
SNEは製品出し続けて乗り切ったし。

333 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:35:33 ID:???
>>331
釣り糸が見えすぎるのは低質すぎるぞ。
もうちょっとレスの内容で勝負しろ。

334 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:36:54 ID:???
>>332
三菱鉛筆は鉛筆業界の有名企業として安定してるよな。

でもRPGに関係ないから三菱鉛筆には興味ないや。

335 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:37:14 ID:???
>>332
ちょ、ちょっと待て。
翻訳はともかく、TRPGと関係しないラノベの仕事なんて、今のSNEにはねえぞ?

三田辞めたし。

336 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:38:08 ID:???
>>332
だから、TRPGから撤退してSNEが生き残ってたとして、
その時、この板では無関係な話題だろうに。

337 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:40:40 ID:???
>>336
SNEがTRPGから撤退と書いてあるかどうかよく読んでみよう。

338 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:42:30 ID:???
>>337
GFを擁するFEARと違って、
SNEは出版社が撤退したら実質的に撤退だろう。

339 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:44:51 ID:???
SNEも落ちるところまで落ちたりという感じだよな。

でも一番情けないのは落ちたことに気づいてないで、200冊とか言って喜んでいるアホ社員ども。

340 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:45:38 ID:???
>>337
例に出てる冬の時代はSNEはTRPGから撤退してたろうに。

341 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:48:57 ID:???
>>340
よくある誤解だがその時期にも撤退なんてしてないぞ?

342 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:50:51 ID:???
ずっと低調だっただけだよね。今も低迷。

343 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:52:35 ID:???
ずっと低調なのに切られない不思議。
根拠もなく低調だと信じられる信者脳はすごいね。

344 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:53:39 ID:???
>>341
その時期、RPGのサプリは出してないだろ。
TCGとラノベだけだ。

345 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:54:58 ID:???
切られまくってると思うんだが。
ヒロノリとか六門ワロスとかリボリバとか棄てプリとかベーシックとか。
相当なもんじゃん。

346 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:55:30 ID:???
マグナもな。

347 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:56:23 ID:???
>>337
>仮に出版社がTRPGから撤退してもSNEは安泰。
>翻訳の仕事もあるしラノベの仕事もあるし。

これって「仮にSNEにTRPGの仕事がなくなっても」ということなんじゃないの?


348 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:56:35 ID:???
央華も同人にまで堕ちたし

349 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:57:06 ID:???
六門もベーシックも切られてないじゃん。
他は知らんけど。

そういやFEARには切られた(というか切りすてた)システムってどれくらいあったっけ?

350 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:58:18 ID:???
>>347
今TRPG関係の仕事なくなったらSNEは大層困ると思うが。

351 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:58:24 ID:???
>>349
六門リプレイは切られまくってるし、ベーシックはガイドブックが出ない。

切られたのと切り捨てたのは違うと思うよ。

352 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:58:41 ID:???
エルジェネとかPPPとかトレイダーズとか。

353 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:59:26 ID:???
>>344
具体的にはどの何年頃だっけか?

354 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:00:28 ID:???
>>351
ガイドブックはまだ出てないだけじゃん。
出しませんと公式にアナウンスがあったか?

355 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:01:56 ID:???
大活劇とか妖魔、百鬼とかSNEにも色々とあるよ切り捨てられたの。

356 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:02:08 ID:???
>>354
じゃあいつ出るんだね。何年遅れてると思ってる?

357 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:03:37 ID:???
>>356
公式に発売日が発表された事あったっけ?
無けりゃ何を基準にして何年遅れるとか言うの?

358 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:04:19 ID:???
>>355
妖魔、百鬼は切り捨てられたのか?

359 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:04:29 ID:???
>>357
ベーシックの一月後だったね

360 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:06:25 ID:???
>>354
あんた、休刊された雑誌は何れ復活すると思ってる口か?

361 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:08:36 ID:???
>>359
ソース

362 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:09:21 ID:???
>>360
それでもストブリは出版された。

363 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:09:32 ID:???
>>357

ttp://72.14.235.104/search?q=cache:MbbztMvY264J:www.groupsne.co.jp/user/report/jgc04/01.html+%22%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%22&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=1

> ソードワールドは9月に秋田みやびの初の長篇『へっぽこ冒険者と眠る白嶺』が刊行、
>少し遅れていますが「ソードワールド ガイドブック」やシナリオ集第2弾、
>次なる短編集、リプレイ集と順調に展開をつづけています。お楽しみに!

2004年のJGCの段階で「少し遅れていた」そうだ。

364 :浅倉たけすぃ:2006/08/04(金) 01:10:41 ID:???
百鬼はもったいないよな。
いっそクトゥルフ神話みたく本当の意味でシェアードワールドにしてくれれば生き残れたかも知れないな。

365 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:13:14 ID:???
>>363
それは公式ではないだろ。
公式は出版社発表のみ。

366 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:13:50 ID:???
>>364
つうか、無理やり百鬼を終わらせてリボリバに切り替えた理由が良く分からん。

367 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:15:36 ID:???
>>365
分かった、分かった。
じゃあ、SNEは出版社からGoサインが出てない企画を宣伝材料に垂れ流す企業ってことで納得する。

368 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:16:54 ID:???
それじゃそもそも公式に発売が発表されたことはないから出ないんじゃない?

369 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:18:48 ID:???
>>368
それは違う。
出るとは言い切れない/出ないとは言い切れないのであって
出ないのではない。

370 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:18:53 ID:???
まぁ、どう転んでもベーシックに関してはSNEの擁護は不可能だが。

371 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:20:34 ID:???
>>369
出版社としての公式な予定がまるでない物を、
出ると出ないとも言えない、とまるで五分五分のように語るのはどうよ?
それこそ常識で考えれば、「そんなものは出る予定がない」だろう。

372 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:30:06 ID:???
>>366
普通に考えるなら、百鬼のノベルの売り上げが落ちてたから、てこ入れしたかったんじゃね?
GURPS4版にあわせて百鬼4版をだすのがどうしても嫌でリボリバにしたかったと言う理由で、
切り替えたとは考えづらい。

373 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:30:21 ID:???
>>371
出る予定が確定していないだけであって出ないのではない。
発売日が確定していないのなら遅れなど存在しない。
だから何も問題はないのだ。

374 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:32:03 ID:???
まぁ人間には信じる物が必要だからな

375 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:32:55 ID:???
ストブリの発売には非常に勇気づけられた。
信じればいつかは必ず出版されるのだと。

376 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:34:58 ID:???
>>375
まあ、あれは非常に意外だったのは確かだな。




で、どういうターゲットに売るのかと言うのが見えてこないわけだが・・・
やはり、新王国を舞台にした萌えキャラによるお気楽リプレイが出るんだろうか?
見るだけは見てみたいような・・・

377 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:46:03 ID:???
今エルリックサーガ復刊してんじゃん

378 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:49:24 ID:???
原作ものだからといって原作ファンが買ってくれるなら
誰も苦労はしないと捨てプリで学ばなかった人ですか?

379 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:50:38 ID:???
>>377
ハヤカワの小説が定期的に再販されるのがそんなに珍しい出来事か?

380 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:53:49 ID:???
馬鹿売れしてサプリやリプレイを次々と発行して、っていう方向ではないのは確かだな。
出したいから出した、買いたい奴は買え。そんなシステムはあってもいい。
トラベラー方面とかさ。

381 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:55:25 ID:???
>>380
そりゃ、そうだが、ペイする程度には売れんと次に似たような企画は通らんようになるぞ。

382 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:57:21 ID:???
>>373
お前は何を根拠に発売すると思ってるの?

383 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:58:57 ID:???
>>382
信仰心だろ。

384 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:01:34 ID:???
ストブリが発売された以上、これからの合言葉は「そんなことを言ってもガイドブックは発売されない」で。
2年くらい言い続ければ発売するかも。

385 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:06:20 ID:???
>>382
そこに購入希望者がいるからだ。

386 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:07:55 ID:???
その理屈でいえば、購入希望者がいなくて発売予定が出てないものは、いつか発売されることになるんだが・・・

387 :NPCさん:2006/08/04(金) 05:57:13 ID:???
>>349
古くなって展開が終了したシステムはあったと思うけど、普通に展開してて突然終わったのはないと思う。
MHMやDAとかでもまだサポート記事や追加データ出してるし。

388 :浅倉たけすぃ:2006/08/04(金) 07:31:45 ID:???
>>387
天羅とテラは唐突に打ち切られたぜ。
何が起こったのか理解できなかった。
頭がどうにかなりそうだっry

ピロシとかJとか忙しかったんだろうか?
いくらなんでもMHMよりは売れただろうしな。

389 :NPCさん:2006/08/04(金) 07:38:42 ID:???
>>388
天羅WARはまだサポートされていますよ

390 :NPCさん:2006/08/04(金) 07:41:28 ID:???
>>363
二年前から 少し遅れて 未発売

391 :NPCさん:2006/08/04(金) 07:47:42 ID:???
>>365
それってまさしくSNEがやる気の企画を出版社に宇打ち切られたんじゃ。

SWベーシックの人気っぷりってすばらしい。

392 :NPCさん:2006/08/04(金) 07:54:05 ID:???
ベーシックはレイアウトも素晴らしかったよね。
アリアンロッドと比べるのが可哀想だった。

393 :NPCさん:2006/08/04(金) 09:07:49 ID:???
>>389
あれは(現状では)TRPGと関係ないからNGだろう。このスレ的には。

394 :NPCさん:2006/08/04(金) 10:54:12 ID:???
>>392
うん、そうだね。ARAに対する競合商品の品質が劣っているのは、
本来FEARにとって喜ぶべき事なのだろうけど、
あそこまで酷く劣っているとかえって、
TRPG業界の雄であったSNEの凋落を目の当たりにさせられるようで、
1ユーザーとして哀しくなってくるんだよな。
競争相手がダメすぎると業界の健全な発展は阻害されがちだし。
まあHJとFEARが頑張っている限り、再来年くらいまでは大丈夫だろうけど。

395 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:04:58 ID:???
SNEの駄目な部分を叩くのにFEARを持ってこられてもなあ。
あの二つの会社は同じ穴のムジナだろ。
大航海時代のポルトガルとスペインみたいなもんで。

396 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:12:26 ID:???
>>394
どこを立て読み?

397 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:14:42 ID:???
>>391
打ち切られたという証拠がない。
途中で企画変更してへっぽこガイドや比較的好評だったツアーシリーズに変わった可能性もある。


398 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:26:39 ID:???
>>395
何言ってるか全然わからん。
FEARとSNEがなんで同じものなの?

399 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:27:29 ID:???
>>397
その場合はアナウンスするんじゃない?
俺は無期限ペンディングになってるだけだと思うけど。

400 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:31:57 ID:???
>>398
わからぬか
D厨にとっては SNEもFEARも同じなまくらに過ぎぬと・・・

401 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:35:41 ID:???
海外はおいといて、国内だとFEARってのは
冒企とかスザクとかキラメキとかと同じカテゴリだと思う。

402 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:37:12 ID:???
>>401
FEARは海外に強いって事ですか?

403 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:40:27 ID:???
FEARは地獄で大人気だよ、クラウザーさんが言ってた

404 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:41:14 ID:???
>>402
FEARってSNEみたいに海外でも何か出してたっけ?

405 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:45:24 ID:???
>>401
どう考えても国内TRPG業界最大手だろFEARは。

406 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:46:27 ID:???
>>405
TRPG”でしか”目立ってないから、SNEやHJとは違うカテゴリってことがいいたいんじゃねーの?

407 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:47:08 ID:???
>>405
FEAR信者乙

408 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:51:05 ID:???
まあSNEはTCGがなくなってもTRPGで同額の売り上げをたたき出す会社だからな。

409 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:51:32 ID:???
まあ、HJとSNEを同一のカテゴリで見ること自体が大間違いだがな。
HJと富士見だろ?


410 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:52:11 ID:???
>>406
出版社であるHJはともかく、
今SNEでTRPGに関連しないのって翻訳以外にあったか?
マグナはオオコケでエキスパンションも出ねえ、
オリジナルのラノベ書いてる奴は次々独立、
TRPGに頼らんと経営はそうとう厳しいんじゃないか?

411 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:52:14 ID:???
>>397
表紙まで発注してるしな
ただ遅れてるだけだよな

412 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:53:51 ID:???
>>411
遅れてはいない。

413 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:54:08 ID:???
>>410
オリオジナルでなくてもラノベがそれなりに売れてるなら、TRPGには頼ってないんじゃないの。
仮にSWのゲームサポートをなくしてもSWの小説は売れるんじゃないの。

414 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:55:00 ID:???
小説サポートとしてSWのサプリが出るようになるかもな。

415 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:56:01 ID:???
>>413
リプレイの名前つけないとSWの短編集は売れないんだと。

416 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:56:04 ID:???
>>401は煽りのつもりとかでなく、メディアミックス度どかの商業展開のあり方について”違うカテゴリ”っていいたいんじゃないのかね。

417 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:00:14 ID:???
>>413
最近のSNEの小説がどれだけ惨敗か・・・。

418 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:01:20 ID:???
>>417
マリアはそこそこみたいよ。
あれ、もうほとんどオリジナルと言っていいだろうし。

419 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:07:30 ID:???
>>418
マリアは確かにそこそこだな。でもあれ、普通に六門関連商品だよな。
六門はTCG発だから、厳密にはTRPGとラノベ双方が等しくTCGの関連商品だけど。
本体は打ち切られたってのが先行き不安の要因だな。
マリア終ったらマジで六門ラインは消えるかも知れん。

420 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:10:20 ID:???
>>419
もはやゲームとのメディアミックスの恩恵は受けてないだろ。

421 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:19:45 ID:???
>>420
逆はあるけどな。
マリアのファンが六門WGを買ったという実例はある。
もちろん値段に対して内容が薄いことにさんざん文句を言っていたが。

422 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:23:02 ID:???
( ノ∀`)

423 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:53:54 ID:???
SNEの歳時記を見たら、なんとユエルの小説版が出るそうな。
リボリバの失敗から何も学んでなかったのか・・・
これもこけたら、ガープスは本当に消える罠。

424 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:55:49 ID:???
まて、リボリバはまだガープスでさえない。


425 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:41:53 ID:???
RPGとしてのGurpsは既に敗戦処理に入ってるような・・・

426 :量産型超神ドキューソ:2006/08/04(金) 14:29:25 ID:z6pKDl/R
>>404
天羅をアメリカで出すとか言ってたが、あの後全然話が出てきてないな。井上が忙しいからか?

>>412
予定通りだよな。

>>414
今、正にそんな状態じゃねぇか?

427 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:35:25 ID:???
てか、SNEって海外で何か出してたんだっけ?

