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GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合3

1 :NPCさん:2006/07/20(木) 23:46:24 ID:???
こちらはガープス日本語版の主要製品である『ガープス・ユエル』のスレです。
前作にあたる『ガープス・ルナル』についてもこちらでどうぞ。

ユエルリプレイも第1部の完結と相成りました。
サプリメント『かくて世界は広がった』(仮題)の発売が待たれるところであります。

--- 前スレ ---
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148118012/l50
--- 関連スレッド ---
またーりとGURPSガープス全般の話 第29版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151769345/l50

--- 関連サイト ---
グループSNEホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
同サイトのガープス・コーナー
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html
(エラッタあり、要確認です。ユエルの追加種族ニュールのデータも掲載)

富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/

2 :NPCさん:2006/07/20(木) 23:52:59 ID:???
既出のエラッタ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/supplements/yuell/y_eratta.txt

3 :NPCさん:2006/07/21(金) 09:54:58 ID:???
タコチを歓迎しよう

4 :NPCさん:2006/07/21(金) 09:55:46 ID:???
ここは蛸の遊び場だ。
各自、それを忘れないように。

TRPGの色々な物事を考証して遊ぶスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151915769/

5 :NPCさん:2006/07/21(金) 10:40:31 ID:???
(誤)ここは
(正)下のスレが

6 :NPCさん:2006/07/21(金) 11:43:43 ID:???
>>4-5
 や、「ここは」であってるだろ。誰がどう取り繕っても。

7 :NPCさん:2006/07/21(金) 11:51:15 ID:???
>>6
それを許しているか、そうでないかの違いだ。
それがわからないやつは蛸もろとも消えろ。

8 :NPCさん:2006/07/21(金) 12:29:57 ID:???
ベリセスザタコセスだなぁ(何

9 :NPCさん:2006/07/21(金) 15:11:22 ID:???
悪魔の種族テンプレートはどんなものであらうか。

10 :NPCさん:2006/07/21(金) 16:32:50 ID:???
>>9
「精神体」の「非実体化」を「常時発動」にして、
「透明」から「ほぼいつでも」を削除。
3回目の変身をした契約者にのみ有効な「憑依」を追加。
多分「魔法の素質」は持ってるだろうから追加。
あとは悪魔っぽい性格付けをする。

契約者にさまざまな能力を与えたり、変身させたりするのは「特殊効果」だけど、
これは悪魔によって違うのでテンプレートの外。
個々の姿や能力もテンプレートの外。

他に何かできたっけ?

11 :NPCさん:2006/07/21(金) 16:35:13 ID:???
なるへそー

12 :NPCさん:2006/07/21(金) 16:40:22 ID:???
>>10
あと社会的弱者の怪物と財産どん底。

13 :NPCさん:2006/07/22(土) 06:50:09 ID:???


14 :NPCさん:2006/07/22(土) 13:52:52 ID:7AZdoebk
>>10
 敵/大集団(各神殿・国家)・ほぼいつも
とかも含めて、「秘密」にしていると。
 

15 :NPCさん:2006/07/22(土) 15:08:40 ID:???
>>14
ソーサラーなら「秘密」だろうけど、
悪魔は「秘密」にはしていないんじゃないか?

16 :NPCさん:2006/07/22(土) 16:26:10 ID:???
ユエルサプリはどうやら10月6日に延期されたっぽいorz

17 :NPCさん:2006/07/22(土) 17:44:25 ID:???
そうか。じゃあ来年だな

18 :NPCさん:2006/07/22(土) 19:17:10 ID:???
>>16
ハァ?嘘つくなよアンチ。ソース出してみろぼけ。

19 :NPCさん:2006/07/22(土) 20:30:29 ID:???
とりあえずイエサブ通販は9〜10月になってた。

20 :NPCさん:2006/07/22(土) 21:22:50 ID:???
新スレだぁ、と思って来てみれば
蛸が普通にレス返されてる!?

21 :NPCさん:2006/07/22(土) 23:59:45 ID:???
>>15
そもそも、秘密の上限は−30cp。
そんなにたくさんは無理だ。
社会生活してないまたは隠して暮らす能力の無いヤツなら秘密にすることもできないし。

22 :NPCさん:2006/07/23(日) 09:12:40 ID:???
160 :NPCさん [age] :2006/07/18(火) 08:56:55 ID:???
>>151
僕を既存のオンセサイトに推薦、そして一般PCの2倍のcp総計でスタート、
世界観やメイン設定の根幹に関る特別セッションを週1のペースで開いて僕と他3人以上が参加。
他の参加者とGMは毎回別人でも構わない。

以上の条件が呑まれたら、僕はそのサイトにかかりきりになるだろう。
その間は、そこ以外には行くことは無いだろう。
全員、一考してくれ。
参加サイトは複数でも勿論構わない。




確かこのスレって蛸のこと好きな人が何人かいたよね?
誰かこの条件で遊んでやってくれよ。
そうすりゃこのスレも平和になるし、
蛸が好きな人は毎週蛸と遊べるようになって皆幸せになれるよ。

23 :NPCさん:2006/07/23(日) 09:59:36 ID:???
>>22
隔離スレの話をこっちに持ち込むな、蛸レベルのカスが。

24 :NPCさん:2006/07/23(日) 10:28:54 ID:???
結局このスレ見てる奴ってほとんどが蛸と同レベルなんだよな。
正直うざい。

25 :NPCさん:2006/07/23(日) 12:40:02 ID:???
ちょっと失礼。
ユエルサーガリプレイの最後のとこがよくわからん。
「私はもう誰のものでもない」というのは、

・だから、あなたのものになります。(尻軽と軽蔑しないでね)
・だから、あなたのものでもありません。(もったいつけてごめんね)

どっちだろう?

26 :NPCさん:2006/07/23(日) 13:00:03 ID:???
眼鏡っ娘って嫌いなんだよな。
だから後者だろう。

27 :NPCさん:2006/07/23(日) 13:55:40 ID:???
眼鏡萌えなので前者にします。

28 :NPCさん:2006/07/23(日) 14:07:14 ID:???
>>26-27
オマエラの嗜好は聞いてねえw

だが俺は前者だと思う。
じゃなきゃセルドは「その話はあとにしよう」なんて言わんだろ

29 :NPCさん:2006/07/23(日) 14:47:05 ID:???
てか、あの女の容貌って平均レベルなんだよな。
だから、セルドは最終的には振っちゃうと思うよ。

30 :NPCさん:2006/07/23(日) 15:30:16 ID:???
テラヒドスw
魔法で整形するさ

31 :NPCさん:2006/07/23(日) 15:39:53 ID:???
おまいも充分鬼だよw

32 :NPCさん:2006/07/23(日) 16:06:14 ID:???
>29-30
あの、一行目と二行目で飛躍が凄いんですがw


33 :NPCさん:2006/07/23(日) 16:13:41 ID:???
しかし確かにあのシーンは意味不明だよな

34 :NPCさん:2006/07/23(日) 19:26:32 ID:???
意味不明なのはユエルの全てだから

35 :NPCさん:2006/07/23(日) 19:40:08 ID:???
女キャラが調子に乗るのがむかつく。
エフィのときからそうだけど。

36 :NPCさん:2006/07/23(日) 23:17:08 ID:???
>25>33
オマイラ読解力無さ過ぎw

37 :NPCさん:2006/07/23(日) 23:22:35 ID:???
>>36
じゃあキミはどっちだと思うわけ?

38 :NPCさん:2006/07/23(日) 23:44:54 ID:???
どんな意味にせよ、あの台詞自体蛇足だよね

39 :NPCさん:2006/07/23(日) 23:51:03 ID:???
うん・・・なんか出しゃばってるようにしか見えん。

40 :NPCさん:2006/07/24(月) 00:11:50 ID:???
リプは友野らの創作だろ?

41 :NPCさん:2006/07/24(月) 00:13:21 ID:???
オトボケ女キャラのクリティカルにはウンザリだ!
と思うと、あのリプレイもヤラセっぽく見えるが、どうなのかね。

42 :NPCさん:2006/07/24(月) 01:09:02 ID:???
>>41
というより、そう見えるのは書き方のせいもあるんじゃないかね。
よく見ると、あいつ失敗とかファンブルとかも結構多いんだよね。
ただ、そういう箇所はあっさり流されたりするし、
あいつがクリティカルすると「またか」とか書かれるので
そう見えちゃうんじゃないかな。

43 :NPCさん:2006/07/24(月) 02:28:38 ID:???
確かに、そういうキャラが多すぎるんだよな
しかもそれを「はい、クリティカルね」みたいな感じで出すからなおさらそう見える

44 :NPCさん:2006/07/24(月) 03:44:38 ID:???
SNEへの批判はご遠慮ください。

45 :NPCさん:2006/07/24(月) 09:22:04 ID:???
SNEに任せるんじゃ、翻訳権も何も持ち腐れだな。

46 :NPCさん:2006/07/24(月) 10:14:25 ID:???
ユエルは翻訳物ではないのだが・・

47 :NPCさん:2006/07/24(月) 10:48:51 ID:???
ここは卓上ゲーム板ですよね?

48 :NPCさん:2006/07/24(月) 11:36:28 ID:???
そうだが何か?

49 :NPCさん:2006/07/24(月) 11:59:49 ID:???
そんなこともわからないとは、これは本物の池沼だな

50 :NPCさん:2006/07/24(月) 13:21:47 ID:???
 

51 :NPCさん:2006/07/24(月) 14:14:22 ID:???
さっさとユエルの話をする作業に戻れ糞虫共

52 :NPCさん:2006/07/24(月) 15:12:53 ID:???
>>25
最後っつーと3巻ですか。

読んでみるわ。

53 :NPCさん:2006/07/24(月) 19:30:15 ID:???
ユエルの新サプリって3150円もするのに118ページしかないんだな。
まあ、確かにそれでも買うんだけどさ……。

54 :NPCさん:2006/07/24(月) 23:28:30 ID:???
>>53
まじで!?

買うけど、買うけど、そりゃあんまりだ。
1ページが新聞紙サイズとかなら納得だ。

55 :NPCさん:2006/07/24(月) 23:54:11 ID:???
ワラタw

56 :NPCさん:2006/07/25(火) 00:04:13 ID:???
全ページカラーだって驚かないぜ!

57 :NPCさん:2006/07/25(火) 00:13:06 ID:???
>>54
不覚w

58 :NPCさん:2006/07/25(火) 00:13:11 ID:???
ユエルちゃん!
デモパラになにか吸われてるで!?

59 :NPCさん:2006/07/25(火) 00:54:39 ID:???
新紀元社のサイト行ってきたけど、マジみたいだな……。

60 :NPCさん:2006/07/25(火) 08:45:16 ID:???
118ってまた中途半端な数字だな。
本のページ数って製本の構造上16か32の倍数にならないといけないはずだけど。

61 :NPCさん:2006/07/25(火) 09:19:51 ID:???
>>45
ガープスの著作権だけでも自由に売買できたらSNEに氏蔵されて潰されることも
無いんだろうけど。まるでアテナの封印。しかし効力健在で剥す馬鹿も不在なのが著しく異なる。

>>53
それが本として認められる流通構造を知りたい。
僕の同人誌も、内容を選りすぐってもそれぐらい残る。

62 :NPCさん:2006/07/25(火) 09:21:59 ID:???
>>61
単純に刷り部数が少ないだけだ。

63 :NPCさん:2006/07/25(火) 09:34:52 ID:???
触るな

64 :NPCさん:2006/07/25(火) 10:24:22 ID:???
批判するな!
ユエルの話をしろ!

65 :NPCさん:2006/07/25(火) 12:04:01 ID:???
で、最後のやり取りは「ミアン尻軽化」でFA?

66 :NPCさん:2006/07/25(火) 13:04:10 ID:???
どうでもいい

67 :NPCさん:2006/07/25(火) 13:10:38 ID:???
>>65
尻軽化っていうか、ビッチ化?

68 :NPCさん:2006/07/25(火) 20:08:03 ID:???
そういえば昔、
「ビッチビッチ チャップチャップ ランランラン」
という歌詞の歌を聴いた事がある。
今考えると酷い歌だなありゃ。

69 :NPCさん:2006/07/25(火) 20:33:37 ID:???
パワーズをユエルに導入する方法を検討する会

70 :NPCさん:2006/07/25(火) 21:05:58 ID:???
サードがWoD系の版権を握りこんでるのと同じくらいには邪魔だな。
角川(SNE?)の版権握りこみ。

71 :NPCさん:2006/07/25(火) 22:08:04 ID:???
どうせならもっとバンバン展開してくれりゃあいいんだが・・・
買い手が少ないから仕方ないんだろうな。
ゲームクエストなんか作らずに、コンプのままなら読者も多かったのに。
超女王様伝説みたいな企画をうまく転がせてればなあ。

72 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:19:48 ID:???
そもそも展開しないと売れない罠
つかまたこのループか

73 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:24:54 ID:???
売れてるうちに軌道をそれなきゃよかったんだよなあ。
あの女編集長?だっけ?
あいつが全ての元凶。

魔王様とかいいキャラしてたよなあ・・・読者コーナー。
あのやたらと黒い人が好きだった。

GM「女スパイを捕らえたよ」
 A「とりあえず尋問する」
 B「そんで逃がしてやる」
 C「むろん犯す! そして売り飛ばす」

74 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:45:17 ID:???
>>71
>ゲームクエストなんか作らずに、コンプのままなら読者も多かったのに
あれは角川のお家騒動で編集者が一斉に抜けたせいじゃなかったか?

75 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:49:14 ID:???
そうなんか。
ハルキくんのあれか。

76 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:51:56 ID:???
そうそう、電撃が出だす頃の話

77 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:53:01 ID:???
>>73
エストとかサウスが出てくるやつだっけ?

78 :NPCさん:2006/07/26(水) 00:58:14 ID:???
>>77
そう。
あれはとても好きだった。
途中から「核兵器」ネタに走り出したのはつまらんかったが。

79 :NPCさん:2006/07/26(水) 02:01:52 ID:0YOXWLX2
>>75
刀八毘沙門天をガープス化きぼんぬ

80 :NPCさん:2006/07/26(水) 02:15:31 ID:???
>>79
なぜ俺に言う

81 :NPCさん:2006/07/26(水) 08:44:51 ID:???
>73
大変イカ臭いですね

82 :NPCさん:2006/07/26(水) 19:31:38 ID:???
中高生が読む雑誌だからね。

83 :NPCさん:2006/07/26(水) 22:48:19 ID:???
いまや中高年が読む雑誌

84 :NPCさん:2006/07/27(木) 12:20:56 ID:???
ユエルの話題はないのか?

85 :NPCさん:2006/07/27(木) 13:04:49 ID:???
>>84
来月サプリメントが発売じゃなかったか?

86 :NPCさん:2006/07/27(木) 14:50:52 ID:???
秋になったらしい。
ソースはMIXIの友野発言。
JGCにも間に合わないのかよ……

87 :NPCさん:2006/07/27(木) 15:33:27 ID:???
>>86
SNEへの批判はご遠慮ください。

88 :NPCさん:2006/07/27(木) 21:05:09 ID:???
>>85
SNEへの批判はご遠慮ください。

89 :NPCさん:2006/07/27(木) 22:55:14 ID:???
>>88
SNEへの批判はご遠慮ください。

90 :NPCさん:2006/07/28(金) 00:21:31 ID:???
なあ、なんで、いちいちご遠慮くださいな訳?
意味わかんね。

91 :NPCさん:2006/07/28(金) 02:28:38 ID:i/wGj5BO
SNEの皆の気紛れでひどい目に遭わされるからじゃないの?
おいカス、お前アースドーンババアの夫の肛門舐めたんだってな(プゲラ)?

92 :NPCさん:2006/07/28(金) 08:35:25 ID:???
>>91
SNEへの批判はご遠慮ください。

93 :NPCさん:2006/07/28(金) 08:40:20 ID:???
蛸に触るなよ。

94 :NPCさん:2006/07/28(金) 09:38:26 ID:QYRHrPJg
僕になんか触れるわけ無いだろう。
そいつは安田均がフザけた女装をした時に履いてた特注サイズの女児上履きの
足の甲の露出部分をベロベロ舐めさせられてたヤツなんだから、僕のペニスどころか
素顔を見る事も許さないよ。

95 :NPCさん:2006/07/28(金) 09:41:19 ID:QYRHrPJg
批判の中止哀願しか出来なくなったんだなぁ可哀相に。
排泄する場所と時刻までSNEの皆の気紛れで決まるのに、安全圏から匿名でアホどもの気に障るような
書き込みするヤツら居たらつらいだろうなぁ。

96 :NPCさん:2006/07/28(金) 11:45:04 ID:???
>>90
スレッドの雰囲気が悪くなるから。

97 :NPCさん:2006/07/28(金) 11:56:24 ID:???
いちいちご遠慮くださいとか言うほうが雰囲気悪くなるよ。

98 :NPCさん:2006/07/28(金) 12:07:23 ID:???
じゃあ批判すれば雰囲気良くなるのか?

99 :NPCさん:2006/07/28(金) 13:16:15 ID:AzVPjLc0
もちろん

100 :NPCさん:2006/07/28(金) 13:44:37 ID:???
遠慮ください、とか言い出す奴ガで無ければ問題ないね。

101 :NPCさん:2006/07/28(金) 18:00:33 ID:???
SNEスレがあるんだからSNE批判はそっちでやれ。
ここはユエルのスレだ。
ユエルの話をしろ。
それ以外の話をするな。

102 :NPCさん:2006/07/28(金) 18:04:43 ID:???
>>101
SNEへの批判はご遠慮ください。

103 :NPCさん:2006/07/28(金) 18:22:59 ID:???
脊髄反射はご遠慮ください。

104 :NPCさん:2006/07/28(金) 18:27:26 ID:???
こちらへどうぞ。
■SNE総合スレッド その8■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149253998/l50

105 :NPCさん:2006/07/28(金) 18:40:32 ID:???
ひとつ聞くが、ユエルのサプリの発売日が延びたって話はユエルの話題じゃないのか?

106 :NPCさん:2006/07/28(金) 19:09:29 ID:???
発売日が伸びたと言って、皆のSNEに対する信頼を揺るがしてはならない。
それならば、まだ、過去に公表された発売日を修整した方がいい。
このスレに必要なのは熱狂的なまでの信頼だ。

107 :NPCさん:2006/07/28(金) 19:15:50 ID:???
そもそも、本当に延期なのかよ。
元々秋発売予定だったんじゃねえの。
ここのアンチは捏造ばかりしてるからな。

108 :NPCさん:2006/07/28(金) 19:37:26 ID:???
>>106
信頼ってのは勝ち取るもんだ。
強要するもんじゃない。

109 :NPCさん:2006/07/28(金) 19:48:17 ID:???
>>108
正論だとは思うが、
もうちょっとスレの雰囲気を良くするのに
協力してくれてもいいんじゃないか?

110 :NPCさん:2006/07/28(金) 19:51:40 ID:???
>>109
でも、エラッタ話もベーシックと絡めた質問もご遠慮くださいじゃ、
あとは保守のみの過疎スレになるぐらいしか道はないと思うんだが。
それがスレの雰囲気を良くすることだというなら協力する気はないぞ。

111 :NPCさん:2006/07/28(金) 19:58:25 ID:???
>>110
ルール上の質問をするなとは誰も言ってないだろう。
しかしユエルの話題のようで実はSNE批判にしかならない話が
レス数を消費する以外に何の役に立つっていうんだ?
友野をこきおろせばサプリが早く発売するのか?

112 :NPCさん:2006/07/28(金) 20:07:48 ID:???
>>111
お前は何もユエルの話題を出さないくせに
>>86みたいな役立つレスまでケチつけるんだな。
お前の頭がおかしいのは分かったからとっとと消えろクズ。

113 :NPCさん:2006/07/28(金) 20:14:39 ID:???
>>111
同じことはこちらの立ち位置からも言える。
なあなあの雰囲気を作ってもサプリは早く仕上がらないし、質も上がらないぞ。
不満に思ってることは表に出さないと改善されない。

スレで展開する話題なんてのは、なるようにしかならない。
不満の声が多いのは、そういう状況だからだろう。
原因が修正されないのなら、発する不満の声だけ禁じても何も変わらない。
スレの雰囲気は、批判を禁じても良くはならない。

114 :113の続き:2006/07/28(金) 20:21:46 ID:???
>>111
雰囲気を変えたいなら、ユーザー側からのアクションぐらいしか期待できない。
でもあなたはそれを自らしてるわけではないし、
これからそうするのに邪魔だからと話題を制限したがってるようにも見えない。

過去には、ユエルのデータをベーシックに合わせる形で改定してしまおうなどの、
前向きで建設的と言っていいような話題もあった。
でも、そのときもあなたのように、ユエルの批判につながる話題だと言って潰すのが現れた。
「ご遠慮ください」は生産的な話題すら妨げることがあるといういい証拠じゃないか。

人さえいれば、次のサプリの出来次第でスレは回るようになるだろう。
サプリの出来が悪くても、人がいればまた私的改定の話題も出るかもしれない。
でも、批判まで封じて人がいなくなったら何も起きないぞ。

言いたいことは全部書いたので、俺は頭を冷やしに行ってくる。

115 :NPCさん:2006/07/28(金) 20:21:58 ID:???
>>112
そうだな、俺はあんたと同じで
ユエルの話題を何も振れない頭のおかしいクズだから
とっとと消えるよ。

116 :112:2006/07/28(金) 21:11:50 ID:???
>>115
言いたかないが、このスレのネタ振りは半分近く俺のレスだぞ。
人が少ないのはいいことではないがな。
まあ、でも安心していいぞ。
本当に貴様が消えるならこのスレもすぐに活性化するだろうからな。

117 :NPCさん:2006/07/28(金) 23:28:13 ID:???
最近ここにきた俺も協力するよ、>>112
しかし、>>92みたいな書き込みを何度も見るが、
本人は面白いと思ってるんだろうな。

118 :NPCさん:2006/07/29(土) 00:28:46 ID:???
正義、もしくは必要悪だと思ってるかも知れないぞ

119 :NPCさん:2006/07/29(土) 00:42:42 ID:???
んーでも白痴にしか見えんのだが。

120 :NPCさん:2006/07/29(土) 00:53:00 ID:???
かまってちゃんはスルーに限る

121 :NPCさん:2006/07/29(土) 01:41:11 ID:???

最近足りないって言われませんか?
         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ愛と)
         `u―u´


122 :NPCさん:2006/07/29(土) 02:41:07 ID:???
時には突き放す事も相手の為なんだよ。

123 :NPCさん:2006/07/30(日) 04:26:57 ID:WQS96ptH
92 :NPCさん :2006/07/28(金) 08:35:25 ID:???
>>91
SNEへの批判はご遠慮ください。


93 :NPCさん :2006/07/28(金) 08:40:20 ID:???
蛸に触るなよ。


94 :NPCさん :2006/07/28(金) 09:38:26 ID:QYRHrPJg
僕になんか触れるわけ無いだろう。
そいつは安田均がフザけた女装をした時に履いてた特注サイズの女児上履きの
足の甲の露出部分をベロベロ舐めさせられてたヤツなんだから、僕のペニスどころか
素顔を見る事も許さないよ。


95 :NPCさん :2006/07/28(金) 09:41:19 ID:QYRHrPJg
批判の中止哀願しか出来なくなったんだなぁ可哀相に。
排泄する場所と時刻までSNEの皆の気紛れで決まるのに、安全圏から匿名でアホどもの気に障るような
書き込みするヤツら居たらつらいだろうなぁ。


124 :NPCさん:2006/07/30(日) 06:54:10 ID:???
データが薄いから実プレイ分が足りません。周囲は流行りのデモンパに乗り換えました。ユエルの未来が切ないです(汗)。

125 :NPCさん:2006/07/30(日) 07:10:36 ID:???
デモンパが流行ってる鳥取ならユエルくらいいくらでも回せるだろ。

126 :NPCさん:2006/07/30(日) 07:31:26 ID:???
肝心なのはユエルをやりたがるかどうかであって

127 :NPCさん:2006/07/30(日) 09:03:56 ID:???
>>124
どこまで行ってもカルテッターな鳥取に未来はない!

