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ソードワールド162

1 :NPCさん:2006/07/30(日) 02:20:02 ID:???
(利用上の注意)
公式厨も設定厨も初心者もベテランも老害もウェルカム♪
実プレイに関係あってもなくても、一度に複数の話題が併走してもキニシナイ!
小説の話題やリプレイのキャラ萌えは、ラノベ板でしたほうが好レスがつきそうなヨカン!
他のスレで話す方がいい話題は、お手数ですがそのスレへ移動して下さい。
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
 
ハウスルールは『ネタ振りする方』も『レスする方』も、
文頭に【ハウス】【(ネタ名)】と入れてNGワード設定をしやすくしましょう。
どんな風に使うのかどこは変えたくないのか、
【目的】【前提】を書き込むと適切な助言を得られやすいはずです。
投下されたハウスルールの【目的】が気にいらないときはスルーしましょう。
『ハウスルールが嫌いな方』は、【ハウス】とかかれた書き込みは読まないか、
専用ブラウザを導入しNGワードに設定しましょう。

前スレ
【実プレイ分】ソードワールド161【足りてるぅ?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153614814/

2 :NPCさん:2006/07/30(日) 02:23:29 ID:???
テンプレ

SNEのQ&A回答
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/sw/index.html

◎関連スレ(卓ゲ板)
ロードス・クリスタニア統合スレpart4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079154494/
SNE総合スレッド その8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149253998/l50
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119273655/
【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090053193/

◎関連スレ(ラノベ板)
SW - ソードワールド短編集 -その81-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1153643002/
水野良 総合スレ52
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1151164927/

◎関連サイト
オフィシャル「グループSNEホームページ」
ttp://www.groupsne.co.jp/
質問する前に調べよう「カテゴリ別に分類したQ&A」 ↑一番上に移動しました。
ベーシックと完全版の差分
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic-sabun.html
旧版から完全版への変更点
ttp://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html


3 :NPCさん:2006/07/30(日) 02:27:53 ID:OcKMTvms
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/

4 :NPCさん:2006/07/30(日) 02:39:15 ID:???
>>1乙。

筋力が弱くても、いい感じにダメージが出せる武器って何でしょう?
クリットを気にしなければ、メイス系ですかね?

ピックも強いけど、当たらないとつらいしなぁ・・・

myキァラが筋力6で器用度14のグラスランナーなんで
悩み中。

強打+2を併用して、メイスかなぁやっぱ

5 :NPCさん:2006/07/30(日) 02:58:59 ID:???
筋力6ってフルに使えるの?
いくらグラランでも回避-4はつらくない?

でも、メイス一択かな。高品質ライトフレイルが入手できればそっちでも可

ダメージ源として活躍されるとパーティ内のファイターが
泣きそうなのでwボーラをつかってかく乱に徹するというのは?



6 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:06:59 ID:???
ピック持って囮攻撃とか。

7 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:17:16 ID:???
前スレのログ

985 :NPCさん :2006/07/30(日) 02:52:01 ID:???
>983 :872=885:2006/07/30(日) 02:47:45 ID:???
>ふむ、マジックアイテムを(一切)520年代には作れないんだ、
>流通もしていないんだが、とがんばっている奴をなだめてる奴が3人はいるってことか。

ボロが出たな。やっぱりこいつ頭がおかしいよ。
創れないんだ、流通してないんだ、なんて誰が言ってるんだ。

8 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:18:31 ID:???
新スレにまで持ってくるなよ、そんな話題。

9 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:18:39 ID:???
>>5
はい。ファイター技能もちです(汗

すなおにシーフあげればよかったんでしょうけど・・・
回避捨てた突撃キャラなんで(^^;

買えることなら高品質チェインメイルが着たいです。

>>6

囮攻撃かーたしかにこれなら味方の邪魔にもならないしいいかも。

贅沢言うなら、高品質マトックで殴りたいとこだけどw

10 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:22:33 ID:???
「なんだこのちっこいの?おもちゃみたいなピック振り回しやがって。
無視無視・・・うげぇ!ダメージ抜けてきやがった!!」

・・・ひどっw

11 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:22:43 ID:???
>>8
そんな話題に必死になってた872=885を笑うなーーーーーーーーっ

12 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:23:46 ID:???
>>9
差別化に必死ですねw不自然すぎてバレるけどw

13 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:25:14 ID:???
><私見・自作魔法の可能性>
> 各魔法の追加魔法、あるいは古代語魔法のマイナーな亜流というのが、最も簡単。
> しかしこの場合、発動の条件は古代語魔法のものに束縛される。
>
> フォーセリアの世界観をあまり破壊せずに自作の系統魔法や発動の条件を変えたい場合、”神起源の力”というアイデアが使える。
> 信仰や教義を独自に設定すれば従来の神聖魔法によらない様々な効果をだせるし、タレントの原理を応用すれば『血族にのみ与えられる魔法』も創ることができる。
>
>例)
>
>操炎魔法
> ある蛮族の司祭が使う系統魔法で、神聖語の詠唱によって炎を操る。
> 部族の神である炎の神が力を与えてくれる魔法だが、基本神性魔法が一切含まれていないのが特徴。
> 炎の神の眷属であるファイヤジャイアントに変身したり転生したりする奥義が存在するらしい。
>
>神皇魔法
> ある血族にのみに授けられるかなり特殊な系統魔法で、詠唱なしで古代語、神聖、精霊魔法に非常に近い魔法を行使できる。
> 神の子孫だとされる一族には、他にも神剣など三種の祭器が継承されている(笑)。
>
>神仙術(・・・神成魔法/笑)
> 神を(野心の対象として)崇拝し、それに近づこうと努力するものに身に付く”能力”。
> 実際には(ある特定の)神が与えてくれる力だが、多くのものは自身の能力と錯覚している。
>
> など。
>
> うーん、やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。(でも呪歌よりましだと思う。)

http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/kousatu5.html

14 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:26:50 ID:???
●2ちゃんねるに居着く変質者と、対策について

 2001年、呉っち(佐藤博文と名乗ることもありました)という掲示板荒らしが、当サイトの掲示板を荒らし、2chでもデマを流してそのまま姿を消しました(該当スレのログ(673-739付近))。
 これ以降、2chには、私に執着する本格的な変質者”たち”が居着き、5年以上に渡って次のような嫌がらせを続けています。

 ・ひとたび「私(=lie)が書き込みをしている」と思いこむと、私のハンドルネームや本名、旧住所や大学名を書き込み続ける。
 ・当サイトが1〜5年前に破棄したコンテンツを嫌がらせのため保存し、意味不明の注釈を添えて、貼り付ける。
 ・”偏執”的な発言を繰り返したあと、それが私によるサイト宣伝であったかのように装う。
 ・他の(2ch)利用者に、当サイトの掲示板を荒らすように呼びかける。
 ・私のハンドルネーム、ないし「|ie(後に、理恵と名乗り始めました)」などの紛らわしいハンドルを使って他人を中傷したり、珍妙な発言を繰り返す。
 ・「理恵」という変質者と、私が、同一人物であるかのような発言を繰り返す。
 ・私が「山本弘」の作品をまったく評価していないことに憤慨し、サイトを閉鎖する要求をする。

 最近、ついに、私の本名と大学名を使って、私の現住所を聞き出そうとする変質者が現れましたため、警察に届け出てきました。

 皆さんも、2chで、もし変質者を見かけたら削除依頼してくださいますと助かります。このとき、削除理由には削除のガイドラインの文面をコピペしてください。よろしくお願いいたします。

15 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:27:24 ID:???
>>10
ひどいでしょw

舐めてると偶に痛いよくらいは、してみたいんだわ。

マイノリティな趣味なのはわかってるんだけど(^^;

16 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:29:12 ID:???
>13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 03:25:14 ID:???
>14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 03:26:50 ID:???

マッチポンプ乙であります。

17 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:30:18 ID:???
まー、素早いグラランがウォーハンマー系で囮攻撃はかなり有効だと思うぞ。

かわされても味方の援護になるし、
避けなかったら必中なんで攻撃力のマイナスが気にならない。

18 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:32:03 ID:???
いや。
グラランはシーフ&バードorレンジャーて固定されがちだから
奇をてらった新しいキャラクタも良いんじゃね。

19 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:32:06 ID:???
>>13

>神皇魔法
> ある血族にのみに授けられるかなり特殊な系統魔法で、詠唱なしで古代語、神聖、精霊魔法に非常に近い魔法を行使できる。
> 神の子孫だとされる一族には、他にも神剣など三種の祭器が継承されている(笑)。

イーストエンドに三神器が出てきたなw
天照神は人間だしw
水野乙w

20 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:39:10 ID:???
筋力6だから、高品質のマトックなら
打撃力26!わぉ〜(^^

これ人間の戦士が戦法としてやったらえらいことになるね〜

筋力14で高品質なら最大34!
マトック鬼だな。

21 :NPCさん:2006/07/30(日) 03:41:08 ID:???
>マトック鬼だな
算数できれば問題点も御し方も分かりそうなもんだが。

22 :NPCさん:2006/07/30(日) 10:03:40 ID:???
>>13
アイタタ・・・

23 :NPCさん:2006/07/30(日) 10:05:36 ID:???
Q&Aブック読んでたんだけど清松って面白いね

Q:(センス・ライかけた状態で)昨日の朝から夕方まで酒場にいた男に「昨日はどのくらい酒場にいたのか?」と尋ね、
  その男が「少しだけいた」と答えた場合どうなりますか?
  「朝から夕方まで」は一日のうちではかなり長い時間ですが、何百年の歳月の中では少しに過ぎないと思いますが?

清松先生のお答え
  ちょっと屁理屈な感じもするが、質問するほうの聞きかたも悪いやね。
  「何時から何時までいたか?」とか「24時間中何時間いたか?」というような厳しい聞きかたをしなきゃ。


やはり清松先生は素晴らしいです。
常識ってなんだろう?
しかも質問に答えてないし。

24 :NPCさん:2006/07/30(日) 10:24:35 ID:???
>うーん、やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。(でも呪歌よりましだと思う。)
山本フォーセリアを批判していた人間とは思えない暴言ですね。
呪歌だって清松・水野が公式設定として認めたルルブにも載ってるものなのに、
ひどい言いようですね。

25 :NPCさん:2006/07/30(日) 10:29:30 ID:???
>>24
公式厨か?

26 :NPCさん:2006/07/30(日) 10:41:41 ID:???
むかつくな、お前ら氏ねよ

27 :NPCさん:2006/07/30(日) 10:47:17 ID:???
>>25
【ハウス】とでも書いて語れよw

28 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:04:49 ID:???
ハウスルールがなければ不完全なソードワールドのシステム、そろそろ版上げしないとなぁ。

29 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:14:39 ID:???
>>28
>>13みたいなハウスルールを適用すればソードワールドも完全になりますね(><)



30 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:22:11 ID:???
>>29
人のハウスルールを勝手にさらしてあげつらうのがソスレクオリティか。

31 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:23:06 ID:???
>>30
>>13のハウスルール発案者乙!

32 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:26:50 ID:???
文句があるならもっと上等なものを提案してみろよ。
このスレの糞どもは、叩くことしかできないんだろ?


33 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:27:45 ID:???
で、>>13はここ暫く粘着して張られてるが、自演?
それともどっかの鳥取房がテンプレ入りさせようと画策してるのか?

正直、このスレに要らないんだが

34 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:30:08 ID:???
>(人間と魔神が下位古代語を共有している理由としては、
>「魔神を使役するために人間が教えた」とか、「魔神から人間が学んだ」という説があります)

魔神はこっちの物質界ではかりそめの肉体に過ぎないから、
上の説に説得力があるとも思えないんだよな。
つーかそのサイトの解説は、
公式設定も私見を交えて解釈してるっぽいんだが…。
勉強熱心なのは感心するけどさ。

35 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:30:32 ID:???
たたくために晒しておいて、今度は宣伝扱いか。

36 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:31:04 ID:???
>>35
ソ厨がそういうこと大好きなようなら、ダードスレでも遠慮はいらないね。

37 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:31:08 ID:???
ハウスルールとか鳥取解釈の話題は控えてもらわないと困るな。

38 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:31:43 ID:???
>>32-33
急に感情的な意見を言い出すと、
>>13で晒されてるサイト運営者本人にしか見えませんよ?


39 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:32:00 ID:???
どこから鳥取解釈なのかわかりません!

40 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:32:28 ID:???
>>38
>>33はアンチだろうが、ボケ。

41 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:33:38 ID:???
>>40
アンチのふりして擁護意見を呼ぼうってのは2chではよく見るやり方だがな

42 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:34:27 ID:???
>>41
あくまでも自演ってことにしたいんだ。ふーん。

43 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:35:18 ID:???
>>35-36
出張乙、わざわざ工作に来てるんですね(藁

44 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:36:20 ID:???
>>43
何を言っても、もう遠慮はしないよ。
君たちが同じソ厨に対してもむごい仕打ちをするところを目撃したから。

最低のシステムには最低のファンがつく。

45 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:38:01 ID:???
>>44
本人乙

46 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:38:36 ID:???
>>44
>最低のファンがつく。
>>13のサイト主に謝ってください!

47 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:39:26 ID:???
なんか必死なのが現れましたw

48 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:39:41 ID:???
ほっといてあげればいいだろ。痛くても寒くても好きにやってるんだから。

49 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:41:40 ID:???
>>44
と言うことで、>>44が最低ってことでFA?

50 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:41:58 ID:???
>>32は「もっと叩いて!ヒットミー!」と言いたいわけですか?

操炎魔法(プッ)
神皇魔法(アヒャ)
神仙術(ブヒャー)
より上等なものと言われても

『龍孤影牙魔法』

とか

『聖邪妖魔法・零式』

ぐらいしか思いつきません。(><)

51 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:42:50 ID:???
>>1-1000
最低

52 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:43:54 ID:???
>>50
それのどこが上等なのやら。
オタク臭さが増しただけ。

53 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:44:03 ID:???
いくつかのNGワードを設定しておけば
それほど問題はおこらないのに

>>13なんか前スレから見えない見えない

ていうかアイス喰え

54 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:44:25 ID:???
>>51
うわ、なんだこのガキww

55 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:45:41 ID:???
>>52
ネタにマジレスカコ(・∀・)イイ!

56 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:45:46 ID:???
しっ、目を合わせちゃいけません!w


57 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:46:28 ID:???
>>50
ソードワールド原作だってそんなもんだろ。
「偉大なるファリスの導きを!」とかなんとかさー、あと魔法の詠唱も寒い。
「戦の神マイリーよ。我ら聖戦に臨まん。我らに加護を。そして我らに打ち破られる事なき勇気を与えたまえ」
「万物の根源たるマナよ、我の掲げし賢者の杖に集い、稲妻となりて疾れ!」

厨房くさすぎだつっーの。

58 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:46:33 ID:???
自演乙

59 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:47:21 ID:???
SWそのものが厨房くさいんだから仕方が無いよな。

60 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:48:24 ID:???
>>59
ソ厨的には大きな隔たりがあるみたいだだよ。
正直、水野も>>13も同じレベルにしか見えないけど。

61 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:48:24 ID:???
>>57
それ小説で使われている表現でしかなくて、
公式ルール的に認められているわけではないんだが。
同じ呪文でも作者によって詠唱内容が違ったりしてるし。

62 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:48:54 ID:???
必死さが上がってまいりましたw
ソスレ叩きのダート房を自称する>>44はどこまでがんばるのでしょうかw

63 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:49:07 ID:???
>>61
それはルールのどこに書いてあるん?

64 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:49:42 ID:???
>>63
ルルブ嫁

65 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:49:48 ID:???
>>60
デザイナーの水野さんや清松さんを山本と同レベルみたいに言うのはやめろ!

66 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:50:19 ID:???
>>13がいわゆる黒歴史ノートって奴?

67 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:50:30 ID:???
>>63
>公式ルール的に認められているわけではない
書いてないって言ってんじゃん

68 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:50:45 ID:???
流れが無理やりだからなぁ…
必死にSWけなそうと無理やりやってるのがバレバレ

69 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:51:05 ID:???
>>66
いずれ正史になる予定ですがね。

70 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:51:15 ID:???
この煉獄炎火灼熱鎌ってなんて読むんですか?
っての思い出した。

71 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:51:22 ID:???
とりあえず、ルールブック読み返して出直して来い

72 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:51:54 ID:???
>>70
だむど

73 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:51:59 ID:???
実プレイどころかルールすら持ってるか怪しい奴が沸いてるなぁ

74 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:52:07 ID:???
>>68
そんなこと言ってると、今なら便乗荒らし放題になるってわからんのかw

75 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:52:23 ID:???
>>65
あら>>13の中の人こんにちは(^o^)

76 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:52:39 ID:???
>>73
そうだね。君はルルブ持ってないアンチSWなんだよね。

77 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:52:40 ID:???
>>71
煽りたいだけのやつが 完全版なんかもっているはずがないとマジレス

78 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:52:44 ID:???
操炎魔法とか自己満足で発表しているんだろうが、
それがSW叩きの原因になっているとなぜ気づかない?

79 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:53:06 ID:???
>>70
>>72
マジレスするとメギドだっけ?

80 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:53:22 ID:???
>>74
既に手遅れ、全部元凶の>>13が悪い

81 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:54:28 ID:???
>>76
必死さがワロスw
自白ですか?

82 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:54:35 ID:???
勝手に晒して、著作権侵害しておいて
今度はスレが荒れた責任を押し付けるのか?
最低だな。

83 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:54:48 ID:???
>>80
まぁ自業自得だから、同情はできんな

84 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:55:09 ID:???
>>82
本人乙

85 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:56:25 ID:???
>>13の人気に嫉妬。彼にはぜひSNEに入って水野・清松の後継者となってほしい。

86 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:56:38 ID:???
オモロスレに逝けやクズども

87 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:56:51 ID:???
操炎魔法 いいと思うけどなー。wktkしてこないかい。

88 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:57:40 ID:???
素直にオリジナル作れと逝っとけ

89 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:57:45 ID:???
>>84
匿名と思って無責任なこと書くな。
もし俺が>>13だったとして、叩かれてもし俺が>>13じゃなかった
としたら、貴様は>>13に対してどんな謝罪をするんだ?
俺が>>13だったとしても許されないことがわからんのか!?

90 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:58:02 ID:???
>>82
>勝手に晒して、

晒されたくなかったら、会員制サイトやmixiででも細々と発表すればいいのにと思った。

91 :NPCさん:2006/07/30(日) 11:59:08 ID:???
>>90
よくダードスレで、FEAR厨はすぐ晒すとか非難されてるよ、
今後は「それ、ソ厨は空気のように本スレで晒すから」と答えておく。

92 ::2006/07/30(日) 11:59:12 ID:???
こんな風になるのは予想もできたが
それにしてもひどいもんだな。

立てなければよかった。

93 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:00:28 ID:???
何か火病ってる椰子が沸いてますな、闇の秘密組織とでも戦ってるのか?

94 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:00:43 ID:???
>>87
>部族の神である炎の神が力を与えてくれる魔法
特定のキャラだけ優遇するような設定は
清松が苦心して保とうとしてきたゲームバランスをぶち壊しにしますよw
まあ清松本人も頻繁にぶち壊してるけど

95 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:00:48 ID:???
>>92
じゃあたてるなよ。

あ、歯は立てないで、優しくね。

96 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:01:05 ID:???
自称工作員が多いなw

97 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:01:35 ID:???
>>91
他スレのことなんか知らねーよヴォケ

98 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:01:58 ID:???
転載元のURLを明記してコピペ文を貼るのは著作権侵害にあたるかグダグダの議論をスタート↓

99 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:02:17 ID:???
>>97
まぁ、ソードワールドはダード候補じゃないから知らなくてもしょうがないか。やれやれ。

100 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:02:35 ID:???
わざわざソスレ荒らしに来てるダート房がいう事じゃないよなw
それともFEAR房?w

101 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:02:39 ID:???
>>98
常識で判断しろよ。

102 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:03:10 ID:???
>>100
>>13がFEAR厨を騙ってるだけでしょ。

103 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:03:45 ID:???
>>95
うほっ

104 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:04:48 ID:???
おい!、お前ら、いい加減にからかうのは止めろ!
俺を、馬鹿にしているのか!
お前が、作業所の所長に言うぞ!と、何度も聞いたが、
作業所の所長からは、ここの話は何も聞いていないぞ!
はったりは通用しないからな!
作業所の所長に言うぞ!と書いて、俺を脅しても無駄だ!
もう、そのような手は通用しないからな!
俺は、お前らを完全に無視して、いい加減な書き込みに対し、
反論するからな!
必ず、お前らを見つけ出し、徳島地方裁判所の法廷で決着
つけてやるからな!
今、某所で、お前らを見つけ出す準備をしている。
俺を脅そうとして、止めても無駄だからな!
さっき言っただろ、「作業所の所長に言うぞ!と書いて、俺を
脅しても無駄だ! もう、そのような手は通用しないからな!」
と。

105 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:05:09 ID:???
>>98
法板池

106 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:07:03 ID:???
>>104
縦読みぐらい仕込んどけよ

107 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:08:38 ID:???
>>98
自サイトに本名晒していた奴がいて、
それが2chにコピペされて慌てて削除依頼を出したが、
公表した本人に責任があるとして受け入れられなかったな。

108 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:09:19 ID:???
>>13の晒し元としては、勝手に晒したことの謝罪をして、真剣に討議してもらえるのなら
ネタとして話題になるのはいっこうに構わないです。

操炎魔法や神皇魔法、神仙術について真剣に議論を深めてもらえるのはむしろ有り難いことです。

109 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:10:16 ID:???
じゃ操炎魔法について真剣に討議

110 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:12:08 ID:???
【ハウス】
マスターマミーっていうのはノーライフキングに比べて
あまりにもorzなのは、マスターマミーになる呪文はあっても
ノラキンになる呪文がまだ開発されてなかったか、
術者がそこまでのレベルにいってなかったからかな?

111 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:19:16 ID:???
部族の神が与えるってことはプリーストなんじゃないのか?
炎を操る特殊魔法があるだけで。

112 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:21:52 ID:???
>>110
ノラキンは死霊魔術の秘儀中の秘儀じゃなかったか?
成功率も高くないし、そこまでLV上がる奴もレアだったんじゃないか?
使える実力があっても、教えてもらえたとは限らんしな…

113 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:23:00 ID:???
>>111
結論、神聖魔法でFA
よってこの鳥取ルールは要らない

114 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:23:12 ID:???
ていうか話題にしようにも発展性がないな>操炎魔法

115 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:24:51 ID:???
じゃあ新戦術もとい神仙術で。

116 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:25:17 ID:???
じゃあ皇国史観の影響がプンプン匂う神皇魔法について真剣に語ろうぜ。

117 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:25:33 ID:???
他人の脳内妄想ルールとか出されても、ウザイだけだしな
オリジナルシステム作りこめるくらいの実力ありゃ別だが、それならこんなもん造ってないだろ

118 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:26:16 ID:???
操炎魔法は神が偏屈がしょぼいかどっちか知らんが特殊神聖魔法しか使えないだけの神聖魔法だよなあ。

旧版基本ルール時代の暗黒魔法のようなもんか?(上級はどうだっけか?)

119 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:27:50 ID:???
>神仙術(・・・神成魔法/笑)

夏厨でごめんなさい。生まれてきてすみません。
人生経験の浅い私にどこが笑い所なのかお教え下さい。

120 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:28:13 ID:???
神仙術もよく見たら術者が調子こいてるだけの神聖魔法やん。

121 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:32:39 ID:???
こんな感じか。

「うわーん、怪我したよ〜」
「よしキュアーウーンズ。これで大丈夫だ」
「ありがとう司祭様」
「司祭じゃねーよ!神聖魔法じゃねーよ!俺の力だよ!」
「どう見ても神聖魔法です。本当にありがとうございました」

122 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:35:05 ID:???
この3魔法体系を否定すると、もはやSWには拡張の余地は残されていないのだが?

123 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:42:11 ID:???
体系…?

それはひょっとしてギャグで(AA略

124 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:43:37 ID:???
>>122>>13を嫌ってるのは理解できた。

125 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:47:05 ID:???
>122じゃないが>13は嫌いだ

126 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:59:55 ID:???
つまり今までの話を要約するとSWはスタンダードってことですね。

127 :NPCさん:2006/07/30(日) 13:18:36 ID:???
>>110
別にハウスでもなんでもないじゃん。

128 :NPCさん:2006/07/30(日) 13:20:59 ID:???
>>122
ジャイアントやケンタウロスにも上位語がある事実はどう処理すれば?