428 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:44:05 ID:???
キングズブラッドってえカードゲームをSJが気に入って持って帰った事があったろ。

429 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:45:50 ID:???
ロードスとSWを韓国で出してる。

430 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:02:13 ID:???
待て、韓国の方は正式な物なんだろうなw

431 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:02:39 ID:???
ソスレは相変わらずだなあ

432 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:11:44 ID:???
たしか正式じゃないはず>韓国

433 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:12:00 ID:???
まあそんなこったろうと思いはしたがw
でもまあキンブラは確かに面白いと思ったな。

434 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:14:34 ID:???
>>419
思うにマリアは六門と別にマリアTRPGを出せばいいと思うんだ。
2d6システムで。
同じようにへっぽこもへっぽこTRPGを出せばいいと思うんだ。
2d6システムで。
これで誰もが得をすると思う。

435 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:37:09 ID:???
>>434
マリアに限らず六門ノベルはスタンダードTRPGシステムの方が相性良いような気がする。
あれだとクラス成長表の追加や微調整くらいしかいらんから、
開発コストが省力化できるし(上級クラス前提になるが)。
マリアやイエル、デルピエロ、リコル、
カッシェやエレクリプス(漫画だが)の特殊設定はハンドアウトテンプレートで対処。
へっぽこはSW以外ありえないだろ。
リウイは2D6システムよりはスタンダードTRPGシステムの方がいい気がする。

436 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:38:12 ID:???
>>435
そんなマジレスされても…

437 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:31:50 ID:???
どこがマジレスなのかサッパリわからないのだが

438 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:38:36 ID:???
それより突っ込みのは
スタンダードTRPGシステム
の方だろ?いつそんなの出たんだ?

439 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:48:21 ID:???
まだ出てないが、今月発売予定だな

440 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:00:46 ID:???
しかし、あれが発売されてしまったらこのスレのテンプレに
「スタンダードTRPGシステムとは無関係です」って注意書きはいるよなあ。
あまりに紛らわしいんでいっそ改名した方がいいような気もするが。

441 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:02:42 ID:???
するってぇとスタンダードTRPGってのは
【発売予定のTRPG】
と言う一種のはかない夢であって、
出てしまったらそこでスタンダード落ちする…

ちょ…そんな結婚みたいな噺かよ!

442 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:03:55 ID:???
じゃあモアスタンダードTRPGスレで

443 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:08:04 ID:???
DARDスレとかどうよ。
忍者とニンジャがまるで違うようにスタンダードとDARDは似て非なるものなのだ。

444 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:09:24 ID:???
まあ、ややこしいと言えばややこしいが、
スタンダードRPGシステム単独スレなんてものが立つかどうか・・・

445 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:09:39 ID:???
>>441
だとしたらストブリは残念なことをしたなw

446 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:17:21 ID:???
>>444
立たないなら立たないで紛らわしいのでは。新参の人にとっては特に。

447 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:21:16 ID:???
>>445
まあ、発売されないうちが華だったな。
本スレを見るに。

448 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:22:19 ID:???
>>447
あ、スレあるんだ。
素で知らなかった。

449 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:24:04 ID:???
と言うか、昔からあるはず。

450 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:48:26 ID:???
ストブリは悪いシステムじゃないんだけどね。
スレが盛り上がるかと言われると復刻と言うこともあるし、
新しい要素が増えると言うこともないしで盛り上がりに欠ける。

451 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:49:34 ID:???
それでも需要があるなら、復刻でも盛り上がったと思うよ。

452 :浅倉たけすぃ:2006/08/04(金) 18:55:50 ID:???
ebから出せたのが凄いな。
編集部にストブリを猛烈にプッシュする人がいたんだろうか。

っつうか結局、R&Rとかでサポートはされるのか?

453 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:56:43 ID:???
RR23の予告には何か載ってないのけ?

454 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:56:06 ID:???
載ってない。
ついでに、24と25の予定記事リストにもストブリの名前はない。
ちなみに、発売前も新作カレンダーと広告スペース以外には何も記事はなかった。

455 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:59:04 ID:???
出すだけ、出して放置決定か。
まあ、すべてのシステムが定期的なサポートを受ける必要はないと思うが・・・
そもそもダガーのネタを除くとストブリの復刻希望ってそんなにあったんだっけ?

456 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:59:54 ID:???
ストブリがサポートされるくらいなら、SNE関係ないけど
戦国霊異伝のサポートして欲しいと思う俺異端。

旧版しか持ってないけどな。

457 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:00:45 ID:???
大体復刻モノは出すだけ出して放置が定番だしな。

クリスタニアも放置されっぱなし。

458 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:04:01 ID:???
まあ、まじめな話、本スレを見る限り、WFRPの方が需要は多いかもしれんな。

459 :Dマン:2006/08/04(金) 20:10:13 ID:???
>>400
FEARさんの中の人は国産シナリオ集の一個目用にシナリオを作ってくれました。
SNEの中の人はD&Dの小説を翻訳してくれています。
どちらも共にD&Dの展開をサポートしてくれる大事なビジネスパートナーじゃないですか。

>>407
いやあ、TRPGの開発って点で見れば最大手じゃないですかね。
まあ、確かに国内でTRPGにかかわる会社の中で最大手ってわけじゃないとは思いますが。


>>426
> >>404
> 天羅をアメリカで出すとか言ってたが、あの後全然話が出てきてないな。井上が忙しいからか?
別に井上さんが翻訳してるわけじゃないと思うのであんまり関係ないんじゃないですかね。
そーいや、過去スレで井上さんがTCGに手を出す気があって云々ってのを呼んだ記憶があるんですが
そっちはどうなんでしょうね。

>>439
今月出るのはスタンダードRPGシステムを使ったALGではないのでしょうか?
汎用RPGシステムとしてのスタンダードTRPGシステムの発売予定も決まったのですか?

460 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:48:51 ID:???
>>天羅
井上関係ない。
向こうさん(米の人)の言うには、
「日本側の協力者が事故死してしまい、大幅に遅れることとなった」
そうだ。一応「来年頭には出したいと思っている」とは言っているが、
確言はできない、だそうだ。

461 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:37:32 ID:???
>>459
そういや国産糞シナリオをD&D用に作ってくれたな。
大迷惑だったが。

462 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/04(金) 21:43:38 ID:OK3lH4tN
>445
てゆうかストブリ再販予定発表前からRQとストブリはスタンダードだよやりなおし。

>455
まぁ今更サポートにし難いとは思うよ実際。

463 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:45:10 ID:???
>>462
例によって萌えイラストつきリプレイとかいいんでない?

464 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:47:25 ID:???
亀田とランダエタを見てもわかるように、出来レースはいまどき通用しないよね
つまり、結果がすでに決った妄想リプレイは現代では受け入れられないんですよ

465 :浅倉たけすぃ:2006/08/04(金) 21:53:10 ID:???
>>461
なんであれD厨の遠藤や悠羅じゃなくてペンドラゴン厨の社長が書いたんだろ。
ネームバリューか?

466 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:55:08 ID:???
>>461
ソ厨乙

467 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:03:51 ID:???
>>440
問題は無関係じゃないところにあると思うがw

「スタンダードTRPGスレはスタンダードRPGシステムとは無関係ですが、
スタンダードRPGシステムをスタンダードTRPGスレの話題とするのは歓迎です」

とかいう何がなんだかなテンプレができそうだ。

468 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:06:11 ID:???
もうガイア発売と同時にこの不毛なスレの歴史を閉じるのもいいんでねぇの。
ちょうどキリよく300スレいきそうだし。

469 :Dマン:2006/08/04(金) 22:06:47 ID:???
>>467
・類似品にご注意ください。
の一行で十分じゃないかな。

>>465
最初に作ってもらったらめっちゃデッドリーなシナリオが出てきてあわてて差し替え。
とか。

いや、その二人がどんなプレイスタイルなのか知らんのだけど。

470 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:11:40 ID:???
>>469
いや、あのシナリオ集のほかのシナリオから見るに、ちょっとやそっとデッドリーでもかまわん気がするが・・・

471 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:12:19 ID:???
別に続けてもいいけど、もうスタンダードとかいうナゾ概念でgdgdするのは飽きたんで、ちがうタイトルのスレにしてくれ
ぶっちゃけ「喧嘩するスレ」でもいいから。

472 :浅倉たけすぃ:2006/08/04(金) 22:13:31 ID:???
>>468
いや他のスレをダード分で満たすわけにもいくまい。
リプスレみたいな

473 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:16:50 ID:???
まあ、改名は妥当なとこかもしれんな。
このスレ目当てでこのタイトルで検索する奴はいないだろうし。

474 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:16:51 ID:???
>>471
自分で立てて移動すれば?
他の人もそれがいいと思えばつきあってくれるよ。
漏れは絶対に行かないけどな。

475 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:17:54 ID:???
>>474
なんだ、ガチにスタンダードという概念にほれ込んでるのか?


476 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:19:08 ID:???
>>475
少なくとも「喧嘩するスレ」なんて卓ゲに全く関係ない糞スレよりは好きだね。

477 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:19:10 ID:???
いっそのこと「ADS議論スレ」に原点回帰するか?


478 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:20:10 ID:???
ぶっちゃけ”ダードスレ”ってだけ書く(RPGとか議論とかもつけない)のが一番通りいいと思う。


479 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:21:34 ID:???
初心者がきてもロクなことにならんから、スレタイは隠語くさい方がいいというのは同意。

480 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:23:38 ID:???
だな。
ダードで検索してくる初心者は(ダードスレ行け、と言われた場合を除いて)いないだろうから。

481 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:25:49 ID:???
業界標準スレではだめなのか?

482 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:30:09 ID:???
スタンダードという言葉は避けた方がいいが、「ダード」という愛称はスタンダードという意味とはすでに全く関係なく根付いちゃってるからな。
ダードスレ299 とかでも誰も困らんだろうし。




483 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:31:19 ID:???
ネタじゃなしにスタンダードを決めようと思ったら、
まずはスタンダードの定義を決めないとダメだと思うの。

484 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:33:00 ID:???
そんなのジャンル名にスタンダードって書いてあるRPGに決まってるじゃん。

485 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:34:36 ID:???
>>483
「SNEのスタンダードはSWです」「TRPGのスタンダードはD&Dです」
こういう風な代名詞となれるような代表作の事だろう。

486 :浅倉たけすぃ:2006/08/04(金) 22:41:56 ID:???
RPGはバンダイナムコの登録商標
ロールプレイングゲームはホビージャパンの登録商標

487 :Dマン:2006/08/04(金) 23:36:25 ID:???
>>486
> ロールプレイングゲームはホビージャパンの登録商標
じゃあD&Dとるりるらが半歩リードですね。

488 : ◆MIOV67Atog :2006/08/04(金) 23:41:23 ID:???
>400
『もういっぺん申してみよ!』

>422
『悲しい話ね…』

>486
『スターシップソマリアトルーパーズでしたっけ?』

489 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:55:36 ID:???
>>466
喪前は本当にアレの出来がよかったと思ってるの?

490 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:23:53 ID:???
ぶっちゃけFEARゲーって信者しか買ってないけど信者が大量に買うから生き残ってるんだろ?
エロゲー業界の状況と同じで、一部のコアな信者が大量に買うだけ。
その証拠に狂信者は1人で十冊とか買ってるし。

491 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:28:20 ID:???
煽りの程度低い

492 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:32:24 ID:???
危険水域、溶岩に沈むダンジョン、エキシビジョンの悪夢、化石の森の恐怖
この4つは好きだ。

呪いの魔女と魔術師アーロンの塔は某H卿がネタにしてたな。

493 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:40:58 ID:???
話題にすらされないピロシシナリオについて。

494 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:47:58 ID:???
>>493
あれはほんとにパラディンかローグがいると3分で崩壊するからな。
社長シナリオはある種の強引さはあるもののシナリオが崩壊するほどじゃない。

495 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:50:48 ID:???
そういえばそもそもFEARゲーでも社長のシナリオって見たことないな。

496 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:51:00 ID:???
パラディンはともかくローグの何が問題なの?


497 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:53:37 ID:???
あのシナリオを見れば、FEARに関わったことのある人間のレベルがいかに低いかがよくわかる。
具体的に言えば同人サークル以下。FEARゲー買うなら同人ゲー買うほうがマシ。

498 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:53:40 ID:???
>>489
D&Dの小説で売れないという評判を立てられた方が迷惑な気はするが。
そっちはスルー?

499 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:54:37 ID:???
>>496
ネタばれになるのでぼかして書くが、早い段階で〈捜索〉 で見つかるとまずいものがある。
つっか、バードとかの交渉系キャラがいても崩壊するんだよな、あのシナリオ。

500 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:54:37 ID:???
>>497
関根あたりは関わってないことにされるんだろうな。

501 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:55:55 ID:???
>>500
でも最後のアレはひどいと思わない?

502 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:57:27 ID:???
>>498
だから、>>497とかで下手な煽りをしてるのはソ厨なんだろ。

そういえば当初、荒俣訳ということで微妙に不安視されていた
ホワイト・プルーム・マウンテンは蓋を開けてみたら傑作だったな。
やはり翻訳にはSNEが関わらない方がいいな。

503 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:58:57 ID:???
>>502
>だから、>>497とかで下手な煽りをしてるのはソ厨なんだろ。
まあね。

504 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:00:15 ID:???
>>499
だからローグやバードが全般的には役に立たない感じになってるのかな?


505 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:00:58 ID:???
>>502
SNEが関わってたドラゴンランス新訳やダークエルフ物語、そんなに酷かったか?


506 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:03:35 ID:???
>>504
いや、そういう対策というか想定はまったくしてないよ。
ローグやバードがナチュラルに行動すると自然に崩壊する。
うちではローグやバードのPLが休みのときにやったけど、
ウィザードとクレリックが探知呪文を使ったら崩壊した。

まあ、ローグに関しては、急所攻撃が効く敵がほとんど配置されてないのも問題ではあるんだが。

507 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:07:19 ID:???
パラディンがいると崩壊する。
ローグやバードがいても崩壊する。
探知呪文を使っても崩壊する。

・・・どんなシナリオなのか、俄然興味が沸いて来たぞ!

508 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:08:19 ID:???
多分パラディンは探知呪文枠だと思う。

509 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:20:54 ID:???
>>495
なるほど・・・
それなら、しょうがねぇなぁ。

510 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:21:45 ID:???
>>505
売れ行きの結果は。

511 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:23:01 ID:???
>>509
見たことあるよ。
FEARゲーのシナリオとしては面白いほうじゃない?
つまり他のシナリオの質は推して知るべし。

512 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:26:26 ID:???
>>511
いつどこで見たんだ?
よかったら教えて。

513 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:30:53 ID:???
推して知るべしなんて書いてあるところから察するに
ただの煽りなんじゃね?

514 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:31:26 ID:???
ああ、497か。

515 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:32:32 ID:???
こいつ、「ならFEARゲーで面白くないシナリオ上げろ」って言われると
「ルルブ掲載の全シナリオ」とか言い出す奴じゃね?

516 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:33:11 ID:???
>>515
そういうことならお互いスルーしようぜ。

517 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:35:11 ID:???
まあ、あれだ。
おそらく実際にシナリオ集を見たと思われる人間は、
好意的でなくとも冷静に評価してるのが分かるのが面白いな。

ただ、FEARたたきしてる奴が浮いて見えてw

518 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:36:09 ID:???
ブラインドテストを通過しなきゃいけない関係からか
FEARのルルブ付属シナリオは全体的に物足りなくはあるな。

519 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:36:19 ID:???
こんなオモロ馬鹿をほっといたらダードスレがすたれますよ?