128 :NPCさん:2006/07/30(日) 09:11:16 ID:???
かくてユエルは落ちぶれた。

129 :NPCさん:2006/07/30(日) 12:16:34 ID:5ePRRWO9
「タヌクン」らが社会不適格者としての自覚を持って社会生活を送れる様にしては
あげられなかったものだろうか。
一般自由社会は、どうしていつも彼らを下へ下へと押しやるんだ。

130 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:05:42 ID:???
お前が下へ下へと押しやられている理由を考えろ。


131 :NPCさん:2006/07/31(月) 00:01:30 ID:???
とりあえず、ルナル2部の「女キャラが調子に乗ってる」っていうシチュを、
友野が変に気に入っちまったのが全ての元凶な気がする。
第1部のエフィくらいならまだかわいげがあるんだがなあ・・・
(以降のエフィは、やたら神格化されててむかつく)

132 :NPCさん:2006/07/31(月) 00:22:18 ID:???
エフィをアンディが犯して、近親相姦シチュきぼんぬ

133 :NPCさん:2006/07/31(月) 05:46:02 ID:???
ここは卓上ゲーム板ですよね?

134 :NPCさん:2006/07/31(月) 09:18:58 ID:t5INAMFV
ヘンクツを早い目に抜けたヤツでも、香ばしいのは居たけどなw
緑ちゃん、今もシャバに居るんだろうかねぇ。

>>132
双子で牡牝、しかも外見とかだいぶ違うって実例あんの?
あいつら魔法生物じゃねーの??または一方が1コか2コ上か下とか。

135 :NPCさん:2006/07/31(月) 09:36:18 ID:t5INAMFV
チュニックだし旅先だし、そりゃそういうシチュ多いだろうなぁ・・・・・・。


136 :NPCさん:2006/07/31(月) 19:07:02 ID:???
アンディとエフィかぁ
生殖に関する法則がリアル世界と同じとすると二卵性双生児なんだよな。
同時に生まれてくるけど兄妹くらいしか似ていない奴。
一卵性双生児として受胎して腹の中で一方が性転換するって、ルナル世界ではないよな?

137 :NPCさん:2006/07/31(月) 20:27:27 ID:umAWsK++
触るなよ。

138 :NPCさん:2006/07/31(月) 22:01:24 ID:yadmjbZM
シャストアが介入したんだろ

139 :NPCさん:2006/08/01(火) 09:53:39 ID:???
アルリアナも介入しまくるだろう。
ルナルは娯楽面もTL3なのを忘れたらだめだ。マンネリも無いだろう。

あばぁあああ 妊娠検査技術で担がれたこと思い出した。
でも、あれからそんなに経たないうちにガチで分単位チェッカー発売されてた気がする。
それが謎だ・・・・・・

140 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:25:07 ID:???
>>136
二卵性双生児についての小情報ありがとう。
そんなヤツらも居るんだな。【

141 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:27:02 ID:???
皆、喜べ。このスレの住人のまとめたエラッタが、
新サプリ発売後にSNEの公式サイトにも載るそうだ。
http://www.groupsne.co.jp/user/readers/0607/01.html

142 :NPCさん:2006/08/01(火) 19:38:52 ID:???
その新サプリはいつ発売だっけ?

143 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:05:07 ID:???


144 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:07:13 ID:???
またまたご冗談を

145 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:34:49 ID:???
冬だろ?

146 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:51:14 ID:???
>>141=もむに?

147 :141:2006/08/02(水) 19:18:41 ID:???
>>146
スマソ、自分の手柄のように書いてあるように
読めたかもしれんが、俺はもむにさんじゃない。

148 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:05:27 ID:???
なんだそんなもん。
僕の3版妖魔ファン時代なんか、システムの穴をどうすべきか質問送りまくってて、
それが防護点から解き放たれるしもべにまで反映されてる。

3版百鬼は、あの邦製ガープスサプリメントはSNEと僕が作ったようなもんだぞ。
教科書で言うと、「他一名」に相当。

しっかしあの他一名って、他をマニアックな読み方するイチナとかいう女の助教授か何かの事なのか、
普通に上納金を納めなかったヤツか何かに対する編集側に働きかけての仕打ちなのか、
謎だよね。
出入りのハウスキーパーか何かがよく助言をしていて、編集側が全員に「他一名ってつけときますね」とか
言ってるんだろうか。

149 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:14:03 ID:???
>>148
そろそろウザいから言わせてもらうが、お前の投稿した内容なんて
他の奴らもさんざん送ってるだろうよ。
妖魔→百鬼の改良点なんて、遊んでたら誰でも気付くような
不具合の修正やバランス調整ばかりだからな。

150 :NPCさん:2006/08/03(木) 19:25:43 ID:???
そうだったかな。
確かに、しもべ連鎖なんかどこでも誰でも、すぐ辿り着く点ではあろうけれども。
でも、SNEのQ&Aには、僕や僕のグループの誰かのしか載ってないぞ。
ふふふ(^−^)

151 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:51:16 ID:???
今、リプレイ3読んでて気付いたんだけど
この絵師、「つの型の杯」と「かく型の杯」を勘違いしてないか?

152 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:08:32 ID:???
そんなものは実プレイに関係ない

153 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:13:34 ID:???
このスレは実プレイについて語り合う専用のスレじゃないぞ。

154 :NPCさん:2006/08/03(木) 23:37:25 ID:???
>>151
それ、悪いのは友野じゃんw

155 :NPCさん:2006/08/04(金) 08:34:44 ID:???
149 :NPCさん :2006/08/03(木) 19:14:03 ID:???
>>148
そろそろウザいから言わせてもらうが、お前の投稿した内容なんて
他の奴らもさんざん送ってるだろうよ。
妖魔→百鬼の改良点なんて、遊んでたら誰でも気付くような
不具合の修正やバランス調整ばかりだからな。


150 :NPCさん :2006/08/03(木) 19:25:43 ID:???
そうだったかな。
確かに、しもべ連鎖なんかどこでも誰でも、すぐ辿り着く点ではあろうけれども。
でも、SNEのQ&Aには、僕や僕のグループの誰かのしか載ってないぞ。
ふふふ(^−^)

156 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:02:28 ID:???
>>154
挿絵の発注をしてるのは友野か?
富士見の担当者だろう?

157 :NPCさん:2006/08/06(日) 02:28:09 ID:???
>>150
なんでそんなすぐ分かる嘘をつくのか知らんが、
俺の妖魔関係の投稿がQ&Aに載ったこともあるぞ。
そしてうちの卓にお前みたいな障害者はいなかった。

158 :NPCさん:2006/08/06(日) 02:31:32 ID:???
一見してそうと分からん自演が増えたな

159 :NPCさん:2006/08/06(日) 11:41:51 ID:???
ユエルの話しろよ

160 :NPCさん:2006/08/06(日) 21:12:12 ID:???
>>159
さっさと話題振れよ

161 :NPCさん:2006/08/07(月) 00:49:45 ID:???
最近ユエルを入手しました
ところで、みなさんはエルファとかウィザードとかってどうしてますか?


162 :NPCさん:2006/08/07(月) 01:25:26 ID:???
>>161
次のサプリに作成方法が載るよ。

163 :161:2006/08/07(月) 02:58:27 ID:???
>>162
おおっ、そうなんですか!
情報ありがとうございます


164 :NPCさん:2006/08/07(月) 09:24:11 ID:???
149 :NPCさん :2006/08/03(木) 19:14:03 ID:???
>>148
そろそろウザいから言わせてもらうが、お前の投稿した内容なんて
他の奴らもさんざん送ってるだろうよ。
妖魔→百鬼の改良点なんて、遊んでたら誰でも気付くような
不具合の修正やバランス調整ばかりだからな。


150 :NPCさん :2006/08/03(木) 19:25:43 ID:???
そうだったかな。
確かに、しもべ連鎖なんかどこでも誰でも、すぐ辿り着く点ではあろうけれども。
でも、SNEのQ&Aには、僕や僕のグループの誰かのしか載ってないぞ。
ふふふ(^−^)

165 :NPCさん:2006/08/07(月) 17:25:16 ID:???
ウィザードは載らない載らない。
エルファ、ラルファ、ドワーフ、ニュール、ミュルーンあたりじゃないかな。
フェリア、ギャビット、シャロッツまでいくと微妙だなあ。

166 :NPCさん:2006/08/07(月) 19:14:23 ID:???
150 :NPCさん [age] :2006/08/03(木) 19:25:43 ID:???
そうだったかな。
確かに、しもべ連鎖なんかどこでも誰でも、すぐ辿り着く点ではあろうけれども。
でも、SNEのQ&Aには、僕や僕のグループの誰かのしか載ってないぞ。
ふふふ(^−^)


157 :NPCさん [sage] :2006/08/06(日) 02:28:09 ID:???
>>150
なんでそんなすぐ分かる嘘をつくのか知らんが、
俺の妖魔関係の投稿がQ&Aに載ったこともあるぞ。
そしてうちの卓にお前みたいな障害者はいなかった。

167 :NPCさん:2006/08/07(月) 19:28:14 ID:???
>>165
マジか。追加モンスターとかシナリオソースとかまで載せてるくせに、全種族載らないのか。
異種族サプリだけであと何冊も買わなきゃいけないのか……?

168 :NPCさん:2006/08/07(月) 19:30:31 ID:???
何冊も出れば良いですね。

169 :NPCさん:2006/08/07(月) 19:31:00 ID:???
つーかウィザードなんか載ってもマジック無いと意味ないんじゃねー?

170 :NPCさん:2006/08/07(月) 19:58:13 ID:???
きっとマジックにウィザードが載るんだよ。

171 :NPCさん:2006/08/07(月) 20:08:32 ID:???
>>169
ユエルに載ってる魔法セット全部OKってだけでもそれなりに使えるんじゃないか?
もちろんマジック全投入の時より面白みは激しく落ちるが。

172 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:33:24 ID:???
NPC作りにはユエルは最適だけど、PC作りには向いてない。
ユエルには閉塞感しか無いような気がする。もうどこにもフロンティアは無い、みたいな。

173 :NPCさん:2006/08/08(火) 11:34:56 ID:???
>>165
D&Dなんぞ、日本語化される種族本だけで3冊確定だぞ。
それに比べればどうってことないだろう。






まあ、描写の密度が全然違うわけだが。

174 :NPCさん:2006/08/08(火) 11:35:36 ID:???
>>173

アンカーは>>167のつもりだったんだけど、間違えた。

175 :NPCさん:2006/08/08(火) 12:57:20 ID:???
>>172
かつてルナルにはフロンティアがあったんだよなあ。
魔法の代わりに超能力使える所が・・・
サポートもシナリオ集「グスバンの財宝(仮)」とか「ルナル・モンスター2」とか
色々控えていたんだが。

マーシャルアーツも、武神降臨第二部「オメガ・ファイター」なんて企画があったっけ。
予告までぶち上げておいて、次回から何事もなかったようにしていたのは何故だろう・・?
リング★ドリームは拡張サプリ「リングの伝説(仮)」で男子プロレスから総合格闘技まで
遊べるようになっていたはず。

みんな何処へ行ったんだろうな・・・

176 :NPCさん:2006/08/08(火) 15:02:39 ID:???
コンプRPGと一緒に(ry

177 :NPCさん:2006/08/08(火) 15:53:05 ID:???
「リングの伝説(仮)」も計画倒れか?
そういうフロンティアも、確かに有ったなぁ。
八大神とエルファ&ドワーフだけでも、キャラメイクとロールプレイの余地は
広くて、フロンティアと呼べるものだった。
マンチキンの造りし物から二次創作専用(というかゲームでの使用に耐えそうもない)のキャラクターまで、
たくさんのキャラクター達が色んなルナルに生まれ、活き活きと冒険や生活を繰り広げたものだった。

178 :NPCさん:2006/08/08(火) 17:30:46 ID:???
>>173
種族本が無くても異種族は出来るでしょ?

179 :NPCさん:2006/08/08(火) 17:32:28 ID:???
>>178
種族本がないと出来ない奴もいるよ。

180 :NPCさん:2006/08/08(火) 18:03:42 ID:???
種族本がないと出来ない奴を基準にするのはどうかと。

181 :NPCさん:2006/08/08(火) 18:36:14 ID:???
種族本は無くてもいいが、マジックは欲しい悩

182 :NPCさん:2006/08/08(火) 18:41:04 ID:???
そもそもD&Dユーザーはサプリを買うのを苦にしてないからなぁ・・・

183 :NPCさん:2006/08/08(火) 18:46:55 ID:???
GURPSも本家サプリならどんどん買いに行くんだが。
SNE製は弾数もなけりゃ質も低いと来てるからなぁ。

184 :NPCさん:2006/08/08(火) 18:47:02 ID:???
てか、ルナルの頃だったら、新たな異種族サプリが出てたら結構売れただろうね。

185 :NPCさん:2006/08/08(火) 19:20:36 ID:???
>>183
死ねよ原書厨

186 :NPCさん:2006/08/08(火) 21:01:56 ID:???
新サプリってNPC用の種族も載るらしいけど、
具体的にはどういう種族なんだろ。
ゴブリンとかトロールとかヴァンパイアとか?
それとも、ジャナストラ特有の彷徨いや銀の月の新種族なんだろうか。

187 :NPCさん:2006/08/08(火) 23:13:33 ID:???
ルナルこそシェアードワールドでガンガンやるべきだったな

188 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:40:09 ID:???
このスレには過去を懐かしむことしか話題がないのか?

189 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:53:33 ID:???
>>188
わずか2つ前のレスも読めないのか?

190 :NPCさん:2006/08/09(水) 21:11:08 ID:???
>>188
文盲キタコレ

191 :NPCさん:2006/08/09(水) 21:44:38 ID:???
高速で走ると視野が狭くなるんだよ
わかってやれ
きっと時速142kmぐらいで

192 :NPCさん:2006/08/10(木) 08:24:55 ID:???
ルナルシェアなら、2000年代前半に健全二時創作がネットに溢れてたよ。
小説もリプレイも何もかも。まだあるんだろうか。

193 :NPCさん:2006/08/10(木) 13:14:04 ID:???
>>186
そんなもの発売しないと分からんだろう

194 :NPCさん:2006/08/11(金) 18:23:28 ID:???
トランスヒューマンスペース用ガープスライトやWWII用ガープスライトがあるのだから
ユエル用ガープスライトがどっかからダウンロードできれば便利かもしれませんね。

195 :NPCさん:2006/08/11(金) 20:26:20 ID:???
GURPS Octopus
ttp://uncommon.nukenin.jp/

196 :NPCさん:2006/08/11(金) 20:28:24 ID:???
ちょっと話が関係ないけど勝ち組負け組について、のリンクが氏んでるから修理しる。
それと反転の860の書き込みをコピペしる。

197 :NPCさん:2006/08/11(金) 23:13:11 ID:???
誘導〜
http://yy42.60.kg/gurpsall/

198 :NPCさん:2006/08/12(土) 01:29:52 ID:???
>>196
了解しました。リンク切れに関しては直るか分かりませんけどやって見ます。

199 :NPCさん:2006/08/12(土) 07:18:27 ID:???
>>198
馬鹿か。
そいつはあれだろ。

200 :NPCさん:2006/08/12(土) 10:21:29 ID:???
本スレの次スレは立たないのでしょうか?


201 :NPCさん:2006/08/12(土) 12:21:21 ID:???
またーりとGURPSガープス全般の話 第30版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155352602

202 :NPCさん:2006/08/12(土) 14:22:40 ID:???
話題はないのか屑ども

203 :NPCさん:2006/08/12(土) 15:16:14 ID:???
SNE歳時記 06年08月特別版より。
>ガープスについては新サプリメント「ガープス・ユエル」がちょっと遅れましたが、
>10月にはお届けできる予定。ユエルのノベルも鋭意執筆中ですので、
>もうすこしだけお待ちください。

10月に「ガープス・ユエル」ってのが出るらしい。
楽しみでつね。



204 :NPCさん:2006/08/12(土) 15:24:43 ID:???
買うバカどもの労働の汗もしくは親の恩恵で、富士見角川の一部は一息入れるぐらいの楽はできるし
友野も徒食してられるしwwwww

205 :NPCさん:2006/08/12(土) 15:25:23 ID:???
>>204
新紀元から出るんじゃなかったか?

206 :NPCさん:2006/08/12(土) 17:38:42 ID:???
>>203
楽しみだ。
ああ楽しみだとも。
まったく楽しみといったらない。
楽しみにもほどがある。

207 :NPCさん:2006/08/12(土) 17:45:43 ID:???
>>203
きっと第四版に対応したやつだよ

208 :NPCさん:2006/08/12(土) 18:01:00 ID:???
>>207
マジレスすると、それめっちゃ欲しい。

209 :NPCさん:2006/08/12(土) 18:03:18 ID:???
禿しく同意

210 :NPCさん:2006/08/14(月) 09:27:40 ID:???
富士見から出てみたり
新紀元社から出てみたり
一体どうなっとるんだ

211 :NPCさん:2006/08/14(月) 10:57:12 ID:???
まだ分かっていなかったのか。
不死身は や る き な し なんだよ……。
わりとマジで。

212 :NPCさん:2006/08/14(月) 11:53:11 ID:???
不死身は無口系キャラ

213 :NPCさん:2006/08/15(火) 10:21:18 ID:???
もういいよ、ルナルや友野、日本のTRPGは思い出ってことで。

214 :NPCさん:2006/08/15(火) 19:53:17 ID:???
ひょっとして日本語ガープス展開停まってる?

215 :NPCさん:2006/08/15(火) 19:54:10 ID:???
明後日新作出るはずだが。

216 :NPCさん:2006/08/15(火) 20:24:57 ID:???
>>バレンタイン
とっくに経営的にというか、社会切断されてる感じ。
SNEでも見捨ててるから停まってるんだろうな。

217 :NPCさん:2006/08/17(木) 10:01:04 ID:???
JGCでも公式GMを募集してないしな

218 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:09:51 ID:???
エフィのPLって柘植なの?>R&R3

219 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:28:14 ID:???
そうですo(^-^)o ちなみにアンディは佐脇さんです

220 :NPCさん:2006/08/18(金) 00:45:58 ID:???
すげーな。婆エフィと中年オッサンディか。

221 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:42:46 ID:???
ディードリット

222 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:15:10 ID:???
確かにディードリットとピロテースは素晴らしい発明だったと思うがどうもそれで才能を使い果たしてしまったみたいだね
てかスレ違い

223 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:47:09 ID:???
ドムス、ラナーク、ニフトールの正体も書こうかと思ったが、書くとまた何か言われそうだから止めよう…

224 :NPCさん:2006/08/18(金) 12:59:24 ID:???
読んでりゃ分かるんでね?

225 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:24:59 ID:???
>>223
駄レス乙

226 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:23:00 ID:???
わかるかんなもん

227 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:49:59 ID:???
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?

228 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:22:38 ID:???
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?
ドムスが安田均というのはなんかわかったな。なんでだろう?

229 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:43:33 ID:???
なんで?

230 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:30:48 ID:???
コンプRPGで99%わかるヒントを出したからだね

231 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:07:46 ID:???
1パーセントでも失敗確率があれば……俺はそれにかけるぜっ!

232 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:50:46 ID:???
かけちゃうのか。

>>223
教えてプリーズ

233 :NPCさん:2006/08/19(土) 00:42:46 ID:???
卓上ゲーム板は「電源不要・非電源系ゲーム」について扱う板です。


234 :NPCさん:2006/08/19(土) 00:44:28 ID:???
だから?

235 :233:2006/08/19(土) 01:20:42 ID:???
わたくしのケツを掘ってください。
これ以上は言わなくてもわかるでしょう?

236 :NPCさん:2006/08/19(土) 09:01:25 ID:???
ひとしくんの知力が9
またはあの脂肪の下にはST14〜15の筋骨が隠れている

237 :NPCさん:2006/08/19(土) 15:34:12 ID:???
こちらはガープス日本語版の主要製品である『ガープス・ユエル』のスレです。
前作にあたる『ガープス・ルナル』についてもこちらでどうぞ。

ユエルリプレイも第1部の完結と相成りました。
サプリメント『かくて世界は広がった』(仮題)の発売が待たれるところであります。

--- 前スレ ---
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148118012/l50
--- 関連スレッド ---
またーりとGURPSガープス全般の話 第29版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151769345/l50

--- 関連サイト ---
グループSNEホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
同サイトのガープス・コーナー
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html
(エラッタあり、要確認です。ユエルの追加種族ニュールのデータも掲載)

富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/


238 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:11:46 ID:???
>>237
荒らしウザス。氏ね。

239 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:18:04 ID:???
ま、また定番だな。

240 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:47:29 ID:???
79 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 18:39:52 ID:???
ユエルって考えたやつバカなんだなぁと思う。最低のワールドだ。

241 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:36:47 ID:???
>>240
なんでそんな転載を
同意だけど

俺は友野の「やたら異種族を作りたがる」って病気が全ての元凶だと思ってるがね

242 :NPCさん:2006/08/20(日) 07:46:07 ID:???
>>241
種類だけで言えばどうってことない
問題はてきとうな設定だけでその後の面倒が見られないことだろう

243 :NPCさん:2006/08/20(日) 08:47:05 ID:???
ワープス・ファンタジーなんだよね、そこらへん

244 :NPCさん:2006/08/20(日) 11:19:56 ID:???
あーっと>>243くん、うまいことを言った――――っ!!!!

245 :NPCさん:2006/08/20(日) 12:33:22 ID:???
リボリバリプレイのことはここでいい?

246 :NPCさん:2006/08/20(日) 14:06:01 ID:???
リボーンリバースはなあ・・・
なんというか痛さの集大成と言うか
関西人ってのはみんなあんなもんなのかしらね?

247 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:47:54 ID:???
マダスカル徒手術ってなにに載ってましたっけ?

248 :NPCさん:2006/08/21(月) 02:44:48 ID:???
りぼりばリプは「初期予定とは変わった〜」とあるけど、何処がどう変わったのやらさっぱり。
その辺りをきちんと説明・解説できていれば、も少し面白かったかもなぁ。

あと、「鈴木さん」はサービスのしすぎ。反応判定をしたほうが無難に感じた。
移動手段が無いとなったら、大人しく帰ったかも。

249 :NPCさん:2006/08/21(月) 12:11:02 ID:???
>>247
TRPGサプリ05だ。


250 :NPCさん:2006/08/21(月) 17:58:58 ID:???
>>249
あざーす!
ゲームクエストで探すてますた。

251 :NPCさん:2006/08/21(月) 20:19:34 ID:???
>>248
折角なのでもっとレビューしてくれ。

252 :NPCさん:2006/08/21(月) 21:00:04 ID:???
買えw

253 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:55:54 ID:???
>>252
よう。買ってきたけど、なんか読む気しねえや。
やっぱレビュー頼む。

254 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:59:57 ID:???
>>253
ちょwww

俺たちのために読んでレビュー頼むよ。

255 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:51:44 ID:???
しょうがねえな。とりあえず頑張ってキャラデータとあとがき読んだ。
まずキャラデータについてだが、
かなりオリジナル色が強いな。百鬼並か?
「魂の技芸」「ユウレイ技能」などがあるせいか、
どのPCも普通の技能を4〜5個しか取ってない。ちょっと寂しい。
CP総計は低めなのか、全キャラ(3人)とも1番高い能力値が1つ12で、
あとは全部10と11だった。

次にあとがき読んで分かったことだが、
リボリバのルルブもユエルと同じようにそれ1冊でプレイできるそうだ。
ここから推測して、リボリバの4版対応度は恐らくユエル並になるんじゃないだろうか
(基本ルールもかなり簡略化しないと1冊に入りきらないだろうし)。
それと、「皆が支持してくれれば2巻も出せる」そうだ。
GURPSの日本語展開に量的な意味で不足を感じてる香具師は買ってやれ。

256 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:04:34 ID:???
>255乙

だめだこりゃ

257 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:08:23 ID:???
>>255
ご苦労さま。

文章を斜め読みして
「スレ違いだ。イタイ同人TRPGスレへ行けよ」
ってレスしそうになったのは内緒だ。


258 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:11:37 ID:???
>「魂の技芸」「ユウレイ技能」などがあるせいか、
>どのPCも普通の技能を4〜5個しか取ってない。ちょっと寂しい。
なんのためのガープスなのか!

259 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:20:11 ID:???
それでも…
それでも支持するしか道はないのか…!

260 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:29:07 ID:???
リボリバイラナイ、パワーズヨコセ

261 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:39:52 ID:???
ここは か゛ーふ゜すゆえるの すれっと゛て゛す。

262 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:02:16 ID:???
ちょっと読み進めてみた。なかなか凄いことになってるな。
宿主の人間はCP総計160、不利な特徴は最大−60CPまで(なんでこんな半端なんだ)。
ユウレイのほうは、何とそもそも「CP」では作られず、「YP」で作られる。
ちなみにYP総計は200で作成。YPの特徴は、普通のCPで取るより30%少なく済むらしい。
つまり、特徴に「妖力である」などといった限定を掛ける代わりに
YPという新制度を導入することにしたらしい。

次にどうやってユウレイを呼び出すかだが、
「魂の技芸」という芸術(?)を使うことに呼び出すようだ。
召喚用の技能みたいなものか。
例えば「武術の型を演じる」「カクテルを作る」
「高速タイピングで世界の名言を打つ」「TVゲームで技を決めてみせる」などだが、
ゲーム性重視なので基本的にどれも1秒で可能。


ところで、続きを書くかどうかも分からんが、書くなら全般スレのほうがいいか?