129 :NPCさん:2006/07/30(日) 13:23:04 ID:???
ネタニ・マジレス(人間、男、34歳)

130 :NPCさん:2006/07/30(日) 13:29:05 ID:???
>>108
新しい魔法を考えるのはけっこうだが、
既存の魔法との整合性は必要だと思う。
パーティー内に>>13の魔法を使えるPCがいたら、
ほかの普通のPCやってるPLは萎えるぞ?
前にフェザーフォルクやケンタウロス、
ノーブルリザードマンをPCで使いたいって言ってた奴にも同じこと感じたが。

131 :NPCさん:2006/07/30(日) 13:33:25 ID:???
>>110
ノラキンと比べればそりゃ落ちるけど、あっちは仮にも「キング」って付いてるんだし。
マスター・マミーだって古代語・暗黒語両方7レベルで使えて、
毎ラウンド問答無用でマミー・サーバントを召喚できるってのは強力だと思うよ。

132 :NPCさん:2006/07/30(日) 13:52:40 ID:???
ミノタウロスの言語が独自発展しているのは、
当初なにかシナリオにする、つもりがあったんかな?



133 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:11:35 ID:???
あえて謎を残してるんだと思ふ

134 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:20:04 ID:???
>>132
ケンタウロスだろ?>ミノタウロス

>>133
いつになったら消化される複線ですか?

135 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:25:22 ID:???
>>134
天使の設定とか魔界がどうなってるかとか、
無理に設定を公表しなくてもいいこともあると思うのです。
特にゲームプレイに意味があることでもないし。

136 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:26:55 ID:???
>>135
独特な考えですね。
ふつうのゲームはサプリメントを出しますよ。

137 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:29:39 ID:???
>>136
実プレイと関係ないことに一生懸命なんだなw

138 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:29:44 ID:???
市場的には普通のゲームよりデカいわけだが。

139 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:31:04 ID:???
ダードに転載したからあっちで続きやるように。

140 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:40:11 ID:???
>>127
推定でものをいうと荒れるらしいので一応。

>>134
群れを成しているわけでもないのに
ミノタウロス語があるところへの突っ込みでは?
ドラゴンランスのミノが前提にあったのかもしれない

141 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:43:11 ID:???
>ミノ語

その辺を想像するのは面白いってか
地元でのシナリオのネタになりそう。

公式でなにかアナウンスされたら、
それわそれでどんなのか気になる。

142 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:45:59 ID:???
>>13を参考に考えてみました。

使徒魔法
 代々ファリスに仕える高司祭の家系に伝わる秘術です。
 この魔法は自らの肉体を光の要素に近づけ、より高位の存在になることを旨とします。
 初歩的なものは背中に翼を発生させる程度ですが、究めれば天使に生まれ変わることさえできます。

エンジェル・ウィング(1レベル)
 輝く翼が背中に生え、18Rの間、自由に空を飛べるようになります。
エンジェル・アロー(2レベル)
 光り輝く矢を飛ばすことができます。
エンジェル・アイ(3レベル)
 天使の視力が目に宿り、18Rの間、邪悪なものを見抜けるようになります。
エンジェル・ボイス(4レベル)
 天使の歌声で安らぎを与えることができます。
エンジェル・リング(5レベル)
 18Rの間、頭上に輝く光の輪が現われます。この光輪は飛ばせば邪悪なものを切り裂くことができます。
コール・エンジェル(6レベル)
 天使を召喚することができます。
エンジェル・ティアー(7レベル)
 虚空より一滴の液体が降ってきます。この液体はあらゆる毒や病気を治します。
エンジェル・サンダー(8レベル)
 激しい雷を落とし、邪悪な存在を焼き尽くします。
エンジェル・ライト(9レベル)
 18Rの間、まばゆい後光が差し、限りなく天使に近づくことができます。
リボーン・エンジェル(10レベル)
 天使に生まれ変わることができます。

143 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:46:59 ID:???
妄想なら他所でやってくれない?

144 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:47:53 ID:???
世界観ぶっ壊しで痛いな。神聖魔法ですらないじゃん。

145 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:49:01 ID:???
でも呪歌よりましだと思う。

146 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:50:35 ID:???
フラウス天使化のくだりを読んでみると

無理にルール化しなくていいものもある とおもったのだが

147 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:52:58 ID:???
>>145
同意。呪歌よりはましだな。

148 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:57:14 ID:???
結構時間かけて考えてきたみたいだし、転載してきてやったからあっち逝け。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1131209332/

149 :NPCさん:2006/07/30(日) 14:57:50 ID:???
誰とは言わないが山本憎しのあまり呪歌全面否定に突っ走り、
実は呪歌を最も積極的に使っているのが清松だという現実が見えないんだろうな(;-_-) =3

150 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:02:27 ID:???
山本呪歌ってアドベンチャーだっけか。
あれって完全版対応なの?

151 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:08:47 ID:???
>>149
あれのベースは水野信者だから。

152 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:18:37 ID:???
>>150
アドベンチャーも何も、普通の呪歌も山本考案じゃないの?
それで、某氏は呪歌全般を嫌ってる。
彼がGMやったらバード技能は怖くて取れないなw

153 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:21:07 ID:???
バード技能をそもそも採用しないから大丈夫w

154 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:21:10 ID:???
山本はゲームデザイナーではないぞ。

155 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:21:56 ID:???
>>142
>代々ファリスに仕える高司祭の家系
なんでファリス司祭だけ特別なんですか!
ルーンマスター技能自体個人の素質が重要で、
カストゥール人でもなければその素質は遺伝されないはずなので、
家系というのもおかしいです!



ファリス叩きってこうですか?わかりません!(><)

156 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:23:00 ID:???
操炎魔法とかゲヘナ思い出すし
使途魔法なんてエンジェルハイロゥかよ
て感じだな。

ソードはこれ以上魔法増やさなくても良いだろ。

157 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:24:21 ID:???
古いゲームだしな。
キャラクターバリエーションや豊富な成長戦略とかは他ゲーに任せるべき。

158 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:25:42 ID:???
>>154
ルルブの共同執筆者なのは間違いないがな。
>なお、本書の著者名は「清松みゆき/グループSNE」となっていますが、
>(略)
>各種の原稿は、もちろん、水野良、山本弘をはじめ、
>グループSNEでの共同執筆になります。
>1996年11月 清松みゆき

159 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:28:05 ID:???
キモいからコテハン名乗れ!(><)



は!!(><) NGワードk

160 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:34:38 ID:???
>>142
某氏は天使をファリスの使途ってことで完全無欠みたいに思ってそうだが、
メガテンなんかはキリスト教の天使像をいい感じに描いてる。

下位の天使ほど人間に近くて親近感を持てるのに対して、
上位で神に近いものほど無機質で生き物的イメージから遠くなる。
性格も戒律を容赦なく実行させる機械って感じで、人間離れしてる。

161 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:37:55 ID:???
>>160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 15:34:38 ID:???
>>142
>某氏は天使をファリスの使途ってことで完全無欠みたいに思ってそうだが、
>メガテンなんかはキリスト教の天使像をいい感じに描いてる。
>
>下位の天使ほど人間に近くて親近感を持てるのに対して、
>上位で神に近いものほど無機質で生き物的イメージから遠くなる。
>性格も戒律を容赦なく実行させる機械って感じで、人間離れしてる。

悪いけど、もうちょっと思い込みと、設定を分かりやすく区別してくれんかね?

162 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:40:50 ID:???
前スレ終わりにも湧いたコピペ厨ですよ…( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

163 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:41:28 ID:???
ずっと居着いてる粘着私怨厨房以下の扱いかよ(がっくり

164 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:43:18 ID:???
>>161
分かりやすくいえば、
神に近いはずの存在ほど、力に比して融通の利かない「物」みたいな存在になってるってことを
言いたかっただけ。

165 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:46:25 ID:???
呪歌云々は別として、
バードやセージのような技能を用意したSWを大したもんだと思う。

166 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:49:55 ID:???
キリスト教の天使が高位になればなるほど非人間的になっていくってのは正しいけどな。
車輪とかいるんだぜ。なんだ車輪って。

167 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:51:18 ID:???
円盤人じゃね?

168 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:52:19 ID:???
>>165
バードはAD&Dの頃からあるけど?

169 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:54:17 ID:???
顔だけの存在に翼生やして
絵画とかに描くの辞めて欲しい>西洋人。

キモイって。

170 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:55:19 ID:???
>>168
AD&Dも戦士兼吟遊詩人とかできたの?

171 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:58:10 ID:???
>>168
金子一馬にも言え。

>>170
できるよ。デュアルクラスやマルチクラス。

172 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:58:30 ID:???
>>170
C−RPG版にはマルチクラスとか合った気がする。

173 :NPCさん:2006/07/30(日) 15:59:43 ID:???
>>171-172
なるほど。サンクス。

174 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:02:01 ID:???
デュアルクラスだけだったかも。>バード

175 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:02:03 ID:???
でも、3EはSWの影響を受けているんだからおあいこじゃないの?
3Eのマルチは、SWのパクリだろ?

176 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:03:13 ID:???
ソードワールドって海外翻訳されてたっけ?

177 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:04:02 ID:???
日本語ができるやつにパクラレたといいたいんだろ

178 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:04:37 ID:???
>>176
クマーって言っておけ。
本気だったら怖いけど。

179 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:05:50 ID:???
>176
韓国で出てなかったっけ?

180 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:07:02 ID:???
ひんと 海賊版。

181 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:07:46 ID:???
つまり175はチョ(略

182 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:08:01 ID:???
>>179
出てないぞ。

183 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:09:20 ID:???
SWは韓国起源っていう のはまだ聞いていないから

訳されていないだろう

184 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:11:06 ID:???
>>183
そういう主張は見てみたいものだw

185 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:11:25 ID:???
パクリじゃなくても、先にアイディア出したのは確かだろ?
何でもD&Dを起源にするなんて、それこそ韓国人並だ。

186 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:12:57 ID:???
ハングル版のSWが出てるよ。

187 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:12:59 ID:???
>>185
問題点が2つある。
1.ソードワールドが一番早かったのか?
2.本当にそれを参考にしたのか?

まあどっちも無いんだけどな

188 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:13:20 ID:???
>>186
証拠は?

189 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:30:48 ID:???
ハングル版は何度か話題になったってば。結論は、SNEの関わってない海賊版。

190 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:43:31 ID:???
朝鮮人から正式オファーがないということは、その程度の人気なのだろう。

191 :NPCさん:2006/07/30(日) 16:58:26 ID:???
今こそネットゲーとして大プッシュし、
あちら製作品の隆盛を打破するのだ!

192 :NPCさん:2006/07/30(日) 17:06:56 ID:???
SWがオファーされたけど断ってROが作られたと聞いたけど?

193 :NPCさん:2006/07/30(日) 17:08:21 ID:???
ROみたいな素晴らしい作品になるだろうな

194 :NPCさん:2006/07/30(日) 17:51:52 ID:???
>>165
一版からあった。

>>174
マルチクラスも可能だった。
ファイター/バードとかクレリック/バードとかシーフ/バードとか。

195 :NPCさん:2006/07/30(日) 18:00:05 ID:???
>>142に触発されて考えたんだけど、
ファラリス信者の中でもデーモンとか合体したいという一派が使うデーモン魔法ってどうかな?

デーモン・アロー(1レベル)
 敵一体に対して打撃力10の超音波で攻撃する。
デーモン・ウィング(3レベル)
 デーモンの翼を生やして18Rの間自由に空を飛べる。
デーモン・ビーム(5レベル)
 熱光線で直線状に並んだ敵に打撃力30の攻撃をする。
デーモン・イヤー(7レベル)
 デーモン・イヤーは地獄耳。

ルール上、人に正体を知られちゃいけないということにすればバランスが取れると思う。
その他にもデーモン・チョップとか岩を砕くデーモン・カッターとか考えたけど割愛する。

196 :NPCさん:2006/07/30(日) 18:14:39 ID:???
ハウスルールなら好きに作ればいいじゃない。

197 :NPCさん:2006/07/30(日) 18:29:19 ID:???
>>195
つttp://homepage3.nifty.com/hirorin/devilmaneiga.htm

198 :NPCさん:2006/07/30(日) 18:41:37 ID:???
>デーモン・イヤーは地獄耳。
さすが7レベルの効果

199 :NPCさん:2006/07/30(日) 18:47:55 ID:???
そんな厨みたいな魔法はどうでもいいけど、儀式魔法はもっと増やしてほしい

200 :NPCさん:2006/07/30(日) 18:57:39 ID:???
精霊の召喚についてはなんとかしてほしいよなあ。
コントロールスピリットが全然便利じゃない。
サラマンダーを炎晶石に封じろとかなんだよそれ、って感じ。

201 :NPCさん:2006/07/30(日) 19:02:25 ID:???
>>200
炎晶石でもいい、ぐらいの話だろ。

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/seirei/seirei3.html#hyousyouhuuji
> Q.氷晶石などはコントロール・スピリットの時に精霊を封じ込めるアイテムになりますか?
> A.魔晶石の類いを封じるアイテムにするのは……できても、いいかな、ぐらいですね。(1997年10月)

「サーラ」のミスリルだって笛にシルフを封じてたぞ。

202 :NPCさん:2006/07/30(日) 19:36:08 ID:???
”サラマンダーを炎晶石に封じ”ると
爆発しそうな気がするのは俺だけか?

203 :NPCさん:2006/07/30(日) 19:39:39 ID:???
お前だけ。

204 :NPCさん:2006/07/30(日) 20:02:52 ID:???
>>195
ギャランドュスさんですか?

205 :NPCさん:2006/07/30(日) 20:15:08 ID:???
タイトル忘れたけど、昔ジャンプに連載されていた漫画。
アニメ化とかもされて結構人気だった記憶がある。

ある拳法道場で道場主に後継ぎとして育てられてきた
兄と弟(←どっちも養子、あと兄が2人いた記憶もある)がいた。
兄は弟より明らかに優れた実力を持っており、試合では
いつも兄が勝利を収めるんだけど道場主の方はあからさまに
弟を贔屓しており明らかに兄が勝った試合でも訳のわからない
理屈をつけて「お前の負けだ」等と言う。
(連載が続くにつれて、弟はその拳法の宗家の血筋である事が発覚する
 恐らくはそれが贔屓されていた理由だろう)
弟も弟でチンピラのような性格のくせに
道場主の前ではわざと礼儀正しい振りをしている。

ある日、兄は「弟が拳法の伝承者に選ばれた」と言う事を聞き
どうしても納得できない彼は弟の元に行き詰問するが、残虐な本性を表した
弟は問答無用で兄をボコボコに殴りついには顔面をメチャクチャにされてしまう。

顔にも心にも消えない傷を負った兄はメットをかぶり
仲間達とバイクで各地を旅をしたり、名前あてゲームで遊んだり
胸像を作ったりするのどかな生活を選ぶが再び残虐な弟が現れ
兄はいたぶり殺されてしまうって言う後味の悪い話だった…

206 :NPCさん:2006/07/30(日) 20:18:39 ID:???
面白いつもりなんだろうな。

207 :NPCさん:2006/07/30(日) 20:23:10 ID:???
DHMOほどには面白くないよね

208 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:09:03 ID:???
実は呪歌かどう世界観壊してるのかさっぱり分かってない俺がいるんだが、聞いていいのだろうか?

209 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:19:08 ID:???
古代語知らなくても使えちゃうところ。

210 :NPCさん :2006/07/30(日) 21:25:25 ID:e43M1nCz
理解していなくても歌詞と旋律を覚える必要はあるし、
勿論本物の古代語魔法に比べて役に立たん。

209の言うことがなんで世界観破壊になるのか分からん。

211 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:29:31 ID:???
横槍だが

なんの理由にもなってへんな、それ('A`)

精神点使用する技能だったら納得とかその程度のことか?
んで認めない〜ムギャーオいう奴がいるのか。

なんで旧ルールからあるものに文句たれてる奴がいるんだろうな?
理解できん。

212 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:32:09 ID:???
まあ、簡単に言うと…決まり文句の免罪符の一つだな
呪歌に比べれば〜(以下略、といっておけばそれで良いだけで大した意味は無い

その一言が出たらろくな話題じゃないので、「ああ、ワロスワロス」って感じでスルーするとよろしい

213 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:33:32 ID:???
呪歌に比べれば流行歌なんてくそだよな

214 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:36:35 ID:???
ああ、ワロスワロス

215 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:40:19 ID:???
笛の呪歌は禁止しとけばよかったかもな
矛盾がいくつか解消できるし

216 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:45:53 ID:???
>>215
歌わなくても使えるのは確かにおかしいね。

217 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:58:14 ID:???
あのう・・・
古代語魔法と呪歌の関係だけど・・・神の言葉による魔法発現は、
古代語魔法については言葉=スペルに比重を置いた魔法
呪歌については旋律=曲(抑揚や音階)に比重を置いた魔法
であって、言葉そのものは必要ないんだが。

218 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:02:56 ID:???
ソースを提示してくれ

219 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:13:56 ID:???
むう、俺が風呂の間中必死でつじつま合わそうと考えてた事を言われた。
>>217はエスパーか。
ソースがあれば俺も嬉しい。

220 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:14:58 ID:???
つうかこの手の疑似科学?的なつじつま合わせはSW独特の文化だな。
他スレじゃ全然みたことない。

221 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:35:39 ID:???
どんなに呪歌がおかしいって言っても、
水野・清松両氏が堂々認めた設定なんだよな。

呪歌がおかしいというなら、
サテュロスの笛やハーピィディーラの歌、ヒュプノパイソンの歌の効果はどうなのよ?
ってなるわけで。

222 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:36:32 ID:???
速攻訂正
×ヒュプノパイソンの歌
○ヒュプノパイソンの踊り

223 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:41:25 ID:???
>>220
家ゲ板ではよく見るぜ。
考察系のテイルズスレとか。

224 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:42:38 ID:???
>>223
ファンの(精神的)年齢層の幼さが共通点?

225 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:51:12 ID:???
ゲームでの表現はゲームの便宜上の表現に過ぎない、ってことが解ってないんだろう。
語るのに十分な知識があって、解った上でやるなら、まだ痛さは減るんだが。

226 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:51:43 ID:???
>>223
疑似科学的に処女かどうか考察してるの?

227 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:56:40 ID:???
ゲームバランス上の問題とかも素直にそうと認めない反メタプレイな姿勢をオフィシャル側も貫いてきた結果
版上げによってバランス改訂すれば表現力やゲーム幅を改善できるような問題も、カッチリ固定化されちゃってる側面が。

グララン魔法使いが強すぎるならバランス調整した上で、認めてもいいと思うけどねぇ。

228 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:57:12 ID:???
>>226
いくらなんでも、いつもそればっかり考察してるわけじゃないぞw

229 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:58:33 ID:???
確かにテイルズもソードスレも処女かどうかにはこだわりそうw

230 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:59:55 ID:???
処女が確定しているリプレイキャラリスト↓

231 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:00:16 ID:???
みゆきちゃん

232 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:00:20 ID:???
ソードワールドはユニコーンライダーになれるかどうかがかかってるからな!

233 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:01:12 ID:???
>>232
そんなクラスもないくせに。
まともな騎乗ルールもないくせに。

234 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:02:29 ID:e43M1nCz
>>227
何が言いたいのかわからん。前段は特にさっぱりだ。
>グララン魔法使いが強すぎるならバランス調整した上で、認めてもいいと思うけどねぇ。
バランスがとれないから魔法使えなくしてるのだろう。
バランス調整しようと思ったら大幅にいじる必要があるだろうし、
そこまでしてグラランに魔法使わせたい理由何?

清松はどうせマスターが責任もってやりたいなら自由にしろって言うだろうし、
君がグラランルーンマスターを認めたいなら自由だろう。

235 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:06:04 ID:???
>>234
AD&Dだってそうだったよ。(まあ例えば異種族パラディンとかもサプリであったけどな)
それを大幅に緩和したのが3e系で新たなキャラクターバリエーションを獲得した。
大変だろうけど、やる価値はあるし、いつまでも逃げていてはいけないだろう。

前段については要するに「ゲームバランス上、グラランは魔法禁止」というのが嫌なもんだから
「グラランが魔法を使えない世界設定上の理由」を必死で説明しているってこと。
そんなことがんばるんならもう少しシステム的なところを頑張れ。

236 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:08:10 ID:???
まあ最後は口プロレスのSWだから、禁止事項も定量的(データ的にではなく

237 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:08:40 ID:???
定性的(世界設定的)に説明していくんだよね。

238 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:09:50 ID:???
>前段については要するに「ゲームバランス上、グラランは魔法禁止」というのが嫌なもんだから
>「グラランが魔法を使えない世界設定上の理由」を必死で説明しているってこと

別にこれでも良いじゃん。


239 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:10:41 ID:???
>>233
基本ルールには本当にちょっとした説明しかないが、
ロードス島ワールドガイドのドラゴンテイマー技能の流用は出来るんじゃないかな。
処女なら無条件に毎ターンの落馬判定が不要ってぐらいの扱いで。

騎乗してチャージした時の追加ボーナスは騎乗動物のモンスターレベルってことなら
ユニコーンの+6は結構でかい。

240 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:12:02 ID:???
>>239
ハウスルールだろ、それ?

241 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:14:25 ID:???
>>235
だから魔法使えないって条件でグラランの能力設定していて、
それに合わせて魔法使えないっていう設定を作ったんだろ。

>>「ゲームバランス上、グラランは魔法禁止」というのが嫌
のは個人の趣味の領域だし、それをルールの不備みたいに言うのは変じゃないか?

242 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:16:02 ID:???
今時、種族による就職差別があるゲームなんて珍しいけどね。

243 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:17:39 ID:???
>>241
わかってないな。世界設定で封じちゃったせいで、バランス上の問題だけだったのが
身動きとれなくなってるんだよ。
だんだんだんだん、つまらなくせせこましいシステムになっていく。相対的にだけどね。

昔はAD&Dよりも簡便かつそれ以上の表現力を誇るシステムだったのにな。
完全に時代に取り残されていく。あーあ。

244 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:18:08 ID:???
今際のゲームじゃないからね。

245 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:18:40 ID:???
六門で、
ウォリアー/ナイトがフェイント攻撃使えないのが嫌
とか言っちゃう人か?

246 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:20:29 ID:???
>>245
六門でウォリアー/ナイトの組み合わせが仮に禁止されてれば近いかな。

キャラコレでホリオダ/ネクロマが禁止になったのは近いかも。あれ、後退だよな。

247 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:22:05 ID:???
新王国暦700年あたりになれば、エルフも神さまを信じるかもね

248 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:22:29 ID:???
じゃあ別のゲームをやればいいじゃん。

「ソードワールドでなくちゃダメなの」とか言うのかな?

249 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:23:59 ID:???
必要筋力1のリングメイルアーマーが無いのは嫌

とか言っちゃう人かも。

250 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:26:54 ID:???
>>34
>>(人間と魔神が下位古代語を共有している理由としては、
>>「魔神を使役するために人間が教えた」とか、「魔神から人間が学んだ」という説があります)

>魔神はこっちの物質界ではかりそめの肉体に過ぎないから、
>上の説に説得力があるとも思えないんだよな。

これどういう理屈?

251 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:27:08 ID:???
SWに不満があるなら別ゲームをやればいいじゃない

252 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:28:20 ID:???
自分を捨てた女にいつまでも執着するのがソスレクオリティ。

253 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:30:52 ID:???
>>248
別のゲームやってるよ。ま、ノスタルジーといつまでたってもニートな友人を見に来る心境かな。
ニートにしてみれば、説教ウザイってな感じかもね。

254 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:31:41 ID:???
この国は気に入った、でも日本人は犯罪を取り締まるから嫌
とか言っちゃう民族?


255 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:33:12 ID:???
>>253
うーん、ルールどうこうの話じゃなくなっちゃったんだね。残念だ。
強制ではないけど、ご自身も楽しくないでしょうからお引取りいただいたほうがいいかと


256 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:33:16 ID:???
>>253
でも実際はニートをやめて真人間になってしまった友人を見てぐちぐち言っているニートみたいなものかもしれんよ。

257 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:34:45 ID:???
>>255
ま、いつもこの手の議論になると議論拒否にあうからね。
ソードワールドは今のままでいいんだ!永遠に変化も版上げもしない!と
本当に成長がない。

258 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:35:13 ID:???
>>253
本人の主張「ノスタルジーといつまでたってもニートな元カノを見に来る心境」
世間の評価「自分を捨てた女にいつまでも執着」

259 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:35:26 ID:???
>>257
版上げされたらそれは歓迎する。
現在のルールを妄想でねじ曲げようとするのはやめてくれ。

そういうこと。

260 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:36:38 ID:???
>>258
つまらん比喩で相手を人格攻撃するばかりだが、そうしてる間にもソードの地位が地盤沈下していくんだぞ。
もう少し自分の好きなゲームの将来を真剣に考えられないのか?