とりあえず>>511に具体的にシナリオタイトル上げてもらうことから始めようか。

520 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:36:26 ID:???
>>517
釣るなよ。見苦しいレスの応酬になるだけだ。

521 :Dマン:2006/08/05(土) 01:36:41 ID:???
>>499
大丈夫だよ。
PLもシナリオの通りに行動すれば崩壊しないよ。

多分ね。

522 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:36:46 ID:???
>>508
パラは○○耐性枠でもあるんじゃないかな。

523 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:37:04 ID:???
>>518
他のメーカーと比べるとどうですか?
例えばSNEとか。

524 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:38:04 ID:???
>>520
馬鹿が泣いて帰るの見るのは面白いよw
特にこの手合いは、みっともなく食い下がるからw

525 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:39:16 ID:???
>>523
デモパラがうまくいかなかったのは
あの面白くない初期シナリオに原因のひとつがあると思う。

526 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:40:51 ID:???
>>523
まて、さすがにデモパラを過去形にするのは時期尚早だろうw

527 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:40:55 ID:???
>>525
面白くないんですか?
自分は読んだだけですが、結構面白そうだと思ったのに。
もしよかったら実際にプレイしてどこが面白くなかったかを
ネタバレにならない範囲で教えてもらえませんか?

528 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:49:33 ID:???
>>527
なぜかダンジョンアタック。
常時悪魔化できるショーテルだけが有利。
面白くないということはないがルルブに載せるシナリオかどうかは疑問。

R&Rの掲載シナリオの方が世界観の解説から
PCの一般的な活動まで把握できて良い。

529 :518:2006/08/05(土) 01:49:52 ID:???
>>523
SNEのルルブ付属シナリオは遊んだ事ないから判んない。

530 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:50:34 ID:???
>>529
じゃあSNE以外のところは?
ブラインドテストやってるらしいスザクのやつとか。

531 :NPCさん:2006/08/05(土) 01:53:48 ID:???
>>504
と言うか、作者がローグやバード(に限らないが)が、
何が出来るクラスか把握してない感じ。

532 :518:2006/08/05(土) 02:00:36 ID:???
>>530
深淵の付属シナリオなら遊んだ事あるが、短くて物足りない印象はあったが、
戦闘は手間だったし丁度良かったのかも。

というかシナリオなんてシステムへの依存度が強いからあんまり他ゲーのと
比較しても意味ないと思う。単体としての感想しかないし。

533 :NPCさん:2006/08/05(土) 04:58:56 ID:??? ?2BP(0)
このスレには、自分でルール自作して。
鳥取で遊んでる奴ってどれくらいいるんだろう?

基本、どういったルール体系(D&D風とかARA風とか)
ダイスは何を使っているとか。

理想を具現化してるのか興味があるなぁ

534 :NPCさん:2006/08/05(土) 07:50:14 ID:???
>>532
つまり全体的に物足りない、というのには意味がなく
個々のシナリオについてどう思うかに意味があるということだね。

535 :NPCさん:2006/08/05(土) 07:56:01 ID:???
>>525
シナリオ云々じゃなく単にシモネタなところだと思うぞ>デモパラの敗因

536 :NPCさん:2006/08/05(土) 08:11:05 ID:???
>>535
それだけなら、底を無視すれば済むだろう。
敗因と言い切ってしまうのは無理があるが、難があるのは
何をしていいかがわかりにくい割にできることが少ない事だろう。

537 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:37:30 ID:???
>>525
しかしそれ言うなら、最初期のシナリオ群がことごとく評価悪かったALSなんかどうすんだ。
要するに、現時点で結論づけるのは速すぎだろうと。
シナリオを定期的に出していけるならばまだまだチャンスある。



538 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:40:00 ID:???
>>537
ことごとくというほど悪くはなかった上に量もいっぱい出してたからな。
上級ルールも一月と置かずに出たし。
デモパラ出てから一ヶ月経過してこれじゃあね。

539 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:40:14 ID:???
最初期のALSのシナリオはなぁ。
初心者に対するブラインドテストを重視したゆえの弱点が出てしまったんだと思うわな。

初心者は気にしないだろうが経験者ならまず気にする、みたいな部分の穴が顕著だったんだな。



540 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:41:32 ID:???
ALSはシナリオがよくなってもシステムがアニメ再現ゲーの枠から抜け出てないからなぁ。

541 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:44:06 ID:???
つうか、ALSの旧版は壮大なブラインドテストをユーザーが行うための時期だったとアル厨の俺自身が思ってたりもする。
ffがあらゆる意味で、旧版からの変更でなく旧版を完成させたもの、って言う部分から考えたら。

542 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:44:21 ID:???
>>540
デモパラは何がなんだかわからないけどな。
小説が出たら何かはわかるのかもしれないが。

543 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:45:10 ID:???
>>540
それ、逆ならまだ煽りとして成り立つんだが。
普通に新鮮な意見だな。
システム部分になんかあるか?


544 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:46:58 ID:???
>>541
ffは第二版というより、SNE的な『完全版』という方がなんかそれっぽいというのはあるなw
完全だから続けられないとかいうしょーもない言葉遊びは抜きにして。

545 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:47:39 ID:???
じゃあデモパラffを出せばいいんだね。




ネタですよ?

546 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:52:36 ID:???
せめて1年半くらいたってからでないとなぁ。


547 :NPCさん:2006/08/05(土) 10:54:27 ID:???
>>546
すぐに出す時の名前は上級ルールですよね。

548 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:06:33 ID:???
>>547
その前にシナリオ集を挟んでもいいけどね。

549 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:10:15 ID:???
D&Dユーザーは馬鹿ばかりなのでルールやデータが小分けにされて6000円もする本をホイホイと買い続ける。
FEAR厨は魂の随まで洗脳されているので3000円前後の似たようなシステムをアホみたいに買い続ける。
SNEファンは賢いので欲しいと思った物以外は買わない。たとえ好きなシステムの関連書籍であったとしても。

550 :Dマン:2006/08/05(土) 11:13:30 ID:???
>>549
> D&Dユーザーは馬鹿ばかりなのでルールやデータが小分けにされて6000円もする本をホイホイと買い続ける。
まとめて出されても困るからなぁ。
「大全シリーズ5冊(サイオニクス(未訳)含む)がまとまって発売
価格は¥30、000です。
ばら売りは有りません。」
って言われると困っちゃうじゃん。

551 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/05(土) 11:13:46 ID:HrkfJapA
確かサプリが秋に予定されてるんだっけ?>モンパ
まぁ欲を言えばやっぱ夏にシナリオ集(4話くらい収録されてて、単発でもショート
キャンペーンでも大丈夫な感じ)を出すくらいはあっても良かったと思う。

552 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:14:42 ID:???
>>551
他の本が溜まってますから。
正直どうすんのかと思うね。

553 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/05(土) 11:22:28 ID:HrkfJapA
うーむ(8月刊行予定を睨みつつ)、リボリバやユエル辺りをズパっと切ってでも
モンパの初動に注力する方が良いと思うんだがなぁ。

【自分が熱心なガプスファンと言う設定を忘れているバカ】

554 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:35:48 ID:???
昔、ヤスキンが「日本はシステム独立志向が強い(だから汎用の2d6システムが失敗した!)とか棄てプリ発売直後にわめいてたけど、
ガイアが成功したら、自分たちの作った汎用システムが糞だっただけ、と気づいてくれるんだろうか。

555 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:36:57 ID:???
>>554
「これからは汎用システムの時代や」
と言い出すと思う。

556 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:39:53 ID:???
>>555
反省はしないんですか。

557 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:40:50 ID:???
>>556
ガープスの先駆性を誇ります。

558 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:42:35 ID:???
しかし、2d6システムのコケっぷりは爆笑ものだったよなぁ。
ボスが怒るのも無理はない。

559 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:44:09 ID:???
>>558
怒ってないよ?

560 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:46:24 ID:???
>>559
ボスはデモンパは2d6システムで行こうかと打診した北澤に
「2d6システムの話はするなッ!」とはねつけてるんだぞ。

561 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:48:05 ID:???
>>560
それは捏造です。

562 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:48:41 ID:???
>>561
warata

563 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:50:18 ID:???
おもしろいギャグだったよね、2d6システムのロゴがあっという間に無駄になったし。

564 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:54:07 ID:???
今からでもマリアとか2d6でシステム出せばいいのになあ。

565 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:54:10 ID:???
安田捨て身のギャグと皆に騒がれたものよ。
クラウザーさんの公開自殺並みのレジェンド。

566 :NPCさん:2006/08/05(土) 11:58:38 ID:???
そういえば、安田さん、ゲームを斬るの記事でも一切国内RPG市場については触れないよね。
どうでもいいようなボドゲの話と海外市場の話しかしない。

国内市場での劣勢を直視するのが嫌なんだろうか。

567 : ◆MIOV67Atog :2006/08/05(土) 12:05:36 ID:???
>506
『なーに急所がないぐらい夜牙塔に行けば当たり前さ!』

『orz』

>547
『デモパラキャラクターコレクションとか?』

>549
『そして結局出なくなるんですね』

>550
『まぁもっともだ』
『サイオニックとインカーナムとマジックオブシャドウとトゥームオブバトルを全部一冊に!』
『重さ3kg1000ページとか言われても超困る』

568 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:15:13 ID:???
>>564
心の底からそう信じて疑わないのなら、自作して君がSNEに持参したまへ。

569 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:17:26 ID:???
マリアには「スタンダードRPGシステム」の方が向いているという意見もあったね。

570 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:20:33 ID:???
もうSNKとカプコンみたいにFEARとSNEでコラボったらいいんでねぇの。

571 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:26:15 ID:???
ボスがプライドを棄てれば、SNE作品の「スタンダード化」は簡単に実現できるだろう。

いや、富士見とエンブレとの関係もあるか。富士見からSRSゲームが出ることについて
エンブレが了承するか。
まあそれで盛りあがるんならOKするかな。

572 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:28:43 ID:???
SNEにとって国内スタンダードは目標じゃあないんだよな。
すでにSWで実現しちゃったから。

573 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:31:59 ID:???
>>572
負け惜しみ。

574 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:32:05 ID:???
実現できても維持はできてないけどな。

575 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:34:18 ID:???
>>549
そのデータが小分けされたサプリ1冊のデータ量って、
大抵のSNEゲーの基本+サプリのデータ量より多いんだけどね。

576 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:37:23 ID:???
>>571
そういう観点で行くなら、d20化の方がハードルが低いかもね。
使用料が無料だから使ったという言い訳も出来るし。

577 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:39:58 ID:???
>>576
元々の意見では、システム的にスタンダードRPGが向いているという話だったから。
d20だとラノベのゲーム化には、ちょっとヘビーすぎるんでないかね。

578 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:42:31 ID:???
SNEのラノベなら何で出しても大差ない予感。

579 :INT3:2006/08/05(土) 12:42:35 ID:ECtZt4z/
>>549
さらにアホなD厨は一体七千円オーバーの馬鹿デカイフィギュアをwktkして買う気満々な連中がゴロゴロしてっからな
そりゃいいお客さんだよ

580 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:46:06 ID:???
>>579
黒竜はともかく大赤竜は予約だけ入れて、まだ迷ってる俺がいる。

581 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:46:49 ID:???
つうか、データを小分け云々言い出したら、SNEのラノベやリプレイに乗ってるありゃなんなんだw

582 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:47:56 ID:???
市場経済ってのは消費で成り立ってるわけだからなぁ。
そりゃwktkして財布を《QuickDraw》する連中のほうが
購買力があるわけで市場のイニシアチブを取るよな。
つか、TRPGの平等を唱えて、配給制のシステムとか
模索するといいんじゃないのかな>SNE厨は。
ほら、そうすれば発売延期とかイヤ中止だ!とか
細かいこと言われても遅配だ戦時下なら当然だってので
すむわけだし……。

583 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:49:49 ID:???
>>582
RPG市場の共産化というのもアリだねw
まあ、その場合でも遅配は当然だが。

584 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:51:53 ID:???
「悪しきブルジョワに支配されてるTRPG市場を我々の手に取り戻すのだ!」
と言いながら、ソ厨がHJとFEARに襲撃をかけるのか?

585 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:53:22 ID:???
今のSNEの惨状は>>549>>572のような
守護者の甘やかしもあるとはおもう。


まぁ、それ以上にヤスキンやキヨマーが面白いせいもあるとは思うw


586 :INT3:2006/08/05(土) 12:53:30 ID:ECtZt4z/
>>580
しょーがないなぁ
背中を押してあげるよ
つ「若さってなんだ?」
つ「愛ってなんだ?」



ちなみに、俺はまだ予約も入れてない
だって24時間内発送可になってからの方が早く届き易いんだもの>密林

587 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:54:02 ID:???
>>549
そうだね、SNEのTRPG製品が売れずに出なくなったのは、
SNEにいいサプリを作る能力がないからじゃなくて、
買わないユーザーが悪いんだよね。

588 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:55:42 ID:???
>>586
最近、それとも言い切れないみたいよ。

>だって24時間内発送可になってからの方が早く届き易いんだもの>密林

おれは円が少し高くなったときに予約を入れておいたんで、
今のままなら1000円ほど安く買えるんだ。
でも、場所がなぁ・・・

589 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:06:11 ID:???
>>585
いや、549のは甘やかしじゃないだろ。
「ファンだけどSNEがRPGサプリを出しても買いません」
と言ってるんだから。

干し殺し、が正しい表現だと思うな。

590 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:08:40 ID:???
まあ、買いたくなけりゃ買わないのがそりゃ当然だと思うけどな。
で、買ったからにはプレイしないとこのスレ的には負け組な。

591 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:12:30 ID:???
プレイしたいなら買え。
買わないならばプレイすんな。
プレイもしないのに買うな。

592 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:12:38 ID:???
そして、買わずにプレイもしない奴はこの板的には無関係だ。

593 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:14:13 ID:???
ま、SWの最大の問題は買わずにプレイしてる奴が多いことだろうな。
そりゃ、SNEもまともな展開は続けられんだろう。

594 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:16:07 ID:???
だから、>>587は当然の話だと思うんだよな。
なんてか、>>587はソ厨を煽るためなら主張も意見もかなぐり捨ててる勢い


595 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:35:24 ID:???
>>594
SNEのサプリの出来はいいんだしね。

596 : ◆MIOV67Atog :2006/08/05(土) 13:46:27 ID:???
>588
『わたしもー』
『1200円ぐらい安いの』

『倍ぐらいでかいはずなのがかなり困るなぁ』


>594
『いや、SNEの能力不足も多分にあると思うぞ』
『なの』

597 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:50:27 ID:???
六門ワールドガイドとかですかwww

598 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:51:51 ID:???
>>597
ばっかだなあ。
587の大前提を否定してどうするよ。

599 :NPCさん:2006/08/05(土) 13:58:20 ID:???
しかし、ソードワールドワールドガイドの駄目っぷりが新装版で周知されるってことは、
このスレ的には新たなネタ供給ということで歓迎すべきなんだろうな。

SWワールドガイドのここが駄目ってところでも挙げてみようか。

600 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:05:02 ID:???
>>599
SWフェアの最中に発売できなかったところ。

601 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:09:27 ID:???
エルフやドワーフの設定紹介が2ページずつしかないこと。しかも図が入ってるので、
実質2/3ページずつ。3段組のページの2段分しか記述がない。
グラスランナーは無視。

602 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:33:00 ID:???
モンスターイラストがヘボイ。

603 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:34:35 ID:???
>>599
・紀行文であること
・クリアしたシナリオフックを載せてること

604 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:41:36 ID:???
リプレイなどで示される世界のふいんき(←なぜか変換できない)と、ワールドガイドのふいんきがあってない。
イラストもなんだか分からん抽象的なものばかりで、イメージ形成に役立たない。

605 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:51:49 ID:???
イメージを固定するとあとあと商売に差支えが出ると思ったんだろう。
小説やリプレイが書きにくくなるし。

606 :NPCさん:2006/08/05(土) 14:59:42 ID:???
>>605
それを今、完全復刻で出すわけ?