263 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:10:27 ID:???
>>262
つマンチキン板
つガープス全般板

264 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:13:23 ID:???
>宿主の人間はCP総計160、不利な特徴は最大−60CPまで(なんでこんな半端なんだ)。
>ユウレイのほうは、何とそもそも「CP」では作られず、「YP」で作られる。
>ちなみにYP総計は200で作成。YPの特徴は、普通のCPで取るより30%少なく済むらしい。
>つまり、特徴に「妖力である」などといった限定を掛ける代わりに
>YPという新制度を導入することにしたらしい。
ガープスを使わなければいけないというノルマでもあったんだろうか。

265 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:23:24 ID:???
リンドリの潔さを?

266 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:42:13 ID:???
興味があるが残念ながらスレ違い
続きは全般スレで

267 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:40:21 ID:???
全般スレが実質原書スレとなっているから、
ここが日本語版総合スレになれば座りが良い。

268 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:34:13 ID:???
なら、日本語版の総合スレ立てるのが筋だろう。
それでやっていけなかったときに初めて合流を“お願い”すべき。

269 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:52:19 ID:???
筋ってあのな。

GURPS日本語専用スレって、それだけで持つのか?
持たなかったら、「合流をお願い」って以前にGURPSが顰蹙を買うんじゃないか?
ワールドでスレ立ててたら、他システムとか凄いことになるぞ

270 :NPCさん:2006/08/26(土) 02:22:29 ID:???
どうせ話題もないんだから、ここを日本語スレにしちゃえばいいじゃん。

271 :NPCさん:2006/08/26(土) 05:36:55 ID:???
ここで扱わせてくれよと言えばいいのに、ここで扱えば座りが良いなんて言っちゃうから。

272 :NPCさん:2006/08/26(土) 05:55:54 ID:???
言い方って面倒くさいね。
提案したつもりが、強制ととられてたり。


273 :NPCさん:2006/08/26(土) 07:37:42 ID:???
てか、元々ガープススレって全般スレと日本語スレの2つだったんだよな。
それなのに、このスレの初代を立てた香具師がこんなスレタイにしちまったもんだから
他の日本語サプリの話が出来なくなった。

274 :NPCさん:2006/08/26(土) 07:38:00 ID:???
そこらへんは匿名掲示板なんだからある程度は…。

「座りが良い」を否定的にとらえるのもどうよって気がするんだけどなあ。
日本語版ユーザとユエルユーザって重なるなんじゃないかって思うんだけど。

275 :NPCさん:2006/08/26(土) 09:11:11 ID:???
日本語スレが話題無くなって全般スレに再統合された後に、ユエルで日本語再展開の雰囲気が出て、そん時にこのスレの初代ができた。
まぁ、このスレで日本語版全般って事にすれば良いんじゃね?
ユエル・ルナル単独でやり続ける勢いなくなってきたし。

276 :NPCさん:2006/08/26(土) 10:01:10 ID:???
日本語スレがなくなったのは蛸が暴れたせいだけどな。

277 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:48:48 ID:???
妖魔の4版コンバートとかもこのスレの話題になるのか?

278 :NPCさん:2006/08/26(土) 17:47:07 ID:???
>>277
Powers参照する必要がありそうだから、こっちじゃダメなんじゃない?
いきおい、SJGのフォーラムなんかも参照することになりそうだし。

こっちはSNEの展開させてるGURPSに関する話題ってことになるんじゃね?

279 :NPCさん:2006/08/26(土) 17:57:43 ID:???
なんで排除志向なん?

280 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:56:35 ID:???
>>279
SNE製ルールがGURPS本来のルールから遠くなってきてるからだろ。
本スレ=ベーシック準拠と、日本語スレ=SNE独自って事で分けた方が扱いやすい。

281 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:24:46 ID:???
友野がやるインフィニットワールドのサポートは?

282 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:27:31 ID:???
原書Infinite Worldsからの忠実な翻訳ならば本スレ、
友野の考えた独自ルールであれば日本語スレ。

283 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:35:08 ID:???
ああっ、もうなんだよ!
翻訳前は予想してなかったぞ、こんなの…。
なんでこんな風になるんだよ、まったく。

284 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:37:24 ID:???
>>283
何が不満なのか分かるように説明してくれねえですか。
こちとらテレパシストじゃございやせんからね。

285 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:52:41 ID:???
想像するに、要らざることばかりして、必要なことはしない、暴力とレイプばかりの駄目なひもが家に居着いてしまったそんな心境じゃないでしょうか。
SNEはそんな893な企業になったってイメージがあるのかも。

286 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:55:22 ID:???
イメージじゃなくて、事実だからな。

287 :NPCさん:2006/08/26(土) 22:17:33 ID:???
ユエルのリプレイは鳥取のサークルでも、大学の方のサークルでも評判はいいんだけどものぅ。
まあ、おもに象人気なんだけども。


288 :NPCさん:2006/08/26(土) 22:40:13 ID:???
俺の象さんも大人気。ぱおーん。

289 :NPCさん:2006/08/27(日) 09:44:00 ID:???
スレ立てのえろい人、次回からはSNE産ガープスでヨロ

290 :NPCさん:2006/08/27(日) 13:46:08 ID:???
なあなあ、おまいらって普段どんなレギュでセッションしてるの?
ちなみにうちの鳥取だと

CP総計130 不利な特徴は−65CPまで 
最大能力値は15 「専用アイテム」は5CP以下でひとつだけ

って感じなんだけど。

291 :NPCさん:2006/08/27(日) 14:03:44 ID:???
>>290
セッション?いや、セッションはしたことないよ。

292 :NPCさん:2006/08/28(月) 12:13:45 ID:???
似たようなレギュだが、能力値制限無しで専用アイテムは持たせないな

293 :NPCさん:2006/08/28(月) 18:44:10 ID:???
似てないよ!

でもうちも18までオッケーだな。

294 :NPCさん:2006/08/28(月) 19:59:31 ID:???
能力制限はおそらく異種族の特徴を出すために設けられたんだと思うんだけど
現状のルールだとあんまり意味ないよなw

で、異種族サプリはホントに今年中に出るのかね?

295 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:08:51 ID:???
うちは、ソサールナイーツがメイン(たぶんエターナルに)なので、異種族はいらん

296 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:16:21 ID:???
>>295
ユエルのサプリの話だから、
元々君には関係ないし安心していいよ。

297 :NPCさん:2006/08/28(月) 20:20:01 ID:???
いっけね^^

298 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:22:31 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/user/readers/0607/01.html
>エラッタ関係のご指摘も参考になりました。
>諸事情で遅れておりますが、サプリメント収録の後、
>こちらでも公開の予定です。

なんか、新サプリにエラッタを収録して発売するまで
サイトでは公開できないって言ってるように見えるんだが。
これはもしかして、SNE恒例の「次のサプリに前のサプリのエラッタが載る」
という慣例を利用して、エラッタ目的で買う奴を1人でも多くするために
公開を遅らせてるのか?

299 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:27:27 ID:???
FEARも「ネット環境のない人との情報格差を無くす為」とかなんとかいって
雑誌掲載までエラッタ公開しなかったような気がする

300 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:42:42 ID:???
今時情報格差って。
PCがなくたってネカフェで見れる。
携帯から見れるようにもできる。
そんなのただの言訳だろ。

301 :NPCさん:2006/08/28(月) 23:46:19 ID:???
ユエルが発売されたのって1年以上前だしな。

302 :NPCさん:2006/08/29(火) 02:02:31 ID:???
>>300
そりゃネット環境がなくて、ネカフェなんかで調べる事も出来ない(わざわざしたくない)人と
本が買えない(わざわざ買いたくない)人を比べれば

ネット環境がない人>本が買えない人、ではあるものの
調べられるけど調べない人<買えるけど買わない人、だろうしな

303 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:25:59 ID:???
>>298
わが国では表現の自由が保障されているのだから、
SNEには間違いを訂正しない自由がある。

304 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:46:59 ID:???
信用をなくすがな。

305 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:55:03 ID:???
それもまた自由

306 :NPCさん:2006/08/29(火) 19:01:12 ID:???
もしかしたら、未だにベーシックにライトが付属するという記述を訂正しないのは、
虚偽記載も表現の自由のひとつと思ってるからなのかもな。

307 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:29:12 ID:???
虚偽表示した上で販売したら、それは不当な利得だがな。

308 :NPCさん:2006/08/29(火) 20:39:55 ID:???
もうすぐ夏休みも終わるのだねぇ。

309 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:45:06 ID:???
このスレは夏休み前からずっとこんなふんいき(←変換するのが面倒)だし、
9月になっても何も変わらないだろうけどな。

310 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:19:30 ID:???
>>298
まー先に公開して、さらに間違いが見つかった場合、
「本はすり終わっちゃってるから訂正できないけどネットでは」
みたいな

あーもういいや

わかってちょうだい

311 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:37:51 ID:RCDdiWmy
壺鋳磨璃

312 :NPCさん:2006/08/31(木) 02:28:21 ID:???
>>310
それならなおのこと先にネットで公開して
間違いがあったら修正してから紙媒体で出すべきでは?

313 :NPCさん:2006/08/31(木) 14:11:26 ID:???
それは理想論だ

314 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:52:51 ID:???
理想論とかじゃなくて、>>310の理論がおかしいってことだろ。
「本はすり終わっちゃってるから訂正できないけどネットでは」訂正が簡単に出来る以上、
ネットでの公開を優先するのが当然だ。
あくまで>>310に書いてある理論から考えた場合だが。

315 :NPCさん:2006/09/01(金) 00:28:59 ID:???
そこで情報格差をなくすためにあえてweb版を直さない説ですよ

316 :NPCさん:2006/09/01(金) 01:01:02 ID:???
ここは卓上ゲーム板です

317 :NPCさん:2006/09/01(金) 03:47:47 ID:???
知ってるよ

318 :NPCさん:2006/09/01(金) 14:43:43 ID:???
ここは卓上ゲーム板だからSNEを批判するな。

319 :NPCさん:2006/09/02(土) 01:39:12 ID:???
ハァ?

320 :NPCさん:2006/09/06(水) 16:01:52 ID:???
ガープス・ユエルサプリメント発売まで1ヶ月。

321 :NPCさん:2006/09/06(水) 17:29:31 ID:???
どうせまた出ないさ

322 :NPCさん:2006/09/07(木) 20:09:51 ID:???
十月未定ってことは十月中は出ないよな?

323 :NPCさん:2006/09/07(木) 20:18:19 ID:???
むしろボーナス時期にでてぇん

324 :NPCさん:2006/09/07(木) 20:33:25 ID:???
ユエルは完璧に死にかけてるって。あとサプリが一冊出てそれがトドメになる。

325 :NPCさん:2006/09/07(木) 20:36:47 ID:???
まぁなぁ。
でも4TH対応をどこらへんまでやってくれてるかに期待するのさ。


326 :NPCさん:2006/09/08(金) 02:12:21 ID:???
>>290
遅レスですまんが
150cp マイナス75cpまで 能力値制限無し
アイテムは適当。

327 :NPCさん:2006/09/08(金) 18:16:20 ID:???
ち、遅レスで書くほどの内容なのか?


328 :NPCさん:2006/09/08(金) 18:51:10 ID:???
R&R公式サイト更新。
ガープスの記事は今年のJGCで遊ばれたユエルのシナリオを紹介するらしい。

329 :NPCさん:2006/09/08(金) 19:32:19 ID:???
>>325
俺の予想。

ドワーフは必要CP含め全て同じ。
エルファは知力+1が20CPになったから+10CP。
それぞれの種族の説明はルナル完全版の記述を写したもの。

こんな感じになると思う。

330 :NPCさん:2006/09/08(金) 19:58:11 ID:???
ラルファは?

331 :NPCさん:2006/09/08(金) 22:47:42 ID:???
サプリが発売直前だと言うのに、情報がないのはおかしいな。
まさかここまできてまたまた延期するのでは?

332 :NPCさん:2006/09/09(土) 19:32:20 ID:???
過疎ってるね。
適当にキャラクターデータ貼ってっていい?

333 :NPCさん:2006/09/09(土) 19:37:41 ID:???
キミが蛸でなければ

334 :NPCさん:2006/09/09(土) 19:54:21 ID:???
ユエル限定のマンチキャラも貼っていいよ。毎ターン4D打撃使いなど

335 :NPCさん:2006/09/09(土) 20:36:50 ID:???
では。130CP、不利な特徴−65CPで。
「魔弾使い」
「能力値」
ST10 DX10 IQ10 HT14[40]
HP13 FP21 意志13 知覚10[42]
基本反応速度6.0 移動力4 防護点2
よけ13 受け− 止め15

「有利な特徴」計48CP
魔法の素質LV3/地霊系のみ[23]・戦闘即応[15]・
ジェスタ入信者[5]・専用アイテム(魔法の盾)[5]

「不利な特徴」計−50CP
創造力がない[−5]・察しが悪い[−10]・自信過剰/12[−5]
誓い/約束を守り人は裏切らない[−10]・感情が顔に出る[−10]
正直/12[−5]・癖は長いし省略[−5]

「技能」計34CP
特殊攻撃/球体16[20]・盾14[8]・社交14[1]水泳14[1]・
革細工11[1]・歌唱14[1]・応急処置10[1]・釣り10[1]

「魔法」計16CP
鉱物探知/土変化/土を石/土作成全て11[4]
石弾15[12]

「攻撃方法」
石弾「叩き」1D+1〜9D+9

「装備」荷重/軽荷
魔法のラージシールド(《防御》+1、軽量化25%) DB4/9.4kg
革鎧 DR2/10kg
パワーストーン(3点×1)

336 :NPCさん:2006/09/09(土) 20:42:30 ID:???
スマソ、不利な特徴は−50CPだった。

前線で戦うしか能がないので、状況次第では前に出ることも多い。
攻撃は2ターンに1回3D+3(2点疲労/期待値13.5)か、
3ターンに1回6D+6(5点疲労/期待値27)
4ターンに1回9D+9(8点疲労/40.5)で。

337 :NPCさん:2006/09/09(土) 20:46:33 ID:???
盾と革鎧だけで前線に出るのは危険じゃないか?

338 :NPCさん:2006/09/09(土) 21:08:05 ID:???
でも鱗型鎧なら普通じゃない?
革鎧と鱗型鎧の違いって、
「防護点が+1される代わりに
重量が+15kg、値段が+250G」
っていうだけだしなあ。

とはいえ、パワーストーンを1点のにして革鎧に《強化+1》を魔化したほうがいいか。

339 :NPCさん:2006/09/09(土) 21:14:21 ID:???
単にマンチじゃなく、普通に特殊部隊にいそうなのが良いね。
ドラゴンパスのスリング隊みたいな。

340 :NPCさん:2006/09/09(土) 22:19:46 ID:???
普通にいそうってそりゃそうだ。
単なる射撃呪文使いだろ。

しかしこうしてみると、
ますますドワーフ(銃)はいらない子だな。

341 :NPCさん:2006/09/09(土) 23:46:18 ID:???
比較するとこんな感じか。

名前           攻撃型 ダメージ 正確さ 準備  消費   特記
石弾(2ターンに1発射) 叩き  3D+3 2   1秒  FP2点 大きくすればダメージうp
マスケット銃(ライフル) 叩き  4D   3   10秒 銃弾1発 最初の1発は予め準備
シーリング・シューター(爆発使用) 叩き  3D   2   ※   霊薬1個 色々な霊薬が使える
※普通は2秒だが、2つの<準備>に成功すれば一瞬

まあ射撃呪文を扱うには色々CPが掛かるが、
マスケット銃も金が掛かるから結局ある程度CPが必要だ。
参考までに、ルナルだと買うなら銃弾1発+火薬で500ムーナ、
そしてライフル自体は5000ムーナだったかな。
流石にある程度安くなってると思うが。
ちなみに爆発の霊薬も買うと1個120Gなので意外ときつい。
というか、「シナリオとは(p166)」の記述によると、
報酬は130CPの場合で300〜600Gが相場みたいなので
1シナリオにつき2発ぐらいに抑えないと苦しいかも。

342 :NPCさん:2006/09/09(土) 23:47:07 ID:???
うむ、盛大にズレた。

343 :NPCさん:2006/09/10(日) 00:23:22 ID:???
>>341
マスケットの一発500ムーナって、報酬によっては即赤字だよな。
本体も高価過ぎるし、準備にも時間がかかる。
せめて価格が10分の1ならなあ。

344 :NPCさん:2006/09/10(日) 10:40:47 ID:???
基本的にマナが満ちてるからな、この世界って。

345 :NPCさん:2006/09/10(日) 12:17:22 ID:???
何度か話題になった、盗賊系の一部を分担して持っている戦士。
「盗賊剣士」130CP、不利な特徴−65CP
「能力値」
ST14 DX10 IQ10  HT14[80]
HP14 FP9  意志11 知覚13[20]
BS6.0 移動力4 防護点6
よけ11  受け15 止め12

「有利な特徴」計30CP
タマット入信者[5]・戦闘即応[15]・
一意専心[5]・専用アイテム(魔法の鎧)[5]

「不利な特徴」計−65CP
直情/12[−10]・残忍/12[−10]・自信過剰/12[−5]・
好奇心/12[−5] ・乗り物酔い[−10]・眠りが浅い[−5]・
FP−5[−15]・癖は長いし省略[−5]

「技能」計65CP(括弧内の数字は荷重ペナルティや「一意専心」等で修正したもの)
インペイラー18[32]・盾12[4]・忍び14(13)[12]・
登攀11(10)[2]・鍵開け12(13/16)[4]・罠12(13/16)[4]・
発見14(17)[2]・足跡追跡13(16)[2]・嘘発見12[2] ・監視12[1]

「武器」
クイック・インペイラー(《鋭さ》+1)「切り」2D+2 3kg

「装備」荷重/軽荷
魔法の軽板金鎧(《強化》+1、軽量化25%) DR6/26.3kg
ミディアムシールド DB2/7.5kg
上質タマット・ツール 0.5kg

346 :NPCさん:2006/09/10(日) 15:58:44 ID:???
「マスケット銃(ライフル)」って
マスケットなのかライフルなのかはっきりしてほしい

347 :NPCさん:2006/09/10(日) 16:01:45 ID:???
ライフルマスケットってことじゃね?

348 :NPCさん:2006/09/10(日) 17:30:23 ID:???
マスケットは先込め式の銃のこと、
ライフルは銃身に旋条が刻まれた銃のことだが、
ピストルとライフルという使い方がされてるので、
単に拳銃に対する長銃という分類で使っていると思われる。

349 :NPCさん:2006/09/10(日) 22:26:41 ID:???
>>345
どうでもいいことだが「剣士」じゃないな。
しかしFP−5ってのはいいのか?えらく不健康そうだが。

350 :NPCさん:2006/09/10(日) 22:53:41 ID:???
あ、ごめw
元のデータがブロソだったときの名残だww
まあ、FPは9ならほぼ一般人並さ。
なんか盗賊って不健康なイメージがあるからつい付けちゃった。
戦闘中の更なる努力を採用するときは他の特徴に換えたほうがいいだろうね。

351 :NPCさん:2006/09/11(月) 21:52:42 ID:???
>>348
>マスケットは先込め式の銃のこと
前装銃ということも特徴のひとつだが、滑腔銃であることがマスケット銃の条件。
マスケット銃でありながら施条銃(ライフル銃)というのは形容矛盾。

352 :NPCさん:2006/09/11(月) 22:36:01 ID:???
>>351
ライフルマスケットってものがあるんだから、
滑空銃であることはマスケットの条件にはなり得ないんじゃない?
あくまでライフルマスケットはマスケットじゃない、とでもいうなら別だが。

353 :NPCさん:2006/09/11(月) 22:41:18 ID:???
むしろ、ライフルマスケットって言葉があるからこそ、
滑空銃であることがマスケットの条件であると見るべきでは?
でなきゃ、ライフルマスケットという言葉はそもそも必要ないだろ。

354 :NPCさん:2006/09/11(月) 22:45:30 ID:???
英語版Wikipediaを参照してみたところ、
本来のMusketは滑腔銃で、
Rifled Musketは普通のMusketとは違う銃みたいだ。

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Musket
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Rifled_musket

まぁウィキぺも正しいとは限らんのだが。

355 :NPCさん:2006/09/12(火) 08:44:53 ID:???
ユエルにはライフルドマスケットは存在するが
普通のマスケットは存在しない
ってことでFA?

356 :NPCさん:2006/09/12(火) 18:37:42 ID:???
名前            攻撃型 ダメージ 正確さ 準備  射程
ユエル火打石マスケット 叩き  4D    3    10秒  150/600
マッチロックマスケット  貫++ 4D    2    60秒  100/600
ライフルド・マスケット   貫+  4D    4    15秒  700/2100

357 :NPCさん:2006/09/12(火) 19:58:02 ID:???
なんでユエルの銃は貫じゃなく叩なんだろうな

358 :NPCさん:2006/09/12(火) 20:06:26 ID:???
放物線でも描いて飛んでいくんでね?

359 :NPCさん:2006/09/12(火) 20:30:30 ID:???
SNEのポリシーだろう。
リボリバの電撃も叩きだしな。

360 :NPCさん:2006/09/12(火) 21:34:50 ID:???
スケルトン対策だろ。

361 :NPCさん:2006/09/12(火) 21:53:19 ID:???
片寄ってるなぁ!

362 :NPCさん:2006/09/13(水) 01:46:56 ID:???
第4版ちゃんと読んでないだけだろうが・・・。

それより今月のR&Rでは今年のJGCで使ったユエルのシナリオを掲載するそうだが、
何故そこで来月に出るサプリの特集をやらないんだろう?

363 :NPCさん:2006/09/13(水) 05:57:24 ID:???
黙ってても買うやつは買う。
そういう商魂なんだろう。新規開拓がんばろーよー

364 :NPCさん:2006/09/13(水) 06:30:31 ID:???
JGCのシナリオがサプリ対応だからさ

365 :NPCさん:2006/09/13(水) 09:16:08 ID:???
>>358
弾丸ってのはもともと放物線を描くもんだが。

366 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:38:33 ID:???
>>357
でっかい塊が飛んでくるんじゃないか?
そう考えれば弾の値段の高さも納得がいく。
弾がでっかいから、弾速を出すために大量の火薬を使うんだろう。
きっと本体が高価なのも、発射に耐えられるよう頑丈に作ってるからなんだよ。

367 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:26:10 ID:???
納得
銃と言うよりか火薬式投石器ってとこだな

368 :NPCさん:2006/09/18(月) 12:45:22 ID:???
やっとR&Rの最新号がこっちにも入荷した。

ユエルサプリはどう見ても発売延期です。本当に(ry

369 :NPCさん:2006/09/18(月) 15:18:27 ID:???
そうなんかー。
なんでだろう、4版マジックでも予定してんのかなぁ。


370 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:00:53 ID:???
>>368
よければそう思った理由を教えてくれないか?

371 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:01:49 ID:???
ユエル(ルナル)で使えるフィギュアか、ペーパーフィギュアでないかなぁ。
食玩やガシャポンのでもいいんだけども、やっぱほら、丸まったりするのとか羽に槍のとかさ……

372 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:11:10 ID:???
出るわけがない

373 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:15:30 ID:???
うちではDDMを使ってるな。
食玩やガシャポンに比べて台座が小さくて、
縮尺に統一感があるので重宝してる。



374 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:15:55 ID:???
ペーパーでもダメっすかねぇ。

375 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:18:34 ID:???
ペーパーは自分で作るとなると意外と面倒だし、
出来合いの商品ってのは日本ではあまり見ないからねぇ。

376 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:22:12 ID:???
ペーパーなら出ると思う理由が聞きたい

377 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:23:05 ID:???
ペーパーなら最悪プリントアウト販売でも……ってそうですね(しょんぼり

378 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:23:31 ID:???
ツアーパダにすら付けて来ない時点で、単独発売はありえんだろうな>ペーパー

379 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:49:01 ID:???
ジャーナジャーナって、たとえば

380 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:13:53 ID:???
ジャーナジャーナを襲って自給自足しないのか? ってか?