それとも、モラトリアム冒険者ごっこをやるだけのシステムだから、ゲームとしての楽しさなどどうでもいいと思ってるのか。

261 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:38:20 ID:???
>>260
>モラトリアム冒険者ごっこをやるだけのシステムだから、ゲームとしての楽しさなどどうでもいいと思ってるのか。

実プレイやってりゃ、友達と愉しめりゃ、システムの版上げもswの地位も関係ないわけでw

262 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:39:07 ID:???
>>257
それでいいので、引き取られては。
ただの中傷をするために居続けるのはどうでしょう

263 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:40:09 ID:???
>>260
掲示板でgdgdと妄想を垂れ流すよりは
メールとファンレターを送る方がいいと思いますよ。

264 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:40:54 ID:???
システムの版上げは関係ない事はないだろう。
遊びやすく改良されれば自然にSWの地位は向上する、それだけのハナシ。

265 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:42:16 ID:???
>>256
確かにFEARゲーやってる奴が真人間とかはありえないもんな。

266 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:42:43 ID:???
>>239-240
騎乗戦のルールはもう少し練って欲しいところはある。
乗馬チャージやドラゴンテイマー技能の流用で何とかできないこともないのだが、
ハウスと言えばハウスだしな。

あとオランには戦車隊があるというれっきとしたルールがあるのに、
戦車戦のルールがデュラハンのを何とか流用できるかな、てぐらいの適当なとことか。
乗馬戦闘はともかく、普通の冒険で戦車と戦うことはあまりないだろうが。

267 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:42:50 ID:???
FEARゲーなどというゲームは無いよ?

268 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:45:29 ID:???
アンチの中にはあるよ?

269 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:49:11 ID:???
>>260
すげーw
久しぶりに見たぜこんな馬鹿ww
蛸並だなこいつwwww

270 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:52:39 ID:???
>>266
まあ無理だろ。

271 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:56:17 ID:???
>>264
>システムの版上げは関係ない事はないだろう。
>遊びやすく改良されれば自然にSWの地位は向上する、それだけのハナシ。

TRPG楽しむのに、普通、地位は関係ないだろうに。なにこいつ。

272 :NPCさん :2006/07/30(日) 23:56:40 ID:???
>>266
世界観的に集団戦闘は起こりにくし、ルールとしてつめる必要性も無かったんだろう。

そもそも戦車(チャリオッツ)て強いのか? こっちの世界の史実では
騎馬隊に駆逐される程度の存在だし、騎馬隊が一般化している
今のアレクラストで戦車隊が出て意味あるのか?
戦車を活用したいから道を作ろうっていうオラン王の発想もなんかぼけてるような。

273 :NPCさん:2006/07/30(日) 23:59:43 ID:???
>>272
清松も水野も歴史学者じゃないんだ。

274 :NPCさん:2006/07/31(月) 00:06:07 ID:???
>265
そういう安易な煽りは同じSWユーザとして恥ずかしいから死んでくれないか

275 :NPCさん :2006/07/31(月) 00:12:40 ID:???
>>272
随分昔のソスレで戦車の活用についての話題が出た時、
戦車に(射手代わりに)魔法使い乗せたら結構強くね?という意見が出たことあったな。

276 :NPCさん:2006/07/31(月) 00:14:48 ID:???
>>272
逆に考えるんだ。
アレクラストのチャリオットはそれほど強いんだ。何故か。

つーか、SWのルールだと馬乗っててもあんまり強くないしなー

277 :NPCさん:2006/07/31(月) 00:35:15 ID:???
>>276
馬に乗れないペーペーの冒険者たちが騎馬軍団に蹴散らされても
なんだし、全員が馬乗れるようになると今度は敵のほうが
ボロボロに・・・

278 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:13:42 ID:???
ファリス擁護論
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/siken04.html

><ファリス信者は邪悪なのか>
> また、よくあるのが、小説やリプレイに登場するファリス司祭が邪悪に見える、というのがあります。
>山本弘の作品の場合
> 確かに、邪悪ともいえるファリス司祭がでてきます。
> でも、山本弘って、明らかに、ルールブックを流し読みしていますよね。
> 世界観も、水野氏のものとはまったく違います。
> 同人色も極めて強く、ゲーム的な意味合いよりもファンサービスを優先していて、作品の完成度も低いです。
> まあ、小説として面白いです・・・が、ソードワールドでないなら意味がないんですね、私にとって。
> フォーセリアのメインワールドデザイナーは水野良氏ですから。
> まあ、メインよりもサブが偉いと考えている人は →この章のおまけへ進む。

>おまけ
> えっと、好きなだけファリスバッシングしていればいいとは思います、山本フォーセリアのファンは。

279 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:15:51 ID:???
ファリス狂信者ってこんな感じなんだろうな。

280 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:40:37 ID:???
>277
将を射んと欲すれば、まず馬にスリープクラウド!
ロードス島伝説には、ホールドくらって落馬して死んだ騎士もいるし。
所詮ファンタジー、馬と言っても一概に有利とは言えない。

281 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:45:09 ID:???
逆転ホームラーン

魔術師がシェイプチェンジして
グラランになればえーねん。

まぁオラも気持ちは少しわかるけど、
現状でPcのグラランがソーサラーを上げるのはご法度。

鳥取でやるなら自己責任で。


でも、公式で逆転ホームランは許されてるんだよなぁ。
精神構造上の問題・・・勉強に向かないって事じゃないんだよな。

素質がないんだろうね。
又は、相対論で覚えられる機会が、ほぼ無いからかも。
でもセージはドワーフもグラランでも取れるから。

神に似せた、人間Orそれに近い種族はOkって事で。
エルフ、半エルフはOKなんだろうね。

【ジャイアントやケンタウロス、その他はPc化出来ないので割愛。】

282 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:49:15 ID:???
チャリオット(戦車)はなぁ、一種のかっこよさ趣味の範疇で。

それを、使いたい、流行らしたいという、オラン王の気持ちはわかる。

283 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:54:01 ID:???
でも、デュラハンのチャリオットのデータを見るに、
あれを実体にしたぐらいのデータってんなら、
SWではかなり強力じゃないかねぇ。

普通のチャリオットのデータが無いんで、確たる事は言えんけど。

284 :NPCさん:2006/07/31(月) 02:12:29 ID:???
【ハウス】
>戦車
アンマント編で黄金模型は出てたんだけどねぇ

数値化するなら、騎馬より戦車の分遅くなる速度
戦車自体の構造物は回転の設置
御者と、攻撃手の搭乗がいる

これをクリアーすればいいんだから
適当に数値化すればよいで無い?

>グララン、ドワーフ
設定だから今のところ仕方ないでしょう

他の理由は偏見で、まず賢者の学院に入学できない
のも大きい理由かもね

ブックがセージのLvを上げ続ければ、そのうち魔術師ギルドも
寛容になるかもね

285 :NPCさん:2006/07/31(月) 02:33:21 ID:???
神が直接作りたもうた種族同士はハーフもできないし
能力も制限される。

逆にエルフは黄金樹生まれだから人間とハーフもできるし
ハイ人間の技術だった古代語魔法も行使できる。と。

286 :NPCさん:2006/07/31(月) 02:35:38 ID:???
じゃあドワーフとエルフのハーフもできるんだ。
ギムとディードの禁断のハーフ、ドワルフもね。

そもそもなんでエルフが古代語魔法使えるのか納得しがたい。
誰が教えてるんだ。

287 :NPCさん:2006/07/31(月) 03:13:07 ID:???
>>286
人間。

288 :NPCさん:2006/07/31(月) 03:14:01 ID:???
>>286
神様から直で教えてもらったとか。
世界創世からいたハイエルフとかいなかったっけ?

289 :NPCさん:2006/07/31(月) 04:15:15 ID:???
エルフの出自設定が変えられたのは、
「同じ妖精なのに、ドワーフやグラランは退化して魔法が使えなくなったのに
 エルフだけ何でそのまま使えるんだよう」
と言う疑問点を解消するためだったのではないかと言う邪推。

290 :NPCさん:2006/07/31(月) 04:36:02 ID:???
まあまあ、あま細かく考えすぎてあまり喧嘩はしなさるなよ。
ところで、セージ技能に失敗したのにサラマンダーに水をかけるのはPL知識の悪用ですかな


291 :NPCさん:2006/07/31(月) 04:39:45 ID:???
そもそも水をかけた場合のダメージって、殴るよりお得だったっけ?

292 :NPCさん:2006/07/31(月) 04:40:18 ID:???
ワールドガイドがそのまま復刻すると
また矛盾がでてくるのだろうな。

293 :NPCさん:2006/07/31(月) 05:29:21 ID:???
>>291
普通に殴るとダメージ出ない(通常武器無効)から、
まぁ殴るよりはお徳と言えるのでは。

294 :NPCさん:2006/07/31(月) 06:34:16 ID:???
サラマンダーにジュッと水をかけるとダメージで得だ。
しかしセージ技能に失敗したのに行うのは、ありえないifだ。

ジュッ得なif

295 :NPCさん:2006/07/31(月) 07:31:13 ID:???
>戦車
単純にデュラハンで良いと思うがな…

296 :NPCさん:2006/07/31(月) 09:22:17 ID:???
>グララン魔法使いが強すぎるならバランス調整した上で、認めてもいいと思うけどねぇ。
自然だと思うけどな。
ルーンマスターになれること自体恵まれてるはずなんだから、
そういう素質が全然ない種族がいてもいいと思うが。

297 :NPCさん:2006/07/31(月) 09:25:28 ID:???
>でも、山本弘って、明らかに、ルールブックを流し読みしていますよね。
ルルブの共同執筆者に向かってなんてことを…。
こいつこそ完全版を流し読みしてるだろ。

298 :NPCさん:2006/07/31(月) 09:36:20 ID:???
山本が公式設定とのバランスを考えずに色々出してるとは思うがな。
デーモンと合体した魔獣ナイトフライヤーってなんだよ…。
まるで特撮モンスターだな。

299 :NPCさん:2006/07/31(月) 09:38:07 ID:???
つうか、ファンサービスを優先で何の問題が?

300 :NPCさん:2006/07/31(月) 10:06:52 ID:???
>>299
それをゲームでも使いたいって困ったちゃんが大勢いるじゃん

301 :NPCさん:2006/07/31(月) 10:12:38 ID:???
それは困ったチャンの問題だろ?

302 :NPCさん:2006/07/31(月) 10:38:12 ID:???
>300
モンスターがやりたいなら、モンスター!モンスター!でもやったら?
あるいはGMに頼んでモンスターセッションでもやってもらうとか。

303 :NPCさん:2006/07/31(月) 10:42:33 ID:???
自分のは愛らしいおふざけで、他人のトンデモは許さないなんてのは困ったちゃんだな


304 :NPCさん:2006/07/31(月) 10:49:40 ID:???
>>302
俺は困ったちゃんじゃねーってのwww

305 :NPCさん:2006/07/31(月) 10:50:16 ID:???
レッドキャップを4〜5人放てばみんなモンスターになれるし

306 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:22:07 ID:???
レッサーバンパイアセッションとか、ワイトセッションとか、ホーントセッションとか・・・・・・

307 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:44:10 ID:???
>>280
馬に乗って有利な状況ってのは突撃を掛けられる状況で
その為には平坦な野っ原という限られた条件しか有り得ない訳で。
合戦とか一騎討ちとかそういう状況をルールで策定しないかぎりは
ルール上でそんなにアドバンテージがなくても当然のような。

308 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:49:59 ID:???
騎馬戦と聞いてあまり面白くなかった短編に出てた騎士を思い出した。
生まれ表でダイスを12振ったら騎士の生まれにしてもいいと思うが、
威張ったりしてたら周りは萎えるだろうな。
シャイアラ⇔ブックみたいな関係だって、
互いのPLが空気読めるから成立してるんであって。


309 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:54:55 ID:???
>>298
>山本が公式設定とのバランスを考えずに色々出してるとは思うがな。
>デーモンと合体した魔獣ナイトフライヤーってなんだよ…。
>まるで特撮モンスターだな。

なんでデーモンとの合体モンスターだと公式設定とバランスが取れないのか解説よろ。

310 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:57:12 ID:???
>>309
>デーモンとの合体モンスター
ほかにそういうモンスターの例がないからじゃね?

311 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:00:29 ID:???
雪山で死亡してデーモンに体を乗っ取られるような事例もたまに発生するし、
目くじらを立てるようなことでもないと思うけどね。

312 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:01:40 ID:???
>>310
つ【ルクヴァード】
出典:廃都に埋もれし孤影(『冒険の夜に翔べ!』収録)

313 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:04:13 ID:???
ていうか「デーモンと合体した怪物」から特撮の怪人を連想するセンスも何気にすごいね。
俺にはデビルマンぐらいしか心当たりがないよ。

314 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:24:49 ID:???
>>313
>>311

315 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:52:32 ID:???
つうか兵科ってのは同じ兵種を大量に使うから強いんで単騎の騎馬なんて糞ですよっと
ついでに史実の騎兵はランスチャージ自体は強いものの槍兵、弓兵に相手の隊列を崩し
て貰わんとその攻撃力を発揮できなかった。

それとSW世界だと存外稲作が盛んみたいだから素直に日本の様なごった煮軍団の方が役
に立つ希ガス。

316 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:16:23 ID:???
>>312
それ読んでないんですが、作者はどなたですか?

317 :NPCさん:2006/07/31(月) 13:46:52 ID:???
>>13を参考に考えてみた。


天地陰陽術(風水魔法)
 フォーセリア世界の自然の力を読み取り、自在に操る。
 現在では一部の蛮族にしか伝わっていない。
 精霊魔法に近いが、精霊ではなく精霊力そのものを支配するという違いがある。
 天候操作タイプの魔法装置にはこの魔法系統の技術が応用されている。

神月魔法
 月の運動が人間に影響を及ぼす神秘的な力を体系化したもの。
 月齢に応じて魔力が上下し、満月の日には最も高い威力を発揮する。
 神聖語により発動するため、月の神フェネスの特殊神聖魔法だという説もある。

四門魔法
 神聖語の祈りを捧げることで世界を閉ざす四つの門から力を引き出す。
 主に四大精霊の力を利用した結界を張る魔法が中心。
 一説によると、結界を司る中立神の特殊神聖魔法とも言われる。



少し世界観に合わないかも。でも呪歌よりましだと思う。

318 :NPCさん:2006/07/31(月) 14:53:24 ID:???
フェネスは南の大陸で獣神に成り下がったし

319 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:02:24 ID:???
とはいうものの、魔法の制限は思い込みによるもので、本来は特殊神聖・暗黒魔法も含め全て使えるらしいから、
フェネスを信仰してれば(フェネスは神獣になってるけど)フェネスの特殊神聖呪文が使えておかしくないんだよな。

320 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:10:55 ID:???
>>319
まずフェネス信者が神聖魔法を使えるかどうかという問題がある

321 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:19:37 ID:???
神聖魔法の才能があって、自分が神を信仰していると考えていれば使えるんじゃない?

322 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:21:09 ID:???
神の声が聞こえないと使えないよ>神聖魔法。

323 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:24:20 ID:???
>>322
「神の声を聞くことができるほどの信仰心」が必要なんであって、別に実際聞いたかどうかは問題じゃない。

324 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:28:50 ID:???
>>323
>「神の声を聞くことができるほどの信仰心」
>が必要なんであって、別に実際聞いたかどうかは問題じゃない。
何故だかしらないけど、ランナーズハイとか
ドーパミンとかそういう単語が頭をよぎりますた。
修験の結果、頭の中で発生する不思議な呼び声がきけるのが条件なのかと。

325 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:35:56 ID:???
>>321
制限が思いこみなのは神はどんな力でも送ってくるからだ
フェネスがクリスタニア外に自分の力を行使するかどうかという問題がある

326 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:43:50 ID:???
実際聞いたかどうかが問題なんであって、
神の声を聞くことができるほどの信仰心があるかは問題じゃない

んじゃないの?

327 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:46:05 ID:???
名も無き狂気の神あたり「信仰した結果神の声を聞いた」よりも
「何かの拍子に聞いちゃった」ヤツの方が多そうだな

328 :NPCさん:2006/07/31(月) 15:57:05 ID:???
>A.とりあえず、フェネスの信者として神聖魔法を使えた人間の話は、まだアレクラストでは確認されていません。というところかな?(1997年12月_3)

329 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:17:26 ID:???
いちおーSWの小説だとほんとーに神の声が聞こえるそうな。
因みにそん時はマーファ様が「愛があれば大丈夫」などといってた。

まあ実プレイにはあんまし関係無いけどな。

330 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:24:44 ID:???
ルールブックだと神の言葉は人間に理解できないとか書いてあるけどな。

331 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:27:59 ID:???
修行してやっと声が聞こえるようになったり、
何かのはずみで声が聞こえるようになったりで、
魔法が使えるようになるんだろ?

声聞こえんとどうしょもない

332 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:38:17 ID:???
>>330
声自体は聞こえるわけでしょ?
そんで抽象的になら理解が出来ると。
「常識で判断してください」みたいに。

333 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:46:26 ID:???
Q、神の言葉は深遠ですってなに?

A,雰囲気作り

Q,神官が言葉を聞くってどういうこと?

A、ゲームにおいては役作りに貢献できる神様を選択

Q,実際に聞く必要はある?

A,ゲーム上はあり、Pcの雰囲気作りにしてね

Q,神官のLvUpってどういうの?

A,もやもやした神の意思を段々と理解を深めるという事

Q,なんでこいつ神官技能は剥奪されないの?

A,神は感嘆にはみすてません、つまりGMとよく話し合ってみてください

334 :NPCさん:2006/07/31(月) 17:26:17 ID:???
>322
ファリス「んー、そのいわゆるひとつのジャスティスってやつをこう、ズバッとストライクしてください」

335 :NPCさん:2006/07/31(月) 17:44:08 ID:???
神術は術そのものではなく、術の対極(雌型)を会得すると何かで読んだ

336 :NPCさん:2006/07/31(月) 17:55:44 ID:???
「ファラリス死すとも自由は死せず!!」

337 :NPCさん:2006/07/31(月) 17:56:43 ID:???
GMが神ヲタだとどうでもいいような行動で剥奪されかかったりするからな。

338 :NPCさん:2006/07/31(月) 18:05:40 ID:???
>>317
>精霊ではなく精霊力そのものを支配するという違いがある。
意味がよくわからん。

>神月魔法
むしろどっちかつーと名も無(ry

339 :NPCさん:2006/07/31(月) 18:40:31 ID:???
あんまりプリーストっぽいことしてないと
少しはなんかそれっぽい発言して欲しいと思うことはある。
まあ、技能を剥奪したりはしませんが。

340 :NPCさん:2006/07/31(月) 18:48:47 ID:???
難しいところだな。
多神教だけに布教活動とか始めるとその地の有力神殿に睨まれかねないし。
プリーストがいるからヤクザ者の冒険者でも一般人から信頼してもらいやすくなる、
ってのはあるはずで、それらしいロールプレイをしたいとは思う。
>一つの街や村に魔法を使える司祭と魔法を使えない司祭がいれば、
>住民の尊敬は魔法を使える司祭のほうへと自然に向かいます。

341 :NPCさん:2006/07/31(月) 19:09:38 ID:???
村に長年住んでいる人格者のファリス司祭(ただしプリースト技能なし)よりも、つい一月前から村の宿に逗留している黒鎧・インプ連れ・アウトローっぽい司祭の方に人の尊敬は集まるのか・・・・・・

342 :NPCさん:2006/07/31(月) 19:12:46 ID:???
ファラリスを崇め全てを捧げよ
さすれば偉大なるファラリスは汝の大怪我もお癒し下さるだろうぞ

343 :NPCさん:2006/07/31(月) 19:21:49 ID:???
キュア・ウーンズの一発も使って見せればそーなるんじゃね?
一般ピーポーはインプなんぞ知らんし

344 :NPCさん:2006/07/31(月) 20:11:04 ID:???
ソーサラーやシャーマンはプリーストに感謝すべきです!
プリーストがいるおかげでルーンマスター全般への差別が減っているはずなんですから!

345 :NPCさん:2006/07/31(月) 20:48:34 ID:???
>>336
それの元ネタの台詞を言った人って、
カッコつけるだけで結局死ななかったよね。

346 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:06:12 ID:???
俺も考えてみた。

バスター魔法
 古代王国時代中期に星界から来襲した宇宙怪獣に対抗するために生み出された古代語魔法の一派。
 攻撃と破壊に特化しており、そのあまりの強力さに封印され現在では使い手は存在しないとされる。
 魔法の使用は制限が厳しく両手に武器を持っていてはならなず、
 また通常の魔法よりも大きな声で使う魔法の名称ハッキリと発声しなければならないために隠密行動には向かない。 
 この魔法系統の使い手は人ではなく、もはや戦闘マシーンであるという考えから魔法系統の名前をとってバスター・マシーンと呼ばれることもある。
 
バスター・ビーム(1レベル)
 直線状の並んだ敵に対してビーム攻撃をする。例外的に腕を組んでいても使える。レベルが上がると射程距離が長くなったりビームでなぎ払ったり出来るようになる。
スーパー・イナズマキック(2レベル)
 ジャンプして敵に対してキック攻撃をする。
バスター・コレダー(3レベル)
 敵一体に接触し電撃攻撃をしかける。
バスター・ミサイル(5レベル)
 指先が割れて光子魚雷が発射される。
バスター・シールド(7レベル)
 マントでビーム系の攻撃を弾く
バスター・ホームラン(8レベル)
 ホームラン攻撃。
バスター・岩石落とし(9レベル)
 視界内の天体を一つ敵の頭上に落とす。
マイクロ・ブラックホール(10レベル)
 爆発させたり、ブラックホール爆弾を起爆させるのに使う。

少し世界観に合わないかも。でも呪歌よりましだと思う。

347 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:10:10 ID:???
一度だけ、プリースト技能を剥奪した事がある
マイリーの神官戦士が、ホーリーライト連発目潰し作戦したときだった

348 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:10:50 ID:???
古代語魔法の使用には、呪文を唱えながら複雑な身振り手振りをする必要がある。
この内、呪文のほうだけを抜き出したのが呪歌だ。
ということは、身振り手振りのほうを抜き出した「呪ダンス」があってもおかしくないのではないかね!?

349 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:16:09 ID:???
ガイナスレに返れ!>>346

350 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:16:48 ID:???
>>348
つルナティック・ダンス

351 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:16:57 ID:???
>>347
フォースの連発だったらいいのか?

というかうちでは知能のある敵に二度以上のホーリーライト目潰しは効かない、
としているがどうやらこれは常識ハウス裁定だったらしい。

352 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:17:16 ID:???
>>346
グゥレイト!じゃないのか…。

353 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:17:24 ID:???
>>345
いや、リアルではそんなこと言ってなかったらしいし

354 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:18:06 ID:???
>>347
味方も「うおっまぶしっ」ってなるのに?

355 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:33:04 ID:???
目眩ましがどれほど役に立つと思ってるんだ。
何度クリリンたちの命が助かったことか。

356 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:34:05 ID:???
>>354
へっぽこの12話(4巻264頁)みる限り、背を向けてたらおkっぽい

357 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:35:46 ID:???
>>351
それだとクラウド系も二度以上効きそうにないね

358 :NPCさん:2006/07/31(月) 21:56:29 ID:???
>>346
これに触発されてゲッター線を力の源とするゲッター魔法というのを考えたんだけど。
…誰も聞きたくないよね?

359 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:03:05 ID:???
>この内、呪文のほうだけを抜き出したのが呪歌だ。

うんにゃ、スペル=文字や文章を(主に)利用したのが古代語魔法
旋律=抑揚や音階を(主に)利用したのが呪歌。
だから、古代語魔法が{神の言葉」利用魔法においての舞踏魔法と位置づけられるかと。

ちなみに呪歌の本質は「歌に対する感動」だそうな。
この本質論議については小説登場人物の発言でしかないから断定はできんが。

360 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:04:08 ID:???
小説の登場人物の発言なんぞ、断定どころか参考にもならんわ。

361 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:05:33 ID:???
つまり歌を愛でる情緒なぞ持ち合わせておらんとか言うむちゃくちゃな理由で防ぐ……やつがどっかの漫画にいたなあ。

362 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:06:23 ID:???
まあ呪文で呪歌ならサチュロスの角笛は効果なしだよな。
笛での呪歌演奏も不可能になるし。

でも、それなら呪歌ではなくて呪曲のほうが正しい名前だと思ったり。
ま〜〜、アシッドクラウドをポイズンクラウドもどきの効果にした
清松だから仕方ないかな。

363 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:06:38 ID:???
>>361
だまされてるぞw
歌で死なない方が正常だw


364 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:09:34 ID:???
ドラゴンの紫竜は鼓膜を破って歌の攻撃を防ごうとしたが、
あれは直接脳に響いたんだっけ?

365 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:11:00 ID:???
アルデバランじゃなくて?