607 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:00:40 ID:???
>>606
もう拘る必要がなくなったんだよ。

608 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:01:30 ID:???
ありていに言えば、六門WGとどっこいの出来。
ただ、値段が安い分、あれほど叩かれることはなかろう。

609 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:03:12 ID:???
>>598
いや、ユーザーがサプリの出来が良くても買わないと言うのと、
出版されるサプリの出来が悪いのは矛盾なく並立可能だw

610 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:05:02 ID:???
>>596
超巨大レッドは使う機会がどの程度あるかと言うのもあるが、
使ったら使ったで、向かいに座ってる人が見えなくなるような気がする(苦笑←アメリカ人、しょうがねぇなぁ

611 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:05:10 ID:???
所詮復刻と言えば許してもらえるからな
出来が悪いんじゃない古いんだ、って

>>606
TRPGやってない人間にも売ろうとしてたから
どっちつかず色々と不満のある人は居た
今は実プレイしないから安心して発売できる

612 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:05:46 ID:???
>>608
値段はつり上げての復刊だと聞きました。

613 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:07:10 ID:???
値上げも時代のせいだよ。

富士見のせい、みんなTRPGからTCGに乗り換えたせい、時代のせい。

614 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:10:55 ID:???
>>612
それでも、六門WGの3分の1くらいだぞ。
まあ、当時と比べれば同じ厚さの本でも値上げはやむ得まい。

「値段が上がって、内容は同じかよ!」
と言う声は上がるとは思うがな。

615 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:11:39 ID:???
>>613
めぼしい単独ワールドガイドが他にない時代の価値で1300円だったものが、
あの内容のまま現代に復刊するなら、価値は700円ぐらいでいいじゃないか。
しかも今はデフレの時代、なんで値上げする必要がある。

616 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:12:03 ID:???
>>613
ボスがTRPGの終焉を宣言せずに復活だけ宣言したって書き込んでる人がこのスレに居たが、実際はどうだったんだ?

617 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/05(土) 15:12:34 ID:J1yfbTAF
ストブリ5thもエルリック!×1.5倍の価格が妥当かどうかは怪しいナァ。
ストブリはスタンダードなのでオレァ気にしませんが。

618 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:12:55 ID:???
>>615
SNE「希望に応えて復刊してやるだけありがたいと思え」

619 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:14:10 ID:???
>>614
六門が異常に高すぎるだけと違うか。

620 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:15:17 ID:???
>>615>>619を見るに、結局SNEの売るものは全部割高ってことだな。

621 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:16:10 ID:???
>>620
あんまり売れないからね。

622 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:17:51 ID:???
リプレイと小説は違うがな

623 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:19:38 ID:???
裏表紙の嘘っぽい英語はなんとかしたほうがいいと思う。<<SWWG

624 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:21:34 ID:???
>>619
まあ、それは否定せんがな。
絶対価格だけで見ればFRの方が高いッちゃぁ、高いんだがw

エベロンWGを夏に持ってこなかったのはHJの慈悲なのかね。

625 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:22:01 ID:???
>>616
「これからは(TRPGではなく)TCGの時代」という言葉をどう受け止めるかだろう。

626 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:22:21 ID:???
>>624
すると、ミッドガルドとガイアを8月にぶつけるFEARは非情ってことだな。

627 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:24:47 ID:???
>>626
HJやSNEと違ってTRPGでしか商売できないからな。
情けがないのではなく、企業として余裕がない。

628 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:25:48 ID:???
でもんぱとリボリバのせいでDXや異能使いも終了だろうし、FEARもそろそろ危ないな。
潰れたらDTPとかの人材はどこに行くんだろう。

629 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:26:13 ID:???
>>627
なんか、HJとSNEを同一視するあたり、必死だなあと思うよ。
HJにしてみればSNEのような中小下請けと一緒にされるのは迷惑。

630 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:26:53 ID:???
>>628
そんなにデモンパの出来が悔しかったかあ
ここでなら思う存分暴れて良いからね?

631 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:27:19 ID:???
>>628
なんかもの悲しくなってきた。
きっとボスはそう思い描いてきてたんだ。

632 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:27:49 ID:???
>>628
法改正されるまで有限会社だったところしか行き場のない人、FEARが潰れたら誰が引き取ると思ってるの?

633 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:28:21 ID:???
>>627
でもエベロンよりガイアの方が成功するだろう。まず、間違いなく。

634 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:29:15 ID:???
>>627
HJ:自社出版できる
FEAE:自社出版できる
富士見:出版社

SNE:クリエイター集団ができることしかできない

635 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:29:36 ID:???
>>632
3.どこも引き取らない。現実は非情である。

636 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:31:35 ID:???
>>632=>>635
わかりやすいなw

有限会社<株式会社ではないってこと、教えてあげたほうがいいのかな。

637 :浅倉たけすぃ:2006/08/05(土) 15:31:39 ID:???
>>628
まあ
SNE、FEAR:零細企業
D&D、CoCなど翻訳:フリーの下請け

なのが実態なんでこの業界ひとり入院しただけでもかなりヤバい。

638 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:31:42 ID:???
>>632
無茶な条件で求人してるSNEの方がよっぽど心配した方がいいと思うがな。
即戦力な人材を悪い条件で求人するなんざ、完全に末期症状だろう。

639 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:33:13 ID:???
>>637
まさにGurpsで証明しちゃったからな。
D&Dも翻訳の頭の桂氏が事故で入院した年は、
隔月でしかサプリが出なかったし。

640 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:34:31 ID:???
>>639
>隔月でしかサプリが出なかったし。

「しか」とか言うなorz

641 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:39:06 ID:???
完全にSNEが「ワールドガイド」というものを勘違いしている証拠。


 各国の人口、隣国までの日数などの大まかなデータも「データセクション」というコーナーを設けてまとめて記述してあります。
ですが、このソード・ワールドのワールドガイドでは、データはあまり重視していません。
細かなデータは、ゲームマスターの裁量に委ねられるものだとの考えに立っているからです。
(ソード・ワールドRPGワールドガイド「はじめに」より)


これを読んでD厨やアル厨はどう感じるか?

642 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:40:54 ID:???
>>641
Aの魔法陣向きな、非常にアバウトなワールドガイドですね。

643 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:42:58 ID:???
俺はデータ重視してないのは良いけど
シナリオフックがあんまないのが気になるな

644 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:43:34 ID:???
というか、公式が解決しちゃった事件ばかりをシナリオフックとして載せるのはどうなのか。

645 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:44:49 ID:???
>>644
あれは厳密に言うとシナリオフックではなく、ラヴェルナの自慢ですから。

646 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:45:20 ID:???
>>633に対する反論がないね。

647 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:47:20 ID:???
>>641
国の風土や文化を語るにしても紀行文形式で掘り下げが浅いしね。
データを簡略した分、そちらに関しては他のゲームのWGより深く記述してるなら分かるんだが。

648 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:48:29 ID:???
>>646
そりゃ、成功の定義もかかれてないレスに反応してもしょうがあるまい。

649 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:48:55 ID:???
>>647
そうだな。ファンドリアでファラリス信仰に触れるあたり、ラヴェルナの断罪調だし。
客観的な記述が書きにくい形式になんでしているのかわからない。

一人称小説としても下手っぴだしなあ。

650 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:49:34 ID:???
TRPGは本来自由な遊びなので、あまり公式サイドで縛るのもどうかということだろう。
最近のTRPGしかしない人には理解してもらえない感覚かも。

651 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:49:34 ID:???
>>648
増刷数とか。

652 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:50:21 ID:???
>>651
まずは10万部売らないとな。

653 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:50:23 ID:???
なんで守護者自己レスしてん?

654 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:50:43 ID:???
>>650
設定があった方が自由に振る舞えるという逆説があるんだがな。
何もない白紙の世界で自由にやってくれって言われてもできねえよ。

そもそもこれは世代論じゃない。
昔からソードの設定は薄いとたたかれてたんだから。

655 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:51:17 ID:???
>>652
エベロンも?

656 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:53:11 ID:???
>>650
この流れでそういうことを言うと、私はレスを読んでませんって告白してるのと同じだぞ

657 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:53:17 ID:???
>>650
その理屈で言うなら、そもそも下手な小説もどきのWG自体いらない。

658 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:56:56 ID:???
>>641の記述は別に気にならないが>>643-649辺りの点は非常にダメだとは思う。
というかSNEは背景世界設定というものは
「プレイ中に使う国や都市の名前」か「タイアップ小説の設定公開」くらいしにか
思っていない気がする。

659 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:56:56 ID:???
>>649
あと、一つの国に対して多くの特筆すべき事柄がある場合、
一人称の紀行文だと限界があるんだよね。
3人称なら普通に箇条書きにすればいいんだけど。

加えて紀行文形式は時制に弱い。
ここ数年のその国の流れだとか、通年行事とかを書くのが難しい。

660 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:58:26 ID:???
>>659
その辺は「何も中身のある事柄を書かない」という驚くべき離れ業で克服しているよ。

661 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:59:14 ID:???
>>659
まあ、そんなことを言い出すとアレクラスト自体、非常に季節感が希薄だけどな。
長いキャンペーンやシリーズでも、暖かい国はいつも暖かく、寒い国はいつも寒いって感じ。

662 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:01:32 ID:???
>>659
>>661
体制や国家だけあって、風俗や習俗がない感じはするな。

663 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:02:58 ID:???
いっそS=Fやファンタジーゾーンみたく砂漠の国とか氷の国とかに
してしまえばよかったんじゃないかな。

664 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:03:36 ID:???
>>662
悪い意味で書割なんだよね。
適当なカタカナの後ろに帝国だと王国だのを付けただけと言う感じ。

665 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:05:48 ID:???
>>664
それを当時の厨房がSWみてクローニングするものだから・・・・・・
たいていのオリジナルワールドとやらは同レベルのものになってたな。

あれで日本のTRPGは10年停滞したのかも。

666 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:07:11 ID:???
TRPGを普及させた功績を全てなかったことにするのかw

667 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:08:18 ID:???
功罪って言葉を知らないの。

668 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:12:00 ID:???
>>664
同感だ。
むしろ掘り下げの浅さに関しては、水野良の能力限界なのかなという気もする。
水野はあんまりSFとかファンタジーとか読み込んでないでしょ。
蓄えがないんだな、というのは強く感じた。

669 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:12:06 ID:???
>>666
どうかね?
販売セット数だけなら箱D&Dも20万セット売ってるんだが。
おれはSWがなくてもTRPGは広まったと思うよ。

670 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:13:26 ID:???
>>669
むしろ何か「思考の枠」になってしまって、発展を阻害した感じがするな。

671 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:16:19 ID:???
そもそも、TRPGが大きく認知されたのはD&Dでのロードスリプレイの3年間で、
SWと言うシステムはD&DをSNEが使えなくなってから、その層を引き継いだと言う感があるからな。

SWがTRPGを普及させたと言うのは、かなり違和感がある。

672 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:20:55 ID:???
俺の印象でも、ソードワールドはだいぶ後になってから出てきたシステムという感じだな。
当方、赤箱世代。

673 :671:2006/08/05(土) 16:23:56 ID:???
だから、無論、当時のSNEによるメディアミックスによる宣伝効果そのものは否定する気はないよ。
だが、その普及への原動力がSWと言うシステムに負っていたかと言えば、かなり疑問と言うことだ。

674 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:25:02 ID:???
データはGMが決めろなんて、デザイナーにとってはラクチンポンなシステムですよね。

675 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:28:58 ID:???
>>674
その方が遊びやすかった時代の産物だからな。

676 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:29:43 ID:???
つうか、SWを特徴付けるパーツの継承者がほとんどいないんだよな。
マルチクラスや2d6での上方判定のように昔からあるものを除けば。

677 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:30:21 ID:???
>>675
あやまれ、カラメイコス大公国にあやまれw

678 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:31:51 ID:???
>>675
そんな前時代的な物を復刊させるSNEって・・・

679 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:32:46 ID:???
>>675
「完・全・復・刻」って分かってるのか。

680 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:35:45 ID:???
>>677
結局、その手の時代論はあくまでソ厨の主観でしかないんだよな。
CD&Dのガゼッタとか、今に比べれば記述の荒さはあるものの内容そのものは今でも通用するし。

681 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:36:50 ID:???
ソ厨がアホだったから、データが多いと回せないということはあるんじゃないかな。

682 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:37:43 ID:???
具体的な数字を出そうとしたら騎士一万人ってところだしな。

683 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:40:34 ID:???
征服民ジアディス人と被征服民トララダラ人の民族対立、
宗主国のジアディスと現地カラメイコスの間でバランスを取る大公家、
闇の組織ブラック・リングとつながるブラック・イーグル男爵、
トララダラ人の伝説のハラフ王、シィアリング・セレモニー・・・

これこそ、再販してくれないものだろうか。

684 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:42:15 ID:???
>>681
逆じゃねぇかな?
SNEに出来のいいワールドガイドを作る能力がなかったから、
「データが多いゲームは遊びにくい」と言う間違った先入観を植え付けたという気がする。

685 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:43:03 ID:???
>>634
FEARも文庫でリプレイ以外の物を出させてもらえるようになるといいな。

686 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:43:53 ID:???
ちょwwwトラベルガイドwwwwww

687 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:43:57 ID:???
>>676
「自由なマルチクラス」だけはかなり時代を先取りしてたと思う、
システムを版上げしなかった結果追いつかれ、さらに清松は最近になって「レンジャーの能力を冒険者レベルで判定するな」
とか人数が少なくても柔軟にPTを構成できる利点を殺すようなこと言ってるんだが

688 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:45:23 ID:???
>>687
や、自由なマルチクラスっても種族での職業制限と合わせるとAD&Dとあまり変わらん。
マルチした場合のバランス面でいろいろおかしい面もあるし。

689 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:45:28 ID:???
>>685
つ「アリアンロッドRPG」
つ「アリアンロッドRPGトラベルガイド」
つ「アルシャードガイアRPGルールブック」

こんなところだな。

690 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:47:31 ID:???
一方、SNEでは文庫でリプレイ以外のものはベーシックのみであった(除く絶版

691 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:47:59 ID:???
SW当時、豊かな背景世界を持つシステムの大概は翻訳物で、
当然まず基幹システムから翻訳するものだがその後に続かなかった物も多い。
よって設定情報はユーザー間で差がつきやすいし
プレイに必須というほどのものでもない。
何よりも単にシステムが違うという程度の差別化で十分通用していた時代から
ほとんど進歩していないという事だと思う。

692 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:48:08 ID:???
>>690
へっぽこガイドがあるでよ。

693 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:48:13 ID:???
棄てプリのこと、たまには思い出してあげてください

694 :浅倉たけすぃ:2006/08/05(土) 16:48:42 ID:???
>>676
つアドバンズドウィザードリィ

あと真・女神転生TRPG世紀末サバイバルガイドとか。

どっちの作者もヤメてるけどな。

695 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:50:20 ID:???
>>692
まじめな話、あれはRPGのサプリか?