381 :NPCさん:2006/09/19(火) 02:49:43 ID:???
>>370
サプリが出るなんて一言も書かれていない。ただシナリオが載っているだけ。
友野も何も書いていない。
R&RのRPG/リプレイシリーズの10月発売予定商品からも消えていた。
リプレイ二部にあわせたのか、それとも11月発売予定のリボリバと同時に出すのか。

382 :NPCさん:2006/09/19(火) 05:54:49 ID:???
ひでぇな、告知なしか。
どうもそういうところが、大手のくせにいつまでもあかんなぁ。
腰の低さがないというか……

383 :NPCさん:2006/09/19(火) 09:30:42 ID:???
売れないと見込んでひっそりと撤退したいんじゃないか?

384 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:39:07 ID:???
>R&RのRPG/リプレイシリーズの10月発売予定商品からも消えていた。

消えていたってことは、先月号には載ってたのか?

385 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:32:05 ID:???
よく見たら先月、先々月にも載ってなかった・・・
Vol.22で「近刊予定」とだけ書いてある。

386 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:38:13 ID:???
すると、10月発売というのはどこからのブルドック?

387 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:41:46 ID:???
SNEの公式サイトと新紀元社のサイト。
初出は友野のmixiでの発言。

388 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:57:03 ID:???
あー、あー。
テス、テス。

GURPS全般スレが、油断したスキに埋まってしまいました。
つーかスレタテミスってスマン ( ゚∀゚)<スマン!

どなたかご覧になっている方がいらしたら、新スレ建ててやってください。
この通りです。 ( ゚Д゚)<コノトオリデス

389 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:59:33 ID:???
>>388
お前に頼まれたの俺なんだけど、俺も無理だったよ。
立てれなかったの初めてだからびっくりした。

390 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:00:33 ID:???
ルナルやユエル、妖魔のリプレイで腕が切断されたことあったっけ?


391 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:01:24 ID:???
全般スレって名前をまず変えろよ。
ちょっとユエルの話題を出しただけでスレ違い扱いするくせに。

392 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:01:49 ID:???
>>389
初めてか。力抜けよ。

393 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:03:32 ID:???
>>390
負傷による切断がルール化されたのは4版になってからだからな。
まだ日本じゃ4版対応のリプレイは出てないし、1度もなかったと思うぜ。

394 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:03:55 ID:???
>>391
そりゃあヒデーな。
個人的には、全般スレという名を変える必要性はあまり感じない。
だが、住民のリトルアスホールだけは拡張せんとな。

395 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:05:11 ID:???
>>391
だったら君が立てれば?

つーか、日本語版はあっちなのかこっちなのか。

396 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:07:18 ID:???
お、そうだそうだ。
ミスター>>391、建ててください。

397 :391:2006/09/19(火) 20:10:44 ID:???
おk。もう新スレ立ってるみたいだけど、俺も新しい名前で立ててくるぜ。



398 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:11:33 ID:???
>>397
ええええ

いやいやいや
ノーノーノー

399 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:16:58 ID:???
またーりとGURPSガープス全般の話 第31版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158664092/

400 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:18:59 ID:???
>>397
――というわけなので、やっぱスレタテはいらんです。
ご面倒をおかけしました。

401 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:23:44 ID:???
>>395
ひとつ言える事は、ここでリボリバのことを書くとスレ違いになり、
全般スレで書くと内容の非難ばかりでどっちにしろまたーり語ることは
不可能ってことだ。

402 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:25:03 ID:???
「またーりと」を外せばいい

403 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:25:48 ID:???
ギスギスとガープス全般の話 第チョメチョメ版

404 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:54:35 ID:???
>>401
リボリバはSNE独自ルールなのでガープス関連スレで話すのはスレ違いです。

405 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:57:31 ID:???
チョメチョメとガープス全般の話 第31版


のほうが好み。

406 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:00:57 ID:???
ならリボリバはSNE総合スレで語るか。

407 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:01:44 ID:???
>>405
いいなチョメチョメ
昭和のセンスだ

408 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:10:25 ID:???
ほとんどのGURPSユーザーは昭和生まれだろうしな。
むしろ、平成生まれの主婦が存在するのが物悲しい今日この頃。

409 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:12:51 ID:???
いいねえ、未成年でCP稼いでる若妻

410 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:13:52 ID:???
昭和生まれの童貞(俺だけど)がいるのに、平成生まれが出産する時代か・・・

-5CP 狭量/童貞
-5CP 妄想/痴漢がいるなら痴女もいる。たくさんいる
-5CP やりちん恐怖症/軽度

とか

411 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:18:23 ID:???
安心しろ
たぶん友野も道程

412 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:19:51 ID:???
ユエルのPL二人が娘さんなのに?

413 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:20:41 ID:???
>>412
!?

マジで!?

414 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:25:24 ID:???
さなえと柘植とみやびのうち2人が娘だったとは初耳だなw

415 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:26:40 ID:???
でも処女(バージン)だよ・・

416 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:28:48 ID:???
>ユエルのPL
セルド さなえ 娘
フィーラ みやび 娘
ムーヤ つげめ 昔好きだった女
ギナ 川人 惚れた女をさらったニクイ野郎

友野も厳しい環境でプレイしてるな

417 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:31:54 ID:???
>>416
つげ好きだったんか。
むーやって死んだ時の反応とかうぜえなーと思ってたらつげだったとは。

418 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:32:49 ID:???
安田
山本
水野
清松

みな既婚じゃな。


419 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:33:24 ID:???
清松は女だと信じていた

420 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:33:38 ID:???
>>417
俺は猫バスのあたりで、ようやく気がついたクチ

421 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:35:27 ID:???
>>420
あー!
なんかはまったわー。納得した。

つーか娘になんちゅう役回りさせてんだおじさん

422 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:37:10 ID:???
>>412
おい信じてる奴がいるぞ。責任とってやれw

423 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:38:57 ID:???
あれっ・・・?
え・・・?

俺、童貞ならではの純真さで、お魚ちゃんっぷりを思うさま発揮しちゃった・・・?

424 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:43:56 ID:???
友野のリプレイのPLに関する細々端々の情報を見逃すと損をするぜぇ

425 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:44:50 ID:???
>>412が言ってるのは
ユエルのPL二人が若い独身女性=娘さんなのに(手も出してないのぉ)?
だと思

426 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:44:56 ID:???
開始前の「プレイヤーA」とかな

427 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:48:57 ID:???
みやび:ダイス運のいいPL、と言われてたら間違いなくこいつ。
    金が掛かると強いらしい。ホモネタ嫌い。年齢は30代らしい。

さなえ:ホモネタ大好き。見事なまでの腐女子。でも若さもあって見た目は1番マシ。

柘植:妙に包容力のあるおっかさんタイプに感じたら大抵こいつ。結構な年齢の筈。

428 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:50:39 ID:???
とりあえずドラゴンマークのプレイヤーたちは全員むかついた。
短髪ボインだけは許せた

429 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:56:37 ID:???
俺も信じちゃいないが
みやびには刈谷との別居婚説が一応ラ板で書き込まれていた。

430 :NPCさん:2006/09/20(水) 10:38:16 ID:???
SNEのメンバー個人のことはSNEスレで。

431 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:35:19 ID:???
誰かユエルのキャラデータ貼って。色々見てみたい。

432 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:15:16 ID:???
見本で貼ってみせてよ

433 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:49:59 ID:???
3版と4版の間でゆれてる現状だとなぁ!

434 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:30:47 ID:???
>>432 こんな感じで。
「盗賊」130CP、不利な特徴−65CP
「能力値」
ST10 DX11 IQ14  HT10[100]
HP10 FP10 意志14 知覚16[10]
BS6.0 移動力5 防護点1
よけ8   受け7  止め−

「有利な特徴」計23CP
タマット入信者[5]・柔軟[5]・
一意専心[5]・方向感覚[5]・暗視3LV[3]

「不利な特徴」計−65CP
強欲/12[−15]・好奇心/6[−10]・くいしんぼ/6[−10]・
眠りが浅い[−5]・誓い/盾を使わない[−5]・平和愛好/一般人を傷つけない[−10]・
平和愛好/積極的には殺さない[−5]・癖は省略[−5]

「技能」計62CP(括弧内の数字は「一意専心」等で修正したもの)
ナイフ11[1]・軽業13[12]・忍び16[12]・登攀14[1]・脱出13[1]・
鍵開け16(17/20)[4]・罠16(17/20)[4]・ 発見17(20)[2]・
足跡追跡15(18)[2]・嘘発見15[2] ・監視15[1] ・裏社会15[2]・
変装14[1]・尾行14[2]・言いくるめ14[2]・外交13[2]・尋問14[2]・
商人14[1]・応急処置14[1]・神秘学13[1]・自然知識13[2]・
魔法学12[2]・考古学12[1]・犯罪学13[1]

「武器」
大型ナイフ「刺し」1D−2 0.5kg

「装備」荷重/無荷
布鎧 DR1/6kg
上質タマット・ツール 0.5kg

435 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:33:35 ID:???
基本反応速度間違えたけど、まあこんな感じで貼っておくれ。
もっと見やすい書き方があればそっちで。

436 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:38:09 ID:???
>>434
それは、オリジナルキャラクター?

437 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:41:47 ID:???
典型的な盗賊をイメージして作った。特定のモデルはいない。

438 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:45:27 ID:???
敏捷力11くらいだとすぐ転倒しない?
あらゆる敏捷力判定に、修正ナシでもけっこうな割合で失敗しそうなんだが

439 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:49:09 ID:???
そのときは諦めて転んでくれ。
まあ、罠なら大抵は見破れるさ。
それ以外なら素直に転んでドジっ娘をアピールだ。

440 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:53:02 ID:???
なにげにD&D以上に役割分担しないとあかんのよ?


441 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:54:08 ID:???
ところで敏捷力判定ってどういうときにするのん?

442 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:54:35 ID:???
ま、複数人で遊ぶゲームだからな。
皆が似たようの機能のPCを操ってもしょうがあるいまい。
対戦するなら、それでもいいだけどさ。

443 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:55:41 ID:???
130CPというのは標準なのか

444 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:57:42 ID:???
>>439
おk、把握した

しかし転びやすいよなあ。
「転倒制御」なんて技能作ってもなあ・・・
キックなんかどうすんだ。敏捷13あってようやっと打てるのか。

445 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:59:53 ID:???
>>443
一応聞かせてくれ。ガープス・ユエルは持ってるよね?

446 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:02:21 ID:???
>>445
全てを理解した

そっか、ユエルは130なのか
4版は150くらいが標準、というものだからそうだと思っていた

447 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:02:24 ID:???
>>444
転びたくないだけなら、15CPで「完全平衡感覚」を取れば
戦闘中以外は敏捷力に+6、戦闘中でも+4だぜ。
ついでに<軽業><登攀>に+1。

448 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:04:44 ID:???
リプレイキャラが初期で130で作ってただけで、卓によって100、130、150とあるようだね。

449 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:06:03 ID:???
SNEのメンバーには絶妙なバランス感覚が要求されるのさ。
ちなみに、
ユエル
新米冒険者:100CP
中堅冒険者:130CP
熟練冒険者:180CP

リボリバ:160CP

450 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:07:34 ID:???
>>448
100はキツそうだなー。
上にある130の盗賊でもそうとうキツそうなのに

不利な特徴は(よほど初期CPが高くない限り)総計の半分くらい、ということだから、
150だと実質225cp
130だと実質195cp
100だと実質150cp

うわーカツカツだな。
まあ冒険の初期段階があまりキツイ冒険ではないならなんとかなるか。
超人を求めすぎるとだめなのだな。>>440も言ってるが

451 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:10:02 ID:???
>>450
ユエルの基本ルールだと、不利な特徴の上限はCP総計に関わらず
−50CPと決まってるので更にキツい。

452 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:12:39 ID:???
>>451
ブフォッ

ん?
いや、逆でしょ。それだとそんなに差が出ないっしょや。

4版基準       ユエル
150+75=225 → 150+50=200
130+65=195 → 130+50=180
100+50=150 → 100+50=150

453 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:14:36 ID:???
その通り。はっきり言ってかなり差は出にくい。
130と150の違いなんて、敏捷力1点上げたらそれで終わり。

454 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:16:40 ID:???
150の-50で作るのが一番ストレス少なそうだな。
75も不利な特徴取るとかぶりそうだし、かといっていっぱいまで取らないのもニフトールだし

455 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:25:21 ID:???
ルナル1部でユエル化できそうなのはエフィだけだな。
あとはCPオーバーすらぁ

456 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:26:43 ID:???
>>454
ふっ、いい手があるぜ。戦士なら、知力8にするんだ。4版だと
「不利な特徴の制限に含まれるようになった」

「意志力と知覚力が数値化されて目立つようになった」
こともあり、ほとんどのPLは専業戦士でも知力10に固定している。
これのおかげで逆に、3版だと「マンチ乙。プゲラ」だったのが、
4版だと「おお、なんて漢らしい能力値だ!」と言われたりするのだ。
活用しない手はないぜ。知力2点下げれば40CPも稼げるしな。

457 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:27:57 ID:???
>>456
スゲエ!
目からウロコだ

ソニックは凄いことになりそうだ
ヴォーパル望月も

458 :NPCさん:2006/09/20(水) 22:34:05 ID:???
知力8にして知覚と意志を10〜くらいに持っていけば、差し引きで30くらい浮くわけか。
精神的不利な特徴も、意志とは関係なくなったし取り放題。
あとは才能くらいとっとけば野外系技能もなんとかなろう。
8が不安なら9でもいいわけだし。

いいな。

459 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:35:48 ID:???
>>458
能力値下げるのも不利な特徴に含まれるから、
不利な特徴の限界が高い時以外は下げない方がいいと思うが。

460 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:43:55 ID:???
>>459
いや、「被るのがイヤで不利な特徴を選びきれないよ〜」て時の話な。

461 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:44:53 ID:???
−75CP分ぐらいでも迷う奴は迷うんだよ。

462 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:47:37 ID:???
>>461
妖怪みたいに、「動けねえ」系の弱点をバンバン取れればまだいいけどな。
(かなり不利になるけど)

どうせすぐ報酬は入るし、貧乏とかとってもいいのか。

463 :NPCさん:2006/09/21(木) 01:00:34 ID:???
ユエルの場合、「財産」については特別なルールがあるから注意しろよ。
例えば「財産/貧乏」だと、他のキャラが報酬で500G貰ってても、
自分だけは400Gしか手元に残らない。

464 :NPCさん:2006/09/21(木) 01:09:01 ID:???
ん、つまり借金(的なもの)に充てると考えていいのかな。
でも100か。もとが半分なのに、報酬にはそんくらいの差しかないのか。

465 :NPCさん:2006/09/21(木) 01:22:20 ID:???
100というか、2割減る。
キャンペーン全体で1人につき総額5000Gの報酬が手に入る場合、
貧乏なキャラが手にするのは4000Gになる。

466 :NPCさん:2006/09/21(木) 03:41:12 ID:???
このルールを使うと、財産レベルが貧乏以下のキャラは、
ベーシックのルールで運用される場合と比べてかなり不利になるな。
通常のルールでは財産が下がっても自動的に借金を負ったりはしないから、
金を取られる分だけ損ということになる。
借金だということにしたって、返済額が収入によって変わるのは変だし。

467 :NPCさん:2006/09/21(木) 13:07:15 ID:???
借金じゃないとすると、仕送り?

ちびっこハウスとかに寄付?

468 :NPCさん:2006/09/21(木) 13:15:42 ID:???
ある意味「不幸」みたいなもんかもな。
そういう星の下に生まれてきた、と。

ルナル/ユエルなら月の下か?

469 :NPCさん:2006/09/21(木) 13:48:32 ID:???
課税されてるんじゃない?

470 :NPCさん:2006/09/21(木) 13:54:22 ID:???
>>469
財産少ないほど税率上がるのかよw

471 :NPCさん:2006/09/21(木) 14:14:40 ID:???
財産レベルが低いと生活レベルが低下するはず。
しかしPCだと生活レベルが他のプレイヤーに合わせる形で引き上げられる。
その差額分を埋め合わせるために消費されてると思えば良いんじゃないかな。

472 :NPCさん:2006/09/21(木) 14:19:45 ID:???
無理があるな

473 :NPCさん:2006/09/21(木) 14:22:23 ID:???
>>470
日本の常識ユエルの非常識だからな。ユエルでは逆累進課税が普通なんだろう。

課税対象額が高ければ税金も高くなる累進課税が我々の常識だが
これは金持ちから多く取った分を貧乏人に再分配するのが
格差を是正して国民の実質的平等を目指す近代的福祉国家の理念にかなうからだ。

しかし身分制原理に基づく社会ではそれは自明の真理ではない。
ある人の生まれついた門地や家柄が彼の社会的存在意義を規定し
その永続的な世襲が社会の安定を実現すると考えられているならば
農奴は生涯農奴であるべきで、農奴が富を蓄えて豪農になってはならない。
こうして、貧乏人から多く取って金持ちへ再分配することにより
経済的格差を保全することが正義となる。

474 :NPCさん:2006/09/21(木) 14:30:12 ID:???
>>473
中世なら珍しくないと思うぞ。
まあ、金持ちから課税しないんじゃなくて、
課税されない奴が金持ちになるわけだが。

とは言え、PL的に納得できるかは疑問。

475 :NPCさん:2006/09/21(木) 14:42:33 ID:???
中世ヨーロッパでは金を貯めるのは悪と考えられていたからな。

476 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:14:39 ID:???
>>469
冒険の報酬も税務署に申告しないといけないのか。大変だな。

477 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:20:21 ID:???
報酬はすべて神殿への喜捨という名目で。
もちろん名義料を支払いのこりはPCのもとへ。

478 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:19:07 ID:???
貧しい一家に生まれた冒険者が病弱の妹の命を救うため莫
大な冒険報酬を申告せず使ったところガヤン神殿(=税務
署)に発覚して百年払っても弁済できないような巨額の追
徴課税を命じてきたので自己破産して免責もらったら神殿
が雇った回収屋に追い込まれるそんなシナリオ。

479 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:41:12 ID:???
ていうか、「財産」の項目に理由書いてあるけどな。
どん底:ろくに仕事もないのに莫大な負債を負っている。冒険の収入は全て借金の返済に充てられる。
赤貧:近縁者などが借金しており、その片棒を担いでいる。冒険の収入の半分は借金の返済に充てられる。
貧乏:冒険以外のときに就いている仕事であまり収入を得ていない。冒険の収入の2割は生活費に充てられる。

480 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:05:09 ID:???
>>479
「10点分のパワーストーンが落ちてるよ。
 ・・・ん、ポリデント(←貧乏な魔法使いの名前)が拾うの?
 じゃあ鑑定の結果、パワーストーンはやっぱり8点だったよ」

まあ10点のパワーストーンの2割引は8点ではないけども

481 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:08:33 ID:???
>480
減るのは現金であってアイテムじゃないぜ。

482 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:11:31 ID:???
>>481
ギャグだぜ。

483 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:17:45 ID:???
むしろこうだろ。
GM「(依頼人の台詞)そうだ。まだ大事なことを話してなかったね。君達に渡す報酬の話だ。
   無事依頼を果たしてくれた暁には、1人当たり1000G払うと約束しよう。
   (そう言った後赤貧のキャラのほうを見て)ま、君は500Gでよかろう。
   それでも君にとっては充分大金だろ?感謝したまえ、ハハハハ」

484 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:18:23 ID:???
依頼人すげえ嫌な奴だな

485 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:25:15 ID:???
>>483
ほれたw

486 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:26:14 ID:???
>483
それだと「借金に半分」ってルールのせいで実際250しかもらえないんじゃ……。

487 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:26:42 ID:???
>>483
ジャイアン「おいのび太(←赤貧のPC)、お前の報酬よこせよ」
スネ夫「この報酬、3人用なんだよね」
しずか「友達とかに噂されると恥ずかしいし・・・報酬は分けましょう?」

のび太「orz」

488 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:13:38 ID:???
つーか妙な独自ルール作るからややこしいんだよな
「財産管理は面倒だから無しの方向で」っていうなら
単に財産の特徴を禁止すれば早いのに


489 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:18:24 ID:???
そんな馬鹿な

490 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:27:33 ID:???
なにこれ、選択ルールじゃなくて?必須なの?

491 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:35:11 ID:???
GURPSの全てのルールは(ry




まあ、特に選択ルールとはなってない。

492 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:38:34 ID:???
>>491
ああそうか。
まあ気にしなきゃいいのか・・・可能な限り。

493 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:40:22 ID:???
計算式で表現できなければいけませぬ!

494 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:54:52 ID:???
3版の、ルナルの、シナリオを作るための相談、とかしてみていい?

495 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:58:07 ID:???
どうぞ

496 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:59:48 ID:???
まず、何人?

497 :494:2006/09/21(木) 22:02:10 ID:???
プレイヤー?

498 :494:2006/09/21(木) 22:06:13 ID:???
たぶん3人

ちょっとしたシティーシナリオやってみたいんだけど
なんかネタないかなー、って思って

499 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:06:46 ID:???
鬼面都市?

500 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:15:11 ID:???
おたふく都市ってのはどうよ

501 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:17:18 ID:???
場所?
特に気にしてない

ルナルをあんまり知らない人もいるし(自分も含め)

502 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:24:36 ID:???
シティーシナリオって
なんか事件や問題があって
それについて調査して情報を収集
それから推理や推測、仮定を立てて
それを基に行動して
その結果
みたいな感じでいいのかな?

具体的に事件(イベント)とかが思い浮かばない

503 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:26:08 ID:???
天空から少女が凄まじい勢いで降ってくるとか

504 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:26:57 ID:???
何人も何人も雨のようにな。

505 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:28:02 ID:???
ひどい・・・

506 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:28:49 ID:???
>>502
別のゲームのシナリオを買ってくるという荒業もある。

507 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:30:02 ID:???
漫画とか映画とかからパクりゃあいいじゃん。

ルナルの中心で、愛を叫ぶ

とかは誰でもやってるだろうから、そんな感じで。

508 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:34:35 ID:???
シチーシナリヲはPLやGMにその町についての共通認識が無いとやり難い
ルナルでは現代物とかと違ってリアルの常識も共有できないしな
ダンジョンに放り込むのが一番無難



509 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:36:39 ID:???
>>508
そうやそうや。
すでに用意されてる舞台(バドッカとか)でも、知識に差が出るし
屋敷に忍び込め!とかでいいんじゃね?

510 :494:2006/09/21(木) 22:40:15 ID:???
501と502に名前入れ忘れた

ルナルらしく(?)人の心の葛藤とかあって
結局は悪魔(とかその類)にそそのかされてやってしまったことで
でもやっぱりどこか救いがあって・・・
みたいなのがやってみたい

みんなはどんなシティーシナリオやってるの?

511 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:40:25 ID:???
むしろ誰もわからなそうな所に放り込む手もあるな。
多足の者の町とか。

512 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:44:08 ID:???
>>510
ジェスタの一級建築士

513 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:50:24 ID:???
>>510
ぶっちゃけそういうのはシナリヲに向かん
自分で読み直してみると判ると思うがPLがちっとも絡んでない
無理にやろうとすると吟遊詩人爆発すること請け合い

514 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:52:07 ID:???
>>510
リプレイでそう言うシナリオがおおいのは、ま、なんだ。・。

515 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:54:40 ID:???
>>513
いいな吟遊詩人

516 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:55:13 ID:???
いいけど、「シナリヲ」はきもいな

517 :494:2006/09/21(木) 22:56:08 ID:???
本来シティーシナリオに向いてるのって、どんなの?