366 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:14:06 ID:???
>>365
スマソ。
そうだったかも。
紫竜はしょっちゅう目とか耳とか潰しているイメージがあるから。

367 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:15:35 ID:???
古代語魔法のように杖持って呪文唱えて手で印を切って、
という魔法のビジュアル描写で、いたく感動した覚えがある。

手で印を切りながらぐるりと腕を回すと、空中に魔法文字が次々に浮かび上がる。
唱えた呪文が、杖の軌跡に沿って文字となり、円形の魔法陣となる。
足でやはり円を描き、その円に沿って一定のリズムで複雑な足裁きで
動き回るとそこにも文字が浮かび上がり魔法陣となる。
いくつもの魔方陣が重なり合い、術者を中心として絡み合う。
最後の力ある言葉とともに、魔術師が杖を突き出すと、
圧倒的な破壊エネルギーの奔流が敵をなぎ倒していく。

コンピューターグラフィックを駆使したその表現は実に見事だった。

368 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:24:39 ID:???
夏休みで暇なのでボクも考えてみたよ

清松魔法
 物質界の法則や構成は全て数式で表されるという理念の元、
 それを解析して書き換えることにより、物質界の現象に影響を与えることができる。

山本魔法
 少女を熱烈に信仰することにより、幼マーファや幼カーディスの無邪気な力を借りることができる。
 しかし一部地域では異端として白眼視されている。

水野魔法
 原初の巨人の力を直接引き出し、世界そのものを変化させることができる。
 この魔法を操る者が歴史を作ると言っても過言ではない。


369 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:49:22 ID:???
>山本魔法
永遠不変の存在を求める神「ピロシャ」
少女に幼いままの姿を保たせたり、対象の時間を止めて硬直させる、等々の奇蹟を授ける。

370 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:56:39 ID:???
>>367
どこで見た?興味ありマス。

371 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:57:58 ID:???
バッキャロー!
端境の一瞬のキラメキが良いんじゃねぇかよぉ。
永遠にしてどうする!

【論旨がズレてる】

372 :NPCさん:2006/07/31(月) 23:04:26 ID:???
>>358

鳥取で斧バンバン投げるドワーフで遊んでたんだが。
しまいには、敵の魔神を追って魔界へいき

魔界から仲間を逃がすために、自分の胸を掻っ捌いて
(心臓を見せて)魔神の注意を引いて見せたりした。
そこで、死んでもいいやと思ってやったんだが

のちGMの好意?により、魔神の手を移植されて舞い戻った
もろんPcとしてですよ?

ウチのGMは度量が広いなぁ

373 :NPCさん:2006/07/31(月) 23:11:08 ID:???
>>366
それだけ聞くとただのメンヘラーw

374 :NPCさん:2006/07/31(月) 23:53:18 ID:???
>>370
ネトゲで当たり前に見かける光景。

375 :NPCさん:2006/07/31(月) 23:57:45 ID:???
>>370
367じゃないが、この辺でないかい?

ttp://www.ddo-japan.com/downloads/video/class.htm

376 :374:2006/08/01(火) 00:04:08 ID:???
おおいいねぇ。>>375

377 :NPCさん:2006/08/01(火) 00:05:57 ID:???
ソーサラーがビホルダーにかけてる魔法がすごいな。

あと、バードがめっちゃ楽しそうだ。

378 :374:2006/08/01(火) 00:10:07 ID:???
ちぇ。礼代わりにRQ2のムービー貼って置こうとしたら、
サイトリニューアルしてやんの。
前気に入ってたのがミツカンネー。
http://everquest2.station.sony.com/jp/main.vm#mediaMovies

379 :NPCさん:2006/08/01(火) 00:25:24 ID:???
音楽には疎いから子守唄が効かなかったのは
ラダマンティスだったような気がする

380 :NPCさん:2006/08/01(火) 00:34:40 ID:???
星矢厨の俺が解説してやる。

海魔女のソレントvs雄牛座のアルデバラン
 ソレントの笛でアルデバランの小宇宙は1/100以下に減少。
 鼓膜を破っても脳に直接響くから無駄。
 アルデバランは手も足も出ずに敗北し、護衛対象の女神に守られて命を取り留める。

琴座のオルフェvsワイバーンのラダマンティス
 琴を奏でてパンドラと冥界三巨頭を眠らせようとするが、風流な耳を持ち合わせないラダマンティスには効かなかった。

381 :NPCさん:2006/08/01(火) 01:48:29 ID:???
>>375
>>378
ありがとー。SWもヴィジュアル面をもっと強化しないといけないんだろうなあ。
ヴィジュアルアーツ。

382 :374:2006/08/01(火) 02:10:58 ID:???
>SWもヴィジュアル面をもっと強化しないといけないんだろうなあ。

毎月オンラインゲーに3000円前後支払っている者としては
そんなふうには儲からないTRPGに、オンラインRPGと同じレベルのことを期待するのは無理だとは思うよ。
オンラインゲーやってみたら?無料のも結構あるよ。
オンラインゲーはTRPGとは別だけど、それぞれ補い合ってる部分はあるよ。

383 :NPCさん:2006/08/01(火) 02:25:34 ID:???
まあ、TRPGでもヴィジュアルが強いゲームはあるが。。。結局、資金が投入できるかどうかなんだよな。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5_all.html

384 :NPCさん:2006/08/01(火) 02:33:13 ID:???
またD房の闖入か。

385 :NPCさん:2006/08/01(火) 03:01:11 ID:???
遅レスだが…

種族による職業選択の問題?
六門のキャラコレ見ろ、以上

386 :NPCさん:2006/08/01(火) 03:17:55 ID:???
ダンジューンズ!!

387 :NPCさん:2006/08/01(火) 03:23:02 ID:???
>>375
バードに踊らされてノリノリのモンスターワラタw

388 :NPCさん:2006/08/01(火) 04:23:45 ID:???
>>387
ほれ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=_wzZZW8jbLM&search=DDO%20dance

389 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:48:42 ID:???
冷静にツッコミ入れるとさ、

マロウが「勇気ある者の盾」を持ってる以上、普通は
フォースやストーンブラストやライトニングもマロウに飛ぶよな。

有利にするための魔法効果ならまだしも呪いなんだし。
普通パーティーが強敵やメインの標的を狙うときはそうするもんだし。
ぺらぺらもそうやって魔法集中させてたし。

390 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:51:34 ID:???
>>388
ビホルダーも、ゴーレム?も踊っとるw

391 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:52:22 ID:???
別に、味方を敵と誤認させるものじゃないと思うの。

392 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:58:19 ID:???
>>391
敵が、だよ。
魔法集中させるのが金属鎧着た難敵を潰す一番の方法。

本来なら敵側に可能な最大威力の魔法攻撃がマロウに
飛びまくらないといけない。

393 :NPCさん:2006/08/01(火) 11:02:47 ID:???
問答無用で集中させるからいろいろでてくるわけで
最初に目にしたやつ全員に目標値15〜ぐらいの
精神抵抗させたほうがいいかも。

インパクトは薄くなるが。
呪いなんだから、バルキリージャベリン集中とかやられても
文句はいえないと思う。

394 :NPCさん:2006/08/01(火) 11:03:11 ID:???
最も倒すべき敵に見える呪いならそうなるな

395 :NPCさん:2006/08/01(火) 11:33:48 ID:???
フォースフィールドやらバルキリーブレッシングやらが
使えるようになると、有効性が増すのだが

396 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:03:15 ID:???
別に絶対狙わないといけない訳じゃないって(ブレスやら”対象の拡大”の時は別として)
攻撃可能な奴が目の前に二人居てサイコロで狙い決めるような時、
普段1:1なのを2:1にするって程度に考えて使ってる。

397 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:06:21 ID:???
>勇気ある者の盾
まぁペラペラの足の速さと知力の高さがいかせるから有効なんだな。
的にマロウにルーンが集中しそうなら、仲間が援護いてって戦略なんだし。

あれがドワーフのパーティなら、勇気ある者の盾
は真に、呪いの側面が体現できるよ。

>DDO
ソードワールドオンラインの計画はもう何年越しかな?
そろそろ形が見えてきてもいいのにね。

398 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:07:00 ID:???
そういうときにサイコロで狙いを決めるのなんて昆虫とかくらいだな。
動物だったら弱そうな奴から、とかだいたい傾向を決めてやってるから。

399 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:08:51 ID:???
>>396
ハウスルールを使うならそれで良いんだけどね

400 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:14:31 ID:???
>>397
今出すなら当然、DDOのクオリティを上回らなきゃいかんからね>SWO
後追いだといつまで経っても物は出せないだろうな。

401 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:21:41 ID:???
(でも呪歌よりましだと思う。)

402 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:22:56 ID:???
呪歌はすごすぎるな(>>388をみながら)

403 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:28:30 ID:???
>SWO
ビジュアル面はどんなかんじなんだろうね?

アニメ調だと、嫌がる人が多いのかな?
個人的には三好道夫さんとか草g 琢仁風がいいなぁ

404 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:45:30 ID:???
こりゃひどいな

88 名前:ころがる(補欠候補)[sage] 投稿日:06/07/29(土) 12:06:26 ID:bMxMsjqF
プレーヤー名:ころがる
キャラクター名:
種族:エルフ 性別:女 出身:年齢等:
器用度:21(+3) 敏捷度:24(+4) 知力:19(+3)
筋力:7(+1) 生命力:11(+1) 精神力:19(+3)
生命抵抗:2 精神抵抗:4
冒険者レベル:1 経験点:1000
取得技能: シャーマンLv1、シーフLv1
取得言語:
武器:ダガー 必要筋力:4
防具:ソフトレザーアーマー 必要筋力:4
攻撃力修正:4 追加ダメージ:2 回避力修正:5 ダメージ減少:1
魔力:4
呪歌:無し
その他の所持品:予備ダガーx5
シーフ用ツール、手鏡、小型ハンマー
背負い袋、ベルトポーチ、水袋x2
所持金430G

*これは参考程度に*
【NW 菓子の名前を持つ萌えヒロイン】
ヒロイン属性:セクシー & 電波
髪の毛/瞳 :金のベリーショート / 茶色
人称/口調 :わたし、ワタシ/ユー、You / 〜だっちゃ
誕生日と星座:7月24日〜8月23日【獅子座(レオ)のアイオリア】
印象/ロール:子供っぽい / 世界滅亡の鍵

405 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:55:05 ID:???
>>403
企画だけで実際の作業には入ってないんじゃないかね?

406 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:55:17 ID:???
>>382
オススメありがとう。
だが、きっと俺がオンラインゲーに手を出したらやめられなくなるのは目に見えてる(つДT)
できればSWでオンラインゲーを作ってもらって、
ショートシナリオでやれるようなのにしてもらえれば理想だなー。

407 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:55:46 ID:???
ダイスで出たならしょうがないな
参考ってなんだ?

408 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:57:15 ID:???
>>401
公式設定の否定はハウスルールと同じですぅ!

409 :NPCさん:2006/08/01(火) 12:58:20 ID:???
>>407
参考、メッチャ痛い…。

410 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:00:53 ID:???
グラランバード×2がダンスを踊ればぺらぺらは無力化できそう。

411 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:10:21 ID:???
>>406
DDOはショートシナリオ形式だな。
戦闘によるレベル上げと言う概念はほぼない。

412 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:21:12 ID:???
>>404
ソードワールドのスレッドでその萌えキャラチャートを見るとは思わなかった。

413 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:23:14 ID:???
参考以外はめっちゃ普通だね

414 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:24:42 ID:???
>>413
能力値はご立派です。

415 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:25:55 ID:???
オンセサイトなら普通の範疇だろう。

416 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:28:22 ID:???
>>415
極端に悪い例と比べて普通と言うのもどうかとw

417 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:29:50 ID:???
いったい何処のコピペでなにが酷いのか説明せよ

418 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:31:39 ID:???
本当はクレスポの場合、経験点で生命力を伸ばすべきなんだろ?

419 :NPCさん:2006/08/01(火) 13:34:22 ID:???
もう大差ないと思う。
精神点1点なら意味あるかも。

420 :NPCさん:2006/08/01(火) 14:23:47 ID:???
むしろ、今こそ伸ばし時じゃね?
1回のセッションで2,3点伸ばせる経験値が入ってそうだし。

421 :NPCさん:2006/08/01(火) 14:25:30 ID:???
個性をなくすから伸ばすなって清松が言ってた

422 :NPCさん:2006/08/01(火) 14:27:53 ID:???
下手にレベル上げて世界観を崩すよりは生命点をあげろ、ってうちの脳内清松は言ってる

423 :NPCさん:2006/08/01(火) 14:29:28 ID:???
妹sカワユスwww

424 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:01:42 ID:???
ペラペラって1セッション1000点じゃないんだ?

425 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:07:08 ID:???
ぺらぺらの敵が弱い原因
 1 クレスポが死ぬからGMがファイアボール使えない
 2 クレスポが死ぬから魔法乱射できない
 3 マロウが死ぬから魔法集中できない
 4 パーティのウリが消えるから敏捷高い敵出せない

結果
 GM拘束1 エルフ・グララン出せない (素早いから)
 GM拘束2 範囲魔法使えない
 GM拘束3 ダメージ魔法全般禁止
 GM拘束4 マロウが死ぬから戦士系で強すぎるのも禁止
 GM拘束5 それでいてクレスポやブックの拘束武器の相手強要

426 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:11:51 ID:???
もうドワーフ神官戦士団withダークネスでもぶつけろよwww

427 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:22:26 ID:???
>>416
415じゃないが、能力値のことであれば本当に普通だと思うぞ。
ちょっと頑張って振り直せばあの程度の能力値はザラに出る。

428 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:25:05 ID:???
アイデアしだいで戦況を変える(面白くする)ってのは
最近のリプにはないね、マンチキンばっか。

初期レベル1−3でミノタウロスが出てきても
がんばったアリシアンとかのスチャラカの面々みならえw

429 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:28:59 ID:???
>>427
備考の設定が痛いっていってんじゃなぃ?

敏捷力24は人間よりはでやすいから。
なくはないしね。

430 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:36:50 ID:???
>>404のデータに参考部分が付記してあった、と理解するのに5秒を要したわけだが
痛いっちゃ痛いが見ただけで頭を殴られたような衝撃を受けるのを何人も見てるからこの程度ではなぁ、ぶっちゃけ私怨で曝してる臭い

431 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:47:42 ID:???
エルフは器用/敏捷/知力が2D+12。
確率的には8%でどれか24になる。

3回振りなおして好きな能力値を採用するルールなら
1/2以上の確率で、エルフ3体中1体以上が24持ち。

432 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:53:22 ID:???
>頭を殴られたような衝撃を受けるのを何人も見てる
たとえばどういう奴よ?

433 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:56:07 ID:???
困ったちゃんスレとかオモロスレの過去ログ参照
リアルで見たことあるのだと敏捷度600の神とか

434 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:04:33 ID:???
>敏捷度600の神とか
Σ(´ε`;)ブッ
吹いたw

435 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:05:16 ID:???
そういうのに比べれば>>13は小物だな。

436 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:17:33 ID:???
>フォーセリアの世界観をあまり破壊せずに自作の系統魔法や発動の条件を変えたい場合、
>”神起源の力”というアイデアが使える。

>うーん、やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。(でも呪歌よりましだと思う。)

こんなこと言ってるのを見ると、
自分の言を客観視できない時点で十分大物だと思われ。

437 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:28:15 ID:???
>>404のはこれ
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1152067087/105

「GM抜きでキャラ作っちゃ駄目だよっ!」っていわれてんのに・・・・


438 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:28:32 ID:???
話は全然変わるが、
秋田みやび
藤澤さなえ
山本弘
川人忠明
清松みゆき

この面子がGMの時、どの卓につきたいと思う?

439 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:37:27 ID:???
>>438
清松だけは嫌だ!
「見ると言わなかった」「考えてる素振りもなかった」でマスタリングされてはかなわん。

440 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:58:18 ID:???
俺も清松だけは嫌だな。
歪んだ俺ルールを押しつけるGMほど嫌なものはない。

441 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:58:52 ID:???
みやび、さなえは安全パイ

442 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:59:41 ID:???
「考えてる素振りもなかった」はともかく
「見ると言わなかった」は問題ないんじゃないか
状況にもよるが


443 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:02:28 ID:???
川人忠明がGMといわれても参考が思いつかないが

444 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:04:33 ID:???
>>388
ブレイクダンステクのウィンドミルやってる小人(ホビット?)がいてびっくりしたwww
みんなで踊って平和でいいなあ。

445 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:14:08 ID:???
>>443
ツアーの主な執筆者じゃないの?川人って。
無難に面白そうではあるが。

446 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:19:24 ID:???
>>438
ぴろしorさなえのダンジョン&エロネタ満載シナリオはやってみたい。

447 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:27:50 ID:???
「みやび&さなえ」は、楽しそうだな…
他は…頭が痛くなりそうだ… _| ̄|○

448 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:28:05 ID:???
過去ログ読んでて凍りついた

62 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/06(水) 17:55:14 ID:???
高レベルキャラがいてもおかしくないと言っても、山本弘の小説は論外です。
まともにルールブックを読んでいるかも怪しいものです。

449 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:28:49 ID:???
65 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/06(水) 20:50:11 ID:???
水野氏はワールドデザイナーであり、システムデザイナーではありません。
例えば小説内では“ライトニングバインド”や“エッグシェルター”等の効果にルールと多少の差異があります。
これはフォーセリア世界の設定者の視点からそうあるべきだという考えが働いたからでしょう。
無論それは清松氏のルールの完成度を少しも貶めるものではありません。

水野氏はフォーセリアにおいて最も権威のあるワールドデザイナーなのです。
山本氏や高山氏や下村氏や白井氏のような単なる無知や無理解と同列に扱うべきではないでしょう。


うわーーー!!

450 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:52:14 ID:???
本人は否定してるし最近理恵も見てないが、
書いてる内容から某氏と同一人物なのは間違いないんだよな…。
まさに水野・清松信者。ソ厨の鑑。

451 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:55:30 ID:???
>>ガネードの特殊神聖魔法”シュアー・ハンズ””セカンド・チャンス”は”ディスペル・マジック”で解除されますか?

>>インスピレーション≠竍ラック≠フ扱いを見れば、これも種別=非解除であるべきでしたね。

答えになってねえ!
あるべきだから非解除にするのか、あるべきだけど、書いてないんだからとりあえず解除可能なのかどっち?

452 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:59:54 ID:???
>>451
「あるべき」が理想なんだから、種別=非解除でいいんじゃね?

453 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:11:36 ID:???
>>446
当人達だけが盛り上がってる悪寒

454 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:14:01 ID:???
>>438
むしろその中の一人が他の4人を相手にGMしているのを
横から眺めたいw

455 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:38:22 ID:???
>>438
水野さんが入ってないのは何か他意があるんですか?

456 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:41:39 ID:???
山本弘はなんだかんだ言って面白いだろう。
ちょっと脱がされたり厨っぽいキャラが出て来たりするかもしれんが。


ところで安田社長ってGMしないの?

457 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:43:20 ID:???
>>438
その五人のGMで一通りプレイしたことがあるけど、みんな無難にこなしてましたよ。
印象としては、女性二人はNPCのロールプレイの時、役になりきる感じ。
で、俺としては最も期間が開いている、みやびさんのGMでやってみたいな。

458 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:48:08 ID:???
>>455
富士見書房のSWフェアで、この五人の誰かとセッションできる権利が当たる。

459 :NPCさん:2006/08/01(火) 18:51:58 ID:???
>>458
わかりました。大人しく引き下がります。

460 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:04:52 ID:???
>>424
1セッション1000点だよ。

461 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:21:29 ID:???
>>438
みやびタソ・さなえタソと一緒に山本弘GMで。

462 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:32:54 ID:???
>>456
今年のJGCのSNEコンベンション(8/19)のゲストには安田均の名前もあるけれど、六門じゃないかなあ?

463 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:00:29 ID:???
秋田みやびの写真ない?どんな顔してるか見てみたい

464 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:05:43 ID:???
つロール・アンド・ロール12号

固太りの眼鏡オバサンって感じ。

465 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:05:57 ID:???
SNE内では、さなえの次に可愛いよ。

466 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:08:06 ID:???
SNEどんな人外魔境だよw

467 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:10:38 ID:???
>>463
見ないほうがいい

468 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:11:36 ID:???
>>463
つR&R12号
みやびは太り気味で、清松と似てるw
さなえは「こけし」みたいな顔

469 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:14:38 ID:???
>461
こら貴様、卓はストリップ劇場じゃないんだぞ。

470 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:47:02 ID:???
話題にならないけど、フィリスの中の人ことめぐみたんはどんな顔なん?
今だに見たことない。みやびやさなえやみゆきならあるのに。

471 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:59:24 ID:???
オバサンだけど美人らしい。

472 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:30:11 ID:???
叶姉妹みたいな感じってことか。
一緒にTRPGやるメンバーとしてなら充分だな。

473 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:56:54 ID:???
ちょっと待て。
ここは「めぐみ乙」と答える流れじゃないのか。

474 :NPCさん:2006/08/01(火) 23:01:09 ID:???
容姿だのの話は流石にそろそろSNEスレでやろうよ。

GMなら山本かみやびたんかなぁ。

475 :NPCさん:2006/08/01(火) 23:11:13 ID:???
清松GMで混沌どうなってるのか訊いてみたい気もする

476 :NPCさん:2006/08/01(火) 23:14:25 ID:???
>>475
「常識で考えてください」

477 :NPCさん:2006/08/02(水) 00:46:38 ID:???
今日のNHKの番組に江川紹子が出てたが、奴はTRPGの仇敵なんだよな。

478 :NPCさん:2006/08/02(水) 00:58:51 ID:???
ああ、奴の出てる例の番組はビデオに録画してみた

取材に行っているのに、相手の理解をしないで一方的に価値観押し付け
止めとばかりに人間的不適格と結論を早々に出し、頭痛薬かなんかの薬飲んで取材取り止め…って番組だもんな

仕事干されて最近見かけないと思ってたんだが、まだいたのか

479 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:02:01 ID:???
>>478
>仕事干されて最近見かけないと思ってたんだが、まだいたのか

ソスレ住人らしい身勝手で浮世離れした妄想乙

480 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:03:16 ID:???
オウム事件でちょっと人気が出た程度で、ヒドス…('A`)

481 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:04:57 ID:???
>>478
詳しくは知らなかったが、Q&Aで清松が言及してるくらいだから、
憤激ものだろうなとは思ってた。

482 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:09:54 ID:???
働かないニートを擁護して、若者が夢を持てない社会が悪いと言い切ったひとなのに
おまえらが切ってどうするw

483 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:10:00 ID:???
清松って昔のドラマガで新聞の戦争アニメ批判にマジ切れしてたよね。
左寄りなんだなあと思った。

484 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:13:16 ID:???
それ妄想。無駄に歳とったな。読解力つけろ。

485 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:24:05 ID:???
>438 :NPCさん :2006/07/30(日) 21:43:18 ID:???
>面接受けに行って、会社名の由来答えられなかったら
>恥ずかしくてたまらんな。
>
>443 :NPCさん :2006/08/01(火) 08:46:37 ID:???
>>438
>まさか面接でそんなクイズ出さんだろw
>
>…と、思いたいが…

面接で会社名の由来聞かれるのは、クイズらしい。

486 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:33:31 ID:???
>>475
聞いたことあるよ。笑いながらフェードアウトしていったw

487 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:39:52 ID:???
>>477
江川がTRPGの取材かなんかしてたの?くわしく

488 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:57:16 ID:???
>>487
Q&Aのログをチェックだ!

489 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:11:03 ID:???
ソードワールドでロードスとか遊べるようになったと
聞いたんですが。

遊んでみてる人います?
このルールを変じれば、クリスタニアも遊べるでしょうか?

神獣とか世界観がすきなんだけど、鳥取では
ソードワールドの方が人気があるもんで。

490 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:14:29 ID:???
>>489
すれ違い
Q&Aスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1131279514/

491 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:17:48 ID:???
たらいまわしにされてるな。

ロードス、クリスタニアスレ今馬鹿が沸いてるからな。

492 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:20:37 ID:???
いるねぇ馬鹿。

493 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:22:24 ID:???
>>491
すでに、ここからも、たらい回しされてますw

494 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:25:17 ID:???
>>489
クリスタニアは水野の黒歴史。
SWとはルールが違いすぎて現段階では補完できない。
世界観などは重なっているがな。

495 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:28:10 ID:???
つかロードス出たの何年前だよ。情報おそっ。

496 :NPCさん:2006/08/02(水) 02:40:58 ID:???
>>495
誰もが最新の情報に触れてるわけでもないから、
しょうがないんじゃね?
TRPGプレイ頻度も人によって全然違うし。

497 :NPCさん:2006/08/02(水) 06:45:15 ID:???
遅レスだが、もし清松卓に入るなら
「とりあえず○○しますが、本当にこれでいいのかと思い悩むことは忘れません」
と逐一宣言して笑いを取りたい。

498 :NPCさん:2006/08/02(水) 06:54:22 ID:???
なんて実プレイ分の感じられないスレだ・・・

499 :NPCさん:2006/08/02(水) 07:22:00 ID:???
発動体の指輪って1000ガメルで良かったっけ?