696 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:50:52 ID:???
システムそのものはともかくとしても、
背景世界となると出版との兼ね合いもあるので自由にはなり難い。
そんな事情がSNEの企画下手さを改善させなかった感はあるな。

697 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:50:55 ID:???
>>695
リプレイ以外のサムシングではあるでよ。

698 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:52:11 ID:???
>>687
実際問題、その自由なマルチクラスもレベル格差がでかすぎるシステムの所為で、
まともに機能するのはレンジャーやセージだけだろう。
そして、レンジャーやセージの機能ってのは、他のゲームでは独立したクラスではなく、
クラス下のスキルや特技で表されていたものだ。

699 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:52:43 ID:???
>>693
もう絶版じゃないの?

700 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:56:26 ID:???
>>698
まぁレンジャーがないと不意打ち警戒をできない冒険者、戦士ってのも異常だよな。
なんかAD&Dにもレンジャーがいます。
でもSWでは使い道がないので、いろんな機能をあげましたって感じか?

701 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:05:43 ID:???
その辺を追認する形で版上げしてればな、と
そーゆーふーにプレイされるつーのはそのほうが回しやすいつーことなんだから

702 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:09:59 ID:???
VEシステムとやらとの相性も悪そうだし、行動宣言や不意討ち周りは
もう少し根本から手を入れ直した方が良いと思うんだがな。

703 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:13:00 ID:???
SWはあれだろ、展開を大会社に一任したツケを今払ってるだけだろ。
抜本的な見直しや版上げができない等の身動きができない状況は全て自業自得。
版上げして良い物が作れるかどうかはまた別の問題だが。

704 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:20:41 ID:???
VEコンバットの情報を仄聞する限りじゃ、たいした新規のアイデアはなさそうだな。
キヨマーが「版上げしてももっといい物を作る自信がない」と思ってるのならそれはそれで賢明だ。

705 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:21:04 ID:???
それで儲けたんだから、企業の第一目的は果してるじゃん。
実際TRPGよりもSNE名義の小説やリプレイの印税の方が遥かに多そうだし。

706 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:22:46 ID:???
>>687
>「レンジャーの能力を冒険者レベルで判定するな」

当たり前だろうに
何のためのマルチクラスだと思ってんだ

707 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:24:00 ID:???
>>705
企業の使命なんぞどうでもいいんだが。

708 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:26:12 ID:???
>>707
いや、だから、FEARみたいにTRPGと共に生き共に死すためにできた会社じゃないから、SNEは。

TRPGが下火になったらTCGに鞍替えして、TRPGが商売になりそうなら復活宣言もする。
ついでにブームになったらボードゲームも作る。
そうやってSNEの存続と営利を目的に動くのが一部のファンの叩きよりも大事な会社だってだけじゃん。

709 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:28:13 ID:???
>>708
そういう姿勢だから叩かれるんだろ。
ろくな商品も出さないし。

710 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:28:55 ID:???
>>708
それと、出来の悪いWGを完全復刻することに何の関連性が?

711 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:29:39 ID:???
>>708
だからそれがスタンダードRPGとどういう関係があるんだよ。
SWの没落とは大いに関係ありそうではあるがな。

712 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:31:06 ID:???
大人気>>708の間抜けっぷりに嫉妬。

713 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:31:16 ID:???
>>709
カレーを甘くないから駄目だと言ってるようなものだと言っているだけだと気付け。

>>710
それでも儲かると判断したんだろう。実際TRPGやらない層には売れると思う。
別になんの問題もない。

714 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:32:20 ID:???
>>713
儲かろうが御殿が建とうが、TRPGやる層に受けないものは激しく叩かれます。

715 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:32:25 ID:???
>>713
甘味の板ではろくな甘味を作らずカレーに力を入れてる会社は叩かれるだろ。

716 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:32:52 ID:???
>>715
しかも甘味と銘打ってるのにな。

717 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:34:40 ID:???
>>704
こういうのは明文化することに意味があるんだと思う。
シーン制みたいに。

718 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:35:25 ID:???
大体、他で売れてる商品出してればダメ商品出しても許せるというのがわからん
QBが売れててもD&Dで駄目な商品出せばHJを叩くぞ

719 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:36:07 ID:???
>>710
このスレで評判が悪くても、ARAトラベルガイドよりも売れるから安心しろ。

720 : ◆MIOV67Atog :2006/08/05(土) 17:36:12 ID:???
>637
『桂さんが事故ったり、零の日本側協力者が急死してしまうと1年飛んだりするぐらいだからなぁ』

>659
『確かに行事を描くのは難しいかもねー』

>660
『な、なんだってー!』

721 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:36:35 ID:???
>>717
最初に上手く明文化してゲームの楽しみに貢献すれば評価されるが、
後出しで他より劣るような代物出しても評価はされないぞ。

722 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:37:08 ID:???
「SNEの経営戦略上この先ソードワールドがスッタンダードになることはありえない、それでいいじゃまいか」
つーことだな、このスレでは敗北宣言だが

このスレで勝ったってなんかいいことがあるわけではないが、そーゆースレだ

723 :浅ラコナーたけすぃ:2006/08/05(土) 17:39:24 ID:???
>>719
「シンジラレヘン…」

2000円以下なら、あるいはマリアのガイドブックならまだ分かるんだが

724 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:41:47 ID:???
>>723
1500円ぐらいじゃないの? 元々1300円だし。

でもこれは本当に史上まれにみる不出来なサプリなんで、叩き目的以外では買わない方がいい。

725 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:42:06 ID:???
どうせ売り上げのソースを出さないから好きなことが言えるんだろ、きっと。

726 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:42:41 ID:???
>>725
紀伊国屋w

727 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:43:32 ID:???
むしろ、叩き目的でバカ売れするだろう。

728 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:46:48 ID:???
>>724
発売日は気にするな。
ttp://www.kadokawa.co.jp/comic/bk_search.php?pcd=200106000586

729 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:48:49 ID:???
SNEはいつみかきワールドガイドの権利を買い取って売ってくれるの?

730 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:49:29 ID:???
>>729
SNEが自分の所で何か出版すると思ってるのかい?

731 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:54:32 ID:???
素人のみかきの作ったWG以下のオフィシャルWGなんて。
もうSNEはTRPGやめれば?

732 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:57:53 ID:???
>>731
SWの場合はWGがダメだったから有志が発奮した。
六門はWGダメで有志が見捨てた。

733 :NPCさん:2006/08/05(土) 17:58:43 ID:???
>>732
What's happen?

734 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:04:10 ID:???
>>731
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/doujin/arecrastexplus.htm
>今までリプレイ・小説等で色々な設定が語られてきました。その設定を1冊にまとめた
>付録として「表はレーティング表・裏は戦闘&魔法サマリー+技能別能力表」下敷き

SNEにこそ作って欲しい物がここにあるなw

735 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:11:12 ID:???
エベロンはどうなんだろう? 日本人受けすると思う?

736 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:15:21 ID:???
>735
 俺は好きだよ。
 少なくともFRよりは。>エベロン

737 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:16:54 ID:???
日本のD&Dユーザーは文句無く受け入れる。
それで十分だろ?

738 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:19:29 ID:???
>>735
大前提として、エベロン世界で遊びたいからD&Dを新しく始める、
という人は、DDOからの少数の参入者くらいじゃないだろうか。

次に、既存のD&Dユーザーでエベロンを遊んでみたいという人はそれなりにいるんじゃないかと。

そうでなくても、一部のルールを追加するためにエベロン・ワールドガイドを購入するD&Dユーザーも
それなりにいると思う。

よって商売的には失敗はしないと思うが、日本での知名度や人気はグレイホークや
フォーゴトンレルムに比べてもあまりないままではないだろうか、というのが現時点での予想。

739 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:20:12 ID:???
>>736
どの辺が好きなのか教えて。

740 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:25:52 ID:???
>>738
なんだかんだいってグレイホーク・ワールドガイドも
フォーゴトンレルム・ワールドガイドも増刷されてるんだよな

741 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:47:56 ID:???
やっぱD&Dの話になると、さっぱり盛りあがらないな。

742 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:51:29 ID:???
ダークサン日本語展開始まんねえかな。

743 :INT3:2006/08/05(土) 19:17:30 ID:ECtZt4z/
亀レスだけど、赤龍そんなにデカイか?
元TFヲタだった俺からすりゃあ、どんなにデカくってもフォートレスマキシマス程じゃああるまいし
場所なんて余裕!

744 :NPCさん:2006/08/05(土) 19:34:24 ID:???
>743
 写真見るとフォートレス並みだと思うけど?

745 :NPCさん:2006/08/05(土) 19:40:12 ID:???
TFってプロポーション悪すぎてかっこ悪いよね。
買うならディテール細かくて格好いい戦隊ロボ。
【何の話だ一体。】

746 :浅倉たけすぃ:2006/08/05(土) 19:53:13 ID:???
>745
つターボビルダー、マックスマグマ、大神龍、キングピラミッダー、グランドライナー、リボルバーマンモス、爆竜ブラキオサウルス
あと母艦連中

747 :Dマン:2006/08/05(土) 19:54:02 ID:???
>>579
良いだろ!一個しか買ってないんだから。
多分、エンギアファンもフィギュアをwktkして買った香具師が多いと思うので賛同してくれるはずだ!

>>610
> 超巨大レッドは使う機会がどの程度あるかと言うのもあるが、
”機会”ってのは作るもんなんですよ。
「倒すぞレッドドラゴン♪」とか歌いながらショートシナリオでも組んで見るとか。

>>627
ファンタジーの設定集とか書いてなかったっけ?
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0375-9.html
とか。

>>637
> なのが実態なんでこの業界ひとり入院しただけでもかなりヤバい。
メインの翻訳家が入院してもちゃんとペースを守ってたD&D翻訳チーム超えらいって事ですよね。

>>646
反論するにも賛同するにも根拠がないからね。
ALGもオンラインゲーム化ぐらい水面下で動いてるかもしれないからね。

>>651
そりゃ文庫で増刷数負けてるようだと”話にならない”レベルじゃないのか?

>>674
GMが決めやすいように、ここのGMが勝手に決めてもバランスが崩れにくいように。
って幹事で作るのであればデータ作るのとは別の難しさがあるんだろうけどね。

>>695
そこに突っ込みを入れるとSWWG自体が怪しいから。

748 :NPCさん:2006/08/05(土) 19:56:42 ID:???
TFは世界標準なんで、チンケな磐梯ものとは比べないでいただきたい。

749 :Dマン:2006/08/05(土) 19:59:59 ID:???
>>704
まあ、新奇のアイデアを盛り込む事が必ずしもいいこととは限らんさ。
昔ながらのアイデアを堅実に取り入れて面白いものを作る手法も有る。

VEコンバットがそうなるのかどうかは知らんけどな。

>>737
FRもGHも人気あるんで判んないですけどね。

>>746
> つターボビルダー
ターボビホルダーに見えた

750 :NPCさん:2006/08/05(土) 20:02:02 ID:???
>>744
巨大黒竜と比べてもデカいからね。
ttp://photos.figures.com/photo/1/showphoto.php?photo=32623

>>747
2体注文したよ。
9月には新しいBasic Gameも出るってのにさ。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20060804a

751 :NPCさん:2006/08/05(土) 20:02:03 ID:???
TURBOの文字が入ったビホルダーか。
ヤバいな、そいつはスタンド使いだッ…!

752 :NPCさん:2006/08/05(土) 20:13:13 ID:???
>745
 最近のマニア向けTFは、プロポーション良いよ。
 特に『赤い司令官』は(笑)。

753 :浅倉たけすぃ:2006/08/05(土) 20:17:44 ID:???
>>748
パワーレンジャーのスポンサーはジャリ向けスタンダードのディズニーだzeeeee!

でもボスの顔に鱗生やすのはマジ勘弁。

754 :NPCさん:2006/08/05(土) 21:39:15 ID:???
SWで高レベルパーティ相手にデーモンぶつけたんだが・・・
だめだ!やってらんねー!
せっかくある高レベルのソーサラー魔法のほとんどが強すぎて
マトモに考えたら使うだろうと思うものがPC相手に使用できねぇ!
かと言って他のじゃカス過ぎてどうにもならねー!
おかげでいつも使うのはアシッドクラウドだよ!

それと、PCの魔法も7割抵抗できるから魔法使い達がやってられねーって感じだ!
だがな!4Lvのパラライズですぐに無力化を計るのもどうにかしろ!

あーもー!
高レベルでも使用に耐えられる「ソードワールド『完璧版』」出しやがれ!
あと、初心者にぱっと見で分かるようにイラストも多めでな!
ただし、萌え系は却下だ!
カッコイイもキレイもカワイイもOKだが、萌えだけは入れるな!
そしてオレの趣味としては渋目路線で行くこと希望!

ここまでやってくれたら15年ぐらい前のように「TRPGって言ったらソードワールドだよ!」って言ってやらぁ!
ああ、それとシナリオ集やワールドガイドも忘れずにな!
特にワールドガイド!
同人誌に負けているようじゃ話にならんぜ!

ソードはかつてスタンダードだったが、今はそうじゃない。
だが、オレは再びスタンダードに返り咲いてくれると信じて待っている!

つーわけで、ダブクロでも遊ぼっかねー。

755 :NPCさん:2006/08/05(土) 21:42:06 ID:???
……ダブクロって萌え絵はいってなかったっけか。

756 :NPCさん:2006/08/05(土) 21:54:48 ID:???
というか、このスレで散々萌え絵萌え絵言われてるけど、
具体的にはどれが萌え絵なん?

757 :NPCさん:2006/08/05(土) 21:56:19 ID:???
へっぽこの浜田絵とぺらぺらのかわく絵。

758 :INT3:2006/08/05(土) 21:57:09 ID:ECtZt4z/
>>754
よう、おまちどう
つD&D
タイトル間違いは気にすんな

759 :NPCさん:2006/08/05(土) 21:58:49 ID:???
ザボとかマジ萌え絵

760 :◆MounTv/ZdQ :2006/08/05(土) 22:03:49 ID:???
>755
754主観だとダブクロの絵はカッコイイ、キレイ、カワイイであって萌え絵ではないんだろう、たぶん。

761 :NPCさん:2006/08/05(土) 22:06:01 ID:???
>>760
おお、横。
エリンディルウォーカーの表紙見たか?