リプレイとかあんまり読んだ事ないから分からない
ドラマとか参考にしてた

518 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:58:09 ID:???
シティアドベチャーを謳ったリプレイは多いけど、シナリオは少ない。
つまり、本来にシナリオに書き下ろすのがすごい面倒なんだよね。

519 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:01:28 ID:???
つ「水戸黄門」「遠山の金さん」

520 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:03:34 ID:???
まあPCの関係者を巻き込んでやるんなら>510みたいなのでも平気だけどな。
その場合セッティングにそれなりに時間使った方が良いだろうね。
まあつーか元々ルナルは(基本冒険者っていないし)そういう風にキャラ見て話組むのがデフォだが。

521 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:07:11 ID:???
PC巻き込んで鬱結末確定は相当ギャンブルだぞ

522 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:08:26 ID:???
いや、救いあるんだろ?
一応鬱確定ではないべや。

523 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:10:09 ID:???
なんにせよ、ドラマ性の強い話をやりたいなら先にキャラ作らせた方が楽だよ。
不利な特徴を生かしやすいし。

524 :494:2006/09/21(木) 23:21:26 ID:???
キャラクターはそれぞれ既にいくつかあって
その日に都合の合う人達の、シナリオ途中じゃないキャラクターで
短いセッションをやってる感じ
だいたい100cp〜140cpぐらい

キャラクターに依存した物語(?)というのは、あんまりやってない

525 :494:2006/09/21(木) 23:38:37 ID:???
今まで私がプレイヤーでやって面白かったのが
銀行強盗対策の訓練で犯人役をやってくれという依頼で
やってみたら本物にされそうになった、というのと
密輸品か盗品回収の依頼で、それがグルグドゥだった、というの
結構前にやったやつだから詳しい内容は忘れたけど
面白かったのだけは覚えてる

526 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:43:53 ID:???
じゃあそれをやれ

527 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:44:53 ID:???
>>510を前フリに使うってのは如何だね
つまり、その「救い」がメインテーマ
導入は悪魔付の始末に居合わせる(関係者だと端から鬱が入るので偶然推奨)
その時に「救い」についてのヒントを得て
最終的に「救い」を与える

。。。一種の謎かけシナリヲだな
タイムリミットを設けて、それを過ぎるとNPCが解決する。あるいは単に救いが無い。

528 :NPCさん:2006/09/21(木) 23:45:47 ID:???
>>527
きもい

529 :494:2006/09/21(木) 23:50:47 ID:???
>>527
やってみたいと思うけど
具体的に何をどうすればいいのか思い浮かばない

530 :NPCさん:2006/09/22(金) 00:09:12 ID:???
>>528
お前>>516かw
そんな誰も気にしてないようなことが気になるなんて、
哀れな奴だなw

531 :NPCさん:2006/09/22(金) 00:09:27 ID:???
>>530
きもい

532 :NPCさん:2006/09/22(金) 00:13:15 ID:???
>>531
いいから早くソスレに帰れよカス
どうせユエルのことなんて何も知らねえんだろ

533 :NPCさん:2006/09/22(金) 00:19:24 ID:???
導入:
 悪魔付が追い詰められている現場に居合わせる。
 変身前、或いはうわ言として動機のヒントを語る。
 悪魔付が始末される(PCが参戦しても良いがNPCがさっさと止めを刺す)
 その場に居た悪魔付の関係者(捜査官でも良し、あるいはその両方でも)から犯人も
 魅入られただけの一種の被害者だと泣きつかれる。

展開:
 犯人が起こした事件の経過を調べ、魅入られた動機を探る。

結末:
 適当な障害を排除して魅入られた原因を排除し、関係者と共に成仏を願う。
 関係者が事件を乗り越え、新たに歩みだす。

利点:PLが悪魔事件について調べる動機があり、自然にドラマを演出できる。
(この語りを重視しすぎるとPLがお客さん感を抱いてしまうので極力控えめに。
悪魔事件はあくまで「背景」に留める事が重要)
欠点:導入が所謂「引き」なのでPLのノリによっては破綻する

悪魔事件自体は師団を決めれば適当に決まるでしょ

534 :494:2006/09/22(金) 00:30:07 ID:???
いきなり長文くるとは思わなかった、食事してた
ありがとう、こういうのとても勉強になる

535 :NPCさん:2006/09/22(金) 00:32:20 ID:???
>>532
なんでそんなに必死なの?

536 :NPCさん:2006/09/22(金) 00:37:13 ID:???
>>535
なんでそんなに必死なの?

537 :494:2006/09/22(金) 00:43:48 ID:???
私が必死な理由は、明後日の土曜日がセッションだからだけど
関係ないよね

・・・もう明日だけど

538 :494:2006/09/22(金) 00:48:30 ID:???
なんでもない事件のはずだったけど
悪魔が関わったから、とんでもない事件になってしまった
みたいなのって、どう?

「そんな事で人の命を奪うなんて」とか、そんな感じの

539 :494:2006/09/22(金) 01:29:47 ID:???
もう誰もいなかったりする?

540 :NPCさん:2006/09/22(金) 01:31:35 ID:???
>明後日の土曜日がセッションだからだけど

今から個々でアイデア募って土曜までにしなりお作れるの?

541 :494:2006/09/22(金) 01:37:40 ID:???
難しいけど頑張るよ、期待して待ってくれている人が居るし

542 :NPCさん:2006/09/22(金) 01:52:25 ID:???
悪いことは言わんから、もっとシンプルなシナリオにしておくといい。
ぶっちゃけ、2日だとストーリーライン以前にNPCの作成の純粋な手間だけで消える。

543 :494:2006/09/22(金) 02:02:46 ID:???
533よりシンプルなの?

起と結だけの?

544 :NPCさん:2006/09/22(金) 02:03:54 ID:???
素直にだんじょんにもぐとけってこった。
533は事実上、シナリオで重要な事が何も書いてないに等しい。

545 :533:2006/09/22(金) 02:12:29 ID:???
同意
大丈夫、PLとしてはダンジョン潜ってゴブリン狩るだけでも十分楽しい
複雑で破綻したシナリヲより単純でも完成した物が絶対良い

546 :494:2006/09/22(金) 02:17:56 ID:???
ダンジョンは結構いつもやってるんだ
そればっかりだから、趣向を変えてみようかと

ダンジョンか・・・

547 :NPCさん:2006/09/22(金) 02:19:41 ID:???
時間のない時に下手に趣向を変えると失敗するぞ

548 :494:2006/09/22(金) 02:32:00 ID:???
そっか
無難に適当なダンジョンものにするよ

遅くまで付き合ってくれてありがとう

549 :NPCさん:2006/09/22(金) 05:08:47 ID:???
考えてみれば、Gurpsの展開で市販シナリオってすごい薄いよな・・・

550 :NPCさん:2006/09/22(金) 08:45:45 ID:???
ユエルでは「財産/どん底」と「誓い/決して借金をしない」[-1?]は両立しないのか?

551 :NPCさん:2006/09/22(金) 10:33:59 ID:???
>>549
e23では結構出てるよ。

552 :NPCさん:2006/09/22(金) 11:33:47 ID:???
>>550
できないかもな。
まあユエルでは生活費がセッション以外の収入でまかなわれていることになってるから、
その分が足りないのを補充しなけりゃならないという考え方でもいいんだが、
ユエルだと生活費を押さえるって選択肢すらない…
一番いいのはベーシックのルールに置き換えることだろうけど、
ユエル単独で遊ぶ場合は…とりあえず、
報酬から減らされる金額を「快適」以上と同様に定額にするのがいいと思う。

553 :494:2006/09/22(金) 14:30:18 ID:???
イベントか事件かNPCかアイテムかetc
なんかアイデアください

24時頃にまた来ます

554 :NPCさん:2006/09/22(金) 14:58:15 ID:???
半径4m以内に入ったら生命力抵抗に失敗すると心臓発作を起こす瘴気を放っている人。

555 :NPCさん:2006/09/22(金) 15:26:03 ID:???
>550
自分の借金ではないんだけども事情があって、でも、
騙されて借金を背負わされたので金を借りないと誓った、でも、
適当に理由つければいいと思うよ。

556 :NPCさん:2006/09/22(金) 16:01:30 ID:???
借金の弁済を拒否する、という選択肢はないのだろうか。

557 :NPCさん:2006/09/22(金) 17:02:43 ID:???
ユエルでは「借金」[-1/LV]の特徴はどう処理されるんだ?

558 :NPCさん:2006/09/22(金) 17:50:13 ID:???
>556
「俺は借金の特徴を持っているけど弁済を拒否するので支払いはありません」が認められる鳥取であれば。

>557
普通にルールどおりだろ。

559 :NPCさん:2006/09/22(金) 17:59:40 ID:???
「借金」の特徴を持っていなくても冒険報酬は借金の弁済に充てられるよ

560 :NPCさん:2006/09/22(金) 18:02:24 ID:???
>>559
それは「この世界だとそういう効果があります」って書いてある特徴を取ったからだ。

561 :NPCさん:2006/09/22(金) 18:29:04 ID:???
>>544-545
ルナルって(というかガープスって)ダンジョンものの
シナリオはあんまり向いてなくね?
よっぽど優れた治癒呪文の使い手でもいない限り、
何度かルルブに載ってる雑魚と戦うだけで大抵ボロボロになる。
しかも戦闘1回ごとにかなり時間食うし。
かといって、戦闘の少ない(orない)謎解き中心のダンジョンは
シティアドベンチャー並にシナリオ作成に時間掛かっちゃうし。

562 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:14:16 ID:???
財産がどん底である冒険者Aは、地下迷宮から謎の石板を発見してくる旨依頼人Bから依
頼され、冒険の手付金として200Gを引き渡された上で、成功を条件としてさらに報酬
800Gの引渡しを受ける冒険契約を締結した。

Aは冒険に成功し、本件石板を発見したものの、冒険の途中で魔法生物に襲われ、加療に
500Gを要する重篤な負傷を被った。

Aは地下迷宮からの退出直後に、好事家Cから本件石板を500Gで買い受けたい旨の申
込みを受けた。Aはとっさに「Bに本件石板を引き渡せば、報酬全額を債権者Dに支払う
必要が生じるが、それは不本意だ。自分の負傷を治療する代金を確保したい。」と判断し
たので、AはCに本件石板を引き渡し、代金500Gを受領した。

Aはその後直ちに500Gを出費して治療を受け負傷を完治させた上、依頼人Bには後日
「本件石板を発見できなかった。」と虚偽の事実を告げて、既に引き渡された手付金以上
の報酬は申し受けなかった。

DがAに対しどのような請求ができるかについて、Aの考えられる反論を挙げて論ぜよ。

563 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:17:21 ID:???
石版を売却した500に財産レベルによる減額がなされるので問題の事例は生じない。

564 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:24:04 ID:???
>>563
「財産レベルによる減額」とはとどのつまり、債務者が債権者へ弁済提供をした、
ということをゲームタームで述べたものでしょう?
本件ではそもそも債権者へ弁済提供が行われていないのであるから
500Gが煙のように消えたりはしないと思います。

565 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:30:41 ID:???
Dは好事家Cのことは何も知らないんだから、200Gしか要求しないだろ。

566 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:37:15 ID:???
200Gも返す必要はないと思うが。

567 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:40:27 ID:???
>564
違う。
「債務者が債権者への弁済提供をした」というのが、
「財産レベルで減額される」ということに世界観的な理由をつけた結果だ。
GURPSはまずルールによって生じる結果ありき。

568 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:42:23 ID:???
事情がDに割れたとすれば、Dは1000G請求可能。
ただしAに支払能力は無いので将来の冒険の稼ぎから払わせることに。
当然将来の冒険では今回とは別に報酬を全部譲渡しないといけないので
この1000Gの請求権は永遠に消えず、支払われもしない。

569 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:48:33 ID:???
>>567
ルール上、AがBから手付金200Gを渡された瞬間200Gは自動的に0Gになり、
AがCから代金500Gを渡された瞬間500Gは自動的に0Gになる。
ゲーム世界内のどういう過程によってその結果が発生するのかは
GMorワールドデザイナーが適宜決める、ってことでいいでしょうか?

570 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:49:32 ID:???
>>568
なんで全部譲渡するんだ?

571 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:52:12 ID:???
「財産/どん底」ってのはそういうものだから。

572 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:54:21 ID:???
誤解を招きそうなので>>571に「ユエルでは」と補足。

573 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:01:12 ID:???
でも実際のところ財産/どん底のPCって作らないよな。

574 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:09:48 ID:???
>>561
反応判定や恐怖判定を適宜行っていけば、
雑魚との戦闘は短縮されるか始まる前に終わるぞ。

>>562
契約違反時の規定や契約を保護する法律がいかなるものか不明であるし、
そもそもそれらの有無さえ定義されていない。
そうした前提なしに、本件を「法律上の問題」であるかのように扱うことはできない。
それから減額されるのはセッション毎の収入だから、治療費を引いた後でいいと思うがね。

ルール的に問題があると思うなら、素直にベーシックのルールを使えばいいんじゃない?

575 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:16:57 ID:???
「評判が悪くなったよ」とか、GM側にはやりようがあるわな。
名声に-かけたり、ひどい場合は敵ができたり。
いくら金を積んでも、なかなか評判は戻せないから、けっこうつらいだろう。

576 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:29:15 ID:???
セッション終了時に手元に残っている報酬に対して減額が行われるなら、
武器とか防具とか絵画とか買って現金を使い切れば所得隠しができるわけだな。

577 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:31:50 ID:???
それって絵画を売った時点で持っていかれるから意味ないんじゃ……。

578 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:37:32 ID:???
だから霊薬を買っとくのがお勧めだね。

579 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:37:41 ID:???
>>576
持ち物を取られる。

580 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:47:44 ID:???
>576
「報酬」から「経費」を引いた額を減額するんじゃないかな、一般的なGMは。
そしてそういうのは経費には認められないと思う。

581 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:06:51 ID:???
するとその「経費」とは何を指すのか、
そして実際に武器防具霊薬を買って現金を使い果たしたキャラは何を支払うのか、
が争点になる。

582 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:07:57 ID:???
>581
購入にGMが許可を与えない。何が経費かはGMが判断する。

583 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:08:29 ID:???
金を払うのが嫌ならCP払って財産を買い戻せばいいんじゃないか?

584 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:10:11 ID:???
>>581
そう言う線引きが難しいんで、ベーシックでは報酬には手をつけなかったんだろうな。

585 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:11:57 ID:???
>>583
天才あらわる

586 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:17:02 ID:???
>>584
線引きが難しいというより、報酬の相場なんてキャンペーン世界によるからだろう。

587 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:18:07 ID:???
「君の『貧乏』はなくなった。
 10CPぶんの未使用CPがたまるまで、一切の成長はできない」

面倒になったら、GMがこのように宣言すればいいわけだな。嫌がられるけど。

588 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:19:00 ID:???
つうか、同名で同コストの特徴がベーシックとずれてるのが最大の問題だろう。

589 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:21:45 ID:???
>>583>>587
模範解答。
金が入ったら、その金を放棄しない限りCPで「財産」を買い戻すのが通常のルール。

590 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:23:07 ID:???
>>589
だよなー

なんかワケのわからん追加ルール作っちゃってさあ
矛盾生じないのか?
生じるから議論になってるのか
生じないからそのルールを制作したのか

591 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:26:27 ID:???
ユエルはベーシックなしでプレイされることを意図している。
ゆえに、ユエルとベーシックが矛盾が生じても何も問題はない。
ソードワールドとD&Dで矛盾が生じても問題ないのと同じである。

592 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:30:10 ID:???
>>589
あ、そういや元のルールはそうだったんだな。
「めんどくせえ」と思ってたが、考えてみりゃ当然のルールだ。

593 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:37:52 ID:???
>>589>>592
そうだっけ?
まとまった収入をえられるようになったらじゃなかった?>買戻し

594 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:39:09 ID:???
>>591
アンチ乙。

595 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:40:19 ID:???
欲情した姉が弟を/弟が姉を 62
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1158909239/l50

姉弟近親相姦モノの漫画/画像スレッドです。
【共通パス ane 姉 12/6】

専用ロダ:
◆シスロダ (upes####)
http://elder.sister.ath.cx/  →姉物アップローダ

◆あねいた。(ane####) ane2で姉定番用。
http://vladimir.ddo.jp/ane
http://vladimir.ath.cx/ane
http://vladimir.moe.hm/ane

596 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:08:27 ID:???
>>589
違うと思うが。そいつの毎月の収入が豊かにならない限り、
財産LVは増えない。あぶく銭は財産LVに影響を及ぼさない。

597 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:14:28 ID:???
では財産レベルがあぶく銭に影響を及ぼすこともないのではないか

598 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:24:54 ID:???
>>597
本来ならば、ない。

599 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:25:39 ID:???
間接的にユエルの独自ルールを批判するのはやめてもらおうかッ

600 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:41:12 ID:???
批判など誰もしていない。事実が述べられているだけである。

601 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:45:32 ID:???
くっ

602 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:51:10 ID:???
今すごい自演を見た

603 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:52:58 ID:???
妄想乙

604 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:56:58 ID:???
自演乙

605 :NPCさん:2006/09/22(金) 23:32:56 ID:???
スレの伸びを見て「やったー、皆ありがとー!」とか言いながらスレを読んで、
読み終わってからorzとなるだろう>>553のことを考えると不憫で不憫で……

606 :NPCさん:2006/09/22(金) 23:33:41 ID:???
>>605
大丈夫、>>595を見ればきっと元気に。

607 :NPCさん:2006/09/22(金) 23:56:23 ID:???
おまいら馬鹿だなあ。>>525を見ろよ。
>私が




>>494は、お に ゃ の こ な ん だ よ !
いいのか?フラグを立てる絶好の機会を逃して。
TRPG好きの彼女なんてそうそう見つからないぜ?

608 :NPCさん:2006/09/22(金) 23:57:48 ID:???
きもす

609 :NPCさん:2006/09/23(土) 00:06:59 ID:???
腕の立つ冒険者だが物凄い浪費癖で財産が赤貧のくせに
冒険の報酬を絶対に支払いにあてない札付きの悪質債務者がいて、
業を煮やした債権者から破格の債権譲渡を受けたPCたちが
そいつの家屋敷に乗り込んで腕ずくで家財を差し押さえに行って
問題の債務者とか他の債権者が雇った回収屋とかとゴロまいてくる。
そんなシナリオ。

どう?ダンジョンの変り種ってことで

610 :NPCさん:2006/09/23(土) 00:08:42 ID:???
>>608
お前数日前からガープススレに粘着してるみたいだけど、何がしたいの?

611 :NPCさん:2006/09/23(土) 00:14:15 ID:???
釜っちゃダメだって

612 :NPCさん:2006/09/23(土) 00:22:46 ID:???
>>595


613 :NPCさん:2006/09/23(土) 02:06:02 ID:???
>>610
全部お前なのかよw

614 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:52:24 ID:???
ユエルの鎧は全身守ってくれていいね。

615 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:56:27 ID:???
イラストは下乳まるだしでもな!

616 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:21:11 ID:???
触ると妙に硬いんだな。

617 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:04:16 ID:TixCRuye
ユエルは出来損ないゲーだからな。
SNEじゃガープスを使いこなせない。

618 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:30:33 ID:???
ルナルとほとんど変わらんと思うが(w

619 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:50:19 ID:TixCRuye
アホ度は加速している

620 :494:2006/09/24(日) 22:50:35 ID:???
結局土曜日までにシナリオができなくて、他の人にやってもらいました
モンスターの集団に捕らわれた村人を助けるというシナリオで
面白かったのは、バーサクが恐くて手の出せなかったオーガーに
浮揚をかけ、やる事のなくなったオーガーが手に持っていた武器を投げたところ
ファンブルして自分自身に命中して、そのダメージでバーサクしてました

621 :494:2006/09/24(日) 22:56:50 ID:???
シナリオを作るのに参考になるサイトとかありますか?
特にルナルとかだったらいいです

622 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:41:46 ID:???
>>621
適当にルナルの世界観に改造して使え。
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/scenario/scenario_index.html

623 :NPCさん:2006/09/25(月) 13:46:47 ID:???
>>621
ネタに詰まったら
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3224/chart/

624 :NPCさん:2006/09/28(木) 07:23:39 ID:???
ユエルサプリはやはりと言うかまたまた延期された。
R&Rステーションでは11月入荷予定とあるな。
先月のR&Rのアレで発売しようものならそれこそ嫌がらせだが。

625 :NPCさん:2006/09/28(木) 12:24:42 ID:???
発売中止って書けばいいのにね

626 :NPCさん:2006/09/28(木) 18:47:29 ID:???
それは、嫌。

627 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:08:10 ID:???
>●ガープス・ユエル卓

>新人である僕は、ガープス・ユエルのGMも担当しました。
>シナリオは友野詳が執筆(『ROLE&ROLL』Vol.26に掲載されます)。
>プレイヤーにはプレ・ロールドキャラクターを使って頂きました。
>そのキャラクターには10月発売予定のサプリ『世界はかくて広がった』で登場の
>異種族も含まれていたわけですが……これがまた強い強い。
>戦闘に入るとGMたちの目にはほんのり涙があふれておりました。

異種族って超強いらしいよ。楽しみだね!

628 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:12:50 ID:???
>異種族って超強いらしいよ
発売直前にパッチがあたるんじゃないか?

629 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:15:03 ID:???
うぜーw>異種族強い

630 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:33:01 ID:???
それで発売が遅れてるのか?w

631 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:55:01 ID:???
莫迦やろう、当初の発売予定からどれだけ経ったと思ってるんでえ。
今頃になってやっとJGCレポート?発売直前のパッチあてで発売延期?
こんなだからリボリバが新紀元社からも棄てられるんじゃあ。


632 :NPCさん:2006/09/29(金) 12:23:56 ID:???
SNEだけのせいじゃないと思うなあ。
けっこうPC作るだけでおなか一杯っていって、GURPSを嫌う人多いし。
メーカーもユーザーも他のプレイヤーもバラバラじゃあ、流行らないよ。

633 :NPCさん:2006/09/29(金) 13:45:28 ID:???
>>631
リボリバは単につまらなかったからでしょ?

>>632
出ないこととかサポートの悪さについてはいろんな要素が絡まってくると思うが、
出た製品の品質は著作者であるSNEの責任だろ。

634 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:42:42 ID:???
ルナルは友野が好きで作ってる感を感じるが、ユエルは会社の命令で嫌々作ってる感がひしひしと感じる。
その嫌々感がプレイヤー離れにつながってるな。

635 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:46:34 ID:???
リプレイのPLはいいんだけどねぇ。


636 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:47:16 ID:???
そうかぁ?w

637 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:59:50 ID:???
えー? 面白くなかったのー?

638 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:11:25 ID:???
恋愛ネタがしつこかった
女キャラが調子に乗っててウザかった

639 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:35:23 ID:???
ヒロインが「平均的な容貌」だった。
その時点でヒロイン失格。
セルドの中の人が男だったら他の女に乗り換えていただろう。

640 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:16:58 ID:???
もう皆知ってるかもしれんが、新サプリで増えた異種族がいくつか判明したな。

13 名前:NPCさん :06/08/21 12:28:54 ID:VcDthCP2
今年のJGC、ガープス卓は3卓全部ユエルだけだったっぽい。
チケットのイラストはリボリバだったので、準備できなかったのかも。
新しく種族使ってプレイ。
使えたのはドワーフ、ラルファ、ニュール(リス)、ミュルーン(水鳥)。
このままのバランスだと水鳥ミュルーンがかなり強いと思う。

15 名前:NPCさん :06/08/23 17:11:58 ID:OxMxrd/E
>>14
いつもどおりのミュルーン。槍の達人でザクザク。
飛行して足に持った武器で攻撃とかいうのはなくなった(のかな?)けど、
陸海空どこでも活動できるので汎用性が高そう。飛んで泳いで。

ただ特に水中活動に有利な特徴がなかったと思うので、水鳥らしいかどうかは……。

17 名前:NPCさん :06/08/23 20:22:15 ID:OxMxrd/E
>>16
>間違っても種族テンプレートに水泳技能が入ってるだけ、
ミュルーンで26、水鳥で10CP。
……水泳技能だけってことは一応、なさそうだねw

641 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:40:53 ID:???
>>639
いや容貌にレベルがあるおかげでキャラのほとんどが魅力的以上な顔で胡散くせえって感じだったから問題ない

642 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:49:21 ID:???
>>641
そんな君にリボリバリプレイ、マジオススメ。
感情移入しやすい唯一の男キャラが「容貌/悪い」だから超安心。

643 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:42:08 ID:???
>>642
まじか!
ほれた!