500 :NPCさん:2006/08/02(水) 08:36:09 ID:???
>>497
友愛団、公式ホムペで結論でたね。
普通の盗賊ギルドだってさ…。
あれって清松は黒歴史にしたいのかな。




501 :NPCさん:2006/08/02(水) 08:38:06 ID:???
>基本的には売ってない
[6×30×20(魔法代)]+[400〜900(指輪代)]=4000〜4500ガメル
指輪の相場が良く判らないんだが、マトモな指輪だと500ガメル程度は最低限すると思う
宝石が付いた様な装飾に凝ったのだと、もっと高いんじゃないかと思う

502 :NPCさん:2006/08/02(水) 09:41:02 ID:???
>>478
オウムに対して命がけで取材をしてきたところは認めたいのだが

そういう判断を停止するところがあるっていうところで評価がた落ち
(TRPGをしているやつ限定だが)

503 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:09:02 ID:???
>501
>400〜900(指輪代)
発動体と割り切ってしまえば、ティソダークラスの安物でもOKでしょ。

504 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:13:30 ID:???
むしろキンキラだったりすると
街中でシーフにすられる可能性が。

505 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:15:07 ID:???
狙われにくい、価値なさそうな指輪のほうが実用的だよな。

506 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:25:01 ID:???
「指の動きを妨げない+均質な素材」となってるな
地味でも高品質じゃないと拙いのかもよ?>発動体用の指輪

507 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:33:28 ID:???
ジュース缶のリングプル。

508 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:33:30 ID:???
手袋はアリなんだっけ?>発動体

509 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:36:32 ID:???
>>507
いきなりロストテクノロジーですかいw

いや、古代王国にサスケが売っているとは思えんが

510 :NPCさん:2006/08/02(水) 11:02:38 ID:???
>>488
調べてみたら、青春探検って番組か。9年も前の番組がいまだに語り継がれてるとは、TRPGオタは執念深いねえ

511 :NPCさん:2006/08/02(水) 12:15:21 ID:???
それだけひどかったと思おうぜ。

512 :NPCさん:2006/08/02(水) 12:32:42 ID:???
必死だなの一言で片付いてしまうと思われ

513 :NPCさん:2006/08/02(水) 12:40:07 ID:???
TRPGがテレビで取り上げられたのあれくらいしか記憶ないし
語り継がれるのはある意味当然w

514 :NPCさん:2006/08/02(水) 12:56:21 ID:???
カーラが両手に嵌めてたのは一見価値のなさそうな指輪
だったはず。

515 :NPCさん:2006/08/02(水) 12:57:23 ID:???
>>506
それ単に「木100%」とか「真鍮100%」みたいに
単一材料の指輪って意味だろうさ

516 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:07:24 ID:???
じゃぁ魚肉100%のちくわで

しまった卵白とかでつなぎは必要だ

517 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:08:56 ID:???
そういやカーラは無骨な木の指輪もつけてたね

518 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:15:37 ID:???
つまり、輪ゴムがベストなんだろうなぁ

519 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:15:40 ID:???
>>500
黒歴史っていうか、
卓での冗談(IラヴヴァラリスTシャツとかファリス精神鍛錬部屋とかの)を
読者が本気にしてしまったってだけのパターンじゃ?

520 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:16:40 ID:???
常識で考えて杖と指輪は同じ値段にはならない。
材料が根本的に違うから。

つーか銀貨が1ガメルである以上、銀の指輪でも材料費は
1ガメルで済む。あとは工賃だが、単に手に嵌める程度の
加工でいいなら10ガメルもかからない。

 (リングメイルは数百以上の輪を必要とする鎧だが180〜390で
 買える。輪を作る程度の工賃なら1ガメルかからないわけで、
 指に合うよう加工するとしても10ガメルかからない。
 縁日とかそこらのカップル向けとかで安物の指輪の需要はあるはず
 だしね)

つーわけで装飾性の低い安物の指輪なら10ガメルもあれば余裕で
買えるはずなのですよ奥さん。

521 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:20:36 ID:???
発動体の杖は学院や塾の卒業の証として師からもらえるもの。
発動体の指輪は個人の事情で依頼して作ってもらうもの。

どちらもクリエイト・デバイスで作るので材料費+3600ガメルなのはかわりない。
タダ同然でもらえるか、オートクチュールするかが違うだけ。

522 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:20:41 ID:???
>>520
WW2中、アメリカ海軍では暇つぶしに50セント硬貨から指輪を作るのが流行ったらしい。





ふと、そんなエピソードを思い出した。

523 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:49:26 ID:???
>>519
>アイラブヴァラリス
ちょっwwおまwwwそれハイドライドwwwww

524 :NPCさん:2006/08/02(水) 14:05:04 ID:???
T&E謹製

525 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:12:11 ID:???
普段、Pcにするクラス、種族はみんな偏るほうなん?
それとも満遍なくやるほう?

自分は、人間以外が多い、大抵仲間が人間やりたがるので。


526 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:48:53 ID:???
人間が出揃ったときに、空いている職業に適した異種族を選ぶ。

527 :NPCさん:2006/08/02(水) 16:23:33 ID:B6ihPLWJ
エルフシャーマンで暴れ捲くった、過去を忘れ
地味にチェンジリングエルフ・ソーサラーやってます(笑)

528 :NPCさん:2006/08/02(水) 16:34:24 ID:???
>>523-524
素晴らしいw


529 :NPCさん:2006/08/02(水) 16:52:12 ID:???
>>527
>チェンジリングエルフ
頻繁にGMが許してるの?
ただでさえ多くないハーフエルフ以上に極端に珍しい(育ちの)種族だと思うんだけど。

530 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:39:05 ID:???
Pcでやる分にはGMが許す範囲で特別だからな。

一応ルールにもそってるわけだし。

関係ないけどドワーフでプレイすると豊富な精神力を生かして、
神官になりがちだけど。

性格はSWでは設定されてないから。

ケイオテック=グッドの神官とか出来にくい。
NPCでなら悪のドワーフとか、闇司祭とかはだせるんだが。

せいぜいやるなら、乱暴者のマイリードワーフ神官位いかな?

531 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:42:46 ID:???
>うーん、やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。(でも呪歌よりましだと思う。)
水野・清松信者が馬鹿なこと言ってるが、
2人が呪歌に関する公式見解を出してることは知らないふりかね?

>A:魔法効果を主にもたらしているのは、歌詞よりも旋律です。
>そして、研究している人はいるでしょうが、成果はまだあがってないようです。
>水野:呪歌は、「新ロードス」の魔獣使いのように、古代王国期のマイナーな一派閥が源流だろう。

532 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:46:44 ID:???
>>530
ドワーフは寡黙一徹なイメージがあるからなあ。
でも、マイリーやファリスで大暴れ神官戦士、
チャ・ザでおしゃべり、マーファで温厚、ラーダで知性的w
とかの性格づけは全然OKじゃね?
妖精族でグラランに並んで人間社会に溶け込んでる種族なんだし。

533 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:49:42 ID:???
>水野:呪歌は、「新ロードス」の魔獣使いのように、古代王国期のマイナーな一派閥が源流だろう。
やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。
魔獣使いですら拒否反応あるのに。
なんでポ○モンの真似事をアレストラクトで。

534 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:56:36 ID:???
>アレストラクトで。
ほう。いい誤記だ。少し借りるぞ。

535 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:57:31 ID:???
>>530
ガネードなら善悪へのこだわりは希薄で、
「困難に対して工夫を凝らして諦めずに立ち向かうこと」とか
「技術を磨き、自己の向上を目指すこと」などといった教義だから、
依頼をこなす上で盗みをやろうが他人を騙そうが
賄賂を掴ませようが暴力に訴えようが、
神官としてのアイデンティティには問題は起きないんじゃないかな。
一応光の神だからやりすぎは禁物だけど、
別に悪のドワーフをやろうってんじゃないならなんとか許容されるんじゃないかと。

まあ、犯罪や暴力がばれたら捕まったり世間からの風当たりが強くなったりするけど、
自分のやったことの責任は自分がかぶるしかないね。

536 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:00:44 ID:???
>>530
そもそもドワーフ以外神官以外でも、悪人に近い性格のPCは迷惑千万だが

537 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:02:10 ID:???
破空 魔力:攻撃力+1 追加D+1 グナーデ憑依体
[グナーデ - Gnade -]
 説明:
 神に最も近しい起源種族の魂のカタチ
 精神を"同調"することにより、起源種の力を借り受けることができる。
 魔力は所有者の「在り方」と「神格」に依存する。
 "グナーデ"発動時、勇者は淡く白い光に包まれる。
 魔力:
【グナーデ】
 発動、維持には"グナーデ"と精神を同調する必要がある。
 維持に毎R 「20-(ファイターレベル+プリーストレベル)」 点必要。
 発動時の効果は以下の通り。
 名称/範囲/効果
 「祝福」/所有者を中心に半径10メートル以内の空間で10人まで/攻撃力+1
 「力」/所有者/「破空」の打撃力を 1H:18,2H:23,追加ダメージ+1。
 「宿命」/所有者/邪神・エンシェントドラゴンにクリティカル-1 打撃レート+10
 「勇気」/所有者/強打による回避ペナルティ無し
【ゼーレンヴァンデルング】
 「在り方」と「神格」が最も高くなったとき、この魔剣の魔力は常時発動する。
 *条件:特定の技能レベル:10 プリーストレベル:10

いろいろツッコミどころ満載なんだが、とりあえず「神格」ってなんだw
おまけに異世界で全滅して復活不能か能力ペナルティ付き復活になるはずなのに、普通に金だけ払って復活
オンセで古参優遇とかしてたらダメだろ。でもキャラ殺されたくないから言えないw


538 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:04:48 ID:???
単純に歪んだ正義にしてしまえばいくらでも悪できるだろ。

ファリス信者が違法殺人やってよくてマーファ信者が戦争起こして
殺し合わせてOKなんだから何だってできるよ。

539 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:06:52 ID:???
>>536
PC皆が悪人になって極悪人集団としてのし上がって行くキャンペーンやりゃいいじゃん

540 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:07:47 ID:???
>>537
【ハウス】ってつけろやボケ

541 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:14:09 ID:???
>>538-539
A.GMが認めたなら、かまいませんがね。


542 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:19:57 ID:???
ダークネスやシェイドで暗視は使えてOKなのに、
インフラビジョンだと無効になるのはなんで?

543 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:30:15 ID:???
てか>>537は誤爆だろう。

544 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:39:44 ID:???
江川紹子?又古い人間掘り出してきたな、NHK
奴が活躍してたのはオウムの事件の辺り、対オウムの活動家としては毒をもって毒を制するって感じで構わんかったが…
その後、オウム関連以外にはまったく役に立たないと判明して、直ぐにTVから消えてたな

今で思うに、プロ市民とかああいう類の思考方向で、自分の価値観が絶対って人間だったんだろう
噂の番組は見ていないが、それ以外の見ていれば奴ならやるだろうって思うな

同類に、MMOとかでモンスターを殺すのは〜云々、平和主義が〜云々って奴もいたし

545 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:40:25 ID:???
>>543
どこの誤爆だ?SW関連っぽいが

546 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:41:36 ID:???
鳥取ゲーじゃ無いのか?
どっかの鳥取サイトでやってるんだろ、興味ないが

547 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:44:49 ID:???
>>536
その通りだな、はとこの子よ。

548 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:48:36 ID:???
>>542
暗視はインフラビジョンより優秀だからだろ。

549 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:48:37 ID:???
>>536
やって迷惑な行為とかキャラとか、そういう分別つかない奴が多いんだろ
無化失火ら色んなところにいるが、ネタだとか言って自分がやりたいキャラでがままやって、卓全体に迷惑かける連中の多いこと多いこと

550 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:55:13 ID:???
>>546
単語を見るに、ルリルラの設定とかをSWに突っ込んだ鳥取っぽい

551 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:57:18 ID:???
>>549
そういうプレイスタイルが周囲に迷惑をかけているか受け入れられているか
理解できないなら妙なことはするべきじゃないな。

逆に他人のちょっとしたお遊びにも目くじら立てている狭量なだけのプレイヤーも
迷惑である事に変わりはないが。

三田ぐらいおおらかなら問題ないけど、あの境地にいるプレイヤーもあんまり多くなさそうだな。

552 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:19:23 ID:???
ちょっとした事で人に文句言う自称正義より全然いいけどな

何事もやりすぎなのがよくないだけで。

553 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:29:53 ID:???
>>515
今更だが…
「違う」と言っとく>「木100%」
樫の古木など、タダの木片でなく材質に対して制約…と言うか、適性があると書いてあるよ

>>520
ガメル銀貨は不純物が多く、硬貨から作るのは無理だって話が出てた様な気がする
(Q&Aだったかな…)

554 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:31:04 ID:???
それでも、ちょっとした事で人にモンクを言うソスレ厨房よりは全然良いけどな

555 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:33:36 ID:???
>>553
>ガメル銀貨は不純物が多く、硬貨から作るのは無理だって話が出てた様な気がする

気のせい。そんなもんない。
無いことを証明する方法がないのが残念なくらい。

556 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:38:15 ID:???
銀貨の不純物の話は、書店で配られてるチラシに載ってたと思うよ。

557 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:50:55 ID:???
さぁロードスクリスタニアスレから、キラカード大好きな負け犬が乗り込んできましたよ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/561
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/6733-677

558 :NPCさん:2006/08/02(水) 21:52:24 ID:???
さぁロードスクリスタニアスレから、キラカード大好きな負け犬が乗り込んできましたよ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/561
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/673-677


559 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:08:59 ID:???
ルーンマスターの複数取得して遊ぶのは。
キャラ立てにおいては、不利だよね?

ソーサラーと神官は割りといけそうな気がしますが。

神官と精霊使いは、同居しにくいなぁと。



560 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:12:19 ID:???
経験点的にとか精神力的によっぽど不利なわけだが
実プレイ分が足りないと、キャラ立ての方が問題に思えるらしい。

561 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:14:37 ID:???
マーファ神官でドライアード、ノームを主に使う精霊使いとかはどう?

あ、でも効果が高いからってキュア・ウーンズよりもヒーリング
使われると、マーファとしては不本意かも・・

562 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:18:06 ID:???
キュアよりヒーリングが効果が高いなんて。実プレイ足りなさすぎですよ。

563 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:21:01 ID:???
荒してる奴はSwに興味あるんだろうか?

564 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:22:44 ID:???
ロードス・クリスタニア統合スレのキラカードの人はこっちにまで来ないでほしい。

565 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:24:27 ID:???
>>559
シャーマンは自然崇拝のドルイドのイメージがあるからな。
神を信仰するプリーストとの兼業はロールプレイの相性はあんまりよくないかもしれない。
そもそもそのふたつを同時に習得しているケースも珍しいけどな。

566 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:25:41 ID:???
>>563-564 しー。おばけのことを話すとおばけが来ちゃう


567 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:27:02 ID:???
バニッシュの練習台に精霊よびだすファリス神官とかはイヤすぎる

568 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:27:03 ID:???
>>564
あっちでも笑いにしてスルーされてるんだが、優しくレスしてあげちゃう人がいるせいで
息長く存在してるねw
晩御飯が終わる頃になると現れる。

569 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:27:38 ID:???
>>563
大好きだけど、劣等感があって素直に好きって言えないから荒らしてるんだ。
寂しいんだよ。

570 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:27:48 ID:???
>>566
すまん。

571 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:31:48 ID:???
マイナー神だけど山の幸を司るバルメラとかなら、似合いそうなきがするね。

572 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:32:55 ID:???
プリースト+シャーマンなら何回かしたことあるけど?
神はあがめるけど精霊は道具的なロールプレイで。

573 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:37:29 ID:???
天使がいないSWだと精霊が天使の相当品なんかな?

574 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:39:47 ID:???
>>573
でも、神と精霊がタテでつながってはいないよね
聖霊ってやつはいないのかな。死んだ英雄とか

あ、でもヴァルキリーは精霊か。ごめんよくわからない


575 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:39:53 ID:???
天使いるって。WGにもSWSにも小説にでも出てるっての。

576 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:45:23 ID:???
すまーん。

577 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:46:27 ID:???
>>575
具体的な能力が数値化されたことはないけどね。

ファリスの聖女も羽がはえたようだし

578 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:13:50 ID:???
実プレイも資料の読み込みも足りない奴が増えたな。

579 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:14:15 ID:???
天使化って人間のみ?

580 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:23:33 ID:???
ただ居て、聞くだけ。調べもしない。買いもしない。プレイもしない。

581 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:26:10 ID:???
キラカードの人なんて、せっかくしてくれた引用も信じないで、信じて欲しかったら画像をアプしろだからなぁ。

582 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:28:43 ID:???
>>579
暗黒神側についた魔神に対して、
光の神々側についたのが天使だ(といわれている)よ。
人間が死後どうかなって物質界に現れたら、
それはアンデッドと同じで世界の摂理というか秩序を乱す存在になるよ。

583 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:34:39 ID:???
>>581
向こうがやっとスルーを覚えてきたから寂しいんだろうな


584 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:35:15 ID:???
>>581
えっ、チラシからの引用はされてたっけ?
コンプティークor電撃王からの記事引用はあったけど、チラシの実在は一切証明されてないんじゃ・・・

キラカードの人(持ってないキラカードを友達に自慢する小学生)
=チラシにデータが載っていると主張するがそれを証明できない人物

じゃないのか?
雑誌からの引用部分を信じてない奴はいないだろ。

585 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:37:23 ID:???
>>582
だいぶチガウヨ。

586 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:38:30 ID:???
>>584
キラカードの人って、クレクレ君の方だろ。

587 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:39:50 ID:???
>>584
>雑誌からの引用部分を信じてない奴はいないだろ。

キラカードキラカード煩い厨房は、雑誌からの引用があったあとも状況はなにも変わっていないとか主張してましたがw

588 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:40:11 ID:???
キラカードは、「オレすごい情報持ってるぜー」とうそ自慢したやつを例えての
こと。流れからわかるだろ。


589 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:40:46 ID:???
向こうでやれ。あ、いや向こうでもやるな。もう黙ろう


590 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:43:10 ID:???
>>588
普通流れみたら、このスレで嫌われてるキラカードの人はこのアンチ・チラシの粘着だろ。

>556 :NPCさん :2006/08/02(水) 21:38:15 ID:???
>銀貨の不純物の話は、書店で配られてるチラシに載ってたと思うよ。

591 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:45:33 ID:???
ギャグとしては秀逸だと思うけどなあ。
俺、チラシに載ってるというのを読んだ時マジで吹いたし。

592 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:46:29 ID:???
>>588
そうそう。
情報持ってるヤツを妬んで粘着してるクレクレ君が、キラカードの人。

593 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:50:18 ID:???
>>591
俺もコレ読んで吹いたよ。

>677 :NPCさん :2006/08/02(水) 01:07:37 ID:???
>「白馬に乗った王子さま」を求めていては、いつまで経ってもニートのままだ。
>優しい人達は、どうぞご自由に自己負担で「扶養家族」を養って行けばいい。

キラカードの人は、他人に集る不要家族なんだなって。

594 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:50:20 ID:???
こっちで話を捻じ曲げて何か利益があるのか?w


595 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:52:02 ID:???
そうそう。あっちみれば分かるじゃん。
情報操作に奔走する>>687ことキラカードの人の必死さが。

>683 :NPCさん :2006/08/02(水) 02:14:45 ID:aIp/rS0z
>>675
>そんなことを言うと、イコール地獄に落とされるぞ。
>こんな俺とお前も同一人物になると見た
>684 :NPCさん :2006/08/02(水) 02:17:27 ID:???
>そりゃ可哀想すぎる。不憫だ。
>685 :NPCさん :2006/08/02(水) 02:45:40 ID:???
>>683
>その無意味なID晒しってさ
>自演がバレて精神崩壊したリアル厨の象徴みたいだね
>686 :NPCさん :2006/08/02(水) 04:06:46 ID:???
>>683
>ID出しなんて、=厨に都合の悪いことをするなよ。一気にスレが止まっちゃったよ
>枯れ木も山の賑わいだというのに
>687 :NPCさん :2006/08/02(水) 05:46:32 ID:???
>>685
>>686
>すまん、俺683だが、ID出し自体に他意はなかった。sage忘れ。
>ID出して怒られるの初めてだが、俺のせいで言い合いの種を増やしてしまった。ごめん

596 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:52:35 ID:???
>>592
うんうん。素敵だね。「そうそう」つってんのに逆の内容なのは荒らしだから?
で、スレ違いなんで消えてください

597 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:53:45 ID:???
とうとう呼び込んじまったな。夏休みってすげえ。
スルーを覚えてね


598 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:54:28 ID:???
>>594

NPCさん :2006/08/02(水) 00:03:01 ID:???
>>664
公式データ公開されてるよ派…情報交換できて満足。
チラシは怪しいよ派……情報が欲しくて必死に粘着。

599 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:01:31 ID:???
>懐かしいな。俺のとこにもいたわ一弾から全部のヘッドをダブって持ってるって言い張ってた奴
>魔肖ネロと赤ロココしか持ってなかった俺はそいつを君づけで呼んでたよ
>嘘だってバレてそいつが全員から無視されはじめるまでの間

キラカードの人は、過去、これで友達がいなくなったそうです。

600 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:07:22 ID:???
>>556には心底反省して欲しい。そしてもうこないでほしい。

601 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:09:24 ID:???
>>597
スルー覚えたんだから、もう来るなよ。

602 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:37:31 ID:???
>>598
論点1「公式データは設定されているのか」
論点2「データが載っていたチラシとやらは実在するのか」

論点2を突っ込まれていたのに、論点1に話題を逸らしてごまかしてるのは分かる。

603 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:03:59 ID:???
もうスルーできなくなったらしい。ダメぽ。

604 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:07:54 ID:???
はははっ。>>602は自分タンにだけは甘いなぁ。

633 :NPCさん :2006/07/31(月) 14:43:15 ID:???
>>632
チラシじゃなきゃ信じない。

冗談はさておき、クリスタニアはコンパニオン以来触れていない俺も見た記憶が
あるので、コンプティークかもしんない。
あくまで記憶なので間違っているかも。キラカードなくても許して。

605 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:08:38 ID:???
キラきゅん☆

606 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:10:21 ID:???
キラカードキラカード煩いヤツが情緒不安定なのは、元スレみれば一発じゃん。

607 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:14:33 ID:???
>>602
主張1「公式データなんて公開されてねーよ」
どうやら複数の場所で公開されていたことが分かって
主張2「チラシとやらは実在するのか」

主張1で面目丸つぶれしたのを、主張2に話題を逸らしてごまかしてるのは分かる。

608 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:35:44 ID:???
クリスタニアスレのグダグダをダイジェストで紹介。

533:ツインタスクは名前だけで公式設定はないらしい。
538:公式設定はある。
538-542:データはないのでは。
544:データは出てる。
548:(データは)書店で配ってるチラシに載ってる。
577:雑誌記事を引用。ロングスピア+1、特殊能力の衝撃波。
636:コンプティーク誌に577と同様の記述があると指摘。
638:恥をかくのは533。
640=533:正直スマンカッタ
643:577は電撃王。

「データないよ派」に対して威張る権利があるのは雑誌からデータを見つけた奴であって、
根拠が非常に怪しい「チラシに載ってるよ派」でないことだけは確かだ。

609 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:41:07 ID:???
ていうか「チラシに載ってた」と主張してるのは実質548だけだから派閥でさえないか。
チラシが話題に出されるたびに湧いてくる「必死だな」の人が548なのだろうか。

610 :NPCさん:2006/08/03(木) 04:29:31 ID:???
フラウスたんは天使になったんでしょ?


611 :NPCさん:2006/08/03(木) 05:52:50 ID:???
ロードスの魔神戦争時代のやつだっけ?

相当、神の寵愛ないとならないんだろうけど。

612 :NPCさん:2006/08/03(木) 05:58:46 ID:???
だなあ。ある意味狂信的というか、殉じまくって死んだ感じだもんな


613 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:22:12 ID:oXESLDMP
とりあえず、このスレでチラシねたを持ち込んだ馬鹿
ウザイので消えてください
シツコイ上釣られやすすぎ。

614 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:56:12 ID:???
>>613
言わなくてもわかるな。反省しろよ。

615 :NPCさん:2006/08/03(木) 09:44:39 ID:???
なんで卓ゲ板は派閥だなんだとドロドロしてるんだ。

616 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:15:19 ID:???
漏れはアンチ清松派だ

617 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:33:41 ID:???
ガメル銀硬貨の不純物ネタは「銀製の武器」の話で出てた気がするんだが、ソースが見付からない
確か、「ガメル銀貨(溶かして固める?)を投げて通常武器無効のモンスターに効果あるのか?」って話だったような気がするんだけど?