762 :NPCさん:2006/08/05(土) 22:07:02 ID:???
>>754
萌えが嫌いならPhantasm Adventureでタフィボーゼでもやってやがれ。

763 :NPCさん:2006/08/05(土) 22:10:02 ID:???
横は横マウント獣耳キャラが出ていようが結局はN◎VAしか認めないエセだから。
むしろ真の横マウント信者の敵。

764 :◆MounTv/ZdQ :2006/08/05(土) 22:17:45 ID:???
>761
今見た。
素晴らしいね。
スタンダードシステムはもうARA、カオスフレア、N◎VAの三強で決定だな。
他のシステムについて議論してる奴らの脳構造を疑うよ。


あと書き込んでから思ったのだが
萌え絵か否かというのは完全に個人の主観であって
754がある絵を見たときカッコイイ、キレイ、カワイイと感じるのなら
それが754にとっての萌え絵であって、
おそらく754が想定する世間一般が萌え絵と評する絵に754が萌えないと言うだけであり
754が754で言っている「萌え絵」は754にとっての萌え絵では無いというだけの話ではなかろうか。

つまり何が言いたいかというと、俺にとってエリンディルウォーカーの表紙は素晴らしい萌え絵であるが
アール・ヴァル・アルダffの表紙は唾棄すべきキモ絵であるということです。

765 :NPCさん:2006/08/05(土) 22:24:01 ID:???
高レベルではいろいろとマジックアイテム使え。
PCの素の戦闘力だけ考えて馬鹿じゃないの?

766 :Dマン:2006/08/05(土) 22:37:55 ID:???
>>765
「アンカーが無いので直前のに対するレスだと予測すると、
高レベルなら素の耳だけじゃなくてマジックアイテム使って横耳にすれば良いじゃないか」?
って事かな?

767 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/05(土) 22:49:45 ID:b4WXfbJ9
そんなアナタに『武器・装備ガイド』! 被るだけで不細工な横耳っぽい
シルエットになれる不細工なヘルメットが今なら何と10gp! 横耳好きにも
縦耳好きにも大不評ですよ!

768 :754:2006/08/05(土) 23:06:30 ID:???
http://game.2ch.net/cgame/kako/1046/10465/1046510750.html

はい、種明かしね。ここの307からだよ。
代わり映えのしない反応楽しませてもらったよw
永遠のループ住民たち。

769 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:15:38 ID:???
まずSWが17年前から変わり映えしてないのをどうにかするべきじゃねえかなあ。

770 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:16:05 ID:???
後吊り宣言がバカにされるのを知らない夏の方ですね?

ROM1000年しろ

771 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:18:21 ID:???
まぁループしてるのは事実だわな。
っつーか、それを楽しむ為のスレだろ? 【サムズアップを決めながら】

772 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:38:06 ID:???
>>768
ソードワールドが変わらなければ、このスレの反応も変わらないと思うよ( ^ω^ )

773 :INT3:2006/08/05(土) 23:39:53 ID:s91ZIwl1
よく見ろ
754の元ネタの日付は3年前…


つまり、
ようやくストブリが出た事で3年越しの夏が来てダードスレの時は動き出した
って事なんだよ!

774 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:40:26 ID:???
>>772
それはつまり永遠の晒しage状態ってことですか????

正直、リウイが終了したとしてもSWが変わるとは思えないし

775 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:46:07 ID:???
>>774
……SWも終了するという変化が起きたりして(出版社的に)。

776 :NPCさん:2006/08/05(土) 23:58:41 ID:???
3年前と比べて、「その意見もう飽きた」感がこのスレには漂っている。
ちゃんと3年の時を感じるよな。
たんにSWが不変なだけで。

777 :NPCさん:2006/08/06(日) 00:02:21 ID:???
3年前のスレを読んでみた。

> >セッション運営をフォローするシステムや、世界観を表すルール
> これがあるのがTRPGだというのが大方のFEAR好きの感覚なんだろうな。
> 納得して既に自分とは違う人種であることも理解。

違う人種だってw

778 :NPCさん:2006/08/06(日) 00:07:17 ID:???
釣ったつもりの奴が滅多打ちにされてて激バロス

779 :NPCさん:2006/08/06(日) 07:38:19 ID:???
滅多打ちなのはSWの変わらなさだと思うよ

780 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:28:15 ID:???
SNEだって今は馬鹿にされてるけど、FEARだって5年くらい前までは馬鹿にされてたんだぞ。
5年もすればSNEだって評価はうなぎのぼりさ。

781 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:35:55 ID:???
この業界落ち目になったらもう這い上がれないんじゃね?

 ファン逃げる→売れない→出版社も逃げる→デザイナーも逃げる→悪循環

782 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:40:24 ID:???
ヤスキン、キヨマー、友野を追い出せば今からでも這い上がれる

と思ったが三田も黒田もいなくなってるんだよな。

783 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:40:30 ID:???
SNEはエロゲメーカーのリーフみたいなもんだと思ってる。
爆発的ヒットしたあといろんな対応や新作がまずくてどんどん落ち目に。
でも最近ちょっと盛り返してきた。

784 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:43:56 ID:???
SNEはエロゲメーカーのエルフみたいなもんだと思ってる。
爆発的ヒットしたあといろんな対応や新作がまずくてどんどん落ち目に。
もう復活の可能性はない。

785 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:49:33 ID:???
なぁに、SWリプレイさえあればSNEはあと10年は戦えます。

786 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:49:51 ID:???
>>783
いったい何が盛り返してきたって言ってるんだろう。

・コンセプトミスのデモンパ?
・小説打ち切り、先行き不透明のリボリバ?
・あえなくリプレイ打ち切りの六門?
・三田が抜けてガタガタのゲヘナ?
・黒田が抜けてボロボロのGURPS?
・表紙しか変わらないSWワールドガイド?
・相変わらず人気絶好調のユエル?

787 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:50:59 ID:???
>>785
主戦場はライトノベル板ですね。

788 :NPCさん:2006/08/06(日) 08:56:23 ID:???
>>708みたいな考え方をすると>>785のような結論になるんだろう。

789 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:04:48 ID:???
>>780
「世界的に見るとSNEの作るゲームは世界の主流」
「SNEが公式バスケならFEARはストリート」
「FEARがすぐに忘れられる流行歌ならSNEは長年愛好されるジャズのスタンダードナンバー」

5年前のSNEファンはいい気になってたよな。古きよき時代。

790 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:14:32 ID:???
世界的にみるとリプレイなんて邪道だよな。
まあ出してもいいけど、それしかまともに展開できませんなんてのはRPGといえない。

791 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:35:24 ID:???
5年前は10万部がどうこうってのが煽りじゃなくてマジレスだったんdな。

413 名前:NPCさん [sage] 投稿日:2001/06/23(土) 14:42
>>412
セブン=フォートレスは売れただろう。
ボックスで増刷したし、完売御礼もでた。
そのあとFEARにうつったあともシリーズ化してるし。

414 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2001/06/23(土) 14:44
>>413
そういう細かく売れたのは売れたとは言わないの。
衰退がどうとかいう話してるんでしょ?
一部マニアに売れてるてんじゃ話にならない。

少なくとも公称10万部以上じゃないとねぇ。
ソード・ワールドと旧D&D以外は売れてないよ。

792 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/06(日) 09:48:49 ID:xsqX6qlo
>786
モンパをコンセプトミスと言い張れるほどの自信がどっから来てるのか知りたいニャー。
「こんなのシリアス/コミカルじゃないよ!」ってのなら正直、お門違いだと思うし。
GM・PLの相性やら雰囲気ってかイキフン次第で充分どちらにも対応可能やろ。
六門も打ち切りかどうかは分からんし、よしんば打ち切りだとしてもモンコレやら
R&Rの連載やらとまだまだ充分元気やろ(冬以降の動きが気になるけどな)。

ユエルとリボリバ、SWがアレなのは同意やけど。
ゲヘナは押さえてないんで知らん。

793 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:52:31 ID:???
>>792
デモンパがサプリを5冊以上出せたら認めてやるよ。

794 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:53:38 ID:???
>>792
ミスなのはコンセプトじゃなくてコンポーネントだよな。

795 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:54:17 ID:???
>>793
15年以上の歴史を誇るSWと同じくらいサプリを出せと!

796 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:56:07 ID:???
>>795
ギガマ並と言うと大したことないような気もしない?

797 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:56:51 ID:???
>>796
ギガマがSWと同じ高みに達したと思うべき。

798 :NPCさん:2006/08/06(日) 09:59:25 ID:???
>>797
了解。

ギガマはSWと同じ高みに達しました。

799 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:00:42 ID:???
>>795
おいおい、さすがに5冊以上はあるぞ。

・ソード・ワールドRPG ワールドガイド
・ソード・ワールドRPG 西部諸国ワールドガイド
・ソード・ワールドRPG ロードス島ワールドガイド
・ソード・ワールドRPGスタートブック/プレイヤー編
・ソード・ワールドRPGツアー 1 オーファン
・ソード・ワールドRPGツアー 2 ロマール
・ソード・ワールドRPGツアー 3 ファンドリア
・ソード・ワールド・サポート 1

まぁ絶版じゃないのは、今は4冊しかないけどさ。
(パダとWG復刊で5冊か)

800 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:01:41 ID:???
6冊の間違いだ。

そういえばスタートブックはプレイヤー編とあるけど、マスター編はやっぱ打ち切られたのか。

801 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:07:08 ID:???
魔法先生ギガま。

802 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/06(日) 10:13:15 ID:xsqX6qlo
>793
サプリ5冊ってFEARでも結構キビしいぜ? ARAだって明確にサプリとして銘打って
あるのは上級・RF・TGの3冊のみやし。ALfもガイアを含めれば漸く今夏でサプリ
5冊目ってトコか。まぁ冒企だと小出しサプリが多いからアレやけど。

>794
あと500円高くても良いからサンプルをカラーにして索引をつけて欲しかった。

803 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:18:56 ID:???
>>802
シナリオ集4冊というレギュにしても問題ないと思うよ。

804 :Dマン:2006/08/06(日) 10:19:50 ID:???
>>793
サプリってーとシナリオ集込みで?
上級ルールは?


最新のバージョンでサプリ5冊以上出してるシステムってーと、

<FEAR>(ttp://www.fear.co.jp/product/pro_con.htmにて調査)
アリアンロッド(6冊、内シナリオ集3冊、上級ルール1冊)
ALF(5冊、内シナリオ集1冊、上級ルール1冊)
ぐらいでねーの?
商品数で言えば2/23か

SNEだと
SWが普通に手に入りそうな範囲だとSWSとツアー3冊で5冊に届かないのかな。
6門も届いてないね。
0/5(展開が多少なりとも続いているもので)か。

サプリ展開で考えれば迷宮キングダム等のHOBBYBASEががんばってるのか?

D&Dは面倒なのでこのへん
(ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html)
からどうぞ。
5冊ぐらいならなんとか満たしてそうですよ。

805 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:21:04 ID:???
>>804
Dマン。
アリアンロッドはシナリオ集の第四弾が出たばかりだよ。

806 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:24:02 ID:???
ベーシックは含まないのか?

807 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:24:58 ID:???
>>806
ベーシックは基本ルール?
サプリメント?

808 :Dマン:2006/08/06(日) 10:27:00 ID:???
>>805
そーなのか。
サンクス。
もしかして803の4冊って根拠はそこからかw

D&Dはあんまりシナリオ集は展開してないんだよね。
特に3.5e対応ってーと「A Seven-game Match」が3.5e用の変更データを載せてるぐらいで。
(アレは良い仕事でした)
まあ、米の国でもあんまり数が出てないし、「サプリとどっちの翻訳が良い?」って聞かれると「サプリ」って(俺なら)答えちゃうんだけどね。

809 :Dマン:2006/08/06(日) 10:29:23 ID:???
>>806
含むのかねぇ。
基本ルールの抜粋って形だから基本ルールに含むような気も駿河、他に見かけない形式の物だからなぁ。
まあ、含めば5冊(内シナリオ集3冊、ベーシック1冊)って事で

810 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:32:13 ID:???
>>808
>もしかして803の4冊って根拠はそこからかw
アリアンですらサプリメントは3冊というのに対するレスだからね。
ツアーはサプリメントにカウントするけれど、
アリアンのシナリオ集はカウントしないというのもどうかと思うからね。

811 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:33:50 ID:???
ブライトナイトもシナリオ5本収録のサプリメントだぞw

812 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:36:22 ID:???
だからこの場合Dマンのように全部含めるのが無難だわな。

813 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:36:51 ID:???
>>811
まあ、アリアン並にサポートしてくれれば文句はないという話ですよ。
デモパラには小説という飛び道具もあることだしね。

814 :Dマン:2006/08/06(日) 10:37:20 ID:???
そーいや、802で「小出しサプリ」って言われてるけど、
たしかに冊数だと1冊辺りのボリュームが違うから判りにくいよな。
かといって文字数なんて調べれるもんじゃないだろうし。

って事で新提案
「サプリの合計重量で比較する」ってのはどうだろうか?

815 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:38:34 ID:???
>>814
お前思い出したようにD&D優先するよなw

816 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/08/06(日) 10:41:58 ID:xsqX6qlo
>803
そっちも充分キビしいな。FEARでもARAとALf以外は出てないのかな?
まぁSSS含めれば鬼のように数出てる事になるけど。

客観的な基準として考えるとリプ・小説以外の関連書籍で5冊、リプ込みで
10冊辺りが「本気度」の目安になるって感じかねぇ。

817 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:44:41 ID:???
>>816
4冊というレギュならARAだけだろ。
ALFは2冊、ALSで2冊とカウントするならそうなる。
つうかマサ死は>>802でALFを5冊カウントして旧版とは切り離してるんだからそういう計算しないとダブルスタンダードだろ。
ALFのシナリオ集を4冊で考えるなら、そもそもALFはサプリ12冊だ。

818 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:49:55 ID:???
>>816
>リプ込みで10冊辺りが「本気度」の目安
つまりSWの圧勝と言いたいんだな?
しかし富士見の本気度と言えなくもないのがなんともw

819 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:51:25 ID:???
京極さんみたいにジャッジできる人はいないんか

820 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:53:43 ID:???
というか、こうやってサプリやシナリオ集の数をカウントするとだ。
SWに17年の歴史を感じるのはリプレイの数だけなんだな。

821 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:54:45 ID:???
上級ルールはサプリではないというレギュレーションは謎だな。
FEARの場合、両者の間に本質的な違いは何もないぞ。
あえていうなら、マーケティング上の要請で名前を変えているだけだろう。

D&DでいえばPHB2はサプリではないというようなものだな。

822 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:55:53 ID:???
>>811
ブライトナイトはブライトナイトというクラスを追加するサプリメントでもある。

823 :NPCさん:2006/08/06(日) 10:59:47 ID:???
>>802
デモパラ最大のコンセプトは1000円で買えるということだろ。
500円値段が上がったらだいなしじゃんか。

824 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:00:30 ID:???
話を元に戻すと、どんな基準でカウントしても、デモンパがサプリを5冊も出せるとは思えないから
デモンパのコンセプトミス乙、でいいんじゃねーの?