644 :NPCさん:2006/09/30(土) 07:17:57 ID:???
>>642
キモヲタ・ブサメンの再現か。
なかなかリアルリアリティを究めているな。

645 :NPCさん:2006/09/30(土) 07:45:07 ID:???
>>640
いや、知らなかった。そもそも公式の情報が殆どなかったし。
ミュルーンが強いと言うのは、やはり空に加えて今回から水も
ありになったから?やはり「武器の達人(槍)」はミュルーン専用か。

646 :NPCさん:2006/09/30(土) 10:30:07 ID:???
達人の教えにCP突っ込めば他の種族でも取れるでしょ・・・
って考えてみればルナルではかなりな数の槍の達人(ミュルーン)が
いることになるわけだから教えを請うのも楽でいいな。

647 :NPCさん:2006/09/30(土) 11:11:57 ID:???
「槍の達人」はミュルーン専用だぞ。
ルナル完全版によると、

>彷徨いの月に授かった魔法的な能力

らしいから、ユエルでも多分他の種族は取れないだろう。
ちなみに、ミュルーンでも達人から教えてもらって取るわけではない。
ルナルでの扱いはあくまで「槍の扱いに天性の才能を持った者が生まれる」という特徴なので。

648 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:07:36 ID:???
しかしそうなると、他の種族で「達人」を作りたい時に困るんだよな。

649 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:20:34 ID:???
ミュルーンの槍の達人については「彷徨いの月に授かった魔法的な能力」と言う理由付けがなされていると言うだけで
他の種族が槍の達人取れないわけではないと思うんだけど。

650 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:28:32 ID:???
ルナルでは槍の達人がミュルーン専用、ってのは、
リプレイなんかでも散々言われ続けてたことだと思うんだが。

651 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:32:09 ID:???
てか、ルナル完全版に「ミュルーン独自の特徴で、ミュルーンだけが獲得できます」
って書いてあるんだが。

652 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:40:08 ID:???
体力9
技能レベル15〜
達人

こんなキャラばっかになるからか?

653 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:46:13 ID:???
それだと、片手持ちとして敏捷力+2以上のLVとしても
「刺し」の1D+2だから、全然大したことないけどな。

654 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:47:28 ID:???
刺しでそれ以上のダメージ出すのってけっこう大変だっけ?

655 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:54:41 ID:???
体力18以下だとダメージは最大でも2点しか増えないし、
ダメージだけなら体力15で槍持ったほうが強い。
HPも増えるし重い鎧着た場合の荷重ペナルティも減るし。
ただ、CPが全然違うし、「武器の達人」は受けの連続ペナルティや
連続攻撃のペナルティも減るけどね。

656 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:57:49 ID:???
それに、体力15なら他の武器持ったほうが強いかもな。
値段と相談だけど

657 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:03:13 ID:???
あまり無理なく作るとして、体力15のミュルーンが
「槍の達人」を獲得して優品質スピア/鋭さ+1(620G)を片手で扱う場合で、
「刺し」の1D+7だな。ダイス数変換のルールを使うなら「刺し」の3Dになるな。

658 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:06:13 ID:???
ユエルでは能力値上限が15だったな。
4版では能力値上げやすくなったから、ある程度技能上げたら
体力鍛えまくって基本ダメージ増やせばいいな。HPも増えるし。
でも体力15のドワーフと共に前衛務める体力15の達人
ミュルーンはちょっとイヤだな・・・

659 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:16:37 ID:???
まあ、異種族の能力値上限は「種族基本値+5」になるかもしれないけどな。
その場合、あのルールを使うとしてもドワーフの最大体力は16、
ミュルーンの最大体力は14になる。

660 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:21:28 ID:???
フェイントを使って2ターンに1回、確実にダメージを与える軽戦士ミュルーン、
ってのがイメージ通りなのかな。
あるいは毎ターン攻撃で、敵の防御回数をケズるとか。

661 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:34:08 ID:???
俺の中では
「1m50cmほど浮かんで攻撃。ミュルーン側の能動防御+3、
相手側の能動防御−3、さらにサイズ修正−1なので
相手側は命中修正にも−1の修正がつく。
そして達人の槍捌きは大破壊力というまさに無敵の戦士」
っていうイメージかな。

662 :NPCさん:2006/09/30(土) 13:35:00 ID:???
うぜーw

663 :NPCさん:2006/09/30(土) 20:50:34 ID:???
>>660
フェイント使うのは戦士なら普通じゃないか?

664 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:09:30 ID:???
目標値にもよるけど、4版だとその2ターンで
トリック攻撃を2回行ったほうが命中率高いかもよ?
もし同じぐらいの確率だとしても、
攻撃回数が多いほうがクリティカルも出やすいし、
何より運がよければ2回ともダメージを与えられる。

665 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:17:20 ID:???
>>664
フェイントはテクニックで伸ばせるから、
トリック攻撃より効率はいいはず。

666 :NPCさん:2006/09/30(土) 21:25:44 ID:???
そういえば成長の度合いはどうしてます?
基準より早い?

667 :NPCさん:2006/09/30(土) 22:28:34 ID:???
ちょっと思考実験してみるか。現実はこの通りにはいかないが、感覚的に掴みやすいと思うので。

お互いブロソ+ミディ盾+革鎧だったとして、剣士Aは<剣>16、【フェイント】20。
剣士Bはフェイントの代わりにそのCPで技能を伸ばして<剣>17。
2人とも、「受け」の目標値は8+3+2で13だ。

まず剣士Aの場合。
1ターン目はフェイントを行う。平均してBの能動防御は大体−3される。
トリック攻撃で目標値12にして防御を−2させて攻撃するとして、
命中すればBは2ターンに1回目標値8で能動防御するわけだ。

次に剣士Bの場合。
目標値13で防御を−2させるトリック攻撃を毎ターン行うとして、
2ターンを1セットとするとAは2回目標値11で判定することになる。

超適当だけど、この場合剣士Aの攻撃が命中判定に成功したとして、
剣士Bが能動防御に成功する確率は25.9%。
対して剣士Bの攻撃が両方命中したとして、剣士Aが両方防御に成功する確率は約39.1%。
なので、上記の例だとフェイントはなかなか優秀と言える。
目標値12で1回の成功率のほうが目標値13で2回とも成功する確率よりは高いし。

ただし、
・約14.1%の確率で剣士Aは2回とも防御判定に失敗する。
・剣士Bのほうが、部位狙いをするときは多少狙いやすい。
・敵からのフェイント時には技能を上げておいたほうが少し有利。
・フェイント時に出目4とか振ると、実際にはいいことの筈なのに無性に悲しくなる。
などの事実もあるので、どっちでもいいといえばその通りではある。

668 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:00:46 ID:???
>>667
すばらしい。
どっちでもいいと俺が納得した。

669 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:10:18 ID:???
>>667
フェイントは成功度によって確実にヒットさせられるチャンスがあるから、
その分攻撃に関しては有利じゃないか?
トリック攻撃と違って攻撃時の目標値は技能そのままだから、
フェイントをかけた時の方が部位狙いはしやすいだろ。
特に小さな部位を狙う時は、トリック攻撃と併用するのは厳しい。

ところで、フェイントに対抗して【見切り】みたいなテクニックはなしだろうか。
【武器落とし】に対して【武器構え】があるんだし、あってもいいと思うんだが。

670 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:21:23 ID:???
基本的なルールをベーシックよりにしてる鳥取は注意しろ。
今全般スレで話題になってるけど、
敵にフェイントを掛けるときは
敏捷力じゃなくて知力基準の技能LVになるらしい。
例えば敏捷力14で知力10の戦士だったら、
<槍>が16LVでもフェイントを掛けるときは目標値12だ。

671 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:24:34 ID:???
まあ4thだと敏捷と知力の差がそんなにあることってないけどな。

672 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:26:26 ID:???
ベーシックでも選択ルールの範囲内だとおも
他のページでは敏捷で処理している記述もあったし
まーTRPGのルールなどはとろけるくらいやわらかく考えないと
(実際に溶かしたりしてはいけませんよ)

673 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:41:22 ID:???
知力基準のフェイントは知力基準で抵抗、
敏捷力基準のフェイントは敏捷力基準で抵抗。

こんな感じにすりゃいいんでは。
「あーこいつ、腕は俺と同じくらいだけど、頭はめちゃくちゃ悪そうだな」
って時は、知力フェイントを。
とか。

まあ実際は>>671の言う通りなんだけども。あって1か2くらいだろう。

674 :NPCさん:2006/10/01(日) 00:09:40 ID:???
NPCの場合、CP気にしてない分
能力値が妙に高いので結構変わってくるのもいる。
例えば、
フェリア・セルティックは技能17で敏捷力14、知力9。
ギャビット・パンサーは技能16で敏捷力13、知力9。
ニュール・ハリネズミは技能15で敏捷力14、知力10。
レモラは技能18で敏捷力18、知力5。
ガーゴイルは技能22で敏捷力20、知力6。←こいつフェイントがウリなのに…
<残虐の悪魔>ギゴンドスは敏捷力16、知力8。
<狂える悪魔>ベルギュゴーレンは敏捷力15、知力11。
ホブゴブリンは技能18で敏捷力13、知力8。
スケルトンは技能14で敏捷力12、知力なし。←フェイントの目標値2かよ

675 :NPCさん:2006/10/01(日) 01:29:31 ID:???
> スケルトンは技能14で敏捷力12、知力なし。←フェイントの目標値2かよ
GURPSでは知力0=「意識がない」なんだよな。
だから本当は知力X+「共通性質:オートマトン」とするべきだろう。

676 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:47:37 ID:???
>>674
フェイントの目標値書いたほうが分かりやすくないか。

例のルール適用時の各モンスターのフェイントの目標値
フェリア・セルティック 17→12
ギャビット・パンサー 16→12
ニュール・ハリネズミ 15→11
レモラ 18→5
ガーゴイル 22→8
<残虐の悪魔>ギゴンドス 18→10
<狂える悪魔>ベルギュゴーレン 15→11
ホブゴブリン 18→13
スケルトン 14→2

677 :NPCさん:2006/10/01(日) 20:12:55 ID:???
ガープスってロールプレイングゲームですよね?

678 :NPCさん:2006/10/01(日) 20:15:37 ID:???
>>677
GURPS -Genric (包括的) Universal (汎用) Role (役割) Playing (演技) System (システム)-だ。
で、それがどうかしたのか?
何で本スレじゃなくてこっちなんだ?

679 :NPCさん:2006/10/01(日) 20:50:04 ID:???
触るなバカ

680 :NPCさん:2006/10/01(日) 20:51:38 ID:???
お前はお前で火消しが早すぎるがな。

681 :NPCさん:2006/10/02(月) 03:23:27 ID:???
のさばらせると後でウザイからいいのよ

682 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:09:58 ID:vgZA87o/
今週の斬は、ジェスタが活躍。

683 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:16:33 ID:???
>>682
よく分からんが死ね

684 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:38:57 ID:???
ネタの話ぐらいいいじゃねえか。カオフレスレを見習え そしてお前が市ね

685 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:47:25 ID:???
>>682は蛸だろ。ガープススレでageてるレスってほとんど蛸じゃん。

686 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:58:57 ID:???
た、蛸扱いはあんまりだ!
だってだって長柄ハンマー使いが出てたんだ!

687 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:09:23 ID:???
そうか。悪かったな。

688 :NPCさん:2006/10/03(火) 20:19:22 ID:???
わかってくれただけで十分だよ。
今夜だけ乙葉をあげます。

689 :NPCさん:2006/10/03(火) 20:56:57 ID:???
>>666
そんなレス番getしちゃうからレスがつかないんだよ。

俺は今まで、鳥取卓&中学高校時代のコンベ&オンセの経験の中で、
獲得CPが3以下だったことなんて1回もないな。
1番多いのが6CP、次が5CPだな。

690 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:10:37 ID:???
俺は3CPくらいが多いかな。
妖魔だと5CPくらい。

691 :NPCさん:2006/10/04(水) 06:56:50 ID:???
たまにしかユエルやらないからって理由で毎回5点ほどだな〜。

692 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:55:02 ID:OucSr/16

俺はジェスタが好きだ!

693 :NPCさん:2006/10/05(木) 22:20:57 ID:???
オレはマンコ好き。

694 :NPCさん:2006/10/06(金) 00:22:53 ID:???
>>640
ミュルーンの必要CP、ルナル完全版の頃より安くなってるな。
敏捷力が高くなったのに全体として安くなってるのは興味深い。

695 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:12:42 ID:???
>>694
伝令ギルドのコネ(10CP)を削って敏捷力のコスト(+10CP)を相殺、
サイズ修正(4CP)を削って30CP→26CPってところじゃないか?
あくまで推測だが。

ところでユエルのデータだとミュルーンのSMは−1で、
ひと回り大きいはずのニュールより大きくなってるのが気になるんだが。
設定通り70〜80cmなら、SM−3〜−2ってところだ。
翼を広げた時のSMなんだろうか…?
ニュールのSMも−3でSNE公式サイトのデータと食い違うから、
ますますわけわからん。

696 :NPCさん:2006/10/06(金) 08:53:09 ID:FejRzR2q
スレアゲは、僕の特権だ。スレアゲは、僕を騙る事だから、皆はサゲような。
わかったね雑民の皆w

697 :NPCさん:2006/10/06(金) 12:20:49 ID:8qYjXIIp
GURPSわたしを離さないで
オンセの支度しようよ。面白いぞ。PCはサイオニクス世界を治める富豪で、
アンチエイジングと無能力者バトロワ賭博に打ち込む青春まっただなか
高齢でcp得られない紳士淑女。4版準拠と難易度至難化で3版サイオニクスを簡易コンバート。
誰か準備してよ。

698 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:31:01 ID:???
R&Rの公式が更新。
今回は11月発売予定のサプリから異種族のデータと、
それを早速使えるシナリオにミニリプレイのおまけ付き。
何でも異種族のデータは強化されているとの事だが、
とりあえずギャビットが使いやすくなっているのは確かだな。

699 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:47:50 ID:???
強化されるのか。例えばこんな感じかな。

エルファ:体力−1、敏捷力+5、知力+4、
     闇視、義務感/自然+同族、長寿、
     動物共感、代謝性の危険に対する耐性(計215CP)


超強力だな。

700 :NPCさん:2006/10/06(金) 18:52:20 ID:???
取れねぇよ(w<計215CP

701 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:20:00 ID:???
>>698
11月発売って事はまたサプリ延びたの? amazonでは今日発売になってんだけど。

702 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:39:21 ID:???
アマゾンは発売時期はあてにならんわな。

703 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:45:41 ID:???
SNEの発売予定は更にあてにならないがな。 何回延期すりゃ気が済むんだ。 素直に発売未定にしとけ。

704 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:54:59 ID:???
角川、富士見の発売予定はどうだったかな?

705 :NPCさん:2006/10/06(金) 20:21:42 ID:???
>>704
角川や富士見HPの発売日表にはもうユエルの影も形も無いよ。
あんまり締め切り破り続けるから、とうとう愛想つかされたんじゃね?

706 :NPCさん:2006/10/06(金) 20:23:04 ID:???
そもそも発売元は新紀元社だ。
富士見、角川にないのは当たり前。

707 :NPCさん:2006/10/06(金) 21:46:42 ID:???
705はただのうっかりさんだという訳か。

708 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:01:48 ID:???
704もな

709 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:16:11 ID:???
そういや、なんでSNEのTRPG本は新紀元社になったの?
六門の最近出たサプリ2種もそうだよね。 たしかユエルやガープス4版くらいまでは富士見だったのに。

710 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:39:22 ID:???
ユエルリプレイがR&Rに連載されていたからだろ。

711 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:39:42 ID:???
そんなことより、新紀元社のほうだと未だに「10月上旬発売予定」ってなってるな。
まああと数日で上旬終わるのに正式な日にちが決まってないって時点で信用しようがないが。

712 :NPCさん:2006/10/06(金) 22:46:34 ID:???
>>711
おまえ、ただSNE叩きしたいだけだろ?
709のわざとらしい流れといい、魂胆みえみえだな。

713 :NPCさん:2006/10/07(土) 06:32:10 ID:???
>>709
各社が激しい争奪戦を繰り広げた結果、新紀元者が権利をゲトしました。
リボリバはイエサブがゲトしたそうです。

714 :NPCさん:2006/10/07(土) 06:47:42 ID:???
>>702
うむ、今見てみたら「通常1~2週間以内に発送します」
となっているし。すぐに修正されると思うが・・・

715 :NPCさん:2006/10/07(土) 07:51:31 ID:???
メル突や電突する電波もこの世には存在するので早く修正しないといけないな

716 :NPCさん:2006/10/07(土) 08:25:32 ID:???
>>712
>>709は俺じゃないし、俺が非難してるのは新紀元社の怠慢なんだが。
何でもSNEが悪いってわけじゃないぞ。

717 :NPCさん:2006/10/09(月) 13:57:28 ID:???
>>712
アホか
SNEを叩く必要なんてないだろ
ダメになりきったものを叩いてどうするんだよ

718 :NPCさん:2006/10/09(月) 14:22:26 ID:???
>>713
ダチョウ倶楽部のあれ?

719 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:39:41 ID:???
>>717
はいはい、おもしろーい。(なまぬるい笑み)

720 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:16:43 ID:???
>>698
なるほd。

721 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:49:52 ID:???
>>698
ギャビットが使いやすくなるって、どうなるの?

722 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:54:08 ID:???
>>721
足が6本になる。

723 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:17:55 ID:???
ちんこが2本増えるのか。

724 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:15:06 ID:???
>>723
いやらしい女だなお前は。ちんこちんこうるせーよ。

725 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:17:06 ID:???
すまん、男だがすまん。
ちんこちんこうるさいと言われても、一度しか使ってないのだが、すまん。


726 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:21:15 ID:???
こ、こんどは、まんを三回も! 破廉恥!

727 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:23:20 ID:???
お前らはま〜だアホな暇つぶしやっとんのかー

728 :NPCさん:2006/10/10(火) 15:47:04 ID:???
ネタが枯渇してるんだからしかたが無い

729 :NPCさん:2006/10/10(火) 17:29:20 ID:???
カオスフレアが死ぬほどうらやましい

730 :NPCさん:2006/10/10(火) 18:18:21 ID:???
>>729
うらやましい・・・・と思ったことはないなあー。
やりたいゲームとも思わんし。

731 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:19:45 ID:???
うらやましさはネタが次々に投下される点だろ?
ユエルは正直息切れ気味

732 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:27:25 ID:???
>>731
それでも息が続いてるだけまだマシだよ。 他のガープスは全滅しちゃったんだぜ。
翻訳は当分出ないし、新作のはずのリボリバは発売前に企画打ち切りっぽいし。

733 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:25:15 ID:???
本国ではどうなの?

734 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:33:44 ID:???
>>733
向こうじゃ4版に対応した新ルルブが次々出てる。
なんで日本じゃマジックとかしか翻訳しないんだろうね。 版権高いのかな?

735 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:42:25 ID:???
翻訳に割ける人数がいない(というか人数を割くつもりがない)からだろ。
SJGはほぼGURPSにつきっきりで注力できるが、SNEは浅く広くであれこれやってるから。

736 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:51:58 ID:???
>>735
正確には翻訳に割ける人員が脱落したから、だな。

737 :NPCさん:2006/10/10(火) 21:11:13 ID:???
友野ときくたけの対談はやってほしい。

738 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:31:49 ID:???
日本のGURPSファンが、D&Dファンくらい多くなって、
ついでにどんどんサプリを買ったらほっておいても翻訳されるよ。

739 :NPCさん:2006/10/10(火) 23:24:38 ID:???
現実を知らなさすぎです(笑)

740 :NPCさん:2006/10/11(水) 12:21:47 ID:???
日本の国技がTRPGになるのと同じくらいの確率だな

741 :NPCさん:2006/10/11(水) 13:16:41 ID:???
わかってるなら現状を嘆くな。
前向きに今ある情報を工夫し、そして活かせよおまいら。

実際、翻訳物の中ではD&Dが純国産TRPGを上回るペースでぶっちぎり状態だが、
翻訳物の中では恵まれた方なんだぜ。

742 :NPCさん:2006/10/11(水) 20:03:24 ID:???
だったら実プレイ報告を上げたらいい

743 :NPCさん:2006/10/11(水) 20:16:20 ID:???
友野の周辺のその周辺でしかプレイされていないのではないかな?

744 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:47:24 ID:???
オンセしようよー。
スレ立った最初の頃話なかったっけ?

745 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:22:45 ID:3+S0aEgm
いうぉjkpl;:¥@

746 :NPCさん:2006/10/13(金) 07:09:05 ID:???
オンセを呼び掛けても人が集まらないのは末期だな
あとは草サークルや草オンセが細々と続けるTRPGになるだろう

747 :NPCさん:2006/10/13(金) 08:58:27 ID:699XiMwi
草オンセいいじゃんやろうよ。誰か企画してよ。
現代人の冒険がいいな。

748 :NPCさん:2006/10/13(金) 18:27:24 ID:???
>>744
いいぜ。オンセしよう。

749 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:29:10 ID:???
>>748
やったー。後二人くらい居れば何とか遊べるかな?

750 :748:2006/10/14(土) 12:42:40 ID:???
>>749
もう1人ぐらいなら、こっちのほうで何とかなりそうだ。
でも本当はPL4人欲しいところだけどな。

751 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:53:55 ID:???
あと一人ー 勇者求む

752 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:55:38 ID:???
集まった面子に蛸が入っていない事を祈ってるよ

753 :NPCさん:2006/10/16(月) 08:33:10 ID:???
>>751
オレオレ、参加する。
22:00〜3:00の間なら大丈夫。
その他は要相談。

754 :744:2006/10/16(月) 21:59:08 ID:???
よっしゃー。私もその時間帯なら。
ただし月曜か木曜がいいな……予定合うだろうか??

755 :NPCさん:2006/10/17(火) 08:23:11 ID:???
どんな内容にするんだ?
現代物か?

756 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:35:36 ID:???
>>755
死ね

757 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:06:24 ID:???
今月のR&R購入。
シナリオは異種族データが先行で載っているのではなく、
来月出るサプリの異種族データを利用して遊べるように
なっているとのこと。気になるお値段は税込2940円。

ミニリプレイは異種族オンリーでシナリオを遊んだ様子。
メンバーはグルグドゥ、クティクティ種フェリア、蛇種爬虫人に虎ギャビット。
グルグドゥのイラストがどう見てもスライム(ドラクエ)です、本当に(ry

758 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:28:04 ID:???
来月出る!

759 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:33:54 ID:???
一瞬「狼が来たぞ!」と言われた村人の気分になった。
今度は本当に出るんだろうな…?

760 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:25:45 ID:???
お前が信じなければいつか本当になるよ。

761 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:42:15 ID:???
一回八月に予約して恥かいたからな

762 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:18:48 ID:???
>>754
ところでGMはおまいがやるの?

763 :744:2006/10/18(水) 01:44:54 ID:???
ユエルとかのGMはしたことないから、出来れば他の人にお願いしたいところだけど。
でも言い出しっぺだから、他にやるって人が居なければ頑張ってやってみまする

764 :NPCさん:2006/10/18(水) 10:07:39 ID:???
頑張ってくれ。
ユエルなんかクソだ。

765 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:11:26 ID:???
TL6ぐらいの世界で魔法とか有りなのが楽しそうだな。

766 :748:2006/10/18(水) 19:00:59 ID:???
俺は↓にいるので、気が向いたら来てくれ。日時とか話し合おう。
使用ツール:IRC
サーバ:irc.trpg.net
ポート:6667
チャンネル:#ユエル裏

767 :NPCさん:2006/10/19(木) 00:37:28 ID:???
MoMNiって、もむにタン?

768 :NPCさん:2006/10/19(木) 01:28:14 ID:???
>>767
そうだよ。

769 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:40:47 ID:???
暴力的ゲーム「Bully」が全米で話題沸騰だそうだが。
これをガープス化なさいませんか?

770 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:19:43 ID:???
ユエルと関係がねえだろ。
本スレでぬかせば?

771 :NPCさん:2006/10/20(金) 11:26:04 ID:PwYFrX0H
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1106309147/
参照どうぞ

772 :NPCさん:2006/10/20(金) 11:28:23 ID:PwYFrX0H
え、もむにがするのってユエルか。しょーもな。

773 :(゜∀゜):2006/10/20(金) 11:52:30 ID:???
>>772
このスレで募集したら普通、ルナルかユエルじゃないんすかね?

774 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:33:42 ID:???
しょーもないと思うならなんでここにいるんだ。

775 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:40:34 ID:???
蛸だろそいつ。

776 :聖マルク:2006/10/20(金) 18:37:16 ID:???
>773-774
真面目な話蛸を識別できないなら書き込まないほうがスレのためにはいいかもしれない。

777 :744:2006/10/20(金) 20:58:41 ID:???
オンセスレ749の方に募集書いてみました。
よろしくお願いします

778 :(゜∀゜):2006/10/21(土) 02:04:36 ID:???
>>776
ごめんよー。

779 :770:2006/10/21(土) 18:40:29 ID:???
>778
いや、最初に触った俺が悪い。

780 :NPCさん:2006/10/23(月) 22:04:25 ID:???
>>753
今からセッションだぜ。てなわけでage

781 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:47:02 ID:???
【エラッタ】
p19、ベース・キャラクターのジェスタ信者の【破砕攻撃】のレベルとCPが変です。

斧/メイスのレベルが16で、【破砕攻撃】の技能なし値は13なんですが、
ここに8CPもつぎ込んでいるのにレベルが14しかありません。
敏捷力/難の技能として計算されているものと思われます。

782 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:07:32 ID:???
>>780
その後彼らを見たものはいなかった

783 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:58:22 ID:???
過疎りまくりだな。

>>782
無事終了したよ。
シナリオ最後まではいけなかったけど。

784 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:48:13 ID:???
おお、それは乙!
シナリオはどんな感じのを?