618 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:36:36 ID:???
知るかボケ

619 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:38:38 ID:???
ドラマガに載ってただけのQ&Aなんて
現物もっていないと、検索不可能じゃね?


620 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:47:15 ID:???
それは「あるだろうけど銀製の武器買え」って話じゃなかったかな、
ガメル銀貨を投げつけるのは軽すぎて効かない、
ガメルを詰めた革袋で殴るのは当たってるのが皮なので効かない、
指の間に銀貨挟んで殴るのも効かないとしてくれ、つー解答だったと


621 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:49:11 ID:???
ガメル銀貨が1gの純銀なら鋳潰されるとかも見た記憶は俺もあるんだが、どこだっけかなあ。

622 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:50:11 ID:???
1gじゃねえや。4gだっけ?
ああ、一気に俺の記憶が怪しくなった。

623 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:53:10 ID:???
「ガメル銀貨そのもの、もしくはガメル銀貨だったものは
通常攻撃無効の相手には効きません」

とかいいたかったろうな っていうぐらい

ガメル銀貨を使って、安上がりな武器をつくってやろう
と意図したQ&Aが続いていたことはあったなぁ

>>622  4gでおk

624 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:55:13 ID:???
SWの欠点の一つだな。
まとまってない膨大な資料と後出し優先の法則で、「公式」がどんななのか把握する事が困難になってしまう。

625 :NPCさん:2006/08/03(木) 10:56:16 ID:???
銀製の武器はある程度混ぜ物あっても使える(つーか純銀では武器になるまい)
が、ガメル銀貨は同じ重さの銀と等価だと思うのでコスト的にはよけい高くつくと思うんだが

626 :NPCさん:2006/08/03(木) 11:00:35 ID:???
>>625
銀製の武器は純銀かそれに近いという設定になっている

627 :NPCさん:2006/08/03(木) 11:34:09 ID:???
金の価値=銀の価値×50

金は砂金として純度の高いものが手にはいるが、
銀は精錬しなければ純度を上げられない。

つまりアレクラストにおける銀の取り扱いは
@なぜか純度の高い銀の塊が採れる
Aアマルガム法や灰吹法に相当する技術が確立されている

このどちらかであると予想される。


628 :NPCさん:2006/08/03(木) 11:49:47 ID:???
大丈夫純銀製のロックがタダで手に入る

629 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:06:42 ID:oXESLDMP
〉652
ガメル銀貨を小袋に入れて殴っても無効って回答を間違って覚えたってことない?

630 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:11:39 ID:???
自分の知らない情報が書き込まれると
自慢されてると捕らえちゃうのか

631 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:12:35 ID:???
>>629
アンカーも打てない、番号も間違う、そんなお前は日常生活さえまともにできてなさそう

632 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:29:29 ID:???
そんなひどいこと言うなよ。
少なくとも言い方ってもんがあるだろ?真実は人を傷つけるんだ。
頭の弱い子は弱い子なりに苦労して日々を過ごしてるんだぞ。
同情してやらないと可哀相だろう。

633 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:30:39 ID:???
そうだ、喧嘩はよくないって書店で配ってるチラシに書いてあった。

634 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:01:13 ID:???
>>619
でもチラ・・・すまん


635 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:07:08 ID:???
所詮フォーセリアにあるのはフォーセリア銀だ。純銀が武器に使えると、公式が言うなら使えるのだろう。

636 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:18:12 ID:???
>>632
犬の躾け方の基本は叱ること
叱られないと馬鹿はやってはいけないことを覚えないからね

637 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:40:13 ID:???
ふと疑問に思ったんだが、なんでキマイラやマンティコアって揃いも揃って暗黒司祭なんだ?
古代王国期の暗黒司祭の間でキマイラ製作が流行り、もの心つくと同時に入信させたのか?
それとも暗黒司祭専用刑罰で、マンティコア変身刑とかでもあったのだろうか?

638 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:44:19 ID:???
背中の黒山羊が例外なく暗黒司祭だから。
富士見が配ってるチラシで清松がそう言ってた。

639 :NPCさん:2006/08/03(木) 13:47:21 ID:???
なんか面白い設定だな

640 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:01:18 ID:???
つまりキマイラの素材の黒山羊は暗黒神に聖別された闇の種族だというわけです。

641 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:02:22 ID:???
>マンティコア変身刑
西部諸国アドベンチャーに、メデューサ変身刑をくらった女魔術師ってのが出てきから、あってもおかしくはないな。

642 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:06:48 ID:???
古代王国で罪を犯した暗黒司祭の末路
ジジイの場合→マンティコアにされる
美少女の場合→あんなことやこんなことをされる
それ以外→死刑

643 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:11:49 ID:???
【妄想】
古代王国期のサバトにて
闇司祭A「じつは新しい魔獣が完成したんですよ」
闇司祭B「ほう、それはおめでとう。で、どんなのかね?」
闇司祭A「黒ライオンと蛇の魔獣なんですが、それだけじゃ足りないと思いまして、ファラリス様が好まれる黒ヤギも混ぜてみました(図をみせる)」
闇司祭B「おお、これはすばらしい!(註:ファラリス教徒独特の感覚です)」
闇司祭A「しかもこの黒ヤギの頭、なんと人間並みの知能を持っているので、早速入信させました」
闇司祭B「何、それはすごい。私も作ってみたいので、ぜひとも作成方法を教えてくれないだろうか?」
闇司祭A「いいですよ。さあどうぞ」
こうして、闇司祭達の間でキマイラ作成が流行ったりして。

644 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:24:43 ID:???
>>637

魔獣を作る際に暗黒魔法が有効だったからその影響かもしれない

SNEのQ&AもしくはキヨマーのHPのQ&Aにあった気がする

645 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:40:20 ID:???
>>637
彼らの身になって考えてあげてください。
醜い魔獣の彼らがどんなに信心深くなっても、
光の神々は狭量なので奇跡を授けてくれないのです。

信仰心があれば誰でも分け隔てなく見守ってくださる。
ファラリスはまさに神の中の神です。

646 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:43:03 ID:???
闇に隠れて生きる♪俺たちゃ妖○人×なのさ♪

647 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:46:31 ID:???
>>610-611
非処女は神から遠いのでダメです><(ルルブ参照w)


648 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:47:28 ID:???
>>645
我らダークエルフを認めて下さるのはファラリス様だけじゃー
ファラリス様の為の宗教国を作るのじゃー

649 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:16:01 ID:???
文章でなんと言われようと、さまざまな絵師さんが図解で説明してくれないと
非処女なんて信じない


650 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:33:06 ID:???
古代王国ってどうやって傷なおしてたんだ?
蘇生とか明らかに司祭が必要だと思うんだけどな。

魂の水晶球とかあるから高レベル司祭は相当数いたはずだけど。

651 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:38:47 ID:???
もちろん古代語(古代王国では現代語だが)魔法、治癒の類は遺失してるだけ、
技術の復活や再発見のモチベーションは火の球やエネルギー弾よりよっぽど高そうだがゲームの都合で未来永劫復活することはない、だろう

652 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:43:46 ID:???
Dエルフだと、光の信仰は、まず無いだろうけど。
ミスリルや、チェンジリングはホーリープレイは習得可能なんだろうか?」

マイリーあたりは、寛容だしレイ・レボみてて可能かな?って思った。

653 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:51:15 ID:???
>>650-651
ヒーリングの呪歌があるくらいだから、
生命力を回復させる遺失呪文でもあったんだろうね。


654 :NPCさん:2006/08/03(木) 15:59:08 ID:???
>>653
ヒーリングは拡大魔術に入ると思う
傷を治すのではなく再生能力向上って感じ

655 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:11:02 ID:???
>>652
世界観的には習得可能、でもゲームではNPCとして出すに止めたほうがいいって感じじゃね?
ミスリルも例外中の例外だし(だから山○フォーセリアとか批判する奴も出るわけだが…)。
>リーダーズサーカスでは
>「エルフとダークエルフとの間にできたことは確認されていない(だったかな)」とありますが?

>世界観的には、エルフとダーク・エルフの種族間感情から鑑みて、
>ほとんど存在するものではないとしてください。(2000年7月_2)


チェンジリング・エルフも回答されてる。
>A.人間育ちエルフは、プリースト技能の修得が可能です。
>ただし、そうした特殊な設定は、GMの認可を必要とします。(2000年7月_2)

656 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:17:44 ID:???
Q&Aをまとめて、Q&Aブックを定期的に続刊で出せば
Q&Aも立派に商売になるんじゃないかとふと思った。

だって、恒常的にネタが出つづけてるんだぜ?

657 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:21:41 ID:???
>>656
たぶん買っちまうなあ。それで仲間と「『常識で考えてください』キタ(゚∀゚)コレ!」って楽しむと思う。

658 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:30:04 ID:???
ピロシはメイマーみたいな
「普通マーメイドは古代語魔法を使えないのに使えちゃうキャラ」も出して
常識とは違う設定作っちゃうから、某氏的は気に喰わないんだろうね。

659 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:37:11 ID:???
>>658
つーか使えない理由が希薄すぎじゃね?
知性あるなら古代語魔法使えるだろうし。

660 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:41:09 ID:???
知性の有る無しで理由で使われたら今頃人間の魔術師は全滅の罠。
グラランやドワーフの方が精神力多いし、魔力はエルフの方が強いし。

661 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:43:34 ID:???
エルフは使えるじゃん

662 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:46:07 ID:???
まあ素質と習得機会に恵まれないとだめでしょうな。
でもって、グラランやドワには素質がないことになっている。
その他の知的モンスターの場合は、素質に加えて習得機会も大幅に制限されるだろうし。

663 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:47:45 ID:???
>661
多分「美しさ優先」の法則+バランスでしょう。
その「美しさ」も、西洋ファンタジーやD&Dからのイメージなんだけどな。

664 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:48:17 ID:???
ロードスのリプレイでニースに萌えてる水野には引いたね…

665 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:49:25 ID:???
エルフも人間と付き合わなきゃ素質あるヤツがいるのに気付かなかっただろうし
今ソーサラーいないけど素質あるヤツが生まれうる種族は他にもいるんだろうな

666 :NPCさん:2006/08/03(木) 16:51:02 ID:???
いやいや、苦悶する美少女はよいものだ、
その理由がバグやんとシンクロしてってのはどーかと思ったが

667 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:00:01 ID:???
メイマーとは逆のパターンで、
私塾を開くのに必要なレベルぐらいあれば
モンスターから古代語魔法ならうのは可能なのかな?

ドラゴンやツインテール・キャットが身振りの指導とかする場面が
想像つかないけどw

668 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:00:05 ID:???
>>665
精霊魔法が使える種族は、古代語魔法を使える素質があるハズ。

精霊は無理だろうけど。

669 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:01:48 ID:???
>>660
実際グラランの身体乗っ取った魔術師は魔法使えるし
グララン・ダークプリーストもいるし
エルフのチェンジリング魔術師生まれもいるわけだ。

はっきり言って使えない理由のがないよ。
文化的/ゲームバランス的に通常は使えないってことはあっても、
教育機会に恵まれた特殊例なら魔法を使う可能性は常に存在する。

あと人間が多いのは主に繁殖力の差だ。

670 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:05:42 ID:???
>グララン・ダークプリーストもいるし

誰だったっけ?

671 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:06:44 ID:???
>>669
>グララン・ダークプリーストもいるし
あーソースきぼん。

672 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:11:19 ID:???
>>669
>実際グラランの身体乗っ取った魔術師は魔法使えるし
精神の部分では魔術を使える種族なのに変わりないからな。
薬や魔法で肉体的に性転換しても、
元の性別に基づいた精霊魔法しか使えない理由も同様。

>エルフのチェンジリング魔術師生まれもいるわけだ。
エルフは人間と子供を作れるくらい、
種として人間に近い属性も持ってるからじゃないか?

673 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:15:29 ID:???
そもそもソーサラーになるのにチェンジリングする必要は無い

674 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:18:09 ID:???
>>673
単に
PCでやるのにシャーマン分の経験点がもったいねー→人間育ちにしちまえばいいじゃん♪
って理由だと思われ。

675 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:19:09 ID:???
そもそもルールで禁止されていないからな。
成長がかなり遅れるが>ヴォーゲル/クロタイト状態

676 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:20:41 ID:???
チラシ

想像だが
古代語魔法は(術者の?)マナを使用して魔法を発動する
→マナがない種族は使えない
精霊魔法は精霊様にお願いをすることで魔法を発動する
→世俗的種族は使えない

こういう切り分けなのではなかろうか

チラシの表終わり

677 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:22:06 ID:???
> Q.プリースト技能を取れないエルフやグラスランナーが狂った場合、「名も無き狂気の神」の御加護は受けられるのでしょうか?(ダークプリースト技能が獲得できるかどうか)

> A.受けられんこともないでしょう。しかし、気楽さと図太さで生きているグラスランナーが狂うってのも、なかなか珍しい状況でしょうね。(1998年5月_1)

少なくともカーディス・ダークプリーストは希少例として存在するみたいだ

678 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:23:31 ID:???
>>676
古代語魔法は言葉それ自体が魔力を持ってるからエンシェントを
発音できれば使える。術者個人に魔力は必要ない。

679 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:25:57 ID:???
さすがにそれだとかなり無理が。

680 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:26:36 ID:???
>>677
カーディスと狂気の神は違うじゃろ

>>678
古代語自体に力はあるが(だからグラランだろうが呪歌は使える)
古代語魔法には素質がいる

681 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:27:27 ID:???
>>677
その例は「名も無き狂気の神」じゃないのか?

682 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:28:26 ID:???
>>680
転生先がグラランとかだと、ありかもしれんw >カーディス・Dプリースト

683 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:29:30 ID:???
呪歌は種族関係なく使える便利なものです!「呪歌よりまし」なんて言った奴を張っ倒したいです!!

684 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:29:57 ID:???
ナニールたん不幸、とゆー可能性もあったかもな
牛丼にされた竜王よりゃマシだが

685 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:30:41 ID:???
>>682
カーディスは転生認めてなくないか?

686 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:37:35 ID:???
>>685
新ロードスのフィオニスに従う転生者たちは何度も転生しているらしい。
終末をもたらすために

687 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:38:20 ID:???
>683
呪歌はゲームバランスぶち壊すから白眼視されてたような。

688 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:41:47 ID:???
グラランの場合、わざわざ古代語覚えたり集中したりしないから
魔法をそもそも覚えようとしない、が正解。
魔法に素質は要らない。

ただし素質が不要と明言すると変わり者で魔法を習得したグラランとか
出されそうなので清松的には言いたくないらしい。

689 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:43:29 ID:???
古代語魔法に素質いらないなら、もうちょっと冒険者に古代語魔法使い多いと思うが。

690 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:45:23 ID:???
古代語魔法は必要経験点高すぎる上に装備制限激しすぎるもの

691 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:45:53 ID:???
素質がいるって明言されたことって無かったっけ?

692 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:47:10 ID:???
素質いらないなら、多分一般にも1レベルの中で、別にやばくない魔法が出回ると思う。
……やばくないのあったかな?

693 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:50:04 ID:???
世界観的には高い学費払って学院通わないといけないからだろ
PL的には経験点払うだけだけど

694 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:55:39 ID:???
ソーサラーはこんなに使えない

ファイター4 = ファイター2+ソーサラー2
        ≒ ファイター3+ソーサラー1
ファイター5 ≒          ソーサラー3
        = ファイター3+ソーサラー2
        ≒ ファイター4+ソーサラー1

2Lv差がつくとPTの主力は無理。敵ボスが専業より1Lv高いなら対抗は絶望的。
となると1Lv習得しかできないわけだが、装備制限が厳しすぎて意味ナサス。

695 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:58:02 ID:???
>692
その理屈だとプリーストや精霊使いが世の中に溢れてないとおかしい。

696 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:59:03 ID:???
プリーストも精霊使いも素質いるんじゃないの?

697 :NPCさん:2006/08/03(木) 17:59:59 ID:???
経験点払えば習得できるぞ

698 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:01:19 ID:???
>696
プリーストも精霊使いも古代語魔術もやる気になれば全種族習得できるよ

699 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:01:56 ID:???
ファイター一本てのもどうかなと思わなくもない。

700 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:02:28 ID:???
素質に関しては、グラランは古代語魔法の素質はあると
昔のQ&Aで回答あったような

701 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:03:25 ID:???
おまえら古代王国期の蛮族(新王国暦の人間のほぼすべて)が
魔法の適性低いから奴隷として扱われたという史実から目を背けてないか?

702 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:03:58 ID:???
>>700
ソースきぼん

703 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:04:05 ID:???
俺は素質ないってのを見たような覚えがあるようなないような。

704 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:04:52 ID:???
>>701
ルール上、その蛮族(新王国暦の人間のほぼすべて)は
経験点払えば誰でも魔法が習得できる事実を忘れてはならない。

705 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:06:24 ID:???
いや、PLに選ばれないと無理。
NPCならいくら経験点あっても無理だし、経験点なくてもひょっとしたら覚えるかも知れない。

706 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:07:22 ID:???
精霊魔法が使えるハイ・ドワーフがいることだし、別に種族的に
絶対なんてのはないんじゃないの。
魔法が使えない種族のデーモンでも個体差として魔法使う奴もいるんだし。

707 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:07:56 ID:???
>>705
そんなルールはどこにもないよ

708 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:08:22 ID:???
>>704
また極論を言い出す…('∀`)

>経験点払えば誰でも魔法が習得できる事実
それは冒険者PCに限った話で、
しかも冒険者自体があの世界の人間の中では能力的・習得言語的に恵まれているということを
勝手に切り捨てて語るなよ。

709 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:09:20 ID:???
>>706
はいはい。例外の普遍化ですね。

710 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:10:43 ID:???
>>708
遺伝or体質的に魔法の資質が決まるとして、たまたま
PCは古代語魔法にも神聖魔法にも精霊魔法にも適応
できる資質を持ってる、とするほうが無理あるって・・・

711 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:12:36 ID:???
>>704
それはPCだけじゃなかった?

712 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:12:46 ID:???
>>710
いや、ゲームとしてはそうしないとかなり無理が……。
別に覚えなかった魔法の素質のない事にすりゃいいんじゃねえの?

713 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:13:25 ID:???
>>710
なんで無理なの?w

714 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:14:29 ID:???
>>710
PCは例外的存在だからです。


715 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:16:43 ID:???
まあ落ち着け。

人間誰しもセージ1くらい習得できる。
グラランにすら習得認められて、勉強すりゃいいだけなんだから
素質はいらんだろ。

だがその程度ですら持ってない冒険者は多い。

その程度を持っていない平民は更に多い


よーするにどんな簡単な技能でも修得しようとしなきゃ意味無いってこった。

716 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:16:44 ID:???
>>710
じゃああなたがPLのときは
「ボクのPCは魔法の素質ない新王国暦の人間らしい人間だからルーンマスターの技能取らない!」
って宣言なさってください。
周りのPLにも「新王国暦の人間は魔法の素質が低いんだから、ルーンマスターの技能取るな!」
って勧めてください。

717 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:17:35 ID:???
>>709
今は少数の例外が存在しうるかどうかを話し合ってるんだぜ?

718 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:18:56 ID:???
>716
あなたの鳥取は貴方の卓でやればいい。
ルール上は素質なんてありません。

719 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:19:14 ID:???
>>710
マナ・ライもラヴェルナも素質あるのはおかしいよな。
奴らはきっと古代王国人の子孫なんだよ、うんwww

720 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:20:44 ID:???
すげえよなあ。ルールで書いてないから俺の意見絶対とか言い出す奴がいるんだからな…。

721 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:21:50 ID:???
とりあえずルールブックに書いてない脳内素質理論を
絶対のように語ってる奴らは頭を冷やせ。

722 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:22:40 ID:???
>>718>>721
口調を変えて乙。


723 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:24:15 ID:???
清松がQ&Aで素質が必要
PCは素質全部持ってるって言ってたね

724 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:24:25 ID:???
>>722
厨の法則13 自分に反する意見の持ち主は同一と思い込む

725 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:25:11 ID:???
ルールにはかいて無いが設定上は存在する。
PCは素質ありなので特に問題は発生しないしね。

726 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:46:51 ID:???
神聖魔法も神の声を聞く素質が必要だし
精霊魔法も精霊と交信する素質が必要だ

古代語魔法だけ素質は不必要という方が
むしろオカシイ

727 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:49:45 ID:???
まぁ、でもルーンマスター少ない=ケイオスランド風でいいかも。

もっともプレイするにはガイドが欲しいところだがorz

728 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:56:00 ID:???
銀のスーツアーマー、銀のランス、銀のバーディング(馬鎧)の騎士。
ランス持っていないほうの手甲を指が自由に動く作りにしておけば
これでも精霊魔法使えるんだよね。

・・・なんか腑に落ちないがw

729 :NPCさん:2006/08/03(木) 18:58:28 ID:???
個人的にはエルフ戦士がとことん弱いのが悲しい。
ミスリルは筋力1/3にしようよ。

730 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:01:45 ID:???
>>726
古代語や精霊使いはよくわからんが神の声を聞くのに素養は要らん
あれは信仰のみで成立する

731 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:02:33 ID:???
じゃあ、信者なら誰でも神聖魔法使えるというわけか

732 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:03:06 ID:???
信仰心が足りないから神聖魔法使えないんでしょ

733 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:04:21 ID:???
神様が能力を授けるかどうかっていうのはないの?>神聖魔法


734 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:12:55 ID:???
中立神に祈っても神不在という理由で神聖魔法が使えないから
受け手の神がその祈りを受け入れて恩恵を与えるかどうか
という問題なんじゃね。

小説の描写だと最初に神の声が聞こえたら以後は神聖魔法が
使えてる。
最初だけは神が選別してるor一定レベルの祈りになったら神様が
自動的に神聖魔法付与してる、ってことだと思う。どっちかは不明。

逆に一度成立した後は主観的に信仰してれば教義を歪んで解釈
しててもOKぽい。 (by 赤い鎧とかファンドリア設定とかから推察)

神様側はかなりアバウトみたいで、光の神でも全特殊神聖魔法と
暗黒魔法を全て提供してる(by Q&A)から、信仰心の細かい
チェックはたぶんしてないだろう。

735 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:32:18 ID:???
>>734
ただそれだと、クリスタニアのエンシェント・ゴッドが
説明つかないんだよなぁ。
アレクラストにはほぼ係わり合いのないことだから
スルーしといたほうがいいのかもしれないが

736 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:38:27 ID:???
>>734
最初もあんま細かいチェックはしてないだろう
そこは資質が関わってくるんじゃね

737 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:10:21 ID:???
>>730-732
神の声を聞こえるほどまでに信仰心をもてるかどうか、
も素質ってことだと思う。
じゃないと、もっとも神官の人数の多いファリス教徒に
魔法の使えないプリーストも比例して多いってのは変だよね。


738 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:28:38 ID:???
銀のスーツは動きを阻害するのでNG

739 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:52:33 ID:???
ツアーパダの著者に力造が加わってるw

740 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:06:58 ID:???
>>737
教義を勘違いしてたり、
うわべだけ守ったりする奴が多いんだろう。

741 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:07:09 ID:???
>>738
ラジオ体操程度の動きができないとアウトなのは古代語のほうで
精霊魔法は指先で印?だか文字をかければOKじゃなかったっけ?

べつに銀スーツのシャーマンをやりたいわけではないがw

742 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:12:37 ID:???
精霊魔法は鎧がハードレザー以下で片手が開いてないと無理、
ミスリル製のチェインメイルはハードレザーと同程度にしか動きを阻害しないのでOK

743 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:24:08 ID:???
「極端に腕の動きを制限する」とあるからがちがちのフルプレートでもない限り金属鎧でも使えるだろ
(当然銀かミスリル銀の鎧でないと使えないが)

744 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:24:24 ID:???
「ミスリル銀のチェインメイルが動きを阻害しない」に
該当するところみるとシーフ・レンジャー技能の妨げになりません
とかいてあるのだが・・・

実質シャーマンとシーフの鎧制限がかぶっているので
まざってるのかもしれない。
あんまりネタでひっぱるのもなんなのでとんずらしますが。(飯だし)



745 :744:2006/08/03(木) 21:27:06 ID:???
あそうか、指だけじゃなく腕もしっかりつかうのか
それじゃどのみちアウトだわorz

サラバ精霊魔法使い騎士団よ・・・

746 :743:2006/08/03(木) 21:27:48 ID:???
大体銀製の金属鎧でも使えないなら「ミスリル銀製のチェインメイル以外の金属鎧は不可」と書いてあるはずだしな。

ミスリル銀のチェインに関しては>744が言っているとおりだと思われ。

747 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:28:23 ID:???
>>745
別にミスリルチェインでもいいじゃん。

748 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:46:56 ID:???
>>745
銀プレートはOK
何でいきなりルールブックも読めない奴が多くなったんだ?