825 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:02:26 ID:???
おまえはNWがコンセプトミスだと言うんだな。

826 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:02:26 ID:???
>>824
リプレイが売れれば可能性はあるよ。

827 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:03:02 ID:???
>>825
リプレイをカウントしたら5冊は越えてるよ。

828 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:04:04 ID:???
>>825
あえて煽るけど、ALGが出るというのは、NWの敗北宣言という見方はできるよ。
これ言うとアル厨ときくたけ厨の仲がギスギスするのでFEAR派の厨はあんま口に出さないけれどさ。

829 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:05:11 ID:???
>>828
うむ。
六門が出たのは、SWの敗北宣言だし、
デモパラが出たのは、ゲヘナの敗北宣言だよな。

830 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:05:50 ID:???
>>828
勝利宣言という見方もできるな。

831 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:07:34 ID:???
>>829
SNE派の厨はあんま口にださないだけさ。

832 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:09:55 ID:???
ナイトウィザードの2版はアルシャードNW。
ブルースフィアのリーフワールド(分枝世界)ファー・ジ・アースがフューチャーされる独立型サプリです。


このぐらいのことはやりかねないけど。

833 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:12:40 ID:???
ところでゲヘナはなんであんな急に版上げしたの?

834 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:12:50 ID:???
むしろSNEが六門2d6を出すくらいのことをやって欲しい。

835 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:16:10 ID:???
>>833
ライバルのアルシャードに対抗して。

836 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:16:12 ID:???
>>833
デザイナーが出てったから

837 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:19:11 ID:???
>>835
じゃあ、次は文庫RPG化だな。

838 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:21:38 ID:???
>>837
そう行きたいところだけどサプリも出ないしもう無理じゃないかな。

ゲヘナAnはアルシャードffってよりも、ソードワールド完全版みたいな感じだし。

839 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:25:13 ID:???
>>838
JGCまでにはサプリが出るんじゃなかったか?

840 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:34:36 ID:???
>>839
>>6みると「遅れ済み」になってないから、無理だな。

841 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:42:08 ID:???
>>828
きくたけ厨としてはきくたけリプがでるんならシステムは何でもいいって考え方じゃないか?

842 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:48:14 ID:???
SWはこれからタクティカルルールが出るからコンベはSW一色になるに決まってるじゃないですか

843 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:54:02 ID:???
>>842
褒め殺しってやつか

844 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:55:02 ID:???
残念だけどSWはFEARゲーみたいなコンベ専用ルールじゃないからなぁ。
今はコンベ専用ルールが馬鹿みたいに沢山あるから、あえてコンベなんかでSWを選ぶ理由はないよね。

845 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:55:08 ID:???
コンベンションなんてどこのサークルにも入れてもらえず、友達もいないやつの吹き溜まりだろ。

846 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:00:38 ID:???
ソードワールドを始めると、友達もたくさんできて、サークルにも入れます!ってか。

847 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:06:13 ID:???
違うね。
友達も居ないような寂しい奴はSWを手にとってはいけない。
TRPGを遊んでもいいのは友達をつくれてプレイ環境を自力で構築できる人間だけ。
それができないアホの子はコミュニケーション能力が必要ないコンベ専用ゲームや
オンラインセッションで遊んでいなさい。

848 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:07:59 ID:???
>>847
そんな風に『選ばれた人間だけがやればいい』という思想が
SWをスタンダードの座から転げ落としたんだと思う。

849 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:12:55 ID:???
友達をつくれてプレイ環境を自力で構築できる人間は
847みたいなことをいわないんだよな。憧れを力に変えてガンバレ。

850 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:13:21 ID:???
なんかソ厨からは相当な嫉みを感じるな。
確かにコンベでSWはみなくなった。おしまいの予感を感じるけど。
自分たちのローカルでいつまでも遊べばいいじゃない。

851 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:20:15 ID:???
むしろFEARゲーをコンベでやるとたまに恐ろしい生物が来るので
内輪→カオスフレア、ARA、N◎VA
コンベ→そこそこ古くて薄いゲーム、SWとか
が快適に遊べる

852 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:21:40 ID:???
いやあコンベ専用のゲームってさ、短すぎてちっとも楽しくないんだよね。
TRPGとしての体裁だけ整えましたっつう感じがして。
手軽にTRPGゴッコするのならあれでいいんだろうけど。
やっぱりTRPGはSWみたいに時間をかけてキャンペーンやるのが一番楽しい。

853 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:23:03 ID:???
>>852
つっこみ待ちか。盛大な誘い受けだろw
SWは時間管理ができないのと、つまらないゲームブック戦闘がだらだら続くから時間がかかるだけだ。

854 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:25:20 ID:???
>>852
きょうは がっつり っていわないの?

855 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:28:35 ID:???
あのデータ量と小説の残りかすみたいな設定でどーやってキャンペーン続けるんだ、
「普通の冒険者」の「生活」と称したなり茶的酒場プレイがgdgd続くのをキャンペーンと呼ぶなら別だが

856 :Dマン:2006/08/06(日) 12:31:22 ID:???
選ばれた人間も選ばれなかった人間もコンベでもカジュアルでも楽しく遊べるD&Dをよろしく。

>>815
そんなこと無いよ。平等な条件だよ。

857 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:33:04 ID:???
つか、何でSWみたいに高レベル帯が破綻して詰まらんゲームで、
時間かけてキャンペーンやらにゃならんのだ。

そんな時間があったら(ry

858 :NPCさん:2006/08/06(日) 12:44:53 ID:???
昔は、SWは軽いことがアドバンテージだったから。

でももっと軽くて面白いTRPGが出てくると、守護者は
「SWはそれらとは違って重いから良いのだ」と言わざるをえない。

で、>>852のようなトンチキな発言が出てくる。

859 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:19:46 ID:???
反論ないところみると、言い回しを変えた煽りだったのかもよ。>>852

今のご時世、ゲームとしてのSWを擁護するのはよっぽどゲームセンスのないやつだけだし。

860 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:26:33 ID:???
>>856
ハードカバーのサプリってソフトカバーのサプリよりスタンダードなのか?
アメリカでもペーパーバック多いし、スタンダードには思えないんだが。

861 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:31:10 ID:???
FEARゲーってコンベやサークルに強いからな。
メンツ固定じゃなくても遊びやすいのは大きなアドバンテージだろう。

862 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:41:43 ID:???
つまんない単発物専用じゃあなぁ・・・。
やっぱりがっつりと遊びたいよ。

863 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:49:48 ID:???
>>862
まったくだ。
SWでは全く物足りない。

864 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:50:30 ID:???
じゃあ、がっつり遊べるアルシャードシリーズをお薦めしておこう。
キャンペーンシナリオ集だけで4冊も出てるし、サプリもたっぷり。がっつり遊べるぞ。

865 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:53:20 ID:???
ARA薦めてもいいんジャマイカ?

866 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:53:52 ID:???
SWは三回くらいやると先見えちゃうしねぇ。

867 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:55:15 ID:???
アルシャードなんかじゃTRPGゴッコしかできないだろ。
シナリオ一本あたりの分量も少なすぎるしさ。

868 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:56:46 ID:???
>>867
凄い字面だなw>TRPGゴッコ

869 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:58:25 ID:???
TRPGゴッコの方が「真正なるTRPG」ソードワールドよりも売れてて、面白い状況をどうする。

870 :NPCさん:2006/08/06(日) 13:59:16 ID:???
>>867
じゃあ、それよりデータ量もシナリオもキャラバリエーションも劣るSWは
何ごっこですか?

871 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:00:13 ID:???
今日の守護者は、なんでこんな息も絶え絶えで殴りかかってきますか?
亀田リスペクト?

872 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:01:05 ID:???
判定でSWの勝利です!

873 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:01:07 ID:???
>>871
最後に判定勝ちできるよう裏工作ばっちり。

874 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:01:32 ID:???
亀田システムソードワールド

875 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:07:38 ID:???
>>869
FEARゲーを面白いと感じた事はないなあ。
いろいろと尖ってるゲームを出してた頃はまだ遊べたけど
縮小再生産で似たようなゲームしか出さなくなってからは全く。

876 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:08:51 ID:???
>>867
なんかよほどTRPGを高尚なものだと思ってるんだな。
TRPGなんて遊びだ。
面白ければやる、面白くないものはやらない。
それだけの話だ。

877 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:13:30 ID:???
>>875
今やそのFEARゲーの縮小再生産してるのはSNEに思えるけど。
デモンパしかり、ゲヘナしかり。

878 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:17:47 ID:???
>>875
DXのステージ制、ARAのランダムダンジョンや、ALFのシナリオテンプレート、BOAのエピックプレイ
そして、ガイアのスタンダードRPGシステム構想

かなり尖った動きをしまくってると思うんだけどね。
SWにもそのぐらいの気概があれば・・・。嘆息。

879 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:21:11 ID:???
>>878
SWにはタクティカルコンバットがあるじゃないか!

880 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:21:29 ID:???
>>876
FEARゲーは面白くないからやらない。
それだけの話さ。

881 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:22:38 ID:???
>>878
> そして、ガイアのスタンダードRPGシステム構想
これってただの2d6システムとd20システムのパクリじゃん。

882 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:22:38 ID:???
SNEってなんでこんなになっちゃったんだ?
昔はもう少しまともな擁護もできたんだが。

883 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:24:41 ID:???
>>880
それはそれでいいと思うが、ここはダードスレだ。
非エリートゲーマーは田舎で麦でも食ってろ。

884 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:24:45 ID:???
全員で安易に叩ける側に回ろうとするからだろ。

885 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:26:33 ID:???
>>883
ダードスレなんて下品な略し方をするな。
あと、非エリートってのは補助輪システムに脳をやられて
SWのような本物のTRPGを楽しめなくなった奴のことを言うんだ。

886 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:27:13 ID:???
>>885
さすがにそこまで露骨だと釣られる気も起きない。

887 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:28:51 ID:???
>>884
叩きやすいしな。
かませ犬ってたしか現役から一線を引いた相手がなるんだっけ?

888 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:32:36 ID:???
SNEの場合いまだにSWが最大戦力ってのがな。
六門やゲヘナやデモパラといった新作がSWに喰われて目立ってないんだよ。

889 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:33:36 ID:???
>>887
そうそう。

真の世界チャンピオンであるD&Dと戦って欲しいね。

890 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:35:06 ID:???
>>888
六門はもはや新作でもなんでもないだろ

891 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:35:16 ID:???
ところでいつからFEARゲーは単発専用、コンベ専用になったんだ?
俺が一晩寝ている間に何か起こったのか?

892 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:35:37 ID:???
>>881
でも両者が到達できなかった成功の地平が見えているよ。

893 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:36:51 ID:???
>>884
つまりはこのスレのロールプレイの分担がうまく行ってないってことだな。

誰か[SW擁護者]のハンドアウトでも配るか?

894 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:37:45 ID:???
>>890
日本で三番目に【ヘボイ】旧作だよね。

895 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:39:27 ID:???
>>892
現状では井上が吹いてる戯言にすぎんスタンダードRPGシステムが
d20システムの大成功を追い抜く?

それはすごいな。どんな地平なのかちょっと説明してみろ。

896 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:40:33 ID:???
>885
エリートってのは遊べる程度のシステムならどれも遊んで理解できる人間のことだろ。
ワースブレイドもルリルラもエンゼルギアもGURPS Mechaも遊べるようなのがエリート。

897 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:43:40 ID:???
>895
D20システムが大成功?

向こうのトラベラーコミュニティにおけるT20とか、
BESMコミュニティにおけるD20BESMとか、
CoCコミュニティにおけるD20CoCとか、
さらにD20 SWやD20 FFがどういった評価を受けているのか読んでみろ。
あんなもんありがたがってるのは一部のD&D愛好家だけだよ。

898 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:47:37 ID:???
>>897
それ以前にFEARのスタンダードシステムは他社に採用されるところまで行かないんじゃないか?

899 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:51:17 ID:???
FEARのTRPGが現状一番売れてる以上、スタンダードシステムに乗っかるのが道理だけど、
変なプライドが邪魔してできないかもねw

900 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:51:32 ID:???
>>895
とりあえず文庫システムとして成功すれば、d20の知名度を凌駕しそう。
d20はリプレイを出せないが、文庫リプレイも連載リプレイも決まってるし。

901 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:53:57 ID:???
>>895
意外にあっけない地平だったね。

902 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:54:53 ID:???
>899
すでに日本ですらHJ以外からd20商品が出てることを
無視して言えるのはたいしたもんだと思うよ。

つうか、煽りかネタかはしらんが、
そこまでスタンダードシステムの
成功を確信してる理由が分からんな。
商業的に見るとALS自体がNWやDX、
そしてARAを上回ってるかが怪しいんだが。

903 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:56:59 ID:???
>>902
CoCd20はクトゥルフファンに総スカン食らってるし、FFd20はさっぱり話題にならんけどな。

904 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:57:23 ID:???
>>899
それ以前に他社が使用する場合のサジェスチョンが存在したっけ?

905 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:58:38 ID:???
>>903
CoCは翻訳が決定したときに既に向こうで契約が切れてたし、
D20FFは向こうの翻訳を追い抜いて、国際通信社の自社サプリが出るほど好調だぞ。

906 :NPCさん:2006/08/06(日) 14:59:45 ID:???
>>905
契約が切れているのと、総スカンを食らうのと何の関係があるのやら

907 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:00:35 ID:???
単に2d6システムとd20を同じ扱いにして矛先を変えようとしてる必死なソ厨がいるだけに見えるな。
自社ですら続きが出なかった2d6システムとd20を一緒くたにして、ラインを引いてるなんざw

908 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:01:26 ID:???
>>898
成功点をどことみるかだな。他社のつまらないゲームが出されればそれでよしとするのか。
自社汎用システムとして別ラインが立ち上がることで成功とするのか。
ALFとALGの順調な継続をもってよしとするのか。

909 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:03:21 ID:???
>>906
クトゥルフスレのことを言ってるなら、極端なd20ヘイトが少数いるだけって感じだが?
ゲームシステムを知らずにヘイトしてる奴がいるか、
あるいは既に日本での対応サプリの数の差でBRPを押す奴がいるかだぞ。

向こうでなんどもループしてる話題だが、
D20CoCのシステム的な問題点を実際に上げた奴はいない。

910 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:04:03 ID:???
>>909
ヘイトされるのには理由があるんだよ。クラスの嫌われものクン。

911 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:05:01 ID:???
なんでクトゥルフをD20でやらないといけないのだろうか。そもそもそこがシステム(選択)上の問題点だろう。
メリット全然ないし。

912 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:05:42 ID:???
>>910
そのヘイトされる理由が具体的に上がらないってのは単にファン心理だってことを表してるんだ。
掛けても良いが、NWの新版がスタンダードシステムに変わった場合、旧FANからヘイトされるぞ。

913 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:06:21 ID:???
>>912
出来がよければファンでもヘイトしないさ。

914 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:07:06 ID:???
つーか、CoCなんてそもそも(略)と言われたいのか?