785 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:50:20 ID:???
>>784
ルルブのサンプルシナリオ。
次はオリジナルシナリオに挑むらしいし、
おまいも一緒にやろうぜ。

786 :(゜∀゜):2006/10/27(金) 20:53:13 ID:???
それは期待だなあ。がんばれー

787 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:27:49 ID:???
>>786
おまいも一緒にやろうぜ。
たまにはオンセもいいもんだぜ。

788 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:27:03 ID:flJNt4/+
でもユエルだろ。カスや 

しょーもな

789 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:32:12 ID:???
>>788
よう虫けら。
生活保護もらって暮らしてるようなカスが偉そうなことほざくな。
さっさと死ね。

790 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:35:33 ID:???
>789
触るなよ。お前やってることが荒らしそのものだぞ。

791 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:57:07 ID:???
>>789
蛸よりお前の方がウザい。

792 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:06:09 ID:???
蛸は有意義な書き込みもたまにするからな。
荒らしとまでは言えない。
それに比べて>>789はどう見ても荒らしだ。

793 :聖マルク:2006/10/28(土) 13:09:47 ID:???
>792
>蛸は有意義な書き込みもたまにする
いやそれはない。

794 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:47:22 ID:???
何にせよ、
一部の有意義なカキコをするスレ住人>>>>たまに有意義なカキコをする蛸
>たまに書き込む普通のスレ住人>>ロム専の住人>>789

795 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:51:17 ID:???
そんなことよりユエルやルナルの話をしようぜ。
まぁ俺はユエルでもルナルでも、
「君達の宇宙船は七つの月を持つ惑星に不時着した」
から始めるようなGMなんだが。

796 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:54:31 ID:???
>>795
俺もインフィニットワールドのセッションで
ルナルに行ってアンディに会ったよw
仲間の魔術師が「マナ増強」持ってたから、
マナ密度が濃密になってウハウハだった。

797 :NPCさん:2006/10/28(土) 14:03:19 ID:???
>>796
あの世界ではマナ増強な少数種族が、
「資源」として狩られたりしてせいで他種族から隔絶して暮らしたりしてなかったか。
下手にマナ増強なんて持ってたりすると、奴隷狩りみたいな目にあってヤバそうな気が…。

美少女だったり美ショタな魔術師が狩られるというのも、萌えなシチュかもしれんがのう。

798 :NPCさん:2006/10/28(土) 14:15:26 ID:???
>>797
ムーンマンだね。 ルナルのP209 変な仮面みたいな顔の奴(イラストは角川版のルナル・モンスターズに載ってた)


799 :NPCさん:2006/10/28(土) 14:21:26 ID:???
>>797
そういえばそうだったな。ああいうのって見れば分かるんだよな。
しかもそのキャラ「魔法の素質10LV」だったから、
魔術師が見たら眩しすぎて目が潰れてたかもなw

800 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:31:12 ID:???
>>797
マナ増強付きの魔術師なんてなかなか捕まえられるもんじゃないんじゃないか。
下手したら片っ端から≪魅了≫されて逆に狩られる側だぜ。

801 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:47:52 ID:ue7d9581
>>792
どのような書き込みが有意義でしたでしょうか。
ぜひお教えください。今後とも、参考にさせていただきます宜しくお願い申し上げ舞うs。


802 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:00:55 ID:???
>>801
煽り口調の>>789憎さに言ってみただけだろうよ

803 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:12:28 ID:???
794は蛸だろ

804 :NPCさん:2006/10/28(土) 20:14:18 ID:???
そんなことよりマナ増強つきの美形魔術師(男でも女でも)を
捕獲して奴隷にしたり捕獲されて奴隷にされたりする話をしようぜ。

805 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:34:29 ID:???
804は蛸だろ

806 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:35:35 ID:???
蛸に触るやつぁ蛸以下

807 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:46:43 ID:???
蛸本人より、それ以外の奴のほうがウザいんだよなあ。

808 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:47:57 ID:???
蛸やSNEを叩く奴はDQNでFAだからな。

809 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:59:26 ID:???
次スレはテンプレに蛸には絶対に触らない、話題にすらしないと書くって事でいいかな?
そしてそれを守らない人に対しても叩いたりせずにテンプレに誘導して
できる限り荒れないように努力すると。

810 :NPCさん:2006/10/29(日) 10:06:15 ID:???

ユエルの新リプレイはあるかのぅ。


811 :NPCさん:2006/10/29(日) 10:59:28 ID:???
もうR&Rで2部始まってるんじゃないのか?
随分前に始まるって書いてなかったっけ。

812 :NPCさん:2006/10/29(日) 11:12:13 ID:???
>>811
まだ始まっていない。
どんどんガープスやユエルのシナリオなんかで
持たせていたけど、リプレイ最終巻のあとがきから
もう半年近く経っているんだよな・・・。

813 :NPCさん:2006/10/29(日) 11:15:18 ID:???
>>807
そんな事言ってるのは蛸くらいだ。

814 :NPCさん:2006/10/29(日) 11:16:57 ID:???
蛸は罵倒されても人間並みに扱われると調子に乗るから無視しない奴はみんな蛸扱いでいいよ。

815 :NPCさん:2006/10/29(日) 11:20:47 ID:???
はいはい、隔離スレあるんだから移動移動

[卓ゲ板]新旧天羅討論スレ[エンキ隔離]
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/shugi/1147201942/

816 :NPCさん:2006/10/29(日) 18:52:30 ID:???
アマゾンにサプリの表紙絵が出たよー

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/477530478X/

817 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:04:47 ID:???
>>757
amazonだと過去の情報通り3150円みたいだな。

818 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:30:56 ID:???
動物や異種族の方がメインメンバーより見栄えするな。

819 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:33:02 ID:???
>>818
サプリのテーマになっているからな>異種族

820 :NPCさん:2006/10/30(月) 10:21:52 ID:6QNXYBBu
804は僕じゃないよ。
6年前でも、そんなしょうもない発想はしてないよ(^−^;)
いんてさんとこに残ったログでも読んでみなよ。


821 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:58:54 ID:???
>>816
ドワーフが背負ってるのはなんだろう?
新独自装備?

822 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:27:18 ID:???
もっと安くしてユエル人口を増やした方が長期的には良いと思うのだが

823 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:14:37 ID:???
でもユエルとかの日本のサプリって原書のサプリより遥かに出来がいいらしいからな。
ある程度の値段はしょうがないんじゃないか。

824 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:19:17 ID:???
>>822
そんな計算ができるSNEや富士見ならもっとガンガンサプリ出てるって。

825 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:24:04 ID:???
>>821
多分そうじゃないか。
基本であれだけ増えたんだから、異種族が加われば
また色んなものが出てくると思う。

826 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:39:18 ID:???
まあ、高いだろうけど、がんばって布教すれば、
D&Dに追いつくかもしれないぜ。

827 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:55:09 ID:???
あ り え な い それは。

めんどくせえから以下省略

828 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:02:03 ID:???
あ り え な い 。それは。
ダンジョンでローラ姫のお楽しみ値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にドラゴンを洞窟に閉じ込めてローラ姫を集中調教しても、王女の愛が使えないその段階では
ロトのしるしはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずメルキド周辺でメタルスライムを大量にたおして経験値をどんどん稼いどけ。
展開が不安なら復活の呪文メモっておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。

829 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:51:53 ID:???
つまんね

830 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:14:37 ID:oVLjaITc
790番からしばらくのもの度も。

804は僕じゃないよ。
6年前でも、そんなしょうもない発想はしてないよ(^−^;)
いんてさんとこに残ったログでも読んでみなよ。

そういう、アホと僕の区別もつかないヤツが、僕を隔離したりするんだよ。

831 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:17:33 ID:oVLjaITc
でもあの文明レベルじゃ、吊り責めの擦過傷だけでも雑菌が感染して
ローラ姫が獄死しそうな予感。
牛刺しであらゆる栄養価を豊富にとってようが、姫特権で御絞りで体拭いてようが、
木綿の寝具を入れてもらってようが、調教や過酷問い詰めは体に負担がかかる。

ローラ姫が可哀想だから、アホはSS創作禁止。
人間未満の者に表現の自由は贅沢なんだよな。

832 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:24:07 ID:oVLjaITc
ウエストベルトと、そこから伸びる鎖。お腹をぎゅっと締め付ける革の枷。
でも、陽光の元で、空気が美味しい感じがする。
白い歯、小魚や鶏の小骨をこんがりばりばりやる昔の人間の強い顎。
他コテ様も、そういう顎をしているがその点だけは2chでも異端視されたことはない。
黒パンと小魚の干物という弁当も、太陰暦の1ヶ月の大半はそういう食事(しかも1日2食)だから
慣れている。フレッシュなプリンセス。豚骨で鍋物をしているメイジトロル。
スープも炊けた。これからお昼。

う〜ん、和むなあドラクエワールド(^−^)。

833 :NPCさん:2006/10/31(火) 07:35:01 ID:oVLjaITc
ローラ姫と僕の差は、歯科治療の有無だろうな。
それと、総合的に文明レベルが違う。
「キミAIなんだよ(^−^;)」と告げる日も来るだろう。

ローラ姫、切ない・・・・・・

ところでローラ姫ってドラクエ世界観ではローレシアと何か関係あるんだろうか。
ビキニアーマー女とロトの子孫がドラクエ2では旅立ってましたよね。
他のパーティーはオーソドックスに僧侶と魔法使いか。なんで賢者3人衆にしとかなかったんだろうな。
兵站隔離中の高卒ドキュソ米兵と檀家巡回のスクーター男ぐらいの違いがあるぞ。

あの万能君が実は賢者とかの子孫で、2の皆はあいつ個人の子孫ではあるけど、
ロト一行の子孫と言うわけではない、みたいな感じなんだろうか。

沖縄から見たらフィリピンはニライカナイの一種だから、そういう感じで
アレフガルドは隔離状態だったのかな。

ローラ姫とローレシアの関係きぼんぬ。
それと、僕はローラ姫救出したことないんだけど、王女の愛って初期型のナビみたいなもんか。
原始的だな。
それと、皆復活の呪文どうしてた?テレビデオなんか無かったし、友達も紙とサインペンとか鉛筆
使ってて、写す時は雰囲気が違ったもの。あれがあったから、僕はなかなか進めなかったし、
スーファミ版も中学受験の時期と重なって縁が薄かったよ。
高校出てからGBのリメイク版を少ししたぐらいだな。

834 :(゜∀゜):2006/10/31(火) 08:33:02 ID:???
ユエルにはがんばってほしいなあ。

835 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:00:52 ID:???
ドラゴンシェルと混ぜようぜ!


836 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:04:33 ID:???
違うスレに来たかと思ったじゃん。ビビった。

837 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:51:00 ID:???
新サプリが出たら1日1スレぐらいずつ消化してって読むだけでも大変になっちゃうよ。
今のうちにまたーり語り合っておきたいことはないかい?

838 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:15:43 ID:???
ボインは何CP?

839 :NPCさん:2006/10/31(火) 22:51:44 ID:???
ユエルだと、「容貌」の説明に
>肉体的な容姿は好きに決定できますが、極端な容貌には〜

という説明もあることだし、巨乳は0CPで獲得できる。
実際リプレイキャラがGMに許可を取って0CPで巨乳を獲得していた。

840 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:43:29 ID:???
ルナルのリプレイの最終巻を読み直したんだが、ユエルの龍と銀の八戦士が戦うってPLが言い出したことだったんだな。
わかりにくいルールだと思ったが、お互いに大陸を取り合うために必死だったとは。

しかし、アンディたちの何百年後の話なんだろか?

841 :NPCさん:2006/11/01(水) 01:56:53 ID:???
200年後ってルルブに書いてあるだろ。

842 :NPCさん:2006/11/01(水) 02:15:41 ID:???
それと大陸じゃなくてユエルの取り合いだろ。

843 :NPCさん:2006/11/01(水) 06:38:20 ID:???
そんなこと、よくユエルな。

844 :NPCさん:2006/11/01(水) 12:51:56 ID:SYGEtOTH
>>828が好き。
それと、2世紀ならエルファには存命中が居るかもな。
ユエル世界ではルナルはどうなってんの?
またはSNEのアホ設定を読解して、銀とか龍を戦車とか浮遊要塞とかに
置き換えられないかな。ドラゴン自体が、なんか着ぐるみ戦士みたいなパラメーターだし。
もしくは張りぼて。

845 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:06:34 ID:???
話題に乏しいようなのでお題を出そう。

「一人でシコシコ作ったけど、とてもセッションで使えないような萌え系キャラのシートを晒せ」

846 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:16:20 ID:???
もじもじ

847 :(゜∀゜):2006/11/01(水) 19:32:50 ID:???
残念だ。
俺様は萌えキャラは好きだが自分ではやらない。
なぜならナルシストではないからだ。

848 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:44:19 ID:???
NPCではどうだい?


849 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:45:19 ID:???
>>847
それは「萌えキャラPCなんか作る奴はナルシストでキモい」って言いたいのか?

850 :(゜∀゜):2006/11/01(水) 19:51:07 ID:???
>>849
違うっ!!
誰よりも萌えキャラを愛するがゆえ、
どうせなら「萌えキャラに萌えるキャラ」をやりたいからだっ!!

自分好みの萌えキャラを作って、ちょっかいかけられたら嫌じゃん?

851 :NPCさん:2006/11/01(水) 19:51:28 ID:???
>>849
そいつは前々から毒舌コテだし。
他人にケチつけるのが好きな奴なんだよ。
ま、実際萌えキャラPCなんか作る奴はナルシストでキモいけどな。

852 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:03:58 ID:???
>>840
最後にあの力で自分の星座作っちゃった女がいたけど、
あれで出来た星を龍と銀月種族に1個ずつプレゼントすれば
円満に解決できたのにな。

853 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:29:29 ID:???
>>852
ルナルの星が住めるほど大きいとは限らないんじゃないか?

854 :NPCさん:2006/11/01(水) 20:34:47 ID:???
そもそも星座になるような星って恒星だからどうやったって住めない。

855 :NPCさん:2006/11/01(水) 21:29:07 ID:???
つか一ルナルに属する多神の内の一柱の分け与えた力の残しで作れる星座だぞ。
書き割りだよ書き割り

856 :NPCさん:2006/11/01(水) 23:57:46 ID:???
 >>843
 はいはい川相さん、野球板に還りましょうね。

857 :NPCさん:2006/11/02(木) 00:32:20 ID:???
>>854
そもそもルナルの星ってなんなんだ?
恒星や惑星なんてあるのか?
太陽は異世界への扉だろ?
星もどっかに繋がってるのか?

858 :NPCさん:2006/11/02(木) 05:27:00 ID:???
>>857
太陽は異世界への扉で間違いないけど、その異世界から膨大なエネルギーが溢れ出してて
力ないものは超えることができずに焼け死ぬので、そのレベルの人から見たら普通の太陽と変わりない。

星は異なる次元の者たち、まったく理解の及ばない存在が住まう場所。
銀月もそういった彼方の星から来たということになってるけど、元々彼方の星の惑星だったかどうかは
記述がないはず。

>>852
たぶん新星座に関しては>>855の言うとおりだと思うし、実体があっても銀月はともかく龍は絶対に住まないと思う。


859 :NPCさん:2006/11/02(木) 08:57:35 ID:0D7jW5sb
>>845
普通の25cpの女奴隷なら、昔ルーズリーフにメモった。

860 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:18:23 ID:Lv129Ygf
やっぱし、25cpで冒険に耐えうるようにしようと思ったら、
冒険以外では生きられないような人間にしかならないよね。

その点、動物のガープス化は良い。
鳩なんか、生きてるだけで大冒険だ。
猫も、毎日が冒険だと思う。
あんまり強いのは25cpに納まらないから注意は必要。

黒豚とかなら人間用の酒も飲める、昔の地位レベル4〜5の城のお手つき女奴隷みたいな
獣が完成するけど、そんなんは絶対25cpには納まらない。
でかい動物は、それなりにcpも高いよ。
犬でも、雑種の普通のヤツまでかな、25cpで行けそうなのは。


861 :NPCさん:2006/11/03(金) 03:44:30 ID:???
 

862 :NPCさん:2006/11/03(金) 06:45:03 ID:???
ユエルサプリ発売まであと一週間。

863 :NPCさん:2006/11/03(金) 09:23:57 ID:???
>>860
それなんてヤットデタ○ン残り5分?
こうですか?わかりません!

864 :NPCさん:2006/11/03(金) 13:00:53 ID:nENRyyX/
ヤットデタ○ン残り5分、とやらの詳細きぼんぬ。

んまぁ、相互の意思疎通も群れで生きていると言う事以外では不可能な
動物のことです。パーティー組んでの冒険なんか、滅多にできないでしょうね。
普通に生きてるだけで大冒険なんですから。それは冒険とは言わないよね、
普通の生の営み。

865 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:44:41 ID:???
もしかして今月のR&Rはガープス三昧なんじゃないか。
ユエルサプリ+リボリバルルブが出るからな。

866 :NPCさん:2006/11/04(土) 03:50:08 ID:???
>>865
えっ、リボリバはガープスと呼べるものなのか?

867 :NPCさん:2006/11/04(土) 08:25:31 ID:???
ユエルはマイナーだから好き。


868 :NPCさん:2006/11/05(日) 07:25:15 ID:???
いよいよ今週はユエルサプリ発売。
フラゲは8、9日ごろか?

869 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:15:20 ID:???
驚くほどワクワクしねぇ!


870 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:18:31 ID:???
俺は楽しみだぜぇ!
品質の方は当てにしてないがな…

871 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:47:46 ID:???
>>870
じゃあ今から品質の予想でもしてみるか。
最悪の事態を想定していた方がダメージも少ないし。
まずは・・・

・まだ「体力倍増」が残っている

872 :NPCさん:2006/11/05(日) 10:50:00 ID:???
>>871
出る前から暗い気持ちになる必要も無いと思うんだが。

873 :NPCさん:2006/11/05(日) 11:00:35 ID:???
>>871
・グルグドゥの精神的特徴が全てあわせて一つの特徴のまま
・モンスターの攻撃力がやっぱり体重基準
・素手戦闘技能の受けに+2のボーナス
・ユエルのエラッタが載ってない

>>872
まぁ出るまでの暇つぶしだ。

874 :NPCさん:2006/11/05(日) 12:05:03 ID:???
真面目に予想するとこんな感じか。
・118ページのうち、シナリオが30ページ、エラッタが8ページ、
 目次や「はじめに」やあとがきや索引等で計20ページ、
 NPC用の種族について10ページ、追加モンスターで10ページ、
 目玉のPC用異種族の説明が40ページ。

875 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:33:32 ID:???
・無生物(ゴーレムとか)が「切り」と「刺し」のダメージボーナスなしになってる。
・追加モンスターデータがユエルと同じぐらい適当
 (一部の人間型の種族以外、「痛みに強い」等の特徴の有無とかが書いてない)

876 :NPCさん:2006/11/05(日) 15:41:09 ID:???
……
ちょっとまて。
この企画、半年前にやっとくべきじゃなかったか?
このうちの複数があたっていそうで怖いぞ!

877 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:29:44 ID:???
>>876
だいたい過去スレで出た内容じゃないか?
SNEに送った奴がいるかどうかは知らんが。

878 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:35:54 ID:???
・種族能力値修正がキャラクター個人の能力値を決める前に適用される
(4版は個人の能力値を決めた後に適用する)

これが当たるようなら終わりだな。

879 :NPCさん:2006/11/05(日) 16:44:59 ID:???
>>878
3版と違ってCP変わらないんだから後でも先でもいいんじゃないの?

880 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:29:19 ID:???
ガイシュツかもしれないけどユエルP153のホブゴブリンのデータの移動力と能動防御の数値おかしくない?
体力13で鎖帷子とミディアムシールドで武装してたら「並荷」になるはずだから
移動力に特別CP割り振ってない限りこんなに移動力あるはずないし
能動防御も戦闘即応のボーナス足しても技能とあわない。
(たぶんミディアムシールドのDB足した数値で書かれてると思うんだけど)


881 :NPCさん:2006/11/06(月) 01:35:23 ID:???
そんな今更…鰐人なんてグレソに盾だぜ?

882 :NPCさん:2006/11/06(月) 19:20:06 ID:???
グレソ+盾なのは鰐人だけじゃないしな。
モンスターデータは参考程度と思っとけ。
数十箇所の間違いがあるらしい。

883 :880:2006/11/06(月) 20:22:11 ID:???
そうだったのか・・・。

最近ルルブ入手したんで100cpで適当にキャラ作って適当なモンスターと模擬戦闘でもしようとしたら
全然勝てないんでおかしいと思った・・・

884 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:39:06 ID:???
例えば脅威度Eの警備兵でも、「よくある特徴」の分も加味すれば

体11・敏11・知10・生10・HP12
武器・ブロソ「切り」1D+2・技能14
防護点3・「よけ」9「受け」13「止め」12
「痛みに強い」「戦闘即応」

だからな。ユエルのルルブだけだと
テクニックのフェイントもトリック攻撃もないし、
出目次第だが130CPの専業戦士PCですら、
タイマンで倒すのに10秒近く掛かることもあるからな。

885 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:41:24 ID:???
斬なみの攻防だな!


886 :NPCさん:2006/11/07(火) 15:58:47 ID:???
少なくともトリック攻撃は要導入ですのう。

887 :( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・)´_ゝ`)´Д`)゚ー゚):2006/11/07(火) 20:55:55 ID:???
>>886
テクニックの【フェイント】はR&Rで正式にユエルに追加されてたぜ。

888 :NPCさん:2006/11/08(水) 01:00:21 ID:???
まあ雑魚相手ならクイック戦闘ルールで十分なんだけど、ボス戦で時間かかるからな。

889 :NPCさん:2006/11/08(水) 07:40:45 ID:???
今日はフラゲの日!

890 :NPCさん:2006/11/08(水) 18:45:41 ID:???
イエサブにサプリが入荷!

891 :NPCさん:2006/11/08(水) 18:48:59 ID:???
エベロン買いにいくついでに買うー

892 :NPCさん:2006/11/08(水) 18:55:24 ID:???
近所では売ってないな。誰かレビューよろ。

893 :NPCさん:2006/11/08(水) 20:29:05 ID:???
売ってたけどスルーした。

894 :(゜∀゜):2006/11/08(水) 20:30:20 ID:???
売ってるところに行けるだけでもうらやましいな。

895 :NPCさん:2006/11/08(水) 20:35:26 ID:???
というかいくらこのスレでも、実際に買う奴はそうそういないだろ。

896 :NPCさん:2006/11/08(水) 20:36:26 ID:???
いずれ買うが、即買いではないねぇ。


897 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:26:58 ID:???
R&Rスレで買った人がいるね。
気になる内容はこんな感じ。

ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0478-X.html

・・・ほうほうそれで?
何か大事なものが抜け落ちてませんかい?

898 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:41:00 ID:???
サプリゲット!
1章、追加PC種族6種、イラストx8、50ページ
2章、NPC種族8種、イラストx0、22ページ
3章、敵種族8種、イラストx0、13ページ
4章、悪魔20体+モンスター他42体、イラストx0、19ページ
5章、シティガイド1都市+シナリオ1本+シナリオフック15本、イラストx2(シナリオ用マップ)、14ページ
付録、エラッタ+索引、イラストx0、6ページ
※本文と無関係に挿入されたリプレイからの流用イラストはカウントせず
カラー・オブ・ネクストに関する記述は無く、黒歴史化した模様・・・

899 :898:2006/11/08(水) 21:58:18 ID:???
>897
ちなみにR&Rの146も私なわけだが
他に買ったヤツはおらんのか?!