749 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:10:10 ID:???
>>719
たしか人間のソーサラーは
古代王国人の血引いてるんじゃなかったか?

この間のサポートでそんな事が書いてあったような。

750 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:12:19 ID:???
夏房が沸いてるからさ

751 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:28:26 ID:???
イエス、プレートメイルでも精霊魔法を使う際の動き制限には引っかかりません。
銀かミスリル製である必要がありますが。


752 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:40:09 ID:???
>>749
マジで?その文章引用してくれないか?

753 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:58:44 ID:???
>>748
ロードスまたは他のゲームと混同してるんじゃね
そうギスギスしなさんな


754 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:06:27 ID:???
SWS 82p
 新王国人たちの中にも、魔法の素養を持ったものはいないでもなく、また、穏和な性格や施策ゆえに、
戦乱と虐殺の時代にあって、蛮族に受け入れられ、生き延びた個人も、非常に少数ですが存在し、
薄まりつつも、古代王国の「血」が継承されてもいたのです。(中略)
 それやこれやで、現在の新王国においても、低い割合で魔法の素質を持つ人間が存在しています
(なお、PCの人間キャラクターは、すべて素質を持っていることにしてかまいません)。

755 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:08:29 ID:???
>>752
横レス。
SWSのP80〜82あたりの記述を見ると、魔法を使う素養を持つ者は
蛮族の中にまれに居た魔法の素養のある人間と
古代王国人の血を引いている人間との2タイプが存在するようだ。
血を引いていれば常に素質があるってわけでもないようだけど。

ちなみにP82の3行目で
「なお、PCの人間キャラクターは、すべて素質を持っていることにしてかまいません」
とも書いてある。

756 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:26:51 ID:???
>>754-755
なるほど。両方のパターンありってことか。
公式設定ではっきり古代王国人の子孫なのはラムリアースの王族ぐらいだったけど、
ほかにもいくらかは血を引いた奴がいるわけね。


757 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:27:21 ID:???
ソースをハッキリさせちゃ、自分の知らない情報は全部嘘や自慢だと思ってるキラカードの人が書き込みやめちゃうだろ。

758 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:29:32 ID:???
SWSは完全版から逸脱した選択ルールに過ぎないから、
公式設定として認められませんが?

759 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:31:37 ID:???
パラレル、パラレル


760 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:33:15 ID:???
>>752
サポート1 P80〜82
蛮族から受け入れられ、生き延びた個人も、非常に少数ですが存在し
薄まりつつも、古代王国の『血』が継承されてもいたのです。

素質には『血』が重要っぽい。

761 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:35:23 ID:???
蛮族の中に居た
素質持つものは古代王国期中で混血起こした者だと思うが。

762 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:40:15 ID:???
蛮族の慰みものにされて子供産んだ古代王国人もいっぱいいたろうさ

763 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:42:53 ID:???
アメリカ南部の農場にも、「白い黒人」が結構いたそうだしな。

764 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:45:19 ID:???
>>761
蛮族のなかにも普通に魔法を使う素質を持つものが居たとして
なにか不都合でも?

765 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:45:40 ID:???
>>736-737
思うんだが、生死がかかってて誰かを癒したいときみたく
切実な状況でしか覚醒めない、のではあるまいか。
小説なんかだとそういう状況で目覚める例が多い。

そうであれば一定数のプリーストがいれば日常では切実な
願いにはなりにくいから神に届かない理由も頷ける。
逆に危険と隣合わせの冒険者が覚醒しやすい理由も頷ける。

ファリス信者の場合、ファリス信者同士で集まってれば規律
正しく誠実な人間が多い=困ることが少ない=悲痛な祈りに
なりにくい=神官あまり出ない、という事情が考えられる。

平和なアノスでは優秀なファリスプリーストが少なく、戦乱の
ロードスでは戦乱をどうにかしようと戦う者からフラウスとか
エトみたく優秀なファリス司祭が出てる状況とも適合する。

766 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:56:31 ID:???
>>765
数的には神殿で修行して目覚める人間の方が多いってことだ。
神殿の教育カリキュラムが相当優れてるって設定らしい。

767 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:59:46 ID:???
エトは、ロードスがまだ平和な時代に、アラニアのファリス教団で修行してプリーストになったんだけど?

768 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:03:35 ID:???
要約するとファリスのカリキュラムは低質と

769 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:04:33 ID:???
エテは仮にも後のファリス王だからな。天才なのだろう


770 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:04:54 ID:???
たしか羽頭の主人公は信仰とは縁のないところで突然チャ・ザの声を聞いたりもしてたよな

771 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:10:14 ID:???
>>764
設定というか定義的に蛮族≒魔法の素質がないものだからかなぁ。
そもそも王国成立時にどうやって蛮族とそれ以外を分けたのか分からんし、
素質があったとしても教育を受けられない以上あるかどうかも分からんから何とも言えんが。

772 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:14:47 ID:???
古代王国期には魔法の素養のあるなしをすぐに見分ける術があって、ヒヨコの
オスメスのようにより分けられたのだろう


773 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:22:19 ID:???
そこは問題ではない。
問題は、蛮族を一人一人全て管理してたのか否か、一度蛮族に
カテゴライズされた者達の新生児までフルチェックしてたのかだ。

774 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:23:27 ID:???
逆に、古代王国の貴族?の子だったけど魔法の素養が無く
全く呪文が唱えられなかったにも関わらず、その当時流行していた
迷宮作りをドワーフたちと成し遂げたやつが短編にいたなぁ

SNEの外のひとだったかもしれないので公式ではないかもしれんが

775 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:24:57 ID:???
蛮族って分け方からするに、一度蛮族となったら貴族にはあがれなさそうだけど・・・
もしも新生児をチェックしていたことにしたら、SF的ドラマが生まれそうだなあ


776 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:34:10 ID:???
>>768
低質もなにも、神の声を聞く修行がカリキュラムから外されてるから。
なんにもしらんやつだな。

777 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:35:25 ID:???
>>768
ファリス叩きが始まりましたね。これだから山本フォーセリア信奉者は…。

778 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:36:36 ID:???
ほんと。低脳。

779 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:40:36 ID:???
人間の魔法能力の退化で、貴族の中にも魔法の素質のないものが
出始めたっていう設定まだ残ってたっけ?
どこかで聞いたことがあったのだが。

780 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:42:48 ID:???
>>779
>設定まだ残ってたっけ?

言いたいことがわからん。

781 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:42:57 ID:???
>>779
あった。
主人公のファーラムは確か蛮族との混血だったような…
恋人も蛮族だったような…

782 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:48:02 ID:???
あ。違った。
ファーラムは蛮族に育てられただけで
蛮族との混血はファーラムの腹違いの兄だ。

783 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:48:56 ID:???
>>774
アドベンチャーは黒歴史だがあれの元ネタはスチャラカの小説の「かくもささ
やかな凱歌」じゃなかったか?

784 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:50:06 ID:???
>>780
どこかで上書きされたとか、そもそもそんな設定ないよとかの
反応があればよし。

>>781
その話、断片では聞いたことがあるけど
文庫本に収録されてないんだよねorz


785 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:55:25 ID:???
>反応があればよし。



ああ、こういうタイプ嫌い。

786 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:56:25 ID:???
これだから山本フォーセリア信奉者は…。

787 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:58:11 ID:???
どっちかというと清松狂信者じゃないか。設定絶対厨は。

788 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:00:04 ID:???
おまいら後付でコロコロ変更される設定でなにマジ議論してんだ

789 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:01:06 ID:???
といって心のバランスを保とうとする>>788であった まる

790 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:03:49 ID:???
今更だけど>>108ってマジで>>13を書いたご本人なのか?

791 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:04:50 ID:???
>>789
敗走乙

792 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:05:25 ID:???
>>790
そうじゃね?前は頻繁に書き込んでたくらいだからなあ。

793 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:07:12 ID:???
>>792
アレって本人なの?

794 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:07:57 ID:???
視野狭まってる人間はなんでも本人扱いする。

795 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:08:15 ID:???
>>792
理恵とlie氏を同一人物扱いする変質者乙。

●2ちゃんねるに居着く変質者と、対策について
 2001年、【呉っち/佐藤博文】が当サイトを荒らし、2chでもデマを流して(>>673-739)姿を消して以来、私に異常な執着を持つ変質者”たち”が2chに居着き、下記のような嫌がらせを続けています。
 ・ひとたび「私(=lie)が書き込みをしている」と思いこむと、私のハンドルネームや本名、旧住所や大学名を書き込み続ける。
 ・当サイトが1〜5年前に破棄したコンテンツを嫌がらせのため保存し、意味不明の注釈を添えて、貼り付ける。
 ・偏執的な発言を繰り返したあと、私によるサイト宣伝であったかのように装う。
 ・他の(2ch)利用者に、当サイトの掲示板を荒らすように呼びかける。
 ・私のハンドルネーム、ないし「|ie(後に、理恵と名乗り始めました)」などの紛らわしいハンドルを使って他人を中傷したり、珍妙な発言を繰り返す。
 ・「理恵」という変質者と、私が、同一人物であるかのような発言を繰り返す。

796 :NPCさん :2006/08/04(金) 01:10:27 ID:???
最初のルールブックでは古代王国時代は3系統の魔法がどれもさかんだったと書いてあったのが、
いつの間にか古代王国が使っていたのは古代語魔法のみで
(古代語魔法によって精霊を操り精霊魔法みたいなこともできたようだが)
精霊魔法は未開の蛮族や非人類も使っていた、
神聖魔法は古代王国人でも信仰したりしなかったり、蛮族はよくわからんことになっているが、
これぐらい切り分けてくれた方がわかりやすいよな。

797 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:11:07 ID:???
どうでもいいが、多神教で教義も絶対的に固定化されてるわけでもなく、
教団内に魔法を使えない神官も多い状況でファリス司祭が支配する国を設定で作ったのは、
個人的には不満だったりする。
昔はアノスもヴァリスも好きだったんだがねえ。


798 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:12:38 ID:???
個人的には魔神王をどうやって支配してたのかが気になる。
拡大制限された今じゃどうやっても魔神王を拘束できそうな気がしないんだが。

799 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:13:22 ID:???
>>795
とlie氏は主張しているが、
理恵氏の発言があまりにもlie氏の主張や文体(口調)と重なるものでね。
そこまで他人の演技を理恵氏がしていたのなら、
尊敬に値するよ。


800 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:13:53 ID:???
320 名前:lie 投稿日:2005/05/07(土) 19:52:06 ID:???
550 名前:lie 投稿日:2005/05/10(火) 00:16:24 ID:???
623 名前:lie 投稿日:2005/05/11(水) 03:51:36 ID:???
624 名前:lie 投稿日:2005/05/11(水) 03:53:47 ID:???

昔は理恵じゃなくてまんまlieと名乗ってたんだな。

801 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:15:59 ID:???
>>800
途中から批判を浴びるようになったので、
別人のふりをするべく理恵って名乗るようにしたのかね?

802 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:17:03 ID:???
>795読んだ後だと>799が粘着野郎に見えてくる。

803 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:18:08 ID:???
コテ叩きはヲチ板で好きなだけやってくれ
スレでやるな

804 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:20:05 ID:???
正直lieのルール把握度とかはたいしたものだと思ったもんだよ。
ただ、水野・清松を信者ばりに持ち上げ、
ほかのSW作品の関わった人(特に山本)をこき下ろす姿はあまりにも大人げないとも感じた。
そういう個人的な感想は抑えて冷静にサイト運営してれば支持したかったんだけどね。
まあ>>13みたいなことを言い出すあたりにもやばさが見え隠れするけど。

805 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:20:42 ID:9Xbftrzu
お前が別人ならlieではなくせめて理恵と名乗れ
そういって変えさせた。

806 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:22:23 ID:???
>正直lieのルール把握度とかはたいしたものだと思ったもんだよ。
((( ;゚Д゚)))エ・・・エエー!!

807 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:22:32 ID:???
>>785
ほかのゲームの設定とかとごっちゃになってるのかも
知れないので確認したかったのだが、気に障ったのならスマン。

>>783
確認したら第三回ファンタジア長編小説大賞で佳作になった
葛西伸哉というひとだった。公式かどうかはさておき面白い。

808 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:24:01 ID:???
ソスレでは理恵とlieのどっちが人気があるんだろう。

809 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:24:03 ID:???
>779
まだ否定されてないな。
「かくもささやかな凱歌」のダンジョン製作者とか。
ところで、あのラスボスロボだが、魔法への抵抗能力とかほんとに持ってたのかな?

810 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:24:42 ID:???
>>804
つーか清松本人かその崇拝者じゃね?
清松はかなり精神的にヤバそうだからそのくらいやってそう。

811 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:24:44 ID:???
>>805
あなたはlieさん御本人ですか?

812 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:30:25 ID:???
>>798
物凄ぇマジックアイテムでも使ってたんじゃないの。

813 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:30:42 ID:???
> 2001年、【呉っち/佐藤博文】が当サイトを荒らし

こんなこと書いてたらlie/○○○が〜と本名を書かれても文句を言えないんじゃないの?

814 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:32:00 ID:9Xbftrzu
>>810
多分、お前の精神の方がヤバいと思うぞ。
2chに転がってる情報鵜呑みにしてるようだと。

815 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:32:27 ID:???
今のところ反則的に強そうなのはこんな感じ?


 ・暗黒ドワーフ神官戦士s  闇晶石で魔法封じ+暗闇戦闘
 ・速攻エルフ魔術師s    速攻でスリープクラウドor火球連発
 ・グララン暗殺舞踏団    速攻でダンス+耳栓戦士が接敵してトドメ

816 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:32:42 ID:???
>>799
理恵本人が、粘着でやってるって自白してるんだが。
なんでそこだけ見なかったふりなの?

817 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:33:51 ID:???
>>814
悩まなかったことを理由に経験点を減らす程度じゃ精神的にヤバいとは言わないよな。

818 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:35:12 ID:???
>>802
>>816
lie氏と理恵氏は別人なのかもねーって言ってるのに、
なんでそこまで叩くのー!!(><)

819 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:36:22 ID:???
>>816
ソースをよろしく。チラシとか言うなよ。

820 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:37:08 ID:???
>>817
シー問題に関しての清松の見解
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/etc/etc11.html#gmosituke

821 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:37:16 ID:???
チラシの人とlie粘着は性格が重なるらしい。

822 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:38:23 ID:???
>>816
初耳だな。
っていうか、それもlie本人がlie=理恵 同一人物説を回避するために自作自演したんじゃん?

823 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:38:32 ID:???
チラシの人とlie粘着は性格が重なるらしい!!(><)




824 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:39:26 ID:???
>>809
データ上だと−/13(6)だけど、どうなんだろ?
どっちかというと構造物破壊ルールのほうが
似合っている気もするけど。
魔法生物でもないし、分類はその他になるんだろうな。

825 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:39:38 ID:???
>>822
理恵が理恵って名乗り始めたときの経緯をログで確認してみな。

826 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:40:34 ID:???
>820
それ読んでヤバイと思わないようなら危険

827 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:40:49 ID:???
> ですが、わたしのリプレイを読むとき、読者の目は、1GMとしてのわたしより、
>デザイナーとしてのわたしを見ているだろうと思っています。
>そのために、わたしは、この主張を強く作品に込めることにしたものです。(1997年11月_2)

そんなだからリプレイ4・5部が散々な結果に終わったんだと自覚してるのかしら?


828 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:42:39 ID:9Xbftrzu
>>826
精神的にヤバいとは具体的にはどんなことを指すのか定義してよ。

829 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:43:02 ID:???
 もともと私はドラゴンマガジンを買っていないので、文庫本でのフォローにとどまっていますが、リプレイ集でこれだけ腹が立ったのは初めてです。
 清松さんは、どのような目的でこのシナリオの結末をつくったのですか?
 よければ教えて下さい。このままじゃ納得できません。

 清松さんは、この件に関して周りの意見を聞いてみたりはしたのでしょうか。
 裸の王様になっていないかには十分に注意してこれからも面白いリプレイを書いていってください。

すげー批判されてるwww


(逆に、GMはそれをわからせるようにする必要があるわけです)。(1998年4月_2)

してねーw

830 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:44:21 ID:???
>>828
>>829のような多数の批判を浴びながら、自己保身の釈明に懸命な精神状態


831 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:51:00 ID:???
多数?どこが?
既知外粘着だけだろそんなこと言ってんのは。

832 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:52:40 ID:???
シー問題を叩くのは既知外粘着だけ!

どう見ても清松信者です。本当にありがとうございました。

833 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:52:52 ID:???
>>831
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
信者の擁護論をどんどん展開してくれ!
それで清松が残した負債・ペイント問題&シー問題を解決してくれ!

834 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:53:38 ID:???
>>831
たいした問題でないのなら、
検証サイトとか作られないと思うの。

835 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:55:05 ID:???
>>776
ものしりだねw

836 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:55:59 ID:???
>第2話のラストではプレイヤーのかたは納得されていたみたいなのでいいですが、
>私がプレイヤーだったら絶対納得できなかったでしょう。

>A.プレイヤーは、指摘された後、「あちゃあ、しまった、そりゃそうだ」というリアクションでしたね。
>そして、マイスはうなずいてました(笑)。

清松に逆らったら後が怖いもんね…。

837 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:57:38 ID:???
誰か清松信者のlieにシー問題擁護を依頼しないか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1141531478/

838 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:57:44 ID:???
>>836
その思考の仕方が既にダメなんだ。
叩く事が目的化してる。

839 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:59:34 ID:???
>>833
最初から何も問題などないだろ。


840 :NPCさん :2006/08/04(金) 02:01:55 ID:???
>>833
>清松が残した負債・ペイント問題
まずこれの説明から頼む。

841 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:02:37 ID:???
シー問題検証サイトなんてあるの?

842 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:15:21 ID:???
うろ覚えで書くと

◆ペイント問題
顔にペイントをしている連中と敵対している最中だったのに、
PCに薬を飲ませようとした相手が顔にペイントをしている事を説明しなかった。

◆シー問題
GMの独善的な価値観により、「PLが深く考えなかった」としてシナリオ完全達成としなかった。

◆Gスラ問題
セージ判定に失敗した怪物(ジャイアントスラッグ)を
動物だろうと推測してシェイドを撃ったPLにイエローカードを出そうとした。
実は「動物と推測できない根拠」は清松の勘違いだった。

843 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:18:15 ID:???
全部実プレイと何の関係も無いのな。
それで何が困るんだよ?

844 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:25:01 ID:???
SWが腐ったのは清松のせい。

845 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:25:11 ID:???
>>843
すくなくともGすら問題は関係あるよ?

846 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:25:40 ID:???
べつにキヨマーも神様ではないからなー
間違いはあるんじゃない?

ただ、同じ高さからものが言えた水野が抜けたから
独善的に見えるわけであって、それは不幸だとおもうが。

847 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:26:13 ID:???
>>843
あるだろw

>顔にペイントをしている連中と敵対している最中だったのに、
別に精霊力チェックとか特殊なことでもなく、
相手の顔くらいは当然に見るはず。
それを「見る」と宣言しなかったから気づかなかったってのはPLを馬鹿にしてる。

848 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:26:34 ID:???
デザイナーとしての能力≠GMとしての能力 が照明されただけだな。

849 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:27:21 ID:???
>>846
水野はなんでぬけたの?

850 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:28:43 ID:???
定期的に馬鹿な清松叩きが湧くのがソスレクオリティ。
夏休み早く終わらねえかなあ。

851 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:28:52 ID:???
>>849
小説やら脚本で喰っていけるからっぢゃね?

852 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:37:32 ID:???
GM「吊り橋はちょうど10メートルある。風に揺れてかなり不安定だ」
PL1「周囲に敵の気配はないんだな。一人ずつ順番に渡る」
GM「じゃあ最初に渡ろうとしたPC1は谷底に落ちる。実は途中から橋の横板が無くなってたんだ」
PL1「なんでやねん!見ればわかるだろ!」
GM「もちろん橋の様子を見ると言えば説明してたよ」

853 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:44:15 ID:???
>>849
水野はギャラクシーエンジェルやスタオペでハァハァするので忙しかったの。

854 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:44:21 ID:???
クロちゃんのRPG千夜一夜で
GM「君のキャラクターは”インフラビジョンを使う”と宣言していなかったから情報を伝えなかった」
と言われてエルフの目はスコープドッグのアレみたいにガチャガチャ切り替えるのかとオモタ。
みたいなこと書いてたの思い出したw

855 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:44:42 ID:???
それはちょっと違う。
横板がないのは「渡れない」わけで、
宣言した行動がとれないからあらためて選択をしなければならない。

「よく見れば横板が腐っているのが見えたはずだよ」
というのが正しいのではないか。

856 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:44:54 ID:???
>>850
信者としては気が気でないとw

857 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:46:46 ID:???
>>850
>馬鹿な清松叩き
シー問題・ペイント問題に疑問を感じないお前のほうが馬鹿だがな。

858 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:46:50 ID:???
>>855
「PCには分かっていることであり、知っていればやるはずのない行動を取らされた」
という点では変わらない

859 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:48:52 ID:???
>>847
「その柱はどんな材質?」とPLが聞いただけで、「触って、危険を伴って確かめる
べきでしょう! 誘導ですか!? 卑怯なまねはやめてください!」と頂点まで
キレたlogたんを思い出した


860 :NPCさん:2006/08/04(金) 02:56:45 ID:???
そもそも見るとは言ってなくても気づいた可能性はあったはずだ。
つまり、少なくとも知力ボーナス+適当な技能のレベルで
気づいたかどうかの判定ロールくらいはさせるべきだった。

清松は奴自身で
>GMはそれをわからせるようにする必要があるわけです
この発言どおりの行動をしていなかったわけだ。

861 :NPCさん:2006/08/04(金) 04:07:51 ID:???
>>854
それ、クロちゃんじゃなくて清松のコメント。
ソードワールドQ&Aで暗視の質問があったとき、そういえば昔こんな事があった、
と語った、清松自身の体験談。

清松自身がプレイヤー時代にそういうマスターに当たってたから、今の清松が
形成されたのかもしれないな。



862 :NPCさん:2006/08/04(金) 04:17:24 ID:???
FEARの社長だってそういう経験はあると語っていたが・・・。
清松の場合、自分が嫌な思いをしたらそのまま他人にも味わわせたいという欲求があるのかね。

863 :NPCさん:2006/08/04(金) 05:01:02 ID:???
レンジャー技能とって危険感知しないやつが悪い。
戦士一本伸ばしのオレはもちろん悪いPL。

864 :NPCさん:2006/08/04(金) 05:01:25 ID:???
そんな>>863もヴェルタースオリジナル。


865 :NPCさん:2006/08/04(金) 09:46:36 ID:???
PCが積極的に見たり聞いたりする行動宣言をしてない時に
そのPCの五感で得られる情報はGMの都合に一任される

最近のリプではベルカナがバトルソングを聞き漏らさずに気づいた
GMの都合によるもので、GMの都合的に悪ければ
気がつかないということにしてもいいと

866 :NPCさん:2006/08/04(金) 10:36:46 ID:???
敵に高レベルマイリー司祭がいるとわかってて、戦の歌による
扇動を警戒してる状況で、わざわざベルカナにも聞こえるように
流されてるバトルソングをどうやって聞き逃せというんだよw

867 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:06:27 ID:???
シー問題についてのQ&A見る限りじゃあれは事故だろ、清松の問題提示が弱すぎた
ってだけの話。

ただ本人が間違いを認めてないんだよなナー

868 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:06:58 ID:???
歌らしき事はわかっても距離や雑音で聞き取れない可能性だってあるだろ。

869 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:09:11 ID:???
PLが受け身になってGMの説明に全て頼るというのはあの場合ダメだろ。
顔にペイントがキーワードだとわかっていたんだから、常に注意して能動的に聞くべきだった。
TRPGはリプレイとは違ってストーリーを眺めるものじゃないだろ。

870 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:21:50 ID:???
>869
氏ね煽り豚

871 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:30:56 ID:???
PLがよけいな宣言しなきゃGMは都合のいい情報だけ渡すもんさ。
つり橋でも落ちることでハラハラドキドキの展開が待ってんだ。
グダグダ言わんで落ちてゆく浮遊感をGMに描写させろ。
出来ないなら実際に体感させてやれ。

872 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:53:45 ID:???
GMの仕事はPCを楽しませること
言葉としては間違っちゃいないんだが
なんか取り違えてるPLが多いような気がするぞ。
GMの一人語リの上に乗っかって流されてるだけじゃ
ゲーム機RPGと変わりない。