915 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:07:46 ID:???
具体例plz

916 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:09:06 ID:???
>>911
いや、クトゥルフスレでもd20でやるメリットは上がっていたぞ。

・キーパーに対する判定面でのサジェスチョンが多い。
・複数のPCが協力して行動する場合の明確なルールがある。
・出目10、出目20によって、PCの予期せぬ失敗による情報の出し損ねがない。

ざっとこのあたりな。



つうか、日本でもアメリカでも結局、d20版が出てからでないと、
BRP版が復活しなかったのがファンとしては赦しがたいコンプレックスなんだろう。

917 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:09:52 ID:???
具体的なヘイトの理由があろうとなかろうと、ファンには受け入れられず、契約切れも重なって展開に失敗した、というのは事実だと思うが。

嫌うファンが悪いんだ、僕ちゃん(制作側、展開側)は悪くないってか?
甘えた心理だな。

918 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:11:46 ID:???
裏付けもない敵対感を植え付けたのだとしたら、大失敗だよな。
具体的なシステム改良よりも(対応策がない以上)たちが悪い。

その点、スタンダードシステムはそこまでの失敗はないんじゃないのかな。

919 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:12:13 ID:???
>>917
おやおや、どこから突っ込んで欲しいんですか?w

粗悪な燃料だな。

920 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:12:34 ID:???
>>913
それは甘いな。
そもそも純粋にD20版に対してシステム面での不備を問題にされたことはないんだ。
具体的にd20版の利点を出される場合はあるが、逆は出たことがないんだ
(まあ、現時点になると日本語対応サプリの数でBRPのメリットも出たが)

単に昔と変わるのを嫌う、それが古いFANの心理ってものさ。

921 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:13:56 ID:???
>>920
>>918

・具体的な欠陥があり、それを指摘される(小失敗)
・ファンを敵に回し、理由なく嫌われる(大失敗)

922 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:15:14 ID:???
>>921
だから、具体的欠陥って何よ?

923 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:15:36 ID:???
>>922
アホか。具体的な欠陥がないから、大失敗なんだろうが。

924 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:16:17 ID:???
>>921
・そもそも他社に採用されない(それ以前)

925 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:17:31 ID:???
>>924
2d6システムをいじめるなよw

926 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:18:09 ID:???
つまりこういう事か。
アンチを抱えるFEARゲーのスタンダードRPGシステムは
具体的な欠陥がなく理由無く嫌われるから大失敗であると。

927 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:18:33 ID:???
>>926
井上は愛されてますよ?

928 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:18:50 ID:???
>>923
それはすごい理屈だなぁ。
大失敗とか勝手に決め付けてるが、
どの道、D&Dを買わない層にD20CoCを買わせてるんだから、
それなりの成功だと思うぜ。

それに単にヘイトする奴は声がでかいから目立つだけで、
クトゥルフスレでも、初心者には買えるならD20版を進める人間の方が多いくらいだ。

929 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:19:42 ID:???
CoCをBRP以外で出したのが、正当なるヘイトの理由で欠陥か・・・。
じゃ、CoCをどんなシステムで出してもダメなんですね?

すげえ怖いんですけど。

930 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:19:44 ID:???
>>928
サプリが出ない将来性のない物を初心者に勧めるなってw

931 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:21:11 ID:???
>>929
BRPで出せばいいじゃないの。
汎用システムは楽しむためのものであって、他システムを侵略するためのものじゃない。
他人の領域に勝手に踏み込めば、そりゃきつい反撃を食らうよな。

スタンダードRPGシステムがソードワールドに侵攻したら、ソ厨だって怒るつーの。

932 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:23:01 ID:???
いっそ、D厨のルールブックの中身をSW完全版(GH,FR対応済み)に差し替えておいたらどうかな。

933 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:23:05 ID:???
>>930
いや、判定とかは明らかにD20の方がやりやすいし、
比叡山やダークエイジはぶっちゃけ、基本ルールなしでも動く別ゲーだしな。
クトゥルフと帝国は資料集として使うものでルール、データ的な側面は大きくないし。

BRP版はある程度、GMになれた人間がアドリブと一定の強引さで回さないと難しい。

934 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:23:35 ID:???
>>931
侵略ってアホかお前?
BRP好きなのは勝手にすりゃいいが、それを理由に他システム叩くとは正気か?
じゃ聞くが、CoCはBRPの公式ワールドなのか?
指輪のRPGをICE以外が作ったら侵略か?
寝言は寝てから言え。


935 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:23:44 ID:???
そもそも侵略とか他人の領域とかキモいんですけど

いつからアンタの領地になったのかと

936 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:24:46 ID:???
>>931
勝手に他人の領域ってw
ケイオシアムからのオファーがあってD20版を出したんだが。
当時、アメリカでもBRP版は完全に死んでいたんだよ。

まあ、それがファンには余計、コンプレックスを刺激されるんだろうが。

937 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:25:05 ID:???
クトゥルフなんか遊んでる時点でキモイ

938 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:25:26 ID:???
>>933
d%ロールの方が明らかにやりやすいと思うよ。
というかそんなにD20が万能なら他のシステムは要らないなぁ。

939 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:26:07 ID:???
ソード・ワールドやロードス島戦記がd20になったら
諸手を上げて喜ぶ人間ばっかりな気がするのは
漏れの気のせいだろうか。

ラノベ読みは「設定と矛盾します!」とか言い出しそうだが。

940 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:26:24 ID:???
>>936
でもそれ(CoCd20)は成功しなかった。それが事実です。

941 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:26:30 ID:???
>>929
マジレスするなら、洋の東西を問わず、
改版のときに大きくシステムを変えて成功した例はほとんどない。
それが自社のシステムであろうと、他社のシステムの導入であろうとね。

ぶっちゃけ、HWも失敗してるっしょ。

942 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:26:52 ID:???
死んでいたクトゥルフを復活させたんだから大成功だろう。

943 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:26:57 ID:???
>>939
逆だったら喜ぶのか、という話だろう。

944 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:27:16 ID:???
>>938
万能なんて>>933は言って無いのに、なにその被害妄想?w

945 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:27:29 ID:???
>>941
それはいえてるかも。
キヨマーが版上げをおそれる理由はそれか。

946 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:28:11 ID:???
>>938
そう、それ。
クトゥルフスレでd20たたきをしてる人間はそういう風に
具体的なことは何も言わないのよ。
D20派は>>916のように具体的に言うのにな。

947 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:28:26 ID:???
>>940
ちがうな、事実は「侵略など無かった」だ。

948 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:28:31 ID:???
>>944
じゃ、別にBRPでいいじゃん。汎用にするメリットがないものをわざわざ出す理由がわからん。
それも失敗してるし。

949 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:29:01 ID:???
>>939
D20化すると元の設定と矛盾するようになるのか、
大した汎用システムですね?

950 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:29:31 ID:???
もういいよ、CoCやってるヤツはキモイってわかったから。

非スタンダードゲーはスレ違いにて終了。

951 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:29:46 ID:???
>>938
d20万能ってより、BRP版は単純に古いシステムで今の目から見ると粗が多いってことだよ。
SWより、さらに古いシステムでGurpsのように新版でシステム周りを整備してるわけじゃないんだぜ。

952 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:30:00 ID:???
>>949
パーセンタイルロールの方が初心者には直感してわかりやすいでしょ。
成功率も一目瞭然で明らかだし。

これは下方ロールと上方ロールのメリット、デメリットかもしれないけど、クトゥルフにはこれがあってるんだな。

953 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:30:26 ID:???
>>948
文句と疑問はケイオシアムにどうぞ

954 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:31:25 ID:???
>>952
単に慣れの問題と思うが。

955 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:31:39 ID:???
>>950
そもそも今のクトゥルフスレって、ほとんど動いてないしな。

956 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:32:11 ID:???
CoCd20の欠点てぇと、
LVアップするとPCが強くなりすぎるのと、
正気度が回復しづらいところかな。

957 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:33:22 ID:???
>>955
卓ゲ板の中では十分動いてるスレに入ると思うけど。

958 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:33:36 ID:???
D厨がクトゥルフ神話生物をハック&スラッシュの対象にするためのサプリだから評判悪いんじゃないかな。>>CoCd20

959 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:33:45 ID:???
>>952
下方だと同じ判定で難易度の差が出る場合は純粋にやりにくいよ。
あと、

>・キーパーに対する判定面でのサジェスチョンが多い。
>・複数のPCが協力して行動する場合の明確なルールがある。
>・出目10、出目20によって、PCの予期せぬ失敗による情報の出し損ねがない。

これね、とくに一番下はD20のなかった時代から、
頼みの図書館ロールや目星の失敗でよく問題になってたよ。

960 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:34:18 ID:???
>>956
いや、それ、そもそも誤解だし。

961 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:34:33 ID:???
>>958
でも、それも単なるイメージだったりするんだよねぇ。

962 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:35:14 ID:???
>>961
ネットにもなかったっけ。クトゥルフ狩に行ったとかいう話

963 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:35:44 ID:???
そもそも脅威度のシステムでバランスを取るのに、強すぎるも糞も無いと思うが。

964 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:36:16 ID:???
>>958
RQ厨が対象にしてた時代もあるから、とってつけた理由っぽいがな。

つうか、神話存在の殺しやすさではぶっちゃけ、BRP>d20なんだよね。
重火器があれば殺せるBRPと重火器があっても一定以上は絶対に歯が立たないD20で。

965 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:36:22 ID:???
>>961
そのイメージが払拭できてないのが商品としては…ってことだろ。

966 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:37:19 ID:???
真実としては
d20を導入することで神話生物を虐殺できる不具合が解消されました
だからなぁ・・・

967 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:37:48 ID:???
>>962
いや、その程度の単発ネタなら、BRP時代からクエスターに殺されてたぞ。

968 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:39:00 ID:???
>>965
そうか? 結局は>>941-942って事だと思うが。

969 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:39:17 ID:???
>>963
いや、クトゥルフに敵とのバランスとかそういう概念はないからw
やっぱりこの辺がファンを苛立たせるのだろうか。

俺だいぶ強くなってきたから、ショゴスは楽勝だぜ、とかそういう世界ではない。

970 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:39:55 ID:???
つーか、クトゥルフをD&Dで殺したリプレイって、
2、3心当たりがあるが、あれはネタの入ったプレイだしな。
真っ当な環境なら絶対勝てないよ。

971 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:40:50 ID:???
>>969
だから、誤解だって。
どんなにPCが強くなってもショゴスには勝てんよ。
むしろ、BRP版のほうがまだ勝ち目がある。

972 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:41:09 ID:???
>>968
君さ、混ぜっ返して同じこと言うの止めない?

973 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:41:50 ID:???
>ショゴスは楽勝だぜ、とかそういう世界ではない

実プレイしたことあります?

974 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:42:02 ID:???
>>971

ふう・・・・・・む。誤解されてる理由って何なんだろうな。
もしそうならば、RPG史上でもまれな「誤解によって失敗したゲーム」ということにならないか?

975 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:42:44 ID:???
まあ、なんだ。
このスレに出張してきてd20CoCを叩いてる奴って、
結局はルールを読んでないんだな。

ソ厨と同じ理論の回し方じゃねぇーか。

976 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:43:07 ID:???
>>974
そんな風に誤解して、しかも忌避してる層ってそもそも多いんかいw

977 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:43:40 ID:???
>>974
そもそも、商業的に失敗してるとは思わんが。
単に叩いてる奴に声のでかい奴がいるだけだろ。

978 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:44:22 ID:???
少数でも声がでかけりゃ影響力はもつかもね。

979 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:44:36 ID:???
>>977
掲示板で声のでかさは分かりませんよ。

980 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:44:55 ID:???
>>974
や、単に版上げに時に大きくシステムを変えると、
ルルブを読むのが嫌いな吟遊詩人から嫌われるってことだと思うぞ。

981 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:45:16 ID:???
かもねかもねそうかもね〜

982 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:46:08 ID:???
とりあえず、スタンダードシステムはSNEゲーに手を出すな、というのが教訓だな。
SNEがオファーしてきても、ファンが拒絶するので断るべき。

で、FA?

983 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:46:19 ID:???
掲示板での声のでかさは
書き込みの有無で決まる。
つまり1か0の2値だ。

984 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:47:04 ID:???
>>974
ロードスRPGからSWロードスに変わっても、プレイしてる人間は移行しなかったろ。
つまりはそういうことだ。


もっとも、システム的な出来はロードス>SWなんで、例としては不適当かもしれんが。

985 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:47:04 ID:???
おいおい、今調べたら、ショゴスって脅威度21じゃん!
普通の人類じゃ…どころか、D&DのEPICじゃなきゃ勝てませんwww
BRPの方が、まだ勝ち目がありそうな気がする。
しかもダメージ減少10/-、再生2…ってそこらの鉄砲じゃにんともかんともwww

どこが楽勝なんだ???

986 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:47:25 ID:???
>>979
っ「自演」

987 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:48:23 ID:???
>>982
自社でも既存のシステムに手を出すのは危険だと思うぞ。
HWとかSWロードスとか、大幅なシステム刷新は失敗例しか転がってない。

988 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:48:38 ID:???
BRP厨の解釈
「DRって1ラウンドに減らせるダメージの総量だろ。」

989 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:48:45 ID:???
>>985
EPICなら勝てるんだろ。EPICとかそういうものはクトゥルフ神話にはそもそもないから。

990 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:49:45 ID:???
>>984
クリスタニアまで行くと違うけど、ロードスはふつうに糞ゲーだ。

991 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:50:27 ID:???
>>989
D20CoCにもありませんが?
つーか、Epicの意味知らんだろ、お前?

992 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:50:53 ID:???
魔法習得あたりの面倒くささが最高にいいじゃないか。<ロードス

993 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:51:45 ID:???
>>989
君がルールをまったく読んでないことは良く分かった。
どうやって、D20CoCでエピックなキャラが存在しうるんだ?
>>985はBRPでアーグラスなら勝てると言ってるような比喩だぞ。

994 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:51:57 ID:???
>>991
D&Dキャラが狩りに行きます。

995 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:52:15 ID:???
S=F→AdやN◎VA2nd→Rが失敗だったという話はあまり聞かない、
逆にALS→ALFの方が荒れてた気もする。

996 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:52:48 ID:???
>>993
RQ厨はふつうそんなことしないよ。クリムゾンバットで十分だ。

997 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:53:16 ID:???
>>995
2nd厨は凄いと聞くが。

998 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:53:29 ID:???
BRP版CoCの守護者も、やはり現物を持っていない。

999 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:53:33 ID:???
>>988
多分、PCはヒットポイント総量に関わらず、10点以上のダメージを受けると即死する可能性があるとか、
4レベル辺りにならない限り、BRPのキャラの方が相対的にタフだとか、
レベルが上がってもPCの打撃力が上がるわけじゃないことも知らないと思うよ。

1000 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:54:27 ID:???
>>999
だんだん強くなるというのがそもそもあわんだろ。ふつうの現代人なのに

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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