900 :NPCさん:2006/11/08(水) 22:46:44 ID:???
>>899
まあ待て。
おちついてベーシックの導入ガイドの詳細プリーズ。

901 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:20:03 ID:???
 >>899
 買ってしまいました。
 そしていきなり誤植ハケーン…orz
 「贖罪者の誓い」のCPは−5なのか−10なのか。

902 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:35:00 ID:???
>901
p26の不利な特徴のことなら、「贖罪者の誓い」という特徴名が誤植
エルファ種族セットに含まれる特徴を重複して取れるわけがなく、「冷淡」のあとにあるのもおかしい
「冷淡」よりあとで-5CPの特徴だと「わすれっぽい」ではないかと思う

903 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:35:37 ID:???
つーか発売日前にゲットしたか言われてもな
という訳で俺もレポプリーズ

904 :NPCさん:2006/11/08(水) 23:36:52 ID:???
>>900
そんなもの最初っからなかった。
エラッタもサイトにあるやつの丸写しだった。
ユエルがこんな調子ならリボリバも推して知るべし。

こうですか、買ってないからわかりません!


905 :NPCさん:2006/11/09(木) 00:14:09 ID:???
>>904
わかんねーなら、黙ってろ

906 :NPCさん:2006/11/09(木) 00:59:07 ID:???
>>898
掲載された種族名だけでも教えてくれ

907 :NPCさん:2006/11/09(木) 01:33:45 ID:???
銃のデータが知りたい。
てかさっさと入荷しろよクソ本屋め。

908 :898:2006/11/09(木) 08:21:10 ID:???
追加PC種族
■翼人(銀の月のコウモリ人間)
■ニュール(彷徨いの月のしゃべる小動物、基本+サブで2つの基本セットを取得、
サブはアライグマ種/レッサーパンダ種・アルマジロ種・イタチ種/スカンク種・カモノハシ種・カワウソ種/ビーバー種・センザンコウ種・
ネズミ種/キヌゲネズミ種・ハリネズミ種・モルモット種・ヤマアラシ種・リス種の11種、新種族)
■ミュルーン(彷徨いの月のしゃべる鳥、基本+サブで2つの基本セットを取得、
サブは雑種・オウム族・小鳥族・タカ族・ダチョウ族・フクロウ族・水鳥族の7種、天候予知と雨降らし能力は消えた)
■エルファ(緑の月の森エルフ、基本+氏族0CPを取得、
氏族はレスティリ(祖霊豹)・プファイト(祖霊狼)・ジャング(祖霊大蛇)・カアンルーバ(祖霊フクロウ)でルナル完全版の追加氏族は無し)
■ラルファ(緑の月の平原エルフ、基本+氏族0CPを取得、氏族はサクフィル(祖霊カマキリ)・ドウレーム(祖霊クモ)、新種族だが実質エルファ)
■ドワーフ(青の月のマッチョチビ、ドワーフ専用の青い月信仰にデルバイ(火薬使い)・ファウン(退魔)、龍信仰は別サプリ)

エルファ・ラルファの氏族呪文、ドワーフの信仰呪文の追加があった
バランスがいいといえば聞こえは良いがPL的にはPCの強化ではないので、かなり微妙

909 :898:2006/11/09(木) 09:02:56 ID:???
NPC用種族(GMの気紛れでPC可、ただしサンプルキャラは無し)
■ギャビット(彷徨いの月の半人半獣、パンサー種他サブセット7種)
■フェリア(彷徨いの月の妖精、フレイビー他サブセット5種)
■シャロッツ(彷徨いの月の神通力小鬼)
■ディワン(彷徨いの月の魚人)
■爬虫人・火の民(銀の月の直立爬虫類、トカゲ人他サブセット6種)
■多足のもの(銀の月のカニもどき)
■姿無きグルグドゥ(銀の月のスライム、沼沢種他サブセット2種)
■シェイパー(彷徨いの月の変身能力者、平民他サブセット4種、新種族)

ギャビットとシェイパー以外はルナルの4版対応のみ

910 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:11:36 ID:???
>>908-909
898氏乙ー。
やっぱりウィザードは4版マジック待ちか・・・

911 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:28:15 ID:???
898乙。
明日街に出るから大型書店覗いてみるぜ

912 :NPCさん:2006/11/09(木) 14:32:38 ID:???
蛇娘は作れないんか
ちょっと期待してたんだが

913 :NPCさん:2006/11/09(木) 16:21:50 ID:???
出たのか。
今日は書店に入ってるかなあ?

914 :898:2006/11/09(木) 18:31:41 ID:???
>907
デルバイの銃は2種でルナルと同じ
ただし名前が「デルバイ・ピストル」と「デルバイ・ライフル(誤植でデルバイ・マスケット)」に変更
ベーシック4版のマスケット銃のダメージが3Dから4Dに変更されたのでデルバイ・マスケットのダメージも4Dに修正された

>912
<火の民>の蛇人間なら、基本セットが定義されているので、GMの許可が有れば作成可能
異なる種族間でも外見修正は有効と今回のサプリでルールとして明記されたので、誰もが振り向く絶世の美蛇女もアリだ

915 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:42:08 ID:???
4版対応と言う事はミュルーンとシャロッツの
「月の贈り物」は4版の超能力ルールに準拠している?

916 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:48:16 ID:???
ミュルーンの「月の贈り物」は無くなった。

917 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:54:37 ID:???
>カラー・オブ・ネクスト黒歴史化

パクリ元の「フィサールの迷宮」はうまく機能してるのにねえ?
ルナルに導入するのは無理矢理すぎたか?

918 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:07:28 ID:???
設定に無理がありすぎるんだろ。
ほとんどの奴等はカラー・オブ・ネクストが何なのか勘違いしてるらしいし、
かと言ってPLは大多数が真実を知ってるわけで。
知らない振りしながら冒険を続けるのもなんか空々しいし、
だからって毎回「君達は真実を知っているごく限られた解決者の一団だ」
で始めるのもそれはそれでアレだし……。

919 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:54:54 ID:???
>>898
ベーシックを導入するときの新たな指針とかは載ってないのか?

920 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:25:53 ID:???
どうでもいいがドワーフのイラストやばくないかこれ。

>>919
俺は>>898ではないが、
載っているといえば載っているし載っていないといえば載っていない、という程度にはある。
例えば、(抜けはありそうだが)独自処理の部分には独自処理だよと書いてはある。
でまあ、食い違いが気になる人はベーシックに合わせてくれ、的な感じ。

PLはあんまり困らんが色々手を入れたいと思うGMはそれなりに苦労するってとこか。

>>915
「彷徨いの月の贈り物-10%」がかかってるらしいので正式に超能力ではなくなった。

921 :898:2006/11/10(金) 08:17:21 ID:???
>919
>>付録『ルール修正/第4版変更上のミスについて』
でベーシック4版に関連したユエルのルール改訂がありが、内容はSNEのHPで公開してるものと同じ

>>『はじめに』
ユエルルールはベーシック4版を基に作られているが別物で、
GM判断>ユエルルール>ベーシック4版
で遊べ。とある。

>>『ベーシック第4版』の詳細なルールを導入する時は、それぞれのGMが使いたいルールを決め、好みに応じてデータを決めてください。
ベーシック導入の指針はこの一文だけで、例は無し

922 :NPCさん:2006/11/10(金) 15:10:24 ID:???
GURPS対応はすっかり諦めた模様…

923 :NPCさん:2006/11/10(金) 15:35:37 ID:???
それを言うなら4版ベーシック対応じゃないのか。

924 :NPCさん:2006/11/10(金) 19:32:11 ID:???
よかった点
・エラッタ+ルール修正(3版準拠→4版準拠へ)が計80個以上載ってる。
 これで2ちゃんねら以外のユエラーも安心だね!

個人的に嬉しくない点
・そのエラッタにより判明。ユエルの応急処置はp30でなくp55が正しいらしい。
 つまり、<応急処置>判定に失敗すると1点ダメージを食らう。
 止血の時の判定+ショックの回復の時の判定に両方失敗すると2点ダメージを食らう。
・エラッタに間違いがあった。
・「はじめに」ではGM判断>ユエルルール>ベーシック4版と書いてある。
 が、最後のデザイナーズノートには
 >(中略)その場合、基本的には「より正しい」のはもちろん『ベーシック』です。
 >迷ったら『ベーシック』に従ってください。
 と書いてある。

925 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:07:46 ID:???
実プレイの実情に即してるんだろうけどもなぁ……>デザイナーズノート


926 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:19:39 ID:???
>>924-925
結局「4版ベーシック対応」はユーザーに丸投げということか

927 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:21:32 ID:???
む?
シナリオ例示は?

928 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:56:38 ID:???
つーかね基本ルナルの焼き直しなのに
4版対応諦めるってのはどうなのよと
もっとガンバレよと
完全対応はどこへ消えたんだよと

929 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:01:18 ID:???
>>928
もうSNE自体がガープスから撤退するって前触れじゃない?

930 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:08:04 ID:???
消えるのは友野だけでいい
今回著者に新人の名前が入っていたので少し期待していたのだが失望した
新しい血を入れるとかでは駄目だ、友野が上に居る限り改善させないらしい
根本的に友野をはずさんとどうにもならん

931 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:17:11 ID:???
>>930
確かに今の友野は老害でしかないな。
モザイクノベルや監修の名の下に、他人の作品にまで口を出して駄目にしてる。
旬を過ぎた小説家に運営任せたら会社自体が腐るってSNEの社長も解らないのかねぇ・・

932 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:30:39 ID:???
社長自体(以下ry

933 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:49:39 ID:???
やばいワロタw
デルバイ・ライフルのダメージは4Dで攻撃型は「特殊」。
防護点を越えた分は2倍扱い(つまり「巨大貫通体」と同じ)らしい。
だが、何故かベーシックを導入する場合は「大型貫通体」として扱うらしい。
防護点を越えた分は1.5倍だ。
何でダメージが変わっちゃうんだよwww

934 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:06:26 ID:???
SNEをどうこうする以前に
お前らみたいな臭いユーザーが、まずいらないな

そんなだから基地害が何年も居座るんだよ。

935 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:10:29 ID:???
釣りかバカかどっち?

936 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:13:45 ID:???
エンキの同類だろ。
自分だけは他人と違うと思い込んでる奴。

937 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:30:22 ID:???
ピストルだけど、防護点を越えた分が1.5倍になる代わりに、
『ガープス・ユエル』のデータよりダメージが1点下がった上に、
4連発式という設定が黒歴史化されて1発撃つごとに10秒準備が必要になってるな。
ちなみにライフルのデータもさりげなく悪くなってて、
準備時間が10秒→60秒になった。ついでに重量は10kgだ。
どっちも購入すると1発につき500G掛かるようだ。参ったねこりゃ。

938 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:31:37 ID:???
>>916
嘘つき

939 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:39:21 ID:???
最近流行りのツンデレぢゃないのか?

940 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:40:10 ID:???
デレはどこにいった?

941 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:41:45 ID:???
きっとこれからデレ期に入るんだよ。

942 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:56:13 ID:???
萌えガープスを作ろう!

943 :NPCさん:2006/11/11(土) 01:30:27 ID:???
本スレでやれよ豚

944 :NPCさん:2006/11/11(土) 01:36:52 ID:???
なんか、今回のデータってガープス・ユエルのデータと食い違うことが多いな。

945 :NPCさん:2006/11/11(土) 04:21:17 ID:???
ドワーフの装備の(サイフへの)脅威度が激しく高いね。
爆裂弾:500G、1kg、ダメージ3D焼き爆発
発火弾:1000G、1kg、ダメージ3D(5)焼き+火炎1D焼き/毎秒
これって役に立つんだろうか?

946 :NPCさん:2006/11/11(土) 08:39:23 ID:???
結局、ユエルでも白兵武器最強はイブニング・スターでFAだな。
長距離攻撃では《戻る武器》の掛かったサクフィル・シックルの使い勝手がいいと思う。
ターン終了時に手元に戻ってくるから、体力15なら毎ターン「刺し」の2Dダメージだ。
もう普通の弓なんて使う気がしないな。

947 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:35:16 ID:???
>>945
使っても次のシナリオ開始時に自動補充とかならともかく消耗品だしな。
《爆裂火球》とか使うよな。 普通。

かつて「弱い、高い、使いづらい」で唯の身分証明書(趣味アイテム)と言われ続けたソードブレイカーもそうだがバランス悪いよな。
〜信者用特殊武器は通常武器の上位互換でいいのになぁ。
ユエルの「作成時に特殊武器を一個自動入手」はいいアイデアだと思うが。
特殊武器も増えてリャノの料理武器とか面白いしね。

948 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:34:58 ID:???
4版マジックにウィザードのデータとか入れられてもウザいだけなんだがな。
種族データだけ先に出して、魔法はマジック待ちで良いじゃん。

949 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:18:47 ID:6TyNH78e
>>945
まるで、中世の頃の火薬みたいな値段だな。
元軍のテツハウみたいに、相手が集団の場合で、それ自身の破壊力以外にも
メリットも有る場合じゃなきゃ使われないんじゃなかろうか。

それはそうと、7世紀のスペインの、イスラム勢力に火薬で落とされた城の跡が
有るってガチなんだろうか。そういう世界観での火薬の値段だよな、デルバイとかジェスタのは。
イスラム、そんな昔から火薬で欧州世界にテロってたんだな。
洋画のロビンフッドでも、十字軍帰りの相棒はそういうアタックを仕掛けてたな。

950 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:06:16 ID:???
マジでテロくらいにしか役にたたんな。
そんな程度のダメージに金継ぎこむくらいなら上質武器や魔化したほうがよっぽどパーティーの戦力UPになる。
敵に使わせるか、シナリオ報酬にGMがあげるくらいしか使う機会ないんじゃね?

951 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:32:29 ID:???
ユエルのモンスターデータ→新サプリに記載されている種族の平均値
・ホブゴブリン
武器技能18→16

・オーガー
体力20→17
HP30→22
武器技能15→12

・トロール
体力20→15
HP30→20
魔法の素質LV5→3

・ヴァンパイア
体力20→15
HP40→25


いい加減、名も無いサンプルキャラにその種族の英雄ばかり使うのはやめて欲しい。
あのデータを元に戦士PCの強さを決めてたから、
ユエルじゃ遊びの特徴取ってる余裕がneeeeeeeeeeeeeと思ってたんだよ。

952 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:49:11 ID:???
>>951
とりあえず、「体力倍増」はなくなってそうだな。

953 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:06:07 ID:???
>>946
しかしパイル・バンカーから目が離せない。

>>949
初期の火薬はTL3で登場する。最初は6〜7世紀の中国といわれている。

>>951
遊びがなければCP増やせばいいだけの話だと。
ベーシックでは普通の冒険者の初期CPを150としてるから、
実は130でも「少ない方」なんだよね。

…それにしても読めば読むほど3版丸写し、さっき「我慢強い」とか見つけちゃったよ。
どうでもいいけど。

【エラッタ】
p71、グルグドゥの「消化液攻撃」
根本的に「周期ダメージ」を理解できていない模様。
おまけに<取りこみ>技能とやらも掲載されていない。
組みつき時毎ターンダメージを与えるとするなら、
白兵攻撃・範囲cで−30%、オーラで+80%、
組みついている相手のみで−20%といったところだろう。
必要CPは13CPの+30%で17CP。

954 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:36:04 ID:???
パイル・バンカーは凄くいいと思う。
いざっていうときはとんでもない破壊力だし、
他の火薬を使う武器と違って無駄撃ちもしないで済むし。
それに普段はスピアより1点(実質2点)ダメージが低いし
暴発の危険も侮れないからバランスも取れてる。
しかもビジュアルもカコイイ!
ただ、基本的にドワーフ専用に近いのが個人的には残念だが。

955 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:49:48 ID:???
【エラッタ】
・「FP吸収」に「彷徨いの月の贈り物−10%」の修正が掛かってない。
・「血の叫び」の>防護点を半分(切り上げ)
 という記述は切り捨てが正しいらしい(全般スレのエラッタ報告より)。


どうでもいいけど「FP吸収」って結構強いな。
ガープス・ユエルに載ってたのよりだいぶパワーうpしてる。
最大36CP掛かるとはいえ、意志力の即決勝負に勝てば
FPに防護点無視の2Dダメージか。

956 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:11:44 ID:???
いったいどういう計算なのだ?

Leech 7HP(2d)の基本コストは49CPだぞ
呪い+100%、FP Steal−25%、Only Heals FP−20%、
で76CP程かかると思うのだが

957 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:04:11 ID:???
>>956
「FP吸収」は名前と違い、実際には吸収できずただダメージを与えるだけ。
具体的には「特殊攻撃/疲労ダメージ」に
「呪い+100%」と「視覚に依存−20%」の修正を加えたものだ。


ついでに【エラッタ】
デルバイ・ピストルの装填時間が10秒という記述と20秒という記述がある。
どちらが正しいかは不明。

958 :956:2006/11/11(土) 21:18:52 ID:???
>>957
d
まあそれなら《凍傷》20レベルみたいなもんで
そんなに極端なCPでもないな

だけど「呪い」と「感覚に依存」って両方「貫通力にかかわる修正」だから両立不可じゃね?

959 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:09:23 ID:???
>>958
キャラクターp100の説明を嫁。特に「例外:」って書いてある部分。

960 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:41:55 ID:???
エラッタの【エラッタ】
ユエルp55のエラッタ
・発見(知覚/易)→発見(知覚/並)
・発見の技能なし値:知覚−4→発見の技能なし値:知覚−5

ユエルp78のエラッタ
・<性的誘惑>の習得難易度:生命力/易→生命力/並

961 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:21:18 ID:???
>>959
それはもともとDRを無視できる攻撃の場合。
特殊攻撃の疲労ダメージは普通に防護点で防がれるから、
「呪い」と「感覚に依存」の組み合せは無理。

962 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:39:07 ID:???
>>961
じゃあキャラクターp107の↓の記述は何なんだ?
>感覚に依存
>「呪い」や、“本来”DRを無視する攻撃の場合(例えば「精神支配」)、
>これは限定として扱います。

963 :956:2006/11/11(土) 23:46:58 ID:???
おれはp100を読んで納得したわけだが
>>961
少なくとも原文では明記してある。
ただp100の訳文は微妙な気がしないでもない。
二つの文を無理やり一つの文として訳してる感じだ。

Exception: You con combine Sense-Based with Malediction (p.106).
In conjunction with Malediction, or when added to an ability
that already ignores DR ( e.q., Mind Control or Mind Reading ),
Sense-Based becomes a limitation.

例外:あなたは「感覚に依存」と「呪い」を組み合わせることができます。
「呪い」と組み合わせた場合、又は既にDRを無視する特徴に加えられた場合
「感覚に依存」は限定になります。

964 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:48:57 ID:???
また誤訳か。

965 :961:2006/11/11(土) 23:49:28 ID:???
なるほどSNE得意の超訳だったか。
>>959スマソ。

966 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:00:41 ID:???
別に誤訳や超訳って程のもんでないだろ。
少なくとも俺はわかったし>>961も判ったみたいだ。

何故こんな判りやすい英語がこんなわかりにくい日本語になるのかと
素朴に疑問に思ったりもしないでもないが。
まあ、あれだけの分量を訳してるんだからそういう部分もあるさ。

967 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:01:19 ID:???
もとい>>959
スマソ

968 :959=962:2006/11/12(日) 00:15:37 ID:???
>>966
正直、読んだ人の一部が間違ってルールを運用しかねないような記述じゃ
批判されても当然だと思うけどな。
俺もp100の記述だけじゃ完璧に反論できなかったからこそ
p107の記述を引用したわけで。

969 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:16:43 ID:???
日本語版を買う奴はGURPSアンチだけ。GURPSファンは英語版を買う。

970 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:27:07 ID:???
ここは釣堀じゃないんで巣に帰ってください。

971 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:42:22 ID:???
ところでシェベルの上側の殻にぶらさがってる家があるそうなんだが、
この殻は嵐や強風になると反対側に倒れて広がってしまうそうなんだ。
そうするとぶら下がっている家はいったいどんな状態に・・・?

972 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:43:21 ID:???
きっとレールが付いていて移動するんだ。

973 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:50:07 ID:???
ファンタジーですから。

974 :NPCさん:2006/11/12(日) 06:33:06 ID:???
そこを膨らませて自分のシナリオに組み込むのがTRPGってもんだよな

導入>知りたがりぺローマが同じ疑問を抱く>ナインズに依頼>街全体を扇動>サリカやミュルーンの協力まで得て人工台風を呼ぶ準備が出来る
>フタ裏の住人とゴタゴタ>ナインズてんやわんや>住人の願いむなしく人工台風発動>>>>結末はWEBで! 

975 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:29:23 ID:???
今日はサプリ発売記念コンベの日。
参加する人でここを見ていれば、
上に挙がっているエラッタを友野に伝えてほしい。

976 :NPCさん:2006/11/12(日) 08:53:58 ID:???
メールすりゃいいじゃん。

977 :NPCさん:2006/11/12(日) 10:49:53 ID:???
メールフォージャナストラとかいうお寒い企画にエラッタ送りつければ読むだろう

978 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:29:03 ID:???
>>974
そこまでしなくても、街の人間ならほとんど皆知ってるんじゃないか?
嵐や強風に襲われる度に起こる現象だぞ。
昔より回避できることは多くなってるみたいだけど、
それは逆に言えば回避できないこともあるって事だからな。

上側の殻(&ぶらさがってる家)が反対側に倒れて広がってしまった場合、
敏捷力判定に失敗したら落ちて即死、と予想。

979 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:43:26 ID:???
マクロスのトランスフォーメーションみたいな感じだと想像>上側の殻

980 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:13:13 ID:???
そろそろ次スレのスレタイ考えようぜ。
このスピードだと、スレ立て自体は>>990がやれば充分だろう。
それまでに決めといたほうがいい。

案1、GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合4
案2、【ユエル】日本語ガープス専用スレッド6【リボリバ】
案3、【ユエル】ガープス日本語展開専用スレッド【リボリバ】

ってところか。

981 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:02:48 ID:???
【ユエル】日本語ガープススレ6【お先真っ暗】

982 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:08:31 ID:???
リボーン・リバーススレッド1

983 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:01:50 ID:???
検索条件考えるとこんな感じでどう?

【ユエル】日本語GURPSガープス総合4【リボリバ】

984 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:11:07 ID:???
http://www2.ezbbs.net/17/nijyurou/
ヘンクツが、蛸に完全屈服しました・・・・・・

985 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:16:09 ID:???
とうとうサイト潰しやがった……。
でも、こんな屑でも擁護するやつがいるのがこのスレだからな。
過疎って当然だ。残す価値もない。

986 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:17:03 ID:???
テンプレ改造してみた。


こちらはガープス日本語版の主要製品である『ガープス・ユエル』のスレです。
前作にあたる『ガープス・ルナル』についてもこちらでどうぞ。

ユエルリプレイも第1部の完結と相成りました。
サプリメント『かくて世界は広がった』は発売中です。

11月22日発売予定のガープス・リボーンリバースの話題もここでどうぞ。

--- 前スレ ---
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153406784/
--- 関連スレッド ---
またーりとGURPSガープス全般の話 第31版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158664092/

--- 関連サイト ---
グループSNEホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
同サイトのガープス・コーナー
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html
(エラッタあり、要確認です。ユエルの追加種族ニュールのデータも掲載)

富士見書房
http://www.fujimishobo.co.jp/

987 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:23:10 ID:???
『ガープス・ユエル』や『ガープス・リボーンリバース』を含む
日本語展開のガープス用スレッドです。



とかのほうがよくね?

988 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:11:20 ID:???
何でこんなに盛り上がらないんだよ。
ユエルのサプリってルルブ以外で初めて出たんだぞ。
もっと狂喜乱舞しろよ。

989 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:00:57 ID:???
「日本語GURPS」「日本語展開」より
「日本オリジナルGURPS」「日本オリジナル展開」の方がよくね?
日本語版ベーシックせのものとか翻訳物は別スレと思ったが、違う?


990 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:10:37 ID:???
>988
角川本社時代はたくさん出ていたよ

991 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:27:02 ID:???
>>990
ユエルのサプリがか?



それはともかく、次スレよろ。

992 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:35:51 ID:???
一昨日一つ立てたばかりだから無理!

993 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:36:11 ID:???
ユエルの受け無さ加減はすげぇ。友野はもう業界止めた方がいいよ。
ウロボロスサイクロンとかいうラノベも続きはどうなったんだい?
友野みてたら、もう辞めちまえよ。落ち込んでいいぞ、無能野郎w

994 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:39:39 ID:???
落ち込んでいいぞ、無能友野w

995 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:24:22 ID:???
立てました
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163330470/

996 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:27:49 ID:???
>>995
乙。

>>984
あっちもこっちも16:11:07。
馬鹿じゃねぇの。

997 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:31:49 ID:???
しらなかったのか

998 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:31:52 ID:???
埋め

999 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:33:32 ID:???
>>993-994
死ね

1000 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:34:10 ID:???
このスレ オワタ\(^o^)/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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