873 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:14:27 ID:???
>>868
リプレイ読み直せよ。
「ベルカナに聞こえるように」バトルソングが流れてたんだぞ。
ベルカナは敵のバトルソングの対象だったから。

874 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:30:07 ID:???
>>872
君は確実に勘違いしているね。
ペイント問題だとGMはシナリオ作成段階で、
『PCにストレスを与える』事と『PCに与えられたストレス開放のカタルシス』を、
常に天秤にかけなければならない。
ストレスの与え方はなるべく公正でアンフェアにならないように設定するのはGMとして当然の事だ。
カタルシスよりもストレスの方が強ければPLは楽しめない訳だからな。
そこら辺を全然わかってない時点で、
君は『GMの仕事はPCを楽しませること』を理解してないのは明白。

875 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:52:27 ID:???
>>874
ストレスという表現はなんか腹立つので課題に変更。
課題完遂の方法はPLが見つけ出すものであって
GMがそこに至る道のりを何から何まで提示してやる必要はない。
何でもかんでも至れり尽せりでGMが提示してしまうと
GMが引いた道筋をなぞるだけのゲーム機RPGになっちまう。

876 :NPCさん:2006/08/04(金) 12:54:15 ID:???
つかSNEのゴールデンルール「常識で判断してください」に激しく逸脱すると思うんだが?
>顔の入れ墨を伝えない
いや、入れ墨が極小で一見、ほくろってんなら話は別だが。

877 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:01:52 ID:???
>>875
確かに解決方法を何から何まで提示する必要は無いけど、
それとシー問題やペイント問題はまったく関係ないじゃんw
シー問題→GMがシナリオ中に課題そのものを提示してないから解決も何も無い。
ペイント問題→GMの課題の設定や与え方にかなりの問題がある。

擁護するならせめて論理的な整合性くらいは取れよw
オレを笑い死にさせる気かw

878 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:03:48 ID:???
キヨマーがどれだけ言葉を重ねようと、第4〜5部あたりでSWにブレーキかけたのは事実。
事実、それから3年もの間リプレイ本が出なかったし。
(秋田みやびが売れたら、彼女のシリーズが終わる前に藤澤さなえの新シリーズが始まったように、
 売れてれば出さないわけがないでしょう)

そういえばクレスポの超貧弱ボディにつっこんでたけど、
自分がGMのミラルゴ編ではグレゴリーに振りなおし認めなかったんだよね。
結局自分勝手ってことなんだろうね。

879 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:32:40 ID:???
>>877
別に擁護する気はないんだが
「公正でアンフェアにならないようにする」てのが
どこからでもフォローが効くようにしとけ
って言ってるように感じてな。
PLに殆ど情報を与えないでかなり不利な状況から
スタートさせることがこともある糞GM的には
批判されてるような気がしてムギャオーしている訳だ。

880 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:50:41 ID:???
>>878
前半には同意するが、
グレゴリーは自分の卓でなんとかなると判断した
クレスポは初心者GMの元でわざわざ振り直さなかったのを監修の立場から突っ込んだ
状況が全然違うじゃん

881 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:53:12 ID:???
短期間で言ってることが変わらなければ良いと思うし
ルールブックじゃ攻撃しようとした相手が離脱した時だけ宣言と違う相手を攻撃しても良いってなってるけど
今はなるべく行動を無駄にしないように、とか言ってるしね

882 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:58:46 ID:???
>>879
オレだっ、クトゥルフの呼び声とかで情報制限された館脱出物やる事だってあるよ。
でもあんたが言う事とペイント問題やシー問題は何も関係ないぞ?
清松がやったペイント問題って、
『扉を開けるとそこは寝室だ』『じゃあ入ります』
『では攻撃だ。命中、不意打ちだから回避不可』
『1発で気絶した…。何が起きてるんだ?』
『スターヴァンパイアが部屋の中に潜んでたんだよ』ってことだ。

普通のGMなら、『扉を開けるとそこは寝室だ』『じゃあ入ります』
『では目星で判定。…失敗か。仕方ない、では攻撃だ。命中、不意打ちだから回避不可』
『1発で気絶した…。何が起きてるんだ?』
『スターヴァンパイアが部屋の中に潜んでたんだよ』となる。

『では目星で判定』というのがルールにのっとった公正さという物だ。
ペイント問題でもシーフに変装の看破の判定をさせてしかるべき場面だ。
だって演技で騙してクスリ盛ろうとしてるんだからな。
その辺の前提を無視して逆切れされても、その、なんだ、困る。

883 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:04:00 ID:???
都市シリーズのパリを思い出した

884 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:12:07 ID:???
>>883
アジュデとシーニャか。
確かアジュデすると周囲の客観視点が得られるけど代わりに自分が行動できなくなる。
シーニャは自分の行動を制御できるが周囲の状況が分からなくなるだっけ。

SWでは無いけど央華封神で似たような事があったな。
洞窟内で「トラップに気をつけながら進みます」
しばらくしてGMが「全員落とし穴に落ちました」
一同「そうか、俺たちはシーニャはしてたがアジュデしてなかったのか!」

885 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:23:08 ID:???
GMは語り部PLは聞き手じゃないんだからさ。
ゲームなんだから注意深く振る舞って積極的に質問しようよ。

886 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:28:50 ID:???
>>885
お前かなりツマラン。新ネタ無いなら黙ってろ。

887 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:31:06 ID:???
ここはネタスレじゃありませんが何か?

888 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:31:54 ID:???
>>882
間違いなく漏れは清松側だわ、普通かどうか知らんけど。
入る際に「警戒して」の一言がなければ、不意打ち処理しちまう。

889 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:36:42 ID:???
>>888
「警戒して」の一言で全てが済むなら
俺は「今日は全ての行動の前に『警戒して』ことに当たるよ」と言っておくことにするよ。

890 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:37:42 ID:???
そりゃダメだろ。

891 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:37:54 ID:???
>>888
だとしたらお前、大概のゲームでルールミスしてる事になるから気をつけろ。
キャラクターの能力値や技能といったゲームデータに、
警戒する必要がある場面で警戒していることは含まれるからな。
呼吸する宣言が無くても窒息しないのと同じことでね。
SWの変装の看破も受動判定だから、
ルールを正しく適用するなら、GMは判定を行なわなければければならない。
別にクローズ判定でも良いが、ルールでは判定は行わなければならないんだよ。
つまりお前も清松もルールミスしてる訳だ。
そしてそれは批判されて当然だというだけのこと。

892 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:39:27 ID:???
編集されたリプレイで判定が有ったか無かったかなんてわかるわけないだろ。
あれはプレイの正確な記録じゃないんだから。

893 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:44:08 ID:???
>>892
論点ずらし乙。
もし判定があったら、その後のPLのセリフとの整合性が取れなくなれんだがな。
今お前は、清松が判定が有ったのになかった事にして、
更にそれにあわせてPLのセリフを捏造してるって言ってる訳だ。
その主張の方が清松のマスタリングにミスがあったというよりも、
もっと失礼な言動だということに気がついていないのか?

894 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:46:36 ID:???
「警戒しながらであれば移動速度にペナルティがある」とか
「警戒しながらであれば“ヒーリング”の呪歌の恩恵にはあずかれないよ」とか
そういう特別な場面でもなければ常時警戒と判定して構わないと思うけどね。

895 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:51:04 ID:???
>>891
分かった、ダメGMなのを認めよう。
PL側が「気を付ける」と宣言しない限り
尾行感知のような受動判定なんて
GM側がPL側に気付かせたい時にしか使ってないしw

ただ、部屋への侵入つーPC側の能動行為とその附随行動では
「宣言してないことは何もしてません」判定の方が
よくないか?

896 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:51:20 ID:???
>>890
なぜ?

897 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:51:45 ID:???
ドアを開けて中に入る時
敵を警戒→落とし穴にズボッ
敵とトラップを警戒→ドアがイミテ
敵とトラップとドア警戒→後ろから忍び足の敵が不意打ち
敵とトラップ、全方向を監視→PCの一人がドッペルゲンガー

警戒するほどドツボになる。シナリオ上の不意打ちは喜んで受けとけ。

898 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:52:48 ID:???
ペイントに関しては見えているはずのものが描写されていなかったのが問題なのであって
判定をさせなかったとかそういう問題じゃない

899 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:54:12 ID:???
>>872
スリルと意地悪は違う。甘くないほうを言えば大人だと思ってもらえるという幼稚さが
見え見え。


900 :NPCさん:2006/08/04(金) 14:59:44 ID:???
>>898
「扉を開けるよ」
「部屋の中には家具一つない空間が広がっている。奥には扉がひとつあるよ」
「じゃあ中に入ろう」
「それじゃ君は不意打ちを受けた」
「何が起こったの?」
「聞かれなかったから言わなかったけど、扉の正面には武器を構えたゴブリンがいたんだよ」

これくらいおかしなことだからな

901 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:05:48 ID:???
>>895
お前の鳥取で問題が起きてないようだから別にいいが、
マスタリング技量の拙さやルールの誤適用を開き直られてもねえ…
もはやお前には、
『鳥取では好きにやれば? でもペイント問題やシー問題にオレ基準で口出すなよ』、
としか言えないな。

902 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:10:46 ID:???
>>897
「いいけど終わったらシナリオ見せてね」

903 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:13:13 ID:???
「街はファリスの祭典が行われてる最中で活気に満ちているよ」
「武器屋に行く」
「武器屋までなら大通りを横切ればすぐだよ」
「じゃあみんなで行こうか」
「あーあ、君たちは衛兵に囲まれた。こりゃ死刑かもね」
「ハア?なんで?」
「今ちょうど国王がファリス神殿に参詣しようと大通りを北上してる途中だったんだ。そんなとこを横切ったらねぇ」

904 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:18:57 ID:???
>>900
だってゴブリンがいるかどうか聞かなかったじゃないですか!
誘導ですか? 卑怯なことはやめてください!


905 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:24:43 ID:???
>>903
「今日はプレイ当日なのにみんな遅刻しているなあ。電話してみよう」
「ああGM、どうしたの」
「どうしたのじゃないよ、もう約束の時間は過ぎているだろう!」
「その話かあ。今日は別な場所でプレイしているよ。GMは別にいる。聞かれなかったから
黙ってたけど」
「なんだよそれ!」
「これも今まで聞かれかなったけど、君と遊ぶのはもうこりごりなんだよ」

と、言われてしまったわけさ!


906 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:25:43 ID:???
>>895
それはもうルール誤用にも程があるレベルだな。
ローカルでやる分には勝手だが他所でそれ主張すると
白眼視されるぞ。

907 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:28:29 ID:???
ときに>>895、その敵NPCが呼吸しているかどうか聞いていないのだが。
そいつ、登場してからもう20分はたつよね。ちなみに僕はプレイ冒頭で宣言しました。

やったぁッ、勝ったぞォォッ!

908 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:44:28 ID:???
>>907
馬鹿だな、呼吸する宣言をしても汗をかく宣言をしないと
体温が上昇しすぎて死んじゃうぞ。
それと、汗をかく宣言をした時は適度に水分を取る宣言も忘れずに。
それから木陰などで1時間に5〜10分程度の休憩を取る宣言と、
食事の前には手を洗う宣言も忘れるな。
この時期熱中症や食中毒が怖いからな。
あと、食後は歯を磨く宣言をしないと虫歯になるから気をつけろ。

909 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:54:52 ID:???
「じゃあ領主からの褒美だ。三つ並んだ箱から一つだけ選んでいいってさ」
「中身は?」
「一つが財宝で残りは空っぽ。左、真ん中、右の三択だ」
「外見では分からない?」
「箱の見た目はどれも全く同じだね」
「じゃあ真ん中にする」
「残念、ハズレだ」
「結局ただ働きかよ!」
「ふたがないから、中身を見ると言えば右が財宝だと分かったのに。領主もびっくりしてるよ」

910 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:56:57 ID:???
地べたで這いずり回ってればいつか地震が起きるし
海に浮かんでれば津波が起きる
運良く生き延びてもいつか寿命で死ぬし

911 :NPCさん:2006/08/04(金) 15:58:52 ID:???
…このゲームってこんなに一々宣言しないといけなかったのか(笑)

912 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:03:49 ID:???
…これなんてループ?

ちょっと面白かったけど。。

913 :895:2006/08/04(金) 16:07:16 ID:???
>>901
漏れの基準って世間ではそんなに馬鹿基準だったのか…
素でもの凄く今ショックを受けてる…

914 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:22:58 ID:???
>>913
いや、もう話し終わってるから、
そこまでして俺らを楽しませようとしてくれなくても良いよ。
君もバカのふりは疲れるだろ?

915 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:29:20 ID:???
シーの顔にGスラのペイント ソードワールド163

916 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:38:31 ID:???
この流れこそおれがソスレを愛する理由さ。

917 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:46:53 ID:???
宣言しなくても俺自身が呼吸のロールプレイをしてるからいいのさ。

918 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:54:33 ID:???
ペイントは本人も反則言ってるしなぁ…

919 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:54:48 ID:???
それいいな。

920 :NPCさん :2006/08/04(金) 18:27:37 ID:???
>>878
グレゴリ−はラーンに比べるとひ弱さが目立つし(ラーンが強いんだけど)
冒険者の平均以下の能力ではあるけど、
振り直しを認めて良いほどへぼい能力かと言うと微妙だろ。

921 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:37:52 ID:???
毎度毎度同じネタでヒートアップできる根性がすごい

922 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:39:29 ID:???
>>917
クロちゃんの、幸運度でぜんぶかわすと言い張るPCに実際に水かけようとする
話を思い出した


923 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:49:39 ID:???
>>903
だって大通りで何が行われているか聞かなかったじゃないですか!
誘導ですか? 卑怯なことはやめてください!


924 :NPCさん:2006/08/04(金) 18:51:43 ID:???
夏だなぁ

925 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:05:44 ID:???
logっていまでも暴れてるの? 死んだ?


926 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:08:21 ID:???
logって誰?lieの親戚?

927 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:11:26 ID:???
冷静に討論しろ。

928 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:12:23 ID:???
こんな程度の人間ばかりだからQ&Aに馬鹿質問ばかり集まるんだな。
納得した。

929 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:13:31 ID:???
清松先生、ガイドブックの発売はまだですか?

930 :シ青木公:2006/08/04(金) 20:31:29 ID:???
SWS出したのでガイドブックは無かったことにします。

931 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:32:22 ID:???
ミッキーいたのか

932 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:36:12 ID:???
最新のRCQ&Aもよくぞここまで
馬鹿な質問を集めたと感心したよ。

933 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:49:49 ID:???
書店で配ってる富士見のチラシで清松がシー問題を謝罪してたよ。

934 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:05:26 ID:???
はいはい。悔しかったね。

935 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:10:59 ID:???
おまえら自身なら絶対能力値の振り直しを許可されるよ。

936 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:11:53 ID:???
こんな面白い連中の能力値を振り直すなんて勿体無い!

937 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:23:37 ID:???
マジレスすると「チラシを読めなくてくやしいっ…」と思ってる奴はいない。
チラシ説を言い出した人物を煽ってスレを荒らそうとしてる奴はいるけど。

938 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:50:29 ID:???
まぁ実際は負け犬の遠吠えだけどね。

939 :NPCさん:2006/08/04(金) 21:58:21 ID:???
夏だなあ

940 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:03:14 ID:???
>>937

>683 :NPCさん :2006/08/02(水) 02:14:45 ID:aIp/rS0z
>>675
>そんなことを言うと、イコール地獄に落とされるぞ。
>こんな俺とお前も同一人物になると見た
>684 :NPCさん :2006/08/02(水) 02:17:27 ID:???
>そりゃ可哀想すぎる。不憫だ。
>685 :NPCさん :2006/08/02(水) 02:45:40 ID:???
>>683
>その無意味なID晒しってさ
>自演がバレて精神崩壊したリアル厨の象徴みたいだね
>686 :NPCさん :2006/08/02(水) 04:06:46 ID:???
>>683
>ID出しなんて、=厨に都合の悪いことをするなよ。一気にスレが止まっちゃったよ
>枯れ木も山の賑わいだというのに
>687 :NPCさん :2006/08/02(水) 05:46:32 ID:???
>>685
>>686
>すまん、俺683だが、ID出し自体に他意はなかった。sage忘れ。
>ID出して怒られるの初めてだが、俺のせいで言い合いの種を増やしてしまった。ごめん

683=687は、チラシ荒らしと宥め役の2キャラを演じてまでしたかったのは、なんだったんだろうね?

941 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:11:39 ID:???
意味がわからん・・・これが夏か。

942 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:14:02 ID:???
まぁでも悔しがっているやつがいるのは確かだろうね。

943 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:14:46 ID:???
確かにな。もしかしたら683=687とやらは荒らしなのかもしれんが、
状況がよく分からんな。SNEスレだっけ?よその話はよそでしてほしいもんだな。

944 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:16:59 ID:???
せっかくの重要データが載ってるチラシを読めないなんて悔しいよね。
持ってる人はうpして下さい。

945 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:17:00 ID:???
>状況がよく分からんな。SNEスレだっけ?

ぷw現実逃避したw

946 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:18:56 ID:???
>>944
チラシ荒らしの人。必死ですね。悔しそう。

947 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:21:01 ID:???
主張1「公式データなんて公開されてねーよ」
どうやら複数の場所で公開されていたことが分かって
主張2「チラシとやらは実在するのか」

主張1で面目丸つぶれしたのを、主張2に話題を逸らしてごまかしてるのは分かる。

948 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:30:38 ID:???
1「公式データなんてないよ」
  ↓
2「チラシに載ってるよ」(確認取れず)
  ↓
3「雑誌に載ってるよ」

面目丸つぶれなのは1と2の人だな。
それを互いに相手を馬鹿にしてるという構図か?
あるいは3の人が2をニヤニヤして煽ってるのかも。

949 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:31:32 ID:???
>>943
>状況がよく分からんな。SNEスレだっけ?よその話はよそでしてほしいもんだな。

俺は荒らし本人じゃないから初出知らないけど。ってロールプレイですねw

950 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:33:30 ID:???
>>948
ニヤニヤ煽ってることにしたい1の人が必死なんじゃねーかとは思う。

951 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:33:59 ID:???
SWに黒歴史はあっても重要なデータなどない。

952 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:34:43 ID:???
ファーラム小説は読みたいとは思う。

953 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:36:23 ID:???
>>943は】ソードワールド162【チラシ荒らし】

954 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:38:02 ID:???
あってそうで怖い。

955 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:39:14 ID:???
あってるとかあってないとかはいい。
そんな意味のわからないスレタイはやめろ。

956 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:40:10 ID:???
>>943
今のうちに謝っちゃえばこれ以上恥かかずに済むよ。

957 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:44:09 ID:???
手遅れ。

958 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:45:05 ID:???
>>943
何か言えよおい。

959 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:45:28 ID:???
チラシを最初に言い出したロードス・クリスタニア統合スレpart4の548です。
記憶を頼りにして電撃のチラシと書いてしまいましたが、実物の確認は取れていません。
雑誌に載っていたとのことですのでそちらと混同していたのかも知れません。
私のせいで荒らしが湧いて本当に申し訳なく思います。

もうチラシがどうとかでスレを汚すのは終わりにして下さいm(_ _)m

960 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:45:40 ID:???
相手にすんなって。喜んじゃうよ

961 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:47:40 ID:???
>>959
大人だね。
さぁ>>959は大人しく土下座したぞ。
チラシ荒らしでくれくれ乞食の慣れの果ての>>959は、これでどうするの?

962 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:48:19 ID:???
958 :NPCさん [sage] :2006/08/04(金) 22:45:05 ID:???
>>943
何か言えよおい。

959 :NPCさん [sage] :2006/08/04(金) 22:45:28 ID:???
チラシを最初に言い出したロードス・クリスタニア統合スレpart4の548です。
記憶を頼りにして電撃のチラシと書いてしまいましたが、実物の確認は取れていません。
雑誌に載っていたとのことですのでそちらと混同していたのかも知れません。
私のせいで荒らしが湧いて本当に申し訳なく思います。

もうチラシがどうとかでスレを汚すのは終わりにして下さいm(_ _)m




ワロタw

963 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:49:35 ID:???
>>962
実生活送ってないと、電波で笑うと回りがヒク位のことも分からないらしい。

964 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:50:22 ID:???
また精神崩壊起こしたやつがいるな。弱すぎ。

965 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:51:03 ID:???
実生活送ってないってどんな香具師だよw

966 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:52:07 ID:???
チラシ不在証明完了 ソードワールド163

967 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:52:26 ID:???
>>965
ニート

968 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:53:13 ID:???
>>965
引きこもりとかニートとかは、実際には生活できてなさそうとは思った。

969 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:54:32 ID:???
>>959



書き込みしたやつ屑だね。

970 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:55:44 ID:???
>>969
皆分かってるからいちいち書き込むな。

971 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:58:01 ID:???
だよな。
もし>>959が、チラシ荒らしの自演だったら、本当に屑だなと思ったのさ。
さすがにそこまでやる基地外はいないよな。

972 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:01:10 ID:???
>>971
そこまで妄想したら病気だよ。
よほど惨めな実生活を送ってるリアル吉外じゃなきゃ、そんなことまではしない。

973 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:04:34 ID:???
間違いなくこの流れのまま>>1000まで行くね。

974 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:04:51 ID:???
>>970
次スレ立てよろ。

975 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:06:05 ID:???
>>973
おいおい。>959が惨めに土下座したんだぜ?
それでもチラシ荒らしが荒らすなら、マジ屑だね。

976 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:08:19 ID:???
>>974
おk。ちょっと待っててね。

977 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:09:34 ID:???
>>969-971を見ると
チラシ荒らしが>>959をチラシ荒らしの自演扱いして荒らし続けようとしているように見える。

978 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:09:53 ID:???
乙。良いスレ立ててな。期待してるぞ。

979 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:10:52 ID:???
>>977
そこまで妄想したら病気だよ。
よほど惨めな実生活を送ってるリアル吉外じゃなきゃ、そんなことまではしない。


980 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:12:30 ID:???
じゃ、こう判断しようぜ
>>970が糞スレ立てたら、>>959はチラシ荒らしの自演
>>970が良スレ立てたら、>>959はチラシ男の土下座。

981 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:14:46 ID:???
【実プレイなんて】ソードワールド163【必要ない】

982 :970:2006/08/04(金) 23:15:42 ID:???
ところで、テンプレいじっていい?

983 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:16:06 ID:???
実プレイしたきゃ、オンセでいくらでも出来る時代だからな。
オンセが実プレイかどうかは微妙だが、妄想よりは確実にマシだし。

984 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:17:01 ID:???
>>970
まずは、どう弄りたいか貼ってくれ。話しはそれからだ。

985 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:21:24 ID:???
(利用上の注意)
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

前スレ
ソードワールド162
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154193602/

986 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:24:52 ID:???
随分すっきりさせたな。GJ。

987 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:26:22 ID:???
(利用上の注意)悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
前スレ ソードワールド161
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153614814/
ソードワールド短編集82
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1154580943/
水野良総合スレ53
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1154240941/
ロードス・クリスタニア統合スレpart4
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1151164927/
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://www.groupsne.co.jp/
CASTLE MIZUNO(水野良公式ウェブサイト)
http://www.mizunoryo.com/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/
「Role&Roll」公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm

988 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:27:58 ID:???
したらばソードワールド板のこともたまには思い出してあげてください。
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/

989 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:29:28 ID:???
>ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
>http://www.groupsne.co.jp/


なんかSNEのサイトに辿りつきましたが。

990 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:31:23 ID:???
>>989
URL見た時点で気付けよw
まあなんかの間違いだろ。

991 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:34:17 ID:???
これもおかしい。

>ロードス・クリスタニア統合スレpart4
>http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1151164927/

水野52に着く。

992 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:35:19 ID:???
手の込んだギャグだな

993 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:37:59 ID:???
確かにw

994 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:38:22 ID:???
前スレも161になってるじゃん。
それと無理に一レス内に押し込めなくていい。
水野とか富士見のサイトはいらんだろ。

995 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:40:14 ID:???
(利用上の注意)悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

前スレ ソードワールド162
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154193602/
関連スレ
ソードワールド短編集82
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1154580943/
水野良総合スレ53
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1154240941/
ロードス・クリスタニア統合スレpart4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm

996 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:42:48 ID:???
(利用上の注意)悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

前スレ ソードワールド162
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154193602/
関連スレ
ソードワールド短編集82
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1154580943/
水野良総合スレ53
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1154240941/
ロードス・クリスタニア統合スレpart4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140801393/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm

997 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:49:59 ID:???
スレが立つまでの避難先。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149253998/

998 :970:2006/08/04(金) 23:55:16 ID:???
立てました
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154703217/

999 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:59:40 ID:???
ならば「フォーリングコントロール」を唱えてこのスレの落下を加速させます。

1000 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:00:27 ID:???
1000だったらチラシが実在する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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